【曹操と一緒に】三国志Xpk 十六号機【人妻狩り】
1 :
名無しさんの野望:
妻に義兄弟申し込まれる ハイ!
(( (`Д´) (`Д´) ))
(/ /) (| |)
< ̄< < ̄<
ハイ! ハイ! ハイ
(. `Д)_(Д´ )
ノ ノヽ | |>
ノ > < ヽ
ハイ!
(. )_(`Д´)ノ
ノ ノヽ |ヘ |
ノ > <
ハイ!
(`Д´)_(`Д´)ノ
ノ ノヽ |ヘ |
ノノ <
あるある探検隊!
あるある探検隊!
(`Д´)ノ (`Д´)ノ
<| ヘ| <| ヘ|
< 、, < 、,
前スレ
三国志Xpk15
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1109167107/
2 :
名無しさんの野望:2005/04/03(日) 01:19:50 ID:uCcDGvu6
3 :
名無しさんの野望:2005/04/03(日) 01:20:50 ID:uCcDGvu6
4 :
名無しさんの野望:2005/04/03(日) 01:21:53 ID:uCcDGvu6
◎隠れ要素
楽進の攻城。
陸戦が強い: 諸葛亮、シバイ、トウガイ、張遼、曹仁、魯粛
海戦が強い: 周瑜、陸遜、甘寧、徐盛
弓部隊で強い:夏侯淵、チョウゴウ、黄忠、陳登
計略: 諸葛亮の 火計 曹操の 混乱
攻撃ボーナス?: 曹仁 、関羽、呂布、趙雲
戦役の武将の組み合わせ:(クリティカルの時のみ?)
親子、義兄弟、親しい同僚→攻撃力up 五虎大将→攻撃力3倍up
5 :
名無しさんの野望:2005/04/03(日) 01:23:41 ID:uCcDGvu6
【結婚必須条件】 (前スレより掲載)女編
・20歳以上&名声200以上&
ゲーム開始から1年以上経過(新規武将同士は関係なし)
【嫁一覧】
名前 (職業?)…出現場所
秦香蓮(???)…河北 …… 京劇「秦香蓮」のヒロイン。
崔鶯鶯(お嬢様)…中原 ……「西廂記」のヒロイン。
何玉鳳(女剣士)…西北 ……「児女英雄伝」のヒロイン十三妹。
白小青(占い師)…巴蜀 …… ?
紅娘 (村娘?)…楚 ……「西廂記」では崔鶯鶯の侍女。
丁月華(酒豪娘)…呉越 ……「三侠五義」に登場の女侠。
【個別条件】
<<崔鶯鶯>>
中原の街に入ると人探しのイベント発生。その後別の街に入るとイベント発生。一騎打ち、舌戦に勝てば結婚可。
(武力49、技能全部なし)(知力36、魅力51、技能全部なし)
<<何玉鳳>>
西北の街に入ると強い女剣士の情報が入る。その後別の街に行くと女剣士登場。一騎打ちに勝てば結婚可。
(武力72、技能全部所持)
<<白小青>>
巴蜀の街に入ると占いイベント発生(占いの時に名前を聞かれればok)。2ヵ月後再度同じ街に入るとイベント発生。
一騎打ちに勝てば結婚可(武力49、技能全部なし)
<<紅娘>>
自宅が楚にあること。戦闘、一騎打ち、舌戦勝利回数が10回以上の状態で自宅にいくと紅娘登場。(連勝の必要はなし)
その後戦闘回数が多い方を1勝以上して自宅にいくとイベント発生。
勝利回数が同じ場合の優先度は戦闘>一騎>舌戦です。
(最初の会話で「戦闘で有名な〜」「一騎打ちで有名な〜」
「舌戦で有名な〜」とでるのでそれで判断できるかと思います)
<<丁月華>>
酒を所持して酒場に移動。 その後自宅に戻ればイベント発生
6 :
名無しさんの野望:2005/04/03(日) 01:25:09 ID:uCcDGvu6
【結婚必須条件】 (同じく前スレより掲載)
・20歳以上&名声200以上&
ゲーム開始から1年以上経過(新規武将同士は関係なし)
【婿一覧】
名前 (職業?)…出現場所
智化 (旅医者)…河北、中原、西北
白玉堂(欠食男)…呉越、楚、巴蜀
【個別条件】
<<智化>>
怪我状態で河北、中原、西北の街に入るとイベント発生。
その後河北、中原、西北の太学、〜学問所の施設に入ると
イベント発生。イベント中の舌戦は勝敗関係なし。
(知力73、魅力99、面罵、威圧、反論、論破所持)
<<白玉堂>>
呉越、楚、巴蜀地域の自宅のある街に入るとイベント発生。
3ヵ月後自宅のある街に入るとイベント発生し結婚可。
結婚すると涼州馬をくれます。
7 :
名無しさんの野望:2005/04/03(日) 01:45:20 ID:SU/Ck5v5
ボケナスが!
三国志Xなんてゲームは存在せんわ!!!!!!
8 :
名無しさんの野望:2005/04/03(日) 01:47:01 ID:SU/Ck5v5
低脳が…
ゲームタイトルぐらい正式名称で書けよ………
だから…お前は………
9 :
名無しさんの野望:2005/04/03(日) 01:51:11 ID:lXguPacc
\は]より多少マシ
10 :
名無しさんの野望:2005/04/03(日) 02:43:17 ID:mLwSCZAi
前スレより
22 :名無しさんの野望:05/02/24 23:19:42 ID:Ju/KgUMr
結婚条件の【注意事項】に
・操作武将が酒家の依頼を受けている状態では発生しない
・武将との結婚の場合、相手が任務中では発生しない
てのが抜けてる
26 :22:05/02/25 01:09:35 ID:Jt27buNd
>>23 子育てについてはユーザーズページにヒントが出てるが、出てる以外のポイントを一応書いておく。
・ある程度育つと指導できるが、特技伝授以外は使う必要ない。能力上昇効率が悪い。
・最下段の特技習得は、習得している武将に預ける以外に方法なし。
・自宅での子供についての選択肢を一切しなかった場合の能力値の5%が14歳まで毎年上昇
>>8 三國志なんてスレタイにしたら、IME使いが泣くだろう。
正式タイトルにしても「検索できんぞゴルァ」と言われるのでまあええことよ
何このスレタイ?
曹操でプレイすれば甄氏・劉氏とかを寝盗り放題なの?
秦香蓮も思い出して上げて下さい…。
つか結婚に関しては前スレのテンプレそのまんまコピペすれば良いだけじゃない…。
《秦香蓮》
河北に自宅がある事。治安経験が200以上。自宅がある都市の
治安が100。武将との親密度が親密の人数が10人以上の状態で
自宅に入ると有力者が登場(義兄弟含む)。金5000貰える。
その後、親密の人数を20人以上、1ヶ月以上経過した状態で
自宅に入ると結婚可。
>14
元ネタは多分、前スレの294辺りとか453辺りかと。
浮気舌戦でものの見事に敗れました。プレイヤー軽症なるも3割近いダメージ。
面罵ダブルで抗弁ないんじゃ防ぎようがないよ・・・(´・ω・`)
>>17 舌戦は一騎打ちより難易度高いな。
出目にかなりばらつきあるし。
初級の曹丕で衛兵に2連敗したときはひでーバランスだとオモタ
俺がヘボなだけかもしれんが、諸葛亮でも30連勝するのにリロードが必要だったりする・・・
>>17 怪我するのが怖い俺は、金貢いで妻の怒りを静めてる
まさしく鬼嫁
最初から自分が劣勢の舌戦が辛いね。
赤壁の張昭、周瑜の二連戦はかなり辛い。
>22
ホウ統戦は更に厳しいのか…知らなかった。
イベント舌戦は勝敗判定があるのが嫌だよなぁー。
なければそのまま進めるんだけど…。
ところで武将エディタ起動時にハン氏なる女性が出てくるけど
この人だれですか?
見た事ないんだけど…。
今時IME使いなんているの?
というかIMEでも「くに」って入力したら「國」って出たぞ。
努力ぐらいしろ
別にいいんでない?
三國志で検索(三戦・PCゲーム・家ゲー・家ゲー攻略)で引っ掛かったの9と過去スレ2件(日付は去年7月)とネタスレだけだったし。
27 :
名無しさんの野望:2005/04/04(月) 13:36:37 ID:hFkKczBL
【三国志Xpk】曹操と一緒に人妻狩り 十六号機【三國志Xpk】
なら満足か?
>>25 何でそんなにこだわるんだ?
三戦板ならともかく・・・ゲー板でそこまでこだわる必要ないだろ
三戦板で自分で立てればいいんじゃない?
>>28 ゲームタイトルが「三国志」じゃなくて「三國志」なんだから、
正式に書くのは当然のことだろ。
>>29 じゃあ次スレ自分で立てればいいじゃん
その時に自分の思うように名前を変えれば良い
何をそんなにいきり立ってるのかは分からないけどさ
>>29 が、その当然を実践してるのは三戦板の三國志9のスレだけ
国はどっちでもいいけど阿呆なネタつけるのは反対
33 :
名無しさんの野望:2005/04/04(月) 15:12:05 ID:x48qRhi+
というかもうその程度の話題しか残ってないって事だろ
いい加減もうXスレいらなくない
34 :
名無しさんの野望:2005/04/04(月) 15:58:24 ID:V/Wfpwgm
PS2版とBGMは同じですよね?
PS2版って面白いのか?
面白いわけないだろ糞Koeiつぶれちまえ
PS2はそこそこ評判良いんじゃないか
すくなくともPC無印のときの阿鼻叫喚は聞かれない
38 :
23:2005/04/04(月) 19:51:36 ID:/jCh6yC+
>24
なる程!!
あの女性か、でもイベント起こせなかったなぁ。
チョウ範と親密度が高くないと駄目なのかな?
>>11 任務中を与えちゃ駄目だったのかー!!
やっと10年の恋が実るぜ。
40 :
名無しさんの野望:2005/04/04(月) 21:37:41 ID:zx2xB4V5
アイテムエディタがほしいのう。
\にはあったのに・・・。
>>41 それも欲しいが、イベントエディタの方が欲しい。既出杉だが。
キャラゲーのクセにイベント少なすぎだってば。
孫策は死なない、甘寧は孫勢力に行かない、荀イクの芋蔓人事はn(ry
エディタを徹底的に付けるか、イベントを徹底的に増やすかをPKでして欲しかったが。
戦史モードにしかifがないのも困りもん。
43 :
名無しさんの野望:2005/04/05(火) 13:44:09 ID:trTi+2zg
その内PPKが出るかもね。
44 :
名無しさんの野望:2005/04/05(火) 15:00:59 ID:heiootHv
三国士X final revolution だろう。
確かにイベント少なすぎだわ。
これまでのPKだと多少追加イベントもあったのになー。
結婚だけだもんなー。
ただ今回の年表機能は良かった。
次回作もこの路線が良いな。
追加イベントはカンキュウケン蜂起、諸葛誕蜂起、蜀滅亡追加、鍾会あぼーん、晋建国、ヨウコと陸抗、陸抗更迭
蒋エン死す、費イ死す、孫権あぼーんだったっけ?
47 :
名無しさんの野望:2005/04/05(火) 17:00:37 ID:MMMeJ3mr
三国志X with 実況パワフルパワーアップキット super final evolution ver.0.42 with 何か 〜伝説の樹の下で
ここで三国志X-2だろが
君主「臣従の使者が来た」
自分「拒否」
君主「みなの言うとおりだここは拒否しよう」
・・・
シバイ「どれだけの利があるか説いてみせましょう」
舌戦の相手に名乗り出ますか?→否
君主「何儀任せたぞ」
Σ(`□´/)/ ナニィィイイイ!!
>>42 たぶん、コーエーの側にキャラゲーって認識がないんだろうな
無双とかあっちの方に任せてる感があるんじゃなかろーか
コーエー的には、演義を追わせるところや、能力値などの数値ゲームで楽しませようとしているんだろうが、
条件が外れたときや作業化を考慮してないから尻切れもしくは息切れになる
ifの流れや、義兄弟や結婚のように雰囲気を高める仕組みをもっと細かく配してくれてれば、
かなり遊べるゲームになっていたかも。コスト的にどこまで可能かは知らないが
そこまでのゲームにしないところがコーエークオリティ。
最近pkをやりだしたんですけど、
秦香蓮の結婚って載ってる条件以外ってあるのかな?
金5000もらうとこまではいったんだけどそこから進展しない(・ω・`)
金もらってから時間制限とかあるのかなぁ
嫌っていう程確認はしてるから、条件漏れは無いし。
まぁあれだ。
言い難いけどゲーム内で結婚できないって悩むより
リアル世界の彼女できないって悩め。って肥からの有り難いメッセージだな。
友達いるか?
一応彼女はいるけど、友達は少ないかも(・ω・`)
10人いない気がする・・・
>>56 他ゲームの彼女はカウントしちゃ駄目だよ。
こういうやり取りって見た事あっても言われた事なかったからなぁ
いざ自分も言われると俺にも来た!って感じで嬉ししねw
彼女起きたんで飯食ってくるノシ
pkはまた後でやり直してみるよ。
俺も彼女いるよ。
一年連絡とっていないが。
>pkはまた後でやり直してみるよ。
彼女いるなら、他の事しろよ。
なぜそこまでゲームに燃えるのだw
とある大手ゲームメーカーの歴史シミュレーションゲームの評論記事を入稿した。
俺もそろそろ彼女起動するわ
65 :
名無しさんの野望:2005/04/06(水) 14:49:24 ID:43NrdTfT
その文章内に否定的文言が含まれているという理由で、雑誌の編集長から半分泣きそうな面持ちで記事の掲載そのものを拒否された。
66 :
名無しさんの野望:2005/04/06(水) 14:52:54 ID:43NrdTfT
この大手ゲーム雑誌の売上の65%はゲーム会社からの広告によって賄われており、私が批判したゲームを出したメーカーの広告が毎週たくさん載っかっていたのである。
もっと部数の多いテレビ局系列の週刊誌に連載を持つという幸運に恵まれた。
68 :
名無しさんの野望:2005/04/06(水) 14:58:04 ID:43NrdTfT
このゲームメーカーの女性経営者を取り上げることにした。
その記事が載った号が売り出されるや否や、そのゲームメーカーからクレームが入った。
しかも、そのクレームは雑誌編集部に対してではなく、その親会社であるテレビ会社の社長に送りつけられていたのである。
彼らは新しいゲームのリリース宣伝のために、約3億円の広告宣伝費をそのテレビ会社に支払っており、その記事の掲載について謝罪しなければ広告を差し止めるという圧力をかけてきた
私としてはあまりにも愉快な事件なので、一発騒いで面白おかしくやってはどうかと提案したが、結局すったもんだの末、出版社の社長名義で謝罪文を送ってひっそりと手打ちするという結末となった。
一つにまとめて書き込めよ、低脳。
11では戦の30日制限解除キボン
あと援軍は何部隊でもおkにしてほしい
敵30部隊とかウザイかもしれんが、援軍に行ったら「交戦中なので〜〜」はイヤン
>>73 30日制限解除>PK忘れとるがな(´・ω・`)
PKじゃなく無印で出してほしいのよ
年表だって9のPKであったのに10無印じゃないじゃないの
子育て機能だって8PKであったのに10無印じゃないじゃないの
なんでいちいちPKなんぞ買わにゃならんの
そういう商売だから。
つうか何を今更。
>>75 肥初心者か?
あまりに肥商法の空気読めて無さ過ぎでワロタ
79 :
名無しさんの野望:2005/04/06(水) 17:49:10 ID:Q/0HSm+J
あのPKと合わせた金額をユーザーが払ってもあの程度なのがあり得ないだろ 無双の三倍くらいはらってあれはいつものことだが
有り得ない事が有り得る奇跡を起こす。
それがコーエークオリティー。
つーか曲芸商法よかなんぼかマシ。
82 :
名無しさんの野望:2005/04/06(水) 18:59:12 ID:Q/0HSm+J
詐欺であるが法律にかからないということですな
>75
完成されたものを出すと、今後シリーズ重ねても売れないだろう?
だから好評だったシステムでも切り、新システムを入れる。
新システムが不評でも意見を聞かないからそのまま放置。
これが肥のスタイル。 今後も変わらない。
無双にしても三国志にしても作業感が漂うのがなー…。
でも無双はifストーリーが楽しめるのが良いな。
三国志も部隊の熟練度による強化は面白い。
これは残すべきだと思うけど、またリセットかな…。
>>83 >完成されたものを出すと、今後シリーズ重ねても売れないだろう?
つまり貴方は肥に完成された物が作れるとおっしゃりたいのですか?
ユーザとしては、別に無理に中途半端な物を連発するシリーズはなくても良い訳です。
完成された物を作って、数年後に新OSでそのリメイク作るという商法でもかなわない訳です。
作れる技術とアイディアがあるなら是非そうして下さい。肥様。
シナリオエディターと糞AIをどうにかしてくれればシステムは現状のままでいいよ。
87 :
名無しさんの野望:2005/04/06(水) 20:02:44 ID:jYKivmRR
秋田から売った。明日から去年中国で買った三國超雲傳1&2(RPG)やります
超級といっても俺には金環三結級にしか思えん。
次回作ではせめて兀突骨級の難易度を作ってくれ・・・と言ってみるが
はたして肥はココを見ているのだろうか。
89 :
名無しさんの野望:2005/04/06(水) 22:45:54 ID:oUJjitIj
ここで天地志狼が主役の三国志が…
>85
中途半端なものを出しても売れるから、本気出す必要あるまい?
儲が悪いとは言わないが、値段に合わないものを出す会社の品を
買い続けるのもどうかとは思う。
ここが 歴史SLGのパイオニア と自負してる限り満足なものは出せないと思う。
競争相手が居て初めて力とは伸びるもの。 今は切に競争相手を望んでるが、
元々、オタク相手の零細ゲームなジャンルだけに厳しいな。
ダビスタが04でポカやらかしてる間にダビつくは追いつけ追い越せで切磋琢磨してきた。
ダビスタは競馬SLGのパイオニアとして胡坐かいてた驕りゆえの転落かもしれん。
こういう独占状態がゲームの沈滞を生むと思う。
>>88 会社として見てるかどうかは知らんが
関係者は見てるはず。
いつだったか
「そんなにいやなら『うちのゲーム』やらなきゃいいじゃん」
とかなんとかいう発言があった。
ほほう、じゃあ俺のアイディアが採用される可能性も!?
というわけで俺は切実に祈る。いつか横光風三國志が発売されることを。
あと、肥三国志の不満としては自由度がないってとこだな。
政治にしても悪政を行うことは出来ない。せいぜい訴状を全て断るとかそんなレベル。
なにかと制限がありすぎるんだな。このさい15禁だろうが18禁だろうが構わないからもっと自由度をあげてほしいな。
コレだけ巨大で有名になれば、批判的であっても無視は出来ないと思われ。
・・・ってゆーか無視できないから批判的なのか。
94 :
名無しさんの野望:2005/04/06(水) 23:29:44 ID:Q/0HSm+J
批判というより無双より高くてもレベルが低いのはわざとらしい
無視出来ないというより少なくともやれることくらいやれって感じ
太閤5のスレには社員が張り付いてたな
関が原シナリオで小西が島津にあっさり滅ぼされて
関が原イベントが発生しねーってレスが何件か付いたら
数時間後には修正パッチが出た
けど天下創世はほぼ放置状態でほんとに同じ会社か?と思ったよ
>95
あった、あった、社員が2ch見てると良い?ゲームになるよね
>>90 >中途半端なものを出しても売れるから、本気出す必要あるまい?
Σ (゚Д゚;)ガーン
この人本気で肥が本気を出せば完成したものが作れると思ってるんだ・・・。
そんなポジティブシンキングの人が世の中にいるなんて。。。
肥もこんな信者のいる間に本気出せよw
_, -―───-、_
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ、
/:::::::::::_,-、_,―-、_::::::::\
/::::::/ ̄ \:::::::ヽ
|:::::::イ |:::::::::|
|::::::::i i:::::::::i
|:::::::/ .::::::.. .:::::::::.. ヽ:::::::|
ヽ:::ノ ::'"_ ` _ ` i:::ノ
,―V '└' ` '└' ヽ V ̄ヽ,
I i::: ' : : ` ノ Y
ヽ ヽ:: / ヽ :::ト ' ノ
ヽ_人 , ` ― ' 、 ::∧_/
i ,............._ i i <一度で良いから見てみたい
ヽ ^――" / ,イ 肥の本気の三国志
ヽ //:| 三遊亭楽太郎でございます。
ト、_ /':::::::ト、
i:::`―-----'::::::: ノ |\
,,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,
/、 |l|l l|l| / ゛ヽ、_
/ 、ヾヾ川川 // ヽ
/ ミン゛ ヾニ ヽ
/;;:: :::;;;; |
/彡: :ミニ l
| 彡,.三ニ=、 ,.=ニ三、 :ミ三 |
ヽ /シ.-ー .; :.. ー-,ッ ヾ ,.l
i  ̄ _{ }__  ̄ Y l
ヽ ,.`-、_,-‐'ヽ、 / } 〉
i`‐'/ ,=ニニ=、 ー i_/
i i <‐l‐l‐l‐l‐> ; | <ハッハッハッ
ヽヽ `ニニニ' / / 今でも本気に決ってるじゃないか。
ヾ、_` ´ ノ_,/ 山田君座布団全部持っていきなさい
101 :
名無しさんの野望:2005/04/07(木) 12:13:19 ID:QAL6AA/g
肥は本気を出してないだけだって言う信者久しぶりに見た。
2chでは貴重な存在だな。
君への風当たりはここでは強いかも知れないが
今後も頑張って肥を応援してあげて欲しい。
本気か本気じゃないか知らないけど、今の肥って中国丸投げ…
信者って肥が叩かれると、絶対「買う奴が悪い」って言うんだよな。
買い支えている一般人がいるから、信者の教祖様の経営が成り立ってるのに。
よく分からん思考回路だよ。
>>103は思慮の浅い馬鹿。
買い支える奴が居るから糞なままなんだよ。
買うのやめろ。
いや、一般人がそういうのは納得できる。
>>104の言う事も分かるよ。
ただ信者がそれを言うから不思議なんだよ。
>>104 売上に占めるウェイトが低いとソフトそのものが切り捨てられる危険性もあるので素人には(ry
メンツだけで惰性で作ってて実は切り捨てたくてしょうがないというウワサもあるからねえ。
>>105 別におかしな事無いだろ?
株主や社員なら別だが会社の運営なんかユーザーにはどうでもいいことだろ。
俺は信者よりもアンチの方が意味わからん。
発売からだいぶたってスレも16まで進んだこのスレで
未だに信者だの何だのって暑くなる奴の方が不思議。
いや、お前が一番熱いぞww
誰が一番熱いかなって話はしてないんだが・・・。
だから一般人は確かに
>会社の運営なんかユーザーにはどうでもいいことだろ。
と思うよ。
でも信者は「肥ゲー好き」とか「肥の三国志好き」ってな人でしょ。
こんな人達が一般人の肥への注文カキコ見ると
「買う奴が悪い」って言うのが理解できないと言ってるわけだが・・・。
対象はあくまで「信者」な。
一般人が君の様に考えるのは納得できるんだって言ってるじゃん・・・。
>>110 つまり「肥ゲー好き」とか「肥の三国志好き」の信者が
ソフト切り捨ての可能性や、企業倒産の可能性の生じるような
事を言う事が不思議だといいたい訳だ。
そういうことだろ?
とりあえず本筋の肥の本気についての話題に戻ろうじゃないか。
>>110 信者の前提がおかしい。
信者だから運営とかどうでもいいんだよ。
糞糞言う奴が買わなくても問題ないと思ってるからこその信者ってのが分かってない。
で君はそれをこのスレで聞くことに何の意味があると?
今アンチVS信者の総本山は三国無双のスレだろ?
>糞糞言う奴が買わなくても問題ないと思ってるからこその信者
これが君の回答な訳だね。
参考にするよ。
こんな明確な考えを持っているのになぜ
>>104みたいに喧嘩腰のカキコをして無駄にスレを消費して答えるんだ?
一番最初にこの回答書けば良かったのに。
ゲーム脳だからw
信者が馬鹿にされたと思ってカッとなったんだろ
一般ユーザの路線でカキコしているうちに
信者としての自分の前提をカキコしたら、たまたま回答になったわけだwww
分かりやすい馬鹿だな、こいつはw
115 :
名無しさんの野望:2005/04/07(木) 15:17:57 ID:4BCuswSt
数売れる無双が経営の軸だね三国志は遊びかな値段高くしても買ってくれるから小遣い稼ぎなるサブ商品的なもの一応歴史があるし元になるからやってるんじゃないの無双だけだとただのアクション会社になっちゃうから歴史あるという付加価値を付けるうえで三国志が残っている
ブラウザに@を抜いたURLをコピペ
告発 非人間的な中国人は赤ん坊を食べる
http://www.tcnw@eb.ne.jp/~perfect/china.htm(グロ注意)
道端に普通に捨てられている赤ん坊。 横を人々が気にも留めずに通る。中国では胎児は簡単に手に入る。
ttp://www.taliacar@ner.com/deadnewborningutter.htm(グロ注意)
【中国】墓地から死体30体を盗んでスープを作る@ニュース速報+ 実際にあった胎児をスープにした事件
http://news5.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1083224769/l50 Q:これ作り物?
A:作り物と言われているのはこっち
<香港の雑誌&ネットで紹介された台湾人が「胎児スープ」を喰ってる画像>
http://xplv.5@1.net/markwebs/images004/6.jpg(グロ注意)
<この台湾人ぶっ殺すと書く大陸のサイト>
http://www.qin@bing.com/article.asp?articleid=3248
<この後、日本のサイトがこの写真を流用し、中国叩きの材料として使用>
http://www.asy@ura.com/2002/war11/msg/982.html
しかし、ここで韓国人が登場 これらの胎児スープ写真を、
日本の『最新流行食材』として英文/韓文チェーンメールとして発信
(このメール原文の画像が掲載されていた中国のページは既に削除されている)
<この胎児スープは日本人が喰ってると紹介する大陸のページ>
http://www.ya@nfu.net/forum/viewthread.php?tid=55943&sid=h25P25Ds
>>115 遊びで仕事するかよ厨房が。
三国志なんぞに興味持つ前に常識を学べ。
>>117 けど、本気で仕事してないんだろw
一緒じゃねーかw
119 :
名無しさんの野望:2005/04/07(木) 21:45:40 ID:jMWeZWiv
自分以外が太守やっている都市が攻められたときに、防衛率を高める方法ってないだろうか。
兵力と武将と防御値が揃っていても、攻め手がかなりの確率で勝つ。
オート戦闘で重視されている情報とかあるのだろうか。
あと、戦闘の様子を見た場合と、見ない場合で結果が極端に違うのは、三國志に限らずコーエーの
いつも通りの形なんだが、これも何とかして欲しいな・・・
>>120 内政向上で防壁UPさせたら?
意味あるのか知らんが
122 :
名無しさんの野望:2005/04/07(木) 23:31:32 ID:4BCuswSt
もうすでに戦略ではなく数字のデータで動いているからな…手抜きに見られても仕方ない
呆れてしまう
123 :
名無しさんの野望:2005/04/07(木) 23:33:07 ID:4BCuswSt
意味あるけど
もうすでに数字いじくりゲーム
祝融「お金が必要なのよ ほら、お出し!」
孟獲「どうにもならんな……」
金を取り上げられました 所持金 3744 (-416)
祝融「ありがとう! あなたって、やっぱり頼りになるわ」
朱霊「突然の来訪をお許し下され 朱霊と申す どうか、お見知りおきを」
孟獲「それがしが孟獲だ よく訪ねてくれた」
大王なのに威厳ねーな・・・
125 :
名無しさんの野望:2005/04/08(金) 04:43:08 ID:m5rHmiIx
キャラごとに特性くらい加えろよもうこんなに長くやってるのに使い回しとかやめてほしいよね
126 :
名無しさんの野望:2005/04/08(金) 04:44:29 ID:m5rHmiIx
馬鹿だから仕方ないけど
なんでこんなに太閤と差があるんだろ
三国志も鍛冶屋とか海賊になれるようにしちゃえ
128 :
名無しさんの野望:2005/04/08(金) 11:11:17 ID:XQuBMmzm
_,,. -‐‐‐‐‐‐‐- 、
lヽ ヽ ヽ ヽ ヽ ヽ
l } | | | | |
l } | | | | |
|ニニ''" ̄ ̄○ ̄ ̄`|
|ミシ ̄ ̄__,,,〜,__ !'''"
.(6ミシ ,,(/・)、 /(・ゝ |
し. "~~´i |`~~゛ .i
ミ:::|:::::........ f ・ ・)、 ...:::i 太閤と差がありすぎるが
ノ_ヽ::::::::::::-=三=-:::/ まぁ、ええことよ。
/| | |\ヽ:::::::::::゛::::ノ/
/| | | | |\ ̄ ̄ ̄ | | \
しまった!ageてしまった・・・orz
遊びで仕事をしていないが、本気で仕事をしているわけでもない。
それがコーエー三国志シリーズ。
>>127 三国志なら
馬賊
義侠団
宗教団
だろ!
…まあ、どれも代わり映えしないが。
せめて商人や仙人、儒教学者、医者プレイぐらいはキボン。
商人END=曹操の勘違いでぬっ頃されバットエンド
仙人END=幻術で民を誑かしたと首を切られて現世より解脱。
儒教学者END=名声が高すぎ曹操に首を切られるのがグットEND
医師END=名声を高めて曹操の勧誘を断り首を切られるのがグットEND
三国志の世界観にはあんまり合わん気もする
やっぱり一武将としての自由度が欲しいところ
派閥組んだり評定で発言したり部下を上司に推挙したりさ
俺としては
>>42で書いたことの他に、身分によって出来ることを増やして欲しいってのもある。
特に在野であっても、とある勢力に人材を推挙出来るようにして欲しいとオモタ。
特定武将が居ないせいでイベント進まねぇぇぇ〜 ヽ(`Д´)ノ
結局、登用イベントがあればイイんだけどサ・・・
とりあえず、兵器とか強化ができる都市とできない都市があるのがむかついた。
せめて、支配下にその都市があるならできる仕様にして欲しかった。
セイランがあるか無いかで難易度が変わりすぎなのがなんとも
>>134 支配下にあるならやりようがあるだろ
直轄地にすれば
強化はともかく造船とかは限られた都市でしかできない仕様でも構わないと思うけどね
137 :
名無しさんの野望:2005/04/08(金) 20:53:45 ID:14LrGRgv
これって最近のドライブじゃゲームディスクは読み込まないんだな。
インストールしたとき何も起こらなかったし。
>>135 セイランは使えすぎだな。
セイラン部隊を5万しか連れ出せなかったが、それだけでエンショウを3都市滅ぼしたよ。
セイラン強いけど負傷兵だらけになる
木獣は負傷兵燃やせるからいいね
セイランは大抵味方の損失ゼロで勝てるけど
木獣は必ず一回は向かい風で炎が燃え移るので使うのを躊躇してしまう
あーでも敵が川をはさんだ対岸にいるときは鬼強いな>>木獣
新密度MAXなのに義兄弟の申し込みをしてくれん。
毎日会い続けてはや1年。
お前が知っている義兄弟になれる条件となれない条件を全て書いてみろ。
なれる条件…新密度が知己以上、18歳以上。
なれない条件…親子、新密度が知己未満、18歳未満。
こんなんもんしかわからん。orz
145 :
名無しさんの野望:2005/04/09(土) 00:59:05 ID:2GnAdd7G
セイラン強いけど、こればかりで戦争やると三国志らしくないのがな・・・
騎兵だろうと歩兵だろうとみんな変身できるから、白兵戦っぽさが失われてなんとも。
COMの曹操とか、徹底的に使ってくるよなぁ
兵科や部隊数を制限するとかして欲しかった気がする。
>>144 【義兄弟になれる条件】
・親密MAX
・20歳以上(例外有)
・同勢力に仕えているもしくは、在野
・親子ではない
・同族ではない
・義兄弟が三人未満
●上記条件を全て満たしている状態で酒盛をする。
●武将同士の結婚の条件で、年齢が条件を満たしていない場合は、結婚の代わりに義兄弟イベントになる。
俺が確認した条件は以上
>>120 漏れゲーム始まった時に城壁の最大値を全部1.5倍にしたら
ちょっとよくなった希ガス
俺の場合酒代はいつも相方持ちだ
俺の場合酒代はいつも同棲しているx1子持ち♀だ
敵対国との隣接都市を空けるなんて愚の骨頂ですかそうですか。
頭数足りないんだよヽ(`Д´)ノ
>>150 それって外部ツール使ってないか?
PK的にも無理な編集だったはず。
何にせよ、防御力くらいしか考えられるものがないってことかな。
AI頭悪すぎだろ。
従軍していったら、勝てる戦に勝てん。orz
まぁ相手も同じぐらい馬鹿だから結果バランスがとれて …ないか
門開いてるのに関羽が壁をずっと昇降してたりするしな。
ちょっと兵が減ると壊滅寸前まで追い込んでても畑いくし。
6の強行で兵減らしてまで手柄立てようとしてたAIに比べると退化しすぎ。
セイランを並べて何するのかと思ったら城門を攻撃orz
さっさと、敵の部隊を狙えば壊滅させれたのに。
159 :
名無しさんの野望:2005/04/10(日) 01:07:58 ID:HLcnb+sG
シリーズが新しくなって退化するとは技術は進んでも作る方が適当だからこうなるんだよな
肥はっきりいって終わってる無双を本格的にしたいなら三国志切り離せばよいのに中途半端なのに高い値段で出すのは詐欺だろまともにしてからだせそうじゃないならやめるとか一時停止とかにしろ
肥ゲは糞ゲーでも、無性にやりたくなるときがある
9は2回売って3回買った、10はあまりに糞ゲーだから二度とやるまいと思い売ったが
結局PK込みのやつを買いなおした・・・肥恐るべし
単なる馬鹿
>>158 おかげでこちらの部隊が助かることもあるな
今回のAIは、戦略面も戦術面も悲惨な欠陥が多すぎて指摘のしようがない
逆に、その欠陥を突いて遊ぶものと考えて俺はやってる
あまりいいAIのゲームに出会ったこともないんで妥協
>>160 クソゲーでも売るのが面倒で全部とっておく俺の方が、損してなさそうだな
6,9は持ってないがそれ以外もやる気が起こらん
戦史モードの攻略情報マダー(・∀・ )っ/凵 ⌒☆チン
_,, -==テ\,
/r'" / / ヽ
/∠ -'''""\/ ヽ \∧∧∧∧∧∧∧∧∧/
\__,,,,, -‐''''""\ 〉 < >
\ ○)
>>164 \/ 〉、 < たわけー! >
\_,,,,, -‐''''""´ヽ/ jf'、_ < >
\_,,,,, --‐''''i"´ノム ,_ィ、 /∨∨∨∨∨∨∨∨∨\
ヽ , -、,ゝ , メ,
゙ヽ, ( の / ム'、_ < ギャッ!! , ‐-- ,,,_ rェェュ
ゝ`''''ーイ ヽ,, ) / _,, -'"゙゙゙ヽ,,_]─[
,.''∴'';';;⌒'';;;';,;ーイ''" / , '"´ , -''´ , ',, ̄,,ヽー――,‐'
/ / ( l,''_ ̄_ ',l_,) /
,' ( ゙''- ,,_', =゙ r= l__,,-'' ,, -''
〈 `゙゙''''ー-‐'ニニ|!ヽ, ニ.、ハ, _,イ::::::::
,,,ィノ);',;';i、ノヽ'"'i,,, ゙'' ,,_,,, --テ'''"´ヽ リ。 iヾ''ヘ、‐=!:::::::::
_,,, -<二'゙',';l∴';/;';.,'';_,;;,,>- ,,_ { :::::::::::::}ー ゙ヾミミミ=-{::::::::::
__,,, -''"/ ,;';l';,'l'",;,',..; '"`゙''-、 ', :::::::::バ
子供が生まれる条件ってありますか?
168 :
お約束:2005/04/10(日) 17:58:17 ID:9oEQCzBA
男女ともに健康で排卵日に中田氏。
それから約10ヶ月待てばかなりの確率で。
厨房や工房は適当にやっても生まれるから気をつけろ。
>>164 いくつかのステージの全イベント条件を披露してるサイトはあるが
全ステージコンプは見たこと無い
>>164 つ【パワーアップキット攻略全書】
写真に入れ違いとか多いがな
パワーアップキットになってもAIの馬鹿さは直らないのか?
9は随分と良くなったんだがなぁ
マジレスするとPK買ってパワーアップするのは肥ですから。
誰もゲームがパワーアップするなんて言ってないでしょ。
勝手に期待して失望するなヴォケ
175 :
名無しさんの野望:2005/04/11(月) 14:25:57 ID:KdWhuBiI
9も値段に見合ってないでしょ
9が値段に見合わないという奴は貧乏人だ
間違いない。
いや、実際内容だけ考えたら
178 :
名無しさんの野望:2005/04/11(月) 22:33:27 ID:KdWhuBiI
そもそもPK合わせた値段おかしいだろ
一般的なゲームと比べ高すぎる豪華な内容で革新的なものを何時も提供ならいいがただの使い回しか今までと違うことした程度で騒ぐのが9でしょあまりにもマンネリだから珍しくてましと思われてるだけでしょ
いやはや、梱包されている内容物のみを取り挙げてから値段を冷静に考え直してみると、
ただ単純にPKと合わせただけの値段って ナンだかおかしいとは思いませんか?
一般的なこれまでの肥のゲームと比べても高すぎる!
豪華な内容で、革新的なものが提供されているのならまだ納得がいくんだけどさ
ただの使い回しの内容物しか入っていないじゃん・・・
追加レス:
今までと違うことした程度で騒がれたのが9なだけじゃん
8までの内容があまりにもマンネリだったからこそ、目新しくてマシに思われていただけでしょう?
で、桶?
ってかよぉー無双が6800円なのに三国志]が9800円なのよ。
無双も6800円でいいだろがヴォケ!
>180
???
182 :
名無しさんの野望:2005/04/12(火) 00:15:28 ID:sqsfXuwU
あのねだんには誰も納得していないのは事実だな
6800円で売り出す勇気はもう肥にはなさそうだが
183 :
名無しさんの野望:2005/04/12(火) 00:23:31 ID:sqsfXuwU
3Dで動くゲームが主流なのに何時までも平面は臨場感ないよなここまで来たら前とは違うリアルな戦闘や街並み人間関係を味わってみたいな肥には頼まないが他の所が作るのをまつとしよう
184 :
http://www.tokyo-otaku.com/:2005/04/12(火) 00:24:16 ID:fe/8TQCE
ニュー掲示板オープン
2ch風(アニメ・アイドル・スポーツ・玩具・鉄道などなど)
共同馬主掲示板、おたく専門店紹介遊びにきてね
185 :
名無しさんの野望:2005/04/12(火) 01:50:05 ID:YK6eGEu6
>>183 流れに乗ることしかできないでトレンド気取りのバカは死ね
2Dシミュレーションの駒を3D風にしたり2Dシミュレーションを3Dにして失敗したのがスパロボ
たしかになんでもかんでも3Dにすればいいってもんじゃないからな
メタルスラッグの3D化には断固反対する
3D化したら古いユーザーの多くが離れそうだな
別シリーズとして起こすことはあるかもしれんが、しばらくはあえて現状維持じゃないか?
取っつきの悪い世界観を持ち出されたら、購入の優先順位を下げる人は多いだろう
まあ、好評なら結局は買うかもしれんが
個人的には、2D路線のまままともになってもらうことを希望だけはしておく
呂岱の説明「老いてなお盛んだったという」
何が盛んだったんだー気になって寝れんー
>189
私の貧弱な脳では性生活での意味ぐらいしか想像できません
黄忠は老いて益々盛んです
在野で出来る事増やしてくれ
兵器の強さのバランスくらい取れ
一般人のアイディアの方が余程面白い事に気付け
お前らはネタの練り込みが足りなさ杉
真面目にやっても適当にやっても給料変わらないから手抜きか? クズが!!
略奪コマンドが無いから在野で野盗プレイも出来んわボケ
>>192 >略奪コマンドが無いから在野で野盗プレイも出来んわ
珍しくまともな?(理解できる)意見がでてきたか・・・・
どこをどう改造しろとか、もっと具体的に言ってくれ・・・・
でなきゃ このチラシの裏モドキなんて見る気もおこらないから・・・・。
>>193 じゃあ見るなよ
お前に見せる為に書いてる訳じゃないし
信者はホント自分中心で困るわ
>どこをどう改造しろ
それはユーザーが考えることじゃないだろ
それぐらいも判断できんのかお前ら信者は
メーカーが考えた結果がああだったんじゃないか
196 :
名無しさんの野望:2005/04/12(火) 13:37:25 ID:sqsfXuwU
何でもいいけどいくらなんでもこのままはまずいんじゃないの?大丈夫な人が居るなら別に書く必要ないが…
まあこのままで良いならべつに使い回しでもいいんじゃん騒ぐ必要などないね結局変わってほしくないなら肥さんこのままの路線でどうぞ買う人いますから大丈夫です
197 :
名無しさんの野望:2005/04/12(火) 13:43:03 ID:5gSAIPCp
そうなるとこのスレの意味はなくなるなw
肥とユーザーの妥協点が見つかったならここで終わりだな
三国志Xを買った時点で一般人は負け組なんだよ。。。 orz
負け組が無理して勝ち組になろうとするから駄目なんだ。お前ら早く気付け
199 :
名無しさんの野望:2005/04/12(火) 14:06:39 ID:f9LDwjRu
相変わらず肥とユーザーはLv低いところで決着付くな
まあ肥の責任もあるがこのままで良いと思ってるのかユーザーも
負け組ってのもいつものワンパターンの書き込みかと思ったがあながちそうかもな
そっすね。
>>199 お前は自分がLv高いとでも言いたいのか?
あながち・・・(あとに打消しの語を伴う)1 断定しきれない気持ちをあらわす。
2 強い否定の意を表す。
まずは日本語を正しく使える様になろうな。
何にせよ、お前が三国志Xを買ってないなら勝ち組み確定な訳だ。
202 :
名無しさんの野望:2005/04/12(火) 15:47:25 ID:sqsfXuwU
なんかもう少しまともなわだいないかもうないだろうけど
前にあった下らないやりとりになる予感
なら、武将の顔グラの許せない点を話そう。
漏れは劉備の耳が小さいことが許せん。
趙雲がドカベンでないのが許せん。
でも10で初めてか?白い鎧になったのだけは(・∀・)イイ!!
205 :
名無しさんの野望:2005/04/12(火) 20:34:10 ID:jlYPMtcx
それのどこがまともな話題なんだ?下らん話題だな
つまんねここ終了でいいよ
そうだな。仕切り屋も出てきたし、このスレ終わりでいいな。
糸冬
---------------
制作・著作
>>1
208 :
名無しさんの野望:2005/04/12(火) 21:19:46 ID:YK6eGEu6
必殺仕切屋稼業
んー、どんどんクソゲーになってくよな
全キャラ可能っていうゲームコンセプトを廃止しろ
馬鹿すぎるCPU&エトセトラで進化がない
いやいや、キャラゲー要素を強くして太閤立志伝みたいにしてほしい
国取り物としては三国志って群雄割拠な状態が少なくてつまらんわ
212 :
名無しさんの野望:2005/04/12(火) 22:47:47 ID:sqsfXuwU
まだしつこくやるの?
すんげーループスレになってるな
新作まだー??
明日の公式メンテ後に、無料でイベントの追加orエディタでもあれば少しは盛り上がるだろうが……無いだろうなorz
開発陣は次作ので手一杯ですから期待するだけ酷ってもんですよ♪
217 :
名無しさんの野望:2005/04/12(火) 23:43:18 ID:sqsfXuwU
何か前に見た書き込みばかりだね
もうどうでもいいや
>>204 ひょっとして横山漫画をイメージしてる? だとすると陸遜も・・・
顔グラで好きなものを挙げるなら、呂布だな、俺は
横山画だと大半の武将が被ってしまうな。
横山張飛なら大賛成だけど。
顔グラ坊必死だな。
そんなにその話題が楽しいのかね。
クソスレイラネ
どうも11では10のを使い回しするようですね。
222 :
名無しさんの野望:2005/04/13(水) 03:09:21 ID:OWHmMhTL
そだね
ゲームがくそだから話題も…だしもう話し尽くした
このゲーム、集大成っていうのを意識しすぎていろんな要素をつめこみすぎなんだよな
数値左脳路線のV
キャラ萌え路線の[
リアルタイム路線の\
これをもう別々のジャンルにして売り出した方がいいと思う
「左脳三国志」「リアルタイム三国志」「キャラ萌え三国志」ってな。
個人的には9PKが最高傑作だと思う
9が新しいアイディアに積極的にチャレンジしたのに対して
10が下手に統合しようとしたのが失敗のはじまりだとおもう
224 :
名無しさんの野望:2005/04/13(水) 05:10:40 ID:OWHmMhTL
どれにも共通するのが詐欺だね
10はオンライン版のテスト的なゲームじゃないのか?
在野で私兵を持って乱入出来るのは良かった
しかし、略奪コマンドや、街道を通る武将から恐喝する事が出来れば野盗プレイもできたのにな
ED分岐は悪名が無くなった事もあり薄すぎる
悪名は【斬首】、民の要望に答えない…等の些細な事で上がるから叩かれたのに
完全に抹消するのは投げやりだと思うが・・・
宮城で讒言やら、市場、農場で徴収コマンドがあれば悪臣プレイも出来た
今回はコマンド経験値があるのだから、ED分岐に悪臣EDも出来たはず
街道の賊徒は鬱陶しいので出現頻度を低くして欲しい
名声か武勇が高ければ襲って来ないくらいの気は利かせて欲しかった
あと、弓術や馬術に優れている新武将を作りたくとも特技でそれらしいものがない
突撃や火矢持ってる奴なんてざらにいるしな
ターン制なら陣形があっても良かったのではないかと思う
あと、計略や兵器のバランスはチェックしてから商品として売ってくれ
斬ったら悪名上がるなんて最悪じゃい
久々に(W以来)やりたいんだけど
どれがオススメ?[あたり?
______
| |.| ∧∧
=====(,,゚Д゚)∩=
|_|.⊂ ノ
/ 0
し´
↓
\ えっ…と、糞スレはここかな…、と /
 ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧∧ ∧∧ __._
∩゚Д゚,≡,゚Д゚) |.|
`ヽ |)====
| _ |〜 .|__|.|
U U
↓
∧∧ ミ _ ドスッ
( ,,)┌─┴┴─┐
/ つ. 終 了 │
〜′ /´ └─┬┬─┘
∪ ∪ ││ _ε3
゛゛'゛'゛
象兵って伏兵できんのかい つ・・・使えねぇーーーー
ここまできたら10をエロゲーにでもしる 肥さんよー
象を隠すのはちょっと難しそうだな
233 :
名無しさんの野望:2005/04/13(水) 13:45:02 ID:fzGwACOs
>>229 どうもです
6とか7とか8はいまいち?
なぜそれをXスレで聞くのか小一時間(ry
皇帝なのに賊と一騎討ちwwww
嫁は剣士や村娘wwww
「あなた、ごはん何にしますか?」
「お・・・親娘どんぶりーーーーーー」
>>234 ここの皆様なら全シリーズの豊富な経験があると思ったのです。
最初]を買おうと思ってここに来たけど他のはどうかなとおもったのだ。
スレ汚し失礼したね。
一騎討ちで馬まで一緒に倒れるのに笑ってます。
しかしまー今日もくだらん話題しかないな。
まだ続けるの?って感じだよな。
>>237 マジレスすると9PKも手放しじゃ奨められん
三国志の武将一人一人に思い入れがあるんなら微妙
ぶっちゃけ9の武将はただの記号みたいなもんだから
1時間遅れで定期メンテ終了・・・・・・・
パッチ更新来たね。
平素は当社ならびに当社製品をご愛顧いただき、まことにありがとうございます。
このたび、『三國志X』の最新バージョン(Ver.1.07)へのアップデートプログラムをご提供させていただきました。
■ 修正内容(2005年04月13日)
以下の不具合を修正しました。
・ 登録武将の父親に史実武将を設定しても、登録武将が史実武将の一族と判定されないことがある。
・ 主人公以外の武将が【建設】任務を完了しても功績が増えない。
・ 横スクロールバーのあるリストで縦スクロールバーをクリックしてページを切り替えると、縦1行分ずれる。
・ 画面表示、メインコマンドの一部に表示・挙動の誤り。
・ メッセージ、シナリオデータ、イベントの一部にデータ・挙動の誤り。
平素は当社ならびに当社製品をご愛顧いただき、まことにありがとうございます。
このたび、『三國志X パワーアップキット』の最新バージョン(Ver.1.05)へのアップデートプログラムをご提供させていただきました。
■ 修正内容(2005年04月13日)
※ 『三國志X パワーアップキット』にて自動アップデートを実行される場合、ゲームの起動が最大4回必要です。
「ネットワークに接続」を、ネットワークコンテンツが使用できるまで、続けていただけるようお願いいたします。
以下の不具合を修正しました。
・ 「顔を登録する」で登録した顔CGの中サイズで、一部の色が透けて表示されることがある。
・ 「戦闘を見る」設定が「任意」の際、攻め込まれて城門戦を操作した後、市街戦に移行すると自動戦闘で処理される。
・ 「超級」で出陣の際に「自動編制」を行うと任務中の武将が編制されることがある。
・ エンディングイベント「海外雄飛」が見られないことがある。
・ 画面表示、メッセージ、イベントの一部に表示・データ・挙動の誤り。
やはりエンディングイベントの海外雄飛が三国志10PK版で今まで見られなかった事があったのはバグだったって事だな・・・・・・
242 :
名無しさんの野望:2005/04/13(水) 18:45:01 ID:OWHmMhTL
えっそれだけですか馬鹿肥さんもっと重要なこと忘れてないですか?
話題が終わってるから真面目にするのもばからしいやめない?
o o
/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /
/ このスレは無事に /
/ 終了いたしました /
/ ありがとうございました /
/ /
/ 完 /
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
/ /
/ /
ヽ(´ー`)ノ ヽ(´ー`)ノ
(___) (___)
| | | |
◎ ̄ ̄◎ ◎ ̄ ̄◎
244 :
名無しさんの野望:2005/04/13(水) 18:55:50 ID:OWHmMhTL
当スレをご利用ありがとうございました
245 :
:2005/04/13(水) 18:57:05 ID:rWJ7xG4Y
nyに流して
>>241 4回再起動ウザイ。ムービーOFFにしてなかったらキレてたかも。
気が済んだ?
じゃあ終了ね。
以下、どんな話題もOKの雑談スレとなります。
COMの頭がよくなるパッチを出してください 肥さん〜〜
今更だけど、全ての技能をゼロからマスターした。達成感以上の空しさがあるのは俺だけか?
┌──────┐
│ 業務終了後 |
└──────┘
__________
| ______ |
∩_∩ | | | |
G|___| | | > ☆ < . | |
( ・∀・) テレビでも見るか・・・。 . | | > ☆ < . | |
_と つ━ | | ポチッ. | |
ヽ /⌒ヽ .| ━┳━ |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |
 ̄ ̄ .し'_) ̄ ̄|_ ┃ | °° ∞ ≡ ≡ |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄. ┻  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\ __________
現在、 | ______ |
∩_∩ ギコの激減が | | | |
G|___| 問題に | | ∧_∧.. ..| |
(; ・∀・)了! なっています | | (´∀` ).. | |
_と つ__ | | ⊂ <Y> ) _ | |
ヽ /⌒ヽ .| ━┳━ / |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |
 ̄ ̄ .し'_) ̄ ̄|_ ┃ | °° ∞ ≡ ≡ |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄. ┻  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\ __________
動物愛護協会の | ______ |
∩_∩. ぃょぅ会長は | | | |
G|___| ギコ販売店に対する | | ∧_∧.. ..| |
(; ・∀・) 抗議運動を始めると | | (´∀` ).. | |
_と つ__ 宣言しました。 | | □ <Y> ) _ | |
ヽ /⌒ヽ .| ━┳━. / |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |
 ̄ ̄ .し'_) ̄ ̄|_ ┃. | °° ∞ ≡ ≡ |
 ̄ ̄ ̄ ̄。  ̄ ̄. ┻  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
O
─────○──────────
また面倒なことになりそうだな・・・・。
────────────────
\ __________
| ______ |
∩_∩ | | | |
G|___| | | ∧_∧.. ..| |
(; -∀-)ウツダ... | | (´∀` ) ..| |
_と つ__ | | ⊂ <Y> ) _ | |
ヽ /⌒ヽ .| ━┳━ / |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |
 ̄ ̄ .し'_) ̄ ̄|_ ┃ | °° ∞ ≡ ≡ |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄. ┻  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
思えばあの時、
歯車が狂ったのかもしれない・・・。
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| これからもずっと一緒だよ・・・。
\_____ _______
V
∩_∩
G|___|
.∧∧ ( )
ウン♪> ( )⊂ )
./ | | 丶
(___ノ (___⊃⊃
/
⊂ニニニニニヽ
|| ||
|| |├―――┐
|| ||1匹、 |
∧||∧. | | 300円!|
( TДT). |├───┘
./三三| ||
(__ノ ||
/ ||
||
━━━ └┘ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∩_∩ < なんつったりして♪
G|___| \_________
( ・∀・)∩
⊂ ノ
) _ (
(_) (_)∧_∧ ∧_∧ ∩_∩
∧_∧ ∧_∧ ∩_∩ (∀` ) ( ) ( )
( )( ) ( ) ( ∧_∧( ) ∧_∧
( ∧_∧( ) ∧_∧ ( )∩_∩ ( )
( )∩_∩ ( ) ( )( )(
そう、俺は相棒のギコを売ってしまったんだ・・・。
その後、食用ギコの販売という悪魔のようなアイデアを
思いつくのに、そう長い時間はかからなかった・・・。
──────○─────────────────
O
o
∩_∩
[( ・∀・ ) … ∩_∩
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | G|___|
| | ̄ ̄ ̄ ̄| :|
| | @ @| :|
| |@ @ | :|
| |____| :|
|________|
∩_∩ アシタノ シゴトニ サシツカエル、
[( -∀- ) モウ ネヨウ・・・。∩
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | G|___|
| | ̄ ̄ ̄ ̄| :|
| | @ @| :|
| |@ @ | :|
| |____| :|
|________|
∩_∩ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
G|___| < き、君はあのときのギコ!
Σ(; ・∀・)∩ \____________
⊂ <Y>ノ ∧ ∧__
) _| |( (゚Д゚ ) ヽ〜
(_) (_) UU ̄ ̄U U
∩_∩ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
G|___| < ど、どうしてこんなところに・・・。
(; ・∀・)∩ \____________
⊂ <Y>ノ ∧ ∧__
) _| |( ・・・> (゚Д゚ ) ヽ〜
(_) (_) UU ̄ ̄U U
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| 高そうだなそのスーツ。
∩_∩ | 一体、いくらしたんだ?
G|___| \____ _____
Σ(; ・∀・)∩ V
⊂ <Y>ノ ∧ ∧__
) _| |( ⊂(゚Д゚ ) ヽ〜
(_) (_) U ̄ ̄U U
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
こ、これは・・・ | ほう、ン十万?
∩_∩ | お前はその代金が
G|___| \ どこからでてんのか知ってんのか?
(; ・∀・)∩  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
⊂ <Y>ノ ∧ ∧__
) _| |( ⊂(゚Д゚ ) ヽ〜
(_) (_) U ̄ ̄U U
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
・・・・・ | ギコだよ!
∩_∩. | お前は数万のギコの命と引き換えに
G|___| \ 今の生活を得たんだ!
(; ・∀・)∩  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
⊂ <Y>ノ ∧ ∧__
) _| |( ⊂(゚Д゚#) ヽ〜
(_) (_) U ̄ ̄U U
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
人u人 | お前は はかりに
∩_∩ | かけてはいけないものを
G|___| \かけてしまったんだー!
(; T∀T)∩  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
⊂ <Y>ノ ガーン ∧ ∧__
) _| |( ⊂(゚Д゚#) ヽ〜
⊂__)_) U ̄ ̄U U
ミ
∩_∩
_G|___|
/_ (;;::::..... ) ガクッ
⊂__)_) ∪ ∪
∩_∩
_G|___|
/_ (;;::::..... ) ウウウ・・・
⊂__)_) ∪ ∪’’⌒⌒ )
( _ _ )
──────○─────────────────
O
o
∩_∩ ハッ!
Σ( ・∀・|||) ∩_∩
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | G|___|
| | ̄ ̄ ̄ ̄| :|
| | @ @| :|
| |@ @ | :|
| |____| :|
|________|
∩_∩
( ・∀・) <・・・・・。
( )
| | |
(__)_)
人u人 カポッ
∩_∩
G|___ ∩ よし!
( ・∀・) ノ
( /
| | |
(__)_)
.. A_A / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
Σ( ・w・ ) < 逝きのいいギコ屋が
(つ□φ) | 緊急記者会見!?
| | |メモメモ__________
(__)_)
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| 当社、逝きのいいギコ屋は
| 今月中に全店あぼーんします!
\
 ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∩_∩
G|___|
( ・∀・ )
∧_∧ ⊂ <Y> ⊃ ∧_∧
バカナ(|||´∀`)./ ̄旦 ̄ ̄\ (´∀`|||) ソ、ソンナ!
∧_(|つ つ/旦 旦.\⊂ ∧,,∧
(|||´∀`) ./ .\ ミ´∀`|||彡 シャ、シャチョウ!?
(|つ□/旦 旦□⊂ミ ⊂ミ
\ オオオーーーーーーッ /
. \ / ザワ
ザワ ∧_∧ ∧_∧ ∩_∩
_∧_∧ ∧_∧ ∩_∩ (∀` ) ( ) ( )
( )( ) ( )ザワザワ ( ∧_∧( ) ∧_∧
( ∧_∧( ) ∧_∧ ( )∩_∩ ( )
( )∩_∩ ( ) ( )( )(
ザワ ザワ
┌────────────────┐
│その後モララーは |
│動物愛護協会のぃょぅ会長に. │
│ギコの擁護と食用反対の運動に. |
│加わりたいと、手紙を書いた。. |
└────────────────┘
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| とりあえず会ってもらえることになったけど
| 大丈夫かな・・・・。
\
 ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∩_∩
G|___|
( ・∀・)
( <Y>)
| | |
(___)_)
∩_∩
G|___| __
Σ( ・∀・) _|__|_
( <Y>) ぃょぅヽ(゚ω゚=)
| | | ( ¥-)†
(___)_) .∪∪.┃
∧
/ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| あ! こ、こんにちわ!
\
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∩_∩
G|___| 協力してくれるかょぅ?
( ・∀・) _|__|_
( つ<Y>つ ヽ(゚ω゚=)
| | | ( ¥-)†
(___)_) .∪∪.┃
∧
/ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| も、もちろんです!
| 改心しました! ギコを護りたいんです!
\
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∩_∩
G|___| じゃぁ 安心してギコが
Σ( ・∀・) 見せられるょぅ_|_
( つ<Y>つ ∧ ∧_ヽ(゚ω゚=)
| | | (゚Д゚ ) ( ¥-)†
(___)_) UU ̄.∪∪.┃
∧
/ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| き、きみは!
\
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
_ _
i´ `i i´ `i
| | ____ | |
| |
G|________ |
/ ヽ あのときのギコ!!
| ● ヽ___/ ● |
l ヽ./ l
ヽ ノ
∩_∩
G|___|
( ・∀・)∩ ・・・
⊂ <Y>ノ ∧ ∧__
)_ _ ( ・・・ (゚Д゚ ) ヽ〜
⊂__)_) U U ̄ ̄U U
∩_∩ ガバッ
G|___| 人u人
ギコ〜 ( T∀∧) /
⊃( ) >
三三 /_ ⊂ ヽハニャ〜ン 三三
三三三 ⊂__) _\_ ) 三三三
\
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ご、ごめんギコ・・・。
| これからはまっとうに生きるよ・・・。
\
 ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∩_∩
G|___| __
( T∀∧) _|__|_
⊃( ) ヽ(゚ω゚=) <・・・・。
/_ ⊂ ヽハニャン・・・。 ( ¥-)†
⊂__) _\_ ) .∪∪.┃
\
∩_∩
G|___| いつまでも達者で
( T∀∧) くらせょぅ・・・。
⊃( ) (=゚ω゚)
/_ ⊂ ヽ ( ¥-)†
⊂__) _\_ ) (( ∪∪..┃
\
第一部 〜完〜
アップデートしたら柴桑無くなってるんだけど・・・
268 :
名無しさんの野望:2005/04/13(水) 21:09:23 ID:x1J3GgXk
お、俺かよ!?
]PKを今日もう一回やってみたら、それほど糞でもない気がしてきた
で\PKやったら、かなり面白かった。
ついでにPSPのXもやってみたら、やはり面白かった。
]はやっぱいろいろ盛り込んでるだけあって全般的にめんどくさいな
統一ゲーと見るかキャラゲーと見るかでだいぶ変わってきそう
272 :
名無しさんの野望:2005/04/13(水) 21:36:32 ID:OWHmMhTL
それも前に見た話だ話題かぶってる
統一ゲーと見てもキャラゲーとみても、
XPKはクズ中のキングカス。
一人だけ必死に盛り上げようとしている奴いるな・・・。
見てて可愛そうだよ。
早く信者やめて世間一般のユーザーになれよ。
276 :
名無しさんの野望:2005/04/13(水) 22:10:48 ID:OWHmMhTL
Xだけでなく三国志自体が微妙あの値段こっちが払ってるのにまともな仕事してるか肥
ハァ
同じ話題がループしてるだけだし削除依頼そろそろだす?
だがそれがいい。
279 :
名無しさんの野望:2005/04/13(水) 23:20:53 ID:OWHmMhTL
早くだしてほしいね
それが良いのかよw
まあ、そういう人がいるなら削除依頼はやめとくか
281 :
名無しさんの野望:2005/04/13(水) 23:29:37 ID:OWHmMhTL
そういう変なのはすくないだろ
ID:cQNJ076rもID:OWHmMhTLも香ばし杉
あんまりスレが微妙になりすぎて質問しづらくなって家庭用の方で質問するのがいるかもな
285 :
名無しさんの野望:2005/04/14(木) 01:04:00 ID:obCyacgF
W
ここはつまんない人間が肥はつまんないっていうつまんないレスをする場所だからな
俺はこのグダグダ感が漂うスレの雰囲気が好き
288 :
名無しさんの野望:2005/04/14(木) 09:32:20 ID:obCyacgF
グダグダ
>>286 お前を見ていると確かにそう感じるよ・・・。
∧∧ ,,;:;:,:;''''''
⊂ ミ ・д・ ミつ━・~~''''
/// /_/:::::/ <フ〜。相変わらず進歩のないスレだな。
|:::|/⊂ヽノ|:::| /」
/ ̄ ̄旦 ̄ ̄ ̄/|
/______/ .| |
| |-----------| |
俺はこのニダニダ感が漂うスレの雰囲気が好き<ヽ`Д´>
292 :
名無しさんの野望:2005/04/14(木) 12:03:01 ID:kRtp7gpd
∧_∧
<ヽ`∀´> 肥よ、買ってもらう立場の癖に生意気ニダ
( (
) /\\∧∧グリグリ
(_フ ヽ フ肥 \
| ̄ ̄| (´ハ` ,,) 申し訳ございません、ユーザ様・・・・
| | U U )
| | ( ( ノ
| | (__(_)
\_ __________________/
Ο
0
∧_∧
<丶`∀´> ウェーハッハッハッハ
↓
ゲーマーめ
作ってもらってる立場で生意気アルヨ!
∧_∧
(# `ハ´)
( )
) /\\ グリグリ
(_) ヽ_)∧
| ̄ ̄| <`д´;> オユルシクダサイ
| | U U ) 肥様
| | ( ( ノ
| | <__<_〉
293 :
名無しさんの野望:2005/04/14(木) 12:06:57 ID:obCyacgF
ニダニダ
結婚の条件とか、まるで「ときめき三国志」だな・・・
295 :
名無しさんの野望:2005/04/14(木) 13:31:57 ID:dROufrzq
まあXはシミュレーションゲームではなく
フラグ立てゲーである事は確かだ。
ってこの話題も何度も出たよな・・・・。orz
ネイコウとサジとの面罵獲得のための舌戦は結構燃えるな。
297 :
名無しさんの野望:2005/04/14(木) 15:18:11 ID:obCyacgF
でもその程度が一番なのがしょぼい
298 :
名無しさんの野望:2005/04/14(木) 15:19:46 ID:obCyacgF
右左にバーが移動するのが最高のゲームです
しょぼすぎて閉口するな
舌戦っていや嫁に勝った事無いんだけど勝つとどうなるの?
301 :
名無しさんの野望:2005/04/14(木) 15:40:15 ID:2smaqDxr
夫婦喧嘩に勝ったというだけ
男の威厳が保てるだけか・・・。
夫婦喧嘩は負けたときの音楽がスゲー落ち込むなぁ。
もう少しコミカルな音楽にして欲しかった。
304 :
名無しさんの野望:2005/04/14(木) 19:44:01 ID:yvFh7gNY
まあこの夫婦喧嘩がXの売り要素なわけだから音楽にもこだわるわな。
国運を握る外交使節との交渉と夫婦喧嘩を同じ土俵と考え舌戦するの萎える。
奥さん可愛そうと言うか、外交使節のありがたみが薄れるというか、主人公大人気ないと言うか・・・。
と未婚者が語っております
今日もネガティブな話題ばかりだな。
内容もつまらんし。
各都市に愛人を置いて、バレると舌戦を愛人同士がやるとか、一騎打ちをして正妻の座を
かけて勝負とかイベントがあると楽しそうなのだが・・・
どこまでパロディ的なおもしろさを取り入れればいいのか?は、非常に難しいテーマの一つではある。
武将モノのゲームにだけは、どうしても要素なんて一切入れてもらうのはイヤ!萎える!という人達もいれば、
逆にゲームなんだから、おもしろいと思う要素をどんどん取り入れるべきだ!萌える方が良いに決まってるだろ!とする人達もまた多い。
雰囲気そのものを大切にしていることには、どちらも変わらない言い分が存在する。
実に 次回作の基本路線を決定し意見の折り合い点(妥協点)を模索することは、つまり相容れないユーザーの折衷案を模索することに通じるわけでして・・・・。
既存のKOEI三國志シリーズの保守派に重きを置きつつ、どこまでプレイアビリティとディティールの再現性の両立をテーマに凝った作品を世に出せるか?
が最重要テーマに据えているような現在の流れは、実に提供する側の世代の思い入れが大きく反映されるものなのです。 説得するに足ると考え得る まとまった意見がでてこなければ社では、議題に上ることもないでしょうね・・・・。
310 :
名無しさんの野望:2005/04/15(金) 01:03:27 ID:Nqtj3At6
個人的な要望を試みに述べてみると、現在の様な単数人でしか遊べないモノより、複数人で楽しめる様な仕様にした方が より多様なおもしろさが堪能できるのでは?
とは考えているのですが、無謀かもしれません。思考時間の長い仲間を混ぜてのプレイ時に、支障が出てきてしまいます。(現代人には老若男女関係なく時間的余裕のない人が多いのですから。)
また、そのような関係とは別次元の問題として、多人数ゲームにしてしまうと購入者が確実に減ることが予想されてしまうという、踏み込むのにどうしても躊躇ってしまう↓
企業的な目論見から勘案するに到底無理だろうとあきらめてしまいます。様々な要望や意見は纏まらなければ 意見として取り合われることさえ、まずないでしょう・・・・。
# 世代が進み、もしも提供者側になる様なことがあれば、同じような葛藤に苦しめられることでしょう・・・・。
# ??? ええ、苦しんでますとも・・・・。
このゲームって愛人作れるの?
313 :
名無しさんの野望:2005/04/15(金) 02:15:43 ID:4XxlyE0d
やっぱゲームがゴミだと話題もゴミしかもループ
スレいらね
数年後には中共崩壊でリアル三国志が見れるから大人しく待て
>>309、
>>311 皆が肥に期待している訳じゃないんでね。
正直、肥が作るのやめてくれた方が他メーカーが独自の
アイディアでいろんな形の三国志ゲーだしてくれそうで期待できる。
信者じゃないんで別に意見まとめて肥に議題にしてもらわなくて結構です。
つか、2レスも使って長文書くな。チラシの裏か公式BBSに書け。
kiG1onxvの頭の中はこんな感じか?
∧∧
/ 肥\
( `ハ´) ∧ ∧
( ~__))__~) <`Д´ >,, ノ )) ────────
| | | (( l|lll|lll| (⌒,) ───────
(__)_) と< とノレ ───────
∨ ∨ Σ ガンガンガン
必ずやアフォユーザーの意見を纏めますから
続編を作ってください。お願いします。
318 :
名無しさんの野望:2005/04/15(金) 13:19:11 ID:4XxlyE0d
ゴミなんだかから削除依頼だしてさっさとぽいしたら?
小野真弓が可愛いと思ってたが、最近は相武紗季だな。
PILOTのCMがたまらん。
>>310 どうやら未来に紛れ込んでしまったらしいな
.
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(´∀` )< 何をしているモナ?
∧_∧ . ( ) \_________
( ・∀・) | | |
(つ|⌒|⌒| (_(_) .∧ ∧エロホンデモミテルノカ?
(⌒)(⌒) (゚Д゚ ) ̄ ̄ ~〜
___∧_________ U U ̄ ̄U U
|
| マンガを読んでマターリしてるんだ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(´∀`;)< え?モネーが出てくるの?
∧_∧ . ( ) \__________
( ・∀・) | | |
___ (つ|⌒|⌒| (_(_) ∧ ∧ ソレハドウワナノカ?
/マンガ/| (⌒)(⌒) (゚Д゚ ) ̄ ̄ ~〜
|  ̄ ̄ |/___∧_________ U U ̄ ̄U U
 ̄ ̄ ̄ |
| 次は、「モネTO」ってお話だよ。
元暴走族のモネ塚栄吉は、社会教師になりました。
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ^×^)< みんなー、お久しぶりモネー
( つ \ ______
| | |
(__)_)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ある日、モネ塚先生が学校に行くと、
廊下に人だかりが出来ていました。
ウワスッゲー
∩∧∩∧ ∩ ∧__∧∩∧∩
( ( )( ( ( (
( ( )( ( ( (
∧_∧ | | | | | | || || |
( ^×^) (_(___(_)(_(_.(_((_)
( )
| | |
(__)_)
___∧________
/ \
何モネー?
何があるんだろうと思って見てみると、
┌─────────:┐
|シ ∧_∧ウッ!、 セ |
|コ ( ^×^) ン |
|シ ( つη つ ズ |
|コ | ω | ヽ、。 リ |
|: (__)_) ドピュッ! モ |
| 0 ネ |
|点 | |
|× |
└─────────;┘
∧_∧
( ;;)
そこには、モネ塚先生の恥ずかしいAAが張ってありました。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
モネ塚先生が密かに思いをよせているしー月先生にも
嫌われてしまいました。
キタナイヒトキライ
∧_∧ ∧_∧
(*゚Д゚)ノ☆;^×^) モネー。。
| | ( )
- / | | |
∪∪ (_(__)
モネ塚先生は教室に入ると、
誰がやったのかを生徒に聞きました。
____________
|| ||
|| 犯人だーれ? ||
|| 。 ∧_∧
|| \ (^×^ )
||________⊂ )
∧ ∧ ∧ ∧ ∧ ∧ | | |
( ∧ ∧ ( ∧ ∧ ( ∧ ∧ (_(__)
〜(_( ∧ ∧ __( ∧ ∧__( ∧ ∧
〜(_( ∧ ∧_( ∧ ∧_ ( ∧ ∧
〜(_( ,,)〜(_( ,,)〜(_( ,,)
〜(___ノ 〜(___ノ 〜(___ノ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
そうすると、
∧ ∧ / ̄ ̄
(,ロдロ)ノ < オレダモンクアッカゴルァ
ヽ/ つ/ \__
(_ __)
なんとすぐに自首してくるではないですか。
そこで、モネ塚先生は、このAA職人に、
好みの子の裸のAAを作ってくれと頼みました。
∧_∧
∧ ∧( )
( ) )
ヽ/ /| | |
(_ __)__)_)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
このAA職人、名前をギコ池と言うのですが、
∧ ∧ / ̄ ̄
(,ロдロ) < ミテンジャネェゴルァ
ヽ/ つ/ \__
(_ __)
彼はモネ塚先生のその小さな事にこだわらない姿勢に感動すると共に、
どんなAAでもこの人なら許してくれると思いました。
翌日、モネ塚先生が学校に行くと、
廊下にまた人だかりが出来ていました。
ウワスッゲー
∩∧∩∧ ∩ ∧__∧∩∧∩
( ( )( ( ( (
( ( )( ( ( (
∧_∧ | | | | | | || || |
( ^×^) (_(___(_)(_(_.(_((_)
( )
| | |
(__)_)
___∧________
/ \
何モネー?
何があるんだろうと思って見てみると、
┌─────────┐
| ∧_∧ |
| ( ^×^) と. |
| ( .見 て |
| | ..せ も. |
| (_ な .ら |
| 0 い れ . |
|点 . |
|× |
└─────────┘
∧_∧
( ;;)
そこには、モネ塚先生のもっともっと恥ずかしいAAが張ってありました。
そして、猥褻物陳列罪で捕まってしまいましたとさ。
ショニコイ!
____
ヽ=@=ノ ∧_∧
(・∀・ ) (^×^;)カンケイナイモネー
( つ・・∞⊂ )
| | | ノノ ノ
(_(__) (_(__)))ズリズリ
めでたし めでたし
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(´∀`;)< 結局ヨゴシたね。
∧_∧ . ( ) \__________
( ・∀・) | | |
___ (つ|⌒|⌒| (_(_) ∧ ∧ シンジャナイテルゾ
/マンガ/| (⌒)(⌒) (゚Д゚ ) ̄ ̄ ~〜
|  ̄ ̄ |/___∧_________ U U ̄ ̄U U
 ̄ ̄ ̄ |
| 信者の皆さん、いかがだったでしょうか?
本当の糞スレになっちゃったなw
曹操「さぁ〜、みんな今日も元気にいってみよう!
お兄さんと一緒にぃ〜?」
子供たち「人妻狩り〜!」
そーいえばチンギス2はオルドの際に舌戦らしきものが
あったような…気のせいか?
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(´∀` )< 何をしているモナ?
∧_∧ . ( ) \_________
( ・∀・) | | |
(つ|⌒|⌒| (_(_) .∧ ∧エロホンデモミテルノカ?
(⌒)(⌒) (゚Д゚ ) ̄ ̄ ~〜
___∧_________ U U ̄ ̄U U
|
| マンガを読んでマターリしてるんだ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(´∀` )< それはどんな話モナ?
∧_∧ . ( ) \_________
( ・∀・) | | |
(つ|⌒|⌒| (_(_) .∧ ∧ ドウワジャネエゾゴルァ
(⌒)(⌒) (゚Д゚ ) ̄ ̄ ~〜
__∧_________U U ̄ ̄U U
/
| 「フッサル☆ダンク」っていう
| バスケットマンガさ。
\____________
モナーズとギコスターズはライバルチーム。
この日もハゲしい戦いを繰り広げていた。
○
\\ シュッ!!
○∩ ∩
〈〈 | |∧ ⊂ヾ./| |∧
ヽ,ヽヽ彡. ヾ、゚ヽヽ彡
ミ ミ ミ ミ
ミ ミ ミ ミ
i .i ..シ .(( i .i ..シ
しし′ .)) しし′
| | ((
WW .))
 ̄厂 ̄厂 ̄厂 ̄厂 ̄(( 厂 ̄厂 ̄厂 ̄厂 ̄厂
.))
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| モナーブロック!
| _______
∨
バシッ!!
∧_∧つζニニニ○
( `∀´) \\
(つ )
/ ゝ 〉
(_ (__)
∧,,∧
/// ミ゚Д゚;彡 クソ! ヤルジャネエカゴルァ!
/// ミ ⊃.ミ⊃
ミ ,,,,,.ミ
∪ ∪
 ̄厂 ̄厂 ̄厂 ̄厂 ̄厂 ̄厂 ̄厂 ̄厂 ̄
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
そして、試合も進み
残り時間も後わずか・・・・・・
.____________
______| | .|
XXXX | | 残り時間 00:00:10 |
XXX | | .|
リバ〜ン! | | モナーズ ギコスターズ .|
バシッィ! .| 80 − 79 |
≪ ∩○∩ ≫ . ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
.|∧∧.| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
Σ (;゚Д゚) < ハッ!もう時間がない! アト10ビョウ!
| | \______________
| |
⊂二__)〜 ∩ ∧__∧
し′ ヽ(∀・ ; ) クッ! トドカン
||| (⊂ )
||| y 人
(___)__)
\\
 ̄厂 ̄厂 ̄厂 ̄厂 ̄厂 ̄厂 ̄厂 ̄厂 ̄厂 ̄厂 ̄厂 ̄厂
残 00:09
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| 頼んだぞフッサール!
\__ ________
∧,∧ ∨
ミ,,,゚Д彡. ∧∧
.ミ ⊃.ミ,⊃ ○== (Д゚;,) イッテヨシ!!
ミ,, ミ ⊂~⊂ニ\ ツカンジャエ
ヽ(,,,つ. \ )~ ∧__∧ ノ
ヽJ く くヽゝ⊂(∀・ ; )⌒
 ̄厂 ̄厂 ̄厂 ̄厂 ̄厂 ̄厂 ̄厂 ̄厂 ̄厂 ̄厂 ̄厂 ̄厂 ̄厂 ̄厂
___∧______
/
| まかせとけ!ゴルァ!
\__________
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
残 00:08
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ココはオレが止めるモナー!
| ___________ モ、モナー!!
∨ 煤@∧,,∧))
____ ∧_∧ ミ゚Д゚;彡 /
____( `∀´) ミ ⊃○)≡ パシッ!
__ (つ )つ ミ,, ミ \
_ / ゝ 〉´ (. .シ⊃
_(_ (__) し′
 ̄厂 ̄厂 ̄厂 ̄厂 ̄厂 ̄厂 ̄厂 ̄厂 ̄厂 ̄厂 ̄厂 ̄厂
残 00:07
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| は、はやいモナ〜
ヨシャ! ∨\
∧,,∧ ダムッ!! ∧_∧  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ミ゚Д゚,,彡 (( .∧,∧ ( ;´Д`) ∧,,∧ )) ∧,∧ トメテミロヨ ゴルァ!
ミ ミ,, つ ミ,,,゚Д彡っ .)つ ミ,, 彡 ミД゚#彡
i.ミ,, ミ ○ ⊂,,,,, ミヽ /) ) (ミ ミ,,つ ⊂,,ミ .ミヽ
Uヽ(,,,つ \ ○ ミ,,, ミJ__)(_) ミ,,,,,,,ミ ○ ○ ミ,,,, シ∪
ヽJ \ .ιし′ ∪ .∪ / | .∪∪ <<キュッ!!
 ̄厂 ̄厂 ̄厂 ̄厂 ̄厂 ̄厂 ̄厂 ̄厂 ̄厂 ̄厂 ̄厂 ̄厂 ̄厂 ̄厂 ̄厂
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
残 00:06
\ | /
∧,,∧ モナー、イッテヨシ!!
ミ 彡
―ιミ ミ゙,,つ ―
ミ ミ ○
∪ヘ i || /\ /\
∪ W ./ \__/ \
/ | \ / ヽ
| / ̄ ____  ̄\ |
| o | | .| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| o | | .| < あっさり抜かれた・・・
.\ O / _| ./ \________
./ ‘ ̄ ̄ ’ \ 「イッテヨシ」ッテイワレテルシ・・・
ウェ〜ン、オマエモナ〜
残 00:05
|_____
| .XXXX / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| XXX. .| ゴール下は僕が守るヨ。
| .| __________
∨
ブンッ!!
/⌒\ /⌒\ ブンッ!!
(( ; 三 ,,))
ヽ ( / ミ
キ .メ ./
乂 ノ
( ・∀・) デモチョット、"ヌカレル"ノモミリョクテキ!
) (⌒)
(((__)⌒ ̄
 ̄厂 ̄厂 ̄厂 ̄厂 ̄厂 ̄厂 ̄厂 ̄厂 ̄厂 ̄厂 ̄厂 ̄厂
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
残 00:04
./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| くそ!最後はあのマララーかっ!
| _____________
∨
∧,,∧ デケエナ・・・
ミ゚Д゚;彡
ミ ミ,, つ
ミU,,,,シ ○ ダム!!
キュッ!!≪∪ ∪\/
 ̄厂 ̄厂 ̄厂 ̄厂 ̄厂 ̄厂
残 00:03
./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| 悩んでるヒマはない!イクゾ!
| _____________
∨
∧,,∧ ―――――
ミ゚Д゚,,彡'つ ジブンヲシンジロ!!
,ミ .ミ ――――
⊂~,,ヘ , .ミ ―――――
ダム!! 〇. (. .ジ⊃ ―――
\\.し′―――――
 ̄厂 ̄厂 ̄厂 ̄厂 ̄厂 ̄厂 ̄
残 00:02
|_____
| .XXXX
| XXX
| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
< ここは通さないよ!
/⌒\ \_______
.((,, ,,))
/ /
./ / イクゾゴルァ!!
.(( | | )) ∧,,∧ ―――
| | クラエ! ミ゚Д゚,,彡'つ ――
| | マララーディフェンス!! ,ミ .ミ ―――
( ・∀・) ⊂~,,ヘ , .ミ ―――
) (⌒) .〇. (. .ジ⊃ ―――
(((__)⌒ ̄. \\ し′―――
 ̄厂 ̄厂 ̄厂 ̄厂 ̄厂 ̄厂 ̄厂 ̄厂 ̄厂 ̄厂 ̄厂 ̄厂 ̄厂 ̄厂
残 00:01
|_____
| .XXXX トオーッッッッ!!
| XXX
| ,○
( ゙∧,,∧
ミ゚Д゚,,彡
トリャ! ブンッ!! ミ ミ`ヽ
/⌒\ ミ ミ.∪
≡== ,,))ヽ、(,,,つ
≡== / ヽJ
≡== ._/ \\
/ /
/ ;・Д・) Σエッ!?
ノ (⌒)))
(__ノ⌒ ̄
 ̄厂 ̄厂 ̄厂 ̄厂 ̄厂 ̄厂 ̄厂 ̄厂 ̄厂 ̄厂 ̄厂 ̄厂 ̄厂 ̄厂
残 00:00 ブッブ〜!!
ドウダ!!
| | /
ザンッ!! // //
|_____⊂ヾ.∧,,∧
| .XXXX `ミ゚Д゚,,彡 ―
| XXX ミ ミ.ヽ ―
| // ミ ミ∪ ―
○ し'i ..シ
/ し′ \
/ \
| |
ドサッ!
| | |
, ―――――、 /
./ ノノ ―― ⌒\ /
( .| 、_. ノノ \
と ,,,`) し'ι' \___(,, ノノ )/
 ̄厂 ̄厂 ̄厂 ̄厂 ̄厂 ̄厂 ̄厂 ̄厂 ̄厂 ̄厂 ̄厂 ̄厂 ̄厂 ̄厂
.____________
| .|
|_____ギシギシ .| 残り時間 00:00:00 |
| .XXX∩ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ .| .|
| XXX|∧,,∧ < まにあったのか? .| モナーズ ギコスターズ .|
| ミ||゚Д゚彡 \_________ .| 80 − 79 |
(( ミ ミ.ヽ . ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ミ ミ∪ ドウナンダゴルァ!?
し'i ..シ
し′))
シボンジャッタ・・・ウツダ
.○ (( / ̄ ̄ ̄\ )) シュウゥゥ〜
\\// ( i 、 ⌒ヽ
\/ と ,,,`)Uι\_ノ ))
 ̄厂 ̄厂 ̄厂 ̄厂 ̄厂 ̄厂 ̄厂 ̄厂 ̄厂 ̄厂 ̄厂 ̄厂 ̄厂 ̄厂
.____________
| .|
| 残り時間 00:00:00 |
| .|
| モナーズ ギコスターズ .|
| 80 − 79 |
| .|
. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
__| |_
\ /
. \/
.____________
| .|
| 残り時間 00:00:00 |
| .|
| モナーズ .ギ\ | | /ズ |
| 80 − − 81− パッ!!
| / | | \ .|
. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ブツゥ〜ン・・・・・・
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./ .// .\ / ./|
/ .//プレステ // .//
/.0/ \___// .//
./○/ /○//
.| ̄ ̄亜 ̄亜 ̄ ̄|/ リセットシヤガッタ・・・
 ̄ ̄厂 ̄Γ ̄
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧ ∧ < 今のは練習。 .∧,,∧ < あそこまでやって練習かよ・・・
(*゚ー゚). | 次は本気出すヨ。 ミTДT,ミ \____________
/ ,⊃コ〜\______ 〜〜⊂ ヾ
\(,,, ,,つ .ミ ,,, ,,,シ〜* カワイイカオシテ、エゲツネーナゴルァ
サア、ホンバンイッテミヨー。
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(´∀` )< で、この話の教訓は?
∧_∧ . ( ) \_________
( ;・∀・) | | |
(つ|⌒|⌒| (_(_) .∧ ∧ フッサールカッコヨスギジャネエカ?
(⌒)(⌒) (゚Д゚ ) ̄ ̄ ~〜
___∧_________ U U ̄ ̄U U
|
| ・・・・・・・・・
ビュッ!! バサバサ
∧_∧ __ (( || ̄|\
(# ・Д・)ヽヽ ――  ̄|\| ))
(つ , _つ
人 Y ./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(_(__) < しーちゃんはそんな事しねーぞ
| なんだこの本は!!
\____________.
.
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(´Д`;)< あいつも負けるとリセットするタイプだな・・・
( ) \_________________
| | |
(_(_) .∧ ∧ 肥シンジャジャネエダロウナ? ゴルァ
(゚Д゚ ) ̄ ̄ ~〜
U U ̄ ̄U U
THE END
占い女の占いを断ったら、その後なぜか、結婚イベントが発生しないんだけど、なんで。別に酒家の依頼を受けてないしorz
351 :
名無しさんの野望:2005/04/15(金) 21:29:32 ID:Nqtj3At6
おいおいどっちだボケが!
三國志なのか三国志なのかはっきりしろい!!
352 :
名無しさんの野望:2005/04/15(金) 22:35:18 ID:CZnJpxxI
ぐはああ!!
漏れ好みの画像で新武将登録できると((o(^∇^)o))わくわくしながら画像登録したら
240ピクセル以内でおながいしゃーす!だってさw
プ
しゃーない、と縦横240ピクセル以内で画像編集しますたw
よ〜〜し完璧じゃーい、と勇みながら画像登録してみると・・・
256色でおながいします!だってさwwww
プ
( ゚Д゚)マンドクセーと、思いながら256色でファイル保存(藁
すると・・・なんじゃこりゃ〜〜〜!!!!
ってな具合の画像に仕上がりますた(藁
漫画ソースじゃあないと・・・駄目ですか・・・・?(・∀・)ニヤニヤ
見事に期待を裏切られちゃった訳なので、もう・・・寝ます(プ
さぁ〜てアンインスコアンインスコ
原色の仕方が悪いんじゃないのか
あー 原色→減色 な
アンインスコワロタw
PUK版の追加武将って全部で32人分でFA?
>>358 そっか。やけに男顔が少なくて疑問に思ってたけど、あれで全部か。サンクス
360 :
名無しさんの野望:2005/04/16(土) 11:50:12 ID:kI4WnFh4
烈風伝PKみたいに、武将を好きに配置できる三国志って何作目?
陣の「軍勢を待機させると士気が上がる」ってやつは戦役の時だけですか?
だと思うぞ。
俺は普通の戦闘では見たこと無い。
>360
三国志には烈風伝の様な箱庭式タイプは無い。 1-10まで皆似たようなもの。
中国を箱庭式の三国志で遊びたいけど・・・もう肥には期待してない。
364 :
名無しさんの野望:2005/04/17(日) 15:13:44 ID:LhYZnkXH
何か雲南から出陣する時120日分の食料持っていけるのはなぜ?
今作も武将じゃなくて国ごとやるあれですか?
>365 =360 か
言ってる意味がちと飲み込めないが、君主でプレイしてる限りは、
適所適材は出来るが、7と8それと今作の10では武将個人個人でのプレイが出来るので、
身分によっては人材配置に難はあると思う。
烈風伝のように格武将武将を仕事させてくと言うのは10ではほぼ無理。
自分が統治してない都市は太守を置いて統治させるしかない。
まぁ太守不在にして全て直轄地にすれば出来るには出来るが、
そんな阿呆な事は10ではまず無謀。
嫁さんとの舌戦はやはり華北の嫁さん怖いなー。
面罵を会得したってのにカードが悪けりゃ下手すると負ける。
大体なんで挑発なんてもってんだよ・・・
>360 のは「烈風PKのように武将の初期配置を弄ることは
出来ないのか、って事だと思うんで、10では一応シナリオ
エディタ使えば可能って答えでいいんじゃないかと。
お勧めのエロ本教えて。
理由もね。
>>367 俺の書いた事大体理解してますよ、読解力ありますね
要は9みたいに国プレーなのか武将個人プレーかってことです
この流れで次の質問をぶつけたいのですが、ぶっちゃけ買う価値ありますか?
って聞いたら「個人の価値観による」ってレスを返すかもしれません。
でもそうじゃないと思うんです。
個人の価値観による
と言いたい所だが。
10PK マジおすすめ
三国志ゲームの最高峰といっても過言じゃないんじゃないかな。
でも修正パッチ当てないとバグが多いから、新品買うように。
個人の価値観によると思います。
あなたは何が満たされれば買う価値があったと思うのですか?
名作と威圧している人もいれば、駄作と面罵している人もいます。
ここで「価値がある」と言ってもらえれば買う程度のメンタリティならば買えばいいと思います。
左クリックに自信が無いのならば、買い控えるべきです。
ちくしょおおおおおおおおお
なんで子供の評価がずっと人並みなんだよorz(現在4歳父親の苦渋)
ちなみに、私の率直な印象は、太閤5をちょっとしょっぱくした感じです。
376 :
367:2005/04/17(日) 21:54:32 ID:d4/uZWT9
ホント個人の価値観としか言えないなぁ。 ただ一つ言いたいのは、
ゲームの結果を目的としてやるのか、過程を楽しんでやるか、だと思う。
中華統一が目的なんだけれど、自分じゃ途中でダレてなかなかそこまで辿り着けない。
自分はゲームの過程そのものを楽しむので(EDお構いなし)結構楽しい。
ゲーム本来の目的の中華統一を目指してプレイするのならば9のがまだテンポよく出来ると思う。
名声が1000になって、6つぐらい城をとるとだれてくる。
イベントもないし、後は淡々と城を落とすだけとなるから、結局最初からやり始めの繰り返し。
敵討ちとか全国巡りとかもだるいけど、なんか目的があると結構楽しんでやってしまうわけだが、
それらも終わってしまうとどうにも駄目。
嫁とかのイベントもっと増やしてほしかったなぁ。
諸葛亮とかホウトウとかと義兄弟になれたらなぁと思うけど、まだ200年とかだったりすると、
(後7年も待つのか・・・)と思うと、もうやめちゃう。つーか7年の間に大体天下統一しちゃうしね。
10PKの楽しみ方ほかに何かあればおしえてプリーズ
敵が十万の軍勢で援軍にやってきてもうウンザリ
自軍に毎ターンごとに指図するのもめんどいし
移動と攻撃しかなかった昔と違って、地形効果、計略、風向き、兵科相性…etc.
複雑になればなるほどcomのバカさ加減に磨きがかかる
ターン制の限界をみた作品だ。これからはリアルタイムだな。
そう。やる事が無いからこそ子育てをがんばってるんだが全部人並みorz
>377
在野で私兵持って花の慶次プレイ
気に入った君主や武将のいるところを影から助けてやる
賊が出たら場所に関わらず胎児に行く
あちこちの有力者と仲良くなる
ただの左クリックゲームにみんな必死に価値を付けてるなw
買ってプレイした人間としてはエロ本買った方がマシですよ。と言っておく。
で早くお勧め教えてくれ
/\
\蜀
∩∩ 日 本 人 を 殺 そ う ! V∩
(7ヌ) (/ /
/ / ∧_∧ ||
/ / ∧_∧ ∧_∧ _(´∀` ) ∧_∧ ||
\ \( ´∀`)―--( ´∀` ) ̄ ⌒ヽ(´∀` ) //
\ /⌒ ⌒ ̄ヽ、劉備 /~⌒ ⌒ /
|張飛 |ー、 関羽 / ̄| //`i 諸葛亮/
| | | / (ミ ミ) | |
| | | | / \ | |
| | ) / /ω \| ヽ
/ ノ | / ヽ ヽ、_/) (\ ) ゝ |
| | | / /| / レ \`ー ' | | /
>>371 俺はだいぶ楽しんでいるつもりの人間だが・・・何より、他に選択肢がないからな
自分の求めるコンセプトをもったゲームの中では、一番マシだと思ってる
無印はお勧めできないが、アニバーサリーBOX 1万3千円の価格分の価値のある凄いゲームなのかというと、
ビジュアル面も操作面もそんなことはないので、数値ゲームとして評価する気があるかってところで決まってくると思う
君主で一個一個都市を取っていく遊び方だとダレる
終始左クリック連打の作業を許せるなら、たぶん遊べる
それをある程度解消するなら、配下もしくは味方に任せて都市を広げていくのが無難な遊び方になると思う
数十人の新武将作って、自分の勢力に出現するようにしておけば武将不足はだいぶ解消する
ただ、それを三國志の遊び方として許せるかどうかは人次第だろうし、武将作りもそれなりに面倒くさい
>>380みたいな遊び方が個人的には一番面白く感じてる
新武将で能力値オールMAXの武将を作れるので、少数で大軍撃破などのプレイは比較的楽
AIはクソの域を超えて可哀想になってくるレベルだが、これを経験するのは
コーエーゲームユーザーの宿命というか何というか。
っていうかAIだけでも改造するからソースコードくれって感じ orz
384 :
名無しさんの野望:2005/04/18(月) 02:22:06 ID:Y66Pob4O
最近必死キャラが戻ってきたな
面白いかも知れないとかの説明はこれまでもやったから普通に結局個人の価値観のちがいに収束するんでしょ好きにやってりゃいいじゃん グダグダ繰り返してるのがはっきりいって無意味でしょ スレある根拠が不明
スレ削除すべき厨必死すぎ。
必要ないなら来なければいいじゃない。
サーバの負担になるからさ
そんなに被害者増やして嬉しいか信者の皆さん
>>385 本音ならテメエで削除依頼出せるから、アンチのフリしつつ保守したいんだろ。
日本語間違ってるかまってチャンなんぞ、相手せずにほっとけ。
まぁそいつがいるからこそ、このスレが削除対象になる可能性もあるがw
信者って都合の良い解釈するの凄く上手ですね。
そこまで妄想力があればXも楽しめるのだと思います。
けど実際の世の中を生きていくには
もうちょっと客観的に判断できるようにした方が良いと思います。
そんなマジレスしなくても・・・
リアル世界でのアドバイス書いても
信者には逆恨みされるだけだから止めとけ
そこは
自己紹介乙
と返すトコだろ
やっと遊び方がわかってきたw
スーパー倭人「小泉 靖国」で殺伐プレイ
街中を火の海と化し、逆らう中華を処刑しまくりw
新武将って何人まで作れるの?
割れ坊?
説明書読め
久々にXで笑ったw
PKシナリオの211年で馬超で開始。
馬超を軍師持ちにして、馬超勢力で最高知力にすると
馬超の一人漫才が拝めます。
こりゃマズイでしょ、コーエーさん。
395 :
名無しさんの野望:2005/04/18(月) 20:12:36 ID:DnQkhmLl
>>366 ソレダ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━
お前さん方に聞きたい。
正味な話、子供育てて能力が90代が2,3つある武将できた奴いる?
エディタで観察しながらやってるんだがせいぜい2つ70代が出来る程度なんだがorz
なにか子育てに有効な手段があるならご教授願いたいのだが。ちなみに毎日欠かさず指導してますた('A`)
指導は特技覚えるだけで遺伝が全てとかなんとか
両親が全部90越えてても80が1、2個だ
398 :
名無しさんの野望:2005/04/18(月) 21:55:23 ID:DnQkhmLl
>>396 主人公と嫁の能力次第
指導とか効率悪すぎ
>398
ドウカンの戦いに進んでください。
説明不足ですた…。
16日待機すればイベント発生するので。
401 :
396:2005/04/18(月) 22:28:26 ID:sWPAr03+
>>399 やっぱ親遺伝が強いのか嫁はしらんが主人公はそこそこぐらいなんだろうけどあの様だしorz
指導は自分でやって感じたけどやっぱ効率悪すぎる罠
>>398 >可愛い子には修行させてる?
修行?か何かのイベントがあるんだろうか・・・
俺がやった時は修行なんてイベントはなかったのだが
あるとしてもずっと指導やってるおかげで条件弾かれてたのかも('A`)
子供の成長も先天的に麒麟児や神童、平凡なんていう成長傾向があればやりこみ甲斐があるだが
やってみた感じそういう兆候もないし。ああ・・指導できるようになるまで毎日子供に話しかけてた俺はいったい・・・orz
最後にレスしてくれた人たち感謝します。もう少し頑張ってみるよ(´・ω・`)
>>401 親密な武将が味方側の他の都市にいると、
自宅に行った時に「この子は大器だから私に預けんしゃい」と言ってくるよ。
403 :
396:2005/04/18(月) 22:35:54 ID:sWPAr03+
な・・・なんだってー!
指導成功するまで自宅入った状態でセーブ、ロード繰り返してたからやっぱ条件に引っ掛かりにくかったのか
404 :
名無しさんの野望:2005/04/18(月) 22:35:55 ID:DnQkhmLl
>>400 それがし!!!
。 ◇◎。o.:O☆οo.
。:゜ ◎::O☆∧_∧☆。∂:o゜
/。○。 ∂(´∀`)O◇。☆
/ ◎| ̄ ̄∪ ̄∪ ̄ ̄ ̄|:◎:
/ ☆。| ハゲワロス |☆
▼ 。○..io.。◇.☆____.| 。.:
∠▲―――――☆ :∂io☆ ゜◎∂:.
子はほとんどの能力が遺伝で決まる
肥が用意したデフォ嫁婿はカスなのでこれらが相手では良くて70台
嫁用の神の能力値を持つ新武将を作るしかない
しかしこの場合その勢力の主力になってしまう罠もある
んで10歳過ぎたら他の神武将に預けまくれ
>>400 398ではないが確認した。ワロタ
バグだなこりゃ
>>396 強い子供ができた報告例は、どこかで見たことがある
公式にあるヒント通りに修行に出して、能力を限界まで引き出したとしても凡将ってことの方が多い
今メモ見たら、俺の最高は 91-57-81-73-74 だった(軍師なし)
ちなみに父は能力値全MAX、嫁は崔鶯鶯
>>403 対象の年月に、自宅を出入りしてないとダメだと思う
しかも発生率は結構低い気がする
発生せずに翌月に入ったら、リロードだな
>>406 >ちなみに父は能力値全MAX、嫁は崔鶯鶯
ごめん、母は 100-100-22-100-100 の新武将だった orz
崔鶯鶯の記録もいくつか見つかったが、ゴミ武将しか生まれてない...
409 :
396:2005/04/18(月) 23:13:08 ID:sWPAr03+
今更修行しても意味ないと思い、最後の1年も指導で一気に終わらせてきた。
結局能力は69、51、77、70、79だったなー
とりあえず15年間長かった。
気が向いたらまたやってみよう・・
410 :
396:2005/04/18(月) 23:15:21 ID:sWPAr03+
ちなみに嫁はそこら辺で拾った何玉風だったよ
マジ91-57-81-73-74とかどうやって作るんだ('A`)
どうせ微妙に修正加えたくなってエディるから同じかもよ
412 :
名無しさんの野望:2005/04/18(月) 23:44:14 ID:ZQnrQyhp
>>408 崔鶯鶯は美人だからなw
しかも処女だしなw
助けたついでにバッコンしちゃったってくちかw
コイツーw
413 :
名無しさんの野望:2005/04/18(月) 23:44:50 ID:9fcLs2FJ
]pkは結構、おもろいとおもう
このスレの人たちに今更だと思うけど
ただ、以下の点は直してほしい
@城壁対セイランは城壁を有利に
城壁の上からの弓攻撃よりも
セイランの上からの弓攻撃の方が強いのは萎える
普通、城に籠もる側は弓を避ける遮蔽物を
盾にしてるから弓はそんなに効かないだろ
A攻城戦で守備側が弱すぎ
20万の軍勢が籠もる都市を10万で攻めてあっさり
落とせるのはやめてくれ
B隣の都市が攻められたら、側の都市から救援を
なぜ、救援しないのだ?
C都市の規模は人口も加味してくれ
巨の都市の人口が5万人ってのも萎えるし
そもそも技術を上げると都市の規模があがる
のは意味がわからない.
D弓兵の最強バージョンは廃止しろ
城門の中の兵を弓で攻撃できるのはまずいだろ
E陳情は廃止しろ
意味がない
>>413 @ …お前は本当のセイランの使い道を知らんのか
Fテンポが悪い
何するにも日数経過。増築待ってるの暇。推奨スペックでも待ち時間長すぎ。
G戦闘時のCOMのバカ
無意味、意味不明な行動多すぎ。
Hイベント不足
武将にスポットを当てるなら、イベントは充実させないと、武将ならではのモノが無くなる。
Iバグ多い
そのくせ高額で、PK商法。
コレだけあれば十分つまらんだろ。
PK商法は購買欲を消失させるな
腹がたってくる
PK商法は
「うわーつまんねーこれPKに期待」
「このままじゃクソだけどPKで神ゲーになる」
とか言う馬鹿がいなくならない限り無くならないだろうな
つまらないと言うより、もどかしくてモチベーションが保てなくなって萎える
久しぶりにやったけどやっぱりつまらんね。
そういや俺、あとからPK買ったことってないな・・・
最初からwithPK待ちで、高い一本のソフトなんだと覚悟して買うか、
さもなくば標準を買った後、PKが出る頃には飽きて放り出してる
そういや俺、三国志買ったことってないな・・・
またスレタイがどうのって奴か。
さてと・・・子作りコマンド連打するかな・・・
オルドいれてほしいなぁ・・・
今年中に新しいのでるかな?
もう出さないで欲しい。
肥は制作をやめて他メーカーからいろんな形の三国志を出して欲しい。
427 :
名無しさんの野望:2005/04/19(火) 16:44:09 ID:5TFbZNoe
スマンコ
パワーアップキットで漏れ好みの新武将を追加しまくったんだけども、アンインスコする時って作ったデータをバックアップしたりは出来ないのかな?かな?
方法あったら教えてクリトリス!
子作りしまくって人口爆発しちゃったんだわw
エクスプローラーでコピー汁
アンインスコするようなヘタレは来るなヴォケ
429 :
名無しさんの野望:2005/04/19(火) 17:06:55 ID:5TFbZNoe
>>428 レスセックス!
スマンコ・・
一時的にデリするだけなんだわ
てか、どりをコピーすれば良いのかにゃ?
教えてクリクリ!
430 :
名無しさんの野望:2005/04/19(火) 17:13:08 ID:OKWSoIra
じゃあ漏れも要望でも書いてみるか
都市が一度バージョンアップしたら元に戻らないのは萎える
人口と内政がある程度まで減ったら規模を小さくして欲しい。
人口変動をもっとシビアに
長い間戦闘が続いてても徴兵しか人口が減らないのは萎える。
(治安が下がってちょっとは減るけど)
官位
オート戦闘
城壁の耐久は全部1.5倍ぐらいでいい
>>430 お前が本気で面白い三国志で遊びたいなら中国人への謝罪の言葉をここに書け。
432 :
名無しさんの野望:2005/04/19(火) 18:05:14 ID:kbGZFxVz
>>431 こんな小さい国なのに、戦争の時にぼろぼろに勝ってごめんなさい。
二二二二二二l | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| 謝罪♪謝罪♪
| | ♪ _________ ♪ | ∧_∧ さっさと謝罪♪
| | |◎□◎|. | <`八´ >つ─◎
| | /´ ̄ ̄ ̄ ̄/⌒ヽ.| /´ ̄し' ̄し' \ ///.
 ̄ ̄| | | ̄ ̄ ̄| 、_人_ / 彡 ◎ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | | | _) ◎彡.| | バン
| | | | ´`Y´ .| | バン
t______t,,ノ t_______t,ノ
とりあえずアレだ。
次回作は奇数だから面白いというジンクスが生きてるから…。
435 :
名無しさんの野望:2005/04/19(火) 18:54:20 ID:5TFbZNoe
教えてくれよ〜!
ね!
お前みたいなアフォはインストールフォルダ全部コピーしとけ。
そうすりゃ間違いない。
439 :
名無しさんの野望:2005/04/19(火) 19:59:57 ID:5TFbZNoe
>>438 800Mもバックアップできないポン・・・
CDR使い切っちゃうポン・
ファイル名なにとぞ教えてクリクリ・・・
DVD-R使えば?
441 :
名無しさんの野望:2005/04/19(火) 20:18:08 ID:5TFbZNoe
>>440 そんな高価な物もっておりませぬ・・・・
XP使ってるならマイドキュにKoeiフォルダが勝手に作られてて、
そこはアンインストしても消えないんだがな。
勿論セーブデータ、エディット関連のデータは全部そこに置いてあるわけで。
XP以外はしらん。 セーブ関連とコンフィグ関連全部残しておけばいいんじゃね。
2000も一緒だな。
マイドキュに勝手に作るの止めてくれ。
マジ迷惑。
DVD-R持ってないならGIGA-MOに取れば?
ろくに検索も出来ないクレクレに教える必要無いだろが
445 :
名無しさんの野望:2005/04/19(火) 21:07:19 ID:5TFbZNoe
>>442-443 レストンクス!
どのファイルでしょうか・・・・
koeiフォルダはようやく見つけることが出来ましたが・・・・
沢山ファイルがありまする・・・・
丸ごと入れ替えれば?
つか、コーエーのサポートに聞いたほうが良いような。
そういう質問は丁寧に答えてくれると思うよ。
少なくとも俺はそうだった。
448 :
名無しさんの野望:2005/04/20(水) 00:08:01 ID:cC+x3yHK
ゲームのショボイのにあの値段は詐欺ですよね?って質問も丁寧に回答してくれるかな
449 :
名無しさんの野望:2005/04/20(水) 00:28:16 ID:AiuYcHoF
知ってるか?三国志ってナムコのゲームだってさ。
7とかみたいにもっと操作武将以外の名声も上がってくれ
あと1000じゃ少ないと思う
451 :
名無しさんの野望:2005/04/20(水) 01:36:14 ID:Q748kKQE
確かに、名声とか功績とか上限に達するとかなりやる気が無くなったりもする
惨獄死
骨=SLGとしての思考の要
肉=人物や物語、世界観
Xは、この肉の部分を増やしすぎて、逆に骨が扱いにくくなってる感じがするね
PSPでVをやってるけど、Vくらい思い切ってシンプルでもSLGとしては十分楽しめるしね
\PKもどっちかというと骨重視の作品だった
肉が好きなのか骨が好きなのかで評価が分かれるんだと思う
コーエーは肉と骨のバランスをどうとるつもりなんだろうか
454 :
名無しさんの野望:2005/04/20(水) 06:37:24 ID:npPZXtLP
だから結局あれだろ?
内政とかできたり各武将と親交もったりできながら
戦闘は無双で
各都市間の移動も無双で
農業とか市場開発も無双アクションで
ってのがおまえらが満足する究極オナニーゲームなんだろ?
なにぃ?おまえのオナニーだとぉ?
そうです
私のオナニーです
あ、へんなおーじさん だかーら へんなおーじさん
脱糞だ!
戦史モードやってるんだけど
江東制覇戦でタイシジを寝返らせる方法がシュウユの説明じゃいまいちわかんない
どうやんの?
まずお前から謝罪と賠償汁。
そうすれば誠意が相手に伝わるだろう。
457 :
名無しさんの野望:2005/04/20(水) 12:49:48 ID:Cne2FAUJ
どうでもいいが、
>>427はお手本に残して置きたいほどの、教えて君だったな。
(馴れ馴れしい、ただひたすら教えての一点で通す、お礼もしない、結果もいわない)
ある意味感動した。
458 :
名無しさんの野望:2005/04/20(水) 13:06:37 ID:aE/bc5Yu
前線じゃなくなった太守を解任して自分の都市に呼び戻したいんだけど
どうすりゃいいの?教えてエロイ人!
>>458も教えて君か?
最近教えて君が流行ってるのかw
多分マルチ。家ゲーでも見たな
>>459 検索はしたけどそれらしいのHitしないんだよね
>>460 スレタイが変だからここ見つからなかったんだよ!
で、解任できないの?
>>461も教えて君か?
最近教えて君が流行ってるのかw
もうこねーよ。巳根
対象武将を選ばなきゃいいいだけか。じゃましたね。ごめんよ
∩___∩
/ ノ `──''ヽ マジかよ
/ / | ∩___∩ 芸能人は窃盗しても
/ (・) | / ヽ 2ヶ月でなかった事になるらしいよ
__| ヽ(_● | ● ● |
\ |Д| | ( _●_) ミ
彡'-,,,,___ヽノ ,,-''"彡 |∪| __/`''--、
) |@ |ヽ/ ヽノ ̄ ヽ
| | ノ / ⊂) メ ヽ_,,,---
| .|@ | |_ノ ,へ / ヽ ヽノ ̄
| |_ / / | / | | ヽ_,,-''"
__|_ \\,,-'"\__/ / ,────''''''''''''''"""""""
~フ⌒ ̄ ̄ ~ヽ ヽ  ̄ ̄"""'''''''--、""''''---,,,,,,__
/  ̄''、|ノ )ヽ
___/  ̄ ̄) / |___
a
三國志]PK -完-
〜マウスをクリックしてください〜
C:\
今は信者がのぶやぼの販促を必死にしてるからこのスレも閑散となったんだろうな。
のぶやぼ発売されて、糞だと一般ユーザーにバレたらまた戻って来るからそれまで待つとするか。
まあ、削除されてもかまわんけど。
ってゆーか、儲はノブに必死でもう戻って来ないだろ。
削除される前に落ちるだろうし。
474 :
名無しさんの野望:2005/04/22(金) 17:55:15 ID:uMZINEuO
ギャーーーーーーーB
サイズ違うだろそれじゃ、顔グラ用に加工してうpしろよ
軍師は堀江社長の秘書で
さすがだなw
ゲームと違う所で盛り上がってるよ。
儲もこの盛り上がりに安心だろうなw
ほとんどデブ
威圧以外は普通に可愛い。
呂布包囲戦のイベント情報きぼん
>>481 威圧がやせたらこのメンバーでトップクラスに入るだろ
そんな仮定になんの意味も無い
やせれないからデブなんだよ
俺もなかなか痩せれないよ
毎日運動してるんだがその分食ってるような気がする
服は悪くない
正直言うと、武将系ゲームに”ごり押し萌え要素
なんて全然必要無ぇよ”って感じたことないかぃ?
結婚と子育ては別に良い、在野で出来る数少ないイベント
とは言っても、他の出来が悪い現状では萌え要素と言われてしまうがな
↓次回作(武将プレイ)への要望
在野:・略奪コマンド追加で野盗プレイ
・私兵の上限底上げ+特定条件で都市から商売の収入、それで地方有力者プレイ
(放浪軍のような志とは別、君主とも別、武将を食客として雇ったり出来ると良い
数字を上げていく内政だけでなく、地方有力者との関係などのバリエーションが生まれる
その上、内政しか能が無い人物でも活躍できるようになる
知者は計略と戦闘、舌戦。武官は戦闘と一騎討ち。政治家も内政で何か欲しいからね)
・街道を通る武将から金を巻き上げられる、勿論返り討ちもあり
その際、勢力に勧誘されたりしてもいい
・闇討ちで殺害出来るようにして欲しい
(身分の高さに応じて護衛を連れて行けるようにすれば、簡単にはいかなくなる)
一般: ・農場と市場に徴収コマンド追加で悪官プレイ
・讒言コマンドを宮城に追加で悪官プレイ
・計略コマンドの1つに敵国の武将に金を渡して何かをしてもらうのを入れる
(そうすれば自分が楊松のような奴でプレイしてる時に金を貰って讒言が出来る
金を渡して戦争を他国に仕掛けてもらうなど、バリエーションも増えるし)
・通り名復活(一騎討ちで名乗りを挙げる時にも気分が盛り上がるしね)
・一般でも【私兵】ならぬ【旗本】のようなのが欲しい
(鍛え方しだいで戦場に連れて行く配下部隊の能力が挙がるとか)
君主: ・処刑コマンド追加、うざい配下は斬りたい
(名声が高ければ事前に知らせを受けて逃亡、武力高く旗本が強ければ切り抜ける
知力高ければ舌戦で保身or事前に感づいて逃亡 などがあれば乱用出来ない
上に挙げた悪官プレイな配下CPUを斬れば名声が上がり
無実の武将を斬れば悪名が上がるとかにするとよい)
全般: ・陣形の復活 ・兵科強化は都市に限定されない方がいい
・計略【同討】は掛ける敵部隊2つの向きや、天候の影響を受けるくらいの修正が欲しい
・部隊を小隊単位で編成出来れば言う事なしなんだけどな
(弓兵・歩兵・騎馬などを混成出来るとか・・・ただし移動力がその中の最低兵科に統一とか)
そんなの追加して
三国志もってる奴が事件起こしたらマスメディアに絶対叩かれるな
「犯罪を推奨するゲーム」とか
ありえるな。
両親が18歳10ヶ月以上じゃないと子供生まれんし、20歳以上じゃないと結婚できんし酒も飲めんほどだ。
時代考証おかしいっつーのw
犯罪助長はマスメディアが悪いのに、槍玉に挙げられるのはネットやゲーム
規制はどんどん増えるな……
494 :
名無しさんの野望:2005/04/23(土) 18:48:26 ID:l2RpvEUm
7
犯罪助長はマスメディアだけじゃないけどな。
正常な価値観を子供に教えられない連中に限って、悪いもの・危険なものを必要以上に遠ざける。
何が危険で何が悪いかを知らないガキが保護者から離れ、危険で悪いものの溢れる現代社会に出る方がよっぽど危ない。
悪材料を反面教師の元にして、しっかりとした価値観を育てることも出来んのかと小一時間(ry
仮にその通りに犯罪者が生まれないような社会が形成されればさぞかしつまらないだろうな〜
ニュースのネタが無ぇ
美女略奪オルド
犯罪なんて生まれつきそういう性癖を持ったやつがすること。
くずの所業でしかない。
でも引きこもりのほうがもっとくだらないやつらだけどなw
太閤立志伝パクってるなら、もっとぱくれよといいたい
関羽千里行が起きる条件満たすのはシナリオ3以外では厳しい。
恐らく公孫サンが滅んでなければ起きないっぽいし。
お陰で未だに劉備と張飛は幽霊武将ですよ。
これは救済措置が必要なのでは。
で、このゲームは何が面白いんだったっけ?
502 :
名無しさんの野望:2005/04/24(日) 01:27:18 ID:J9il9cuq
三國志を三国志としか書けないのは池沼
>502は全教科偏差値80
ATOKもIMEの一つなのに、「IMEは使ってない」と言う奴こそが真の低脳
いつのIME?
俺は最初はIMEだったが國は普通に出たもんだ。
507 :
名無しさんの野望:2005/04/24(日) 10:15:54 ID:YY34QSPK
一括任務にテンプレートが欲しい…
勝手に仕事を選ばれてもなぁ…
508 :
名無しさんの野望:2005/04/24(日) 14:15:58 ID:v0bnXkDg
三国志というゲームがATOKとIMEがどっちがどうというくらいのレベルの問題という証明だ この程度のことしか提供できない肥えは終わってる
崔鶯鶯サンキュー!サンキュー!
妻に頭が上がらない寥化です
偶に江賊にオラーと一撃で斬られます。。寥化です('A`)
浮気イベントが一回しかおきないのは面白くないな。
女房によっては年に6回とかおきると面白いかもしれん。
ただ、秦香蓮は挑発もってから洒落にならんかもしれんが。
このゲームはそんなイベント以前に面白くないと思うんだが。
張遼で撃ち殺してたら評定で功績+9800になってました
そのうち人がいなくなりませんかと。。
でも功績が上がっても名声が上がらないというのは…。
酒屋の依頼こなさないと、君主以外では名声が上がらんのは×。
なんで、こんなシステムにしたんだろ。
>>513 ほい!
つ「すばやく名声を上げることにこだわるなら、たくさんいる名士保持者に各々親密関係になるまで付きまとえ。それぞれの名士所持者が最終的には人物評価してくれる罠。
各 名声5づつ上げてもらったとしても100程度なら手っ取り早く簡単に上げれるし、なにより後々有利に展開できて怪我もしないし金も日数のロスも少ない。」
連勝記録は全然上がらないが、在野から君主まで幅広く使える手法だから 覚えといて損はない
汎用イベントでも名声上がるのあるし
>>513 ほいほいっとな!
つ「そんなこと言うと一般武将でも、兵を自分が率いて都市を陥せばどんどん名声が上がるし
太守や都督でも、管轄都市からの出撃で都市を陥せばどんどん名声が上がる罠・・・・・。」
>>515 そんな事より現実社会で役に立つ事を教えてね。
何だか武将の能力値を育てるのが凄くまんどくさい
1年に18回ぐらい訓練できるけど。。
ひたすら金掛かるし
>513
>名士所持者が最終的には人物評価してくれる罠
ああー、そういえば何故か親密が上がった際名声が上がった事が
あったけど、アレはそーいう事だったのか。
523 :
522:2005/04/25(月) 19:42:13 ID:q0gHSsY/
アンカーミス…>522は>515へのレスです。
>>521 最初から武将エディターを使う香具師は ”邪道だ!” と考えていると、さりげなく言いたいのでつか?
>>524 弱いキャラをプレイヤーの頭脳でどうにかするのが楽しいのだけども
まずは能力上げだけど良い方法無さそうな希ガス
統一目当てだと日数経つ毎に不利になるなぁ
気づいた事
・能力値上げは時間の無駄というか効率悪し
・主人公を軍師スキルが影響大、自キャラ、太守系指揮不能
・砦を作ると治安ウマーで日数稼げる
・とにかく早期に攻めろ!速攻!
ま〜マッタリの楽しみは無いけど
マッタリやってたら敵が押し寄せてきて撃退した頃には占領した都市の人口30000とか(絶滅
ま〜結果として人民を虐殺するハメになった訳で(゚∀゚)アヒャー
>>525 >弱いキャラをプレイヤーの頭脳でどうにかするのが楽しいのだけども
>まずは能力上げだけど良い方法無さそうな希ガス
>統一目当てだと日数経つ毎に不利になる
その為にも、しくこく目当ての武将達に会いに出向き(三顧の礼よろしく)
親密を上げることに専念しておいて、義兄弟を2人か3人作っておくんじゃないか。
空白地で独立するとき、義兄弟なら呼応してくれる。
このようなプレイの場合、義兄弟達の方が能力的に有利なはずだからその観点からも(゚Д゚ )ウマーでは?
在野武将の登用も勢力拡大もほとんど義兄弟達に先行してもらえばよろし
考え方次第で、統一と弱いキャラの能力値上げは並行しながらプレイだってできるはず・・・。
例えば、韓玄でも郭図くらいの出現地域の近い武将に、すぐ義兄弟になってもらえるから
独立した際、彼と相性の良い武将達を後になってたくさん推薦してもらえるんだし・・・
>>526 全くその通りな感じかなあ
184年から始めたら襄陽辺りで捜しているなぁ
優先は
軍師持ち>>能力が高い>友好が上がり安い
三人と兄弟になれたら旗揚げしている感じ
玄徳が滅びた後に流れて来たんだけど関羽が鬼の如き能力で萎えた
というか玄徳の友好の上がりやすさにびびった
>>527 >184年から始めたら襄陽辺りで捜している
漏れはその時の気分によって旗揚げ位置を換えてやってみてるけど。
シナリオ1なら 夏侯淵・夏侯惇・荀ケ・程c・賈詡や於夫羅みたいな特騎兵餅の香具師を真っ先に味方に引き込みたいからねぇ。
>優先は軍師持ち>>能力が高い>友好が上がり安い
人間が戦闘で指揮をとると、軍師の威力が必要以上に強すぎて閉口してしまわない?
>関羽が鬼の如き能力で萎えた
劉備勢力はタイミングがほぼ一定で5.6月ごろ滅亡するだろうから(怒)、最初から青州近辺に移動しておいたらよかったね。
>というか玄徳の友好の上がりやすさにびびった
劉備の個人相性が40だったと記憶しているんだけど、その時はどの武将で始めたのかなぁ?
>>528 三國Xの相性って一次元なんだ‥‥大胆過ぎ
やってるのは寥化だけど32らしい
玄徳は40だから近くて良いって事なのか
正直軍師は初めての時、ナニコレと思った
軍師を使って苦手兵科の2段目以上で轢き殺すと実に爽快
孫堅とかは軍師無いとなかなか倒せない気がするなあ
野戦で孫堅弓兵に歩兵2部隊+軍師で前後から接近しかけたら損害13kでたよ(死
歩兵の城壁上セイランとか逝ってよし(COMが大好き)
>>529 >三國Xの相性って一次元なんだ‥‥大胆過ぎ。やってるのは寥化だけど32らしい。
>玄徳は40だから近くて良いって事なのか
武将同士の相性値は0〜149,0=149とみなす円形パラメータになってると理解すれば
150段階のうち差異8なのだから相性はかなり良いと思われ
>正直軍師は初めての時、ナニコレと思った。軍師を使って苦手兵科の2段目以上で轢き殺すと実に爽快
個人的に、軍師保有者のいわゆる”味方部隊の指揮権を軍師の同一ターンに人数分乗っ取ることができる”不自然さが不条理きわまりない気がするのでつが・・・
要は、軍師人数分が同一武将のターンにターン上乗せできる仕様とするのではなく、”同一武将相手には指揮権を乗っ取ることができる回数制限”が必要ってことだね。
不条理を現実にすることができるのは孔明だけでいいよっ!てな感じ。
歩兵で出撃しているなら、できるかぎり井闌の射程距離外を迂回してスルーすればよろし。
ん、劉備の相性って75じゃなくなったのか・・・
相性の分布は以前のシリーズまでとだいたい同じ?
趣味の方が影響大きいのかどうかは知らんけど
リュウビとかカンウとかは魏の人間でも速攻親密上がるな。
呉の奴は上がりづらい印象。
>>532 相性パラメータには、個人相性と勢力相性との 2種類があるんだよ。
個人相性だと劉備、関羽と孫堅、孫策なんて相性バッチシなんだけどさぁ。
個人相性値と勢力相性値は全く別ものだから、注意しよう。
勢力相性値 劉備は75、 曹操は25, 孫権は125
個人相性値 劉備は40、 曹操は25, 孫権は15
これも同じく0〜149,0=149の円形パラメータ上での相性の良さという感じ。
つまり、
勢力相性値は ”登用”に関係し、
個人相性値は ”親密の上昇しやすさ”
に関わってくるデータということ。
ほぼ原作や演義、司馬遼太郎作品等々からイメージする三国志の登場人物に
ついての所属勢力への相性イメージをゲーム的に3方向に割り当てているのが
勢力相性値だと考えられます。
つまり、どの武将がどの勢力に思いいれが強いか?をイメージすると、比較的
イメージ通りの相性になっているようです。(細かい意見の違いはあるでしょうが)
しかし個人相性は一部を除き、大多数が理解不明な割り当てになっているので
原作に傾倒している諸兄達でも、注意が必要となってくるわけですね。
では、司馬遼三国志について語ってもらおうか。
勢力相性は前述の通り、原作での所属勢力をイメージすれば良いのに対して、
個人相性の見分け方の大まかな判別方法として、
0〜14 蜀後期の軍師系とその親族
15〜29 官位を自力でのし上がった系
30〜44 民衆や兵卒からの支持が厚かった系
45〜59 華々しい戦果を上げた有能武将系
60〜74 能力者だが、時節に恵まれなかった系
75〜89 知力の低いイメージがある系
90〜104 悪逆非道系
105〜119 内政文官系
120〜134 魏後期の軍師系とその親族
135〜149 清流派軍師系・呉の軍師系とその親族
だと、個人的に理解している。
>>536 もしそれについてここで語ったら、思い入れの強い人達から返事が戻ってくるでしょう?
つまり、ここはPCゲームスレなので、真面目にやりとりしても”荒らし”に認定されちゃう訳で…
ごめんよ…悪気はないんだぁぉう!
イベントアニメの孔明出慮がなんというか、
正装で寝てる孔明に違和感覚える。
普通に農夫の姿で寝てればいいのに。
ドレスやスーツ着ながら寝てるようなものかw
いまさらながら9PKやってるが、面白いね
10とは全然別のゲーム
戦闘が全面に出てて熱すぎる
でも
孫策に劉備処断されちゃったよorz
539の兄貴へ
あれは出慮じゃなくて出廬(しゅつろ)だと普通の農夫が言っていました