【RTP魔王】RPGシクール00〜XP 108【チンポ半立ち】
1 :
1 :
2005/04/02(土) 18:07:44 ID:lHJFMr4n 話題は2000/2003/XP及び製作に関する事柄がメイン。
関連サイト、過去ログ等は
>>2-10 あたり参照のこと。
▼前スレ
RPGツクール00〜XP 107
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1112106530/l50 ◆新スレは原則950が立てること。
◆バグ報告は既出じゃないかどうか調べてから。
◆技術的な質問はヘルプをよく読んでから。
◆安易な教えて君、クレクレ、荒らし、煽りはスルー。
◆雑談はツクール話の派生として。
◆AAは空気を読んで。
◆個人サイトの晒し、作品の刺激は禁止。
◆ゲームうpは空気を読んで一声かけてから。製作途中も可。
◆ラウンコはラウンジ池。
2 :
名無しさんの野望 :2005/04/02(土) 18:09:33 ID:lHJFMr4n
3 :
名無しさんの野望 :2005/04/02(土) 18:10:28 ID:lHJFMr4n
4 :
名無しさんの野望 :2005/04/02(土) 18:12:52 ID:lHJFMr4n
〜ツクスレガイシュツ質問Q&A〜 安易に質問する前にここを読むか、過去ログを読みましょう。 Q:XPで全画面表示はできないんですか? A:Alt+Enterでいくらでもできます Q:2000とXPのどっちを買えば良いですか? A:体験版をお試しください。お金が有るならXPをオススメします。 Q:XPで○○(乗り物、サイドビュー戦闘、など)って出来ないんですか? A:出来ません、こちらは仕様となります。ただし、スクリプトで解決できます。 Q:作品をうpしたいのですが…… A:別にかまいませんがコンパクなどに出す予定の作品は晒さないほうが賢明です。 Q:PC複数台で一つのXPを使い回すのって、やっぱりできない? A:できません。2000or2003をお勧めします。 Q:スクリーンショットってどうやって撮ったらいいの? A:「Print Screen」キー。 ウインドウ表示のときは 「Alt」+「Print Screen」キー でウインドウキャプチャ あとはペイント等に貼り付けて保存
5 :
名無しさんの野望 :2005/04/02(土) 18:13:53 ID:S14ppEzS
臨場感を凌駕してリアルに於いて反映実現される、有質量の全ての結果、
>>1 乙。
6 :
名無しさんの野望 :2005/04/02(土) 18:14:35 ID:lHJFMr4n
∩___∩
/ ノ `──''ヽ マジかよ 立てるのはスレだぞ
/ / | ∩___∩
>>1 は起き掛けに950getしたってよ
/ (・) | / ヽ
__| ヽ(_● | ● ● |
\ |Д| | ( _●_) ミ
彡'-,,,,___ヽノ ,,-''"彡 |∪| __/`''--、
) |@ |ヽ/ ヽノ ̄ ヽ
| | ノ / ⊂) メ ヽ_,,,---
| .|@ | |_ノ ,へ / ヽ ヽノ ̄
| |_ / / | / | | ヽ_,,-''"
__|_ \\,,-'"\__/ / ,────''''''''''''''"""""""
~フ⌒ ̄ ̄ ~ヽ ヽ  ̄ ̄"""'''''''--、""''''---,,,,,,__
/  ̄''、|ノ )ヽ
___/  ̄ ̄) / |___
7 :
名無しさんの野望 :2005/04/02(土) 18:15:03 ID:ofKA5lKG
RPGシコール
8 :
名無しさんの野望 :2005/04/02(土) 18:17:18 ID:O1ys46KT
タイトリングをシクったな
9 :
名無しさんの野望 :2005/04/02(土) 18:17:29 ID:ofKA5lKG
シクシクしそうなスレタイですね
一応マジレs
今まで何回かシクールと書き込んでいて、ようやくスレタイに…
シクったのは
>>12 の責任だ、俺が悪いんじゃないぞ
ごめんねみんな
◆マルチポストシクール
ルールにこいつも追加してくれ ◆マルチポストは禁止
このスレタイはないだろ・・・ もうしゃーないが
>>16 さすがに、スレタイシクったから、削除してくださいで
削除依頼とおらんしな
>>1 臨場感を凌駕してリアルに於いて反映実現される、有質量の全ての結果、乙。
デカい魔王のチンポを押し込まれるヘレンたん萌え
だがRPで検索する俺には関係ないことよ
作るのしくじる場合があるから あながちミスったスレタイとは呼べないなw
アレですか、皆マトリックス待ちですか
27 :
アレックス :2005/04/02(土) 21:14:57 ID:e2hgU05v
ち…ちくしょう…!! 俺は…皆を犠牲にして…それでも…1000が取れなかった…!!!
1000とることに何の意味があんの?
ミラクル自己満足よ
ノリでしょ
>>25 Battlersフォルダのアルシェス改ってアナタが描いたの?
>>31 ベース仕上がったらみんな素材屋から借りてツクるだろうな
それまではウザイとは思うけどワイバーンと奴らでガマンしてくれ
凄い自意識過剰の奴を見てしまった
オレも
>>35 むスペルのh(ry
長髪だったらわざわざ描かなくても良い希ガス
お、ムスペルの人だ 耳は描かなくても大丈夫 髪のハイライトも、そんなに気にしなくて良いと思うぞ ウマーな絵サイトを回って、参考にしてみても良いし
>>35 髪に隠れてるなら耳は書かなくて良い。
個人的には目の部分を光らせた方が良いかも。
ムスペルのグラは表情がいいんだよなあ。ゲームの感じとマッチしてて あと、個人的で申し訳ないんだが・・・前スレの最初の方で評判だった「危険なゲームツクール」ってのに興味があるんだけど何? グーグル先生も教えてくれないし
>35 耳は形や大きさ髪の分け方で見えたり見えなかったりするので、 髪が長いキャラでも、見えるキャラと見えないキャラがいて良いん じゃないでしょか、描き分けにもなるし。 顔グラを作るとき頭のてっぺんや髪の左右までキッチリ収めようと しなくても良いんじゃないでしょうか、RTPの顔グラもそうなっている ように、その分顔を大きく取れたほうが顔が小さくなり過ぎなくて 良いですよ。
>>35 いっその事、虚ろいの都見たいに
顔半分だけ描くのも良いかも
まあそれだと全部統一しないといけn(ry
>>36-41 みんな助言dクス。確かに耳はそのとおりだね。
でもいざ描こうとするとつい省略しちゃったりする。 エルフ耳とかどうやって描けばいいんだ。
まあその辺は修行するしかないか
>>41 うすうすわかってるんですけど、このサイズが一番慣れてるのとか
作業スペースとらなくていいとかそもそもイチからやり直すのめんどいとか
そんな理由で収めちゃってます
またうpすると思うので、そのときはよろしくお願いします
>>40 エターナりたい人にお薦めの危険なゲームツクール
・監督を中心にした8人なら大丈夫だろうと思っていたら同じような組織が20ほどあった
・街セットから徒歩1分の墓地でエターナったゲームのキャラが襲ってきた
・足元がぐにゃりとしたのでズッコけたのがタイトル画面になった。 天使の微笑だった。
・だれよりもはやいいちげきで輝児に突っ込んで倒れた、というか突っ込んだ後からぎんじとかが助けに来る
・俺が来る時はいつも同じAAが貼られ、2000も「2003も」全員エターナった
・スタートから最初のダンジョンまでの10mの間にエターナった。
・女性の1/3が人造人間。しかも全裸で雪原に放置すると死ぬという都市伝説から「ヘビメほど危ない」
・「そんな危険なわけがない」といって出て行ったオロゴンが5分後血まみれで戻ってきた
・「著作権で保護されている」とスクショを公開したビデさんがネタと素材を盗まれhide-目にあった
・砦から半径200mは倒れる確率が150%。一度助けられてまた倒れるアップファルが50%の意味
・ツクールにおけるエターナルによる死亡者は1日平均120人、うち約20人が大東亜輝児。
元ネタは多分こんな感じの奴↓
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%8D%97%E3%82%A2%E3%83%95%E3%83%AA%E3%82%AB
うp祭りか? と思いきや人が少ないような・・・
>>44 ワロタw エターナルと関係ない項が特にイイ!
サンクス。親切ー!
ワケわかんね。何が親切だよ。 ログ見りゃ分かる話だろ、春厨が。 タダの個人的な要望でスレを汚すな。前スレの荒れっぷりを見ただろ? wとか草をはやしてる暇があったらツクれ。
>>44 ワロスw上手くツクスレ特有のネタとミックスされてるな。
初セフレーゲトー!…と思ったら待ち合わせすっぽかされた(´・ω;`)
>>50 ガンガレ
日本には女が6000万以上いるんだ。
うち半数以上はブスか老婆だ
えっと・・・言い過ぎた。ごめん。
最近、いい意味でも悪い意味でも話題になるゲームってないなあ。 ツクールが飽きられてきたのか、底辺層が増えて良作が目立たないのか・・・・
もう少し経ったらシル幻が来るけどさ…あれは皆どうなのさ
>>53 インターネットコンテストパークがなくなって、シェアウェアに走った人が多くなったからかな。
>>54 俺は非常に期待してるよ。
否定的な見方はいくらでもできるだろうけど、あの人の作品から学び取れることは多いと思う
面白かったよ
それなのに話題にならんかったという。 やっぱみんな飽きてんのかな? 作るのは好きだけど他人のツクゲーには興味なしって感じか?
大物作家には嫉妬し、極力触れないように努めること
エターナラーたちのスレに、エターナってない人間もしくはその分身が現れたら それはもう異端だろう
じゃあ、俺は異端者だな。
なんて羨ましい異端者だ
>>59 そういう事言うと、勘違いしそうなのが1匹いるからやめろと
普通にエターナラーじゃない椰子もきてるだろう。 元々このスレ個人サイトの晒しはなしだから 他のゲームに興味があっても話振れないし、 それがこのスレの良いところであるし。 っで、俺は他人の作ったツクゲーもやるぞ。 ってか、みんな他人のツクゲー月に何作ぐらいやる? そのうちどのくらいF12?
俺は他人が作ったツクゲーしてるほうが多いかも。 月にやるのは2作ぐらいだけど、気に入ったヤツは何度もやってみたり。 あと俺はF12をしたことがない。 最初のセーブ地点か、それより少し先までやってフェードアウトすることはあるが。 なんかバリが当たりそうで未だにF12できない、ビビりまくりの俺ガイル
バリ旅行があたるならいいじゃないか。
他人のツクゲーやってれば どの音楽素材が被ってるかが 分かるからやっといた方がいいと思うが。 せめて有名なやつだけでも。
レスサンクス。
>>65 俺もF12は極力しないけど、フェードアウト率はかなり多い。
フェードアウトする前までで大体の作風はわかると思ってるけど、
後半から徐々にもりあがってくるゲームは見逃してしまう罠。
>>67 素材が被るかチェックするためにツクゲーやるという考えはなかった。
でも、よく使われる素材は使わないようにしてるから
自然にそういうチェックはしてるかもなぁ。
俺は他の椰子がどんなゲーム作ってるのかが気になるだけで遊んどるな・・・
ああ、腰が痛い、目が疲れた、肩こった 機械の体になりてー。
そんなこといってっとねじになるぞ。
俺も肩と腰のインナーパーツとりかえたい
脳で考えたイメージをそのままツクールに投影されるのがいいな 妄想するだけでツクール
そりゃまた随分と恐ろしいツールだな。 うかつにあんな事やこんな事が考えられない。
まじかるたるるーとくんの魔法で、 頭の中で考えたゲームを具現化するってのがあったな 当時興奮して色んな妄想したもんだ
良ゲーと同時にキモゲーも大量生産だろうなw
\________ __________________________________/ O モワモワ o , v、ヘM 'リ"ノンミ/ソMv、 ソVvミヘ/Wv彡vV/ ミ∠ミ:: ミミ _ ミ::: ミ 二__, --、r'"___、 ヾ ト、::ヽ アハハ…ツクールって楽しいなぁ。。。 ミレ'"~,-,、 ! ! ' '" ̄ .ノ \ヾ:、 K/ー'~^~_/ ヽミ:ー‐‐'" ヽ i. !〉 ー―'"( o ⊂! ' ヽ ∪ Y i ∪ ,.:::二Uニ:::.、. l i .! :r'エ┴┴'ーダ ∪ !Kl .i、 . ヾ=、__./ ト= ヽ. :、∪ ゙ -―- ,; ∪ ,!
状態:にんしん パーティー内で口論が耐えなくなる 戦闘中にダメージを受けると、うずくまって泣き出してしまう 治療にやたらお金がかかる ヘレン「アレックスのせいよ! こんな、こんな… うわああああん!」
何の続き?
期待して落としてみたらこいつかよ
ぼくのかんがえたラスボス ・実は最初からずっとPTにいた仲間 ・更に主人公の姉の婚約者 ・その上、主人公の姉を殺して主人公が旅立つ発端を作った ・本当はゲイ ・主人公に振り向いて貰おうと姉を殺した 長編でこんな奴出てきたら嫌か?
>>83 おお、これはあの時の! 乙です
俺はフラフラ型。
素材は必要になったらその都度作る、って感じで。
顔グラとか雑魚モンスター絵とか、必ずしも必要じゃ無い物は後回しだな。 とりあえず、仮にRTPの物を配置しておいて。
仮素材でマップ作る→後で素材差し替え
>>78 そろそろタイトル出してもいいんじゃね?
「PCゲームクエスト2」だったけ
それと変数表更新忘れてるよ
消し忘れ? 聖剣集めの途中なんだがエルフの村に無言セリカが・・・
89 :
名無しさんの野望 :2005/04/03(日) 08:06:36 ID:4fHs/M4l
なんだこのクソスレタイ
90 :
名無しさんの野望 :2005/04/03(日) 08:15:05 ID:/Ra2BMSs
どいつもこいつも 臭そうな奴ばっかりだな。
と、荒らしが申しております。
まあ確かに、
セリフ打ち込んでるところとか、キャラの名前決めてるときとか
>>83 みたいな絵を描いてるのを誰かに見られた日にゃ、死ぬな。
ゴメスが赤魔導師並の成長率な件について
\ ____ / _ (m) _ピコーン |ミ| / .`´ \ ('A`) 俺しかいない予感! ノヽノヽ くく
俺もいるぞ!!!!!11111111 …と、これだけってのもナンなので みんな製作に疲れたとき、どんな気分転換してる? 俺のおすすめは散歩。 歩いている間にアイデアが突然出てくるなんてこともあるし。マジオススメ
体を動かすことは、頭の働きを活発化してくれるらしいしな。 俺は出不精だから筋トレをしてるな。
>>96 軽い運動とか掃除とか、あとは菓子作ったりしてる
少なくともPCは使わないな、目も疲れるし
誰もいなければ大声で歌う。そんで回る。でも勘違いしていて人がいた場合息を飲むことになる。 誰かいるならば音楽を大音量で流して瞑想に入って色んなことを考える。この際呼吸法を忘れない。
>>96 ・買い物に出かける
・散歩
・飼い犬や近所の猫と遊ぶ
・料理
この辺かな。
>>96 製作中、もしくは過去に作ったゲームを遊んでみる
風呂に入るとメキメキとアイデアがわいてくるよ まあ、実際はアイデアなんて腐るほどあってそれの実現に辟易してるわけだがな
俺オナ 音楽聴きながら散歩してる んでゲーム画面を妄想、これ最強
>>104 布団に入ってもめきめきとアイデアがわいてこないか?俺だけ('A`)?
そしていつまでも眠れない罠
>>108 布団の近くに蛍光灯とノートを用意しておくのだ。
っで、何か思いついたら蛍光灯つけてノートに走り書き。
これはなかなかいける。
俺の気分転換。ミラクル気分転換。
甘いものを食べる
コーヒーを飲む
1時間くらい寝る
大体この気分転換で制作意欲が復活する。
ゲームで遊ぶのは良い気分転換になるが、
戻ってこれなくなることも多々ある罠。
>>87-88 変数表はアレで問題なし
つーか、前にうpったときに最後の1こ足すの忘れてたから
今回数字を代入してるのはその調整
聖剣集めは、どっちを先に行っても取れるようにしてあるから
あのイベントそのものは、イベント進行の変数使ってないし
で、無言のほうは、単純に消し忘れ…
スイッチは設定してあったのに、グラフィック消すの忘れてた…
>>108 俺の場合は布団の中で考えたアイデアはノート取らなくても覚えてられたりする
受験勉強のとき布団の中で勉強すれば完璧かもしれない('A`)
と自意識過剰房になってみる
俺はコーヒーだけじゃなくカフェオレを飲むと良い感じ
イライラも無くなるし
ゲーム製作過程の中で1番嫌いなのはどれですか? 自分はマップ作りとスキルアニメーション作りが嫌いです
>>113 「1番」って言ってんのに二つ挙げるこたーないだろうよ
別にいいけどさ
オレもスキルアニメは苦手だな
好きなのは特技を考える時
>>114 しかし、その2つは表裏一体…
特技考えてる時は楽しいけど、そのあとアニメ考えるので鬱になる…と
マップは嫌だな 特にフィールドマップ嫌杉 変に仕掛けとかも作れねーし
そうそう んで結局作るかRTPで妥協するしかないんだよ・・・
シナリオよりもマップのほうが重要だと思うんだけどなぁ。 マップってゲームの見た目の半分くらいは占めてない?
今一番嫌なのは武器と防具作り('A`) 武器と言っても杖なんだけど 主人公が魔法使いだから剣とか持たせられないし 杖って参考に出来る資料とかあまり無いからなあ('A`) 鎧も重いの作れないし ○○の杖、○○の鎧ってつけてるんだけど、○○がなかなか思いつかない
>>118 そうかな?
どっちも凄く重要だとは思うけど
自分はシナリオ>マップかな
TOF(ロマサガ・ガンダム・KOFのキャラが出てくるクローンゲーム)
は、マップの作りは粗かったけど
シナリオが良く出来てたせいかかなり面白かった
>>119 カドゥケウスの杖
ガンバンテイン
ウェーランドの鎧とか
>>119 俺は適当に樫の杖、ヒノキの杖、杉花粉の杖とかで埋めてるぜ
>>118 みてくれだけじゃやる気しねぇよ、つまらんもんはつまらん
>>119 辞書に載ってる単語に気に入ったのあったらそれ使え
例:「無傷」→インバルネラブル→バルネラ→バルネラソード
「○○の杖」形式にするなら適当に単語組み合わせるだけでも結構いいの出来るよ 樫の杖 魔道師の杖 聖なる杖 みたいにね 杉花粉の杖ワロタ
樫の杖ってのもなんかマジカルなものを感じるよなあ。もうここは妄想力に働きかけるのみだ 結局、妄想神経を刺激するゲームがいいゲームの一部じゃないかと思う
スギ花粉の杖、漏れにとっては死を意味する。
>>124 お前そんなこと言ってるから
アブソリュートとか名前の冷気攻撃してくるモンスターができるんだよバカ
ゼロ入れろバカ 省くなバカ バーカバーカ
>>128 アブソリュートゼロ→ラベスレットザイル
しかもよく考えたら無傷の剣ってのもおかしいじゃねーか ふざけろバカ もっとよく考えろバカ バーカバーカ
>>130 1回目はギャグかなと思えた
クーゲルシュライバーってのはどうだろう
>>130 FF6のモンスター、リトワールビッヘ
逆から読むと、ヘッビルーワトリ→ヘビニワトリ
ちょっと問題がずれてるけど ようは名前なんて適当でいいじゃないと言いたいんだな そうだな 確かにそうだ
134 :
96 :2005/04/03(日) 15:47:12 ID:hXFf3WD2
結構いろんな息抜きがあるんだなぁ。聞いてみてよかった。
やっぱり体を動かすってのは多いね。筋トレはすぐできるからいいかも。
参考にさせて頂きます。
>>113 「ピクチャーの表示」で何をどこに配置するかを考えることかな。
2000はまん中の座標しか指定できないから、計算が地味にメンドイ
あとヴィジュアル関連は全般的にニガテだヽ(゚∀゚)ノ
>>119 多少話題とずれるけど
伝説の武器系統だと「○○の杖 ×××××××(←カタカナ名)」みたいな
そんな付け方もアリじゃないかな
135 :
119 :2005/04/03(日) 15:48:43 ID:ujYFMBBj
皆ありがとうヽ('A`)ノ スギ花粉の杖は使うかも 無傷の鎧ってのも良さそう 辞書引っ張ってくる罠
ID:Qi5AXWbNウザイから消えてくんない? 一々お前にレス求めてないからさ スルーしてるだけありがたく思えよ
>>134 ファイヤーエムブレムみたいだな。
筋トレは、椅子のズリ落ちるスレスレのところに腰掛けて、その状態でそろえた足を上げ下げするのがオススメ
たしかに逆に名前で萎えたことはあんまないな。
名前で萎えた武器防具名って思い浮かばない・・・
FF5のエクスカリ「パ」ーは良かった。
>>113 俺はイベント作成が一番嫌い。
頭の中でわかってるのにその通りに打ち込むのがメンドウ・・・
>>133 だが、既存の物を流用されると萎える
剣エクスカリバー → 風魔法エクスカリバー
連想するもの=よく切れるかっこいい風の刃
例のジェンキンスさん → ハウルの架空人物ジェンキンス
連想するもの=・・・萎え
>>139 お前は俺だ
映画館で笑いを必死にこらえる俺を冷ややかな目で見ていた彼女は、もう僕のものではありません・・・
約束された――勝利の剣!!
愛の剣
貝獣物語にあったな、愛の剣。
>>139 >だが、既存の物を流用されると萎える
サガベース作っておいて、言う台詞じゃないんじゃないかとマジレスしてみる
みたくれ凝ってもつまらんとか言ってる奴が 既存システムパクって悦に入ってるんだからカオスだよなぁ。 しかも、既存の物を流用されると萎えるんですか。 はぁ。
自分は特別だと思ってるからこそここまで粘着出来るんですよ というか、Qi5AXWbNが誰だか分からずに触れてしまった自分が今は恥ずかしい
>>147 オレもレスしそうになった あぶねえあぶねえ
相手が誰だろうと話すのに関係はないと思うんだが 俺の意見なんてこのスレのお偉方には聞いてもらえないよね
ふしぎなまほう トクレセンタボービ!
とりあえず、ガチャベース〜公開するyなら 完璧に完成してからバーンと一発出せばいいんでは? それかダミーのホームページ持って そのサーバーに一時的にこっそりうpるとか。
甘いのがお好きならば作らずここでダベってりゃいい話 大変な作業を自分でわざわざ選んだのなら、中途半端に甘い道を選ぶのはおやめなさいな と釣られてみるテスト
また始まったよ… しょうがないから散歩逝ってくる
>>148 サガシリーズをプレイしていてもそんなレスをしたくなります。
〉151 サッサカサ
普通に話し合いたいなら、まずはなぜ無視されるのか考えたらどうだろうね 嫌いな奴と話し合おうとする奴なんていないだろうに
息抜きに超短編の謎解きゲーもどきを作っているんだが なかなか謎解きのネタが思い浮かばん(;´Д`) ABC男氏は神だと改めて思った
じゃあ俺は製作の続きでもするわ あと少しで戦闘完成しそうだし、がんばるとするか(`・ω・´)
認めて欲しいようなことを言いつつも煽る
>>159 に、なんかQi5AXWbNの本質を見たわ
>>162 つーか、そんなことばかりやってると、サガベース完成しても
無言でスプリクトパクられるだけで、誰も作った努力認めてくれなくなるぞ
167 :
166 :2005/04/03(日) 16:19:29 ID:Yr9DboTc
レス番間違えた… 162じゃなくて163だよ
とまあ、やっぱり触れたらスレが荒れていくのでした、と。 2ch上級者のQi5AXWbNはスルーの方針で
>>166 ん? 俺の素材を無言でもパクって自分の作品に組む奴がいれば、それが理想だぜ?
>>170 じゃあ完成したらパクって俺のホームページで俺の作ったフリースクリプト素材として配布することにするから早く完成させろ
>>161 謎解きを考える労力はもちろんだけど、それをプレーヤーが解けるようにさりげなく誘導していく作業がもっとしんどい希ガス
簡単な物をはじめにいくつか個別に置いて、後でそれらを組み合わせた物を出したりとか
どっちかってーと、無言でパクられるよりも 完成して宣伝した先から、ここでに言動とかが晒されて 誰も見向きしなくなる可能性のほうが高いか…
>>173 そーいえば数学とかも基礎ができても応用問題は
それ比べて難しいものな。
でもなんだかんだで応用問題といてれば基礎も何となく分かっちゃうのも数学だよな
>>178 だが、最近のお子様の頭の悪さを甘く見ると痛い目に…
下手すると、初歩的なことさえ分からん奴がいるから…
某ネトゲの自由掲示板なんか、グラボが〜って質問が
一時期わんさかあったし
質問掲示板じゃないのに、そういう事書く奴もいる世の中だ…
>>174 だいぶスッキリしてるね
ネズミがかわええ
>>179 俺たちおっさんが口出すのもどうかと思うがね
今シューティング作ってるんだが高校数学の知識がかなり必要だということに気付いた これが分かっていたらもっとまじめに勉強したんだがなぁ
>>179 酷い時は謎解きのゲームに対して「考えないと解けないなんてめんどくさい」とかクレームつけてくる
>>179 悲しいことだが、子供たちよりもそんな環境を作ったおバカさんを責めるべきだと思うよ
子供に悪気はないとオモ
3週間かけて作ってるゲームをちと最初からプレイしてみた ・・・・・・・・15分_| ̄|〇ジュウゴフンニサンシュウカンカヨ・・・
とどめに「ゲーム」を"プレイ"する事すらできない哀れな虫けらども
>>185 大丈夫、1ヶ月かけてシステムや素材作ってる俺はまだ 0 分 だから
>>182 なにに必要か、役に立つのかってことは教えてくれないからねぇ。
とどめに「ゲーム」を"完成"する事すらできない哀れな虫けらども
>>185 それだけ色々詰まってるって事だろ
長さと面白さは比例しないって2年位前の俺が言ってた
昔作ったのは半年かけて1時間くらいだったよ
>>185 プレイスタート(0:00:00)
第一の部屋到着(0:00:01)
第一の部屋のボスを倒せるまでレベルを上げる
第一の部屋ボス撃破(2:00:00)
2時間、ここまで制作時間5分、プレイヤーが途中でやめる確立99%
>>191 ありがd
何か勇気付いたよ
ところで、XPって
2000であった
プライオリティ「通常キャラより下」って消えた?
かなり不便なんですが・・・(つД`)
プレイ時間なんて関係ない。 作りたいものを作っていればそれでいい。 って近所のおばあちゃんが言ってました
>>185 映画なんて二時間弱に何ヶ月から何年もかけるんだぜ?
小説でもラノベだって早くて一ヶ月ってとこだべ。
(最短一週間で書いたと聞いたことあるけど、
作者本人がダメだありゃって言ってた)
どんまいどんまい。
>>191 だなだな。
3日で作った2〜3時間遊べる身内ゲーよりも、
3週間かけて15分遊べるゲームの方が多分良いものができてる。
それに時間かかるのはおそらくまだ初期段階でシステム構築などに
時間かかってるからじゃないか?
それさえ超えればある程度のペースアップはできるぞ。ガンガレ!
>>194 レベルアップを、意識してやらないで済むようにすれば…
ボスの所につくまでの雑魚戦で適正レベルには上がるくらいに
それを「ゲームバランス」と言います また、人とのバランスを保てない人もいます
>>180 ありがとうです。
配置は結構悩んだから、その辺り褒めてもらえると素直に嬉しい
>>185 俺はもっと遅いからご安心を
細部に懲りだすとキリがないんだよね
>>200 こうしてぬるポゲーが日々栄えるのでした
>>198 >初期段階でシステム構築
そうなんですよね
XPだから目当てのスクリプト探し回るのに時間が掛かる掛かる
弄くれる人なら自作できるんだろうけどね _| ̄|〇
>>204 自作出来たって結局時間かかるからしょうがない。
つか出来るようになるまでに結局時間使ってるしな。
一発ネタスクリプトで無い限りシステム構築に時間をかけるのはいい事だ 一枚絵完成させるためにスクリプトもといツクールつかってんじゃねーだろ
ツクラー専用のスケジュールツールとかあったらいいんだけどね。 窓アプリの勉強かねて作ろうかなぁと思ったけど、時間が勿体無いからやめた。
>>200 >>203 俺も2000で戦闘から逃げさえしなきゃ
ボスを倒すのに適正なレベルになるようにしたら
周りの奴らはレベル上げしなくてもいいって書いてあるのに
レベル上げしまくって「このゲームぬるすぎ」とか言われた。
…ちっくしょう(苦笑
>>209 このスレで女の話する奴って
よぽど現実にコンプレックス溜め込んでるんだろね。
最近のゲーマーはいたれりつくせりのRPGしすぎてぬるすぎるんだよね 昔のFC版ドラクエ2なんてラスダンいくまでドキドキものなのに
女にも構い、趣味の時間も取る。これが幸せな生活だと思うのであります
>>210 中にはそういう奴いるよなぁ…
いっそ、一定レベル以上に上げた場合には、敵強くしてやるとか…
>>212 馬鹿野郎!!
ありゃ、ラスダンいってもドキドキ物だ!!
ザラキとかメガンテとか…
バズズのメガンテは反則だろうと…
ハーゴンにマホトーンかけて、甘い息吐かれて
眠らされたまま死にそうになった事もあるし
カミさんに「くっつくなウザイ」って言われてから 一人でツクツクするようになった(´・ω・`)
女にテストプレイしてもらえるのが理想的
【くっツクな】RPGシクール00〜XP 108【ウザイ】
>>214 無茶するな
疲労を感じるなら控えめにした方がいい
妄想をなw
…という知人を知ってます、と
>>216 の補足。
>>214 どういう意味だい?
>>215 だから、以前、修正パッチ上げた時にそうしてやった(w
ある程度高くなるとHPが高くなり、鬼のような攻撃を仕掛けてくるように
してやった(しかし、頭を使えばある程度楽に倒せる)。
それこそ、ロマサガ2のワグナス第二形態みたいな感じで。
最近煽りレスばっかだが煽っても何も良いことはないぞ。 煽る暇があったらSSでもうpして俺の制作意欲をかき立ててくださいお願いします
>>221 214のレス番は212の間違いだ、クリスタルタワー&ラスダンでry
別に煽ってはないんだけど、やたらに粘着してくるんだよね。
>>222 ごめん、熱くなってスレの空気悪くしてしまった
SSはいいのがないが、制作意欲はモリモリあるからちょっと分けるわ
(・∀・)つ 〜[意欲]
>>212 昔よりゲームに要求するレベルが高くなったから、ザコと延々と戦ってるだけで満足できなくなったんだろ。
単純作業を面白くする工夫がなければダメなのは、ゲームが進歩したってことじゃないか。
システムの説明不足やバランスの放棄をしてるだけのゲームは、簡単とか難しいとかの問題じゃないし。
昔のはこういうのが結構多かった。
>>216 そうときはこのスレタイ通りシクシクしようぜ
>>226 ジャンルが定着する前は自由だったが、そのぶん滅茶苦茶だったよな
>>ID:vTxYgbu7
すまんな、今読み返したら君にだけレスしていなかったよw
>>230 そして「ヘレンほど危ない」
ラウンジで早急のサイトを攻撃したらしい
RTPキャラオンリーでプチゲー作ってうpしまくろうぜ。 プレイ時間3分から10分くらいの。 XP?シラネ
>>225 サンクス!
>>227 なんだか今のこのスレの現状を表したかのようなSSだ。
落ち着いた雰囲気が良い感じ。
これで二枚目の顔グラが描ける!
>>233 ネタ支援
ヘレン×魔王
アレックス×ブライアン
ファルコン×ゴメス
キャロル×デイジー
>>232 ラウンジに偽者がいたようだな
語尾に「^^」を付けていたらしい
本人も自分が便乗だと言っている
ヘレンたんのゑ露画像きぼん(ry
うぜー またラウンジャが紛れ込んでるのか
2000RTPキャラネタはラウンジ特有のノリだったのね… ブライアンはゲイらしいな(w
たしかにブアライアンはゲイくさい。 俺も名前は変えたが、奴のグラフィックを使用したキャラでツクっていたら、 いつのまにか主人公とホモくさい関係になっていた。
早急に粘着してる奴がラウンコだろ? ここ早急と関係無いし。
>>241 うはははは、禿ゴメス、いやワロス!(w
>>244 サンクス。
そっちの方は知ってたんだけど
オリジナルから手を加えてゑ露画像にしたやつないかなーと思ったの。
ヒルダたん剥き画像みたいな感じで。
なんか「ヘレン」って何となく顔文字になりそうな気もする。
へへ レン ト_ | レが鼻でンが目と松井秀喜みたいなやつで トの斜めが口。 だめか・・・
へ
レン ←亀頭
ト_|
>>248 はチョコバナナくわえてるところな
>>248 表情が萌え〜
(ヘレへ)
…しかし、ヘレンじゃない罠(死
ヘレ-ン 気合でどうぞ
⊂(#・∀・) 萌えだとかエロだとか / ノ∪ そんなことはどうでもいいんだお!!!! し―-J |l| | 人! (_) て (__)そ
いいんだお…って、べるのかよ(w
>>255 テイルズみたいでいいね(皮肉じゃないぞ
目をカメラ目線にしてはどうだろうか。
>>255 引き返した方がいい。
絶対後で後悔するって
揚げ足取るようでスマソだが、 後で後悔って頭痛が痛いと似てるとオモタ
己の信じた道を突き進め
>>260 別キャラでやってみる。
>>261 嫌な人も出るだろうから
ON/OFFで出ないように設定できるようにする。
だが引き返さない。
がんがれ!がんがれ!
>>264 つ(善でも!悪でも!貫き通した信念に嘘偽りなど何一つ無い!!
他人がどういう反応を取るかはまた別問題だが…
さよならは言ったはずだ 別れたはずだ
地獄をみれば心が渇く 戦いは飽きたのさ
ありがとう皆!俺 頑張るよ!例えどん結果になってもな!!
>>268 良し!じゃあさらに突き進んで
テイルズ風の雑談システムでも作うわなにをするくぁwsedrftgyふじこlp
どうでもいいが携帯だとふじこに苦労する。アク禁解除マダー?
>>271 雑談、か。
他愛も無い話でキャラを立たせることもできるし、
センス次第で笑いも織り交ぜられるからいいシステムだと思うよ
あまりオタ(ry にならないようにな
そういう奴が(ry
オマイラ 街・村・城みたいな拠点になるマップ 合計何個くらい作ってますか? 少な過ぎても寂しいけど たくさん作っても素材に限界があるから 似たり寄ったりになってしまう罠? そんな自分はサガ系のゲームで合計10〜15個程度作る予定です。
やべえ、ラスボスがプッチになっちまったw
>>275 挫折する可能性が高いが48都道府県、一県あたり3つぐらい作るつもり。
約150か・・・。無理だな。
ま、それはわかってらから、適当に多くても10県ぐらい抜き出してマップを作るつもりだったんだけど。
青森のりんごと愛媛のみかんははずせないから、この2県は参戦決定しているw
>>278 おまえは磔刑だァァァ――――ッ
新世界を作るのが目的の宗教団体の教祖で、最後には理不尽なパワーアップ。
何かに似ていると思ったら、プッチかよorzスキナンダケドネ
>>275 普通はダンジョンの数と同じくらいなハズ。
俺んとこラスボスは最後の最後で復活する魔王。
俺たちのラスボスはエターナル 俺んとこのラスボスはライバル
そして運ばれてくる大東亜輝児4つ
┌─┐ |甘| |く | │て│ │す│ │.っ | │ぱ | バカ ゴルァ │い│ └─┤ プンプン ヽ(`Д´)ノ ヽ(`Д´)ノ (`Д´)ノ ( `Д) | ̄ ̄ ̄|─| ̄ ̄ ̄|─| ̄ ̄ ̄|─□( ヽ┐U 〜 〜  ̄◎ ̄ . ̄◎ ̄  ̄◎ ̄ ◎−>┘◎
原作は甘くて苦いなのにねぇ。
いや、このスレではすっぱいのかなあと思ってて・・・
甘酸っぱいならマーマレードよりジャムだよね。
虎の問題だけど、これ中見るまで「嘘つき=犯人」だと勘違いしてた。 「それぞれ一人ずつ」って書いた方が良いと思う。 あとデイジーの問題の意味が分からなかった。 ストーリーは訳わかんなかったが、雰囲気は良かった。
クリアしたがポエム連発だなw
うはwwwwwwwww超オサレwwwwwwww
>>289 てめー!
errorって出たからtop行ってみたら酷い目に遭ったじゃないかバーロー!
>>267 いやぁ、前にうpされたヴァルキリープロファイルにも驚かされたが、
やっぱ今のゲームって相当スゴイね。
PCのフリゲーばっか遊んでて、時代に完全に取り残されてるよ。
あと、XPでいくらガンバっても、こりゃ無理だなぁ。
>>294 ヴァルプロ程度で驚き&取り残されたなんちゃらってレベルヒクスw
>>295 これは何に使うんだ?
あと、デイジーの問題は(メル欄)。 わかりにくくてスマソ
とりあえずクリアした
人殺しを当てる問題、3人目が犯人でも 4人目が犯人でも成立しない?
>>299 やっぱり分からない。
数字が関係してるっぽいけど
>>301 (;゚д゚)ァ....
頭悪いのモロバレ
>>304 キニスンナ、これをばねに次をやればいい
いろはか・・・ちょっと無理があるとおもた。 謎解きって考える側としては難しいな。 簡単すぎず難しすぎず、尚かつ納得出来る物じゃないとだめだし。
そうだな、今回はRPGツクール2000体験版or他で謎解きゲームをうp祭ってとこにするか
>>301 どこがおかしいか判らないんですが?
1:俺は人殺しじゃない
2:4人目の女あいつが人殺しだ
3:少なくとも1人目の男は本当の事を言っている
4:三人目の男が人殺しよ
4が犯人で嘘をついていると仮定すると、3は犯人ではない。
1は人殺しで無いので、1は本当の事を言っている。
2は4人目の女が犯人なので、2は本当の事を言っている。
3は1が本当の事を言っているので、3は本当の事を言っている。
>>308 ゲームはやってないが一人だけが嘘をついてるなら
それ見る限り3の発言だけで3の無罪が証明されるわけだが
>>307 そんなハイレベルな祭やられたら
俺が鋭意製作中のヘレンエロゲは何処へ行けば良い
>>311 ヘレンエロゲに混ぜろ、ゲームにはそれができるだろ
>311 そうですね、うそつきと犯人が同一人物か、バラバラで良いのか 書いていないから答えが2種類でてきちゃうんですよ。
アンカーミスでです。 >308の>301は>304 >314の>311は>310
何かムジュンしているような気がするが気にしないでおこう
1:俺は人殺しじゃない 2:少なくとも1人目の男は本当の事を言っている 3:二人目の男が人殺しでうそつきよ シンプルにまとめてみた、これならだれにでもわかる
>>315 >304は「自分の頭が悪いのがモロバレ」って言ってるんだよぅ。
んで、3でも4でもいいのは、>290で既出なわけだが。
>307 つ[サウンドノベルツクール]
321 :
名無しさんの野望 :2005/04/03(日) 23:48:12 ID:AhyCilye
>>321 ラウンジの偽者か? ここのかまって君か?
どっちか知らんがそのURL古杉
トリップ付けろ
324 :
名無しさんの野望 :2005/04/03(日) 23:54:18 ID:AhyCilye
謎解きか…。 うp祭りは無さそうだが、作ってみるかな。出来るか分からんが。
ツクールXP専用の音楽素材作ってるサイトってある? 性能的にはMSGSだから少しはバンク音色も使えないもんか。 2000のダミーノートみたいなテクニックあったら知りたい。
ここの構って君というと、前株がすでにいるわけだが
本人以外の多くの人が分かるはずだ
つーか、322が他人に構って訓言うなと小一時間
ザワザワ
訓じゃねーよ、君だろ…俺
その322がいまやX0g19Q/Rとなった悪寒
なくほど恥ずかしいミスをしたが、 ○jR5ePQ+z ×X0g19Q/R ですごめんなさい
>>329 俺が本人かもしれないって事かこのヤロー!
売名乙
ツクール2000のゲームでSOUNDのほうはでるんですけどMUSICのほうが鳴らないんです。 どうすれば出るようになりますか? 前はちゃんとなってたのに・・
>>337 MIDIが他のプログラムで使用中なんじゃないですかね。
・コンピューターの再起動
・ツクール以外のプログラムを全て終了
などを試してみてください。
>
>>338 MIDIのボリューム最小って事はないよな?
>295 うわ、すげえ…貰ってもいいですか?
>>289 イイヨイイヨー
俺こういうの好きだから楽しめた。雰囲気もいいと思う
顔グラばかりうpされるこのスレに颯爽と空気を読まず敵グラ晒してもいいですか?
このスレは(一部除き)全てのうpを許容する 挑むがよい、若人よ
>>338-339 なおりました!でもやったことといったらメッセンジャーサインアウトして
スレイプニィル閉じただけなんですけどね・・・けどなおったからよかった。
お手数かけましてすみませんでした。
>>326 ある。
俺の知ってる所は同じ曲でも00用とXP用の2種類を公開してる。
ごめんちょっと質問なんだけど、 XPのRTPって改造して使っていいんだっけ?
>>348 改造して配布してる奴もいるぐらいだから全然大丈夫だろ
お弁当箱思い出した
RTPの雰囲気に合わせるのって難しいよな。 バトラーとか本当に浮くし・・・
謎解きゲー、もうネタバレしていい?
>>352 これ見たらSFCのツクール2のフィールドマップを思い浮かべたのだが
なんか雰囲気が似てるような・・・
>>326 自前で借り物MIDIをMP3にするのが良いと思う。
大体は許可出すと思うけど。
確かXPってogg使えたんだっけ?
フリーソフトでMP3→oggにファイル変換すると容量の節約にもなるよ。
久しぶりにゲームになりそうなのを作ってる 製作がサクサク進むってのはおもすれーな 絵が書けんから詰まりそうだが・・・絵とかドット撃てるやつがうらやましいよ・・・ 素材集みたいのって売ってないよね。買うかは分からないけど
今年になって初めてツクール起動した。 一時間と持たずに終了_| ̄|○
360 :
295 :2005/04/04(月) 08:35:09 ID:sG/gl2v9
>>340 OKOK。どんどん使っちゃって下さい。
361 :
名無しさんの野望 :2005/04/04(月) 10:48:14 ID:dqNGI5Av
\ ____ / _ (m) _ピコーン |ミ| / .`´ \ ('A`) 9m ノヽ ヽ 俺とお前しかいない予感! くく
いちいちくだらねえレスでageてんじゃねえよカスが
と、無職が申しております。
>>297 のURLに修正したブツをアップロードしました。
感想や指摘くれた人ホントありがとう。糧にします。
そしてハンパなものうpしてホントごめんなさい・゚・(つД`)・゚・
検索でひっかからないと思ったらシクールだった
おれのRPGなんだけどさ、 やっぱなんでもない
作ってもいないくせに
>>297 もしかして夜明けの口笛吹きに影響されてる?
ヘンタイヒィルムのサイトに入れないのは俺だけ?
↑アク禁オメ
俺もだね。パスワード要求される
To nearってマップ作りの参考になるなぁ
厨が湧きすぎたから会員制にしたんじゃねーの?
To Heartってシナリオ作りの参考になるなぁ
このスレの人だよ
おにいさん、「作者乙」っていっちゃうぞ。
既出も何も今までの流れとまったく関係ないようだが
それがシクールクオリティ
次スレはシコールかな みんなでシコシコ
ツクール→シクール→シコール→デール→カナシクナール
俺のIDもカナシクナール
【RTP魔王】RPGシコール00〜XP 109【チンポ半立ち】 まぁ!なんてお下劣なスレタイ!
おもしろIDが多いな
>>388 そういうアナタのIDも
V3エスシーエフジー13
>>389 そういうあなたのIDも
おいV5アールワイワイテー
>>390 そういうあなたのIDも
エルンロックスプラス
顔グラ描いたんだけど、最低限見るに耐えうる範囲かどうか見てもらいたい。 うpしてもおk?
ш( ゚д゚)шカマーン
どんとこーい
いちいち断りを入れるな。
>>395 目に生気を感じない。まずはそこから着手してはどうか。
398 :
名無しさんの野望 :2005/04/04(月) 15:29:26 ID:/WqIC7wM
ageage
>>397 「何考えてるのか良く分からん」みたいなイメージで描いたのもあるけど
確かに目が死んでるっぽいね。
断り入れたのは、うpは一声かけてからって書いてあったから一応。
◆ゲームうpは空気を読んで一声かけてから。製作途中も可。 ってあるし、素材もこうした方がいいかなと思ったとしてもおかしくない
>>399 ホントだ。うpに関しては、正直すまんかった。
・・・ってモロ既出だったな。すまん
目の色に強弱つけたらそれっぽくなった。サンクス
>395 74×74ってXPのサイズですか? もう少し中間色を増やした方が良いんじゃないでしょうか?
>>404 いや2000です。メッセージウィンドウを自作にするとギリギリ入るサイズなんです。
色に関しては(肌とか)気になってたので塗り直してみます。
僕の場合、アンチエイリアス、ぼかしなどが生きるくらい大きめに描いて 縮小した後、コントラストと色調の調整、ぼやけた部分だけをドット修正 してから、減色します。 顔グラは、この方法で結構綺麗にできましたよ。
むむ、なるほど。難しそう
409はサガベース
>>412 キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
>>412 すげーですなぁ。
俺の場合は主線からぼかし色塗りすべてドットうち。
ドット職人の意地。これが俺クオリティ。
しかし、デキのほどは素人にはオススメできなくなるorz
ふう、今日はホコグラ1人描いて終わりか…
やっぱ上手く気分乗せないとペースが遅いな。
>>412 相変わらずお見事。
それぐらい上手く描けるようになりたいとです…
>>412 個人的神絵師キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
>>412 ウマー
比べると自分のがどれだけ酷いか痛感するわ。
>>412 キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
個人的に応援してます
色使いがいいよね。
>>412 好みの絵ではないが、レベルが違いすぎる。とても上手い。
ほら、ここって褒めすぎると貶す人でるじゃん?
顔グラは自分にとっては一番楽な分野なのですが、ゲーム作りの方は ズブの素人なんで、肝心なゲームの骨になるようなマップの組み立てと イベントの組み方で四苦八苦してます。 RPGって・・・なんでこんなに色々と管理する物が多いのでしょうね?
>>412 並べて見た場合の印象だけど
ロリと銀髪の顔が微妙にでかくて、浮いてるように見える…
いや別に貶してる訳ではないけども
良くできてると思うけど全員顔が横に長い気がする。
>>424 子供は等身低いからいいんじゃね?
>>425 >顔が横に長い
普通のアニメ絵と変わらないと思うが
赤毛さんがナイス。 あえて言うなら銀髪の子に少し違和感があるかな。目の大きさか位置か。 絵なんてカラッキシなのになんか偉そうなレスになった。スマソ
次は下手糞でもいいからドット絵を希望。 自分で描けって言われるだろうが、自分が描いてうpしても 皆の目を汚すだけだから描かない
>>428 他の人に生きる希望を与えるかもしれないだろ。
430 :
428 :2005/04/04(月) 17:50:27 ID:6Qj2qZvb
カス絵ごときでzipに固めんなカス
>>430 誤魔化したっていうか、ヒッポリト星人に固められたウルトラマンみたいだな。
ちゃんと描いた方が良いと思うが、どうか。
432 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2005/04/04(月) 17:55:48 ID:uU29k9Wy
>>431 お前HIDEーな。
433 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2005/04/04(月) 17:58:37 ID:uU29k9Wy
>>430 誤魔化したっていうか、ヒッポリト星人に固められたウルトラマンみたいだな。
ちゃんと描いた方が良いと思うが、どうか。
>>434 何が言いたいの?
連投まずかった?
とりあえず自作自演でも何でもないと思うけど。
ヒッポリト星人に固められたウルトラマンもHIDEーよw ・・・ってこと。俺も書いた後後悔したんで謝ります、ごめんなさい
>>436 なるほど。そういうことか。
いや、HIDEーと言いながら、見ないのもHIDEーかな、と思って
素直に感想を述べたのだ。誤解してスマン。
XPでドットを二倍に表示するのって 見栄え的にまずいかな
>>442 マップもキャラも2倍にした旧RTPなら可
いいなぁそれ。 ツクールXPであえて200X風作品か。
>>444 フォントはXPの方が難しい字がよく読めていいじゃまいか?
>>446 いやフォントだけ解像度が高くなることによる違和感は見逃しなのかと。
448 :
名無しさんの野望 :2005/04/04(月) 18:39:12 ID:pY5VGskz
OTZ
森、岩山、浅瀬、そして海が上手く自作できないから 2000RTPのを拡大・改造しよっかなぁ…(浅瀬はないけど) マップチップも案外手こずる。 ホトショのフィルタで草原と砂漠、雪原はできたのだが…。
>>447 「System」フォント使ってごまかしちゃいましょうぜ
今知ったんだが、2000の文字ってMS ゴシックだったんだな。 MS ゴシックを名前をMS ゴシックにしたフォントと置き換えたら2000の文字も 変わったよ
>>450 単にビットマップフォントにすると、余計目立つんじゃなかろか。
スプライトを二倍に拡大までやるべきか。
つか、きになんねーよ、つーならいいんだけどさ。その辺どうよ?と。
>>454 マップチップも二倍にしたほうがいいんでねーか
背景はこのままでおkだと思うぜ
>>454 流石にドットの荒さが若干気にはなるが
時と共に慣れそうな気がする。
>>455 オレ逆だわ。戦闘シーンの方が気になる。
>>455 456
ありがとう スーファミみたいなゲームにしたかったから
あえて二倍にしてたけどこれで迷わず作れそうだ
ふたばからでてくんなカス
>>459 すまんな あそこ聞きにくいからさ・・・
431 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2005/04/04(月) 17:54:02 ID:6r7Vw5EB カス絵ごときでzipに固めんなカス 459 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2005/04/04(月) 19:02:56 ID:6r7Vw5EB ふたばからでてくんなカス 嫌な事でもあったのか?
たんなる春厨だろ。相手にするな。
春厨は何で喧嘩腰なんだろうな?('A`)
春は花咲く季節だからな ほら、火事と喧嘩は海老の華って
海老に華はいりません
466 :
名無しさんの野望 :2005/04/04(月) 19:18:23 ID:cWHj8b3O
久しぶりに来たんだけど なんか面白いツクールxpのゲームできた?
>>466 そう容易くできりゃあ苦労はしねぇぜ…_| ̄|○
このスレで作品やSS晒してる人って、大体何人ぐらいいるんだ?
(゚Д゚)ノ ァィ
>>469 ノシ
以前、一度晒した。
見事にスルーされたけどな(藁
>>469 SS晒したことなら一度だけ(゚∀゚)ノシ
>>469 俺も俺も。
前晒したら移動速度の事やらエンカウントやらで
厳しく言及していただきますた。
>>469 ノシ
ロゴ出したら色々意見ももらえたしいじってもらえたりで非常によかった
>>472 もう一回カモン!
てか、晒した時間帯が悪かったんじゃないのか?
>>474 まさかお前は!?
なんとか今月中にはプロローグだけでも完成させたいもんだ(´・ω・`) そこまで行ったらうpするよ
>>477 俺もチャレンジしておk?
レス一つだけだったので
返答dクス。結構いるんだなー。 ノシ いや、点呼ってことなら俺もなんだw 今のところSSだけ。作業が全然進まない… 無駄に細部に凝る性分が災いしてる。 でもこんだけ同好の士がいると心強いな。 気張らず焦らず、マターリ行きませう
>>479 チャレンジはいいけど
そ の 顔 文 字 は 気 に 入 ら な い
>>483 「さくせん」が気になるな。
ツクールにしては珍しいAIシステム?
>>483 ネズミかわいい。
上の方にあるアイテムがちょっと気になる。
アイテムじゃねーよ特技だよカス
ノシ 何を晒したかは秘密。
>>485 いや、「その他」みたいな感じ。防御とか逃げるとか
>>486 > 上の方にあるアイテムがちょっと気になる。
技です
ショートカットキーで発動できるようになってる
自己主張の塊だなカス
>>489 ショートカットキーのシステムはあんま使ってる人いないね。キーが足りないからだろうか。
2003ならテンキーでやってもいいと思うんだが
>>490 自鯖ってなんか問題あるの?
>>490 何故、自鯖だからとか聞くかな…
カモン!カモン!
さくせん
>ガンガン逝こう…もとい、ガンガンいこうぜ
あ、お手数かけますが、修正パッチも当てて下さい。 申し訳ないです。
>>494 自鯖じゃなくてレンタルじゃないですか。自サイトって意味?
絵は不慣れなもんで、とりあえずネズミが好評なのはよかった。
とりあえず自信出ました。皆さんコメントありがとう
>>492 たしかに使えるキー少ないからなぁ
4つ(←,→,キャンセル,シフト)のキーをプレイヤーが
考えてセッティングをするって形で行こうかと思ってます
>>494 よし、やってみる
>>494 サイト晒し禁止ってのは、無関係なサイトを私怨で晒すのが禁止な訳で
作品紹介兼ねて自分のサイトを晒すのは問題ないよ
その後サイト荒らされる可能性があるって危険性をのぞけばだけど
>>469 何度か晒した。
SSやドットや絵や色々。
ゲーム自体ももう少し出来てから晒してみようかと思ってる。
>>496 はい。
ちょっと勘違いしてました。
>>497 恐縮です…
>>498 あ、そういう意味だったんですね。
分かりました。ありがとうございます。
>>477 何のことでしょうか^^^^^
結構晒してる人多いですね。俺もがんばらねば。
>>500 さわりだけプレイしてみた。
とりあえずキャラグラの規格は合わせてほしい……
それと、ウェイトが多いのがちょっと気になった。
あと、ムーマの夢の酒場で悪夢のようなイベントが展開されたわけですが。
まああの選択肢を選ぶ俺も俺なんだが_| ̄|○ ホンノ ネタダト オモッテタンダ
>>500 素材は統一したほうが・・・('A`)
あとうっほ!いい男の選択肢を選んだら・・・('A`)
もうだめぽ
うほっ!俺も選んだよ… orz
とりあえず、トリップはもう外そう。
>>503-505 >キャラグラの規格とウェイト
その辺は反省点の一つです。
今はXPでウェイト入れないゲーム作ってます。
>ウホッ
元々は自スレのみんなに向けて作ったゲームだったんです。
だから所々に変なネタが盛り込まれてます。
ですが、真の悪夢はまだまだ先に…_| ̄|('A`)
当方2000 マップで流す音楽がループされない なのにRTPの曲使ったらきちんとループされやがる 何が悪いんだかさっぱり解らないんで、誰かご教授願います 安らぎ3って良い曲だよな…('A`)
マニュアルくらい嫁
グーグル先生にでも聞けよ、な
>>507 ちゃんとツクール用の音楽素材使え。
勝手に普通のIを無断使用しようとするからそうなる。
>>512 音源リセットは逆に入ってちゃだめだよ。
元からツクール側で送信してるから二重リセットでピアノ化したり発音が遅れたり。
俺も
>>847 には期待してるぜ。ヤツならきっとこのスレのド肝を抜いてくれるに違いない
あれ? アハハ知識もねーのに言うもんじゃないなー
518 :
847 :2005/04/04(月) 21:36:09 ID:Kbw3lv2Y
すみませんでした。 まさかあんなことになるとは…。
>>510 いや、普通にツクール使用可能だったから
まぁ色々調べ回ってみるよ('A`)
俺も
>>847 に期待
>>847 ちゃぶ台挟んで夕暮れの四畳半で会話するヤツだっけか
>>847 がレスするのは明日の昼か朝くらいになるんだろうな
それまで皆忘れてる悪寒
アルシェスを初めて見た時はうへぇ、すげぇって思ったよ。
>>377
俺もドロシー派だが
>>847 はそれ以上のものを見せてくれたな
流れに乗り遅れてるけど
>>469 ノシ
97か98スレぐらいでXPで作ったアクションっぽいゲームを晒したような。
中身見たい人いる? もしいればupしようかと思うのだけど。……エターナルしたし。
>>529 鉄球になって人潰したり、火球で焼き殺したりするやつか?
ていうかニャミィのケツフトモモ前線イロスギ
>>525 なんと!それは見逃していた!
もう一度見てくる!
ていうか、パレオ(?)つきのレオタードで煽り構図ってエロすぎだろ!!
ワキガなんて無いぢゃないか…びっくりしたなぁ、もう('A`) よく訪れてるのに不覚にも見逃したかと思ってたら。
>>536 あったらそれはそれで神、でも臭そうな事は確か
おまいら、ツクール界においてブライアンはこれまでどんな活躍をしてきたか教えてくれないか。 俺のゲームでネタにしたいんだ。
某ゲームでスライムに殺された
虚ろいの都と推測
兵士長をやらされてる事が多い気がする
「悪い、先にいっててくれ」と言って仲間と離れ、 ちょっと前に倒したキャットウーマンを死姦してる所をヘレンに現行犯逮捕された
大体熱血漢だよな あとブライアンが装備できるものはみんなアレックスも装備できるオチ →魔法の使えないアレックス
なに熱血漢って言おうとしたらその1個前で死姦してんだよブライアンおい!
>>535 をを、これ、なんかやってて楽しいよ。
「やってて楽しい」ゲームってなかなか作るの難しいンだよなぁ…
>>538 そういう事か…そうだよなぁ、普通に考えたらワキガなんて描かないよなぁ…
>>539 なんかゲイってイメージしかないんですが(;´Д`)
ヘレンゲーやりまくったせいかも知れんッ!
>>535 アルシェスで攻撃ボタン連打しながら敵陣に突っ込んでいくと物凄い爽快だな
つまり熱血漢の兵士長で、こっそり死姦してるところをヘレンに見られて スライムの手で最期を遂げるホモ。 それがブライアン
>>546 ヘレンゲーの詳細きぼん
あんまり格好いい活躍はないんだな。
実際のそれをネタにするんじゃなくて、架空の話をでっちあげようかな。
いや、ブライアンというのが伝説上の人物で、それにあこがれる少年というのを出したかったんだ。
で、その伝説が現実のツクールゲーでの活躍とリンクしていたら面白いかなぁと思って。
活躍ってそういう意味か。 RTPのキャラが格好よく活躍するゲームってほとんど無いと思うよ。 大抵酷い扱いか凄い方向に突っ走ってる。
現実のツクゲーで全く伝説的な活動をしてないのにワロタww ホモに憧れる少年たちというのも恐ろしいものが
でもザック君は扱い良い場合が多いよね?
よく平気でラウンジの晒せるなあ 俺はテンプレが恐くてできないヨ
ヘレニズムもヘレンゲーの一つ。 「へ」レンで検索しないと出ないのもあるよ。
ヘレンの反乱、嵐のように過ぎ去っていったのがウケたw
>>555 あ…す、スマソ、悪かった_| ̄|○|||||
>>558 あ、いや別に俺は全然いいけど
中には良く思ってない人もいるかなーって
キニスルナ それで荒れるのが問題なんだし 所で女2男1のパーティってやっぱり痛いかな?
ババァ二人とガキ一人だったら痛くない
男にとって嬉しいハプニングが続出! とかしなければ痛くない
>>560 気にするな。
俺もそうだ。
男2女1で進んで、途中で女が入れ替わって男2女1。
それから入れ替わった女とそれまでいた男が入れ替わって男1女2。
3人だけならどっちかは多くなる。もしくは同姓だけだけとかな。
>>560 つ[レディパール]
つ[フェイレンワールド]
でも恋愛的要素=痛い ってのは大間違いなんだよね 若い恋なんてすげえ表現難しいだろうな。
設定だけなら痛くも何とも無い どういう展開にもってくか、どういう台詞をしゃべらせるかで 痛いかどうかが決まる
男女比がどうであれ キャラクターに長々と漫才させるのはマジオススメしない
「〜〜〜かーーーーーっっ!!!!」 SEの演奏 爆発
ぷよぷよ程度のやりとりはいいのだろうか。 (たとえが古いが)
>>570 あれはゲームの合間のインターミッションだからイイと思う。
チキンみたく、エッセンスとしての漫才はいいよな。あと緊張した場面を皮肉で引き立たせたり ムスペルでも思ったが、緊迫した場面での皮肉はキマると超カッコいい 僕も昔、先生が激怒してる前で皮肉を言って殴られました
で、「今夜うぷする」からチキンの音沙汰が無い訳だが チチキトク シキュウレンラクセヨ
ゲーム作るならテキストチェック役がいた方がいいと思うのですよ
>>559-560 ありがd
恋愛イベントってなかなか難しい。
俺も結構恥ずかしい事喋らせてるし('A`)
(まあ、通常プレーでは見ないで終わっちゃう人も多いけど)
昔ビデさんのテストプレイやったことあるけど、テキストチェックの嵐だったな 普通だったら見逃してしまうような所も徹底してて、凄いなと思ったのを覚えてる。 何作も作ってると自分なりのテキストガイドラインが出来てきて、校正もやりやすくなるよな
俺のキャラなんて馬鹿ばっかだからまともな恋愛なんて出来っこないぜ。 それどころか、つい最近主人公とくっつくヒロイン予定だった女の設定を10歳の幼女に変更したんで、 もはや起こる余地すらねぇぜ、フゥハハー! おねぇだと他の仲間と被るんで、年下にしたけど、これからシナリオがどうなるのか自分でもわかりません・・○| ̄|_
恋愛イベントと言えばヒロインが主人公に料理を食べさせるのは欠かせないな
俺のゲームも女は10歳の子供しか出ないから恋愛は無いなぁ。 というか登場人物ほとんど人外。
>>578 仲間に女が二人いて、最初は二人ともおネェ系だった。
キップが良くて姉御肌。面倒見がよくリーダシップをとれるけど、ちょっとわがままでマイペース、おっかない。
―キャラ被りすぎ。
そこで、もう一人は「それ」は仮の姿で、実は小さな女の子が変身した姿でした。―ということにした。
ミンキーモモやペルシャの変身シーンがあまりに可愛かったのでパクリたくなったのも動機の一因。
しかし、設定はしたものの話が思いつかないという罠。
>>577 周りの人の年齢を上げたらいいじゃないか!
>>579 うはwwwwwwwww
俺のゲーム、親友(男)が主人公に手料理食べさせるよ、しかも朝食wwwww
これは、登場キャラが馬鹿というよりも、俺自身が馬鹿なんだなwwwww
>>583 ごめん、その設定だけで俺はもう(*´д`*)ハァハァハァアハァ
ヒロイン「○○○…お腹、空いてる?」 ヒーロー「バトル続きでもうペッコペコだぜ」 ヒロイン「そ、そう……さっき作ったお料理余っちゃったんだけど… ヒーロー、食べるの…て、手伝ってくれない?」 ヒーロー「おう、いいぜ!」 ヒロイン「よ、良かった!…どうぞ、めしあがれ」 /,.i i.l.i i ヘ l i i i.l.i i i l __ l i i i l i i i l / \ l i i i⊥i i i l | ス コ ド | ├' | `┤ ノ │ ン | | 「ij.、_┴_,<|< プ ソ ピ | {N,(・)Y:(・)N} | だ メ ン l _rイヘ}::::;::^r/[、 ! : グ. / r 、 /l::::{フベ三'イrノ::ト、_ / _l ├‐'_ ..:.ヽ::>、rr<:::ノ:.:.:...`ーr―‐く / l :.l::..::...:>:.:、 ̄!Yi ̄_r‐、/:.:... .:.:` __:.._ヽ .::.l ::|:. .´.. :: ..: ::` !:::l: . :: :: ::: .:. _( : ノ: :: :.::ヘ \::::!.:.l: :: ... _ ::、 ⌒:::r‐ク........ :.ヽ)r: :.:ノ::..:| .:::ヽl.:::!..::/..::::ノ: __)!:...ヘr:: :::___:::::::::::ト、.. ::_:::| `:.:::.r‐:し' .::/:.___::::1:.. :.:. .: .:--::::::::/: . : : :.ハ
10歳が淡い恋心抱くようにすれば解決
>>587 ドコーピングスンソメープかぁ。
美味そうだ。
俺なんか主人公が男根を射出して攻撃するぜ
>>575 恋愛とかギャグとかは基本的にどうでもいいけど、そういうときに出てくるのが多い
作者が恥ずかしがってるのが反映されたかのような、冷めたセリフは萎えるな。
そういうツッコミに徹底すればそれはそれでいいけど、それなりに熱血とか恋愛とかしておきながら
いきなりキャラじゃなくて作者の視点から出されたようなセリフが出てくると、
急に現実に戻されるというか、妙に冷静になってしまう。
とりあえず、普通のRPGで真面目なシーンでいきなり
「こういうときは○○が起きるのがパターンだな」みたいなセリフは出すなと。
それを言いそうなキャラだと思わせてればいいけど、唐突に出てくるのはやめてくれ。
主人公:冷静沈着な皮肉屋、槍使い
サブ男1:熱血悪ガキ落第生ガンナー
ヒロイン:元気印の凶暴少女剣士
準ヒロイン:育ちはいいが腹黒なお嬢様クレリック
サブ女1:世話好きな姐さん魔道士、実は敵幹部
サブ女2:何考えてるか不明な女魔道士、実は人外
大丈夫なのか、このパーティorz
>>587 ゴシカァン
>>589 そうか!
その方向に路線を変更しよう!
いやー、これまで考えていた話しが使えなくなって困っていたところだったんだ。
おかげで話が続きそうだぜ。
さいわい、少女向けの童話や少女漫画は・・・、なんの因果か昔好きだったぜ。
濃い奴じゃなくて淡いやつな。
あの頃の気持ちを思い出して、ストイックな中にもピュアさを演出してみるぜ!
言っておくが実際の10歳は君達が思っている以上に外見・中身共に幼いぞ。
>>597 そうだな。
この前、いきなり蹴り入れられたぞ。
しかし架空の世界では設定次第でなんとでもなる。 例えばキャラ紹介で「年の割には大人びてる」とか付ければ
>>597 学習塾の丸つけのバイトしたことあるけど、小4ともなると相当狡猾に問題といてるぞ
まあ、狡猾な解法を教わるからかもしれないけど
10歳ってことは小4だろ。 俺だと、(10歳にしては)幼すぎってむしろ言われそうなぐらいの描写をしそうだから、 丁度いいかもな。 そういや昔、ママは小学4年生って漫画あったな。 ゴウザウラーやガンバルガーは何年生だっけ?
自分が10歳の頃を思い出してみると 表面はともかく根本的な考えが幼かったような気がする。
行動が幼稚園児並だったのは覚えてる
10歳なら漫画描いてたな
俺はお誕生会に友達が誰も来てくれなくて、 母親が切ってくれたケーキを半泣きで食った気がする 「〜君 おたんじょうび おめでとう!」 ってホワイトチョコで書かれた板チョコがやけに美味しかったな
>>593 なるほど…
唐突に、か…
何をもって唐突とするかって基準が
多分今の俺には分かってないのかも知れん…
小4か…あの頃何してたっけな… …ウゴウゴルーガ見てた気がした。
思い出したら嫌な過去が頭の中をよぎったので 思い出さないことにした。 確か俺、小4のころはいじめられてたような・・・
俺は高1までいじめられとったよ(;´Д`)
小4の頃かぁ。 あの頃は確か、まだ頭が良かった。
あの頃は女の子と喋れてました
小4というと応仁の乱があったころじゃったかのう・・・・・
みんな、イ`
何だよ、このスレ(´・ω・`)
ごめん
>>610 あるあるww
小4の頃は学級新聞作るのにやっきになってたなあ・・・
友達とゲームバランスの悪いカードゲーム作って遊んでたりした
>>607 ウゴウゴルーガといえば俺はまだ幼稚園児だったな…
幼稚園に行かないといかんから最後まで番組を見れなかったあの頃('A`)
ググって知ったけど、ウゴルーって92〜94年放映なのな。 俺、その世代なのに全然知らなかった・・・。
>>620 俺も・・・
初めて知ったのが南国アイスの巻末おまけマンガってどうよ(´Α`)
>>920 漏れはちょうど幼稚園か・・・テレビ全然見ない子だったからこれは知らなかった
>>620 俺が18〜20の頃か…当時、ルーガたんに萌えてたな(死
みかん星人とかガキにとってはなんら面白い物でも無さそうだしな
「ミカンせいじん」と「あにき」で腹抱えて笑ってましたよ。
>>624 イイ!
世界観を構築できてるな、つか顔グラウマー
>>624 しかしすげーな、誰にも負けてないし誰も勝てないと思うよそういうの。
>>624 良い感じだなぁ。
ここからいい流れが・・・
>>630 以前も晒したことがあるんだけど、
マップチップじゃなくて遠景の一枚絵。
で、こういう筆のタッチで描けるフリーソフトがある。
べたべた塗るだけで結構簡単に描けたよ
>>624 レイニーエモーション思い出した
あれの歩行グラフィックにはびっくりした。時々わかんなくなったけどw
>>624 絵本読んでる感じ。
クレヨンで描かれてるみたいな絵で和む。
ところで話ぶった切っちゃって悪いんだけど、
主人公は特別な能力も持たないごく普通の剣士
ヒロインはヘタすると世界吹き飛ばしかねない力を内に秘めた少女
その力を狙う輩からヒロインを守る主人公というありきたりな設定なんだけど、
こういうのって主人公影薄くなりがちかな?
>>636 「守る」イベントを中心にすれば
むしろメインになると思う。
むしろ普通で人間臭いキャラの方が濃く感じる 最近は前ほど見かけなくなったが 前までの常識じゃRPGの主人公=超人のバーゲンセールだったからな
>>633 あとはこのまま最後まで通せば文句無いんだが
ただリアル系を目指してる奴らは腐るほどいて作品がみんな似通ってしまっている
そして自分と似て、なおかつ完成度の高い作品を見た時やる気が激減するわけだ
俺は応援するぜ
>>638 「元ソルジャー・クラス1ST。」
「アバランチだ!」
「同じく!」
「……スラムの花売り」
「……実験サンプル」
>>633 途中で主人公が、痛めつけられたヒロインを見てヒロインの力を貰っただのなんだので
覚醒しちゃったりしたら激萎え。
ヒロインの力を狙うようなパワフリャな輩に、
ボロクソにされながらも立ち向かっていく姿は割とイケると思う
>>636 そりゃシナリオ次第だべ。
主人公の影の薄いシナリオを書いてしまいがちかと言えば、YES。
俺も応援するぜ がんがれ。
じゃあ俺も応援するぜ がんがれ。
>>636 むしろヒロインのほうが主人公の動機付けだけにすぎなくて、
目立つ割りにはキャラに厚みがないのが多いと思う。
>>641 後半の彼は好きだった。
個人的に普通で人間臭いキャラのイメージはポップ。
>>636 この手の質問で何時も思うんだが問題は設定じゃないよね。
脚本(シナリオ)と演出、あと当然ストーリーそのものの出来や方向性次第だから
>>647 まあ、ことごとく嘘ついてるけどな
「元ソルジャー・クラス1ST。」 ←思い込み
「アバランチだ!」 ←という名のテロリスト
「同じく!」 ←という名のエロテロリスト
「……スラムの花売り」 ←古代種
「……実験サンプル」 ←正解
未だにラストの意味が分からない俺ガイル
ああ、そういえばあいつは最初からメラゾーマ使えるんだったな…
なるほど…影が薄くならないように頑張って演出してみます(`・ω・´) みんな意見dクス。こういう時にこのスレのありがたみが身にしみてわかるよ。
享年 6ヶ月ということは半年かけた作品ということか
それはまたいい夢が見れそうだ
それがエターナルクオリティ
>>654 何を作りたかったのかここに作文してくれないか? 7行以上箇条書きおk、要約不要2レス以下で
みんな、エターナる時ってどんな感じでやめようって思うの?
俺なんて2003発売直後に製作着手していまだ作り続けてますが何か?
>>654 自作メニューは感心だが、英文な上にフォント非常に読み難いのはユーザーアンフレンドリー。
>>658 ・自分勝手な姉萌え
・泣き虫な姉萌え
・おせっかい焼きな姉萌え
・ちょっと乱暴な姉萌え
・さりげなく実はやさしい姉萌え
・姉萌え
・姉萌え
>>659 やりたい放題やったあげくのストーリーの痛さを、
しばらく間を置いて冷静になって目の当たりにしたとき。
>>659 まるで自覚症状なく進行していく病のように、気づくとエターナってる
エターナルに至る病、それは絶望である。
「エターなりそう」 とか言う前に作ろうぜ 完成したらスレなりサイトに上げられるし、見知らぬ人にプレイしてもらって ことによっては感想まで貰えちゃうんだぜ
>>658 ごめんね、めんどくさい、ごめんね
>>659 自分は色々いじりまわってタコみたいに手広げてったら自分が何を作りたいのかもわからなくなって
しんどくなって終了って感じです
>>660 アドバイスサンクスです、だけどこいつが陽の目を見ることはもうないんだ。
>>661 それなら「エターナル」なんて高級な言葉使うなよ
一発ネタ出すために手間暇かけてツクる事がすでに道化だぜ
ここかどっか違う場所で絵&小説書いてスレ住人に見せていた方が絶対楽しいから。 見る方も作るほうも
やば、ID違った 紛らわしい事するなよ
’使い捨てミサイル’的な武器を出したいんだけど、 どんな名前が良いだろう、お前らの脳をちょっと貸してくれよ。 スイッチを押したら時速700kmで敵めがけてカッ飛んでいって、 爆発と破片でダメージを与える武器なんだけど
今回0時でID変わらなかったな。
>>670 ペンシルロケット
はともかく、「使い捨てミサイル」てのは秀逸なネーミングだと思うぞ
他には「撃ちっぱなしミサイル」とか
インスタントミサイル
>>670 テポドンは誰かしら言うであろうからあえて言わないでおこう
ディスポーサブルメテオ・・・長すぎるな。D-メテオとかどうだろう。
>>670 ハンボッキ69号ミサイル
もしくは
ドッピュ号
>>670 携帯ミサイル
ハンディバズーカ
ポイ捨てランチャー
折りたたみ噴進弾
↑言ってるじゃん。
>>760 トマホークでどう?
>670 ドラゴンATM スティンガー アトラス2 カールグスタフ
>>679 さすが携帯からのカキコだ!
自分のレスに突っ込みどころ満載だぜ!
フゥーハハハー!(AA省略
>>670 部分軌道爆撃系人工精霊
人工精霊とは、別名式神とか使い魔と
よばれる、あなた様の命令に従う霊的
ロボットの事で、霊的ミサイルに例える
事ができます。ここで、ご紹介する人工
精霊は、逃げないようにビンの中に閉
じ込められており、簡単な儀式による
命令だけで、標的となる人物や目的の
願望に向かって飛んで行って効果を及
ぼします。また全ての人工精霊に優秀
な知能を与えておりますので、標的の
追跡能力に優れ、推進力も陸間射程
を実現し世界中どこにでも飛んで行き
ます。
うおいっぱい来た、ありがとう とりあえず全部メモしたから、幾つか使わせて貰うわ
人工精霊ナパーム 万能型の人工精霊。発生した問題の最悪化を防止し、 ピンチ時の応急的な現状打開や、問題解決に威力を発揮いたします。 また、高度な知能が問題の内容を多角的に分析し、 最善の策で体当たりで突進して問題の早期解決を計ります。 人工精霊トマホーク 破壊力抜群の超強力型人工精霊。 あらゆる願望に対して抜群の威力を発揮します。 特に、他者の遠隔操作では特殊催眠効果が威力を発揮します。 また、効果の持続性が高いのが特徴で、 標的は、個人だけでなく組織に対しても有効です。
なんだか懐かしいぞ、人工精霊。
知っているとは思うが一応。 RPG-7ってのはロケットランチャーのことだよ
ペンシルロケット
RPGなんて作ったら捕まるよ
俺たちはシクるから大丈夫だよ
>>688 その答えは14レス前に通過したッ
流れを読まずにプレイが1時間にすら満たない上に内容が痛い作りかけをうpって良いですか。
>>683 うおなんかスゲェの来た
でも悪い、言っておかなかった俺が悪いんだが、
相手を破片や爆炎で痛めつける「鉄の臭いがする武器」
っぽい名前にしようと思ってるんだ。
半分銃器オタだし、部屋の隅はテロリストのアジトみたいになってる俺だから
「RPG-7」は惹かれた。
でもなんか痛々しいし、意味は十分通じる「R.P.G」にしようとも思ったが
「ドラクエがどうした」ってプレイヤに思われたらイヤだし、
結局「使い捨てミサイル」(仮)に落ち着いたんだよ
そもそもミサイルって使い捨てでは
つ[爆竹を刺したウンコ]
爆炎はともかく破片の威力は高いぞ 小学校高学年程度だったら泣いちゃう位だ
2000だよね?
>>701 あ、ごめん言い忘れてた。
そう、2000。
ヘレンたんに、エルフの誇りを踏みにじるえげつない性行為を 強要する淫夢を見れますように。
最初の、一部屋だけ見える→フロア全体が見える って演出がなんとなく気に入った バグかな? 「セーブしますか?」で「いいえ」を選んでも(キャンセルしても)セーブ画面に切り替わる
森の奥の遺跡の中でボスを倒した後 主人公が後ろ歩きで出て行ったのは演出?
>>700 とりあえず森クリアまでやってみたけど、特に痛いとかは感じなかった。
テンポ良くサクサク進むのでやりやすい。エンカウント率も悪くないと思う。
シナリオの続きが気になるので引き続きプレイしてきます
なんか偉そうな喋りの銀髪の主人公とか森のマップとかでスターダストブルーを思い出した 今最初のボス倒して西の街に行くところだけどテンポよく進んで結構いいと思う。
708 :
691 :2005/04/05(火) 03:07:23 ID:OBg6zTMY
>>704-705 なぜかどっちも確認できなかった。
とりあえず完成時にはそういうことが起こらないようなんとかしとくか…。
報告d。
>>706 痛いのはその先。
>>707 スタダスには確かに影響されてるかもしんない。
テンポいいって言ってもらえて嬉しいよ。それが一番不安だったし。
まあその先からテンポ悪くなるんだが。
>>708 いちお最後まで行けたよ。
全体的にいい意味で暗い雰囲気が漂っていて、俺は好き。
痛いとかテンポ悪いってのはあまり気にならなかった。
演出がうまいなとは思った。
これは、島を出るまでがオープニングなん?
最後のほうの演出スゲー!! いいよいいよこれ 俺も特に痛いとは感じなかったな。スタダスとかで免疫ができてるせいかも
今更ながらXP買った。そしてサンプルやった。 ('A`) 白い絆の迷いの森でやる気無くした。 ししむらにいたっては最初っから…… そんなに迷いの森が好きなのか…? 正直ウザいだけだと思うんだが。
>>708 何だよ、俺が先に晒したのより数倍は面白いじゃんよ('A`)
完成品、期待してるよ。
赤黒くて、ぶざまなボールを袋に二個ぶらさげて 先だけが妙に膨らんだ棒状の物ってなーんだ?
715 :
691 :2005/04/05(火) 03:36:00 ID:OBg6zTMY
>>709 受け入れて貰えて良かった。
シナリオでもシステムでも勝負できないから演出は出来る範囲で凝ってみた。
いや、短編にするつもりだから島の中で全部完結するよ。
>>710 ありがとう。本当嬉しいわ。やれるだけやってみて良かった。
>>712 そしてここから転げ堕ちていくのさ('A`)
まあそれはとにかく、期待に応えられるように頑張る。
>>712 藁たが誰よおまいさん('A`)?
つーかなんだ、あれか、ツクってる俺自身が痛い痛いと過剰に意識しすぎてただけか。
安堵する反面、微妙な心境だ。いや、そうでもなかったみたいでかなり嬉しいんだけどさ。
>>708 終わりまでやった。
やべ、すげー面白いよこれ。俺が晒したのより(ry
似たような雰囲気の作ってる分実力の差をはっきりさせられた感じ。
イベントシーンの演出、芸が細かくていい。凄く好き。
全体的に手馴れてると思った。
天ぷらっぽいとはオモタけど特に痛くは感じなかったよ。
あと絵上手いね。
最初のドット絵から作品のこだわりを感じたぜ 痛くもデンパでもなかったが、 青髪の女が個人的に嫌いなタイプのキャラだった
よくいる偽善者ヒロインって感じ まあ意図されたものだろうけど
青髪のキャラクターはダメだ 性格が暗かったりすると余計にダメだ やめろ 悲惨な過去を負わせるな そして語らせるな ああ聞きたくない 聞きたくない
721 :
名無しさんの野望 :2005/04/05(火) 09:13:01 ID:HuhQCYEa
あいかわらずここの糞虫共は しょーがねーな。
と糞虫が申しております
よくある「無口で謎めいた男が主人公のゲーム」は 正直あんまり好きじゃないんだけど 最初の部屋とかはじかれて地面にささる剣とか ああいった演出が凝ってて面白いとおもった
あとカットインがかっこよかった
主人公がスかしてるのはオレも好きじゃないな。
ラストの偽主人公の技が参考になった。
パンツ盗んだおじいちゃんをひっぱたく所がよかった。
好印象の主人公ってどんなんだ
明るく元気で妙にハイな漁師の兄ちゃん
明るく元気で妙にハイというと、こういうことか。 漁師「ああっ、もうダメッ! ぁあ…漁に出るっ、漁に出ますうっ!! ビッ、ブリュッ、ブリュブリュブリュゥゥゥーーーーーッッッ!!! いやああああっっっ!!見ないで、お願いぃぃぃっっっ!!! ブジュッ!ジャアアアアーーーーーーッッッ…ブシャッ! ブババババババアアアアアアッッッッ!!!! んはああーーーーっっっ!!!ギョッ、ギョッ、ギョギョォォォッッ!!! ムリムリイッッ!!ブチュブチュッッ、ミチミチミチィィッッ!!! おおっ!経済水域ッ!!ケッィッ、ケィッ、経済水域ッッ!!!経済水域見てぇっ ああっ、もうダメッ!!はうあああーーーーっっっ!!! ブリイッ!ブボッ!ブリブリブリィィィィッッッッ!!!! いやぁぁっ!あたし、こんなにいっぱい漁獲高出してるゥゥッ! ぶびびびびびびびぃぃぃぃぃぃぃっっっっ!!!! ボトボトボトォォッッ!!! ぁあ…漁に出るっ、漁に出ますうっ!! 」
あはは…
冷めた
738 :
名無しさんの野望 :2005/04/05(火) 13:02:06 ID:bG4C24sO
セラフィックブルーのスレってまだある?
740 :
名無しさんの野望 :2005/04/05(火) 13:21:03 ID:bG4C24sO
臨場感を凌駕してリアルに於いて反映実現される、有質量の全ての結果って セラフィックブルーが元ネタなのか('A`)?
そうだよ。 それはともかく主人公の名前に青汁を感じた。
重要な成分だな。 既出だけど、パーッって視界が広がる演出がいいな
キャラが良く動くからRTPなのに絵に惹かれた。 ホントに演出次第だなぁと感じた。
最近良質の晒しが多いな
キャラの動きは重要だなあ 動きがなくて文章だけやたら多いのは駄目だなと再確認
そうか、多彩な顔グラが描けなくてもキャラのモーションなら俺にもできる! 目からウロコが落ちたよ。 っしゃ、描いてくる
半眼になったり目を閉じたり 誰でも出来る上に動作が増える。 マジオススメ
それをマイクロキャビンが90年代に提唱した「操演システム」という。 サークや幻影都市、英雄志願などで適用された。
>>747 しかし動かすのがめんどい罠
俺も出来るだけ動かそうとしてるけどなかなかスムーズに行かない。というか描けないときも。
虚ろいの都とか見てると凄いと思う。めちゃくちゃ芸が細かい。
そしてエターナル
演出スゲーですな。 でも暗い雰囲気は俺には合わないみたいだ・・・。
>>749 なつかしいな。
そのシステムで幻影都市では滑らかな動きのベッドシーンをやってたな。
男同士の。
>>753 あれは行為後に腕枕しながらタバコをふかし、これからどうするかお話をしているシーンじゃないか。
行為そのものは表現してないし、フェイが同性愛者であることを簡単に説明してるシーンだ。
あれがあるからボス戦で、自分が不利になるとリュウケイだけを逃がすフェイに萌えるんだよ。
まあ、そのあとメシュメルに拷問されるわけだが、どんな拷問にもフェイとの愛を貫き、口を硬く閉ざす
リュウケイにも萌える。
漏れ流のシナリオ構築法!!!!!!ヽ(`Д´)ノ● 出かける前、空いてる時間をみつけてストーリーエディタなりワードパッドなりにシナリオを書く。 10分くらいでいいからとにかく書く。 こうすると妄想りょ もとい想像力が刺激されて、その後の展開が浮かびやすくなる。 ・・むしろモニターと向かい合いながらだとなかなか思い浮かばないんだ orz 誰かドット絵の上達法教えて…
一つ目は見れませんでした。 二つ目はスナられて404でした。 と、思ったら]が余計だったのか…海老のドット絵講座は悪くないと思う。
わざわざ貶さなくても
ムスペルの人が指南を受けているw
ID追ってみたら、ただの自虐か
最近炭酸飲料を飲みすぎたせいか、うんこがすごく硬くなって さっきウンコとともにかるい出血があったのですが大丈夫でしょうか? とくべつなしょちは必要でしょうか?
>>763 大丈夫ではありません。痔です。肛門科へ行って受診してください。
病院など行かなくていい。 切れヂはすぐ治る。 やばいのはイボヂだよ。
炭酸飲むと硬くなるのか。
\ ____ /
_ (m) _ピコーン
|ミ|
/ .`´ \
('A`) 9m
ノヽ ヽ
>>763-766 の流れでシナリオが閃いた!!
くく
うまいこと言ってくれるじゃあないの
2000でAI戦闘の味方に通常攻撃させない方法ってある?
にゃい
けどイベントを使って擬似的に特殊攻撃だけやってるように見せることはできる。
勇者が瀕死なのにベホマ使わない僧侶 ダメージ0なのにニフラム唱え続ける僧侶
ボス戦なのにザラキ唱え続け(ry
FF3でケアルを取りに行って戻ってきたら隠し扉が閉まっていて、意味分かんねえよと1週間ほど放置した俺
おまいらちょとお題の投下いいでつか?気に入ったら乗ってくれ。 RTPのエルフ女(ヘレンたん)って歩行グラじゃどんな服かよくわかんないよな。 そこで、あれを元にどんな服かデザインして、イラスト描いてみないか? どうも俺はイメージ沸かなくてよ・・。おまいらのネタを見せてくれ。
なに?ヘレンもか! 俺のゲームをエロゲーにする気か!!! なんてことを書くんだ!!!
ヘレンはノーパンだよ
>>780 「も」って他に誰を股間丸出しにしたんだ
>>781 あれ、イメージ違う。ほこグラとも違うようにしか見えない。
もしもバトルキャラのデザイン=ほこグラのデザインだとすると、
本当にヘレンは股間丸出しじゃないですか!!!
ほこグラとバトルキャラの服装のデザインは違う。
>>783 メル欄
ヘレンはだなー。 あの黄色いズボンを生足と見立ててだなー。
なるほどって見てみたけど、 そうなると隣の男もノーパンだよな。
ところで
>>756 のサイトの2番目の方の指南板でなんだか見覚えのある絵を発見したよ。
ムス(ry
>>790 IDがゴールデンウィーク
気が早いんじゃないか
2003のバトルはあてにならない 2003バトル女戦士と2000モンスター、キャラチップ女戦士を比べれば明らか
>>793 おぉ、可愛い!
あぁりがとーー、参考にするぜ!
そうだよな、(2003のバトルより)こういうもっと可愛い服だよな。
>>700 ハッキリ言って、マジ面白かったです。
ありがちな展開を避けて、先を読めなくして、「この後どうなるんだろう?」と
思わせる作りは、他の作品にないものがあったよ。
俺的には、ムンホイとかサイコプラトーン並に続きが気になる作品だった(本当にお世辞ではなく)。
ただ、惜しむらくは、主人公の性格が○○外なのが・・・。
もうちょっと救いようのある性格にして欲しかったかも。
ツクールXP買ったどー! 買ったのはいいが今のところネタが無い… 操作に慣れるためにも、何かいいネタは無いかね? 3分ゲーのお題を求む!
罠
SFもの。 ただしお姫様を助けに行く。
謎解きとか
姫様は幽閉されているが、自力で脱出。 喉突き、金的などの急所攻撃を駆使する他、 奪ったマシンガンやバズーカ砲で大暴れ。
おつかいに行く 帰ってきたら魔王がいる ラストバトル
魔王の大冒険
>>803 激しくGJ
エロゲーとかのきれいな絵よりも萌えたぜ。
半熟英雄( Д) ゜ ゜
不覚にも勃った…
ベジータワラタ
【ぶっ殺してやろう】RPGシコール00〜XP 109【ゴミ共め――ッ!!!】
おいこらシコールとは何事だ
うひょーこれはいい みんなRTPにもっと愛を
シコシコしようぜ
ベジータもだが、その前の「ウォーゥウォーゥウォーゥダンダカダン」ってのにワロタ
[4月05日] ・お便りコーナー担当者よりお知らせです。
>>814 読むのだるくて見ない俺には('A`)・・・
RPGツクール00〜XP 109でゴワス!
ここで満を持して女勇者のエロねた登場です
【女勇者】RPGシコール00〜XP 109【エロス】 【ライナの】RPGシコール00〜XP 109【ワキガ】 …すまぬ!(w
RPGツクール2000の女勇者たんはエロカワイイ109
【オーゥウォーウオー】RPGシコール00〜XP 109【タカタカタン】
>>803 グランドワロスwwww
戦闘BGMがいいな。どっかの素材?
この流れ・・・漏れもヘレンゲー作るか
【RTP】RPGシコール00〜XP 109【脱がせ】
>>822 半熟英雄っていうゲームのボス戦闘。すぎやまこういち作曲
>>822 半熟英雄のボス戦
作曲すぎやまこういちだからちょっと心配
なんか面白い流れになってるなw
某所の香りがする
みんなマップ組んでて思いがけず空間が出来ちゃった時ってどうしてる?
レベル高いな
すげぇ、すげぇ、すげぇ! 別に表情のバリエーションは正面だけでいいんじゃないかとも思うけど・・、 素材として配布しようとか考えてんのかな。 さて、やりだすと衣装違いや服無しなんかも作りたくなりません?
>>832 か、かわええ・・・
これがツクスレクオリティ
このスレ何気にVIPPER多いよな
何VIPERって エロゲー?
ラウンジャもな
どっちもシラネ
842 :
832 :2005/04/06(水) 00:27:32 ID:ooIVYJZq
レスしてくれた皆さん、dクス。
情緒表現は顔グラでなくモーションでやると腹を括ったので、
主要キャラまではどうにかモチベーション持ちそう。
その後が怖い…
>>835 配布はちょいと無理。スマソ
<別に表情のバリエーションは正面だけでいいんじゃないかとも
俺もそう思った。だがもう止まらない止まれないorz
衣装違いは…一部やるかも。
FF6も正面オンリーだったような木がするな それでいいんでないの。
誰か顔グラ修正とかしてくれませんか
>>922 オトナオトナって…んなこと自分で言ってるお前が一番子供だっての
FF5もな。 こう汎用性を持たすとなると、そういうことも考えてんのかなと思ったんだけど失礼。
ごめん誤爆
>>844 晒してみて、気が向いたらやる奴いるかもよ。
>>844 修正はともかく
さあ、うpなさい、はやく
513 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2005/04/04(月) 21:30:49 ID:rayvsK0X
>>847 に期待
516 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2005/04/04(月) 21:35:28 ID:C/RqvPAn
俺も
>>847 には期待してるぜ。ヤツならきっとこのスレのド肝を抜いてくれるに違いない
520 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2005/04/04(月) 21:38:15 ID:CEKslNtp
>>510 いや、普通にツクール使用可能だったから
まぁ色々調べ回ってみるよ('A`)
俺も
>>847 に期待
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847 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2005/04/06(水) 00:36:44 ID:j65GSCwZ
ごめん誤爆
眉毛が多くないか?
>>853 下のはまぶたです。それが違和感だったのかも
>>852 修正っても明らさまにおかしいとこはないように見える
無修正でいいんじゃない?他人が手を加えたのより自分のでさ
よし、好みの女子(おなご)だ、やろう。
顔グラの多種表情版描いてみたんですが、 うpしたら、意見お願いできますか?
>>852 髪質が変に見えるのは陰影が髪の流れにそってないから。
眉毛が変に見えるのは眉毛だけ奇麗に1ピクセルの黒線で縁取ってるから。
じゃないかな。
>>852 髪の毛はお日様の方向がはっきりしないからじゃないかな。
口がもう1マス上のほうが漏れ好み。
う・・駄目だ・・。 指定個所の修正だけに留めておけばいいのに、 どうしても自分好みの顔に整形したくなる…ッ! どうすればいいんだ・・ッ!
とことんやれ(無責任)
>>860 俺なんか上に3マス、左に1マスぐらいが好みだぜ。
あと下まつげもあったほうが俺は好みなんだけどな。
とりあえず指定個所の修正だけ+俺好みのロリロリうはうはVerで代わり代わりやっている。
・・と思ったら顔の輪郭から既にいじってたわ。 やっべ、やり直す。 だから、>863は無しな。 輪郭いじった上での口の位置だから。 (その筋の人には、おおよそどういういじり方をしたか検討がつくだろうw)
やたら毛髪量が多いな
なんか小宇宙を感じる……
セブンセンシズに目覚めそうだ