1 :
名無しさんの野望 :
2005/03/30(水) 23:23:09 ID:DKAVwhfG
2 :
名無しさんの野望 :2005/03/30(水) 23:29:50 ID:BC68D8hJ
2
3 :
岩隈氏ね :2005/03/31(木) 00:37:00 ID:3BVKiSyM
4 :
名無しさんの野望 :2005/03/31(木) 04:50:08 ID:6iwQ2Vdn
g
5 :
名無しさんの野望 :皇紀2665/04/01(金) 01:16:47 ID:nKTpEaRQ
ノシ
6 :
名無しさんの野望 :皇紀2665/04/01(金) 02:52:26 ID:5u96HzsX
オリジナルでやってる身としては 架空のできの良い球場を作ってくれる人がいると嬉しい
7 :
名無しさんの野望 :皇紀2665/04/01(金) 09:12:42 ID:C+BWOdxD
どうやらベストプレープロ野球2005がでるらしいよ。
8 :
名無しさんの野望 :皇紀2665/04/01(金) 12:50:49 ID:y0rCiNhE
9 :
名無しさんの野望 :皇紀2665/04/01(金) 14:54:40 ID:poIdsjkX
新作キター!!!
だから今日は何の日か・・・・・・・
G桑田の誕生日だよ
>>10 そうか、本気でうれしかったのに・・・orz
小山田ってRS?RO?
RSじゃねえの
16 :
名無しさんの野望 :2005/04/04(月) 07:46:30 ID:R9+AFLpi
ミセリの安定はCくらいかな。抑えを任せる最低のライン。
そのうちDになって2軍に落ちてるだろうね
18 :
名無しさんの野望 :2005/04/04(月) 19:15:33 ID:+U5HuQ4d
現実のプロ野球よりも、一足お先にペナントレース約半分消化しました。 セは打線好調で首位のヤクルトを、2位中日が1.5ゲーム差で、3位巨人が4.0ゲーム差で追う展開。 阪神は5割ラインを行ったり来たりで波に乗れずの4位。以下、広島、横浜と続きます。 パは首位ダイエーから3.5ゲーム差で2位西武。3位以下のチームは大きく引き離されての2強4弱状態。 以下、ロッテ、日ハム、楽天、オリックス。 オリックスの勝率は3割を切る惨状です。
チラシ(ry
21 :
名無しさんの野望 :2005/04/04(月) 23:58:25 ID:R9+AFLpi
ソフトバンクおいてけぼりだw ソフトバンクおいてけぼりだw ソフトバンクおいてけぼりだw ソフトバンクおいてけぼりだw ソフトバンクw かわいそうだよぅw
22 :
18 :2005/04/05(火) 01:52:05 ID:aRJj92zq
アホ丸出しのミスをしてしまいました。 「ソフトバンク」の誤りです。 王監督には、お詫びとして、実家のニワトリ小屋で生産された極上の生卵を贈る事にします。
23 :
名無しさんの野望 :2005/04/05(火) 03:32:14 ID:dfs5kTcN
>>22 まあ16年もダイエーホークスであり続けたわけだし
楽天に比べればインパクトもあれなんで弁護の余地もあるか。
しかしあのユニはだせーな。
二本線は袖にあしらうより肩に配した方がいいと思うんだが。イメージ的には晩年の南海ホークスみたいな。
まあ急造臭い仕上がりだから半年後くらいには新ユニに変わってることを期待して…
24 :
名無しさんの野望 :2005/04/05(火) 03:33:14 ID:dfs5kTcN
>>23 ソフトバンクファンの間ではユニについては禁句なんだよ。
決して話題にしてはならない。
まぁ、関根潤三もたまにダイエーって言うしな。 ダイエー初期の鷹のヘルメットのユニフォームに比べたら、カッコイイと思うんだけどなぁ・・・ コシノ・ジュンコデザインだっけ?
27 :
名無しさんの野望 :2005/04/05(火) 12:26:47 ID:FLgkwk1X
あの鷹は可愛すぎて、弱そうに見えた。
「BEST PLAY MLB」で、ついにフルキャストスタジアム宮城の 球場データが公開されましたね!!
>>28 フルスタ宮城キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
情報サンクス!
古きゃスト実物よりもかっこいい。 実物も外野のスタンドがあれくらい大きければな。
最新のデータでやったけどパリーグ防御率酷すぎだ。 もうちょっと調整して欲しいところ それと楽天優勝ってどういう事だ!?
(´・ω・`)知らんがな
作ってもらったデータに不満あっても、いちいち書くなよ 自分で調整したら? ゼロから作るよりはるかに楽だろ
34 :
名無しさんの野望 :2005/04/06(水) 22:38:12 ID:gMB2IZls
ki#ti でdownroadした球場で ’99ではそのまま使えないとありますが、 変換はどうやってするのでしょうか? ファイルサイズを見ると、小さい香具師が 認識できないようです
ベスプレ総研って新年度データっていつごろうpするんでしょうか? 例年だといつごろとか知ってる人いますか?
>>34 スタジアムエディター00を使えばいいかも?
試してないので断言できませんが、99&00に変換できると思います。
スタジアムエディター00は、お持ちでしょうか?
少し探してみましたがどこで頂いたか忘れてしまいました。
パリティビットにはないみたいです。
お力になれずにすみません。
>>35 例年だと、オープン戦の時季には新年度データうpしてたけど、
移籍あり・ルーキー新外人なしのデータだった。
たぶん今年は、ちゃんと新外人のデータが取れるまでうpしない方針なのかも。
38 :
名無しさんの野望 :2005/04/07(木) 00:37:20 ID:RnmONnE8
>>36 レスありがとうございます。
私が持ってるのは、
Ver1.01となっていましたので、
’00とは違うんですね。
ネットで探しても見つからないんですが・・・。
すみません。 リンク切れのようでした。
>>38 いろいろ検索してみましたが、スタジアムエディター00見つけられませんでした。
お役に立てずに申し訳ないです。
43 :
38 :2005/04/07(木) 17:49:43 ID:3kufc8Eb
どうもありがとうございます。 入手できました。 3,4年くらいゲームをしてなかったのですが、 久しぶりにやっみても面白いですね。 00年版は持っていませんので、旧作で今年のデータを作って遊んでいますが、 楽天は開幕5連敗したりして、勝率.360で最下位で、ロッテが優勝しました。 さて、フルキャストスタジアムで試合をしようとしたのですが、 画像が汚くなっていました。解像度?がおかしいのか、 他にも画像がおかしいの球場があります。 原因はなんでしょう? 質問ばっかりで住みません。
うぎゃー!起動中に停電で強制終了になっちまって 再起動したらべスプレ壊れて起動できねー! 再インスコしようとしたらシリアル無くしT@p、;lp89位尾gkjnンbhkん、k、
48 :
47 :2005/04/08(金) 09:06:28 ID:VX9mJn9N
お騒がせしますた。壊れてなかった・・・。 スタジアムデータが限界の101個より超えてただけですた。 101個までスタジアムエディタで削除したら直った・・・。 102個以上だと起動すらできないんですね。安心しますた。 今回の事を教訓にシリアルはバージョン情報で調べて取って置きます。
49 :
名無しさんの野望 :2005/04/08(金) 11:59:43 ID:GECzUtRC
>>48 が一瞬ベスプレを見捨てようとした件について
しかしなんで停電前は動いてたのかが気になる
51 :
48 :2005/04/08(金) 13:16:30 ID:JEZaa1wM
まさか動かなくなるとは思わなくて すぐに起動せずにフルキャスト宮城追加しちゃったんです んでその後、起動したら強制終了で起動できなくて。 今思うとほんと馬鹿です。なんでスタジアム追加に原因があると思わなかったんだろう・・・(´・ω・`)
これにて一件落着!(`・ω・´)シャキーン
uza
54 :
名無しさんの野望 :2005/04/08(金) 21:16:38 ID:GECzUtRC
user
55 :
名無しさんの野望 :2005/04/08(金) 22:06:54 ID:rOEEX/ZV
チラシの裏的な話題だけど 神サイトの81年度データをSKIPでやってるけど 日ハムのソレイタが凄い勢い。抑えの江夏もハイペース。 ソレイタ 84試合 打率.389 53本塁打 108打点 長打率.914 江夏 36試合 1.51 0-2-32 日ハムが2位に20ゲーム差ぐらいつけてる。
56 :
名無しさんの野望 :2005/04/08(金) 22:18:21 ID:GECzUtRC
jamberでの二年目の江夏を 去年やってたNHKのドキュメンタリーを参考に 球速150 切れD 制球B 安定A 球質B 技術D スタミナA に設定したところ 400に近い勢い(350〜390)で三振を奪っていった
57 :
55 :2005/04/08(金) 22:29:21 ID:rOEEX/ZV
訂正
SKIP→COM
>>56 球速150あれば奪三振率9.00は行きますね。
おかげで実際は奪三振率高くない広島の黒田も奪三振王候補。
>>55 プレーの81年江夏は球速142だけど
奪三振率9.00台とがんばってる・・・。
58 :
名無しさんの野望 :2005/04/10(日) 12:17:41 ID:S64LrsLt
a
ベスプレしてるとウンコしたくなるんだけど、俺は異常ですか?
本屋をうろついてるような気分でベスプレしてるんでしょ
新作ださないのかな。 ヤフオクでプレミア付いているなんてどーゆーソフトじゃ。
ミセリは安定して打たれるから安定Aでいいんじゃない? 他の能力値を滅茶苦茶低くしてw
63 :
名無しさんの野望 :2005/04/10(日) 21:44:25 ID:PIJ1qT+1
けっくだらねーな
64 :
35 :2005/04/10(日) 21:54:55 ID:e6ObpNcK
>>37 遅ればせながらレスどうもです。
総研のBBSみたら同じ時期に同じこと聞いてる人がいました。
なんかあまり野球みる時間もないらしく
うpできないかもとのこと・・・。
遅くなってもいいからがんばって作成してほしいもんです。
総研のデータってそんなにいいの? あそこは寒いんで食わず嫌いしてたわ。今度読み込んでみよう。
66 :
名無しさんの野望 :2005/04/11(月) 16:10:17 ID:eRIvq/Xm
>>44 ご教示大変ありがとうございます。
デフォの球場のコピーをペイントで開いて、
貼り付けてうまくいきました。
関連ツールは昔、友人から貰ったりしていたので、
あんな掲示板があることさえ知りませんでした。
ところで、函館と松本の球場データ公開してる所は
ありませんか?
2003年をプレイしたいので。
ちょっと丁寧なクレ厨乙。
l
69 :
66 :2005/04/11(月) 21:48:57 ID:q5JAguvZ
くれ厨で、済みません。 ファミコンの頃はやり倒したクチなです。 ここ数年は多忙でやってなかったんですが、 押入れにしまっていたゲームを息子が見つけて、 一緒にやろうというので、 いろいろやってます。 一台のpcで対戦しても難しいですね。 サインばればれっていうか、タイムをした時点でバレバレ。 テレビに映像出力して、テンキーでどうかなあ? と対策を考えてますが、いい方法ありませんか。 pc1台なので、ケーブルつないで対戦とかはできません。
>>69 昔のベストナインプロ野球の頃に説明書かなんかで
ハンカチを手の上に掛けてキー操作を隠す方法が書いてあったよ
71 :
名無しさんの野望 :2005/04/11(月) 22:38:26 ID:loZ+/rJn
>>65 管理人の贔屓で○○○様って
付けてる選手いるからそこはいつも打ち直し。
抑えで起用されなくなった河原が
ずっと抑えとして登録されてたり・・・。
成績はこじんまり気味。
やっぱベスプレ総研よりはベスプレワールドかな。
盗塁数少ない感じするけど好みで選べるし。
72 :
名無しさんの野望 :2005/04/11(月) 22:39:54 ID:q5JAguvZ
>>70 どのキーを押すかがバレルというより、
操作しようとした時点で、かなり怪しいわけです。
偽装の為に意味もなくタイムをかけたりしてますけど
>>66 函館はあるよ。松本はしらん。
ヒントはタワラの旦那の所属球団だな
意地悪だからこれ以上は教えない。
非ネット対戦に関してはファミコンの方が良かったよね。 手元を隠せばいいから。 パソコン版はバレバレ
肩「0D」 すげー強肩
ベスプレワールドは中日贔屓批判か 何処も贔屓されてないデータって無いもんかな
自分でつくれ それが醍醐味だろうが
>>66 Googleで「ORIX ベストプレー」で検索して
一番上に出てくるサイトを見てごらん。。。
函館はそこで手に入る。
しかし松本はたぶん誰もまだ製作していない。
dsdとやらは書き込みがあまりに痛いな
80 :
名無しさんの野望 :2005/04/12(火) 19:57:43 ID:IoYsZP/E
俺のデータでもミセリ3連続炎上
ベスプレワールドBBS厨房多すぎ。2ちゃんのノリできてる奴も多いし、 いつからあんなんになってしまったんだろうか('A`)
2chのノリがネチケットだと思ってる奴は非常に多いですから
>>82 昔は園部氏が光臨したりして、いい雰囲気だっただけどね。
オイラも園部氏に改善箇所をお願いしてレス貰ったことあるよ。
Win版’99が発売されるちょっと前ぐらいだな〜
管理人のTOMOHIKO氏は中日贔屓だったな。
総研管理人のもるだー氏は何処だったっけな。
85 :
名無しさんの野望 :2005/04/13(水) 06:45:54 ID:9SLXb0p0
中日びいきじゃ今くらいがまさに発売の絶好期なのでha? 2年の間にパリーグのチームはすっかり様変わりしたし宮城球場カコイイし。 それとも球界再編にらんでる?
>>84 昔は薗部さんが降臨されたんですか。
それは初耳でした。
今でもベスプレワールドやココを見てくれているとうれしいんだけど。
薗部さん新作期待していますよ。
それから世界中の誰よりも愛しています。
はあと。
もっともっとディープなデータを作れるようにしてほしいね できれば外見(メガネ、肌の色、打法、投法)とかデータ(バントと巧打の区別、故障とそれにかかわるパラメータ(タフネスとか) あと、外部ツールが補完してくれてる各種機能(オリジナルリーグを記録保存できたり簡単にオリジナルリーグがつくれる) 欲張りすぎ?
新作がムリだとしても、 *プレーオフ対応 *抑えの切り札は9回1ニング限定 *けが人、二軍枠の追加 *その他、さまざまな改良点やバランス調整 を追加できる「パワーアップキット」を発売してもらいたい。
>>87 全然欲張りすぎじゃない。
左投げ選手には右にグラブを付けさせる。
背番号の設定。
ポール直撃HR。
悪送球エラー。
誤審と抗議のイベント。
危険球退場。
乱闘。
天候、雨天中止or雨天ノーゲームor雨天コールド。
バットが折れる演出。
観客数(ビジュアル的に)
これだけでも追加してくれれば現ユーザーならみんな買う。
あとパラメーターの増加も頼む 今のじゃ同じような選手が増えて個性がでない
怪我とか天候とか誤審、抗議、乱闘なんていらない ベスプレの良さを分かってないんじゃないの?
巨人移籍一年目で絶不調だったときの清原のメーターを、どなたか作っていただけませんか。
>>91 試合を面白くするためには必要。
ベスプレは個人で色々な遊び方が出来るところが魅力。
もちろん好き嫌いがあるので
>>89 の項目はオン、オフの切り替えが出来るようになればいい。
一つ質問させてください。 '00を使っているのですが色々とツールを探していてその多くが '99の.bpdファイルを読み込ませるものなのですが これを'00でも使えるようにする方法ってないですか?
怪我と天候は賛成だが誤審抗議乱闘はテンポ悪くするだけだと思うが… とりあえず監督AIの細分化と選手枠増、新ルール対応はやってほしいかな。
>>95 誤審は盗塁やクロスプレーの判定、フェア、ファールの判定で2試合に0〜2回あればいいと思います。
抗議はランダムで20試合に1度くらい。
ベンチから監督が飛び出して、選手が集まりワイワイガヤガヤと5秒くらい。
判定が覆ることはナシ。
好き嫌いがあるのでオフ機能も必要ですね。
監督AIパワーアップと打順固定機能も欲しいですね。
CPUが投手オーダーも変えてくれると嬉しい 今年の暫定データ流すとミセリが20回近く炎上しやがる
>>75 捕手の肩をその数値にするとSでも楽々アウト。面白い。
SSよりSSSってくらいの肩だな。
捕手の肩をその数値にすると走力Sのランナーの盗塁でも楽々アウト。面白い。 SSよりSSSってくらいの肩だな。
100 :
名無しさんの野望 :2005/04/13(水) 18:21:10 ID:qjCveoQD
なんで2回言うたん? なあ、なんで2回言うたん?
アホに誤解されんように気使ってん
パラメータの増加望むなら無理だからさっさと別のゲーム見つけたほうがいいと思う。
103 :
名無しさんの野望 :2005/04/13(水) 21:11:16 ID:ZE7EYtR5
>>70 ベストナインは対MANが前提のゲームだったからね。
キーを押すリズムを一定にしたりと、いろいろ工夫した。
COMは大バカだったし。
7〜9回で負けている場面でピッチャーに打順が回ってくると
タイムだけかける。で、こっちが選手を選ぶと。(w
そこから見れば、今のCOM采配は神!
確かにベスプレの新作は作って欲しいけど、乱闘とか誤審なんていらん。 ベスプレはテンポが大事。はじめは目新しさに面白いだろうけど どうせ何年分もペナントするとうざくなるに決まってる。 試合を面白くするために必要とか言やつは、がんばれペナントレースでも やれば?? そんなどうでもいい機能より抑えが2イニング投げたりするのを どうにかして欲しい。
得点圏打率、刺殺・捕殺、守備機会、盗塁死とかの記録を いい加減取り入れてほしいんだけど。 ホームランにしたってソロなのか2ランなのか、といった内訳も出ないしさ。 そんなんで野球シミュレーションと言われたってねえ。 ファミコン時代ならそれで通用したのかもしれないけど。
107 :
89 :2005/04/14(木) 02:52:52 ID:5bk5nDVf
>得点圏打率、刺殺・捕殺、守備機会、盗塁死 ここまで細かくすると現実離れしたデータになってしまうだろうね。
108 :
89 :2005/04/14(木) 02:54:53 ID:5bk5nDVf
左投げ選手には右にグラブを付けさせる。 背番号の設定。 ポール直撃HR。 悪送球エラー。 危険球退場。 乱闘。 天候、雨天中止or雨天ノーゲームor雨天コールド。 バットが折れる演出。 観客数(ビジュアル的に) 皆さんに不評の誤審と抗議のイベントは削除します。 他の項目については概ねOKですか?
>>108 OKだろうがNOだろうが、何だと言うんだ?
OKならキミが新作「べすぷれ2005」を作ってくれると言うのか?
110 :
名無しさんの野望 :2005/04/14(木) 04:38:39 ID:SBgVW3SP
>>108 野手の左投げ、悪送球以外不要
そんな無駄な物より監督AI、バランス調整に力入れて欲しい
・・・まぁ新作なんて出ないだろうけど
>>108 悪送球以外ぜんぶいらん。バットが折れる演出?パワプロやれ。
なんかあなたはベスプレを勘違いしてるみたいだね。
外野手の守備力をレフト・センター・ライトの3つに分けて欲しいな。 レフト以外は守れない選手や、福留みたいなライト守備のスペシャリスト(?)を 再現できると嬉しい。
できないことが多いよりできることが多いほうがいい べスプレはこうあるべきというのがマンネリ化の原因
ベスプレワールド、どうしたんだろ。 贔屓の中日データバッシングで●●●狂ったか。
できれば投手の打撃能力のパラメータを作って欲しい。 非現実的だが、4番ピッチャーを作りたい。
>>115 気に入らない書き込みは全て削除か
贔屓を認めてるようなもんだな
ベスプレの試合の流れを眺めていると、改めて凄いと思うよ。 打ち合いになったら、ノーガードの打ち合いになるし。 劇的な選手がサヨナラホームランを打ったりするし。 本物の試合らしさは他のシュミにはないんだよな。
>>115-
>>117 そういう個人サイトの話題はヲチ板に立ててやってきな
121 :
名無しさんの野望 :2005/04/14(木) 19:33:45 ID:EShGx2zP
>>119 >岡本・平井はともかく、
>鈴木・高橋聡の2人とも145というのはチョット...。
>過大評価だと思います。
>コンスタントに145出るような投手ではありませんよ。
>せいぜい142でしょう。
この話題のスレで突っかかる香具師がいて・・・。
今は削除されてこざっぱりしてる。
中日戦あんま見ないからどうとも言えないけど
確かに上原以上の速球投げられるのがたくさん・・・ってことに。
>>121 サンクス
自分が見に行ったときには既に
こざっぱりしてる状態だったのでなんのことか
よくわからなかったでした。
牽制球はつけてほしいなあ。ファミスタでもできるしw
>>107 そーかねえ。
今の試合はそのままで、それらの項目について
データとしてカウントしてくれるだけでいいんだけどね。
別にバランスは乱さないと思うけどね。
各選手の対戦チーム別成績希望! 各選手の対戦相手別成績希望!
126 :
名無しさんの野望 :2005/04/15(金) 07:10:16 ID:zEW9S9ja
>>114 マンネリとしているからベスプレは素晴らしいんですよ。
なんだかんだいいながらダラダラと長く遊べるのがベスプレの魅力なのです。
これが肌に合わない方は、半年ごとに更新があるパワプロしてればいい。
パワプロで出来ることをわざわざベスプレに導入する必要はない。
ファミスタみたいな画面でベスプレやりたいなあ。
128 :
89 :2005/04/15(金) 10:48:17 ID:UPUnQFC3
>>126 それならば、新作の必要ないじゃないですか。
自分は、試合における楽しい要素が増えてくれた方がいいですね。
>>108 のような。
それからセカンドユニフォームなんかも設定できるようにして欲しいです。
いけませんかね?
必要じゃないと言えば必要じゃないかも
今のでも十分楽しめるし新作じゃなく
>>88 だけでもいいしね
ベスプレはシミュゲーなんだから
>>108 のような物は必要ない
乱闘や抗議など、試合時間を引き延ばすだけの要素はいらないなぁ、、 抗議で判定がひっくり返るとしても、 「何を基準に判定してるんだ?ランダムで判定をひっくり返すな!」 と不満が出るだろうし、 乱闘は「ケガ」の発生があるかもしれないが、実際の乱闘では、 *積極的に乱闘に参加してる選手 *「まぁまぁ、」と両軍をなだめて事態収拾を図る穏健派 *乱闘の輪の外でボーと傍観してるだけの消極派 がいて、穏健派や消極派がケガするのはおかしい。 かといって乱闘のためだけに「乱闘」パラメーター作るのもどうかと思う。 このような特殊イベントは確かに意外性があって楽しいが、 それも最初だけで、何シーズンか消化してる内に 「また抗議か、どうせ判定ひっくり返らないんだから早くしろよ」 「そんな些細な事で乱闘するなよ、1シーズン何回乱闘する気なんだ?」 とイライラの原因になるだけだと思う。 ベスプレは他の野球ゲームと違って、1試合ではなく ペナントレース百数十試合の再現に主観を置いた作品だから 1試合の時間が20〜30分もかかるようになったらテンポが悪くなって 面白みが低下すると思う。 *牽制死や牽制悪送球での進塁 *フライの落球や1塁などへの悪送球 *塁間でランナーが挟まれ憤死、 *塁間に挟まれたが、野手が送球をポロリ落球でセーフ などは試合の内容にも影響するので追加してほしいな。 でも新作の製作が望み薄の状況で、こんな事議論しても虚しい・・・
乱闘のパラメータなんて作りようがないよ・・・ 年間に乱闘があるのって3,4試合ぐらいだし。 去年でしたっけ? ピッチャーなのにベンチシートをグーでぶん殴ってシーズン棒に振って、球団から制裁金食らった人(ワラワラ 昔は阪神にバットぶん投げたら、跳ね返って手の指骨折した人もひましたっけ(ワラワラワラ
>*牽制死や牽制悪送球での進塁 これこそ、試合時間が延びるよ。 けん制導入すると1試合40分くらいになる。 つまり倍。
133 :
130 :2005/04/15(金) 15:12:21 ID:VKss7zwW
いや、牽制死や悪送球が発生した時のみ表示。 通常の牽制は表示せず。
134 :
名無しさんの野望 :2005/04/15(金) 15:55:04 ID:zgmEMjB0
>>131 そこまでいくと人間性までシミュレートしなければいけないだろうな
気性・難とか。それじゃダビスタだなw
昔、タイトーが出していたハリキリスタジアムでは 乱闘で勝ったものが残り、負けたほうが退場となるシステムだった
野手の起用法を決められればいいんだけど チャンスメーカーとか代打要因とか守備固め代走要因とか PS2の熱チューだったかであった感じで
ベスプレワールド、管理人のワンマンプレーに みんな嫌気をさしてきたようですね。 どうしたらいいものか。。。 信頼できるサイトのはずが。。。
注意書き読まずにワンマンプレーに嫌気とかマジレスしてる奴のほうが 痛い気がするのは俺だけだろうか
消したくなるような書き込みだったので仕方ないと思うのだが。
ヲチして喜びたいならヲチ板逝ってくれ
TOMOHIKO氏は神だよなぁ。かれこれ6,7年くらいデータ更新続けてるんだし。 ここ数年痛いやつがBBSに現れても頑張ってるしな。 何だかんだいってベスプレワールドはありがたいよ。
ベスプレ専用ノートPC持ってる人いますか? 現在、購入検討中。 会社での宿直が週3日程度あるのでその時間にプレイできれば幸せなんですが。 テレビしか娯楽がないので。
>>141 何年からやってるのかなぁ?
97年ぐらいかな。
ファミコンのベスプレのデータを作ってHP立ち上げた頃に覗いたんだからねぇ。
長いよね。頑張ってるよ。
当時は大学のアカウントで開いたページだったしね。
だから、BBSがちょっとぐらい荒れてもきちんと自治して、頑張ってほしいよ。
神サイトだからこそあれはちゃんと対応して欲しかったな
荒れ気味だったかも知れないけど一応データに関する意見だったんだし
あの対応じゃ
>>137 のように捉える人もいるだろうし
日程をつくってくれるだけでありがたいよ。 選手のデータは参考程度に利用するだけだし。 嫌気さしてるヤツはいかなけりゃ済むだけだろうが。
147 :
名無しさんの野望 :2005/04/16(土) 01:42:12 ID:nyppFJYC
ようするにベスプレワールドは日程うpサイトってことでいーじゃん。
俺は以前にPC初心者の頃、ここで質問したらシカトされて ベスプレワールドで質問したら管理人が親切に教えてくれた。 アソコを応援している一人です。 手間隙かけて運営してくれているし感謝しているよ。 今後も頑張って欲しい。 ここ見てくれてるかも知れないので書き込みました。
ベスプレワールドは、選手全員査定してくれるだけで神。 パワプロサイトでもそうだが、全員を査定するなんて並大抵じゃない。 ドラフト当日に指名された全員の査定を発表してくれるし。 更新もこまめだから好感が持てる。
盲目叩きも盲目マンセーもイラネ
151 :
名無しさんの野望 :2005/04/16(土) 10:39:33 ID:fNJm7+xl
一時城島に巧S長Sってつけてなかった? 誰が推したか知らないが城島の打力がやたら高いことでそれで興ざめしてしまった。 城島があんなに高いから他も釣り上げざるを得なくなってるのでは?
どこで売ってるのよ?
>>149 でも、パラメーターがUNKだから試す価値なし
すいませんが質問させて下さい。 球場データをKi♯Tiさんにあるインデックスナンバーに統一して 31番にフルキャスト球場を入れたのですが、チームのホーム球場 を選択しようとすると(球場一覧がでる)日ハムの時に決まって 強制終了になってしまうのですが、どんな原因があるのでしょうか?
某サイトよりここの糞スレ化の方が数十倍酷いな
156 :
55 :2005/04/16(土) 19:53:42 ID:hJEFj0Ve
よし!俺のチラシの裏的書き込みで 糞スレ化の流れを変える。 JAMBARの81年度データでのプレー(130試合) 日ハム 89勝39敗2分 ソレイタ .362 75HR 166打点 190安打/525打数 高橋一 2.46 20-7 木田 3.26 14-5 間柴 3.86 15-5 岡部 3.71 12-5 工藤 4.00 11-3 江夏 1.73 1-2-44 ソレイタがマグワイア並に打ちまくり 投手陣が90年巨人並の数字。
157 :
名無しさんの野望 :2005/04/16(土) 20:22:40 ID:pAMoD8+s
ソレイタの打球がソレイッターとはこれまた懐かしい
久しぶりにベスプレ00やろうと思ったら 尻なくしてしもた・・・ 教えてエロい人
なくすなよ
ベスプレわーるどにアクセスできない。・・ 何もしてないのに。。。 OCNアク禁!?
161 :
名無しさんの野望 :2005/04/16(土) 23:00:32 ID:hJEFj0Ve
BBSで消えた内容もちゃんと参考にしてるみたいなんで 決してワンマンショーではないみたいです。 05.04.16 D 福留 長打A→B 05.04.16 D ウッズ 一塁D→E, 外野E→- 05.04.16 D 大西 巧打A→B 05.04.16 D 鈴木 球速145→142, 制球C→D, 球質D→B, 技術B→C 05.04.16 D 高橋聡 球速145→144 05.04.16 D 石井 球速138→140
>>161 日付見ると、ここ見て慌てて修正してたりしてなw
岩隈の投げ方ってボークじゃないの?
層化の広告塔岩隈氏ね
大魔神佐々木のデータ高過ぎじゃない? 昨日の試合でもストレート140キロ出てない... 今のデータ R B+ 140 B B B C C E 20 こんぐらいかな?
出てるよ。阪神戦で打たれた試合はMAX146キロ。
>>163 審判がセーフといや黒でも白セーフ、アウトといやアウト。
現時点で審判がなにも言わないのだから無問題。
169 :
名無しさんの野望 :2005/04/18(月) 18:50:42 ID:KGO62ePd
佐々木ピーク時の防御率・奪三振率再現するとしたら どんな感じのデータになるだろう? 57イニングに登板して94奪三振とかの成績。 佐々木 R B+ 160 S S S S E D 30〜35くらい ↑これくらいかな・・・。
>>169 それじゃ超人w
まあ超人のオーラではあったが。
佐々木 R B+ 152 S A S S D E 32 こんなもんでないかなあ
172 :
169 :2005/04/18(月) 22:51:07 ID:KGO62ePd
大げさに158キロという設定にしたら これぞ全盛期の佐々木かな・・・みたいな成績になった。 0.49 8-0-38 奪三振率13.61とか。 スタミナDで試したためか、イニング数が80と多めだった。 抑えながら奪三振王争い15位くらいに入ってた。 反対にC黒田の奪三振率再現しようとすると 球速140くらいになっちゃうのかな・・・。
好きにしろよ すげー成績にしちゃきゃ158にこだわらなくたっていいだろ
ヤカマシイ氏ね
分かるぞ ちょうど良く広告の裏がなかったんだよな。
ベストプレープロ野球スペシャルを最近 やってるがなんかPC版よりも面白く感じる。 何か大切なものをファミコン版に置き忘れてきたんじゃないか? 古田敦也のシミュレーションプロ野球2もまあまあ面白いが サインの送り方がちょっと面倒だな。
>>176 わかるなぁ。
でも、データ入れるのに死ねそう。
>>176 古田のシミュレーション野球は糞。打球の飛び方がおかしい
>>177 今いるのが全員好きな選手ってわけじゃないから
てきとー。新庄はもちろんハムさw
>>178 巨人のユニフォームもかなり昔っぽいな。
でも広島市民球場とかなかなかいい感じだ。
181 :
名無しさんの野望 :2005/04/19(火) 21:18:40 ID:Kp4zCCmo
スーパーリアルベースボールの 東京ドームのスコアボードが懐かしい。 おまえら、なんであんな体なんだよ。
182 :
名無しさんの野望 :2005/04/20(水) 00:07:40 ID:nfviegMt
>>178 入力できる漢字が少ない。実在選手の漢字+旧国名だけでは
ひらがなだけにしてもいいんじゃないの?
旧版ユーザーです。
>>108 背番号については自分も賛成ですね。
さしあっては 名前欄にともに入力していますよ。
例)「1福留」「77バティ」など
外国人などの長い名前が潰れてしまうのがアレですが。
ベスプレワールド ミセーリ退団マダ〜
185 :
名無しさんの野望 :2005/04/21(木) 02:32:10 ID:jjenZVt3
>>108 記録重視のゲームにグラフィック的な改善を求めたところで
反映されるか期待はできないなあ。
むしろ犠打は犠打と犠飛、四死球は四球と死球に分けてくださいとか
併殺打の項目つけてとか盗塁死も数えてとか
そういう要望の方が通りそう。
>>176 古田のシミュレーション結構おもしろいじゃん。
188 :
185 :2005/04/21(木) 22:19:19 ID:jjenZVt3
ところで最近は選手名を実名でなく、もじって遊んでる。 Gチームの抑えはパセリ
ファミスタみたいなやつだな
ベストプレープロ野球スペシャルのバグってないほうゲッツ! 92年だから阪神が強くておもろい。
>>190 バグ改善版か。
それは貴重だな。
どこで、どう手に入れた?
おじさんにおしえなさい。
92年っていうと亀ちゃんが大ハッスルしてた年かあ
いやエミュでもバグってないのは見たことない あったらこっそり教えてください
>>196 サンクス!
ずっと前に探してあきらめたけど、これならできそう
監督パラに「エースの信頼度」「抑えの信頼度」ってあるけど、 打線用に「1番打者の信頼度」「2番打者の信頼度」・・・ ってのがあって監督の「信頼」が高ければ、 「シーズン開始時にその打順にいる選手を、打順を変えずに使い続ける」 「もし不調で控えに降格しても、レギュラー復帰時にその打順に復帰する」 とかになればCPU監督に変な打順にされちゃうのを防げると思うのだが。
いくら巧打が高いとはいえ、2番にヨシノブとか矢野とか福浦とか谷とか鈴木(ヤ)とか するのやめてほしいぞCPU
古田の阪神弱くて泣ける・・・
打順の固定システムは必要だね。 あと、ビジュアル的な遊び心を加えて欲しい。 遠征時の移動シーンとか、ホームラン時の花火とか。 ペナントの状況に応じての観客の数とか、デーゲームとナイトゲームの空の色とか。 記録達成の時は試合中にテロップ入れるとか、花束贈呈とかの演出など。
シンプルだからこそのベスプレなんじゃないの? この時代に、この簡素化されたシステムって最高じゃん_
204 :
名無しさんの野望 :2005/04/23(土) 03:24:54 ID:AZyk0ulp
>>202 その辺はベースボールLIVEがサポートしてるでしょ
まあグラフィックのことで言えばPS2のユニは胸にアルファベットなり文字が入れられれば…くらい。
ファミコン版では移動日に、新幹線が走ったり、 飛行機が飛んだりしてたな。 けっこう好きだったんだが復活しないかな。
>>207 >>193 エミュって何?
>>194 F○KINGDOM ?
マルの中にはなにか入るの?
釣りくせえ。2ちゃんでコテハンのくせにかまととぶるなってw
スペシャルのBugFix版持ってるよ、吸い出し環境はないけど。 アスキーに交換対応してもらった。 普及委員会の管理人がオーバーに書いてるから、ちょっとした 騒動になったみたいな印象があるみたいだけど スペシャルってたぶん全然売れてないから騒動になんかならない。 時代はスーファミに移行してたし、ターボファイルなしで日本シリーズが 出来るのとドーム球場があるだけで高い金(定価7500円)出すヤツは 相当マニアだと。売れてないから交換対応したんだろうね。 カセットのみの交換だったし。 GBA版もすぐ電話したんだけど、仕様とか言うし。(w
>>209 オイラ買いにいったよ。
確か、年の瀬も押し詰まった12月31日の大晦日。
予約してたカセットを取りにいくので、ファミコンショップの営業が昼までの半ドンだったので覚えてる。
雪がしんしんと降ってきてさぁ。
スペシャル、ウチに現物あるけどどんなバグ? セレクトボタンで選手移動させると成績が交換されちゃうとこ? それ以外になんかあるのかな
このスレそこそこ伸びてるけど中身がないよなぁ・・・まぁ続編の出ないゲームで盛り上がれってのも無理な話なんだが・・・
213 :
209 :2005/04/24(日) 01:02:48 ID:VCZl7DiR
>>210 オレも忘年会を抜け出して買いに行った記憶があるから
12月だと思うんだけど、調べると10月だね。んんん?
>>211 そう、選手の位置を入れ替えても成績が入れ替わらないってヤツ。
あと成績を変更出来ないってのもあった。
あとボールがヘンな動きをする。(バックネットからレフトに
ワープするとか。)
214 :
194 :2005/04/24(日) 02:55:28 ID:paV3IajV
>>211 セレクトボタンで選手移動させると成績が交換されちゃうとこ?
あーそれ再現されたわ!w
>>197 いいかげんなこといってスマンカッタ。
懐かしい。 うちでは何度やってもパリデスが首位打者とってた。
バグ有り版なら持ってるけど かなりの確率でプレーオフが何試合でも永久に続く。
スペシャルのバグ懐かしいな。 アスキーで無償交換してもらえるのなんて最近知ったし。 買ってすぐに成績がおかしいのに気付き結構ショックだった。 当時の自分には決して安くない買い物だったし。 古いのとターボファイル持ってたから、スペシャルは殆どやらなかったな。
218 :
名無しさんの野望 :2005/04/25(月) 03:59:06 ID:zPuRW146
ある球場職人の方にお願い。 2軍の試合って昼間行われるんだから夜じゃなくて昼間にしてくれよ。 夜ばっかでその人の作る球場、よくみないと区別もつかんし。
直接言えよ。 リスク背負わずに要求だけしやがって。
ベスプレしてるプロ選手とか有名人て聞いた事ある?
221 :
sage :2005/04/25(月) 19:27:09 ID:K0EpBhCG
伊集院
>>221 ホントなの?
横浜の牛島監督は以前ベスプレの本でベスプレ体験してたな。
伊集院は今はともかく、以前は重度のベスプレイヤーであったことをラジオで公言してた
公言ってのは大げさか(笑) 話題にしてました。
伊集院はパワプロの印象が強かっただけに意外ですね。
楽天の新外国人トレーシー?はデータであらわすとどんな感じ?
右か左か知らんが 肩C守備D眼D実績C好打D長打B 3Aからきた新外国人はこんくらいで様子見
228 :
名無しさんの野望 :2005/04/26(火) 13:31:55 ID:ohrh8L86
トレーシー L P - C - D - - C D C C C D B 0 -1 280
トレチー 楽天に入れたらあっけなくクリーンアップスタメソになっていた
230 :
名無しさんの野望 :2005/04/26(火) 18:11:13 ID:q0tS+Nl3
ファミコン版ベスプレで嫌な思い出がある。 中学時代、自分は中日の監督、弟は広島の監督で、ペナントレースを争っていた。 シーズン半ばも過ぎた頃、広島の小早川とロードンが超ハイペースでホームランを量産し始める。 おかしいなと思い、データを確認するとBだったはずの長打が2人ともSになっていた。 どういう事だ!と弟を問い詰めると、最初はシラを切っていたが、怪しかったので、しつこく問い詰めたら、ついにインチキを白状。 逆上した自分は弟に顔面パンチ。つい力が入り弟は眼底骨折。 両親から死ぬほど怒られた…
あなたは悪くない …かもしれない
>>230 俺も弟と遊んでたけどズルしてました。
しかし弟もズルしてたんです。
ベスプレはアクション性がないだけに負けが混むとめっちゃ悔しいんですよね。
数百円程度で金銭トレードもやっていました。
あの頃が一番楽しかった。
233 :
名無しさんの野望 :2005/04/26(火) 21:06:39 ID:KZU35hpF
いきなりですが、ベスプレ00ってXPで動かないんでしょうか?
>>230 眼底骨折ってムチャ大変じゃない?
オイラの友達はサッカーでやったけど、骨が元の形にくっつくまで目の下に風船入れたりしてたけど、
目が赤くなって大変そうだった。
オイラも妹をグーでパンチしたら、手が1週間ぐらいおかしくなったことあり。
だぶん去年のダイエーのあの人みたいにシャクってパンチしたからだと思う。
子どもは勝つためならなんでもするからなあ
237 :
184 :2005/04/27(水) 00:48:15 ID:8vb+m+RS
まだミセリさんいるのな・・・>ワールド
240 :
名無しさんの野望 :2005/04/27(水) 02:22:10 ID:8cs/zxpk
>>223 勘違いでなかったら
多分その放送の最中、俺はTBSの別のスタジオに待機してたと思う。
その頃のバカ力は前の番組とのクロストークがあって
伊集院は毎週ネタを仕込んではまじめに返してなかった。
>>240 芸能人ですか?
ゆうこりんとお友達ですか?
ゆうこりんとお友達 (*´Д`)ハァハァ
ゆうこりんはデビュー前は普通のキャラだった そして整形前だったのでかなりキツイ顔をしている
巨人のローズが弘田コーチとケンカぶっこいたらしいけど辞めちゃうのかな。 楽天に行けばいいのになとか思うのは不謹慎かなw
みきたにのポケットマネー
ミキティ (*´Д`)ハァハァ
249 :
名無しさんの野望 :2005/04/28(木) 00:55:35 ID:dOhgeJwx
>>245 俺も楽天の引き抜きは期待したいところではあるが
他にはどんなところがかんがえられるかな?
すっかり雑談スレ・・・
能力査定するんじゃなけりゃもう雑談しかないだろ
友達の情報によると、楽天田尾が解任で巨人の大物を取るらしい。 おそらく堀内らしいぞ。
それは大物なのか?と突っ込みもせずに続けてみる
友達ってw スポーツ紙がソースじゃねえの?
ベースボールLIVEとかのパラをベスプレに置き換えて能力設定すると結構おもろい 度胸→安定 牽制→技術
あの弱さは監督の問題じゃないよw なんか解説者やってた頃のさわやかイメージ消えちゃってかわいそ過ぎる>田尾 うわばみみたいなチームだからな。 他球団に選手分けてくれってのは正直すぎたな。
257 :
名無しさんの野望 :2005/04/28(木) 17:27:00 ID:ZWUaO3m6
あからさまな外人びいきで 外人投手が投げた試合全敗してるヒルマンよりずっとマシ。
田尾哀れ ろくにキャンプもできない選手は岩隈礒部以外は1.5〜2軍の実力 オーナーは協力的ではあるが口も出す コーチは無能 外人はハズレ
259 :
名無しさんの野望 :2005/04/28(木) 22:38:28 ID:xj9Ll8pB
藤本ミキ? (*´д`)ハァハァ
ベストプレープロ野球'00欲しいんだけど、ヤフオク見たら15000円するのね。 そんなにするのか・・OTL
cピーしてやるからメルアド更級
田尾自身も誉められたもんじゃないけどな。 繰り出すコメントがことごとく管理職失格。未経験者には荷が重かったな。
あー、本当欲しいわ。 でも、15000か。うーん。 GBA版もPS2版もいまいちらしいし、FC版買ってくるしかないのかな OTL
素直にGBAかPS2の買って来なよ…
>>263 また何で今頃になってベスプレ欲しくなったの?
オクで買って、ごにょってからオクで売ればいいじゃん。
俺は最近、近所のハードオフで1000円で買った。
古田のシミュレーション2も結構おもろいけどな
270 :
名無しさんの野望 :2005/04/29(金) 21:40:53 ID:gBoHnWwA
現在100試合を消化。打撃タイトル争いが白熱しています。 打率は首位の小沢奈穂から4位の松島かえでまで1分差の中に4人がひしめき合っています。 本塁打は37本でトップの及川奈央を、35本で蒼井そらと夏目ナナが追う展開。 打点はなんと91点で夏目ナナ、及川奈央、三咲まおの3人が並んでいます。
271 :
名無しさんの野望 :2005/04/29(金) 22:17:15 ID:AazzF7aZ
>>270 そういうのも醍醐味だな。
峰なゆか、稲本ちなみの期待のHカップコンビは活躍してるかい?
272 :
ひみつの文字列さん :2025/01/02(木) 02:16:32 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
みんな実在の選手でペナントやってんだな。 俺は毎年のパラ変更面倒だから、 適当に作ったオリジナルチームで遊んでる。 6チームだけだけど。
>>270 その場合の○本っていうのは、抜いたチンポの本数なんだろうなぁ・・・と、
長瀬愛とか居ますかねぇ?
もう、ダメ人間失格
275 :
名無しさんの野望 :2005/04/30(土) 21:19:03 ID:GeCHwz9H
話題に乗り遅れた。
>>230 辺り
やっぱベスプレやり始めの頃ってデータいじりたくなるね。
俺もPC98の91年度データのやつで
巨人いじりまくり。
緒方クラスでも長打Aやってた。
その手前、ヤクルト池山に長打S。
本塁打打ちまくったからAに下げても勢い止まらず
100試合くらいで30本。
当時の俺的能力基準。
打率 巧打 HR 長打
.340 S 40 S
.320 A 30 A
.300 B 20 B
.280 C 10 C
.260 D 5 D
.240 E 0 E
ファミマガに載ってたファミスタデータを参考にしてた。
投手なんて全くテキトー。
昔ファミ通に「アスキー規定」ってデータ作成時の規定が載ってた。 パラメーターをポイント化して、総ポイント数が決まっていて それを割り振る方法だったので、チーム力が極端に片寄る事も無く オリジナルリーグが作れた記憶がある。 あの「アスキー規定」ってどこかに載ってないかな、 昔ファミ通に載ってたアスキー規定をすべてメモったんだけど、 ファミコン版以降、ウィンドウズ版が出るまでのブランクの間に 紛失してしまったよ、、orz
279 :
名無しさんの野望 :2005/05/01(日) 23:00:08 ID:5/h8VFsJ
PC98の91年度データのやつ 初期データでSKIPプレーして オリックス捕手の中島が何故か 打率.280 20HRくらいの成績残すパターンあったね。 それと選手名をカタカナにすると 勝手に外国人と認識して 代打で出そうとベンチをのぞくと 「ワタシ、ガンバリマース!」の台詞。
中嶋は昔は一応、強肩強打の捕手だったもんねえ
こんなもんかな 打率 巧打 HR 長打 .350 S 50 S .320 A 35 A .290 B 20 B .260 C 10 C .230 D 5 D .200 E 0 E
打率には選球眼が影響するだろ。
>>281 氏は、ぱっくの影響を強く受けている人物と察する。
打率に一番影響するのは足ですよね。
左打者で足が速いと打率争いがかなり有利に。 内野安打もさる事ながら、送りバントが内野安打になる事も多し。
やっぱバント専用のパラメータほしいな あとタフネス(故障に関係するパラメータ)
286 :
名無しさんの野望 :2005/05/03(火) 03:48:41 ID:7oO+AKxG
>>285 俺は長打にバントが反映されるならそれでいいじゃんと思う派。
ベースボールライブ2005買ったんだがあれだけパラが細かいとアレンジはきついな。
リーグ全部変えようとしたらいったいいつまでかかるか…
気軽にいじれるベスプレの偉大さを再認識。
キャラのイメージが明確である人には、ベスプレは物足りないと思うが
漠然としか妄想しない奴には、ベスプレはその妄想の手助けをしてくれるというかね、そういうこと。
ベスプレとは基本的に、アクションやビジュアルを楽しむ「選手ゲーム」のファミスタに対して 思考ルーチンや采配理論で楽しむ「監督ゲーム」として育ってきたものだからな。
>>286 そう思うとバカに単純なパラ+各種技能と言うパワプロはある意味の完成形なのかもな
>ベースボールライブ2005 何これ? パソコンゲームか、シミュレーションか?
ぐぐりました。 ベースボールライブ2005は熱ちゅーですね。 これだけの情熱ある制作意欲をシミュレーション野球にもそそいでくれ。
ファミコン版をやっていた頃の事。 絶対に落とせない天王山。自軍リードで迎えた9回裏2死、相手打者の強烈な打球は最高の角度でレフトスタンドへ一直線。サヨナラ負けか! と、思った瞬間、リセットボタンに指が行き、なにくわぬ顔で試合再開。打者を打ち取りゲームセット。 インチキとわかっていながら、これを止められませんでした。 同じような事やってた人はいますか?
みんなそうです
むなしさが残るんだよな どことないわだかまり葛藤
俺はそのまま続行だなぁ。 ターボファイル持ってたので、天王山前でセーブしておいて、 そこからドラマチックな優勝ができるまで何回もやり直したことならあるけど。 負け試合でも、いい負け方というか、試合を満喫して結果負けちゃったというときは あんまり気にしない。
295 :
名無しさんの野望 :2005/05/03(火) 19:14:27 ID:K6RCTrgm
>>291 wizで石の中入ったときと同じだね。
同じアスキーだし。
>>295 走力はDD速いよ
ただし副作用つき(笑)
中継のセカンドがボールを触ると無謀に走り出したりする。
肩はこのスレの上の方にのってる
他の方いい数値あったら教えて
ちょっと質問!
ゲームボーイアドバンス版でも
>>291 みたいなインチキ操作ってできますか?
299 :
:2005/05/04(水) 02:55:43 ID:pg6l8Ory
板違い
アホな采配で負けた時はリセットしてる 100%完璧に采配なんてできないもんな、監督の難しさがよく分かるよ
302 :
名無しさんの野望 :2005/05/05(木) 06:37:35 ID:+dwd5kke
ひょっとすると対左が対右の裏パラメータになってるのかな?
>>298 出来ない。FC版はアンオフィシャルだけど
リセットや電源落としても判定確定前の状況で
再開出来た。
インチキ目的でなく、電車の中でやる場合は
この機能が欲しかった。
DSでレジューム機能が搭載されたから
もういいけど。
>>303 DSでもアドバンスのベスプレ遊べるの?
2画面あるけど、どう表示されるんですか?
305 :
303 :2005/05/05(木) 15:12:07 ID:B72RWTn2
>>304 DSはアドバンスと上位互換だよ。
その前のゲームボーイソフトは動かないけどね。
(その前に差さらないけど。)
設定画面でどっちに表示するか選ぶ。
(ゲーム中は変えられない。)
アドバンス版ってやったことないけど、あの小さい画面を見つめて試合に没頭すると、目をやられないですか? ファミコン版時代のような箱庭感は大好きだけど!
307 :
名無しさんの野望 :2005/05/06(金) 05:51:10 ID:9Jlj3vcT
>>297 ありがとうございました! すぐやってみます。
>>306 たま〜に試合眺めるだけだから不自由はしてないけど、
ゲームボーイプレーヤー使ってテレビで遊ぶって手もあるけどね。
309 :
303 :2005/05/06(金) 13:47:13 ID:qefitaXJ
>>306 そんなに目がいたくなる程見つめるゲームじゃないよ。
特に対COMだったら。
>>308 移動日バグ除けば、なかなかのゲームバランスなので
一瞬じっくりやろうと購入考えたけど、
やはり入力がだるい!
>>309 俺使ってるけど、一回入力しちゃえば次のシーズンからはちょっとで済むから平気だよ。
DSかPSPで新作出して欲しいね。 PCでデータ編集してゲーム本体にインストールできるようなシステムは可能なのだろうか? USBとか本体にあるの?
>>311 可能だろうけど、PCと簡単にリンクさせてしまうと
クラッカーの餌食にされてしまうのでさせないかと。
DSやるとわかるけど、タッチパネルという
インターフェイスは携帯ゲームにかなり使える。
でも、エミュ対策で採用したという噂も。(w
ちなみにDSはUSBはないけど、無線LANがあるから
その気になればPCリンク可能だと思う。
どこ行っても売ってないから00買うの諦めて(ryしたんだが、どうすればプレイできるのか全然わかんない・・。 ヘルプのページもリンク切れしてるし・・。 誰か教えてください・・。プレイしたいです・・OTL
>>313 何を訊きたがっているのか全然わかんない・・。
自己解決できたわ
買えばいいじゃない 私はFCのスペシャルをやってますが
318 :
名無しさんの野望 :2005/05/06(金) 22:52:27 ID:xdQIUYDO
引き続きバグってないスペシャルのロム情報お待ちしてますw
ベスプレワールドのGキャプラー・・・ 何あの糞データ
320 :
名無しさんの野望 :2005/05/07(土) 22:44:53 ID:I2qtMdnn
キャプラー R P - - - - - B S B C C B D B 0 +1 280
321 :
名無しさんの野望 :2005/05/07(土) 22:54:22 ID:oftDOslW
だから そういうのここでいちいち言うなカス共
キャプラー>>>>ラミレス
と言ってたらキャプラー下がってるな
324 :
名無しさんの野望 :2005/05/08(日) 13:27:23 ID:xOHV5YpX
緒方や古田の長打Cには藁田 この基準じゃ福留も当然Cだろ?
うっせばーか 自分で何試合かスキップして確認してみろよ
2chリーグのスレって落ちたの?
>>323 キャプラー下がったけど
R P - - - - - B S B C C B E B 0 +1 270
これってどう思う?
決してサイトの批判じゃなくて、データ作成の根本の話なんだけど、
選球眼C 巧打E じゃ、低打率1発有りを表現出来ないと思う。
選球眼E 巧打C と逆に俺ならするが(もしくは選球眼D)
みんなはどう思う?
長打B 選球眼C の組み合わせって結構いい成績残すんだよね
要は打率は巧打より選球眼だと思うんだが。
ベスプレワールドの掲示板でやれよ
長打をCに下げるよね ギャプラーの今の成績なら 肩もAにダウンな
セの選手はよくわからん
遅レススマソ
>>329 長打C シンプルでいいですね
肩A 確かにこれくらいでいいかと。守備面で活躍したのほとんど
見て無いからなあ
>>328 330
失礼しました
>>328 お前のとこなんか誰も相手にしてねーよ
馴れ合いでネチネチやってろクソカス
こういうツッコミがわずらわしいから 気軽にデータをうpする奴がいないんだろう
能力が気に入らなきゃ自分で変えればいいんだよ 巨人ファンの漏れとしては今の巨人自体が気に入らないので、 小久保、清原、ローズ、ついでに江藤も楽天に無償トレードしてプレイしてる
データうpなんて需要ないじゃん。あるの?
うpしたいヤツのオナニーじゃんw
それより
>>327 長打B 選球眼C の組み合わせって結構いい成績残すんだよね
みたい方が参考になるじゃん。
バイナリとか極めてる人は自分の世界築きあげてるからこのスレなんかこないんだろう
ベスプレワールドまた変な奴が湧いてるな
>>336 久々にスッとした
すぐ削除されるんだろうが
あの管理者の横柄な態度はみんなに嫌われる要因だろう
もしかしてお前が管理人本人か?ここ見てるみたいだし
そんなことより2chリーグはどうなったんだ!
本当にゲ板住人はサイト叩きが大好きだなw
>>337 おまえこそあのキチガイ本人じゃないのか。
あんな狂った奴ですらまとも相手しなきゃならんというなら誰も管理人なんぞやらん。
>>337 そんなにイヤなら、お前がそのHP見なきゃいいだけだろ。
HPはその管理人の持ち物。
お前の「好き嫌い」なんか考慮されなくて当然。
書き込み削除されてるね。
無断で実名使用とか池沼な内容だったから無理もないか。
>>337 謝罪してこい。
なんだかんだ言ってもあそこなくなったら困る
糞サイトの管理人であることは否定しないのなw 自演全開の脊髄反射ぶりといいい、慌てた対応といい笑える どこまでも卑怯で狭量な糞みたいなヤツだなお前
>>344 2ちゃんで個人サイトの管理人を叩くお前は蛆虫以下だなw
悔しかったら直接文句言ってみろよ、ビビリ君。
ま、お前にはそんな度胸ないから無理だろうな。
あほらし・・・いつからこんなに餓鬼臭いスレになったのか
347 :
名無しさんの野望 :2005/05/10(火) 09:13:53 ID:kcgV3SXG
そんなことよりも新作いいかげんにだせよー!!!!!!
どうせ無職だし、パリティビット求人ないのかねー
>>347 そうだよね、新作ほしいよね。
パのプレーオフ実施やセーブポイントの廃止など
制度やルール上の変更点も出てきているのだから、
そこいらを修正した新作が欲しい。
>>338 あそこは参加者に機構の壊し屋が居たことが
最大の不幸だったね。
2chリーグの歴史 1st 進行がグダグダになり自然崩壊。 2nd コミが行方不明となり崩壊。 3rd 壊し屋の働きにより壊滅。 4th 立ち上げの気配もスレ消滅で早くも崩壊の危機。
>>351 波瀾の歴史だなあ。
一番好評だったのは何代目かねえ。
初代は一応1シーズン終了したよ。 元々複数シーズンやる予定も無かったと思うし。
>>349 セーブポイントは残しておいてもいいな。集計有無の選択とかできれば。
中継ぎ評価はリリーフポイントがいいシステムだけど複雑でバグを出す危険があるので
ホールドだな。勝利打点も復活希望だ。あとは守備率なんかどうか。
>>351 次は気軽に進行できるシステムがいいよ。コミが消えても継続できるような。
セーブポイント、ホールド等はON/OFFの選択制がいいね。 ビジュアル面は変えなくてもいいから、もう少しシステムを進化してほしいね。 ・外野守備分立 ・守備範囲と守備力分立 ・バント技術増設 ・AI強化 ・起用法指定 これぐらいはやってくれ。
ベスプレワールドのロッテの打者弱杉。 あとキャプラー下げろ。新井を上げろ。
358 :
名無しさんの野望 :2005/05/12(木) 02:48:08 ID:dBSN9xBd
>>355 同意だな。それと既出だが、成績表をもっと細分化させてほしいってのもあるかな。
せめて得点圏打率は表示させてほしい。
あとあわよくば守備シフトでの外野のみ前進とか。
昔、PC98のベスプレのアンケート葉書の要望欄に得点圏打率表示と捕手守備のピッチングへの影響を 書いて送ったことを思い出した。もうあれから10年以上経ったのか…。
>>355 同意だ。
しかしビジュアル面も強化は必要。試合を楽しむ派にはね。
エラーのバリエーションを増やす。
ポール直撃弾。
イレギュラー。
危険球退場。
ベース直撃でバウンドが変わる。
バットが折れる。
いづれもon,off機能をつければ不必要者も納得してくれるだろう。
乱闘は批難が多かったので除外しました。
362 :
名無しさんの野望 :2005/05/12(木) 14:00:51 ID:zWGQzf9g
on,off機能をつけたら解決するもんではない。 他の方面でいろいろ問題が出てくる。 試合の再現モードで、データの互換性がなくなるなど。
いつもの実現される日の来ない妄想乙。 パラメタはベスプレでは増やさないだろうしそういうのを求めるなら他所行くなり 自分で作るなりしろよ。 そもそもベスプレの次作が出る日が来るかどうかも大いに怪しいが。
シーズン中にトレードやった時に過去の結果を振り返るとごちゃごちゃになってしまう。 次回作は選手の入れ替えをやっても過去の結果がきちんと反映できるようにしてほしい。
365 :
名無しさんの野望 :2005/05/12(木) 23:02:11 ID:jKsXidqZ
1打数1安打で首位打者になってしまうのも改善求む! 首位打者なのに2番目に表示されるの泣ける。
ベスプレでノーノー達成したことある? 俺は1回だけ94年辺りのデータの槙原でやったことある
オレの長澤はしょっちゅうそんな感じ 毎シーズン30は勝つし
べスプレワールドのデータをいじって使ってます。 広島・黒田がシーズン最終戦で1四球だけの準完全をしました。
ところで「ぱっく」の名前の由来ってなんだろう? 知ってる人いるかい?
>>367 ヤクルト・西村が阪神相手にやった1度きりだったと記憶しています。
今でも忘れられないのが広島・大野が1シーズン2度も9回2死からノーノーを阻止された事。前にもここで書きましたが。
372 :
名無しさんの野望 :2005/05/14(土) 02:15:06 ID:RkUBq23W
>>370 ナムコスターズ不動の四番からだと思うが
朴→渡来人説も。
sage
374 :
a :2005/05/14(土) 10:51:16 ID:JFCcZ6PC
sage
一人の打者が一試合3ホーマーは珍しいことじゃない。 3打席連続もたまに目にする。 3打席連続満塁ホームランもみた。4打席目も満塁だったがピーゴロ。 そう、4打席連続って見ないんだよなぁ。 一試合4ホームランも見ないなぁ。
ファミコンの何年版か忘れたけど、ブライアントが1試合4ホームラン したの見たことあるよ。 スレ違い?
>>361 あんたしつこいね。ビジュアルビジュアルって。あんたPS版しかやったことないでしょう?
危険球退場って・・・・セとパが両方採用してる統一ルールとでも思ってるの?
エラーのバリエーションを増やすって何??宇野みたいなプレーを入れろとでも?ww
ていうかあんたはベスプレに何を求めてるの??
プレイするゲーム間違ってますよ。
いちいち相手すんなよ
379 :
名無しさんの野望 :2005/05/14(土) 21:29:29 ID:k7UsQuiz
やっぱ、怪我だな。 第何節から第何節まで使用できなくなるとか。 COM任せの怪我と、MANで設定できる怪我があるといい。 ただ、怪我といっても代打なら出場できる程度もあるので、 軽傷と重傷があるとか、死球のあとに代走をださなくちゃならないとか、 あるとリアル。 複雑すぎか・・・・。
多少の調子以外にスタメン入れ替えることがほとんどないからな 野手はたまーに怪我して数試合出れなくてもいいかなーと思う 投手は11人しかいないので勘弁 ん?俺のバージョン古い?
大差の勝ちゲームでCOMが先発を引っ張りまくる。 後の事を考えるとMANに切り替えて交代させなきゃなんない。 継投のやり方も時代によって変わってくるから、その辺を再現できるような設定が欲しいね。 べスプレ出た頃はクローザーが3イニング放るのもそう珍しくはなかったが今じゃ1イニング限定が主流だしね
382 :
名無しさんの野望 :2005/05/15(日) 00:00:11 ID:NxD35ZMQ
>>381 太洋中山とか、近鉄石本とか、
ロングリリーフだったなあ。
comは2イニング投げさせすぎだ。
ウィリアムスを8回から投入して、
面倒くさいからCOMに変えた途端、
一死無走者で久保田投入。やめてくれ。
383 :
名無しさんの野望 :2005/05/15(日) 01:29:23 ID:DE4/ozYA
>>381 そうだね。
監督のパラメータに、抑え投手のイニングがあっていいと思う。
現代の監督はほぼみんな「1回」なのに対し、
昔は「2回」や「1回」があったり、人によっては「3回」とか、設定で変えられるしな。
384 :
名無しさんの野望 :2005/05/15(日) 06:37:00 ID:UY4mr358
このゲームはどこでダウンロードできますか
継投重視の場合先発3失点だと即交代になっちゃう。 初回でいきなり交替させると後がきついから本当は5回くらいまで投げて欲しいのに・・・・(´・ω・`) 投手起用の設定に先発に求める目安みたいなのが欲しいな。 例えば7回3失点120球みたいな奴。
>>377 俺はファミコン第1作目からのベスプレファンだよ。
全試合MANでプレイすることをポリシーに遊んでいる。
その上での意見だよ。
スキップで流す人にはわからんと思うが試合内容を濃くするには必要。
>宇野みたいなプレーを入れろとでも?ww
ああ、そー願いたいね。
シーズンに1回くらいはあれば面白い。
全試合MANプレイ派には飽きが来ない演出が欲しい。
シーズンに1回もないから伝説。
388 :
名無しさんの野望 :2005/05/15(日) 13:29:52 ID:DE4/ozYA
なぜホームランの飛距離を出させないんだ。 プログラミング的にも簡単だろ。 ブライアントの伝説の170m弾とか、 あったらおもろいのに
>388 これまでに出てきた中でもっとも不要な機能
部屋を大掃除していたら昔のガラクタBOXの中から「ベスプレチーム連続打者出塁記録」と書かれた紙が出てきた。ドラクエ1の復活の呪文と一緒にw @中村・左前安打 A代打ジョージ・四球 B立浪・左線二塁打 C彦野・中前安打 D川又・四球 E落合・四球 F宇野・左中二塁打 G仁村・8号左本塁打 H大豊・中前安打 I中村・四球 Jジョージ・左中二塁打 K立浪・遊内安打 L彦野・右中二塁打 M川又・四球 N落合・29号右中本塁打 O宇野・左前安打 ×仁村・二ゴロ 16打者連続出塁。改めて見ると凄い。
長打Sなら誰でもブライアント級の飛距離が出るのか? S〜Eの6段階しか無いんだから飛距離なんて出しても無意味
長打の低いバッターが逆方向に流し打ちHRするのは萎える せめてCかB以上にしてくれ
でもそういうのたまにあるじゃん
>>388-389 巨人ローズと、西武カブレラの長打力がSというデータにしかならないベスプレだと、
結局は乱数で飛距離決められちゃうだろうからあんまり意味ないかもね。
でも、データ見て楽しいゲームだから1シーズン分データ集まると結構おもしろいかも。
飛距離なんてでなくても、あー今のは場外まで飛んだから何メートルだろうとか バットが折れたとか脳内補完できるから面白いんじゃないか。 それがベスプレの良さじゃないのか。
396 :
名無しさんの野望 :2005/05/15(日) 22:00:32 ID:AMtNsFFB
そして怒濤の改善要求!
398 :
名無しさんの野望 :2005/05/16(月) 00:16:07 ID:zP/w48xR
>>395 がものすごくいいこと言った!
>>397 とりあえず監督データの加減だな。
投手交代を-2にすると抑えの出番がほとんどないのは結構なんだ。
打順の組み替えも-2で初期データにほぼ固定されるように、お願いします。
もう本当。これだけでいいんで。
打順の組み方に個性のある昨今だからこそ必要なんですそのべ様
>>386 なんか自分の意見=万人の意見みたいな言い方だね。
試合内容を濃くするってどういうことなんですか?
エラーのバリエーションを増やして、バットを折ることが
試合の内容を濃くすることなんですかね?
それよりみんなが言ってるように、抑えを1イニング限定にするとか
スタメン固定などのほうがよほど試合内容が濃くなると思うんですけど
>>390 楽天が今年の夏あたりに再現してくれるかも知れん(笑)
401 :
名無しさんの野望 :2005/05/16(月) 11:25:38 ID:1ZsbIhvz
打順も何番は変えないとか設定できれば・・・ ファイターズの小笠原は3番固定したいのにCOMだと必ず4番にされてしまう。
>401 それは打順固定というより3番重視か4番重視かってことじゃない?
>>399 あなたはベスプレで泣いたことはありますか?
優勝のかかった試合で勝負を度返しして、傷ついた元エースを続投させたことがありますか?
チームが不振で胃炎になったことがありますか?
天才ホームランアーティストの放物線に射精したことがありますか?
演出バリエーションと遊びごころがわかりませんか?
>スタメン固定などのほうがよほど試合内容が濃くなると思うんですけど
だからそれには同意していますってば
>>361 少しは変態ベスプレイヤーの気持ちも理解して下さい。
>>403 君もそこまで年期が入ったベスプレ好きなら、もう結構な歳だろう。
楽しみ方は人それぞれとはいえ、
その歳で毎試合MANでプレーするからビジュアルを凝ってくれとか・・・
他にすることは無いのか?
>>403 投手の代え時を見計らうのは難しいけど勝負を度返ししたことはないな
パワプロのような打順ロックと投手の起用法の設定はあるといいね
暇だしオンラインリーグでもするか?
ただし
>>351 みたくなるのはほぼ確実
それを回避するには
「特定のコミがいなくても誰かがいれば進行できる」
「ホームページよりもリーグスレを積極的に使用」
「成長システム等、長期を見越したリーグはNG」
そこで考えたのが
1:アスキー規定のようなものを用意し、参加者はそれにのってチームを作成しリーグスレに貼る
2:ある程度チームが集まったら誰か(臨時コミ)がSKIPで1シーズン消化。記録等をスレに貼る
3:上位チームは引き続き次のシーズンへ。下位チームは消去され、その分だけ再度チーム募集
1〜3の繰り返し。どうだろう?
407 :
名無しさんの野望 :2005/05/16(月) 22:26:52 ID:CwPRNg0H
>>406 よくわからないが
SKIPで1シーズンなら
一瞬で終わってしまうじゃないか。
そのための準備にやたら手間がかかるわりには、
あっけないな。
こんなこと書いたが、オレは興味あり
盛り上がってるところ悪いんだが、おまえら度返しって何
>>406 ,407
1シーズンを数回(数日)に分けてやったら?
多少面倒だが一瞬で終わるってのもなんだし
チーム作ったら後は殆ど何もしなくていいから参加しやすいし、
下位チームは消去じゃなく下部リーグも作ったらいいんじゃない
まぁそこまで参加者がいるかどうか分からないけどやるなら参加するよ
ベスプレと他の野球ゲームとの決定的な違いは「感動を呼び起こす野球ゲーム」だということ。 野球は筋書きの無いドラマという使いふるされたセリフを、ここまで思い起こさせてくれるゲームは他にない。 射精してしまう奴が、こんなにも多い事は、決して不思議ではない。
なんせ「ベスプレ 射精」でググると、見事にヒットするのが素晴らしい。 「ファミスタ 射精」や「パワプロ 射精」じゃ絶対に無理。
>>406 ,407,409
数あるオンラインリーグの中で2chリーグだけ
>>351 のようになるのはなぜか?
その理由をおしえてくれい。
それを明確にしクリアしていかなければ、同じ事の繰り返しでは?と感じてしまうよ。
簡易版ではそれこそやめやすいような希ガス
別に2chリーグに限って起きることではないぞ。 ゲーヲタ界隈には、無責任というか、自分さえ楽しければ それでいいみたいな連中が多いだけ。「辞めます」と言って 辞めるのなら仕方がないが、黙って消えて終わりだからね。 2ndなんて正にその典型。コミ自ら開幕を煽っておきながら、 aliceデータ持ってトンズラだぞ。普通に礼節のある人間なら、 そんな無責任極まりない行動しないだろ。
415 :
名無しさんの野望 :2005/05/17(火) 11:54:42 ID:rvhTPUhI
漏れはべスプレ歴約15年(T、U、SP(ファミコン)、2000(PC)) だが射精はしないぞ。
いい加減にアクションゲームとシミュレーションゲームの区別も付かない奴が居るのは嘆かわしい事だ
おれはどちらかと言えばグラフィックはどうでも良い方なのだが 最近のリアルな野球ゲームを見るにつけ 本来、ああいうリアルなグラフィックはアクションよりもシミュレーションの方が 向いていると思う。 リアルな分だけ、アクションだとちょっとした不自然な動きが際立ってしまう。 その点シミュレーションなら、あらかじめコンピュータの計算に基づいて動くわけだから 制御しやすいのではないか。 ベスプレの場合はデータの書き換えが楽しいのだから リアルな外見は逆に不向きだと思うけどね。
>>403 です。
俺もベスプレにリアルなグラフィックは求めない。現状が理想と思う。
俺はただ、試合中のバリエーションを増やして欲しいだけ。
エラーのバリエーションを増やす。
ポール直撃弾。
イレギュラー。
危険球退場。
ベース直撃でバウンドが変わる。
バットが折れる。
現状にこれらを追加してほしいと言ってるだけ。何で叩かれるかが分らない。
別に試合が長引くわけもないし、あったほうがMANプレイが楽しくなると思うのだが。
AI強化や打順固定の方が重要との意見にも同意だしね。
ところで昨日も石川の14失点に射精したよ。打たれても変えないのです。
>418 そんな子供だましなものイラネ データ的なものを追加してほしい
危険球退場ってww笑えるよ。ベスプレのパソコン版(PS版は知らないので) ファミコン版もそうだが、そもそも死球に、足に当たった死球・頭に当たった死球 という区別がない。死球は死球。その区別をどうするの??もしわざわざ 頭に当たっただの足に当たっただの区別するなら、グラフィックもいちいち それに適応させる必要がある。そんなことまでする必要があるのか? イレギュラーだって土のグラウンドならエラーが出やすいってことでファミコン版から イレギュラーっぽい概念を入れている。アクションゲームでないので、ポールに 当たろうが当たるまいが、本塁打は本塁打。区別せんでいい。バットが折れる 演出にいたっては意味不明。入れる意味がわからん。こんなどうでもいいことを いちいち言い出したらベスプレは別のゲームにすべきだろうね。 危険球退場なんてやってたら試合時間が長引くと思うんだけどね。
>>420 相当頭が固い人のようですね。
死球の区分なんてSE一つで解決ですよ。
なんで試合時間が長引くなんて思考が生まれるのか理解に苦しみます。
遊び心の分らない人に語って欲しくないですね。
んな入れても何の足しにもならない物入れるくらいなら牽制球やウエスト、捕手守備力による投手への影響やサイドアンダー投手の補正とかをしっかりしろと。 んなしょうもない演出なんかイラネ。
>>423 前も書いたが牽制球入れると試合時間が倍になって鵜剤。
MANしないやつには分らんだろうけど。
どうしようもねーなw
426 :
名無しさんの野望 :2005/05/17(火) 19:13:43 ID:OPzT5fDA
418は氏んでいいと思う。 いまも頻度は低いが野手のゴロのトンネルはある。 その程度の頻度で、フライ落球も欲しい。
はあ、くだらん。何度同じ流れを繰り返すのだろう?
>>426 それは俺の言うエラーのバリエーションじゃんか?
一緒に死ぬか?w
ああ、でもアンダーなどの変則への補正はちと欲しいかも。 何せ球速至上主義だからな…変則投手が活躍できる素地は欲しい。
とりあえず、眼が打率に影響するようにして欲しいよ。
以下、眼が打率に影響するかしないかの議論が10レスほど続きます
すんごく緻密なデータで実際のペナントを再現するのはいいけど、 すんごくデータ入力が大変なのはいやだ。w パラメータがA〜Zまであったり。
> AからZってことは、たかだか27段階じゃないすか。 むしろそのくらい細かくわかれたてほうが個性がでてよくない?
結構パラ高めの選手が開幕三連戦ノーヒットとかで、 その後10試合ぐらい使っても指数が落ちてるからガタガタな成績に。 仕方ないから休ませて指数回復させてもぜんぜんダメでその後は初期指数を下回るたびに 休ませて、少なくとも試合開始時は常に初期指数以上を保ったが、そのシーズンやっと二割に届くか届かないかの成績。 まさに絶不振なシーズンに、それはそれで萌えたのだが、ここまで不振を極めるということは打撃指数以外にも調子を変動させる隠しパラみたいなのがあるのかなって思ったよ。
>>418 ・乱闘(パンチ力もデータ化)
・降板時に壁をパンチして長期離脱
・判定に不服で審判に暴行
・大差だと途中で観客が帰宅
・判定に対する抗議
これらも必要だよな♪
( ´,_ゝ`)プッ
>>432 >>433 代走、守備固めのときはよく思うね
現実ならここでこいつに代走(守備交代)だよなというときに
実際はどっちも走力(守備)Cなのでださないとか
しかし片方をB、Dに変更するには影響が大きすぎるなあと思ったり
俺はサッカーゲームのChampionship Managerみたいに、 試合画面は●が動くだけの質素なやつでもいい。 そのかわりデータ面をもうすこし充実して欲しい。 あと、経営モードというか複数年やるモードも別に搭載してほしい。
438 :
名無しさんの野望 :2005/05/17(火) 23:14:45 ID:zLTmcDUD
実績にダビスタの安定要素が加わってたら面白い…かも
今ペナントやってるんだけど、面白いなと思うのは、防御率の良いピッチャーが 必ずしも順調に勝ち星を伸ばすわけではないってところだな。 逆にあまり芳しくない防御率でもハーラートップに位置してたりもする。 めぐり合わせってあるんだろうけど、勝ち運ともいうのかね、やたら援護点が貰えるPがいたり 、その逆のもいたり。この辺が妙に真に迫っていて、面白い。
>>437 それじゃ別のゲームじゃん
試合、データはベスプレで後はやきゅつくとかだと最高なんだけど
送球エラーってないから 外野のエラー少ないよな。
444 :
名無しさんの野望 :2005/05/18(水) 01:07:21 ID:T6c6+S7a
>>441 おまいは"既出"の読み方を知っとるけのけ?
データ面強化とか細分化とか言っている香具師はベスプレをまったく分っていない。 単純なプログラムだからこそベスプレの味が出るのであって、これ以上は弄れないのが事実。 弄ればバランスが崩壊してしまう。 データを複雑にすればするほど現実離れした結果になるのだよ。 これ以上は弄れないと薗部が言ってただろ。 だからPS2の新作はビジュアル面の変化のみになった。 今後、新作が出るにしろデータ面のプログラム変更は期待しない方がいい。 精々、打順固定くらいがいいところ。 ってか、PS2の赤字で新作は絶望的。 おまいらPC乏が買わなかったのが原因だぞwww
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;; {;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙ 弄ればバランスが崩壊してしまう。 `Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そんなふうに考えていた時期が ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f 俺にもありました ~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
試合のバランスは盗塁・バントの成功率が高すぎるのをなんとかして貰えれば俺はそれで良い 何よりベスプレに不足してるのはデータ分析だ・・・せめて海外のシム並に攻守の成績を観覧させて欲しい と、まあこんなのは過去に散々言い尽くされたことなんだけど。新作が出ない以上 今後もずっと00の不満点をつらつら並べる行為が続くのだろうな。
「外野手がライナー性の飛球を捕ろうとして後逸、 ボールが転々とする内にバッター二塁に・・・」 「外野後方の大飛球を追っかけ、こちらを振り向き‘捕球か!‘ と思った瞬間、打球は外野手の頭を超え、フェンスまで転々・・・」 などのプレーが今のベスプレ(00版)にもあるが、記録は「安打」。 今のベスプレで外野のエラーはレフト前ヒットなどをお手玉し、 バッターが二塁まで進み「1ヒット1エラー」が記録される時のみか?
今度PS2に似たようなの出るな
>450 詳しく
やっとここも少しまともになってきましたね。もう「ビジュアル系」にはカキコ してほしくないな。いい年して無職のおやじっぽいし
454 :
名無しさんの野望 :2005/05/19(木) 00:37:10 ID:31OhwqZ8
>>453 とりあえずアスキー規定でチームつくらにゃ始まらんな。
455 :
名無しさんの野望 :2005/05/19(木) 02:05:12 ID:8m3RUbc+
2005のデータどこにある?
8ビットのビットマップってどうやったら作れるんだ? せっかくスカイマーク作ったのにスタジアムエディタが読み込んでくれねぇ…
まだ抵抗してるんかw
それにしてもみっともないよなぁ・・・
459 :
456 :2005/05/19(木) 04:09:53 ID:qGhlazP+
あ、スマソ。自己解決。256色の事だったのね。 と思って変換したら芝グラデ消滅。しかも上書き保存orz バックアップも取ってないし…今の今までの苦労は・゚・(ノД`)・゚・ あぁ空が白んできてるよママン
今の楽天の戦力に、どういう人材がいれば 優勝ができるのだろう
462 :
名無しさんの野望 :2005/05/19(木) 05:42:16 ID:4Id0AEMU
2005のデータどこにある?
うるせーEMU厨
シミュレーション性の高い 野球ゲームってなかなかないよね やきゅつく3ぐらいかな楽しみなの
465 :
名無しさんの野望 :2005/05/19(木) 10:28:13 ID:RDGIgj9N
>>464 古田のシミュレーション新作出してほしいなあ。
もったいつけんじゃねえぞしばくぞごらぁ
>>468 ファミ通に載ってんだ。
つーか、ファミ通なんて買ってんのかよw
ファミ通ってことはPC版じゃないのか・・・
>つーか、ファミ通なんて買ってんのかよw バロシュwwwww
もったいぶらないで早く書けよ
ベスプレに似たゲームがPS2で出るって事だろ
だから何てゲームだよ
もうどうでもいいじゃん。どうせ
>>418 みたい糞ゲーだよ。
はやくかけごらぁしばくぞわれ
今のプロ野球にはあまり興味がない。 だから自分は個人的に思い入れのある86年パリーグのデータでベスプレを楽しんでいる。 三冠王落合、門田、秋山にブーマー、デービス、リーら外人勢が絡むハイレベルなタイトル争い。 円熟の投球を見せる東尾、山田、村田らベテラン投手陣。 工藤、渡辺久、星野、津野ら新時代を担う若手投手陣。 ちなみに清原和博ルーキーイヤーの年。
>>479 そういう遊び方ができるのがベスプレのいいところですなー
ファミ通見ても載ってないんだが
>>482 先週のファミ通だろ?
俺は買わないけど毎週立ち読みしてるよ(^ω^;)
>>481 うん。ベスプレは時代をさかのぼって遊べるのがたまらんよ。
昨日の西武-ロッテ戦なんかしびれたよ。
前の3打席、東尾の頭脳的ピッチングに完璧に押さえられていた落合が、最終打席に逆転のホームラン。
しかも、内角の難しいシュートをライトスタンドに持っていったよ。
その勝負を見ていたファーストを守る清原の表情が良かったな。
ベスプレの試合内容で、ここまで妄想できる自分は病気かもしれんね。
485 :
名無しさんの野望 :2005/05/20(金) 15:11:50 ID:MewSipqi
>>484 俺は妄想というかベスプレワールドのデータで現実逃避用に使ってる
MANモードだとヘボデータでも結構戦えるんだよな
>>486 ナカ〜マ
俺は日ハムファンだが
ヒルマンの采配、選手起用に納得いかんので
GAORA観戦しながら自分で采配して勝ち、
現実とのギャップに切なくなる・・・orz
先発が3失点すると大体代えられるのが萎えるな 清水直が10球ちょっとで交代とかよくあるし
たしかにCOMは先発の見切りが早すぎるね。 初回に多少取られても、その後立ち直るってパターンもあるのにさ。 相手の台所事情まで心配してしまうことすらあるよ。
490 :
486 :2005/05/20(金) 18:08:05 ID:p0zLnwcQ
>>487 俺は広島ファンなんだけど、逆に山本監督の気持ちがちょっとわかってきた
先発5回持たない、中継ぎ出しても打たれる、試合が終わらないのでどんどん交代
何で負け試合でベイル出す羽目になるんだよ・・・orz
現実逃避って書いたけど実はあんまり効果なかったのかもしれん
MANモードでやると、継投が理想的になるのか防御率が格段によくなる。
>>491 そうじゃないだロッテ。
気合い入れまくりだロッテ(・∀・)
ドイツだって虐げられた民族だからな 救済は必要だろ
そういやベスプレに「気合い」があるの忘れてた。
496 :
名無しさんの野望 :2005/05/20(金) 22:20:23 ID:n28ezifi
球速が早い方が有利すぎるのは、ちょっとねえ。 ソフトバンク和田とか杉内の奪三振率さいげんむずいな
>>490 俺も今巨人でやってるけど、堀内の気持ちが少しはわかってきました。
走れない打線に誰を出しても打たれる投手陣・・・・。ただ笑ったのが、
清原が三打席連続死球だったこと・・・地蔵が固まってピッチャーを威圧
している姿を想像してました。ゲーム中くらいよけろよ・・
>>497 でも去年の巨人をCOMでプレイすると
情け容赦なくスタメンはペタジーニで、清原はベンチ
になってしまうのが、堀内もホントはこのオーダーで
いきたかったのではと思うと泣ける
おめでとう500号
>>479 ファミスタでいいじゃんw
昨日のライオネルズ-フーズ戦なんかしびれたよ。
前の3打席、ひかしおの頭脳的ピッチングに敬遠されまくりおちあいが、
最終打席に逆転のホームラン。
しかも、内角の難しいシュートをライトスタンド場外に持っていったよ。
その勝負を見ていたファーストを守るきよはらの表情が良かったな。
微弱電波を検知しますた
ファミスタとベスプレのコラボレーションいいねー。 楽しくなくっちゃゲームじゃない。
480 :名無しさんの野望:2005/05/20(金) 07:36:23 ID:iE9YOiI6
>>479 で?
504 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2005/05/22(日) 00:38:07 ID:q+Cp/4+r
480 :名無しさんの野望:2005/05/20(金) 07:36:23 ID:iE9YOiI6
>>479 で?
506 :
名無しさんの野望 :2005/05/22(日) 08:16:32 ID:NhtnWv+E
で、見つかったのかな? 穴蔵からごねてる連中は。
PS2版はバランス的に糞。2ベースで2塁ランナーが帰って来れないことがあるのは致命的。
509 :
名無しさんの野望 :2005/05/22(日) 14:18:09 ID:PRCnaeZA
505 :名無しさんの野望:2005/05/22(日) 08:11:46 ID:NX60LBfF
504 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2005/05/22(日) 00:38:07 ID:q+Cp/4+r
480 :名無しさんの野望:2005/05/20(金) 07:36:23 ID:iE9YOiI6
>>479 で?
>>507 どのくらいの確立?
打球判断を誤ったとかで脳内補完できないかな?
512 :
名無しさんの野望 :2005/05/22(日) 20:56:51 ID:HEAOD12o
>>510 そこまで再現するなら、
ロペスが怒って、殴りかかって欲しい。
その事件以来、ロペスが前田の打順の後を打つことはなくなった。
リアルデータを作りたいのですが、先発共がスタミナCかDまで下げても完投しまくります。。 その割に野手共は二塁打が多く打率自体も高いです。 こんなときはどう調整したらいいのかな?
514 :
名無しさんの野望 :2005/05/22(日) 21:46:34 ID:HEAOD12o
>>513 監督を継投タイプにしろ。
4回1/3 2失点で代えたりするぞ。
打率は眼を悪くすれば
不調の選手を休ませて打撃指数を回復させるのって意味あるの? 休ませた所で好調になったためしが無いような気がする…。 未だに打撃指数がどう影響あるのかがいまいち解らない
518 :
名無しさんの野望 :2005/05/23(月) 01:38:59 ID:NUko6KRW
意味あるよ
どっちだよ
自演乙!!!!!
ここをご覧の球場職人のかた、架空の球場をリクエストします。 日本にある天然芝で古きよき野球でありながら、確かに明日を見つめてるっていうなの。
523 :
名無しさんの野望 :2005/05/23(月) 10:31:06 ID:NObNG53+
とんちきもたいがいにしろや
>>517 打撃指数は打率にモロ影響しますよ。
ホームランバッターには本塁打数にも影響します。
100試合経過で4割60本ペースだと指数400以上の場合が多いですが
故意に250くらいに下げてやると急激に率も本塁打数も低下します。
ほう
打撃指数が影響するかどうかなんか、検証としては簡単にできる部類だよね。 なんでみんなやらないんだろ。 ……まあ私もやりませんが。
指数が落ちたらケガでスタメン落ち、指数回復でケガ全治 に脳内設定してる
519 :名無しさんの野望:2005/05/23(月) 02:06:56 ID:YEnVgHxJ 意味あるよ 520 :名無しさんの野望:2005/05/23(月) 02:07:17 ID:YEnVgHxJ どっちだよ
60試合までskipでやって 絶好調or絶不調の選手の指数±100ぐらいして シーズン修了後のデータ比べてみりゃわかるだろ
うちのだけ? 指数を変更してスタートさせても勝手に初期値に戻るのだが??? スタメンじゃない選手ね.
500まであげても大して変わらなかった希ガス
>>532 例えば、スキップで100試合させて、首位打者の指数をマイナス100に下げて最終戦までスキップさせてみれば分る。
打撃指数は好調の選手ほど、モロに影響するから。
Xマイナス100に下げて Oマイナス100くらい下げて
535 :
名無しさんの野望 :2005/05/23(月) 18:49:44 ID:NUko6KRW
Xマイナス100くらい下げて Oマイナス100くらい上げて Oプラス100くらい下げて
首位打者狙える位のパラの選手なのに休ませて常に初期指数以上で出場させても一割台に終わるときとかあるよね。 打撃指数と関係なく明らかに調子の波ってあるけど隠しパラでもあるのか?
>>528 オレもそれしてる。
軽い張りが出て3試合休養させてスタメン復帰みたいな。
>>536 投手でもあるね 中継ぎエースが防御率5点台だったり
逆に中途半端なパラの奴が2点台だったり
3チームが同率首位で終わった
>>536 >>538 こういう成績のばらつきがあるのが良いと思いませんか??
パラ通りの成績残す時もあれば、全然駄目なときもある。
いわゆるスランプの一年ですね
>>539 おお、俺はそれまだ一回もありません。プレーオフはどうやって
行われました??
>>540 別にばらつきがあるのが悪いとは言ってないじゃん
投手には調子に関係するパラは無いのに
調子に波があるって事はやっぱり隠しパラがあるのかな
542 :
名無しさんの野望 :2005/05/24(火) 02:25:53 ID:ZO7cjM0x
あと、これは気のせいかもしれないけど、 MANモードだと投手のスタミナが切れると、四球連発したり、集中打浴びたりすることが多くて使い物にならないけど、 相手のCOM、もしくはCOM同士の試合とか見てると、 スタミナ切れて直球130キロそこそことかになっても、普通に三振取ったりして抑えてるのを良く見かけるような気がする。
スタミナ切れるまで投げさせないだろ普通
成績に波があるほうが楽しいけど そうすると打撃指数が意味不明のものになってしまう。
「ケガでキャンプ出遅れて、不本意なシーズンを強いられた」 と、勝手に想像しています。
昔どっかのベスプレサイトで一人一人に設定できるデータとは別に 隠しパラもってるって書いてあった気がするな。
547 :
名無しさんの野望 :2005/05/24(火) 20:05:21 ID:wpG3BuMK
>>545 わかるわかる。俺も勝手に「昨シーズンは腰痛になやまされ
不本意な一年でした」みたいに脳内変換してます。
.077のパリッシュのサヨナラ2ランで勝ったどー!
549 :
名無しさんの野望 :2005/05/25(水) 01:55:26 ID:3qlAOWU2
クロマティが宮下からデッドボール。 1986年のデータでやってます。 脳内で乱闘が始まりました。
GBAの1リーグ制やってます 新幹線の中でも便所でも気軽にできるのが◎
パリッシュ懐かしいなぁ。FC版の時は、常に40本前後は打ってた記憶がある。 低打率のまま終わるシーズンも多かったけど。
このレス見てべスプレ面白そうだなぁと思い始めようと思ったんですが、 どうしてもアンインストールシールドが動いているようで インストール出来ません。 自分なりに調べてみて再起動したり、常駐しないようにしたり、 IsUninst.exeを削除してみたりしたんですが、どうしても アンインストールシールドが実行中でないのに、エラー 432 が表示されます。 どうしたらインストール出来るか少しでも教えてください。 お願いします。 べスプレやりたいので。
setup.exeをダブルクリック汁
その症状にピンときたので通報しました。
試 勝 敗 分 率 差 中日 22 16 5 1 .762 巨人 22 15 7 0 .682 1.5 広島 22 12 8 2 .600 3.5 阪神 22 7 14 1 .333 9 大洋 22 7 15 0 .318 9.5 ヤクルト 22 7 15 0 .318 9.5 打率 安 本 点 防御率 勝 敗 セ 高沢(広) .419 36 5 24 斉藤雅(巨) 0.80 5 0 0 仁村徹(中) .410 32 4 10 山本昌(中) 1.13 4 1 0 川相(巨) .370 34 1 6 香田(巨) 1.80 3 1 0 岡崎(巨) .360 31 4 14 西本(中) 2.03 2 1 0 クロマティ(巨) .359 33 5 18 猪俣(神) 2.40 2 1 0 大豊(中) .337 38 5 18 桑田(巨) 2.43 2 2 0 野村(広) .327 33 2 8 遠藤(洋) 2.48 2 0 0 小早川(広) .319 30 7 22 中西(神) 2.67 1 1 0 緒方(巨) .301 28 1 8 大野(広) 2.76 1 1 0 正田(広) .299 29 0 9 今中(中) 3.00 2 2 0
大豊(中) .337 28 5 18
随分懐かしいメンツだね。遠藤と今中が時期かぶってたとは個人的に意外でした
559 :
名無しさんの野望 :2005/05/25(水) 13:16:34 ID:7cq6hx7w
漏れが今やってるのは 昭和40年代前半。 巨人にONや金田堀内城ノ内、阪神は遠井カークランド山内のクリーンアップ とかです。
みんな凄いなぁ 俺は記憶力が曖昧で昔の選手データなんか作れないよ
昔の再現する時はデータをupしているサイトを使うしかないな
楽天のユニがうまく再現できない みんな色とかどうしてる?
564 :
名無しさんの野望 :2005/05/25(水) 19:42:15 ID:3qlAOWU2
随分懐かしいメンツだね。高沢がロッテじゃなく広島にいたとは個人的に意外でした
566 :
名無しさんの野望 :2005/05/26(木) 01:36:18 ID:g2RJQvq4
広島時代の加藤秀司、高沢 阪神時代の深沢、ロッテ時代の福間。 阪神時代の高橋慶彦、佐々木誠。 日本ハム時代の高木豊。 目立たないなあ。
568 :
名無しさんの野望 :2005/05/26(木) 02:33:22 ID:fI4k/GED
89年のデータでやってるんだが、阪神・池田が1勝14敗、防御率7.39です。しかもチーム残り試合が41もあります。 こうなったらシーズン20敗を本気で狙わせようと思います。
569 :
名無しさんの野望 :2005/05/26(木) 05:15:59 ID:pzIPGpo5
中継ぎに降格させてやれよ
570 :
名無しさんの野望 :2005/05/26(木) 05:20:03 ID:pzIPGpo5
陸つながりでここからが国境って日本人の感覚ではなんか変だよな
誤爆です ごめんなさい
このゲーム(野球がすきだから)やろうと色々調べたけど 自分が監督になって采配するんだね。 自分で打ったり走ったりできない>< 1時間もかけて調べたのに・・・残念。 グラフィック(PC GBA)綺麗ですね。 パワプロが自分にはお似合いw
573 :
名無しさんの野望 :2005/05/26(木) 06:06:39 ID:pzIPGpo5
データに守備のチェックがまったく入ってない(代打オンリー)の 若松や吉村をDHのあるパリーグにトレードに出してやった。
>>572 思い出したよ。俺も君と同じタイプだった。最初からベスプレマンセーじゃなかった。
ファミコンで発売されることを知った時は「自分で好きなように選手がいじれる」ということが何よりも魅力だった。
「エディット」機能がついた野球ゲーム!(゚∀゚)。
しかし『シミュレーション』という言葉だけが引っかかってた。選手操作できないのかよヽ(`Д´)ノって。
でも発売日が近づくにつれまだ見ぬベスプレが夢にまで出てくるようになった。
やりてえ(;´Д`)ハァハァ
でも小学生という立場上ファミコンソフトを一本買うのってかなりつらかった。
575 :
572 :2005/05/26(木) 06:42:50 ID:m4RwSqG6
結局発売日には買わなかった。やはりシミュレーションという点で躊躇した。 しかしその後ファミ通、ファミマガ、必本(懐かしい)で特集記事が組まれ、 それを読む度に「やっぱりいいなコレ…」と思うようになった。 (特にファミ通は編集部チームとオール外国人選手などのオリジナルデータを発表) 新データ版発売後のクリスマスプレゼントにようやく購入した。 しかしすぐにできるわけではなかった。 当時、家のファミコンはテレビの故障で接続をひっぺがされてから一年以上使えてなかった。 今のように端子をつなぐような便利なものでなく
576 :
572 :2005/05/26(木) 07:10:14 ID:m4RwSqG6
今ほど機械に詳しくない俺にはファミコンをつなぐ術を持ち合わせていなかった。 今となっては時効だが隣の家の留守を狙って一時間プレイしたりしてた記憶がある。 その頃俺がベスプレ買ったことを知った友達のお兄さん(高校生)が 「もったいないから俺に貸してくれ」と懇願してきたので。「時々お邪魔してファミコンしてもいいですか?」と訪ねたら 高校から帰ってくるまでなら使ってもいいとOKしてくれた。 お兄さんは遠距離通学者で、6時になるまで帰ってこない。 俺が学校の掃除をさぼって時間を作ればお兄さん家までの移動時間30分を引
577 :
572 :2005/05/26(木) 07:13:19 ID:m4RwSqG6
きりがないのでここで切るが そのくらいすごいってことだ。会社行ってくる。
578 :
555 :2005/05/26(木) 09:04:20 ID:Zgd+rWk2
>>560 俺はファミコン版の90年度版やってるだけだよー。
能力をそこそこ上げてみてもポコポコ打たれたり
チャンスをつぶしまくる阪神暗黒ぶりが怖い。
でもたまに勝つと今の普通に強い阪神よりも感動する!
星野絶賛の藤川凄すぎるな 去年も良かったが今年はさらにいいね あの奪三振率と防御率の再現が難しいけど
? ?. ?? ?? ???? ???? ?????????????? ????????????????? ????????????????? ????????????????? ????????????????? ??????????????? ???????????? ??????????????? ????????????????? ????????????????? これを見ると今年の受験に落ちます。 これを今から1時間以内に3回他スレにコピペすれば100%、受かります。 貼らないと 落 ち ま す
581 :
名無しさんの野望 :2005/05/27(金) 11:29:50 ID:9QYKnHcS
>560 プロ野球人名辞典? というのをつかってます。 1000円ぐらいで毎年のオーダー 投手がのっていて便利です。
野球小僧いいね。全投手の球種の割合や球種ごとの球速まで出てる。
自分は、 83年セ 86年セ 86年パ 87年セ 89年セ 89年パ 91年セ 91年パ 93年パ 96年セ これらの年のデータでプレイする事が多い。
584 :
名無しさんの野望 :2005/05/27(金) 16:54:06 ID:6Lmu3DdR
自分は、 88年巨 89年巨 90年巨 91年巨 92年巨 93年巨 これらのチームを1つのリーグにしてプレイする事が多い。 投手陣が良く、貧打ぎみなので、チーム防御率が異様に優秀すぎて面白い。
今年は阪神とロッテの再現が面白いね ロッテは別のチームみたいに能力が変わるし
>>584 原のサードフライを2年前の原が取ったり
1塁上で中畑が引退直前の中畑に挨拶したりするのか
ゲームボーイアドバンスで新作出してくれんかなあ。 電車でカフェで河原でいろいろデータいじりながら。様になる。
そういえばこのスレになってからは「様になる」がなかったんだな。
GBAなんてイラネ 前に出た奴も糞だったし スキップで6時間とかあり得ない
DSかPSPでの新作に期待。 携帯だと昼飯かけたギャンブルに最適。 様になる。
>>588 >>591 同感
GBA版は未だに遊んでるけど名作だと思う
00'とはまた別にどこでも1試合1試合采配が楽しめるのがいいね
うちの近所で新品00版発見。でも7500円もするよ。 買うかどうか迷うなあ・・・。 買ってからすぐに新作出たら嫌だし。
594 :
名無しさんの野望 :2005/05/29(日) 02:15:38 ID:/T7aStid
>>593 買いたまえ。
3日後にはもうなくなっているだろう。
来月中旬から1ケ月、仕事の関係で施設に缶詰の予定。 空き時間が長くなりそうなのでGBA版のベスプレ購入を考えているのですが、買いだと思いますか? ここが満足、ここが不満etc… GBA版に詳しい方、アドバイスお願いします!
>>595 その仕事で缶詰になる前に、GBAにデータ入力するのに缶詰状態になるよ。
今年の春頃に、Win板のベスプレワールドのデータを、
毎日1〜2チームづつデータ入れていったけど1週間掛かった。
隣で読み上げとかして貰うと早いんだけどねぇ。
あとGBAでも選手名がフルネームで入るので、漢字を正確に入れると結構疲れる。
オールスター前にもう1回データ改定しようかな・・・なんて無理。w
泡様が活躍してるし阪神もまあまあ強いので 2002年のデータでも不満はないな<ゲームボーイ
599 :
名無しさんの野望 :2005/05/29(日) 10:15:15 ID:eq8oNT7h
>>595 買い。ただ施設に缶詰となると電池の調達も大変ぽ
アダプタも買っとけ。あるいは買ったか
>>599 アダプタは既に持っています。やはり「買い」でしょうかねぇ。
以前からGBA版が気になっていたのですが、決断できないで現在に至っています。
迷うくらいなら買おうよ。 GBA本体は持ってるみたいだから、ソフト買うくらい迷うほどの出費でもないでしょ。
>>601 うん。たぶん買うと思います。
データ作成が大変そうですがコツコツとやっていきますか。
俺は施設に缶詰になる人の職業が気になる。
>602 それも楽しみの一つですよ♪>データ作成
>>604 ええ。元々、データ作成は嫌いじゃないです。まぁ、ベスプレ信者は基本的に細かで地道なデータ作りが好きな人が大半でしょうけど。
ヒマで退屈な空き時間の予定が憂鬱だったので、GBA版でプレイする熱い時間が楽しみです。
606 :
名無しさんの野望 :2005/05/29(日) 15:06:41 ID:39FgF2Cu
クロイワのメジャーデータでプレーすると ヤンキースが優勝することってあんま無いな。
>>595 采配が独特で楽しいよ
00'は最近やらずにこっちばっかやってる
出張の度に新幹線でじっくりやってるよ
ユニ変更の設定が細かくできて個人的には好き
最近は1リーグばっかやってるけどこっちの方が飽きない
FC時代のをそのまま継承していて思考ルーチンが最新なんでオススメです
608 :
名無しさんの野望 :2005/05/29(日) 17:37:22 ID:/T7aStid
>>607 さん
>FC時代のをそのまま継承していて思考ルーチンが最新
ここのところを詳しく教えていただけないでしょうか?
データ作成は選手単位でやってった方がいい。
>>597 のように時間がかかるのは必至。
はじめは助っ人みたいな形で各球団に振り分け。
数が揃ったところで整理して新チーム結成。
オクで1500円前後で買えるので、その値段なら間違いなく買い。 (中古屋はなかったり、あっても高い事が多いです。) 移動日バグがあるので、全チーム同じ日に試合、同じ日に移動日って 日程を作った方がいい。(1試合でも試合があると試合のないチームも 回復しない。) データ入力は結構つらい。十字キーとボタン4つでは限界がある。 データ入力だけで缶詰期間を過ごせそう。(w 暇潰しならデフォルトデータでもいいと思うけど。 電池はニッケル水素の単3と充電器買えばいいのでは。 他にも使えると思うし。 (充電池使うと壊れると言う話だけど、オレは壊れなかったよ。)
611 :
595 :2005/05/30(月) 02:07:19 ID:4EG+zfuV
みなさん色々とありがとうございました。GBA版購入する事にします。 少ないボタンでのデータ作成はしんどそうですが、地道にやっていくつもりです。 早速購入して、缶詰前にはペナント開始準備OKにしておきたいですねぇ。
なんかおれもGBA版やりたくなってきた(笑) 思考ルーチンに期待!
613 :
名無しさんの野望 :2005/05/30(月) 11:43:01 ID:fskFqH81
GBAもってないので今日も PCの2000をやります。
だからスキップさせても6痔間もかかるGBAは糞だってば
>>614 PSPやDSなら何分くらいでスキップできるの?
大体の推定でいいので教えて。
>>612 とりあえずごにょでやってる。いいねなかなか!
MANモードでじっくりやるやつには別に気にならないだろ 毎回SKIPでやっても楽しくないだろ
PCなら1シーズン1分ぐらいだ<SKIP
619 :
名無しさんの野望 :2005/05/30(月) 18:42:21 ID:S8n8gx8d
確かPC98時代の91年データのやつ ベスプレスペシャルだっけ? それだとSKIPでも かなり時間かかった希ガス。
つか両方持ってるが SKIP早いのは当たり前だろ 携帯機ならではの利便性はあるしどういう風に遊ぼうが本人の勝手 わざわざそれを理由に貶めるまでの事かな 早くDSあたりで続編出て欲しいね
>>620 う〜ん、上画面でフィールドで、下画面がチームデータと戦略指示だとスッキリしていいかもねぇ。
622 :
名無しさんの野望 :2005/05/30(月) 22:35:16 ID:rwB6RUbJ
そのべ氏は常々「新機種には対応していく」ようなこと言ってたから。 出すんじゃないかな。PSPかDSのどっちかで。
新しいWIN用のを作ってくれ 正直2kのルーチンはあらが多すぎる いや現状に則していないと言うか
>新機種には対応していく エンターブレインまかせのバグ搭載移植。
>>625 でもダビスタ・アドバンスは意外にもまともだった。
って言うか、それが普通だけど。
テストプレイぐらいしろ! >エンターブレイン
携帯ゲーム用でMANプレイを楽しむ人も、スキップの速さは重要ですよ。
バランス調整のために何度もスキップでテストするから。
個人的にはDSの2画面をうまく使った新作を期待したい。
PC版も欲しいけど。
>>624 しね。
↑そんなのはわかりきった事だろ 頭の悪そうな説教口調と最後の1行で人品の程が知れるなお前
629 :
名無しさんの野望 :2005/05/31(火) 04:05:06 ID:2AeXnUXN
>>628 624は人の頭にうんこしてる写真だぞ
しねに二票目。以後624は無視。
そっか 言い過ぎたゴメンね GBA版もPC版もどちらかを優劣付ける風潮はもうやめにして欲しい あまりに不毛すぎる
ID:hl+BoTH+ ID:39sT7YxM この二人は同一人物ですか?流れを読めてないなぁ・・・
別だよ お前みたいな根性悪い類って必ずこのスレに出てくるよな
気にしなさんな
GBAスレがあった頃から何故だかwin版以外認めないのが一部いたし・・・
>>631 が一番空気を読めてなくて
こういうのが実社会でも対人関係希薄だと思う
GBA版は糞糞言ってた奴は確かにうざいけどねぇ… その後は単にスキップの早さに触れただけで叩かれるし、 やや過剰反応だと思いますよ PC版が入手困難なせいなのかなあ
ここ最近でGBA版を貶めるような書き込みなんて614くらいなのに、 どこにそんな風潮があるんだか、という意味で言ったんだが
以前の事を言ってるならただの粘着だわな
GBAの今岡桧山片岡(片岡だけちょっと変わりすぎだけどw)の 応援歌はいいやね。
>>637 同意
いつも阪神やってるから毎回聞けて楽しいよ
そういや着メロもいくつか落としてたっけ
PC版、GBA版それぞれの長短所を挙げておけば購入検討者も助かると思うのですが。 自分も購入を考えておりますので、どなたかまとめて頂けるとありがたいです。
いまどき、購入検討者はあなたくらいしかいないしなあ…
641 :
名無しさんの野望 :2005/06/01(水) 00:31:51 ID:TrFFwgJC
GBA版はスレ違い
>>639 PC版
・中古であまり売ってない。
・VTRあり
・データ入力が楽
・応援歌がベスプレオリジナル
GBA版
・中古でよく売ってる。相場は1500円くらい?
・VTRなし
・データ入力面倒
・操作性は意外といい
・応援歌が実際の選手のものに近い
・スコアボードが東京ドーム風
・様になる
GBAのほうがいいようですね GBAを探してみることにします 639では無いですがありがとうございます
PC版の拡張性の高さにノータッチなあたりが様になっている。
入力のめんどくささも楽しめてこそベストベスプレプレーヤー そういう時期のほうが圧倒的に長かったわけだしさ。
んだんだ
ゲームの内容としては携帯ゲーム向きなのはわかるけど、 PC版の拡張度の高さは何よりも勝るな。毎年ユニもスタも最新データにできるし
ユニはGBAでも細かく作れる ロゴはその他のヤツ、球場は札幌ドームと地方球場でカバーできるが そろそろ新作欲しいな 00'からもう5年か
GBAが出たときに、販売本数少なそうだから抑えておかなきゃとか思って100満ボルトのポイント使って1本買った。 高値安定かと思ったけど、意外に早く値崩れした・・・。w その気になればずっと遊べるのに、なんで中古屋に手放しちゃうのかな。
>>649 わかる
同じ理由でFC版の90はずっと売れずに取っておいたよ
GBA版でたからもう不要なんだけど今となっては値段もつかないしw
逆に00'は焼いた売ったなぁ
前作がすぐ暴落したしこのまま二年おきくらいに出そうな勢いだったんだが・・・
結局00'はいくら売れたんだろ
>>649 バグが致命的。買った後に知ったユーザーは折込み済みでプレイ
するだろうけど、これから買おうと思っていた人は躊躇してしまうはず。
>>650 そんなに売れてないと思う。ベスプレ系サイトの掲示板でも「見送り」の
書き込み多かったし。あの頃、常時接続が普及してなかったから通信機能に
それほど魅力なかったし、それ以外の機能は「有料差分ファイルで出せよ!」的な
アップグレードだったし。
プレミアがついたの職人が'00にしか対応しないから。あわてて見送った人とかが
買ってるって感じ。
続編が出ないって事は 前作>'00(数千もいかない?) なんだろうね 発売当初はゲームとしての機能的にはほとんど大差なかったしすぐ値崩れしてたし 善意の支援でようやくプライオリティ付いて今の地位だしね コンシューマ以外の発売はもう期待できないかもね
GBAのバグって、どんなのですか?萎えるくらい酷いレベルですか?
654 :
ぱっく :2005/06/02(木) 01:42:24 ID:kO7IcAT5
>>653 眼が打率に影響するようになった糞ゲー。
>>653 全チーム移動日でないとスタミナが回復しないとか
規定投球回数の計算方法が間違ってるとか
>>655 規定投球回数の間違い?それは許せないなぁ。
そういうのは我慢ならない。
>>645 「いわくま」と「岩隈 久志」じゃ入力時間が全然違うわけで。
>>650 というわけで、PC版を紛失して二度と入手できなくなった場合は
90のほうがお手軽!
英単語なんか覚えるのと同じで 自分で入力することで選手名を覚えられやすくなるという 利点もあるな。めんどくせえけどw
やっぱパラ設定して、シーズン後のデータが再現率高いと にやけちゃうんだよなぁ
GBA版はCOMの左右病なくなってるよね +1以上の左バッターにはちゃんと左を当ててこなくなってる
>659 おれは逆だな〜。再現率は全然気にしない。 それより「おっ、来季はこんな感じになるのかな」って思ってニヤけるよ
662 :
名無しさんの野望 :2005/06/02(木) 11:19:03 ID:2/r8HAny
登録名はフルネームにきまってるだろ。
昔は「いわくま」としか入力できなかったってことじゃね
交流戦はできるんですか?
665 :
名無しさんの野望 :2005/06/02(木) 16:02:18 ID:A8VstWOe
>>664 可能。
どなたか、日程ファイルも、もっと作ってくれたらうれしいな。
1シーズン500試合の超長期戦とか(このほうがチームの実力が正確に測れる)。
へえ、じゃぁ買ってみようかな。 GBA版じゃ物足りなくなってきた。
>>665 PC版は最大200行までしか日程を読み込めないから、
最大200試合までしか日程組めないぞ。
実際の日程風に言えば、第29節までしか組めない。
500試合することなんてないんだから 正確な実力も糞もない罠
どっちも買っておけよ
1年365日なのに1シーズン500試合な件について、、
毎日ダブルヘッダでしょ
>生理中だろうがお構いなしにホテルに連れ >こんでヤッてしまうくらい それ俺だよw
正直見損なった
675 :
名無しさんの野望 :2005/06/03(金) 00:54:43 ID:UmbUuw74
しかし楽天とかフルスタとか環境は変化しつつあるわけだし せめて次世代機が販売される頃までには…
つか今月アレがでるからいいじゃん
677 :
名無しさんの野望 :2005/06/03(金) 03:38:55 ID:8MSZfLkI
>>677 いちいち相手にしないほうがいいよ。450あたりで散々言われていて
結局ゲームタイトルすら上がってない。
679 :
名無しさんの野望 :2005/06/03(金) 19:53:33 ID:9oWwd+rT
matsuさんのベスプレチーム対戦成績ツールの使い方がわかりません。どなたか詳しく教えて頂けませんか?
まあ、でてくる文字をよく読めってことだ。 not foundは何かってことですよ。
681 :
名無しさんの野望 :2005/06/03(金) 20:33:29 ID:F21nTL2p
matsuさん(べすぷれ道2000)作成の「ベスプレチーム対戦成績ツール」の使い方がわかりません。リードメモを見てもよくわかりません。どなたか詳しく教えて頂けませんか?
682 :
名無しさんの野望 :2005/06/03(金) 20:44:12 ID:a2WeQn+S
>>681 いいだろう。
データを出力するためには、そのツールと「同じフォルダ内」に「bd2」を持ってきてそのツールを使えば、「dat」ファイルがいくつか出てきます。
その拡張子を「txt」に変更すれば、見ることが出来ます。
教えて欲しいならそれ相応の態度を示せばいいのに 自分じゃ調べもせず愚痴ばっかこぼされてもな
684 :
名無しさんの野望 :2005/06/03(金) 22:03:23 ID:a2WeQn+S
685 :
名無しさんの野望 :2005/06/03(金) 22:21:10 ID:KJB6xGtR
親切にありがとうございました。一度やってみます。
687 :
名無しさんの野望 :2005/06/04(土) 01:35:08 ID:Dt8Zl+TQ
まあビギナーもヘビーユーザーも気を配って。 まだまだベスプレの認知度は低い。なぜか。 販売本数が少ない上になかなか中古で出回らないからだ。 世間にこういうゲームが存在することをもっとアピールしていかないといけない。 とりあえず前2作品はフリーソフトとして開放汁。またはバリュー価格で再販。 で、次回作待望の機運を高める。先行投資と思えばプラスなはず。 それが無理なら(ry 。 通報されない自信はある。
DSで高校野球のゲーム出るね。 ソースはファミ通。
野球経営シミュも3本でるな
だからソフトの名前書けや言うてんねん
’00、売ろうと思って近くの店に持ち込んだら買取200円だって・・・ 聞いたらXP非対応の古いWINゲーはそんなもんなんだそうな。
>>691 このスレで1,000〜2,000円くらいで売り出したとしても
数人は飛びついてくれるぞ、多分。
693 :
名無しさんの野望 :2005/06/04(土) 15:04:04 ID:9MrhF1Wq
BPDファイルとは何ですか?どなたか教えてください。
>>693 とりあえずWindowsについて学んで、
登録されている拡張子でも表示させることから始めてほしい。
695 :
名無しさんの野望 :2005/06/04(土) 17:09:52 ID:sRFVtXwD
拡張子は表示できていますが、BPDという拡張子は見当たりません。べスプレのファイルですか?
BPDはベスプレ(’00でない方)のセーブファイルの拡張子ですよ
697 :
名無しさんの野望 :2005/06/04(土) 17:26:02 ID:mgvyqXeW
BPDファイルとは何ですか?お願いします。教えてください。
698 :
名無しさんの野望 :2005/06/04(土) 17:27:25 ID:mgvyqXeW
ありがとうございました。
699 :
名無しさんの野望 :2005/06/04(土) 17:30:47 ID:mgvyqXeW
700 :
名無しさんの野望 :2005/06/04(土) 17:48:43 ID:NN+OkPtN
701 :
名無しさんの野望 :2005/06/04(土) 17:50:01 ID:O6aBNuKA
このスレはフニャチ○が自己レスで100を目指すスレッドになりました
703 :
名無しさんの野望 :2005/06/04(土) 20:27:21 ID:gBxac/63
702は4になさい
704 :
名無しさんの野望 :2005/06/04(土) 20:28:37 ID:gBxac/63
フニャチ○野郎!
705 :
名無しさんの野望 :2005/06/04(土) 20:43:17 ID:3mReZzWv
703 :名無しさんの野望:2005/06/04(土) 20:27:21 ID:gBxac/63 702は4になさい 704 :名無しさんの野望:2005/06/04(土) 20:28:37 ID:gBxac/63 フニャチ○野郎!
706 :
名無しさんの野望 :2005/06/04(土) 20:54:17 ID:RE1qszqo
bptool6(ベスプレチーム対戦成績ツール)の使い方がよくわかりません。 宜しければ初心者にもわかるように、わかりやすく教えてください。Win版'00をXpにて使用しております。
707 :
名無しさんの野望 :2005/06/04(土) 21:52:41 ID:OIddSEtQ
>>706 ベスプレチーム対戦成績ツールって'00に対応してないんじゃないの?
プログラムがbpdファイルしか読んでくれないし、
bd2の拡張子をbpdに変更すると文字化けしたデータしか出ないし。
bd2からbpdに変換するツールでもあればいいんだろうが。
>>691 一応XP動作可なんだがな…
ヤフオク推奨。相場が10000前後だし。
00'ウチに5本もある 近所の店の閉店セールでまとめ買いしたものなんだが・・・
710 :
名無しさんの野望 :2005/06/04(土) 23:33:44 ID:niZmo5LN
Win版新作出るみたいだな
>>707 00対応版もあるぞ
2000/01/06 00:25 40,960 bptool6.exe
2000/10/25 12:04 40,960 bptool6_00.exe
714 :
名無しさんの野望 :2005/06/05(日) 00:21:58 ID:iTzOouF+
715 :
名無しさんの野望 :2005/06/05(日) 10:31:08 ID:HXaRbFWj
>>713 入手できました。ありがとうございました。
>>687 野球機構のライセンス品はいろいろ制限があるらしい。
販売期間も設定されてるとか聞いた事ある。
まったく架空のリーグ、まったく架空のチームで販売するしかないでしょう。
>>691 オクだよオク。1万円以上で売れるって。
出品未経験でも、誰か周りにいるだろう。
>>708 パッケージにXPって記述がない限り、XP非対応だろう、店側から見れば。
いちいち検証するワケにもいかないだろうし。
デーゲームとナイターとの背景区分くらいして欲しい。 最近はデーゲームがセでも多いのに。 こんなこと書くと非ビジュアル厨に叩かれるか?
>>717 デーゲーム用の球場データを用意汁
あとは日程に手を加えればデーゲーム仕様になる
719 :
名無しさんの野望 :2005/06/05(日) 17:23:55 ID:OH02n54a
これだけは言っておきたい。 マンコビッチという名前の外国人が日本球界にいた事を永遠に忘れないでいてほしい。
720 :
名無しさんの野望 :2005/06/05(日) 17:30:13 ID:bCb0JSy2
>>719 あまりに有名すぎる話だけど・・・・次はグレートリンクネタか?
いや、ここでオーチンコだろ
>>708 >>716 残念ながら自分はクレカを持っていないのでヤフオクが使えません。
オクのために銀行口座を開くのも面倒ですし、
友人もオクは落札専門で出品経験は無いみたいで・・・
仕方無いので通信買取に出そうと思います。
2・3調べたら3〜4千円にはなるみたいですし。
情報、ありがとうございました。
723 :
691 :2005/06/05(日) 18:52:25 ID:A2muJ7B9
このスレで買う人募集すれば
3000〜4000円が10000円になるんであれば、 俺ならクレジットカード作るけどね。
726 :
名無しさんの野望 :2005/06/05(日) 22:25:55 ID:EdbQeO/W
jambarの86年テキストデータ持ってる人いませんか? 選手の方は手入力で何とかなっても 監督のデータとか分からない。
727 :
名無しさんの野望 :2005/06/05(日) 23:48:49 ID:nDxJyuW6
貴様が持ってるのか
729 :
名無しさんの野望 :2005/06/06(月) 00:16:22 ID:4JxJePH6
オーマン湖草荘
730 :
名無しさんの野望 :2005/06/06(月) 00:19:07 ID:jpNdjmWy
>>722 いずれこのままPCで新作が出なければ
インストールすらできなくなるだろうから
ゲームボーイアドバンスのを買っちゃえ。
入力面倒だけどなw
俺が出すよ 5本あるしおすそ分けする 即決だから見逃さないでね
733 :
名無しさんの野望 :2005/06/06(月) 04:00:26 ID:jpNdjmWy
734 :
名無しさんの野望 :2005/06/06(月) 12:13:40 ID:dWLu/cqP
もう決まってるんじゃないの? そんな高くないはずだ
736 :
名無しさんの野望 :2005/06/06(月) 21:15:19 ID:yHda+ecE
レディマグ買いました、付属品にゴムの板が三枚ついてきたんですがこれって ガタがある場合に使用するものなんですか?それとも最初から使うことが前提? あと長いネジは取り付け時に本体を開いた状態で保持するためのネジですよね? 調べたけどよくわからなかったんで、どなたか教えてください。 ちなみにつける銃はトレーニングウエポンです。
737 :
名無しさんの野望 :2005/06/06(月) 21:39:24 ID:89aih0mO
>>736 レディマグ?なに?ここはべスプレのスレだぞ!
わざとらしい誤爆ではある
739 :
名無しさんの野望 :2005/06/07(火) 02:51:22 ID:WvyW7Y6r
ファミスタ=中日・宇野のヘディング パワプロ=広島・山本のヘディング ベスプレ=大洋・中山のペッティング
740 :
名無しさんの野望 :2005/06/07(火) 03:11:49 ID:k95ygEe0
ファミスタ=スーパーマリオ1 (一般ピープルにも知名度が高い大衆ゲーム) パワプロ= スーパーマリオ2 (難易度が上がりマニア向け) ベスプレ=スーパーマリオ3 (いろいろな仕掛けが増え完成度が高いが、知名度は1より劣る)
741 :
名無しさんの野望 :2005/06/07(火) 03:18:59 ID:qWeD5Idl
中古屋でFC版やGBA版を見かけたらとりあえず買う。 現在初代1本、新データ2本、U3本、901本、SP1本、GBA2本、ターボファイルU所有 同じもんいくつ持っていてもデータの拡張になって無駄にならない。こういうゲームは少ないな。 セーブデータが本体から切り離されてるPS版は1本で十分だけど。
742 :
名無しさんの野望 :2005/06/07(火) 03:38:26 ID:k95ygEe0
>>741 しかしWin版持ってない人はかわいそうやな。
いちいちハードから物理的にそろえなきゃならないのか。
かわいそう。
ファミスタ=FC版 (内部でセーブ可能版)
パワプロ=PS版 (セーブデータが本体から切り離されてる版)
ベスプレ=Win版 (セーブデータ管理もデータ編集も自由自在)
ファミスタ=エミュで永久にセーブ可能 パワプロ=エミュで永久にセーブ可能 ベスプレ=Win版 数年立てば新OSでインストール不可能
それを見越してベスプレ専用ノートパソコンを買った。
745 :
名無しさんの野望 :2005/06/07(火) 11:43:30 ID:WvyW7Y6r
ファミスタ=王貞治の一本足打法(老若男女が知っている国民的選手の超有名打法) パワプロ=イチローの振り子打法(バッティングフォームの常識を覆した独自の理論による新感覚打法) ベスプレ=落合博満の神主打法(高度な技術と奥深い理論で完成する事が実現する職人的打法)
なんだか久々にレス番が飛びまくってる件について。
>>744 俺もベスプレ専用ノート欲しい。
平井賢が7万円のノート盗まれたって言ってたけど、最近そんなに安いの?
>>746 なんだい、ファミかパワがNGワードかい?
久々につまらんネタレスがいくつかついてますよん。
せめて野球道とか戦略プロ野球と比べりゃいいのに、 なんでそんなにアクションゲームとシミュレーションゲームを比べたがるのか分からん
750 :
716 :2005/06/07(火) 14:49:35 ID:9wbmKO0R
>>722 出品経験ないと敷居を高く感じるかもしれないけど
梱包と送料に気をつければ大丈夫。ソフトだから、適当な
ダンボール見つけて、隙間は新聞紙とかで埋めれば無問題。
ダンボールは縦・横・奥の合計が60cm以内のを見つけろ。
見つからなければ、多少オーバーのものを加工しろ。(w
Yahoo!ゆうパック使えばサイズは無問題になるぞ。
さあ、友人に頼むか1000円持って口座開け。
>>725 学生か、家庭の事情とかじゃないか。
クレカに偏見持ってる家庭は結構多い。
751 :
名無しさんの野望 :2005/06/07(火) 14:58:10 ID:k95ygEe0
>>750 じゃあダンボールは郵パックにします。
ところで送料に気をつけるとはどういう意味ですか?
すみません、ヤフオク今回が初めてなので。
>>749 そういう事でしか自己アピールできないかわいそうな人なんですよ。
753 :
716 :2005/06/07(火) 18:58:58 ID:9wbmKO0R
>>751 宅配専用の箱があればいいけど、たいていはスーパーとかから適当な
モノをもらってくる事になる。自分で探せばわかるけど、そういう箱で
縦・横・奥の合計が60cm以内の箱ってなかなかないんだよ。
落札者に商品代金と送料の金額を振り込んでもらう事になるんだけど
初心者は事前に送料を調べのに慣れてないから着払いを使いたがる。
で、60cm以内ルールも知らない(着払いだから気にもしない。)から
ワンサイズ上の送料(200円ぐらい高い。)で送ってくると。カッターで
ちょっと加工すれば60cm以内になるのに・・・
あと「ゆうパック」と「Yahoo!ゆうパック」は違うぞ。「ゆうパック」は
箱のサイズで料金が違う。
http://www.shipping.jp/ で勉強してくれ。
オクなんて、なるべく安く手に入れようって所だから
なるべく出品の時点で送料の情報は提示した方が良いと思う。
754 :
名無しさんの野望 :2005/06/07(火) 21:07:11 ID:DU6hw2IA
>>743 「ベスプレ=Win版 数年立てば新OSでインストール不可能」
やっぱりそうなるのかな?このゲームは最高傑作の野球ゲームだと思う!!
もったいないなー!新作はやはりでないのだろうか?
755 :
名無しさんの野望 :2005/06/07(火) 21:17:10 ID:k95ygEe0
旧OSのエミュでやればいいじゃん
756 :
726 :2005/06/07(火) 21:18:50 ID:5vuETzH/
>>727 できればうpしていただけませんか?
12球団の監督データだけでも教えていただければ
あとは手入力でもできます。
757 :
名無しさんの野望 :2005/06/07(火) 22:23:40 ID:a7livfM+
ひろしです・・・・ おれがベストプレーをやると相手にランニングホームランをされたとです。 ひろしです。。ひろしです。。。ひろしです。。。。
758 :
名無しさんの野望 :2005/06/08(水) 00:33:09 ID:f08soy8+
近所のショップにて、win版が7000円程度で新品が売られてた。 でもGBAのほうが欲しい。
寝る前少しとか出張や出先でチマチマやれるのが便利だよね
>>758
win版7000円で買ってオクで売ればGBA版買ってもお釣が来るよ
しかしながら、GBA版が見つからないのです。 秋葉行けばあるんだろうね。
オクで中古で2000円くらいで買えるよ 平均1.3万、高くて1.5万で売れるからGBA版買ってもかなり儲かるな
Win版と言っても、00の前のヤツかもしれない。 それだとオクでも1000円割り (w
764 :
名無しさんの野望 :2005/06/08(水) 01:25:00 ID:Rj0xbXhd
>>763 あはは。
ちゃんと00年度版でしたよ。
パッケージ確認済み。
どっちも持ってるが00は普通にいくらでも焼けるから 友達から○○えばいいかと 無断で改造されまくって事実上フリーソフト扱いなわけだし
> 無断で改造されまくって事実上フリーソフト扱いなわけだし 意味不明^^
再度確認しておくが、 クラン内の知的所有権の真っ当な要求割合は最大で1/3だからね。 あとは、実際の貢献度・作業量等勘案して山分けしていい。 価格帯も見た目から受ける印象を考慮して常識的なものでお願い>>
逆に、年会費は全部クランの予算にまわして。
>>768 .769
昨日から再三ウケ狙ってるみたいだけど、つまらんよ。
ツールの部分の割合は少ないだろうけど貢献度に含めていいと思う その方がトラブル回避できそう。 分配がきつかったらトップの取り分を削っていい
>ツールの部分の割合は少ないだろうけど貢献度に含めていいと思う 流石にこれはキツイかw 言うなればツールを実用化まで持っていった手間賃みたいなものだからな
ウケ狙いじゃなくて単なるキチガイでした
それを言うなら、働かざるもの食うべからずだろ
>747 ベスプレが動けばそれで良かったので秋葉で1万のジャンクノートPCを 買いました。
776 :
名無しさんの野望 :2005/06/08(水) 13:15:03 ID:83E5N2mc
GBA版っていいのか? Winしかやったことないが。
GBA版はゴミ
拡張性の低さがだめぽ。 たとえ、様になっているとしても。
拡張性ってなんだよw カーネルを弄くりまわすのが拡張なのかと リアルの各プログラムで十分。
>>779 ああ、書き方が悪かったね。
球場とかそっち方面の拡張性。
781 :
名無しさんの野望 :2005/06/08(水) 16:35:33 ID:J7ZdxJcb
いまだにFC版で楽しんでいるよ。 「リセットを押しながら電源を切って下さい」って言われながらね…
バックアップ用の電池切れてないのか。 すごいね。
PS2版のベスプレってエミュは使えない? 使えれば買いたいと思うのだが・・・。
つ【ベスプレ=リアルエミュ】
785 :
名無しさんの野望 :2005/06/08(水) 21:42:03 ID:B4Q4anbC
エミュってなに?
V 上、 /⌒ヽ, ,/⌒丶、 ,エ `,ヾ / ,;;iiiiiiiiiii;、 \ _ノソ´ iカ / ,;;´ ;lllllllllllllii、 \ iカ iサ' ,;´ ,;;lllllキlllllllllllllii、 fサ !カ、._ ,=ゞiiiiiiiiiiiiiムiiiiiiiiiiiiiiiii!! __fカヘ. / `ヾサ;三ミミミミミご彡彡彡ミヾサ`´ 'i、 i' ,._Ξミミミミミミき彡/////ii_ | | ;カ≡|ヾヾヾミミミミミぶ、//巛iリ≡カi | | iサ |l lヾヾシヾミミミミり|ii//三iリ `サi | | ,カ ,カll|l l lヾリリリリリ川川|爪ミミiリllカ、カi | | ;iサ,サ |l l l リリ川川川川|爪ミミiiリ サi サi | | iカ ;カ, |l l リリリリ川川川川l爪ミミilリ ,カi カi | | iサ ;サ, |リ リリ川川川川川l爪ミミiリ ,サi サi | | iサ ;iカ, | リ彡彡川川川川|爪ミミiリ ,カi :サ、 | ,i厂 iサ, |彡彡彡彡ノ|川川|爪ミミリ ,サi `ヘ、 ,√ ,:カ, |彡彡彡彡ノ川川|ゞミミミリ ,カi `ヾ ´ ;サ, |彡彡彡彡川川リゞミミリ ,サi ;カ, |彡彡彡彡リリリミミミシ ,カi ,;サ, |彡彡ノリリリリミミミシ ,サi ;メ'´ i彡ノリリリリリゞミミシ `ヘ、 ;メ ヾリリリリノ巛ゞシ `ヘ、 ;メ ``十≡=十´ `ヘ、 ノ ゞ
788 :
名無しさんの野望 :2005/06/09(木) 01:46:59 ID:yHpVv3SR
精神年齢3才のスレは ここですか?
↑捻りも無いし面白みも無い無駄カキコの典型。
790 :
名無しさんの野望 :2005/06/09(木) 13:32:57 ID:KerQMKiZ
↑捻りも無いし面白みも無い無駄カキコの典型。
↑捻りも無いし面白みも無い無駄カキコの典型。
792 :
ベスプレ :2005/06/09(木) 15:08:57 ID:dNaUMAUP
↑捻りも有って面白みも有る優良ゲームの典型。
もうこのスレ駄目かもしれんね。
794 :
名無しさんの野望 :2005/06/09(木) 22:17:03 ID:FIpL+poF
GBA版で選手データ入力していると、 画面下の方の表示がバグる。 これって俺のソフトだけ?
GBA版は板違いです。携帯ゲーム板にスレを立ててどうぞ。
798 :
名無しさんの野望 :2005/06/10(金) 15:29:56 ID:qSriBiPk
自治厨ウザイよ
こりゃまた下手糞だな 自ら晒して笑われようとは自虐にも程がある
801 :
sage :2005/06/10(金) 22:15:12 ID:WdZJfM+q
sage
いまんとこ800より799の方が人として上だな
>>800 下手糞は重々承知だが具体的にどこら辺が悪いのか教えてくれまいか?
後学の為にも参考にしたい。
PC版ってリーグとチーム数増やせないんだね。 次回作が発売される時があれば改善されないかな。
無理 次回作は出ない 数年後に出たとしてもコンシューマーだろうな
何故発売されないと思う? 根拠は?
薗部にやる気がないから
結局また「誰かが作るしかない」という話になる
>>806 何故でないかわからないのか?
00'を最後に何年になる?
810 :
名無しさんの野望 :2005/06/11(土) 01:29:52 ID:gC6FCIb6
つーかここで言わないで問い合わせしろよ。
おいおい、 まさか5年経ったからもう発売されない、 なんてのが根拠なのかよ。 薗部にやる気がないからのほうがまだマシだ。 しかしまあ、パリティビットって普段何してんだろ。
競走馬経営?
813 :
名無しさんの野望 :2005/06/11(土) 01:47:24 ID:Z/COvF2D
べすプレ00ほしけりゃnyで落とせよ。 すぐ落ちるぞ。
馬鹿そ
815 :
名無しさんの野望 :2005/06/11(土) 04:05:24 ID:6J606jxt
>>813 どういうことだ?
詳しく教えてくれたまえ
>薗部にやる気がないからのほうがまだマシだ。 これが根拠にはならんだろ つかそんなに欲しいならマジ問い合わせろや
つかそんなに欲しいなら落とせ
落とさなくてもあれ版ならVirtualBoyごにょにょんすで 十分楽しく遊べるよん。入力めんどいけど。
819 :
名無しさんの野望 :2005/06/11(土) 09:15:29 ID:vfaQkSR+
820 :
名無しさんの野望 :2005/06/11(土) 09:20:35 ID:vfaQkSR+
新作キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
822 :
名無しさんの野望 :2005/06/11(土) 10:29:51 ID:nYO0+TdH
ついに発売か!!!
823 :
名無しさんの野望 :2005/06/11(土) 11:03:47 ID:6K7I9pq7
>>819 ついに複数年モードを搭載か。コレは楽しみだ。
824 :
名無しさんの野望 :2005/06/11(土) 11:38:42 ID:S+19GAqL
なぁ、みんな。ベスプレファンを名乗るならベロニカの花に愛情を注げる人間になるべきだ。 この意味わかりますよね。ベロニカの花ほど強くて優しい花はない。
825 :
名無しさんの野望 :2005/06/11(土) 12:55:20 ID:6J606jxt
>825 だまされちゃったんですか?
>>811 92年のNEC98版から99Windows版の間は7年。これを考えれば新作はあり得ない
事がないけど、可能性は低いと思う。
理由
・薗部氏が野球に飽きている
・システム的に限界。(Windows版リリースに辺り、大幅に作り直そうとしたが
バランスが崩壊しまくりで結局元ソースの改良に終わった。)
ちなみにグラフィック関係には興味ないそうなので、そっちの方での進化は
Windows版ではないかと。
システム以外では通信機能にこだわっていたので、それが00にて搭載されたので
薗部氏的には終わっていると。
NEC98版で終結宣言したはずのベスプレが、99年にWindows版がリリースされたのは
95年の野茂投手の大リーグでの活躍に触発されて。交流戦もまあまあおもしろいけど、
95年の野茂程のインパクトはない。プロ野球がまず盛り上がらないと。
828 :
名無しさんの野望 :2005/06/11(土) 13:44:04 ID:VYPq/gsT
829 :
名無しさんの野望 :2005/06/11(土) 14:26:27 ID:nW0DqR7T
830 :
名無しさんの野望 :2005/06/11(土) 16:07:26 ID:gC6FCIb6
831 :
名無しさんの野望 :2005/06/11(土) 17:06:25 ID:MZb87Nhn
ベスプレ‘05は複数年モードを搭載らしいな!!! 怪我もあるらしいぞ。パラもA’B’などと6段階から12段階になり細かくなっている。グラフィック関係はあまり変わってないみたいだ!!12月24日発売!!!
832 :
名無しさんの野望 :2005/06/11(土) 17:19:59 ID:MZb87Nhn
薗部氏ありがとー!!!
833 :
名無しさんの野望 :2005/06/11(土) 17:20:59 ID:MZb87Nhn
ベスプレ‘05キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
:MZb87Nhn お前うざい氏ね、そして働け低所得者
>>831 マジでうれしいです。
12月24日までは長いですけど楽しみ。
乱闘とかもあればいいな。
>>829 リンク切れで見れませんね。
836 :
名無しさんの野望 :2005/06/11(土) 17:26:34 ID:MZb87Nhn
なぁ、みんな。ベスプレファンを名乗るならベロニカの花に愛情を注げる人間になるべきだ。 この意味わかりますよね。ベロニカの花ほど強くて優しい花はない。
837 :
名無しさんの野望 :2005/06/11(土) 17:28:30 ID:MZb87Nhn
こんなにうれしいことはないぞー!!!
838 :
名無しさんの野望 :2005/06/11(土) 17:30:35 ID:S+19GAqL
839 :
名無しさんの野望 :2005/06/11(土) 17:31:22 ID:MZb87Nhn
840 :
名無しさんの野望 :2005/06/11(土) 17:34:34 ID:MZb87Nhn
ベストプレープロ野球2005がでるらしいよ。
コイツ生きてて楽しいのかな
みんなマジでだまされてるのか? それとも冗談でだまされてるのか?
843 :
名無しさんの野望 :2005/06/11(土) 18:08:18 ID:30+amGLV
844 :
名無しさんの野望 :2005/06/11(土) 18:12:48 ID:30+amGLV
12月24日発売!!! ベスプレ‘05キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
なんかマジっぽいな! 期待AGE!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!1111
ベスプレワールドにも情報が!これは信用できますね! 新作楽しみですね!!すごい情報をありがとうございます!!
831=832=833=836=837=839=840 843=844 同じヤツが自作自演してるだけじゃんw
849 :
名無しさんの野望 :2005/06/11(土) 18:49:53 ID:cDsfJSrc
>>848 しかしいろんなサイトで情報が飛び交ってます。信ぴょう性大ですね。
850 :
名無しさんの野望 :2005/06/11(土) 18:52:44 ID:cDsfJSrc
851 :
名無しさんの野望 :2005/06/11(土) 18:54:30 ID:cDsfJSrc
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!! 情報、確認済み!
>>849 いろんなサイトとは具体的にはどこのサイトだ!?
たとえいろんなサイトで情報飛び交っていたとしても
発売元のパリティービットのHPには情報が載ってないのはナゼだ?
その事を疑問に思わない事が信じられん、、
>>851 849=850=851
お前、いいかげんIDの存在に気づけよ、、
自作自演まるわかりじゃねえかよ
だますなら、もっと上手くだませw
854 :
名無しさんの野望 :2005/06/11(土) 19:05:28 ID:cDsfJSrc
>>852 ベスプレ普及委員会、べスプレワールドにも載ってたぞ。
855 :
名無しさんの野望 :2005/06/11(土) 19:08:01 ID:cDsfJSrc
ベスプレ‘05は複数年モードを搭載らしいな!!! 怪我もあるらしいぞ。パラもA’B’などと6段階から12段階になり細かくなっている。グラフィック関係はあまり変わってないみたいだ!!12月24日発売!!!
857 :
名無しさんの野望 :2005/06/11(土) 19:17:06 ID:cDsfJSrc
858 :
名無しさんの野望 :2005/06/11(土) 19:18:10 ID:lIXf36aF
ID:I+eoWb6v お前痛いよ・・・
NGワード推奨 ID:cDsfJSrc ID:I+eoWb6v
今日書き込んでるやつのIDはおれも含めて全部NG登録しろ。
もしくは、このスレはもう今日は見るな。
ただ、1つだけ個人的な意見を。
ID:I+eoWb6vは確かに「もうかまうなよ…」って感じはあったが、
>>858 よ、「痛い」とか言うな。
861 :
名無しさんの野望 :2005/06/11(土) 19:25:28 ID:3hvTmObu
こんばんは バリティピットの園部です。長らくお待たせいたしました。12月25日、ベストプレープロ野球`2005 がついに発売です。詳しくはバリティビットのHPをご覧ください。
メーカー名ぐらいきちんと覚えとけw
wa-i
なんでこんなすぐに嘘とわかる嘘をつくんだろうねー。
>>861 ま・じ・で・キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!
ベストプレープロ野球`2005 ↑ これ何?
(´・ω・`) ↑これ
>>865 濁点と半濁点が逆だっつってんだろこのダラズ
ゲーム発売は趣味でもボランティアでもなく営利目的だろ 売れなかった前作を尻目に 今更出して満足がいく儲けが見込めるか否か、要はそんだけの事だと思うが
870 :
名無しさんの野望 :2005/06/12(日) 00:04:53 ID:gC6FCIb6
題 名:[1055] キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!! 投稿者:オマール 投稿日:2005年06月11日 (土) 17時26分12秒 べスプレ‘05ついにでるらしいですよ!2chで話題になってます! 個人サイトにまで迷惑掛けるなよクズ野朗
「’」を使えないあたりがガキ臭いな
フォークボールとかの高低差はどうなるかなあ。楽しみだな。
873 :
名無しさんの野望 :2005/06/12(日) 03:05:19 ID:/430StzS
874 :
名無しさんの野望 :2005/06/12(日) 03:05:55 ID:/430StzS
試合が地味なんて言わせない! バットが折れる!乱闘がある! 抗議による中断がある! 危険球退場がある! キ○ハラには男らしい直球勝負のみ! とことん試合中の演出に拘った さまになる決定版!! ベストプレープロ野球'05 2005年12月24日 発売予定!
ネタは置いといてあんなに面倒だったGBAのデータ入力フルネーム漢字が あと楽天を残すのみとなった今じゃ終わるのがさびしく感じる。 ロッテのスタメンとか迷うなー。
>>876 お。
俺も同じくデータ入力中。
で、同じくロッテのスタメンに迷ってる。
まさしく日替わり打線だからねー。
878 :
名無しさんの野望 :2005/06/12(日) 07:10:27 ID:JTzQuaTH
開幕時のオーダーでいいんじゃね? 進めていれば日替わりでコロコロ替わるし。 それにしてもcomはオーダー替え杉 打順を決める要素に打撃指数が考慮されてるからああなっちゃうんじゃないかと思うんだ。 そこで次回作は打順の組替え(加えるなら選手起用も)-2の監督は 打順がほぼ固定されますみたいな感じにさせる。 初期の監督データは概ね-1〜+1の間で設定されてるんだから -2と+2はも少し影響を極端にさせてもいいんじゃないかな。
879 :
名無しさんの野望 :2005/06/12(日) 09:58:33 ID:0qmgxo0v
試合が地味なんて言わせない! バットが折れる!乱闘がある! 抗議による中断がある! 危険球退場がある! キ○ハラには男らしい直球勝負のみ! とことん試合中の演出に拘った さまになる決定版!! ベストプレープロ野球'05 2005年12月24日 発売予定!
880 :
名無しさんの野望 :2005/06/12(日) 10:00:19 ID:0qmgxo0v
薗部氏ありがとー!!! ベスプレ‘05キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
881 :
名無しさんの野望 :2005/06/12(日) 10:01:40 ID:0qmgxo0v
ベスプレ‘05は複数年モードを搭載らしいな!!! 怪我もあるらしいぞ。パラもA’B’などと6段階から12段階になり細かくなっている。グラフィック関係はあまり変わってないみたいだ!!12月24日発売!!!
起きたみたいだね、おはよう! >0qmgxo0v ワンパターンであきたので「須田Pin日記」風のリリース情報で頼む。 リンクは切れてるけど、まだパリティビットのサーバーに残骸はある。 さあ、今日は1日それでがんばれ!
須田Pinて懐かしい名前だな〜
パラが細かくなると良い意味でのベスプレの味が薄れるよな 昔のデータとの互換を大事にしたい。 あるいは下を広げてFG?評価段階をパワプロと合せて パワプロユーザーをうまく取り込めないか。
885 :
名無しさんの野望 :2005/06/12(日) 16:55:30 ID:RGutV4QQ
能力値ってもう少し分かりやすいほうが良くない? 巧打や眼だと再現しにくい選手もいるし。
886 :
名無しさんの野望 :2005/06/12(日) 17:05:11 ID:jWC5qxd4
あと半年か
887 :
名無しさんの野望 :2005/06/12(日) 18:17:06 ID:Foju9yzI
これだけはお願い!新作には「射精抑止機能」をつけてほしい。 パンツが何枚あっても足りないよ…
つーかねw 新作が出たなら安心して篭れるのさ
でもベスプレは凄いと思った 俺は楽天でやってて、唯一の勝つ手段は玉木・吉田・福盛で系統することなんだが 田尾がそれ始めたら現実でも勝てるようになってきたし やっぱ永遠の最強野球シミュレータだよベスプレは
890 :
名無しさんの野望 :2005/06/12(日) 20:39:35 ID:JTzQuaTH
またIBMBISのお墨付きをいただけねーかな
しかしまあベスプレの次回作が不透明な現状、 国内他社の対抗作品に期待したいのだが、こぞって評判悪いようだね。 海外製のシミュレーションに期待するかな。
892 :
名無しさんの野望 :2005/06/12(日) 21:51:29 ID:JTzQuaTH
>>891 海外もアテにならねえ
こうなりゃ俺が作ってみるかな。
なんか作ってみたいのよ。俺が楽しめるシミュレーションゲームを。
ただしプログラムに関しては全くのド素人になので時間はかかると思うが…
ベスプレっぽいゲーム、あとユニヴァーサル相撲協会みたいな軽さを参考にして、そうね三年間
諏訪湖に沈めて三年間は秘密にしておいてください。
ベスプレリスペクトの制作メーカーナウプロダクションの「ガチンコプロ野球」とか どうなの? プレステ2持ってないからやった事ないんだけど。 ベスプレのGBA版が出るまで、ここのメーカーの「データナビ プロ野球」をよく 遊んでた。イマイチな出来だったけど、ベスプレ意識してるの見え見えだったし リスペクト感を感じられた。携帯出来るのコレしかなかったし。
武田信玄かよ
895を読んで、おれは892を応援することにしたよ。 期待してるぜ!! プログラムくらい、勉強すればすぐできるようになるさ。
プログラムできなくても、詳細な企画書を作ればいいよ バットがボールに当たったときサイコロ100回くらいの演算をしてるそうだが、 その演算の式も全てちゃんと記述しているレベルの企画書をな
>>897 サイコロ100回なんて面倒なんで、鉛筆でいいじゃん
昔あったヒットとかホームランとか書いてあるやつ
>>882 俺は意外といい女っぽいやさぐれ桃栗たき子風でたのむわ。
900
Mac上でバーチャルPC走らせてPLAYされてるかたいらっしゃいますか? どんな感じですか? Macのスペックと併せて教えて下さい。
>901 G4の1.2Gz(メモリ256+512MB)で動かしたけど× DirectX使ってるせいだと思うけどやたら描画が遅い。 MacでベスプレやりたいからPC-98版を98エミュでやれないかなぁ、と思ってるけど PC-98版入手できない・・・ 結局おとなしくWinのノートPCに入れて遊んでます。
98版は基本的にFC版と変わらないからFC版でやったほうがいいと思う。 たしかに画面はFC版よりは綺麗だし、SKIPも早い(CPU次第だが)けど、 データ入力に関してはFC版よりも面倒なのがネック。死ねます。 どうせエミュでやるならFC版かGBA版でしょ。
>>902 なんと1.2Gzでダメっすか。
じゃぁ俺の初代大福iMacG4じゃぜんぜんだめぽかな…。
メモリも512MBだし。
98版の選手データってどんなんか解る人います? データを残してる人がいないかなー…
辻BE 平野BD 秋山DA 清原CA デストラーデES 石毛BC 安倍DC 伊東CD 田辺DD 確かこんなんだったなー。辻の巧打が自信ない。安倍の長打もDかも。
安部だった
4 辻 R S - - S - - - B A B C B B E +1 0 290 9 平野 B P - - - - - A A B C B C B D 0 +1 280 8 秋山 R P - - - - - A A A D B A D A -1 0 260 3 清原 R S - B - C - - B C B B A C A +2 +1 300 D デストラーデ B P - - - - - D D D E D C E S 0 0 270 5 石毛 R S - - - B C - B B C B C B C +1 +1 280 2 伊東 R S A - - - - - C C C C B C D 0 0 270 6 田辺 R P - - - - C - B C C D B D D -1 0 260 7 吉竹 L S - - - - - B C C D D C C E 0 -1 260 - 大宮 R P B - - - - - C D D D D D D 0 0 240 - 鈴木康 R S - - C C C - C C D D C C D 0 0 240 - 奈良原 R S - - - - B - B B D E D C E 0 0 250 - 笘篠 R S - - C - - C C C D D C C D 0 0 260 - 羽生田 B S - - - - - C A B D E D C E 0 0 250 - 森 L P - D - - - D D D D E C D C 0 -1 270 - 安部 L S - C - - - C C D D D C D D -1 -2 250 P 渡辺久 R A 146 A B C D C A 26 200 P 渡辺智 R A 150 B C C B C A 22 200 P 郭 R B+ 144 A B B C C B 20 200 P 工藤 L A 140 A C C C B C 24 200 P 石井 R B+ 142 B B C C C C 24 200 P 鈴木哲 R A 144 B D D C C C 24 200 P 高木 L A 138 B C C D D C 24 200 P 小田 Lu D 134 C C C D C E 24 200 P 西本 R A 136 C C C C D D 24 200 P 潮崎 Ru B+ 140 A B B C B D 24 200 P 鹿取 Ru C 136 B B C C C D 26 200 西武だけ&見難いのはご勘弁を
うおっ、なぜか西武だけ出てきた! まだ吉竹だったか
910 :
908 :2005/06/13(月) 20:06:14 ID:DnQof+Ei
いや、
>>906 で西武が出てたんで・・・
ちなみにこの中から1人だけ自分のオンラインリーグのチームに
入れていいなら断然辻が欲しい
Upしようかと思ったら、バイナリ形式だった98版は。 残念!
>>908 ぐはっ! ライオンズファンには懐かしい〜
左のワンポイント小田懐かしい。
ホントにワンポイントだったが。
913 :
名無しさんの野望 :2005/06/14(火) 00:33:40 ID:jDgsozX1
>>910 辻とは地味だね。も一人は加護か?
オレなら断然、秋山だ。
つーか、
>>908 の中で今でも現役なのは
清原、奈良原、工藤だけだね
あとは監督1、二軍監督1、独立リーグの代表1か
916 :
905 :2005/06/14(火) 02:03:22 ID:+4JmcIQZ
いやー、書いてみるものですねw
>>908 本当にありがとう。
読みづらいくらいどうってことない
そのくらいの手間、手書き写しとかで苦労した事を思えば全然問題ないですよ。
>>911 テキスト化できないですか?メール送っていただければ今週中に起こしますよ
そのくらいの(ry
917 :
名無しさんの野望 :2005/06/14(火) 02:03:43 ID:jDgsozX1
つーか、
>>908 の中で今はハゲてしまったのは
渡辺久だね
918 :
911 :2005/06/14(火) 03:25:55 ID:RKGnAhfV
GBAもようやく稼動させた。入力めんどくさかったし 交流戦ありでいきなり甲子園でG戦開幕したが 仁志(守備力B)が1イニング2エラーで足を引っ張りまくり 上原まさかの1回KO!中日対ヤクルトは川上と川島が 素晴らしいピッチングを見せ、福留の1発で1−0で川上完封勝利。 広島横浜は9回にクルーンから代打浅井が同点ホームラン、 延長11回に緒方が木塚からサヨナラホームラン! セ・リーグは波乱含みの開幕試合となったぜ。やっぱお手軽でいいやね。
緒方の長打力ってBだよね。 どこぞのサイトではCと分析されてたけど。
あれは分析とは言わないでしょ 中日偏重のオナニー見せつけするとこ
GBA厨は来なくていいよ
おまえが来なくていいよ
なかよくしろよ ホトトギス
どう考えてもGBA版のこと話してる奴はは招かれざる客だろ
携帯ゲームソフトスレにスレ立てたって、どうせすぐに落ちるのだから 仲間に入れてあげりゃいいじゃん。 そろそろ2005シーズンやろうと思って、ユニフォームやら地方球場やら シンボル集めてるんだけど、結構疲れる。 チームデータも人まかせなんだけど。(w GBA版入力してるひと、エラいよ!
927 :
名無しさんの野望 :2005/06/14(火) 17:36:04 ID:MMuntDtp
>>906 デストラーデが鈍足扱いだったね。
そしてBw中嶋聡が巧打・長打ともにDくらいなのに
.280 20HR位の成績残すパターンあり。
>>924 ケンカするなら仲良くなるまでまとうホトトギス
929 :
名無しさんの野望 :2005/06/14(火) 18:48:25 ID:jDgsozX1
このスレはいろんな厨がいるな。 今度は「ホトトギス厨」か。
930 :
905 :2005/06/14(火) 19:31:49 ID:7f2jM9jW
高田 小本 西崎 潮取
933 :
名無しさんの野望 :2005/06/14(火) 20:20:38 ID:8zbxqAB+
ベスプレ‘05は複数年モードを搭載らしいな!!! 怪我もあるらしいぞ。パラもA’B’などと6段階から12段階になり細かくなっている。グラフィック関係はあまり変わってないみたいだ!! 試合が地味なんて言わせない! バットが折れる!乱闘がある! 抗議による中断がある! 危険球退場がある! キ○ハラには男らしい直球勝負のみ! とことん試合中の演出に拘った さまになる決定版!! ベストプレープロ野球'05 2005年12月24日 発売予定!
934 :
茨城ゆみこ<フェラ得意 :2005/06/14(火) 21:23:06 ID:nlWNISJj
あちこちの2005年データで5回ほどCOMでやったが 全部日ハムとヤクルトが優勝したドピュ
ああそう
936 :
名無しさんの野望 :2005/06/14(火) 21:55:28 ID:L5LLVU4b
>>933 誰からも喜ばれてないの気付かないのか?
938 :
名無しさんの野望 :2005/06/14(火) 22:50:36 ID:MMuntDtp
>>921 >○ (×レス相手や)第一(×三)者に対して不快に思わせるような内容はやめましょう
>>925 次はスポーツ・RACE版に立てれば無問題。どうせPCで新作も出ねえんだからさ。
GBA信者が必死
あんな小さい画面でって思ったけどいざやってみると ゴロゴロしながらできて楽しいよ。画面も綺麗だしね。
>>921 中日より阪神がめちゃ強すぎ
1月前のデータで31シーズン回したのだが
26回優勝っていくらなんでもねえだろ
>>913 俺も辻だな〜。
二塁Sありゃあ、残りのパラは全部Eでもいいくらいだ。
肩Eならイラネ
セカンドなら肩Eでもまあいいよ
948 :
947 :2005/06/15(水) 12:16:33 ID:V1aYoLxf
順位の場所変えると応援歌が変わっちゃうこと忘れてた。データつくりなおしや…
950 :
名無しさんの野望 :2005/06/15(水) 14:19:33 ID:j8Z4enwj
>>944 俺様はやっぱり秋山だ。
守備の人をとると勝利には貢献するかもしれんが
データを楽しむことができん。
秋山ならホームラン数が楽しみやし、ホームラン王争いに熱くなれるし。
それに秋山なら守備もいい方だし足での貢献もある。
>>950 ベスプレ2005ではグラフィックが大幅に強化され
OBチームの秋山のバク宙も見られるぞ!
952 :
名無しさんの野望 :2005/06/15(水) 15:05:14 ID:j8Z4enwj
>>943 阪神強いよな
日本シリーズがたいてい阪神vs日ハムorロッテになる
俺は今からアジアシリーズが楽しみ。 マスコミが無視してるのが腹立つけど。
955 :
名無しさんの野望 :2005/06/15(水) 17:19:21 ID:BxfU0DWW
>>951 パワプロ厨乙。
ベスプレの面白さが理解できない坊やは巣へお帰り。
957 :
名無しさんの野望 :2005/06/15(水) 20:28:55 ID:+385FyZ5
細かい描写にこだわっちまうとなあ… 例えば将来ゲーム上の表現を超える新しい動きをする選手が登場したとしよう その瞬間ゲームは色あせちまうんだ。だけどベスプレはそれを想像で補える。 イチローが登場した時、世間で「振り子」と呼ばれたあの打ち方を表現するには 各メーカーは新作を出して対応するしかなかった。ではベスプレはどうか 新作を出す必要などなかった。打席タイプSの中に振り子打法を想像できたからだ。
959 :
薗部 :2005/06/15(水) 21:13:50 ID:KoM8XflN
ベスプレっていいゲームだなあ
>>957 見た目がリアルになった分気になってくる細かい粗ってのもあるんだよな。
リアル系野球ゲームでも、投手の腕の振りの鈍さとか些細なことが目に付いちゃうんだよなあ。
素が早いとは限らないぞ ゲームに最適化されてるとしたら、むしろ鈍いのだろう
>>957 たしかに!
FC版なんて、どーやっても凝ったユニフォームなんて再現出来ないのに
思い込めばダイエーの初代ユニフォームも再現出来た
気がする。
野茂も野茂のフォームに見えた
気がした。
でも「気がした」ってのは重要だよなw 人間の想像力に勝てるゲーム機はないよ。
そらぁ、ファミコンのあのドット絵で ピュッピュピュッピュした人間は多数おろう
俺も、ブライアントの顔が黒く見える気がした。
>>947 味噌アワレw
>>964 絵も音もチープなんだけどやっぱり味があるよなー。
ピューピューとか歓声とかも。
ファミスタもファミコン版のほうがしっくりくるわ。
自分の場合「気がした」のは、バッティングフォームやピッチングフォームどころではない。 凡打した後の打者の表情が見えたり、試合後の選手のコメントまで聞こえていたりしていたよ。 打者落合と捕手達川のボックス内でのやり取りなんかも聞こえた事があったなぁ…
まあ言ってしまえば、ここの人達みんなそうでしょ
香川の打順で、ベンチの上のオッサンが豚まんかじりながら「グラム100円」と叫んでいるように聞こえた気がした。
>>953 阪神VSソフトバンク、日ハム、ロッテかな。
といってもロッテは現状の強さじゃない感じた。
阪神はほぼ100%出てくる、日本シリーズでもありえんくらい強い
阪神ファンに強請られてたりするんか?
あと交流戦でセがちょっと強すぎ気がするのだが。
「もうすこしなげさせてください」 この言葉に弱い
972 :
名無しさんの野望 :2005/06/16(木) 07:46:24 ID:fbNv3EHn
捕手野村が打者大杉に、 「夜の街で派手にやってるそうやないか。プロ野球選手は遊んだ分だけグラウンドで結果を残さなあかんよなぁ。」 と、プレッシャーをかけているような気がした。
974 :
名無しさんの野望 :2005/06/16(木) 11:32:49 ID:yDFehIfe
いくら脳内補完できるってたって、肌の色や利き腕とグラブくらいは、ちゃんとして欲しい。 古田のシミュレーションプロ野球でもちゃんとなってた訳だしな。
そんなのどーでもいいよ
そう。そんなのどうでもよいよ。 ピッチャー角の鼻にホクロがあるように見えてくる。
978 :
名無しさんの野望 :2005/06/16(木) 21:36:27 ID:ie1Yvo5+
日程ってどうやってつくるんですか? あるいはベスプレワールドに出てる日程はどうやって反映させるんですか? 買ったばっかりでなんも知識なくてスマソ
またダウソ厨か
981 :
名無しさんの野望 :2005/06/16(木) 22:55:11 ID:nXL2Uis7
しかしついにベスプレの醍醐味の正体が何なのか もやもやしてたものがわかってよかったよ ( ・∀・)つ〃スッキリスッキリスッキリ
>>979 日程作るのはVectorで日程ツクール落とせ。
無印用に作られたモノだから、'00用には手を少し加える必要があるけど。
それは自分で見比べて感じろ。わからなければ手動で作れ。
反映はヘルプ見ろ。「試合日程の変更」ってあるだろ。
日本語読めなければあきらめろ。
983 :
名無しさんの野望 :2005/06/17(金) 00:00:56 ID:I22BuiJC
984 :
名無しさんの野望 :2005/06/17(金) 02:19:38 ID:I22BuiJC
ベスプレワールド2005のデータでやってるが、ロッテが弱い。 南海やってもロッテが優勝できない。 シーズン途中でデータを西武するなんて卑怯なことはやってない。 更新されるまで待ってロッテか? そんなオレは、ヤクルト飲みながら、か阪神丸出しでオナニー中。 まあ誰かが正式版2005年度データを作ってくれると思ってるオレは楽天的?
>>984 そこまでやったら12球団出して欲しかった
うめ
>>984 他人が作ったデータにケチつけるくらいなら自分で作ったらどうだ?
ベスプレは誰でもパラメータ変更できるシステムなっているぞ。
>>987 それをお前が言うなよ
本人バレバレだぞ