SRCスレッド29

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1名無しさんの野望
2名無しさんの野望:2005/03/30(水) 01:34:24 ID:qeKxtpHX
○掟
直リン、個人たたき、荒らし煽り禁止

○名台詞集
0s_009.midの最初のフレーズ

ダンクーガッダンクーガッダンクーガッダンクーガッッ
バァァァァァン!!
(景山ヒロノブの声でお楽しみくださいw)

「ギギギギギ く くるしい なんじゃか生気が抜けていくようじゃ
 あっ みゆきさん よ よかった はようヴァルゴを更新してくれ」
「ホホホホホ ヴァルゴがほしかったら結婚祝いをおよこし」
「な なんじゃって ヴァルゴはフリーソフトのはずじゃあないのか」
「ばか そんなうまいはなしが転がってるわけないだろう
 いちどヴァルゴをプレイしたものは 他の特撮シナリオじゃあ
 満足できないからだになるのさ」
「そ それじゃヴァルゴはヒロポンだったのか 
 わ わしを だましたんだな」
「うるさいっ 文無しは怪人育成でもやっていろ」
「ぎゃーっ」
3名無しさんの野望:2005/03/30(水) 01:35:06 ID:qeKxtpHX
ドラえもんが道具の効能を語るのが「説明」。
「ただし気をつけなきゃダメだよ」というのが「伏線」。
のび太が実際に使ってみるのが「描写」。
道具を取り上げたジャイアンが誤用により酷い目に遭うのが「複線の消化」。

熱湯が如何に熱そうかを語るのが「説明」
「押すなよ!絶対押すなよ!」と言うのが「伏線」
竜ちゃんが実際に落ちてみるのが「描写」
熱湯の中で叫ぶ竜ちゃんが「伏線の消化」
4名無しさんの野望:2005/03/30(水) 01:35:40 ID:qeKxtpHX
愛河「能登ちゃんは処女?」
能登「処女じゃないです」
愛河「今彼氏いるの?」
能登「今はいません」
愛河「じゃあ一人でしてるんだw」
能登「え、いや…」
愛河「いいじゃん、みんなやってることなんだから。オナニーは悪いことじゃないよ。能登ちゃんもオナニーしてるんでしょ」
能登「うーん…することもありますけど…」
愛河「みんなー能登ちゃんはオナニーしまくりですよーーw」
能登「しまくりじゃないですー」
5名無しさんの野望:2005/03/30(水) 01:46:18 ID:aInIAWdQ
>>1 乙。

ところで前スレで言い損ねたんだが
景山ヒロノブは影山ではないのか?
6名無しさんの野望:2005/03/30(水) 01:52:05 ID:qeKxtpHX
>>1-6
テンプレも完璧だな
7名無しさんの野望:2005/03/30(水) 02:01:30 ID:2WDZMIkq
>>6までがテンプレかよw
>>1
8名無しさんの野望:2005/03/30(水) 02:05:54 ID:fP7K/4Yw
だんだんテンプレが長大化していくんだな(藁
なんにしてもおつだった、レイヴン。
9名無しさんの野望:2005/03/30(水) 02:17:28 ID:h0GmeFzX
>>1
乙。テンプレが進化を続けている
10名無しさんの野望:2005/03/30(水) 02:18:12 ID:jPt7oKdk
>>1
乙。テンプレが進化を続けている
11名無しさんの野望:2005/03/30(水) 02:19:32 ID:mDBeGMVJ
待て、少なくとも>>4は違うだろw
12名無しさんの野望:2005/03/30(水) 02:28:09 ID:kQOqigvn
>>6
自画自賛テンプレかw
13名無しさんの野望:2005/03/30(水) 02:41:23 ID:vYr8+vMo
またテンプレは進歩なしか。。
14名無しさんの野望:2005/03/30(水) 02:42:30 ID:so7ig9Qj
なにこのループスレw
ともあれ乙
15名無しさんの野望:2005/03/30(水) 03:15:13 ID:qwWJNuzu
SRCジョジョやりてー
16名無しさんの野望:2005/03/30(水) 08:57:06 ID:MfOBnkAB
>>1乙しときますね
17名無しさんの野望:2005/03/30(水) 10:41:05 ID:AOWGXnz/
前スレ>>929-930の香具師の日記を見てみた
自意識過剰すぎてワロッシュw
18名無しさんの野望:2005/03/30(水) 12:25:01 ID:PKBiknq1
まだ普通だろ。SRC界隈の中では。
19名無しさんの野望:2005/03/30(水) 12:39:20 ID:XKXgplIs
自分に酔ってる臭がぷんぷんだなあ。
プレイしてないからどうなのかわからんが、感想とかもらえないのは自分の腕が悪いからじゃねえの?
20名無しさんの野望:2005/03/30(水) 13:02:35 ID:yxZje1yU
シナリオを創る「腕」なのか?
単純に馴れ合いを呼び込む「腕」なのか?

もし、あなたがどちらか一つだけ貰えるとするならどっち?
21名無しさんの野望:2005/03/30(水) 13:15:23 ID:2WDZMIkq
前者かな
本当に良いシナリオだったら自然と知り合いも増えるもんだし(多分
22名無しさんの野望:2005/03/30(水) 13:26:12 ID:XKXgplIs
仮に表で話題にならなくとも、優秀なシナリオならここや井戸端で取り上げられるだってある。
よって前者。
23名無しさんの野望:2005/03/30(水) 13:41:42 ID:PKBiknq1
カッコイイ事言ってるつもりでも全然そうじゃない時ってよくあるよね。
24名無しさんの野望:2005/03/30(水) 13:45:53 ID:Jw22Qs5R
俺も前者だな。腕が良ければ自然と評価されて人も集まる
25名無しさんの野望:2005/03/30(水) 13:48:37 ID:SskYHB0E
有名所のデータ作りに手を出すのも売名の一つの手じゃね?
26名無しさんの野望:2005/03/30(水) 17:24:40 ID:rsr1jvsb
ユニットIDってSetStatus設定するんですよね?
なんだか、上手くできません・・・
27名無しさんの野望:2005/03/30(水) 17:36:13 ID:kS/XgA6/
しねえ。ユニットIDはそのユニットを作成したときにこっそり自動的に付けられてる。
28名無しさんの野望:2005/03/30(水) 17:52:14 ID:DpQD228x
後者だな。腕さえあれば自然と前者は集まるが、後者は意識して集めないと無理だ。
29名無しさんの野望:2005/03/30(水) 18:00:50 ID:rsr1jvsb
>>27
そうだったんですか、すいません
こっそり付けられたIDはどうやったら分かるんでしょうか?
・UnitID関数
・システム変数 対象ユニットID
・システム変数 相手ユニットID
で、参照できるらしい事はわかったんですが、そこから先がどうも・・・
30名無しさんの野望:2005/03/30(水) 18:23:56 ID:T0hlgcgY
>>29
ユニットIDを使って何がしたいんだ。それが判らなきゃ>>29で自分で挙げてる以上のことは言えないぞ。
31名無しさんの野望:2005/03/30(水) 18:24:11 ID:zLNdS7xs
上で言ってるのは誰の話よ?
32名無しさんの野望:2005/03/30(水) 20:45:08 ID:3N9t8iQ0
さて小林テニスは竜巻と隕石にはてはかめはめ波まで武装にあるわけだが
誰かデータつくらんかなマジで
33名無しさんの野望:2005/03/30(水) 21:04:14 ID:KyK1XI22
作ってくれたら、対戦相手にドッジ弾平と風のレーサー侠を用意して
あげよう。
34名無しさんの野望:2005/03/30(水) 21:11:12 ID:Fas99Kbv
>>32
今日初めて見てみたんだが、いやーすげえなコレ。
ネタじゃなく誰か本気でデータ作ってくれw
35名無しさんの野望:2005/03/30(水) 21:55:32 ID:mi/9XQUe
>>33
じゃあ俺は超護流符伝ハルカのデータを。
36名無しさんの野望:2005/03/30(水) 22:26:39 ID:MKQ0AbbA
クロスシンフォニー13話までクリア……('A`)
正直、クロスオーバー関係とか長所もあるんだが、短所が圧倒的すぎる……('A`)
37名無しさんの野望:2005/03/30(水) 22:31:17 ID:/rtiqoR/
じゃあ俺はコスモストライカーでも作るかな
「フフフ……俺は重力という宇宙の奇跡を右手につかさどった男……」

アイアンリーガーじゃ等身大の相手にはデカいし
さすがに11人の合体技とか使いづらくて仕方ない
38名無しさんの野望:2005/03/30(水) 22:54:26 ID:0Ohh5fQA
勝手に日記書いておいて叩かれるとファビョる奴って何考えて生きてるの
39名無しさんの野望:2005/03/30(水) 23:03:45 ID:kS/XgA6/
皆が自分に優しくしてくれる幻想
40名無しさんの野望:2005/03/30(水) 23:33:32 ID:2WDZMIkq
固有結界?
41名無しさんの野望:2005/03/31(木) 00:03:01 ID:cJk6KXDp
>>38
何かを考えてるからファビョるんじゃない。
何も考えずに生きてるからファビョってるんだ。
42名無しさんの野望:2005/03/31(木) 18:54:38 ID:MM3WqV5o
今頃だが>>1乙。
出来れば次から>>4削除キボンヌ。何か他のテンプレから浮いてて不快だ。
43名無しさんの野望:2005/03/31(木) 18:55:34 ID:w5LR+RR1
んじゃ次はお前が立てろ
44名無しさんの野望:2005/03/31(木) 18:58:59 ID:6EPIXX53
つか>.4はテンプレじゃねぇ
45名無しさんの野望:2005/03/31(木) 19:04:04 ID:MM3WqV5o
>>43
いいんだな? OK、任された。
46名無しさんの野望:2005/03/31(木) 19:44:43 ID:uCMJ6PbN
だからあるがままに載せるから裏テンプレだと。
47名無しさんの野望:2005/03/31(木) 19:53:12 ID:JulcK4EE
>>46がいいこと言った。
48名無しさんの野望:2005/03/31(木) 20:45:16 ID:NM0dh9iG
よし、ここらでよりにもよって>>11を張ったこの俺が、

そのうち裏テンプレだけで100行くぞ? とかほざいてみるか。
49名無しさんの野望:2005/03/31(木) 20:47:25 ID:xeCzGL5a
裏テンプレだけで1スレ消費が目標ですよ
50名無しさんの野望:2005/03/31(木) 21:13:33 ID:IUeVzn/b
>>38
勝手に書いてるんだから火病るのも勝手だろ、アホか
51名無しさんの野望:2005/03/31(木) 22:30:49 ID:+6J1kDkq
昨晩等身データ議論スレに現れたのは
みちひろ氏本人か盲目的な信者か……
52名無しさんの野望:2005/03/31(木) 22:34:28 ID:Q8ReeUQb
盲目的な信者を騙った自称釣り師が
春休みの終わりに最後のひと暴れしたんじゃないかな
53名無しさんの野望:2005/03/31(木) 22:41:01 ID:+6J1kDkq
勘違いして必死になってた香具師が居て笑えた。

しかし話題がねー
ここ最近プレイしたシナリオで面白かったのでも挙げてみるか?
俺は蒼龍剣、並以上のシナリオでリリースの早さがいい
トリスティアはいらねー、Only youを早く絡ませろ
もうすぐ終わりみたいだけどな。
54名無しさんの野望:2005/03/31(木) 22:51:11 ID:BVGQCgcP
>49
テンプレだけで半分もってくスレは知ってるけど、それを超えるかw
55名無しさんの野望:2005/03/31(木) 23:10:54 ID:6EPIXX53
>>53
EOW、FFA
56名無しさんの野望:2005/03/31(木) 23:24:07 ID:3Usj3X+F
>>551
まあ、ご当人も井戸端住人だって事半ば公言してるしな。
57名無しさんの野望:2005/03/31(木) 23:28:55 ID:+6J1kDkq
>>55
EOWは万人受けだがFFAは人を選ぶよな
ケンロウ氏にはまだまだシナリオを書き続けて欲しいが……

>>56
雑記見てると確実に2chの住人ではある
というより大抵の作者はここと井戸端辺りは見てる気がするな
そのみちひろ氏も言ってたがSRCは作者とプレイヤーの距離が近いから
58名無しさんの野望:2005/03/31(木) 23:47:47 ID:kK4MsaKy
>>1-58

ナイステンプレ
59名無しさんの野望:2005/03/31(木) 23:53:57 ID:bnQWinJU
>>58

ここまでがテンプレかよ!?
60名無しさんの野望:2005/03/31(木) 23:55:47 ID:N96QUqsQ
なんだかもう、どこまでもテンプレな気がしてきたw
61名無しさんの野望:2005/03/31(木) 23:58:02 ID:+6J1kDkq
        /\        このスレずっと同じことを
      ∧∧   \/\       繰り返してきたような・・
      /⌒ヽ)  /    \/\
      i三 U  \    /    \ /\
    ..〜|三 |\  | \  |\     /    \/\
    |\(/~U /  .|       \  |\    /    \ /\
   / \ \/    |            \  |\   /    \/\
 /    \ |    .|                 \ |\    /    \/\
 |\    /|     |                      \|\    /    \
 |  \ //\                             \ /        \
 |   |/    \                            /\          >
 |   \    /|                  /\  へ  /    \      / .|
 |     \ //\               /    \  \       \   /    |
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62名無しさんの野望:皇紀2665/04/01(金) 00:21:31 ID:c+8KY33c
まぁ確かに議論の内容って大体同じなんだよなw
折角なんで、マイナーパックが更新した件について。








ブーボー氏の汎用メイド、目が…目が…ウボァ
63名無しさんの野望:皇紀2665/04/01(金) 00:25:06 ID:ueodQ0eM
まあ喪前ら、落ち着いて日付欄を見ろ。
64名無しさんの野望:皇紀2665/04/01(金) 00:41:29 ID:w4gW8X3x
オー、イッツエイプリルフール!

正直ブーボー氏のライダー系アイコン使うくらいなら
bitmapに「イブキ」とか文字書きこんで使ったほうがマシだよな
65名無しさんの野望:皇紀2665/04/01(金) 00:42:38 ID:WkdDe2BQ
あわてて別板でも確認したが
「皇紀」ってなんだ
66名無しさんの野望:皇紀2665/04/01(金) 00:47:11 ID:ueodQ0eM
「神国日本の歴史が毛唐どもの西暦とか称する年号より短いとはなんたる事だ」
と考えた昔の電波さんが考えた暦法。詳しくはぐぐれ。
67名無しさんの野望:皇紀2665/04/01(金) 00:47:29 ID:rkIOpyMu
>>64
なんで氏は64で実写キャラを描くのかねぇ。
32のモンスターとかロボはまずまずの出来だから尚更そう感じる。
68名無しさんの野望:皇紀2665/04/01(金) 01:19:42 ID:m49Y5fSX
でもあれイブキさんじゃなくてオリだったら結構ありなんじゃないかなあと思う俺。
むしろ氏はユニットアイコンに波があるのが気になるな。
69!baka:皇紀2665/04/01(金) 01:32:38 ID:ueodQ0eM
竜水激ワロタw
70名無しさんの野望:皇紀2665/04/01(金) 06:52:29 ID:G4Lnq4Mt
>>30
ユニットIDを使って同じ種類のユニットの内一方を削除(RemoveUnit)したいのです。
71名無しさんの野望:皇紀2665/04/01(金) 07:14:32 ID:m3j6J4ZS
>>70
それなら普通にremoveunit一回掛ければ片方消えるんじゃん?
72名無しさんの野望:皇紀2665/04/01(金) 08:54:37 ID:X7EUfItP
ブーボー氏のイブキは実写キャラとアニメキャラの共闘場面の脳内補完が
苦手な人向きってコンセプトに見えるなあ。
だいも氏も実写キャラとアニメキャラの共演物が苦手で、途中で自身の画風
を実写とアニメの中間風(同じ画面でも違和感少な目)にしたと言ってた気
がするし。
73名無しさんの野望:皇紀2665/04/01(金) 11:20:10 ID:1LtC8l+v
開発版更新キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
74名無しさんの野望:皇紀2665/04/01(金) 13:14:16 ID:i5zNXYnv
Ver1.7.62が出てる!!
75名無しさんの野望:皇紀2665/04/01(金) 14:32:05 ID:pGoUCu/7
>>73-74
おのれ…
76名無しさんの野望:皇紀2665/04/01(金) 18:15:58 ID:sT/nCPeA
>>72
「どっちから見ても違和感ある」になってるけどな
77名無しさんの野望:皇紀2665/04/01(金) 18:57:50 ID:Klrbme0D
ファンタジー戦記キテルー
78名無しさんの野望:皇紀2665/04/01(金) 19:05:08 ID:pgNG7Dvx
EOWって死ぬほどくだらなくないか?
何であんなシナリオがグランプリなんだか、理解に苦しむね。マジで
79名無しさんの野望:皇紀2665/04/01(金) 19:07:38 ID:a70nXVhV
だよなぁ
シャアペン氏の二軍戦隊シリーズに比べると
オリキャラの質、複線の張り方、シナリオの濃さ、キャラの魅力
全てに劣る
80名無しさんの野望:皇紀2665/04/01(金) 19:20:25 ID:9iQgP1xU
>>79
まったくだ。GPはRTT氏のシナリオがギャグ部門で1位2位独占したのが救いだ
81名無しさんの野望:皇紀2665/04/01(金) 19:36:48 ID:uqnOzw0H
SRCは人柄が良くて能力もある人が多くていいよなー。
これからも、性格悪くて能力もない奴ばっかり、みたいな救いようのない状況にはならないで欲しいよ
82名無しさんの野望:皇紀2665/04/01(金) 19:49:27 ID:+mJuZ+HA
>>73
orz
83名無しさんの野望:皇紀2665/04/01(金) 19:55:28 ID:OLGRbFU6
kei氏、第3子誕生オメ(・∀・)
84名無しさんの野望:皇紀2665/04/01(金) 19:58:34 ID:ZLqIQg5S
三笠タソが死種のラスボス役やるってさ!
85名無しさんの野望:皇紀2665/04/01(金) 20:31:15 ID:ZsGL9wvD
なあオリキャラの魅力ってなんだろうな?
86名無しさんの野望:皇紀2665/04/01(金) 21:25:29 ID:a70nXVhV
攻撃力1万超えで圧倒的な強さを表現できる点
87名無しさんの野望:オムニ暦2452/04/01(金) 22:04:14 ID:i5zNXYnv
たとえボロクソにこき下ろしても、原作ファンに叩かれない点
どんな超セリフを吐いても原作破壊とは言われない点。
88名無しさんの野望:BATTLEFIELD1942/04/01(金) 22:22:50 ID:K8DM0iMW
自分の妄想をダイレクトに叩き付けられる点
89名無しさんの野望:BATTLEFIELD1942/04/01(金) 22:45:04 ID:DsUG3s4r
しかしオムニ暦とは懐かしいな
90名無しさんの野望:2005/04/02(土) 11:43:19 ID:xhle6dwk
原作キャラを踏み台にしてオリキャラをマンセーさせることができる点
91名無しさんの野望:2005/04/02(土) 11:45:45 ID:DkovzEFi
日付をよく見ろ
92名無しさんの野望:2005/04/02(土) 16:18:55 ID:RVEwHchB
ボトムズが活躍するシナリオない?
本家で検索かけたらなぜかSRWR−Rがでてきたorz
93名無しさんの野望:2005/04/02(土) 17:09:27 ID:VBQ3ozq+
IBではいぶし銀な活躍
94名無しさんの野望:2005/04/02(土) 17:32:35 ID:gf5x9pCw
邪スパとRエボにも出てるか
95名無しさんの野望:2005/04/02(土) 17:33:37 ID:J0fEAKBb
マイナーロボット大戦(メカンダーとダイアポロンが主役のシナリオ。ただし、30話いかないうちに
両者退場。全部で50話近くあったと思う)じゃ、途中でキリコとフィアナの乗ったカプセルが
地球に漂着して主役チームに拾われ、

キリコ「フィアナ、どうやら俺達はとんでもない未来についてしまったようだ」

と言い、メカンダーVに乗せられ、しまいには「いい加減巨大ロボにも馴れた」と言う始末だったなw
96名無しさんの野望:2005/04/02(土) 22:19:30 ID:NnlUMBQ/
邪スパではもはや隠しキャラだったし
IBでの糞扱いは酷いものがあったなw

なんで本家でも使ってもらえないし
SRCでもゴミ扱いなんだ・・・かっこいいのに・・・
97名無しさんの野望:2005/04/02(土) 22:23:28 ID:7WysqENB
版権とか作品性とかユニットサイズとか舞台とか知名度とか
98名無しさんの野望:2005/04/02(土) 22:30:05 ID:TBoZv2Yd
最終的には『使いづらい』の一言に尽きるんだよな……
99名無しさんの野望:2005/04/02(土) 22:46:03 ID:Eirb5jpg
2年ぶりにやろうかなーと思って、前に最後にやったLeafFight2001を見に行ったら
何にもなかったOTZ
100名無しさんの野望:2005/04/02(土) 22:55:59 ID:Xrb3EgG9
クロスシンフォニーやIBで微妙及び糞扱いナキャラ救済しようようかな
101名無しさんの野望:2005/04/02(土) 23:29:11 ID:NnlUMBQ/
誰か過去作品うpしてくれねーかな
ポン大とかAfter MissionとかオリジナルSRWとかやってみたいよ・・・
102名無しさんの野望:2005/04/02(土) 23:29:19 ID:CVjd2IBE
ぶっちゃけ共闘させ辛いので<ボトムズ

むしろボトムズオンリーのシナリオなら。バトリングやったり傭兵やったりと面白そう。
103名無しさんの野望:2005/04/02(土) 23:31:52 ID:6/XPuSyP
クロスシンフォニー30話までクリア。ファンタジー編から面白くなったかもと思った俺が馬鹿だった……
104名無しさんの野望:2005/04/02(土) 23:42:29 ID:NnlUMBQ/
>マイナーロボット大戦

シェアウェアかよwwwww
無料配布の作成ソフト使ってシェアにするなんて面の皮厚いことこの上ない
105名無しさんの野望:2005/04/02(土) 23:45:13 ID:Wy20748p
何と勘違いしているか大体判るが、それじゃない。
106名無しさんの野望:2005/04/02(土) 23:56:48 ID:MhTq6e2m
>ボトムズ
聖戦でも雑魚扱い…。
俊平、おぬしスコープドッグを見捨ててウィンガルですか、そうですか。
107名無しさんの野望:2005/04/03(日) 00:15:51 ID:iVuEPUVD
>>105
違うのかw
ググったら一番上シェアのがでてきたもので
108名無しさんの野望:2005/04/03(日) 00:20:10 ID:BdBW+llx
>>107
これからはググルんじゃなくて、先にシナリオコーナーで検索しようぜ。
109名無しさんの野望:2005/04/03(日) 00:51:22 ID:UFJjmkPL
>>101
オリジナルSRWはDL出来ないかな?
ただ、2.0対応してないだけで…

でも、中身簡単だから全然楽に出来ると思うよ。
実際プレイできるし。
110名無しさんの野望:2005/04/03(日) 01:54:44 ID:iVuEPUVD
マイナーロボット大戦みつけてダウンロードしてみたんだけど
すごく地雷臭がするんだが
111名無しさんの野望:2005/04/03(日) 01:56:35 ID:rZPN0ZTr
むしろ個人的にクロスシンフォニーすごくやりたいんですが
112名無しさんの野望:2005/04/03(日) 01:56:51 ID:axLKu/2s
そんな事気にしていてSRCがやってられっか!!
113名無しさんの野望:2005/04/03(日) 02:05:18 ID:iVuEPUVD
マイナーロボット大戦開始5ターン目で地雷決定
IBを超える怒涛の展開だった
114名無しさんの野望:2005/04/03(日) 02:14:30 ID:V4c3LKmR
俺もAfter Missionやってみたいんだよなー・・・
SRCのうpとかってどこで頼めばいいんだろう
115名無しさんの野望:2005/04/03(日) 02:14:47 ID:ztGlrzef
実際オリってのは
「自分の考えたオリを他のキャラやロボと絡めてみたい」ってのと
「俺の考えたオリはこんなに凄い、版権なんてメじゃないぜ!」
どっちが多いんだろうな
116名無しさんの野望:2005/04/03(日) 02:34:51 ID:8JCUEfry
スパロボを作りたいのにロボットアニメを観たことが無い
この矛盾を解決する魔法の言葉が「オリキャラ」です。
117名無しさんの野望:2005/04/03(日) 03:26:55 ID:N1szwp9w
要するにオリキャラ=厨であり
突き詰めれば永井だって富野だって夫妻クラスの厨
118名無しさんの野望:2005/04/03(日) 03:32:49 ID:EGx7cP2A
厨好みな帰結ですね。
119名無しさんの野望:2005/04/03(日) 03:42:31 ID:8JCUEfry
永井富野は「オリキャラ」なんて厨ワード使わねーよ(w
120名無しさんの野望:2005/04/03(日) 03:43:12 ID:8JCUEfry
間違ってageちった。
だが私は謝らない。
121名無しさんの野望:2005/04/03(日) 04:30:47 ID:YfXD4Ika
確かにただの創作をオリキャラって言ってわざわざ線を引くのは
創作系コミュニティにしては非常に稀だな。
二次創作が先に市民権を得た珍しい形のコミュニティだから仕方ないが。
122名無しさんの野望:2005/04/03(日) 04:38:43 ID:4uuaviqz
こんな流れの中なんだが狂双曲完結キタワァ
最後までテンションを維持したのは素直に凄いと

コンスタントに良作を出してる時点で十分凄いが
イクヤンは和むなぁ……
123名無しさんの野望:2005/04/03(日) 07:08:09 ID:uW82wRGE
なあ、俺最近やばいんだよ
なんかどのシナリオやっても面白く感じてしまう
ロザリオーおもしれー
人魔おもしれー
蒼龍剣おもしれー
SDガンおもしれー
ヴァルゴおもしれー

何やっても面白い病にでもなったんだろうか
124名無しさんの野望:2005/04/03(日) 07:31:07 ID:6upNUe6F
そんなキミにはこれを薦めてみるよ
っ「第3次二軍戦隊奮闘記」
っ「スーパーロボット大戦OG CENTURIAL MESSIAH」
っ「魔法少女リリアンさちこ」
125名無しさんの野望:2005/04/03(日) 08:44:12 ID:S/RzzLC1
リリアンさちこは作品より作者の日記が気に入らない
126名無しさんの野望:2005/04/03(日) 08:44:30 ID:YAg7oTU6
では私からも処方箋だ
っ「スーパーロボット大戦TPT」
127名無しさんの野望:2005/04/03(日) 11:02:10 ID:RcoCcJ3V
>>123
いや、それはいいことなんじゃないか?
128名無しさんの野望:2005/04/03(日) 13:04:31 ID:CwHpMOOY
幸せじゃないか
129名無しさんの野望:2005/04/03(日) 13:23:41 ID:RZCdc+iA
幸せだよ。
なんでもつまらんと感じて、つまらん作品につけて色々言いたくなるけれど
自分ではろくな作品を作れないような不毛な人間よりはな。
こんな人間にはなるなよ。
130名無しさんの野望:2005/04/03(日) 13:45:08 ID:rZPN0ZTr
>>123
では私もひとつ
つ[MISSING IMPOSSIBLE]

131名無しさんの野望:2005/04/03(日) 17:32:51 ID:QxaId9lx
お前ら鬼ですかw
132名無しさんの野望:2005/04/03(日) 18:15:02 ID:oTi3TRPv
艦隊戦リレー更新age
つーか1.6系だからしょうがないけど、中断saveが使えないと厳しすぎるぞアレ
なんとかクリアしたけど、1turnの戦術ミスでやり直しをするはめになる可能性があるのは本当に勘弁してくれ・・・
133名無しさんの野望:2005/04/03(日) 18:46:44 ID:zfGLkwyJ
イベントのせいで詰んでやり直しになるのはキツいよな。
134名無しさんの野望:2005/04/03(日) 21:10:39 ID:Htbt32//
古くてもいいから面白いシナリオ教えてくれない?
最近はエロゲ、ギャルゲキャラをロボットにのせて作者が楽しむシナリオばっかりで('A`)
135名無しさんの野望:2005/04/03(日) 22:03:22 ID:ztGlrzef
冥王聖譚曲とぽん大がオススメ
136名無しさんの野望:2005/04/03(日) 22:06:15 ID:vhd6sqxn
つ「超時空要塞マクロス+」
137名無しさんの野望:2005/04/03(日) 22:25:47 ID:2yuJoqJH
ギャルゲー、エロゲーキャラじゃないが等身大キャラを円盤獣やMSに乗せたりしている
138名無しさんの野望:2005/04/03(日) 22:27:25 ID:ztGlrzef
彷徨える刹那氏のシナリオもそうだな
汎用キャラにネームドキャラを乗せてる
敵が強い強いw
139名無しさんの野望:2005/04/03(日) 23:28:57 ID:fdI939kG
たまにはガンダムにジムを乗せるとかやって欲しいものだな。
140名無しさんの野望:2005/04/03(日) 23:43:32 ID:Htbt32//
Vガンのmidiを探してたんだが
有名サイトではどこも配布中止してたがとある競馬サイトになぜか置いてあってワロス
141名無しさんの野望:2005/04/03(日) 23:47:04 ID:4S3iC+ze
ああ、STAND UP TO THE VICTORYか
142名無しさんの野望:2005/04/04(月) 00:45:39 ID:sE8kkpu7
>>139
ガンダムにジムを乗せるのか!? そりゃすげえw
143名無しさんの野望:2005/04/04(月) 00:50:24 ID:Q9VhV/+d
>>137
何シナですか?
円盤獣にハァハァ
144名無しさんの野望:2005/04/04(月) 01:24:22 ID:PEoKOFYV
>>140
最後の手段がある。
おまえが作るんだよ……ッ!
145名無しさんの野望:2005/04/04(月) 01:52:02 ID:dl/9JPlw
>>135-136
全部配布終了とはやるじゃねぇか
146名無しさんの野望:2005/04/04(月) 05:35:46 ID:GenV5Izm
じゃあ邪スパとか…

ライディーンファンにはおすすめしないけど
147名無しさんの野望:2005/04/04(月) 06:02:25 ID:VKfkk8e7
148名無しさんの野望:2005/04/04(月) 06:04:23 ID:VKfkk8e7
すまん、何かしくじった。

それこそ>>123が上げている奴とかどうよ>>134
149名無しさんの野望:2005/04/04(月) 12:07:10 ID:rr08FLM1
邪スパ…半年たったのにまだクリアできねぇ…
150名無しさんの野望:2005/04/04(月) 13:23:18 ID:P32Y0zZm
誰か乳ゆれ再現汁
151名無しさんの野望:2005/04/04(月) 14:35:31 ID:5JpamrCt
よし、俺が再現してやる


つつ

↑再現
152名無しさんの野望:2005/04/04(月) 17:57:19 ID:6s0iZk55
今からシナリオ作るとしたらどんなんがウケが良いだろうか。
153名無しさんの野望:2005/04/04(月) 18:00:30 ID:zfOHhJQR
タマ姉のエロシナリオ。
154名無しさんの野望:2005/04/04(月) 18:19:47 ID:6s0iZk55
一瞬、ToHeart2スレかと思っちまったじゃねーかw
155名無しさんの野望:2005/04/04(月) 20:05:33 ID:Y68kGDTX
邪スパは神だな
あのままPS2とかGBAに移植しても遜色無い出来だ
スペシャルズ編を完結させれたらな
156名無しさんの野望:2005/04/04(月) 20:07:03 ID:FzLQkwo2
微妙に人格が違うキャラがいるのが欠点といえば欠点か。
157名無しさんの野望:2005/04/04(月) 20:12:45 ID:liNFbOOH
フロスト兄弟を大活躍させたかったぜ…
158名無しさんの野望:2005/04/04(月) 20:43:24 ID:r5TPaBfR
時に
何かMAPのセンスが良いシナリオってないもんかね。
159名無しさんの野望:2005/04/04(月) 23:34:42 ID:lLDyL7nA
センスが良いかは微妙だが、MMCだかでウパがやってた
全体マップが実はアイリスになってるってのはウケタ
160名無しさんの野望:2005/04/04(月) 23:41:38 ID:lyjOZich
懐かしいなMMC。MMRみたいに突然今完結したりしねーかな
161名無しさんの野望:2005/04/04(月) 23:50:40 ID:4m1bV1aj
次の開発版ではどんな機能が追加されるのか予想しようぜ
162名無しさんの野望:2005/04/04(月) 23:55:24 ID:N7WHbk0i
エロゲキャラを版権ロボに乗せると自動的にエラー扱いする機能
163名無しさんの野望:2005/04/04(月) 23:59:58 ID:9RlNtEbQ
ニルファ以降のコンボなどのシステムが追加されそう
164名無しさんの野望:2005/04/05(火) 00:16:46 ID:6ro2hJgS
パンツ画像がないとシナリオが動かない機能。
165名無しさんの野望:2005/04/05(火) 00:18:49 ID:NBdcZpAe
俺ははいてない方が好きなので砕け散れ
166名無しさんの野望:2005/04/05(火) 00:18:59 ID:MLjWOeCt
ロード中は脱衣ブロック崩しで遊べる。
167名無しさんの野望:2005/04/05(火) 00:24:53 ID:9TIJ5b1k
小隊システム。

ほぼ全てのオリキャラに超射程高威力P-ALLが搭載される可能性を秘めた諸刃の剣。
168名無しさんの野望:2005/04/05(火) 00:39:37 ID:+u08WZ+/
女の子のパンツって面積が少なくてはみでちゃうよね。
169名無しさんの野望:2005/04/05(火) 00:39:57 ID:F7YB0ZXc
小隊システムは処理が大変だな
170名無しさんの野望:2005/04/05(火) 00:58:39 ID:+xSjwWPS
何かよくわかりませんがパンツで小隊組めば良いということでよろしいですね?
171名無しさんの野望:2005/04/05(火) 01:05:36 ID:e4BHNajp
性格の増加とかは?

いや、脱衣ブロック崩しやパンツシステムも捨てがたいか

性格は今も気力系特種能力で再現できるしな
172名無しさんの野望:2005/04/05(火) 01:29:58 ID:t0X1fexM
性格がいくら種類あっても
正直味方がやられることなんてそうはないからなぁ
173名無しさんの野望:2005/04/05(火) 01:34:34 ID:e4BHNajp
>>172
回避とか攻撃命中させたりスカした時に気力が変動するOGのような感じで…

と思ってたんだがSRCって気力の影響多きいんだっけか
やっぱパンツシステムかな
174名無しさんの野望:2005/04/05(火) 01:41:03 ID:osBEea2X
アイテム側からパイロット側の地形適応を弄れるのが地味に嬉しい。
ゲーム的な都合を理由に上げずに済む。
175名無しさんの野望:2005/04/05(火) 02:54:40 ID:3wiSBNgi
クロスシンフォニークリアした。最終話盛り上がらneeeeeeeeeeeeee
176名無しさんの野望:2005/04/05(火) 03:29:24 ID:SdL6gjS/
個人的には、ダメージ計算式を最近のSRWのものに合わせるオプションがあると嬉しいかな。
・・いや、現在の配布データを混乱させる原因になるのは予想できるが、それはそれ、別組織の都合なので。


どうでもいいが、>>173はダメージ低下後のSRWから入ったと読めたが如何に?
177名無しさんの野望:2005/04/05(火) 05:21:02 ID:JkD9DU16
上にあったマイナーロボット大戦の作者
自分のサイトで他のシナリオ叩きまくってる癖に
自分のシナリオはその叩いていたシナリオ以下ってどういうことだよwww
178名無しさんの野望:2005/04/05(火) 07:57:12 ID:+u08WZ+/
間違ったこと言ってなきゃいいんじゃね?




っていうか私怨乙。
179名無しさんの野望:2005/04/05(火) 08:43:20 ID:Vc9d0y2R
180名無しさんの野望:2005/04/05(火) 08:43:50 ID:Vc9d0y2R
ウゲ!! 直リンしてしもた
181名無しさんの野望:2005/04/05(火) 09:04:32 ID:QuA7ICxX
>>178
マイナーロボット大戦作者乙

OSRWをこれでもかというほど叩いていたのは当時有名になったもんだけどな
182名無しさんの野望:2005/04/05(火) 09:36:30 ID:lZNIvmtO
すいません、いまIBやろうとしてるんですけどもってるぶんのMIDIがなってくれないんですよ
それでリネームしようと思ったんですが
GSEED_MiguelAiman(N).bmp, GSEED_ED1.mid
===
BGM=TMR.mid
BGM_GSEED

て書いてある中で上と下どっちのMIDI指定をいじればよいのでしょうか?
183名無しさんの野望:2005/04/05(火) 10:47:23 ID:Z53flGLu
>>182
上の指定になればなる程、BGMの優先順位も高くなる書式。
184名無しさんの野望:2005/04/05(火) 10:48:18 ID:GZfC7Xbu
いま上に邪スパの話題でてたからふと思い出して
手をつけてなかった最終話をやってみたんだがシロッコの存在意義はなんだったんだ・・・
脱出路を教えて終わりとは情けなさ過ぎる・・・
データーベースを覗いてみたらやたらと強いジ・Oがあったんだけどなぁ
もしかしてイデ編の死亡人数とかでルートが分かれるのか!?
185名無しさんの野望:2005/04/05(火) 10:58:22 ID:lZNIvmtO
>>183
なるほど。
186名無しさんの野望:2005/04/05(火) 11:18:21 ID:h4tfCBfU
>>185
あと、「BGM_GSEED」に関してはalias.txtを参照してくれ。
187名無しさんの野望:2005/04/05(火) 12:00:38 ID:6J/lOXM9
>>184
それはわからないけど、俺はジ・オと戦った。
188名無しさんの野望:2005/04/05(火) 12:07:38 ID:6J/lOXM9
艦隊戦リレー最新話クリア。

戦闘イベントの最後にああなったのは、倒せない人のための救済措置だったのだろうけど、
出来れば自力で倒したかった。せっかく主力を温存してたのに。

前回が12月だったので、次は8月頃かな。できれば6月頃に出して欲しいorz
189名無しさんの野望:2005/04/05(火) 13:51:09 ID:lZNIvmtO
何かおかしいよ俺のIB
リネーム済ませたのにキャラごとのBGM変更なしで固定されたままだ
190198:2005/04/05(火) 14:24:37 ID:lZNIvmtO
井戸端の質問スレで解決した。スレよこしスマン
191名無しさんの野望:2005/04/05(火) 14:24:49 ID:t0X1fexM
プレイオンリーの人はときどき不思議なことを言うな。
192名無しさんの野望:2005/04/05(火) 15:09:11 ID:CFHUwK8G
>>188
俺もそれは思った。
(ビックコア含み)全滅させろとかならともかくも。

ところでクラーリンてオリジナル?画像はトップを狙えの宇宙怪獣だよね?
193192 :2005/04/05(火) 15:13:48 ID:1AU4JW5Z
超ゴメン…、今更遅いがsageますです。
194名無しさんの野望:2005/04/05(火) 19:29:55 ID:jXk/tipV
クラーリンっつーと、光画堂のSchwartzschildシリーズに出てくる
異次元生命体だと思うんだが。
戦艦サイズのビゴー、ブミーだの、宇宙要塞サイズのゼオだのは出てくるか?
195名無しさんの野望:2005/04/05(火) 19:43:12 ID:ey8+PXV2
最近井戸端であまりに頭の悪い煽りが頻発してゲンナリしてきたんだが
どこかいい避難先ない? SRCinfoで行ける先じゃ意味なさそうなんで
196名無しさんの野望:2005/04/05(火) 19:47:16 ID:6ro2hJgS
>>195
たぶん、自分でつくらにゃ無いと思う。ま、煽りも煽りに反応するヤツもスルーだ。
197名無しさんの野望:2005/04/05(火) 20:37:50 ID:e4BHNajp
>>176
初めて全クリしたのはαかな
スーファミのも少しやったが
厳しいとよく聞くF完はやったことない


ダメージ低下後ってのはいつから?
198名無しさんの野望:2005/04/05(火) 20:57:03 ID:7UPBg4WJ
α外伝から。

地形適応その他の補正をひとまず置いておくと、α以前のダメージ計算式は
{武器攻撃力*(気力/100)*(格闘or射撃/100)} - {装甲*(気力/100)}
んで、α外伝以降のダメージ計算式は
{武器攻撃力*(気力+格闘or射撃)/200} - {装甲*(気力+防御)/200}

適当に数値放り込んだら分かるが、後者の方が能力値変動によるダメージのばらつきが少ない。
ゲーム終盤のダメージインフレを防ぐためにこうなったらしいが
実際は武器攻撃力の方がインフレを起こして結局変わってないという。
199名無しさんの野望:2005/04/05(火) 21:34:21 ID:j8Ny7eH5
ゼオはPS星界勢か90数話ぶりに復活したw
アシュレーで破壊させて欲しい。
>>194
ビゴー、ブミー、ディギッサ、ゼオが出てきてるよ。
で、亜種という設定でグラディウスのビッグコアも
登場してきている。
200名無しさんの野望:2005/04/05(火) 21:35:39 ID:hSTycwNv
スターオーシャンアナザーミックスをプレー。
スタオーと銘打っておきながら、ストーリーFFメインなのは皮肉。
いや、その方が馴染みがあってありがたいんだが。
話が進むほど盛り上がる。現段階なら風呂敷も何とかたためそうだが…。

難点はパラメキア負け犬過ぎ、魔界塔士影薄すぎ。オリキャラウザ過ぎな事。
あと、ディッグアーマーのどこが卑怯なのかサッパリ分かりませんでした。

ただ、レナスの指輪のガンダルフ(つか、シルマルリオンのエルフか)
っぽい扱いは結構気に入ってるので、あんまり背信者にしないであげてください。
まあ、某チェーンソーの方がいる時点で望みは薄いが。デモペ繋がりで旧神出すか?
201名無しさんの野望:2005/04/05(火) 22:17:27 ID:umEKkhCb
時期追加の特殊能力の「チーム」ってどんな効果なんだ?
202名無しさんの野望:2005/04/05(火) 22:20:21 ID:OXdJmjT0
1スロットで複数人出撃とかだといいな。
203名無しさんの野望:2005/04/05(火) 22:27:02 ID:osBEea2X
記憶に間違いがなければ、援護攻撃/防御が同じチーム内でのみ有効になる能力だったと思う。
204名無しさんの野望:2005/04/05(火) 22:35:40 ID:e4BHNajp
>>198
なるほど、レベルが上がってもダメージあんま変わりませんよ、と

レベルアップ以外でもパラあがるんだっけ?
205名無しさんの野望:2005/04/05(火) 22:37:37 ID:/r+kvRVI
どこかでソードワールドSRC手に入りませんか?
公式サイトが氏んでる…
206名無しさんの野望:2005/04/05(火) 22:47:12 ID:SdL6gjS/
>204
パラ変化は作品による。

レベルアップのダメージ変化よりむしろ、
気力のダメージへの影響が低下してる事の方がシナリオ中やってて感覚が違うような。
207192:2005/04/05(火) 23:11:49 ID:0SQ+phRg
>>194
シュバルツシルトの敵だったのか。thx
初登場から100話近く進んでクラーリンもなんか種類が増えたけど
戦術もへったくれもなくディギッサがワラワラ出てきて
力押しつーのが一番しっくり来るな。
バーラト会戦では「敵が七分に黒が三分!」みたいな展開キボウ。
208名無しさんの野望:2005/04/06(水) 01:34:32 ID:vR99qjx+
全然SRC関係ないけど、ファントムキングダムやってて
シュバルツシルトって戦車が俺の主力になってるから
>>207みてちとビビッタ。
209名無しさんの野望:2005/04/06(水) 03:27:53 ID:dwgGEDtZ
今回の艦隊戦はドラマ的な部分がよかったなあ。俺も星界はどうなるんだと
疑問に思ってたし。
しかし、艦隊戦リレーは前半に大風呂敷広げすぎたのが痛かった。このままだと完結は
十年後くらいじゃないのかね。というか完結しなさそうだ。
210名無しさんの野望:2005/04/06(水) 09:16:05 ID:bCxQi2sb
デスペラン撃破、帝国の内乱だけなんとか終わらせてくれればいいかな…
ジオンのアーブ領占領なんてシナリオ中には解決できるような問題でもないし。
帝国の周辺諸国は帝国が望めば講和に応じるだろうし、
あと20話前後、2〜3年で完結と見た。
211名無しさんの野望:2005/04/06(水) 11:55:02 ID:oj36z6Pv
邪スパってクリア後のキャラごとの後日談とか無いのか?
せっかく苦労して生き延びさせたのに苦労が報われないぜ

ちなみに俺もラストにジ・Oはでてこなかった
212名無しさんの野望:2005/04/06(水) 12:43:21 ID:kWnSG8cD
>>200
昔プレイしたときはダメダメだったが今はましになっているのか。やってみようかな

俺が気付いた問題点は
・主人公いる意味なし(その上、性格とメッセが噛み合っていない)
・チェスター弱すぎ
・作者のオリキャラ強すぎ

あと玄武がでるところ無駄が多すぎだと思う。牢の前からスタートさせるべきだろ、あれは
(導入に関しては散々議論されたので言わない)
213名無しさんの野望:2005/04/07(木) 00:35:29 ID:4O8bWsZd
ここで唐突にネタ振り。

シナリオ初心者にとって「参考になる」シナリオは何だと思う?
214名無しさんの野望:2005/04/07(木) 00:38:11 ID:BlGF9EvB
>>213
「ドラえもん」
215名無しさんの野望:2005/04/07(木) 00:39:24 ID:Absmu07P
面白いと思ったシナリオ全般。あと評判のいいシナリオ全般。
そういうののeveを読んで面白いと感じるギミックの組み立て方とか
評判がよくなる理由を読み取るのが何よりも上達への近道だと思う。
216名無しさんの野望:2005/04/07(木) 01:13:40 ID:9LmYi0G6
いまさらだがアレクカイザー面白いな
萌え要素と燃え要素が充実してる良作
217名無しさんの野望:2005/04/07(木) 01:16:53 ID:YZQBWJqb
>213
番外 スーパー宗教大戦:素材サイトとのいざこざを記したテキストが反面教師にw
218名無しさんの野望:2005/04/07(木) 01:53:43 ID:KGt39Rij
でもスーパー宗教大戦は結構笑えておもしろいよ
219名無しさんの野望:2005/04/07(木) 07:05:03 ID:VqPJIN44
>>216
面白いけど、シナリオにしろシステムにしろスゲー! と思った部分はないな。
それは作者が言ってる、王道を目指したから、ではないと思う。
王道の中で独自の色がまったく見えないってか、何つーか。
色々な要素が高いレベルで安定してるし、完結したし、良作なのは間違いないけど。
220名無しさんの野望:2005/04/07(木) 07:33:51 ID:Tk8Mso6M
ibプレイ中なんだけどイザークがGに乗ってたり種?のキャラが電童に乗ってたりしてるんだがこれって何かつながりあるの?
221名無しさんの野望:2005/04/07(木) 07:52:10 ID:KGt39Rij
イザークはアレだろ
声優つながりじゃないか

電童については分からない

そもそもIBはホラ、闇鍋だからそーいうの気にしたら負けだよ
222名無しさんの野望:2005/04/07(木) 07:53:20 ID:Tk8Mso6M
>>221
いや別に嫌だとかそういうわけじゃないんだ。ただちょっと気になって
223名無しさんの野望:2005/04/07(木) 08:09:32 ID:ATrYmAmp
ああ、IBは多分そのあたりから闇鍋度が一気に急上昇するから気をつけろ
そういうのが好きだと気に入るだろうけど
224名無しさんの野望:2005/04/07(木) 08:13:57 ID:Yh4G4rJv
IBは種が嫌いな俺でも楽しめた
マサキと過去の話が無ければ途中で投げてたが。
225名無しさんの野望:2005/04/07(木) 08:52:13 ID:5Mz0VmSY
電童は兄弟ネタに使いやすかったとかその辺りじゃないかな。二人乗りだし
あれは二人とも見た目すら存在しないキャラだったよーな気がするが
226名無しさんの野望:2005/04/07(木) 09:10:22 ID:foLpnyRI
テイルズキャラがメインで出てると知ってからプレイ中断した俺は
巨大基準と等身大基準の分かれ目がハッキリしてるのが好きな負け組。
227名無しさんの野望:2005/04/07(木) 09:21:01 ID:Tk8Mso6M
>テイルズキャラ
参戦作品に名前はあったけどメインで出てるのか
でもテイルズシリーズはやったことないんで案外すんなりと受け入れられるかも
228名無しさんの野望:2005/04/07(木) 10:24:59 ID:67xDYiVH
電童は先に凰牙が出ていたから当てはめたっていう可能性が高そうだが、
監督繋がりである可能性もあるな。

ラスティとシホは外見は設定されていた(少なくともシホは平井氏の画稿が存在している)が、
台詞が一言もないキャラ。シホに至っては本編中では名前が指定されていなかった。
要するに背景キャラだったんだが、それぞれ変な人気が出て、
総集編OVAやゲームで声がつくことになった。
因みにキャラ辞典でも書かれているが、11話はシホがゲームに登場する前に書かれたので
喋り方、性格が完全別物だったりする。まあ、IBでは些細な問題だがw
229名無しさんの野望:2005/04/07(木) 12:48:35 ID:adIheXWH
IBはイザークが漢だったり、ラクスがド外道だったり結構好き
230名無しさんの野望:2005/04/07(木) 15:02:37 ID:+GRp75ov
メインだけど、別にロボットに乗るわけじゃないから。>テイルズ
231名無しさんの野望:2005/04/07(木) 18:50:13 ID:xU/fsJHV
メインで出ているのに耐えられずに辞めたのならともかく
出ると聞いただけで萎えるってのがなー。
多分その粘りのない性格でいろんな局面で紙一重で損する側に回り続けるんだろうな。
232名無しさんの野望:2005/04/07(木) 19:08:24 ID:rbZDQZSv
嫌いな作品が出てるから遊ばないってのは十分ありなんじゃない?
IBに関してはその考え方は損だと思うけど。
233名無しさんの野望:2005/04/07(木) 19:11:27 ID:DJAOW5LO
思い込みの激しい性格は引かれるぞ
234名無しさんの野望:2005/04/07(木) 19:22:07 ID:+HtyvZlX
SRCだけに限らないけど
最近はある程度やってみて駄目だと言うんじゃなくて
中身も見ないでこうだから駄目ってのが多くなってる気がする
235名無しさんの野望:2005/04/07(木) 19:45:24 ID:4CAM7P4i
進めていけばよくなっていく、と信じて
それを裏切られるよりはマシ
236名無しさんの野望:2005/04/07(木) 20:15:09 ID:yUXTOch/
IBって余りに描写不足で話が意味不明だったり
でかい伏線がほったらかしてたりで気になるところってない?
これからやるかどうか悩んでるんだけど、そういうのかなり気になるタチなので。
237名無しさんの野望:2005/04/07(木) 21:16:56 ID:ATrYmAmp
>>236
そのあたりは大丈夫だと思う、最後にはほぼ全部すっきりと終わる筈
238名無しさんの野望:2005/04/07(木) 21:17:59 ID:2rcH6y0Z
昨今は描写不足っていうか、読解力が足りないだけの人が多い気がする。
239名無しさんの野望:2005/04/07(木) 21:33:46 ID:dMKeQyNu
>>238
激しく同意
描写描写って作者に指してもらうのが当たり前とか思ってる奴が多すぎ
240名無しさんの野望:2005/04/07(木) 21:34:58 ID:YZQBWJqb
>238
脳内補完で補うような作品はファンをなめている。
ファンもそんな駄目な作品を許容してはいけない!




某作家なら言いそうな台詞。
241名無しさんの野望:2005/04/07(木) 21:54:57 ID:OUYvT/M9
描写不足でも読解力不足でもなくて、なんていうか
「面白いと感じるよう受け止める努力」よりも「つまらないと罵倒して憂さを晴らす努力」のほうを
選ぶ奴がやたらと多くなってる気がする。
242名無しさんの野望:2005/04/07(木) 22:27:18 ID:uq5wf4Qq
>>238
多分最近は両方がハーモニー奏でてる。そんな気がする。
243名無しさんの野望:2005/04/07(木) 22:32:24 ID:GkNKB4eT
>>242
ストーリーや演出上描くべき部分を描かず、「想像にまかせます」で済ませる送り手。
どちらかと言えば行間を読むべき部分を、描写されてないので訳わからんで済ませる受け手。

どちらに該当する例も多い。

この他、製作者が深く考えずにやってる事に大層な理屈を付けた解釈をし、製作者はこういう
意図でこうしたに違いない。理解できる俺凄い!! 理解できない奴は馬鹿!!

てな、感じの事をのたまう輩も。
244名無しさんの野望:2005/04/07(木) 22:36:42 ID:aAv4j874
マンガや小説と違ってわかんないとこだけパッパと見返すって
わけにもいかんから、なるべく解りやすくがいーなーっと。
245名無しさんの野望:2005/04/07(木) 22:56:11 ID:w0UpX/lE
そんな小難しい事は考えず、IBならゴーマンとラクスの世にも珍しいカプを目に焼きつけよ!
246名無しさんの野望:2005/04/07(木) 22:57:52 ID:bskESmeZ
>>245
それだけで十分衝撃的な展開だわなw
247名無しさんの野望:2005/04/07(木) 23:46:13 ID:KGt39Rij
あれって異種姦なのかな、やっぱり
248名無しさんの野望:2005/04/08(金) 00:09:11 ID:d1oeUtQQ
SRC、しばらく見ない間に大きくなったなぁ
最近はSRWつくーるだったことをあんまり強調しないのね
249名無しさんの野望:2005/04/08(金) 00:20:34 ID:AGpzUp2o
この人一体何年ぶりなんだ?と思わせるようなレスだ
250名無しさんの野望:2005/04/08(金) 00:30:47 ID:d1oeUtQQ
最後に遊んだのが大学受験終った頃だから、5年ぶりくらいかな
久々にやろうと思うのですが、DLから既になんか色々面倒な予感
お勧めのシナリオとかありますか?
251名無しさんの野望:2005/04/08(金) 00:34:48 ID:PkqJb/4b
>>250
そりゃまた、ずいぶんご無沙汰だね。おかえり、と言っておくぜ!
インストはフルパックってのをDLすればとりあえずOKになってるんで、むしろ簡単になってるかも。

お勧めのシナリオは……
ちょうど上で話してる、「スーパーロボット大戦IB」かなぁ。好みが分かれる作品だけど。
252名無しさんの野望:2005/04/08(金) 00:36:24 ID:d/v6xaN9
クロスシンフォニーは超お勧め。
作品間のクロスオーバーはなかなかだし登場作品も豊富。
オリジナルのキャラも立ってるし見所はたくさんある。
253名無しさんの野望:2005/04/08(金) 00:36:49 ID:6sc70Wcx
>>250
邪スパ。と言いたいけど、ファンタジー戦記をお勧めする。
254名無しさんの野望:2005/04/08(金) 00:38:47 ID:d1oeUtQQ
みなさんありがとございます

んじゃ、早速やってみます
255名無しさんの野望:2005/04/08(金) 00:46:01 ID:blbLmxYX
ID:d1oeUtQQ
ま、待て! >252は罠だ!

お約束と化している罠だけどw
256名無しさんの野望:2005/04/08(金) 00:51:51 ID:hv4gSoAK
何がきっかけで戻ってきたのか気になるな
257名無しさんの野望:2005/04/08(金) 01:00:49 ID:9PorsIbq
私からもオススメをひとつばかし…

つ[スターオーシャンSEED]

258名無しさんの野望:2005/04/08(金) 01:15:16 ID:HuMC/A3y
スーパーロボット大戦IBじゃひっかからんよ。「SRC大戦IB」な。
259名無しさんの野望:2005/04/08(金) 01:22:50 ID:na/bIj1n
>>252
将軍乙
260名無しさんの野望:2005/04/08(金) 01:25:27 ID:d1oeUtQQ
とりあえずそのIBを落として,指定されたMIDIを落としますた
>>252罠なんですか.そうなんですか!

>>256
最近、PS借りて久々に第4次Sをやって、そういえばSRCって有ったなぁと思い出したとです
261名無しさんの野望:2005/04/08(金) 01:25:52 ID:CQ+mKoFk
もうその地雷薦めるのテンプレになってるな
262名無しさんの野望:2005/04/08(金) 01:31:18 ID:cSeYs0Ct
>>250
マジレスすると、完結済みならこの2つ。
・邪スパ
・セインガーデン
現在進行形ならFFAもお薦め。人魔はほとんど更新してない…。
263名無しさんの野望:2005/04/08(金) 01:42:33 ID:9PorsIbq
邪スパはスペシャルズ編を完成させて、初期のマップやアニメアイコンなんかを調整すれば

硫黄なんて目じゃないんじゃないか
(硫黄をバカにしてるわけではない
と思うんだが褒めすぎ?


ライディーンファン等以外は
264名無しさんの野望:2005/04/08(金) 02:07:20 ID:d1oeUtQQ
>>262
ありがとうございます
IB終ったらやってみるです

マシュマーが主役のシナリオってなかったっけ?
第4次かなんかの裏話でそのころマシュマーたちは・・・?みたいなヤツ
265名無しさんの野望:2005/04/08(金) 02:10:27 ID:POt7/o5U
昔からあって今もやれるシナリオつったら「Go! Go! Bian!!」かな
266名無しさんの野望:2005/04/08(金) 02:46:34 ID:DyaunMdD
星の後継者もまだなかった頃なら、これは一応やっておくべき。
267名無しさんの野望:2005/04/08(金) 03:13:18 ID:CQ+mKoFk
>>264
それ薔薇の騎士とかいうシナリオだった気がする
268名無しさんの野望:2005/04/08(金) 03:45:09 ID:d1oeUtQQ
269名無しさんの野望:2005/04/08(金) 04:13:52 ID:PkqJb/4b
>>268
昔のシナリオにはあまり期待しない方がいいと思う。
仕様やシナリオ制作上の事情が色々変わって、見つかってもまともに動作しない可能性が高い。

ところで旧シナリオコーナーってまだ生きてたっけ?
生きてりゃ、>>268が探してるシナリオもあるかもしれない。
270名無しさんの野望:2005/04/08(金) 05:55:01 ID:d1oeUtQQ
IB4話、俺に破裂の人形を破壊しろって言うのか・・・・・・
オージェアルスキュルを破壊しろって言うのか・・・・・・

できねえ。それだけはできねえ...orz

271名無しさんの野望:2005/04/08(金) 06:03:04 ID:d1oeUtQQ
>>268
そうなのですか
それでは,やはりマシュマーのことは忘れることにします
272名無しさんの野望:2005/04/08(金) 06:58:50 ID:6n5L0QYq
スーパーロボット聖戦を進める。
スーパーロボット大戦EOWも良いけど個人的には聖戦を勧めたい
273名無しさんの野望:2005/04/08(金) 08:17:14 ID:gcM/XSsH
マシュマー主役のシナリオ……なんだか記憶に覚えがあるんだけどなぁ
どこに置いてあるか忘れた

とりあえずd1oeUtQQは、GSCシナリオグランプリ
ttp://www.gsc.ne.jp/s_news/grandprix/result007.html
の上位作を見てみるといいかも。安牌というとこんな所だし
……ナインナンバーはやった事無いが、信者組織票とか言われてるよなぁ
274名無しさんの野望:2005/04/08(金) 08:45:22 ID:gr5/lWKf
匿名板においては特に評判がいいシナリオじゃなかったからな
それが組織票だからなのか、匿名板での評価と他所の評価がずれてるからなのかはわからんが
275名無しさんの野望:2005/04/08(金) 09:50:14 ID:uvqwM3ep
マシュマー主役というとspring breezeかな。
276名無しさんの野望:2005/04/08(金) 13:14:54 ID:LwbO0Lmm
匿名板でも別に評判は悪くないよ。EOWとかほど良くもないからそんなに話題に上がらんが。
まぁ俺はやった事無い。
277名無しさんの野望:2005/04/08(金) 13:29:13 ID:6pMCLV/J
>>275
真の主役はゴットーマン。
いや、ガルスJ好きだからマシュマー様は育ててるけどさ。
278名無しさんの野望:2005/04/08(金) 13:42:10 ID:uIrWg38r
ナインナンバーは戦闘がクソだから俺はオススメしない。
しかし演出は申し分ないし、音楽もあんまりそこいらで見ないの使ってるのは良い。
ストーリー・ギャグが波長にあえば戦闘の不満をひっくり返せるかもわからんね
279名無しさんの野望:2005/04/08(金) 14:18:42 ID:f+1h/rjv
オリジナルSRWはどうなの?
280名無しさんの野望:2005/04/08(金) 14:54:55 ID:+iNuyqhu
よくも悪くも、SRCで長編スパロボコピーをやって完結させたシナリオのパイオニア。
特に優れたシナリオというわけでもない。当時の段階でダイモスネタをやってた点
は珍しいが。
281名無しさんの野望:2005/04/08(金) 14:59:16 ID:cbWvjmlP
>>280
クロスボーンが出ていたことも忘れるな。
282名無しさんの野望:2005/04/08(金) 18:43:06 ID:Skk8qj8v
>>277
黒い三連星やパトレイバーの連中が最終的に
ムリョウやマップス連中に戦いを挑みそうなのは、
恐るべきインフレだよな。
283名無しさんの野望:2005/04/08(金) 18:49:32 ID:f+1h/rjv
何でもかんでも参戦させればいいってもんじゃない
という厨シナリオの代表>OSRW
284名無しさんの野望:2005/04/08(金) 18:56:54 ID:q7vch83F
古参と戦う正義の使途キター
285名無しさんの野望:2005/04/08(金) 19:01:49 ID:na/bIj1n
>>283
IBもそうだな
まあはじけすぎて気にならなかったが
286名無しさんの野望:2005/04/08(金) 19:19:00 ID:dR9ALJm1
OSRWは半分データテストのような物だからな……
純粋にシナリオとしての評価は、ね
287名無しさんの野望:2005/04/08(金) 20:15:03 ID:FioLV+2w
それでも、SRCを始めたころはとても楽しんでプレイしてたな。
マクロス+の方が好きだったが。
288名無しさんの野望:2005/04/08(金) 20:24:24 ID:lEgl5U3Z
OSRWのダンクーガは途中の選択で鉄拳が必殺技のと断空剣を使うのとに
分かれたね。初期版のじゃダイガンのMAP版も付いてた記憶がある。
289名無しさんの野望:2005/04/08(金) 20:44:57 ID:Czq97sEK
OSRW2はジェイデッカーやダ・ガーン、マイトガインなんかも出てて
今の視点で見ても、そそられる参戦作が期待だったんだがなあ。

きっと魔神竜バリオンなんか出すから、打ち切りの呪いのせいで
完結しなかったんだな、ほら他に木星とかもそうだし。

しかし、昔の作品のほうが参戦作冒険してたよなあ。
290名無しさんの野望:2005/04/08(金) 20:51:03 ID:C3PRM9m9
やっぱ本編でロムとかジーグとか存在そのものがネタや冒険なのが堂々参戦してるのが
291名無しさんの野望:2005/04/08(金) 21:08:04 ID:Vk2UiQ9j
OSRW2だと、トビアが神面岩になにかを感じるMAPがあり、MAP上でトビアを神面岩
に移動させると、そこで唐突に地面を掘り出し、∀(当時放映中)に乗って出てくるって
ネタがあったな。BGMまで変わるし。
後、竜馬が洸の学校のサッカー部のコーチしてて、それでは翼くんに勝てないと
のたまうネタも。
292名無しさんの野望:2005/04/08(金) 21:30:45 ID:f+1h/rjv
>>291
サッカーのは声優ネタなの?
293名無しさんの野望:2005/04/08(金) 21:33:48 ID:d/v6xaN9
そういえば小次郎がブライトで空手がカミーユなんだよな確か



ラスボスシュナイダーはカツだけど
294名無しさんの野望:2005/04/08(金) 21:39:49 ID:6pMCLV/J
>>289、291
や、やりてぇ…
OSRWは自力で単体動作を可能にしたが、2は全然知らないんだよなぁ。
295名無しさんの野望:2005/04/08(金) 21:46:43 ID:4Mowe5tK
>>289
バリオンは正直関係無い
296名無しさんの野望:2005/04/08(金) 21:55:28 ID:HmX1WFsO
>>292
洸がサッカー部員の中学生なら試合で翼に当たる可能性もあるってネタでは?
297名無しさんの野望:2005/04/08(金) 22:20:46 ID:blbLmxYX
>296ー! 竜馬と洸! 竜馬と洸!

298名無しさんの野望:2005/04/08(金) 22:21:48 ID:JODms21m
>>273
薔薇の騎士
299名無しさんの野望:2005/04/08(金) 22:45:14 ID:CoXMFZ+b
シナリオの途中のターンから脱出イベントを行うにはどうやったらいいんでしょうか?
300名無しさんの野望:2005/04/08(金) 22:54:05 ID:sJfewVMg
ターン途中の作戦目的変更の応用で出来るでしょ。変数なりターン数なりで簡単に制御できる。
301名無しさんの野望:2005/04/08(金) 22:54:27 ID:ue8IaKoc
Ifでターン数調べて分岐させれ
302名無しさんの野望:2005/04/08(金) 23:07:48 ID:OFoLaLFp
そこでモナギコ大戦ですよ
303名無しさんの野望:2005/04/09(土) 00:23:14 ID:+wDLEnch
需要はともかく、某所の神ツール使ってOG2のメッセどりをしたんですよ(とりあえずお気に入りの方々を
でもバンプレオリって他のスパロボにもでてるじゃないですか


どうしようかこのダイアログ
やっぱ他作品のそれと混ぜて然るべき所に出すのがいいのだろうか
それともどこかで他の方がもうメッセ取り作業を済ましているのだろうか

誰か意見をくださいな
304名無しさんの野望:2005/04/09(土) 00:24:52 ID:3WieQV5M
>>303
GSCのロボデータ板に、メッセ収集ツリーがあるよ。
305名無しさんの野望:2005/04/09(土) 00:48:43 ID:jTg1g9S5
むしろ某所じゃ「メッセ以外はどうせローカル改変されるから需要なし」が意見の主流だよ。
306名無しさんの野望:2005/04/09(土) 00:50:10 ID:gfgF2qQZ
オレメッセも改変するよ
ほとんどVS台詞だが
307名無しさんの野望:2005/04/09(土) 00:53:50 ID:3WieQV5M
>>305
それ、ごく一部が騒いでるだけじゃないのか。
308名無しさんの野望:2005/04/09(土) 00:55:23 ID:4y2vlOAq
ごく一部というか、>>305だけ。
309名無しさんの野望:2005/04/09(土) 01:01:14 ID:7plAgX7z
でもあそこまでヒートアップするほど大事なものかと言われると微妙
310名無しさんの野望:2005/04/09(土) 01:02:48 ID:OgY6Ps8L
みゆき氏や坪川氏とかデータ議論に興味ないシナリオライターに限って
戦闘バランス感覚が鈍い現実
311名無しさんの野望:2005/04/09(土) 01:04:52 ID:BArC1bqv
俺は正直データ感覚がないシナリオ屋なので、データの存在がとてもありがたい。
というか、拡張から入ったので、ロボ基準が全然わからなくてさ。
312名無しさんの野望:2005/04/09(土) 01:20:58 ID:cMxIWmsO
メッセだけポンと渡されても困るよなあ、実際。
武装の名前とかもあるし、改変前提にしても素体データが
しっかりしてないと、どういじっていいのやらで。
313名無しさんの野望:2005/04/09(土) 01:24:44 ID:7plAgX7z
正直ゼノギアスはリアロボだと思ってた。見た目で。
314名無しさんの野望:2005/04/09(土) 01:30:10 ID:+LvvMblW
第一、井戸端のデータスレの人間なんて、表で荒らしまがいの
発言繰り返して追い出された敗残者と、表に出ていく度胸のない
ウンコの集まりじゃん。
315名無しさんの野望:2005/04/09(土) 02:06:13 ID:jw1KfRdH
>>304
おぉ、サンクス。IDが変わってるが気にするな

なんか前に他の方が色々張ってるが、多分抜けがあると思うんだ
でも自分のと比べて抜けてるのだけ抽出して書き出すのもめんどっちいんだけど
もう一通り張っちゃっていいもんかねぇ?
316名無しさんの野望:2005/04/09(土) 02:26:23 ID:jw1KfRdH
…と思ったけど、Kawaramono氏がかなりいい感じに纏めていらっしゃるようだ
彼なら抜けもないだろう、多分

スレ汚しスマン
317名無しさんの野望:2005/04/09(土) 03:36:05 ID:3Lhdm9Yd
>314
度胸以前に、投稿時に求められてるデータ量からして暇人以外手出し出来ないように仕組まれてるワケだがw
はっきり言って、メッセと数値データ両方なんて揃えられるかアフォ

いや、断片ばっか投げられても扱いに困るのは分かるけどな。
318名無しさんの野望:2005/04/09(土) 03:40:05 ID:YtNM3yok
こういう考え方してるからクレ厨が生まれるんだな
319名無しさんの野望:2005/04/09(土) 03:44:25 ID:5q/kuUAU
「メッセ手伝ってください」ってのはもっとあっても良い気はするが
SRWDのときのペンたんみたいなのが増えるのは困るな
320名無しさんの野望:2005/04/09(土) 03:47:01 ID:gfgF2qQZ
ペンタン何かしでかしたの?
321名無しさんの野望:2005/04/09(土) 04:16:24 ID:2l4MagXk
正直、データ程度で
>暇人以外手出し出来ないように仕組まれてるワケだがw
って言われると、じゃあシナリオ書く労力は? って言いたいわけだが。

データなんてシナリオ一本完結させる労力に比べたら……。
322名無しさんの野望:2005/04/09(土) 04:20:29 ID:gYuTdx44
いや、シナリオ・データ双方ともに相当な労力が必要でしょう。

俺はそんなんを横目にヘタレたアイコンを描くのさね。気楽気楽。
323名無しさんの野望:2005/04/09(土) 05:30:39 ID:AGYqMy1+
自前でオリアイコン書いたんだが女の子はマンガ絵しかかけない事に気付いたよ・・・
ハリソンフォードの写真見ながら書いた絵と恐ろしく違う(;・∀・)
324名無しさんの野望:2005/04/09(土) 06:35:59 ID:EpROmXdX
>>323
それのうp希望( ̄ー ̄)ニヤリ
325名無しさんの野望:2005/04/09(土) 10:11:19 ID:OgY6Ps8L
今は井戸端自体が厨臭くなってるからな

>>319
長編ものの書籍や4クールの映像作品はキツイしね
326名無しさんの野望:2005/04/09(土) 13:30:40 ID:YtWVQgBR
邪スパ普通にクリアすることできんの?
俺はリュウセイ編でマジンガー&甲字が仲間になるところで詰まって早くも改造に手を出してしまった
327名無しさんの野望:2005/04/09(土) 14:01:51 ID:Mb+UCa1A
スパロボみたいに味方→敵→味方…の順番でターンが進んでいくのも飽きたなぁ。
敵味方関係なく反応速度が速い順に行動が回ってくる形式を採用して欲しい
328名無しさんの野望:2005/04/09(土) 14:16:40 ID:hRiaGBeh
クロスシンフォニーは反面教師としては最適だと思う。
329名無しさんの野望:2005/04/09(土) 14:32:05 ID:av2H1OsU
>>327
タクティクスオウガとかみたいなWT制か。
あれできると面白そうなんだけど、まあSRCでは夢物語だな
330名無しさんの野望:2005/04/09(土) 15:07:19 ID:3WieQV5M
>>329
ttp://www.src.jpn.org/neko/qbbs/cbbs.cgi?mode=al2&namber=15323&rev=&no=0&KLOG=83
頑張れば近いことは可能。完全再現ってわけには行かないだろうけど。
331名無しさんの野望:2005/04/09(土) 16:26:10 ID:w0Hue510
317はBLEACHとか封神演義とか出したリア厨じゃないか
332名無しさんの野望:2005/04/09(土) 16:52:22 ID:3Lhdm9Yd
あんな暇人と一緒にすんなこの池沼w
333名無しさんの野望:2005/04/09(土) 17:02:36 ID:1FEOKahQ
>>332
池沼乙
334名無しさんの野望:2005/04/09(土) 17:08:17 ID:DSJIAutf
暇人とか気にしてるわりには朝の3時から繋ぎっぱなし乙
335名無しさんの野望:2005/04/09(土) 17:40:46 ID:pIogjS2U
>>317
>>332

つまりID:3Lhdm9Ydにとっては
あのBLEACHのデータを作る事すら
手出し出来ない分量なんだよ!!(AA略)
336名無しさんの野望:2005/04/09(土) 18:30:25 ID:tPKcOfsp
nyか何かやってるから回線落とせないんじゃね?<3Lhdm9Yd
337名無しさんの野望:2005/04/09(土) 20:03:16 ID:JXJvzfX7
真面目な話、あのデータでも作るのにはそれなりの手間がかかってる
だからといって317を擁護するわけじゃないけど
とにかく、労力うんぬんぬかす前に何かを作ってみなさいと言いたい
338名無しさんの野望:2005/04/09(土) 21:08:17 ID:MvQY4R/V
支離滅裂だな
339名無しさんの野望:2005/04/09(土) 21:09:48 ID:YtNM3yok
努力が美しいのであって、成果が出なくてもほめたたえろと
340名無しさんの野望:2005/04/09(土) 21:10:49 ID:TVNoJVqK
いや、努力を使ったらちゃんと撃墜しないともったいないよ
341名無しさんの野望:2005/04/09(土) 21:17:16 ID:Cucn386f
努力するトコなんか見てないから、誉めようが無いよ
342名無しさんの野望:2005/04/09(土) 21:22:18 ID:IWrVBRe3
>>340
SRCじゃ残ったSPは経験値になるからな。
343名無しさんの野望:2005/04/09(土) 21:36:38 ID:aTxw9Dkr
>>337
まさかとは思うが、該当データ見ないで文句言ってるんじゃないだろうな?

ttp://gsc2.sakura.ne.jp/cgi-bin/bbs_data_human_anicomi/file/1111696350.txt

これ見ても同じ台詞が言えるんだったらお願いするよ。
344名無しさんの野望:2005/04/09(土) 21:41:00 ID:+IW6W+8Z
>>342
それって、かけっぱなしのまま使ってないSPも
ステージクリアしたら経験値に変換されるって事か?

2年やってて初めて知ったYO。
345名無しさんの野望:2005/04/09(土) 21:42:41 ID:3WieQV5M
>>344
んなこたーないよ。

>>342は「撃墜できないなら努力の分のSPを経験に回した方が得」ってことだろう。
346名無しさんの野望:2005/04/09(土) 21:50:06 ID:+IW6W+8Z
>>345
ああ、残ったSPってのは掛けたけど使わなかったSP
の事じゃなくて残りポイントの話か。指摘サンクス。
347名無しさんの野望:2005/04/09(土) 21:59:40 ID:KuYbwEXT
>>326
改造ってデータ改造か?
改造しないでの物量戦はけっこう楽しいんだけどな・・・
敵を一撃で倒したりするとイベントおきないでハマる時もあるし




邪スパの物量戦とセインガーデンの物量戦って質が違うよな
348名無しさんの野望:2005/04/09(土) 22:01:44 ID:iwJqjmGz
相手にもよるけど、同レベルくらいだったら殴って回収できると思う>経験値40
349名無しさんの野望:2005/04/09(土) 22:08:51 ID:3WieQV5M
>>348
まあ、格が高めのボスなら回収は可能かなぁ。
350名無しさんの野望:2005/04/09(土) 23:05:05 ID:lVTTndYM
格が高めのボス殴りにいくなら、ひらめきも使わないと厳しいしなあ。
351名無しさんの野望:2005/04/09(土) 23:13:45 ID:WvgT8/B1
経験合計200程度で同レベルならペイが効くから中ボスレベルでも一応は大丈夫
352名無しさんの野望:2005/04/09(土) 23:18:59 ID:3WieQV5M
>>351
通常の努力1回は経験値40だから、同レベルなら合計400無いとダメじゃない?
353名無しさんの野望:2005/04/09(土) 23:22:48 ID:vycyWhSv
努力の分、獲得経験値が2倍になるから計200で元は取れるよ
354名無しさんの野望:2005/04/09(土) 23:23:38 ID:3WieQV5M
ああそうか、そこをサクッと忘れてた。
355名無しさんの野望:2005/04/10(日) 01:14:10 ID:JEwfUrPq
なんかBBSで撤退するボス倒す前、
トドメ役以外が努力かけて、バルカンとか打って経験値稼いでたのを思い出したよ

316はなんだかんだでちょっとメッセ置いてきたのか
その調子で他のキャラも頼むw

356名無しさんの野望:2005/04/10(日) 02:06:30 ID:E8IwqlUH
そういやBBSって完結したの?
357名無しさんの野望:2005/04/10(日) 02:28:06 ID:tP1fCnsG
したみたい
358名無しさんの野望:2005/04/10(日) 02:33:00 ID:q2eylx/A
>>356
今見てきたが、してた
ただまだエラー対応してるっぽい
プレイするならもうちょっと待った方が良さげ


そんなことはどうでもいい…
なんか俺達のペンたんがおかしいんだ
ペンたんが描いたハイネ! 彼! 著しく上 手 く な い か?
おK、日本語がおかしいが気にするな

ついにペンたんが仮面キャラ&アインスト以外でも…頑張ったな
と思ってリファインされたオリを見たんだが…アレ?

とりあえずペンたんは仮面キャラとハイネとアインストは完璧だな!
359名無しさんの野望:2005/04/10(日) 02:35:01 ID:H+vYU8hE
佐藤司氏もパイロットの地形適応には否定的な見解を示したな。
やはり地形適応の撤廃はSRC全体の流れなんだろう。
360名無しさんの野望:2005/04/10(日) 03:00:33 ID:R43NtcOo
プレイヤーには案外見えにくい部分だからな>パイロットの地形適応
乗り換え可のシナリオだと、遊んでいて、あれー? って思うことがある。
361名無しさんの野望:2005/04/10(日) 03:04:42 ID:H+vYU8hE
前スレではB以下の地形適応にも意味があるといった馬鹿げた意見が出ていたがな。
古参の工作員お疲れさまといったところか。
362名無しさんの野望:2005/04/10(日) 03:07:26 ID:croDj5Iy
つーか画力が無いんじゃないんだよな>ペンたん
ただあの癖が悪すぎるだけで。
363名無しさんの野望:2005/04/10(日) 03:23:26 ID:tP1fCnsG
オリがアレなのは多分ヰタ・セクスアリスに関係してるんだろうな
364名無しさんの野望:2005/04/10(日) 03:24:47 ID:q2eylx/A
>>361
本家でも海Bのキャラって多い気が、とここまで書いて

SRCだとユニットの適応とパイロットの適応の平均じゃなくて低い方になるんだっけか?
365名無しさんの野望:2005/04/10(日) 03:25:00 ID:jvoED3Dm
画力のあるなしはオリ描かせてみないと分からない、というのは厳しいかな…
366名無しさんの野望:2005/04/10(日) 03:29:18 ID:R43NtcOo
>>364
YES
367名無しさんの野望:2005/04/10(日) 03:31:44 ID:q2eylx/A
>>363
詳しく
響きがえちぃぽかったから、期待しながらググってみたら
ssサイトと森鴎外が出てきたが…あぁ無学

>>366
トン。じゃあ等身大の一部のヤツくらいしか使い道なくないか、パイロット適応B
368名無しさんの野望:2005/04/10(日) 03:41:37 ID:H+vYU8hE
やはりパイロットの地形適応は廃止するべきだな。以前のツリーでは古参の工作員が
井戸端で暗躍していたせいで廃止にまでは至らなかったが。
新バージョンで地形適応が変更できるようになると適応を下げまくるやつが出るぞ。
369名無しさんの野望:2005/04/10(日) 03:44:56 ID:H+vYU8hE
地形適応が下がると敵に与えられるダメージが少なくなるからな。ゲームとしてプレイヤーに
負担をかけるような機能は許されないだろ。そんなバグが残っているデータは配布をやめたほうがいい
370名無しさんの野望:2005/04/10(日) 03:48:48 ID:RG+9Qhwi
クマー

せめてID変えるくらいの努力くらいしる
371名無しさんの野望:2005/04/10(日) 03:55:53 ID:H+vYU8hE
連投になってしまったのはすまなかった。謝る。
372299:2005/04/10(日) 06:55:48 ID:OwEwha9U
脱出 味方 S:
If ターン < 5 Then
Talk オペレーター
まだ戦闘空域脱出には早すぎます!
Talk 隊長
ス、スマン・・・私の判断ミスだ。
End
ElseIf ターン > 9 Then
Escape
If 味方数 > 0 Exit
Talk 隊長
もう十分任務は達成できた、脱出する!
End
Set 功績ポイント (功績ポイント + 1)
Continue eve2.eve
Else
Escape
If 味方数 > 0 Exit
Talk 隊長
少し早いかも知れんが生存最優先だ、脱出する!
End
Continue eve2.eve
EndIf
Exit

うーん、うーん、上手くできない〜アドバイスおねがいします<(_ _)>
373名無しさんの野望:2005/04/10(日) 07:05:16 ID:GPadN/Vy
変数の「ターン」ってのは、オリジナルの変数?
システム変数のは「ターン数」だが
374299:2005/04/10(日) 08:44:19 ID:OwEwha9U
>>373
ソレで解決しました、自分はまだまだ詰めが甘いですね^^;
ありがとうございました <(_ _)>
375名無しさんの野望:2005/04/10(日) 09:13:47 ID:MrKdj863
繰り出したんのアイコン落としてみたけど
ユニットアイコンは普通に見れる(電童が絶望的だが)
問題はパイロットアイコンなんだよな
たまにうまいのはあるが9割がた歪んでる

ついでにシナリオ指南書を見てみたが
それはひょっとしてギャグで言ってるのか!?
376名無しさんの野望:2005/04/10(日) 09:25:15 ID:cxtcajMY
ペンたんは全てにおいて軸がずれてるからねぇ……
377名無しさんの野望:2005/04/10(日) 09:28:40 ID:MrKdj863
>キャラクターの名前の考え方
一番簡単なのは自分のHNをそのまま使うことです。自分自身なので簡単に設定等は思いつきます

>こんなシナリオはストレスが溜まる
>3.オリキャラに嫌味がある
>4.戦闘が作業
>5.意外性がない

主にこの辺とか
378名無しさんの野望:2005/04/10(日) 09:35:29 ID:aeMkSIX8
地形適応か。ロボの場合、海と宇宙じゃ適応Bの重みが違うんだよなあ。
一部が海適応Aなのは、数の少ない水中メカとそのパイロットの個性付けになってるが、
宇宙は海よりも圧倒的に舞台になる事も多く、地上戦のように空陸どちらかがAならどうにか
なるって訳でも無い。だからアイテムでもどうにもならない(新開発版は置いとく)パイロット
適応でBは避けてほしいんだなあ。機体が宇宙Aならなおさら。
コンVは担当者がその辺妙にこだわってたんだよなあ。
379名無しさんの野望:2005/04/10(日) 12:10:09 ID:bovOowaI
>>こちらだけでは倒せない強力な敵を一撃で葬り去り、そのまま帰っていく謎の人物とか…
シャアペンタン本人のことですか?
380名無しさんの野望:2005/04/10(日) 14:10:55 ID:XIPfigtN
ペンさんは謎でもなんでもない。
381名無しさんの野望:2005/04/10(日) 15:26:53 ID:H+vYU8hE
まあ、地形適応にこだわるクズは今後消えていくだろうしな。
使い物にならないデータなら配布しても仕方がないが、今後は大丈夫だろう。
あとは古参に追い出された新人が帰ってきてくれればいいんだが。
382名無しさんの野望:2005/04/10(日) 15:29:14 ID:H+vYU8hE
特にしつこかった奴にはもうSRCに関わらないようメールで強く警告しておいたから
もうGSCに現れる事もないだろうしな。
383名無しさんの野望:2005/04/10(日) 15:31:07 ID:QnFIAyzG
この流れなら言える。
ピキーン! この気配、ヤツかっ!?
384名無しさんの野望:2005/04/10(日) 16:06:51 ID:H+vYU8hE
>>383みたいに、自作自演してまで地形適応の必要性を主張していた連中は
ご苦労様といったところだが。あわれだな>>383

もうお前SRCにいらないから出ていっていいよ。それとももう表舞台に出ていけない
ような立場なのかなw
385名無しさんの野望:2005/04/10(日) 16:18:02 ID:2jfoAch6
春はまだまだ続いてゆくのか……。夏が来たらきたで夏ちゅ(ry
386名無しさんの野望:2005/04/10(日) 16:37:46 ID:IOk8CRaF
食いつき悪かったからって自分からいつまでも追いかけていくのって見苦しいな。
俺も気をつけよう
387名無しさんの野望:2005/04/10(日) 16:47:04 ID:H+vYU8hE
論理で対抗できなくなったから勝利宣言を出して撤退かw
さすがはSRCの屋台骨を支えてきた古参ですね。でも
ここで無視してもデータ板では無視できませんから!残念!
388名無しさんの野望:2005/04/10(日) 16:52:28 ID:0FFTLf+D
何この流れ(;´Д`)
389名無しさんの野望:2005/04/10(日) 16:55:35 ID:Ghs5stn2
一連の書き込みは、疲れた脳の見せる幻覚か何かですか?
僕はどうすればいいんでしょう……
390名無しさんの野望:2005/04/10(日) 16:55:45 ID:dtKX9zor
>>387
じゃあデータ板でパイロット適応総A化を訴えてみろってw
391名無しさんの野望:2005/04/10(日) 17:05:24 ID:H+vYU8hE
訴えるまでもないな。サクラ大戦やダイガードなど新しいデータは
ほぼオールAが標準になっている。古参が完全に消えればパイロット
の地形適応はオールAが標準になるだろう。シナリオ畑出身のデータ
管理者はパイロットの地形適応を排除する事を推奨しているからな。
>>390こそ、B以下の地形適応を残すようデータ板でお願いした方が
いいんじゃないか?誰も相手にしないだろうがな。それとも高名な
データ管理者やシナリオ作者に叩きのめされて裏で孤独に自作
自演の荒らし行為を続けるのか?ロボットアニメの知識しか能がない
引きこもりの中年オタクにはふさわしい末路だと思うがなw
392名無しさんの野望:2005/04/10(日) 17:11:06 ID:4Yjkmhkb
なにこのあからさまな釣堀。
393名無しさんの野望:2005/04/10(日) 17:11:07 ID:lUHm18/6
ネタならもうちょっと盛り上がるようにしてくれ。
突き抜けすぎてて絡みづらい。
394名無しさんの野望:2005/04/10(日) 17:11:19 ID:XWR3W7+w
薬でも切れたのか
395名無しさんの野望:2005/04/10(日) 17:13:52 ID:xl2paAcl
ここといい井戸端といい、一人釣りブーム到来してる人がいるようですね
396名無しさんの野望:2005/04/10(日) 17:17:21 ID:WamrJ+7j
等身大に片足突っ込んでるサクラ大戦とそれを売りにしたいダイガードだけ例に出されてもなぁ
マジンガーとビッグオーだけ例に出して「MS装甲薄過ぎ」と言ってるようなもんだぞ
397名無しさんの野望:2005/04/10(日) 17:28:31 ID:QB5jHEtd
結局のところ自称革命派なんてのは片手落ちばっかなのかw
398名無しさんの野望:2005/04/10(日) 17:29:06 ID:QB5jHEtd
ageスマソorz
399名無しさんの野望:2005/04/10(日) 17:31:49 ID:EiGXJ7if
種とかガンパレードマーチとか知らないんだけど、種ってクローンが沢山出てくる話なんだね
IBやって初めて知ったよ
400名無しさんの野望:2005/04/10(日) 17:35:01 ID:51SE3Bgh
あれは登場人物が皆カエルみたいな顔で統一されていることへの皮肉では?
401名無しさんの野望:2005/04/10(日) 17:36:19 ID:DS5GxHb8
むしろ主流はAABAだろうな
水中戦やってるんだからアムロはAにしようって意見も出てたはずだが
差別化の一環としてBのままいくことになったわけだし、マクロスも同様
結局はケースバイケース
402名無しさんの野望:2005/04/10(日) 17:36:56 ID:EiGXJ7if
瀬戸口とかいうのがロボットになるのもビビッタ
403名無しさんの野望:2005/04/10(日) 17:37:14 ID:MrKdj863
種はクルーゼがクローン
ただしクローン元のテロメアをそのまま受け継いでたので
老化を防ぐ薬を常用しないとロクに生きられなかった

ガンパレが登場人物の8割がクローン
改良に改良を重ねて第6世代はIQ300とか握力200とか身体能力が強化され(この辺うろ覚え)
超能力まで使える対幻獣用の生物兵器と言ってもいいシロモノ
ただ設定のことでゲーム中や小説を見た感じじゃそれほど凄くはない
404名無しさんの野望:2005/04/10(日) 17:38:42 ID:EiGXJ7if
あと、母艦の艦長が15歳くらいだってのが萎えた
役回り的に30代っぽい
405名無しさんの野望:2005/04/10(日) 17:38:44 ID:Ghs5stn2
アムロが海適応BだけどシャアはAなのな。
もしかしてこれが気に入らないのか?(w
406名無しさんの野望:2005/04/10(日) 17:40:13 ID:MrKdj863
シャアはシャア専用ズゴックって水中用の機体があるから海Aは妥当だと思うけどな
407名無しさんの野望:2005/04/10(日) 17:41:46 ID:EiGXJ7if
>>403
ありがとう。
408名無しさんの野望:2005/04/10(日) 17:43:50 ID:Ghs5stn2
彼の理論だと「アムロもズゴックを華麗に操縦します。ニュータイプですから」
ってなるの。たぶん。
409名無しさんの野望:2005/04/10(日) 17:45:00 ID:EiGXJ7if
地形適応が無くなったらますますSRCがSRWつくーるじゃなくなっていく
410名無しさんの野望:2005/04/10(日) 17:47:09 ID:H+vYU8hE
ガンダムもマクロスもシナリオ上で使いにくいという意見からオールAになるはずだったが?
宇宙適応問題もそうだが、適応Bに固執する古参が対立する新人を井戸端での情報工作で
追い出していなければ今ごろは地形適応はオールAになっていただろう。これらのデータで
地形適応オールAが実現されなかったことが古参の跳梁につながりひいてはGSC全体の
浄化を妨げている。GACから古参を追放しSRCを世代交代させるにはまずここから始めな
ければならないだろう。現に、シナリオ畑からの意見では古参に対する批判が多い。そんな
事もわからないのか?
411名無しさんの野望:2005/04/10(日) 17:50:06 ID:Ghs5stn2
古参とか新人とかどうでもいいけどさ、
種死に出てきた水陸両用MSってキモくね?
412名無しさんの野望:2005/04/10(日) 17:50:11 ID:H+vYU8hE
>>409
SRCはSRWツクールではないからな。シナリオグランプリで上位の作品などは既に
版権作品を用いていたとしてももう原作を越えた別の作品といっても過言ではない。
むしろF基準のようなカビの生えた基準に従っている人間はGSCから追放されて
しかるべきだとおもうが。Fはクソゲーだったからな。
413名無しさんの野望:2005/04/10(日) 17:51:32 ID:51SE3Bgh
何かアレだな。以前邪スパのmidiを求めて各スレを暴れまわっていた奴を思い出す流れだな
414名無しさんの野望:2005/04/10(日) 17:51:37 ID:xl2paAcl
現状の地形適応システムがまったく問題ないとは皆思ってないだろう。
F・F完のどうしようもないシステムそのままだからな。
平均割り出し式か、回避率のみに影響させるか、ニルファみたいに自力で上げられるか
どれか一つでも入ればマシになるのに。現行データのバランス崩壊するけど。

ID:H+vYU8hEがキモイのは別の部分。
415名無しさんの野望:2005/04/10(日) 17:53:40 ID:EiGXJ7if
よくわからないから論点整理をきぼん>ID:H+vYU8hEさん

416名無しさんの野望:2005/04/10(日) 17:54:05 ID:MrKdj863
SRWツクールとして見てる人がほとんどだと思うが
等身大やインクルで色々できる分本家より自由度は高いけど
417名無しさんの野望:2005/04/10(日) 17:54:18 ID:3OdkbCpp
どうでもいいが、某オリMIDIサイトの専用曲って何?
いい曲ばっかり揃っててずるい・・・てか羨ましい。
418名無しさんの野望:2005/04/10(日) 17:55:07 ID:R3IdBiRH
>>414
そこらへんはVer2.1で追加される機能だからね。
配布データですぐにどうこうってわけにはいかないだろうなぁ。
419名無しさんの野望:2005/04/10(日) 17:57:21 ID:uwJjDt0s
>>416
BBSにお帰り。
420名無しさんの野望:2005/04/10(日) 17:58:47 ID:H+vYU8hE
2.1で新機能追加されるからこそ配布データのパイロットの地形適応はAAAAで
統一するべきだと思うがな。違うシナリオで同じ数値のパイロットの強さが変わるのは
よくないしシナリオ作者がそのオプションを必ず採用するかは疑わしい。どのシナリオでも
同じ動作をするのが配布シナリオに求められる役割だからな。もしそのパイロットが嫌いで
宇宙ではクズにしたいと強く主張したいなら自分のシナリオでローカルで下げるのが筋という
物だろう。
421名無しさんの野望:2005/04/10(日) 18:01:22 ID:XIWFIawt
昔なら兎も角、今は殆どって程でもないだろう>SRC=SRWツクールの認識
そう考える層が少なくはないということは間違いない思うが
422名無しさんの野望:2005/04/10(日) 18:02:56 ID:Ghs5stn2
なんかメチャクチャになってきたな。
飯食いに行ってきていいですか。
423名無しさんの野望:2005/04/10(日) 18:03:24 ID:EiGXJ7if
よかですたい
424名無しさんの野望:2005/04/10(日) 18:03:40 ID:H+vYU8hE
SRCをSRWツクールとしか捕らえていない古参が今のデータ板の最大のガンだと思うがな。
425名無しさんの野望:2005/04/10(日) 18:04:51 ID:WLlar9yf
>H+vYU8hE
表で騒いでくれ。君の考えが正しければ、なるようになるから。
426名無しさんの野望:2005/04/10(日) 18:06:17 ID:9rurQo6Z
よっし暇だしリレーシナリオでも作ろうぜ

とりあえず等身大がいいかロボがいいかアンケートだ
※等身大 か ※ロボ で投票してくれ
以後9レスのみ有効の多数決だ
427名無しさんの野望:2005/04/10(日) 18:07:17 ID:xl2paAcl
じゃあ ※ロボ
428名無しさんの野望:2005/04/10(日) 18:08:40 ID:EiGXJ7if
だけど、SRCのベースはSRW的なゲームなわけじゃん
そう捉えることが何故癌と言われるほど問題なのかよくわからない
429名無しさんの野望:2005/04/10(日) 18:10:11 ID:SFVdv0rf
※ロボ
当方携帯
430名無しさんの野望:2005/04/10(日) 18:10:12 ID:EiGXJ7if
>>426
ロボ
431名無しさんの野望:2005/04/10(日) 18:12:58 ID:bAKAx6Zg
*ロボ
ただしルールはしっかり決めような
432名無しさんの野望:2005/04/10(日) 18:13:30 ID:Ghs5stn2
※ロボ萌え。
433名無しさんの野望:2005/04/10(日) 18:13:44 ID:l879FHGD
※萌えるロボ
434名無しさんの野望:2005/04/10(日) 18:14:02 ID:XIWFIawt
※巨大 とか ※艦隊戦 とかはないのか? ※等身大

>>428
気にすんな。そう考えることを人に強制するようなら癌だろうが、自身がそう捉える分には良いだろうに
435名無しさんの野望:2005/04/10(日) 18:14:29 ID:3OdkbCpp
※ロボ
436名無しさんの野望:2005/04/10(日) 18:15:13 ID:H+vYU8hE
>>428
SRWの呪縛にとらわれた古参がSRWでの数値にこだわるあまり思考が硬直化しているからだ
まともにデータも作れないクズが古参というだけで大きな顔をして新人の提案をほとんど無視した
データを投稿していたような時代もあったんだぞ。幸い、世代交代が少しづつ進んでいるから現在は
こういうクズは駆逐されているが。
437名無しさんの野望:2005/04/10(日) 18:17:44 ID:EiGXJ7if
納得しますた>>434-436
438名無しさんの野望:2005/04/10(日) 18:19:37 ID:9rurQo6Z
予想以上に凄い勢いでレスが……
ロボ8の等身大1でロボ基準で決定か

>>431
2ちゃんねるだから「仲良く喧嘩しながらダラダラと迅速に」をモットーでどうか

>>434
こいつは失礼
439名無しさんの野望:2005/04/10(日) 18:19:57 ID:Ghs5stn2
それって専門用語で言うと私怨ですか。
耐性=火ですか。
440名無しさんの野望:2005/04/10(日) 18:27:02 ID:H+vYU8hE
痛い所を突かれたら私怨呼ばわりか。宇宙適応問題以後のロボットデータ板の惨状と
それを打破したのが井戸端で作られたUCガンダムデータであることとロボットデータ板に
投稿されて以降もUCガンダムデータでは古参の影響力を排除していたことを考えれば
だれが正しかったことはすぐにわかると思うが。
441名無しさんの野望:2005/04/10(日) 18:31:11 ID:9rurQo6Z
そいじゃ1話に出して欲しい作品フォルダ名をあげれ
早い順に3作品を1話登場として採用しよう
でも俺全部知らんかったらアウトね、誰かに任す

とりあえず小難しい単語並べて悦に浸るよりは面白いだろう
442名無しさんの野望:2005/04/10(日) 18:32:11 ID:EiGXJ7if
伝説巨神イデオン
443317:2005/04/10(日) 18:32:31 ID:7yck3XY7
この流れなら言える

>H+vYU8hE
暇人乙w
444名無しさんの野望:2005/04/10(日) 18:33:32 ID:Ghs5stn2
@ブレンパワード
445名無しさんの野望:2005/04/10(日) 18:34:28 ID:tHTx/t8/
ま た こ い つ か 。

>>383
その台詞前に言ったの俺だよw
446名無しさんの野望:2005/04/10(日) 18:35:48 ID:MrKdj863
デモンベイン
447名無しさんの野望:2005/04/10(日) 18:35:56 ID:EiGXJ7if
>>444
3作品はこの調子で富野縛りかw
448名無しさんの野望:2005/04/10(日) 18:39:42 ID:MrKdj863
富野縛りのがいいか
じゃあキングゲイナーで
449名無しさんの野望:2005/04/10(日) 18:44:12 ID:9rurQo6Z
残念!早い順だから富野、富野、エロゲで
3段オチとしては悪くないしな

1週間くれ。
1週間で出来るか否か決めてみる。
450名無しさんの野望:2005/04/10(日) 18:44:47 ID:EiGXJ7if
>>449
期待してます
451名無しさんの野望:2005/04/10(日) 18:47:16 ID:DS5GxHb8
耐性=火は古参がどうこう言うタイプじゃないから
井戸端から表に出たが全く支持を得られずボコられた奴の誰かだろ

>>449が素敵だ
そして一週間待つ展開は美味んぼを思い出す
452名無しさんの野望:2005/04/10(日) 18:47:44 ID:lUHm18/6
> H+vYU8hE
古参とかいう書き方しないで、具体名出したほうが盛り上がるぞと。墓穴も掘りやすいが。
長過ぎ、突っ込みどころ多すぎ、煽り文句多すぎな文章は
アホの子扱いで終わるから注意だ。
453名無しさんの野望:2005/04/10(日) 18:47:44 ID:MrKdj863
期待してる、頑張れ
454名無しさんの野望:2005/04/10(日) 18:50:23 ID:X43FkgVF
3段オチなんだかワラタ

>>451
美味んぼだとうまんぼになるぞw
455名無しさんの野望:2005/04/10(日) 18:50:27 ID:tHTx/t8/
>>453が一瞬H+vYU8hEに言ってるかと思った。

オリロボスレでサンプルキャラ殺しを提唱してた奴と同じような空気を感じるな。
456名無しさんの野望:2005/04/10(日) 18:52:12 ID:Ghs5stn2
>>499
せいぜい頑張れ。
デモンベイン知らんから俺は参戦しねーけどな!
457453:2005/04/10(日) 18:52:44 ID:MrKdj863
>>455
まさか短時間で2レスも付くとは思わなんだ、ではもう一度
>>449
期待してる、頑張れ
458名無しさんの野望:2005/04/10(日) 18:54:34 ID:XIWFIawt
>>449
輝いて見えるな。頑張って
459名無しさんの野望:2005/04/10(日) 18:55:50 ID:7a3CZPHO
あんまり誰かが褒められてると叩きたくなる
匿名掲示板体質だな…
460名無しさんの野望:2005/04/10(日) 18:56:44 ID:DS5GxHb8
>>454
うっかりしてた、美味しんぼだな

誰か非戦闘データ板に美味しんぼデータ出さんかなw
461名無しさんの野望:2005/04/10(日) 18:57:52 ID:MrKdj863
>>459
叩くなら俺を叩け!

             ./
          /
         /
     | \/
     \ \
      \ノ
462名無しさんの野望:2005/04/10(日) 18:57:56 ID:R3IdBiRH
昔、何かのリレーで出てたよね>美味しんぼ
463名無しさんの野望:2005/04/10(日) 18:58:10 ID:tHTx/t8/
言い忘れてた。

>>449
がんがれ、応援する。
ついでに激励も掛けてやる。
464名無しさんの野望:2005/04/10(日) 18:59:09 ID:7a3CZPHO
じゃあ遠慮なく

  ∧∧  ガッ  ☆
 ( *・-・)っ―[] /  
[ ̄ ̄ ̄] (´・ω・`) >>461
465名無しさんの野望:2005/04/10(日) 19:00:05 ID:jRZJZUhp
美味しんぼの原作者って野望の王国の原作者なんでしょ?
ならばその辺でうまく絡められんだろうかw
466名無しさんの野望:2005/04/10(日) 19:02:01 ID:Ghs5stn2
つ[風の戦士ダン]
467名無しさんの野望:2005/04/10(日) 19:03:06 ID:MrKdj863
         ↓>>464
                ,r=''""゙゙゙li,
      _,、r=====、、,,_ ,r!'  ......::;il!
     ,r!'゙゙从人´    `'ヾ;、, ..::::;r!'
    ,i{゙, , ,∧__∧'_,,_ ・;∵ :l}..::;r!゙
.  ,r!'゙´ (:::::   )・;∵、;;;:....:;l!:;r゙ ..┏┓┏┳┓
 ,rジ  ⊂ノ::::: つ  `~''=;;:;il!::'li ┏┛┗┻╋┛
. il .... ⊂○::. ノ    .:;ll:::: ゙li .┗┓┏┓┃
..il'   ' ' '‐‐ し'=;;;;;;;:.... .;;il!::  ,il!...::..:┃┃┃┃ ┏┳┳┓
..ll    YWW   `"゙'' l{::: ,,;r'゙  ..┗┛┗┛ ┗╋┛┃
..'l!       . . . . . . ::l}::;rll(,.......       .......::;;┗━┛
 'i,  ' ' -=====‐ー《:::il::゙ヾ;、
  ゙i、            ::li:il:: ゙'゙'\ ∧_∧ オカエシー
  ゙li、      ..........,,ノ;i!:...::,.ヾ(`(・∀・ )
   `'=、:::::;;、:、===''ジ゙'==-、、゙\   と)
     `~''''===''"゙´        \/ /つ
                     (__/ ;.,


美味しんぼはギャラクシーエンジェルSRCで雄山が出てたぐらいしか知らんな
468名無しさんの野望:2005/04/10(日) 19:03:54 ID:vPR8/J2s
とりあえず技量は
山岡士郎<挑発がかかる<海原雄山<魅惑がかかる<栗田ゆう子
469名無しさんの野望:2005/04/10(日) 19:05:01 ID:MrKdj863
いっそ料理漫画でまとめられないだろうか
対抗は味っ子、ジャン辺り
底辺はOH!Myコンブ
470名無しさんの野望:2005/04/10(日) 19:05:08 ID:l879FHGD
パワーバランスで野望の王国ともども出てる
471名無しさんの野望:2005/04/10(日) 19:08:59 ID:saOhEMaQ
華麗なる食卓は?
472名無しさんの野望:2005/04/10(日) 19:10:49 ID:3OdkbCpp
コングルグー
473名無しさんの野望:2005/04/10(日) 19:12:02 ID:MrKdj863
味の助も、そして魔人探偵脳噛ネウロから特別ゲストで至郎田正影
474名無しさんの野望:2005/04/10(日) 19:19:00 ID:EiGXJ7if
中華一番の連中は普通に戦闘力高そうだ
475名無しさんの野望:2005/04/10(日) 19:21:47 ID:AbLy9ulS
流れを無視するが、ナインナンバーをプレイしてみた。
とにかく戦闘がタルい。真装機ってもそう強いわけでもないし。
シナリオやアイコンはいいのになー…。
まぁ、がんばってマリーシャ助けてみます。

個人的にだが、戦闘BGMはKeepBGMにして欲しいと思ったり。読み込みが
頻繁にあるとストレスだし。
476名無しさんの野望:2005/04/10(日) 19:22:38 ID:saOhEMaQ
将太の寿司の大年次さんとかすげーつよそう
477名無しさんの野望:2005/04/10(日) 19:22:50 ID:MrKdj863
スーパー料理人大戦

・美味しんぼ
・ミスター味っ子
・鉄鍋のジャン
・中華一番
・オーマイコンブ
・華麗なる食卓
・コングルグー
・天才料理少年味の助
・ビストロレシピ
・包丁人味平

他にも色々出せそうだな
478名無しさんの野望:2005/04/10(日) 19:31:26 ID:saOhEMaQ
華麗なる食卓は熊とガチで戦うからなあ
479名無しさんの野望:2005/04/10(日) 19:39:05 ID:uHCA20PT
480名無しさんの野望:2005/04/10(日) 19:41:21 ID:osV1Z2w0
・ショショリカ
・LaLaLaクッキンガー
・クッキングファイター好
 他にもまだまだあるな
481名無しさんの野望:2005/04/10(日) 19:42:25 ID:MrKdj863
問題はデータだが
包丁持ってガチバトルか
料理を武装化して相手を倒す(どうやって?)か
一番判りやすいのはビストロレシピのように料理をモンスター化させて戦わせることだな

まぁ作る気なんざサラサラないが、というか無理。
482名無しさんの野望:2005/04/10(日) 19:50:44 ID:Y3iEJdtp
クッキングファイター好システムを導入して中立陣営の食材を奪い合い。
撃破した食材の種類によって完成する料理が決定する。
もちろん、相手を攻撃して調理の邪魔をする事も可能。

作品ごとの特色が反映されたキャラ能力で調理バトルを勝ち抜こう!
例)
美味しんぼ系は調理戦闘を有利に進めるSP(挑発・威圧)が低消費で使用できる。
ジャン・中華一番は相手料理人への攻撃手段が豊富。


こんな感じ?
483名無しさんの野望:2005/04/10(日) 19:53:08 ID:MrKdj863
それマーブルのおまけダンジョンでやってたな
あれを対戦にした感じか
484名無しさんの野望:2005/04/10(日) 19:59:24 ID:6d6e7Lfv
>>445
台詞の無断使用スマソ。
いや、前見たとき、思いっきり笑い転げたもので、
いつか自分でも使ってみたいと願っていたのさ。
485名無しさんの野望:2005/04/10(日) 20:00:15 ID:6d6e7Lfv
ぎゃー、ageちまった。みんな、かさねがさねすまない。
486名無しさんの野望:2005/04/10(日) 20:03:32 ID:2h6XOn4E
蒸し返してすまんが
ID:H+vYU8hEはSRCをエロゲキャラノセールと考えてる奴なんだなってのはわかった
487名無しさんの野望:2005/04/10(日) 20:33:26 ID:uwPt0LVa
蒸し返してまでエロゲ叩きしたいか
488名無しさんの野望:2005/04/10(日) 20:39:51 ID:WLlar9yf
>エロゲキャラノセール
どういう意味何すか、この言葉
489317:2005/04/10(日) 20:41:39 ID:7yck3XY7
蒸し返してまで誰か叩きたいのか
490名無しさんの野望:2005/04/10(日) 20:42:31 ID:P1CijVNW
>>488
ストライクに志貴乗っけてアーマーシュナイダーで17分割だー
491名無しさんの野望:2005/04/10(日) 20:44:38 ID:jQhkmSVT
クッキングパパ忘れんなー

最近人気の焼きたてジャぱんは料理漫画に入るのかな。
492名無しさんの野望:2005/04/10(日) 20:54:51 ID:OXqQE6Zh
入らなかったら何に入るというんだね?
493名無しさんの野望:2005/04/10(日) 20:58:24 ID:DS5GxHb8
ジャぱんの攻撃手段はパンを食べさせることなんだろうな
52号だったかは喰ったら死ぬし
494名無しさんの野望:2005/04/10(日) 21:03:23 ID:cv4+4K0s
味の助は料理漫画じゃないよな
495名無しさんの野望:2005/04/10(日) 21:12:12 ID:RDfbsXMv
将太の寿司。クロ高のゴリラ寿司込みで。
496名無しさんの野望:2005/04/10(日) 21:18:50 ID:EiGXJ7if
柏手で大気を震わし敵に大ダメージを与えるのか>翔太の寿司
497名無しさんの野望:2005/04/10(日) 21:21:49 ID:pq7rCsSK
・ミスター味っ子(漫画原作版)
と表記しておかないと味皇様の口から透過光攻撃とかやられかねん。

…むしろ望む所なのか。
498名無しさんの野望:2005/04/10(日) 21:24:57 ID:Y3iEJdtp
そして何時までたっても出て来ない「ザ・シェフ」に乾杯。
「食王」も出そうぜー。訓練所の教官とかで。
499名無しさんの野望:2005/04/10(日) 21:26:50 ID:3OdkbCpp
西洋骨董洋菓子店















腐女子ですみません
500名無しさんの野望:2005/04/10(日) 21:33:32 ID:mFEpyMVV
これはつまり閑古鳥の鳴いてる非戦闘データ掲示板が
一夜にして大量のデータ討議開始してて界隈の野郎どもをびびらせる計画しか!
501名無しさんの野望:2005/04/10(日) 21:55:37 ID:DS5GxHb8
夏子の酒とかソムリエとかは厳しいか
502名無しさんの野望:2005/04/10(日) 22:08:01 ID:OGl5V/Ht
やはり、フタツキと
喰いタンははずせないだろう。
あと、喰わせもん
503名無しさんの野望:2005/04/10(日) 22:26:34 ID:Bts56y07
ジャン最強。
504名無しさんの野望:2005/04/10(日) 22:31:56 ID:7fVBYGDM
き、貴様等、グルマンくんを挙げんとは、ゆでに対する挑戦かー!
505名無しさんの野望:2005/04/10(日) 22:41:51 ID:R3IdBiRH
さまざまな作品の料理人たちが、アンパンマンの世界の食べ物系住人を使役する
スタンドバトルの図が、電波に乗ってやってきた。
506名無しさんの野望:2005/04/10(日) 22:49:36 ID:XamizRKk
>>504
アニメ版味皇様と戦えるのはあれくらいだな
507名無しさんの野望:2005/04/10(日) 22:56:31 ID:NHw3UiaS
味皇様はEDAJIMAクラスになるんだろうなぁ・・・
いや、反対どころか賛成だけど(w;
508名無しさんの野望:2005/04/10(日) 22:57:44 ID:osV1Z2w0
>>497
むしろここの住人的には原作漫画版の方が黒歴史
509名無しさんの野望:2005/04/10(日) 22:59:27 ID:JqRnNeVE
>482
何その美食戦隊薔薇野郎。
510名無しさんの野望:2005/04/10(日) 23:14:31 ID:Y/jN0aHD
王様のレストランと料理職人アウディも
忘れてもらっちゃ困るな
511名無しさんの野望:2005/04/10(日) 23:29:51 ID:+MwSewqG
アウディはカテゴリー的には能力バトルだしなw 通そうと思えばアニコミ扱いでも通せるぞw
512名無しさんの野望:2005/04/10(日) 23:35:58 ID:EiGXJ7if
一応,トニオさんだけは入れておきたい
513名無しさんの野望:2005/04/10(日) 23:36:07 ID:OwEwha9U
global変数の確認はどうすればできるんですか?
514名無しさんの野望:2005/04/10(日) 23:45:50 ID:eHEta87S
セーブをテキストで開く
515名無しさんの野望:2005/04/11(月) 00:58:56 ID:rpR4poXF
>513
普通に If や Switch で行ける。

>372の『功績ポイント』で分岐を作りたいんじゃないかと推測しつつレスってみる。
516名無しさんの野望:2005/04/11(月) 00:59:44 ID:oL4W5Sv+
>>480
ここでショショリカの名を目にすることになるとはおもわなんだ。あれも戦闘描写あるなw
517名無しさんの野望:2005/04/11(月) 01:06:44 ID:oKVcvoIM
ぶっちゃけた話、2.1が出たとして、適応を下げようってデータ屋が出るかな?
下げようとしても、ID:H+vYU8hEみたいなのが沸いて出てツリー荒らされたんじゃ
たまったもんじゃないと正直不安だよ。
518名無しさんの野望:2005/04/11(月) 01:42:04 ID:Q80Ydmhr
くっそ、流れに乗り遅れた…

ゴシカァァン!! とか、フゥ〜フゥ〜 …クワッ!

とか、うはwwww味の助とか幼女に顔射漫画だしwwww

とか言いたかった…
519名無しさんの野望:2005/04/11(月) 01:42:57 ID:fVqTUm4T
oKVcvoIM=H+vYU8hE
520名無しさんの野望:2005/04/11(月) 01:52:40 ID:oKVcvoIM
誰かがそう言うだろうと思ってたから別にいいんだけど。

料理人大戦には「ラーメン発見伝」も追加希望。
芹沢サンはある意味海原雄山より手ごわい敵じゃないかと思う。
521名無しさんの野望:2005/04/11(月) 06:08:13 ID:kF77J0ae
ラーメン漫画はまだ出てないのありそうだな
522名無しさんの野望:2005/04/11(月) 06:14:57 ID:Au6bbpg1
喧嘩ラーメンとかか。
523名無しさんの野望:2005/04/11(月) 06:49:16 ID:FxFmOrEE
既出しまくりだとは思うけど、音楽やグラの版権元にはなにもしなくていいのに
それをコピッたミディやアイコンの作者に連絡を入れなきゃいけないのが
何か変だと思い続けている俺は変なのでしょうか?
524名無しさんの野望:2005/04/11(月) 07:02:19 ID:ZR1keNRS
>>523
変だと思うなら使わなきゃいい
525名無しさんの野望:2005/04/11(月) 07:57:18 ID:vamBk1z+
一つは、ケツの穴の広さの問題。相手が黙認してくれるか否か。
もう一つは自分で考えろ。
526名無しさんの野望:2005/04/11(月) 14:38:59 ID:E3stixJ1
アイコンやMIDIの作者としては報告くれたほうが
『自分のを使ってくれてるんだ』と思えて、
作るモチベーションが上がるわけだ。

だからじゃね?
ほとんどの作者が報告汁というのは。

自分のアイコンやMIDIが使われてるとかって、シナリオ落とさなきゃわからんし、
作者全員がプレイ派というわけでもない。
527名無しさんの野望:2005/04/11(月) 15:31:49 ID:JJrL9Lrj
フリーでもReadMeには書いた方がいいよね
528名無しさんの野望:2005/04/11(月) 17:22:32 ID:wI/9uYH2
最低限のマナーとして、書いておくのは当然よ
529名無しさんの野望:2005/04/11(月) 17:31:09 ID:gppihgnu
もまいら「イリュージョン・フード・マスター」を忘れてるだろ!
530名無しさんの野望:2005/04/11(月) 17:37:16 ID:weP595TC
ご近所づきあいはきちんとすべきだが
版権元はご近所じゃねえ。
コミュニティ崩壊を防ぐためのルールだからそれでいい。
531名無しさんの野望:2005/04/11(月) 18:17:03 ID:Xh+7iybY
那須は個人的に野球まんがで終わった。
532名無しさんの野望:2005/04/11(月) 20:32:07 ID:kF77J0ae
厨房湧くから書かないでくれって人もいたな>Readme
533名無しさんの野望:2005/04/11(月) 23:25:16 ID:LmFjOiv/
俺も同感、厨房が沸くと思う。
534名無しさんの野望:2005/04/12(火) 00:32:59 ID:cilxDeVX
「SRCとは無関係のサイト様ですので不用意な書き込みは避けて下さい」ってフレーズがあったな……
535名無しさんの野望:2005/04/12(火) 02:44:58 ID:ATPVi+Qi
「SRCお断り」とか「SRC関係のリクエストは受け付けてねえっつってんだろゴルァ(意訳)」と
規約に書いてあるサイトもあったな。もう大分前の話だが。
SRC外のオフ会でSRCの話題を出すと露骨に嫌がられたって話もしばしば聞く。

…自分達が外部からどう思われているのか、見直してみるべき時期なのかも試練。
536名無しさんの野望:2005/04/12(火) 03:11:19 ID:XIgRuVzU
ここで言うのもなんだが、オフ会ってなぜやりたがるんだ

その時の写真がうpられてたりするがブサ面、ブスが多いじゃないか
537名無しさんの野望:2005/04/12(火) 03:37:58 ID:irF4rNlf
見直すはいいがリクする奴ひとりひとりの常識のなさなんてカバーできるのか?
538名無しさんの野望:2005/04/12(火) 04:03:20 ID:NP1Mh6l0
「あなたはリク厨と呼ばれる問題行動を行っています。
 アイコンを描くというのはそれなりに技術も必要で
 作者の人もあなたにアイコンを描き与えるために
 生きているわけではありません。即刻リクエストを中止して下さい」

これくらいの本音を言ってやるべきなのかもしれんな。
あと何らかの形でリク厨を制裁する手段。
出来れば奴らをネット上から遮断するくらいのモノは必要。

どんな生き物でも(ネット社会的に)死に至る程の恐怖があれば学習するものだ。
539名無しさんの野望:2005/04/12(火) 05:46:05 ID:nC4YN94S
怖い事言ってるなw
死に至るほどの恐怖て

世界には本当に恐怖で亡くなった人もいるんだぞー
恐怖じゃ死なない、なんてのはウソっぱちだー


てゆーかリク掲示板とか、リク投票所とかがないサイトでも
リクエスト出す奴なんかいるのか?

そんな奴が書くシナリオはどーせ出来悪いだろーなと思う朝でした
540名無しさんの野望:2005/04/12(火) 05:48:44 ID:nC4YN94S
あー、括弧でネット社会的に、て書いてあったね
スマン、見落としてたよ
541名無しさんの野望:2005/04/12(火) 06:35:25 ID:sd/zQ318
リクエストだけしてシナリオいっこも書かない奴なんてざら
あげくデータのためにアイコン書いてくれとか平気で言うてるし
542名無しさんの野望:2005/04/12(火) 08:07:29 ID:xh25p1fK
>>541
晒せ。
543名無しさんの野望:2005/04/12(火) 08:35:08 ID:YjFWuuiZ
ちょっと質問なんだが同じ2.0系列でもverが違うと不都合が出るものなのか?
シナリオでBGMが流れなかったりとか…
544名無しさんの野望:2005/04/12(火) 08:44:54 ID:Ci2rbji8
絵描きが「リクしたい奴はシナリオを見せろ。話はそれからだ」と
言えればいいのだが。なかなかそうも言いにくいだろうな。
SRCではそういう決まりってことで全体に浸透せんかぎり。

まあ実際メールとかでシナリオ送ってこられるようになっても
それもまた面倒だろうが。
545名無しさんの野望:2005/04/12(火) 10:32:16 ID:3CTkqJTy
>>543
そりゃあ、日々バグ修正されてるわけだから不都合が出ることもある。

本体の不具合をeve側で力技で回避してたところ、修正されて逆に不具合起こすとか、
使用だと思ってたらバグだったとか。
546名無しさんの野望:2005/04/12(火) 11:25:16 ID:K6rvsW0c
>>545
なるほど、SRCを快適にプレイするにはverの違う本体を
2つ以上用意しておいた方がいいみたいだな
最近その手のエラーが多いんだよなぁ…
戦闘中にイベントが起きなくてクリアできないとか
547名無しさんの野望:2005/04/12(火) 11:41:27 ID:3CTkqJTy
>>546
頻発するのは妙だね。

自作シナリオだとしたら、クイックセーブとか中断した後にeveを修正(特にイベントラベルの追加・削除)して、
その中断データから再開してない?

もしそうならSRC本体のVerアップのせいじゃない。もう一度そのeveを最初からやり直せばイベントは発生するはず。
548名無しさんの野望:2005/04/12(火) 11:55:49 ID:AtpwRXUX
世の中、リクOKでもリク厨すら寄ってこないアイコン作家もいるものさ………〇| ̄|_
549名無しさんの野望:2005/04/12(火) 12:29:29 ID:5jr7L+lP
腕を磨くしかないな。
550名無しさんの野望:2005/04/12(火) 13:21:45 ID:i/AH9mGC
磨いて上手くなったらなったで
リク厨が寄ってくる罠

…どうすればいいんだ?
551名無しさんの野望:2005/04/12(火) 14:21:29 ID:NRE/GWr+
SRCから足を洗う
552名無しさんの野望:2005/04/12(火) 14:23:32 ID:3CTkqJTy
リク厨がヒクくらいのイタイ人物を演じてみる。
553名無しさんの野望:2005/04/12(火) 14:25:33 ID:OvFv7Nzw
それがそうでもない。

現状、意外にリクを受けている人は多いのだが、
依頼は有名なアイコン描きばかりに一極集中している。
当然、有名で人気のある人は上手いが
上手くてもそれ以外の人はあまりリクが行かない。

実際リクを受けてる人、と言われて思いつくのは有名所ばかりの筈。
つまりはそういう事。
554名無しさんの野望:2005/04/12(火) 14:42:21 ID:RO0b+Qda
自分で描けm9(^Д^)プギャーって言いたいけどアイコン描けないから言えねえ。
どっちかってと言われるほうだ
555名無しさんの野望:2005/04/12(火) 14:47:53 ID:ATPVi+Qi
特に、少し探せば見つかる物をリクされた時には
「少しは自分で動けよ。脳みそ付いてんだろ?」
と言いたくなる。
マジな話、SRC捨ててRPGツクール辺りに河岸を
変えようかとしばしば思う。

関係ないが、ごめ殴の元ネタって何だったっけ?
556名無しさんの野望:2005/04/12(火) 14:54:37 ID:xh25p1fK
永遠のアセリアのデータを仕切りたくて準備してて、
チャットなんかで「唾つけた」状態になってた龍牙たんが、
先をこされて火病って発言した内容が元ネタ。
557名無しさんの野望:2005/04/12(火) 14:56:58 ID:2B14L6Tz
龍牙風丸という人が発売前からデータ化するほど入れ込んでいた永遠のアセリア。
そのデータ製作権を早い者勝ちで持っていかれてキレた時に、井戸端に出現しての発言……のはず。
殴って殴ってごめんなさいと言われるまで殴ってやりたい、だったかな?
558名無しさんの野望:2005/04/12(火) 15:24:10 ID:rr6OJG8F
全然知らなかった…
なんていうか、自分のシナリオで自分の好きなようにデータ使えばいいだろと
そんな俺はデータ全て自作、DSCのなんて見向きもしないぜ
559名無しさんの野望:2005/04/12(火) 15:54:52 ID:9slzCP9+
>>558
配布データに、自作のデータを入れたくてデータ作ってるって人もいるという好例だね
ゼロから全部作るのも手間だから配布データはありがたいんだけど、そういう人はなんだかなあと思う
560名無しさんの野望:2005/04/12(火) 16:30:21 ID:ATPVi+Qi
トンクス。何かのアニメが元ネタだと思ってた。
561名無しさんの野望:2005/04/12(火) 16:33:55 ID:KeTH9utP
君が泣いて謝るまで!僕は殴るのをやめない!
562名無しさんの野望:2005/04/12(火) 18:03:37 ID:jaj5SOEg
手がけようと思ってたデータを先越されたり、自分の管理データに改訂の名乗り上げられた
場合は、よほどアレな内容で無い限りはメッセ等の不足分の補完をしたり、一意見者と
しての立場に回った方が懐の広い人物に見てもらえると思うけどなあ。
563名無しさんの野望:2005/04/12(火) 18:33:27 ID:K1iUuEu/
>>555
しかし非パック配布アイコンとなると探すのムズいんだよな実際。
本家リンクに扱ってる作品名羅列してくれてるとこばかりじゃないし
アイコンナビも感度イマイチ。
他の作者のシナリオで同じ作品の別キャラ使われてたの憶えてたから
そこから辿って見つけられたってケースが一番多い。

まあ俺は見つからんかったらリクするより別のキャラに変えるが。
564名無しさんの野望:2005/04/12(火) 18:35:42 ID:MUJ82I1K
最終手段は自作
565名無しさんの野望:2005/04/12(火) 22:42:37 ID:RO0b+Qda
でもって自演
566名無しさんの野望:2005/04/12(火) 22:49:56 ID:hI6qamDL
そしてバレて逆切れ
567名無しさんの野望:2005/04/12(火) 23:42:57 ID:U+BrM595
ならば、同じ事を繰り返すSRCユーザーどもに、今すぐ英知を授けてみろ!アムロ!
568名無しさんの野望:2005/04/12(火) 23:44:08 ID:eP3XsLh8
ぬるぽ
569名無しさんの野望:2005/04/12(火) 23:46:55 ID:ATPVi+Qi
570名無しさんの野望:2005/04/13(水) 00:27:27 ID:q48lkW0w
で自己擁護
571名無しさんの野望:2005/04/13(水) 00:31:09 ID:zlbx6VxK
とりあえずこれ置いときますね。

つ[自己再生・自己進化・自己増殖]
572名無しさんの野望:2005/04/13(水) 00:52:22 ID:tqjeH4jp
・勝手に謝って勝手に謹慎して勝手に禊済んだとか言って自己再生
・違うHNにほいほい自己進化
・そんなのが大手を振ってうろついてるので初心者がそれで許されると勘違いして自己(?)増殖
573名無しさんの野望:2005/04/13(水) 01:01:13 ID:JGmo2O3f
自己正義、自己弁護、自己完結。

これをジノジイジー三大理論と(ry
574名無しさんの野望:2005/04/13(水) 04:49:20 ID:iKeNzvcH
一瞬573がえちぃ人に見えた
575名無しさんの野望:2005/04/13(水) 12:57:01 ID:448KlSG4
やはり古参が結託して有能な新人を追い出した事が全てのガンだな。
576名無しさんの野望:2005/04/13(水) 12:57:39 ID:HjGG/Dax
誰?>有能な新人
577名無しさんの野望:2005/04/13(水) 13:05:47 ID:B3koGc/9
初プレイシナリオがクロスシンフォニーの俺はある意味勝ち組
578名無しさんの野望:2005/04/13(水) 13:22:01 ID:K4OwYt0a
有能じゃなくて有望な新人ならたまに見かけるけど、大抵育たずに消えていくな。
579名無しさんの野望:2005/04/13(水) 13:45:33 ID:pNkjeqYs
もう最後にやったのがいつだか忘れた漏れが来たわけだが。

ものぐさの戦車のアレとか旧ザクのアレとかの狂ってるシナリオと地味なゲームバランスが好きなわけだが、
新しくて似た感じのはありませぬか?
580名無しさんの野望:2005/04/13(水) 13:56:58 ID:Sp5M7ZC2
>>579
つ[運命交響曲クロスシンフォニー]
581名無しさんの野望:2005/04/13(水) 15:43:37 ID:wq42NrTq
クロスシンフォニーは超お勧め。
作品間のクロスオーバーはなかなかだし登場作品も豊富。
オリジナルのキャラも立ってるし見所はたくさんある。
582名無しさんの野望:2005/04/13(水) 15:46:30 ID:3NySeYws
>>577 >>580-581
将軍と信者乙
583名無しさんの野望:2005/04/13(水) 16:07:59 ID:JGmo2O3f
コピペにマジレスカコワルイ
584名無しさんの野望:2005/04/13(水) 16:09:44 ID:4mYcANZr
様式美ですよ
585名無しさんの野望:2005/04/13(水) 16:31:47 ID:2eCfqPDP
こっちもある意味テンプレだよな。
586名無しさんの野望:2005/04/13(水) 17:41:57 ID:OTsSj+ii
>>1-585
テンプレ乙
587名無しさんの野望:2005/04/13(水) 18:53:02 ID:2Na5Js/A
有能な新人ってどれぐらい有能なんですか?
588名無しさんの野望:2005/04/13(水) 19:13:56 ID:vvU2eo0M
シャアペンぐらい
589名無しさんの野望:2005/04/13(水) 19:17:04 ID:HjDBrxY1
>>588

まあ、新人で今のシャアペン氏ほどのアイコン描けりゃ有望ではあるな。
そこから進歩しないようじゃ困るけど。
590名無しさんの野望:2005/04/13(水) 19:25:52 ID:btzWzO2K
>>589
もちろん今の繰り出したんって言ってもオリは除いた上での話だよな?
591名無しさんの野望:2005/04/13(水) 19:35:32 ID:4mYcANZr
オリも歪みさえ直せればね・・・。

どこからが新人か分からないが、有名じゃない人でもそのくらい以上に描ける人は
1人2人じゃなく結構いるよな
592名無しさんの野望:2005/04/13(水) 20:01:06 ID:/meGrYg4
つか、ペンたん以上の人なんてゴロゴロいるだろ
593名無しさんの野望:2005/04/13(水) 20:07:09 ID:2Na5Js/A
ところで古参の対義語は新参じゃないんですか?
594名無しさんの野望:2005/04/13(水) 20:44:58 ID:JGmo2O3f
どこからどこまでを指して古参って言うのかが良く判んね。
って前もこの話したような気がするけど。
595名無しさんの野望:2005/04/13(水) 21:15:32 ID:448KlSG4
前にも説明した気がするがな。F基準のような古臭い基準に拘泥しているのが古参だ。
シナリオ作者からの突き上げや心ある井戸端有志からの攻撃によって奴らはもはや
死んだも同然だがな。
596名無しさんの野望:2005/04/13(水) 21:17:07 ID:4mYcANZr
まさる、熊を飼う余裕はないって言ったでしょ!
597名無しさんの野望:2005/04/13(水) 21:18:18 ID:JGmo2O3f
ご、ごめんカーチャン、僕が悪かったよ!
598名無しさんの野望:2005/04/13(水) 21:32:47 ID:A4OmTDPk
またか。
「俺はネタでやってるから」とか思ってんだろうけど
十分アウトです。キショいよ。
599名無しさんの野望:2005/04/13(水) 21:47:09 ID:oxnnVkVN
とりあえず1000まで埋めて次スレ立てないでいいよな?
600名無しさんの野望:2005/04/13(水) 22:18:00 ID:/E0vYEwz
>599
安心汁、誰もお前に立てろとは言わんさw
601名無しさんの野望:2005/04/13(水) 23:14:46 ID:448KlSG4
まあ、古参にとって今の窮状はネタと思わなければやってられないだろうがな。
もうお前らの時代は終わっているわけだがwww
602名無しさんの野望:2005/04/13(水) 23:23:44 ID:jjHv0bvC
粘着キモス
603名無しさんの野望:2005/04/13(水) 23:23:47 ID:AlJohNVM
F基準いいじゃん
604名無しさんの野望:2005/04/13(水) 23:38:01 ID:QJQsd4jC
属性関連は現状維持派の意見ばかりが通ってたけどな
605名無しさんの野望:2005/04/13(水) 23:52:14 ID:y656/vtd
むしろ阿呆な古参がわざとバカな新参もののふりして
逆に新参者のイメージを落とそうとしてると考えたほうが
またやってる事の説明になるくらい支離滅裂だな
606名無しさんの野望:2005/04/14(木) 00:25:28 ID:P5pDXMrF
醤油はカビるからな
607名無しさんの野望:2005/04/14(木) 00:32:26 ID:46dc0oOR
SRCしてるけど各シナリオライターのサイトとここしか見てないが
そんなに酷いのか?
608名無しさんの野望:2005/04/14(木) 00:42:35 ID:z2K/7SNc
酷いと思い込みたがってる奴がいるというのが本当のところ。

自分の意見が通らない自称改革派とか匿名掲示板のネタを真に受け過ぎるお子様とか自分を
見失って迷走してる自称古参とか文句言わないと死んでしまう煽り屋さんとか。
609名無しさんの野望:2005/04/14(木) 00:46:37 ID:46dc0oOR
>>608
なるほどなんとなくわかった、ありがとう
610名無しさんの野望:2005/04/14(木) 00:56:11 ID:P5pDXMrF
誤爆すまん
611名無しさんの野望:2005/04/14(木) 00:56:54 ID:MqCYmSmw
SRCでよくグダグダになるのは主にデータ関連だからね
最終的にはエゴのぶつけ合いだから仕方ないのかもしれないが
612名無しさんの野望:2005/04/14(木) 01:22:54 ID:NcpKFLLq
エゴのぶつけ合いになるとあとは発言力の差の問題だからな……
こればっかはどうしようもない。
まあ、ローカル修正はしまくるが。
613名無しさんの野望:2005/04/14(木) 01:26:06 ID:P5pDXMrF
セカ
614名無しさんの野望:2005/04/14(木) 01:30:31 ID:P5pDXMrF
俺は自分の手の届く範囲だけでギブアップしかけてるよ。
論争なんてとてもとても。

誤爆ついでに恥ずかしい質問をしたいんだが、シナリオ中、イベントと
して戦闘シーンを表示する方法はあったっけ?
一応、ヘルプにはざっと目を通してみたんだけど、見つからなかった。

書き込み中にボタン押しちまった。ごめんと言うまで殴られてくる。
615名無しさんの野望:2005/04/14(木) 01:33:58 ID:nFz6uigs
戦闘アニメ使いたいってことかそれともAttackコマンドのことか
616名無しさんの野望:2005/04/14(木) 01:36:02 ID:W1MSTxft
AttackDemoなら汎用戦闘アニメマニュアルに書いてある
617名無しさんの野望:2005/04/14(木) 01:36:19 ID:P5pDXMrF
戦闘アニメだけです。例えて言うなら剣の素振りとか。
618名無しさんの野望:2005/04/14(木) 01:37:19 ID:P5pDXMrF
ありがとう、早速試してみる
619名無しさんの野望:2005/04/14(木) 03:06:58 ID:rYVoc0BF
>>514-515
お礼が送れてすいません <(_ _)>
仰るとおり功績ポイント作りをしていたものです!
がんばって最後までつくるぞぉ〜
620名無しさんの野望:2005/04/14(木) 18:34:12 ID:VSeqyqEI
IB超糞ゲー
意味わからんバグはいて24話から進めなくなった
仕方ないんで添付してあったセーブデータから始めてみたけどこれまたバグはいてプレイできん
621名無しさんの野望:2005/04/14(木) 18:47:03 ID:nZ8HG++I
キンゲの扱いが(・∀・)イイ!!のは好印象だが、ところどころイライラする設定があったりする>IB

マリア=コダマとか(゚Д゚)ハァ?
622名無しさんの野望:2005/04/14(木) 18:51:15 ID:UIYV2j1Z
バグが出たならバグ報告すればいいじゃない
623ドジ美:2005/04/14(木) 18:51:58 ID:Vx64S1Cg
>>620
わたしの担当回じゃないかー!(つд`)

どこら辺でバグりましたか?
624名無しさんの野望:2005/04/14(木) 18:52:25 ID:jmPTswon
やっぱりドジ美か
625名無しさんの野望:2005/04/14(木) 19:12:41 ID:nZ8HG++I
やたらテキストが長くて、戦闘がほとんどオマケなのもいただけない
626名無しさんの野望:2005/04/14(木) 19:14:37 ID:nZ8HG++I
ドジ美のシナリオは結構イイよ
627ドジ美弐式:2005/04/14(木) 19:51:34 ID:Vx64S1Cg
>>622
その通りですね。
ただ「意味わからんバグ」ってのが気になったり。
ちなみに、私はちゃんとプレイ出来てます、はい。

>>624
そんな!今回は私は関係ないですよ、多分!いや、絶対の筈!

>>625
ヌルゲーマーの私にはありがたかったり…。
でも、ボスキャラは精神コマンド使ったり防御したりするので、ケッコー痛い目見ましたねw

>>626
あ、ありがとうございます!
表じゃ完結させた事も無い地雷シナリオ作ったりしてましたが…;

IBとか、ゴーマン大尉を活躍させたくて立候補したと言っても過言じゃない辺りがアレですけど。


では、ちょっと調子こき過ぎたんで名無しに戻りますねノシ
628名無しさんの野望:2005/04/14(木) 20:12:47 ID:ht5JxRrG
今製作中のシナリオじゃゴーマン大活躍の予定だぜ
隼人やシャピロやゴール様のファンも期待してな
629名無しさんの野望:2005/04/14(木) 20:22:37 ID:JCa6Eptx
ダンクーガ1話を見て確信した。シャピロ様は歴史に残る異人の器だと。
後期EDは正に彼の本来行き着くべき場所を示している。
それだけに、気ィ失ってる間にダンクーガのエネルギー発生に使われて
しまった白熱は残念だった。
630名無しさんの野望:2005/04/14(木) 21:27:09 ID:X1GT/qDY
ダンクーガ一話のシャピロっつーと滑走路で沙羅の口に
舌突っ込んでるところしか記憶にないんだが
631名無しさんの野望:2005/04/14(木) 21:48:45 ID:AK7kvF/4
戦闘中に敵に寝返るため離脱する場面での彼のモノローグは凄いよ、やっぱw
632名無しさんの野望:2005/04/14(木) 22:00:33 ID:w2FPggl2
> ドジ美さん
ひょっとして、バグ出た人のSRCがVer28だったって落ちでは?
633名無しさんの野望:2005/04/14(木) 22:04:47 ID:Q3dwvfn3
つーかドジ美はここにも駐在してたのか(w
634名無しさんの野望:2005/04/14(木) 22:17:24 ID:UcE3g+Bh
>>632
世の中にゃ1.7系列で作られたシナリオが2.0系列でバグッたとか
その逆で憤慨してるような人もいるからなぁ……

どこぞのリレーシナリオスレじゃ、読み込ませるフォルダが添付されてない試作シナリオに対して
誰かが感想のレスをつけたら思いっ切り自信たっぷりに自作自演を馬鹿にするレスつけてた奴もいたし。
確かに読み込ませるフォルダがないからSRCに読み込ませても内容が分からなかったが
そんな事しなくても普通にテキストとしてメモ帳で開けば読めるってのに、そんな事も知らないで自信満々に煽ってるの。

ま、阿呆は常に我々の斜め上をかっとんでるからな。
あまり気にしないほうがいいかもしれん。
635名無しさんの野望:2005/04/14(木) 22:57:56 ID:P5pDXMrF
義憤にかられた人は手が付けられませんからな。
私利、私欲、私怨が行動原理の俺にゃ理解できん話です。
636名無しさんの野望:2005/04/14(木) 23:02:49 ID:N/FCT5/Q
IBは俺も合わなかったな…
四話で止まってるぜ…

久々に見に行ったらBBSはアホなプレイヤーのせいで完全に終わっちゃってるね
ほんとに斜め上をかっとんでるわ
637名無しさんの野望:2005/04/14(木) 23:04:25 ID:FzcsTxzA
>635
ああ、ガトーとかな。
638名無しさんの野望:2005/04/14(木) 23:08:05 ID:nZ8HG++I
>>636
我慢してやってると結構燃えるのもあるよ
639名無しさんの野望:2005/04/14(木) 23:12:39 ID:8Ao+j+Pp
とりあえず、バグ報告はDLページのBBSに載せてやれよw
640名無しさんの野望:2005/04/14(木) 23:24:24 ID:0g6zX5eQ
IBは元ネタがわかればかなりオモロイ。
その矛先が、なんでもかんでも古代ネタにつなげたのはいただけなかったが、その器がなければ完成されなかったのも事実。
BBSは多少脳内補完が必要だがスパロボの知識だけでプレイ出来るスパ厨向けシナリオ。

両板間の特徴がモロに出た二大リレーだったな。
オレは両方とも楽しめた。BBSは一話をプレイし終わった時、そのまま続けてなかったら投げてたかもしれんがw
641名無しさんの野望:2005/04/15(金) 01:16:22 ID:sLxCsQ/Z
で、スーパーロボット大戦2CHはまだですか?
642名無しさんの野望:2005/04/15(金) 01:23:25 ID:uwSwVq/K
みんなでリレーするか? 完成までこぎつける予感がしないが
643名無しさんの野望:2005/04/15(金) 01:43:40 ID:3BBJqcMe
リレーシナリオなんて参加者のオナニーと外野の叩き用サンドバック程度だからな
旧サンプルシナリオをプレイするよりはマシではあるがな
644名無しさんの野望:2005/04/15(金) 01:46:21 ID:VMvBwe9F
はいはい、キターと。

…旧サンプル叩いてるのは珍しいな。
645名無しさんの野望:2005/04/15(金) 01:48:49 ID:mTzp2ItF
クマ牧場のAA探したけど見つからなかった
646名無しさんの野望:2005/04/15(金) 01:53:30 ID:3BBJqcMe
だって今のサンプルの劣悪さは何かと対比出来るレベルじゃないですから
そのあたりの退化を見るといかに古参が考えなしに展開したせいで
SRC全体のクオリティが低下したかを如実に現している部分です
647名無しさんの野望:2005/04/15(金) 01:53:40 ID:VMvBwe9F
ほんと、ゲームとしての出来はいいのに無駄にストレス溜めるミッションが多くて…
648名無しさんの野望:2005/04/15(金) 01:54:26 ID:VMvBwe9F
すま、誤爆。
649名無しさんの野望:2005/04/15(金) 01:56:55 ID:mTzp2ItF
誤爆のほうがまだまともなレスな事について
650名無しさんの野望:2005/04/15(金) 02:06:59 ID:bswrNmTy
おお、誤爆と気づかない自然なレス
651名無しさんの野望:2005/04/15(金) 02:18:20 ID:3BBJqcMe
でもこの流れだと2ちゃんねるの総意は古参に問題ありだね
前も似たような指摘があったわけだし
652名無しさんの野望:2005/04/15(金) 02:23:08 ID:D+3eh4Qr
またこいつか。新聞の端っこにでも書いてろ。
653名無しさんの野望:2005/04/15(金) 02:27:43 ID:mTzp2ItF
とりあえず今ならTVで再編集版が放送されたのはいい口実になるから
プライド傷付けずにガガガ改訂引き下げられるぞ、な!
654名無しさんの野望:2005/04/15(金) 02:33:22 ID:pv5rVvaY
19話もテキスト長すぎ
マザーバーン撃墜してからどんだけ喋ってんだよボケが
655名無しさんの野望:2005/04/15(金) 02:34:25 ID:pv5rVvaY
656名無しさんの野望:2005/04/15(金) 02:38:15 ID:3BBJqcMe
誰と勘違いしているのか分からないけど
古参を支持する意見が出ない以上は古参叩きに理があると考えるべきでは?
657名無しさんの野望:2005/04/15(金) 02:45:04 ID:mTzp2ItF
>656
あー、うん、それでもういいよ。
良く分かったからもうここに書き込んで主張しなくても大丈夫だからね。
2度とここには書き込まないように。
658名無しさんの野望:2005/04/15(金) 04:09:39 ID:N0Ypkvlw
誰が古参で誰が新参なんだ?
個人名で挙げろよ。
659名無しさんの野望:2005/04/15(金) 04:23:44 ID:KGZfwXBg
>3BBJqcMe
同感っス、古参はどうしようもないっス、サンプルは救いようがないっス
だから3BBJqcMeさん、あなたのような新世代のエリートが最高のサンプルシナリオ作って
古参にトドメめを刺してやりるっス。これほど野心にに満ち溢れてる3BBJqcMeさんなら
サンプルシナリオぐらいお茶の子さいさいっスよね
660名無しさんの野望:2005/04/15(金) 04:33:04 ID:vtt5gH3g
サンプルシナリオといえば神代タンだが…
661名無しさんの野望:2005/04/15(金) 04:38:21 ID:3oXt8Um1
>>640
>古代云々
その意見ちらほら見かけるが、
そもそも最初(それこそ2話)から、一貫して古代世界を中心にして話を組み上げられてる
(というか、15話でタイトルロールにすらなってる)んだから、むしろ自然なんじゃないかね。

この反論はどういう理念が根底にあるんだろ。ロボットものはSFじゃなければならないってことなのかな。
なんかシナリオ作る時の指針になりそうだから、よかったら教えてくれるとうれしい。
662名無しさんの野望:2005/04/15(金) 09:10:22 ID:YaRYwdFn
いや、超古代文明って充分SFだろ?
663名無しさんの野望:2005/04/15(金) 09:51:52 ID:LTACru83
真のSFとは背広に身を包んだ社会人が
口からブレスを吐き、戦車を引っかいて倒したり、住職が「愛」で敵を爆殺したり、
店員が包丁で悪魔たちを一掃したり、世界観読めてない魔術師チックな奴が
ゲームのロボット・戦闘機しか召喚できないような世界だと思うのだが…。
664名無しさんの野望:2005/04/15(金) 10:13:24 ID:fsFknAFF
フィクションはともかくサイエンスなのかそれは
665名無しさんの野望:2005/04/15(金) 10:43:00 ID:H+fLH9Nr
いきすぎた科学は(ry

まあアレだよね
ほめるより文句を言う方が簡単だから
666名無しさんの野望:2005/04/15(金) 11:17:59 ID:gMjtc364
> 3BBJqcMe=フェ(ny
GGGは誰もやらなきゃ敵データにこだわりのある司氏が引き継ぐっぽいから、もう出て来なくていいよ。

何だカンダ言って、古参の方が敵雑魚まわりのデータにはこだわる希ガス。
667名無しさんの野望:2005/04/15(金) 13:13:26 ID:/Oq2PLj4
後日改めるのマダー?
668名無しさんの野望:2005/04/15(金) 13:59:52 ID:W9LzfqqD
>古参を支持する意見が出ない以上は古参叩きに理があると考えるべきでは?

す、すばらしい見事なジノ理論だw
最近本人が暴れないから、久しぶりだよ、この感覚。
669名無しさんの野望:2005/04/15(金) 15:00:12 ID:VCHfXUSt
お前は一つ勘違いをしている
古参叩きをする事には、なんのタクティカルアドバンテージも無い
だが、ジノ理論は見事だった
いいセンスだ
670名無しさんの野望:2005/04/15(金) 15:39:37 ID:VMvBwe9F
窮極厨者王ジェネシックジイジノジーと呼んであげやう。
なんかこれも厨っぽくて好きじゃないが。
671名無しさんの野望:2005/04/15(金) 18:33:44 ID:+D3OkhvS
匿名でないと語れない劣化ジノ(ザコ)でいいじゃん
672名無しさんの野望:2005/04/15(金) 19:15:35 ID:rE0NnSUc
それはつまりレプリジノということかw
673名無しさんの野望:2005/04/15(金) 20:05:45 ID:IDsKNsZb
難しい横文字を言うのはやめてください
バカなので理解できません
674名無しさんの野望:2005/04/15(金) 20:10:40 ID:f28Jx08m
ガオガイガーでも見なさい
675名無しさんの野望:2005/04/15(金) 20:21:47 ID:qU4y5T2U
表では紳士。匿名ではジノ。これこそSRCユーザー。
676名無しさんの野望:2005/04/15(金) 20:29:36 ID:QxnTIHUH
表では痛い人、裏では自己擁護です
677名無しさんの野望:2005/04/15(金) 23:05:28 ID:8O34/sRC
IDがSRCでした
678名無しさんの野望:2005/04/15(金) 23:24:29 ID:AUasuPx9
おー、凄いな。
679名無しさんの野望:2005/04/15(金) 23:31:56 ID:6RCkSgBN
せっかくなのでキミは2chリレーの参戦作品をいっこ決めていい事にする。
(勝手に)
680名無しさんの野望:2005/04/15(金) 23:32:39 ID:v9hSOztv
おーいおーい、誰かAZを復興させてくださーい
681名無しさんの野望:2005/04/15(金) 23:42:44 ID:6RCkSgBN
でもあれ新作きても半スルーじゃん
682名無しさんの野望:2005/04/15(金) 23:52:22 ID:EWkhPKf2
あれは住人が気に食わんから断る。<AZ
ところで>>449氏のほうの調子はどうなんだろう。
手ごわそうな作品チョイスなんで苦労しそうだなあ、あれも。
683名無しさんの野望:2005/04/16(土) 00:09:19 ID:Yin+udmO
へーいおまえらどうせならPS2でサルファが出る前にSRCでサルファ作っちゃいなーよ
684名無しさんの野望:2005/04/16(土) 00:11:07 ID:lxhf8vJg
つ「邪スパ」
685名無しさんの野望:2005/04/16(土) 00:11:52 ID:RlgeMsza
>>682-683
住人のせいにするなよ。作り手のレベルが低いだけだろ。
686名無しさんの野望:2005/04/16(土) 00:12:31 ID:5JfbC0t7
>683
ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1107860363/l50
残念だがそのネタも既出なのだよ……
しかもたぶんに漏れず止まってる。
687名無しさんの野望:2005/04/16(土) 00:12:57 ID:lxhf8vJg
クマー
688名無しさんの野望:2005/04/16(土) 00:16:36 ID:Yin+udmO
邪スパ最終話近くで放置したまんまなんで久しぶりにやってみるか
>>686
結局エターナルか・・
689名無しさんの野望:2005/04/16(土) 00:31:47 ID:VLjwgAq5
誰だよ向こうにリレースレ立てたの
690名無しさんの野望:2005/04/16(土) 00:44:16 ID:ckMS5tPF
GSCか本家で突発リレー立てたら面白いかなとふと思った。
匿名掲示板と違って表で名出しだと各自のしがらみやら、管理問題やらややこしくなるから難しいかな……
691名無しさんの野望:2005/04/16(土) 00:56:15 ID:VLjwgAq5
いきなり繰り出しタンが釣れてヤな気分になるに10IBキラ
692名無しさんの野望:2005/04/16(土) 00:59:00 ID:GMPaKgvC
一話=三笠 でしょっぱなから暗礁に乗り上げるに15ゴーマン
693名無しさんの野望:2005/04/16(土) 01:34:12 ID:IkO0NFwm
そして主だったアイコンがペンたん製でさらに萎えるに7IBカミーユ
694名無しさんの野望:2005/04/16(土) 02:02:04 ID:5bLfjyqX
ちゃあしゅう氏のサイトが消えてる?
695名無しさんの野望:2005/04/16(土) 05:56:31 ID:J3DWCH6y
カスラックのせいでmidiがあつまんね
696名無しさんの野望:2005/04/16(土) 07:19:35 ID:aYdde2hw
IB24話で「ケーンはまだ離脱中です」とエラーが出て、戦艦とエルガイムのほかに3機しか出撃してくれてません
5機でなんとかしろっていうシナリオですか?
697名無しさんの野望:2005/04/16(土) 07:30:53 ID:IkO0NFwm
そうです、頑張ってください
なーんてな
こんな所で言わずしかるべき所で言おうぜ
698名無しさんの野望:2005/04/16(土) 07:38:33 ID:aYdde2hw
ここでもいいじゃん
699名無しさんの野望:2005/04/16(土) 07:49:29 ID:aYdde2hw
23話の最初でJOINしたマイヨたちが23話の最後でLEAVEして、再びJoinしないまま24話で出撃ですか
700名無しさんの野望:2005/04/16(土) 09:29:24 ID:ZN63V+8+
「猫」ってシナリオ
あのドラアイコンは逆のびを思い出す……
やっぱあれのインパクトは凄かったんだと実感

サイボーグクロちゃんのデータが井戸端で上がってたが作者同じかな?
701名無しさんの野望:2005/04/16(土) 10:37:34 ID:ATQA1sGk
>694
引越しだって、しばらく前に出てた話題ナリ。

>691-693
勝った方が大損こく代物を賭けるんじゃねーw
702名無しさんの野望:2005/04/16(土) 12:16:59 ID:eR3RMhWN
>>694
ちゃあしゅうブログならあるぞ。
http://chashu.blog.ocn.ne.jp/chashu/
703名無しさんの野望:2005/04/16(土) 13:50:56 ID:TEqa27Qa
あれれ。何でだろうね。漏れがプレイした時は大丈夫だったけど>24話
ちなみに本家でのリリース時にDLした。1月前半くらいかな。
704名無しさんの野望:2005/04/16(土) 17:01:32 ID:uKtsMwEe
>>690
DSC時代にリレーを立てて、現在ほとんど頓挫状態なわけだがw
705名無しさんの野望:2005/04/16(土) 18:54:39 ID:UoVfyJ6y
23話のeveファイルの一番後ろを削ったら、とりあえず出撃はできた
クリアするのマンドクセ
706名無しさんの野望:2005/04/16(土) 18:55:40 ID:UoVfyJ6y
23話なんて、プレイヤ的には正直ラスクだかラクスだかを助ける義理は無いのに護衛させられて不愉快です
707名無しさんの野望:2005/04/16(土) 19:08:12 ID:aLqGzYN/
24話にjoin書いたほうが早いと思う
708名無しさんの野望:2005/04/16(土) 19:11:09 ID:UoVfyJ6y
23話の後ろ数行をマウスでビーっと選択してdelete押すのより24話にjoin書いたほうが<早い>ですか。
そうですか。
709名無しさんの野望:2005/04/16(土) 19:12:09 ID:UoVfyJ6y
23話やり直さない分早いですね。そうですね。
710名無しさんの野望:2005/04/16(土) 19:32:54 ID:VLjwgAq5
隼人「さーて、熊狩りといきますか!」
711名無しさんの野望:2005/04/16(土) 20:25:08 ID:UCDi2BEN
まあ餅つけ。>>705>>707を煽りと思い込んで思わず書き込んじまったんだよな?
712名無しさんの野望:2005/04/16(土) 20:36:55 ID:UoVfyJ6y
そういうわけではござらん
713名無しさんの野望:2005/04/16(土) 20:39:49 ID:UoVfyJ6y
拙者の勘違いでござる
714名無しさんの野望:2005/04/16(土) 23:34:34 ID:eR3RMhWN
ニンニン!
715名無しさんの野望:2005/04/16(土) 23:47:30 ID:0p2QNcoW
もし2chでリレーやるなら、やっぱりアレな感じの参戦作品あつめるんだよな

昔にMXスレとOGスレで参戦作品決めて盛り上がったネタがあるんだが、
どちらか叩き台…、っつーかどうせリレーは無理だろうから話のネタにでもしないか?

スーパーロボット大戦DAMEPO
スーパーロボット大戦Incomprehensible

って題だったんだが、自分参戦作品をメモってたので
上の方がよりヒドいんだが、どっちの参戦作品興味ある?
716名無しさんの野望:2005/04/16(土) 23:58:57 ID:K0GOddIM
心の底からどうでもいい
717名無しさんの野望:2005/04/17(日) 00:08:02 ID:tKL9Zm+6
っていうか、どっちもいらない。
現在、別のを作ってる人がいる訳だし。

まあ、本当に作ってるかどうかはわかんないけど。
718名無しさんの野望:2005/04/17(日) 00:19:03 ID:0kyxhBUi
モナー大戦ってFLASHがあったよね?
あんな感じのを作ってるのかな?
719名無しさんの野望:2005/04/17(日) 00:20:36 ID:Y/s3/Uks
>>715
それ岡崎版ガンダムとかの妙に濃い(w やつっしょ
あれはあそこだから盛り上がったわけで、SRCユーザーとか知らない作品ばっかだと思うよ

どっちかってーと、SRC界はデモンベインとかそっち方向でしょ
720名無しさんの野望:2005/04/17(日) 00:23:37 ID:LGqJuPd6
あなたは何か勘違いしている
721名無しさんの野望:2005/04/17(日) 00:35:00 ID:Y/s3/Uks
あー言葉足りなかったな、ゴメン

715はキワモノ集めたやつなんだけど、SRC界のそれとはベクトルが違うと思われたから

別にSRCとユーザーを馬鹿にしたとかじゃないよ、自分もSRC好きだし
722名無しさんの野望:2005/04/17(日) 00:35:41 ID:oIE7MywR
つか実際に作る気の無い奴が「エヘヘこんなの知ってるの俺くらいだよな」
なんてにやつきながら作品並べた自慰ネタなんてどこにでも転がってるだろ
723名無しさんの野望:2005/04/17(日) 00:38:55 ID:Z4TnpONy
AZリレーはその妙に濃い(w やつを実際に出演させてるわけだが
724名無しさんの野望:2005/04/17(日) 00:46:04 ID:Y/s3/Uks
>>723
言われてみればそんなリレーをいつか見たような気が…
そのリレーは今どうなってるの?
725名無しさんの野望:2005/04/17(日) 00:47:55 ID:jYtGU+Zj
AZといえば実写版シャアに差し替えワラタ
ストーリーに繋がらなくなるからボツったようだが
726名無しさんの野望:2005/04/17(日) 00:50:50 ID:xQHZCHRh
>>724
頓挫した。
727名無しさんの野望:2005/04/17(日) 01:00:08 ID:Y/s3/Uks
>>726
トン。やっぱ難しいのかなそういうの。

>>722
まぁ「エヘヘこんなの〜」っていう考えは、誰もが少しは持ってる気はするけどね


そーいう面ではペンたんのシナリオ、プレイした事はないけど
王道作品しか出ないような珍しいシナリオなのやもよ
728名無しさんの野望:2005/04/17(日) 01:01:47 ID:v+mbWd0r
まだA〜Zの半分も埋まってなかったっけ。
まあメインがブレイクエイジとジンキ(否エクステンド)とキンゲって時点で。
729名無しさんの野望:2005/04/17(日) 01:06:45 ID:Ox3NUPVN
ブレイクエイジなんて見たの、司氏の古いバトルテックシナリオ以来だったよw
730名無しさんの野望:2005/04/17(日) 02:44:29 ID:/3DcPMcj
これってハマルと怖いな
731名無しさんの野望:2005/04/17(日) 03:01:33 ID:v+mbWd0r
730がAZの事かブレイクエイジの事かペソたんのシナリオの事かで
以後の展開が大きく変わる悪寒
732名無しさんの野望:2005/04/17(日) 03:10:52 ID:jYtGU+Zj
SRC自体の事かもしれんぞ?
733名無しさんの野望:2005/04/17(日) 03:11:52 ID:/3DcPMcj
SRC自体のことだよ
フリーソフトと言う点もあるな
734名無しさんの野望:2005/04/17(日) 03:35:13 ID:J4/OOVBK
でもMIDIとかの素材集めがメンドクセ
735名無しさんの野望:2005/04/17(日) 07:05:17 ID:XXJcf5zS
>>725
シナリオで素顔使いたいからって人がいてボツったんだよな。
でも、その話の担当は降りちゃったし、その後は素顔が出てきてないし、
面白かったから実写版にして欲しかったなー
736名無しさんの野望:2005/04/17(日) 10:40:09 ID:WPB4vVJG
姉貴が彼氏連れてきやがった!マジゆるせねえ!
737名無しさんの野望:2005/04/17(日) 10:41:33 ID:BdqLf9jZ
今年の春休みは長いなぁ
それともゴールデンウィークが早いのか
738名無しさんの野望:2005/04/17(日) 10:41:37 ID:WPB4vVJG
誤爆しました。ごめんなさい。
739名無しさんの野望:2005/04/17(日) 11:28:30 ID:PNZYTwWf
2.1キター!!
740名無しさんの野望:2005/04/17(日) 11:30:43 ID:0JiGX4Fd
ヘルプに「水泳」能力が表示されない点について。
目次が無い点について。
741名無しさんの野望:2005/04/17(日) 11:34:13 ID:em+5wtAg
つーかバージョンが2.0.27だ。
742名無しさんの野望:2005/04/17(日) 11:47:06 ID:AHlfw5g+
>>740
地形データの項を見る限り、水適応なしでも深海移動が出来るようになるみたいだな
743名無しさんの野望:2005/04/17(日) 12:03:58 ID:lTMflNSJ
しかしシミュレーションゲームにこういうのも妙な話だが、シナリオより戦闘の方で楽しませてくれるものは無いのかね?
シナリオを書きたければどうぞ小説を書いててくださいって感じなわけだが。
744名無しさんの野望:2005/04/17(日) 12:11:09 ID:pgewnhhP
うん妙だね。

───── 終了 ───── 
745名無しさんの野望:2005/04/17(日) 12:11:43 ID:AHlfw5g+
>>743
SRCのフォーマットなら13人の戦士は俺ランキングぶっちぎりのトップ。
他にも色々あるけど、インクルとか特殊なシステムにあまり頼らない方が個人的印象はいい。
746名無しさんの野望:2005/04/17(日) 12:12:00 ID:Lj7j3UY9
両立してないと楽しくない。
戦闘だけ良くても途中でやる気なくす。
シナリオ良いのは戦闘ヌルければ続く。
747名無しさんの野望:2005/04/17(日) 12:48:22 ID:qCW4SG2P
新SRCリンク使い勝手悪いなぁ
748名無しさんの野望:2005/04/17(日) 14:57:34 ID:6Xn346+Y
ぶっちぎりトップはSRPGWかなぁ。等身大が強いね。
749名無しさんの野望:2005/04/17(日) 15:16:43 ID:jpfsnSqz
しかしSRPGWはキャラの使い方に問題あるが
750名無しさんの野望:2005/04/17(日) 15:28:05 ID:1NhCHz0r
たとえば?
751名無しさんの野望:2005/04/17(日) 15:32:15 ID:PNZYTwWf
人魔も13人も言われてるほど面白くなかったぞ?
752名無しさんの野望:2005/04/17(日) 15:58:00 ID:geSEO8y6
おうおう!おりもどっくーんときたよ!!
753名無しさんの野望:2005/04/17(日) 16:48:20 ID:EIxoe2eY
戦闘が難しい=楽しい は間違い。
かといって易しいのもつまらない。
だらだら長ったらしい会話イベントが続くのは問題外。
難しいよな。
754名無しさんの野望:2005/04/17(日) 17:23:14 ID:jpfsnSqz
>>750
ストーリーの話な
説明しにくいけど
755名無しさんの野望:2005/04/17(日) 17:29:47 ID:yYaX9fjW
オリキャラの言動不一致とかも結構キツいけど
やっぱり版権キャラが原作とかけ離れた言動してるのは特に引くなぁ。

あ、これ特定のシナリオのことじゃないですけどね。
756名無しさんの野望:2005/04/17(日) 17:35:56 ID:jpfsnSqz
>やっぱり版権キャラが原作とかけ離れた言動してるのは特に引くなぁ。

俺が言いたいのに近いのはこれかな
たしかゼンマイ派って言うんだっけ?
いや、ゼンマイ派自体が苦手なわけじゃないけど。
757名無しさんの野望:2005/04/17(日) 17:57:00 ID:MA6NQhV+
ゼンマイ派は別にキャラは原作そのままだよ。
ただそのキャラの置かれる舞台が違うだけ。MMRのキバヤシとかまんまだったし。
758名無しさんの野望:2005/04/17(日) 18:01:14 ID:jpfsnSqz
そうなのか?
あくまで原作の延長としてのクロス以外
キャラの性格や舞台が原作と全然違うのをまとめてゼンマイ派と言うんだと思ってた。
759名無しさんの野望:2005/04/17(日) 18:07:03 ID:ld7I5iDO
>キャラの性格や舞台が原作と全然違うのをまとめてゼンマイ派

その理論だと邪スパも立派なゼンマイ派だなw
ってのは置いといて>>449氏の調子はどうなんだろう。
760名無しさんの野望:2005/04/17(日) 18:34:44 ID:K16dqEtk
そして、この後、スパ厨によるゼンマイ派叩きが始まるのですね。
761名無しさんの野望:2005/04/17(日) 18:49:14 ID:XjsmPoLi
ゼンマイ作品で面白いと思うのある?
個人的にIBがよいな
762名無しさんの野望:2005/04/17(日) 19:12:58 ID:qCW4SG2P
ゼンマイ派の生み出すシナリオってわかりやすくスパロボで例えればウィンキースパロボと同じレベルだよな
763名無しさんの野望:2005/04/17(日) 19:17:48 ID:jpfsnSqz
東方不敗が宇宙人だったとか?
アレは小説じゃ本当だったらしいけど。
764名無しさんの野望:2005/04/17(日) 20:23:38 ID:TXHRIUb5
>>763
あれは社長スパロボだ。
765名無しさんの野望:2005/04/17(日) 20:32:45 ID:eYEnYsG9
IBは会話長すぎ
766名無しさんの野望:2005/04/17(日) 20:33:21 ID:bZylWpRj
小説でも東方不敗は宇宙人じゃなかったぞ
767名無しさんの野望:2005/04/17(日) 20:33:46 ID:eYEnYsG9
ストーリー自体は面白いと思うけど、戦闘と会話のバランス悪すぎ
768名無しさんの野望:2005/04/17(日) 20:34:22 ID:PNZYTwWf
会話もあまり好きじゃない。
769名無しさんの野望:2005/04/17(日) 20:40:17 ID:ld7I5iDO
IBは戦闘部分概ね良かったと思うがなあ。
回避型、縛り屋、防御型、スーパー系、サポート型と味方のバランスが良かったのが。
……まあ、ちょっと縛り屋多すぎ&縛り比重高すぎなのが難点だが。

それに比べるとBBSは力押し一辺倒というか、役割分担なさすぎなのが。
いや、バンプレオリにサポート型が少なすぎるから仕方ないんだけど。
770名無しさんの野望:2005/04/17(日) 20:49:45 ID:AHlfw5g+
ドジ美担当回が長すぎるのと中盤の戦闘がダルイのがなんともな。
771449:2005/04/17(日) 21:04:52 ID:HvyXNybj
この流れで出すのも随分タフネス要求されるが屁でもないぜ

ttp://gsc2.sakura.ne.jp/cgi-bin/bbs_upload_scenario/cbbs.cgi?mode=one&namber=41&type=0&space=0&no=0

一週間で何とか全容は見れるレベルに仕上げてみたが
フォルダの整理やアイコンの収集などに手が回らなかった。素直にごめん。
あと4作品(3.5作品?)になってしまったのとデモンベインの1話全部を収められなかったのも謝る。
ただクロスオーバーが思い付けた事には自分で満足している。
772名無しさんの野望:2005/04/17(日) 21:08:28 ID:eYEnYsG9
自分でラクスを逃がさなきゃいけないシナリオが要らない>IB
773名無しさんの野望:2005/04/17(日) 21:12:14 ID:dNLZPHSY
ぶっちゃけわけわからん
774名無しさんの野望:2005/04/17(日) 21:19:16 ID:tjOZUEjr
BBSは完全サポート型ってラーダとセニアぐらいか

回避型は念動力者、スーパーはグルンガスト、MAP屋は魔装といるにはいるが
ぶっちゃけ味方多過ぎ、最終的に60人以上いるなんて…

いやちゃんと一人一人スポットは当たってたしこれは良いことなのか?
775449:2005/04/17(日) 21:19:54 ID:HvyXNybj
>>773
ごめん、多分アイデアそのまま並べるだけで
他人に分かる形になってないんだわ……
776名無しさんの野望:2005/04/17(日) 21:46:09 ID:MSRA2Yqg
>>771
乙。といってもイデオンもブレンもデモンベインも知らん俺には何も言えんが。
ゲッターが入用なら声を掛けてくれ。
777名無しさんの野望:2005/04/17(日) 21:50:48 ID:6Xn346+Y
乙乙。クリアしますた。無茶なクロスオーバーを、
1作品余計に混ぜることで上手く融合させているね。見事です。

アイコンは……。これ、GSCのアイコン添付できないんだっけ?
シマたちはどっかで見たきがしたけど、どこだったっけなぁ。
778名無しさんの野望:2005/04/17(日) 21:54:46 ID:eFi/5Cpa
GSCパックのは非登録以外だけ使える。
非登録使えないのが実に痛いんだ。
779名無しさんの野望:2005/04/17(日) 21:56:37 ID:TzskjDIB
>>775
いやあ、あのラインナップを料理するのは生半なことではない、
少ない時間でよくやったと思うよ、乙。
780名無しさんの野望:2005/04/17(日) 22:05:12 ID:eYEnYsG9
>>775
おつ
とりあえずやってみますね
781名無しさんの野望:2005/04/17(日) 22:08:27 ID:eYEnYsG9
プロローグ、アイコンがほとんど無いorz
782名無しさんの野望:2005/04/17(日) 22:09:59 ID:TXHRIUb5
アイコンねー。メトロン出現の時にMIDI流れないから盛り上がらねー。

とまぁ、文句もあるけど可も無く不可も無く。続きに期待。


シマと鉄面皮のアイコンは、ここにあった。
ttp://www.ka2.org/

てか、その二人弱過ぎ。
783名無しさんの野望:2005/04/17(日) 22:17:19 ID:eYEnYsG9
>>782
おお、いいね
クロスボーンのアイコンが長谷川絵じゃないところが素晴らしい
784名無しさんの野望:2005/04/17(日) 22:23:08 ID:mx4JcyZI
ウモンとかドゥガチとかマジ誰だかわかんない
785449:2005/04/17(日) 22:41:53 ID:HvyXNybj
>>776
ゲッター線も人智を超えた力だから親和性はいいんじゃないかな。

>>777
わりと馴染みの深いUCガンダムの世界観が加えられるんで有難いです。

>>779
予想以上にあっという間の一週間でした……

>>781
>>782
出来れば1話のうちにブレンとデモベの解説入れたかった。
ところが最初のプロット(ほぼベタコピー)だとキャラが増え過ぎたんで
勇は後回しに出来るかな、覇道財閥は削って連邦に組み込めるかなとか
あれこれ弄っているうちにアイコン探すのがどんどん後回しになってしまって……

とりあえずリファインはします。
786名無しさんの野望:2005/04/17(日) 23:52:39 ID:HxIW57k1
ナツキ嬢の掲示板が落ちてるorz
玩具絶望か・・・
787名無しさんの野望:2005/04/17(日) 23:57:30 ID:F3Q2x9sf
なんてこった……
788名無しさんの野望:2005/04/18(月) 00:03:45 ID:MqF/1/b2
クロスボーンの絵は長谷川絵の方が安心できるなあ
見れるのはあるけど、なんか微妙なリメイクくらったりするよりよっぽど良いし

俺が長谷川好きだからかもしれんが
789名無しさんの野望:2005/04/18(月) 00:07:08 ID:p/1fCnME
長谷川絵ショボすぎ
790名無しさんの野望:2005/04/18(月) 01:01:53 ID:rV7BdiMV
藻前は全国300人くらいの長谷川ファンを敵に回した。
僕はっ!君が泣くまでっ!殴るのをやめないっ!
791名無しさんの野望:2005/04/18(月) 01:07:33 ID:DkJdRPte
長谷川ファンでも「こらあかん」と思うときある
792名無しさんの野望:2005/04/18(月) 01:16:53 ID:vYw2X5er
>>771(449)
遅れ馳せながらちょいとやってみた。
結構無難にまとめてあって今後に期待できそう。
うちの環境がよろしくないのか、「光バリア」と「重力弾」の
戦闘アニメが見つからないと言われた。
汎用戦闘アニメはちゃんとDLしたんだけどなぁ…
793名無しさんの野望:2005/04/18(月) 01:32:58 ID:rMz7aWXB
だいぶ前に入れたっきりとかそれでいて最新の更新差分しか入れてないとかそういうオチじゃあるまいな
794名無しさんの野望:2005/04/18(月) 01:42:24 ID:7NuTt5EC
>>790
少ねぇw
西武×オリックス戦の来場者実数ばりに少ねぇw
795名無しさんの野望:2005/04/18(月) 03:31:14 ID:p/1fCnME
>>790
荒木ネタじゃなくて長谷川ネタを使えよw
796名無しさんの野望:2005/04/18(月) 04:59:50 ID:gNQcne+n
> 全国300人くらいの長谷川ファン
少なすぎるよ! 多分500人くらいはいるって!
797名無しさんの野望:2005/04/18(月) 16:36:10 ID:g+TgSdrV
長谷川絵が古くて今の感覚だとイケてないのは仕方ないよ。
実際古い人だし、画力が売りの人でもないもの。

吉本新喜劇に対してマンネリだって文句言うようなもんだ。
798名無しさんの野望:2005/04/18(月) 20:47:49 ID:XZGTS2uM
FF AnotherStoryでMidiが鳴らん。何でだ・・・(´・ω・`)
799名無しさんの野望:2005/04/18(月) 20:53:11 ID:1UNHoup9
あれは多重指定はされてるけど
全部パックに無いMIDIで多重されたりしてるのもあるから
嫌なら揃えろ。
800名無しさんの野望:2005/04/18(月) 20:55:38 ID:cygyhf7+
今の感覚とかいう問題じゃあなくイケてないわけだが>長谷川
801名無しさんの野望:2005/04/18(月) 20:57:07 ID:g+TgSdrV
本当にイケてないなら商業でやっていけてないよな
802798:2005/04/18(月) 20:57:32 ID:XZGTS2uM
>>799
揃えないと駄目なんだ。きっついな・・・
dクス
803名無しさんの野望:2005/04/18(月) 21:00:49 ID:cygyhf7+
私の主観ですから
804名無しさんの野望:2005/04/18(月) 21:14:18 ID:TqUNI7lM
>>802
FFならMIDIくらい探せばすぐあるよ
ファイル名変更が少々面倒だがそれは仕方ない
805名無しさんの野望:2005/04/18(月) 22:09:20 ID:XgAL6fxQ
つかファイル名がGSC基準じゃなくてウパたん独自のだから余計に面倒。
806名無しさんの野望:2005/04/18(月) 22:47:44 ID:LNFqRymM
まあウパだしな。
807名無しさんの野望:2005/04/19(火) 00:01:47 ID:WctuoR3j
ウパじゃあ仕方ないな(AA略
808名無しさんの野望:2005/04/19(火) 00:07:35 ID:50vnKFUT
ヴァー、シナリオの続きを書く気がおきねー
アイコン製作、過去eveの手直し等
やることたくさんあるのにorz
809名無しさんの野望:2005/04/19(火) 00:26:03 ID:umi/OAgK
>808
ガンガレ〜
こっちはシナリオ書く気はあるが時間がねー

まあ、どうせあまり期待されてない匿名シナリオなんだが。
810名無しさんの野望:2005/04/19(火) 00:48:32 ID:EuwroNwv
このタイミングだと等身大?
反応無くてじれてる人いるようだから定期連絡してやれ。
811名無しさんの野望:2005/04/19(火) 00:50:08 ID:ocOfF1/a
ギャルゲ板とみた
812名無しさんの野望:2005/04/19(火) 00:58:11 ID:WP6DbVIG
どなたリーフファイト2001をお持ちの方いましたら
ttp://ranobe.sakuratan.com/up2/upload.htmlあたりにうpしてもらえませんか
数年ぶりの復帰でやろうと思ったら、消えてしまってたのでお願いします。
813名無しさんの野望:2005/04/19(火) 01:10:53 ID:OfchCmQy
人気ランキングの基準てなんなの?
公式を通したアクセス数?

ずっとガンダムSEEDのがトップだけれども
814名無しさんの野望:2005/04/19(火) 01:19:48 ID:ocOfF1/a
815名無しさんの野望:2005/04/19(火) 01:20:07 ID:NQLawofy
>>812
お前葉鍵板にもいた奴だろ?いい加減しつこいぞ

>>813
確かシナリオコーナーのアクセス数だったと思う、リリース報告とかは入らないはず
816名無しさんの野望:2005/04/19(火) 01:22:15 ID:Jq3TpKXy
相手を不快にすることがある思いは
吐露スレというか適当なスレで言って欲しいと思う今日このごろ
特に主観でしかないの
817名無しさんの野望:2005/04/19(火) 01:42:41 ID:ZuVAA0fH
自治厨キター
818名無しさんの野望:2005/04/19(火) 01:59:33 ID:OfchCmQy
>>815
サンクス
邪スパとかないけど数か月とかでリセットされんのかな

人気ランキング見てて思い出したんだが、
スーパーロボット大戦あるとだかなんだかの作者、昔ここに来たよな

FFAも更新おっそいのに11位とかにつけてるのは流石というかなんつうか
819名無しさんの野望:2005/04/19(火) 04:42:18 ID:wVJ5TgkI
アイコン作家さんでLIVEALIVEのオルステッドやらロマサガのキャプテンホークやらを
リアル系タッチで描いていた方がいたと思うんだけど、どなただったか分かる人います?
ちょっと使いたいなあと思ったんだけど、アドレス残し忘れてたみたいで。
820名無しさんの野望:2005/04/19(火) 12:46:54 ID:ZuVAA0fH
消えてほしいアイコン作者をランキングしようぜ
821名無しさんの野望:2005/04/19(火) 12:50:44 ID:LQzgLkW9
レベル限界突破を試して、パイロット能力1000超えに爆笑した奴

ノシ
822名無しさんの野望:2005/04/19(火) 13:52:16 ID:5chKWSjv
823名無しさんの野望:2005/04/19(火) 15:02:52 ID:BopAsk6O
やべえ、プリキュアのデータ作りのために本編見直してたら
ルミナスに萌えつつある俺ガイル
どうすればいい…
824名無しさんの野望:2005/04/19(火) 15:25:12 ID:GlxKyW+E
そのままでいい
825名無しさんの野望:2005/04/19(火) 17:44:02 ID:fQQ01B/6
ルミナスじゃなくてひかりさんに萌えればいい
826名無しさんの野望:2005/04/19(火) 18:04:06 ID:YTVOPx8t
ルミナスは萌えるだろうがよ。
おまえら、裏のゾイドに浮気するなよ。
827名無しさんの野望:2005/04/19(火) 20:10:13 ID:Q9mY9ogk
ルージきゅん(*´Д`)ハァハァ

>>821
option HP成長
option EN成長
併用したらスゴイ事になるな
一番サプライズしたのが普通の移動でもアニメする事だが
828名無しさんの野望:2005/04/19(火) 20:12:58 ID:BqnanX6k
>>827
凄いことになる、が、むしろ併用しないとやっていけないのかもしれないw

あと、ひかりタンもミィタンもハァハァ。
829名無しさんの野望:2005/04/19(火) 20:51:58 ID:Df9rgBsE
FFAのmidiはウパ基準じゃなくて海外版FFのサントラの曲名だっつーの
830名無しさんの野望:2005/04/19(火) 20:56:48 ID:hSxsDeYt
そんなのウパくらいしか使わないんだからウパ基準とかわらんだろ
831名無しさんの野望:2005/04/19(火) 23:12:23 ID:v4vC6fit
どんな建前並べても、ウパは本音の「三笠嫌い」隠してないからなぁ……

評論家とかは必死でショーケン擁護してるけど
実際あそこまで人格面の欠陥見せられたら見る気なくなる。
そういうもの。
832名無しさんの野望:2005/04/19(火) 23:45:40 ID:KLjDnKPQ
妖都更新……ってスゲェ久しぶり
すっかり前の展開忘れてるよ
833名無しさんの野望:2005/04/21(木) 14:00:11 ID:MPZuIBX+
やはり古い世代は去っていくのが宿命だな。流れに逆らおうとする奴の
無様さは見ていてあわれだ。
834名無しさんの野望:2005/04/21(木) 15:39:25 ID:m4PQj/z9
またこんな昼間っから。
835名無しさんの野望:2005/04/21(木) 16:14:14 ID:886o+hwg
次からコレ関連のこと言ったやつに

>>そいつの番号
汚水乙

って言おうぜ
836名無しさんの野望:2005/04/21(木) 16:14:52 ID:tHsarMKj
>2005-04-20
>なんかまた新しくオリロボリレーが発足するらしく。どんなだろ。
>ボクのマサムネたんも出るらしいが。わくわく!

>ところでXVはどうなりましたか。
837名無しさんの野望:2005/04/21(木) 17:02:38 ID:CZi5w8AV
人がいなさそうな平日の昼間2時に釣るのも理解しがたいが
真剣に未だに仮想敵として古参を叩いてるとしたらそれも理解しがたい
838名無しさんの野望:2005/04/21(木) 17:39:10 ID:l23b7wau
個人を叩くのなら、まだ分かるが。
それやると正体バレちゃうのかな。
839名無しさんの野望:2005/04/21(木) 18:45:36 ID:ePyFwdmg
>>836
誰かと思ったらやっぱりあの人かw
840名無しさんの野望:2005/04/21(木) 20:45:31 ID:hEq30JS3
マサムネたんは俺のだし、XVはどうでもいいし、ロボリレーもどうでもいいし。
相変わらずラ行氏は分かってないな
841名無しさんの野望:2005/04/21(木) 20:46:23 ID:VLrWblqm
>>840
バカかオマエ!
マサムネたんはオレのだよ。オマエはスザクでも抱いとけ。
842名無しさんの野望:2005/04/21(木) 21:03:17 ID:MRgvZYUx
らじおぞんd(ry
843名無しさんの野望:2005/04/21(木) 21:06:35 ID:tQtYSZ1O
マサムネたんって誰?
844名無しさんの野望:2005/04/21(木) 21:12:12 ID:rU6ViTvi
刀鍛冶
845名無しさんの野望:2005/04/21(木) 21:12:25 ID:lsuYwhtT
キノのことだよ
846名無しさんの野望:2005/04/21(木) 21:13:02 ID:VLrWblqm
>>843
XVの主人公。
847名無しさんの野望:2005/04/21(木) 21:23:53 ID:ePyFwdmg
XVはどうでもいいが、XVのメンバーはよくSRC業界で平然としていられるものだな
848名無しさんの野望:2005/04/21(木) 21:34:11 ID:5H+Pisye
僕はマサムネと聞くと、阪神ファンを思い出します
849名無しさんの野望:2005/04/21(木) 21:34:58 ID:d5sIcQEv
マサムネる
850名無しさんの野望:2005/04/21(木) 22:08:27 ID:DpZpcc7s
エクスカリバる
851名無しさんの野望:2005/04/21(木) 22:12:32 ID:9GYtJJcJ
>>847
健朗氏とフォル氏は頑張ったと思うよ
852名無しさんの野望:2005/04/21(木) 22:19:21 ID:yZivPcrE
健狼氏とフォル氏はなあ。ある意味被害者というかなんというか
853名無しさんの野望:2005/04/21(木) 22:21:26 ID:SHnpkprb
まあ、他の面子が自キャラ自キャラうるせーから
854名無しさんの野望:2005/04/21(木) 22:22:55 ID:08+EjF+P
登場を前倒しとか設定を匂わせてくれとか言ってたみたいだな。
まぁなんつーか新しいリレー頑張ってね。
しかし前田は酷いヤツだな。
855名無しさんの野望:2005/04/21(木) 22:31:02 ID:ePyFwdmg
まあ、調子こいた事できないようにはしてやらないとな。
頑張った人は置いておくとしても、その他への制裁は必要だろう。
856名無しさんの野望:2005/04/21(木) 22:55:30 ID:VLrWblqm
新リレーのURLキボンヌ
857名無しさんの野望:2005/04/21(木) 23:01:11 ID:5H+Pisye
昔、いわゆるダメ系シナリオ(二軍とかクロスシンフォニーとかスターオーシャンSEEDとかミッションなんたらetc…)
をネタにプレイして楽しんでた人も

「XVは普通につまらないしネタにもならない」とか言ってたよね

自分は未プレだけど、なにがそんなに悪いの?
858名無しさんの野望:2005/04/21(木) 23:08:41 ID:kpjEYdFQ
俺は面白いと思うけどなぁ。
アンチみたいなのが沸いて出てるだけのような気も。
最初がちょっとアレだったが、今も頑張って作ってるみたいだし、今後が気になる所。
859名無しさんの野望:2005/04/21(木) 23:11:31 ID:tQtYSZ1O
俺も未プレイだが推察するに、面白い・楽しい要素は皆無だが
上記みたいな作品に良くあるデータのぶっ飛び具合とか
話の馬鹿さ加減度も高くない、って感じだろうか。
860名無しさんの野望:2005/04/21(木) 23:15:08 ID:l8LJX0WQ
>>857
突っ込みどころの山である分には、突っ込みながらプレイするという楽しみ方がある。
単につまらないだけの代物は楽しみようがない。
……ってことじゃねえ?

確か、XVはプレイしたけど、二話でダラダラとウザい設定語りがあまりにも長く続いて投げた覚えがある。
俺はストーリーが見たいし戦闘マップをプレイしたいのであって、オリキャラの設定を眺めたいわけではない。
設定を披露したいのは別にいいんだが、それしかやってないシナリオをプレイするのは苦痛なのよ。

二話が悪いんであってシナリオ全体が悪いかどうかはわかんないけどさ。一話はそこそこ楽しめたし。
861名無しさんの野望:2005/04/21(木) 23:22:22 ID:VLrWblqm
そうだな。マサムネは悪くない。
862名無しさんの野望:2005/04/21(木) 23:26:39 ID:+UvsAQ/s
話の基本が「僕らのマジンガーやゲッターが一堂に!」な
とにかく出してけばよかろうな造りなんだが、
そのマジンガーやゲッターに当たる部分が聞いたことない
オリなのでこちらは全然ワクワクしない。

同じ聞いたことないオリで構成されてる
ジェイルブレイカーズは面白かったけど
863名無しさんの野望:2005/04/21(木) 23:29:49 ID:VLrWblqm
じゃあジェイルブレイカーズにマサムネたんが出ればいいんだな。
864名無しさんの野望:2005/04/21(木) 23:32:51 ID:tQtYSZ1O
マサムネってそんなに入れ込む程のキャラなのか?
ちょっと興味が湧いたからやってみようかな。
865名無しさんの野望:2005/04/21(木) 23:34:51 ID:WKGUdmEZ
なんだかよく分からんがSRCの革新のためには
衆愚の象徴たるマサムネに鉄槌を下さねばならんのですか?
866名無しさんの野望:2005/04/21(木) 23:38:58 ID:VLrWblqm
前田さんはマサムネを世に出すためだけに生きてたといっても過言じゃないよ。
867名無しさんの野望:2005/04/21(木) 23:48:26 ID:b2dRcHeH
むしろ健朗さん、アルバトロスだけJBに持ってきてください…
マッドネスのアルバトロスとの共闘が激しく見たい訳です…
868名無しさんの野望:2005/04/22(金) 00:04:51 ID:JuUbgKJA
つーか他の連中何やってんの?
正直係わり合いになりたくないんだが。
869名無しさんの野望:2005/04/22(金) 00:36:59 ID:vNe3emyj
イチゴの人たちは超オリロボとは違う物を作りたい、
ストーリー重視で行くと言っていたけど、
人それぞれの感性や趣味、主義の差が明確に現れるのがオリ。
さらにリレー参加者間の技術的格差・精神的格差があるのに
それらを上手く混ぜ合わせようなんて傍目に見て上手くいくとは思えなかった。


一人のシナリオライターが15個の版権作品を把握し、それぞれの魅力を出し切った上で
一本のシナリオを書くのですら難しいってのに。
870名無しさんの野望:2005/04/22(金) 01:01:51 ID:amZGZOV3
なんか勝手に過度の期待を抱いて参加しておいて
勝手に期待を裏切られたと思い込んでる理屈屋の関係者の予感
871名無しさんの野望:2005/04/22(金) 01:12:31 ID:amZGZOV3
そして俺のIDがコンパチ
872名無しさんの野望:2005/04/22(金) 02:03:00 ID:bRDgNIn/
マサムネは劣化型真祐
873名無しさんの野望:2005/04/22(金) 02:05:23 ID:MZATy2mi
真祐って誰だよ。
874名無しさんの野望:2005/04/22(金) 02:06:05 ID:MZATy2mi
マサムネたんオリロボ辞典に登録されないかな。
875名無しさんの野望:2005/04/22(金) 02:28:44 ID:bkg68nYF
自キャラの扱いが悪けりゃそりゃ不機嫌にもなる罠。
876名無しさんの野望:2005/04/22(金) 02:41:08 ID:6xVA6ZX5
でも一人ぐらい扱い悪いのが出てくるのも仕方ないような
「俺のオリ、敵で出そうが途中で死のうが、変な特徴付けようが、同性を好きになろうが別にいいよー、」
ぐらいの人がいなきゃ駄目だな、SRC界に

オリキャラをメタクソにレイープするような酷い絵を書くと、
こーゆー風な考え方になるって誰かが言ってたぞ
SRC関係の人じゃないけどさ

まぁそれが正しいかどーかは知らんけど
絵が無理ならSSでどうだ、皆々様方!

877名無しさんの野望:2005/04/22(金) 02:59:28 ID:bkg68nYF
口では何だって言うさね。下手に注文つけたり扱いに愚痴ったりして
「尻の穴が小さい奴」とか思われちゃ溜まったもんじゃないし、
ましてや、SRC業界wはその手の陰口叩く場所にゃ事欠かないしね。

> オリキャラをメタクソにレイープするような酷い絵を書くと、
> こーゆー風な考え方になるって誰かが言ってたぞ
> SRC関係の人じゃないけどさ

ああ、なんとなくわかる。「使われないよりはマシだ」と割りきったつもりに
なって、でも一週間とか一月とか経ってからいきなり怒りが込み上げて
来たりするんだw
878名無しさんの野望:2005/04/22(金) 03:02:54 ID:bkg68nYF
「描かれると」じゃなくて「描くと」か。我ながら読解力無いな、スマソ
879名無しさんの野望:2005/04/22(金) 07:33:28 ID:bRDgNIn/
>>873
らじおぞんでの主人公(自機)
880名無しさんの野望:2005/04/22(金) 07:36:11 ID:ZdmyQ3dz
オリはプレイしないのでなんともないぜ!
881名無しさんの野望:2005/04/22(金) 10:44:56 ID:JcHqTd/b
SRC界隈の一部に愛され一部に恨まれているTRPGだが
>「俺のオリ、敵で出そうが途中で死のうが、変な特徴付けようが、同性を好きになろうが別にいいよー、」
みたいな発想の人はわりと多く生まれるジャンルなんだよな。

ただ、その理由がいつまで経っても成熟しないどころか
どんどん顧客が増長していくTRPG界だと
各サークルでひとりくらいそうやって自らが犠牲になって
存続させる事に喜びを見い出せるようにならないとやっとれんからだが('A`)

だからSRCも潰れないでもうしばらく存続すれば
対核型NT(by近藤)みたいに厨房耐性が強いNTが続々誕生して
皆の嫌がる尻拭いをしてくれるようになるさ、ハハハ……
882名無しさんの野望:2005/04/22(金) 13:15:25 ID:dPwEvfaV
ちょっとおまいらおちつけ。おまいらの方が高CQに見えるぞ?
883名無しさんの野望:2005/04/22(金) 13:46:00 ID:/RZ6FnLr
マサムネたん最強
884名無しさんの野望:2005/04/22(金) 14:01:33 ID:ukg9VdM1
そんなに良いキャラかな、とマジレス
885名無しさんの野望:2005/04/22(金) 15:00:47 ID:0jRah5X/
酷いブスの大群の中ならちょっとブスでも輝いて見えるだろ?
886名無しさんの野望:2005/04/22(金) 15:12:27 ID:JuUbgKJA
まぁキモイのと馬鹿と無能ばかりの業界だからな
887名無しさんの野望:2005/04/22(金) 15:16:46 ID:aNX6RMax
ここは謙遜と卑下を混同しているインターネッツですね
888名無しさんの野望:2005/04/22(金) 15:20:49 ID:JuUbgKJA
だからこそまともな人は保護しなければいけない。
あの程度の連中がまともな人を担ぎ出して腐らせたのが許せん。
889名無しさんの野望:2005/04/22(金) 15:41:40 ID:uFojUBF/
まともな人を保護するためには
馬鹿が短絡的考えで暴れ回って周囲の印象を悪くするのも
控えるべきだと思いませんか?
890名無しさんの野望:2005/04/22(金) 16:08:54 ID:6LUvcW5d
ここはクマーなインターネットですね
891名無しさんの野望:2005/04/22(金) 16:18:02 ID:bkg68nYF
 改 /     ∩___∩     \_WW/
 ・  ≪     | ノ      ヽ    ≫ 改 ≪
 革 ≪    /  ●   ● |   ≫ ・ ≪
 ・  ≪    |  ///( _●_)//ミ   ≫革 ≪
 派 ≪   彡、   |∪|  、`\  ≫ ・ ≪
 ! ≪ / \   ヽノ /_> /  ≫ 派 ≪
   ≪ \|-─●─●-/ /   ≫ ! ≪
MMM\  |       / ̄     /MMM\
       |  /\ \
       | /    )  )
       ∪    (  \
            \_)
892名無しさんの野望:2005/04/22(金) 16:19:34 ID:WjWx4/ly
  ∩___∩     \_WW/
 ・  ≪     | ノ      ヽ    ≫ 改 ≪
 革 ≪    /  ●   ● |   ≫ ・ ≪
 ・  ≪    |  ///( _●_)//ミ   ≫革 ≪
 派 ≪   彡、   |∪←この部分が出っ歯に見えるんですが
893名無しさんの野望:2005/04/22(金) 16:24:36 ID:ORIrqL/5
既存のSRCは継続出来ません。
改革派こそが継続出来るSRCです。
894名無しさんの野望:2005/04/22(金) 16:28:07 ID:ukg9VdM1
意味不明
895名無しさんの野望:2005/04/22(金) 16:57:36 ID:gce9AVSo
昔は片っ端からシナリオをDLしてプレイしてたが
今はここや井戸端で情報を集め、地雷を避けて良シナリオだけプレイしてる

こういうSRC慣れも原因じゃないかね?
皆が皆こうでないとは思うが
896名無しさんの野望:2005/04/22(金) 17:01:50 ID:FumjflAO
仮面ライダー以外の等身大シナリオで良作ってあるかな?
特にステロタイプなファンタジーは名前見かけないけど……
897名無しさんの野望:2005/04/22(金) 17:17:32 ID:R5ArtDM7
いいかげん特撮系等身大とアニメ・ゲーム系等身大を分けて欲しいな
898名無しさんの野望:2005/04/22(金) 17:39:31 ID:rPFn2uti
>>897
シナリオ作者が混ぜこぜにしてるパターンがほとんどだから無理だろ。
特撮オンリーなんて数えるほどしかないし。
899名無しさんの野望:2005/04/22(金) 18:04:23 ID:KcBn36pX
>>896
古いところで言えば
学園系と妖怪系のアニコミ中心で、GTOの内山田が頑張る、チェックメイト
少年漫画と格闘ゲーム中心で、ジャス学やJOJOの連中がバトる、進めジャスティス学園
の二つがパッと思いつくかなぁ。

最近のシナリオで言うなら外道エムブレムが面白かった。
まさしくステロタイプなファンタジーシナリオだったよ。
900名無しさんの野望:2005/04/22(金) 19:39:10 ID:krZt8vnJ
現在は違うが、元々の等身大特撮系データは数値幅や属性の約束事が共通なだけで、
実はアニコミとの直接共闘は想定されずに製作されてたんだな、これが。
まあ、現実にはそういう訳にはいかなくなってるが。
901名無しさんの野望:2005/04/22(金) 20:18:02 ID:IWuoIlks
SRPGも元々は共闘を想定されてないデータっぽい
FEとTO、SWの共闘は需要がありそうだけど
SWがあまり派手な数値が似合わないからなぁ

ロードスもかな
902名無しさんの野望:2005/04/22(金) 20:42:33 ID:VbrdcDuz
TRPGは派手になると崩壊するからな。その崩壊感を楽しむシステムもあるが。

そういうのはあんまりメディア展開してないから共闘対象にもなりにくくて話題には上らないんだろう。
903名無しさんの野望:2005/04/22(金) 20:44:08 ID:tUSPI9RW
略語ばかりで何がなんだかわからないのは俺だけでいい。
904名無しさんの野望:2005/04/22(金) 21:01:45 ID:hKYNEbJb
派手というと攻撃力2000↑、運動性100↑、装甲1500↑くらいか。
まあ、この付近ならまだ結構いそうだが。
905名無しさんの野望:2005/04/22(金) 21:17:52 ID:r8nPJ6Uq
なんだ、MIXって
ハゲワロス
906名無しさんの野望:2005/04/22(金) 21:35:43 ID:7RiasLIa
いまどきソードワールド支持してるのなんて
虚ヲタクラスの輩だけだと思うけどな
907名無しさんの野望:2005/04/22(金) 22:31:04 ID:6xVA6ZX5
>>855
早咲まみのことかッ…!!
908名無しさんの野望:2005/04/22(金) 22:34:40 ID:6xVA6ZX5
クッ…!
盛大に誤爆してしまった…!

以下何事もなかったかのようにSRCとTRPGについてどうぞ!
909名無しさんの野望:2005/04/22(金) 22:41:03 ID:16m3zBVe
ごめんD&DとRQとTORG信者。
洋ゲースキーなので最近流行りのシステムには触れる気にもならない。
910名無しさんの野望:2005/04/22(金) 22:42:07 ID:Z5CL16z0
>>908
あなたがどこのスレでどういう経緯で書き込もうとしたか非常に気になる。
911名無しさんの野望:2005/04/22(金) 22:57:55 ID:6xVA6ZX5
>>910
人には触れられたくない部分があるんだよ
分かるだろ、な?
そして君も好きだろ?
912名無しさんの野望:2005/04/22(金) 23:17:06 ID:Z5CL16z0
>>911
私も大好きだ!
お互いこれ以上踏み込まないようにしよう。あははははー。
913名無しさんの野望:2005/04/22(金) 23:24:14 ID:bkg68nYF
コスプレ物AVって、本番に入ると服脱がせるのがなんか嫌だ。
914名無しさんの野望:2005/04/22(金) 23:34:46 ID:c1PYXTtw
>>909
マイナーにある、T&Tソロアドベンチャーの
敵キャラアイコン使ってシナリオ作ってくれ。
あ、でもD&Dやルンクエの信者だと、T&Tは見下してるだろうからダメか(偏見)。
915名無しさんの野望:2005/04/22(金) 23:40:11 ID:Q023Eqwe
誰だっけこいつ。オーバーキル城?
916名無しさんの野望:2005/04/22(金) 23:43:17 ID:bkg68nYF
T&Tはいいシステムだぞ。
もうすぐ復刻されるらしいし。
917名無しさんの野望:2005/04/22(金) 23:48:39 ID:Q023Eqwe
T&Tそのものよりウォーロック誌が好きだった
918名無しさんの野望:2005/04/23(土) 00:16:04 ID:ubpZuaUL
ドラゴンズヘブンをなめんなよ?
919名無しさんの野望:2005/04/23(土) 00:22:01 ID:QI7ATYq7
>>913
マジレスすると貸衣装だから汚せないんだってさ
920名無しさんの野望:2005/04/23(土) 00:24:00 ID:xWs8OvJ4
HT&TはT&Tとは認めません。特に角川版。防御点ボーナスがしみったれてるので。
921名無しさんの野望:2005/04/23(土) 00:33:22 ID:ubpZuaUL
おまえら、マギウスなめんなよ?
922名無しさんの野望:2005/04/23(土) 01:28:33 ID:cx42z4Qx
ロマサガは中断してテレビ観るか。
923名無しさんの野望:2005/04/23(土) 01:29:43 ID:cx42z4Qx
誤爆したっぽい。
924名無しさんの野望:2005/04/23(土) 02:08:11 ID:p7mxeHX4
ぐだぐだのスレにぐだぐだのレスしたんだから誤爆にはならん。
スレの目的に沿ったレスだ。
925名無しさんの野望:2005/04/23(土) 06:32:07 ID:j8RgJmJa
うおおスパロボmidiのお宝サイト見つけた
需要があればURL晒すけど、どうする?
926名無しさんの野望:2005/04/23(土) 06:34:20 ID:cOHIJTtm
心の中にしまっとけ
927名無しさんの野望:2005/04/23(土) 06:44:53 ID:j8RgJmJa
OK、自分ひとりでDLして楽しむことにするよ・・・
ずっと探していた復活のイデオン見つけれて本当うれしい
928名無しさんの野望:2005/04/23(土) 06:55:37 ID:mL5aFmS9
後ろの方で話題になってたXVって正式名称何よ?
929名無しさんの野望:2005/04/23(土) 09:15:48 ID:kmLpg0gS
クロス・ヴィジョンだっけ?
930名無しさんの野望:2005/04/23(土) 09:58:50 ID:nwP3SzHT
誰かがXV以外の話に誘導しようとしてたようだが
やっと本来の流れに戻りつつあるな
931名無しさんの野望:2005/04/23(土) 11:14:23 ID:S+FoU4pT
今、G−NEOみたいな行動システムつくろうと試行錯誤中なんだが
敵を自軍ターンに普通に行動させるのってどうやればいいんだろう……?
932名無しさんの野望:2005/04/23(土) 11:20:00 ID:m6p0siGG
>>931
ちょっと前に似たような質問が出てたけど、現時点では無理っぽい
933名無しさんの野望:2005/04/23(土) 11:41:49 ID:YTEBtgYS
>>925
タノムオシエテクレ
最近、SRCをはじめたからスパロボmidiなんてなにも持ってないorz
934名無しさんの野望:2005/04/23(土) 11:47:36 ID:aLpQ6oOb
>>925
BGMスレに貼ってくれ。
935名無しさんの野望:2005/04/23(土) 12:00:58 ID:qKlU/Gr8
探せばそういう海外サイトは多いけど、下手に晒すとそのサイト潰れたりするからな…
それは困るし、あれ著作権違反だよな
まぁ自分普通に落としまくってるけど

>>933
どんなのが欲しいの?
936名無しさんの野望:2005/04/23(土) 12:07:22 ID:S+FoU4pT
>>932
レスdクス、
もうちょっと手を入れれば自分のターンに自軍を行動順に動かすことは可能っぽい。

これで、ちょっと考えた点
G−NEOみたいな部隊システム(自軍のターンに自軍を動かすのみ)は可能かも。
隊長機をインターミッションかなんかで決めといて
その部隊の機体は隊長機から離れたら何らかのペナルティ(命中、回避激減? 例)ジージェネの戦艦の範囲外みたいなもん)

で、その部隊が行動を終えたら次の部隊、と。

ただ、データが膨大になりそうな予感。
937名無しさんの野望:2005/04/23(土) 16:12:37 ID:p4WBdsJ/
例えば弱点=痺みたいな感じにしたら、麻痺する確率って実際に2倍になるんですか?
特殊効果ってイマイチなる確率がわかんないんですよね
938名無しさんの野望:2005/04/23(土) 16:19:20 ID:r8Q47rq3
特殊効果を弱点指定した場合、確率は+10%あつかいになる。
耐性指定した場合、確率は半分になる。

技量とかの差を反映した後に、+10%とか半分とか、だけどな。
939名無しさんの野望:2005/04/23(土) 16:47:42 ID:p4WBdsJ/
成る程、ありがとうございます
と言うことは結局はそれ程変わらないと
940名無しさんの野望:2005/04/23(土) 17:16:47 ID:GbM/TjvD
技量20の差は決して小さくは無いと思うぞ
941名無しさんの野望:2005/04/23(土) 21:03:51 ID:IEJ0vUe4
スーパーサバイバル大戦なるものを製作してるんだが
バイファムやリヴァイアスメインで他いろいろと味付け
サバイバルっぽさをだすため物資システムなどを実験中
942名無しさんの野望:2005/04/23(土) 21:37:29 ID:mijiijhY
サバイバルっぽさを出すなら
「頭のおかしい給食のおじさん」は必須だろう
943名無しさんの野望:2005/04/23(土) 21:42:05 ID:cx42z4Qx
>>942
採用。
944名無しさんの野望:2005/04/23(土) 23:17:35 ID:aLpQ6oOb
漂流学級かw
945名無しさんの野望:2005/04/23(土) 23:44:25 ID:OcSHH4Um
うむ。アイコンもあるしなw
946名無しさんの野望:2005/04/23(土) 23:50:17 ID:7guw3QGb
漂流教室、だな。
あれは頭のおかしい人じゃなく、まともな人が極限状況になると
ああいう行動とるってのが怖い部分だと思うんだけどね<給食のおじさん
947名無しさんの野望:2005/04/24(日) 00:34:56 ID:SMrvPScF
ザクマシンガンの弾薬一発にしてもやっとのことで補給されるような
極限のゲリラ戦、ってのは昔オレも考えたことがあるな。
無駄弾撃ちすぎると次の面でヒートホーク一本で戦わざるを得なくなるとか。
948名無しさんの野望:2005/04/24(日) 00:36:16 ID:8MBySQN6
初期プロットの「全話使って地球まで逃げるレイズナー」が遂に出番を迎えるわけか!w
949名無しさんの野望:2005/04/24(日) 01:36:43 ID:Uydjsh00
邪スパでレイズナーの出番があるのはいつまで?
最終話までいける?
950名無しさんの野望:2005/04/24(日) 01:58:37 ID:Z2K0Wawq
>>947
それはおもしろそうだ、けどインターミッションで完全補給されてしまうのをなんとかしないとなぁ
(´・(ェ)・`)クマちゃんワカンネ
951名無しさんの野望:2005/04/24(日) 02:29:23 ID:Z7XOrlo+
つ[ナディア島編]
952名無しさんの野望:2005/04/24(日) 02:56:38 ID:2nTUgZTv
>>950
戦闘終了時に変数に記憶でいけるかな
セーブデータが重くなりそうだからあまり武装数は増やせそうにないが、
補給の厳しさを表現するんなら少なくても問題ないだろう
953名無しさんの野望:2005/04/24(日) 03:24:31 ID:Jda3M2wJ
eternal windをテーマソングに何かできないかなぁ
954名無しさんの野望:2005/04/24(日) 05:57:05 ID:WV6d2r+B
>>950
一番簡単な方法はContinueコマンドを使わず、一続きのeveに全部書いてしまうことだ。
インターミッションに行かせなきゃいいのさ!
955名無しさんの野望:2005/04/24(日) 09:11:26 ID:hSoc0TE4
今は中断コマンドがあるからそれでもいけるなあ
956名無しさんの野望:2005/04/24(日) 09:12:22 ID:hSoc0TE4
ってそれ結局中断データだからセーブデータ重いしeveも激重になるじゃねーか
957名無しさんの野望:2005/04/24(日) 10:04:49 ID:CuLCm+c8
ザンボットの、地球ではエネルギー等の代替物を精製できる資源が無いのでキングビアル
の備蓄が尽きたらそこまでってのを取り入れてみるとか……。
958名無しさんの野望:2005/04/24(日) 10:50:31 ID:Y4M9lX1y
Vガンのハンガーとブーツの数厳密に数えてみるとか…
959名無しさんの野望:2005/04/24(日) 11:07:15 ID:8GUcFEwb
体力や弾持ち越しのシナリオいくつかあるから
それ参考にすりゃいいんじゃないの。
最近ではピアと僕とか外道エンブレムとか
960名無しさんの野望:2005/04/24(日) 11:09:32 ID:GFwwTFPG
思わずヘルプ見直してしまったが・・・意外と弾数いじくれないんだな。
アイテムの「最大弾数増加」だけか?
961名無しさんの野望:2005/04/24(日) 11:47:25 ID:hGE27VD9
>>960
ノSetBullet
962名無しさんの野望:2005/04/24(日) 12:01:25 ID:GFwwTFPG
ぉぅ、シナリオ作ってないのバレバレだぜorz
なるほどそれなら>952ので行けるのか。
963名無しさんの野望:2005/04/24(日) 12:35:48 ID:SpIyce6Y
特撮大戦買ってきた





ヴァルゴやったらやる気なくした
964名無しさんの野望:2005/04/24(日) 13:11:46 ID:ONllL6J2
>>963
ワロス

あのゲーム、バグを仕様にしてる辺り駄目な匂いがプンプンだなw

没になったXライダーとバイオマンのシナリオが気になるが。
965名無しさんの野望:2005/04/24(日) 14:32:36 ID:jcOZ+B9T
>>953
よし、俺が凄いアイデアを考えたぞ。
よくロボット物で異次元に引きずり込まれる展開あるじゃないか
あの時F-91のバイオコンピュータを使って元の世界を感知して脱出するイベントはどうだろう?
966名無しさんの野望:2005/04/24(日) 14:37:34 ID:tQkvnrTc
インパクトじゃねーかw
967名無しさんの野望:2005/04/24(日) 15:08:32 ID:Z7XOrlo+
富野っぽくないので却下。
968名無しさんの野望:2005/04/24(日) 17:07:43 ID:yLAqj5oR
バイオコンピュータが地球にいる幼女に反応すれば富野ちっく
969名無しさんの野望:2005/04/24(日) 17:35:50 ID:Z7XOrlo+
>>968
ふむ、なかなかの富野っぷりだ。
970名無しさんの野望:2005/04/24(日) 17:44:13 ID:Qb3Dq1Op
バイオコンピュータの持ち主が地球にいる幼女に反応すれば長谷川ちっく
971名無しさんの野望:2005/04/24(日) 18:23:16 ID:Fnr538JS
長谷川ちっくなら、バイオコンピュータが幼(ry
972名無しさんの野望:2005/04/24(日) 18:26:04 ID:2nTUgZTv
ロリコンしかおらんのかw
973名無しさんの野望:2005/04/24(日) 18:32:40 ID:b082Wfud
むしろ異世界に引きずり込まれてそのまま全滅エンドを迎える方が富野チック
974名無しさんの野望:2005/04/24(日) 18:40:17 ID:vhKz4Cto
戦国自衛隊
975名無しさんの野望:2005/04/24(日) 18:45:55 ID:Fnr538JS
異世界から敵ごと引きずり出されて世界ごと全滅。
でも虎が出てきて生き残りを拾って虚無戦記に続くなら
石川チック。
976名無しさんの野望:2005/04/24(日) 18:49:18 ID:Y4M9lX1y
ロボットアニメや怪獣映画のトンデモ自衛隊が一堂に会する
シナリオってのもいいな。タイトルは『第三次世界大戦』(ry
977名無しさんの野望:2005/04/24(日) 18:57:15 ID:Fnr538JS
見せ場は神宮寺大佐vs家城茜vsゴードン大佐の三つ巴の戦い、
それを画策した黒木一佐が一人ほくそ笑むという展開か。
978名無しさんの野望:2005/04/24(日) 20:04:35 ID:zEYNhd41
>>976
では、それに異世界召喚物や戦国自衛隊の要素を加え、トンデモ自衛隊がFEやらロードス
やらのファンタジーキャラが蠢く世界に召喚され、火力を武器に暴れまわる話を。
ラストは武器弾薬の補給が出来ず、鍛えてあるとはいえ、しょせん現代人の肉体しか
持たない彼らは冷器と肉体と魔法と怪物の力で戦う世界の住人を前に全滅でw
979ひでむしがちょっと失礼しますよ:2005/04/24(日) 20:29:47 ID:fxMZLYi/
>>978=シャアペン
てめェーだよ、てめェー。
平和を愛する美しい精神の力は現代文明人と近代兵器の力に勝るとか
左巻きなプロバカンダに走るんじゃねェー。


980名無しさんの野望:2005/04/24(日) 20:31:53 ID:F2p0Gbnd
次スレ ヨロシク↓
981名無しさんの野望:2005/04/24(日) 21:24:50 ID:ntZwtRlo
次スレ ヨロシク↑
982980:2005/04/25(月) 00:15:38 ID:pIxQCZP+
983埋めましょう:2005/04/25(月) 10:18:50 ID:1y9dzpaO
乙だぞ、っと
じゃあ定番のアレでも


  _____  .r────────────────────
/:\.____\.| 対ガッ用超高性能ぬるボックスのテスト開始!
|: ̄\(∩( ;゚∀゚)< 重いので持ち上げたり投げ飛ばしたりするのは不可能。
|:   |: ̄ ̄ ̄∪ ||耐熱耐寒耐水耐電耐風耐食仕様、ペテルギウスに突っ込んでも大丈夫。
|:   |:      :||飛行機が突っ込んでも返り討ち、薬品も通り抜けフープも毒針も効かない。
|:   |:  T H E :||防音で誘惑に負けないし超音波も効かないがスピーカーによりぬるぽを外に配信できる。
|:   |:NULLBOX||反中間子ビーム信者にも圧力にも屈しない。外部からの衝撃で中の人間が死ぬ事もない。
|:   |   2005  :||宇宙空間でも大丈夫。酸素も食料も一生分ある。排泄物も秘密システムで処理できる。
|:   |:      :||秘密ルートの出口があるから蓋を塞がれたりコンクリで固められても平気。
|:   |:Version0.9||マイナスイオン型空気清浄機式で完全循環型だから毒ガスアタックなんか効かない。
|:   |:      :||日産のタイヤだから外れない。テトリスのブロックになることもない。
|:   |:      :||両親や親族をみんな連れて入るから代理ガッは不可、メンタル面での対策も万全。
|:   |:      :||箱は内側から鍵をかけられるし中からしか開かない。tanasinnだってへっちゃら。
|:   |:      :||スタンド能力も無効化、お茶がこぼれても大丈夫。
|:   |:      :||ゲッター線でさえ外部の特殊装甲により無効化
|:   |:      :||もちろん自由自在に動き回ることが可能!ふはははは、完璧すぎる。

    バタンッ!! 
________
|: ̄\      \  <ヌルポヌルポー!!
|:   |: ̄ ̄ ̄ ̄:|

勝利条件
1000までにガッする
984名無しさんの野望:2005/04/25(月) 12:24:25 ID:b1SYgtjb
        ガッ
             ガッ
         m    ガッ
  =====) ))         ☆
      ∧_∧ | |         /          
     (   )| |_____    ∧_∧   
     「 ⌒ ̄ |       ||   (´Д` )   
     |   /  ̄       |/    「    \
     |   | |  THE   ||    ||   /\\
     |    | |NULLBOX |  へ//|  |  | |
     |    | |   2005   |/,へ \|  |  | |
     | ∧ | |        |/  \  / ( )
     | | | |〈 Version0.9 |     | |
     / / / / |        〈|     | |
    / /  / / |        ||      | |
   / / / / =-----=--------     | |
985名無しさんの野望:2005/04/25(月) 13:15:15 ID:y91C37Fb
       ∧_∧  
       ( ・∀・)   | | ガッ
      と    )   | |
        Y /ノ    .人
         / )    <  >_____
       _/し' //. V ̄\      \
      (_フ彡     |:   |: ̄ ̄ ̄ ̄:|


∧_∧
・∀・ )  サテ ツギスレニイクカ
(    ) ))             _____
 Y  人           /:\.____\
 (_)J           |: ̄\((゚∀゚ ;)∩   <チョ、チョットマッテ…
                  |:   |:∪ ̄ ̄ ̄:|
986名無しさんの野望:2005/04/25(月) 15:04:29 ID:dagXqQYq
>>983
というか、中に入ってる間に何らかの形で世界が破滅したらどうするつもりなんだろう
気付いて外に出てみたらひとりぼっちとか悲惨だなぁ
987名無しさんの野望:2005/04/25(月) 15:46:48 ID:VKIS9S8g
もうこれ見るたびに精霊獣を思い出すよ
988名無しさんの野望:2005/04/25(月) 21:49:59 ID:vksYfiIy
           _∧_∧
        / ̄ ( ・∀・)⌒\ ガッ!!
   __    /  _|     |   |
   ヽヽ   /  /  \    |   |           ,,,,,,,iiiiillllll!!!!!!!lllllliiiii,,,,,,,
    \\|  |____|   .|   |           .,llll゙゙゙゙゙        ゙゙゙゙゙lllll,
     \/  \       |   |           .|!!!!,,,,,,,,       ,,,,,,,,,!!!!|
     | ヽ_「\      |   |、         |  ゙゙゙゙!!!!llllliiiiiiiiiilllll!!!!゙゙゙゙ .|
     |    \ \――、. |   | ヽ         .|     .゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙     |
     |   / \ "-、,  `|  |  ヽ       |               |
  _/   /    "-, "' (_  ヽ  ヽ      .|               |
/    __ノ      "'m__`\ヽ_,,,, ヽ      |               |
`ー― ̄          ヽ、__`/ー_,,,, ゙゙゙゙!!!!!!!lllllllliii|               |
                    \゙゙゙゙゙゙゙!!!!!lllllllliiiii|               |
                      \   ヽ   |               |
                       ヽ   \  |               |
                        |     \.|               |
                        `ヽ、,,_ノ|               |
                              ゙゙!!!,,,,,,,,       ,,,,,,,,,!!!゙゙
                                   ゙゙゙゙!!!!llllliiiiiiiiiilllll!!!!゙゙゙゙
                                /.// ・l|∵ ヽ\  ←>>983
989名無しさんの野望:2005/04/25(月) 23:25:52 ID:VmzNs/v8
ウォーケンに分子ごと沸騰させられてしまえ
990名無しさんの野望:2005/04/26(火) 00:54:30 ID:GU2ldgeO
AAが大きすぎて弾かれたので文字で。

>>983
ゴルディオンガッ!
991名無しさんの野望:2005/04/26(火) 04:38:54 ID:FwiITR7i
あれだ、みんなで楽しく騒いで、興味を抑えられなくなった>983が出てきたところをガッ!
992名無しさんの野望:2005/04/26(火) 04:46:32 ID:/L7GehWH
一緒に入ってる親父にあらかじめ後催眠かけとけばいいんじゃねーの
993名無しさんの野望:2005/04/26(火) 06:43:39 ID:pe9VGCar
スネークを潜り込ませよう
994名無しさんの野望:2005/04/26(火) 08:18:20 ID:p9AoEvKD
埋葬。そして皆何事も無かったかのように行動再開。
995名無しさんの野望
いまだっ!1000ゲットだぜ!!