【鉄の棺桶】 Silent Hunter III -その2-

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1名無しさんの野望
10年前の発売以来、息の長い人気を誇る潜水艦シミュレーター「SilentHunter」
シリーズ最新作。UBIから05年3月に発売済み。

プレイヤーはドイツ潜水艦「Uボート」の艦長となって、連合側の輸送船団・護衛艦
相手にゲリラ戦を展開する。

-映画を見ているかのようなグラフィックとサウンド
-広大な海を舞台に1939年から終戦までを戦い抜く自由度の高いダイナミックキャンペーン
-クルーは一人一人名前と異なる能力を持ち、航海のたびに成長していく
-初心者から元艦長まで楽しめる幅広い難易度設定
-マルチプレイではウルフパック(Coop)が楽しめる
-DVD版かダウンロード販売のみ。CD版なし 
-日本語版は未定

公式:http://www.silent-hunteriii.com/uk/home.php
巨大ファンサイト:http://www.subsim.com/ (日本人向けフォーラムあり)

関連:潜水艦シミュレーターゲーム総合スレpart2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1104772864/l50
2名無しさんの野望:2005/03/26(土) 13:34:32 ID:Vfi9n2di
ニダ
3名無しさんの野望:2005/03/26(土) 13:37:38 ID:0aX9qMT6
前スレ: 【羊どもを】Silent Hunter III【狩れ!】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1089013654/l50
4名無しさんの野望:2005/03/26(土) 13:46:32 ID:8JjHt8y8
5名無しさんの野望:2005/03/26(土) 14:37:18 ID:PBMF5gkB
乙でござる
6名無しさんの野望:2005/03/26(土) 18:32:40 ID:eDr2d/io
新スレ早々心苦しいが全スレの>980が紹介してくれたビデオ
http://207.44.164.159/phpBB/viewtopic.php?t=30590&postdays=0&postorder=asc&start=20
を参考にオレもかっこよく魚雷を発射したいのだが、艦型マニュアルで確認後Notepad上でレンジをクリック(?)してツールを起動しているみたいだけど、あれどうやるん?
いろいろ試してみたが、どうにもできません。
7名無しさんの野望:2005/03/26(土) 18:45:59 ID:PrAyA+NI
難易度の設定で、魚雷の照準操作(リストの左下)が
マニュアルになっていないとか。
8名無しさんの野望:2005/03/26(土) 19:32:15 ID:eDr2d/io
>7
親切な助太刀さんアリガトン!新スレ立ったばかりで教えてくんではきっと怒られるとびくびくしてました。

でも・・・操作手順がマニュアルになってないんだろうと思って、いろいろチャレンジしてるんだけどどこをどうすれば良いのか?
難易度ってオプションの中にないですよね?F1でキー操作を呼び出してみると、ESCがオプションとなってるけどオレの場合はexitしちゃうし。
>魚雷の照準操作(リストの左下)ってのがどこで弄るのかもう一回教えてくれると助かります。

マニュアルを亀速度でよんでますが、インターフェースの潜水艦の形したアイコンがなんで色変わるんか初めて解ったw
9名無しさんの野望:2005/03/26(土) 19:48:31 ID:JNGh3o9x
>8
ゲーム環境を弄るのはオプションで
難易度を弄るのはリアリズム
ゲーム開始するスタートの直ぐ左のがそう
ちとわかりずらいかも
10名無しさんの野望:2005/03/26(土) 21:03:06 ID:yTeaOJ+2
>>6
ちなみに、SINGLE MISSION→Change Realism→Manual targeting System にチェック。
これでキャンペーンもアカデミーも設定が変わります。
11980:2005/03/26(土) 21:11:24 ID:qUMIcQUI
老婆心ながら・・・付け加えをば
艦種を識別したら、識別書の右下にあるボックスにチェックを入れます
そうするとnotepad側に転送されますよ(識別した艦種が上にかかれます)
12名無しさんの野望:2005/03/26(土) 22:06:43 ID:ZUjMkz9x
検索引っ掛かりやすいようにタイトルに潜水艦とか入れておいて欲しかったな


どーでもいいけど俺の携帯、 静かな場所にいる時用の着信音はソナーのピン音
13名無しさんの野望:2005/03/26(土) 22:25:19 ID:qUMIcQUI
>着信音はソナーのピン音
鳴るたびに Σ(゚Д゚;)ビクッ
14名無しさんの野望:2005/03/26(土) 22:30:18 ID:XDCFwLLb
箱に書いてあるInstall Key Code入れても、
違うって言われるんだが。こういうのってあり?
ハイフンは抜きで入力すればいいの?

サポートにメールでも送るかな。
15ひみつの文字列さん:2024/11/19(火) 21:13:13 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
16名無しさんの野望:2005/03/27(日) 00:33:26 ID:dPTbqBXm
>>14
そういうときは十中八九自分のミスだから、
とりあえず再起動してみたり再インスコしてみたり、
もう2,3回じっくり打ち直してみることをお勧めする。
17名無しさんの野望:2005/03/27(日) 01:29:07 ID:bnKSCwAs
アカデミーはExcellentで卒業?できましたが
キャンペーンの項が出てきません
ダメ艦長決定ってことですか?
18名無しさんの野望:2005/03/27(日) 01:45:09 ID:WVbjrhF5
キャンペーンって後から出てくるものなの?
careerではなくて?
19名無しさんの野望:2005/03/27(日) 01:59:45 ID:orMwwGVc
>>15,16
thx
最初の25桁がキーだったんですね。
起動できました。
20名無しさんの野望:2005/03/27(日) 02:00:29 ID:cpIpT0zT
いままでたくさん洋ゲーを買ってプレイしてきたが
いくつかのゲームは、英語力のせいで満足に遊べないこともあった
こんな俺でもSHIIIを買って楽しめるだろうか
ちなみにJanes688(I)は経験あり
21名無しさんの野望:2005/03/27(日) 02:40:58 ID:iU8milBH
雷撃訓練を抜け出して東京湾まで行ってみました。
何故か椰子の木が生い茂る南国でした。
カモメが飛んでました。
22名無しさんの野望:2005/03/27(日) 03:32:40 ID:s+hkIt3D
>>21
お前、ひょっとしてアメリゴと同じような間違いしてないか?
23名無しさんの野望:2005/03/27(日) 03:44:58 ID:UTGYbmgn
>>12
感動した。
24名無しさんの野望:2005/03/27(日) 08:51:58 ID:4a7dBYrY
>9-11
あったー!あったよ。感謝感謝ありがとうございました。

オレがマニュアル読むのが遅れてるだけか、記載がないのか気になるところだが、シングルミッションからしか
選択できないなら、日本の常識から考えると不親切だ!グローバルスタンダード(既に死語?)だとこんなもん
かな。

因みに現在プレイ中のみんなを10とするとオレは2番目くらいの先駆者wだと思うけど、未だにアカデミー卒業
できん墜ちこぼれだ。所謂大器晩成型というやつだな。
オレに開花の道を開いてくれた戦友に改めて礼を言う。いつか戦場で借りは返すぜ!
2524:2005/03/27(日) 08:53:16 ID:4a7dBYrY
変な改行すんまそん
26名無しさんの野望:2005/03/27(日) 08:55:11 ID:WVbjrhF5
>>20
だいじょーぶではないでしょうか?
英語は多少は必要でしょうが二次戦期がテーマということもあり超複雑なわけではないですし
一度理解すれば英語だ、と気にすることなくできる程度だと思います・・・
27名無しさんの野望:2005/03/27(日) 08:55:28 ID:3u/vXZg3
年を取っても大成しないタイプにお見受けするよ

ある意味、違う意味、器は大きそうだが・・・
28名無しさんの野望:2005/03/27(日) 09:08:39 ID:YoQYEkKZ
>20
英語力はさほど必要ないよ
ただ原潜みたいな俗に言う無呼吸航行は出来ない
中盤以降シュノーケルを装備して浮上することなく航行可能になるが艦のスピードが出せない等
の制限があってストレスを感じるだろう
このゲームの面白みは多くの魚雷を敵に命中させ駆逐艦から逃げ切るかがポイント
どっちかというとカジュアルよりスーツであるw
29名無しさんの野望:2005/03/27(日) 10:03:54 ID:wbLDzMtH
>>20
モレも英語力は必要ないと思う。
操作はマニュアル見れば、ある程度潜水艦の知識がある人ならこのキーは何するため。って分かるし。
MissionでもCareerでもあそこ行ってこいとかあれ沈めろとかメチャクチャシンプル。
士官に質問しても単語さえ調べれば直訳で分かる文章だし。
Multiで外人さん達と賑やかに楽しむつもりが無ければ中卒程度の英語力さえもいらないと思う。

>>24
みんなを10とすると2って凄いな。
ほとんどみんな発売日翌日には入手してたと思うんだけど、
発売日より前に入手してたの?
30名無しさんの野望:2005/03/27(日) 10:31:59 ID:WVbjrhF5
>Multiで外人さん達と賑やかに楽しむ
確かにこれは大変かも...
でもあこがれますね
ある意味最強の英会話(英筆談?)レッスンにもなるかも
あちらさんがキレなければですけどw
31名無しさんの野望:2005/03/27(日) 10:58:08 ID:cVqgXmBD
賑やか、つったって、日常会話する気が無ければ問題ないでしょ。

Torpedoとか長ったらしい単語は縮めてfishとかにでもすりゃ良いし、方位も絶対方位の数値三桁とか1o'clockとかでも十分通じるハズ。
それこそ、単語力とミリオタ知識さえあれば、厨房でも十分マルチ遊べると思うが、どうよ?

ただ、それとは全く別に、ネトゲとかネット独自の隠語・略語があるのがちょっと面倒かな。you→uはそのさいたる例か。
asap→as soon as possibleとか、最初は分からんなw
32名無しさんの野望:2005/03/27(日) 11:17:30 ID:K2cl2NSb
>>31
asap は、別にネット独自の隠語ではないだろうに・・・
33名無しさんの野望:2005/03/27(日) 11:25:02 ID:cVqgXmBD
>>32
そうなの?
漏れは電子メールから広まった隠語だと聞いていたのだが。
34名無しさんの野望:2005/03/27(日) 13:24:04 ID:wN5BtKn0
FYI for your information 参考までに
BYOB bring your own bottle 食料持参で

とか他にもたくさんあるよ。話の流れに全く関係ないけど。asapはビジネスで
CALL ASAPって赤字で書いてあるのよくみかけるよ。
35名無しさんの野望:2005/03/27(日) 13:44:37 ID:4EfwK0DA
MULTIでのお奨めの鯖は何処?
36名無しさんの野望:2005/03/27(日) 14:06:38 ID:fjLFqscm
>21はヘス
37名無しさんの野望:2005/03/27(日) 14:44:06 ID:4YdiMNh9
>>34
なるほどなるほど。

BYOB?全く分かりませんでしたヽ(゚∀。)ノアヒャ

ところでこのゲーム、敵が近くにいると時間の先送りの最大倍率が一時的に制限されるのが邪魔なんですが、
これってどうにも変えようがないんでしょうか? x1で走ってるのは暇で暇でしょうがない・・・。
中途半端なところに駆逐艦がウジャウジャいるから、まともに戦って沈めてらんないし・・・。
38名無しさんの野望:2005/03/27(日) 15:43:25 ID:xIGaFFzN
おっ 酒屋の祥ちゃんだ
39名無しさんの野望:2005/03/27(日) 15:44:08 ID:xIGaFFzN
大相撲実況とまちがたスマンorz
40名無しさんの野望:2005/03/27(日) 17:21:56 ID:P7+QCqUj
>>24
キャンペーン(キャリアモード)でも、Patrolに出航するたびに毎回
変更できますよ。任務説明画面の下の方に小さくchange realismという
ボタンがあります。

>>30
ドイツの人と何回かマルチやってみましたが、そんなに英語は必要ない感じでした。
厳密な連携が求められるのかと思ったらそうでもない感じです。

攻撃開始のタイミングはある程度あわせる必要があるけれど、
その後はみんな自分の操作に手一杯で、好き勝手に輸送船沈めたり
駆逐艦に砲戦を挑んで撃沈されたりしてました。

ネットコードが優れているのか、スローペースだから気にならないのか、
pingが悪いわりにはすごく快適でした。みなさんもマルチやりませんか?

あと>>4さん、リンク貼ってくださってthx。
41名無しさんの野望:2005/03/27(日) 19:25:46 ID:YoQYEkKZ
>37
あっちじゃタイムコンプレッションしてる最中に飛行機に襲われるのが嫌で
1xにする方法教えれとか言ってるのに
こっちじゃ駆逐艦ウジャウジャでも最速設定教えれってかw
しょうがない教えたる
マイドキュメントにSH3\data\cfg\main.cfgってファイル開いて見れ

[TIME COMPRESSION]
TimeStop=0         ポーズ
RealTime=1         通常時間
LandProximity=1      座礁とか
CriticalDamage=1     読んだまんま致命ダメ食らったとき
CrewEfficiency=1     
AirEnemyDetected=1   敵機来襲
SoundEffects=2
CharacterAnim=4
EnemyDetected=1    敵艦捕捉
RadioReport=1       入電
Particles=8
PrayState=8       敵艦が異常に接近してるとき
HunterState=32     艦内に切り替えた時 戦略地図とプロッターは別
3DRender=32       艦橋とかに切り替えた時
Maximum=1024     最大時間圧縮 2048までOKだが低スペPCじゃやらないほうがいい

[VIDEO]
Resolution=1024 x 800
DynamicShadows=No
FullScreen=Yes     ここをNoにすると窓化
Synchronized=Yes
ParticleDensity=100.000000
TextureResolutionHigh=Yes
ちょいとアバウトだが参考にしてくり
4241:2005/03/27(日) 19:31:12 ID:YoQYEkKZ
行数制限で書ききれなかったので追記
上のmain.cfgはおりの環境になってるのでデフォじゃないので
俺のと違うとか言わないように
それと間違いがあったら補正たのまぁ

シュノーケルがほしい
43名無しさんの野望:2005/03/27(日) 19:34:03 ID:HlP2DDau
このゲーム敵機は出てくるの?
44名無しさんの野望:2005/03/27(日) 19:35:33 ID:HZxczvUb
商船を撃沈したときにさっさと離脱しないと通報されて
ハリケーンMkIIなどが降ってきます。
45名無しさんの野望:2005/03/27(日) 19:56:17 ID:HlP2DDau
上等だ。
対空機関砲で迎撃してくれるわ(#゚Д゚)!
46名無しさんの野望:2005/03/27(日) 20:16:57 ID:byKcM5KU
>>45
下士官が共謀して密かに海へ落とされる予感
47名無しさんの野望:2005/03/27(日) 20:22:30 ID:FouIyIvi
一度coopやってみたいなぁ。
本日21:00時にUbi.comでゲーム立てます。
暇な人一緒にやりませんか?
48名無しさんの野望:2005/03/27(日) 20:37:28 ID:n0+VreCJ
荒れた天気の戦場はまじでヤバイ。
風速15mで霧がかかり雨が降る悪天候、ソナーで捕捉するも敵艦見えず。
浮上して捜索していると、
「艦長!方位000、距離200mに敵艦発見。」
もうね衝突するギリギリですよ。
49名無しさんの野望:2005/03/27(日) 21:38:57 ID:LtwL7csN
jp鯖立ててる人、ポート空いてないかも
50名無しさんの野望:2005/03/27(日) 21:41:27 ID:3u/vXZg3
ネットでやるなら「gamespy」
http://www1.plala.or.jp/seiryu/q&a/gamespy.htm
51名無しさんの野望:2005/03/27(日) 21:49:40 ID:FouIyIvi
>49
すみません、SH3で使うポート番号って分からないですよね
設定いじってみてるんですが・・・。
gamespyのほうがいいのかな?
52名無しさんの野望:2005/03/27(日) 21:50:51 ID:LtwL7csN
>>51
ゲームをホストする際のポート設定
TCP/18000, UDP/17997, UDP/18001

ご確認ください。
53名無しさんの野望:2005/03/27(日) 22:56:10 ID:0QMP3Gz+
スレ違いだけどBYOBって
自分の飲む酒持参するパーティの事だった気がするんだけど
54名無しさんの野望:2005/03/28(月) 00:20:16 ID:LuUrOxBP
>>41
しょうがないとか言いながら、詳細で丁寧な解説thx。
本当にここは親切なインターネッツですね。

ちょっくら弄ってきます。
55名無しさんの野望:2005/03/28(月) 00:38:26 ID:eexXF2MQ
asapは「グッドモーニングベトナム」でも出てきたな。
56名無しさんの野望:2005/03/28(月) 00:39:49 ID:A8IIinsF
A.S.A.Pとか書類に書いてあったりするな
最優先でしろとかそういう書類
57名無しさんの野望:2005/03/28(月) 00:48:52 ID:eexXF2MQ
>>33さん、うちの親父もかなり前から知ってたし、おそらく電子メール起源ではないと思われますです・・・
58名無しさんの野望:2005/03/28(月) 01:13:53 ID:7AueyuXw
>>4がいきなり繋がらないんだけど。
59名無しさんの野望:2005/03/28(月) 02:42:59 ID:tYaCQWXN
板ちがいだけど
ttp://www.acronymsearch.com/
ココでasap等の省略形の検索できます。海外Forumとかchatで判らない時は便利っす。
chatなら聞いちゃうのが早いですけどw
60名無しさんの野望:2005/03/28(月) 13:46:39 ID:+BPz47Hd
SubSim.COMでグラモフォン用のサウンドファイル(リリーマルレーンなど)や、海図作成用のMODツールなんかがアップされてた。
使い勝手がどうかまだ試してないが、興味のあるヤシはここから落とせる。

ttp://www.subsim.com/subsim_files/patches.html#sh3_360map
61名無しさんの野望:2005/03/28(月) 15:15:35 ID:ylJ5TJIj
688i以来の潜水艦シムで、アカデミーで頑張ってます。
魚雷は当たらないし、海図書けないし、苦しんでおります。
ま、ボチボチやっていきます、長く付き合えそうなゲームですんで。

それで、アカデミーで夜間砲撃のシチュエーションになったのですが、
海上に巨大なモノリス(歳バレますな)が出現しました。
これはいったい何?
62名無しさんの野望:2005/03/28(月) 15:47:24 ID:3OD1yYA2
初めてなんですが
潜水艦初心者にも優しく基礎知識を教えるモードあります?
あるならかってみようかな
63名無しさんの野望:2005/03/28(月) 16:41:35 ID:/0q1y9bL
疲労の進行をリアルにするMOD、といってもCFGを書き換える
だけだが。乗員の疲労管理は面倒だが、疲労を完全に無効に
するほどでもないって人向け。
ttp://subsim.com/phpBB/viewtopic.php?t=30783
64名無しさんの野望:2005/03/28(月) 17:37:24 ID:B2CqK5Q4
>63
よさげなMOD是非欲しいと思ってすぐ飛んだけど、致命的な問題。
どこにDLのリンクが張ってあるかわかんないよ。
フォーラムに登録しなきゃいけないのかなと思ってやってみたけどまだわからん。
6564:2005/03/28(月) 17:40:26 ID:B2CqK5Q4
コピペすりゃいいのか。ごめん馬鹿丸出しでw
66名無しさんの野望:2005/03/28(月) 18:30:17 ID:8VAameg8
subsimのフォーラム見たら文字化けして見れなかったけど
エンコードをUnicode(UTF-8)したら見れるようになった
チラシの裏にも書いときます
67名無しさんの野望:2005/03/28(月) 19:30:08 ID:KvItWMUP
SH2に比べて船が固くなったな
殆ど赤の修理不能状態で船体耐久4%
壊れなかったた右舷電動機とバッテリー、船首潜舵及びラダー
これでなんとか帰還出来たよ

エンジンアップグレードすると水上で21ノット出るのには驚いた
メーター振り切ってるし
スーパーチャージャー付きでこれだけ変わるんじゃ
スーパーターボエンジン搭載したらどうなるやら
ついでにAIP装備
68名無しさんの野望:2005/03/28(月) 20:14:17 ID:OY+L2ViS
UKとUS版があって値段が違うようだけど、どっち買ったほうが良いかな?
中身は同じだよね?
69名無しさんの野望:2005/03/28(月) 20:19:22 ID:/UPdr/tH
被弾した時、浸水を止める事って出来るの?
70名無しさんの野望:2005/03/28(月) 20:20:15 ID:wRne7Aa1
>>66
thx
71名無しさんの野望:2005/03/28(月) 20:23:14 ID:KvItWMUP
UKと言うかヨーロッパ アジア向けじゃない?
俺のはUS版だけどEMEAだとドイツ語でインストールも出来るらしい
72名無しさんの野望:2005/03/28(月) 20:39:42 ID:ZGoCgO3G
>>69
止められなかったら死ぬだけだ
73名無しさんの野望:2005/03/28(月) 20:47:30 ID:4JerOq7d
>>エンジンアップグレードすると水上で21ノット
Σ(゚д゚lll)ガーン
キャリアだとそんなのがでてくるの?
実際のBOOTでそんなにでるのあるんだろうか・・・
74名無しさんの野望:2005/03/28(月) 21:03:30 ID:QdPtowhO
>>73
Uボートで一番速いIXD1型は20.8ノットだな。
チャンドラ・ボースをマダガスカル沖まで乗せてったU-180の事だよ。
75けざわひがし ◆kezawaEsAc :2005/03/28(月) 21:08:03 ID:WzJs45pQ
D1は燃費最悪な上に煙もうもう、熱は耐え難く上がり、機関部員がみな倒れてしまうというシロモノ。
76名無しさんの野望:2005/03/28(月) 21:11:43 ID:QdPtowhO
>>75
しかも出撃1回こっきりで輸送潜水艦に改装。オマケに改装後最初の航海で沈没。
なんかもうだめぽ・・・
77けざわひがし ◆kezawaEsAc :2005/03/28(月) 21:25:54 ID:WzJs45pQ
ttp://honya.hp.infoseek.co.jp/pic/souran.jpg
ttp://images.amazon.com/images/P/405401304X.09.LZZZZZZZ.jpg
ttp://images.amazon.com/images/P/412003108X.09.LZZZZZZZ.jpg

戦友。部下を無駄に死なせないために、これくらいは読んでおき給え。生きて帰れ!
78名無しさんの野望:2005/03/28(月) 21:36:47 ID:ZGoCgO3G
水上速度より水中速度VIIcマンセー
79名無しさんの野望:2005/03/28(月) 21:46:16 ID:pipfk6km
1939〜漁船かとおもって浮上して近づいたら
取って付けたような砲艦だった。狼みたいにグルグル回って
付いてくるし、巻くのに一苦労だった。

初期の音響システムってどういうものだったんでしょうか?
船体が軋む音でも引き返してくるし、結構イイ耳もってるようで・・
80名無しさんの野望:2005/03/28(月) 22:18:56 ID:3LyxPcOg
>>79
いわゆるソナー(もちろん仕組みはコンピューター制御の今よりずっと原始的だが・・・)の類を水上艦は装備していた。
まぁ魚探もソナーのウチだから、あんなのを想像すると良いわけだ。
残念ながら、潜水艦では水中聴音機しか装備されてない・・・つまり、方角・距離・スクリューの高速・低速(艦艇・船舶の区別に役立つ)が
メチャクチャ大雑把にしか分からない。画像で捉えたソナーより更に原始的だったわけだな。
それでも潜水艦の潜望鏡以外の唯一の“耳”だったわけだから、潜水艦最大の武器だったんだね。

ローレライ・システムはそれを遙かに超越してたがw

で、おっかけ回されたのArmed Trollerじゃね? 名前から察するにトロール漁船だな。そのままズバリで笑えるが。
とはいえ、小さい上にそこそこ小回りが利くから魚雷は使いにくいし(そもそも勿体ない)、砲撃戦挑もうにも、
客船のチンケな砲と違ってそれなりの速射力がある上に命中率も程々。なかなかどうして手強いんだよな。

以下チラシの(ry

ところで、ついさっき、トライバルに爆雷至近に投下されて、浸水〜沈降、もうダメポと思ったら、深度150で海底に衝突。
そこで停まった。その間にダメコン・排水で浮上。ついでに艦尾魚雷でトライバル始末したら、なんか1,000kmぐらい離れた基地まで行けちゃった(藁
81名無しさんの野望:2005/03/28(月) 23:23:24 ID:+BPz47Hd
>>68
ヨーロッパ向けはやっぱUボートのハーケンクロイツはただの十字マークとかになってるかも・・
未確認なので推測だが・・
82名無しさんの野望:2005/03/28(月) 23:40:00 ID:4JerOq7d
>スーパーチャージャー付きでこれだけ変わるんじゃ
>スーパーターボエンジン搭載したらどうなるやら
実際にターボなんぞつけた艦あったの・・・?
21ktといい、歴史から外れすぎてちょっと興ざめ・・・
実際の艦長が「アップグレードヽ(´ー`)ノ」なんてやっていたわけでもあるまいし・・・

>80
水中聴音機以外にもSH3にはついてるよね・・・
実際はマーチャントが一隻でヒョコヒョコくる時くらいしか怖くて使えないけど・・・
VIIb→cの改造の一番の目的はSゲレートというアクティブソーナーをつけるための拡張らしい.
(実際には搭載されなかった)

>浸水〜沈降、もうダメポと思ったら、深度150で海底に衝突
DasBootな展開じゃないか(・∀・)!!

83名無しさんの野望:2005/03/29(火) 00:22:06 ID:IPy+I3pl
>82
>スーパーチャージャー付きでこれだけ変わるんじゃ
>スーパーターボエンジン搭載したらどうなるやら
ジョークよ 笑
ファイル弄ればそれなりのモノになるけど

今さっき作った新型艦XXX型Aタイプ
可潜深度400m
最大水上速力32ノット
最大水中速力25ノット
速射砲88_ガン
CIWS風 20_バルカン
533_音響探知魚雷 T-X

強すぎ
84名無しさんの野望:2005/03/29(火) 01:00:57 ID:RScUUTHr
やっとアカデミー卒業したので、初航海に出ようと思う。
しかし、よく考えてみたら、アカデミー卒業したごときじゃ、
燃料残量の見方も、バッテリー残量の見方もわからない・・・
バッテリーの充電方法もわからない・・・
ソナーの使い方もよくわからない・・・
こんな艦長でもよろしいですか?
85名無しさんの野望:2005/03/29(火) 01:30:08 ID:bBUQKXGU
>>84
ソナーっていうか、F6かな? 安心汁。全く使ってねぇ(藁
燃料残量やバッテリー残量、空気残量に不安があれば、リアリティ設定で残量∞に出来る。
それでやってみそ。
バッテリーは浮上してれば勝手に充電する。
シュノーケルが使えれば、それでも全く問題ない。
86名無しさんの野望:2005/03/29(火) 01:32:17 ID:bBUQKXGU
>>83
ソレ、海自のディーゼルエレクトリック潜より強いからΣ(・∀・;)

海上:12kt
海中:20kt
可潜深度:約400m?
兵装:533mm誘導魚雷
87名無しさんの野望:2005/03/29(火) 02:02:31 ID:RScUUTHr
>>85
ソナーじゃなかったでつ。
とりあえず39年ZB型で出航したので、ハイドロホン??

それとバッテリーって、浮上中にデーゼルエンジンの力で充電するので、
その間は、速度が遅くなるんじゃなかったでしたっけ?
バッテリの充電するかどうか手動で制御できないんでつか?
88名無しさんの野望:2005/03/29(火) 02:33:46 ID:8FhOwKLC
何も指示を出さなければ速度を落とさず
充電されるが、機関長に指示を出せば
速度を落として充電を早めることもできる。
89名無しさんの野望:2005/03/29(火) 02:44:38 ID:Lc8ugE2a
US版だけど、旗は鍵十時になってるね。
UK版でも旗表示させるMODもあるみたいだし、SUBSIM.comあたりで探してみるといいかも。

バッテリーは機関長のコマンドで「Standerd Mode」と「Recharge Mode」を操作すればいいよ。
どうなってるか分からん時はスクリュー見るといい、バッテリーに蓄電してる時は片肺とまってるから。
バッテリーや燃料の残量確認は機関長のReport見ると載ってるよ。
90名無しさんの野望:2005/03/29(火) 02:58:41 ID:ZoDsWeOd
ハイドロホンは水中にいてソナー要員が配置されてれば勝手に使う
ただの音波探知機なので人畜無害
スクリュー音を拾ってくれます
赤は戦闘用艦艇、黒は商船等で表示されまつ
ただし、死角もあるけど(前後は苦手っつーか特に後ろは拾えない。左右はかなりいい性能)
9182:2005/03/29(火) 08:51:47 ID:j+FzHFsU
>>83
>ジョークよ 笑
(*´д`)ゝ”

>>90
>赤は戦闘用艦艇、黒は商船等で表示
確かにそうなんだけどリアリズムを上げてくと敵艦の場所とか全く表示されなくなるよね
例のTDCのビデオは表示がないとできないわけだけど、皆さんどうしてるのかな?
私は商戦一匹の時はpingを出して測距、軍艦なら諦めて潜望鏡で時間を置いて二箇所の位置を出しています
あと、TDC画面の地図上にもnavマップで引いた線とかが表示されてほしいと思う
自分で予想した航路が出たほうが散布角も決めやすいんだよなぁ・・・
92名無しさんの野望:2005/03/29(火) 08:58:20 ID:o0kpjd56
NO-DVD拾ってきたけど仮想ディスクがマウントしてあることが前提なのかな。
普通に解凍してファイル放り込んだだけではだめみたい。
93名無しさんの野望:2005/03/29(火) 11:22:30 ID:UbxwT9+g
>>83
何処いじれば性能変えられるの?
94名無しさんの野望:2005/03/29(火) 12:40:25 ID:ywKXfqiS
海図に敵船のマーカー置く時って、
方位はどうしてるの?勘で置いてる?
95名無しさんの野望:2005/03/29(火) 13:20:55 ID:YTPjnVmU
音でも目視でも、方位は簡単に分かるじゃないか。
地図に書き込むときはJase氏のMODで問題なし。
96名無しさんの野望:2005/03/29(火) 14:46:01 ID:ghCALp6f
>92

それって、v1.1対応版?
97名無しさんの野望:2005/03/29(火) 15:14:34 ID:ywKXfqiS
>>95
いや、置く時だって。
MODがあるのね。ありがとうでござる。
98名無しさんの野望:2005/03/29(火) 15:15:16 ID:ae5nT9x5
スキャパの北で商船砲撃してたら通報されたのかソードフィッシュ到来
20ミリが火を噴くぜ!
よわっちい単装だったけど速度が遅いのであたるあたる
そして落ちる
しかし2〜3機の編隊全滅したと思ったらまた新手の編隊が出現
これも落とすとまた新手>新手>>以下略
基地に帰ったら航空機撃墜24機
一個飛行隊が壊滅してないか、これは・・・
99名無しさんの野望:2005/03/29(火) 16:02:16 ID:bBh6bTta
SH3のAAの命中率の良さに不満があるのは俺だけじゃないはずだ。
水上航行21ktで違和感があって不満とか言う以前の問題。
例えこれが戦艦のゲームだったとしても1隻でここまで簡単に撃墜できたら違和感あるぞ。
10098:2005/03/29(火) 17:42:03 ID:U14jX/i8
98だけどAI任せにせず自分で狙っても多分数機撃ちもらす程度か、もしくはもっと効率よく落とせるかもしれない
命中率の良さはこんなものではないかと思う
至近距離まで引き付ければ当たらない方がおかしい(これやった時は引き付けすぎで落とした敵機が後甲板に落ちてえらいことになった)
むしろおかしいのは単装20ミリでも殆ど一撃で仕留めてしまっている部分
37ミリならわかるが、20ミリ(しかもMG151みたいな強力な炸裂弾は使えない)で一撃必殺はないだろう
対空砲は威力がデカすぎるんだわ、威力が・・・
艦船に対して使用すると実際20ミリですねっていうくらいの威力しかないが・・・
精一杯頑張ってタグボート沈めるくらい?
101名無しさんの野望:2005/03/29(火) 17:59:29 ID:Nqc/5Gby
頑丈なことで有名なF6Fが20mm 1〜2発で空中分解した
話しもあるし、ソードフィッシュ程度なら20mmで余裕で
撃墜できるのでは。
102名無しさんの野望:2005/03/29(火) 18:16:00 ID:R/VmCjdf
20mmを甘く見ちゃいかん
103名無しさんの野望:2005/03/29(火) 18:32:45 ID:U14jX/i8
そりゃ当たり所がよければ20ミリでも一発でいけるだろうけど問題なのは「ほぼ常に」一撃必殺な点
翼内砲の弾倉でも主翼の支持骨材でもエンジンでもないような部分でも落ちてしまう
だいたいがデーニッツが頑張って37ミリを導入したのは20ミリの抑止力不足によるものですがな
逸話というなら20ミリをくらいまくって穴だらけになりながらも反復攻撃を行った哨戒機の話なんかもあります
そしてソードフィッシュも頑丈なのが売りの一つだった様子

そう言えば大型商船に魚雷を当てて停止させ、様子を見ているとJu−88が水平爆撃をかまして去って行った(あたらなかったけど)
こういう状況に遭遇した人、他にもいる?
104名無しさんの野望:2005/03/29(火) 18:39:41 ID:R/VmCjdf
ところでSHIIIのフライトモデルってどのくらいの出来なんだろう?
105名無しさんの野望:2005/03/29(火) 18:46:01 ID:VkrWjoG5
>>103
そんなに一撃必殺?
結構落ちずに飛んでるよ
106名無しさんの野望:2005/03/29(火) 19:13:17 ID:qrQVkqN+
敵戦闘機が急降下の態勢中に20mmで翼に当たったんだけど、
水面に1度衝突して、その後バウンド急上昇して落ちたのは見た事あるな。

AAはAI任せでやってるけど、ぜんぜん落としてくれないよ。
107名無しさんの野望:2005/03/29(火) 19:14:18 ID:cFdB3Y90
むしろ俺は墜ちなくてこまっとる(藁
108名無しさんの野望:2005/03/29(火) 19:36:34 ID:IPy+I3pl
>103
>そう言えば大型商船に魚雷を当てて停止させ、様子を見ているとJu−88が水平爆撃をかまして去って行った(あたらなかったけど)
>こういう状況に遭遇した人、他にもいる?

あったね ドーバー近辺で駆逐艦2匹にボコられてる時に来たよ
ブゥーンって音が聞こえたから マジか航空機まで呼んだのかと思ったら
味方のJu 8機ぐらいの編隊だった
あれって助けに来てくれたのか?w

20mmは確かに当たりがいいな
でもこれって命中よりもラジアスの径が大きいからじゃないのかな
ウチの9C型はCIWS風味なんで1掃射で木っ端みじんですよ 強い強い
ブゥー・・・・・・と
次は37_噴進砲だ (ヲ
109名無しさんの野望:2005/03/29(火) 19:46:49 ID:Hqh50QTM
今SH3の購入を考えているのだが
皆スペックを書いてくれ。
あとどのくらい快適かも
110名無しさんの野望:2005/03/29(火) 19:47:43 ID:z0hsDPRq
>>98は凄腕の対空砲手ということで・・・

ラム酒一杯奢るぜ!
111名無しさんの野望:2005/03/29(火) 20:14:28 ID:cFdB3Y90
>>109
グラフィックが凄いけど、そんなに重くないよ。
ただ、漏れの場合、時折負荷が高くなると落ちるのだが、不具合なのかスペック不足なのか判断つかん。

CPU Pentium4 2.8C
RAM DDR400 512MB*2 (近々1GB*2あるいは1GB*2+512MB*2に増量予定)
GPU GeForceFX5900XT

x1024でナビゲーションマップぐりぐりは持たない。また、時折停止(30秒ぐらいで復帰するが)もある。
しかし、ほぼ快適に遊べると言って良い。

勘だけど、RAM>CPU>GPUじゃないかな。依存の度合い。勘だから、保証は出来ないけど。
112名無しさんの野望:2005/03/29(火) 20:14:32 ID:R/VmCjdf
>>108
> ウチの9C型はCIWS風味なんで1掃射で木っ端みじんですよ 強い強い
> ブゥー・・・・・・と

ジパングかよ(w
次は近接信管付砲弾だな
113名無しさんの野望:2005/03/29(火) 20:27:15 ID:IPy+I3pl
>112
近接信管か・・それもいいなぁw

今 兵装のデータ弄って色々遊んでるんだが
紺碧の艦隊の前原君が乗っていた艦作ろうかと模索してるんよ
船のスペックだとか兵装のデータは簡単に弄れるんだけど
肝心のモデリングがさっぱりなんだなぁ
誰かモデリングしてくれないかなぁ
なに自分で作れてか  そうだな
114名無しさんの野望:2005/03/29(火) 20:55:44 ID:bu+A62OF
>>99
命中率の良さも確かに問題がだよねー。
でも、それ以上に敵の接近方法や爆撃方法、コンビネーションに問題があるんじゃないかな。
おまけに機銃掃射ごときじゃびくともしそうにないし。ゲーム内の潜水艦は。
普通は機銃掃射喰らっただけでレーダー吹っ飛んだり、潜水不能になったりするから
飛行機見つけたら急速潜行するもんだと思うんだけどなあ。
何にせよ、1隻で何十機も落とせることに萎えるのは同感です。
115名無しさんの野望:2005/03/29(火) 21:11:51 ID:cFdB3Y90
誰かMODでジョン・C・ステニスを転移させるべし、させるべし。(元ネタ分かる人いるかな・・・いそうだな、2chじゃ)

モデリングがサパーリなんで、漏れが自分で作ると相当先になりそうだけどなw
(例の小説では)スーパーホーネット50機を筆頭に、一隻で世界を壊滅させる力があったからな。

そう言えばSH2でビスマルクに乗って戦うMODがあったってホント?全く別のゲームになるとか聞いたが。
116名無しさんの野望:2005/03/29(火) 21:26:51 ID:MyzxjOhv
つうかパイロットが命知らずなんだろ
117名無しさんの野望:2005/03/29(火) 22:53:24 ID:jz8iH3vU
さっき初めてCTDした。
キャムプ3回目の出撃でソナーに測距させるアイコン押したら・・・。
1,2回目ともに5000豚程度だったが、今回は20000トンオーバー&魚雷残10&FUEL75%と
超順調だったのに。うーーーー。
コンタクトの度に、保存した方がいいべ。
118名無しさんの野望:2005/03/29(火) 23:38:36 ID:Ia56Kgj/
まだ一度も敵航空機と遭遇してないんですが。(1942年時点で)
みんな結構頻繁に飛んでくるの?
119名無しさんの野望:2005/03/30(水) 00:21:03 ID:x3EppqNi
>>118
Air Coverageってのが設定されてるからね。
飛行機の哨戒圏みたいな意味で。
付属の地図に書き込まれてるよ。
ブリテン島付近で遭遇しやすくなってると思う。
120名無しさんの野望:2005/03/30(水) 00:40:55 ID:c6Xsxswi
CTDってなに?
強制終了?
121名無しさんの野望:2005/03/30(水) 00:47:28 ID:NLINrvUQ
Crash to Desktop
まぁ強制終了
122名無しさんの野望:2005/03/30(水) 00:51:00 ID:wDc1GuCo
CO-OPマルチでみんなで仲良く浮上し、襲い来るドーントレスを20_機関砲と37_砲
で迎撃するミッションでもやるか。
123名無しさんの野望:2005/03/30(水) 01:22:11 ID:c6Xsxswi
楽しそうww
おふざけもストレス発散になるかもw
124名無しさんの野望:2005/03/30(水) 01:29:05 ID:/rjHBQMX
>>119
なるほど。
ありがとうございます。
125122:2005/03/30(水) 01:39:29 ID:wDc1GuCo
最初に防空網を易々と突破された香具師がダウトね。
126名無しさんの野望:2005/03/30(水) 01:42:56 ID:dOrxHXRw
ダウトなの?
127名無しさんの野望:2005/03/30(水) 01:45:33 ID:sexbN1vA
やばい大学まだ始まらんからってこればっかりやっとるぅー
それだけ面白いな、サイレントハンター3
輸送船団に忍び込みタンカーを爆破して大混乱になったとこをほくそ笑んでこっそり逃げるのも
夜中、魚雷艇からいきなりライトと銃火を浴びせかけられ対空砲で応戦するのも
駆逐艦がやって来る直前に全速前進で爆雷をかわすのも全てが面白い

しかし2のユニットが異常な多さだったの鑑みると3はユニットが少ないのが悔やまれる
さすがに駆逐艦は充実してるけど巡洋艦クラスが少ないよーな・・・
大型艦目当てにスキャパに潜り込んでみたらトライバルとハントしか泊まっていないという悲劇
あと一番種類欲しいのはやっぱ商船かも
実は積荷は固定じゃないというのを発見したが船そのものの種類が少ない・・・
せめてあと5000トン級2種類でもあればなぁ
有料拡張キットでもいいからあとで出してみて欲しいな
12887:2005/03/30(水) 02:18:38 ID:ZClP27za
みなさんいろいろご教授いただき有難うございます。
とりあえずこんなヘボ艦長ですが、偵察任務に出航してしまいました。
外海に出たら、乗組員の練成なのだと脳内変換して、いろいろ確認してみようと思います。
しかし、クルー管理が大変だ・・・
ディーゼルエンジン担当と見張り担当が、やたら疲れますね。
129名無しさんの野望:2005/03/30(水) 10:53:49 ID:mQrc1cdj
1942年のキャンペーンやってるんだけど、魚雷が3割ぐらいの確率で発射してすぐに
暴発してしまう。天候が嵐だから・・・ってのは関係ないんすかねぇ・・・
そんなに粗悪品が多かったって事ですか?
130名無しさんの野望:2005/03/30(水) 12:52:23 ID:7zxjaZeJ
>>129
嵐のときに設定深度が浅すぎると波に飲まれて暴発するんじゃないか?


エルコに低深度で魚雷当てたら爆風で船体がすごい勢いで水面滑走してワラタ
131名無しさんの野望:2005/03/30(水) 12:55:29 ID:mQrc1cdj
>>130
そうなんすか?
でも4mに設定したんだけど、浅かったのかな・・・
色々試してみます。
132名無しさんの野望:2005/03/30(水) 16:05:00 ID:TVkMjETM
>>131
荒れた海で設定深度4mだとじゅうぶん浅い方だと思う
ドイツの魚雷の磁気信管は感度が鋭敏で荒れた海で使用すると早期爆発が多かった
これは史実の通りだからしょうがない
4mということは相手は駆逐艦なのかな?
駆逐艦なら触発でも一発で沈められると思うので荒れた海では触発のみにしたらどうだろう
この場合角度が浅いと起爆せずにはじかれる危険性もあるけれど
輸送船は4mみたいな浅い設定で当てたら魚雷がもったいない
引火させてやりたいタンカーはともかく、普通の輸送船は艦底で爆発するように
喫水の1m下あたりを設定深度にしたほうがいいと思う
でも、初期の魚雷が設定深度より深く航走する傾向にあったこととかは再現されてないねぇ
133名無しさんの野望:2005/03/30(水) 17:06:52 ID:mQrc1cdj
>>132
いや、タンカーや輸送船です。
船底が何メートルかわかんなかったから、駆逐艦と同じでいいかな?程度の認識です。
初めは磁気信管のせいかと思って切り替えて4本同時に発射したらうち2本が30秒ぐらい
で爆発してしまいました。
頭にきたので疲労している魚雷クルーには休みなしで働いてもらいましたが。
134名無しさんの野望:2005/03/30(水) 21:59:28 ID:ejzja6iQ
>>133 船底が何メートルかわかんなかったから、駆逐艦と同じでいいかな?程度の認識です。

チュートリアルムービーを見直すといいよ
135名無しさんの野望:2005/03/30(水) 22:03:57 ID:jhWDrDvP
>>133
艦型識別表に載ってるよ。Draftって項目。
136名無しさんの野望:2005/03/30(水) 22:20:28 ID:c6Xsxswi
carrerモードのセーブってどうなってるの・・・?
なんかイマイチよくわからなくて、折角哨戒から帰って途中でしたセーブを整理しようと思ったらアカウントごと消えちゃった(つД`)
削除する前になんか警告は出たけど、これって削除しようとしているセーブデータ以降は全部消えるってこと?
ってことは全然整理できず、セーブデータがたまっていくだけってことかな?
おまけに前回のIn base after Patrol と In base before Patrolなんて何が違うんだ・・・
基地にいる間でなにか変化するんでしょうか?
ああ、だれか助けてヽ(´Д`;)ノ
137名無しさんの野望:2005/03/30(水) 22:32:30 ID:WOw95lDn
教えるもなにも、英語のメッセージそのまんまでは。
138名無しさんの野望:2005/03/30(水) 22:34:15 ID:yP71gL1E
出航じ真っ暗で港から出るのがひと苦労な件について
139名無しさんの野望:2005/03/30(水) 22:51:34 ID:R4aQDQeT
>136
あなたはタイムマシーンに乗ったことがありますか?
過去の自分を抹殺するということは今の自分を抹殺することなのです
つまり抹殺される以前の自分しか存在しないのです
過去を変えることは出来ないのです
それが歴史です

before と after
日付が違うのの知ってますか
船には修理補給が必要なの知ってますか

なーんて書くとイヤらしいよな
ま おかしなセーブ名にしないでやるのがいいよw
140名無しさんの野望:2005/03/30(水) 22:55:13 ID:dOrxHXRw
かなりきてますな
141名無しさんの野望:2005/03/30(水) 23:49:49 ID:+e+ZGmio
>>138
海図に埠頭のデータが無いのは伝統ですかね?
ほんと月明かりの無いときは、難儀です。
142136:2005/03/31(木) 00:26:10 ID:FgQVFJm3
>>船には修理補給が必要なの知ってますか
知らなかった(*/∇\*) ww
なるほど〜!だからか!
さんきゅうヽ(´ー`)ノ
143名無しさんの野望:2005/03/31(木) 00:58:46 ID:iDYmqwIy
昔不思議の海のナディアというPCゲームでノーチラス号が飛行爆雷って
必殺技が使えたんだけどあれってSHIIIでも使える?
せん望深度まで浮上すれば発射可能の兵器で直上に向けロケット斉射。
空中を放物線を描いて飛行、そのまま敵艦の直上めがけて突っ込んでいく。
難点は命中率の悪さか。それを数でカバーする。あれには男のロマンを感じたものだ。
144名無しさんの野望:2005/03/31(木) 01:09:05 ID:GNiIrYfB
サブコマンドっていう原潜のシミュならそういうのある

これはWW2のゲームだよ。そんな兵器はない
145名無しさんの野望:2005/03/31(木) 01:11:18 ID:iDYmqwIy
>>144
いや、不思議の海のナディアは19世紀の物語なんだが(´・ω・`)・・・
146名無しさんの野望:2005/03/31(木) 01:15:36 ID:GNiIrYfB
>>145
おまえは19世紀にノーチラス号が存在したと思ってるのか
現実と想像の世界の区別が付かなくなってるのか・・・
やべーね
精神病院を本気にお勧めする。

とかマジレスしてみる
147名無しさんの野望:2005/03/31(木) 01:25:40 ID:QPKaNK9C
MODでヘッジホッグをUボートに搭載しろってことだ。
148名無しさんの野望:2005/03/31(木) 02:31:42 ID:TwhyBv9h
現実には飛行爆雷なんてー兵器はないので。
あっても水中発射ミサイルだし、そりゃ戦後の話。
ノーチラス号云々以前にその辺に誤解があるような。

つーかほんと港どうにかして欲しいよな・・・。
第2Uボート戦隊に移籍してXI型乗りになって以来、毎度毎度出航が大変だわ。
149名無しさんの野望:2005/03/31(木) 02:55:48 ID:iDYmqwIy
港はどうでもいいからせめて飛行爆雷を(´・ω・`)・・・
150名無しさんの野望:2005/03/31(木) 02:57:15 ID:iDYmqwIy
>>148
> あっても水中発射ミサイルだし、そりゃ戦後の話。

一撃必中のミサイルじゃダメなんだなぁ・・・
多数撃ちまくってようやく何発か命中するというローテク度が萌えポイントですよ( ´∀`)b
151名無しさんの野望:2005/03/31(木) 08:50:53 ID:5xMVuN0p
>>148
埠頭のデータ
ドライブ名:\Program Files\Ubisoft\SilentHunterIII\data\MissionEditor\Locations
にtgaファイルだけどありますよ。
152名無しさんの野望:2005/03/31(木) 13:22:18 ID:s8YqqqP3
iDYmqwIyは
「フィクションの世界の万能無敵潜水艦」がやりたいんだろう。

そういうゲームをやりたいという気持ちはわからんでもないが、残念ながらSHVは「現実の潜水艦を限りなくリアルに再現する」という作品だから、
このスレで要望を続けても無駄だと思う。

俺の知ってる限りでゲームでその要望を満たせるのは「鋼鉄の咆哮3」で潜水艦プレイをすることぐらいしかないから、
詳しくはこっちのスレに行って聞いてくれ。

鋼鉄の咆哮を暑苦しく語り合おう43番艦
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1111458856/
153名無しさんの野望:2005/03/31(木) 13:39:18 ID:k6w0z0sd
>>150
WW2世代では、沢山撒いてようやく当てる兵器が新兵器と呼ばれる時代なんだが。。。
マジレスしてもしかたないか。
154名無しさんの野望:2005/03/31(木) 13:57:38 ID:RixPErDA
爆雷・ヘッジホッグなんかはそのさいたる例だな。
下手な鉄砲数うちゃ当たる、と。
155名無しさんの野望:2005/03/31(木) 14:12:03 ID:iDYmqwIy
>>152
MODでノーチラス号でも作るか・・・
おまいらたぶん飛行爆雷でションベン漏らすぞ
ちなみにあれ最後は空中を航行してたがMODでそんなこと可能か?
156名無しさんの野望:2005/03/31(木) 14:15:58 ID:cvpKnuv7
SubsimのFAQ日本語訳では
ハイドロフォンは潜行して機関停止しないと云々、
ソナーマンの疲労度経験云々ってあるけど、
実際は索敵距離がちょっと伸びたりするだけ。移動中でも発見初回にだけは報告は来る。

しかし、リアリズム100%にしてみるとよくわかるけど
ソナーマンが敵発見時以降はまったく継続して報告してくれないし、
こちらからの命令にも無反応になってしまう。
Subsimでもスレが立ってるが、これはバグの可能性が高い。

ttp://www.subsim.com/phpBB/viewtopic.php?t=29938
157名無しさんの野望:2005/03/31(木) 14:42:34 ID:fRJ4cvFo
>>156
あーそれ分かる、手動だと聞こえるのに
全然リポートしてくれない、耳鼻科行って来いといいたい

手動だと潜行しなくてもエンジン切れば
聞こえるけど、これは普通なのかな?
158名無しさんの野望:2005/03/31(木) 14:58:39 ID:Y9BgkeGl
日本語フォーラムに書いてあるMODって
SubSimのやつ以外ほとんどリンク切れしてないか?
Das Bootのサウンドでやりたかったのに・・・
159名無しさんの野望:2005/03/31(木) 15:05:07 ID:k6w0z0sd
>>155
安心しろ、そもそも入れないから。
160名無しさんの野望:2005/03/31(木) 15:53:29 ID:lg+wHsA6
初CTD…
SurfaceCruiseボタン押したら落ちた
調子よかったのにOrz
161名無しさんの野望:2005/03/31(木) 16:54:06 ID:wz+PqaLQ
SH2のときからそうだったような気がするけど、
ほかの船との間に島があっても関係なくエンジン音
が聞こえない?
162名無しさんの野望:2005/03/31(木) 17:25:42 ID:VIF4nqeW
潜行したままセーブすると、甲板に人がいる状態で再開するな。
もう一回震度指定すると直るが・・・
163名無しさんの野望:2005/03/31(木) 18:40:52 ID:aivvBoKR
わりかしバグ多いっつーか、なんつーか。
早く改善パッチ出して欲しいよね。
商船の砲台にダレも居ないのもどうにかならんものか。

ジブラルタル前面で網張ってたらやけにでかいTASK FORCE出現。
なんだこりゃと思って潜望鏡で観察すると戦艦が3隻!
しかし水上フルスピードでも追いつくことすら出来ずみすみす取り逃がし。
エンジンアップグレードしてりゃよかった・・・orz
164名無しさんの野望:2005/03/31(木) 18:56:12 ID:VLV9NpZw
マルチやってみたいんだけど、
チャットはどのキーか教えてもらえませんか?
英語できなくてもGJ!!ぐらいは言える艦長になりたいです。
165名無しさんの野望:2005/03/31(木) 19:09:34 ID:k6w0z0sd
>>163
U-Bootとはそう言うものだよ。追いつく方がおかしい。
166名無しさんの野望:2005/03/31(木) 19:10:45 ID:b9qQ+PJ2
>>164
http://www.subsim.com/phpBB/viewtopic.php?t=30533
ココ見て文字化けしてるならUTF-8を指定。Ctrl-Fで「チャット」を検索してくれ。
167164:2005/03/31(木) 19:18:43 ID:VLV9NpZw
>166
見れました。
どうも、ありがとうございました。
168名無しさんの野望:2005/03/31(木) 19:24:25 ID:RpGlVkvr
エンジンアップグレードしてもせいぜい水中9ktがイイトコだしな。普通は7-8kt。

現在の水中20kt(JMSDF)や30kt(ロサンゼルス・シーウルフ)なんかとは違うわけですよ。
169名無しさんの野望:2005/03/31(木) 19:43:17 ID:FgQVFJm3
>>150
飛行爆雷?の意見には同意できないが,まあ一つ事実を挙げると....
6連装、30連装のロケット砲を実験としてVIIに搭載したことはあった
前者は潜望鏡深度からの発射にも成功しているが、実際のところの使い道がわからずそのまま放棄
後者は次第に高まる敵機来襲に対抗しての実験だったが、こちらも失敗
170名無しさんの野望:2005/03/31(木) 19:57:11 ID:k6w0z0sd
>>169
日本の空母にも対空兵器として積んでたけど、役に立ったという話は聞いたことがないな…
近接信管があればそっちの方がずっと強力だしね。
171名無しさんの野望:2005/03/31(木) 20:03:47 ID:aivvBoKR
いや、XIなら水上18ノット超出るはずじゃんよ。
巡航状態の水上艦隊がふつう15ノット前後だから追いつくことが出来る計算になる。
だからいけるかなーとも思ったんだがね。
そしてさすがに水中で追い掛けるような無様なマネはせんてw
172名無しさんの野望:2005/03/31(木) 20:09:53 ID:cvpKnuv7
海上でスピード出して追いかけたら見つかるんでねーの?
173名無しさんの野望:2005/03/31(木) 20:18:16 ID:aivvBoKR
Uボートは艦影が小さいので気付かれ難いっしょ?
だから接触が側方やら後方だった場合視界ギリギリを保ちながら水上を高速航走して
前方に回りこんでから潜行し、待ち伏せするのがUボートの戦術ですよっていうか
それ以外の戦術なんて取れそうにない様な・・・
174名無しさんの野望:2005/03/31(木) 20:22:26 ID:k6w0z0sd
>>173
まずはU-Bootの戦記を読んでみることをお勧めするよ。
ちなみにイギリスの艦艇はレーダー積んでるから。
175名無しさんの野望:2005/03/31(木) 20:39:55 ID:aivvBoKR
まだ40年で艦載レーダーが普及してない
実際浮上しても全然駆逐艦は来なかったよ
あくまでレーダー出現以前の戦術として言ったつもりでした
Uボートの戦記ならデーニッツと灰色狼とか鉄の棺桶とかは読んだ
あとUボートVII型も手元にある
これは詳しくていい本ですよ
176名無しさんの野望:2005/03/31(木) 21:14:01 ID:k6w0z0sd
>>175
話がちと見えないんだけど、>175氏の本には1940年にXI型ってU-Bootが登場したと書いてあるのかい?
IX D2じゃなくて?この水上で19ノット出るU-Bootは1942年からの配備と手元の資料では書かれてる。
この頃にはレーダーは普及してると思うよ。
ビスマルクとやりあった1941年には、イギリス軍の重巡に、不安定ながらもレーダーは搭載されてたくらい
だからね。
前提は何年で話をしているの?
177名無しさんの野望:2005/03/31(木) 21:23:32 ID:sSi5kiyj
これってASE未対応だよね?
ubiに行くしかないのか・・・
178名無しさんの野望:2005/03/31(木) 21:38:54 ID:RpGlVkvr
>>176
ビスとなると、サフォーク・ノーフォークだな。
少なくともドイツよりはイギリスのレーダー技術は進んでいたようで。

ハヤカワの巨大戦艦ビスマルク(著:ブルカルト・フォン・ミュレンハイム=レッヒベルク)に色々書かれている。
もっとも、G=リュッチェンス(含めドイツ将校全般、か?)は、少々イギリスのレーダーを過大評価していた節が見られるが。
ちなみにサフォークのレーダーの有効射程は24kmだそうだ。
179名無しさんの野望:2005/03/31(木) 21:53:59 ID:6I8ybO/k
マルチが面白いと思うんだがIRCとかは使わないのか?
180名無しさんの野望:2005/03/31(木) 21:55:53 ID:oyXc262u
しまったIX型だ。IXBですよ。IXDはIX型の最終発展型なので登場は遅いですがIX自体は戦前からあるシリーズです。
ゲーム内の進化表見ても判ると思います。
ttp://military.sakura.ne.jp/navy3/index-s.htm
各タイプの解説はここが便利かな。
状況を説明すると40年暮れ、IXB型です。そしてイギリスの艦載レーダーの本格的な普及は41年あたり。
敵の対潜艦艇はUボートを発見すると確実に攻撃に来るのでそれがなかったことがゲーム内でのレーダー未搭載の判断基準。
この状況は基本的にゲーム内での体験を元にして話しているので現実と違うといわれてもゲーム内ではそうなっていたのでそこは勘弁してください。
181名無しさんの野望:2005/03/31(木) 22:21:13 ID:k6w0z0sd
>>180
X D2は発電機増設して海上ではモーターも回して高速がでるようになっている型で、
終戦までに29隻完成してるらしい。

40年だと駆逐艦にはレーダーついてないかもね。ジブラルタルの話のつもりだったからさ。
要するに19ノット出る型が就役する頃にはイギリス軍はレーダー装備って事が言いたかっ
ただけだから。
182名無しさんの野望:2005/03/31(木) 22:21:51 ID:k6w0z0sd
>>181
IX D2ねw
183名無しさんの野望:2005/03/31(木) 22:41:37 ID:JGn0ouyo
19じゃなくて18超って書きましたんですが。
IXA〜C型も18ノット超は出る。勿論19ノットは出ません。
この手の話に反応するならちゃんとレス読んでやってください・・・
見当違いの論争やってもしょうがない。XI型なんてのを創造した漏れもアフォですが。
184名無しさんの野望:2005/03/31(木) 23:11:47 ID:WyVg6mmF
ワラタ
185名無しさんの野望:2005/03/31(木) 23:19:06 ID:k6w0z0sd
>>183
あのさ、レス嫁ってこっちに言うか?w
型も年代もごっちゃでまともに会話が成立してなかったのはオレのせいか?(^_^;
勘弁しろよw
186名無しさんの野望:2005/03/31(木) 23:49:38 ID:k6w0z0sd
話を元に戻して、非常に根本的な事なんだけど巡航する15ノットの船を全速18ノットで追いかけても
前に回り込むのは不可能だよね。3ノット差しかないもんな。
187けざわひがし ◆kezawaEsAc :2005/03/31(木) 23:58:32 ID:WyVg6mmF
ワラタ
輸送船の左右どちらかで並行するコースを設定
距離は見えるか見えないかくらいにする
全速で追い抜く
前に出たら輸送船の正面で潜航して待ち伏せ
速度差は1ノットでもあれば可能
時間がどれくらい掛かるかの違いだけ
なんでそれがわからん
188名無しさんの野望:2005/04/01(金) 00:14:44 ID:gkeGHUaZ
話を元に戻して、非常に根本的な事なんだけど陸上をパトロール地点として指示されても
陸に上がりこむのは不可能だよね。スクリューしかないもんな。

・・・これは自主退役を促す圧力ですか('A`)
189名無しさんの野望:皇紀2665/04/01(金) 00:22:51 ID:LP5ipB+Q
IXネタで盛り上がってるみたいだからおりも書いてみる
戦略と言うほどでもないが一般の洋上だと>187とかが書いてるような回り込みが作戦が多いな
もう一つは待ち伏せジブラルタルの一番狭いところまでコソーリ行って昼間は潜行夜間浮上の繰り返しで
待ってるとでかい船団が来るんだなぁ こん時ソナー男をあてにしないで自分で聞いてると話が早い
先読みの行動が大事じゃ
ただジブラルタルでの戦闘はイタイいやイタスギる気が付くと赤い線が10以上あったり
ジブラルタルでヤルときはDasBootのサントラ入れるとその気になれまっせw
SH3のIXD2はエンジンアプグレするとまっさらな海じゃ23ノット出るな

で話違うんだが
29th FlotillaにFAしたのだがBordeauxのドックから出航できん・・・・
両弦全速にしても衝突音とクルーの騒ぎ声が聞こえるだけで前進も後進もしない
よーくみると・・・どうやら艦尾がコンクリート壁に食い込んで座礁扱いされてるようだ

IXD2はIXシリーズでも一番でかい艦なのでスタートポイントが他の船と同じだと
収まりきらないんだな

おまえさんたちどう?

190名無しさんの野望:皇紀2665/04/01(金) 00:22:55 ID:rS0bkPls
具体的な座標は?
191名無しさんの野望:皇紀2665/04/01(金) 00:41:16 ID:AHeCIDtl
>>189
輸送船相手なら回り込み作戦普通だよな。
ジブラルタル潜り込みは熱いよな。SH2の時も良く潜ったよw
192名無しさんの野望:皇紀2665/04/01(金) 00:45:02 ID:2P/BQibA
巡航15ノットとなると軍艦か
こっちきて欲しいなら照明弾+88mmで攻撃して気づいてもらって180ターンしてslowで逃げる
距離1000m以下まで着たら後部魚雷で、ドンですよ。

商船でもジグザグしてくれると追いつきやすいので見つけてもらうのも吉。

遊び方として間違ってると思うけど・・・
193名無しさんの野望:皇紀2665/04/01(金) 00:59:12 ID:LP5ipB+Q
>190
早レスだなw
で セーブ消しちゃったんよ
同じ症状の人いたらUBIにバグレポしようかと思ったんだが
取りあえず明日も仕事なんで帰ってきたらもっかいやってみる

>191
そそw
単船ならデッキガンをガンガン撃ちまくっていたよ
194名無しさんの野望:皇紀2665/04/01(金) 02:13:40 ID:sm9MP19s
島に追い込んで座礁させます
195名無しさんの野望:皇紀2665/04/01(金) 03:12:52 ID:Svtyhiye
>>194
座礁したらいくら魚雷を撃ち込んでも沈まない不沈砲台になるだけだが・・・
196名無しさんの野望:皇紀2665/04/01(金) 03:36:02 ID:pbjzLV61
このMODナイス。今までのMODより簡単に角度を
求められる。
ttp://subsim.com/phpBB/viewtopic.php?t=31715
197名無しさんの野望:皇紀2665/04/01(金) 07:13:33 ID:/ipyw0GT
ところでさ、浅深度の海域で、駆逐艦が爆雷攻撃→船底を水圧で破損→被撃沈ってのはバグでつか?
あまりにアフォすぎるだろ、コレ。

ついでにもう一つ。
潜望鏡深度だと、駆逐艦や護衛駆逐艦、フリゲイト・コルベットは大抵体当たりしてくるよな?
こっちは機関銃座・艦橋破壊で、あっちはキールをズタズタに破損。こっちは中破であっちは沈没。
なんか間違ってないw?

>>187
1つ気になるのは、そんな最大戦速を何時間も維持できるのか?ということ。
燃料的にもエンジン的にも非常に拙い気がするのだが。
ゲームなら可能だろうが、実戦でもそんなに何時間も追跡したの?
もっとも、TFでなく、足のとろい輸送船団なら、敵がレーダーさえ装備してなきゃ、可能なような気はするが。
198名無しさんの野望:皇紀2665/04/01(金) 08:59:04 ID:sm9MP19s
とりあえずキミはリアリティー100%でやろう
199名無しさんの野望:皇紀2665/04/01(金) 09:08:16 ID:AHeCIDtl
>>197
前提条件が>>163氏の発言だから、相手は戦艦のTFでしょ。それで15ノットって話になってるわけで。
足の遅い輸送船団ならいけるかもね、海さえ荒れてなければ。

実際SH3でそんな場面には残念ながら遭遇してないのでわからないけれど、リアルなら18ノットで白波
蹴立てても戦艦の高い見張り台からも、護衛艦のソナーからも発見されない程度に距離を置いてから
浮上して>>187氏の言うように平行に追撃して、激しく前方に進出した後に潜行して待ち伏せるわけだが、
3ノット差はまっすぐ追いかけても1時間に5500メートル程度しか追いつかないからね。
おまけに18ノット出ると言っても完全なべた凪での話だから、波が少しでもあれば現実にはもっと遅くな
るし。発見位置とかにもよるけれど、4-5時間じゃ射点にはつけないんじゃない?
その間、敵がまっすぐ進んでくれて、ディーゼルがオーバーヒートしないことを祈らないとな。
それと夜が明けないことも。昼間浮上してジブラルタルの近くをかっとっでたら、すぐに飛行機さんがや
ってくるし、艦隊からの迂回距離も格段に長くなる。

不可能とか書くと計算して証明しないといけなくなるから書かないけど、私なら実戦ではやらんねぇ。
SH3ならオーバーヒートしない設定とかにすれば楽勝なのかもしれんがw
>>189氏が言うようにIXD2のエンジンアップグレードが23ノット出すなら、こいつを使えばいけるかもね?
相手がレーダー持ってない前提で。
200名無しさんの野望:皇紀2665/04/01(金) 09:53:35 ID:Lqmf6JmD
実際みんなリアリティいくつでやってんだ?
201名無しさんの野望:皇紀2665/04/01(金) 10:15:52 ID:p1fTZIq8
皇紀じゃん エイプリルフールだから?
202名無しさんの野望:皇紀2665/04/01(金) 11:02:29 ID:faaA4x2J
リアリティ設定ってどこでやるの?
203名無しさんの野望:皇紀2665/04/01(金) 11:04:39 ID:Lqmf6JmD
ミッション開始前の画面の下にちっちゃく書いてあるから、そこから
204名無しさんの野望:皇紀2665/04/01(金) 11:54:38 ID:faaA4x2J
>>203
ありがd
205名無しさんの野望:皇紀2665/04/01(金) 14:47:05 ID:2rW2XCEi
エルコの後方ガンナー頭悪すぎ。
いつも自分の艇を撃って火災発生してるんだが。
燃えながら疾走するエルコってイギリスとジブラルタルの夜の名物だよな。
206名無しさんの野望:皇紀2665/04/01(金) 17:39:26 ID:u/rekPTS
>>196
たしかにMODSはいいが、なんかこの作者むかつく。
日本人なら日本語のドキュメントとか付けろよ。
サイトも英語のみだし。
てめえは英語得意だから日本人は相手にしないってかー?
日本語付ける程たいした英文じゃないが、母国語をいれない根性がムカツク!
って本家にレスしたいが、神聖なsubsimを汚したくないからここに書かせてくれ。
207名無しさんの野望:皇紀2665/04/01(金) 17:41:47 ID:5dEJSSL6
>>206
つ□
208名無しさんの野望:皇紀2665/04/01(金) 17:56:09 ID:Lqmf6JmD
>たいした英文じゃない
(´,_ゝ`)プッ
209名無しさんの野望:皇紀2665/04/01(金) 18:09:56 ID:KdKJ2gnj
だって日本語にしても感謝じゃなくて皆突っ込みを入れるからだろ。
210名無しさんの野望:皇紀2665/04/01(金) 18:11:33 ID:Svtyhiye
>>206
まぁまぁ、落ち着いてください、foolish man。
211名無しさんの野望:皇紀2665/04/01(金) 18:37:34 ID:u/rekPTS
>>210
だれがfoolish manだとゴラァ!
俺は作者に感謝もしてるし、尊敬もするよ。
ただ、母国語使わず、俺は頭がえーよーって感じがムカツクだけ!
>>209
まぁそうかもな。
SCサイトのchomu(よしなお)もだいぶ突っ込まれたしな。
まぁ公開する奴は、それぐらいの覚悟は十分できてるだろ。
212名無しさんの野望:皇紀2665/04/01(金) 18:58:45 ID:l3lFzrcE
UZOや潜望鏡に表示される角度が、実際の角度と
微妙にずれているのを修正するMOD。マニュアル照準で
雷撃するのなら必要。
ttp://www.charliex.com/sh3/
213名無しさんの野望:皇紀2665/04/01(金) 19:01:58 ID:+pVawmrR
今買ってきましたが これ日本語化できるのでしょうか?やり方アドバイスいただけないでしょうか?
214名無しさんの野望:皇紀2665/04/01(金) 19:06:27 ID:3cW88zkC
ない
215名無しさんの野望:皇紀2665/04/01(金) 19:31:15 ID:+pVawmrR
キーコードってどこにあるのでしょうか?DVDのケースの中には地図、取り説、キーボードの位置の説明書しかありませんです。
あと gameshadowってなんでしょうか? すみません 素人なもので ペコリ(o_ _)o))
216名無しさんの野望:皇紀2665/04/01(金) 19:37:01 ID:1gSc9nAS
>>215
DVDは入ってなかったのか?
217名無しさんの野望:皇紀2665/04/01(金) 19:38:32 ID:5dEJSSL6
ID:+pVawmrR
消えれ。
誘導
http://g-pc.bbs.thebbs.jp/
218名無しさんの野望:皇紀2665/04/01(金) 19:40:05 ID:+pVawmrR
>> 216 ありがとうございます。 デスクトップにgameshadowというアイコンができてそれをおしても何もならないのですが
これはなんでしょうか? コードは解決しました お騒がせしました ペコリ(o_ _)o))
219名無しさんの野望:皇紀2665/04/01(金) 19:52:52 ID:VSJssvcv
それよりショートカットキーが使えんのが結構あるのが欝
220名無しさんの野望:皇紀2665/04/01(金) 20:05:58 ID:p1fTZIq8
nodvdパッチいつ出るの?
221名無しさんの野望:皇紀2665/04/01(金) 21:28:11 ID:Lqmf6JmD
>母国語使わず、俺は頭がえーよーって感じがムカツク
おまえ,,,素でそう思ってるの・・・?
かわいそうなやつだな・・・(つД`)
もう少し自分に自信を持ちな
222名無しさんの野望:皇紀2665/04/01(金) 21:29:07 ID:89Lx2pmg
パイオニアのDVR-A06-Jで、インストールは失敗するは
DVD入れっぱなしだと、PC起動する時に読めないみたい。
ディスクチェックも3回くらい失敗する。他の機種はどうですか?
223名無しさんの野望:皇紀2665/04/01(金) 21:39:40 ID:0kw6hEBH
LGの4082Bだが、全く問題ない。
強いて言えば五月蠅いことだが、これはLGのデメリットだからしょうがない。
224名無しさんの野望:オムニ暦2452/04/01(金) 22:04:22 ID:Tjjj1Vra
>>206
それ作った者です。

私は英語、まったく得意じゃないです。
そのreadmeぐらいの短い英文でも、和英辞典と昔の参考書読みながら下書き、
Exite翻訳で文法チェック、さらに手直しして・・・
を気が遠くなるほど繰り返して、やっと書けるようなレベルです。

サイト作った時なんか本当に泣きそうになりました。
今もSubsimの方にどうやってレス書けばいいのか、途方にくれてる状態です。

あまりにも英語を書くのに神経と時間を使うため、
日本語のことまで気が回りませんでした。
おっしゃるとおりだと思うので、今後何かするとしたら日本語の説明も書くようにします。
225名無しさんの野望:BATTLEFIELD1942/04/01(金) 22:15:38 ID:5iL0HJZp
>>224
乙です。
日本語の説明期待してます。
226名無しさんの野望:BATTLEFIELD1942/04/01(金) 22:29:58 ID:xbhsMXVk
>>224
まぁ、SH2までの国内の状況考えたら英語だけの解説で十分だったよね。
227名無しさんの野望:BATTLEFIELD1942/04/01(金) 22:50:02 ID:AHeCIDtl
>>206
詫びのひと言も入れといた方が良いんじゃないか?
228名無しさんの野望:皇紀2665/04/01(金) 23:16:46 ID:Lqmf6JmD
>224
おお、作者さん!
MOD早速使わせて頂いて、大変重宝しています!
ありがとうございます<(_ _)>
229名無しさんの野望:皇紀2665/04/01(金) 23:51:34 ID:LP5ipB+Q
おりは日本語だろうが外国語だろうが気にせんなぁ
分からない単語だの出てくれば辞書だので調べれば良いことだし
明らかに間違ってるとかならおもいっきり指摘してもかまわんとは思うが

までも206の言い分もわからんでもないよな
少なからずジャパニーズのファンも視野にあるんだろうし
Modderにジャパニーズ プリーズとか言えよw
いきなりムカツクじゃ見てる方がイタクてたまらん

ってことで224はこれからもガムバッテくだされ
おりもファンサイトでも作るかな
でもメンドクセんだよなw
230名無しさんの野望:皇紀2665/04/01(金) 23:55:21 ID:8lfMY8IP
1939年にドーバー海峡は突破できますか?
やろうかやろまいか、思案中です..(^^)

MOD使わせていただいてます。ありがとう
231名無しさんの野望:皇紀2665/04/02(土) 00:08:49 ID:XjYgA42s
先生質問です!
簡単にマルチのカスタムも作れますが、マルチのプレイヤー数が0から変わりません!
外人さんとレッツプレイできません!助けて!
232名無しさんの野望:皇紀2665/04/02(土) 00:12:03 ID:o0Mpo9gP
>230
昼間潜行 夜間浮上 がセオリーだが
敵が視界に無ければ浮上したまんまでも大ジョブ
で どうやら敵側にもスキルがあるらしく
真っ昼間に充電の為浮上しながら航行してたらソードフィッシュらしき航空機が来て
ヤバイと思い急速潜行を指示して潜望鏡で覗いてたら
あっちは爆撃体勢に入るため急降下始めたんだがそのまま海にw
はぁ?とか思ったがどうやらノービスのパイロットだったらしい
エースはヤバイよ一撃でヤラレル
233名無しさんの野望:皇紀2665/04/02(土) 00:16:36 ID:o0Mpo9gP
>231
あんたがホスト?
ポートとか開いてるか?
開いてないなら過去ログに誰か書いてるから参考にしてミソ
234名無しさんの野望:皇紀2665/04/02(土) 00:25:21 ID:mEmf75yH
だいたい輸送船の砲手なんかは物凄いヘタクソだよね
どこ撃ってるんだ?って感じで、全然怖くない
だけど駆逐艦は遠距離からでもらくらくと当ててくる
こういう所は細かくていいよね

ところで敵船、港周辺で消えてる気がしない?
港の手前で潜ってても入港も出港もしてくる気配がないんだが
それで諦めて他のところへいこうとしたら明らかにその港から出たっぽい船のケツにぶちあたったこともあった
実際にどうなってるのか確認しづらいけど、その辺りどうなってるのかねぇ
235名無しさんの野望:皇紀2665/04/02(土) 00:45:13 ID:o0Mpo9gP
おりも暇だな 連レスw
>234
>ところで敵船、港周辺で消えてる気がしない?
仕様らしい
なんでかってと港まで出入りするとなるとカナーリの石パワーが必要になるのと
座礁しちゃうらしいのであらかじめ決められたスタートポイントからの出航及び
到着になってるっぽい
そんな訳で出向準備中の船は襲えないみたいだな
この辺は初代SHと変わってない
っと 最初から停泊してるのは別な
236名無しさんの野望:皇紀2665/04/02(土) 00:54:02 ID:mEmf75yH
>>235
即レスサンクス。
ふむー、仕様だったんかぁ。
まぁ、あの港の複雑さ加減じゃ当然といや当然か。
しかし停泊中の船も見たことないんだだが、どっかで目撃した?
何度か港に偵察にいってみたが誰もおらんのですよ。
味方の航空部隊みたいにかなりのレア存在なのかな。
237名無しさんの野望:皇紀2665/04/02(土) 01:00:48 ID:kRSKkE+x
潜水艦物はやったこと無いんだが航空機の脅威なんて急速潜行しちゃうえば
なんてことはないんじゃないのか?どうせ潜れば空からは見えなくなるんだし
爆弾だってせいぜい1発しか携帯していないんだろ?
238名無しさんの野望:皇紀2665/04/02(土) 01:42:31 ID:73kOIiKS
急速潜行っていっても40秒くらいはかかるし。

1943年半ばくらいから航空機が音響魚雷を投下するように
なったので、急速潜行するとむしろ魚雷を呼び寄せて死ぬ
確率が高くなる。わざと低空でUボートの上を通り過ぎて
急速潜行させてから音響魚雷を投下という戦術も行われた。

このゲームの航空機は音響魚雷を投下しないみたいだが。
239名無しさんの野望:皇紀2665/04/02(土) 01:55:26 ID:HYRZgJkg
なら大丈夫
240206:皇紀2665/04/02(土) 02:04:39 ID:AZjluuNB
>>224
ちょっと調子のってしまってすいませんでした
実はこのMODすげー好きです
これからも面白いMOD期待してます!
241名無しさんの野望:2005/04/02(土) 07:30:52 ID:1C2XpzQP
・XXI8隻なら大丈夫だろうと思っていたらハンターIII20隻に襲われた
・港から1分の海上でエルコが頭から火を出しながら航行していた
・足元がざぶりとしたので副長に被害報告させたら甲板がもげていた
・駆逐艦で潜水艦に突っ込んだ、というか自分から突っ込んでおいて沈没する
・船団がプレイヤーに襲撃され、タンカーも「駆逐艦も」全部撃沈された
・浮上から潜行までの1分の間にソードフィッシュが飛んできた。
・潜水艦乗りの1/3がAA全壊経験者。しかもペリスコープを狙われるという噂から「攻撃中ほど危ない」
・「そんな危険なわけがない」といって出て行ったn00bが5秒後にハリネズミの直撃を受けて沈没した
・「動かなければ襲われるわけがなかった」と手ぶらで戻ってきた潜水艦が帰還中に港の壁へ激突した
・256倍速はフリーズにあう確率が150%。一度フリーズしてまたフリーズする確率が50%の意味
・大西洋における戦闘による死亡者は1日平均4000人、うち約600人が駆逐艦の体当たりによる自爆。
242名無しさんの野望:2005/04/02(土) 07:46:21 ID:OcyBcmh4
駆逐艦体当たりしすぎ
しかもこっちやられたと思ったら体当たりしてきたやつも沈んでるし
どうなのよこれ
243名無しさんの野望:2005/04/02(土) 08:04:17 ID:XF1MWKAf
ダメージ計算に駆逐艦の艦首がUボートの艦体を切断してしまうようなことが
考慮に入ってなさそうだよね
ていうか、Uボートの上構みたいな滑らかな形のモンに乗り上げてるのに
なんで艦底に沈没するような穴が穴が開くようになってんだ・・・
244名無しさんの野望:2005/04/02(土) 10:50:59 ID:7iGx6CNa
そうそう、駆逐艦はU-Bootが近くで浮いてたら体当たりするのは戦術のひとつなんだけど、
普通は乗り上げても駆逐艦は損傷軽微だからしかけてくるわけで、乗り上げて沈没じゃあ
たまらん罠。これはパッチでそのうち修正がはいるんじゃない?
245名無しさんの野望:2005/04/02(土) 10:57:52 ID:q2TthUrN
なるほどそういう戦術もあるのね…
かなり無知な自分

それはそうといまエディターでちょっと遊んでいるんですけど、WaypointおわったらUnitが消えるの、
なんとかなりませんかねぇLoopとか設定しても最後のとこで消えちゃいます。
ずーーーと伸ばしてると死ぬまで戦ったりなさそうだし、どうしたもんだか。
うまい解決法あったら教えてください
246名無しさんの野望:2005/04/02(土) 12:24:36 ID:kRSKkE+x
海底二万マイルのネモ船長はノーチラス号をイギリス戦艦の喫水線よりやや下
のところを高速で突っ切って船底を破壊。そのまま戦艦を撃沈したよ。
当のノーチラス号は無傷。

>>241
> ・駆逐艦で潜水艦に突っ込んだ、というか自分から突っ込んでおいて沈没する

それでいいのだ
247名無しさんの野望:2005/04/02(土) 13:04:51 ID:7iGx6CNa
一部の一次大戦の時の戦艦のさきっちょがとんがり気味なのは、砲戦でけりが付かなかったときに
艦首を敵艦のどてっぱらにぶつけて穴開けるラムだったりするよw
帆船時代からの戦法なんだね(^_^;
248名無しさんの野望:2005/04/02(土) 13:06:26 ID:7iGx6CNa
>>247
勿論新造艦では使わないだろってことでついてないと思うけどね。
249名無しさんの野望:2005/04/02(土) 14:46:34 ID:QR40P1u2
帆船どころかガレー軍船時代から体当たりこそ海戦の戦術。
WW2でも駆逐艦はともかく商船にはUボートを発見したら体当たりするように指示されている。
(1939年10月1日付けのイギリス海軍の命令)
ゲーム中の商船は航路を守ることを最優先にしてるけどね。
250名無しさんの野望:2005/04/02(土) 15:34:08 ID:qzLZGiZn
映画のようにと思って、できるだけTDC地図で照準を定めるといったずるをしないで撃つが、しかし魚雷あたらねぇな。

潜望鏡でレンジ、アングル、速度を計測。ターゲットノートパッドチェックを入れてTDCへ送ったら、ジャイロアングルが変わるのを確認して即発射。
たいてい船一隻分前後にずれちゃってるよ。その時点で戦意喪失。デスクトップへ戻ってタスクマネージャでSH3を強制終了。イライラしながら再び起動&ロード。今度はTDC地図で魚雷の行く先を確認しながら仕留めるヘタレだわwww

本格的に潜り始めてそろそろ10日。みんなはどう?
251名無しさんの野望:2005/04/02(土) 16:21:01 ID:BA1/rHNj
マニュアルで照準する場合、Notepadで求めるのは
速度だけでは。速度を求めた時点で距離もAOBも
変化しているので、当たらないのがむしろ当然ともいえる。

F6の画面で距離を1000mにしようが3000mにしようが
照準にほぼ変化はないので、速度を求めた後は、問題に
なるのは撃つ瞬間の角度。どのタイミングで撃つのか最初
から入力しておいて、相手が通り過ぎる瞬間に発射。

このMOD使わないと角度がずれているので大問題なのが
困りもの。
ttp://www.charliex.com/sh3/
252名無しさんの野望:2005/04/02(土) 16:35:47 ID:o0Mpo9gP
おりは確実な戦果が欲しいから
リスクが大きくても目標にカナーリ接近して魚雷発射してる
ま いずれにしてもSHで遊ぶとストレス溜まるのは事実w

ネタばれじゃないが船団になかなか遭遇しない人向けのネタ
早送りしてるとたまーにカクカクして時間の進みが悪くなったりする時があると思うが
実はこの時自艦の近くに船団が居るときが多い
ソナー男はなんも言わんが自分でハイドロフォンを聞いてると聞こえるんだなぁ
でその方向に行くと居るんだなぁ
カクカクも気象条件変えたりとか色々あるのだが重くなったら潜って聞いてみるといいかも

253名無しさんの野望:2005/04/02(土) 16:54:05 ID:MznSyX/X
装備されはしたが鉄甲艦のラミングはほとんど皆無だった件について
254名無しさんの野望:2005/04/02(土) 17:50:24 ID:QR40P1u2
水上艦同士は体当たりするような距離じゃなかなか戦闘しないものな。
それに体当たり狙いの角度って火力が全然集中できないし。
側面向けずに砲戦とか、既に負けてる雰囲気だよな。
体当たり、潜水艦対策としてはいけるけど他では使えんかったろうね。
255名無しさんの野望:2005/04/02(土) 17:57:51 ID:0Ni4Rh4/
>できるだけTDC地図で照準を定めるといったずるをしないで撃つが

リアリズム100%でやればいいだけじゃん。
100%でやらずに簡単だぜー的な発言は控えていただきたい。
256250:2005/04/02(土) 18:05:42 ID:qzLZGiZn
>255

なんでこれくらいのことで絡んでくるんだ?しかも内容証明送りつけるような言い方でw。誰も簡単なんて一言も言っとらんだろうが。

貴殿等は以後、我が輩の揚げ足を取るような行為は慎んで頂きたい!
257251:2005/04/02(土) 18:31:53 ID:BA1/rHNj
あと、超基本的なことだけど、魚雷を発射する前にQキーで
魚雷発射口を開けておかないと、Enterキーが押されてから
発射口が開くので、実際に魚雷が発射されるまでにタイムラグ
が生じてしまう。

最適なタイミングでEnterキーを押しても発射口が開く間に
目標が通り過ぎちゃうので、魚雷が目標の後ろを通過して
orzなことになる。
258名無しさんの野望:2005/04/02(土) 19:07:06 ID:19Y41kam
ところで、魚雷発射管室に兵員を配置しても魚雷再装填を一向に行わないのは何故だろう?
何か見落としでもあるんだろうか?
装填を自動で行う設定(Weapon Managementの左上チェック済)だと、ほっといても装填されると理解していたのだが、違うのかな。
もし他にこんな症状の人がいたら、あるいは解決策を知っている方がいたら情報plz


>>255
そういう人を小馬鹿にした表現ってどうかと思うね。たかがゲームで。
259名無しさんの野望:2005/04/02(土) 19:08:13 ID:rRX5dTM1
新米館長ですが、いろいろ手間かけても外しまくるので、
かなり接近して目視の勘で撃ったら、ようやく初撃沈しました。
嬉しい反面、複雑な心境
260名無しさんの野望:2005/04/02(土) 19:23:56 ID:DHRVcNfW
兵員数が足りているなら無音航行状態にしてないか?
あの状態だと発射はできるが装填はしない
261名無しさんの野望:2005/04/02(土) 19:30:12 ID:o0Mpo9gP
週末は人が多くていいのぉ

>258
Rig for silent running になってるんじゃないかな
消音航行なので乗組員は音を出さず魚雷装填やら修理などしなくなる
と言うか音を出すなの命令
ちなみにZキー

>259
このゲームは魚雷を当てるのとコソーリ逃げるのが醍醐味
えらく遠くから魚雷当てようが接近して当てようが生還すればいいと思うょ
ガムバレ


ってリロードしたらダブっちまった
262名無しさんの野望:2005/04/02(土) 19:51:36 ID:0Ni4Rh4/
別に小馬鹿にしたつもりはないが、
たかがゲームというなら、「速度が出すぎてリアルじゃない」って発言も
批判してくれよ。ゲームなんだから別にリアルじゃなくていいじゃないか。

こちらだけ批判されて、「リアルじゃない」発言が批判されないのは
結局、俺の指摘が癇に障った、痛いところをつかれたから
>たかがゲームとか>小ばかにしてる
なんて発言に繋がったんだろう。
要するに卑怯者ってことだ。
卑怯者じゃないなら他の人の発言もきっちり批判してみせろよ。
263名無しさんの野望:2005/04/02(土) 19:52:56 ID:KwRZcxof
>>262
頭大丈夫か?
264名無しさんの野望:2005/04/02(土) 20:13:07 ID:Z7XC3VX4
粘着うぜぇよ
265名無しさんの野望:2005/04/02(土) 20:29:41 ID:DkRZdX1l
>>262
救急車呼ぼうか?
266名無しさんの野望:2005/04/02(土) 21:35:55 ID:snr1wHnj
>>262
どっかいけ
267名無しさんの野望:2005/04/02(土) 22:13:15 ID:P5MPIb6h
>>160
そんなバナナと思ってたけど、
同じボタン押したら今日始めてなった・・・orz
駆逐艦せまってたからよしとすんべ
268名無しさんの野望:2005/04/02(土) 22:50:49 ID:kRSKkE+x
酸素魚雷ないん?
269名無しさんの野望:2005/04/02(土) 23:30:47 ID:MznSyX/X
駱駝どもに長槍は奢り過ぎ
270名無しさんの野望:2005/04/03(日) 00:00:50 ID:k6qWplHE
酸素魚雷の代わりに電気ウナギがあるよ。

ところで皆さんは角度ってどうやって決めてますか?
やっぱし目見当でいくしかないんでしょーか。
高さと速さがマトモでも角度が・・・余りにも難しい。
271名無しさんの野望:2005/04/03(日) 02:07:14 ID:f2ORtzkc
1939年にドーバーで、15隻撃沈できた。
最後は、魚雷も砲弾も何にもなしになって、照明弾をかましたが、さすがに照明弾
では、沈まんな。
272名無しさんの野望:2005/04/03(日) 04:41:42 ID:A4rh5EP0
「Uボ−ト」を見てやってみたくなったので買いましたが、上手く動きません。
ミッションやってても途中で強制終了&パソ再起動されてしまいます・・・
スペック満たしてるのに何ででしょう??

初めてPLAYする非日本語ソフトなので、ベテラン艦長の助言をお願いします。
273名無しさんの野望:2005/04/03(日) 04:56:53 ID:TrvE7YhI
>>272
意外と廃熱だったりして。
ちなみにビデオカードは何をお使いで?
274272:2005/04/03(日) 05:32:29 ID:A4rh5EP0
>>273
GeForce6600GTです。
275名無しさんの野望:2005/04/03(日) 07:26:12 ID:T4+8Rg9W
UK版の説明書……これって英語なのか?
スペイン語っぽいが!
中身がさっぱりわからん。

ちなみに俺も6600GTだわ。
276名無しさんの野望:2005/04/03(日) 07:41:55 ID:0OoD2f9k
>>268
酸素魚雷はドイツもってないでしょ
277名無しさんの野望:2005/04/03(日) 08:02:16 ID:Bca1n1x7
>272
原因の切り分けしないとなんとも答えようが無いのだが
まず自PCは問題無いか?
HDD、CPU、メモリ、サウンド関係、273の言う廃熱とか
バックグラウンドでソフト走らせて無いか等
それが問題なければ
ソフトのオプション弄ってみてどうなるか
このソフトは負荷がいきなり掛かったり掛からなくなったりが極端なので
時間圧縮を512とかにして1ミッション遊べるか試してミソ

CTDは殆どのカンチョーが経験してるが多分ハードの問題の気が・・・・
システムが落ちる時は大概高負荷とか熱暴走が多いんだが・・・・
折角買っても遊べないんじゃおもろくないしな
と 参考のためにスペックとプレイ状況晒してぃ
278名無しさんの野望:2005/04/03(日) 09:11:57 ID:uKkDNyhd
>>275
英語とスペイン語の違いも分からないで、
このゲームやれるのか?
279名無しさんの野望:2005/04/03(日) 09:37:55 ID:0OoD2f9k
>>160
同じく、そんなバナナと思ってたけど、
同じボタン押したら今日始めてなった・・・orz
多分バグですよね
280名無しさんの野望:2005/04/03(日) 09:42:56 ID:n7flv0hQ
実は自爆スイッチだったとか
281名無しさんの野望:2005/04/03(日) 10:07:00 ID:OdO6yIZJ
【社会】防衛庁元技官が潜水艦資料持ち出し、警視庁が自宅捜索
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1112488622/l50
282ドザエモン ◆y74DVXNET2 :2005/04/03(日) 10:17:14 ID:7pT2FsEk
で、NO-DVDはないのかよ。
おまえらいちいちDVD入れてんの?
バカか!
283名無しさんの野望:2005/04/03(日) 10:45:55 ID:GG6WP8KH
>割れキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
284名無しさんの野望:2005/04/03(日) 11:30:47 ID:0eVnpXi8
売れないゲーム割ってると開発自体されなくなるぞ
285名無しさんの野望:2005/04/03(日) 15:19:19 ID:+0VhUSOk
割厨は何があろうと自分で金払うことはないよ。
朝鮮人みたいに他人に寄生し続けて生きていくことしかできない。
それを自分でも薄々感づいている憐れな存在。
放っておくに超したことはない。
286名無しさんの野望:2005/04/03(日) 15:56:03 ID:rlkFMuy7
インストールキーコードってどの段階で入力するの?初回起動時?

俺のWin2000のPCに入れたら初回起動時にプロテクションシステムとかいう
ウィンドウが出るんだけど、文字が全部「□」になってて読めない・・・
で、その上にボタンが二つあって左のボタンを押すと勝手に再起動して
stopエラーが出て2度と起動しなくなる・・・
こんな経験ある人いませんか?
287名無しさんの野望:2005/04/03(日) 15:58:40 ID:n7flv0hQ
>>286
おれも出たよ。でその後OSの起動すらしなくなったんでOS入れなおししたら今度はボタンが3つ出てきた。で左側を押したら起動するようになった。
288名無しさんの野望:2005/04/03(日) 16:58:48 ID:T4+8Rg9W
>>278
藻前より頭がいいので英語は読み書きできる。
しかしUK版の説明書↓訳してみろ!

※UK版の説明書より抜粋
Les appareils qui determinent la vitesse……

最初から最後まで全文こんな感じだぞ。
途中のクゥィ…ラって何だ?ラテン語か?さっぱりわからん。
289名無しさんの野望:2005/04/03(日) 17:18:53 ID:iMWKJuPa
クゥィ…ダオレ

つまり食い倒れだ。バカめ。
290名無しさんの野望:2005/04/03(日) 17:21:05 ID:InAHK3HE
買いたいと思ってるんだけど、1に書いてあるダウンロード販売ってどこでできるの?
291名無しさんの野望:2005/04/03(日) 17:38:17 ID:JY4BL+vV
http://www.direct2drive.com/
ただ北米のみって記述がある、EMEA用にDL販売してる
サイトってあるのかな?、探してるんだけど
292けざわひがし ◆kezawaEsAc :2005/04/03(日) 17:39:59 ID:GvAtj3Ga
配置ボタンは使わない方がいいな
すぐ落ちる
293名無しさんの野望:2005/04/03(日) 17:43:20 ID:XOZgDxJe
>288
PDFファイルで説明書と同じ内容の物が入ってますので
そちらが英語だといいですね。
294名無しさんの野望:2005/04/03(日) 17:44:03 ID:0eVnpXi8
>>288
よくわからんが仏語のようである
295288:2005/04/03(日) 17:52:26 ID:T4+8Rg9W
>>293
本当だ〜英語の説明書が丸々入ってる!!
教えてくれてありがとう。助かったよ!(#^.^#)
296潜検4級:2005/04/03(日) 19:27:09 ID:HtKXo3z+
>駆逐艦体当たりしすぎ

体当たりしてくる駆逐艦とされる潜水艦の艦長、どっちがアホなのかと思いました。
297286:2005/04/03(日) 20:09:18 ID:rlkFMuy7
>>287
おれもOSを再インストールしたけど、ボタンは2つのままだった・・・
Win2000なのがいけないのかな orz
298名無しさんの野望:2005/04/03(日) 20:15:28 ID:e/Hn+/tr
まぁ、Win2000もSupportされてるわけだけどね。
とりあえずFAQでも見てみたらどうだろうか。
299286:2005/04/03(日) 20:38:51 ID:rlkFMuy7
>>298
そうですね、確認してみます。
300名無しさんの野望:2005/04/03(日) 23:12:41 ID:WlRz/vJt
>>294
スペイン語だと思うが。
301名無しさんの野望:2005/04/03(日) 23:58:09 ID:Bca1n1x7
>300
リアルスペイン人に聞いたが答えは
french
だそうだ

それよか’44に入って戦闘がますます激しくなってきた
21型に乗り換えたい
と224氏作のModがsubsimでかなり受けてるみたい
ガムバレジャパニーズ
302名無しさんの野望:2005/04/04(月) 00:42:11 ID:a6Keea/Z
シングルで21型使ってみたけど、後部発射管ない以外は強すぎるねぇ
爆雷落とされても全速にすれば爆雷がやって来る前に余裕で逃げちゃえる
水中速度が速いとまじで強いな
バッテリーも3倍で安心だし
303名無しさんの野望:2005/04/04(月) 00:52:46 ID:0LalV0sA
>>301
で、何でUK版にフランス語の説明書が入ってるんだ?
304名無しさんの野望:2005/04/04(月) 00:59:03 ID:4TLvWKA1
UK版だと大陸にも販路があるんじゃね?
305名無しさんの野望:2005/04/04(月) 01:10:40 ID:0LalV0sA
>>304
UKで作ったフランス向けってことか?知らないで買うと悲惨だねそれは。
306名無しさんの野望:2005/04/04(月) 01:14:59 ID:HiuACbK4
だからUS版買えって言ったろ
漏れはUSだからマヌアルも英語だよ
307名無しさんの野望:2005/04/04(月) 01:41:35 ID:XQI7gzjM
ヨーロッパ版は規制にひっかかるから鉤十字がなかったりするぞ
そういう意味でもUS版のがいいよ
308名無しさんの野望:2005/04/04(月) 01:52:22 ID:mIIzhRV3
本製品を買おうかと迷っていますが、]]V型は登場するのでしょうか?
XUB、XUC型でも十分だとは思いますけど…。

あと、Silent Hunter IVが2006年に出るみたいです。
309名無しさんの野望:2005/04/04(月) 02:08:53 ID:/yl2wlI4
登場するUボートの種類くらい公式サイトに載ってるだろがぁ。

XXIIIは登場しません。XXIなら乗れます。
310名無しさんの野望:2005/04/04(月) 02:58:25 ID:FREsxex7
>>308
ずいぶん時期尚早なんだな・・・
311名無しさんの野望:2005/04/04(月) 03:43:58 ID:HiuACbK4
ネタだろ
312sage:2005/04/04(月) 04:09:31 ID:g+6uYc2x
Gramophone用の音楽ファイルを集めました。
SUBSIMにもありますので、それ以外です。
海軍曲ではないですけど、その時代のものです。
よかったら、使ってください。

http://49uper.com/up20/index.php?mode=list
25404.lzh  キーは、dumiavun です。
313名無しさんの野望:2005/04/04(月) 05:06:45 ID:mIIzhRV3
>>309
ありがとうございます。公式にちゃんとII, VII, IX, XXIが使えると書かれていますね。
すみません、見落としていました。
ただ、機雷敷設艦XB型にも登場してほしかったのですが、脳内補完でもしておきます。

>>310-311
本当に2006年に発売されるかは分かりませんが、"Silent Hunter IV" で検索してみると
分かります。
314名無しさんの野望:2005/04/04(月) 08:37:04 ID:zp8N7ssc
じゃあ7年か8年だな
315名無しさんの野望:2005/04/04(月) 08:50:29 ID:0+GPuRDn
302 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2005/04/04(月) 00:42:11 ID:a6Keea/Z
シングルで21型使ってみたけど、後部発射管ない以外は強すぎるねぇ
爆雷落とされても全速にすれば爆雷がやって来る前に余裕で逃げちゃえる
水中速度が速いとまじで強いな
バッテリーも3倍で安心だし


当然リアリズムフルなんだろうな?
316名無しさんの野望:2005/04/04(月) 09:19:47 ID:4hO1xa7L
>>315
depth charge警告を使えばいいのだね。
ハイドロフォンで爆雷投下を聞きつければもっと確実。
勿論深度がそれなりに深いことが重要ですが。
もしかしたら強いはずのXXIが結果を残してないのを鑑みたのかもしれないけど
実際のXXIは訓練中ばかりでみんな戦闘哨戒をやってないから戦果出しようがなかった。

しかし、フルリアル設定でやってるのは別にえらい訳じゃないんだから。
フルリアルでやるのは感情移入のための手段と俺は思う。
そしてある意味で、フルリアルならXXIは戦闘参加できない。出撃してないから。
だからそこはフルリアルじゃないな、俺は。
317名無しさんの野望:2005/04/04(月) 09:26:26 ID:7kuopKei
>312

だんけしぇー!

これで我が艦の航海もたのしくなるよ!
318名無しさんの野望:2005/04/04(月) 09:26:35 ID:zp8N7ssc
>>316
誰か訳して
319名無しさんの野望:2005/04/04(月) 10:05:17 ID:jNqAhSw1
男黙ってサブマリン。

って事だろ。
320名無しさんの野望:2005/04/04(月) 10:54:27 ID:9vURL9r+
>>306
>>307
US版のメディアはCD−ROM?
321名無しさんの野望:2005/04/04(月) 11:27:36 ID:3GtSeVbq
>>320
DVD (AAry
322名無しさんの野望:2005/04/04(月) 12:00:09 ID:0LalV0sA
>>307
漏れはドイツ軍は好きだけど鍵十字は嫌いなので無紋台。
確かMODで鍵十字にするやつがあったよね。
まぁ、動けば何でもかまわんわけだが。
323名無しさんの野望:2005/04/04(月) 12:28:30 ID:7kuopKei
何度も上がってるが、敵艦の補足もまだまだ誤差はあるもののある程度慣れてきた。ハイドロフォンやAOB入力の問題があるので、後はパッチやMODで改善、拡充された暁には漏れも古リアルへ移行するよ。
324名無しさんの野望:2005/04/04(月) 12:39:36 ID:MDLrHYHq
フルリアル派は時間早送りとかしないんだろうな。
325名無しさんの野望:2005/04/04(月) 15:20:59 ID:jNqAhSw1
( ^▽^)しないよ
326名無しさんの野望:2005/04/04(月) 15:47:04 ID:FREsxex7
デモはいつでる?
327名無しさんの野望:2005/04/04(月) 17:41:19 ID:jNqAhSw1
( ^▽^)でないよ
328名無しさんの野望:2005/04/04(月) 18:55:49 ID:rdDtk3P6
ウンコしてる?
329名無しさんの野望:2005/04/04(月) 20:46:25 ID:P6KEC2OF
漏れのUK版(EMEA)だけど
マニュアル普通に英語なんだが、、、

ドイツ国旗の鍵十字は確かに無いですね。
330名無しさんの野望:2005/04/04(月) 20:46:41 ID:5TbGP4fT
アイドルはウンコしません。
331名無しさんの野望:2005/04/04(月) 20:51:14 ID:FREsxex7
これってノーチラス号みたいに水上艦めがけて水中から急速浮上かけて
そのまま突っ込んで敵の船底を突き破って完膚無きまでに撃破する戦法って可能?
332名無しさんの野望:2005/04/04(月) 21:36:51 ID:Jdmi9eMy
>>139
あなたはタイムマシーンに乗ったことがありますか?
過去の自分を抹殺するということは今の自分を抹殺することなのです
つまり抹殺される以前の自分しか存在しないのです
過去を変えることは出来ないのです
それが歴史です

なんかすごい感動
まじで涙があうれてきて、画面が見えない
333名無しさんの野望:2005/04/04(月) 21:38:55 ID:FRnphilJ
>>324
一回のキャンペーンに6年かけるわけね(w
334名無しさんの野望:2005/04/04(月) 22:33:06 ID:fLaedoI8
>>331
ありえない
335名無しさんの野望:2005/04/04(月) 22:33:15 ID:68B2jz1c
艦のモデリングは、どんなもんでしょうか
G-MAXで伊号潜を作ってみたい。
336名無しさんの野望:2005/04/04(月) 22:44:35 ID:HiuACbK4
海江田が乗ってた潜水艦作ってくれ
337名無しさんの野望:2005/04/04(月) 23:14:42 ID:f1u9baLK
やっと21型に乗れるようになったのだが強い
水中速力17ノットはある意味反則である
魚雷装填の時間も短縮され反撃が楽チン
音響探知魚雷で向かってくる駆逐艦も簡単に撃沈
やりようによっては1船団壊滅も夢じゃないな

>336
船のスペックは弄れるから
モデリングしてくれw
338名無しさんの野望:2005/04/04(月) 23:38:08 ID:68B2jz1c
モデリングツールはG-MAXでいいんですか?
メタセコとか3D-MAXとか他にもあります
プラグインさえどうにかなれば。
339名無しさんの野望:2005/04/04(月) 23:49:35 ID:f1u9baLK
>338
G-MAXが初心者向けでしかもフリソだからええよなんて言われるが
おりはデザインのセンス無いしCAD系の道具は使ったこと無いのでさっぱりわからんw
取りあえず今のキャンプ終わらせてからボチボチ勉強しようかと思ってる
340名無しさんの野望:2005/04/04(月) 23:52:31 ID:L0RcmMhs
おまいらこういう潜水艦の用語
どこで調べてきた?漏れ潜水艦の知識も何も初心者だから
おまいらの言ってることが半分しか理解できないよ・・・orz
なんか良いサイトか本知ってるかた教えて頂けませんか
341潜検4級:2005/04/05(火) 00:56:01 ID:HdDUjACU
>77
ホレ
342名無しさんの野望:2005/04/05(火) 01:15:35 ID:fCkDF8Qh
343名無しさんの野望:2005/04/05(火) 08:39:12 ID:ccft0cOn
そんなことよりお舞様方、聞いて下され。

駆逐艦が14ktで突っ込んできやがったので、艦首を向けて距離400で磁気魚雷発射。
深度25まで潜行を指示して面舵イパーイ。
見事敵艦の艦首にぐしゃw 命中w

そしたら、タイタニック張りに艦首から駆逐艦が沈んで倒立。そのまま沈んでいった。ちょっとだけ感動したよ(・∀・)

そう言えば、沈黙の艦隊ではおよそ2000が安全距離と言っているが、この時代の魚雷ってどのぐらいが安全距離なんだろ。
当然炸薬の量も質も劣るだろうから、ずっと近いんだろうけど、400・・・いや、命中時は200ぐらいか・・・では安全だったんだろうか?

↓以下、リアリティ100%至上厨は登場禁止でヨロ
344名無しさんの野望:2005/04/05(火) 08:42:10 ID:g8U3E+fd
魚雷は300でアーミングされるはず
少なくともそれ以降で、それなりの結果が得られるのはせいぜい2000以内じゃない?
漏れはいっつも800くらいだな
345名無しさんの野望:2005/04/05(火) 08:44:46 ID:4yQbvcyK
>>343
リアリティ100%の話が出てくるのは、
「なんだこれ。楽勝だな」みたいな書き込みした奴に対してだけ言われてることなんだよ。流れ見てたら分かるでしょ。
そうビクビクすんな
346名無しさんの野望:2005/04/05(火) 08:44:48 ID:V6a+VBtZ
へたれなんで500で撃ってます。
たまに突っ込まれて近距離過ぎて弾かれます
347名無しさんの野望:2005/04/05(火) 08:47:36 ID:4yQbvcyK
>>345
要するに、「レベル低」の設定なのに極めたようなこというなよ。と。 レベル低を極めたなら1ランク上げてから物言えよと・・


オレはいままでその手の話してた奴とは別人ですから
348名無しさんの野望:2005/04/05(火) 08:53:09 ID:WshsiPpe
リアリティ下げてる奴はランボー楽しみたいんだろ?
襲い来る航空機をばったばったと撃ち落とし、
駆逐艦を砲撃で沈め、輸送船団内に潜行で突入し、
bowからsternから魚雷撃ちまくりで高速再装填して船団壊滅させ、と。

・・・萎えないのだろうか。
349名無しさんの野望:2005/04/05(火) 09:12:18 ID:RfwiXXfW
通常の魚雷は300で安全装置が外れる
Passive Acoustic Homing 音響探知魚雷は400
状況によるけど500−2000で撃ってる
真後ろから命中させると目標のプロペラが吹っ飛んで航行不能になるとか
なかなか凝ってるよ
350名無しさんの野望:2005/04/05(火) 10:00:19 ID:a+XmbBcN
>>348
俺は萌える
351名無しさんの野望:2005/04/05(火) 11:04:58 ID:V5EIm2DY
http://www.subsim.com/phpBB/viewtopic.php?p=264649

>224神殿がお作りになったMODで漏れも恩恵を受けているが、今頃になって気づいた点が一つ。
ライン引き及びウェイポイント時共にコンパスが上下逆さまになってるのは何でだろ?
漏れごとき凡人には考えも及びつかん秘密が隠されているのだろうが、知ってる人がおったら教えてやってくれ。

当の神殿が直接ごらんになって、光臨して下さることを祈る。アーメン
352名無しさんの野望:2005/04/05(火) 11:09:55 ID:V5EIm2DY
おお!神殿のNavMapToolsのバージョンが1.1になっているぞ!
しかも親切に日本語のReadme付きだ。ありがたや〜
353名無しさんの野望:2005/04/05(火) 12:20:20 ID:iYvBu85/
>>351
バカかお前は。
使っててそれが分からんとは。
354353:2005/04/05(火) 12:25:57 ID:iYvBu85/
いい忘れたが、俺は>224ではないぞ。
353の続きだが、
日本語readmeにも書いてある。
究極のアホだな。
355351:2005/04/05(火) 12:45:27 ID:V5EIm2DY
>353

ふっ・・・おまえ友達なくすぞ。
こんなところで顔伏せて喧嘩してもはなしにならんわ(笑
356名無しさんの野望:2005/04/05(火) 12:57:54 ID:/0rpllpL
潜水艦シムすれからSH3が分離して正解だったな。
357名無しさんの野望:2005/04/05(火) 13:50:22 ID:nUkZzxwc
敵船体が爆発した時、破片と一緒に人が吹っ飛んでた。
別にそこまでリアルでなくても……。
358名無しさんの野望:2005/04/05(火) 14:04:30 ID:CBE4nqIT
デッキで部下と対面していて気がついた。
勲章をやった部下の胸には、ちゃんとそれぞれのグラフィックが付いている。

しかーしカッパ着てるのに太陽出てたり
大荒れの海でカッパを着てたり着てなかったり
雨が降ってるはずなのに見えなかったり
雷の音は聞こえるが見えなかったり
どこかにパッチ当てれば。とか、リロードすれば解決。
みたいなこと書いてあったけど、どうやら変わらんね。
DVDのmenuから起動なら解決すんのかね?
359名無しさんの野望:2005/04/05(火) 14:10:56 ID:GEy36ezr
この時代に音響探知魚雷なんて撃たれて回避することは出来るのか?
360名無しさんの野望:2005/04/05(火) 14:34:48 ID:KsqKtIn+
>この時代に音響探知魚雷なんて撃たれて回避することは出来るのか?
@魚雷が近づいて来るのを察知していること
A自艦の旋回半径が小さいこと
B25knot以上出ること

魚雷のほうはと言うと確実に当たる代物では無かったらしい
真っ直ぐ飛んでいかない
雷速を上げるとノイズを拾ってしまうのでスピードが出せない
狙った目標の手前に別の移動体があるとそっちに行ってしまう 等々
今現在も有線誘導が有るのは魚雷とはあいまいなモノだからなのだろう
と書いてみる
361名無しさんの野望:2005/04/05(火) 15:19:42 ID:s6AuWTCn
>>359
音響探知魚雷というより、でかい音がする方に逝ってみようかな魚雷程度だよ。
船団に撃ち込んで何かに当たれ攻撃というか。浮き上がって照準するとしぼんする時代向け。
パターン魚雷も盲撃ち用だね。
362名無しさんの野望:2005/04/05(火) 15:23:11 ID:bNmm4Gya
>>360
今は目標の音だけを探知できるようになっているはずだが、ノイズで狂わされるのはどうにもならんからな。
有線誘導をおやしおで採用してるとかいうのは、そんな理由があるんだろ。

>>359
音響誘導だけに、音を出さなければ探知不能・・・だと思うんだが、どうよ?

ところで、経験値とかの仕組みが今ひとつ分からん。
>>358のレス読んで勲章を部下にやれるのかΣ(・▽・;)と思った漏れは逝ってヨシ?
363名無しさんの野望:2005/04/05(火) 15:33:41 ID:KsqKtIn+
>362
騎士十字でも付けてやれ
無休で働く
経験値は昇級に依存
364名無しさんの野望:2005/04/05(火) 16:03:13 ID:CBE4nqIT
騎士十字とかはシャツの前合わせの部分にリボン見えて
おっしゃれ〜ん♪

昨晩嵐の中400あたりでぶっ放した魚雷がどうしても駆逐艦の艦底の下を
通過しちまうんで、試しに180度回頭C-Diveしながらケツから出したら
みごとにHit!ヤボール!...しかしぼよ〜んと当たっただけで不発(W

海が荒れ過ぎだと1000以下でも8割が不発か自爆になる。
せっかくのコンボイを目の前にスタコラ撤退すた。

365名無しさんの野望:2005/04/05(火) 16:19:50 ID:weOBZoFw
ドイツの音響探知魚雷は出来がまだまだ未熟だった上に
連合軍駆逐艦は爆雷を寸前で投下して早期爆発させたりデコイを曳航したりして対策を講じた
結局、発射された音響探知魚雷のうち命中したものはかなり少なかったようだ
(T5の場合、合計約640本のうち6%余り:UボートVII型より)
366名無しさんの野望:2005/04/05(火) 16:30:18 ID:GEy36ezr
戦争後期に開発された米軍の音響探知魚雷は航空機から投下されて
しかも潜水中の潜水艦にホーミングする能力もあったと聞くが・・・
それでだいぶ伊号が海の藻屑に・・・
367名無しさんの野望:2005/04/05(火) 16:33:57 ID:weOBZoFw
対潜魚雷の要素はプレイヤーにとってどうしようもない死が訪れるというので
ゲームからはオミットされたらしい
368名無しさんの野望:2005/04/05(火) 16:52:53 ID:QT6E8SHu
DVR-A06J焼けなくなってしまった。
US版入れてから、挙動が変だったしなぁ
しょうがない、A09J買うか。
369名無しさんの野望:2005/04/05(火) 16:59:00 ID:GEy36ezr
>>367
オミットできなかった現実世界の潜水艦乗組員達は。・゚・(ノД`)・゚・。
370名無しさんの野望:2005/04/05(火) 17:04:32 ID:weOBZoFw
Uボート、4万人くらい出撃して3万人くらい死んじゃったからなぁ
371名無しさんの野望:2005/04/05(火) 17:37:09 ID:NUFyJzZt
ドイツの音響魚雷は600本発射され、うち30%程度しか命中しなかった
との事。通常、24.5キロヘルツの周波数帯にセットされているため、
イギリス艦隊は速度を上げ下げするだけで、音響魚雷をさける事ができた
との事(Uボ−トコマンダ−より)ゲ−ムもそうですか?
372名無しさんの野望:2005/04/05(火) 17:37:26 ID:ki95m2jr
コンボイ護衛するはずの駆逐艦が逃げていく件について。
夜間攻撃は楽勝だぜぇフゥハハhうわ武装トロールやめr
373名無しさんの野望:2005/04/05(火) 17:50:18 ID:n5yofZd+
真のフルリアリズムだとこの先生きのこれないのか
374名無しさんの野望:2005/04/05(火) 17:52:17 ID:o4TMIjQ6
武装トロール船は砲を一門しか積んでいないので、
部下に敵の武器を狙えって命令すれば簡単にやれる。
375名無しさんの野望:2005/04/05(火) 18:02:15 ID:weOBZoFw
武装トロール・フラワー級が相手で一騎打ちなら砲戦で勝てるね
近づいてきたら緊急浮上して狙うは武装>喫水線な感じ
というかリアリズムフルでもUボートがめちゃくちゃ硬いからなー
376名無しさんの野望:2005/04/05(火) 20:00:12 ID:HdDUjACU
>騎士十字とかはシャツの前合わせの部分にリボン見えて

それ2級鉄十字じゃw
377名無しさんの野望:2005/04/05(火) 22:09:27 ID:KsqKtIn+
撃墜した飛行機がもろに直撃して
こっちまであぼーんなんだが
378名無しさんの野望:2005/04/05(火) 22:45:32 ID:QL1JTytE
リーク版?のバージョン1.2パッチが出回ったみたい。
近いうちに正式版もリリースされるかも。
ttp://forums.ubi.com/eve/ubb.x?a=tpc&s=400102&f=857101043&m=5181022403

やたらと頑丈だったC2 Cargoとかいろいろ修正される。
379名無しさんの野望:2005/04/05(火) 22:49:23 ID:jaw33l5q
先日浮上してのんきにパトロールしてると、後ろから哨戒艇がついてきたので
対空砲で十分だろうと思い応戦した。
予想に反して弾はあたらず、味方の砲手が敵弾をうけて負傷してしまった。
なんともいい加減な僕の判断と、おもいもかけぬ展開に拍子抜けしてしまい、
「やれやれ」と僕はモニターの前で軽く頭を振って呟いた。
380名無しさんの野望:2005/04/05(火) 22:55:44 ID:ac9UgRGx
今日UK版が到着。マニュアルはちゃんと英語だたよ。
しかし、空きHDDが足りなくてまだプレイしていない…orz
381名無しさんの野望:2005/04/05(火) 22:56:05 ID:QL1JTytE
バージョン1.2で対潜ネットと機雷原 キター!!!
382名無しさんの野望:2005/04/05(火) 23:07:07 ID:KsqKtIn+
機雷来たな
224氏が作ったような分度器も装備されるみたいだな
383名無しさんの野望:2005/04/05(火) 23:09:47 ID:weOBZoFw
ヌゥ、US版にあてても問題ないのかなぁ・・・
まぁ、やってみよう
ダメでもともと〜
384名無しさんの野望:2005/04/05(火) 23:11:01 ID:KsqKtIn+
おぃ EMEAって書いてあるだろ
385名無しさんの野望:2005/04/05(火) 23:19:26 ID:eJ60np+U
>>383
正規版がでるまで落ち着けぃ。
386けざわひがし ◆kezawaEsAc :2005/04/05(火) 23:55:26 ID:kZa6mrF/
勲章の基準がちと甘くないか?
6万トンそこそこで騎士十字章は早すぎます先生!
そういえば鉄十字も1級2級同時にくれたな・・・
もうちょっと焦らして欲しかった
387名無しさんの野望:2005/04/05(火) 23:59:33 ID:GEy36ezr
>>381
対潜ネットがあるとなにか変わるのか?
388名無しさんの野望:2005/04/06(水) 00:04:40 ID:Q7E9uJ/+
俺のSH3さUS版かUK版かなんだか分からないのだが
箱にMADE in USAって書いてあるからUS版でよいのだよね?
389名無しさんの野望:2005/04/06(水) 00:26:42 ID:2+uRz9dE
>>378
C2 Cargoって嵐の中だと特に硬く感じる。
過去、晴天時に7隻くらい一発でしとめてるが、
嵐の中、魚雷2発お見舞いしても平然と逃げていった。
風あると止めの砲弾も撃てないし。切ない。
390名無しさんの野望:2005/04/06(水) 00:53:09 ID:ko9zwPgD
あ、公式もう出てら。
事前流出っていうか直前流出だなぁ。
おとそ。

>>388
インストールされたフォルダにあるreadmeでわかるよー
391名無しさんの野望:2005/04/06(水) 00:59:35 ID:ko9zwPgD
Ubi.comからDL中。あとちょっとだ。
ところでセーブファイルがどこにあるか分かる人居ない?
過去2回ほどミスってアカウント消しやっちゃっててキャリアが怖いんだけども。
間違って消してしまわないようにバックアップ取りたいですよ・・・。
392名無しさんの野望:2005/04/06(水) 01:04:10 ID:W7oGKEkG
キャリアって?
393名無しさんの野望:2005/04/06(水) 01:05:25 ID:W7oGKEkG
アカウント消し?
394名無しさんの野望:2005/04/06(水) 01:11:13 ID:77rIyhM8
>>391
My Documents\SH3
395224:2005/04/06(水) 01:59:15 ID:Z4//U4zT
みなさんいろいろありがとうございました。

>>351さん、逆にしたのは、今線を引いてる方向の角度がわかると便利かなと思ったからです。
でもv1.2でもっとマシな分度器がオフィシャルに追加されたので、これはもう用済みみたいです。

それとv1.2のインストール、MODでcfgファイルなどを変更してある場合
エラーが出てインストールが止まってしまうようです。
私のも含めいろんなMODをインストールしてある方は、
元に戻しておいた方がいいかもしれません。

またv1.1でパトロール中だったセーブファイルをv1.2でロードすると問題が起きるかも
しれないそうです(寄港中のセーブは問題なし)。
詳しくはhttp://www.subsim.com/phpBB/viewtopic.php?t=32234にありました
396名無しさんの野望:2005/04/06(水) 02:28:21 ID:HQB//V7f
神降臨だ!
用済みなどと言わず更なるアイデアで使いやすいMod作ってください
397名無しさんの野望:2005/04/06(水) 11:00:56 ID:9Sf7d2U0
今度のフルリアリズムはムズイな・・・
398名無しさんの野望:2005/04/06(水) 11:21:59 ID:khN6t5Wm
魚雷を命中させるのは、前からWO使わなかった人なら
問題ない。しかし、ソナー係が大体の距離を教えて
くれなくなったので、潜行したまま潜望鏡を使わずに
周囲の状況を把握するのがムズい。
399名無しさんの野望:2005/04/06(水) 11:28:38 ID:/qaTTyWx
音源の方位や距離をを継続して報告してくれないバグ??は直ったの?
400名無しさんの野望:2005/04/06(水) 13:01:53 ID:OWQI0qKp
>>399
バグなのか知らんが、それを報告してくれないと敵の駆逐艦に絡まれてる時に非常に困るんだよな。
特に一直線に突っ込んでくる時は教えてくれよ・・・
401名無しさんの野望:2005/04/06(水) 13:32:05 ID:dmqDlhxu
TDC画面でPISTOLってスイッチがありますが
これってなんでしょう?
402名無しさんの野望:2005/04/06(水) 13:46:14 ID:4RdmweXk
リアリズムを100にすると現実を超えた仕事量になってない?
ソナーが「せんちょ〜なんか来たよ〜」
船長(俺)「何だと!ちょっと代われ、なるほどムムム・・・潜望鏡上げてっと、かなりシケてるな
んー暗くってよく見えん、えー海図海図、多分この辺りであっちに進んでる感じっと・・・
多分この船はコレで船底は・・・ソナーでピコーンっと、
あー忙し忙し潜望鏡に戻って速度はかってってオイ!もう通り過ぎたわ!
「あのねー疲れてストするだけなら君達居ない方が広くていいんだよ」(そこソファー置くし)
もう少し手伝ってほしい、バイト君じゃないんだからw
実際もこんなに船長の仕事って多かったのでしょうか?
そんな事ないですよね多分・・・詳しい方々どう思われます

PISTOLはインパクトして爆発する(I)とマグネット有りで爆発する(M)だよ
切り替える意味は不明(ずっとMで良いと思いますけど)
403名無しさんの野望:2005/04/06(水) 13:55:19 ID:OWQI0qKp
>>402
艦長は少なくとも海図と潜望鏡のある部屋から出ないんじゃないか?
確かに現実離れした作業量ではある。
404名無しさんの野望:2005/04/06(水) 14:14:03 ID:1MOY+V57
405名無しさんの野望:2005/04/06(水) 14:56:55 ID:ZfMv5jdk
406名無しさんの野望:2005/04/06(水) 15:30:53 ID:9Sf7d2U0
   ∩___∩         |
   | ノ\     ヽ        |
  /  ●゛  ● |        |
  | ∪  ( _●_) ミ     >>404
 彡、   |∪|   |        J
/     ∩ノ ⊃  ヽ
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /
407名無しさんの野望:2005/04/06(水) 18:17:53 ID:UVFa2ksY
タイムコンプレッサーだっけ?

x1024とかも良いけど、x0.1とかx0.01みたいにはならんのかね。
ゆっくり作業できんね。緊迫感が良いんだけどさ。たまには趣向を変えてみたい。
408名無しさんの野望:2005/04/06(水) 18:23:36 ID:6Brx2jC3
同じ船内でコープができたらいいのにな。
ソナーマンとか各士官をプレイヤーが担当して
チャットで相談しながらやるとか。だめ?
409名無しさんの野望:2005/04/06(水) 18:52:03 ID:OWQI0qKp
>>408
それ最高。今のコーボレイティブって、各人が思い思いに狩ってるだけだからな。
ソナーマンと艦長の二人くらいで遊べたら楽しそう。実装しやがれ。
空戦ゲーならパイロットと機銃とか担当して遊べるゲームあるのにな。
410名無しさんの野望:2005/04/06(水) 20:19:49 ID:HQB//V7f
>402
確かにやることが多くなって射点過ぎちまったよ なんて事が多々ある
しかし今までの難易度だとTDCをマスターした艦長は飽きてくる頃だろう
俺は新たな課題が出来たと言うことで良いと思う。
あえて次期パッチに注文するならTDC画面とナヴィ画面を統合して貰いたいな
ナヴィ画面で使える道具をTDCで使えればいいのだが
411名無しさんの野望:2005/04/06(水) 20:36:01 ID:ki/FZNZa
ナヴィって・・・ ナビでいいじゃん。w
412名無しさんの野望:2005/04/06(水) 21:39:03 ID:On2Cna5v
>>切り替える意味は不明(ずっとMで良いと思いますけど)
初期の磁気信管は信頼性が薄かったため切り替えられたとか
嵐でもインパクトに切り替えたほうがいい,,,んでしたっけ?

>>ナヴィ画面で使える道具をTDCで使えればいいのだが
かなり同意です
413名無しさんの野望:2005/04/06(水) 22:04:42 ID:Sl73bRlM
(゚∀゚)ナヴィ!!
414名無しさんの野望:2005/04/06(水) 22:12:23 ID:HQB//V7f
おまいら 俺様のレスをちゃんと読んでるので安心した 笑
415名無しさんの野望:2005/04/06(水) 22:17:45 ID:9SKkWI13
>>224 395
オマイはオフィサルよりも目の付け所が早かったんだヨォh
1.2出るまで諜報させてもらった。
あ   り  が と

確かにMODは元に戻して1.2当てないと警告出て止まるよぃ。
416名無しさんの野望:2005/04/06(水) 23:53:00 ID:D8knqQNJ
磁気信管は海が荒れてると早期爆発しよるねん。
着発オンリーだとそれがない。
まぁ、実際のところ着発設定でさえ早期爆発する場合があったりしたんだが。
他にも初期の魚雷は針路変更不能であったり、深度維持に問題があったりした。
ゲームじゃ魚雷の欠陥はかなりなかったことにされてるね。
上で言われてるような全員の仕事を一人でやらんといかんリアルより(作業できるのは大切だが)
実際の状況を再現する方向のリアル化推進してほしい。
プロットとか、リアルタイム更新とまったく無しの間にはマリアナ海溝並みの差がない?
417名無しさんの野望:2005/04/07(木) 00:09:27 ID:hC6WXmds
大シケの時に魚雷が命中前に爆発するってのは
魚雷の先端見て貰えば分かると思う
先端部に付いているプロペラみたいな物も実は信管なのだ
水の抵抗で回るように設計されているので
これが水上に露出するとプロペラの回転が(止まるor遅くなる)と起爆するのである
かなりデリケートな物なのかと思うとそうでなかったりするから困った物だ
418名無しさんの野望:2005/04/07(木) 00:09:38 ID:/KZ/lVo5
しかしリアリズム100で沈めたときの達成感は相当なものですよね
なんたってホンモノ以上に働くんですからw
419名無しさんの野望:2005/04/07(木) 00:23:37 ID:hC6WXmds
追記
このテクノロジーは魚雷だけでは無く
航空機からおっこどす爆弾にも採用されているのだ
詳しいことはココに混ざってるヒコヲタ、グンヲタさんが説明してくれますw
420名無しさんの野望:2005/04/07(木) 00:48:10 ID:ItMbDZqT
>>417
あれは信管の発電器用水車。Pi-1信管の一部だがセンサーではない。
着発用のセンサーはまた別にある。(中央の点火ピン及びそれと連動したひげ状ワイヤー4本)
磁気起爆ははっきり言ってくそデリケート。
それぞれの地点における地磁気と目標艦船の大きさから信管を設定したが
地磁気は30カイリのずれが起爆するかどうかの差にまで大きくなる有様だった。
海が荒れたり付近で爆雷が爆発すると早期爆発したのはその鋭敏さのため。
421名無しさんの野望:2005/04/07(木) 00:55:08 ID:hC6WXmds
流石である
漏れの書いたのは嘘だったのだ
422名無しさんの野望:2005/04/07(木) 01:02:48 ID:jmDCr5FV
>417
ほぉそうだったのかとおりは納得してしまったよw

そんなことより1.2になって厳しくなったなぁ
423名無しさんの野望:2005/04/07(木) 01:32:50 ID:79K+eYYL
>>421
ちね
424名無しさんの野望:2005/04/07(木) 07:29:28 ID:UIg2HG56
>>423
>ちね

カワエエ(;´Д`)ハァハァ
425名無しさんの野望:2005/04/07(木) 07:45:37 ID:jaAL81Eh
バージョン1.2になって夜間が格段に明るくなったよな。
バージョン1.1以前のスクリーンショットと比べても分かる。
426名無しさんの野望:2005/04/07(木) 15:00:14 ID:lubBsokt
昨日図書館で偶然にもこの本に出会った。

http://www.recoreco.jp/review/showRecommend?id=995

漏れが艦長としてのスキルアップに貢献するのではと早速借りてきたけど、何かの縁かもね。かなりのめり込んでます。
427名無しさんの野望:2005/04/07(木) 15:15:09 ID:NuSsVagx
>>426
それのベースとなったと思われる話の潜水艦艦長の書いた本もありますよ。

「伊58潜帰投せり」 橋本 以行著  学研M文庫
428名無しさんの野望:2005/04/08(金) 00:08:01 ID:ujlu1bfj
429名無しさんの野望:2005/04/08(金) 01:06:21 ID:NoZ8OIIk
この流れを見て思ったけど、終戦のローレライみたいな微妙な作品やなくて
雷撃深度19.5を映画化したほうが面白かったんじゃないのか?
まぁ、日本じゃ一般ウケしなさそうなのは目に見えてるのだけどな。
邦画って日本でウケようと思ってびみょくして世界には通用しないレベルで落ち着くのが
大好きなんだろかなぁ。
430名無しさんの野望:2005/04/08(金) 01:32:48 ID:Dj7pKtbY
俺は糞映画とかよりドキュメンタリー物をもっと作って欲しいね
非現実的なSFより参考になる
431名無しさんの野望:2005/04/08(金) 01:35:54 ID:ujlu1bfj
ドキュメンタリー映画? どういうの?
432名無しさんの野望:2005/04/08(金) 01:36:48 ID:ujlu1bfj
退役軍人が武勇伝語ってるのとか?
433名無しさんの野望:2005/04/08(金) 01:38:52 ID:Dj7pKtbY
いや映画じゃなくて
よくN○Kとかでやってるアレ
こないだも伊型潜のやってたでしょ
434名無しさんの野望:2005/04/08(金) 01:45:50 ID:PDMfRfu9
>>429
ローレライはSF娯楽映画だよ。Das Bootとかと比べてはいけない。
435名無しさんの野望:2005/04/08(金) 02:17:17 ID:ujlu1bfj
NHKがいいとか、あなたはお父さん世代ですな

BS朝日のFOCUSだとか見るといいっすよ
436旧スレ85:2005/04/08(金) 02:35:54 ID:9kxAFgPx
>>433さん
スカパーのヒストリーチャンネルやディスカバリーチャンネルで
結構、戦争もののドキュメンタリーしてますよ。

タイトルは忘れましたが以前見たのは伊-401の艦長などが語ってました。
残念なのは外国制作のため外国の軍事専門家の解説の
途中に出て来くるので途切れ途切れになっていることです。
437名無しさんの野望:2005/04/08(金) 03:13:11 ID:Dj7pKtbY
お こんなに返事が付いてる
参考にさせてもらいます
85さん 復活かい?
438名無しさんの野望:2005/04/08(金) 04:04:37 ID:Zq51acvA
>>435 いや俺もNHK好きなんだが。

朝日というだけで萎えるんだがそれおもしろいの?
439名無しさんの野望:2005/04/08(金) 07:39:15 ID:53Jw+bI2
朝日だから全部ダメというわけじゃないしな。
最近やってたカラシニコフの追跡記事なんかはよかったぜ。
一方で読売とかも自分とこの主義に都合悪い事件は記事にしない。
主義の傾き具合が左か右かの差だけで、日本の報道機関は総じてクソ。

俺も20代前半だけどNHKは好き。
だって民放って教養番組だいたいつまらんのやも〜ん。
金払わないといかんのはNHKだけだが金払ってまで見ようと思うのもNHKだけだなぁ。
最近不祥事多いけどね。
440名無しさんの野望:2005/04/08(金) 07:57:09 ID:TWkKdUC4
「消えた潜水艦イ52」は地味だけど良いドキュメンタリーだった。
441名無しさんの野望:2005/04/08(金) 08:44:52 ID:Dj7pKtbY
話題変えちゃって悪いんだけど
1945 5月過ぎて7月でまだ戦争が続いてるけどこれっていつ終わるの?
442名無しさんの野望:2005/04/08(金) 08:52:00 ID:AozEKCz8
ニュースは総じてTV局のオナニー放送だからな。それ以外のバラエティもクソが多いが。

NHKの学術系の番組だけは手放しで喜んでいた俺ガイル。
443名無しさんの野望:2005/04/08(金) 08:57:59 ID:ujlu1bfj
>>438
BS朝日だけど、やってるのはBBCの日本訳版です。
あと、ディスカバリーだったかな?それもBSデジタルでやってたはず。
444名無しさんの野望:2005/04/08(金) 09:50:34 ID:wNwwpKnm
ごめん。腰を折って申し訳ないが、1.2パッチの当て方失敗したんじゃないかと心配になって。

説明通り、メニュー画面でのv1.2表示や時刻のところで日時がポップアップされるようになったりしてるけど、神殿がお作り賜うた定規と三角定規のMODって、1.2の中で正式採用されてる?
それから分度器もどうやれば使えるのだろう。何よりも一番心配なのは出港してから一週間になるが全く敵味方艦船を肉眼でとらえることができんよ。
一応アンインスト&再インストして1.1からパッチを当て直したんだけど、1.2を当てるときにファイルが入れ替わったはずのBearing.TGAやMouse.cfgが違うって警告出ちゃったんで、横にどかしてから当てて戻したりしたのがいけなかったのかなと思って。
こんなもんかもしれんからもうしばらく航海を続けてみる。
445名無しさんの野望:2005/04/08(金) 10:02:38 ID:vGC/rbNQ
>>444
リアリズムを上げれば上げるほど敵艦交通密度が高くなるようになってる。
446名無しさんの野望:2005/04/08(金) 10:09:29 ID:N5hCw5Gc
>>444
パッチはまっさらな状態なら1.1当てないで1.2で大丈夫
1.1の差分が含まれてる
224氏作の分度器はcfg書き換えないとダメポ
自前で弄れるが224氏がここを見ていると言う想定でVerUP版出るの待とう
447名無しさんの野望:2005/04/08(金) 10:20:11 ID:BVaBjvd3
まさかとは思うが探信音つき水中魚雷を発射されるなんて事は無いだろうね(´・ω・`)?
448名無しさんの野望:2005/04/08(金) 10:22:38 ID:N5hCw5Gc
>447
弄れば可
449444:2005/04/08(金) 10:37:41 ID:wNwwpKnm
>445-446 レスありがton

てことは神殿のMouse.cfgが残っていたのかな?それをどかして1.2パッチ。更にどかしたcfgをそのまま戻したから神の定規&三角定規が残った(オレのは残っているのでてっきり神のMODが正式採用されたかと)ままと。
従ってナビ画面に装備された分度器が使えなくなったって事かな。
こりゃいかん。もういっぺん削除してやり直してみます。
450名無しさんの野望:2005/04/08(金) 15:00:31 ID:++OwGTH8
SubSimで紹介されてた港の交通量とグラフィックを追加した
Locations and Land v1.5って入れたひといます?

http://www.combatplanes.ca/m_c.htm

かなりそそられるんですが、激重になってもこわい。
451名無しさんの野望:2005/04/08(金) 18:14:14 ID:qQeKkMgX
>>450
これって、確かキャンプ初めからやり直さないとダメだよねー?
今やってるキャンプ終わったら入れてみる予定。
452名無しさんの野望:2005/04/08(金) 18:33:36 ID:++OwGTH8
>>451
確かに途中ではできないらしい・・・。

しかしこのキャンペーン途中でセーブ&ロードすると同キャンペーン軸
のその後のデータが消されるっていうのはなんとかならんかね。
リアリティがどうのとかいうのもわかるけど、ゲームなんだから融通は
利かせてほしいもんだ。
453名無しさんの野望:2005/04/08(金) 18:45:37 ID:QVHuitIy
>>444
ネ申殿ではないが
パッチ当てたあとに、神殿のツール入れて
神殿のmouse.cfgをnotepadで開き

一番上の

[Mouse]
Cursors=9 → 10

に書き換えて
一番最後にオリジナルの


[Cursor 10]
Name=Protractor
XO=0
YO=0

を付け加えれば、分度器使えまっせ!

454名無しさんの野望:2005/04/08(金) 18:53:55 ID:moPCLMF4
>>453
GJ!
455名無しさんの野望:2005/04/08(金) 21:27:36 ID:m6EbCHNo
>>444 >>446 >>453
SH3v1.2に対応+多少いじりました。
http://dod.xrea.jp/_silent/file/NavMapTools_v13.zip
もはや存在価値はあまりない気がしますが、
よろしければお使いください。

それとパッチ当てでエラーが出る件、ご不便おかけしました。
cfgまで検査するとは思いませんでした。

もしまだ再インストールされていないのでしたら
http://dod.xrea.jp/_silent/file/Unedited_MouseCurs_v11.zip
を上書きすれば、v1.2公式パッチを当てられるようになると思います。
編集していないSH3v11のcfgファイルが入っています。
456名無しさんの野望:2005/04/08(金) 21:32:52 ID:N5hCw5Gc
224氏仕事早いですね
ちなみに大半のパッチはCRC見てるのでオリジナルはバックアップしておきましょう
って書こうと思ったらオリジナル付きですね さすが
457名無しさんの野望:2005/04/08(金) 21:39:06 ID:/yBhcJnR
オリジナルのファイルをAddonと一緒に配布するのは危険だぞ。最悪、ubiに訴えられるかもね。
458455:2005/04/08(金) 22:14:46 ID:m6EbCHNo
>>457
ご忠告どうも。開発チームに聞いてみます。
459458:2005/04/08(金) 22:17:46 ID:m6EbCHNo
いやUBIに聞いてみます。
460名無しさんの野望:2005/04/09(土) 06:45:09 ID:UPQJdJMe
インストーラー使ってオリジナルをリネームバックアップすれば解決
461449:2005/04/09(土) 08:11:25 ID:IFkA/zHW
>457

ありがとうございました。デフォの分度器と併用すれば完璧ですね。
462:2005/04/09(土) 08:12:49 ID:IFkA/zHW
失礼しました。
>455 神殿へ。
463名無しさんの野望:2005/04/09(土) 11:43:54 ID:XT6VfL17
英語版なので、買うのをためらってますが・・・・・
SHUの日本語版は、だいぶ遊びました。
操作性とか、Uに似ているのでしょうか?
よろしく、お願い致します。
464名無しさんの野望:2005/04/09(土) 12:28:07 ID:AbVEeaBn
>>463
今までSH全くやったことない俺が面白く遊べるんだから
SH2やりこんだ君なら無問題。
465名無しさんの野望:2005/04/09(土) 13:15:59 ID:XT6VfL17
>>464
ありがとうございました ペコリ(o_ _)o))
アキバ行って、購入します。
466名無しさんの野望:2005/04/09(土) 13:52:01 ID:Eza+LI3w
ペコでございやす
467名無しさんの野望:2005/04/09(土) 14:50:35 ID:gVg6agy7
メモリを思い切って512→1536に増やしたら相当快適に成った!
FPSも読み込み速度も段違い
やはりメモリの効果はでかいですね
468名無しさんの野望:2005/04/09(土) 15:00:32 ID:gPWqBXT/
1GだけどマップロードにBF並に時間かかる
もうちょっと増やしてみようかな・・・
469名無しさんの野望:2005/04/09(土) 15:03:10 ID:UPQJdJMe
SH3のメモリ使用を見ると650−750Mbくらい使う
OSがXPの場合システムで350−400は使うので
物理メモリを1−1.5Gにすれば快適になる
貧乏人はメモリ増設
金がある奴はVGA、CPU
これ定番
470名無しさんの野望:2005/04/09(土) 17:09:27 ID:56N5tf/Y
メモリ2GB注文して到着したんだけど、2GBor3GB(今のも流用した場合)だとやはり快適なのかな?
CPUとVGAは上の方に出てたソコソコ快適構成に比べて、そこまで劣ってないと思ったもんでね。

蓋かぱっと空けて、ポチっと挿すだけなのだが、今PCに万一の事があると困るし、時間が取れないので
実行に移せていない。
理論上は>>469氏の通りのようだけど、実際に体感された方います?
そこまで快適になるなら、大量のバックアップ取ってでも是非換装したいが・・・。
471名無しさんの野望:2005/04/09(土) 17:22:15 ID:GEA0Swqs
つかメモリーさすだけで「HDDぶっ飛んだーうわー」
なんて状況にならないだろ
最悪でも起動しないからはずして元の状態だろ
472名無しさんの野望:2005/04/09(土) 17:56:56 ID:YZXF503X
>>471
もうこの時期なら大丈夫だとは思うけど、静電気とか怖いしね。
一応Sanmax/Hynixだから挿した瞬間にアボーンは無いと理解はしているが。
473名無しさんの野望:2005/04/09(土) 22:13:57 ID:UPQJdJMe
体感できるのは1G以下のメモリで遊んでる人達
1G以上積んでるなら変化は少ない
逆に2−3G積んだらどうなるか?
変わらない。SH3でそこまでメモリを使わないから。
では残りの空きは? と言うとシステムのキャッシュに使われるだけっす
ついでに大容量メモリを有効に使いたいのであればページファイル無しにするといいと思う
ごちゃごちゃ書きたいところだが、スレ違いになるのでハード板あたりを参照してくれ
474名無しさんの野望:2005/04/09(土) 22:38:42 ID:ZVegT4fi
>473
>体感できるのは1G以下のメモリで遊んでる人達
>1G以上積んでるなら変化は少ない

1GBちょうどの人はどっちに分類されるのかと小一時(ry
475名無しさんの野望:2005/04/09(土) 22:42:39 ID:9N9xrT33
476名無しさんの野望:2005/04/09(土) 22:43:42 ID:9N9xrT33
477名無しさんの野望:2005/04/09(土) 22:47:17 ID:gPWqBXT/
               .|   |  | |   |    |  | |   |   |   || | |
               .|   |  | レ  |    |  | |   |  J   || | |
    ∩___∩    |   |  |     J    |  | |  し     || | |
    | ノ\   ,_ ヽ  .|   レ |      |  レ|       || J |
   /  ●゛  ● |   .J      し         |     |       ||   J
   | ∪  ( _●_) ミ             .|    し         J|
  彡、   |∪|   |              .J                レ
 /     ∩ノ ⊃  ヽ
 (  \ / _ノ |  |
  \  "  /  | |
   \ / ̄ ̄ ̄ /
      ̄ ̄ ̄ ̄
478名無しさんの野望:2005/04/09(土) 22:47:21 ID:x9741Wqg
>>474
またおまえか
479名無しさんの野望:2005/04/10(日) 00:19:33 ID:M144qP7f
未だに2やってるんだが、解像度は800×600以上に出来ないのか?
何処かに、なんかのMOD入れると出来るが、今は有料で・・・とか書いてた様な。
詳細キボン。
480名無しさんの野望:2005/04/10(日) 00:35:50 ID:9tuFODeb
>>473
そのへんは大丈夫です。一応自作板住人の端くれなんで。

ページングファイル切るってのもありましたね、そう言えば。
まぁ、ついでに大容量RAMディスクでもやってみるか。
481名無しさんの野望:2005/04/10(日) 05:20:26 ID:MbqPYIBq
2〜3GB積んでページファイル0にするとむちゃくちゃ快適になると聞いたことがあるな。
あとはS-ATAでウェスタンデジタル製の10000rpmのHDDを導入するとか。
482けざわひがし ◆kezawaEsAc :2005/04/10(日) 08:32:36 ID:Rbk+aTsG
ウエスタンデジタルのHDは一回やったらやめられまへんよ
でも量販店じゃ置いてない店が結構あるのね
バカ速いのに・・・
483名無しさんの野望:2005/04/10(日) 09:36:33 ID:JRwT3hsc
FMVのPCでSH3が動かなかった・・・・
去年の春頃初めてPC買ってにゲームも快適って書いてあったと思ったけど
SH3全然駄目ね。fpsが4−10しか出ない
↓スペックです
CPU:pen4 1.0Ghz
グラボ:GeforceFX4200
メモリ:PC100 256MB
↑で23マソもしやがった
メーカー製のPCは糞だなw
484名無しさんの野望:2005/04/10(日) 09:45:04 ID:nb+lCiKi
>483
SH2で我慢汁
485名無しさんの野望:2005/04/10(日) 10:26:08 ID:Tc5kZE2e
>>48
詐欺。
486名無しさんの野望:2005/04/10(日) 10:48:11 ID:bjX6UPAD
>>483
m9(^Д^)プギャー

海外PCゲームをやるんだったら
メーカー製なんぞ役に立たん。ヽ('A`)ノウンコー ですよ。

しっかし23万もあれば相当なハイエンド機が余裕で組めるなぁ・・・
487名無しさんの野望:2005/04/10(日) 10:52:25 ID:dC/DAu20
>>483
そりゃおまいの見る目がないだけじゃ・・・。

去年の春なら、それより比較にならんほど高性能なものがもっと安く売られていたはずだが。
つーか、Pen4 1GHzなんてあったか? PenVじゃないの?
FX4200なんてグラボもない。Ti4200あるいはFX5200だな。どっちにしろ、3D性能はゴミ。
発売当初は画期的な品だったが・・・。
PC100のメモリを積んだマシンが去年売られているというのも信じがたい。

結論。おまいのレスが釣りじゃなかったら、詐欺にあったと考えるべき。

<chirashi>

ところで、さっきメモリ増設すべきか悩んでましたが、バックアップとってやってみました。
最初の難関はケースの蓋開閉(禿藁 久しく放っておいたら、拗ねて硬くなってやんの。
次にケース内の惨状に目が点。埃まみれorz 掃除してやった。わらわら出てくる。出てくるわ出てくるわ。
次の難関。メモリが刺さらNeeeeeeeeeeeeee! 硬すぎでつ。初めては硬くていかんな。
経験済みの緩いスロットじゃないと、メモリは上手く刺さってくれませぬ。
で、無理矢理ねじ込んだ。悲鳴が聞こえたような気がしたが、知るか(・∀・)!
最後の難関。干渉するんで外しておいたVGAを戻した。が、今度はAGP・PCIバスに挿したデバイスを固定する金具がはまらない。
仕方ないからワイヤーで緊縛プレイ(・∀・)!
無事起動しますた。3GB デュアルチャンネルDDR400確認(゚д゚)ウマー

SH3起動・・・起動の遅さはあんま変わってねー(´д`)マズー でも心持ちゲーム画面は軽くなった希ガス。今度1024倍速とかで試してみるね。

関係ないが、掃除したせいか、メチャクチャ静かになってました(禿藁 最近五月蠅いと思ったのは埃のせいだったか・・・

</chirashi>
488名無しさんの野望:2005/04/10(日) 10:54:28 ID:cJ+sTFsa
ペン4の1Gってあるんだっけ?3では?
489名無しさんの野望:2005/04/10(日) 11:12:15 ID:Ez3voIHn
確か1.3GくらいのPen4があった。 けど、あっと言う間に消えた。
490名無しさんの野望:2005/04/10(日) 11:21:21 ID:dC/DAu20
>>489
藁だね。藁-478は1.5から。Socket423版の藁は1.4前後からあったね。

正真正銘のゴミ屑。プレスコと大差ないゴミ仕様。
周波数低いPenVのが遙かに快適だったという、まぁIntelの初物には手を出すなという不問律を体現しているCPU。
Intel史上、歴史に残る汚点の1つ。まぁ、藁の登場は、CPUの性能指標にクロックが使えなくなった瞬間かもね。
491名無しさんの野望:2005/04/10(日) 11:56:43 ID:cbHhxF9x
483だが
スマン間違えた
ビデオカードはFX5200だった
メモリはPC100 256MBだね
あとCPUはPen4だかPen3だか分からんw

今度からは絶対メーカー製のPCなんか買わねーよ・・・ウワァァァン
492名無しさんの野望:2005/04/10(日) 12:22:58 ID:HP1p1W8D
FX5200でも4200tiあたりとどっこいどっこいだな。
493名無しさんの野望:2005/04/10(日) 12:37:37 ID:CddAHgyj
FX5200でも十分使用に耐えてますよ
メモリ増やしたら更に快適
まあ港では多少カクつくが、ほとんどの時間は沖にいるんだからね、全然問題ない
494名無しさんの野望:2005/04/10(日) 12:38:23 ID:SCFU4boX
uboat.netやUボート関連の書籍ではT2魚雷の射程は5000m
となっているが、SH3だと射程1800mしかないのは何故なんだろう。

バッテリーを暖めておかなかった場合でも3000mは届くとなっているし、
1800mという数字はどこから来たのか。
495名無しさんの野望:2005/04/10(日) 13:02:04 ID:Yc/niYgD
>>493
そうでつか。GPUはあまり重要でないと。
メモリ増やしても劇的な変化無かったし、SH3はCPU次第と考えて良いのかな?

_| ̄|○ CPU・RAM・GPUの三種の神器 CPUが相当時代遅れ なんせ発表自体は数年前のだしな。
496名無しさんの野望:2005/04/10(日) 13:10:50 ID:WlB+yEXX
494 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2005/04/10(日) 12:38:23 ID:SCFU4boX
uboat.netやUボート関連の書籍ではT2魚雷の射程は5000m
となっているが、SH3だと射程1800mしかないのは何故なんだろう。

バッテリーを暖めておかなかった場合でも3000mは届くとなっているし、
1800mという数字はどこから来たのか。
497けざわひがし ◆kezawaEsAc :2005/04/10(日) 13:25:26 ID:wzuFdPzK
ん?T2魚雷なんてあるんだ・・・

電気魚雷は余熱しないと30ノット1280mしか走らないって書いてある本を持っております
予熱すれば30ノットで5000mだと。

ゲームでは余熱ってどうなってるのかね?
498名無しさんの野望:2005/04/10(日) 15:01:45 ID:mvetK/4z
余熱とか意識してないんですけど、T2魚雷3000m以上で当てた実績ありますよ。
初めて駆逐艦撃沈したときだから、よく覚えてます。間違いないです。ってか昨晩の話です。
駆逐艦に接近するの怖かったので遠くから魚雷放って様子見てました。

ところで、ハイドロホンで探知したわけでも目視したわけでもない艦船が
NAVマップ上に表示されますけど、あれってリアリズムオプションの設定で
無効化できるのでしょうか?
それらしい項目が見当たらないのですが・・・
それとも無線で情報提供があったということなんでしょうか?

499名無しさんの野望:2005/04/10(日) 15:01:52 ID:bjX6UPAD
>>497
あれだ、魚雷室の連中が魚雷に抱きついて暖めてるんじゃないか?
だから人数を増やせばリロードも早くなるんだよきっと。
500名無しさんの野望:2005/04/10(日) 15:09:37 ID:prWipL/X
まあ魚雷と一緒に寝てるくらいだからな
501名無しさんの野望:2005/04/10(日) 15:27:26 ID:aslkQBx7
>>483
おれAthlon900MHz、GeforceTi4600、メモリ1GBで動いてる。最初の画面でCPUのところがダメマーク出たけど動いた。
でも始まるまでがとても長い。
502旧スレ85:2005/04/10(日) 15:42:36 ID:wWuVJzxP
>>437さん レスが遅くなってすみません。
復活というか私、未だにスペックに見合ったPCを持っていないので
全く話についていけません・・・。目の前にソフトがあるというのに・・・
皆さんの書き込みを見てどんなに素晴らしいか想像するのみです。

それにSUBSIMのほうで情報が更新されているようですし、
私はもう皆さんのお役に立てそうもないですね。
503名無しさんの野望:2005/04/10(日) 16:01:42 ID:do1wqt3e
>498
それは無線による味方の接触情報ですよー、と

G7eの射程1800は確かに謎ですね・・・
504名無しさんの野望:2005/04/10(日) 17:37:21 ID:n4ZBzSap
弄くり倒して挙動が変なので、一旦アンインストールしたいのですが
追加と削除には載ってなく、またUninstallでは消えないのです。
どうしたものでしょうか、フォルダごと消して平気でしょうか?

US版
505名無しさんの野望:2005/04/10(日) 18:30:33 ID:cbHhxF9x
483だが
PC購入を考えてるのだが↓のスペックのはどうよ
CPU:Pentium4 3.8Ghz
メモリ:PC4200 2GB
グラボ:RadeonX850PE
OS:WindowsXP
↑で16マソで友達が自作して売ってくれると。
これは安い方ですかね。今のPCよりかは断然早そうなのですが
506名無しさんの野望:2005/04/10(日) 18:45:08 ID:Ltrl7/Rg
>>505
Pentium4は五月蠅いだけだからヤメトケ。
Athlon64 3200+か、もしかしたら3000+でも十分快適。
RAMはPC4200? PC2 4200のことかな? 本当にPC4200なら、OCメモリは不要だと思われ。
X850XTPEは・・・うん性能は凄いよ。ただ、ハイエンドだけに、GFと同様、それなりに騒音も熱も消費電力も凄いが。
X800XLぐらいで手を打った方が良いと思うけどね。

他のパーツ分からんから何とも言えないが、まぁ16万は破格だと思われ。まともなパーツ使えば、その構成だと20万越えそう。
507名無しさんの野望:2005/04/10(日) 18:50:37 ID:prWipL/X
自作は自分で調べて納得して苦労して造った方が後々いいぞ
508名無しさんの野望:2005/04/10(日) 19:04:44 ID:OMyF3K8t
BTOでその構成だと、OSなしで18万いきそう
509名無しさんの野望:2005/04/10(日) 19:21:35 ID:V3RmWu5s
Rade9600XTからGF6800GTに換えたが、正直それほどの変化なし。
魚雷が4発連続で命中し戦艦が大爆発した時なんかは結構な差が出るが。
メモリ1Gから2Gは結構効果あり。
510名無しさんの野望:2005/04/10(日) 19:36:52 ID:cJ+sTFsa
どんなマシンが出来上がってきても文句言わない。
PCが調子悪くなっても友人のせいにしない。自分で解決する。
という心意気が無いなら友達に組んでもらうのはやめた方が良い。
友達を失うことになりかねない。

('A`)もう絶対知人に組んでやらねぇ 32人目
http://pc7.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1112864983/
511名無しさんの野望:2005/04/10(日) 19:58:06 ID:HNmJDkoe
今メモリ安いね。底なのかな?
俺が買った時の半額ぐらいになってたorz
512名無しさんの野望:2005/04/10(日) 20:00:28 ID:WlB+yEXX
サイレントハンターに関係ないことで
雑談しないで。








潜水艦
513名無しさんの野望:2005/04/10(日) 20:17:52 ID:Qq/DPMuX
そうは言うがな少佐
514名無しさんの野望:2005/04/10(日) 21:17:43 ID:Ltrl7/Rg
>>510
まさかここでそのスレを目にするとは。

 同 志 だ っ た の か

>>512
関係あるだろ。どうすれば快適に遊べるか、っていうのは重要な事だぞ。
快適じゃないゲームはストレス貯めるから、本末転倒だ。

>>511
底かどうかなんて分からないが、少なくとも安いのは事実。
漏れは512MBを1万超で買ったからなぁ・・・w 今は12kも出せば1GB買えるんだよね。

つ [欲しい時が買い時]
515名無しさんの野望:2005/04/10(日) 22:40:40 ID:cJ+sTFsa
>>513
少佐じゃなくて大佐だろ?性欲をもてあます
516名無しさんの野望:2005/04/10(日) 23:01:30 ID:y7AViNNg
>>514
>つ [欲しい時が買い時]

iPodですね
517名無しさんの野望:2005/04/10(日) 23:39:36 ID:j3GgqWG5
FPSで論争していらっしゃいますが、結局魚雷撃ったらすぐ潜望鏡下げて、
沈黙しているので、グラフィックの性能あまり関係ないす。
SEMP2500,1Gメモリ、RADEON9500@9700ですけど。
518名無しさんの野望:2005/04/11(月) 01:36:45 ID:hAbfm+bp
とうとうsh買ってきたよ。画面が綺麗だねえ。ところでgameshadowを入れるか聞かれるんだけど何の昨日なんだい?マルチプレイにでも関係するのかな?
519名無しさんの野望:2005/04/11(月) 01:47:27 ID:XqOGkli3
SH3を購入しようと考えている者です。

現在
CPU:Pen4 3Ghz
RAM:1GB
グラボ:GF FX5700

なんですが、十分遊べますか?
英語はなんとなく分かりますが、これは近々日本語版とか発売されないのでしょうか?
520名無しさんの野望:2005/04/11(月) 02:01:35 ID:LX+sTjne
>>519
動く。 日本語版販売の予定は聞いたことない。
521名無しさんの野望:2005/04/11(月) 02:04:40 ID:eV9yKQeU
仮想DVD化するって話はうまくいったんでしょうか?
522名無しさんの野望:2005/04/11(月) 02:46:43 ID:XqOGkli3
>>520

有難う御座います。明日にも注文してみようとおもいますが・・・
購入店でお勧めを教えてください。

しかし、潜水艦スレは親切な方ばかりですね。
523名無しさんの野望:2005/04/11(月) 04:03:54 ID:qNfQ175X
524けざわひがし ◆kezawaEsAc :2005/04/11(月) 04:32:18 ID:bDSShtZy
みなさん、勲章はどうですか?
今10万トンで剣まで着いちゃいました。まだ早すぎると思います!
525名無しさんの野望:2005/04/11(月) 05:12:27 ID:VFrcLtb9
>>518
gameshadowはGamespyの亜種みたいなもの。
マルチプレイしないなら必要ないと思われる。
526名無しさんの野望:2005/04/11(月) 10:03:04 ID:y/D8Ug7v
仮想DVD化するって話はうまくいったんでしょうか?
527名無しさんの野望:2005/04/11(月) 12:09:24 ID:82C3ACkm
>>526
しつけーなー。
starforce v3は、未だ仮想化できた奴はいない。
SH3に限らず、どのソフトも然り。
IDE外して出来た奴はいるらしいが、全く実用的でない。
528名無しさんの野望:2005/04/11(月) 15:17:33 ID:YR5DppHy
このゲームを購入しようか迷い中なのですがみなさんの評価を10点満点でお聞かせください。
バリバリ主観入って結構なのでやった感想を簡単に書いてもらえるとありがたいです。
529名無しさんの野望:2005/04/11(月) 16:09:54 ID:nGKMeh/3
>>528
5点
初期の魚雷では2時間かけて最適な雷撃位置についてもゴンッって弾かれる。駆逐艦は神がかりてきな
策敵でUボートめがけて猪突猛進。体当たりで自ら自沈。同乗しているクルーは航海1週間過ぎたら
バテバテ、ちょっとしたコンビニでシフト組む店長気分が味わえる。忍耐強くどんな逆風にでも耐えられる精神的マチョメンなら。
530名無しさんの野望:2005/04/11(月) 16:17:47 ID:XFe6Rpfb
うちP4-2.6c/Radeon9700/Mem1G/S-ATA160G(Seagate)
ゲーム開始時の読み込みは時間かかるけど、他はいたって快適。
参考までに。
531名無しさんの野望:2005/04/11(月) 16:21:58 ID:XFe6Rpfb
>>528
8点くらいかな。
>529氏の言うようにまだバグが取れてないのを考えれば6-7点でもいいのかも。
でもU-ボート好き、海戦ゲーム好きならPC買ってでも遊べと言いたいが…
WW2のU-ボート物ってことだと、現在他に選択肢がない(?)ってのも有るけど。
個人的には気に入ってます。
532名無しさんの野望:2005/04/11(月) 16:56:52 ID:vijF7DrW
8点
最初期には魚雷をはじかれまくってバグかとも思ったけど
敵艦の船底を狙うようになってからどんな角度でも起爆してくれるんで楽になった。
欲を言えば味方のUボートと敵潜の存在が欲しかった。
って居るのかな?
あと霧の濃い日のジブラルタルはゾクゾクしますね。
533名無しさんの野望:2005/04/11(月) 17:02:11 ID:2aOBv04e
8点。
絵は綺麗だし、なかなか面白い。
それに比較的軽いしね。ロードだけはもう少し軽いと良いのだが・・・。

ただ、ちょっと波が出るとすぐ砲が使えなくなるのはね・・・。
甲板を波が被ったらヤヴァイだろうけど、明らかにそうなってない時でも使えないのは・・・(´・ω・`)
534名無しさんの野望:2005/04/11(月) 17:09:40 ID:LOoBDT++
>>533
> ただ、ちょっと波が出るとすぐ砲が使えなくなるのはね・・・。

そこで飛行爆雷ですよ( ´∀`)b
535名無しさんの野望:2005/04/11(月) 17:29:26 ID:D9Ej5M2Y
>>534
またお前か。
536名無しさんの野望:2005/04/11(月) 18:48:56 ID:qNEhbv6U
飛行爆雷をNGワードに指定
537名無しさんの野望:2005/04/11(月) 19:19:56 ID:hk4OQRt6
7,5点
むしろ初期の魚雷の不良具合が甘すぎ。
角度悪いと弾かれるとかそんな程度で済んでたらデーニッツは狂喜してたんじゃないかなぁ。
無線周りが貧弱なのと対空砲手のAIが異常に命中率高いこと、
駆逐艦が体当たりして自沈すること、艦砲当たってもまず潜行不能にならないこと
その他良くない要素は少なくないが素性はいいのでパッチやMOD考慮すれば我慢できる。
上で言われたように駆逐艦が策敵うますぎるのもおかしいね。

>>533
> ただ、ちょっと波が出るとすぐ砲が使えなくなるのはね・・・。
甲板砲はともかく、ツルムの対空砲まで使えんのは陰謀を感じます。
538名無しさんの野望:2005/04/11(月) 19:39:44 ID:LOoBDT++
>>536
俺のナディアが(´・ω・`)ショボーン・・・
539名無しさんの野望:2005/04/11(月) 19:40:31 ID:F3/IKoeh
駆逐艦が索敵上手い? 戦争後期?
540名無しさんの野望:2005/04/11(月) 20:27:50 ID:8J8QCY15
>>536
漏れも飛行爆雷をNGワードに登録しといた。
何回も何回もいい加減しつこいから止めれ
541名無しさんの野望:2005/04/11(月) 20:51:19 ID:2iVivWTw
主観丸出しなら9点です。でも欠点もいろいろ。

ダイナミックキャンペーンは確かに素晴らしいけど、現状では変化に乏しいので
何回もパトロールに出ていると飽きてしまう時もあります。
C2 cargoとsmall marchantはもうおなか一杯…。

スクリプトガチガチと批判されてたSH2も、ゲームとしては
悪い面ばかりじゃなかったと思わされました。
白熱する凝ったシチュエーションを連続して楽しめたので。

パッチかアドオンで、航行している船のバリエーションの増加、敵味方の戦闘艦隊の増加、
ウルフパック追加、無線周りの強化、偵察任務などの特殊作戦を追加してくれるとうれしいです。

あとSH2にあってSH3でなくなった要素として
・自分で文章を書き込めるログブック
・海図のマークに名前をつける機能
・命令書らしい体裁の命令書
・固有の艦名。SH2では輸送船から戦艦まで一隻一隻史実から取った
 名前がつけられていました。
・WEの射撃値自動解析に一定の時間がかかった
・艦長室のカレンダー
あたりを復活してほしいです。
542名無しさんの野望:2005/04/11(月) 21:20:13 ID:2iVivWTw
どなたか助けていただけませんか。

http://www.delraydepot.com/tt/sh3.htm
にあるSH3 Unpacker(SH3のテクスチャーをdatファイルから抜き出すツール)、
テクスチャー自体は抜き出せているようなんですが、抽出時にヘッダー情報が
書き込まれないらしく、どんな画像ソフトでも読めないファイルになってしまうんです。

readmeの指示通り英語のWindows Scripting Host5.6と、VB6ランタイムのSP5,SP6を入れました。
アンチウィルスソフトも使っていません。OSは日本語XPSP1です。
普通(このツールで抜き出したもの以外)のtgaは表示できています。

自分だけの問題なのか、日本語環境のせいなのかよくわからず困っています。

Unpackerで適当なSH3のdatファイルを指定し、プレビュー機能で中の画像が見れるか
どうかだけでも確かめていただけないでしょうか。
543名無しさんの野望:2005/04/11(月) 23:21:19 ID:eV9yKQeU
>>536
>>540
デリケートな奴らだな・・・   たったあんだけのジョークで・・・   おまいら・・・むてねーよ・・・w
544名無しさんの野望:2005/04/11(月) 23:26:02 ID:K+oO4rbG
545名無しさんの野望:2005/04/11(月) 23:49:28 ID:bGf1KMJI
>>.gameshadowはGamespyの亜種みたいなもの。
>>.マルチプレイしないなら必要ないと思われる。
どうもありがとう、解らなくてすっきりしなかったんだ。
助かりました。
546名無しさんの野望:2005/04/12(火) 01:04:37 ID:zWVjhzOK
>>545
gameshadowは自動でパッチを当ててくれるプログラムだと思います。
入れる利点はパッチが出たとき探す手間が省けるとか、
DLが早い(らしい)とか。

無理して入れるようなもんではなさそう。
547名無しさんの野望:2005/04/12(火) 01:32:41 ID:9LjfTsq9
>>546
そうだとするなら、無理して入れないものでもなさそう。
548名無しさんの野望:2005/04/12(火) 09:10:45 ID:lrT2ck5Z
>541
確かに変化には乏しいですね。でもこのゲームが持ってる雰囲気は最高なんで今のところは許せる。後はどう改造されて行くかがポイントだな。
ところで、漏れは未だに40年中期を彷徨っているけど、コンボイって出てくるようになるの?それと航行中の戦艦や空母に出会った人いる?早く遭遇したい。やっぱアレ?BF17で「上上下下ABAB」をやったら出現とかのレアな奴かな。
549名無しさんの野望:2005/04/12(火) 09:14:45 ID:zjregg73
>>548
コンボイは滅多に見ない。41年か42年だが、最初期から初めて二回しかお目にかかってない。
航行中の戦艦も空母も見たことないやw
550名無しさんの野望:2005/04/12(火) 09:52:03 ID:KJk6c6rY
>BF17で「上上下下ABAB」をやったら出現とかのレアな奴かな。

こんなこと言ってる人に

>確かに変化には乏しいですね。でもこのゲームが持ってる雰囲気は最高なんで今のところは許せる。

こんなこと言われたくない。
551548:2005/04/12(火) 10:24:28 ID:lrT2ck5Z
>550
ただのジョークだろ!
そんなことで目くじらたてる変態にも

>こんなこと言われたくない。

こんなこと言われたくない。
552名無しさんの野望:2005/04/12(火) 10:54:04 ID:mdf0liyJ
>>551
こんなところで油売ってないでMSNでトモダチと会話する作業に戻るんだ。
553528:2005/04/12(火) 11:03:41 ID:PCZk1dMT
みなさんお答えいただきありがとうございました。
若干癖がありつつも雰囲気、画像等よさげな感じなので購入してきます。
まぁ田舎なのでヤマダかコジマあたりに売ってないと通販しか手がないですが(ノ∀`)イッテキマス
554名無しさんの野望:2005/04/12(火) 11:04:26 ID:6zE+0bHL
ペンティアム4 1.7GHz
グラボ FX5700 128MB
メモリ 1G

以上の環境でSH3は快適に遊べますか?
555名無しさんの野望:2005/04/12(火) 11:24:57 ID:uNqCSuVo
>>554
CPUが致命的かも。GPUもRAMもそこまで必要とされない代わりに、結構CPU負荷高そう。
それが自作機ならM/BとCPU変えることを薦める。
まぁ、快適はムリでも起動自体はするはずだが・・・。

ところで、ASUSTekのCT-479が信じられないスコアを連発しているらしい。
面倒でまだ試していないが、730/740で2GHz超、2.4GHz前後まで出す人が続出。3000+以来のOC祭りかも。
俺も740注文したクチだが。
>>554 おまいさんもP4P800SE+ゲタ+PenMで試してみるw?
556名無しさんの野望:2005/04/12(火) 12:45:05 ID:GqPJhnqV
>>549
最初は輸送船団方式じゃ無かったんじゃない?でも42年なら組んでくるはずなんだが…
557名無しさんの野望:2005/04/12(火) 14:24:52 ID:PCZk1dMT
買ったときに付いてきたマップに書かれている
ルート付近で待ち伏せしていたら、1回のパトロールで
2回船団に遭遇とかもあったよ。
558名無しさんの野望:2005/04/12(火) 14:41:41 ID:Vhk9bTfu
>>557
それだ!
559名無しさんの野望:2005/04/12(火) 15:10:21 ID:NVjR0lAS
>>557
>>558

オイラもパトロールエリアに行く時に
ルートを経由して行ったらGreat Convoyに2回も遭遇し、
1船団目を全滅させ、2船団目で全弾打ちつくしちまって
仕方なくパトロールエリアで遊弋中に3船団目に接近遭遇!!
コンタクトレポート送ったら
「基地へ帰れ」と命令がきたので、帰ってきたよ。

それと、マメにコンタクトレポート上げると
「大船団がグリッド○○を北北東へ○ノットで移動中」の
無線が入ってきたーよ
560名無しさんの野望:2005/04/12(火) 18:47:30 ID:6iXWwLwE
イギリス北西部はかなりコンボイがよく来るよ
戦艦はずっと前にジブラルタルで見たっきり
561名無しさんの野望:2005/04/12(火) 18:48:23 ID:Vhk9bTfu
レポート送信するとこっちの位置がバレる危険性って大きくなるの?

関係ないけど、コンボイっていったらペキンパーって人、このスレに多いと思う。
562名無しさんの野望:2005/04/12(火) 19:16:16 ID:j6/5NlV7
リアルだとHF/DFで探知されるけど。。。
563名無しさんの野望:2005/04/12(火) 19:20:32 ID:BRyL4nIX
ペンティアム4 2.6GHz
グラボ FX5600 128MB
メモリ 1G
 こんなんで作戦行動中ですが、魚雷を撃ったり
艦砲で船舶を沈めたりすると問答無用でPCが落ちる…
原因がイマイチ判らない、やはりグラボ? 誰か助けてください…
パッチは1.2まで当てていて欧州版です。
564名無しさんの野望:2005/04/12(火) 20:17:21 ID:GqPJhnqV
>>563
ビデオのドライバは最新版か?
サウンドのドライバは最新版か?
メモリのバンクを差し替えてみたか?
565名無しさんの野望:2005/04/12(火) 20:39:55 ID:zWVjhzOK
>>548
まだ40年初期ですけど、イギリス周辺をさまよってるとコンボイ結構遭遇できますよ。
最初に発見した時の興奮と感動はすごいものがありました。
興奮しすぎて魚雷全弾外しました。

>>554
CPUが推奨環境以下なので、快適には無理だと思うけど、
遊べることは遊べると思います。自分も似たようなスペックで
遊べていますので。

>>561
readmeには下のように書いてありました。
5.6 Radio Communications
The long range direction finding of the British and American Allies is simulated in the dynamic campaing.Sending radio messages during a patrol will cause the AI to send air patrols in the suspected area of the message source for investigation.
無線交信が探知されると航空機が偵察にくるみたいです。

あとどなたか>>542を試していただけませんか・・。1分で終わると思いますので。
作者の人にメール出したんですけど返事がないんです・・。
566名無しさんの野望:2005/04/12(火) 20:45:38 ID:PR3OhHpy
バージョン1.2を入れたときくらいからだと思うけど、
一部のシングルプレイミッション開始時にCTDする
ようになってしまった。

バージョン1.2で、例えばビスマルクミッションとかを
正常にプレイできます?
567名無しさんの野望:2005/04/12(火) 20:52:13 ID:zWVjhzOK
>>566
今試してみたけど、少なくとも開始時のCTDはなかったです。1.2。
568名無しさんの野望:2005/04/12(火) 20:58:39 ID:BRyL4nIX
 どうやらサウンドドライバが悪さをしていたようです、
 更新かけたら問題なくなりました

 >>564 ご指摘感謝します、ありがとう
 
569名無しさんの野望:2005/04/12(火) 22:42:27 ID:6ohjzfLD
>>568
ぉぃぉぃ。
ドライバを入れ替えるのは常套手段だが、最新版≠ベストチョイスだぞ。
むしろ古いカードに新しいドライバ入れると悲惨な不具合起こること間々あり。
そういう意味で>>564のような一部を端折った指摘はかなり危険。
570名無しさんの野望:2005/04/13(水) 02:13:34 ID:Rq8o9Wvk
士官が1人増えるバグなど報告されていますか?
さっき蚕棚に移した奴が、起きだしてワッチしてる
そしたら二人居たって話です。

片方削除したら直りましたけど、どこへ報告したら
いいんでしょうか?
571名無しさんの野望:2005/04/13(水) 02:22:29 ID:Y9zeCefW
ホリエモン
572名無しさんの野望:2005/04/13(水) 03:01:25 ID:YjL41gzm
>>569
トラブル出てたら入れ替えてみるだろ普通。。。
573名無しさんの野望:2005/04/13(水) 07:34:32 ID:Wg8adin2
>>572
だから入れ替えは常套手段と書いてあるだろ。
最新版入れるのはバカのすること、と書いてあるだけで。
574名無しさんの野望:2005/04/13(水) 08:43:53 ID:Y9zeCefW
>>573
キミの方があかん。ホリエモンに近い
575名無しさんの野望:2005/04/13(水) 10:03:24 ID:BytAuT47
おまえら脱線しすぎ
576名無しさんの野望:2005/04/13(水) 10:27:28 ID:f8hUGmCw
>554
うちのサブ機と環境おなじ
問題なく動いてます。
577名無しさんの野望:2005/04/13(水) 10:52:45 ID:EDLGdHzi
>>574
知ったかカエレ。
自作板で「ドライバって最新版が最高ですよね!?」って聞いてこい。
鼻で笑われるのが落ち。勝手にやってろ。
578名無しさんの野望:2005/04/13(水) 12:22:54 ID:6b/OLHJR
最高とはいわんが
「最新版入れるのはバカのすること」ってのはちょっとな
579名無しさんの野望:2005/04/13(水) 13:35:37 ID:wzgnU3H4
全体的に考えると「最新版による改善>最新版による改悪」だと思うが。

少なくともメーカは最新版が現状では一番良いものと思ってリリースし、
大抵の不具合はメーカも予期しないもの。
何も問題が起こってない場合のドライバ更新はベストチョイスじゃないが
何かトラブってる時の最新ドライバへの更新はベターチョイスだべ。


ハンターIIIと砲撃戦してたら、横っ腹に思いっ切り体当たりされ
一撃で沈没・・・
ムチュウデ セッキン キヅカナカッタヨ orz
580名無しさんの野望:2005/04/13(水) 14:27:12 ID:upLQt0JJ
BugFixはいいがメジャーうpだてはBug増える場合があるからってだけのこと
581名無しさんの野望:2005/04/13(水) 14:43:57 ID:9spKN0/o
みんな潜水艦の話しよーぜ
582564:2005/04/13(水) 15:13:50 ID:YjL41gzm
いいじゃん、ちゃんと直ったんだからw
OSもサウンドも不明なんだから最新版入れてみろとしか言えないだろ?

昨日からキャリアモード始めた。
出航するときのドイツ国歌に燃えた。
寄港するときのドイツ国歌に泣いた。おねーちゃんが花まで撒いてくれるのな。
良い演出だとおもた。 行きと帰りの音楽変わってたらもっといいのになぁ。
583名無しさんの野望:2005/04/13(水) 15:15:35 ID:zHeMIgoA
このゲーム、買いたいなと思って>>1を見たらダウンロードとDVD版しかない。
うちのパソ、CDしか付いてないッス(´・ω・`)
でも外付けのDVDドライブは有り。
それ以外の環境は全て満たしてるつもりなんですが
外付けでも問題なくインストールできるものなんでしょーか?
584名無しさんの野望:2005/04/13(水) 18:58:01 ID:ubyLKBRT
>>579
最新機種への最適化を第一に考えているから、旧型機種に最新版ドライバを入れるのは一般的にリスクの方が高い。
ぶっ壊れることはまずないが、予期しない不具合が出る可能性は旧型機種>>>>>>>>>>>>>最新機種。

だから、何も言わずに最新版入れろというのはあんまりな指摘。
∴バカと言った。
585名無しさんの野望:2005/04/13(水) 19:16:03 ID:y61Ghegz
>>538
問題ない。けどSH3プレイするたびにDVDドライブつけなきゃならん。
586名無しさんの野望:2005/04/13(水) 19:33:33 ID:KtJk5PRI
NoDVDパッチ出てるから無問題
587538:2005/04/13(水) 19:52:07 ID:k0WV+KRe
>>585
ん?
あんたも飛●爆雷マニアかね(´・ω・`)?
588名無しさんの野望:2005/04/13(水) 20:12:18 ID:yaRfat/2
酸素魚雷なら10分くらいで簡単に作れるけど、飛○爆雷は……。
589名無しさんの野望:2005/04/13(水) 22:06:53 ID:0p0rdjBS
>584
バカとかいう言葉を軽々しく人に使うなよ。
そもそも、なんかすげぇ勘違いしてるんじゃないか
>旧型機種に最新版ドライバ
普通ドライバはそのチップ専用に作られ、新型のチップが出たらまた専用のドライバが
出るのが普通。古いチップに新型チップ用のドライバなんて普通入らない。
最近はGeFoeceシリーズのドライバが旧チップのドライバも内包しているため
勘違いしてるんだと思うが
590564:2005/04/13(水) 23:03:03 ID:YjL41gzm
>>589
つーか、もう良いじゃん雰囲気悪くなるから善意で書いてるのにバカ呼ばわりするような
PCマニアはほっとく方向で。
おいらは>>563のSH3がちゃんと動くようになったことで満足だし。
終了って事でひとつ。
591名無しさんの野望:2005/04/14(木) 00:09:53 ID:eLtQQv4T
>>577
どっちの意見がどうとか言う以前に、オマエの話の持ってき方は根本的に間違っとると言ってるだけだ
592名無しさんの野望:2005/04/14(木) 01:44:42 ID:hQFCDWF6
みんなゲーム楽しんでる?改善して欲しいところもあるけど、良く作ってくれたと思う良いゲームだよね。
Uボートパーフェクトコレクション観ながら楽しんでるのは俺だけじゃないと思う。
人の使い方で解らない事があるんだけどみんなどうしてるか教えて!
質問1 HARD TO STARBORDもしくはPORTというコマンドがあるよね。
右舷直と左舷直のことだと思って四時間か六時間おきに入れかえれば乗組員が疲れなくて済むのかなと思っていたんだけど
命令出しても乗組員が入れ替わっている様に見えない。もしかしたら違う意味のコマンドですか?
質問2 顔付きの機関長やら兵装士官がいるよね、彼らは手動で休めそうな時間にベットに入れてあげればいいの?
彼らを休ませているときには艦が命令を受け付けてくれて無いようで同じところをグルグル廻っていたりするんだけど
、休ませた士官の代わりに全部手動でやってあげれば問題ないのかな?
質問3 航海長に兵装士官とか機関長とかやらせたら能力は落ちるのだろうか?
変えてみても命令は普通にだせるしあんまり違いを感じないのだけど。おなじようにソナーマン等だれにやらせても違いは出ないのかな?
答えられる範囲でいいからみんなどう思うか教えて。
593名無しさんの野望:2005/04/14(木) 01:56:49 ID:yAFIw6pL
A1.
それは、取り舵。面舵のことだー。
F4で艦橋視点に切り替えて、操作すればわかると思う。

A2.
そのとおりです。オフィサーがいなくなったパートのコマンドは無効になります。
WEがいないと、Qキー押しても、魚雷発射管OPENにならないとかね。

A3.
落ちることはないです。
オフィサーがいるだけで、大分、パフォーマンスあがります。
オフィサーがそのパートに適した能力を持っていると、
さらにあがります。
F7キーのクルー管理画面で、各パートごとに緑色のバーがない?
それが今、割り当てているクルーによって発揮できるパフォーマンスです。
ちなみにクルーの疲労がたまると緑色のバーが減ります。



594592:2005/04/14(木) 02:10:18 ID:hQFCDWF6
ありがとう!取り舵。面舵のことでしたか!?めちゃくちゃ恥ずかしい・・。
緑色のバーあるね。なるほどクルーの管理が楽しくなりました。
でも右舷直・左舷直のコマンドがないってことはみんな手動で一人一人休ませているの?
それも大変だよね。
さあ、赤っ恥かきましたが、恥ずかしさを敵船団にぶつけて1隻沈めてから眠ります!
595名無しさんの野望:2005/04/14(木) 02:53:37 ID:6995Dytg
>>594
乗組員の操作
・疲れたクルーがたまってきたら、部署の名前をダブルクリックすると、
控え室で休んでる人と入れ替わります。元気な人、その仕事が得意な人が優先して選ばれます。
・部署名を右クリックすると、そこにいる人全員を控え室へ送って休ませられます。
・どこかの部署をクリックして選択状態にしてから、別の部署を右クリックすると、
後者にいた人が前者の部署に一気に移動します。
・surface cruise, surface attackなどのアイコンをクリックすれば、クルーが自動で配置換えされます。
・士官だけはひとりひとり手動で動かします。非戦闘中はWEいらないので休ませとくとか。

水色の水兵以外のクルーは、大抵ひとりひとり特技を持ってます。
アイコンがでかい偉い士官は複数の特技をもてます。革ジャンは一個。
その部署が得意な人を割り当てると、緑のバーが急上昇して、
作業効率やそこにいるクルーの疲労の速さや艦の能力とかが変わります。

radiomanはソナーが得意
mechaなんとかはエンジン操作がうまいので機関室向き
flakやgunnerはそのまんま
watchmanはブリッジでの見張りが得意
repairmanはDCチームに入れて応急修理
torpedomanは魚雷のスペシャリストだから魚雷室
helmsmanは航法が得意で指揮所向き
medicは効果がさっぱり不明

指揮所内のポスト(ナビゲーター、ウェポンオフィサー、チーフエンジニア)と無線士は
担当する人による違いがよくわかりませんが、その他の部署はかなり変わると思います。
596名無しさんの野望:2005/04/14(木) 04:13:07 ID:c/hcJnbA
外部視点で見てるとUBOOT巨大魚雷っぽかったんで
商船体当たりで撃沈できるかなと思って体当たり敢行したら自沈した。。。orz

597名無しさんの野望:2005/04/14(木) 07:36:10 ID:uQBdzoLb
>>595
>・疲れたクルーがたまってきたら、部署の名前をダブルクリックすると、
>控え室で休んでる人と入れ替わります。元気な人、その仕事が得意な人が優先して選ばれます。

知らなかったよ
ありがとん
598名無しさんの野望:2005/04/14(木) 08:10:41 ID:vTzVgIFf
>>593
WOが配置に付いていなくても、魚雷発射管を開けたという
メッセージが表示されないだけで、実際には開いている。

バージョン1.2でWOのアシストを切っているのなら、出撃中に
WOを配置に付かせる必要がない。
599名無しさんの野望:2005/04/14(木) 08:37:20 ID:+K2hJP/I
>>585>>586
わかった買ってくる(`・ω・´)アリガト
600598:2005/04/14(木) 11:12:57 ID:p88rIsKH
Weapon Officerの略はWOじゃなくてWEか。
601名無しさんの野望:2005/04/14(木) 12:06:02 ID:2OCksQfU
>>595
なるほどー!
人員管理は良く分からなかったので助かります。
メディックは怪我した人を治療するのが得意な人なのかな?
もしくはメディックがいる部署は攻撃をうけても怪我や死亡しにくいとか?
602名無しさんの野望:2005/04/14(木) 12:27:52 ID:oRJ+shW+
延々と質問を繰り返して一人でスレを消費するつもりですか?
603名無しさんの野望:2005/04/14(木) 13:27:44 ID:JanO8KB2
>>602
せっかくスレの流れがいい方向に戻ってきたのに水を差すなよ…
604名無しさんの野望:2005/04/14(木) 13:53:49 ID:78nKgiuW
>>602
また君か
605名無しさんの野望:2005/04/14(木) 16:02:23 ID:jBXBpze/
魚雷管の開閉音って敵に察知されるの?
606592:2005/04/14(木) 18:25:27 ID:hQFCDWF6
595 さんありがとう。これが解るだけで面白さがかなり変わってくる!
思っていた以上に細かくつくってあるんだね。
自分でも辞書を引き引きやっているんだけど、なかなか解らなくて。
でも乗組員の管理なんかは595さんの答えで随分助かった人がいるんじゃないかな?
このゲームの面白いところのひとつでもあるし!
ちなみに俺は最初に質問した人だけど後の方にお礼したりしてる人達はまた別の人だよ。
質問重ねちゃうと悪いのかなあ・・とか思ったけど、ゲームの質問にはあんまり答えられなくても
Uボートの本は色々あるから答えられる範囲で他の人の質問にも答えて貢献するから許してね。
それとメディックはもしかしたらこの人がいると負傷した乗組員がいつのまにか治っていたりするんじゃないかな?
607名無しさんの野望:2005/04/14(木) 18:40:57 ID:Bs0h6grS
メディックがいて爆撃で負傷した兵士が治ったことはある
そのときは急いでメディックと同じコンパートメントに移したのだが
実際どうやればメディックが直してくれるのかは謎
メディックがいても治らず死んでしまったこともあるし、よくわからん
負傷の程度とか即死したのかしてないのかとかどこでわかるんだろう・・・
体力ゲージは兵士のアイコンが赤くなったら全部消失してるっぽいし
608名無しさんの野望:2005/04/14(木) 19:22:28 ID:6995Dytg
>>606
あと>>595に追加、クルーの特技は勲章と同じように、母港に帰った時に
petty officer(革ジャン)以上のクルーに与えて増やせます。
パトロール一回で一個。

SH3はほんと細かいとこまでよくつくってあるなぁと思います。
例えば指揮所のNAの前にある時計、Shift+F2で近くによるとちゃんと
針の動く音が聞こえるんです。意味ないのに・・・。
海上で砲撃受けた時はFPSのshellshockエフェクトみたいなのまである始末。

>>605
たぶん。扉を開けた瞬間に探知されたことがありました。
609名無しさんの野望:2005/04/14(木) 19:29:32 ID:6995Dytg
>>606
逆に質問してもいいですか。
SH2の時から気になってたんですけど、夜間の潜望鏡やUZOの照準
緑色に光りますよね。これって史実でもそうだったんですか?
実際には夜に潜望鏡を覗く時の視界は、どうなってたのかなと思って。
照準は真っ黒のままで、月明かりだけが頼り?
610名無しさんの野望:2005/04/14(木) 21:58:26 ID:hQFCDWF6
今、色々本みたりインターネットで検索してみたんだけど詳しいことはわから無かったよ。偉そうなこと言って申し訳無い。
SH2を今起動してみて夜間に緑になっているのに初めて気がついたよ。
とりあえずUボートに通常用潜望鏡と攻撃および夜間用(NLSR)潜望鏡が各1基搭載されていることは記述してあるんだけどどんな
風に見えるのかが解らない。
スターライトスコープはまだ無いし、赤外線は赤外線投光機とか大きい装置を積めそうもないし・・照準器のメモリが緑に
見えるくらいで画像自体は月明かりを頼りに見ると俺は思ってる。
本なんか読んでいても月明かりは攻撃・索敵時にかなり重要な要素だよ。
ちなみに俺は以前仕事で良く夜の海に出ていたけど月ってすご〜く明るいんだよ!
力になれなくてごめん、誰か詳しい人いるかなぁ?
611名無しさんの野望:2005/04/14(木) 22:06:20 ID:5bG5eZcV
>>609が言うのは照準に使うレチクルが光ることを言ってるんだよね?
潜水艦は知らないけど飛行機の照準器は光るねぇ。明るさも調節出来る。
そんなわけで潜水艦のも光るんじゃない?つーか、メモリ見えないと照準できないし。
612名無しさんの野望:2005/04/14(木) 22:24:23 ID:hQFCDWF6
たぶん611さんの言う通りだね。
さて、今夜も狩りまくるぞ〜!ただいま1939.
613609:2005/04/15(金) 00:39:02 ID:0XbR6phW
>>610-611
ありがとうございます。とても参考になりました。

>とりあえずUボートに通常用潜望鏡と攻撃および夜間用(NLSR)潜望鏡が各1基搭載されていることは>記述してあるんだけどどんな風に見えるのかが解らない。

そうなんです。ネットや本の写真見てみても白黒で色がわからない。
で映画Uボートだと、確か昼間以外の攻撃のシーンでもレチクルが
真っ黒のままだったので、本当は色変わんないのかなと思ってました。

でも航空機の照準器が光るんだったら、Uボートのレチクルも光らないと変ですね。
614名無しさんの野望:2005/04/15(金) 00:51:02 ID:wD3qKhSh
いや、航空機の光像式照準器のレチクルは下からの照明で浮かび上がらせてるわけでして
零戦の98式射爆照準器はこのタイプ

うちにある潜水艦の資料見てみたけど潜望鏡の詳しい解説はなかったよorz
615名無しさんの野望:2005/04/15(金) 01:03:49 ID:eWIYRUNb
メモリの色は変わらないよ
ゲームなのでアレンジしてるのです
ただ当時のドイツの光学機器は他国に比べて進歩していた
これは飛行機オタさんならご存じだろう

それともう一つ
見張りに出る人とか潜望鏡を見る人は数分前にアイマスクをします
これは暗闇でも見えるように目を慣らすためです
616名無しさんの野望:2005/04/15(金) 03:30:49 ID:Ue1XOORs
>>614
漏れも推測でしかないんだけど、潜望鏡は鏡筒式照準機の部類に
入るんじゃないかな。つまり、カメラに近い。基準線は、光じゃなく
そのまま線として書き込んである感じ。

でも、それだと暗いところでは実用にならないから、カメラの場合は
メモリをイルミネーションで照らす機能がついているんだけど、
潜望鏡も似たようなものがあるのでは?
617名無しさんの野望:2005/04/15(金) 05:47:08 ID:fBaZHvks
畜光素材かな?あの時代すでに時計についてたはず。
618名無しさんの野望:2005/04/15(金) 07:45:34 ID:9ezuQrbt
>>589
ゲフォの話なんだからそれで合ってるだろ
どっちが勘違いなんだかw

>>590
バカというのもPCマニアと呼ぶのも、人をこき下してるのは同じだから、おまえも同じアナルの狢w
619名無しさんの野望:2005/04/15(金) 07:49:08 ID:9ezuQrbt
>>590
ついでにもう一つ。
GeForce系のFX5x00にVer.6x.xxと7x.xxを入れると不具合連発するのは比較的可能性の高い現象。
不具合が収まり、他に何も出ないのは不幸中の幸い。
そんなのはマニアじゃなくてもGF系の常識。
それでマニア呼ばわりとは見識を疑いますねプププ(´,_ゝ`)プッ

要するにお前はその程度も知らない無知蒙昧の魑魅魍魎と。(←読める?)
620名無しさんの野望:2005/04/15(金) 08:53:18 ID:+zCPaeL6
かなりキてる方の登場でつね
621名無しさんの野望:2005/04/15(金) 10:02:01 ID:oqMZBC0Q
同感でつ
マリアナにでも沈んでもらいまひょ。
622548:2005/04/15(金) 11:50:06 ID:LiMrYY8r
やった!ラージコンボイ南下中の無電を受信した後7時間後(ゲーム時間5分w)に発見!
嵐の中一番でかいT3タンカーに狙いを定め1番、3番、4番を発射!急所に命中して最初の一発で二つに折れて轟沈です。10.000t級初戦果みんなありがとう!!
熱くなって無駄に2発も発射したおかげで、後続の6.000tカーゴをどうするか現在思案中。
623名無しさんの野望:2005/04/15(金) 11:55:00 ID:ueCf9aVF
>>622
飛行ば(ry
624名無しさんの野望:2005/04/15(金) 11:56:09 ID:wxEjOdPu
餓鬼のころに、辞書のまる暗記を趣味にしていた奴がいましたね。
意味不明な言葉は知っているのに、普通の会話ができない。
そんな彼は、句読点の使い方さえも身に付かなかったようです。

誰も目に留めてくれなければ、知ってる意味さえも無いんでしょうに。
625U1:2005/04/15(金) 13:51:39 ID:PlWELtrg
こんにちわ皆さん!いや、同士諸君!
初めて間もない2号乗りですが、
C2カーゴを攻撃した場合、一撃で沈むときと2発当てても沈まないときがあって困っています。
どうやら魚雷深度9mぐらいがよいようなのですが、
皆さんの場合どうなさっていますか?
626名無しさんの野望:2005/04/15(金) 14:05:00 ID:LiMrYY8r
C2カーゴのDraftは7.8Mだったような気が・・・Nキーで確認してみて。オレはキールのちょい上狙います。
それと艦橋の下にエンジン、燃料タンクがあるのでそこへ当たれば誘爆轟沈。

http://www.subsim.com/subsim_files/patches.html

↑の「Augie's Merchant Vulnerability Mod」を入れてやると解りやすいよ!
礼には及ばんよ!オレもちょくちょく世話になってるから。
627名無しさんの野望:2005/04/15(金) 15:07:18 ID:ueCf9aVF
魚雷を常に水面下*bで安定航行させる技術ってどんなもんなんだ?
当然電子技術なんて未熟な頃だよな?
628名無しさんの野望:2005/04/15(金) 16:22:04 ID:16xFX6DF
だから

>常に水面下*bで安定航行

しないから荒れた海では誤爆すんだろボケ
629名無しさんの野望:2005/04/15(金) 16:28:52 ID:ueCf9aVF
荒れた海で誤爆するのは水面下5bを慎重に航行していたつもりでも
波の影響で水面上にはじき飛ばされたりするからでしょ?
630名無しさんの野望:2005/04/15(金) 17:55:43 ID:eWIYRUNb
おまえら恥ずかしかった戦記を語れ

漏れはダイブとボイスコマンドしたのに艦がタンクブローして
駆逐ちゃん達のうようよいる真ん中に浮上したことだ
どうだ 笑えるだろ? ヲ
631名無しさんの野望:2005/04/15(金) 17:56:50 ID:S5WZBS+3
暴発するのは磁気起爆装置の不具合でしょ。
あまりに不具合が多いので調べたら、実戦投入までに
2回しかテストしていなかったのが判明したとか。

磁気起爆がまともになるまでは、触発で浅めに
撃てって指示が出された。
632名無しさんの野望:2005/04/16(土) 00:28:43 ID:Bl+vvhH2
1939年の最初のパトロールでコンボイに遭遇、44000トン撃沈。
つうか護衛艦いないんだけど、こう言うもんだっけ?
浮上したまま単なる砲撃演習と化してしまった。
633名無しさんの野望:2005/04/16(土) 00:30:44 ID:3luB/7aJ
>漏れはダイブとボイスコマンドしたのに艦がタンクブローして
>駆逐ちゃん達のうようよいる真ん中に浮上したことだ
>どうだ 笑えるだろ?

630よ、今夜は激しく笑わせてもらったぞ!
やっぱりドイツ語っぽく発音したのかね?
634名無しさんの野望:2005/04/16(土) 00:33:05 ID:3luB/7aJ
潜望鏡の話だけどわざわざ夜間用潜望鏡という名が付いてるんだから
目盛りぐらい光るんじゃないかなぁ

635名無しさんの野望:2005/04/16(土) 00:42:24 ID:3luB/7aJ
622>後続の6.000tカーゴをどうするか現在思案中

Uボート司令部より622へ
激しく追随し触接をたもて。出来うる限り攻撃を続行せよ!!

ところで終戦時のデーニッツから各Uボートへの無電
「諸君ハ獅子ノ如ク戦エリ・・・・」のフレーズって涙を誘うよね・・誘わないか。
636名無しさんの野望:2005/04/16(土) 01:11:32 ID:4CddMGC0
>>635
誘わない。

>>獅子ノ如ク

狼だろ、やっぱり。
デーニッツ、センスなさ過ぎ。
637名無しさんの野望:2005/04/16(土) 02:31:37 ID:HOWK7U9w
>632
初期の頃は楽勝
面白みが出てくるのは1942頃で1944くらいになるとマゾくなってくる
638名無しさんの野望:2005/04/16(土) 10:04:23 ID:qNaiFlR4
降伏コマンドってないの?
爆雷山ほど落とされてあちこち故障してダメだと思い浮上したら容赦ない砲撃が・・・
キンコンカンコン、やつらは鬼かと。
639名無しさんの野望:2005/04/16(土) 10:29:54 ID:MHsxop8p
どなたかサイレントハンター2日本語版を売ってるとこしりませんか?
640名無しさんの野望:2005/04/16(土) 12:23:03 ID:qNaiFlR4
>>639
2週間ぐらい前にアソビットで確認したよ。
641名無しさんの野望:2005/04/16(土) 13:47:17 ID:VzPP6j1/
でも、2と3の出来の違いは大きいぞ…
英語にビビらず3買った方がよかないか?
642名無しさんの野望:2005/04/16(土) 14:55:15 ID:0FMJd/fO
でも英語が苦手とか軍事系に弱いって人はSH2は予習にいいと思いますよん
643名無しさんの野望:2005/04/16(土) 14:59:18 ID:+ZMjWyUI
>>638
撃沈されて海に放り出された日本海軍の船員に対して米海軍は
どんなしうちをしたかご存じないようで・・・
644名無しさんの野望:2005/04/16(土) 15:01:17 ID:DNa0958X
イギリスがドイツにやった例は読んだことないが。
645名無しさんの野望:2005/04/16(土) 15:18:27 ID:Fu7DlHhP
降伏したらわりと積極的に受け入れられたんじゃないのかね。
たいがいの艦艇は潜水艦1隻ぶんの捕虜くらいどうにかできそうな収容力あるし。
情報とったりもできるし、補給上の問題ないからけっこういいことづくめ。
実際、浮上して拿捕された例は幾らかある。普通は潜ったまま沈没してるけど。
646名無しさんの野望:2005/04/16(土) 15:23:59 ID:0FMJd/fO
U331が白旗掲げて降伏を表したが航空隊が機銃掃射や雷撃で撃沈した例があるな
まあ逆もあって漂流中のUボート乗員を救助中の英駆逐艦を別なUボートが攻撃したとか
647名無しさんの野望:2005/04/16(土) 15:27:40 ID:Fu7DlHhP
飛行機はそう簡単に捕虜に取れないもんなぁ・・・
後者の例はダレを救助してるのかは攻撃した側のUボートからはわからないし。
世の中うまくいかんということか。
648名無しさんの野望:2005/04/16(土) 15:30:34 ID:0FMJd/fO
Uボート総覧にちょっと載ってるんで、機会があれば読んで見るよろし
649名無しさんの野望:2005/04/16(土) 16:07:30 ID:W0I7ojIe
英語が苦手とか軍事系に弱いって人は
この手のゲームは止めたほうがいいと思う。
早い段階で投げ出す可能盛大。
ある程度思い入れと知識がないと厳しいよ。
650けざわひがし ◆kezawaEsAc :2005/04/16(土) 16:13:46 ID:mNgDigLx
Uボート総覧
デーニッツと灰色狼
鉄の棺
Das Boot
Uボート出撃せよ

これだけよんどきゃ英語わからんでも理解は出来るでしょ
651名無しさんの野望:2005/04/16(土) 16:55:52 ID:VzPP6j1/
>>650
全部買わせるのは可哀想だから1−2冊安いの選んでやんなよ。
いきなり鉄の棺桶は高杉。
個人的にはハヤワカのUボート・コマンダー¥660が安くて良いかなぁと思うんだが。
652けざわひがし ◆kezawaEsAc :2005/04/16(土) 17:43:13 ID:mNgDigLx
「Uボート出撃せよ!」はハヤカワ文庫だから安いよね。まずコレ。
あと「Uボート総覧」は資料集としては類書がないからいつかは買わんとしゃあないわな。
「デーニッツと灰色狼」は戦争全体を時系列で理解できるからキャリアを進める上で読んでおくと
メリットが大きいと思うよ。

Uボート戦について、後期の方が新型艦が出てきて有利と思う人もいないではないだろうけど、
実際には最初期が黄金時代、その後は徐々に押されて最後に負ける。
ドイツの戦争は陸軍も同じパターン。
1ミッション五万トンを狙うなら40年前半までですよ皆さんw
653けざわひがし ◆kezawaEsAc :2005/04/16(土) 17:44:12 ID:mNgDigLx
Uボートコマンダーってどんなんやったっけ。U333(魚3匹)のやつだっけ?
654名無しさんの野望:2005/04/16(土) 18:32:45 ID:1H3l6AX+
皆さんは、リアリズムをどのくらいにしています?
最近から 100% にしたけどスピードの計り方10秒カウントすればいいの?
10秒越すとスピード変わるんだけど マニアル読んだけどチンプンカンプン
SH3 の日本語サイトないですか
655名無しさんの野望:2005/04/16(土) 18:43:58 ID:Z6nYOhTA
ttp://park15.wakwak.com/%7Eyps/
日記のようなモノだけど
656名無しさんの野望:2005/04/16(土) 19:25:07 ID:+ZMjWyUI
SHIIIの詳細な日本語解説サイトってまだ無いんだっけ?
657名無しさんの野望:2005/04/16(土) 19:30:16 ID:y6Sjffxw
ただ潜水艦カッコイイヨねで買ってしまった自分としては
コンパスの使い方すらいまいち分からん
ここに書かれてる本探してるんだけどなかなか本屋にないねぇ
658名無しさんの野望:2005/04/16(土) 19:35:03 ID:oUazE/lK
ダレカ作って( ゚д゚)ホスィ…
659名無しさんの野望:2005/04/16(土) 19:57:13 ID:qNaiFlR4
言いだしっぺの法則
660名無しさんの野望:2005/04/16(土) 20:05:26 ID:0FMJd/fO
>>657
通販してくれる軍事選書堂とかどうよ
661名無しさんの野望:2005/04/16(土) 23:06:59 ID:SRF222HW
降伏なんて有り得ない。 自爆だろ
662名無しさんの野望:2005/04/17(日) 01:40:44 ID:gH6RNfaN
>>639
遅レス、ユニオンとか言うネット通販で売ってるよ
663名無しさんの野望:2005/04/17(日) 01:56:18 ID:DUswZ1gm
飛 行 爆 雷とは放物線を描いて飛んでいくロケットを斉射する兵器のことです( ´∀`)b

魚雷発射深度であれば完全に浮上することもなく発射可能です( ´∀`)b

氷山や小さな島などに遮られてもそれを越えて正確に着弾可能です( ´∀`)b

また氷山の近くの敵にはその氷山を攻撃・崩壊させることで間接攻撃が可能です( ´∀`)b

水上艦や浮上航行中の潜水艦への攻撃力は絶大です( ´∀`)b
664名無しさんの野望:2005/04/17(日) 02:00:15 ID:ifIxGSVa
そう言えばヘッジホッグが出てくるところまでまだ逝ってないなぁ。
いつも1940年頃にしぼんしてしまう…
食らってみたいぞ新兵器。
665名無しさんの野望:2005/04/17(日) 02:47:02 ID:0WeUMy2O
ヘッジホッグって射程距離200mくらいだよな?
なら恐れることはないと思うが、当時はどうだったんだろうな
666名無しさんの野望:2005/04/17(日) 08:57:11 ID:ohGAkhWw
>>665
意味ワカンネ。前方投射可能なんだぞ
667名無しさんの野望:2005/04/17(日) 09:11:29 ID:ohGAkhWw
寝ぼけて微妙なレスしちゃった
ヘッジホッグが恐ろしいのは沈降速度と接触により爆発するところだよ
668けざわひがし ◆kezawaEsAc :2005/04/17(日) 09:40:47 ID:8C5kSmsq
そう、それで一個爆発すると全部ユウバク
669名無しさんの野望:2005/04/17(日) 12:28:49 ID:sMb67OyL
http://www.subsim.com/subsim_files/patches.html

1.FULL VULNERABILITY MANUAL MOD
2.SH3 Sonar Room Sound Mod
このMOD使ってる人いる?インストーラー付きなんで今一躊躇してるんだけどよかったらレビュー希望!Readme読んでもよー解らん。レジストリ保存して行ってみるか!
>630はSilent Hunter III Voice Command を入れてるんだよね?先進的だなーw
670名無しさんの野望:2005/04/17(日) 12:40:37 ID:6xVuaK9c
おまいら聞いてくれ
今日大西洋の海の底でタイタニックの残骸を見つけたぞ
671名無しさんの野望:2005/04/17(日) 12:45:04 ID:OU0rLc9U
詳しい位置希望
672名無しさんの野望:2005/04/17(日) 12:51:55 ID:0q3Ih5JI
釣りじゃないなら、スクリーンショットきぼんぬ
673名無しさんの野望:2005/04/17(日) 13:42:54 ID:bRJsKHWc
>>662
レス感謝!

でも肝心の「ユニオン」がググってもそれらしいサイト見当たりません。
詳しく教えて下さい。
674名無しさんの野望:2005/04/17(日) 13:58:13 ID:B9kjL7iG
>>670
もまい、圧壊するぞ。
675名無しさんの野望:2005/04/17(日) 14:29:57 ID:gH6RNfaN
676名無しさんの野望:2005/04/17(日) 15:49:47 ID:T5t6URqw
アトランティス大陸浮上キャンペーンってないの?
677名無しさんの野望:2005/04/17(日) 16:06:29 ID:PTRSUufi
1939年末、打電すると戦闘爆撃機が飛んでくるのは史実どおりですか
Flak員死亡、海葬してあげました。(⊃д`)スマン
678名無しさんの野望:2005/04/17(日) 17:43:50 ID:K1Hs8+1a
>>674
フリーカメラで真っ暗な海底を探検してたら
何か光る物があって近づいたらタイタニックハケーン!!!

>>671 >>672
たまたま見つけただけだから恐らくもう発見するのは無理かと
だけど実際の沈没した位置を本か何かで調べてそこの海底を見ればあるかも
679名無しさんの野望:2005/04/17(日) 18:41:45 ID:i40jmVUa
ゲーム中の動画うpしてくれる香具師はおらんかね?
680名無しさんの野望:2005/04/17(日) 18:52:45 ID:bRJsKHWc
>>675
有難う御座います。
以前、JBOOKで見つけて注文したら「注文をお受けしました」から4日くらい後に「在庫がありませんのでキャンセルとさせて頂きます」
になって、激怒したんですよ。
半ば諦めてたので、非常に感謝します。
681sage:2005/04/17(日) 19:18:13 ID:aVOe6rAF
ビスマルク号が沈んだ海域で残骸発見したぞ!
砲塔が4つあるけど、あれがそうかな?
682名無しさんの野望:2005/04/17(日) 19:35:51 ID:ermwSk6T
沈没船発見ってホントなのか?
エライ手の込んだゲェムだな
683名無しさんの野望:2005/04/17(日) 20:09:10 ID:powr1KPI
買うか迷ってる俺に沈没船のSSキボン
684名無しさんの野望:2005/04/17(日) 20:09:50 ID:K1Hs8+1a
>>682
タイタニックはちゃんと二つに割れてて、かなりリアルな造りになってましたね。
あとタイタニック探すならまず沈没地点まで潜水艦で行ってその後
フリーカメラで海底に進んでいくと白い点が見えてくるからその方向に進んで行けばあるよ
685名無しさんの野望:2005/04/17(日) 20:19:46 ID:B9kjL7iG
下手したら大和も見つかりそうだな、おい。
686名無しさんの野望:2005/04/17(日) 20:22:00 ID:powr1KPI
大戦後もカバーしてるのかしら
687名無しさんの野望:2005/04/17(日) 20:23:58 ID:DUswZ1gm
本気で釣られるなよ
688名無しさんの野望:2005/04/17(日) 20:25:15 ID:H2r7+kZ6
>>685
東京はヤシの木が生えた南国らしいぞ。
689名無しさんの野望:2005/04/17(日) 20:57:13 ID:T5t6URqw
南極にヒトラーの秘密基地があるとか、ボルマンを南米まで輸送する隠れミッションがあるとか。
このゲームは夢が膨らむな。
690名無しさんの野望:2005/04/17(日) 20:57:43 ID:JdSeA9X4
タイタニック号沈没地点 
水深3,776m
船首    北緯41度43分57秒
       西経49度56分49秒
ボイラー  北緯41度43分32秒
       西経49度56分49秒
船尾     北緯41度43分35秒
        西経49度56分54秒

水深3776bって・・・
691名無しさんの野望:2005/04/17(日) 21:38:32 ID:T5t6URqw
富士山と一緒やん
692名無しさんの野望:2005/04/17(日) 22:05:34 ID:bQgq70CT
やっと1.3でCtrl+Pから開放されるみたいだな。

どうでもいいんだが…

UZO と orz  ちょっと似てる
693名無しさんの野望:2005/04/18(月) 00:20:03 ID:F1C1YYK3
>>690
深海2000が必要だな
694名無しさんの野望:2005/04/18(月) 00:24:10 ID:iE6GTX3m
>>693
文字通りしんかい6500じゃないと届かんぞw
695名無しさんの野望:2005/04/18(月) 00:27:37 ID:SVV+Igv7
深海魚
696名無しさんの野望:2005/04/18(月) 00:38:27 ID:+51y6nQ+
沈没船が発見できると聞いた途端このゲームが欲しくなった俺
697名無しさんの野望:2005/04/18(月) 01:15:45 ID:gdOW6Dhg
釣られすぎだろ
深海1000mを越えたら自分が撃沈した船をフリーカメラで追っていっても見失う
それぐらい光が届かない場所ですよ。
698名無しさんの野望:2005/04/18(月) 01:43:09 ID:4xwjb9dD
といいつつ十分釣られてますよ
699名無しさんの野望:2005/04/18(月) 07:51:14 ID:LrXb4+3Y



   ∩___∩         |
   | ノ\     ヽ        |
  /  ●゛  ● |        |
  | ∪  ( _●_) ミ        |
 彡、   |∪|   |       J
/     ∩ノ ⊃  ヽ
(  \ / _ノ |  |   ・・・吊られちゃおぅかな〜。
.\ “  /__|  |
  \ /___ /


700名無しさんの野望:2005/04/18(月) 12:49:44 ID:F1C1YYK3
大和はどこだ( ゚Д゚)!
大和はどこに眠っている( ゚Д゚)!
701名無しさんの野望:2005/04/18(月) 17:04:20 ID:5f1pPNab
君の思い出の中さ
702名無しさんの野望:2005/04/18(月) 17:08:03 ID:sY/r5uZX
うちの押し入れにも何隻か眠っているが…
703名無しさんの野望:2005/04/18(月) 17:20:12 ID:COa+T4Lw
踏みしめる大地の中に・・・
704名無しさんの野望:2005/04/18(月) 17:41:53 ID:OnpYeuCP
>>700

大和沈没地点
昭和20年(1945年)轟沈(4月7日)

東シナ海長崎県福江市男女群島南176km
北緯30度43分、東経128度04分
水深345m

705名無しさんの野望:2005/04/18(月) 18:21:08 ID:e5N/MfFq
先週の週刊新潮の最後のほうのページに大和が米軍機の攻撃で炎上してる写真と
爆沈してすんごい煙?吹き上げてる写真があるよ。なんでもアメリカの公文図書館で
見つけた人がいるらしい。
706名無しさんの野望:2005/04/18(月) 18:43:10 ID:sY/r5uZX
>>705
何年か前に実物の大和を発見した時に放送された番組みたなぁ。
菊の紋章とか完全に残ってるのな。

煙噴き上げてる写真は超有名。
本当は16ミリで米軍が撮影していたって話があるけど、零戦が叩き落としてフィルムも
あぼーんしたって話が有ったな。
707名無しさんの野望:2005/04/18(月) 20:47:41 ID:0sLlb1FB
近頃CS、321Chで大和特集があるぞ
708名無しさんの野望:2005/04/18(月) 21:26:26 ID:CQuTncKJ
戦艦スレになっとる・・・
だれかUボートネタ振ってくれ。
709名無しさんの野望:2005/04/18(月) 22:16:43 ID:SVV+Igv7
Uボートって素晴らしいよな
710名無しさんの野望:2005/04/18(月) 23:17:52 ID:4xwjb9dD
うん。  飛 行爆 雷とかあるともっとすばらしいよね
711名無しさんの野望:2005/04/18(月) 23:57:00 ID:vgsi6Lry
司令塔に登れることを今日知ったorz
買った時色んな所クリックしまくったのに、おっかしいなぁ まあいいか
ただTDCとかもいじれるけど小さすぎて使い物にならない・・・
まあ機能的意味より、構造がよくわかっていいね
ただ攻撃潜望鏡はそこにあるけど観測用は?
発令所探してるけど見当たらない・・・
712名無しさんの野望:2005/04/19(火) 00:02:41 ID:wgwQw8rZ
>>711
キーマップ見れ
713名無しさんの野望:2005/04/19(火) 00:12:54 ID:8c5H82+i
夜間の時クルーが発見しているのに敵船がほとんど目視出来ないのは俺だけ?
モニターのせいなのだろうか?かろうじて見えても攻撃の為の測標なんて
不可能に近いのだが、それが現実的なのか?
色々書籍をみたが華々しい夜間戦闘しか記述されていないしな・・・
714名無しさんの野望:2005/04/19(火) 00:42:21 ID:aOfSRuz2
>>713
モニタの調整で画面明るくしてみるとか?
715名無しさんの野望:2005/04/19(火) 01:38:47 ID:fikm/6kw
>>710
俺の飛行爆雷を蹂躙するなヽ(`Д´)ノ

>>706
大和撃沈時のフィルムは現存しているよ。
ただかなり上空から撮影したモノだからあまり詳細は分からないけど。
大和が右舷に大きく面舵取り弧を描きながら最期は派手に爆沈してた。
なんでも最期の爆沈時の衝撃で敵攻撃機の何機かが巻き込まれたらしい
ので近くで撮影したフィルムは残っていないのかも。
716名無しさんの野望:2005/04/19(火) 01:40:17 ID:rtUqtOFx
照明弾を最大射程で撃ったら、見えますよ。
717名無しさんの野望:2005/04/19(火) 01:50:02 ID:PoGEH4dA
711 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2005/04/18(月) 23:57:00 ID:vgsi6Lry
司令塔に登れることを今日知ったorz
買った時色んな所クリックしまくったのに、おっかしいなぁ まあいいか
ただTDCとかもいじれるけど小さすぎて使い物にならない・・・
まあ機能的意味より、構造がよくわかっていいね
ただ攻撃潜望鏡はそこにあるけど観測用は?
発令所探してるけど見当たらない・・・

713 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2005/04/19(火) 00:12:54 ID:8c5H82+i
夜間の時クルーが発見しているのに敵船がほとんど目視出来ないのは俺だけ?
718名無しさんの野望:2005/04/19(火) 06:53:16 ID:0pCQhwS7
>>712
いやいや、発令所内のどこにオブジェクトとしてあるのか?っていう事だね
キーではいけるけど、構造理解する意味で知りたいな、と。
719名無しさんの野望:2005/04/19(火) 10:20:45 ID:X3GxWe2A
気の早い話で申し訳ないが。SH2から3へかけての進歩からすると、次作SH4では・・・

・出撃後時間の経過と共に変化する乗組員のイブニングシャドー
・寄港した後のつかの間の恋
・櫛の歯が欠け落ちるように戦死して行く同僚艦長
・ライバル駆逐艦長の搭乗
・艦内でのホモカップル誕生
・飛行爆ry

ブロック崩し&インベーダーの登場を知っているじじいには信じられん時代がやってきた。
720名無しさんの野望:2005/04/19(火) 10:52:20 ID:yGPvZCFg
> ・寄港した後のつかの間の恋
> ・艦内でのホモカップル誕生
> ・飛行爆ry

マリアナ海溝に着底してくれ。死ななくていいから
721名無しさんの野望:2005/04/19(火) 11:05:54 ID:co1AyU/Z
>・寄港した後のつかの間の恋

これはまんざらでもなさそうだが・・・
722名無しさんの野望:2005/04/19(火) 11:39:17 ID:yGPvZCFg
>>721
あなたは日本海溝に(ry
723名無しさんの野望:2005/04/19(火) 13:14:30 ID:S9yvdmV5
>>715

その映像、日本海軍艦艇集下巻に入ってるやつですか?
それとも、何か別のでしょうか。

はげしくスレ違いで皆様すみません。
大和話ぜひ下記スレにて教えてください!


戦艦大和再建希望!!二番砲塔
ttp://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/army/1112248625/l50
724名無しさんの野望:2005/04/19(火) 21:15:49 ID:WU2lz0JJ
VII型しか知らんが、観測用潜望鏡なら
発令所の梯子の隣の黄色い柱がそれだ。


725名無しさんの野望:2005/04/19(火) 22:12:52 ID:0pCQhwS7
おおー、ほんとだ こんなところに
ありがとうヽ(´ー`)ノ
しかし、せっかくなら計器をクリックしたら近寄って見れるとかしてもらえるとよかったナァ、なんて。
726名無しさんの野望:2005/04/19(火) 22:58:21 ID:GaXJST/4
ハード設定の71パーセントでは相手がmap上で見えてるので簡単に魚雷が
当たる ヽ(´ー`)ノ
100パーセント設定にするとジェンジェン当たりません。
そこで懇切丁寧な照準の着け方の講義キボン
先任士官殿よろしこ
727名無しさんの野望:2005/04/19(火) 23:38:35 ID:w7Cp7LZR
それ自分も知りたいです
そもそも目視できてもおと聞こえても距離がいまいち分からないからマーキングできない
728名無しさんの野望:2005/04/20(水) 01:06:27 ID:QDflqapC
0 ラジオで敵探知報告を受ける
1 敵の進路上数km離れた位置へ先回りして、敵に対し垂直に停める(見当で)
2 潜行してソナーマンがスクリュー音を聞き分けるまで待つ
3 スクリュー音が90度(270度)から自艦の前後どちらにずれていくか
  確かめて、敵のコースが自艦の前方・後方どちらを通るのか見当をつける
4 だいたいわかったら浮上して位置修正し、停止
5 watchmanの特技を持つクルーをブリッジに張り付かせて、視認を待つ
6 視認したら、WOに目標の方位と距離を報告させる
7 敵に視認されるぎりぎりまで6を繰り返して海図上に正確なコースを書き込む
8 潜望鏡深度へいそいで潜行、ペリスコープで観察をつづける
9 近づいてきたら艦種を判定、正確な距離と速度を計り、さらに海図修正。
  位置取りをちゃんとしていれば、ペリスコープで315(45)の時、AOBも45になっている
 はずなので、これを利用して速度を計る。速度計測時はかならず自艦を停止させる。
10 海図で、敵コース上の自艦にもっとも近い点(自艦真正面のはず)と自艦との
  距離を測る(rulerで)
11 TDCにAOB90(270)、速度、10で得た距離を入力、発射管の扉を開く
12 目標が真正面(0)=AOB90に来たら発射

ごちゃごちゃしてますが自分はこんな風にやってます。
芸術的な雷撃を決めることはあきらめて、魚雷が絶対当たる状況に敵をおびき寄せるようにしろ、
と言われたのでそれを心がけてます。これ以外の方法が知りたい・・・。

コンボイは、全体をひとつの船と考えて同じように接近し、中心部にいる
最重要目標へ雷速Slowで2〜3発斉射、すぐに近くの別の目標の距離と
速度を計って残りをFastで発射してます(これは大抵はずれる)。

どうやるにしても、マップ自動更新なしなら、Jase(Jace11)氏の自艦のまわりに
目盛りをつけるMODが必須だと思います。v1.2で追加された分度器だけでは、
相対方位だけわかってる目標を海図に書き込むのがとても面倒なので。
729名無しさんの野望:2005/04/20(水) 01:23:20 ID:aP4ml1tc
すごすぎ。 そこまで細かいなら若干買う気失せた
730名無しさんの野望:2005/04/20(水) 03:09:24 ID:d81NJomC
729 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2005/04/20(水) 01:23:20 ID:aP4ml1tc
すごすぎ。 そこまで細かいなら若干買う気失せた
731728:2005/04/20(水) 03:31:49 ID:QDflqapC
>>729
あ、>>728はリアリズム設定100%の時の話です。
難易度下げれば、敵艦の方向いてEnter押すだけで当たります
(計算は全部クルーがやってくれる)。
732名無しさんの野望:2005/04/20(水) 04:40:17 ID:1MNb9FWv
輸送船団に魚雷全部外して、いつも肉薄してる俺様がやってきましたよ
733名無しさんの野望:2005/04/20(水) 07:04:11 ID:JeJEuf1I
以前質問させてもらった者です。
やっと決心がつきSH3 US版を購入しました。これから皆さんを見習って、立派な潜水艦野朗になります。

今はNORMALのREALISM29%でやっておりますが、これだけは入れておけってなMODはどんなものですか?
助言お願いします。
734名無しさんの野望:2005/04/20(水) 08:31:41 ID:vXtSR1yX
>>728
お疲れ様です<(_ _)>
ただ二三気になるところが

>6 視認したら、WOに目標の方位と距離を報告させる
これってリアリズム100%でできることだっけ?
あと
>>ペリスコープで315(45)の時、AOBも45になっている
は私の場合全然巧くいかないので、コンパス駆使して45度地点をあらかじめ算出、
その地点にノコノコ来たところでそれっとばかりに計測開始しています

>>733
余計なお世話かもしれないですが、どうせなら100%で始められた方がいい気もします...
まあマップ更新(神の目モード)くらいは初めは入れてもいいかもしれませんが、
最終的に100にするつもりでしたらアマく始めると途中で100にするのがイヤになるかも...
(自分は今まで買ってきたゲームではそうでしたので...orz)
modですが、次のなんかはかなり便利です

Movable Protractor / Map Tools v1.3
Augie64's English & Flag Recognition Mod V1.0
360 Degree Bearing Plotter for Navigation Map by Jase

いずれもマニュアル照準には欠かせないと思われます...
735734:2005/04/20(水) 10:02:41 ID:vXtSR1yX
>>728
試してみましたー
浮上中ならWOに距離方位報告を命ぜられるんですね
100m刻み程度のようですが、今までは長距離だと皆目見当がつかなったので助かります<(_ _)>
736名無しさんの野望:2005/04/20(水) 10:26:01 ID:JeJEuf1I
>>734
助言ありがとう御座います。

やはりマニュアル照準は憧れです。早く一人前になって使いこなしてみます。
難易度は一段階あげて初めてみます。MODも一通り慣れたら、さっそく使ってみます。
737名無しさんの野望:2005/04/20(水) 18:37:30 ID:TV4q2wxv
今トレーニングなんだけど、DECK GUNとFLAK GUNを部下が発砲してくれない。
自分で撃つしかないの?
発砲させる命令があるの?
738名無しさんの野望:2005/04/20(水) 18:50:18 ID:Z5wtkQ2n
>>737
人員配置しないと撃たないよ?
あとWatch Officer(人の上半身の絵のあるひと)を甲板に配備すると、発砲や狙う位置なんかを指示できるようになるね。
739名無しさんの野望:2005/04/20(水) 19:12:46 ID:sHkjj+dM
737 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2005/04/20(水) 18:37:30 ID:TV4q2wxv
今トレーニングなんだけど、DECK GUNとFLAK GUNを部下が発砲してくれない。
自分で撃つしかないの?
発砲させる命令があるの?
738 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2005/04/20(水) 18:50:18 ID:Z5wtkQ2n
>>737
人員配置しないと撃たないよ?
あとWatch Officer(人の上半身の絵のあるひと)を甲板に配備すると、発砲や狙う位置なんかを指示できるようになるね。


トレーニングでは敵機は中立に設定されてるから人員がいても
撃ってくれないわけ。自分でマニュアル射撃しましょう。
740名無しさんの野望:2005/04/20(水) 19:23:13 ID:njrDA/Ml
おぃ おまぃら
ちゃんとSH3してるかーぃ?
おりは忙しくてSH3したくても出来ない
もうちょっとの辛抱だ GW GW

Subsimおっこちてるのかな
741名無しさんの野望:2005/04/20(水) 19:42:58 ID:TV4q2wxv
なるほど、中立だから撃たないんですね。
ありがとうございます。

あと、UZO覗くといつも霧ばかりしか見えない。しかもグラボがFX5700だからUZOだけが重くなるの。
やっぱ6600位は必要なんですかね?
742名無しさんの野望:2005/04/20(水) 19:54:07 ID:7qV2hvRh
DECK GUNとFLAK GUNhは人員配置して、発射命令をしてから
双眼鏡で目標を目視して(カ−ソルが赤くなる)から、スペ−ス
・キ−で発射させると、その後かってに撃つのでは、中田でしょうか?
743名無しさんの野望:2005/04/20(水) 19:56:18 ID:Z5wtkQ2n
>>739
そらそうだ罠。失礼。AIに撃たせても訓練にはならんもんね。
744名無しさんの野望:2005/04/20(水) 20:12:16 ID:D2WCsw6E
>>741
nVidiaだけのバグでGF系すべてで起こる現象。
Ctrl+Pを押す事でエフェクト強制的に切るのがパッチで追加された。
今度出るであろうPatch1.3は手動でエフェクト切らないでもUZO覗いた時だけ切ってくれる機能付くとかなんとか。。

それより初めて海底に救われたよ。
敵駆逐艦に襲われ後方の船室すべて浸水して沈降、あきらめていた所150mの海底に衝突し命を救われた。
敵撃沈するより自艦を修理してる瞬間に燃える俺はやっぱマゾだろうか。
745名無しさんの野望:2005/04/20(水) 21:10:34 ID:Yjyd20EW
uk版買ったらフランス語のマニュアル入ってたの俺だけ?
746名無しさんの野望:2005/04/20(水) 21:12:10 ID:TV4q2wxv
なるほど、パッチ1.3に期待ですね。

しかし、波の表現が素晴らしいですね。
プカプカしてるだけでも気持ちイイっすよ。
トレーニングのCONVOY ATTACKで駆逐艦に追われただけでガクブルです。
この先どうなることやら…
747名無しさんの野望:2005/04/20(水) 21:16:00 ID:sPRncd/2
>>745
二人目
748名無しさんの野望:2005/04/20(水) 21:19:41 ID:Yjyd20EW
>>747
すまん。スレ読まずに勢いで書いてしまった。orz
749名無しさんの野望:2005/04/20(水) 21:37:17 ID:D2WCsw6E
>>748
おめでとう!
750名無しさんの野望:2005/04/20(水) 23:11:12 ID:kxns5drw
スカパーフローに潜入して、空母と巡洋艦撃沈に成功したけど、
勲章もらえんかったわ・・・
結構楽勝だった。まだ、'40年なんだけどねー。
751名無しさんの野望:2005/04/20(水) 23:17:17 ID:vXtSR1yX
すげー( ゚Д゚)
752名無しさんの野望:2005/04/21(木) 00:34:54 ID:iedapmkM
ところで subsimのSH3 Mods Workshop ってID必要になったんですかね
はいれないや(´・ω・`)
753728:2005/04/21(木) 00:37:01 ID:vUqBpg8s
>>734
今のところリアリティ最高にしてクルーのサポートを切っても、WOの報告機能だけは使えるんです。
v1.2パッチリリース前の話では全部オフみたいに言ってましたよね。バランスのせいかな?

AOBは、自分で書いといてなんですけど、なかなかうまく行きません。
できるだけ正確なコースを計算して、それに垂直になるように艦を配置しようとは
してるけど、たいてい距離か角度のどっちかが微妙にずれてます。

こんなことは言いたくないのですが、発令所の人誰も助けてくれないんだもん。
私一人で全部やるの限界。助けて欲しい。どうか手伝ってください。
もう偉そうに命令しないから。もうデッキガン撃たせてって言わないから。
特にWE、何にもしないでずっと地図見てるだけ。露骨なストです。
艦長の仕事向いてないんじゃないかと最近思います。

>>733
Subsimのほうに、MODの一覧を日本語でまとめてくださっている方がいます。
とにかくSubsimのDownloadコーナーとMOD板を見れば、現状出てるMODが
全部わかると思います。

もしこの手のWW2潜水艦ゲームに慣れていないのでしたら、
難易度は、「地図に敵の位置を出さない」、「外部視点」、「クルーのサポート」
だけはオフ(簡単な方)にした方がいいかも。

他のオプションは主にバランス調整なのでいいんですけど、これらは
プレイスタイル自体を大きく変更してしまいますんで。
オンにするとゲームとしてはかなりストレス溜まるし、忍耐力とある程度細かい
背景知識が必要になってくるかもしれません。手動照準だけなら、オンでも、
わからなくなったときはWEに解析させればいいので気が楽です。
754名無しさんの野望:2005/04/21(木) 07:14:47 ID:5ul+jma0
2nd July 1942 North Atrantic Sea
Halifax-Liverpool航路上において
Enemy Task Force派っ遣
横追走、追い抜き、迎撃地点到達

というところで、会社幾時間なたよヤレヤレ(orz

藻前らもガンガレヨ

というわけ現代社会へ出勤!ヨーソロ!
755名無しさんの野望:2005/04/21(木) 08:04:37 ID:tCD/VMwV
出社前に港から出航。

ルート設定後出社。

帰宅して見ると・・・ まだスカゲラック海峡をのんびり航行中・・・。
1倍でプレイすると電気代が・・・
756名無しさんの野望:2005/04/21(木) 08:49:39 ID:tHSDOzBF
電気代につっこむとはなかなかやるな
757名無しさんの野望:2005/04/21(木) 08:58:27 ID:h12ZcRzu
>>755
warata
758名無しさんの野望:2005/04/21(木) 09:11:39 ID:Fznc1sOs
SH2->SH3になってクルー登場で楽しくなった。
欲を言えば、もっとクルーが活躍してくれるといい。(特にナビ士官)
だって、港入るのにも、いちいち艦長が針路指示しないとならない。
哨戒エリアへ行くのにも、いちいち艦長がコースをプロット。
ある程度ナビがコースを決め、それを艦長が修正する程度にすればもっといい。
ソナーは耳悪いし、weapon、watch士官は優秀過ぎ。
当時の艦長って、こんなに忙しいの?

759名無しさんの野望:2005/04/21(木) 09:26:59 ID:zHnwc7TT
AIは気が利かないからね
760名無しさんの野望:2005/04/21(木) 09:40:39 ID:tHSDOzBF
それ追求したら、 部下育成シミュになりそうw



そこで部下をしかりつけちゃダメだよ!
761名無しさんの野望:2005/04/21(木) 09:42:44 ID:OiOWGBz+
就寝中に部下に暗殺される艦長続出
762名無しさんの野望:2005/04/21(木) 14:38:31 ID:blSOQcLX
忠誠度のパラメーターでもあるのか。
763名無しさんの野望:2005/04/21(木) 14:53:26 ID:H5PKQCq7
忠誠度下がると反乱がおきるのです。
まさに下克上の時代!!
764名無しさんの野望:2005/04/21(木) 16:15:34 ID:ZS0oBY4K
オリジナルのケースなんですが、DVD出し入れする時に傷が付きそうで怖いです。
真ん中の棒が長すぎますね・・・
765名無しさんの野望:2005/04/21(木) 19:06:20 ID:P1jzYWk8
MODて、どうやって適用するのですか?

潜水艦は好きなんですが、PCのゲームに関しては本当に初心者なものですいません。
ファイルを上書きするだけですか?
766名無しさんの野望:2005/04/21(木) 19:38:35 ID:iedapmkM
大体のmodはその形式のようです
中にはインストーラ込みのものもありますので自分でファイル操作の必要がないものもあります
ただオリジナルファイルのバックアップはとっておくことをお勧めいたします
767名無しさんの野望:2005/04/21(木) 19:51:43 ID:Ipm61/fa
みなさんは、マニュアルを翻訳してるのですか?
翻訳ソフトな何がいいのでしょうか?軍事用語で?
768713:2005/04/21(木) 21:16:07 ID:6VOk4KWZ
>>U714
それもやってはみているんですが幾分いいかな・・・っと
やはり夜間は赤色灯のもとでプレイしないとダメか?
769名無しさんの野望:2005/04/21(木) 21:24:16 ID:iedapmkM
部屋のカーテン閉めてやっていたときもあった
ヒッキーw
770名無しさんの野望:2005/04/21(木) 23:58:42 ID:P1jzYWk8
>>766
ありがとうございます。

いままでゲームには手を出さなかったのですが
たまたまPCのパーツ見に行ったら見つけてしまいました。
グラボも買う羽目になってしまいましたよ。

これからも覗かせていただきます。
771名無しさんの野望:2005/04/22(金) 00:09:31 ID:Oa0jDHa/
>>767
翻訳とかそういうレベルではない。マニュアルなんて、誰が読んでも読めるように出来て居るんだから、中学卒業してれば読める。
軍事用語は翻訳しようがしまいが、知らない奴は意味分からんから、いろいろ推察して考えるしかないな。
772名無しさんの野望:2005/04/22(金) 01:12:42 ID:ZfGMXeUm
やっと規制が解除された。
申し訳ないのは重々承知の上だが貯めてたことを思う存分言わせてくれ。

そこで飛行爆雷ですよ( ´∀`)b
そこで飛行爆雷ですよ( ´∀`)b
そこで飛行爆雷ですよ( ´∀`)b
そこで飛行爆雷ですよ( ´∀`)b
そこで飛行爆雷ですよ( ´∀`)b
そこで飛行爆雷ですよ( ´∀`)b
そこで飛行爆雷ですよ( ´∀`)b
773名無しさんの野望:2005/04/22(金) 01:14:53 ID:88zZjGxY
>>772
またお前か!!
ずっと規制されてろ。
774名無しさんの野望:2005/04/22(金) 01:25:45 ID:TKtn3Aiw
その程度でアク禁になるものか?
775名無しさんの野望:2005/04/22(金) 01:57:01 ID:st1Dy9KH
すみません。ミッションエディターの日本語化パッチつくったんですけど、
試してみてくれる人いませんか?
自分で試したら大丈夫だったんですけど。
お願いします。
間違いとかあったら教えてほしいんですが...
ttp://www2.atwiki.jp/misty/?%E3%83%9F%E3%83%83%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3%E3%82%A8%E3%83%87%E3%82%A3%E3%82%BF%E3%83%BC
776名無しさんの野望:2005/04/22(金) 02:01:22 ID:TKtn3Aiw
えらい!
777名無しさんの野望:2005/04/22(金) 02:09:02 ID:kIaLa7pb
>775
パッチ=O
シュミレート=X
778名無しさんの野望:2005/04/22(金) 02:33:44 ID:st1Dy9KH
たびたびすみません。もしかしてCRCが一致しませんと表示されたかもしれません。
手直ししましたので、よろしくお願いします。ごめんなさい。
779名無しさんの野望:2005/04/22(金) 03:04:11 ID:/DUpepjV
>>775
おおおお
お疲れさまです。
DVD-EMEA1.2で試してみましたが、
http://www2.atwiki.jp/misty/?%E3%83%9F%E3%83%83%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3%E3%82%A8%E3%83%87%E3%82%A3%E3%82%BF%E3%83%BC
の上の方はCRC不一致と出て適用できませんでした。
下のほうは問題なくあたりました。

正常にメニューなど全て日本語化されてます。
ツール欄の計測ツール(定規とか)の数字が上下切れてるのは元からでしたっけ?
780名無しさんの野望:2005/04/22(金) 16:49:58 ID:l99j+HGM
>>772
おまいしつこいぞ
飛行爆雷はSH3には出てこないんだから
潜水艦シミュレータ総合スレpart2でやってこいよ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1104772864/l50
781名無しさんの野望:2005/04/22(金) 18:08:13 ID:TnspWEP6
782名無しさんの野望:2005/04/22(金) 22:26:13 ID:fnjJJYrS
>>779
確かに定規が見にくいですね。調べてみます。ありがとうございます。
783名無しさんの野望:2005/04/23(土) 01:26:59 ID:PQFQB/6m
一般的な爆雷も着水するまで空中を滞空するわけだから>>722の言う
飛行爆雷は広義の爆雷に該当するわけだよね。
おそらく飛行爆雷は極端に滞空時間を延ばして遠くの水上艦や潜水艦を
叩く爆雷のことかと。うまく飛行爆雷を使えばこの時代の潜水艦同士でも
水中戦を繰り広げることが可能と( ´∀`)b
784名無しさんの野望:2005/04/23(土) 01:33:39 ID:zSaSpYB2
>>722の言う飛行爆雷は広義の爆雷に該当するわけだよね。


って本人のくせに生意気な。
785名無しさんの野望:2005/04/23(土) 01:52:36 ID:PQFQB/6m
Σ(;´Д`)!
786名無しさんの野望:2005/04/23(土) 07:07:18 ID:iQW4xEbd
このスレで顔文字使うのはもまえさんだけ
自演やめれ バレバレすぎ
787名無しさんの野望:2005/04/23(土) 15:23:55 ID:YJtETl8T
どこが自演なんだ?
788名無しさんの野望:2005/04/23(土) 16:17:07 ID:W+V7kQ2/
>>786
飛行爆雷は放置でよろ。
789名無しさんの野望:2005/04/23(土) 16:56:36 ID:45eWY9BI
申し訳ないのは重々承知の上だが貯めてたことを思う存分言わせてくれ。

そこで飛行爆雷ですよ( ´∀`)b そこで飛行爆雷ですよ( ´∀`)b
そこで飛行爆雷ですよ( ´∀`)b そこで飛行爆雷ですよ( ´∀`)b
そこで飛行爆雷ですよ( ´∀`)b
そこで飛行爆雷ですよ( ´∀`)b
そこで飛行爆雷ですよ( ´∀`)b
そこで飛行爆雷ですよ( ´∀`)b
そこで飛行爆雷ですよ( ´∀`)b
そこで飛行爆雷ですよ( ´∀`)b
そこで飛行爆雷ですよ( ´∀`)b
そこで飛行爆雷ですよ( ´∀`)b
そこで飛行爆雷ですよ( ´∀`)b
そこで飛行爆雷ですよ( ´∀`)b
790名無しさんの野望:2005/04/23(土) 17:02:02 ID:eTaVSstY
( ´∀`)=サイレントのようだな。
791名無しさんの野望:2005/04/23(土) 17:04:50 ID:45eWY9BI
そこで飛行爆雷ですよ( ´∀`)b そこで飛行爆雷ですよ( ´∀`)b
そこで飛行爆雷ですよ( ´∀`)b そこで飛行爆雷ですよ( ´∀`)b
そこで飛行爆雷ですよ( ´∀`)b
そこで飛行爆雷ですよ( ´∀`)b
そこで飛行爆雷ですよ( ´∀`)b
そこで飛行爆雷ですよ( ´∀`)b
そこで飛行爆雷ですよ( ´∀`)b
そこで飛行爆雷ですよ( ´∀`)b
そこで飛行爆雷ですよ( ´∀`)b
そこで飛行爆雷ですよ( ´∀`)b
そこで飛行爆雷ですよ( ´∀`)b
そこで飛行爆雷ですよ( ´∀`)b
792名無しさんの野望:2005/04/23(土) 17:06:27 ID:45eWY9BI
そこで飛行爆雷ですよ( ´∀`)b そこで飛行爆雷ですよ( ´∀`)b
そこで飛行爆雷ですよ( ´∀`)b そこで飛行爆雷ですよ( ´∀`)b
そこで飛行爆雷ですよ( ´∀`)b
そこで飛行爆雷ですよ( ´∀`)b
そこで飛行爆雷ですよ( ´∀`)b
そこで飛行爆雷ですよ( ´∀`)b
そこで飛行爆雷ですよ( ´∀`)b
そこで飛行爆雷ですよ( ´∀`)b
そこで飛行爆雷ですよ( ´∀`)b
そこで飛行爆雷ですよ( ´∀`)b
そこで飛行爆雷ですよ( ´∀`)b
そこで飛行爆雷ですよ( ´∀`)b
793名無しさんの野望:2005/04/23(土) 17:09:55 ID:W+V7kQ2/
ABone使ってるんだけど、初めて自動あぼーん機能って使ってみたよ。
便利だねこれは。
794名無しさんの野望:2005/04/23(土) 18:38:26 ID:u/ty/N1h
そこで飛行魚雷ですよ(゚з゚)
795名無しさんの野望:2005/04/23(土) 18:57:16 ID:Urk8bKDQ
そこで飛行回天ですよ(゚з゚)
796名無しさんの野望:2005/04/23(土) 20:40:44 ID:2OoghJqA
「飛行」をNGワードにすれば更にスッキリ
797名無しさんの野望:2005/04/23(土) 21:12:14 ID:nRVu/khH
なー?どこで脱線しちまったんだ?
飛行なんとかなんてどうでもいいだろ?なんでこうなるかねー。
798名無しさんの野望:2005/04/23(土) 23:10:49 ID:+3hzPbv7
これならアク禁も納得
799名無しさんの野望:2005/04/24(日) 01:10:04 ID:XnNluI0F
ageんなカス
800名無しさんの野望:2005/04/24(日) 07:57:25 ID:isPNa9MU
飛行機
801名無しさんの野望:2005/04/24(日) 10:32:26 ID:0KQSHvI5
794-797まで消えてるわけだが
802名無しさんの野望:2005/04/24(日) 10:44:57 ID:kHkbHA2C
>>800も消えてるだろ?
803名無しさんの野望:2005/04/24(日) 12:05:20 ID:0KQSHvI5
800ないね
不気味というか、これはこれでいいのかもしれんが
さあ、そろそろ潜水艦の話をしよう
804名無しさんの野望:2005/04/24(日) 12:13:59 ID:I0x12AN9
32倍速でちょっと敵を待ってるだけでみんな疲労困憊とかありえねぇ・・・
異常に速いクルーの疲労度加算スピードを下げたいんだけども
(疲労度なくすのは配置システムの意味なくなってくるしやりたくない)
どっかいじれば改変できるものなんだろうか?
どなたか分かりませんかねぇ?
805名無しさんの野望:2005/04/24(日) 12:22:15 ID:S22XKUZ5
>>804
ttp://www.subsim.com/
の日本語フォーラムにMODや改変方法まとめてくれてあるので参照。
806名無しさんの野望:2005/04/24(日) 12:38:13 ID:ML3omb9X
すみません。
潜水艦マークの緑色、赤色変化は
何を表していますでしょうか。
どうかご教授願います。
マニュアルから探しきれませんでした。
807名無しさんの野望:2005/04/24(日) 12:45:38 ID:OIqk4PTH
>>806
相手からの発見されやすさを表示するメーターのこと?
でかい音たてたり、相手に近づいて潜望鏡高く上げたりするとバレやすいよね。
それを評価して表示するメーター。リアリズム設定のところで切れるよん。
808名無しさんの野望:2005/04/24(日) 12:47:30 ID:7Opx0LSG
敵さんに対する露呈度じゃないかな?
809名無しさんの野望:2005/04/24(日) 12:49:05 ID:iOh9gU0p
ズバリ発見されてるんじゃないの?
赤は位置までバレてる。
810797:2005/04/24(日) 13:22:18 ID:4tggBfQK
>801-802

おれは味方だ!たまたまひこうなんとかを糾弾したら消えたみたいだな。よろしくw
811797:2005/04/24(日) 13:23:02 ID:4tggBfQK
すまん上げた。悪気はない許せ
812名無しさんの野望:2005/04/24(日) 19:22:22 ID:DTXA7X8g
もう俺このスレにいけなくなるわ
スマンな

あばよ・・・・・
813名無しさんの野望:2005/04/24(日) 19:41:02 ID:Khfawo/l
>>812
事情がよくわかりませんが、また会う日までさようなら。
814名無しさんの野望:2005/04/24(日) 19:48:35 ID:6w3VWXK+
>>812
例の香具師でつか?
だったらヘッジホッグを代用すれば済む問題で愉快犯も減るんぢゃないの?
ってか、あんたも愉快犯の1人ぢゃなかった??
815名無しさんの野望:2005/04/24(日) 20:10:17 ID:iJGlqB8J
>>812
また明日な。
816名無しさんの野望:2005/04/25(月) 21:51:06 ID:IXnMiBNb
他のボートに出会った人、いる?
船団のコンタクトレポートを送っても援軍は来ないのだろうか・・・
817名無しさんの野望:2005/04/26(火) 02:28:49 ID:29+QQ3bw
遂に念願がかなった。
船団の戦闘の駆逐艦をとっとと撃破。<-40年だと1隻しかいない^^;;
浮上して、大船団に艦砲撃ちまくり。
79000t撃沈したよー。
818名無しさんの野望:2005/04/26(火) 02:28:56 ID:07ldCq4u
やっとトレーニングで十分に練習していざキャンペーンに出たんだけど・・・・

燃料だ足りない・・・・
補給ってどうやるの?
パトロールで燃料尽きそうになったから、中立港に寄港したんだけど補給のしかたが分からないです。
自国の港しかだめなの?
819名無しさんの野望:2005/04/26(火) 03:05:38 ID:5MuCj1lg
補給は今のところできません。補給関連はパッチか拡張パックで追加予定。

港での補給も自軍港のみ(キールなど)です。しかも1ヶ月経過してしまううえに、
そのパトロールで稼いだ勲章や功績がクリアされてしまうバグ?発生の恐れも
あるようです。

序盤のII型だと、割り当て海域へ行って帰るだけでぎりぎりですね。
対処法として思いつくのはこんなもんです。

A、燃料消費を抑えるためつねに低速航行、最大速力は敵艦追跡時のみ。これで
  航続距離が劇的に伸びます(プレイ時間も)。
  NAに聞けば、現在の速度と残り燃料で何km行けるか正確にわかります。

B、たしかSubsimに航続距離をいじるMODがあったのでそれを試す。でもII型は変更され
  なかったかもしれません。

C、開き直って、燃料が尽きるまで周遊し、EscでReturn Base。
  残燃料に関わらず母港へワープします。

D、さらに開き直ってLimited Fuelオフ。ここまでいくとつまらないかも。
820名無しさんの野望:2005/04/26(火) 03:12:21 ID:5MuCj1lg
あと戦争後期、コンボイの護衛がやけに少ないのはただのバグらしく、
有志の方の非公式パッチが公開されてました。

http://hp-h.com/p/cavalier88/
にある Jase&Nico's Campaign Spawn Bug Fix v1.1 です。

解像度1024*768以上でプレイできる方法も見つかってました。
そのページの下のdx9res10。

SH3のコミュニティはなんかすごいですね。熱意が。
821名無しさんの野望:2005/04/26(火) 03:48:56 ID:07ldCq4u
>>819

親切に有難う御座います。
2エリア手前で燃料0。1エリア手前で蓄電池0。なんて事が頻発してます。
俺ルールで電池無限は絶対NGなので、教えを参考に頑張ります。

難しいのが面白みですからね。早く1.3パッチでないかなぁ・・・
822名無しさんの野望:2005/04/26(火) 04:32:09 ID:KSSRU9HD
>>817
あー俺もそれやりたいんだよなぁ。
護衛艦はぽけーと7ノットで直進しているから
ポジションがよければ撃破は容易。

だが・・・天候がなぁ〜凪の日に船団に出会ったこと無いよ(´・ω・`)
つーか嵐が多すぎ。
823名無しさんの野望:2005/04/26(火) 10:12:55 ID:hg/iX/nT
818 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2005/04/26(火) 02:28:56 ID:07ldCq4u
やっとトレーニングで十分に練習していざキャンペーンに出たんだけど・・・・

燃料だ足りない・・・・
補給ってどうやるの?
パトロールで燃料尽きそうになったから、中立港に寄港したんだけど補給のしかたが分からないです。
自国の港しかだめなの?
824名無しさんの野望:2005/04/26(火) 10:20:23 ID:5yoOVahg
確かに嵐多すぎるかもね・・・
825名無しさんの野望:2005/04/26(火) 11:20:59 ID:EM+ywI3L
>>823
みたいなただ繰り返すレスって何なの?最近多くない?
826名無しさんの野望:2005/04/26(火) 12:14:29 ID:7+OH/nL/
打ち間違いとかを暗に指摘してるんだろうさ。
そんなもんどうでもいいのによ。かっこ悪いやつだ。

低速までいかずとも3分の1速でもかなり燃料消費は軽減されますよ。
U型でも北海側からイギリスの向こう側までいけるくらい。
音がうるさく燃料もけっこう食う割に遅い半速前進って使うポイントがあまりない様な・・・。

嵐より 霧が マジウザス
827名無しさんの野望
>>826

有難う御座います。
映画U-BOATやU-571が大好きな人間です。
PCゲームはいままで手を付けなかったのですが、このソフトを知ってグラボごと買いましたよ。

マニュアルと辞書片手に何とか楽しんでやってますが、補給関連の項目が見つからなかったので質問しました。
本当に素晴らしいゲームですね。ただ、恐ろしく時間がかかりますね。