【スクリプト弄れ】RPGツクール00〜XP 104.lmu【2003です】
話題は2000/2003/XP及び製作に関する事柄がメイン。
関連サイト、過去ログ等は
>>2-10 あたり参照のこと。
▼前スレ
RPGツクール00〜XP エターナル104回目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1110877851/ ◆新スレは原則950が立てること。
◆バグ報告は既出じゃないかどうか調べてから。
◆技術的な質問はヘルプをよく読んでから。
◆安易な教えて君、クレクレ、荒らし、煽りはスルー。
◆雑談はツクール話の派生として。
◆AAは空気を読んで。
◆個人サイトの晒し、作品の刺激は禁止。
◆ゲームうpは空気を読んで一声かけてから。製作途中も可。
◆ラウンコはラウンジ池。
〜ツクスレガイシュツ質問Q&A〜 安易に質問する前にここを読むか、過去ログを読みましょう。 Q:XPで全画面表示はできないんですか? A:Alt+Enterでいくらでもできます Q:2000とXPのどっちを買えば良いですか? A:体験版をお試しください。お金が有るならXPをオススメします。 Q:「エターナル」ってなんですか? A:作者が製作を挫折する事です Q:XPで○○(乗り物、サイドビュー戦闘、など)って出来ないんですか? A:出来ません、こちらは仕様となります。ただし、スクリプトで解決できます。 Q:作品をうpしたいのですが…… A:別にかまいませんがコンパクなどに出す予定の作品は晒さないほうが賢明です。 Q:PC複数台で一つのXPを使い回すのって、やっぱりできない? A:できません。2000or2003をお勧めします。 Q:スクリーンショットってどうやって撮ったらいいの? A:「Print Screen」キー。 ウインドウ表示のときは 「Alt」+「Print Screen」キー でウインドウキャプチャ あとはペイント等に貼り付けて保存 Q:甘 くて にが い A:ママレード
5 :
名無しさんの野望 :05/03/20 20:59:20 ID:NklRTas4
∩___∩ / ノ `──''ヽ ツクールのラスボスエターナルは警告なしで来るな。 / / | ∩___∩ 今作ってるのは…今度にしよう。今度に。 / (・) | / ヽ __| ヽ(_● | ● ● | \ |Д| | ( _●_) ミ 彡'-,,,,___ヽノ ,,-''"彡 |∪| __/`''--、 ) |@ |ヽ/ ヽノ ̄ ヽ | | ノ / ⊂) メ ヽ_,,,--- | .|@ | |_ノ ,へ / ヽ ヽノ ̄ | |_ / / | / | | ヽ_,,-''" __|_ \\,,-'"\__/ / ,────''''''''''''''""""""" ~フ⌒ ̄ ̄ ~ヽ ヽ  ̄ ̄"""'''''''--、""''''---,,,,,,__ /  ̄''、|ノ )ヽ ___/  ̄ ̄) / |___
乙 弄くれってなんかエロいな。
l:::::::::::::::::::::::::;;:::ヘ::rv'レ'、::::::::::::::::::ゝ / こ も た |::::::;::vrヘl/''"`"_,, ノ 、;;、 ''ヽ;:::::::::::! | 2 れ う \'' " _,,..-=、''_ >',=-、 ' i:::::::;! ヽ 0 以 勘 | / ,rニ・L | { ':ニ・i,. |:::::l / 0 上 弁 の / 'i ,''≡' | i`== i i;/l > 3 し /,i | ! r┤ i、 J ,:、!,! |. を て ヽ,! ‐=、;、 | l , , ,`',,`''´,', 〃 |i ヽ 晒 く む r‐-`;- 'ヾ;;''、 ,' , ',,;===; ' ,i/ l ‐=、--' さ れ |ヽ__,i , i! , /r──-l! i! /;、_ ``i な ___/'´ i ', ' , ' , | ''" ̄ ̄ ̄ !./ i;;;;;``''-、 ``i い ;;;;;;;;;;;;;;/ i `''-、, ', , ; , ' , ', ', ' ,', ' ,/' |;;;;;;;;;;;;;;;;;;`''-i でくれ・・・
_、―-、/└ ''Z__ さっき俺が自作戦闘を作れない厨房に _.ニ‐ `ゝ 2003を出してやった時、あの時… フ ヽ 7 /|ハ/^)ノヽ八ト、 ! あいつたぶんこの俺のこと 7イー ,,_ー---‐_,,. -ヽ | いい人と思ったと思うんだよ 」ニ::-_'l___l''__-=二.| r-、 | .|:::::: ...,ゝー|::::: ::::: :...||コ | | ククク… `iー‐| _`ー―‐' | ト.| | ト、 ああいうバカがいるから | /L - ' ー-、 V,,ン | \_ 俺たちは食いっぱぐれねえんだ /| ⊂ニニ⊃ | ∧ | \ `ー 、_ やっつけで出した2003で _ -‐/ | ≡ / ヽ.| | ̄`―、 FF並のゲームが作れるわけねぇじゃねぇか…! .-‐/ └┼┴┴┴ ′ /l| | ……ククク… 話にならねえ甘ったれ… / /l|\ / |:| | この業界じゃそういうウスノロは 海老社員 いのいちに餌食… ……喰い物…
>>12 略すなぁッこういうのは長くてよく意味がわからないところが(ry
>>1 臨場感を凌駕してリアルに於いて反映実現される、有質量の全ての結果、乙。
14 :
名無しさんの野望 :05/03/20 21:14:31 ID:u7pmLYpT
オツ
戦闘時のバトラーグラフィックの座標決めているのはスクリプトってどこでしょうか?
マジレスすると、前スレは104つめなんだわ
マジレスすると、このスレは105つめなんだわ
そのレスはもはや定・・・・・・ スレタイがホントに105になってないよ(;´д`)
ごめんな。間違えた。でも俺悪くないから。悪いのは俺の頭だから。
でも乙!
>>20 悪いのは、お前じゃねぇ・・・
人という存在、その全てが罪を背負ってるのさ・・・
だから悪いのはお前だけじゃねぇ・・・
この地球上の人間、皆悪ぃのさ・・・
チン毛を抜いてフッてすると小さい俺(童貞)が一杯できる西遊記
>>23 いや、皆も悪くねぇ
この世にあってはならない罪・・・それは俺の存在
人間ってのは(ry
臨場感が多いほど監督だ
今のうちに予想だ。
このスレは
>>237 をキッカケに一荒れ来る。
そういう不吉な予想はよそうよ
前スレの1000取り、なんつータイミングだ…w 999 :名無しさんの野望:05/03/20 23:07:36 ID:DVZQ7lEd 1000だったらこのスレの住人全員エターナル。 1000 :名無しさんの野望:05/03/20 23:07:38 ID:hv1nRjJJ 999get ↓おめでとう
真の悪夢を見せてやろう…!
ぁぁああ!!!!!!1111 また1000ゲットしそこねたあぁぁぁくぁWSでRFTGYふじこ
>>33 はSift+Caps Lockを押して
ローマ字入力が標準が大文字になってしまった。
あの頃スレを見てなかったんで教えて欲しいんだけど、うpロダの430〜433番の詳細きぼん。
RPGツクールを初めて買う初心者なんですが、2000と2003とXPだとどれがいいですか?XPはスクリプトいじるのが大変って聞いたんですが…
2003マジオススメ
マジレス、スーファミの2
初心者なら2003以外の選択肢はありえないな。
>>37 もうこの質問にレスをするのも飽きてきたよ。
2003でも買っとけ。
>>37 冗談は置いといて、2000かXPの2択。
スペックが十分ならXP。そうでないなら2000。
まずは体験版を。
テンプレ見てください Q:2000とXPのどっちを買えば良いですか? A:体験版をお試しください。お金が有るならXPをオススメします。
2003を奨めないとかかなりの嫌がらせだよなw
そろそろこのテンプレ変えない?真に受けた初心者がかわいそうだろ。いやマジで
2000儲の嫉妬は醜いねー。 2003を買わせまいと必死だな。
あー・・・ さすが春休みだ
何を今さら
厨房に季節など関係ないぜ
このスレは常夏だぜ
ちょっと他スレを見ていて思い出した。 おまいらこれわかる? 「むかはらたちぬるか!」
ムカッ腹が立つ系の感じ?尊敬とか色々ありそうだけど
そうか・・、俺は小学生の時この台詞を見て爆笑したので、ネタにしようと思ったが、 やはりどマイナーなようだな。他にもちっさいころ好きだったネタを盛り込みまくるつもりだが。 ネタを明かすとタンタンのシリーズで、船長が口にした台詞。
むかはらたちぬるか、ググったら59件(実質4件)しかヒットしないぞ… しかもほとんど2chのスレ
うわーい、他にも使おうと思ってたネタでググってみたら、5件とか24件とか素晴らしい数字のオンパレードヽ(´ー`)ノ だいたい小学生の時見たアニメや絵本をネタにしてるんだけどなぁ…、こんなにマイナーだったのか!
よ〜しパパ自分のゲームで使う黒騎士のモングラ晒しちゃうぞぉ。 まだ出来てないけど
完成しないと夢に出るからくれぐれも注意しろよ
タンタンとか懐かしいな。 図書室で愛読してたよ
板垣死すともパッチは出ない(板垣退助)
やばい!あんまり黒くないぞ!
SDガンダムナイト物語 思い出した
いいね。もっとスマートにするとカコイイ。 これはこれでいいが。
68 :
64 :05/03/21 02:39:53 ID:9sDV3rQX
>>66 たしかにスマートのほうがかっこよさそうだなぁ・・
そうすると他キャラの中から浮いちゃうけど。
>>67 どこが変わってるかわからないのに、そっちのほうがよさげにみえるorz
赤騎士だ、赤騎士キタ(・∀・)――!
>>65 俺も。
赤騎士イイねぇ〜。 人物のドット絵も見てみたい気がします。
IDが コアセオアZ! なにかの科学薬品みたいだな。
エターナル。 それは永遠と言う名輝き。
惜しくもゲームを完成することが出来なかったあなたにも ロマン輝くエターナルより、筋金入りのエターナラーグッズを もれなく差し上げます
一方その頃 大怪人ダロムを倒した光太郎は クジラ怪人の案内によりゴルゴムの本拠地へと向かっていた!
光太郎 「まずいな・・・エターナルの力を強く感じる。 近くに・・・奴がいる」
シャドームーンか!?
暫く見ないうちにずいぶん楽しいお約束事が増えましたね
俺の頭の中にはクイズママダスのテーマが流れていますよ
うわっ、やばっ
エタ逆作者っぽい人キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !! なんだかよくわからないけど期待してますね(・∀・)
完成しなくていいよ
エターナルスクショフォルダに保存しますた
アンチと信者
随分たくましい顔立ちになってる
ずいぶんと絵がうまくなった気がする
/\___/ヽ //~ ~\:::::\ . | (・) (・) .:| | ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| . | `-=ニ=- ' .:::::::| \ `ニニ´ .:::::/ /`ー‐--‐‐―´\
↑IDがアフォw
,.-'''"-─ `ー,--─'''''''''''i-、,, ,.-,/ /::::::::::::::::::::::!,, \ ( ,' i:::::::::::::::::::::;ノ ヽ-、,,/''ー'''"7 `''| |:::::::::::::::::::::} ``ー''" ! '、:::::::::::::::::::i '、 `-=''''フ'ー''ヽ、::::::::::/ヽ、-─-、,,-'''ヽ \_/ ヽ--く _,,,..--┴-、 ヽ ``" \> 空気読めって言われても俺には無理
(月)って表示されてるの今知った
変わった時は随分混乱したよ、別スレだけど。 曜日表示が時間の前についたり後ろについたりとかIDが一日経ってないのに全員変わったりとか 中々面白かった
コテ名乗るから誰か名前考えてくれよ
まずはおまいさんの特徴を教えてくれ
このスレには個性のあるコテが必要だ。 いずれ叩かれるだけの存在になろうとも。
>>93 クーファストかげろしゃぶか……
好きな方を選べ。
横文字で糞長いのがいいな。
マッタナシ げっぷり 銀パチ
>>100 よし、俺がコテハンに・・うわきさまら何を(ry
一日くらい全員が名無しでない日があってもいいのではないだろうか
じゃあIDの頭二文字くらいを 適当にコテにしなさい
>>101 (ど・・・どっちもかなりイヤだけど・・・
「げろしゃぶ」だけは絶対にダメだ・・・!「げろしゃぶ」はダメだー!!)
いいですね!ドラゴンっぽい感じがします!!
クロゲパの糞コテにパクリ疑惑かけられた奴だろ
>>100 いらねぇよ。ここをラウンジと勘違いしてんじゃないの?
普段コテなんだが、みんな名無しで書いてるから 基本的に名無しになってるだけだったりする俺 (それでも何度かコテ出したけど)
115 :
たっぷり :2005/03/21(月) 16:40:58 ID:XjAezDIl
そろそろ次スレの季節ですね
1000取りいくぞ!
↓魔王降臨
>>115 それは俺の常套文句だぞ。
RPGのキャラにも口癖は必要だと思うわけですが
皆は口癖とかは決めてますか。
【早すぎたか!】RPGツクール00〜XP 106【腐ってやがる】
ここって総合のコテ達がウザい&2003ツクレナーイ祭り会場としてできたのに わざわざウザコテ増やしてどうすんだか
122 :
キツーネ :2005/03/21(月) 16:53:42 ID:PJMgCxbD
俺がチキンの作者だwwwww 崇めろwwwwww
コテイラネ
うはwwwww 厨房街道まっしぐらwwwwwwwwwwwww
口癖はナルト見てるとつける気失せる
〜ってばよ は飽きた
〜じゃない 〜ダス
〜でゴワス
〜〜ですげす は色んな意味で新しいと思うんだがどうよ
変わった口癖や語尾をつけるキャラってチープな印象を受ける。
〜ザマス 男が使ったらある意味効果絶大
顔文字やAA、妙ちきりんな語尾や一人称でしか 個性を確立できない哀れな人間の多いこと これはRPGにも言えることですね
「さあ皆行きマッスル!」とか「やめてちょんまげ」とか「おかエリーマイラブソースイート」とか 語尾がダジャレになるキャラはどうだろう。 セリフ考えるの面倒くさそうだが
オヤジ、もうゲーム卒業しなよ。
おはヨーグルトみたいだな
推して断る
ヒドスwwww
140 :
名無しさんの野望 :2005/03/21(月) 19:11:10 ID:PJMgCxbD
ドット数が少ないドット絵を打つときは 考える前にとにかく打ちまくれってメガネの人が
>>143 顔の形が小学校のころよく食べたお菓子のヨーグルト?
小さい木のスプーンで食べるやつ、あれを思い出した
彼女と喧嘩しました。 もうRPG作る気力がありません… 3週間毎日作ってきたけどもうダメです…
ベルト下げて頭を伸ばしたほうがバランス良さそう
エタなんな! …思うに3週間も毎日ほっとかれてRPG作られたら喧嘩したくもなるぞ。
花粉症でツクる気にならない
11〜12年前にいけば神になれるぞ。
こうやってやってみると昔の人はすごかったと思う 制限が多いからこそ1ドット1ドットが重要になるし
今思った・・・ 足と手の動きが同じだ・・・ハジカチイ(ノA`)
昔の日本人ならそれが普通だぜ
>>119 僧侶系女キャラ
「じゃかあしんじゃい!」(やかましいってのよ!) 「われぇ、いてまうぞ」(あんた、殺すわよ)
「〜じゃけぇの」(〜だからね) 「〜しんちゃい」(〜しなさいよ)
清楚でありながらワイルドでアグレッシヴな一面を持つ女の子が好きです(;´д`)
>>157 うる星やつらのランちゃんみたいな女の子ですね。
エレジーが聞こえてくる
アッテムトの事かー!
>>119 口癖かどうか微妙だが。
セリフで文章をやたらと「まぁ、〜なんですけどね。」って言う男キャラを1人ツクった。
理由?まぁ、俺がチャットとかで文章打つとき、なぜかそうなっちゃうんだけどね。
>>162 そのキャラはおそらく眼鏡で美形の優男だと思う。
まぁ、勝手なイメージなんですけどね。
自演乙
>>159 デイジーウマスwww
正面以外も描いてくれよ
正面以外ムリポ ・・・って正面しかかけなかったらカニ歩きにするしかないなw
>>164 何で知ってるの。
でも「眼鏡」っていうよりは「メガネ」って感じかな。
>>165 162と164に言ってる?
だとしたら別人ですよ。
RTPのキャラチップを16×16に縮めてそこから修正すればいいじゃん
DQ3の加工かよ クロゲパ逝け
>>171 パクったのは剣と盾だけです。
堪忍して。
>>174 そうか よく見たらそうっぽいな
まあ、オレのもDQ3風だけど、137のサイトの奴は参考程度で直接改造には使ってない
使ってようが使ってまいが、余計なこと言わなきゃ良いのに…
しねよ
うちのキャラが今日同じこといってました
FF5思い出した
おまいらクオリティ高スwwwwwwwww クレクレの俺様は大満足ですよっと
>>180 そうか・・、やはりFF5は俺の中に深くてしみついているようだな…。
16x16こそ俺の土俵だぜ!
ところで、以前ノリノリで好き放題ツクったゲームを久しぶりにプレイしてみた。
('A`)
エターなりました。もう馬鹿過ぎ。
俺様の初エターナル作品が出来やがりましたよ…。
エターナル作品が出来上がるとは異なことを
>>168 眼鏡っていうよりメガネっていうと
終始、千葉繁が叫んでいるようなのをイメージするのだが。
全14エリア中の1エリア分のマップが完成。 製作2週間。 と言うことは全マップの完成だけで7ヶ月かかる。 そりゃあディアスもエターなっちゃいますわな。
1/10で二ヶ月かかってる俺は・・・。
1/10でも100×100マップを100個とかだったらネ申
>>187 宿屋の部屋数が主人公たちの分しかないのはおかしいと思い
リアルを反映させたところマップが100*100になりました。みたいな感じか。
何号室になるのか毎回違うんだろうな。そういうRPGやだな。
ツクールαのキャラチップ使えばいいじゃないのさ
宿屋なんて 店主立たせといて 「奥には勝手に入らないでくださいね」でFA
やっぱり「昨晩はお楽しみでしたね」
嫌な宿屋のRPGといえばなんといってもアレサ! 値段が異常に高く普通に利用なんてまず出来ない! その上、行っても満室で利用できません、なんてのも度々! クレイジーだぜ!
20003の初回限定版なんて掴まされた奴いんの?
>>190 うp!うp!
旅人向けじゃない高級な宿屋があっても、ゲーム的に何か旨いものがあるわけじゃないしなぁ。 満室の場合がある、っていうのはいつ回復できるか分からないスリリングさがあって良いと思うが
>>190 うはっ!αなんて、インストしたことすらなかったよ
例によってDQ3のパチモンだけど
マップチップも意外ときれいだし編集すればいけそう。
ある意味これがαの正しい使い道かも知れない。
>>196 そうだな
ちゃんと理由とかなんか楽しめる要素があるといいかもね
といいつつ宿屋→にゃんにゃん しか思いつかない
仲間が雑談するとか テイルズ系のアレでもいいかもね
2003もってて良かったと思えた日
あ、アレサはアレサでもGBのです。
>>200 悪い、アレサの事は知らなかった。
設定だけ見てレスしてたよ…
>> 200 上の宿。 壁が宿というよりもどこかの学生寮という感じだがこういう作りの旅館ってあるよな。 玄関広めで正面にカウンター。 少し入ると雑談する広場があってその奥に部屋がいくつもある、というの。 リアルでこういう宿あったら5000円くらいだったら泊まるな。 とりあえず壁が5000円宿っぽい。 それとピアノが壁にめりこんでいるのが気になる。 ・・・と俺の好みはどうでも良いですねorz RPGとしては上も下もイイのではないかと。
RTP素材はカゲがついてないので立体感に欠ける。 壁際の床にカゲつけるといいぞ
>今やゲーム産業も日本を代表する産業としての地位を確立し >ゲーム業界への就職を希望する学生も年々増加しています。 >そのゲーム業界への道の第一歩として絶好の教材が『RPGツクール』です。 >実技として必要なプログラミングやグラフィック作成などの >知識・技能がなくとも、RPGを作ることで、ゲームの製作工程を学ぶことができます。 >また「楽しみながらゲームを作る」ということは、創造性を養うための >課題や課外活動のひとつとして大変有効なことです。 >このRPGツクールシリーズのWindows版最新作 >『RPGツクールXP』を、教育機関向けに『RPGツクールXP アカデミックパック』として販売いたします。 .| | | | | | | | | | || | | .| | | レ | | | | | J || | | ∩___∩ | | | J | | | し || | | | ノ\ ,_ ヽ .| レ | | レ| || J | / ●゛ ● | .J し | | || J | ∪ ( _●_) ミ .| し J| 彡、 |∪| | .J レ / ∩ノ ⊃ ヽ ( \ / _ノ | | \ " / | | \ / ̄ ̄ ̄ /  ̄ ̄ ̄ ̄
>>205 褒められるとうれしいね…。ピアノは気付かなかったよ、d。修正しておく。
>>206 マップチップは自作しないって決めてるからな…、カゲはつけない。
それは今度にしておくよ。
2003買って人生勉強になった。さすがアカデミックパックですね。
>>208 DQ1-2みたいに半透明の■イベントを置けばいいんだよ
S.K j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;; ツクールで頑張ればゲーム業界に就職できる {;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙ `Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そんなふうに考えていた時期が ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f 俺にもありました ~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
宿屋に泊まって朝起きると、ホテルマンが新聞を読んでくれたり 主人にお弁当を渡されたり仲間がロビーでくつろいでて 「ここのご飯はおいしいなあ、主人公も食べてきなよ」 とか言われたり、「休んだ」実感の有る宿屋は良い宿屋だ
そんないたれりつくせり嫌だ それは旅じゃない、旅行だ
>>211 SKのブログ見てたらネタじゃなくマジなんだよなあ
ていうかブログ見て、あー相変わらずナルシストだなぁこの人と思った
おまえら聞いてくれ! 昨日4ヶ月ぶりにツクール進んだよ!
SKのブログというのを今初めてみ見た なんかブログというより過去自慢だねあれ 面白い情報も何もないから途中で読むのやめたぞ
SK擁護するつもりはないが、ブログ自体そういうもんだろ
ブログねぇ…俺も最初の頃は毎日のように ガンガンくだらねぇ事つらつら書いてきたなぁ。 他のツクラーさんのブログとか見てると、2ちゃんねら〜って多いみたいだね。 ああ、この人も2ちゃんねら〜なんだなと思うと なんかホッとしてしまう俺がいる。
ブログでわざわざ自分がちゃねらーって公表する奴は大概痛い。
チャネラーだと宇宙意思ゲッツする人みたいだな
>>219 てか、2chとは関係ないサイトで
ねらーだと公表する人は全て痛いってのが定説らしいね。
まあ俺は喧伝こそしないものの
特に隠したりもしないけど。
っても、2chで名乗ってるハンドルは公言できないが(w
やっぱトループごとにバランスとってるゲームは面白いな。
>222 「どのゲーム?タイトル教えて。」 ・・・って言おうと思ったけど個人の晒しは禁止だし、 仮に晒されたとしても『作者乙』という煽りが入ることは間違いないからやめとくよ。
前はIDに「II」なんて入らなかったよね?
アイアイか!
一匹で苦戦する敵が二匹出てきたら萎えるな。
しかも同時に倒さないと復活と
一体が倒されるともう一体が蘇生魔法 そこで沈黙魔法の出番ですよ
沈黙魔法なんてほとんど使ったことねえ ゴリ押しでなんとかなるゲームが多いし 補助系の魔法をかなり有効なものに設定したほうが使ってもらえそう 効くボスが多いとか
俺の場合暗闇、沈黙、睡眠でなんとかなるようにしてる。
暗闇→攻撃力が高い敵に有効 沈黙→魔法を使う敵に有効 睡眠→回避が高い敵に有効
途中で投稿してしまった。 俺の今作ってるのではボス戦ほど補助技が役立つようにしてる。 攻撃力がバカみたいに高くて一撃で倒されるけど、 暗闇状態にすればからぶりまくって混乱して自分を殴りだす敵とか 何匹もいっせいに出てきて魔法をバンバン使ってくるけど、沈黙するといっせいに逃げ出す敵とか 敵の強力なため技を、見切りでさけるとか そういう戦闘バランスを作ってるんだけど、やっぱりプレイヤーからすると弱点わからないから 「なにこれ、強すぎ。ふざけんな。ゴミ箱。」とかなるのかなぁ。
>>234 敵の弱点を見破れる特技やアイテム・装備があるといいと思う
次、ボケて。
ラストとしか思えない盛り上がりでラスボスっぽい戦闘の後で もっと強い敵ともう一戦だけあったら燃える?萎える? こうなるのをずっと待ってたって感じで出てくるんだけど 生きてることを臭わせる伏線は一切なし。 ただこんな宿敵の極悪党が中盤であっさり死んでいいのかと 不信に思ったプレーヤーはいるかもしれない程度。
伏線が無いなら萎えてやめる 伏線があるならめっちゃ燃える
>>29 わかった!
>>237 はあっ!?何言ってんのwwwww
意味わかんねえよwwwwwwwwww
ラスボスっぽい戦闘の後でもう一戦って
終盤なのか中盤なのかはっきりしろよwwwww
!!!!!!!!!!!!!!
伏線がないことが伏線です
なんかスレが荒れてきたなぁ
なんか頭の中が春なやつばっかりだなぁ
ところで自分がつくるといつも町のMAPつくるところで手間取るんだが なにかコツとか教えておくれ… 小さいMAPならどうにでもなるが、大きいMAPになると全然手が進まない このままじゃえたーn(ry
伏線がまるで無いような状態でラスボスっぽい奴を倒した後に お前誰だよ的な奴が真のラスボスとして出てきて戦うってのは萎えるな。 FF9のラスボスなんかはまさにそれで、あれは萎えた。 せめて序盤でも中盤でもいいから、なんらかの形で物語に関わっていたとか 書物や壁画等でさりげなく名前とか出ている奴がラスボスなら、まだいいんだがな。
はげどう。 クジャで終わっときゃよかったのに。
>>244 すまん・・・やっぱ俺には向いてない
>>245 個人的にマップは小さいくらいでいいと思う。
目安としては50x50くらいで
DQの家みたいに最初から家の中が見える形式も楽でいい。
最強はDQMキャラバンみたいに町を選択肢で
>>248 向いてないとかいう問題以前に
>>29 を免罪符にしてスレ荒らそうとしてんじゃねえよ
ラスボス戦で、石化攻撃や意外な即死攻撃が効くように設定している奴いるかい?
敵側の治療手段が無いと糞ゲーになります。
そこで複数ユニットですよ
ラスボスは普通に戦ったら打撃攻撃がきかないけど なんか条件みたしたら打撃攻撃がきくようにする予定
ラスボス戦なんて作ったこともないエターナラですが
街なんて定型的なもの作ろうとするからダメなんだよ 家一軒に男が一人いておうお前はオルテガの息子のアレックスじゃないかここから南にいくと塔があるぜ ところで武器や防具はちゃんと装備しないとダメだぜついでに泊まってくかい道具も売るぜセーブもしてけよ で十分
エターナりそうになったらそこで物語を切って適当なラスボスを置く 〜○○の冒険は始まったばかりである〜 これで完成。
>>250 ラスボスまで作ったことがないエターナラーなんで
むしろラスボスしか作ってなry
きまいらゲーム作る気あんのか
考えてみりゃ別に無理して完成させなくてもいいべな
>>264 ワロスwwwwww
ツクールもここまでやれば神作品になるかもなwwwwwwwwwwwww
267 :
名無しさんの野望 :2005/03/22(火) 15:42:23 ID:4Fd9iF+E
ギャグ漫画日和か
まず、最初と最後をツクって
間をお使いイベントで埋めていく。
飽きたら無理矢理辻褄を合わせて完成。
ネタに困ったら仲間や乗物の入手イベントと
X個のXXXを集めろみたいなお約束を入れておく。
これならエターナりにくくなると思う。。
>>264 全部で何話なのか気になる・・・
1話完結 ショートギャグの一つ
完成させることが大切だと元アトラスの岡田も言ってました。
>>270 完成させることだけが目標ならそれでもいいだろうが
このすれでいわれている"もういいよそれ"ばっかりのゲームになりそうだな。
2000でピクチャーとスイッチ使って、特定の魔法を使った時に 敵に重なる様にピクチャーを重ねるとかできるだろうか?
それはデフォ戦闘中だろうか?自作戦闘中だろうか。 とりあえず敵の座標を調べてコモンでその場所にピクチャを重ねるといいぞ。 あ、スイッチだけってことならむりぷー。
伏線のたたみ方がゴッド
>>271 やっぱそうか、魔王いい奴だな
>>273 意外といけるよ。
コツは仲間、乗物(DQの鍵も可)の入手イベントを褒美にして
プレイヤーのモチベーションを保つことと
X個のXXXを集めろイベントでは
DQ3のオーブやFF5のクリスタルみたいな感じにすれば単調さは減るはず。
まあ、普通に作れるならそれの方がいいけどね・・・
>>274 何をやりたいのかよくわからないけど
ピクチャー番号が大きい方が上に表示される。
後、回転描画はとても重い。
>>276 デフォ
さすがに全面的に自作はできんw
あとサンクス
>>278 いわゆる敵の状態変化みたいのを常に出しておきたいのよ。
敵そのものの絵は変えられないからさ…でも重いんだよなぁ。
このへんはXPのほうが上だな>ピクチャー
>>258 見て思ったんだが
フィールドマップに町じゃなくて
家が転々とあるとかどーよ
なんか意味なさそーだけど
2000にピクチャ表示命令あったっけか。デフォ戦で。ないと思うんだが。 でまぁ、方法としては敵の色変えるだけでいいなら同じステータスの敵をコピーして作って色調変更しとく。 んでバトルイベントで状態異常になった時と回復した時にHPとMPを変数に保存して色違いのキャラを交互に出す。 めんどくさいだろうが色変えるならこの方法。 …他は思い浮かばん。
のほほんとするRPGってどんなのかな? 俺は仲間とおしゃべりとかしか思いつかない
どーでもいいことで必死になる住人 「おい!3丁目のサブちゃんが階段で転んで捻挫したらしいぞ!」 「なんだって!そいつぁ大変だ!!」
>>264 魁!男塾描いた人のバクダンの最終回を思い出した
>>284 お、サンクス それいいかもね
それで薬草とりにいくとか
・動植物を育てる。熱帯魚とか◎ ・敵を殺すことは和みではしないので武器防具が危なくない。 武器:丸めた新聞紙→スーパーの袋→アルミホイルの芯(最強) ・ゲームオーバーが[辛い目に遭う]程度。
ネコ社会のRPG じゃりんこチエの小鉄みたいな
お前が俺の家にじゃりんこチエ全館送ってくれないから作らない
全巻いくつあると思ってんだ
じゃあパタリロか一歩でいいよ
パタリロはのほほんとしないと思う。
村で子供がウロチョロ冒険するRPG
きのこおじさんがお花や狸を使って 栗や亀を陵辱していくゲーム
じゃあ俺が南国アイス送ってやるよ
1〜4巻だけでいいよ
ゴミになってたから、シミがいっぱいついたエロマンガ全部送ってやるよ それでボディコンクエストでもつくってくれ
どうして既製品をまた作らにゃならんのだ
フィールドのマップチップ素材って少なくない?
ほとんどないと言っていい 今までフィールド素材を見たのは3つくらい ほとんどRTPかMACKさんのチップ
平日なのにこのスレのスピードはなんだ
春ですから
RTP使うよりMACKさんとこの素材使ったほうが受けは良いのかな('A`)?
FSMイラネ 軽い分RTPの方がマシ
2003のRTPマジお勧め
>>306 それは2003は素材集で、肝心のツクール本体はオマケだったということか?
2003て何がそんなにまずいの?
20003のRTPなんかつやつやしててやだ…・。
>>308 戦闘システムがうんこ。バグはもうない。
それが仕様です
>>309 について少し訂正。戦闘のバグは未だにうんこ。
その他のバグはもうない。だから戦闘自作派には最強のツクールなんだよぉ!
>>311 2000より重くなるからそんなこともない
だが俺は2003コロシアムを聞いて吹いた
バグよりひどいデフォ戦闘の仕様
>>315 2003遺跡探索を聞いてなぜか恥ずかしくなった
俺2003コロシアム好きだけどな
繰り返される戦いは良くはないか? ねこつかいでこれを聞いた時はもうたまらん
俺的には邪神が一番燃える
冒険者たちでクロノトリガーが思い浮かんだ
戦いの幕開けに一票。
遺跡探索きらいじゃない 機械要塞も後半が燃え。 書き込み見てると、好みが分かれてるみたいだな
2003はサイバーシティがいい。
>>322 後半盛り上がるんだな
今までイントロしか聞いてなかったのが多いから、
意外と頑張ってる2003にお兄さんびっくり
さり気に音楽は愛される2003 氷のラビリンスとかもいいよな
やはり2003はクソ高い素材集だったようだな。
マキシマム・バトル 繰り返される戦い 大空への翼 この3つを推す
でも汎用性は薄い
じゃ俺 動物
安らぎ3を聞くと2000黎明の頃を思い出してマジ泣きしそうになるんですが
コロシアムとマキシマム・バトルの関連はいい感じ
休らいだところで俺のちんちんくわえてくれよ
S E 2 0 0 3 鳥
あ、これ地味に使えるかも
変に荘厳でちょっと豪華なパイプオルガン使ってるオーケストラなラスダン曲より ただのSE風のほうが臨場感を凌駕してリアルに於いて迫力があったりする
臨場感を凌駕してリアルに於いて反映実現される、有質量の全ての結果。 って結局どういう意味なの? わかりやすい解説キボン。
臨場感を凌駕してリアルに於いて反映実現される、有質量の全ての結果。 ↓ All results with the 有 mass which surpasses an attendance sense, places realistically and is realized in the reflection ↓ 出席感覚、場所を現実的にしのぎ、反射において実現される有マスを持つすべての結果。
臨場感(あたかもその場に臨んでいるような感じ)を 凌駕(他のものを追い抜いてその上に立つこと)して リアル(実物そのままであるさま) に於いて(事物について、それに関連することを表す) 反映(影響が他に及び、ある形をとってあらわれること) 実現(事実となって現れること) 有(存在。存在物。事物。実在。)質量(物体に固有な力学的基本量)の 全て(全部。みんな。)の結果(ある行為・原因などから最終の状態を導き出すこと。)
俺は「街の酒場」が好きだな。コンフィグ画面とかパーティ編成とかに使えそう。 つーか酒場自体がパーティ編成するための場所なのか。
_,.>
r "
>>342 マジで!? \ _
r-''ニl::::/,ニ二 ーー-- __
.,/: :// o l !/ /o l.}: : : : : : :`:ヽ 、
/:,.-ーl { ゙-"ノノl l. ゙ ‐゙ノノ,,,_: : : : : : : : : :ヽ、
ゝ、,,ヽ /;;;;;;;;;;リ゙‐'ー=" _゛ =、: : : : : : : :ヽ、
/ _________`゙ `'-- ヾ_____--⌒ `-: : : : : : : :
...-''"│ ∧ .ヽ. ________ / ____ ---‐‐‐ーー \: : : : :
! / .ヽ ゙,ゝ、 / ________rー''" ̄''ー、 `、: : :
.l./ V `'''ー-、__/__r-‐''"゛  ̄ ̄ \ ゙l: : :
l .,.. -、、 _ ‐''''''''-、 l !: :
| / .| .! `'、 | l: :
l | .l,,ノ | ! !: :
/ '゙‐'''''ヽ、 .,,,.. -''''''''^^'''-、/ l !: :
r―- ..__l___ `´ l / /: :
\ `゙^''''''―- ..______/_/ /: : :
2003は地下迷宮?みたいな名前の奴が好きだ
>>343 ドラえもんのAAだと気づくのに少し時間が掛かった
2003RTP音楽をはじめて聴く。 ・・・・何この2000との違い。
2003はサイバーシティ、マキシマムバトル、大空への翼、氷のラビリンス 2000ならフィールド4、ボス3、乗り物3、町3、とかその辺が良いと思った。 関係ないが、マップ組むのムズい。 森ひとつ作るのに8時間かけてまだ終わってない俺はおかしいですか?
2003発売当初パクリ音楽だらけだとわめいていた奴らはどこへ行った?
2000をせめてやるなよ・・・。 音楽ツクール95で製作のうえに、5ヶ月で60曲のペース、しかも汎用性を求められたから ああいう出来なんだよ。 ちなみに花嫁の冠と2000RTPの作曲者は同じで、北神陽太氏による。 花嫁とRTPを聞き比べてみればコンセプトの違いがわかると思う。
>>348 2003遺跡探索が強烈だった&バグかなんかでその後に誰かが出したパッチ当てないと本当の音色が出なかった
おまけに未完成を買わされたという怒りもあったから、あんだけ怒りのレスがあったんだと思う
ごめん、嘘 花嫁は北神氏じゃなかった_l ̄l○
流れをぶった切って悪いが、今製作中のゲームがキリのいいところまで出来たんだけど うpしていい? 一人でツクりつづけてると寂しくて(´・ω・`)
こいよ。添削してやる。
XPは♪がメインウィンドウにしかつかなくなったのが納得いかない・・・
えっ、えたーなってなんかないもん!過去に3つ作品を完成させたことあるもんっ!うぐぅ…おじちゃんがいじめるよぉ
海老 「スクリプトでつけてください
>>350 坊主憎けりゃ袈裟まで憎い、の心理だな。
>>354 エターナラーのくせにーとかいって
俺はこういうゲームを作ったとかいってHP紹介とかされたら
「なにこれ?たいしたことねえよ」
とかなるんだろ
エターナラーのくせに
【エターナラーの】RPGツクール00〜XP 106【くせに】
>>237 遅レスだけど、初代ワイルドアームズのラストもそうだったな。
ワイルドアームズ知ってる?
あれは意外だった。
けど、隠しボスを倒すほど鍛えてたのでそのボスにもあっさり楽勝。
あまり燃えなかった。
これで無茶苦茶、苦戦していたら心に残っていたんだけど……。
死んだと思っていた強敵、ライバルの最後の最後の執念というのは燃える。
イベントが長くなりそうだから、ラスボス(っぽいの)倒した後セーブできるのが望ましいな。
365 :
352 :2005/03/22(火) 21:54:58 ID:llVTKQgP
UPしようとしたら8MBもありやがるもんで 上げられないでやんのorz 誰かこんな俺に重くても上げられるうpロダを教えてくれ
>>365 圧縮!圧縮!
圧縮しても8Mだったらスマソ
>>359 もっと上手い煽り方を覚えてくれ。
お兄さんとの約束だ!
誤爆wwwwwwwwwww
>371 俺も協力してやったよ。
【27歳】RPGツクール00〜XP 106【毒女】
>>371 いや、お前確信犯だろw
リロードするたびすさまじい勢いでスレが伸びててワロタ
2時間で1000なんて楽勝だろ
RPGツクール00〜XP.106 2時間以内に1000越えたらおっぱい
379 :
352=376 :2005/03/22(火) 22:15:17 ID:llVTKQgP
憔悴のあまり名前欄入れるの忘れてた……
Thumbs.db抜けよ
>>376 あれ、落とせない。他のうpろだに上げてくれないか
同じく落とせない・・・ なんでだろ・・・
>>376 エロサイトっぽいのに飛んだがどこから落とせば良いか分からん('A`)
>>371 リミットまで半分以上時間を残して1000行ったな。
なのにまだ止まってないよ。wwwwwwww
凄いな、何て勢いだ…w
かくも簡単に1000は埋まるものか
>>376 別ページに飛ばされてDLできない?
俺もできねぇ
エターナルアプロダに飛んだから、そういうネタなのかとオモタ
391 :
352 :2005/03/22(火) 22:30:23 ID:llVTKQgP
DLできた〜。サンクス
おお、なんか面白そうだ
リファラーが無いから
雰囲気がいいなぁ、これ。 自分の製作中の作品が安っぽく思えてくる・・・。
397 :
352 :2005/03/22(火) 22:40:02 ID:llVTKQgP
>>394 またか(つД`)
一番下のほうのEnterから入ってup1490.LZHを落としてください
Enterあったわ。スマン
井戸調べると半透明の窓が出ないんだが
>>352 何だか暗い独特の雰囲気をかもし出してるね
なかなか良いかも
あぁ、いいな、これ。はじめたばっかだけど。特につぼの中とか大好き
地名のナビゲーション?みたいなのが好きだ。 宿で話しかけると、ウインドウが2回出ちゃうっぽい
同じくまだはじめたばかりだけど、 ウィンドウの表示の仕方とかがツクールっぽくなくてイイな。
バランスも取ってあるし、川のせせらぎとかイイ ただ一緒に居る奴が僕とか言い出したんだが男なのか
宿屋でボタン連打すると二回窓が開く
407 :
352 :2005/03/22(火) 22:47:27 ID:llVTKQgP
どうにかDLできたようで。
緊張で私の胃腸がキリキリ舞いです。
>>399 ,
>>403 ごめん、直しそびれてました。たぶんそういうのボロボロ出てくると思う。
>>403 地名表示はセラブルの劣化パク(ry
イイね。ぬるくもなく、難しすぎでもない適度なバランス。 画面構成にも工夫を感じる。こういうのは凄く好きだ。 「ムスペル」の名前が出てくるって事は、北欧神話ベースなのかな?
ウホッ、久しぶりの良ゲー。 パッシブ系装備とかの設定がいいね。 これで満足してエターナらないようにな
いいねいいねぇ、まだあんまやってないけど95点だよぉ。 村が滅びるってなに?ムスペルの火ってなんなのぉ?って先が見たくなるよぉ。いいよぉ。
難易度は結構ぬるい方じゃない? まぁその方がストレスなく進めていいかも うざいかもしんないけど、一応報告 ・ステネーの入り口近く、女の人のセリフ 名前の部分が「男」になる
落とそうとしたけど姉が見てるので断念orz
やや昔の■系のゲームみたいだなぁ。 曲の使い方や効果音の使い方やマップの作り方、みんないい。 森? 丘? 歩いているだけでも楽しいと感じるゲームは久しぶりだ。 というか勉強になります。
無理だ アプロダまでいって 対象をファイルに保存しても31に飛ぶ どうしよ
まだステネーに行ったところだけど、店でヤドリギのキャラが表示されてなかった。 あと、「何も見つからない!」がウザイ気が
ON/OFFできるといいな
対象をファイルじゃなくそのままクリック
最初の町で何もせずに北のほうにあったギルドのある町まで行ったら知らないキャラが表示されて???ってなった。 ここらへんはまだ実装されてないんだろう。
あ、なんかしんねーけどできた さんきゅ
421 :
352 :2005/03/22(火) 23:05:01 ID:llVTKQgP
>>412 細かいバグ報告とかはぜんぜんおkですよ
>>413 山に見えませんけど山ですよ
>>416 考慮しておきます
ヤドリギのキャラが表示されないバグは現在調査中。青い球体に触れれば直るはず
>>419 うはっイタいバグ
さきに山行かないとそうなりますごめんなさい
ああなんか好印象みたいで私の幸せゲージが振り切れそうです
>>422 どこがクソゲーか書いてやると反省点になると思うぜ!
あとマジックミサイルのアニメがかっこいいな。
添削してやるとかえらそうなこと言ったが細かいバグ以外突っ込みどころねぇわ。
あとフィールドだったかな、そこらへんで特殊メニュー開いたら上下のキーを押すまで何もならないことがあった。
今は普通にShift押した途端にメニューが開く。
うひょー、久々に良作に出会えたよ… 自作メニューやメッセージウィンドウもストレスを感じさせないし 選曲のセンスもいいね。戦闘in⇔outの演出も地味に凝ってるなぁ… ストーリーも先が知りたくてウズウズですよ。どうしてくれるこんにゃろう。 ところで、一瞬戦闘BGMが某セラブルと同じく 「すごく・・・ドラムです・・・」なのではないかとヒヤッとしたのは俺だけでいいよな? ついでにこの顔グラ(決してケチをつけるわけじゃないが) どこかで見たような気がするのも俺だけでいいよな?
なんかのほほんとしていい感じ っていうかメッセージウインドウがカッケー でも細かいバグ(?)が結構多い気がする その辺は出てるからいいとして 微妙になんかアレだ アレ 主人公が山で倒れてる人ほっていこうとしたり っていうか色調のせいでやってると ひきこもりモードになってしまう希ガス
あ〜なんか製作意欲沸いてきたな 越えてぇ。越えてみたい。 というわけでオヤスミ
おぉ、俺も越えるぜ! お前ら晒したらやってくれるよな!? まぁ、今日はとりあえずおやすみ
じゃあ俺も越えよう。 XPだけど。
なあみんなもしかしたら既出なのかもしれないが Game.rxproj をダブルクリックするとツクールXPが開いて作成中の画面から始まる! 個人的には凄い発見だぜ…
>>391 ノートン切っても駄目だ…orz
俺はこのゲームをやるなという事か…
proxomitron切ったらイケタ
フィールドかっこいいなぁー。 山も手がこんでるね。 色調抑えるだけでかなり渋く見えるなー。 ウインドウかっけー!
おお、このゲーム長いな。とりあえず1章は終えた。 ゲームはここ最近ではオープニング見ておしまいというのが大半なのだが、 ここまで続けているのは久しぶりだ。 俺も超えるぜ! ・・・方向性は違うものだけど。
同じく。良いツクゲーを見ると創作意欲を大いに刺激される。 よし、俺はさらにマップチップにこだわるぞ!
MEET INVADE思い出した。 こういう落ち着いた雰囲気は好きだ。
すげえ、センスあるとこんなの作れるんだ 世界をどんどん広げていきたくなるゲームだな
今ヤドリギが仲間になってすぐのとこなんだけど、 店屋で装備品買うとき彼のグラフィックが表示されないみたいだ
>>391 バグ報告
ボス戦(骨)のマップに場所移動置いてない。
ボス戦の一個前のマップだった。
440 :
430 :2005/03/23(水) 00:13:58 ID:fnqtGoOr
やっとDLできた… 明日たっぷりプレーするか。
>>352 まだ5分くらいしかしてないけど
感想
まず雰囲気が(・∀・)イイ!!
夜明けの口笛吹きに近いかな
キャラの顔グラも上手だし地名表示の画面効果は凄過ぎ
ただメッセージウィンドウの画面効果が少し・・・('A`)
風呂出たら
また、感想やバグ報告させてもらいます
良作の予感 m9(^Д^)ビシッ!
IDが変わった!ジエンタイム発動!!
マーマレードワロスw
>>352 自作メニュー?ってのはどうすりゃ出るんだ?
Shift押しても何にも出ないぞ。
メニューの移動音かっこいいね。
>>352 スゲー面白いな。独特の雰囲気がいいな。
イベントはサクサク進むし戦闘も敵の強さが丁度いい。
創作意欲湧いてきた。俺も頑張ろう。
普通に面白い。 宿屋のメッセージウインドウが一瞬閉じてまた開くのは仕様?
>>446 曰くバグっぽい。
ところでact2の金具が何個も手に入るのはバグかな
道具屋でヤドリギの 歩行グラだけが表示されないのは仕様ですか?
ちょいと話は変わるが、いかにもヒロインらしい可愛らしいキャラにつける名字ってどんなのがあるかちょっと例をあげてくれまいか。
( ^ω^)<初恋のあの子でいいじゃん
フィーの法則を使え
花とか星とか水とか なんかきれいなもんの名前つけりゃいいんじゃない? もしくは名は体を現すでそれっぽいのとか 桜憐 雛菊 夢界 力石 剣崎 風美 とか、 でもこういうの読んだら悲惨なことになるから 普通の苗字でいいかも
>>452 すまん、日本名だ。
>>453 ボクシング漫画好きだったりします…?
>花とか星とか水とか
>なんかきれいなもんの名前つけりゃいいんじゃない?
その線でごちゃごちゃ考えてみる。
なんか定番があるかと思ったが、そうでもないんだな。
ボクシングは知りません 日本名なのか 書いてから「これファンタジーだったらどうしよ」と心配していたよ >なんか定番があるかと思ったが、そうでもないんだな。 って、三人にしか聞いてねーじゃん
ランダムネームジェネレータ使ってる。結構あのエンジン優秀よ。
孤児院に行った後 どこに行きゃいいのかわからねえ・・・
あ、これはちょっとアレかも… act2でとある賊が同行する際にPTMを一人選択して外すところで ゼムを選択してもゼムがそのままPTに残って賊が外れた状態になっちゃう。 あとイベントが済んだ後の地下牢でも賊が倒れたまんまですよ。 途中とは言え放っとくとマズイだろうし、一応挙げときます。 期待してるので頑張って下され。
甘くて苦いママレード屋さんのカウンターが1ヶ所すりぬけられるみたい
>>458 本当だ
後孤児院のシスター部屋のツボとか全部調べても無反応
無反応な物が最初の街とか他色々なところでチラホラみかける
>>460 単に人の家のもんは調べられないようになってるんじゃないか?
中身見た感じだと、それはないと思う
>>464 自分のやり方だと上手くいかんかったんで、あの右下のは某所のイベント素材を使わせてもらいますた
画像はエディタをキャプって繋げて加工した
>>463 SFC時代のFFムードが漂っててナイス
ワールドマップいいね
何この良ゲー チキンより全然良い
>>466 ありがとう。なんだかやる気がわいてきた。
>>467 そういう「〜より」とかいったらまた荒れる・・・。
>>352 は製作中のゲームをうpしたことでモチベーションが一時的に下がっているに10ゴールド。
>>469 これだけ好評なら、上がってるんじゃないかと思うが?
だからさ、堀江が正直に 「グループをでかくしたいのでFCGを乗っ取る」といえばいいの。 下手に「融合があ〜メディアがあ〜ブヒヒ」 って言うからむかつくの。
472 :
↑ :2005/03/23(水) 10:12:43 ID:noX/J5UR
そのセリフいただき
だからさ、魔王が正直に 「グループをでかくしたいので人間界を乗っ取る」といえばいいの。 下手に「秩序があ〜混沌への回帰があ〜ガハハ」 って言うからむかつくの。 …なんか違うな。っていうか誰のセリフだこれ。
>>473 だからさ、魔王が正直に
「グループをでかくしたいので人間界を乗っ取る」といえばいいの。
下手に「秩序があ〜混沌への回帰があ〜ブヒヒ」
って言うからむかつくの。
これでいいよ。
>>474 俺のキーボードびっしょびしょじゃねぇか!どうしてくれる!
昨日のゲーム、山地の戦闘背景がギョーザに見える
昨日のゲーム、決定音がプリッツ食べた音に似てる。 それが気になってゲームに集中できない
481 :
352 :2005/03/23(水) 15:16:02 ID:CROURHS8
乙。いやギョーザは考慮しなくていいよw 実行ファイル最新て・・・2003?2000valueで開いてるんだけどshift反応しない
483 :
352 :2005/03/23(水) 15:33:02 ID:CROURHS8
どうやら実行ファイルが旧2000のものだったみたい・・・2000valueのテストプレイで開いてたから安心しきってたわ サンクス。コンフィグって憧れるな〜
485 :
352 :2005/03/23(水) 16:00:21 ID:CROURHS8
レス忘れ
>>457 魔窟イベントは終わらせました?
終わらせたら通行止めだった通路が通れるようになってますよ
>>484 良かった……。
ところでパッチを当てたらバグが一つ増えるのに今気がつきました
まあいいやアハハハ
>>485 修正パッチ 乙!
現在、盗賊の女頭と一緒に
迷宮?探索に来てる所なんだけど
感想・1
【神父せんがヤヤコシイ】
神父・悪魔共、攻撃しても効かなかったので
「こりゃ、死なないと駄目なんだな〜」と思いワザと死んだらゲームオーバー
その後やり直しても、やっぱり効かない・・・
攻略法気づくまでに時間かかりました
セーブポイント遠いいんだから戦闘中にでもヒントがあっても良い気が・・・
「今なら悪魔に攻撃が通るぞ!」みたいな
感想・2
【アップファルが弱い】
ゼム=MP自動回復+打撃・攻撃魔法共に優秀 攻撃の要
ヤドリギ=居眠りは使えないが 攻撃力・HP共に高いドラクエ2の主人公ばりの戦士
フェーナ=MP自動回復+豊富な補助魔法
アップル=固有特技+その他の特技+ステータス 全てが他のキャラと比べると見劣りします
女頭入れる時、全く悩むことなくアップル外しますた(゚∀゚)アヒャヒャ
アップルタソにも愛の手を・・・(つД`)
>>486 お前は俺か。俺と何一つ変わらない道を歩んでるぞ
488 :
486 :2005/03/23(水) 16:26:39 ID:lBt+5c5p
そもそも 何で急に悪魔に攻撃が通るようになったのかが いまだに理解出来ないぽ(´・ω・`)
>>487 よぉ 俺!
>>486 みたくグチグチ不満書いてるが
>>352 のゲーム普通に面白いよな
2400円出して買ったサガフロ2より
面白いってどういうことだ( ゚Д゚)ゴルァ!!
武器固有技が実装されたらMP回復永久機関で強いんじゃね?
>>352 のゲーム
雑魚戦闘の曲かっけーな、どこの?
ん?今砂漠に続く山道なんだが、フェーナって後で仲間になるのか? 魔窟終わらせても、洞窟入り口で瞑想してるままだったんだが。
496 :
352 :2005/03/23(水) 16:49:03 ID:CROURHS8
>>486 ヒント出そうかと思ったんですが戦闘中に会話させてもウザイかなと思ったので
裏目に出たようですけどね。
だいたい489の通りです。
アップルって林檎かよー
成長遅い・技弱い・MAG低いの三重苦ですね。考慮しておきます
ほぼ確実に先制が取れたりとか地味に役立つんですがさすがに見劣りしますね
修正版では砂竜戦後に経験値がもらえたり特技「挑発」が追加されたりなど多少はましになっています
あと居眠りはタイミングさえ間違えなければ強いですよ
>>494 残念ながら、もう閉鎖されてます
>>495 またやっちまった! シナリオ上そこにいるのはおかしいんですよ!
ゼムずっと女だと思ってた 宿屋の前で道具売ってる幼女 「よぉー 兄ちゃん=@なんか買って行きな」 ・・・・・・(; ・`д・´) ナ、ナンダッテー!! (`・д´・ ;)
魔窟クリア。 うーん、雰囲気はかなり好きだけど、もうちょい色々と説明が欲しいかなあ。 神父戦もそうだけど、固有名詞についての説明とか少しぐらいはあってもいいかなと。 キャラを立てるって意味でももっと会話があってもいいと思う。 …なんか偉そうでスマン。
>>485 dクス。
フェーナと話した後、その話を聞き逃したせいで、
魔窟に入る方法(ベッドで休む)が分からなかったんだ。
彷徨いまくってたよ。
次にどこに行けばいいか話してくれる人とかほしいかも。
>>490 ケツのあるスゴいヤツにヌッコロされたらまさしく俺ですよ・・・頑張って
>>496 あぁ、イベントの消し忘れって意味?魔窟クリア後に仲間になるって訳じゃないんだ。
そういえば、俺のデータでは何故かアップルがLv2で目潰し覚えてたよ。
バグ発見 迷宮の最上階の扉(扉に数値入力するやつ)で 選択肢が出た時にキャンセルボタン押すと メッセージウィンドウが消えず残り続けます
最後の敵は交代した奴が装備品外したままだったけど、戦う前にメニュー開かせてほしかった。 負ける戦闘かと思った。 あと、盗賊の砦の屋上の右の柵?に行くと、2階の屋内に移動する。
>>502 試してみたら、目潰しはトビガエルx2の戦闘で覚えるみたいだ。
つか、これは仕様なのか?
昔の二つ≠フ数え方 開いてる物は0=@閉じてる物を1≠ニ考える わからん 誰か教えて下さい・・・ ミスった時に出てくる蛇強すぎなんですが(;´Д`)
>>506 二進法じゃないの?
やってないからわからんが
ASCII ↓ アスキーツクールシリーズ ↓ ?
牢屋を脱出した後のシシェンテ戦後、壁とかをすりぬけてしまうようになった…。 自分だけ?
砂漠手前のキャリアー戦で全滅したら魔窟に戻された。 それ以来エンカウントするたびに崖背景のキャリアー*3wwwwwアリエナスwwwwww
>>497 俺は未だにアップルの性別が分からない
男?なのかね
単独スレ立ちそうな勢いだな
そうならチキンも立ってるだろ
だいたいは100レスぐらいいって落ちてくんだけどな。単独スレは。
ムスペルで 夜中孤児院から出て またすぐ中に戻ると 「ダンジョンの沙汰も金次第…」 っていわれるんだけどこれはどうなんでしょ? 天の声みたいなの?
落としそこなった・・・。 352氏再うpお願いします。
なんか色々あったけど これ以上はスレチガイになるからいいか
別にスレ違いじゃないだろ
ところでもまいさん達 シナリオはありきたりでも演出面がちゃんと作られてたらプレイするタイプですか?
バグ報告はいいけど個人的に理解が足りない所を 垂れ流すのはスレ違いじゃね?
>>521 うん。初めの引きがよければデフォ戦でもやる。
>>521 ストーリーの最終目的がありきたりってだけなら全然問題ない。俺はね。
通過点までありきたりなのばっかだとアレだけど。
演出がしっかりしてるってのは、戦闘アニメがかっこよくて爽快とかも?
だったら飛びつくけど。デフォ戦でもおk。
シナリオがありきたりならキャラで惹きつけてくれ
つ[厨キャラ]
つ[ジークベルト]
ツクール2000って自分で素材作る時専用のソフトとか別で買わなきゃいけないのか?既出だと思うが良かったら誰か教えてくれ…
そんなこたぁ無い。
>>528 フリーソフトで十分。キャラチップならEDGEなんかがいい。
EDGEとPadieがあれば大抵のことはできる。
EDGEはマジお勧め
>>528 &
>>529 サンクス ついでになんだがそれはやっぱオンラインじゃなきゃ無理だよな?PC買ったばかりでまだ繋がってないんでつよ…携帯で改行わからんから見づらいと思うがスマソ
ドット絵 EDGE レタッチ Pixia 減色 Padie 縮小 縮小専用。 その他いろいろ 『ツクールでつく〜る』のツール これで十分
みんなdクス。試してみるよ
534の述べている通りペイントでも可能…なんだが相当苦しい。 はやいとこ回線繋いじゃう方が吉。
回線繋がん事にはパッチも当てられんぞ
2000だけでなくPCのツクールはオンラインしてはじめて効果を発揮するぞ。 ゲームの配布、無尽蔵に生み出されるフリー素材を鑑賞する楽しみ等々。
その場合は 適当にCD付のPC雑誌買ったらツールが入ってたり 入ってなかったり
そしてそれと同時に無限なるエターナルの誘惑が!
>>537 あと2日で繋がるよん♪普通にググッてけば辿りつけるかな?
恐らく回線が繋がってすぐはエロサイト巡りだろう
ダメージ受けた時の効果音がうまくつくれね(´・ω・`) ドラクエって偉大
>>546 サンクス
>>543 おまいはそうだったんだろうなWもちろん俺もPC購入にはそういう目的もなくはないがWW
取り敢えずネット開通したらベクタお気に入りにいれといた方がいいぞ
グーグルやらヤフーなんかもお気に入りに入れとくと便利
デジファミとツクールWEBとエンターブレインもお気に入りに入れとくと便利ですよ^^
初心者に優しいスレだな。2ちゃんもお気に入りに設定だぞっと
2ch専用ブラウザは入れんと不便すぎるぞ
>>352 のゲームにバグあったので報告
墓所に行く時の盗賊のアジトで
裏口から出ると画面真っ暗。(メニュー開いて治る)
屋上の右の壁に触れると下の部屋に移動してしまう。
そこにいるカシムって奴に話すと、透明になってハチャーダになる。
よく、フリーソフトは市販にできないものができるとかいうけど、 今のフリーRPG見てるってえと、 市販の方がフリーにないものを供給してる希ガス。
フリーなんて 市販ゲームの劣化コピーor奇抜なだけゲー ばっかりだからな
やる気がごっそり削がれたんだがどうしてくれる
所詮その程度だったんだろ お前の情熱って がっかりだよ
昔は結構斬新なのあったけどね 2000になって作りやすくなってからは劣化コピーが増えたって感じ まあツクールなんて元々そんな目的だっただろうけどね
>>555 いや、もう、奇抜もないような気が。
BUSINとかメガテンとかドラッグオンとかFableとかアンサガとか、
市販にそういう奇抜系のはいっぱいあるけど
フリーだと見ない。
じゃあフリーRPG作者は何を武器にしたらいいんだ?
ゲームインディーズ(RPG限定で言うけど)が盛り上がらないのって、
そういうとこに原因があるような気がしてきた。
奇抜なのがないわけじゃない ただ、埋もれてるだけ
いや、奇抜なのは意外とあると思うよ。 大抵は奇抜なだけで面白くないけど。
無料を武器にすればいいじゃない
もうパターンが市販品で大体出尽くされてるし ここで劣化だどうの議論すること自体に疑問
金かけてる専門家集団とクオリティで勝負するのか? 違うだろ! 俺たちは楽しく作るんだ! 昔はそうだったはずだ!
>>564 それだ。フリゲってのは自分で作る楽しさがある。
>>563 という考えが普通なのか?
ハナから考えることを放棄してるだけの気がします
>>564 それだ。フリゲってのは自分で作る楽しさがある。
そしてエターナル
ウルセーバカ
自分が遊びたいゲームを自分で作るのだ。
俺のことだな
違う。俺のことだ。俺の作ったゲームが世界で一番面白い。俺の作った飯は宇宙食いち美味い。
ごめんまだ完成してない。いや完成させた作品は過去3作品あるけど2作ここで晒してスルーされた。
宣伝って大事だね
(´,_ゝ`)
ツクール製RPGの個人的に好きな所は。 ・多くの場合無料。 ・インターフェイスを極端にいじったものもたまにあるが、大体同じなので操作のとっつきが良い。 ・3Dのグラフィックに過多な演出が多い最近のRPGとは違い、ほどほどにシンプルでゲームの 芯の部分が良く見える。 ・演出過多なゲームは疲れる方なので、ほどほどの部分が良い。 そんな訳で、個人的にXP製より2000製のゲームが好み、XP製はなんかやりにくい。 PS2のゲームよりはGBAのゲームが好き、見たいな人には良いと思う。 物量戦術で作られる豪華でかつ独自のシステムやインターフェイスてんこもり、ボリュームも 大きい、スケールも大きいみたいなのが好きな人にはツクールのゲームは向いてない。
だがツクールはまれに腐女子の801ゲーも混じっている諸刃の剣 エログロ801だらけ ホント、ツクール界は地獄だぜフゥーハハー(AA略
レスの流れを見て思ったが、 インディーズゲームが盛り上がらない根本的な理由としては、 製作者の側に既に限界が来ているということなんだろうな。
ロマサガみたいな技選択時にクリクリ動く設定が出来たので今日は寝ます
>>580 探せば見つかる
>物量戦術で作られる豪華でかつ独自のシステムやインターフェイスてんこもり、ボリュームも >大きい、スケールも大きいみたいなのが そういったものが良いのは当たり前だろ。 ツクールでも独自の死ステムなんかは作れる。 無理やり卑下してるんじゃない
>>581 タダで市販並みのゲームが作れればゲーム会社など倒産するわ。
製作者もプレイヤーも多くを求めてはいかんな。
できる事からやらないと。
つまり既存のフリゲーを超えようと思ったら、 個人ではかなり難しいところまで来ていると。 クオリティの頭打ち状態に突入し始めたってことか。
リーフ村とかブレイバーとか(^ω^ )
ネトゲーを思わせるゲームを作れば人気は出るかなと妄想
.hackですか?
シャンティ
むしろSO3の方がネトゲっぽく感じる
>>554 市販ゲーはハリウッド作品、フリゲーはハンディカム片手に
初めて映画作りに挑戦したズブのシロウトの作品と置き換えれば、
どちらに軍配が上がるかは火を見るより明らかでしょう。
奇抜なものとか意外性のあるものとかも、商業ベースに乗るものは
大抵、市販ゲーで網羅されてるし。
フリゲーの旨味は、商業ベースには乗らないけど、そこそこ高品質な
ゲームがタダで、しかもクリックひとつでDLできて遊べるってところでしょ。
>>590 いやあれはシナリオだけがうわ五反田なにをすr(ry
ただいま、今田舎から帰った。 四日もPCを触ってなかったから、 キーボードの右にあるヒモのついたなんか手に馴染む丸い物の正体が分からない 誰か教えてくれ あと肩揉んでくれ
ポケモンやロックマンEXEはそこいらの大作RPGより売れてるわけで、 あのくらいのレベルならツクールでも作れるし(対戦が無いといわれるときついが) 個人的にはPS2で出ている大作より面白い、今のコンシューマのゲームは いらない部分で操作できない拘束時間(1回目は飛ばすと意味が判らないムービー イベントも含む)が多くてやっていてイライラするものが多い。 ツクールのゲームはそのあたりはすっきりしてるのが多くていい、OPとか長々と操作 出来無い時間があるとツクールでもやらないけど。
>>593 ああ、それPCの補助兵装だろ。基本能力値として操作性+15
2つのボタンの真ん中に、なんか前後にくるくる回るやつがついてたら
スレッド読み速度+6のボーナスがつくんだったと思う。
他になんかパッシブ能力あったっけ?
>あのくらいのレベルならツクールでも作れる 言うねえ〜
>>594 じゃあ今すぐ作ってみろって。
GBのゲームだって何人で作ってると思ってんのよ。
しかし、ツクール作者ってなにかっつーと時間制限イベントいれてくるな。 戦闘が遅いから倍速でプレイしてると時間制限イベントはきつい。 いちいち起動しなおさくちゃならんから面倒だし……
>>596 今すぐ作れって小学生かよw
昔のゲームボーイなら10人ぐらいで作ってるような奴が多かったと思うから、基礎をツクール、素材はフリーでゲームデザインとプログラムは一人でもなんとかなるんじゃね?
さあ、懺悔の時間だよ
そもそもツクールに費やせる時間がすくねぇえええええええええええ
>>599 そう言うことっすよ。
GBAのRPGってハードの表現力が低い分、演出に頼らない面白さがあるでしょう?
ツクールで市販に負けないモノを作りたい(優劣をハッキリさせる方法は本数以外は
主観しかないから、勝ち負け自体ナンセンスだが)なら、ヒットしているGBAのゲームは
見習うべきでしょう?
PS2のゲームと比べたってしょうがない。
>518 まだあるよ
>352 バグ見付けたので報告。 フェーナが足払い覚えてから戦闘が終る度に毎回 「フェーナの槍がLV1になった 足払いを覚えた」 のインフォメーションが3回連続で流れるようになった。 装備から槍を外してもパーティからフェーナを外しても駄目。 あと、墓所のケツアルクアトルから逃げたら画面暗転したまま進まなくなった。
やべwww誤爆www
やべぇwwwwwwwww 何これwwwwwwwwwwwwww テラワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
KuSo300t YInpo3cm /AnalKuN を超えた
うひゃひゃひゃひゃ! ThePenis! ThePenis!
これすげえよ・・・
ワラタ
ねんがんの ワールドマップの どだいぶぶんが できたぞ!
つ。A。;)つ …つ、疲れた…
オートタイル一から作るのがこんなに大変だとは思わなかった。
>>606 凄いな。出そうと思って出せるもんじゃないからなw
でも記念カキコで埋められたスレ住人にしてみれば災難?
【The】【Penis】
神ID出たら神ID以外の者が避難所として次スレ立てる そのスレは記念スレとして献上。これが暗黙のルール
向こうの316はここの住人か
,,―‐. r-、 _,--,、 ,―-、 .| ./''i、│ r-,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,―ー. ゙l, `"゙゙゙゙゙ ̄^ \ / \ ヽ,゙'゙_,/ .゙l、 `i、 \ _,,―ー'''/ .,r'" .,,,、.,,i´ .,/^'i、 `'i、`` `--‐'''''''''''''''"'''''''''''゙ `゛ .丿 .,/ { "" ,/` ヽ、 `'i、 丿 .,/` .ヽ、 丿 \ .\ ,/′ 、ヽ,,、 ゙'ー'" ゙'i、 ‘i、.r-、 __,,,,,,,,--、 / .,/\ `'-,、 ヽ .]゙l `゙゙゙゙"゙゙゙゙ ̄ ̄ `'i、 ,/ .,,/ .ヽ \ ゙ヽ_/ .ヽ_.,,,,--―――――ー-ノ_,/゙,,/′ ゙l ," ` ゙‐''"` ゙'ー'" これで埋め尽くされてると思ったんだがなあ それはともかくダメージの効果音がうまく作れるツールなんてないものかな
>>613 住人の声
やってくれましたね、ThePenis…
よくここまでの祭りにしてくれました…
たかがペニスでここまでの盛り上がり様…あなたたちが盛り上げたんですか?
どうやってこのIDにしたのかは知りませんが、これはちょっと意外でしたよ…
それにしてもこのスレがここまで様変わりするとは・・・
スレの住人さんには残念でしたが、わたしはもっとでしょうか…
はじめてですよ…
このわたしにここまで度肝を抜かせたおバカさんは……
まさかこんな結果になろうとは思いませんでした…
ゆ…
ゆるさん…
ぜったいゆるさんぞThePenis!!!!!
じわじわとなぶり殺しにしてくれる
>>615 なるほど、そういうしきたりなのか。
よく見ると1001まで出てるし、いろいろとめでたいスレだw
>>617 SwaveやKanaWaveが有名どこか。でも合成音だからどうしても
すこし耳障りになっちゃう感じがある。
彼のおかげで テイルズ オブ チンポニア スレになった んじゃ誰かチンポニアつくってやんなさい
>352 アップファルの剣レベルが20でLV3になって 剣:3/4(22/20) という風に今なってるんだけれども
酔っ払ってるせいもあって腹が痛くなるほどワラタ
>977 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/03/24(木) 00:06:42 ID:/1cFGDvt >1京3537兆865億4626万3552分の1だって >ThePenisになる確率 宝くじに当たる人も居れば こんなクダラナイ事で運使い果たす奴も居るんだな〜・・・
実家のノートパソコンで2000起動したら、音がぜんぜん違う! 困ったな、他人のパソコンだとまったく音が違う可能性があるのか
>>625 音源違えば全然違う。
いやならmp3にするしかない。
音楽はそこまでこだわるわけじゃないけど…… 効果音はwavだけど、音源で変わるんだろうか?
で、神の次なるIDがGJかよw
ホント凄いな。
325 :ThePenis ◆3iUBUQpN9s :2005/03/24(木) 00:39:22 ID:gJ692rxx ←
>>301 俺はRPGやってて、仕様上「倒せる」敵から逃げたことない。
こだわりがあるかって言われると・・・どうだろう
まぁ、中学生の皆勤賞みたいなもんだと思えば。
wavは基本的には変わらない が、スピーカーによってはマヂで音が違うと感じることは良くある 2台PCがあるのだが300円のと8000円のじゃ笑えるほど音が違う
>>629 そうかあ、ありがとう
ためしにふりーだむの音楽聴いたけどずいぶん印象が違うな
低音やらドラムが強くなって、全体的に派手な感じに
battle5でなってた変な音がなくなったし、
battle8のイントロがなんかみょうにファミコンと言うかピコピコした感じの音に
人によっては変な音楽になるのかなあ
XPは音源が固定されてるんだっけ? GMはそこそこ鳴ってGS、XG、SC系の順に無音化しやすくなる。 特にSC系音源はひどくて手持ちのSC系音源でできたMIDI素材の9割が無音化した。
wavやmp3、oggは録音された音そのものなのに対して、midiは楽譜と考えればいいよ。 前者は安いラジカセでも高いステレオでも、音自体は貧弱になったり、厚みがでたり するけど根本の音色は大きく揺るがないような感じ。 midiは、PCが自分の持っている楽器(音源=サウンドチップやソフトシンセ)を使って 楽譜を見ながら演奏しているような感じ、楽器が変れば根本的に音色自体が変って しまう。 でも、楽譜のみなので非常に容量が小さい、実はPCのパワーはこっちの方が 食うってしまう。
>>630 XPだとMSソフトウェアシンセサイザ(DirectX8.0以降についてるやつ)が選ばれてるようだ
XP以外は持ってないから知らんけどデバイス列挙なんかしてないだろうから
コントロールパネルのオーディオのとこで「Microsoft Synthesizer」があったらソレをデフォルトにしとけば
大概マトモに聴ける
(まぁ世の中にはそれさえ使わせてくれないサウンドボードがあったりするが)
>>633 >(まぁ世の中にはそれさえ使わせてくれないサウンドボードがあったりするが)
あはははははh
2003のRTP曲はいいの多いんだがXGで鳴らすのが前提らしいな。使えん。 その点XPは良い。
XGがローランドでGSがヤマハだっけ?
逆
そうか。 じゃあSCってどこの規格?
SCもローランド
任天堂
>>631 音屋じゃねーから詳しくは覚えてないのだが
SCシリーズとかって独自の拡張コマンド(音色か?)あった気がするのだが
未だにSC88とかに最適化されたMIDIで聴けないものもあった記憶がある(違う音色がでたりする)
ローランドとかヤマハの独自の音色とか拡張コマンドつかってなければ
GSまではいけたはず >> DirectXのソフトウェア音源
>>639 ああ、新しい音源の規格か。
てっきりコナミのSCC音源の略かと思ったw
ツクールスレで 時々、小難しい話になって 着いて行けなる俺ガイル
だから、ソニーとしてはDVD規格を統一するのに躍起なの。 去年は5500億かけて米大手の映画会社を買収してる。 そこにこの騒動だ。 ポニキャンは非上場だから手に入れようとすると FCGとの敵対的買収になるので手出しできなかったが、 今ならLDから守るという大義名分があるので 感謝されつつ買収することができる。 問題は、LDが株主訴訟するかというところだが、 FCG側が「LDがLFを支配したら、取引停止する」とでも発表しとけば 正当な売却となる。 ま、ようするにLFは名前だけのゴミくずになるってわけ。
>>644 君いつも故意に誤爆してるけど何かがしたいわけ?
相手をして欲しいのだと思う。
>>643 Midi = 楽譜を打ち込んだもの(再生する機械によって音の良し悪しが分かれる、安い機械だと音がショボイ)
Wav,Ogg,Mp3 = 録音した音そのもの(再生する機械によって殆ど差は出ない)
Midiに規格があってGM,GS,XGとかあるGMが一番古く XGが一番新しい
新しい方が音色とか機能が一杯あって作曲の幅が広がるっぽい
ヤマハやローランド(音楽楽器会社)がそういう規格を提唱してるのだが
そこの会社の作った機械だとXGプラスなにかしらの機能があって作曲家はそういう機能を使ってる
当然だが一般のPCでそれを再生させようとすると再生されなかったり音が違ったりする
ちなみにローランドが作ってるのがSC55とかSC88とかSCシリーズって言われてる
( ^ω^)
>>647 ヤマハのMUシリーズは無視でつか。
自分はS-YXG50で済ませてますけどw
>>643 んでMidi再生の機械によって再生される音が違いすぎで登場したのがソフトウェア音源
録音した音をMidiの音色代わりに使って同じ音にしようってやつ
マイクロソフトがDirectX8.0からつけてかなり広まってる(8.0以前のDirectXじゃ当然だがサポートしてない)
他にもVSCとか音楽ツクールのソフトMidi音源とかあったりするけどあまり広まってない
(音屋だとVSTとかかなり広まってるようだが)
ツクールXPはマイクロソフトのソフトウェア音源が使われているから機械によっての音の差が現れにくい
2000以前は機械によっての音が全然違うからMidiの違いがある
ツクールの音楽関連を要約するとこんな感じか?
ムスペルの砂漠がクリアできないよー
ああ、自力で解けた。鈴があれば道を教えてくれるんだな。 なんか夜明けのギルモアの能力を思い出した。
>>647 >>650 ThePenisスレで遊んでた俺が来ましたよ
と・・・おっ!
ワザワザ、わかりやすく
説明してくれたんだね
だいぶ意味が理解できました
ありがと〜
しかし
>行けなる俺ガイル
これで意味が通じるとは
やっぱ頭が良い人はすげぇな(;´Д`)
(つд⊂)エーン
>>652 あれ
口笛吹きの影響受けてるよね
全体的に薄暗くしてるし
音楽もなんとなく似てるし
貴方が挙げた砂漠の所もそうだし
まぁ、俺はこっちの方が好きだけどね
口笛吹は後半からだらけてくるし電波ってくるし
ムスペルにはオリジナルシステムが
あるし自作顔グラも上手だし
ムスペルは後半もしっかり作り込んでほすぃ
俺、素で意味が分かった>行けなる俺ガイル しかし別の所で天然っぷりを発揮する俺
>>654 何で泣いてるんだぉ(´・ω・`)
タイピングミスしちまった俺の方が泣きたいよ(つД`)ゴメンネ
>>656 おぉ、そりゃ良かったです ホッ・・・
いまだにその話題のムスペルとやらがダウソできないのだが。 ノートン斬ってもcookieレベル下げてもだめぽ。カリブ海を行ったり来たり…
>>632 >>楽譜のみなので非常に容量が小さい、実はPCのパワーはこっちの方が食うってしまう。
意外と知らない人が多かったりする(よっぽどのことが無い限り問題にはならないけど)
>>656 口笛吹きは後半こそ面白いって人もいるけどね。それは好き好きか。
さっきムスペル体験版の終わりまでクリアしたけど
細かい所まで拘ってて良かったよ。続き期待してます。
【ムスペル】って実在する意味? それとも作者様が自分で作った言葉なんだろうか? それはそうと 俺は【エターナル・アルカディア】みたいな横文字タイトルより 【夜明けの口笛吹き】みたいな和風?なタイトルが好きなんだけど 皆さんは どっちが好みですか?
662 :
661 :2005/03/24(木) 02:28:18 ID:2WDdAGzK
×実在する意味 ○実在する言葉 さっきの俺ガイルもそうだけど もう寝るか・・・眠くてボケてきてるな_| ̄|〇
日本語タイトルでも、英語で付いていても、作品にあっていれば気にしない。 ただ、エターナル・アルカディアみたいな、英単語2つの組み合わせは多いから 目立たないかもね。 覚えやすい響きだけど、蔓延していない言葉が良いんだろうね。
>>661 北欧神話のムスペルヘイム(炎の巨人の国)から来てるんじゃないか?
ちなみに俺は横文字の方が好きかな。日本語タイトルも嫌いじゃないけど
ハッピーエンドが失われた作品に出てくるような堅苦しくて小難しい文字を並べたようなのは苦手だ。
ムスペルは巨人の国の名称で、長のスルトが放った 炎の剣で世界が滅びたやらなんやら
|-゚)
|-゚) ダレモイナイ
ω人| チンチンガミテイター
|-゚) ヒトガイナイケド シツモンシテミヨウ 自作メニューで、最大HP、MP、所持金やらの数値含めて 全てピクチャーでやっちゃうとやっぱし重くなる? あ、ツク2000です
自作って新鮮で良いな
キャラグラが良さげ。
このチグハグ感がいいね ・・・・ぼくとまおうみたいで。
>>669 この前金賞取ってたシルフェイド何チャラは
メニューも戦闘も全部ピクチャーだったけど重くなかった。
表示しながらの移動とかになると重くなるかもしれないけど。
今夜10時に世にも奇妙な作品をうpします 期待スンナ
誰も期待しねーよばーかww
w
>>679 乙。
ところで、砂漠の墓所の場所を忘れてしまい
進行不可能になっているわけだが・・・。
>>679 ヒデはツクールに人生賭けてるんだから比べても無謀だな。
ふーむ、マップの整合性にまだまだ改善すべき点があるな…
森もRTPの色替えじゃなくて、自分で描き起こした方がイイっぽい。
ある程度出来上がったら、素材として投下できるかも。
こんなんでも欲しい人がいたら。
>>679 乙です。ホント感服しますた…
HIDE氏のサイトにいってツクール見てみる 無理無理無理 とても同じツクールで作ってる様には思えん
あれは確かにすごいけど、グラフィック素材がいいから無理っぽく見えるだけ。 前もどっかで言ったけど、素材さえあれば難しくはない。 とはいってもグラフィックも実力の内だけど。
同業がそれ言っても負け惜しみだぜ
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;; あれは確かにすごいけど、グラフィック素材がいいから無理っぽく見えるだけ {;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; 前もどっかで言ったけど、素材さえあれば難しくはない ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙ `Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そんなふうに考えていた時期が ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f. 俺にもありました ~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
技術的にはそれほど難しくない。 HIDE氏が凄いのはあれを完成させる根気
やばい。だんきちのバクチンだいさくせん面白すぎなんだけど。
何を今更
ゴブリはよかったな・・
俺はオカマが好きだぜ あと ば く は つ ア ム ー ル
森にでてくるムカつくガキとかなんとかが、本当にムカついてくる敵なのにはワラタ てか下手すると死ねるし(;´Д`)<ねこパンチ
おまいらはまずだんきちより面白いゲームを作れるようになれ。 話はそれからだ。
>>694 d
鈴持ってることすら気づかんかった。
ところで、鈴で教えられる位置が1マス右にずれてるのと、
砂漠のあたりから画面の色調がモロノーマルになってるのは仕様か?
>素材さえあれば難しくはない ディアスも同じことを言ってたなw
>>694 位置がずれてるのはこっちのミス。
色調は仕様。デフォの彩度40%だと暑そうに見えないんで。
ヒントが少ないのは仕様のつもりなんだけど改めたほうがいいんだろうか。
>>694 そこ、漏れも利用してたのにorz
厨め……
>>697 ヒントっつうか、最低限次の目的地くらいは
何度でも聞けるようにしておいたほうがいいと思う。
必要な情報が一度しか聞けないのはヒントとかの問題じゃないし。
>>700 確かにそうかもね。ありがとう。
次に修正する機会があったら何か追加しとく。
すげーなおい これスク書?
なぜに名前がエロゲキャラ・・・
なんだっけな、こう、十字キーだけでコマンド入力&ターゲッティングが できるRPGがSFC時代に有ったんだよ それ思い出した
つーか二次創作ですね アドレス削ったら同人サークルが出てきた
ピクチャの番号に変数使えたらラクなのにな
ドラクエの きた にし ひがし みなみ を思い出した
そう、思い出した 「レナス 古代機械の記憶」 コレだ。
ってか、はちくまかよ
シンプルイズベストというフレーズが頭に出てきた
ツクール2003で最初から最後まで不満なくプレイできる作品ってどこかにアップ されてますか? XPもそうですが探してもまるでみつかりません。今までのところ FFなどのクローンゲームが一番遊べました。ツクールをやる人の実力を過大評価 しすぎなのでしょうか。
傑作は俺の脳内にエターナルにしまってある
つ;。A。)つ もうだめぽ 行き詰った… やはり俺の技術ではワールドマップを一から描くのは無理だった。 大人しくRTPの改造にしておくよ…
RPGツクールXP買ってきたんだが製作用のメインPCってオフラインなのよ 前ここで日本のもアクティベーション外すパッチあるって聞いたけどどこにあんの?
アチャー(ノД`)確認して買えよ
>>715 サブPCはオンラインなのになんでメインPCはオフラインなんだよ
>>715 それネタ
未だ日本のXPのアクティベーションは破られてない
不便はあるけど、作業自体はスタンドアロンPCの方が圧倒的に安全で安定もするし パフォーマンスも無駄になりにくいよ。
>>715 そんなの無いよ
少なくとも俺達は知らない
そう、俺たちは知らない
いつウイルスとか感染してもおかしくないネット用のは使い捨てだと思ってる しょうがないからサンプルゲームだけやって英語の使うことにするよ ったくなんで金出して買った日本のユーザーが一番不便せにゃならんのか まあ完成してからこっちにも入れて認証すりゃ正規登録もできるし無駄じゃないだろうが
>>723 ネット環境あるなら認証のときだけネットに繋げばいいだろ。
一ヶ月に一回ならそんなに手間はかからないし。
つーか事前に調べとけ。
>>723 そこでウイルス対策ソフトですよ。
まぁ、XPは逃げないしメインが繋がるまで2Kでいきませう
フリーシナリオだったら やっぱりサガみたいに 主人公のLvによって敵も強くなる みたいな方が良いんだろうな〜・・・
良いんだろうなっていうか そのほうがバランス取り簡単だしな
XPでフィールドを作る時、フィールドエンカウントのエリア判定はどうするんだろ プログラム以前にアイデアがイマイチ思いつかん。 フィールドの座標を調べたりすればいいんかな。
認証は一ヶ月ごとなんだから認証するときだけつなげばいい
今日5つ買ったら愛しのアルマたんがキター ポラリス出ねぇよヽ(`Д´)ノ
アルマ、ポラリスでぐぐったら森羅万象チョコとゲイバーが見つかった
ヽ(`Д´)ノ
734 :
えび :2005/03/24(木) 17:03:19 ID:xzxD+zON
誰か竹島問題でゲーム作ってくれよ( ^ω^)
HDDあぼーんで作ってた処女作のゲームが台無しになったよ…orz バックアップ取っとけば良かったなぁ……
戦闘で味方パーティが9人なものを作ったんだけど、 いざ形になってくるとネタが思いつかないので 多人数戦闘が活かせるような設定をください
俺はそんな事になったら速やかにXPをアンインストールして、 XPを箱に入れて押入れの奥深くにしまっちゃうかもしれない
エストポリス伝記GBは九人パーティで大失敗してたな
>>737 それぞれのキャラのステータスに、極端な強弱をつけてみたらどうだろう!
9人パーティとかだるいだけだろw
4人より多いパーティはもうさ、100人ぐらいにしちゃえよって感じ。
諦めて再インスコしようとXPの箱探して 中確認したら入ってたのは新RPGツクールだったorz 一体、俺のツクールXPはどこにいったんだ…
おい英語版って文章入力とかデータベースは日本語も使えるが スクリプトエディタが化けてんじゃねーこれだから2バイト文字圏は 英語以上にわからない中国語版チャレンジしてみっか
>>737 ナイトガンダム物語円卓の騎士では13人パーティを見事にやってのけていたぞ。
まあそのツケとしてバランス取りのために敵のHPが高くなり、
おかげで一回の戦闘時間が長くなってしまったわけだが。
■個人的に多人数バトルで上手く生かせてると思ったもの。
・アンリミテッドサガ :毎ターン1〜5人まで前衛で戦うキャラを選択し、残りの仲間は後衛になる。
後衛のキャラは安全な位置で待機し、HPやST異常が少し回復する。
前衛に選んだ人数が少ない場合、前衛がターン内に最大5回行動できる。
・DQMキャラバンハート :メインパーティ以外の仲間が毎ターン個別に援護してくれる。
>>737 いっその事、SRPGにしてみたらどうだ
>>745 この前、激安で売ってたからその時に買っとけば良かったなぁ…
SRPGだと9人は少なくないか?
>>749 最後まで十人固定のSRPGを俺は知っているぞ。糞ゲーだったが。
SRPGか・・・ 2000で作ってたんだが敵の思考作るのが難しすぎてエターなった苦い記憶が
>>737 回復手段があまりなく、仲間は基本的に捨て駒。
それ故に仲間の人数が物を言う戦闘ってのも面白いかも。
あと連携技は基本ですよ。
SFCの円卓の騎士は立ち止まっててもエンカウントするくせに 仲間加入でレベルアップできるし裏技で金増やせるしで戦闘の意味が全くなかった作品('A`)
RPGにおいて戦闘が苦痛以外のなにものでもなくなったら厳しいものがあるな。 なんかのマイナーなRPGであったシステムだが、 味方の生き残り人数とか倒した敵の強さでボーナスみたいなものがついて、 戦利品の質が良くなるとかやってくれるとスゲーやる気でるのに。
俺のはノーダメージで倒すと 戦利品の質が良くなるぜ
毎回ボスを生かさず殺さず戦闘終了直前で全員にフェニックスの尾かよ・・・余計ダルス
俺のは戦闘不能でも経験値が入る 絶対逃げられるし、ほぼ100%先手を取れる ヌルゲーマーだから、自分がストレス溜まった物を全て排除してみた
いっそのこと戦闘無くせよ
>>758 いっそのことイベント戦闘のみにしてみるのはどうか?
>>758 ここに投下した事有るだろ
順調ですか?
弱い敵はエンカウント後に自動あぼーん、戦利品獲得できるのはどうだろう!
>758はぬるい戦闘が好きなんだからいいんでないか? 絶対逃げられるってのはいいのやら悪いのやらって思うが。 ゆっくりと経験値不足で追い詰められるしね。 と、点数方式は如何でしょか。 敵の基礎ポイント3000点,味方が死んだ-500点,回復アイテム使用-50点 敵の必殺技に耐えた+1000点,禁呪を使った-500点,最大ダメージ+X点… で戦闘終了時、合計○○ポイントでレアアイテム…大変かな。
でもやっぱりエンカウントしたいでしょ、ゲーマーとして。
>>761 順調です
ベホマラーやらリジェネやらスクルト使いまくった持久戦になってだるい。絶対リセットゲーになるし。
良かったw 今どのくらい? スクショうぴょろ
確かにリセットゲーだ。しょんぼり。
>>762 自動あぼーんで手に入るのは経験値とお金のみで、
戦利品は普通に戦闘したときのみ手に入れる権利がある、とする手もある。
開拓史のシステムそのままだけど。
スターを取れば 雑魚敵触れただけでアボーン 経験値ゲッツ( ゚Д゚)ウマー!!
ヒント:戦闘ON/OFF
コマンド ニア 倒す
ニアかつ まける の戦闘とかどうよ
>>764 ロックマンエグゼがまさにそれだな。あれはアクションRPGだけど。
「○ターン以内に倒すと+500」とかもほしいな。
>>764 似たようなのがテイルズであったな。TOD2だっけ?
仲間が死んでると評価が下がる。
アイテムを使うと評価が下がる。
戦闘中にメニューを開いただけでも評価が下がる。
マルチウザス
にア だろ
>>779 あれ、これエルフと人間がどうのって話しじゃなかったっけ?
>>783 あっちは別で、これはXPツクーラーのために作ったサービスだ。
成る程、対したもんだ
マルチ風情がサービスとはご苦労な事で
>サービスだ >サービスだ >サービスだ
Xペースに入っているGame.rxprojを自分の所持しているツクXPのGame.rxprojを上書きすれば開けるから
Xペースに入っているGame.rxproに自分の所持しているツクXPのGame.rxprojを上書きすれば開けるから改変してツカってくれ ・・・と言いたかったんだが、少し緊張しているようだおれ
>>786 サービスでマルチしてるつもりなんだろ。
頭が下がるね、まったく。
>>784 そんだけRGSSをいじれるなら、
「使うとアイテムを手に入れるコモンイベントを持ったアイテム」
をメニュー画面で使ってもメニューを閉じなくする方法を?
分かるなら、良ければ教えてくれよ
爆発系のエフェクトを自動生成してくれるツールがあったと思うんだけど誰かしらね? DRAGON FANTASYのアルテマとかジハードがそれで作られたエフェクトっぽい。
>>791 やっぱりチキンの人か(・∀・)ニヨニヨ
突然だが ラスボスは序盤からラストまでずっと一緒に旅してきた仲間だった!っていうのだと萎える?
>>794 萎えるどころか恨む。
非戦闘員ならまだ許せるけど、パーティメンバーだったら即やめる
サガフロクーン編
>>794 いいんじゃない?
市販品でできないことができるがフリーの強みだし。
好きなようにやればいいと思うよ
仲間「おれはレジスタンスのみんなが 流した血をむだにしたくない おまえがどうしても 帝国に行くというなら 俺はお前をころす」 rァ 帝国とたたかおう もうやめだ、戦争を終わらせよう こんな感じなら許す
>>794 ちと違うがライブ・ア・ライブがなぜか頭に浮かんだ。
作り方によっては燃えるんじゃね?
幻想水滸伝2もそれに近いし。
>>784 出来は凄くいいんだから、スレを定めて投下するようにした方がいいと思う。
マルチポストのために評判下げるのはもったいない。
>>792 Detonationってのがあるけど、設定ががやたら面倒なので DLしてから使ってない。
個人的にはエフェクト全般において「ピカるーん」ってソフトが最強だと思う。
マルチうざい
803 :
800 :2005/03/24(木) 21:02:07 ID:ip49VzrT
補足しておくと、お互い友と認めていても、 主張が正反対で戦わざるをえないというシチュだったらすごく燃える、ってこと。
マルチだの何だの言いたいやつには言わせておけば言い、必然性が関連性がある スレに投下しているわけだし、5個とか10個とか無意味にマルチしてる訳でもないし。 自分はちゃんと参考になる良い物を作って実際に見せてくれる人は支持するよ。
>>794 離脱する時、そのキャラの装備は返却されるようにする。
それで、そのキャラの穴埋め用キャラがいれば大丈夫だろう。
あとは…ドーピングアイテムも受け付けない方が良いと思う。
そんなことしたらこのキャラ消えますよって言ってるようなもんだ。 穴埋めキャラはFF5みたいに能力を引き継げるといいんじゃないの?
Detonationは面倒くさいけどマジ使えるよ
ところで十時まであと一時間足らずですね。
>>676
スレ進行はやすぎwwwwwwwwwwwww 新着200件wwwwwwwうぇええwwwwwwっうぇ
展開によってはありって意見が多いか
>>803 いや主張も理由も一方的なんだ
さっき名前が出てたLIVEのストレイボウの逆恨み的なものかな
>>805 あー、そういうのは全く考えてなかったなぁ…一時間程で終わる短編だから。
例え短編でもアイテム消えたらプレイヤー怒るかな?
進め方によっちゃラスボスにならず他のラスボスが登場するってのはどうよ
XPでメニューにキャラチップじゃなくて顔グラ表示させるにはどうしたらいいでつか? 教えて君でスマソ
>>810 私の場合、少しでも何か無駄にした事が分かったらやる気なくすヘタレだからねぇ
>>810 レアアイテムが消えたらキレる。続けるかは分からんが。
買えるものでも、高いものだったら嫌だな。
外れる直前の街ではそいつの武具を売らないとかはどうだろう。
>>810 離脱キャラの育てた分や装備アイテムの分をなんらかの形で引き継ぐか、
あるいは別のモノに換算して残すってのがいいと思う。
>>806 も言っているように、
FF5のごとく離脱キャラに関係する人物(息子、孫、双子の兄弟etc…)に能力引継ぎ。
ちなみにグランディアってゲームでは離脱キャラの育ち具合に比例して質の上がるアイテムが貰える。
でもその代わりがいるからっていう気持ちのせいでガラフの最期って印象薄いよね
817 :
名無しさんの野望 :2005/03/24(木) 21:44:20 ID:2WDdAGzK
サガフロvsロマサガ
離脱キャラを主戦力として使ってる場合が一番痛い。
そういう場合のフォロー、穴埋めが肝心だな。
ネガティブなアプローチとしては最初から使えないキャラにしておく、という手も。
ただ、これだとプレイヤーの思い入れも薄まるので、裏切りのショックが損なわれる罠。
>>812 その手のスクリプトを扱ってるサイトは数箇所あるよ。
よく探してみた方がいい。
819 :
812 :2005/03/24(木) 21:46:38 ID:47Y8tyLQ
>>818 ありがとうございます。・゚・(ノД`)・゚・。
早速探してきます
離脱したキャラのポジションを引き継ぐキャラを出すとき、離脱の手前で 一回イベントで少しの間パーティに加えて、布石を作ったらどうだろう?
理屈付けて最初からNPCキャラにしとけばいいんでないかい?
ノンプレイヤーキャラクターキャラてあーた…
あからさまに「こいつ特殊キャラだ こりゃ途中で死ぬか裏切るな」だと衰える
>>822 ノンプレイヤーキャラクター”キャラ”って。
そこでミスリードですよ どう考えても捨てキャラをほっぽって「こいつは死なないだろう」 と思う位キャラが立ったメインの奴を突然、ね
ボケたな、俺って書き込みたかったのに誤爆った。
いや、ある程度匂わせておいてもらわないと萎えるな、俺は…
>>825 でもそういう死って難しいよな。
うまくやらないと安易に死でどーのこーのと批判の的にされるorz
明確な死の描写をださなきゃいい。
死んでもフェニックスの尾で生き返るからいいじゃない。
フェニックスの尾は「戦闘不能」を治す 死人を生き返らせるにはカント寺院へ 灰になるかもしれんけど
え!戦闘不能って死んでるんじゃないの!!!???
うはwwwなにこいつwwww
まぁ、死んでるのと同じようなモノなんだけど「死んだ人が生き返る」描写は、 最近は「子供が命を軽んじるのはゲームの影響」とか報道されたりするし、 その辺を気にするメーカーは「戦闘不能」でお茶を濁す。
>>836 ドラゴンボールZなんてほんとに危険だよな。
ガキのころ死んでも生き返るんじゃねーかとマジで思ったぞ
戦闘不能は「ああ、あと一撃でも食らったらあの世逝きだ」的な状態 ではなぜモンスターは戦闘不能のキャラを攻撃対象にしないかというと、 全員ジリ貧にしてから一気に食ってしまおう(色んな意味で)と思っているから
具体的な例がFF5のガラフだな クルルがアレイズやケアルガを使ってたけど、爺さん死んだ さらば、暁四人衆 ようこそ、ハーレムパーティー
最後の最後抜けてラスボスになるなら 3人で倒せる強さでいいし補欠要員もいらんし 倒してそのままエンディング迎えればいいんじゃねーの? 1時間くらいの短編ていってるし別に感情移入とかする前に 終わっちゃいそうだし
>>838 あんなことやこんなことまで妄想するのもツクールスレクオリティか('A`)
何かのゲームでは死の上に魂の破壊があったな 魂の破壊まで行くともう蘇生も何もできない
うぃず
石化破壊
制作不能=他の作品を見たりしてモチベーションがあがれば回復する エターなる=魂が破壊され2度と復活できない
死についての話題だから ちと質問させてほしいんだけど 俺のゲーム オープニングから わずか10分足らずで 3人の人が死ぬんだけどこれってどう? それも、ただ点滅して死ぬんじゃなくて 胴体が真っ二つ・首へし折り・刺殺とか生生しんだけど それと、ついでに もう1つ質問 DQみたいにタンスや壷の中にアイテムが入ってるって 皆さん好き? それともウザイだけ?
>848 やってみないと、何とも言えないないなぁ。 10分足らずでなら、作り掛けでもUPしてその部分を何人かにやってもらえばハッキリするんじゃないかい?
1 いいんじゃない 2 入れるなら沢山いれてほしい
>848 俺はいいと思うけど、readmeあたりでそういうのがあると書いておいたほうがいいと思う。
>>848 残酷描写は( ;´Д`)いやぁぁぁぁぁー!
1その死に意味や表現として必要性があるならいいんじゃないの? 2人それぞれでしょ そこまで他人の目を気にしてたらエターなるよ
>>848 1…別に問題ないでしょ。意味なく殺すんじゃなければ。
2…普通に好き。ただ、中途半端は勘弁ね。
1無意味に欝なのは嫌 2重要アイテムが入ってたら嫌
>>849 こんなヘタレのゲーム
他人様にプレイされるくらいなら
俺の祖チンうpした方がマシでこざいます旦那様
でも、たぶん完成したら、ここの晒すので
その時は皆様よろしくです
>>850 ありがとうございます
たしかに調べたらアイテムが入ってますよ
って言っといて
一生件調べても少ししか入ってなかったら腹立ちますもんね
いっぱい入れます しかしXPのセルフスイッチ助かるわぁ(*´Д`)
>>851 ふむふむ
たしかにグロ嫌いの人がプレイされるかもしれませんものね
>>852 前作は、ほのぼの系だったので
Eの影響も受けXPでの今作は残酷描写なのれす
>1その死に意味や表現として必要性があるならいいんじゃないの? >1…別に問題ないでしょ。意味なく殺すんじゃなければ。 ヤヴェ ヤヴェ だた残酷描写したかったから 結構無意味に殺してるかも(;´Д`) 見直し( ゚Д゚)ケテーイ!!
>>848 RPGではないが、北斗の拳みたいに最初から最後まで残酷描写で人が死にまくる内容でも、
見せ方次第で印象が全然違うから、そういった作品とそうでない作品を参考にするといい。
一つの例だが三国志みたいな歴史モノだと人が死にまくるから、
重要人物以外は死の描写があってもそういう世界観に慣れてしまってあまり気にならない。
1・別に良いのでは? ただ無意味に殺すな readmeあたりには書いておけ 2・好きが圧倒的 ただ中途半端は駄目 貴重な物は入れるな 皆様ご意見ありがとうございました
見張ってる奴が邪魔(゚听)イラネ ↓ 仲間の1人が話し掛け 気を引いてる内に主人公が一瞬で後ろに回り ↓ 首をボキッ! ↓ 血を流しながら死ぬ見張り ↓ その死体を全く気にとめることなく話が進む こりゃ駄目だ _| ̄|〇
ああ、全然ダメだな。
俺は戦闘で使う銃のシステムを作ってる時が一番楽しい(*゜Д゜)
ひでえなそれ('A`) ↓これじゃダメか? 見張ってる奴が邪魔 ↓ 戦闘 ↓ 話が進む
>>858 なるほど なるほど
殺すなら徹底しろって事ですね
たしかにEはとかは徹底してたから
凄く良い雰囲気がありますた
主人公たちの冷酷さをアピールしたいとかならそれでいいんじゃないの? そうじゃないならやめたほうがいいかもな。
何より、XPでさえ、32*48だったっけ? それが真っ二つになっても、あんまり凄惨に見えないと思う。 かなり手の込んだ自作素材とかでも、そこそこくらいかと。 ピクチャーでも挿入すれば別だけど、わざわざそんな所で やらないだろうし。
867 :
864 :2005/03/24(木) 23:40:20 ID:2WDdAGzK
修正 ※Eはとかは→Eは それに比べムスペルは 全然、残酷描写なかったのに いきなり女頭がアレであ〜なったから 結構ショッキングだったな だけどアレはアレで(・∀・)イイ!!
そもそもどうして首折るだけで血が出るのかと
見張ってる奴が邪魔(゚听)イラネ ↓ 主人公が話し掛け 裏切った仲間が ↓ 首をボキッ! ↓ 血を流しながら死ぬ主人公 ↓ 仲間達と見張りがにやりと笑って話が進む
>>868 首折っても血出ないんですか 恥ずかしい(つД`)
>>869 主人公タソ!?Σ(´д`ノ)ノ
じゃあそこで猫耳を出そう
三国志をベースにSLG作ってるんだけどAIが・・・ 誰か助けてください
>>865 うん
主人公達の冷酷さを描きたいからこうしてます
>>866 たしかにそれは言えます
XPキャラが真っ二つになってもショボイショボイ_| ̄|〇
>>870 考えてもみなよ、どこ切ったわけでもないんだろ?
ここは血まみれのインターネットですね
>>876 それは付けてます
>>874 また修正「くらいするかな・・・っと思ったので」
って意味です(;´Д`)
ただ、俺は理由無く冷酷な主人公は好きじゃない ライフルを置いて、敵兵と肩を組んでガハハと笑いながら 酒場へ繰り出すような奴が主人公のゲームが好き
なんだそりゃ?
それはあんたの好みの問題
三国志をベースにした場合著作権はどうなるんでしょうか?
きっと主人公たちには辛い過去とかがあったんだろう。 理由が描かれないのは萎えるけど。
今まさに癒しが必要だって事
(●´3`●)ノthank you♪
なんだかんだでエターナラーじゃないツクル テロリストや敵兵士を説得で泣かせば勝ちのゲームをエターなった俺は負け
ドットのグロ表現って、結構生々しいと思うんだが… デフォルメとのミスマッチと言うか。 戦闘でも、そういう表現は省略されてるのに 死体が細かく書き込まれてると…なんだか抵抗がある。
涅槃のドット絵はグロキモかったな。 話変わるけどシンボルエンカウントの敵に罠踏ませて 俺TUEEEするゲーム作ってんだけど誰か罠の案くれよ。 【バナナの皮】 踏むとスリップ 強制的に何マスか移動 【とらばさみ】 踏むとガチャーン しばらく動けなくなる+戦闘中に近接攻撃禁止 ↑こんなの
ドットのグロといえば、98ゲーの老魔導師の怒りを思い出した・・・ あんなちっこいドットでも来る者があるな・・・
木とかいいんじゃね
【肥溜め落とし穴】 毒状態&主人公が近寄れなくなってじわじわHPが削られていく
>>890 壁:何の変哲もない壁だが、数回接触されるまで消えない
ワープ:2個セットで設置し、片方に乗るともう片方へ移動。諸刃の剣。
【たらい】1ターン行動不可又は混乱又はダメージ(小)
【落とし穴】 踏むと、穴のグラフィックに置き換わりしばらく戻らない。 【燃焼地雷】 踏むと火がついたグラフィックになり、移動がランダムなり走り回る、触っても戦闘にならない。 【ジャンプ台】 踏むと上に吹っ飛ぶ、数秒すると降ってくる。 【エロ本】 踏むとそれを取った敵は上下左右をきょろきょろして、フロアーの端の方に行ってしばらくコソコソしている。
影牢っぽくて面白そう 例からするとコメディ系? 落とし穴(ダメージ+しばらくストップ) タライ(ランダム移動+罠にかかる確率UP) 勝負下着(しばらくストップ+無防備に) ピコピコハンマー(敵激昂状態) シリアスもありなら 地雷(大ダメージ) 毒の吹き矢(ダメージ+毒) 足枷付与(敵の攻撃力UP+移動速度・戦闘中の敏捷激減) 罪人の枷(しばらく腕を使った攻撃封印)
【摩擦0の平面】うっかり止まるとそこで一生を過ごす。 【奈落】強い落とし穴 【温泉】回復
【時限爆弾発見】3ターン後爆発
【接着床】踏むと足に接着剤がついて5ターン行動不可 【三角木馬】3ターン行動不可&毒のように継続するダメージ
俺ネタ被りすぎだ(゚∀。)スマン >892 素直にRTPを弄るのが吉。俺もそうした どうしても使うなら現代系フィールドマップ移動がいいと思う
>>900 KOEEEEEE
【親がいた】戦闘離脱
【魔法陣】確率 1裸にされる装備解除女なら戦闘離脱
2ワープ
3力アップ
4分身して2回攻撃可能性
5オヤジ登場
>>903 thx。現代系の素材ってなかなかないし、
やっぱりRTP弄くるのから始めてみます。
>>890 地雷 :踏むと爆発しダメージ。周囲の壁を破壊し、近辺に爆発物があった場合誘爆。
岩罠 :岩が転がってきて進路の直線上全ての敵を巻き込む。
竜巻罠:踏んだ敵をランダムにどこかへ吹き飛ばす。
水罠 :水流が流れてきて敵を溺死させる。水耐性を持つ敵や空中の敵には無効。
ネタ罠:天井から凍った豆腐や凍ったマグロ、金タライなどが降りそそぐ。むちゃくちゃ痛い。
ある日突然、戦場に一人の男が降り立った! 彼は戦車も銃も頼りにはしなかったが、 涙を誘うアコーディオンと魂を揺さぶる声はそんな物よりも遥かに優れ、 百戦錬磨のテロリストも、大国への憎悪逆巻かせる武装民族も彼の敵では無かった! 彼と戦い敗れた者は、皆銃を投げ出し昨日の敵を愛し、今日の命に感謝の祈りを捧げた! 地雷原は花畑に変わり、兵士達は涙を浮かべ、抱き合って祖国の歌を歌った! 彼の名は『戦場ネゴシエイター クサマ・ブラボー』 この世に戦場がある限り、 必ずスマイルマークをペイントされたアコーディオンを携え、彼はやってくるだろう! 「━━銃を捨てろ! ショウタイムだ!」 絶賛嘘製作中 って打ってる間に凄いレス進んでたりして
ファンタジーモノなんですけど、その中に出てくる女の子のうち2人は 人間じゃないものにしようと思いまして、一人はエルフにしました、もう一人なんですが ドワーフとかじゃなくて女の子として見栄えがする外見の種族ってありますか? 創作したモノでも良いんです、なんか判りや安いかつ、安易な外見の特徴で、女の子の 魅力を阻害しないような特徴が良いんですけど。
フェアリーとか
祖国の歌を歌った! ↑ここ好き だけど空気は読め! ネゴシエイト失敗!
そこで猫耳ですよ
>>907 なんとなくデビルメイクライ3を思い出した。
関係あるのショウタイムだけだが。
>>908 安易なところで天使や悪魔とか。
>>908 猫娘とか犬娘とか、適当に動物の特徴くっつけた種族ならいくらでもありますぜ。
>>890 【鈍足】 移動速度低下
【マロール】 壁の中にテレポート
>>908 個人的には下半身ヘビ。ヘビだな。あれだ。BOFのディース。うむ。
非常にこうファンタジーっぽい感じが、。うむ。
>>908 巨人族。ムサいイメージがあるけど、長身の美人ってことで。
あと、人間と同じ見かけの魔法人形。
いか少女かくらげ淑女だな。 たこはダメだ。10本足と8本足とじゃ気持ちよさが違う。
ピンクのライト:ストリップショー開始 天井から水:コント強制終了 火薬:コント強制終了
もう、大きさは普通の女の子で脚は2本っていうのは決まってるんで、安易にちょこっと 描き足せる特長が良いんで、動物耳か、悪魔あたりが良さ気ですね。 そう言えば、猫耳って人間の本来耳が付いている位置はどうなってるんですか?
うん
>920 何もない(髪で隠している)か、人間耳がある(4つ耳になってる)か、人間耳の位置に猫耳は見たことがあるよ 異種族単品は無条件で好きなんだけどあんまり種族バラバラだったら気になってしまうと言ってみる ストーリーで異種族が広く一般に受け入れられている旨を説明してくれていれば問題ないけど
最初の方の街、ダンジョンはしっかりした作りのマップなのに 製作が進むにつれだるくなってコピペしまくりの適当マップになっていってしまう。
エターなるよりマシだ
バトル背景が描けない
借りろ
描きたいけど描けないつってんだから 素直にグーグルで参考になる絵見つけろとか言えばいいだろが。 適当なアドバイスすんな。
先生。 >素直にグーグルで参考になる絵見つけろ これも適当だと思います。
文のどこにも「描きたいけど」という単語が見つからないんだが
2000でマップとかのコピペは、部分的な場所しか使ってないなぁ。 特にフィールド等で自動的にくっついたりするやつ(海とか)で、変に変わりたくない時とかに使う。 Loosleafで配布していたフィールド用マップなんか、これ必須。 あー、自分でも言っていることワケワカメ。 とにかく、一部分だけのコピペはかなり使えるってことだ。
お前の借りろよりは 100倍前向きで意味のあるアドバイスですよ
50歩100歩
>927 フォトショップ持っていればそれで良いんですが、無いならまずPixaやGIMPの使い方を 覚えておくと良いです、描けずとも写真を絵っぽく加工するフィルタもありますし、サイズの 合わないツクール向け以外の素材を縮小したり偏倍したり、切り取ったりしてから、最後に Padieで256色以下に減色すれば素材は用意に増やせます。 有名どころの素材は他とかち合って嫌ならば、他の素材にちょっと手を加えて使ってみると 吉ですよ。
黒背景でいいじゃん Frregenだっけ? 3Dで地形作れるツール使って背景にするのもありかな。
何をどうしたら血が出るのかわからない香具師がグロテスク表現の あるゲームを製作ですか。もうなんというかあれですね。
体が炸裂するくらいのグロって ぶっちゃけギャグ以外に使いよう内というか。
>>933 必死なところ悪いんだが、正直
>>934 の言うとおり。
むしろ「借りろ」の方が想像力を生かすことができていいかも知れない・・・
>>939 あんま蒸し返す気は無いけど、
俺は全然そう思わないぜ。
借りるも描くも人の勝手。
ただ、頑張って描いた方が本人にとってもプラスになるわな。
それを頭ごなしに否定するのはおかしい。
そういう事。
>>928-929 >>935 あ、俺element持ってます。
フィルターを使って絵っぽくできるんですねぇ…。
色々ありがとうございます。
>>929-930 さんも。
俺のせいで喧嘩になっちまってごめんなさい。
…う〜ん、問題はダンジョンだなぁ…。
砦や塔などのダンジョンが…ううっ。
自分で絵を描くのが一番なのは分かってるけど
バトラーすらマトモに描けない(ボスも今の画力じゃ通用しないし)。
今のご時世に通用する画力を身につけるには少なくとも2年はかかる。
そうこうしているうちに自分のネタが誰かに使われてたり使い古されてたり…(;´Д`)
>>941 >そうこうしているうちに自分のネタが誰かに使われてたり使い古されてたり…(;´Д`)
キツイこと言うようだが、二年で陳腐化するようなネタなら、
所詮その程度のものだったってこった。
たった二年で画力が手に入る見込みがあるなら、頑張れ。
ネタなんかであきらめんな。
どうせネタなんて、100個出して1個使えるかどうかなんだから。
ヒント:金&絵師
>>943 金以外で絵師を釣れる方法を考えようぜ。
>>942 >所詮その程度のものだったってこった。
まあモノがモノだけにそうなんだけどな。
いや…萌えたんの絵師さんみたいにはいかないよ(苦笑
>>943 バトラー(アクター)は運良く目当ての絵師さんに書いて貰えたんだけどね。
金か…ちょっとあてができるかも…しかしモングラ部門だが。
>>944 つまり、ハートと人柄…かな?
でもやっぱ運だろうなぁ最終的に。
>>945 >つまり、ハートと人柄…かな?
実績じゃないか?
絵師に依頼するつもりならある程度完成のめどが付いてからのほうがいいよ
絵を描きたくなるような内容
エタ逆か、犬を連れたピンク髪女のRPGなら描いても良い
949 :
名無しさんの野望 :2005/03/25(金) 10:45:38 ID:dZpSniaT
「ハウルの動く城のお客の入りどうだった?」 「ん〜。○○○○○○○」 ○の中身を知りたいアナタ!今すぐキーボードのUからQまでを続けて読むんだ!
>>717 俺もネットにつながない、作業用だけのPCが欲しいと思うよ。
ウイルスの心配もそうだけど、ネットが出来ると、ついついそっちもやっちゃうから。
作業だけのつもりでPCをつけても無駄な時間をかけすぎちゃう。
最近はもう丸一日PCをつけない、とか決めてネットをしないようにしてるんだけど、
オフライン専用のPCがあればすげー便利と思う。
そういうの俺だけ?
アハハハハ、自制心ないのよ○| ̄|_
うytれwq こうですか?わかりません!
>>946 うん、最終的には、完成して身内(2chで知り合った友達だけど)に
デバッグしてもらう…って段階まで来たらそうしようと考えてるよ。
>>951 かな入力
しかし、去年の夏頃からやってないか?
なっがいな〜〜〜。まだ上映中のテレビCMまでやってるじゃん。
よっぽど日本の映画館は上映するものが無いんだな。―と思う。
>>948 >犬を連れたピンク髪女のRPG
ああ、リレーRPGの続編だね
あれってどこでやってんの?
なんかすいてた か まあハウルなんてもう古いしな
>>958 前回のリレー土台作った人の個人作品じゃねーの?
⊂⌒ヽ (⌒⊃ \ \ _ _ / / ⊂二二二 /⌒ヽ ニニ二⊃ \ ( ^n^) / チュパ (⌒ (::)(::)⌒) チュパ ヽ_,*、_ノ ブーン ///
まあ、なんてはしたない格好・・・
スレが止まった・・・
皆、次スレッドに行ってしまったんでは? 雑談で良いから、ちゃんと使い切った方がいいですね。 込み入った質問は、答えが切れちゃうと困るから、むしろ雑談で埋めた方がいいのかな?
ume
最近TVゲームやってないや。 おまいらやってるか?
プデステなんてもう半年以上触ってねーな。 もうコンシューマーは半卒業状態。
薄型PS2買おうと汗水流して働く直前ですが何か
起動すんのメンドーだから、エミュでたまにやるくらい
DQ8はドット絵じゃないDQなんてヤダヤダと食わず嫌いしてたけど やって見ると結構面白い。でもマップがわかりにくい。
ゼノサーガとかも分かりにくかったよな
DQ8途中まではいいんだが やっぱりラスト〜エンディングまでの流れがへぼいというか 正直1・2・5・8みたいな終わり方より 3・4・6・7みたいな終わり方のが個人的に好き
ドラクエの中でも最高の終わり方は 「…というお話しだったのさ」
ハッピーエンドは嫌いですか?
腕が変
歩かせるともっと変になるぜ('A`)
何かすいてたって、結構前にpya!かどこかでみた。
>>979 それだ!ファンタジー世界に召還されたプロレスラーという設定にするぜ。
>>980 プロレスをモチーフにしたRPGってのもおもしろいかもな。
某レスリング業界で働いてる主人公が街の悪を叩く!
XペースpublicED
ttp://puka-world.com/upload/img-box/1111680549864.lzh ●コマンド欄に装備武器の流派を表示
if @active_battler.weapon_id >= 1 && @active_battler.weapon_id <= 11
s2 = "体術"
end
if @active_battler.weapon_id >= 11 && @active_battler.weapon_id <= 31
s2 = "剣技"
end
if @active_battler.weapon_id >= 31 && @active_battler.weapon_id <= 51
s2 = "大剣技"
end
if @active_battler.weapon_id >= 51 && @active_battler.weapon_id <= 71
s2 = "槍技"
end
if @active_battler.weapon_id >= 71 && @active_battler.weapon_id <= 91
s2 = "斧技"
end
if @active_battler.weapon_id >= 91 && @active_battler.weapon_id <= 111
s2 = "弓技"
end
if @active_battler.weapon_id >= 111
s2 = "技・術"
end
これを独自コマンド名のs2集合に上書き汁
昔、コマンド式のプロレスツクゲー作ろうとしたけど挫折した思い出がある。 ファイプロのドット絵を参考にして、カードゲーム風に。
また出たよUZEEEEEEE
半ボッキ
985 :
名無しさんの野望 :2005/03/25(金) 21:01:49 ID:m1MRQ/6g
>>981 2度とくるな
自分のサイトでやれ
何の役にも立たん
986 :
& ◆QWv3R1XL8M :2005/03/25(金) 21:09:31 ID:lxjHZOcW
>>981 マジで自分のサイト立てたら良いんだよ
ここだと質問もしにくいし
うめ
>>988 このスレお前が使っていいからもう二度と出てくんな
>>988 ROMにもウザイから次スレではでしゃばらないでくれ。
投下するならただ無言でひたすらやり、馴れ合いや雑談はそれとは切り離してくれ。
これにもレスをするな。
さて埋めるか XPまんせー
>勝手に使えよ。 うむ ありがたく使わさせてもらってるんだけど こんな凄い物を無料で配布してくれてるのに ここだと叩かれてばかりじゃん? 自分のサイトさえ立てたら 皆から感謝して使ってもらえるのになっと思ったので
何故EfsU1H2Xが叩かれてるか良く分からない俺はXPを持ってない
>>994 未完成な物はどこに出ても必ず叩かれる、例外は死の空間だけだ
産め
997
999
1000 :
まおう :2005/03/25(金) 21:35:09 ID:64DKgu1r
まおう「1000はこのまおうがいただく こんごはやみがこのスレをしはいするのだ クックックッ」
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。