■□■□ SimCity4 シムシティ4 51番街■□■□
[RUSH HOUR や DELUXE について]
○ RUSH HOUR は SIMCITY4 の拡張キット
○ DELUXE は SIMCITY4 と RUSH HOUR が同封されたもの
○ RUSH HOUR をインストールすると、パッチ1とパッチ2(パッツ)も
同時にインストールされます
○ RUSH HOUR 用パッチ1は、パッチ3(パッス)と呼ばれています。
○ アップデートパッチ:
http://www.japan.ea.com/simcity4/patch.html [プレイテクニック]
○ 区画について(街路自動設置解除など):
CtrlやAlt、Shift などを押しながら区画を設置してみましょう。
○ 都市開発中に神モードで造成作業を行う:
Shift,Ctrl,Alt を同時押ししながら神モードのボタンを押しましょう。
[区画について]
Ctrl、Alt、Shiftを押しながら区画を設定してみよう。
建物を建てるときにHome、Endを押してみよう。
[ホットキーについて]
http://simhall.s28.xrea.com/ [取引や報酬など]
・連邦刑務所→赤字取引、ゴミ収集車(善)
・消防用滑走路→消防車(善)
・軍事基地→赤字取引、霊柩車(悪)
・ミサイル試験発射場→戦車(善)
・総合大学→医療ヘリ(悪)
・カジノ→市長リムジン(悪)
・エリア5.1→赤字取引、アイスクリームトラック・貨物列車・農薬散布機(悪)
・産廃→ゴミ収集車(悪)
・ソーラー発電所→モノレール(善)
・農民市場→農薬散布機(善)
・私立学校→通学バス(善)
・オペラハウス→タクシー(善)
・宇宙港→貨物列車・蒸気機関車(善)
・グランドステーション→貨物列車(善)※貨物駅3つ以上必要
・豪華な警察署→パトカー(善)
・コンベンションセンター→市バス(善)
・観光名所→旅客列車(善)
・リゾートホテル→漁船(善)※マリーナ作成後
・放送局→警察ヘリ(善)
・映画スタジオ→戦車(善)
・医療研究センター→救急車(善)
・先進研究センター→軍用ヘリ(善)
・メジャーリーグスタジアム→スカイライダー機(善)
・ラジオ局→報道ヘリ(善)
・市庁舎→市長リムジン(善)
・お役所仕事相談室→報道車両(善)
・カントリークラブ→ヨット(悪)
・物産展→アイスクリームトラック(善)
・マリーナ→フェリー(善)
・灯台→漁船(善)
・大きな美術館→タグボート(善)
・市営動物園→消防飛行機(善)
・核融合発電所→ジェット戦闘機(悪)
・クルーズ客船の埠頭→高速ボート(悪)
・証券取引所→漁船(悪)
・裁判所→救急車(悪)
・原子力発電所→スクールバス(悪)
・礼拝所→霊柩車(善)
・市長の像→市長のリムジン(善)
・テレビスタジオ→警察ヘリコプター(善)
・有毒廃棄物集積場→赤字取引、ごみ収集トラック(悪)
・墓地→有毒廃棄物トラック(悪)
>>4修正
・カジノ→赤字取引、市長のリムジン(悪)
テンプレ以上?前スレあたりから始めたので前スレのコピペです。
何かあったらよろしく。
ちなみに俺は接続無し中マップで15万のヘタレだが、交通渋滞解消するのにハマって
人口増やす遊び方には未だになってないご様子。
てか、シムシティっておのおのが遊び方開発するゲームじゃね?
>>1 スレ乙
自分が開発して楽しめればそれでいい。
デフォで入ってるマップを個人個人で開拓してうpしようよ
十人十色で色々な開発の仕方が発見出来そう
接続の是非やLot等の有無も問わず
低スペックな人のことも考えて小マップで
14 :
日記帳。:05/03/19 22:26:45 ID:AiSkWbX5
1乙。
とりあえずマップはティンブクトゥ。左側の川の左岸は発展してるものの、右岸は未発達。右岸を開発中。マップ人口2010000、首都人口440000。大マップがないので100万都市は無理。
そんな私のマップは迷路のような交通網しか特徴がない。
マップ埋まるまでは続ける予定。
>>1乙だけど
前スレで俺がミスった
>>6をそのままコピペしないでくれよ(笑
16 :
名無しさんの野望:05/03/19 22:28:38 ID:J+lUmL7Z
はやく景観重視の人うpして〜
スラムバーストのやりかたを教えてくれ
>>16 ここで他人を煽ってる奴がUPすわけねーだろ
口だけなんだからww
20 :
名無しさんの野望:05/03/19 22:37:30 ID:J+lUmL7Z
>>19 そうだな
でも見たかったな〜
どんな美しい町並みなんでしょうねw
>>15 そういうことは立つ前にちゃんと指摘しろよ馬鹿(笑
外付けHDDにインスコしたシム4DXのパッチ当てができない。
作業完了のダイアログは出るけどファイルサイズに変化がない。
パッチexeの作業フォルダ指定もできないしどうすりゃいいのエロい人。
>>22 ドンマイ!今度からは早めに指摘しとけよウスノロ(pgr
前スレ
>>991 断水スラムを体験した者です。レスサンクス
原因はいまだわからないんですが人口だけは20万まで行きました
スラム化したからね…
頑張って復興させてみます
26 :
名無しさんの野望:05/03/19 22:54:00 ID:+2gccpbp
おいおまいら。山あり谷あり海岸ありの地域SSをどっかでみたんだがそれをうpしやがれ
なんでも競いたがるお年頃なんだろ。
前スレの人口重視の奴うpしろって言ってた奴がいたけど
普通に碁盤目にきまってんじゃん、
頭悪いなぁw
景観重視の場合のみ開発の仕方が多岐にわたるから見る意味がうpする意味があるんだろ
PC買い与えられたばっかのお子様なんだろ
29 :
岩隈氏ね:05/03/19 23:37:12 ID:1nb8nRZK
30 :
名無しさんの野望:05/03/20 00:18:44 ID:a0UkfNy9
100万できないよ〜
そうだ 景観重視 でがんばろう
ねね。
-intro:off -w
とやっても窓モードにならないのだが・・?
イントロは省かれたので、オプションは効いてるとおもうんだけど・・・・。
-w だけでも駄目でした・・・。なんでですか・・・。 orz
デラックスにパッチ当ててる人、SimCity_1~5.datのファイルサイズを教えてもらえまいか。
何度やっても公式で案内されてるファイルサイズにならない。
というかデフォルトの状態から変化がないorz
37 :
33=36:05/03/20 01:11:17 ID:gNAIvaUd
って実際のファイルサイズが非表示になっててディスク上のファイルサイズ見てたから違うんだ。
恥ずかしい話でお騒がせしましたorz
チート無しの美しい景観で100万の街うpまだ?(w
100万町って沿岸の地形でも作れる?
>>32 Thxこ。
でも、まさにそのページを参考にしてやったのですが駄目ですた。
-intro:off は利いているので、オプションの指定方法には間違いないとおもうだけど・・・。
まぁ・・・、あきらめます・・。
>>32 もーまんたいだとおもう
万が一問題起きたとしても発電所の財源あげればいいはなしだし
>>41 解像度じゃない?
素人質問ですみません
レンダリングってなんですか?ソフトとハードはどう違うんですか?
先輩方におせーて。
ルート調査で住宅とラインが繋がっていない工場商業は
誰も働きにきてない(遠くて働きに来れない)でおk?
それとも実はひーひー言いながら働きに来てる?
もうひとつの調査ツールで調べると従業員はいるみたいだから誰も働いてないってことはないし。
このシム達はどっから来てんだろ。近隣都市と繋げてないしなぁ・・・
45 :
名無しさんの野望:05/03/20 02:54:54 ID:LOBM4sjF
川があるだろ?中州作るだろ?そこに工業地帯作るだろ?地上高速の橋を作るだろ?
料金所作るだろ?(゚Д゚ )ウマー
>>43 おお、おおお〜。それかも新米!
ありがとうありがとう。試してみます。
>>43 DirectXを利用したビデオカードでの処理を行わず、
全てCPUの処理で描写します。
特殊効果が描写されなかったり、処理が遅くなったりするはずです。
>>44 小生はこの場合、職場に住み込みで働いていると解釈しています
Simcity4ってスクロール時や画面切り替え時は垂直同期の最高値で動いて
画面が止まると30fpsに自動的に制限されるんだな。
時間経過高速化のためか?知っても役に立たないが。
植える木はノーブルファー…だっけ?あれ一本でよかですか
53 :
名無しさんの野望:05/03/20 10:48:55 ID:nGw0AiyB
インストールできない。プログラムに追加にはなるけど、インストール完了の知らせがでない。デスクトップにはアイコンがでるけど、すぐきえ画面はインストール中きりかわる橋の画像だけです。パソコンが非力だから最後しめられないのでしょうか?でしょうか?
これって攻略本とかないんですか?
フルスクリーンだから攻略見ながらプレイできない…
神モードで地震起こしたのダレだよ!
九州人生きてるかー
オレオレ
韓国で起こそうとしたらミスっちゃった
ナントカ警部がヘリで悪の巣窟見つけるのはいいんだがどうすりゃいいんだ・・・
思いっきり警察署の管轄内じゃねーかよ・・・
空港横の派出所なんて悪の巣窟そのものになるな。
日本語じゃなくて良いのならあります。
夜になってもビルが光らないんだが・・・どうしてだ?
教えてエロい人!
>>54 もう1台パソコンを買って、攻略サイトを表示しておくとか...
Network Addonの最新版はどこで手に入るんだ?
今使ってる11.15.04はシムトロでダウンロードしたはずなんだが、
今探すと「09何とかB何とか」ってのしか見つからん。
いつかSS集に載ってた「タービン型JCT」めちゃめちゃつくりたいんだが。
あるとたぶできりかえればいいはなしだろーが
>>54 ウインドウモードで起動するコマンドあったような気がしたけど
警察署の隣の空き地が悪の巣窟らしいんだがもう1件警察署を建てろというのかこのアドバイザー・・・
70 :
名無しさんの野望:05/03/20 14:51:29 ID:YLG2UF2l
>>52 神モードで植えれ
普通の木は金かかるし、育つの遅いし、公害あんまりカットしてくれないし、
公害ひどいと枯れるし、でいいことないぞい
>>53 なんか一部のドライブでなるような希ガス。
俺の外付けドライブでも似たような感じになった。
他のドライブでインスコしたら無問題だったが、起動する時もその外付けからは不可。
俺の症状とは違うかもしれんけどね。参考までに。
>>53 で、ただしいCD−ROMを入れてくれってメッセージ出るのかな?
だとしたら俺と同じかも。
たぶんインストールはちゃんと出来てると思うので、
一回ドライブからCD出して入れ直すと認識してゲーム起動したよ。
ちなみに俺のドライブはTEAC CD-W540E。
>>70 一度街の開発を始めると神モードで植林出来なくなるんですが
>>64 と言うか現段階での最新版って
バージョンいくつなんだろうか。
俺は最初からジャングル状態にしてから開発始めてるぞ
単独都市の都市日記ってないですか
5時間ぐらいかけて使った町がなぜかわからないけど落ちて消えたーorz
昨日し始めてやっとこつがつかめて順調にいってたのに。。。
また明日するか。
>>64 作者失踪中らしい
今シムトロにあるのは9月リリースの旧版だけだから、
誰かにうpしてもらうかしばらく待っとくしかないかと・・・
80 :
名無しさんの野望:05/03/20 18:18:16 ID:sNLbl+KD
消防署ってなくても別に都市の発展には影響ないですか?
街の中心に据えてシンボルにしようと
大平原の真ん中にようかんマンの黄金像を建てた。
電気を通すための発電所の用地を探しに画面外へカーソルを向けた。
ようかんマンの黄金像はその後3秒で炎上した。
まだ街制定して5分経ってねーよ(つд`)
82 :
名無しさんの野望:05/03/20 18:51:13 ID:BL3m03Bq
信号機を横型(日本風)にできるネ申なMODって出てないの?
とっくに色々と出ていてもおかしくないと思うけど作ろうとしても無理なのかな?
どうせ動作が変なんだから・・
>>80 街が焼け野原になっても良いのなら無くても良いかと。
むしろ、消防署を建てない理由が知りたい。
>>82 どこかで見たけど俺使わなかったからそのサイト忘れた
景観重視で開発中のひと、よければ一部でいいんでSS上げてもらえないかな。
傾斜部開発の参考にしたい・・・
>>84 まじで!?
話は変わるが道路を日本風にできるネ申なMODって出てないの?
やっぱり無いっていうことは無理なのかなぁ・・・
>>83 火事が起きても周りの建物壊して延焼防いでいる俺は少数派ですか?
斜面開発しようとするとどうしても道が汚くなったり
建物の基礎が作られてむき出しになったりしちゃうんだよなぁ・・・
予め造成崖っぷちの凸凹をならしてからやるべきか。
91 :
名無しさんの野望:05/03/20 22:06:25 ID:gI2AxzgC
たった一本道路を引いただけで、大気汚染がおき、
そこにあったハイテク産業が公害に変わり、
大気汚染がどんどん広がって、
マップ一面、ハイテクから公害産業になってしまった・・・・・。
公害産業税しめればいい
俺は都市開発と同時に20%にしてるが
もっとも近隣都市(ry
>>91 俺の場合それを避けるためにハイテク工業地帯は蜂の巣模様に敷いて、公園・森林と
工場を互い違いにしてみたり。
わずかに出る公害も周囲の森林が完璧に除去してくれるのでいい感じ。
だが土地効率が極めて悪い諸刃の剣・・・
だれかタービン型NetworkAddonうpお願いします
>>54 私はやり始めた頃、Alt+TabでWebブラウザに切り替えてサイト見て、
またAlt+TabでSim4に戻って開発する、を繰り返していました。
今はそれなりに都市が育ってしまったので、重くて切り替えを使う気になりませんが…。
IDがJCTだ
>94
俺も欲しい
誰かお願い
今あるのが
NetworkAddon_Beta_09.04B.04
中密度既出質問区画
低所得者はハイテク産業には就事できないとかないよね?
公園って道路に面してなくても機能するんだっけ?
>>102 低所得でも教育が高ければハイテクに勤める場合があるよ。
NAM 11.15.04←これ?
低所得者がハイテクに従事できないというより、
ハイテクに従事してる人間は低所得にならないんだと思われ。
>>108 教育度の高さと中間、富裕層の要請によってハイテク産業の発展があり、
そしてより高所得の住民の需要が喚起されるわけで、そういう考えの方が自然だね。
110 :
名無しさんの野望:05/03/21 00:10:26 ID:rS2xu3Ge
>>102 ある。
20万人都市の隣のマップに、
95% 農業 ・ 2% 低密度住宅地 ・ 2% 高密度工業地域(ハイテク)
のような感じで作ったら、高密度工業地域には隣のマップから人が働きに来てた。
低密度住宅地の住民は、農地だった。
シムトロで落としてきたマップはどう使えばいいのでせうか・・・
拡張子がjpgなんですが・・・
112 :
111:05/03/21 00:44:33 ID:snkyj4At
失礼自己解決しました。
すまん、どうしても地域を自作したい。
マップをいじるんでなくて、地域。
写真取り込みは嫌なんだ。
自分で凸凹にしたいんだ。
検索はした。でもやり方見つからない。
もう疲れた。なんだか眠たくなってきた。助けてけろ。
>>114 写真屋とかで自分で書くとか?
あとは地道に頑張るしかないんじゃないかなぁ。
俺も地域自作中。
地域エディタとかあれば便利だね。
116 :
名無しさんの野望:05/03/21 01:25:39 ID:NE1KdFxD
画面スクロールすると激しく音とびするのは俺だけ?
なんなんだ・・・
117 :
名無しさんの野望:05/03/21 01:33:15 ID:A14hLa6h
MXに落ちてる資金マックソにするやつはどこに入れれば使えるんかね??
>>106 NAM11.15.04は俺が今使ってるけど、タービン型は作れない。
>>116 CPU足りてないんじゃね?
オンボードサウンドだろ?
120 :
名無しさんの野望:05/03/21 01:58:51 ID:NE1KdFxD
>>119 サウンドはオンボードだけど。。
まったく開発してないマップでもスクロールすると音とびする。
画像の処理と関係あんのかな。かなりストレシーだ。。
将来の景観を見据えてまっさらな大地から街づくりを始めるのはなんとも難しい・・・
いきなり大きく道路網を展開しないで、端から小さく小さく作っていくのがいいのかね。
産業とインフラ輸出で近隣都市に背負ってもらいながら。
でも高速をあとになってから引こうとするとランプやJCTの用地確保が大変なんだよなぁ==;
私のはBeta_11.29.04だった。
明日タービンできるか確認してみよう。
>>121 俺もまさに同じ時期にいるが、もと作っていた都市を元に景観に意向していくのがベスト。
収入も落ち着いてるし、いきなり1からはアイデアもねーんだから進まないのも当然
地上の高速をアンダーパスできるBATってないかな。
道路や鉄道をアンダーパスできるのならシムトロにあるのだが。
>>120 漏れも似たような現象おきたよ。
原因はなぜかビデオカードだったが・・・
126 :
名無しさんの野望:2005/03/21(月) 10:29:11 ID:1UipspYM
CPU3.0GHz,メモリ1GBで起動しても重すぎるってどういうことでしょ・・・?
>>125 俺もGeforceFX 5900XTでVer71.84 ドライバー入れたら、スクロールすると
画面全体が崩れるようになった
Ver66.93に戻したけど、たまに突然落ちてデスクトップに戻ったりする
Ver61.77だと、スクロール時に海岸線と橋の画面が崩れる
問題なくできてる人のドライバーのバージョンが知りたいです。
俺なんか橋作ってもしょっちゅう表示さえないし、
スクロールはひっちゃかめっちゃかでBGMはもちろん飛びます。
・・・どーせサウンドもグラフィックもオンボードの何だかよくわからないやつですよ。
129 :
名無しさんの野望:2005/03/21(月) 11:28:12 ID:d8TWqOXl
人口が20万から増えないんですが、何かコツとかありますか?
もう場所もないです。過去ログも嫁ないし・・・orz
130 :
名無しさんの野望:2005/03/21(月) 11:37:13 ID:VePBdjPt
いや、嫁ますた。四でみまつw
>>126 CPU1.6GHz、メモリ512MB、グラボGeForceFX5600で100万都市目指してる自分はどうしたらいいのですか?
正直15万越えたあたりから応答が遅くなるんですが・・・
工業地区と住宅地を離して建設して、
始めのうちは道路で繋いでたんだけど鉄道に切り替えたら
住宅地 工業地区
バス停---駅―――――――――――駅---バス停
バスが工業地区まで走って行っちゃうんだけど、
バスの路線って決められないの?
住宅地区のバスは工業地区に行って欲しくないんだけど
>>132 住宅地と工業地をつないでる全ての道路を切ればOK
134 :
名無しさんの野望:2005/03/21(月) 12:51:47 ID:GZmc5Zmt
都心に低密度住宅地区を設置したら、どうなるの?
135 :
名無しさんの野望:2005/03/21(月) 13:12:24 ID:wFXodEcB
>>132 俺の悩みと全く同じだ…
俺は離してるってか、工業だけの街と、住宅商業の街にして
その間に道路と線路でつないでるんだけど、電車が使われなくて
バスばかり使われる。
>>133のようにしたら逆に混乱起きそう…
街路が汚くてイヤだから全部道路で区画割りしてるんだけど、
公害?で高所得者が出て行っちゃうんだよなー。
バス導入したりしたり公園置いたりしてるけど。
やっぱ適度に鉄道置いたほうがいいのかね?
>>132 シムはバカだから例外もあるけどバスで直接行って早いならバスを使う。
バスに乗り込む時間=4分
鉄道に乗り込む時間=1分
徒歩1マス=6〜7分
鉄道1マス=12秒
バス1マス=24秒(道路状態にもよる)
駅とバスの間に徒歩が絡むようだと致命的。
138 :
125:2005/03/21(月) 14:31:23 ID:Lhsflqmr
>>127 古くて参考にならないと思うがGeforceMX200 ドライバ6.10問題なくできてる
ヤバかったのがG550で
しばらくやってると大音量で音割れしてマジビビタ
埋立地&四角い台地がうまく作れんorz
テクニシャンな人、アドバイスください
>>139 整地ツールはShift+数字キーでサイズが変えられる。
埋め立て地は高さを決めたら、「即効平坦化」で有る程度の面積をざっと確保。
後はShift+1〜3で小さいサイズにして角が綺麗になるように微調整。
常に高さを決めたポイントから広がるように整地していくと
フラットな地面が作りやすい。
>整地ツールはShift+数字キーでサイズが変えられる。
発 売 日 か ら や っ て る が 初 め て 知 っ た
ヽ(・ε・)人(・ε・)ノ ナカマ
よく考えたら、
計画的景観重視都市より、東京的スプロール都市の方が再現難しいんだよな。
>>140 テクニシャンな人、ありがとう
俺も今の今まで知らんかったよ
それ使ったら結構できそうだ
146 :
53:2005/03/21(月) 17:51:07 ID:CXye/5hP
>>72 ありがとう。できました。
入門チュートリアルで小学校が黄色い枠にいれられません。
建物の向きはどうやって回転させるのでしょうか?
隣接マップに工業を完全に依存することって可能かな。
将来景観都市として整備するにあたり、あまり低所得層に増えられても困るから
いっそハイテク以外の税率を最大に設定してシムの教育を先行するって手もあるんだけど。
でも高所得層は増えるのが遅いからマンション建たずに別荘だらけになるんだよなぁ。
新しいスレにやってきた
>>146 は、うれしそうに「ハイホー」を口ずさむ。
>>146 >>4 >建物を建てるときにHome、Endを押してみよう。
建物が回転するよ。
>>146 テンプレ読めば大体書いてあるよ
がんばって
154 :
151:2005/03/21(月) 19:45:56 ID:nRC80lvv
なるほど
区画ちょっと取るけどorz
155 :
124:2005/03/21(月) 20:01:54 ID:I5uYYga/
>>152 おお、それそれ。大通り版もある?
どこにあるか教えてもらえるとありがたいです。
仕方ないので現状、地上高速を大通りにして
その大通りをくぐらせて、また地上高速につなげてるorz
156 :
124:2005/03/21(月) 20:06:33 ID:I5uYYga/
↑ごめん。地上高速を横断させたいのは鉄道です。
地上高速と鉄道を交差させたいなら高架高速にしたら早い話だけど
鉄道を潜らすってゆう方法もあるな
↑ちゃんと検索に引っかかってるのが凄い
160 :
124:2005/03/21(月) 21:38:10 ID:I5uYYga/
ネットワークアドオン入れるなら「バランスの取れた経路選択」と「究極の経路選択」はどっちがいいのかな。
「究極の経路選択」入れたらあっという間に鉄道網がパンクしたりする?
あと人口が増えてきた場合の区画整理だけど、
デフォルトで勝手に建つ建物は最大で4*4なのかな?
ハイテク産業でビル型の建物見たことはないのだけれど・・・
162 :
名無しさんの野望:2005/03/21(月) 22:12:23 ID:EYzZeV7V
2,3日来なかったら前スレdat落ちしててびびった この加速は春だから?
>>162 何故か最近新規が増えている。
インストールできません。
お勧めのBAT教えてください。
というレスがこれからも頻出する予感。
電車中心の開発で田舎駅とか作ってるんだけど、農業って何か利点あるの?
他の商業とか工業とかの成長に影響とかあるのかなあ・・・。
仮想で動かしてたのだが、ワケあってPC自体を再インスコ。
また、シムをインスコ、仮想で動か…なくなってしまた。
何方か対処法ご存じの方いたらお教え下され。
>>167 構成がわからなすぎる
わかっても特殊な環境だから解決できんかもね
>>162 多分春休み&A7から流れてきた人が多いからだと思う。
>>167 仮想ってデーモンツールとかそんな感じの?
俺普通にドライブにCD突っ込んでやってるからわからんw
A7から流れてきた派です。
A7の不完全燃焼を補ってあまりあるよ。このゲーム。
パッチもアップデートも出揃ってて、しかもLOTやMOD
も海外含めて大量にある。
最高!
>>158 このページ今までやってきて初めて見た・・
>>172 テンプレサイトからたどればみれるだろ。
ちゃんとみろよ
とっくにガイシュツかもしれないけど
黒く変化した空きオフイスなんかをブルで壊すのが好きなんだよね。
その後ニョキニョキまた生えてくるのを見守るのも好き。
すみません。
チラシのウラに書いておきます。
・・・・何が既出?
買って今までやってたけど、3000と比べて対象年齢がかなり高いな。
システムはそれほどでも無いかもしれんが、なんつーか、雰囲気がすげー
取っ付きにくいというか。音楽も操作ツール表示も漫画チックな取っ付き
易ささがないというか、シャープさを前面に出したって感じだな。
確かに最初は戸惑ったな
でも理解するのも早かったけど
それより聞いてくれよ
住宅、商業、工業完全分離で100万行きましたよALL中マップで
農業は最初の産業だから住宅と一緒だが
つーかもう朝だ、やばい
農場って建物のとこ以外(畑のとこ)を地区解除しても機能してるんでしょうか?調査ツールで調べたら顧客とか解除する前と同じ表示でしたが。
農業地区を張る⇒建物以外を壊す⇒壊したとこに農場が建つ⇒建物以外を壊す ってやれば土地を有効利用できるんでしょうか。
>>180 ゲーム内で各産業・所得別人口のグラフが見れるからそれで確認してみたら?
>>180 俺は見栄を重視してないときはそうしてるな。
道路に面してるところは全部農業の建物で非常にキモイけど・・・
>>180 農業人口は畑の面積にも比例するはずですよ。
それでも建物ばかりの方が人口が多くなるのかも知れませんが。
184 :
sage:2005/03/22(火) 10:58:37 ID:C97Z3rnm
全建物建てれるチートコードってどうやるんだっけ??
報償の建物だけ?
そんなんあるの?
>>184 【ctrl】+【X】でテキストボックスを表示させ、
you don't deserve it と入力してエンター。
Sim4とA7じゃ、マップ移動時のマウスの使い方が逆で、凄くやりにくい。
時々訳分かんなくなるよ!ヽ(`Д´)ノ
A7買ってない俺は勝ち組
>>188 p2pで拾うことすらして無い俺はさらに勝ち組
正直あの出来だとHDDの無駄かと思われ
無駄でした・・・。 orz
シムで満足している俺は勝ち組
192 :
名無しさんの野望:2005/03/22(火) 13:45:56 ID:1OgJi6ll
bat落とせないorz
シム4買ってない俺は勝ち組
A7を買おうとしてこの板に来てSim4を買った俺は勝ち組かと
思ったけど連休中に落ちが連発したのでちょっと負け組
>>193 シム4買ってない(買う気はあるけどって奴以外)のに
このスレに来ているおまいは負け組
割れ(ry
197 :
名無しさんの野望:2005/03/22(火) 15:00:49 ID:8FFx+80U
引き続き信号機を日本風にできるMODを募集しています。
自分で作れよ。
なんでもいいけどお前・・・
フォースのBBSにまで同じ事書き込むなよ
シムフォースってブリ観の姉妹サイトだったんだな。
UOでさんざん世話になってたよ。
現在、自分で地域MAPを作成しているのですが、作ったMAP もしくは
インポートした地域を90度とか180度回転させることはできないのでしょうか?
例えば
[←] [↑]
[←] ■ ■ ってのを [←] ■ ■ にしたいのですが。
もし可能でしたらやり方のご教授よろしくお願いします。
202 :
名無しさんの野望:2005/03/22(火) 16:20:38 ID:CPMYJtRu
引き続き信号機を日本風にできるMODを募集しています。
自分で作れとかマルチポストウザイとか言っている奴は
とっとと作成して俺の欲求を満たすように。
春だな
春だねぇ
春といえばハルウララはその後どうなったかねぇ
>>207 コンb・・・・・・・あっいやゲフッ、ゲフン
中規模やっててついに行き詰った。
公園ふやそうがなにしようが需要が全て下向きだ。人口は中所得がほとんどの16万人。
収入は月+5000くらいあるし(ほぼ交通収入)、再開発の時期ですか?
環境がいつも真っ赤なんだけど何すりゃ上がるんだ?これ
公園置けって?
>>205 過去ログ読めば写真屋で描いて作れるってあっただろう。
よく読まなかったお前が阿呆なだけだ。
環境が真っ赤とかそのへんは地区全体の平均だから
公害産業地帯がエリア内にあるとどうにもならん希ガス。
汚染がその工業地帯から外へ溢れないように植林とか道路整備とかがんばれ。
まぁ結局何やっても真っ赤なままなんだが。
どうでも良いが、いきなりPhotoShop出す所が、そこはかとなく嫌だな
しかも隠語の方(写真屋)で
PictBear使え
>>212 50のある過去すれ、いちいち読むかよ。
お前にいい子いい子される為にやってんじゃねぇからよ。
>211
神モードでじっくり全域に植林
環境半分ぐらいまではいけました(工場はほとんどハイテク)
汚染は大通りと発電所付近のみ
支持率も100%までいきましたよ
218 :
名無しさんの野望:2005/03/22(火) 18:06:02 ID:NkpzSz01
ほとそっぷ
おれは高架・地下鉄中心(商業と工業と住宅の行き来は地下鉄のみ)で、神モードで植林しまくり
電力もソーラーや核なので公害ゼロでつ。
とにかく公害出るといろんな影響がありそうでイライラするので。
公害ゼロだとハイテク企業がモキュモキュ立つのでウマーでつ。
車好きの裕福層には肩身の狭い思いをしてもらってますが・・・。
でも、高速みたいな大量輸送インフラがないと都市の成長が遅い希ガス・
ビルのニョキニョキがなかなか増えない・・・。
ま、のんびりプレーなので良いのですが。
リアルな世界でもバイパスや高速がないとお話にならないからね
一般道だけだと人やモノの移動が鈍くなって非効率になる
でもシムは頭が悪いので普通の道路に無料通行可能な高速道路を併設しても大渋滞の道路に突っ込んでいく。
3秒に1回事故が起こり続ける交差点とかを無視できるだけの度量がないと市長は務まらんということか。
今頃になって自作マップが作れない云々の話題が出てくるとは思わなかった・・・
ところで地形データ作るツールはあるのに誰も使わないのか?
細かい部分はPhotoshopみたいなレタッチツールに頼った方がいいのかもしれんが
>>224 まぁ馬鹿な新規が増えたってことだな205みたいな。
>>216 大体「50のある過去すれ」ってなんだよ。日本語も使えねぇのかお前は。
今度からは落ち着いてから書き込もうな。
それに過去スレじゃなくてもこのスレの115に写真屋云々と書いてあったぞ。
>でも、高速みたいな大量輸送インフラがないと都市の成長が遅い希ガス・
>ビルのニョキニョキがなかなか増えない・・・。
気のせいだ、原因は別にある。
既出かも知れんが建設中のビルに向かうトラックなんかは交通量に入ってるのか?
229 :
名無しさんの野望:2005/03/22(火) 20:47:45 ID:hgvNi0gI
信号機を横型にするMODってないですかね?
>>229 あるよ。俺が今開発した。
モニタ回転させればいいんだ。
建設中のビルに向かうトラックが突然市長のリムジンの前方にフェードインしてきてクラッシュする件について
資金が増えるチートありますか?
ありますよ。
>>233 googleで探せば5分もかからないで見つかる
236 :
名無しさんの野望:2005/03/22(火) 21:38:22 ID:hgvNi0gI
>>230 信号機を横型にするMODってないですかね?
238 :
名無しさんの野望:2005/03/22(火) 21:45:16 ID:hgvNi0gI
>>237 信号機を横型にするMODってないですかね?
ハイテクが
地価:高
公害:低
ゴミ:低
犯罪:低
貨物輸送:短
なのに幸福度が低くて放棄されるんだけど何でだろう
信号機を横型にするMODよりも
踏み切りがちゃんと機能するMODないですかね
いつも降りたままで車がすりぬけていきます
>>242 ちゃんとグラフを個別に見てる?
公害、製造はマックスでハイテクがマイナスでもプラスで表示されるよ
町が発展すればするほど鉄道が邪魔に。
モノレールはバグ公害出すしグランドステーションの条件クリアする頃には用地なんかありゃしないし。
バス停+駐車場+地下鉄(or高架・モノレール)複合LOT導入しないとどうしても町が汚い。
>>243 見てます
逆に公害製造は20%にしているので
246 :
名無しさんの野望:2005/03/22(火) 22:06:11 ID:hgvNi0gI
>>241 ある角度で交差した場合と街路との交差の踏切はちゃんと動作するよね。
>>245 そういう要因がある事を解ってるならはじめから書けや。
>>209 ううううう海と、みみみみ湖の水位がおおお同じだwww
吹いたじゃねーかよw
まーしゃーねんだろうけど
いちをGJ
>>247 公害や製造がなければ大気汚染が無くなっていいと思っていたので
すいません
>>245 じゃあなんだろ・・・
ギブだ 他のエロい人に聞いてくれ
>>251 ありがとうございました
いろいろやってみてどうなるか見てみます
レスくれた方ありがとうございました
市民の学力・・・需要がMAXなら関係ないか
このすれA7のスレにはない面白さがあるよ。
256 :
名無しさんの野望:2005/03/22(火) 23:06:39 ID:??? BE:41410297-#
今更聞けなかったこと聞いてもいいですか。
BAT、LOT、PROP
それぞれなんですか?区別がよくわかりません。
257 :
名無しさんの野望:2005/03/22(火) 23:10:50 ID:JUoAGu5A
>>258 違う。これは公園の追加であり、交差点の信号を変えることは出来ない。
商業の高層ビルを手っ取り早く建てるには何を目標にがんがったらいいですか?
>>260 人口
どんなにインフラ整えても、とりあえず最低5〜6万人いないとニョキニョキは始まらないのだ
>>260 て言うかいつの間にか発展してると言うのが一番多い。
高所得者層の住宅が建つ→ハイテク産業を適度な距離に
誘致→渋滞によりハイテクが黒くなる→仕事が無くなった
高所得者住宅がスラム化
の悪循環を断つにはどうしたらいいんでつか?
近隣都市一つ(三万人)だけなのに、4×4特化の区画配置したら、オングやらツインピークやら建って、ついで美術基金がにょきってきた。
あんまし人口関係ない気がした。
>>266 自分もそれでやったのですが、資金は1000ずつしか増えるチートしかないのでしょうか
チートで資金上げるのやって楽しいのだろうか・・・
山あり谷ありの難問があるから面白いのに
>>268 金増えるチートはそれしか無いと思われ。
でもシムトロに金が増える公園はあったよ。
>>268 ユー、もうMOD入れちゃいなよ
SimoleonRHとかSimoleonModdV1とか
ま、入れた瞬間にSim4がただのマップエディタ化しちゃうけど
>>263 既出だが・・・住宅⇔工業間には直接間接問わず一切道路を引かずに
鉄道(貨物輸送の意味も)とモノレール(住宅側には+駐車場)で繋ぐ方法がある。
工場地帯側での労働者の移動はモノレール駅を起点にしたバス網を整備する事で対応
この方法ならハイテク側の交通量は最小限(トラックとバス)に抑えられるため、
モノレールの公害を考慮しても、トータルの汚染はかなり抑えられる
モノレールの公害発生ってバグなんだよな?仕様じゃないんだよな?
とはいえまだモノレールを実用段階にこぎつけるほどの資金もないから実際の公害度合いがどんなもんか不明だが。
交通状況黄色の大通りみたいなもん?
修正する気あるんだろうかMaxis・・・
前回うpろだに投稿した「京都市」に道路を敷きました。
需要あるかどうか分からないけど、とりあえずうpします。
地域うぷろだからどうぞ。
_n
( l _、_
\ \ ( <_,` )
ヽ___ ̄ ̄ ) グッジョブ!!
/ /
>>267 近隣都市が発展していると建ちやすくなるらしい。
初めての地域でそれなら建物ステージ解除MODが入ってるだけ。
>274
・・・・凄いよ。
京都よりはるかに規模の小さい金沢を作るのを投げ出したことがあるので。。。
ハイテクの幸福度低は犯罪によるもの。
警察署建てれ。
資金が足りないって言ってる人は、
ある程度都市安定して、少しでも黒字が出たら長期間放置推奨
大分楽に都市開発出来るぞ
まぁ手っ取り早くギャンブル公認→カジノ建設→黒字→放置→ギャンブル公認解除
升になるが、カジノ六つぐらい建てると凄い事になるな
>>274 www.wotax.net/simcity/regions/file/kyoto_with_accurate_roads.JPG
わはは すげーw 感動した!!
281 :
名無しさんの野望:2005/03/23(水) 08:46:56 ID:TqVv/FmL
感動した!
でも京都の醍醐味って大阪滋賀の通過交通も踏まえる所もあると思う
それが再現できたら最高だった
>>274 見させていただきました。
感服した。
尊敬の念を込めて言わせてもらう
お前馬鹿だろ
全米が泣くよ
ウグイス平安京
最近肌寒いな
285 :
名無しさんの野望:2005/03/23(水) 13:48:27 ID:cv59k/cz
>>274 これで信号機が日本風になれば言うことなしだね。
早く誰か作成汁!
287 :
名無しさんの野望:2005/03/23(水) 13:53:22 ID:cv59k/cz
そこまで言うなら作りなさい。のりが中学生っぽいな。
なんでそんなに信号機を日本風にしたいのかがわからない
メリケン製なんだから他に日本風じゃないとこ沢山あるだろうし
個人的に道路の交差点に停車線が欲しい所
俺も信号なんてどうでもいいけど、以前日本EAのインタブーで
日本語版は車線変更したりアドバイザーの顔を弄ってるって言ってた希ガス。
俺自身は信号なんてどうでも良いけど。
人によってはどうしても手に入れたいものだったりするんだなぁ。
ただ他力本願なのがイヤね。
>>293 まぁお前も他人が作ったMODもっさり入れているわけだが藁
既に作成されている物を入れるのと
無いから誰か作れって言うクレクレ君とは全然別物だろ
>>295 はぁ?ただの屁理屈にしか聞こえねぇ藁
クレクレ君要望
↓
だれかが作る
↓
完成←既に作成されているから頂く(お前)
おk?藁
>>296 クレクレ君要望
↓
だれかが作る
↓
完成←既に作成されているから頂く(お前)
↓
おk?藁と言いながら頂く(ID:Z1S5Qk6/)
>>296 じゃあ要望した事が無い俺には関係ないな
ま、春休みだからなあ・・・・・
そんな事でムキになるなよ。
ムキ----------(`Д´)----------!!
304 :
名無しさんの野望:2005/03/23(水) 16:02:33 ID:3Tjud+VL
シムシティー4DPはドライブにCD(DVD)いれなくても遊べますか?毎回ドライブに出し入れするのめんどくさいんですよ
306 :
名無しさんの野望:2005/03/23(水) 16:58:58 ID:OalvdCQu
教えて君スマソ
インテル(R) Pentium(R) M プロセッサ 730(2MB L2キャッシュ、1.60GHz、533MHz FSB)
ATI Mobility(TM) Radeon(R) x300 128MB DDR
1GB(512MBx2)デュアルチャネルDDR2-SDRAMメモリ
80GB IDE HDD
のノートブックをデルで発注したのだが、どれくらいのサクサクプレイが期待できる?
漏れのデスクトップより高性能かも……
308 :
名無しさんの野望:2005/03/23(水) 17:17:47 ID:O0+HEd6f
俺もいいですか?
インテル(R) Pentium(R) M プロセッサ 1.8GHZ(2MB L2キャッシュ、400MHz FSB)
ATI Mobility(TM) Radeon(R) 9600 64MB DDR
1GB(512MBx2)デュアルチャネルDDR2-SDRAMメモリ
80GB IDE HDD
なんですけど、どのくらいサクサクできるでしょうか?
100万人都市を目指して大マップでプレイしたいんですけど。
モバイルAthlon 2100+ (1.8GHz)
ATI Mobility(TM) Radeon(R) M320 64MB
256MBメモリ
40GB IDE HDD
の俺でも、20万都市くらいまではそれなりに普通にいけるから、おまえらのスペックなら問題ないかと
VRAMよりメモリ多い方がいい気がする
ただ、100万都市はさすがに重くなるだろうけど
素のSim4はパッチ当てないと激重で都市が100万近くなると成長しなくなるらしいいぞ
ラッシュアワー/デラックスはパッチあたってるから大丈夫だろ
>>306>>308 ※ 低スペックPCでも重い都市をプレイできないことはないですが、どこまでを「快適」とするかは個人の感覚によります。
※ ですから「この環境でプレイできますか?」という質問には答えられません。
311 :
名無しさんの野望:2005/03/23(水) 17:41:24 ID:O0+HEd6f
サンクスコ
313 :
名無しさんの野望:2005/03/23(水) 17:44:37 ID:OalvdCQu
>>306 実は家族で共有してるVAIO(3〜4年前購入のデスクトップ)より性能が良かったりする
シム3の120万都市でマップ起動するだけで強制終了するし。
314 :
名無しさんの野望:2005/03/23(水) 17:45:57 ID:OalvdCQu
315 :
名無しさんの野望:2005/03/23(水) 17:47:26 ID:sr9Vl/hN
316 :
名無しさんの野望:2005/03/23(水) 17:49:21 ID:sr9Vl/hN
>>274 凄い! 保存版!
油小路通の京都南大橋とか任天堂の本社あたりが開通していないね。
今、京都市高速の工事が進んでいてもうすぐ開通するけど
R1の渋滞解消など楽しみを先取りさせてもらいます。
>>312 なんだこれw とおもったらかの国か・・・
www.kyoto.hepc.go.jp/a_about/a-1.html#
これも乗せてほしかった。
ノートは糞遅いHDDがネックになるからデスクトップよりさくさくではないかもね
>>312 ずっと向こうまでバスが止まってやがる
しかしバスレーンが真ん中にあるって乗りにくくないか?
斜め上に飛び上がって乗るのか
321 :
名無しさんの野望:2005/03/23(水) 19:15:45 ID:cwDROyYi
住宅物件も商業物件も工業物件も建つ雑居地区って無いのか?
>>312 LRTに転換した方が良いんじゃないかと思ったのは俺だけか
323 :
名無しさんの野望:2005/03/23(水) 19:56:24 ID:O0+HEd6f
インテル(R) Pentium(R) M プロセッサ 2.1GHZ(2MB L2キャッシュ、400MHz FSB)
GF6800 256MB
2GB(512MBx2)デュアルチャネルDDR2-SDRAMメモリ
100GB IDE HDD
なんだけど、これならシムシティー4が後半までサクサク動きますか?
一人が確認依頼書くとすぐ便乗して書く奴が出るな
ああ、どんどんと地価が下がっていく・・・
大気汚染め!
>>323 ハイスペッコのくせしてageてんじゃねーよヽ(*`Д´)ノゴルァ!
まずは基本からやり直し(・∀・)ニヤニヤ
ってかテンプレ嫁
>>2 [公式主張の推奨動作環境]
OS: XP/2000/Me/98
CPU: Pentium4 1.4GHz以上 (Pentium3 1GHz以上)
MEM: 256MB以上 (Windows98は128MB以上)
VGA: DirectX8.1対応、VRAM 32MB以上
ビデオカードチェック:
http://www.japan.ea.com/simcity4/video_card.html (括弧内はRHの推奨動作環境)
※ 上記はあくまで公式の推奨動作環境です、「ゲームが起動する」レベルの環境と考えて下さい。
※ このゲームは作成する都市の人口、規模によって要求されるスペックが大きく変わります。
※ 100万人クラスの大都市を目指す場合、かなりのスペックが要求されます。
※ 低スペックPCでも重い都市をプレイできないことはないですが、どこまでを「快適」とするかは個人の感覚によります。
※ ですから「この環境でプレイできますか?」という質問には答えられません。
※ テンプレを読まない教えて君はお帰り下さい。
いや、問題は他にもあるだろう。
2GB(512MBx2)デュアルチャネルDDR2-SDRAMメモリ
と
>>323は豪語しているな。
だが俺のPC「三郎」は何回計算させても512x2=1024という式をはじき出すのだが・・・
三郎が故障してるのか、
>>323の間違いなのか
>>323がそう思い込んでるのか。
暗算しても1024になったし。
327 :
名無しさんの野望:2005/03/23(水) 20:35:06 ID:GyorNRaq
みんなはバス停とか何マス間隔で置いてるの?
何マス間隔ではない
必要なところに必要な分だけ配置する
そう俺みたいにいけてる人間はTPOで使い分けるだ
わかったか坊主
329 :
名無しさんの野望:2005/03/23(水) 20:43:26 ID:GyorNRaq
いまいちわからないんですけど1マス歩くのに6〜7分かかるってんだから
2〜3マス間隔でバス停たてるのは変かなぁ…。
そこまで考えるほど精密じゃないでしょ、この糞ゲーは。
快適に生活出来るならバス停まで何分かかろうが文句は言わんよ。
>>319 そんなに遅いのか?ノート買おうと思ってるのだが・・・
335 :
274:2005/03/23(水) 21:44:23 ID:a6of8Ct0
>>316 参考にした地図が、学生の頃使ってた
「スーパーマップル98年度版」なんだ・・・・orz
当時は木屋町周辺しかウロついてなかったしなあ〜w
高速できるなんてしらなかったよ
336 :
名無しさんの野望:2005/03/23(水) 22:02:36 ID:sr9Vl/hN
>>335 ここ数年で京都の道路環境は激変したからね。
兎に角楽しませていただきます。
仰せの通り最初の赤字がきついですな。
高校の修学旅行で逝った京都は完成したばかりの京都駅のゲーセンに入り浸っていた俺が337ゲット
高校の修学旅行で逝った札幌の風俗店で入店お断りされた俺が338ゲット
339 :
名無しさんの野望:2005/03/23(水) 22:59:56 ID:rGv9Odkx
高校の修学旅行で逝った京都はロードショーしたばかりのマトリックスリローデッドを見て自由時間を過ごした俺が339ゲット
高校の修学旅行行けなかった俺が340ゲット
高校の修学旅行がスキーできめまくった俺が341ゲット
高校の修学旅行何処へ行ったのか忘れた俺が341ゲット
343だったら俺ってなんかカッコイイ。
昔のニュースで韓国で女性がバスの騒音で運転手をハンマーで襲う事件思い出してシムシティ思い出した
あのさ、プレイ中すげぇ気になるんだけど
ほっちゃん、ほ、ほぁ、ほぁあああああああああ!!
って叫んでる奴いるよな。
>>344 俺も見たぞ!それ!!
運転手をマジでブッ叩いてたよね。
ガンガン叩いて回りの乗客も止めに入るの遅いんだよ!
運転手流血!
このニュースを思い出すとブルーハーツも思い出す。
ハンマー、青空っての2曲。
ハンマーが振り下ろされる〜 僕達の頭のうえに〜♪
両方名曲だけどスレ違いだな
>>334 確かに遅いけど俺のVAIOtype Fは自分でHDD交換やりやすい構造になってるよ。
さがせば他機種でもあるんじゃないかな。
ノートで15krpmのHDDとか搭載できんの?
流れぶった切って悪いけど、需要が殆ど下向き(HTとCS2は需要あり)なときってどうやっててこ入れすればいい?
税金下げても都市つないでもなかなか好転してくれない。空港も公園もあるから需要限界ではないと思うんだけど。
>350
HTとCS2は需要ありっていうなら、まずそれをみたしたらいいじゃん
353 :
名無しさんの野望:2005/03/24(木) 10:42:22 ID:S7Mbhszi
空気汚染どうしてる?
やっぱ工業地区と居住地区を離した方がいいのかな、植林するより
工業地区を隔離した上で密林化させるってのはどーよ
ごく普通だな。
道路からでる大気汚染て交通量に比例するの?
それとも混雑度?
>>357 交通量と混雑度ってどう違うの?
オレにはその違いがよく分からん。
359 :
名無しさんの野望:2005/03/24(木) 13:11:16 ID:SvsORBbz
混雑度は渋滞してるかどうかわかって、交通量は渋滞してないけど
道路の利用が激しいかどうかがわかるんじゃないの?
>353
住宅地域との間に一列空き地を作って植林してる
ハイテクばっかりになれば不要かな
>358
交通量は車の台数
混雑度は道路の容量に対する車の台数って事でしょ
大気汚染は混雑度じゃないかな
1時間に車が一台通る道と千台通る道では後者の方が汚染が激しい。
1台の車がすぐ通りすぎた道と100台の車が列をなしずっと一カ所にとどまり続ける道では後者のほうが汚染が激しい
多分両方関係あるんじゃない?
――――-----道路――――――――|
|
すみませんが、ずっと前ここで公開された
フリーの地形作成ソフトをおいてあるページを教えてください。
ゴメン、途中で送っちゃった
―+―――道路――――――――+
| |
| |
■|■ ■|■←ランプ
====〔料金所〕==========高速道路
■|■ ■|■
| |
高速の交通量が自動車7200、バス40000通っている高速に
料金所設置! 莫大な料金所収入を夢見たら・・・・
シムのやつら高速を走ってきて料金所手前で高速降りて
料金所の先の高速に乗りやがる。 上の道路が渋滞するじゃないか
結局料金所撤去したんだけど、日記帳でした。
>>365 ―+――― ――――+
| |
| |
■|■ ■|■←ランプ
====〔料金所〕==========高速道路
■|■ ■|■
| |
でいいじゃん
―+――― ――――+
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| |
■|■ ■|■←ランプ
====〔料金所〕==========高速道路
■|■ ■|■
| |
みすった こう
モ:モノレール
道
モモモモ駅モモモモモモモモモモ
道
道
道
道
これって実はダメだったことに今更気づいた
SimoleonRH、SimoleonModdV1が見つからない・・・・
>>364 SC4MapEditor2のこと?
地域うぷろだにまだ置いてあるけど
>>371 道路と駅が接してないと・・・ね
>>373 モノレールも地上駅と同じ扱いでいいや
というチョンボなのでした
375 :
名無しさんの野望:2005/03/24(木) 16:47:06 ID:SvsORBbz
地下鉄とかって使ってますか?
僕は今電車とバスしかやってないんですが。
前地下鉄のせいでよくない事が起こったんで作るのには抵抗が
あるんですけど…
>>375 よくない事って何?
むしろ地上電車の方が使いにくいと思うが。
コストかかる→渋滞解消しない→税収悪化 とか?
大通りで升目のような街つくってる身としては地下鉄がないと
どーにもならんので重宝してます。もちろんバス停と地下鉄駅はセットで
後ろ2マスの公園はみんなやってるんだろうか・・・・・
SimoleonRH、SimoleonModdV1が見つからない・・・・
道 道
道 道
道 道
道道バ道道道道バ道道
道 道
道 道
道 道
こうやるとバスと人は通れて、車は通れないことに気づいた
>>379 d
つーかMODってどこで検索するのかさっぱり
LOTとかならわかるんですが
徒歩とバスと電車だけの町って作った人いる?
383 :
名無しさんの野望:2005/03/24(木) 19:18:38 ID:q9r8ndIc
>>382 ある。低密度オンリーの町だったけど。
中・高密度の町だと難しいんちゃう?
やべ、ageちゃった。
18000人くらいまで育てたのに、保存して終了にしたら、フリーズして
その後再開したら土地そのものが消えてるんですけど・・・・
>>386 18000くらいすぐにまた増えるって 気にスンナ
ss集に2年がかりで30万人とか書いた俺だけど
俺もセーブミスでぶっ飛んだ
この際だから脱碁盤目で頑張って見るか
>>388 幸い俺はまだセーブに失敗したことないけど、Regionsフォルダを定期的に
どっかにコピーしといた方がいいかもね
390 :
名無しさんの野望:2005/03/24(木) 20:40:37 ID:S7Mbhszi
運転モードの任務ってshift押して自動で車道に合わせた方がこなしやすい?それとも完全フリで逆走とかした方がいい?
16万人都市になり、高層ビルも建ってきたんですけど
かなりぐちゃまらな区画を完全碁盤に矯正しつつ、高速通したいんですけど
ブルドーズしてもすぐ高層ビル戻りますかね
>>391 人口さえ激減しなければ
あと需要がマイナスだとニョキらないかも
394 :
350:2005/03/24(木) 21:15:41 ID:smSNdDeA
いまさらながらレスサンクス。例によってなかなか需要は伸びないけど、頑張ってみるよ。
工工工工工工工工工工
工商商商商商商商商工
工商道道道道道道商工
工商道住住住住道商工
工商道住住住住道商工
工商道住住住住道商工
工商道住住住住道商工
工商道道道道道道商工
工商商商商商商商商工
工工工工工工工工工工
これの利点?
俺が考えるに、住宅地最深部と工業地区の距離が近い。
そして、間に挟んである道には料金所が仕掛けてある。
勿論、地下鉄は碁盤+斜め=超過密
397 :
375:2005/03/24(木) 21:25:02 ID:SvsORBbz
地下鉄でよくないっていうのは、本当に素人のミスで
たいした事無い事なんですが、
地下鉄作る→あまり乗ってくれない→駅を増やす→維持費増大
→予算見たら赤字…
バス停とはセットにしてるんですが、利用してくれません。
具体的に効率のいいやり方を教えてください。
フォースなどインターネット中の攻略サイトを見て回ったんですが…
環境だけ何やっても真っ赤なままなんですけど。。。
木を植えても公園作ってもだめです。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
うわああああああああああああああああああああああああ
399 :
375:2005/03/24(木) 21:29:15 ID:SvsORBbz
>>399 すっごい離れた所に埋立地置いてるです。工業地も離してるしなあ。。。
401 :
375:2005/03/24(木) 21:34:21 ID:SvsORBbz
>>400 埋立地がいっぱいになってるのかなぁ…
大気汚染とか?
複数の交通機関を並列に置くのはあまりいいことではない、住民がバカだから。
>>397 自分なら最初から予算大目に見積もって、あきらめるな。
(駅を増やさない。)
基本的に高層ビルの隣にしか建ててないし。
後、メール欄にsageって入れてもらえると助かる。
一般人感覚で道路繋げがちだけど、道路をやたらと繋げないで
通勤ルートを限定する方向に持ってった方がいいよ
今度、家を買おうと思って色々調べてたら、
現実でも住宅や工場などの区画、あるいは高密度低密度の区画って
行政から決められているんだな。知らなかったよ。
406 :
名無しさんの野望:2005/03/24(木) 22:47:32 ID:SvsORBbz
>>405 不規則的な道路の配置の方が良いってこと?
>>383 個人的には高密度でこそ生きるやりかただと思うんだが
高密度4x4二棟で駅が赤くなるし
工業は駅から徒歩1マスで
商業は想像するのも嫌になりそうな変なダイヤの広範囲バス網で
ものすごく景観が妙な感じになるけどね
次回作はマス目排除して不規則な道路も引けるようになって欲しいな
俺は現状で十分。これ以上だとより重くややこしくなりそう。
ある程度の割り切りも必要かと。
ただ鉄道は高架、地下、地上すべて一元化してほしい。
ひょっとこして十字路でつないだこんなの
道道道道道道道
道 道 道 道
道道道道道道道
道 道 道 道
道道道道道道道
より
道道道道道道道
道 道 道 道
道道道道道道道
道 道 道
道道道道道道道
こんなかんじに三叉路一杯のほうが渋滞少ない?
>>409 現状で充分ならずっとシム4やってればいいじゃんw
>>409 軽くする、というのも技術の進歩の一つだよ。
>>410 雇用先っていうか地区によるんじゃないかい?
道路を敷き直しただけで工業地区が栄えた経験があるんで。
交通量の激しい道路は大通りにしたほうがいいみたいね。
>>411etc...
ああ現状で十分というのは前のコメントを受けて「道路を設置するシステムは」という意味
だから他に改善して欲しい点もある
だから具体例をあげたのだが言葉足らずだった。すまん
ちょいと質問なんですが、小さな国際飛行場の解説で、通勤する人を
運べるみたいなことが書いてあるのですが、ルート調査を使っても
通勤者が使ってる気配がありません。本当に通勤に利用することが
できるのでしょうか?
ちなみに、当然隣接する商業地だけのMAPにも国際飛行場作ってます。
>>397 まず、地下鉄乗らないと仕事にいけない街から作ってみ
住宅と商業/工業の間には道路つなげないで
バス停を多めにしとけば、全員が
徒歩→バス→地下鉄→徒歩→バス→徒歩→職場
で行ってくれる
行ってくれることが確認できたら、街の発展に合わせて徐々に他の交通機関や
道路網(裕福層向けとか)を必要なだけ提供してゆく
そうすれは鉄道プレイのコツがつかめてくるんじゃないかなあ
提供してやるようにする
simcityは2000以来なんだけど楽しめるかな・・
418 :
名無しさんの野望:2005/03/25(金) 00:51:23 ID:1qHUqiVM
工業用地で『土地』に勤めてるってどんな仕事してるんだ!!
軍事ミッションおもしれーw
orz 街がめちゃくちゃになった・・・
>>393 どうも。
需要低いし、とりあえずこれはこのまま育て、碁盤の街を新たに作りました
>お庭番とか
ちょ、ちょっとまて
分からん。どーしても分からん。
10回くらい読み直したけど京都の都市データを入れる場所が分からねー。
>>425 C:\Documents and Settings\Kirisawa\My Documents\SimCity 4\Regions
↑じゃなかったけ?
>>426 ふーん、君はきりさわ君っていうんだねぇ。
・・・別に何でもありませんよ。
>>425 C:\Documents and Settings\horie takafumi\My Documents\SimCity 4\Regions
↑だったと思ふ
431 :
429:2005/03/25(金) 03:52:35 ID:ef45BUv2
C:\Documents and Settings\tonikakusaigoga\wakattatonkusu\My Documents\SimCity 4\Regions
%UserProfile%\My Documents\SimCity 4\Regions
マイドキュメントって標準じゃ環境変数に登録されてないのな
C:\Documents and Settings\にしこり\My Documents\SimCity 4\Regions
ほりえ・・・ほりえもーん
先輩市長殿に質問です。
中規模都市である程度発展し尽くしたのか、裕福住宅・オフィス共に需要が上がらなくなりました。
税を4%くらいまで落としましたがかわりません。
需要限界かもしれんと思って試しに川を埋め立てたところに大きな広場や花壇を30個ほど作りましたが、需要は上がりません。
幸福度高・ゴミ0・水汚染なし・低公害・渋滞なし・バス地下鉄完備に平均寿命90・教育180・特殊建物完備と条件は完璧なつもりですが
この状況の打破ってどうやるのですか?
>435
SSup汁。
近隣マップで商業とハイテク誘致
本マップではひたすら植林。
ていうか
商業のメーターは需要があっても下がりっぱなしになる事がある。
近隣マップだと需要が出ている事多々なんだ。
何故だ!!!!
SSって何を取れば一番わかりやすいかな…
近隣マップは大都市のチュートリアル(製造・公害重視・貧乏人)ともう1つ製造公害、ハイテク都市、バランスです。
本マップ「セントラル」でもHTの需要はバカみたいにあります。
書き忘れましたが、空港は小さな国際空港×1です。
最近はニョキニョキにするために散らばってた中密度地区を一度潰して再構築し、余った所に植林+公園。
人口はR1が数千人程度、R2が150000人、R3が25000人ってところで18万弱、Co2が15000、Co3は40000、Cs3が10000。HTは20000強ですかね。
R2は都市のほぼ全てを占めてるくせにまだ需要があり、4×4が即建ちます。
逆にCo2は需要はあるくせにCo3ばっかり建ちます。(しかしCo3の需要は頭打ちのためすぐ黒ずむ)
なんでCo3やR3の需要がないんでしょう。
Co3の構成人員に一応必要とされる貧乏人は隣町から雇っている形のつもりですがこれがまずい?
そうだとしてもR3の需要はなぜ伸びないんでしょう。
堀江タカフミワロス
>本マップ「セントラル」でもHTの需要はバカみたいにあります。
間違いなくこれ。需要がなくなるまで誘致がんばってみそ。
次点で……警察(犯罪で幸福度低下)や消防所完備してる?
要するにHTの需要を満たしたらCo3にビジネスが移行するってことですか?
ただこの需要を全て満たしたらHTで本マップの半分を占めそうな悪寒。
まぁ最大ニョキ1本に数千人入ることを考えればあまり問題ない・・・のか?
警察・消防、全区域は網羅してなかったです。とりあえず全マップを区間内に入れておきました。
幸福度データ自体はほぼ全域緑なので気にしてなかったのですが、これが原因?
素直にR2増やしてやればいい。
HTは無理に増やす必要はない。
>>441 隣にハイテク区画と交通機関しかない町でも作ったら?
てか「移行」じゃなくて「障害を除去」て感じ
HTは近隣マップでもおk。HTを切り捨てると都市は成長しないよ。
さらなる都市の成長にR2が必要とされているが、じゃあその通勤先に何を割り当てるかって話。
最終的にCo3やR3の需要を見据えてるなら、その役割をCsやCo2でまかなってもいいと思ったのだけれども。
単独都市で大都市を作る時にどうしてもHTは面積効率が悪いので
核融合炉の条件の4000人程度で抑えることがありますがそれによって都市の成長が制限されたということは一切ありません。
空港のグラフィックがしょぼいと思わないか?
>>446 グラフィックの入れ替えや追加が出来るのがSim4クオリティ
デフォのやつでもA7の空港よりは1024倍ましな気もするが
いまだにBATすら入れてないorz
449 :
名無しさんの野望:2005/03/25(金) 19:08:40 ID:+UDwq9oy
たまに自動車ミッションで目的地の前でずっと止まってるのに何も起こらないのってバグですか?
場所が悪い
自動車ミッションをやって自分の計画性のなさに呆れる。
なんだこの道路の引き方は
鉄道ミッションなんか絶対目的の駅いけない。
ヘリミッションはヘリの操縦むずすぎと思ってたがエアロダンシング4やってSim4の方がどれだけ簡単か分かった。
自動車は交差点の所がところどころおかしくなってることがあるのに気づく。
>>452 > 鉄道ミッションなんか絶対目的の駅いけない。
それはあなたの街の鉄道の構造が悪い。
> ヘリミッションはヘリの操縦むずすぎと思ってたがエアロダンシング4やってSim4の方がどれだけ簡単か分かった。
操縦は慣れればそんなに難しくない。後はPCのスペックしだい。(スペックがしょぼいと表示がトロイ)
> 自動車は交差点の所がところどころおかしくなってることがあるのに気づく。
意味不明。もう少し詳しい説明しろや!
道
道<商商商l商商商>道
道<商商商l商商商>道
道
こういうかんじで3*2の区画を背中合わせに2つ用意してやってるのに
道
道<商商□□商商>道
道<商商□□商商>道
道
こういう形で真ん中に勝手に2*2の物件建てて「道路に接続がない」とかやってる阿呆見ると泣けてくる
>>454 そんな事ってあるの?
てか、ヘンなMOD入れてんじゃないの?
>>455 道路未接続の表示は一時的なものだけどね。
区画内部の建物のステージが次のステージに移行しようとしてる時期に
大き目の区画でたまーになる。
乗り物ミッションがあることによって交通網を考えさせられるよね。
良いツールになってると思う。
458 :
441:2005/03/25(金) 21:17:33 ID:i4VZwc3/
皆サンクス
とりあえずR2を大量に呼び込みつつ近隣のハイテク産業都市を充実させてみようと思います。
>>453 鉄道の端を走れるようにくくるとけっこう地面消費するぞ
あと警察ヘリは道路状況によってはかなり難しいと思うぞ
あの〜、唐突なんですが
/
/■■
/ ■■
■■
こんな風に線路と駅をくっつけても駅って機能します?
あと
ーー■■
■■
■■
これでも駅は大丈夫でしょうか?
客が全然来ないんで不安です・・・
>>460 後者の方は問題なかったぞ。
前者は分かんないのでわかる人にバトンタッチ。
>>461 どもです。
と言う事は駅の尻にぶっすりと線路を突き刺してもOKと言う事ですね。
斜めは本当にどうなってるんだろ、、、
>>460 基本的に駅は1マスでも道路に接触していればOKだよ!
ただし一方通行とか大通りなんかは車の方向に注意してね (*^。^*)
と言う事は道路を斜めに駅とくっつけても大丈夫と言う事ですか。
線路はどうなんでしょう?
465 :
名無しさんの野望:2005/03/25(金) 22:29:37 ID:vNjfkulV
嗚呼俺の四時間が・・・嗚呼・・・嗚呼・・・・
突然落ちのばきゃらよー
いやそれが、やったんですが人が集まらなくて・・・・何が原因なのか分からんです。
人なのか線路なのか・・・・
素直になれないけど実は優しい466にちょっと萌えた
あ〜・・今気付きました。ありがとうございますね。
人増やして仕事にいかせてみます。
今日シムシティー4買ってきてやってみたんだけども、
しばらくするといきなり勝手に再起動みたいになる。
ナゼナンデスカ?
472 :
名無しさんの野望:2005/03/25(金) 23:30:01 ID:39U2vezP
それでわらったエスパルス?
それでわかったかエロパロ
そりで わたったら エンパイア
そばで わらってる エロパパ
そこで われっらが エスパイ
おまいら漏れを笑い殺す気ですか
エスパーの俺が来ましたよ 何でも聞きなさい
やあ伊藤
>470
いきなりリセットはCPUの熱だと思われ。
ちょっと監視して見れ
名無しさんの疑問「ガスはどこに? 」
オール電化なんでない?
そか・・・進んだ街だな。
緊急イベントで「ガス漏れ」とかあれば・・・と思ったんだが。
このスレ読む前は土地全部使っても15000人程度だったのに
読んだ後では地域の半分で20000人住むほどにまで上達したよ。
このスレの住人ありがとう。
小マップでも4万は少ないぐらいだと思うが・・・・・
ヤベェ・・ある地域でルート調査ツールを使うと車も何もかもゼロなんですが。
でもその建物の情報を見ると通勤者いるし・・・
これってやり直すしかないんでしょうか?
490 :
名無しさんの野望:2005/03/26(土) 05:05:29 ID:RWF19k/x
hage
491 :
sage:2005/03/26(土) 05:45:57 ID:nIbc0em1
とりあえず記録消す事にしましたよ。
原因ははっきりとは分からないけど、多分・・・
土地がななめになっていると住宅地とかに指定できないことがあるから
それを解消する為に聖地ツール・・・ではなく街路を使って
満遍なく整地していったんですよ。その方が回りの建物壊れないし。
その時に良く分からないけどルート調査ツールがバグッちゃったんだと思います。
町一つ無くなっちゃった・・・
空港の使用比率が70000%とかありえない数字が出るのは仕様ですか?
>>492 仕様です。つーか利用者数と間違えてるんだよね。
苔・・・・・。
PCかえてもシムってできるの? IDとかあったような気がするんだけど
今日ソフトを買ったは良いがパソコンが届くまであと十日弱あるorz
なんでみんなそんなにビキビキ高速道路とかモノレールとか作れるんですか?
漏れならすぐに赤字になるんですが。
>499
デフォルトの建物でやっていないのだろう
学校・消防署・水・電気・これらの経費が少なくて
なおかつ有効範囲の広いBATを使用しているとおもわれ
当然ゲームもかなり楽になる
>>497 出来る。インストールする度にID入れなおせばいい。
ただし米公式サイトの登録は一度きり。
お隣に工業都市を移動させて繋げれば人口10万くらいはあっという間
あとは黒字にして暫く放置すれば必要な金はすぐに貯まる
>>502 うぇ 米公式サイトに登録できないとデメリットある?
最初に登録したやつが使えるだろ。
>>499 予算を毎月きっちりカットすれば10年も経つと$1000〜$500は儲かるから
そのカツカツな儲けの範囲に維持費を収めるように引いていくのさ。
>>504 ・BAT/LOTが導入できない。(作らなくても導入するためのパッチが手に入らない)
・公式サイトのコミュニティに参加できない。
・日本では手に入らない追加ランドマークが導入できない。
ETC.
>>507 シムトロさえあれば十分な気も
おれ建物連結LOTとか入れてないなあ
。゚(゚´Д`゚)゜。
>>499 いきなり建ててもすぐ破産するから予定地に道路でも置いて少しずつ建ててく
つーか交通機関は全部少しずつだな
511 :
502:2005/03/26(土) 14:41:57 ID:/D+RUyw3
>>504 ちょっと言葉足りなかったが
米公式に登録したのなら登録ID名&Pass覚えてれば
別のマシンからでもアクセスできるよ。
>>511 パス? そんなんあったっけ? ヤベーorz
>>512 へぇ、そうなの。
でもやっぱ閉鎖するときは何らかの前触れとか、宣言とかするのが多いから
やっぱしtok2サーバーに原因があるのかなぁ。
>>514 訂正 、少なくとも1週間前 確か前スレか前々スレに報告してくれた人がいた希ガス
>>515 恩に着ます!
>>499 何度も言われているが住民はその層によって税収が全然違う。
学校、病院、消防、警察+αを設置して支出が増えても
しっかり設備に見合った住民層を確保できれば料金所無しで万単位の黒字を出すことも可能。
SC4ってビデオカードのメモリ256MBあったほうがいい?無印ゲフォ6600買おうと思ってるんだけど。
放射状の都市と碁盤状の都市、どっちがいいですか?
初心者です。
>>518 テクスチャデータだけでそんなに使うわけないだろう。64MBで十分。
クラシックライブorz
>>520 ありがとうございます。
64は無く128MBからなので128MBの方にしようとおもいます。
>>522 VRAMチェッカーじゃあSim4は正確な値が得られないんだけど、
FFベンチでも50MB、Half-Life2で最高クオリティでも130MBしか
使っていない現状を見るとろくにポリゴンデータもないSim4が
そんなに使うことはあり得ないかという算段です。
VRAM容量は個人的に何の性能指標にもならないと思ってますけどね。
ポリゴンデータってーか
大事なのはテクスチャじゃないでしょうか?
現にVRAMがそんなにないPS2はテクスチャ出すのが苦手で
ポリ数を出すのが得意と聞いているけど。
それを踏まえればシム4がVRAMを200MB使ってようが納得できる話です
>>524 テクスチャの法線マップデータですね。一番喰うのは。で、Sim4は使っていないはずです。
200MBも喰ってたらPCによってはアパーチャサイズとの合計にすら追いつかず
ほとんどのPCで起動すらせずパニックになるのであり得ない話です。
VRAM8MB、メモリ256MBで小・中マップで結構楽しめてるおれって・・・・・
528 :
名無しさんの野望:2005/03/26(土) 17:54:50 ID:WAl/iqSG
UFOは登場するのに宇宙人は登場しないってどう言う事?
俺はCPUPen4 2.6G メモリ504M VRAMオンボード64Mでそれなりに楽しめてる
どうせ大マップでやっても途中でだれちゃうし(赤字にもなる)小・中で箱庭作るのがおもすれー
>>527 お、仲間だ。メモリとグラボ、どちら買うかでいつも迷って、結局買わない日々。
頻繁にズームしなければ、そんなにストレス無いよね。
都市をダウンロードできるサイトってありますか?
>>531 スルーされまくってるお前が不憫になってきた・゚・(つД`)・゚・
オレからのアドバイスは一つ
テンプレ嫁
小・中マップだとさぁ。100万人いかねえだろ。
うん、いかないよ。それで何が言いたいんだ・・・
>>533 え、中マップだったらオレあるよ。
ただ、土地が狭いだけに大通りが作れず全部道路になってしまい、交通が悲惨な事に・・・。
地下鉄も完全に逝っちゃったし。
>>535 そこで地下高速。
公害もないのでお勧め。
幸福度は高いが異常に市長の支持率が低い地域があり暴動が絶えない。
そこにはかつてシムオリンの木が生えていたとさ。
そいつのせいかな。
>>536 地下高速いいね。ちょっと掘り下げたら水が出てくる地形でやってたから後から作るの苦労したけど
デモさ、地下高速作ってその後一部の土地が地盤沈下し、その後ミッションでそこ通って
地上に出ちゃう、何てことない?
あれマジで最悪。
20万くらいの都市つくると交通局がめっちゃ黒字なんだけど
みんなもそーなんだろうか? 公共事業なのに市民に申し訳ない感じが・・・・
ちょっと待てー!地下高速って何だ?MODですか?
なんか地下高速って響きいいよな
おれ土地低かったから工業地域(団地)全部ぶっ壊して無理やり土地上げて地下高速作ったwwww
地下高速、俺初めて知ったよ!
BATもいいけど既存のシステム工夫して代用するのってすげーセンス感じる。
早速行ってきますw
住宅しか需要がありません。商工業は全く需要が無いのです。
職場は隣接都市の工業地帯のようなんですが……
住宅を建てまくればその内商工業の需要は伸びるのでしょうか。
下下建建建建建建建建建建下下
下下建建建建建建建建建建下下
で、建の部分が平坦なら下〜下を繋げば地下高速ってできるのか?
建物壊さずに地下高速って作れるの?って意味ね。
今まで全部ぶっ壊してやってたからできるのかと思って。
PC修理だしてて確認できないんでだれかおせーて
できるが、トンネルの出入り口のすぐ近くは破壊される恐れがある。
トンネル(地下高速)は交差できるのでありますか?
550 :
名無しさんの野望:2005/03/26(土) 21:37:42 ID:t8X+T0NH
地下高速なんて別に真新しくもない、前作だろうとできましたが何か?
オレは2000からやってたよ
552 :
名無しさんの野望:2005/03/26(土) 22:20:39 ID:eboPch8V
沖積平野の町を再現すると地下高速できない。
あの標高0m以下が全て水でそれ以上に水が無いというの勘弁してくれんか?
アメリカは地面掘って標高0mなると水が出るのかといいたい。
まったくわけ解らん。
MAXISの連中は東京や大阪の低地に行って見学してこい。
本当の大都市は河川の洪水に遭いそうで遭わないところにつくるもんだ!
水の流れの計算までやるのは難しいからやらないんだろ。
>>533 亀レスだが、テンプレどこかのうpろだの最初の方に、
中マップの100万人都市あたーよ。
中MAPのはしっこからはしっこの通勤ってみなさんどーしてます?
やっぱモノレールとか高速なのかな
真ん中に住宅地置けって言われるかもしんないけど
DEMって知ってる?知らないよね?キミら。
やっぱり
>>495のSSの斜面なんかに生えてるのは植林や神植林じゃなさそうなんだよなぁ・・・
草BATってあるのかな?
ぱっとみ、ノーマルのカシの木を限界まで密集させて植えてるだけに見えるけど
BATだとあんなふうに斜めに植林できないから、
>>558だとおれも思す
普通の植林だと元にもどらない?あそこまで綺麗に生えそろうのか?
全ての建物が建てられるようになるチートってありますか?
ちょっと調べればわかるじゃん もっと自分で調べろよ
565 :
名無しさんの野望:2005/03/27(日) 07:52:34 ID:LTX+nbzW
つか最近ゴバンメトシ見るのがダルクナって来た
566 :
495:2005/03/27(日) 07:53:36 ID:3SOMVIh6
テンプレのうpろだってログインしないと画像うpできないの?
もしそうだったらログインの仕方教えてください…
568 :
567:2005/03/27(日) 11:25:29 ID:kLSRUA03
ごめんなさい、わかりました。
あとうpろだするときに出てくるメタデータファイルって何ですか?
今日、SIM4デラックスを買ってきました
EP1 Update 1をとりあえず当てました
あとNetworkAddon Betaを入れようとしたのですが、今シムトロって有料になってしまったんですか?
Paypalのアカウント入れないとだめなようですが・・・・・・
もし有料になってしまったのならどこかに落ちていませんか?
>>569 最後の不穏な一行が気になるが
トップページの左上にある[Register] から無料で登録できるよ
ひょっとしてNetworkAddon Betaってそもそも有料なのですか?
あれ?俺登録しなくてもダウンロードできたけど
すんまそ、見るところ間違ってマスダ
落とせました
574 :
名無しさんの野望:2005/03/27(日) 12:44:44 ID:LTX+nbzW
そう言えばネットワークエディションの最新のバージョンってなんすか?
なんかそれ入れたら明らかに挙動がおかしい(区画塗り替えても色が変わらない、道路に面していても接続無しとかなりの間出るようになった)んだけど
そういうもんなの?
自分のセーブデータって、どこに入っとるんでつか?
マイドキュメントにあるSC41のフォルダじゃね?
579 :
577:2005/03/27(日) 13:16:50 ID:b+XH+qQ+
既に登録済みなんだが今日いったらPaypalがどうたらこうたらって窓が出てきたな。
いちいち翻訳通すのも面倒だから続行して必要なとこだけ落とさせてもらったけど。
なんだったんだろ。
未購入だけど、このスレとうpロダの画像見てたら無性にやりたくなっちまったよ。
とりあえずシムシティ5の発売を待ってクラシック・ライヴプレイ中。
582 :
名無しさんの野望:2005/03/27(日) 14:05:11 ID:LTX+nbzW
シムシティ5がでるのはあと三年くらい先の話でっせ。今までの傾向からいって。
>>582 な、なんだってー
まあ、今買ってもスペック足りないし。
やっぱええわ。
584 :
495:2005/03/27(日) 14:42:58 ID:3SOMVIh6
シム5では斜めにも建物が建てられますように
てか最近のゲームって破壊とか殺人のゲームが多いけど、
唯一simcityやA7って建設的なゲームだよね。
俺もFPS大好きだけどこのsimcityもなぜか昔から好きなんだよね。
まぁなにが言いたいかわからんが。
コケはやしてこよ
十分破壊ゲームだあると思うのだがね
公害産業虐待ゲェム
コケはどこで落とせるのですかー
しつこい、うざい、自分で調べろ
>>575 そだね なんせベータ版・・・
おれも(マシンスペックが低いせいもあるかもしれんけど)ネットワークアドオン入れたら
処理が重くなっていろいろあやしい部分が出始めたんで外した
あと、使わないBATとか整理したら元の軽さに戻った
いまのバージョンはタービン型JCTも使えないから、外してもなんとか代替利くかと
景観都市前提で開発を進めるための前提として隣接マップに公害産業地帯誘致して交通整備。
さて本丸の開発に取り掛かろうかと始めたはいいものの
景観考えながら道引いてると勝手に貧乏住宅が立ち並んですぐに交通公害が発生する罠。
難しいけど面白い。
でも高速の使い方が下手で無理に使おうとするとすごくランプ周辺が汚くなる罠。
アプロダ見てランプ周りの整理を勉強しよう・・・
あとミッションてこなしていくとすごく便利なのね。
何かと開発の邪魔になる警察署を早い段階で豪華なのに建替えられるし。
>563
どこにも載ってないんですが・・・・・・
横型信号MODが出来つつあるようですね
突然リセットで困ってます。
解決法おすぇてエロス。
>>594 Q : 建物を建てるときに向きは変えられないのですか?
A : homeキー、endキーを押すと建物が90°回転します
も追加キボン
それだけの情報を頼りにすると
>>595 パッチを入れて最新に。
チップセットや、特にビデオカードのドライバを最新に。逆に安定していると言われるバージョンを入れてみる。
PCの性能がSim4の動作基準をクリアしているか。
BIOS設定でAGP x8やAGP FastWriteを無効に。AGP Aparture Sizeの設定を増減。
ビデオカードやCPUが熱暴走を起こしていないか。
メモリはエラーが発生している粗悪品ではないか。
電源の給電能力が低いのではないか、電源が故障しているのではないか。
その他パーツが故障しているのではないか。
OS自体が壊れていないか。
地域ファイルアップローダにあったマップエディタで地域作ったんだが
都市の大きさだけ反映されて高低差が反映されてなかった_| ̄|○
どうやったら俺様の作ったGJな地域でプレイできますか?
ああ、都市の大きさだけインポートできて高低差はDownloadsにbmpをいれるのか。
ああ、こうか
1.SimCityを起動し、新しい地域を作成または反映したい地域を開く
2.[Ctrl][Alt][Shift][r]を押して、その画像を読み込ませる(時間がかかります)
ホーム、エンドがない椰子はどーするの
>>602 ダミーの道路を設置すれば建物や公園とかはそっちに向くからそれでガンガレ
公園も道路に面してないといけないの?
>>604 矢印はおそらく便宜上の物で関係ない。
道路に接して無くて自動車マークが出ない物は全部接する必要はないよ。
>>592 ボーナス出現の建物だけでなくにょきにょき生えてくる建物とかは無理ですか?
都市の発展のさせ方で質問です
自分は駅中心に発展させているのですが、このやり方ってどうなのでしょうか?
駅から四方に道路を伸ばし、バス停をつくって住人が駅へアクセスできるようにしています
それもありだろう
609 :
名無しさんの野望:2005/03/27(日) 21:04:04 ID:LTX+nbzW
そう言えばシムシティって戦争がないんだな
UFOにテポドン発射。
タンクでデモ隊に主砲発射。
戦争で思い出したけど空軍って意味なくない?
空軍はUFO操って敵の人民を誘拐して尋問できるので有益です。
消防飛行機がブーンと火が消えても飛び回ってるんですが仕様ですか?
つーか空軍ないんだけど エリア5.1はあるけど
>>613 マジかと疑うお前に一つ質問がある。
敵の人民って誰よ?
・・・漏れはつられたのか?
618 :
611:2005/03/27(日) 21:37:32 ID:6Td/lho3
俺は
>>612のレスをUFOが来たときに市民を誘導してくれると
読んでしまっただけです。釣りじゃないでつ、はい。
>>615 空軍はネットでダウンロードしたよ
>>607 おまいは俺か?
それだと日本的な街が出来るんだよね
ついでに日本風住宅や農村、学校とかのBATとかいれれば(゚д゚)ウマー
ずーっと恥ずかしかったから聞けなかったんだけどこの流れなら聞ける !
ダウンロードしたパッチとかランドマーク BATはどこに入れるの?
いや、書いてあったんだけど入れても反映されないんですよ、うん
>>621 マジに困ってると仮定して
落としたBATとかのファイル解凍してるよなまさか?
うん。ちゃんと解凍したよ。
いや、待ってくれ してなかったかも
オレうぜぇなぁ もし俺みたいなのいたら普通に叩きまくるもん 俺の相手してくれてアリガトな・゚・(つД`)・゚・
>>619 >日本風住宅や農村、学校とかのBATとかいれれば
なにかお勧めありますか?
>>624 なんかSC4米公式で登録して、BAT用のパッチ当てないとだめとか無かったっけ?
うろ覚えだから違ってたらスルーして。
ヨーロッパ的な町並みを作りたいんだが
知識としてはパリの放射線状とか街と街が離れているという知識しかないorz
>>602 テンキーにHomeやEndがあるならNumLock押してから該当キー
もしくはShift押しながら該当キーでいけると思う。
>街と街が離れている
そうなの?
>>629 そうみたいだよ
城壁に囲まれていたりするのが大陸の町並みらしいから
碁盤目都市を脱出して景観重視都市を作りたい・・・
でも交通整理まで見越した区画整理やってるとどうしても碁盤目にorz
高速とか橋とかをきれいに利用できてる市長さんを尊敬するよ。
禿げどう
日本人の貧乏性か土地を使い切ってしまおうとする
これはDNAに刻まれたものだからなかなかむりぽ
やっぱり碁盤目の都市ってやりにくいんですか?
いや、逆。
>>634 逆っす。
碁盤目都市の景観がイマイチって言うわけじゃないんだけど、
碁盤目都市を脱却して地形に沿った街づくりとか展開したくても
開発しているうちにどうしても碁盤目になってしまう。
理由は
>>633の仰るとおりなのでしょうな・・・
どなたか滝作れるLOTご存知でしたらシムトロの検索ワード教えてもらえませぬか。
英語で滝と言えばfallだろうと検索したけどそれらしいのは引っかからなかった。
世界遺産すごいなー tbsみれおまいら
>>584 Simcityって、ある意味で破壊ゲームだと思うが。確かに、都市自体は成長していくが、やれ再開発だ
公共事業だと住宅でも会社でも工場でも壊しまくるからなぁ……。しかも有無も言わせず。
けど最終的に建設するだろ
>>638 それならまだいいよ
再開発しようとして結局何もしなかったり開けた草地を誤爆したときなんか可愛そ過ぎるorz
>>636 pegasusで検索。Stream Kit II ってのがそれ。
それとも別のか?
街づくりを失敗した市長のいる街の住民にはかなりの確率で
多重災害が降り注ぐ法則。
645 :
636:2005/03/28(月) 01:25:49 ID:yUiEJxB9
うおおおおお滝できたああああ
でも水しぶきを上げるようにしておくには適度に大気が汚れてないとダメなのかorz
汚染を拾ってくれる範囲次第ではあまり意識しなくてもよさそうだけど・・・
公園を設置していたときに手が滑って
ステージ8の建物の上に上書きしてしまったときは泣けた
まあ気を落とすな
水道無しでも都市が発展するチート使ってる俺はヘタレですか?
水道なんて維持費がちょっとかかるだけで大して普及は面倒じゃないからねぇ・・・
町の発展の初期にはポンプ場などの維持費がつらいけど、所期はポンプ場無しでもOK牧場。
だって水道は高密度の建物にしか必要ないもん。
651 :
修正:2005/03/28(月) 09:02:46 ID:t3rtxZse
652 :
名無しさんの野望:2005/03/28(月) 09:16:45 ID:tsicOlJ8
ランドーマークの
中国銀行ビルぐらいのもの建つの?
巨大ビル。
ドンぐらい時間かかるんかなー?
653 :
名無しさんの野望:2005/03/28(月) 09:19:52 ID:IMOOxZxj
654 :
名無しさんの野望:2005/03/28(月) 11:13:45 ID:8KPAv7Hr
655 :
名無しさんの野望:2005/03/28(月) 11:14:42 ID:8KPAv7Hr
滝が出来ない・・・
近隣をうめてから新しい街開発したらいきなりレベル8の裕福高層住居が建つわ建つわで喜んでたら
あーっというまに皆さん失業してしまいました。
裕福商業オフィスの需要もハイテクの需要もない。
もっとも教育がまだ低めだから普通商業オフィスの方が適してるんだろうが需要はあるのに全然建たない。なんで?
そんだけやってるなら自分で考えてくれとしか
近隣との接続具合によるし、商業需要がその都市によるものじゃないのかも知れん
隣接マップに工業区画だけ作って、本丸には商業と住宅だけしか置かなかった場合、
アクセスをきちんと整備すれば本丸側の工業需要を満たしきれますか?
教育が行き届いてハイテクが育ち始めるまで本丸に工業持ち込みたくないんだけど。
就業者数はいるんだけど通勤者がルート表示されないから依存できてるのかわからない・・・
本丸側からも出ていく矢印ないし。
でも需要は下向き・・・うーむ
接続さえあれば何マップ離れてても需要は満たせるよ。
働きに行くかはわからんけど
>>661 端末変えたのでID違うけどありがとう。
がんばって大気汚染の少ない都市に育て上げるよ。
きのーからやり始めたけど
すごい進歩してんのねコレ
昔のは全部線路でオッケーやったような
664 :
名無しさんの野望:2005/03/28(月) 17:39:26 ID:TNet2Oci
発売当時のある一定に達するとどんどん廃墟が生成されるのって
直ったの?
うーむ・・・
序盤で豪華な警察署使えると無駄なスペースいらないからと
最初に10*10くらいの集落を作って延々ミッションこなしてるけど豪華な警察署建てられない。
あと一息あと一息ってどれだけこなせばいいんだorz
やっぱり人口500人程度の集落では無理なのか。
最近建物に人がいなくなってしまったんですが
今までは庭で遊んでる子供とかいたのに・・・
ミッションやりたいけど重くて思うようにできない…
途中でやめるんだけど、ミッションクリアすると何が起きるんですか?…
670 :
名無しさんの野望:2005/03/28(月) 19:31:07 ID:DHovSPBZ
起動中ずっとフィンが回りっぱなし
どうにかなんないかなこれ
足ひれは回らないだろ。
静かにプレイしたいなら、PCショップで「シムシティ4が快適に遊べる静音パソコンください」って言って、買って来い。
672 :
名無しさんの野望:2005/03/28(月) 20:21:22 ID:yTGNeioE
ついに日本風信号機に着手されたのか
厨も時には神に目をかけられる事もあるんだな
フィン、ワロタ。
ミッションって重いんだっけ?贅沢は恐ろしいな…。
675 :
名無しさんの野望:2005/03/28(月) 20:47:52 ID:qzzmKz8m
えってかみんなは重くないの?
おれもミッションやってないな
重いし、キーボードで操作するの無理なんだおれゲーム機世代だから
クリアするとなんかお得なことあるのかい?
報奨金と支持率、あとミッションによってはボーナス施設もらえる。
悪のミッションは金は高いが支持率は下がる。
飛行機とかはスゴい難しいからあんまりやらないけど
俺は初期に大きい病院立てて
家の少ない状態の時にジェニー救いまくり
相変わらず豪華な警察署もらえん・・・
ミッションの成功報酬ってどういう計算でフラグ立つんだorz
>>677 あーいつまでたっても灰色になって建てられないやつってミッションなんだ
サンクス 今度チャレンジしてみるよー
アイスクリーム売りの車って異様にハイパワーなんだけど
アレってもしかして
>>678 4つほどあるパトカーのミッションを全て1回は成功すれば貰えるはずだが。
>>683 あー・・・手がかり集めミッションが出てきてない・・・
もう少し住宅地広げて発生させなきゃだめだぁ・・・
適当に拡張して家が増えるまでの間に台地の上の遺跡地域でも造成してよ・・・
ありがとね。
あー中密度住宅発展させるため病院、学校、水道ちゃんと通しても黒ずんだ家のままだ
どうにかんないかなこれ
木でも植えてやれ。
2000、64とやっていて妙に買いたくなったんだけど、
これって起動時のCDチェックみたいなのあります?
なけりゃすぐに買おうと思うんだけど。
その前に
>>2ではwinfast nVIDIA GeForce FX 5700の動作確認無しか。
欲しいがいくつか問題がありそう。
起動しない
>>690 ウチはWinFast A360 Ultra TDH 128MB (GeForce FX 5700 Ultra)で問題ないよ。
最初、グラフィックがちらついてたけど、描画設定をソフトウェアにしたら解決した。
私立学校ってストライキ起こらないよね?
眠い、寝たい、でも寝れない。
なぜならシムシティ4が面白すぎるから。
浪人の身でsimcityにはまってしまうという危険な兆候が...
渋滞最強。一生解消できないわ_| ̄|○
>>697 とにかく住宅と商業地域を結ぶ道路を大道りで固める
>>696 同志よ
でも四月はいるまでにPCは封印する予定です
三日くらい前に初めて、小マップ簡単で、やっと人口2万、収益ありまで持ってけた。
次は再開発とか、近隣都市の開発とか、やることいっぱいあるんだろうな。
EAキャンペーンで貰ったまま放置してたんだけど、初代とは別物のゲームになってるね。
ちなみに最初に作った町(小マップ・簡単)は、
嬉しくて施設作りまくったんだけど慢性赤字。赤字補填はミッションで。
町が大きくなるにつれてミッションに支障を来すようになり、破産しました(´・ω・`)
>697
道路も大通りも街路も無しで、ハイウェイ以外は一方通行にする。
これ最強。大マップ150万人ぐらいまで人口があるけど混雑度を見ると赤どころかオレンジもナイ。
交通量はあるからもち車が通ってないわけじゃない。ただ渋滞を無くしたいなら、お勧めです。
最近は交通アドバイザーが無口ですよ。
さらに、
←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←
UB↑ ↓ UB↑ ↓
→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→
↑ ↓ ↑ ↓
↑ ↓ ↑ ↓
↑ ↓ ↑ ↓
↑ ↓ ↑ ↓
↑U↓ ↑U↓
↑B↓ ↑B↓
←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←(または→→)
(間隔は適当ですが)こんな風に一方通行が設置してある地区を一定間隔でおき、
間が一マスあいてる一方通行の地下には地下鉄を通し、
地下鉄駅のUとバス停のBをこんな感じで置くと更に効果的な感じ。
とりあえず碁盤な街を作る人にはいいと思う。
ずれた・・・・
ずれた所は繋がっているんだと解釈してください。
705 :
名無しさんの野望:2005/03/29(火) 09:57:31 ID:tM/GnF5z
windowsっていちいちCDいれなきゃだめなの?
windowsは一回インストールすればいりませんが。
>>706 thx,それは良いこと聞いた。
あとでアマゾンに注文しにいこう。
>>699 3/29の時点でそんなこと言ってるようじゃ、たぶん一年後も同じことを
書いてるんじゃないかな?
>>706 え?そうなの?いちいち入れ替えてる俺は窓から飛んだほうがいいかな!?
そういえばシムシティって船便は制定されるのに飛行機便は制定されないよね。
この手がッ!
この手が脱碁盤目景観都市作りの邪魔をするッ!
碁盤目やめてゆったりとしたときの流れる街を作りたいのにッ!
ぬるぽ
>>697 バス自体は渋滞の原因にならないから、バスオンリーで通勤させれば渋滞ほぼゼロですよ
いざとなればバス専用道路BATとか使えばいやでもバス通勤してくれるし
裕福層はバス使いたがらないけど、貧乏層の人口に比べれば少ないもんなので
そんなに渋滞の原因にはならないし
そういえばここの住人的な推奨動作環境ってどんなんなんだろうか。
ミッションさえきちんと動けば問題ない環境と言えるのでは。
720 :
名無しさんの野望:2005/03/29(火) 15:53:45 ID:VEnT7vF0
ヨドバシで5280円で買ったんだけど安いほう?
>702
697じゃないがSS求む。かなり興味あるんだがあの図じゃなんかよくわからん。
すごい自作自演を見た気がするが、気のせいなんだろうな
>>702 俺も見たい。渋滞うざいし
てか交通騒音もヤバい
でも混雑してないと顧客が低になる諸刃の剣
702と733はきっとひとつ屋根の下で暮らしてる家族なんだよ。
シムシティって本当に独裁者になれるよな。
市長なんて言ってはいるが私有地にいろいろ誘致して税金て形で家賃とってるだけだからな。
好き放題やってもまぁ問題ないのだろう。
すげー レンジでカレー温められるのか
こんど買ってみよう
出遅れたけど、アラビア風でかわいかった
732 :
730:2005/03/29(火) 18:36:23 ID:LLLaaBWF
ものすごい誤爆してしまった・・・ゴメンヨ
>>646みたいな心境です。
意味わからん
>>俺がこういうの作ったら街混乱しそう
てか一方通行って扱いにくくね?
737 :
↑:2005/03/29(火) 19:01:54 ID:w4lX8wp4
間違えた
>>733 俺がこういうの作ったら街混乱しそう
恋二です。
>>733 それやると通勤ルートの複雑化or回り込みによる長距離化で失業がエスカレートしそうな・・・
そこまでやるなら
工=住住住=商
ll ll
工=住住住=商
ll ll
工=住住住=商
こうやってシムの通勤ルートの限定化&混雑する住宅街の道路の簡略化のほうがいいかと思ってしまう。
何より一方通行って往復路の検証が大変てのもあるけど矢印だらけで見た目も(´・ω・`)
見る価値無い街うpするなよ。
お前ら街路って使ってる?
大臣が道路じゃなくて街路使えってうるさいんだが。
>>739 >矢印だらけで見た目も(´・ω・`)
シムトロに一通の矢印消すMODだか何だかがあったねそういえば・・・名前忘れたけど
743 :
名無しさんの野望:2005/03/29(火) 20:29:30 ID:hucSribJ
神様早く横型信号を完成させて下さい。
( ´-`)†あーめん
交通停滞と交通による大気汚染の軽減MODはあるのだが
交通騒音の解消MODってないよね?
たかが10万程度の都市でこの停滞と汚染は逆にリアルではないとNAMやらその他のMOD入れたのはいいけど今度は
交通騒音に悩まされ
大気・水の複合浄化MODってのはよく見るんだけどどの程度効果があるのかがわからないんだよなぁ・・・
シムトロの説明を機械翻訳にかけても使い方と概要ばっかりで、
実際配置しようとしたときの説明文はまた別に訳さないとorz
起動の際にCD必須?
windowsだったらわかんないけど、できるらしいよ
山に高速通そうとするとどうしても路面が波打つ・・・
トンネル掘るのが一番手っ取り早いんだろうけど味気ないんだよねぇ・・・
たぶんをそう思う。
751 :
748:2005/03/29(火) 22:09:33 ID:htpGaNP9
うおお・・・
1マス街路使うと波打たせずに山を切りとおせるのか
奥が深いのう・・・
プログラムの改変に当たるので違法だがNoCDパッチという手も。
今から買うならシムズ2と一緒のデラックスパック買った方がいいかな?一時期シムピープルにもハマったし
SD2じゃないな。
ログ漁ってリンクから飛んでも配布場所が死んでる。
おとなしくデーモンか。
>>701 細かく財源をいじって、必要最低限以上の供給をしなければ
人口3000人のころには黒にできるよ。
発電所とかフルに使ってない?
Sim City5で実装希望の機能
・中学校
・専門学校
・大気汚染や水質汚染が近隣都市に影響
・超高速鉄道
・駅前広場の2層化による人車分離
・鉄道の複々線化、単線化
・鉄道のダイヤ乱れを数値化
・専業主婦
・風俗商業施設
・路線の自殺者数を数値化
・スキー通勤
他にある?
> ・路線の自殺者数を数値化
このへんがシムシティらしくてよい
>>758 山のてっぺんに住むシムの通勤経路調べたら、山肌を下って麓の工場に通ってたりしたら良くない?帰りは送迎バスとか。
>>757 専門学校の存在意義がわからないのだが・・・
>>757 とりあえず、
・高架線路←→地上線路のトランスレーション
・高架の道路・大通り/ダート未舗装路
・バス専用道路/時間帯による通行規制
・地下街
あたりがデフォでSim4にないのはアレだなあ
>>761 裕福な世帯の子を貧乏な商業・工業で働かせる事が出来る。
764 :
名無しさんの野望:2005/03/30(水) 00:14:24 ID:CFUjXgJd
・現代日本風住商工地区
・昔風日本風住商工地区
・昔風ギリシア、ローマ住商工地区
・アジア風
・雪、虹
とかも。
・歴史的建築物(城、寺、神社)
時間帯通行は通勤ルートの調整を一通でやれば
すごく難しいことだけど不可能ではないからねぇ・・・
景観整えるために1セル指定での高度変更がほしいかも。
滝とか作ろうとすると平坦化やら削りすぎたところの隆起やらの繰り返しで
希望するセルの周辺がめちゃめちゃに・・・
・デフォルトで全ての道路、鉄道の高架or地下化が出来る。
・グリッドに対して斜め正方形の建物が建つ
ていうか基本単位を現在の正方形を更に四分割した直角三角形にする。
きぼん
つーかオメーラ全員スレチガイだ
>>766 >1セル指定での高度変更
できるよ
平坦ツールとかで Shift + 1 〜 9
1とか2ならセル単位で地面の上げ下げ可能
770 :
名無しさんの野望:2005/03/30(水) 00:50:50 ID:iofYAUlh
とりあえず高地でも川とか湖を作れるようにしてくれ。
あとは田園風景が作れたら和めそうなのだが・・・。
>>769 いやあれは1セルといっても地面そのものを引っ張るから・・・
造成工事中はセルが見えないからまわりを引っ張りまくりorz
>>769 それでやってもなんかうまく行かない
範囲指定が円ではなくてマスになればやり易くなるかも
>>757 さらに面倒くさくなるかもしれないけど、下水が欲しいと思った。
川に必然性が欲しいなと思って。
地下下水道や肥溜め、下水処理場も選択肢に。
>中学校
日本 割られた窓ガラスの枚数 120枚
アメリカ 銃乱射事件を起こした生徒の数 10人
叫んだ尾崎豊の人数 8人
>>771-772 そか
やっぱ整地ツールで大雑把に整地して、細かいトコは道路戦法、が今の無難かもなあ
飼育されているラマの数9匹
盗んだバイクで走り出した人数 3
街を全部消すボタン押すと強制セーブなんですね
俺の愛情を注ぎ込んだ街がディラックの海に消え去りましたが何か質問あります?
>>779 アレやると町は確かに消えるんだけど削れた斜面とか道路に削られた森林の形とかそのままなんだよねぇ・・・
どうせ消去して保存するなら手を加える前まで戻してくれりゃいいんだけど・・・
マップの初期状態に戻すんじゃなくて人工物のみの完全消去ってのがなんとも。
そんなことしたらPCのHDが逝っちゃうって。
>>757 ・ゴンドラやケーブルカーの追加、(山の麓から頂上にある商店街に買い物、通勤等の為)
・休日のシムの活動とその経路(通勤ルートの休日版)
・それに伴い、各ランドマーク、観光施設の維持費を学校の様にある程度自由に決められ、利用者数により収入や犯罪率等を追加
スキー場とか欲しいね。
観光都市作りたい。
>>780 俺は逆に気に入ってるけどな
再開発中に前の都市の名残を見つけると悲しくなる。
次回作には衛星写真みたいに真上から見下ろせる視点がほしいな
曲線の道路や線路はぜひ欲しいね
>>782 ランドマークの運営・雇用創出は確かに欲しいね。
一番欲しいのは整地ツールに水源だ
置いたらそこから水が流れるっちゅう
>>788 だなやっぱり川欲しいよな。セットでダムの復活も求む。2000みたいなダム山にならないようにするのは難しいだろうなぁ。
地域ビューの様々なデータ表示や視点切り替えとかの高機能化
最初に道を引いてから区画をくっつけるのと、
区画帯を作ってから道引っ張るのとどっちが景観良くなるんだろ・・・
SSが上がってるような都市は碁盤目からの再開発でああなってるんだろか。
小マップ二つつなげて目一杯開発し、三つ目作る今期がなかったので放置してみた。
もうこの高層マンション飽きたから次行こう、このオフィスも飽きたから次って、
廃材かっぱらってきてまた高層建築物立てたりしてるw
一旦人口が7万5千から減って、それからピークで10万まで増えた。
しばらくは黒字だったんだけど、遊び場がなくなって人が減りだして赤字で終了でした。
学校とか配置しても道路通ってないと範囲内に影響しないようなんだけど…どう?
A→B
A地区とB地区は道路は繋がっていないけど、電車で行き来はできる。
シムフォースとかに乗ってたらスマソ
5にはニートの人数もいれてあげてくらさい
>>795 学校にルート調査して電車で来てるのかを調べれば良いんじゃないかな
地価高速道路とかほしいと思うのは俺だけですか?
地下だったorz
>>798 このスレの中で地下高速の作り方とか貼ってあったよ
802 :
名無しさんの野望:2005/03/30(水) 12:30:11 ID:GCOeMcZA
パッチ2のことをここの板で知って当ててみたんだけど、
そうしたら地域の選択をしたらいきなり強制終了・・・
何度やってもだめ・・・・
パッチってネタなの?
>797
それだと働きに来る人しか表示されないのでは?
今日家に帰ったらやってみる。
あそっかあれは生徒のルートは入んないんだったな…
じゃあちょっと実験(?)してくるわ
シムシティで作った町をザ・シムズと連動させて
自分の作った町で生活ってのもしてみたい。
そうすれば渋滞や大気汚染がどんだけ重要か
身にしみるはず。
806 :
名無しさんの野望:2005/03/30(水) 13:27:57 ID:oGVKVwCm
>>803 実験っぽい事をしてきたんだけど、その学校の範囲に入ってる地区は、
その学校に行くらしいよ
807 :
名無しさんの野望:2005/03/30(水) 13:53:34 ID:1NU3KeTC
そのうちシムシティがRTSと合体した上にFPSも融合して、軍備や侵略も可能
になるんですよ。その上、自分で作った街で戦うっていうね。
ハイテク産業ばかりやってると食料自給率が下がって、兵隊養えなくなるんで
人型ロボット兵とか開発するんですよ。土地なくなるんで、コロニーとか
宇宙に作ったり、月の裏側に都市作ったりするわけです。
序盤の高度成長期のゴジ○とか怪獣災害は、ウルト○マンで対応するしか
ないですよ。ある程度、教育に力いれて科学力上げてないとだめですけどね。
北みたいに核開発だけ進める社会主義コースも有りだけど、街の景観とか
道行く人がみんな同じ格好になってつまらないから俺は好きじゃないな。
送り込まれたスネークの数 8人
ウルトラ警備隊が食べる米の量 500俵
火星に軍事施設作って転送装置からエイリアンが出てきたりしますか?
あれ・・・
神チートで植林しようとしても木が生えないぞ・・・?(==;
傾斜がきついわけでもなんでもないのに何故だ・・・
>>807 アメリカ人は本気でそんなこと考えてそうで怖いな
おれは純粋な都市開発シミュじゃないSimなんて絶対買わないが
MODであったら面白そう
そこまでくるとほんとに別のゲームだけど
まあ目指しているのはシムピープルとの完全なる融合だろうけど。
RTSとのほうが早そうだな
>>806 さんくす!
範囲内に入っているのにいっこうに教育指数が上がらなかったので結構悩んでいますた。
でも道路つながってないと消防車とかこれないんだよな…
小さい区間で通勤は電車のみの町作ったら大変なことになりました。
渋滞は皆無だったけどね。
無職ってどうしたらいいの?
818 :
名無しさんの野望:2005/03/30(水) 16:01:49 ID:rukSD7vu
譲られた優先座席の数、12席
あぁもう。取り壊してる最中に火災起きるな。センタリングされたところまで取り壊される。
自動派遣切ればいいじゃない
821 :
名無しさんの野望:2005/03/30(水) 16:11:47 ID:+fg28fsS
シムシティやってたからかわからないけど、地理に強くなった
気がする
822 :
名無しさんの野望:2005/03/30(水) 17:03:10 ID:3pApBGM3
桃鉄やれば地理力つくぞ。
高校の時テストはいつも学年トップだった
824 :
798:2005/03/30(水) 17:17:50 ID:heONc6O7
ヘタレな俺です。
発電所でクリーンかつ費用安めのBatってないのかな
>825
BatはないけどインチキLotならある
>>822 桃鉄ってただのすごろくみたいなものだと思ってた…
あれってどこが面白いの?w
見てただけだからあまりわからなかった
一人でやるとつまらないかも… >桃鉄
でも友達とやるとドカポン並に気を使うんだよなぁ
東京湾沖分岐点1マス右
↓
充電カード使用
↓
沖縄突っ込んでクレジットカードで物件買占め
↓
踏み倒しカードでローン粉砕
高額&利益率100%の物件に買占めの*2が乗っかって絶対的有利に。
出雲のソバ屋を買い占めたら次は沖縄が旬だ。
>>825 500000ワットで6$の風力発電所あるよ
一個建てれば一生安泰 公害もでないし場所もとらない
ただ、ゲームは確実につまらなくなるがな
>>828 俺vsCPU1人で99年やりましたが、なにか?
このゲームのカーソルの取り方知ってる人いる?
とても気に入ってます。
833 :
名無しさんの野望:2005/03/30(水) 18:09:40 ID:g+P+xygv
大都市作る時ってどうしてます?
最初っから高密度で場所とってますか?それとも小・中ですか?
全然高層ビルが建たないんです。
お願いします。
834 :
名無しさんの野望:2005/03/30(水) 18:29:56 ID:7vDsEX51
>>833 住宅や商業の人口はどれくらい?
高密度にしても6〜7万人程度の人口とR§§§かCo§§§の需要が高くなければニョキらないよ。
ついでに言うと大都市を作るにしても、最初は低・中密度が無難。
そこから交通・水道・電力・ゴミ・教育・医療等の状況を見ながら、「少しづつ」高密度に切り替える。
一気に変えてしまうと、都市全体のバランスが狂いだして収拾が付かなくなる事もあるぞ。
>823
最初からでないじゃん、あれ。
ちなみに空だと範囲内の外まで飛んできてくれるんかな?
だとしたら真中に置いておけば、遅れて来るかもしれないが消しに来てくれるとありがたい。
支持率がずっと横伸び
税金なくすしかないのか?_| ̄|○
>>833 あと区画かね。4×4でしかニョキらないわけで。
意図的にニョキらせるには4×4の区画を一等地(自動区画わけでも3×4とかになるところがベターっぽい)に設置。
裕福層の建物を片っ端から区画解除で消してゆくという手もある。
そうすると必然的に需要が伸びるからニョキる確率も上がる。もちろんニョキらないこともあるが。
あと、上で書いてあるけど、急激な人口密度増加は都市バランスを崩すこともあるし、
一気に需要が満たされたために他の建物がランクダウンし黒ずむ可能性もあるし、需要の変動でせっかくニョキったのが黒ずむと泣ける。
特に裕福商業オフィス「ハート事業本部」従業員7000は怖い。
はじめてM&なんとかアソシエイツが建ったときは感動したなぁ
小学校の時工作で使う粘土で島(地形)作って
ココは道、ココは家、洞窟、ビルは四角くして楊枝で窓付けて飽きたら、
神モードではないが潰して作り直して…って感じで遊んでた。
小さい頃から粘土シムしていた事をプレイ中ふと思い出した。
そのころから、シム人生は始まっていたのかもしれない
俺のシム人生の始まりは適当な箱で街つくってその中をミニカーを走らせたことかなぁ?エンジン音とか口で言って w
今考えるとこれ、ドライブモードだな。
レゴブロックが最強ということで
>>841 それは凄く分かる
対象年齢ギリギリまでやってたってかすぎてもやってた。
だが今のレゴブロックは高すぎる。
ハリーボッターの大箱モノとかよくわからんシリーズの大箱モノなんて15000円とかする。
誰も買わねーよこんなもん!大量に投入しやがって!責任取りやがれ屑バイヤー!
・・・・・取り乱しました(´・ω・`)
今だとトミカでローソンとかエネオスとか作りの細かいパーツが出てきてて面白いよ。
プラレールも最強ということも。
あああ、いい歳してプラレールやりたくなってきた。
パーツ大人買いして体育館借りてやりたい。
大人版プラレールみたいなのもあったような気がするけどあくまでプラレール
ダイヤブロックは邪道
子供の頃の俺の夢はトミカの本に出てくるような街を作ることだった。
てかあれ全部買うとすごい値段になるんだよな。
俺の今の車好き&街づくりゲー好きはこの頃からだな。
849 :
839:2005/03/30(水) 20:36:39 ID:t9qI4hr4
>>846 俺はオマイか?w
ていうか結構いますね。(゜∀゜)
口で車の移動擬音付けて遊んでました。
レゴで家作って女の子と当時ガチャガチャであった、FFのミニキャラでザ・シム みたいな事もしておりました。
あぁナツカシキオモヒデ、いまやったらキモーとかいわれるだろうなぁ…
プラレールもレゴも持ってた俺は最強ですね。
さらにトミカとトーマスエンジンも持ってた真の勝ち組
ところで、サムって人がこのゲームを作ってたら
サムシティになってただろうな・・・
シミュレーションにかけてシムなのであ・・・
シンプルのシムだと信じてました
俺はひたすら空想上の高速道路や鉄道を地図に書き込んでた。
でスーファミ版simcityにであった。
シヴィライゼーション3とコレの抱き合わせワゴンセールやってたので買ってきました
シム4終わったらCiv3に行こうと思ったけど・・・・・ ヤベ、オワラネェ
SFCシムシティで渋滞緩和のために道路を2本並べたら
全部交差点に化けて道路でなくなった経験をしたのは俺だけではあるまい。
昔から大都市の景観に異様な興奮を覚える質だったなあ…。
ある程度都市が出来たら地域に広げるのは後回しで都市をずーっと眺めてる。
シムシティとの出会いは
夜店の射的で取ったSFC版simcityでした
SFC版SimcityのBGMは今でもすぐ口ずさめるオレは勝ち組
スーファミのBGMのmidi全部持ってるもんね
864 :
名無しさんの野望:2005/03/30(水) 22:36:17 ID:bu/r8bml
逮捕されたヤスの数 3人
焼き上げに失敗したマフィン 13個
通勤時間が原因で〜で廃墟になった真っ黒建物って自分で壊さないと建て変わらない?
フィニガン市長のEの数 12
宇宙へゴー
>>868 うんにゃ 原因を解消すればその内白くなりまふ
むしろ自分で壊して一時的に白いの建っても、原因がそのままだとまた黒くなるので意味ないでつ
CanalSetの一部が見つからない。
陸上用の水門みたいなやつ。
873 :
名無しさんの野望:2005/03/30(水) 23:20:42 ID:leqIFsLf
>>872 >陸上用の水門みたいな奴
それは肛門といいます
SimTrain とか出してくれねーかな。
工業地帯には貨物用の駅と旅客用の駅、両方作ったほうがいいのですか?
なんか貨物用の駅、いまいち効果ないような気がするのですが
A列車シリーズはすでに10年前に終わっていますが?
878 :
名無しさんの野望:2005/03/30(水) 23:45:00 ID:6VcN6ADE
通勤状態の改善にモノレール通してみたけど利用してくれません
地下鉄は30%使ってくれてるんですけど、、、
>>878 そういうのならモモレールありきの開発したほうがよかったと思うよ。
商業地、工業地、住宅地の行き来は基本は鉄道で、あまり道路を必要以上にたくさん通さないようにしないと。
隣町への接続に大通り使ってたら真っ赤になった。
5マスほど離れた所に高速作ったんだが使ってくれない。
大通りに料金所作ったけど高速使ってくれない。
大通りぷっつり切ったら今度は鉄道使い始めた。
一つの駅に集中し始めて回りの道路が真っ赤に。
しょうがないので大通り繋げなおした。
でも線路周りは真っ赤。
それでも線路と大通りの使用量が半分ずつになったからおk。
高速は まだ使われてない。
近くに駐車場置かなきゃいかんのは地下鉄駅だけ?
他のも置かんとならんのか?
>>879 どうもです。隣接都市で鉄道メインの街作ってやってみます
レゴ プラレール トミカ Nゲージを持ってた俺が最強
>864
いいねー
信号とは関係ないけど遮断機下りたままの踏み切りが激変
>>878 どっちか片方にしたほういいよ
俺の場合先にモノやって500%とか意味不明な数値たたき出したから地下鉄引いたらうまく住み分けできたし
あとモノを複々線にするのもいい
887 :
886:2005/03/31(木) 00:10:54 ID:bWWZ3hpv
最後の行は混んできたらの話
888 :
872:2005/03/31(木) 00:11:26 ID:FPLE5lCL
自己解決。
すまんかったな
鉄道にしろ高速併設にしろ
どうやっても利用状況が偏るんだよなぁ・・・
道
道
1道2
大大大大大大大
大大大大大大大
こういう形で地下鉄併設しても1の駅は真っ赤で2の駅は閑古鳥とか・・・
一通→→→→→料金所
これで一儲けできないかな。
>883
マジでそれ最強!!!
892 :
名無しさんの野望:2005/03/31(木) 00:57:04 ID:r84p00G5
根本的な問題なんですが、無印とラッシュアワーの違いってなんですか?
ぐぐれ
無印:ラッシュアワー=三国無双:猛将伝
まぁラッシュアワー単体じゃ動かせんから若干ニュアンス異なるが。
字が違う
>>880 大通りの途中から高速に直結しちゃえばいいじゃん
OS再インストールするときってセーブデータどうすんの?
道路と置き換えるバス停や歩道橋のBATって面した区画が
道路の接続がないってなるんですけど仕様ですか?
>>899 マイドキュメントのシムフォルダーの後、忘れたけどそこに自分の街あるいから探してCDに焼くなりなんなり。
地下鉄の駅の設置間隔は、かなり短めで効果ありますかね
コレだけは言える
高架の鉄道は地下鉄ではなく普通の鉄道に接続するべきだった
そうでもしないと高架鉄道のメリットが…
905 :
名無しさんの野望:2005/03/31(木) 11:06:18 ID:aZPz724c
教育指数が上がってくると小学校にやってくる生徒の数が激減しますか?
指数が90くらいで一つの小学校の生徒が50人以下なんですが
やはり小学校とか警察署のコンクリ基礎むき出しはなぁ・・・
シムトロは英語でMODとかは解説を理解するのが大変だけどむき出し対策には欠かせない・・・
表示関係のMODとかできないのか?
学校の予算調整で住宅地に埋もれてる学校探すのめんどい。
3000の時は地区表示にしたら公共物は露出したんで分かりやすかったんだが。
>>907 予算窓の教育の項目の目玉をクリックすれば学校一覧が出て予算調整できる。
あとはデータウィンドウの教育の項目をクリックすれば教育関連の建物が緑色にハイライトされるよ。
>>908 それは知らなかった_| ̄|○
今まで大マップから必死で消防とか警察とか学校探してたよ。
これで楽になるな。thx
学校を中心に蜂の巣状に住宅地作ってるんだが碁盤の目と変わりないな_| ̄|○
>909
碁盤の目が一番難しく一番美しい
商業区画の「顧客」の項目がよくわかんないんだよねぇ・・・
住宅街のど真ん中に商業地区作っても顧客低だったり
町外れへ続く大通りにくっつけたら顧客高になったり。
井の字形の町が一番簡単だな
914 :
名無しさんの野望:2005/03/31(木) 12:34:00 ID:+06A0qLo
>>911 顧客の数は周辺道路の交通量によって変わりますよ。
だから町の中心に商業施設だけを作っても
その商業施設は行く流動がないと顧客が低のまま=ドーナツ化現象
てーことは町外れの大通り沿いの顧客が高になってたのは
地下に埋め込んだ高速によるものだったんだろうか・・・
それとも再開発後の再計算がまだなのかなぁ・・・
オフィスの場合は中心に作った方が良いんでしょ?
917 :
名無しさんの野望:2005/03/31(木) 12:59:02 ID:zyuKrXdS
>>916 現実の世界のように各方面からアクセスしやすい所が一番よい。
多方面に鉄道路線が延びている所ならば、多方面から高速かつ大量に交通を取り込めるし
交通量ってのはクルマだけじゃなくて徒歩とかも含まれるのだとすれば乗り換えで発生する
流動も加味されるかもしれない。ただ高速まで取り込むのかな?
パッチをあてて始めて周辺の交通量を取り込むようになったはず。
それまでは面した道路のみで計算されていた。
918 :
名無しさんの野望:2005/03/31(木) 13:27:04 ID:r84p00G5
思ったんだが、4より3000の方が面白くないか?
3000は水などのアイコンがあって土地の自由が利くし、娯楽施設も豊富にある。
4はプレゼントでの娯楽施設はあるが一つしか建てられないとかが多すぎるし。
確かに画像はいいんだけどさ。
みなさんはどお?
>>903 シムやって同様の疑問を持ってからアメリカで列車の現物を見たら、
日本のような地上鉄道と高架・地下鉄の列車の相互接続なんて発想は
まず出ないであろうという事を思い知らされた。
共通するのは列車って事だけで本当に別物の車両だ。
あれを高架や地下に走らせるなんて・・・
(((;゚Д゚))ガクガクブルブル
>>757 *設計レイヤー
区画の升目だけが入っている白紙で、プレイヤーがマウスで線や字を描ける。
(「ここ公園用」とか)
それが半透過で実地形と重ねて表示できる。 都市そのものへの影響はナシ。
*アドバイザ解雇
*電力の抽象化
電力源だけの存在にして、鉄塔をナシにする。今では大きな要素じゃないと思う。
922 :
名無しさんの野望:2005/03/31(木) 14:34:33 ID:JpzWY68j
いまさら知ったのだが3000に映し出されている町にも
時間の概念があって、その流動がきちんと描写されているのね
924 :
名無しさんの野望:2005/03/31(木) 17:11:42 ID:Uw2c+eX/
DarkMatters RH Traffic Fix 以外に
通勤時間短縮できるMODありませんか?
MODに頼らず交通網を整備してください。
>>915 MAPの端&隣に街があると、隣の街の職場とか住宅地に行こうとするから混む
接続してる道路が少なければ尚更混む
いつも悩むのが、都市の中心に住宅商業地を混在させるか
あるいは住宅地を中心において周りに商業地を配置するか
ま、どっちにしても大通りじゃ足りなくなってくるんですが
おまいら、シムが細い道路だけでなく隣を通ってる大通りを使うようにするにはどうすればいいか教えなさい
→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→ 真っ赤 車2000バス3000程度
→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→ バス100程度
←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←← バス100程度
←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←← 真っ赤 車2000バス3000程度
住宅地へ 隣町へ
こんな状況ちなみに途中に交差点なし
勝手にマンション建ててそこに入居しておいて
「仕事がない!交通なり労働環境なりを整備しる!」
というあの失業アイコンが憎らしくて仕方がない。
通える範囲に職場があるか調べてから入れ!
>>930 近くに低密度の商業を設置したりすれば良いんじゃないの?
俺は失業マークが出たらいつもそうしてるけど。
コンビニみたいな感じで
神モードで砂浜を作ろうとして色々やってみたのですが、うまく砂浜できませんorz
コツとかありますか?
>>933 まずは、チョビチョビ地面を上げる(or下げる)。あるところで白くなるので、
後はそこを中心に「土地を平ら」にするツールを使い綺麗に仕上げる。
ここにいるみんなはwindowsなんだよなぁ・・・
誰かMacのBATなどの場所知ってる人教えてください
936 :
935:2005/03/31(木) 20:21:11 ID:x+3+Z6CK
ごめんなさい、Mac板ありました
938 :
名無しさんの野望:2005/03/31(木) 22:52:09 ID:JianX1uK
NMD Butterfly ってウザくね?
939 :
名無しさんの野望:2005/03/31(木) 23:08:17 ID:MFERDdPp
>>938 火に油を注ぐとはこの人の事だなぁ・・・
940 :
名無しさんの野望:2005/03/31(木) 23:12:39 ID:nC/B1ZIt
シムシティ4を本当に快適に楽しめるパソコン環境はどんなもんですかね。
町が大きくなってくると動きがにぶくなるんですよね。悩みですよ。
CPUとかって高いしな・・・。
今メモリが安いんで1GB→2GBにしようと思うんだけど快適になる?
思ったより海辺の開発難しい(´・ω・`)
一つ質問でつ。 公共物とか設置する時に思った方向へ向かない時あって、マウスでチョコチョコ動かしてるorz
地区を決める時に道路へ面する方向を決める時は [ Alt ]使うけど公共物も出来ないのかな?
>>942 Homeキー押してもダメなのかな?
そーゆー意味じゃないのかな(´・ω・`)
>>942 (´・ω・`)つ[EndキーorHomeキー]
(´・ω・`)つ[ダミー道路仮設置後削除]
少しは、ここのログ嫁よ
946 :
942:2005/03/31(木) 23:55:08 ID:501tHLHg
>>944 試しにしてみたけどダメだった(´・ω・`)
レス。サンクスございました普通に設置していくコトにするょヾ(゚ω゚)ノ゛
テカ、彼氏にもSimCity4やらせてみようかなw面白いですねこれw
>>946 >>942を読み違えてた。
区画設置で方向を変えたいときはAltキー
区画設置で自動街路設置をやめさせたいときはShiftキー
区画設置で勝手にサイズを区切らせず任意のサイズにしたいときはCtrlキー
複数組み合わせれば多分任意の向きに任意の大きさで作れるはずさね。
ってやっぱりあってたのかなんなのか・・・一人で眼精疲労にうなされてスレ汚してるなぁ・・・
949 :
942:皇紀2665/04/01(金) 00:16:25 ID:+gA4u4TK
!!!
ゴメンなさいw
建造物の方向を変えるには[ Home ]と[End]で合ってたのですが出来ないと思って調べてたらキーボードのNumLock解除したら出来ました
すみましぇん。・゚・(ノε`)・゚・。
949 名前:942[sage] 投稿日:皇紀2665/04/01(金) 00:16:25 ID:+gA4u4TK
これ・・・ 投稿日:皇紀の皇紀ってなんだろう(・ω・ )?
スレ違いですけど初めてみたw
天皇がうんたらの日本独自の年代表記。
零戦の零は皇紀2600年にできたから。
記念カキコ
953 :
名無しさんの野望:皇紀2665/04/01(金) 00:42:57 ID:qG7Q9vlw
すばらしい!
皇紀年代とは!
その他にも、
・名前欄に !april
・メール欄に !shigatubaka
・コメント欄に !I'm Fool
とかいろいろ仕掛けがあるらしい・・・・・・
956 :
!april:皇紀2665/04/01(金) 01:01:55 ID:Odfl6cC7
>>941 100万都市くらいになるとだいぶ差が出てくる。俺は快適になったよ。
どこかに300万都市のセーブファイル落ちてませんか?
参考にしたいので
>>956 おれはコメント欄をずっと探してた。。。
やっぱ500はきついよなぁ
ミッションで動物園出る?
飛行機で火事消火が条件って書いてたからやってるんだけど、
自然発火待ってもマッチポンプで消火しても動物園もらえない。
というか消してないのに消火したとか言われる時あるし。
他のは全部いけるんだけど動物園だけダメだ
記念カキコ
てかやっぱ富裕層を多くしないとゲーム進まないの?
バスと電車だけとかだときついですか?
あ、これってイントロスキップできたんだ。しらんかったorzチャレンジエブリシン
質問。
工業地帯には水は通さない方がいいのかな?
毎回汚水でアボーンしていくんだが。
あぼーんの意味がわかんないんだけど…
水道止められるってことでいいのか?
>>966 ポンプは止められるから近隣から買ってる
ビーチの作り方が書いてあるページがあったはずなんですが、忘れてしまいました。
ビーチの作り方を教えてほしいのですが
971 :
名無しさんの野望:皇紀2665/04/01(金) 11:40:31 ID:ld1RV8Fg
教育指数160くらいになってハイレベル建物立つようになったはいいけど
どこも通勤時間(゚д゚)ナガーですぐ廃墟になっちまわぁ
車じゃ無理があるかな
972 :
903:皇紀2665/04/01(金) 12:01:19 ID:jLk2x1tw
>>919 大陸横断鉄道か〜
そういえばコレ作ってるのアメリカ人だもんなぁ
974 :
名無しさんの野望:皇紀2665/04/01(金) 12:10:38 ID:2LqaCYfL
>>971 できるだけ交通を発生させない様に設置すればよい。面白みはなくなるけど・・・
今、東京や大阪のオフィス街でも空きが目立つビルは住宅に改装されるなどしている。
あと鉄道駅の真横に超高層マンションを設置するとか。
鉄道も複々線で大量輸送に対応させるとか様々な対策を施さなければならないのではないか。
更に景観上高密度地区は並べても3つ程度にした方が良いね。
下手をするとすぐに渋滞が発生するし。
次スレマダ?
埋まる前に誰か頼む。
しかしこのゲーム難しいね。。
最初のころはアドバイザーの通りにやってたら数年後には立派な赤字帝国が完成
何回かチャレンジを繰り返すものの灰色のビルがつくしのように生えて萎え萎え。。
需要があるはずの工業もまったく発展せず黒こげに。
近くに住宅地あるのにやけに遠いところから通勤するシムたち
慣れてきてなんとか黒字を維持してたけど超規則的な町並みにウンザリ・・・
漏れが作りたかったのはこんなんじゃないと破壊する毎日
だいたい各建物の月間支出が高すぎるんだよヽ('A`)/バーカ
いつになったら高層ビルが立ち並ぶ大都市が建設できるようになるんだろうか・・・
富裕層が増えるとマイカー通勤が多くなって
渋滞増というジレンマ
税収と景観をとるか、それともシムの幸せをとるか う〜む・・・・・
977 :
名無しさんの野望:皇紀2665/04/01(金) 12:20:05 ID:jLk2x1tw
あら、もう立ってたのね。スマソ
久々に覗いたもんで。
981 :
名無しさんの野望:皇紀2665/04/01(金) 12:24:13 ID:2LqaCYfL
みんな親切だな
さっさと52番街に避難しようぜ!w
984 :
名無しさんの野望:皇紀2665/04/01(金) 12:36:56 ID:jLk2x1tw
>>980 俺の場合も大マップでバランス都市作ってたからアドバイスすると
都市の中心部は商業その周りに住宅 工場は郊外がバランスいいね
そんでモノレール、地下鉄、地下高速道路で連絡
教育機関は積極的に設置 でも予算は小まめに調節してくれ
俺の場合川で区切って対岸を工業専用にしたよ んで教育指数が上がったら公園を設置しつつ
工業地区を住宅、商業地区のほうにも設置
つーかこのゲームは教育も大事だけど同じくらい公園も大事だからね ちなみに商業は広場系統が効果大
なんで過去形かは
>>779を見てくれ
裕福層が邪魔なら排除してしまえばいい
つまり税率20.0だ
脱・碁盤目都市を目指してたら、碁盤目にはならなくなったんだが、
なんていうか…分割型都市になっちまった_| ̄|○
高速の出口一つに対して一つの集落(住宅のみ、商業のみとか)を作って、
高速(orモノレール)に乗らない限り他の集落へは行くこともできない。
これで碁盤目の問題も交通渋滞も解消されたものの、
碁盤目都市以上に味気ない都市になっている気がする…
車中心都市と公共交通施設中心都市に分けたら、
みんなはどんな都市ですか?
988 :
名無しさんの野望:皇紀2665/04/01(金) 13:18:29 ID:jLk2x1tw
併用してる
鉄道ってどうやったら走るようになるんですか?
あと鉄道の高架ってどうやるんですか?
全然走らない・・・orz
埋めよう、埋めよう
埋め
↑あらあらw
埋め
梅
うめ
市長の埋め立て推進に住民は支持
うめ
(゚д゚)ウメー
m9(^Д^)プギャー
↓
1001 :
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