940 :
名無しさんの野望:BATTLEFIELD1942/04/01(金) 22:34:43 ID:qBxluo38
咲夜さん続投。 (ノ∀`)ヨカッター
しかし、5人とな?
……4/1だしなぁ、安心するには早いかも。
941 :
名無しさんの野望:BATTLEFIELD1942/04/01(金) 22:38:10 ID:6mWd7cx2
942 :
名無しさんの野望:BATTLEFIELD1942/04/01(金) 22:40:03 ID:++Sy1mVJ
壮大なネタなのか判断しかねるぜ
943 :
名無しさんの野望:BATTLEFIELD1942/04/01(金) 22:41:35 ID:ZwoCaBN0
でもネタなら配布予定とかスペックとか
もっとありえない適当なことを書くのが普通じゃないか?
その他はいつものことだしw
944 :
名無しさんの野望:BATTLEFIELD1942/04/01(金) 22:42:05 ID:6xPsFKcb
重すぎて接続できねえ
945 :
名無しさんの野望:BATTLEFIELD1942/04/01(金) 22:42:07 ID:o9kkkIbm
サタプロの時に「次は外伝的な物になる」って言ってたから大体予想はついてたけどな。
しかし画像にあるFPSが揃いも揃って低いな、まだ調整段階か?
946 :
名無しさんの野望:BATTLEFIELD1942/04/01(金) 22:43:21 ID:qBxluo38
>>941 5人?リセット言うたのに多くない?→そーいや今日は4月馬鹿
という思考。
うむ、判断しかねるぜ。
947 :
名無しさんの野望:BATTLEFIELD1942/04/01(金) 22:45:44 ID:MR3GMYFZ
っていうか永夜抄より重くなってたらプレイできないよ
神主さん、どうにかしてよ、竹林ステージで嫌な思いはしたくないんだよ
神主「新しいPCを買うが良い。」
ティンクルスターってのは2画面でタイマンシューティングのゲームのことで、
今作もそんな感じってことでおkかな?
これはティンクルの新作にぶつけてきたという事なのか?
>>950 そーいやそんなもんがあったな。あれは何で今更と思うが
東方夢時空を新キャラで展開+αな感じになると予想。
誰か夢時空のシステム解説きぼんぬ
撃ちこみより避け重視なのかな?
トリガーハッピーな俺には辛いゲームになりそうだ
夢時空の解説ならWikiの倉庫にあるぞべ
次回作はパターンじゃなくてアドリブ重視だろうな
>>953 dクス
ゲサロのスレが物凄い勢いで伸びててワロス
奇門遁甲と博愛のオルレアン人形て
なんかコツとかありますかね?
>>956 両方ともかなり気合かと規則性があるようで見つからないような
でなんか微妙な時期に新作ネタ北から早めに次スレ立てないと?
長かったぜ。ついに結界組で26億ギリギリとったぜ。
でも口調は白黒なんだぜ。
新作はティンクルときたか。さすがだな。
・背景がアレなせいで地上物が出せなかったのも解決
・道中が意味なかったのも、ボスと道中を合体させることで解決
・キャラクター性を存分に発揮できる
・ボムに名前付けただけだったプレイヤー側のスペルが文字通り必殺技に
他にも、東方にとってはメリットとなる事が盛りだくさんだ。
東方花映塚が本当にしろネタにしろ、
ビックリするのは神主の絵の変わりようだな。
だがそれがいい。
毎回絵柄がガラリと変わるのも楽しみの一つ。
永のマリサはちょっとがっかりしたけど、今作は可愛いな
>Windows 2000/XP
まだ98SEだよ。いい加減変えろと言うことか。
動作環境は永より上がってるんだな。
推奨CPU 500Mhz→800MHz
メモリ 64MB→128MB
VRAM 16MB→32MB
NT系OSしか対応しないんで、必須メモリが増えるのは当たり前なんだが・・・
永より重くなるのは間違いないだろう。
i815オンボードで妖が動かない俺が来ましたよ
夏までに新PC購入するか('A`)
VRAM 16MB→32MB
もうだめぽ…
新作情報も来てすぐ埋まりそうだし、スレ立てに挑戦してくる。
タイトル画面の霊夢がやたら可愛い件について
こういうタイプのシューティングは稀翁玉しかやったことないんだが、
個人的には微妙だったんだよな…。爽快感がないというか。
まあでも神主様のことだ、物凄く面白いものを作り上げてくれるに違いない。
体験版が待ち遠しい。
俺も稀翁玉は微妙だったなぁ
もう見つからんだろうがティンクル探してみっかな
>971
稀翁玉はゲームとして微妙だからなあ
ティンクルスタースプライツか東方夢時空のほうが近いんだろうけど
どっちも今からじゃ手に入れるのは難しそうだな
必要スペックが上がるのはしかたあるまい。
単純に考えて描画面積が増えるわけだし。
あと、
>>970乙
稀翁玉にシューティングゲームとしての楽しさを追加すると、
ティンクルスタースプライツや夢時空になります
秋霜玉とはまた違うの?
>>977 あれはオーソドックスなシューティングだから違うのでは。
ごめん。なんか名前が似てるってだけで判断してました。
稀翁玉の体験版やってみたけど、ゲーム中は右半分が完全に不要で、
結果的にプレイ画面が見づらいから、かなり微妙…
相手を攻撃してるーって快感も少ないし
ティンクルはその辺上手かった記憶が…
相手側も見る余裕のあるリプレイ見るのは楽しそうだけど
稀翁玉の体験版は製品版とぜんぜん違うからなんとも・・・
あれじゃあ体験版とは言えんだろうに
でも画面分割対戦は基本的に相手サイドの画面は見てる暇ないだろう
ボスアタックが発生するほど修羅場になってると尚更
右手と左手で1P、2P操作するような人じゃないと無理だろうな。
相当な凝視能力が必要かと。
夢時空でボスを返し合う様はぷよぷよで大連鎖を相殺しあってるみたいだな
ぷよでも相手が何連鎖組んでるか大体分かるし
スコアとゲージをちょっとみれば十分だろう
そこでCV導入ですよ、それなら目を逸らさず分かる。
もち全て神主の声で
みゅう降臨で地獄絵図に
>ティンクルスタースプライツの皮を被った変な弾幕ゲームなのです。
>それだと思って手を出すとえらい目に遭うおまけ付き
>鋭い攻撃よりジェントルメンな回避が良く似合う
おそらくだけど、夢時空よりも避け中心のゲームになると思う。
夢時空はどっちかというと正統派シューティングで
次回作は避けゲームっぽくなると予測
夢時空と同じものをつくりはしないと思うよ
そろそろ埋めないか?
そうだな