工画堂ってどうよ? (22) BF2まだぁ?

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1名無しさんの野望
工画堂スタジオについてマターリ語りましょう。

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前スレ 工画堂ってどうよ? (21) ブルーフロウ発売!
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1109653308/

関連スレッド・リンクは>>2-10あたり
俺以外の誰かが張る
嫌いな話題はNGワード、個別あぼーんで無視しる
それが大人な対応だ
2名無しさんの野望:05/03/10 00:42:58 ID:XRtBqNPl
3名無しさんの野望:05/03/10 00:43:03 ID:F4Ytv12k
2か!
4名無しさんの野望:05/03/10 00:44:18 ID:4MTzzS38
BF2など望んじゃいないんだが・・・

萌え厨ですか?
5名無しさんの野望:05/03/10 00:45:14 ID:XRtBqNPl
過去ログつづき
『〜祝!3周年〜 』(12)
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『 〜祝!PD生誕10周年〜』(13)
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『〜なんだかエロいよ羅刹篇〜』(15)
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『〜パッチまだぁ?』(16)
http://ruku.qp.tc/dat2ch/0409/04/1081087911.html
『〜泡沫のSP3』(17)
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1086225907/
『工画堂ってどうよ』(18)
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1088399578/
『〜祝!4周年〜』(19)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1094400143/
『酉もSRも仲良くしろ 』(20)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1104676494/
6名無しさんの野望:05/03/10 00:45:51 ID:XRtBqNPl
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えすぴファーン!(゚Д゚)。Sequence Palladium攻略サイト
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7名無しさんの野望:05/03/10 00:46:32 ID:XRtBqNPl
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8名無しさんの野望:05/03/10 00:47:04 ID:XRtBqNPl
9名無しさんの野望:05/03/10 00:54:18 ID:uDBW0aZf
>>8
書くならちゃんと最後まで書け

蒼い海のトリスティア☆攻略及びネタバレスレ
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シンフォニック=レインデータ解析スレ
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工画堂ギャルゲー総合スレッド避難所
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31/1082568086/
AS〜エンジェリックセレナーデ〜ネタバレスレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31/1017650493/
10名無しさんの野望:05/03/10 01:17:17 ID:XRtBqNPl
>9
あーすまん。テンプレが無かったんで前スレのをコピペって来た。
っつーか、ソレ何処から引っ張ってきたんだ?申し訳ない。全然気付かなかった。
11名無しさんの野望:05/03/10 01:53:31 ID:/luytpI5
『KGDゲーム談話室(仮)』を張るだけでいいんじゃないか?
個別のスレまでは必要無いと思うが?
12名無しさんの野望:05/03/10 01:59:27 ID:BJDghWj5
>>2┐(´∀`)┌'`,、'`,、

凄く難しいクリア!

隊長贔屓の選択肢のみで進んだけど結局エンドは同じ
選択肢ってただ違う絵が見れるってだけ?
13名無しさんの野望:05/03/10 02:11:15 ID:d4ulYBrY
古いシリーズのキャラの下手くそなエロ絵のスレはもう捨てていいんじゃないかと。
なんで下手だと知ってるかって? いやぁ…
14名無しさんの野望:05/03/10 08:47:45 ID:bX85SFJo
>>11
身内の方は個別でもいいが、余所様まで個別で出す必要はないわな
というか、元々そうなっていたはず
15名無しさんの野望:05/03/10 09:33:04 ID:4PicJpYH
BF2と書くと普通のPCゲーマーはBattleField2の方が頭に浮かぶんじゃアルメニア
16名無しさんの野望:05/03/10 10:41:19 ID:oktOj9Up
スレタイに工画堂って書いてあるしまあかまわないんじゃナイジェリア
17名無しさんの野望:05/03/10 15:31:41 ID:zS0pNqQq
続編マダー? チンチン

ところでAIが馬鹿だ馬鹿だ言う人が居るけどさ、自分もそうなんだけど。
やっぱ大変なのかね、RTSのAI操作って。
18名無しさんの野望:05/03/10 15:49:03 ID:mGaqsCOF
AoCとかAoEのAIは出来がいいと思うよ。森の中で引っかかることはないし。
19名無しさんの野望:05/03/10 16:16:30 ID:zS0pNqQq
んー、RallyPoint設定できればもうちょいマシになったんじゃないかと思うんだけどどうだろう。
こんな感じの壁を挟んだ移動の時とかよく挙動がおかしくなるイメージがある。
後は倉庫とか占領可能な建物の建造物、
距離は充分近くても決まった位置からじゃないと占領できないのがウンコと言われる所以か。
  |
●..|○
↑..|↓
 ←.←
20名無しさんの野望:05/03/10 17:07:42 ID:oj0aoqEW
 特に壁や木に対して言えるが、殴りに行った場合に、同じ対象でも自機より遠くをポイント
するのと、自機の近くにポイントするのとで、挙動が違うように見える。
 遠くだと引っ掛かってウロウロすることがあったりするが、近くにポイントし直せば問題なく
殴ってくれたりする。
21名無しさんの野望:05/03/10 17:27:41 ID:NgPQPZAH
オーノー!
誤ってDMと一緒にマキたんのケツCG削除しちまっtjにおp
22名無しさんの野望:05/03/10 17:43:38 ID:zS0pNqQq
おい、ちゃんと全員ECMとインプレグナーの無敵シールドの声が用意されてるぞ。
リンリンを格闘機に載せてみろ!
「バリアー!」
23名無しさんの野望:05/03/10 17:53:08 ID:pzcqkKOC
回避補正を意図的に上げるにはどうしたらいいのだろう。

>>21
落ち着いてブラウザのキャッシュからサルベージだ。
24名無しさんの野望:05/03/10 17:54:54 ID:pzcqkKOC
前スレ>1000

ヽ( `Д´)ノ
25名無しさんの野望:05/03/10 18:02:15 ID:WnyCivv/
ケツCG!?
26名無しさんの野望:05/03/10 18:19:45 ID:m7nKkIqJ
>>23
敵に突っ込む→バリアで逃げる→修理工場
27名無しさんの野望:05/03/10 18:21:20 ID:vnI6H3fU
t i a r a w a y 解 散
28名無しさんの野望:05/03/10 18:32:52 ID:adFn3LoT
いつまで経っても進歩ないなぁ・・・>工画堂

羅刹のキャラ変えただけやん・・・

萌え厨と声優ヲタ狙いなのミエミエ

さすが決算対策や

中身なんにもあらへん
29名無しさんの野望:05/03/10 18:36:04 ID:ss1KdW1N
前スレ・・・妨害電波に負けマスタ・・・orz

1000取るためだけに、あえて会社からカキコしたのに・・・
30名無しさんの野望:05/03/10 18:59:34 ID:9idG3BzP
PD2とAPDしかやった事ないもんですがミドルプライスのどれ買えばいいですか?
31名無しさんの野望:05/03/10 19:01:16 ID:jXvf7VoM
>>30
強いて言えば火星計画2+3
32名無しさんの野望:05/03/10 19:35:19 ID:BPr1MqP+
火星計画1はシムとして結構面白かったなあ
2はゲームとして完成度は上がったけどシム部分がぬるかった
3は百年グラフだけ良かった
33名無しさんの野望:05/03/10 19:40:17 ID:HrKkfifh
>>27
ネタかと思ったらホントでワロタ。
このBFな時期に解散とは暗示的だなァ
34名無しさんの野望:05/03/10 19:58:34 ID:qatUCTk7
>>27
マジかよ‥‥キッついなぁほんと。
35名無しさんの野望:05/03/10 20:08:00 ID:vspfOsLL
36名無しさんの野望:05/03/10 20:09:34 ID:vspfOsLL
っと、上BFのテレカの絵(見てない人もいると思ったんで)。
個人的にアリーナさん主力だったんで○。

連投失礼
37名無しさんの野望:05/03/10 20:14:21 ID:TX8r9+4x
>>27
突然死んだり突然解散したり工画堂に関わったミュージシャンは不幸になる運命なのか??
齋藤さんも注意しないとね
38名無しさんの野望:05/03/10 20:16:40 ID:kLPCHbvw
じゃあこつえーも…

(((゚д゚;;)))マジカンベン
39名無しさんの野望:05/03/10 20:41:04 ID:DkaMt8sd
書き込んでいないはずのパンツがいつの間にか・・・

(((゚д゚;;)))
40名無しさんの野望:05/03/10 20:43:19 ID:HrKkfifh
アリーナかっこいいね。ハァハァするキャラじゃないんだけど
お気に入りというか。
41名無しさんの野望:05/03/10 20:56:35 ID:m7nKkIqJ
ヒビキ最強伝説
42名無しさんの野望:05/03/10 21:17:22 ID:a53gvSul
おさわりして得た感触からすると、今回のメンバーの中から
次期隊長を選ぶとするとコニーくらいしかいないな。これといって華のない奴だし
下っ端でキャリアがないのがネックだけど、一番みどころはありそう。
というよりも他の連中じゃ話にならない。
43名無しさんの野望:05/03/10 21:19:39 ID:WnyCivv/
>42
どういう感触だよ w
44名無しさんの野望:05/03/10 21:25:05 ID:0QcRuJ/J
>>42
うむ。
オパイもデカいしな。
45名無しさんの野望:05/03/10 21:30:24 ID:58KlfoZN
>>42
選出基準が変過ぎる。
46名無しさんの野望:05/03/10 21:32:02 ID:DiMBqoer
またキモメンか
47名無しさんの野望:05/03/10 21:37:53 ID:F0ToT191
>>41
鍛えてますから
48名無しさんの野望:05/03/10 21:39:50 ID:eblN/RNa
小皺と白髪を告白したミリエッタさんがいいな
49名無しさんの野望:05/03/10 21:56:20 ID:WnyCivv/
クララタンの見た目と中身のギャップがいいよ。
50名無しさんの野望:05/03/10 22:12:52 ID:fy9C+eLC
決算対策に出た(と思われる)BFがこのレベルだとして・・・
祖父地図だと秋発売と予約コーナーに今も書かれているネオスフィアがいきなり
3月25日に出るという事は・・・

決算対策と仮定すると

やばいレベルで発売(・∀・;)?
51名無しさんの野望:05/03/10 22:46:00 ID:rXEvanvS
>>40
俺も俺も。いわゆる萌えキャラが多すぎる中で、一服の清涼剤になる。
アルバレストでクールにゴルゴやらせてる。

イチオシはレイチェルなんだけどな〜
52名無しさんの野望:05/03/10 22:56:15 ID:njiDGKe+
53名無しさんの野望:05/03/10 23:01:47 ID:vWhV8O5f
コニーが何かやるたびにアリシアが貶すのがワロタ

今ミッション14
ようやく面白くなってきたけどもうすぐクリアしちゃうんだよなぁ
やっぱボリューム不足
54名無しさんの野望:05/03/10 23:08:11 ID:5AHwzw23
>ボリューム不足

マキのおっぱいにまだ不満か!
55名無しさんの野望:05/03/10 23:12:03 ID:DBlIX64M
コニーと相性の育成をしたいっス。もちろん悦楽の吐息を使用して。
56名無しさんの野望:05/03/10 23:16:45 ID:LriD3QUg
アリーナタン(;´Д`)ハァハァ
57名無しさんの野望:05/03/10 23:27:54 ID:kLPCHbvw
キラーピアスの快進撃が痛いんだよな
星振る腕輪は装備させないほうが良いぞ
フツーに素早さ200ぐらいあるからな
58名無しさんの野望:05/03/10 23:45:23 ID:niw6S2Mt
どこの誤爆やねん
59名無しさんの野望:05/03/10 23:54:08 ID:HrKkfifh
いきなりPD5Xから入るのはアリなん?
60名無しさんの野望:05/03/11 00:00:41 ID:ItxFsGlP
>>50
秋ってのは去年の秋予定だったってことだと思うが、まあヤヴァイのは変わらんだろうな…
61名無しさんの野望:05/03/11 00:00:42 ID:m7nKkIqJ
あり
62名無しさんの野望:05/03/11 00:06:37 ID:P50EY4bm
ブルーフロウ、ミッションオールクリア
クロウディアさん
クロウディアさん
クロウディアさん
クロウディアさーーーーーーん、さぁーーーんさぁーーんさぁーん。

2周目やりたくないなぁ・・・まだ見てないの一杯あるけど
マキさんのおっぱいとか胸とか乳とか。
63名無しさんの野望:05/03/11 00:10:16 ID:RXUiSwVR
二周やると14人が二回大人にしてくれるのか?
64名無しさんの野望:05/03/11 00:20:40 ID:GpSq1IBo
あー、あれだって、ファンディスク保管の前に
30M越えの修正パッチが来るんですよ
グッドエンドにトゥルーエンドを同梱した1.01パッチが来るんですよ
カマーン!!
65名無しさんの野望:05/03/11 00:25:53 ID:vO77VBGK
そんなに隊長が死ぬのに文句あるのか。
別にいいじゃん、そういう話ならさ。
そこまでハッピーエンドを望むのがギャルゲークォリティーか?
確かに死んで終るのも製作者の自慰丸出しでもあるが。
66名無しさんの野望:05/03/11 00:42:27 ID:LkB/gRlK
つかどうあがいても死なないシナリオはありえないだろ
67名無しさんの野望:05/03/11 00:44:41 ID:t17VVbBJ
そもそも本当にマルチエンドなのか?

音楽担当の酒井良って誰だ
68sage:05/03/11 00:50:29 ID:zG4DnpQ4
隊長が死ぬのに文句があるというより、トゥルーエンドがあると思うほどの
シナリオの完成度の低さが問題なんだろう。
69名無しさんの野望:05/03/11 00:55:27 ID:EpUyq2rv
今クリアしたけどラストに強制的に工兵に乗るてどうなんよ一花咲かせることもできなかた・・・

2周目はタマチャン最強伝説でもチャレンジしてみるかな
70名無しさんの野望:05/03/11 01:19:18 ID:m9Mcbrun
能力引継ぎがあればたまちゃんやルゥを育ててみるんだが。

選択肢の確認だけならセーブ&ロードで充分なだけに、繰り返しプレイの
要素に欠けるのは痛いな。
71名無しさんの野望:05/03/11 01:21:05 ID:mmPVHnxL
なんか主人公がわざわざ民間人の意味がないよな
人を殺すことを悩むというある種のお約束もなかったし、なんで4話で決心したのかわからん
新兵として部隊に派遣されたほうが前3話削れてその分他に回せたんじゃないか?
72名無しさんの野望:05/03/11 01:22:43 ID:PBvh3DYH
>>60
そうだったんですかΣ('-'*)
変な思い込みしてた(ノ∀`)アチャー

しかし、パルフェも買わないとスプリングキャンペーンだかなんだかに
応募できないってなにさ・・・
73名無しさんの野望:05/03/11 01:26:15 ID:LkB/gRlK
>>71
参考文献がガンダムだから仕方あるめぇ
74名無しさんの野望:05/03/11 02:13:39 ID:k1ojZM13
>なんで4話で決心したのかわからん

3.5話あたりで大人にしてもらったから
75名無しさんの野望:05/03/11 02:32:15 ID:ZmFXOEbk
>>73
デルタメンションアタック!!敵を踏み台に!?はワロタw
76名無しさんの野望:05/03/11 02:55:03 ID:t5n4VXNI
>>71
開発コード「PDシード」から察してください
77名無しさんの野望:05/03/11 03:03:29 ID:L/qqsbyz
羅刹弐はキャラ最悪だが、まだやり込みで遊べたんだが・・・

BFはローダー以外、ゲームも安い話も最悪
78名無しさんの野望:05/03/11 03:21:48 ID:zt/SOiFm
>>71
男が入隊できん
ユアンは女装で良いが

4面終わったけど、隊長とかなり親密になってるっぽいのに最後サヨナラなんーーーー
ネタバレしたから覚悟が出来そうだが…

コニタンも胸はでかいがガード堅いな
アリシアは研ナオコに見える…
79名無しさんの野望:05/03/11 03:36:31 ID:kacaeQ9c
>>77
安くないのは値段だけってか?
80名無しさんの野望:05/03/11 03:40:10 ID:C3ZzK7Hr
巧い、座布団一枚
81名無しさんの野望:05/03/11 08:02:07 ID:NXA3kzo0
最終ミッションてジェリド倒さずに司令塔占領できたりしないかね
82名無しさんの野望:05/03/11 08:24:39 ID:m6rFscCn
道が繋がってないから占領は無理
ミサイルとかでの破壊は出来るかも
83名無しさんの野望:05/03/11 08:50:02 ID:DEqI6gdS
惑星連合の旧式装備で、せまりくる恐怖の女狐(+子供一匹)どもを撃退するシナリオきぼんぬ。

てか、広報部隊だけしかプレイできないっていうのも寂しいね。
84名無しさんの野望:05/03/11 09:09:41 ID:Wr1Pb8sl
>>50を見て思った。

ネオスフィア 完全版 秋発売

ブルーフロウ 1.5 秋発売
85名無しさんの野望:05/03/11 09:12:59 ID:QVZP+ZDQ
 パルフェセットも決算対策?
86名無しさんの野望:05/03/11 09:21:32 ID:2rf+o1Rt
>>82
破壊すると作戦失敗
87名無しさんの野望:05/03/11 11:54:55 ID:zV6L97mv
>>82
ジェリド無視して破壊してたら、完全破壊の手前で
ジェリド倒したときと同じようにジェリドが暴走した。
結局最後の展開はなにも変わらなかったヨ。

攻撃されてないジェリドの機体がぼろぼろになってる理由は謎。
88600:05/03/11 12:56:42 ID:RXUiSwVR
>>71
「ブルーフロウ2は1の3面と4面の間の、描かれなかったエピソードを中心に展開します」

す、すると大人にしてくれるシーンを濃厚にっ!?
89名無しさんの野望:05/03/11 13:06:24 ID:vO77VBGK
>>88
2というよりダッシュとかアドバンスとかXとかのノリだな
90名無しさんの野望:05/03/11 13:12:01 ID:h4pf6M9r
でもAIは馬鹿のまま
91名無しさんの野望:05/03/11 13:17:53 ID:Rjl6e0qy
次回作は敵も女性だらけの部隊にして下さい。でユアン君が敵に捕まって篭絡されて
敵に回ったりゲーム開始時に地球側か惑星連合側か選択出来るようにして下さい。
92名無しさんの野望:05/03/11 13:21:58 ID:IKfeRNh4
隊長の「わがままきいてくれる?」の後、翌朝のユアンが眠い云々とかいうシーンなく
何事もなかったかのようにブリーフィングになったら、ブーイングの嵐かな?
隊長とセックスしましたと言うことを、描写しないとダメなんだろうか?
折角余韻のある所でカットしてるのに意味ないじゃんとか思うんだけど。
だったらベッドシーンも少しは書けよ、と。
93名無しさんの野望:05/03/11 14:42:52 ID:hsnOkR2B
>92
志村!前年齢推奨!
94名無しさんの野望:05/03/11 14:54:10 ID:2rf+o1Rt
ユアンの年齢を考えれば、セックルではないだろ。
藻前らただれすぎ。
95名無しさんの野望:05/03/11 15:02:41 ID:vO77VBGK
朝まで二人で話ししたのではないのか?
96名無しさんの野望:05/03/11 15:05:13 ID:eXG1xDP2
>>92
「隊長はうろたえるユアンを無理矢理押し倒し」まで読んだ
97名無しさんの野望:05/03/11 15:16:57 ID:hsnOkR2B
>>92
「隊長はうろたえるユアンの震える両手をそっと握り、そして微笑んでこう言った」まで読んだ
98名無しさんの野望:05/03/11 16:39:03 ID:wUmEn5uj
二週目微妙に違うENDになった。展開自体は同じだけど
白瀬さんが腹黒い

難易度はとても難しい
攻略は、占領はしつつも高速展開
選択肢は全部飛ばしたので関係ないと思う
99名無しさんの野望:05/03/11 16:42:05 ID:HS+a1LPz
1周目から腹黒いと思うんだが
アレ以上腹黒くなるのか?
100名無しさんの野望:05/03/11 16:48:56 ID:wvJlWao6
なぁなぁ。
今から羅刹買ってもリスペクトディスクってもらえるん?

ということをオレが気になりだしたということはBFはどちらかというと
羅刹の入門タイトルな気がしないでもない。いるかは腹黒いな。
101名無しさんの野望:05/03/11 17:16:57 ID:C3ZzK7Hr
貰えんだろ
102名無しさんの野望:05/03/11 17:23:15 ID:hMoffAtw
>100
さすがに遅いかもしれん。

羅刹2の御障りはBFよりエロ・・・いや、なんでもない。
BFよりも絵柄は好みが別れるみたいだが、オラは百瀬絵スキーなので問題ない。
103名無しさんの野望:05/03/11 17:25:11 ID:IKfeRNh4
14歳なら中2か中3だろ?無理かな?あの話で肉体関係なしの方が不自然と思うけど・・・。ただれすぎ?
あと攻撃側はユアンでないと、単にショタ好きお姉さんに童貞を奪われただけの少年になってしまうから
聞いてくれる?→何ですか?→分からない?→察してあげて隊長の肩に震える手をかけるユアン→隊長・・・・・
とかにならないとユアンの成長という点でイマイチかもよ。
エロイお姉さんに無理やりというシチュエーションも好きだけど、この場合男だろ!ってのを見せないと。
104名無しさんの野望:05/03/11 17:44:08 ID:vO77VBGK
>>103
素直にエロゲーやっといたほうがいいよ
105名無しさんの野望:05/03/11 18:24:06 ID:qjskskzL
>>98

選択肢を飛ばしたらどれかを勝手に選んだことになるんじゃなかったけ?
106名無しさんの野望:05/03/11 19:42:59 ID:OmE7IZtG
エロゲでゲーム性高いの結構あるしね。
アホなAIでイライラや欲求不満が溜まってしょうがない!というヤシは転属されたし。
107名無しさんの野望:05/03/11 19:45:48 ID:ITekqNpw
>>100
無印羅刹ならオフィシャルからリスペクトが落とせるよ
108名無しさんの野望:05/03/11 21:25:53 ID:RCF3Xnk5
>>1
サブタイ気が早いな '`,、 ('∀`) '`,、
続編出してくださるなら初期PDや羅刹にあったコンバート機能をスポイルしないで下さいよ工画様。
あと白瀬を更迭してあみたんを友情出演させて下さいおながいします。
109名無しさんの野望:05/03/11 21:34:58 ID:zt/SOiFm
Mission 5と6の間の隊長とのイベントでの選択肢どれにした?

「戦争なんだからと割り切る」…………………ユアン立つ?〜隊長心の中で「戦争早く終わらせないと」
「辛いけど耐えてがんばる」…………………「ユアン君なら出来る〜その意気よ」
「耐えられないから隊長に支えて欲しい」……ヘタレで甘える感じだが〜最後に「隊長の為に戦う」

一番上がしっかりしてるが、下二つもやる気にはなってる
どれでも一緒かな?
110名無しさんの野望:05/03/11 21:45:58 ID:hMoffAtw
>108
確かにコンバート欲しい。
欲を言えばADVシーン無しでRTSシーンのイベントだけで良いからもっとステージ数も欲しい。32マップくらい欲しい。
キャラクターも出来れば補正値が上がる、だけではなく羅刹のようにポイントを上げたり技能習得させたり出来たら良いな。
まぁ、何よりもマネーの概念と特別報酬を復活させて欲しい。
ただクリアするだけはやっぱ味気ないよ。
111名無しさんの野望:05/03/11 21:50:21 ID:qjskskzL
2周目ありなら、成長したキャラクタに対応して難易度の高いマップが追加で欲しい。
アペンドディスクとかでやってくれないかな。

できれば各人の戦術に応じて幾通りもの攻略方法を用意して・・・
112名無しさんの野望:05/03/11 22:10:34 ID:2rf+o1Rt
>>108
白瀬タンをあーしてこーして従順にさせる、というのはダメか?
113名無しさんの野望:05/03/11 22:12:37 ID:TOkB+UlZ
ここの作品はパッド対応になるのはいつですか?
マウスとキーボードでゲームは慣れないorz
114名無しさんの野望:05/03/11 22:37:26 ID:nGa5iR3v
結局、惑連が修理工場使えない理由ってなんなの?
教えて、ジェリド兄さん。
115名無しさんの野望:05/03/11 22:38:11 ID:ctA+zMJb
>>113

!?
116名無しさんの野望:05/03/11 22:42:15 ID:TOkB+UlZ
>>115
え?俺なんか変なこと言った?(;´Д`)
もしかしてパッドでできるのか?
117名無しさんの野望:05/03/11 22:45:09 ID:hMoffAtw
RTSを、Padでやるつもりか??正気か??
118名無しさんの野望:05/03/11 22:45:39 ID:Ukym+JqA
状況開始で4コマ漫画が始まっとる…
119名無しさんの野望:05/03/11 22:49:49 ID:TOkB+UlZ
>>117
いやアナログスティックとかさ
コントローラー握ってないとゲームって感じがしなくて…

ちなみにPD初心者です
120名無しさんの野望:05/03/11 22:55:48 ID:EqBUq8O/
ふつーにパソゲー初心者と言っとけ
パッド操るだけがゲームじゃないぞ
121名無しさんの野望:05/03/11 23:01:25 ID:TOkB+UlZ
>>120
PCゲー初心者か。確かに
ファルコムとここの作品しかやったことないし
あとは同人ゲー

がんばって慣れます(`・ω・´)
122名無しさんの野望:05/03/11 23:11:42 ID:DEqI6gdS
>>118
ほんとだ・・・。

皆にもいろいろ意見があるだろうが、俺は紙芝居の萌えゲーなんてやりたくない・・・。
PD続編出してくれよぅ。
123名無しさんの野望:05/03/11 23:34:27 ID:5uSgU49+
>>121
どうしてもパッドでやりたきゃJoytokeyとか使えばできんこともないと思う。
操作性がいいかどうかは知らんが。
124名無しさんの野望:05/03/12 00:40:14 ID:Nw6QFwJR
俺は逆にパッドが苦手だな
パソコン以外でゲームする事が殆ど無いから
125名無しさんの野望:05/03/12 00:45:26 ID:PMMXwDYx
>>123
考慮してみまつ
無理するつもりはないですけどね…

>>124
同人(主に格ゲー)には必要なので
あとイース6とかにも
でも使ってるのはPS2のだけど
126名無しさんの野望:05/03/12 00:58:08 ID:gKgnVBLi
BFといってもバルドフォースみたいに周回シナリオで能力持ち越しの上展開してくれれば
面白そうなんだが・・・
最初絶対勝てない敵とかに3週目くらいに勝利で展開変わる〜みたいな。
127名無しさんの野望:05/03/12 01:04:04 ID:D6ffom+r
戦況結果で補給物資が変わるとか
施設破壊でも手に入るとかやって欲しかったな〜
128名無しさんの野望:05/03/12 01:05:59 ID:sjG25w4G
多分予定はあったはずなんだ。予定は・・・
129名無しさんの野望:05/03/12 01:09:06 ID:GXQ5Heyt
バルドフォースとは何
130名無しさんの野望:05/03/12 01:14:59 ID:dQIVeOZR
今物凄い勢いで能力繰越パッチを作っているはずなんだ・・・
ってことで8面ぐらいで放置してます。
131名無しさんの野望:05/03/12 01:18:23 ID:afTTuKPG
9面で全施設全敵破壊しても進めなくなったので放置中。
せめて条件が分からんとやり直す気が起きん。
132名無しさんの野望:05/03/12 01:18:29 ID:PMMXwDYx
結局マルチエンドじゃなかったてことでFA?
133名無しさんの野望:05/03/12 01:29:48 ID:JW9VAvRm
今週発売の某内国産に浮気して放置中
134名無しさんの野望:05/03/12 01:58:05 ID:wztMOHRK
>>133
A列車?
135名無しさんの野望:05/03/12 02:05:00 ID:d1DU5IxA
最後の前のミッションまでしか各キャラの累計破壊数は見れないんですね…
最終戦をタマちゃん一人で白兵頑張らせたのに結果が見れない(´・ω・`)ショボーン

タマちゃんは新人なのに正規の制服着てる理由の説明は作中にはなかったですよね?
136名無しさんの野望:05/03/12 02:10:18 ID:WAzDDWWd
たまちゃんは新人ではありません。
新人課程を修了していない3年生です。
137名無しさんの野望:05/03/12 02:11:01 ID:afTTuKPG
>>135
新人じゃないのに新人並み以下の実力ってのがタマちゃんのポジションだろ?
138名無しさんの野望:05/03/12 02:15:52 ID:IMOozxg9
なんでたまちゃんだけたまちゃんなんだ?
クロちゃんとかアリちゃんとかヒビちゃんとかコニちゃんとかじゃダメなのか?
139名無しさんの野望:05/03/12 02:39:39 ID:N8lutlwi
ブルーフローっていわゆるパワードールの派生なの?
それとも羅刹よりなの?

パワードール色が強いゲームだったら買いたいかも。
140名無しさんの野望:05/03/12 02:45:47 ID:0TOJxmNb
個人的にはマルグリッドがイイネ
141名無しさんの野望:05/03/12 02:46:55 ID:d1DU5IxA
エンディングが複数あるかどうかは知らないけど、ミッション15あたりの展開とラストの展開は複数あるね
142名無しさんの野望:05/03/12 04:22:44 ID:UD4CuUGj
たまちゃんがたまこめ(・∀・)
143名無しさんの野望:05/03/12 05:02:08 ID:JxqgVBzk
>>131
俺もそれハマったけど
やりなおして動力施設だけぶっ壊せばクリアできた
144名無しさんの野望:05/03/12 05:21:50 ID:nWkyifGd
そういう暇な仕事はマルグにやらせればいいのにー
145名無しさんの野望:05/03/12 07:25:25 ID:V31XoBkx
>>131
俺もやり直したら大丈夫だった。
稼動している動力施設を最後に回したせいかな?
よくわからん。
>>138
実は「ちゃん」まで名前なのだろう。
つまり、「タマちゃんちゃん」になる訳だ。
146ネタバレ:05/03/12 07:49:19 ID:Yjdrk3bL
後日談聞いたんだけど、
白瀬が根回ししたから、ユアン達は軍(政府)から抹殺されずに済んだ
って解釈でいいの?
147名無しさんの野望:05/03/12 08:08:43 ID:v/Bw7W2E
ユアン君と出会うことによりクロウディアがプログラム外の反応を起した原因を
白瀬が独占するため。いつからユアン君も強化人間である事に気付いたかとか
いつからユアン君たちを逃がす気になったかとかは不明
148名無しさんの野望:05/03/12 08:15:18 ID:sjG25w4G
エンディングみたけど開発スタッフスクねー・・・
ちょっと大きな同人サークルの方が人数いそうだ・・・
149名無しさんの野望:05/03/12 09:56:46 ID:JW9VAvRm
>>134
いや、ファンタジーSLG。
150名無しさんの野望:05/03/12 11:05:45 ID:wrQw5i+L
>>149
詳しく
151名無しさんの野望:05/03/12 11:20:14 ID:1pAgPn9J
152名無しさんの野望:05/03/12 11:42:46 ID:dzJbHjfU
>>151
絵が同人くさくて嫌だなぁ。
SLG部分はおもしろいのか?
153名無しさんの野望:05/03/12 15:07:07 ID:UD4CuUGj
>>152
同人くさいも何も社員たったの四人だからなぁ
けど声優陣はなにげに豪華
154名無しさんの野望:05/03/12 15:13:27 ID:ZObW/KhA
>>151-153
おめーら。
そろそろスレ違いですよ。
155名無しさんの野望:05/03/12 15:25:29 ID:4Y+TiVm1
漏れ的工画堂神ソフト

・SP1(ゲームバランス除外)
・SP2
・SP3(音楽だけ)
・羅刹・斬
・PD1〜APD
・PD3、4(バグ除く)
・PD5、5X(キャラのみ評価)
・指極星(雰囲気だけ)


・・・さようなら漏れの工画堂(つД`)
156名無しさんの野望:05/03/12 15:32:15 ID:WAzDDWWd
>>155
さようなら。
もう戻ってこなくていいよ。
157名無しさんの野望:05/03/12 15:44:53 ID:cAamez+v
俺はwinのPD1で合った幕間のおしゃべりで十分満足
できたけどな。
逆にBFは媚売りすぎ。
158名無しさんの野望:05/03/12 16:15:07 ID:H28Ry3wE
ってか
くろねこ、くま信者のキモヲタエロゲ厨どもはスレ違いだから消えていいよ
>6誘導してやるからどっか行けや
ギャル板にでもBFスレ立てとけや
キモイねん
159名無しさんの野望:05/03/12 16:32:55 ID:ky6ryRXk
>>158

それでキミはこのスレで何を望む?
160名無しさんの野望:05/03/12 16:39:00 ID:ZV6K66Zm
PDスキーだけど求めるのは(;´Д`)ハァハァ
161名無しさんの野望:05/03/12 16:45:16 ID:joSJWCEa
 ラストでジェリドがこっちに突入して来て、隊長の工作型ピンチ!と思いきや、
通り過ぎてゲートを攻撃だもんなあ。あのAIは萎える。
162名無しさんの野望:05/03/12 17:48:46 ID:CU3e1fjG
追加シナリオとAI用のパッチでねーかなー
最ムズクリアしたらやる気減退してきた・・・('A`)
163名無しさんの野望:05/03/12 17:53:57 ID:kASvwt5r
・全編通してジェリド以外はザコ敵しかいない
・戦車がローダーより強い
・地雷と設置砲台がぬるぽ。設置砲台×4の中を装甲車が悠々と通過

・スナイパーライフルが優秀すぎてバズーカやシャッガンの立場がない。
・連射系武器は全部ゴミ
・ファンタズマもゴミ
・隊員の下から3人もゴミ

・マキとリンリンとアリシアの違いがわからない。
・同様に、アリーナとヒビキとマルグレッドの違いがわからない。
164名無しさんの野望:05/03/12 17:55:39 ID:TV1qITxy
光栄みたいに追加パック買う形式でいいから、
タクティクスオウガくらいの分岐とシナリオ用意してほしい。
なに、この半端な終わり方。
165名無しさんの野望:05/03/12 18:00:54 ID:m+icrPat
戦車がローダーより強いは別にいいと
166名無しさんの野望:05/03/12 18:04:40 ID:kASvwt5r
>>165
だったらローダーなんていらないべ
全員戦車部隊で十分って事になる。
167名無しさんの野望:05/03/12 18:07:20 ID:TV1qITxy
>>166
フロントミッションとかの設定であったけど、
人型兵器は戦車の移動できない地形を移動できるってのが一番の特徴。
平原とかでは戦車の方が装甲が硬く、砲も大口径のが使える。
人型兵器は関節に負担がかかるから装甲も戦車より薄く、
搭載兵器の重量も少なめになるって書いてた。
まぁ、そこまで考えて作ってるかは謎だが・・・
168名無しさんの野望:05/03/12 18:08:40 ID:oD3oP7OK
パワードールの設定がまさにそうだってば。
169名無しさんの野望:05/03/12 18:31:03 ID:6qrbXyik
初心者うざい
170名無しさんの野望:05/03/12 18:40:40 ID:aNGZKUEL
>>167
でもローダーでしかいけない場所ってマップ上にないよね。
171名無しさんの野望:05/03/12 18:48:22 ID:Cg50+gmS
羅刹シリーズのバイラリンやラースタチカが懐かしい
172名無しさんの野望:05/03/12 18:49:30 ID:5xo/D5av
>163
地雷ぬるぽ?センサーポッドが強すぎるだけで地雷は充分イケテルだろ。
173名無しさんの野望:05/03/12 18:49:57 ID:uK2y1oCm
>>170
ローダーが段差超えられないしね。

拡散迫撃砲と鉄鋼榴弾砲の命中表記が0%なのはどうなんだろう?
174名無しさんの野望:05/03/12 18:54:24 ID:3iqodjSA
兵器に強いとか弱いというのはない。使う側の問題。
人間様は黄河道の作るルーチンより賢いので、撃破が可能。
175名無しさんの野望:05/03/12 18:59:13 ID:uGnzkID9
>>173
拡散するから
176名無しさんの野望:05/03/12 19:17:16 ID:afTTuKPG
>>143>>145
サンクス。
これから試してみる。
177名無しさんの野望:05/03/12 19:36:32 ID:F8Lm5UUI
つーか、PD4は高さの概念も障害物の概念もあって、
人型である意味があったんだが・・・。

3Dになった意味がねえ。というよりも羅刹のデータが
あるのはいかがなものかと。
178名無しさんの野望:05/03/12 19:43:49 ID:dzJbHjfU
>>163
それが初心者向きクオリティなんでそ。

しかし、内容には禿胴だ。(戦車云々以外ね)

工画堂様、PDで続編つくるなら、萌えなんかいらないので、AIを賢くプログラミングしてください。
コスト的及び能力的に賢くできないなら、LAN対戦できるようにしてください。
179名無しさんの野望:05/03/12 20:13:14 ID:sV+DlaPK
LAN対戦じゃなくてネット対戦キボンヌ
5Xは一応LAN対戦できたんだよな
180名無しさんの野望:05/03/12 20:28:22 ID:32YB1oMN
戦車強いか?
一発か二発で死ぬべ?
181名無しさんの野望:05/03/12 20:28:37 ID:sjG25w4G
LAN対戦ってようするにADSL対戦てことじゃないの?
無知なぼくはLANカード刺してるからADSLならネット対戦みたいなもんじゃーん
っておもっていた!
182名無しさんの野望:05/03/12 20:33:49 ID:QxhvKMsb
そしてPD6の悪夢再び >対戦機能
183名無しさんの野望:05/03/12 21:19:54 ID:E/QZmQ3Y
俺も戦車べつに強くないに一票
高威力ので撃てばいいだけ
サブマシンガンとかで沈む戦車だとそれはそれでおかしい

ミサイルの強さとごっちゃになってないか?
184名無しさんの野望:05/03/12 21:28:44 ID:dzJbHjfU
>>183
まぁ、PLこそ、この世界の究極超絶最強最終兵器だと思いこんでやまないスパロボあがりの
厨房の戯言だろう。スルーするべ。
185名無しさんの野望:05/03/12 21:31:25 ID:5xo/D5av
Lan > Local Area Network > ローカルエリアネットワーク
ADSL >Anal Dynamic Synchronized Landing > アナルダイナミックシンクロナイズド着陸

...
...

186名無しさんの野望:05/03/12 21:32:45 ID:5xo/D5av
>183
いや、難易度自体低いから確かに強くは無い。
だが。

敵のローダーに比べればとっても強いのは確かだ!
187名無しさんの野望:05/03/12 22:03:45 ID:VU+5wl+K
有志のロビー鯖を利用できるようにして
P2Pで対戦したいな
188名無しさんの野望:05/03/12 22:05:53 ID:djW/ToKU
BF全何面?
隊長一機も殺さずを貫いてやっと13面なのだが、
これであぼーんエンドだったら泣けるなぁ・・・。
189名無しさんの野望:05/03/12 22:09:55 ID:32YB1oMN
16
190名無しさんの野望:05/03/12 22:13:07 ID:3iqodjSA
ローダーが弱く感じるのは、戦車の重装甲を盾に使うという戦術を使わないルーチンにある。
戦車が前、ローダーが後ろ、ミサイル車両はその後ろという陣形を組まずに
薄い装甲の癖に足が速いからといって、のこのこしゃしゃり出てくるルーチンがアホ。
191名無しさんの野望:05/03/12 22:38:13 ID:sjG25w4G
たぶんBFのAIってプログラムじゃなくてスクリプトで動いてると
思うんですよね・・・
192名無しさんの野望:05/03/12 22:41:02 ID:36gwqMv8
>>167-168
「鋼鉄の虹」というWWU架空戦記ゲームでも同じ設定でした。
(知ってる人いる?)
193名無しさんの野望:05/03/12 22:42:32 ID:djW/ToKU
>>189
さんきゅう。寝ずにがむばってみようかな。
194名無しさんの野望:05/03/12 22:45:21 ID:iRgEJqVT
主人公女で百合百合だったら買う気になるけど・・・
195名無しさんの野望:05/03/12 23:12:57 ID:JW9VAvRm
ヘリの異様な硬さについて
196名無しさんの野望:05/03/12 23:13:36 ID:5JbiOevt
>>195
伝統です
197名無しさんの野望:05/03/12 23:28:17 ID:F8Lm5UUI
>>192
イェーガーか?
遊○体から来たキャラは空軍パイロットでした。
実際にはやらんかったけど。

ちなみに今7つ橋やってます。
198名無しさんの野望:05/03/12 23:37:01 ID:hqDe1LAE
またお前か
199名無しさんの野望:05/03/12 23:53:20 ID:F8Lm5UUI
>>198
違う、違う。
間違えるな間抜け。
200名無しさんの野望:05/03/12 23:58:59 ID:WAzDDWWd
>>192
クリステル皇女萌え〜(当時萌えなんて言葉無かったよな)
201名無しさんの野望:05/03/13 00:29:58 ID:XwwUlw/F
>>195
だな。対空ミサイル直撃で落ちないヘリってどうよ。。。
202名無しさんの野望:05/03/13 00:30:41 ID:vJoFEI9P
>>198
オレオレオレオレ
俺だよ母さん。
203名無しさんの野望:05/03/13 01:25:49 ID:lEf5EQw7
>>195
PD5あたりだとエアパーソンにヘリを導入させろと言いたくなる
204名無しさんの野望:05/03/13 01:27:33 ID:wbBkiHSh
クリアしたのにCG-MODEが無ーイッ!!MUSIC-MODEも無ーいっ!!!
中途半端なギャルゲーぶりだなぁ。トホホホホ。
205名無しさんの野望:05/03/13 01:41:35 ID:AoyW8piC
ギャルゲーではありません
206名無しさんの野望:05/03/13 01:46:58 ID:Gtv/znjr
8面で降下した部隊が動かないんですが・・・
何か忘れてるんでしょうか?

・ 自主編成
・ 手前→下→奥の順に占領降下
・ 管制塔キズ有り、基地壁面多少破壊
207名無しさんの野望:05/03/13 01:47:39 ID:yPLEKN+5
>>206
あれは自分で選択して好き勝手に移動させます
208名無しさんの野望:05/03/13 01:48:20 ID:lEf5EQw7
>>206
少しは頭使えよ
209名無しさんの野望:05/03/13 01:49:05 ID:q7ICIIQA
マウスカーソルでまとめてくくって指示しろ。
勝手に動くわけではない。
210名無しさんの野望:05/03/13 01:56:23 ID:yPLEKN+5
妨害電波ダゾ─wwヘ√レvv〜ヽ(´∀`)ノ─wwヘ√レvv〜ゥ!!

                 <<EMC>>
211名無しさんの野望:05/03/13 01:56:32 ID:Gtv/znjr
(;´Д`) マジカ・・・
ありがてうみんな!これでバットエンドに一直線だ!
212名無しさんの野望:05/03/13 02:01:01 ID:HYK+ODP6
2週目始めたら 1週目のオートセーブに上書きされるんだな…
まぁ1週目も2週目もおさわり以外変わらないみたいだが
213名無しさんの野望:05/03/13 02:05:23 ID:iNQ+4Cxo
ジェリド隊に触れる事がどうだと?工画さんよ。
で・・・ジェリドのコカーンに触るとどういう反応で?w
214名無しさんの野望:05/03/13 02:07:29 ID:o2skpseM
セーブ名が同じなら上書き、違えば別データで、というだけのことのようだな。
215名無しさんの野望:05/03/13 07:01:59 ID:btUDVk3b
何か違和感があると思ったら、BFではサブマシンガンでミサイルを迎撃できないんだよ
PD2のあのミサイルが飛んできたときの緊張感がなくなってしまってる
216名無しさんの野望:05/03/13 07:11:42 ID:P78sJ1CY
そりゃ当然
ターン制とリアルタイムとの間じゃ比べられない点だろ……

RTSで戦場のどこかでミサイルが飛ぶたびに一時停止する仕様にはできない
217名無しさんの野望:05/03/13 08:20:08 ID:VW8c+8IK
PD4はリアルタイムだったけど、ミサイル迎撃できなかったか?
随分前のことだから忘れてるわ。

そいでちっと尋ねたいのだが、能力値の経験値って、
撃った弾数じゃなくて、撃墜した敵の数で入る量が変わる?
PD4だと弾を撃てば撃つほど能力値上がったから、
マシンガン系使ってたんだけども。
218名無しさんの野望:05/03/13 09:21:14 ID:YmK2agNw
>>217
できる。3は出来なくてミサイルが怖かったが、
ローダーのミサイルに対する回避率が高かった。
まあ、当たれば終わりだったけど。

故に4は、サブマシンガンとか機関砲だとかデコイの
どれかは持っていた。・・・4も以外に回避率は高かったけど。
迎撃間に合わなくてミサイルでやられる率高かったな。
警戒移動の大切さを思い知らされました。

4のシステムで5や5X出して欲しいよな。5の新ローダー使いてえ。
219名無しさんの野望:05/03/13 09:26:08 ID:btUDVk3b
ミッション失敗即ゲームオーバーってのもなんだかなぁ
220名無しさんの野望:05/03/13 09:57:20 ID:P78sJ1CY
>>217-218
まー、そうだけどあれは半リアルタイムだから
すべて指示しないと何もしないし……
221名無しさんの野望:05/03/13 10:04:49 ID:VW8c+8IK
>>220
別に>>216に対して含むところがあっての発言じゃないから、気にしないでくれ。

>>218
やっぱりできたよな。そいでたしかミサイル迎撃で対空補正が上がった希ガス。
BFだとヘリに攻撃する以外で対空補正が上がらないのが寂しい。
222名無しさんの野望:05/03/13 10:08:31 ID:d8/YdkYC
補正とかあんまり気にせず進んでるけどあとからきつくなるとかある?
223名無しさんの野望:05/03/13 10:12:51 ID:qnybo1dK
>>204
タイトル画面のKOGDOロゴを
Ctrl+クリックでCGモード、Alt+クリックで音楽モードになりました。昔は。
224名無しさんの野望:05/03/13 10:14:45 ID:UwasUQGv
あんまり気にしなくていいんじゃない?

あとのほうでだんだん自分自身でつかわないキャラ出てくると思うし。

武器の登録しておくほうがいいんじゃないかなぁ。
ろくに弾数ない両手持ち武器を標準装備させたまま戦場にいっちゃうと嫌だし。
225名無しさんの野望:05/03/13 10:19:06 ID:h1mHr4LF
>>222
一番難しいのでも大丈夫。
怪我してるとかも気にしないで、クイックスタートしちゃって余裕。
メンバーや装備を変えるのは、こだわり。
226名無しさんの野望:05/03/13 10:38:52 ID:d8/YdkYC
>>224-225
んじゃ今まで通り気にせず進めますね。
俺はセッティングには15〜30分とか使ったりして無駄にこだわってます(;´Д`)
227名無しさんの野望:05/03/13 10:51:10 ID:l+VQUX20
バリアーwwヘ√レvv〜ヽ(´∀`)ノ─wwヘ√レvv〜ッ!!

>226
毎回同じ装備で行ける、それがBFクオリティ。
ヘリ出るミッション少なすぎ。
出てきたとしても変わらんけど、さ・・・。
228名無しさんの野望:05/03/13 13:03:18 ID:inUpfh1D
ミッション 1でヘリ 3機に囲まれたときはどうしようかと思ったが
229名無しさんの野望:05/03/13 13:29:03 ID:4nry0oZ/
今終わった…
劣化PD劣化ギャルゲー
どこへ行くのか黄河道…
230名無しさんの野望:05/03/13 13:31:15 ID:3nZzT/r3
砲撃でヘリ落ちないんだね
231名無しさんの野望:05/03/13 13:50:31 ID:XwwUlw/F
ギャルゲーとエロゲーに興味が沸いてきますた。いままで食わず嫌いで通してきたけど、
なんかプレイしてみようと思いまつ。

BFはまさにギャルゲー・エロゲーへの入門編じゃなかとですか。
232名無しさんの野望:05/03/13 14:06:00 ID:4k2asl1W
BALDR FORCE EXE
マジオススメ
233名無しさんの野望:05/03/13 14:25:41 ID:lEf5EQw7
>>232
福井裕佳梨がヘタクソすぎてやる気にならん。
PC版ならまあいいか
234名無しさんの野望:05/03/13 14:51:20 ID:h03YcVLd
福井裕佳梨は声優を舐め過ぎだ
235名無しさんの野望:05/03/13 15:19:45 ID:4k2asl1W
PC版しかやったことないがそんなに酷いのか・・・
236名無しさんの野望:05/03/13 15:32:29 ID:30KIOOMn
なにこの劣化ジェリド(´`)
237名無しさんの野望:05/03/13 15:44:19 ID:RbvAl1cO
俺も今、隊長で一機も殺さずにクリアした。
結局、おまえらと同じあぼーんエンドだった(´・ω・`)
てか、なにあのジェリドぬっころしてからの端折り方。
納期やべぇからとりあえずこれでいいや〜みたいな。
しかも声優かなり使い回しだな。これで30面くらいあったら、
シナリオクソでもまだ遊べたんだが、もうぬるぽ。
で、実際のところマルチエンドってソースはどこなの?
238名無しさんの野望:05/03/13 16:13:24 ID:uCbgVWP+
シーウズって意味あんの?
239名無しさんの野望:05/03/13 16:15:44 ID:l+VQUX20
>237
前前スレくらいに。

Endingの後、ED後を語るおまけのWavを聞いてそのギャップにうんたらというレスがあった。
240名無しさんの野望:05/03/13 17:26:19 ID:9gP+60IP
お前ら、そこまで声優にこだわる人種だったのか!?
241名無しさんの野望:05/03/13 17:35:16 ID:0pIPySl1
上手ければ誰でもいいけど下手糞は勘弁
242名無しさんの野望:05/03/13 18:15:26 ID:rt1ftTP5
たまちゃんの声がどうも勘に触る。なんでだろう。
他はイイ。

そしてEDの声優使いまわしっぷりにビビッた。
243名無しさんの野望:05/03/13 18:17:10 ID:h03YcVLd
そう言えばこれがtiarawayが関わった最後の作品になるのか
244名無しさんの野望:05/03/13 18:17:13 ID:juuBwJiy
ごめんね 声優はじめてだから ごめんね
245名無しさんの野望:05/03/13 18:33:44 ID:7ut3OIG+
声なんて、演出の一部だろ。
声そのものには興味ねぇ。
246名無しさんの野望:05/03/13 18:37:15 ID:0pIPySl1
>>245
どうでもいいけど句読点の付け方間違ってますよ
247名無しさんの野望:05/03/13 19:35:32 ID:1bmcOa10
>>246
お前のほうが間違い。
248名無しさんの野望:05/03/13 19:45:46 ID:lEf5EQw7
ひょ、ひょっとしてそれはギャグで言っているのか?
249名無しさんの野望:05/03/13 19:56:39 ID:rt1ftTP5
過疎ス、レなんだ、から、皆仲、良く!!!
250名無しさんの野望:05/03/13 19:58:33 ID:7ut3OIG+
ま、ったくだ。
251名無しさんの野望:05/03/13 19:59:12 ID:h1mHr4LF
自作板の、うさだ、みたい、だな
252名無しさんの野望:05/03/13 20:02:25 ID:n4ovrzUl
ここは たのしい すれっど ですね
253名無しさんの野望:05/03/13 20:30:08 ID:EawN0QWh
声、優ヲ、タキモイ。
254sage:05/03/13 20:58:16 ID:yMuM2ayg
忙しいとこ悪いんだが覇者の封印PC88版のユーザディスクの作り方ってどうすんだっけ?
引っ越し時に88と覇者出て来たんだがマニュが見当たらんorz
255名無しさんの野望:05/03/13 21:10:54 ID:zfsY8mrs
sageを覚えろ
話はそれからだ
256名無しさんの野望:05/03/13 21:23:37 ID:yCMWjygW
てか当時のフロッピー読めるのが凄いね。
カビ生えてたりパリパリになってたりしてるオレの方が異常なのかな。
PD2なんてブリーフィングディスクしか残ってないよ・・・。
257名無しさんの野望:05/03/13 21:33:29 ID:IqtD3VoK
ブルーフロウどうなのかなって
見てみたら隊長が死ぬのかよ!
さようならみんな
258名無しさんの野望:05/03/13 21:39:07 ID:yPLEKN+5
PD2は98版がユーザー登録ハガキ付きの完全パッケージでまだ
のこっちょる。

そんなオレもPD3-PD6までインストールして3からクリアしていく試練を
やろうと思ったらPD3が影も形もどっかなくした(´・ω・`)
259名無しさんの野望:05/03/13 21:43:30 ID:yMuM2ayg
>>255
いやすまん、書いてある通り引っ越しでさ。
今携帯からカキコなんだよね、、sage方間違えたぽいよorz
260名無しさんの野望:05/03/13 21:45:36 ID:yPLEKN+5
BF2は
マキが隊長(シリーズ初ののんき者隊長)。
黒帯がオペレータ(シリーズ初の男オペレータ)。
カナも参戦(ユアンを守るじょ!)。
ユアンが主人公(カナを戦わせたくないけど…とかいう設定)。
ジェリドも仲間に(うおーっ!ユアン君とカナを守るぜーっ!)。
リンリンも参戦(妨害電波ダゾーゥ!)。
たまちゃんはまだ新人(うまくできるといいなぁ)。
261名無しさんの野望:05/03/13 22:28:09 ID:BtEzExcc
なんか当たり前のようにに出てきて、隊長死んでないのかよ!
って感じだと思う。きっとそうだよ。
262名無しさんの野望:05/03/13 22:30:21 ID:lEf5EQw7
隊長が量産されててユアン達の前に立ちふさがるんだろ
263名無しさんの野望:05/03/13 22:33:00 ID:PlpAuB/+
どうせカナが成長して、隊長そっくりになるんだろう。
264名無しさんの野望:05/03/13 22:35:08 ID:R208G99N
265名無しさんの野望:05/03/13 22:44:43 ID:XWf1mEy2
シュラク隊みたく、ユアンリーダーのハーレム部隊でええやん。
266名無しさんの野望:05/03/13 22:45:16 ID:rt1ftTP5
>260
羅刹だとオサーンが一部やってたから・・・PDじゃ初だけど。
そのオサーンもXanだか2になったら幼女に変わった訳だが。
後ちゃんとクララタンも出してあげてください。

はやくBF続き出せよ、オラッ!
267名無しさんの野望:05/03/13 23:09:05 ID:juuBwJiy
>>266
貴様の言うオサーンとは…

クリリ…もとい、ジョイスの事かーーー!?
268名無しさんの野望:05/03/13 23:13:27 ID:rt1ftTP5
>267
いやいや勘違いするな、それにジョイスとロンディはマイフェイバリットだ。
ミッションの特別報酬とかワンポイントの部分をぽちのお爺ちゃんがやってたでしょ。
269名無しさんの野望:05/03/13 23:13:39 ID:XtOgGj2u
流れぶった切ってすまん。
今更ながらシーパラ3に手を出してみようかと思ったのだが、このスレ的な評価はどうだったんでしょうか?
テンプレの過去ログもちょうど3発売辺りからdat落ちで読めなかったので、よければ発売当時の反応などを聞かせてもらえればと。
270名無しさんの野望:05/03/13 23:30:12 ID:a+HE30c5
ブルーフロウは続編出すほどの出来か?
271名無しさんの野望:05/03/13 23:30:22 ID:NSPdfdRb
>>269
序盤はほどよい難易度
終盤は単調な作業の繰り返しで萎える
とりあえず体験版をプレイしてみることを勧める
272名無しさんの野望:05/03/13 23:36:17 ID:h03YcVLd
>>270
否。それよりPDだ。
273名無しさんの野望:05/03/13 23:41:43 ID:HYK+ODP6
ブルーフロウの続編が
内容も難易度もリモートプレゼンス並みだったら
工画堂に惚れ直すんだが。
274名無しさんの野望:05/03/13 23:56:01 ID:FyrG7II+
リモートプレゼンスは評価が天地の差になっていた
275名無しさんの野望:05/03/14 00:05:16 ID:wSI1f/uj
リモプレは固い敵がうじゃうじゃ出てくる上に
敵の増援がことごとく待ち伏せ状態だからなぁ。
熱源探知とかHUDとかシステム周りは好きだけど
他人に薦められるゲームじゃないね。
276名無しさんの野望:05/03/14 00:07:42 ID:I9VD2dQf
予備知識無しだと最初のマップ3ターン目くらいで撤退ボタン押す羽目になるしな(´Д`;)>リモプレ
277名無しさんの野望:05/03/14 00:08:15 ID:ezZFJttC
>>269
ADVパートは俺は結構いいデキだったと思ってるよ。
ストーリーがちょっと電波入ってるんだが、キャラ描写が良い。
メーカーHPの「初心者のためのシーパラ3講座」が楽しめりゃ、
SLG部を多少アレと感じても楽しめると思うよ。
278名無しさんの野望:05/03/14 00:14:01 ID:3QKzETIn
>>275
他の人におすすめできないのでは全然だめじゃないの。
279名無しさんの野望:05/03/14 00:24:35 ID:wSI1f/uj
>>278
まあ、端的に言えばそういうことだな…
でも次回作に期待できるくらいには見所があったのさ
280名無しさんの野望:05/03/14 00:46:48 ID:FmlS+TM1
リモプレか……
三葉虫みたいなロボットを使い捨てで使うのが好きだったなあ。
281名無しさんの野望:05/03/14 00:49:58 ID:z0Ri29/Z
リモプレ好きだったなぁ…PDと融合させたら面白いのが出来るんじゃないだろうか。
そうでなくても、3000円くらいでまた発売してくれないかな。
282名無しさんの野望:05/03/14 01:03:28 ID:ik5eGTx/

レスthx > 271&277

>>271
> 序盤はほどよい難易度
> 終盤は単調な作業の繰り返しで萎える

やはり今回もLC40(いや、むしろコールドストームか)みたいなので後半のバランスが崩れ気味なんでしょうかね。

>>277
> メーカーHPの「初心者のためのシーパラ3講座」が楽しめりゃ、

HP見てきました。あーゆーノリなら嫌いじゃないのでその点は大丈夫かな。
とりあえず体験版をダウソしてみます。
283名無しさんの野望:05/03/14 01:24:59 ID:XlJHClb+
ゲーム速度早くしてユニット数を6-8にくらいにして
アイスウィンデイルみたいにポーズかけて指令出す感じにしてほしいな。
284名無しさんの野望:05/03/14 02:12:55 ID:FmlS+TM1
>>282
そういう無茶な魔法はなかったような気がする。
285名無しさんの野望:05/03/14 04:20:06 ID:XOvJkaFJ
>>282
いや、今回はコールドストームやスネークポールのような凶悪装備は無い。
つまり武器にせよ魔法にせよバランスは取れている。
終盤の単調な作業とは結界破壊の事だ。
要はAPを使って結界を破壊するのだが、必要なAP(必要なターンと言い換えてもいい)が膨大なのだ。
最後などは、結界破壊の為だけに何十ターンも掛かってしまう。

もう一つの問題点は、事実上ペアが固定で組み替えの自由が全くない事だ。
無理に組み替えても相性は上がらず、要所要所で本来のペアに強制的に戻さなければならなくなる。
また、SP恒例の隠し騎体もスカルマスターも出てこない。(隠し武器は一応ある)
286名無しさんの野望:05/03/14 10:02:32 ID:Hajnq0Wx
そろそろブルーフロウ完全版の追加マップでも作るか。パワーアップキットって名前で出そうカナw
いやぁ、有料テスターどもから搾取するのは笑いが止まらん。肥め、こんなおいしい思いを今までしてたとは。
287名無しさんの野望:05/03/14 11:33:29 ID:9g5Qb5ck
リモートプレゼンス
鬼のように難しかった。
1stミッションから飛ばしすぎ。
砲台が、砲台がー中型砲台がー((;゚Д゚)ガクガクブルブル

音はいいんだよねぇ、音は。
発射音に着弾音と多彩だから。
288名無しさんの野望:05/03/14 15:09:01 ID:QYOys4+z
>>287
何を言っとるんだ君は。
あのいかにもトーチカ!!っていう硬さがたまらんのじゃあないか。


・・・・・・・・・・ええ、途中で投げましたとも。
289名無しさんの野望:05/03/14 15:35:58 ID:I9VD2dQf
1-1ゲート正面の中型砲台はさすがにやりすぎ
290名無しさんの野望:05/03/14 16:01:03 ID:Frn+7rGY
4-1だっけ?、初めて大型砲台出てきたの
あれよりもツライよな…<1-1の中型
291名無しさんの野望:05/03/14 16:27:11 ID:I9VD2dQf
>>290
2-3, 4-3, 5-1だったはず>大型砲台
292名無しさんの野望:05/03/14 16:35:25 ID:enIqF4QV
RTS作るPCメーカーってだけで希少、なんだからさぁ。
ホント頑張ってくれよ!
次回作マダ!?
293名無しさんの野望:05/03/14 18:12:53 ID:yhowc0QY
次回作は来年の決算前に出ます
294名無しさんの野望:05/03/14 18:24:04 ID:nwF00NxR
>>293
それも、開発率70%くらいのがな
295名無しさんの野望:05/03/14 18:27:33 ID:CGizXLaL
基本的に木や壁を壊しながら直進するほうが速いね
296名無しさんの野望:05/03/14 20:09:14 ID:CJ4a1GXP
バッドエンドみたいな終わり方だった
297名無しさんの野望:05/03/14 20:27:51 ID:fabIHzKm
バッドエンドだもの
298名無しさんの野望:05/03/14 20:50:53 ID:ZPVmOCaC
>>194
禿同(・∀・)ニヤニヤ
299名無しさんの野望:05/03/14 22:00:37 ID:YawEoq2T
PD4久しぶりにやったがおもしれーなー
BFでクセがついたのか白兵戦多めに仕掛けているが、PD4でも結構つよかったんだな。。。

過去、ジャックオーランタンを30回くらいやってクリアできなかったという
トラウマを払拭することができるかどうか・・・
300名無しさんの野望:05/03/14 22:34:26 ID:q+DdmaZW
今までRTSは敬遠してた
アルルゥとあそぼうっていうleafファンディスクの中のグエンディーナの魔女がRTSで結構良くできてたんで
意外と悪くは無いと思ったんだが
BFで…
301名無しさんの野望:05/03/14 22:49:39 ID:doWbWh3D
RTSは洋ゲやらんと始まらん。

WarCraft3 Starcraft Age of ~ あたりを一度やりなされ
302名無しさんの野望:05/03/14 23:08:29 ID:tDgRVizP
でもさ、それらってやっぱりちょっと方向性違うから一概に薦められない
自軍がキャラか駒かってあたりが
これって結構プレイに響くと思う
303名無しさんの野望:05/03/14 23:21:51 ID:BCZpaO2l
知ってる範囲の洋げーだと「ブリッツクリーク」とかは雰囲気は似てる気がする。
キャラクター絵はないけど、割りと一個一個大事に扱うゲームだったと。
304名無しさんの野望:05/03/15 00:14:34 ID:/mpR+bry

thx > 284&285

>>285
> 要はAPを使って結界を破壊するのだが、必要なAP(必要なターンと言い換えてもいい)が膨大なのだ。

むぅ…強力魔法炸裂のパワープレイもアレだけど、これもなんだかって感じですな。

> もう一つの問題点は、事実上ペアが固定で組み替えの自由が全くない事だ。
> 無理に組み替えても相性は上がらず、要所要所で本来のペアに強制的に戻さなければならなくなる。

このあたりは>>277の言ってるキャラ描写強化の代償なのかな。組み合わせ自由だとテキストを起こすのがえらく手間になるだろうし。
組み替えを楽しむにはやはり人数も多い初代が一番、か。でも98系環境がもう手元にないんだよな…orz
305名無しさんの野望:05/03/15 00:21:55 ID:ne0GfFLN
漏れはAoEが初めてのRTSだった
半年たっても簡単モードのキャンペーンが一つも完全制覇できなくて投げた
306名無しさんの野望:05/03/15 00:44:41 ID:OJdtBQKo
洋ゲーRTSの多くはネット対戦しないと本当の面白さは分からんよ
シングルユーザー用のキャンペーンシナリオとかは只のオマケだ
307名無しさんの野望:05/03/15 00:52:40 ID:CaYGH7x/
ダイヤルアップ環境でやれと言うのか。
308名無しさんの野望:05/03/15 01:02:04 ID:huffI+Zb
そこでテレーホですよ
309名無しさんの野望:05/03/15 01:11:35 ID:G08WBOeG
wc3のヒーローユニットシステムはシングルプレイでもなかなか面白いぞ
310名無しさんの野望:05/03/15 01:20:26 ID:KzEag3ok
クロスハーミット2は出ないの?
311名無しさんの野望:05/03/15 01:28:35 ID:63y12aH8
>>308
地域の関係で使えない
312名無しさんの野望:05/03/15 01:43:29 ID:XaSQOoXe
メタルプラスのダイヤルアップには定額制があったりする。
最もメタルプラス自体の対応地域かどうかという問題が出てくるが。
313名無しさんの野望:05/03/15 01:48:38 ID:cEmalviy
>>306
しかし、初めてAoEやったときの感動は忘れない。俺的には、原始時代の
ちまちま狩りしたり、木の実採集したり、石掘ったり、木を切ったりするのが、
たまらなく楽しかったあの日々・・・。




BF、最終シナリオでハング経験した。飯食いながらだらだらプレイしていたので
ショックは少ないけど、ここまで一度もハングなかったので、ちょっとビクーリした。
(ちなみにPEN-M1.8G、メモリ1G、Radeon9700ね。)
314名無しさんの野望:05/03/15 01:52:47 ID:ne0GfFLN
315名無しさんの野望:05/03/15 02:43:36 ID:TIyPKI/t
>>303
軍事系でその反対の位置にあるのはcomannd and conquer Generalsか
316名無しさんの野望:05/03/15 03:32:20 ID:/nzSo/4k
キャラゲーRTSならバトルミドルアースがなぜ出てこない。

馳夫萌〜
特殊能力の「エレンディール!!」燃え!
317名無しさんの野望:05/03/15 05:29:46 ID:Lf5ssBvv
俺のお薦めはDCででてた機動戦士ガンダム外伝コロニーの落ちた地で
基本はアクションだがシステムはむしろRTSに近い
乗ってるのがジムだから一機で無茶できるわけでなく
ちゃんと戦略練って動かなきゃ行けないところがいい
PD6はこういうのを期待して買ったんだが結果はお察し…
318名無しさんの野望:05/03/15 07:55:41 ID:huffI+Zb
PD3でミッション6クリアして
新ユニット紹介で右クリックすると必ず落ちるんだが・・・
4時間ぶっ通しでここまできたのになんてことだ!ギャース
319名無しさんの野望:05/03/15 08:50:07 ID:7+3q+OB5
>314
おもすろそー

>305
オンラインやるとシングルはそのうちプギャーになるよ。
進化や生産の定石とかユニット相性理解、Comの行動パターンとか判っちゃえばもう楽勝さ。
320名無しさんの野望:05/03/15 11:19:25 ID:ksi82z7f
>>316
バトルフィールドアース?
アラゴルンが鼻から変なチューブ出してたりするのか。
321名無しさんの野望:05/03/15 11:41:39 ID:+XI8Ek9J
>>318
PD3って工画堂を代表する地雷じゃなかったっけ?
322名無しさんの野望:05/03/15 11:44:45 ID:1OxNhTqS
>>321
死極星やG&Dのこともたまには思い出してあげてください‥‥

まあ、地下施設内で航空支援ができたりするけど( ´∀`)
323名無しさんの野望:05/03/15 12:20:25 ID:W4w0h/3x
>>321
ちげーよ。XPだと途中で止まる。
たしかRRが追加される所だっけな
324名無しさんの野望:05/03/15 12:22:44 ID:onRIRrdD
なんか評判良さそうなPD4買いにいったら5以降しかなかったorz
325名無しさんの野望:05/03/15 14:39:14 ID:AV5PLPWy
敵の施設を自分のものにする時たまにフリーズするんだけどなんかのバグ?
326名無しさんの野望:05/03/15 14:47:45 ID:hroxCJl0
OMNI SHOP更新マダー?(AA略
327名無しさんの野望:05/03/15 16:53:15 ID:huffI+Zb
>>323
うわっ…オレが落ちるところソコだ・・・メアリーのイベント画出て隊員の帰還状況
出て、次、RRが追加されたよ! って出たところで落ちる。

互換モードやドライバかえたり色々試したがダメダターヨ・・・
BF効果で6年ぶりに封印といて「なんだよおもしれーじゃねーか!ヒャッホー!」
と思っていた矢先にこの大惨事。みんなもきをつけれ!
328名無しさんの野望:05/03/15 16:55:09 ID:W4w0h/3x
>>327
元々対応してないからな。
漢ならデュアルブートで98SEを積んでプレイだ
329名無しさんの野望:05/03/15 19:16:20 ID:RiciyrZc
今になって隊長のキスCG回収し損ねた事に気付いた・・・・。まいっか。
330名無しさんの野望:05/03/15 19:33:03 ID:nb463hG4
>>329
だめじゃん。 今すぐリプレイ汁!!
331名無しさんの野望:05/03/15 20:35:03 ID:JPABzauK
ブルーフロウの記事を見せて買って来といてと嫁に言ったら 
マジカルウィッチアカデミー買って来られた件について 
332名無しさんの野望:05/03/15 20:37:08 ID:gZZWPjmy
>>331
('A`)
ナンデダヨ
333名無しさんの野望:05/03/15 20:37:38 ID:1OxNhTqS
>>331
その嫁は4顔だろ?
334名無しさんの野望:05/03/15 20:37:55 ID:hroxCJl0
嫁は正しい、ちゅうか嫁根性あるな
335名無しさんの野望:05/03/15 20:39:02 ID:+Y9myp+9
似たようなもんだろ
336名無しさんの野望:05/03/15 20:39:16 ID:nb463hG4
>>331
256%陰謀だなw 
337名無しさんの野望:05/03/15 20:39:53 ID:+Y9myp+9
お前らM○Eスレから出張するなよw
338名無しさんの野望:05/03/15 20:41:49 ID:tL2xxcb6
4顔ワロス
339名無しさんの野望:05/03/15 20:45:48 ID:gZZWPjmy
つーか嫁公認なら
通販で買えば良かったではないか
340名無しさんの野望:05/03/15 20:49:13 ID:nb463hG4
>>339
財布を握られているんだろう( ´∀`)
341名無しさんの野望:05/03/15 20:49:23 ID:hNgAr13a
相変わらずエロゲーと並べて陳列されてるのかね・・・
342名無しさんの野望:05/03/15 20:52:18 ID:c8h4OSuW
その記事の横にリトルウィッチパルフェがのってて、そっちと間違えたんじゃないか?
343名無しさんの野望:05/03/15 20:52:35 ID:gZZWPjmy
>>340
( ̄□ ̄;)!!ナルホド
>>341
悲しい現実だよね
344名無しさんの野望:05/03/15 20:54:54 ID:UxbcgSdD
工画堂の最新作に田中マ理恵ルが出てると聞いて飛んできました。
明日買いに行ってきますコノヱさん
345名無しさんの野望:05/03/15 21:12:39 ID:nb463hG4
>>344
エライ。ぜひプレイの感想も聞かせてクレヨン
346名無しさんの野望:05/03/15 21:47:24 ID:BvuxD6qY
ももさんとこのHPのBBSにあった。
ttp://xxx.kaguya.biz/
アンケート実施中らしいよ。
347名無しさんの野望:05/03/15 22:24:44 ID:sasxnbPS
>>346
お気に入りキャラは投票出来るけどお気に入りローダーは投票出来ない所にそのサイトの方向性が見えるわけだね
348名無しさんの野望:05/03/15 22:30:01 ID:BvuxD6qY
>347
なるほど、こりゃ一本取られたぜ。
おらぁディリジェントとアルバレストが好きだな。
349名無しさんの野望:05/03/15 22:42:22 ID:sasxnbPS
>>348
否定的な意味合いは無いのだけどね
俺はファンタズマかな?
何の役に立つのか分からず、使わなくても問題無くクリア出来るという無駄さがいい
デフォで乗ってるパイロットも含めて
PD5ではXD10が好きだったし、どうも役立たずに惚れてしまうらしい
350名無しさんの野望:05/03/15 22:50:17 ID:jkmbdxmK
なんか公式HPでBF攻略とかやってるぞー
マーカー壊されたっけ。

アルバレストの悪役機体っぽさにハァハァ
351名無しさんの野望:05/03/15 23:08:26 ID:ZF3eI9/G
意味のない攻略だなぁ。
あんなとこで詰まる奴はさすがにおらんだろ。
352名無しさんの野望:05/03/15 23:16:22 ID:BvuxD6qY
>351
あれは攻略を楽しむんじゃなくてキャラのやりとりを楽しむものらしいぞ。
ついでにいきなり最終話攻略したら大変だろう!
353名無しさんの野望:05/03/15 23:17:34 ID:i55S90zW
ちょいと質問が。
今週末にやっとBF入荷されるんで購入検討してるんですが、データブックとか付いてくるんですの?
ローダーとか隊員とか事細かく解説されてますの?
OHPじゃ隊員のフルネーム判らないし、ローダー開発秘話とか盛り沢山?
教えて購入済みのエロイ人!
354名無しさんの野望:05/03/15 23:19:19 ID:XaSQOoXe
キャラ解説ぐらいはしてほしかったな。
と買った人間が思っているぐらいの内容だ。

説明書分厚いけどシステム説明だけでおわっとる。
355353:05/03/15 23:24:18 ID:i55S90zW
>>354
ええ〜ちょと残念です。
ソッチ系のサービス心は失われてしまったのですね(´・ω・`)
興味ある人は後から出るであろうアートワーク買ってくれってことでしょうか・・・

即レスありがとうエロイ人
356名無しさんの野望:05/03/16 00:13:30 ID:EhpjhAYG
357名無しさんの野望:05/03/16 01:57:23 ID:lLFP+mCn
ちっと訊きたいんだが、指極星って面白い?
タクティクスオウガみたいで、凄く気になる・・・。
358名無しさんの野望:05/03/16 02:21:09 ID:HRmGu9CC
燃料か?
359名無しさんの野望:05/03/16 02:36:18 ID:1jyPMmXV
マーカステージって林切り開く進路もあったのか.普通に全員で行ってた.
360名無しさんの野望:05/03/16 03:00:03 ID:97k9XZVJ
>>356
その記事書いたライターが文化放送リスナーだってことは何となく分かったw
361名無しさんの野望:05/03/16 03:20:13 ID:a2y+pQna
>>210には突っ込んじゃいけないの?
362名無しさんの野望:05/03/16 03:32:33 ID:uU4j11PO
>>361
香具師はきっと相対性理論の研究者なんだよw
363名無しさんの野望:05/03/16 04:24:56 ID:gD/EXD3C
うん まかせて!
敵の男の子 にーげーてー

この2つが痛いという聞いてて辛い・・
面白いけど、過去に何作も続いた歴史ある作品の割には
完成度低くない? まるで一作目みたい。
364名無しさんの野望:05/03/16 04:27:09 ID:gD/EXD3C
>>349
ファンタズマは結構役にたつよ
敵の基地に単騎で侵入してゲートコントロールや施設を占領
敵が施設やゲートに攻撃してくれる
365名無しさんの野望:05/03/16 04:44:30 ID:gD/EXD3C
あの糞なPD6のシステムでリアルタイムSLGをやりたい
絵自体はやっぱり3Dだと迫力あるし
366名無しさんの野望:05/03/16 06:26:20 ID:F8QRmuIh
タクティクスオウガは伝説的名作だが、
PDはそこまで行ってないよなあ。

システムコロコロ変わるし、死んでる装備や設定も多い。
なによりクリア難易度を下げる事と、
ユーザーライクな操作性を追及する事を同一視してるフシがある。
BFはそのへん解消できるかと期待したんだが、そのへんどうよ?

以下過去のPD5以降に対する不満(俺の中では3,4は無かった事になっている)

文字小さすぎるんじゃクソー! クリックしにくいんじゃゴルァ!
画面のユニットグラで機種判別しにくいんじゃボケェ!
AP経験値はマップクリア後、全員均等に寄越せや!
AP欲しさに移動しまくる方がリアリティに欠けるし、没頭できんのじゃオラァ!

エンターテイメントに徹せないくせに半端人気で
惰性でやってるシリーズ物の邦画を見てるようだよ。
素材は良いのになあ。
367名無しさんの野望:05/03/16 07:04:33 ID:rWOb7qOE
どの邦画のことなのか、PDシリーズよりそれが気になって眠れん。
もしかして「とっとこハム太郎」か? ←すまん、半端な受けをしてしまった。
368名無しさんの野望:05/03/16 07:38:12 ID:E7Uw55SY
>>366
その意見、こんなネットの隅でなくて中央に伝えろよ
369名無しさんの野望:05/03/16 08:41:49 ID:zlIH+gS/
先生、ものすごく今更ですけど羅刹2の工場破壊してブラッタ護衛する任務が勝てません
通過できた人はどんな装甲と武装使ってたんですか?
370名無しさんの野望:05/03/16 09:06:17 ID:OLeAoazl
>>356
工画率3/9か。通常レビューでは考えられない割合だな(w
371名無しさんの野望:05/03/16 09:35:04 ID:zDphOvRs
エロゲいがいだからな。本数から言ってそんなモンじゃないか?
372名無しさんの野望:05/03/16 10:13:12 ID:gzUSw0r3
ファンタズマは兵舎破壊に使うと敵数が減って楽になるというか、ヌルくなる
373名無しさんの野望:05/03/16 11:02:25 ID:qxwwZ3Ig
今やってるんだけど、
BFで途中途中にある選択肢って、単に見れるCGが変わるだけ?
374名無しさんの野望:05/03/16 11:19:31 ID:3uLqlUeA
>>369
アラクラン×8でも失敗するときは失敗する
しっかり護衛しろ
375名無しさんの野望:05/03/16 11:27:16 ID:4YSf5Zko
>>363
システムは羅刹の劣化、世界観他はPD(やガンダム)からのパクリだけど
ブルーフロウは一応これが第1作目。

>>36
AP経験値は動いたやつほどもらえる現行方式でいいと思うけどなぁ。
好きな隊員だけを贔屓して育てるのも一興。
全員が同じように強くなったら差が出なくて・・・。
故意に初期値からAP上げようとしなくてもどうとでもなるから面倒ならマラソンしなくてもいいじゃん
376名無しさんの野望:05/03/16 11:50:07 ID:fs0PP8rc
でも、マラソンしない人って極少数じゃない?
そんで陣形とか崩れたり、敵の臨機に遭ったりするのも腹立たしい。
好きじゃないキャラの援護で好きなのが生き延びれる場合もあるしさ。

対空技能は一生懸命ヘリをアサルトで撃ってもろくに上がらねーし。
ゲーム終了までに1上がれば御の字ってどうよ?
(そりゃ対空なんぞ上げても変わらないからと言われたら終わるけど)
航空隊員なんて成長ほとんど無しというのも差別。

シークエンスみたく、ある程度成長をコントロールできれば良いのに。
スキル上げても大差ないなら多少デザインさせてくれてもいいじゃんと思う。

377名無しさんの野望:05/03/16 12:07:15 ID:/cv7eeco
>374
アラクランって硬いだけの糞生体装甲だよね。
378名無しさんの野望:05/03/16 13:01:02 ID:znFgsekd
公式の攻略コーナーって初心者向けと思われる割に不親切。
敵が来たらプローブ使えとか書いてあるけど、相手の進撃路が分かってるなら、
センサー設置の方が安全だし、ありったけ地雷撒いておけば7人でもクリアできそうだし。
2面の主役はどう考えても、メガネ。
中華女はECM使うだけだし、マルグなんて役立たずの筆頭。
隊長、ユアン、猫耳あたりで真面目にやっとけよと思う。
379名無しさんの野望:05/03/16 13:54:56 ID:frPxRA0P
そんなところにまで文句垂れてたら疲れるだろうな
380名無しさんの野望:05/03/16 14:01:56 ID:Bv5CIcXB
なあ、確かこれってPDの初心者向けってコンセプトだよな?

今やっとのことでmission6をクリアしたんだけどさ。
なんか主人公の能力が対空と回避以外軒並み20を超えてたり
総撃墜数が軽く100機を超えてたりするんだが……

いつからPDはガンダムになったんだ?
381名無しさんの野望:05/03/16 14:03:34 ID:UrioCn40
>>380
実は絢爛舞踏の物語だったんだよ!(AA略
382名無しさんの野望:05/03/16 14:26:12 ID:3uLqlUeA
ブルーフロウはPDの新作ではありませんから
383名無しさんの野望:05/03/16 14:30:09 ID:zDphOvRs
大戦緒戦で日本のゼロ戦はキルレート1:100だったが、ガンダムじゃなかった。
384名無しさんの野望:05/03/16 14:41:58 ID:1CYCcCfL
ミッション1で
左ルートを経由して 右ルートにいる敵を倒しに行くと
ヘリは飛んでくるし ミサイルの雨は降るしで
何度やっても ものすごい勢いで殺されるんだが
アレをうまく殲滅できた人っている?
385名無しさんの野望:05/03/16 14:49:35 ID:OkQmojS+
>>384
ヘリ3機を落すだけなら、司令塔のそばまで誘導して弾薬補給&修理を繰り返せばなんとかなる
386名無しさんの野望:05/03/16 15:04:35 ID:mKGYvZ3F
今、最終ミッション終わった。それなりに楽しかった。


2週目プレイしている人たちには、心から敬意を表したいと思う。僕はダメだ。
387名無しさんの野望:05/03/16 15:49:23 ID:jEWfLK8C
これ見てるとやっぱエロゲっぽいな
ショタ1人に姉さん妹キャラいっぱい
ttp://www.4gamer.net/weekly/charagame/009/img/02.jpg
388名無しさんの野望:05/03/16 15:54:10 ID:HDd3mhdL
前にPD6って体験版やって「どっかでみたような・・」と思ってたんだが
昨日中古のゲーム屋でPSの「フロントミッション・オルタナティヴ」をみて
ああ・・・これだったか・・・と、ちょっとスッキリした。
あれは買って最後までやったんだよな俺。
389名無しさんの野望:05/03/16 16:12:38 ID:7r8JVPNZ
>>387
わー同じ顔がいっぱいいるよ
390名無しさんの野望:05/03/16 16:16:03 ID:RReuNZ5f
まぁあれだな
マキが圧倒的に・・・・・



でかい
391名無しさんの野望:05/03/16 16:30:18 ID:7dITUWIJ
なんか足りないと思ったら白瀬さんがいなかった
392名無しさんの野望:05/03/16 16:51:07 ID:frPxRA0P
>>391
黒帯君のこと、たまにでいいですから思い出してあげてくださいね……
393名無しさんの野望:05/03/16 16:55:41 ID:Vhc4lIJ6
>注意しなければならないのは,本作がマルチエンディング作品でないことだ。

>注意しなければならないのは,本作がマルチエンディング作品でないことだ。

>注意しなければならないのは,本作がマルチエンディング作品でないことだ。
394名無しさんの野望:05/03/16 17:01:09 ID:wQC2BXlC
なにをいまさら
395名無しさんの野望:05/03/16 17:30:53 ID:UrioCn40
>>本作がマルチエンディング作品でないことだ。

  / ̄ ̄\
 .ヘ/ ‖\ ヽ
/ .<・><・> Y
|   | | ▲ | |  |  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|   《TTTTT》 .| < オーーーーーーーーーーーーーーーン
.\ . ̄ ̄ ̄ /   \___________
396名無しさんの野望:05/03/16 19:37:00 ID:tSJCRSRl
おい・・・凄い発見をしたんだ、聞いてくれ。

ステージ13のパラサイトで、工作型を進入させる前にアノ電力施設を先に占領する。
それから工作型を突入させて無事破壊活動が終了すると・・・!
おっとここから先は言えないな、自分で試してくれ。
397名無しさんの野望:05/03/16 19:56:23 ID:2me0FUWD
ダークな白瀬さん(;´Д`)ハァハァ
398386:05/03/16 20:03:35 ID:mKGYvZ3F
>>396
う〜ん。もう少し早く教えてもらえればなぁ。
もうアンインストールしちゃったよ・・・orz
だれか確認した人、どうなるのか教えてください。
もう一度、あのたるいインストールをするのがおっくうでつ。





ていうか、今、このスレ的に評判のよかったPD4を中古屋で買ってきてプレイしてるんだけど、
けっこうイイね。

声だけは、なんかちょっとイメージちがうっていうか、あんまよくない気がする。
フェイエン隊長、僕的には、草薙素子の中の人のイメージだったので。
399名無しさんの野望:05/03/16 20:04:19 ID:frPxRA0P
>>398
田中敦子にしたらまんま素子だろ
400386:05/03/16 20:08:08 ID:mKGYvZ3F
>>399
そうか、田中敦子っていう声優さんなのね。

まぁでも、あんな感じの声を気体というか、想像していたので、「あれま・・・」という気がしたんすYO
401名無しさんの野望:05/03/16 20:20:46 ID:2SeoY15Y
それでも結構PD4の隊長の声は素子っぽいとおもうけどね・・・
402名無しさんの野望:05/03/16 20:24:31 ID:7dITUWIJ
もおぉぉぉとおぉぉぉこおおぉぉぉーーーーーーーーーー!!!!!!!!!!
403名無しさんの野望:05/03/16 20:25:16 ID:frPxRA0P
>>402
性欲をもてあます
404名無しさんの野望:05/03/16 20:48:22 ID:k29DWjtA
そういえば、白瀬が「性欲をもてあます」って言うね
スネークかっ
405名無しさんの野望:05/03/16 21:55:06 ID:tSJCRSRl
噂のPD6の体験版をちょっとダウンロードしてやってみるぜ!
406名無しさんの野望:05/03/16 22:02:18 ID:iKMaTyJp
>>357
オウガに失礼です。

能力や装備よりも相手の側面・背後をいかに取るかがモノをいうゲーム。
一人のキャラが傭兵を率いて小隊を動かすんだけど、味方のユニットを追い越せないので陣形を保ったままの移動が困難。
その制約の中でいかに敵の側面を取るか……
ってアイディアは良いんだけどね。ゲームデザインとして完成されてない。
敵のAIがお馬鹿なので作業になりがちだし、機動力のあるユニットで乱戦に持ち込んだ方が手っ取り早かったりする。
むしろキャラゲーでありながらユニットに個性がないのがつらかったかなあ。
ピクニックに行くみたいといわれるストーリーもまあ、そんなもんじゃないかと思う。
あの自警団も趣旨はシリウスの部活動みたいなものが偶然権力闘争に巻き込まれて行くわけだし、
王都入場を果たした時点で趨勢が決して終盤が消化試合みたいなのもね。

ようはこのスレで言われるほど酷くはないと思うんだけど、俺はDVDの安いのでやったし、ちまちま進めるのも嫌いじゃないし。
あと一緒に買ってきて並行してやったのがエンジェリックベールだったもんで比較して甘く見てるかも。
うさぎの新作と聞いて発売日に期待しながら買った古参の方々の心中は複雑なんじゃないかな。
407名無しさんの野望:05/03/16 22:05:34 ID:TCFv6C05
お触り微妙…エロイのかエロクないのかよー解らん
408名無しさんの野望:05/03/16 22:09:53 ID:E7Uw55SY
BFはPDじゃないって言ってるのに、必死にPDの枠で見ようとする古参が
一番分別がないというか哀れというかおかしい。
409名無しさんの野望:05/03/16 22:16:28 ID:tSJCRSRl
過疎スレなんだから皆仲良く!喧嘩は辞めてセックスしようよ!セックスセックス!
410名無しさんの野望:05/03/16 22:20:14 ID:frPxRA0P
>>409
どうやって掲示板でセックスするんですか?
チャットセックスみたいなの? だったらスレ違いなので消えてください。
マジレスするとセックスとか言ってるお前が一番鬱陶しいわ
411名無しさんの野望:05/03/16 22:22:02 ID:gnYIlYyZ
セクストゥス「俺のレールガンを食らって生きていられるなら誉めてやろう!!」
412名無しさんの野望:05/03/16 22:24:56 ID:1CYCcCfL
>>396
ゲート残しておいたから普通にクリアできたぞ?
難易度「難しい」とかでの話?
413名無しさんの野望:05/03/16 22:54:25 ID:YzXo1IER
>>410
ずっと前から粘着してる無能な者に言葉を掛けてやる必要は無いよ
無価値な石ころと思えばいい
414名無しさんの野望:05/03/16 23:11:08 ID:ftk5ziRn
今更だけど、やっぱりローダーは型番の方が似合ってる気がする。
ま、BFはヒーロー物らしいからあれでもいいのかもしれない。
でも今後発売されるPDでは型番に戻って欲しいなぁ。
ハーディとかデュラハンとか愛称があるのは別に構わないんだけどね。
415名無しさんの野望:05/03/16 23:56:02 ID:USddFA48
>>406
オウガに失礼です。まで読んだ
416名無しさんの野望:05/03/17 04:28:44 ID:B46VHtWn
両手にファンネル装備させると白兵戦を仕掛けに行く索敵型が萌え
417名無しさんの野望:05/03/17 05:46:31 ID:T8RSRy7j
ブルーフローってめちゃくちゃ足遅いのね
2面で施設破壊されるのに間に合わず終わっちゃうよ・・・orz
全く戦うことなくゲームオーバーってどーゆーことですか
実はダッシュとかできたりする?
418名無しさんの野望:05/03/17 06:50:09 ID:KyVwVReM
>>417
運悪すぎ?

それとも難易度がすごく高いとか?

そうでなければやり方がおかしいか、説明書よく読んでないだけかもよ。
419名無しさんの野望:05/03/17 07:18:11 ID:749Tvrt6
>>417
移動先を指定するのではなく,木を殴りに行かせると少し足速くなるよ.
420名無しさんの野望:05/03/17 07:36:57 ID:B46VHtWn
>>417
施設を一つ破壊されるのは普通だと思う
4回やったけど、木こりしながらの最短ルートでも一つは壊されたし
421名無しさんの野望:05/03/17 09:05:13 ID:MJv52R/b
>>417
超 運が絡む。
VeryHard初回、到着する前にゲームオーバーになったことがある。
422名無しさんの野望:05/03/17 09:41:11 ID:GPi6T9lY
どうしてもきつい場合、2面開始直後にいきなりECM使わせると多少楽になる。
423名無しさんの野望:05/03/17 10:08:44 ID:XJ+qobdq
>422
やっぱECMって全画面に判定あるのかね?
たまーに使われるとうざさが良くわかる。
424名無しさんの野望:05/03/17 11:53:31 ID:GZo1u0ha
ブルーフロウいつの間に発売してたのか

で面白い?
425名無しさんの野望:05/03/17 11:55:14 ID:f/a2tznF
知らんがな(´・ω・`)
426名無しさんの野望:05/03/17 14:00:07 ID:B46VHtWn
ナイアガラドロップ
1割以上25機未満の敵を突破させるとミッションが終わらなくなる
427名無しさんの野望:05/03/17 14:08:49 ID:+nPEayrD
>>426
ん?
それは、「Mission Failde」にもならずに終わらなくなるという意味でつか?
428名無しさんの野望:05/03/17 14:09:32 ID:n/PDUnRc
フェイルデ
429名無しさんの野望:05/03/17 14:15:12 ID:frl6h1DD
>>426
やっぱそーだよね。
おれも一番右のルートを見落としてて白瀬タンが助けに来たけど終わらなかったよ(´・ω・`)
430名無しさんの野望:05/03/17 14:15:48 ID:B46VHtWn
>>427
Yes
成功条件 9割撃破
失敗条件 25機以上突破

敵の総数120機程度なので、失敗にも成功にもならずに、来ない敵を延々と待ち続ける事になる
431名無しさんの野望:05/03/17 14:21:55 ID:rzoDbeG2
平日の昼下がり。
長年の激務から開放されたのぶ代は近所の公園で一人、のんびりとしていた。
夕暮れにさしかかった頃、砂場で遊ぶ一人の少年をみつける。小学校低学年と見られる
その少年は、小さい体に似合わない大きな黒ぶちの眼鏡をかけ、一人黙々と砂山を作る。
「おばちゃんもお手伝いしていいかな?」
少年はパッと顔をあげ、か細い声で
「うん・・いいよ」
と答えた。少年の横に座り、砂山に砂をかけていくのぶ代と少年。
「一人で遊んでるの?お友達とは遊ばないのかな?」
砂山にまっすぐ視線を向けたまま、少年は答える。
「僕・・・今日は友達と喧嘩しちゃったんだ・・あいつすっごい凶暴な奴でさ、気にいらないとすぐ
僕の事殴るんだよ」
のぶ代は目を細めながら少年を見つめる。あぁ、君みたいな子を私はずっと知っているよ・・と。
「僕ちゃん、ドラえもんてアニメ知ってる?」
「知ってるよ。僕タケコプターが欲しいな。あれがあれば毎日遅刻なんかしないのに!」
「おばちゃんね、ドラえもんの物真似ができるんだよ。」
「本当に?やってみせてよ!」
少年は初めて小さな笑顔を見せてくれた。

  「・・・・・ノビ太くん、ジャイアンなんかに負けるな!僕がついてるよ・・!」

ふと見ると、少年の顔がうっすら雲っている。「おばちゃん・・・」
「ドラえもんの声は、そんな変なガラガラ声じゃないよ。全然にてないじゃないか。うそつき!」
砂山をぐしゃりと潰し、走り去っていく少年。のぶ代は何もいえなかった。
あたりは暗くなり始めていた。
「・・・・・・・・・・僕、ドラえもん・・・・・・」
432427:05/03/17 14:29:55 ID:+nPEayrD
>>428
プギャー・・・orz

ご指摘サンクスコ
433名無しさんの野望:05/03/17 15:36:44 ID:y6tPwnOc
で?抜けるのコレ?
434名無しさんの野望:05/03/17 15:51:14 ID:cEZ6ND1I
>>431
ドラえもんをすでに見るような歳じゃない
いい歳したキモオタがこういうの書いてるんだろうな。
435名無しさんの野望:05/03/17 15:54:46 ID:I/N4mmx/
>>416
俺は最終面付近、両手にリペアキット持って白兵戦を仕掛けに行く隊長に萌えた
436名無しさんの野望:05/03/17 16:15:24 ID:P1FLd9hn
ナイガラドロップで足遅くてウザくなりますた。もうやめまつ。








拾ったやつなので真剣味が足らんだけだが。
437名無しさんの野望:05/03/17 16:33:41 ID:uOCwlJqE
Mission11 の右下の倉庫のちょい上辺りにカーソルをポイントするとコンテナって出るんだけど、取れた…つーか発見出来た人いる?
グレネードかなんかで掘削出来るのかな…
438名無しさんの野望:05/03/17 16:43:59 ID:CrQtde49
ブルーフロウってタイトルの割にはあまり主人公機体としての
感情移入がなかったな
この手のゲームは女の子にも萌えであると同時にメカにも萌えがないと。
ブルーフロウとのやりとりや、その機体じゃなきゃこの戦いは
乗り切れなかった的シーンが欲しい。 動く筈のないメカが主人公かばって爆死とか
なんとか

でも今作はぶっちゃけ面白かった。 続編に期待。
439名無しさんの野望:05/03/17 16:52:42 ID:SqkVpbgp

拾うのかよw
       ヽ(・ω・)/   ズコー
      \(.\ ノ
440名無しさんの野望:05/03/17 19:00:21 ID:Pyj4TzWU
・リンリンの声が痛い
・マキはデカイ

(・∀・)ポインポ!!
441417:05/03/17 19:18:26 ID:T8RSRy7j
いや、イージーでやってた
あー、そーか、木をなぎ倒していけばいーのか・・・
普通に全員マーカーのところからいかしてた

でも、4回中4回とも、到着前に施設破壊されてなにもせずにミッション失敗したよ・・・
442名無しさんの野望:05/03/17 19:28:49 ID:JQHB41jz
俺EASYでやったけど普通にまにあったぞ
443名無しさんの野望:05/03/17 19:52:01 ID:P1FLd9hn
イージーなら味方の降下マーカーを無視しても普通に間に合うが。

策敵なんて不要だから通常移動にし、小隊をまとめて移動させる。
いきなり基地を目標地点に設定せず、面倒くさがらず細かくルートを指定する。
(アフォなので角に引っかかってうろうろするから)




なんていいつつ拾った俺はもうやめる。カッタルくなった。




444名無しさんの野望:05/03/17 19:57:18 ID:B46VHtWn
ゲートコントロール(または司令塔)は占領せずに破壊すればドアが開かなくなり
敵はドアの前でうろうろするだけになる

※敵は自軍の物は破壊しないし壁も破壊しない
※敵はすぐそばで無い限り壁の穴ではなくドアを通ろうとする

面によっては敵が全く来なくなる
445名無しさんの野望:05/03/17 21:47:20 ID:GQ9ZrlaG
馬鹿すぎるAIは置いとくとしても、>>426といいMISSION9の動力施設破壊順の件といい
出す前にちゃんとデバッグしたのか、このゲーム?
別段重箱の隅をつつくようなバグじゃなくて、何人かでやってりゃ普通に気付く程度の
欠点だと思うんだがなぁ。
出た時期を考えると本当に決算期間に合わせ出荷と思ってしまう。
446名無しさんの野望:05/03/17 21:49:22 ID:CrQtde49
次回に期待という事で問題点をまとめよう

・AIの改善(高度な戦術というより障害物にひっかかったり、味方にひっかかったり)
・目標地点の明示 修理施設を占拠せよ、って命令がでて具体的にどこ?って
なる事が。 小マップで赤くポイントされているとか、大マップで作戦目標ってわかるうような
カーソルがでるとか。 脱出ポイントとか画面中を探し回った事あるんで。
・初心者向けのコンセプトはいいが簡単になったのでその分さくさくクリア、
ゲーム自体をもうちょっと長くして欲しい(面を増やせ)

出来ればもうちょと画面を今風のポリゴンぐりぐりにでも。
447名無しさんの野望:05/03/17 21:59:37 ID:HY7tQDoK
>>444
動力施設に工作を仕掛ける面をVeryHardでやってみました
まっすぐ行って司令塔を破壊
少し戻って壁を破壊してゲートコントロールを破壊
工作開始

工作終了まで一機も敵が来ませんでした
撃破数合計12機
448名無しさんの野望:05/03/17 22:23:19 ID:IYKEtu32
AI Sugeeeeeeeeeeee!!
449名無しさんの野望:05/03/17 22:42:47 ID:HY7tQDoK
ラストステージ
少し左上にゲートコントロールがあるので、ファンタズマを突っ込ませて破壊
すると敵はゲートを開けられなくなるので敵は無視してラスボス一直線
ミサイルは飛んでくるのでECMは必要ですが
450 :05/03/18 00:36:02 ID:R+r4wtyX
最終面でジェリドを倒す前に
司令塔ぶっ壊すことは可能ですかね?
三回失敗した
451名無しさんの野望:05/03/18 01:10:57 ID:szzz7FH5
今クリアしたんだが、もの凄い次回作を意識した作りだな。
まぁ自分はPDは買ったこと無かったので、ブルーフロウがシリーズ化されるんだったら多分また買うんろうが。

既出だろうけど、次作ではユアンは地球・惑星連合関係なく、
強化人間の研究施設を破壊するストーリーとかになりそうだな。

最後の隊長のシーンで、ユアンが劇場版ナデシコのアキト化する様が目に見えたよ
452名無しさんの野望:05/03/18 01:47:47 ID:ML/hAgY/
>>450
普通にゲームオーバー
453名無しさんの野望:05/03/18 05:02:24 ID:rGccyXeM
>>451
ナデシコという単語がなんともいえないクォリティーだ。
新規プレイヤーの獲得には成功したようで
454名無しさんの野望:05/03/18 05:12:38 ID:SlEP0Mfr
そういうプレイヤー層は流動的だからシリーズのファンにはならんよーな…
455名無しさんの野望:05/03/18 05:46:41 ID:IjeQeg2f
PDで、亜空間ゲート
BFで、強化人間というより、PS?
では、次回作では、敵の指導者の入浴シーンがでるんですかの?
456名無しさんの野望:05/03/18 06:58:27 ID:uPfZ16ul
>>452
普通にゲームクリアじゃね?

BFは>>446に書いてる事がクリア出来てれば十分良作になった希ガス
特に一番上。なんとかしてください。
457名無しさんの野望:05/03/18 07:30:55 ID:h/Ue/Gz0
AOE3が気になるんだが…比べるのはタブーか?
458名無しさんの野望:05/03/18 07:49:20 ID:1p+FBxqq
別に比較できる点を比較するのはタブーじゃないと思うが
わざわざ洋ゲー持ってきてどっちがおもしろいかなんて
君の主観書くのはタブーだ
459名無しさんの野望:05/03/18 08:34:45 ID:Xvgm/FiQ
まぁ市場が違うしねぇ。開発費が100倍違ってもおかしくないかも(w
460名無しさんの野望:05/03/18 10:33:34 ID:Hr12OZMS
向こうは億単位。

一方国内は・・・('A`)
461名無しさんの野望:05/03/18 11:21:06 ID:8YZt8IA/
>>450
>>456
【失敗条件】
A司令塔を破壊したとき。
462名無しさんの野望:05/03/18 12:53:27 ID:jBsLaK5V
最終面の司令塔については
>>87に報告あり
俺は試してないんで、本当かどうかは知らんけど

ところでみんなネオスフィア買う?
初回特典に笑ってしまったんだが
463名無しさんの野望:05/03/18 13:27:19 ID:BMY2VP5i
AIで地形にひっかかる以外にも
撤退の指示(近接戦闘中にHP減ってきたんで後退命令)を
だしても敵の弾を食らっている間にいつのまにか移動命令が解除されて
敵につっこんでいってる事とかある で、撃破される。
464名無しさんの野望:05/03/18 13:35:54 ID:1PJj8BsE
あるある
465名無しさんの野望:05/03/18 14:05:39 ID:Xvgm/FiQ
体験版が公開されたが、
体験版だと2面が飛ぶ仕様になっているようだな。
やっぱり問題が・・・
466名無しさんの野望:05/03/18 14:11:27 ID:R0q1G4Vo
なんにせよ早いとこパッチ出して欲しい。
9面とか11面とか、マルチエンドとか。
467名無しさんの野望:05/03/18 15:50:14 ID:MuHB7x6R
>>463
そう言うときは防御移動を選択せにゃ。敵に突っ込むのは回避できるかもだ。
記憶違いだったらゴメ
468名無しさんの野望:05/03/18 16:00:41 ID:acEP8gmF
>>462
バカジャネーノ、と思った>初回特典
素直にテレカかテンザンフィギュアでもつけろよ
469名無しさんの野望:05/03/18 16:04:16 ID:Xvgm/FiQ
テレかはショップ別のがつくだろ?
470名無しさんの野望:05/03/18 16:15:36 ID:a2EvBviK
祖父地図で買った俺は負け組みですか?そうですか?

【ヒビキタンとアリーナタンの水着テレカ】だったけど
隊長のが欲しかった(´・ω・`)
471名無しさんの野望:05/03/18 19:05:11 ID:WCwsVIpj
BFのActフォルダに変なショートカットが入ってた。
>D:\仕事\PDシード\ライトストームからきたデータ\2_9UpDateV2

ライトストームってなんだろう?
472名無しさんの野望:05/03/18 19:28:08 ID:aqvit3UG
>>471
新作だよ新作ー
473名無しさんの野望:05/03/18 19:36:07 ID:mDlP+iOO
提携会社の名前かもしれないな
474名無しさんの野望:05/03/18 20:23:37 ID:sO9jH8ak
あーあ
ADPD4はもう一生出来ないんだなー
475名無しさんの野望:05/03/18 23:03:37 ID:+naeKJK2


クロウディアさぁぁぁぁん!

476名無しさんの野望:05/03/18 23:51:20 ID:pvh+jcgm
正直、エンディングに唖然としてしまった。
こんな子供だましな終わり方するなんて、ひどいや、いるかさんちーむ。
477名無しさんの野望:05/03/19 00:04:04 ID:rZdHLF6I
だまされるのは子供だけ
478名無しさんの野望:05/03/19 00:12:27 ID:fbC7tnaa
ユアンのことか
479名無しさんの野望:05/03/19 00:16:31 ID:JHCXrv0x
青風呂は百剣のできそこないかと思った。
480名無しさんの野望:05/03/19 01:14:15 ID:UoiFNxBn
司令塔は手前の水路が邪魔で占領できない。
横とか後とかから回り込むのか?
成功した方の報告を希望。
481名無しさんの野望:05/03/19 01:59:20 ID:WnPPSBnO
14人が大人にしてくれたって言っても面倒見てくれるのは主人公だけでプレイヤーは置き去りなのね。
そっか、プレイヤーは独りで大人に…
482名無しさんの野望:05/03/19 02:18:15 ID:faPrWXoY
結局、ユアン君はどこらへんが大人になったの???
483名無しさんの野望:05/03/19 03:05:36 ID:KkM4dmU3
>>482
それは種のキラがなんで悟ったのか?
と同じぐらい難しい質問だ。
484名無しさんの野望:05/03/19 03:40:45 ID:1x9+kB38
>>479
百剣のAIと操作性もたいがい('A`)ヴァーだったな
ストーリーはBFが馬糞に見えるほど素晴らしかったが。
続編の企画ぽしゃったけど復活しないかねえ。
485名無しさんの野望:05/03/19 09:50:58 ID:ddAUyzfx
あーなんかブルーフロウって評判良くないみたいね。
パワードールは大昔にちょっとだけやった覚えがあって、暇だから買ってみようかと思ったんだが。
残念。他のにしとく。
486名無しさんの野望:05/03/19 10:02:04 ID:WX3/VFi1
大昔のパワードールとはぜんぜん違うから、やめて正解だよ。
487名無しさんの野望:05/03/19 10:49:56 ID:WXdxUKne
買ってスペック足りなかった厨だろ
488名無しさんの野望:05/03/19 10:55:26 ID:J8kbijuS
体験版あるわけだしな
489名無しさんの野望:05/03/19 11:09:19 ID:Y+H4M3uX
これが日本産の最新RTS?
レベル低いですね。
490名無しさんの野望:05/03/19 11:52:14 ID:KkM4dmU3
無駄に吹聴してる人たちがいますね。
そりゃ薦められる出来ではないがけしてクソゲーではないしな
491名無しさんの野望:05/03/19 13:28:39 ID:K2cb0cGK
日本産のパソゲーの標準からみれば駄作ではない。凡作。
もしコンシューマで出てたら駄作認定は必至だったと思うが。
そのぐらいの出来。
492名無しさんの野望:05/03/19 15:37:37 ID:8eueCY1+
>490
そうかなぁ。萌えゲーだから、養護する人や大目に見る人が多いだけだと思うぞ。

少ない予算と短い納期で萌えゲーをつくって、うまく当たれば連作。
当たらなければ、新しい萌えゲーで再チャレンジっていうのが、今の工画堂のスタイルだな。
493名無しさんの野望:05/03/19 16:19:21 ID:qS7nl7pa
>>492
それってBFを萌えゲーじゃなくてRTSとして評価してるの?
また無駄な事を。そんなに面白しRTSやりたかったら
予算も桁違いの海外RTSやればいいじゃん。
PDにしろBFにしろ日本製ならではのプラスαを楽しむもんだろ?
494名無しさんの野望:05/03/19 16:26:41 ID:WXdxUKne
海外のってこうユニットを大切にしないというかなんというか
こう少数精鋭でこつこつやりたいんだよね
海外RTSの方がRTSとして正しくてリアリティがあるのは重々承知なんだが
まぁあんまやったことないけど
495名無しさんの野望:05/03/19 16:31:09 ID:+xzx+/BX
萌えゲーだからゲームのつくりが甘くてもいいんだ!
とか言っちゃうアホが出てきそうで怖い
496名無しさんの野望:05/03/19 16:35:17 ID:ZfBe+4JK
まぁこれで満足みたいなレスは無いし、(萌えもRTSとしても)大丈夫じゃ?
497名無しさんの野望:05/03/19 17:43:24 ID:dRPcksJx
シリーズ1作目としてはまあまあじゃないかな。
問題点もあるけどそこは次回作に期待と言う事で。
498名無しさんの野望:05/03/19 17:53:39 ID:VaYYyu2P
>>495
>萌えゲーだからゲームのつくりが甘くてもいいんだ!

いや、それがPDとかBFの本質だからw 

海外のってメックコマンダー2の体験版しかやったこと
ないけど、RTSについてはBFとは段違いってのはわかる。
そんでも買うのはBF。
例えばBF2には、RTSの改善にムダに金をかけるより(文字送りが平気で
右クリックとかいうあたり、このチームにインターフェースの改良は根本的に無理)、
ADVパートの充実を求めるタイプ。
そういう俺みたいなヤツが、今後のPD、BFシリーズを支えていくんじゃなかろうか。
499名無しさんの野望:05/03/19 18:06:48 ID:rZdHLF6I
だから BF と PD は別物だと何度(ry
500名無しさんの野望:05/03/19 18:30:13 ID:ZfBe+4JK
>(文字送りが平気で 右クリックとかいうあたり、このチームにインターフェースの改良は根本的に無理)
ほんとそうだよなー。くろねことかはインターフェースを改善してくるのに(まぁやっとこ他社と比べて普通レベルに
なっただけだが)ADVパート作りなれてないにしても他のゲームを参考にしろよ。
501名無しさんの野望:05/03/19 19:13:19 ID:VhJGFRM1
昔サターンでやった『クォヴァディス2』の方がおもろかった。
502名無しさんの野望:05/03/19 19:34:25 ID:iIfQSejG
今更BF体験版を出してる件について。
503名無しさんの野望:05/03/19 19:36:23 ID:ZfBe+4JK
いつもより早いので問題ない
504名無しさんの野望:05/03/19 21:13:43 ID:9sq1kzm6
ポーズの使用前提のRTSなんてRTSじゃないやい
505名無しさんの野望:05/03/19 21:26:35 ID:dRPcksJx
>>501
これが現実なのだオヴァン!!
506名無しさんの野望:05/03/19 22:06:08 ID:zqDBFkOb
>501
 最後の宇宙面のつまらなさ(敵の方が策敵・兵器共に強すぎ
るから、味方を生き残らせる為に両端に一列ずつ進行させ
た・・・)がなければ、確かにあれは面白かった。
 ・・・声優さん、良くしゃべるし(小杉十郎太に三石に上田(現うえ
だ)に立木さんにその他結構渋い所が多かったっすねぇ)。
507名無しさんの野望:05/03/19 23:46:42 ID:LVVAfcpU
オヴァンレイ知ってる人けっこういるんだなあ

セーブして再開するとステータス表示がバグるってのがあったね。
508名無しさんの野望:05/03/20 00:48:30 ID:S3a3Itjx
つかあれも高速移動はぜんぜん高速じゃなかったな
509名無しさんの野望:05/03/20 00:58:27 ID:8gURtRig
>>504
こんなに細かく移動経路を修正しなきゃいけないものを
完全リアルタイムなんかでやっていられるものか
510名無しさんの野望:05/03/20 01:22:30 ID:LyslJeo4
>>509
だな。BFの場合、移動でひっかかりすぎだな。
自分で経路修正できないっていうかさ。ひっかかった場所でうろうろなんて、しょっちゅう
だからな。



RTSの場合、ターンベースのゲームに比べると、完全に自分の思い通りに動かすのは
難しいし、BFは、これでもPD3,4に比べると、動きもずいぶんとましになっていると思う。

しかし、そんなこと、BFから初めてプレイする人にはわからないし、まして洋ゲーのRTS
をプレイしていたりすると、よけにBFのダメさがわかってしまって、何か言わずにはいられ
なくなるんだろうね。
511名無しさんの野望:05/03/20 01:31:52 ID:tsunjpgA
つまり製作者はもっと勉強してくださいと
512名無しさんの野望:05/03/20 01:51:41 ID:htUYSI6T
だめでもいいじゃない
日本製だもの
てか香港映画みたいにダメさが魅力になるのもあるし

でも敵がもうちょっと嫌らしい動きしてくれたほうがいいと思うけどな
513名無しさんの野望:05/03/20 02:03:12 ID:gzsKD8Sq
洋ゲーは絵が好きじゃないからあんまりやる気にならない。
まだBFの萌絵のほうがまし。
514名無しさんの野望:05/03/20 02:03:17 ID:yKfTiFRi
もういいじゃないか、マキの乳がでかけりゃそれで。
515名無しさんの野望:05/03/20 02:58:32 ID:3puKSxlE
うーん。移動経路に関してはPD4より明らかに退化してると思うが・・・
PD4は中継点を指示できたし任意の編隊組んで行進も出来た。
これを組み合わせればノロノロ歩きでならほぼ思い通りに行軍できたよ。
516名無しさんの野望:05/03/20 04:04:41 ID:LyslJeo4
>>515
えとね、PD4だと、移動目標に何らかの原因で侵入できない場合(別のユニットが先にきてたとか)、
後戻りして、変な方向に移動したりする。だれかのレビューサイトにも書いてあったが、「移動先を
指示したつもりが、気がつくとマップの反対側をうろうろしていた」ということも起きてしまう。

あと、PD4ではすれ違いができない。BFではできる。(追い越しとかはダメだな。)
うろ覚えだが、PD4ではキーボードから小隊を指定することもできなかった気がする。

つまり、PD4の方がいいところって、>515が書いている「中継地を指示できる」の1点につきると思う。
(確かに大きな問題ではあるけどね。)
517名無しさんの野望:05/03/20 04:53:41 ID:DKeTn8vG
BFだめぽ・・・
なんで後発のくせに羅刹から劣化してんのよ。
やれること少なすぎるし移動遅すぎでかったるいし。
518名無しさんの野望:05/03/20 06:33:48 ID:gzsKD8Sq
>>517
初心者用だから。
519名無しさんの野望:05/03/20 06:58:21 ID:+VBxjjEW
中継点指示なんてそれこそ
ドリキャスのハンドレッドソードですらできたのにな
520名無しさんの野望:05/03/20 07:49:58 ID:Pssbbbqp
ブルーフローって、白兵戦用にシールド張らせて
敵陣を強行偵察しながら,その他大勢さんが、その情報を基に
砲撃をする、、、、の繰り返し(後半はステルス機が、その任を行う)
だけでクリアってのはどうゆうことよ

ユアンショック!! 
 でも、制限時間内に脱出シナリオだけは、一人だけ画面の端にいて
 それに気がつかず、間に合わないので、集合場所に行かせるよりは、、
 敵に突っ込ませる事をするのは、あっしだけでしょうか
521名無しさんの野望:05/03/20 10:24:52 ID:gOFA4UH4
RTSとかいうとAOEとかWCVが出るのになんで、ロンメル装甲師団1941とかスターリングラードとか
はでないんだろうか?こっちの方がはるかに緻密なんだが(つーか頭痛くなる)。
522名無しさんの野望:05/03/20 10:44:05 ID:BzoWzvKH
流れぶった切って聞いてみる
今火星計画2をやってるんだけど研究機関って同じ物を複数個作るとその分速くなるんですか?
523名無しさんの野望:05/03/20 13:01:18 ID:F/Sl+2ek
ナイアガラドロップ2、難易度普通だと支援をあまり使わずにクリアできるのね。
マッキーが素手で半分ぐらい片づけてくれた。

やっぱりこういうヌルイ難易度の方が俺は好きだ。スカっと爽快。
524名無しさんの野望:05/03/20 14:12:30 ID:m5iGvEPN
>522
速くなる。
序盤の援助物資を使って大量の研究所を作り、核融合炉、ナノマシン、
宇宙船といったあたりを速攻で開発してしまうのが楽勝パターン。
525名無しさんの野望:05/03/20 17:00:46 ID:UU/VZ99N
公式攻略でも書いているように、工画堂は木を倒しながら侵攻する事を念頭に置いてゲームを作っている
しかし、その方法は一本一本指定して木こりをしていく(しかも、途中でうろうろし出すので監視が必要)しかない

戦闘では、狙っている敵が後退するとそれを追いかけて敵軍の中に突っ込んでいくので
まともに戦うには個別に指示が必要

ポーズ→指示→ポーズ解除→ワンアクション→ポーズ
の繰り返し。どこがRTS?
526名無しさんの野望:05/03/20 17:14:55 ID:RU4zedoW
こんなところで自分の愚鈍さを自慢されても困るわけだが
527名無しさんの野望:05/03/20 17:17:10 ID:+VBxjjEW
愚鈍なのはまず第一にスタッフだろ
528名無しさんの野望:05/03/20 18:11:21 ID:WARysILe
まあPD最新作としてはいまいちだけど
一作目としてならまあまあじゃないかと。 とは言えPDの初心者向けと
言っている以上はPD最新作と思うのが普通だけどさ。

ゲーム自体は間違っても駄作ではないし、それなりに楽しい。
AIはアホ過ぎるけど、このゲームの場合それが問題点ではない気がする
(大きな問題だけどね)
AIアホでももっと女の子とのストーリーやローダーのかっこよさが欲しかった。
マルチエンドじゃなくていいけど、今時のゲームは結構プレイ時間長いの
多いけどこれは短い。 しかも救いがないエンディング。 シンフォニック=レイン
がヒットしたから鬱系シナリオの二番煎じ狙ったのかな。
ローダーがもっとぐりぐり動いて(絵ね)女の子とのストーリーが深ければ良かった
そういう路線じゃないっていうのならSLGパートがもっと洗練されているべきだし、
いずれにせよ2作目に期待。
529名無しさんの野望:05/03/20 20:44:03 ID:37RI1cOi
>>528
>PDの初心者向けと
>言っている以上はPD最新作と思うのが普通だけどさ。

少しも普通じゃない。
しかもPDの初心者向けじゃなくてPD入門的タイトルだ。
530名無しさんの野望:05/03/20 21:24:06 ID:LyslJeo4
ttp://www.kogado.com/html/hotnews/gamers_kogadofair2005.htm

最初見たとき、はじるすみたいなエロゲーかと思いました・・・orz
531 :05/03/20 22:03:49 ID:PmfyXwMx
音声で

ちょーこーけー

と言う風に私には聞こえるけど
実際はなんて云っているのでしょうかね?
532名無しさんの野望:05/03/20 22:45:37 ID:3k/KkMrI
翔哮拳

ではないだろうか。技の名前っぽく。白兵戦ボイスだし
533名無しさんの野望:05/03/20 22:52:35 ID:JmUX/h2e
>>532
覇王翔吼拳から取ってつけたみたいでやだな
534名無しさんの野望:05/03/20 22:55:21 ID:JmUX/h2e
斬ってないし、殴ってるし( `∀´)
535名無しさんの野望:05/03/20 23:18:31 ID:RU4zedoW
ちょー貢献ー! じゃないの?
536名無しさんの野望:05/03/20 23:26:38 ID:JNWN2Uq9
しょーこーけーん って言ってる。
537名無しさんの野望:05/03/21 00:11:08 ID:azXmlwnh
ちょーあっぱー
だぼー
なっこー
はおーしょーこーけーん
ひえんほーおーきゃーく
538名無しさんの野望:05/03/21 00:32:03 ID:jLezqybE
ウホッ! 腸ー口ー径ー!
539名無しさんの野望:05/03/21 00:39:02 ID:0jqmuQYZ
イヤイヤイァー(byルゥ)は正直どうかと
540名無しさんの野望:05/03/21 00:49:19 ID:Ghho7vLo
超包茎〜.... orz
541名無しさんの野望:05/03/21 02:09:51 ID:XwTTEOfP
壁を殴り壊すと白兵補正が上がるのに
銃で撃ち壊しても射撃補正は上がらないみたい。
542名無しさんの野望:05/03/21 02:32:28 ID:+R/vsbdv
まぁ納得しないこともないかな・・・
543名無しさんの野望:2005/03/21(月) 04:32:56 ID:fisjG1Uo
竜巻旋風脚が百八千九百に聞こえる
544名無しさんの野望:2005/03/21(月) 12:55:33 ID:q8HNlog/
>>529

言葉遊びだろそれ
入門者向けと初心者向けが違うって言ってもねえ?
545名無しさんの野望:2005/03/21(月) 13:02:16 ID:hGZLB1H8
PDに属するか属しないかの違いだろ。アホか。
546名無しさんの野望:2005/03/21(月) 13:58:55 ID:q8HNlog/
そういう定義づけじゃなくメーカーがPD初心者向けに作りました〜
っていえば属するって普通の人は考えるだろ
ローダーもでてくるし女性+メカってコンセプトも同じだし
あのHPみて全然別の作品と考える奴はいない・・
547名無しさんの野望:2005/03/21(月) 14:20:38 ID:M6iJ3fgr
http://www.kogado.com/html/iruka/2/system/img/big/kennkyu.jpg

あの、羅刹2ですが、これらのチップ(?)はあるかないか。
羅生は一度だけじゃだめか、教えてエロイ人!
548名無しさんの野望:2005/03/21(月) 14:34:58 ID:xTXe/etv
>PDに属するか属しないか

五段活用くらい勉強すろハゲデブ
549名無しさんの野望:2005/03/21(月) 14:43:11 ID:7vYx7zVg
初心者向けに云々というのは後付けで、実は羅刹のソース流用してバグ潰しが楽になるような部分を取り払っただけ。
薄くなったゲーム性を補うために紙芝居でも入れとけってな物。
皆が知ってるように決算対策の一品でしょ。
ローダー出しときゃ既存のPDファンからも多少支持されると踏んで。
550名無しさんの野望:2005/03/21(月) 14:51:19 ID:wvimBOWR
>>547
リスペクト用の内部データじゃないカナ。
諸般の事情でリリース中止にヽ( `Д´)ノ
551名無しさんの野望:2005/03/21(月) 15:08:39 ID:a+T7CEMM
ぶっちゃけRTS初心者でもBF買うなら斬買った方が数倍良い気がする。
なんぼ初心者向けっつったって薄すぎ(;´Д`)
斬だってスタンシアで始めりゃ初心者でも普通にクリア出来ると思うし。
中古ならかなり安いだろうけど問題は見た目か・・・。
あのパッケ絵は正直引く人多そうだ(ノ∀`)
552名無しさんの野望:2005/03/21(月) 16:53:01 ID:wMdjdknM
羅刹の絵は普通にひくだろ。あの絵とあのRTSでよくシリーズ化されるぐらい売れたと思うよ。

BF2での希望は、全体マップ及びADVの右クリックを左クリックにすること、
マウスホイールでマップの拡大・縮小ができるようにすること、

こんだけ改良してくれりゃいいよ。
面数増加は必須で。
553名無しさんの野望:2005/03/21(月) 17:06:25 ID:pui096fn
キャラ選択と移動先決定が同じボタンというのはやめて
ふつうのRTSと同じキーバインドにして欲しい
554名無しさんの野望:2005/03/21(月) 17:06:55 ID:M6iJ3fgr
>>550

そうですか。orz
サンキュー
555名無しさんの野望:2005/03/21(月) 17:24:11 ID:3x/5hxdk
あとはゲームスピード調整機能を付けてくれ・・・
556名無しさんの野望:2005/03/21(月) 17:50:49 ID:+OEWds2R
>>546
それが狙いだろ。
でも別ものっていう。
557名無しさんの野望:2005/03/21(月) 17:59:33 ID:ZEk6JA/p
>>546
別の作品と考えるギャルゲユーザーはいない。の間違いだろ
558名無しさんの野望:2005/03/21(月) 18:28:45 ID:NQHhJ8yr
ゲームスピード
超速い 3倍〜速い 2倍〜標準 1倍
で良いからつけて欲しい。
結局Alquade使っての2倍速がデフォルトだったよ。

後はもう100回くらい語られてるAIの欠陥だ。
559名無しさんの野望:2005/03/21(月) 18:39:43 ID:PFUqMZvt
スーパーハードは3倍速とかどうよ
560 :2005/03/21(月) 19:06:12 ID:DGedxlXE
武装が何を選んでも平気
作戦がない
此ではPD系列でないだろう
プライベートビーチが攻略できずに
強行自爆でクリアーしていた自分が恥ずかしいw
ワイヤーカッターで山の頂から攻略するか
北の橋の前から攻略するか等悩め無いようではね・・
561名無しさんの野望:2005/03/21(月) 21:52:38 ID:0C8vUGIW
一応マルチシナイオ…と言えなくもないよな。
始めてのプレイでは複数の女の子たちからお守りを貰った。
2周目ではマキ寄りの選択をしてたら、マキ一人から貰った。
違いはこれだけ。
多分マルチエンドにしようとして、諦めたんだろうな。
お守りイベント、全部何パターンあるんだろう。
562名無しさんの野望:2005/03/21(月) 22:10:18 ID:pui096fn
シーパラなんて主人公がアポクリファに飲み込まれたってゲーム続行できるのに
施設を破壊されただけでゲームオーバーになる広報部隊は貧弱すぎ
563名無しさんの野望:2005/03/21(月) 22:37:33 ID:PS6gk3Un
武器の射程が表示されていても戦闘画面では実際にどこら辺まで攻撃が
届くか打ってみるまで分からないのが不満。PDではヘクスの数で射程が分かるが。
564名無しさんの野望:2005/03/21(月) 22:56:16 ID:wMdjdknM
>>563
あ〜俺もそれは強く思ったね。アルバレストとかどこに隠蔽させようかと悩んだ。
気にしなくても勝てるから別にいいっちゃいいんだがw
565名無しさんの野望:2005/03/22(火) 02:23:59 ID:gcN9rHf0
こっちからは姿も見えない壁向こうからミサイルがガンガン飛んでくるのは
勘弁してほすぃ。おまいらエスパーですか。
566名無しさんの野望:2005/03/22(火) 02:43:09 ID:6zQlJpQ2
あ〜、やっと終わった。おつとめご苦労さん>俺
あの状況で生き残るジェリドってのがとっても謎なんだが、何なんだ一体…

>>565
センサーアレイを使った壁越しの索敵か、あるいはプローブを打ち込まれたか。
そういうケースを予防するためのパッシブセンサーとデコイとシウスと

妨害電波ダゾ─wwヘ√レvv〜ヽ(´∀`)ノ─wwヘ√レvv〜ゥ!!

だと思うんだが。
567名無しさんの野望:2005/03/22(火) 03:35:04 ID:8AqJD8Wi
敵の索敵範囲内をウロチョロするからだろ。
ミッション1で監視塔に近づいて瞬殺されたと妄想。
568名無しさんの野望:2005/03/22(火) 06:42:44 ID:2MtjIiWH
ジェリド = 三島平八
569名無しさんの野望:2005/03/22(火) 09:27:37 ID:w+7AEhHB
貴様は俺のぉぉぉおお!!
570名無しさんの野望:2005/03/22(火) 11:33:51 ID:a1gIhnZr
>>547
そういう「ゲーム内に無いモノが説明書だけにある」のは伝統
斬とか無印の説明書の免許欄も説明が違う上に本編に存在しない免許もある
571名無しさんの野望:2005/03/22(火) 13:51:31 ID:orISC8MN
コンシューマーで出せよヽ(`Д´)ノ
572名無しさんの野望:2005/03/22(火) 14:49:17 ID:w+7AEhHB
なんやなんや!
しっかり大人になったやないか!!ユアン
大人の女に○○あげれるとわな(;´Д`)ハァハァ
573名無しさんの野望:2005/03/22(火) 18:05:40 ID:6Sf6JdM2
さぁみんな、○○とはなんだ!!
574名無しさんの野望:2005/03/22(火) 18:10:27 ID:ceEYa6Pg
眼鏡?
575名無しさんの野望:2005/03/22(火) 20:10:56 ID:2MtjIiWH
特集ページが更新されとる。

も、もしかしてパワーアップキットが出たりするのか?
576名無しさんの野望:2005/03/22(火) 21:03:29 ID:Px5U1ZKp
体験版がぜんぜん終わらないんですけど、これ何面まであそべるんですか?
577名無しさんの野望:2005/03/22(火) 22:06:15 ID:xzbgDkgM
全部
578名無しさんの野望:2005/03/23(水) 01:38:05 ID:1ki/EPw8
>>519
SFCのバトルコマンダーを忘れるな!

579名無しさんの野望:2005/03/23(水) 04:18:42 ID:xzNMG7UB
ネタ振りが交錯しててどれに突っ込んだらいいかわからないぞ!
580名無しさんの野望:2005/03/23(水) 05:35:57 ID:XxmvXMgv
AIAIというが
アルゴリズムだろあれは、AIの中の人に失礼だ。
581名無しさんの野望:2005/03/23(水) 06:28:41 ID:DcA/XegL
>>580
どっちでもいいよ。おさるさんでもいい。
582名無しさんの野望:2005/03/23(水) 10:09:29 ID:/OrDTIy6
BFで質問なんだが。
ミッション11(カプセル回収・施設破壊)で作戦成功にも失敗にもならないのだが、
いったいどうすればいいのかな?敵は3体逃したんだが。
583名無しさんの野望:2005/03/23(水) 10:13:54 ID:TaKQLf5V
>>582
某所の説明

なお、このマップにはバグがあるようで、一定数の敵が脱出してしまうと、
残った敵を全部倒し、施設も全部破壊しても、
ミッションクリアにもゲームオーバーにもならず、延々とこのMAPを続ける羽目になってしまうそうです。
味方が「敵が逃げ出している、これ以上はまずい」という旨のメッセージが流れたら
やり直したほうがいいかもしれません。

らしいぞ
584名無しさんの野望:2005/03/23(水) 10:23:11 ID:W30/kJ9c
たぶん

<───────────敵総数─────────>
<─────────────破壊────>
                      a       b
├──────────────┼────┼───┤
                      <───逃走───>

これでa〜bの数だけ敵倒して残り逃がすとクリアできないってこと?
585名無しさんの野望:2005/03/23(水) 10:29:19 ID:/OrDTIy6
>>583
サンクス!
ってことは進撃速度もっと上げなきゃならんのか・・・
3カ所ともメッセージ出たな。
586名無しさんの野望:2005/03/23(水) 10:55:04 ID:o8wTKZb4
>>584
破壊=成功になる必要破壊数
逃走=失敗になる限界逃走数

とするならそのとおり(と思われる)
587名無しさんの野望:2005/03/23(水) 11:21:25 ID:qq3SQOnY
工画堂の中の人は算数もできないのかね
588名無しさんの野望:2005/03/23(水) 11:50:20 ID:o8wTKZb4
と言われても解析したわけじゃないし……
以前ここで言われてただけだ。だから>(と思われる)な訳で

他の原因でだと
特定の武装で破壊されたものは撃破フラグが立たないとか、
戦闘会話中だと撃破フラグ立つのがキャンセルされるとか。
これなら動力施設破壊の面でも終わらないのが同じ理由で説明できる。
589名無しさんの野望:2005/03/23(水) 15:59:39 ID:wzk8LwfP
で、PD7は出るのかなぁ?
590名無しさんの野望:2005/03/23(水) 16:23:54 ID:fdUqFqJP
先生、今更ブルーフロウの体験版やったんですけど
これって画像と演出が思いきり羅刹に負けてる気がするんですが
建物はものすごくのっぺりしてるし何あの銃撃命中アニメふざけてんの?
しかも効果音が羅刹とほとんど一緒だし
BGMにもキャラにも特異的な個性があんまりないし
591名無しさんの野望:2005/03/23(水) 17:01:27 ID:LFsSFBr6
決算間に合わせ小金稼ぎ用萌えオタ釣り特化手抜き機体 ブルーフロウ
592名無しさんの野望:2005/03/23(水) 18:06:13 ID:hyDFECpD
BFが劣化羅刹ってのはもう散々既出ですよ(ノ∀`)
593名無しさんの野望:2005/03/23(水) 19:18:48 ID:qklHlZ0g
>>572
今日クリアしてようやくワカッタ
いいのかね、アレ
594名無しさんの野望:2005/03/23(水) 22:20:39 ID:xzNMG7UB
「算数できない」はこの板では禁句だ。糞コテを呼び込む懼れあり。
595名無しさんの野望:2005/03/24(木) 09:48:56 ID:15fTyHnc
>>531
しょーこーけーん
でFAでました
596名無しさんの野望:2005/03/24(木) 09:51:32 ID:wNiLF/JG
おもいもは?
597名無しさんの野望:2005/03/24(木) 20:20:31 ID:Zh4zvdC2
ブルーフロウ修正パッチ公開age
598名無しさんの野望:2005/03/24(木) 20:21:35 ID:Zh4zvdC2
ってあげてないよ・・・

7・9・11面が修正されたみたい
599名無しさんの野望:2005/03/24(木) 20:29:26 ID:2PAUeBPN
しょーこーけーん!
600名無しさんの野望:2005/03/24(木) 21:13:22 ID:BYUsjorf
やっとパッチですか・・・随分遅かったな。
601名無しさんの野望:2005/03/24(木) 21:28:26 ID:s57XEEqc
社員は絶対ここ見てるよな
今まで不具合は気付いてたけど原因がわからなかった
で、>>584あたりを見て慌てて修正ってとこか

で、社員さん。コンテンツディスク(仮称)の詳細は?
602名無しさんの野望:2005/03/24(木) 21:38:44 ID:xyw8sRFU
別に見てもいいだろ
603名無しさんの野望:2005/03/24(木) 21:45:52 ID:ql7jvWaE
ショボい不具合だな 頑張れよ開発
604名無しさんの野望:2005/03/24(木) 22:12:57 ID:15fTyHnc
>>601
いや、気付いてたら原因はすぐわかるだろう。
それぐらいしょぼいぜ。
605名無しさんの野望:2005/03/25(金) 00:21:05 ID:rDylI4KH
オムニの火星計画DVDの画像がエンジェルアソートになっている件について。
606名無しさんの野望:2005/03/25(金) 01:26:23 ID:Bt8tmNhY
>>601
公式サイト見てきた。
正直、全部ここで報告のあったものばかりだ・・・。

なんちゅうか、このくらいテストプレイでわかりそうなもんだと思うんだが。
まぁ、パッチなしのままスルーされるよりかはナンボかましか・・・。
607名無しさんの野望:2005/03/25(金) 02:01:49 ID:rrnO3P7U
戦車の撃破数って修正されたんかなぁ…
なんかパッチ当てて再プレイする気力が…
608名無しさんの野望:2005/03/25(金) 02:04:16 ID:Rc8N3JIi
繰り返しプレイする仕掛けって何かあったっけ?
609名無しさんの野望:2005/03/25(金) 02:15:19 ID:xsIskUFz
つか、ここでの不具合メールしたし
610名無しさんの野望:2005/03/25(金) 02:50:28 ID:0wCviKKP
>初歩的なミスがあったことを、深くお詫び申し上げます。

こんなこと書かなきゃいいのにな。説明読んでも初歩的とは思わなかったよ
611名無しさんの野望:2005/03/25(金) 03:28:31 ID:DcNCIdQ3
>>610
そういうのはお約束で書いてんだよ
612名無しさんの野望:2005/03/25(金) 05:30:27 ID:JIbnExI9
>>597
たぶん上がってるから。

ジェリドってZガンダムだよね?
613名無しさんの野望:2005/03/25(金) 06:24:11 ID:ldmRIeZe
このゲーム意味わかんないよね
右クリックで決定とか何がしたいの?って感じ
ADVパートだけ右クリックかと思ったら小マップ中で
目的の場所に飛ぶのも右クリック。 それに気が付くまで
飛べないのかと思ってた。
右が決定ならゲーム中全部右を決定にすればいいけど、
実際は混在。 わけわからん。
AIがアホとかは理解可能な欠点だけど右クリックだけは
まじ意味がわからん。なにがしたかったんだろう?
614名無しさんの野望:2005/03/25(金) 09:20:04 ID:deLdArHd
最初のミッションでの説明のときの語尾上げイントネーションを何とかしてほしい。
ユニットとかモードとか支援とか。
あとレジスタンス救出ミッションの最初のC小隊とか、奇妙な読み方がちらほらと。

PD3あたりからあったような気がするが、だんだんひどくなってきてないか?
615名無しさんの野望:2005/03/25(金) 12:57:56 ID:Dvmkzj0S
自分の認識が違ってるかもな
616名無しさんの野望:2005/03/25(金) 14:01:23 ID:mq7s5tmS
ミッション2でブルーフロウが2体になった。
あと、まだいないはずの人もいるのはバグ? 2週目だから?
617名無しさんの野望:2005/03/25(金) 16:06:52 ID:6L8t/M5C
発売してから20日も経ってるのに、今更ブルーフロウの致命的欠陥を修正するパッチ出した件について。
618名無しさんの野望:2005/03/25(金) 17:37:07 ID:xsIskUFz
別に致命的ではないし
出さないほうが悪いと思うんだが?
619名無しさんの野望:2005/03/25(金) 17:54:08 ID:40juq7ZL
まぁ人を否定する事で自分が正しいとか優越感を感じたいとか
そんな所だろうから、生暖かく見守るが吉かと
620名無しさんの野望:2005/03/25(金) 19:16:01 ID:/SN3kU00
どうでもいいけど、「間違えていた」とか「初歩的なミス」とか、なんか妙に弱気な感じだな。
621名無しさんの野望:2005/03/25(金) 20:16:56 ID:UQKzmz/C
>>612
んでユアンにあってこう言うんだよ
「なんだ、男か」
622名無しさんの野望:2005/03/25(金) 22:28:14 ID:kCihzBrf
ゲームが進行不可能になる不具合は致命的だと思うんだが…
特に今回の場合は再現性が100%だし。
再現方法が不明でも発覚した時点で公式に発表すべきだと思う。

初歩的なミスというのはプログラム以前のスクリプトレベルの記述ミス
だからだろうな。ンマーこんなこといわれてもフツーはワケワカランから
スクリプティング担当者の上司へ謝罪を兼ねたポーズととれんでもない。
ドウデモイイケドネ。
623名無しさんの野望:2005/03/25(金) 23:59:06 ID:Bt8tmNhY
>>622
要するに、今の工画堂の精一杯というのが、このBFのレベルだということだろうな。

いずれにしても、とりあえずパッチ出してくれるだけでも良心的だと俺は思うよ。
KOEIだったら、パッチ出さずにPK出してるところだからな。
624名無しさんの野望:2005/03/26(土) 00:21:26 ID:8dLmZ/KE
ゲームは一社で作っているわけではなく、外注にいろいろ任せたりするので
不具合が分かってもそう簡単には修正できない場合も多い
625名無しさんの野望:2005/03/26(土) 03:43:45 ID:E88w0Lh4
不具合が分かってもそう簡単には修正できないのでそのまま発売しました
なんて通用しないだろ
626名無しさんの野望:2005/03/26(土) 06:30:56 ID:mZqGzA1h
>624-625
工画堂には当てはまらないんだから
そこから脱線していくなよ

大体、たいしたバグでもないだろ
引っかかる確率のほうがずっと少ないし、
その結果も1ミッション失敗と変わらない
その上、なんでパッチがでてグダグダになってるんだ……
627名無しさんの野望:2005/03/26(土) 08:17:44 ID:wDMkN5bB
>>626
春厨の時期だから仕方がない。
628名無しさんの野望:2005/03/26(土) 09:58:16 ID:E88w0Lh4
確かにブルーフロウには当てはまらないがPD6は外注だろ?
それにBugを知ってて発売したかどうかなんて内部の人間じゃなきゃ知りようもないし…
629名無しさんの野望:2005/03/26(土) 10:48:56 ID:kcXk34fq
PD6?
ボクらはそんなfpsっぽいゲームなんて知らないよ'`,、 ('∀`) '`,、




(つд∩)
630名無しさんの野望:2005/03/26(土) 12:21:00 ID:vfO/2Lmm
3DRTSといえばFrontMissionAlternative
2DRTSならクォバディス2惑星強襲な私ですが
このゲームは楽しめますでしょうか?>>BF
631名無しさんの野望:2005/03/26(土) 12:44:47 ID:I+Jk5zjz
ギャルゲ、エロゲ好きなら楽しめるよ。
RTSのどうしようもなさより、萌えが勝つから。
632名無しさんの野望:2005/03/26(土) 13:15:10 ID:7yW09vQt
>>630
クォのキャラがしゃべる所に魅力を感じてるのなら買うのがよかろう。
つーか体験版が公式にあるよ
633名無しさんの野望:2005/03/26(土) 16:20:44 ID:SdNJ9Xkq
2_9UpDateV2 へのショートカットとか
ITEM.datとかLICENSE.datが入ったままなのは情けない
634名無しさんの野望:2005/03/26(土) 17:27:37 ID:/NbDmYx5
唐突な展開
ナレーションのみで終わるエピローグ

最後あれでFINですか・・・そのままタイトルへ飛ばされて思わず笑ってしまった
635名無しさんの野望:2005/03/26(土) 19:46:54 ID:lfu6W3vU
俺も終わり方が物凄くあっけないとオモタ
636名無しさんの野望:2005/03/26(土) 20:28:00 ID:f0T0Gx1o
時間も金も人も足りない
何より才能が足りません by 工画堂
637名無しさんの野望:2005/03/26(土) 20:57:33 ID:ro/SW858
まぁ、みんな許してやれ。
このままお布施を続ければ、いずれ素晴らしい萌えゲーが出るに違いない。
638名無しさんの野望:2005/03/26(土) 22:31:32 ID:N+pEjPLx
ウッソ&シュラク隊?
639名無しさんの野望:2005/03/26(土) 23:17:29 ID:MNNc1rEi
>>638
そんなのおかしいですよカテジナさん!!
640名無しさんの野望:2005/03/27(日) 00:42:39 ID:Hu3MPeRc
>>638
 ウッソは拉致られてお風呂で恐ろしい事をされてしまうんですね
641名無しさんの野望:2005/03/27(日) 00:52:33 ID:E2crInqC
これから(次回作以降)隊員が次々と死ぬわけですね
642名無しさんの野望:2005/03/27(日) 01:09:51 ID:zrEHj017
どうでもいいけど
ブルーフロウのナレーションてシュトレーゼ君?
643名無しさんの野望:2005/03/27(日) 01:28:56 ID:Oze5nnFp
Vガン見てたら、「ぷっつんすると怖い」とかなんとかいう台詞があった。時代を感じさせる単語だ。
644名無しさんの野望:2005/03/27(日) 04:53:44 ID:Gq+Z46Aq
>>643
いや、富野キャラは最初からキレまくりだ。
カミーユとか。
今思えば少年像を先取りしてたなぁ
645名無しさんの野望:2005/03/27(日) 06:04:33 ID:xuutVoTg
”ぷっつん”って言い回しに時代を感じたんじゃないのか?
646名無しさんの野望:2005/03/27(日) 06:15:25 ID:vA05oe9S
>>644はガンダムって単語だけに反応して文章を読み違えている
647名無しさんの野望:2005/03/27(日) 09:47:05 ID:hcgRg/8R
前々からずーっと思ってたんだけど、

羅刹〜ブルーフロウ迄、開始とか幕間にナレーションはいるじゃない。
あの台詞回しって日本語おかしくね?違和感を感じるんだ。
648名無しさんの野望:2005/03/27(日) 10:06:04 ID:OyTkdNHq
お前だけだ
649名無しさんの野望:2005/03/27(日) 10:44:26 ID:4Wtz/cxj
>>647
まず自分の書き込みを見直せ。
たった 4 行なのにずいぶんおかしいことになってるぞ。
650名無しさんの野望:2005/03/27(日) 11:41:22 ID:hcgRg/8R
>648 >649
やっぱりそうだったのか・・・そうだよな、皆そう思うよな!

ちょっと病院行ってくる。
651名無しさんの野望:2005/03/27(日) 18:43:51 ID:s7Hs38F3
覚醒したユアンの占領報告おかしくない?
Voice\V00\V021A.wavのやつ
652名無しさんの野望:2005/03/27(日) 18:55:36 ID:csv7i1RP
覚醒?

どこで覚醒したんだろう?
気づかないままコンプした上、もうアンインスコしちったから教えちくり。
653名無しさんの野望:2005/03/27(日) 19:01:11 ID:+ikNe1DQ
>652
隊長とセックルした後。
654名無しさんの野望:2005/03/27(日) 19:24:15 ID:RhW881sI
久しぶりにPDのサントラ聞いたのですよ。女の人がケツ丸出しで立ってるジャケのやつ。
なんつーか音が寂しいというか薄いというか。もっとかっこ良かった印象だったが・・・。
同窓会で十年ぶりに会ったクラスの女子にショボーンなのと同じ感じ。
655名無しさんの野望:2005/03/27(日) 20:47:30 ID:f4oihPQB
>>654
こんな感じ?

>111 名前:水先案名無い人[sage] 投稿日:03/12/19 20:48 ID:ycvxrSPM
>故郷の同級生から届いた、同窓会への招待。
>淡い期待に包まれた、焼けぼっくいの甘い味。
>そこには、欲望を満たす全てがある。勝手な妄想に、あらゆる予定をキャンセル。
>次回『二次会』。あの子の出席は確認済みだ。

>112 名前:水先案名無い人[sage] 投稿日:03/12/19 20:49 ID:ycvxrSPM
>愛を見たのが幻想なのか。厨の思い出は美化されるのか。
>年月の果てに理想を見るのが幻想に過ぎないことは、野郎の誰もが知っている。
>だが、放課後の教室でのあの瞳の光が、唇の震えが幻だとしたら。
>そんなはずはない。ならば、中山美穂似だったのは幻想に過ぎぬ。
>では、目の前にいるのは誰だ。
>次回『現実』。劇的なる展開などありはしない。

>113 名前:水先案名無い人[sage] 投稿日:03/12/19 20:50 ID:ycvxrSPM
>同窓会が終わる。振り返れば遠ざかるリアルな地獄。友よさらば。
>薄れゆく意識の底に、仁王立つ数々のおばちゃん。
>耳に残る叫喚、鼻をつく香水。初恋の思い出が消える。
>元カノと呼ぶには余りに虚しく、余りに哀しい。
>過去を確認するためのアルバム探し。
>次回『十年後』。川村が禿げててびっくり。
656名無しさんの野望:2005/03/27(日) 21:31:57 ID:csv7i1RP
>>653
あるぇ〜そうだったっけか。
たかだか2週間くらい前ののことなのに、そんなシーン覚えて内野。
657名無しさんの野望:2005/03/27(日) 21:58:27 ID:jfrIJ0v4
意外とクォヴァディスって知られてるんだな
2のラストで1の主人公らしき人物がでてきたのを観て、3で1陣営VS2陣営で始まり(どちらからでもプレイ可能)最後により強大な悪に手を結んで立ち向かうとか妄想してた
製作元って解散したんだっけ?
BFもこのレベルなら神扱いもありえたのに・・・
658名無しさんの野望:2005/03/27(日) 22:45:50 ID:kqubZ1h0
クォヴァディス2は最大操作ユニット数が少ない(6〜7ぐらいじゃなかったっけ?)
という利点があるから、一概にBF(最大12かそれ以上)と比べるのもあれだし、
クォヴァディスもそんなに良かった記憶はないが、
BFのようにストレスフルじゃなかったもんな。

シナリオは………忘れたw
659名無しさんの野望:2005/03/27(日) 22:47:31 ID:g4U0OMFM
虫食ったよな>クォヴァディス2
660名無しさんの野望:2005/03/27(日) 22:55:48 ID:E7yvV5ID
最大操作ユニット数は15くらいいたような気がする。>クォ

製作元のグラムスは…事実上の倒産状態。
661名無しさんの野望:2005/03/27(日) 23:25:39 ID:jfrIJ0v4
さりげに追加の傭兵にもキャラ付けがわかりやすくされてたよな
今でもマダムとかは俺の萌ランキング上位だし
毎回いらないキャラだし敵陣で放置がデフォだった
662名無しさんの野望:2005/03/27(日) 23:48:12 ID:eMWrAFy3
俺はザイコフ、ルキノ萌えでした
あと壊れる前のシド
3が出てたら1主人公対2主人公になってたらしいけどね。

家ゲ現スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1100827018/
過去ログ
http://piza.2ch.net/test/read.cgi/famicom/965405308/
http://piza.2ch.net/famicom/kako/965/965405308.html
663名無しさんの野望:2005/03/27(日) 23:55:54 ID:ARJtmdR9
ええぃ、ここは何のスレだ!
664名無しさんの野望:2005/03/28(月) 01:26:21 ID:+IV+1KUq
ザンギエフ萌えかと思った。
665名無しさんの野望:2005/03/28(月) 21:29:35 ID:PjMTKErv
終盤はオヴァン用に新型を配備してくれるもんだと思ってたんだが…
最後までポストザクな機体かよ。
666名無しさんの野望:2005/03/28(月) 22:55:07 ID:SKadZFHj
すっかりブルーフロウネタも枯れてしまったな…
667名無しさんの野望:2005/03/28(月) 23:33:02 ID:XaJBaUBQ
>666
だよね。
まだ発売後、たかだか1か月でしょ。こんなもんなのかな?
スレの伸びが衰えるには、えらい早い気がするけど。。。
668名無しさんの野望:2005/03/29(火) 00:12:59 ID:uU6CkH7X
これって、しあわせ★ミルフィーユのパクリ?
http://futagohime.jp/
669名無しさんの野望:2005/03/29(火) 00:27:26 ID:JqVXntdJ
>>667
前スレは僅か10日で埋まったのにね
・元々難易度が低めだから攻略系の話題が少ない
・それに伴ってPLDや武器に関する考察や妄想も出ない
・地味なキャラが多いからやっぱり妄想が出ない
・マルチエンドじゃないからルート分岐に関する話題がない
このあたりが原因かな?
670名無しさんの野望:2005/03/29(火) 01:43:36 ID:pkkfxTBz
エンディングに不満を持った人がたまに書き込みにくるくらいじゃないかな
671名無しさんの野望:2005/03/29(火) 04:04:14 ID:H1RQ5XcW
好意的にネオスフィアが出たからって言っておこうぜ……
672名無しさんの野望:2005/03/29(火) 07:00:35 ID:g5axlYOt
BF、俺は満足してるけどね。追加シナリオも続編も出るっぽいし。
ユーザーが育てるゲームがあったっていいじゃない。
673名無しさんの野望:2005/03/29(火) 07:13:37 ID:N2YeYZiN
でるのか続編!?




個人的には激しくきぼんぬ
674名無しさんの野望:2005/03/29(火) 08:40:25 ID:0Y7YoTPc
>>672
心が広いな。
さすがにここまで手抜きの、決算対策と揶揄されても仕方ないデキだと、
怒りを通り越して呆れちまうけどね、俺なんか。

…まあ、マキ隊長&レイチェル副隊長の続編が出たら、確実に買うけどね。
675名無しさんの野望:2005/03/29(火) 09:10:02 ID:H1RQ5XcW
そのレスが心の狭さを表しているな
別にいいじゃない。満足してる人がいても……
676名無しさんの野望:2005/03/29(火) 11:09:21 ID:J1/b1YCS
隊長にぞっこんラヴなので、隊長も続編にどうにかして出してください。
677名無しさんの野望:2005/03/29(火) 11:34:45 ID:aqXQwL5E
そうするとまた金ださなきゃいかんのか・・・
678名無しさんの野望:2005/03/29(火) 13:19:41 ID:uJzrnOcm
次作は難易度で隊長が変わります
679名無しさんの野望:2005/03/29(火) 13:55:54 ID:dH7QF05D
ステルスで突っ込んでるのにミサイルが飛んでくる事があるのは何故だろう?
680名無しさんの野望:2005/03/29(火) 14:25:24 ID:H1RQ5XcW
攻撃の間は見えるんじゃなかったっけ?

ごめん、うろ覚え
681名無しさんの野望:2005/03/29(火) 14:29:45 ID:UT308t9D
BFの続編とかどうでもいいから、PD3-5X迄のバリューパックでも出してくれないかなぁ・・・
682名無しさんの野望:2005/03/29(火) 14:49:49 ID:8Ee9s9qh
>>616
こっちでは、武装選択画面に脈絡もなく黒帯が華麗に登場。
かつ、マキとカタリーナが失踪中。が、編成画面には何故か両方いる。
……なんだこれ ('A`)

こちらは一週目だから、二週目とかは関係ない気がする。
ちなみに、現在ミッション14で、修正パッチは適用済み。
683名無しさんの野望:2005/03/29(火) 15:41:46 ID:??? BE:160608487-
>>679
目視って事で
684名無しさんの野望:2005/03/29(火) 21:47:33 ID:0Y7YoTPc
今回のOHPのミッション攻略、

「ミリエッタさん、逆です。」でワロタ。
685名無しさんの野望:2005/03/29(火) 23:04:29 ID:718vliqv
>【カタリーナ】
>肩、揉みましょうか? 我が家に伝わる秘伝の技術がありますので。

・・・房中術の一種ですか(´д`;)ハァハァ
686名無しさんの野望:2005/03/29(火) 23:55:06 ID:6b3zYi9p
俺にはこれぐらいの温さが心地よい
アリシアをアルバレスト載せてハァハァしたりヒビキのMK3にスナイパー2丁でハァハァしたりルゥのインプレグナーで殴らせてハァハァしたり
これが適性見ないときついバランスだとあんまり楽しめない
687名無しさんの野望:2005/03/29(火) 23:57:26 ID:sntyhI1y
温いのは構わんが、それならそれでストーリーを何とか汁
688名無しさんの野望:2005/03/30(水) 01:02:18 ID:fUFyEpfJ
マップ数50くらいにして、キャラ引き継ぎで選択肢ごとにシナリオ変わるようには
出来なかったのかなぁ
689名無しさんの野望:2005/03/30(水) 01:56:44 ID:DytRlaYB
個人的には、次回作はカナがメインの話じゃないかと思う。
カナは隊長だけじゃなくて隊員達の優れた遺伝子を集めてる訳だろ?

マキの胸とか乳とかオパーイとかの遺伝子を。
690名無しさんの野望:2005/03/30(水) 02:10:54 ID:9FDM+SCO
マキ乳なんぞいらね


ユアンの尻穴さえあればどうでもいい
691名無しさんの野望:2005/03/30(水) 07:50:46 ID:yAj1uZI7
乳って邪魔だし、でも無いと他の軍人への鼓舞にならない。
あのサイズは計算しつくされたものなんだきっと。
692名無しさんの野望:2005/03/30(水) 08:40:30 ID:9OPfkVUo
尻はシートにはまらないように小さめ?
693名無しさんの野望:2005/03/30(水) 08:54:48 ID:pK0SDBZi
次の作品はリンリンが主役だろ(゚Д゚)
694名無しさんの野望:2005/03/30(水) 09:11:53 ID:mBFanYKC
妨害電波ダゾ─wwヘ√レvv〜ヽ(´∀`)ノ─wwヘ√レvv〜ゥ!!
695名無しさんの野望:2005/03/30(水) 15:03:03 ID:YB9uvH1s
電波少女フィジカル☆リンリン 

今冬発売予定。
696名無しさんの野望:2005/03/30(水) 15:20:16 ID:X+q8j1oc
わたし「ブルーフロウ」
工画堂の 最新作です
パワードールの 続編なのに
リアルタイム ストラテジーに
なったので 初心者も 安心です
っていうじゃなぁ〜い?

でもあんたが扱ってるのは

戦 術 の 方 で す か ら 〜 っ !
残念っ!!


リアルタイムタクティクス斬りっ!
697名無しさんの野望:2005/03/30(水) 15:23:00 ID:PvfsP5Ra
いまさら侍ネタかよ
698名無しさんの野望:2005/03/30(水) 15:41:43 ID:2uDfE6B+
>>693-695
客観的に見てリンリンの中の人の演技力ってどの程度なのかな?
BFで一番耳に残るのはリンリンの声だけど、そのせいで上手いのか下手なのか何とも判断出来ないんだよね。
699名無しさんの野望:2005/03/30(水) 17:29:51 ID:i86lVSe0
ロクに肉付けがされてないキャラに上手下手もないと思うが

どうでもいいがたまちゃんを「タマチャン」て表記されるとその度に
全然別のモノが浮かんできて困る
あとカタリーナとミリエッタが印象無さ過ぎ
ステ値から来るポジションの無さから顔もどっちだかよくわからなくなる
新人連中はかえって全然出さないから逆に印象に残るが
700名無しさんの野望:2005/03/30(水) 17:52:03 ID:NA3qdRhk
最近やった温いギャルゲーSLG
春休み暇なんで3つやった
うたわれるもの(Leaf) ギャラクシーエンジェルEL ブルーフロウ

うたわれるもの
AVGパートがブルーフロウと比較すると段違いの出来だなあ・・。
両方とも戦闘はぬるいんだけど女の子萌え度でうたわれるもの、の圧勝。
KOGADOは萌えげーじゃないぜ〜という意見もあるかもしれないけど
ブルーフロウは萌えも狙ってるでしょ。AVGシーンが楽しいと戦闘キャラにも愛着わくしさ。 
あとチップキャラの出来も段違い。 ブルー・・の10年前の現代大戦略を彷彿とさせるユニット絵はどうなのかと。

ぎゃらくしーエンジェル
これはAVGパートがブルーフロウ並(にどうでも良い。 特に印象にならない)出来
なんだけど戦闘シーンが凄い。 AIはアホなんだけど宇宙空間を戦闘機や巨大空母が
ビュンビュン飛び回ってミサイルやレーザーが炸裂するのが華麗な3DCGで描かれている。
戦闘が楽しい。

KOGADOって一応シミュレーション沢山だしてるのにエロゲーメーカーのSLGシーンと
対して変わらない出来っていうのは一体どうなのかと問いつめたい。
ブルーフロウの流れならシナリオもそれなりに深くしてキャラももっと全面にだして
いいと思うんだけど。 でもブルーフロウも結構遊べたんだよなあ。 一応最後まで
クリアしたし。 BF2を是非だして深いシナリオのAVGシーン+華麗なグラフィックの
戦闘シーン(難易度はヌルで)というのを期待
701名無しさんの野望:2005/03/30(水) 17:56:12 ID:lHJwwMSZ
φ(`∇´)ちらしの裏!

流れぶったぎってごめんっだけど。
実はトイザらスで働いているんだが・・・トリスティアの食玩が届いてて
びっくらこいた。
702名無しさんの野望:2005/03/30(水) 18:00:57 ID:yFkxA7a6
ブルーフローの戦闘を音ゲーにしてSR2で出してたらもっともっとううわぁぁぁあ
703名無しさんの野望:2005/03/30(水) 19:27:31 ID:tdUEOzPJ
何度か比較されてるクォ・ヴァディス2にすら劣ってるかもしれないブルーフロウの戦闘
10年前だよ?
704名無しさんの野望:2005/03/30(水) 21:36:03 ID:vuJD2e3b
ガイドルや指極星はどんなゲームとも比較すらしてもらえんかったぞよ。
705名無しさんの野望:2005/03/30(水) 21:44:35 ID:1MB8GVIq
。o〇(そういえばガングリフォン面白かったなぁ)
706名無しさんの野望:2005/03/30(水) 22:08:12 ID:fu6RiqUD
・BF
・PD3
・クォヴァディス2
・バトルコマンダー
・ハンドレッドソード
・フロントミッションオルタナティヴ
・ヘルツォーク・ツヴァイ
・ギャラクシーエンジェル

俺が知ってる和製RTS(?)ってこんなもんだが
BFとバトルコマンダーはどっちがおもろかったか悩む。
707名無しさんの野望:2005/03/30(水) 22:18:59 ID:yAj1uZI7
BF のユニットでへルツォーク・ツヴァイ作ったらめっさ面白そうだ。
708名無しさんの野望:2005/03/30(水) 22:35:36 ID:LSH78Rt5
フロントミッションオルタナティブみたいに3Dのやつがすき編んだよなあ
709名無しさんの野望:2005/03/30(水) 22:47:14 ID:jB/S7IxM
>>696
工画はリアルタイム ストラテジーって言ってないよ。

リアルタイムシナリオシミュレーションゲームって言っている。
710名無しさんの野望:2005/03/30(水) 22:54:11 ID:WQdU8jK8
711名無しさんの野望:2005/03/30(水) 23:10:17 ID:DhMzN9pE
・MOON GATE
712名無しさんの野望:2005/03/30(水) 23:32:30 ID:0Br0bVaM
・ガンパレードマーチ
713名無しさんの野望:2005/03/31(木) 00:08:19 ID:Rmvr1eLz
ハンドレッドソードはスタクラをまんまパクって操作性を激劣化させたものだったな
ストーリーモードとイラスト、世界観は国産にしては最高にイイ
714名無しさんの野望:2005/03/31(木) 00:08:37 ID:2Ti49gDj
・ボコスカウォーズ
715名無しさんの野望:2005/03/31(木) 01:31:02 ID:yvfurTpY
・ヨコスカウォーズ
・タテスカウォーズ
716名無しさんの野望:2005/03/31(木) 01:35:48 ID:H6emB/XI
・ミニスカウォーズ
・ハチスカウォーズ
717名無しさんの野望:2005/03/31(木) 01:43:59 ID:xxPbVcCH
>・ハチスカウォーズ
秀吉の手下の戦いか?
718名無しさんの野望:2005/03/31(木) 03:06:39 ID:H6emB/XI
>>717
ぴんぽーん(by モスコ・ミュエル)

糞レススマソ
719名無しさんの野望:2005/03/31(木) 03:36:20 ID:X/MrsYMy
なんでBFのキャラは地味に感じるんだろ?
旧ドールズなんて最初はプロフィールも無くてただ顔グラとパラだけの違いだったのに個性を感じた。
マフィルとかエリィとか役立たずなキャラでもちゃんと存在感があったのに。
720名無しさんの野望:2005/03/31(木) 03:58:06 ID:wF7yhL3Z
>719
やっぱりパラメータの違いによる役割分担がゲーム部分と密接に関係してたからじゃない?
「こいつの白兵の高さがこの面で役に立った」とか「ここはこいつの工兵技能があると楽」とか
そういう風な記憶の方が人間の頭に残りやすいからな。
キャラ設定やADVパートとゲーム部分がそれぞれブツ切りになってると
そういった連鎖性のある記憶にならないから、すぐ忘れる。

歴史なんかで単語や年号を丸暗記するのと出来事同士の関連を追って流れに沿って覚えるのとでは
長期的な記憶量に段違いの差が出るようなものだ。
721名無しさんの野望:2005/03/31(木) 06:28:46 ID:5Wo7xqot
>>719
マフィルを役立たずとはひどい話だ
うちはナミとコンビでいつもRに乗せてたなぁ
エリィもCに乗って大活躍でしたよ、弾よけに
722名無しさんの野望:2005/03/31(木) 07:48:28 ID:zNR3iKdg
ストーリーの引き立て役だから目立たないのはある意味当然。
これ以上目立ったらあのエンディングが無感動になる気がす
723名無しさんの野望:2005/03/31(木) 07:49:49 ID:A75ZyJMN
>>719
エリィは打たれ強いから全くの役立たずとは思えないなぁ。
PD1ではハンナが一番使えないと思った。
一応能力的には白兵or索敵要員なんだろうけど、白兵させるには防御が弱くてAP低いし、
当時は索敵型も大事な戦力だからナミやメガネを乗せてしまうし。
ま、PD2以降はミノルが最弱の座を奪うけど。

>>721
俺の場合、上に書いたような理由でマフィルはむしろ白兵要員だった。
PD2以降では悲しい事になるけど、それでも工兵技能を活かして工作&強行偵察とか。
イメージ的にはRRが似合うと思うけどね。
そういえばナリスもイメージではXF10だけど、あまりに勿体ないから乗せなかったなぁ。
724名無しさんの野望:2005/03/31(木) 08:48:22 ID:GZ7R/gTO
足りない分は愛情でカバーですよ
1からマラソン&コンバートで誰でもエース
725名無しさんの野望:2005/03/31(木) 09:26:35 ID:SryZWE+w
>>724
データコンバートは良かったねぇ

アレがなかったら、俺はジアス戦役を戦い抜けたかどうかわからないw
726名無しさんの野望:2005/03/31(木) 09:27:44 ID:PgtcHOel
今初代PDやってるんだけど、8面のクリア後装備が破棄されるやつ、あらかじめ旧型の装備で出るべきか、新型の装備で出るべきか、どっちのほうがいいかな?
727名無しさんの野望:2005/03/31(木) 09:49:40 ID:8e0bLyg+
エリィはプロフィールを読めば使わずにはおられない
728名無しさんの野望:2005/03/31(木) 11:41:38 ID:xAcjXQm/
もっとPD4は誉められてもいいと思います。

先達がダメすぎたばっかりに
729名無しさんの野望:2005/03/31(木) 12:45:22 ID:TVsVL4pn
>>723
ミノルの経歴を見る限り航空隊も兼業出来るはず
もしそうだったらとても便利なキャラだったのにね
旧ドールズは航空隊が不足気味だったから
護衛と輸送だけならいいけど爆撃もさせたいじゃない?
730名無しさんの野望:2005/03/31(木) 18:11:50 ID:YMlX6Cv2
PD1で索敵しまくって補正を6以上にしてデータコンバートをすれば、PD2以降で
索敵技能がつくぜ!
731名無しさんの野望:2005/03/31(木) 18:56:54 ID:280sBYdM
おまいら、PD専用スレも盛り上げてくだちぃ。
732名無しさんの野望:2005/03/31(木) 23:11:13 ID:6lDI06Kf
>>726
次のミッションでローダーも武器も無制限に補充されるので最高の装備で行って問題なし。

>>729
航空機の対地支援は殆ど使わなかった。
使うとしたら爆弾積んだの味方増援が来た時ぐらい。
どう考えても自走砲運んで支援させる方が優れているから。
ミノルは自走砲専門でローダーに乗せた事は殆ど無かった気がする。
733名無しさんの野望:2005/03/31(木) 23:42:34 ID:PcKTj1cg
>>723
PD1のハンナは元々の能力の低さ+配属以降最終ミッション以外は人数制限でフルメンバーでの出撃が不可能だったからそもそも活躍できる舞台がない‥‥

しかしPD1の400mmロケットは2発で重戦車破壊できたから便利だったなぁ
734名無しさんの野望:2005/03/31(木) 23:49:10 ID:KAztt8Sc
そのミノルを、あえて使うのですよお兄さん。
もー、見てられなくてハラハラドキドキだよ。
735名無しさんの野望:皇紀2665/04/01(金) 00:21:24 ID:u3YoNVF+
>>732
ローダーに乗せなくてもメンバーとして選択してるだけで十分優しいです
俺なんてAPD2で全員参加になるまで選びもしなかったよ
新人はミリィとエイミーがデフォで、後はスケープゴートにフェイスを入れるかどうかって感じだった
736名無しさんの野望:皇紀2665/04/01(金) 00:22:47 ID:oNnXTVh5
737名無しさんの野望:皇紀2665/04/01(金) 00:29:06 ID:07hb2p0c
>>736
よりによってあんな4月馬鹿なんて・・・。どこにいってしまうの?工画堂・・・。
738名無しさんの野望:皇紀2665/04/01(金) 00:32:51 ID:2LIZ5MQ9
739名無しさんの野望:皇紀2665/04/01(金) 00:35:55 ID:Us69pcZq
去年はエンジェル喫茶天×罰だったわけだが。
740名無しさんの野望:皇紀2665/04/01(金) 00:51:03 ID:CGt03+3H
去年は残念ながら取り逃がしちまったからな・・・
今年はしっかり保存しなきゃ
741名無しさんの野望:皇紀2665/04/01(金) 01:02:58 ID:7Q7c7XsE
秘密結社アイゴー

<丶`∀´> ←?
742名無しさんの野望:皇紀2665/04/01(金) 01:48:43 ID:EXo1ivqA
     ヽ<`Дヽ<`Д ヽ<`Д´>`Д´>ノД´>ノ´>ノ    アイゴー!アイゴー!アイゴー!
     ヽ<`Дヽ<`Дヽ<`Д´>`Д´>ノД´>ノ>ノ
    ヽ<`ヽ<`Дヽ<`Д´>`Д´>ノД´>ノ>ノ
  .  ヽ<ヽ<`Дヽ<`Д´>`Д´>ノД´>ノノ
     ヽ<ヽ<`Дヽ<`Д´>`Д´>ノД´>ノノ
     ヽヽ<`Дヽ<`Д´>`Д´>ノД´>ノ         アイゴー!アイゴー!アイゴー!
      ヽ<`Дヽ<`Д´>`Д´>Д´>ノ
      ヽ<`Дヽ<`Д´>`Д´>Д´>ノ
        ヽ<`Дヽ<`Д´>`Д´> ´>ノ      ニダニダニダニダ
         ヽ(ヽ<`Д´>`Д´>´>ノ
          ヽヽ<`Д´>`Д´>´>ノノ
         ヽヽ<`Д´>`Д´>´>ノノ        アイゴー!!!
         ヽ<`Д´>`Д´>´>ノ
         ヽ<`Д´>`Д´>ノ
       ヽ<ヽ<`Д´>´>ノ
      . ヽヽ<`Д´>´ノノ           ファビョ―――――ン!
      ヽ<ヽ<`Д´>ノ
       ヽ<`Д´>ノノ    アイゴー!アイゴー!アイゴー!
     ヽ<`Д´>ノ        ファッビョ―――――ン!!!
       ( )

'`""~`'~~`'"`""`"`"``'`""~`'~`
743名無しさんの野望:皇紀2665/04/01(金) 03:21:29 ID:03FGj1m1
びんちょうタンがここまで金になったからといって、どじょうは何匹もいるかな?
744名無しさんの野望:皇紀2665/04/01(金) 09:20:17 ID:mIzEBk9q
>>743
今日は何日だと思う?
どじょうがいなかったら、明日には消して終わればいいだけ。
745名無しさんの野望:皇紀2665/04/01(金) 09:45:15 ID:KUmlj8pv
キャラは普通にいい感じなんだけど
746名無しさんの野望:皇紀2665/04/01(金) 12:57:09 ID:+Tf+vP8d
ぼしんタン愛のテーマが落ちないんだけど、
そこまでは作ってないのかねー
747名無しさんの野望:皇紀2665/04/01(金) 13:09:49 ID:OxrD9wNK
つくってあるよ。歌は無いけど
748名無しさんの野望:皇紀2665/04/01(金) 19:19:44 ID:IblMHv/W
今週のファミ通見たら
プレステ2で羅刹出るみたいなんですけどこれって既出?
749名無しさんの野望:皇紀2665/04/01(金) 21:00:55 ID:Zh3rs1OC
ここは年号変わってないんだな。オムニ暦-447年とかなってるのかと思った。
750名無しさんの野望:皇紀2665/04/01(金) 21:25:16 ID:mIzEBk9q
まぢぼし、いつのまにかサンプルボイスが増えてる
751名無しさんの野望:皇紀2665/04/01(金) 21:37:57 ID:r6AYxqk9
BFやってPDの最新作が気になったのでPD6買ったのだが、
一体何なんだ?コレは?
752名無しさんの野望:皇紀2665/04/01(金) 21:39:14 ID:GpL3p4ZJ
黒歴史です
753名無しさんの野望:皇紀2665/04/01(金) 21:43:01 ID:nbFwhVvJ
>>751
考えてみればこういう展開も当然予想されるわけだよなぁ。
BFのコンセプトそのものは良しとしてもタイミングに問題があったか?
754名無しさんの野望:皇紀2665/04/01(金) 21:46:52 ID:jN2bwp1b
>748
エイプリルフールだよね!
755名無しさんの野望:オムニ暦2452/04/01(金) 21:55:04 ID:hH3VPpV0
こっちはならないのか
756名無しさんの野望:オムニ暦2452/04/01(金) 21:55:50 ID:hH3VPpV0
オムニ暦キター
757名無しさんの野望:オムニ暦2452/04/01(金) 21:55:54 ID:y7Alt6oi
なってるな
758名無しさんの野望:オムニ暦2452/04/01(金) 21:57:32 ID:Zh3rs1OC
オムニ暦勘違い記念
759名無しさんの野望:オムニ暦2452/04/01(金) 22:06:24 ID:qJGNQls/
記念真紀子
760名無しさんの野望:BATTLEFIELD1942/04/01(金) 22:25:06 ID:OxrD9wNK
しまった乗り遅れたー
761名無しさんの野望:BATTLEFIELD1942/04/01(金) 22:29:21 ID:mUab9BLI
短い夢だったなぁ
762名無しさんの野望:BATTLEFIELD1942/04/01(金) 22:29:24 ID:86+omo3T
もうオムニ暦終わりか
763名無しさんの野望:皇紀2665/04/01(金) 23:48:38 ID:kNqu70UV
ぼしんタンは叩いておいしくしましょうワロタ
764名無しさんの野望:2005/04/02(土) 09:53:12 ID:2cG4G/RV
野暮な質問ごめん。
BFの3話と4話の間でナニかがあった、というようなレスが多いけど、
ナニゴトかがあったと匂わせるような描写があるのですか・・・?
何もそれらしい描写が見当たらないのですが、観察力が足らないのかしらん。
765名無しさんの野望:2005/04/02(土) 11:39:48 ID:bHznUXml
>764
13と14の間違いだと思うヨ
766名無しさんの野望:2005/04/02(土) 15:00:02 ID:2cG4G/RV
>>765
OK、よくわかった。ありがとう。
767名無しさんの野望:2005/04/02(土) 17:52:15 ID:3+Mm1yoL
ようやくクリアしたよ!
しかしこの鬱エンドはなんとかならんかw
768名無しさんの野望:2005/04/02(土) 18:01:14 ID:u6PhWl+x
BADEND乙、やり直し
769名無しさんの野望:2005/04/02(土) 18:02:48 ID:wLQP5Rny
>>767
鬱エンドというより、なんか打ち切りエンドっぽいけどなあ…
770767:2005/04/02(土) 18:08:46 ID:3+Mm1yoL
え、ハッピーエンドが別にあるんですか!?
と釣られてみたりw
771名無しさんの野望:2005/04/02(土) 18:32:38 ID:WMrbZ+k5
羅刹ホントにPS2に移植されるのか。
ファミ通でチラッと見たら絵が変わってた。
772名無しさんの野望:2005/04/02(土) 19:41:53 ID:fQh2ajv2
>>771
絵柄が日本一ソフトウェア節になっちまった・・・orz
PC版の絵描きの方が好きだったんだけどなぁ。
773名無しさんの野望:2005/04/02(土) 23:57:21 ID:+ru1e482
あの同人誌チックなエンディングはそのままなのか?
774名無しさんの野望:2005/04/03(日) 01:10:20 ID:ZXkZKCYP
絵描きって同じ人なんじゃないの?

ソフト絵は色気がないから
羅刹シリーズだけでもハード絵に戻して欲しい・・・
775名無しさんの野望:2005/04/03(日) 01:55:21 ID:UiKZQyTr
青風呂のCG鑑賞モードパッチまだぁ〜 >工画堂殿
776名無しさんの野望:2005/04/03(日) 02:25:52 ID:iAgXjTpP
たかみち、とかいう人の絵っぽいな
PS2版羅刹。
777名無しさんの野望:2005/04/03(日) 03:20:27 ID:IEjEKJZL
ぁーコンテンツディスクを貰うには
ネオスフィアかパルフェのどちらか買わねばイケない訳だが
もう結構いい歳な、ローダー乗りの諸兄はどちらを買いました?

自分は正直言ってどっちも全然欲しく無いのですが、、、
これで壁紙集+スクリーンセイバーとかだったら泣くよ。
778名無しさんの野望:2005/04/03(日) 03:54:40 ID:O+ZRjHBd
>>728
二代目Dollsを扱った作品は5つあるけど、
4の絵柄が一番良かったなぁ。

5以降は別の人が描いたみたい。
779名無しさんの野望:2005/04/03(日) 10:15:21 ID:PW8C3ecD
>777
ちょっとでもプレイしてみる気があるならネオスフィア
コンテンツディスクに払う金と割り切るならパルフェ
で良いと思うが。
780名無しさんの野望:2005/04/03(日) 10:43:39 ID:JTcHT3K2
内容的には、パルフェの詰め合わせより、ネオスフィア一本の方が
質、量ともに圧倒的に優位かと思われます、隊長。
ネオスフィアは、工画レベルでは、かなりの大作ソフトです。

てか、これは冗談抜きです。
781名無しさんの野望:2005/04/03(日) 17:45:30 ID:5eyG5IJG
少なくともPDやシーパラのマニアキットは値段に見合わない内容だった
だから俺はその手のソフトはあまり信用していないのだが、さて・・・
782777:2005/04/03(日) 21:48:35 ID:IEjEKJZL
OK了解。レスありがとうございます。
とりあえずエグゼPS2版が延期されたんで
ネオスフィアやってみる事にしますわ。

コンテンツディスクは期待しない方がいいんでしょうな。
まーお布施と割り切ってますよ。エェ。失礼いたしました。
783名無しさんの野望:2005/04/04(月) 00:44:01 ID:T78L5/wP
BFミッション6 は基地右下の進入口を抑えとけば進入工作防げるね
他のミッションでもいろいろあるのかな?
784名無しさんの野望:2005/04/04(月) 03:03:23 ID:w5s35gla
BF9面、動力施設は占領じゃなくて破壊しなきゃいけないんだな。
8基とも占領してから過ちに気づいたよ。
同じことやった香具師、いるよな?な?
785名無しさんの野望:2005/04/04(月) 03:46:01 ID:cSDDZcHh
青風呂移植とか聞いてももう驚かない
786名無しさんの野望:2005/04/04(月) 05:01:49 ID:eJ9FIt0v
>>781
仮に内容が充実していたとしても、黒猫系に片寄ったものになるだろう。
良くて7:3、もしかしたら9:1ぐらい片寄っているかもしれない。
787名無しさんの野望:2005/04/04(月) 11:36:26 ID:UW/3j4eb
BFからPD6に逆流したって気の毒すぎ(;´Д`)
788名無しさんの野望:2005/04/04(月) 13:48:58 ID:BV5V25af
>>784
789名無しさんの野望:2005/04/04(月) 15:34:11 ID:zgcocxAu
>>787
どこに逆流すればいい?
790名無しさんの野望:2005/04/04(月) 16:43:47 ID:134nGU9Y
>>789
トリあたりでいいんじゃね?
791名無しさんの野望:2005/04/04(月) 21:21:48 ID:AS6NNQNv
次回作
ドールズ育成プログラム(仮)
792名無しさんの野望:2005/04/04(月) 21:27:26 ID:6AmI2jh0
>791
それはそれで・・・・・
イイかもしれない・・・・・

クロスハーミット風でお願いします
793名無しさんの野望:2005/04/05(火) 00:47:58 ID:FEbmOJWp
 いや、第一部は第一次移民・開拓団の苦しみを味わう『オムニ計画』を、
第二部はワープ開発後の第二次移民との軋轢、地球軍(ジアス)との戦い・
外交・惑星の内政全般を扱った『オムニ独立戦争記』を、といったのを合体
させた『マジカルトワラー・エンジェル☆ハーディの野望・どきどきオペレーション』
というゲームをおながいします。
794名無しさんの野望:2005/04/05(火) 00:56:39 ID:eH6d0sog
>>793
そうか。
795名無しさんの野望:2005/04/05(火) 01:11:07 ID:ODAnQgNN
『マジカルトワラー・エンジェル☆ハーディの野望・どきどきオペレーション』
ホントに出たら笑えるな。PCゲーム史に残る馬鹿ゲーとして記憶されるだろうに・・・。
796名無しさんの野望:2005/04/05(火) 02:02:55 ID:zQGcje2f
スレの流れと関係ないけど俺んちから歩いて60秒くらいのとこに工画堂本社があって
365日24時間電気つきっぱなしで忙しいんだなぁーていうか経営苦しいのかなぁとか建物の脇道通るたびに思う
797名無しさんの野望:2005/04/05(火) 02:33:41 ID:eH6d0sog
>>796
そうか。
798名無しさんの野望:2005/04/05(火) 04:27:57 ID:vbUc7h7H
ずいぶん昔に訪問したのは昼だったけど、パン屋の上のオフィスの時代からそうだったな。
799名無しさんの野望:2005/04/05(火) 05:12:57 ID:l2RLCNGV
>>798
そうか。
800名無しさんの野望:2005/04/05(火) 05:28:19 ID:kREBSWoP
>>799
創価。
801名無しさんの野望:2005/04/05(火) 07:21:10 ID:lUFD+G7g
ブルーフロウ特集ページ更新
なんだこの言い訳じみた文章は。
ユーザー登録葉書の意見には目を通している?
目を通しただけで製品に反映されてないじゃないか。
802名無しさんの野望:2005/04/05(火) 08:04:40 ID:PxayBqzx
>>801
わるいか
803名無しさんの野望:2005/04/05(火) 09:12:29 ID:2FdeC3Ke
なにこの流れ。
804名無しさんの野望:2005/04/05(火) 11:47:21 ID:BKdDq340
反映されてる結果、羅刹が萌え化していったんじゃないの?
805名無しさんの野望:2005/04/05(火) 12:20:47 ID:3mG/ktB5
開発の趣味だろそれは
806名無しさんの野望:2005/04/05(火) 13:51:48 ID:S7fMHAUm
BFって作戦中止を繰り返せば、能力補正上げ放題じゃないか?
807名無しさんの野望:2005/04/05(火) 16:41:04 ID:rOS+2HEo
ミサイルを持って突っ込ませるだけで勝てるゲームで能力補正にどれほどの意味があるのかと
808名無しさんの野望:2005/04/05(火) 21:22:43 ID:yXJuykQe
ずいぶん前から気がついていたんだ、いや、
気がつか無い振りをしていたのかもしれない。
何かに似ているという事を。
インフィニティアのレーザーランチャー
あれは、FAsれいk@2qz3x45c6v7b8ん、lp

-EOF-
809名無しさんの野望:2005/04/05(火) 21:35:12 ID:dwg0L5OG
なんなのよ
810名無しさんの野望:2005/04/05(火) 22:02:56 ID:ykNVrodc
ガリョウイザタタン
811名無しさんの野望:2005/04/06(水) 00:28:45 ID:vrheznOZ
インフィニティアがブラスティーに似てるだと?
ブラスティーはむしろメックのレーザーに似てると思うんだが
それにローダーの肩武装は肩の先に付いてるが
WAWの肩武装は肩関節より胴体側についてるんだぞ
812名無しさんの野望:2005/04/06(水) 03:23:55 ID:Xz71geGr
工画堂のSLGのグラボの要求スペックてどのぐらい?
羅刹弐ってプレステのフロントミッションより貧しいグラフィックだけど
プレステ以上の能力のG450でも途中でギブアップってのが納得いきまへん。
813名無しさんの野望:2005/04/06(水) 04:28:07 ID:wNVlf3WB
体験してみ
814名無しさんの野望:2005/04/06(水) 13:28:34 ID:JKd/UjMZ
>>812
いくらなんでも3DにG450はないと思います!

by最近G400からRADEON9250に乗り換えた人



というかG450は64bit地r(ry
815名無しさんの野望:2005/04/06(水) 15:04:09 ID:EoqAYPvR
というかFX5200で大丈夫ですか?オセーテ
仕様的にはGeForce2以上だけどやっぱ動作しますと遊べますは違うんで。
816名無しさんの野望:2005/04/06(水) 16:24:18 ID:6IpfVGsV
体験版落としてみろよ
体験版のないやつは必要環境厳しくない
817名無しさんの野望:2005/04/06(水) 16:53:42 ID:EoqAYPvR
あ、G450で練習モードの二面で止まるから
買い換えるならどれってハナシ。
買ってきてからだめだったらまた買わなきゃいかんでしょ。
818名無しさんの野望:2005/04/06(水) 17:20:14 ID:SRome039
最低でもgeForce4(Tiのほう)にしろ。
今ならFX5700か6600。
819名無しさんの野望:2005/04/06(水) 17:28:23 ID:EoqAYPvR
FX5700以上ってこと?
ファン付きはきついなー。
820名無しさんの野望:2005/04/06(水) 17:33:54 ID:vrheznOZ
漏れIntelだけど問題なく動いてるよ
821名無しさんの野望:2005/04/06(水) 17:38:32 ID:EoqAYPvR
サンクス。羅刹弐、5200でも一応問題なく動くのね。
822名無しさんの野望:2005/04/06(水) 21:33:10 ID:tEiVABut
>821
メモリ64bitの地雷5200カード(ELSA)ですが
問題無く動いてますよー速度面で特に不満は無し。
823名無しさんの野望:2005/04/07(木) 21:29:00 ID:fXlr4Rtx
今更だけど羅刹弐をウインドウモード
で遊びたいんだけどどうすればいい?
ALT+TABで画面を切り替えるとゲームに戻るときに
真っ黒になっちゃうんだけど・・・・
824名無しさんの野望:2005/04/07(木) 22:59:44 ID:yuDNkIW7
D3DwindowerでGoogle。
825名無しさんの野望:2005/04/08(金) 07:35:36 ID:Q9/mxk1k
ttp://park5.wakwak.com/~momo/
マキタン(*´Д`)ハァハァ

スケッチ絵見ると百瀬君もまだまだ硬派絵描く気だな、と思った
826名無しさんの野望:2005/04/08(金) 08:17:44 ID:3LllsOHQ
BFみたいな一応マジ系のSLGでパロディーは引くだけと思うんだが
AVGパートのみパロ出すならまだ許せるが
827名無しさんの野望:2005/04/08(金) 12:53:55 ID:wBJ9fRQq
>>826
寝言は寝て言え
828名無しさんの野望:2005/04/08(金) 14:43:27 ID:Vczrh+6W
しかしこのゲーム、10週で打ち切りを食らった『週刊少年ジャンプ』の漫画のような終わり方だな・・・
アンケート葉書七枚さえも、集まらなかったのだろうか?

せめて、マルチエンディング(地球側、惑星側、真エンディング)くらいは入れて欲しかった・・・
いや、マルチエンディングが欲しいのではない。あまりにもアレなシナリオがそう思わせているだけだ。

あるいは、もっとこだわりが欲しかった。
もっとギャルゲー色を濃くするとか、逆に本家の世界観を重視して難易度や操作性のみに手を加えるとか・・・
なんだかギャルゲーとしてもSLGとしても中途半端なんだよね。
中途半端はだめだと、”ミヤジ”さんもいってたよ。
829名無しさんの野望:2005/04/08(金) 15:32:19 ID:DQVYMjvw
タイトルの薄っぺらい絵を見たとき
あぁ・・・某○きめも3のごとく、3Dでグリグリ動くんだな とか思ってた・・・
830名無しさんの野望:2005/04/08(金) 15:41:06 ID:nRPybDmu
羅刹・斬のナルシスジョイス正面突破で初めてクリアできたー。
進行ルートさえ気をつければなんとかなるんだね。
チラシの裏でスマン。
831名無しさんの野望:2005/04/08(金) 20:13:15 ID:wBJ9fRQq
せいうち
832名無しさんの野望:2005/04/08(金) 20:21:21 ID:4jeVgHHh
申し込んだら頼みもしないのに余計なメルマガがくっついてきたな
即解約したけど

あれは一種の詐欺だ
833名無しさんの野望:2005/04/08(金) 20:51:11 ID:xuppFGm6
>>824
823とは別人だけどこれいいね。
BF体験版と羅刹弐で試してみたところ特に問題なく動作してるみたい。
FX5200だけど速度的にも不満なし。
834名無しさんの野望:2005/04/08(金) 21:22:31 ID:ivBJkbLH
羅刹-Alternative-
http://www.gpara.com/comingsoon/rasetsu/0408/
エロさがダウン、やり込み度がアップか
835名無しさんの野望:2005/04/08(金) 21:35:28 ID:6SYjtJ7P
アルティナタンのボディライン、お色気ムンムンじゃん。
836名無しさんの野望:2005/04/08(金) 21:44:53 ID:W0XgXN7U
ナリアはまったくの別人なだ
837名無しさんの野望:2005/04/08(金) 22:50:50 ID:DQVYMjvw
けっこういい感じだな

ソフト絵はこの人に任せて
百瀬はハード絵に戻ってくれないかなぁ
838名無しさんの野望:2005/04/08(金) 23:03:13 ID:IKMSK8n2
ファミコン時代の移植なみに絵柄が変わってるな
どうせ絵柄変えるなら名前も変えて別の話にすりゃいいのに
839名無しさんの野望:2005/04/08(金) 23:45:03 ID:nBACpcNt
アルティナ、素子かとオモタ
840名無しさんの野望:2005/04/09(土) 00:59:42 ID:GN1fWybv
顔はともかく、コスがどうもねぇ・・・
とっても普通っていうか・・・
頭にでんでん虫や戦車を乗っける度胸は無いのか?
841名無しさんの野望:2005/04/09(土) 01:21:50 ID:8DZ46M1Y
旧いほうの羅刹のキャラデザは引きますわ。グロイし。
なんか昔のラストハルマゲドンみたいだ。
842名無しさんの野望:2005/04/09(土) 01:54:58 ID:xK0VNfIi
>>941
俺にとっては、それこそが羅刹最大の魅力なわけだが。
ただ、俺みたいなのは少数派なのだろうね。
今回の変更が証明している。
843名無しさんの野望:2005/04/09(土) 01:58:58 ID:xK0VNfIi
書き忘れたが、ラストハルマゲドンのキャラデザは大好きだった。
あのオチは虫酸が走る程大嫌いだが。
そういえば音楽も良かったな。
844名無しさんの野望:2005/04/09(土) 02:22:19 ID:BcxLwvJY
日本一ソフトウェアだったのか……
バグないといいけどね
845名無しさんの野望:2005/04/09(土) 02:45:56 ID:pzxCecPO
操作性が一番の問題だろうな
AOE2をPS2でやってコントローラーでRTSをやるのはカナリ無理があるってのが良くわかったからな
846名無しさんの野望:2005/04/09(土) 02:48:18 ID:zZBuuHQC
もはや戦闘部分の基本動作とドット絵くらいしか引き継いでないな
て言うかこれは羅刹の名前を引き継ぐ必要があるのか?
個人的に常人化した他キャラ画像も気になるが
アルテノさんはモロに攻殻機動隊世界の住人じゃないですか

漏れも旧羅刹はあのデザインでなかったら買わなかったと思う
システム周り以外がものすごいインパクトだった
847名無しさんの野望:2005/04/09(土) 03:12:29 ID:8DZ46M1Y
ゲーム的にはダメじゃないシステムだが、
道路が見つけにくいとか、操作が追いつかんとかが問題だったよな。
「そこへはいけない」とか変な方向に動き出したりとか
848名無しさんの野望:2005/04/09(土) 08:54:50 ID:MqkQ5bON
>>840
アニメシーンでもあるんではないか?めんどくさい物を載せたくなかったんだろう。
849名無しさんの野望:2005/04/09(土) 12:29:56 ID:j94azaHm
PCのイラスト
嫌いじゃない
850名無しさんの野望:2005/04/09(土) 12:34:07 ID:RMLdYKZw
>>941が羅刹最大の魅力について多数派意見を語るまであと91レス
851名無しさんの野望:2005/04/09(土) 12:35:35 ID:j94azaHm
まあ、続報待ちかな
PS2版のキャラデザは、好みだけど
コントローラの操作でRTSとして成り立っているかが不安
852名無しさんの野望:2005/04/09(土) 18:03:49 ID:b7B0HLP/
羅刹の変更部分はコンシューマで出すにはいいと思う
売れるかどうかは微妙だが、オリジナルよりかは一般受けする余地
はあるだろうな
853名無しさんの野望:2005/04/09(土) 21:58:14 ID:tn9IzBV9
RTS部分の操作をコントローラーでどうすっかが興味ある。

が、まぁお察しください
854名無しさんの野望:2005/04/09(土) 22:01:28 ID:j94azaHm
どうせ移植するなら
青風呂にすればいいのに
855名無しさんの野望:2005/04/09(土) 23:05:39 ID:9OO5u8vM
羅刹が売れたらするんでないの
856名無しさんの野望:2005/04/09(土) 23:07:50 ID:RjyKRd42
>>852
工画堂が一般受け狙ってどうするんだ?・・・と思うわけだが
ま、コンシューマは仕方ないか
そっちで稼いで、PCでマニアックな新作でも続編でも出してくれればいいのだが
857名無しさんの野望:2005/04/09(土) 23:14:19 ID:gPGN4V+E
角ナシ
乳ナシ
顔ナシ
羽ナシ
棘ナシ
になっちゃったんだね
858名無しさんの野望:2005/04/09(土) 23:17:40 ID:U6kSrKq6
たぶんお触りナシなんだろうな
859名無しさんの野望:2005/04/09(土) 23:41:02 ID:9OO5u8vM
原画たかみちなのか?
860名無しさんの野望:2005/04/10(日) 00:44:36 ID:eojWc0fX
キャラ変えたのに名前そのままなのがかえって違和感あるな
ナリアが男にしかみえない
861823:2005/04/10(日) 05:23:47 ID:iaSs9fyU
>>824
遅くなったけれどどうもアリガトン
862名無しさんの野望:2005/04/10(日) 05:49:35 ID:IihEY2PI
ターン制に変更なら買いたい。
やっぱ忙しいと苦痛だ。
863名無しさんの野望:2005/04/10(日) 13:34:20 ID:NRQPRQHr
そういう人もいるだろうな
ターン制はターン制で面白いと思うが、いまの流行ではないな
864名無しさんの野望:2005/04/10(日) 13:44:57 ID:HqJAqqU8
忙しいと苦痛かぁいろんな人がいるんだな。
逆に自分はターン制で熟考するのが疲れるよ。
865名無しさんの野望:2005/04/10(日) 13:50:07 ID:oKbUWxGw
あんまり忙しくならない程度にAIがかしこく、画面効果が派手なリアルタイム、
ってのがコンシューマ向けとして妥当だと思うけどな。
866名無しさんの野望:2005/04/10(日) 13:52:19 ID:iWTFTZgw
念のため確認したが、キャラデザはたかみちで間違いない。
ホームページで本人が認めてる。
変なかぶりものを排除したのは、そういう指示があったからみたい。



つーか、もう、なんでもいいから、ふみのん出せ、たかみち!!!
867名無しさんの野望:2005/04/10(日) 14:07:49 ID:NRQPRQHr
消耗ユニットを使わないリアルタイムSLGはちまちまして
嫌という意見は分からないでもない

ユニットをガンガン生産できるようなゲームだと、結構大雑把に
操作してもなんとかなるものな
868名無しさんの野望:2005/04/10(日) 19:06:29 ID:vsruuZS3
ti○r○w○yって、なんで解散しちゃったんでつか?
仲悪かったの?
869名無しさんの野望:2005/04/10(日) 19:46:48 ID:8NiUZM/0
工画堂の呪い
870名無しさんの野望:2005/04/10(日) 19:57:30 ID:GO54TKpV
ブルーフローのデモ見たら欲しくなってきた
バトルコマンダーみたいなSLGですか?
871名無しさんの野望:2005/04/10(日) 20:06:47 ID:8NiUZM/0
>>870
つ[体験版]
872名無しさんの野望:2005/04/10(日) 22:00:49 ID:nfuTFfsj
青風呂のCGモードパッチまだぁ〜
873名無しさんの野望:2005/04/10(日) 22:20:38 ID:IihEY2PI
>>870
森林伐採ゲーム
874名無しさんの野望:2005/04/10(日) 22:59:52 ID:Zr5gkUd+
>>872
吸い出しはどっかにあったと思う
875名無しさんの野望:2005/04/11(月) 00:48:41 ID:HZC2cT24
>>868
CDが売れなかったから。仲は良いはず。
876名無しさんの野望:2005/04/11(月) 01:43:20 ID:EYui+/rl
>>873
4割方それで正解やなw
877名無しさんの野望:2005/04/11(月) 01:57:32 ID:xFlbt13r
>>876

残りの6割ぐらいは建造物破壊ゲームだ。
ひたすらなぐるなぐるなぐる。
878名無しさんの野望:2005/04/11(月) 02:43:53 ID:8Fz4hAhl
>>874
是非詳細きぼんぬ
879名無しさんの野望:2005/04/11(月) 03:05:55 ID:abKtsMpf
>878
nyに出てたよ
880名無しさんの野望:2005/04/11(月) 16:40:11 ID:Bxz6Bf+Y
PDのローダーとBFのローダーって関連性あるの?
それとも全くの別物?
881名無しさんの野望:2005/04/11(月) 16:53:27 ID:lByr1ogi
本スレでny推奨かよ
春は終わったんじゃないのか?
882名無しさんの野望:2005/04/11(月) 18:16:12 ID:jo/6lFQF
北はまだ冬だヴォケ
883名無しさんの野望:2005/04/11(月) 18:36:01 ID:t8qT0rsF
へー、北にもネットあるんだ。
ナローか?
884名無しさんの野望:2005/04/11(月) 19:00:28 ID:jo/6lFQF
コンナロー
885ひみつの文字列さん:2024/08/07(水) 11:34:59 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
886名無しさんの野望:2005/04/11(月) 20:52:24 ID:uowUvSzq
なんでもかんでも無料でダウンロード
そりゃゲームも糞になる罠
887名無しさんの野望:2005/04/11(月) 21:00:19 ID:pvV6Aomc
>>885
仁義なきキンタマかよ
888名無しさんの野望:2005/04/11(月) 21:36:20 ID:1UYvZqys
>>886
無料?どこにあるの?
889名無しさんの野望:2005/04/11(月) 21:40:06 ID:eiyo3L5+
あなたの心の中
890名無しさんの野望:2005/04/11(月) 21:42:25 ID:Vq/7DvJA
ばっかだなぁ お金払って買うから愛着が沸くんじゃないか
無料だったら投げ出してますよ
891名無しさんの野望:2005/04/11(月) 21:57:54 ID:aMvd/hPY
吸い出しツールの話だったのが>>881あたりから噛み合わなくなってきたな。
892名無しさんの野望:2005/04/11(月) 22:15:44 ID:jo/6lFQF
そういうとこに、いいパッチ
893名無しさんの野望:2005/04/11(月) 22:16:07 ID:eiyo3L5+
噛み合ってないことはないんじゃない?話があさっての方向に進んでるだけで。
894名無しさんの野望:2005/04/11(月) 23:01:09 ID:o3sKJKyP
BFクリアして(難易度:普通)、口直しにPD4久し振りにやり始めたんだが、
こんなに難しかったっけ? って感じ。
白兵型はバリア張らねえわ、ミサイルは落とされるわで、ストレス溜まるw
操作も、結構細かく指示出さなけりゃなんないし、何よりAP制はRTSにはそぐわない。

っと、BFやってるときは不満タラタラだったが、BFの方向性自体はいいんだなと思った。
次があるならしっかり作ってほしいな。
895名無しさんの野望:2005/04/12(火) 01:33:00 ID:SexXYnCN
>>863
流行ではなくターン制は過去のシステムなのだ。
かつてボードSLGの時代、殆どがターン制だった。
行動記録用紙や審判役を使った疑似リアルタイム制もあったが、作業が繁雑な為一般的ではなかった。
そのSLGがPC上でプレイされるようになった当初、ボード時代と同じターン制を採用するのは当然と言える。
また、当時のPCの性能でリアルタイム制は無理があった。
しかし現在のPCでは性能の問題は解決している。
つまりターン制を採用する意味は皆無なのだ。
PDはターン制としてスタートしたが、それは当時のPCの性能でリアルタイム制は無理と判断した為だろう。
スタッフは本当は最初からリアルタイム制にしたかったに違いない。
896名無しさんの野望:2005/04/12(火) 02:17:22 ID:HNn36WLw
誰かダウンロードできるところ教えてください;;
897名無しさんの野望:2005/04/12(火) 02:19:57 ID:n+fM78RJ
>>895
そのIDでよくageた。
>>896
パッチや体験版ならOHP。
他は知らんけど、工画堂はダウンロード販売やることもあるから
そのうち何とかなるかもよ。
898名無しさんの野望:2005/04/12(火) 02:23:08 ID:HNn36WLw
>>897
ごめんなさい無料でです・・・
899名無しさんの野望:2005/04/12(火) 02:58:10 ID:/ChhIqj0
金払わずに快楽だけ享受しようなんてぬるい香具師だ
900名無しさんの野望:2005/04/12(火) 03:24:24 ID:OKpw9Mng
ブルーフロウ並に、まったりさんならまだまだついていけるが
羅刹弐のように敵の動きが素早いと苦痛
901名無しさんの野望:2005/04/12(火) 03:27:09 ID:HNn36WLw
>>899
安いものを探すのは当たり前の事だと思うのですが・・・
902名無しさんの野望:2005/04/12(火) 03:36:24 ID:5RHRLCdS
>>898
なるほどね。それなら面倒だけど問い合わせなきゃならない。簡単に必要事項を送れる
フォームを用意したよ。ただ、システムの都合で電子メールを使うという警告が出るかも。そのままOK押せばいい。
http://venus.aez.jp/uploda/data/dat2/upload315435.htm
903名無しさんの野望:2005/04/12(火) 04:26:42 ID:HNn36WLw
>>902
よく意味がわからないんですけど
904名無しさんの野望:2005/04/12(火) 04:34:30 ID:5RHRLCdS
だめだったか。まぁいいや。おやすみ。
905名無しさんの野望:2005/04/12(火) 07:38:34 ID:7NF3F4nO
ID:HNn36WLw
もう春休みは終わってますよ、早く学校に行きましょうね
906名無しさんの野望:2005/04/12(火) 07:45:23 ID:oAUUwaL9
真性だな
907名無しさんの野望:2005/04/12(火) 07:45:47 ID:IgC56fIe
安いと無料は違うわな。

しかし、インストールだけして出品するやつの頭の中身が知りたい。
908名無しさんの野望:2005/04/12(火) 08:01:22 ID:FYbNZDOO
>HNn36WLw
店頭で商品を手に取り、出口から外へ全力ダッシュ。以上。
ネットだろうと店頭だろうと結果は同じだ気にするな。
909名無しさんの野望:2005/04/12(火) 12:57:21 ID:efiWaikQ
俺の中でPD3,4は無かった事になっている。
TOみたいなのならまだしも、完全リアルタイムだと時間に追われてせわしない。
細かい戦術も取れないし。

それに一気に撃破して、さっと敵索敵範囲外に逃れるのが基本のPDで
非ターン制だと大量の弾丸を集中されて死人が出まくる。
シークエンスみたいに、もう少し機体の耐久力を上げてほしいな、、、追加装甲とか。
今の仕様だと、見つかったままターンエンド=死だもん。
910名無しさんの野望:2005/04/12(火) 21:06:02 ID:LzpUQv8z
見つかったら、即ゲームオーバーか。

あったな、むかし、そんなゲームが。
名前は確かリモートプ・・・いや、なんでもない。
911名無しさんの野望:2005/04/12(火) 21:21:06 ID:OKpw9Mng
羅刹の、索敵範囲外だと地形も分からず道路も不明って状況だと
プレーしにくいし、リアルじゃないよな。
生体装甲のあるSFの設定なのに、GPSも偵察衛星もUAVもないってんだから。
作戦立案の前に地形ぐらいはおさえるだろって思う。
912名無しさんの野望:2005/04/12(火) 23:04:53 ID:zFCu/y0D
>>909
なんていうか、ターン制とリアルタイム制の違いって、野球とサッカーの違いみたいな気がするんだわ。
俺はどっちも好きだけど、当然片方だけ好きな人もいるわけで、これは仕方ないと思う。
でも上の方でセクシーなIDの人が書いてるようにターン制が劣ってるとは思わない。
だからどっちでもいいんだけど、どうせならシリーズで分けてもいいんじゃないかって気はする。
元々PDはターン制だったし、それが評価されたから続編が出て今まで続いてるんだし。
羅刹も同じね。(もっとも羅刹がターン制になる事はないだろうけど・・・)
はっきり決まった方が買う方も安心出来ると思うんだけど。
913名無しさんの野望:2005/04/12(火) 23:31:19 ID:Ew2OeVxT
>>912に感動した。
914名無しさんの野望:2005/04/12(火) 23:39:45 ID:yN93bFDi
もものページの更新頻度が上がってるね
ラフスケッチとか
百瀬さんヒマになったのかな?
ということは羅刹参はまだまだ先?
915名無しさんの野望:2005/04/13(水) 00:03:34 ID:maR2j7JT
羅刹の次作は
支援に広範囲プローブ投下とか欲しいな
916名無しさんの野望:2005/04/13(水) 00:11:13 ID:95FN9JCL
いや、地形ぐらいは最初から表示してくれないと
戦術的にも問題がありすぎ。
ルート不明で出撃命令出すデタラメな上層部に萎え。
917名無しさんの野望:2005/04/13(水) 00:26:46 ID:iTWcy+mf
>>912
駄目なんだよ、ターン制じゃ。
だって、戦闘中にボイス聴かせてくれないだろ。

PD4の魅力の半分はボイスなんだよw
918名無しさんの野望:2005/04/13(水) 09:11:14 ID:kxQrp/9C
>>914
休ませず働かせるなんて、百瀬タン殺す気か(w
まぁ忙しくなるのは発売前2、3ヶ月ぐらいだろうが
919名無しさんの野望:2005/04/13(水) 14:31:38 ID:oRbZqii9
>>917
楽しみ方はそれぞれだから否定する気はないが、お触りを充実させるってことで妥協しないか?
920名無しさんの野望:2005/04/13(水) 17:33:44 ID:Wny7O5TT
メルマガ来た。

2.春のキャンペーン「コンテンツディスク」の気になる中身?
只今鋭意制作中の春キャン「コンテンツディスク」。
未だ謎に包まれたその中身は、4月中旬発表予定です。
ちょっと開発に探りを入れてみたところ、キャンペーン対象商品3作品(もしかしたら
その他新作タイトルからも?)に関連する嬉しいアレコレ満載だぞー。とのことでした。
921名無しさんの野望:2005/04/13(水) 18:15:58 ID:2ghC2tF+
いいとこ探ししようぜ

OPは結構良かったろ? ノリのいいテーマソングに隊長と二人でローダー乗ってるのは萌えだ

あと1面というかチュートリアルステージもいいな。 というか以前のPDでもこれは
やるべきだったと思う。 買ってきてマニュアル読まずに出来るってのはいいよ。

シナリオもやってる途中はそう悪いと思わなかった。 エンディングが唐突だったけど
隊長と強化人間関係あたりはなかなか。
922名無しさんの野望:2005/04/13(水) 19:25:00 ID:32I+YWkP
絵師の人のアレもあるけど、若いコが多いのは良かったな。
PDのクールなおねーさんキャラもいいんだけどね。

今回の女子高に紛れ込んだかのような明るいピチピチ感がいい、と軟弱な事を言ってみる。
923名無しさんの野望:2005/04/13(水) 20:07:41 ID:CNAxCjHJ
ターン制が好きな諸君等に、シヴィライゼーションどぞー
924名無しさんの野望:2005/04/13(水) 20:58:30 ID:MJM057vi
>>923
スマン ターン制ならなんでもってわけでなく
SFロボ+お姉さん+ターン制ってとこがPDの重要なとこなんだ
この組み合わせが ありそうで無いんだ
925名無しさんの野望:2005/04/13(水) 21:12:32 ID:1eHQKE3m
>>924
リモプr(ry
926名無しさんの野望:2005/04/13(水) 21:20:28 ID:MJM057vi
>>925
もちろん持ってるさ
927名無しさんの野望:2005/04/13(水) 21:26:26 ID:fUdMI80F
>>923
ブルフロはさしずめ機械化歩兵の軍隊化か?
928名無しさんの野望:2005/04/13(水) 23:25:50 ID:/pCnxOdx
ブルーフロウを今日パケ買いして、インストールして早速プレイしようとしたんだけど起動しない…。
今ネット環境無いので調べれないので質問ですが、パッチ当てないと起動しないとか?

もち必須環境はクリアしてます。
Cドラにインストして起動すると画面がブラックアウトした後再起動
Dドラにインストして起動すると読み込みエラー起こして、デスクトップに戻る。この後起動するとブラックアウト(以下同文

何が原因なんだ…
929名無しさんの野望:2005/04/13(水) 23:34:00 ID:sI81Klon
カーネルメモリダンプか完全メモリダンプ取って調べてみたら?
標準設定は最小メモリダンプになってるから、パニックの原因を
調べるのは難しいかも。
930名無しさんの野望:2005/04/14(木) 00:14:41 ID:kvfUxZoJ
931名無しさんの野望:2005/04/14(木) 00:49:36 ID:JoINZE3s
>>930 お前そういう事して楽しいか?
932名無しさんの野望
>929もかなり嫌がらせなレスだと思うけどね

取り敢えず、必須環境クリアとか書かずに書き出せや。
あと、スキャンディスク。