2か!
4 :
名無しさんの野望:05/03/10 00:44:18 ID:4MTzzS38
BF2など望んじゃいないんだが・・・
萌え厨ですか?
>9
あーすまん。テンプレが無かったんで前スレのをコピペって来た。
っつーか、ソレ何処から引っ張ってきたんだ?申し訳ない。全然気付かなかった。
『KGDゲーム談話室(仮)』を張るだけでいいんじゃないか?
個別のスレまでは必要無いと思うが?
>>2┐(´∀`)┌'`,、'`,、
凄く難しいクリア!
隊長贔屓の選択肢のみで進んだけど結局エンドは同じ
選択肢ってただ違う絵が見れるってだけ?
古いシリーズのキャラの下手くそなエロ絵のスレはもう捨てていいんじゃないかと。
なんで下手だと知ってるかって? いやぁ…
>>11 身内の方は個別でもいいが、余所様まで個別で出す必要はないわな
というか、元々そうなっていたはず
BF2と書くと普通のPCゲーマーはBattleField2の方が頭に浮かぶんじゃアルメニア
スレタイに工画堂って書いてあるしまあかまわないんじゃナイジェリア
続編マダー? チンチン
ところでAIが馬鹿だ馬鹿だ言う人が居るけどさ、自分もそうなんだけど。
やっぱ大変なのかね、RTSのAI操作って。
AoCとかAoEのAIは出来がいいと思うよ。森の中で引っかかることはないし。
んー、RallyPoint設定できればもうちょいマシになったんじゃないかと思うんだけどどうだろう。
こんな感じの壁を挟んだ移動の時とかよく挙動がおかしくなるイメージがある。
後は倉庫とか占領可能な建物の建造物、
距離は充分近くても決まった位置からじゃないと占領できないのがウンコと言われる所以か。
|
●..|○
↑..|↓
←.←
特に壁や木に対して言えるが、殴りに行った場合に、同じ対象でも自機より遠くをポイント
するのと、自機の近くにポイントするのとで、挙動が違うように見える。
遠くだと引っ掛かってウロウロすることがあったりするが、近くにポイントし直せば問題なく
殴ってくれたりする。
オーノー!
誤ってDMと一緒にマキたんのケツCG削除しちまっtjにおp
おい、ちゃんと全員ECMとインプレグナーの無敵シールドの声が用意されてるぞ。
リンリンを格闘機に載せてみろ!
「バリアー!」
回避補正を意図的に上げるにはどうしたらいいのだろう。
>>21 落ち着いてブラウザのキャッシュからサルベージだ。
前スレ>1000
ヽ( `Д´)ノ
ケツCG!?
t i a r a w a y 解 散
28 :
名無しさんの野望:05/03/10 18:32:52 ID:adFn3LoT
いつまで経っても進歩ないなぁ・・・>工画堂
羅刹のキャラ変えただけやん・・・
萌え厨と声優ヲタ狙いなのミエミエ
さすが決算対策や
中身なんにもあらへん
前スレ・・・妨害電波に負けマスタ・・・orz
1000取るためだけに、あえて会社からカキコしたのに・・・
30 :
名無しさんの野望:05/03/10 18:59:34 ID:9idG3BzP
PD2とAPDしかやった事ないもんですがミドルプライスのどれ買えばいいですか?
火星計画1はシムとして結構面白かったなあ
2はゲームとして完成度は上がったけどシム部分がぬるかった
3は百年グラフだけ良かった
>>27 ネタかと思ったらホントでワロタ。
このBFな時期に解散とは暗示的だなァ
35 :
名無しさんの野望:05/03/10 20:08:00 ID:vspfOsLL
36 :
名無しさんの野望:05/03/10 20:09:34 ID:vspfOsLL
っと、上BFのテレカの絵(見てない人もいると思ったんで)。
個人的にアリーナさん主力だったんで○。
連投失礼
>>27 突然死んだり突然解散したり工画堂に関わったミュージシャンは不幸になる運命なのか??
齋藤さんも注意しないとね
じゃあこつえーも…
(((゚д゚;;)))マジカンベン
書き込んでいないはずのパンツがいつの間にか・・・
(((゚д゚;;)))
アリーナかっこいいね。ハァハァするキャラじゃないんだけど
お気に入りというか。
ヒビキ最強伝説
おさわりして得た感触からすると、今回のメンバーの中から
次期隊長を選ぶとするとコニーくらいしかいないな。これといって華のない奴だし
下っ端でキャリアがないのがネックだけど、一番みどころはありそう。
というよりも他の連中じゃ話にならない。
>42
どういう感触だよ w
またキモメンか
小皺と白髪を告白したミリエッタさんがいいな
クララタンの見た目と中身のギャップがいいよ。
決算対策に出た(と思われる)BFがこのレベルだとして・・・
祖父地図だと秋発売と予約コーナーに今も書かれているネオスフィアがいきなり
3月25日に出るという事は・・・
決算対策と仮定すると
やばいレベルで発売(・∀・;)?
>>40 俺も俺も。いわゆる萌えキャラが多すぎる中で、一服の清涼剤になる。
アルバレストでクールにゴルゴやらせてる。
イチオシはレイチェルなんだけどな〜
コニーが何かやるたびにアリシアが貶すのがワロタ
今ミッション14
ようやく面白くなってきたけどもうすぐクリアしちゃうんだよなぁ
やっぱボリューム不足
>ボリューム不足
マキのおっぱいにまだ不満か!
コニーと相性の育成をしたいっス。もちろん悦楽の吐息を使用して。
アリーナタン(;´Д`)ハァハァ
キラーピアスの快進撃が痛いんだよな
星振る腕輪は装備させないほうが良いぞ
フツーに素早さ200ぐらいあるからな
どこの誤爆やねん
いきなりPD5Xから入るのはアリなん?
>>50 秋ってのは去年の秋予定だったってことだと思うが、まあヤヴァイのは変わらんだろうな…
あり
ブルーフロウ、ミッションオールクリア
クロウディアさん
クロウディアさん
クロウディアさん
クロウディアさーーーーーーん、さぁーーーんさぁーーんさぁーん。
2周目やりたくないなぁ・・・まだ見てないの一杯あるけど
マキさんのおっぱいとか胸とか乳とか。
二周やると14人が二回大人にしてくれるのか?
あー、あれだって、ファンディスク保管の前に
30M越えの修正パッチが来るんですよ
グッドエンドにトゥルーエンドを同梱した1.01パッチが来るんですよ
カマーン!!
そんなに隊長が死ぬのに文句あるのか。
別にいいじゃん、そういう話ならさ。
そこまでハッピーエンドを望むのがギャルゲークォリティーか?
確かに死んで終るのも製作者の自慰丸出しでもあるが。
つかどうあがいても死なないシナリオはありえないだろ
そもそも本当にマルチエンドなのか?
音楽担当の酒井良って誰だ
68 :
sage:05/03/11 00:50:29 ID:zG4DnpQ4
隊長が死ぬのに文句があるというより、トゥルーエンドがあると思うほどの
シナリオの完成度の低さが問題なんだろう。
今クリアしたけどラストに強制的に工兵に乗るてどうなんよ一花咲かせることもできなかた・・・
2周目はタマチャン最強伝説でもチャレンジしてみるかな
能力引継ぎがあればたまちゃんやルゥを育ててみるんだが。
選択肢の確認だけならセーブ&ロードで充分なだけに、繰り返しプレイの
要素に欠けるのは痛いな。
なんか主人公がわざわざ民間人の意味がないよな
人を殺すことを悩むというある種のお約束もなかったし、なんで4話で決心したのかわからん
新兵として部隊に派遣されたほうが前3話削れてその分他に回せたんじゃないか?
>>60 そうだったんですかΣ('-'*)
変な思い込みしてた(ノ∀`)アチャー
しかし、パルフェも買わないとスプリングキャンペーンだかなんだかに
応募できないってなにさ・・・
>なんで4話で決心したのかわからん
3.5話あたりで大人にしてもらったから
>>73 デルタメンションアタック!!敵を踏み台に!?はワロタw
>>71 開発コード「PDシード」から察してください
羅刹弐はキャラ最悪だが、まだやり込みで遊べたんだが・・・
BFはローダー以外、ゲームも安い話も最悪
>>71 男が入隊できん
ユアンは女装で良いが
4面終わったけど、隊長とかなり親密になってるっぽいのに最後サヨナラなんーーーー
ネタバレしたから覚悟が出来そうだが…
コニタンも胸はでかいがガード堅いな
アリシアは研ナオコに見える…
巧い、座布団一枚
最終ミッションてジェリド倒さずに司令塔占領できたりしないかね
道が繋がってないから占領は無理
ミサイルとかでの破壊は出来るかも
惑星連合の旧式装備で、せまりくる恐怖の女狐(+子供一匹)どもを撃退するシナリオきぼんぬ。
てか、広報部隊だけしかプレイできないっていうのも寂しいね。
>>50を見て思った。
ネオスフィア 完全版 秋発売
ブルーフロウ 1.5 秋発売
パルフェセットも決算対策?
>>82 ジェリド無視して破壊してたら、完全破壊の手前で
ジェリド倒したときと同じようにジェリドが暴走した。
結局最後の展開はなにも変わらなかったヨ。
攻撃されてないジェリドの機体がぼろぼろになってる理由は謎。
88 :
600:05/03/11 12:56:42 ID:RXUiSwVR
>>71 「ブルーフロウ2は1の3面と4面の間の、描かれなかったエピソードを中心に展開します」
す、すると大人にしてくれるシーンを濃厚にっ!?
>>88 2というよりダッシュとかアドバンスとかXとかのノリだな
でもAIは馬鹿のまま
次回作は敵も女性だらけの部隊にして下さい。でユアン君が敵に捕まって篭絡されて
敵に回ったりゲーム開始時に地球側か惑星連合側か選択出来るようにして下さい。
隊長の「わがままきいてくれる?」の後、翌朝のユアンが眠い云々とかいうシーンなく
何事もなかったかのようにブリーフィングになったら、ブーイングの嵐かな?
隊長とセックスしましたと言うことを、描写しないとダメなんだろうか?
折角余韻のある所でカットしてるのに意味ないじゃんとか思うんだけど。
だったらベッドシーンも少しは書けよ、と。
>92
志村!前年齢推奨!
ユアンの年齢を考えれば、セックルではないだろ。
藻前らただれすぎ。
朝まで二人で話ししたのではないのか?
>>92 「隊長はうろたえるユアンを無理矢理押し倒し」まで読んだ
>>92 「隊長はうろたえるユアンの震える両手をそっと握り、そして微笑んでこう言った」まで読んだ
二週目微妙に違うENDになった。展開自体は同じだけど
白瀬さんが腹黒い
難易度はとても難しい
攻略は、占領はしつつも高速展開
選択肢は全部飛ばしたので関係ないと思う
1周目から腹黒いと思うんだが
アレ以上腹黒くなるのか?
なぁなぁ。
今から羅刹買ってもリスペクトディスクってもらえるん?
ということをオレが気になりだしたということはBFはどちらかというと
羅刹の入門タイトルな気がしないでもない。いるかは腹黒いな。
貰えんだろ
>100
さすがに遅いかもしれん。
羅刹2の御障りはBFよりエロ・・・いや、なんでもない。
BFよりも絵柄は好みが別れるみたいだが、オラは百瀬絵スキーなので問題ない。
14歳なら中2か中3だろ?無理かな?あの話で肉体関係なしの方が不自然と思うけど・・・。ただれすぎ?
あと攻撃側はユアンでないと、単にショタ好きお姉さんに童貞を奪われただけの少年になってしまうから
聞いてくれる?→何ですか?→分からない?→察してあげて隊長の肩に震える手をかけるユアン→隊長・・・・・
とかにならないとユアンの成長という点でイマイチかもよ。
エロイお姉さんに無理やりというシチュエーションも好きだけど、この場合男だろ!ってのを見せないと。
>>98 選択肢を飛ばしたらどれかを勝手に選んだことになるんじゃなかったけ?
106 :
名無しさんの野望:05/03/11 19:42:59 ID:OmE7IZtG
エロゲでゲーム性高いの結構あるしね。
アホなAIでイライラや欲求不満が溜まってしょうがない!というヤシは転属されたし。
>>100 無印羅刹ならオフィシャルからリスペクトが落とせるよ
>>1 サブタイ気が早いな '`,、 ('∀`) '`,、
続編出してくださるなら初期PDや羅刹にあったコンバート機能をスポイルしないで下さいよ工画様。
あと白瀬を更迭してあみたんを友情出演させて下さいおながいします。
Mission 5と6の間の隊長とのイベントでの選択肢どれにした?
「戦争なんだからと割り切る」…………………ユアン立つ?〜隊長心の中で「戦争早く終わらせないと」
「辛いけど耐えてがんばる」…………………「ユアン君なら出来る〜その意気よ」
「耐えられないから隊長に支えて欲しい」……ヘタレで甘える感じだが〜最後に「隊長の為に戦う」
一番上がしっかりしてるが、下二つもやる気にはなってる
どれでも一緒かな?
>108
確かにコンバート欲しい。
欲を言えばADVシーン無しでRTSシーンのイベントだけで良いからもっとステージ数も欲しい。32マップくらい欲しい。
キャラクターも出来れば補正値が上がる、だけではなく羅刹のようにポイントを上げたり技能習得させたり出来たら良いな。
まぁ、何よりもマネーの概念と特別報酬を復活させて欲しい。
ただクリアするだけはやっぱ味気ないよ。
2周目ありなら、成長したキャラクタに対応して難易度の高いマップが追加で欲しい。
アペンドディスクとかでやってくれないかな。
できれば各人の戦術に応じて幾通りもの攻略方法を用意して・・・
>>108 白瀬タンをあーしてこーして従順にさせる、というのはダメか?
ここの作品はパッド対応になるのはいつですか?
マウスとキーボードでゲームは慣れないorz
結局、惑連が修理工場使えない理由ってなんなの?
教えて、ジェリド兄さん。
>>115 え?俺なんか変なこと言った?(;´Д`)
もしかしてパッドでできるのか?
RTSを、Padでやるつもりか??正気か??
状況開始で4コマ漫画が始まっとる…
>>117 いやアナログスティックとかさ
コントローラー握ってないとゲームって感じがしなくて…
ちなみにPD初心者です
ふつーにパソゲー初心者と言っとけ
パッド操るだけがゲームじゃないぞ
>>120 PCゲー初心者か。確かに
ファルコムとここの作品しかやったことないし
あとは同人ゲー
がんばって慣れます(`・ω・´)
>>118 ほんとだ・・・。
皆にもいろいろ意見があるだろうが、俺は紙芝居の萌えゲーなんてやりたくない・・・。
PD続編出してくれよぅ。
>>121 どうしてもパッドでやりたきゃJoytokeyとか使えばできんこともないと思う。
操作性がいいかどうかは知らんが。
俺は逆にパッドが苦手だな
パソコン以外でゲームする事が殆ど無いから
>>123 考慮してみまつ
無理するつもりはないですけどね…
>>124 同人(主に格ゲー)には必要なので
あとイース6とかにも
でも使ってるのはPS2のだけど
BFといってもバルドフォースみたいに周回シナリオで能力持ち越しの上展開してくれれば
面白そうなんだが・・・
最初絶対勝てない敵とかに3週目くらいに勝利で展開変わる〜みたいな。
戦況結果で補給物資が変わるとか
施設破壊でも手に入るとかやって欲しかったな〜
多分予定はあったはずなんだ。予定は・・・
バルドフォースとは何
今物凄い勢いで能力繰越パッチを作っているはずなんだ・・・
ってことで8面ぐらいで放置してます。
9面で全施設全敵破壊しても進めなくなったので放置中。
せめて条件が分からんとやり直す気が起きん。
結局マルチエンドじゃなかったてことでFA?
今週発売の某内国産に浮気して放置中
最後の前のミッションまでしか各キャラの累計破壊数は見れないんですね…
最終戦をタマちゃん一人で白兵頑張らせたのに結果が見れない(´・ω・`)ショボーン
タマちゃんは新人なのに正規の制服着てる理由の説明は作中にはなかったですよね?
たまちゃんは新人ではありません。
新人課程を修了していない3年生です。
>>135 新人じゃないのに新人並み以下の実力ってのがタマちゃんのポジションだろ?
なんでたまちゃんだけたまちゃんなんだ?
クロちゃんとかアリちゃんとかヒビちゃんとかコニちゃんとかじゃダメなのか?
139 :
名無しさんの野望:05/03/12 02:39:39 ID:N8lutlwi
ブルーフローっていわゆるパワードールの派生なの?
それとも羅刹よりなの?
パワードール色が強いゲームだったら買いたいかも。
個人的にはマルグリッドがイイネ
エンディングが複数あるかどうかは知らないけど、ミッション15あたりの展開とラストの展開は複数あるね
たまちゃんがたまこめ(・∀・)
>>131 俺もそれハマったけど
やりなおして動力施設だけぶっ壊せばクリアできた
そういう暇な仕事はマルグにやらせればいいのにー
>>131 俺もやり直したら大丈夫だった。
稼動している動力施設を最後に回したせいかな?
よくわからん。
>>138 実は「ちゃん」まで名前なのだろう。
つまり、「タマちゃんちゃん」になる訳だ。
146 :
ネタバレ:05/03/12 07:49:19 ID:Yjdrk3bL
後日談聞いたんだけど、
白瀬が根回ししたから、ユアン達は軍(政府)から抹殺されずに済んだ
って解釈でいいの?
ユアン君と出会うことによりクロウディアがプログラム外の反応を起した原因を
白瀬が独占するため。いつからユアン君も強化人間である事に気付いたかとか
いつからユアン君たちを逃がす気になったかとかは不明
エンディングみたけど開発スタッフスクねー・・・
ちょっと大きな同人サークルの方が人数いそうだ・・・
>>151 絵が同人くさくて嫌だなぁ。
SLG部分はおもしろいのか?
>>152 同人くさいも何も社員たったの四人だからなぁ
けど声優陣はなにげに豪華
漏れ的工画堂神ソフト
・SP1(ゲームバランス除外)
・SP2
・SP3(音楽だけ)
・羅刹・斬
・PD1〜APD
・PD3、4(バグ除く)
・PD5、5X(キャラのみ評価)
・指極星(雰囲気だけ)
・・・さようなら漏れの工画堂(つД`)
>>155 さようなら。
もう戻ってこなくていいよ。
俺はwinのPD1で合った幕間のおしゃべりで十分満足
できたけどな。
逆にBFは媚売りすぎ。
ってか
くろねこ、くま信者のキモヲタエロゲ厨どもはスレ違いだから消えていいよ
>6誘導してやるからどっか行けや
ギャル板にでもBFスレ立てとけや
キモイねん
PDスキーだけど求めるのは(;´Д`)ハァハァ
ラストでジェリドがこっちに突入して来て、隊長の工作型ピンチ!と思いきや、
通り過ぎてゲートを攻撃だもんなあ。あのAIは萎える。
追加シナリオとAI用のパッチでねーかなー
最ムズクリアしたらやる気減退してきた・・・('A`)
・全編通してジェリド以外はザコ敵しかいない
・戦車がローダーより強い
・地雷と設置砲台がぬるぽ。設置砲台×4の中を装甲車が悠々と通過
・スナイパーライフルが優秀すぎてバズーカやシャッガンの立場がない。
・連射系武器は全部ゴミ
・ファンタズマもゴミ
・隊員の下から3人もゴミ
・マキとリンリンとアリシアの違いがわからない。
・同様に、アリーナとヒビキとマルグレッドの違いがわからない。
光栄みたいに追加パック買う形式でいいから、
タクティクスオウガくらいの分岐とシナリオ用意してほしい。
なに、この半端な終わり方。
戦車がローダーより強いは別にいいと
>>165 だったらローダーなんていらないべ
全員戦車部隊で十分って事になる。
>>166 フロントミッションとかの設定であったけど、
人型兵器は戦車の移動できない地形を移動できるってのが一番の特徴。
平原とかでは戦車の方が装甲が硬く、砲も大口径のが使える。
人型兵器は関節に負担がかかるから装甲も戦車より薄く、
搭載兵器の重量も少なめになるって書いてた。
まぁ、そこまで考えて作ってるかは謎だが・・・
パワードールの設定がまさにそうだってば。
初心者うざい
>>167 でもローダーでしかいけない場所ってマップ上にないよね。
羅刹シリーズのバイラリンやラースタチカが懐かしい
>163
地雷ぬるぽ?センサーポッドが強すぎるだけで地雷は充分イケテルだろ。
>>170 ローダーが段差超えられないしね。
拡散迫撃砲と鉄鋼榴弾砲の命中表記が0%なのはどうなんだろう?
兵器に強いとか弱いというのはない。使う側の問題。
人間様は黄河道の作るルーチンより賢いので、撃破が可能。
つーか、PD4は高さの概念も障害物の概念もあって、
人型である意味があったんだが・・・。
3Dになった意味がねえ。というよりも羅刹のデータが
あるのはいかがなものかと。
>>163 それが初心者向きクオリティなんでそ。
しかし、内容には禿胴だ。(戦車云々以外ね)
工画堂様、PDで続編つくるなら、萌えなんかいらないので、AIを賢くプログラミングしてください。
コスト的及び能力的に賢くできないなら、LAN対戦できるようにしてください。
LAN対戦じゃなくてネット対戦キボンヌ
5Xは一応LAN対戦できたんだよな
戦車強いか?
一発か二発で死ぬべ?
LAN対戦ってようするにADSL対戦てことじゃないの?
無知なぼくはLANカード刺してるからADSLならネット対戦みたいなもんじゃーん
っておもっていた!
そしてPD6の悪夢再び >対戦機能
俺も戦車べつに強くないに一票
高威力ので撃てばいいだけ
サブマシンガンとかで沈む戦車だとそれはそれでおかしい
ミサイルの強さとごっちゃになってないか?
>>183 まぁ、PLこそ、この世界の究極超絶最強最終兵器だと思いこんでやまないスパロボあがりの
厨房の戯言だろう。スルーするべ。
Lan > Local Area Network > ローカルエリアネットワーク
ADSL >Anal Dynamic Synchronized Landing > アナルダイナミックシンクロナイズド着陸
...
...
>183
いや、難易度自体低いから確かに強くは無い。
だが。
敵のローダーに比べればとっても強いのは確かだ!
有志のロビー鯖を利用できるようにして
P2Pで対戦したいな
BF全何面?
隊長一機も殺さずを貫いてやっと13面なのだが、
これであぼーんエンドだったら泣けるなぁ・・・。
16
ローダーが弱く感じるのは、戦車の重装甲を盾に使うという戦術を使わないルーチンにある。
戦車が前、ローダーが後ろ、ミサイル車両はその後ろという陣形を組まずに
薄い装甲の癖に足が速いからといって、のこのこしゃしゃり出てくるルーチンがアホ。
たぶんBFのAIってプログラムじゃなくてスクリプトで動いてると
思うんですよね・・・
>>167-168 「鋼鉄の虹」というWWU架空戦記ゲームでも同じ設定でした。
(知ってる人いる?)
>>189 さんきゅう。寝ずにがむばってみようかな。
194 :
名無しさんの野望:05/03/12 22:45:21 ID:iRgEJqVT
主人公女で百合百合だったら買う気になるけど・・・
ヘリの異様な硬さについて
>>192 イェーガーか?
遊○体から来たキャラは空軍パイロットでした。
実際にはやらんかったけど。
ちなみに今7つ橋やってます。
またお前か
>>192 クリステル皇女萌え〜(当時萌えなんて言葉無かったよな)
>>195 だな。対空ミサイル直撃で落ちないヘリってどうよ。。。
>>195 PD5あたりだとエアパーソンにヘリを導入させろと言いたくなる
クリアしたのにCG-MODEが無ーイッ!!MUSIC-MODEも無ーいっ!!!
中途半端なギャルゲーぶりだなぁ。トホホホホ。
205 :
名無しさんの野望:05/03/13 01:41:35 ID:AoyW8piC
ギャルゲーではありません
8面で降下した部隊が動かないんですが・・・
何か忘れてるんでしょうか?
・ 自主編成
・ 手前→下→奥の順に占領降下
・ 管制塔キズ有り、基地壁面多少破壊
>>206 あれは自分で選択して好き勝手に移動させます
マウスカーソルでまとめてくくって指示しろ。
勝手に動くわけではない。
妨害電波ダゾ─wwヘ√レvv〜ヽ(´∀`)ノ─wwヘ√レvv〜ゥ!!
<<EMC>>
(;´Д`) マジカ・・・
ありがてうみんな!これでバットエンドに一直線だ!
2週目始めたら 1週目のオートセーブに上書きされるんだな…
まぁ1週目も2週目もおさわり以外変わらないみたいだが
ジェリド隊に触れる事がどうだと?工画さんよ。
で・・・ジェリドのコカーンに触るとどういう反応で?w
セーブ名が同じなら上書き、違えば別データで、というだけのことのようだな。
何か違和感があると思ったら、BFではサブマシンガンでミサイルを迎撃できないんだよ
PD2のあのミサイルが飛んできたときの緊張感がなくなってしまってる
そりゃ当然
ターン制とリアルタイムとの間じゃ比べられない点だろ……
RTSで戦場のどこかでミサイルが飛ぶたびに一時停止する仕様にはできない
PD4はリアルタイムだったけど、ミサイル迎撃できなかったか?
随分前のことだから忘れてるわ。
そいでちっと尋ねたいのだが、能力値の経験値って、
撃った弾数じゃなくて、撃墜した敵の数で入る量が変わる?
PD4だと弾を撃てば撃つほど能力値上がったから、
マシンガン系使ってたんだけども。
>>217 できる。3は出来なくてミサイルが怖かったが、
ローダーのミサイルに対する回避率が高かった。
まあ、当たれば終わりだったけど。
故に4は、サブマシンガンとか機関砲だとかデコイの
どれかは持っていた。・・・4も以外に回避率は高かったけど。
迎撃間に合わなくてミサイルでやられる率高かったな。
警戒移動の大切さを思い知らされました。
4のシステムで5や5X出して欲しいよな。5の新ローダー使いてえ。
ミッション失敗即ゲームオーバーってのもなんだかなぁ
>>217-218 まー、そうだけどあれは半リアルタイムだから
すべて指示しないと何もしないし……
>>220 別に
>>216に対して含むところがあっての発言じゃないから、気にしないでくれ。
>>218 やっぱりできたよな。そいでたしかミサイル迎撃で対空補正が上がった希ガス。
BFだとヘリに攻撃する以外で対空補正が上がらないのが寂しい。
補正とかあんまり気にせず進んでるけどあとからきつくなるとかある?
>>204 タイトル画面のKOGDOロゴを
Ctrl+クリックでCGモード、Alt+クリックで音楽モードになりました。昔は。
あんまり気にしなくていいんじゃない?
あとのほうでだんだん自分自身でつかわないキャラ出てくると思うし。
武器の登録しておくほうがいいんじゃないかなぁ。
ろくに弾数ない両手持ち武器を標準装備させたまま戦場にいっちゃうと嫌だし。
>>222 一番難しいのでも大丈夫。
怪我してるとかも気にしないで、クイックスタートしちゃって余裕。
メンバーや装備を変えるのは、こだわり。
>>224-225 んじゃ今まで通り気にせず進めますね。
俺はセッティングには15〜30分とか使ったりして無駄にこだわってます(;´Д`)
バリアーwwヘ√レvv〜ヽ(´∀`)ノ─wwヘ√レvv〜ッ!!
>226
毎回同じ装備で行ける、それがBFクオリティ。
ヘリ出るミッション少なすぎ。
出てきたとしても変わらんけど、さ・・・。
ミッション 1でヘリ 3機に囲まれたときはどうしようかと思ったが
今終わった…
劣化PD劣化ギャルゲー
どこへ行くのか黄河道…
砲撃でヘリ落ちないんだね
ギャルゲーとエロゲーに興味が沸いてきますた。いままで食わず嫌いで通してきたけど、
なんかプレイしてみようと思いまつ。
BFはまさにギャルゲー・エロゲーへの入門編じゃなかとですか。
BALDR FORCE EXE
マジオススメ
>>232 福井裕佳梨がヘタクソすぎてやる気にならん。
PC版ならまあいいか
福井裕佳梨は声優を舐め過ぎだ
PC版しかやったことないがそんなに酷いのか・・・
なにこの劣化ジェリド(´`)
俺も今、隊長で一機も殺さずにクリアした。
結局、おまえらと同じあぼーんエンドだった(´・ω・`)
てか、なにあのジェリドぬっころしてからの端折り方。
納期やべぇからとりあえずこれでいいや〜みたいな。
しかも声優かなり使い回しだな。これで30面くらいあったら、
シナリオクソでもまだ遊べたんだが、もうぬるぽ。
で、実際のところマルチエンドってソースはどこなの?
シーウズって意味あんの?
239 :
名無しさんの野望:05/03/13 16:15:44 ID:l+VQUX20
>237
前前スレくらいに。
Endingの後、ED後を語るおまけのWavを聞いてそのギャップにうんたらというレスがあった。
お前ら、そこまで声優にこだわる人種だったのか!?
上手ければ誰でもいいけど下手糞は勘弁
たまちゃんの声がどうも勘に触る。なんでだろう。
他はイイ。
そしてEDの声優使いまわしっぷりにビビッた。
そう言えばこれがtiarawayが関わった最後の作品になるのか
ごめんね 声優はじめてだから ごめんね
声なんて、演出の一部だろ。
声そのものには興味ねぇ。
>>245 どうでもいいけど句読点の付け方間違ってますよ
247 :
名無しさんの野望:05/03/13 19:35:32 ID:1bmcOa10
ひょ、ひょっとしてそれはギャグで言っているのか?
過疎ス、レなんだ、から、皆仲、良く!!!
ま、ったくだ。
自作板の、うさだ、みたい、だな
ここは たのしい すれっど ですね
声、優ヲ、タキモイ。
254 :
sage:05/03/13 20:58:16 ID:yMuM2ayg
忙しいとこ悪いんだが覇者の封印PC88版のユーザディスクの作り方ってどうすんだっけ?
引っ越し時に88と覇者出て来たんだがマニュが見当たらんorz
sageを覚えろ
話はそれからだ
てか当時のフロッピー読めるのが凄いね。
カビ生えてたりパリパリになってたりしてるオレの方が異常なのかな。
PD2なんてブリーフィングディスクしか残ってないよ・・・。
ブルーフロウどうなのかなって
見てみたら隊長が死ぬのかよ!
さようならみんな
PD2は98版がユーザー登録ハガキ付きの完全パッケージでまだ
のこっちょる。
そんなオレもPD3-PD6までインストールして3からクリアしていく試練を
やろうと思ったらPD3が影も形もどっかなくした(´・ω・`)
>>255 いやすまん、書いてある通り引っ越しでさ。
今携帯からカキコなんだよね、、sage方間違えたぽいよorz
BF2は
マキが隊長(シリーズ初ののんき者隊長)。
黒帯がオペレータ(シリーズ初の男オペレータ)。
カナも参戦(ユアンを守るじょ!)。
ユアンが主人公(カナを戦わせたくないけど…とかいう設定)。
ジェリドも仲間に(うおーっ!ユアン君とカナを守るぜーっ!)。
リンリンも参戦(妨害電波ダゾーゥ!)。
たまちゃんはまだ新人(うまくできるといいなぁ)。
なんか当たり前のようにに出てきて、隊長死んでないのかよ!
って感じだと思う。きっとそうだよ。
隊長が量産されててユアン達の前に立ちふさがるんだろ
どうせカナが成長して、隊長そっくりになるんだろう。
シュラク隊みたく、ユアンリーダーのハーレム部隊でええやん。
>260
羅刹だとオサーンが一部やってたから・・・PDじゃ初だけど。
そのオサーンもXanだか2になったら幼女に変わった訳だが。
後ちゃんとクララタンも出してあげてください。
はやくBF続き出せよ、オラッ!
>>266 貴様の言うオサーンとは…
クリリ…もとい、ジョイスの事かーーー!?
>267
いやいや勘違いするな、それにジョイスとロンディはマイフェイバリットだ。
ミッションの特別報酬とかワンポイントの部分をぽちのお爺ちゃんがやってたでしょ。
流れぶった切ってすまん。
今更ながらシーパラ3に手を出してみようかと思ったのだが、このスレ的な評価はどうだったんでしょうか?
テンプレの過去ログもちょうど3発売辺りからdat落ちで読めなかったので、よければ発売当時の反応などを聞かせてもらえればと。
ブルーフロウは続編出すほどの出来か?
>>269 序盤はほどよい難易度
終盤は単調な作業の繰り返しで萎える
とりあえず体験版をプレイしてみることを勧める
ブルーフロウの続編が
内容も難易度もリモートプレゼンス並みだったら
工画堂に惚れ直すんだが。
リモートプレゼンスは評価が天地の差になっていた
リモプレは固い敵がうじゃうじゃ出てくる上に
敵の増援がことごとく待ち伏せ状態だからなぁ。
熱源探知とかHUDとかシステム周りは好きだけど
他人に薦められるゲームじゃないね。
予備知識無しだと最初のマップ3ターン目くらいで撤退ボタン押す羽目になるしな(´Д`;)>リモプレ
>>269 ADVパートは俺は結構いいデキだったと思ってるよ。
ストーリーがちょっと電波入ってるんだが、キャラ描写が良い。
メーカーHPの「初心者のためのシーパラ3講座」が楽しめりゃ、
SLG部を多少アレと感じても楽しめると思うよ。
>>275 他の人におすすめできないのでは全然だめじゃないの。
>>278 まあ、端的に言えばそういうことだな…
でも次回作に期待できるくらいには見所があったのさ
リモプレか……
三葉虫みたいなロボットを使い捨てで使うのが好きだったなあ。
リモプレ好きだったなぁ…PDと融合させたら面白いのが出来るんじゃないだろうか。
そうでなくても、3000円くらいでまた発売してくれないかな。
レスthx > 271&277
>>271 > 序盤はほどよい難易度
> 終盤は単調な作業の繰り返しで萎える
やはり今回もLC40(いや、むしろコールドストームか)みたいなので後半のバランスが崩れ気味なんでしょうかね。
>>277 > メーカーHPの「初心者のためのシーパラ3講座」が楽しめりゃ、
HP見てきました。あーゆーノリなら嫌いじゃないのでその点は大丈夫かな。
とりあえず体験版をダウソしてみます。
ゲーム速度早くしてユニット数を6-8にくらいにして
アイスウィンデイルみたいにポーズかけて指令出す感じにしてほしいな。
>>282 そういう無茶な魔法はなかったような気がする。
>>282 いや、今回はコールドストームやスネークポールのような凶悪装備は無い。
つまり武器にせよ魔法にせよバランスは取れている。
終盤の単調な作業とは結界破壊の事だ。
要はAPを使って結界を破壊するのだが、必要なAP(必要なターンと言い換えてもいい)が膨大なのだ。
最後などは、結界破壊の為だけに何十ターンも掛かってしまう。
もう一つの問題点は、事実上ペアが固定で組み替えの自由が全くない事だ。
無理に組み替えても相性は上がらず、要所要所で本来のペアに強制的に戻さなければならなくなる。
また、SP恒例の隠し騎体もスカルマスターも出てこない。(隠し武器は一応ある)
そろそろブルーフロウ完全版の追加マップでも作るか。パワーアップキットって名前で出そうカナw
いやぁ、有料テスターどもから搾取するのは笑いが止まらん。肥め、こんなおいしい思いを今までしてたとは。
リモートプレゼンス
鬼のように難しかった。
1stミッションから飛ばしすぎ。
砲台が、砲台がー中型砲台がー((;゚Д゚)ガクガクブルブル
音はいいんだよねぇ、音は。
発射音に着弾音と多彩だから。
>>287 何を言っとるんだ君は。
あのいかにもトーチカ!!っていう硬さがたまらんのじゃあないか。
・・・・・・・・・・ええ、途中で投げましたとも。
1-1ゲート正面の中型砲台はさすがにやりすぎ
4-1だっけ?、初めて大型砲台出てきたの
あれよりもツライよな…<1-1の中型
>>290 2-3, 4-3, 5-1だったはず>大型砲台
RTS作るPCメーカーってだけで希少、なんだからさぁ。
ホント頑張ってくれよ!
次回作マダ!?
次回作は来年の決算前に出ます
基本的に木や壁を壊しながら直進するほうが速いね
バッドエンドみたいな終わり方だった
バッドエンドだもの
PD4久しぶりにやったがおもしれーなー
BFでクセがついたのか白兵戦多めに仕掛けているが、PD4でも結構つよかったんだな。。。
過去、ジャックオーランタンを30回くらいやってクリアできなかったという
トラウマを払拭することができるかどうか・・・
今までRTSは敬遠してた
アルルゥとあそぼうっていうleafファンディスクの中のグエンディーナの魔女がRTSで結構良くできてたんで
意外と悪くは無いと思ったんだが
BFで…
RTSは洋ゲやらんと始まらん。
WarCraft3 Starcraft Age of ~ あたりを一度やりなされ
でもさ、それらってやっぱりちょっと方向性違うから一概に薦められない
自軍がキャラか駒かってあたりが
これって結構プレイに響くと思う
知ってる範囲の洋げーだと「ブリッツクリーク」とかは雰囲気は似てる気がする。
キャラクター絵はないけど、割りと一個一個大事に扱うゲームだったと。
thx > 284&285
>>285 > 要はAPを使って結界を破壊するのだが、必要なAP(必要なターンと言い換えてもいい)が膨大なのだ。
むぅ…強力魔法炸裂のパワープレイもアレだけど、これもなんだかって感じですな。
> もう一つの問題点は、事実上ペアが固定で組み替えの自由が全くない事だ。
> 無理に組み替えても相性は上がらず、要所要所で本来のペアに強制的に戻さなければならなくなる。
このあたりは
>>277の言ってるキャラ描写強化の代償なのかな。組み合わせ自由だとテキストを起こすのがえらく手間になるだろうし。
組み替えを楽しむにはやはり人数も多い初代が一番、か。でも98系環境がもう手元にないんだよな…orz
漏れはAoEが初めてのRTSだった
半年たっても簡単モードのキャンペーンが一つも完全制覇できなくて投げた
洋ゲーRTSの多くはネット対戦しないと本当の面白さは分からんよ
シングルユーザー用のキャンペーンシナリオとかは只のオマケだ
ダイヤルアップ環境でやれと言うのか。
そこでテレーホですよ
wc3のヒーローユニットシステムはシングルプレイでもなかなか面白いぞ
クロスハーミット2は出ないの?
311 :
名無しさんの野望:05/03/15 01:28:35 ID:63y12aH8
メタルプラスのダイヤルアップには定額制があったりする。
最もメタルプラス自体の対応地域かどうかという問題が出てくるが。
>>306 しかし、初めてAoEやったときの感動は忘れない。俺的には、原始時代の
ちまちま狩りしたり、木の実採集したり、石掘ったり、木を切ったりするのが、
たまらなく楽しかったあの日々・・・。
BF、最終シナリオでハング経験した。飯食いながらだらだらプレイしていたので
ショックは少ないけど、ここまで一度もハングなかったので、ちょっとビクーリした。
(ちなみにPEN-M1.8G、メモリ1G、Radeon9700ね。)
>>303 軍事系でその反対の位置にあるのはcomannd and conquer Generalsか
キャラゲーRTSならバトルミドルアースがなぜ出てこない。
馳夫萌〜
特殊能力の「エレンディール!!」燃え!
俺のお薦めはDCででてた機動戦士ガンダム外伝コロニーの落ちた地で
基本はアクションだがシステムはむしろRTSに近い
乗ってるのがジムだから一機で無茶できるわけでなく
ちゃんと戦略練って動かなきゃ行けないところがいい
PD6はこういうのを期待して買ったんだが結果はお察し…
PD3でミッション6クリアして
新ユニット紹介で右クリックすると必ず落ちるんだが・・・
4時間ぶっ通しでここまできたのになんてことだ!ギャース
>314
おもすろそー
>305
オンラインやるとシングルはそのうちプギャーになるよ。
進化や生産の定石とかユニット相性理解、Comの行動パターンとか判っちゃえばもう楽勝さ。
>>316 バトルフィールドアース?
アラゴルンが鼻から変なチューブ出してたりするのか。
>>318 PD3って工画堂を代表する地雷じゃなかったっけ?
>>321 死極星やG&Dのこともたまには思い出してあげてください‥‥
まあ、地下施設内で航空支援ができたりするけど( ´∀`)
>>321 ちげーよ。XPだと途中で止まる。
たしかRRが追加される所だっけな
なんか評判良さそうなPD4買いにいったら5以降しかなかったorz
敵の施設を自分のものにする時たまにフリーズするんだけどなんかのバグ?
OMNI SHOP更新マダー?(AA略
>>323 うわっ…オレが落ちるところソコだ・・・メアリーのイベント画出て隊員の帰還状況
出て、次、RRが追加されたよ! って出たところで落ちる。
互換モードやドライバかえたり色々試したがダメダターヨ・・・
BF効果で6年ぶりに封印といて「なんだよおもしれーじゃねーか!ヒャッホー!」
と思っていた矢先にこの大惨事。みんなもきをつけれ!
>>327 元々対応してないからな。
漢ならデュアルブートで98SEを積んでプレイだ
今になって隊長のキスCG回収し損ねた事に気付いた・・・・。まいっか。
ブルーフロウの記事を見せて買って来といてと嫁に言ったら
マジカルウィッチアカデミー買って来られた件について
嫁は正しい、ちゅうか嫁根性あるな
似たようなもんだろ
お前らM○Eスレから出張するなよw
4顔ワロス
つーか嫁公認なら
通販で買えば良かったではないか
>>339 財布を握られているんだろう( ´∀`)
相変わらずエロゲーと並べて陳列されてるのかね・・・
342 :
名無しさんの野望:05/03/15 20:52:18 ID:c8h4OSuW
その記事の横にリトルウィッチパルフェがのってて、そっちと間違えたんじゃないか?
工画堂の最新作に田中マ理恵ルが出てると聞いて飛んできました。
明日買いに行ってきますコノヱさん
>>344 エライ。ぜひプレイの感想も聞かせてクレヨン
>>346 お気に入りキャラは投票出来るけどお気に入りローダーは投票出来ない所にそのサイトの方向性が見えるわけだね
>347
なるほど、こりゃ一本取られたぜ。
おらぁディリジェントとアルバレストが好きだな。
>>348 否定的な意味合いは無いのだけどね
俺はファンタズマかな?
何の役に立つのか分からず、使わなくても問題無くクリア出来るという無駄さがいい
デフォで乗ってるパイロットも含めて
PD5ではXD10が好きだったし、どうも役立たずに惚れてしまうらしい
なんか公式HPでBF攻略とかやってるぞー
マーカー壊されたっけ。
アルバレストの悪役機体っぽさにハァハァ
意味のない攻略だなぁ。
あんなとこで詰まる奴はさすがにおらんだろ。
>351
あれは攻略を楽しむんじゃなくてキャラのやりとりを楽しむものらしいぞ。
ついでにいきなり最終話攻略したら大変だろう!
ちょいと質問が。
今週末にやっとBF入荷されるんで購入検討してるんですが、データブックとか付いてくるんですの?
ローダーとか隊員とか事細かく解説されてますの?
OHPじゃ隊員のフルネーム判らないし、ローダー開発秘話とか盛り沢山?
教えて購入済みのエロイ人!
キャラ解説ぐらいはしてほしかったな。
と買った人間が思っているぐらいの内容だ。
説明書分厚いけどシステム説明だけでおわっとる。
355 :
353:05/03/15 23:24:18 ID:i55S90zW
>>354 ええ〜ちょと残念です。
ソッチ系のサービス心は失われてしまったのですね(´・ω・`)
興味ある人は後から出るであろうアートワーク買ってくれってことでしょうか・・・
即レスありがとうエロイ人
356 :
名無しさんの野望:05/03/16 00:13:30 ID:EhpjhAYG
ちっと訊きたいんだが、指極星って面白い?
タクティクスオウガみたいで、凄く気になる・・・。
燃料か?
マーカステージって林切り開く進路もあったのか.普通に全員で行ってた.
>>356 その記事書いたライターが文化放送リスナーだってことは何となく分かったw
>>361 香具師はきっと相対性理論の研究者なんだよw
うん まかせて!
敵の男の子 にーげーてー
この2つが痛いという聞いてて辛い・・
面白いけど、過去に何作も続いた歴史ある作品の割には
完成度低くない? まるで一作目みたい。
>>349 ファンタズマは結構役にたつよ
敵の基地に単騎で侵入してゲートコントロールや施設を占領
敵が施設やゲートに攻撃してくれる
あの糞なPD6のシステムでリアルタイムSLGをやりたい
絵自体はやっぱり3Dだと迫力あるし
タクティクスオウガは伝説的名作だが、
PDはそこまで行ってないよなあ。
システムコロコロ変わるし、死んでる装備や設定も多い。
なによりクリア難易度を下げる事と、
ユーザーライクな操作性を追及する事を同一視してるフシがある。
BFはそのへん解消できるかと期待したんだが、そのへんどうよ?
以下過去のPD5以降に対する不満(俺の中では3,4は無かった事になっている)
文字小さすぎるんじゃクソー! クリックしにくいんじゃゴルァ!
画面のユニットグラで機種判別しにくいんじゃボケェ!
AP経験値はマップクリア後、全員均等に寄越せや!
AP欲しさに移動しまくる方がリアリティに欠けるし、没頭できんのじゃオラァ!
エンターテイメントに徹せないくせに半端人気で
惰性でやってるシリーズ物の邦画を見てるようだよ。
素材は良いのになあ。
どの邦画のことなのか、PDシリーズよりそれが気になって眠れん。
もしかして「とっとこハム太郎」か? ←すまん、半端な受けをしてしまった。
>>366 その意見、こんなネットの隅でなくて中央に伝えろよ
先生、ものすごく今更ですけど羅刹2の工場破壊してブラッタ護衛する任務が勝てません
通過できた人はどんな装甲と武装使ってたんですか?
>>356 工画率3/9か。通常レビューでは考えられない割合だな(w
エロゲいがいだからな。本数から言ってそんなモンじゃないか?
ファンタズマは兵舎破壊に使うと敵数が減って楽になるというか、ヌルくなる
今やってるんだけど、
BFで途中途中にある選択肢って、単に見れるCGが変わるだけ?
>>369 アラクラン×8でも失敗するときは失敗する
しっかり護衛しろ
>>363 システムは羅刹の劣化、世界観他はPD(やガンダム)からのパクリだけど
ブルーフロウは一応これが第1作目。
>>36 AP経験値は動いたやつほどもらえる現行方式でいいと思うけどなぁ。
好きな隊員だけを贔屓して育てるのも一興。
全員が同じように強くなったら差が出なくて・・・。
故意に初期値からAP上げようとしなくてもどうとでもなるから面倒ならマラソンしなくてもいいじゃん
でも、マラソンしない人って極少数じゃない?
そんで陣形とか崩れたり、敵の臨機に遭ったりするのも腹立たしい。
好きじゃないキャラの援護で好きなのが生き延びれる場合もあるしさ。
対空技能は一生懸命ヘリをアサルトで撃ってもろくに上がらねーし。
ゲーム終了までに1上がれば御の字ってどうよ?
(そりゃ対空なんぞ上げても変わらないからと言われたら終わるけど)
航空隊員なんて成長ほとんど無しというのも差別。
シークエンスみたく、ある程度成長をコントロールできれば良いのに。
スキル上げても大差ないなら多少デザインさせてくれてもいいじゃんと思う。
>374
アラクランって硬いだけの糞生体装甲だよね。
公式の攻略コーナーって初心者向けと思われる割に不親切。
敵が来たらプローブ使えとか書いてあるけど、相手の進撃路が分かってるなら、
センサー設置の方が安全だし、ありったけ地雷撒いておけば7人でもクリアできそうだし。
2面の主役はどう考えても、メガネ。
中華女はECM使うだけだし、マルグなんて役立たずの筆頭。
隊長、ユアン、猫耳あたりで真面目にやっとけよと思う。
そんなところにまで文句垂れてたら疲れるだろうな
なあ、確かこれってPDの初心者向けってコンセプトだよな?
今やっとのことでmission6をクリアしたんだけどさ。
なんか主人公の能力が対空と回避以外軒並み20を超えてたり
総撃墜数が軽く100機を超えてたりするんだが……
いつからPDはガンダムになったんだ?
>>380 実は絢爛舞踏の物語だったんだよ!(AA略
ブルーフロウはPDの新作ではありませんから
大戦緒戦で日本のゼロ戦はキルレート1:100だったが、ガンダムじゃなかった。
ミッション1で
左ルートを経由して 右ルートにいる敵を倒しに行くと
ヘリは飛んでくるし ミサイルの雨は降るしで
何度やっても ものすごい勢いで殺されるんだが
アレをうまく殲滅できた人っている?
>>384 ヘリ3機を落すだけなら、司令塔のそばまで誘導して弾薬補給&修理を繰り返せばなんとかなる
今、最終ミッション終わった。それなりに楽しかった。
2週目プレイしている人たちには、心から敬意を表したいと思う。僕はダメだ。
前にPD6って体験版やって「どっかでみたような・・」と思ってたんだが
昨日中古のゲーム屋でPSの「フロントミッション・オルタナティヴ」をみて
ああ・・・これだったか・・・と、ちょっとスッキリした。
あれは買って最後までやったんだよな俺。
まぁあれだな
マキが圧倒的に・・・・・
でかい
なんか足りないと思ったら白瀬さんがいなかった
>>391 黒帯君のこと、たまにでいいですから思い出してあげてくださいね……
>注意しなければならないのは,本作がマルチエンディング作品でないことだ。
>注意しなければならないのは,本作がマルチエンディング作品でないことだ。
>注意しなければならないのは,本作がマルチエンディング作品でないことだ。
なにをいまさら
>>本作がマルチエンディング作品でないことだ。
/ ̄ ̄\
.ヘ/ ‖\ ヽ
/ .<・><・> Y
| | | ▲ | | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| 《TTTTT》 .| < オーーーーーーーーーーーーーーーン
.\ . ̄ ̄ ̄ / \___________
おい・・・凄い発見をしたんだ、聞いてくれ。
ステージ13のパラサイトで、工作型を進入させる前にアノ電力施設を先に占領する。
それから工作型を突入させて無事破壊活動が終了すると・・・!
おっとここから先は言えないな、自分で試してくれ。
ダークな白瀬さん(;´Д`)ハァハァ
398 :
386:05/03/16 20:03:35 ID:mKGYvZ3F
>>396 う〜ん。もう少し早く教えてもらえればなぁ。
もうアンインストールしちゃったよ・・・orz
だれか確認した人、どうなるのか教えてください。
もう一度、あのたるいインストールをするのがおっくうでつ。
ていうか、今、このスレ的に評判のよかったPD4を中古屋で買ってきてプレイしてるんだけど、
けっこうイイね。
声だけは、なんかちょっとイメージちがうっていうか、あんまよくない気がする。
フェイエン隊長、僕的には、草薙素子の中の人のイメージだったので。
400 :
386:05/03/16 20:08:08 ID:mKGYvZ3F
>>399 そうか、田中敦子っていう声優さんなのね。
まぁでも、あんな感じの声を気体というか、想像していたので、「あれま・・・」という気がしたんすYO
それでも結構PD4の隊長の声は素子っぽいとおもうけどね・・・
もおぉぉぉとおぉぉぉこおおぉぉぉーーーーーーーーーー!!!!!!!!!!
そういえば、白瀬が「性欲をもてあます」って言うね
スネークかっ
噂のPD6の体験版をちょっとダウンロードしてやってみるぜ!
>>357 オウガに失礼です。
能力や装備よりも相手の側面・背後をいかに取るかがモノをいうゲーム。
一人のキャラが傭兵を率いて小隊を動かすんだけど、味方のユニットを追い越せないので陣形を保ったままの移動が困難。
その制約の中でいかに敵の側面を取るか……
ってアイディアは良いんだけどね。ゲームデザインとして完成されてない。
敵のAIがお馬鹿なので作業になりがちだし、機動力のあるユニットで乱戦に持ち込んだ方が手っ取り早かったりする。
むしろキャラゲーでありながらユニットに個性がないのがつらかったかなあ。
ピクニックに行くみたいといわれるストーリーもまあ、そんなもんじゃないかと思う。
あの自警団も趣旨はシリウスの部活動みたいなものが偶然権力闘争に巻き込まれて行くわけだし、
王都入場を果たした時点で趨勢が決して終盤が消化試合みたいなのもね。
ようはこのスレで言われるほど酷くはないと思うんだけど、俺はDVDの安いのでやったし、ちまちま進めるのも嫌いじゃないし。
あと一緒に買ってきて並行してやったのがエンジェリックベールだったもんで比較して甘く見てるかも。
うさぎの新作と聞いて発売日に期待しながら買った古参の方々の心中は複雑なんじゃないかな。
お触り微妙…エロイのかエロクないのかよー解らん
BFはPDじゃないって言ってるのに、必死にPDの枠で見ようとする古参が
一番分別がないというか哀れというかおかしい。
過疎スレなんだから皆仲良く!喧嘩は辞めてセックスしようよ!セックスセックス!
>>409 どうやって掲示板でセックスするんですか?
チャットセックスみたいなの? だったらスレ違いなので消えてください。
マジレスするとセックスとか言ってるお前が一番鬱陶しいわ
セクストゥス「俺のレールガンを食らって生きていられるなら誉めてやろう!!」
>>396 ゲート残しておいたから普通にクリアできたぞ?
難易度「難しい」とかでの話?
>>410 ずっと前から粘着してる無能な者に言葉を掛けてやる必要は無いよ
無価値な石ころと思えばいい
今更だけど、やっぱりローダーは型番の方が似合ってる気がする。
ま、BFはヒーロー物らしいからあれでもいいのかもしれない。
でも今後発売されるPDでは型番に戻って欲しいなぁ。
ハーディとかデュラハンとか愛称があるのは別に構わないんだけどね。
両手にファンネル装備させると白兵戦を仕掛けに行く索敵型が萌え
ブルーフローってめちゃくちゃ足遅いのね
2面で施設破壊されるのに間に合わず終わっちゃうよ・・・orz
全く戦うことなくゲームオーバーってどーゆーことですか
実はダッシュとかできたりする?
>>417 運悪すぎ?
それとも難易度がすごく高いとか?
そうでなければやり方がおかしいか、説明書よく読んでないだけかもよ。
>>417 移動先を指定するのではなく,木を殴りに行かせると少し足速くなるよ.
>>417 施設を一つ破壊されるのは普通だと思う
4回やったけど、木こりしながらの最短ルートでも一つは壊されたし
>>417 超 運が絡む。
VeryHard初回、到着する前にゲームオーバーになったことがある。
どうしてもきつい場合、2面開始直後にいきなりECM使わせると多少楽になる。
>422
やっぱECMって全画面に判定あるのかね?
たまーに使われるとうざさが良くわかる。
ブルーフロウいつの間に発売してたのか
で面白い?
知らんがな(´・ω・`)
ナイアガラドロップ
1割以上25機未満の敵を突破させるとミッションが終わらなくなる
>>426 ん?
それは、「Mission Failde」にもならずに終わらなくなるという意味でつか?
フェイルデ
>>426 やっぱそーだよね。
おれも一番右のルートを見落としてて白瀬タンが助けに来たけど終わらなかったよ(´・ω・`)
>>427 Yes
成功条件 9割撃破
失敗条件 25機以上突破
敵の総数120機程度なので、失敗にも成功にもならずに、来ない敵を延々と待ち続ける事になる
平日の昼下がり。
長年の激務から開放されたのぶ代は近所の公園で一人、のんびりとしていた。
夕暮れにさしかかった頃、砂場で遊ぶ一人の少年をみつける。小学校低学年と見られる
その少年は、小さい体に似合わない大きな黒ぶちの眼鏡をかけ、一人黙々と砂山を作る。
「おばちゃんもお手伝いしていいかな?」
少年はパッと顔をあげ、か細い声で
「うん・・いいよ」
と答えた。少年の横に座り、砂山に砂をかけていくのぶ代と少年。
「一人で遊んでるの?お友達とは遊ばないのかな?」
砂山にまっすぐ視線を向けたまま、少年は答える。
「僕・・・今日は友達と喧嘩しちゃったんだ・・あいつすっごい凶暴な奴でさ、気にいらないとすぐ
僕の事殴るんだよ」
のぶ代は目を細めながら少年を見つめる。あぁ、君みたいな子を私はずっと知っているよ・・と。
「僕ちゃん、ドラえもんてアニメ知ってる?」
「知ってるよ。僕タケコプターが欲しいな。あれがあれば毎日遅刻なんかしないのに!」
「おばちゃんね、ドラえもんの物真似ができるんだよ。」
「本当に?やってみせてよ!」
少年は初めて小さな笑顔を見せてくれた。
「・・・・・ノビ太くん、ジャイアンなんかに負けるな!僕がついてるよ・・!」
ふと見ると、少年の顔がうっすら雲っている。「おばちゃん・・・」
「ドラえもんの声は、そんな変なガラガラ声じゃないよ。全然にてないじゃないか。うそつき!」
砂山をぐしゃりと潰し、走り去っていく少年。のぶ代は何もいえなかった。
あたりは暗くなり始めていた。
「・・・・・・・・・・僕、ドラえもん・・・・・・」
432 :
427:05/03/17 14:29:55 ID:+nPEayrD
>>428 プギャー・・・orz
ご指摘サンクスコ
で?抜けるのコレ?
>>431 ドラえもんをすでに見るような歳じゃない
いい歳したキモオタがこういうの書いてるんだろうな。
>>416 俺は最終面付近、両手にリペアキット持って白兵戦を仕掛けに行く隊長に萌えた
ナイガラドロップで足遅くてウザくなりますた。もうやめまつ。
拾ったやつなので真剣味が足らんだけだが。
Mission11 の右下の倉庫のちょい上辺りにカーソルをポイントするとコンテナって出るんだけど、取れた…つーか発見出来た人いる?
グレネードかなんかで掘削出来るのかな…
ブルーフロウってタイトルの割にはあまり主人公機体としての
感情移入がなかったな
この手のゲームは女の子にも萌えであると同時にメカにも萌えがないと。
ブルーフロウとのやりとりや、その機体じゃなきゃこの戦いは
乗り切れなかった的シーンが欲しい。 動く筈のないメカが主人公かばって爆死とか
なんとか
でも今作はぶっちゃけ面白かった。 続編に期待。
拾うのかよw
ヽ(・ω・)/ ズコー
\(.\ ノ
・リンリンの声が痛い
・マキはデカイ
(・∀・)ポインポ!!
441 :
417:05/03/17 19:18:26 ID:T8RSRy7j
いや、イージーでやってた
あー、そーか、木をなぎ倒していけばいーのか・・・
普通に全員マーカーのところからいかしてた
でも、4回中4回とも、到着前に施設破壊されてなにもせずにミッション失敗したよ・・・
俺EASYでやったけど普通にまにあったぞ
イージーなら味方の降下マーカーを無視しても普通に間に合うが。
策敵なんて不要だから通常移動にし、小隊をまとめて移動させる。
いきなり基地を目標地点に設定せず、面倒くさがらず細かくルートを指定する。
(アフォなので角に引っかかってうろうろするから)
なんていいつつ拾った俺はもうやめる。カッタルくなった。
ゲートコントロール(または司令塔)は占領せずに破壊すればドアが開かなくなり
敵はドアの前でうろうろするだけになる
※敵は自軍の物は破壊しないし壁も破壊しない
※敵はすぐそばで無い限り壁の穴ではなくドアを通ろうとする
面によっては敵が全く来なくなる
馬鹿すぎるAIは置いとくとしても、
>>426といいMISSION9の動力施設破壊順の件といい
出す前にちゃんとデバッグしたのか、このゲーム?
別段重箱の隅をつつくようなバグじゃなくて、何人かでやってりゃ普通に気付く程度の
欠点だと思うんだがなぁ。
出た時期を考えると本当に決算期間に合わせ出荷と思ってしまう。
次回に期待という事で問題点をまとめよう
・AIの改善(高度な戦術というより障害物にひっかかったり、味方にひっかかったり)
・目標地点の明示 修理施設を占拠せよ、って命令がでて具体的にどこ?って
なる事が。 小マップで赤くポイントされているとか、大マップで作戦目標ってわかるうような
カーソルがでるとか。 脱出ポイントとか画面中を探し回った事あるんで。
・初心者向けのコンセプトはいいが簡単になったのでその分さくさくクリア、
ゲーム自体をもうちょっと長くして欲しい(面を増やせ)
出来ればもうちょと画面を今風のポリゴンぐりぐりにでも。
>>444 動力施設に工作を仕掛ける面をVeryHardでやってみました
まっすぐ行って司令塔を破壊
少し戻って壁を破壊してゲートコントロールを破壊
工作開始
工作終了まで一機も敵が来ませんでした
撃破数合計12機
AI Sugeeeeeeeeeeee!!
ラストステージ
少し左上にゲートコントロールがあるので、ファンタズマを突っ込ませて破壊
すると敵はゲートを開けられなくなるので敵は無視してラスボス一直線
ミサイルは飛んでくるのでECMは必要ですが
450 :
:05/03/18 00:36:02 ID:R+r4wtyX
最終面でジェリドを倒す前に
司令塔ぶっ壊すことは可能ですかね?
三回失敗した
今クリアしたんだが、もの凄い次回作を意識した作りだな。
まぁ自分はPDは買ったこと無かったので、ブルーフロウがシリーズ化されるんだったら多分また買うんろうが。
既出だろうけど、次作ではユアンは地球・惑星連合関係なく、
強化人間の研究施設を破壊するストーリーとかになりそうだな。
最後の隊長のシーンで、ユアンが劇場版ナデシコのアキト化する様が目に見えたよ
>>451 ナデシコという単語がなんともいえないクォリティーだ。
新規プレイヤーの獲得には成功したようで
そういうプレイヤー層は流動的だからシリーズのファンにはならんよーな…
PDで、亜空間ゲート
BFで、強化人間というより、PS?
では、次回作では、敵の指導者の入浴シーンがでるんですかの?
>>452 普通にゲームクリアじゃね?
BFは
>>446に書いてる事がクリア出来てれば十分良作になった希ガス
特に一番上。なんとかしてください。
AOE3が気になるんだが…比べるのはタブーか?
別に比較できる点を比較するのはタブーじゃないと思うが
わざわざ洋ゲー持ってきてどっちがおもしろいかなんて
君の主観書くのはタブーだ
まぁ市場が違うしねぇ。開発費が100倍違ってもおかしくないかも(w
向こうは億単位。
一方国内は・・・('A`)
最終面の司令塔については
>>87に報告あり
俺は試してないんで、本当かどうかは知らんけど
ところでみんなネオスフィア買う?
初回特典に笑ってしまったんだが
AIで地形にひっかかる以外にも
撤退の指示(近接戦闘中にHP減ってきたんで後退命令)を
だしても敵の弾を食らっている間にいつのまにか移動命令が解除されて
敵につっこんでいってる事とかある で、撃破される。
464 :
名無しさんの野望:05/03/18 13:35:54 ID:1PJj8BsE
あるある
体験版が公開されたが、
体験版だと2面が飛ぶ仕様になっているようだな。
やっぱり問題が・・・
なんにせよ早いとこパッチ出して欲しい。
9面とか11面とか、マルチエンドとか。
>>463 そう言うときは防御移動を選択せにゃ。敵に突っ込むのは回避できるかもだ。
記憶違いだったらゴメ
>>462 バカジャネーノ、と思った>初回特典
素直にテレカかテンザンフィギュアでもつけろよ
テレかはショップ別のがつくだろ?
祖父地図で買った俺は負け組みですか?そうですか?
【ヒビキタンとアリーナタンの水着テレカ】だったけど
隊長のが欲しかった(´・ω・`)
BFのActフォルダに変なショートカットが入ってた。
>D:\仕事\PDシード\ライトストームからきたデータ\2_9UpDateV2
ライトストームってなんだろう?
提携会社の名前かもしれないな
あーあ
ADPD4はもう一生出来ないんだなー
クロウディアさぁぁぁぁん!
正直、エンディングに唖然としてしまった。
こんな子供だましな終わり方するなんて、ひどいや、いるかさんちーむ。
だまされるのは子供だけ
ユアンのことか
青風呂は百剣のできそこないかと思った。
司令塔は手前の水路が邪魔で占領できない。
横とか後とかから回り込むのか?
成功した方の報告を希望。
14人が大人にしてくれたって言っても面倒見てくれるのは主人公だけでプレイヤーは置き去りなのね。
そっか、プレイヤーは独りで大人に…
結局、ユアン君はどこらへんが大人になったの???
>>482 それは種のキラがなんで悟ったのか?
と同じぐらい難しい質問だ。
>>479 百剣のAIと操作性もたいがい('A`)ヴァーだったな
ストーリーはBFが馬糞に見えるほど素晴らしかったが。
続編の企画ぽしゃったけど復活しないかねえ。
あーなんかブルーフロウって評判良くないみたいね。
パワードールは大昔にちょっとだけやった覚えがあって、暇だから買ってみようかと思ったんだが。
残念。他のにしとく。
大昔のパワードールとはぜんぜん違うから、やめて正解だよ。
買ってスペック足りなかった厨だろ
体験版あるわけだしな
これが日本産の最新RTS?
レベル低いですね。
無駄に吹聴してる人たちがいますね。
そりゃ薦められる出来ではないがけしてクソゲーではないしな
日本産のパソゲーの標準からみれば駄作ではない。凡作。
もしコンシューマで出てたら駄作認定は必至だったと思うが。
そのぐらいの出来。
>490
そうかなぁ。萌えゲーだから、養護する人や大目に見る人が多いだけだと思うぞ。
少ない予算と短い納期で萌えゲーをつくって、うまく当たれば連作。
当たらなければ、新しい萌えゲーで再チャレンジっていうのが、今の工画堂のスタイルだな。
>>492 それってBFを萌えゲーじゃなくてRTSとして評価してるの?
また無駄な事を。そんなに面白しRTSやりたかったら
予算も桁違いの海外RTSやればいいじゃん。
PDにしろBFにしろ日本製ならではのプラスαを楽しむもんだろ?
海外のってこうユニットを大切にしないというかなんというか
こう少数精鋭でこつこつやりたいんだよね
海外RTSの方がRTSとして正しくてリアリティがあるのは重々承知なんだが
まぁあんまやったことないけど
萌えゲーだからゲームのつくりが甘くてもいいんだ!
とか言っちゃうアホが出てきそうで怖い
まぁこれで満足みたいなレスは無いし、(萌えもRTSとしても)大丈夫じゃ?
シリーズ1作目としてはまあまあじゃないかな。
問題点もあるけどそこは次回作に期待と言う事で。
>>495 >萌えゲーだからゲームのつくりが甘くてもいいんだ!
いや、それがPDとかBFの本質だからw
海外のってメックコマンダー2の体験版しかやったこと
ないけど、RTSについてはBFとは段違いってのはわかる。
そんでも買うのはBF。
例えばBF2には、RTSの改善にムダに金をかけるより(文字送りが平気で
右クリックとかいうあたり、このチームにインターフェースの改良は根本的に無理)、
ADVパートの充実を求めるタイプ。
そういう俺みたいなヤツが、今後のPD、BFシリーズを支えていくんじゃなかろうか。
だから BF と PD は別物だと何度(ry
>(文字送りが平気で 右クリックとかいうあたり、このチームにインターフェースの改良は根本的に無理)
ほんとそうだよなー。くろねことかはインターフェースを改善してくるのに(まぁやっとこ他社と比べて普通レベルに
なっただけだが)ADVパート作りなれてないにしても他のゲームを参考にしろよ。
昔サターンでやった『クォヴァディス2』の方がおもろかった。
今更BF体験版を出してる件について。
いつもより早いので問題ない
ポーズの使用前提のRTSなんてRTSじゃないやい
>501
最後の宇宙面のつまらなさ(敵の方が策敵・兵器共に強すぎ
るから、味方を生き残らせる為に両端に一列ずつ進行させ
た・・・)がなければ、確かにあれは面白かった。
・・・声優さん、良くしゃべるし(小杉十郎太に三石に上田(現うえ
だ)に立木さんにその他結構渋い所が多かったっすねぇ)。
オヴァンレイ知ってる人けっこういるんだなあ
セーブして再開するとステータス表示がバグるってのがあったね。
つかあれも高速移動はぜんぜん高速じゃなかったな
>>504 こんなに細かく移動経路を修正しなきゃいけないものを
完全リアルタイムなんかでやっていられるものか
>>509 だな。BFの場合、移動でひっかかりすぎだな。
自分で経路修正できないっていうかさ。ひっかかった場所でうろうろなんて、しょっちゅう
だからな。
RTSの場合、ターンベースのゲームに比べると、完全に自分の思い通りに動かすのは
難しいし、BFは、これでもPD3,4に比べると、動きもずいぶんとましになっていると思う。
しかし、そんなこと、BFから初めてプレイする人にはわからないし、まして洋ゲーのRTS
をプレイしていたりすると、よけにBFのダメさがわかってしまって、何か言わずにはいられ
なくなるんだろうね。
つまり製作者はもっと勉強してくださいと
だめでもいいじゃない
日本製だもの
てか香港映画みたいにダメさが魅力になるのもあるし
でも敵がもうちょっと嫌らしい動きしてくれたほうがいいと思うけどな
洋ゲーは絵が好きじゃないからあんまりやる気にならない。
まだBFの萌絵のほうがまし。
もういいじゃないか、マキの乳がでかけりゃそれで。
うーん。移動経路に関してはPD4より明らかに退化してると思うが・・・
PD4は中継点を指示できたし任意の編隊組んで行進も出来た。
これを組み合わせればノロノロ歩きでならほぼ思い通りに行軍できたよ。
>>515 えとね、PD4だと、移動目標に何らかの原因で侵入できない場合(別のユニットが先にきてたとか)、
後戻りして、変な方向に移動したりする。だれかのレビューサイトにも書いてあったが、「移動先を
指示したつもりが、気がつくとマップの反対側をうろうろしていた」ということも起きてしまう。
あと、PD4ではすれ違いができない。BFではできる。(追い越しとかはダメだな。)
うろ覚えだが、PD4ではキーボードから小隊を指定することもできなかった気がする。
つまり、PD4の方がいいところって、>515が書いている「中継地を指示できる」の1点につきると思う。
(確かに大きな問題ではあるけどね。)
BFだめぽ・・・
なんで後発のくせに羅刹から劣化してんのよ。
やれること少なすぎるし移動遅すぎでかったるいし。
中継点指示なんてそれこそ
ドリキャスのハンドレッドソードですらできたのにな
ブルーフローって、白兵戦用にシールド張らせて
敵陣を強行偵察しながら,その他大勢さんが、その情報を基に
砲撃をする、、、、の繰り返し(後半はステルス機が、その任を行う)
だけでクリアってのはどうゆうことよ
ユアンショック!!
でも、制限時間内に脱出シナリオだけは、一人だけ画面の端にいて
それに気がつかず、間に合わないので、集合場所に行かせるよりは、、
敵に突っ込ませる事をするのは、あっしだけでしょうか
RTSとかいうとAOEとかWCVが出るのになんで、ロンメル装甲師団1941とかスターリングラードとか
はでないんだろうか?こっちの方がはるかに緻密なんだが(つーか頭痛くなる)。
流れぶった切って聞いてみる
今火星計画2をやってるんだけど研究機関って同じ物を複数個作るとその分速くなるんですか?
ナイアガラドロップ2、難易度普通だと支援をあまり使わずにクリアできるのね。
マッキーが素手で半分ぐらい片づけてくれた。
やっぱりこういうヌルイ難易度の方が俺は好きだ。スカっと爽快。
>522
速くなる。
序盤の援助物資を使って大量の研究所を作り、核融合炉、ナノマシン、
宇宙船といったあたりを速攻で開発してしまうのが楽勝パターン。
公式攻略でも書いているように、工画堂は木を倒しながら侵攻する事を念頭に置いてゲームを作っている
しかし、その方法は一本一本指定して木こりをしていく(しかも、途中でうろうろし出すので監視が必要)しかない
戦闘では、狙っている敵が後退するとそれを追いかけて敵軍の中に突っ込んでいくので
まともに戦うには個別に指示が必要
ポーズ→指示→ポーズ解除→ワンアクション→ポーズ
の繰り返し。どこがRTS?
こんなところで自分の愚鈍さを自慢されても困るわけだが
愚鈍なのはまず第一にスタッフだろ
まあPD最新作としてはいまいちだけど
一作目としてならまあまあじゃないかと。 とは言えPDの初心者向けと
言っている以上はPD最新作と思うのが普通だけどさ。
ゲーム自体は間違っても駄作ではないし、それなりに楽しい。
AIはアホ過ぎるけど、このゲームの場合それが問題点ではない気がする
(大きな問題だけどね)
AIアホでももっと女の子とのストーリーやローダーのかっこよさが欲しかった。
マルチエンドじゃなくていいけど、今時のゲームは結構プレイ時間長いの
多いけどこれは短い。 しかも救いがないエンディング。 シンフォニック=レイン
がヒットしたから鬱系シナリオの二番煎じ狙ったのかな。
ローダーがもっとぐりぐり動いて(絵ね)女の子とのストーリーが深ければ良かった
そういう路線じゃないっていうのならSLGパートがもっと洗練されているべきだし、
いずれにせよ2作目に期待。
>>528 >PDの初心者向けと
>言っている以上はPD最新作と思うのが普通だけどさ。
少しも普通じゃない。
しかもPDの初心者向けじゃなくてPD入門的タイトルだ。
531 :
:05/03/20 22:03:49 ID:PmfyXwMx
音声で
ちょーこーけー
と言う風に私には聞こえるけど
実際はなんて云っているのでしょうかね?
翔哮拳
ではないだろうか。技の名前っぽく。白兵戦ボイスだし
533 :
名無しさんの野望:05/03/20 22:52:35 ID:JmUX/h2e
>>532 覇王翔吼拳から取ってつけたみたいでやだな
534 :
名無しさんの野望:05/03/20 22:55:21 ID:JmUX/h2e
斬ってないし、殴ってるし( `∀´)
ちょー貢献ー! じゃないの?
しょーこーけーん って言ってる。
ちょーあっぱー
だぼー
なっこー
はおーしょーこーけーん
ひえんほーおーきゃーく
ウホッ! 腸ー口ー径ー!
イヤイヤイァー(byルゥ)は正直どうかと
超包茎〜.... orz
壁を殴り壊すと白兵補正が上がるのに
銃で撃ち壊しても射撃補正は上がらないみたい。
まぁ納得しないこともないかな・・・
竜巻旋風脚が百八千九百に聞こえる
>>529 言葉遊びだろそれ
入門者向けと初心者向けが違うって言ってもねえ?
PDに属するか属しないかの違いだろ。アホか。
そういう定義づけじゃなくメーカーがPD初心者向けに作りました〜
っていえば属するって普通の人は考えるだろ
ローダーもでてくるし女性+メカってコンセプトも同じだし
あのHPみて全然別の作品と考える奴はいない・・
>PDに属するか属しないか
五段活用くらい勉強すろハゲデブ
初心者向けに云々というのは後付けで、実は羅刹のソース流用してバグ潰しが楽になるような部分を取り払っただけ。
薄くなったゲーム性を補うために紙芝居でも入れとけってな物。
皆が知ってるように決算対策の一品でしょ。
ローダー出しときゃ既存のPDファンからも多少支持されると踏んで。
>>547 リスペクト用の内部データじゃないカナ。
諸般の事情でリリース中止にヽ( `Д´)ノ
ぶっちゃけRTS初心者でもBF買うなら斬買った方が数倍良い気がする。
なんぼ初心者向けっつったって薄すぎ(;´Д`)
斬だってスタンシアで始めりゃ初心者でも普通にクリア出来ると思うし。
中古ならかなり安いだろうけど問題は見た目か・・・。
あのパッケ絵は正直引く人多そうだ(ノ∀`)
羅刹の絵は普通にひくだろ。あの絵とあのRTSでよくシリーズ化されるぐらい売れたと思うよ。
BF2での希望は、全体マップ及びADVの右クリックを左クリックにすること、
マウスホイールでマップの拡大・縮小ができるようにすること、
こんだけ改良してくれりゃいいよ。
面数増加は必須で。
キャラ選択と移動先決定が同じボタンというのはやめて
ふつうのRTSと同じキーバインドにして欲しい
>>550
そうですか。orz
サンキュー
あとはゲームスピード調整機能を付けてくれ・・・
>>546 それが狙いだろ。
でも別ものっていう。
>>546 別の作品と考えるギャルゲユーザーはいない。の間違いだろ
ゲームスピード
超速い 3倍〜速い 2倍〜標準 1倍
で良いからつけて欲しい。
結局Alquade使っての2倍速がデフォルトだったよ。
後はもう100回くらい語られてるAIの欠陥だ。
スーパーハードは3倍速とかどうよ
560 :
:2005/03/21(月) 19:06:12 ID:DGedxlXE
武装が何を選んでも平気
作戦がない
此ではPD系列でないだろう
プライベートビーチが攻略できずに
強行自爆でクリアーしていた自分が恥ずかしいw
ワイヤーカッターで山の頂から攻略するか
北の橋の前から攻略するか等悩め無いようではね・・
一応マルチシナイオ…と言えなくもないよな。
始めてのプレイでは複数の女の子たちからお守りを貰った。
2周目ではマキ寄りの選択をしてたら、マキ一人から貰った。
違いはこれだけ。
多分マルチエンドにしようとして、諦めたんだろうな。
お守りイベント、全部何パターンあるんだろう。
シーパラなんて主人公がアポクリファに飲み込まれたってゲーム続行できるのに
施設を破壊されただけでゲームオーバーになる広報部隊は貧弱すぎ
武器の射程が表示されていても戦闘画面では実際にどこら辺まで攻撃が
届くか打ってみるまで分からないのが不満。PDではヘクスの数で射程が分かるが。
>>563 あ〜俺もそれは強く思ったね。アルバレストとかどこに隠蔽させようかと悩んだ。
気にしなくても勝てるから別にいいっちゃいいんだがw
こっちからは姿も見えない壁向こうからミサイルがガンガン飛んでくるのは
勘弁してほすぃ。おまいらエスパーですか。
あ〜、やっと終わった。おつとめご苦労さん>俺
あの状況で生き残るジェリドってのがとっても謎なんだが、何なんだ一体…
>>565 センサーアレイを使った壁越しの索敵か、あるいはプローブを打ち込まれたか。
そういうケースを予防するためのパッシブセンサーとデコイとシウスと
妨害電波ダゾ─wwヘ√レvv〜ヽ(´∀`)ノ─wwヘ√レvv〜ゥ!!
だと思うんだが。
敵の索敵範囲内をウロチョロするからだろ。
ミッション1で監視塔に近づいて瞬殺されたと妄想。
ジェリド = 三島平八
貴様は俺のぉぉぉおお!!
>>547 そういう「ゲーム内に無いモノが説明書だけにある」のは伝統
斬とか無印の説明書の免許欄も説明が違う上に本編に存在しない免許もある
コンシューマーで出せよヽ(`Д´)ノ
なんやなんや!
しっかり大人になったやないか!!ユアン
大人の女に○○あげれるとわな(;´Д`)ハァハァ
さぁみんな、○○とはなんだ!!
眼鏡?
特集ページが更新されとる。
も、もしかしてパワーアップキットが出たりするのか?
体験版がぜんぜん終わらないんですけど、これ何面まであそべるんですか?
全部
ネタ振りが交錯しててどれに突っ込んだらいいかわからないぞ!
AIAIというが
アルゴリズムだろあれは、AIの中の人に失礼だ。
>>580 どっちでもいいよ。おさるさんでもいい。
BFで質問なんだが。
ミッション11(カプセル回収・施設破壊)で作戦成功にも失敗にもならないのだが、
いったいどうすればいいのかな?敵は3体逃したんだが。
>>582 某所の説明
なお、このマップにはバグがあるようで、一定数の敵が脱出してしまうと、
残った敵を全部倒し、施設も全部破壊しても、
ミッションクリアにもゲームオーバーにもならず、延々とこのMAPを続ける羽目になってしまうそうです。
味方が「敵が逃げ出している、これ以上はまずい」という旨のメッセージが流れたら
やり直したほうがいいかもしれません。
らしいぞ
たぶん
<───────────敵総数─────────>
<─────────────破壊────>
a b
├──────────────┼────┼───┤
<───逃走───>
これでa〜bの数だけ敵倒して残り逃がすとクリアできないってこと?
>>583 サンクス!
ってことは進撃速度もっと上げなきゃならんのか・・・
3カ所ともメッセージ出たな。
>>584 破壊=成功になる必要破壊数
逃走=失敗になる限界逃走数
とするならそのとおり(と思われる)
工画堂の中の人は算数もできないのかね
と言われても解析したわけじゃないし……
以前ここで言われてただけだ。だから>(と思われる)な訳で
他の原因でだと
特定の武装で破壊されたものは撃破フラグが立たないとか、
戦闘会話中だと撃破フラグ立つのがキャンセルされるとか。
これなら動力施設破壊の面でも終わらないのが同じ理由で説明できる。
で、PD7は出るのかなぁ?
先生、今更ブルーフロウの体験版やったんですけど
これって画像と演出が思いきり羅刹に負けてる気がするんですが
建物はものすごくのっぺりしてるし何あの銃撃命中アニメふざけてんの?
しかも効果音が羅刹とほとんど一緒だし
BGMにもキャラにも特異的な個性があんまりないし
決算間に合わせ小金稼ぎ用萌えオタ釣り特化手抜き機体 ブルーフロウ
BFが劣化羅刹ってのはもう散々既出ですよ(ノ∀`)
>>572 今日クリアしてようやくワカッタ
いいのかね、アレ
「算数できない」はこの板では禁句だ。糞コテを呼び込む懼れあり。
おもいもは?
597 :
名無しさんの野望:2005/03/24(木) 20:20:31 ID:Zh4zvdC2
ブルーフロウ修正パッチ公開age
ってあげてないよ・・・
7・9・11面が修正されたみたい
しょーこーけーん!
やっとパッチですか・・・随分遅かったな。
社員は絶対ここ見てるよな
今まで不具合は気付いてたけど原因がわからなかった
で、
>>584あたりを見て慌てて修正ってとこか
で、社員さん。コンテンツディスク(仮称)の詳細は?
別に見てもいいだろ
ショボい不具合だな 頑張れよ開発
>>601 いや、気付いてたら原因はすぐわかるだろう。
それぐらいしょぼいぜ。
オムニの火星計画DVDの画像がエンジェルアソートになっている件について。
>>601 公式サイト見てきた。
正直、全部ここで報告のあったものばかりだ・・・。
なんちゅうか、このくらいテストプレイでわかりそうなもんだと思うんだが。
まぁ、パッチなしのままスルーされるよりかはナンボかましか・・・。
戦車の撃破数って修正されたんかなぁ…
なんかパッチ当てて再プレイする気力が…
繰り返しプレイする仕掛けって何かあったっけ?
つか、ここでの不具合メールしたし
610 :
名無しさんの野望:2005/03/25(金) 02:50:28 ID:0wCviKKP
>初歩的なミスがあったことを、深くお詫び申し上げます。
こんなこと書かなきゃいいのにな。説明読んでも初歩的とは思わなかったよ
>>597 たぶん上がってるから。
ジェリドってZガンダムだよね?
このゲーム意味わかんないよね
右クリックで決定とか何がしたいの?って感じ
ADVパートだけ右クリックかと思ったら小マップ中で
目的の場所に飛ぶのも右クリック。 それに気が付くまで
飛べないのかと思ってた。
右が決定ならゲーム中全部右を決定にすればいいけど、
実際は混在。 わけわからん。
AIがアホとかは理解可能な欠点だけど右クリックだけは
まじ意味がわからん。なにがしたかったんだろう?
最初のミッションでの説明のときの語尾上げイントネーションを何とかしてほしい。
ユニットとかモードとか支援とか。
あとレジスタンス救出ミッションの最初のC小隊とか、奇妙な読み方がちらほらと。
PD3あたりからあったような気がするが、だんだんひどくなってきてないか?
自分の認識が違ってるかもな
ミッション2でブルーフロウが2体になった。
あと、まだいないはずの人もいるのはバグ? 2週目だから?
発売してから20日も経ってるのに、今更ブルーフロウの致命的欠陥を修正するパッチ出した件について。
別に致命的ではないし
出さないほうが悪いと思うんだが?
まぁ人を否定する事で自分が正しいとか優越感を感じたいとか
そんな所だろうから、生暖かく見守るが吉かと
どうでもいいけど、「間違えていた」とか「初歩的なミス」とか、なんか妙に弱気な感じだな。
>>612 んでユアンにあってこう言うんだよ
「なんだ、男か」
ゲームが進行不可能になる不具合は致命的だと思うんだが…
特に今回の場合は再現性が100%だし。
再現方法が不明でも発覚した時点で公式に発表すべきだと思う。
初歩的なミスというのはプログラム以前のスクリプトレベルの記述ミス
だからだろうな。ンマーこんなこといわれてもフツーはワケワカランから
スクリプティング担当者の上司へ謝罪を兼ねたポーズととれんでもない。
ドウデモイイケドネ。
>>622 要するに、今の工画堂の精一杯というのが、このBFのレベルだということだろうな。
いずれにしても、とりあえずパッチ出してくれるだけでも良心的だと俺は思うよ。
KOEIだったら、パッチ出さずにPK出してるところだからな。
ゲームは一社で作っているわけではなく、外注にいろいろ任せたりするので
不具合が分かってもそう簡単には修正できない場合も多い
不具合が分かってもそう簡単には修正できないのでそのまま発売しました
なんて通用しないだろ
>624-625
工画堂には当てはまらないんだから
そこから脱線していくなよ
大体、たいしたバグでもないだろ
引っかかる確率のほうがずっと少ないし、
その結果も1ミッション失敗と変わらない
その上、なんでパッチがでてグダグダになってるんだ……
確かにブルーフロウには当てはまらないがPD6は外注だろ?
それにBugを知ってて発売したかどうかなんて内部の人間じゃなきゃ知りようもないし…
PD6?
ボクらはそんなfpsっぽいゲームなんて知らないよ'`,、 ('∀`) '`,、
(つд∩)
3DRTSといえばFrontMissionAlternative
2DRTSならクォバディス2惑星強襲な私ですが
このゲームは楽しめますでしょうか?>>BF
ギャルゲ、エロゲ好きなら楽しめるよ。
RTSのどうしようもなさより、萌えが勝つから。
>>630 クォのキャラがしゃべる所に魅力を感じてるのなら買うのがよかろう。
つーか体験版が公式にあるよ
2_9UpDateV2 へのショートカットとか
ITEM.datとかLICENSE.datが入ったままなのは情けない
唐突な展開
ナレーションのみで終わるエピローグ
最後あれでFINですか・・・そのままタイトルへ飛ばされて思わず笑ってしまった
俺も終わり方が物凄くあっけないとオモタ
時間も金も人も足りない
何より才能が足りません by 工画堂
まぁ、みんな許してやれ。
このままお布施を続ければ、いずれ素晴らしい萌えゲーが出るに違いない。
ウッソ&シュラク隊?
>>638 そんなのおかしいですよカテジナさん!!
>>638 ウッソは拉致られてお風呂で恐ろしい事をされてしまうんですね
これから(次回作以降)隊員が次々と死ぬわけですね
どうでもいいけど
ブルーフロウのナレーションてシュトレーゼ君?
Vガン見てたら、「ぷっつんすると怖い」とかなんとかいう台詞があった。時代を感じさせる単語だ。
>>643 いや、富野キャラは最初からキレまくりだ。
カミーユとか。
今思えば少年像を先取りしてたなぁ
”ぷっつん”って言い回しに時代を感じたんじゃないのか?
>>644はガンダムって単語だけに反応して文章を読み違えている
前々からずーっと思ってたんだけど、
羅刹〜ブルーフロウ迄、開始とか幕間にナレーションはいるじゃない。
あの台詞回しって日本語おかしくね?違和感を感じるんだ。
お前だけだ
>>647 まず自分の書き込みを見直せ。
たった 4 行なのにずいぶんおかしいことになってるぞ。
>648 >649
やっぱりそうだったのか・・・そうだよな、皆そう思うよな!
ちょっと病院行ってくる。
覚醒したユアンの占領報告おかしくない?
Voice\V00\V021A.wavのやつ
覚醒?
どこで覚醒したんだろう?
気づかないままコンプした上、もうアンインスコしちったから教えちくり。
>652
隊長とセックルした後。
久しぶりにPDのサントラ聞いたのですよ。女の人がケツ丸出しで立ってるジャケのやつ。
なんつーか音が寂しいというか薄いというか。もっとかっこ良かった印象だったが・・・。
同窓会で十年ぶりに会ったクラスの女子にショボーンなのと同じ感じ。
>>654 こんな感じ?
>111 名前:水先案名無い人[sage] 投稿日:03/12/19 20:48 ID:ycvxrSPM
>故郷の同級生から届いた、同窓会への招待。
>淡い期待に包まれた、焼けぼっくいの甘い味。
>そこには、欲望を満たす全てがある。勝手な妄想に、あらゆる予定をキャンセル。
>次回『二次会』。あの子の出席は確認済みだ。
>112 名前:水先案名無い人[sage] 投稿日:03/12/19 20:49 ID:ycvxrSPM
>愛を見たのが幻想なのか。厨の思い出は美化されるのか。
>年月の果てに理想を見るのが幻想に過ぎないことは、野郎の誰もが知っている。
>だが、放課後の教室でのあの瞳の光が、唇の震えが幻だとしたら。
>そんなはずはない。ならば、中山美穂似だったのは幻想に過ぎぬ。
>では、目の前にいるのは誰だ。
>次回『現実』。劇的なる展開などありはしない。
>113 名前:水先案名無い人[sage] 投稿日:03/12/19 20:50 ID:ycvxrSPM
>同窓会が終わる。振り返れば遠ざかるリアルな地獄。友よさらば。
>薄れゆく意識の底に、仁王立つ数々のおばちゃん。
>耳に残る叫喚、鼻をつく香水。初恋の思い出が消える。
>元カノと呼ぶには余りに虚しく、余りに哀しい。
>過去を確認するためのアルバム探し。
>次回『十年後』。川村が禿げててびっくり。
>>653 あるぇ〜そうだったっけか。
たかだか2週間くらい前ののことなのに、そんなシーン覚えて内野。
意外とクォヴァディスって知られてるんだな
2のラストで1の主人公らしき人物がでてきたのを観て、3で1陣営VS2陣営で始まり(どちらからでもプレイ可能)最後により強大な悪に手を結んで立ち向かうとか妄想してた
製作元って解散したんだっけ?
BFもこのレベルなら神扱いもありえたのに・・・
クォヴァディス2は最大操作ユニット数が少ない(6〜7ぐらいじゃなかったっけ?)
という利点があるから、一概にBF(最大12かそれ以上)と比べるのもあれだし、
クォヴァディスもそんなに良かった記憶はないが、
BFのようにストレスフルじゃなかったもんな。
シナリオは………忘れたw
虫食ったよな>クォヴァディス2
最大操作ユニット数は15くらいいたような気がする。>クォ
製作元のグラムスは…事実上の倒産状態。
さりげに追加の傭兵にもキャラ付けがわかりやすくされてたよな
今でもマダムとかは俺の萌ランキング上位だし
毎回いらないキャラだし敵陣で放置がデフォだった
ええぃ、ここは何のスレだ!
ザンギエフ萌えかと思った。
終盤はオヴァン用に新型を配備してくれるもんだと思ってたんだが…
最後までポストザクな機体かよ。
すっかりブルーフロウネタも枯れてしまったな…
>666
だよね。
まだ発売後、たかだか1か月でしょ。こんなもんなのかな?
スレの伸びが衰えるには、えらい早い気がするけど。。。
>>667 前スレは僅か10日で埋まったのにね
・元々難易度が低めだから攻略系の話題が少ない
・それに伴ってPLDや武器に関する考察や妄想も出ない
・地味なキャラが多いからやっぱり妄想が出ない
・マルチエンドじゃないからルート分岐に関する話題がない
このあたりが原因かな?
エンディングに不満を持った人がたまに書き込みにくるくらいじゃないかな
好意的にネオスフィアが出たからって言っておこうぜ……
BF、俺は満足してるけどね。追加シナリオも続編も出るっぽいし。
ユーザーが育てるゲームがあったっていいじゃない。
でるのか続編!?
個人的には激しくきぼんぬ
>>672 心が広いな。
さすがにここまで手抜きの、決算対策と揶揄されても仕方ないデキだと、
怒りを通り越して呆れちまうけどね、俺なんか。
…まあ、マキ隊長&レイチェル副隊長の続編が出たら、確実に買うけどね。
そのレスが心の狭さを表しているな
別にいいじゃない。満足してる人がいても……
隊長にぞっこんラヴなので、隊長も続編にどうにかして出してください。
そうするとまた金ださなきゃいかんのか・・・
次作は難易度で隊長が変わります
ステルスで突っ込んでるのにミサイルが飛んでくる事があるのは何故だろう?
攻撃の間は見えるんじゃなかったっけ?
ごめん、うろ覚え
BFの続編とかどうでもいいから、PD3-5X迄のバリューパックでも出してくれないかなぁ・・・
>>616 こっちでは、武装選択画面に脈絡もなく黒帯が華麗に登場。
かつ、マキとカタリーナが失踪中。が、編成画面には何故か両方いる。
……なんだこれ ('A`)
こちらは一週目だから、二週目とかは関係ない気がする。
ちなみに、現在ミッション14で、修正パッチは適用済み。
683 :
名無しさんの野望:2005/03/29(火) 15:41:46 ID:??? BE:160608487-
今回のOHPのミッション攻略、
「ミリエッタさん、逆です。」でワロタ。
>【カタリーナ】
>肩、揉みましょうか? 我が家に伝わる秘伝の技術がありますので。
・・・房中術の一種ですか(´д`;)ハァハァ
俺にはこれぐらいの温さが心地よい
アリシアをアルバレスト載せてハァハァしたりヒビキのMK3にスナイパー2丁でハァハァしたりルゥのインプレグナーで殴らせてハァハァしたり
これが適性見ないときついバランスだとあんまり楽しめない
温いのは構わんが、それならそれでストーリーを何とか汁
マップ数50くらいにして、キャラ引き継ぎで選択肢ごとにシナリオ変わるようには
出来なかったのかなぁ
個人的には、次回作はカナがメインの話じゃないかと思う。
カナは隊長だけじゃなくて隊員達の優れた遺伝子を集めてる訳だろ?
マキの胸とか乳とかオパーイとかの遺伝子を。
マキ乳なんぞいらね
ユアンの尻穴さえあればどうでもいい
乳って邪魔だし、でも無いと他の軍人への鼓舞にならない。
あのサイズは計算しつくされたものなんだきっと。
尻はシートにはまらないように小さめ?
次の作品はリンリンが主役だろ(゚Д゚)
妨害電波ダゾ─wwヘ√レvv〜ヽ(´∀`)ノ─wwヘ√レvv〜ゥ!!
電波少女フィジカル☆リンリン
今冬発売予定。
わたし「ブルーフロウ」
工画堂の 最新作です
パワードールの 続編なのに
リアルタイム ストラテジーに
なったので 初心者も 安心です
っていうじゃなぁ〜い?
でもあんたが扱ってるのは
戦 術 の 方 で す か ら 〜 っ !
残念っ!!
リアルタイムタクティクス斬りっ!
いまさら侍ネタかよ
>>693-695 客観的に見てリンリンの中の人の演技力ってどの程度なのかな?
BFで一番耳に残るのはリンリンの声だけど、そのせいで上手いのか下手なのか何とも判断出来ないんだよね。
ロクに肉付けがされてないキャラに上手下手もないと思うが
どうでもいいがたまちゃんを「タマチャン」て表記されるとその度に
全然別のモノが浮かんできて困る
あとカタリーナとミリエッタが印象無さ過ぎ
ステ値から来るポジションの無さから顔もどっちだかよくわからなくなる
新人連中はかえって全然出さないから逆に印象に残るが
最近やった温いギャルゲーSLG
春休み暇なんで3つやった
うたわれるもの(Leaf) ギャラクシーエンジェルEL ブルーフロウ
うたわれるもの
AVGパートがブルーフロウと比較すると段違いの出来だなあ・・。
両方とも戦闘はぬるいんだけど女の子萌え度でうたわれるもの、の圧勝。
KOGADOは萌えげーじゃないぜ〜という意見もあるかもしれないけど
ブルーフロウは萌えも狙ってるでしょ。AVGシーンが楽しいと戦闘キャラにも愛着わくしさ。
あとチップキャラの出来も段違い。 ブルー・・の10年前の現代大戦略を彷彿とさせるユニット絵はどうなのかと。
ぎゃらくしーエンジェル
これはAVGパートがブルーフロウ並(にどうでも良い。 特に印象にならない)出来
なんだけど戦闘シーンが凄い。 AIはアホなんだけど宇宙空間を戦闘機や巨大空母が
ビュンビュン飛び回ってミサイルやレーザーが炸裂するのが華麗な3DCGで描かれている。
戦闘が楽しい。
KOGADOって一応シミュレーション沢山だしてるのにエロゲーメーカーのSLGシーンと
対して変わらない出来っていうのは一体どうなのかと問いつめたい。
ブルーフロウの流れならシナリオもそれなりに深くしてキャラももっと全面にだして
いいと思うんだけど。 でもブルーフロウも結構遊べたんだよなあ。 一応最後まで
クリアしたし。 BF2を是非だして深いシナリオのAVGシーン+華麗なグラフィックの
戦闘シーン(難易度はヌルで)というのを期待
φ(`∇´)ちらしの裏!
流れぶったぎってごめんっだけど。
実はトイザらスで働いているんだが・・・トリスティアの食玩が届いてて
びっくらこいた。
ブルーフローの戦闘を音ゲーにしてSR2で出してたらもっともっとううわぁぁぁあ
何度か比較されてるクォ・ヴァディス2にすら劣ってるかもしれないブルーフロウの戦闘
10年前だよ?
ガイドルや指極星はどんなゲームとも比較すらしてもらえんかったぞよ。
。o〇(そういえばガングリフォン面白かったなぁ)
・BF
・PD3
・クォヴァディス2
・バトルコマンダー
・ハンドレッドソード
・フロントミッションオルタナティヴ
・ヘルツォーク・ツヴァイ
・ギャラクシーエンジェル
俺が知ってる和製RTS(?)ってこんなもんだが
BFとバトルコマンダーはどっちがおもろかったか悩む。
BF のユニットでへルツォーク・ツヴァイ作ったらめっさ面白そうだ。
708 :
名無しさんの野望:2005/03/30(水) 22:35:36 ID:LSH78Rt5
フロントミッションオルタナティブみたいに3Dのやつがすき編んだよなあ
>>696 工画はリアルタイム ストラテジーって言ってないよ。
リアルタイムシナリオシミュレーションゲームって言っている。
710 :
名無しさんの野望:2005/03/30(水) 22:54:11 ID:WQdU8jK8
・MOON GATE
・ガンパレードマーチ
ハンドレッドソードはスタクラをまんまパクって操作性を激劣化させたものだったな
ストーリーモードとイラスト、世界観は国産にしては最高にイイ
・ボコスカウォーズ
・ヨコスカウォーズ
・タテスカウォーズ
・ミニスカウォーズ
・ハチスカウォーズ
>・ハチスカウォーズ
秀吉の手下の戦いか?
>>717 ぴんぽーん(by モスコ・ミュエル)
糞レススマソ
なんでBFのキャラは地味に感じるんだろ?
旧ドールズなんて最初はプロフィールも無くてただ顔グラとパラだけの違いだったのに個性を感じた。
マフィルとかエリィとか役立たずなキャラでもちゃんと存在感があったのに。
>719
やっぱりパラメータの違いによる役割分担がゲーム部分と密接に関係してたからじゃない?
「こいつの白兵の高さがこの面で役に立った」とか「ここはこいつの工兵技能があると楽」とか
そういう風な記憶の方が人間の頭に残りやすいからな。
キャラ設定やADVパートとゲーム部分がそれぞれブツ切りになってると
そういった連鎖性のある記憶にならないから、すぐ忘れる。
歴史なんかで単語や年号を丸暗記するのと出来事同士の関連を追って流れに沿って覚えるのとでは
長期的な記憶量に段違いの差が出るようなものだ。
>>719 マフィルを役立たずとはひどい話だ
うちはナミとコンビでいつもRに乗せてたなぁ
エリィもCに乗って大活躍でしたよ、弾よけに
ストーリーの引き立て役だから目立たないのはある意味当然。
これ以上目立ったらあのエンディングが無感動になる気がす
>>719 エリィは打たれ強いから全くの役立たずとは思えないなぁ。
PD1ではハンナが一番使えないと思った。
一応能力的には白兵or索敵要員なんだろうけど、白兵させるには防御が弱くてAP低いし、
当時は索敵型も大事な戦力だからナミやメガネを乗せてしまうし。
ま、PD2以降はミノルが最弱の座を奪うけど。
>>721 俺の場合、上に書いたような理由でマフィルはむしろ白兵要員だった。
PD2以降では悲しい事になるけど、それでも工兵技能を活かして工作&強行偵察とか。
イメージ的にはRRが似合うと思うけどね。
そういえばナリスもイメージではXF10だけど、あまりに勿体ないから乗せなかったなぁ。
足りない分は愛情でカバーですよ
1からマラソン&コンバートで誰でもエース
>>724 データコンバートは良かったねぇ
アレがなかったら、俺はジアス戦役を戦い抜けたかどうかわからないw
今初代PDやってるんだけど、8面のクリア後装備が破棄されるやつ、あらかじめ旧型の装備で出るべきか、新型の装備で出るべきか、どっちのほうがいいかな?
エリィはプロフィールを読めば使わずにはおられない
もっとPD4は誉められてもいいと思います。
先達がダメすぎたばっかりに
>>723 ミノルの経歴を見る限り航空隊も兼業出来るはず
もしそうだったらとても便利なキャラだったのにね
旧ドールズは航空隊が不足気味だったから
護衛と輸送だけならいいけど爆撃もさせたいじゃない?
PD1で索敵しまくって補正を6以上にしてデータコンバートをすれば、PD2以降で
索敵技能がつくぜ!
おまいら、PD専用スレも盛り上げてくだちぃ。
>>726 次のミッションでローダーも武器も無制限に補充されるので最高の装備で行って問題なし。
>>729 航空機の対地支援は殆ど使わなかった。
使うとしたら爆弾積んだの味方増援が来た時ぐらい。
どう考えても自走砲運んで支援させる方が優れているから。
ミノルは自走砲専門でローダーに乗せた事は殆ど無かった気がする。
>>723 PD1のハンナは元々の能力の低さ+配属以降最終ミッション以外は人数制限でフルメンバーでの出撃が不可能だったからそもそも活躍できる舞台がない‥‥
しかしPD1の400mmロケットは2発で重戦車破壊できたから便利だったなぁ
そのミノルを、あえて使うのですよお兄さん。
もー、見てられなくてハラハラドキドキだよ。
>>732 ローダーに乗せなくてもメンバーとして選択してるだけで十分優しいです
俺なんてAPD2で全員参加になるまで選びもしなかったよ
新人はミリィとエイミーがデフォで、後はスケープゴートにフェイスを入れるかどうかって感じだった
>>736 よりによってあんな4月馬鹿なんて・・・。どこにいってしまうの?工画堂・・・。
738 :
名無しさんの野望:皇紀2665/04/01(金) 00:32:51 ID:2LIZ5MQ9
去年はエンジェル喫茶天×罰だったわけだが。
去年は残念ながら取り逃がしちまったからな・・・
今年はしっかり保存しなきゃ
秘密結社アイゴー
<丶`∀´> ←?
ヽ<`Дヽ<`Д ヽ<`Д´>`Д´>ノД´>ノ´>ノ アイゴー!アイゴー!アイゴー!
ヽ<`Дヽ<`Дヽ<`Д´>`Д´>ノД´>ノ>ノ
ヽ<`ヽ<`Дヽ<`Д´>`Д´>ノД´>ノ>ノ
. ヽ<ヽ<`Дヽ<`Д´>`Д´>ノД´>ノノ
ヽ<ヽ<`Дヽ<`Д´>`Д´>ノД´>ノノ
ヽヽ<`Дヽ<`Д´>`Д´>ノД´>ノ アイゴー!アイゴー!アイゴー!
ヽ<`Дヽ<`Д´>`Д´>Д´>ノ
ヽ<`Дヽ<`Д´>`Д´>Д´>ノ
ヽ<`Дヽ<`Д´>`Д´> ´>ノ ニダニダニダニダ
ヽ(ヽ<`Д´>`Д´>´>ノ
ヽヽ<`Д´>`Д´>´>ノノ
ヽヽ<`Д´>`Д´>´>ノノ アイゴー!!!
ヽ<`Д´>`Д´>´>ノ
ヽ<`Д´>`Д´>ノ
ヽ<ヽ<`Д´>´>ノ
. ヽヽ<`Д´>´ノノ ファビョ―――――ン!
ヽ<ヽ<`Д´>ノ
ヽ<`Д´>ノノ アイゴー!アイゴー!アイゴー!
ヽ<`Д´>ノ ファッビョ―――――ン!!!
( )
'`""~`'~~`'"`""`"`"``'`""~`'~`
びんちょうタンがここまで金になったからといって、どじょうは何匹もいるかな?
>>743 今日は何日だと思う?
どじょうがいなかったら、明日には消して終わればいいだけ。
745 :
名無しさんの野望:皇紀2665/04/01(金) 09:45:15 ID:KUmlj8pv
キャラは普通にいい感じなんだけど
ぼしんタン愛のテーマが落ちないんだけど、
そこまでは作ってないのかねー
つくってあるよ。歌は無いけど
748 :
名無しさんの野望:皇紀2665/04/01(金) 19:19:44 ID:IblMHv/W
今週のファミ通見たら
プレステ2で羅刹出るみたいなんですけどこれって既出?
ここは年号変わってないんだな。オムニ暦-447年とかなってるのかと思った。
まぢぼし、いつのまにかサンプルボイスが増えてる
BFやってPDの最新作が気になったのでPD6買ったのだが、
一体何なんだ?コレは?
黒歴史です
>>751 考えてみればこういう展開も当然予想されるわけだよなぁ。
BFのコンセプトそのものは良しとしてもタイミングに問題があったか?
>748
エイプリルフールだよね!
こっちはならないのか
オムニ暦キター
なってるな
オムニ暦勘違い記念
記念真紀子
760 :
名無しさんの野望:BATTLEFIELD1942/04/01(金) 22:25:06 ID:OxrD9wNK
しまった乗り遅れたー
761 :
名無しさんの野望:BATTLEFIELD1942/04/01(金) 22:29:21 ID:mUab9BLI
短い夢だったなぁ
762 :
名無しさんの野望:BATTLEFIELD1942/04/01(金) 22:29:24 ID:86+omo3T
もうオムニ暦終わりか
ぼしんタンは叩いておいしくしましょうワロタ
野暮な質問ごめん。
BFの3話と4話の間でナニかがあった、というようなレスが多いけど、
ナニゴトかがあったと匂わせるような描写があるのですか・・・?
何もそれらしい描写が見当たらないのですが、観察力が足らないのかしらん。
>764
13と14の間違いだと思うヨ
ようやくクリアしたよ!
しかしこの鬱エンドはなんとかならんかw
BADEND乙、やり直し
>>767 鬱エンドというより、なんか打ち切りエンドっぽいけどなあ…
770 :
767:2005/04/02(土) 18:08:46 ID:3+Mm1yoL
え、ハッピーエンドが別にあるんですか!?
と釣られてみたりw
羅刹ホントにPS2に移植されるのか。
ファミ通でチラッと見たら絵が変わってた。
>>771 絵柄が日本一ソフトウェア節になっちまった・・・orz
PC版の絵描きの方が好きだったんだけどなぁ。
あの同人誌チックなエンディングはそのままなのか?
絵描きって同じ人なんじゃないの?
ソフト絵は色気がないから
羅刹シリーズだけでもハード絵に戻して欲しい・・・
青風呂のCG鑑賞モードパッチまだぁ〜 >工画堂殿
たかみち、とかいう人の絵っぽいな
PS2版羅刹。
ぁーコンテンツディスクを貰うには
ネオスフィアかパルフェのどちらか買わねばイケない訳だが
もう結構いい歳な、ローダー乗りの諸兄はどちらを買いました?
自分は正直言ってどっちも全然欲しく無いのですが、、、
これで壁紙集+スクリーンセイバーとかだったら泣くよ。
>>728 二代目Dollsを扱った作品は5つあるけど、
4の絵柄が一番良かったなぁ。
5以降は別の人が描いたみたい。
>777
ちょっとでもプレイしてみる気があるならネオスフィア
コンテンツディスクに払う金と割り切るならパルフェ
で良いと思うが。
内容的には、パルフェの詰め合わせより、ネオスフィア一本の方が
質、量ともに圧倒的に優位かと思われます、隊長。
ネオスフィアは、工画レベルでは、かなりの大作ソフトです。
てか、これは冗談抜きです。
少なくともPDやシーパラのマニアキットは値段に見合わない内容だった
だから俺はその手のソフトはあまり信用していないのだが、さて・・・
782 :
777:2005/04/03(日) 21:48:35 ID:IEjEKJZL
OK了解。レスありがとうございます。
とりあえずエグゼPS2版が延期されたんで
ネオスフィアやってみる事にしますわ。
コンテンツディスクは期待しない方がいいんでしょうな。
まーお布施と割り切ってますよ。エェ。失礼いたしました。
BFミッション6 は基地右下の進入口を抑えとけば進入工作防げるね
他のミッションでもいろいろあるのかな?
BF9面、動力施設は占領じゃなくて破壊しなきゃいけないんだな。
8基とも占領してから過ちに気づいたよ。
同じことやった香具師、いるよな?な?
青風呂移植とか聞いてももう驚かない
>>781 仮に内容が充実していたとしても、黒猫系に片寄ったものになるだろう。
良くて7:3、もしかしたら9:1ぐらい片寄っているかもしれない。
BFからPD6に逆流したって気の毒すぎ(;´Д`)
次回作
ドールズ育成プログラム(仮)
>791
それはそれで・・・・・
イイかもしれない・・・・・
クロスハーミット風でお願いします
いや、第一部は第一次移民・開拓団の苦しみを味わう『オムニ計画』を、
第二部はワープ開発後の第二次移民との軋轢、地球軍(ジアス)との戦い・
外交・惑星の内政全般を扱った『オムニ独立戦争記』を、といったのを合体
させた『マジカルトワラー・エンジェル☆ハーディの野望・どきどきオペレーション』
というゲームをおながいします。
『マジカルトワラー・エンジェル☆ハーディの野望・どきどきオペレーション』
ホントに出たら笑えるな。PCゲーム史に残る馬鹿ゲーとして記憶されるだろうに・・・。
スレの流れと関係ないけど俺んちから歩いて60秒くらいのとこに工画堂本社があって
365日24時間電気つきっぱなしで忙しいんだなぁーていうか経営苦しいのかなぁとか建物の脇道通るたびに思う
ずいぶん昔に訪問したのは昼だったけど、パン屋の上のオフィスの時代からそうだったな。
ブルーフロウ特集ページ更新
なんだこの言い訳じみた文章は。
ユーザー登録葉書の意見には目を通している?
目を通しただけで製品に反映されてないじゃないか。
なにこの流れ。
反映されてる結果、羅刹が萌え化していったんじゃないの?
開発の趣味だろそれは
BFって作戦中止を繰り返せば、能力補正上げ放題じゃないか?
ミサイルを持って突っ込ませるだけで勝てるゲームで能力補正にどれほどの意味があるのかと
ずいぶん前から気がついていたんだ、いや、
気がつか無い振りをしていたのかもしれない。
何かに似ているという事を。
インフィニティアのレーザーランチャー
あれは、FAsれいk@2qz3x45c6v7b8ん、lp
-EOF-
なんなのよ
ガリョウイザタタン
インフィニティアがブラスティーに似てるだと?
ブラスティーはむしろメックのレーザーに似てると思うんだが
それにローダーの肩武装は肩の先に付いてるが
WAWの肩武装は肩関節より胴体側についてるんだぞ
工画堂のSLGのグラボの要求スペックてどのぐらい?
羅刹弐ってプレステのフロントミッションより貧しいグラフィックだけど
プレステ以上の能力のG450でも途中でギブアップってのが納得いきまへん。
体験してみ
>>812 いくらなんでも3DにG450はないと思います!
by最近G400からRADEON9250に乗り換えた人
というかG450は64bit地r(ry
というかFX5200で大丈夫ですか?オセーテ
仕様的にはGeForce2以上だけどやっぱ動作しますと遊べますは違うんで。
体験版落としてみろよ
体験版のないやつは必要環境厳しくない
あ、G450で練習モードの二面で止まるから
買い換えるならどれってハナシ。
買ってきてからだめだったらまた買わなきゃいかんでしょ。
最低でもgeForce4(Tiのほう)にしろ。
今ならFX5700か6600。
FX5700以上ってこと?
ファン付きはきついなー。
漏れIntelだけど問題なく動いてるよ
サンクス。羅刹弐、5200でも一応問題なく動くのね。
>821
メモリ64bitの地雷5200カード(ELSA)ですが
問題無く動いてますよー速度面で特に不満は無し。
今更だけど羅刹弐をウインドウモード
で遊びたいんだけどどうすればいい?
ALT+TABで画面を切り替えるとゲームに戻るときに
真っ黒になっちゃうんだけど・・・・
D3DwindowerでGoogle。
BFみたいな一応マジ系のSLGでパロディーは引くだけと思うんだが
AVGパートのみパロ出すならまだ許せるが
しかしこのゲーム、10週で打ち切りを食らった『週刊少年ジャンプ』の漫画のような終わり方だな・・・
アンケート葉書七枚さえも、集まらなかったのだろうか?
せめて、マルチエンディング(地球側、惑星側、真エンディング)くらいは入れて欲しかった・・・
いや、マルチエンディングが欲しいのではない。あまりにもアレなシナリオがそう思わせているだけだ。
あるいは、もっとこだわりが欲しかった。
もっとギャルゲー色を濃くするとか、逆に本家の世界観を重視して難易度や操作性のみに手を加えるとか・・・
なんだかギャルゲーとしてもSLGとしても中途半端なんだよね。
中途半端はだめだと、”ミヤジ”さんもいってたよ。
タイトルの薄っぺらい絵を見たとき
あぁ・・・某○きめも3のごとく、3Dでグリグリ動くんだな とか思ってた・・・
羅刹・斬のナルシスジョイス正面突破で初めてクリアできたー。
進行ルートさえ気をつければなんとかなるんだね。
チラシの裏でスマン。
せいうち
申し込んだら頼みもしないのに余計なメルマガがくっついてきたな
即解約したけど
あれは一種の詐欺だ
>>824 823とは別人だけどこれいいね。
BF体験版と羅刹弐で試してみたところ特に問題なく動作してるみたい。
FX5200だけど速度的にも不満なし。
アルティナタンのボディライン、お色気ムンムンじゃん。
ナリアはまったくの別人なだ
けっこういい感じだな
ソフト絵はこの人に任せて
百瀬はハード絵に戻ってくれないかなぁ
ファミコン時代の移植なみに絵柄が変わってるな
どうせ絵柄変えるなら名前も変えて別の話にすりゃいいのに
アルティナ、素子かとオモタ
顔はともかく、コスがどうもねぇ・・・
とっても普通っていうか・・・
頭にでんでん虫や戦車を乗っける度胸は無いのか?
旧いほうの羅刹のキャラデザは引きますわ。グロイし。
なんか昔のラストハルマゲドンみたいだ。
>>941 俺にとっては、それこそが羅刹最大の魅力なわけだが。
ただ、俺みたいなのは少数派なのだろうね。
今回の変更が証明している。
書き忘れたが、ラストハルマゲドンのキャラデザは大好きだった。
あのオチは虫酸が走る程大嫌いだが。
そういえば音楽も良かったな。
日本一ソフトウェアだったのか……
バグないといいけどね
操作性が一番の問題だろうな
AOE2をPS2でやってコントローラーでRTSをやるのはカナリ無理があるってのが良くわかったからな
もはや戦闘部分の基本動作とドット絵くらいしか引き継いでないな
て言うかこれは羅刹の名前を引き継ぐ必要があるのか?
個人的に常人化した他キャラ画像も気になるが
アルテノさんはモロに攻殻機動隊世界の住人じゃないですか
漏れも旧羅刹はあのデザインでなかったら買わなかったと思う
システム周り以外がものすごいインパクトだった
ゲーム的にはダメじゃないシステムだが、
道路が見つけにくいとか、操作が追いつかんとかが問題だったよな。
「そこへはいけない」とか変な方向に動き出したりとか
>>840 アニメシーンでもあるんではないか?めんどくさい物を載せたくなかったんだろう。
PCのイラスト
嫌いじゃない
>>941が羅刹最大の魅力について多数派意見を語るまであと91レス
まあ、続報待ちかな
PS2版のキャラデザは、好みだけど
コントローラの操作でRTSとして成り立っているかが不安
羅刹の変更部分はコンシューマで出すにはいいと思う
売れるかどうかは微妙だが、オリジナルよりかは一般受けする余地
はあるだろうな
RTS部分の操作をコントローラーでどうすっかが興味ある。
が、まぁお察しください
どうせ移植するなら
青風呂にすればいいのに
羅刹が売れたらするんでないの
>>852 工画堂が一般受け狙ってどうするんだ?・・・と思うわけだが
ま、コンシューマは仕方ないか
そっちで稼いで、PCでマニアックな新作でも続編でも出してくれればいいのだが
角ナシ
乳ナシ
顔ナシ
羽ナシ
棘ナシ
になっちゃったんだね
たぶんお触りナシなんだろうな
原画たかみちなのか?
キャラ変えたのに名前そのままなのがかえって違和感あるな
ナリアが男にしかみえない
861 :
823:2005/04/10(日) 05:23:47 ID:iaSs9fyU
ターン制に変更なら買いたい。
やっぱ忙しいと苦痛だ。
そういう人もいるだろうな
ターン制はターン制で面白いと思うが、いまの流行ではないな
忙しいと苦痛かぁいろんな人がいるんだな。
逆に自分はターン制で熟考するのが疲れるよ。
あんまり忙しくならない程度にAIがかしこく、画面効果が派手なリアルタイム、
ってのがコンシューマ向けとして妥当だと思うけどな。
念のため確認したが、キャラデザはたかみちで間違いない。
ホームページで本人が認めてる。
変なかぶりものを排除したのは、そういう指示があったからみたい。
つーか、もう、なんでもいいから、ふみのん出せ、たかみち!!!
消耗ユニットを使わないリアルタイムSLGはちまちまして
嫌という意見は分からないでもない
ユニットをガンガン生産できるようなゲームだと、結構大雑把に
操作してもなんとかなるものな
ti○r○w○yって、なんで解散しちゃったんでつか?
仲悪かったの?
工画堂の呪い
ブルーフローのデモ見たら欲しくなってきた
バトルコマンダーみたいなSLGですか?
青風呂のCGモードパッチまだぁ〜
>>868 CDが売れなかったから。仲は良いはず。
>>876 残りの6割ぐらいは建造物破壊ゲームだ。
ひたすらなぐるなぐるなぐる。
>878
nyに出てたよ
PDのローダーとBFのローダーって関連性あるの?
それとも全くの別物?
本スレでny推奨かよ
春は終わったんじゃないのか?
北はまだ冬だヴォケ
へー、北にもネットあるんだ。
ナローか?
コンナロー
885 :
ひみつの文字列さん:2024/12/19(木) 08:45:05 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
なんでもかんでも無料でダウンロード
そりゃゲームも糞になる罠
あなたの心の中
ばっかだなぁ お金払って買うから愛着が沸くんじゃないか
無料だったら投げ出してますよ
吸い出しツールの話だったのが
>>881あたりから噛み合わなくなってきたな。
そういうとこに、いいパッチ
噛み合ってないことはないんじゃない?話があさっての方向に進んでるだけで。
BFクリアして(難易度:普通)、口直しにPD4久し振りにやり始めたんだが、
こんなに難しかったっけ? って感じ。
白兵型はバリア張らねえわ、ミサイルは落とされるわで、ストレス溜まるw
操作も、結構細かく指示出さなけりゃなんないし、何よりAP制はRTSにはそぐわない。
っと、BFやってるときは不満タラタラだったが、BFの方向性自体はいいんだなと思った。
次があるならしっかり作ってほしいな。
895 :
名無しさんの野望:2005/04/12(火) 01:33:00 ID:SexXYnCN
>>863 流行ではなくターン制は過去のシステムなのだ。
かつてボードSLGの時代、殆どがターン制だった。
行動記録用紙や審判役を使った疑似リアルタイム制もあったが、作業が繁雑な為一般的ではなかった。
そのSLGがPC上でプレイされるようになった当初、ボード時代と同じターン制を採用するのは当然と言える。
また、当時のPCの性能でリアルタイム制は無理があった。
しかし現在のPCでは性能の問題は解決している。
つまりターン制を採用する意味は皆無なのだ。
PDはターン制としてスタートしたが、それは当時のPCの性能でリアルタイム制は無理と判断した為だろう。
スタッフは本当は最初からリアルタイム制にしたかったに違いない。
誰かダウンロードできるところ教えてください;;
>>895 そのIDでよくageた。
>>896 パッチや体験版ならOHP。
他は知らんけど、工画堂はダウンロード販売やることもあるから
そのうち何とかなるかもよ。
金払わずに快楽だけ享受しようなんてぬるい香具師だ
ブルーフロウ並に、まったりさんならまだまだついていけるが
羅刹弐のように敵の動きが素早いと苦痛
>>899 安いものを探すのは当たり前の事だと思うのですが・・・
だめだったか。まぁいいや。おやすみ。
ID:HNn36WLw
もう春休みは終わってますよ、早く学校に行きましょうね
真性だな
安いと無料は違うわな。
しかし、インストールだけして出品するやつの頭の中身が知りたい。
>HNn36WLw
店頭で商品を手に取り、出口から外へ全力ダッシュ。以上。
ネットだろうと店頭だろうと結果は同じだ気にするな。
俺の中でPD3,4は無かった事になっている。
TOみたいなのならまだしも、完全リアルタイムだと時間に追われてせわしない。
細かい戦術も取れないし。
それに一気に撃破して、さっと敵索敵範囲外に逃れるのが基本のPDで
非ターン制だと大量の弾丸を集中されて死人が出まくる。
シークエンスみたいに、もう少し機体の耐久力を上げてほしいな、、、追加装甲とか。
今の仕様だと、見つかったままターンエンド=死だもん。
見つかったら、即ゲームオーバーか。
あったな、むかし、そんなゲームが。
名前は確かリモートプ・・・いや、なんでもない。
羅刹の、索敵範囲外だと地形も分からず道路も不明って状況だと
プレーしにくいし、リアルじゃないよな。
生体装甲のあるSFの設定なのに、GPSも偵察衛星もUAVもないってんだから。
作戦立案の前に地形ぐらいはおさえるだろって思う。
>>909 なんていうか、ターン制とリアルタイム制の違いって、野球とサッカーの違いみたいな気がするんだわ。
俺はどっちも好きだけど、当然片方だけ好きな人もいるわけで、これは仕方ないと思う。
でも上の方でセクシーなIDの人が書いてるようにターン制が劣ってるとは思わない。
だからどっちでもいいんだけど、どうせならシリーズで分けてもいいんじゃないかって気はする。
元々PDはターン制だったし、それが評価されたから続編が出て今まで続いてるんだし。
羅刹も同じね。(もっとも羅刹がターン制になる事はないだろうけど・・・)
はっきり決まった方が買う方も安心出来ると思うんだけど。
もものページの更新頻度が上がってるね
ラフスケッチとか
百瀬さんヒマになったのかな?
ということは羅刹参はまだまだ先?
羅刹の次作は
支援に広範囲プローブ投下とか欲しいな
いや、地形ぐらいは最初から表示してくれないと
戦術的にも問題がありすぎ。
ルート不明で出撃命令出すデタラメな上層部に萎え。
>>912 駄目なんだよ、ターン制じゃ。
だって、戦闘中にボイス聴かせてくれないだろ。
PD4の魅力の半分はボイスなんだよw
>>914 休ませず働かせるなんて、百瀬タン殺す気か(w
まぁ忙しくなるのは発売前2、3ヶ月ぐらいだろうが
>>917 楽しみ方はそれぞれだから否定する気はないが、お触りを充実させるってことで妥協しないか?
メルマガ来た。
2.春のキャンペーン「コンテンツディスク」の気になる中身?
只今鋭意制作中の春キャン「コンテンツディスク」。
未だ謎に包まれたその中身は、4月中旬発表予定です。
ちょっと開発に探りを入れてみたところ、キャンペーン対象商品3作品(もしかしたら
その他新作タイトルからも?)に関連する嬉しいアレコレ満載だぞー。とのことでした。
いいとこ探ししようぜ
OPは結構良かったろ? ノリのいいテーマソングに隊長と二人でローダー乗ってるのは萌えだ
あと1面というかチュートリアルステージもいいな。 というか以前のPDでもこれは
やるべきだったと思う。 買ってきてマニュアル読まずに出来るってのはいいよ。
シナリオもやってる途中はそう悪いと思わなかった。 エンディングが唐突だったけど
隊長と強化人間関係あたりはなかなか。
絵師の人のアレもあるけど、若いコが多いのは良かったな。
PDのクールなおねーさんキャラもいいんだけどね。
今回の女子高に紛れ込んだかのような明るいピチピチ感がいい、と軟弱な事を言ってみる。
ターン制が好きな諸君等に、シヴィライゼーションどぞー
>>923 スマン ターン制ならなんでもってわけでなく
SFロボ+お姉さん+ターン制ってとこがPDの重要なとこなんだ
この組み合わせが ありそうで無いんだ
>>923 ブルフロはさしずめ機械化歩兵の軍隊化か?
ブルーフロウを今日パケ買いして、インストールして早速プレイしようとしたんだけど起動しない…。
今ネット環境無いので調べれないので質問ですが、パッチ当てないと起動しないとか?
もち必須環境はクリアしてます。
Cドラにインストして起動すると画面がブラックアウトした後再起動
Dドラにインストして起動すると読み込みエラー起こして、デスクトップに戻る。この後起動するとブラックアウト(以下同文
何が原因なんだ…
カーネルメモリダンプか完全メモリダンプ取って調べてみたら?
標準設定は最小メモリダンプになってるから、パニックの原因を
調べるのは難しいかも。
>929もかなり嫌がらせなレスだと思うけどね
取り敢えず、必須環境クリアとか書かずに書き出せや。
あと、スキャンディスク。