Counter-Strike:Source Part34
1 :
(KiJ)織部:
おいおい・・・・
3月のcRおhる
cRのムービーがずっとDLできないままだ
早くcl_interpolate 0で死体が集まってバタバタなるやつ
直らないかな・・・。あれバタバタしてる近くラグりまくって
一部のマップまともにできないよ。音もうるさいし。
と言うか、怖いっすよ。
夜中、後ろで「がさがさがさがさ」とか・・・ラグは特に無いんだけど。
笠木忍って本物かよ...
negitakuメンバー参照
前995はエラく金持ちだな・・・漏れは金があってもそんなに買う気にはなれんよ。
そんなに持っててもゲームしてたって使わないだろうに?
>9
ただの趣味だ。
昔、アンクルでバイトしてたし・・・
チート再考。
さっきのTED鯖 目から鱗だった
MP5って意外と強いのね
MP5だけしかつかってないのにTOP取ってた人がいて
かなり勉強になった
いままでDEしかかってなかったが
ただ
真似したらストッピング下手になりそ
>13
うまい人は、何使ってもうまいっす。
cRのムービーっていつもDLできない?
ミラーしてくれるところもないし
16 :
よっぱらお:05/03/06 14:40:03 ID:hWZUehwV
m9(^Д`) ぷぎゃー
>>16 よくお見かけしますが、飲み過ぎはよくないですよ。
18 :
よっぱらお:05/03/06 14:56:03 ID:hWZUehwV
(´・ω・`)すいません、もう飲んでます。
初めて野豚行ってきましたよ
エラく不評だけど、アレはあれで良いんでないかな
高いところに登ったら降りられなくなる奴とか、どーやって登ったかしらんけど目立ちすぎて
一瞬でHS食らうやつとか微笑ましい
さっきはフラグを優先させつつ、間違ってC4拾ってしまったら設置に行くって感じかな
俺はもう行かないけど、あそこに人がいっぱい居る訳が判った気がした
CS:S割と慣れてきたけど酔ってきた orz
CS:SとHL2って皆どれくらいの解像度が最適なんでしょう?
あとFSAAと異方性フィルタはどれくらいがいいのかな?
XP3200+と6800無印改
始めたときから1600×1200だから、他の解像度はなんか辛い。
HL2でも一切酔わないのが自慢だったのに、こないだ40度近い
熱出た状態でやってたら、酔いますたorz
二十時間連続でも酔わなかったのに・・・
せんしちぶがたかければよいやすいよ
>>21 それって、マシンスペックどれくらいなの?スゲーね
俺なんて、あのスペックでXGAでやってるんだけど。
>23
Athlon64FXとX800XTPE、2GB DDR400、740DG3本。
リネ2用マシンなんだが・・・リネ2はこれでも重いorz
神の領域だな。無理です。
1280x960で行くことにした。
リネ2はゲームプログラムが良くないんだよ。
>26
あの腐ったクライアントの上で、いかに快適に行くかを目指してだから・・
CSSが恐ろしく素直に感じますなぁ。
あの画像品質であの軽さ。
まぁ、MMOと比べちゃ悪いんだけど、リネ2って元はUTエンジン
だからなぁ。
.
ぬるぽ鯖が最近立ってないらしく
少し悲しい
ぬルポで練習→国内
っていう俺の流れが・・・・
プログラムというより、あれだけキャラの衣装にバリエーションがあると
HDDからのロードで重くなってしまうよ。
CSSはスキン一種で同時描画数も少ないからなあ。
CPUやグラボに金掛けるより今メモリが安いから4GBほど積んでRAMDiskに置いた方が速いよ、きっと。
昨日夜中、韓国鯖にあからさまな升(オウトエイム)がいてさ、
ナイフで追いかけ回して嫌がらせした
もう一人賛同者が出て、二人してずっとw
そいつ、CT行ったりTに戻ったりしてたけど
ずっと追いかけ回したらやっと落ちやがった
勧告人と妙な連帯感を感じた一日でした
俺の日記、終わり
>30
回りにMOBも他キャラも一切いなくても、ただ振り向くだけでGF6系だと
FPS低下してお話にならないとか(そのために68Uから買い換えた)ポリゴン
の隙間から落下するとか(藁
まぁ、後者はCSSでも、死体飛んだあとなんかは有るけど。
とりあえず、禿しくスレ違い・・・・板違いだな。スマソ。
誰もageないから移行がすすまないな。新スレたったらage進行で
よろすく。
36 :
名無しさんの野望:05/03/06 18:20:03 ID:pMS97M6U
HL2やると調子崩すってのはほんとだったのね。
今、息抜きでHL2やったら、1killも出来なくなった・・・いくら新兵だからって
これはちょっと・・・鬱氏
>>37 敵をガッポイskinにすればだいじょうぶ
ぷららが入ってない・・・なるほど、道理で見えないワケで。
お世話になりますた。
なんだよチート使えなくなるのかよ
ツマンネ
>39
今のマップ、K/Dが0/15 orz
GCFscapeで遊んでたらメガネスキンのスクリーンショットらしきものが入ってた。
あるんなら使えるようにしてくれよvalveさんよぉ....
あれれ
私もぷららですよ・・・orz
>>42 別にいいやん
あ ん た の 人 生、全部インチキですから〜!w
残念!
おもしろいおもしろい
チート最高。壁の向こうまるみえだよ〜。敵の位置まるわかり。
うんうん
いいよいいよ
つづけてつづけて
51 :
名無しさんの野望:05/03/06 19:51:18 ID:h76pyLqo
WUXGAのディスプレイでやったらどうなる?
>>21 うらやまし〜
何がって?
20時間もプレイできるニート人生が
チートはすばらしいです。
オートaimも良いです。ヘッドショットしか出しません。
>52
良いだろ・・・・って・・・体壊して休んでるのよorz
明日会社に診断書持って行かないと。
>51
より高精細な画面でお楽しみ頂けます。
>>54 体には気をつけろよ
死ぬのは簡単だが生き返ることは出来んよ
リセットすればいいよ
>>56 あ、なるほど
工エエェェ(´д`)ェェエエ工
ニートがチート。
リセット効かないから・・・
まぁ、ただの潰瘍なんで、適当に養生しまつ。サンクスコ。
飯喰ったら少し調子戻ってキタ気がする・・・相変わらずの特攻だけど。
FF連発ごめんよ…強豪と本気でやりあおうとすると滅茶苦茶集中するんだが、
そのぶんレーダーに目がいかない…で、味方確認のルーチンを挟むと撃ち負ける。
そんな事はどうでもいい、レーダーって皆不透過にしてるの?
>>40 dionは無理ですか・・・
っていうかブロックする設定にすると見ることもできなくなるんですか?
ASEでもスチムーでも見えないです・・・
最近このスレでやたらと評価の高いMX510を買ってみた
買ってから気付いたが、もとのマウスはMX700だった・・
何も変わらん・・・orz
>62
応答性が全然ちがいまつ。
MX700だと、3フレームぐらい応答が遅れまつ。
PCに二台とも付けて、ぐるぐる回してみると差がよくわかると思う。
cRのムービーDLできるようになってるぞ。
cRでTC:Eの実況やってるね今。
cRのムービー、UTerとBSDしか落とせないけど、BSD、格下相手に遊びすぎ。
4月から社会人になるので、MMO辞めて
FPSなら空いた時間にして、好きな時辞めれると思ったけど
10時間プレイしてるよ。。。今日orz
>>32 あんなキムチ臭い奴らと連帯感なんか感じるなってw
程度が下がっちゃうよ?
>>66 その上のcooldrive vs teamvipも1,2は落とせたよ
clan戦て面白そうだなー。やっぱvoicechat使えないとできないもんなのかなー、環境的に聞く事はできても発言はできね
72 :
名無しさんの野望:05/03/06 22:03:32 ID:LrPltM1l
クラン戦してるとボイスしたくなるよ。VCないと一体感に欠ける。
ずっとcl_interpolete 1でやってたんだけど、今日0にしてみた。
今まで感じてた違和感がスッキリ晴れた感じ。
あんまりガクガクが感じられなかった。バージョンアップでまともになった?
発売当時に設定したときは使い物にならなかった気がしてたんだけどなあ。
死ぬと死体が跡形もなく消え去るのも、ドラえもんの独裁スイッチみたいで
かっこいい。カチッ、ガタン、シーン・・・みたいな。
一箇所に集まるのも魂が昇天する感じで泣ける。
はやく修正キボンヌ
死体が消えるの、倒したという手ごたえがなくて違和感ない?
なんでそんな意味のわからんコピペしてんだ
死体が消えるの、倒したという手ごたえがなくて違和感ない?
消えたほうが手ごたえ感じるな俺
BOTが片側チームに最大20人迄しか入れれないのですが
これはオフィシャルMAPの問題でしょうか?それともCS:Sの仕様なのでしょうか?
どなたかBOTを片側チームに20人以上入れられた方いらっしゃいますか?
>>41 >>62 問題が多そうなのでIPフィルタリングを外し前の状態にしました
WinXPのファイヤーウォール機能で先程のIPアドレスのみ通過出来る設定にしてました
6人しか入れないので国内の方に優先的に遊んで頂きたかったのですがぬるぽ
>>79 d、また順番待ちにストレス解消にお邪魔させていただきますよ。
あとガッ。
そういや友人が国内専用がどうしても応答なしになって入れないっていってたな
niftyは国内鯖として許可されてないのかな
>79
自分が入れなくて良いなら40vs40までは確認した。
自分が入ろうとすると20vs20で打ち止めだった。
>>80 uho!お待ちしております
>>82 レスありがとうございます
CS:Sの(BOTの?)仕様みたいですね・・・残念
皆さんBOT20人だと楽に刈られるのでBOTを増員したかったのですがw
>83
nurupoの鯖管さん?
時々恐怖を味わいに行ってますよ〜
ぬるぽ鯖って使用可能武器にベレッタとかあるけどさ
あれ全部BOTがテロリストだから使うの無理じゃない?
UMP45も使用可能でもいいと思うんだけどなー。値段の割には弱いし
SANGEKI鯖のmajinはオートaim
あるあるw
SANGEKI鯖の[SANGEKI]付けて暴れまわってるヤツラは、WHにAIM BOT
あるある
>>86 BOT倒しまくるから、金はいくらでも溜まるよ。
USPとGLOCKだけぐらいでいいと個人的には思う。
>>61 てめぇ、もしかして入っていきなりFF連発するは、前方をクリアした味方にParaを掃射するは
はてはファーストラウンド開始時にHE二個投げて味方一人巻き込んで自殺したやつか?
もし、これがお前だったなら二度と来んな
>>90 国内鯖での話なんでスマン。それは只のTKerだろう。
ラッシュの時、ナイフに持ち替えるのはまぁ判るんだけど、そのあとナイフ振り回し
ながら走る人は何がしたいんでしょ?
あとは発砲しながら走り始める人とか。
今日はナイフ振り回しの人と接触していきなり70減ったし、この間は発砲がいきな
りのヘッドショットだったし・・・。
そこでsryとか言ってる割には、次のゲームでまた撃ってたり。
のりに決まってるじゃないか。
俺もよくやる。
俺は別にナイフ振り回しても発砲しててもいいと思うけど、それで味方にダメージ与えるのは許せんなぁ。
もしもラウンド開始時にHSで殺されたら無条件で許すことはしないだろうな。
今日 はじめて kickされました。
チートもFFもしてないのに..........
なんでみんなVote yesするんだよ
ちょっとだけ へこみました
前はナイフ当てられても無視してたが最近では反撃して殺しちゃう事もある。
多分カルシウムが足りてない。
手が暇だからナイフ振り回したりしてるんだろうけど、
それならマウスホイールカチカチやるだけでいーじゃんと思う。
漏れはノリでコロされたのかorz
ちなみに、選択肢は出ない鯖でした。死んじゃった時は。
99 :
名無しさんの野望:05/03/07 00:57:11 ID:bFWinCA7
誰が一番うざいプレイヤーなんですか?
FFアタックメッセージが表示されないバグってまだある?
なんかえげつないFFされて素知らぬ振りされること数回。
半分以上削られると正直へこむ。
・三三七拍子
・ターミネーターのテーマ(ででんでんっででん)
・テーハミンググ(どどんがどんどん)
・たんたたたったっ たったっ
でFFされると流石にムカツク。手持ち無沙汰なら空に向かって銃を投げよう!
プライマリとサイドアームがあればお手玉も可能!いい武器が飛んでたら
空中キャッチだ!
カン・パイ・ラガー
スタートダッシュ中にHEを地面に捨てていった奴がいたぞ。
その後ろに居た俺はそれでHP半分以上もってかれた。
意味ワカンネ、つか、HE無駄にすんな敵に投げれ。
そういえば、「たんたたたったっ たったっ」は、AK持ってるとき遠距離の敵相手にやったことがある。
まずヘッドショットねらいの「たん」。
はずれたから「たたたっ」っとバースト。
当たったけど殺せてないから「たっ」っとトドメ(になるといいな)の一撃。
それでも死なないからタップ撃ち「たったっ」
>>92 teriyakiって奴がそうだった。
別垢で殺しまくってやろうと思ったけどヤメタ。
106 :
名無しさんの野望:05/03/07 01:49:59 ID:RlR3N41d
人生薔薇色=前線に出ない糞キャンパー
107 :
名無しさんの野望:05/03/07 02:19:32 ID:RlR3N41d
マジで味方を盾にしかしない。前出ろよオメー。
自分が盾にされている、と思い込んでいるやつは、
自分が敵弾に曝される所に立っているという事実に気付こうとしていない。
「おーおー、この厳しい検問の中を頑張ってる若人がいらっしゃるぜえ。」
「ただ単に頭が悪いだけじゃねえのかあ?」
>>63 3フレームってさ、100fps出てるとして0.03秒。
お前にとってはテレビなんて静止画見てるのと同じなだろうな。
まじパチスロお勧めしとくわ。
111 :
名無しさんの野望:05/03/07 03:53:11 ID:RlR3N41d
俺じゃねーよバカ
俺だよ俺
ウンコだな俺
cR、前回のmovieそろったっぽいよ
>>115 全部落として観たけど、UTer vs Deadly BlowとJ- vs noob。
この2つで数試合ほど欠けてない?
前者は最後までなく、幻の4番目のファイルがある。
後者は3と4の間が抜けてるような。
俺だけかな?
ちょこっと陰謀が
ほんまもんの盾はいつ導入されるやら
BOT関連の設定で盾云々てのがあるんだが、
もうすぐ実装?
CS1.6は[常にしゃがみ/立ち状態を変更する]と[常に走る/歩くを変更する]
あるけどCS:Sourcueないのでつか?
CS1.6のスクリプトそのままでつかえるんじゃ?使えなかったらそのスクリプト事態を
ここに貼り付ければだれかCSS用に改造してくれるよ。
122 :
名無しさんの野望:05/03/07 08:57:46 ID:tLFKJ81I
マウスの線が邪魔で、ワイヤレスにしようかと思うんですが
ワイヤレスでも操作問題ないっすか?
いいのありますでしょうか?
raouとKaramaのskill値下がってるけど、昨日のkokunaiすごい面子揃ってたのか?
ちくしょう、これだから夜勤は嫌なんだ!
乙
他人のskill気にしてる暇あったらBOT相手にしこしこ練習してろよ。マジで。
VAC2で国内のチーター事情が明らかになるのが楽しみでしょうがない。
VACはチーターを即バンするもんじゃないと思う。アレって確か
半年に一回くらいに、まとめて一気にバンするやつだから。
2万人とか3万人分くらいの、割れIDとかチーターをまとめてバンする。
即効性あるバンじゃないから導入されて半年目くらいで最初の効き目が。
即バンにすると、どのツールがバン対象なのか、チートの何を
検知してバンしてるのかがチートツール作者にばれるから
あえて一斉バンにしてるそうな。
チート作成って営業妨害とかに当たらないの?
VAC2マダー??
>>131 優しい俺は答えてやろう。「同一性保持権」でぐぐれ。
リアル厨房は学校行けよ。
>>133 へー。こんあの初めて知った!ありがとう。
135 :
131:05/03/07 11:29:45 ID:1vqjPYtG
>>133 ぐぐりました!
「自認と身体の性が食い違った状態」ってよくわかりません!
>>124 裸王、釜くらいになるとスキル低いやつたくさん殺してもスキル下がっちゃうんだよ。
だからうまい面子が揃ってたとはいえない。
逆にスキル低い人は一人でもスキル高い人殺すとK<Dでもスキルあがったりする。
>>124 karamaってだ(ry
誰にも相性があるからね!
後、有利不利mapにもよって色々あるんじゃない
話変わるが漢字 一文字の人の照準の動きは違和感あるな
他の上手い人見ててもあんな違和感無いのに
>>129 VACはそうだったかもしれない
steamの鯖フィルターにanti cheatの項目があるので、
VAC2はCDやらPBみたいに鯖に入れなくなったり弾かれたりすると思う
今週にとっとと出して欲しいけど、
ちゃんと作って欲しいから、がんばれValveとしかいえないな
実際にはチーターなんてほとんどいないよ。
VAC2でても何も変わらない。
で、VAC2糞とかいうレスがつくのが超余裕で予想できる。
VAC2はチーター検出できても池畑慎之介は検出できない。
ええい、手間取らせるな。昼休みはもうすぐ終わるというのに。
>>142もチーター
>>140 スルーされるだろうから言ってあげるよ
そりゃピーター。
アンチチートの無いFPSほど糞なもんはないよ。
実は俺も思った
俺だって!
Syosinsha san Server がFF==onの件について
行ったことない俺が言うのもアレだけど
12人の少人数だし、いいんでないの
「お前来るな」とかいう書き込みも見ないから、上手く運営されてると思ってた
voteメニューが見えないという方(私も見えませんが)
以下をバインドすべし
bind "," "menuselect 1" //Yes
bind "." "menuselect 2" //No
国内の「龍」はいろいろおかしいところがある。
みなさん、「龍」STEAM_0:0:5196453が現れたら監視宜しくお願いします。
現在のところ、翼くんの新アカ候補最右翼です。
「龍」STEAM_0:0:5196453
「龍」STEAM_0:0:5196453
「龍」STEAM_0:0:5196453
「龍」STEAM_0:0:5196453をよろしくお願いします!
翼かんけいなくチーターはゆるさねぇぞ
翼ってスナイポーだろ?
龍はアサルトが多くない?
>>151 voteメニューが見えない
俺も見えないけど、どっかのFF鯖だけは見えたんだよな
どこだが忘れたorz (makibitoだったか・・・)
ちなみにTK後の処理で金20%貰うが4番目にある所
ワイドで視界が変わるのか・・・ますます大会向きじゃないな
国内鯖の龍のページ見えないぞ
チーター関係なく時々見えない人いるのは、なんでだろう
検索画面では出てくるんだけどな
すまんoperaで見たら見えた・・・
HS率低いな
HS狙ってないレベルの人と同じぐらいだ
本当だ、国内一のヘタレと名高い漏れより低い・・・
やっぱ光速HSだけが生き残る術じゃないのか。
ついでに[SKU]タグで違う人を見たので、検索
SoF2のクランじゃん
そして普通に龍いるし・・・
ということで
>>152は勘違いだな
GYUはskill 1000超えられるように頑張れよ。
163 :
名無しさんの野望:05/03/07 15:26:03 ID:PjKrOujn
グレネード類を銃ではじき返したことある人いる?
俺はずいぶん前にHEをFBではじき返したことある気がするんだが、あれは夢だったのじゃないかと。
銃とかではじけるんなら、体力ないのに回避不能なHE投げられた時にまだ足掻きようもあるかな・・・と。
このネタは何回目だったっけ?
「おまえら強すぎ!」が時々Topを取る件について
>>161-162 いや、漏れはGYUじゃないけど。
でもたまにmapによってはGYUより下の成績だったりする、そんな漏れ。
>166
戦場に出ると悪意みたいな物を感じるじゃない?その悪意や敵意の方向に向けて
撃つと、当たるよ。額の電気がピキューンてなってボガーンって感じで。結構簡単
だからさ、安心していいよ。
地・海・空の中で一番難しいけど、極めれば目閉じててもHS出せるアレですか?
>>167 地球の重力に魂を引かれた者が、なにをいう!
170 :
名無しさんの野望:05/03/07 16:13:54 ID:/cxCWY2b
>>163 銃ではじき返したことはないが、仲間の頭でよくはじき返されるよorz
>>164 で、結局どうなの?撃ち落せるの?俺の見解は「火花が散るだけ」なんだが。
「応援する」と並ぶ2大放置問題になったな。
応援はかなり意味あるよ
ヘルス減った仲間にナイフ当たる位の位置まで近づいて照準を合わせ名前とヘルスを表示させる
で、そのまま応援キーを押すと自分のヘルスを分けられる
ただし相手のヘルスが自分を超えないまでしか無理だけど
グレネードは・・・たぶんだけど。クランで実験してみてほしいけど。
1:打ち落とせない
2:空中で他のグレと衝突すると人と当たった時と同じように加速を失いその場に落ちる
3:HEの爆風でグレが押し戻される。
敵のグレに狙ってぶつけるのはほぼ不可能だし、HEで飛んできたグレを押し戻すなんてのも
狙って出来ないから無いものと考えて良いと思う。
加速を失い・・・ってのはおかしいな。速度を失い。
>>152 漏れも薄々翼かなと思ってたんだよなー。
あいつのAim動作おかしい。
176 :
名無しさんの野望:05/03/07 16:24:31 ID:eiH0w8Qp
どこのクランだか覚えてないが、ガッポイのボイスでやり取りしてる連中にワロタ
ガッポイガッポイ
>>172 ツマンネ
応援に関しては、キー押してからコンソールを見ると真実が分かる。
応援についてマジレスしてみる
応援っていうかジェスチャーね
モデルに特定の動きをさせるコマンドだと思う
(UTのダンスみたいなのね)
HL1の頃からあった
HL1はQ2エンジンを使っている
なんかその名残で残っていた
なんでCSSにまで使ってないのに残したのかは不明
たぶん公式にはCSSで使うつもりはないと思う
MODで使えるようにして欲しい所
敬礼とかしたくないか?
>>84 (・∀・)thx!!
>>86 vsTとvsCTのバージョンを交互に立ててます
端折って同じmotd.txtを使っているのでチームよっては買えない武器が書かれてたりします
出来れば両バージョン同時に立てたかったのですが、CPUのパワー不足で断念しました
UMPですが、以前は短機関銃はP90以外使える設定にしておりましたが
現状は皆様のスキルが上がり、スコアを重視したBOTの取り合いな雰囲気です
>>89さんが仰る様に拳銃のみでも良いかな?と最近考えてますぬるぽ
>>152 龍は相当前から居るから100%翼ではない。
でも、動きが怪しいってのは俺も思ってた。
こいつはある時期を境に撃ち合いと裏取りだけが以上に旨くなったんだよな。
国内専用の鯖管も一時不思議がってたし。
普通、ある程度旨い人って照準は敵が出てきそうな所に置きながら移動すると思うんだけど、
こいつの場合、全然そんな事をしていないのに、敵が出てきたとたんピタっと照準が敵に会うんだよな。
やっぱ龍怪しいわ....
お前ら注意して監視汁
くそーーー龍マジでチーターだったら許さん!!
龍と一緒のチームになったら「お、戦力戦力」って
思ってた俺の純情を返せ!!!
俺は龍は違うと思うけどな。Aimとかも普通でしょ?
どっちかってと待ち(Unkが付かないCamp)で稼ぐタイプ。
よって裏取りが上手いとか、思わんぞ?そもそも、余りアクティブに動いてなさげ。
裏取りが上手いと言うか、敵の薄い所を察知して常に後ろから撃ってるのがJ-****
かといってWH使ってるとかは言わない。壁の向こうの敵を見る馬鹿も居ないから証明は出来ない。
*-Shinこそ違うと思うけど・・・
まぁどうせチート使うなら50yenさんくらい華麗に使わないとね
>>184 彼、Aim普通じゃありませんが..すごい大雑把な動きしてます。
あと、主に索敵してるときが怪しいわけです。
とりあえずデモだそうな。デモなしじゃ何もならん。
国内の龍のデータ見てみたけど特に不審なとこは何も無い。
HS率の低さにびっくり。25%って・・・全然ヘッド狙ってねえ。
>>184 確かに今は物陰に隠れて待ってるってのが多いけど、
前はしょっちゅう裏取りしてたぞ。
んでaimは普通とは思わない。
怪しいって動きでもないけど、普段はかなりいい加減な感じで動いてるのに
敵が出てきたときだけピタッと合う感じだから違和感があるんだよ。
>>185 あの人チート使ってるの?
まれに見るんだけど
上手いやつは、会敵した瞬間に「ああ、死ぬかも」と思ってしまうような
ヤバげな雰囲気を出してたりするんだが
龍はそういう感じはしなかったな。
すべてはVAC2で解決、心してまて。
>>190 ラーメンの人や業の人がそうだ・・・一瞬名前見えたと思ったら
頭打ち抜かれてる・・。そういえばUTerがうまくなってる・・。
みなさんは照準合ったときの名前表示って、照準のすぐ下にしてますか?
DEMO無し晒しってOKなん?
敬礼はどうでもいいが、突入の際にCTが用いるハンドサインを使ってみたい。
ゲームでは実用的ではないと思うが、ふいんき(なぜか・・略)醸し出すのに最適だと思う。
TもCTとは差別化してTらしいハンドサインだったらさらにいいけどね。システムに負担かけるかな?
その程度で負担かかるってどんなんだよ
あとCSは元から雰囲気についてはアレだと思う
俺はガッツポーズをしたいな
残り一人になったけど無事c4解除
したときとかにとか使いたい
「応援する」機能なんだから、ハンドサインやガッツポーズはないだろ。両手を口元にあてて(ry
某UT MODでは口笛を吹きながら手を振るってのがあった。
Tはハンドサインいらない。代わりに雄叫びを付けてくれ。
/ ̄\ / ̄\
( ) ( )
\_/ \_/
〈|==| ,,,,,, |==|
| .i v'⌒`'⌒' ̄`'⌒`'⌒゙v i. |
\_ ´ `i´ ` ._/
ヽi 、 , 、 , i/. / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| : : : | < Ahhhhhhhhhhhhhhh
[;;;;;;;;<[ロ]>;;;;;;;;]. \________
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〔|====∧====|〕
|:::::::::::|);::::::::::|
\__ノ./:::::::::/
/=[ロ]/
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〈___〉
そういうの欲しいな・・・我がCSSにも
1.6へのセールスポイントの肝はそこだな
さんざん既出だろうけど
マウスの加速の切り方知ってる方教えてくだしあ。
negitakuにないよね?
さんざん既出だろうけど
マウスの加速の切り方知ってる方教えてくだしあ。
negitakuにないよね?
神風キタ──(゚∀゚)──!!
・・・しかしCSじゃHE二つ同時には持てない罠だけど。
>110
126氏の言うとおり。液晶だしね。
で、何が問題って「Mouse止めても動き続ける」のが最大の問題
だと思う。ゲームしないで、デスクトップで動かしていても判るレベル
だから。
>122
応答遅れが比較的少ない物としてはMX1000が有る。
ただし、初期不良多め&エアパッドとの相性悪し。
あと、遅れ少ないと言っても有線に比べればやっぱり遅れる。
あと、重いって言う人も多いね。
漏れはMX1000マンセーなんだけど・・・。
他にもあやしーと思う奴晒していこうぜ
とりあえずかっぷらーめんの人かな、あとXなんとかってやつ
しっかり観察して判断しないと・・・
偶々調子良かったってこともあるし
今日久しぶりにHな人に出会ったけど、正面から撃ち合ったら勝てる気がしない。
まじで、弾当てられ無いんだもん。きっと
>>167みたいな能力あんだよ、あいつ。
なんか普段ここで上手いとか言われてるひととあの人ってHSの割合が違うよなー
>>196 optionの中の照準の大きさ変えれるところになかったっけ?
コマンド
hud_centerid 0//1が中央に出力
ぽっくんは主に、国内とneonとたまに野豚でやってんだけど、
stats見ると、HS率は高いけど、スキル値やK/Dはあんま高くない。
…karmaうまいよkarma
あちこちでkarmaって出てるけど
UTとかETにいるkarmaと同一人物?
UTとかETのKarmaがどんなか知らないけど、
CSSのKarmaはde1マガジンで5人抜きした伝説を
持ってるとか持ってないとか。
てか、Karmaのプロフからたどっていって色々見てたんだけどさ、
DITAって結構いろんな名前使ってるけど、
1 ES.DITA 845
2 trick 16
3 afe 3
4 ge 2
5 下痢気味 1
2のtrickが赤くなってるのに、なんでditaって検索で出てくるの?
オレも今と昔の名前違うけど、今の名前で検索してもでてこないんだけど・・・
下痢気味のとこは伏せてやるのが友情
あ、ごめん・・・
221 :
名無しさんの野望:05/03/07 19:51:57 ID:h+jZ++u2
俺、HL1発売直後に1〜2回やっただけで、本格的にやったのはCS:Sが初めて。
昨日4〜5年ぶりに旧CSやったら、5年前のグラフィックなのにMAPが同じなんで感慨深かった。
こんなに進歩してたのか。
そういえばCRのCSS大会3月は無しかぁ
混成チームに紛れ込もうかと思ってたのに残念・・・
誰かが書いてると思ったのにまだか。
[2ch]Vassili Zaitsevがkarmaに「怪しい」、「早くVAC2でないかな」等とチーター扱い。
その後「karmaって強いの?」ときたもんだ。頑張れ。もっともっと頑張れ。
VAC2まだかよ〜
>>214 thx!
試して見たけど、やっぱhud_centerid 1ですわ
>>223 おれこの前その人にscoutの弟子入りしたんだけど・・・
>>226 普通にまともな性格でscout上手い人他にいるし奴はやめとけって。
2ch何たらは、雑魚だったな・・・。
国内もレベル低い奴が結構いるからなぁ。
229 :
名無しさんの野望:05/03/07 20:27:03 ID:AVR5Uh53
痛い奴として晒されるとムカつくな
>>226 キチガイに弟子入りっておめでーてー奴だな
あんな雑魚キャンパーに教えてもらうことなんかあんの?
やめといた方がいいぞ
なんか青臭いスレだなここは…
233 :
名無しさんの野望:05/03/07 20:55:10 ID:hZUyUisy
いやしかし、Vassiliが[2ch]タグ付けてるのを国内で見た時には、
オイオイ・・・と思ってしまったな。
よりにもよって[2ch]タグでなぁ。
あんな腕も性格も糞な奴がそんなタグつけてると他の[2ch]タグつけてる人
(いるのか?)の評判悪くなんじゃないの。
>>233 そもそもなんで名前変えたんだろうな
asagohanで叩かれたからかな
[2ch]Vassili Zaitsevとゴステロが同じチームになったときは凄かったよ。
まるで国内専用じゃないみたいだった。
あの二人全体チャットしか知らないみたいだし。
カルマが強いって言ってる人がいまいち信じられね
>んでaimは普通とは思わない。
>怪しいって動きでもないけど、普段はかなりいい加減な感じで動いてるのに
>敵が出てきたときだけピタッと合う感じだから違和感があるんだよ。
これさ 単にAIMがいいだけじゃないの?
Q3とかUTとかCSと違ってこの壁から出てくるってわからないから
うまい人だと敵が画面の端に見えた瞬間に照準が行くよ。
個人的にCSでAIMがいいっていってるのはいまいちどんなことをやったらAIMがいいってことになるのかよくわからんが
相手が出てくるだろう思われる場所に照準おくのがデフォだし
龍のHS率の低さがスゲー怪しいと思うんだが。
Auto Aimって敵のどの位置に照準を持っていくか決めることが出来るんでしょ?
ばれないように体あたりに設定してるとしか思えんのだが・・・
ある程度やっている人でこのHS率はありえるのか?
HS意識して撃っていない俺でも33%超えてるぞ。
と[2ch]Vassili Zaitsevが申しております。
ヘッドを狙ってないオートエイムってAWPなら意味あるとおもうけど
他の武器なら意味は全く無い。
>>239 scout・・・1発
M3・・・1発
AK・・・2発
DE・・・3発
TMP・・・30発
>>240 AK・・・1発
DE・・・1発
TMP・・・4発
だろ
>>239 今のCS:Sのレベルなら十分意味はあると思うが?
速攻で頭貫いてくる人はまだ少ないし、取り合えず当たれば勝てるって感じでね。
遠距離なら意味ないだろうけどライフル系で中距離なら十分効果ありそうだな
ヘッドはヒットボックスが小さくて当てにくいからAuto Aimがこわいんだよ。
体に当てるのなんて簡単でしょ。と言うかはじめから体狙ってくる奴とか
さいしょから相手になんない。
CS:S最近始めたんだけど、これってゲームルールは一つだけなの?
CTFとか新MAPとか出てくる事ってあるのかしら。
BFみたいに飽きがこないように、いろいろ出てくれると嬉しい。
なんでテロリストと旗取りごっこしなきゃならんのよ。
・人質救出
・爆弾解除
・VIP護衛<-CSSでは未実装、実装されるかどうかは謎
・テロリスト脱出<-1.6の時点で公式から消えた
後は各種エンティティを駆使した変なマップか
BFとは面白さのベクトルが違うから
諦めたほうがいい
>>246 CTFなんかかったるくてやってられるかー!
マップなんか腐るほど出てくる
BFみたいなwwwからマップダウンロードしなきゃならないのとは訳が違う
J- VS noobの試合の実況MOVEみたけど
noob弱いな…
noobですから
>>251 J-が強いだけだろうよ。CS時代からPlayしてたらしいので、
Dust2に関してのノウハウは相当あると思ふ
254 :
246:05/03/07 22:05:14 ID:kCEk5L1I
なるほど、今後のMAPリリースに期待しよう。
というか、CS:S思ったより綺麗で面白くて大満足
Vassili Zaitsevは真性
ファントムだっけ?彼の実況叩かれてたけど質問に対して良く答えてると思うし悪くない
ちょっと喋りすぎなのと鼻声が残念だが。
ファントムだっけ?乙
258 :
名無しさんの野望:05/03/07 22:20:19 ID:CiGtQfHX
>>240 最後のでデカビタC吹いたw
しかしあれだな、
○→いきなり強くなった、国内鯖管曰く「○が神がかっとる」
ka○ma→索敵の仕方がアレっぽい
Vassi○○→えらそう。スコウマ チトは白
ta○○ha○○→まるだし大王
特に最後のやつは入ってくるとバランスが大きく傾くというか崩れる希ガス。
常に敵の来る方向に向いてるし。強いということで片付くのか?
問題はあいつが超下手糞で、しかも全体を見れてないコメントつけてることだ。
ファントムの解説はCS1.6の基準での解説だった。de_prodigyは
CSSだと爆発の威力がでかすぎて逃げても間に合わないことが多いのに
C4で死にすぎとか言ってたし。
あと、一応わかってはいたみたいだが、
CSSプレイヤーの行動すべてを否定的に解説していたのはいただけなかった。
試合のレベルが低いのをちゃんと考慮にいれて、それにあわせた解説をしないと。
ダメなプレイが多かったけど、それでも「褒める:否定=7:3」くらいにしとかないと
聞いてて萎える。
カネコンの実況を一度否定してから解説に入るのもだめ。そういう言い方してると
実況自体に価値が無いもののように感じてしまう。
正面から、マガジン1本分の撃ち合いの末負けて、スペクトしてみたら
相手の体力100だったときorz
P90の50発全弾撃ち尽くしてまだ倒せず、glockに持ち替えて撃ちまくってもまだ倒せず、
glockの最後の一発で倒したことがある。
相手は(相手も)ライフル全部撃ちつくし、ピストルに持ち替えて、それも撃ちつくしナイフで襲いかかってきてるところだった。
お互いなんであんなに当たらなかったのか謎。
まぁ動き回ってたけど。
なんか死亡するとラグドールの状態にならずに頭に手を置いてかがむ状態になるんですがどうしたら直せますか?
CSSで俺tueeeeeeeeな奴が来てるんだろうね。弱いけど。
今日、先ほど、はじめてCSSをやってみました。
人数が多くてpingの低い鯖(Nobuta?という40人鯖)に参加。
初めてだったので武器購入にちょっと戸惑う。
とりあえず味方の後ろについていく。
そこで突然ブラックアウト。「kicked and banned」・・。
なぜでせうか?泣
bann解除は可能なのでせうか?
流石にそれだけでKick&Banは無いと思うが・・・
1)Ping高杉
2)FF/TKしてた
3)unkプレイ(Homeで動かない等)してた
・・・どれかに思い当たらないだろうか。
>265
とりあえずのび太を避ける。
始めたばっかりだと、練習時間より見学時間のが長くなるから。。
早いレスありがとうございます。
1が当てはまったぽいです。
裏でRainbowsixのでかいmodファイルをダウンロードしていたので
そのせいでping高くなってたかも知れません。
国内首都、ADSL8Mなんですが。。ban解除は鯖官様に嘆願するしかないですかね?
>268
悪さした訳じゃないんだから、時間で解除されると思うよ。
>>268 それはbanじゃなくてkickだ。
もう入れるようになってるはず。
追い出された後、もう一回入ってみようとしなかったのか?
それと、他の人に迷惑かけるから、バックグラウンドで他の重い処理しないようにね。
助言感謝いたします。
>>269 他で練習しつつ待ってみます。
>>270 banかよぅ?と思って再トライしたところ「STEAM ID ○○○is banned」と。
>>他の人に迷惑かけるから、バックグラウンドで他の重い処理しないようにね。
肝に銘じておきます。
272 :
263:05/03/07 23:59:29 ID:0hGRANwj
Wikiで色々検索かけてみたのですがやはり戻りません・・・ どうかご教授お願いします
>>272 cl_low_violence 0にすれば直るはず。
275 :
263:05/03/08 00:06:27 ID:tMflZ/2l
テンプレにのってるhitboxを表示するコンソールコマンドってネットで
つかえるんかな?
>>149 初心者さんにFF=on慣れしてもらえるように〜
って中の人が言ってたよ。
>>276 ヒットボックス表示はチートコマンドだけどサーバーでそれを許可すれば
表示されるらしい。でも、それで試しにサーバー立ててみたら負荷がすごかったらしい。
>>278 その考え方は賛成する。OFFでダラダラプレイするより余程効率よく覚えてくれると思う。
>>277 それダッチで使用する人は少数で殆どが着せ替えやらなんやらで楽しむらしいよ
カブトムシModのLinuc版は移植してくれる人がいなくなっちゃって放置中らしい。
うーん、VoteKick無いけどManiAdminModにするしかないのかなぁ
自力でカブトムシを移植しようかとおもったけど
SDKがわかりにくくてにんともかんとも。
動くやつは全部敵だ
>>281 周りにはそういう風にいってるだけで実際はチンコ突っ込みまくってるに決まってるじゃん。
○が国内#2にいるぞ!
GO!GO!GO!
DEMO撮って検証だな
>>286 あ、まだいるのか
ちょっと前に、見てた
怪しいという偏見の目で見ると、
挙げられてた通り、照準の置き方が適当ぽいな
普通はここに置いておくのがベストだろうという所に、スーと照準を持っていくと
確かに敵がいることが多いような気がした
でも、これだけじゃチートの確証にならないな
こういう疑いの目でいちいちワンプレーを追っていると、
巧い人全員怪しいだろ
あとSoF2でのプレー歴あるし、俺的には白と思いたい
今日の○はワザとらしいFFが凄く多かったぜ。
壁の向こうから出てくる味方を撃ちまくってたなw
気持ち悪
わざとらしいとか言うんだったらDEMOとってきてくれよ
I LOVE ふ〜んんう!I LOVE ふ〜んんう!I LOVE ふ〜んんう!I LOVE ふ〜んんう!
雑魚はFFoff池
>>290 生きてる状態じゃデモ取れんからな。
同じチームで一緒のとこ守ってて向こうから来た味方を撃ちまくってたぞ
まぁすぐに居なくなったがな。
○さんは照準が撃った瞬間に変な動きしてる様な…
普通 相手にaimしてから撃ってリコイルコントロールするんだが
aim合って無いのに撃つ→照準がガクッと相手な合わさる感じがする
撃ちながらaimって感じの動きには見えない
今日、ある人に一目惚れしたので、もはやC4設置やホス救出どころではありません。
今nobutaにチーターが5人いる
野豚、あからさまなチーター居るのにkickできなくてムカツク。
しかもキック拒否された後いきなり視界が斜めになったし。
まだ存在するんだなあのバグ。
この間のPatchからMAPDLがやたら失敗するような気がする
まじうぜええ
うゎぁあぁぁあぁぁ
STEAM_0:1:48647
FB無効
>>299 ここまで剥かれてると何なのか解りづらいじゃないか・・・
>>299 その人ただ単に巧いだけかと
3-4日ぐらい前に「1.6から来た人で、撃ち合いで勉強になった」と書いたことあるけど
その人のことだった
最初、適当ぽい名前だから「チートかこの野郎!」と思ってスペクトすると
なるほどっと勉強になった
で、nagitakuでID調べて見ると1.6でもUwaanaなんたらという名前
たぶん行動自体適当にやってると思うので、簡単にkillされてる場面が多かったような気がするが
要所要所での撃ちあいかたは為になった
nailとかみたいに慎重(本気)にやれば、すごいことになるんだろうな と思ったよ
ど、どの人!?
306 :
304:05/03/08 02:09:13 ID:46UuBTYz
俺もただ単に上手いだけだと思う。
ハイパワーとかのデザインもすごいいいと思うし。
つーか、上手いってうより、もう時代気付いた感あるよね。
時代気付いた感←どういう意味?
国内専用鯖でマップが変わったときって必ず最初に二人入って
15秒またされるじゃん。
最初に入れる人のPCスペックってどんなのか知りたい。
ちなみにおれのPCはP4-2.8G PC3200x1G DualMemory 回線はFTTHでレイテンシーは
殆ど20台。でも買い物も出来ないくらい入るのが遅かったりする。
あれって確かHDDが関係あるんじゃなかったっけ?
HDDか・・・
とりあえず今夜デフラグでもしてみようかな。
M/B:ASUS P4C800-E Deluxe
CPU:Intel Pentium4 3.4CGHz FSB800
Mem:Transcend 512MB PC3200 DDR SDRAM DIMM x 4枚 (total 2GB)
ビデオカード:Sapphire RADEON9600XT ATLANTIS128MB Ultimate
HDD:Maxtor 6Y080P0
回線ADSL レイテンシ50台
でよく15秒ゲームやらされる。
>>309 アスロン3.2
PC3200 1G(マザボNF7S nforce2のDualChannel)
HDD MAXTOR 6Y120P0 (120GB U133 7200)
GF6800GT
回線はADSL、PINGは80orz(レイテンシーにすると65-70)
回線はあまり関係ないですね
HDDはパーティション50Gで区切ってゲームしか入れてない
デフラグやってもすぐ終わる状態
>>300 まじか?
うわぁあぁぁあぁぁの人は1.6からやってる人だったはずなんだが…
uwaaaaだっけか、名前はワスレタ
315 :
名無しさんの野望:05/03/08 03:03:05 ID:o7ajSQEG
>>122 最近マウスの調子がおかしくて交換しました。
MX1000(レーザのやつ)
ケーブル同じくらいです(違いがわかりません)
ただ、漏れのCSSのレベルが糞なので、比較はできないとおもうが。。。
参考に:
CPU:Athron +3200
GPU:RADION 9600
640*480のnegitaku仕様でプレイ
金正日の息子の名前でやっています。
アゲテシマッタ・・・・。ゴメン
>>300 うわぁあぁぁあぁぁって人は普通に上手いだけだと思うよ。
でも、1.6からやっているからチートをしていないって考えはちょっとおかしいと思うが・・・
1.6ってチーター居ないの?
あぁ、下の二行は314あてね('A`)ノ
CS1.6にもチーターいるけどCSでノサバのうまいひとが集まるとこだと
チートしてるやつを見抜けるからすぐキックされる。そのままチーターリストにはいって
全日本鯖から永久バンされることも。
上手い人同士の戦闘は先にヘッドショットを出したほうが勝ちという感じなので
下手な奴がチートする場合はヘッド狙ったあからさまなオートエイムか
WHを使ってくる。こうなるとチーターかどうか見抜ぬくのはそれほど難しくは無い。
だから、「上手い人が集まる鯖で日本人が集まる時間帯」という条件付で
CS1.6鯖ではチーターはいないということになる。ただし昼間は外人チーターだらけ。
日本鯖ならキックされても良いやーとか、反日教育受けてる人がチートしに来る。
初心者鯖だと初心者はどうせチートを見抜けないと舐めてチーターしにくる場合がある。
チーターがイヤなら自分自信が上手くなって40%近くヘッドショットで勝負がつくような
レベルまでになり、チーターの不自然なaim workを見抜けるようになるしかない。
その話ももう聞き飽きた。1.6厨の中の人はBOTデスカ?
1.6の話を振ったやつがいるからだと思う・・
とベータ厨の俺が1.6厨をかばってみる。
ウンコキャンプの話。
もっとも代表的なウンコキャンプとして、csマップのCTがスタート地点でキャンプ。
deマップのTがスタート地点でキャンプってのがあるよな。
それで、ウンコキャンプしてるってことが分かってるなら、それを構わない方がよくないか?
ウンコキャンパーからすれば、そこでキャンプしてて人が来ることが望ましいわけだ。
有利な場から撃ち殺したくて、そんなキャンプをしてるわけだから。
だから放置すりゃいいんだよ。
上記にあげた2例の場合、放置すれば時間切れで勝利できるわけ。(だからこそウンコなキャンプなわけで)
自分で意味のないことって気が付かせてやらんと。
わざわざ殺しに向かうから、意味があることと勘違いするっつーか。
速く殺して次のラウンドが遊びたいってのは分かるよ。
でも、そうやって殺しに行ってあげるからウンコしてるわけで、
放置してればそのうち気が付くだろ意味のなさに。
鯖名さらすと下手糞が集まっちゃうから言わないけど今日はCSS鯖でレベル高いとこ
発見してかなりおもろかった。
CS1.6との違いはかなりなくなってきた感じ。移動スピードも抑えられたし足音もでかくなった。あとは
1:壁抜きがほとんど無い
2:走りながら撃っても結構弾がまっすぐ飛んでしまう
3:HEの威力が高い
4:DEがやたら強い
5:グレネードの軌道がCS1.6のとちがうから突入のやりかたをCSS用に練習しなおさなきゃいけない
6:しゃがみ一瞬押しで小ジャンプができない
7:cl_interpolate 0にしないとヒットボックスがずれてしまう
CS1.6の壁抜きと小ジャンプの知識がクランやってる人と野鯖プレイヤーの大きな違いだと思う。
連携とかカバーのしかたとかそういうのもクラン人にはかなわないとこだけど、
CS1.6のクラン人が普通にノサバに入ってきたときには全然さわらせてくれない理由が
小ジャンプとか使ってこっちの居場所を知られたあと、マップのオブジェを上手く利用して
こっちが圧倒的に不利な状況で戦わされてそれにプラス壁抜きで一方的に殺されるってのがある。
そういうCS1.6のテクニックがCSSにないもんで、そういう意味ではCSSは必要な技術が少ない分、
noobゲームっていう人がいるということにつながるかとおもう。
クラン戦レベルで必要な知識がCSSはCS1.6に比べて圧倒的に少ない。
でも、覚えることが少ないというのはCSSのクラン戦の敷居が低い&初めての人にも試合
の駆け引きがわかりやすいってことだから、個人的にCSSはかなり良い感じだと思う。
CS1.6の世界戦の試合デモは駆け引きが高度すぎて素人目にはなにがおもしろいのか
さっぱりわからないし。
CSSはDEがやたらに強いってので、ピストルラウンド落としたあとの2エコに新しい変化が出てくるんじゃないかとか期待。
個人的にピストルラウンド落とした後の2エコで連続3ラウンド落とすってのが嫌いだからそこで
DEを使ったラッシュが強化されるんではないかと。
長文書いてしまった・・・今日発見した鯖にいたプレイヤーの8割近くが守備位置とか作戦理解してる上に
ほとんどヘッドショットでの戦闘だったから本気でおもろかった。CSSプレイヤーは
初心者ばっかしとかいう話はもうできないっぽ。
なぜCSとCSSを同じ仕様にしなきゃいかんのか。
>>324 国内以外でレベルが比較的高いっていうと
タバコ部屋かな・・・makibitoは最近イメージよくないし。
そりゃ曲がりなりにも1.6は長い年月をかけて競技になる様に調整してきたからじゃ?
・・・漏れはCS:Sオンリーだが、この点は否定できないと思う。:Sはまだ含蓄が足りない。
まぁハーフライフ2自体が根本的に進化してるし同じエンジンで作られてりゃそりゃ違う部分だらけだ罠。
CSS自体はそれで必要な技術とかあるはずだし(何がと言われると思いつかないが)時間が経てばそのうち超廃プレイヤーとかも出てくるっしょ。
作品名が一緒だからといって1.6から引きずってる人が多いね。
壁抜きなんかが色んな所でできるのが本来異常だと思わね?
壁抜きできないのってそれはそれで面白い
できないからCS1.6とは違う技術が必要なんだろう
HEやDEの威力が強いのも個人的にはいいと思ってる
問題なのは走りながら撃っても結構当たるという点だけ
製作会社側は1.6と同じにすることなんてやろうと思えばすぐできるわけでしょ。
それでもやらないのは様々な面で進化した今、さらに別の面白さを追及できると考えてるからじゃまいか。
1.6はどうだっただのなんだのというのが反射的に懐古厨に見える。
ただ
>>324のように1.6のほうが優れていると思う点を
あげながらも、でもCSSをやるのはそれなりのアドバンテージ
(まぁグラフィックの向上くらいかもだけど)があるわけで、
順調に人口(新規参入)が増えているのは決してCSSが
失敗ってことではないね。
CSSから入った自分のような人間には1.6との比較をされても
ポカーンだし、こんなもんかと楽しんですんだけど。
話が長い
走りながら撃っても結構当たるというのは、それはそれでいいと思う。
走りながら撹乱撃ちは、しゃがみ+ストッピング撃ちより高度だと思うよ。
ただ単にやみくもに走って撃っても当たらんよCS:Sでも。
おれもずっと1.6やってたけど、CS:Sやりはじめてから、走りながら撹乱撃ちを練習してる。しゃがみストッピングよりムツカシイ..
1.6から培った技術をCS:Sにもって気持ちもわかるが、新しい技術を修得しようや。
色々思うところはあっても今後のクラン戦不利になるから書かないけど、
とりあえず、クラン戦レベルで必要な技術・知識はCS:Sにもちゃんと存在してて、
プレイヤー側がそれに気付いてないっていうの、結構ある。
ほんとに一部で伝承されてる知識が。
1.6にもいっぱいあったけど、クランたくさんあって人の出入りも結構あったからそのうち広まっていった。
CS:Sはクランも少なく人の出入りもないからいまだ流出してないモノが眠ってる。
国内専用のランキング見たいのですがURLどなたか教えて頂けないでしょうか?
とりあえずドラム缶なんとかしてくれないかな。
確かにドラム缶うぜえな
バン解除テスト
人稲か満員と極端でなかなか遊べない。
空いたと思ってASEから入ろうとするとローディング終わるまでに先に入られてる。
ASEぬるぽ。
342 :
名無しさんの野望:05/03/08 08:44:13 ID:YCi6nhm3
>>300 目撃した
国内に出没する某悪魔さんも無効だし
また1.6厨が沸いたみたいだな
ドラム缶やらヒットボックスなんかは修正して欲しいと思うが
互いの一致した意見としてcsとcssは別ゲーって言われてるんだから
1.6と比べて・・みたいなのはいい加減やめにしてほしいね
, -‐―‐‐-、
/ , ヽ. / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
l */_ノ/ヽ)ノ |
| (| | ┰ ┰|l | ∠ る〜
l ∩、''' - ''ノ∩ |
| ヽ}| {介} |{/ \_____
(_ノ_,ノ く_/_|_j_ゞ!し'
(__八__)
最近思ったこと
弾のバラけ方について
動かない相手にナイフがぎりぎり届かない至近距離でアサルトライフルおしっぱするが10発以上撃ってやっと倒せる
もしかして弾はまっすぐ飛んでるが銃口じゃないところから弾が飛んでるんじゃないかと思う今日この頃
----------ー---------------------------チラシの裏終了----------------------------------------------------
>>341 CSSになってからは
1)ASEで空き発見
2)CSSプログラム起動(スゴく時間が掛かる)
3)ログイン
という過程を経過する間にCSS上からネット検索でログインした人が先にスロットに予約できるので
CSSに限ればASEはウスノロという印象しかないな
弾は鈴口から飛び出してます
348 :
名無しさんの野望:05/03/08 09:51:24 ID:kTF83l7q
>346
あーそれやっぱASEの仕様なのか
設定でどうにかできるんじゃないかと思っていたが…いじる前に知って良かったよorz
目の前に塀があっても目だけ出てりゃ相手に弾が当たるので、
弾 は 眼 か ら 出 て い る。
>>345 敵が近距離だからhitboxのズレの影響も大きくなってんじゃないかな
interpolate 0 なら知らん。
ASEはいろんなゲーム全体の状況確認するだけで
Joinするのにはもう役に立たん
CSSもHL2もたまに
「"**********"の命令が"**********"のメモリを参照しました。
メモリが"read"になることはできませんでした」
とHL2スレのテンプレにあるエラーが出て、ゲーム中に強制終了しちゃうんだけど
なんでなんやろ。
メモリを512MBx2つんでるので、TIPSサイトを参考に-heapsizeを512MBにしたり
6800無印のドライバを70番台から60番台に落としたりしたんだけど、
やっぱりたまに起こる。Memtestは3週はノーエラーでいけた。
HL2とかCSSに最適なNVIDIAのドライバってどれにあたるのかな?
帰ったらいろいろ試してみようとは思うんだけど、皆が使ってて安定しているのを知りたい。
お願い島津
それは論理的なソフトウェアの問題だから物理的なRAMは全く関係ないよ。
heapsizeやVGAドライバが関係しているようだとは言われているんだけど。
CS1.6のKIAとかJGLの国内クラン戦リーグの実況の視聴者は100人超え程度しかいなかった。
これはクラン人がみてるだけっぽい人数。CSサーバーの数を考えてもCS野鯖プレイヤーは
日本で相当人数いるはずなのにそういう野鯖プレイヤーはクラン戦に全く興味が無いってことになる。
CSSやってる人でもCS1.6のクラン戦に全くといって良いほど興味ないでしょう。
code-RealityもCSSやってる人ならほとんどの人が知ってるってくらいに知名度は
高いだろうけど当日の視聴者はやはり100人超え程度。やっぱクラン戦に対する
野鯖プレイヤーの関心ってのは低い。
他人のプレイを見るより自分で野鯖でプレイしてたほうが楽しいっていうのも理由の一つだろうけど、
単純にクラン戦見てもなにが面白いのか、すごさのポイントがわからないってのが
一番の原因だと思う。
クラン戦を楽しむためには、少なくともCT側の守備配置の基本的なパターンを知っておかないといけない。
CTの基本守備を知った上で、そこでこのクランは基本にたいしてどういう変化をつけているのか
っていうのを見ると面白い。そして、その守備に対してT側がどのような作戦で守備を崩してくるのか
っていうのを見るが面白い。
あと、CSはマネーシステムを使っているのでエコラウンドかそうじゃないのかを見るのが大事になってくる。
エコラウンドならそのチームはラウンドを取るんじゃなくて敵を一人でも多く殺して武器を落とさせるとか
とにかくC4設置して収入を+$300することを目標にする。そうなったら「ラウンドを取った取られた」
を見るんじゃなくて「そのチームがそのラウンドで目標にしていることはなにか」がわかることが
デモを楽しむポイントになる。
しかし、そういう知識がWeb上に全くといって良いほど無い。そういうのを知るためには
実際にクラン戦のデモを見て自分で調べるか、クランに入って資料を見せてもらうかしかない。
こういう状況だとクラン戦に興味を持ってクランに入りたいと思う人はなかなか出てこない。
もうちょっとCSの「クラン戦のおもしろさ」ってのを啓蒙するようなことが必要だと思うのよね。
4DNとかスポンサーついたけどそれを知ってるのってCSプレイヤーの、しかも
クラン人のみでしょ。CSの野鯖プレイヤーとかクラン戦に興味ゼロだからそもそも
4DNっていうのがCSのクランの名前だっていうこと自体も知らない人のが大半でしょう。
野鯖プレイヤーがクラン戦に全く興味ってもらうようにクラン戦の情報をもっと
Web上で公開するべきだと思うけど、どのクランも内部資料的に情報を隠して
野鯖プレイヤーの目のとどくところにでてこない。作戦を隠すのは当然だからそれはそうなんだけど
クラン戦のデモをどう見るかっていうスタートラインに誘導するような情報がない。
そこで
>>335になるけど、そういう風にクラン内部情報的に隠すことでクラン戦と野鯖の
乖離が激しくなって野鯖プレイヤーがクラン戦に興味を持つ妨げになってしまう。
去年CS1.6のENZA講座で近距離右壁と遠距離左壁のことがあったけど、あれがわかって初めて
CPLのクラン戦デモの戦闘の駆け引きの意味がわかってくるという感じだった。
どの場所が有利なのか、敵にとって有利な場所に対してどうやって崩しているのかは
右壁左壁の有利不利がわかって無いとデモ見てもその攻防の意味が見えてこなし楽しめない。
クラン戦を仲間内で閉鎖的に楽しむだけっていうのならもちろんそれはそれでいいけど
どうせなら注目度が高いほうがよりベターでしょう。クラン戦の注目度が高いほどCS全体も
面白くなってくる。cRの紅白戦チャンネルが活気あったほうが楽しいだろうし。
そのためにはクラン情報をもっと野鯖プレイヤーに見える場所に持ってこないといかん。
知ってたからクラン戦に勝てた、知らなかったから負けたとかいう戦いやってたら
そういう状況でリーグで優勝したとしても周りの感想は「フーン」で終わりでしょう。
もっと情報だそうぜ。とりあえず今年の夏のCPLはCSSでやるからそこで
世界レベルのクラン戦デモがそろうから話はそれからかもしれんが
CSSのクラン戦をCS1.6みたいになんか身内だけの閉鎖的なものにしてしまうのはもったいない。
>>355 あのね
内容薄い文章をだらだら書かれても読む気しないのよ
中継うんぬんっていうけど
ネット対戦うんぬんもさ
CSS対戦始めた後に、TVCM並にとは言わないがそれぞれのゲームサーバーにログオンするときに広告だすとか
このくらいしてくれないと普通のプレイヤーは存在そのもの知らないわけよ
ナニがイイたかったのかというと
キモイから独りよがりの文章やめろ
チラシの裏ゲー
SupermanとかSが特殊でかっこいい書体になってるのを見かけたのですが
あれはどうやって入力してるのでしょうか?
>>358 要約:
私ははクラン麺の世界に入れてもらえません。
>>354 cR100人程度っていうかなかなか繋がらねぇんだよタコHLTV入れろ
nr console login:
自分の基準以下の行動取る人がいると当たりが強い人や適当に
動き出す人がいるから、css紅白もグレやカバーの定番も知らないのは
来るな的な雰囲気になってるけどね。
なにやってんの弾幕薄いよ!
1行目:私は1.6もCS:SもClan戦がが今ひとつ盛り上がっていないこの現状を憂う。
2行目:Clan人は情報を公開して野鯖人に歩み寄れ!
3行目:野鯖人を試合に連れて来て遊ばせろ。
無理やりまとめるとこうだ(;´Д`)
>>361 今のCSSはHLTV使えないの知ってるの?
<!--@-->ى
早くHLTVで見れるようになるといいな。
peercastとかいうのは画質が荒くて文字見れないし・・・。
>>309 RaptorのRAID0に入れてるせいかいつも先に入る
でも先に入るのも15秒暇なんだよな
ID:9Sc0czicはよくもまぁ短時間に長文連投できること。
しかしあれだ、ここに書いてもうざいだけだ。
Blogにでも書くんだな。
俺は読まないけど。
と、言うかここで言うだけじゃなくて何か行動を起こしたらどうかね。
>そのためにはクラン情報をもっと野鯖プレイヤーに見える場所に持ってこないといかん。
誰が?って話しになるでしょ。
無駄に長い文章をツラツラ書くヤツが未だ減らない件について。
クラン云々よりもまずCS人口をもっと増やしたほうがいい
373 :
名無しさんの野望:05/03/08 13:01:12 ID:aBu/H4V+
>>352 -heapsizeを512MBだと俺も落ちる。
256程度に下げたほうがいいと思いまs。
>>352 携帯からなんで詳しく書けないが、STEAMのFAQで、そのエラーを検索して見てみなよ。
VGAドライバだけじゃなく他のドライバも最新にしてみる事をお薦めする。
俺はチプセトドライバを最新にしたら、そのエラーは出なくなったよ。
窓の手なんかでカーネルを全部メモリ上に置いたり仮想メモリを切ったりしてるのもよくないらしいよ
376 :
352:05/03/08 14:12:31 ID:bzS/Pf/4
あらら、窓の手ではないけど、カーネルを全部物理メモリにしてるわ。
仮想を無効から有効(物理的にC:以外のドライブ)にしたらだいぶマシになったのは確か。
あぁ、しかしカーネルについては譲れないなぁ。
ドライバやソフトのVerUpで何とかなればいいんだけど。
マルチなんかでせっかくいいところ!って時にXPが「ドゥン!」ってエラー吐いて
デスクトップに戻り、
>>352のエラーだもんなぁ トホホ・・・
今更だが俺も
>>309 俺もかなりの確率で最初に入るが、ADSL12M、メモリ1.5G、アス新城3200
HDD1:ST160032AS(C:OS20G、D:STEAM等)
HDD2:ST160032AS(E:まるまる一台TEMP)
HDD3:ST160032AS(F:Audio,Sample)
>>352 ELSA無印6800で、6.6.7.2だ。やっぱheapsizeだと思うよ。
>>375 おれwin2kでそれやってるけど問題ないよ。DAW用カリカリチューンの部類だが。
あと、HL1系のグレネードの軌道はどう考えてもキモイ。あれこそおかしい。
>>309 atlon64 3500 mem1.5G X800XTPE ケーブルでレイテンシーは
大体あそこだと30〜40くらい。
HDDはRAID0も構築しておらず普通のやつです。
>>352 俺はDedicate鯖立ててる時に鯖機がそうなったことがある。
で、落ちる時は決まってNEGiESを起動している時だけなので、俺の中ではその辺が原因かと思っていた。
>>309 Pen4 540(3.2GHz) DDR400:512*2 GF6600GT(PCIex) Serial接続HDD でFTTH
レイテンシーは30〜50
野鯖では大抵は3番目までには鯖に入れてる
DAWってなに?ねーなに?
森の狼とSho'は一々死ぬたびに喋るな ウザ杉
森の狼は確かにw
俺はいちいち野鯖のことで他人の名前晒すやつがウザい。
俺、CSはCSSから入ったんだが、最近自信がついてきたので
1.6のTUNNEL行ってみる。
KUROHAってチーターだろ(WH
(ry
ネカフェ主体になるといいな。ちーとちーとうるせえから。
悪いネカフェがよ、ちーと導入機をこっそり常連客に提供したりしてな。
店員と客が、お主も悪世脳とかいいあってんの。んで、チート専門ネカフェとか
オープンすんの。
contraってMAPをまわしてる鯖が結構あるんだけどなぜ?
CSにあったMAPなのかな?
>>390 クラン戦とかでよく使われてたらしい。
でもクオリティ低すぎ。tideやcompから移った時にがっかりする。
いやいや全然使われてない
隣国で見かけるがたまに国内(国専のことではない)でも見る升erなんで見かけたらよろしく
ヘッドショット STEAM_0:0:6240356
>>392 ちくしょうめ!大会に採用されてたんだとかどうとか国内の鯖管が
喋ってるのを見た気がしたんだが
知らないマップは糞マップ。これ常識。
カスタムマップから公式マップになるのを知らぬとみた。
それは本当
negitakuで「contra」で検索してみな
でも、野鯖でやってもつまらんな
なるほどね。そういう理由なのね。
でも人質救出のMAPはクラン戦、大会ではやらないんだよね?
それなのにほとんどの鯖がサイクルに入れてるよなー。
>>398 あの色がやだ。trainは公式がきてから好きになったけど。
個人的には突破口が狭くて少ないmapはどうにかしてほしいな・・・
高確率で時間切れだよ・・・
1.6用カスタムをとりあえず移植だけしたぽ
>>399 野鯖とクラン戦は違うから回してもいいんでないの?
>>403 おっしゃる通りで。
でもなぜ人質救出MAPはクラン戦等に使われないんだろう。
素朴な疑問。
CT側の勝利条件が厳しいとかかな?
HOS KillするとタダのT糞有利campマップになるからじゃ?
HOSが馬鹿だから。
>>404 人質が馬鹿だからだよ、きっと。Tが人質殺してもつまんないし
要人なのに馬鹿な件について
スマソ もろかぶってる
人質馬鹿だね。
でもたまにすごい身体能力をみせる人質。
一度人質救出MAPでガチンコクラン戦みてみたいな。
Tはどういう作戦をとるんだろう。
人質殺して隠れるとかなしで!
>>411 >でもたまにすごい身体能力をみせる人質。
cs_havanaの2階の窓(ランダムでたまに空くところ)から救出後飛び降りたら、
人質も次々に2階の窓から階下に飛び降りてきてビビった。
しかも膝のクッションとかなしで棒立ちのまま、ズドーンと落ちてきて衝撃的映像すぎる。
それどころか一瞬引っかかってるもんだから、引っかかりをはずれたら
射出されるかのようにスポーンと窓から飛び出すケースもあり、怖すぎる。
BOTのボイスを使えるプラグインないかしら?
ルールが合わないというのも理由の一つだけど、
CSMAPはhosが、同じ所(若しくは近場)にいる
そこを固めるだけだからというのが大きな理由でないかな
連携して守られると辛すぎると思う
なんとなくhimitsukichiのランキングみてたら、KeNNyって奴が、いた。ものほん?
おほ、検索したら、XrayNもいやがった。
TED鯖とREAL鯖は、元々GOのクランだよと言ってみる
テスト
HOSもBOT並に動けたらね。トリックジャンプもするよ。
次回のパッチでHOSはTに攻撃するようになります
cs_akiba
cs_de_akiba
助けるもよし、爆破するもよし
>>416 管理人にメールした?
してないなら、代わりにやりますが
どうしましょう
>>420 始めのclosegame(?)のときに、Tに最初に入ったら
4人のHOSが襲ってきて撲殺されるのですね!
コワイヨーコワイヨー(;´д⊂)
HOSにミニガンでも持たせればいいんじゃない
>>309 64 3200+ 6800GT Mem 1G PC2700 7200rpmHDD80G ADSL レイテンシー70前後
でかなりの確立で入れる
いつもナイフ振り回しながら相手とナイフ合戦しようとするのだが
スパーン っとHSされる俺
>>428 ナイフでこられるとHPが少なくても応じてしまう俺
で、なぜかHPが少ないときに限って敵を倒せる俺
スーパーモード発動?
次回のアップデートでHOSがスペランカー並に死にます。
GFのドライバーを変えてみた
あれ同じ設定の800*600なのにギザギザで汚なすぎる
手抜きドライバーだったのかと、前のドライバーに戻す
変わらない、え?
AA*4にしてみたら前と似たような感じになった
どうやら、ドライバーレベルからAAを掛けていたらしい
19インチの800*600だと、 敵がギザギザに見えて撃ちずらくて駄目だ・・・
まぁ慣れだと思うので、当然AA無しでいくけど、しばらく辛い
>430
Officeのロッカーは、死に至る罠・・・
GYUと同じチームになると人数-1ハンデ背負ったようなもんだ・・
現在プレイ中の某より・・・
空気読めなくて悪いのだが、
誰かお勧めのHitboxの設定教えてちょ
CT&Tこれでおk!!! と思ったらHOSが・・・。
436 :
名無しさんの野望:05/03/08 20:07:31 ID:pVxrNJ4F
バーカ Autoaim使ってるならAKでも6割から7割いくわ ボケ カス
>>434 対峙したらありえない事やってたって解るから。
接近戦になると必ずSG炊いて特攻してくる。無論、無効化。
cbbleだから高低差のあるバトルになるが、敵を上下どちらからみても
ヘッドの部分(実際は身体で隠れてる)を貫いてくる。
確かにデモが短すぎるが撮っただけまし乙。
>>437 もしかして、Flashも無効化?
えげつないな
VAC2っていつくるんですか?
zoomうまいな。VCも使ってるし。
現在プレイ中の某より・・・
>>441 俺ボイス雑音が入って聞きづらいんだけど、どうなの?
自分も雑音でなければ使ってみたいと密かに思案中なんだけど
>>442 コンデンサマイクが音声を拾うのに適してるし、マイク由来のノイズが殆ど無いので、
ヘッドセットでもコンデンサマイク搭載をお勧めします。
多分、目から鱗だとおもう
>>442 安モンじゃなくてノイズキャンセラ付きの使えよ
バイトしてきます・・・orz
結構よく聞こえてたよ、あんまし雑音もなかったし。
ヘッドホンも安モンだからかな
夜のバイトもしてきます・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・orz
PC用コンデンサマイクっつと千円位からあるが。漏れも愛用してるよ。
あのさ、まじめな話、CZのHOS性能導入してほしい。
>>434 つーか911じゃんノブタのpiranesiでスピードハック使ってたの覚えてる。
こいつが殺されるとみんな喜んでた。
う〜ん・・・俺もautoaim使ってる、黒だって書いてるつもりなのになんで
白だって言ってるように取られてるんだ?
AK24%、M4A1だとHS率0%だ。この武器をつかった時はautoaim使ってなかったんだろう。
だから全然ヘッドに当たってない。でも、FAMASだと86%でてる。FAMASのときは
autoaim使ったんだろう。
af.dem見るとストッピングやっててほんで照準位置もヘッドのとこ来てる。デモがラグってたら
ありえないシーンじゃない。
ae.demo見ると、まず最初に味方のCTが撃たれて、そのあとにHEを入れてるからこれは
普通のシーン。NOBUTAってFF-OFFだし特に何も問題ないかと。
ag.demが臭い。なんか上の階の敵を撃ちたいのに下のダブルドアからTが
着たもんでautoaimの機能で一番近い敵を優先して殺すってので無理やり下のほうに
照準が来ているように見える。
NewName(911)を直接見たこと無い人がデモだけを見た場合はそういう印象を受けるって事。
たとえば国内鯖の鯖管は当然NewNameのことは知らないわけだけどそういう人が見たら
上のような印象を受ける。
デモが短いから、デモだけで100%黒って断定はしにくいけど、サーバーステータスの値が
不自然だからあわせ技一本で黒でバンかなと。
長文ウゼ
おまえは長文しか書けないのか。
お前の事は今後長文と呼ぶ
正直うざい
どシロウトの俺が見ても黒
あんな瞬間的に照準が移動してビタッ!!!!とヘッドショットが何回?
>>435 サーバー作成して、
bot_add で敵チームに1匹BOT入れて、
sv_cheat 1 か何かで、チート設定可能にして
bot_dont_shot 1 か何かで、bot弾撃たない設定にして、
sv_showhitbox 1 か何かで、ヒットボックスを設定して、
後は
cl_interpolate 1
cl_interp 0.01
cl_smooth 1
cl_smoothtime 0.01
cl_cmdrate "95"
cl_updaterate "95"
辺りの値を変えて設定するとイイかもよ。
>>457 sv_showhitbox は 2
1だと自分のヒットボックスになるので。
>>451 「こいつは黒だ」の一言で済む内容だよな。
というか、911は明らかに黒なんだから、議論する必要もないし。
>>458 補足thx
うろ覚えだったから助かる。
1.6スレいってみ。プチチート祭り中。whでのaviが公開されてた。
( ゜┌・・ ゜)
>>459 CSSスレのPart23〜24で、チートの改鋳デモが上がってそれに
チートだ、黒だっていう短いレスがついただけで黒じゃないのにそのまま黒確定なった
という流れが。2chの書き込みだけで黒確定するのはいかんていう例がでてる。
このスレ自体も100あたりからデモ無しで名前が出てるし。こういう安易な晒し連発
の流れでせっかく
>>416みたいなちゃんとStatusも含めたまともなチートデモが
出てきても、このスレの流れじゃスルーされる可能性大でしょ。
>>463 いや、チーター多すぎ&録ろうとしたら相手が落ちたりしてるってのもあるんだよ。
鯖側で自動記録してりゃいいだけだろ?
>>457-8 「bot_dont_shot 1」凄い役に立ちそうだ。
ありがとう。
ていうかinterpolate 0にしとけと
>>463 今見てみたけどすんげーヘタクソなチーターだなw
はい、大日本にSho'が来やがっていきなり仕切りだしましたw
仲間もたくさんいるからくだらん話しまくり
Sho'も仲間いないと何も喋らん小物のくせにね
ほんと毎日かかさずよく来るよ
自分のサーバーだとでも思ってるのか?
花粉症が酷くてCS:Sできね('A`)
くしゃみと同時に仲間を撃ち抜いてしまいそうだ・・・
>>463 だからと言って、長文書いても誰も読んでくれないんだよ>長文くん
472 :
名無しさんの野望:05/03/08 21:56:50 ID:EnJ0SbDR
CSS用に17インチのCRT買おうと思ってるんですけど
2万前後でお勧めの機種教えてくださいまし
ageちったスマン orz
>>472 送料込み2万前後で質の良い21インチモニタを買うのをお勧めします。
やっぱり、大きいといいですよ
それか、最近の液晶ね
2万前後で21インチなんて無いよーママーン(´Д⊂グスン
国専鯖、設定上マイク使えるの?
国専1で「マイクテスツ」って言ったんだけど、聞こえた人居る?
あそこの鯖で上手く喋れてる人を見たことが無い。
大概、マイクタグが現われてザザザ…で終り。
画面でかいと全体を把握しづらいから17インチぐらいがベストだと思うよ。
あと、FPSのために買うんだったら液晶はやめたほうがいい。
最近の液晶は結構激しい動きでも大丈夫よ(M170とか)
まぁ、コストパフォーマンスいいのはCRTだけどさ
あ、でも解像度の問題があるか。液晶は。
481 :
名無しさんの野望:05/03/08 22:37:26 ID:/2R5sjWD
思うんだけど、ワイド液晶って有るじゃん?
アレ使えばfov横に広がるし有利だよね。
上げちまった。
まぁ、ワイド用にアスペクト比用意してあるし、valveの意図した所なのかな。
HL1系のワイドは縦がカットされるだけだった
今日、噂の漢字一字のやつを観察したんだけど
すげぇな、あれだけ高速かつ正確なAimを人間がやってるんだとしたら、神レベルだよ
485 :
352:05/03/08 22:46:05 ID:RI0lxpna
帰ってきたので、早速-heapsizeを256MBでやってみた。
結果、落ちんくなったっぽいね。もう少し様子見が必要ではあるけど。
あと、ついでにFW60番台に戻していたドライバを71.90に更新してみた。
微妙にいや確実にFPSが向上してる気がする。
さて、CS:S特攻するぜー
つか2万前後で21って・・・
液晶じゃなくても19こえると値段がグっとあがるのしらないのかな・・・
>>484 本当に上手いレベルになるともっと上手いんじゃないの?
下手な漢字一字がやるのは普通じゃないかもしれんけどさ。
>>485 358 名前:Socket774[sage] 投稿日:05/03/03 21:35:03 ID:fr2szDpr
71.90、糞ドライバ。
CS: Sourceのde_aztecのバグ再発。
nVIDIAのドライバはバージョン=タイムスタンプなんだな、ワケワカメ。
>477
一応言葉にはなってたと思うよ。
うまく聞き取れなかったけど・・・外人かとオモタ・・・
つーか此間紅白戦やってて気づいたことなんだが、"オタク声"ってマジであるんだな、と痛感。
いや、にちゃんねる見ててパソコンゲームやってる俺みたいなのが、まさか自分はオタクじゃないなんて主張するわけじゃないけど、
ほんと引きます、あーいう声。なんつーんだろう、オタクみたいな声としか形容のしようがない。
サブマシンでDedicated Server立ててみようと思って
http://team-onfire.ath.cx/demo/SRCDS/ ここに書いてある通りにやってみたんだが、
肝心の実行ファイル、「srcds.exe」がない(ダウンロードされない)。
CSSのファイルっぽいのは片っ端からDLされてるんだけど(マップとか色々)。
なんか肝心の実行ファイルが落ちてこなくて何もできん。
どうすりゃいいのか分かる人助けてくれ。
>>490 つーか、CSSのVCだと全員オタク声に聞こえるよ
あんたもVCしてたのなら、同じような声だった・・・
>>490 てめぇコラ、ミッキーマウスの物真似すんぞコラ!
---今日のチラシの裏---
HS率が31%越えた。スキルは現状維持だった。・・・K:Dは0.01下がってた。わけわかめ。
・・・と言うか、M4/AKよりDEの方が手に馴染む症候群にかかった。ヤバい。
---っていうか、漏れCobble苦手すぎ。---
ほんとにチラシの裏にするやつもいるもんだなw
>495
漏れ、HS率が4割越えるのよ。下手なのに。
で、原因調査してみたら・・・撃ち合いになって、たまたまHSした時にしか
倒せていないってコトが判明orz
499 :
名無しさんの野望:05/03/08 23:18:49 ID:Qo19ApO0
>>439 DEがやばいすぎw
26killでHSの数26って・・・
WaqA
y@m@
浜崎
後方で遊びすぎ
少しは動けよ
何度も何度も何度も言われてるが
直接言え
俺はどっちかっつーと、ゲーム中で直接言うやつのほうがウザイぞ。
ゲーム中のチャットで誰かにグダグダ文句いってる奴がいたら、そっちのほうがウザイ。
ゲームの雰囲気が悪くなる、気まずい空気になる。
楽しい雰囲気も壊れる。
ゲーム中に文句を言わず、終わってからスレで、のほうがよっぽどマシだと俺は思うがね。
当然だが、「だからガンガン晒してスレで愚痴ってもいい」と言ってるわけではない。
ゲーム中だろうがこのスレだろうが、どっちもよくない。
スレでも愚痴がでないのが良いに決まってる。
ただ、ゲーム中に愚痴られるよりマシ、ということにすぎん。
>>502 俺はお前がウザい
大体このケースなら文句言われた奴のためにもなるだろう
3行にまとめたら読んであげる。
>>502 はぁ?
何言ってんのあんた。
ゲーム中に言わないと意味ないだろうが、文句の言い方だっていろいろあるだろう。こんな感じで書けば良くないだろうがな。
雰囲気悪くなるとか決めてるんじゃねえよ。
だいたいここで言ってもそれこそ何の意味もないただのウザイ行為だろうが。馬鹿?
言われないと気づきようがないわけだし、ずっと一緒にプレイするわけでもないだろう。
つーか
>>502って結構前のスレの書き込みのコピペっぽく見える。
スレで文句言うなら晒しは無しで。ゲーム中注意するならやんわりと大人の対応を。
チャットと言えば、外人の会話で米軍基地関係者多いな。
そんな中「俺、軍人じゃねーよ」っていっつも言ってる奴も居るし。
沖縄ってping悪いって事無いんだね。 野豚の話。
しかし、ブラジリアンは英語使って欲しいぜ。bondia!!ぐらいしか解らん。
509 :
名無しさんの野望:05/03/09 00:24:35 ID:w3m7CQAG
newnameみたけど
どう考えてもWH併用だよ
>>502 もろコピペじゃん。でも同意だな、おれは。
Sho'には直接言ったが無理
sho'「後ろの奴も俺に続いて突っ込めば勝てたのにw」
A「命令うるさいよ」
Sho'「命令うるさいだってw」
Sho'「CSSしてて始めて怒られたよw」
Sho'の仲間「w」
Sho'「このゲームはチームプレイだから誰かが命令して当たり前w」
A「なんでお前が命令するの?」
Sho'「つよいからw」
A「強いなら一人で突っ込めば?」
Sho'「無敵と強いは別w」
前にcssにHDRを追加できるっていうサイトあったんですが
だれかしりませんか
fps0のはHL2用でした
感情的な何かが行間ににじみ出た文章は、たとえそれが正論であっても実に見苦しものであり候。
大日本なんて隔離鯖なんだから、行かなきゃいいじゃん。
あんな移動速度速い鯖でやったら変な癖がつくぽ。
CSはチーム戦という仮面を被った個人s(ry
つか、なんでチャンバーに1発残ってるのに装弾数+1されねーんだよ。
そもそもその状態でのリロードは単にマガジンチェンジするだけいいだろ。
わざわざチャージングハンドル引いてんじゃねーよ。馬鹿か。
とりわけ失笑の極みは、イジェクションポートが左側についてること。アホか。
おまけにM4A1のリロードはボルトフォーワードアシストを引いちゃってるようなありさまだし。
Valveには銃器に詳しいデザイナはいねーのか。なにがリアルだと。
Sho'と森の狼が入ってきたらさっさと落ちるべし
チタやらMAPやら仲間の文句ばっか言ってないでBFやってこい
どうでもよくなるから
>>515 軍ヲタではないけど確かに気になるな。銃の構造知ってるとあれは失笑モノだ。
>515
イジェクトが左っつーか、ただの裏焼き・・・・。
ちなみに、コピー品で精度がいまいち。なのでワンマガジン撃つと
かならずジャムるんだよ。
ボルトフォアードアシストを押し込むシーンは無いけど、引くことも無い
んじゃなかったっけ?
ちゃんとボルト引いてた気がするんだけど。
>>515 リアルM16撃ったことがある俺からすれば、所詮ゲームだ、と思って笑って済ますネタだ
>>521 いやいや、それが引いちゃってるのよこれが。
>>474 こんなに放置しておいて
自己レスだけど
質の良い21インチてのは中古の事でした。
誰も、指摘してくれなかったのがさびしいです(つT
>>523 俺はハワイでSIGとパイソンマグナム撃った事ある
邦画の豆鉄砲の反動で腕が上がるとか、マグナムだと肩が外れるとかが
大方嘘だと言うことを体験で理解した。
森の狼は今日初めて見たけどFamasとAKを糞武器だとか言ってたな。
両方強い武器なのに。
そういう観光客相手のところって火薬量減らしたり安い奴使ってる罠
>>527 ただのヘタクソはどうでもいいけど
よくいるAKから落し物M4に切り替えるやつの気が知れない。
自殺志願者かと思うね。
>>529 サイレンサーついてるから
状況によっては拾うでしょ
所詮ゲームじゃん。リアル云々言ったら、室内でAWP撃ったらしばらく耳鳴りすげえぞ。
>>500 二日くらい前のnobuta、 cbble ct側のBでの事かな?
その中の一人なんだけど、気に障ったのなら謝るよ。
だから晒さないでくれ
533 :
名無しさんの野望:05/03/09 01:48:34 ID:XMTfDMJ3
G E K I R Nうるせえ
雑魚がチーター扱いすんじゃねえよ
ヘタレな漏れはAK捨ててFAMAS拾います。MAP次第ですが。
もう所詮ゲームだからレーザー銃登場さそうぜ。
ゲーム性壊さない部分では出来うる限りリアルにして欲しいよな。せっかくのビジュアルで感動出来る(?)次世代エンジンなんだし。
536 :
名無しさんの野望:05/03/09 01:55:32 ID:XMTfDMJ3
GEKIRINマジでうるせーから黙ってろ
セカンダリウェポンに日本刀とかあったらいいな
NOLF2だな
サイドキックもいたらいいな
俺も死ぬほどポスタル2にはまってたからキック、放尿、自殺がないとむかつく。
Scoutオンリーサーバーって面白そうじゃね?
リロードのアクションはスキンによって変更されるのがあるので探して見たらいいと思います。
× スキンによって変更されるのがあるので
○ モデルによって変更されるのがあるので
>>543 キック…kick
放尿…スプレーで我慢(つくってくるか)
自殺…グレネード自殺(本当は口に咥えてアボーン)
>>541 ぬるぽが使ってるAdmin Modの機能に「屁をさせる」ってのがあったと思う。
>>542 マップサイクルで回したことあるけど、
スカウトマップになるとバッタバッタと人が落ちていった
ハァハァスカウト可愛いよスカウト
だれか
>>491を助けてくれ。
cstrikeフォルダは出来て、中に見覚えのあるマップ達その他色々な
CSS関連ファイルはダウンロードされるんだが、肝心の実行ファイルがないんだ。
CSSを遊んでるほうのマシンでSteamからSource Dedicated Serverを導入すれば何事もなかったかのようにできるのに。
>>550 はぁ?だったらsrcdsフォルダごと移せばいいじゃん
>>535 即着弾なんだからレーザー砲出しても同じさね
e-spotsの主役を狙うならギャラリーが楽しめる演出がほしい所
>>551 メインで動いてるほうを移せということか?
それだとSteam.dllが足らないで起動しないし、それを移しても
他にもいっぱいファイルが足らない(恐らくgcfにアーカイブされてるファイル?)で起動できん。
なにより、
http://team-onfire.ath.cx/demo/SRCDS/ の記述を見る限り
hldsupdatetool.exe -command update -game "counter-strike source" -dir c:\srcds -username アカウント -password パス
コマンドを実行すればSRCDS.exeもダウンロードされるかのように書いてあるんだが、
うちの場合cssの各種ファイルはDLされるがSRCDS.exeがダウンロードされない。
核爆弾
始まった瞬間両方ともアボン
Hell弁当が初心者です(>_<) と名乗ってPlayしてた。
(゚Д゚)ウゼェェェ と思った。
ワイド用アスペクト比をノーマルディスプレイで使ってみたけど17inch液晶では視界は広がるが敵がちっちゃくて不利益のほうが大きい。
19inch以上の液晶か21inch以上のモニタなら有効かもね。
558 :
名無しさんの野望:05/03/09 03:15:35 ID:XMTfDMJ3
Peatanチャットうるせえ
>>553 srcdsフォルダーを削除してから、もう1度DLしてみるとか
http://halflife.luina.net/com_srcds_install.html ここのマニュアル見ても、コマンドプロンプトで
Downloading: .\platform\vgui\resource\icon_steam_disabled.tga
Downloading: .\hlds_steamgames.vdf
Downloading: .\srcds.exe
ってな具合にsrcds.exeもダウンロードされるように書いてあるなぁ。
うちの場合、cstrikeディレクトリの中の各種ファイルはDLされるのに、
やっぱりどうしても肝心のsrcds.exeが落ちてきてくれてない。
\platformディレクトリも落ちてきてないみたいだ。
>>559 もう3回DLし直して、今4回目のDLをしてるところ。
数百メガあるから辛い。
なんか手順ぬかしちゃってるのかなぁ。
>>560 いちいち能書きばっかでやってみて言ってんのか?
ファイルが全部揃ってりゃスチムーなんていらねぇよ。
やってみてって、何を?
俺は前そのコマンドプロンプトので、一回目なんかhlds.exeとかが落ちてきて全然使えなくて、
2回目やったらちゃんとsrcds.exe落ちてきたよ
ていうかsteamのさ ゲームをプレイ→TOOLSにあるSourceDedicatedServerを落とすだけで
できる悪寒がしてるんだ。
無理なら諦めるという選択肢もありますよ旦那
安物ヘッドセットが壊れたから新しいの買おうと思うんだけど
negitakuに載ってるIcemat Siberiaってのは結構良いのかな?
なんかオススメあったら教えて下さい。
>>564 hldsupdatetool.exe -command update -game "counter-strike source" -dir c:\srcds -username アカウント -password パス
確か↑の、counter-strike source を Counter-Strike Source
に、したら何故かCSS用が落とせたよ。
negitakuの1番下に周辺機器のリンクあるから
その中から選べばほぼ間違いはない
>>564 もしやjapanese設定でやってはいないか?
あと
STEAM_0:1:6716002
このIDはBANしといて損はない。muneo君、寒いのはわかるが震えすぎですよ?
誰かデモとてったかも。
>>383 いつになるか未定ではあるが、左の奴は余った別垢3つで徹底的に嫌がらせしてやる予定。
Shoって普通の人よりかはちょっとうまいから、図に乗ってるんじゃない?まぁ書く言う俺は下の下という実力ですが(´・ω・`)
個人的にShoと狼達の勝手な会話がうざくてしょうがない、この間だってShoと森の狼が嫌なMAPが出た時「MAP替えよっか?w」とか他の人の意見気かないで身内だけで喋ってたのが気に食わない
と俺もここでグダグダ愚痴言ってないで、精進してくるかな
俺のアナルに!プラグイ〜ン!!
Shoと狼ってどこの鯖の出没するの?国内では一度も見たことないけど。
ちょっと見に行ってみるよ。
大日本鯖だyo
駆除ヨロシク
そんな糞鯖いったことないや。やっぱ害虫は基地外鯖を根城にするもんなんだな。
大日本の設定はせっかく日本のクラン戦が盛り上がってきたところに水を差すような
感じだから嫌い。飛び跳ね回りながら銃撃ちたい奴はUTとか他のゲームやってるっつーの。
>>572 なんかそいつtairaに似てるね
スコアいいときはチームメイトに暴言
スコア悪くなると鯖から落ちて入り直す
ゲームでしか人と会話出来ないんだろうよ
ネガティブキャンペーン乙
正直現時点のスコープ仕様じゃAWPはゲームバランス崩しすぎだと思うんだけどどうよ?
そんな俺はScoutの音に惚れただけなんだがorz
scoutの方が職人芸を要求されて俺好きだけど。基本的に頭狙うとかいいじゃん。
でもscoutでビシビシ殺してると向こうの奴はAWP持ち出してくるわな。
あるいはクラン員を数回殺しちゃうと向こうもムキになって、scout持ち出してきたりするんだが、そうなると手がつけられないんだよな。
>>580 それがCSってゲームのあるべきバランスだから正しい。バランス悪くない。と信者が主張するに一票。
常識的に考えると立ってる時弾道ブレるべきはscoutじゃなくAWPなんだけどな。
なんかnobuta鯖閉鎖するみたいですね。
ダサい松田優作のスプレー貼ってるキモイ奴がいるな。
松田優作プロジェクトって何?w
NoBuTa閉鎖まじだったか・・・。
negitakuに載ってた。
586 :
名無しさんの野望:05/03/09 11:23:15 ID:U2byCmcX
code-Realityの動画見て、急にこのゲーム欲しくなったんだけど
今更参加しても大丈夫ですかね?
あとHalf-life2 SilverをSteamから買うのがいいみたいだけど、英語わからなくても買えます?
色々言われたけど乙でした。>豚管
しかしなぜあそこまで多人数鯖に拘ったのかねぇ…。
最近卑猥なクランタグつけてる人がいるんだがあんなクランあったっけ?
M@n-koってタグだが
>>586 steamもHL2もCSSも日本語対応だから無問題
590 :
589:05/03/09 11:30:50 ID:7QRD8DrU
あ、購入プロセスが英語かってことか。
>>589書いてから気づいた。
俺はsteamからsilver買ったクチだが、どうだったかな。
発売当日に買ったから忘れちまったよ(´・ω・`)
野豚で育った俺は結構ショック、とはいっても最近始めたばかりだが
大人数ってのは手っ取り早く強くなる近道だったから、なくなると活気が減りそう
野豚以外の大人数+FF OFF鯖ってないんだっけか。
TEDは何人?
話題全く変わるけど、neon鯖ってすぐ落ちるよなぁ。
声はうるさいけどFF ONで中人数っていうまさに俺好み鯖なんだが・・
何回dust2やらすんだよヽ(*`Д´)ノ
俺・・?俺はNOBUTAで育ったぜっ!
598 :
588:05/03/09 11:52:47 ID:9G0gDlto
>>593 >>595 サンクス
Battlefield Vietnamのクランだったのね
アリガト!(´▽`)
やっと糞鯖が閉鎖したのか
>>591がこれから他鯖に溢れてくると思うとゲンナリ('A`)
Nobuta大好きだったのに・・・
大人数でunkプレイとかアホプレイとかが楽しかったよ。管理人さんおつかれ
一種の必要悪だったのに…
お気に入りの鯖に雪崩れ込んできたらどうしてくれるんだ
>>大人数ってのは手っ取り早く強くなる近道だったから
ク ク || プ / ク ク || プ / ク ク || プ / ク ク || プ /
ス ク ス _ | | │ //. ス ク ス _ | | │ // ス ク ス _ | | │ //. ス ク ス _ | | │ //
/ ス ─ | | ッ // / ス ─ | | ッ // / ス ─ | | ッ // / ス ─ | | ッ //
/ _____ // / // / // / //
. / l⌒l l⌒l \ )) ____
. / / ̄| ,=| |=、| ̄ヾ / ____ヽ ∩___∩ ∩___∩
/ ̄/ ̄. ー'●ー'  ̄l ̄ | | /, −、, -、l | ノ⌒ ⌒ ヽ | ノ⌒ ⌒ ヽ
| ̄l ̄ ̄ __ |.  ̄l ̄.| _| -| ,=|=、 || / > < | / = = |
|. ̄| ̄ ̄ `Y⌒l__ ̄ノ ̄ (6. ー っ-´、} | ( _●_) ミ | ( _●_) ミ
ヽ ヽ 人_( ヾ ヽ `Y⌒l_ノ ヽ `Y⌒l_ノ ヽ `Y⌒l_ノ
>〓〓〓〓〓〓-イ /ヽ 人_( ヽ /ヽ 人_( ヽ / ヽ 人_( ヽ
/ / Θ ヽ| /  ̄ ̄ ̄ ヽ-イ /  ̄  ̄ ヽ-イ /  ̄  ̄ヽ-イ
>>603 戦術的なものはアレだけど、咄嗟の判断力とかaimの練習にはなったと思うぞ?
まだbotとAIMmapやってほうがマシですよ(・∀・)
[少人数鯖] λ... λ... λ... [nobuta]
WiNCHaN=pochi
単純に相手側の人数のが多いから突っ込んでいくとき敵の壁が厚い
これは他鯖で突っ込む時多少効果があったと思ってる
>>605 BOTの取り柄は凄まじいAIMだけで動きは野豚以下。だったら分厚い壁
大人数鯖は初心者がゲームに慣れるという点では良かったと思うけどな。
大人数鯖は社会不適合者がコミュニケーションに慣れるという点では良かったと思うけどな。
>>610 ここでまたひとつ、新たなトリビアが生まれた
サーバーを立ち上げて貰ってる時点でありがたく思うよ。
初心者の受け口が減るとなると、ほかの鯖に流れるんだよな・・。orz
NobuTa(笑)
コアタイムで空いてる鯖もあるし、
人数少ない設定の空いてるサーバーに人が流れれば、
nobutaみたいな鯖じゃPCスペックきつい自分には良い方向かも。
615 :
名無しさんの野望:05/03/09 13:09:38 ID:ziTJOMHL
>>595 Name: AK 年齢: 0x14歳
0歳
>>612 CS1.6は初心者少ないようだからそれやっとけ
何ならすでに過疎ったゲームやっとけ
いや待てお前消えろ
>>604 咄嗟の判断力は少人数鯖の方が断然身につく
aimの練習も大人数鯖だと待ち時間が多いのでお勧めできない
>>608 敵の壁が厚いのに突破できるなんてありえない 出た瞬間に殺されるよ
突破できるとしたらそれは相手が初心者の時だけ
そんな分厚い壁なんかより上手いプレイヤーが守るルートを突破するほうがはるかに難しい
光もうすぐクルー
って事で大人数FFoff鯖でも始めようかな?
鯖に人来るかな
あーやべ、BOT相手に200Rもやっちまったよ。なんだか切ない。byニート
>>588 M@n-koはBFVのクラン。
今でも活動してるかは、わからんけど
>>620 スタート地点に64人のテロがギュウギュウに詰まってるところを想像してハゲワロタ
64人で一斉ラッシュかけたらCTどうしようもないな・・・
>>623 どこの鯖か忘れたけど、多分tedかnobuta。
dustで俺CTだったんだけど、TがrushしててAへの通路にきてたんだけどさ、
ほぼ全員だろうか、あの狭い通路を暑苦しいぐらいぎゅうぎゅう詰めで突っこんできて笑った。
すげー迫力だったよ。
このゲームのヒットボックスってワザとずらしてるの?
これからも直す気は一切無い訳じゃないよね?
cl_interpolate 0にしたら、死体出てこないしガクガクだったし○| ̄|_
>>627 テンプレサイトに調整の仕方が載ってるから、一応やってみたらどう。
話は変わるんだけど、死体が消える(飛んでいく)時もあれば残る場合もあるよね。
ガクガク具合と同じで、スペックがいいと残るとかなんかあるのかな?
629 :
名無しさんの野望:05/03/09 14:13:56 ID:/fohpu+6
そういえば死体がまったく残らない
ていうか死んだ瞬間に半透明になって消えていく
地面には影があるだけで当たり判定も何も無い
>>628 俺の場合、自分以外の人間が殺した敵は何故か残ってることが多いね。
今在るヘボlinux鯖で練習建て中
あぁマンドクセ('A`)
超人数鯖ワクワク
128人、FF-ON、paraのみの鯖
誰か立ててくり
勿論FFonだよな?
阿鼻叫喚の地獄絵図完成。
>>634 開始早々HEが飛び交い両陣営全滅します
SGでマップ全てを煙で覆いたい
当然スコアはマイナスなほど神
m@n-koはM@Cだろ。
>>637 TKしまくると自動キックでスコアが0に戻る諸刃の剣
今のマップじゃ40人までしか対応してなかったような。
カスタムマップで64人は知ってる
ちっちゃい箱庭で128人か〜
(・∀・)イイ!!
ある日に目撃した出来事
暴走○○がSho'をTK
Sho'「なんで俺撃たれたの?w」
Sho'の仲間「ほんとに暴走してるんだろw」
Sho'「暴走○○さん、なんで俺TKしたの?」
暴走○○「いえ、ただ敵と間違えて・・すいません。」
Sho'「じゃ、俺も撃たせてねw」
暴走○○「えー」
相手がいいと言ってないのにSho'は次のラウンドで暴走○○をAWPで撃ちました
暴走○○「痛いよ。もう14しかない」
Sho'「w」
Sho'の仲間「w」
また、別の日にSho'が自分よりスコアがいい人(ショットガン使ってた)に
Sho'「○○さん、うまいなぁ〜wそんな糞武器使ってるくせにw」
Sho'「○○さんステキwでも俺ならそんな糞武器使わないけどねw」
nobuta並の鯖ってスペックどれぐらい必要なん?
CSSのマップって最大何人設定可能なんだろうか。
128人は対応してないのかな。
Sho'って1.6で言うgattuみたいなもんか?
gattuは口悪いけどTK仕返しとかはしないけどな。
gattu様復活キボンヌ
さぁうわさのSho様
今後どうなるのか!
↓に続くペケペン
生きるの飽きたw自殺するwwww
>>556 失礼な!私の名前はH初心者です(>_<)
って、野豚専用で使ってて面倒だからそのまま他所でやってたんだよね。
昔は馬鹿にしてたが、今じゃ野豚のあの糞っぷりがたまらなく快感になってたのに…。
ショットガンって普通に強いんだが。
遠距離がカスだから使えるマップは少ないけど
移動しながらでも余裕で頭とれるから
Italyの室内とかで神に成れる武器だぞ。
森の狼が一人でいたけど、普通にマナーよくみんながやってたらそれなりに大人しかったよ。最初うるさかったけど。
>>651 森の狼もSho'も仲間がいないとほとんど喋らんよ。
仲間いなくても、最初に喋ってみて一緒に喋ってくれる奴がいると調子に乗り出す
で、誰も喋ってくれないと静かになる
sho'って常駐してる大日本鯖のstatsで
skill 1100台のランク400台なんだが。
shoはみた事ないけど、森の狼はaim下がりっぱなしのへたっぴチャンだったよ。
突っ込んでいって走りながら撃って、CS:Sだから撃ち勝てる程度に技術はある。ぐらいの。
スコア重視な感じ。
>>652 仲間いようがいまいが関係なくしゃべるのがゴステロ
森の狼が静かだって?誰も返事してないのにずっとしゃべってたよ。
死ぬたびに、「うお」とか「おぉ」とかうるせーし。しねよ
いや、それぐらいは許容範囲でしょ。イラっとするだけで。
>>655 俺の恋人Meちゃんもそんな感じだな(はーと)
>>658 あ、でもMeちゃんは相手いなくても勝手にしゃべるから面白い
野豚でチーターが暴れているので逃げてきました。
いつものことじゃん
VAC2まだああああああああああああああ
>>642 思うにSho'はデブorガリのアニヲタ根暗だと推測wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
Sho'ってよくffされると『日頃の恨みかw』って言うんだけど、自分で悪いことしてるのわかってんだね
chatばかりしてるやつに上手い奴がいない件について
vassili
sho
kousuke
この三人はチャットも行動も自己中
ま・ち・る・だ・ちゅ・う・い
667 :
名無しさんの野望:05/03/09 17:31:04 ID:umyhxlV9
ゴステロはアニオタ
間違いない
障害物とかブロックとかに、ジャンプ+しゃがみしたら乗れるんだろうけど
ぎりぎりの高さの所には、乗れる人と乗れない人がいるのはなんで?
de_aztecの二枚扉をTからCT側に抜けたすぐの天井にへばり付いてる人とか
de_cbbleの爆弾設置場所(CTのBASE)に階段を使わずジャンプして乗り越えて
解除しに行く人とかが居るんだけど、俺は極稀にしか成功しない・・・
max_fps の値を変えたら初期値じゃ乗れない所も乗れるようになるFPS知ってるんだけど
CSSもこれってある?
ストレイフジャンプすると立ってる人の頭に乗れる
設定のことなのですが、
ときどきコンソールからpeformance warning(赤字)が表示されます。
これ大丈夫なのでしょうか?
また、これと同時にCPU AMD 2000 RAM 511(赤字)が表示されます。
VGAを4200から6600GTに変えてみたのですが、以前とほとんど変わりありません。
3Dmark03 1600ぐらいから7300ぐらいになったのでVGA自体には問題がないと思います。
cfgは、テンプレサイトをほぼそのまま入れてます。FPS40〜70前後です。
誰かわかる人お願いします。
ノブタ閉幕かー鯖管乙。ゴチャゴチャ楽しくお世話になりました。
VAC2が導入されてチーターも来なくなれば更に楽しめるかなと思ってたんだけど…
だもんで鯖立てチャレンジしてる方は頑張って欲しいなー知識も設備も資金も無い俺はむりっぽ…
>>668 俺のfps50のボロパソコンでCSSインストールした日にCS1.6からしゃがみジャンプスクリプト
をコピペして使ってるけどde_cbbleのところは初日から100%飛べてた。
その時はwikiにあるような設定してなくてジャンプもガクガクだったけどそれでも
載れてたから、設定とジャンプできる高さには関係が無いかと。載れないことが無いから
問題がわからない。
>>670 俺も出る。無茶苦茶出る。それでも一応、どの鯖でもスコアトップ取れるときは取れるから
撃ちあいに不利は無いと思ってる。
原因はわかんない。de_infernoが俺の環境ではメモリーエラーで落ちてプレイできないんだけど
HL2の場合、一昔前のメモリーではエラーが出るのかもしれない。メモリー買い換えると治るかも。
ただ、他の作業には全く問題ないから、特に影響の少ないエラーでわざわざ1万円だして
メモリーを買いなおすってのも馬鹿馬鹿しくって買い換えて無い。
WebからCSSのサーバーを確認できるサイト(ASEやSteamの鯖ブラウザみたいにサーバーが一覧で表示されてた)
をどこかで見たんだけど、URL忘れた、どうやってたどり着いたかも忘れた。
分かる人教えてくれ。
>>642 その糞武器を使う者より劣るSho'であった・・。
>>669 しなくても乗れるよ
紅白戦のウォームアップで必死にストレイフやる為に照準くりくりしてた人いたけど・・・
今linuxで鯖建てしてみた
でもセレ433の糞鯖だから遅せ〜(当然)
athlon64 3000+ぐらいの鯖組めば40人は行けるかなぁ
情報求む
どっち道光開通が早くて4月だからもうちょっと先だけど
678 :
674:05/03/09 17:55:12 ID:uzbYpFBu
>>668 negitakuのトリックジャンプムービーを100万回みれ。
今秘密基地にチーターがいるねぇ。
スピードハック。
名前はbabel。
>>680 babelかぁ、さっきノーズーム鯖にいたよ
とある人がデモ撮ってくれたみたいだった
>>677 XEON3.2Gで20人CPU占有率 30〜40%
DELLのPowerEdgeSC1420でそんなもんだった。
40人ぐらいなら大丈夫では?と予想。
当方IPが特殊な為リストに出るのが最後尾で人来ず。
高く飛ぶのってさ、「ジャンプする前にしゃがみ押してから飛ぶ」であってる?
ジャンプしてからしゃがみ押すより高く飛べるよね?
今abelって名前の香具師いたけどbabelが名前変えてるのか?
>>678 のサイトでプレイヤー名見たんだが
ほとんどの場所は、ジャンプしゃがみで登ることが出来る。
しかし、しゃがみ一瞬押し→ジャンプでなければ登ることが出来ない場所がある。
って前に書き込みあったけど、しゃがみ→ジャンプじゃないと上れないところって
どこなのかがわからないから、本当にしゃがみ→ジャンプのほうが高く飛べるのかがわからない。
すいません
死んだ後のスペクト画面で
プレイヤーの一人称視点に変更できなくなったんだけど
視点のモードの変更はどうやって行えばいいのか
だれか教えてください。
つさそひこみもねるめろ
□
↑
よく色んな所に乗って遊ぶのが好きな俺から簡単な方法を言うと
ジャンプ+しゃがみ同時押し。コレで十分。きわどい所のも乗れる。
ジャンプ+しゃがみのバインドもしとくといいかも。俺はコレで一発で乗れてる。
全く無粋な野郎だ。
野豚のような糞鯖がどうなろうがしったこっちゃないが、俺は
>>324の鯖名が気になる。
国内鯖最強!などとうつつを抜かしてる間に、1.6の強者がこっそりCS:S鯖たてて
プレイしてるのかと思うと気になって仕方ねえ。
たのむ、教えてくれ
695 :
名無しさんの野望:05/03/09 19:30:37 ID:ziTJOMHL
>>694 pass付き鯖じゃないパブリック鯖だったら、たまたま上手い人が集まったんじゃない
別に気にすることはないと
ピーク時以外なら、国内以外でもたまにある
CSCSと五月蝿い!
そんなお前らの目を壊してやる
画企マロア画企マロア画企マロア画企マロア画企マロ
画企マロア画企マロア画企マロア画企マロア画企マロ
../⌒ヽ /⌒ヽ
( ^ω^) ( ^ω^)
アロマ企画アロマ企画アロマ企画アロマ企画アロマ企画
アロマ企画アロマ企画アロマ企画アロマ企画アロマ企画
../ ⌒\
(^ω^ )
画企マロア画企マロア画企マロア画企マロア画
../ ⌒\ 画企マロア画企マロア画企マロア画企マロア画
(^ω^ )ざわざわ・・・ざわ・・
不思議だ。ビー玉置いても転がらないっ!
>>698 え、そいつ雑魚くて同じ場所にくるからずっとカモってたんだが…
お互い壁に隠れながらの状況で、MP5狙い殺ちできるほどトロかったぞ。
>>698 デモ見たらやっぱりド下手じゃねーか…まるでラッキーヒットぐらいにしか
オートエイムが生きてないな、使ってるにしても。つか野豚の外人チーター
晒してもきりが無いと思うんだが。その場でkickぐらいだろ対策は。
>>682 鯖の名前を日本語でもASEできちんと表示されるようにしておくだけで初心者なら沢山くる。
//設定ファイルをUTF-8で保存するんだっけな
>>673 よかった、同じ人がいて。
ほとんど話題に上がらないので、自分だけかと思っていたので一安心です。
ある程度勝てるようになってくると今度は負けるのが怖くなってきた・・・。
どうすればいいですか?
ひねりがないよね。
Sho'が来やがった。本当、毎日かかさずに来るからうざい。現実に友達いないのかね
毎日かかさず来てることが分かってるんだな。
shoとやらを見学に大日本にいるんだけど、全然喋んないぞw
それに、この鯖全然マップわかんね〜
CSSのIRCチャンネルってどうなったの?
ある一定の順位より下だと全く喋らない。
しかしShoって2ちゃん見てないのかね?
誰か教えてやれよ。
VAC2導入されるまでやるのやめようと今日おもった
みんな知らないmapとかまだあんまり覚えてないmapになったときどうする?
とりあえず守り(deならCT、csならT)にjoinして慣れるまでうろうろしてるんだけど。
>>715 知らないからこそ、率先してアタックするんじゃないか。そのドキドキ感がカスタムの魅力じゃんよ。
自分だけが覚えてないとなるとマヌケな事態になるけどね。
717 :
名無しさんの野望:05/03/09 21:38:41 ID:HWgMyn6t
画企マロア画企マロア画企マロア画企マロア画企マロ
画企マロア画企マロア画企マロア画企マロア画企マロ
../⌒ヽ /⌒ヽ
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アロマ企画アロマ企画アロマ企画アロマ企画アロマ企画
アロマ企画アロマ企画アロマ企画アロマ企画アロマ企画
../ ⌒\
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画企マロア画企マロア画企マロア画企マロア画
../ ⌒\ 画企マロア画企マロア画企マロア画企マロア画
(^ω^ )ざわざわ・・・ざわ・・
↑↑
の原理教えて????
今日昼間に野豚で外人さんと二人っきりになったんですよ
二人じゃつまらんので話しかけてみたとですよ
俺「今週末でこの鯖閉鎖って聞いたんだ」
外人「negitakuをWEB翻訳で見てるんだけど、あの記事は閉鎖を意味してるのかい?」
俺「そうだ:(」
外人「ああ、俺この鯖好きなんだけどなぁ。Rankがあるから」
外人「RANK」
外人「lol 40位台だ」
俺「RANK」
俺「lol 6000位台だ(下から200位くらい)」
外人「lol」
外人「でもなんで閉鎖なの?」
俺「Adminの1stPCがぶっ壊れたらしくこのPCが必要らしい」
外人「なんてこった。寄付するから続けてくれないかなぁ」
俺「残念だ:(」
ちょっといいやつだった
今気付いたが、国内のDBに命中率も出るようになってるな。
Admin Mod変えた?のと関係があるんだろうかね。
720 :
名無しさんの野望:05/03/09 21:47:08 ID:HWgMyn6t
,r-─────、
,f _____,、ー-、
,ノ r' t ヽ
f / '''''' ''''''::\ .l
| |(●), .、(●)、:::| ノ びっくりかき揚げおうどんください
(⌒' .,,ノ(、_, )ヽ、,, .:::::;⌒)
. t_t `-=ニ゚=- ' .:::::::;tノ
\ `ニニ´ .:::::/
,,.....イ `ー-.ニ−― ノ゙-、..
: ┃ ◆・◆ ┃ i
┃ .┃ |
>>714 特に国内ではやらない方が良いよ
俺は気にならないからやってるけどw
さっきCSSやりだして初めてFPS表示設定にしてみた・・・
一番良い時で50前後、広い場所に出たりエフェクトかかってる場所に出たりすると30以下
最悪なのは撃ち合いなどの発砲をする場面、この時になると12まで下がった。
撃ち合ってなくても10台になることが多かった・・・なんちゅう環境でプレイしてたんだろう俺は
FPS常時100とか出てる人の画面見てみたいよ。
>>718 外人にも中々気のいい人いるよね。
俺は秘密基地鯖かどっかでfrom?って聞かれて、japanと答えたら
向こうはfrom yokosukaとか言ってきたから軍人か?と聞いたらネイビーだとさ。
おそらく休暇の時にCSSやってるんだろうけど、リアルで戦争やって休暇でも殺し合いやりたいかねぇ(笑
おまえらどんだけ外人に偏見もってたんだ?
VAC2本当に来週でるんだろか・・・
>>719 >>571で書いたプラグインを導入してみた。
肝心の部位別ヒットボックスが上手くうごいてくれないので
精度ぐらいしか参考にならないかも。
cs_havanaが無性にやりたい今日この頃
国内専用鯖缶さん、cs_havana復活無理ですかね?
cs_compoundもほとんどやることなく消えちゃったし
CSマップってそんなにつまらないのかな〜?
まぁ、hosが馬鹿ってのが問題だけど、面白いと思うんだけどな。
>>726 超乙。
ところで、Autojoin作動してなかったりAztecとかで思いっきりAWP使えるようになってるけど、意図しての事?
729 :
名無しさんの野望:05/03/09 22:18:54 ID:ziTJOMHL
1 ES.n4sr 613
2 Vassili Zaitsev 65
3 ES.Sendai-Jenkins 26
4 ES.Jenkins 17
5 Sendai-Jenkins 11
6 Dj.Doc 2
こいつVassiliだったのかよ・・・
>>727 まぁ、VoteMapの使い勝手がよくなったし、試してみるとか。
(コンソールなりsayでvoteとかvotemap)
>>728 AutojoinはManiPluginに無いのでやむなく。耐えられなかったらカブト虫に戻る
AWPは気まぐれで解禁して様子見中。でもやっぱりAztecでレイプ中みたいね
>>725 Valveが期日守ったことなんてほとんど無いだろ。
= Vassili Zaitzev = = こうすけ
と思えてならない63歳の春
>>733 ああ、映画スターリングラードの主人公か。WW2で400の要人を殺したっていう実物のスナイパーだろ。
観測手いなかっただろうから、やっぱ腕の方はスゲえんだろうな。
>>727 違う鯖でやれば、いいのでは?
Tで判っている人多いと駄目すぎる
compoundも駄目MAPだよなぁ
short range MAPというので期待していたが・・・
次のMAPはどんなんだろうか?
de_nukeだと嬉しいな
CSSだとtrainみたいに、野鯖でもバランスいいMAPになりそうな予感
スナイパー2人一組で観測手役してたらしい。
鼠達の戦争より←必読
>>737 そんなに駄目かなー?
havanaはTが有利って事は無いと思うけどな。
compoundは2,3回ぐらいしかやってないからどうかわからないけど、
やっぱりある程度上手い人とやってみたいからねー
今度VoteMapしてみよ。
compoundはAWPどころかスナイパーライフル全部使用制限つければ、
国内でならそこそこ面白いかもね。
被害者一覧ワロス
>>733 まあ、スナイプはasagohanの方がうまいけどな。俺はESの方が嫌い。一時期コイツは暴言しまくってた。
asagohanはgjをALLチャットで言わなければいいと思う。
>524
よく見てみた。
うわ、マジだ(藁
そもそも、左側に有るってのが違和感有りすぎて、気が付かなかったよ。
>>742 asagohan必死すぎ
スナイプも下手糞じゃん
センス無いし、性格悪いし、救い様無いな
>>742 ざんねんだけどどうみてもじさくじえんにしかみえないよ。
つぎはがんばろうね。
>>742 悪いと知りながら全体でgj言ってるのか、性格悪すぎ。
asagohan のスナイプはうまい
後は敵が着たらきっちり知らせてくれる。
その他いろいろまとも
まぁあのチャットは個人的にいいんだが
日本人はむだにゲーム必死(まじめ)にやってる人が多いせいか非難されるパターンが多いね
しかしNextの火車はいずこへ?
wwww←これ見ると寒気する
GJはあまりやられると画面が五月蝿いが、他に問題ないんなら取り立てて問題にするほどでは無いでしょ
でも、ESをつけてる人は色々話題にのぼりやすくて面白いな
>>748 わざわざID変えて話題も変えようとしたわけか。
>>728 うちの鯖は虫とMani両方使ってるよ
試してみたら?
asagohanって前にすごい暴れてたよ
自分の注意聞かないで死んだ奴がいたらそいつの死体をナイフで切る
ある人が名前を「鬼」に変えるのを見て「あほじゃないんですか?」
気に入らない奴が来たらそいつの前に張り付いてナイフで切りまくって邪魔する
こんなことしてたぞ、あいつは
なんで、CSスレの住人って
いつも機嫌悪くピリピリしてるんだろうな。
>>757 俺はそのときまだキックもしらないCSS初心者だったのさorz
サムライの心に火をつけるのさ。鍬もった農民が大量に混じってるけどwwww
名誉欲をstatsが刺激する。ゲームといえども嘗められてはならんのだよ。
国内鯖のオートジョインがなくなったのは痛いなorz。
de_aztecでTがレイプされるのは普通のことだからどうでもよくて、15ラウンド戦だったら
Tは5ラウンドも取れたらTはある意味勝ち。だから別にAWPで一方的な感じになっても
別に問題はないのだけども。
ただ、CTかTかのどっちかに実力者が固まってしまうとどうしようもなくなる。
de_aztecってTのラッシュの仕方も難しいし、CTの守備の仕方も難しい。
攻め方を知らない人がTに固まっちゃうときっちり守備配置についたCTを全く崩せない。
逆に守備の仕方を知らない人がCTに固まると、Tの攻めを全く止められないでずるずると
つまらない展開でラウンドが進むことに。de_aztecの守備は範囲が広いから一人でも
守備がわかって無い人がいると一点突破されてグダグダになってしまう。
国内鯖は比較的レベルが高いとは思うけど投げ物買ってる人のほうが少ないから
まだ攻め方とか守備の仕方とかそういう基本的なことはまだわかってる人のほうが少ない。
オートチームバランスのプラグインで、
CSS用のPBT(Ptahhotep's Team Balancer)が出たらしい。
正確にはPBTxというらしい
http://www.sourcemod.net/forums/viewtopic.php?t=737 で、どこからダウンロードできるのかがわからない・・・。
どっかの鯖でPBTx入れているところみたけどわすれちゃった。で゙もなんかその時
あんまりPBT効いて無いな・・・と思った。CS1.6のPBTだとトップ取ったらガンガン入れ替えが
あるのにそこの鯖でやってて全然チーム移動が無かった。まだ完成してなかったのかな。
asagohanのときに、
最後まで生き残ってた初心者に対して
「初心者は来るな、ってみんな言ってますよ^^」
って言ったのをみたときは吐き気がした。
なげーよ とうへんぼく
全体チャットでのGJもアレだが、漏れ的には一つも相手側に勝利が
無いゲームで「GG」の方がムカつくが。
たまに落ちる前に今までがGGでしたって意味で言う奴も居るが
こいつは必ず自分達のチームが勝ってる時にわざとらしく言う。
FPSにはそういう頭の奴よく見かける希ガス
長文叩く香具師はただの面倒くさがり屋
読まないなら読まないでスルーしろよ。
>>761 PTBな。しかもオート女陰なんか無くなったほうがいいし。
うそ国内オート女陰なくなったの?
うわ・・・くそ鯖になりそう・・
>>764 引き分けとか、ギリ勝ち/ギリ負けは
gg言いたくなるな。てか、言う。
どんな結果でも試合後にgg は必ず言う
AAOでは外人みんなそうだったからなれてしまった
>>761 CTは突っ込まない、ちゃんとグレを投げる、これだけで足りる。
>>761 CSS用のPBT(Ptahhotep's Team Balancer)が出たらしい。
それ国内で前に入れて不評だったヤツでない
国内オートバランスが効かない時期が糞だった。今の方がマトモ。
中人数(16人前後)でのpiranesi、CTが屋上を制圧に向かうの分が悪すぎると思うので
屋上に毎回突っ込むのは止めて欲しい。何ラウンドに1回か集団で制圧したい。
その時以外は出口の四叉路でcampが他に手も回しやすくて良いと思う。
2階中央の細い通路はCTがもたもたしてると、2手に別れたTが集合してしまい負ける。
ここの出口での迎撃はどんな鯖でも大概失敗してるように見える。
自動Joinでもレイプゲーム多発だけど、どっちがいいんだろうね。
Autojoin無しだと有利Joinnerが不愉快なことだけが問題だけど。
カブト虫とManiが併用できるってことだから再度Autojoin有効にできそうだけど。
チームバランサーのPTBは前に入れたETBと同じように
ラウンドごとにころころ入れ替えるタイプなら採用しないと思う。
>>770 長文読むのは面倒くさがるくせに煽りには必死に反論してくるんですね
>>776 俺はAutojoin有りの方がいい
せっかく2つ鯖建てていただいているので、分けてみたらどうでしょう?
>>779 一応ericとかPTBとかのラウンドごとにバランスとるってのは
集計を2ラウンドごととか3ランドごととか設定は変えれるけどね。
どっちも似たような感じには変わりませんけど・・・・
無理して入れるより現状維持して水準を保つほうがいいかもしれません。
今日、チャンコロ鯖で遊びました。
ちーたーがいたので「ちーとやめろよ」って言ったら
次のラウンドからちーとをやめてくれました。
めずらしいこともあるもんだな。
おわり。
俺もオートジョインに1票だね。(入れた)
偏ったとしても、Scoreや流れ見たら分かるし。
どうしても勝てない状態でも、その状態を楽しむように頑張ってる。
まぁ、結局はそういう時は負け続いちゃうんだけどね。
振りチームで激弱だと凹むが、しょうがないGameだし、どんな糞Gameも
終わったらggでしょ。外国だとGoodGameは「おつかれ〜」って使われ方かな。
取り敢えず、己の力で何とかしろよと(出来ないが)意気込みを
自分に言い聞かせながらやる。
国内のレイプ状態ってのは必然的なものなんだけどな
MAPの定番どおりの行動をするから
最大人数が多くなるほどそのMAPの有利不利のとおりの結果になっちゃう
逆にMAP的に不利なのに勝ってるのはteamバランスが悪い
強制オートジョインにすりゃええんやん。有利JOINされるのいやなんだえお?
だからなげーよ、ぼんくらども。
AutoJoinが圧倒的じゃないか
AztecのTになるとブルーになります。
面白い?
そんなに人気あるマップなの?
787 :
Me:05/03/10 01:22:45 ID:7b6TdP+H
nobutaが無くなるので、半ベソかきながら新規サーバー開拓ということで国内#2行って来ました。
多分始めての#2です。
なんだか、良くわからないけど平均上位3位に入ってたようです。
時間帯が悪いのか、それとも単に運がよかったのかしら
そう怖がるような鯖でもないってことだ。
……いや、まじ怖い人が沢山あつまってることもあるけどさ
>>762 少なくとも自分が行ってる時はその手の発言は見たこと無いけど。
WC3での彼の言動を知っている身から言わせてもらえば、
ここで朝ごはん叩いてる人は、WC3で朝ごはんを粘着して叩いている奴なんだろうなあと思ったり。
どこぞの鯖(TED?)であったオートバランスが大変よかった。
試合中にConsoleが自動でメンバーチェンジしてバランスが保たれるという
乳首がかゆい
そりゃあ大変だ
乳ガンだな
Auto Joinは問題なかったが、人数差が出てもチーム選択できなかったのが糞って事。
あれが改善されれば何の問題も無い。
そういえばオートジョインなくなってたね。
自動選択以外押したことなかったんで、ここ読んで今気が付いた。
だからHyRと裸王が3回連続で同じチームになってたのか・・・・
そんなのいちいちチェックしてんのか
スコア見ながら戦うから否応なく目に入ってくる。クラン員同士で同じチームでやりたい
って思うのは至極当然なんだけど野鯖では勘弁してほしい。有利側に同じクラン員で
固まるとか本当にもう鯖の人減るっちゅーねん。それかもう余計なこと考えなくて良いように
野鯖にはクランタグはずしてから来るようにしてほしい。裏でIRCとかTS2で連絡しあってる
って疑心暗鬼になるし。
そういうことが無いようにPTBって良いと思う。CS1.6でPTBを導入してるneon鯖と
Doudesyou鯖はPTBx入れてくるかと思うけど。
PTBはほぼ確実にシーソーゲーム状態にできるから毎回ggになる。
初心者鯖かマップの有利不利が激しいカスタムマップ鯖でストレスなく遊べる環境にできるかと。
"meziro" STEAM_0:1:5160387
ほらよ。WH
いまnobuta でチーターいました。Bob ッテ奴。 nobuta この時間帯いつものメンバーって感じで
作戦相談したり雰囲気よかったんだけどなあ。 最後に変な奴きてみんなつまんないから違うとこ
行くって落ちてしまった。なんか悲しいよ。。。
799 :
名無しさんの野望:05/03/10 04:41:36 ID:qHDHq/mB
>>761 >>775 とかみたく書いてくれたら読んでるよ。 はじめたばっかりで何とか基本的な動きは出来るように
なったけど作戦面なんかはやっぱりもっと知りたいよ。
最近日本語で変な名前つけてる奴が多過ぎ。ネタのつもりか知らんがツマンネーし、CSSの雰囲気とあわんから市んでいいよ
何年も前にMMO板で見かけたような難癖付けだな。
名前変えたとこでイタイヤツはイタイ。不毛すぎ。
asagohanのどこがうまいのか、わかんね。
野豚の頃なんて、中か中の下って感じだったぞ。
そういえば、この前どっか16人くらいの少人数鯖で、
HS決めまくるようなメンツと遊んできたが、うまくバランスがとれてレイプにならず、
緊迫した対戦でおもしろかった。
でも野豚と比べるとやっぱ守り薄いな。
ふぁ〜おはよ
まだかよVAC2まだですか
>>802 MMOと同じノリでつまらないギャグ使われると気分を害するからやめてくれって事じゃね?
AztecやDustは攻守が交代し勝利数を競うという前提があるクラン戦では意味があるが
野鯖じゃそれっきりだから楽しくないよな。
>>808 だよね〜
あなたみたいな人と同じチームなら
不利mapも楽しめ予感(´∀`)
VAC2を期待されてる人達は
導入後にチーター減ってても
自分のスコア上がらないとVAC2だめじゃんとかい(ry
>>807 悔しい思いをさせる為に日本語で名前を書いて、殺った瞬間スプレー噴いてます。
腹立って2chにカキコしてくれるなんて、してやったりです。
うpでときた
VAC2?VAC2?
キターーーーーーーーーーーー
スチムーがなんか読みコンドル
なんかキタ?
ぜってーウソだと信じてた俺がバカだったよ。ゴメン!
誰か約したのUPして
>816
事故レス
蒸気ニュース
バルブ ニュース
報復攻撃: ソース、ソースエンジン、およびソースSDK最新版は手があいています。
2005年3月9日、午後4時36分・ アルフレッド・レイノルズ
報復攻撃: ソース、ソースエンジン、および手があいているソースSDK最新版
アップデートはCounter-打撃に利用可能です: ソース、ソースエンジン、およびソースSDK。 あなたのSteamクライアントが再出発されるとき、アップデートは自動的に適用されるでしょう。 特定の変化は:
Cs: S
プレーヤー動き予測に影響していた問題は修理されました。
中まで隠れることができる存在が強く揺すぶるde_dust2の上の止まっているプレーヤー
プレーヤーが、ある一定の領域に着くのを防ぐde_列車への加えられたclipbrushes
Cs_飯場のカートからそれらの道にナビゲートする可能にされたウマバエの幼虫
ソースエンジン(ゲームサーバ変化)
加えられた「統計」は使用中の現在のcpu用法、プレーヤー、およびネットの帯域幅を印刷すると命令します。
適切に反映する固定rcon応答はイドのものを要求します。
防ぐコネクションレスな質問への加えられたレート制限氾濫HL1のように、レート制限はcvarsを通して制御されます: sv_最大_は_秒について質問して、( _sv_最大_質問_秒はグローバル、そして、 sv_最大_質問_ウィンドウです)
取り外された sv_allowlocalquery cvar
ソースSDK
加えられたSnowと雨の材料
加えられたqc_eyes.exe
.FGDファイルへの人工の様々な改良とフィックス
非常に広大な物/地域を点灯するとき目に見える人工物を引き起こしていたVradの問題は修理されました。
悪い$modelnamesが使用されるのを許容していたStudiomdlの問題は修理されました。
Hammerによって使用された「飾りひも」織地は固定されました。
おい、おまいらプレイしてますか?
オイラ鯖に入れなくて困ってるんだけど・・・
819 :
名無しさんの野望:05/03/10 10:20:51 ID:D5XssgTF
ざっと読んだ感じ細かいBAGFIXって感じじゃん。
翻訳乙。
で、VAC2は来てないのねorz
ヒットボックスのずれ修理は無いんか??
>>818 update 後、サーバーがひとつも見えなくなりました
>>820 >>ヒットボックスのずれ修理は無いんか??
修理未
>プレーヤー動き予測に影響していた問題は修理されました
これってヒットボックスのズレを修正したって事?
ちがうのか。ざんねん
CSS用にPCを新調しようと思ってるんだが
FPS常時100出るよって人とか最高で100超えてるよって人の
PC構成晒して下さい、お願いします。
うっほ、すまん
wikiにあるね
winXP P4 3G Mem1G X800PRO レゾリューション1024x768 アンチエイリアスx2 後忘れた
で常時80〜
鯖検索しても2個くらいしか出ないんですがなにかありましたか?
ガッポイラジオみたいなのって、使うと自分の声だけ変わるの?
使い方もしらないけどさ。
鯖にはいれない…
チーターは入れないようになりますたとさ
オフィシャルマップで不人気のMAPってどれ?
neonにおもろいチータがイタ。
Latency100くらい。AA、WH、FB&SG無効フル装備っぽかった。
彼が言うには
I am japanese.
I like japan.
But live in Malaysia.
日本語しゃべってみろといわれると
TOYOTA HONDA KAWASAKI.
HAJIMEMASHITE.
グッジョブ!
>>834 csマップとdust,aztec,prodigyかな
個人的にはtidesも嫌い
「プレーヤーの移動予測に影響していた問題を修正」ってことで
ヒットボックスのズレ、死体が消える問題点が改善されたか確認してみた
ローカル環境では変化なし…
ズレまくりだし、死体も飛んでいくよ
死体飛ぶって…
それInterなんとか0にしてるじゃ…
1の時にずれるかどうかだろ。で1でずれるから0にしてるわけなんだが。
検証するなら1で検証しなきゃ(この時点で死体は飛ばんでしょ?)
>>838 俺は0と1と両方とも試したと読んだが…
>>838 1にしたら
おかんみたいに、ゲームばっかりするなと説教しだした。
どうしてくれんのよー
う〜ん・・・cl_interpolate 1のヒットボックスのズレは全く変わって無いなぁ。
関係ないけど、fy_iceworldで落ちてる武器が消えちゃうのが・・・なおった?
ローカルじゃ治ってるんだけども。
今回のパッチはなんもないなこりゃ。
trainにマップが移ると切断されちゃうんだけど、分かる方いらっしゃいますか?
いろんな鯖で試したけど無理でした。
updateと共にnobutaはその歴史を閉じたようです。
今までありがとうございました。
>>842 一度、トレイン関係のファイルMAPファイルとかを削除して
ゲーム上で再ダウンロードさせるようにすると直るという報告が過去何度かありました
赤青のスキンって何処にあるんでしょうか?
ぬお!!
ついにnobutaが消えてしまったか・・・・・・・・
鯖官さん、今までありがと
849 :
848:05/03/10 13:57:05 ID:PNQJmb5B
今回は足音も入ってるぜヽ(`Д´)ノ
>>847 OGGとこの赤と青スキンって、
新型モデルだと使えないだろ。
OGGのはバンプ効きすぎててちとつらい
nobutaが消えちゃったか・・・
なんだかんだ言って大人数鯖がなくなるのは寂しい
光の工事が終われば40人の鯖作ってやるからな
おまいら待っとけ
853 :
845:05/03/10 14:05:30 ID:VWV1lszh
>>847 2のskinって所だと思うんだけど
見あたらない。。。。。。orz
>>850 マジですか!!
田舎町に住む俺としては、光を通せる人が羨ましい…
>>852 期待してまつ
nobuta再来まで忍耐orz
>>848 GJ
ガッポイスキンとあわせて使えば効果的だな。
我が侭言うと放り込めばすぐ使えるようにフォルダ構造維持した状態でupして欲しかった...
GCFscapeで調べるのメンドクサイんだよぅorz
でも激しく乙
3Dnow!を有効にすることによって多少軽くなるの?
860 :
848:05/03/10 14:48:44 ID:PNQJmb5B
>>858 sry!
急いで作ったから考えてなかった!
今コンバインソルジャーの足音製作中だから、出来上がったら構造維持バージョンで晒すわ
>>859 なるんでない(適当)
せっかくだから3Dnow!、SSE1はonにしてる
あ
>>852 期待してるぜ。鯖タイトルは気の利いたヤツ希望。
E.Team | DarkScenic
こいつチート使ってるよ。
>>861.862
ありがと。とりあえずでふぉのまま使ってみるよ
>865 デモヨコセ
森の狼が国専に居るね
869 :
848:05/03/10 15:43:32 ID:PNQJmb5B
870 :
えむいー:05/03/10 15:44:19 ID:7b6TdP+H
nobutaで鍛え上げた小指をひっさげ
大日本#2に殴りこみすること1時間半プレイしてました。
なんだかんだで常に上位でした。
ワタシって強いかも(はーと)
>>870 ウンコ鯖からウンコ鯖に移ってTOP取れて良かったじゃん!
すごい!
スキン変えただけでWHになるやつあるんだけどどういう原理なん?
ミヨーンと長かったりてかってたりいかりや長スケだったりする
>>873 つまりそれは
「駄目だこりゃ」って事だな。
>>869 死んだときやダメージ受けたときの声が適用されてないけど・・・
足音やラジオはOK
>>872 例えばだ、人質の目とか口を表示しなかったりしてると、人質の目の向こうにはCTと背景が映る。
これは3Dモデルの裏側は描写してないからだ。この状態では
1番手前:人質
2番目 :TやらCTやら諸々
3番目 :背景
と描写の順番が3Dの素材によって決めてある。これを2Dに変換して表示してるのね。
特殊スキンはとにかく一番手前で描写するようパラメータ設定してある。
あれだ、フォトショップとかのレイヤーみたいなもんだ。 って下手な説明だなおい。
別に人質が実際に前にくるようにはなってないぞ、とある場面を想定した時の話な。
というか余りに適当過ぎたので
>>875の方で理解してくれ。
spriteはZ軸無視使えるけどモデル用テクスチャはどうなんだ?
水テクスチャ貼り付けたヤツはバグで実際より後ろ側に表示されたりするけど。
880 :
848:05/03/10 16:37:58 ID:PNQJmb5B
>>876 そうなんだよね・・・。多分ファイルの名前が違うんだと思うんだよね。
解ったら直してまた晒すわ
3D nowやSSEのオンオフの変更や確認なんてどこでするんだ?
つかもうコマンドリスト載っているページキボン
>>881 ただ単に蔑んでいるだけだがな
妬んでいると思う時点でぬるぽ
Kokunaiに上手い方が集まった時、なにも出来ないんですが
邪魔ですか、こんな人
面子によっちゃ、フラクトップ取れるんだがなぁ
Kokunaiはレベルの高い時と低い時の差がありすぎて
常連になっていいものか悩む
>>885 一生懸命やっていて死ぬのなら問題はない。
だらだら怠けてチームの足ひっぱるようならいらないけど、個人スキルが足りないのは仕方ないからね。
>>885 面子が判ってるんなら何も出来ない時はさっさと落ちる
さぁ意見が大きく二つに分かれました。
俺は頑張ってやりつつ、同じ失敗をしないよう勉強していけば続けて良いと思うが。
殺されながら学習できるのならいて損はないかと
何も出来ない時は落ちる。
一応働くけど下位って時は練習。
フラグトップなら遊ぶ。
隠れてろ!
>>879 適当な透過豆知識
MaterialOptionの"vertexalpha"でModelを透過させ事が出来る。
透明系統は全てこれて透過している。
しかしPlayer_Model系に使用するとModelの方が
上となって現れる。何故か?
MAP,Modelは別であって
Player_Modelに"Vertexalpha"を加えるとModel系統だけが
透過してしまう。MAPはまた別な物なので、
普通に表示される結果になる。
反対に固定Modelを"Vertexalpha"で透過させると
Playerとかが、見えるようになる。
両方に適応させると先が見えなくなるが
Mapだけは見える事になる。
間違ってたらスマソ
>>891 案外正解だと思う。速攻で良い位置についてキャンプ。
で、足音聞いて、FG投げてゴチ。いいか、ほぼ全員がFG来たら後ろ向くからな、
チャンスは一瞬とまでは言わないが、短い。aim勝ちできないんならそれしかない。
俺はさっさとタイマンで撃ち合って死んでスペクト
スコアきにしてもしゃーない
895 :
885:05/03/10 18:08:18 ID:eJf6LtL4
レスサンクス。変なことしてなければれば、それでいいという結論でいいのかな?
とりあえず、味方のサポートとスペクトに専念することにします。
>892
なんか根本的に違う気が
>>895 何もできなくても参加していいんだと思った君と同じような人が同じ
チームに3人ぐらいいる状態のことを考えてみよう
ゴステロみたいにしゃべらなければ おけ
meziro 臭いよ
HWの臭いが
>>896 まぁあれだ!バグじゃなく透過の奴とか
特殊な奴になると、同じ系列が重なると
先のModelが表示されてしまうって事。
>900 ダカラデモヲヨコセトナンド(r
CSSを基にしたシングルプレイMODとかないですかね?
>>903 Half-Life 2っていうとってもボリュームのあるMODがあるよ。
>>895 俺も昔はうまい奴のスペクトして勉強したわ。
ffやブロックや誤爆しなけりゃ文句ないよ。
海外鯖遊んでると結構面白いマップが多くてちょっと感動
そんな俺はCS歴2週間
kokunai俺がやるときはいつも強い面子いない・・・。レベル低い。
時間合わないのかな。
拠点には出来ないな、俺の場合。
>>909 じゃなくて、チーターがいなくなってお前が強い事が判明しただけだろ
国内は、PCと回線も一流じゃないと入っちゃだめです。
Tactical Shield
って何でなくなったの?
不評だったから と 何かで書いてあったような
12人鯖(すなわち6vs6)で遊んでたんだけど、20人くらいの鯖より全然楽しかった。
なんというか、人数が多すぎるとマップの有利不利が如実に表れてしまうような感があるが、
えーとたとえば、dustとか大人数CTにガッチリ出口固められると非常に厳しいが、
6人くらいだと上手く作戦立ててラッシュするとTも不利ってこと全然なくて良い感じ。
それに個々の実力が生かされるというか、自分の責任が重いというか、そういう緊張感もいい。
でも、大人数鯖のほうが人気あるんだよなぁ。
もっと少人数鯖バシバシ立ってくれないかな。
>>914 ちょっと前に遊んだけど守備側が・・・
攻撃側ならなんとかなるけど、守備側だと駄目すぎと思った
面子によりけりだなぁ
dustとか判りやすいMAPだと野鯖の12人ぐらいでやると楽しいと思う
>>909 もったいない、一度レベルの高いときのkokunaiを味わえば病み付きになるのに
それとも、四天王クラスの実力者なのか?
>893
FB投げのコツが未だにワケワカっす。
FB投げ込む。相手が後ろ向いて回避する。
こっちも自分で喰らっちゃ悲惨なんで回避する。
向き合って撃ち合ったら勝てるわけ無いorz
FB投げ込む。相手が後ろ向いて回避する。
もいっこ投げ込む。これは音聞こえない筈なんで回避不能だと
思うんだけど・・・何故か飛び込んだとたんに蜂巣になるorz
FB投げ込む。回避してる筈の相手が、何故か目の前に来ていて
射殺されるorz
FB投げ込む。自分の回避失敗して、ただの的になるorz
>>916 確かに。俺はレベルを下げてるだけだけど。
なにごともそうだが、自分より上手いやつと対戦しない限り効率よく上達しないよね。
迷惑かけない範囲で上手いヤツとやらせていただくのがGOOD。
FBをうまく使えるようになるには、ラウンド開始から先頭を走ってないと駄目だと思うよ。
いくつかあるけども…
・反応できてない人…そのまま投げてそのまま殺す。まずはこれが的確にできるように。
・音が出ないように投げる、あるいは音を隠す…上に投げたりとか、カンって音がする時に
ワンショットして聞こえにくくするとか
・FBじゃなくSGを投げる…いわゆるSGトリック。FBだと思って後ろ向いた人を殺す
・的確に足元に落とす…反射的に後ろに避ける人は多いが「上」を見れる人はまだ少ない
どこから投げてきたかわからないようにこっそり投げるとGOOD
・時間差で投げる…一発目のFBで耳を殺す、振り返った所に二発目のFBをくらう
とかがメジャーな方法かと。
プロディジーやシャトウのBのCTなんかでは、時間稼ぎのためだけにFB使ったりもするので
殺すだけが能じゃないとは思いますが
・FBを自分の後ろで爆発するように投げる
・箱や壁を利用して自分が食らわない位置に投げる
FB
箱箱
箱箱A<<<<@
壁壁壁壁壁
@箱の前らへんのFBを投げる。自分はそのまま箱へ向かって走っていき
爆発と同時にAの位置にいく。
これは例であって、ポインツは地形を利用して爆発と同時に前へ出ること。
死んだ後のビュアーで一人称視点にする設定ってどれなんですかね・・・・フリールックにしかならない
以前は画面下に体力とかメニュー枠とか3つぐらいあったのに項目が減って
今は左下にメニュ枠が1つあるだけでそれいじっても一人称視点に変更できない
鯖で制限してるのかとおもったけどどこでも一緒っぽいし誰か分かる方教えてください。
Aのとき視線は↑向きね。
国内専用さ〜
空いたらすぐ入ろうと、サーバー一覧で自動リトライで空いたら自動で入るにして、更新ボタン押して、Enterキー押しっぱなしにしてるとさ〜
Latencyが時々2000に跳ね上がっちゃうんだけどさ〜
国内専用でゲームしてる人も重くなってるのかな?
つーか空いたら即効入るにはその手が一番だからゲーム内で重くなっても我慢してね〜、って感じなんですが〜
国内専用は良い面子が集まってる時は中々入れないから辛いな。
最近は空くまで他で遊んでるけど、空いた頃にはもう疲れて落ちることが多いな・・・
>>921 そんなのいちいち説明されなくても誰でもやってることだとおもうんだけど・・・?
■キャンプ+α
1:
●<たったったっ(走る音)
______
○|壁
↑FB構える
2:
FB ●<たったったっ
/______
○|壁
↑床に叩きつけて最短で転がす
これ最強。飽きてきたから使っていいよ。
みなさんレベルが高いのがお好きならクラン作ってクランで
対戦するべきですよ。
そうすると所詮野鯖は野鯖と思うらしいですよ。
クランで思い出したが、いくら同じクランメンバーだからって、3人も4人も同じチームに入る糞クランは解散していいよ
モンホンのFBってのも目閉じても無駄なくらい強烈なの?
SWAT4のデモではポイと投げ込んだ後皆でそっぽ向いてたな・・・
>>933 モノホンFBは音も強烈だから
三半規管がショックでマヒるらしいな
938 :
917:05/03/10 21:16:29 ID:8ktqvz6p
みんなアリガトー。
テンプレで見た方法とか、スペクトしていてうまい人がやってる方法とか、
自己鯖でBOT相手に練習つんで、いざ実戦・・・・orz
ただひたすらに鈍いのかもしれません・・・
FBの原理ってどんなん?
中にちっちゃい懐中電灯がたくさん入ってるん?
>>939 中に懐中電灯と爆竹がたくさんはいってるんだよ
steamアップデートしたらしいけど、
プレーヤーの移動予測に影響していた問題を修正
これって何かな?cl_interp直ったって事かね?
中のちっこいクリリンが100人くらいで太陽拳
マジレスすると、中学の理科の時間に実験したはず。
マグネシウムか。
マグネシウムリボンだっけ?
光はマグネシウムかなんかだったと思う。
炸薬は燃焼速度の異常に速い物を少量。
爆竹と、大昔の写真館のストロボをくっつけたようなもんかな。
アルミと酸化鉄(V)混ぜて、マグネシウムを導火線にするんだっけか?
↑
マグネシウムリボンと書かれたのになぜかレッボリボン軍と書かなかった件について
kokunaiは何故無理して2つ鯖立ててますか?
回線アナログのくせしやがってからに。
いや、光ですが。
2つ立ててるのは、2つ立てれたから。
ちなみにBフレッツ・ファミリーの10MBpsな
m9(^Д^)プギャー
…いまギガフレッツにする工事費安いんだよね?
ギガフレッツ?
次スレは「Part36」。誰かよろしく。
>>953 あぁ、今調べたらハイパーファミリーコースっていうらしい。
フレッツ網までが1Gbpzってやつ。
ベーシックとどっちが帯域ちゃんと使えるんだろうか・・
ところで今のrate制限いくつ?
>>955 回線かえるならtepcoかusenの占有型にしなさいよ。
>>958 前は両方とも住んでる地域がエリア外だった。
今ならエリア内だとしても、ちょっと無茶した光ファイバーの
通し方してるから(窓半開きにして、ファイバー通して、隙間を紙粘土で埋める)
室内に来てるファイバー取り替えるような大工事したくないんだよね。
ファミリー→ハイパーフレッツでの切り替え工事が小規模なら
他の選択肢は合ったとしても選べないや。
そういえばうちも最初通す時壁に穴開けたくなかったんで考えたよなぁ・・・
結局エアコンの穴に箸ぐらいのプラ官付けてそこから通した。
nobutaが無くなった今、俺はどこへ行けば良いのか。
そうだ、京都へ行こう。
>>959 電力系が良いのは分かってるが、それじゃそこまで言えないよね。
ハイパーなんとかが、ホントにハイパーな事願おうw
次スレは36だっけ?
396154984562
花山薫は無問題
nobutaが無くなったせいか、国内専用にぜんぜんフラグ取れない人が増えたような
気がする。
来るなって言ってるわけじゃないよ。
>>967 フラグ取れない元から国内組は一体どうしたらよろしいんでしょうか。
今日も1:10とか出したよ、ハハハ・・・
正直雑魚はウゼーな
神業プレーしろって言ってんじゃねえんだ。
足引っ張るなって言ってんだよ。
おまえの枠が勿体無い。
うぜーと思うのは勝手だが来るなと言えるのは鯖管だけ。
ここ見てちょこっとmeziro見てたけど確かに疑われる要素はあるな。
早くHLTV復活しねーかな。VAC2が有効ならもっといいけど。
>>970 おめぇが足引っ張ってるのわかってんのか?あ?
あぁ ありがとう野豚
AIMの練習の前にMAP事の動きの定石を学ぶ事からはじめて欲しい。
40人鯖でもいいから、FFONにすれば良かったんだよ。
それなら曲がりなりにもAIMが上達する。
40人のFFONってどんなんだろう
FFしまくりかw
俺: Fire in the hole!
俺 killed 味方A with hegrenade
俺 killed 味方B with hegrenade
俺 killed 味方C with hegrenade
俺 killed 味方D with hegrenade
(゚д゚)ウマー
最近始めた新参者ですけど正直こういう流れ見てると
怖くて野鯖に飛び込めないです・・・orz
やっぱ内心色々思われてるのかなぁ、1:10〜とかおもいきしありますよ(涙)
>>980 国内以外だったら問題ないよ。
国内はうまい人同士でやりたいから迷惑だけど、
他の鯖だったら大丈夫!
チームプレイをしていて、その人のプレイスタイルによってスコアはある程度
決まってくるからスコアが良いとか悪いとかは全く気にしない。
ある程度上手い人が集まる鯖ならスコアを気にしている奴はいない。
T側で必ず最初に突っ込んで敵の注意をひきつける役を好む人はCTに撃たれやすいから
スコアは低くなる。
CTでAWPで守備するのが有効なポイントにいつも守備につく人はスコアが高くなる。
チームプレイに役に立っているかどうかはスコアには現れないから誰も気にしない。
仮に、K/Dが1/10の人と4/5の人がいたとしてどっちが役に立っているか?と考えた場合。
10回も死んでいるということはそれだけ敵とよく撃ち合っているということだから
仕事をしているということになる。4/5は4人殺しているけど5回しか死んでいないということは
あまり敵と打ち合っていないという可能性がある。
沢山死んでるってことはそれだけ敵の位置を予想できてしっかり働いていると言うことを
あらわしている。
Kill数よりもDeath数を誇るべし。
>>982 正直、負け犬の遠吠え。
上手い奴は一人でおとり役を買ってでて敵の半数を殺すのは当たり前。
残りの集団で残党狩りなんて珍しくない。
>CTでAWPで守備するのが有効なポイントにいつも守備につく人はスコアが高くなる。
ここには同感する
スコアよりも動きに気をつけてれば何も思わない
よく野鯖だから云々と言うがチームプレイしてる人が少ないとやる気が失せる(´・ω・`)
今後CSS発展の為に国内専用にはLV高い野鯖で有って欲しい
>>980 TEDサーバー行け。
もしくはHK・TWの大人数鯖。
人数が多い鯖ほど初心者には優しいと思う。
慣れるのにもイイ感じだし、精神的にも楽なんじゃないかな。
へたくそを気にせずどこの野鯖でも入る俺は勝ち組
自分が思うに、取り合えずうんこキャンプしなければ問題なし。
攻めの場合は、
取り合えず二番目ぐらい走って、前の人と一緒に飛び込んで慣れる。
守備の場合は、
周りの人見習ってボムサイトの守備について、
設置されてしまったら、ちゃんと解除に行く。
これだけやってくれれば全然痛くはないと思う。
スコアを数字上だけ気にするのは間違ってるに同意。そこそこ上手い人がrankrankうざい傾向だな。
新参者ってことだから基本的な敵を倒す技量が低くてスコアも低いならまだまだだが
状況からチームの為に動いていて敵があまり攻めてこなかった場所を守ってkillがあがらなかった、
守り薄い場所に率先していったらdeathが増えた、そういうことでならgjだ。
まあ新参者なら最初は人数多い野鯖にいって後ろから見てるしかないがな。
ただそのまま金魚の糞だけプレイヤーにはならないようにな!!(*^ー゚)b
>>980 仲間だ。
シルバ-買って1ヶ月が経ちました。
未だに、BOTと遊んでいます。
結構楽しかったりします。
「追伸」
Valveの中の人たちへ
早くヒットボックス直してちょ。
>>991,980
安心しろ
俺なんてシルバー買ってまだ1週間ほどしかたってないが入りまくりだ
現地でもまれるほうがいいべ
慣れてくると調子悪いときは1:5とか結構あるが良い時は3:1とかいけるさ
>>988 クラン員&鯖官じゃなければ
対人&協力戦は野鯖しか選択肢ない罠
ただ他のプレイヤーがいるので下手くそはいいけど
邪魔にならない等(自分のLV)は考えて鯖を選ぶのもオンラインマナー
そんな俺は LVって言葉が使えて嬉しい☆喜び組(´∀`)
俺なんか相当撃ち合ったのに1Killもできずに死んだとき、コンソールひらいたら
トータルで500近くダメージ与えてたことがある。
削れた敵を仲間がウマーしてったてことだ。
K:D以外に与えたダメージをスコアとして表示してほしい。
別にいいじゃんどの鯖入ろうとも・・・別に上級者専用とかそういう見出しがあるわけでもないんだし。
どうせならうまい人が多いところいったほうが上達早いと思うよ。
>>982 なんでそれでDEATH数を誇れになるの?K+D=敵と会った数 これが低いと貢献してないとは言えるかもしらんが。
確かにスコアがいい=強いというわけではないかもしれないが、強いと言われる人々が実際に高スコアをキープしている
現実を見据えるんだ。
どの鯖も世界ランク何位以上とか指標がないから
好きな鯖入っていいよって事
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。