【openβ?】A列車で行こう7【Build053】12両目
1 :
名無しさんの野望 :
05/03/06 03:34:17 ID:XzV1NrWT
★動作/起動について ・動作スペックは公式のより低くてもいける模様。パッチのたびにハードルが下がるので最新のもので確認を。 ・SD2.9らしいので結構ドライブ選ぶらすぃ ★ゲーム内容について ・分岐は線路の上でクリックするとさまざまな種類が現れる ・貨物収入はない。map外へ空の貨物を走らせると資材を持ってくる ・速度を上げすぎると、運賃収入ロジックが取りこぼすのか、収入減なBUGあり ・乗った客はすべて次の駅で降車 ・建物設置しようとして、すでに建ってるところと重なると壊される。 (公園・学校・駅・線路は除く) ・工場から直接資材は使えない(自社他社とも) ・道路は自動。バス/モノレール/ヘリは無し ・BGMは三日で終わる もう一度ならすときはShift+S ・列車情報カード上でもCtrl+クリックとShift+クリックが使える。 ・ダイヤ設定とポイント設定のリストでもCtrl+クリックとShift+クリックが使える。 ・高架のポイントを設定する場合はそのポイントがあるタイル(高度0)をクリック、 もし他のポイント等が選択されてしまったらそのままクリック。クリックを繰り返 していればいずれ目的のポイント設定が表示される
3 :
名無しさんの野望 :05/03/06 04:08:15 ID:BehH41nU
削除人もがんばるねえ。 本来の後継スレを止めて単に立てるのが早すぎた方を残した落ち度を どこかで認めて謝って手打ちにするのがいいんじゃないかと思うけど。 まあ、このスレはゴミスレを消化しきるまでまたーりor塩漬けでいいんじゃない。
5 :
名無しさんの野望 :05/03/06 05:24:53 ID:jEg6cuWX
6 :
名無しさんの野望 :05/03/06 06:18:54 ID:zlA4Wiad
sim4のおもしろさを再認識させてくれる「糞」ゲーだなw
7 :
名無しさんの野望 :05/03/06 08:58:51 ID:/20K7UH9
flying high!
8 :
名無しさんの野望 :05/03/06 09:49:41 ID:Hjak67wm
なにこの地雷ゲー。
9 :
名無しさんの野望 :05/03/06 10:16:33 ID:NLFce5Dd
昨日、PSのA4レボ・グローバルを500円で買ってきた。 しかし、あまりの画質の悪さに5分で止めた。 もうA7に脳を侵食されてる orz
俺もA7してからA4やったけど画面の小ささについていけなかった。 こんなに狭かったんだなぁと。
11 :
名無しさんの野望 :05/03/06 16:27:30 ID:uOlGZab7
何だこのくそすれ。 テンプレの内容もうんこだな。
おいらは紳士なこちらのスレを応援してるけれども、 正直、罠スレとの勝負は分が悪そうなので、 「A列車でいこう」シリーズ 11両目 で控えめに やってるから。 ま、ガンガッてくれ。 あと、wikiの「現行スレ」、乗っ取られてるよ。 (てか、wiki乗っ取りのほうが理不尽な行為だと 感じてるのは勘違い?)
wikiなら簡単に乗っ取り返しできるからかと
【ユーザーが】A列車で行こう7【デバッガー】13両目 次スレ候補(早漏でスマソ みんなパッチでると「検証するか」とか言ってるし…
この
>>1 って自分のサイトを宣伝したいだけだよ。
だってテンプレ見てみろよw 今度こいつのサイトに嵐しよっ。
前も言ったけど自サイトじゃないよ SSのもう一個のウpロダで早く流れすぎるって話が出てたんで貼っただけ それ以降はコピペだし。 つか牽制が利いたのかデリされずに残ったなw
テンプレぐらいちゃんと貼れよ
19 :
名無しさんの野望 :05/03/08 10:10:26 ID:33EfHWAm
はじめてA列車シリーズをやろうと思ってこのスレみてみたけど バグや動作環境は抜きにして 初心者がシステムやらゲームの進め方を把握できるものなの? かなーり難しそうな感じが
とっつきやすさ云々以前に完璧な糞ゲーですからやめたほうが良いかと
システム自体試行錯誤中なので把握も何もw
なるほど てか、売り切れ状態なのね・・・ 公式からサイバーフロントのHPへ飛ぼうと思ったけど リンク張ってないから買うの止めた
下のバナーには貼ってあるけどね まあもうちょっと待てるなら待ってもいいと思う 特に拡張キットが予定されてるのでその動向を見て。 これだけ不具合あったんだから配っちゃったほうがいいと思うんだけどね。
A7はおかしなクセを持ったマップエディタ ・資金はショートしないのでストラクチャは立て放題 ・資材の要素があるし、トンネル・空港の設置には多少のノウハウが 必要だが、Wikiを参照すれば大したことはない ・多少同じストラクチャが集まる傾向があるようだが、自己制約でゲーム しないと、どのマップでも同じ町並みになっちゃうので注意。 さいごに、鉄道関連については過去ログ見てみ ただし過大な自己妄想に陥らないこと それで満足できるなら買ってみたら
26 :
名無しさんの野望 :05/03/08 14:54:55 ID:8EWbYZ4z
撤去できるので問題なし
なんで西223や京急2100、新1000が走るんですE217より遅いんだ? traindata.datもう一度見直せよアート
買ったあとでベンチ走らせて途中でハングしてたからどうなるかと思いきや なかなかどうして普通に動くじゃないかGe4 440Go。 この先どんな不具合が起きるかわからんけどな(;´_ゝ`)
これは列車Simではなく不具合を楽しむゲームなのです。 新しいジャンルですので最初は馴染めないと思いますが どうか温かく見守ってください。 次のパッチでは新たな不具合がてんこもりの予定です。
っとまぁうちのマシンで動いたのを喜ぶのもつかの間、 他社の資源消費HAEEEEEE 工場コロニーから単線引っ張って運ぶだけじゃ 望みの物件建てるだけの資材が溜まる前に食い尽くされちまうorz
運賃ってどのように決まってるの? 車両ごとに基本単価はあるみたいだけど、 同一車両で乗車客数も同じとして、100マス一回と50マス2回だとどっちが儲かるんだろう
ベンチマークで快適に動く環境って言われて買ってやってみたら プレイして5分で固まる。これって詐欺じゃねーの?
>>32 俺もその問いには興味があるよ。A4の場合は遠距離だと儲かったな。通勤電車タイプも
そうかは知らんが。
でも赤字垂れ流しOKの今となってはどうでも良いっちゃいいんだけどね。
どうでもいいけど、テンプレがしょぼい。 wikiとかなかったっけ?
久石ジョーみたいな音楽が多いな
>>15 このスレ立てたの漏れじゃないぞ (´Д`;)
車両の数って自分で決められるんだ…しらんかったorz
鉄道・子会社ともにかなり黒字なんだが、税金1000億近く取られるんで毎年どんどん減るorz 何とかならないかなぁ。
近くに貨物列車が来ないのに、工場の資材が勝手に減ったりした。 高層ビルが伸びるときに、トラックが工場の資材使えるかも?
おれも最初公共施設破壊できないと勘違いしてたけど、 間違いだと気づいた今も公共施設を避けるように線路を引いている。
本スレですか?
本スレはここだけど、そろそろ次スレ立てておいたほうがよくね? 早い者勝ちらしいからさ
A7で、ある程度発展してくると固まるんだけど、、 CPU Athlon64 3000+ Mem 512MB グラボ GeForceFX 5700 OS winxp sp2 pro なんだけど。。メモリ不足?スピード落とすとちっとは安定するけど、 やっぱたまに突然固まる。。 物理メモリ残量50MBなんだけど、やっぱこれのせい?
>>28 まったくだ。223の速度100には激しく萎えたよ。
そのくせやけに高いし。
E1/E4と同速度しか出せない500系の事も 忘れないでやってください。
>>49 前スレで、資材を外に運び出す/外から運んでくる貨物列車があるとフリーズに
繋がることがあるという研究が成されてた。発展途中に固まる場合は確認してみては。
55 :
49 :05/03/08 18:20:02 ID:l/Ju9GgV
>>54 常駐ソフトは重いのは外してる。ノートンもアンインスコしたし・・・
>>53 資材か。そうかもしれん。やってみる。
駅ごとの利用者数って見れないの? A5では見れたと思うんだけど。
〜ならできるというレスは禁止します。A7はA7です。 不満ならA5でもSim4でもやっててください。
さあ、早くパッチ作りに戻るんだ
Build 061 マダー?
これが本スレでいいんだろ
>>49 電源は?
athlon64とゲフォFXだとけっこう電気くうよ
>>55 とりあえず3DMark1時間耐久とかやってみたらどうだろう。
マシンの安定度はそれでわかるし。
>>53 最近、その要因に当てはまらないフリーズが起こるようになった
65 :
名無しさんの野望 :05/03/08 19:23:11 ID:1qgl8+3c
よー。これが本スレでいいのか?
気付いたんだけど、同じ建物ばかり建つ原因のひとつに 付近の発展度が、超高層ビルの建つ最大レベルに達した時 2×1マスの土地に建てられる建築物の種類が「Building3」しかない というのがあるような気がする。 ==線路== こういう場合、□の部分に「Building3」が □□□□□□ 建ちまくった。かなり美観を損なう…orz ■■道路■■ とにかく2×1の隙間があれば待ってましたとばかりに建つ
このゲーム半日で飽きた
>>65 つうか他にA7のスレたってないだろ。
「「A列車でいこう」シリーズ 11両目」ってのがあるが、そっちは昔からまたーりとやってる
ARシリーズ全般のスレだからね。
70 :
名無しさんの野望 :05/03/08 19:40:25 ID:dVuEicr9
>>68 禿同。
資金が無尽蔵にあるから、ゲーム開始直後に、
マップ全体に線路引きまくり、資源運びまくり、列車置きまくり。
あとは、速度を早めて眺めてるだけ。
以上で終了。
>>67 だよね。SS見ても結構建ってる。
2×1の高層ビル何個か追加してくれんと改善できんよ。
次のパッチは建物増えてたら嬉しいんだけど
フリーズした 外から運んではいないが、列車を、外へと繋いでる線路上に置いてるのが悪いのか それとも、客車の場合も同様なのか 分からんなぁ
断言しよう。 建物の種類は増えない!
>>66 根本的に建物集中率みたいなパラメータが高杉な気もする。
駅前団地風にマンションを数棟連続で建てると
他社が隣とか延長線上に向きまで揃えて建設ラッシュしてくれるし。
β列車で行こう?
誰かサンタ落ちの回避方法を教えてくれ・・・
サンタを搭乗前に迎撃する
>>66 確かにBuilding3ばっかり。
おまいするどすぎ
>>78 \Program Files\ARTDINK\A-Train7\Model\santa
を消しちゃうとか、、そんな簡単にはいかないか
>>66 コレは4亀のレビューのSSからも伺えたな
もうビルが全部死んでるように見える…
キレイだなと思えるビルってBuilding2くらいしかねーよ(ノ∀`)
うーんダメだ・・・ 最高速で速攻お帰り願おうが視点を地下に潜らせてようが サンタベルの音が聞こえると同時にエラー落ちだ。 プレゼントどころかクライアントに死を運んでくるとはナニゴトか。
高層ビル建つのがすげー遅い・・ なんなんだこれは
サンタというより死に神にちかいな・・・
すげ。
というわけで問題が改善されるまで無事クリスマスを乗り切れないので開発が停止。 どうしてくれよう。
次回パッチの目玉はチート防止のための.a7dファイルの暗号化です。 皆様期待して待っていてください。
宿毛駅が再現できそうですね。
私は工場長に文句がある 小、中、大と、大きさが違うのに それぞれ持てる在庫量が違うだけで生産量が同じとはどういうことだね? 工場長・・・ 貴様の“ゆりかご”には高い金をかけているのだよ 中なら小の二倍、大なら小の四倍の生産をしてくれないと、 ルックスとコスト面で合わないのだよ。 さ、分かったなら次のパッチまでに生産計画書を出しておいてくれたまえ。 以上だ。
>>93 自分もそれに気づいた。意味無いなぁと。
今では小さいのを並べるようにしてる。
それはバッドサンタです
資材を地下に蓄積しておくと自分でしか使えないの? 一向に家が立たないから、もしやと思って地上に資材置き場作ったら建物が増えた。 解決しないとゲームすすめられない。つか俺気付くの遅すぎ・・・
simの国で市長をしていましたが 今日初めて鉄道会社経営に挑みます。 現在インストール中
前スレ
>>938 へ
>子会社利益率が単純に駅からの距離で決まるという稚拙なシミュレーション
違います。(A3から)
>マンションやビルなど箱物ただ立てればそのまま人口増になるというさらに稚拙なシミュレーション
違います。(A3から)
叩くのはいいけど、もっとやりこんでから言ったほうが。
>>96 地下1階までなら地上でも使える
と釣られてみる
>>99 氏
レスありがとう。
いや釣りじゃなくて・・・地下1階だし、自分では使えるんだ。
地上建造物もたてられる。でも自動では民家ひとつ立たない・・・
ちゃんと1000人以上乗ってる電車が行き来してるのに。
その状態で適当な所に駅を作って、地上に資材を置けばその周りは発展するんです・・・
>>96 フロアを越えると資材の使用に対する動機付けが弱くなる。
ゲームの中の人にとっての資材調達コストが反映されている。
資材は表層に置いたほうが発展が早いことがある。
少量だけ表層に置き、地下に大量に蓄積すればビルの建築開始もスムーズに始まる。
高層ビルは建築が始まってしまえばあとは地下からでもどんどん吸い取ってくれる。
ぜんぶ、A4と同じ。
古い人間が減ったのかな…
>>100 そーゆー時は、セーブデータをうぷするよろし。
103 :
100 :05/03/08 21:53:47 ID:4YpdZGa+
>>101 氏
アドバイスありがとうございます。 知りませんでした・・・
開発を始めた土地の一部は地上に資材置き場を
確保するのが既に難しくなってます(涙
>>93 資材をどれだけ置けるかだけなんだよね、、、しかも直接資材を使えないから全く意味がないという(w
100歩譲って隣接した資材置き場にも置いてくれるんならましなんだけど(w
搬出優先度の低い駅舎から遠いところに大きい工場を数件建てておけば 土日で工場の稼動が止まったときのストック不足に備えられる。 まぁきちんと生産量と輸送量の計算して工場管理すればいらないことなんだけども。
20インチのUXGAにしたけど広大な範囲が見渡せて良いわコレ 広角での建設が辛かったけどUXGAだと標準でも楽々設置できるよ。 最大広角だと3Dのサテライトって感じ。
>>104 自分は高架駅の直下に4x4の資材置場を計3つ確保するようにしてる。
これを一発目の起爆剤として、後は発展が始れば地価の上昇と共に
地下の資材も次第に使ってくれるようになってくるので…
110 :
名無しさんの野望 :05/03/08 22:30:40 ID:tYKqXCeg
A7たまごっちじゃ JR和田岬線の再現でいっぱいいっぱい
>>103 今ある田舎駅を全部高架駅に置き換えてみると良い
資材の利用状況が改善されるだろう
今まで十年近く問題なく運行してたのに、 いきなり衝突をするようになった。 何度配置しなおしても突っかかるし、 連鎖反応でそこらへん突っかかりまくり・・・ なおすのもめんどくさいし。興ざめ。
運河マップ見ると景観のよさげな海岸が多いので江ノ島っぽくしようと思ったら 駅作ると砂浜が一面田んぼに orz
>>112 「ホーム毎にダイヤ」の設定が外れてるとか
115 :
名無しさんの野望 :05/03/08 22:45:10 ID:QeZByhYI
他会社の物件はどうやって購入するの?
>>112 どっかの線路が壊れてたりしないか?
高架下にマリーナ造ると勝手に線路ぶった切られるバグあるぞぃ。
何が仕様で何がバグなのかすらわからん。
>>115 壊すしかない
あぁ株式評価額を資産税から抜いてくださいよ・・・・・ 毎年40兆円超えちゃうんで・・・・・
>>105 町田止まりかよっ!
新百合ヶ丘まで作ってくれよっ!
で、そろそろサンタ落ちの回避方法を・・・orz
A列車の伝統なんだろうけれど右クリックにメニュー選択も欲しいし、 子窓の最小化も欲しい。xで消すかどかすしかないからXGAではきつい。 あとトンネルとマップ増えないのかな。今のはつまらん
>>122 ショートカットキー一覧は見た?
SPACEで小窓消せるけど。
右クリックで線路・建物回転は便利だから俺は今の方がいいなぁ。
109氏&111氏 アドバイスありがとうございます! その方法でやってみます。手詰まりだったので助かりました! 見境無く超高層ビル建てられるのは嫌なので、適当な所で 資材の供給は絶って次の街の開発に行くつもりです。
>>121 時間を遅くしてみるとか
画面を小さくするとか
いっそのこと最小化してことが過ぎ去るのを待つとか・・・。
> サンタ落ち回避(成功率90%) 12月20日頃に念のためセーブ。 その後、カメラモードを出来るだけアップに(一画面に収まる範囲を狭く)。 そして出来るだけ何も無い所の地下を表示して恐怖のサンタ音楽が 鳴り止むまで震えて待つw その間全体マップを非表示にしたり、 余計な所を動かしたりせず震えて待つw 全画面表示とかしないと成功率アップ。のような気がする。 時間の進み方もデフォだと成功率アップ。のような気がする。 これらをやらないと成功率65%? そして地下鉄の駅に1300億円とか取られるのは、こんなものですか?
俺なんて海底に出来た道路を撤去するために1000億くらい掛かったぞ'`,、(´∀`) '`,、
>>126 thx!
いのってえいしょうしてねんじながら試してみるよ!
固まりつつもちょこちょこセーブしながら進めてきたんだが どんどん固まる時間が短くなってついにロードと同時に固まるようになった
以前にも指摘があったけど、資材の数が一定数を超えるとフリーズするのかな
131 :
128 :05/03/08 23:26:05 ID:lqFQ9+80
>>126 何度かやって死神をやり過ごせました。
また一年後がんばりますorz
いや、ビルとか建てたりしてたからどちらかというと資材は減ってるはず
とある空港 評価額744.0億 売り上げ7.5億 利益率85% 利益6.4億 資産税37.2億 空港駄目すぎ…
資材の積み下ろしって駅からどれくらいの距離まで有効?
135 :
名無しさんの野望 :05/03/08 23:32:18 ID:33EfHWAm
スペースワープみたいな線路だれかつくってちょ
136 :
名無しさんの野望 :05/03/08 23:45:31 ID:Gv8v6f+W
これは糞ゲー
>>81 の方法で、サンタクラッシュが回避できた(*μ_μ)
/\___/ヽ /ノヽ ヽ、 / ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ | ン(●),ン <、(●)<::| |`ヽ、 近場の港より離れた資材工場を | `⌒,,ノ(、_, )ヽ⌒´ ::l |::::ヽl 優先して資材運ぶのなんとかしろーー!! . ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/ .|:::::i | /ヽ !l |,r-r-| l! /ヽ |:::::l | / |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|`,r-|:「 ̄ / | .| | .| ,U(ニ 、)ヽ
港は資産税とか以前に、どうやっても黒字にならない しかも、しばらくすると経理部長が勝手に売り払っちゃう
ファイルチェックとかしてないのかよ、プギャー
いい加減にしろ荒らしども! お前らのせいでどれだけの人々が傷ついてると思っているんだ! 上様は俺が守る!ARTDINK丸には決して行かせはせぬ! 覚悟しろ荒らしども!
荒らしじゃないよ。正論だよ。 プ
てなもんやA列車でいこう
やつの服の色は 血の赤だ!!
>>139 船の往復頻度を上げるよう工夫すれば黒字化はいけるよ。
マップ端に近い位置に1つだけ建てるのがポイント。
資産評価も低めなので空港みたいなひどいことにもならない。
無論、そこまでして港を持つメリットは何もないw
このゲーム、資産評価と売り上げのバランスがおかしい。
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;; {;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; 2chで話題になれば、社員も働く ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙ `Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そんなふうに考えていた時期が ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f 俺にもありました ~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
都市開発が終了段階に入っているんですが、ここで黒字にするにはどうすればいいのでしょうか。 建物を建てても税金で一気に持っていかれちゃうよ、ママン
>>138 距離計算の始点が駅のいずれかの端っこなんだよ。だから一見近そうに見える港が
実はすごい遠かったりする。
>>148 建物全部売れ。そして駅からちょっと離れた利益30%ちょいくらいの土地に建て直す。
A列車代行
152 :
名無しさんの野望 :05/03/09 00:17:27 ID:G/twOtei
2年後あたりアートディンクに就職する予定 資格知識学歴はかなりいいほうだけど就けるかな?
>>133 うちの空港なんて売り上げがコンビニ以下なんだけどw
評価額900億対10億なのに・・・。
>>152 仕事の出来るやつはハッキリ言ってジャマ
155 :
名無しさんの野望 :05/03/09 00:23:51 ID:G/twOtei
>>154 もしかして社員ですか?
あまり社員の関係が良くないんですか?
スレ違いの上、ageる奴はジャマ
糞レスにマジレスすると >資格知識学歴はかなりいいほうだけど こういう奴は大抵独走し、チームバランスを崩し、プロジェクトを崩壊させる恐れがある。 つまり自営でなんかやってろって事。
俺の空港 評価額1208.4億 売り上げ11.7億 利益率89% 利益10.7億 資産税60.4億 空港で儲けることは不可能なのでは・・・
産業分布図の%って、何が基準なの?
フラゲ組がレポートせずに沈黙しちゃった事を思い出すと泣けてくる。
161 :
名無しさんの野望 :05/03/09 00:47:24 ID:G/twOtei
>>157 あぁわかるわかる
勉強しかできない社会不適応のお坊ちゃんとは違うよ俺は
クマー があらわれた!
クソゲーとクソスレとクソレス
今作はほんと悪天候が多いのう・・・ IVじゃ悪天候は売り上げ低下に直結してたが今作はどうなってるやら・・・
工場から資材使えないというシステムも、その場ピストン輸送で事足りてしま うあたり、全然煮詰めてないよな・・・ 当初のアイデアをとりあえず放り込んで動くようにして、見た目をそれっぽく してみました。 ウワ。2月だよ。売らなきゃ。 祝発売! (´Д`)
新卒ならいいんじゃね? 社会の常識を教えてやればいいんだから。 ま、アートディンクは非常識なわけだが。
167 :
名無しさんの野望 :05/03/09 00:52:31 ID:7DdShMT5
収益面だけでいくと赤字がどこまで累積するかで競ったほうが つーか線路/資材置場の土地評価額いい加減改善してくれよ。 別会社でない単一会社が全体で赤字なら基本的に税金払う必要ねーだろ 外形標準課税導入してるのか?それとB/S、P/Lちゃんと計算しているのかね? これはA4/5も同様。無駄な株取引は飽きたよ。と言ってみる。
新幹線やリニアを作ると、街が発展しやすくなるとかあるんでしょうかね?
超高層ビルがいつまでたっても完成しないから平日の黒字が伸びないまま赤字だけが増えていく・・・
>>152 を見て、イオナズンのフラッシュ思い出してしまった。
必須環境のmem512Mってデフォの場合本当に必須なんだね サンタ落ちしてる人mem足りてる?
172 :
名無しさんの野望 :05/03/09 01:42:59 ID:2TYtPC69
現在24万人の都市 ここまでは問題なく、育ってきた でも、最近2hほど稼働させると、急に動作が重たくなるようになってきた。 パッチでるまで封印せにゃぁならんかな ちなみに、P4-2.6CにMemory512MB,GAは9600と言う状態。
株式配当金10兆円突破! 資産税毎年40兆円以上で大赤字
ただいまパッチ待ち、封印中 A7って、CPUファンが唸ること必至 クーラーのない漏れの部屋では、パッチが落ち着く(?)で あろう夏場は、ケースにパッシブダクト増設せんと、 このゲームできんな、と気の早い心配をしてみる CPU Pen4 3.40FG MEM DDR2 1GB Video GeFo 6600GT
バグ抜きにしてもフリーゲーム並の面白さしかない
ああ、この選手はどんなに成長してもレギュラーにはなれないなぁ、って感じ
しかもいざ試合って時に前の日に怪我で故障する給与泥棒選手みたいな
ここまでの流れを見るに限りなくダルビッシュ感漂ってはいるな
181 :
名無しさんの野望 :05/03/09 02:41:54 ID:7DdShMT5
>>179 どうやって作ったの?改造/バグじゃないよね?(門前町シブイね)
いや、明日休みだから普通に作れるのであればヒマつぶしに
182 :
181 :05/03/09 02:45:12 ID:7DdShMT5
>>179 道路の両側全て神社でしたか
よく見なかったのでスミマセン
>>181 高校生?高校入試で休みになった?違ったらъ( ゚ー^) スマソ
184 :
名無しさんの野望 :05/03/09 03:08:07 ID:FL1rt5bw
>>183 高校生と疑問を持ちながらも
高校入試で休みになったとか言ってるなんてすごい頭の良さだな
こんなじかんにぬるぽ
A7って、60以上の列車って購入できないの? まだ半分しか開発してないのに50以上買ってしまって…
190 :
名無しさんの野望 :05/03/09 05:37:35 ID:4955uiwR
は?入試の日も普通に授業あったけどなぁ もしかしてほとんどが就職とか専門学校行ったりする高校だった?
高校入試の日は試験で教室使うから在校生は休みになるだろ…
うちの学校は6年一貫で倍率もそれなり よってほぼ全校受験会場>休み 公立高校だと1倍前後だから3年追い出した教室で足りるだろうな
>>190 もしかして大学入試と勘違いしてない?
高校入試は”中学生”が受ける試験です。
195 :
名無しさんの野望 :05/03/09 06:45:42 ID:JjP4wyjG
まぁうちの高校はでかかったからなぁ
このスレもずいぶん失速してきたね 発売前の盛り上がりが嘘のようだ
Pen4 1.6G Mem 1024MB VRAM Ge4 440 Go 64MB ベンチは決まった位置でハングし、サンタ落ちは回避率30%ほど。
サンタが殺しにやってくる っていうタイトルの邦画があったなw
199 :
名無しさんの野望 :05/03/09 08:29:04 ID:tj8amzeB
200 :
名無しさんの野望 :05/03/09 08:38:13 ID:RA7ddU0/
あハ
今日の偽パッチ情報 ・サンタの出現時期をランダムに変更しました
見ろ!建物がゴミの様だ!(ムスカAA略
>>198 A8は鉄道経営シムではなく壁紙ソフトになりましたか?
>>199 RollerCoasterTycoon IV のまがい物写真よりはびっくりしなかったな(w
営業A「結構落ち着いてきましたね」 営業B「大騒ぎしたってせいぜいこんなもんだよ。パッチだの何だのに人件費割かなくて正解だ」 営業A「そっすね」
建物の少なさが際立つな。
さて2007年のクリスマスが近づいてまいりました。 今年も赤き死神と一戦交えてきます。
なんでどのメディアもこのゲームに触れないんだ? バグだらけだからか?
A4の明るい農村とかジオフロントみたいな好き勝手開発できるマップがほしいなぁ・・・ トンネルと山越えの高架にに制約がありすぎて都市間輸送路が作りにくいったらありゃしない。
>>212 そんなの出したらマップエディタが売れないじゃないかw
営業A「サポセンの電話も減ってきたみたいですね」 営業B「ああ、20席用意したけど、19席は受話器上げっぱなしが効果を発揮したな。無駄な人件費も浮いたし、成功したな」 営業A「そっすね」
>>205 営業ネタつまんない。
クソネタならやめれ。
>>214 営業ネタクソつまんない。
クソネタならやめれ。
ついでに氏ね。
ゲームも糞ならスレ住人も糞だな。
糞住人は一部だよ。 最近は、それなりに楽しもうとしている人の書き込みも多い。
パッケージには10分単位でダイア組めるって書いてあるよ
クソゲーに化けた万札をどうにかして有効活用するスレになったのか(´・ω・`)ショボーン
1万くらい別にどうってことないけどねw
223 :
社員 :05/03/09 12:20:53 ID:2YakHcQ5
そうだよねw 一万くらいお布施と思えばw
まあ1万全部が行くわけじゃないけどな どれくらい搾取されてんの?社員さん
225 :
社員 :05/03/09 12:25:27 ID:2YakHcQ5
搾取されてるのはお前らw
いいから、はやく次のパッチのために仕事しろフォルツァ
最新パッチ当てて資材も充分あるのに超高層ビルが全然成長しねえ。 もう1年くらい1段階も伸びん。 建設中のビルばっかりでゴーストタウンみたいになってる。 実は成長するのに2〜3年かかったりするのか?
まあこれで毎週パッチが出るならそれはそれで楽しいw
パッチのたびにおまけ車両が増えていくとすると、そのうち日本の車両を網羅してしまって アメリカやヨーロッパの車両が! それはそれでハァハァ
231 :
名無しさんの野望 :05/03/09 12:45:26 ID:SISPvBTA
やっぱDX9世代のグラボじゃないとダメなのかな ウチのMillenniumP650、処理速度は足りてるっぽいけどいきなりフリーズする
>>231 メモリにやさしくないソフトなのでそっちだろう
メイン512M ページングは1G以上推奨
>>231 それはパフェのせいじゃなくておまいさんの環境でないのか?
公式でG400で動くとは書いてあるぞ
>>230 JR東海とかいうふざけた会社がある限り、それはない。
いちお、ウチの環境書いてみる。 CPU:AthlonXP2700+ マザー:A7N8X-E Deluxe メモリ:1G グラボ:P650 BIOSはv1.06.02.004(最新)、ドライバはBETA DX9 1.06.00.99 (最新にすると画像が化ける) WindowsXP SP1
AD 夏のボーナスは売れ残ったA7の現物子宮
>>227 俺のは初年度に建てた超高層ビルが、2013年になっても1段階もすすんでない。
もちろん資材はたっぷり地下に保存してある。
自分のサンタ回避方法 1.A7起動 2.\Program Files\ARTDINK\A-Train7\Model\santaを削除 起動前に削除すると、起動時にインストされてしまう 3.データ読み込み 4.オプションんの「時間速度の原則(デモ用)」にチェックを入れる 5.発展していない地域に画面を移動させ、地下2階を表示させておく 6.ゲーム速度を一番遅くする 7.最小化せずに、日付が25日に変わるまで待つ 最小化すると、再表示させるときにエラーが出るため 8.25日になったら、セーブ セーブ後、ゲームに戻るときに強制終了になるので再起動
もうちょい具体的に書くと A7のページングファイル消費がたまに700-800Mになることがある mem512だとデフォで768のはずだから落ちてもおかしくないかと
発売日に買って、いまだに起動できません いい加減疲れてきたので、アドバイスなどがありましたらお願いします 最初はCD認識してくれなかったので、最終的にOSを入れなおしました 現在は、WindowsUpdateから当てられるパッチは全部あてました(A7のパッチも) 動作環境は以下の通りです 【M/B】ASUS P4T533R 【CPU】Pentium4 2AGHz(Northwood) 【MEM】RIMM4200 256MB 【VGA】Parhelia 128MB 【CD】 I-O DATA DVR-ABN16W, LG GSA-4082B 【OS】 Windows2000 SP4 症状はA7のEXEやショートカットをたたくとアプリケーションエラーで実行できません VGAのドライバは最新を適用しています(通常のドライバとDX9用のドライバの両方試しました) ライティングソフトや仮想CDツールの類は入っていません スペックが足りていないのは承知していますが、起動すらしないのは悔しいので なんとかしたい所です どこか改善できるところはありませんでしょうか?
貨物列車が積む資材を、工場から積むのか資材置き場から積むのか、優先度設定させてくれないもんかね。
>>240 うちのP750、知人のPerheliaでは起動&プレイできてるんで、グラボは関係ない予感。
P750だと一部表示化けするけど・・・
まずXPにするか2000を入れ直してみては?
>>240 まぁメモリ256ってのは最低でも512くらいには増やしておかないとA7に限らず色々辛いかと・・・
あとはWin2kって相性的にどうなんだろうなぁ・・・クセがあるとかないとか聞くけど。
>>241 駅のすぐ前に工場その周りに資材置き場なら通常は工場から持ってく
>>242 P750に入れてるドライバは最新のやつですか?
あれ、0階層を表示させると画像が乱れませんか?
>>240 メモリ少な杉なんでは?ウチも512なんであんまり言えないですけど、まぁ問題なく動いてますし。
道路が出来ねえ!
資材がB1にあるし、高架駅1Fで通勤線も開通。周りには60F建て×6棟完成済み。
でも、道路が出来ない。今のところ、1年最速で回してみたんですが…
道路の栽培方法は何が良いんだろ?
248 :
名無しさんの野望 :05/03/09 13:52:38 ID:IWdAAd5S
>>246 資材置き場を地下に作って資材を溜め込んでから旅客駅を作ってしばらく放置
そして駅周辺が少し発展してから道路を1マス残してビル建てまくり
そうしたら道路が、あなたのこと嫌いじゃないの 嘘じゃないわ本当よ
バリに伸びる
>>240 一応公式にmem512M必須と書いてある
とはいえさっき書いたようにページングファイルいじれば何とかなる可能性はある
A7やってると512MBでも少なく感じるよ。
>>248 ラウスラデラギポンデリルカですか?
最新の3Dゲームよりメモリ喰うのはプログラムがヘボいから?
プログラマもだけど、仕様を決めた上の方だと思う。 不必要なものをリアルタイム処理させてみたり、 無理してマップシームレス拡大縮小とかやっちゃったから
是非はともかく インストールエリアを狭く 実行前に展開ってのは仕様だろ
スタッフロール見て、テストプレイヤーが5人居る事に驚いた・・・
誰もレスしてくれないなぁ スワップ増やしたら解決したってレスがあればうれしいんだけど。 まあ安定して動くか確認するのに一時間はかかるだろうから急いてもいけないか
>>249 うちは、256Mでページファイル自動で普通に動いてるよ。
>>258 普段はいけるよね
ただ何かのときに多大な要求が出る
顕著なのはサンタ
うちは落ちないけど他所では落ちる人がいるようだ
>>257 メモリ2Gでスワップ4Gあるから、元から安定してる
>>245 左側にオーロラみたいなのが表示される表示化けでしょ?発生する。
ただ、位置によっては出ない&メインマシンではないので騙し騙し使ってる。
トンネルを通せる条件って何だっけか?
>>259 うちもサンタOKだった。すでに数年やってるけどVUPしてから
落ちないし、固まらないね。
>>260 釣りだろうが、メモリ2Gならスワップ無効にしろよ。
CloneCDで吸ってCD革命でマウンコしたらインスコできた
W2Kは仮想けせねーんだよ
火葬 消炭
しかしスレの伸び加速したね やっぱあのスレタイじゃ書けない人が多かったってことか 削除人はどう消さないかが腕の見せ所なのにね
>>263 あんたみたいに、特定の用途にしか使わない専用機じゃないから
メモリ2Gでもたりねぇのよ
糞Artdink、資産税5%っていうのいい加減やめれ 5%が普通に利益額上回るんだもん 現実に有り得ない 法人税(営業利益にかかる)だけでいいよ でなければ物件評価額の算定のアルゴリズムしっかり書き直せ
ID:U72+xHfQを、あぼーんしました
>>240 OSのパフォーマンスは優先とか、カラーは16bitとかにしてる?
メモリが足りない分そこでカバーしないとね。
サンタ落ちする人は、画面のプロパティの表示色を16ビットにしてみてはどうか?
画企マロア画企マロア画企マロア画企マロア画企マロ 画企マロア画企マロア画企マロア画企マロア画企マロ ../⌒ヽ /⌒ヽ ( ^ω^) ( ^ω^) アロマ企画アロマ企画アロマ企画アロマ企画アロマ企画 アロマ企画アロマ企画アロマ企画アロマ企画アロマ企画 ../ ⌒\ (^ω^ ) 画企マロア画企マロア画企マロア画企マロア画 ../ ⌒\ 画企マロア画企マロア画企マロア画企マロア画 (^ω^ )ざわざわ・・・ざわ・・ 曲がって見える
今日初めて、A7やったけど チュートリアルみたいのが欲しかった 最初何すれば良いのか分からん
最初は人それぞれじゃないかな。 2駅を往復するだけのを作ったり、5駅ぐらい並べたり、環状線を作ったり。 既存の駅近くに建物を建てたり、別に目標が決まっていないのでやりたいようにやればいいかと。
いきなり環状線なんか作ると金が足りないよ。w まあA7はいくら赤字にしようがとめどなく金が出るからいいけどさ。 まずは2駅を往復するだけのがいいんじゃないかなあ。 A7だと発展した駅から少し離れたところに新しい駅をおいて一日一往復させると ドル箱路線になるよ。
資産税5%は現実より高いが、これは問題ない。 なぜなら現実では維持費がかかるのに、A7ではかからないからだ。 維持費+資産税=5%ならむしろ安いほうだといってもいいと思う。 それよりも所得税(法人税?)の10%が安すぎる。 A4では50%も取られていたのに…これは高すぎるとしても、 現実に即して30%はキッチリとってほしい。 税金に関してはバランスぬるすぎると思う。
負債だらけの企業から税金むしりとりすぎとは思うけどね。 まぁ序盤なんて資材用意しようと工場建てただけで所期資金の何割かもっていかれるくらいだからなぁ・・・ かといって稼動工場数を減らすとこっちが物件建てる前に他社が住宅地作り始めて資材がたまらず、 資材を使わせないためにと旅客列車の運行を遅らせると経費ばかりが出て行って工場収入しかないという。 つまり工場に横付けしたデポ駅で貨物列車往復させて地下に資材溜め込んでから線路引けということか。
つまるところ、税金が高すぎなのではなく、収入が低すぎるのではないだろうか。
>>284 維持費はいわゆる経費に含まれてんじゃないの?
>>286 しかし町中に小さな雑居ビルを一軒建てたら当たり前のように数億の売り上げを出す以上、
収入が低すぎるっつうのはちょっと
つまりはバランスがunk
289 :
286 :05/03/09 18:04:43 ID:zQBEWq84
>>288 鉄道の収入が低いのと、貨物が収入を出さないのがダメなんだと思う。
確かに子会社はそれなりに収益上げてるし・・・
駅前にマンション建てたのに道路がないと-15%、道路ができると18%になるって どういうことなんだよ(;´A`)
今時フリーソフトだってもう少し賢いバランスの取り方してますよ
>>289 旅客は収入良すぎな気がする。
臨海の初期線ちょっと手加えて数十日待つだけで
通勤から急行から特急から夜明け直前以外常に積み残し状態って
狂ってるとしか思えん。
6みたいにニョキニョキ道路とか建物が生えてくるの?
運輸関係が自社鉄道独占なのが悪い、とか バス関連は完全AI任せで、駅から駅、または住宅街から都心部etcに自動的に ルート設定をして内部で運賃設定をして運行させる んで、自社鉄道も基本運賃設定をプレイヤーにさせて、サービス競争をさせる …妄想
295 :
286 :05/03/09 18:26:45 ID:zQBEWq84
>>292 確かに乗車率だけはいいんだけど、基礎運賃が安いのかイマイチ収入が悪いような気がするんだが・・・
短区間運用しすぎなのかな?
某所に165系や50系などの追加車両があるが そのファイルについているTrainAddon.exeを実行すると [エラー] 旧バージョンのファイル内容が異なります(MD5チェックサムが一致しない) というエラーが出るんでつ パッチのバージョンを、追加車両のないBuild039に戻せということなのか。 それともこのまま車両のフォルダをコピペしても問題ないの?
>>296 それがどこにあるのかがわからんので確認のしようが・・・
>>298 確かに53のデータだとエラーになる。
もしかして、公式Patchのtraindata.datの書き換えって、パディングバイトとかを
ゼロクリアしないで適当な値入れてないか?
だとすると環境によってファイルのチェックサムが異なるということに・・・
>>295 A4の場合の話だが、
環状線で各駅に走らせていた特急を、1駅飛ばしの設定にしたら1ヶ月の収入が3倍になったよ。
A7では試してないからわからん。
>>295 短距離区間だと停車時間のロスが大きいのかもしれない。
あと運賃は営業キロとか路線長でなく単純な駅間直線距離で算出するから、
U字の両端に駅設置すると悲惨な事に。
オートセーブ機能が欲しい。 朝から裏でA7走らせてたら、いきなり落ちた。 XPでフリーズするようなゲーム出すなら、対策も考えとけよヽ(`Д´)ノウワァァン!!
>>303 じゃ、俺もガイルの町にマッ缶で乾杯。
なかなかいいじゃないいか、ガイルの町は。
俺のなんかほとんど開発してないよ
こんなん値段分遊ぶのもきつい
なんかこう、A4の時のような
面白い!という感じが湧き上がってこない
うぉ、飛行機が離陸しなくなった・・・orz 今まで数十年何事もなく離発着してたのに。 進路上の高層ビルを軒並み潰しても戻らないし・・・。
307 :
名無しさんの野望 :05/03/09 20:37:56 ID:kJvLSYdV
1時間停車でのバグは直っていないようだね 複数列車を1時間停車で同一路線の折返しに使う場合は時間設定を
なんでマップが3つしかないの?
他社のコンビナート勃ち過ぎ・・・ 一大オフィス街にしようと資材貯めながら、バックグラウンドにして別の仕事やってたら 一大工業団地になってたorz・・・
310 :
名無しさんの野望 :05/03/09 21:44:48 ID:1KCsfa6k
つーか新パッチ当てたらフリーズするようになった。 マジどうなってんだよ
311 :
名無しさんの野望 :05/03/09 21:46:25 ID:vgRDJ5bh
パッチキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! まで、後3日か・・・ ながいな
313 :
306 :05/03/09 21:53:11 ID:BzdJNzai
>>311 何?!もしかしてコンビナート作ってないのがいけなかったかw
>>309 のようにコンビナートが勝手に出来るなんて事もなかったし。
>>303 意外と現実の街様に似ているなぁ、と甲陽園在住の俺は思うぞ。
空港の周りの敷地潰せるなら、伊丹空港の周りを住宅でびっしり埋めたいところだね。
※伊丹空港は、住宅地のド真ん中にあるステキ空港です。
>>309 同じ症状が起きてるんだけど、現実のコンビナートって内陸部にも
あるものなのだろうか。港の近くや臨海部ならまだ分かるんだが、
マンションが建ち並ぶ内陸部に何十もコンビナートができるものだから
激しく不自然に見える。
>>316 「伊丹空港 騒音」でググればわかるさ。
>>313 ネタだとは思うが一応。「んなこたぁーない」
ってか、一度ビルとかで飛ばなくなったら二度と復活しないバグなかったっけ。
一応、ビジネス地帯、住宅地帯、工業地帯ぐらいは内部でもってるみたいだが… どういう基準で選択されるのかが分からん。 こんだけ路線数が少なければ住宅地帯になるだろうと思ってたら、ポンポンビルが建ったり、 環状線の真ん中が住宅地帯になってたりする。 しかも一度決まったら、もう変更しなそう。全部撤去しても変わらない。 条件とか分かる人いる?
>>301 できるだけ長距離にしたら急にビッグマネーが転がり込んできたぜ!
よし、1日で往復できる
ぎりぎりの範囲まで駅の間隔広げれば・・・うひょひょW
路線距離のやりくりで赤字抑えるのと 多少の赤字は気にせず駅前一等地を量産して高収入物件乱立とはどっちが儲かるんだろうか・・・
323 :
名無しさんの野望 :05/03/09 22:32:09 ID:I9tEgyJ3
携帯でこのゲームをやっているのですが‥なんかうまいやり方とかありますか?資金って電車走らせた分だけ増えますかね‥?なんでもいいので教えて下さいm(__)m
>>323 板違い。携帯アプリ板行け。
そういえばボーダフォンのA列車で行こうVだと
地域そのものに住宅地とかオフィス街とかのパラメータが振られてたけど
まさかそういう事にはなってないよな。
>>314 最初に空港を作ってから住宅地に飲み込ませれば完璧なだ
最初からステキだったわけじゃないからマターリと…
>>323 駅のすぐ隣に駅作って特急車両フルで投入すべし。
20駅連続で作って、それ以降はどこかの駅削除しては後ろに追加。10年で3兆超
うちは人口10万人に近づいたところで急に高層ビルの建設ラッシュが始まった それまで住宅地だったところもマンションぶっ潰してビルができるおかげで 人口が8万人を切ったけど、それでも新しくビル建ってる。 まえに書いてた人がいたけど、人口と雇用のバランスとかは 考慮してなっぽいですねえ(3ではあったのに)
329 :
303 :05/03/09 23:01:14 ID:S9+SrZZA
>>304 インチョン、インチョンって何だ
>>314 もっと住宅街住宅街したいんだけど、空港がホント大きすぎてね(ノ∀`)
道路+公園+テレビ塔で自力で再現してみるかなぁ…
もうちょっとリアルにするために夙川と六甲を山側に移してみよう
あの辺りは本当に景色がキレイだから頑張って再現|彡
あれ?7になって3Dでなくなったんだ? やっぱ重過ぎたり、技術的な問題があったのかなぁ? まあ、電車視点モードとか結構楽しめたけど、 やっぱり栄えた街並みをみたいから、そうなると漏れのマシンスペックでは無理だしなぁ ところで、7っておもしろい?シムシティっぽくなったのかな? 漏れ的にはA3,4が楽しかったから期待してるんだけど。
>>329 韓国の仁川(インチョン/じんせん)のことだろう。
一応週末に期待してみるが、もうパッチなんか出ない可能性もありそうだ。
>>302 UWSCとかロケットマウス辺りで、一定時間ごとにセーブするマクロでも
組んでみたらどうだ?
/\___/ヽ /ノヽ ヽ、 / ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ | ン(●),ン <、(●)<::| |`ヽ、 新幹線に駅設置する裏技使えなくなったぞ!! | `⌒,,ノ(、_, )ヽ⌒´ ::l |::::ヽl . ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/ .|:::::i | /ヽ !l |,r-r-| l! /ヽ |:::::l | / |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|`,r-|:「 ̄ / | .| | .| ,U(ニ 、)ヽ
>>2 のバグ内容見てるとほとんどA4と同じだね。
これって7とか大そうな物じゃなくて、リニューアルバージョンなんだね。
主力のPGはどっか行っちゃったのかな
電車の保有数がたりない。 マップ1を一列開発しただけで、20両以上使っているし・・・ 7年くらい高層ビルが育たないな。 でも最高速にすると、ダイヤが乱れるし・・・
338 :
名無しさんの野望 :05/03/09 23:45:27 ID:NDqYp/Mb
トンネル作れません どうしたらいいですか
インチョン国際空港
>>336 おそらくA6あたりのPS2優先時に、
「PS2版から移植すりゃ、移植は外注任せにできるしPGいらないジャン」
ってなことやったんだろね。
タ○トーももはや社内開発はやってなかった気が
鉄道の利益は忘れて、子会社の利益だけ考えた方が得なの?このゲームは。
経理部長が勝手に売ることは既出だが 勝手に買うって既出?
344 :
306 :05/03/10 00:52:40 ID:8Yklw60e
>>318 もちろんネタでつ。
丁度すぐ下でコンビナートネタが出てたもんで。
バグったら二度と飛ばないとは・・・orz
どうせコンビニ以下の利益だし、いい機会だから売ってしまった。
リニアしか使ってない、、、定員数書き替えようかなぁー、、、 ついでに電車機関車もリニア仕様にするか、、、
近隣に資源がいきわたって利益の上がらなくなってきた工場手放したいんだが工場売れないんだな・・・ 遠方に新たな工業地帯作るのと既存のデポからうまく輸送路確保するのとどっちが安上がりだろ・・・
>>342 株持ちすぎで配当金が25兆円超えてます・・・・・
評価額が1000兆円以上
>>351 国はいいからアートディンクを自由に動かしてパッチを作らせてくれ
PTAから「子供の金銭感覚をマヒさせる」とか苦情が出そうなゲーム・・・いや、Sセイバーだな。
桃太郎電鉄。
このゲームって最高資金が9999兆9999億9999万9999円じゃないんだ・・・・ 1系0000兆0000億0000万0000円?って数えるのかな? 桁がよくわからん・・・・・
イキモノ殺して金品を奪って力をつけていく某大作RPGに苦情が出たらそれも仕方なかろうが・・・
360 :
名無しさんの野望 :05/03/10 02:04:55 ID:EEeiJ/6Q
あえて、いう。
>>1-359 お前らも暇なやつだなー
デバッグ&有料テストプレイ乙です。
>>360 と同じ内容のレスこれで何度目だろう。
もう見飽きました。
所得税・資産税高すぎですから〜・・・
いや所得税安すぎだから 10%ありえない 日本では30%、それでも安くなったほう
A4の法人税は50%だったな
昨日、シム4DELUXE買って来た。面白い。 おまいらごめん・・・。
法人税も資産税も別段高くはないと思う 高いのは 子 会 社 評 価 額 だ
367 :
名無しさんの野望 :05/03/10 03:21:31 ID:7u97OEIX
ねぇ線路って重なってもいいの?
動産に資産税かけるのヤメレ。
交通関係だけで発展させるの大変だなあ
370 :
名無しさんの野望 :05/03/10 04:50:20 ID:Q4CB0Q9B
371 :
343 :05/03/10 05:16:55 ID:ofhQflR9
>>345 子会社全部売って子会社利益0になっていたはずなのに
数ヶ月後に利益上がるようになったのでみると
GSをなぜか持っていた(GS1回も建てた記憶はない)
直前のセーブデータから同じことやっても再現しないorz
キャプもしてないしorz
>>371 あったほうがいいと思って建てた
もうしない
いくら煽られてもバカにされても ゲームに投資してしまったお金は戻らない。 親が泣いてる・゚・(ノД`)・゚・。
374 :
名無しさんの野望 :05/03/10 06:43:41 ID:Iplpc4w2
俺は普通にnyで落としたけどな パッチもディスクに焼いて楽々解決したよ
今回はそれが正解かもなぁ。 はぁ・・・
時間ももう戻らない
ゲームバランスが崩壊した似非ゲームA7 利益のオーダーに比べて建造物の建設費用が高すぎ 資金プラスを確保しながら都市開発をすると100年 単位の時間が要る 結論: クソゲー
よし、きめた!おれ、市長になるよ! このモヤモヤを取り除くにはそれしか思いつかない。
テメエの下手さをゲームバランスのせいにしてるだけじゃねーの?
じゃあ俺は浪人から商人を経て茶器で城主になる。 ついでに謀反する。
じゃあボクは警察官になる!
じゃあ先生きのこになる。
_,,,......,,__ /_~ ,,...:::_::;; ~"'ヽ (,, '"ヾヽ i|i //^''ヽ,,) ^ :'⌒i i⌒" | (;゚Д゚) <誰か先生を呼びましたか? |(ノ |) | | ヽ _ノ U"U
バグバグ言ってるが、やってみたら全然フリーズしないぞ おまえらのパソコンがショボイんじゃねーの? 大概フリーズするのはメモリが問題なんだが EC無しのショボいメモリだったり、512MBしかないショボショボじゃないのか?
>384 ワロタ
ttp://meigen.shiawasehp.net/200402/01.html 幸せのヒント 「お金についてよく考えてみる」
稼ぐ −誰が? どうやって? どういう思いをして?
管理する−貯蓄? 資産運用? 投資?
使う −誰のために? 何に? どういう気もちになる?
あなたが、お金を浪費していると思うことは?
あなたが、節約したいと思うことは?
あなたが、お金を使いたいことは?
あなたが、不幸にならないために、必要な金額は?
あなたが、幸せに暮らすために、必要な金額は?
もし、あなたに1万円をあげたら、
何に使えば幸せを感じられると思いますか?
A7に使ってとても幸せを感じていまつ
問い:ECとはなんの略か答えよ
それからこれは結構見落としがちなんだが オンボードのショボいサウンドが悪さしてる場合があるんだよな サンタイベントで落ちるとか買いてあったが、別にムビー流れるわけでもないってことは 多分、サウンド系だろうな。M/Bのドライバ最新にするか SBの1万ぐらいのサウンドボード買うとかすりゃいい音聞けるし軽くなる。 まあ、おまえらみたいなド貧民にはそれを買う余裕すら無さそうだがなww
なんなんだお前は
漏れの PC は IBM ThinkPad T41 だが、 もちろんオンボードサウンドだが、 グラボもアチの Mobirity RADEON9000 だが、 問題なく動いてるよ。
ネタじゃなかったのか・・・
仲間タンはトリックから好きでした
395 :
240 :05/03/10 11:28:27 ID:GfR7zmsH
240です。いろいろなアドバイスありがとうございました 昨晩、直ぐに試せるものは試してみましたので中間報告を ・DX9の再インストール → × ・ページングサイズの変更(初期:1024、最大:2048) → × ・画面の色数の変更(16Bitへ) → × ・上記設定変更後、念のためA7を再インストール → × 近々メモリを手配して増設してみようと思います それまではOSを再度インストールしてパッチなど当てない状態で起動とか、色々 試してみたいと思います VRAMが十分でMEMが足りない場合は、AGPアパーチャサイズは低く設定したほうが 良いのでしょうか?
>>240 おまえに対していろいろレスして奴がいるけど
みんなパソコンドシロウトwww
CD認識しないってことは、DXなんて関係ない。
ほんとおまえらバカすぎww
こんなバカの意見聞いてわざわざOS再インスコしてるおまえもバカwww
おれはW2KSP4ですべて最新ドライバだけど全然問題無しwww.
AGPは256MBでいい。
とりあえず、対処法としてはA7の設定ファイルを弄れ
そしたら256MBでも動く。それでも無理ならA4をやれ。内容は一緒だからな。
Shareで7MBぐらいのファイルで流れてるからすぐ落とせる。
それにしても、このゲーム10年前ならそこそこ楽しめたが 今じゃただのフリーゲームだなww あの頃はなんでこれがおもしろいと思ったんだろうなぁww レイロールドタイクーンの方がおもしれーぜえええええwww 中途半端よりも、貨物、客輸送特化か街並み作り特化かどっちかにしろよとww ほんとアートディングはもう終わりだなwww スタッフが見てたら気を悪くしないでね。 おまえらと違って時代はどんどん進化してるってだけだからww
>>397 VIP行って釣りテク磨いて出直せよ プゲラ
>>396 おまえ見てると悲しい
惜しいかな
>>396 の人生。
これからも辛いことも有ると思うが、がんばれよ
林に囲まれた静かな寺を建てたつもりが、 いつの間にやら林がルンペンに占領されるのは 仕様でしょうか?
| | ∩___∩ | | ノ _, ,_ ヽ (( | プラプラ / ● ● | (=) | ( _●_) ミ _ (⌒) J )) 彡、 |∪| ノ ⊂⌒ヽ / ヽノ ヽ /⌒つ \ ヽ / ヽ / \_,,ノ |、_ノ / ぷちっ / ∩___∩ . 从 / | ノ ヽ / / ● ● | (=)ヽし | ( _●_) ミ/ ` ノ 彡、 |∪| ノ / / ヽノ / ノノ / / / / ムシャ | ムシャ | ∩___∩ | ぷらぷら | ノ ヽ (( | / ● ● | J )) . (( | ( _●_) ミ ・ 彡、 |∪}=) ,ノ ∴ / ヽ/^ヽ ヽ 。 | ヽ \ | | ヽ__ノ
地球にコロニーがふってきますた。 ばりにサンタの登場がきもいんですが・・・
列車数が足りない・・・・・・ 次回パッチで増発キボン
406 :
名無しさんの野望 :05/03/10 14:35:24 ID:nhs23Ajm
A7やるために買ったPCでURUやってます。
営業A「サンタのバグでハマッテル人が多いようですね」 営業B「それわざとだって。でかいバグ仕込んでおけば、小さいバグなんて気にならないだろ?」 営業A「そっすね」
ホワイトベースが大気圏を突入して空港に離陸する裏イベントって無いんでつか?
409 :
名無しさんの野望 :05/03/10 16:26:23 ID:9AeweE5G
折り返し設定駅で直進するのは、仕様でつか(´〜`;)
410 :
名無しさんの野望 :05/03/10 16:32:45 ID:rymYZ3pK
同じく列車の数もっと欲しい。
この手のゲームはスルメゲーじゃないとな
寝台列車がほしい。
皆の作った街を見るのは楽しいけど、自分でプレイすると苦痛でしかない。 切ねぇな。
クモハ42とか52とか その辺が欲しくなってきた ついでに茅葺き民家や稲架なんかも
トンネルがないって本当なのか?
カッコイイ飛行場スキンまだー?
>>417 トンネルはある。
ただ制約がありすぎてマトモにトンネル通すより迂回させたほうがコストも路線図もきれい。
それだけ。
海底トンネルくらい作らせろ
>※工場は大中小と3種類あり,マニュアルでは生産率に違いがあると書かれてい >るものの,1日に生産する量は同じ。Version 1.00 Build 053にて確認。 攻略方を紹介しつつもさりげなくアピールしててやっぱUHAUHA氏イイヨーイイヨー
教えてください。 A7に出てくるディーゼル車は「キハ」とついてるのだけですか?
もうみんな飽きちゃったのかな(´・ω・`)
バグ直ったらやることなくなった
427 :
名無しさんの野望 :05/03/10 20:29:50 ID:mlZwOHi2
Simcity3000が先に発売されてしまったことで、A7は不利になっとるとおもふ。 遊ぶこと少なすぎるからどうしても比較してしまう。
>>425 飽きるも何も、ロクに遊べる要素ないんだもん・・・(´・ω・`)
まず熱中させてくれ。話はそれからだ
デバッグ終わったから暇だな
しかし本当に面白くないな、コレ。 どうにかして楽しむ方法無いか?
オプションのダイヤをホームごとにする設定が、セーブデータに保存されない件について。
パッチきたぞ!
433 :
名無しさんの野望 :05/03/10 20:41:57 ID:94avx+Zj
新パッチ来たのにこの静けさ・・・・
新パッチはBuild056か・・・
2005/03/10 「サポート」にアップデートパッチ Ver1.00 Build 056 をUPしました。
436 :
名無しさんの野望 :05/03/10 20:50:08 ID:JTbtXjM1
前パッチから、休み除く4日あって、3回ビルドしただけなのか? OSじゃあるまいし・・・ そんで、直ったバグがこれだけ? ADもうやる気無いだろ、これ。
バグが全部潰れるのはいつだろ・・
< 「Ver1.00 Build 053」 から 「Ver1.00 Build 056」 へのアップデート情報 > ◇ 表示系 ◇ ◆時間停止時にクレーンが正常に描画されない現象を修正しました。 ◇ バランス系 ◇ ◆セーブ、ロードすると自社の港とマリーナ他社物件になる現象を修正しました。 ◆一部条件で高層ビル、超高層ビルの建設スピードが変化してしまう現象を修正しました。 ◇ 列車走行系 ◇ ◆列車がマップ外から戻ってくる際に遅くなる現象を修正しました。 ◆短い編成の時、発車時に駅から出ないうちに停止してしまう現象を修正しました。 ◆線路の敷設条件によって、列車が駅に進入しない現象を修正しました。 ◇ 操作系 ◇ ◆地下表示時に建設しようとすると地上に建設してしまう現象を修正しました。 _____ / ̄ ̄ ̄ ̄\,, /−、 −、 \ /_____ ヽ / | ・|・ | 、 \ | ─ 、 ─ 、 ヽ | | / / `-●−′ \ ヽ | ・|・ |─ |___/ |/ ── | ── ヽ | |` - c`─ ′ 6 l |. ── | ── | | . ヽ (____ ,-′ | ── | ── | l ヽ ___ /ヽ ヽ (__|____ / / / |/\/ l ^ヽ \ / / | | | | l━━(t)━━━━┥
ADがやる気無い以前に ユーザーのやる気がなくなってきてる
ホリエモン(´・ω・`)
つうか既出のダイヤバグとか直そうと思ったら、それこそ 設計レベルから修正しなきゃならないでしょ。
>>441 設計してるかどうか怪しいけどな。
プログラマ数人で小手先だけで作ってるような気がしてならない。
あと、それほど大規模なプログラムとも思えないから、
直そうと思えばすぐ直ると思われ、ただその能力がADにあるかどうかは別。
アップデートしたけどダメだ、固まる
たいしたプログラムでもないのに何でこんなに高いスペックを要求するですか
>>442 いや、そのトンデモな設計を小手先で作った結果がこれなわけだから、
当然分かっていて直そうったって直せるスキルはこの会社にはないでしょ。
要するに、この商品自体が欠陥なんじゃないだろうかと思うんだが。。
電車よりも建物ほしい・・・・・
パッチ056当てたら、最高速にしても電車が詰まらなくなった。 駅に進入できるようになった。 結構満足。 あと、列車100台まだー?(・∀・ )っ/凵 ⌒☆チン
建物はパワーアップキットとやらで追加するんだろう。
Building3が癌細胞に思えてきた
もうさ、いっそのことオープンソースにするかSDK公開して 善意の第3者の盛り上げに期待するか、「我こそは」ってな 個人プログラマ募集して、NDA交わしてバグ取りして貰うとか そのくらいの抜本的な改革やれよ>AD いくらPCゲームだから差分当てられるとはいえ、この完成度で 金取ってるなんて詐欺もいいところだよ。。
ようやく良ゲーになったみたいだね!
453 :
名無しさんの野望 :05/03/10 21:29:40 ID:NvKg7+TT
鉄道利益の表示って/日じゃなくて/月にできないのかな? 一日の売り上げじゃ見ててもつまんない PCのA4以来なんだけどあのときの操作方法の方がやりやすいかも 慣れかな? たぶんパッチあと1つくらいで終わりだろうね
新パッチをインスコしてみたけど なんて言うか動きがちょっとだけ引っかかった感じになるなぁ。 前はなんともなかったんだけどね。
>>427 SimCity3000と比較されている時点で。。。なぜ、4じゃなく、3000?
>>447 100じゃ足りないって300くらいほしい
ダイヤはエクセルで編集できるようにして欲しいな。
Openベータでパッチが有料という形態にするべきだったな これ
何故当たり前のコトが出来るようになっただけで喜ばなきゃいけないんだ
>>455 比較するなら2000くらいがちょうどいいかも
462 :
名無しさんの野望 :05/03/10 22:02:00 ID:Wl9ThjmF
◆セーブ、ロードすると自社の港とマリーナ他社物件になる現象を修正しました。 すごいバグだな。
しかしアートディンクのこの惨状見てると ガンホーやネクソンすら神に見えてくるな。
464 :
名無しさんの野望 :05/03/10 22:11:18 ID:WdIWJc8P
シムの真似で道路に車走らせることを止めたらかなり軽くなるだろ 交差点の信号機も廃止。次のパッチはそれでお願いね。アートさん。 駅からの90度以上のカーブ線は只今数パターン敷設中。 動くかどうかだよね。あと、ここの仲間も言っていたけど イベントなんか1度見れば充分だから、これのキャンセル機能も 次のパッチでお願いしますよ。アートさん。
465 :
名無しさんの野望 :05/03/10 22:11:52 ID:3xRXoqZT
>>454 そんな貴方の環境upプリーズ>購入を検討している人より
流れをぶった切って質問なんだが traindata.datの特定の車両の部分だけを吸い出してそれを元に改造して その改造したファイルをアップロードするのは、やはり問題あり?
468 :
名無しさんの野望 :05/03/10 22:22:16 ID:WdIWJc8P
>>465 CPU:P3/133/800
AX-34Pro/Socket370
SDRAM1024MB
GF4200/128MB
一応これでバグといわれる現象以外はちゃんと動いてはいるけどね。
(発売前に人柱で買うよといっていたバカの1人ですワ)
街が大きくなると(10万人以上、車両40以上くらいか)車両の停車時等で
画面が少々引っ掛かるね。
低スペックなのは解っているのでゲームスピードは通常やや速めくらいで
抑えているけど。
>>466 シムの真似で"道路に車走らせることを止めたら"ではなく
"シムの真似で道路に車走らせること"を止めたら
と言いたいのだと思う
運行できる電車数を300〜500くらいにしてくれ。 つか、たった60でこのクソ重さは異常。 あと管理しにくすぎ。列車ごともできないし。 外部のソフトやチラシの裏とかに記録しないとわけわかんなくなる。 操作性とインターフェースが悪すぎ。
バグが減ってようやくスクリーンセイバーらしくなってきました 相変わらず破産がないので、緊張感・達成感、それ以前にプレイする意義が無い よって、 うんこ ←イマココ クソゲー 駄ゲー 普通ゲー 良ゲー 神ゲー
社員A「なんかパッチだしても反応良くないっすね」 社員B「な。もういっか」 社員A「そうっすね」
475 :
465 :05/03/10 22:28:46 ID:3xRXoqZT
>>468 サンクスm(_ _)m
参考にさせていただきます。
Firefoxで公式ページ見てるんだが、キャッシュを一旦消さないと 内容が更新されなくなった
これのMODとかないの?
>>477 ユーザーが「このゲームをもっと面白くしてやろうぜ!」って気分にならない = MODを作ろうとする人間がいない。
MODが作れる構造になっていない。
最悪すぎるぜ・・
>>473 Big Rigs知らんけど、リンク先のレビューを読むと・・・
このゲームはコンピュータのトラックと競走しながらチェックポイントを走破するゲームだ。
しかしこのゲーム、そのありきたりの設定すら満足に出来ていない。コンピュータのトラックが
全く動かないのである。さらに素晴らしい事に時間制限が無い!
兄弟ジャン
>>447 だめだ
漏れは最高速にするとすぐに詰まる・・・
483 :
名無しさんの野望 :05/03/10 23:12:54 ID:CzJ1s5nJ
484 :
名無しさんの野望 :05/03/10 23:17:23 ID:752CLmz2
◆セーブ、ロードすると自社の港とマリーナ他社物件になる現象を修正しました。 ほ、ほんとだー。乗っ取られとる。 すごいショック・・。
で、運が悪いと回避に失敗するサンタ落ちの修正はまだですか?
物件の方のバグ(無限売却・下準備OK)はまだ使える?
雑居ビル7の収益の方が、超高層ビル・A7ビルよりも やたらと多いんだが・・・
やっと仕事から帰ってきたが・・・ またもや微妙なパッチですね。 ちょうらくたん(´д`)
他社物件の超高層ビルは建設途中でも売上があるのな
ゲームはやってたがヘルプにある概要を初めて読んで・・・ 「A列車で行こう7」は鉄道会社を経営する面白さと、都市をつくる楽しみを味わえる、 鉄道経営シミュレーションです。 あなたは鉄道会社のオーナーとなって自社を経営することになります。 経営のおもしろみも都市を造る楽しみもねぇなあ・・・ 早く概要が実現できるような修正キボン
ちょっとでも期待してた俺がアホだった
いやアホは社員(というか社長)だ。それは間違いない。
>>483 これは眺めるだけで感動するな。
大昔自分が通ってた小学校まで見える。
板違いスレ違いだが
496 :
名無しさんの野望 :05/03/11 00:21:15 ID:10QHg24Y
無限売却ってどうやってするの? 試してみるけど
木曜にパッチをアップしたということは、さては金曜から二泊三日の社員旅行かな?
もう絶対買わね お前らがバカだろnyでも流れやがってるし そもそもこれ面白くねーんだよボケ!パッチ?ミジメ〜 糞糞糞糞 あー腹辰しね
499 :
名無しさんの野望 :05/03/11 00:35:15 ID:kRI+wIkx
さてと、 去年の社長の記者会見の記事の文章抜粋と、 現状のA列車7の感想(もちろんこのスレの内容に近い)をアートディンクソに 社長さんへ感謝の気持ちと題して、送ってやった訳だが、 明日どんな顔してメール読んでるのやら。 ニヤニヤ
読むわけないし。クレーマーのメールなんて迷惑メールに登録されるだけ。
とりあえず倒産ENDを実装して欲しい。
だろうね
>>501 そうだよね。
赤字経営で何度も決算を乗り越え、やっとの思いで黒字に持っていくのが楽しかった。
今のバランスで倒産だけ実装するとものすごいことになるけどな・・・。 10回目くらいのパッチでようやく実現されるだろうか。
>>503 今のバランスじゃ、株は抜くにしても
初期路線にちょっと手を加えた上で特急走らせて
あとちょっとマンションとビル建てればあっと言う間に黒字だから
あんまり楽しくなさげ。
きっと今までのA4ユーザがいきなり地下鉄通して、 開始即倒産するんだろうな…
屍に鞭打つようなことはもうやめようよ…
>>507 自業自得だ
期待してたから高い金払って買ったのにこの出来ですから
なんか難しそうで食わず嫌いしてたけど、決心がついた! 社長やめて・・・市長になる。
>>496 他社物件を資材置き場で潰す→不動産取引でその物件を売る→一覧から消えない=無限売却。
しかしBuild053のパッチにより出来なくなってる
(その前のパッチでやっておけばBuild053でも可能)
だまされた
◆線路の敷設条件によって、列車が駅に進入しない現象を修正しました。 これ直ってないよ
駅 | +−駅−マップ外 みたいな感じでマップ外から進入、最初の駅で1時間停車、カーブした先の駅に進入する直前で停止。
貨物列車を平日のみ運行なんていう超ありふれた条件で再現する神速資材搬送バグがちっとも直ってないワケで。
頃すぞAD社員。
>>490 他社高層ビルは建増しが出来るから、工事開始前までの売上げが出てるだけでしょ。
なんでこんなところに不具合があるんだよってところが多すぎ。 どんだけ複雑な演算をさせて走らせているんだろ。
しかし粘着アンチの執念深さは気持ち悪いくらいだな。 何が彼らをそこまで駆り立てるのか。あるいはただ暇なだけなのか。
520 :
名無しさんの野望 :05/03/11 02:10:09 ID:a7YoNXpK
>510 496です。できました。 まさに無限売却ですね。
>>519 暇つぶしのための一万円を取られたからだろう
522 :
名無しさんの野望 :05/03/11 02:24:56 ID:kRI+wIkx
つうか、もしニュー速住人がこのゲームすきだったら、 祭りになって、今頃アートディンクは倒産してるよな。
そうか、パッチでたのか。 でももうアンインスコしちゃったからまた入れるのマンドクセ
>>519 さあ、はやくパッチ作りにもどるんだ。
予定では最低あと7つだぞ
[ ]_ (´д`)ゝ<ぽっぽ〜
次のパッチから徐々にエロゲーへと移行していく予定でつ
どのへんがエロくなるのだろう
勿論サンタだろ、サンタコス ハァハァ
1000兆達成でサンタが脱ぐ
532 :
名無しさんの野望 :05/03/11 03:46:38 ID:WQmpbGcg
3SVからやってます21はやってません 個人的には車庫とか出来たらよかったのに・・・と思ってます やっぱり隣の駅まで数時間かかるってリアリティー低いですよね。 もっと進化してると思ったんですが、 それ以前に発売延期に振り回されてバグの多さに・・・orz
操車場があるんだから車庫とか車両基地とか作れてもイイと思うんだけどね、、、現状じゃまるで意味なし、信号すらないし(w
えっと・・・くそげ?
オフコースなり
新パッチでたのか。 でもいくらパッチがでても、絶対に満足できるゲームにならないよなあ。やる気もうせた。 金返せ。返品したい。 つーか詐欺だろこんなの。
ぉぉ本当だ パッチ出てる ゲームオーバーが導入されるまで後何回?
A7はすてきなげーむですね。これだけパッチがあるということは, もしかしたら,発売がもっと遅くなって,定価もアップしていたかもしれないのに, それを,低価格で早く発売して,ただでパッチを配って,完成品と同じにしてくれるなんて。。。 _| ̄|○ 書いていてむなしくなった
>536 >次は優等退避ダイヤとかも組んでみたいね。 白河公園駅のデッドロック解消の方が先では?
>>540 ダイヤをホームごとに設定、にしないと各所で大渋滞になるはず。。
自分の環境だとデッドロック・コリジョン・機外待機は起きてないよ。
>541 私の環境でもホームごとに設定してありました 再度ファイルを開いてみたら 1回目で再現 26番列車と30番列車が わはー駅と鷺沢駅間で お見合い 一回ファイルを閉じて 再度開けてみたら 今度は再現せず わはー駅北東側シーサスの 30番列車の設定をみたら わはー駅3番線にむけて分岐していることを確認 1回目のお見合いは 30番が シーサスを「なぜか」直進したことが原因と思われるが なぜ?>アートディンク
パッチ入れても固まるので、仕方ないのでまた最初からやり直すことに しかし人口一万人超えたとこでまた固まった パッチ入れるたびに症状ひどくなってないかい?
>>544 念のために聞くが、MAP外へ貨物列車走らせたりしてないよな?
うむ 鎖国は必須だ
マップ外への接続ってどういう意味があるんだろうか
デバッガーのみなさんへ バグ検証の結果リストがスレにアップされていません。 >2以外にも色々でているはずです。 こちらで確認したバグと比較がしたいので、早急にアップされたし。 このままではロクなパッチ当てらません。 by 社員
まともにやる気なんかないくせにー
CPU100%使う件だが、 タスクマネジャーをアクティブにして、A7をバックグラウンドで動かすと 使用率が60%くらいまで落ちるな。 この方がCPUにやさしそうだ。
>>548 前スレか前々スレ辺りで一度話題に上がってるが、特定の条件下
(確か、MAP外から資材を持ってきて、その資材を下ろせないまま、また
MAP外に引き返して、次 その貨物車が資材を運んでないままMAPに
入ってきて、対象の駅で貨物を降ろすことが可能な状態になってる場合
だった気がするが)で、フリーズすることが確認されてる。
試しにそのフリーズするMAPで 外への貨物列車を撤去するなりして
様子を見てみると良い
バージョン Ver 1.00 Build 056 ◇ バランス系 ◇ ◆セーブ、ロードすると自社の港とマリーナ他社物件になる現象を修正しました。 ああああ、これってホリエモン機能搭載じゃあなくてバグだったんだw それにしてもパッチ当てるごとに安定性が悪(ry
>>552 全部読んでいたつもりだけど完全に見逃してたな
けど貨物列車は全て対象の駅で作業を「降ろす」にしていたからちょっと事情は違うな
全ての貨物はMAP外から運んでるんで撤去して動いたとしても再開発きついな・・・
次はそれなしで最初からやり直してみるわ、d
>>554 すまん、ちょっと嘘言ったかも。
詳しくはスレ11の 778辺りから軽く目通してみると良いかも
数十メートルしか走ってなさそうなのに1時間も時間が経過するのは A4の時から同じなのか? 馬鹿みたいな時間の流れしてるな
A1の時から
Simcity3000とあんまり変わりないなぁ。 経営的な物と、鉄っちゃん大喜びの要素がプラスされた感じ? 買おうと思っていたけど、ちょっと萎えてます....。
Sim3000に失礼
simcityとは全然違うと思うが……
罠にかかる人がまた増えるわけか。
他列車がポイント通過時に進行方向を瞬間で2回変えてやると タイミング次第で列車が貫通(追突?)したり脱線したりするんですけど・・・ バグなのか仕様なのか 運転士しっかりしる
提灯
絵に描いたような提灯ライター・・・
「現在この作品は最新のパッチも配布され、進化しているところである。」 だってさ
”進化”と書かざるを得ない点が悲しいが。 漏れが思っていたより、早めにパッチは出てきてる。とにかく現状のバグをフィックス汁! その後、建物・駅の種類増加等機能向上に向かってほしい。 漏れ必死すぎ?
>>555 いつも新スレできるとすぐ過去スレログ削除しちゃうからな・・・
html化するの待つか
駄目駄目レビューだな。もうあそこは信用しねぇ
>>569 わざわざあんがとです、頑張ってA7続けてみますだよ
ひとつ疑問なんだがネット環境の無い香具師はどうやってパッチあてるんだ? まさかパッチの存在すら気がついてないのか?
575 :
574 :05/03/11 12:17:11 ID:3n27Cpzl
動作環境に ネット環境 ・最高:光 ・推奨:ADSL 追加してほしいな
576 :
571 :05/03/11 12:20:18 ID:2IStIuLg
> 本作とシリーズに対するファンの期待度は非常に高く、ネットには多くのファンサイトが存在している。 そうだったのか 具具っても1つしか見つけれなかったダメダメの漏れのために 少なくても2つ3つのリンク貼っておいてくれよ
>>561 某■eのMMOみたいに辛口の評価書いてほしいなぁ
・外から荷物を持ってきた列車がその荷物を降ろさずに外に荷物を置いて来た ・降ろす設定の列車が空荷のまま駅に到着 という状況になり、因果関係は不明ながら、これがフリーズの原因かもしれません。 試しに51の駅設定を「積み下ろし」にしたら駅に到着してもフリーズしなくなりました。 (駅に着いて荷物を積み外へ向けて出発) これかな、「降ろす」設定が同じだし この条件するとかなりの確率(100%?)で固まるかも 昨日新規で開発すすめたときもこの設定をしてしばらくした後に固まった気がする しばらくってのは多分資材置き場が満杯になるまでの時間だと思う これって、資材置き場なしに「降ろす」設定で空荷の貨物列車駅入るとどうなるかな? 今ちょっとA7できないんだけど、後で検証してみよう
>>574 マルチですらパッチ当てずにやって「何これクソゲー」というのが初心者ですから・・・。
おそらくこのゲームの購入者の大半がパッチ当ててないよ。
>>570 そうなるのは分ってるんだが、こんな完成度の低いもの
出しといて、更にPK策略に乗るのもなー。
せめて建物増くらい無料あぷでと でって思っちゃうんだよ。
ビルばっかじゃなくて自然と一体化した街づくりしたいなあ
>>561 「温泉郷からリゾート都市へ」は小さな温泉町が舞台。
最も最初の鉄道や建物が少ない開発を満喫できるが、
人口が少なく資金繰りが難しい
ワロス
今後本作に寄せられるファンからの声にアートディンクがどう応え、どういった進化を遂げていくのか楽しみなところである!
そもそもなぜ「所得税」なのか。 「法人税」じゃないのか。 鉄道会社を法人化せずに個人事業でやってんのか。
586 :
名無しさんの野望 :05/03/11 12:49:38 ID:f0tt12Zb
>>585 契約プログラマーではその程度だろ
今頃自分の申告書くのに必死こいてたりしてな
A列車初心者ライターだからバグには気付かなかったんだろうな
提灯ライター「仕事だからやったまでよ」
>>566 >「現在この作品は最新のパッチも配布され、進化しているところである。」
×進化
○遊べる様になりつつある
が正しい様な・・・
まずはA7の人気度をみてみよう。 A7は発売前の宣伝が効いているのか、 5026(発売前の集計)という圧倒的な支持数を叩き出した。 | | ┌┐5026 | ││ | ││ | ││ | ││ | ││ | ││ | ││ | ││ | ││ 5000├ ││ ┌┐4999 == ││ ││ | ││ ││ └───────── A7 シム4 シムシティ4の支持数も陰でこっそり集計したわりには健闘したが、 やはりA7の人気の前には歯がたたないようである。
でっかい資材置き場まだ? 敷き詰めるのだるくなってきたんだが。
0を1にするのも進化です
インポで、A7発売されたんだ〜って記事読んでここみてみたら・・・何この評価(;´Д`)??
マイナスをゼロに戻すことまで進化とは言いたくないな
597 :
名無しさんの野望 :05/03/11 13:46:41 ID:rvwiNtWP
>>561 ここまで事実を無視した評価をされると、笑うしかないなww
特に爆笑なのがこの締めの文章w
↓↓↓
>現在この作品は最新のパッチも配布され、進化しているところである。原点回帰と、そこからの進化を目指して作られた「A列車で行こう7」。今後本作に寄せられるファンからの声にアートディンクがどう応え、どういった進化を遂げていくのか楽しみなところである。
イソプレスのゲームレビューは信用できないってことだwww
原点=0 回帰したのは人材
>>591 母数10025票のうち、わずか、27票差がえらく大胆に表現されてるグラフだな。
騙されたと思って、Chris Sawyer's Locomotionを触ってみ。 AIII,IV,7で、ちまちまと街作りが好きなら、相当、楽しめるよ。 英語ってのが難点だけどね。 マジ、いいよ。
ドッカン ドッカン ☆ゴガギーン .______ . | | | ∩∩ | | | ∩∩ | | | | | | | | | | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( ,,) | | | (・x・ )<おらっ!出てこい、>>勝田哲也!! / つ━━"....ロ|ロ . | l |U \___________ 〜( / | | |⊂_ |〜 し'∪ └──┴──┘ ∪
港って意味あんの?
船がわずか一隻で、しかも一隻の運搬量が貨物一編成より少ないって何じゃい。
車の輸出とかは商売にならん世界だな。
>>587 にオレも一票。
604 :
名無しさんの野望 :05/03/11 14:33:47 ID:YoOYe1dw
Amazonのレビューもイイ感じで伸びて来たなー
社員A「なんかインプレの記事にユーザーが激怒してますね」 社員B「怒りの対象が向こうにいってるからいいじゃん」 社員A「そっすね」
>>593 進化は進化でも類人猿を人間に近づけるためのものって感じだな>パッチ
>>597 そうか? 分かる人にとっては嫌みを含みまくっている文章だと思うがな。
進化といっても正常なものとは限らんし。
超珍ライターキタ━川o・-・( ´∀`)・ω・) ゚Д゚)・∀・) ̄ー ̄)´_ゝ`)`Д´)-_-)冫、 )ノД`)#・ж・)=゚ω゚)´ ー ` ●)━!!
とりあえずオプションで破産あり・なしを選べるように 現時点のゲームバランス最悪だけど、選択できりゃ問題ないでしょ 後はまめにパッチ出してバランスとってくれ わかった?社員
>銘柄によっては短期間で価格が上下する場合がある 具体的にドレか言ってみろよ、糞提灯ライターがっ!!!!
社員じゃないが、代わりがいくらでもいるライターで めたくそな記事でも書こうものなら仕事回ってこなくなるからな レビュー記事なんてそんなもんよ
>>611 メタクソに書く必要はない。
現状をそのまま書いてくれりゃ良かった。
そんなレビューもたくさんありまつよ。
言いたいことも言えないこんな世の中じゃポイズン
現状をそのまま書くってことは、メーカーから見ればメタクソに書くってことでは・・・
雑誌というのは、読者のためではなく、広告主のためにあるものです。 つまり…
VIじゃ港3つも並べておけば近隣の資材に困ることはなかったが7の港は・・・場所食い虫?
>>615 読者がいなけりゃ、広告主も居なくなるけどな。
食い物の宣伝で「マズイ」とか書かないのと一緒さ
ムカつくぜ・・・買ってないけど
A7の港ってほんと意味ないよな・・・ Sim4みたいにフェリーで通勤してくれるのかとおもってたよ。
ゲームになったら買おうかと思ってるんだけど まだスクリーンセーバーですか?
週末だしパッチ出るかしら?
>621 スクリーンセーバーはめったにフリーズしないからな
626 :
名無しさんの野望 :05/03/11 16:13:52 ID:cZ6eWb5y
なんだかなぁ・・・ ゲームでもないし、スクリーンセーバーでもないし そのクセ、起動時にどっかに繋げやがるし・・・ もう、トロイの類だよ。コレ。
それにしても、、、発売日から未だに電話繋がらないんだけど(怒
サポートがつながらない苦情は、CF本社へ。
パッチが出るたびにスレが盛り下がる件
PC版はやっぱり当て馬か(´・ω・`)
予約購入した「A列車で行こう7」が届き、プレイして目が点となりました。 あまりにも事前の期待と違い戸惑いを隠せません。あれなら「A列車で行こう7オープンβ」でも良かったのではないでしょうか?。 「細かい点なので見逃しても良いかぁ…。」と思いましたが、思い入れの強いゲームだけに、がっかりしています。 ただ単に「A4の二番煎じ製品ですね。」当初の期待感と違い、アートディンクに一杯食わさたとしか言い様がないです。 分単位ダイヤへの憧れと・大幅に増えた建物・広々としたUXGAマップでのプレイ、その全ての初公開が忘れられない者とし、今回の製品はNGですね。 まさか、こんな製品だと思いもせず予約購入した側が「おバカさん。」なのかも知れませんね。無駄かどうか解りませんが、また後悔しています。 期待していただけ残念です。雰囲気だけでもと60列車を置き、その他諸々な事を施しても無駄な努力でしょう。 近年、コンシューマゲームへの力の入れ方と、それ以前のPCゲームの続編とでは、何か違う気が致します。 今後、アートディンク様の発売する新製品類、厳しく吟味し購入するか否かを決めます。 もしこれがコンシューマの市場でしたら発売したA列車7、全品返品でしょうね。 以前、某メーカーが、開発中のCGデータを消し忘れただけで、発売した製品全て返品された事、御存じですか。 これは新年早々のクレームです。 平穏無事にと書きましたが、これだけは…。
推奨HDD10GBって何にそんな容量食ってるの?
サンタ
サンタ
サンタ落ちの原因が音にあるとか言ってたのいたが あれって12月24日になるとベル入りのBGM流れてるだけだからありえんよな。
>>633 見つけたバグを書き留める為のメモ帳スペース
メジャーサイトにA7の記事が載ると即座に罵声が増える件について
どこもアートディンクに甘い、事実隠蔽みたいな記事ばっかだからじゃね?
社員A「掲載記事の文体があまりにも悪く、紹介されるたびに2chでも叩かれてますね」 社員B「でも俺たちの製品の良さは変わらないけどな」 社員A「そっすね」
つうか1から作ったゲームなら1万円はわかるのだが、 ソース流用+改造ちょこっと+バグ付きで1万円も取るから 罵声浴びてるんだぞと。 わかっているの?アートさんさぁ。
パワーアップキットの発売計画は見送ったほうがよさげだよ。アートさん。 つうかパッチとして無償に汁。 PCユーザ逃しちゃうぞ。
SSαに比べたら全然まとも
UCGO(MMO)と、このA7は日本製の糞PCゲーとして伝説になったと思う。
何で工場だけ売却できないの?
652 :
名無しさんの野望 :05/03/11 19:04:58 ID:17p92BTY
漏れも原因不明のフリーズに悩まされたが
>>578 と同じ様にやってみたところ
フリーズが解消されました><
つーかよ
なんで2chのほうが「確実なサポート」になってんだ?アートディンクよ
おまえらしねよ
文句いいたくても電話つながらねーし。
ふざけんなよ
ということで2chの皆様ありがとうございました!
このゲームの出来云々は、もうこの際どうでもいい話なんだが 新パッチ張って駅から直に90度≦それ以上のカーブで線路を敷設した場合のバグは 修正されていないような気がするけど皆さんどうですか?俺のPCだけかなあ
654 :
名無しさんの野望 :05/03/11 20:09:04 ID:oQWkEgTr
社員A「掲載記事の文体があまりにも悪く、紹介されるたびに2chでも叩かれてますね」 社員B「でも俺たちの製品の良さは変わらないけどな」 社員A「そっすね」 ↓(訂正汁) 社員A「掲載記事の文体があまりにも悪く、紹介されるたびに2chでも叩かれてますね」 社員B「でも俺たちも製品の良さは判らないけどな」 社員A「そっすね」
655 :
↑ :05/03/11 20:10:07 ID:B4/CzKvh
いい加減ウザイ
656 :
名無しさんの野望 :05/03/11 20:14:22 ID:BIwRqBYJ
またパッチ来てるよー
アップデートパッチ「A7 Ver1.00 Build 058 」 について < 「Ver1.00 Build 056」 から 「Ver1.00 Build 059」 へのアップデート情報 > ◇ 表示系 ◇ ◆他社所有の高層ビルが建設中の時、一部条件でプロパティが正常に表示されない現象を修正しました。 ◇ 列車走行系 ◇ ◆一部の分岐を駅に直結すると、電車が駅から出られなくなる現象を修正しました。 ◆駅停車中に、他の駅のダイヤ設定を「1時間停車」に変更した場合、 現行の停車時間に影響を与えていた現象を修正しました。 ◆土日以外に存在する祝日で「休日運行」が行われない現象を修正しました。 ◇ 操作系 ◇ ◆セーブされたマップデータの読み込み時に、「駅設定をホームごとにする」を 自動的に連動するように変更しました。 えーと、結局buildいくつよ?
< 「Ver1.00 Build 056」 から 「Ver1.00 Build 059」 へのアップデート情報 > ◇ 表示系 ◇ ◆他社所有の高層ビルが建設中の時、一部条件でプロパティが正常に表示されない現象を修正しました。 ◇ 列車走行系 ◇ ◆一部の分岐を駅に直結すると、電車が駅から出られなくなる現象を修正しました。 ◆駅停車中に、他の駅のダイヤ設定を「1時間停車」に変更した場合、 現行の停車時間に影響を与えていた現象を修正しました。 ◆土日以外に存在する祝日で「休日運行」が行われない現象を修正しました。 ◇ 操作系 ◇ ◆セーブされたマップデータの読み込み時に、「駅設定をホームごとにする」を 自動的に連動するように変更しました。 ※Ver1.00 Build 057以前のデータでは互換性のため連動しません。 Ver1.00 Build 058以降で読み込み、再度セーブすれば適用されます。
とりあえずADも必死なのは分かった。
んでサンタの修正は? エラーログをメールで送りつけてやらんとわからんのかこの会社は。
コンパイルする時にサンタ出現テスト時に使ったブレークポイント外せ > AD
Wikiのハングルコメントは一体何?
ファイル名A7update059.exeとかにすりゃいいのに
自動車非表示まだぁ
>◆土日以外に存在する祝日で「休日運行」が行われない現象を修正しました。 このバグって… 基本中の基本すら自覚・テストしてなかったってことかよ この会社間違いなくまともな設計やったことないな プログラマがわかってる範囲から適当に書いていっただけ こんな連中がまともなパッチ出せるはずが無い つーか、拡張キットなんか作る技術あるのか? お前ら、期待するだけ無駄だぞ。俺も市長になってくるわ…
最後にプレイしたのはA4な俺
>>561 を見てここに飛んできたわけだが、すべて罠だったのか
VRAM64だけど買ってしまおうとワクワクしていたのに・・・
もっと建築物を追加してくれよ 夜になるとネオンきらきらな建物とか1マス用の小売店舗とか あと土手というか高架だけじゃないだろウワアン
>>662 excite様によると、
「おおよそ完成品とは考えられないがらくたを出荷した罪を返すことができる!」
だって。
月曜0時の神速貨車はまだ直ってないのね。 直す気ねぇんかよ糞AD。
そんな気があったら、こんな状態で出荷するわけないだろ
>>431 早速直ったね。
でも読み込んだときに折り返しやポイント設定を宿毛るの修正マァダー!!?
672 :
名無しさんの野望 :05/03/11 21:37:18 ID:YohwQWas
出来れば・・道路を自分で設置できるようにしてほしい。。あと1マスの資材置き場も・・・ ダメかな?路面バス・・無理か。。
トンネルとスキー場を作れる場所を探すのはパズルだな(藁 臨都市海マップは中々見つからなかった。 運河マップは中央の大きな駅左にある山にトンネルを掘って撤去すれば10箇所ぐらい出来る。 基本的には下から順にトンネルを掘ってから撤去すれば桶。 場所によっては先に上のトンネルを掘って線路の支柱を撤去すればトンネル掘れるようになる。 高層ビルが建ち並ぶ側にスキー場が出来るのは変だが。 スキー場にもバグ発見、上下に並べて作るときに一部重なって作れてしまう。
資材はたくさんあるのに「資材が足りない」と言われるんですが・・・ ちゃんと資材置き場も確保し、前回プレイしたときはちゃんと建設できていたのに・・・
建物追加のパッチ作るのってそんな時間かかるもんなのかな
建物のテクスチャを新しく作らないといけないからねぇ・・・ それよりも不具合連発してくれる季節ものイベントのオン・オフチェックつけてくれたほうがいいぽ・・・
開始600億>鉄道止めて赤字物件売る>上の方の株400以下で買って1500以上で売る>4年後50兆 やっと始められる…(;´д`)
それはバグフィクスじゃないし 直さなきゃいけないバグのほうが優先だろ
681 :
名無しさんの野望 :05/03/11 22:14:36 ID:jBX+aWUp
>>672 おれもそれらは欲しい
が、ADはそれらを取り上げてA4直系などといっている
ファンの熱い期待を見事に裏切った最新作「A列車で行こう7」
683 :
669 :05/03/11 22:28:27 ID:YUgxi6rq
>>669 の現象、貨物列車を再配置したら直ったよ。
すまん。
オナニーしてたらセルフ顔射しちまったぜ
パッチが1日で更新されたのか… で、バスとかモノレールとかトラックとか実装まだ? ヘリは要らないけど、それらはほしい。
>>660 サンタ落ちって、実はDirect3Dの(ドライバの)せいじゃないかと思う今日この頃。
687 :
名無しさんの野望 :05/03/11 22:48:15 ID:ceEtUkSe
次のパッチがいつ出るのかを予想するゲームになりますた
「週に一回」が覆されたからな。 明日も来るに5000ハラタイラ
689 :
名無しさんの野望 :05/03/11 23:01:25 ID:jBX+aWUp
>>685 いやいや、全然儲からないけどA5のヘリポート付超高層ビル同士で
空路を引いてみるのもある意味乙なものだったと・・・・・・
くだらんイベント同様道路の車もOFFにする機能付けてね。アートさん。
車窓モード希望・・・・。
車窓モードを追加するには、建物とか電車を3Dで書かないといけないような。
UFOや他の季節イベントで落ちないのにサンタだけ特殊なエンジン使ってるとも思えないんだけどな・・・ 地下防空壕に視点潜らせて震えながらクリスマスを過ごすからサンタがどんなもんか知らないけど。 しかし他社が勝手に資材使うペースが早すぎる・・・ こっちがセコセコ運んでる資源食い尽くして同型マンション乱立させるんじゃねぇ! 他社が勝手につかった資源コストってこっちに振り込まれてんのかな・・・
PSのA4は車窓モードあったから、今回は時間が足りなくなっただけと思われる。 自動車、サンタOFF機能希望
一時間停車でも休日運行とか、平日運行とか選べればな〜
>>688 じゃ俺はパッチ明日は来ないでタケシタケイコに3000点いくわ
倍率ドン、さらに倍で14〜6ぐらい行ったと思ったから一発逆転狙い
っつか飽きるの早すぎ‥ やっぱ車窓モード欲しいよ。。
>>692 振り込まれてる感じがする
資材大量に他社に使われると鉄道の儲けのほうにドンと来る
たぶんみな、ちまちまと建っていく民家やら小ビル群で 満足してるんだよ。 漏れもそうなんだが... orz
俺がPS版A4にはまっていたのは、 出来上がった街を車窓モードで眺めるためだった… ということに気付いた。 ゲーム中は2Dのが好きだけどさ…車窓モードは欲しいよ(´・ω・`)
699 :
697 :05/03/11 23:25:26 ID:ADfwHA36
IDがADだった... orz 自分も提灯ライターだったようだ。
700 :
名無しさんの野望 :05/03/11 23:34:53 ID:b+ftfnG0
そういえば駅前広場って儲かるなあ
地下鉄の駅って地上物あるとこでも問題なし?
>>701 全く問題なし。何せ地下駅は地上に出口すら無いw
704 :
名無しさんの野望 :05/03/11 23:41:58 ID:Est6t5oT
テクスチャーにメモリ無駄遣いしすぎ。 と某元乾物屋のゲーム会社スタッフがあざ笑っているのが想像できます。
今作って同種の店舗を近隣に建てても干渉しないのか? ずいぶん近くにファミレスとかGSとか乱立しまくってるんだがどこも収益率が3割越えてるんだよな・・・
地下駅の出入り口が地上にないのは何でなんだろうな
地下で暮らしているから
地下鉄利用客は。 ハニワ幻人だな。 百鬼ブラァァァァァァイかもしれんが。
地下に地上への転送装置があるから(近未来的)。
dでございます。 さっそく敷設しようとしたらたっかいのねw 地上スペースが必要なのって4だったっけか。 地下街みたいのもあったような。 何を引き継いでるか良く分からんぷー。
ようやく良ゲーになったようだね!
( ´゚д゚`)えーーー
>>702 A7持ってないからセーブデータ見てないけど、
全区間で高密度運転をしようとするからイクナイ
画面の半分ぐらいは、できれば単線で閑散路線の設定にするぐらいで
ちょうどいいかと。
また、新パッチきてるね・・・11日づけで。
あー、最新パッチでビルのバグ直ってから急に面白くなってきた。
早くクソゲーになりた〜い!
どの列車が一番儲かるんだっけ
いちいちパッチでインストーラ起動させるの面倒なの俺だけか。
パッチがくるのは嬉しいけど、連続で来るなら纏めて1回でだして欲しいと思う私がいます。 ここまできたら、パッチだすスケジュールとその修正内容を予め教えて欲しいよ。
720 :
名無しさんの野望 :05/03/12 00:16:17 ID:OpWLJOkn
スケジュール通り出せるんだったら最初から(ry
>>719 だったら、毎回入れなければよいだけでは?
ADのスケジュールなんて当てにならないし。できた分からさっさと出してほしい。
ただの不平屋だろ
A列車シリーズ初めてやるけど達成感が全然ないね 全シリーズこんな感じ?
破産と事故とテロと隕石キボン
パッチ10個出せば良ゲに成ると思ってるに 10万AD
シムシティ(SFC)でのクッパの退治方法がわかりません。
宇宙戦艦ヤマト発進(と同時にフリーズ)イベント追加キボーヌ
神ゲー 良ゲー 普通ゲー 駄ゲー クソゲー β版 ←イマココ うんこ
社員が見ていると妄想して書く。 貨物列車のコストを下げれ。序盤がゲームにならん。
>>729 コスト下げるか荷物降ろしたときに収益が出るようにするかしないと話にならないよな・・・
高い輸送費つぎ込んで運んだ資材は他社に食いつぶされまくるし。
進化の末に絶滅
>>673 臨海都市でとりあえず14箇所程度みつけた。
>>732 激しくうpきぼんぬ
一箇所しかみつからね・・・
そういえば車輛データだと貨物にも運賃設定してあったよね。 降ろす時に加算忘れ点じゃなんだろうな?
金は株で稼げってことだろ
>>723 一応PC版A5までは放漫経営をしなくても会社が税金の支払いで破産するといったイベントがありまして
1年中株取引に奔走、収益優先で走らせたい列車を走らせることができなかったユーザーの怨念が
A7に反映されているものと思われます。(その割には・・・)
税金払うために銀行から金を借りてたな……
次のパッチがくるまでオナニーし続ける
>>739 補足、1箇所はマップ外側なので割愛しました。
>692 >地下防空壕に視点潜らせて震えながらクリスマスを過ごすからサンタがどんなもんか知らないけど。 メガワロス
社員A「A7の評価は2chでクソゲーらしいですよ」 社員B「出さないと文句言うし、出しても文句を言うからパッチはもう作らないほうがいいな」 社員A「そっすね」
信号機の色が逆だったのが、いつの間にかに直ってる。
社員A&Bネタに本気でムカついてくる俺がいる。 あの会社の連中、マジでこういう事言ってそうだしな。
wikiのトップがだんだんでかくなってきたな
747 :
名無しさんの野望 :05/03/12 01:37:27 ID:VAjQcc5G
社員A「しかし、あれだよな。おれらでもつまんないと思うゲームこいつらよく買ったよなw」 社員B「そっすねw」
漏れには社員Bが社長サンに見える。 この状態で発売承認したんだから、コレぐらいの事は考えそう
社員A「あいかわらず パッチパッチってうぜいよな」 社員B「もう春だぜ チムポむれるしパッチはもう要らんだろ」
悪循環とあきらめが目に見える こいつらに好転のチャンスはあるのか?
>>739 よくこんなにみつけましたね、努力に感謝
他にもないかと探してもみても、1つも見つかりません。
A8への個人的要望 ・バグが無い ・基本的なシステムはDOS版のA4 ・もちろん倒産あり ・車窓モード搭載(ゲーム画面は2D) ・MAP数は10以上 ・MAPサイズはA4の二倍以上 ・所有車両台数200台以上(フォルダ分けで管理できると助かる) ・車種はA7と同程度でOK(簡単なエディット機能があると嬉しい) ・道路引ける ・バス置ける ・トンネル造れる(簡単に) ・線路(ポイント等)も簡単に敷設できる ・線路がまとめて消せる ああ神様、こんなゲームが出たら2マソでも買ってしまいそうです。 つか、もともとはA7に期待していた事なんですけど…
社員A「なんでわざわざパッチ分割してリリースするんですか?」 社員B「回数増やした方ががんばってる感じするでしょ」 社員A「そっすねw」
>>752 パッチの希望
倒産は選択性
道路が引ける
資材置き場は範囲指定
この位ならADでもできるだろ。
後、情報メニュー(リポート)の<子会社利益30日>は<子会社利益/日>の間違いでは。
>>752 車窓以外はA7には当然あるだろうと思っていた仕様ばかりというのが悲しいな。
デフォルトのスピードでフリーズしやがった
757 :
名無しさんの野望 :05/03/12 02:30:05 ID:0OtcGKLn
正直A7っていうよりA3.2
758 :
名無しさんの野望 :05/03/12 02:30:59 ID:NACzpw8G
>>752 あれれっ、列車とダイヤを独立させたり、時刻と移動距離のレートの修正はいらないの?
開発スタッフにパッチあてないと永遠に完成しない気がする ('A`)
>>756 スピードに関わらず処理が重くなるとフリーズする気がする。
序盤は最高スピードじゃないと落ちなかったのが、ほとんど開発した
今は目盛り半分くらいでも落ちてしまうしorz
762 :
名無しさんの野望 :05/03/12 02:43:33 ID:NACzpw8G
ついでに、駅に隣接してるとなぜかポイントがうまく引けないのも何とかしてほしいです。駅破壊しないと引けない…
>>760 なんかそんな感じだね
現在人口40万人 編成数60
デフォルトスピードではフリーズしないと思ってたのに・・
A3の細い道路が好きだったのは俺だけでいい…
A7製品版まだ〜?
766 :
752 :05/03/12 03:08:33 ID:zlah/GAn
>>754 異議なしでつ。
>>755 そうっすねorz
>>758 あああ、それも追加で…
で…パッチ当てながら思ったんだけど、今出てる分でかなりのバグが低減されたって事は、
発売1ヶ月遅らせれば最低でも「商品」としての体裁は保てたって事っすよね…。
まあ発売延期したらしたでゴルァ!してたのは間違いないけど…。
妄言御免、この辺でゲームの世界に戻りまつ。
ダイヤバグも減ったし、今度こそ京急蒲田の再現を…
ホームの増設コマンドが欲しい
俺の個人的要望。 基本的に
>>752 に同じ。倒産は選択が良いな。
さらに…
・新幹線用、リニア用線路を通常の物とは別に用意。
(せめてリニアだけでもそれらしい物がほしいよう)
・駅、建物の種類をもっともっともーっと増やす。
・最大16両編成くらい。
・今よりも建物を大きくする。さすがに今のは小さいと思う。
(マップが広く、マスが細かく、そして建物は大きく)
・車両毎にダイヤ、ポイント設定をリセット出来るように
・モノレール、ヘリもほすい
社員A「そっすね」
>>768 それ全部実装したらSimCity4より重くなりそうなヨカン。
ADの技術力じゃなおさらむりぽ。
地上と高架の複合駅とか欲しいよ ホームの向きも変えられるやつ あと2階建ての線路とかも
自社物件てかなり優遇されてない? えこひいきはナシにするオプションが欲しいのだが……。
開発中 開発終了 販売開始 打ち上げ 社員旅行(列車で) 休暇 ←いまここ A8開発開始
Σ(゚д゚lll)ガーン
今回は何が変わったんだ?
何も変わってないところが今までのパッチとの大きな違いです。
なんつーか、エフェクトでてファンファーレ鳴って1000億円突破と表示されるのはいいよ 初めてだから嬉しいしね だけどさ、1000億突破ファンファーレ→株暴落時に全財産で株買う→所持金1億ぐらい 株高騰→全株売る 5000億突破→1000億突破ファンファーレ→2000億突破ファンファーレ→5000億突破ファンファーレ 株暴落→全財産で株買う 株高騰→全株売る→1000億突破ファンファーレ→2000億突破ファンファーレ→以下略 もう何度も何度もうざ杉、突破イベントは一回やったあとフラグオフにしろや それぐらいできるだろうに・・・ 5000億→4970億→5000億→4970億とか不安定な収入だと悲惨くさいんですが・・・・
4つめのパッチがあたったらしいが、まともに遊べるゲームになった? なったなら買おうかと思うんだが。
779 :
名無しさんの野望 :05/03/12 09:14:52 ID:VAjQcc5G
>>778 大切な1万円を無駄にするな。
こんなバグだらけで、空貨物をMAPの外に出して
往復しただけでフリーズするとんでもない欠陥商品だぞ?
こんなのに使うなら、親戚の子供におもちゃ買ってやれ。
そっちのほうが遥かにいいぞ。
780 :
名無しさんの野望 :05/03/12 09:26:47 ID:E0cLQkLw
このゲーム、列車に乗って町を眺める事は出来ますか?
もうそれ秋田
>>752 >>768 の要望ってほとんどがA5で実装されてる希ガス
つまりA7はA5より下だって事だな
A7ってトラックあるの?
近くに建築資材があるのに建物建てれないというバグがでた。。。 セーブしてロードしたら直ったけど。
パワーアップでもこの際A8でもいいから違うマップと隣接可能にして欲しいな。 1つ目のマップから電車が消えると、30秒から60秒ぐらいしたら、違うマップの端から電車が出てくるような・・・。 1つのマップで端と端で町作っても同じなんだけど、雰囲気的にね。 まぁその場合、電車の数が今のままだと圧倒的に足りないけど。
シリーズ中、配置可能な編成数が一番多いのどれ?
社員A「SIMCITY4面白いよな〜」 社員B「そっすねw」
A列車8に期待。 7をいくらイジッても、設計段階から終わってるからダメぽ。 つか、もうね、ADどっかに買収合併されてほしい。 俺の中ではADは日本製シミュレーションゲームの最後の雄だったのに
ここでほりえもんAA ↓
「\ __ __
│ト、l、 /´, '`⌒'´ `ヽ: : . 「お嬢さんはPCI急行の準備ができています」?
ヾヽ!lV/ / ,/ / ,' ハ、: .
,ィニ≧ゝレ' / / ,./ / , ハ : : .
く<-‐7´ _」] l l/_,∠/ / / / い : : . 私達のホームコンピューティングライフの中にも、
 ̄ノ/: :f r'l l /レ'/、_/‐ト'、/l| li l : : : : . 「こうすればもっとハァハァするのに」なんて思うことが
. : {ハ : :|{(l|y==ミ _ノ、/ソリ ll | : : : : : まだまだあるはず。SiSは、そんな発想を大切に
: : : :ヽヽ: :|、lハl、゙ ⌒ヾlノリ ll l : : : : : します。
: : : : : : : : V\ヽ、 `ー ゛ノルんイリノ : : : : : 日ごろの妄想をカタチにして積み重ねていくことで、
: : : : : : : : : ,.--、_ハ`−r=ニ--、′ノ. : : : : : : さまざまな付加価値を生み出していきたい。
: : : : : : : : / /-ョロ'ヲ´ i l : : : : : : : : : : 不具合は萌えでカバー。
: : : : : : : 〈 ,ハフ'兀「 ! } : : : : : : : : : SiSは、半導体の新しい価値を皆様に提案しつづけ
: : : : : : : : ヽ, ト{‐lハ. ヽ ' ノ : : : : : : : : ます。
: : : : : : : 〈 , !{ソ ヽl/|、: : : : : : : : ,r-、
: : : : : : `ヽ V j _ノ ,スヘ_ノ7--−イ∧〈
: : : : : : : { / ,ハ、 _//く 〈 ___ r'九〈ハ.} そ れ が 、 S i S ク オ リ テ ィ 。
: : : : : : :レ' ' ,ハヘニイヽ_厂 、ノソト}〈V´
http://www.sis.com/ : :_ノ−- 、' {∧ トヘ_「 {Y: :仔 之_
/\ /\ /:::::::ヽ____/::::::::ヽ、 丿 ::.__ .::::::::::::: __ ::::ヽ_ / /。 ヽ_ヽv /: /。ヽ ::::::ヽ ~~~~| | | |Ο ./ / ̄ ̄√___丶  ̄ ̄\ ::::| ■■ \/ / | ~~|~~ ━━| .:::::::::: / / tーーー|ヽ ...::::: ::|━━━━▼▼ /\丿 |丿/ | ヽ .| .:::::. ..: | |ヽ .::|. ●● | ::: | |⊂ニヽ| | .:::::| \ / /| : | | |:::T::::| ! .::| \ \ / / \: ト--^^^^^┤ 丿 \\\
>>789 ADが買収されても新作は開発されず、
コンビニとかで500円でAIVが売られるようになるだけだと思われ。
社員A「今度はA8の要望が書き連ねていますね」 社員B「ってことはA7を見限ったってことか。もうパッチいらねーな」 社員A「そっすね」
1.鉄分高め、ダイヤだって詳細な設定が可能。鉄っちゃん向けA列車 2.鉄道会社経営を主とした都市育成型A列車 どっちがほしい?
>>796 両方
ダイヤ設定が詳細でも、今のシミュレーションレベルじゃ意味無いけどね。
正直、IVを32ビットプログラムでリファインして 98版の雨や雪や夕焼けを復活させてくれたほうが有難かったのだが…
社員ネタ秋田
1. ゲーム開始直後にポーズ 2. 銀行から借りられるだけお金を借りる 3. 一番安い株を金のある限り買う 4. 翌日に以降暴騰するので売る 5. ゲーム開始 これやんないと序盤黒字ゲームにならないくらいなら、最初から資金5000億くらい持たせて、 んで赤字ゲームオーバーにしる! あと乗客の数も調整しる! って言うか全体的にバランスが(ry
社員ネタは飽きたというか まったく面白くないのがいかん
「叩かれているウチが華」 コレすらなくなったらもう終わりだよ
>>803 でも、普通は叩かれないように開発するもんだけどな。
近くの店ではA7が出る前と出た時はSIM4結構置いてあったのに、全部無くなってたなー。 A7効果かな。
むしゃくしゃしたのでDC引っ張り出してクレタク中
>>805 むしゃくしゃして買った
いまは満足している
そんなに不満なら、A7版のFreeTrainでも作ってみたら?
simcity4フルパッチでやるとA7なんてやってらんないよー これマジだよー 日本の景色だってA7よりもリアルに再現できる 社員A「今度はA8の要望が書き連ねていますね」 社員B「ってことはA7を見限ったってことか。もうパッチいらねーな」 社員A「SIM4やりましょ」
自分で建物つくれるのは反則だ
リニアとか駅作れないの?
シミュレーション系というより、得点争いの無いパズル系糞ゲー。
>>810 MODサポートはPCゲーの特権じゃないか。
それがないならコンシューマと変わらんし・・・
もう何も要らないから、最近のビデオカードとCPUをフル利用できるように A5をプログラムしなおしてくれ。1万円で買うから。
あー、なんかもうどうでもいいや。ほんとどうでもよくなった。 隕石落ちて人類滅亡しねーかな
パッチきたよ
819 :
名無しさんの野望 :05/03/12 16:15:26 ID:UgP92UV9
< 「Ver1.00 Build 053」 から 「Ver1.00 Build 060」 へのアップデート情報 > ◇ 表示系 ◇ ◆サンタ出現時、トナカイの数を増やしました
>>815 俺が今からメテオ唱えるからオマエも唱えておけ
821 :
818 :05/03/12 16:16:49 ID:04HS2dPK
うわ、とっくに報告されてる>パッチ でもなんか、ほんとどうでもいいや
823 :
名無しさんの野望 :05/03/12 16:22:10 ID:TblwwPMc
>>819 わかってない、ヤツら、ほんとにわかってない…
Ver1.00 Build 058 から Ver1.00 Build 061 へのアップデート ◇表示系◇ ◆Build No を変更しました
>>801 別に序盤から黒字経営でなくてもいいんじゃないの?
空港もプロジェクトにして時間かけて完成するとかさぁ・・・
うーん どうしても欲しい 曲線勾配レール・・・ なんでないんだろ
資材が腐るほどあるのに、「資材が足りません」といわれる件について
>>823 んでも、爆撃機の追加をしよーとするなら、
何がしか気にはしてるんじゃないか?(w
地下鉄って町の発展には寄与しないんでつか? 地上がずーっと畑なの
833 :
名無しさんの野望 :05/03/12 17:23:27 ID:CUamlcwS
ヤケクソで サンタは住居不法侵入で会社資金の一定割合をスポイルする UFOとヘリが街を攻撃して破壊していく 客船は某国の船で資材と住民を一定割合で減少させる クジラ(あれクジラか?)が港湾施設と水族館とマリーナを破壊する マップ外から流入する住民は某国からの不法入国者で治安が悪化して住民が流出 但し空港にインターセプター(F15/F2等)を配備して駆除可能-これでどうだろ? 列車に全く関係ないゲームが完成するが・
糞マシンなのでせめて時間を止めて建物を配置している間くらい 軽くして欲しいな。マウスの反応が悪いっす。
糞なのはマシンじゃなくてA(ry
いっそのことSAM基地とか迎撃施設でも作ってくれ、サンタとかUFO打ち落としたいから(w
有料ベータ版+無料パッチ+有料PK ゲーム業界に新しいビジネスモデルが確立しますた。 成功の秘訣は公式を発売前に頻繁に更新しないこと。
今日のできごと 14:00-14:30 インストール、パッチあて 14:30-16:00 A4との違いを確かめつつ、遊ぶ 16:00-17:40 わかってきたので最初からやってみる 17:40-17:50 街が発展してきて忙しくなってキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! 17:50 フリーズ 17:50- アンインスト中
全米が泣いた
843 :
名無しさんの野望 :05/03/12 18:36:44 ID:F698xJDL
車両撤去しようとして売却しまっくってる。 ・・・俺だけ? 確認ぐらいしてくれよー。
確認してたら、こんな状況にならないわけで・・・
俺もオレも 購入/売却ボタンと撤去ボタンを別にして欲しい。
今更ながら パッチの詳細見てると笑えるな 海底道路が無くなるのはいつだよ
ああ、そういうことか、勘違いスマソ。 反応が遅くて、何度連打で売却したことか・・・
A列車に期待するより、シムシティの次作が鉄道重視になってくれるよう祈った方が まだ芽があるように思えるようになってきた。
>>578 俺もこれで直った
これテンプレに必要かな
貨物列車で、駅で降ろす設定にしてるのに積んでる(が、実際は資材置き場に 資材を降ろしてる)というバグは残ってるね
UI系の変更は当分やらねーんだろうな、、、 どんなマシン使ったら反応誤差がでないのやら教えて欲しいわ(w
頼むから子会社評価額の算定方法変更してくれ>AD 額が異常
うえっ。地下鉄オンリーてダメなんですか。
地下鉄駅の周辺が発展しないってのも現実から考えたらおかしすぎ
855 :
あっ君 :05/03/12 19:43:32 ID:lDWh6Kpg
A7やっぱ見捨てようかなー?詰まんないよバグ多すぎて、やめようかなー
856 :
名無しさんの野望 :05/03/12 19:51:56 ID:46Tt+ph0
今度のパッチで無限売却できなくなってる。 それと、 資本金がマイナスのままなのはなんとかならないのかな〜
駅だけ地上に作らないといけないのか。 メンドクセー。つかバカ高い地下駅作る意味ねー。
拡張パック2個くらい作ればA4に比肩できそう。 作っても売れ行きは最悪だろうけど。 関係ないけど 拡張パック構想の「分単位のダイヤ設定」という部分を受け 1分単位でダイヤ設定が・・ という話をよく見かけるが ふつうに考えて10分単位だと思う。
860 :
名無しさんの野望 :05/03/12 20:10:51 ID:5UEgglw5
それにしても、1マソって詐欺に近いな。 ・マップコンストラクション ・車両コンストラクション ・ダイヤコンストラクション それぞれ6800円くらいか? 全部で3マソだな。
861 :
名無しさんの野望 :05/03/12 20:13:23 ID:0OtcGKLn
マップコンストラクションの3時間以上かけて製作した場合、 保存できなくなる不具合を修正 とか、 ダイヤコンストラクションでやや複雑なダイヤが保存できなくなる不具合を 修正しました、 とか そんなパッチ出てくるんだろうな。
>>856 Build058で下準備していれば出来たよ。
058適用後一旦セーブして再起動してからやってもOK
今更ながら、 年月日をクリックすると一時停止なのを知ったorz
曜日の見方を教えてくだされ。説明書を最初から見直すのがめんどくさい。
マップが3つしかなくて、まったくの更地から始められないのに ビックリした。シムシリーズならあり得ないでしょ。
2011/01/24 「サポート」にアップデートパッチ Ver1.00 Build 924 をUPしました。
海底道路ができないのですけれども バグなのでしょうか?
これ、ちょっと斜めにするのを思いついて嬉しくて発売しちゃっただけでしょ。
7は決算前に慌てて出荷したんじゃね? バグはパッチでいいやぁって感じで。
何故か列車のヘッドライトとテールライトが逆になることがあるなぁ
た〜びは〜まだ おわら〜ない〜♪
販売日をこれ以上伸ばすと何らかの制裁があったんじゃないの。
874 :
名無しさんの野望 :05/03/12 22:46:14 ID:CUamlcwS
どうでもいい話だけどキハ40って最大159%なんだね。 現在路面電車と気動車のみで攻めているので少しだけ気になった。 キハ110の7両は少々不気味だなあ(実際こんな編成あるのか?) ローカル用駅を3両分以下に縮小する機能もしくは新規に用意してくださいね。アートさん。
■バグ報告書 大項目:操作系 中項目:駅設置 小項目:発展パターン バグ詳細:更地に駅を設置、資材、列車の開通後、ある程度まで発展させ、 その駅を削除後上下左右方向に1ブロックずらした位置に本数を増やした駅を 設置すると街の発展が止まる。 ADさん解析よろしく。
デバッグ部隊は今日も良い仕事をしてるな
今更だが、駅が4方向にしか設置できないのは駄目だな
俺んちの近くの駅は2両しか止まれない しかも無人 ホームと小屋だけ 改札口とかそんなしゃれたものはない もちろん、鋭い眼光のぽっぽやもいない 切符は車内で買う 車掌に行き先を告げるとボタンのいっぱいついた筆箱のようなものを取り出し、 バランサーが働き軽く足を広げて例のポーズをとり、切符を販売する そんな駅に4両編成が止まるときがある ある時、その編成の列車に俺は乗車していた ふと、その駅に着いたときどうなるのか気になった 前の2両だけがホームに着き、 後ろ2両はホームからはみ出した状態になった そして前2両だけ扉が開き、そして閉じた 俺は一番後ろにいた ・・・はぁ?俺ここで降りたいんすけど。 そう思ったが、それを口にはしなかった。 ちなみにその路線は1時間に一本しかない。
東急はもっと本数あるけど ドアにステッカー貼ってあるしアナウンスもあるな。
全米がn(ry
>>873 詳しくは恐ろしくて書けないが、アメリカ産輸入牛肉とA7の共通点は何か考えてみてくれ
資材作ってる工場って他社に販売できないんだけど 自社で製作するかマップ外からしか調達できないのかな? ここで紹介されてるサイトみてると、資材は他社の工場から調達してるって 書いてあった訳ですが・・・
肥もSSαもADも提灯ライターも、ユーザーで裁判でも起こして痛い目に遭わせないと もうどうにもならないだろう。そのうち、海外ゲームの輸入停止とか 海外のローカライズ製品に税金とかもしかねないぞ、日本のゲーム業界は。 とはいえ、俺が何をすれば良いのかは見当もつかないわけだが……。 とりあえず、A7をスルーした自分の賢明な判断は褒めたい。
肥はRTWをローカライズ販売してるわけだが・・・
ぶっちゃけ、変なゲーム性いらないから デスクトップ鉄道模型にしたほうがマシだろう。 アクアゾーンみたいな感じで。
貨物列車で資材を運び出すとき資材置き場より工場優先になった気がするけど 気のせい?それとも資材置き場が地下だからかな?
資材搬出の優先度が階層>距離 真下に資材置き場がある場合いくらか離して工場建てれば優先度を調べられそうだが面倒なのでしない。
いつのまにか、スクリーンセーバーから復帰するときに落ちるようになってる……
>>887 その階層の列車から15マス以内の資材>別の階層の資材
という優先度だと思う
あ、厳密には「列車から」じゃなかった
892 :
名無しさんの野望 :05/03/13 01:05:07 ID:2OAvzj7A
有料テスターのみなさんこんにちわ^^
893 :
887 :05/03/13 01:25:41 ID:zLHKMFAV
>>888 ,890
レスサンクス。
直下の資材置き場より遠目(10マスほど)の工場を優先してたから
もしかしたらと思ってたんだけど・・・orz
とはいえ、自分の通常使用(地上に工場、地下に資材置き場)で問題
無いと言うことが分かったので一安心です。
距離の始点は駅の端っこなので逆側の端っこに工場立てると遠くなるよ。
895 :
名無しさんの野望 :05/03/13 02:25:58 ID:j+kV8Ss/
コンナもんなのかA列車って。 と思ったぞ。初体験の俺はよ こんなゲーム見たことないし。1マソもしたから相当凝ってるゲームなんだなと 思って買ったのにさ。このザマときたら。イライラする。
>>895 中古屋にA7を売る
中古屋でSim4を買う
ウマー
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;; {;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; 1万円もするんだから、 きっと ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙ 緻密に作りこまれたゲーム。 `Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そんなふうに考えていた時期が ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f 俺にもありました ~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
あるあるwww
俺、 ゴスロリ好きかも
同意するけど、、、スレ違わないか(w
俺、 ロリ好きかも
ダイヤ関係のバグが直ってから、本腰を入れてプレイし始めた。 最初は糞だと思っていたA7だが、だんだん面白いと感じてきた。 ホームごとの発車時刻設定と、「発車時刻から指定した時間が 経過したとき駅に列車が止まっていれば発車」の設定のおかげ で、可能なダイヤのパターンが大幅に増えたので、ダイヤ設定 が楽しくてたまらない。 ちょうど今頃まで発売日を延期すれば、今のようにひどい評価 をもらわずに済んだのにね。
904 :
名無しさんの野望 :05/03/13 03:43:37 ID:tHU+iyEy
バランスがめちゃくちゃなので、結局叩かれる罠。
905 :
名無しさんの野望 :05/03/13 03:56:07 ID:+3WKPMXs
>>903 ダイヤ派のわたくしとしても同意見。
「10分刻み」「ホームごと」「クロスのポイント」ができるようになったことは、
かなり大きいんだけどね。
バランスは、A列車なんてこんなもんじゃないの?
逆にこの手のゲームはバランスが良いとゲームにならない。
そのバランスの悪さを攻略するのが面白いと思うのだが。
(破産はほしかったが。)
って肯定的な意見かいてるけど、
やっぱ1万円は高いし。A4以上とは言えないんだよな。
PKは買わないだろうなぁ。出ても。
_,..-‐'´ ̄ ̄ ̄``ー-、.._ / ,、.l´`!ヽ、 ヽ、 / イ._ヽ! ,!' _/ヽ ヽ . / lニニ(ニ)ニ、ニ! l . ! ヽ'´,イ lヽノ / . ヽ、  ̄ ̄ _,.ィ´ `ー! ‐‐‐‐‐ ‐‐‐‐‐‐ !´ 「`!┬‐‐‐‐‐‐‐‐┬!`! __K二二二二二二ニ/! l ii,!`"===・、 ====・" l'´,! 人jj ≡ .._ lrイ_ 彡´.... i'´ r、.,....ィ ノ. ..... `Y . / :::::: :::::::: ヽ ,./- ー ...!、 ヽ =‐‐‐‐ー'ー-----‐'ー‐‐‐‐=ノ 死刑。 ヽ 三三 / _r7-┐ `ー 、..__ ‐-‐ _,.....-t='´/´ ̄ ,._彡´ l `ーニニニ--ri二 `ー--イ,、 ! '´ ̄ ̄___!´ / ヽ >--‐ri'´ _,.-'´ ノ / / l _,.- '´,r' ,イ . / /‐ヘ´........_i' r'´ / / ヽ .!__,......,」 . / _,.. -‐'´ ヽ、..! / ´ ヾ_,!
>>895 傑作と言われているのは、AIIIとAIV。
決して「A列車で行こう」とは関係…無い?
>>905 >逆にこの手のゲームはバランスが良いとゲームにならない。
>そのバランスの悪さを攻略するのが面白いと思うのだが。
分からないでもないけど、それは古い考えだと思う。
今はもう、所詮ゲームだから・・ などと馬鹿にできないくらいに
練られた作品が出てくる時代だからなあ。
古いも何もそれが日本人の限界というものだよ。 ここ1〜20年で日本人の知的水準は低下の一途を辿っているよ(もちろんお前らも含む)。 不況による資金不足とあいまってもうまともな製品を作るのは不可能だね。
910 :
名無しさんの野望 :05/03/13 05:09:11 ID:Z8wiqC6H
>>905 あの〜、リアリティとバランスを混同してません?
「バランスが良いとゲームにならない」なんてことはあり得ません。
有料デバッガワロス
A7のどこを攻略するというのだ?
>>912 おいおい、A7が発売後のパッチなしの状態だったら
評価レートオールゼロを達成しかねないだろうよ
A7を凌ぐことすら可能性として考慮するにも値しないであろう
で、今でA7の評価はやっとオール1になった程度でこのBigRigsと
並んだ状態といったとこだろう
池が! 路線建設予定地に池が! 激しく邪魔! へウプミー
撤去シル
【パッチ】A列車で行こう7【毎週金曜日】13両目
池、撤去できるのか!?
マップ1/3くらい開発したらもう秋田 あとは同じことの繰り返しだしw
>>909 >(もちろんお前らも含む)。
言うなら普通、(俺たちも含む)だろ?
「2chらーは皆頭がいい」って事実に対して言ってるのでは?(笑
近所にある、看護婦募集中のでかい垂れ幕をかかげている 病院に行かないように、HPのトップページに人材募集中なん て書いてある会社のゲームなんか買わない。
925 :
名無しさんの野望 :05/03/13 09:15:14 ID:uWruFLHr
A列車はは私達の夢を置いてきぼりに、今日も遠いところを走っているようです。
BGMのテンポが、ゲームスピードに依存するの、 早く何とかしてほすい。 せっかくいい曲がそろっているのにもったいない。
A列車で行こう The 21st Centuryってどうなんでしょうか? 7に裏切られたんでちょっと狙ってみようかなと
>909 > 不況による資金不足とあいまってもうまともな製品を作るのは不可能だね。 この人は売り上げが落ちるので、資金が不足すると考えているようですが、 不況になると、設備投資しなくなるので資金が余剰になります。だから金利が低いんでしょ? 通常は事業を興すのには資金を調達するものなので、現状では資金は調達しやすいと思いますが。
まあ、設備投資していろんな製品を作ったとしても 不況で庶民の懐が寒々としてるから売上げが見込めない となるとコストを下げる→人員不足→テスト不足になる ソフト開発って大半はテストとデバッグの繰り返しだもんな そこに費用を投下できないとなると製品の質がガクンと落ちる
>>928 不況 -> 物が売れない -> 資金がない ->
融資が受けられない(返済見込みがない) -> 設備投資ができない
-> 製品の品質が上がらない -> 物が売れない-> 以下続く
金利が低くても回収見込みがないから、融資が受けられないよ?
経済には詳しくないから解説きぼん。
931 :
名無しさんの野望 :05/03/13 11:16:15 ID:BmOOU3E1
既出だと思うのですが、メニューに日本語の表示がされません。 メーカーホームページを見るとビデオカードが問題と書いてありますが。。。。 まったく理解できません。 どなたか、簡単に教えていただけないでしょうか? よろしくお願いいたします
縁がなかったということでしょう
理解できるとかできないとか言う問題じゃないような・・・ 日本語が読めないと言うことならスマソ
>>931 説明読んで理解できないのであれば
ここで説明されても理解できないので
単語の意味が理解できるように勉強してください
今回は縁がなかったということで
>>927 時間スケールがある程度現実的。隣の駅まで数十分。ダイヤ15分毎で過密ダイヤが楽しめる。
ただし恐ろしく操作性悪いので覚悟しれ。シーサスクロシングもないし。