【見切り発進】A列車で行こう7【超惨事】 10両目
1 :
名無しさんの野望:
新スレおめでとう
>1 乙!
自分の意見を押し付けない>1に惚れた
6 :
名無しさんの野望:05/03/03 01:11:48 ID:Wu2keoPh
7 :
名無しさんの野望:05/03/03 01:13:10 ID:ctvznxEu
>>1乙
>>2 そのニュースが本当であれば、こんな商売を成り立たせるなと言いたいよ。
不良品作ってユーザーにカネ払えなんて三菱自動車よりもアコギじゃないの?
★動作/起動について
・動作スペックは公式のより低くてもいける模様。ただし自己責任で。
・Gefo4(除くTi)/Gefo2 Sis651系では動かないっぽ。公式にベンチマークあるので買う前に確認汁!
・SD2.9らしいので結構ドライブ選ぶらすぃ
・いきなりPatchがでてるので公式見れ
★ゲーム内容について
・分岐は線路の上でクリックするとさまざまな種類が現れる
・貨物収入はないので注意
・深夜0時発はホームごとのダイヤで回避可能。それ以外のズレは速度を落とせば軽減されるか?
(
http://2ch.skr.jp/imgboard_a7/img-box/img20050226212259.jpg 矢印位置ずれてる)
・速度を上げすぎると、運賃収入ロジックが取りこぼすのか、収入減なBUGあり
・乗った客はすべて次の駅で降車っぽい
・建物設置しようとして、すでに建ってるところと重なると、無条件で壊される。注意。
・工場から直接資材は使えない(自社他社とも)
・道路は自動でしかもガタガタする。バス/モノレール/ヘリは無し
・BGMは三日で終わる もう一度ならすときはShift+S
・列車情報カード上でもCtrl+クリックとShift+クリックが使える。
・ダイヤ設定とポイント設定のリストでもCtrl+クリックとShift+クリックが使える。
・高架のポイントを設定する場合はそのポイントがあるタイル(高度0)をクリック、
もし他のポイント等が選択されてしまったらそのままクリック。クリックを繰り返
していればいずれ目的のポイント設定が表示される。
1乙。
>1000 パッチ来月かよ!遠い・・・・orz
前スレ1000ゲットw
パッチは来月だ(ぉ
13 :
仮説:05/03/03 01:18:07 ID:S6KHMvH4
A社「これはまだ無理ですね… ユーザーに申し訳ない… 3ヶ月は延期」
C社「やむを得ませんね… じゃADトレインをキャンセルしてきます」
…
J社「もう中吊手配済だし、ステッカー貼っちゃったので、運転中止は無理です」
C社「えーーーーっ! orz」
…
C社「だめでした、京浜東北線は強行。つーわけで、形だけでも仕上げてください」
A社「そんな無茶なーーー(泣」
すべての元凶は、J社の車内広告担当の一言から始まったことを、知る者は少ない
(この小文はフィクションです、実在の団体・人物とは関係ありません)
Sim3000みたくスキー場作れるようにとか線路引けるように地形編集したりしたかった・・・。
2001は強引にできたんだけどな・・・。
うおーなんかボロクソ言われてるな。
PS2A6面白かったから買おうかと思ったが流石にコレでは…
ところでA6って面白さではどの辺の位置にいるんだ?
ダイヤ設定が面倒くさくてたまらなかったが。
A6はまったんならA21Cの方がいいよ。
過密ダイヤで遊びましょう。
17 :
もっち ◆EBWia/JB4o :05/03/03 01:23:43 ID:pADu1fH4
新幹線とリニアの高架は削除不可能?
メモリテストやったことない人はやっといたほうがいいよ。
落ちる頻度が減るかもしれない。
21 :
名無しさんの野望:05/03/03 01:27:40 ID:pSsdC2UV
しかし、資材有り高架1段階、隣接駅からの降りる客多し
なのに、全く発展しない(道路が生えない)時があるのは何とかしてくれ
>>21 高架駅は道路(と民家)つくってくれないよ。
23 :
名無しさんの野望:05/03/03 01:30:40 ID:WBfrByan
2get
>>22 それがなんどか駅を作り直すとできるんです。
よくわからん
>>20 ボーダのVだったのか…ずっとA5だと思ってたよ
そりゃA5は3DだしどっちかっつーとA4っぽいとは思ってたが…なるほど
つかこれA列車だけど超温ゲーだな、電車すれ違っても問題ないし基本は放置
27 :
名無しさんの野望:05/03/03 01:40:31 ID:Wu2keoPh
あっ、そういや。
A2001とA21ってダイヤの設定同じ方式?
同じ。
A2001の移植版がA21
757 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:05/03/03(木) 01:28:15 ID:bdtieGt/
A7の画像掲示板まで用意してわくわくしてたのに、
買いに行ったら売ってなくてしかもバグだらけと知って、
即効Sim4ラッシュアワー買って遊んでいるなんて、
向こうのスレには書けないな・・・。
758 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:05/03/03(木) 01:30:46 ID:uiiww9B/
>>757 A7スレの全員が許すと思う。
駅前広場ってなんか意味あるんですか?
本体価格1万も取っといてエディタ別売りかよ・・・・
早めにエディタ無償公開すれば一発逆転で神ゲーになれたかもしれないのに
A7ではやる事すべてがユーザーの神経を逆撫でするな>アートディック
35 :
名無しさんの野望:05/03/03 01:54:43 ID:WBfrByan
・飛行機の種類が増えました
みたいなどうでもいいパッチが来そうなヨカン
37 :
名無しさんの野望:05/03/03 01:56:32 ID:Wu2keoPh
なんかバカライバル企業が、
せっかくの駅前に
ゴルフ場の乱開発し始めたので、
寝る。。。
38 :
名無しさんの野望:05/03/03 01:57:25 ID:IEKvwBt+
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ 「それがA7の仕様だ」
/ ̄ |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\| これが、私が考えたゲームだ。
| / | 不具合についていろいろ言う人もいるかもしれない。
| / ` | | ´ | それは対応するビデオカードを作る会社や購入者が、
| / <・) <・) | この仕様に合わせてもらうしかない。
(6 つ. |
| ___ | 世界で一番美しいものを作ったと思う。
| /__/ | 著名建築家が書いた図面に対して
|_______/ 門の位置がおかしいと難癖をつける人はいない。
. / \ \ ◇、/ |\ それと同じこと。
一体なんなんですかね、コノ出来は…。
オイラこのソフトのために、
Geforce 6800 Ultraとナナオ T766を
新調したっていうのに…。orz
泣いてもよかとですか?(ノД`)
恥ずかすぃから英語版やめとけって・・・
42 :
ぬゑぽ:05/03/03 02:02:47 ID:TMAeYCka
全スレで熱くなった者です
懲りずに今日もがんばってみたけどもうだめorz
根本的な仕様から修正されないと遊べる気がしない
公式見ても今どんな不具合が報告されているか記載されてないし
追加データ入れたのはいいけどで誤魔化せる程度のレベルじゃないだろ
悲観的予想だけどさ
次パッチは年会費1,050円で入会できるA列車ファンクラブの会員のみがダウソできるよ
本作のパワーアップキットを購入した場合、A列車ファンクラブは
パワーアップキットの分について入会しなければパワーアップキットのパッチはダウソできないよ
なんてことになってそうだよ
おつかれ
鉄道(模型)ファンのみんな
44 :
名無しさんの野望:05/03/03 02:22:37 ID:SywLllKV
A4のグラフィックを美しくして、
車両や物件を増やすだけでよかった気もするのだが
どうして改悪になるんだ?
A4のシステムのままじゃいくら車両やら物件やら追加してグラフィック綺麗にしても
今の時代では所詮糞ゲーの域だろうが
みんなこのゲームがあまりにダメだから感覚が麻痺してるんだよ
>>24 そうなのか、おれももうちょっと調べてみるよ。
もうこの会社のソフト二度とと買わねぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ
(#゚Д゚)ゴルァ!!
どんなに赤字出してもゲームの進行に全く関係ないって、
どこが企業経営のゲームなんだろ・・・?
前スレで出てた「打ち出の小槌」もやってみたけど、金が増えたところで、ねぇ。
最初に出来た道路をひたすら撤去していればなんとなく理由がわかる
51 :
名無しさんの野望:05/03/03 02:34:22 ID:q5rARIpm
>>後日発売予定の追加オプションを導入すると、分単位でのダイヤグラムの設定が可能になるとのこと。このほか、地形や車両のエディターも販売予定・・・
(゚口゚)ポカーン
PSのA4に弩ハマリしたオレ。
マップの5地区ぐらいに環状線を作って、
2つ程の環状線を渡り歩いて環状運用(?)するダイヤ作って、
さらに、環状線間をピストン輸送するダイヤも組んで、
さらにさらに全環状線を一筆書きするブルートレインのダイヤ組んで
上手く動いていた。
タマーに一つの線路に収束するポイントで詰まったりしたが。
マップ外に出る線路で車窓モードすると、その列車が
(少なくとも見かけは)消えたりしたが。
何なんだ?A7は!?!
何だってかチミは…
(*´Д`)ハァハァフンフンソウソウ
54 :
名無しさんの野望:05/03/03 02:45:46 ID:00dYAoI3
買うまでが一番楽しかった
55 :
名無しさんの野望:05/03/03 02:50:34 ID:MklNmFI+
なんかオレがアート買収すればすごい儲けられる気がしてきた
旅行は準備が一番楽しいんだよな。
この件について各ゲームニュースサイトは無視を決め込んでるのか?
海外サイトのほうがしがらみ無くモノを書くだろうからそっちにタレ込むか。
A7海外版リリース計画を封じたい気分で一杯です。恥だよ日本の。
海外版はバグなしだったりしてね
こんなの海外で出したら訴訟でつぶれるぜ
60 :
名無しさんの野望:05/03/03 03:05:19 ID:8w72gDLh
Sim4やりたくなった件
おつかれさまです
ダイヤ設定通りに運行されない件ですが、どうやらCPU負荷に関連している
ようです(既出でしたら ごめんなさい 読み飛ばしてください)
私の環境で確認できたダイヤが乱れるケースは以下のとおりです
・ゲーム速度をあげる
・他のソフトを立ち上げる
・ゲーム画面を最小にし最大にする(CPU負荷との関連は?)
ゲームの速度を上げた(MAXまで)ケースについては 通常50%のCPU使用率
(主な処理はOSとA7のみ)が70%近くに達し ダイヤが乱れました(CPU:P4 3E)
また速度最大のまま 保存し再度開いた場合も 開いた瞬間からダイヤが乱れ
る場合がありました
他ソフト開いた瞬間から ダイヤが乱れる場合がありました
(ソフト名:PowerDVD WinDVR)
以上から CPUの瞬間的な負荷によって ダイヤがみだれるのでないかと考えております
私の場合ですが当面の対策として
・ゲームを保存する際には遅いゲーム速度(日付表示にある縦棒より左)で保存する
・ダイヤが乱れた場合 運行上のデットロックを解消して 遅いゲーム速度で見守るw
・他のソフトを立ち上げない
・最小化最大化しない(フルスクリーンモード未確認)
・その他CPUに負荷をかける処理を行わない
システム的な論拠ではなく 状況のみでの原因特定と対策で心苦しいですが
参考になればと思いレスをつけました <(_ _)>
また上記以外で ダイヤが乱れたケースをご存知の方はお手数ですが
教えてください よろしくお願いします
なにこの糞スレ
糞ゲースレです
糞ゲーとはまた違う気がするが。
産業廃棄物
66 :
52:05/03/03 03:15:20 ID:bqHPUpfm
>>53 このソフト変なんです!
と、タイミング逃しているのにレスを入れる自分に自己嫌悪
Ω ΩΩ<ナ、ナンダッテー!!!!
おまいら様方
今夜のNHKフィラーは邦楽MB1980年、1981年となっております
>>65 それも違う気がする。
廃棄物は「人の役に立ったモノ」のなれの果てだが
こっちはそもs
酷評だね、シムシティ買った方が良さそうだね
∧||∧
ダイソーに並んでいても悩む位だ…
74 :
名無しさんの野望:05/03/03 03:35:40 ID:LSLbV9eU
海外の比較的マイナーな文学作品を翻訳出版する
小さな出版社がある。そして文学ファンはこういった出版社を
潰さないため、今後も翻訳を続けてもらうために
1人で同じ本を2・3冊買うことが良くある。
我々もこういう時だからこそA7を買って
アートディンクを支えるべきなんじゃないだろうか。
A7の売り上げはA8以降の開発資金となるし、
アートディンクの今後に大きな影響をもたらすだろう。
A7の出来のみを云々するのは
あまりにも近視眼的ではないだろうか?
iゝ、 λ
ヽ ' , r- 、,へ、 ,へ //
r ', λ,イノ! -=>-─-'- 、i ,イ ノ
く_」ヽ, 'ゝ、i/´ `ヽイ_/ 能
ヽ、_ゝγ / ヘ ヽヘ、 書
γ /.イ、__イ_ ハ i ハ ,.ゝ き
i く / i ,.'- 、/ レー 」レノ. 買 は
! i .从""" ´`'i .iノ (⌒) え い
,' ,' .', '.、 ( ̄/ "ノi | ノ ば い
/ / /r | >ー-rイ | i「~ ̄|. わ
.,' ,' , ⌒ヽ_,>λ>| l|ヽ|i ̄(ヽ、 か
/ レ /) 酒 ( く/ l>|.ノi.. L__( i る
/ ハ ,'/⌒i ) i! 〈ヽ、 ゝ ノ
ちょっと
>>69では言い過ぎた。今は反省している。
でも不思議なもので、資材降ろし命令無視にも、ダイヤ不全にも、無限赤字仕様にも、組みづらい高架にも、
海底道路にも、京急1000形解説の新旧混同にも、100マス以上連続で線路撤去して人差し指と精神に変調きたしても、
まだこのゲームへの愛情は残っていたというのに・・・
例の「資材置き場打ち出の小槌ワザ」で、何故か一気に醒めてしまった。
他のバグや仕様に比べたらささいな欠陥なのになぁ・・・
>>61 乙。
しかし、プロセスの処理完了まで、待たないって事なのかな?
待たずに処理をすっ飛ばしているのかな?
汎用機では、「処理完了まで待つ」タスク管理用の実行マクロが有るし、
Windowsでも有るんじゃないかと思うんだが…。
自前でプロセスのコントロールしているのかな?
って言うか、してないのかな? orz
CPUが(常時?)、100%行くってカキコも有るし… (-_-)
…プロセスって名前でよかったっけ???
マップエディタなんて要らない。>開発元&販売元
それよりもA7本体と連動して乗客や駅前の通行人を●せるFPSを作って無償配布しろ。
怒れるユーザーのいくらかはそれでひとまず満足させて、その隙にパッチ開発だ。
残酷すぎてアレだというなら、株転がしで儲けた使い切れない札束を人々に投げつけるゲームにすればいい。
月島駅・大井町駅はバトルフィールド。
>>74 それは、自分の期待に応えてくれる大切な会社だから、
潰れて欲しくなくて、そのような行動を取るのではないのだろうか。
あ、いい加減に寝ないと…。
良いところ
・チートを使わずに建物を自由に建てられる
・チートを使わず資金を気にせずにプレイできる
・夜景は綺麗!!
・ROM無しでプレイできる
・説明書を読まなくてもなんとなく操作できる
・今後のパッチしだいでかなり自由度のある箱庭都市に発展できるかも
悪いところ
・道路がひけず、勝手にへんてこで理不尽な道路が自然にできていく(致命的)
・建築物の種類が少ないので同じような街並みになってしまう(致命的)
・階数のちがうだけの同じ高層ビルなんて手抜きにちかい
・新幹線とリニアの停車駅ができない
・高架駅だと道路ができない(致命的)
・トンネルが造れない
・ダイヤ設定がよくわからん
・列車の数が増えてくとどれがどれだか解らなくなってしまう
・マップが狭い
・お約束の車窓モードがない
そんな訳でプレイ時間、3時間ほどで飽きてきましたよw
81 :
名無しさんの野望:05/03/03 03:54:18 ID:MxST9zMj
今A7初めてやってるんだけど、何これ!
A5でハマってたから、信じられん!
助けて、マジ助けて。
なぜ24日に落ちるか考える(*´Д`)ハァハァフンフンソウソウ
83 :
名無しさんの野望:05/03/03 03:55:31 ID:MxST9zMj
ねぇ、バスは?!
資材地下に置けないの?!
マップ3つって何?!
おいおいおいおいおいおいー
>>74 それは「比較的マイナーな云々」があるから行われるんだろう。
都市開発したきゃSimCityがあるし、鉄道運営がしたきゃRailroadTycoonがある。
あとなんか勘違いしてる人が多いけど、Tycoonシリーズって別にシリーズじゃなくて
RailroadTycoonが物凄いゲームだったんで、それにあやかって他の会社が
全然別のゲームに勝手にTycoonってつけて売ってるだけだぞ。一般名詞だし。
騙されたと思ってRailroadTycoon2とかやってみ。
もう嫌・・・操作性糞悪いし・・・
初めて1時間で鬱になってきた・・・
おれは自動道路はいいと思うな。
ただ、現状だと、道路がないと発展しないくせに線路で道路を寸断
しまくるのが問題。
カーブやポイントでも踏切ができるようになればなかなかいいんじゃ
ないかと思う。
>>77 間に合わない処理は端折るように作ってるんだと思うけど、絶対必要な
ものまで端折ってるんだろう。
過度に重くなるとマウスクリックも拾いにくくなるのも、押して離すまでをゆっ
くり行えば認識することから、根本的に間違った設計してるとしか思えん・・・
BGMが早送りになるのも、内部のタイマを単に高速化しているだけなん
じゃないかと勘ぐってしまうよ。
>>83 資材は地下に置場作って時間速度を倍に設定して高速7両貨物で輸送すれば
あっという間に資材たまってくよ
地下鉄作ることは可能?
>>86 まえのA列車やった事ある人だと解ると思うけど、道路って自由にひけると
街作っていくにはホント重宝してたよ
まえのA列車だと高い位置で道路ひけたから高架線路の上に道路をひくなんて
ことも可能だったからホントよかった
ちなみにおいらはらせん状に道路作っていってレインボーブッリッジもどきを
作ったこともあったからね
処理的な問題かプログラム上の問題かわからないけど、この手のゲームってふつう
道路は自由にひけるもんじゃないんかな〜
(´・ω・`)起動直後落ちやがる…もうぬるぽーーーーー
もうスタッフは版権フリーにしてフリートレインの奴らに仕様から何から全て渡せ、彼らなら半年でマトモになるぞ(w
>>90 「地下鉄」作っても全く反映されません、貨物輸送以外に地下駅って何の為にあるんだか(w
>>90 作ることは可能だけど、地下鉄の駅では街が発展しない(道路ができない)という報告あり。
>>90 地下は地下駅作って資材関係の交通網でまかなえるよ
漏れは最初に
地上____[ 駅]_____________
地下_____/ \_______
って風にした問題は駅が11or9マス状態になって両端4マスに踏切ができないこと
しばらくして発展したら地下駅に
>93
まさにその通り
てか今居る開発の人間全部切って、フリートレインに関わってる人間雇った方が絶対良い物作れるよ
>>93 とりあえず、データだけ吸い出してフリトレで使おうぜ。
>>24 ニューゲームで実験してみた。
高架駅(2Fのみ)を東西南北の向きでそれぞれ4回建て直して(合計16回)
一度も道路できなかった。なにか条件があるのかも。
同じく地下駅も道路できず。
そこで田舎駅を作って道路1タイルだけ出来たところで田舎駅を壊して
高架駅(2Fのみ)と地下駅で道路が延びるかどうかやってみたら、
これもまったく伸びず。
また、これも既出だったと思うけど、田舎駅+マップ外への接続でも
道路できず。
しかし、ある程度道路が広がると高架駅のみでもビルなどが建つようになる。
ただし、道路はやはり伸びないので、もし道路を消してしまうと再生される
ことはない。
最初は仕様かと思ってたけど、バグだね。
>>91 おれもA3からやってるよ。自由に道路ひけるといいのはわかる。
CPUがひく非合理的な道路がなんだかリアルっぽくて、こういう理不尽なの
もいいかなと、思った。大多数の人は自由にひけたほうがいいんだとは思う
けどね。それに、
>>86に書いてるように現状じゃこのシステムは糞。道路にあ
わせて線路ひくハメになるし・・・
>>61 A7の裏でエンコしてA7が常時FPS10程度になるようにして1倍速
で試してみた。
2両が入れ替わるようにダイヤ組んで、片方が発車しなかった
場合はぶつかるようにした。
結果、ぶつかった。
街の規模が大きくなってくると1倍速でもFPSが落ちてくるから・・・
つまりは
システムが勝手に作成するのは、そのプログラムの勝手だし正直どうでもいい
それをユーザーが拡張したり手直ししたり出来る形を提供してくれれば問題無いかと
そこら辺を理解出来てないADクオリティが結局一番どうでもいいのか
>>98 彼らじゃなくても、まともにプログラムできる奴らで十分。
アイデアはA列車ヲタに出してもらえばいいし。
>>100 んなことない
田舎駅に比べて高架駅は成長が極端に遅いだけ
その駅で降りた人の数で成長するので客の多い駅から数多くの電車を走らせれば
高架駅でも田舎駅並に早く発展する
>>104 まぁ、仕様であっても>100がバグだと言いたくなるほど、
疑心暗鬼になってしまうぐらいの製品レベルって事なのかな。
怒りや絶望のメーターが振り切れちゃって過疎化してますな、このスレ。
寧ろCloneCD使ったら読めるようになった・・・
109 :
名無しさんの野望:05/03/03 08:42:25 ID:GDEvH97t
blogのA7の記事漁ると楽しいな、みんな怒ってる。
少なくとも、A7よりは面白い。
次作からnyで落としても誰も文句言うまい
いやACCSとアートデクソが文句言うだろ
| A7アップデート
| ■追加データ
| 車両データ 6種
|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
.-、 _
ヽ、メ、〉 r〜〜ー-、__ ________________
∠イ\) ムヘ._ ノ |
⊥_ ┣=レヘ、_ 了 | え−−い、車両データはいいっ!
-‐''「 _  ̄`' ┐ ム _..-┴へ <
| |r、  ̄ ̄`l Uヽ レ⌒', ヽ. | バグを直せっ! バグの修正パッチをっ!!
(三 |`iー、 | ト、_ソ } ヽ |
| |`'ー、_ `'ー-‐' .イ `、  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | `ー、 ∠.-ヽ ',
__l___l____ l`lー‐'´____l. |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| .| |
|| |__.. -‐イ
|| | ノ/
113 :
名無しさんの野望:05/03/03 09:20:32 ID:/27EYeuc
5月にバグの一部を修正したアドオンディスクが出る予定4980円
こんな生ぬるいスレタイじゃ駄目だ!!
【A】バグなんとかしろ【7】
とかどう?
>>109 ブログなんて誰が読むんだ・・・って思ってたけど、今回初めて楽しく読ませてもらってる。
117 :
名無しさんの野望:05/03/03 09:27:08 ID:/27EYeuc
【腐ってやがる】A7-11【早すぎたんだ】
【バグの中に】A列車で行こう7【ちょいゲーム】 11両目
>>76 その小槌のせいで
なんか頑張って利益上げようという気が起こらなくなる
そうしようとしてる自分が馬鹿らしくなる
簡単に儲けられるんだからね
ゲームオ−バーもないから程よい緊張感もない
株もそう
なんかもうこれならA証券で行こうという題名にしてほしかった
そうすればもう俺は買わなかったよ
去年の12月から予約して、待ちに待った作品なのに・・・。
A7発表になったときは感激して涙を浮かべたものだが
今、この文章を書きながら涙を浮かべる自分がいる
期待しすぎちまったんだな・・・俺・・・。
俺の心はアートディンクに
ズタズタに強姦されたような気持ちでいっぱいだよ・・・。
A7の不具合を修正し車両、建物データを増強
あなたのセンスがプレイに生かされる
A7パワーアップキット1〜13 各々2980円(税込み)
※セーブデータは引継ぎできません。
だったりして
寝る30分前から
(1)レールを引く・駅を作る・資材置き場を大量に作る
(2)貨物列車を走らせる
(3)寝る
朝30分ほどいつもより早く起きて
(1)溜まった資材で物件たてまくり
(2)旅客列車をAR3の7両編成で運転させる
(3)会社へ
発売日に購入してずっとこんな状態でPCつけっぱなしなんですが
こんな漏れは異常なんでしょうか(;´A`)
>>122 一晩中放置はA列車の基本だから別にいいけど、
このゲームなぜか常時CPUフル稼働だから電気代相当喰ってるよ
>>78 なんだ、アートディンクって月島にあったのか
仕事で週に2〜3回いってるよ
時間があったら、夜中もちゃんと電気ついてるか見てこようかな
会社の電気つけっぱなしで帰ってたりしてw
道路の自動化は、発想的には悪くないような・・・。
都市の発展に列車運行をもって寄与する会社の立場とすれば、
道路は、おやくそが勝手な都市計画の下、勝手に作っていく代物だからね。
ただ、ちょっとアルゴリズム的に何があるよねぇ。
もちょっとましにならんかな。
他にも、公園や学校なんかの公的施設を立てる場所も考えて欲しいよねー。
どかせられるなら、いいけど、適当に発展して高層ビルの並ぶ駅前にドカッ!と
学校なんか建てられると、みっともねーんだけど。
まぁ、全体的に見直してして欲しいね、早急に。
ゲームオーバー恐れて最初はちまちま育てていくのが楽しかったのに
>>104 もちっと調べてみたら、わかったよ。
|資材置き場.|
|地下 地上|
地上駅(1F) ○ ○
高架駅(2F) × ○
高架駅(3F) × ×
地下駅 × ×
○=道路できる
×=道路できない
道路が出来ると民家が建つようになる。民家には上記の条件は当てはまらない。
あと、田舎駅のほうが序盤の発展は若干遅い(SS撮って見比べた)
テストしてたセーブデータ
ttp://49uper.com:8080/html/img-s/43685.zip 高架駅の近くの地上におもむろに資材置き場を作ってみるとよくわかるかも。
2Fから降りる人は地下資材見つけられないのかよ。
いったいどういう仕様なんだよ・・・
糞ゲーといいたいところだが、もはやゲームではない。
ただのウンコである。
130 :
名無しさんの野望:05/03/03 10:17:10 ID:7g2HrJNA
>>129 そして肛門をいそいそ拭いているのがA7を購入した○●○●(哀れすぎるので自粛)
であると
>>130 そして、拭いて拭いても下痢便のごとくどんどん出てきてきりがない
A7を購入した○●○●は下痢便拭きマシーン
ダイアがまったく無視される現象がでてるけど、既出ですか?
過去ログとテンプレみて、0:00に強制発車されるのはわかったんですが、
発車時刻設定すると0:00にしか発車しません。
発車指定時刻の数時間前に到着しているにもかかわらず、その時刻を過ぎても
停車したままで、0:00になると発車します。
オプションでホームごとにダイア設定にはチェック入れてるんですが、
そういうものでしょうか?
133 :
名無しさんの野望:05/03/03 10:28:24 ID:brn9qblx
ダイヤ設定パワーアップキットの販売を待て
発売前は各メディアで取り上げておいて、発売されたら全く取り上げられないのは
何か理由があるんだろうな
レビューのひとつすら出てこない
>>134 それを俗に「提灯記事」って言うんだけどな、ライターなんて糞しか居ないから(w
>>134 4gamerで今日コラムが更新されるはず。
あとは、なんだろ、パッチ待ちかw
137 :
名無しさんの野望:05/03/03 10:32:53 ID:IP+XoU0G
>>132 そんなことはなかった。チェック入れるだけじゃだめです。チェック入れた後にダイア設定しなおしたか?
あと、ホームの番号まちがえてない?駅舎側から1,2,3の順。
でも、たまにダイアがまる1日すっ飛ばされるバグは残るよ。
うーん、まだマップの4分の1しか埋めてないのに
車両の数が限界にきそうだ
その前に人増えすぎでゲームにならなくなるらしいから、大丈夫か。
ちょっと欲しいなと思ってこのスレ覗いたんだけど評価が…。
ファンゆえの愛と解釈してもよいですかね?
乗車率が常に150%くらいで駅の間隔がひろすぎるわけでもないのに赤字ってのはどういうわけだ
>>137 回答ありがとう。
オプションでチェックいれて、全部1時間停車にもどしてから、
発車時刻指定を再度行ってみました。ホーム番号も間違ってなかったです。
速度の違う車両にも変えてみたり、駅の種類を変えてみましたがだめでした。
>でも、たまにダイアがまる1日すっ飛ばされるバグは残るよ。
コレが毎回起こってるってことかなぁ orz
>>133 激しくほしい
142 :
名無しさんの野望:05/03/03 10:57:58 ID:IP+XoU0G
>>136 4亀のコラムは電車リストだけでしょ。レビューなんて1年後くらい
じゃないと書けないっしょ。
たとえ2Dでも鉄道関係がしっかりしていればおもしろいと思うんだけど、
それもお粗末なんでどうしようもない。
UIも最低。いちいち、目的の駅やポイントをメイン画面から探さなくちゃ
いけないなんて超ナンセンス。高架のポイントをクリックする位置だって
一種のバグでしょ、ありゃ。
道路の自動化なんてする暇があったら、鉄道関係のバグを消しとけってね〜
A7って、A4に余計なものを追加して、バグ増やしてるかんじ。
あと、説明書も不十分。ユーザーにやり方を探させて、むりやり裏技にしな
くていいから!
144 :
名無しさんの野望:05/03/03 11:05:35 ID:IP+XoU0G
143>> 4亀見直したら、そうだね。失礼した。
145 :
名無しさんの野望:05/03/03 11:09:23 ID:16M/Dh6p
>>126 A3では道路は駅前から自動的に伸びてたね
ビルも辺り構わず建設されてた
乱開発を防ぐためにあらかじめ必要な土地は買収しておいたなぁ
>>142 一年後って何だ。
それほど長くプレイしないとレビュー書けないなら記者失格。
もっとも、「レビューはすぐ書けるけど、あまりにも酷評で一年後にしか掲載できない」なら
容易に予想できるがな。
パッチまだ〜?
4亀は「発売直前になって、ようやく届いた」
とか軽く皮肉かましてたような。他のサイトみても、おそらく
発売前の画面写真は同じものだったし、ベータ版の提供とかも
なく、実際に遊べるバージョンが各マスコミに届いたのは、本当に発売
直前でかなり醜い状況だったんだろうな
やったぁ〜
株の売買を3回やったら88兆円になったぁ〜
日本の国家予算並だよ〜
…はぁ。(´д`;)
>>146 ナニがバグでナニが仕様かわからんレベルの出来なもんだから、
レビュー書こうにも、
「○○すれば、□□になり、△△となる。」
と断定的な表現できず、
「○○すると、□□のような状態になるハズだから、△△となるのだろうか?」
と、ワケのわからんレビューになっちまうから、書けないんじゃないかな。
>>149 来年度予算案(2005年)は、たしかに約82兆円だが、そのうち34.5兆円は借金なので、
88兆円をキャシュでもってる貴方の会社の勝ちでつ。
スクリーンショットを見るとたまらなく欲しくなる。
が、このスレを読むと…orz
ダイヤがマトモに組めないのが改善されたら買うか。はやくパッチだせや。
ログインの提灯記事みて欲しくなったよ。
とりあえずどれぐらい人気沸騰中なのかな?とここを見に来たよ。
沸騰してたので見送ります。
あんたらは神だー
まあ適当にパッチ出してあとはPS2版でってことで
157 :
名無しさんの野望:05/03/03 11:54:30 ID:AznKdlXc
気圧が下がり過ぎて
沸点下がってますよ
同じ電車で速度が違うとか、既出だが、
往路と復路で激しく速度が違う現象になった…
駅間57の複線直線において、231系速度87
往路 19時発 03時着 所要時間 8時間
復路 07時発 20時着 所要時間 13時間
ちょっとやめてくれよー、1時間ぐらいなら許容する。何とかしたダイヤ組むよ。
5時間って、なんで1.5倍も時間かかるんだ…
見えない勾配があるに違いない…
159 :
名無しさんの野望:05/03/03 12:01:01 ID:OZvk3nAN
>>158 ホントだ、西→東の時は早いYO!
orz
163 :
名無しさんの野望:05/03/03 12:08:02 ID:OZvk3nAN
まあマジレスすると処理が順調に行く向きと落ちる向きとあるんだろう
順調に行く向きなら急にストライキせずダイヤ通り走るかもしれないな
そうか…
即時性を大切にするとか言って、時間内に終わらない処理を切り落としてるんだろうな
車動かなくて良いから、計算だけはしっかりやってくれよ。
165 :
名無しさんの野望:05/03/03 12:21:49 ID:IP+XoU0G
4亀コラム 2番線の予想
”マンション一覧”か”中高層ビル一覧”あたりか
”偏西風の怪”だったら、拝むね。おりゃ。
つーか4亀の次のコラムはパッチ待ちだと思う。
で、「パッチでこんなに改善されましたよー」というのをアピール。
しかし、スト突入ってイベントはあってもいいが、相次ぐ事前通告抜きでの24時間ストに順法闘争……
春闘前だってのに中の組合は元気ですね。
ああ早く4亀にレビュー記事挙がんないかなぁ。どうなるものやら見物棚
あとゲムヲチの記事も楽しみだ。
169 :
名無しさんの野望:05/03/03 12:37:53 ID:JGoW6UR7
無償パッチはすでに一回目が出ているんだっけ?
少なくとも10回は無償パッチが必須だそうだから
1/10
であと9回か・・・
10回目出るのは今年の年末頃か?
まさかとは思うが、ひょっとしてこの一回でもうぶん投げたというオチじゃゃないだろうな
記事内容予想
シリーズ最高傑作
精密で美麗なグラフィック
細かいダイヤ設定が可能
多彩な車種。今後も続々追加予定
多少のこまかいバグがあり、筆者も何度かバグに遭遇したが、
あまりに出来の良いゲーム内容のため特に気にならなかった。
でかい環状線に20台くらい置いて廻してると
半分くらいの台数が透明になるな。
サテライトでは表示されてるんだが、目視できない
株売買は廃止でいいよ
あと、地下駅の建設費用一駅500億って…
現実でもそこまでかからないと思うが
173 :
名無しさんの野望:05/03/03 12:52:18 ID:oP0iJ6uR
A7やってると突然PCの電源が落ちるよになった希ガス・・・
2005/03/03 「サポート」にアップデートパッチ Ver1.00 Build 051 をUPしました。
175 :
名無しさんの野望:05/03/03 12:57:09 ID:oP0iJ6uR
ショボーーン
2005/03/03 「サポート」にアップデートパッチ Ver1.00 Build 055 もUPしました。
177 :
名無しさんの野望:05/03/03 12:59:26 ID:IP+XoU0G
てゆーか、Ver1.00だったらだめでしょ。
versionあげるくらいのこと、してもらわないと。
>>171 なんか、ファミコンのドラクエIIみたい。
MSXだってスプライト消えないように走査線割り込みでプライオリティを変化させて
ちらつくようにしてたのに、、、なんてね。
こうしてみるとPS2の対話式ダイヤは優秀だったんだな。
たまに最高速モードで若干狂うこともあったが、
追い越し・交換の設定がしっかりできたわけだし。
公式Webの「最高環境」のマシンでA7動かしているが、
修正パッチでどうにかなるレベルの不具合とは思えないのだが。
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ 「それが西武王国の仕様だ」
/ ̄ |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\| これが、私の父が考えた会社だ。
| / | 不具合についていろいろ言う人もいるかもしれない。
| / ` | | ´ | それは利用する乗客や株主が、
| / <・) <・) | この仕様に合わせてもらうしかない。
(6 つ. |
| ___ | 世界で一番美しいものを作ったと思う。
| /__/ | 著名建築家が書いた図面に対して
|_______/ 門の位置がおかしいと難癖をつける人はいない。
. / \ \ ◇、/ |\ それと同じこと。
184 :
名無しさんの野望:05/03/03 13:17:51 ID:OZvk3nAN
そういえばストが起きる路線って決まってる気がする
下りはダイア通り
上りは一時間停車が暫定回避策になるかどうか
>>172 なんとも言えないね。
全体の何割かを国が負担する工事(公事w)だから、でたらめな工費がかかるからね。
1km掘る度に、仙台ドームが1つ作れるらしーからね。
わかった、
乗客の重量が計算に入ってるんだよ!
・・・
そういえば株式相場って昔は町の開発と連動してるって言ってたけど
A7の株って適当に乱高下してるだけだよね。
株価の変動も30日単位でしか見れないし、表をソートすることも出来ないし
ぜんぜん使えないな。まぁ打ち出の小槌があるからどうでもいいんだけど。
>>172 東京メトロ13号線(池袋―新宿間8.9Km8駅)の
事業費(用地費・土木費・車輌費等を含む)が約2,510億円らしい
株の売買は出来るんですが、証券取引所ってMAP上のどこにあるのレス可?
190 :
名無しさんの野望:05/03/03 13:46:55 ID:3a8wT24w
もう・・・いいよ。
sim4やるよ・・・
どうせ泣き寝入りだよ。ちくしょー
株にリアリティが無さすぎ。
300〜1800の間で適当に上下するだけ。誰でも儲けられる。
たまには倒産とか、暴騰とかあるだろ。
ちなみに、アートディンクの株は俺の中で暴落中。
193 :
・・・:05/03/03 13:49:45 ID:+AAsQvUO
なにかおもしろい話はないんですか!?
あの……落としものですよ?
.∧__,,∧
(´・ω・`)
(つ夢と)
`u―u´
あなたのすぐ後ろに落ちていましたよ?
195 :
名無しさんの野望:05/03/03 13:56:21 ID:oP0iJ6uR
>>191 やっぱし・・・
はじめは電源の容量でも足んなくなったかなーなんて思ってたけどメモリ増設とグラボ交換しかしてないからなぁ・・・なんておもって念のためA7終了させたら電源が落ちなくなったよ
ところで打ち出の小槌とは?
それをA7のせいにするのは言いがかりでしょう。
>>197 UD解析しながらだったからかなぁ・・・
200 :
名無しさんの野望:05/03/03 14:19:57 ID:Wu2keoPh
次ぎスレから
10両目脱線中とか11両目脱線中ってつけて欲しい。
A列車シリーズで最高なのはどれ?
4が面白いって声をよく聞くけれど
amazonのレビューだとそんなに評価低くないな。
要は期待と値段が高すぎて、実際とのギャップに皆キレてるってことか。
サッカーは、面白くありません。
学生の時に体育でかなりやりましたけど。
下手なので、ほとんどボールに触れませんでした。
ボールに触れないんだから、工夫の仕様もありません。
ただ走り回って疲れるだけ。
そもそも、11人も集まってボールが一つというのが、
ゲームとして間違っています。
ゲームで言えば、クソゲーですね。
映画はほとんど見ません。
映画館でもビデオでも。
見たらそれなりに楽しめるのですが、
わざわざ見る気になれない。
見る前に、わざわざ時間を空けておかなければなりません。
終わるまでじっと画面に集中していないといけない。
そのような労力をお金を払った客に強いるなんて、
間違っています。
ゲームで言えば、クソゲーですね。
などということをゲーム以外の世界で言うと、
性格が疑われると思うんですけど。
なぜかゲームの世界では、A列車で行こうに限らず、普通に言われているんですよね。
趣味の世界で楽しむには、待っているだけではだめです。
お金を出しただけでもだめ。
それなりに、楽しもうと努力をしないと。
それができないなら。
その趣味は、その人には、あわないというだけのことです。
>>194 もうイエラネェよ!そんなの!!
うるさい!今顔見るな!!
覗き込むじゃねぇ!!!チクショー!
>>203は、面白くありません。
今ここで読みましたけど。
ただ文字を解読するだけ。意味などありません。
そのような労力をスレ住人に科すなんて、間違ってます。
>>203は、このスレにはあわないというだけのことです。
206 :
名無しさんの野望:05/03/03 14:51:07 ID:spEYIOKl
おまいらパッチパッチって言ってるけど、メーカーがバグを把握してないと期待できないぞ。
やつらは無事出荷されて休暇とって遊んでるかもしれん。
サポートに電話してバグ伝えている香具師いるのか?
常時電話が話中の現象は、ビデオカードに付随する質問ばっかってこともありえるぞ。
ちなみに俺は勤務中。
大統領復活キボウ
1つ目のマップで
初期駅と湾岸マンション地帯の駅を3面4線に建てかえて
上と中央の駅の間に3面4線の駅建てて
それぞれを複線で結んで余ったホームは待避線にして
E231-500×6と681×1で各駅+急行ダイヤ組んでみた。
発車時刻が駅ごとにバラバラなのがちょっと嫌だけど、
きちんと急行通過前に各駅が待避する光景に満足して布団へ。
そして朝。
北の駅で全車両詰まってるのは仕様ですか?
まともに電車が走らない鉄道ゲーム
212 :
名無しさんの野望:05/03/03 15:00:32 ID:SqH4zQys
>>191 >>195 うちもです、昨夜ゲーム中に電源が落ちました。他のソフトではこういった現象は無かったので、
A7が原因だと思います。
いちいち難しいこと考えなくても複線にして両端をループで結んでおけば
何も問題ないよ。
>>203 パンクしたボールでサッカーはできません
破れたスクリーンで映画は楽しめません
今のところ、楽しむとかクソゲーとか
それ以前の問題
ユーザーに「楽しむ努力を強要する」ゲームってどうなの?
そんな努力が必要なら動作環境のところに書いておいてくれ
こんな街UFOが襲って来て壊しちゃえばいいんだ・・・
>>216 襲ってはこなかったが飛んでるのは見たぞ。
発動条件とかさっぱり不明だけど。
218 :
名無しさんの野望:05/03/03 15:10:27 ID:GDEvH97t
サンタ、公式サイトではモザイクかけてるくせに、
ベンチで堂々と出してるし、何考えてるんだか・・・
マシン環境で挙動が違うなコレ。
Biostar M7NCG400Ver.7.2/AthlonXP2000+/
GeForce4Ti4200(DDR128MB)/512MB/WinXPSP1
最高速2時間ぐらいでいきなり強制終了する(MSにエラー報告しますか?画面)。
ASUS A7N8X/AthlonXP2600+/
GeForceFX5700Ultra(DDR128MB)/512MB*2/WinXPSP1
不定期にいきなりゲームオープニング画面に戻ってページファイル確保しなおして、
何事もなかったかのようにゲームに戻る。
EPSON EDiCubeF730(ノート)/M-Athlon64 3200+
M-Radeon9700(DDR64MB)/512MB/WinXPSP2
変な挙動は出ないが時間が経つとどんどん重くなってくる。
オレ的には今のところ
A4Evo+Glo(PS)>A3(PCE)>>A5(PS)>>>>>>>>A7>>>>>>>>A列車で行こうMD(MD)
資材置き場を地下に作るやり方教えて下さい。
マジ分からないの、お願いします。
うちでは最小化してると落ちまくりました。いきなりWinXPの青画面逝きます。
最小化せずに時計だけ見えるぐらいまで小さくしておくと安定してます。
裏でいろいろ作業してても動いてますし夜通しもこけなくなりました。
Pen4 2.4ぐらいでHTです。
223 :
名無しさんの野望:05/03/03 15:40:08 ID:G5tcCSVd
新会社名フライングアートディンク
224 :
名無しさんの野望:05/03/03 15:47:08 ID:IP+XoU0G
A4Gro(PS)のBGMのアレンジ聞いてて涙出てきた。
あれなんだよ、A7に求めていた最低限の質は〜〜〜〜。列車もかっこいいし。
(昔のことなんで、記憶に多少の美化作用あり)
A4XPはチープすぎてやる気がおきね。カラーミミズがただ這っているだけ。
あ、でもこの点はA7も変わらんね。???
>>212 A7動かすとCPUが常に100%近く動いているので熱暴走では・・・
長時間のヒートランはCPUを痛めますので避けたほうが良いでしょう。
水冷キットでも買ってくらさい。
227 :
名無しさんの野望:05/03/03 15:52:49 ID:IP+XoU0G
A7の新機能
水冷キットでお湯が沸かせます
A7を快適に楽しくプレイするための推奨環境。
・最高性能のハイエンドPC(水冷)
・楽しくプレイする努力
温泉郷マップって左と右で高度が違うんだね。
左側にマイナス1高度で資材置き場作ってもぜんぜん搬入されないから
首かしげていた。こういうトリックに気が付くのがこのゲームの醍醐味だね。
アートディンクよココ見てるんだろ。
パッチはいつだよ?それくらいアナウンスしろ。
232 :
名無しさんの野望:05/03/03 16:02:24 ID:hwoIlBr9
マエノ レッシャヲ オイコシタインダケド
∧_∧ ∧_∧
ずーり / ・ω ./ ・ω
ずーり ∧_∧__ノ...../____ノ∧_∧ ずーり
/ ) / ・ω・)
∧_∧ _ノ ...../_∧_∧
( ) ( ・ ω ・ ) セッカク フクフクセンヲ ツクッタノニ
ヽ ∧_∧ ∧_∧__ノ
(・ ヽ (・ω・ \ ずーり
ずーり ヽ_ ∧_∧ ∧_∧___ノ ずーり
(ω・ \ (ω・ \
ヽ____\ヽ___ノ
ナカナカ ウマクイカナイネ
>>230 このゲームの醍醐味はそこではありません。
醍醐味なのか そ大ゴミなのか・・・
237 :
名無しさんの野望:05/03/03 16:23:51 ID:FWYWsSvg
>>231 次のパッチは外注「ずーりずーりカラーミミズ」
新たに町を発展させたいとき。
田舎駅を作り地下に資材を貯め、電車を通す。
あまり建物が建たず道路がきれいに出来る。
駅前の一等地を自社の建物で埋める。
高架駅にして発展を促す。
めんどいけど、効率的か。
A7とレイルロードタイクーンVとどちらが面白い?
最近、題酢味に満ちたゲームばっかり
即、他ゲーを推薦されてしまう本スレってどうよ
>>239 レイルロードタイクーンVのほうがおすすめ
A7より面白いのは確かだ
列車ゲーとしてはA7より桃鉄の方が面白いのは確か
発売日に売ってなかったヤマダは俺の女神だったんだな。
ありがとうヤマダ。。。おかげでSim4を心置きなく買うことができま
本日 A7の返品に成功。
やった!
人口増えたらフリーズするようになったんだけど回避方法ってない?
251 :
246:05/03/03 16:43:44 ID:3NPllIS2
ヨドバシで返品しました。
CD読み込めないんですって事前に電話で相談し、店頭で店員が起動確認したところ
店頭のPCでも起動しなかったようで、返品に応じてくれました。
プロテクト誤爆返品か
>>251 おめでとう、としか言い様が無いな・・・
本来なら「災難でしたね^^;」みたいに言うんだろうけど・・・・
公式に必要HDDが5Gってあるんだが5Gもいるの?
型落ちのPCだからそんな容量ないよ・・・
256 :
名無しさんの野望:05/03/03 16:53:08 ID:Wu2keoPh
このゲームの人口ってゲーム自体の処理に何の影響を与えてるの?
乗客数もいい加減だし。
人口で何を複雑なシミュレーションをしているんだ?
人口が8万超えて急に遅くなってきた。
複雑なダイヤを組んで60の列車とポイントがあった場合で処理が遅くなるのは分かるが、
A7の人口なんていい加減じゃん。
香港波にマンション立ってるのに8万5000人ってどうゆう事よ。。。
257 :
名無しさんの野望:05/03/03 17:03:27 ID:cxY87/er
島式ホームだけの駅って作れないん?
>>256 住基ネットのシステム組み込んであるから
自己解決。実際に使用するのは400MBになる予定ですってあるね
スマソ
>>256 顕微鏡でモニタを覗いてごらん。道路や窓越しに小さい人間が動いているから。
ゲームの中の人も大変だ。
261 :
名無しさんの野望:05/03/03 17:13:21 ID:Jk0vy34W
>>117 のスレタイにワロタ
A4の時のマニュアルの厚さに驚きゲームとしても楽しかったんだが
A7はシリーズの汚名でしかないな・・・
一日持たずにバグだらけで萎えたゲームはこれがはじめてだ
知名度だけでとりあえず欠陥品売るとは落ちたものだな
伝統なのか知らんが、野原に駅建てても5両編成満員になるのには激しく違和感。
264 :
名無しさんの野望:05/03/03 17:23:45 ID:IP+XoU0G
>>263 同感。7両でも同じ。ゲームの中の人の大多数は満員電車しか乗れなくてかわいそう。
チカン多発で女性専用車両導入、とか、ダイヤずれまくりで国交省から厳重注意とかって
イベントがあったら、もっと盛り上がったのに。
>>263 違和感のないA7はもはやA7ではありえない
違和感があるからこそA7であるのだよ
A7あぼーんは予想してたけどここまでとは・・・
高架駅があっても、まったく道路が作られないのはバグだよな?仕様か?
現実的に考えて、ありえない事だけど、A7だからな
あー、もう、バグが多すぎて、何がバグで何が仕様なのか分からなくなってきた。
期待してたけどな、これ
「A列車」シリーズの黒歴史になる悪寒・・・
「A7」は、我々の求めていたゲームじゃない。
「A7」は、「A7」なんだよ。
それ以上でも、以下でもない、ただの「A7」さ。
そろそろみんな、前を見て歩こうじゃないか。
人生は、まだ長いんだ。
つ[奇数番号製品はハズレ説]
駄目だ、そんな程度の言い訳じゃ到底擁護できねー orz
下手すりゃ次がないかもしれないから奇数でおしまいかorz
>>261 マニュアルと共に、内容も合わせて薄くしました。
初めてあのマニュアル見た時はビックリしたんよね。
やぱ、会社ロゴ変えてから可笑しくなった気がする。
地下一層目、何もないところに資材置き場を作ると、用地費用0、建設費用だけかかる。
その資材置き場を撤去すると、撤去費用はかかるが、用地費用が相当入ってくるのは仕様ですか?
768 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:05/03/03 13:48:37 ID:of/ezpvJ
sim4の売り上げに貢献しているA7ワロス
A7発売前にA7スレでSIM4の方がいいなんて言ったら
SIM厨ウゼー的な反応が来ていたと思うけど、今やA7スレ住人すら
A7にあきれられている状態になっている。
769 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:05/03/03 13:52:30 ID:aHvAqiiY
>>768 A7スレ住人だが、むしろsim4を勧める
770 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:05/03/03 14:12:25 ID:yBNzYmLw
同じくA7スレ住人だが、はっきり言ってSim4とA7を比べること自体がありえないだろ。
鉄ヲタやA3、A4時代からのファンでない一般ピープルから見れば両作品の完成度の差はもはや歴然
Sim4はグラフィック、発展アルゴリズムなどあらゆる面で作を重ねるごとにファンの期待にこたえる進化してるのに
かたやA7はA4の焼き直しで10年前と何ら進化していない。
バグてんこ盛りを差し引いても、Sim4DXが5千円ならA7はせいぜい千円程度の価値しかない。
おい、コレ本当か?
まるで、しむしてーじゃないか。
>>資源は、建物を建てる時に必要になる物資。資源工場もしくは
>>市外からの輸送によりもたらされる。工場をばんばんと建てる
>>のもいいが、そうすると公害問題が起きて街が発展しなくなる。
・インスコで詰まる。(プロテクトが原因、AD側確認済み)
・一部G/Aで文字が表示されない、または文字が崩れる。
・環境により、起動後数分で強制終了する。
・常にCPU負荷が100%。
・アスペクト比が4:3以外だと、車両が傾いて表示される。
・資産税の算出が誤っている。
・子会社の売り上げが1日置きに極端な増減を見せる。
・他企業のビルを同サイズの資材置き場で潰すと、自社ビル扱いになる上に無限に売却できる。
・ダイヤが反映されない。
・高架駅周辺が、資材があるにも関わらず発展しない。
・駅の真横にポイントを設置すると、車両が立ち往生する事がある。
・駅の真横にカーブを設置すると、車両が立ち往生する事がある。
・車両同士がぶつかると、そのまま重なる事がある。
・踏み切り周辺で車両を配置できない。
書いててイヤになってきたんで、後埋めといてくれ。('A`)
>>276 既出であり現状では仕様。
サクッと稼いで国家予算を超えちゃってください(・∀・)
281 :
名無しさんの野望:05/03/03 18:10:19 ID:Wu2keoPh
マクシスがA8作ってくれ。
もっと易しい仕様でも良かったのかも・・
列車同士がぶつかっても通り抜ける。
駅に列車が同じホームに入っても、実は隣のホームに入ったことになってるとか。
>>278 1駅で乗客全員が降りるような糞アルゴリズムのゲームが公害なんて計算してるわけg(ry
284 :
名無しさんの野望:05/03/03 18:15:19 ID:WKbjRoeP
・他企業のビルを同サイズの資材置き場で潰すと、自社ビル扱いになる上に無限に売却できる。
つかえる!。ニヤリ
すべてのバグを無理矢理覆い隠すためにいくらでも赤字OKなのではないか?
>>279 >・ダイヤが反映されない。
これは「ダイヤがたまに無視される」的表現のがいいかも。
基本的には反映されてるから。一度でも無視されると大惨事になるけどね。
>>283 計算してるっぽいよ。
単純に、工場からの距離に応じた値を発展確率から引いてるだけっぽいが。
>>285 全てを覆い隠すたって・・・
尻どころか、頭も隠せてない気がするが・・・
道路が自動で出来ること自体は良いが、自分でも作れるようにしてほしい…
海底道路も何とかしてくれよ…
金と手間はかかるが道路を制御するコツが分かってきた…orz
ヒトマス区切りでなくて、半マス区切りだと面白いと思うんだな。
鉄道も1マスに複線まで引ければよりリアルだと思うのだが
>>273 そりゃそうだろう・・・
今日のA列車は、AIIIの伝説化から始まったんだから・・・。
道路はT字になるとそれ以上延びにくくなるので、T字路を交差点にしたい場合は
==□==
==□==
■■■■■
==■==
==■==
□:道路を延ばしたいマス(道路はひかれていない)
■:道路
=:その他のマス
で、交差点にするには□地点に道路を延ばせばいいので
==□==
==□==
■×■×■
==■==
==■==
×地点の道路を撤去する。
==□==
==□==
■=●=■
==■==
==■==
そうすると
●地点の道路が上に延びる可能性が一気に高くなるので、上に延びたら万事OK、その後放置。
削除した部分にまた道路が出来てしまったら削除。
コレを繰り返してたらキレイに区画整理できますん。
みんな気づいてるだろうけど一応書き込み
一生懸命素人がDirectXの入門書を読みながら作ったにしては上出来ではないか。
A7のいいところも書けば、社員さんが喜んで修正パッチを作ってくれるかもよ?
道路育成型都市開発シミュレーション
296 :
名無しさんの野望:05/03/03 18:40:32 ID:Wu2keoPh
>>292 GJ
道路育成シミュレーションは初めてなんで助かるよ
虫育成型都市開発シミュレーション
>>292 どうしてもダメなときは公園で邪魔をすると良い。
ゲームの進行スピード変えると、工場での豆腐生産の効率も変わるな。
いったいどんな処理してんだ?
301 :
292:05/03/03 18:43:08 ID:x3mMxXj4
応用して何もない一本道に交差点を造るときも同じようにやれば
いろんな方向に道路を延ばせる。
良き道路シミュライフを_| ̄|○ノシ
>>302 ダイヤ設定は必要なく,1時間停車のままでOKだ
orz
4Gamemaker
>「ゲームオーバーがないなんてヌルいな」などとナメて挑んだ人の大半は,泣き崩れたことだろう。
ここんとこだけは真実。
こちらの意図した動作を無視するという激しい難易度だからな
310 :
名無しさんの野望:05/03/03 18:57:34 ID:IP+XoU0G
>>302 乙。
しょぼ、AR7の4発オ○ニーで1000億いくいく〜って喜べるユーザーどれだけいるんか?
ライター、名前汚してみじめ。
>>302 >そこで今回は一番めのマップ「田園風景を持つ臨海都市」で,あっという間に黒字になる路線の作り方をお教えしよう。
資材置き場打ち出の小槌ワザというのを紹介します・・・。
だったら面白いのに・・・。
ちょっと・・・
・たぶん、シングルスレッドモデル
⇒HTが有効でなさそうなので
・基本となる時間進行になんらかのタイマーなりクロックカウンタなりをまわしてる。
停止の時は、処理しないフラグを立てて飛ばしてるだけだろう…。(以降、基本カウンタ)
⇒よってカウンタは動いているので、停止中でもCPU使用率は100%
・マップ全体の処理(子会社収支や日末決算)は、基本カウンタからイベントで
処理されている感じ。
⇒Windowsのイベント処理なんざ、抜けまくるっちゅーの。
・列車個々の処理は、進行(描画)や発車に関しては基本カウンタのイベントで、
到着に関してはその時点で処理か。
⇒前者は、所詮、イベントなので、抜けで、発車できない時や、同じ列車なのに移動量が違ったりする。
⇒後者は、普通に考えればそんなもんかな。ただ、列車運行による収支の動きをみると、
金絡み変数の構造体管理がリアル1本か何かで、何かの処理でイベント抜けでもしてる感じだねー。
とか、妄想した。
>>310 ライターも、あまりのデキの悪さに苦労してるんだよ
苦肉の策で、黒字路線の作り方
4gamerめ、
トランスポートジャイアントの時の酷評に比べると、えらく温情ある対応じゃないか。
よほど、広告料もらってんな・・・。
>>312 Windowsプログラミングには詳しくないんだけど、相当ひどい実装なのね。
鉄道のダイヤ狂いがどうしても直せず赤字が続く→
ゲームオーバーなしへ→
社長!バランスめちゃくちゃっすよ!→
よーしじゃあ経費の桁を一つあげよう→
株のバランス弄るの忘れて経費増やした意味無し
317 :
名無しさんの野望:05/03/03 19:22:01 ID:IP+XoU0G
イベントやら関数やらの使い方が悪いとしても、現状では大きな問題とは思えん。
無謀な工程計画と、デバッグしてないまま商品化することが大問題。
さらに、事実を無視しつづけるADと販売業者のモラルハザードもひどいね。
>>312 いちおうマルチスレッドだよ。30スレッドくらい作ってる。
主要処理をほとんど単一スレッドでやってるんだろう。もしくはミドルウェアにより
作成されたサブスレッドかもしんない。
シミュレーション要素の計算は複数スレッドで分散処理したほうがよさそうに思うけ
どね。同期のオーバーヘッドが馬鹿にならない、もしくはデバッグがマンドクセなので
やめたのかもしれないけど。
Windowsメッセージを拾わないのは糞実装だよなぁ。
あと、フルスクリーンの実装も変だ。フレーム消して最大化してるだけ。
>>222 XPで青画面とかでるならハードウェア関連疑ったほうがよいよ。
とくにメモリ増設した人はMEMTEST86とかですべてのメモリが正常に動作しているか
確認しておかないと、一見動いてるようにみえてメモリエラーでまくりかもしれないよ。
普段あまりPCゲームしない人は特にね。
線路の撤去って、1マスづつクリックしないといけないの?
まとめて撤去したんだけど…。
いろいろ退化してるって。
ちゃんとしたA列車がやりたい。
アートディンクの人見てる?
321 :
社員:05/03/03 19:33:42 ID:kBql6olM
見てるけどおまいらの意見なんか一切参考にしないよ。
>>320 俺なんてマップの8割くらいを縦断する線路作ってから、
やはり俺の都市計画的にいらないと気づき、1ますずつ消した
ひどいクリックゲーだと思った
323 :
名無しさんの野望:05/03/03 19:36:41 ID:IP+XoU0G
>>320 かなり既出だけど、おいらもそれが一番腹たった。最悪の退化。
326 :
名無しさんの野望:05/03/03 19:38:55 ID:SqH4zQys
>>225 今度、CPU温度をモニタしながらやってみます。
冬場でこれでは夏場には出来ないゲームになりますね。
A4の頃は高層ビル建てたら地下に基礎ができたよね。
地下に作った資材置場の事忘れてて他社がビル建たNEEEEEEEEEEとかあったり
後から地下線引くのに基礎の合間を縫って引いたり‥‥
328 :
名無しさんの野望:05/03/03 19:45:05 ID:hwoIlBr9
株式市場があるんだから自社も上場できれば少しは面白いか
赤字続きでもマザーズやヘラクレスに上場して金を集めるだけ集めて
業績が悪くなればトンズラもしくはブラックとお友達になって
MSCB等私募債を乱発して・・・アートさん真似しちゃダメよ
新たに高速車両(リニアや新幹線)特有のバグ発見。
1.(新規に)列車購入→配置
>>駅進入も列車の高速性に合わせてスマートにあまり減速せず進入。
2.セーブして終了
3.再起動してロード
4.さっき配置した高速列車が、なぜか普通の列車並に減速しつつ駅進入。
5.ダイヤ狂う。
330 :
320:05/03/03 19:49:20 ID:PJ9B+P2L
あー、仕様ですか。or2
>>322,323 サンキュ
てか、ここのカキコって最後に“・・・。”で終わる文が割と多いよね。
今後A7のことを糞ゲーだのゴミゲーだの無価値な存在とか言うのは禁止
買った人間が悲しくなってくるじゃないか…
正直 金銭まわりはA3をそのまま移植した方が良かったのではなかろうか?
と思いつつも、かなり楽しんでる自分がここに orz
人口50万って遠いのぉ (´Д`*)
みなさんゲームスピードどれくらいにしてますか
温泉マップの左側の土地だと、地下1階から地上の工場の資材積んでくれない。
逆に地上から地下に資材が置けない。どうなってんの?
336 :
名無しさんの野望:05/03/03 19:59:01 ID:IP+XoU0G
>>332 A列車で行こう7 <= 買った人間だけがわかるダイゴミゲー
(パクられた人スマソ)
煽りとかじゃなく買った人に聞きたいんだけど、バグとか抜きにコレ面白いと思う?
俺はA列車ってある程度やるとすぐ飽きるんだけど、最初はホントに楽しくてハマる。
でも7は最初から何も楽しいと感じない。殆どやらずにすぐに止めてしまった。
今日もパッチング無し、か…orz
>>335 左側は地面が高度3だからじゃないかな。
仕様です!
>>339 1回目のパッチもFAQの更新も遅かったからこれからUpも期待で・・・き・・る・。
若しくは先人のコーエーみたく毎週金曜パッチとか決めてたりして・・・。
>>340 PCのスペックは?
↓記入お願いorz
[CPU]
[メモリ]
[M/B]
[VGA]
[Sound]
[HDD]
[OS]
[モニタ]
[その他]
344 :
名無しさんの野望:05/03/03 20:12:08 ID:IP+XoU0G
>>334 MAX。でも人口5万人程度だし、参考にならんかも。
>>338 ここで情報を仕入れておけば、バグを利用または避けての遊び方が
思いつくのでイライラしないし、遊べますよ。
>>338 つまんねえ。
A5みたいなオプショナルツアーもないし、絵もドット数が多いだけで
美しくない。モノレールもバスもないのは最悪。何一つ情熱の感じられない
新作だ。
346 :
名無しさんの野望:05/03/03 20:16:38 ID:N3JZL9Ko
おいおまいら、A列車総合スレがやっと11両目なのに、7だけでもう10両目ってどんな事態なんですかこれは。
>>338 バグとか抜きで考えても厳しいな。
おれみたいにとりわけ鉄道ファンというわけでもなくて、箱庭型都市育成ゲーと
とらえている人には、評価できる部分が見あたらない。
SimCity4のような住宅地帯と工業地帯のせめぎ合いや、それにからむ渋滞などの
公害問題など、街作りに関するシミュレーション要素が少なすぎるよ。
実際はA7でもあるのかもしれないけど、意識しなくても容易に発展しちゃうので
意味を成していない。おれはもって後3日だな。SimCity4やりたくなってきちゃったよ。
我慢できずにSimCity4買ってきてしまったよ・・・
[CPU] Xeon 2.4Ghz / Single / HT OFF
[メモリ] 512M 1枚
[M/B] ASUS PC-DL Deluxe
[VGA] ASUS V8420S
[Sound] Soundblaster Live!
[HDD] Maxtorの40Gの1個
[OS] Windows2000 Professiinal
[モニタ] BENQの19インチの
[その他] 自分流の遊び方で楽しんでるからスペックあてにならないぞ。
ちなみに、普段は 画面はいっぱい引き寄せて、A7のウィンドウサイズを320x200
くらいにして放置。んで、余計な画面エフェクトは全てOFF 時間進行は2倍ON
それがさっきの画像の状態。
んで、線路や建物作ったり、電車の配置の時は時間を止めてやってる。
余談だが、上のスペックだとどうしてもSimCity4できなくて、仕方なく2ndマシンで
やってるわけだが、どこが原因なんだ・・・・・・。 orz
もう駄目だ。10万人を機にアンインスコ&売り決定
A4→A7の間が10年か
10年後にまた会おう
買ってくれるところがあるといいな・・・
>>349 どっちにしてもそのPCじゃSimCity4やるにはメモリ不足だよ。
nyげとが正解ですね
次のパッチ次第でsim4買うか決めることにした
>>319 だね〜。30スレッド前後作っていたけど(ゲーム中最小で25?)、主に動いてるのは一つだけ。
(時間停止、最小化中でもプライオリティー高めで動いてます。)
それ以外のほとんどのスレッドステータスはユーザー要求で待機中。
拡大縮小すると動くスレッドとか、建物とか選択しプロパティーを出すときに動くスレッドとか
メニューに関するスレッドとかそんな感じ。
よくわからんが、きっと親切な人がもっと説明してくれるだろう。
バグなくなってもシュミレーションとして楽しめるかちょっと不安になってきた。
357 :
338:05/03/03 20:35:18 ID:dVq61I7Z
皆さんレスどうもです。
私も鉄道好きというより、街がチマチマ発展していくのを眺めているのが
好きでA列車をプレイしている人間なので、それが楽しめない理由なのか
も知れないです。何かどうしてもただマップコンストラクションしているだけ
のような気がして・・・。
>>355 >>拡大縮小すると動くスレッドとか、建物とか選択しプロパティーを出すときに動くスレッドとか
>>メニューに関するスレッドとかそんな感じ
それって、ひょっとして、メインスレッドが使ってる、DirectXのオブジェクトインスタンスなんでねーの?
次のパッチが出るまでシムシティやることにします・・・
CPU使用率が常に100%ってのは・・・
360 :
名無しさんの野望:05/03/03 20:39:18 ID:IP+XoU0G
>>257 見逃していたんだが・・・、おいらも島ホー欲しい
こりはPKでいいけど、迷惑料ってことで無料パッチに含んでくれてもいいよね?
>>355 よく(っていうか全然)解らないんだけど、
要するに、時間ストップしようが、最小化しようが
通常と同じようにプログラムが動き続けてるってこと?
>>361 おそらくね。
メインループは止まってないんじゃないかな。
理由は知らんけど。
たぶん、thread.sleepを知らない開発者なんだろ。
363 :
名無しさんの野望:05/03/03 20:47:39 ID:IP+XoU0G
>>355 CPU使用率100%ってのは、それだけ効率よく動いているんだと思ってた。
それは勘違いとしても、常時100%稼動で壊れるCPUにも問題ない?
>>358 詳しいことはわかんないでつ、スレッドIDが違うのしか。
これらが何をしてるのかもわからないし。
>>361 通常通りかはわからないけど、ゲーム中と同様に特権モードでCPUも使用してるし・・・。
>>338 俺はもう、他人の街を見て辛うじてモチベーション保ってるって感じ。
というか、全ての行動に何かしらの致命的なバグがついてまわってるから
バグを抜いて考える事ができないよ。
>>363 100%ではあるけど、A7のプロセス優先度はそんなに高くはなくて、「あいてるCPU時間が
あればもらっとけ」という実装になってる。なので、他の優先度が同等もしくは高いプロセス
が出てくるとかなりの処理をそっちにもっていかれてしまうよ。
367 :
名無しさんの野望:05/03/03 20:53:52 ID:7ZrtR8xH
にしてもこのスレの速度は・・・
普通の人はシューティングゲームでもFPSでも無敵モードでやると最初はともかく、すぐに飽きるもんだけど
池沼の子はゲームを無敵モードにしても、ひたすら延々と「ゲヘゲヘ」言いながら喜んでゲームしてる。
このゲームも、そんな感じの子には楽しく感じられるのかもしれない。と思った。
未竣工の超高層ビルが売り上げ計上したり
資産評価されて課税かかったり
もうめちゃくちゃ。
370 :
名無しさんの野望:05/03/03 20:56:35 ID:IP+XoU0G
超高層ビルが建設中のまま3ヶ月ぐらい成長しません。
資材は十分に運び込んでるのですが。
それとも、数年規模の大工事になるんでしょうか?
またバグ・・・。
3両編成だとスピードが駅発車時、激しく遅くなる場合あり。
行き止まり(駅は×)で折り返したり再加速をすれば直るけど。
373 :
名無しさんの野望:05/03/03 21:00:54 ID:4/0aswLZ
SimCity4DX 始めて3日目
やっと新機能チュートリアルにたどりついた
高架鉄道が、だだーって走っていって、ふわぁっって消えるんですが
これは自動車と同じ雰囲気グラフィック? Aヲタの自分には物足りない
>>369 そーそー。
CPUのビルってば、着工と同時に売り上げたってるよねー。
もの凄いドケチなビルオーナーが、できてるフロアから使わせてるんだな、と補間。
操車場+1マスの路線でEF813両編成使って工場から貨物積み卸しやってたんだが
この状態で折り返し出来る方角と、折り返すけど駅に停車しなくなる方向があるな。
後者いじってたら、二度と発車しなくなる事もあった。
もう飽きてきたよ。
こんな糞ゲー、パッチが出るまで待つとかそんな価値ねえな。
>>371 調子よくても、2年くらいかかるよーな。
ある意味、リアル。
10年かかったりする時は、オーナー会社が揺らいだんだな、と補間しましょ。
>>373 シムの電車は糞なんで期待しないように。
ゲームはおもろいけど。
そろそろsimcity信者もうざいな。
380 :
名無しさんの野望:05/03/03 21:18:26 ID:5Bt9fS4o
新幹線やリニヤに駅作ろうとしても、橋脚が邪魔して駅作れないのだが・・・
どうやるの?
高層ビルって勝手に建つの?
中層ビルばかりで1つも建たないのだが。
もっと開発期間とオカネと優秀な人材があれば、Sim4をも超えられる良作になったかもしれないのに・・・
384 :
名無しさんの野望:05/03/03 21:35:01 ID:5Bt9fS4o
>>381 まじで?
それじゃぁ、新幹線とリニヤ作る意味がないじゃん
こんなクソゲー作るなら発売しなきゃ良かったのに・・・
明日パッチあpされて、週末プレイするとして。
・・・・日曜の夜の書き込み・・楽しみ うっひょぉ〜〜w。
>>384 普通の線路にリニアと新幹線走らせられるらしいから
高架のストレート自分で敷いて走らせよう!
>>384 >新幹線とリニヤ作る意味
在来線で新幹線車両やリニア車両(ただし最大7両)を走らせることができるようになります。
A7ってSimCity4と雰囲気が似ている気がする
「SimCity4の鉄道をものすごくマニアックにしてみました」って感じ
そこがA7の敗因ではないのか
390 :
388:05/03/03 21:41:17 ID:ajn1zlnn
僅差で387さんと被った…。
AR7に轢かれてくる。
普通の線路にリニアや新幹線が走るって桃太郎電鉄みたいだね
やっぱ電化、非電化は区別して欲しかったな。
そうすると電化で発電所、高圧送電線、変電所、変圧所とかアイテムが増えて面白いと思うんだが。
あと砂利敷設用の工事車両とかも駅の構内に置いておけるようにしたりとか。
金をドブに捨てたこの感覚久しぶり
395 :
387:05/03/03 21:52:46 ID:wO6/vr0h
○ <お互いA7買った仲
ノ|)
_| ̄|○ <し
2800円が妥当だろ・・・・
所詮国産のアートディンクだ。
まともなゲームが作れるわけ無い。
俺も国産はファルコム除いては永遠の別れを告げたところ
SIMシリーズは地面に種を植えて育っていくのを楽しむ感じで
A7(つうかA4)は木を買って来て地面に刺していく感じ・・・かな。
A4に思い入れが深いオッサンほど、ダメージでかいよな今回。orz
例えば光栄資本で
ちゃんと作り直して欲しいところなんだが
コンビニで買ったドルアーガの塔のほうが面白いのですが。
403 :
名無しさんの野望:05/03/03 22:00:50 ID:eBpp1Xmu
これじゃまだ21Cの方がマシだった。
21の方は元A列車開発者が外注で関わってたって話だけど、
7はノンタッチなのかな。
コーエーが作ったら常時オンライン認証でもっとグダグダ
肥がからんだら買わない
これは懐かシムなんですよ。皆さん。
A列車は皆さん一人ひとりの心の中で走り続けている。
そして、これからも、ずうっと・・。
PC98でA4していた頃が懐かし…orz
セーブデータあぷろうと思ったら何か49が調子悪い (´・ω・`)
どこか良いあぷろだありませんか?
409 :
名無しさんの野望:05/03/03 22:08:53 ID:Kr4ebcq6
>400
まさしく俺がそう。期待してたんだよなー。
町を育てる前にゲーム本体を育てなきゃなならんのは、ちときつい。
ADにプレッシャーかけつつ、パッチ待つしかないが。
410 :
名無しさんの野望:05/03/03 22:09:32 ID:JGoW6UR7
更地モードはありますか
さすがに乱立しすぎじゃないのか?
>>404-405 あー、そういう感じなのね
他に開発費出してくれる会社ないのかね・・・
今のアートディンクには
A4リメイクすら完成させる体力もないように見えるが
道路自分で引けないのは痛いな・・・
バス走らせたかったよ・・・orz
前作のように工場と住宅の相性が悪いとかあるんだろうか
Amazonで買った香具師はこれ以上被害者を増やさないためにちゃんとレビューしろよ。
★☆☆☆☆
期待してスレの内容を見にきたら
なんちゅう阿鼻叫喚のクレーム状態。
>>416 1月8日付けの星4つのレビューが一番上に表示されるのは反則だなw
>>411 更地はないねー
そもそもマップ3枚しかないし
A21のエンジンを基本に子会社経営、株運営、あとは乗客の思考を
もうすこし柔らかくして発売した方がナンボか売れたような気がする
フル3DのA21より糞重いってどういうことだ
久々にフリーズしたorz
423 :
名無しさんの野望:05/03/03 22:28:29 ID:U72JxFQg
この不具合だらけというのは発売元へ返品出来る正当な理由にならないのかな?
パッチで順調に(?)不具合が解決しない場合には次の手を考えないといけないことないかな?
地下に資材置き場を作って超高層ビルを建設。
資材置き場をずっと見てると
見てないときに比べて建設が速い気がするんだが・・・
ADや肥よりファルコソの方がクソだと思うが…
>>425 それは無いと思うがな。
価格は高いが少なくとも遊べるゲーム作ってくれてる。
実際ファルコムゲーに糞は無いからな。
たまにココに上がるデータを開くとアホみたいに重いことがあっておかしいなと思ってたんだが…
以前にもレポートがあったが、運行車両が31両を超えると表示がバグって
20FPS前後出ていたのが一気に4FPSほどにダウン。
30両までは何事もなく動くのに、31両を超えるとアウト
推量スペック前後でプレイしてる人は一度適当に車両を走らせて、
バグるかどうか確認した方が良いかもしらん。
俺はどうやら30両で街を作らなきゃ駄目なようだorz
428 :
名無しさんの野望:05/03/03 22:39:09 ID:hHWna8v0
買わなくてよかった、ラオッ○スで体験してA4より時間の流れが遅い気がしたので… 10分間隔で走らせられないし A21の方がまだましかも…
>>419 お、重すぎ(^^;
それにしても、よくもこれだけ開発しましたねー
右岸はいっぱいいっぱいに近い感じですが。。。
プレイ時間は何時間位掛かりました?
本編やるよりここ見てる方が面白い
>>430 同じくw
というか、みながUPしてる町を読み込んでは感心して満足してる
よって、自分の町の開発は一向に進まず_| ̄|○
いったいどういう環境用意すればここまで開発できるんだ?
バグ取りしてないようなものだからしゃーねーべ
資産税に1兆円ちかくとられて、お金が貯まらないんだけど、どうするよ。
みんなデータどこにアップしてるの?
436 :
名無しさんの野望:05/03/03 23:09:23 ID:UmIXUZou
初めてPC版のA列車買ったのがこのA7…。
なんかバグありすぎて腹立つな。
ダイヤ組んでも守ってくれないし…。
それにゲームとしても、これだったらシムのほうが良いような気がしる…。
買おうか迷ってるやつは買うな!買うとしたら少し待って!
またフリーズしやがった
↑の一番上のレス >419 じゃなくて
>>429
440 :
ぬゑぽ:05/03/03 23:12:07 ID:TMAeYCka
441 :
名無しさんの野望:05/03/03 23:12:40 ID:vCqRv5s+
マネーバランスが糞過ぎて
株で金儲けてからスタートしようと一時間で6兆円貯めました。
クリックしすぎて腱鞘炎になったのですがあーとでぃんくに
慰謝料訴訟おこせますかね?
クリック連打ツールでも使えばいいじゃなぁい
とりあえずがんばって10分停車は実現した。
10:05に到着して10:10に発車するのもいけるっぽい。ってガイシュツ?
1時間停車の代わりに10分停車をプルダウンに入れてほしかったな。
444 :
429:05/03/03 23:20:54 ID:rNj3eGMW
>>437 レスさんきゅ
そんなもんでここまで出来るのですね
私も気合い入れて開発しよっと!
今後も町の定期UPよろ
楽しみにしてる!
446 :
名無しさんの野望:05/03/03 23:24:12 ID:sj3YQjEa
さてXP対応版のA4の中古でも買いに行くかな
447 :
名無しさんの野望:05/03/03 23:27:04 ID:klKxFpyQ
フリーズする…
A2001を買ったとき、正直PC版A5とくらべてかなり自由度が少なくてショックだった。
でも所詮はPS2だからと思ってあきらめていたのだが。。。
A7、広告とか見てかなり期待していただけかなりショックだった・・・。
これは誇大広告ではなかろうか・・・
450 :
名無しさんの野望:05/03/03 23:33:55 ID:Wu2keoPh
つうかこんなのゲームじゃない。
ただのマップエディッターじゃん。
通事は来年A7の本体部分が発売ですか?
>>443 5分前到着はちょっとの遅延が悲惨な結果を招くので
揺らぎが大きい現状じゃあんまりオススメできないかも。
PS2発売と同時にA6買ったときはフル3Dグラフィックに感動したなあ
まさにすごいところに、来てしまったねえと
でも今回は…街はやがて絶景にならないよ
>>445 どうなってるんだ? って隠れてる下を見ようとウィンドウをドラッグしてもた_| ̄|○
455 :
名無しさんの野望:05/03/03 23:38:01 ID:Wu2keoPh
>>392 都市発展でも満足行く出来にもできず、鉄道部分でも、
満足させてくれないA列車で行こうなんて。。。。
>>385じゃないけど、
こんなクソゲー作るなら発売しなきゃ良かったのに・・・
それこそ、新潟やインドネシアへ募金したほうが良かった。。。
456 :
名無しさんの野望:05/03/03 23:41:41 ID:916TdBbI
公式更新ナイネー
457 :
名無しさんの野望:05/03/03 23:43:38 ID:OJKu4Uyf
A4のXP対応版(オレがやったのはWin98版)って
Windowsのウィンドウをバカバカ開いてやるやつだよね。
あれがどうにもだめだった。
やっぱPC98版のフルスクリーンのレイアウトが最強かな。
よくよく考えてみたらここ数年(というか10年ぐらい)洋ゲーかその日本語版
ぐらいしかやってなかったから和製PCゲーの品質低下には自分も間接的に
関わってたのかもしれないなぁ、、、。
でも、エロゲ美少女萌え系ばっかりで自分みたいなオールドゲーマーは
何を買えばいいって言うんじゃい、、、。一般ゲーだったら洋ゲーの方が
全然面白いし(まぁほとんど3DFPSしかやってなかったわけだけど、、、)
日本のPC一般ゲーはもうだめかもしれんね。つーかとっくに終ってる?
公式ページにコメントもなにもないが、
酷評はARTDINKまで届いているのだろうか・・・・。
463 :
名無しさんの野望:05/03/03 23:55:35 ID:nMbLR7W7
地面の高さゼロじゃないと、マップ外に線路つなげないのでしょうか。
高架の線路をマップのはじっこまで持っていっても、マップ外につなげません・・・・
464 :
名無しさんの野望:05/03/03 23:58:21 ID:OJKu4Uyf
うん確かにウィンドウが邪魔だったな。
因みに俺の初AはPCエンジン版の3でその次にPSのA4グロだった。
その後にPSA5が出て斜め見下ろしじゃ無くて落胆してた所に
デジキューブでPC版A4に出会って1980だか2980で買ったっけ。
駅が1→3→5と奇数増設になるのが嫌だったけどマップエディターで
最初から自分好みのマップを作れたのは良かった。
で平面開発&3Dビューが嫌いだった俺に再び斜め見下ろしの最新版A7の発売の
広告が!絶対買ってはまるぞと思ってたんだが...
旧Win版A4はXPだと使えないからな仕方ないからXP版を再購入を考えてます。
最近、内容はフリーソフト並、値段は諭吉一枚分という和ゲーが多いが、
ついにアートディンクも仲間入りか
ところで、Amazonの 2005/01/08付けのレビューを書いたmusee050さん、
このソフトを購入して実際やってみた感想はどうだったのでしょうか。
まさか購入してないなんて事ないですよね・・・
>>462 このスレに出た不具合バグをわかりやすく優先順にまとめて
アートディくに送っている人とかいないのかな。
社の人が過去スレ見てた痕跡とか、スレ自体を送った人もいたようだが…
子会社は資材工場しか作らないとか、ローカルルール作らないと、やってて虚しくなってくる…
nyで頂きました
ありがとうございます
今日はサポに電話した人はいなかったのか?
471 :
名無しさんの野望:05/03/04 00:03:27 ID:OJKu4Uyf
>>465 和ゲーって細かくてチマチマしたものを丁寧に作りこんでる職人的ゲームが多くて
洋ゲーは大雑把の大味ってイメージだったけど
今は逆転してるね。RCTとシムピーなんて本来日本人が作りそうなゲームなんだけどね。
萌え萌え美少女ばっかりだもんな。
おれは、百貨店しか建てないようにしてる。
473 :
名無しさんの野望:05/03/04 00:05:39 ID:pVNNo25b
アートディンクは何をしたかったのか。
>>473 真面目にこのゲームを開発したとするならば、
A4.A5にはまってたユーザーの要望を完全に取り違えたな。
>>464 メモリアルパック版(98,ME,2000対応)はXPでも動作したよ
中古でそこらで転がってない?A7よりA1面白いよ〜
A7<<<<<<<<<<<<<<<<<A5=A1<A21c=A3<A4
476 :
名無しさんの野望:05/03/04 00:08:31 ID:BfRVtYjg
>>473 ワロタw
とりあえずあれだ。今度のパッチで新車両10は用意してもらわないとだめだな。
あと最高60車両ってのも少なすぎ。120ぐらいまであってもいい。
>>461 ハゲド
まあ漏れは英伝も買ってるけど。(ファルヲタですまぬ)
現在PCゲーで主流のFPS、RTS等が和ゲーにないのはしゃーない。文化が違うし。
しかしかつては海の向こうを驚かせたA列車がここまで堕ちるとは・・・。
日本のPCゲー市場自体かなり小さいのも原因かもね。
A4以降は日本でしか売れない形態になってしまったからなあ。
>>464 オレはフロッピー6枚組のA4、XPで動かしてるぞ。
鉄道と道路を駆使して巨大交通網を作り上げたかったのに・・・
光栄の最高傑作がいまだにチンギスハーン4なのと同じ感じ?
481 :
名無しさんの野望:05/03/04 00:11:57 ID:pVNNo25b
>>474 去年の発表会での自信満々ぶりは、なんだったんだろうな。
あの二人の社長は、今後記者会見できるんだろうか、特にアートディンクの社長。
A列車構想の会見なんてあれ証取法か何かで問題にならないの?
あそこまでデタラメなフカシってゲーム業界じゃ許されるの?
>>479 まさに同じ気持ちだ
A7は都市シミュレーションではない
そんな時代もあったねと、いつかは話せる日が来ないだろうね。
A列車のAってあぼ〜んのAなんだね・・・
PCまであぼ〜んしちまったorz
>>476 31個くらいで処理し切れなくなるので
増やしても仕方がないかと。
487 :
名無しさんの野望:05/03/04 00:16:15 ID:VNiti89E
列車の数が20を超えたあたりから、
「新たに列車を購入、配置」すると列車が化けてしまい、
処理もオモオモになってしまいます。
で、撤去後ふたたび配置すると同じ化け方でどうしようもありません。
こういうバグは私だけでしょうか?
何スレか読んだのですかこういう報告はなかったような気がして。
488 :
名無しさんの野望:05/03/04 00:16:45 ID:3gBluROh
わかったよ。
このゲームは、イタリア風鉄道ゲームなんだよ。
ストライキや遅延は日常茶飯事。
>>481 バグ多発の謝罪会見でもして欲しい気分。
っていうか、バスもモノレールもない。道路も自由に引けないA7作っておいて、
A4のフルモデルチェンジだって。
A4の公式ページの紹介文
「理想の都市を建設するもよし、実在の都市を再現していもいい。
あなたのアイデアで遊び方は無限に広がる。」
覚えてるのかなぁ・・・・
10年以上前のアートディンクは本当に凄かったのに、一体どうしちゃったの??
もしかして黄金時代の頃の開発陣が全部ライブドアに引き抜かれたとかそういう裏の事情があったのでは
>>485のようなレスを見かける度にA列車やるのが怖くなってくるなぁ
発売翌日に買ったのにプレイせずアップされてるセーブデータ見るだけで満足気味な俺orz
今やるとどうしても中途半端に飽きてしまいそうで怖いヨ
>>487 >>427 まあ俺なワケだが。 多分VGAのメモリ不足か何かだと思う。
GeForceTi4200の64Mで31両からバグる。
公式では「推奨環境」を満たしていてバグるのはパッチで解消予定とある。
推奨VGAは128Mなんで、これ以下だとまあ買い換えしかないかも
もうね、7はいいよ。 諦めたよ。
その代わり8を早く出してくれ。
Å4をベースにグラフィック強化と、列車&建築物の種類をドンと増やしただけでいいからさ。
あまり色々さわると、またボロがでるからね。
アートディンクがんばれ!
495 :
名無しさんの野望:05/03/04 00:21:55 ID:6nlY+Vwn
複線区間の渡り線ってどうやって作るの?
あと、貨物列車が停まってくれないんですけど、これはバグなんですか?
>>494 >Å4をベースにグラフィック強化と、列車&建築物の種類をドンと増やしただけでいいからさ。
アートディンク曰く、まさにそれがA7なのだが・・・('A`)
497 :
名無しさんの野望:05/03/04 00:24:02 ID:VNiti89E
>>487です
至近のレスを読み飛ばしてたとはごめんなさい。
偶然私もGeForceTi4200/64Mですわ。IO DATAの。
>>476 追加列車を作る暇があったらきちんとダイヤ通りに運行する
改善パッチを作れと言いたい。列車ゲーで、A列車シリーズでダイヤ関連のバグって致命的でしょ
というか、なんかCPU付加が瞬間的に上がった時に乱れるとか
ゲームスピードの関係で乱れるとかいう説があるから
もうパッチでどうこうなるもんじゃないのかな?
詳しくないから全然分からないけど、そこら辺どうなんだろう?
Aシリーズもういいからシムシティ5はまだか
500 :
名無しさんの野望:05/03/04 00:25:05 ID:pVNNo25b
とてもじゃないが、もうA21へ戻ろう。
駅MAX設置した後、1箇所撤去しても駅数MAXとか言ってるし。
俺もA21でオナニーすることにしたぜ
502 :
名無しさんの野望:05/03/04 00:26:24 ID:xEZQtQIF
>とてもじゃないが、もうA21へ戻ろう。
メチャクチャな日本語だが妙に納得
>>498 パッチでどうこうとかより、
BGMすらまともに鳴らないんだから、そもそもテストしてないんじゃない?
オフィシャルHP
あまり活発とはいえない更新間隔なんだけど
ダイヤ関係直す気ないのではと不安になるな
>>504 みんなが(A7のことを)忘れた頃にひっそりと直るよ。
現段階でToDoリストにすら入ってないってのはどう考えてもおかしい。
506 :
493:05/03/04 00:31:40 ID:2CrK99S/
現状、都市開発をしたいならSIM4(or3000)をやるしかない。
鉄道会社経営をしたいならレイルロードタイクーンをやるしかない。
それでもどうしてもA7をしたいならA4をするしかない。
508 :
名無しさんの野望:05/03/04 00:34:30 ID:yvWkkzdG
なんか寝ぼけた絵だなぁ・・・
同じビルばっかで街に個性が出しづらい。
社内プレゼン中に良くフリーズしなかったもんだ。
開発陣冷や冷やだったろうに・・・
このBGMの鳴り方は仕様じゃない?
マリーナが勝手に他社物件になるのは仕様?
>>508 むしろ経営陣は知ってて無理矢理発売させたと思うけどw
>>505 確かにおかしい。
直す気が無いか、直す自信が無いからd面・・・
513 :
名無しさんの野望:05/03/04 00:39:10 ID:ApXhlUaA
未完成品を売るのは法律上の問題はないの?
死傷でもしないと補償されないの?ね。ね。どーなの?
514 :
& ◆/p9zsLJK2M :05/03/04 00:40:33 ID:qvyeXGuN
>503
> BGMすらまともに鳴らないんだから、そもそもテストしてないんじゃない?
そこなんだよ。理解できんのは。みんながちょこっとやって露呈するような
バグを残したままなぜに発売する。
発売日前日のアップデート内容見たとき、ヤバイ感じはしたんだが。
>>513 インスコのときに[激しく同意します]ボタンをクリックしている以上、
ユーザーが圧倒的にフリ。
>>490-491 有名な話だがアクアノーツとか太陽のしっぽの飯田さんはさっさと独立した。
もっとも、その後の巨人のドシンのターゲットがNintendo DDだったので別の不幸が。
外販もしている自社のミドルウェアで開発してるんだろか。あれはコンシュマー用?
そういうことだったらもうミドルウェア事業も評判落としかねないな。
517 :
名無しさんの野望:05/03/04 00:41:54 ID:VNiti89E
>>493 こんな状況でも前向きに情報収集されてたとは流石ですな。
さっそく71.81入れて様子を見てみます。ありがとう。
A7をもう、あきらめかけてましたが今夜あと一時間やってみます!
ウチのPCが低スペックでよかった
下手に動くようだと手を出してたかも知れんからなwwwwwwwwwwwww
519 :
名無しさんの野望:05/03/04 00:46:30 ID:pM705rpG
498 実はダイヤのバグはA4(PC98版)にもあった気がする
>>516 あー飯田さん居たな。
あの頃はアートディンクって凄いメーカーだと思ったものだが。
A7もA列車だから、アートディンクだから買った というのが大きな理由だし。
もう目が覚めた気分だ。凄く残念・・・
521 :
493:05/03/04 00:46:48 ID:2CrK99S/
>>517 ガンガレ
とりあえず俺は軽いかどうかは置いて置いて、今まで30両しか配置できなかったのが
60両まで配置できるようになったぞ。
それでも35両を超えた辺りから極端に重たくなるがな。
健闘を祈る(ノ∀`)b
A劣者で逝こう 死地
メインプログラムのバイナリファイル配布しても一応パッチだから
パッチで直すことは不可能じゃない。
問題はきちんと動くプログラムを作れるかどうか。
俺もPen4-2.4Ghz+1GB+Geforce6600gt(AGP128MB)で不安だったけど
ベンチで平均58fps、MAX110、MIN28fpsで
なんとか快適に動きそう
もうA列車そのものに飽きた。
お前らA4の進化系というフレコミに釣られただろ?
527 :
名無しさんの野望:05/03/04 00:58:25 ID:hHjACdS1
>>500 開発者はきっと配列を知らないんだと思う。
528 :
名無しさんの野望:05/03/04 00:59:30 ID:qXuepiCM
最新作となる今作のコンセプトはA列車の持つ本質的なゲーム性の追求にあります。
シリーズの中で最も高い人気を誇った『A IV』直系の続編を目指して制作しています。
『A IV』が'93年に発売されてから10年間、絶えることのなかったファンの要望を取り入れ、
かつ現在の高スペックのPCと最新の技術によって生まれ変わった新たな『A IV』。
それが『A列車で行こう7』なのです
アトラス・ルナドン・A列車…カルネージハートもか。
凄いソフトハウスだったんだなぁ。アートディンク。
ここだけは焼き直しや猿真似じゃない、本物の、(PC)ゲームである必然性とか
コンセプトがしっかりしたソフトを作ってたんだなぁ。
ここだけは、生き残って欲しいんだがなぁ。
>>529 今回のA7で、名前は同じでも中身は変わってしまったと俺は認識した。
名前だけ残ってても仕方が無いorz
駅100個建設→駅10個削除→駅10個建設
俺のトコは上手く行ってるぞ
>>529 俺もアートディンクが出したソフトだから、
発売日に探し回って「A7」買った。
当時セガサターンしか持ってなかった俺には、
アートディンクの魅力的なゲームが次々に出る
PSが輝いて見えたなぁ。
ひろしです。
5年たっても高層ビルが完成しません・・・
高層ビルって実際だと完成するまでどれくらい掛かるんだろう
ひろしです。
広大な敷地に自社物件として分譲住宅をコツコツと40件ほど
建てましたが、見事に道路で踏み潰されました。。。
両渡りポイントを作って折り返し運転したら列車の先頭がコンコルドのように
曲がったままで走っていくよ〜
>>535 本当に?
そんな現象は今まで報告ないんだが・・・
出来れば使用前使用後のセーブデータをあぷろだに。
(いちおう仕様では、道路が伸びるのは空き地・自然・民家だけとなっている)
PSの太陽のしっぽ、アクアノートの休日、ドミノ君は止まらない?とか買ったな〜
もちろんA7も買いました。でもアートディンクとは今作でお別れします。
とりあえずこれが1万は高すぎたと思うけど、それはアートディンクが
一番わかってる事だし、そういうことなんだろうと勝手に納得します。
もう諦めたよ・・・
よく考えたら、こんな明らかにわかるようなダイヤのバグとかは見つけられなかったんじゃなくて、
直しきれなかったんだよ。最初のパッチ出す前に、もっと言えば発売前に普通の人なら、
気付いて直そうとしてるはずだし。短時間で直すことの出来ないバグなのか、いや仕様なのか・・・
株で上から2番目の銘柄(味の素?)が99円まで暴落したwww
541 :
名無しさんの野望:05/03/04 01:24:48 ID:ygH5s6CH
クソゲー晒しage
ゲームじゃないからクソゲーに失礼か?
あんまり売れないPCゲームだから仕方ない。
コンシューマで出るのを期待しよう。
次はダウソで。
544 :
名無しさんの野望:05/03/04 01:26:30 ID:wXFNHgoZ
ageてないし
>>493 71.81入れてみましたが、うちでは列車が化ける現象は化け方が変わっただけで
今のところ改善とはいえないようです。
71.81にしてから「白く化ける」ようになりました。最新のドライバの時は表現が難しいのですが
粉状のモザイク、とでも言えばいいのでしょうか、そんな感じでした。
現在サウンドカードは「audiophile2496」なのですが、手持ちの「SB live!5.1」に変えて再チャレンジしてみます。
この度はありがとうございます。またよろしくです。
>>537 試しに伸びそうな道路の先に家を1件建ててみてください。
見事に踏み潰されますから〜〜〜残念!
A4と逆だ 鉄道黒字不動産赤字。
>>541 これは4シリーズにMXもTiも全部はいってんのか。参考になりゃしねぇ
>>545 すまんラスト
その後71.90を入れてみたら、今までロード直後に15FPSくらいしか出ていなかった
ビルが建ってる都心部で、ロード直後に余裕で30FPS位出るようになったんで、一度こっちも試してみてくれい。
あまりに軽くなりすぎたんで正直ちょっとビビってる
しかしドライバってホント重要なんだな
まさかこのゲームで思い知らされることになるとは(;´д`)
GF4の最適ドライバは4.5.2.3
新しいの入れても意味無し
株ころがし1年間続けたら40兆円貯まった。
でも翌年なぜか5兆円飛んでいったw
しかし200億株売買しても大して相場変動が無いのって変だな。
>>541 9600/9700
9000/9200/9500
無茶苦茶だな。
9700と9500を一緒に集計するべきだろ。
>>526 明らかに退化してるよな(´・ω・`)
A4のグラフィックを美しくして、車両や物件を増やすだけで良いよ、次回作があるならば。
確かに、グラフィックは進化してるな。
一歩進んで、Uターンして全速力でダッシュした感じ。
全然リアルにシミュレートしてないなw<株
つーかユーザーがA7を真似してゲーム作った方が良いのができそう。
漏れはプログラムとか全然わからないけど。
>>554 同感だな。
分かってないやつが作ったんだろう。
そろそろネタもループしてきたな
561 :
名無しさんの野望:05/03/04 02:05:38 ID:pVNNo25b
25歳
株ころがしとビル売却で2年で30兆貯まった。
以下略
>>557 わからないのにいいかげんなこというなよ。
バグゲーだすADもむかつくが、
お前みたいに作る奴らの苦しみもわからない厨房もその倍むかつく。
ある意味お前とAD+SFのバグゲー強行販売した糞どもは同じ思考回路だと思うぞ。
「自分のことしか考えてない」という点でな。
このスレを見ると、叩く気になれない…
私より悲惨な人が大量に居る
じゃぁ俺はMSX-BASIC Version 2.0で作るよ。
SCREEN5でいいかな、、、。
>>535 木を植えまくりたいのに
勝手に家建てるんだよなあ。
土地を確保する方法はないのか?
566 :
名無しさんの野望:05/03/04 02:16:27 ID:ygH5s6CH
>>548 は?MXとTIは名前が違うだけで性能はまったく同じなんだよwwwwwwww
>>550 71.90入れてみたのですが、化ける件に関しては変わらずでしたorz
やはりゲームするのに2496はないだろうと思い、SBのカードに換装した上で改めてご相談させて
いただこうかと思います。※当面は71.90で試行錯誤しようと思います。
どうもありがとうございます。今夜は力尽きたので眠らせていただきますzzz
でも明日またやってみようと思います。
視点を90度動かすとゴルフ場の向きが変になるんだけどこれは既出?
PCゲームしない鉄ヲタの人とか、はまって途方に暮れてそうだ。かわいそう
。
これだけ被害が波及してるのに社長がコメント出さないのはやっぱりおかしい。
不始末の対応ができない会社はいまどきヤバイよ。
製品の出来が悪いとかそういうこと以外に問題を抱えてそうに感じられる。
永浜氏ってもっと、少なくともモノ作りには誠実な人だと思ってたのに。
ぼちぼち発売後1週間なんで、返品・リコール希望者は動き始めたほうがよさそう。
とりあえずは最寄の消費者センターかな。
>>562 同意見だが落ち着けよ
>>557は、ADはもっと良いゲーム作れる会社のはずだろうって言ってるんだよ
はぁ、、、有償ベータテストにどれだけの人数が参加しているのだろうか、、、orz
あっけなく延期したガンダムバカに出来なくなったな、、、
573 :
名無しさんの野望:05/03/04 02:42:37 ID:ygH5s6CH
>>569 だよなwww
おすぎとピーコぐらい同じwwww
A アンタらで
D デバッグ
7 しちくれ
シム4の開発陣が、A列車みたいの作ってくれないかな・・・
複線の踏切で、線路の間に踏切待ちの車がいる時に
もう1本の路線を列車が通過してくと
車轢き潰してるね。
あと駅の直前のマスが踏切の時
駅に列車が止まってる間は遮断機上がらないね。
>あと駅の直前のマスが踏切の時
>駅に列車が止まってる間は遮断機上がらないね。
踏み切り方向に発進する場合は普通のような。
と、いうかSim4に鉄道会社運営アドオン発売キボン、、、っていまさら出ないよなぁ。
579 :
名無しさんの野望:05/03/04 03:12:49 ID:qqHqPBWm
A4で資金一兆超えたときのスタッフロールは達成感に満たされてみたのに
A7のスタッフロールは 「おまえらか!おまえらのせいか!!」 としか見れない
>>557 いや、遮断機越えて入ってきた場合。
ホーム入線後も遮断機閉まりっぱなし。
道路の信号機は一時間毎切り替わるのか…(*´Д`)ハァハァフンフンソウソウ
駅の次のマスが踏切の場合の遮断機の挙動も眺めてみた
列車が遮断機4マス手前に到達した所で遮断機が降りる
列車がホームで停車、遮断機上がる
発車、遮断機降りる
通過、遮断機上がる
なんでやねん
ヽ l /
.− ○ −
/ l ヽ
且
_冂_冂_冂_冂_|日|_
‐-‐-`‐‐-‐-‐-‐-‐-‐-‐-'‐-‐-‐-‐-‐-
><羽゚)
><羽゚)
||=(000)
|| それがA7
|| __r―i__ リアリティー
|| '-o--o-'
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
自社のビル建設中は売上がないのはわかりますが、
他社のビル建設中に売上があるのはバグですか。
シムシティにダイヤ運行機能を付加すればA列車イラネーンじゃ・・・?
無論いらない。そして我々は・・・・悲しいことにそれを望む。
591 :
名無しさんの野望:05/03/04 05:04:06 ID:mYisvwnG
現在問題のGeForce4MX系を使ってるんですが
RADEON9600に変えようと思ってます
GeForce4MXを10とするとラデ9600は何ぐらいですか?
592 :
名無しさんの野望:05/03/04 05:05:46 ID:conk2rrh
よし、このスレを第二のシムシティースレにしようぜ
>>589 乙
A列車どっとこむのはワンクッションあるから使いづらいのよね
>>591 質問の答えになってないが、9600より9800をおススメ。
____ r っ ________ _ __
| .__ | __| |__ |____ ,____| ,! / | l´ く`ヽ ___| ̄|__ r‐―― ̄└‐――┐
| | | | | __ __ | r┐ ___| |___ r┐ / / | | /\ ヽ冫L_ _ | | ┌─────┐ |
| |_| | _| |_| |_| |_ | | | r┐ r┐ | | | / | | レ'´ / く`ヽ,__| |_| |_ !┘| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|‐┘
| r┐| |___ __|. | | | 二 二 | | |く_/l | | , ‐'´ ∨|__ ___| r‐、 ̄| | ̄ ̄
| |_.| | / ヽ | | | |__| |__| | | | | | | | __ /`〉 / \ │ | |  ̄ ̄|
| | / /\ \. | |└------┘| | | | | |__| | / / / /\ `- 、_ 丿 \| | ̄ ̄
 ̄ ̄ く_/ \ `フ |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | | | |____丿く / <´ / `- 、_// ノ\ `ー―--┐
`´ `‐' ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`‐'  ̄ ` `´ `ー' `ー───-
596 :
名無しさんの野望:05/03/04 05:15:16 ID:mYisvwnG
>>596 3世代違う製品だから単純に比較はできんけど、20くらいにはなるんでね。
GF2列車を5本走らせるとビデオカードのメモリ不足で列車の表示バグる悪寒。沢山走らせるとA7も落ちる。
あと列車が4本しか走らせられないから気付いたんだが
駅で乗り降りする人の数が゙ルのにょきにょきに関係してるね。
複線で二本発着させていたらズーットビル1階建設中…
複線の片方を駅にすぐに戻るようにして。乗り降り数稼いだらビルにょきにょき伸び始めますた。
脱字が…モウネヨウorz
いつもは9700PROでやってるんだが。
GF2の酷さを体感してみますた。(;´Д`)ハァハァ
さて金曜日
パッチくれ
601 :
名無しさんの野望:05/03/04 07:06:56 ID:VMXRstih
>>600 今日出さなかったら週末にA7三昧の予定が2chのA7スレでさらなる大暴れの誘発しかねんな
たとえ出てもまだ2/10回であと8回ぐらいのパッチの遠い道のりの一つに過ぎないわけだ
■アートディソク■
A7無事出荷を記念して、
,. -‐==、、
,. ===、、 o ○o. i :::ト、
_,/ `ヾ´´`ヽ、 ゚ .l :::ト、\ 乾杯!!!!
// .::::/ :::::!===l :::|ス. ',
/./ .::::/ ::::l | __ ..... _::::|} ヽ l-、
. ,ィク ,'..__ .::::/ ::::l :l '´ `)'`ヽ ヾ;\
/::{゙ ヽ、 ``丶、;/‐‐- 、::::l `'::┬‐--<_ } ./;:::::\
/::::::::! ,>---‐'゙ー- ...__)イ ,. -‐‐-、ト、 |l::ヽ /;';';';';::::\
. /|::::::;';';'\/} (ヽ、 _/| (´ _,.ィ!::ヽ. ヾー'´;';';';';';';';';:: /
603 :
名無しさんの野望:05/03/04 07:40:16 ID:zqHUbyxM
>>419 50万人の人口スゴ!
B2レベルの真ん中の海の中にいるのは「くじら」?
通常スピードにしてもメーカー推奨環境レベルのパソでは動く。
うちはゲームオーバー(パソがリセット)
>>604 カコイイ!!
PS2のA6以来の初心者なオレには、皆さんのセーブデータでとても勉強になります。
2005/03/04 「サポート」にアップデートパッチ Ver1.00 Build 055 をUPしました。
修正内容
・UFOの種類がふえました
・サンタクロースの服装を変更しました
>・BGMは三日で終わる もう一度ならすときはShift+S
これってまじですか?
買おうと思ったんだが、根本的に発売したのは間違いだと思う。
>>607 鳴りっぱなしだとうるさいから。
昔からそうじゃなかったっけ
>>608 永久ループの鳴らしっぱなしか、
サイレントか選べたよ。そっちのほうが良かった。
ってか、普通そういうふうに作るだろ。
株価は必ず上昇するってのがだめだよな。
倒産してくれないと。
ザ・コンビニの正午の音楽を思い出したのは俺だけではないはず
612 :
名無しさんの野望:05/03/04 09:22:41 ID:zqHUbyxM
適正価格3000円でどうかな
今回のA7の中に「渓谷」の音楽がアレンジされて入っていてとても気に入ってから。
>>607 別のスレにも書いたけど、音鳴らしにいって止まるからだろ。
そうでなくても不安定要素大杉。
>>608 だいたい、鳴りっぱなしだとうるさいからってどんな理由だ。
鳴らすか止めるかユーザに決めさせてくれよ('A`)
ところでこの中にレイルロードタイクーンやった事のある奴はいるのか?
同じ列車ゲーで3Dだぞ
>>614 A7やるくらいならプラレールのがマシだな。
616 :
名無しさんの野望:05/03/04 09:44:10 ID:835avKQj
617 :
名無しさんの野望:05/03/04 09:45:05 ID:kzpSIDtQ
今買おうか迷ってます、アキバで8500円…
工房鉄ヲタだがいちおA3.5.6はやったコトあるんですが…
買うべき?スルーすべき?
619 :
名無しさんの野望:05/03/04 09:48:36 ID:kzpSIDtQ
>>618 問題ウヨウヨなのを承知で検討中…
まともに動くパッチ出るまで待つのがよさげ???
>>617 鉄分の度合いにもよるな。
ゲームとしては、未完成。
ところでパッチまだ?
>>617 お前は今すぐA4を買うべきだ。
なんで今の今までやってないんだ馬鹿。
>>620 鉄分少な目→ゲームとしては未完成なため鉄に萌えることすら出来ない人にはおすすめできない。
鉄分多め→正確なダイヤが組めないためフラストレーションがたまる。よってお勧めできない。
11両目に1名キチガイが住んでます。
626 :
名無しさんの野望:05/03/04 10:15:22 ID:rxJOaj1l
ゲーオタって怖い・・・
雪の日に休むのって気持ちイイネ
>>617 買え。それ以外ありえない。
そしてここで語ろうではないか。A7について。
今日パッチが出なかったらどうしてくれよう
今日も繋がらない電話、、、雪で出社してないってか(w
今日は雪のせいで言い訳には困らないな
>>614 個人的に3は駄作。2は神ゲー。
A7とrailroad tycoonだと
同じ列車ゲームでも方向性が違うけどね
634 :
名無しさんの野望:05/03/04 10:39:22 ID:idMZeo+7
数日やったがヤフオクにて売却決定・・・・
だってつまんないよこれ。。。(鬱
635 :
名無しさんの野望:05/03/04 10:52:30 ID:BudRP/jl
このスレにあったでーたをいくつかロードしてみたが
どれも突然ロード画面になったりすることはなくだいたいfps29くらいでてた
こんなおれのましんだと少しはまともに遊べるかな?
しかし一見うまくできてるように見える街も複線じゃないんだな
全部単線を2本並べただけみたいなww
やっぱポイントつかってちゃんとした複線で運行するのは仕様上難しいのかねorz
636 :
名無しさんの野望:05/03/04 10:56:05 ID:kzpSIDtQ
買うのやめてシム4のがいいかな???
>>635 ダイヤがまともに機能しない以上、リアルな複線を再現するのは無理でしょうorz
>>635 複線だと折り返し駅の構造を工夫しないとすぐ止まってしまう…。
折り返し駅出てすぐ複線にすれば、時間通り発車しなくても
次列車が駅手前で入線待ちするから正面衝突は避けられるけど。
でも、駅とポイントが近すぎると今度は複線ドリフトするんだよな orz
>>636 列車をいじいじできないとヤダ!>A7
ゲームをしたい>Sim4
ダイヤの乱れは人身事故のAI
641 :
名無しさんの野望:05/03/04 11:05:39 ID:zqHUbyxM
ダイヤは組めない?みたい。1時間停車で環状ループで走らせるしかない。
ただ、駅の待避線利用で各駅停車を優等列車が追い越しするという設定にした。
これはA5並みと思っています。
しかし、バグは多いみたいです。それともすべてそれが仕様かも?
その仕様の中でバグを踏まないようにプレイさせていただいてます。
A4でも同じ現象があった事を覚えているから、おどろくより、「直ってないな」ぐらいにしか思わないけど!
駅で追い越し途中の優等列車に各駅停車が本線に出ようとして、普通ならどちらかが
停車するはずだが、どちらも譲らず、そのままぶつかるかと思えば、合体して次の駅まで行って各駅停車は駅で止まって、優等列車は通過設定なので分離して何事もなかったかのように走っている。
どちらも5両編成のA5なので、表示は列車が重なって二重に見える。
それと線路で「山」削れないのがいたい。
>>636 A7以外なら、sim4でもレイルロードタイクーンでも好きなものを。
なるほどぉ、A7は遅延をリアルにシミュレートしているのかぁ ふーん
645 :
名無しさんの野望:05/03/04 11:16:19 ID:3gBluROh
うわあああああ道路引けねえのかよおおおおおおおおおおお
昨日買ってこのスレ覗いて初めて知った!!!!!!!!
グラ以外A4より退化してバグまみれってこれマジで詐欺だろが!!!!
こんなアートディンクなんか大量のOKEに蹂躙されればいいんだ!!
・・・・・・・・・・じゃ、寝る。
でも、復旧はシミュレートしない
堤帝国建設を目指します。
バグだらけなのに丁寧に攻略解説しているサイトの管理者エライ
A4見たいに貨物列車だけで街発展したりしますか?
>>637 A5の説明書だか攻略本だかにあった複線の折り返し方だと
→___駅_____
_____/
←
こういう配置になってたかな。
これだと後続の列車が駅で止まっている間に折り返せるから詰まらなくてすみそう。
リアルかどうかって問題はあるけど。
くそぉ電話繋がらん
あーあ、やっちゃったって感じだねい…
それでもA社を信じてる俺がけな気。
電話してる同士よ、話中だった? 回線調査しようか考え中(w
ユーザーサポートセンター
弊社ソフトウェアに関する、技術的な質問、お問い合わせは、下記の電話番号までご連絡をお寄せください。
電話番号 052 (779) 6549
受付時間 午前 11:00 - 12:00 / 午後 1:00 - 5:00 (土曜・日曜・祝日は受け付けておりません)
(д`* )
(⊃⌒*⌒⊂)
/__ノωヽ__) デンワ チョーダイ
654 :
名無しさんの野望:05/03/04 11:37:04 ID:2lFYyUXD
sim4やりたい香具師はさっさと買って来い。戻ってくるな。
マターリひたってろ。きっとそのほうが幸せだ。
>>641 現在レベルでのダイヤ設定でも、UIが非常に使いづらい。
もっと、全体を見渡せるようなものにならんのかね、ADさん。
ダイヤエディタ(仮)を導入するとかさ。
複雑なダイヤを組もうと思ったら、まず手書きでダイヤ
書かなくちゃいけなくね?ちまちま、プルダウン=>選択
=>プルダウン=>選択・・・なんてやってたら、なにしてん
だか訳わかんなくなっちゃうに決まってる。<=おいらのミソ限定。
海岸(岸壁?)沿いの高架橋が消せないのは既出?
マップは1番目。場所は島から初期で発展してる場所への1階層の高架橋。
 ̄ ̄\
島 ==============
_//| \ |
−´ \
↑こういうの作って、いらなくなって消そうと思ったけど
 ̄ ̄\
島 = ←0階層が海岸(岸壁?)の分部だけ、カーソルが行かなくて消せない
\
656 :
名無しさんの野望:05/03/04 11:38:58 ID:JIa8uSk4
最初にセットアップしたときとCDのドライブレター変わってると、パッチあてるときや、再インストールの時に必ずハングアップする。
どこかに1回目のセットアップの情報が残ってると思われるんだが、わからなかった。
今年最強のクソゲーA7。国産最強のクソゲーA7。地雷確実A7。
買った人は速やかにクーリングオフ汁。アートディンクはもう終わり。
>>654 sim4始めた奴は、戻ってこなくていいけど、
今からA7買おうとしてる奴は、可能な限り止めないと。
>>658 止めたいなら店舗に行ってA7買うなと大声で騒いだ方が効果的よ。
>>654 戻ってくるなではなくて、戻ってこないの間違いではないのかね
今日のサポート時間終わってからパッチの一つでも来るのかな
661 :
名無しさんの野望:05/03/04 11:42:40 ID:CMpqvcU6
>>649 「駅」がもう少し右側だよね
→_______駅_
_____/
←
で、ずっと複線を引いてもう一方の終点は↑の逆
複線運行であれば問題なし。
途中駅に待避線を作って優等列車を頻発させたり
複々線での運行ではもう1ホーム必要だったような
A7でも使えるけどね
662 :
名無しさんの野望:05/03/04 11:43:10 ID:2lFYyUXD
>>658 尼損においらのレビューが載ったよ。〜パッチ要求ってのかそう。
>>659 とある店では顔なじみ(?)には先に声かけてた
「バグ満載みたいですけど大丈夫ですか?」って(w
なんだかなぁー
>>659 店が悪いわけじゃない、店に迷惑かけてどうする。
665 :
名無しさんの野望:05/03/04 11:47:43 ID:k1NkKxQl
>>661 いや、それだとダメでしょ。先行列車が駅を出発しないバグが発生した場合、
後続列車と正面衝突する。
結局、環状線の1時間停車運転に落ち着く。
>>664 (店員が)顔なじみに〜、だと思ったんだけど違うん
今までを纏めるとA7買うぐらいならA4買ってこいでFA?
>>664 買おうとしてる人みんなが2ch見てるわけじゃないからね。
バグ多すぎで叩くのもわかるけど、アンチはアンチでアンチスレでも作ってそっちに引っ込んでて欲しいと思った
バグだらけでもそれなりに情報交換したいのよねー。
その昔A3は海外でもヒットしてシムシリーズに影響与えたって過去があるからなあ。
A7がシム4と比べられるのは仕方ない。
祖父マップにいったらA7山積みSim4なしだった。
廉価版A4は買いですか?
このゲームにハイスペックなグラフィックボードが必要な理由が全くわからん・・・
好きなメーカーだったんだけどね。
今回の件でかなり私評価&信用ダウンですよ。
PS2とかなら兎も角、もうPCのは買えないよ・・・。
でもまぁ毒を食らわば皿まで で、A7の○○キットは買うと思うけど・・・。
→ ̄ ̄ ̄\ 駅
← ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ぢゃなくて?
スイッチバック?
>>667 別に叩く気は無いよ。
「買いか?」見たいな質問が来たら、「止めておけ」って言うだけ。
それがアンチと言うなら、質問した人があまりにも可哀想。
674 :
名無しさんの野望:05/03/04 11:54:22 ID:2lFYyUXD
>>667 アンチでも叩きでもないです、現状を語り合ってるんですよ。
製品が悪いから全てがそう聞こえるだけ。
「Sim4に逝こう」とかは例外だけど、みんな有用な情報を出して
くれてるよ。
675 :
名無しさんの野望:05/03/04 11:55:45 ID:nnMAvJNy
期待の裏切りっぷりといいバグ満載っぷりといい
あの伝説のクソゲー天下統一IIIを思い出すな。
俺は天下統一IIIもA7も発売日に買った負け組み・・・
676 :
649:05/03/04 11:56:12 ID:xGchfUXY
>>661 それだと駅に止まっている列車が発車しないうちに後続列車が来ると詰まっちゃう
というのが問題になってるのかと思ったんで。
649の図ようにすればサボり運転手がいても出発する気になればいつでも出られるからね。
店はメーカーと繋がってるわけだし、店がこの状態を知ってくれるのはいいことだろ。
店頭から消えれば、メーカーも危機感持つわけで。
>>670 VGAのメモリが128MBないと列車が60両保有できない素敵仕様です。
64MBだと31両目からバグる。
32MBだと、20両くらいなのかな。
ここ数日、A7買わずに久しぶりにシム4をやってたんだけど
ちょっと飽きてきたからA7の購入再検討してるのですが
やっぱやめたほうがいい?
もちろん買わないほうが良い
>>655 視点を90度回転させてみ、消せるようになるから。
こんなスペックでやってる自分って凄いのかなw
OS:W2K
CPU:Intel Pentium M 1400MHz
RAM:766M
CARD:ATI MOBILITY RADEON AGP 16M
む、カコイイ
689 :
661:05/03/04 12:15:38 ID:CMpqvcU6
>>676 その意味なら了解。
>>665>>672 しかしポイントと駅のダイヤで皆さん結構苦労しているんだね。
A7になっても単線ループもしくは折返し線の伝統が継続している
のはどうかと思うよね。
ひょっとして必要スペック決めてから開発始めちゃったとか。
VRAM128MB必要って言われたらなんだかスゴそうじゃないか。
環状で多数走らせると電車が足りなくなるな
マシンが弱いヤシはなおさらだろう
692 :
名無しさんの野望:05/03/04 12:21:22 ID:2lFYyUXD
ポイントって時間でカチカチきりかえできるかと
思っていたけど・・・できる?
8時から10時まで直進とか。
ほんとに@ディンクは過去のモノになってしまったな
まともにシステム組めないならSIM4のプラグインで出してくれ
694 :
名無しさんの野望:05/03/04 12:30:11 ID:BudRP/jl
>>649,661
なるほどなるほど、いろんな工夫がいるようだねw
おれもいろいろ試して遊んでみよう…
...とおもったらいきなり駅前にゴルフ場作りやがったorz
これは打ちっぱなしと脳内補完するか(・ω・`)
>>693 列車関係の災害が多発しそうな予感・・・
1日でマップ内5往復できるくらいにして、
飛ばす日数で速度調整できるようにしてほしい。
697 :
名無しさんの野望:05/03/04 12:33:36 ID:H1b/ZJbK
勝手なレビュー】
今作は隣の駅までなんと10時間かかります。かなり現実から外れました。
とゆうか論外です。しかもダイヤがバグの為にずれまくります。新幹線は
駅が作れません。A列車で行こう4を退化させた感じです。
A6やA2001やA21Cで遊んだ事がある人にとっては今作は幻滅するような
作品に仕上がっております。
>>697 >新幹線は駅が作れません。
本線が開通すれば車両が買えるから好きに作ればいいだろと
699 :
名無しさんの野望:05/03/04 12:36:20 ID:2lFYyUXD
>>697 良い点も書かないと。
おいらは「腐ってもA列車」的なことしか思い浮かばなかったが。
良い点か…。
都市情報の文化という項目は良いと思ったけどな。
どうせパッチが来たら来たで、パッチ適用前のセーブデータはその後プレイ不可になるわけで。
今プレイする気にならないんだよな‥
702 :
名無しさんの野望:05/03/04 12:48:00 ID:2lFYyUXD
甘損のReviewは大変参考になりました。ADにお布施しなくてラッキーでした (・∀・)v
頼むからパッチ完成させてくれ。
このままじゃまともな商品になる前に飽きるorz
>>705 どんだけ赤字になってもGameOverにならないのが直るって思ってるんでしょ。
>また、追加データを使用したセーブデータは、
>本アップデートパッチを充てていないソフトでは使用することができませんので、ご注意ください。
ここを勘違いしてた。パッチ適用後は、パッチ適用以前のデータそのまま使えるのな。
列車数60ではとても足りないが、
低スペックカードに配慮した結果なんだろうな
というか
まだ60編成同時に走らせたことないな
人口と同時走行車両数が一種のベンチマークという恐ろしさ
>>702 たぶん学校と寺社と教会…あとなんだろうね。
やっぱ制約少ないと緊張感ないなぁ。
今作で困る制約って、公園が潰せないこと
ぐらいだ・・・
あと、謎のビデオ(ry
うはwwwごめwww
潰せるのね・・・
撤去メニューも統一して欲しいよなぁー、、、使いにくくてたままらん
そして未だに電話つながらねー orz
717 :
名無しさんの野望:05/03/04 13:33:30 ID:2lFYyUXD
>>711 あ、なるほど、ありがとう。
"市夢乳ィ"みたいに「文化」が高いと、人がよってくるとか、
いいもん作れるようになるとか・・・、ね〜よな、A7は。
工業って、工場とコンビナート、港だけ?
>>718 開発が一段落ついて、工場を大量に潰しても工業率がほとんど変わらなかったんで、
他の要素があるのかも。
内部でちゃんと計算できてないだけってオチの可能性の方が高そうだけど。
721 :
名無しさんの野望:05/03/04 13:48:08 ID:hhcoyxsH
>>720 きっと車体の塗装が水彩絵の具で、雨に濡れてドロドロに溶け始めたんだろう。
某ブログにて、「週末に公式サイトをチェック」って、週末っていつからだろう・・・ 今日だったらいいなぁ。
_、_
( , ノ` )
\,; シュボッ
(),
|E| 手元にFD3枚組のPC-98版A4があるんだが・・・
_、_
( ,_ノ` )y━・~~~
本体処分したから使えねぇな・・・
電話つながらねーって言ってる香具師!
サイバーフロントの会社に電話しる!
そんでサポセンぜんぜんつながんねーんだYOって言えば、
折り返し電話するように取り次いでくれる。
725 :
名無しさんの野望:05/03/04 13:52:28 ID:9Urifh6x
<チラシの裏>
大量のバグ入りで出荷してしまったものはしょうがない(出さないのが一番いいが)。
ユーザーが少しでも遊べるように、
正規のパッチ以外に、サポートなしのナイトリービルド位出してくれればいいのに・・・
EXEの差分パッチ出すくらい大した手間じゃ無かろう。
致命的なバグのパッチを出すまでの購入者を逃してるのに気づかないのかな?
発売から、時間が立てば立つほど、購買意欲もうせるだろうに。
とりあえずナイトリーでも出しとけば多少は防げると思うのだが・・・
</チラシの裏>
>>724 一次的な問題点は出尽くしたからあとはパッチがいつ出るかだけだろ
特に言うこともない
A列車で行こう7とは一体何のゲームなのだろうか?
728 :
名無しさんの野望:05/03/04 13:57:17 ID:Z5YFqIUs
ひろしです。
資材が地上に山積みです。
資材置き場は地下だけじゃなく、わざと地上に作ってみれ
公園の隣に置いたりすると何故かそれっぽい雰囲気が出たりするぞ
田舎町などにオススメだ
730 :
名無しさんの野望:05/03/04 14:01:56 ID:2lFYyUXD
>>724 電話する気力が沸かない。無駄な電話料金払わすんじゃねって。
てか、なんでメール受け付けないの?
いたずらや大容量添付あったってフィルタでなんとでもなるでしょ。
あんたらIT企業でしゅか?
同じ苦しみを共有したものは、お互いに理解し合うことができる。
A7とはそういうゲームだ。
「昔A列車7ていうゲームがあってね〜。脱線するわ、正面衝突するわ、バグは満載だわ。とにかくひどかったんだよ!」
と、面白おかしく話せる日が来る。
そのときADやサイバーフロントがまだあるか分からんが・・・。
732 :
730:05/03/04 14:07:54 ID:2lFYyUXD
そうそう、電話すると回収・返金してくれるんなら
じゃんじゃん電話する〜
a7で会社の信頼は地に落ちたようなもんだから、
クレームに応じたり、返品する必要がまったく無いのが
この会社のいいところ。
ゲームを進めてると動作が重くなったりイキナリフレームレートが下がったりするけど
コレってどうにかならんもんかね
動かしてたら重くなるってのはまあ分かるんだけど、いくら何でも重くなり杉
735 :
名無しさんの野望:05/03/04 14:36:09 ID:g/RIEXC8
Simcity4みたいに、ユーザーが自分でデザインした建物や列車を
ゲームに登場させられるようになりませんか?
電車がドリフトしてたり、バグってる画像ないの?
今時CDROM1枚に余裕ではいるなんて
WINNYで流してくれといってるようなもの
良心を感じるよ
>>736 ちなみに、分岐作ってそのすぐ隣に駅を置けば、誰でも簡単に再現できるよ。
むなしさでいっぱいになってオススメ♥
線路が思うように敷けなくてイライラするわけだが
741 :
名無しさんの野望:05/03/04 14:53:21 ID:rYYkgLmW
もうインスコしたんだけど
「バグが多くて話にならねえ」って言って返品・返金要求するのかのうかな?
このスレ見ると何かを思い出すと思ったら
パンフロB型だった・・・
撤去がマンドクセ・・・
>>742 サンクス!いいものが見れたよー
みんなお疲れ様です。
久々にA列車やりたくなったし、俺はA21(だっけ?)買うよ
あまりアートディンクに「早く」と言うと、またミスを犯しそうな予感。
まぁ、まったり頑張ってくれや。俺はまだA7買ってないし。完璧パッチが出たら買うよ。
こんな事言うと、「社員」とか言われそうだね。
今回の4gameの記事って資金無限増殖に近いノリを感じる。
記事どおりの手順を踏めば絶対同じことが再現できるんでしょ?
電話繋がった人〜ついでにパッチがいつでるか聞いてちょ〜
俺の週末がかかっている
早くやらせるためにはサイバーフロントだろ
まぁ、その場合、ミスを重ねてしまうわけだが・・・
っていうか、商品全て回収すべきだな。
_____ _____ _ _ _ __ _
|_____ | | | rヘ、 || / / | | く\ __,| |__ rー――┘└―― ┐
__ / /  ̄ ̄ ̄ ̄ \ \/ / / / | | /\ ヽ冫L__ _ | | ┌─────┐ !
| レ' / \ 〈 / | | レ'´ / く`ヽ__| |_| |_ー' | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|`┘
| / / , \ く_/| | | , ‐'´ ∨|___ ___| r‐、 ̄| | ̄ ̄
/ / / / \/ | | | | _ / 〉 / \ | | |  ̄ ̄|
/ / ______ / / | | | l__| | / / / /\ \_ / \_| | ̄ ̄
/ / | | |/ | | |____丿く / <´ / \ // /\ `ー――┐
 ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ` `´ ` `ー' `ー───―'
>>744,746
トンクス!
そこに貼ってもらえるんならいいんだけど。
このスレ
書籍化決定
サイバーフロント&アートディング
1万円 チャチャッチャチャチャチャッチャ♪
Λ_Λ ∩
( ´∀`)丿
⊂ ) 1万円
ノ γヽ
(__丿\__ノ | ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ(´Д`;)ノ|
(___)| 購入したユーザー
| ̄ ̄ ̄ ̄
|
|
| ̄ ̄ ̄ ̄
758 :
名無しさんの野望:05/03/04 15:22:13 ID:tJkV7Anh
まだ買ってない訳だが
いろいろ問題発生しまくりですか?
759 :
名無しさんの野望:05/03/04 15:24:36 ID:pVNNo25b
普通の業種の企業なら商品回収だろ。
だねぇ
A7で良かったところ
旧作の音楽がアレンジで入ってた
以上。
これはA8のβ版なんだよ。アートディソクにいっぱいバグ報告しておけ。
次作を楽しむための投資だったんだ。
次は10年後だがな。
10年後にアートディンクが残っているとは思えないのだが。。。。
ダイヤバグ修正パッチマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
ほりえもんがなんとかしてくれる。
ほりえもんがなんとかしてくれる。
線路をマップの端まで引いても電車がマップ外に出ていかないんだが、なにかコツがあるの?
4亀の記事みたいに出来ない。
わーーい、車両追加できた ヽ(´ー`)ノ
770 :
名無しさんの野望:05/03/04 15:54:31 ID:CMpqvcU6
>>742面白いね
上から5番目と6番目はどんなバグかは解らないけど
これだけ見た限りではこんな線路引いたほうが悪(ry
線路引かずにこうなると凄いけど(一度自分のPCでみてみたい)
全部上空にヘリがいたら事故現場に(ry
しかし・バグ画像の作り方を纏めて本にしても売れそうだね
>>761 資金もっと増やしてくれ
3兆円はほすい
建物消す前でないと資材置き場転がしできん
わがままでスマソ
11両目のスレタイはどうするよ?
このままか、パッチ要求か、何もつけないか。
776 :
名無しさんの野望:05/03/04 16:06:58 ID:9Urifh6x
今のスレタイ意図がわかりにくいから、前スレの「バグだらけパッチ要求」がいい。
12月24日で落ちる・・・
クリスマスなんて嫌いだー
【腐ってやがる】【早すぎたんだ】は文字数的に辛いか。
ジスレイラネ
前に誰かが書いた「何両目脱線」ってのは
A列車で逝こう7
あのー、せめて900超えてから立てようよ。
次スレタイ、無難にコレでイイだろ? 駄目?
【繋がらない】A列車で行こう7【サポ電】11両目
ゲームの中の人にとって、資材をレベル(高さ)を超えて使うにはコストがかかる。
建築物はともかく道路は予算が低いので地下資材置場からでは道路が延びにくい。
成長が止まったと思っても、地上にある程度資材を置くと道路がさらにぐんぐん伸びたりする。
A4からこうだったと思うけど。
買う勇気が無い奴の為に、うたたねのONTでUPするわ
そういえばさ、座標情報(X/Y/Z)の要望って誰か出した?
地下に画面切り替えると判らないんだよね、連絡トンネル造る時にすげー判りにくい
でどっちの11両目が次スレ?
間違って向こうのスレに書いてしまったのだが・・・orz
地下鉄駅って地上道路は造らなくて発展しないが
あらかじめ地上道路があれば建物が建つ、でいいの?
公式HPで、ダイヤ関係のバグの存在を素直に認めてくれれば、
今後もアートディンクにつきあっていこうと思う。でも、それがな
いなら、永遠に決別する。
さらにバグ情報。
上書き建築の際の用地取得費用の計算がバグってる。
空港を数ブロック移転させようとしてわかったのだが、
撤去せずに上書きで若干重ねるようにして建てると
「50兆円弱」かかった。
同じ場所で撤去→新規だと1500億程度で済むんだが・・・
あれは次スレにはならないな
スレタイ頭悪すぎるし早すぎるし。
>>791 はぁ・・・何もかもがでたらめなんだな・・・・・('A`)
>>793 株でもやって再浮上するかと思ったが借金30兆円背負ってしまったのでw
しかたなく打ち出の小槌を100回ほど振って持ち直した。
ありがたい。
795 :
名無しさんの野望:05/03/04 16:48:03 ID:GFvRKiLs
8スレの残骸と11スレの早漏スレはちゃんと再利用しろよ。ニートと春厨共。
>>793 ある意味、ここまで徹底的にバグを出した上で製品にするというのは、
なかなかできることじゃない。
立派なダメ会社に成長したな。
蛆虫の立てたスレは再利用しなくていいから。
保守してる連中と俺を社員呼ばわりしてる春厨も冬眠してていいから。
大人のスレタイを期待。
>>798 それヤバイでしょう。
データファイルにも著作権はあるぞ。
>>797 もとはと言えば、お前が
>>773でこんなカキコしなければ
馬鹿でアホで早漏で池沼でDQNなID:tYYZeYfoがスレ建てなかったんだろうが。
お前も氏ね。
空港重ね立てはアレかな
重なってるグリッドごとに撤去総額を掛け算してるんだろう
とりあえずA級順位戦最終局を見ることにするよ
>>798 >>799も言ってるけど、TrainData.datの元データ内包してるのは危険な気が。
差分の形にするのがよさげ。
804 :
798:05/03/04 16:57:51 ID:jp3igv8Q
>>799曰くヤバイということなので削除しますた。
ってか、diffとかパッチで作れば問題無いのだろうか・・・・・。
>>768 マップの外側が下になるようにまわせ。
たいてい一マスつながってない。
ちなみに重複8とアンチ11は有志によって削除依頼済。
>>786 禿同。俺はモニタ画面に付箋張ってガンバっとる。それでもずれるときもあるが・・・_| ̄|○
いじる前に一度保存してからやってるよ。
809 :
名無しさんの野望:05/03/04 17:07:15 ID:sb7GIQ+f
で、今日は結局パッチは出ないということでFAですか?
で、土日のA7スレは大噴火するということでFAですか?
で、なんで俺が
>>773でこんなこと書いたかというと
7両目で次スレの検討を900過ぎたあたりで始めたら
煮詰まる前にバカが例の重複8を立てやがったという反省があるから。
古い住民なら分かってると思うけど念のため。
〜両目を〜バグ目にすることを提案する
嗚呼と伝区も自分のホームページに現状把握しているバグを掲示すれば
サポセンに電話かける件数も減るのに・・・
なぜしない?
>>809 同士よ、、、。・゚・(ノД`)ヽ(゚Д゚ )ヨチヨチ
そして今日も電話繋がらずにサポセンタイム終了っと orz
発売2週間後くらいは土日でもサポやれよなぁー、、、メルサポ無いくせに
>>812 公式サイトにのっけたら、バグがあることがバレて、売れなくなるからでしょう。
サポセンに電話する奴は、すでに買ってしまった人だし。
>>730 マスコミの取材依頼やお偉いさんからのメールを
おまいらの糞メールで読み飛ばさないためだろ。
816 :
名無しさんの野望:05/03/04 17:15:23 ID:m1SXLX7X
このゲーム楽しそうですね
今日中に何も出なかったらこうだな、、、
※運行ダイヤその他のバグは、社内トラブル等によって大幅に修正出来ない可能性がございますので、あらかじめ御了承ください。
>>815 マスコミ対応や、社内メールを、サポートメールと同じアドレスにする会社がどこにある。
【バグか?】A列車で行こう7【仕様か?】11両目
【早すぎたんだ】A列車7【腐ってやがる】11両目
【バグの】A列車で行こう7【積みすぎ】11両目脱線
冷静に考えて、ゲームとしては面白いと思うよ。
バグを全部消して、ゲームバランスをもう少し調節できてれば、評価は違ってただろうに。
あと半年あれば・・・それが悔やまれるな。
ゲフォMXだとメニューのフォント出ないのか orz
821 :
名無しさんの野望:05/03/04 17:19:21 ID:k1NkKxQl
先週の今ごろが一番楽しかったね。
仕事終わった後、フライング発売のお店探して廻ったあの頃にはもう戻れないのね。
今夜、日付が変わる頃、新しいパッチが出ていればいいな。
>>819 そうだな、確かにゲームとしては面白いと思う。
バグを潰してもう少し操作を軽くしてくれればとりあえず遊べる。
823 :
名無しさんの野望:05/03/04 17:22:25 ID:Z5YFqIUs
orz2.a7d
すげーーーこれwww
>>820 同士よ。げふぉ4だから、ベンチマークさえも強制終了。
激動の一週間ですた・・・
826 :
名無しさんの野望:05/03/04 17:24:36 ID:rGCG44iR
>>824 あれGeForce4って駄目なん
当方全く問題ないが?
今日ほんとにパッチでないのか?
雪で仕事休みになったから朝から張り付いてたのに・・・
828 :
名無しさんの野望:05/03/04 17:25:32 ID:iMWibvxs
みんなβテスト乙
わはは、すげーぞ。
空港上書きで50兆円ドブに捨てた後、ちっとも着陸しやがらねぇ。
離着陸経路上には無論障害物なし。というか今までそこで着陸してた。
一旦こうなったら何度建て直しても無駄。
かなり離れた本当に平野しかない場所に造っても着陸しなくなる。
(上空素通り)
セーブ→ロードしたら、直った。
本当なら、建物の種類が少ないとか発展のパターンが少ないとか、そういう愚痴を言いたいところだったのに、
それ以前の問題ばかりだもんなぁ。
>>806-807 えーっと・・・マジレスでゴメンナサイ。orz
早漏はオレでした。今日はもうCLOSEします。
ID変わったら復帰。
>>819 あと半年かけたらバグじゃなく会社がき(ry
833 :
798:05/03/04 17:27:53 ID:jp3igv8Q
834 :
名無しさんの野望:05/03/04 17:28:04 ID:g/RIEXC8
ディンクのA7開発成功への挫折と栄光、というテーマで
プロジェクトX化きぼんぬ。<NHK
>>831 イライラする気持ちは痛いほどわかる。悪いのはおまいじゃないよ・・・
ベンチが起動しない
>>820 >>824 GeForce4のTiとMXを一緒にしてもらっては困る。
GF4MXは3Tiより劣るのだから。てゆーか中身2MXと一緒だから。
さっき温泉マップ更地にしてて気付いたんだが
時間止めていろいろやったとして
都市情報に反映されるのは再始動してから三日とかかかる
何もなくてそれぐらいだから発展してたらもっとかかるんだろうな
ちなみにこれもセーブ>ロードなら時間を動かさなくても即座に反映される
いっつも思うけどA列車シリーズに信号と列車ごとのダイヤが組めるようにしてほしいなぁ・・・行路とかさ
ま、期待してなくてよかったw
社員A『あれ?今日パッチ出すんだっけ?』
社員B『まさか、つーかまだアホ外注に発注してねーって(w』
社員A『あそっか。まー俺らもう関係ねーしな(w』
社長 『ささっ、もう定時だから2chなんか見てないでアホから巻き上げた金で飲みいくど』
一同 『それではA列車しゅっぱーつ!シュッポッポー!』
>>833 乙!
ところで
"\ar8\ar7.TGA" --rename--> "\ar8\ar8.TGA"
とあるけど、これはar7.TGAのままでないとテクスチャが貼られないんじゃないかな。
発売前から激しくマンセーされてたから、
買ってしばらくやってみての感想。
超クソゲー
要するには、昔は大した娯楽が無かったから、
この程度のゴミゲーに、ジジイどもがマンセーしてたって事なんだろうな
>>834 プロジェクトX(エックス)つーか
プロジェクト×(ペケ)だよなぁ・・・
>>842 ゼノギアス→ゼノサーガ や クロノトリガー→クロノクロス 以上の衝撃だよ(w
社員A『今日もパッチパッチうっせぇな。作るわけねぇだろw』
社員B『パッチなんか作ったって給料同じっすからね』
社員C『でも会社潰れないっすか?』
社員B『あ、それはダイジョブダイジョブ』
社員A『どうせこいつらA8出せば買うんだからw』
846 :
824:05/03/04 17:40:45 ID:5pguP1qL
VaioのPCG-GRT55E_B(J)に付いてくる
GeForce4 420 Go というのだと、メニューもベンチマークも駄目。
VRAMが32っていうのが一番の問題かもしれないが orz
>>842 >発売前から激しくマンセーされてたから、
×発売前から
○発売前は
848 :
798:05/03/04 17:42:22 ID:jp3igv8Q
>>841 ご指摘どもっす。こっそり修正しておきますた
同士よ。土日はバグ祭り再開だ。
目にものみせたれ
一万円の恨みは半端じゃないぞ。アートディンクよ。
>>846 GeForce4Goって4MXのモバイル版だから
起こる症状も同じな気が。
まぁ定番だけど、ゲームしてるよりここ見てる方が楽しい。
参加費に約1万円掛かってるのが難だけど・・・。
今日A21の本体とキット×2のセットで売ってて思わず引かれてしまった。
買わないけどね・・・。
モバラデ7500@32MBだと動くよ、、、
但し、最高速指定した数分後にOSごと飛ぶけど(w
1 CDを仮想イメージ化する
2 CDを叩き割る
3 割ったCDをアートディンクに郵送する。
(パッケージは一応手元に残しておく)
放置しても落ちまくるので、オメガドライバを使ってみた。
今のところは安定している…
うちのビデオカードは128MBしか積んでいないわけだが、空VRAM容量
の表示は温泉郷開始直後で204MB。UPされてた人口50万のほうだと
60の列車すべてを追跡し終えると110MB。100MBくらいは使ってる。
64MBのやつはさっさとビデオカード買い換えたほうがよさげ。
さて、電話回線を潰して抗議・苦情を全てシャットアウトしているわけだがどうにかならんかね?
メールも非公開だし
これほどまで念入りに遮断するとは恐れ入る
>>856 電話回線はつぶしてないと思うよ、外注だし。
多数の会社のサポートを一箇所で受けてるからかと。
何回線あるかは知らんが。
まぁ、全然繋がらない所にサポートを依頼してるのはアレだな。
地下に資材置けない…
地上からB1へ資材を搬入syるのはダメなの?
860 :
名無しさんの野望:05/03/04 18:12:52 ID:9Urifh6x
おまいら、4gamerの掲示板荒らすなよ!
861 :
名無しさんの野望:05/03/04 18:13:53 ID:rGCG44iR
ライターのブログでは
あの頃はダイヤ設定をいじりまくって特急の追い越しとか、単線の列車交換を再現しようとしていた。
でもいまは違う。折り返し線を作って列車の動きを自動化して、
なるべくダイヤをいじらずに追い越しや列車交換ができるようにしてる。
時間軸と列車の速度とのズレなんか気にならない。
だって。
863 :
798:05/03/04 18:15:45 ID:jp3igv8Q
>>861 マジっすか (´Д`;)? 確認してみます・・・・・・。 orz
さてA4やってくるか。
865 :
名無しさんの野望:05/03/04 18:21:18 ID:BfRVtYjg
しかし、60両ってのは少なすぎ。
でも30両超えると駄目ってやつも多いみたいだが・・
256ぐらい積んだグラボ買わないとだめだぞ
おれはもらい物だが、5900U使ってます。
ガンガンいけるぞ
866 :
名無しさんの野望:05/03/04 18:21:25 ID:qk76U25I
>電話回線を潰して抗議・苦情を全てシャットアウトしているわけだがどうにかならんかね
買ってもない奴が苦情とはな。
ゲームオタクってキモイ。
マリーナが勝手に売却されるバグ、家でも再現した・・・
条件は不明、だが気に入ってた地形だったので激しく凹む・・・
868 :
名無しさんの野望:05/03/04 18:22:30 ID:qk76U25I
>一万円の恨みは半端じゃないぞ。
ヒキコモリ無職童貞にとっては莫大な被害額だな。
869 :
798:05/03/04 18:22:51 ID:jp3igv8Q
マジだ。450が消えてるうえに、田園風景MAPの難易度上がってるし orz
一度引き下げて、もうちょい細かく見てみまつ (´・ω・`)
煽り入れて盛り上げようとせず、
自分でサポセンに電話いれてみてはどうか?
他力本願イクナイ
公式のパッチ情報見てみれ。
これでも不具合のごく一部だ・・・
【バグ積みすぎ】A列車で行こう7【列車傾きすぎ】11両目脱線
>>871 レビューサイトでは「バグが無い」と言ってるわけでは無いので、
ここと他のレビューサイトを総合すればOKだと思うんだが。。。
>>862のブログでも
「ダイヤをいじらすに」と、うまくかわしてるしね。。。
>>798>>833 GJなんだが、解析の詳細をwikiにでも書いておいて頂けるととても助かりまつ。
>>868 振り込め詐欺やってるお前には屁のような金だろ。
今日中に自首して来いよ。
>>856 まるで借金取りから逃げているようですな。
>>858 ホームと資材置き場の階層が±1階の範囲なら出来るよ。
例)地上駅とB1、、、地上+1の高さの高架と地上
>>878 うーん、地上とB1に資材置き場作ったけど、まったく搬入されない…
880 :
879:05/03/04 18:40:55 ID:V10AEW38
訂正
地上に駅を作ってB1に資材置き場を建設。
>>879 もしかして場所が温泉郷の西エリアじゃないか?
>877
乞食必死だなwww
>>871 サテライトマップみる限りでは、あんまりやりこんでない。
俺も環状線つくって、列車走らせて・・・。
この辺までは、楽しかったさ!
884 :
879:05/03/04 18:49:14 ID:V10AEW38
>>881 いえ、田園風景のある…です。
設置とかは問題ないとは思うんですが…
他の駅の資材置き場が近いとダメとかありますか?
#他の駅は地上
885 :
名無しさんの野望:05/03/04 18:50:27 ID:aZVHE8vi
>>879 仕様という名のバグと思って諦めるしか・・・
自分は普通に地上(高架ではない)から地下に置いてくれるけどなあ
買った初日にバグでゲームにならないからやめたので
そんなバグにはぶつからないままだったな・・・
なんかキチガイが増えたな
887 :
sage:05/03/04 18:53:08 ID:RMPdzxda
うーん、ここ読んでると、本当にひどそーですね、
オイラも、発売前から期待してたのだが、発売日に買いにいけず、翌日
近所のビ○○○○ラのぞいたけど売り切れ・・・
で、昨日の夕方のぞいたら、やっと入荷!
しかし値段が・・・定価で売ってやんのw
格安で売ってれば、どれだけひどいか確認してみるのだが、
さすがに定価では・・・
889 :
名無しさんの野望:05/03/04 18:57:18 ID:xEZQtQIF
おまいら「A列車で行こう7」でググってみなさい
アフィリエイトサイトの弊害がなんとなくわかるから
890 :
名無しさんの野望:05/03/04 18:58:13 ID:2lFYyUXD
>>887 尼損で中古が出始めてるよ。しかし・・・こいつ(中古出した香具師)も、どうよ。
>>863 どうもtraindata.datの最初の方に全列車数の値が設定されているみたい。
54 52 44 54 ・・・・ の後の 6A(10進数で106) を 6B にすれば多分大丈夫。
それと、列車をtraindata.datに追加するときは一番最後に追加するのがいいみたい。
前の方に追加してしまうと、追加前のセーブデータを開いた時所有車両が入れ替わった。
社員A『あー!A7では、安い下請けとアホ信者のお陰でボロ儲けしたな』
社員B『まったくまったく!こっちは下請けに開発依頼してサポートも下請けだしな。楽だわ』
社員C『こんなに楽に儲けられるのが判ったら、次回作は、下請けに発注するのもメンドクセーな。もっと楽してーよ』
社員B『アホ信者のことだから、そこらに転がってる石ころに「A8」って書いて出荷しても購入する奴いるだろーなw』
社員A『あ、それいい!次回作はそれでいこう!それ採用ねww』
【回収しない】A列車で行こう7【改修しない】11両目
【脱線】A列車で行こう7【衝突】大破11両目
>>891 セーブデータ上はインデックス番号で持ってるのか。
・・・・車輌エディタ発売出来るのか?
控えめにこんなんでどうか
【バグのため】A列車で行こう7【ダイヤに乱れ】11両目
898 :
名無しさんの野望:05/03/04 19:17:36 ID:qk76U25I
ひきこもりクレーマーって、文句をつけていくらかもらえるの?
899 :
名無しさんの野望:05/03/04 19:18:07 ID:2lFYyUXD
【無償βが】A列車で行こう7【9975円】11両目
900 :
名無しさんの野望:05/03/04 19:18:07 ID:rGCG44iR
>>895 既に列車は増えた訳で・・・
それより建物だな・・・
901 :
798:05/03/04 19:18:09 ID:jp3igv8Q
>>891 神!! 確かにそうですた。それで追加車両5種とかもできますた。
後、車両順序に関しては、鉄道会社の部分をいじることでなんとかなりそう
な気がしました。
とりあえず後は、*.adxがどういう物かわかれば、ユーザーで好き勝手に
追加車両増やすプロジェクトもできるんでしょうが・・・・・・。 (´・ω・`)
wikiとか作ったら情報交換に使いますか?
qk76U25I←時間外労働に精が出るな。いいから黙ってパッチを作れ
セーブデータも変な仕組みだな
こんなことする暇があったら本体ちゃんと作れよ
>>900 アートディンクが増やす分に後ろに追加してけばいいけど
ユーザーは削除をするかもしれないわけで
削除してもファイル上からデータを消せない仕様ってのはいかがなものかと。
>>896 上品でいいと思われ。
控えめでそれだからな。笑える
【ユーザーは】A列車で行こう7【行っちゃった】11両目
4亀を通じて、大本営から声明が出てるな
>>898 敵のサポート窓口が全く使い物にならんので、
ネットでダメダメな事を広げて、アートディンクに圧力を
かけるるぐらいしかできないんです。
俺だって鬼じゃないから、ちゃんと向こうが何を考えて
どうしようとしてるかわかれば、酷評したりせず待ってやるのに…。
913 :
名無しさんの野望:05/03/04 19:30:46 ID:BfRVtYjg
つーか。あれだぞ。次スレのスレタイは過激なので頼むぞ。
スレタイ決めるだけで100レスとか使うのがあほらしいんだけどー。
【腐ってやがる】A列車で行こう71【早すぎたんだ】腐巨神兵11体目
918 :
お願い:05/03/04 19:38:41 ID:zqHUbyxM
919 :
名無しさんの野望:05/03/04 19:41:47 ID:9Urifh6x
「今後、修正は行わない」
「もう修正パッチは出さない」
とは言わないわなw
間もなくってのがどれだけ当てにならないか・・・
今のアートディンクの力ではバグ修正がさらなるバグを呼ぶバグスパイラルに突入すると思われる
ところで、今までに何本ぐらい売れたんだ?
誰か知っている人おるけ?
>>912 A7のADXはAutoDeskのファイルではないはず。拡張子がかぶってるだけ。
ArtDinkのDirectX用データ・・・といったところかな?
先生!A.IV. GLOBAL買ってきたら、説明書が115ページもあります!
<チラシの裏>
セーブデータをNewGameフォルダに放り込むとニューゲームから始められるのか・・・。
>>924 当時「説明書がタテに立つ」って恐れられてた、あの分厚い説明書か。
いま、久しぶりにPS2のA4をやってみたけど、それなりに面白かった。
でも、一から新しい街を作ろうかというと、ちょっと気が引けた。
あと、車窓モードのグラフィックが結構ガタガタ。
だけど、買った当時はこれでも楽しかったんだよなぁ…
もうだめだ
もうだめだ
はぁ。
ダイヤ組みてぇ・・・なぁ
930 :
798:05/03/04 20:04:47 ID:jp3igv8Q
>>912 体験版で試してみましたが、開けなかったところを見ると、
>>922の意見に
同意ってか、ArtDinkXファイルでしょうね、たぶん・・・・・・・。
ってか最初、DreamCastの adx(音楽ファイル)コンバーター使おうとしてましたが∧||∧
PSのA4、車窓モードで線路を離れて自由に動けるってのが良かったね。
そろそろ廉価版出るころかな〜
923が本スレでいいの?
もースレタイなんてどーでもよくなってきた。
良好なスレタイが読める日は何両目になるんだろうか・・・。
>>921 このスレで叫んだ人数分+一般人分くらいじゃないか?
935 :
素朴な疑問:05/03/04 20:26:04 ID:PtScNoMB
実際に道路作っている鉄道会社ってあるのかな?
やはりそれなりには売れているだろう。
>>935 駅前の敷地が自社なら、ロータリー分くらいは作ってる鉄道会社はあるやろ。
>>935 近鉄。
信貴生駒スカイラインは近鉄の所有だったと思う。
940 :
名無しさんの野望:05/03/04 20:30:49 ID:Obuw/oiG
AW 10th Anniversary は201ページ ('A`)
A[の発売まだなの?
でも、なんだかんだ言いながらA列車やってるオレって・・・
クソゲーマーだなwww
946 :
798:05/03/04 21:05:40 ID:jp3igv8Q
ところで質問なんだが、自サイトに traindata.datの解析(ってか分析?)まとめをちょこちょこと
書いていこうと思ってるんだけど、問題無いものですかね?
しかし、2スレある11スレ目 みんなもっとマターリしる!!!
前半からあんな叩き合いだと、みててつらいぞ・・・・・・。(´・ω・`)
後、忘れないで下さい。漏れみたいに楽しんでる人間がいることも (´・ω・`)
>>945 A列車[シリーズ]全般のスレであって
A7だけのスレではない
行っちゃダメダ
>>946 忘れちゃいないよう・・・。
でもメーカーが一向に誠意ある態度を示さない今、みんながカリカリするのも無理はない事。
今は仕方が無い。
>>946 フォーマットそのものなら大丈夫だと思う。
950 :
945:05/03/04 21:20:12 ID:GNJRiH8i
レビューマダー!あと3時間よ!
レベル0でヘイカットして道路をきれいにするのに
楽しみを覚えてきてしまった・・・。
A列車。やっぱり面白いわ。この微妙な不条理さが(いい意味で。)
でもダイヤだけは直してくれ(T−T
渋滞で車が取り残されている踏み切りに列車が特攻するのは仕様ですか?
なんか、10分のうちに5回もフリーズするんですが
なんかもう酷いな
エロゲーじゃないんだから・・・
>>952 Hey ! Cut ! ですか?
Height Cutだと思ってました^^
958 :
名無しさんの野望:05/03/04 21:52:13 ID:6z3nnGgC
>>583 うちの近所の踏切は、そういう動作だったり(JR西・東加古川)
それにしても、自社の看板タイトルを、よくここまで汚す事ができるよなぁ
それなりに作っておけばちゃんと売れるタイトルだったのに
961 :
名無しさんの野望:05/03/04 21:55:22 ID:WVztc8lD
バグの事等を公式hpなどに載せないアートディング
>>960 >かなり細かくダイヤ設定ができるため,うまく機能させるには試行錯誤が必要だが,
>複数の列車を制御できたときには例えようのない嬉しさがある。
>……はずなのだが,2005年3月2日時点(Version 1.00 Build 0.47)ではダイヤ設定に不具合があるようで,
>設定した時間通りに列車が発車しないことが多々ある。
>正直,この不具合は見過ごせないレベルのものなので,パッチなどによる早期解決をお願いしたい。
キター
発売前から特集組んだりして、金もつまれてそうだったから
期待してなかったけど…
4亀UHAUHA氏。がんばった!
4gamers、よくやった。よくやった。よくやった。
966 :
952:05/03/04 22:12:43 ID:mKZLZcyt
>>957 え、英語発音です(^-^;
>>960 ほんと、そのとおりや。ライターさんよくわかってる。
だから待つよ。俺は。パッチを。
>正直,何が不具合で何が不具合でないのかさえ分からなくなってきているのが現状だ。
すごい的を得ているな
同時期にURUが発売してよかった。
どっち遊ぼうか悩んでたけど、A7が安定するまでURUにはまれる。
>>967 > すごい的を得ているな
釣りですか?と言いたい
ああ、誤字か
的は射るもの、当は得るもの
だっけ?
976 :
名無しさんの野望:05/03/04 22:26:14 ID:c4vOSHUY
提灯ライターの多和田に記事を書かせてみたい。
979 :
798:05/03/04 22:30:33 ID:jp3igv8Q
まとえ まとい に関しては、どっかで議論されてたけど、ただスレ潰すだけなので
以後続けない方が良いかと・・・・・・・。
ちなみに結論として、「とりあえず理解できればどっちでも良い」で終わっときませう。
前も確か、それで収束したはず。
981 :
名無しさんの野望:05/03/04 22:33:53 ID:XFKv3kyB
http://www.4gamer.net/bbs_fstyle/#5 >発売/販売元であるサイバーフロントにその旨伝えたところ,
>(この場で書いてもよいという許諾を含め)コメントをもらいました。
>「今後も修正は継続的に行っていく」
>「もう間もなく修正パッチが出せる」
>とのことです。何を修正したパッチなのか,いつごろ出るのか,などまでは
>教えてもらえませんでしたが,なんらかの状況把握はしており,
>修正作業はなされているようです
ふ〜ん、で?
新しくたてちゃって良いのか?
4亀見直した!
坂道発進の方使おうや。
これ以上乱立させてもなんだからな。
990 :
名無しさんの野望:05/03/04 22:50:24 ID:nDkhksG4
いちいちスレ更新のたびにアホな騒ぎを起こすな。じゃまだ
なんか知らんが混沌としてきたな
ldotRUho
あぼーん推奨
996 :
名無しさんの野望:05/03/04 22:53:32 ID:2TPGZM3s
1000ならパッチでず!!!
で、どこよ?次スレ
998 :
名無しさんの野望:05/03/04 22:53:58 ID:nDkhksG4
>>992 うん、それはわかる。いいから本題に戻ろうよ
999 :
a:05/03/04 22:54:20 ID:PXJ6vo7h
a
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。