【感電】RPGツクール00〜XP Vol101【静電気】
1 :
おっぱいちゃん:
話題は2000/2003/XP及び製作に関する事柄がメイン。
関連サイト、過去ログ等は
>>2-10あたり参照のこと。
▼前スレ
【客観的な】RPGツクール00〜XP 100作目【主観でオメ】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1109332918/ ◆新スレは原則950が立てること。
◆バグ報告は既出じゃないかどうか調べてから。
◆技術的な質問はヘルプをよく読んでから。
◆安易な教えて君、クレクレ、荒らし、煽りはスルー。
◆雑談はツクール話の派生として。
◆AAは空気を読んで。
◆ラウンコはラウンジに逝け
◆個人サイトの晒し、作品の刺激は禁止。
◆ゲームうpは空気を読んで一声かけてから。製作途中も可。
――ブンターエレイXP
一乙
かぶりスマソ&ドンマイ
〜ツクスレガイシュツ質問Q&A〜
安易に質問する前にここを読むか、過去ログを読みましょう。
Q:XPで全画面表示はできないんですか?
A:Alt+Enterでいくらでもできます
Q:2000とXPのどっちを買えば良いですか?
A:体験版をお試しください。お金が有るならXPをオススメします。
Q:「エターナル」ってなんですか?
A:作者が製作を挫折する事です
Q:XPで○○(乗り物、サイドビュー戦闘、など)って出来ないんですか?
A:出来ません、こちらは仕様となります。ただし、スクリプトで解決できます。
Q:作品をうpしたいのですが……
A:別にかまいませんがコンパクなどに出す予定の作品は晒さないほうが賢明です。
Q:PC複数台で一つのXPを使い回すのって、やっぱりできない?
A:できません。2000or2003をお勧めします。
Q:スクリーンショットってどうやって撮ったらいいの?
A:「Print Screen」キー。
ウインドウ表示のときは 「Alt」+「Print Screen」キー でウインドウキャプチャ
あとはペイント等に貼り付けて保存
Q:あの気持ち悪い男のAA何? ふざけてるの?
A:それはきっと気持ちの悪い男が貼っているので注意してやってくだざい
Q:甘 くて すっ ぱい
A:ママレード
7 :
名無しさんの野望:05/03/01 20:27:53 ID:6c8uxRbt
おっぱい乙
>1
乙
(;:: ̄,_√)y~~フッ…乙ッ!
>>1 臨場感を凌駕してリアルに於いて反映実現される、有質量の全ての結果、乙。
何で俺の魔法がスレタイになってるんだよ
マクロスジェネレーションは桜井智と田村ゆかりは
思ってより全然歌が上手かった。ってことぐらいしか印象がない
ツクプレで結果発表やってるぞ。
>>15 いいなぁ、まったくカクカクしないし音楽もいい
その雰囲気好きだ。ぐっジョブ
音楽も音も鳴らないし、キーの配置変だし・・・
暗号化の影響だろうか?
「リロードしたら いっきに3レスすすんでいるとは…
おのれ こしゃくな にんげんどもめ!
結局「甘くてすっぱい」は修正されてないんだな。
>>19 魔王を誰か他の人がやってくれってことじゃない?
別にわざわざやらんでも良いかと。
>>19 二連敗したから次は他の誰か魔王やってくれ、といいたかったんでつ
さて、ドット絵の続きを…
今何かいてる?
>>21 敵幹部の戦闘グラを2人ほど。
まだデザインが今ひとつ固まってない罠
死体キャラチップ書いてる。リアルな血の表現って難しいな
>>24 まず実物を見ないとな。
さあカッターで君の動脈をズバっと
血はねっとりしているという感じでかきゃいいんだ
ここわおそろいしインターネットでねす
そこで文鳥
しまった
ダンジョンマップ書いたメモなくした
うん……
それもあれだ
基本的にループする迷いの森で、上下移動するとY変数を変化、
左右移動するとX変数を変化、
そしてX番地とY番地が特定の時に街やダンジョンへ
というマップのメモなんで、どうしてもメモがいる
うわぁ……プログラム見て逆解析しなきゃならんのか……
おい、迷いの森だけはやめとけ。
だって作るの楽だと思ったんだよ
最初は
迷いの森はやってる側にも不評くらう
作者も迷う迷いの森
オーオーオー さいたま さいたま
カモン カモン ×2
ヘイ ヘイ ヘイ ヘイ (チャチャチャ)
ヘイ ヘイ ヘイ ヘイ (チャチャチャ)
>>36 今迷いまくってる
ちくしょう、歩行速度が遅すぎるぞ
だれだこんなの作ったの
フリゲで迷いの森があったらF12でゴミ箱いき。
>>38 そのまま作っていたら何100人というプレイヤーが同じ思いをしていたんだ
むしろなくして正解だったようだな
そうか、逆に迷わずの森を作ればいいんだな!
一本道か!
全て一本道か
ならいっそのことダンジョンをなくせばいいじゃない!
むしろ戦闘とシナリオもなくそうぜ
スタートを選択したらエンディングが始まるんだ!
主人公の家の隣にラスボスの城で
なら主人公のパーティーにラスボスをいれておけばいいじゃないか
ラスボスにいきなり家を襲われてラストバトル
あ、そうか。
ラスボスと同居していればいいのか。
そんなゲームどっかで見たな
どこだったかなぁ・・・・
なるほどクソゲーはこうやって生まれるのか
主人公がラスボスでいいじゃないか。
同居より隣の部屋にすんでるっていうほうが
ありがちでいいかもしれん
なんかラウンジにありそうなゲームだな
あるあるw
むしろ婚約者がラスボス
ラスボスはプレーヤー
実は私がラスボスだったのよ!
なにー!
という展開か
主人公が妊婦でラスボスはその胎児。これは新しいだろ!やべえ
ふう、ようやく敵幹部一人書き終わった…
>>58 ↓これはすごく切実だと思う
429 :ゲーム好き名無しさん :05/02/25 11:57:56 ID:???
ラストバトルのBGMが他のゲームで使われてしまい、
そっちのイメージが定着して凹むラスボス
勘弁してくれということは
すなわちこれは天邪鬼な俺に作れと
いっているようなものだな
>59 ローズマリーの赤ちゃん
つかマザー系は怖すぎて確実に俺の心にトラウマを残してるんだが
マザー2のラスボスは隣の家のヤツとも言えるもんな
イカク は 威嚇と威かく どっちがいいだろう。
ありがと
70 :
mike:05/03/02 00:56:31 ID:+JrbTy8c
(・o・)
..ノ赫 hallo
威嚇祭
笑福亭威嚇
三遊亭威嚇
イカクさいスレだな
ダンジョン自体は複雑に入り組ませてボスまでの最短経路を色違いの床にしておくのはどうだろう
どうだろうを使うときは「どうだろう!」にしてみるのはどうだろう!
XPでボードゲーって作れないだろうか。
またあのAAが来そうな予感
82 :
名無しさんの野望:05/03/02 02:23:13 ID:qDFkOrYU
/´・ヽ !
ノ^'ァ,ハ
`Zア' /
,! 〈
/ ヽ、_
l `ヽ、
ヽ ヾツ
\ /
ヽ rーヽ ノ
__||、 __||、
「\ __ __
│ト、l、 /´, '`⌒'´ `ヽ: : .
ヾヽ!lV/ / ,/ / ,' ハ、: .
,ィニ≧ゝレ' / / ,./ / , ハ : : .
く<-‐7´ _」] l l/_,∠/ / / / い : : .
 ̄ノ/: :f r'l l /レ'/、_/‐ト'、/l| li l : : : : .
. : {ハ : :|{(l|y==ミ _ノ、/ソリ ll | : : : : :
: : : :ヽヽ: :|、lハl、゙ ⌒ヾlノリ ll l : : : : : : 世の中思い通りに行かないけど
: : : : : : : : V\ヽ、 `ー ゛ノルんイリノ : : : : : : XPでボードゲー作れるよ
: : : : : : : : : ,.--、_ハ`−r=ニ--、′ノ. : : : : : : :
: : : : : : : : / /-ョロ'ヲ´ i l : : : : : : : : : :
: : : : : : : 〈 ,ハフ'兀「 ! } : : : : : : : : :
オナニーしすぎてめまいがする。寝る
いや俺2003で作ったよ。
エタナったけど。
ボードゲームってみんなでやるもんじゃないか?
ツクールでやろうと思わないけど
もう閉鎖した素材屋の素材はやっぱり使わない方がいい?
おい、技名考えるの手伝えオメーラ。
冷気系LV2攻撃魔法でエフェクトは青い光線が真上から敵に照射される感じの。
ファンタジーだから「レーザー」とか「光線」は無しな。
ロマサガっぽいシンプルで声に出して詠みたい技名キボンガ
ブルーレイ
ピカドン
青い光線
真上から冷気系の青いレーザー光線LV2
冷凍ビーム
なんか電気系の博物館みたいなところでよく出てるような感じのビームLV2
おまえら真面目に考えてやれよ
じゃあオーロラサンダーアタック
スノウカーテン
・氷搭光
・ギャラクティカスノー
ザムディン
99 :
ザンギュラ:05/03/02 07:02:05 ID:hjejxWVa
フォース・レイド
エイミング・レイ
エリアル・ブラスト
クール・レイン
ブルーティッシュ
大体自分で技名を考えられないような奴がゲーム完成させられると思えん。
本気で作る気あんのか?
迷いの森、別にいいじゃん
俺は天地創造みたいにあるアイテムを持っていれば、
正解のルートを行った場合に音がなるようにしてる
>>86 俺は普通に使ってるぜ、どうせエターナるからな!
>>87 フリージング・ブルー
絶対迷わない森ってのを作って
入ってみれば色んな意味で迷わされる、そんなん作ってみたい(w
迷ってる最中も色々なイベントが起これば飽きないかも。
そのイベント群を経て進む方法がわかるとか。
ここでインド人を右に
迷いの森はどこまでも同じマップでループし続けるから悪いわけで、
多少なりとも変化を持たせれば負荷は軽減されるはず。
十
この十字型のマップの繰り返しだけはいかんと思う
SPYっておもすれー
おまいらがゲーム作るときの
作品のテーマってなによ
ヒトは何故生まれどこへ行き着くのか。
死を終着点としない真の人間のゴールを淡々と描くことがテーマ
ワロス
>>108 ブルジョアジーの驕り、
貧民階級の悲劇、
資本主義社会の矛盾
何やらヤバイ匂いがするわけですが
これがいわゆる密告ってやつですか
テストプレイヤーサソ?
んなことすっからテストプレイを一般公募とかしたくなくなるんだろうな
んでやる気も質も低下する
誰か掲示板にチクリいれてあげれば?
個人的には、んな大事なデータをなぜ自サイトと同じとこにうpしたのかと疑問に思うな。
普通にばれちゃうじゃん。せめてyahooのブリーフケースとか使えばいいのに。
もしくは別サイトとか。俺なら絶対そうする。
>>121 もうチクった人いたよ
informationにメールフォームがある
それは逆に
ここ以外のやつらにもばれて返ってアレなんじゃないだろうか
状況がつかめんスネーク!
要約してくれ!
>>125 察しろ。説明したらかえってアレな人が増えちゃうから。
ま、祭りのヨカーン
これでアレになったら海老がこのスレ見てるのが証明されるわけだな
そのファイルダウンロードしたけど差分らしくて
実行ファイル入れても動かないよ
テキストのほうが問題あるの?
>>128 いや、初めから金とか取れるような代物なのか?
>>130 おまえさんの作ったゲームよりはな。
ってレス付いちゃうぞ☆
どうでもいいや
>>131 お前馬鹿だなぁ。
俺はまだ一度もゲームを完成させた事など無い。
つまり比較のしようが無いんだよw
人は それを エターナラーと 呼んだ
ビタミーナ王国物語を作る奴は居ないのか
エッチなもうそうがあらわれた
ラストダンジョンの人魚で激しく抜いた当時消防のおr
ななななんで、テストプレイの説明書がこんなところにうpされてるわけですか???
これシェア?
それとも某雑誌に載る予定の?
今日だけはくそみそ貼っていいぞ。
このスレを1日で終わらすことはできますか。
スクリプトを使えば可能です。
定期的に並列処理
条件分岐
スレ番号が1000以上
スイッチON
147 :
名無しさんの野望:05/03/02 12:25:42 ID:qITwMFDx
>>147 作者が1年半もかけて作った大作をあんたは(笑)で台無しにすんのか
他の香具師はどう思うか知らんが俺はこんな卑劣な行為許せん
最低だ
>そのまま上書きするように解凍すれば問題ないと思います。
まあアレですわな
世の中そんなに甘くないというか
>>148 同意
ここはツクラーをおとしめるスレじゃない
>>153 たのむ、そのあとは言わないでくれ。
俺はわかる分かるから。もう違う話題にしよう
それじゃあツクール作者で
一番おっぱいが好きな奴さがそうぜ
俺
晒しの話題をやめろよ。
自分が作品を作れないからって、作れる奴をおとしめようってか?糞が
>>158 そんな
ただぼくはおっぱいが好きなだけなのに
>>158 お前香ばしすぎるな。
自分でそう思うならスルーしろよ糞が。
それとも本人様か?
>>160 作者ならスルーするだろ。
お前みたいなゴミがウザいだけだよ
>>164 お前、ぶっちゃけ一番晒しの話題で荒らしてるぞ
ラウンジっぽい発言って
雑談することなのか
ふつうの話題に戻すわ
スレ汚しスマンかった
>>166 お前のスタンダート雑談がおっぱいなのが禿藁
やっぱさ〜俺考えてみたんだけど、
XPでアクション作るのきついなぁ
2000にしようとおもったんだ。
でもさ昔俺のPCがwin95だったとき2000のアクションゲーかくかくだったんだ
でも今は余裕でできる、ってことはいつかXPも余裕で動くようになるってことかなぁ
スペックさえ上がれば
>>165 作者なんてどうでもいいからな。
自分の作品を完成させようとするんじゃなくて
他人の完成を妨害しようとするようなのが嫌いなだけだ。
自分で煽っといてもうやめろってのも凄いな
ID:9fMNQBaJ
ID:zz7NdMBC
今日の荒れようはBIDE-な
174 :
名無しさんの野望:05/03/02 13:17:58 ID:v9aO2Pgc
先生、zz7NdMBCが痛すぎます!
俺まで嵐になってんのかよ。欝だ
故意犯だろ。無視しる
◆文章:魔王:
いつから ここは ヲチ板に なったのか・・・。
◆ウェイト:3.0秒
◆文章:使い魔:
春ですしね・・・。スレのレベルも落ちますよそりゃ。
荒らしと化す自演エターナラー…か
>>178 おいおいまおうがそんな弱気でどうするんだよ。
お前がこのスレを引っ張っていくんだ!
君たちはつよい。
オレだよ、オレオレ。
>>176 朝から張り付いて煽りレスばっかしてるようなのを
荒らしとは言わないのか?
ヒツコイ
そこに神聖エターナラーの俺が登場ですよ
>>185 真性エターナラーの俺を忘れてもらっちゃ困るな
>>185 まさか!
あなた様はまだ生涯一度もゲームを完成させたことがないという
エタナリストさまですか!
>>183 その程度が煽りに見えたら2ch止めたほうがいいぞ、真性ホーケーのおじいちゃんが言っています
ちなみに真性エターナラーとは
完成したのに恥ずかしくて公開できない、モデムが壊れてアップできないなどの理由で日夜悶々としている人のことです。
まだやる気か?こりゃ真性の荒らしだな
「永遠」のドイツ語ってなんでだろう?
無闇にかっこよさそうだ
なら70MB超えてしまう大容量でうpるところがない俺も真性だ!
>>187 その通り!
さあ我を 崇め 敬い 乏し 蔑め!
IDがF12id
あひゃひゃはyぽおむ0mmjぽ
アホみたいに素材がつぎ込んであるとか
BGMが全部MP3。
普通にありそうで怖い
ごめんなさい。嘘つきました。まだ完成してません。
なんで70MBかというと1000を超えるマップデータとイベントが膨大で
マップチップ、戦闘武器グラ、戦闘グラ、キャラチップ、モンスター等の半分フリー、半分自作の
素材もかなりの容量くってるためです。
誰にもプレイさせられないのに。あひゃひゃ。
完成させる力があるならエターナラーではないはずだ
BGMが全部MP3で素材が全部オリジナル
果ては効果音までオリジナルだと最終的にどれくらいの容量になるものか
>>200 その前フルボイスでなくては。
容量1G越え
マップ1000って凄いな。天ぷら並だ
すげーー1000作るのはスゲー
イベント全部動画にすると更に容量増やせるな
やたら注釈を組み込んで水増し
一年中病気引きずってる無口デブがナマ言ってんじゃねぇよ
エターナラー→エターナリスト→(何かこの上を)
エターナラー→エターナリスト→ファイナルファンタジーエターナリー
>>208 そう、誤爆。
ギクーリってなった香具師は氏ね
ディアス(最上級)
フォーエバー
作品中絶者
自分も非RTPだけど1000ある。
無駄に増やさずにまとめりゃよかったと思うけど、
バラにしたほうが作りやすいんよ。
ていうか自分は20003だから完成しても誰にもプレイしてもらえなさそうだぜ。
天さんがXPで作ったら容量が恐ろしいことになりそうだな
>>218 当方は音質に拘り、MP3をうんたらかんたら&ピクチャの容量が2000の4倍&コンパイルするだろうからさらに倍率ドンだね!
>>216 ひいぃ! 近寄るなぁ! 感染るんですぅ!
>>218 当方、リアリティにこだわり全編ドイツ語音声字幕付きでお送りします。
>>220 解像度で4倍、色数で4倍
1200万パワースクリュードライバァァァァ
png等で圧縮すりゃそこまでは増えないが( ゚Д゚)y─┛~~
( ´Д`)y─┛~~
(ω)
これがVIPクオリティ
pgr
タイトルでエラーが出る
>>229 いやいや、ファイル入れなきゃダメでしょ。
音楽は全MP3で効果音は音質重視の.wavでフルヴォイス
500枚のイベントピクチャーとフルオリジナルグラフィック
総プレイ時間200時間の大長編感動巨編
容量は今世紀最大の900MB
しかしタイトルでエラー
音楽は全MP3で効果音は音質重視の.wavでフルヴォイス
500枚のイベントピクチャーとフルオリジナルグラフィック
総プレイ時間200時間の大長編感動巨編
容量は今世紀最大の900MB
しかしファイルが入ってない
音楽は全MP3で効果音は音質重視の.wavでフルヴォイス
500枚のイベントピクチャーとフルオリジナルグラフィック
総プレイ時間200時間の大長編感動巨編
容量は今世紀最大の900MB
しかしスクリプト解明まで仮置き
音楽は全MP3で効果音は音質重視の.wavでフルヴォイス
500枚のイベントピクチャーとフルオリジナルグラフィック
総プレイ時間200時間の大長編感動巨編
容量は今世紀最大の1.5GB
しかしあんた死ぬわよ
ねぇ、ツクールXPでシレンみたいなローグ系のゲームって作れんの?
自分で書いておいてなんだが
>音楽は全MP3で効果音は音質重視の.wavでフルヴォイス
>500枚のイベントピクチャーとフルオリジナルグラフィック
>総プレイ時間200時間の大長編感動巨編
>容量は今世紀最大の900MB
天ぷらならやりかねんな。
>>239 wavでフルボイスの200時間RPGを作ろうと思うと
3GBはいくと思うぞ
エターナルを中国語で訳したら
大きいしようがなくウリの群れ
ウリの群れって何
1.5GB程度だとディアブロ2とさして変わらんな
今世紀最大を誇るにはあと数倍の容量は無いと無理かもな
>>240 CDの音質で200時間録音すると約118GBとでますた(・∀・)
イノシシ
>>242 まるまる200時間ボイスが流れ続けたら気が狂うぞw
>まるまる200時間ボイスが流れ続けたら
嫌な話だw
ダメージ時の喘ぎ声とかも入ってるのか
ところでXPって効果音にMP3使えないのか?
ボイスもWAVからMP3にすればかなり減るだろ
>>245 きっとそんな時代が来る!!!
通常攻撃の時に32種類程の掛け声(含むモンスター)
必殺技や召還魔法等の時には1分程のムービー(キャンセル不可)
オープニング&エンディングでは30分程のムービー(無論マルチエンディング)
( ´ー`)マヂで■e辺りが10年後とかやりそうだな
ボイスはoggでしょ
>>249 マップ歩行中もキャラ同士が掛け合いし続けるのなw
>>248 使えるはず。
でも実際、音楽とか効果音とか全部オリジナルでmp3 or oggだと
どのくらいの容量になるんだろうな。
ヴォイスはナシで。
エターなったって言うか、
マップ作って満足しちゃって放り出しただけじゃないか(´・ω・`)
俺も小学生の時はよくやったな
600キロちょいの物にどんなファイル入れたら37メガに出来るんだよ
>>252 普通に考えてみよう
128KのMP3のデータで非圧縮のWAV(CD音質)の10分の1位だ
1時間分の音データで6〜70M位、一昔前の市販のゲームなんかがこの位使ってた
キャラがペラペラ喋らなきゃ多くても100Mもいかんだろ
257 :
名無しさんの野望:05/03/02 16:00:08 ID:uTFXpU2R
>>255 画像ファイルがbmpだったり、音楽ファイルがwavだったり…
ダウソする側のこと考えてないなw
>>255 RTPと自作の素材と海外サイトから入手した素材です。
>>259 つーか、使ってなかった素材が大量に入ってんじゃないだろうな?
FH#RELOADは台詞のボイス込みで87MBだったぞ。
>>256 ヴォイスなしだと100前後ってところか。
画像やデータも含めれば150MBって感じかな?
それならダウソできるギリギリ範囲だな。
RTPを抜いても35MB位あります。
あ、
>>260の言ったとーりだし。
じゃ、素材込みで再うpしにいてきまつ
でも挫折
いや、使ってないならうpする意味ないのでは
シルフェイドは予想通り糞ゲーだったわけだな
2003は放置されたままでつか?
エロい人教えて。
はい
パッチ催促しても海老は2003を放置しています
おそらくプログラマーが逃げたんでしょう
昔はアイテムとか魔法とかの名前決めてるだけで面白かったよな
むしろ楽しいのはそこだけで
オープニングとラスボス戦以外は全部
妖精さんが作ってくれたらいいのに
むしろ妖精になりたい
>>267 同意。しかも絵がきしょすぎ。
自分で描いてて吐きたくならないのかね。
やたらめったらスレが進んでる気がしなくもないんですが
これはつまりアレですか妖精さんの仕業ですか
1.09aをさいごに しょうそくを たった 2003ぱっち…
だが 2003ゆーざーは しにたえては いなかった!
ディディディー♪(ユワシャー略
>>274 別にキショいとは思わんが、
タダでもDLする気にはならん。嗜好が違うんだろう。
エウレカとか洋ゲーの人のとか
早く完成しねーかな。
人のを言う前に自分のを完成させようぜ
エターナったから人のに期待してるということを汲み取ってください。
愛で鼓動早くなる
しかし、いつも思うんだが
絵がどうのってケチつける奴は、自分で絵を描いてうpってみろと
絵なんて、個人の好みもあるんだから、自分の意見を押し付けようとするのはどうかと思うが
みなみはかずやをAIしてます
>>284 それはおすぎに映画撮ってみろと言ってるようなもんだ
>>286 それは言ってみたい気がするな
俺あいつ嫌いだし
>>284 ケチつけるなら自分でやってみろっていう意見を押しつけようとするのはどうかと思うが
>>284 それは編集に漫画描けと言ってるようなものだな。
ケチにアドバイスがちゃんとくっついてるかどうかがポイントだろ。
んでアレか、晴男はシベリアっちまった訳か
どっちにしろプロでもない相手にケチつけるなと言いたい
ケチつけるのはようするに同族嫌悪だろ。
プリきゅあヲタがメモラーを嫌うようなもんかと。
作ってる人のほうが少ないんだから
しょうがないよ
それに絵にはこのみあるし
俺は未だにネットで絵について感想もらったことないよ
日常じゃよくみせたりしてるけど
>>291 んじゃどーしろと?
良い絵だなーと思わなかったらスルーしるってこと?
まあ、絵が晒されたんじゃないなら、それでいいか。
不毛だよなおまいら
>>289 問題は、ケチ付けてるときに、アドバイスが無い場合がほとんどってのがな
>>295 ゲームとして出された場合と、素材として出された場合の違いだと思うが
ゲームとして出された場合は、ゲームの中身の方見ろって思うし
今回のは、晒され方も終わってるが
ああどうしようもねえ奴らだな
批評なら良いと思うが、単に糞だのきしょいだの言っても場の空気悪くするだけだろ
ケチつけるのはいいが、そういうのは本人に言え。
そんなことをこんなとこに書く奴は
匿名を利用して評判下げようとしてるようにしか見えん
このスレ糞
このスレきしょい
批判するならせめて暴言なしで批判しろと
絵にケチつけるのは「この絵じゃなきゃなー」ってのがあるからでしょ。
ハナから糞な作品の絵がどうだろうと知ったこっちゃない。
ところで
◆個人サイトの晒し、作品の刺激は禁止。
というテンプレをお忘れか?
>>303 それでも、274みたいのはどうかと思うぞ
最近2chなのにマナーをとやかく言う輩が増えたな
それならツクールスレらしく自分ならどうするかを話したらいいんじゃない?
それが人間の自浄能力さ
つーか、マナー以前の問題な気が
2chにならなんでも書き込んでもいい、
そんなふうに考えていた時期が俺にもありました(都合上によりAA略
自分ではそう思ってないのに、
自分のゲームや絵が「萌えイラネ」だの「キショイ」と言われ叩かれる。
じゃあリアルな路線でいこうと思っても、
自分が好きじゃないのでモチベーションが続かない。
だから他人の絵やゲームを見ては「キショい」だの「萌えイラネ」だの叩く。
おまいら疲れませんか?
306のやってたらdante思い出したな
ところで先日買ってきたXPをちょこちょこと弄ってるんだが
2000系のRTPみたいなフォルダってどこにあるの?
画像開きたいんだけどそれらしきファイルが見つかんないよぅ
テンプレに入れた方が良いかもな
叩き意見は目立つから大きく聴こえるだけ。気にスンナ。
>>313 プログラムファイル
↓
コモンファイル
↓
RGSS
>>316 コモンファイルとRGSSの間に、海老フォルダが抜けてる
このスレに主人公グラをデフォのままにしている方はいますか?
いいもの、ありますが。(アレックスのみ)
俺のゲームの主人公アレックスだけど、なんだい?教えてくれよ。
やってみた。糞つまんね。即ゴミ箱逝き。
とだけ書かれたフリゲの"レビューサイト"のレビューを見て爆笑したことがある
おっ、こりゃあいいな!
俺の奴はアレックス一人旅だから使わせてもらうよ。
いつの日かここに公開できるように、がんばるぜ。
フラグの立て方がわからない。
ピンチを助けた後はどういうイベント起こせばいいんだ?
ピンチを助けた後はスイッチを入れれば良いよ
ピンチ姫を助けた後はスタートボタンを押すと二周目がはじまるぞ。
>>325 イベントクリア
↓
スイッチ01(これがクリアフラグ)をオンにする
↓
ゲーム進行イベント発生条件or条件分岐に[スイッチ01がオン]を設定
ex.スイッチ01がオンなら門番がどく
変数の操作
ピンチ好感度+100
ピンチ好感度が1000になったら巨大ロボットが登場
ロボットは暴走してピンチがピンチに。
随分イカすキャラ名だな。
ピンチ萌え。
オピンチン
パーン_, ,_
( ・д・)
⊂彡☆))Д´)
>>334
>>325 マジレスすると、新たな刺客が来るとか、束の間の休息を楽しむとか、助けられた奴が主人公に惚れるとか。
おぴんちん
イベントクリア
↓
変数01に乱数1〜2代入
↓
条件分岐
変数01が1のとき
[ピクチャーの表示tawara.jpg
変数01が2のとき
[ピクチャーの表示jyaiko.jpg
>>325 マジレスすると
「ピンチを助けた」は日本語として変
>>338 ○○のピンチを助けた…でもなんか微妙だな
◆文章:魔王:ふはははは!あまいな!わたしはしなぬ!
ピンチはわたしのものだ!
◆戦闘アニメの表示:無属性魔法 単C,主人公
◆文章:アレックス:ぬわーーーーーーーーーーーっ!!!
ツクールのイベント内容をテキスト化してくれるツールを発見した。
なかなか便利。
「しずかちゃんの危険が危ない」を思い出した
頭痛が痛いとか
頭痛で頭が痛い。
確かチゲって訳すと鍋なんだよな。
……チゲ鍋って……
>>345 そのヒントでタイトル思いついた。
「永遠のエターナル」
>>347 私の発言で着想したのは嬉しいが
激しく厨臭いネーミンry
一応言うがわざとだろ
運命のフォーチュンとか。
幻想ファンタジーとか。
サガ〜性〜とか。
「遥かなる far away」
とか普通に歌詞にありそうな感じ
イクイク!GO!
きてきて!カモン!
実在の人物の名前をゲーム中に出すのってまずい?
ゼンジー北京とか
イくイくエクスタシー
コンバット越前とかか?
>>354 まずいというより
あんたは自分で自分のゲームのキャラ名も決められないのか('A`)?
>>357 いや、キャラ名になんかしない。会話の中にいれるというか。
ゼンジー北京が主人公なんて嫌すぎだ
>ゼンジー北京
それはあれか?
ゼンジー北京アルよ!ため!それ偽者アルよ!"中国は広島生まれ"とか〜(ry
みたいな奴か?
>>358 勝手にすればいいんじゃない?
では勝手にする。サンクス
世界観によるでしょ。ていうか自分で決めたほうがいい。
問題ありそうだなと思うなら、漫画みたいに名前ちょっと変えればいい。
おいらのRPGの主人公は、学校で心理学等を学んでたんで
心理学者や福祉研究者、経済学者等の名前をちょいと参考にしてる。
コーンハウザーとかローレンツ、ライヒ等。
現代アーティストとか建築家とか、おもろい名前が多いよね。
作品をDLして同梱されているRPG_RT.exeを実行したとき、
ver1.51になってから大分経つのに、
ロゴがebiじゃなくてASCIIになっていると
「こいつ体験版で公表してるのでは?」
と勘ぐってしまう自分は性格ゆがんでる?
>>363 どこからDLしたか知らんが、完成時点では1.51以前のバージョンなら
仕方ないんじゃないの?
>364
ぶっちゃけていうと、3分ゲーコンテスト。
明らかに最近作ったと思われる作品なのに・・・
それとも、ver1.51以前の方に何か利点があるのかな?
>>365 その前に、そもそも体験版でツクったらexeが以前のバージョンなのか?
いや…、もしそうならそうとしか考えられないでしょ。
てゆか、3分ゲーなんぞにいちいち目くじらたてんでも・・・といふ気はする。。
>>365 オープニングにEBのロゴが出ない
絵が20枚まで
きっとエンターブレインが嫌いなんだよ
でも3分ゲーコンテスト参加者には体験版で作ったって公表してる奴はいた
一次審査で落ちてたけど
戦闘アニメよりピクチャが上に表示されるとか
え・・3分ゲーって2ちゃんネタじゃなかったの!?
いやいやそれがちゃんとあるのですよ。
結構作品数もあるしツクール以外もOKッポイ
力作も結構あるよ
今気づいた
IDにxp!
3分ゲーコンテスト参加しましたよ。
いちおう一次は通ったモノの、評判悪杉…
え!まじで。俺やったかもなじゃぁ
2000のさVのキャラグラうまいと思わない?RTPのとどこが違うんだろう
やっぱ色づかいか型の取り方か?
グラデーションを沢山かけて暗い色使いにすればOK
ところで器用さとか腕力のステートが
戦闘で何にかかわるのかが分からないんだが…
>>373 うわぁ、作品名言いたい…
でも、さすがに此処じゃ言えない
>>373 3分ゲーコンテストの評価をしているサイトってほとんど見ないんだけど
悪杉っていうほど感想くるコンテストなのか?
まぁ気を落とすなよ
>>375 なるべく原色を使わない
あとはグラデーションかな
>>378 番号だけ教えて
隅々までやってみるから
説明書よんだんだが、倍率の意味が良く分からないんだ。
あ、オレもオレも!
詐欺だ
>>377 腕力:武器攻撃力とは別にある武器攻撃力を変動させるパラメータ、「腕力+武器」や「腕力×武器%n」などがある
素早さ:ツクールで最もバカなパラメータ。 全員1にするか、計算式を弄るかしないと攻撃がほとんど当たらなくなる
また、行動順にも関係してくる
器用さ:素早さの欠点を埋める役&クリティカル・ダメージのバラつき押さえ。 素早さに合わせる分自由に決定出来ない
勝手に値を決めると攻撃が当たらなくてプレイヤーがキれる
サンクス 助かった とりあえずすばやさは全員5…と
何回も書き込んでスマン
魔力は2000の精神力的な扱いでOK?
ところで倍率はばらつきを作るためのもの?
XPにいいゲームあったんだけど、素早さのそれ知らないせいで攻撃当たらなくていやになってもうプレイしてない
だからとりあえずXP持ってる奴はgame_battle3の通常攻撃式の〜.agi項目を定数1にしておく事をすすめる
つーか命中率の計算をスクリプったら良いのでは
XPの話ですすみません。
>>381 ええい…いっちゃうぞ。
確か24だったかな?
酷評してくらはい。
まぼ?
>>392 スクリプト開く、Game_battle3のファイルを参照。
「agi」の文字列を検索して、周りにある緑色のコメントをよく見る
a = b * c
ってのは
a に b と c をかけたものを加えると訳す
命中率関連のagi項目を 1 から 5 までの数値に変える
(つД`)ワザワザ アリガトウ
まぼっ
3分ゲーは明日やる
a に b と c をかけたものをaに代入と訳すだったorz
a += b * c
が
a に b と c をかけたものを加えると訳すんだったな
>>393 これからはツクスレ代表として参加するように
作品の方なんだが、まぁなんだ、光る物はあるので頑張れ。
まぼタンでいいの?
俺AGIの影響自体を完全にいじってるから無問題
>>393 途中でわけわからなくなるけど中々いいよ
401さんの言うように磨けば光ると思う
ちなみに、rand(n) ってのは ランダム(n) の略で 0〜n までの乱数を取り出す関数だ
>>393 スピードが速すぎるかな。
判断が追いつかなくてアドリブが利かない。
ところでアナタ、レーシングラグーンがお好きでは?
顔がつぶれすぎな感じがするかな。
色使いはいい。
>>393 軽快な音楽と流れは良かった
あとヘタレな俺にセーブ機能がほしかった
>>408 レスサンクス!
>>410 台詞回しに似たようなものを感じたんでね。
>>412 そうさ・・・似たようなものを・・・
・・・・・感じたんだ・・・・
……冗談じゃねえ……
……闇の音が聞こえる……
………そうさ、俺は………
……『うわさのツクり屋』……
……誰かがそう教えてくれた……
……PASSさ
>>409 スマン速すぎてゲームにならねぇぇぇ
でもこの軽快な音楽とストーリの流れは好きだ
>>VOL77の377
俺は1だな
詳細って言われても・・・
俺ドット絵好きなんだよ。
3Dもいいけど、ドット絵って何だか見てるだけで楽しい気分になれる。
特に寂情のあるドット絵はいいね。絵で感動。
ゲームの味と、やがて終わることの寂しさを大幅に引き出せる。
クロノトリガーのフィールドマップとか新桃の町グラとかがそんな感じ。
あの何ともいえない寂しさをもう一度感じてみたいよ
俺もクロノのような渋いマップとかあったかいマップとか神秘的なmapが描きたいよ
エミュ→スクショで分析しる。
エミュで取ったら分析する前に遊んじゃいそうだべ
>>421 (Yボタンを押してみな
こころが読めるぜ・・・)
時の部屋とか
あのラスボスの登場シーンとかさまじやばいべクロノのドット絵は
>>425 読んだ
(腹が減った・・萌え)ってかんがえてるだろ!
残念ながら俺はオナニーのことしか考えてない
このスレ自体オナニースレだからな
このスレの心を読むぜ・・・。
(嗚呼・・・作る気しない・・・オナニーでもするか・・・やる気出るだろ・・・)
(;゚д゚)
ところでこのスレにあがったゲームのキャラを集めて
スーパーエターナル大戦を作っている猛者は
どうした?
ずっと無更新なまとめサイトも気になる
エターなる奴は何をやってもエターなる
大東亜テルジとテン・ピンの合体技とか見てみたいな
で、だ。
ドロシータンは微乳でよろしいか?
ドロシーたんは巨乳がよろしいです
ドロシーって誰だ?
ガンダムWが真っ先に浮かんだ俺はSFC世代。
XPにプリインストールされてる女盗賊
パーン_, ,_
( ・д・) <馬鹿!
⊂彡☆))Д´)
ドロシータンは盗賊系だから乳あっちゃいけないの!
乳があっていいのは隠れ巨乳のグロリアタンなの!
ヒルダタンはツルペタでいいよね?
盗賊なのに乳がでかいため
走るたびに揺れて困っているドロシーたんを想像するのもまた
盗賊+巨乳=サラシ
まぁ斧女でパイズリしたいキモチはわかるけど
ハァハァハァハァ
「そう思っていると突然そのロリ魔術師は
僕の見ている目の前でカボチャぱんつを脱ぎ脱ぎ(ry」
ヴァージョンキボンヌ
おまえら朝からなにやってんだw
もう消したのか
この時間は男だらけのオチンチンランドだ。
女&子供はゴーホーム&キッスミー!
>>450 チンコチンコ言いたかったらラウンジか風俗にでも行けばいいと思うよ
おまえ勇者に向かって何言ってんだ
女はゴーホームで子供はキッスミーですか。よーし、ステキ趣味。
俺ツクールやめることにしたわ。
理由は企画段階から合わせて3年も制作に打ち込みモチベーションが限界にきたから。
企画自体が古くなって、デザインを含め納得のいかない点が多く出て来すぎ。
そして俺自身がゲームをあまり好きではなくなってしまった。
義経ネタがメジャーになりすぎた。これじゃ面白くないだろ。
せっかくだから、できかけをうpっとけ
YOSHITHUNE?
YES
よしてゅね
せっかくの春休みだからアニメ借りて見たわけよ。
そしてそのアニメからとても大切な教訓を得た。
「自己犠牲に溢れたヒロインが世界とか主人公を守って死ぬラストは
製作者のオナニーに他ならない。見ていてすごく腹が立つ」
ということだ。
聖剣伝説は駄目ですか?
>>460 ツクールの作業全てがオナニーな訳だよ。
大切なのはどうやって皆の共感を得られるオナニーをするかって事だな。
結局は作者のバランス感覚が大事なんだろうな。
システムやストーリの独自性とかも、適度なら大きな魅力でも
度が過ぎればとっつきにくさになる。
逆に少ないと個性を感じず、十把ひとからげにしか見てもらえない。
…難しいね。
>>463 すんげー分かるよ、それ。
今ツクツクしてるゲームの設定が独自性強過ぎるんでヤヴァイ。
(俺が知らないだけで似たような話はあるんだろうけど)
話を理解してもらえるように作るのは難しいな。
共同製作者にストーリィ見せたら「電波だね」と言われた。orz
そしてエターナる
>>460 ドラえもん のび太の鉄人兵団
ドラえもん のび太の海底鬼岩城
のことかーーーーーーー
>>466 でわ、バギーちゃんはヒロインって事だな?!
このスレどらえもん好きだな
ドラえもんは世界を滅ぼす災厄
のび太はそれを悪用する悪党
そしてジャイアンはそれを防ぐ善玉か・・・
見かたを変えると180度違う世界がある・・っ
しずかちゃんはさりげなくのび太にドラえもんから道具を出させ、
見返りに入浴シーンを鑑賞させ、道具をさんざん悪用した後に責任を全部のび太に押し付ける悪女
「悪魔」でGoogleイメージ検索してみ。
>>454 ノモリで宣伝してたな。
もったいねーと思うが・・・・・・しゃーないか。
一体化ってフュージョンでいいよな
頭弱いと困るぜ
>>466 >ドラえもん のび太の鉄人兵団
ヒロイン死んでないじゃん。
ドラえもんバイオハザードの
続編はマダー?
保管庫エターなってるな
頑張れよ
>444と>455はすぐ消しすぎだと思います。
2000の二刀流について質問
追加効果の発動率・クリティカル率・命中率が違う武器を二刀流するとどうなるの?
麻痺30%*2とか必中クリ30%と命中50%クリ50%の二刀流とか。
試せとか言われそうだけど2000持ってないんだよね。
麻痺30%×2 ・・・ 麻痺30%。
必中クリ30%×命中クリ50% ・・・ 必中クリ50%
つまりいいほうが優先されるから気をつけなさい。
自信ないけどたしかコレでいいはず。
一本一本独立して判定があるわけじゃないのね
dクス
自作ゲームで、幾つかキャラグラ描いてきて
直立してるキャラの影のつけ方とかには慣れてきたけど
何ていうか、斜め向いてるのとか微妙な姿勢がまだ上手く描けないヨォ
>>484 直立と斜め向いてるキャラグラの影つき・影なしの2パターンをうp汁
このたびツクールは続編中止の運びとなってしまいました。
皆さんの寒いRPG論、罵声を浴びて頑張ってきましたが、
このような残念な決断をせざる終えないのは酷く心が痛みます。
理由としては以下の通り。
1)PS2版、2003も合わせれば数年にも渡りユーザーを騙し続けモチベーションが限界にきた。
2)ユーザー自体が多くなり、バカゲーを含め納得のいかない糞ゲーが多く出来すぎてしまった。
3)制作者がバグ直しをあまり好きではなくなってしまった。
4)アンデッドナーイネタがメジャーになりすぎた。これじゃ面白くない。
以上の通り個人的には、はっきり言って、もう商売したくありません。
意見や文句があればユーザーサポートにどうぞ。
・・・あ、やっぱ文句は辞めてください・・・凹むんで。
新しいシミュツクを出せ
今年の秋に出るらしいよ
このスレはこの板では定番か?
そうだよ
知りたがりは早死にするぞ
シミュレーションRPGツクールXP出るとしたらどんな機能が欲しい?
ティアリングサーガツクール
・・・・・・あ、ティアサガは名作だよ。マジで。
>>494 そろそろロングホーンが出るからそっちで出してくれ
>>496 絵がドジソなので触手が伸びない
それはそうと内部モデム壊れちまった
修理に出すのマンドクセ
聖戦〜ティアサガみたいな攻撃アニメを作れる機能。
戦闘画面の省略(戦術マップ上で攻撃を行う)。
ユニットの移動速度を変更可能にする。
武器耐久度の設定。
スキルの設定(発動条件や効果の幅も設定可能)。
敵の攻撃範囲や特殊技能を表示する。
地形データ表示機能。
あと、武器の書き分けの種類を三種類から任意に変更。
マウス対応。
解像度、素材規格はXP並に。
前に総合スレで同じことを書いてた気ガス。
一番改善すべきはNPCの行動パターン
>>499 そして、XP並みのガクガクゲームツクールにッ!!
>>500 そこは一番難しいな。
せめて何タイプの中から選べるようになってほしい。
ところで行動パターンが優れてるゲームってあんの?
タクティクスRPGツクールってのがあるらしいが
タクティクスオウガみたいなのは作れるの?
作れるけど駄作らしいよ。
ぐぐっても出ないと思ったらタクティカルRPGツクールだった
でも流行ってないとこ駄作なのか残念だな
>>505 もってるけどウンコだよ
つか、あれでツクられたゲームやるくらいならマインドシーカーでもやってたほうがマシ
仕様変数1000個突破 → IN RPG TKOOL 2000
今更ながらこのスレって2chぽくないな。
……褒め言葉ですよ?
みんな仲良しってかんじだよな。
時々2chっぽい人もくる。
しかしゲーム内容が糞以下
いや、AA張る人も2chくさくねぇなぁと思う。
時々いる"この作品クソだなプギャーwww"みたいなことだけしか言わない人。
同じ趣味を持っている人間の溜まり場だからね。
一緒にするんじゃねえよキモオタwww
みたいな
あ、そういやばあちゃんの遺言思い出した。
「喧嘩をした時には共通の敵を見つけなさい」って。
俺たちはエターナルっていう最強のボスと戦ってて、
パーティ組んでるような状況なんじゃないか?
婆ちゃん何気に怖いこと言うな。
たしかに共通の敵がいると団結するが、わざわざ敵探すのはどうなんだ
その婆ちゃんの遺言聞いてラブコンプレックス思い出した
ってもこのスレに知ってるヤツいないだろな〜〜
俺なんか名言を言ったなぁ。もっかいさっきの言葉をいっとこ。俺たちはパーティ組んでるんだ。
足すものではなく、引くものがなくなったときが完成なんだ。それじゃ、おやすみなさい、おにいさまっ♪
>>519 そうそれそれ。
唐沢がとにかくぶっ飛んだ演技してるやつ
唐沢はいつもぶっ飛んでる気がするんだが
>>523 いや、あのドラマは別格。
だって脚本からイカれてるんだから。
よくあんなの放送できたな
今日はひな祭りだった〜〜〜〜
ツクール起動中にうっかり電源抜いてしまって、起動したらデータベース壊れた
要約すると
エターナった
ってことか?
彼はエタ
普段文章とか読まないし人とも話さないからから、会話と会話がつながんねー
とりあえず、ガンダムSEED DESTINYとか見ながら勉強してるけど…
>>530 ネタだよな。
そらそうだよな。ここで種死なんか出てくるわけがない
ヤッター 工場マップチップできたよ
>>530 いくらなんでもデス種手本にしちゃいかんだろw
デスが嫌われてるのはわかるが
アレはアレで人気あるんだぞ
特に女子に
先入観イクナイ
こやつめ ハハハ!(AAry
>>533 つつつつつつまり、
>>530はおんにゃのこということですか!?
うはwwwwwwwwwおkwwwwwwwwwwww!!!!!!!111
>>533 それはイケメンが多いからであって
やはり会話の参考にするのはイクナイ
>>537 イケメンがホモプレイしてるからだろ?
あ、それは腐女子の妄想?
でもなんか前回とか男同士が抱き合ってたような
女版あずまんがみたいなもんか
けどアレでも一応プロの作品だから
学べるところはあると思うんだ
映像作品なら特に見せ方とか 演出か
本は嫌い?
>>539 それは確かに。
メカの見せ方とかはよく出来てるし参考になるね。
だったらもっといいアニメがあるとかそういう問題は別として。
ちょっとぐらい駄目な方が素人にはマネしやすい
仕事じゃないし自分の好きな物を参考にして
自分の好きなものを作るのがいいよな
逆に参考にしつつ 俺ならこうするのに ってのもアリだし
かといって、原典主義で元祖富野ガンダムから
学ぼうとしても、あの人は独特のセリフ回しで名高いから
ヘタに真似をしたところでグダグダに。
>>544 「打ったね! 魔王にも打たれた事ないのに!」
532おきてるか〜
寝たか。
ここには俺一人
うpするなら今のうち・・
‖・)ジーーーーーーーーーーーーーーーーーーー---
(○口○*)
マジでスーパーエターナル大戦創ってみるから
いままでうpされた作品を羅列してちょうだい
じゃあ覚えてる範囲で言っていこう
エターナルの逆襲
エターナル大戦ってヒデがラスボスの奴だっけ?
つーか過去ログ漁ればいいのでは
昔誰か作った人いるの?ラスボスは決まってるんだ
過去ログ漁ったらあったので張っておきますね。
No.1[ディアス・シェルブレット]
・言わずと知れたエターナル界のトップエターナラー!
得意のボイスとミラクル責任転嫁を活かした、
華麗なツクールスタイルはスタッフを翻弄させる!
Point:ボイスの破壊力と妄想力が高く、その上企画力もゴミ以下なので
安定してエターなる事が出来る初心者向けのキャラクター。
激しいバッシングも責任転嫁と夏風邪(嘘)と鬱病で
かわす事が出来るので、弱点の少ない万能タイプと言えるだろう
No.2[独歩]
・「RPGツクールの殿堂」の事実上ナンバーワン
彼の逆鱗に触れた者で、以後彼のBBSでその姿を見たものは居ない。
ツクールの表舞台にこそ出てこないものの、
そのエターナルの素質は自サイトに掲載されている小説『Crystal Legend』の
『八行書いて放置』からうかがう事が出来る
Point:飽きやすく、どうも大人になり切れない彼の使う技は
忠告を荒らしとしてキャッチし、書き込み削除で大ダメージを与える等
勘違いカウンタースタイルの物が多い。
自サイトのランキングの件で作者から苦情が来た時に
『書き込み削除』 『10→90点』を発動させる事ができれば、
彼を完璧に使いこなしてると言えるだろう
凝りもせずに第二・第三のサイトを設置する事からも
彼の潜在能力の高さは疑うべくも無いだろう
No.3[大東亜 輝児]
・身の回りの色々な物から影響を受け、
次から次へとエターなる変則タイプのエターナラー
彼が闇に葬ったキャラクターは数知れず、
その中でも「ドン・ウー」や「ダーク騎士」は彼に並成らぬ恨みを持っているらしい
Point:手数こそは多いものの、
「俺はエターナラーでは無い!」という思い切りの悪さが一手一手の
破壊力を落としてしまっている。
それにある時突然短編を完成させ、エターナラーではなくなって
しまうのでけん制で場をモノにしつつ、決め時を考える事が重要。
No.4[SK]
・全国各地に散らばる弱小エターナラーを集めた「ツクールの森」
なる勢力を率いてエターナル界に踊りこんできた男
裏のツクール界では「SK」を名前として使っているが、
迂闊にも自サイトに本名を書いてしまい「鎌田翔己」
が全国的に轟いてしまうが、実はあんま気付いた人は居ない(どうでも良いから)
Point:実はエターナラーでは無いので、ゲーム中では
ラウンドガール兼レフェリーとして登場している
だが彼が居る限り、箸にも棒にもかからないエターナラーが
界隈に増え続ける事は間違い無いだろう
No.5[HIDE]
・最終兵器「天使の微笑」の製作者でもあり、全ての元凶
彼を目指した健全なツクラー達は自らの個性が詰まった作品を放り出し、
我も我もとエターナラーに身を落としていった。
そしてそれはいつの間にか妄想逆巻くエターナル界を生み出し、
無数のツクラー達を嘆きのうちにエターナルへと飲み込んでしまった。
エターナラー達はこの熾烈な戦いの中でエターナルを極め、
「所詮ツクール 飯は食えない HIDEも無職」
という事に気付けるのだろうか!
Point:最後のボスというだけはあり、裏技を使わないと操作する事はできない
大長編を完成させた快感を覚えてしまっている為、
HIDE本人は決してエターなる事は無いが
「天使の微笑み」 「白い絆」 「自作戦闘ソース」などを一度でも食らうと
エターなる事は非常に難しくなる
百人以上居る信者を全員完成まで追い詰めると、HIDEの存在意義が無くなりこちらの勝利。
エターなる主人公によりエンディングのグラフィックが変わるので、
全てのキャラクターでHIDEを倒してみよう
例:主人公がディアスだと逃げる
ちなみにタイトルはエターナル・オブ・ザ・ワールド なりゆきタンジュン らしい。
>>557 一応つっこんどくけどあれは前のペンネームであって本名じゃないよ。
>>550 フライド・チキン
主人公がピンク髪の女のゲーム
おやじぃ
白黒
ヒルダとペコのなんたらかんたら
ポスタノレ
エターナルの逆襲
エターナル剣士(改名:雨花の剣士)
わんちゃん
これはエターナルことが目的のゲームってことか
で、ボス以外の奴を主人公で選べてひとりひとりたたかっていくって言うことかな?
格闘みたいな、流れで。
もう少しいないかな有名な人10人くらいたまればストーリが程よくなりそう。
これ書いた人はなかなかすごいね。面白い。
いた〜!そうだ天ぷら様だ!
他にも見逃してる人がいそうだ。
個人的に、
鳥畜生と犬コロはどうでも良いからフェルたんとヘビメたんを出してくれ
後エタ逆のテルジと十円ハゲも
もう全部混ぜて大乱闘見たくああ楽しみだ
それで、誰がツクるんだ?
550
550頑張れ
俺もやってみたい
自分のキャラが他人にいじられるとどうなるか、それが凄く楽しみ
魔王様も出してほしいな。
おはよ!
おはよ!
おはよ!
何そのラウンジっぽい書き込み
ぽぽい
”おはよ”と短く終わらせているのに納得出来ないのは何故だ?
文章が長かろうが短かろうが1レス消費してるのには変わらないだろう
おまいらやっぱツクールを共有できるカワイイ彼女が一人くらいいるよな!!?
いるにきまってるじゃないか!
流浪が
それはそうと顔グラ(ドット絵)の素材屋って需要ある?
>>578 やっぱり物によるんじゃないかな。
使いたいと思うものなら需要も伸びるだろうし
諸君、おはよう。
スパエタも面白そうだが、俺としては
ここに晒されたゲームの主人公たちが一同に集結し、魔王を倒すっていう
ライブ・ア・ライブのパロディものを一度作ってみたいと思った事がある。
でも本命もあるし、何より作品うpした神々にあまりに失礼だから断念。
>>546 俺のはRTPの切り張りにコンベア描いて付け足しただけだしな。
うpするほどのモンではないよ。
>>560の中に知らない作品がたくさんあるんだけど
説明してくれない?
>>583 そもそもツクってさえいないから、エターナルにさえ至ってない。
が、もし作者さん方のお許しがいただけるんであれば、
製作してみたいという願望は禿しくある。
>>584 俺も保管庫にないゲームはチキンしか知らないな。
全てただの糞ゲー
>>587 「おお なんということじゃ たったひとりのきちがいのことばにだまされるとは」
共同製作なら別スレ立ててやれば?
エターナルとか興味ないから
共同制作じゃないので安心しる
よく考えると初心者がよりスレになれにくくなるから
創るのも自己満で終わらすしな
セルフスイッチべんりだなー。
宝箱コピペするだけで使えちゃうもんなー。
中毒になってしまって2000にもどれない。
俺と同じ奴がここに一人
>>591 その発言でいいアイデア思いついた。ありがとう。
そのアイデア何ですか今誰もいないからちょこっとおしえてw
ちょっとした会話から得るアイデアで出来るのは
タイムマシーンと相場が決まっておる
中毒になる話だろう
RPGのゲームの謎ってなんかある?
例えば
ダンジョンの宝箱はいったい誰が置いているんだ。
みたいな、謎ってほどでもないけど。そんな感じの
「何で敵キャラがこっちの成長に合わせてだんだん強くなっていくんだよ。」
とか?
どんな人ともいきなり会話できる
風呂に入らない。
待たされるラスボス
うほ!サンクス
こんなにあるんだな自分ではとても思いつかない。
>>597 宝箱は「置いて」あるのではありません。草木と同じく「生えて」きます。
箱のように見えるものは子房もしくは種皮で、中身は種子・胚です。
>>598 赤子の手を捻るような戦闘ではつまらないので
PTがそれなりに強くなってくると向こう側も「そろそろ相手してやっかー」という気になります。
ああ、ファイティングスピリット!彼らなりの配慮であり行動理念なのです。
勇者を倒せ、という魔王の命令は無視されている事が多いようです。
>>599 彼らは総じてフレンドリーなのです。
>>600 宿に泊まった時の画面暗転中にしっかり入っています。
民家に風呂がないのは共同浴場があるからです。勇者様ご一行の目につかないどこかに。
>>601 出不精です。
言語、通貨が全世界共通
ツクール3のサンプル「ゴブリ」はそこらの裏方の哀愁が出ていたというか・・・。
ザコモンスターは勇者をもてなす為に存在するという。
決して苦しめてはいけないが、かといってあっさりすぎてもいけない。
よくできてたよなゴブリ。
全体に漂う哀愁がイイ
質問です。
XPでスクリプトを使って、
テキストファイルにデータを書き込んだり、
テキストファイルのデータを読み込んだりできますか?
[2月02日]
・お便りコーナーを更新しました。
地球じゃないけどクリスチャン。
2千年以上昔でもクリスチャン。
>>609 あれはキリスト教のように見えて全く違う、
異星人が植えつけた偶像崇拝なのだよ!!!(AA略
ΩΩΩ
この流れにより幼馴染の美少女
クリスちゃんというキャラを思いついた
クリスと言えばクイ・エータ・ファンナだよな
クリスと言えばクリスチーナ・マッケンジー。
クリスといえばクリスダガー
ところで武器両手もちや、二刀流は、設定できなくなったのか?
618 :
名無しさんの野望:05/03/04 15:00:51 ID:SnJH9blf
スクール水着
このスレのみんなはツクールWEBのコンテストに参加しないの?
ここまで誰もこのコンテストのことを口にしないと、
自分以外誰も応募しないように思えてくるんだけど・・・。
>>622 ここで所信表明をしても何の意味も無いし
コンテストの傾向と対策を練ったりすればいいのに
XP放置してるからコンテストは無理。
PS2版の応募が果たしていくつあるのか、楽しみだ。
>>622 俺は応募しない。2000ユーザですから
コンテストはおそらくXPの特性であるスクリプトを多用した作品が有利になると思います。
と言いつつ私はスクリプトほとんど使ってませんが。。。
PS2版はちゃんと完成させて応募さえすれば
簡単に受賞できるような気さえしてきますね・・・。
傾向と対策を練るぐらいで潰れる個性なんてコンテストじゃ通用しないよ
試験じゃあるまいし傾向と対策って言ってもね。前例もないし。
コンテストには出すつもりだけど
ここでシステム発表したら受賞した時に
「あいつちゃねらーじゃねえか!」
ってなるので隠してるぜ
>>632 他にもコンテストに出す方がいらっしゃいましたか。
お互いにがんばりましょう!
>>632 そうなんだよな・・
それが気になって、ここで気軽に晒せないのが現状
U15で自分のよりレベル高いのあったら凄い落ち込みそう
コンテストに出品される作品はシステム重視にする方が多いんですかね。
私もシナリオ重視よりはシステム重視の方が受賞する可能性が高いと思っています。
俺はシステム完全オリジナルだけど
シナリオもプロット書いたりして結構力入れてるよ。
問題はまだ完成度が50%程度であることだ・・・。
さすがに未完成で出しちゃまずいよな
Aコンの家庭用ゲーム部門では未完成の作品のビデオテープにとって送って、
締め切り後に作って完成させるという裏技もありましたけど、
ゲーム自体を送るとなるとできませんね・・・。
私も締め切りまでに完成させることができるか心配です。
PS2は歴代最悪の4を超える糞っぷりだから無理でしょ
世界が100人の村だったらツクール
持ってないからわからないんだけど
PS2版はどのへんが糞なの?
・世界に配置できる人物が全部で100人まで
・顔・外見グラフィックがラクガキレベル
・戦闘開始時・マップ切り替え時に超長時間のローディング
俺が知ってるのはこれくらい
超長時間のローディングってのは大きな欠点だねぇ
「俺が作った」
と偽ってチキンやエタ剣を応募したらどうなるか
応募した後、無性にむなしくなる。
むしろそこらの目立たない漫画のストーリーをまるパクリで送ってみるとか
正直NPC100人もいらなくね?
「のうふをやっとります」と「ここはぶきのみせだが」で十分なんだが
>>■e
登場人物にが歩いてしゃべるケモノが居るゲームって最近少ないよな
神の巫女だとか夢の世界の住人だとか、
ちょっとヒネっただけの安易な主人公はどうでも良いからケモノを出せ、ケモノを。
>>648 そういう「こんなゲームで遊びたい!」という願望を叶えるためにツクールがあるんでしょ。
さぁ、思う存分ケモノキャラのいるRPGを作りなさい。
主人公はさえないサラリーマン。
ある日目覚めたら、なぜかケモノ耳とシッポが生えていた!
その日を境に町にはケモノ化した人間が増えていく。
このケモノ病の原因を突き止めるために主人公は立ち上がった!
完全に体がケモノ化してしまうまでにはあと一週間しかない。
しかしちまたでは『ケモノっ子推進委員会』なる組織が結成され、「ネコミミ派」「イヌミミ派」のふたつの派閥が主人公の行く手をはばむ。
どうなる主人公!?
制限日数を迎えるまでに原因を突き止め、町を救うことができるのか!?
戦闘ではビースト化することでパワーアップできます(ただしビースト化するたびにケモノ化するスピードが早まります)。
こんなんはどうだろう?
>>652 ちょっとだけ虚ろいの都を思い出した
でもなかなかシステムやストーリはいいね
獣好きって、元は人間だが獣になったってのはありなんだな。
>>652 タイムリミット、動機づけなど要点が文の長さの割にしっかりしててよいな。
設定がコミカルだからあまりシナリオをこねずにその程度で作り始めると面白そうだ。
作る気なら、楽しみにしてるよ。
たまに秋葉原のドキュメントとかニュースでやってるの見ると、
猫耳つけて歩いてるキモヲタが多くみるんだが、
あれはヤラセか?ほんとにあんな奴ばっかなの?秋葉原って。
俺地方だからわからんのよね。
俺の印象では
リュック背負ってジーパンにトレーナーな香具師が多い
って感じかなぁ。
TVに出てるようなのはさすがに見たこと無い。
少ししか行った事無いんで奥地はどうなのか知らんけど。
店員でしょ
まぁそういうのは目立つからテレビがクローズアップしてるが…本当にいることは、いるんだ…。
知り合いに秋葉原に行きたい行きたいと騒いでる奴が居る
百貫メイドを見た事はある
秋葉は外人が多いよな。
どこの言葉か分からない言語で宣伝してる店も結構あるし
いいか、みんな
(゚д゚ )
(| y |)
「人」という字は人と人とが支えあってできてるとかいうが
人 ( ゚д゚) 人
\/| y |\/
人人
く(゚д゚ )ゝ
| y |
∧∧
ネコミミモード♪ (゚∀゚*)
(| y |) ネコミミモードでーす♪
今度グラボ買いに行こうかと思ってるんだ。
666 :
652:05/03/04 21:03:17 ID:Hn2ja9bv
いや漏れはツクらねーよ
「そこでケモノですよ」みたいな流れになってたから考えてみただけです(´・ω・`)
この流れにノケモノにされそうです
652はドラクォの竜化思い出した(やったことはないがw
こないだ8年ぶりに秋葉原二日間ぐらい歩いたけどネコミミは居なかったなあ…
可愛いメイドがチラシ配ってたけど。あと夜に路上でアニソン?歌ってる女の子が居て
ちょっとした人垣が出来てた。なんかすごく新鮮だったw
話題からそれて歩行グラフィックのことなんだが、みんなは男キャラと女キャラで
それぞれ別々のキャラテンプレ作る?
もし別々にしてる人がいたら、男女でどこがどう違うのか教えてほしいんだけども。
肩で歩くとか腰で歩くとか言われても、どう描いたらいいのかよくわからん。
髪型、足の太さ、腕の振り方、歩き方、体型(胸、くびれ)
いくらでもある
歩き方としては男はそのまま足を位置どっとおとす感じ
女は一ドットおとしてから内側にもう一ドットずらす。足をね
俺はね
>>669 試しに肩を大きく振りながら歩いてみなされ。腕じゃないよ、肩から、ね。
試しに腰を大きく振りながら歩いてみなされ。こう…、尻から!腰から!
デフォルメしてるが、このイメージ。
ドットなら、男は歩行時に腕、肩を強調、大きめ。女は足!足!足!
やっぱ女は足だよな!あぁ…でも細い肩や折れそうな腕も愛しい……
Σ(゚□゚) ハナシ ガ ソレタ
まぁ、なんだ昔のRPGのドット画を見るとわかるのではないかと。
特に16x16のサイズなんかかなりデフォルメしてるんで、その違いは顕著かと。
サガ3は男キャラと女キャラの書き分けがハッキリしててよかったな>歩行グラ
なんかおもろいなおまえ
XPの歩行グラは肩を動かしすぎに感じる
歩いてるときってそんなに肩は動いてないと思う
誰かうpしてあげて
それかxpを参考にする!参考になる?
679 :
669:05/03/04 21:53:29 ID:IHaMTtRs
みんなサンクス。がんばってみるよ
魔界凍死サガを思い出したぜ
リーマンブラザーズ
1億円
イェッヘーイ Λ_Λ ∩1億円
( ´∀`)丿1億円
⊂ ) 1億円
ノ γヽ1億円
(__丿\__ノ | ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ(´Д`;)ノ|
(___)| ライブドア
| ̄ ̄ ̄ ̄
誤爆した
おまいら、誤爆しすぎですよ。
>>684の意味を真剣に考えていたが…30秒であきらめた。
意味、ワカラン。
>>682に対するものかと思ったんだが…。
マリオで敵踏んで出るスコアってカンストから8回で1UPだっけ?
8回までは点が増え続けるが、1UPになってからはボーナスが変わらない。
>>682では、延々と1億円が出てることから「1UP=1億円」と考えたのであろう
そう そのとおり!
687は最も限りなく政界に近い。
ちなみに画像がフェイクになってて686は見事にひっかかったんだろう。
これがまさにギャラリィフェイク。勝手にしやがれってか?邪魔したな。
THE WORLD!
(これから11時10分までスレを止める!)
まぁ、効いてない訳だが
一度でいいからこのスレを1日とめてみたい
無駄ァッ!! (止まった時の世界に入門済み)
時に、ボス戦に掛かる時間は何分ぐらいまで我慢できる?
2、30分。バトルイベントがあればもっとでもいい。
おまいさん方、ちょいと聞いてくれ。
仕事と勉強が忙しくて、週に一度しかツクールが出来ないよ。
まぁ、こうして日々の合間にツクスレに書きこみをしたりはするんだが。
まとまって遊べるのは日曜の夜だけだよ…。
これじゃ、完成までに何年だよね(´・ω・`)
>>692 戦略によると思う。
単調な戦闘(最強攻撃と回復のみしか使わない等)だと
2.3分もすればやる気なくなるけど
1ターン1ターンがタクティカルかつスリリングに楽しめれば
数十分戦い続けられると思う
攻撃・攻撃・回復 攻撃・攻撃・回復
な感じに作業みたいにならなければそこそこながくても分からない
己が力の全てを注ぎ込み戦い続けよ
なるほど。
確かに単純作業は苦痛だし。
いかに戦闘中に新鮮な驚きを与えられるかが大事だわな。
その辺は作り手の技量がもろに出るな。
…しかしいざ判っていても、なかなか難しいことであるよ
どうやったら新鮮さを入れられるかか〜むずかしいな
まずはボスだからHPは高いだろ防御も高いな魔法も高威力
それと戦うとしたら俺は最強の魔法or攻撃
一人HPMP回復役・であと全員攻撃役
こんな感じでどうしても作業になってしまう。
これをどう崩すかだな。
何か意見のある人!!
相手がたまにいてつく波動系してくるので補助魔法を使わなくてはならないようにする
でもこれも間隔が長いだけで作業の一環に過ぎないが
ぱっと思いついたところでは
・攻撃パターンや弱点の変化(周期・残りHP)
・予告→必殺技
・敵増援
・ターン経過やこっちのアクションに応じて喋る
(FFのギルガメッシュやオルトロスみたいに)
こんな感じか。どうも今一つ。
行動不能攻撃(いわゆる転倒、スタン、マヒ)をしかけてくる。
これによってパターン通りの行動が出来ないので、単純な毎ターン繰り返しは出来なくなる。
これがいつ治るかわからないじゃなくて、確実に2ターンで治るとかわかると尚良い。
(いつ治るかわからないと戦略より、ストレス感じちゃうからね)
まぁ、だからマヒよりスタンや転倒の方が良いかな、と。
これに対応する技なんかがあっても面白いよね。
ジャンプ系技使用中は転倒系は食らわないとか(ターンの最初にジャンプして、終わりに攻撃?)。
>702
2ターン位でなおるならいいけど、道具使わないと治らないとかだと
クソゲーまっしぐらだよな
>>704 ちょっとイメージ沸かない。
俺がやったのは上みたいな感じで面白かったよ。
>>698 >いかに戦闘中に新鮮な驚きを与えられるかが大事だわな。
いいこと思いついた。
これは驚くぞ?
何ターンか経過したらいきなり敵が脱ぐ!
いきなり女キャラが脱がされる!
どうだ!!!!!
結局そっちか
毒+混乱+沈黙+暗闇 ・・・虐めだ
他に一般的なのは、ボスを複数に分けて
別々の個性を持たせるとかかな。
分かりやすいのがFF4のせいぎょシステム。
こういうのは作ってても楽しいもんだよ
クロノトリガーとか参考になるな
ていうか、超強いボス戦でしりあすまっしぐらなのに、いきなり敵ボスが脱ぎ出すってどうよ?
超意表を突かれるだろ!?
オマケに味方女キャラまで剥かれるんだぜ?
うおーー、やってみてぇ!!!
あ、自分で作りゃいいか(´・ω・`)
と、いうわけで俺は戦闘中になんらかの事情でいきなり敵ボスは脱がざるを得なくなり、
さらに味方女キャラまでいきなり脱がされて、裸でやむなく戦うといったイベントを導入することにする。
・・・どんどん公開しづらい作品になっていく・・○| ̄|_
ふーむ、意外と相手の地味に嫌な攻撃ってのがポイントだな。
しかし、最近ATBだと敵味方の行動タイミングがわかり過ぎてイマイチかも、と思う。
そういう意味でではターン制バトルも捨てがたいな。
「頼む、回復間に合ってくれっ!」とか祈ったり、
行動前に予期せぬ足払いでスタンさせられて舌打ちしたりとかは、ターン制の醍醐味かも。
俺のボス戦は
HP、MPを計算して行動しないとすぐ全滅する仕様。
逆に、考えて行動すればノーダメージでも倒せるようにしてある。
やってみたいな
俺のIDガ12時過ぎてかわってない!
意表を突いてこちらのステータス異常攻撃の効くボスなんてどうだろう。
但し、即死やら石化やらは勿論除外、毒は数ターンしたら消えるようにして
スタン、睡眠、混乱などは一回受けたら耐性ついて二度と受け付けないようにする
たとえばほら、ロボットのボスが出てきたとするだろ
頭、手、体、足の四つだ
足はバリアを張ったり他のパーツの攻撃力を上げる 厄介なサポート訳だ
手は特殊能力は無いが、攻撃力がバカ高い
魔法使いなんか一撃で沈められるから攻撃力を下げてやらないとな
そして体はパーツにエネルギーを送って折角与えたダメージを回復させてしまう
これも早く黙らせないと危ない
そして最後の頭は、どの能力も中途半端だが他のパーツを全部壊さないと
ダメージを与えられない
そういう風にしてやると、プレイヤーが直感的に戦略を立てて戦えるから良いと思う
>>716 なるほどそれもいいな学習能力があるボスだ。
これはどうだろう
ボスが吸収状態に入ると吸収状態にしたボスへの攻撃が
開放した瞬間全部 主人公御一行に返ってくる。回復も魔法もダメージも含めて
ボスももちろんくらったままだよ
>>705 倒した女モンスターが脱ぐほうがいいんじゃないか?
>>708-717 ふーむ、そういうのだと
・せいぎょシステム(FF4)
・ギガガイア(クロノ・トリガー)
・リバース・セフィロス(FF7)
あたりを思い出すな。
パーツの復活や相互援護を絡めると、かなり多彩で面白い戦闘が作れそうだ。
いやー、ありがとう。この議論すごく参考になったよ。
>>719 それは意表を突かないだろう?やりこみとして脱がすために全てのモンスターを倒したいという動機にはなるだろうけど。
俺は『突然意表を突いて、やむなく』てのが萌えるんだ。
>>721 三組とも攻略法が分かれば単純な作業戦闘になる。
セラフィックブルーなんかは、まさにそれだった。
あれだったら普段のぶつかり合いを表現した
肉弾戦闘の方が楽しみが有って良い。
別に時間が掛からなければドラゴンボールみたいな戦闘で良いと思うがな。
そうだったのか…確かにやむなくってのは悪くない。
そういや昔モンスターを倒すとモンスターが脱ぐエロゲーが何個かあったなw
突然意表をついて
まおう
「まかいで まつ かぞくのためにも
ここで やられるわけには いかんのだー!」
でパワーアップ。瀕死になると
まおう
「こうじ・・・・・・。
あさっての やきゅうのしあい
みにいけなくて ごめんな・・・・・」
…………ボスを剥いて追い払うバトル作ったばかりな罠
>>726 どうやって倒せっていうんだよぅウワァァァァン
ボスのなにをどのように剥いたのか、それが問題だ
>>726 戦闘中には言わないけどそれダオ…いや何でもない
FFで思いつくのを挙げてみる
一定ターンごとに形態変化、特定の形態だとカウンター(ATB練習用の初ボスに多い)
バリアチェンジで弱点変化
ボスを守る奴がいて、倒しても一定時間で復活
複数のボスを全員同時に倒さないと復活
本体+部品で、部品を攻撃すると攻撃方法が変化or部品を一定時間攻撃しないと攻撃してくる
本体+部品で、形態ごとに部品への攻撃or本体への攻撃にカウンター
味方が敵に捕らわれていて、単体攻撃しかできない&回復させる必要がある
戦闘開始からため続けて、一定ターン後に強力な攻撃or全滅
戦闘不能キャラがいないと1人殺してくるが、一定時間戦闘不能が続くとバトルから消える
ボス1人で考えるんじゃなくて、ゲーム全体で色々なタイプのボスがいるのが飽きにくいんだと思う。
>>726 そこでボスから寝返った味方が一言
「騙されるな!奴は独身だ!」
まおう「あたまのなかは いちじょうのあるじだ」
ボスの数ってのも重要だよな。
あんまり出さないとえらく単調に感じるし、出し過ぎるとかえってウザい。
後半にありがちな「伝説の○○を○○個集めて来い」系のイベントだと
アイテム取る度にボス戦になったりして飽きる
サガ3でかみの体の中からラグナが出てきた時は本当におぞましかった
前半出したボスを後半パワーアップさせて出すというのもアリだな
復活怪人ですかそうですか
>>735 あー、アレは飽きる!
あれでお腹一杯で長さとか関係無しにラスダンやる気すらしないなんてこともしばしば。
結局、
>>732の言うように多彩なタイプを用意するのが正解なのかな。
力比べの場合もあり、頭脳戦の場合もありで、各々の攻略法を考えてもらう、と。
ところで、「魔王のセリフはひらがな」がこのスレの定番か?w
定番ではありません必然です
>>739 別に定番ではない。
ファミコン時代がそうだっただけ
「さあ わがうでのなかで えたーなるがよい!」
>>735 今までのボスのオンパレードとか嫌だよな
市販ゲーですらアレなのにツクゲーできた日にゃ…
>>735 たとえばどんなの?例が思い浮かばないんだ
>>745 あ、そうなんだ
やったことはないけど。
ドラクエ3のオーブ集めとかかな
ドラクエ3のオーブは全部違うパターンで手に入るから優秀な方
>>735 まさに、俺のゲームのことじゃないか…orz
「お約束をとことん詰め込もう」ってスタンスでツクってるから、
どうしてもその手のイベントは外せないんだよなぁ。
何とか単調にならないように思案してはいるんだが。
ダンジョンとかに入って中にいるボス倒して
「〜を手に入れたぞ!」ってのを数回繰り返すやつか。
パターンが違えば飽きずに済みそうだな。何事にも言えることだが。
ゼルダの伝説夢を見る島は楽器集めてたけど面白かった
ドラクエ3はボス倒して直接オーブが手に入るのはやまたのおろちだけだしな
○○を10個集めよとか言っておいて1個目のダンジョンで全部手に入ったりとか
実は取らなくても普通にクリアできたりとか
王様がくれた宝箱がミミックだったり
しかもそれを倒すと目の色変えて怒り出したり
駄目だ、スレの速度に付いていけない
だからピオリムをバカにするなと
あと少しでゲームクリア!と思わせつつ続いてくわんこそば方式
FFSのことかーっ!
俺のレスも忘れてもらっちゃ困るぜ
てめーら早起きしすぎ
おはよ!
今から寝ます
奇遇だな、俺もだ
今から寝るって・・・
俺は12時までは起きてるぜ
('A`)人('A`) …。
AA書きかけで送信しちゃったよ。寝るぽ
関係ない無駄な馴れ合いは他所いきゃいいのに
ねるぽ
おしゃぶりもうすぐUpします
…は良いんだけど、うまいストーリーが思いつけません
雌コボルト 平凡な騎士
この二つを使って作った、
お前らの物語を参考にさせてもらっても良いですか
平凡な騎士「ええのかーええのんかーこの雌コボルトがー」
雌コボルト「ひぃっ けだものっ けだものっ」
群れからはぐれたコボルト
偶然遭遇する騎士
コボルトと人間は共存しており、
一見、差別のない平和な社会が築かれていた。
ある日、平凡な騎士は貧民街(ほとんどコボルト街)で起こった暴動に出向き、
そこでコボルトの悲惨な生活実態を知りショックを受ける。
その日から、平凡な騎士は平等な社会を築くため戦う騎士となった!
コボルトと人間との見えない戦争とは、
資本主義社会の矛盾とは、
そして、オカダとミハルの恋の行方は・・・!
名前がめっさ和風!?
今回だけだぞ(*'A`)
種族の壁を越えて愛し合う二人だったが、
村びとの嫁へのいじわるやイタズラに、騎士は頭を悩ませていた。
おしゃぶりさせしてる時に歯が当たって痛いし。
騎士は嫁を人間にする為に奔走するが…
この世はおしゃべりコボルトブーム。
おしゃべりコボルトとはコボルトの人形がこちらの声に対して喋ってくれるという物だ。
しかし、このおしゃべりコボルトに対抗した同人界が「おしゃぶりコボルト」という商品を出す。
このおしゃぶりコボルトが欲しくなった騎士だが、自分の給料じゃ買えそうにない…!
どのようにして店から盗み出すのか!?
資本主義社会の矛盾とは、
そして、あびるゆうとの恋の行方は・・・!
ファービーかよw
てかコボルトってゴブリンの一種だったっけ?
なんだ
また
男だらけのオティンティンランド
の時間か。
時間っていうかこのスレ自体が
>>782 モー娘が似たような番組やってたな。
オティンティンタウンだっけ?
スレの流れに不満があるなら、率先して話題を振ればいい。
時間帯にもよるが、有意義な話題なら割と食いつきがいいのは何度も実証済みだ。
暗いと不平を言うよりも 進んで灯りをつけませう
>>785 ごめん、オティンティンランド賛成。
オナゴ共はTバック&スマイルフォーミー
マップの内装の壁の高さって何マスくらいまでゆるせる?
イベントででるマップでなく普通に主人公が歩くマップで
下段壁上段壁+天井
ということで壁自体は2マスが好きだ。
ゆるせるとなると3〜4マスあたりまでかな?
>>787 特にこだわりは無いかな…
天井高い建物もあっていいだろうし、逆に民家とかは低めがいいかな、ってぐらい。
キャラの大きさにもよるけど3マス。
でないと窓とか壁掛けを置けなくない?
XPの教室mapを描いてるんだ
それで、だんがあるだろ、黒板をおくだろ、その上に時計があるだろ
そうすっとどうしても最低4マップはいるんだよなだからちょっとどんなもんか聞いてみた
ありがとな!
>>792 キターーー!
ちなみに氏ねよって言ったあと勝てるのですか?前作で
エターナルネタのゲームを作るとして
この住人にははっきりわかるとして
普通のプレイヤーにもほのかに解らせるように
するにはどんな工夫が必要だと思う?
>>792 教室やお城なんかは3〜4マスあっても問題ないと思う。
-------------
| |
| |
| |
------ ------
こういう教室は4マスあっても気にならないよ。
-------
| |
| ----
| |
- ------
こういう形の民家は4マスあると
途中の壁が邪魔に見える気がする。
>>793 基本ソードβ(対ドラゴン)を竜が落とすからそれで殴れば
初期作:9999ダメージ(赤竜20000HP)
前作:2000〜9999ダメージ(赤竜&青竜5000HP)
今回:300〜、必殺なら通常の数倍は出る(赤竜&青竜5000HP)
薬草の数え方って株でええんか?
え!そうなの!?
rが一番強いと思ってそれで倒したよ。めちゃくちゃかかったけど面白かった
MPがぎりぎりでちょっとあせったよ。
ぶぎっ
α(アルファ)、β(ベータ)、γ(ガンマ)なんだが
>>799 γで倒すとは少しハードゲーマーかもな
>>801 2体いるときはかなりきつかった。
なんかさバリア張ってない奴狙い撃ちしてこない?
ちょうどバリアがない奴とかHPが低い奴狙われてあせったよ。
でもおもしろい
そういえば、去年のスレで
200のストーリーで3分ゲー作るっていってた人と
砂漠(廃れた未来文明)みたいなテーマで音楽作るっていった人はどうなったんだろう
もううpされたの?詳細キボン
メモ帳に発言溜めてるんだよなww
スレ粘着さんww
>>804 200のストーリーってなんだっけ?
過去スレ漁ってコピペする根性ぐらい見せてみい
なんか、敵国の皇女に主人公がほれるって感じの奴
ああ、アレか。音沙汰無いよ
きっと今もシコシコ作ってるはずさ……。
ああ輝児、光が見える……。
−−−−−−−−−−−−−−−
あるとき、騎士を目指す少年が、村人にくびり殺されかけているコボルトの子どもを助けました。
少年は平凡に成長し、平凡な国の平凡な君主に仕える平凡な騎士として、
もっか平々凡々たる人生を歩んでおりましたが、彼の送る平凡な兵舎生活には、
平凡な性生活はおろか平凡に異性と出逢う機会と言ったもの自体からきし存在せず、
世の多くの平凡な童貞と同様、彼もまた平凡な手段で、しこしこと孤独を研ぎ澄ますのみでした。
そんなある日とつぜん、犬耳、犬しっぽ付きで、こころもち犬歯のとがった、
いろんな具合に非凡な美少女が、彼のもとに押しかけてきます。
いわく、「三日扶持されればその恩義三年忘れぬが、われら一族の習い!
すなわち、ヒトから受けた恩義は三百六十五倍にて返すがわれらが掟!」だそうで、
「貴君が三百六十五回死にそーな目に遭うて、それを拙者が三百六十五回助くるまで、
お側にてご奉仕つかまつるわん!(変語尾)」とかなんとか。
平凡な騎士の平凡な記憶力と頭脳は、目の前の非凡な少女と、昔自分が起こした平凡な気まぐれとを
結びつけることができませんでした。
しかし平凡な童貞の平凡にほとばしる性欲は、彼の平凡な警戒心を麻痺させるに十分であり、
平凡(ありがち)な春本で鍛え抜かれた、平凡に歪んだ性知識と、たくましいが平凡な想像力を駆使して、
平凡(ordinary)ながらも平凡ではない(abnormal)行為をその場で要求するという、
平凡(おやくそく)な暴挙へと彼を駆り立てたのでした。詳細略。
そんなこんなで始まった、一人の平凡な騎士と一匹の非凡な少女の、どっちつかずの同棲生活。
愛はあるのかわからない。どんな気持ちにそんな名前が付くのかも知らない。
確固たるもの、それはどこまでも澄みわたった穢れなき誠忠。そしてどうしょうもなく濁りきった
下世話きわまる劣情。
けれど速さの違うそれぞれの心臓には、同じ形のちくりと甘痒い一本のトゲ。
やがて戦争が始まります。平凡な戦争です。
平凡な戦争はそれでも、平凡な状態ではありません。
平凡な人間は平凡でいることをやめるか、平凡な死骸を灼けた野っ原にさらすか、
どちらかを選ばなくてはいけません。
平凡な役回りしか与えられていない平凡な騎士は、どうすれば平凡なままでいられるのでしょうか。
あのとき、ボロボロのモップみたいに薄汚れたコボルトの子どもの眼が、ちくりと刺した一本のトゲ。
それを自ら抜きとってしまったら、誰も彼をたすけることはできません。
手入れのゆき届いた弓矢も剣も、一族秘伝の霊薬も、なんの役にも立ちません。
自分でじぶんを殺そうとする奴をそういったものでたすけることはできないのです。
非凡な少女は平凡な騎士の平凡を守ることができるのでしょうか。
あのとき、絶望と呪詛に塗りこめられそうな心の中にさし込まれてきた一本の、か細い、なまっちろい、強い糸。
自分をつなぎとめた、そしてつなぎとめているその糸のもう一端を、失わずに済むのでしょうか。
・・・・・・
浮世の酸いも甘いも噛み分け過ぎて食傷気味のあなた、
もしくは「美少女って空から降ってくるもんじゃないの?」とか抜かすいろいろ極まってる貴兄に贈る、
所得税、年金問題、北の脅威や消費税増税にまつわる懸念から一切自由な超正統派ファンタジー。
平々凡々(こてこてべたべた)を突き抜けて非凡の境地へいたるべく、
絶賛発売日未定(エターナル)中。
※本作品は18歳未満の方はプレイしていただけません
>>812 発売日未定のものをどうやって絶賛するんだよぅw
しかし童貞率70パーセントを誇るツクーラーに、エロを作れと言うのは酷な話だな
例によってサルベージしてきますたよ。
>わたちの考えているヒロインは敵対している勢力の皇女
>激化する戦役、
>決して結ばれること無い恋は愛へと紡がれるのか。
>missing for your life 2005年公開予定
>――私の祈りが聞こえますか?
すごくエターナルっぽいですね
「エターなった!」
っていう叫びならよく聞こえますね。
エターなった!
昨日出てた
町中の人間がみんなケモノになる話が一番おもしろかった
>>811-812が自分の言葉で書いたのなら結構文才があると思うハロゲン
>>815 きっとツクールをインストールして素材を取り込んで、
ヒロインが最強の剣になるシーンを作ったところでエターナってるんだろう。
ちょっと昨晩の議論でクロノ・トリガーの話が出てたので、
そういや手をつけてなかった続編があったな、と思い出して調べてみたら
結構(話が)悲惨な事になってて驚いた。
しかし物語重視の人には評判がいい一方で、ゲーム性を重視する人には
システム面の評判がすこぶる悪いのがもっと興味を引いた。
このスレ住人には後者が多いと思うが、やっぱこの二つは相容れないのかね…
クロスはぬるぽ
主人公を飛ばしたいんですがどうしたらいいですかね?
透明なイベントを作って、開始条件を「定期的に並列処理する」にして、
現在位置を記憶させて、その記憶させた場所に飛行船を置くようにしたんですが
飛行船と主人公の向きが合わないんです。
大体のRPGにおいてシステムとシナリオは相反するものだからな。
シナリオがよければ早く先を見たくなり、システムがどうでもよくなる。
システムがよければシナリオの時間がウザくなる。
これをどうにかするには、片方をぶつからない程度の簡潔さでなおかつ高いクオリティにするか
もしくは片方を完全に捨てるしかない。
片方を捨てた場合の方がゲームとして面白くなることが多いが、批判も多くなる。
wizに「シナリオが無いから糞」と言う輩がいるように、スタンスを変えられない厨は
自分の好きなゲームと食い違う=ダメという認識が多いため。
RPGを作ろうとしててあまりゲームには詳しくないんだが
FFはどれが一番面白い?参考にしてみたいんだけど・・・
俺としては3をおすすめする。
話の流れ方は神
>819
甘いな、キャラ絵描いてる段階でエターなったぜ。
じゃあ俺は4を。3だけやったことないんだよなー
4はPSのリメイクが出てる。環境があるならFF10も俺は好きだ。
なんだかんだでFFTが一番好きだが勧めづらい
俺は7かな。
切ない音楽がイイ
>>823 なるほど…難しいところだね。
ストーリーへの志向はあるんだが、
俺みたいな素人がシナリオ重視にすると、それこそ一人善がりに陥りそうだ…
恐らくはシステムの方に力を入れたほうが良いんだろうな。
じゃあ9で
>>824 個人的には4が好き。次が6で次点が7か。
|д゚) シナリオありがとね 興味を引かれた物があったから使わせてもらう
FF7って人気あるんだな。オレはダメだった。
ライバルとして出て来たタークス連中は途中退場、
海やら山やらチョコボ育てるのが手間でストーリー忘れちまったり
セフィロスを倒すのが星を助けるのにつながるってそんな安直な。
と思ってしまった。オレはね。
FFなら話もシステムもバラエティに富んだ6が好き。
というより、みんな一番最初にやったFFが一番思い入れがあって好きなんじゃないかな。
俺も6が一番好きかな。
3体の魔導アーマーが雪道を歩くオープニングの映像は、
凄すぎて鳥肌立った。音楽もムチャクチャ良かったし。
まあ、結局何だかんだでFFは全部好きなんだけど。
>>834 最初にやったのは9だけどさほど思い入れはないかな
FF7はやった時点での年齢によるんじゃないかと思う。小中のころだと燃えるぜ
FF5が好き。
話はベタ故に安定してるし
敵キャラを立てる手法とか、参考にはなると思う。
838 :
懐古厨:05/03/05 15:29:33 ID:UdsiXEDS
SFCの頃の■は輝いてた。
PS2になってからは地雷生産工場と化しているが。
そろそろスレ違いか。
そうでもない
当時はFF4のATB戦闘に嵌った
ツクールが出た時は
こんなFF4やFF5みたいなゲームをツクールで作りたいなあとか思った
20003で見事に裏切られてしまったが
842 :
824:05/03/05 15:33:27 ID:1j7S+U4g
みなさんレスありがとうございます。
いろいろやって見ますね。まずは6か9を。
これからやるのかYO!
いやそのつもりで聞いたんだろ。
DQやFFやって思うのは、戦闘の間というかテンポって大事だなと思う
20003のアニメは、武器アニメの後にすぐダメ表示が来るから、ちょっと間をおいたほうがいい
例えば、剣の戦闘アニメだと7コマで終わっても空白8〜10コマ入れて17コマにするとか。
テンポ悪いとザコ戦がうざくて仕方がない。
システム面では5が
ジョブとアビリティの組み合わせ次第でいろんなことができるから、
やりこみプレイでもロマサガと並んで有名
極限低レベル、無装備、宝箱回収率0%、祝福のキッスなしクリア
とか
レベル1、1人でボス撃破(その後経験値が入るのでリセット)
ロッドなし、魔法のランプなし、バーサク系禁止、即死石化瀕死なし、ドーピングなし、銭投げなし
とか
>>845 あ、それわかるな
ダメージ表示のタイミングが変なんだよな2003。
あと、全体的なテンポもなんか変。
当時それを上手くカバーしてた2003某ツクールゲーシステムをパクろうとしたけど
なんだかよくわかんなくてエターなったっけ。懐かしいな。
>>846 6×5でしかも黒でエッジつけてるから大変だな
7×6にしてみたら?
>>846 ズームするにしても小さすぎだろ
物理的に無理
何なら、小文字にしてみたらどうだ?>6x5で
>>851 QとRは試しにいじってみたけどBは_。
・・・見る?
>>856-857 サンクすこと山の如し
Rとかもう完全にアールアールしてるな。Q,R、共に頂きます。
8x6にするとそこまで完璧にアルファベットになるのか・・・みんな凄いな
おまいらやっぱヒロインからチョコ貰うイベントは作るくせに
そのお返しはスルーだよな!!?
バレンタインの存在しない世界だから無い
<<ヴァレンタインとホワイトデー>>
第一次世界大戦中、
アメリカ合衆国のヴァレンタイン中佐が二月十四日に’みせしめ’として
収容所の捕虜の一人に他の捕虜が見ている中皿に大便をさせ、それを食べるように命じた事が始まり。
その一ヵ月後に収容所がドイツ勢力に襲撃され、
逃げ遅れたヴァレンタイン中佐は捕らえられ、逆に捕虜にされてしまった。
その際みせしめにした捕虜が収容所を制圧したドイツ軍にヴァレンタイン中佐の暴挙をリークし、
ヴァレンタイン中佐は自分の出した精液をコップに入れ、
それを飲み干すという屈辱を復讐として受ける事になったのである。
見える見える
>>845 おそレスだが…
剣とかの戦闘アニメ、元々無駄に空白入ってる罠
>>864 どうせなら、金色に
柄がちょっと暗いかも
でも普通に(゚д゚)ウマー
>>865 サンクス。使ってみる。
>>866 ゴールデンハンマーか、懐かしいな。
2003のデフォは入ってるね。魔法は入ってないからあれをちょっと微調整してる。
ダメージのグラ変えれたら良かったのに。
>>867 柄かぁ。ちょっと色少し明るくしてみるよ。サンクス。
ラウンジ見てからここみると落ち着く
どうでもいい事だけどさ
皮の鎧とかって、実際のところ「革」じゃないのか?
なんで「皮」って表記が浸透してるのか解らん。
りんごの皮の鎧
ぶき:ひのきのぼう
よろい:かわのよろい
これがやりたかったに違いない
空気読まないでスマソ・・
ホラ、IDがウンコ一歩手前だから許してくれ
ラウンジに行って一回書き込みをして来なさい
その内容で判断しましょう。
合格!
>>864 ピコハンならバネの部分がへこんだパターンもなきゃ
誰もいないよな
いないよね
うpするなら今のうち・・
15分前にレスがあるのになんで誰もいないと思えるんだとマジレウs
|
|<オ、オスナ!
|Д´)´)Д´)ノ(`Д´)ノ三ヽ(`Д´)ノ ドドドーッ!
誰もいないよな≠ニ言うことによって注意をひきたいんだろ
まあまあ、いいじゃない
さーさーよくあつまってくれた皆さん
「これから皆さんにスクショうpをしてもらいます。」
なにこいつ
にんげ(ry
で、ゲェムはアップしないのか
こんな流れになっちゃったらうpろうにもうpれないだろ。。。
おまいら反省しる!
いつ完成できるかわかんねーものうpっても
誰もよろこばねーと思うからうpらない
>>886 善でも!悪でも!最後まで貫き通した信念に嘘偽りなど何一つ無い!
周りに流されず、お前は自分の信念を貫いてうpればいい!
コウモリガンダム
気にしないで、誤爆だから
モッコリガンダム
どんなガンダムだよw
俺はピコハンはピンク色のイメージだなァ。
こないだ顔グラうpしたものだが、やはり手抜き過ぎて線について指摘されまくったので、
今回は反省して丁寧に描いて修正した。ちゃんと元絵も残してあるぜ・・。
まだ2枚だけだが(片方は遊び)見てくれないか。
ttp://e2ch.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/up0367.png サイズがデフォより1周り大きいので、ピクチャー表示でやるつもりだが、
どうも顔の周りのウインドウの余白が気に入らないのでそれを塗りつぶせるサイズにしてみた。
ついでに誰かEDGE使ってる人いる?
この2枚、表情以外一緒なんだけど、表情だけ入れたらいい顔の土台を作ってるんだわ。
レイヤ使ってるからEDGEじゃないと開けないけど、その代わりEDGEだとちょっと遊べたりして。
誰か遊んでくれる人がいたらうpしようかと思うんだけど、そんなものやっぱいらない?
それにしても、やっぱりイラストの縮小は邪道だと思う常日頃。
自分の画像も拡大してみるとやっぱり醜い!!
あぁ、やっぱりイラストの縮小は邪道だよなぁ・・・・。
しかしッ!
ドット打ちで絵を描くのは、さらっと絵を描くのの数倍手間がかかるのだ!
なぁ?
こりゃー、邪道もしゃーないぜ!!!
ドットの顔も晒したことあるんだけど(´・ω・`)
>>894 >イラストの縮小は邪道
頭の方は大丈夫か?
>>894 縮小するなら縮小を前提としたイラストの書き方もあるんだよ。
それを縮小した上で手直しする。
よしお氏の顔グラは一からのドット絵だけどな。
>>898 普通に画像ファイルでうpれば皆遊んでくれると思うが…
痛い、痛いよ、ママン('A`)。
もうスルーしてくれ。
――――以下、何事も無かったように再開――――
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
>>893 バスタードに出てきそうなおんにゃのこですね。
なんかエロゲ云々から変なスレになってきた
髪の色以外違うじゃん
アンカー間違えた。
ごめん。
ID変えるの忘れてますよっと
よし、俺がこの不穏な空気を浄化してやろう。
変数ってなんですか?
HIDEーアンカー間違いですね。
変な数です
どこと間違ってても敵を作るなw
めちゃ逝けでも見てマータリ汁
グラヒックはドット以外全て邪道です。
萌え絵じゃないものも邪道です。
エロくないのも邪道です。
エターナるのも邪道です。
よこしまな道だからとにかくダメなんです。
と細木数子が言ってたぞ。
もう誰かが言ってたネタ秋田
グラヒックって何?
戦闘機か何かだ
多分、ドイツ人だろう。
グラヒックって。
おまいらこんなところでだべってないでゲーム製作を進めろ!
>>924 ぽかーん
めちゃいけ水野裕子でてるじゃーん。
ところで、思い出した。
エロビデとかで股間部分に光ってるようなモザイクかけてることあるだろ?
あと、漫画とか。
あれってなんか特定の名前とかあったりする?
『股間光殺砲(こかんこうさっぽう)』と、いう必殺技を思いついたのだが、これをあれと絡めようと思って。
・・・あれは実際に俳優の股間が輝いており、これを必殺技として昇華させたのが〜〜であり、その秘中の最大の秘儀が股間光砲砲である、みたいな。
尚、現代に伝わる〜〜が、〜〜の名前に由来するのは言うまでも無い・・と結ぶ。
エロビデって何かと思ったよ。
EROHIDE?
>>924 ハァハァ(´д`;;;)・・・・…ウッ
え・・、えろい・・・。
O4MFTCRb が凍える言葉を口にした!
スレは凍り付いてしまった!
>>906 うーん
なんか鼻のあるべき位置の辺りに口らしきものが……
>>929 なんだ・・・その・・・結構よくある名前ですよ
>>935 言うな
これが好きという人も大勢いるんだぞ
髪の色もどうするんだよ。
>>940 そうやってFFの話をしてるときはRPG板に誘導してくれよ、なw
俺は気持ちが悪いよ。気持ちが悪い!
>>936 ヒントだけでも・・。
ひょっとして、ビームサーベルですか?
950のネタでツクツク
平凡な土木作業員、山本稔はある日、自分に肉体に秘められた真実を知ることになる…!
*99が*00のネタでゲームを作るスレ
家ゲーのツクール1〜4の作品が全てエターナった漏れ。
今はツクーノレ2000でツクツクしてる漏れ。
多分またエターナルんだろうなぁ…。
できもしないくせに大作作ろうとするからエターナるわけだが、
短編作ろうとするとなんかやる気でない罠。典型的なエターナリストだこりゃ。
次スレよろ↓
>>945、言葉には重みがあってな。まあこの話はいいや
>>950 邪神((((((;゚Д゚))))))ガクガクブルブル
>ID:hfdeZMFm
この青髪名前とかねーの?
青の6号
次スレ、950やる気無いみたいだから俺?
てか、タイトルすら決まってねーじゃん…
通しナンバーはずれたりしてないよな?
>>961 そういえば、スレタイ案がここまで一つも出てないのも珍しいなw
つーか、950も俺じゃねーか
ボケすぎ俺
ワラタ
【邪神】RPGツクール00〜XP Vol102【降臨】
>>967 頭の中で、レス番途中でずれてたよ
確かに、945の宣言見て950狙ったのは認めるが
949が950に見えた罠…
>>939 いやあ……目玉と輪郭のバランスから考えてもなんか口の位置が
人体としてケチつけるというより、アニメ絵としてもなんか…こう微妙な違和感が
【ツクールも】RPGツクール00〜XP Vol102【留年】
【エロビデ】RPGツクール00〜XP vol102【股間光殺砲】
自分のネタを…スレタイに…!
がっ・・・・推して…推して……みる…っ!!
ざわ・・ざわ・・・・
BIDE-な
>>971 スレを凍りつかせる天才のお前には、少し黙っていてもらおう。
いや、もうこれは最後にかっさらってった邪神に決定だろ
すべてかきけされてしまたよ。
邪神に一票。
976 :
974:05/03/05 21:49:32 ID:WTO5yoBt
じゃあ俺も
邪神に一モッコス
邪神以外選択肢ないじゃん
邪神に決定
982 :
まおう:05/03/05 21:55:25 ID:1nWl+IBU
「ながかった こんどこそ このスレこそは 1000をわがてに!
スレタイなんて950に任せようぜ
>>980 冗談だ、気にするな。
さすがにこれ以上本命をおろそかには出来ないw
>>977 ださねーって
食い倒れよろしく、口もパクパクさせようかとも思ったけど、面倒だからやめた
一応立ててみるが、テンプレは、前スレの部分変えりゃいいんだよな?
986 :
950:05/03/05 21:58:59 ID:JCRY7svq
あーあ
>>986 立てたのは乙だが
その名前欄はなんじゃーーーーーーーーーー!?
立てるのはいいが宣言くらいしろよ
992 :
まおう:05/03/05 22:03:05 ID:1nWl+IBU
「どうやら ゆうしゃは あらわれないようだな
お父さん、お父さん、聞こえないの?
まおうが来るよ
何故前スレが客観的な主観
さ〜それじゃぁスレももう終わるころだし、まぁちょっと聞いてくれ
本日をもって俺はこのスレを卒業します!
次にお前らに会うときは、スキルアップして完成したつくゲー引っさげて
この板にうpしに来るからな!んじゃな!今までかまってくれてありがとう!!
vol102には俺はもういけないお前らだけ進んでくれ、さよならは寂しいからこう言おう。
またな!
まあ950がグダグダしてんのも悪いんだし
>>994 このスレの1の文をそのまま貼り付けたんだと思われ
梅
1000 :
名無しさんの野望:05/03/05 22:04:54 ID:6rVXAYtO
んじゃ三権分立しとく。もんてすきゅぅーっ♪
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。