2げt
>>1 モツカレ。
BF結構楽しみにしてるんだけどいるかさんちーむは大丈夫だよね?
去年の今頃みたいな事にならないよね?
>>1 グッドワーク兄弟。
>8
去年の今頃て何があったんですか先生
>>1 ちょっとマテや
オマエなんでテンプレ無視した?
もっと書くべきことがあったはずだ
ここは削除するべきだ
俺が正しいスレを立ててやる
去年の今頃?
そういやヘンなFPSゲーム買っちゃって心が壊れてスレも荒れて、仕方が無いから脳内でメアリーたんハァハァしてたような気もするな〜。
クロオビ=ジェリドってまんますぎだろ…
>>8 青風呂は羅刹に毛が生えたようなもんだから大ハズレはないと思う
去年のアレでだいぶ免疫が付いたから多少のハズレは許容範囲内
15 :
名無しさんの野望:05/03/01 16:27:26 ID:jPRKCEg1
ジェリドってガンダムのパクリか?
>>15 最初はパクるつもりはなかったと言ってるがありえねぇ
BFがPDの入門なら、今後発売されるPDはBF≒羅刹のシステムになるって事か?
PDまだ出るのかな?
ひょっとして工画はPD作るの嫌なんじゃなかろうか。
何故だかそんな気がする・・・(´・ω・`)
>13
それはジェリドの階級から推定する年齢的に無理があるよーな・・・
判ったよ。クロオビタンは手に職、というのはあの服装から推察するに、
ローダーではなく蕎麦打ちだったんだ。
ゲーム中にきっと蕎麦打ちの一枚絵があるんだよ、きっと。
ヤベッ・・・予約しておけばヨカタ…
>21
うわー(w
冒頭とかサビ手前とか、歌と絵が全然合ってねー。
何てーか、納豆入りカレーうどんみたいな雰囲気だ。
※ 納豆入りカレーうどん、実はそれほど不味くなかったりする。
何となく静止画系MADを見ているようだった。
ブルー不老は完全に萌え路線なのね・・・ (・∀・)イイ!!
デモ見た。4gamerにこのデモはあまりのギャップにもうまいっちんぐ。
ティアラウェ━━━━━━(0w0)━━━━━━イ !!!!は嫌いではないむしろ好きだ。
だがこれはあんまりだと思った。
>>24 > 何てーか、納豆入りカレーうどんみたいな雰囲気だ。
どっちかというと、カスタードカレーパンみたいなんだが・・・。
ボトムズとか北斗の拳のオープニングを、萌え曲で見る感じかな。
なにこのサクラ大戦
硝煙の臭いが全くしないなw
やっぱりマーケティングターゲットはギャルゲユーザーかよぉ!
俺はとりあえず回避する
誰かデコイになってくれ
アプロードが発送日を一日間違えたので明日着弾予定。
クロネコに期日指定してあってこない可能性もあるが・・・
モニター募集のとこで割りと安くゲットできた。
追加募集かけてるけど人数足りなかったんだろうか。
声優さん、1人何役しているんだろう?
こんなの14人に寄ってたかって大人にされてしまう香具師って…
俺、ブルーフロウで工画堂のゲーム初めてなんだけど……
(PDはやりたかったけど、1からやってないと分からなくなりそうだからやれなかった)
なんかこのスレ見てると、購入意欲が削がれるんですが…
そらそうよ、2chで発売前からマンセーなんてやってらんないぜ。
何だかんだいって俺も買うし期待してる。
そしてあんたが買うつもりがあるんならぜひとも初工画堂物の感想を
聞かせてほしいぜ。
今日中古でPS版のパワードール2買ってきたが最初のステージでボコボコにされたぜw
つーわけでブルーフロウに期待
ユアンがおにゃのこにしか見えないようなショタ野郎ならよかったのだが…
PS版は知らんが98版のナイトクルーズRはかなり凶悪だからなぁ‥‥
[お姉さまが僕を大人にする] 3/4発売予定
47 :
名無しさんの野望:05/03/03 08:59:26 ID:nn7qiyJr
ぬるぽ
「お姉さまはボクに恋してる」とかいうエロゲみたいだな
お姉さま > 乙女
とりあえず、最初の面(チュートリアル別)でいきなり失敗。
既に展開している敵から施設を守るのだが、運が悪いと自分が到着する前に
いきなり基地内に敵が侵入して施設を攻撃されてあぼーん。
なんだこれ。
社員は暇なんだな。
ネタバレは避けるが一言だけ言わせてくれ。
人工知能が馬鹿すぎる。
だれが敵のど真ん中突っ込めって指示したよ!
壁の内側で防御って言っただろうが!
>21
見た
恋愛シムADVでつかこれは?ワロ
>>21 ゲーム画面が少しも表示されないのは伝統なのかね
で、FGの皆様面白いですか?萌えますか?戦闘楽しいですか?
パルフェやレネットでレズはやってるんだから、
このまま一般ゲー路線で微妙エロだと目付けられて騒がれると面倒なんだし、
もうソフ倫かメディ倫に加盟してエロゲー作れよ。
工画堂エロゲー参入記念作品
時に、
PowerDoll4ってRealTimeらしいですが、難易度はどんなもんなんでしょか。
お姉さまに囲まれたショタってだけでアトリエかぐやのゲームかと思った。
また新チームできたのかなぁと。
明日発売だけどフライングとか気にされてないのか
普通にエロゲーフロアに置かれていたな。
エロゲーフロアなのか
一般ゲームとエロゲーム両方のフロアに並べられているね
テレカ付ですとかなんとか書かれていたよ
メッセかソフだな・・・
毎回エロゲーと同じ扱いにしてるのは
>21
PD6デモの隊長乙女走りよりはマシと思っとこうぜ…('A`)
>59
× 参入
○ 復帰
エロはあるの?
>>50>>52 何を今更、そんなの羅刹のときからの伝統でしょ
結局改善されてねーのかよ('A`)
>>68 一瞬見れたがまた消えた
保存もできないしどうなってんのこれ
>>65 アキバの祖父地図にはちゃんと工画堂ブースあるよ。
今日買いに逝って来たんだけど店頭に無かったよ(´・ω・`)アシタ,アシタ
73 :
名無しさんの野望:05/03/03 22:11:47 ID:MnHWSOVq
つか、フラゲしてる香具師いるじゃん!
それじゃ是非おしえて下さい。
クローディアタソは大活躍のしゃべりまくりですか?
よろしくおながいします。
>>71 ノートン切ったら見れたよ。姉さまが縛られて中出しされてる。
保存方法は知らない。
>>71 っていうかアドレス削ってトップから入れば?
スタイルシート無効で。それかユーザスタイルシートで。
ムービーみた
パワーローダーよりも腐女子の映ってる時間のほうが長いのは何故だ?
オマケだからに決まってるじゃないか!・゜・(ノД`)・゜・
ギャルゲにしては良く出来たRTSだな・・・
ア、アレ?
ムービーでキャラ紹介は長ったらしくあったのにローダー紹介は0.1秒も無かった件。
一般向けPC市場ではイマイチ冴えない項画堂も、
エロゲーメーカーに転身したら他の会社の羨望を受ける大手リーダーに
なれると思うんですよね・・・
82 :
名無しさんの野望:05/03/04 01:02:07 ID:zGH5TE31
今作もローダーは喋らんのか!
84 :
名無しさんの野望:05/03/04 01:03:41 ID:xNSbona9
>>81 全年齢でやっているからこそだと思うのだが。
萌え要素のおかげで例え肝心の戦闘パートがダメダメでも「ギャルゲだしまあこんな
もんか」と割り切れる分、某パワー○ール6のような大型地雷となる可能性は低いかも
>>83 パワーローダーに謎の意識体が取り憑けば可能かもしれませんが、
その時は愛称がサミー固定になってしまう罠。ネーク帝を倒せ!
ムービー見た。
ギャルゲ・エロゲもこなす俺は、相変わらずこのスレは頭の固いやつら
ばっかりだなあと思っていたが、このデモはさすがにやりすぎだと思ったw
いや実際、もうちょっとローダーやSLG画面も出した方が、ギャルもSLGも
本格的という印象を与えられると思うんだけどな。今のデモじゃまんまギャルゲ。
どこぞのギャルゲのように『戦闘スキップ』があるんじゃなかろな?
>>86 なにそのシステムがダンジョンマスターチックなエルムナイト
90 :
名無しさんの野望:05/03/04 05:51:15 ID:rCmiaxGQ
>>87 禿同
ギャルゲギャルゲとか言ってる頭カチカチの化石人間は死んで欲しい。
今がどういう時代かってことが全くわかってない
>>90 君みたいな文章もまともに読めないようなのが
ギャルゲオタだと思うと妙に納得する。
>>86 ナイトライダーのキッドみたいのを期待していたんだが‥‥。
修正パッチまだー?(AA略
>>92 それだと中の人イラネになってしまうのでは(w
キットは手足とか無いのでアシストが必要たったが
>86
アニメの方の『Z.O.E』のなら・・・
さて、仕事終わったんで今から青風呂買ってきますよ。
去年の今頃も会社休みで朝から羅刹2買いに行ったっけか。
なんか激しくデジャブを感じるなー。
んじゃ行ってくる ノシ
>>90 皆は別にギャルゲーそのものを否定してるんじゃなくて
パワドル(まぁ青風呂はパワドルではないのだけど)が萌えベクトルを
突き進んで「萌えヌルゲー化」するのを否定してるんだと思うがな。
自分もギャルゲはプレイするけどパワドルがそうなっていいとは思わない。
「羊の皮を被った狼」が「ただの羊」になってしまうのは悲しい。
つかそっちの路線はくま・くろねこがあるんだから任せとけばいいジャマイカ。
>>90 つかギャルゲギャルゲと拒否反応を起こす輩が何故未だに工画堂を
支持してるのかが本気で解らん。
>>96さんみたいなのなら解るけど。
で、結局面白いの?
ブルフロってコンポーネントはどうなってるんだろう。
データブックとかついてる?
ついてるなら多少つまらなくても買おうかと。メカ絵いっぱいなら。
>>100 _ ,,, _ __ 〃 ヽ`_7i⌒'⌒ii‐ー, ヽ
ノ-―-`、ヽ`ヽ-.、 i./ ,./-‐` """´'ー 、! `ヽ、
_,,/ , _---、`ヽ\ヽヽ、 ノ./, - ' ´  ̄ ̄`ヽ_ \ ヽ!
, ‐'´ r-.  ̄ヽ、 \'、ヾ、\ ー'´イ/ _,. ィ,.、 `ヽ、ヽ i l
. / .l トヘ ヽ. ヽ ', ヽ ,ク´ __,. - '/'´ ヽ ヾヽl !
/ / /l '、 \ ヽ、 \. ヽ ヽー'´7i , ,-'-`!/´ ヽ''ニ-`、 ',、〈
l / / /'´ヾヽ、_ ,\ ヽ_,. -‐、 ', ヽ、 ヽ//./ / __ __ i、 l ヾ
リl // / _,,.\`く' `´<ヽ、 \ ヽ \ ーヽ.,.イ ', '´`ヽ r '' ヾ_,!l !l .!
!l l l / l 、/"`ヾヽ\ ,' ‐''ヾー-、.\ ヽヾーi、l _l =! (゚;) (゚;) l= ! _/ !
l V./ゝ !=! (゚;) ` (゚;) l=/_7ー、=,ヽ`!.ir、.', ' ,_,. i 、_ ,、`./'r、i !
ヽll 'ヽ!! , -- l -- 、 `/r,ヽ ヽ! !ヽ'_,.! __ i_ ) / !
ヽヘ、!l,! , - 、 __,. -.、 ,i.l) ノ !. ヽ.ヘ. !' ヽ ノ、')´ .!
_ゝlヘ !'´ .i /、リ) ,' `ヽ、 ヽ _ ノ / ./ i
`>'=ノ , `ヽヽ l,.ィ_、_\_ i ,.. - 、,-、.`_iー--‐.´レ' /,.へ、 _ ',
〃 /,ヽ、r'こl` ー-‐ ',l´'Yヽヽ `ヾ´ l/ '´ /´ ! / ,// l ヽ!
l / !. ( ` ー=-´‐ ) ! '、 ! / _l_. ! / // ./_,,L i
十 十 l l ニ ナ ゝ i ヽ |! |!
め め ノ ん cト  ̄ ̄ ̄ ヽ ・ ・
標準インスコしか選択出来ねぇ。
しかもまだユーザー登録も出来ない。
責任者(ry
メッセサンオーのテレカ、もらったときは気が付かなかったが、
もしかしてこれ穿いてないのか?
いや、もしかしなくても穿いてない。
うpしる!
いえ、すいません、してください(´・ω・`)
デザイン会社が本業で
そのデザインを外注の獅子猿が延々とやってる件について。
せめてデザインくらい手抜きすんなや。
SPの背景画もそうだが。
>>105 スマン同士よ、今うpできる環境がないのだ。
>>68のリンク先の特典情報に賭けてみるのはどうだろうか。
個人的に特典を考慮して買うならオムニかソフマップにしようと思っていたのだが、
穿いてないとか言われるとメッセサンオーも購入先の候補にあげざるを得ないな。
まったく不快だ。
このスレはエロゲーメーカーのようにチョンだらけですか?
>>110 90は逆だろボケ
>>106 業種としての「デザイン」と、アニメ/ゲームにおける「デザイン」は意味合いが違う。
前者は編集プロダクションに近い。
>>105 エロゲ屋だとテレカ画像もエロゲと一緒に並んでるのか
反吐が出る
反吐より精液出してなさい
>>21 今更デモ見たけど
何、あの裏マヴラブOPよりも映っていない兵器は
デモは
ジオグラマトン(メカ+ギャルのエロゲー)のOPのホウが硬派
>>110 日本語読めない人に日本語読めないのかって言われても……。
放っておけ
せんせー、ミサイルを迎撃したいです
PDにAMMあったっけ?
あ〜BF売ってなかった(´・ω・`)
POPはあるのにその下に積んであったのは何故かPD6・・・。
最初から通販にすればよかったな。
えぇ〜い、愚痴はいい
プレイレポートはまだか・・・?
まさか面白すぎてプレイレポートどころじゃないのか・・・?
な、なんだtt
購入してインストールしてOPを見て…もういいや…。
プレイレポートは他の人に頼んでくれ。
買ってきたー
自分はPDシリーズ未経験でやってみたいけど、
敷居高そうだからいまいち踏ん切りがつかなかったっつー
まさにメーカーが意図するBFの購入者層。
まずオートランでインストーラーが立ち上がると同時に、
バグの説明と対処法が書いてあるリードミーも同時に立ち上がるのにワロタ。
★移動に関して
ゲーム中、稀にですが移動中のローダーが障害物に引っかかって、
行動不能に陥ることがあります。
この場合、右クリックでコマンドメニューを出して、移動モード
(拳銃マーク、旗マーク、盾マーク)を、現在選択されているもの
以外に変更してください。これで、行動不能から抜け出せます。
インストールは四タイプ項目があるけど選択が出来ないので標準1.6Gのみ。
んでwav ファイルとかが纏められてないので総ファイル数が約6k…
こういうのって普通纏めないのか?
以上が気になった点。
それじゃプレイしてきまー、ノノ
130 :
129:05/03/04 16:51:40 ID:kYjRQdQc
なんだこれ…
ミッション2で基地防衛なんだけど、敵を撃退してから基地守るため待機とか行って
かれこれ10分以上敵が来ないままボーっと待機してるだけなんですけど…
イージーモードだからか、コレ?
バグなんじゃないだろうなぁ…orz
ただでさえきっと難易度低めなんだからさ、
Normalでやろうぜ、な、な?
マジすか!! 帰ってプレイするのが不安・・・
わからん、マニュアル見てゲーム進行モードが停止じゃないのを確認して
ずーっと待ってるんだけど、敵も来ないし味方の空挺部隊も来ない…
どーなってんだ!?
誰かわかる人教えてください…no
>>130 どこかに溜まっているので偵察型で発見して潰せばいい。
このゲーム、敵や味方の出現場所が必ずしも一定ではなく
操作キャラから遠いところに不定で出現したりするので面倒である。
5面の味方捜索で前回出た場所に行ったはずが逆サイドに出現して面倒だった。
味方の空挺は中央あたりの印の付いたところに工作型で行けばOK。
おお、どもです。
お騒がせしました^^
2面は普通にクリアできたが3面のスニーキングミショーンがどこから基地に侵入したら
いいんだかワカンネー
どうやっても基地潜入前にジェリドと戦闘になっちまう
だれかアドバイスください
>>137 ジェリドを倒してしまえ。w
俺は一番近いゲートを破壊して基地に侵入→南西の脱出ポイントに向かいつつ倉庫を占拠→途中ジェリドを撃破→クリアって感じ。
BF、こっちでは見つからないなぁ・・・
元々品揃えが少ないから仕方ないのかもしれないが・・・
予約すべきだったか?
140 :
137:05/03/04 18:16:32 ID:ozNlJ586
盛り上がってまいりました!
おぉ! 俺もさっさと帰ってプレイしよー
チュートリアルで南方面に突っ込んだ奴 ノシ
画面端に倉庫無いか探した奴 ノシ
画面を最小化しても復帰できる?
3面見つからずに行くのはほぼ不可能
右側の修理施設と弾薬補給が壁の内側にあるところで粘るとやりやすい
今回敵は有限らしいので潰すだけ潰してから探索と言う手もあるか
左から回り込む時は中央下の修理施設だけは確保する方がいい
>>144 大丈夫だ。羅刹の時の悪夢はもう起きないから安心汁。
羅刹の悪夢といえばAlt+tabとかでWindow小さくするとアボーンもあるが
ユニットが詰まると超絶負荷が起こるアレも直ってるといいな・・・切実に。
ラストミッションのヴァダー親玉ステージとか
トリットの突破を防衛で後半降下艇降りてくる奴で毎回と言っていいほど超スローなってたからのう・・・
というかこれ、14人分エンディングあったりするのか?
普通に戦闘マップの話しか出ていない…
出来のよいPDの新作でも出たのか?!
レイチェルの胸触ったら殴られました…
普通に考えれば、親しくもない相手に胸触られて喜ぶ女なんて
宝くじ当てるようなもんだよな。しかも外れれば人生終わり。
もしかして親しくなって触ったら変化するのか?
すまん・・・つい、買ってしまった。
で 普通に面白い・・・orz
萌えも羅刹2よりはマシだ。。。
ただ!!!!!!!
これがロザリアタンだったら、コーガの奴隷になってもよかったんだが。
惜しい、惜しいよ!!
今回萌え封筒DMが来ないなーと思ってたらメールが来てた。
マキタンハァハァとでも言えばいいのか…
なんか盛り上がってますね。
純粋におもしろいですか?(自分はPD未経験のギャルゲー好きです)
羅刹みたいにコスチェンジはあるのだろうか
>>157 俺もPD未経験でギャルゲー好きだが、まあまあ楽しめてる。
マキタン(*´Д`)ハァハァ
マルグに殴られた人の数→
マキは色気担当のようだな・・・
ミッション6のプラントが猛烈うざったい。
現在毎度恒例のナイアガラドロップまで行った。(ミッション7)
ところでこれ、支援砲火に味方が巻き添え食わないのかな?
だとしたらかなりぬるい。たまたま外れたのかもしれんが。
青風呂購入者って意外とPD未経験者が多いんだな。
ってーことは工画の思惑通りって事か?うーむ。
普通に楽しい。
走れたらなお良いんだが…
俺もPDは未経験だけど、工画堂の思惑とはちと違う。
PDは敷居が高いってイメージが嫌で手を出さなかったんじゃなくて、主人公が女性というとこで躊躇してた。
今回は一応、主人公が男というんで試してみようかなと。
無茶な質問を承知で聞くけど
プレイ中の人、ミッション数どれくらいと思う?
PD5だけ買ったんだけど全12ミッションだったから
( ゚Д゚)ポカーン状態だった。
ミッション数が25とか30なら買いなんだが・・・・。
新しい人のレポートが多いようだが
シリーズ経験者の感想どうよ?
パ○ードール6よりは遥かに上
PD3も4も12〜3話くらいだったから青風呂もたいして変わらんだろ
>>165 mpフォルダ覗いてみたらマップ16まであった。
1がチュートリアルだから実質15だな。
入門用としてはそんなもんじゃない?
分岐とかあるなら流石に少ないとは思うが
16しかないってこと?
少なすぎるよ…
同じMapで攻防逆転という事もありえる。
使い回しマンセー たまおサンちょっとマンセー
172 :
165:05/03/04 23:28:50 ID:B9PftRD3
>>169 即レスサンクス。
マップが16・・・ミッションが最低15かぁ・・・
情報ありがd、漏れは中古販売を待つわ。
ネガティブな意見はでてないな、普通に良作なのか?
買おうかどうか迷ってたがSLG部分の出来がいいなら特攻するかな
PD古参だが羅刹よりは楽しい・・・orz
まぁなんちゃって羅刹風味PDは予想通りなんだが、話が羅刹よりマシ。
意外と真面目にストーリーやってる。
絵がギャルだが・・・orz
それにキャラ名覚えられない(´・ω・`)
くそっ!!
難易度普通で結構むずいぜ・・・
走れないのがどうかな・・・
細かい事だけど、CD-ROMを入れて無くても起動できるのはありがたいなぁ
DVD-ROMだからなのかなんか知らんが。正直ウザい。CD-ROMを要求されるのは。
落ち着いてじっくりやりましょう。
>>175 日本のゲームは完全インストールの場合にロムを要求するものが少ない。
欧米ゲームはまず間違いなくロムを要求してきます。
Alt+Tabで、フルスクリーンを一旦停止すると、フリーズしたりする・・・(´・ω・`)
羅刹からの伝統仕様ですから>Alt+tabでアボーン
ウィンドウモードでプレイすればいいじゃん。
PDにADVつけるとこうなるのかと思うと末恐ろしいが
ギャルゲーと思ってやると結構楽しいな、これ
移動が左クリックなのか。
羅刹と逆?
ギャルゲーとはときめきメモリアルみたいなやつじゃないのか?
いるかは安全牌か。
羅刹2は不評っぽいけど。
ゲーム的には好きだったんだがなあ。<羅2
進化と退化を使いこなして、最強の傭兵作成とか出来たし。
186 :
:05/03/05 01:31:24 ID:XOfFDJQp
初めの支援シナリオですでに
駄目だorz・・・
よく判らない・・
慣れが必要だ
>176
シークエンスパラディウム3もパ○ードール6も起動にCDが必要だったから。
移動が確かにダルイけど、ソコソコ楽しんでますよ。
>186
ガンガレ。マーカーさえ設置できれば何とかなるよ。
防衛部隊がどの程度がんばってくれるかは運次第な所が有るけど。
初心者向けっていってるけど、
結局はあんまりいつものと変わらない気がしないでもない
>>187 おい、PD6は伏字にする必要ありませんよ。
移動はダルい
小マップの上で左クリックするとかってに移動しやがるのが…
でも普通に楽しいぞ
確かに移動は遅いけど、面白いジャン。
3面見つかる言ってる人いるけど、倉庫占領までだったら見つからないで行けたぞ。北周りで。
基地の真中越えたら強制で見つかるみたいだけどナー
デモはまだか!
もう雪降ってなかったら明日買ってこようかな。
なんかチョー悔しい。どうせみんな「ビミョー・・」とかいうにきまってるから
様子見を決め込んでたんだけど・・・
気になるのはRTS画面でのユニットの小ささ(写真見る限り)なんだけど、
実際はいい感じなのですか?
>>193 >>気になるのはRTS画面でのユニットの小ささ(写真見る限り)なんだけど、
実際はいい感じなのですか?
羅刹斬と同じ感じ。アレがOKなら良いんじゃ?
OK、無双4売って買ってくる
アドベンチャーパートはフルボイスなのかな。友永が出てるから楽しみなんだが。
196 :
sage:05/03/05 03:31:02 ID:qPV1lF7e
>195
いまんとこフルボイス 戦闘中もしゃべりまくりだ!
いるかは安全牌だな
↑sageの使い方くらい覚えようや・・・
ゲームはともかく、ギャル絵には不満はある。
決して安全牌などではない。
俺も昨日買ってプレイしてみた。
キャラはよく喋るし、細かく作られてるしで良いんだけど
・・・ローダー足遅いな。警戒と通常の違いがほとんど分からぬ(´・ω・`)
春のキャンペーンはえぐいって(;´Д`)
しかも、ネオスフィアとパルフェの2択かよ…
>>195-196 ナ、ナンダッテ――(゚∀゚)――ッ
早速今日買ってくるよ。置いてあるか分からんがなHAHA
メカニックデザインが小笠原じゃないことに今気が付いたorz
妙に信者っぽい発言があるのは仕様か?
>>182 某レビューサイトから引用すると、
>拙者の考えるトコロのギャルゲーの定義は2つ。
>・「キャラが美(少)女という事実、及び、そこに付随して生まれる諸要素が、最前面に現れているゲームである事」
>・「そのキャラが女郎である事にゲームシステム上の見地から、なんら必然性がない事」
>前者だけでもギャルゲー扱いはするが、厳密には両者を満たしてはじめて、真・ギャルゲー。
>ぶっちゃけ、オレの内宇宙では「夢幻戦士ヴァリス」はギャルゲーだが、「ときメモ」はギャルゲーではない。
…と言う人もいたりするんで注意。
>>203 つまり基本は女がわんさかハーレム状態ならギャルゲーということか。
>>205 そうすると女だけで男がいない状態ならギャルゲーじゃないということか。
>>206 そう。つまりPDはギャルゲーじゃないことが証明されるのだ!!!!1111
……あくまで基本はね。
>>203の定義に従うなら、PDシリーズは
システム的にキャラが女である必然性がないのにキャラは全部女で、かつ
それを前面に押し出してるからギャルゲーではないの?
>>208 X-3Aは小型でコックピット狭いから必然性があると主張してみる
>>208 PD は戦闘メイン(=最前面に押し出しているとは言い切れない)
だから違うんでない?
個人的には「女朗との親睦・交際をシステム的に強要される」
ちゅー項目をその定義に追加してしたいところ。
>>210 それだと、「そのキャラが女郎である事にゲームシステム上の見地から、」必然性があることになってしまうが。
つまり羅刹はギャルゲーと
ギャルゲーかギャルゲーじゃないかなんて最終的には個人の判断じゃないの?
その判断が集合が大衆の結論というわけで。
不毛だな。面白ければそれでいいジャマイカ
最初のほうで鬼気迫る顔でボールのマニピュレーターの表面処理してるケロロワロタw
誤爆スマン
おい、なんなんだよ!このスレの流れの速さは!読むのが大変じゃないか!
しかも噂のPD6とは違って割と好意的な意見が多いじゃないか。
ゲットしてくるか・・・
玄関|λ...
オレはPDもコレもギャルゲーとして楽しんでいる。
・工画堂が目論んだ通り初心者向けか
・ブルーフロウを終らせた人間がPDに手を広げる可能性はあるか
この辺はどうなんだろう?
初めに工画堂
・初心者か古参か
・古参ならPDスキーか羅刹信者か
書くべきだな・・・
お前らがどれかによって発言の意図がまるっきり違う
ちなみに漏れは古参PD狂だが、
きゃら絵以外でBFはまぁまぁだと思う。
PD3からのPDスキーだが、
キャラ絵→萌えオタにも通用しないと思う。
アドベンチャーパート→風呂とか水着とかイラネ。クリアボーナス程度で十分。
それ以外は全然OK。
つーかPDも戦闘中にあれぐらい喋ってくれれば最高なんだが。
折れはリア厨時代にPD2をPlayして、
ここ数年はぱるへと羅刹とトリに傾行しておりますが。
こんな私にBFはいかのきんたまでしょうか?
ブル風呂、メッセに買いに行ったら売り切れだったorz
ソフマップで買った俺は負け組・・・?
PC98 で初代に感激して以来ずっと PD やってる。
PD6 も BF も、これはこれでおもしろいぜフゥハハハーハァー!
あと「性欲をもてあます」ってそりゃないぜ白瀬タン。
>224
PD6を楽しいと思える貴公に糞ゲという糞ゲはあまり存在しないと思う。
レジスタンスどこにいるんだ・・・ orz
二面に入るも工兵系が前に出すぎて殺されてリセット。
しかし、今の所は名前で疑ったが大佐が良い人だな。
主人公が女の色香に騙されてるとしか思えんw
さて、ステージ1をクリアしましたよ。
これ、Runモード無いけど、この先大丈夫なのか?
丁寧にメニュー開いてる間は時間とめられるように設定されてるし、
羅刹等で慣れてるから2倍速でちょうど良さそうなんだけども。
地元のヨドバシだと8400円くらいだった。
ポイント付くけど高めだな〜
いきなりバグ付きらしいしもう少し様子見させてもらう
>>223 メッセ三桜と祖父地図でどう違うんだ?
ちなみに俺は祖父地図でかった。
とりあえず移動速度の遅さは何とかならんか
ブルフロ購入パピコ
とりあえず、ミッション3まで完了
可もなく不可もなく。が感想だな
PD4をさらに甘くした感じにも思える
とはいえ、戦略画面が無くてPDの直系といっていい物なのだろうか。
98版初代PDからPDシリーズのみのプレイ
ADPDのシナリオ構成が好きなヲタ
現在購入思案中
シナリオ数と分岐数どの程度あるんだ〜?
機体や武器は追加で配備されるのか〜?
キャラは途中で増減あるのか〜?
ブリーフィングの自由度はどのくらいだ〜?
情報部の無能度はどの程度だ〜?
>233
シナリオはワカメ、Mapのフォルダが15くらいとかなんとか。
機体や武器はシナリオが進むと追加されていく
キャラは最初6人くらい、そっから増えてく。
降下地点とかそういうのは選べない、乗る機体と武器、それに出撃するキャラクタもシナリオ上の都合で制限アリ。
情報部>ワカンネ。
Mission5までおわた。
工兵型の設置型視界確保マッスィーンが障害物貫通するので凶悪、これ重要。
ミサイルは射程長い、強力で強い、まさに羅刹1とXanクオリティー
格闘機は矛というよりは今回は盾仕様、砲台とか壊すには相変わらず鬼
ECMは・・・効果あるんだか無いんだかイマイチワカンネ&機体のHP100でぬるぽ。
今回マシンガン貰うと移動速度減る&ダッシュ無いので一撃離脱戦法は無理ぽ、よって視界の確保がとても重要。
足つけてる意味が全くない兵器運用だな
まあいっか
RTSやるの初めてなんだが
並んでいる倉庫の占領って、楽に手際よくやる方法とかないのか?
>>236 まとめて部隊移動→目標地点についたら個別で命令 では駄目なのか?
238 :
名無しさんの野望:05/03/05 18:01:45 ID:D+L6iGhr
緊急討論!
宇宙港奪還作戦前夜のユアン君に何が起こったかについて
移動のウンコっぷりは羅刹2よりひどくなっているのは気のせいだろうか。
倉庫地帯の入り口に全体を移動させてそっから
先に着いたキャラから個別にクリックして奥の方の倉庫占領させてくのが良いかと。
緊急ブリーフィング!
リンリンのデルタ地帯強襲探索作戦について
ミッション9ファンタズマルキャニオンで
動力施設全部壊しても作戦が終わらない……
他にすることあるんだろか。
おい。
あんまりネタバレするとデスノートの今後のオレの展開予想をばらすぞ
地方在住の俺の家に今日届きましたよ。
早速インストールしてウィンドウモードでスタート。
オープニングデモを飛ばすとエラー吐きやがります。
しかたないからフルモードで始めよう・・・
移動速度遅すぎて萎えた
移動速度というかゲームの全体の速度早くする方法内の?
Mission2で敵部隊撃退して固まった・・・
ローダーの脚を車輪にすれば移動が高速になると思う
Mission7 ナイアガラフォール4割撃破時点で固まった・・・
進行が遅いだけに凹むね。
戦闘中saveできるじゃん
これ使える
>250
Loadしてみなさい。
これ選択肢出てくるけど特定キャラが能力UPするとかじゃないのか?
スッキプ使えば選択肢ごとすっ飛ばせるし
つーかこれ全員分のシナリオクリアするために
何回もRTSやんなきゃいけないのか?
ありえねー。
ロビング・ヒル、ミッション失敗した(´・ω・`)
AIほんとクソみたいなできだな・・・
林にはまって出られなくなったり、一緒に選択して移動させると
ルート別々にいくしなw
防御命令もなくかクセあるし・・・
まあ一応楽しんでるけど
面白いだけに欲が出てくるね
俺はできれば右クリで出てくる命令ウィンドウの場所を動かした場所に記憶して欲しいな
毎回毎回キャラの場所(画面ほぼど真ん中)に出てきて邪魔だ
258 :
257:05/03/05 20:39:44 ID:TSFfTKtu
訂正
右クリした場所に出てくるんだね今気づいた
まぁ邪魔だけど、これは変更したらしたでウィンドウまでカーソル持ってくのが面倒か・・・
>>255 一応5面までやったけど、そうなったことがないのだが
移動指定が遠すぎるとそうなるのかな
まとめて指定するとかなりなりやすい
そもそも足並み揃えろよって・・・
なんかAIの移動のしかたにフロントミッションオルタナティブに似たものを感じた
左クリックもやり辛いな
選択解除とかできないよ
禿同。移動指定した後、ちょっと目を離してると
木とかに引っ掛かってるとかもうアホかと・・・
白兵なら足速いからまだ多少のロスは追いつけるけど
遠距離支援とか工作兵が引っ掛かってると('A`)
全体的にシステムが…
うーむ、これだったらコンシューマーの方が物によってはきちんとしたAIかも
既に最初の羅刹から数年経ってるのに、AIは全く進化してないな。
どんなゲームかな〜とこのスレ覗いたら
>>129 >障害物に引っかかって、 行動不能に陥ることがあります。
もしやフロントミッションオルタナティブ!?
あのシステム大好きな俺は買いですか?
とりあえず早足で12章まできたが連チャンのステージが出てきてきつい
ってか今まで選択肢が2回しか出てきてないです
普通にPD4のシステムにしときゃよかったのに
捨て駒に出来ないRTS
SSのクォヴァディス2でももっとましな動きだった希ガス
AIは絶対、羅刹から進化シテネェ・・・
UIも進化シテネェ・・・
ところでもしかしてもしかして、
今回、好感度云々でメッセージの変化は無し?
お触り退化かよ、クソッ!
>>272 それはオレも気になる
進んでる人に聞くがメッセージ変化ないんですか?
面が進んで聞けなくなったおさわりボイスならあったぞ。
一人ぶぶ漬け女いるな
さっきクリアした者ですけど、このゲームって単一ENDなんでしょうか?
何やらもの悲しいENDになっちゃって(´・ω・`)ショボーンな心持ちなのですけど・・
途中会話の選択肢が出てましたが、この選択如何によっては
別のENDが用意されているのでしょうか?
おしえてエロイ人
>>276 あんま変わらないけど、複数あるってエロい人に聞いた
それよかジェネレータ2個装備でチャージ回復速度増加が倍になったりするのか
気になるところ
教えて偉い人
Mission04のゲリラの救助がサパーリ
発行信号の位置がマップに表示されないのは仕様なのか?
クララが!クララが立った!
>>278 タマチャンでてきて指定位置まで誘導すれば
勝手にあらわれるんじゃなかった?
本体救助してしばらく探索してればそのうち出てくるよ。
たしかそんな感じだった。
みんな難易度どれでやってるんだ?
初心者が溢れてきましたwww
エロゲ板と同じ流れになってきましたwww
判らないことは、取り扱い説明書を読めば
全て解決する。
え?説明書が無い?そんな訳ないよね?
失敗しても何度か繰り返せばおのずと攻略法は見つかるもんだよ
武装や編成を自動的に行ってくれるクイックスタートで初心者も安心!
とログインに書いてあったんだけど、クイックスタートってどう?使いやすい?
ディスメンターで最後に修理施設を壊す前に全機修理させてリペアキットも満タンにしとかないと
レンジャーで死ぬ目にあうな。
レンジャー正直かなりしんどかった。ECMとバリアの使い方が鍵だ。
羅刹やってた者としては
取り合えず走らせてくれよと思った
まだ序盤だけど
・小隊編成に固定枠があるからあんまり変えられない
・武器数が少ないから変えても大して変わらない
使いやすいかどうかだと、使いやすいになると思う
292 :
:05/03/05 23:26:21 ID:FXdh44vS
固まりまくるなぁ・・・
とりあえずパッチが出るまで
止めるか・・
PD2シリーズの方が面白い気がする
リア厨時代ランチボックスで悩んだ日々が懐かしい
>>283 277の質問は説明書見てもわからないんじゃ。
つか思った以上にマニュアルが薄くてびっくり。
説明書100ページ↑で、バリバリいろんな事書いてあると思ってただけに拍子抜けした。
皆様焦りすぎ。
もっと腰を据えてプレイしなさい。
なんだこれ・・・
わりと硬派な作品が多くて長いことPCゲームを作ってるメーカーっぽいから
はずれじゃ無いと思ったけど・・・
Win95時代のレベルのゲームだな
>>293 国産ゲーで100P越えのマニュアルってかなり稀少じゃないか?
データブック相当部分が入ってるPC-98版PD1のマニュアルでも96Pなんだが‥‥
ちなみにリモプレが80P(データブック別)
手元で国産の100P越えっていったら大戦略III'90くらいしかない
>295
わりと硬派な作品が多い?
>>294 いやいや、ADVパートに期待してついついね。
俺はADPD2からで4大好き派だが、難易度normalでmission1で失敗……orz
だって、敵がぜんぜんこないから、主力をついつい遠征させたら、
別の方面から敵の大部隊が……
俺は羅刹はやってないけど、なんかこう、PD4よりストレスが溜まるシステムではある。
特に右クリックと左クリックで混乱するのは俺だけか?
でも楽しめそうだ。よく喋るし、シナリオもSP3ぐらいのレベルにはなりそう。
これでPD4のキャラだったら最高だったんだがね。
>>295のレスがPD6に対してなら納得してやるんだが
おまいら大変だ!。
ブリーフィングのキャラクター紹介画面で
女性キャラの乳が揉めますよ。
>>296 いくつか挙げると
羅刹2は説明書31ページ+資料103ページ=134ページ。
CLANNADは82ページ
A列車メモリアルパックは162ページ
英雄伝説Yは説明書64ページ+資料200ページ。
しまった、お触りあるのをすっかり忘れてた。
もう一回最初からやろう。
再プレイの動機が不純。
マップが凄い綺麗になってて驚いた。
今まで酷かったのにずっと修正されなかったが今回は(゚Д゚)ドドーン
と力いれたな。
しかしキャラの移動速度はどうにかならんかね・・・・・
>>303 >CLANNADは82ページ
ただのADVなのに何が載ってるんだ?
>296
キャラクターとローダー紹介の別冊子が付いていない。
全部新機体だからあってもよかったと思うんだけどなぁ。
うーん・・いったい
>>268はどーいう
ルートを進んでるんだろう?
自分は7面の時点で既に4回ほど選択肢があったけど・・。
ヘタレゲーマーの救世主はまだ現れんのか?
311 :
名無しさんの野望:05/03/06 00:03:46 ID:39XyxHRX
>>302 いや、みんな知ってますから。
羅刹でさえシリーズ追う毎に無駄にお触りパワーアップしてるんだから
青風呂でお触りが無くなるなんてあり得ない。
お触りなんて中途半端なもんいれるんならエロゲーにしちまえばいいんだ
なんていうかインターフェイスが古くさい感じ。
プレイ中にもなぜかもっさり感とカクカク感もあるし。
工画堂ときいたら一番に思い浮かべるのがPDなんだが
代表作じゃないのか?
入門的な物にしたいと言っていた割には
AoEよりも取っつきにくいと感じたよ。
俺には向いてないだけだとは思うけど。
sage忘れたorz
エアパーソンの皆さんに戦場のど真ん中に
投下して貰ってくる。
あれ?エアパーソンは(ry
>>307 CLANNADは12(技術マニュアル)+84(ゲームマニュアル)だから
合計96ページです
>>310 準備中みたいだから多分来週には出ると思うよ
>>313 だからシステム全般は羅刹なの。
PDは皮だけなの。
>>315 で、どんな事が載ってるわけ?
支援砲撃や空爆の目標って見えてる所しか指定できないのかよ
爆発が近くてコエーよ
パワードールとこれってどう違うの
見たところパイロットも女性だからギャルゲなのかパワド
羅刹には特別報酬やら何やらで厳しめの条件をクリアしたりするのが熱かったのに
今回は金の概念も特別ボーナスが無いのは凄い寂しい。
生体装甲進化のような大幅な強化も無いから序盤の楽しみも少ないんだよなぁ。
PowerDollの流れを汲んでいるとはいえシステムは羅刹なんだし
敵機撃墜得られるポイント消費で特殊技能習得とか能力値Upとかさ
もうちょっとはっちゃけても良かったと思うんだ。
ところでユアンをブルーフロウに乗せたままの香具師はどれくらい居るんだろう。
乗り換え可能になったら速効ECM援護機体に乗せ変えてファンネルプローブ装備させて脇役モードなんですが。
クロオビタン帰っちゃうしやってらんねーぜ!
・・・だがステージクリア毎に一枚画があるのはイイヨ。
あと気になったことあるんだけど
毎回自動的に機体と装備変更されてるんだけどこれって仕様?
いちいち装備変更やりなおすの面倒なんだけど・・・
>>321 装備の自動変更は仕様みたいだねえ。
機体編成を記録しておいて、呼び出しするのがよいかも。
>311
それが今回ッ!パワーダウンしてるかもしれんのだよ!
>312
エロゲじゃないから良いんだよ。
>313
RTSの有名処は一通り噛んでるけど、ブルーフロウのUIは・・・かなりイマイチ、羅刹2より酷くなってるかも。
小隊も一括移動させてもフォーメーション移動する訳でもないし意味が無い。
>318
味方は巻き込まない。ただ建物や設置物は巻き込むから注意だ。
>319
PDは女性だらけだけど難易度がかなり高い。
>>313 まぁRTSの入門っていっても、とりあえずRTSをプレイさせてみるが目的のようだし。
それなら余計UIをやりやすくしろということなんだが
パワードル女性キャラだけ・・・
難易度高いギャルゲ?
というか何故に女性限定なんだ
意味があるのか
正直、PD4のほうがやりやすい希ガス
アドベンチャーパートないんだ・・・
ますますキャラがいる理由がわからん
>>328 だからキャラクターなんて刺身の妻みたいなもんなの。
たまに脳内補完で楽しんだりしてな
青風呂フォルダのActフォルダ内に秘密のショートカットが……
>>326 女性だけの意義か。一応PD3以降のDollsは
元々士気高揚の慰問部隊という位置づけだったのが
オムニ独立戦争時代のDolls(2以前ね)に倣って
精鋭部隊して再編成されたとかそんな裏設定があった希ガス。
俺も慰問されてぇ(;´Д`)ハァハァ
>>329 そうそう。昔のゲームはみんな脳内補完したものさ。
ところで、比べちゃいかんのは分かるが一言いいたい。
これプレイするまでWarCraft IIIやってたんだが(AoEもIIまではやった)・・・、
RTS部分が、はっきりいってフロントミッションオルターナティブ並みだな。。。
正直、ショック受けてるよ。
まぁ乳が揉めたからいいけどな。
私はFMAが好きです
マッコイ最高!!
薔薇END最高!!
ストーリー性はともかくシステムとかのゲーム周りはもう少し改善して欲しかった
ミッション13の工場進入って最短で進めちゃ駄目なのか?
脱出時に敵が多すぎてどうにもならんのだが。
進入前に全ての敵倒したほうが良いのかな?
昔のゲーム・・・ウイザードリィ依頼脳内でキャラ動かしてないでガス
>>328 そんなあなたにさらに驚く情報を。
PC98初代PDはキャラプロフィールすらなかった。
キャラ設定は元をたどればすべてニフティにおけるユーザ補完のもののはず。
ここでニフティとか言って反応できる人残っているのかな・・・?
あのころは熱かった。
とはいえBFからPDに興味を持った新規ユーザーの結構な部分はPDにもADV的要素を
期待するだろうし、PD7からは若干路線変更でもするのだろうか?
コーガはny厨多いからなぁ・・・
初心者もうだめぽ
うはwブルーフロウのおさわりの声聞きたいからwave開いてたら、エピローグも聞いてしまったw
遠すぎたダムで虐殺喰らった俺でも楽しめるだろうか。
つーかPCゲーム板ではキー要求されるもの以外割ればっかだろ
特に国産は…
羅刹2、風邪君を注入する面で挫折した折れ
さてブルーフロウはクリアできるかな(・∀・)
>>337 もはや脳内じゃキャラ設定がお笑いDoLLS>公式設定になってるんですがこの先生きのこれますか?
昔のPDシリーズは好きだったんだが…
RTSになってからは付いて行けん。
ゲームくらい、マターリさせてくれ。
操作が面倒だし、EASYでも氏にまくりだ。
いや、単に俺が時代遅れなんだろうけど。
Actフォルダに
D:\仕事\PDシード\ライトストームからきたデータ\2_9UpDateV2へのショートカット
が残っている件について
w
シードキター
開発マシンのDドライブの仕事フォルダ以外のフォルダになにが入ってるのか木になるなw
>>321-322 いや、バグじゃないか?
出撃しなかった奴とか、やられた奴とかは前の装備が残ってるよ
>>350 ほんとアレが苦になるよね。
確かセッティング情報の登録ができなかったっけ?
ライトストーム?
下請け??
ブルーフロウ買おうか悩んでるんだけどこれってレベルある?あるほうがうれしいんだが
>>346 なんじゃそら?
その中に隠しキャラとか隠しデータがはいっているなら面白いが
単に削除ミスならお粗末にも程があるなぁ…
白兵型強ぇぇぇ
立ち回り次第で無敵じゃんコレ
難易度変えて2週目したけどEDおんなしやんかゴルァ!!
・・・_| ̄|○
>>313 わかるわかる。
俺はAgeOfなんちゃら系は大概やってるけど
アッチに慣れちゃってると索敵や壁・建物壊すのに
いちいちctrlキー押すのも面倒に感じる罠
マウス1つで何でもできるインターフェース設定にして欲しかった。
それとユニット選択時に表示される小窓が
マウスカーソルの真下に来るのは勘弁。
小窓をドラッグする手間がまぢでめんどくさ杉でつ
>353
難易度設定アリ、レベルは無いけど撃墜数の多いキャラはステータス上がる。
>354
削除ミスだ!
>355
何気にスモークが鬼だ。
インストール後、取りあえずwavフォルダを覗いてみるのが羅刹以来の伝統になっているわけだが・・・
今回はイベントとお触りが分かれてないからちと面倒だな
いぢり甲斐のあるのはレイチェルか?
あぁ・・・力入れてるのはわかるんだけど
なんだこの結末・・・
ユーザー置いてきぼりで、ふーんって感じ・・・
ADVのシナリオが荒すぎ。
キャラ多いのに、使ってないし・・・
話中途半端すぎるし。
どこで感情移入をしろと??
PDのほうが後腐れない&脳内保管出来るぶんマシかも・・・
まぁ羅刹弐よりはマシか・・・orz
>>359 さすがにそれは無い
俺の環境でフォルダごと選ぶと落ちるからな
そういえばクロウディアがtaiになってるのが笑えた
BMの攻略まだぁ??
やりこみ要素ないから2週目辛いなぁ・・・
2週目は武器全部MAXとか改造ないとやるきでねーぽ
初プレイの感想が、ギャルゲー風味なメックコマンダー2って感じたんだが、
これって言っちゃだめなのかな?
CGがやたらとエロいな
特に隊長
へたれなんで1周目から改造してやってんだが足遅いのは変わらないからイライラするなぁ。
ちなみにレイチェルの股間触って撃たれたやつ何人くらいいるの?
隊長(;´Д`)ハァハァ
このゲーム惜しいな
RTS+美少女物で新たなプレイヤ−を開拓できたはずなのに・・・
RTSとADVパート、操作性、改良の余地あり
次回作に期待かな
足のスピードを2.5倍くらいにした修正プログラム
配布してほしい・・・・それだけで多分全然楽しめる・・
スーパーハカーでもいいから作ってくれ。
・・・漏れはできねーよ?
俺はスーパーバカーだからできねーべさ。
PD4のミッションエディターがあれば・・・『パンフロ』みたく一
般兵ミッションばかり作るのに(汗)。
>>370 操作性とAIは羅刹のころからあんまり変わってない
でも足が速くなるとその分、敵の足も速くなるわけで
最前線で混戦中は操作かなり大変にならないか?
俺は今のままで大丈夫だけどな
足を早くとゆーより、ゲームスピードの調整ができた方がいいな
これなら今のゲームバランスも崩れないだろうし
あと、できればもっとBFを差別化して欲しかった
センチュリオンと大差無いし なにより白兵形が強すぎて・・・一応メイン機体なのに
ここは古参の方が多いですね
俺みたいにPD5だけやって投げ出したへタレはおらんのか…
難しすぎだよ。あれ
ってかみんな早いな
俺なんてまだレジスタンス救出までしかできてないんだが
しかし1ステージが長いorz
そして恋愛シミュレーション週が仄かに香るんですが
今後はこういう路線なのか?
Tips
工作型の肩装備はカタッポはセンサーポッドがお勧め、進軍中や拠点に適宜置いていきましょう。視界は重要です。
戦闘が始まったらSpaceキー押してPauseして電子戦型のECMはOnにしておきましょう。ミサイル逸れます。
電子戦型は動体センサー(肩)+ファンネルプローブ(腕)がお勧め。視界広げる肩装備しても結局センサーポッドには負けます。
格闘機は武器を装備させるとそちらの使用を優先させるので基本は素手で。
数が多すぎて捌ききれない等ヤバそうだと思ったらPauseして格闘機にスモークをばら撒かせた後トンズラしましょう。
支援攻撃はセンサーポッドや味方機にはダメージを与えません、ズンドコ使いましょう。
こんな感じ?
ところでファンタズマの旨い運用方法がイマイチ思いつかない。
微妙杉。
379 :
名無しさんの野望:05/03/06 13:37:33 ID:qXuKydOk
スペックすべて上回ってるけど動作かなり遅い・・・
ただの会話シーンでさえマウスカクカク動くよ(´・ω・`)
ミッション9のファンタズマルキャニオンが動力炉全て壊したのに終わらない・・・。
何か終了条件とかあるの?
ヘリコプターウザイところはPDなんだなw
>>380 中央の大きな島の西にある奴壊し忘れてね?
漏れはそうだった。
”alquade”って検索してみな。
敵に見つからないようにと言われてるけど、わざと敵に見つかって倒してもペナルティ無いよね?
倒せば迎撃ポイント溜まるし
Missionって全部でいくつ?
>>381 いつも思うんだがあのヘリはガンダリウム合金製か?
ヘリのくせに硬すぎ。
>>381 うむ。ヘリが下手なローダーより硬いってどうよと。
>385
15
PDはRTSのほうがストレスたまらなくていいわ・・・
ターンだと
ミサイル撃ち落とされるたびにストレス溜まるし
インスコ終了。PD5X以来だ。ワクワク…
マルチエンドだそうだが結局フラグは幕間劇の選択肢なのか
それともMAPでどこかの施設占領しないといけないとか?
仕様的に選択肢ってのは考えづらいんだが…
391 :
385:05/03/06 14:24:38 ID:VMSj+yz3
なんかフリーズしまくるんだけど、、、、
おいらだけですか?
ミッション6で爆弾しかれられて爆弾ならアリーナだ、解除任せたとかいわれても
アリーナ現場に行かせても解除コマンド出るわけじゃないし
何かイベント起こるわけじゃなし、どうすりゃいいの?
>>393 なんかマップに建ってるから、誰でも良いから掴めば良いはず。
しかしまー進歩のないメーカーだよな
ストレス与える部分が一向に改善されないってどうよ
ミッション7での100機近くの大隊を迎撃しろ。と言うミッションで激しく萎えた。。。
なんで小隊に大隊の相手させるんだよヽ(`Д´)ノ
つか支援に頼りまくりな戦闘はマジ勘弁。。。
三つの道が走る峡谷の面むずいな
三方面とも支援を使わず、かなりいい状態で進めてたんだけど
ヘリ部隊が出てきてから、仲間が死にまくり
応援に駆けつけるも一方が手薄になり防衛線後退
使えないステルス機・頼りにならないBF
そんな中でも敵を単独で敵撃破しまくるマキさん楽しそう〜
作戦中に最小化して元戻ると、イベント発生時にフリーズする。
ストーリーがどこかで聞いたことある展開なのですが
違うのは周り女だらけなだけか?
ゲームのテンポ悪いし
クソゲー過ぎ
最近同人以下の物しか作ってねーよな。この会社
>>396 現実の戦闘では支援しまくりだけど
ゲームだとやっぱユニットどうしのガチンコがしたいよね
>>398 >ストーリーがどこかで聞いたことある展開なのですが
>違うのは周り女だらけなだけか?
じゃあこの世に1つしかないようなストーリーって何?
そういうのって言ったらキリがないよね
やっぱあれだ。白熱のロボバトルがメインじゃないとな。
あとは白兵専用の武器が欲しい。ビームサーベルとか日本刀とか。
一周してみて感じたこと
・イベントCGがオープニングムービーでほぼ全て流(ry
・白兵型超優遇仕様
・ラストの2連続ミッション、隊長が工兵型固定でお荷物
・ヘリ>>>>>>超えられない壁>>>>>>ジェリド
ビームサーベル、日本刀って…。
良くも悪くもギャルゲーオタがプレイしてるようで
>>387 価格的にローダー1機でヘリ2-3機分はかかってるんだろうになぁ
寧ろヘリに腕二本つけて広い射角持たせたほうがローダーより強いかも
405 :
名無しさんの野望:05/03/06 15:39:51 ID:Q+BDjKAB
白兵に向いてる隊員って、マキたんと、カンザキカナリでおk?
>>403 そのまま手で殴りつけるよりは、まだ剣を使う方が分かる
本来、二足歩行ロボット兵器の時点で有り得ないんだからさ・・・
とりあえず壁を殴って白兵補正を上げる今日この頃。
こーゆーステアップに無駄ーな事させる辺り実に工画的。
408 :
165:05/03/06 15:54:11 ID:a65Dcmdu
2足歩行兵器って駄目な理由って何?
コストがかかるとか強度の問題?
まぁ2足歩行じゃないと絶対無理!ってことがあんま思い浮かばないけど・・・
教えてエライ人
まず重心が高いくて安定しない
>>408 あの自重に耐えられる装甲材があったらできるかもね。
今の技術じゃローダーみたいのは無理。
>408
ザッと思い浮かぶ所で
・被弾面が広い(敵の弾が当たりやすい
・駆動系が複雑(故障しやすい
・形状が複雑(装甲を厚くしづらい
他にも幾らでも出てくる。無人でも無い限り、欠点の方が多いと思う。
スターウォーズじゃロープに足縛られて倒れてたな
PD5だがPD6のムービーで戦車とパワーローダーが並んで砲撃してる場面があった
パワーローダーが大きい、というか被弾面積でか過ぎ!と思った
絶対パワーローダーは真っ先に撃たれてアボーンだなと
2速歩行兵器を否定はしないけど、戦車やヘリも一緒に
出てくるゲームなんだからそれらしい演出して欲しかった。
例えば、高台から飛び降りて戦車に組み付くとか・・・
過去そんなことを考えていたので白兵型が一番強いのは
嬉しかったりするのだが、まだ演出不足かな〜
足も有り得んのだが、繊細な手に主力武器を持たせるのはもっと有り得ない
>>409-414 泣けてくるくらい欠点だらけなんだな。
いい所といえば
>>413の「高台から飛び降りて戦車に組み付くとか・・・」だけか・・・・。
でもPD5では通常降下の際に「移動装置破損!」とか起こったから
高台から飛び降りて脚部破損→歩けないところを戦車にボッコンボッコンとかありえそうだな・・・・
これはあまり知られていないことだが、現実の戦車どうしの戦いだと
車高の高い戦車のほうが低い戦車よりも有利に戦えたりするのだ
ローダー作る技術と金で高速戦車なりヘリなり作った方がずっと強いだろうな
>>417 実は密林とか市街地だと二足歩行兵器が有効じゃね?と言ってみるテスツ
ガサラキみたいのだったら
市街戦や対ゲリラ戦あたりにはかなり強そうだが。
>418
てかもともとそれを念頭にローダー開発された希ガス。
てかPD5かPD5xのデータブックに書いてあるべ。
手放しちゃったから曖昧だけど。
>>420 177大隊設定ファイルにも載ってるね。
BFはどうだか知らんが
>・イベントCGがオープニングムービーでほぼ全て流(ry
マジですか・・・
>>418 密林に機甲部隊入れるか?
ローダーでも木が多すぎて戦闘は無理だろ。ヘリでいけヘリで。
市街地はゲリラで。
そもそも足音で位置バレバレなローダーって市街地ではカモなような。
二足歩行否定しちゃったらこのシリーズ成り立たんじゃんw
>>423 足音って言っても戦車よりはマシなんじゃないかな
>>425 ローダー作る技術ありゃあ、それなりの静音機能つけれるんじゃね?
むろん補助腕2本付きで、高速移動中に腕で木を掴んで90度ターンとか、
ビルの間で両腕突っ張ってホバー併用で屋上まで上るとか基本。
ああ、フチコマみたいになっちゃうな
ローダーの運用ができるくらいの技術力で戦闘ヘリを作ると
あそこまで強くなるという話だな
白兵最強。3機も居たらそれはもう大変。
・・だがヘリにだけは・・・・ (´・ω・`)
>>396 今三週目でそこら辺りだw
>>423 それ言ったらミサイル打ちまくれよって次元に・・・
いいよ武器談義は
ドラゴンボールでかめはめ波否定してるようなもんだろ
二足歩行ムリとかそんな話はどっかでやれ
ゲームの世界をリアルにもってこられてもいみねーだろ
まぁ、宇宙作業用の流れでってのはわからんでもないが
初めから陸上歩行兵器として開発すんのは無理があるぽ
そもそも動力源はどうするんだよ。燃料電池でも積むのか?
なんたら融合炉とかリアクターとか言わないよな。
山本弘の「サイバーナイト」あたり読めば?>二足歩行兵器云々
>>416 おお。そうなのか。
戦場の地形にも依るだろうが、車高が高いと、先に敵戦車に発見されてアボンって感じがしていた。
乙女回路で動きます
同じ技術力で作るとなると
戦車=履帯+内燃機関(又はモーター)
ローダー=足+アクチュエーター
で、どちらの方式が静粛性に優れるんだろう
でも歩行兵器が実在しないから結局よくわかんないかも
そこでバルキリーですよ
発売日のマンセー評価は工作員だったのかと疑いだした今日この頃
武器とキャラのパラメーター、ローダーのHPはいじくれるんだけど移動速度が変わらねっす。
だれか解析した人いない?
工画堂の公式見解でも遮蔽物の無い場所で戦車と砲撃戦をやらかせばロー
ダーが負ける、とあった。
白兵戦用の武器から話題が変な方向に進んだな。
いいけど。
で、実際のところ面白いのか?
あと、分岐はあるのか?
この辺りを知りたいわけだが。
>>434 おれも最初はそう思ってたんだがいろんな資料読むと違うらしい
真平らな地形だとたしかにそうなっちゃうんだけど、戦場では地形の起伏を利用して戦うし、
なにより平坦な地形は丸見えで危険なので戦車はそういうところは通らないようです
それで起伏のある地形での戦闘がデフォになるけど、そのときに重要になるのが砲の俯角
つまりどれだけ砲を下に向けられるかが重要になるようです
なぜかというと、稜線射撃(丘の上から砲塔だけを出して攻撃すること)を行う際、戦車の車体は
前方が持ち上がっている状態になるので俯角が乏しいと敵に砲を向けることができず、
攻撃のために丘の上に車体をさらさなければならいそうです
そして車高の低い戦車は砲を下に向けると砲尾がすぐ戦闘室の天井にあたってしまうため
俯角が乏しくなり、逆に車高の高い戦車は俯角を広く取れるので
車体を隠しながらの攻撃が容易になるそうです
また、これらの事実は湾岸戦争のとき実戦で証明されたそうです
車高の低いT-72は敵から丸見えで、車高の高いM-1エイブラムズは敵からは砲塔しか
見えなかったらしいです。
ヴェネチアたんガード固いよヴェネチアたん(;´Д`)ハァハァ
>>445 否定するだけではく話題を提供してみてはどうだい?
Alt+Tabで変にバグるのと、セーブがどうも上書きするのが変なのが気になる
以外それほど気にならないなぁ。
SSのクォヴァデイス2みたいな感じで楽しめるし。
しかし、森の中とか歩けないのかー
BFでPD系に入った初めて君なので、まぁこんな感じかなーと思ってやって
ますが。
しかし、1ミッション長い・・・(´・ω・`)
ユニットが小さすぎる・・・もう二周りくらいデカクでもよかったんじゃないだろうか。
ロボットて感じがしない。
でもそれなりに楽しく感じるオレは羅刹も楽しめるってことかな?
>448
これが大丈夫ならきっと大丈夫。
ただADV部分無いよ。
ミッション1でいきなり南に進んでみた。
だって行くなって言われると行きたくなるじゃない?
んで、そのまま脱出ポイントに着いてクリア。
どうやら指示通りにしなくても大丈夫みたいだね。
それともルートで入手アイテムが変化するんだろうか?
取りあえずパッシブセンサーだけ入手したけど。
ミサイル強すぎ。
ミッション4、危なくアリシアたんを粉砕するところでした。
453 :
名無しさんの野望:05/03/06 18:55:07 ID:+Nd5pEFr
まだミッション2の漏れが言うのもなんだが
>>452 ミ ッ シ ョ ン 1 か ら や り な お せ
なんで今回のローダーはパラに白兵補正が書いて無いの??
シークエンスパラディウムの初期版は絵も音も話も良くて気に入っていたから3のデモ版をやってみた。
すごい糞作品になってるね。絵を描いてる人は変わっちゃたんだよね。音もダメ。話は腐女子向けかよ。
操作性も最悪。デモ版ないほうが騙されて買う人が増えたんじゃないかと思った。その点だけは良心的だけど。
だめだ・・・はずかしくてお触りできん・・・
勇気をだしてクリックしても「だめよぅユアンくぅん(ハァト」みたいに言われると
なにしてんだテメーこの野郎ユアン氏ね視ねしねしねしねしねいしfかdjかhlh
って気分になってユアンにムカツクから清く生きることにしました。
ユアン君なら・・・いいよ・・・
みたいなセリフもあったな。
BF、存在自体知らなかった・・・祖父のエロゲコーナーで見かけたとき、(゚Д゚)ハァ?だった。
地雷だろうなと思いつつ購入してみたが、スレ見てると意外とオモロイ?
ちなみに漏れは、PDシリーズは初代からやってたが、リアルタイムになった3は10分
で投げて、それ以来PDシリーズはやってないヘタレ。
倉庫占領しても報酬変わらず・・・
Mission4が終わらん。
本隊も支隊ももうマップにいないのに。
インスコ完了、チョイとやってみよ。
ジェリドって、スペクトラルフォースのグリーザに似てるな。
とりあえずクリアしました。
マルチエンドぽいので2周目しようかと思うも
また1+15ミッションするかと思うと…(;´д`)
せめてキャラ能力引継ぎくらいあればやる気が出るんだけど(´・ω・`)
277氏
>それよかジェネレータ2個装備でチャージ回復速度増加が倍になったりするのか
試してみたら回復速度倍になってましたよ(*´ω`)
>>459 その倉庫なんだけど全部で50あると作戦説明にはあるんだが
どうみても49しかないように見えるんだが…
なんだ?おさわり?ちょいエチなら買おうかな。おさわりのトコちょっと詳しくご教授願います。
ミッション8で詰まった
ユニットの速度あげるとサクサク進むなぁ
クリアしますた... 。・゚・(ノД`)・゚・。 カナシスギル
確かに、ユニット編成を持ち越せないと再プレイする気にならない。
パッチに期待。
>>463 キャラの全体画像があって胸とか顔とかクリックするとそれぞれ台詞がある。
進度によって台詞が変わるようなレスもあったが真偽のほどは分からん。
まぁこれを期待して買うほど良い物じゃない。
>468
痛恨のアンカーミスだな。
時に諸君。お気に入りの隊員は誰。
>>468 OK,スネーク。購入決定だ。性欲を持て余す。
>>469 主力で使っているのだと、微妙にツンデレのレイチェル
準主力(つーか、ほとんで使わない)ならルゥ
・・・まぁ、キャラ絵が自分に合ってるから特に気に入らない
というのは無いんですが
ジェットストリームアタックについて
>>469 カタリーナ
インプレグナーの強さを知ったとき
既に負傷しまくりで使い物にならなかった
マキ変わって俺の心を埋めてくれますた
レイチェルはジョーカーとイチャイチャしまくりで、
ユアンとはまったく絡まないのがアレだな。
あと、影の薄い女の子が多すぎ。
>>463 スタート地点右にポツンと一個あるのは数えたかいブラザー
妨害電波ダゾゥ! ( ´∀`)ノ<<<<<<)`д´)
のボイスを聞いてからはリンリンと隊長とマキさんひとすじ
ちょっと待て
3人名前が挙がってるのに
なんで 一筋なんだ!?
479 :
名無しさんの野望:05/03/06 21:43:36 ID:Q+BDjKAB
白兵つよいっていってるけど、うまい使い方がわからん。
脚はやいから、敵につっこんでいっちゃって、ボコボコにリンチされておわっちゃうんですが・・・
タイチョ以外は眼中にない。
どーでもいいが、西友の使い回しはやめて欲しかった。
戦術画面で誰が攻撃されてるのか全くわからん。
アルバレストに乗せていつの間にか主力級になってたルゥ
ごっついアルバレストとのアンバランスさが(*´д`)
インプレグナーはパッシブとプローブつけて
敵感知→(プローブ)→SMK→シールド展開
して通常モード(足が速い)で殴りに行くというやり方してます。
(難易度普通ですが)よほど敵さんが多くない限りいけます(*´ω`)
あれだよな、今クリアしたんだけど。
バッド(ノーマル?)っぽいエンディング迎えてさ、リドミーよろしく
後日談フォルダの中身聞いたのよ・・・なんとなく展開は分かるんだけど
自分の迎えたエンディングとの差に(゚Д゚ )ハァ?
>また『後日談』フォルダに収録されている音声ファイルは、エンディング後のおまけです。
>そのため、最後までプレイしていない状態で聞いてしまうと、
>面白さが半減してしまいます。
>是非エンディングを迎えた後にお楽しみください。
×エンディング
○トゥルーエンディング
だとおもた。
ただ気になったのは特定のキャラ名をゆってなかったんで
それぞれのキャラでエンディングあればイイナァ
ま、レイチェル見てるとそーも思えないけど。
俺は初めから好感度MAXなアリシアだな
9章でマキを活躍させたら白兵と回避の補正が一気に上がった
やっぱり、ユアンってお姉様達に誑かされてるよなぁ・・・
ちょっと聞きたいんだけど
ミッション6でタイチョが援軍くる頃とかいった途端
動力施設がボーンってなって作戦失敗しちゃうんだけどなんでだろ
何か見落としてるのかな〜
時限爆弾は動力施設とゲートCで解体済みね
487 :
485:05/03/06 22:30:04 ID:IxqYHYPT
Y 射殺しとります
西から北に回りこんでくる戦車じゃねーの?
489 :
485:05/03/06 22:46:50 ID:IxqYHYPT
北側に索敵型1機張り付かせてるから
侵入してきた敵では無いと思うんだけど。。。
施設が破壊される時も耐久力MAXからいきなり爆破されるから
ユニットからの攻撃とは違う気もするしなー
大人しくミッション最初からやることにするよ
ありがとでした
マキタン(;´Д`)ハァハァ
インプレグナー強過ぎ(;´Д`)ハァハァ
火星計画覚えてる人がこの中に何人いるやら。
火星計画2あたりから工画堂の方向性がぐぐっと変わったよな。
いや好きなんだけどさ。
インプレグナーが強いのはマキのオパイがデカイからだ。間違いない。
皆様焦りすぎです。
落ち着いてとりくみましょう。
クララが可愛くてたまらない件について
>>464 >おさわり
キャラクタ紹介画面ってヤツだよな
マニュアルの後ろの方に載ってるよ。
>>489 施設の近くにヘリコプターガイル
よく見るとミサイルとかガンガンdでるはず。
496 :
名無しさんの野望:05/03/06 23:52:59 ID:UXe2VRq0
出る前は文句や不満ばっかだけど
やってみたら面白かったという、いいオチがついたな
>>496 このスレ一から読みましたか?
改善点ありすぎですよ、社員さん
498 :
277:05/03/07 00:02:28 ID:bxthWpPo
>>462 情報ありがとー
ツインレーザー装備のBFユアンに2個つけようかと思ってたんだけど
アーバレスト入ってから1個ずつにしてて
今はそれ知っても使えないんだけど・・・
3個目のジェネレーター入らないかなー
いやいや、面白いは面白い。
・・・ただ操作系に何あり鴨南蛮。
それと隊長が幸せになれるENDなかったらマイナス5万点。
面白い・・・か?
なぁなぁ、アルバレストの使い方を教えてくれ。
動き遅い
弾1発づつの次弾がかなり遅い上に発射するころには敵アボーン
たこられまくるか全然出番が無いかのどっちか
ちなみに砲撃モードにするとどうなるんだ、しなくても選択したらレーザー砲撃ってくれるんだが
いま挙がってる不満点が全部解消されればまあまあ面白いと思うよ
つか操作性とかそのへんの問題は社内でテストプレイしてりゃわかりそうなものばかりなのにな…
面白いも何もまんま羅刹だしな。
もう少しがんばれよ
折角作った土台を十分生かせなかったって感じがする。
武器換装システム周りといい
PDシリーズの伝統に縛られてしまってる印象を受けたな。
羅刹とPDを中途半端に混ぜてしまったせいか
目新しいシステムも特に無いしね・・・。
下手に改造だスキルだと色々取ってつけると
まんまフロントミッションになっちゃうけど
正直な所もっと成長要素が欲しいな。
キャラの能力にもっと個性を持たせた方が育てがいもあるしね。
色々問題点も多いが、PDの新作出すよりは正解だったと思うよ。
とっつき易くなったことは確かだし、次回作で化けることに期待しよう。
オレは個人的に操作性とかはスピードとか結構不満もないんだけど、
何よりグラフィックがしょぼすぎるよ・・・キャラ絵やメカ絵は良いのに
RTS部分のゲーム画面がもうダメダメ。スタクラ、AOE以前のクオリティ。
ウィンドウなんかのスクリーンデザインもテキトーだし、なんつーか
もう、見た目なんとかしてください。
ターン制に戻してくれた方が安心できるわけだが
>>505 俺はなによりキャラ絵がどうかと思うぞ。
あの中途半端な感じ
操作性がAoEに劣るのはちょっとなぁ
アルバレストは離れたところから兵舎とか壊すのに使ってる
>>501 手の専用装備重視。
インプレグナーが敵集団へ突っ込んでいった所に、後方からマルチミサイルとか多弾頭ロケット。
>>505 だな。
AoEとかWarCraftとかと比べちゃうとな。どっちもずいぶん前のゲームだから
よけいにショボーンだな。
まぁ、俺はPD1〜2のみしかプレイ経験ないから、おさわりシステム初体験に
衝撃受けまくりだけどな。
まだクリアしてないけど救出とか援護が目的の面が多い気がする
城攻めとかやりたいよ
アルバレストは視界が物を言うと思います(´・ω・`)
基本的に後方待機で視界内の敵を狙撃する(味方が攻撃してないのや堅い白兵型など)
使い方してます。
敵に見つからず敵陣奥で視界確保出来るファンタズマと一緒に行動してます(*´ω`)
防衛モードの状態で砲撃すると画面一個半先まで攻撃出来ます(建物破壊に便利かも)
まだ半分しか終わってないが、まだ出てない不満点をいくつか
・効果音が羅刹の使いまわし
・小隊編成の意味がない、むしろ邪魔
・隊長とユアンが強制出撃なのはわかるが、たまに無意味な強制出撃キャラがいる
・インターミッションの半分くらいは、今までのPDだとブリーフィングで話してたことだ
ゲームの難易度は、初心者向けと言うだけあってぬるい
ほとんど作戦前の情報通りで、適当に突っ込むだけでクリアできる
今のところ失敗したのはプラントで動力施設破壊されたくらいか
初心者にはこれくらいでいいのかもしれん
隊長死亡エンドで終わってしまった…orz
生存エンドがあることを信じたいが
2週目やる気力が起きん…
つうか一言… ちらしの裏です。すみません。
OP見てギャルゲーかよと…
つうかPD2ADの頃のギャルが出てるがハードなシュミレーションって
ポジションがここの会社の綺羅としている部分でな〜
完全にギャルゲメーカーじゃね〜かよ。
まあ、白兵好きな俺には白兵優遇は嬉しかった〜
>>516 俺はオープニングで出てくるイラストみて、その下手さっつうか素人っぽさに萎えた
表情とかレパートリー少なすぎでマネキン人形みたい
ギャルゲーなら絵くらいちゃんとして欲しかった orz
519 :
名無しさんの野望:05/03/07 00:55:28 ID:suYbxBqj
工画堂スタジオはギャルゲメーカーではありません!
いまさら羅刹 弐をやってるんだが
過去スレ18でUPされてる改造ツール誰か持ってる人いませぬか・・・
エロゲのやりすぎで白瀬の声を聞くだけでちんこが立ってしまう件について
今二面越した所やけど倉庫を全部占拠して全殺ししてきたが
ホントに何もボーナスアイテムも何もないもんかね?
やる気が失せるんだが・・・
>>519 . ィ
.._ .......、._ _ /:/l! またまた、ご冗談を
:~""''.>゙' "~ ,、、''‐'、| _
゙、'、::::::ノ:::::::_,.-=. _〜:、 /_.}'':,
``、/:::::::::__....,._ `゙'Y' _.ェ-、....._ /_゙''i゙ノ、ノ
,.--l‐''"~..-_'.x-='"゙ー 、`'-、 ,:' ノ゙ノブ
" .!-'",/ `'-‐'') /\ `/ でノ-〈
.-''~ >'゙:: ‐'"゙./ ヽ.,' ~ /
//::::: ', / ,:'
>>519 パクリメーカーだな
チョンと同レベルだよ
ジェネレーター増やしたいんだけど何処書き換えるかわかる人教えてくだちぃ
ギャルゲメーカーは"ゲーム"が作れなくなっている。
>>515 おいいいいいいいいいいいいいいいいいい!!
ネタバレならネタバレとか書けよ。今日一日かけて9面まで来たのに、
なんか泣けてきた。てか、みんなそのエンドなの??
515は空気読めない奴だな
二週目、経験値引き継がないのかな?
改造ツールはまだでしょうか?
ヘタレですみません・・・
すみません
すみません
すみません
すみません
すみません
自分で作るといいよ
いい加減にしろ。
>>522 スピードアップアイテムとか有ると信じて疑わなかった・・・
そんな時期が私にもありました。
まぁ、まだ明かされていない謎も結構あるから
続編もアリかもしれんね。
解説書やキャラクターブックはデルのだろうか。
>534
なぁ〜んかPD7にBF連中出演の布石臭いのは気のせいですか?
いやさ、オムニ星はローダー運用に一日の長があるわけで。
運用ノウハウと技術資産に目をつけた惑星連合が加盟を打診。
オムニ政府それを拒否。独自路線を表明。で戦争と。
で、連合に加盟されたり技術が流れたりしたら困る地球軍が支援。
BF隊員を含めて新生Dolls誕生。
んな妄想がよぎるのは漏れだけ?いい加減サイフェルト戦役はネタ切れだベ。
538 :
522:05/03/07 02:27:07 ID:PSsgOpP8
>>533 んじゃさっさとクリアするしかないな。
やりこみがいが無いゲームだ。
>>537 あれ?
でもさ、オムニと地球って、ものすごく遠いって設定だったよね?
そういえば、惑星連合ってなんだ?
ネクタルが地球型ってことは、地球とネクタルもものすごく遠いってことだよな。
もしかして、PD7(というか、ブルーフロウ)からは、その辺の設定は虫ですか。そうですか。
>539
遠かったけども超光速航法が地球で実用化。
地球政府、ジャイアニズム発動。(地球の物は地球の物、植民星の物は地球の物)
で、起こったのがPD1の戦役じゃなかったけ。
なんかいろいろniftyの設定と脳内で混じってるから間違ってるかもしれん。
541 :
名無しさんの野望:05/03/07 03:02:54 ID:91FjEebQ
朝まで生討論!
議題
オムニとネクタルは同じ宇宙空間にあるのかについて
BFはPD7の布石なのかについて
マキのバストサイズについて
13面でユアンになにが起こったかについて
リンリンのデルタ地帯について
クララが可愛くてたまらない件について
ネタバレしすぎ
PDとBFの世界は別だと思うんだが。
BFは「ローダー」と「女性だけの部隊」という記号をPDから拝借しただけで。
時代背景にしてもPDは西暦○○○○年とハッキリしてるのに対して
BFは「未来」という曖昧な表現だし、直接的な繋がりは薄いんじゃないか?
サイフェルト戦役がネタ切れというのは同意だけどね。
…しかしサイフェルト戦役最後の作品が「アレ」というのもなぁ。
もう一作マトモな作品出して有終の美を飾らせてあげたい気もする。
>540さんのレスを見て、そういえばそうだったなぁと久しぶりに工画堂サイト見てきた。
俺だけかもしんないけど、正直、萌え絵のブルーフロウより、PD5〜PD6みたいな絵柄で
プレイしたいなぁとおもた。
ブルーフロウは、これはこれで楽しいとは思うけど、PDやりたいって感じかな。
暇なのでつき合うか
>オムニとネクタルは同じ宇宙空間にあるのかについて
あったらいけない理由が無い。むしろあったほうが面白い。
>BFはPD7の布石なのかについて
なんのためにPD初心者を釣ったと思ってるんだ?
単発じゃ商業的においしくないだろ。
>マキのバストサイズについて
アハトアハト
>13面でユアンになにが起こったかについて
隊員全員で筆下ろし
>リンリンのデルタ地帯について
リンリンなんて地雷キャラはいませんが何か?
>クララが可愛くてたまらない件について
趣味悪いんじゃない?
あと無駄に上げんな。
散々いわれてるけど、インプレグナーinマキが鬼すぎるw
今ミッション7だけどインプレグナーって追加できてくれるん?
マキinインプレグナーだろ
>>545 布石ってストーリー面での話だろーが。
世界観は別物でしょPDとBFは
BFがPDと同じ世界にされるのは嫌だな。
ビームとか遠距離兵器無敵シールドとかファンネルとか厨臭くて冗談じゃない。
そもそもファンネルって漏斗のことですよ?
ビットという名称ならともかく製作者さんはガンダムの見すぎですね。
>>549 見た目からして明らかに厨臭いゲームなんですけど何故買われたのですか?
>548
>布石ってストーリー面での話だろーが
ああ、そういう意味だったの?
単に布石と書いてあるからPDの間口を広げるための布石と解釈したよ。
>世界観は別物でしょPDとBFは
誰もそんなことは明言してないと思いますが?
PD7が今までの世界観と同じとも言い切れませんし。
まぁ、実際PD7にあの厨臭いデザインのローダーは勘弁ですけど。
でも、ストーリーの幅が増えるのは歓迎することじゃない?
>>550 あなたは頭が悪いですね。
だれも厨臭くて悪いなんて一言も言ってませんよ?
ブルーフロウの世界観にはマッチしてると思うし。
ただPDの世界観には合わないんじゃないの?って言ってるだけ。
・・・支離滅裂だな
>>552 確かにそうだな。スマソ。
BFの連中が渡邊、木幡絵でブラッシュアップされるのはかなり見たい。
>>554 揚げ足を取られたからって開き直るのカコワルイ。
>>555 いやいやいやいや
揚げ足なんて取られてねーってw
>>552 新規ユーザーのために古参ユーザー無視して今まで構築してきたPDの
イメージを破壊してまでBFの世界観やら設定やら引っ張ってくる必要はないだろ。
わざわざそんな事しなくてもBF2出せばそれでいいじゃない。
>555
俺も両姐さん方の隊員画像は見てみたい。
>557
まぁそうなんですが、楽観論が通じないのが工画堂様。
それならそれを加味して前向きに考えた方がいいかと思って。
たしかファンネルってキュベレイに付いてる
ビットがじょうごと似た形だからそういう名前になったんだよな。
同人ゲームとかではよく見るけどまさか工画堂がやっちゃうなんて…。
>>554 必死だな。
相手を言いくるめるにはしっかり自分がどう支離滅裂に思うのか書かないとな。
>>558 確かにここ最近はユーザーの期待を裏切り続けてきたメーカーだからなぁ。
あと自分は別にBFの世界観とか設定が嫌いな訳じゃないよ。
BFはBFで楽しんでプレイしてるし。
ただ>553と一緒でPDには合わないし、もってくる必要もないと思ってるだけ。
じゃ、おやすみ。
>>561 あなたは私に対してどう支離滅裂かもわからないのに
支離滅裂という言葉を使ったわけですか。そうですか。
…支離滅裂だなm9(^Д^)プギャー
>>562 君達元気だねぇ。
おじさんもせっかくの休みなんでそろそろ寝る。
>561、562
ただの文意の取り違いだべ。
>560
正直センチュリオンシリーズとアルバレストはそこまで違和感無いと思う。
でも、それぞれセンチュリオンはデザインのブラッシュアップ。
アルバレストは設定の一部変更(大口径レーザーからロケット弾やレールガンetc)が必要だけど。
つかわくわくしねぇ?
地球軍のトンデモ兵器共を相手に無い知恵絞ってPDのローダーで倒してくの。
それでこそ特務大隊だそ。
そんじゃおやすみ
>>564 1stガンダムVSガンダムSEEDみたいな感じか。
>545
アハトアハトって、もっとでかいような気がするのは気のせいか?
>549
それ言い出したら、ビットって言葉自体がガンダムの語源じゃないのか?
現実に存在しない兵器体系のネーミングを、どうこう批判してもしょうがない。
>>566 だったら新しいネーミングを考えるのがプロの仕事じゃないのかと思ったり。
ガンダム語源の兵器の名称ををそのまま使うのはどうかって話じゃないの
ローダーの肩装備にハイメガ粒子砲とか名前ついてたら嫌だろ
現実に存在しないからってあるひとつの架空世界で使われる名前をそのまま利用しても良いのか?
二足歩行兵器をMSと言ってもいいってことじゃん。
スタッフの職務怠慢じゃない?
もし設定資料が出たらBF世界ではどういう由来で
その名前が付いたのか解説してほしいもんだ。
二足歩行兵器をMSって呼んでもいいよ別に、分かりやすいし
ねぇねぇ、これって「難しい」とかにすると、何が変化するんでつか?
プレイしてみた人、教えてPlz!
>541
>13面でユアンになにが起こったかについて
ジョーカーは大人になった!!
クロオビは大人になった!!
ユアンは・・・すでに大人だった!!
ってのを思い出したわけさ、なんともなしにな。
最初の方のステージでみんなで、ひたすら壁殴って格闘上げて
武器使用しない俺ガイル
ステージ6でみんな13以上あるよy=ー( ゚д゚)・∵.
>>571 レイチェルに話しかけてもシカトされるようになります。
中盤まで進んでるんだけど、出撃は最大12人だから3人余るじゃない?
んで、能力値で決めるとどーしてもアリシア以外の新人が外れてしまう。
外れてしまうというか外してしまう。
これってマズイ?
強制出撃とかで、新人も育てないと後々困ったりするのかな?
>>573 まだまだだな! うちのユアンはステージ1クリア時点で白兵30超えだ!
・・・費やした時間を思い出してむなしくなってきたorz
万年新人たまちゃんをもっと使ってくれ。
>>577 俺はブルーフロウに乗せて最前線に送り込んでますよ
ネーミングとか以前に、
少年が二足歩行メカに成り行きで乗ったらもの凄く才能があった
その少年しか使いこなせないから付いて来てくれ
ってのがまんまパクリ
まー、今となってはありきたりな設定なのかもしれんが
>578
file nameがPDシードですから。
EDは難易度で変わるんだと予想、つってもまだ1週終わってない。
ファンネルつーとガンダムもだけどさ、
コウモリとか使い魔を想像しちゃうんだが、Goo英和辞典で調べてもそんな記述は無いのう。
新人アリシア以外使ってます(`・ω・´)
工画堂のはBFが初めてなんですけど
壁攻撃してキャラ育成出来るのね。
>・・・費やした時間を思い出してむなしくなってきたorz
(つд`)
>575氏
特に問題ないです。
新人育成は好みの問題と思います(*´ω`)
既出だったらスマソ
凄く難しい、ナイアガラドロップで味方ローダーが半分くらい潰されたら
白瀬がねずみ(?)の変装して援軍送ってくれた
まぁ、その後すぐユアンがあぼーんしたおかげで援軍の詳細とか不明なんだが…
白瀬がローダーに乗って参戦しているかどうか気になるので誰か確認してくれ
ちなみに凄く難しい、4小隊12人出撃、支援攻撃は地雷散布のみ使用で
582 :
名無しさんの野望:05/03/07 08:59:15 ID:7YLJwF0V
>>579 ファンネルの元の意味はじょうごだよ。和英で調べてみ
>>582 ならば君は百科事典で漏斗とじょうごの絵を見比べるべきだな
あと、漢字変換でじょうごを変換してみることもお勧めする
・・・スマン俺惚けテル_| ̄|○
>>584 はい?
携帯だと変換するの面倒だから
ひらがなにしてるんだけどなんか不都合か?
ちょ、待てよ!
>>583はつっこまれるのを期待してるのか?
それともこれは釣りなのか?
2足歩行兵器って、呼び方色々あるよね。
PD、MS、AC、WAW....
...AFW、OKE、AA
×PD ○PR(パワーローダー
SKS 「先行者」
AWGS
>>589 Power Loader (PLD)
loader
1 荷を積む人;(荷の)積込機;装填(てん)器.
osz
つまりユンボだな>パワーローダー
595 :
名無しさんの野望:05/03/07 10:50:33 ID:z9buCaS1
すみません昨日買ってきたのですがインストールするときに途中で、ファイルオープンに失敗しました、とでてインストールできませんでした。原因分かる方もしよかったら教えていただけないでしょうか?
何を買ってきたのか書け
597 :
595:05/03/07 10:57:50 ID:z9buCaS1
すみません、ブルーフロウです
>>595 俺もなったが1,2回目失敗で3回目は普通にできたから
何度でも挑戦だ!
age足とりだの用語の意味だの下らんことでスレのばすなや
もっとこう、あれだ!
燃えるものをだせ!
600 :
595:05/03/07 12:02:52 ID:z9buCaS1
》598
ありがとうございます。二度やって駄目でしたが三度目の正直でやってみます!
途中の選択肢って何か意味あるの?
単にご褒美絵が変わるだけ?
それだけ
ミッション前のローティング画面でハゲオヤジが出てくると
このミッションは遂行できないような気分になってくる
>>579 公式HPより
>難易度を最高にしないと、ご褒美グラフィックやトゥルーエンディングが見られない、といったことはありませんし、
CAPSロックかけると速度が速くなります。
>>579 公式サイトの特集によると
「難易度を最高にしないと、ご褒美グラフィックやトゥルーエンディングが
見られない、といったことはありません」
だそーだ。
これほんとにマルチエンドなのか?
>607
ミッション失敗ー>ゲームオーバー
ミッション全てコンプリートー>トゥルーエンド
の2つのマルチエンドとか。
移動が遅すぎてやる気がしない
期待して凄く難しいで始めちゃったよ2周目(´・ω・`)
マルチエンドじゃなかったら…
あれがトゥルーエンドだったら…
納得出来ませんってorzコジンテキニネ
公式に「トゥルーエンド」という言葉を用いている以上、トゥルーエンド以外のエンドは
あると見て良いと思うけど、開発者が難易度は関係ないと公言している以上、多分
選択肢+ミッション成否じゃないかな・・・
トゥールエンド以外のエンド=ゲームオーバーならもう、なんつーか、マキのオパイでかすぎ。
>>594 スマン
パワーローダーっつーと、真っ先に浮かぶのがエイリアン2のアレな俺を許してくれ
>>595 俺も何故かインスコ出来なかったんだが、
HDDに丸ごとコピーすれば何の問題も無く動く。
ローダーは惑星開発用の工機を改造したもの
初代PDの取り説にはそう書いてあった
なぁ、うちのマキたんが一度負傷して以来、
次のミッション撃墜されてないのに負傷がなおらないんだが(´・ω・`)
出撃させちゃダメなんかな。同様の症状の人とかいます?
ヒント:お触り
>>618 そっか、触診してあげないとな(゚∀゚)=3
>いつも、「お客様に満足していただける商品作り」を第一に考え、作品を作っています。
>「これだけの要素を入れて作品を充実させたい」と「制作期間はここまで」のせめぎ合いに苦しみながら、
>そのとき出来る最高のものを作っています。
それがこれかよ・・・orz
とりあえずトゥルーエンドが本当にあるのなら、
条件明記してくれや。
凄く難しいのミッション11がクリアできん
マップ全部探したのに敵が見つからなくて撃破数がたりないよ・・・
他のクリア条件は達成してるのに、むかつくぜ
誰か教えてください(´・ω・`)
>>621 カプセル回収して、全ての施設を破壊してて終わらないなら、
多分敵が7体以上逃げてるんじゃねーの?
これ以上はまずいとか研究所のおっさんに言われたら
自分の場合、その後なにしても終わらなかった。
修正パッチまだ〜('A`)
9面で動力八箇所全部破壊しても進めねー
なんでだろ?他の面でもそういう事があるみたいね。
面白かったのに残念だ
ここのメーカーの二度と買わんとこう。
627 :
名無しさんの野望:05/03/07 17:52:30 ID:lSvVN9v+
発売日、土日とバイトで買えなくて今日いったらすでに完売
(新宿近辺の量販店)
中古待つか。
ミッション11は施設にある程度近づいたら敵がでてくるから一箇所ずつ撃破したほうがいい
時間が経つと出てくると思って2手に分かれてやってたから3回ぐらいクリアできなかった
>>627 そこでもう一度エロゲーの棚を探すざますよ!
>>628 たった今ミッション11を二手に分けて攻略したところだ
3回リトライしたぜ_| ̄|○
246使ってやってるけど8倍速にしてもあんまり足速くなってるように思えない
通常よりはマシなような気がするけど…
PCのスペックの問題なのか?
Waveフォルダを調べてみたけどED一個分しかボイス用意されてなくね?
これでゲームオーバーをEDとみなして2つのマルチEDだとかうたってるんだったら
工画堂にゴルァメールでもおっくてやろうかなぁ
EDのボイスが萎える
男の声優なんで下手なのばっかなんだ
男の声は社員だと思ってたんだが違うのか?
まだ途中だけど2つほど・・・
(1)ファンタズマの有効な使い方ってあるの? 使わなくても進めるし・・・
(2)アルバレストで肩レーザー撃とうとしたら射撃モードに移行すると見せかけて元に戻る。俺だけ?
てか、デコイ装備してミサイル喰らうのは仕様ですか?
だとしたら完全に〜定義がおかしいよ。
ブランデーをもってこぉ〜い
>>636 1)別に無理に使わなくていいよ
2)撃とうとしたときには他の人が既に倒してるんじゃないの
>>637 弾数ってわかる?
ファンタズマは脳内設定で誰かの専用機にすると盛り上がるよ(脳内が)。
PDでもXD-10(隠密機)をフェイエン隊長の専用機に勝手に設定して
盛り上がっていた人にはおすすめ。
マキはちょっとオパイがデカイのでカタリーナあたりの専用機にするのがいい感じ。
リスペクトディスクまだ〜?
>>641 デフォでルゥが乗ってるが、無理があると思う
そもそもルゥ連れて行く人ってどれぐらいいるんだろう?
エンディング分岐ねえ
機体の破壊された回数や、倉庫占領のときに25個でやめないでもっと占領するとか…?
全然わからん
選択肢全部隊長寄りにするとか?
エンドのネタバレしちゃったんだから、いっそ可能性を潰していったらどうよ。
例えば選んだ選択肢とか一度でも仲間が大破したかとか、それでどんなエンドに辿り着いたか。
wavを見る限り一本道だと思うが?
ブルーフロウクリアしたがまぁ可もなく不可もなくって所かな。
もうここ数年の工画堂の作品ラインナップを見ると
この路線でいくならいっそエロゲー業界参入したら?と思う。
一般ゲーとしてみるといまいちパッとしない作品でも
エロゲー業界ならゲーム性という部分で受けそうな気がする。
>635
羅刹1とXanで登場したあの声に似てる。だからきっとコウガドウの中の人さ。
萌える。
)636
発射までに冗談だろってくらい時間かかる。
発射モード>照準セット>別の奴に急にターゲット変える、をしたりすると不発になる。
使い道は電子妨害専用装備のファンネルプローブとセットでスナイプくらい。
まさに劣化バイオブリッド。
)637
基本的にECMに頼ったほうがイイヨ。
敵にたまーに使われると判るけどものごっつ強い。
で、だ
宇宙港作戦前夜、朝まで討論すっか!
その後ユアン君の戦闘ボイスが変わる事についても大いに。
>647
そして徐々に一般作をリリースしなくなり
エロゲ一本に絞っていくようになるわけか。
戯画のように
ゲーム性のあるエロゲ
アリスソフト
エウシュリー
ソフトハウスキャラ
…つかこのスレ内にトゥルーエンド見た奴いねーのか?
ネタバレせんでもいいが「あった」報告だけでもタノム
>649
ここは戯画の逆パターンだろ
テトラテックとしてエロゲ参入したけど失敗して
一般作一本に絞ってるじゃん
しまった。ECMとかフェイズシフトとかあるのすっかり忘れてた。
4面でレジスタンス最後の一体が画面端に引っかかって完全に固まって
脱出ポイントに向かって動かなくなった
命令できないし
泣きたい
)653
何かイベントある毎に不慮の事態に備えてセーブマジお勧め・・・ハァ
羅刹2はこんな事無かった気がするんだがなぁ。
修理工場に入ってくれない
それだけならまだしも、明後日の方向に行ってしまう
ハァ
隊長、カプセル回収のミッションが終わりません。
施設も、敵も、回収も、終わってるのに。
かれこれ、2時間ぐらいウロウロしてます。
そろそろ、厳しくなってきますた。精神が。
修理工場・弾薬庫は、補給が終わったユニットが出てきて
施設の前に居る状態だと他のユニットが入れない(明後日の方向に行く)
また補給が終わっても施設内に居る時があって、
もちろん他のユニットはその間は入れない(明後日の方向に行く)
自分で施設を範囲選択とかして、中で詰まってるユニットを移動してあげてみ
まだ序盤なんだが・・・なんだよこの声優の使い回し
ユアンの声の奴なんて序盤で既に5キャラくらい同じ声で出てくんぞ
ドラマ性も何も、せっかく見た目が違っても声が同じじゃ萎え萎えだ糞が
せめて個別でキャラ音声のオンオフ機能くらいつけろや
トゥルーエンドに向けてなんとなくジェリドが絡んでるかと思ったけど
倉庫占領ステージで奴を撃破した時はもちろん
撃破せず(見つからず)クリアしても、結局ジェリド怪我してるのよね。
誰にやられたんだよ と。
>エンドのネタバレしちゃったんだから、いっそ可能性を潰していったらどうよ。
>例えば選んだ選択肢とか一度でも仲間が大破したかとか、それでどんなエンドに辿り着いたか。
選んだ選択肢 →全部隊長寄り&お利口さんな返答
仲間の大破 →一機も無し
倉庫25個以上の占領→全部占領
MAP内の占領物 →可能ならば全部占領
MAP内の建物 →可能ならば一般建物以外破壊
クリアタイム →長めだと思う
でエンディングは…お察しくださいorz
あとは…時折ミッション中に発生するイベントぐらい?(´・ω・`)
ミッション1で地雷原を迂回するとマキに褒められるみたいな感じの
>>ED関係の話
バグって線も濃厚じゃね?
>>658 >また補給が終わっても施設内に居る時があって、
多分工作機のことだろうけど、
リペアキットの回復分も考えてみた?
まだ途中だが、コレって思考ルーチンがアホやね。建物の四隅にある砲台とか監視塔とか
を、建物の中から殴ろうとすると、わざわざ外に出て殴ろうとしやがる。それとユーザー
インターフェイスがウザい・・・別機体選択しようとしたら、しょっちゅう選択し損なって、
現在選択中の機体の移動先になりやがる。おかげで移動の指定し直しが多発・・・
まあ、核地雷だと思ってた割には遊べるんで、頑張って一周はしまつ・・・
選択肢によってエンディングの最後の画像の中心人物変わらないか?
>>659 ユアンの声優=川上とも子
は2キャラ(ユアン、カタリーナ)しかやってないように見えるが?
他Noどのキャラ?残り3つ
>>663 いや、木も何もない画面端だったんだよ
足しか見えないくらいような、物凄い画面の端を歩いてポイントに向かってるから
何か嫌な予感がしたんだが案の定動かなくなったorz
今もう一度4面最初からクリアしてきたよ。
のろのろ歩くの再び眺めるのはダルかった。
森とか障害物があるマップは嫌だ…
敵倒すよりレジスタンスのために木こりやってる気分。
何か全く初心者の取っ掛かり的ソフトになってないような
別の意味で敷居が高い
アホなAIにイライライライライライラ
中途半端で進歩もしてないと・・・
オパーイにタッチした回数とエンディングの種類には密接な関係がある。
個別のエンディングが見たければ死ぬ気で好きなキャラのオパーイを
タッチすることだな(゚Д゚)
まさか一万回触ると脱衣か!?そして個別エンド突入???
そういや、ジョーカーとか黒帯の股間触ったら何て反応するんだろ・・・。
674 :
名無しさんの野望:05/03/07 22:38:36 ID:O7+NsRC+
>>672 前に言ってる人がいるけど、wave音声ファイル聞く限りエンディングは一つじゃないか?
選択肢はおさわりに影響あるだけ
なんかもー必死でお触りしている香具師多数。
イライラするゲームのムラムラする画像に向かうその姿、もはや煩悩を濯ぐ荒行の如し。
もうちょっと1キャラ1キャラにスポットを当てた続編キボン・・・(´・ω・`)
誰か工画堂にメールして、エンディングについて公式回答を要求してくれ。
トゥルーエンドは”コンテンツディスク(仮称)”に収録予定です、とか。
>>679 なにその同人メーカーから這い上がって
調子に乗ってるエロゲーメーカーみたいな手法
∧_∧
( ・∀・) | | ガッ
と ) | |
Y /ノ 人
/ ) < >__Λ∩
_/し' //. V`Д´)/
>>679 (_フ彡
トゥルーエンドは雑誌収録&数ヵ月後にOHPで公開なんてトンでもな事をしたメーカーも最近あったな。w
ファンタズマの面白い使い方を考えてください。
お、すごい、ホントに同一IDって出るんだ
連カキスマンコ
俺はまだ現役のレイヴンなんだよな…
>683
俺は序盤で壁壊しまくってたら
白兵能力だけ異常に突出しちゃったユアンを乗っけてるよ。
装甲最弱なので白兵型と組で行動させる。
敵と遭遇したら即ECM作動&白兵型のバリア展開して突っ込ませ盾代わりにし
ファンタズマに後を追わせる。
白兵戦展開できるくらいまで接近したら光学迷彩作動させて
白兵型と一緒に敵をタコ殴り。
バリアに比べて持続時間も長いし、移動も速くなるから
迷彩切れる前に容易く全滅させれる。
倉庫とか収容所占領しても何の意味もないのか・・・orz
これはつまらん
トゥルーエンドは冗談としても、後日談ぐらいはコンテンツディスク(仮称)に収録されるんじゃないかね。
内容がどうなるかの情報は見当たらないけど。
まだ途中だけど、かなり馬鹿ばっかだな。もうちょっと真面目な連中でも良かったと思うが・・・。
今はこういうのりのキャラクターが精鋭部隊という設定でも、受け入れられやすいということなんだろうか?
シナリヲ書いたやつの個人的な好みではないと思いたい。
俺も時代に乗り遅れないように、頭の螺子を緩めなければ!
足りない部分は妄想で補完しる!
POWERDoLLS 愛好家ならできるはずだ!
REDCAT氏のHPのBBSにSSGの試作来てたな
支援残数
第01小隊機耐久力
ユアン補正値
だけだった、これからに期待
やっぱ1面は壁壊しまくりが基本か。漏れも1面でユアンの白兵補正が40になった罠。
どうも40から上がらないっぽいな。
木倒しても白兵上がる?
どうせやるなら3面でやるほうが効率良くないか?
698 :
688:05/03/08 00:36:06 ID:vK4+kllu
もう1つ書き忘れ。
ファンタズマが一番役立ったのはナイアガラドロップ2nd
ファンタズマは敵が進攻してくる北側に単独で配置して、
他は真ん中あたりに適当に分けて配置した。
動体センサーを活用して偵察し、支援攻撃の目安にする。
発見されたら光学迷彩で即トンズラ。
この方法で戦ったら3つある敵の進攻ルートのうち1つは
ファンタズマ&支援攻撃だけで食い止められた。
終盤で登場するヘリ対策としてミサイル携行していくとなおよし。
もう4面の救出ミッションわけわかんね(´A`)
発行信号でましたじゃねぇよ。
どう考えても間に合わねぇよ。
あっ、また死にやがった。レジスタンスならもうちょっと持ち堪えろよ。
700 :
694:05/03/08 00:47:34 ID:4XL5tCeS
>>697 無心に壊してたんで時間気にしてなかった。すぐ南に向かうショートカットルートで
かなり壊した記憶はある。
40から上がらんっちゅうのは、後のミッションで、経験値のNEXTがスタート時に
2ケタだったのが、ミッション終了時には、補正値は40のままで250に戻ってたから
だが、内部的には上がってる可能性もあるかも。
Mission11が終らない.
研究施設も完全に破壊し,敵の脱走も防いだ.
カナも救出.が,バグなのか知らんが,Mission Completeって出てこないorz
この面が一番時間に追われてるような気がして好きじゃないので何回もやりなおしたくねぇー
焦りすぎです。
まだ発売してから1週間も経過していないのだから落ち着いてやりなさい。
んーミッション11かぁ…クリア出来た状況だと
流れ的に西→南→東で敵が脱走
敵数減らすとイベント発生して敵が脱走を最優先
敵鎮圧後、カナ救出し施設破壊(ガスタンク含む)でクリア
これでも発生しないかな?(´・ω・`)
695氏
>木倒しても白兵上がる?
上がります(´ω`)
>>703 んだんだ。発売日からまだ4日だべ。
2週目とか、白兵補正値40とか、おまいら、いったいどこにそんなにプレイする時間があr(略・・・
>>704 レスサンクス気を取り直してやりなおしまつ.
>>705 俺は一週目を普通でやって二週目すごく難しいでやってるとこなんだけど,
このゲームそんなにボリュームあるかなぁ.例えば大戦略とかに比べたらお手軽にできるっすな.
ミッション8で詰まったぁ〜
動力施設って「占領」じゃなくて「破壊」しないといけないの?
占領のアイコンしかでないような気がするんだが
↑ミッション8じゃなくてミッション9でした
ミッション11でツマッテル人へ
俺みたいな馬鹿なやつはいないと思うけど倉庫は占領じゃなくてちゃんと破壊すべし。
俺わざわざ倉庫破壊するためだけに3箇所戻ったよ orz
710 :
694:05/03/08 02:09:29 ID:4XL5tCeS
>>707 取説にさり気なく書いてあるはずだが、Ctrlキーを押しながら対象物を選択すると、
自軍施設や壁・木なども攻撃対象にできる罠。
>>710 ヤベ、ハン外すの忘れたよ・・・orz
自レススマソ。
>>708 占領/利用可能な建物はctrl押しながら照準合わせないと攻撃出来ません。
木や壁を攻撃するのと同じ要領。
>710
壁壊しと同じ要領だったか。ありがと〜クリアできたよ
しつこくてスマソ。
さっき思いついてやってみたんだが、武器を直接指定して撃っても、占領可能な
建物や、自軍の建物を破壊できるな(但し、白兵ではムリみたい)。
壁や障害物に対しては、Ctrl押しながらでないと攻撃できんかった。
ミッション7、敵少ないし味方ローダが大量に降下してくるから簡単だぜグヘへ
とか思ってたら最後のゲート前のあの山盛りの敵なんだよ…
ユアンあぼんしてゲームオーバー
また最初から面倒だ…足がもうちょっと速ければなあ
もう寝る
誰かレビューよろ
なんだこれ・・・
Mission9で、動力施設を8個全部破壊してるのに終わらねぇぞ・・・
バグなのか・・・?
>>717 多分、司令塔とかも関係あるんじゃねぇの?
ん?メカニックデザインで小笠原たん参加してんじゃん。
720 :
名無しさんの野望:05/03/08 04:11:11 ID:CILGici7
721 :
名無しさんの野望:05/03/08 04:18:05 ID:CILGici7
マルチエンディングですから!wwww
選んだ選択肢で
最後のFINの背景画像の中心キャラが違いますから!www
BFはエロゲじゃありませんから!wwww
BFクリアしたけど、羅刹やSPみたいにデータ引き継いで2周目ってのは無いんだね。残念。
幕間の一枚絵も羅刹ではEDでまとめて流れるのが小分けされて途中に挟まっただけって感じ。
どうもここを見る限り隊長殉職ENDしか無いみたいだし。(まさかSP3のアポクリファの位置付けじゃないよね?)
正直イマイチかな?
今難しいでやってるけどセンサーポッドが破壊される気配が無い。
非常に難しいやったら破壊しおるんですか?
非常に難しいでやってる香具師教えてください。
ナイアガラドロップ2ndでセンサーポッド設置しまくったおかげで
ある意味ただのシューティングゲームになっちまったよ。
破壊されるとかなりきついがそっちの方がまだやりがいがあったのにな。
このままだと非常に難しいに挑みそうになる自分が怖い。誰か止めてくれYO。
>>723 非常に難しいでクリアしたけど
センサーポットは破壊されたことなかったよ
>>722 SPとか羅刹の場合は2周目以降の楽しみの一つとして
戦力不足で隠密行動やトラップ有効活用でしかクリア出来なかった
MAPを力押しでクリアするという事があったんだが
BFは難易度低めなので大抵のMAPは力押し可能だからなぁ。
727 :
名無しさんの野望:05/03/08 05:12:14 ID:wdMRvyFf
>>726 そんなときは出撃人数削るといいのでは?
漏れは4小隊出せるところを2小隊のみ出撃で頑張ってる。
>>725 なんとも残念ですな。アルゴは変わらんか。
難度の違いはただ敵が固くなってるだけなわけか・・・しぼむな。
本当にBFって一本道なの?
過去のPDも羅刹も隊員が死ぬ事は無かったのに。
羅刹は無茶すると死ぬけどそういう意味じゃなくてイベントでって意味。
weveファイルを聞くと悲しい結果がわかりますよ。エピローグあたりね。
ジェリドのその後を知ってしまってまだ9面な自分がツライ。
何かもう恋愛ADVでいいんじゃねぇのこれ
いっそすっきりするぞ
・捕虜収容所とか研究所とか占領可能な怪しげな建物を占領する
・するとメッセージは出ないが、実は強化人間関係の資料(収容所では博士)を入手している
・これらを全て揃えて最終面をクリアすると、隊長が仮死状態になった後治療する事が出来る
・隊長復活しハッピーエンド
・でも軍に追われるから数年後に再び戦いの舞台へと立つ事になる → BF2へ
・・・・・・なんて事はないのか?
書いてて虚しくないか_| ̄|●
ワロスw
こんなに立ち絵と声がエロイんならいっそのこと
完全にエロを排除して硬派にしてほしかった。イライラ・ムラムラばっかり
してゲームに集中できん(;゚Д゚)
ギャルゲーとしては物語薄いし、硬派に徹するにはシステムとかAIが・・・
>735 それがBFのねらいでしょうw
だれかBFエロ絵描いていただけませんか?
私の脳内画像を現実に!マキたんきぼん!
お願いエロい人!!
738 :
名無しさんの野望:05/03/08 07:52:34 ID:1A0CiCze
まともに歩かないじゃん
駄目すぎ
>>736 普段一体どんな濃い内容のギャルゲーとやらをやってるんでしょうねwwww
強化人間は羅刹で既出なのにパロってどうするんだよ
或いはBFから羅刹に繋がるのか?
>>642 今回のリスペクトディスクはコンテンツディスク(仮)です。
商売上手だな、工画堂
工画堂の目論見通り、BFから入ってPDとか羅刹をしたくなった人っているの?
ミッション5だか6の基地防衛で、時限爆弾が仕掛けられている!とか言われて
建物の周りを探せって言われるんだけど全然意味が分からん
わかんないので無視したけどクリアできちゃったし…
作戦前のブリーフイングで進入経路とか航空支援とか投入時期とか決める事が出来れば良かったのにな。
しかしコニタンもデカさだけはマキに負けてないな(;´Д`)ハァハァ
BFで工画堂のゲームに初挑戦だったわけだが
ここのスレでの以前の評価とプレイ中での評価から
PD、羅刹をやりたいとは思わなかった。
でもギャルゲ的なものなら有りかな、位なレベル。
正直な話、一般ゲームとしてはハズレっぽくて買う気がしないなぁ。
>>743 一応工作員のいた周りの建物の周囲をローダーで回ると時限爆弾が発見できる。
クリアに関係ない建物だったら放置して爆発させてもOK
ただ発見しただけでは解除できずアリーナタンを向かわせる必要があって
前線に出てたアリーナタンを現場まで戻すと同時に時間がきて時限爆弾もろとも
アリーナタンあぼんな罠orz
>>737 >>740 この板に地蔵スレはありませんから!残念!
>>746 アリーナがお勧めされるけど、別に誰でもいい罠。特にイベントもないし。
いつも発見後即解除。
たまちゃんが亜美とダブるんですけど・・・
ヤバイ、まじヤバイ。
とりあえず普通でクリアしたが、インターフェイスがマジ糞。
AoEとかに慣れてると正直パニック。右クリックメインってドウヨ?
会話進めるのにも右クリックかよ!みたいな。
とりあえず羅刹の使い回しなんだから、そこら辺も使い回しとけよと言いたい。
羅刹もAIの糞っぷりには多少イライラしたが、そんなの目じゃないね。
ただでさえトロイ挙動で引っ掛ってたりすると、マウスを投げつけたくなる衝動に駆られる。
選択肢は出ては来るが、話は一本道。
更にストーリー自体がどっかで聞いたことのある話。
「似たような話」ではなく、あからさまにパクリな手抜きっポ。
D:\仕事\PDシード\ライトストー4뻯ヴ伓㉉姥\2_9UPD~1って何だよ
流石、三月発売なだけはあるクヲリティですな。
難易度は力押しでクリア出来る程のお手軽さではあるが、逆に言えばクリアした達成感に乏しく、
と言って、クリアするに要する時間は、全体の足がトロイので比較的長めで、
UIとAIが糞なので常時イライラし、くだらない種の話が間に挟まってEDはショボイ。
データの引継ぎも無いっぽく、再度プレイしようとする気力が正直沸いてこない。
羅刹の鎮魂歌はおもろかった
751 :
名無しさんの野望:05/03/08 10:44:32 ID:AxcnDzYk
OSで左右のクリック入れ替えて遊ぶと吉w
752 :
名無しさんの野望:05/03/08 10:53:51 ID:gY1CxfoY
青風呂の結論
ただただタルイってことか。煩悩とイライラばかり溜まる。エロ要素入れて
ゲーム性のあるエロゲとすればまだマシだったてことか。
>工画堂の目論見通り、BFから入ってPDとか羅刹をしたくなった人っているの?
BFが工画堂作品初めてです(´・ω・`)ノ
前からPDに興味があったんだけど色々騒がれてたので中々踏ん切りがつかなかった…
それでPD入門編みたいなのを聞いたのでやってみるか〜ってことで購入決定
はい、工画堂の目論見通りの客です(´・ω・`)
で、PD買う?と聞かれると…更に踏ん切りがつかなk
漏れはPDは面白いと思っていたがBFは最後までやってませんな
BFがPDの入門編と言っても、これは将来発売されるPDの入門編という意味だろう。
何故ならば、過去に発売されたどのPDとも違うシステムを採用しているからだ。
PD6は言うまでもないが、同じリアルタイムのPD3や4とも違う。
その他はターン制だから当然違う。
もしBFでそれなりに納得して過去のPDをプレイしようとしても殆ど参考にならないだろう。
現在発売中のタイトルに限るなら、PDではなく寧ろ羅刹の入門編になるのではなかろうか?
つまり10点満点中3点ということですね!
回避決定!
>>756 最初だけは楽しめるぞ?
攻略情報得てなきゃ尚更。
>755氏
なるほど現状では別物なんですか(;´ω`)
やっぱり実際にプレイしたほうが良さそうですね
何言ってるんだ10点あったら10点だろ。
システム2点
シナリオ2点
オサワリ4点
リンリン2点
合計 10点
これはPDの入門作なんかじゃない!羅刹2の為の布石なんだよ!!
しかしスレの伸びが恐ろしいね!
>>647 それはやめてほしい・・・ 池澤春菜さんとかの声を聞いていたい。
マルチエンド最高だな
とりあえず一見さんのエロゲユーザーは(・∀・)カエレ!!
>選択肢の結果によって、物語が変わります。
間違ってはないが、期待してたのはミッションの分岐なんだけどねぇ。
キャラ同士のからみとかめっちゃ少ない、伏線も全然消化されないまま
終わってるし、シナリオが短い。てか名前と顔のある敵キャラが2人しか登場して
来ないってどういうことよ?
ローダーってのは戦車にも対抗できる武器を持ったでっかい歩兵みたいなもんですか
やっぱり池澤ボイスはいいね
似た声の人もいないし、他でもバンバン使ってやってほしい
>>765 わざと破壊させて突っ込みを楽しむぐらいか
>766
振動で女性(男性も可)の理性にダメージを与えるアイテムです
家内制手工業で生産されます
ブリーフィング通りにしか事が起こらないのでツマラン。
情報部の人は優秀なようだ。
昔のように、もっとイレギュラーな事態や増援があったほうが楽しいと思うのは俺だけか?
情報部の情報とは全然違うとか。
建物を占拠しても意味無いっポイのもどうなのよ?
隠しパラメータとかあるのか?(完成度的に見て無さそうだが)
軍事施設とか意味深な施設占拠した時くらい、兵装鹵獲してくれよ。
一つミッション終わるごとに、搭乗機体一式編成までクイックスタート状態なのもFuckin
全員降ろすのは面倒なんだが。ルゥなんざ使わネェんだよ。
今回はなんか、索敵型を中心に、MS、120mm、スナイパーライフルとかの長距離射程武器持って団体行動パワーゲーム
前面で白兵型が暴れてる所に遠くからチュドーンな状態。
敵の白兵タイプもシールド展開して近づいては来るが、バリア展開時間が短いのに加え、足がトロイのでバリア切れたとたんに瞬殺
トリット白兵タイプ並の速さならガクブルなんだけどね。
ミッション11で詰まってる人、研究員のオサーンが「これ以上はまずい〜」と言い出したら
やり直したほうがいいよ。
漏れがクリアした時の構成は
第一小隊
隊長:ディリ アサルトライフル&リペア
ユアン:インフィ レーザーメイン
ヒビキ:BF 実弾メイン
第二小隊
マキ:インプ ショットガン
アリシア:インプ ショットガン
リンリン:エクス スタンライフル
第一小隊は西施設の手前まで移動してセンサーポッド配置。インフィ、BFで迎撃。隊長はあまり突っ込ませない
第二小隊は南施設の南側(敵が逃げ出す道)近辺に移動。
西施設の敵を殲滅した第一小隊を南施設北側に移動。移動完了したらインプにプローブを施設上空に撃たせて
シールド張ってスモーク焚いて妨害電波ユンユンして突撃。インフィ、BFは漏れた敵を優先で射撃
東施設(ってか北)は皆で突撃。敵の進路阻むように配置すればいけるかと
全滅させたらまたオサーンのメッセージが出たと思うからあとはゆっくりカプセル回収&施設破壊
なんでWAV音声なんだろう。
ogg圧縮してくれりゃCDドライブですんだのに。
何でスパンカー用意してくれなかったんだろうね('A`
オフィシャルが更新されてるな。
ボツ絵の中では赤毛の子がいい感じ。どっかで見たような気がするが思い出せない。
ところでエスメラルダって誰だ?
誤植では
エスメラルダ→エメラルダス
いや
エスメラルダが普通の人名でエメラルダスが漫画キャラ
ジェリド強そうじゃダメなのかよ!ヽ(`д´)ノ
>777
ボケにボケで返さないでくださいよ
没黒帯タンワロタ。イイネ!
サマーソルトキックでローダー倒しそうだ。
de,ノーマル一週目終わった。
見事にバッドエンドっぽいんだよ畜生め。
>>777 どうも何かが引っ掛かってたんだけど思い出したぜ
デスクイーン島
一輝
エスメラルダ
憎め、憎め、憎め、憎め
ラフ絵、PDっぽいから没ってあたり
やっぱブルーフロウ完全に別扱いなんだよな
>>771 ブリーフィング通りに占領してもクリア出来ないじゃうわなにをするはなせgsぃう
786 :
775:05/03/08 14:11:04 ID:hjZokEoF
>>782 お見事。
いや、ありがとう。
その通り、青の6号の真弓だった。
人気投票で人外ミューティオにボロ負けしてしまう可哀想なヒロインだったな。
>>776-777 女海賊のエメラルダスなら知ってるんだが、どうやらイコールのようだね。
来週のBF特集は攻略か・・・
どーせ序盤のミッションちょこっと攻略するだけなんだろうな。
TUREEND攻略とかはやらないんだろうな・・・
つД`)
俺もどっかで見たなぁーーーーと思ったが、なかなか出てこなかった。
青の六号だと閃いたとき、納得した。
今更ながら易しいで始めたこと後悔
簡単というより暇
ようやく一番やさしいでクリアしたオレ乙。
しかしなんだろうね、この後に残った敗北感とムラムラ感は・・・。
>>790 >>しかしなんだろうね、この後に残った敗北感とムラムラ感は・・・。
とっても言い得て妙だと思う、この感想。
なんか、クリアした後の自分の気持ちにぴったりですわ。
>>790 それは続編出たらついつい買っちゃう症候群だ
とても難しいでたぶん始めたんだけど、2週目
どこが変わってるのかわからねぇ・・・。
ホントにとても難しいで始めたのか不安になってきた・・・。
ところでキャラクター紹介の所が全員既に出てた、ジェリドもメリッサも居たよ。
ちょっと期待。
自家発電に勤しんでいたらオカンがいきなり部屋のドアを開け気まずい空気が流れる。
そして敗北感とムラムラした気持ちで胸が一杯になる。
つまりそういうゲームってことでOK?
様子見だったんだけど買いに行こうかなぁ
ムラムラするがムカムカするでok
ゲリラ探索の面で左上で守ってやろうと待機してたら右下から出てきやがった…
ヒドイヤ…
>>796 2回試してみたけど左上か右下で自軍から遠いほうに現れるくさくないか?
どのみちやることはきこりだが。
何か必死に地雷認定したい奴がいるようだがそこまでクソでもないだろ。
確かに物足りないとは思うが基本は押さえてあるしコンセプト自体はいい。
まぁ値段分は楽しめた、続編か今後のPDに期待。
値段分は楽しめたってマジか
>>799 Half-Lifeと比べる気か?
日本製だぞ?
>800
あまりの飛躍っぷりにワロタよw
一部大作以外価値無くなるな、それじゃ。
たいちょ「フリーマンの事は忘れろ!」
PDシリーズははターン制&トップビューがいいなあ・・・APD2までのチマチマさ加減が
いい味出してたのに・・・なんて思う漏れは少数派?
しかし、相変わらずシステム周り酷いな。
インストーラーも手抜きだし、wavも圧縮してないし。alt+tabで固まるし。
ナイアガラドロップ二度目の敗退・・・
んまぁクララが戦線離脱したのでやりなおしたんだけど。。。
本当はクララなんかどうでもいいんだけど・・・
ミッション7(難易度:普通)でようやくPD1の二面くらいの難易度かな?
ミッション内容が似ているだけかもしらんけど
ナイアガラはPD1の方が難しかったような気がする。BFは支援が強力&回数多いで
敵の6割くらいは支援で潰したぞ。
上手くするとほぼ全てを支援だけで潰せる気がしないでもない。
格闘40ってどれぐらい木を伐採したらなる?
期待してないが2週目以降ステータス引継ぎとかそういうのある?
ない
>>808 金返せレベルではないが、定価で買うほどの価値はない
せいぜい5000円くらい
確かシムシティ4って\5000ぐらいじゃなかったかな
これで値段がどうとか言ってる香具師は
ADVだけのエロゲーなんか買えないだろうな。
>>814 このスレの住人のほとんどはエロゲーマーじゃありませんが何か?
ナイアガラドロップ。
各正体を3つのレーンに分けてマップ北端直行、
第4小隊は台地の上に配置されるので射程の長いミサイル等の装備をさせておけば攻撃が届く。
北東のレーンからは終盤にヘリが出てくるのでショットガン持たせた格闘機と強めの機体を右にあてておくことをお勧め。
格闘機のショットガンは撃たない設定にしてヘリ用に温存、
工兵は北に着き次第そのレーンの最北端の視界が確保できる位置にセンサーポッドと地雷を適当に。
置いている間に敵第一波到着、とっとと撃破。第二波が来る前に工兵隣のレーンの北端が見える位置にセンサーポッドと地雷。
これで3つの内2レーンは北端が見れる状態、もう一つはプローブやファンネルプローブを駆使して視界を確保。
その後は自軍の戦力と相談して爆撃支援や地雷敷設支援を駆使して防衛。
ラスト2波くらいは撃墜数稼ごうとして無理をするよりとっとと支援を使ったほうが良し、戦車がカタイヨ。
左と真ん中のレーンにはヘリは沸かないので視界さえ取れていれば爆撃のみで撃破可能。
次のミッションは出撃可能機数が6なので1機や2機破壊されてもお気に入りのキャラじゃ無ければキニシナイ!
つか、インストーラー手抜きって
前にも書いてあった「選択あるのに完全インストールしか選べない」のこと?
同一人物か別人か知らないけど
インストーラーって汎用プログラムなんだから
そんなところ突っ込んでどうするんだ?
丸ごとコピーしてるだけって事じゃないの?
工画堂は大体そうだけど
コウガドウ初心者カエレ
でもPDの新作(続編)のリリースじゃ、ソレがどれだけおもしろくても
ここまで盛り上がらないんだよね多分。
そういう意味じゃ会社的にはBFは成功っつーことなのかしら。
初心者帰れとは言わないが
不要な煽りは帰って欲しいねぇ
>821
一応レジストリもね……
ところでブルーフロウやってリアルタイムPDやりたくなったんだけど
自分は1〜3までしかやってないのよね。その後羅刹は全部買ったけど。
つーわけで4しか選択肢無いわけだけど
ここでオススメされてた気がするんだけど、間違いないよね?
どこがオススメなのかは覚えてないんだが……
825 :
:05/03/08 18:42:52 ID:v3ll9uzK
PD2系のランチボックスや
プライベートビーチ
の様に作戦が複数組めるマップをくれ
ウェッジバスター系は勘弁だが
>>824 3からじゃ想像つかないだろうが、4はものすごく面白い。
PDシリーズ最高傑作という人もちらほらいた気がする。
難易度は極悪だがー
828 :
名無しさんの野望:05/03/08 18:50:26 ID:KSVe38jD
白瀬の声の人って、何役やってる?正直多すぎだろ・・・
830 :
:05/03/08 19:00:18 ID:EU0CZ0HS
男なら黙って
リモートプレゼンス
解いたというレス見た事無いw
初心者への布石じゃなくて
エロゲーへ戻るための布石だったんだよ!>Ω
>>820 ドライブの空き容量のチェックしてないし。
プログラマからすると普通ありえない仕様。
輸送機から高高度降下して脚壊れたり潜水艦が迎えに来たりするシステムの復活きぼんぬ。
今風のGUI装備とお触りシステム追加してADPD2やPD4リメイクしてくれねぇかな工画堂
>>828 白瀬、ヒビキ、ミリエッタ、ルゥ の四役だな
中の人のファンにとっては嬉しい限りなんだけども
>>830 最低6人は5-1までクリアしたって書き込みしてた気がするが‥‥
そのうちの一人(´・ω・`)ノ
>>830 >>835 リモプレ最後までクリアしたよ
但しここに載ってた○○を参考に××してクリアしたんだけどね
>>833 御触り有りリメイクだと声優さんの都合が付かずに削られる隊員が出るでしょや。
エアパの人達とかミチコとか。
PDシリーズやり始めようと思うんだが何作目からがオススメ?
mission9で詰まった。
全ての動力施設を、ちゃんと占領じゃなくて
破壊したんだが、いつまで経っても終わらない。
暇だから敵を全滅させたり、動力以外の施設を壊したり、
壁や木を殴り倒したりしてる。
やり直すしか無いのか…
>>839 APD2までのチマチマ系なら、とっつきやすいのは2かな。
>>805 タハー(ノ∀`)何言ってんだか・・
おまいら、ナイアガラドロップはクララたん最強なのを知らないな。
敵出現ポイント付近にセンサーポッド設置したら
それから後は支援支援で連中を瞬殺なんだぜ。
今クリアしたけど、最後の奇襲よりそこまでの道のりのほうが厳しかった・・・ライフゲージ3メーターぐらいのローダ乗れよジェリド。
大人になったユアン君のボイスにはなぜか殺意が沸きました。
隊長1本のストーリなら選択し意味無いよな
>843
確かにショボすぎるよなぁ、武器がマルチミサイルと迫撃砲型のスタン兵器だからECM使うと無力化しちゃうし。
最後の奇襲>格闘1だけ突っ込ませてシールド張って逃げる。
スモークを炊いたりして視界を遮ると雑魚だけ追ってくるので掃除。
一人ポツーンと残ったジェリドタン目掛けてアルバレスト2機で同時にレーザーキャノン。
動力施設八基破壊の面って完全に力押しだけだよなー
もっと作戦練らなきゃクリアできない様にして欲しかった
しかも詰まるバグ多発してるみたいだし
あと同じく動力施設の地下の破壊工作の面も
敵が全くでない時間帯長すぎ
最後にワァーと来たけど、ヘリのおっさんが急げって五月蝿いから、ただ逃げるだけだし
面白かったのはナイアガラドロップと防衛施設を全て破壊しろって面
外におびき出して戦うだけかと思いきや、
つい街中に入ってしまって完全に市街地戦状態 敵ミサイルを妨害電波したら住居ビルに当たる当たる
白兵型二機は外で砲台破壊中だったから、中のメンツだけだとかなり緊迫したバトルだった
誰か隊長封印プレイとかやってる人いない?
隊長の撃墜数によってエンディング変わるとか・・
それともハッピーエンドはなしでFA出てますか?(;´Д`)
>847
2週目ヴェリーハード、隊長工兵プレー、ブルーフロウにクララなら現在進行中。
犯人は黒帯
クリアした。羅刹シリーズが好きなんで購入したが、システムや
ストーリーについてはお察しください。
正直、設置砲台の性能が低すぎるのが少し不満。足止めにもならないよ。
>850
今回素通りされるからねぇ。ついでに4個しか置けないし。
羅刹のあの逞しい聳え立つ銃が懐かしいワァ。
センサーポッドと地雷マンセー過ぎ
砲台占領もしくは指揮車両ぶち壊せの14面難しい…
結構時間制限厳しいから、みんなで全速力で南下してたら
地雷踏みまくり→そこに山盛り戦車部隊で部隊瀕死
なんとか砲台占領できたのは良いけど、その後の直ぐに増援部隊に囲まれて全滅…
回復したり地雷をのんびり探索してる時間なんてないし。
ブリーフィングではセンサーが…とかいってたけど、どうすればいいの?
>>843 こっちも今クリアしたとこだけど、大人になったユアンってなんすか?
スタッフロール流れ終わったら、最後にチョロっと後日談をナレーションで語っただけで
アッサリ終わっちゃったんだけど…
>852
相手の軍のセンサーポッドが所々に配置されている、
自分で使ったことあるだろうから分かるけどセンサーポッドの視界は超広い、
+相手のメインは戦車とミサイル車両部隊、そのまま突っ込むと恐らく長距離からミサイルとロケット撃たれてアボーン。
だからCtrl+クリックで見つけたセンサーポッドを破壊しつつこっちはプローブ等で視界を確保しつつ前進する。
自分の場合は要塞砲を占領する方法で勝利条件満たしたけど手順としては
まず出発地点から要塞砲のある基地の北まで真っ直ぐ西へ行ってそこから南下していった。
地雷はどこにあるか判らんかったけどあるなら工兵型が近くに寄れば発見できる、発見したら
範囲攻撃、例えばアルバレスト専用の多弾頭ロケットとかを地面をCtrl+クリックで指定してまとめて壊すか工兵に踏ませればOK。
要塞砲は占領しようとお馬鹿AIがモキュモキュするのですぐ隣の壁を壊してそこにユニット移動させてから占領させるが吉。
ソウイエバ今気がついた。
戦車とかミサイル車両のほうが明らかにローダーより強い事に・・・。
>853
隊長とのイベントの後ユアン君の戦闘中のトークが変わります。
>お馬鹿AIがモキュモキュする
笑った。そーそー何かそんな感じの動きをするんだよな。
>>834 え?と思って、たいして遊びもしなかったおさわりシステムで4人をさわりまくってみた・・・。
はっきりいって、全然同一人物だとわからなかったYO
俺の耳って節穴・・・orz
12面、連続ミッションとは・・・隊長機、HP14だ・・・でも11面やり直すのメンドいんで
がんがってみる。
>隊長とのイベントの後ユアン君の戦闘中のトークが変わります
まるで、ニュータイプみたいな台詞回しだったよ
流れを無視して質問
Q1:BFとPD4ってどちらが面白いですか?
Q2:シリーズ最高傑作を選ぶとしたら何ですか?
敵ロックしたらピキューンって音するしな
負傷って一回戦闘休ませるごとに10回復だよね。
でも大抵20-30受けるから、全快まで3回くらい休み。全15面で
コレはちょっと長すぎるんじゃないかと思う。
そのためにメンバー多めにいるんだ、っていう意見が飛んできそうだけど、
少なくともマキよりオパイのでかいメンバーはいないよ?
>>860 Q1→個人的には多分PD4。ただPD4は難しすぎる。難易度チョイス付きで
再販(リメイクじゃなくていい)してくれたら布教用にマジで3本買います。
Q2→羅刹はやったことないけど、個人的には
PD4≧BF>PD2シリーズ>PD5X>他
BFのゲーム部分が少しでも面白いと感じられたなら、
羅刹大丈夫よ。
PD4ってそんなに難しかったのか…
PD2→数年の間→PD4、と折れは経験したからかな
難易度高いとは思わなかった
まぁ、無駄に喋ったのにはちょっとビクーリ
ソイニたん(;´Д`)ハァハァ
Q1:BFとPD4ってどちらが面白いですか?
PD4
Q2:シリーズ最高傑作を選ぶとしたら何ですか?
PD3
個人的にマチルダ・メッテルニヒはサブリーダーという脳内設定になっていたりする
ターン制最高傑作:APD2
リアルタイム最高傑作:クロスハーミット
クロスハーミットはレベルが高くなると戦場にいられる時間が少なくなるというのが駄目だな
アイディアはすごく良いが、好きなキャラを強くしてもあまり活躍できないのはストレスが溜まる
869 :
名無しさんの野望:05/03/08 23:53:31 ID:3mq0YWC8
ファンタジーシミュレーション物「世界観」最高傑作:シークエンス・パラディウム
870 :
:05/03/08 23:58:48 ID:xD1mfXIP
パワードール2系は
”敵の援軍が来るからなるべく早く撤収せよ”
という命令を無視して敵の援軍も殲滅するという
遊びが出来たがw
ウィンドウズ版ってヘリ乗れませんね
ナイアガラで挫折中でつ
>>846 一応最後まで見つからずにクリアできる。
監視塔と兵舎をアーバレストの砲撃で壊すと楽。
>>852 実は一番北側を通るとセンサーに引っかからない。(結構ギリギリだが)
最後は力押しになっちゃうけどな。
ワイアーカッター…リア厨には辛すぎる難度だった
当時は「パソゲーってこんなに難しいのか!、感動した!!」
後年、事情を知った
873 :
名無しさんの野望:05/03/09 00:03:05 ID:wsa09muV
PC98でPD1からプレイしてる30代のオッサンだが
ギャルゲー然とした幕間イベントとおさわりシステムは
最初は(゚Д゚)ハァ?と思ったが、クリックしていて
これはこれで良いかな?と思いスマタ(・∀・)
池澤ボイスが心臓強化手術後なあの人を意識してしまいますが(;´Д`)
獅子猿氏がセンチュリオン系のデザインしていることを知った
ゴテゴテしているなんて言って済みませんでした
小笠原氏にきちんと説明してあげてよ、工画堂
だれか負傷度を100にした人いる?負傷度100にしたら二度と使えなくなったりイベント起きたりしないかな
これって戦闘中にカメラのズームイン,アウトできるん?
【イライラ】工画堂ってどうよ? (21) おぱいを攻めろ!ブルーフロウ【ムラムラ】
22だった
[ ゚д゚] 括弧イラネ
今クリアしたんだけど、あれ?おかしいな、化学プラント破壊した敵のなんとかって
悪い将軍出てこなかったんだけど・・・、ちゅーか登場する敵キャラって3人だけですか?
戦闘楽しめたのはいいけどストーリーは無いに等しいね
>>880 オパーイと股間に無限大の可能性が秘められている!
このゲームstoicにプレイしないとやりきれない欲望に襲われる
今ミッション9終わったラストのあれなんだよ
敵味方ごっちゃごっちゃでなにがなんだか(;´Д`)
ピクミン状態でワロタが
気づいたら隊長瞬殺されてた
>>883 ミッション8でないか?
時間に余裕があるから、最初にゲート前に行くと誰もいない。
どうやら一箇所降下するごとに少しずつ配備されるらしい。
一回ごとにいけば楽かも。もしくは工兵連れて行ってセンサーポッドと地雷埋めとくか。
白兵で突っ込んでスモーク焚きまくるのもよし。
戦車の撃墜数が装甲車両にカウントされてるのってバグだよなぁ
移動速度簡単に上げられるぞ。
つーか移動速度5にしたら、索敵がおいつかん。
ヒントは白兵型だけが2でほかは1のパラメータ。
>>884 あ、8の間違いでした
なるほど最初はいないのかぁしかしいちいちいくのも面倒な罠
結局スモーク+プローグ+ECMで固まってごり押しでした。あぁ隊長一人で突っ走らないで・・・
888 :
名無しさんの野望:05/03/09 01:40:22 ID:dRBcUPyY
能力引継ぎないみたいだし、誰かツールつくってくれよ。
>>888 World's Crew's Seaport"(W'C'S)にあったぞ。
基本的に難易度はヌルイので移動速度だけ改造したい。
>>886 それだけじゃ探すのめんどい
縦横の座標教えてよ
>>854>>871 ありがと。14面クリアできた
最終面の前半やってたんだけど、敵半分くらい倒したところでフリーズした
せっかく頑張ったのにまた最初から…orz
というか敵の数多すぎ。
回復して攻撃して逃げて回復して攻撃して逃げての繰り返しで少しずつ要塞攻略
するしかないのかなあ
選択肢によっておさわりのセリフ変わるってマジ?
確認できない
確かめてみたが9面で1時間くらい壁を殴ってたら30位上がった。
これでアリシアタソが白兵でがんばれるぜ。
時間の無駄だったのは言うまでもない。
10日で1スレ使いそうな勢いだな
結局一周回って変わるのはお触りに二人追加されるだけ?
このスレ速度はギャルゲーマーがけっこうやってるってことかね。
オレオレ、オレだよ。
Warcraft3等の定番RTSからギャルゲーまで手広くやってるよ。
BFは視界の確保が大事。
羅刹と違って攻撃しても相手から見えない。
こちらだけ視界が通っているなら一方的に攻撃できる。
動体センサーとファンネルプローブ、とっても大事よ。
まあギャルゲーだよなこれ
そう思ってやるならいいけどPDを求めるならお勧めできないってことで。
899 :
名無しさんの野望:05/03/09 11:47:45 ID:dRBcUPyY
街の住人を助けるミッションってどうやるの?
いきなり裏から回って司令塔破壊したら、敵が怒って街を壊滅させあぼんしたw
正面突破で市街戦
901 :
名無し募集中。。。:05/03/09 11:55:36 ID:ZLCrgOJb
パッチ
あり?ソフトウェア開発部のページに直接入れなくなった?
トップから入るのめんどいからやめて欲しいんだが・・・
>899
正面でまず戦闘。
掃除が終わったら突入、斜め上に敵がいるのでそっちへレッツゴウ
電力がダウンしたら東と北端から敵が来るので部隊を二つに分けて殲滅してオワリ。
北はゲート壊すのに手間取るので割と余裕、東から来るのを放っておくと南の生産施設壊されてアボンヌ。
動体センサーマンセー
コマーシャルボイスってもう聞けないのか (´・ω・`)
905 :
902:05/03/09 13:42:18 ID:z9jhOylR
と思ったら見えるようになったぜー。中の人GJ
折れの勘違いだったかも知れんが
ここ見ないでオフィの概要読んで購入したエロゲユーザーですが
シンプルにする為自由度と面白さを削ぎ落としたような作品だね……。
あまりに不完全燃焼なんででスタークラフト注文しちゃったよ。
スタクラってまだ生産してたんだ…
重箱のように少しずつ拡張販売とか無理なのか?
一人一人のキャラを保管しつつ、別シナリオを3.4千円でも
いいから売ってほしい。
工画FDとかでもいいから。・゚・(ノД`)・゚・。
>906
何故いまさらStarCraftなのか・・・PentiumMMX233ヘルツで余裕で動いて滝がする。
ちなみに日本語版はネタだから、英語版を注文したんだろうな。
俺は移動関連のパッチさえ出してくれればそれでいいなぁ…
速度上昇とAIの頭の悪ささえ直れば、もうそれだけでいいよ。
工画堂初めて買ったけど続編出るなら買うかなぁ、位には楽しめた。
拡張パックとはちょっと違うが
一応PD2は人気があったのでアドバンスド、ダッシュと名を冠して
追加シナリオ(+機能うp)が販売された経歴はあるので、BFもそういう感じでアルんじゃないかなー
それとも羅刹と羅刹・斬みたいな位置づけで出すのかな。
羅刹シリーズやったことないですけど。
で、売り上げのほうはどうなのよ?
羅刹シリーズしかやったことの無い漏れガイル
だってこの企業体験版出さないんだもの
BFは体験版出さなくて正解。
出してたら初心者は引くよ、あれじゃ。
マニュアルをキチンと読まないと何やってるかわからん。
と、ここまで誰も真のエンディング(らしい決着)にたどり着いたという報告が無いのだが…
>916
今2週目VeryHardの研究所のトコ1匹も逃がしてないのに
建物破壊しても終わらなくて萎えて辞めた所だから明日にはたぶんクリアできると思うよ。
>>913 羅刹、羅刹弐は体験版ある
公式HP見てから物言おうな
>>918 体験版がある羅刹シリーズしかやったことない、って意味ジャマイカ?
1週目はおさわりをすっかり忘れてしまったが
2周目はピッチリな敵スーツを触りまくりだぜ!
メリッサの大人の事情とやらはなんだろう?
>921
ストーリー自体もっと長かったんじゃないか?20ステージとか。
宇宙港の前にチョメチョメでメリッサアボーンジェリドタンムッキーって流れになる予定では。
ステージ削ったとしたら、それはもったいない。もちっとボリュームあっても良かったなぁ。
ブルーフロー核地雷じゃなかったので、1とか2あたりをリメイクしてもらって
ハーディ隊長とかをぜひ触ってみたい・・・とかいうと殺されそうだが。
問題は誰で触るかだが・・・ヤオか?うはっ
人撫でするごとに
元気>怪我>瀕死>ゲームオーバー
戦場はまさに命懸けだぜ!フゥーッハハァーー!!
つまり決算対策の為に弄ってたから前情報が少なかったって事か?
2週目クリアした人どうでした?
エンディング変わりました?
7割がたの完成度で実戦に投入されたって感じだなこのゲーム
やっとクリア。
羅刹弐は途中で挫折したヘタレだけど、
BFは詰まってもちょっとやり直せばクリアできる難易度だね。
折れにはこのくらいがちょうどいい。
しかし疲れたなあ
ステージ自体は多くないのに、AIや操作性が微妙だから何度も移動指示
しなおしたりしなきゃいけないから、余計時間かかったような気がする。
>>927 かわらない(´・ω・`)
最初難易度ノーマル
次に難易度最高
とりあえず一週クリア。
以下ネタバレ。
選択肢は全部隊長寄り、ついでに信頼を形で示してもらいました。が。
先駆者の皆様方と同じくなんだか微妙なED。
そういや、隊長が強化人間は戦うほど寿命が短くなる、みたいなことをいってたけど、
隊長の撃墜数減らせば生存ルート、見たいなことはないんだろうか。
とりあえず二週目は電子戦か工兵乗せてみよ。
本数は、ウルティマ ゲームタイム 30 90 180 から割り出します
ウルティマ オンライン 国内のユーザー数10万人を達成. 2003年3月7日
というニュースを見つけました。
2年も前の数字ですけど、変動がないとしましょう。
ウルティマ ゲームタイム 30 90 180 を購入するユーザーは計10万人です。
そこでウルティマ ゲームタイム 30 は、4万人購入しているとします。
ブルーフローは、それより2ランク上ですんで、4万5千〜5万本ってとこじゃないでしょうか。
http://news.yahoo.co.jp/ranking/bcn/cpt/game_w.html
ああ、だめだめだ
毎週毎週ウルティマ ゲームタイム を10万人が購入するわけなかったよw
オムニショップが現在の"大変アナログなシステム"から大幅変更されるとは。
ウルティマ ゲームタイム 30 の週間売り上げは1万ぐらいかなぁ
連書きスマソ
>>931 あ〜なんかそれっぽい。
フリーズしまくるから修正パッチ出るまで保留しとこうかと思ったけど、
その方向でやってみようかな。
あれ?パソゲーって1万本で大ヒットじゃなかったっけ。
工画堂の歌(?)のヤツは何本ウレタのだったか・・・
オサワリするごとに好感度が上がる
「オサワリ分岐」の実装キボウ
次スレのサブタイはどうする?
個人的には「コンテンツディスク(仮)」キボン
オサワリ分岐ないの?で厨の購買意欲を刺激という案はどう?
【イライラ】工画堂ってどうよ?22 元取るまでおさわり ブルーフロウ【ムラムラ】
工画堂ってどうよ?22 マキのオパイでかすぎ
でいいじゃん・・・
クリアしてもなんか得るものがねーな、このエンディングじゃ
アルバムモードなんかもないし
ハイパワーレーザーにレーザーランチャー、ジェネレーター二つ
載せると最強じゃない?
おもいも!たー!
って何?
>945
アルバレスト2機の絨毯多弾頭なんかも強い。
そのレーザー装備の欠点は障害物越しには打てないところだ
BF未プレイ者です。
931のネタばれを見て思った。隊長ってマ○エル?
(だから声優が田中理恵なのか?)
右京じゃない?
マ○エルと聞いてとんがり帽子のメ○ルしか思い付かなかった自分は
人として古過ぎだろうか。
集合写真のとき、たまちゃんのパンツが見えない件について。
いや、黒という可能性も。
メモル
グレース
マリエル
ミッション15 黄色の施設全部壊してジェリドも倒したけど
クリアにならね〜(´・ω・`)
958 :
956:05/03/10 00:43:46 ID:4K9k/ib8
ぐはっ 最後のゲートも黄色だったのか・・
自己解決スマソ
>>954 はいてないものが見えるわけないだろう?
BFのシリーズ化ってのも悪くないな・・・
BFに力入れることで、PD終了というのも、個人的には悲しいねぇ。最後があれだし。
もうヒトハナくらい咲かせてから散ってほしい。
ジアス戦役で7〜8シナリオのミニキャンペーン
RTS形式にする
サイフェルト戦役で同じくミニキャンペーン
これに歴代ファンディスクを収録
で一本にまとめた「パワードールファイナル」きぼん
>>961 咲く前に力足らず散るということもあるだろう…
俺はシリーズ物でぽんぽん出すのはあまり好きじゃないな。
続編ならだいたい3作目までが許容範囲内かな。
それ以上はタイトルのネームバリューだけに頼って、
中身が伴ってない作品ができたりすることがある。
最近のFFやPD6なんてその典型だ、というわけでもうPDは終了でいい。
今更そんないつでも言える個人的意見で
続くの、終わるの言ってるんじゃなくて
ブルーフロウ出したことによりどうなるかってことでしょ……
というかブルーフロウが続編ってことになるようなら
終わるのはPDじゃなくて羅刹だと思うんだがどうでしょ?
平気な顔してうさぎはPD出す気がしない?
そもそもブルーフロウの目的が新規顧客獲得なんだし
いるかからうさぎへの客の流入狙ってとか
少なくともBFと同じシステムのPDを1つ以上は出すだろう
というか、そうしないと『PD入門』という看板が偽り有りになる
BFの設定でsim出した方がいい
PD5,6、SP3でほとほと愛想が尽きたよ。
羅刹はそれなりに評価できる内容なのに、同じ会社の作品とは思えない完成度。
これ以上PDとかSPとか無理に引きずらないですぱっと新作として出してくれと思うね。
BFはまあまあのできだったらしいけど、どう見たってPDの系譜じゃなさそうだし。
今の工画堂見てると、旧PDシリーズも自分が勝手に持ち上げてただけで
元からエロ路線だったけど単にADVモード付ける力がなかっただけなのかとか勘ぐっちゃうよ。
埋め
>968
>PD5,6、SP3でほとほと愛想が尽きたよ。
>羅刹はそれなりに評価できる内容なのに、同じ会社の作品とは思えない完成度。
禿堂
とりあえずディスクレスでプレイできるのは評価する
BFのキャラ絵ってへたじゃないか?絵師とか詳しくないが
そうか?
俺は中の上くらいだと思うが
>>971 絵はいいさ。
問題はシナリオだよシナリオ
>>973 いや、絵だと思うが。
羅刹の時はいいがBFみたいなのになると無個性が際立って顔がのっぺり
しててるようにみえる。
>同じ会社の作品とは思えない完成度
うさぎさんもいるかさんも他のちーむだって中の人は皆同じなのにな。
発注先の差なんだよきっと。
次回作の隊長はマキ
やっぱり男は邪魔だと思うんだ、うん
続編がでるとしたら、ユアンと広報部隊のどっちが主役なんだろ。
全く違う話の可能性もあるが。
ジェリド率いるレジスタンスに一票
今後のシリーズ化を見据えて世界設定をしっかり練り直して
「広報部隊+ロボート+おさわり」だけ残して完全新規じゃねーかな。
ただ、BF2が出るまでに商売的にBFダッシュ、アドバンスドBF、BF・斬
などが出ると思うので2はしばらく先の話だろうなぁ。
マキのオパイとは長い付き合いになりそうだ。
今回結構メンバーの年齢引き下げられたのね。
それはそれで良いか。
隊長は3歳くらい?