SRCスレッド28

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11
21:05/02/20 06:17:53 ID:7oOPDMxl
○掟
直リン、個人たたき、荒らし煽り禁止

○名台詞集
0s_009.midの最初のフレーズ

ダンクーガッダンクーガッダンクーガッダンクーガッッ
バァァァァァン!!
(景山ヒロノブの声でお楽しみくださいw)

「ギギギギギ く くるしい なんじゃか生気が抜けていくようじゃ
 あっ みゆきさん よ よかった はようヴァルゴを更新してくれ」
「ホホホホホ ヴァルゴがほしかったら結婚祝いをおよこし」
「な なんじゃって ヴァルゴはフリーソフトのはずじゃあないのか」
「ばか そんなうまいはなしが転がってるわけないだろう
 いちどヴァルゴをプレイしたものは 他の特撮シナリオじゃあ
 満足できないからだになるのさ」
「そ それじゃヴァルゴはヒロポンだったのか 
 わ わしを だましたんだな」
「うるさいっ 文無しは怪人育成でもやっていろ」
「ぎゃーっ」
31:05/02/20 06:19:06 ID:7oOPDMxl
ドラえもんが道具の効能を語るのが「説明」。
「ただし気をつけなきゃダメだよ」というのが「伏線」。
のび太が実際に使ってみるのが「描写」。
道具を取り上げたジャイアンが誤用により酷い目に遭うのが「複線の消化」。

熱湯が如何に熱そうかを語るのが「説明」
「押すなよ!絶対押すなよ!」と言うのが「伏線」
竜ちゃんが実際に落ちてみるのが「描写」
熱湯の中で叫ぶ竜ちゃんが「伏線の消化」
4名無しさんの野望:05/02/20 06:31:15 ID:P7WzqTHA
愛河「能登ちゃんは処女?」
能登「処女じゃないです」
愛河「今彼氏いるの?」
能登「今はいません」
愛河「じゃあ一人でしてるんだw」
能登「え、いや…」
愛河「いいじゃん、みんなやってることなんだから。オナニーは悪いことじゃないよ。能登ちゃんもオナニーしてるんでしょ」
能登「うーん…することもありますけど…」
愛河「みんなー能登ちゃんはオナニーしまくりですよーーw」
能登「しまくりじゃないですー」
5名無しさんの野望:05/02/20 07:05:34 ID:TdelHzMM
>>1 乙。

ところで前スレで言い損ねたんだが
景山ヒロノブは影山ではないのか?
6名無しさんの野望:05/02/20 07:34:43 ID:7oOPDMxl
>>1-6
テンプレも完璧だな
7名無しさんの野望:05/02/20 08:30:16 ID:TKOdHVwi
>>6までがテンプレかよw
>>1
8名無しさんの野望:05/02/20 09:11:20 ID:1ubFKIQ3
だんだんテンプレが長大化していくんだな(藁 
なんにしてもおつだった、レイヴン。 
9名無しさんの野望:05/02/20 09:45:02 ID:PY2fKpj8
>>1
乙。テンプレが進化を続けている
10名無しさんの野望:05/02/20 09:48:55 ID:UbXHGmdM
待て、少なくとも>>4は違うだろw
11名無しさんの野望:05/02/20 12:11:11 ID:q704h4JT
>>6
自画自賛テンプレかw
12名無しさんの野望:05/02/20 13:16:55 ID:YC9HEozr
なんかテンプレがすごいことになってるな。
ところでおまいらはビームコートはどっち派?
俺はアーマー派。
13名無しさんの野望:05/02/20 14:04:27 ID:PY2fKpj8
>>4は何のネタだ? 次のテンプレにはコレは要らんと思うが…。

>>12
どっちかといえばフィールド派。どっちでも俺は大差ないと思うけど。
14名無しさんの野望:05/02/20 17:01:51 ID:B3sBttsQ
>>4はどっかのラジオのネタだろ。
井戸端コピペスレに貼り付けてあった。
品がないだけの話題なんでテンプレには入れなくていいと思う。

アーマーは貫持ちが強くなるだけだからなぁ。
これ以上アドバンテージ増やしてどうするの、って感じだ。
15名無しさんの野望:05/02/20 17:07:45 ID:PY2fKpj8
>>14
確かに。>貫
というか良く考えたら、ビームコートがアーマーになるなら、
それより素直にチョバムアーマー系つけた方がよっぽど良いような気がするんだけど。
16名無しさんの野望:05/02/20 17:09:14 ID:PY2fKpj8
とと、強化パーツとかのビームコートは関係ないのか。
UCだけならまあ、やっぱりどっちでもいいや。
17名無しさんの野望:05/02/20 19:21:28 ID:u7sHJ1ot
久々にエレナイ落としたらアイコンが変わって20歳ぐらい老けてる人がいるんですが
見た目40代だった人がいきなりばーさんになってるよ
18名無しさんの野望:05/02/20 20:41:47 ID:brPS+LZ/
次のバージョンでパイロットの地形適応が変更できるようになるらしいが、これはいらない機能だと思うんがどうだ?
19名無しさんの野望:05/02/20 20:58:25 ID:MGMmvmxG
あっても損はしないし、シナリオ次第で如何様にでも使える。
20名無しさんの野望:05/02/20 21:17:02 ID:brPS+LZ/
今のデータの地形適応は巨大基準も等身大もAAAAで統一されてるだろ?
それをわざわざ下げるようなケースはありえないんだが。
21名無しさんの野望:05/02/20 21:17:50 ID:xOFm6y6P
>>20
待て
22名無しさんの野望:05/02/20 21:18:28 ID:JChCqHTe
もう>>1のテンプレ
フォル氏と砂漠谷氏以外いらないんじゃねーの
他の人達、もうレビューやってないじゃん
23名無しさんの野望:05/02/20 21:25:07 ID:PY2fKpj8
>>20
おまいは一体何を見てるのかと。
24名無しさんの野望:05/02/20 21:28:04 ID:q704h4JT
>>20
まあなんだ、兜甲児とかみてみような?
完全にAAAAでの統一が徹底されているわけでも、またそれが決められているわけでもない。

んで、次期開発版には地形適応Sが追加される。AAAAで統一されていたとしても、その上にSSSSが存在するわけで。

そして何より、SRC本体の機能はなにもGSC配布データのためだけに存在しているわけじゃない。
どんな機能でも、ローカルでいくらでも使いようはある。
25名無しさんの野望:05/02/20 21:28:14 ID:ioRXb9Wu
バーチャロンマーズ難しすぎ。
26名無しさんの野望:05/02/20 21:34:54 ID:vpttySZZ
>>25
困ったらテムジンの最新機種を使え。
殆どはそれで越えれるはずだ
27名無しさんの野望:05/02/20 21:38:09 ID:brPS+LZ/
>>24
>まあなんだ、兜甲児とかみてみような?
>完全にAAAAでの統一が徹底されているわけでも、またそれが決められているわけでもない。
それは元になるデータが古いからで、その内正されるだろう。

>んで、次期開発版には地形適応Sが追加される。AAAAで統一されていたとしても、その上にSSSSが存在するわけで。
そんな物が普及するとは思えないんだが。
28名無しさんの野望:05/02/20 21:41:10 ID:PY2fKpj8
等身は知らんがロボはAAAAよりAABAの方が主流だろ?
29名無しさんの野望:05/02/20 21:42:00 ID:ioRXb9Wu
>>27
普及しなくてもいいじゃん。ローカルで使えば。

そんなことよりマーズ攻略をもっともっと。
このままじゃ安心して第三次をプレイできねえよ。
30名無しさんの野望:05/02/20 21:44:52 ID:brPS+LZ/
最近作られたデータはAAAAが常識になってるだろ。UCガンダムやマクロスは残念だったが・・・
地形適応に差をつけない事はSRCのデータ全体の流れになっているからこれ以上の機能の追加は不要だろう。
31名無しさんの野望:05/02/20 21:48:07 ID:q704h4JT
>>27
ああそうだね、古いデータはね。改訂から1年経ってないデータが古いかどうかは置いといて。
じゃあ、討議中のUCガンダムのパイロットみてみな。

で、「SRC本体の機能はなにもGSC配布データのためだけに存在しているわけじゃない」についてのご意見は?
32名無しさんの野望:05/02/20 21:51:00 ID:PY2fKpj8
>>30
そんな常識一体いつ出来たんだ。

>>31のレスにシャアとっ捕まえて「AAAAだろ」とか言いそうな悪寒。
33名無しさんの野望:05/02/20 22:00:09 ID:qi238qsE
Sって使いどころに迷う気がするな…。
34名無しさんの野望:05/02/20 22:02:05 ID:PY2fKpj8
能力の上昇度加減によってはSアダプター専用になるかも。

ところで、上の適応の話でUCのパイロット抜粋見てたら
ギュネイとクェスがAACAなんだけど、何か理由あるのかな?
35名無しさんの野望:05/02/20 22:02:09 ID:brPS+LZ/
じゃあなんで本家スパロボでも排除されている地形適応の優劣がSRCに必要なのか説明してもらいたいんだがな。
井戸端でもシナリオを作る邪魔になるという意見しか出ていなかったが。
36名無しさんの野望:05/02/20 22:08:26 ID:ioRXb9Wu
地形適応そのものが嫌いなんですか。
37名無しさんの野望:05/02/20 22:10:15 ID:q704h4JT
>>35
SRCはスパロボの再現ツールではありません。

てか、スパロボで排除されたってなにが? MXにもGCにもOG2にも地形適応Sがあるわけだけど。
38名無しさんの野望:05/02/20 22:13:28 ID:q704h4JT
と、GCにはなかったか?
どの道システム的にスパロボとしては異端なんで、参考にはならないけど。
39名無しさんの野望:05/02/20 22:17:56 ID:ioRXb9Wu
つーか、地形適応なかったらゲッター変形する意味ないじゃん。
40名無しさんの野望:05/02/20 22:22:59 ID:UrkJXYQ4
真理だな
41名無しさんの野望:05/02/20 22:29:17 ID:brPS+LZ/
>>36
いらない物に労力を取られて開発版のリリースが遅れたり、データ掲示板が荒れたりする事を心配してるだけだ。
今度は地形適応Sを導入するかどうかを決めるツリーを立てるのか?

>>39
ゲッターは地形適応がなくても飛行、移動、防御で差を付けられる。
42名無しさんの野望:05/02/20 22:33:10 ID:a6BngZ20
>>41
喪前みたいなのが、意見書き込む方がよほど荒れると思う
むしろ、>>37の意見については如何に?
43名無しさんの野望:05/02/20 22:36:01 ID:PY2fKpj8
なんかデジャヴが…以前にもこんなことあったような…。
44名無しさんの野望:05/02/20 22:38:18 ID:xOFm6y6P
>>43
地形適応の話になると決まってなんか湧くんだよな……。
もしかして同じ奴じゃなかろうか。
45名無しさんの野望:05/02/20 22:44:11 ID:PY2fKpj8
もしかしなくても考え方が…
27辺りで、(ピキーン)この気配、奴かッッ!? とか思いましたよ。
46名無しさんの野望:05/02/20 22:47:27 ID:q704h4JT
>>41
だからな、なんでSRC本体の開発がGSCの都合にしばられにゃならんのだ?
大昔のデータコーナーが本家の一部だった頃ならいざ知らず、本家のデータを引き継いだとはいえ、
あくまでGSCはユーザによる独立したコミュニティ。

地形適応Sを採用するかどうかはあくまでGSCの問題であって、SRC本体がそれに引きずられる必要性はどこにも無い。


で、地形Sをまったく不要と思ってるのはごく少数(少なくとも、今このスレではID:brPS+LZ/だけ)で、
そんな少数の「本体リリースが遅れる」なんて理不尽な意見に配慮する必要性はもっとない。
47名無しさんの野望:05/02/20 22:48:02 ID:qGr/CodD
コンVはデータ担当者が豹馬の宇宙適応Bにこだわってたな
48名無しさんの野望:05/02/20 23:30:50 ID:fYM7ViSw
そういえば今日は丸投げの更新日か
49名無しさんの野望:05/02/20 23:32:13 ID:l9K8q6X1
俺は適応Sはともかくパイロット適応変化は欲しいよ。
例えばのび太なんかの適応をAABB、ユニットを海Cにしておいて、
ダイバースーツ着せても結局カナヅチなのは変わらないから海Bどまりだけど
テキオー灯なら海Aにできる、とか色々やれて楽しいじゃん
50名無しさんの野望:05/02/20 23:35:03 ID:brPS+LZ/
>>46
>で、地形Sをまったく不要と思ってるのはごく少数(少なくとも、今このスレではID:brPS+LZ/だけ)で、
>そんな少数の「本体リリースが遅れる」なんて理不尽な意見に配慮する必要性はもっとない。
賛成してたのはジイジノジーだけだがなw

>>49
>例えばのび太なんかの適応をAABB、ユニットを海Cにしておいて、
>ダイバースーツ着せても結局カナヅチなのは変わらないから海Bどまりだけど
>テキオー灯なら海Aにできる、とか色々やれて楽しいじゃん
パイロットの適応がAならダイバースーツで適応Aになるから必要ない。
51名無しさんの野望:05/02/20 23:42:33 ID:v1P0zzCz
>>50
海Aののび太なんてのび太じゃあねぇ!!
と、流れを読まずに言ってみる。
52名無しさんの野望:05/02/20 23:49:23 ID:rPrmGssR
というか、50は何いってんの? 前提おかしくない?
53名無しさんの野望:05/02/20 23:54:33 ID:brPS+LZ/
第一、地形適応がB以下になったらダメージが低くなるだろ。その作品を愛してるならそんな事許せないはずだがな。
望んでB以下の地形適応を付けるなんて考えられない。
54名無しさんの野望:05/02/20 23:58:19 ID:PY2fKpj8
>>51
全くだw

>>52
いつの間にか論点をすりかえてるしな。
パイロット適応を変更する事が出来る機能の追加が論点だろ?
ジノなんて関係ないっての。
55名無しさんの野望:05/02/20 23:59:55 ID:q704h4JT
>>50
たしかに意見交換板の議論では「不要」だな。
だがSRCの開発者であるKei氏が必要だと判断したなら、導入する理由には十分なる。

んで、このスレ見れば判るように、Sがあるならあるで問題ない、と考える人間が(狭い範囲ではあるものの)多いわけで。
てめぇが要らないからって、全員が必要ないと考えてるわけじゃないんだよ。


>>53
そのユニットの地形による得手不得手を再現しないなんて、実に作品に対する愛がないな。
弱いところは弱くする、それが作品に対する愛だ。


ところでスルーされたレスが多々あるわけだけど、それに対する返答は?
56名無しさんの野望:05/02/21 00:01:17 ID:q704h4JT
>>54
ホントだ、地形適応の是非に論点をすり替えられてたぜ!
57名無しさんの野望:05/02/21 00:54:33 ID:jAHHCi5T
過去の栄光よもう一度って奴じゃないの?
58名無しさんの野望:05/02/21 01:30:04 ID:V2az1+jT
ヤンマーニ ヤンマーニ
59名無しさんの野望:05/02/21 02:58:31 ID:nSqWNtv7
まあ、なんだ、お前ら釣られすぎ
60艦隊戦作者:05/02/21 03:12:16 ID:2GX4DtlA
連属性の使いどころが難しく製作につまりぎみ('A`)
艦隊戦っぽくするには低命中での連属性だと思ったんだけど
ゲームバランスを整えるのがすごく難しい
なにかいい案があったら教えてください・・・
なにもなかったら連属性を消して他の道を考えるけど・・・
61名無しさんの野望:05/02/21 03:30:03 ID:dw1/t9+a
>>60
ランダムの範囲が大きくて困ってるのか?
とりあえず連Lvを高くしろ。結果が中央に寄る。
62名無しさんの野望:05/02/21 05:01:16 ID:2GX4DtlA
>>61
とりあえず
5〜10連だったのを20〜30連くらいに変えてみてバランス調整してみる
あたりすぎてもあれだから・・・

次は資金をつぎ込むことによって要塞や基地を設置できるようにする(強さも1〜3段階に分けて)
シナリオは4話まで作った
アイコン作成は一番最後にする・・・
63名無しさんの野望:05/02/21 12:47:57 ID:vpSdPkZm
HP増やして装甲減らせ、HP少なくて装甲高いとバランス狂うよ
64 ◆DIO.JVXsqE :05/02/21 23:01:48 ID:j7b49E/w
test
65名無しさんの野望:05/02/21 23:07:02 ID:Bw/LjXtb
DIO様?
66名無しさんの野望:05/02/22 01:12:35 ID:eHXdNuQ5
SRPGW六話大変過ぎ。。
ぬうう初っ端の女王旅団との交渉の時点で迷うもんな
食料を今から確保しておくべきなのかユニット二匹ゲットすべきか
67名無しさんの野望:05/02/22 03:18:42 ID:WgLG2Q1v
SRPGWで一番迷ったのはリーザスとママトトの選択だ
リーザスは何か嫌だし、ママトトだとランスが呂布のかませにされる
68名無しさんの野望:05/02/22 04:37:39 ID:7JOcOy+8
激烈に久々にSRCやりたくなったんだが
なんかお奨めある?できれば完結物で…
69名無しさんの野望:05/02/22 09:13:35 ID:nmBADNTS
軟弱ダンジョンで。重いけど
70名無しさんの野望:05/02/22 12:28:31 ID:LtmWT349
IBで。その超展開に涙するが良い
71名無しさんの野望:05/02/22 13:04:28 ID:6rzpuqFW
>68
じゃ、スパーロボット大戦。
72名無しさんの野望:05/02/22 13:09:47 ID:SQradzgf
>>68
百合グラ。
逆襲の〜とかおいおい、それはどうだろうって感じのネタが一杯だ
73名無しさんの野望:05/02/22 14:07:28 ID:wIeH/Urx
>>68
特撮系等身大なら13人の戦士かな。
エロゲ系ならラ行変格活用氏のが手堅い。
74名無しさんの野望:05/02/22 14:13:02 ID:VRXmTA/m
逆襲のカツだな。
75名無しさんの野望:05/02/22 15:54:15 ID:LCxrbLUP
メカニカルペンソォの手のものか!
76名無しさんの野望:05/02/22 16:24:53 ID:Ub7DELKR
スターオーシャンSEED

なんかこれは必ず書かなきゃいけない気がする。
77名無しさんの野望:05/02/22 16:30:35 ID:Fj83f082
クロスシンホニーで
78名無しさんの野望:05/02/22 16:32:46 ID:4QhQbbHc
とりあえずオリ系のシナリオを、誰も薦めて無いのでAWシリーズとかオススメしてみる。
79名無しさんの野望:05/02/22 16:57:34 ID:KyLHF85j
>>68
久しぶりってことなら、

SRW-R-Evolution
超斧伝説AX−MEN
スーパーロボット聖戦
スーパーロボット大戦EOW

ここら辺がオススメ。
80名無しさんの野望:05/02/22 16:59:01 ID:MQLq0tj1
>>68
スーパーロボット聖戦を進める
81名無しさんの野望:05/02/22 17:00:03 ID:/efwDOjf
>>76
完結してない
82名無しさんの野望:05/02/22 17:14:50 ID:xo52hSu8
>>81
打ち切りという事で完結にカウントしてるとか。
83名無しさんの野望:05/02/23 00:12:52 ID:K4bkfNyg
>>78
オリならJinxもオススメ
某エロゲの設定に似てるような気もしたが
84名無しさんの野望:05/02/23 00:41:59 ID:kaS60Z5n
結局ここ発のウルトラマンデータはこのままなし崩しに凍結か?
8568:05/02/23 02:30:27 ID:3N/W2+rT
うは。スルーされるかと思ったらたくさんレスありがとう
何個か選んでやってみま。何気に時間食うから全部はむりぽいね…
86名無しさんの野望:05/02/23 16:39:17 ID:z8N/JwAi
心眼とか、新たに増えた精神コマンドってどこにかいてある?
最新のヘルプにもないんだけど。
87名無しさんの野望:05/02/23 16:46:05 ID:UMfk4tlM
あれはGSC基準だから
GSCデータパックのtextフォルダに書いてある
88名無しさんの野望:05/02/23 17:12:46 ID:z8N/JwAi
らーじゃー
89名無しさんの野望:05/02/23 17:42:23 ID:hv0n9ZQa
エルガイムが活躍するシナリオって中々ないものだね。
90名無しさんの野望:05/02/23 18:45:08 ID:pDJRBa1G
世界観が地球圏とは別の星系ってのはクロスオーバーが難しいかと。
91名無しさんの野望:05/02/23 18:50:36 ID:EFZ4Q0Fu
「僕の名はダバ!地球は狙われている!」




orz←エイジ
92名無しさんの野望:05/02/23 19:38:59 ID:4sbXj92o
IBは序盤からモーターヘッドが出ますな。
93名無しさんの野望:05/02/23 19:58:46 ID:RXJoz3L9
まあ、ボトムズに比べれば出てるほうだよ。
キリコはIBやR-Evoでチョイ役でなら出てるんだけど。
94名無しさんの野望:05/02/23 20:00:53 ID:JnqFJfMP
流石IB。恐ろしいほどの参戦作品なだけある。
95名無しさんの野望:05/02/23 20:07:32 ID:YnFfojKg
邪スパでもスポット参戦してたような。
96名無しさんの野望:05/02/23 20:09:10 ID:JTyxdsSP
ボトムズ、世界観ごと再現するのは中々難しいからな……
97名無しさんの野望:05/02/23 20:47:03 ID:kE1wxeev
邪スパはゲスト作品多すぎ
∀でるっていうからプレイしてみたのに∀ガンダムでてこねーし
98名無しさんの野望:05/02/23 20:50:20 ID:2K0Q+3Wr
>>94
あのスレで出演作品の集計してたんだけど、終わってあまりの数に驚いたよw

実際敵ユニット一機だけの作品とかあるし。
99名無しさんの野望:05/02/23 21:17:59 ID:Jz6h8dSe
しかし、そんな無茶もやろうと思えば割と普通にできてしまうだけの
素材の集積があるSRCという土壌も凄いな。改めて思うが
100名無しさんの野望:05/02/23 21:22:16 ID:aux1cftC
母艦がア*****スとか、もう呆れるばかりでしたな。
101名無しさんの野望:05/02/23 22:00:44 ID:NHM0/EhB
ちゃんとDataフォルダの中のデータ用意したのににあった@オリジナル敵が見つかりませんってエラーが出たけど原因は何?
102名無しさんの野望:05/02/23 22:02:51 ID:UFOJCMMQ
時間のない人にでも聞けば?
103名無しさんの野望:05/02/23 22:04:06 ID:XyWYuDHV
フォルダ名間違ってるんだろ。読み込みたいフォルダの名前をコピペするといい。

……Dateフォルダになってる、とかいうオチは無いよな?
104名無しさんの野望:05/02/23 22:04:30 ID:JTyxdsSP
>>101
志村、Eveフォルダで一度は関連付ける必要があるぞ!


@イドゥンバタリオン
@テコンV
@ダディクール

プロローグ:(ry

という感じで。
105名無しさんの野望:05/02/23 22:08:11 ID:NHM0/EhB
>>104
それやってみたけどでるんだよ。
何か足りないのかな?
106名無しさんの野望:05/02/23 22:12:07 ID:NHM0/EhB
1行目
データ「オリジナル敵」のフォルダが見つかりません
こういう風なエラーが
107名無しさんの野望:05/02/23 22:17:21 ID:YnFfojKg
「data」フォルダに入ってないんじゃないの。
108名無しさんの野望:05/02/23 22:26:51 ID:2K0Q+3Wr
良く見たら「date」になってたとかw

俺は一回あった。
109名無しさんの野望:05/02/23 22:28:34 ID:Rd4SZN4i
「見つかりません」てことは探しには行ってるわけなので、多分名前がまちがってるかフォルダの置き場所がまちがってるかのどちらか。
とりあえず「Data」が「Deta」や「Date」になってないかを疑え。
110名無しさんの野望:05/02/23 22:29:18 ID:NHM0/EhB
ちゃんと半角でDataのフォルダに入れたけど?
111名無しさんの野望:05/02/23 22:34:47 ID:Rd4SZN4i
じゃあ、「オリジナル敵」の方は合ってる?
シナリオかフォルダどっちかの変換がまちがってたりとか。

「指定された名前のフォルダ探しに行ったけど見つからないよ」ってエラーで、しかも一行目なわけだから、
原因はフォルダの配置か名前が間違ってる以外には考えられないので。

あと、その一行目を削った場合、シナリオが動くかどうかもできればチェック。
(当然敵を配置するときにデータが見つからなくて止まるだろうが、それは気にしないものとして)
112名無しさんの野望:05/02/23 22:38:12 ID:Rd4SZN4i
あ、もう一つ考えられる原因。
eveファイルはdataフォルダがあるのと同じ階層にあるか?
最初のeveなのにEVEフォルダへ格納とかしてないか。
113名無しさんの野望:05/02/23 22:47:09 ID:2K0Q+3Wr
親切な奴ばっかだな、ほんとw
114名無しさんの野望:05/02/23 22:51:59 ID:AMn2Mt5p
親切にするという事は、その他人より上位の存在であると自覚できる行動でもあるからな
115名無しさんの野望:05/02/23 22:54:01 ID:YnFfojKg
また>>114ちゃんは人をそういう風に言うんだから。
116名無しさんの野望:05/02/23 23:02:05 ID:sd7SJ4W5
>>114をあまのじゃくっ娘に認定する
117名無しさんの野望:05/02/23 23:06:02 ID:iHA8XbCL
とりあえず
一回構造を晒しても羅えれば、的確なコメントは出来るんだけど
118名無しさんの野望:05/02/23 23:08:01 ID:NHM0/EhB
どうもありがとうございます
一応指摘どおり試してみたいと思います
119名無しさんの野望:05/02/24 02:40:37 ID:KWLJsOfn
>>91
もしダバがそんなこと言ってきたらエルガイムよりレイズナーの方が適任だと思っちゃうからなぁ…
それこそスパロボみたいに助けを求めに〜(だったよな)とかの方がまだ納得できるし

いや、ネタだとは判ってるよ。
120名無しさんの野望:05/02/24 02:47:06 ID:zOwQ5ZnZ
「僕の名はダバ!地球は狙われている!


 この僕に!」(ベガ皇帝)
121名無しさんの野望:05/02/24 03:08:16 ID:65nlsVWk
>>91
なんですか、その第4次。
122名無しさんの野望:05/02/24 05:27:15 ID:U9RMJBWx
あれは本気でエルガイムとレイズナーを勘違いしてたんじゃないかなぁ……
当時は平気で脳内ソースだけで書いてそうだし。
123名無しさんの野望:05/02/24 05:44:08 ID:IoqGsXso
勘違いもなにも
エルガイムは原作では地球関係なかったし
124名無しさんの野望:05/02/24 09:52:59 ID:wS8W7wMY
いわばエルガイムを旧シリーズの世界観で無理矢理、それも序盤からおなじみ
の面々と共闘させるために、ポセイダルが地球に攻めてくるという原作のカケラ
も無い状況を作ったわけで。だが、SRCでもロボシナリオのもっともスタンダード
な展開の一つにもなってる、わかりやすい展開じゃなw
125名無しさんの野望:05/02/24 10:34:46 ID:DT4/jAv6
裏々零式も同じ手法でFSS出したな
あれのラストが凄い気になる
ラスト2話でどうまとめたのか
126名無しさんの野望:05/02/24 12:15:07 ID:RyiHlED7
言うなればまとめてない。
127名無しさんの野望:05/02/24 15:17:27 ID:9JohKrix
先日、SRCを落としたんだけど完結物で、
GAかナデシコが出て、スパロボ風なシナリオな物ってある?
128名無しさんの野望:05/02/24 15:20:51 ID:uGtZfFth
スパロボ風の定義がよく分からんのだが…
129名無しさんの野望:05/02/24 15:22:16 ID:82MogYrx
とりあえずナデシコが出てる完結シナリオの定番ならR-Evolutionかな。
130名無しさんの野望:05/02/24 15:24:36 ID:82MogYrx
>>129
※スパロボ風という定義に厳密に当てはまるかどうかは保障しない。
比較的評判のいいシナリオだから、外れにくいだろうとは思うが。
131名無しさんの野望:05/02/24 15:27:11 ID:RyiHlED7
スパロボ風という言葉に物凄くジャストフィットしてて、完結してて、
それでいてナデシコもでてるのが、困ったことに第三次二軍戦隊なんだが
132127:05/02/24 15:37:41 ID:9JohKrix
俺のスパロボ風というのは巨大ロボ+戦艦。
ライダー等の等身大ヒーローや戦隊、ウルトラマン等の特撮は含まない。
133名無しさんの野望:05/02/24 15:39:15 ID:3tPAukJE
おとなしくスパロボでもやってろよ。SRC界において原作を切り貼りしただけのスパロボ風シナリオなんて
馬の糞以下だぞ
134名無しさんの野望:05/02/24 15:42:44 ID:uGtZfFth
>>127
そういうことか。
それならA&G にもナデシコ出るぞ
GAはギャラクシーエンジェルのことだと思うが完結作品してる作品は無かったような…
途中で放置されることが多いからなぁ…
135名無しさんの野望:05/02/24 15:50:33 ID:QOEOgeps
>>133
馬糞に謝れ。
馬糞は良質な肥料になるから便利なんだぞ。
馬糞で育った野菜をオマエは食ってるかもしれないんだぞ。
馬糞に謝れ。
136名無しさんの野望:05/02/24 15:58:54 ID:7HDewIdS
お勧めのシナリオ教えてくれ
ジャンル、既出物一切問わない
とにかく面白ければ教えてくれ
137名無しさんの野望:05/02/24 16:01:56 ID:NWq/urTy
>>136
SRC大戦IB
無限のトリプル
外道エムブレム
どびらのむこうに
エターナル・オブ・カノン〜after〜

俺的お勧めはこんな感じ
138名無しさんの野望:05/02/24 16:02:37 ID:HgiJhCMq
シミュレーションRPG大戦。
面白いよ。
139名無しさんの野望:05/02/24 16:08:51 ID:338QtdvL
>>136
邪スパーロボット大戦
人魔戦線
無敵凶刃ロザリオー

上の方でも同じ様な質問が出てたから、そこも参照のこと。
140名無しさんの野望:05/02/24 17:45:11 ID:XtTPczTt
そう言う質問でても同じような作品しか出ないよなぁ…仕方がないこととは言え少し寂し
絵描き、シナリオ書き、データ屋問わず期待できる新人もしくは無名な人っていないのかね?

141名無しさんの野望:05/02/24 17:46:37 ID:338QtdvL
そんな人材がいたらとっくに話題になっとる。
142名無しさんの野望:05/02/24 17:55:38 ID:OQwTUrh2
> どびらのむこうに
まあ待て、落ち着け。
143名無しさんの野望:05/02/24 18:06:53 ID:q4nHHwv5
>>136
SRC大戦IB
蒼龍剣
百合グラ
鋼鉄カルナバル
144名無しさんの野望:05/02/24 18:22:50 ID:vSDluo7m
お勧めするときはタイトルの羅列じゃなくて、何が売りのシナリオなのかとか
どんな作品が出てるかとか、最低でもシナリオのジャンルくらいは書いたほうが
良いんじゃなかろうか。
まあシナリオコーナーで検索すれば、おおよその情報は出てくるとは言え。
145名無しさんの野望:05/02/24 18:49:14 ID:17UT4FhU
正直、新人はアイコンシナリオインクルを自作出来る人で無いと話題には上がりにくい。
どれかが欠けてるとそこをやたらめったら責める奴がいるからな。
146名無しさんの野望:05/02/24 18:57:11 ID:q4nHHwv5
>>144
よしじゃあ
SRC大戦IB:超超展開
蒼龍剣:橘さん
百合グラ:(いい意味で)キモヲタシナリオ
鋼鉄カルナバル:さくっと遊べて中々奥が深い
147名無しさんの野望:05/02/24 19:35:02 ID:meGE5Pgo
>>145
そんなことで新人責める奴なんて見たことないぞ。
あと、話題にはのぼりにくい、じゃないのか。
148名無しさんの野望:05/02/24 19:38:43 ID:3rS/Yqqh
蒼龍剣は岩男SRCと比べてあの勢いが効果的に働いてると思えない。
なんか粗が目についてしまう。

あと、どうしてもシステム的に玩具のモラル(早く更新を)と比較してしまう
149名無しさんの野望:05/02/24 20:20:36 ID:wQS5T/GM
蒼龍剣は古賀亮一作品が2つも出てる時点で俺的に神
150名無しさんの野望:05/02/24 20:28:34 ID:tyvvImIj
SDガンダムSRCが直撃世代としては外せんな
151名無しさんの野望:05/02/24 20:32:54 ID:crYAE4Eu
>>140
とりあえず君もそうやって嘆くだけでなく
例え古参に劣るとしてもこれから期待できそうな新人を上げてみてはどうかね
それを見た本人が(ここを知ってるなら)活気付くかもしれんし

シナリオならSDガンダム外伝書いてる暇神氏
データ屋ならザコデータ氏(微妙?)や、アイコン含めて
鰯氏とよすがら氏の東方二人組(よすがら氏はもう新人って柄じゃないが)とか
漏れが直ぐに思いついたのはこのへんかな
152名無しさんの野望:05/02/24 20:34:33 ID:yYhCz7A9
新人で話題になるってどうしても掲示板で暴れるとかそういった方向に考えが向いてしまう。

久しぶりに人気ランキングを開いたんだけど1位がガンダムSEEDAnotherStoriesでポイントが6000越え。
それで二位が仮面ライダーヴァルゴで3000と少し、三位が青龍剣で3000手前。
驚いたのが1位と2位の大差っぷりと蒼龍剣がそこまで人気があったのかって事。
これでウケるシナリオの傾向について色々と語ろうとしたんだけどなんかああもう疲れたからごめんなさい
153名無しさんの野望:05/02/24 20:40:15 ID:I8ZttTEf
米屋必死だなw
154名無しさんの野望:05/02/24 20:52:28 ID:meGE5Pgo
>>152
公式ページの人気ランキングはアテにならんぞ。
155名無しさんの野望:05/02/24 21:19:31 ID:QOEOgeps
むかしはスパロボ∞なんかが一位だった時代もあったしな。
156名無しさんの野望:05/02/24 21:35:14 ID:aolL8jpP
蒼龍剣、中盤っぽい雰囲気を漂わせてたと思ったら
いきなり次回か次々回ぐらいで終わりそうな引きなんだが。
せっかく蟹が蟹とは思えないぐらい強くなってきたのになあ。
157名無しさんの野望:05/02/24 21:40:54 ID:OxaS4wHX
んー、やっぱり公式でランク稼ぐのは旬の作品を使うということではないかと。
質は悪過ぎなければそんなに問題にはならない。

蒼龍剣は本格的にブレイドが使えるシナリオって点がデカいと思うし。
158名無しさんの野望:05/02/24 22:43:12 ID:NQKvcaFQ
蒼龍剣は格好つけなセリフの時にボロがでる。
それと出てくる敵がリュウガだろうがレンゲルだろうが
全部チンピラ口調(性格も)なのもどうにかならんのか。
159名無しさんの野望:05/02/24 22:46:58 ID:vtq0pOFd
確かクリックされた回数かなにかだっけ?<人気ランキング
とりあえず今のところは

1位:SeedAS(約6150)、2位:ヴァルゴ(約3200)、3位:蒼龍剣(約2900)
4位:蒼が奏でる鋼響曲(みさき氏オリジナル、約2800)
5位:SRWUlt(井戸端で宣伝みたいな事してたからか? 4位と差無し)
6位:SRCIB(約2700)、7位:SRWEOW(IBとほとんど差無し)
8位:FFAS(約2550)、9位:エターナル・オブ・カノン(鍵系、約2500)
10位:ヨルムンガンド(普通のスパロボシナリオ? 約2400)

以下マーブル、人外魔境伝、SEEDAstrayADD、世界までが2000pt超え
蒼龍剣から人外魔境伝までは600ptの差しかない、それ以降はそこそこ離れてる

まあ、地雷はそうそう無いな……
オリジナルの蒼が奏でる鋼響曲がここまで上に食い込んでるのは何でだろ
160名無しさんの野望:05/02/24 23:20:33 ID:XmlLN5vZ
やっべ、殆ど知らね。
これが時代に取り残されるってことか?

誰かレビューキボン。
161名無しさんの野望:05/02/24 23:32:03 ID:cA2puPIs
>>159
みさき氏は基本的に外れないしなー
狂双曲のラス話が待ち遠しいのですが
162名無しさんの野望:05/02/25 01:05:31 ID:N3Eumf4e
偽・魔装機神、ありきたりな初心者シナリオかと思ったらやけに硬派で驚いた
ただ、こういうのならSRCよりSSで発表した方がいい気がしないでもない
163名無しさんの野望:05/02/25 02:46:02 ID:88G8BGeX
SSなんか誰も読まん。
SS読むぐらいなら直木賞作品読んでたほうがマシ。
164名無しさんの野望:05/02/25 03:11:09 ID:7N/DLxLH
現在SRCやってるユーザーの数ってどれくらいだろうな
ざっと3000人ぐらいだろうか
165名無しさんの野望:05/02/25 03:18:54 ID:50SC+R0x
まず俺(1)
166名無しさんの野望:05/02/25 03:37:49 ID:eVuJqB3P
あと俺(2)
167名無しさんの野望:05/02/25 03:56:01 ID:edLdfHsR
>>163
まあ、直木賞は基本的に安牌だから。ライトな話題にもしやすいから、よく妹に貸してる。
――「星々の舟」だけはスルーさせたけどなw
168名無しさんの野望:05/02/25 04:25:21 ID:bjEqDnVV
軽く>>159のレビュでもしてみる
1位…SeedAS
種なシナリオ、種の知識がないと辛い
序盤でフレイがまだ出てきてないのにフレイの事が好きかどうかと聞かれたり
完全に原作なぞっているので描写不足だったりする面も多々
だが中盤辺りからオリジナル部分が加わってきて、そこから急に面白くなる
戦闘に関しては量産型がばらまかれてる場面多し、作業って程でもないが
総合的に見ると面白くはないが、種人気によって1位の座を奪っているのは否めないかなと
注意しておくと面白くないわけではないよ、決して

2位…ヴァルゴ
特撮は苦手なんで未プレイ、と言うか今更レビュる必要もあるまい

3位…蒼龍剣
上に同じ、食わず嫌いイクナイ

4位…蒼が奏でる鋼響曲
オリジナル話だが比較的キャラの描写がしっかりしているので
こいつ誰?みたいな事にはならない
主人公の機体を色々弄くれるのが面白い
話自体はまだ序盤なのでこれからに期待だが、十分期待できる内容です
ただ戦闘が敵も味方も似たような量産機ばっかりなのがなぁ…

5,6,7位
普通のスパロボだどれも
IBは原作とキャラがかけ離れてるのを許容できるかどうかにかかってる
後キャラ多すぎて把握できない面もある
EOWとUltは正当派スパロボ、特にEOWは健朗信者が付く位だし普通に面白い
あえてケチ付けるとしたらオリキャラ何のために出てきたんだコンチクショウくらい

169名無しさんの野望:05/02/25 04:30:38 ID:bjEqDnVV
8位…FFAS
FFオンリーなシナリオ、色々独自のシステムを組み込んでいるが個人的にはゴテゴテしすぎてるのは嫌だなぁと
シナリオに関してはまあ無難(?)にまとめている感じ40話まで来てるしいつ終わるかわかんない感はあるが
戦闘は極悪な難易度が多数、SRC全体で見ても難しい方だとは思う

9位…エターナル・オブ・カノン
ギャルゲーなんてッと思ったがさすがに3度目の食わず嫌いはイクナイと言うことでプレイ
蓋を開ければ意外な程良作。ギャルゲー作品って「俺のキャラをみれ〜〜」みたいな
攻撃力6000とかの作者のオナニーかと思ってたんで。ただキャラは仙水互換とか色々やってましたハイ
シナリオはおざなりながらも伏線がキチッと機能してるので続きが普通に気になる内容
ただキャラがスクラン以外わからんので誰がどんな性格をしているのかイマイチよくわからない
日本語がおかしい場面も多々見受けられるがまあ許容範囲だな
戦闘は簡単なんだが熟練度を取りに行くと歯ごたえが
ヌルゲーマーの俺には絶妙なバランスです、そこまで確率頼みでもないし
後シスプリって12人の妹が「お兄ちゃん大好き」ってハァハァするゲームじゃなかったんですね
お兄ちゃんが浮気したりして修羅場ったりするんですね、色々な意味で勉強になるシナリオでした

10位…ヨルムンガンド
また種ですよ、いやそれは良いんですけど内容自体はま普通のスパロボ
会話ウインドでキャラ画像がやったらでかく表示されたりするのが気になる
一番気になったのが敵味方共に命中率がひたすら悪いこと
α外伝のゴーストとかフロスト兄弟を常に相手にしているかのような気分を味わえること必至
40%対34%とか普通です

一応トップ10をレビュってみたがやっぱり基本的に地雷はないね
個人的には蒼が奏でる鋼響曲とエターナル・オブ・カノンが特に面白かった
普通のスパロボ系には飽き飽きしていたのもあるかも知れないけど
ちなみに上記の2つとヨルムンガンド以外は以前のプレイ知識なので今はどうか知らない
以上長文スマソでした
170名無しさんの野望:05/02/25 08:26:25 ID:QhzLQFkx
激しく乙。グッジョブ
171名無しさんの野望:05/02/25 12:01:33 ID:eUI9+zWl
>>151
140じゃないが、探してみようと思ったが
そもそもアイコン描きに至っては最近増えてない気がした。
シナリオはそこそこ新しい人が入ってきてるんだけどね。
172名無しさんの野望:05/02/25 12:23:57 ID:M2D3IXxl
丸投げのそれも私だ氏は新人?
中の人が6人ぐらいいるみたいだけど
173名無しさんの野望:05/02/25 13:10:57 ID:soSlf555
新人というか、スパロボBBS用に作られたアイコンを同一HNで投稿したもの。
174名無しさんの野望:05/02/25 13:24:24 ID:dXQTRtuW
ライ(ゴーグル)なんてどの場面で使えというのだ
175名無しさんの野望:05/02/25 15:05:40 ID:PVRBnb0C
選択肢は多い方がいい
176名無しさんの野望:05/02/25 17:04:12 ID:ksl2lIBP
そんなこといったらリューネ=ゾルダーク(総帥)とか・・・
177名無しさんの野望:05/02/25 18:13:35 ID:gq6pfHsC
てか、最近のSRWを知らんのだが、
リューネ=ゾルダーク(総帥)ってマジで存在してるの?
178名無しさんの野望:05/02/25 18:42:48 ID:jFPuWXDS
んなわきゃない。
BBSローカル設定です。
179名無しさんの野望:05/02/25 19:42:48 ID:6mdDu8rM
他にもラトゥーニのキスアイコンとか、探せばいっぱいあるわな。それがSRCクオリティ
180名無しさんの野望:05/02/25 19:44:40 ID:KkFo41Ky
いやむしろそれはBBSクオリティだろw
181名無しさんの野望:05/02/25 19:48:33 ID:QY6foHqh
SRCクオリティ代表はプレシア・ダメージ(18)だ
182名無しさんの野望:05/02/25 20:29:30 ID:jFPuWXDS
欲しいと思うアイコンは無く、意外なアイコンだけやたら豊富。
それがSRCクオリティ。

所で、SRC起動後、しばらくするとMidiの音量が勝手に下がるんだが、どうにかして対策は出来ないだろうか?
183名無しさんの野望:05/02/25 21:27:31 ID:CZXvqJL+
特撮だからと、今まで敬遠していたヴァルゴをやってみた・・・俺が馬鹿だったこんな凄い物があったなんて_| ̄|○
184名無しさんの野望:05/02/25 22:46:12 ID:GdrFqUZK
ヴァルゴ、13人の戦士は特撮では特にレベルが高い方だからなあ…

まあ、ヴァルゴは異常に更新が遅いけどな
185名無しさんの野望:05/02/25 22:58:39 ID:XZPB7Qw7
BBSアイコンで使い所に困るようなのが
・リューネ総帥
・ライディース(Trombe!)
・覚醒ユウ
・デュミナスチルドレンの妄想
こんなとこか

妙にカッコイイミザルも本来のキャラを考えると使いづらそうなw
186名無しさんの野望:05/02/25 23:07:15 ID:85YHhOZi
13人の戦士は、最初やった時に2話ぐらいで投げてしまった。
大分経った後になんだか評判が良いので続けてみたら本当に面白かった。
187名無しさんの野望:05/02/25 23:10:53 ID:CZXvqJL+
BBSのために作られたアイコンなんだから
他で使いにくいのはあたりまえ
188名無しさんの野望:05/02/25 23:17:39 ID:OoZ/8Y4E
13人の戦士、地獄みたいな難易度に感じてた10話を最近再プレイしたら、やけにあっさりクリアできたのはなんでだろう
189名無しさんの野望:05/02/25 23:30:15 ID:N3Eumf4e
ヴァルゴは信彦初変身までは本気でガチ! これ以降は見事に失速したが……
190名無しさんの野望:05/02/26 03:05:54 ID:Wuo79rOt
>>186
13人の戦士が面白くなるのは
主要キャラが出揃ってライダーvsライダーの展開になってからだな
191名無しさんの野望:05/02/26 11:59:54 ID:OukXwYCi
よし、みんなで声優になろうぜ
192名無しさんの野望:05/02/26 12:20:59 ID:XB+E4ZpB
>>191
あの人って大学生だっけ?しかも法学部って聞いたんだけど…ドリーマーだなぁ。

俺も負けずに頑張りましょう。まずはタバコをやめないと(;´д`)
193名無しさんの野望:05/02/26 12:50:59 ID:V0VeQGTm
卒業間際で退学して声優を目指すくらいだ、相当やる気あるんだろうなあ。
まあ、今までのバイタリティを見てると納得できるがw
194名無しさんの野望:05/02/26 12:54:02 ID:fJChfts/
>>192
それも、確か早慶のどっちかの法学部だった筈だぞ
195名無しさんの野望:05/02/26 14:51:57 ID:wfwT84k5
諦めたらそこで試合(ry
196名無しさんの野望:05/02/26 15:05:23 ID:Kim9MpUf
で? っていう……
197名無しさんの野望:05/02/26 15:06:14 ID:EjNOZzTl
誰のことかわからん
198名無しさんの野望:05/02/26 16:55:20 ID:kiDmRhGa
俺達の愛する管理人さんだよ。

ぶっちゃけると三ちゃんな。
199名無しさんの野望:05/02/26 17:13:50 ID:XB+E4ZpB
三様…そんなに良いところに行ってらしたのね…
200名無しさんの野望:05/02/27 00:50:55 ID:FSjHm+jO
声優なんて正業の片手間にやるもの……というか、そうでないと
食べていけないんだぜ?

なんというか、ダメだろ!!
201名無しさんの野望:05/02/27 01:29:04 ID:OR4ishaj
>>169
遅レスだが、原作は全くそう言う内容ではないぞ。少女文学風味物と言うか<シスプリ
その辺はドタバタ好きが多いギャルゲーマーによる拡大解釈の部分と思う<浮気や修羅場

下らん事スマソ。
202名無しさんの野望:05/02/27 02:52:09 ID:o6rY0m6A
>>200
一応親の援助が少々とバイトしながらのようだが。
203名無しさんの野望:05/02/27 02:56:11 ID:FSjHm+jO
親は泣いてるだろうな。
204名無しさんの野望:05/02/27 03:13:20 ID:LXHt+Zzl
ところが納得済みらしいぜ。
205名無しさんの野望:05/02/27 03:51:17 ID:gfh8Ojgi
いい家に生まれたもんだなぁ
206名無しさんの野望:05/02/27 03:54:19 ID:DbrRqxjF
まあ、カップメンすら「年収700万以上用」と「400万以下用」に別れる時代だしな。
世の中、一粒で牛丼が食えるくらい高いチョコレートをおやつとして常食してる
ガキも居るんだし。
207名無しさんの野望:05/02/27 07:20:29 ID:hnnmE4fn
RIDERSがいつの間にか更新されたのでやってみた
今まで地味な印象あったけど撤回する
ようやく面白くなってきた、9話のファイズは素直に凄いとオモタ
208名無しさんの野望:05/02/27 16:34:23 ID:hlj66a0q
未完結シナリオならスーパーGロボット大戦がいいと思うけど、どうよ?
209名無しさんの野望:05/02/27 22:04:13 ID:26W7WYCl
>>206の一言で仕事する気無くした。
謝罪と賠償を(略
210名無しさんの野望:05/02/27 22:12:13 ID:+jQ6SLcZ
たとえ年収1000万だろうと親からの借金で首が回らず
パンの耳喰ってる奴もいるんだ、収入がいくらだろうと
欲しいものの幾分かでも手に入ってるならそれでいいじゃないか
211名無しさんの野望:05/02/27 23:17:40 ID:GSTC98LQ
シナリオ落としたはいいが解説にあるMIDIサイトが閉鎖されまくり、
良い素材はさっさと押さえないとやってけねーな。
212名無しさんの野望:05/02/27 23:39:36 ID:kiA/oFlv
特筆すべきはファンの盛り上がりで、三笠さんが専用ザクで舞い降りた時には
「三笠ちゃーん! みっ、みっ、みかさーっ!!」などの歓声が上がっていた。
しかし、歓声はいつしか奇声へ。最初はそれぞれの愛称を叫んでいたファンたちも、
「三笠ちゃーん! み、みーっ、ミアアーッ!! ミアーッ!!」や「三笠さーん! 
みかさみかさみかァ! アーッ!! ああーっ!!」と本能の趣くままに声を上げ始める。
かと思えばライブで、三笠さんたちのステージアクションに合わせて一糸乱れぬ振りを展開。
押しと引きを上手に使い分ける、イベント慣れしたファンたちの姿が印象的だった。
213名無しさんの野望:05/02/28 00:38:43 ID:i6YIK8FB
三笠専用ザク……どんな装飾が施されているんだ。
214名無しさんの野望:05/02/28 01:07:51 ID:yayzvZ98
            / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\      
          /      笠      \
         /                  ヽ
          l:::::::::.                  |
          |:::::::::: l■    (●)   ■ | 
         |:::::::::::::::::               |
          ヽ::::::::::::==.  (==[≡]=)   

…すまん、貼っといてなんだが
めちゃキモいな
215名無しさんの野望:05/02/28 01:15:07 ID:B3MbHCB2
×:夢を追う
○:奇行に走る
216名無しさんの野望:05/02/28 01:26:42 ID:sk6vKuGg
数年後には普通にリーマンやってるんだろうなぁ…三笠氏
217名無しさんの野望:05/02/28 01:50:39 ID:tH109KOr
これで数年後スパロボに出演してたらウケるな。
218名無しさんの野望:05/02/28 03:39:08 ID:tGkd6S05
敷島博士の所から版権物midi落とせるけどあそこから落とせる分だけで
公式サイトやここで勧められてるシナリオやる分には問題ない?
219名無しさんの野望:05/02/28 04:05:41 ID:FIvbQidm
midiの場合、どこからプレイに問題があってどこから問題ないのかの線引きが難しいが
まぁ大体はOK。完全ではない。
220名無しさんの野望:05/02/28 07:02:40 ID:1qwiL9Xv
で、スパロボに出演したとして、誰役だ?
221名無しさんの野望:05/02/28 07:29:23 ID:2aO5hUI9
ロザリオーのオルクとか。
222名無しさんの野望:05/02/28 09:17:51 ID:TE/TnPGZ
ガンダムSEEDマキシマムの主人公
223名無しさんの野望:05/02/28 15:51:51 ID:D6U58U1d
せいぜいBLの端役が関の山だろ
224名無しさんの野望:05/02/28 16:12:15 ID:HxL6TObG
やらせてやれ。すぐ気付く。
同じ事をしようとした海千山千と同じように。
225名無しさんの野望:05/02/28 16:38:07 ID:JZzPMhLF
RIDERSってのが>>207に出てたけどなんだこりゃ
誤字が多すぎてシリアスな場面で笑うしかなかったぞ
226名無しさんの野望:05/02/28 18:22:48 ID:oU1vWYZ1
亡者の山をかきわけて、蜘蛛の糸に縋る。
それが声優業界だ。女性声優を見れ。一部の恵まれた新人を除けば、陽のあたる
場所へ出るためにはエロゲで猥語を口走り、喘ぎまくるしかない。
それでようやく、コンシューマーのいい役を得られ、切符を手に入れられるのだ。
たとえばいいんちょ……。
227名無しさんの野望:05/02/28 18:26:06 ID:3NMY9oYR
そして可愛い新人女性声優は
我らが井上兄貴に食われると
228名無しさんの野望:05/02/28 18:32:52 ID:mrogMz8z
ミカーサは尻穴を鍛えておく必要があるね。
229名無しさんの野望:05/02/28 19:04:00 ID:yayzvZ98
>>227
詳細を。
230名無しさんの野望:05/02/28 19:26:31 ID:3NMY9oYR
>>229
井上和彦はヤリチン

一週間ほど前にOGのスレでも話しに挙がってたよな?
誰かログ持ってたらキボン
231名無しさんの野望:05/02/28 19:43:13 ID:i6YIK8FB
ロム兄さんの中の人もそうだったんだよな。
もう駄目だけど。
……いや、出ないだけでまだ行けるのか?
232名無しさんの野望:05/02/28 19:43:35 ID:3NMY9oYR
っと見つからなかった
井上和彦については声優版のスレ見たほうが早いかもね
233名無しさんの野望:05/02/28 19:52:20 ID:i6YIK8FB
っていうかロム兄さんの中の人=井上和彦じゃないか。
何勘違いしてたんだ漏れは。
234名無しさんの野望:05/02/28 20:12:40 ID:3NMY9oYR
とにかくパイプカットが必要だというぐらい
女関係がヤバイ男だというのは確か
235名無しさんの野望:05/02/28 20:29:55 ID:yayzvZ98
やはり、声優という業界にも色々あんのね
解答ありがとう
236名無しさんの野望:05/02/28 20:51:07 ID:UdM558ZC
ヤリチンで困ることがおまいらにはあるのかい?
237名無しさんの野望:05/02/28 20:59:39 ID:3NMY9oYR
>>236
その分俺に女が回ってこない
238名無しさんの野望:05/02/28 21:39:25 ID:T8kQq/qU
声優だったのか、スラムダンクの作者だと思ってた
239名無しさんの野望:05/02/28 21:48:31 ID:tHMsXXZp
しかしよくもまぁ他人の受け売りをペラペラと
240名無しさんの野望:05/02/28 22:59:02 ID:aMTLJ2lT
世界の半分は受け売りでできています
241名無しさんの野望:05/02/28 23:07:23 ID:FJLXNjz2
半分どころか8割だな
242名無しさんの野望:05/02/28 23:08:50 ID:TCT6Jv9T
いや、9割8分だろ。
243名無しさんの野望:05/02/28 23:09:09 ID:fsHwG5sU
で、中の人の給料の相場ってどれくらいなの
244名無しさんの野望:05/03/01 02:19:21 ID:FMgvKbqO
中の人の給料の相場が話題に関わるとしたら
「低所得者になると三笠が基金に手をつける危険性が極めて高い」
が前提になるわけだが、それでよろしいか?

そうでないなら、声優という職業のこみいった話は声優板で。
245名無しさんの野望:05/03/01 08:47:31 ID:2NLWxuFW
>>244
おいおい、俺らのアイドル三笠きゅんがはっちゃけたんだぜ?
せっかくだから弄ってやろうよ。
246名無しさんの野望:05/03/01 10:48:20 ID:HuXhiUwq
デニーの言葉を思い出せ。
人生には遅すぎることなんてないんだ。
247名無しさんの野望:05/03/01 10:52:12 ID:yfvwcz/y
三笠きゅんはあの有名なジョニーの後継者になるべく声優を目指したのだ。頑張ってもらわんと困る
248名無しさんの野望:05/03/01 10:55:57 ID:HYqq/SZ2
ジョニーは戦場へ行った
249名無しさんの野望:05/03/01 10:57:03 ID:FR404/vI
誰だジョニーって
250名無しさんの野望:05/03/01 11:06:50 ID:9CX883b2
来たなら伝えてね
251名無しさんの野望:05/03/01 12:15:38 ID:CSzPmHYw
>>246
デニー…?

      ,、,、 「 |__ ◎  / //
  r-一^1ヽヽ' | - -  〔/ /
  ===,   ヽ二二l   /  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
   ̄) ノ ̄    ,、,、 __   /  ,ィ.           \
   ヽ'      ヽヽ'ノノ  7_//..         笠   \
  r--ーフ     ヽ '     /         \,, ,,/   ヽ
  ニニニニニ 、   r-一^1    /      (●)    (●)|
 '----- ┘  ,= r=,  /       \______//
   n      ̄) ノ ̄  {.         l      //
   l|      ヽ'       ̄フ       l     //
   |l      __冖___.   ./        l     | l
   ll     ヽ┐,・ノ   >      ;:    |    | {
   l|        .レ"   \ l  l    ;.    l    | !
   |l       _    ト┬-ヽ. !.   ;     |   | l
   ll      | l   .| l    l   ;..    l   | l
   ll      | l  ' iヾ l      l  ;:     l   j {
   |l      | l   {   |.     ゝ ;:    ー‐-' }
. n. n. n       l  |   ::.  \      ノ
  |!  |!  |!        l  |    ::.    `ー---- ゙
  o  o  o     ,へ l      :.         |
252名無しさんの野望:05/03/01 13:08:30 ID:fikhxWgp
で、三笠ってだれ?
253名無しさんの野望:05/03/01 13:16:47 ID:WYI5/ulI
慶応やめて声優になろうとしてる素人。
254名無しさんの野望:05/03/01 13:45:58 ID:QTIIgLOM
一応マジレスすれば、
つ[ttp://www.gsc.ne.jp/org.html]
255名無しさんの野望:05/03/01 15:30:42 ID:agqLMV32
知らんけど、フツー卒業はしといた方がいいんじゃねぇの?
と、新浪人が逆切れ気味に…

いや、でも西武ライオンズにも慶応の法学部出身の佐藤友っていい選手がいるんだ
頑張ってください三笠氏
256名無しさんの野望:05/03/01 17:33:08 ID:l9QMic6d
最悪、普通に就職してネット声優の道
257名無しさんの野望:05/03/01 21:13:54 ID:IvPUbpFg
オリジナルソング素材配布したりな
258名無しさんの野望:05/03/01 21:17:20 ID:WYI5/ulI
アレクカイザーの歌を歌うんだ。
259名無しさんの野望:05/03/01 21:57:03 ID:Uy7o1FUl
そういえばさ、BLってジャンルあるじゃないですか
あれってエチ目的なのでしょうか
260名無しさんの野望:05/03/01 22:05:49 ID:nvCue+t2
全部が全部エチ目的、ってわけではないんじゃない?

てか、なんでここで聞くのかw
261名無しさんの野望:05/03/01 22:09:45 ID:J83bpgxc
BLやらやおい同人やらは愛玩目的であってえち見てハァハァするものじゃない
らしい
262名無しさんの野望:05/03/01 22:14:05 ID:G9CZb/VR
BLって何? 初めて聞くが。
263名無しさんの野望:05/03/01 22:15:31 ID:nvCue+t2
ボーイズラブ
264名無しさんの野望:05/03/01 22:21:47 ID:G9CZb/VR
………………なるほど。
265名無しさんの野望:05/03/01 23:14:32 ID:5WRn7m5V
流れを全く考慮してなくて申し訳ないんだけど

良いシナリオ作成ツールの勧めなんかないもんでしょうか
メモ帳ではどうもコマンドいれるのが大変で…
266名無しさんの野望:05/03/01 23:17:17 ID:qL4yGFf0
>265
適当なテキストファイルに、コマンド一覧を作っておく。それをコピペ。

いや、これマジだから。試してみ?
267名無しさんの野望:05/03/01 23:29:43 ID:nvCue+t2
あとは適当に本家のSRC EDITorのコーナーにあるのを試してみるかだな。
268名無しさんの野望:05/03/01 23:43:52 ID:jdS/q1D+
>136
遅レスだが俺はこれを推すね


運  命  交  響  曲  ク  ロ  ス  シ  ン  フ  ォ  ニ  ー

これ最強
269名無しさんの野望:05/03/02 00:04:17 ID:agqLMV32
>>260-261
おぉ、サンクス
何故ここで聞いたのかは、223で単語が出たのもあるけど、
いい意味でSRCユーザーはなんでもアリっていうか、あらゆる物を知っているというか

普通にちょっとスレ違いだったな、ごめん

>>265
>>266氏の方法、これマジだから
自分からもオススメ
270名無しさんの野望:05/03/02 13:53:24 ID:Nyuv7bTE
BLゲーのデータってGSCになかったっけ?
271名無しさんの野望:05/03/02 15:23:30 ID:EAXbbTu0
 王子様Lv1がある。<BLゲーのデータ
 あと、ブラックマトリクスもBLだっけ?
272名無しさんの野望:05/03/02 15:30:19 ID:9Dkp2mvV
王子様Lv1やかえるにょはランスシリーズと同じ世界観だから作りやすいか?
ランスフォルダにあわせてるから魔法使いが異様に強い。

ランスのデータ改変マダー?
273名無しさんの野望:05/03/02 15:32:06 ID:ZnqlbMe4
>>271
いや、ブラックマトリクスは違うだろう。違うはず。……違うよな?w
274名無しさんの野望:05/03/02 16:15:02 ID:btQRch4c
>>273
えーと……ご主人様の男女比は1:5だから……




辛うじてギャルゲー。
275名無しさんの野望:05/03/02 16:19:23 ID:qvkBWL1J
そんなもん鰤と一緒で脳内性転換してるにきまってんだろ!
276名無しさんの野望:05/03/02 20:39:30 ID:1mHkwjcL
『大切な友人として……愛しているんだー!』と言い切るご主人様。
世界が滅亡して野郎二人しか生き残らないED。どこの常春の国かと。

>275
残念ながら、男声で喋る上に、あの世界の住人は大抵ボディライン出る衣装なんで……脳内変換はかなり無理ぽ。
277名無しさんの野望:05/03/02 21:25:30 ID:U7YSRlVB
>>275
馬鹿野朗!鰤はそのまま食うのがうまいんじゃないか!
と言って見るテスト
278名無しさんの野望:05/03/02 21:26:47 ID:kAfvnv99
>>271
出張、はげしく乙

スペースの人www
279名無しさんの野望:05/03/03 00:20:27 ID:auPVJsDG
お爺様Lv1
280名無しさんの野望:05/03/03 01:15:23 ID:0HFA/umM
受験勉強してないとか言ってたから慶応も付属からだろうし
アメリカで生活してたとの話もあるから親がブルジョアだろう>三笠

目指せNEET
281名無しさんの野望:05/03/03 01:18:51 ID:n4oEag8A
>>280
何か辛いことでもあったか?
282名無しさんの野望:05/03/03 03:54:14 ID:p8wJyTyu
ここは2ちゃんねるなので、便所の落書きとして著名人叩きはしなければならない事なのです。
283名無しさんの野望:05/03/03 09:24:56 ID:DHa63uTr
SRC限定だがナー
284名無しさんの野望:05/03/03 12:19:13 ID:lXtiHbWX
>>281
280ではないが、生きてて辛いことがない人間なんてそうそういないね
285名無しさんの野望:05/03/03 12:34:11 ID:ukDK4I0u
やっかみからくる煽りだからそう感じたんじゃない?
286名無しさんの野望:05/03/03 12:48:20 ID:ARHQytCF
>>283
2ch全域の話です。
287名無しさんの野望:05/03/03 21:00:50 ID:fZUdmhj2
評判が良かったからロザリオーやってみたんだけど
これってリメイク前とどう違うんだ?
詳細キボン
288名無しさんの野望:05/03/03 21:12:29 ID:DHa63uTr
>>286
SRC限定の著名人ってこった
289名無しさんの野望:05/03/03 21:42:03 ID:9fsb5I2D
>>287
リメイク版は前と比べて追加要素やアイコンリファインがあったりするだけで大まかな話は一緒、欝系。
290名無しさんの野望:05/03/03 22:39:25 ID:s7eXKB8o
開発版リリースマダー?
291名無しさんの野望:05/03/03 22:45:10 ID:ZhBGx1YS
>>290
平日に言うことじゃないだろうw
明らかに来るなら土日なんだから、せめて日曜まで待ってから言えよ。
292名無しさんの野望:05/03/04 00:19:36 ID:YF4jQ7uQ
蒼が奏でる鋼響曲をやってみた
BGMが場面とあってないというか、軽すぎて元々あまり派手ではない演出が
さらに地味に感じられた、それ以外は特に問題なし
293名無しさんの野望:05/03/04 00:53:15 ID:bqt0aYP1
MIDI選曲はは大事よ
294名無しさんの野望:05/03/04 01:12:43 ID:QTL36FvB
MIDIなんて作れません(´・ω・`)
295名無しさんの野望:05/03/04 01:14:08 ID:Kje8LKQA
>>294
自分でMIDI作ってるシナリオ作家は、ごく少数だと思うぞw
296名無しさんの野望:05/03/04 03:11:42 ID:k6fqMskJ
自分でアイコン描いてるシナリオ書きの半分の半分にも満たないな
297名無しさんの野望:05/03/04 03:34:43 ID:+RWsf+Tf
アイコンはオリ以外は代用きかんが曲はイメージにあってりゃ何でも使えるからな
298名無しさんの野望:05/03/04 14:48:35 ID:5RU6c2LL
SRC限定フリーのアイコンって探すの大変なんだよ
バンプレオリジナルやメジャー作品は大方見つけるの簡単だけど
299名無しさんの野望:05/03/04 17:58:14 ID:4Owe+xQe
FFAみたいにレベルUPによってHPが成長するのはいいな。
いろいろ装備するのも楽しいしね。
あのシステムでドラクエ版SRCやとかダイの大冒険とかを作りたいよ。
300名無しさんの野望:05/03/04 18:10:14 ID:SPO704rK
一番近いのはマーブルのおまけか?
あれでFEシナリオやってみたい気がする
ランダム成長まで望まんが
301名無しさんの野望:05/03/04 18:10:43 ID:Kje8LKQA
>>299
まて。
ドラクエ版SRCって、ドラクエシステムの中にSRC放り込んでることにならんか?w
302名無しさんの野望:05/03/04 19:54:02 ID:7Yk3dSUG
ジノ が あらわれた
コマンド?
303名無しさんの野望:05/03/04 20:23:21 ID:rIdxrOtc
放置
304名無しさんの野望:05/03/04 20:34:23 ID:+/kcjnWM
>>301
お前なに言ってんだ?
305名無しさんの野望:05/03/04 21:13:41 ID:6b/0wCId
SRC版ドラクエじゃないと意味がおかしいってことでしょ
306名無しさんの野望:05/03/04 21:15:53 ID:GRvHCgMa
おそらく……
・SRCで作ったドラクエのシナリオは「SRC版ドラクエ」
・ドラクエのシステムで作ったSRCが「ドラクエ版SRC」
と言いたかったんじゃないっすかね?
307名無しさんの野望:05/03/04 21:43:01 ID:ESu39gkz
SRCってゲーム作るのに必要な一通りのコマンドは揃ってるから、やろうと思えば
本来のシステム無視して、SRC上でドラクエを再現するのも不可能ではないが。
そこまでするくらいなら、普通に開発向けのツール使ったほうが効率はいいけどなw
308名無しさんの野望:05/03/04 21:56:46 ID:y2rhacGx
俺一応MIDI・アイコン・シナリオ全部一人でやってる。

アイコンやMIDIは人に見せられないレベルだが・・・
309名無しさんの野望:05/03/04 22:21:23 ID:nZLMd6DS
>>299
FFAといえば、
俺は一番レベル高いキャラと一番低いキャラのレベル差が凄まじい事になってるな
ちなみに一番低いのは精神崩壊クラウド、どうしようもありません
早く彼を何とかしてください、ウパたん

>>307
RPGツクールが楽チンですな
310名無しさんの野望:05/03/04 23:41:18 ID:n8o8wsVq
うちんとこは東方先生が大活躍です
同じく大活躍してたクラウドは現在精神崩壊中orz
311名無しさんの野望:05/03/04 23:55:01 ID:49D6dLNj
艦隊戦シナリオ作者はどうしてるだろ
ひそかに期待してるんだが
312名無しさんの野望:05/03/05 00:33:01 ID:EnY7f5J4
FFAは重すぎる
313名無しさんの野望:05/03/05 01:50:50 ID:5OrZ7iTM
売れる仲間全て売っぱらって何のために記録してるのか知らん
精神や武器の使用記録やめさせたら相当軽くなる
314名無しさんの野望:05/03/05 10:05:13 ID:AaMDiq+w
>>311
艦隊戦シナリオの作者はいっぱいいるぞ。
まあ恐らくはM.MMさんの事を言っているのだと思うけど、それはともかくとして
M.MMさんファンタジー戦記の方はどうしたんだろう。
315名無しさんの野望:05/03/05 12:10:56 ID:Re3HzChA
TRPGに嵌っている模様。
ttp://galatear.s6.xrea.com/test/read.cgi/bbs/1088188865/
316名無しさんの野望:05/03/05 14:33:15 ID:LeHT+VxM
>>314
スレよくよめ
糞化してしまったリレーを嘆いて独自で艦隊戦作るって作者がいたんだよ
317名無しさんの野望:05/03/05 15:57:30 ID:LMUU++kS
>>315

ま  た  T  R  P  G  か

ある意味SRCの天敵だなw
318名無しさんの野望:05/03/05 16:00:25 ID:df+YxPfI
SRCの天敵

JASRAC
TRPG
お茶
319名無しさんの野望:05/03/05 16:14:22 ID:/nnuDoTs
場合によってはネトゲもだなw
320名無しさんの野望:05/03/05 16:45:05 ID:X9Omr76k
TRPGとお茶に悪意は無いという事は明白だ。
しかしながら、JASRACは一団体。すなわち意志を持つ主体なわけだ。
(中略)
つまり、JASRACの版権曲配布云々の問題とは、
表向きは黙認しているB社による、SRCに対する圧力だったんだよ!!(AA略
321名無しさんの野望:05/03/05 16:52:18 ID:500Yofr8
な(以下略
322名無しさんの野望:05/03/05 19:35:18 ID:0LfUKt3c
清水な(ry
・・・どこの住人か丸わかりなネタでスマンorz
323名無しさんの野望:05/03/05 19:50:28 ID:XBg2TGhs
ネトゲと違って熱中しても疲れないのがいいなSRCは、プレイするにしても何か作るにしても。
あまり時間とかも取られないし。
324名無しさんの野望:05/03/05 20:24:22 ID:jZA/LMbO
独自で感船隊作るっていってたのは中将だよ、実は
325名無しさんの野望:05/03/06 00:52:44 ID:bn/CJq63
それも私だ。
326名無しさんの野望:05/03/06 01:04:35 ID:4qFHECes
>>322
オニイチャン( ○∀○)
丸解りと言うにはマイナーな存在な気はするがな。
327名無しさんの野望:05/03/06 01:59:29 ID:wju4DbjV
ロザリオーのopening.midが更新されてたがこれは更新前の方がいいよな。
上書きしちゃったからもう前のバージョン聞けないわ。
328名無しさんの野望:05/03/06 02:03:10 ID:Gho+L8ms
>>316
そうだったのか、それはすまん。本家艦隊戦も楽しんでるけど、漏れも艦隊戦作者応援するよ。
329名無しさんの野望:05/03/06 02:14:00 ID:AiV2uURQ
>>327
そうか?前のは良くても古すぎだろ。パンクロックが流行ってる
現状考えると、今のが合ってると思ったな。
330名無しさんの野望:05/03/06 02:14:23 ID:EToKgm7U
>>327
ちょっと爽やかになってるなー。
オルクが今にも草原を走り出しそう。笑顔で。
331名無しさんの野望:05/03/06 02:25:42 ID:wju4DbjV
あーそう、それだ。
曲自体の良し悪しでなくて方向性が違うんだよな、今度のはなんか明るい感じでアレだったってだけで。
332名無しさんの野望:05/03/06 08:38:38 ID:qMxRDdxs
最近ロザリオー始めたんだがこれって旧verはもう落とせないのか?
誰かうpしてくれると嬉しいんだが
オリだってことと何とも言えないタイトルで避けてた自分が恨めしい…orz
333名無しさんの野望:05/03/06 08:47:40 ID:jP6LCToP
>>332
このスレでは無断転載は御法度だぜ?
かといって他にうp頼めそうなスレが無いのが現状だが。
334名無しさんの野望:05/03/06 10:15:24 ID:qMxRDdxs
>>333
そうだったのか…スマソ
ここ以外だとしたらばぐらいしか知らない無いけど無理っぽいな
諦めるしかないか…
335名無しさんの野望:05/03/06 12:21:14 ID:HdaMPN/l
旧版持ってる香具師と仲良くなればOKだろ!w

とか言ってみるテスツ
336名無しさんの野望:05/03/06 14:29:13 ID:xntVW8yP
>>330
なんか東映アニメのOPみたいな映像が浮かんでくる。
最後のあたりでオルクをはじめとするキャラたちが走ってそう。
337名無しさんの野望:05/03/06 16:23:38 ID:F9iBcN/J
作者に個人的にメールかメッセで融通してもらうのがいいんじゃないか。
338名無しさんの野望:05/03/06 16:25:55 ID:DvTMkO8L
SRCで最強のキャラを作るにはどうすればいいか

必殺技持ち、描写的にどの技よりも強く、しかもポンポン使うから消費EN低
作中攻撃回避しまくり、当たってもほとんどダメージは受けない
遠距離攻撃用に適当にエネルギー弾を撃たせる、EN消費を抑えるために銃も持たせる
分身させる、逆境にとてつもなく強くする、盾を持たせる、2P武装を持たせる為に武器は槍
無限のエネルギー供給という設定にする、(超)底力を生かす為にHP回復はあえて持たせない
超能力を持たせて作中の技はそれで威力が上がる設定、ついでにバリアも張れる
天才なので閃く、集中力が高い、夢とか奇跡とか魂いう言葉をよく口にする
作中でどんなキャラよりも無敵である、主人公で最初から最後まで出ずっぱり


こんなキャラ、アニメか漫画にいねぇかな
339名無しさんの野望:05/03/06 17:02:03 ID:DvTMkO8L
書いて思った
テニスの王子様のキャラならいくつか条件満たしてるな
データ化する気になれんが。
340名無しさんの野望:05/03/06 17:08:08 ID:qMxRDdxs
>>335
ロザリオーを、というかSRCを知ってるやつ身近にいないんだ…

>>337
それも考えてみたんだけどリニューアルしてる作品の旧版の融通とか大丈夫かな?
わざわざ公開停止にしてるってことはプレイして欲しくないんじゃないかと思ったり
341名無しさんの野望:05/03/06 17:10:27 ID:UM2i6i7z
>>338
そういうキャラ作って楽しいか?
342名無しさんの野望:05/03/06 17:11:08 ID:4XWgnsyE
>>338
こんなキャラいても絶対使わない
343名無しさんの野望:05/03/06 17:14:21 ID:DvTMkO8L
>>341
楽しくは無い
非の打ち所のないキャラを作ると
どんなデータになるか気になっただけ、うまくバランス取るんだろうけど

>>324
俺も使わない
344名無しさんの野望:05/03/06 17:14:35 ID:hBbaZt28
じゃあ最弱のキャラを考えようぜ
345名無しさんの野望:05/03/06 17:18:05 ID:QZdxTkGA
ロボットに乗れない主人公。
これでFA。
346名無しさんの野望:05/03/06 17:19:26 ID:DvTMkO8L
つまりドッコイダーに変身できない鈴雄か
347名無しさんの野望:05/03/06 17:30:13 ID:PJsyrEsN
幸運の星が隠れたラッキーマン
348名無しさんの野望:05/03/06 17:42:09 ID:eDrs7HKa
木原マサキは最強キャラ描写の成功例かな。
アレは人格交代後のカタルシスが凄い。
349名無しさんの野望:05/03/06 18:42:47 ID:+w8Pp54d
>>344
ノミ
350名無しさんの野望:05/03/06 18:53:53 ID:YmWEaXXd
ゲッターエンペラー
351名無しさんの野望:05/03/06 19:11:47 ID:lFN6nOw3
>>349
・ ←ここにいる
352名無しさんの野望:05/03/06 19:19:33 ID:wKHfT7vR
ノミの被害にあった者としては、とても最弱とは言えんなー
353名無しさんの野望:05/03/06 19:26:34 ID:v8zzCxvP
ミジンコとか微生物か?
354名無しさんの野望:05/03/06 19:39:39 ID:TenytiDc
主役補正がかかっていないオルクとか最弱キャラじゃないのか?

いや、主役は主役でも不幸のどん底に落ち続ける転落ストーリーの主役なのだが…
補正を取ると多分即死する気がする。
355名無しさんの野望:05/03/06 20:23:55 ID:U0MatnfO
>>344
ぷよ。
356名無しさんの野望:05/03/06 21:22:39 ID:zpcALBiB
>>344
必殺技持ち、描写的にどの技よりも強く、しかしポンポン使うのに消費EN激高、威力最低
作中攻撃回避できない、当たってもほとんどダメージを受けすぎる
遠距離攻撃用に適当にエネルギー弾を撃たせるが燃費悪、EN消費を抑えるために銃も持たせるが暴発して自分が負傷する
分身させても見破られる、逆境にとてつもなく弱くなる、盾を持っても使えない、2P武装を持たせる為に武器は槍、命中率0.5割
無限のエネルギー供給だけど一瞬で切れる設定にする、(超)底力を生かさない為にHP回復はあえて持たせてLv高めにする
超能力を持たせて作中の技はそれで威力が上がらないダメ設定、ついでにバリアも張れるがすぐ敗れる
バカなので閃かない、集中力がない、夢とか奇跡とか魂いう言葉をよく口にする「だけ」
作中でどんなキャラよりも不幸である、主人公で最初から最後まで出ずっぱりで周りから永遠に叩かれまくる
そして出撃してから2ターン目には敵に恩恵を与えて自爆
357名無しさんの野望:05/03/06 21:48:08 ID:JADdADvt
>>338
そこまでやっても塾長には勝てないような気がするのは何故だ。
358名無しさんの野望:05/03/06 21:52:34 ID:YmWEaXXd
>>357
能書きでは表せない何かの差
359名無しさんの野望:05/03/06 22:52:16 ID:hjljpdIj
実際にそういうキャラがいたとして、いざデータ討議に上げると共闘可能レベルまで
満遍なく能力を平均的に削られた結果、器用貧乏の役立たずが残るだけになりそうな。

月姫のアルクとか、Fateキャラ全般とかまさにそのトラップに嵌ってるし。
ただの冒険者より弱くなった英霊とか、その英霊より弱い世界最凶の生物とか。
360名無しさんの野望:05/03/06 23:04:32 ID:Z7gJXc7I
月厨警報発令の予感
361名無しさんの野望:05/03/06 23:05:50 ID:+D1cKO7j
本当に無敵に近い実力持たせるには、塾長並みに無敵でいいという幻想が多数に認識されてないと
362名無しさんの野望:05/03/06 23:18:22 ID:+xgcMhMj
有名どころになると良燃費耐久系キャラに三重阻止(しかも一つは反射)とか、3Pもち二重阻止でSP70の夢・勇気付きとかでも通るしな。
363名無しさんの野望:05/03/06 23:20:07 ID:6KI2jG5d
そういや最近、異常な強さのメガネっ子が改定されたっけか。
364名無しさんの野望:05/03/06 23:35:25 ID:QhP8oGSb
アラレちゃんか
365名無しさんの野望:05/03/06 23:40:36 ID:Z7gJXc7I
>>362
まあ、のび太はあれだけやってどうにか一軍クラスだから
366名無しさんの野望:05/03/06 23:44:15 ID:eDrs7HKa
もしアラレちゃんをデータ化するとなると、

移動力3+神速
高HP高装甲+回復精神なし
遠距離武装は「んちゃ砲」のみ

こんなもんか。
367名無しさんの野望:05/03/06 23:47:10 ID:yuYo0kS0
確かに鉄壁か堅牢はつくだろうけど、根性ド根性はなさそうだな。
368名無しさんの野望:05/03/07 00:01:03 ID:0ZBZuP4l
>>355
ぷよぷよのぷよか?あれは戦争ができるぞ(本当。ぷよウォーズというぷよがロボに乗るゲーム)
369名無しさんの野望:05/03/07 00:28:48 ID:lfJlmXkV
>>368
それは黒歴史なんじゃないかとw
370名無しさんの野望:05/03/07 00:32:01 ID:VSH0sRxA
>>353
ミジンコはダチョウ孵化させたばかりの装備なし主人公を軽くボコってくれます。
371名無しさんの野望:05/03/07 00:49:17 ID:AThVpJ5D
そういえば昔、ディスクステーションに魔導のSLGがはいってたなぁ。あれは結構面白かった。
372名無しさんの野望:05/03/07 01:00:04 ID:0qPMcrw0
>>361
黄金バットとか?
いや、主役だし、塾長並は通るまいけど。
>>371
敵ボスに「ばよえーん」を撃ち続けると楽勝でクリアできるっていう、
あまりにあまりな抜け道があるのがアレだけど、面白かったね。
DSのゲームは、個人的にはエスパー無宿が一番好きだ。
373名無しさんの野望:05/03/07 01:07:01 ID:AThVpJ5D
>>372
DSゲームの最高峰は、筋肉で遊ぼう、だと今でもずっと信じている。
374名無しさんの野望:05/03/07 01:32:02 ID:ytYpihMm
DSゲームの最高峰は北出マンだと俺は信じている
375名無しさんの野望:05/03/07 06:13:06 ID:IpXJ6moy
信じる者がジャスティス
376名無しさんの野望:05/03/07 14:03:59 ID:B8VdDQOg
>ただの冒険者

ボルトのことかーーーっ!!
377名無しさんの野望:05/03/07 14:35:56 ID:p3iMw5+S
>>369
いやいや、あのコロコロがカラーページを使ったり漫画のせてたゲームですぜ。
まあ、実際マイナーだし黒歴史扱いされてるが俺は嫌いじゃない。
378名無しさんの野望:05/03/07 16:19:11 ID:DIAaJvWB
コロコロがタダ券配ったりカラーページで特集したりしたアイスは
速攻消えてた気がするが。
379名無しさんの野望:05/03/07 18:59:51 ID:EdHmigcW
コロコロ・ボンボンのタイアップ漫画って成功する方が稀だよなw
特にゲーム系。
380名無しさんの野望:05/03/07 19:02:30 ID:uqpFCF16
最近古参が次々に血祭りにあげられているが、それに代わる新人は誰か予想しないか?
381名無しさんの野望:05/03/07 19:07:25 ID:d65Iw7G9
コロコロは成功が多い方だろう。ボンボンはネタとしては最高だよ(餓狼とか)

まあ、俺はボンボンの方が好きだが。
382名無しさんの野望:05/03/07 19:07:52 ID:zyrrXC07
>>379
ボンボン版種は評判いいな……まあ、あれは原作が(ry
383名無しさんの野望:05/03/07 19:10:40 ID:IZlheqDp
えーと、ミニ四駆とビックリマンと高橋名人関連物はタイアップ成功に入れていいのかな
384名無しさんの野望:05/03/07 19:21:49 ID:B8VdDQOg
>>383
ビーダマンも入れてやってくれ。あとハイパーヨーヨー
385名無しさんの野望:05/03/07 19:38:18 ID:9/OjPWd0
ゾイドも成功したってことにしてあげてください
386名無しさんの野望:05/03/07 19:38:40 ID:FiPrwmNM
ベイブレードも一時期流行ったか
他のおもちゃとは一線を画する差があったけど
竜や獅子も出なけりゃドームの屋根吹き飛ばして宇宙で語り合ったりもしないw
387名無しさんの野望:05/03/07 19:52:58 ID:1CqUYvzV
当時の新(現職?)編集長の乱心により、ボンボンは大化の改新。
岩本Xを初めシリアスっ気のあるものはこぞって蘇我入鹿された。
388名無しさんの野望:05/03/07 19:57:24 ID:B8VdDQOg
ボンボンの奇伝とくればハダカ侍を忘れるわけには行かんでしょう。
マンガ電車の勝者のマンガは一回で打ち切りになったのに・・・
389名無しさんの野望:05/03/07 19:59:33 ID:GQx0FFDm
>385
コロコロ+ゾイド=ゴールドライガー

こうなる俺はオサーン
390名無しさんの野望:05/03/07 20:24:38 ID:6SBOFD6Q
海の大陸ノアとお気楽忍者ハンゾー君… なつかしな、ボンボン
391名無しさんの野望:05/03/07 20:31:43 ID:uqpFCF16
誰も思いつかないみたいだな。
392名無しさんの野望:05/03/07 20:46:15 ID:0gWaE5DI
ベイブレードはアニメでは確かベイブレード一つで都市を滅ぼしたんだっけか。
ベイでブラックホールとかも作ってたような…

>>391
何がだ、と言いそうになった。
そう言われてもね…
それに今の流れは完全にコロコロボンボンだしねえ
393名無しさんの野望:05/03/07 20:51:27 ID:XrBaH/q1
>>387
当時の編集長は定年で円満退職だとか。 気に入らんね。
394名無しさんの野望:05/03/07 20:53:33 ID:3Xj40xF1
キヨハラ君はタイアップになるのか?
395名無しさんの野望:05/03/07 21:03:08 ID:j7EQbNVf
>>394
クワタがただの変態だしなぁ・・・
396名無しさんの野望:05/03/07 21:13:51 ID:umn+KTDq
コロコロのポケモンカード
ボンボンのメダロット

この辺りはタイアップ成功例では
397名無しさんの野望:05/03/07 21:23:10 ID:6RlyW1i2
メダロットは成功かなぁ…?
398名無しさんの野望:05/03/07 21:24:08 ID:avhgEyYB
メダロットは魂が…(つД`)
399名無しさんの野望:05/03/07 21:29:09 ID:iyIqlW0s
メダロットなんか無意味に絵柄がポップに・・・
400名無しさんの野望:05/03/07 21:35:02 ID:umn+KTDq
OK、分かった
みんなメダロットよりロボットポンコッツが好きなんだな?
401名無しさんの野望:05/03/07 21:54:36 ID:5unKe/PY
あの胸のでかさは頂けないが
ロボポンはゲームよりカッコよかったのは評価する
ロボまるとかコジローとか
402名無しさんの野望:05/03/07 21:55:58 ID:iyIqlW0s
オーバードライブとか捏造されてた気が
403名無しさんの野望:05/03/07 22:03:44 ID:Ac/3P+hG
>>401
あとプラティナやノロイダー、タンサンとかも
404名無しさんの野望:05/03/08 01:16:47 ID:lL6+BZUB
空気読まずに質問
軟弱ダンジョンに他の作品のデータを追加するにはどうすればよかとですか?
中覗いたけど仕組みがよく分からない
405名無しさんの野望:05/03/08 01:26:07 ID:Zhq5dBD4
井戸端迷宮に載ってるよ
406名無しさんの野望:05/03/08 02:07:38 ID:BWmahLVC
次の質問は『井戸端迷宮って?』だな。
SRCInfoからSRC関連あぷろだ、あとは地道に探せ。

その手のシナリオで、『アイテム界っぽい?』てのはローカル改変前提だね。
俺は、動作テストにはこれを使ってる。
407名無しさんの野望:05/03/08 02:55:18 ID:aAimSSSp
井戸端迷宮って?
408名無しさんの野望:05/03/08 03:45:18 ID:SJB93Pkm
アイテム界はマップがつまらんし拡張パック入れても敵の種類が
少ないのがな。敵増やす手間を考えたらテストには軟弱使ったほうがいいと思う。
409404:05/03/08 10:27:34 ID:Bt2pBXMX
ありがとう、地道に探してみる
410名無しさんの野望:05/03/08 13:06:23 ID:cJBaHhDc
海の大陸NOAか…とりあえず
リュークの海斬剣にはC属性だな
411名無しさんの野望:05/03/08 14:20:28 ID:AfiGJ6Gl
ゴッドファザーボムは何属性だ?
412名無しさんの野望:05/03/08 14:31:56 ID:rjz9KTBn
>>397
メダロットは充分成功でしょう。
それとメダロットはタイアップじゃなくてオリジナルになるのでは…?
ほるまりん原作漫画→ゲーム化→アニメ化だし。(クロちゃんはアニメ化→ゲーム化だったかな)
タイアップという意味で成功なら、クラッシュギアだと思う。

>>402
確かに捏造だが2では本当に存在する>オーバードライブ
413名無しさんの野望:05/03/08 15:05:51 ID:ZQKSYMxM
しかし、「議長が中立じゃない」って理由で議論中断させて議長代わった当人が
「自分は中立ではない」と宣言するってのもすげぇ話だ、と吐露
414名無しさんの野望:05/03/08 15:08:07 ID:ZQKSYMxM
ごめ、誤爆。
415名無しさんの野望:05/03/08 15:34:02 ID:IbKbDj+8
中立ではないなんて宣言はしてないと思うよ、と誤爆にマジレス
416名無しさんの野望:05/03/08 15:37:11 ID:OCbjJQhv
99%じゃ駄目だ、100%じゃなきゃ駄目なんだ
417名無しさんの野望:05/03/08 15:47:20 ID:ZQKSYMxM
スレ違いどころか板違いなんで反論はやめとくわ。

コロコロと言えば、ゾイドの漫画版だな。作者穂HPでは凄い事になってるが…
418名無しさんの野望:05/03/08 15:48:29 ID:ZQKSYMxM
今気付いたが、俺のIDマイト&マジック。PCゲー板的にはちょっと嬉しい。
419名無しさんの野望:05/03/08 16:11:41 ID:BWmahLVC
Go Ahead Heros!

だっけ?
420名無しさんの野望:05/03/08 16:49:13 ID:yHYBVX2G
>>417
打ち切られて悔しいのは分かるがあれはやりすぎだw
嫌いじゃないけど
421名無しさんの野望:05/03/08 17:04:45 ID:Zhq5dBD4
古いシナリオで「SLG!」やってるんだけど
これって一度倒したキャラはもう出てこない?
ドラフトなんかで出てくるならいいんだが・・・
後半のキャラ全員仲間に入れるのは無理っしょ。
422名無しさんの野望:05/03/08 17:44:35 ID:miTOvaqU
マジックと言えばMTGのデータ化とかどうだろうか
423名無しさんの野望:05/03/08 18:04:30 ID:Zbc2ppj3
武装とかどうすんだよ。
まあ魔法使い(プレイヤー)データ化しても面白そうだが。
黒単スーサイド使いとか
424名無しさんの野望:05/03/08 18:20:21 ID:UpaNjFs5
>>423
そのままやっても混沌とするだけだから、大会上位クラスのプレイヤーのデッキをデータ化、とかw
425名無しさんの野望:05/03/08 18:32:08 ID:2WqBf159
小説が出てるじゃない。和訳されてないけど
426名無しさんの野望:05/03/08 19:03:07 ID:miTOvaqU
>>423
ばら撒き用としてのクリーチャーなんかネタとして面白いと思ったんだけど
427名無しさんの野望:05/03/08 19:05:29 ID:PjkSdhNU
アクエリみたいにやってしまえ……と思ったが、少し方向性が違うからなぁ……
428名無しさんの野望:05/03/08 19:05:49 ID:ZQKSYMxM
漫画もあるぞ。多分、ヒロインは男だが。
429名無しさんの野望:05/03/08 19:16:27 ID:H+cMMTkI
>>421
倒した場合は捕虜になるか、自軍に撤退するだけじゃないか?
ちなみに後半ってのはよくわからんが、等身大キャラは一通り仲間に出来たぞ
ロボは撤退か完全破壊の2択しかないから無理だけど
430名無しさんの野望:05/03/08 19:34:46 ID:Zhq5dBD4
>>429
THX
砦を制圧して仲間に入れるフラグ立てないと
倒したらそのまま消えるものだと思って、怖くて倒せなかった
これたしかラスボスネオグランゾンだったよな
前にやった時はどうやって倒したか・・・、凄まじく難易度高かった気が。
431名無しさんの野望:05/03/08 19:45:07 ID:Zbc2ppj3
>>430
劣化させればチョロい。
殿様あたりにアーマーブレイカーと技量アップ持たせると楽
432名無しさんの野望:05/03/08 19:50:56 ID:Zhq5dBD4
>>431
殿様?

データ見てみたら
ネオグランゾンの装甲4000、ヴァルシオンもセットでついてる
こりゃ貫属性必須だな、鬼哭霊気やタオローは必須か。
433名無しさんの野望:05/03/08 19:55:59 ID:Zhq5dBD4
ああ、ランスか
アドバイスサンクス
434名無しさんの野望:05/03/08 19:56:56 ID:Zbc2ppj3
>>432
矢坂平四郎(三匹が斬る)
435名無しさんの野望:05/03/08 19:59:38 ID:Zhq5dBD4
>>434
矢坂平四郎か
殿=王でランスだと思った
たびたびスマン、ありがとう。
これでなんとかいけそうだよ。
436名無しさんの野望:05/03/08 20:20:28 ID:jJoe+B83
>>424
トレイリアンブルーをデータ化して厨データ呼ばわり。


ロックとパーミッションの弱体化でMTG辞めた口ですが。
437名無しさんの野望:05/03/08 23:51:12 ID:WQebbbqU
鋼のスリヴァー
鋼のスリヴァー, (スリヴァー),1, 3
空陸, 3, M, 2000, 130
特殊能力
弱点=機
共有能力=スリヴァー 近くにいるスリヴァーと能力を共有する
攻撃属性=非表示 先 カマ (かぎ爪スリヴァー5マス以内)
装甲強化Lv3=非表示 - (鎧のスリヴァー5マス以内)
空中移動 (有翼スリヴァー5マス以内)
耐性=精 (記憶のスリヴァー5マス以内)
パイロット能力付加="素体Lv4" (凝固スリヴァー5マス以内)
攻撃属性=非表示 脱 触手 (魂のムチ打ちスリヴァー5マス以内)
移動力強化Lv1=非表示 - (ハートのスリヴァー5マス以内)
武器強化Lv1=全 (棘のスリヴァー5マス以内)
CT率強化Lv1=全 (有角スリヴァー5マス以内)
2400, 100, 700, 70
BABA, MTG_MetalicSliverU.bmp
触手, 700, 1, 2, +0, -, 5, -, AAAA, +0, 格突P
カマ, 800, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 武
怪力, 1000, 1, 1, -10, -, 10, -, AAAA, +10, 突(筋肉スリヴァー5マス以内)
438名無しさんの野望:05/03/09 00:48:27 ID:IVKTzhy7
質問。
「おりふぁん」てシナリオがあるらしいんだけど、これって何かの略?
さっぱり見つからない……。
439名無しさんの野望:05/03/09 01:04:12 ID:nYI7qxK5
440名無しさんの野望:05/03/09 13:46:04 ID:bYMkAmMu
>>437
5マス以内かぁ・・ちと広すぎないか?
まあ「攻撃属性=非表示 脱」の時点でどうかと思うわけだがw
441名無しさんの野望:05/03/09 16:39:35 ID:5squPpSf
CPU500Mメモリ64MでSRC動く?
442名無しさんの野望:05/03/09 17:17:46 ID:IUeNt32S
1.6はメモリ16Mでも動いたな。
2.0は知らん。
443名無しさんの野望:05/03/09 17:21:07 ID:rrPQQRWb
音楽移り変わりの時なんかに
よくMidiが残ることあるんだけど、これっておかしい?
全部じゃなく最後の部分だけ延びてるような感じ。
444名無しさんの野望:05/03/09 20:24:47 ID:0b0ylfgP
>>332
ここからまだ落とせるんじゃないか、途中までしかないし今の本体で動かすとバグでるかも。
http://www12.freeweb.ne.jp/play/reiga2/scenario1/dat/rza.lzh
445名無しさんの野望:05/03/09 20:52:45 ID:gURXdvNv
>>443
多分DirectMusicじゃないかな。Src.ini開いて設定変えてみたら
446名無しさんの野望:05/03/09 20:58:11 ID:rrPQQRWb
>>445
サンクス、色々変えて試してみます。
マーブルダンジョンやってたら
赤背景に♪のアイコンでエラーが出てMidiを演奏しなくなったが
これもSrc.ini変えれば直るかな?
447名無しさんの野望:05/03/09 21:18:50 ID:5squPpSf
>>442
サンクス
448名無しさんの野望:05/03/09 21:19:38 ID:nYI7qxK5
>441-442
俺んトコはCPU350MHzのメモリ32Mb。

2.0も普通に動く。戦闘アニメも綺麗に見られる。
だが、一部のインクルードの多いシナリオは固まるな。軟弱9とか。
ヴァルゴもオープニングがちょっとズレる。
449名無しさんの野望:05/03/09 23:10:36 ID:jV6jOQL6
>>448
俺の旧PCもそんな性能だったが、プレイ途中で「メモリ不足だ」とか言われて
強制終了させられた事が何度かある。
450名無しさんの野望:05/03/09 23:36:01 ID:YXKz0LMW
噂のSP2を入れたら、PCの調子は良くなったがSRCはうんこちゃんになった
まさかここまで遅くなるとは・・・
451名無しさんの野望:05/03/09 23:40:23 ID:rrPQQRWb
MIDI演奏にDirectMusicを使うをONにしたら音が残り
OFFにすると曲が変わるのに時間がかかるようになった

音が残るのはPC本体に問題があるのかもしれん。
452名無しさんの野望:05/03/10 02:17:22 ID:y3IswwaK
俺はSP2入れてもSRCは遅くはならなかったなー

…いや、BBSの最終話やFFAのダンジョンはクソ重かったな…
453名無しさんの野望:05/03/10 04:19:18 ID:Pr/9SPgF
XPは裏で結構悪さしてるから、winfaqあたりを参考に
いろいろ弄ってみるといいよ。
これでそこそこましになるはず。
Keiさんが遅くなってないというのも、やはり本職で
基礎的な対処法を心得てるからなんじゃない?
454名無しさんの野望:05/03/10 04:45:09 ID:R5iQy2ih
漏れのおにゅーのパソコンには問答無用でSP2が入ってるぜ。
ちぃとCOM行動が遅いけど、携帯機SRWのCOM行動くらいだし。
455名無しさんの野望:05/03/10 13:41:33 ID:2PmvlAsi
公式でSP2対策をまとめておいた方がいいんじゃないかな。
でも、そこまでkeiさんに要求するのは酷か。
456名無しさんの野望:05/03/10 14:17:27 ID:uUbt2DH5
じゃあInfoで
457名無しさんの野望:05/03/10 18:12:10 ID:wJgElL4Z
困った時のGSC
458名無しさんの野望:05/03/10 18:20:28 ID:ARXKDy7R
最近非登録パック落としたけどあまりのも凄まじいアイコン量で手に余るな
459名無しさんの野望:05/03/10 18:44:04 ID:hRqIUiaR
>>455
まとめるったって、「SP2をアンインストしなはれ」以外に何かあるんだろうか。
460名無しさんの野望:05/03/10 19:36:52 ID:/Oibhgjl
配布のMAPチップをビルドマップのMapにいれたんだけでエディターで製作できないのは何故?
461名無しさんの野望:05/03/10 19:54:13 ID:hRqIUiaR
>>460
ビルドマップってナンだよ! って無茶苦茶悩んだじゃないか。
Bitmapと言いたいと仮定するぞ。

一度シナリオのフォルダにマップデータを保存すればいい。
それでも出なけりゃ、フォルダ名、ファイル名(特にファイル名がちゃんと連番になっているか)を確認してくれ。
462名無しさんの野望:05/03/10 20:06:26 ID:2PmvlAsi
>>459

>>453←ここの発言を受けて言ったんだよ。keiさんならアンインストール以外の方法をしってるんじゃないかってね
463名無しさんの野望:05/03/10 20:08:56 ID:hRqIUiaR
>>462
いや、Kei氏も自分のところで再現しないから対処の方法は無い、って言ってるし。
たぶんKei氏に聞いても、どこを弄ればいいかなんて答えは返ってこない。
464名無しさんの野望:05/03/10 20:12:57 ID:hRqIUiaR
リク板から該当発言探してきた。

[2255] Re[2254]: Windows XP Service Pack 2への対応リクエスト 投稿者:Kei 投稿日:2004年11月14日 (日) 08時18分

> 現状、Windows XPにSP2を適用すると、動作が非常に遅くなります。
> どうやら、セキュリティのために、読み込み書き込みのチェックが強化されていたりするようです。
> また、今後SP2のシェアが増大することも考えると、対応しておいたほうがいいのではないかと思い、リクエストします。
> 動作のことを考え、SP2を入れられません……
> > よろしく、お願いします。

私のところでもSP2を入れているのですが、動作が遅くなるという
現象は全く起こっていないんですよね。
なにか環境依存のことがあるのかもしれません。
いずれにせよ私のところで確認できないことには手のうちようがない
ので、なにか発生条件など分かりましたらバグ報告掲示板にでも報告
いただけますでしょうか?
465名無しさんの野望:05/03/10 20:15:45 ID:/Oibhgjl
>>461
一応
MAPデータはMAPフォルダにいれているけど
466名無しさんの野望:05/03/10 20:18:12 ID:hRqIUiaR
>>465
シナリオの一番上のフォルダに入れるんだ。Bitmapフォルダと同じ階層。
ちなみに、マップデータって言うのはマップチップのことじゃなくて。拡張子がmapのファイルのことだよ。
467名無しさんの野望:05/03/10 20:20:24 ID:0faQ85GY
ビルドマップ!鋼鉄ジーグ

どーでもいいことが頭に浮かんだ
468名無しさんの野望:05/03/10 20:47:15 ID:U0ifyVwx
Kei氏はXP使ってない…んだっけ?
469名無しさんの野望:05/03/10 20:56:57 ID:CBcA55Q9
>>468
>私のところでもSP2を入れているのですが
470名無しさんの野望:05/03/10 21:16:38 ID:U0ifyVwx
>>469
す、すまん。早読み駄目だったね。
…SP2と何かが結びついてるのだろうか。
471名無しさんの野望:05/03/10 21:26:42 ID:qOPdmp7u
PCでえちぃことしてる人は遅くなるんじゃないか
472名無しさんの野望:05/03/10 21:50:42 ID:hRqIUiaR
確かにえちぃことしていて、SP2入れたら遅くなった者ではあるが。
473名無しさんの野望:05/03/10 21:54:04 ID:VvE/a2sx
SP2ってXPだけだよな?
474名無しさんの野望:05/03/10 21:59:29 ID:/Oibhgjl
>>466
一応やってみたがorz
475名無しさんの野望:05/03/10 22:12:40 ID:m1wJCGS6
ファイル名がおかしいんじゃないのか、連番が01からじゃないとか
476名無しさんの野望:05/03/10 22:31:16 ID:/Oibhgjl
やっとうまく行きました
どうもご迷惑かけて申し訳ない
477名無しさんの野望:05/03/10 23:02:15 ID:hRqIUiaR
>>473
Windows系のOS(に限らずOffice製品なんかもだけど)は大抵、SP2以上が存在してたと思う。
>>464の文脈ではXP以外に考えられないけど。

478名無しさんの野望:05/03/11 02:41:05 ID:Y7OiEGt3
>>473
当方2000使いだけど、SPは4までありまつ。
479名無しさんの野望:05/03/11 12:07:30 ID:tXK3ZtbI
何だか難しい話をしているところ悪いんだが
SRCの悪魔会話システムって何かコツはないのか?
玩具のモラルとかDDSでも使用されてるけどサパーリ上手くいかん
480名無しさんの野望:05/03/11 17:11:54 ID:ikSPbFop
     ミミ ヽヽヽヽリリノノノノ
    ミ   ,,、,、,、,、,、,、,、、 彡
     l  i''"        i彡
    .| 」   /' '\  |    
    ,r-/   -・=-, 、-・=- |    
    l       ノ( 、_, )ヽ  |  はははははははははははははは
    ー'    ノ、__!!_,.、  |  
     ∧     ヽニニソ   l
   /\ヽ           /    
 /     ヽ.  `ー--一' ノ/ヽ   
/     r‐-‐-‐/⌒ヽ-─''   `、  
 ヽ、  |_,|_,|_,h( ̄.ノヽ      ヽ
 ー-ヽノ| `~`".`´ ´"⌒⌒)    ヽ
 ノ^ //人  入_ノ´~ ̄      )
481名無しさんの野望:05/03/12 05:13:35 ID:T1gkMrLv
>>479
似たようなのを作りたいのか、プレイする上でのコツが知りたいのか
分かりやすく書いたほうがいいと思われ。

ちなみにオレはどっちもわからん。
482名無しさんの野望:05/03/12 11:43:44 ID:O6eODdhU
先生!悪魔会話システムってなんですか?
483名無しさんの野望:05/03/12 14:20:20 ID:NFB8WmIw
玩具のモラルとかDDSをやれば分かるさ。
484名無しさんの野望:05/03/12 14:46:00 ID:/g6JBWD7
アレは一度も成功したことがない
485名無しさんの野望:05/03/12 14:50:06 ID:vVBZFZQ7
デジタルデビルストーリーっていう、割とどうでもいい小説があって、
それがゲーム化されて、何故かヒットして、ゲームの続編が作られ続けてるんだけど、
原作は既に絶版。世間的には忘れ去られ、若い世代は知らない。>>479とか、たぶん読んでない。
原作者は新作小説をネット上で連載してるが、まったく話題に上がらない。

とにかくゲームだけが残った。そんな素敵システム。
486名無しさんの野望:05/03/12 14:55:44 ID:vVBZFZQ7
今ググったら、復刊決まったってさ。良かったな。
ttp://www.fukkan.com/bookhist.php3?no=9819
487名無しさんの野望:05/03/12 19:36:37 ID:YM44jDDc
OVAのこと忘れないであげてください
488名無しさんの野望:05/03/12 19:55:24 ID:HcRYle6/
できればコミックも忘れないであげてください
489名無しさんの野望:05/03/12 19:58:33 ID:NKB0Drrn
ゲームの1と2は発売がナムコだったとかもはや記憶の彼方だしな
490名無しさんの野望:05/03/12 20:03:00 ID:Uvk8nhBQ
皆、SRCで何度も見てしまうシーンってある?
俺は漢戦記のプロローグ(武蔵特攻)なんだけど。
491名無しさんの野望:05/03/12 20:28:02 ID:KUpQVnRc
「Go!Go!Bian!!」1話のビアン初出撃シーンw

音楽との相乗効果が凄いな、アレは。
492名無しさんの野望:05/03/12 20:46:23 ID:Lk/T/Vx1
>>490
作者乙
493名無しさんの野望:05/03/12 20:50:12 ID:PNdI5cKW
自シナリオで初めて作ったオープニング。
一人で自画自賛w
494名無しさんの野望:05/03/12 22:33:30 ID:6fC/g53j
>>493
あるあるw
495名無しさんの野望:05/03/12 23:17:36 ID:j5q9kP5j
ねぇよ





と言いたい所だが俺もあるw
496名無しさんの野望:05/03/12 23:37:22 ID:hJFA3O4T
俺は作れないから想像して自画自賛w
497名無しさんの野望:05/03/13 00:16:12 ID:THDzocYy
その後、知人に見せて酷評される

これもあるはずだ!
498名無しさんの野望:05/03/13 01:46:51 ID:SSVsuE+V
>>485
好きな人間も居るんだから、「割とどうでもいい」とかわざわざ付けないでほしい。
499名無しさんの野望:05/03/13 03:13:11 ID:3XaErDgl
所で、XVが更新した訳だが。
500名無しさんの野望:05/03/13 03:17:47 ID:FyD83dYS
偽デモンベイン出てるからやらない
まだSADAMEのがマシ
あれも毎回出てくるオリキャラの中に香ばしいのがあるが
501名無しさんの野望:05/03/13 04:58:13 ID:zsHgFhlq
井戸端で放置されたら次はこっちか
502名無しさんの野望:05/03/13 05:29:57 ID:FyD83dYS
>>501
俺のこと?悪いが思い当たらん
どこのスレだ?
503名無しさんの野望:05/03/13 06:17:10 ID:I/W16r96
ID:FyD83dYS
504名無しさんの野望:05/03/13 09:37:11 ID:R532SoCj
>>481
スマソ、説明不足だった
プレイする上でのコツが知りたい
要求呑んでも、拒んでも最後は命をよこせ!になるし…
505名無しさんの野望:05/03/13 11:57:09 ID:aGjdo/Yi
XVの話題は荒れの元だから出すなってことです
506名無しさんの野望:05/03/13 12:59:51 ID:9prhNmuR
汎用SFでついに弱点=精が外れたな。
逆に強化人間に弱点=精をつけるらしいが、死属性ってなんだ。ローカル属性はまずいぞ。
507名無しさんの野望:05/03/13 13:23:51 ID:nSzkWYzg
>>506
ローカルちゃうでー
レアな属性ではあるけど
主に使われてるのは女神転生かな
508名無しさんの野望:05/03/13 15:04:20 ID:eY4c+pm1
>>505
別に荒れてもいいんだけどさ。
もう飽きたっていうか。
509名無しさんの野望:05/03/13 15:19:41 ID:ZfEPOIAf
>>506
等身大は最近になって強行改革派が押し切り、無意味な新属性が捏造された。
現状維持でがんばってるロボとは正反対の状況になり、旧来のユーザーを切り捨てる方針らしい。
510名無しさんの野望:05/03/13 15:21:40 ID:nSzkWYzg
>>509
>無意味な新属性
なんのこと( ゚д゚)?
511名無しさんの野望:05/03/13 15:39:51 ID:mWOmjBkT
死も獣ももとからあるんだがにゃあ
512名無しさんの野望:05/03/13 15:54:50 ID:bcyGHKRd
旧来のユーザーっつーか、まぁモノは言い様ってか
513名無しさんの野望:05/03/13 16:01:17 ID:eUqTLZms
等身の属性もあまり必要に感じないけど
ロボの数値インフレに比べればたいしたことない
まだ上がっていきそうな気配だし・・・

自分は光線に
E属性くらいなら追加してもいいと思ってるし
B属性でもかまわないとおもう
どちらにしてもビームコートがIフィールドに負けないくらいにパワーアップするのが嫌だったり。
514名無しさんの野望:05/03/13 16:27:38 ID:FyD83dYS
>>505
俺じゃないのか
しかし、たしかに言われてみるとそうだな、サンクス
俺はそれより同じ日に更新された蒼龍剣が気になるね
ラストスパートかけてるみたいだし
515名無しさんの野望:05/03/13 17:04:40 ID:mWOmjBkT
ラストスパートっちゅうか新章突入みたいね。
516名無しさんの野望:05/03/13 17:11:35 ID:FyD83dYS
合成人間=統和機構の作り出したミュータント、身体能力が高くそれぞれが特殊能力を使える
MALPS=天然の合成人間、いわゆる超能力者、身体能力は人間並から合成人間以上

だっけ?
イナズマの能力なんだったかなー
たしか相手の攻撃の軌道が線で視える・・・とかだったか
517名無しさんの野望:05/03/13 17:12:18 ID:FyD83dYS
ごめん、誤爆
518名無しさんの野望:05/03/13 18:46:06 ID:6fNXPKAm
>蒼龍剣
橘さんの着信音がテラワロス
519名無しさんの野望:05/03/13 19:45:41 ID:J8pSNP5d
古参叩きが功を奏さなくなったから今度は古参演じてるんだろ。ほっとけ。
520名無しさんの野望:05/03/13 19:54:31 ID:Nrfpx+Pk
古参叩きはもう飽きた
新参叩きはどこにいる
521名無しさんの野望:05/03/13 20:12:55 ID:LEGyurlU
どこにでもいる
522名無しさんの野望:05/03/13 20:48:43 ID:elvOpwgt
叩きがいがある新人なんて出てこないし。
523名無しさんの野望:05/03/13 20:54:16 ID:teAVajCK
新陳代謝が進んでないんだね。
524名無しさんの野望:05/03/13 22:31:51 ID:Y7oXrz5k
新人と古参の線引きが出来ないよ…
525名無しさんの野望:05/03/13 22:54:43 ID:J+H1oiYs
木藤たん復帰しても痛いよ木藤たん
526名無しさんの野望:05/03/14 01:49:46 ID:88kmWwVI
見所のある奴が出てこないんだよな。
527名無しさんの野望:05/03/14 01:55:40 ID:ZkRJcl5O
アイコン描きは割と色んな人が現れるけどシナリオ書きやデータ作者となるとまた違ってくるからなあ
528名無しさんの野望:05/03/14 02:09:25 ID:UixBLd8X
ていうか、多少痛くてもいいから面白いシナリオを書く人が出てきてほしい
529名無しさんの野望:05/03/14 02:10:57 ID:JMEtsNZ8
しかし出てきてもすぐに総叩きにあっていなくなるさ

SRCに限らず、初心者向けチュートリアルが整ってない趣味なんてそんなもんだ。
530名無しさんの野望:05/03/14 02:14:45 ID:P4DE/3bD
つーか新人なのかよくわからない人が多い。
531名無しさんの野望:05/03/14 03:11:37 ID:X2W7RVrl
そも、SRC歴どれくらいまでが「新人」なんだ?
一年そこらとかなら俺も新人なんだが。
532名無しさんの野望:05/03/14 03:33:45 ID:TdfihjHo
理解度で行くなら俺も新人ですw
533名無しさんの野望:05/03/14 05:06:17 ID:xQhRx3lr
定期的にこのスレ覗いてるだけでまともにシナリオをプレイしてない俺なんて
新人どころかただのギャラリーだぜフゥーハハハァーハァー
534名無しさんの野望:05/03/14 08:05:47 ID:Lh5zwWsk
上で触れられてる蒼龍剣って、そんなに面白いかね?
クソシナじゃないんだろうけど、演出、キャラクターの言動、戦闘、
全部が凡作レベルで、どうしてよく話題にあがるのか、サッパリわからない。
535名無しさんの野望:05/03/14 08:20:44 ID:/76J8Lvd
>>504
基本的には女神転生シリーズといっしょじゃないか?
確かデビルバスター?で説明していたような気もするがそれでも難しいのかなぁ
536名無しさんの野望:05/03/14 08:34:09 ID:YpzxCpV2
>>534
俺はリリースの速さを評価してる
あとライダーシナリオはそれだけで人気が出る気がするな。

そろそろ終わりっぽいが
デカレンやOnly youの出番がほとんどねぇ。
537名無しさんの野望:05/03/14 09:15:07 ID:9OJNfZ5j
そこそこ以上に面白く、リリース速度も早いシナリオはそれだけで貴重だよな。
538名無しさんの野望:05/03/14 09:30:46 ID:g41XZhz0
俺もリリースの早さだよ。シナリオ自体はブギクロとかの系譜の劣化版。

というか、完結して欲しかったよブギクロとか玩モラ・・・
539名無しさんの野望:05/03/14 09:45:20 ID:odm837yK
玩モラはダンジョンがあるから、そっちで我慢……

どころか、育てたキャラが本編で使えなくて余計悔しいわ。
540名無しさんの野望:05/03/14 09:49:03 ID:YpzxCpV2
DDSプレイしてて
カイザのベルトを装着して燃え尽きるオルフェノクを橘(恐怖心)が目撃するシーンがツボだったが
よく考えるとカイザに選ばれるモノ=オルフェノクの因子を持つモノだから
普通のオルフェノクが装着しても何の問題もないよな。
541名無しさんの野望:05/03/14 10:44:09 ID:UixBLd8X
蒼龍剣は月刊連載向けの内容を週刊でやってる感じがどうもねぇ
ていうか、この人シリアスは下手だと思う
542名無しさんの野望:05/03/14 11:12:39 ID:reDf72HU
ライダー向けは良いんですが、そろそろ昭和ライダーを活躍させるシナリオを…

ヴァルゴとスパヒロRは遅い。
543名無しさんの野望:05/03/14 11:47:56 ID:lqGgRvlH
正直、長所を褒めずに短所だけを叩く空気が蔓延してるからシナリオ書きが全然現れないんだと思うよ。
544名無しさんの野望:05/03/14 12:33:55 ID:xQM3xhXv
凡作を話題に出さないからどんどんシナリオ作者が消えていくんだよ
545名無しさんの野望:05/03/14 12:49:39 ID:WXjPuPnF
新人から中堅まで這い上がってくる人材がいないんだよな。
大体新人のまま消えていく。

今の中堅層なんて本当なら古参に足突っ込んでてもおかしくないのに、
下からの突き上げが無いから中堅のままになってる気がする。
546名無しさんの野望:05/03/14 12:51:40 ID:odm837yK
ああ、それはあるかもしれない。
井戸端でもシナリオスレがほとんど回ってないし
9レビュスレぐらいしかそういう場が無いからな。
つかデータの方が話題になりやすいのは何故だろう。
547名無しさんの野望:05/03/14 12:56:31 ID:wYSURbH/
データは誰でも作れて誰でも論評できるから。

シナリオは誰でも作れるけど、露骨に腕の差が出る。
548名無しさんの野望:05/03/14 13:02:41 ID:YpzxCpV2
新人が育たないのはプレイヤーとして深刻な問題だな
今必要なのは一つの良作を作れる作者でなく、多数の凡作を作れる作者ってことか。
549名無しさんの野望:05/03/14 13:05:10 ID:dhGxwdrM
とりあえず今現在月一で更新しているシナリオ作者は今後伸びるんじゃない?
続けてさえいれば
550名無しさんの野望:05/03/14 13:07:58 ID:YpzxCpV2
ふと思ったが
リリースが早く、呆れる程の量のシナリオを書くペンたんは中堅なんだろうか
これでオリキャラを減らしてもう少し中身があれば間違いなく優良認定できるんだが。
551名無しさんの野望:05/03/14 13:09:45 ID:WXjPuPnF
なんで新人育たないのか考えてみたんだが。

結果については置いておくとして、超オリみたいな企画に人が群がったのを考えると
新参のシナリオ屋が気軽に感想聞いたりテストプレイ頼んだり、
どうでもいい雑談ができる仲間が作りにくくなってるんじゃないかと思ったりした。
552名無しさんの野望:05/03/14 13:21:54 ID:lTMpIFVE
月一といえばメタルセイヴァーとかロザリオーあたりか
ところで過去ログ読んでて知ったんだがロザリオーの主人公が
幸福になってるシナリオがあると聞いたんだけどマジか?
詳細キボン
553名無しさんの野望:05/03/14 13:41:10 ID:IK1GYzv6
流れぶったぎるけどマップエディタの壁の画像表示ずれてるよな?
すごい不便なんだけどみんなどうしてる?
554名無しさんの野望:05/03/14 13:44:25 ID:eqtgUCGd
更新が速いだけで評価3割増しだよな
3割増してもペンたn(ry
555名無しさんの野望:05/03/14 14:44:01 ID:vN3A8VRL
というかどの辺りが古参でどの辺りが中堅なんだろなー。
556名無しさんの野望:05/03/14 14:47:46 ID:WXjPuPnF
俺の中だと
中堅=積極的に動いている人
古参=たまにしか動かない人
って感じかな。古参は動くとケチばっかりつけてる印象がある。
557名無しさんの野望:05/03/14 14:55:36 ID:x4+BoXQM
中堅の具体例を出してくれるとわかりやすいかも
558名無しさんの野望:05/03/14 15:11:22 ID:uwQ5w6PI
シャアペン
559名無しさんの野望:05/03/14 15:26:04 ID:TdfihjHo
…具体的な名前を出そしても皮肉にしか聞こえんorz
560名無しさんの野望:05/03/14 15:33:36 ID:88kmWwVI
シナリオ・データ・アイコンと別々に
新参・中堅・古参と脳内で数名挙げてみるとする。

するとどうだろう、古参ばかりになるではないか。
561名無しさんの野望:05/03/14 15:58:40 ID:TdfihjHo
なら、俺様が乱暴に定義してみよう。

古参=F、F完をリアルタイムでプレイした世代。
562名無しさんの野望:05/03/14 16:16:01 ID:NO23nj2M
>>561
お、俺も古参だったのかー!!
563名無しさんの野望:05/03/14 16:35:32 ID:a8jU4c0Z
>>561
そうすると、 新参=MX・GC以降 とかになるのかな?
・・という冗談はともかく、ダメージの計算式が変わったのっていつからだっけか。
最近のSRWしかやってない人間から見ると、計算式の違いはやりにくそうな気がするんだけど。
564名無しさんの野望:05/03/14 17:58:34 ID:TqIY9Csn
急に何もかも虚しくなってもうシナリオ書けません。
どうやったら直りますか?ヘルプにも載ってないようなんですけど…
565名無しさんの野望:05/03/14 18:29:19 ID:PE24NenS
死ねばいいと思うよ。
566名無しさんの野望:05/03/14 18:30:22 ID:Z1X4JrXp
導入方法から主要なコマンドの説明、何で版権midiを添付しなきゃいけないかまで
猿にもわかるSRCって感じのページでも作って宣伝すれば新参者増えるのかね
567名無しさんの野望:05/03/14 18:34:11 ID:TdfihjHo
> 導入方法から主要なコマンドの説明、
サンプル付属のeve嫁…これはもうちょっと喧伝されてもいいと思う。
568名無しさんの野望:05/03/14 18:34:24 ID:JdqwCsi6
>>564
書かずに放っておけばよろし。そのうち嫌でも書きたくなる。

>>566
志村志村、「しちゃいけない」>版権MIDI
569名無しさんの野望:05/03/14 18:58:23 ID:Xk+taMOi
中堅=退魔チャットに人が集まった頃のメンツ
古参=それ以前
新参=それ以後
570名無しさんの野望:05/03/14 19:00:44 ID:88kmWwVI
それだと中堅の質悪すぎ
571名無しさんの野望:05/03/14 19:14:10 ID:0M37EHGe
案外古参しかいないのかもよ
なんとなくだが新人がでるたび厨房厨房いっとる気がするのよな
新人ってなそんなもんだ
長い目でみてやって、一度シナリオ完結したあとに、ここらへんがヤバイとか指摘したれよ
シナリオ途中で言われたらそりゃ消えるか厨房一直線しかないんじゃね?


と、ここ二年まともにシナリオプレイしたのがEOWと世界に捧ぐだけの俺様がつぶやいて見る
572名無しさんの野望:05/03/14 19:47:27 ID:hAmT+BHu
だが実際叩かれて消えた奴なんてそんなにいるか?
そもそもほとんどの新人のはプレイされない、感想以前に叩きもないのが現状じゃねーの。
途中で口出すなってのもなあ。手元で完結させずに途中途中で公開するのは
何らかのリアクションを求めてのことだろう。
573名無しさんの野望:05/03/14 19:52:37 ID:koIkbB4h
>>563
α外伝
サルファ出るからαからやり直してるんだが
すげー違和感ある
574名無しさんの野望:05/03/14 20:24:13 ID:eM408Hvy
ゲストブックとか覗くと結構新人っぽいのがいるが、ほとんどが名前すらも聞いたことも見たことも無い奴ばっかだな。
575名無しさんの野望:05/03/14 20:41:10 ID:jPpkp9Vw
結局は指導力不足なんだよなぁ。
一番大きなコミュニティであるGSCですら
「初心者厨は懇切丁寧に教えるより切り捨てるほうが美徳」な価値観で
某氏とか某氏が活動していても誰も文句言わないんだもん。
576名無しさんの野望:05/03/14 20:53:27 ID:h65NL/Nu
まあ、聞く機会もないからな。
シナリオでもデータでもアイコンでも、新人から話題に上る人なんていないでしょ。
577名無しさんの野望:05/03/14 20:56:24 ID:JdqwCsi6
結局さまざまな要因が重なって縮小スパイラルに陥っているってことでFA?
578名無しさんの野望:05/03/14 21:01:59 ID:h65NL/Nu
まあ、そういう事なのかな。
めぼしい人がいるなら羅列してみて欲しいもんだけど。
579名無しさんの野望:05/03/14 21:20:50 ID:hz+aJjQ8
引退するとかほざいた後初心者装ってリスタートした奴とかっているのかな
580名無しさんの野望:05/03/14 21:26:04 ID:y8YNqXa7
そりゃああいつだよあいつ


えーと誰だったっけ
581名無しさんの野望:05/03/14 21:47:13 ID:FWcNu0/5
>>540
BOARDの綴りがBOADになってるようなシナリオに突っ込んでられるか
582名無しさんの野望:05/03/14 21:57:10 ID:3EqLw4LL
>>580
誰?
583名無しさんの野望:05/03/14 22:21:12 ID:lQefSCiw
とすると、5ヶ月ほどシナリオ更新してない俺はどうなんだろう…?


いや、書きたいのはやまやまなんですがね…
色々ありまして
584名無しさんの野望:05/03/14 22:27:57 ID:YpzxCpV2
>>581
たしかに、突っ込みどころありすぎだな

>>583
キツイ言い方すると
忙しくて更新できないってのをプレイヤー(とりあえず俺は)は
「コイツ飽きたか作る気力なくしたんだな」と判断する
585名無しさんの野望:05/03/14 22:30:11 ID:UIY3ZeKd
私生活>>>シナリオ更新。

仕事してるとそんなもんだ。
586名無しさんの野望:05/03/14 22:48:12 ID:YpzxCpV2
屋敷厨が最近出てきたみたいだな。
587名無しさんの野望:05/03/14 22:48:47 ID:YpzxCpV2
ゴバーク
どこのスレかは内緒だが
588名無しさんの野望:05/03/14 23:02:59 ID:Ie8p66+D
決算期の修羅場っぷりは学生にはわからんだろうよ
589名無しさんの野望:05/03/14 23:09:45 ID:M/cUhSvN
俺は学生時分のほうが時間なかったなあ、部活とかバイトで。
社会人になってからは仕事さえしてりゃ、後は自由だし。

まあ、結婚とかしたらそうも言ってられんだろうけど。
590名無しさんの野望:05/03/14 23:10:18 ID:YpzxCpV2
>>588
悪い、一応本当に忙しい人がいるのもわかってはいるが
忙しくてしばらく更新できないって言って
一年ぐらい放りっぱなし、悪い場合だと予告なくドロンって場合もある作者がいるし
まぁこれは悪い見本だけど

ここでお前らに質問
どれぐらい更新なかったら諦める?
シナリオの出来にも左右されるだろうが
591名無しさんの野望:05/03/14 23:12:18 ID:JdqwCsi6
1年くらいかな。でも一年後リメイク or リファイン or 更新って
シナリオもあったから侮れねえ OTZ
592名無しさんの野望:05/03/14 23:14:29 ID:lTMpIFVE
俺は一年半ぐらいかな
それ以上になると諦める以前に削除されるような気がする
593名無しさんの野望:05/03/14 23:17:26 ID:9CueGLvw
>>590
一応消えるまで張り付く。
594名無しさんの野望:05/03/14 23:22:11 ID:YpzxCpV2
ちなみに俺も一年ぐらい
一年に一回しか更新しないってのは無しでな
作者さんの充電期間、忙しい年で更新できなかったが
それを過ぎると普通に更新ってのなら全然OK
595名無しさんの野望:05/03/14 23:39:06 ID:wu6rIWR+
みんなわりと甘いのな。
596名無しさんの野望:05/03/14 23:41:49 ID:wEXIPQzf
そういうサイクルに慣らされてしまってるのさ
597名無しさんの野望:05/03/15 00:15:23 ID:yqGfTF/W
甘いつーか気が長いつーか
598名無しさんの野望:05/03/15 00:42:59 ID:DP/E08YJ
つーか厳しい目で見ていこうとかそういう人間っているのか?
599名無しさんの野望:05/03/15 00:54:07 ID:oRc+Qvrk
>>552
エンオペかな?
あまり内容は憶えてないけど、オルクも出てた。
600名無しさんの野望:05/03/15 00:57:25 ID:oRc+Qvrk
基本的に「諦める」とかは考えたこと無いなー。
更新されたらプレイするってだけで。
SRCだけが全てってわけじゃないし、いくらでも待てるよ。
601名無しさんの野望:05/03/15 01:01:00 ID:z0uU2V6t
更新されなさそうって理由で、わざわざ削除したりしないしねえ。
おもしろいシナリオは未完でも、やっぱ捨てられないし。
602名無しさんの野望:05/03/15 01:16:02 ID:ttFvQ/pe
ここで『随分長い間待ってるシナリオ』を挙げていくのはどうか。
そういうシナリオ作者への発破をかける意味合いも兼ねて。
603名無しさんの野望:05/03/15 01:27:42 ID:dZXU7JrA
好きだったけどいつの間にか消えてたってのもOK?

ブギクロ
逆襲のララァ
魔王少女雪野さん
ジョジョメタ
彷徨える刹那氏の全部
オラトリオプルート

挙げだすとキリない気がする。
604名無しさんの野望:05/03/15 01:28:28 ID:dZXU7JrA
ああ、ぽん大も追加
いい所で消えたからな。
605名無しさんの野望:05/03/15 02:00:13 ID:LoRFLF5Y
リメイク前のアルバトロスが好きでした
606名無しさんの野望:05/03/15 02:02:36 ID:vjssFmE+
LEAF FIGHT 2001をまだ待っていてもいいですか……?
607名無しさんの野望:05/03/15 02:04:44 ID:dZXU7JrA
>>605
リメイク前ってEOW?
608名無しさんの野望:05/03/15 02:13:17 ID:ja4GiyyS
GSCデータで使われてるくせにヘルプにない属性が沢山あるのも
いかにも内輪な空気がして初心者に敬遠される理由じゃないか?
609名無しさんの野望:05/03/15 02:13:48 ID:FFHop+4S
いや、ジョジョメタは完結だろ。打ち切りだが
610名無しさんの野望:05/03/15 02:14:52 ID:Or1IX9LX
>>606
同志よ。゚・(ノД`)人(Д` )・゚。
611名無しさんの野望:05/03/15 02:16:57 ID:dkztdy6d
3年前くらいからやってるが
シナリオを数話つくってみるものの
結局完成できず公開したことない俺
612名無しさんの野望:05/03/15 02:39:42 ID:4jJ2RLSA
>>608
その内輪ルールに少しでも間違ってると袋叩きに合うしな。
式つけろとか即死無効化するなとか。
613名無しさんの野望:05/03/15 02:47:11 ID:FFHop+4S
つまり「俺の好きにやらせろ」と。
614名無しさんの野望:05/03/15 03:01:46 ID:AcjkcpyG
玩具は一応製作中らしい

>>603
雪野さんはもったいない。更新され続けてたらGPに投票したのに
615名無しさんの野望:05/03/15 03:25:40 ID:PHkK+txs
つーか聞いてくれよ
なんか海外サイトでFFのmidi拾って無駄に聞いてたら凄くFFがやりたくなったんだ
FF的なシナリオって言ったらやっぱりFFAってやつが大御所なんだよな?

616名無しさんの野望:05/03/15 03:30:34 ID:dZXU7JrA
あれも好き嫌い分かれそうだがな
俺はイマイチ苦手
617名無しさんの野望:05/03/15 03:40:41 ID:xYpD579W
FFの話題なので、参考と言うかなんというか。微妙にSRCで製作中?

DQ・FFキャラでスパロボを作るスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1102841091/
618名無しさんの野望:05/03/15 08:18:41 ID:gVXXk+R6
>>599
確かその通り。
オルクが出てたってことは作者が同じか、リレー作品だったのかな?
旧ロザもエンオペも未プレイだからよくわからないんだが

>>606
漏れもだ…
しかし今の葉鍵板のスレを見るに絶望的かなぁ…
619名無しさんの野望:05/03/15 08:30:46 ID:TfRR1Kr0
逆襲ののび太って完結したの?
620名無しさんの野望:05/03/15 09:08:06 ID:JQrVmR3J
してない。
だが、まだ落とせる。
621名無しさんの野望:05/03/15 09:47:39 ID:TfRR1Kr0
できるの?
622名無しさんの野望:05/03/15 11:52:32 ID:uVmqMqA0
アイコン描いた当初は、
うはwwwwww俺天才wwwwww腕前プロSRCユーザーwwwwww
とか思ってたのに今同じアイコン見ると('A`)な俺ガイル。

時間が経つと色々とアラが見えるようになるってホントだな……。
623名無しさんの野望:05/03/15 12:03:22 ID:JQrVmR3J
>>622
安心しろ、俺もだ
624名無しさんの野望:05/03/15 14:35:50 ID:gx2klvnf
>>618
そう、作者が同じ。

一回完結した後にリメイクがされたんだけど、
その作業の途中で止まってしまったらしい。残念だ。
625名無しさんの野望:05/03/15 16:19:37 ID:yV/4JOwR
>>624
詳細トン!
ということは
旧ロザ→エンオペ→リメイク版エンオペ→ロザリオー
という流れであってるか?
626名無しさんの野望:05/03/15 16:56:28 ID:m5u1SxLh
エンオペ→旧ロザ→リメイク版エンオペ→ロザリオーかな。
旧ロザとリメイクエンオペは逆だったかもしれず。

エンオペの頃はオルクの性格全然違ったなあ、そういえば。
627名無しさんの野望:05/03/15 18:15:11 ID:yV/4JOwR
>>626
けっこう歴史があるシナリオ作者だったんだな
今までスルーしていたのが悔やまれる…
628名無しさんの野望:05/03/15 18:18:25 ID:dkztdy6d
FFAの40話がムズすぎる
メインで使ってるスコールセリスロックがいないし
ティナと風以外はレベル20以下ばっか
あqwせdrftgyふじこlp;@:「」
629名無しさんの野望:05/03/15 18:49:46 ID:+B3Y/bMV
エンオペ→エンオペリメイク→旧ロザリオー→ロザリオー
が正解。現在のロザリオー以外は、全て完結されてるよ。

オルクの性格は、エンオペ時はOGのタスクに近い。
630名無しさんの野望:05/03/15 19:23:05 ID:yV/4JOwR
全部完結ってのは凄いな
他の作者にも見習って欲しいよ

それにしてもタスクのようなオルクが想像できない
631名無しさんの野望:05/03/15 19:28:19 ID:TR02R6NR
>>629
あー、エンオペのリメイクは完結してないはず。
多分、629が言っているのはエンオペ「完全版」のことじゃないかな。
リメイクのほうはFSSが消えてマイトガインが参戦してた。

ちなみに、その間にもEndlessOperationReturnAってエンオペの
続編でもなんでもない等身、ロボ、ゴチャマゼシナリオもあった。
632名無しさんの野望:05/03/15 19:32:28 ID:+B3Y/bMV
>>630
そう?今でも鬱な部分を引けば似てるじゃん。

元非戦闘員
惚れた女がツンデレ系
怖い女上官にいじられる役等々

>>631
スマソ。そのリメイクは知らんわ。確かに完全版の事。
633名無しさんの野望:05/03/15 19:38:24 ID:yV/4JOwR
>>632
あーそういわれてみれば
しかしどうしてもオルク=鬱キャラのイメージが拭えないんだよなぁ
634名無しさんの野望:05/03/15 21:02:49 ID:ssLLo0uQ
なつかしくなって完全版やってみたら、さすがにエラー出まくりだ。
対処自体は単純なんだが、いかんせん数が多すぎるな。

今見たら完全版にもマイトガイン出てたんだ、そこまでプレイしてなかった。
この頃の氏の評価って自分的に、いたりあ氏と同じくらいだったからなあ。
ケンロウ氏といい、砂漠谷氏といい化けたものだ。
635名無しさんの野望:05/03/15 21:06:16 ID:GVvmMbFr
今からIBはじめたんだけどMIDIを指定するのがかなり面倒なことになってるんだが
これって一つのキャラごとに対応したMIDIコピペしてせっていせにゃいかんのか?
636名無しさんの野望:05/03/15 21:15:01 ID:kBrBmfRx
完全版バグ多かったからなあ。
あのシナリオのバグを自分で修正しまくってたら
シナリオの基本的な仕組みを理解できて
自分もシナリオ書くようになったんだよな。
637名無しさんの野望:05/03/15 22:22:51 ID:RNq5g9gR
>>635
あれで面倒て。時代は変わったな。
638名無しさんの野望:05/03/15 22:28:30 ID:Ce2DikaV
何時間もかけて落としてリネームしてた頃が懐かしいな
639名無しさんの野望:05/03/15 22:48:17 ID:G0Go4y7k
テレホーダイで一時間近くかけてデータパック落したよなー
SRC入り始めの頃は「今日はDまでMIDIコンプするぞー」とか。
ゼノギアスとかCCさくらで心が挫けそうになった思い出。
640名無しさんの野望:05/03/16 00:11:23 ID:JP0fFdTH
>>635
IBの参戦作品そのものは汎用性高いから、そろえとけば今後他のシナリオで楽だよ。
集めるよう指示してなくても、指定だけはしてあるシナリオだって多いんだし。
それといくつかは、敷島パックに収録されてる気がする。先にそっちを落としてダブりを確認すべし。
641名無しさんの野望:05/03/16 00:27:19 ID:33JWXtpB
というか、サブ曲は殆どGSCパックを設定してなかったっけ?
それじゃダメなの?
642名無しさんの野望:05/03/16 00:59:03 ID:k9lDbHqw
ほとんどっつーか全部そうだと思うんだが
643名無しさんの野望:05/03/16 01:22:46 ID:mt4ZBkoa
やたら必要なmidiが多いのは、GSCパックから版権曲が消えたせいだったような。
消えた曲は敷島パックで復活してるから、あれ落とせば大半は揃うはず。
644名無しさんの野望:05/03/16 04:51:12 ID:EGTNvZ7T
『そして僕にできるコト』だけはなんとしてでも手に入れたほうがいい。
これだけはガチ党。
645名無しさんの野望:05/03/16 06:58:32 ID:4ShIPipl
>>644はフォンセ=カガチ
646名無しさんの野望:05/03/16 11:39:26 ID:lnW4bxmq
             /ヽ       /ヽ
            /  ヽ      /  ヽ
  ______ /     ヽ__/     ヽ
  | ____ /           :::::::::::::::\
  | |       //       \  :::::::::::::::|
  | |       |  ●      ●    ::::::::::::::| 何こいつ・・・
  | |      .|             :::::::::::::| イタイ糞レス・・
  | |       |   (__人__丿  .....:::::::::::::::::::/
  | |____ ヽ      .....:::::::::::::::::::::::<
  └___/ ̄ ̄       :::::::::::::::::::::::::|
  |\    |            :::::::::::::::::::::::|
  \ \  \___       ::::::::::::::::::::::::|
647名無しさんの野望:05/03/16 13:20:10 ID:K3F4DMC7
質問なんだがBPSRCっていうシナリオなんなんだ?
OG2の影響でオリジナルにも興味が出てきたからプレイしてみようと思ったんだ
が解凍がまだ途中なのに1Gのサイズになったぞ…
648名無しさんの野望:05/03/16 13:32:31 ID:Mh9qpKJ9
>>647
落としてみたが解凍失敗。
そっちもDLミスったんじゃないの?
649名無しさんの野望:05/03/16 13:44:31 ID:K3F4DMC7
>>648
とりあえず解凍しかけてたやつを覗いてみたら
コンパクト3?のカットインが988MBあった
落とし直してみてもあっという間に50MBにはなるから
恐くて確かめられない…
650名無しさんの野望:05/03/16 13:55:58 ID:Mh9qpKJ9
>>649
解凍前ファイルが2MBないのにそのサイズはちょっと有り得んような
651名無しさんの野望:05/03/16 14:01:02 ID:K3F4DMC7
とりあえず誰かちゃんと解凍できたら知りたいな
というかプレイしたやついないのか?
652名無しさんの野望:05/03/16 14:45:10 ID:vFCnWEDH
Lhaplusで、いくつかのエラーが出たものの解凍完了。
プロローグをちらっと見ただけだが、一応、プレイできる
みたい。画像ファイルがいくつか壊れてるだけだと思う。
653名無しさんの野望:05/03/16 17:13:36 ID:IVnb+ti9
やらなきゃいかんと思っても毎回一番面倒なのがスペシャルサンクスの記載だ…
ファイル名称の右クリで腕が痛くなる。
bmpファイル名のみでもリスト化できるソフトがありゃ便利なんだが、
そういうのあるの?
654名無しさんの野望:05/03/16 18:34:32 ID:h/ZJfC1P
>>653
具体的なソフト名はちと出てこないけど、Vectorで検索すりゃ色々出てくると思う。
655名無しさんの野望:05/03/16 19:30:02 ID:/eler0XT
>>653
ファイルのリスト化ツール使えば、ちぃっと楽になるんじゃないかな。
>>654の言う通り、Vectorあたりで探してみては。

まあ、プロンプトで「ls」とかも……
656名無しさんの野望:05/03/16 20:38:10 ID:GhsoLW62
>>653
マイナー→リンク→その他リンク→ソフト置き場
マジオススメ
657名無しさんの野望:05/03/16 21:17:35 ID:7U+PrHdm
SRCなんかやってる暇があったら韓国問題考えろ
658名無しさんの野望:05/03/16 21:22:49 ID:h/ZJfC1P
>>657
ここからも井戸端からも、速やかに立ち去ってくれ。
659名無しさんの野望:05/03/16 21:33:40 ID:5A64or8+
井戸端って?
660名無しさんの野望:05/03/16 21:44:18 ID:7U+PrHdm
韓国はSRCがバンプレストやJASRACに対して抱えている問題より
ほんの少しだけ多くの問題を抱えているのでそちらを糾弾するのが先だろ。
それを分かってないで韓国に手を差し伸べる馬鹿がいるせいで
この事実を多くの人に伝えないといけなくなるんだろうが。
馬鹿がいないなら俺も無駄に声を荒げたりはしないよ。
661名無しさんの野望:05/03/16 21:45:45 ID:hmvbxe/q
>>657
身近なところに韓国の人がいるから
迷惑を掛けない程度に話しかけたらどうだ。
662名無しさんの野望:05/03/16 21:47:09 ID:7U+PrHdm
韓国は日本占領を狙ってる国ですから
663名無しさんの野望:05/03/16 21:59:24 ID:iXKBBSSJ
韓国問題も大変かもしれないけど、TPOをわきまえろヴォケ
664名無しさんの野望:05/03/16 22:01:28 ID:7U+PrHdm
TPOを弁えないでふられた話題ですから
てっきり本来の話題より優先されると思いました。
というか優先されないと理不尽なので
皆さんはこのスレで韓国の問題点を話し合うのを優先して下さい。
665名無しさんの野望:05/03/16 22:03:07 ID:pRaO52Dr
666名無しさんの野望:05/03/16 22:03:38 ID:EGTNvZ7T
>7U+PrHdm
工作員乙。
667名無しさんの野望:05/03/16 22:07:02 ID:VOJZ5Pzq
>>661
IDがHMVオメ
668名無しさんの野望:05/03/16 22:12:38 ID:m6ZWL3/M
韓国がどうしたのかさっぱり知らんがとりあえずスレ違い。
669名無しさんの野望:05/03/16 22:18:21 ID:7U+PrHdm
スレは違うかもしれませんが仕方ありません。
韓国の危機について話し合う必要があるようです。
670名無しさんの野望:05/03/16 22:21:01 ID:N9LkTu2D
■ 末文
もう時間がないようでございますね。では、これにて退散させてもらいましょう。
671名無しさんの野望:05/03/16 22:22:36 ID:iXKBBSSJ
ある意味、お前の脳が危機。
どのぐらい危機かっていうと、エナジークライシスぐらい?
672名無しさんの野望:05/03/16 22:24:41 ID:7U+PrHdm
それでも韓国の問題点について話し合ってください。
673名無しさんの野望:05/03/16 22:26:19 ID:b/jTXM/4
明日あたりこれが軒並みあぼーんになるのか
674名無しさんの野望:05/03/16 22:30:31 ID:VOJZ5Pzq
>7U+PrHdm
SRCで韓国の問題について話をするには、クロスシンフォニーとエターナルスターライトを
ズルせずにクリアして、感想をきちんと一話につき200字以上書かなきゃいけない決まりがあるんだ
675名無しさんの野望:05/03/16 22:30:37 ID:FaoOGjHJ
1:只の荒らし。
2:本物の憂国者(あるいは本物の××××)。
3:SRCにおける自作自演を憂い、自ら率先して自演による
 荒らしを行う事で周囲に注意を促そうとしている殉教者。
4:今夜半辺りに「俺様は△△だ!」と突如名乗りを上げ、
  その後本名で現れ颯爽と△△を退治して名を上げる
  つもりである。

さあ、どれだ。
676名無しさんの野望:05/03/16 22:31:16 ID:KmfWJwZ2
寧ろ>>672をあぼーんしたい。
…その場合俺は道連れだ。
677名無しさんの野望:05/03/16 22:33:28 ID:h/ZJfC1P
>>675
5:パンツ頭に被ってるのを親に見られてあせってる。
678名無しさんの野望:05/03/16 22:34:41 ID:xjshH7M4
675の2みて憂国騎士団の名が浮かびました。

と言う訳で7U+PrHdmはトリューニヒトだったんだよ!!!(AAry
679名無しさんの野望:05/03/16 22:34:53 ID:KmfWJwZ2
>>675
6:韓国関連のニュース見て気がふれたところに、たまたまSRCに目ぇ付けて
  潰しにかかりたい八つ当たり野郎
680名無しさんの野望:05/03/16 22:36:07 ID:Yfs0RdsO
正直韓国がどうしようとどうでもいい
普通に生活送ってたらそんなに関係ないじゃん、って考えのやついる?
俺はそうなんだけど・・・
681名無しさんの野望:05/03/16 22:37:40 ID:xjshH7M4
>680
682名無しさんの野望:05/03/16 22:38:41 ID:Pq1t8r41
>>680
普通はそうだろう。
正直韓国と言われて真っ先に出るのはチョー=ヨンピルとカルビ。
683名無しさんの野望:05/03/16 22:39:49 ID:Yfs0RdsO
>>682
ヨン様ってそういう本名だったのか。知らなかった
684名無しさんの野望:05/03/16 22:42:03 ID:EGTNvZ7T
>>675
7:人権擁護法案可決を目指し、反対派のイメージを下げようとしてる賛成派工作員。
685名無しさんの野望:05/03/16 22:44:01 ID:FaoOGjHJ
ヨン様はペ=ヨンジュン。
チョー=ヨンピルは「釜山港に帰れ」で有名な演歌歌手。

何が目的であるにせよ、モニタの前でニヤニヤしながら
やってるのは確実なので、無視こそが正解であると思われ。
686名無しさんの野望:05/03/16 22:45:38 ID:Yfs0RdsO
>>685
へー。韓国ではヨン〜って名前多いんだな。
687名無しさんの野望:05/03/16 22:45:43 ID:KmfWJwZ2
>>680
同意。

>>684
そうかぁ、人権擁護法案かぁ〜。
工作員になると人間、頭がどんどん退化するのかと思うとゾッとするよ。
死んでもなりたくはないな。
688名無しさんの野望:05/03/16 22:46:21 ID:KmfWJwZ2
と思ったら>>685を見てorz
恥さらしすぎて泣けてきた…
689名無しさんの野望:05/03/16 22:46:27 ID:yF7yHRCH
正直韓国は辛い食べ物が美味いって位のイメージしかない
690名無しさんの野望:05/03/16 22:49:06 ID:02OJcS5u
とりあえずSRCの話をしやがってください藻前ら
691名無しさんの野望:05/03/16 22:50:18 ID:Yfs0RdsO
>>689
そんなもんじゃない。
偏見だらけになると周りが敵だらけになって生きにくくなるよ
692名無しさんの野望:05/03/16 22:50:52 ID:rVCklNLE
ペドロ=キムチネス
693名無しさんの野望:05/03/16 22:55:14 ID:KmfWJwZ2
>>690
ゾイドのデータを見て思ったんだよ。
ディバイソンのパルスビーム砲って位置的にも「迎撃武器」として使うには
あまりにも無茶があるのではないかと思うんだが。ゲームでもオミットされ気味だし。

早い話が音楽素材の充実とデータ改訂・追加を激しく希望したいんだが、
このスレ的にゾイドってどうなんだろ?
一時期ハマって、今もたまに思い返しては再燃するんだが。
694名無しさんの野望:05/03/16 22:58:52 ID:s6GRIE0q
>>693
最近のアニメ版はよく知らんのよな(´・ω・`)
そんな俺はファミコン版2にハマりまくったクチ。
695名無しさんの野望:05/03/16 22:59:42 ID:bZdPQ/Zb
興味がわけばハン板にいくなり、2ch内でニュースかNewsで検索して
引っかかる板をみればそういったスレは見つかるだろうから

たいした話題もしてないしそういった話が多くても問題ないと思うけどね。
696名無しさんの野望:05/03/16 23:02:53 ID:EGTNvZ7T
幕張の鈴木知恵子って強くない?
てか最強じゃん。
697名無しさんの野望:05/03/16 23:04:00 ID:FaoOGjHJ

>>693
最近のライガーゼロ系の凋落っぷりと、そもそも話題に上がる事すら
少なくなったブレードライガーを見るに、アニメとバトルストーリーは
分けた方がすっきりすると思う…と吐露。

…もっと言うなら、バン+ブレードライガーABこそ最強だと主張したい。
激しく主張したい。
698名無しさんの野望:05/03/16 23:04:39 ID:p0pskn28
ダークスパイナーとセイスモサウルスのデータまだないんだよね
699名無しさんの野望:05/03/16 23:09:45 ID:jKCfTR6E
>>696
気力が上がる前にやられるか、気力が上がっても命中しないので問題なし
700名無しさんの野望:05/03/16 23:11:22 ID:KmfWJwZ2
>>694
俺も。そしてゾイドと言えばアロザウラーが定着していた時期がある。
かく言う俺もアニメについてはろくに知らん。PS版は1・2合わせてかなりやったが。

>>697
アニメについては直接視聴していないが、バトストとはいろいろな違いがあるのは
何となく分かった。改訂するなら分割するのに同意。

>>698
ブロックスも追加対象ぽ。
701名無しさんの野望:05/03/16 23:19:17 ID:h/ZJfC1P
ゾイドはRDSの頃に改訂されてたけど、いつの間にか改訂者がフェードアウトして頓挫したんだよなぁ。
正直、宇宙世紀よりもこっちの改訂が欲しいw

とりあえずいまは、ZOIDSインフィニティフューザーズでハァハァしてる。
702名無しさんの野望:05/03/16 23:20:00 ID:Nyx2tNGa
ゾイドってアニメ化後に結構ゲーム出たけどマッドサンダー使える作品はある?
703名無しさんの野望:05/03/16 23:27:49 ID:KmfWJwZ2
>>701
そうそう、というかガンダムより俺はこちらの方が何故だか使う気になれる。
オリロボでガンダム風よりゾイド風をやるのは気が引けるせいか。

>>702
プレイステーション用ソフトで
「ZOIDS 帝国VS共和国 メカ生体の遺伝子」
「ZOIDS2 へリック共和国VSガイロス帝国」に登場を確認。
かなり強い。特に前者で帝国ルートを選ぶと3体ぐらい余裕で進軍してくる。
後者ではプロトタイプマッドサンダーが登場。反荷電粒子シールドも再現されてる。
音楽とか格好いいんで中古屋で見かけたらプレイするのもいいかも。
704名無しさんの野望:05/03/16 23:31:28 ID:K/QkC6KR
>>699
感応が存在する今ではそれも視野に入れてとか言ってみるけどまあ幕張だしな。
705名無しさんの野望:05/03/16 23:31:50 ID:y1WQn1y8
α版星の後継者まだー?
706名無しさんの野望:05/03/16 23:32:01 ID:h/ZJfC1P
>>702
GCのゾイドバーサス2で使えるみたい。3でも使えそうだけどちと確認できず。
707名無しさんの野望:05/03/16 23:33:25 ID:Nyx2tNGa
>>703
おお、ちゃんと使える作品あるんだ。 今度探してみよう。
アニメだとハブられてばっかりだからなぁ(´・ω・`)
708名無しさんの野望:05/03/16 23:35:19 ID:Nyx2tNGa
>>706
GC持ってないよ(´・ω・`)
グラフィック良さそうだからソフトだけ買って本体友人宅から奪ってくるかな。
709名無しさんの野望:05/03/16 23:39:16 ID:KmfWJwZ2
さてゾイドとSRCの話題を結び付けないと>>690が再び怒りそうなので。

ゲームを遊んでるとSRCでは実装されていない「特定の地形に対する隠蔽能力」が
ちらほら見かけるんだが、これは実装する価値があるだろうかと投稿するわけでもないのに
悩んでいる俺がいる。
てか、改訂前のデータってどうなんだろ。使い勝手いいのか悪いのか。
710名無しさんの野望:05/03/16 23:50:32 ID:O6X2hvGP
見てみたらアイコンはアニメ版ばっかりなのにデータはバトストオンリーなのか……
711名無しさんの野望:05/03/17 00:00:22 ID:6E856c9i
>>709
ユニットの個性や作品の売りになると思うなら採用しても良いのでは?
今の本体仕様なら簡単に再現できるし。
地形を必要技能にしたステルスをつけても良いし、単に地形適応を持たせるだけでもそれっぽくはなる。
712名無しさんの野望:05/03/17 00:03:42 ID:KmfWJwZ2
>>710
よく考えるとそれが一番使いにくい要因かもしれんね。
アニメ視聴をしていない俺としては、是非アニメデータ制作→公開に踏み切る
データ製作者の出現を期待したい。

>>711
公の場に出すかわからんが、俺なら採用するよ。
地形次第で化けるというコンセプトはいいかも。
713名無しさんの野望:05/03/17 00:05:52 ID:B+M6HdRR
現行データはざっと見割と普通のリアル系っぽいから色々付けてみるのも一つの手かも。
MSとかと違って動物型メカである事の強調にもなるだろうし。
714名無しさんの野望:05/03/17 00:13:10 ID:StYo4xox
>>711 >>713
実は既に一通りついている罠。
ゲーム版なんかは考慮されていないようなので新要素あるなら追加するのもいいかもしれんが。
715名無しさんの野望:05/03/17 00:15:53 ID:ww4eUsT8
しかし今はゾイドのデータにも合体変形が必要な時代になったんだなぁw
716名無しさんの野望:05/03/17 00:21:36 ID:1xSIlqCM
ゾイドモルガ
モルガ, ゾイド, 1, 4
陸, 4, M, 1160, 40
特殊能力
ステルスLv2=隠砂能力(@砂地 @砂漠)
地形適応=砂漠戦適応 砂地 砂漠
2900, 60, 1100, 65
-A--, ZOIDS_Molga.bmp
20mmガトリング砲, 800, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -20, 射
レーザーカッター, 1000, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 突忍
グレネードランチャー, 1200, 2, 3, -10, 4, -, -, AAAA, -10, -
地対空二連装ミサイル, 1300, 1, 3, +15, 2, -, -, A--A, +0, 実H

現行にゲーム版を考慮した要素をくっつけるついでにちまっと弄る。ステルスはLv3でも強いのかもしれないが。
CPユニットにはやや違和感があり。モルガにロングレンジバスターキャノンは想像できねぇ。
717名無しさんの野望:05/03/17 00:22:26 ID:1xSIlqCM
良く考えたらグレネードランチャーに実は入れるべきだった…。
718名無しさんの野望:05/03/17 04:16:30 ID:SvUzhch0
そのままだと砂地に入るまでステルスもってることに気付かないので、この方が良いかもしれない。

>超回避Lv0=隠砂能力 0 160 (!@砂地 !@砂漠)
>運動性強化Lv0=隠砂能力 50 (@砂地 @砂漠)
>ステルスLv2=隠砂能力(@砂地 @砂漠)
>隠砂能力=解説 ステルスLv2に相当。攻撃を行わない限り、3マス以上離れた敵から発見されない。無効状態でも範囲外からの攻撃命中率低下。;砂地か砂漠でのみ有効。

ほとんど石ころ帽子の丸写しなんだが。
エリアスにまとめておけば、ユニット側は一行ですむし。
719名無しさんの野望:05/03/17 04:39:31 ID:WG2ocFX8
なんでわざわざそんなややこしい書き方をするんだ。これで十分だろう。
>ダミー特殊能力=隠砂能力 (!@砂地 !@砂漠)
>ステルスLv2=隠砂能力 (@砂地 @砂漠)

特殊能力の必要技能は半角スペース入れないと機能しないから注意な。
720名無しさんの野望:05/03/17 04:50:10 ID:bU8+UyZa
必要気力160は安定版(1.**系列)時代のやり方だね
721名無しさんの野望:05/03/17 05:05:21 ID:KbguaNmQ
まず有効条件を"(@砂地 or @砂漠)"にしないと動作しないような。
"(!@砂地 !@砂漠)"こっちはこのままでいいんだけど。
722名無しさんの野望:05/03/17 05:29:32 ID:WG2ocFX8
よく考えたら解説は必要だな。
必要技能がおかしいのも見落としてた。

>ダミー特殊能力=隠砂能力 砂地または砂漠の上でのみステルスLv2の効果。
>ステルスLv2=隠砂能力 (@砂地 or @砂漠)

ステルスの本来の解説忘れたから手抜き。すまん。
723名無しさんの野望:05/03/17 08:16:55 ID:1xSIlqCM
解説文関連をテストなしで書くと難しいな。すまん。
ちょっと勉強のネタができた。
724名無しさんの野望:05/03/17 08:31:02 ID:ww4eUsT8
iいや、気力160能力をダミー能力にするのにも、使用出来ないときは表示が灰色になるという効果はあるよ。
725名無しさんの野望:05/03/17 09:47:21 ID:bdjRzu7b
"○○強化"系は必要気力が設定されてる場合、瀕死技能やハイパーモード発動時のように
青表示になるという特徴がある。
石ころぼうし式(>>718)はそれと気力160能力の灰色表示を使った仕掛けだね。
能力が有効か無効かが一目でわかるのはありがたい。

ただし○○強化の方が上に書いてないと表示は変わらない。
そしてこの状態だと強化能力の解説が優先されてしまうので、解説も独自に組み込んでおく
必要があり手間はかかる。
結果データの見た目がごちゃごちゃしてしまうのがネックだ。
エリアス使えば整理は出来るんだけど。
726名無しさんの野望:05/03/17 10:02:27 ID:AIE3+amt
ゾイドのデータをいじってみてる者だが…ぶっちゃけ数が多すぎる。レーザー属性問題が解決しないと動きが取れん。
フォルダ構成もわけわからん量になった。
メカ生体ZOIDS (旧バトスト)
機獣新世紀ZOIDS (新バトスト)
ZOIDS (アニメ)
ZOIDS新世紀/0 (アニメ)
ZOIDS FUSORS (アニメ)
ZOIDS SAGA (ゲーム)
まず掲示板に出すとすればメカ生体ZOIDSか? キャラが足りないんだよなぁ…配布データに入ってるのバトスト1巻の奴らだけだし。
727726:05/03/17 10:26:21 ID:AIE3+amt
あと2つくらい、意見を伺いたい。
1,対空ミサイルは対地Bとかで撃ててOK?
2,ミサイルで対潜できるのはどう?
 現状ミサイルは大体AAAAなわけだが、ゾイドでlこれで組むと変なんだよな。機体の特徴殺しちゃって。

つまり
普通のミサイル(対空と明記されてないミサイル)がCACB
対空ミサイルがBACAくらい…ってのはどうでしょうか。
728727:05/03/17 10:43:01 ID:AIE3+amt
何書いてるんだ俺。
対空MABCA
対地MCACB
こうだよこう。スマソ。
729名無しさんの野望:05/03/17 10:53:13 ID:NfhNsFtX
新バトストは旧バトストの直接の続きなんで、一つに
まとめちゃって構わないと思う。現在でもユニットだけ
はいくつか収録されてるし。

あと、バトスト系のゾイダー(wは濃ゆいのが多いから、
最初に出すのはアニメの方がいいかも。一番需要が
高いのもこれだし。
730名無しさんの野望:05/03/17 10:59:07 ID:AIE3+amt
バトスト系でまとめるのも考えたんだが…
新旧同じ名前でも武装違い・装備違いという奴らが多すぎて。ゼノギアス超える容量になったのでやむなく分割した。
新の方にはBLOXとかも入るのでわけわからん量になる。
現状旧が188kb、新が117kbくらいある。

あれかな、アニメ無印カスタム+新バトストのアニメ登場分くらいで始めるのが妥当かな…
731名無しさんの野望:05/03/17 12:56:48 ID:2X6JwlsW
アニメ版ゾイドか…確かウルトラザウルスとデスザウラーが
アホみたいにデカかった記憶が

ウルトラには合体技として重力砲で撃ち出すブレードライガー欲しいなw
732名無しさんの野望:05/03/17 13:48:54 ID:1xSIlqCM
思い出したがシミュレーションゲーム版は強化パーツも満載だったorz
ttp://urawa.cool.ne.jp/kiriyu/z-p.htm
これは2に出てきたブツ。レイズシールド系が曲者。

>>727
掲示板に出すならまずは真ん中二つから切り口広げるのがいいんでないか?
あとミサイルの件だが、ゾイサガとは違うPS版だと対空ミサイルは対空専門、
ミサイルで水中攻撃する件についてはまさしく適応-ACBとかそこらへんだった。

…ポケモンや女神転生系に通じる大容量ゆえの難易度じゃん…。
733名無しさんの野望:05/03/17 16:26:27 ID:AIE3+amt
ライトニングサイクス、頑張ってみるよ…
あーもうレーザーとビームは分けるのか分けないのか、どっちなんだYO!
734名無しさんの野望:05/03/17 20:24:10 ID:xT3G3nlb
今の所分けたくない層が優勢だからな。表で分離派として発言してみれば?
表で黙ってこんな所で文句言ったって腰抜けだぜ。
735名無しさんの野望:05/03/17 21:31:34 ID:nUWoX5LK
れーざーとびーむってどおちがうの?
おしえてえちぃひと
736名無しさんの野望:05/03/17 21:40:13 ID:ww4eUsT8
>>735
ttp://deztec.sakura.ne.jp/x/01/tips/other/o0048.html
ほれ。

ビームとレーザー、という比較ならば違いは無い。
世の中にはいろんな種類のビームがあって、レーザーはその中の一つ。
737名無しさんの野望:05/03/17 22:01:43 ID:DXlhEmBt
見つめ合う視線のレイザービーム
738名無しさんの野望:05/03/17 23:10:32 ID:AIE3+amt
それじゃガンパレだ。

目をそらされてしまった!
739名無しさんの野望:05/03/18 14:20:49 ID:Jiz6MswN
ゾイド厨がついにSRCスレにまで
740名無しさんの野望:05/03/18 15:33:30 ID:Ua+ZNOpS
流れ嫁。
なんでもかんでも厨ってつけりゃいいってもんじゃない。
741名無しさんの野望:05/03/18 16:03:54 ID:/jGwyxD7
アイビームが決め技の実写版セーラームーンはB?L?
742名無しさんの野望:05/03/18 16:48:38 ID:cBUJ0V/E
前スレで独自に艦隊戦シナリオ作るって言ってたものだけど
いろいろ設定混ぜすぎてストーリーに収集つけれなくなってしまったorz
ちょっと使いにくい奴の大まかな設定言うからどんな風に使えば面白そうか言ってみてくれないか・・・
それをヒントに創造を広げてみるから・・
正直、力不足で大風呂敷広げるものじゃないと反省したんだけどなんとか完成させたいのでお願いです

・無限力搭載国家ヤマト
・過去に流れ着いた 陥落寸前のイゼルローン要塞+少数の帝国艦隊
・スタートレック

あと前スレで出して欲しいって言われた奴はかなり取り入れてあるよ
原作未見だったやつはさすがに切り捨てたけど
743名無しさんの野望:05/03/18 16:49:39 ID:cBUJ0V/E
過去じゃなくて荒廃した未来だったorz
なんで間違えたんだ?
744名無しさんの野望:05/03/18 19:08:28 ID:z+VIFJNL
それなら王道は、

・陥落寸前のイゼルローン要塞前に現れたヤマトは、帝国艦隊に襲われる。
・とある原因で作戦が失敗に陥りかけたヤン艦隊を助け、要塞占拠を手助けする。
・遺産兵器の量産型ヤマト(正式名称忘れた)艦隊を巡る戦いに巻き込まれる。
・ヤマトが、その遺産兵器と勘違いされ追いまわされる。
・ヤン艦隊のイゼルローン占領作戦を妨害したのは、ヤマトと同じく過去から来た勢力だった。
(あるいは、時間を監視する類の勢力・歴史の裏に隠れた勢力・陰謀)

くらいか、序盤は。
745名無しさんの野望:05/03/18 21:33:19 ID:e+ai1114
流れを無視して質問
今年入ってからプレイしたゲームがOG2と魔傀儡と二階のお姉さんだけなんだけど
そんな俺におすすめのSRCシナリオはありますか

746名無しさんの野望:05/03/18 21:35:20 ID:zrq8YIgd
スターオーシャンSEEDなんてどうだろう
747名無しさんの野望:05/03/18 21:56:13 ID:HRrd9s6X
クロスシンフォニーシリーズがナウいよ
748名無しさんの野望:05/03/18 22:18:04 ID:ZBD4mfEW
OG2と魔傀儡と二階のお姉さんから導き出されるシナリオ。それはXVに他ならない
749名無しさんの野望:05/03/18 23:18:45 ID:9J667Rs5
>745
ググた。後悔した。

よって『MISSING IMPOSSIBLE』を推薦する。
750名無しさんの野望:05/03/18 23:34:53 ID:e+ai1114
兄ちゃんたち適当に地雷踏ふまそうとしてるな?
OK俺も男だ、プレイしてやろうじゃねぇかよ

>>749
後悔するな、突き進め
ちなみにぐぐったの傀儡か二階かドッチサ?

751名無しさんの野望:05/03/18 23:43:53 ID:Ua+ZNOpS
>746-747
こういう話になると、この2つは必ず出てくるなw
752名無しさんの野望:05/03/18 23:59:46 ID:maVtF/pX
第四次2軍を始めてみた。ていうかよくネタ尽きないよね。尊敬する。

な、なに・・・・序盤なのにアイビスが強いぞ
他の連中と敵が弱いから相対的に強く感じるだけか?
753名無しさんの野望:05/03/19 03:45:26 ID:zNdVxrcQ
あと少しで公式のカウンタ千万か
754名無しさんの野望:05/03/19 03:57:01 ID:dgax1Bww
二軍戦隊は三次の最初のほうからやってないなー
やたらオリ、応募キャラか?が多くて萎えた
シナリオ批評掲示板で作者がシナリオに顔を出すのは痛いと言われてたが
四次ではその辺どうなってるん?
755名無しさんの野望:05/03/19 11:16:41 ID:oPpTXw+4
10,000,000Hitおめ
756名無しさんの野望:05/03/19 11:43:18 ID:oqGW2jhr
10,000,000Hitあげ
757名無しさんの野望:05/03/19 15:12:27 ID:77vKA9ta
892氏復活
758名無しさんの野望:05/03/19 17:28:54 ID:/XL2bPl2
魔傀儡と二階をプレイして>>749から引かれた者だが、
薦められたものをやってみたですよ
感想書いたんだが、長くなっちゃったからまとめた

MISSING IMPOSSIBLE

・説明不足、よく分からない
・キャラも立ってない(せめて顔グラを
・戦闘は自動反撃を駆使
・なぜ会話終わりの 」 を出す為にもう一回クリックせねばならんのだ
・プレイ中テファが死にました

評価したいところ
・妹:おねーちゃん…妖気を感じるとすぐイっちゃうんだから
(;´Д`)ハァハァ エロいな

誤字報告  符号→富豪


スターオーシャンSEEDが見つからない
誰か道を示してくれ
できたらクロスシンフォニーシリーズとやらも


XVは普通につまらないしネタにもならない
国家薬剤師免許を取れない私薬学生や、阿古田さんのカツラばりに役に立たない
759名無しさんの野望:05/03/19 18:11:08 ID:K9rd+mm4
クロスシンフォニーシリーズ薦めているのって本人さんじゃないの?
760名無しさんの野望:05/03/19 18:20:40 ID:WLaQ5mbm
そうなんだよな>XV
つまらないだけでネタになる程突き抜けてもいないから・・・
センスがないって言うのか、こういうの
761名無しさんの野望:05/03/19 18:30:14 ID:bzvueP6m
>>759
一回やってみればネタっぷりが分かる。
ってか、等身大で攻撃力5000とかありえない。
762名無しさんの野望:05/03/19 18:44:16 ID:R2JrehuT
会話の流れを切って質問スマソ
SRCのシナリオをプレイ中に「○○」というパイロットが定義されていません
みたいなエラーが出たときの解決法を教えて欲しい
原因が分らないから今まではeve開いてそこの部分だけ削るとか強引にやってたんだけどこれはシナリオ側のミス?
763名無しさんの野望:05/03/19 18:48:57 ID:0zegoRbL
>>762
シナリオ側のミス。作者に対応させれ。
764名無しさんの野望:05/03/19 18:55:11 ID:R2JrehuT
>>763
そうだったのか
無理やり進めちゃったよ…orz
やっぱこのまま進めたら不都合でるよなぁ…
765名無しさんの野望:05/03/19 19:01:24 ID:5ZImjBnM
>>757
誰?
766名無しさんの野望:05/03/19 19:51:32 ID:0dsJjWjZ
>>762
DL、解凍ミスの可能性もある
古いシナリオなら2.0系本体に対応してないとか
バグ報告出す前にもう一度色々と試してみれ
767名無しさんの野望:05/03/19 20:57:33 ID:ugiToMoH
>>758
この作者、目が見えないから誤字を報告しても無駄だろうな
768名無しさんの野望:05/03/19 22:58:58 ID:eBl6Mxbq
クロスシンフォニーで思い出して、ふと作者のページ見てきたんだが…
BBS見て唖然。
こいつ、正気か。プレイヤーに誤字修正任せるって、何考えてるんだ…
…もしかして亀か俺?
769名無しさんの野望:05/03/20 00:29:25 ID:BDY5P1bz
いや、その辺はナウいんじゃないか。
770名無しさんの野望:05/03/20 00:44:18 ID:Sr+JJRMi
イマーい
771名無しさんの野望:05/03/20 00:53:09 ID:dMp3QNmM
>>765
敷島パックを見ると分かる
772名無しさんの野望:05/03/20 02:07:27 ID:60B+/n3R
スターオーシャンSEEDのダウン先が示されるのを待ってるわけだが

なんか公式で引っかからないし、ぐぐっても普通のスターオ―シャンしかかからないし
誰か教えてください(つд`)
773名無しさんの野望:05/03/20 02:16:08 ID:BoIm7Qx0
>772
今は公開してないっぽい。

どんなシナリオか簡単に説明すると、
どこからともなく現れた作者がNPCとして大活躍、
放っとけば敵全滅というプレイヤー要らずの素敵なシナリオ。
後データが色々と凄い。
774名無しさんの野望:05/03/20 02:34:58 ID:60B+/n3R
>>773
情報サンクス、蝶やりてぇ
かわりに二軍艦隊シリーズでもしようかな

普通の作品じゃ物足りない躰になっちゃったよ
775名無しさんの野望:05/03/20 02:37:09 ID:PDUG+jql
ここはいい悪食喰いの巣食うインターネットですね
776名無しさんの野望:05/03/20 02:41:32 ID:LIfALA7h
歩兵が戦闘機に支援爆撃を頼み、何分(ターン)か後に指定した場所に爆撃が行われるようにしたいのですがどうゆう風にしたらできるでしょうか?
ユニットにMAP兵器としてもたせるよりも、何ターンか後に攻撃が行われる方が戦略的におもしそうだし、現実ぽいと思ったのですが・・・
777名無しさんの野望:05/03/20 03:07:10 ID:PSsySbrM
使用イベントとターンイベントを使えばいい
ターゲットを決める攻撃の使用イベントで指定した座標と現在のターン数を変数に記録して
(記録したターン数 + タイムラグ)のターン数で発生するようにしたターンイベントで
記録した指定座標に攻撃すればOK。その後、座標とターン数を記録した変数をそれぞれ消去
ただ、これで倒しても資金や経験が入らないので必要ならフォローを入れておくこと
778名無しさんの野望:05/03/20 03:07:53 ID:Ms4jqQuY
マップコマンド「支援爆撃」みたいなのを用意して、
プレイヤーに爆撃させたい位置のX座標、Y座標を入力させ、それを記録。
ターン全ラベルで毎ターン爆撃フラグを増加させて、それが一定値になったとこで
爆撃機を登場させて記録してある爆撃位置にMAP攻撃、でいいんじゃないだろうか。
779名無しさんの野望:05/03/20 03:22:48 ID:LIfALA7h
>>777-778
どうもありがとうございます!上手くできるかは分かりませんがやってます!
780名無しさんの野望:05/03/20 06:30:37 ID:TzkvVx5c
よし、決めた。頑張ってクロスシンフォニークリアする。あえて時間を無駄にする
781名無しさんの野望:05/03/20 13:43:55 ID:RadDv0cT
エターナル・スターライトでもやりなさい
782名無しさんの野望:05/03/20 22:42:21 ID:JX98LQy4
ブルーシンフォニーおもすれー
783名無しさんの野望:05/03/20 22:44:59 ID:1YL28c5g
流れをぶった切って申し訳ないが、ちょっと質問……
今FFAnotherやり始めたんだけど、この話って一貫してスコールを贔屓した展開が続くの?
スコール自体は嫌いじゃないが、あまりのマンセーぶりにいい加減腹が立ってきた。
784名無しさんの野望:05/03/20 22:50:35 ID:Y4R4LZ43
>>783
ほぼスコール中心
40話以外に出撃不可ステージあったっけ? くらいに中心
強制は15〜20くらいあったきが
785名無しさんの野望:05/03/20 23:36:16 ID:60B+/n3R
783でFFAの存在を思いだし、作者ページに行ったら前見た時より数話更新されてるじゃないか
ウパたん復帰したんだな

一時ネタシナリオプレイを中断しよう
786名無しさんの野望:05/03/20 23:51:44 ID:zdK8knvB
そういやFFAは2のキャラが出てないんだっけ、ちと寂しい
でもアンリミテッドが出てる事にむちゃくちゃ感動した。
これで魔銃発射のときのmidiがどっかにあればなあ…
…まあ、カイエンとの一騎打ちのとこで詰まってて
そのまま放置の俺が言うのもアレですがorz
787名無しさんの野望:05/03/21 00:07:02 ID:17Q1YamO
>>783
スコールに関してはちゃんと描写してるしマンセーぶりはそんなに問題ない
それよりクラウド関係が安い昼メロ展開でアレだ。バッツ関係がいい感じだけに余計寒く感じる
788名無しさんの野望:05/03/21 00:14:54 ID:PHNn949h
まあ、原作ブレイカーであるのは確かと言うか、ロックが噛ませ犬になってるのが泣ける。
好きなキャラなのに。
789名無しさんの野望:05/03/21 00:58:31 ID:ZgOt0myT
ところでリノアって理想の女性だとは思いませんか?
790名無しさんの野望:05/03/21 01:02:23 ID:gSI9xMNE
>>789
むしろ真逆(ry
あのクラウドとロックはギャグとして見てる
791名無しさんの野望:05/03/21 01:07:02 ID:rnT3B9qo
ギャグとしてもロックのアレはないと思うけどなー
クラウド出てきてすぐクリスタルソードまで買ってやったのに
あの扱いでレベル上げすらできませんがどういう仕打ちですか
ティファとユフィ、ヴィンセントは順調にレベル上がってるんだけど

バイクに1万出した見返りはいつですか
792名無しさんの野望:05/03/21 01:39:57 ID:78y0L9de
素晴らしきお前等よ!俺にとにかくエロいのを教えてくれ!
793名無しさんの野望:05/03/21 01:43:31 ID:0nbhMu0v
 美少女三人娘
794名無しさんの野望:05/03/21 02:02:49 ID:lGgii7Q7
>787
そもそも原作のクラウドが相当お寒いから仕方ない
795名無しさんの野望:05/03/21 02:07:54 ID:ETGMsHiY
美少女戦士ぷりち〜ハート
796名無しさんの野望:05/03/21 02:20:39 ID:ZgOt0myT
リノアみたいに素敵なヒロインが出てくるゲームってなかなか無いよね。
797名無しさんの野望:05/03/21 02:31:04 ID:4GXoHFLb
そんな餌だと困っちゃうクマ
798名無しさんの野望:05/03/21 02:34:59 ID:OCXthohe
>>792
俺だってしたいよ!えちぃの!
でも18歳以下層も多いSRC界にエロを求めるのはお門違いなんだ…よな?

そもそもフリゲに良質なエロゲはほとんど無いような
799名無しさんの野望:05/03/21 02:46:07 ID:189cF8bM
これが四月まで続くと思うとヘドが出る
800名無しさんの野望:05/03/21 02:52:03 ID:vcBMUVPB
んじゃ出せよ
801名無しさんの野望:2005/03/21(月) 04:44:09 ID:StSYXsaY
むしろフリーじゃなくても(ry
802名無しさんの野望:2005/03/21(月) 04:50:11 ID:StSYXsaY
FF8は攻略可能なヒロインがリノアだけって言うのが気に入らない。
803名無しさんの野望:2005/03/21(月) 05:30:32 ID:0SqBvGi/
攻略可能だとまるでリノアを攻略せずにすむような書き方じゃねーか
804名無しさんの野望:2005/03/21(月) 06:44:16 ID:9RwXDKAE
最初の予定だとキスティス、セルフィにも好感度が設定されるハズだったんだっけ。
でもリノア以外とくっつくのはストーリー的に違うなってことでボツったと。
805名無しさんの野望:2005/03/21(月) 08:06:50 ID:7VxBBlJi
>>787
たしかに描写はしてるが良い目を見すぎというか……
例えばああも簡単にセリスに惚れられてはロックの立つ瀬がないとか、
それに目をつぶっても周囲が勝手にスコールを好きになる展開は
悪く言えばU1シナリオをやっている気分だった。
806名無しさんの野望:2005/03/21(月) 10:45:54 ID:cm1Vpt+n
FF6じゃ世界崩壊前にロックと恋人みたいな関係になるんだっけ?<セリス
それだったらちょっと強引すぎるかな
さすがにU1並とはいかないが
807名無しさんの野望:2005/03/21(月) 12:10:45 ID:9I1VQtCJ
ヒロイン達「スコール……ポッ」
スコール「何顔を赤らめてるんだ、風邪か?」

スコール「オメガか……肩慣らしには丁度いい、喰らえエンドオブハート!」
ドーン
オメガ「ギャー」


FFAはOP見て嫌な予感したからやってないな
気合は入ってたと思うけど。
808名無しさんの野望:2005/03/21(月) 12:13:13 ID:W0tXUxrs
>792 >798
つハイペリオン
つアウスディア

まあ、アウスディアに関しては同じ作者の
全年齢対応のシナリオのほうが萌えヒロインが多いのだが…Orz
しかし、どちらのシナリオも下手なシナリオより圧倒的に質が高いので
エロ抜きでもプレイする価値があると思う、特にハイペリオンは
シュチュエーションがあまり萌えなかったのでエロはだめぽ
メカには非常に燃えたのだが。
809名無しさんの野望:2005/03/21(月) 14:47:24 ID:7VxBBlJi
>>807
強さはともかく、女関係はそんな感じ。
FFAのスコールは

強い。無敵ではないがワンランク上の強さ。
他の男性キャラは踏み台。もしくはかませ犬。
女共を磁石のように吸い寄せる呪いじみた魅力。
(みんなあっさりと惚れてしまうため余計にそう感じる)
さらに、本人には好かれているという自覚が皆無。

いくら人気ないからって、本編で恋人同然だったリノアを躊躇なく切り捨てるし……
そんな理由でFFAのスコールはどうしても好きになれなかったな。
それ以外の要素がツボだっただけに惜しいことこの上ない。
810名無しさんの野望:2005/03/21(月) 15:51:54 ID:MwjKSbIk
でもエンドオブハートも性能凶悪だよな、自動反撃以外には
素で魂持ちだし
811名無しさんの野望:2005/03/21(月) 15:58:23 ID:9I1VQtCJ
>>809
どやらやらなくて正解だったようだ
怖いもの見たさで少しやりたくなったがw

FFフォルダでスコールが飛びぬけて強い気がするんだが
攻撃力2300の+魂、全体的なスペックも高めだし
これ議論でなんかあったの?
812名無しさんの野望:2005/03/21(月) 16:03:26 ID:ff+WlhMl
スコールには獅子吼という凶悪SPもあるぜ

>>805
ああ、確かにロックは……FFAの恋愛描写って色んな意味で胡散臭い
813名無しさんの野望:2005/03/21(月) 16:05:06 ID:9I1VQtCJ
OK
スコールに惚れてるヤツリストを作ってくれ
それ見てプレイするかどうか決める
814名無しさんの野望:2005/03/21(月) 16:17:26 ID:MwjKSbIk
セリスを筆頭に
ティナ、エアリス、リノア まだいたような気もするが
815名無しさんの野望:2005/03/21(月) 16:33:46 ID:9I1VQtCJ
全部ヒロインじゃん
この分だとレナかファリスも危ないな
プレイに耐えられる自信ないんで止めとく
それ以外は面白そうなんだけどなー
816名無しさんの野望:2005/03/21(月) 17:08:33 ID:7yTconM6
バッツも眼を掛けられてるから、レナとファリスは大丈夫だ。

……ぶっちゃけオレはFFAのバッツはスコールより嫌いだけどね。
817名無しさんの野望:2005/03/21(月) 17:08:47 ID:7VxBBlJi
>>814
あとはジェシーとクルルかな(クルルはどちらかというと憧れに近いが)

とにかくみんながスコールを持ち上げてて、本人は(勘弁してくれよ……)
と斜にかまえつつ順調にみんなの信頼を得ていく感じ。例外はクラウドとロックだけ。
さらにピンチになると謎の声と共に突然パワーアップ。(それこそ勘弁してほしかった)
だがそれ以前にクラウド壊れすぎ、ロック哀れすぎ、
スコール周辺以外のキャラの恋愛描写なさすぎ(クラウドとティファ以外はほぼ皆無)
で俺は続きをやる気を失った。
818名無しさんの野望:2005/03/21(月) 17:09:08 ID:Cka8LHWr
>ヒロイン達「スコール……ポッ」
FFAのスコールはU-1(あるてぃめいと・わん)かよ!!
819名無しさんの野望:2005/03/21(月) 17:28:02 ID:9I1VQtCJ
>>816-818
OK、止める踏ん切りがついた
作者はどう思ってるんだろうな
スコールマンセーしすぎ、一部キャラ踏み台にしすぎな感じだが
狙ってるのか…それとも最低シナリオ作者なのか
820名無しさんの野望:2005/03/21(月) 17:36:33 ID:Tf85PUtL
>>819
ロリコンシナリオ作者
821名無しさんの野望:2005/03/21(月) 17:38:40 ID:9I1VQtCJ
>>820
種の保存の敵だということはわかった
822名無しさんの野望:2005/03/21(月) 18:49:52 ID:4BWLNi0Q
>>817
>とにかくみんながスコールを持ち上げてて、本人は(勘弁してくれよ……)
>と斜にかまえつつ順調にみんなの信頼を得ていく感じ。例外はクラウドとロックだけ。

 ここに関しては、まさしくFF8の原作再現だって気もする。
 原作のスコールは斜に構えてるわけではないけど。
823名無しさんの野望:2005/03/21(月) 18:51:15 ID:MwjKSbIk
FFAはいつ完結するんだろうなぁ
これだけ長いのにまだ飽きてない俺は
824名無しさんの野望:2005/03/21(月) 19:11:39 ID:I4m9aFdE
セシルがいつになったら仲間になるんだ?
主人公の中でもかなり出演率わるいぞ。
825名無しさんの野望:2005/03/21(月) 19:23:59 ID:WPqd1oDy
>>821
ああ、ウパたんだからな( ´∀`)
826名無しさんの野望:2005/03/21(月) 19:24:15 ID:Mhy3dpXx
バレットとかシャドウとかもう二度と出てきそうにない
エドガーすら怪しい
827名無しさんの野望:2005/03/21(月) 19:43:51 ID:9I1VQtCJ
>>825
ウパたんじゃあ、仕方ないな( ´∀`)

というかウパという人物をよく知らない俺
SRC界の著名人?
828名無しさんの野望:2005/03/21(月) 19:52:21 ID:yRyYxCCF
FF4のキャラの登場率かなり悪くて泣けるぜ
α外伝のリュウセイ組思い出した
829名無しさんの野望:2005/03/21(月) 20:02:48 ID:bFAi0xBC
>>827
最近は表舞台から引いてるが良くも悪くも有名人。
腕は立つけど人間性に問題ありとの評価。
830名無しさんの野望:2005/03/21(月) 20:21:03 ID:i7DlPI42
ウパたんだ! 匿名掲示板での自作自演で定評のウパたんだ!
831名無しさんの野望:2005/03/21(月) 20:29:14 ID:o1DWwTZw
>>830
ウパタンの自演だなんのって騒いでたやつがいたときは、
ちょうどPC壊れて消息不明だった時期なんだがw
832名無しさんの野望:2005/03/21(月) 20:30:34 ID:AzKLZIAF
キャラの扱いは仕方ないかなぁ
だれでも大なり小なり贔屓してるだろうし
踏み台行為は好きじゃないけど

高難易度らしいけど、どういった風に難しいの?

理不尽な(あまりに突発的な増援や詰め将棋)?
歯ごたえのある(2手3手先を読んだり、ユニットの相性を考えさせる)難易度かで
別物になりそうなんだけど。
833名無しさんの野望:2005/03/21(月) 20:38:20 ID:MwjKSbIk
>>832
俺は40話以外難しく感じたことはないが

むずかしいってのは無茶なボーナスステージでそうゆう印象ついちゃってるんじゃない?
本編クリアだけならそれほどでもないと思うが
834名無しさんの野望:2005/03/21(月) 20:40:49 ID:hRLyIF6x
詰め将棋的難度は理不尽じゃないんじゃないか?
事前に情報を得ていなくても、筋道立てて考えられれば解けるんだから
835名無しさんの野望:2005/03/21(月) 20:42:04 ID:MwjKSbIk
ちなみにその40話だが
・いままで強制が多かった強キャラ(スコール、セリス、ティナなど)が出撃不可
・10ターン制限で出てくるボスを順番に倒す2→2→2→1で入れ替わり3回
・最初と入れ替わる時に自軍は4ユニットづつ出撃可
・ボスの入れ替わり時に即死イベント2回(隠れ身などで回避可)
こんなもんか、ちと理不尽に感じた
836名無しさんの野望:2005/03/21(月) 20:49:38 ID:6B/kNjx1
今度は発条さんですか
837名無しさんの野望:2005/03/21(月) 20:52:50 ID:9I1VQtCJ
腕は立つが自作自演で贔屓キャラマンセーで
消息不明でロリコンな人間性に問題ある作者ってことでいいんだな。
838名無しさんの野望:2005/03/21(月) 21:01:26 ID:Mhy3dpXx
>>835
このMAP、育ててる奴だけ出したら相手も相応に強くなって余計に手こずった
1〜2人だけ高レベル出して後は初期レベルのカス、とかでやってたよ
839名無しさんの野望:2005/03/21(月) 21:55:23 ID:7VxBBlJi
>>832
そりゃ多少のマンセーは仕方ないとは思うが、それに対する
クラウドやロックの扱いは酷すぎだろ。
特にロックなんかはそれなりに上手くいってた相手を(寝)取られたあげく
そのことをかつての仲間を含めたみんなが祝福してるんだから。
セリスの乗り換えの早さもだが、ロックのことに触れないマッシュ達の反応も異常だと思った。
840832:2005/03/21(月) 22:38:13 ID:AzKLZIAF
なるほどねー
少々、超展開でも
前後の展開次第で見方が変わるってこともありますしね
多少ではなさそうですけど
某、種番組を思い出してしまった・・・

怖い物見たさでやってみたい気もするけど
楽しめるとは違うんだろうな。
841名無しさんの野望:2005/03/21(月) 23:21:14 ID:ff+WlhMl
FFAの戦闘は難易度より作業間が募るのが気になる。あれだけ色々と凝ったデータなのに
842名無しさんの野望:2005/03/22(火) 00:09:13 ID:C2lizh0n
ウパ氏は昔から発想と演出の評価がメインだったからね。まあそんなものだろう。
主役以外超適当だなんてウパロボとか思い返すとそりゃそうだ、という気にはなるし。
843名無しさんの野望:2005/03/22(火) 00:17:49 ID:9B3rwlwa
そういや、ヴァルゴ更新今日だったっけ
844名無しさんの野望:2005/03/22(火) 00:32:43 ID:s9QKJ//E
>843
更新されたのをこの目で確認するまでは何も信じなーい。

……某作家にも同じ事を言っている俺に、哀の手を。
845名無しさんの野望:2005/03/22(火) 01:04:34 ID:nHHCcabb
>>837
酷い言われようだけど、ほぼそれで間違いないと言えてしまう俺がいる
846名無しさんの野望:2005/03/22(火) 01:20:29 ID:qt7NZU5p
>>ヴァルゴ最新話
キャプターファンとかに喧嘩売ってるつもりなんだろうか
847名無しさんの野望:2005/03/22(火) 04:39:02 ID:Jz294FIv
SRCとは関係ないが、
フォル氏のデビュー作でもあるツクールRPG、
「ANCIENT MEMORY[S]」はやったことあるんだろうな?
848名無しさんの野望:2005/03/22(火) 05:18:38 ID:b6NXJCVE
>>844
戯言だけどね。
849776:2005/03/22(火) 07:44:54 ID:uyGmTuon
まずは試しにすぐ爆撃が開始されるように↓みたいに色々考えてみたんですがうまくできません(T△T)

ユニットコマンド 支援爆撃要請 通信兵:
Talk 通信兵
航空隊に支援爆撃を要請しまーす!
End
Set x座標
Set y座標
Input x座標 爆撃の中心点を決めます。X座標を入力してください。
Input y座標 爆撃の中心点を決めます。Y座標を入力してください。
Exit

ターン 全 味方:
If 支援爆撃要請 Then
Launch 爆撃機 7 18
Move 爆撃機 $(x座標) $(y座標)
MapAttack 爆撃機 爆弾 $(x座標) $(y座標)
EndIf
exit

どなたかアドバイスお願いしまふ(´・ω・`)
850名無しさんの野望:2005/03/22(火) 08:22:44 ID:wJXjDYjr
市販にも言えることなんだけど、印象に残ってるシナリオってないんだよ、おおまかな筋は覚えてるけど。
このゲームの面白さは完全にそのシステムに依存していて、シナリオの良さってのは戦闘と戦闘の間の
テンポの良さのことを言ってんのとちゃう?
あのしょぼいウィンドウでシナリオ云々語ること自体が間違ってると思う。おまいら あのお話はおもしろかった ってのありますか?
851名無しさんの野望:2005/03/22(火) 08:26:46 ID:JfXAqdRd
>>849
"支援爆撃要請"のフラグが立ってないように見えるが。
852名無しさんの野望:2005/03/22(火) 08:59:59 ID:sy0+4HuD
語ること自体が間違ってるとは思えないなー
853名無しさんの野望:2005/03/22(火) 09:04:57 ID:GU73eEQX
>>849
変数参照に$いらない。
854名無しさんの野望:2005/03/22(火) 09:33:01 ID:gZynoCjn
ヴァルゴ更新分プレイ。激闘編……('A`)
855名無しさんの野望:2005/03/22(火) 12:18:23 ID:7Jz7hy6g
いい悪いはともかく、星の後継者は強烈に印象に残った。
856名無しさんの野望:2005/03/22(火) 13:13:06 ID:Pge3RFp8
>>850
その思うのは単に趣味が合わないってだけで、それはどうしようもないだろ。
別にウインドウがシナリオを作るわけでもないし。ただ現状のSRCのデザインが
ダサいと思っちまって、気分が乗らないだけじゃないかい?
それはそれでシュミレーションとして楽しんだり、他の趣味に移ればいい。無理して
やる必要なんてどこにもないじゃん。
857名無しさんの野望:2005/03/22(火) 13:20:27 ID:mvugWNvp
>>855
流石に怪人は倒せなかったか…残念。
858名無しさんの野望:2005/03/22(火) 14:25:34 ID:hZtAWu7d
お前ら分かってないな
これからのFFAはスコールもクラウドロック以上に壊れるんだよ!

ククルに手を出したり、アイに手を出したり、ユウに手を出したりして
ロリショタが発覚してヒロインに愛想を尽かされるんだよ
サイ(ry やセフィ(ry ともフラグ立ってるから、スコールも最後は安心だしな

ロックはその哀れさっぷりに母性本能を刺激して
最終的にはセリスティナ元鞘両取りだし

クラウドはティファいるから十分だろ、文句あるか!

あとはリノアとエアリスくっつければ完璧じゃん

みんな幸せEND、俺には全部まるっとお見通しだ!

859名無しさんの野望:2005/03/22(火) 14:27:42 ID:v/SGoSy7
印象に残ったのはヴァルゴと軟弱ダンジョンくらいかな
たまに言われてる
スパロボツクールとしてみるか
S・RPGツクールとしてみるかで変わってくるので仕方ないだと思う。
自分は等身大シナリオはあまりしないんだが・・・

SRC自体、腰を据えてやるものじゃないと思ってるし。
860名無しさんの野望:2005/03/22(火) 14:29:11 ID:hZtAWu7d
そしてちょっとマジレスも
FFA程度で怖い物見たさ、とか言ってたら
アレとかコレとかプレイしたら失禁しちゃうぞ

なんだかんだでFFAは人気のあるシナリオだしな
861名無しさんの野望:2005/03/22(火) 16:27:57 ID:Jz294FIv
やったことあるのはこの中で漏れだけか
862名無しさんの野望:2005/03/22(火) 17:45:21 ID:7PvGINNA
    中華の小窓からニーハオ
_   ____________
  |__/⌒i__________/|  ペ・ヨンジュンの言う党利
  | '`-イ⌒|  -=・=‐,   =・=-  |,|
  |ヽ ノ| (    "''''"   | "''''"  | |  独島は韓国領土
   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                        尖閣諸島は中国領土
863名無しさんの野望:2005/03/22(火) 18:49:25 ID:D5fp9MZZ
>>862
使命感に燃えているのはわかったから他所でやってくれ
http://society3.2ch.net/korea/
http://academy3.2ch.net/china/
864名無しさんの野望:2005/03/22(火) 20:21:18 ID:PC3jR16/
外道エムブレム更新されたな。
865名無しさんの野望:2005/03/22(火) 21:19:06 ID:hq65gJuR
FFAはシナリオが面白いっていうよりもあの凝ったデータがいいんじゃないのか?
SRCでキャラ育成が楽しいのってあのゲームぐらいだったよ。

アイテム装備、レベルアップ、ユニット改造、GFなど幅が広い

あのシステムなら最終的に味方6〜8体ぐらいの少数精鋭でカスタマイズを楽しむシナリオの方が
楽しいと思うんだけどね・・・キャラ出しすぎたら収拾つかん。
866865:2005/03/22(火) 21:22:08 ID:hq65gJuR
あとレベルアップによってHPが上がるってのがFFっぽくってよかった
867名無しさんの野望:2005/03/22(火) 22:48:38 ID:z2yZlGWX
>>865
皇氏みたいなノリだな
868名無しさんの野望:2005/03/23(水) 02:37:49 ID:215Ol+Tu
FFAの育成で良かったのはV組のジョブ育てくらいで
他はどれもなあ。装備は差があまり実感できなくて
今でも初期装備服着てるレギュラーいるし、味方のLvや
改造度に合わせて敵も強くなるのがなんか空しいんだよな。
869名無しさんの野望:2005/03/23(水) 03:09:04 ID:+m9wecGK
ただ、改造ランク上がると入手資金も上がるよ。
一応意味がないわけではない。
870名無しさんの野望:2005/03/23(水) 05:02:14 ID:KEC7gfD7
分かった!
レベルアップに意味が無いのは、FF8の仕様なんだよ!(w
871名無しさんの野望:2005/03/23(水) 07:07:14 ID:1EmvuiQy
俺は装備品とかアイテム集めるのが楽しいな、FFA
シナリオの良さとかよく分かんないし

俺のセーブデータ、ファリスが撃墜数250近い…
俺は何をしてるんだろうか
872名無しさんの野望:2005/03/23(水) 08:59:56 ID:SvtQDdjg
無限ダンジョンのつまらなさが痛い>FFA
873名無しさんの野望:2005/03/23(水) 10:55:27 ID:P38fdaJG
俺のセーブデータではFFキャラより東方先生の強いんですけどw
874名無しさんの野望:2005/03/23(水) 14:32:53 ID:eztORVlx
「!」や「?」の後ろにスペースが挿入されていない文章のシナリオはプレイするに値しない
875名無しさんの野望:2005/03/23(水) 18:26:13 ID:mi8hipSB
損な性格してんのね
876名無しさんの野望:2005/03/23(水) 19:24:45 ID:02l5Wj8H
九割九分くらいまでは正しいだろ。
わずかな例外を逃してしまうのを損と考えるかどうかは人それぞれだ。
877名無しさんの野望:2005/03/23(水) 19:28:29 ID:9YIJZOoD
三点リーダを使わずに面白かったシナリオはヴァルゴだけ
878名無しさんの野望:2005/03/23(水) 19:31:47 ID:l72hSGI0
ちなみにヴァルゴは「!」や「?」の後ろにスペースはなかったはず
879名無しさんの野望:2005/03/23(水) 21:34:50 ID:VvmMQ4ZV
そんなんでよくプロとかいえるな。
880名無しさんの野望:2005/03/23(水) 22:16:50 ID:zINRetQL
>>877

・・
・・・
・・・・なんだって!?
881名無しさんの野望:2005/03/23(水) 22:16:55 ID:6UXbYIY8
SRCのプロってなんやねん
882名無しさんの野望:2005/03/23(水) 22:26:25 ID:F+axgXhc
>>881
人生をSRCに賭けている人。
883名無しさんの野望:2005/03/23(水) 22:48:42 ID:WdysdTka
俺はSRCのプロだぜ!


プロってのは基本的にそれを生業にして金を稼いでる人のことを言うんじゃないかね
884名無しさんの野望:2005/03/23(水) 22:52:13 ID:d+Y0mpWp
ヴァルゴはもう駄目だろ…
885名無しさんの野望:2005/03/23(水) 22:52:38 ID:LFK8Zlqd
鉄也は戦闘のプロ
886名無しさんの野望:2005/03/23(水) 22:58:24 ID:nodjP3V/
激闘編て・・・・
いつまでみゆきは本編から逃げ続けるつもりだろう
887名無しさんの野望:2005/03/23(水) 23:02:00 ID:pk7XjgUX
ヴァルゴの人って確か、仮面ライダーショーの台本とか書いてる人なんじゃなかったっけ?
888名無しさんの野望:2005/03/24(木) 06:34:47 ID:C9yaJYaN
そう。ショーの脚本家で司会者で声優。
889名無しさんの野望:2005/03/24(木) 07:31:54 ID:tgsbz3gZ
その割りに、今見ている番組に影響を受けやすいタイプ
890名無しさんの野望:2005/03/24(木) 08:00:22 ID:cAXhDoHF
プロって仕事してなくてもプロなの?(w
891名無しさんの野望:2005/03/24(木) 08:43:15 ID:u16Ie3LJ
プロ市民
892名無しさんの野望:2005/03/24(木) 08:56:44 ID:c51r7Auk
プロの脚本家が文章のイロハも知らないって、どうよ?
893名無しさんの野望:2005/03/24(木) 09:24:29 ID:6mRrk1Ci
脚本家は本そのものは売り物じゃないからなあ。
894名無しさんの野望:2005/03/24(木) 15:13:19 ID:4ytyRId2
>>893

確かに脚本家が書いた本で面白かったのないしなぁ。
例えそれがどんなにTVでは良い仕事している人のでも。
…もしあったら教えてくれや。
895名無しさんの野望:2005/03/24(木) 15:16:32 ID:2u+6djUr
野沢尚なんかはどうだろう
896名無しさんの野望:2005/03/24(木) 16:41:01 ID:p2ZDaNJK
ゴジラ('54)ノベライズ。



ごめん、嘘。かなり文章がアレだ。
897名無しさんの野望:2005/03/24(木) 17:17:31 ID:MwQv87lA
隆慶一郎は元々脚本家
898名無しさんの野望:2005/03/24(木) 17:50:44 ID:heHu7yTd
なぁ、ちょっと考えてみたんだが
ぶっかけ男優ってオナニーのプロなのかな

ちゃんとお金貰ってるし
899名無しさんの野望:2005/03/24(木) 18:02:22 ID:L4eJ+8RO
一度プロのシナリオライターにSRCのシナリオ書かせてみたい
まあありえないけど
900名無しさんの野望:2005/03/24(木) 18:26:59 ID:X4N2SiOo
負債とか堀(ry
901名無しさんの野望:2005/03/24(木) 18:55:22 ID:7y1RAhui
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1084983794/342
こっちの記事見てみて、SRCにも関連があるから
902名無しさんの野望:2005/03/24(木) 20:36:20 ID:2u+6djUr
無駄に手が込んでるな
903名無しさんの野望:2005/03/24(木) 20:43:36 ID:qrT9NyaO
面倒だからドラでやめたけど、ゴールはここでいいんかね?
ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1111658059/

何も面白くねーし、ただの時間の無駄だな。
904名無しさんの野望:2005/03/24(木) 22:11:56 ID:a9X+h7T5
もはや誰も属性問題を解決させられないのだろうか?
905名無しさんの野望:2005/03/24(木) 23:01:30 ID:/bAf2aT5
見た感じ不毛に思えるからな>属性
906名無しさんの野望:2005/03/24(木) 23:49:23 ID:hcYcioAE
>>894
ドラクエのロト篇ノベライズの高屋敷氏は脚本家だな。
907名無しさんの野望:2005/03/24(木) 23:54:37 ID:ZusSay62
異形の花々はダメか
908名無しさんの野望:2005/03/25(金) 00:01:10 ID:i4CILkX0
どこが褒められるんだアレ>花々
909名無しさんの野望:2005/03/25(金) 00:10:11 ID:Rq3d7okM
ファイズ本編がいい感じ圧縮されてて結構いいと思うんだけどなぁ
たっくんとか中華が悟り開いたりしてるのはご愛嬌ってことで
910名無しさんの野望:2005/03/25(金) 00:17:00 ID:+ox4GsY6
脚本と小説は別物。
911名無しさんの野望:2005/03/25(金) 00:24:58 ID:4lOnthf8
この場合一緒でしょ
912名無しさんの野望:2005/03/25(金) 00:26:04 ID:/rezRtoY
>>908
あの文章は小説の元型ではあるし、話も一通り纏まっている。
巧がらみのエピソードもう少し足して、文章発展させれば、
個人的には減点ゼロの代物にはなるね。

というか、井上氏なんでちゃんと小説の考え方出来るんだろうと思ったら
小説すばる新人賞取ってるんだってな。納得した。
913名無しさんの野望:2005/03/25(金) 00:34:35 ID:9xaqHdBk
それだけ出来るのにいつもいつもラストで駆け足になる
914名無しさんの野望:2005/03/25(金) 00:40:19 ID:bZweEbUE
処理を押し付けられてるから……かねぇ? そも尺が足りないだろうし。
915名無しさんの野望:2005/03/25(金) 03:38:17 ID:T+sydC+4
FFAなんかやると漏れもシナリオつくりたくなるな。
だが、あんな平均レベルに合わせるなんかのテクニックは自分で考えたんだろうか?
シナリオ書き用テクニック集とかあるの?
916名無しさんの野望:2005/03/25(金) 05:10:37 ID:oTPp7AGx
いままでやった、よさげなシナリオの中身を覗くのがいいと思うが。

つうか、そのレベルの話だとシナリオテクというよりはプログラミング知識の問題じゃないのか?
917名無しさんの野望:2005/03/25(金) 12:10:20 ID:3wFtH4Ee
そういえばハイペリオン2って1が存在するのか?
SRCのヘルプファイルのデータ作成に同名のパイロットの名前があったりするから気になってたんだが…
918名無しさんの野望:2005/03/25(金) 13:08:41 ID:0LTNTyve
>>917
エンドレスドリームに出ていたぞ。
でも単品シナリオで出ていないのは惜しまれるぞ。
919名無しさんの野望:2005/03/25(金) 13:37:42 ID:3wFtH4Ee
>>918
情報サンクス!
しかしググってみたところもうDLできなさそうだな…
SRCの名作シナリオは公開停止になることが多いのかな
920名無しさんの野望:2005/03/25(金) 13:44:41 ID:bZweEbUE
>915
四則演算で済む話だから、少し弄り方を覚えれば出来ると思うよ。
あとForかForeach。
921名無しさんの野望:2005/03/25(金) 14:45:02 ID:eXOZWxmb
久々にSRC用のアイコン描いたんだけど
投稿する場所とか規約とかいろいろかわっているね。2年前とは全然違うよ。
922名無しさんの野望:2005/03/25(金) 14:45:53 ID:1mkHprzS
乱ま氏改め、可鈴氏って外人なの?
923名無しさんの野望:2005/03/25(金) 15:05:36 ID:C4rLgfj9
ユーラシア大陸の人だよ
924名無しさんの野望:2005/03/25(金) 18:37:35 ID:QYrtTKVC
そーなの?
サイトがアメリカジオなだけ?
925名無しさんの野望:2005/03/25(金) 18:47:51 ID:L88yKfTK
可鈴氏のサイトみていると、日本語マスターしている
ネオぐら氏やアスパー氏はある意味すげーとオモタ。
926名無しさんの野望:2005/03/25(金) 19:43:10 ID:3wFtH4Ee
質問スマソ
どこかにデータ作成についてかなり細かく説明しているHPが
あったと思うんだけどどこだったかな?
詳細キボン
927名無しさんの野望:2005/03/25(金) 20:59:09 ID:1mkHprzS
失礼な話だが、可鈴氏のシナリオを初めてやったときは爆笑してしまった。
928名無しさんの野望:2005/03/26(土) 00:11:52 ID:5wcMQL0z
>>956
外道王氏のとこだったかな。
今では古くなってる可能性大だが。
929名無しさんの野望:2005/03/26(土) 14:32:33 ID:exXVR1Zh
リリース報告掲示板の

ようやく七章更新にこげつけました

に激ワラ
930名無しさんの野望:2005/03/26(土) 14:37:32 ID:B9exhkeu
>>929
それはどうでもいいが、
>……これで感想が来なかったら、こぶつゆはイジケマス。
っていうのが凄く不快だった。 そんなもん日記に書いてろよ。
931名無しさんの野望:2005/03/26(土) 15:35:24 ID:YSyHv544
クラウドの壊れたアイコン最高w
あのアイコン作った人すげぇな、なんか邪気の塊だよw
932名無しさんの野望:2005/03/26(土) 16:43:39 ID:SAwVlYzc
BBS見事なまでに書き込みがないもんなぁ
題材も有名だし遊んでるやつも多そうだと思うんだけど
なぜあそこまで書き込みが無いのか不思議だ
933名無しさんの野望:2005/03/26(土) 17:39:50 ID:ukVvAfYl
>>931
どこよそれ
934名無しさんの野望:2005/03/26(土) 19:09:17 ID:2/VBG/nu
SRCがらみのサイトのBBSってなんか書き込みしにくいんだよなあ
感想あったほうがやる気になってくれるっていうのはわかるんだけど
バグ報告のついでに感想を書くっていうのがほとんどだなあ
935名無しさんの野望:2005/03/26(土) 19:20:12 ID:QfeuiJL1
Organizeで出撃できない特定のユニットがでるバグはどう対処すればいいのでしょうか?
936名無しさんの野望:2005/03/26(土) 20:15:39 ID:fmT99kmu
あらかじめLeaveか何かで特定のユニットを離脱させてOrganizeを実行。
その後Join等で再加入させる
937名無しさんの野望:2005/03/26(土) 22:06:24 ID:QfeuiJL1
>>936
なるほど、一度やってみます
938名無しさんの野望:2005/03/27(日) 02:20:38 ID:Qvwv+qxH
>>935-937
( ´Д`)?
939名無しさんの野望:2005/03/27(日) 05:01:02 ID:zoz6bu0E
>>938
戦闘前のイベントで怪我とかしたりして、話の流れ的に
出撃出来なくなったキャラを出撃選択にだしたくないんだけどどうすれば?
って質問に対して、出撃選択直前でパーティーから離脱させて
出撃し終わったら再加入させればいい、って答えてるんだと思うよ。

思う、なのは俺もシナリオ作った事ないからだけど。
940名無しさんの野望:2005/03/27(日) 05:13:37 ID:I4Ulthc2
でもバグって言ってますよ、お兄さん
941名無しさんの野望:2005/03/27(日) 06:32:49 ID:u1MrQ3+K
>>934
本気で感想書いたら、更新止まりそうなシナリオ多いし'`,、( ´∀`) '`,、
942名無しさんの野望:2005/03/27(日) 09:39:04 ID:3HSABdff
そうなんだ。
俺はてっきり、ユニットは存在するのにOrganizeの選択肢に出てこないって
ことだと思ったよ。
943名無しさんの野望:2005/03/27(日) 11:41:14 ID:MvQnUDhf
>>942
パイロットが足りてない(2人乗りなのに1人しか乗ってない)とか、
陸戦ロボなのに空だけのマップとかで移動可能地形じゃない場合は出せないよね。

で、俺も942のようにしか思えないんだがw
944名無しさんの野望:2005/03/27(日) 17:06:06 ID:45HkeXat
SRCって後10年したら無くなってそうだな……
945名無しさんの野望:2005/03/27(日) 17:47:19 ID:qI9fXr34
新機能・新需要があるたびに紛糾するからな。本体新機能対応ではないが、属性
とかでも、各自がエゴぶつけあってる状況だし。
946名無しさんの野望:2005/03/27(日) 18:31:54 ID:7w9/T1FM
シナリオ作る人にはどうでもいい話だと思うけどな
947名無しさんの野望:2005/03/27(日) 18:56:33 ID:Ll56FG+0
いや、無くなってそうなのはGSCの方だろ。

SRCも止まってる可能性はあるだろうけど、
そっちはKei氏が開発やめてもオープンソースっていう手があるんだし
948名無しさんの野望:2005/03/27(日) 19:16:58 ID:hrP18Z3N
しかし現時点で開発者がまだまだやる気ってのは
頼もしく、またありがたくあるよ
949名無しさんの野望:2005/03/27(日) 22:12:40 ID:vEwnptw/
GSCは三笠氏が現役張ってる内が華だろうなぁ……。
950名無しさんの野望:2005/03/27(日) 22:38:16 ID:MIHp5N2g
売れっ子声優になるんだな
951名無しさんの野望:2005/03/27(日) 22:42:21 ID:tHz7UP+l
ttp://d.hatena.ne.jp/silve/searchdiary?word=%2a%5b%bb%a8%b5%ad%5d
誰だよ、silve氏を厨シナ企画に引き込んで迷惑かけたチンコゴキブリは。
素直に名乗り出て首釣って詫びて来い、この人でなしが。
952名無しさんの野望:2005/03/27(日) 23:14:52 ID:svQ+IhpY
信者乙
953名無しさんの野望:2005/03/28(月) 00:17:04 ID:cjHUIMyD
相変わらずボキャブラリの少なさに感動した。さすがだリッジ
954名無しさんの野望:2005/03/28(月) 00:24:05 ID:lORYyZaD
もう終わってるって考えた方がいいかもな。
今のGSC見てると、スパロボFC黄金期の終わり頃を思い出すよ。
955名無しさんの野望:2005/03/28(月) 01:08:16 ID:Y09bJuPq
FC黄金期とか言うと当時の利用者のオッサン達が星の屑とか言ってFCの掲示板荒してたのを思い出す。
956名無しさんの野望:2005/03/28(月) 02:31:58 ID:4cf1ZwsS
なにそのイタいエピソード
957名無しさんの野望:2005/03/28(月) 13:14:37 ID:r9bQyBV+
正にスターダストメモリーですか。
958名無しさんの野望:2005/03/28(月) 14:32:12 ID:Xaijn8ud
αか外伝が発売された後だっけ、
当時の常連と比べて今は厨房が増えたとかいう名目でスパロボスレから突撃かけてた。
959名無しさんの野望:2005/03/28(月) 15:32:20 ID:U5Ucj/BE
黄金期なんてない。俺達が輝いてるのは今というこの瞬間だけなんだ
960名無しさんの野望:2005/03/28(月) 15:40:41 ID:8rKPFL98
カックイイ!
961名無しさんの野望:2005/03/28(月) 16:56:22 ID:lORYyZaD
>>955>>958
…その更にずっと前だよ(;´д`)
962名無しさんの野望:2005/03/28(月) 16:57:56 ID:nGayaLJk
漫画を見たりゲームをクリアしたあとは
それが参戦してるシナリオをやりたくなるよな
ハズレも多いけど

とりあえず人魔戦線やってくる
963名無しさんの野望:2005/03/28(月) 17:09:17 ID:MZtIARKD
シナリオやった後で興味を持って原作に触れてみることも多いが
それもなんかハズレ率高え
964名無しさんの野望:2005/03/28(月) 17:17:02 ID:nGayaLJk
俺的にダイソードは大当たりだった
ゼオライマーはハズレだったけど
965名無しさんの野望:2005/03/28(月) 17:33:44 ID:xKWU2Cg6
>>962
人魔は割と当たりだ。安心汁。
966名無しさんの野望:2005/03/28(月) 17:45:54 ID:nGayaLJk
>>965
しかし1.6系列専用なんだな、もちろん取ってるが
13人の戦士はやったけど、人魔は難しいって評判でシナリオ数も多いから未プレイだった
967名無しさんの野望:2005/03/28(月) 17:46:39 ID:AxG4bqE9
人魔は普通に当たりだな。

ゼオライマーは期待するというよりネタで見る方が正しい見方。
968名無しさんの野望:2005/03/28(月) 18:41:44 ID:+iHGrfQT
MXやった後にゼオライマー見て「そのまんまじゃないか」って声は時々聞かれるな
あれはネタとしては最高よなぁ……丁度MXの発売前後にキッズステーションで
ゼオライマーがやったから分かる
969名無しさんの野望:2005/03/28(月) 21:39:36 ID:K1BQfE4d
もうちょっとクロスオーバーを期待したかったんだがな、MXのゼオライマーは。
970名無しさんの野望:2005/03/29(火) 01:19:21 ID:61yt3VBj
転載

742 名前:名無しさん(ザコ) 本日のレス 投稿日:2005/03/29(火) 00:45:32 F8I03Mhc
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◆三笠 > あー、版権絡みの事情とか理解してもらえてるみたいだな。どうしようかな。 [2005年3月29日(火) 00:35:02]
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◆三笠 > 雑誌紹介の願いが来てるー!?
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さて、みんなで話し合おうか

749 名前:名無しさん(ザコ) 本日のレス 投稿日:2005/03/29(火) 01:10:40 IQXs/Dg+
早いな。もうアンケートが出来てる
http://gsc2.sakura.ne.jp/cgi-bin/fvotepublish/fvote.cgi

971名無しさんの野望:2005/03/29(火) 01:50:30 ID:x4v3Mopp
前からの疑問だが
こことあっち、片方しか見て無い人なんかいるのか?
972名無しさんの野望:2005/03/29(火) 02:01:42 ID:l6tpzGGA
どっち?
俺はSRC関連はここしか見てない
973名無しさんの野望:2005/03/29(火) 02:03:07 ID:qPoN4Qp1
>>972
相互にリンク貼ってるわけでなし、そりゃいるんじゃね?

片方しか見てないってか、片方しか知らない人とか。
974名無しさんの野望:2005/03/29(火) 02:03:46 ID:qPoN4Qp1
ごめん、>>973>>971当てで。
975名無しさんの野望:2005/03/29(火) 02:54:25 ID:gX4MLol6
>971
自分を基準に考えちゃいかんよ。
この件はマルチポスト状態になってるようで少々遺憾だが。

ところで、次スレ移行の季節だな。
テンプレ修正は『景山→影山』だけかな?
976名無しさんの野望:2005/03/29(火) 02:59:58 ID:x4v3Mopp
いるのか…

>>975
全然レビューしてないというかむしろ死んでるようなサイトが
>>1にあるような気がするがいいのかこれは
977名無しさんの野望:2005/03/29(火) 03:07:13 ID:gX4MLol6
976
>22の記述を参考に、ばっさりやっちまって良いもんかね?
978名無しさんの野望:2005/03/29(火) 03:20:03 ID:gX4MLol6
ばっさりやっちまうと、>>1が下のようになってしまう訳で。

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○前スレ SRCスレッド28
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1108847809/
公式サイト
ttp://src.jpn.org/
●関連サイト
SRCInfo
ttp://www.circadia.sakura.ne.jp/SRCInfo/pukiwiki.php
●レビュー
フォル氏 ttp://folex.s4.xrea.com/
砂漠谷氏 ttp://homepage2.nifty.com/saba9/

○掟
直リン、個人たたき、荒らし煽り禁止
979名無しさんの野望:2005/03/29(火) 03:47:03 ID:5ZSJiVUN
>975
それを含めてテンプレにするのが慣習じゃないのか?w>景山
980名無しさんの野望:2005/03/29(火) 11:20:50 ID:gI+bEuL7
最近のスレを見返すに、今スレでは>>1-7がテンプレと思われる。
981名無しさんの野望:2005/03/29(火) 15:24:49 ID:o4X4vwpt
4は別にいらないんじゃね
982名無しさんの野望
いや必要だよ。
能登儲を牽制する意味でも。