LUNATIC DAWN -The 9th Thread-
1 :
名無しさんの野望:
2 :
名無しさんの野望:05/02/15 17:30:24 ID:lT/xIXqD
(゚Д゚)ゴルァ
>>1 乙
しかし世界史てw PC史ぐらいじゃなかろうか・・・w いいんだけど
>>1 乙
新作やりたいなぁ
時間無くてもチマチマ遊べるから好きなのに。
壱さんスレ勃てお疲れ様です。
久々に道標引っ張り出して遊んでるんだが、ツールが無い・・・。
ググってもリンク切れのしか見つからないし、どっかある所知ってる人いません?
>>1をねぎらうのを忘れた・・・スマヌ
スレ立て乙です。
Touch me 〜恋のおくすり〜
好感度エディット&CG100%化
・・・
14 :
10:05/02/17 02:17:13 ID:EB2p3fKa
>>12 おお、ありがとうです!
今見たらそのURL紫色でさ、「あれ?昨日ググってた時に行った所だ」
って思って行って見たんだけど、案の定昨日行った場所だったけど、昨日は403エラーの連続でDLできなかったんだよね。
だからもう無いのかと思って諦めたんだ、そこ。
今行ったら無事に落とせました、感謝!
何かちょっと日本語変だな・・・
Morrowindなルナドンを是非、英語は無理ですorz
あっぷだうんあっぷだうんちゅっちゅっちゅ
HWで150年ぐらい時間進めたんですが
全然世界が変わらないな〜。
新作では新しい技術とかが追加されてくと
面白いかも。
(テロップ)「蒸気機関が発明されました。移動手段に
機関車が追加されます。」とか
モロ星人のように3D化されるのはヤたな…
>18
装備品も追加されてくといいかもなあ。
A列車に続いて新作出る可能性はどれくらいと思いますか?
限りなく0に近い。
アートディンクに制作費援助する為に
街頭で、るなどん募金をしてみようか。
「我々の手にぃ〜、ルナドンの新作をぉ〜・・
東京なら街頭でお願いしマースとか言って箱持って突っ立ってるだけでも
飲み代ぐらいは溜まるから、東京の人たちでがんばってくれ。
田舎じゃ警戒されて駄目。
自由度の高いゲームがしたくなってルナドンの前途への道標か第三の書を
買おうかと思ってるのだけど自分のPCはネットに繋がってないので
第三の書が楽しめるか不安です。
第三の書関連のサイトはすぐ見つかったからこっちの方がアイテム情報とか調べやすいかなと
思ったんだけど、色々見てる内に他の人とアイテム交換しないと強い装備とかカードとか
手に入らないっぽい事が分かって…
パッチを落とすくらいならできるのだけど第三の書はオフラインだと面白くないかな?
おとなしく前途への道標の方が良いかな?
クソアイテムだけで一生を過ごすことに耐えられるなら、第3の書の方が幅のある楽しみができる。
>>19 グラフィックとかはそこそこでいいから、
データやシナリオを充実させて欲しいね。
パッチ当てて進化させ易くして欲しいな…
最近2を買いにアキバと池袋のビック行ったんだけど見つからなかった・・・。
公式HPには「発売中」とあるが、アキバのソフマップとアソビットシティ、
池袋のビックP館の3箇所に無いとなるとどこに行けばいいんだ・・・。
そもそもPCゲーム売ってる所って少ないよねぇ・・・。
誰か都内で在庫見かけた人居たら教えてください・・・。
ネットとか通販で買うのも好きじゃないしなぁ。
30 :
名無しさんの野望:05/02/20 04:15:27 ID:NFoNv9I3
でもって上げてみる
>>29 中古じゃないと手に入らないんじゃないか?
自分は秋葉原ソフマの中古で手に入れたが(何号館かは忘れたが)
どうしても新品じゃなきゃヤダって場合は地方の中〜大型電気店(ミドリとかヤマダとか)の
処分品カートを片っ端からあされば手に入るかも
32 :
29:05/02/20 05:25:16 ID:NFoNv9I3
いや〜、中古でも良いと思ってアキバを数件回ったんだけど、
アキバで中古のPCゲーム売ってる店ってあまりよく知らないんだよね。
表通りに面したソフマップの6階と、その先のほうのメッセサンオーかな?
そういう場所は見たんだけど中々見つからなくてねぇ・・・。
秋葉原ではPCゲー売っているところは結構あるよ。
俺もルナ丼Uはみかけたことが無いが。
ソフマップの中古屋だと関が原とかトキオなら売っていたけどルナ丼Uとアトラスはなかなか入荷しない。
サンオーとかだとエロゲは多いけど一般ゲーは少なかったイメージが。
TRADERだと一般ゲーも結構売っているけど掃いて捨てるようなもんしか売ってないし。
ちなみにハードオフにはジャンクでABC(ArtdinkBestCollection。Winで動く復刻版)シリーズが結構置いてある。
俺はアトラスとA列車Vとトキオと天下御免はジャンクで入手した。
関が原も買っておけば良かったかなぁ。
A7を契機にArtDinkが超復活してくれることを
なによりルナドンXの発売を切に願うものである
でもA7スレの600を見てやっぱダメかもって思った
がんばれアートディンクまけるなアートディンク
でも、日本にだってウナドンがあるし
良い勝負だと思うが
セーラームーンもあるしな _| ̄|○
38 :
29:05/02/23 01:35:49 ID:xuGKlSFs
どういう流れになってるんだw
>>33 情報Thx、ハードオフって行った事無いや、機会があったら覗いてみるよ。
そういやA列車IIIも欲しいな。
2はamazonで買ったよ
久々に第三の書がやりたくなってやってみてるんだが金とか溜めるの
結構だるいな。
以前はどっかで公開してたお見合い用のFIXに血統100%のペガサスの翼
だとか持ってるキャラいたからそいつからアイテムもらって、そっから物価高騰
FIXいって売り買いしまくれば開始してすぐに金たまったんだけどなあ。
で、ねこまんまで改造しようとしたらメモリ内に異常〜のメッセージ出て強制終了
されるのでどうも上手くいかない。
改造するのになんかいい方法ないかな?
>>40 別のFIXではアイテムを売ることが出来ないんだが。
>41
その世界のアイテムなら売り買い出来ただろ?
何時だったかのVerで高騰FIXでの稼ぎが出来なくなったようだが以前は
高騰FIX行く>店で一番高い商品買い捲る>高騰してる都市までペガサスの翼
で時間なしで移動>アイテム売る>また安く買える他の都市に移動
ってのを繰り返して短時間に稼げたんだよ。
ペガサスの翼もなんかバックアップだのを利用して壊れたらやり直しでやれば
1つだけで済んだしな。
>>40 ねこまんまからのリンク先にツールあったような気がするんだが
>43
何のTOOLだろう?
とりあえずねこまんまで所持金改造には成功したんだが、アイテムとか
はどうすればいいのやらわからず。
以前なんかテキストが出回ってたっぽいけどそれ見ればいけるのかな・・
第三の書は自分のパラメータ近辺にアイテムとかも全部あるよ
>ペガサスの翼もなんかバックアップだのを利用して壊れたらやり直しでやれば
俺はそれの常習犯なのでゲーム内の時間の経過が殆ど無い…。
息子どもがちっとも年齢を上げないので冒険に連れていけないw
ついでに言うとかかあにはとっくの昔に逃げられた。
>45
サンクス。
ちょっとみてみるよ。
出来れば依頼の報酬アイテムの番号を書き換えられればアイテムのIDが重複
されないでいいって聞いたのでその辺の事がテキストに載ってたっぽいんだよね。
しかし人いないように見えて何気にここ人いるのか・・?
ううむ、なんだかアイテム名を文字列検索してたらいくつかヒットした
んだがどこをどうすればいいか途方に暮れてしまった。
これはちょっと俺の手にはおえないっぽいな。
ユグ杖とか欲しかったんだけどなあ
LD2Win版のCD-DAを取り込んで他のゲームのBGMしてるのだれだ!漏れだ!
>>50 BGMの出来はどう?
A列車VのCD-DAはろくでも無かったよ。
嫁、次女、長男と仲がいいのに長女だけグレちまった・・・
しかも世界からも消えちまったよ orz
自分の家族って暗殺以来出される確率が高いような気がするが気のせいだろうか
冒険者の絶対数が少ないからねえ
嫌でもそういう役が回ってくるのでは?
はじめていった異世界、到着直後最初の移動で、いきなり暗殺者に襲われたぽ(´・ω・`)ショボーン
なんで着いていきなり、命を狙われるんだYO・゚・(ノД`)・゚・
以前何世代か続けてて、つい最近数年ぶりにまた最初から始めました
やっぱり最初からやるとおもしろいなあ
やる事なくなると飽きてくるんだろうけど今いいかんじ
色々忘れてるのでサイト見ながら情報収集含めて楽しんでます
世代に渡ってあせらずまったり長く遊べるのは本当にいいなあ
ところでサイト見てたらよく『倉庫fix』って単語見かけるけど
これってそのfixのNPCにアイテム持たせとくんでしょうか?
A7すごいことになってるっぽいな
ここで踏ん張ってくれないと,ルナドン新作は永遠にやってこないから・・がんばれアートディンク
>58
倉庫FIXってのは確か色々なFIXにいくと自分の世界での倉庫の数が
増えていく。
だからどーでもいいFIXをたくさん作ってそこにいってすぐ帰ってくるを繰り返すと
自宅倉庫数増えて(゚Д゚ )ウマー
って事じゃなかったかな
>>59 スレ見てきたが、バグの嵐っぽいな(;´Д`)
>60
惜しい!
FIXに行って、依頼を成功させると、自宅倉庫が増える。
依頼をこなさないと、だめ
>62
むう、依頼こなさないといかんのか。
すっかり忘れてるなあ。
ところで心眼などの唯一は確か記憶では首都にしかない特定ダンジョンに
落ちてたと記憶してるんだが、探してもさっぱり見つからず。
首都ダンジョンが退治や討伐なんかの依頼対象じゃない時に入ると敵の多さを
示す場所が赤くなってて、その時に見つかった記憶あるんだけどアイテム出て
こない・・
条件とかどういうのだっけ?
誰かディンコに入ってルナドン作ってやろうと言う香具師は居ないの?
>>63 基本はそれ。首都ダンジョンは赤くなる事が多いのでお勧め。
別に首都でなくても唯一は出てくるが、確率が低いし、つまらなかったりする。
同じ唯一が設定された場合、
宝箱を開けると大量の金が出てくる。
違う唯一になるかどうかは運だな。
>65
ああ、そうそう。
既に持ってる唯一の場合金に換わるんだったな。
なんとなく思い出してきたよ。
>同じ唯一が設定された場合、
宝箱を開けると大量の金が出てくる。
時たま出てくる20000ゴールドくらい入っている宝箱は、唯一の代替物だったのか。
知らなんだ・・・
69 :
58:05/02/27 00:53:59 ID:dLkh/rhD
>>60 >>62 レスありがとーなるほどそういう意味かあ
自宅倉庫は子供常駐させないと盗みが怖いなあ
さて進化はいまさらマンドクセーので板斧>エルブンランスでいくべか
そりゃアルテミとか欲しいけどさorz
板斧おせー、はよ器用さあげよ
今のARTDINKにLDの続編出されても喜べない。
A7のスレ見てるけど、もうゲームとしてメチャクチャらしい……。
>>65 そんなの初めて知った・・・
って、第三自体まともにやってないんだけど
深ぇぜ、ルナドン
>70
気になってA7のスレ覗いてみた。
ゲームとしてというより製品としてメチャクチャくさいな。
重要なのはパッチで改善できるかどうかだね。
それが出来ないならいよいよアートディンクは駄目かも。
他社だけど天下統一3を思い出す。あれ以来、辞書を含めて
製品は一切買ってないな。
(´ー`).。oO(ルナドンユーザーなら、アートディンクのパッチがどんなものか分かってるはずなのに
ルナドン第三の書のプレイを一旦は断念したのに
ツールのおかげで楽しくプレイできている。
全然別のゲームのようだ。
るなりすとをゲトしてから楽しくなった。
それまで何度、非業の死を遂げてアイテムや財産をフイにしたことか・゚・(ノД`)・゚・
>>78 おれなんか不意の不正な処理でマシンが落ちて、ゲームを再開すると
セーブデータが不正どうのこうのってマジで引導を渡されたことが何度もあったから…。
俺の場合はSave Managerというのを使っている。
ゲーム中に誤操作でLOADしてしまい、ゲームがあぼーんしたこともある。
ひとつ前のデータをLOADしなおして事無きを得たけど。
しかし、オートセーブも使い用によっちゃ楽で良いね。
地下深く潜ったときセーブできなかった前作だと親に頼まれてお使いに行かされたときは
PCのモニタの電源のみ切って出かけた。戻ってくるとブレーカが落ちたとかでゲームもパァ。
苦痛極まりなかったよ。
A7については、俺は興味無いのでどうでも良いけど、ルナ丼Vのころの顛末と似ているの?
このあいだ、セーブツールのおかげで
初めて達人になれましたよ。
ロードを繰り返して
自分の持ってるカードのみで対処。
数々の理不尽な要求に殺意すら覚えながらリセット
していましたが、最後のほうは達成感からか
師匠に妙な親近感を感じ始めたり。
ラストで「私はもう必要ないだろう。達人として生きよ」
って言われた時は驚くべき事に感動してしまった。
そんな寂しいこと言わないで下さいよ師匠。
達人ダンジョンから出てきた後に名前検索したが
既にこの世を去っていた模様。
ちょっとインチキな弟子でしたが、あなたの御技、
後世まできちんと伝えることを約束いたしますぞ・・。
>>83 このゲーム、ふとしたところに人生の機微のようなものが見えてくるところが(・∀・)イイですね。
>>83 ランダムだったのか・・・知らなかった orz
現在イルタールのデュラハン探し
出てこねー ヽ(`Д´)ノ
FIX落とすか
>>85 俺も原産国(?)が違ったせいでだいぶ苦労した覚えがある。
別の国にはごろごろ出てくるのにな。
2月26日未明、A列車で行こう7が脱線しました。
被害は甚大で、A列車ブランドの死亡が確認された他、ARTDINKが重傷、
乗客については、正確な死傷者の数が未だ把握できておりません。
現在SimCity4が救援活動に入っているものの、
時間と共にさらに被害が拡大する可能性があります。
俺の中でAはWで終わってるからどうでもいいや
でもARTが傾くのは困るなぁ
しかしA7すれは阿鼻叫喚 地獄の様相だぜ?
この調子じゃ万が一新作ルナドンがきたとしても俺等の期待を踏みにじるようなものになりそう
個人的には2のリメイクで良いんだ・・・なんとかならないか
詳しい方に質問です
家族の縁を切っておけば兄妹でも結婚できるでしょうか?
親が現役の時にステータスを高めておいて
妹を縁切り→即兄に世代交代→ケコーンって感じで
お見合いfixで高ステータスキャラを置いてくれてる人見かけるけど
使う気になれないのよなあ
つまらないし感情移入できないもん
アートチンコにはプレステ用のゲームを開発してもらって
PC版を移植することを約束してもらう
これがクソゲを回避して生きる唯一の方法かも。
でもなぁ、プレステ野郎どもに人柱は任せられんなぁ…。
キャビソのように開発だけして売るのは他のメーカーに・・・って無理か。
A7スレ見たが悲惨だな・・・
アートディンクにPS3用ソフトでるな丼の最新作を仕込んでもらおう。
もちブルーレイでね。シングルプレイとオンラインの狭間にハァハァしませう。期待しる。
A7パッチきてマシになったようだな
パッチ充てはPCゲームならではの戦略だ
ってアートチンコは思っているんだろうなぁ…。
(SSαも同じか)
どうしてああとちんこはしょうかしてるさいちゅうでまだうんこにもなっていないような
できそこないをよにだすんですか?
肥の場合は更にあくどいよね。
パワーアップキットとか称して高額で売りつけるんだから。
あと、肥の場合はアップデート有償なんだっけ?
たしか有料でコンテンツサービスやっていたと思った。
しかもヲタじゃなければ利用したがらんサービスだと思った。
正規ユーザなら無償が当然だろうに。
俺は肥のゲームは低価格になったものしか買わんし。
この日に出すって言ったからには出さないと会社の信用がガタ落ちになるから
(詳しい例は自分で探してネ、悪いけど)
サターンとかドリキャスみたいに、一旦出荷したら回収しないとダメなゲームとは違って
PCならパッチを出せば改良できるから
※信用低下の大小
パッチ当てないとまともに動かないゲームを出す < 発売延期する
だからジャマイカ?
まあクリティカルバグが出た場合は延期よりもダメージ大きいけどね
(アンインスコしたらHDD全部消去しちゃう、みたいなのとか)
信用が落ちる度合いなら俺は
パッチ当てないとまともに動かないゲームを出す > 発売延期する
だと思う。
デバッグで見つけにくそうなバグで、普通にゲームを遊んでても遭遇する確率が低いか
遭遇しても大して問題にならないような状態なら発売延期より良い場合があるかもしれないが、
大半のユーザーにまともに動作テストしないまま出荷したと思われるようなものを出せば
発売延期とは比べものにならないくらいの信用を失うと思うぞ。
>>101 昔はフライング売りとか、逆に発売日以前に店頭に出すことを平気でやってたんだけどね。
ルナ丼初代の場合はフライング売りを期待して玉砕しますた。
発売日にもう一度行ったら秋葉原の殆どの店で売り切れですた。
結局値引きが殆ど期待できないLaoxで買った。
発売日を延々と伸ばして、更にパッチ攻勢で信用を無くしたといえばSSαかな?
SS時代から発売日を延々と伸ばして、しかも計画当初と価格まで異なったゲームがあるよ。
麻雀三国志演義。期待して買ったらクソゲだった。世の評価も芳しくなかったはず。
104 :
名無しさんの野望:05/03/09 17:36:00 ID:ovBA7c3G
成長勧誘イヤイヤ7HNバンブーうざい!
7HN持ってるくせに協力しないか協力しても3HNまでは自分勝手そのもの。
おまけに気に入らないとすぐ怒り出すしおまえいったい何様のつもり?
どうせロンゲのひきこもり野郎だろ?おまけにビーズ趣味なんてプププ。
リアルじゃどうせいじめられっ子だろうな、どうせ日記内容も全部うそだろw
そんなきもい男だれも相手にしないだろうからね。
嘘だから某なんとかとかってごまかして見栄っぱりのひきこもり君も良いとこだね。
わがまま&自分勝手&見栄っ張り&理屈っぽい&逆ギレ野郎はとっとと消えろ!
つか今でも公式覗いてるのが驚き。
成長は改造でいいや。めんどいし。
| \
| ('A`) ・・・・? バンブー
/ ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄ バンブー/
| \
| ('A`) ・・・・? バンプウ
/ ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄ バンプウ/
| \
| ('A`) デリシャス!
/ ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄ ン-ン/
| \
| (゚∀゚) ! デリシャス!
/ ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄ ン-ン/
| \
| (゚∀゚) アーク… ハラキリ!
/ ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄ キャー/
||
('A`)
( )
||
108 :
名無しさんの野望:05/03/09 21:42:55 ID:ovBA7c3G
う〜ん、104さんの言ってる野郎が居なければ成長は楽しいけど。
このさい改造でも良いかな?でもどうやるんだろう?
109 :
名無しさんの野望:05/03/09 21:59:04 ID:ovBA7c3G
自分も104さんと108さんと同じヤツのせいで成長参加つまらなくなったので一応カキコしておきます。
申し訳ないのですが改造のやり方教えて下さい。
昔はもっと厨がいたんだけどな。
真性かわからんがワラタ
これはすごいな
114 :
名無しさんの野望:05/03/09 23:13:32 ID:ovBA7c3G
104さん、108さん、109さんそういうの居ると大変だね。
俺は改造うまく教えられないけどこれだけみんな応援してるんだから、
誰かそのうち教えてくれるはずだよ。がんばれ
>>104=108=109=114
お願いもうやめてやめてもう見てらんない。
釣りと言うにもひどすぎる。
116 :
名無しさんの野望:05/03/09 23:30:30 ID:ovBA7c3G
釣りなのばれちゃった?そう俺がバンブー本人さw
117 :
名無しさんの野望:05/03/09 23:45:41 ID:ovBA7c3G
釣りしてすいませんでした。
だけど正体明かしたんだから改造の仕方くらい教えてくれても・・・
でも人に見られたくないから俺のHPにメールしないで
(∩゚д゚)アーアーきこえなーい
聞こえちゃった・・・
俺、死ぬノカナア・・・
LOL
ああぅあうあ〜。
るな丼揚げ。
久しぶりに上がってるの見たから、新作でも出たのかと思ったのに。
何この不燃ごみ。
124 :
名無しさんの野望:05/03/12 15:23:12 ID:toggBRjB
肉人殺しのクイクバッツage
肉人って卵から生れるんだぜ。
肉人って内山くんに似てる
むしろ脇知弘
素直に「でぶ」って言えよw
第三の書をツール使ってプレイしていたけど精神的に持続できない。
ネットを使うことを前提にしているのがいけないよなあ。
前途への道標は欠点が多かったけれどもそれでもはまったのに。
続くようならスレを移動した方がいいが
>>103 ゲームに限った話ではないが、ユーザーの立場から見たら断然、納期より品質が重要。
ボロボロの製品を出さない会社 >>>>> 発売延期をしない会社
発売延期をするとショップとか流通業者との関係上まずいとか金銭的損害が
大きいとかあるんだろうけどね。
今はもう、SSαやアートディンクの製品なんて、発売されてすぐ買おうなんて気には
絶対ならないよ。ボロボロ製品を出しまくった当然の結果だ。
肥も仲間に入れてやってくれ…
汁オール延期か…。
A7もコンシューマーならやっぱ延期したんだろうか。
しただろうね。出せればの話だが。
>>128 ファットマンって表記される国もあるし。
BATMAN と FATMAN
一字違いでメチャ違う
漏れ今第三の書でチマチマとNPCを使ったアイテム成長やってるだんけど、
誰か初期頃のパッチDL出来る所知ってる香具師居ない?
現行バージョンでも漏れ持ってる元バージョン1.0.6.0でも能率悪くて…
137 :
名無しさんの野望:05/03/17 21:08:32 ID:7yEiUqF0
次回作キター!亜wせdrftgyふじこlp;@
こねえよ
ま、本気か…!? ハァハァ,,,。
749 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 05/03/18 13:30:21 ID:j55uC8Uj
>>553 ここで聞いても誰も知らないと思うよ。
LD2は書き込みで見る自由度からして明らかにPCゲー。
もしくはコンシューマでも洋ゲーだと思う。多分ね。
991 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 05/03/18 23:38:21 ID:j55uC8Uj
>>908 LD2が「ルナッティックドーン2」やとしたら、それはかなり古いものやぞ。
それにこれはアートディングっていう日本のメーカーが作ったものであって
洋RPGではない。しかしプレイすれば分かるが、これは明らかにウルティマの模倣。
グラフィックに期待さえしなければ(fableの後だからね)ウルティマシリーズは最高。
何度もこのスレで名前が挙がったアセンションはホンマ神ゲー。
ちなみに前述のルナティックドーンはPS&PS2でもいくつか発売されてる。
しかし残酷表現が規制されていたりして凡ゲーになっている。
ウルティマシリーズも、ルナドンシリーズも神ゲーだと思っている、いちファンですが・・・。
というか釣りなのかw
どうでもいいけど、ルナドンのダンジョンってどのRPGのソレよりもリアリティあるよね。
館にはトイレがあったり、お風呂があったり、脱衣所まであったりするし。
討伐対象のドラゴンがトイレに立て籠もっていたなあ・・
ID:j55uC8Ujの昼と夜の変わりっぷりにワラタ
ウルティマもルナドンも持ってるが、それぞれ別ゲーだと思ってるんだがねぇ・・・
>>143 ワラタ
いつ行っても留守の達人むかつく。
帰りの食料足りないし。
セーブしちゃったし。
一人旅だし。
2980円は高いよなあ・・・
クラック待ちか
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| |
>>150 / ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
ベクターってクレカ無いと買えないの?
そういやネットでゲム買おうなんて今まで考えた事も無かったわ
UO型ペーパードールのがいいな。
3Dキャラを見ると嫌な予感しかしない。
うわー試行錯誤しながら完徹してやっちまったわ
もう限界
>>153 3Dだとキャラが痩せたり太ったりマッチョになったり楽しいよ
子供だと成長したりするらしいし。
早く正規版やりてえ〜!!!
ここまで宣伝臭がするのも珍しい。
確かに宣伝にしか見えんが、宣伝するならするで、
lunadon suckerのルナドン2のプレイ記ぐらい用意してくれ。
見た目は3Dを除けば良さそうだが、値段がな・・・
起動すらしないし、どうでもいいや。
わざわざ .NET 1.1 も入れたけど起動せんわ。どうせ2Kですよ。
>3Dだとキャラが痩せたり太ったりマッチョになったり楽しいよ
ここらへんの気持ちはわからなくもない。
ウェルトオブイストリアやPSO、最近だとフェイブルなんかが良い例だ。
あとは宣伝でもいいからルナドンシリーズと比較したレビューが欲しいな。
2くらい重厚煩雑なのか、前途系くらい簡素軽快なのか。
どのくらい世界が広いのか、どの程度犯罪ができるのか。
1週間くらいじっくりやってそれから落ち着いたレビュー書いてくれ。
現時点で実売3000円の市販ゲームレベルが求められることをお忘れなく。
.net1.1入ってても2kだと起動すらできないのな。
互換性すらロクに確保できないまま売るのは感心できんな。
バグ報告サンプルはワラタが。
162 :
名無しさんの野望:05/03/20 14:52:05 ID:EZfuba6k
163 :
名無しさんの野望:05/03/20 15:02:36 ID:2jBsaer4
最近はじめました。
仲間の装備の変更はどのようにすればいいのでしょうか?
できません
165 :
冒険者:05/03/20 19:20:01 ID:K9VdKYgU
フォーメーションでの位置によって装備する武器を考えるのはあたりまえだろ?
装備して欲しいと思って、渡した武器をあっさり換金。
・・・まあ人ってのはそういうものさね(´・ω・`)
トラップで殺してアイテム変更する
渡したのを売って違う装備にする事が多いけど
第3の書では持たせたい装備を渡して、装備していたアイテムを譲ってもらうと
装備してくれることもあるな。勝手に換金することも多々だけど。
>>148 3000円って、前途の廉価版購入できる値段じゃないか?
前途と比較したレビューキボンヌ。
あー、漏れにもゲーム作れるスキルがあったらなー。
170 :
名無しさんの野望:2005/03/21(月) 14:59:34 ID:a5Uv6Id5
セーブできないんですか???一回死んだら最初からなんですか???
???
>>150をやってみようと思ったが、残念バグでいきなり終了ですから。
>>172 XPならSP2が原因だと思う。他にも起動しなくなったプログラムが幾つかある。
思うに、3Dの方がドット絵よりも手間も時間も技術も
かからない気がする・・・特に一人で個人製作する分には。
俺が作るとしたらそういう理由でポリにする。
まぁ、作ったらテクスチャ用のデザイナぐらいは募集するだろうが
久々見てスレが伸びてると思ったら、こういう話題だったのね
以下何事もなかったようにルナドンの話題どうぞ
↓ ↓ ↓
( ´∀`)<新作まだ〜?
( 'ー`)し たけしへげんきですか。いまトラップ踏んでます
(`Д) うるさい死ね トラップ踏むな殺すぞ
J( 'ー`)し ごめんね。おかあさんたけしの装備調整はじめてだから、ごめんね
(`Д) うるさいくたばれ、トラップ踏むな
J( 'ー`)し お金渡しておきました。生き返ったらたいせつにつかってね 訓練はしていますか?
(`Д) 死ねくそ女
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
o
__ ゚
母 |
の |
墓 | ∴ ('A`)カーチャン..........
──┐ ∀ << )
ルナ丼の3D迷路って良いかも。
ハッキリ言ってクオータービューなんて操作しにくいだけだ。
どうせ2Dマップ見て歩くだけだから3D意味なし
クォータービューでも、回転(4方向のみでも)出来れば
結構違うと思う
昔のルナドンは回転できた
Uの戦闘画面のこと?
良く覚えていないから違っていたらスマソ。
>>183 初代だな、回転すんのは。
フライトは高度設定する仕様だったし。
豪快なゲームだったよ
下がりすぎ。もう、すれが無くなったのかと思ってた。
初代の話題を聞くたびに、その改良版をやってみたいと思う。
ほとんど、初代の情報が見つからないし、気になるなぁ
初代のルナ丼はユーザ登録したらパッチディスクみたいなのが送られてきた。
何が変わったのかよく分からんかったけど。
初回版は普通じゃ考えられないようなおっそろしいバグが大量にあったのだ。
どうやっても入り口から入れないダンジョンが生成されたりな。
入れないのは大した問題じゃない
出られないことに比べたら、な。
面白そうだなw
前途への道標で開始直後(体力40、魔力20)にダンジョン入り。
相方が一人いるもののどっちも駆け出し。
ジャイアントバット相手でも瀕死。
(非常にしばしば相方が逃走する。)
1グループどうにか干しては宿に戻り、
復力丹3,4個と灯篭購入して(1セットでコレくらい必要)また潜る。
8000G山分けで、収支ギリギリだったけど面白かった。
もう一人仲間足して、後衛作ると的がバラけて楽なんだが
久しぶりなので無駄に熱い方向でやってみた。
そうそう、どのRPGもだけど、弱いうち、苦労するうちが一番楽しいよね。
特にMMO・・・、UOは初心者時代が凄く楽しかった・・・。
って、スレ違いになるな。
ルナドンの開始直後は救出依頼を良くやるな。
うまく敵を回避して、拉致犯も回避or誘導&閉じ込めして、見事救出できた時の感動はもう!
>>189 「開かれし前途」では落とし穴に落っこちると出られない洞窟があったような気が…。
バニッシュクリスタルで脱出した覚えがある。
>>193 そんな生やさしいものじゃなくて、
フィールドマップではまる。
出られないダンジョンコワイヨー(((( ;゚Д゚)))
なんかこのスレ見てたらやってみたくなってきたんだけど
初心者にもとっつきやすい奴ってあります?
前途への道標かな
191の続き。(チラシの裏)
仲間を一人加えて、イナゴ相手に命のやり取り。
それから宅配・買い物を続けて一息ついたところで訓練。
体力65・魔力40くらい。仲間は同80・20が二人。
そうこうしてるうちにホンニャン退治が発生してウハウハ。
弓やらヴィザールブーツやらを購入。
虎人の退治依頼で、潜っては嬲り、嬲られては逃げ、
復力丹を湯水のように使う。一人死んだのでリセット。
(今回はリセット有りのヌルプレイ。縛りなし。)
知力30得るまでは厳しい戦いが続く、、、だがそれがいい。
ぼちぼちシンバリの飛行船と遭遇すると思われ。
おれもルナドン作ろう
個人だとアイテムの画像なんていらねーもんな
そこは妄想で補える。
>>199 まぁ、画像なんかはいざとなったら、色んなところから貰ってくれば良いけど、
肝心のゲームシステムは作らないといけないからね。
応援してるよ。
そう言えば宣伝ぶっかましていた奴、元気かな?
商売するなら価格設定は何よりも大事と言うことがよくわかる流れでしたね
203 :
名無しさんの野望:BATTLEFIELD1942/04/01(金) 22:12:06 ID:7TgdWWBH
>>199 ルナドンIIもアイテム画像なかったし、いいんでない。
しかし作るって事は、やっぱ1からプログラミングするの?
それともHSPやツクールといった既存のツールを利用するの?
取り敢えず、激しく期待&応援。
204 :
名無しさんの野望:BATTLEFIELD1942/04/01(金) 22:37:27 ID:+yag7AI1
売るんなら価格よりも3D勘弁の方向でひとつ
作るんならショボいPCでも起動するやつキボン。
上の方にあった3Dのやつ起動しなかったorz
起動はするが試用期間の一年持たずに落ちる。
それでロードなしなんだからもうアホかと。
町の外に出るとショボさがばれるから強制終了させてんじゃないか?
と言いたくなるような出来。
通算で百年近く遊んでるが一度も落ちてないのだが…
オレも落ちないけどな
この場合工作員じゃなく本人というべきだろう。
工作員が出現するほどの物じゃないでしょ。
本人が必死になってるだけって感じ。
とケチだけ付けるのもアレだし(こっそりと)必要ランタイムが
増えて正式対応OSも増えてたので再度試したけどやっぱ起動せず。
なにかまだ前提ランタイムがあるみたいだね。
フリーウェアでもないのにバグ出しをユーザー任せにするのは凄いと思う
>>212 最近は大手メーカーも結構やるよ orz
A7のことかー
A7しか思い浮かばないなw
何言ってるんだおまいら、それはシステムソフトαがとっくの昔に通った道だw!
おいおいそれなら肥様わすれちゃなんねぇ
国内主要メーカー全部かいな
>>137=
>>148の作者宣伝からだいぶたったわけだし
そろそろルナドンとの比較レビューが出てきてもいい頃なんだがな。
まともにプレイできたのは作者だけなのか?
結局面白いのかツマランのかさえ、まだわからん訳ですな
道標なんですが、確実に仲間をゲトする方法を思いつきました。
1。まずターゲットとなるNPCの護衛または逃亡依頼を受ける
しかしここで慌てて目的地に向かってはいけない
2。NPCにはダンジョンの罠なりなんなりでしばらく骨になっていてもらう
3。護衛の期限が切れるまで適当に時間を潰す
4。依頼の期限が切れたところでおもむろにNPCを生き返らせる
→これで仲間に!(゚д゚)ウマー
もしガイシュツだったらスマソ。若い嫁をもらいたい時なんかにいいと思うのですが。
>>219 再度、試してみたが初っ端から起動不可。
まぁ、あと一年ぐらいすれば前スレの学生さんのが来るとおもって俺はマッタリ待つよ。
>>220 既出かもしれないけど、それだと依頼関連の人間しか仲間にならんな。
まぁ、ルナ丼の仲間は嫁か、資金源か、動く盾だけどさぁ・・・・。
/ |
l"ジェンキン寿司 l
,、_lー-―――――‐--、/l
i ト、ミミ ,r‐- 、``'ニ=‐、.彡リ.
ヾ,iハ゛.´ _,,、_ i.; _,. ` 彡'i) へい!ルナ丼おまちぃ!
`、j,' `゚''´:.ノ i::<・ゝ) .ハン
i, ` ,、/ i_ `` ,r' ピザでも食ってろデブ!
,r〃'i ,r'ヽ、 _,〉 /.
/i:ト、;;i, ミ=_‐_-, 'i /ヽ__
r-‐'´i::::ハ;;ヾ、‐‐-、 ノ´/i:::'i`i‐- 、_
::i' .l:i 'i::::i ヾ;;`‐---‐'i':/ i、 'i::! i::::i `
:i' i:| !:::l _,r.、;;;;;,r''´ヽi. ll::i i::i l:::'i
mn________mn
i:::j| ゚ 。 . | 。 | i リ
∧∧| o О |。 |__/
( *゚∀∧∧:..。 | ゚ о . |_,」
ノ U( =゚ω):: | о 。 。 | |
( .l ( ⊃。| o 0 | i l
Uし' UU  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ー'´
>>219 とりあえず、その後色々と入れてみてやったら出来たので、Play一回目の感想。
最初っから色々な種族で遊べるみたいだが、グラフィックもとい3Dキャラがちょっとお粗末過ぎる。
あと、アイテムもかなり少ない。それからマップもいまいち分かりにくいし、
戦闘がオートなのにアホッぽい(弓使いが斧相手に接近図ってどうする!)。
ただ、友好的な関係を築くのに共に酒を飲んだりなんかはイイ!と思った。
まぁ、一日単位で出来ることが一つぐらい(酒飲み・修行・仕事の内一個)でしかも、いちいちクリックは面倒だが・・・。
あと、全体的に表示が見難い。
ただ、更新のスピードは速いし、内容的にはボチボチなので、
化ければ、価格分ぐらいは遊べそう。
序盤は仲間いないダンジョンももぐれないんだが
中盤以降、仲間居なくても普通に勝てちゃうからなあ、、道標だと。
第三の書だとそこそこ難易度高いままだが。
道標をリメイクしてくれ。
家庭用ゲーム機で道標シリーズ出せば結構売れると思うんだけどなあ
特に新携帯機の2機種はRPG少ないし
それで金稼いでPC版で4作目満を持して出してくれ!!>アートディンク
ルナドンW
IIIと何が違ったのかよくわかりません!
IVは買おうとすら思わなかったな。
第三の書をセーブ可能かつ
なんちゃってネットワーク機能廃止して
売って欲しいんだが。
俺はマターリと楽しめるロープレがしたいだけなんだ。
>>231 同意。ってか、魔法ももうちょっと使いやすくして欲しい。
カードとか正直イラネー。
俺はカードゲーが欲しくて代三の書をかったんじゃない。
>>231 >>232 道標やればいいんじゃないか??
俺はあえてIIを進めるけどな。
妄想力に自信がある人なら絶対楽しめる。
一番遠い国に行くだけで5年かかるゲームなんて他にないぜ?
Uは依頼を一つしか受けられないし結構不便を感じる。
戦闘もVMみたいな形にした方が良いんじゃないだろうか。
しかしUと前途の良いとこ取りをしたゲームなら
簡単に出来るはずなんだが間違った進化をしてくる。
235 :
名無しさんの野望:2005/04/03(日) 22:28:09 ID:boa447qL
道標で男に求婚したら、そんな趣味があったのとか言われて、
一生1人になってしもた(´;ω;`)
236 :
名無しさんの野望:2005/04/03(日) 23:15:14 ID:jghRe3ys
あの、もしかして第三の書って糞だったの?
このスレ見ててルナドン久しぶりにやりたくなったんだけど、前途への道標取っておけばヨカタ…。
初ルナドンは道標で、普通にプレイしていて途中まではまぁ楽しかったんだけど、
風の宝珠(だっけ?街を一瞬で移動できるやつ)を手に入れて、一気につまらなく
なってしまった。
その後、ルナドンIIを手に入れプレイしてみたら、感動した。不自由さが逆に
その世界に住んでいる感じを味あわせてくれる気がした。
そして今、俺は道標のプレイの仕方を間違っていたのかもなぁと反省。
なんていうか、いろいろなことが簡単にできてしまうから、自分なりの縛り
を作ることで、自分なりの世界を構築してうまく遊ぶゲームなんだと・・・。
強い武器持ってる老人を襲撃して、風の宝珠手に入れて、旅団まがいな
ことをやってたら面白いわけがないと・・・・・・。
でも、やっぱり徒歩で移動できるIIがすきだなぁ。
>233
察しの通り道標やってますよ。
いつも一代で一通り飽きてしまって
数ヵ月後にまたやるとか、そんな流れ。
IIは最初潜ったダンジョンでものすごく戦闘に時間かかって
延々二時間スライム(かなんか)をなぶったものの
こちらもむこうも死なないもんだから
トラウマになってそれ以降やってないです。
>236
クソってことはないですよ。音楽とか綺麗だし。
ただセーブが自由に出来ないので俺には不向きでした。
セーブが出来るとちょうどいい難易度に感じたんですけどね。
せめて1年おきにでもセーブ出来たらなと思う。
あとカードゲームいらない。オンライン機能もいらない。
あと、最下位魔法だけは常時売っといて欲しかった。
ファルコン打てないのきつすぎ。
多分ネットワークプレイのせいだよね、セーブ出来なかったのは。
いずれにせよ III、IV の迷走はひどかった。
第三の書はそれに比べれば全然良かった。
>237
風の精珠とダンジョンレーダーは危険すぎるね。
あれ、回数制限あれば良かったのに。
アイテムのほかにも装備や能力に制限つけると楽しいやも。
大昔、ノーリセットプレイしてる人が居て
そのレポートがすげえ面白かった。
道標のサイトも結構減っちゃって残念だ。
ルナドン2はベクターにある敵減少パッチ使うと大分快適になる…
だが、それよりも味方キャラの装備変更できるツールが欲しい…
98版の。
>235
同性を口説くときは会話をしたときに本当の愛云々と言ってるヤツを狙え。
(そう言ってるキャラが同性愛のはず)
それにしても一生1人なんて…そこまでみんなに避けられるとはビクーリ
その昔、 といっても前スレで作ってると書いた者です。
ご無沙汰しております。
うまーくいけば、8月の終わりぐらいには物を見せられそうです。
と言っても、あくまでも最短での計算で、夏期講習とかを組まないといけなくると
その後、受験終わりまで機会が無くなるのですが、
幸いにも、目処が立っているので10月まではラストスパート直前の時間が作れそうです。
>>244 浪人かよ!!!
ま、まぁ、おかえり。
すげぇの作ってアートディングに就職っつう手もあるぜ!
244が作ってるゲームってどんなものだっけ?
前途への道標タイプ?
フリーじゃなきゃイラネ
249 :
243:2005/04/04(月) 21:43:40 ID:nGvVPuLM
本当の愛云々って話は仲間にした時じゃないと聞けないので注意。
>>241 それはいいこと聞いた。
早速試してみよっかな。
ってIIってXPで動いたっけ?
>>244 >>244 超超ガンガレ!でも、受験もガンガレ!
UのWin版ならXPでも動くぞ。
でも減少パッチは98版だぞ
試しに使ってみたが、敵が消えない。
他の機能は働くのだが肝心の敵消去が効かない。
なんでだ。
実機じゃないと無理かね。
しらんがな
自分の逮捕依頼見ちゃったよー(´∀`)アハ
逃げるべ逃げるべW
闇ギルドに自分の暗殺以来が出ていたら、依頼した香具師を必ずぶっ頃すことにしている。
依頼を引き受けた香具師も同じく。
>>231 俺はWのうP版をソフマップで税込み\500で買ってしまいますた。4年くらい前の話です。
開封しただけで遊んでおりません。
ちなみにハードオフでボロボロになったWのガイドブックを\52で買いますた。
さらにWのうP版を買った直後にVの中古を買いますた。\2980もしたよ…。
>>232 第三の書、魔法の発動が遅すぎるのが許せんね。
魔法の熟練度を設けて、そいつが高くなれば魔法の発動時間が短くなる
とかの工夫も欲しかった。
>>236 第三の書は糞じゃないが、詰めの甘さが目立つ感じがする。
ルナ丼全般、つうかアートチンコゲーム全般に言えることなんだが。
>>238 Uは屋外の移動がアトラスみたいで動きづらいのが許せん。
アートチンコのオナニーぶりが伺えた。
戦闘場面も無駄に広すぎるし。
ちなみに逃げようとすると鳥みたいなのを召喚されてそいつにつつかれて一発あぼーん
そんなのを繰り返して一向に強くならんかったヘタレな俺。
4は新品1万ぐらいはらって買ったな・・・
当時Uを買ってわくわくしながらキャラ作成して街から出た瞬間奇襲食らって死んだ俺が来ましたよ!
Uは楽しかった。
金は高価な品物が宝箱としてあるダンジョンの依頼でスゲー楽に稼げたけど、
遠くの街まで移動するに時間掛かりすぎ。
最初の街周辺でずーーっと過ごしたよ。
いまUやってたんだが、弓スキル80で打ち止め・・・
魔法使いで生きるつもりで生まれて方針変更した俺が馬鹿だった。
筋力増強剤何十個も集める気力がないからやり直すよ。
>>262 裏技を容認しない派ですか?まぁ、その気持ちは解からないのではないの
ですが…。
唯一探しをすれば増強剤かなり見つかるから無問題
アートディンクが「原点回帰」でルナドン5出したら
やっぱりバグまみれなんだろうか。
雨損で「第三の書」買った。
練習がてら、オフィシャルサイトにあるデモ版やってみたんだけど、、、。
RPGとしてはなんか特殊なシステムだね。良し悪しはまだわかんない。
残念なのはグラフィックだな。もしかして写真を使ってる??好きじゃない。
人物ももっと感情移入しやすいものがいいなぁ。色もケバイし。全体に統一感がない。
異世界の体験をするためにゲームをするんだからしっかりCG描いてくれないと。
パッケージは最高にカッコイイ!!んだが。
未だにミノタウロス9匹とか倒せたことがない俺。
常にペアで狩りしてるからかな… 3人以上のPT作ったことがない。
家ゲーRPG板から誘導されて来ました。
ルナティックドーン第三の書を購入しようと思っている
者ですが、皆さんに質問があります。
これってCD入れたままじゃないと遊べないゲームなの?
それともディスクレス可ですか?
それにこれのネットゲームサービスっていつまでさ?
「 ̄ `ヽ、 ______
L -‐ '´  ̄ `ヽ- 、 〉
/ ヽ\ /
// / / ヽヽ ヽ〈
ヽ、レ! { ム-t ハ li 、 i i }ト、
ハN | lヽ八l ヽjハVヽ、i j/ l !
/ハ. l ヽk== , r= 、ノルl lL」
ヽN、ハ l ┌‐┐ ゙l ノl l
ヽトjヽ、 ヽ_ノ ノ//レ′
r777777777tノ` ー r ´フ/′
j´ニゝ l|ヽ _/`\
〈 ‐ 知ってるが lト、 / 〃ゝ、
〈、ネ.. .lF V=="/ イl.
ト |お前の態度が とニヽ二/ l
ヽ.|l 〈ー- ! `ヽ. l
|l気に入らない lトニ、_ノ ヾ、!
|l__________l| \ ソ
>>269 持ってるのは廉価版だけど、CD挿入を要求されたよ。
ネットのサービスはどうなんだろう?
必ずしもオフィシャルのサービスが不可欠というわけでもないから
あまり気をもむ必要もないかも。遊び始めたばかりなんで詳しくな
くてスマン。
ほとんど俺の質問に答えられてないじゃないすか。
わからないなら答えなくていいですよ。
どうしてルナティックドーンスレの人間はこんなのばかりかな。
他のスレには親切な人がいっぱいいるのにさ
とにかく引き続き教えてください!
質問なのでageます。
面白いなぁ
本人は釣りのつもりなんだろうけど、なんだか微笑ましく思える三十路一歩手前の今日この頃
家ゲーRPG板での反応にしろみんな冷たいなぁ、と思っていたが、、、。
オレが未熟だったようだ。みんなすごいね、嗅覚が。
やり始めたばっかりだけど、結構面白いね、第三の書。
酒場に行くにしろ宿に行くにしろ武器屋に行くにしろ全部コマンドボタンで
済ましてしまうシステムは最初仰天だったが、慣れるとそんなに違和感
ないし、逆にスピーディといえなくもない。
もっと現役ユーザーが沢山でHPも盛んだった頃にやりたかったな。
まだこのスレにも結構人がいることを思うと当時は相当盛況だったのかな。
>>269 >ルナティックドーン第三の書を購入しようと思っている
>者ですが、皆さんに質問があります。
>これってCD入れたままじゃないと遊べないゲームなの?
はい、基本的にCDが必要です。
>それともディスクレス可ですか?
はい、CDをfdさkgjれさgfdさ¥・・んfdぶさ にしておけば、可能です。
>それにこれのネットゲームサービスっていつまでさ?
それは、誰にも分かりません。ただ、あと2ヶ月は続くかと。
>>275 原則、このゲームはそんなに盛り上がらない。
てか、このゲームの場合基本的に一人プレーを楽しむ物であって、
HPがたくさんあってもほとんど関係ないしね。
あと、はじめの内に攻略情報に手を出すとすぐ糞化するので気をつけて。
>>272 >どうしてルナティックドーンスレの人間はこんなのばかりかな。
君良いところに気がついたね。
だから聞くだけ無駄だと結論でただろ?
サヨウナラ〜w
だれだよ、こんなウンコ誘導したの。
フヒヒヒヒ! すいません!
人間界店売りだけで冒険すると楽しいお^^
仲間の大切さがわかる
ああ、わかるわかる。
何かの弾みで良いアイテム持った奴が現れるから
そいつをぶっ殺して店アイテム以上の物をゲト出来るんだよな。
仲間がいなきゃ屑アイテムしか装備できないことになっちまうし困っちゃうよなw
>>283 アイテムってアンタ、第三の書やったことあんの?
286 :
275:2005/04/09(土) 19:45:16 ID:07+Y9PK1
>>277 アドバイスありがとう。攻略本買おうかと思っていたんだけど、参考にするよ。
今日は仲間もつけて初のダンジョン入り。おもしろ〜い。横で見てた娘もやらせて
やらせてとうるさかった。二人で盛り上がって楽しんだよ。これからものんびり時
間をかけて楽しませてもらおうと思う。
正直、あの一連の行動を子供の居る年齢がやっていたのかと思うと引いた。
ネタなんだろうけど。
この前PS版ルナドンV購入。最初の街歩いてタイムゲート?で別の街一回行ってみたが、かったるくなって終了。なんか物足りなくてつまらない…
第三の書は色々手込んでるな。世界作る毎に地形シャッフルだし依頼の文の内容は単一ではないし街の属性は変わるしダンジョンはかなり増えたし…おまけに街や市に居る時の空が綺麗だしな。変化して
前途への道標は第三をやるまでは楽しかった。自分的には金が貯めやすいかと。ゴッドジェラバでよく稼いでた。
なんか武術の達人?と戦ってる時必ずエラー出て強制終了してしまうんだが、皆はどうなんだ?
ルナドン3の直前ぐらいに出たアートディンクのコンシューマゲームで
吸血鬼モノのがあったよね。
プレイしたことないけど面白そう。PCゲームのテイストにも合うと思う。
あれでも移植してくんないかな。
スレ違いすまん。でも肝心のルナドンがシリーズを重ねても膨らまないので。
2のブレスって何か効果でてるの?
忍耐値+5とか言われても、忍耐って言うステータスないし……
>288
俺の環境だとなんともなかった。
発売当時はダンジョン出てきてフリーズが結構頻繁に起きてた気がする。
ゲージだ、ゲージを見るんだ
使っても増えてるようには見えないけどね('A`)
ちなみに、青が忍耐で赤は・・・なんだったっけな
あの長いノービス君と師匠のコントの説明書無くしちまったしなぁ
異世界に冒険に行ってゲートを使って戻ってくると、いつも長女だけ他所の町にすっ飛ばされている。
そのたびに、街まで迎えに行ってもう一度パーティーに加えるのだが・・・娘よ、まさか男でも出来たのか・゚・(ノД`)・゚・
シナリオ自動生成の冒険RPGかな
ルナドン以上に何回かやるとマンネリ気味
最大の欠点は、ボリュームの割に値段がやけに高いこと
まあ、俺はこのゲーム好きだからまた買っちゃうけどね
小妖精の戦闘時のイカレっぷりを楽しむゲームなのかもしれん
このゲームNoCDパッチとかないの?
作ればあるよ。
がんばってくれ。
>>295 スレ違いですが、ティル・ナ・ノーグはもうお腹一杯だから、
ブルトン・レイをさっさとリメイクしろと言いたい、98時代のゲーマーでした。
>>295 4千ぐらいなら、出す価値はある。と思う。
ただ、どっちかと言うと、ルナドンよりもドラクエっぽいけどね。
>>295 TのリメイクはPS2のヴァルケンにも負けてない糞リメイクだった。
以後出たのもインターフェース周りとかちっとも改善されてないし。
そんなのに1万も出すくらいならモロウィンGOTYとMWMを買った方が
ずっと楽しめるんじゃないかと。特にモロはクエストに期限がない
点を除けばルナドン的な要素が強いし。
昔開かれた前途をやってて、最近道標をソフトショップで衝動買いして始めてるんだけど。
唯一品でアイコンの背景が赤くなってて装備出来ないのあるよね。
開かれた〜の方にはこんなのなかったと思うんだけど、装備条件でもあるの?
パラ不足では?
第三は詳しく出るけど道標ではなかったような
>302
属性が合わないってことも考えられるよ。
善じゃないとそうびできない防具や、悪じゃないと装備できない武器がある。
>>303 道標は性格属性があるよ。
秩序善に片寄って無いと装備できない武器とか。
>>302 属性条件と職業条件がある。けど道標は悪専用って無かったような気が。
ちなみに手に入れたのは何?
み、みんなどうしたの?
what happen!?
309 :
302:2005/04/13(水) 01:06:40 ID:y1jrisev
遅レスで申し訳ない。
やっぱりステや属性による制限でつか。
キャラは悪混沌ぶっちぎりで、ステは素で57 25 73 81。
現状で装備出来ないのは…
降魔の利剣 デュランダーナ ライトニングソード
克敵弓 ファイヤーワンド ジンニーヘルム
バーサークヘル 逆鱗鎧
確認出来るのはこの辺り。他にもあったと思うけど失念。
装備条件とか掲載されてるサイトはどこかに残ってるかな?
310 :
297:2005/04/13(水) 02:17:01 ID:ReOgpmut
CDチェック回避マンドクセ
他のゲームに逃げますた
さようなら。
第三の書me版って貴重品?
βテスターが大量に購入させられたため、
中古市場においては、だぶついております。
>>299 スレ違いレスで申し訳無いが禿同。
SSαってかなりトチ狂っているな。
Vがでて間髪いれずにWを出すゲームが多い。
PC-98時代に作っておけっつーの。
おまけになんだあの無駄に要求するPCの処理能力は…
俺の98ではもうだめぽ。
前はアート>SSだったけど
最早この2つの会社は同レベルと思っている
ティルナノーグまた出るのか・・・
4であれだけクソなのにまだ出すつもりか
しかもグラフィック変わってないし
買わなきゃいいだけじゃん
ルナドンシリーズに上質なシナリオが付属したらマジで大化けすると思う。
頼むから固定シナリオ作ってくれ。
つテンペスト
オデッセイってこのスレでの評価はどうですか?
>>319 だけどその固定イベントでしかとれない良アイテムとか存在させると一挙にクソ化するだろうな。
テンペストとジルオール?ぐぐってみるわ。
固定シナリオをメインにして、サイドシナリオを今の依頼にすれば
いいんじゃないか?アイテムは当然難易度によってランク付け
されるんだけどランダム。ウィザードリィみたいな感じだろうか。
冒険の後に手に入るアイテムに一喜一憂。
>>314 ホントにだぶついてる店があったら俺が買い占めることに決定しました。
たのしいなあ、るなてぃっくどーんテンペストわ
子作りのために休養したいのだが、漏れが家を建てた町は、3国入り乱れて戦争が頻発するので、
落ち着いて(*´Д`)ハァハァできないぽ('A`)
こんなことなら金をケチらずに、首都に家を建てるんだった_| ̄|○
子孫に恵まれず血筋が絶えたら、今まで築いた財産を継承する香具師がいなくなるぽ。
・・・平和って大事だと、改めて思った。
ジルオールは確かに面白い。ルナドンよりも段違いに。
しかしあれはルナドンの欠点をかなり減らしたが
同時に魅力も半減してしまっている。
あれは自由なRPGじゃない。
唯一系のアイテムが多すぎで簡単に手に入りすぎ。
Uで西洋剣が殴る武器だったりする地味だけど拘りを感じるつくりが良かった。
ジルオールは予定のシナリオの半分も入ってない状態で出さざるを得なかった未完成品だしなぁ。
春にPS2でのリメイク版が発売予定だったけど延期。
公表されてる追加シナリオ数を見る限り完全版には程遠いが、期待はしてるよ。
>>328 IIは本当にそういう細かい拘りがうれしいゲームだよね。
いまやっても感心させられるほどの拘りがあるよ。
台詞回しとかね。
>>328 いあ、殴るんじゃなくて「叩く」、とか言って見る(^^;
>>330 しかし、フライトは1のほうがスキだな
Uではまずエアーロープで緊縛するのが主流…、だよね?
俺はアシッドクラウド連発する
いや、あんま意味ないけどさ
必殺技が外れるのって、能力不足とバグのどっち?
エフェクトはちゃんと出るのに当たらなかったりする。
一匹用のなら外したのかなぁとも思えるが、範囲や敵全に当たるのが
一匹も当たらなかったりとか。
>>324 固定シナリオ…悪魔、地方最強、精霊、アイテム返還、イモータル、達人など
フリーシナリオ…宿屋の依頼、一般ダンジョン、賞金首
フリーシナリオの活動範囲を広げる事ができた方が面白いかも。
固定シナリオは大物用と、序盤の駆け出し用に欲しいと思う。
俺のいう固定シナリオは、他のゲームでいう「ストーリー」ってことなんだ。
そこにフリーシナリオが絡むという感じ。
せっかくやり込めるゲームなのに「あのキャラが好きだ」とか
「人間ドラマに泣いた」という感想が出ないシステムになってるのはもったいないと思う。
固定シナリオなんて(゚听)イラネ
キャラに用意された個性がないからこそルナティックドーンは受けたんじゃない?
あまりキャラが個性を主張しすぎるとせっかくの自由度が失われてしまうと思う。
大枠のストーリーを設定すると、フリーシナリオは結局おまけ程度のものになってしまう。
ルナドンのメインはフリーシナリオそのものと言っても良いと思う。
ストーリーを望むならそれこそジルオールとかじゃないのかな。
>>336 柔ちゃんが好きだ
カルビリムが死んだ俺を生き返らせてくれて泣いた
悪徒ウィルのランダムボールに泣いた
336はルナ丼の何が好きなのか分からん
おつかいがしたいの?
だったらオデッセイで良いじゃん
>>338 言いたい事はわかるしそういうRPGが1本くらいあってもいいと思うけど
ルナドンって淡白すぎ。プレイヤーの立ち位置も「神の視点」で、入り込むより傍観者的になる。
そのくせ冒険中に殺されない限り寿命は長いので中だるみする傾向がある。
世代交代を売り物にするならもっと展開が速い方が系譜を辿る楽しみができるし、
冒険者の一生を追うゲームならイベントが単調でバリエーションが少ない。
どうも中途半端なんだよね。つまらないゲームじゃないんだけども。
なるほど。ワーネバがやりたかったのか。
イベント云々よりも20歳前後で能力が最強になってしまう簡略化に問題があったと思うのだが。
依頼→訓練で徐々に強くなるのをゲーム内でもう少し長く味わいたい。
フリーシナリオがあって、ストーリーもしっかりしてるというと、
ソードワールドPCが面白かったけどな。
フリーウィルでもやっとけ
きんぷくりんの
プレイヤーが色々妄想できるのがルナドンのいいところかなと。
辺にキャラに色がついて、固定シナリオで喋りまくられたりしたら、興ざめだし。
でも、とりあえず、歴史を作っていけるようなルナドンをやりたい。
こう、自分の活躍で国が強くなったり、戦争に将軍として参加したり、
貴族とかそういう称号が得られたり。
なんというか、ゲーム中での行動に対して世界からフィードバックが欲しい。
>>348 そこまで広げられるかっつうと
アトーチンコじゃなぁ・・・・
ロマサガ3でいいじゃん
>>341 逆だろ。
ストーリーのないおつかいだけでは単調だといってるんだ。
>.>348
それだと一時期の三國志(光栄)じゃない?
無名の武将で放浪するところからスタート。
ぶっちゃけアートディンクの中の人と一緒にこういうの語ったら
面白そうだと思った。いい迷惑かも試練けど
国家に影響を与えるRPG
伊忍道
太閤立志伝
>>351 それなら他のゲームやれば良いんじゃない?
ところで3やってる人いない?
太閤立志伝はすきだけど、結局後半はシミュレーションだしなぁ。
結構、世界を自分の力でなんとかできちゃう辺りが、どうも。
もっと、こう、世界に振り回されつつも人生を送り、影響を世界に与える
とか、それくらいの微妙なバランスを・・・アートディンクに求めるのは無理か。
>>354 というか、そんなの無理。
所詮、一介の冒険者がどこを旅してどこでノタレ死のうと世界には
なんの影響もない。
そんな乾いたシステムの中でウェットな妄想を繰り広げながら楽しむのが
ルナドンだと思うんだけど。
IIをやればよりそんな感じが味わえるよ。
世界の山脈を登頂しようとか、そんな無駄なことに燃えられた。
尽きる食料・・・。野営技術のおかげで何とか現地調達。
蒼天の神の座のような冒険者ライフ・・・。
IIはちょっと森に入ると激減する移動スピードにびびったなぁ。
それで安全に街道っぽいところを歩いてばかりいるとダンジョンが全然見つからなかったり。
>>353 > それなら他のゲームやれば良いんじゃない?
お前な……もうちょっと空気嫁。
(´-`).。oO(空気読めてないのはどっちだろうな・・・)
359 :
326:2005/04/19(火) 03:43:57 ID:JN744afP
やっと1年間、戦争に巻き込まれることなく休養を取り、子宝を授かりますた。
跡取り出来てヨカターヨ・゚・(ノД`)・゚・
3世代かけての悪魔退治が一番燃えた、けど、攻略本無いと悪魔とか世界の終わり出すの無理ぽ。
>>359 オメ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(゚∀゚)゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*!!!!
>>354 リメイク版発売決定してるジルオールやってみれば?
お前さんの期待してる内容は既にルナドンの域を超えてると思うが。
新作まだ〜?
きんぷくりんはリビドーになってしまったのか。
時の流れを感じるな。
MAJIDE!?
家は代々勝手に武術流派を作ってそれを継承しています。
ただいま五百年目 二十代目に突入 男が生まれると家族で大喜び
さて こいつを最強にするべくまた鍛えるかな・・。
う、埋まれちゃう、埋まれちゃうよぉ!!
Win版ルナティックドーン2をNoCD化する方法を教えてくだされ
ねぇよ
370 :
名無しさんの野望:2005/04/23(土) 09:24:02 ID:zOV6B3DK
ルナティックドーン2を始めては見たものの
何をやっていいのかわからず
とりあえず武器と防具と食料を買いそろえ
宿屋で宅配の仕事を請け負った
南西にあるバーリンゲンまで鍵を運べとのことだ
早速バーリンゲン目指して町を出たものの
目指すバーリンゲンが見つからない・・・
>>370 漏れは2ではまず、宅配の荷物を売っ払いながら各地を放浪して、経済的基盤を作ることにしている。
なにがともあれ、まず金がないと話にならん。悪党の謗りは覚悟の上だ。
>>371 参考になるけど参考にしたくない複雑な気分w
>>370 その試行錯誤感が楽しいんじゃないか。ガンガレ!
遥か東方の国に行くには5年くらいかかるが、精進してガンガレ!
護衛の依頼主とかで気に入った人がいたら、以来完了後仲間に
誘ったりするといいよ。
>>370 いきなりバーリンゲンに向かうとは通だな。
なんて言うか、入社と同時に四国にとばされる感じ?
>>374 お前は四国の全ルナドンユーザを敵に回した。
街道を通る時はすれ違う冒険者に用心しろよ!
あれだわさ。
序盤は強い仲間に頼りきって手当たりしだい穴に潜るんだわさ。
訓練なんて一切しない。
買い物もオイルと食料。
防具なんか穴の中で拾え。
開始半年から一年くらいはスペシャルアイテムも非常に出やすいので、
かなり儲かるよ。
長宗我部、四国を出れずに ああ無念。(字余り)
四国に人住んでたの?
Q:四国のルナドンプレイヤーの見分け方を教えてください。
四国って日本だっけ?
独立国家共同体だよ
出島
四国って、韓国が必死に所有権を主張してる島でしょ?
四国 四国 地獄
やれやれネタが無いので死国程度で釣れんのか
ルナドンのシステムとか世界観ってオンライン化は無理なんだろうか
オンライン化じゃなくてMMO化
唯一アイテムを巧く活用させればおもしろくなる可能性はあると思う。
だけど管理するのがARTじゃねぇ〜…
つルナドン4
吉例ポチ袋貰うために毎年元旦に起動してる奴いる?
>>368 所詮は98版のエミュだ。
98版のFDをジャンク屋で買ってきてNoFD化することくらいならできるからそれをやれ。
>>386 基本的に、世界観なんて在ってない様な物じゃん。しかも、かなーりおおざっぱ。
それに、やっぱりルナドンは個人用RPGの方がいいと思う。
このスレでも、何百年とやってる人も居るしね。人それぞれ、自由にできるのがうまみでしょ
MMOやオンライン化すると、チート対策とかで3rdみたいな不便なシステムを押し付けられるだろうし。
どの道個人個人の遊び方に変な制限付けにないのがいいと思う長ーーーー。
2って結婚したり子孫を残したりできるの?
某所で5000円で売ってたから購入を検討してます
早く出ないかな、ダイナミックドォーン
>302
降魔の利剣 善・秩属性
デュランダーナ 盗賊だったっけ?
ライトニングソード 戦士専用
克敵弓 善・秩属性だった気がする
ファイヤーワンド 魔法使いだったような
ジンニーヘルム 善・秩属性
バーサークヘル 戦士専用
逆鱗鎧 善・秩属性
他にもポーパルソードとかホーリーメイスとか、
職業専用装備は結構たくさん有った気がする。
8年くらい前は道標取り扱ってる個人サイト結構あったのにね。
おお、302じゃないけど、助かるー。
装備できないアイテムの装備条件がよくわからなくってモヤモヤしてた。
EA版が出てるんだから、攻略サイトもフカーツしてくれりゃいいのにな
とか他力本願なこと考えてますた。
第三の書をたまに最初から遊び直そうかと思うけど、
やってる人がいなさそうでアイテム交換すら出来ないと思うと気が引ける。
とうとうルナドンにプレミアがついたのか。
>>399 プレミアが付きそうなのはまさにWin版のUだけだろ。
ん?2は定価たしか6000円ぐらいだったとおもうが
前途への道標はアマゾンで6000円で売ってるね
痛は五千円で狩った。
ラオックスで2980だったんだけどなぁ〜WIN版2だけど
第三の書ってオートセーブなの?
>396
当時の人達は今はもう社会人で忙しいんだろう。
俺もプレイする時間はあるが、サイト開く時間はない。
普通はサイト放置されたまま残ってるもんなんだが
前途への道標関係のサイトは消えてるんだよね、、、
>405
オートセーブですよ。
ネットプレイ化の為に仕方ない部分はあったのだろうけど
ネットプレイを評価してない人(スレ住民ほぼ全員ぽい)にはクソ仕様。
戦闘で死にそうになったら、Alt+F4で強制終了すれば
戦闘開始時点で再開出来たとは思う。
>>406 オートセーブかぁ 無茶はできないな・・・
>>407 そこでプレイヤーの度量が反映してくるわけですよ。
度量って程のものでもないけど。
>>407 そこで「るなりすと」ですよ。
邪道だけどね。
オートセーブも最初のうちはけっこう楽しいよな。
でもダンジョン広すぎ、敵大杉、罠凶悪すぎのルナドンではオートセーブでまともに進めるのは_w
そして気がつけばミノタウロス6匹に囲まれて瞬殺ですよ。
悪魔くん9匹ってのも結構キツイねぇ。
何度バニッシュクリスタルがあれば…と思った事か。
>>408 それ以前に製作者のDQN度を窺えるような気がする。
第三の書ってどのファイルがセーブデータなの?
ちくしょうなんてこった。
契約は真面目にこなして1つも失敗がなく、表示グラフも善と秩序の所ヘはみ出るほど
生真面目な座標を示しているのに、移動中になんとかハンターに襲われた際、あろう事か
マイキャラ曰く、「泥棒だからってなめるんじゃねえぜ」…。
俺はいつの間に泥棒になってたんだろう。ショックだ…。
416 :
名無しさんの野望:2005/04/30(土) 00:36:17 ID:c71NbEPj
>>415 ガンバレ。世の中、日のあたる道だけが道じゃないんだ。
あれはそのキャラが持って生まれた特殊スキルで決まってるんじゃなかったかな。
バックスタブとかが第一スキルだと職業=泥棒
性格グラフは関係なし。強いて言えば義賊か強盗か、というくらいで。
うちにも善&秩序属性の盗賊がいるが、その台詞を吐くぞ。
鍵開けのスキルも、人のうちの鍵を開けるのではなく、宝箱を開けたり、罠を事前に察知して
外すことで仲間の身を守れれば、出自は盗賊でも立派な冒険者だ。
はぁー。新しいルナドンがやりてー。
だれか作って。
フリーシナリオRPGなんてそんな簡単に作れないだろうしなぁ・・・
作業量だけで死ねる。
ところでもし新しいルナドンらしきものが遊べるとして
ここの人達的にはやっぱり顔グラとかいらないってタイプ?
主人公の姿形は色々の中から選べるとして
仲間になるキャラに顔があると萎えたりするのかな?
ビジュアル面は最小限でいいよ
顔グラなんて感情移入を阻害するだけ
主人公がペラペラ喋るRPGも萎える
漏れの弟、父親の代からパーティー同僚の年増女と知らないうちにケコーンしていたぽ('A`)
・・・これに限らずルナ丼って、なぜかとんでもない年の差カップルが異様に多くないか?
この世界の人間のケコーン観ってどうなってるんだヽ(`Д´)ノ
長男のために若い女仲間にしたのに次男が結婚してた…
世代交代して長男に代わったら男の告白がたくさん来る_| ̄|○
>>420 前途やウルティマIIIみたいにキャラクターシンボルの表示だけで十分だと思う。
パーティ内に同じ顔グラが並んでたりするのは少し抵抗あるな・・・
シンボルだったらいくらダブっても構わんけど。
顔グラはいらんけど
キャラクターシンボルはもうちっとデカくして
詳細にして種類増やして欲しいと思う。
> この世界の人間のケコーン観ってどうなってるんだヽ(`Д´)ノ
ご都合主義で出来てる。
俺は顔グラちょっと欲しいかも。
嫁選びがちょっと味気ないんだよな。
427 :
420:2005/04/30(土) 21:27:46 ID:O1rbdfTR
そうか、やっぱりルナドン好きには顔グラはいらないという人が多いんだなぁ。
スレの少し前にも固定シナリオ不要な人が多い印象の流れがあったんで聞いてみたんですけどね、
どういうのが皆の望むルナドンなのかな、と思って。
天下御免レベルでいいんだけどねぇ>顔グラ
まぁ無くても特に問題は無いからいいけど
天下御免というと、10代前半の丁稚小僧がもろオサーン顔なのでワラタ記憶がある(w
430 :
420:2005/05/01(日) 00:43:50 ID:xAKI3K4U
ついでに聞くと、フィールドの移動方式はシリーズ何作目が好きですか?
個人的には2の”座標選ぶ→オートで移動”ってのが世界の広さを感じられて好きで
3以降の街を指定して移動ってのは好きじゃないのですが。
正直キャラ絵なんてレミングスくらいで十分
そんなもん聞いてどうするよ。
アトラスの、執事だっけ、あんな顔グラがいい。一見渋くて、ちょっとお茶目。
434 :
420:2005/05/01(日) 02:26:50 ID:xAKI3K4U
でも、自分で差し替え出来るなら顔グラとか欲しいなぁ
嫁さんだけでも(;´Д`)
今のままでも平気だけどねー!
>>420 君が作ってくれるのか!もしそうなら、シンボルぐらいなら書くぞ!
っても、基本的に時間無いから、早めに雛形と見本を教えてね。(w
>>430 個人的には、2とか3(Not3rdBook)とか4とかみたいなのがいいな。
もちろん、オデッセイみたいに馬あり、徒歩有りなのもいいけど、世界の広大さを感じたい。
あと、思わぬところでダンジョン見つけて、中に強敵は在れど宝は無しみたいな、無常感もあじわいたいし。
ちっぽけな人間。食料と希望との駆け引き。そして見知らぬ土地。そういう冒険を味わいたい。
>>420 基本的には、つけて欲しい。でもあんまし、同じ顔が頻発するとあれだし。
やっぱりシルエットみたいのが一番かな。
俺もフィールド移動が好きだ
2は、フィールド上にダンジョンとかがあったから、依頼を1〜2日でこなしたり
できなかったところがよかった
440 :
420:2005/05/02(月) 00:43:37 ID:MoAlaDzo
戯れに聞いてみた質問に皆さん答えてくれてありがとう。
でも本当に聞いてみただけなので、
もしそういうゲームを自分で作っている人がいたら参考になればいいな・・・
3は自作イベントで武器屋から武器受け取って、
それを今受け取った武器屋に送って
イベントの連鎖でさっきと同じイベント起こして、
15分くらいクリックしまくってたら能力上限に到達
・・・とか言うアホな抜け道があった。
んでマックスに育てたキャラでネットプレイ楽しもうとリンクゲート潜るんだが、
そこには改造キャラが跋扈してて、もはや何の面白さも感じられなかった。
PKも通常攻撃では勝負がつかないから、
いかに相手にキノコの押し付けるかと言う戦いになってたし。
なんだかなあ。
クソミソな記憶しかないLD3だがナスとマンボウだけは良かった。
「ナース、ナスッス!ヤキッ!?ナ〜スッ!!」
とか言いながらケツふってるナスに癒された。
なんつーかシステム良けりゃローグライク風味でも良いやと思う俺ガイル
ビジュアルなんて脳内で補えるしな
>422-423
なんかいろんな人間模様を想像してしまうシチュエーションだな。
まだら模様にしましま模様
なんか、あれだな。
このスレすごくいい感じがする。
>>1-445 オマイら、好きだ!
ありがとう。でも肝心のゲームのほうの勢いはすぼんでるぜ!
プレートコート購入して物理も魔法も強化しまくって相方にプレゼント。
しばらくしてから討伐以来でプレートメイルを入手。
カードで負けて相方に奪われる。
早速コートを捨ててメイルを装備する相方。
確かに物理防御力は高いだろうけど、
お前後列だから物理いらんだろ、、、
無強化なもんだから魔法防御はゼロ。
新しいプレートメイル購入して強化しまくって渡せばいいんだが
こちとらパーティのサポートで財布スッカラカン。
希少鎧入手するか、大金手にするまで俺の戦いは続く。
一人旅がいちばんだ
チラシの裏でもうしわけないんだが、まったりしてるので許して。
水鏡都市に穴熊の巣跡、陥没洞窟、闘技場跡の
お気楽ダンジョンが揃ったので討伐・退治受けまくり。
と言うか依頼発生の合間は訓練で埋まって、水鏡に引きこもってる。
おかげでGはそれなりに稼げてるが、
俺の手持ちは5万で家を買うにはまだ心もとない。
相方の貯蓄は38万。
でも一人だと標的が分散しないでサクッと殺されるので我慢する。
ぼちぼちロシュフォーンが降下する頃だが
精霊の槍はおろか、転生札・バニクリすら買えるかどうか、、、
ところで、
水鏡都市⇒穴熊の巣跡
千年都市⇒愚者の留置場
は決め打ちなんだろうか?
俺がプレイするといつもここに存在してる。
>>450 レンシア国⇒穴熊の巣跡
竜江国⇒愚者の留置場
♪ Å
♪ / \ オドリノデンドウ
ヽ(TωT;)ノ トウバツモウ イヤポ
( へ) ヒロイヨヒロイヨ
く バケモノドコニイルンダヨ
まえから気になってたんだけど
○巨大.蟻の巣⇒超巨大な蟻の巣
○巨大蟻.の巣⇒巨大蟻が住んでる巣
どっち?
人間はもとよりジャイアントやヘカトンケイルが通れる位の大きさだから
巨大蟻なんだと思われ。全長3,4mの、、、想像するとキモいな。
>452
そこで敵占鏡ですよ。
討伐はともかく退治はかなりダンジョン選ぶ。
幼少時からの疑問なんだけど
アサヒビール園のCMの
さーいこー、あさひびーるえんの節で
○さあ、行こう
○最高
どっち?
こんなのもあるぞ。
ファミリーマートの宣伝ね。
・貴方のコンビニ、ファミリーマート
・貴方のコンビに、ファミリーマート
え?上に決まってるって?
漏れはガキの頃散々悩んだんだyp
>>455 たぶん、上。
でも、そういわれるとしたのようなきがしないでも・・ってルナドン全然関係ないじゃん。orz
「巨大蜂の巣」だったら、
○超巨大な蜂の巣
○巨大蜂が住んでる巣
○銃撃で穴だらけになった巨大な的
○大砲でボコボコにされた標的
○中津国銘菓
のどれなんだろうな。
ここはルナドンとさほど関係のないインターネットですね。
相方が嫁に昇格して魅力以外のパラは90になった。
水鏡都市に精霊使いを名乗るものがあらわれたそうだが
水の精珠の誘惑に勝てるかどうか、、、
突然現れたパーティを襲う光り輝く剣が最強だと思う今日この頃。
>>452 討伐依頼も面倒になったら、賞金稼ぎをやってみるのはどうかな?
実力さえあれば短時間で荒稼ぎできるよ。
なんだか赤鼻のトナカイの
「暗いよ、道は」ではなく「暗い夜道は」なのだ、
という雑学を思い出した。
歌詞だけ聴くと前者が正解みたいに聞こえる。
>>461 それを読むまで、後者しか頭に無かった俺は日本語音痴なのか?
そうなのか?そういいたいのか?
ルナドン2のオープニングって3rdとかに比べてカッコいいと思ってる俺はセンスもないのか?
ルナドン12の説明書は
3rdのなどよりすぐれているとは思うけど。
1は二冊あったよな
>464
充実してたんだな。3rdなんて説明書が別売りって感じなのに。
(攻略本のことな)
同じくクリスマスソングで「もろびとこぞりて」を幼稚園で習ったとき
歌の本に小人さんが2人描いてあったので
どっちが「もろび」でどっちが「こぞりて」だろうと思ってた。
文語の歌詞の聖歌がコドモにわかるわけねーよ!
で、2の中津国の音楽が好きなのでMP3に落としてる。
そんなことより、ちょいと聞いてくれよおまいら。スレッドとも関係あるけどさ。
こないだ、ふらっと近くのダンジョンに入ったんです。ダンジョン。
そしたらなんか、17歳の少女が拉致監禁されていたので救出したんです。
で、外に出たらなんか仲間にして欲しいとかいやがって、そのくせHPは50を割ってるんです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
お前な、50にも満たぬHPで、この世界最強と謳われた漏れのパーティーに入りたいじゃねーよ、ボケが。
50ねえんだよ、HP。
なんかMPも60ちょいだし。この程度で冒険者気取りか。おめでてーな。
楽しい旅になりそうね、とか言ってるの。もう見てらんない。
まあ、次代を担う若者を鍛え上げるのも、先輩としての役目だろうとパーティー参加を許したのだが、
次に入ったダンジョンで輝く床のシンボルを踏んだら、1人だけダメージに耐えられずに昇天しますた。
せめて罠1発で氏なない程度の体力を持っていないと、仲間に出来ないな。
>>463 ・・・ルナドン12
夢に見てしまいます。
>>466 敦津じゃなかったっけ?
さて、久しぶりに2をやりたくなった。(去年の夏以来だぉ)
今回は柔ちゃんとまじめに旅をしたいのですが、どんな旅がいいと思う?
(一応らんだむぼぉぉるを柔に撃たせるまで育てる予定)
そそ、アマランスとの旅の記録、つーか、リプレイとか誰か書いてくんないかな?
(読んでみたいよぉ)
まらぶと こすりて
ルナドン2って結婚できないの?
がんばって金貯めて家建てたんだが
それらしき項目がどこを探しても発見できない
中古ショップで980円で買ったやつだから
マニュアルがないんでマジで悩んでます
柔魔法の修行そっちのけで野営あげまくるからむかつく。
野営を極めた次は物理あげまくってどんどん役立たずになってゆく。
NPCに物理魔法いらねえ。
>>471 邪魔な奴らを宿屋で追い払って、「人間の異性」と「二人きり」で自宅で一晩過ごすとプロポーズするよ。
ガキは結婚したあと自宅で1年休養するとたまに生まれるよ。
一定以上一緒に冒険している異性がいる
そいつと二人っきりにする
自分の家に一泊する
これで確かおkかと
ちなみに子供の作り方は、家に一年休暇すればたまに生まれる
なんでこの時間でケコーンするかねぇ・・・(;´Д`)
473と474で子作りw
ウホッ
>>472 物理魔法使いの方が元素魔法使いのMP無しより便利だと思う。
エネミーサーチとかトレジャーサーチとかアンロックとかあるから。
元素魔法使いで一番面白いのは、やっぱ、究極魔法のエネジーライアットかます彼、
アラアラム君と旅をした後はアクトウィル可愛く見えるw
魔法使いはネタ以外では役に立たんのはLD2の基本じゃけんのぉ
そうかなあ・・・
ナメクジにスリープかけたりゴーレムにサイレンスかけたりしてMPを減らし
仲間の神聖魔法使いにMPせびりまくって使い物にならなくするから邪魔なんだよなあ。
開始直後に逃げさせると元素魔法成長させる意味なくなるし。
トレジャーサーチくらいまではフライの過程で自分で覚えちゃうからなあ。
>>480 フライトを自キャラに必ず覚ええさせるんですか?
柔は、うーん、ペットみたいなものじゃないの?
迷惑なのが楽しいというスタンスなんではないのかな。
細かなこというと、魔法キャラは隣に立っておいて、何か魔法はじめたら
どついて詠唱をキャンセする技とかある。(メイスぐらいが吉かな)
これはこれで楽しかったりする。
また、まともな敵に会った時は仲間魔法使いにサイレンスかますとか(^^;
直感と戦闘力を上げておいて一気に屠ってしまうとか。
他にもタイムドミネーションで連射で(何カウントでタイドム解けるかは覚えられるから)
ケリをつける方法もあるし、選択肢は多いんじゃないのかなぁとも思う。
ま、今ではタイドムなんか習得する気まったくないけど。
アラアラムとのデッドリーな旅とか見てみたい気もする(^^;
誰かやらないかなぁ
ネタになる邪魔と、ただ邪魔でしかない邪魔とは違うから…
2で石化した味方を残して戦線離脱したら戦闘シーンから抜け出せなくなった
しばらく放っておくと敵のスタミナが0になる
後は毒受けたときと同じ状態になるから、かなり粘れば戦闘が終わるぜ
ロードし直した方が早いけどな
>>483 よくワカランな、基準が見えん。
邪魔という意味ではNPCは全て邪魔、ネタとしてはかなり多様。
恐怖症の対象外のモンスターで立ち止まったまま逃げもしないし防御もしないNPCとか
細かなところで一杯あるわけだ。
ルナドン2でそれを楽しまないとなんつーか、漏れ的にはやることがないわけだ。
どうもプレイスタイルの違いとルナドン2をやってしまった時間に違いがありすぎるんだろうなと思ったよ。
なんか必死なやつがいるなw
>>483 >>486 まさに人はこちらの思い通りには思ってくれない、ということをやりとりが表しているよ。
ルナドン2をやってると、どちらの気持ちも分かるけどな(笑)
のんびり旅を楽しんでいるときは邪魔なキャラも馬鹿可愛いもんだが
生死に関わる時にはイラッとしたりもする。でも玉に行動がこちらの希望以上になった時に凄いカタルシスといとおしさw
それがルナドン2〜
>>421 アートちんこもブランディッシュを見習うべきだ。
会社(ファルコム)を見習ってはいかんが。
きょうの旅日記
6代目にしてはじめて、国王の使者から領主就任のオファーを受けた。
ただ、出身の村は3国入り乱れて戦争が勃発していて、こんな村の領主を引き受けたら戦争で
敵国に負け捕虜になるだけ、人身御供など真っ平御免なので断った。子供もまだ成人してないし。
パーティーの年増女が、ある男とケコーンしたいのでパーティーに入れてやってもいいかというので
入れてみた。実力はまあまあだが、漏れの印象を聞くと「君についてだって? 漏れの本心を聞いたら
後悔するぜ」と最悪。
パーティーリーダーの漏れにそんな口を聞いて、おまいこそすぐに後悔することになるぽヽ(`Д´)ノ
その無礼者は、街を出た最初の戦闘で、どこからともなく降ってきた隕石の直撃を受けて氏にますたw
嫌な香具師だったけど、きちんと埋葬してやりました。
490さんてパーティメンバーにメテオストライク
ぶっ放したんですって。鬼畜よねー。
ルナ丼狂歌
意に沿わぬ 仲間にメテオ ぶちかます そんな香具師でも 国の英雄
唯一を 取られ相手を ぶち殺す そんな香具師でも 国の英雄
用済みの 奥を始末し 幼な妻 そんな香具師でも 国の英雄
・・・看板に偽りなし。まさにルナティックだなw
>>472 野営に物理か
俺も柔ちゃん研究やってみるかな
ナメクジにスリープ! (^^)イイカモ
494 :
名無しさんの野望:2005/05/07(土) 07:57:14 ID:jU+YqD4C
「パス・メンタルお願い!」
495 :
名無しさんの野望:2005/05/07(土) 13:05:47 ID:ebc+q/qK
新作が出て、すげえ頭のいいAIが仕込まれてて
キャラが器用に立ち回ると、それはそれで寂しいかもとちょっとオモタ
そこで各キャラごとに設定された性格をAIに適用
せっかちだとHP大して減ってないのに回復したり後先考えず敵に突っ込んだり
気弱だと命令してもまともに動かなかったり
>>488 そうだね、488は今もルナドン2やったりする?
ルナドン2の思い出といえば、アンゴルモア倒しにいった時
開始直後にPTメンバー全員逃げやがった
・・・1人でコズミックライナーで倒したけどな
>>482 仲間にした直後の戦闘にて元素の究極魔法で殺されますた。
ジャハヒームさんに生き返らせてもらったので、
近くの魔道研究所にてアラアラムの頭をかち割りますた。
最高峰の魔道師はいい研究材料になりまつか?
>>498 世界を救ってやろうっていう熱い瞬間なのに、
なんて萎える連中なんだ。
98版だと味方が勝手に逃げるってあんまり無いよね
>>501 うん、WIN版と98版、細かなところで差があるね。
仲間が固まったりするのもWin版のほうが多い。
(98版も2種あるんだったよね)
俺の98版は自キャラが逃げても仲間は逃げなかった。
WIN版では仲間も逃げる。
(まあ、WIN版で石化が石化になったのはすごく違う点)
カモだったメドゥーサが一転して逃げたい敵になったもんなぁ
>>503 WIN版:石化メドゥーサのお陰で救出シナリオの緊張感が増した点は評価大だな
>>497 去年の年末はやってた覚えがある。
>>498みたいな素敵な体験を読むと、
歯噛みしながら「俺もそんな体験したいぃぃううう」とか思ってやりたくなる
・・・・・・CDどこいった?部屋ちらかりすぎ。
>>505 しっかり片づけしとけ。これからの季節、カビが生えるぞ!
507 :
498:2005/05/08(日) 14:38:12 ID:tUCUQXsj
アンゴルモア行く前に、このPTメンバーで酒天童子とか共工を倒しているんだよなぁ・・・
その時はメンバー全員がすごく張り切ってたんだが。
まぁこんなこともあるけど、ルナドン2が一番好きだね。
>>496 >せっかちだとHP大して減ってないのに回復したり
俺屍のごとく体力減ったら寿命も減るような設定になるとすげえありがたくなると思うが。
でもルナドンは寿命長えからなあ……。十年二十年で死ぬくらいのが気分転換できていいと思うんだけど。
子供も2〜3年で成人するくらい……ワーネバじゃんorz
ワーネバとルナドンの両方の要素取り入れたゲームどっか作ってくれないかな・・・
複雑すぎて無理か
誰かワーネバってどんなゲームか教えてください・・・orz
511 :
名無しさんの野望:2005/05/08(日) 18:01:28 ID:+gjGl1G/
ノーライフキングがたくさん出てくるとかなりきつい
自分が強くてもほかのキャラがすぐやられる
>>512 ありがとう
・・・読んでみたが、これはルナドンの戦闘部分を無くして
生活部分を詳細にしたと思えばいいのかな。
>>513 先のリンクから行けるところに、WINDOWS対応バージョンで体験版がある。
やってみるよろし
>>511 第3の書でしょうか?
それなら漏れのキャラもやられとります(^^;
えーいままよー
第三で世界の勢力ってどうやって決まるんですか?
何度やっても絶対chaos-lunaticに傾く。
第三の書の風の精珠ってワープできるアイテムなのん?
ME版でなくて通常版なのだけど、移動眼使うタイミングで風の精珠使おうとしても使えないと出る・・MPはもちろん100越えてるし・・
>>518 前途への道標だとどうやっても悪・混沌になってしまうというのはよく聞いたけど、第三の書でもあるのねそれ・・
敵対する勢力にお金寄付して良いことばかりどんどんやるくらいしか手がないのでは?
>>519 前スレ 69-90あたりで出てた
結論は89かな
1.町を出る
2.出ると同時に下キー入力
3.下キーに反応してパパパっと行き先が変わったら半分成功
4.キーが反応しなかったら町に入って1に戻る
5.3の町選択が現在地まで戻ったらEnter押す
漏れも、移動出来たからやってみ
>51
menu:520
522 :
名無しさんの野望:2005/05/09(月) 01:43:36 ID:qULzWViz
>51の方が出して下さった、テキストを見たんですが、
アイテムのアドレスが分からないです。
現在ねこまんまを使用してまして
ステータスのように変動するパラメーターは検索で
絞りこめるんですが、アイテムはそれが出来ません。
アドレスの見つけ方を教えて頂けないでしょうか?
上のスレとかぶるようで申し訳ないが
久しぶりに第三の書をやろうと思ったのだが
ねこまんまで改造しようするとメモリ異常で落ちる
アイテムの効果やコードはもちろん、親の名前を一文字変えるだけでも落ちる
以前はこんなんではなかった気がするが・・。
改造にあたって何かしなければならないことでもあっただろうか?
>>522 普通にキャラクターネームやアイテム効果からメモリ検索すればいいのでは・・?
>>520 さっそく試してみた所、カーソルキーを押したままENTERを押したら一覧が!?
これでMP消費にだけ気をつければ大丈夫に
ほんと、ありがとっす(´∀`)ゞ
526 :
522:2005/05/09(月) 11:34:04 ID:OtPPIgdt
>523
根本的な解決には程遠いですが応急処置として
ttp://f16.aaa.livedoor.jp/~sinzan/ ここの第三の書ステータス改造ツールを起動させると
おまけ(?)としてメモリチェック回避が出来るので
ねこまんまと同時起動すると改造できます。
>524
たしかキャラクターデータの周りに
アイテムのデータも点在しているんですよね?
でも+1hづつやって調べる訳にもいかないし・・。
所持金アドレスに+○○hで
一個目のアイテムの先頭アドレスとかって
決まった数字はないのでしょうか?
アイテム効果の方はさっぱりです。(泣)
やっぱり勉強不足か・・。
>>502 え〜?Win版って完璧エミュかと思ってたけど違うの?
そのほかにもバグがある程度修正されているよ
第三の書なんだが
このゲームって死亡するとlde3.exeにアプリケーションエラーが発生して落ちないか?
古いゲームだしスペックは完全に満たしてると思うんだが・・。
大分前もある日付になると必ず落ちたりして進めなかったり・・。
何か良い解決方法はないだろうか(´・ω・`)
>>529 とりあえず、Updateをしてみて直んなかったけ?
誰か、ME限定アイテムのアイテムコードを教えてチョ。
>>51 にある各種ファイルを見て分かったけど、通常版とME版ってレジストリの数値弄れば簡単に切り替わってしまう物だったのか
色々対策施してるから切り替えなんて無理かと思ってたのに、こんな簡単なスイッチがそのままであるとわ
自力で見つけられなかったモレが言えた事じゃないがナー
>>532 って、レジストリ弄っただけではME版として起動できないのか(;´Д`)
ガックリ
>>590 バージョンは最新版いれてまつ
インスコ後でも最新でも同じエラーがでるんですよね(´・ω・`)
風の精珠って、それを持ってると町間移動の画面になった時に「使う」っていうコマンドが
クリックできるようになって、そこで全ての町名出て選択するような感じじゃなかったっけ?
3書と前途で違ったような。
シランけど。
>>535 それは前途の仕様、第3の書は上に書いてあったようにしなくては無理
ところで 2の話題がでないと燃料切れになるなあ
2といえば、WIN版で唯一装備があまりに出ないのは何とかなりませんか?
何の依頼対象になってないダンジョンによく沸いてる、って聞いたけど、それにしたってさー(´ヘ`;)
誰かがもう手に入れちゃったんだろ
>>538 WIN版、ドラゴンや悪魔でも出てるから、そこそこ出てるようだよ
>>538 キャラが40歳超えたのに一つもお目にかかったことないよw
>>538 もう配布されていないけどツールがなきゃ厳しい。
開始直後が一番アイテムが取りやすいのでまともにやるとどうしても訓練している時間がネックになる。
真面目にやると駅馬車利用や金稼ぎの効率をかなりあげて運がよくて1〜2個ってところ。
だけど弱いうちに貴重アイテムを取ると方法がまったく無いって訳ではないですけど。
始めた最初の時限定だが、特定の人物による誘拐やそいつの退治依頼
うけなくてもいいので、そのダンジョンへgo
結構な確率で手に入る
コールタスとかは弱いのでうけてもおkだが、魔女はやめとけ
>>542 アンゴルモア退治した後、フィクシオンでムシュ退治でたんだけど
何故かウィングドブーツが手に入った
それ以後レア装備は出ないまま引退したが・・・あきらめちゃ駄目だってことさ
>>543 542じゃないがアドバイス。
強い仲間と潜れば自分が無能でもいける。
ヘンスモルトの神聖系寺院で仲間になるジェラブロウは守りの要。
ギザ国内をうろついてる国王ナサライトは、黒髪の楊貴と並んで攻撃の柱。
楊貴は酒場にいたら速攻仲間にして、国王は護衛をうけて一緒に穴倉へ。
544の言うとおり、悪徳冒険者のダンジョンは儲けが大きい。
他の穴倉も開始半年から一年は色々おいしい物が落ちているので、
ダンジョンを見つけたら片端から潜ろう。
訓練する時間は無駄なので、自分は食料番程度に考えるといい。
ギザ国の目ぼしいダンジョンを荒らし終わったら、隣国に行こう。
効率と運にもよるけど、ワシはレア最大で8つ手に入れた。
547 :
546:2005/05/12(木) 20:57:18 ID:S5bdTix+
あと小技というか、そういうものを一つ。
退治や奪回などの依頼は、受けている限りそのダンジョンに対象が存在する。
これは期限切れを起こしても有効で、
開始早々のドラゴン退治依頼などを5年後に行うということが可能になる。
わかりづらいな。
遂行不可能なおいしい依頼は、受けるだけ受けて強くなってから行けばいいという事。
半年くらいで居なくなる悪徳冒険者関係の依頼にも応用できるはず。
試したことはないけど。
強い武器装備すると移動速度あがる?
ホーリーメイス装備した時、妙に歩くの速くなるんだけど。
>>548 バグかは不明だが、たまにキャラがぶっちぎり速度になっちゃうな
仲間が2,3歩進むころには、敵のところまで行って殴っているmyキャラ・・・
552 :
542:2005/05/12(木) 23:27:48 ID:teJC9vvi
>>543 自分は2つの方法を使います。1つは
>>546さんのやり方。
もう1つは一人で誘拐の仕事を引き受け、対象を誘拐しないで連れて行くダンジョンに入り宝箱だけあさって
撤退する方法。周りのモンスターが仲間だと思っているのか、戦闘にならないので防具抜きで漁れます。
>>544 スペシャルアイテムに関してはほぼ間違いなくなんらかの制約があると考えています。
自分も
>>546さん同様レアの最高は8個まででした。
自分は気に入らないスペシャルが出てきた時は何回もロードしてスペシャルを取り直します。
しかし8個を取り終わった時点で40000G↑の退治を20程度こなしましたが1つも出ませんでした。
また1つ取った時点から50年経たせて2個目の入念にスペシャルを探しても2個目は入りませんでした。
経過時間か所持個数か周期か、詳しくはわかりませんが、制約があるのは間違いない気がします。
昔は良く同じ2個以上のスペシャルアイテムがでていたのだが。8個までかい。
( ´,_ゝ`)プ
>>553 最高8個だか10個だか12個だかわからないけど確かにアイテムが異常に出なくなるね。
逆に出る時は結構出るんだけど。
>>555 今でもルナドン2やってるプレイヤーにとって、1キャラ、8個で無問題なんじゃねーの?
レアなんぞ武器は一個でりゃ十分。
気に入りの武器ってのはあるかもしれないけど。
あとは防具欲しいのに出るのは武器ばっか。
なんか悔しくなりますよ。
ラッシュウォーカーさえあればなんの問題も無い
じゃあその武器は何を選んでる?
自分はトーテムアックスが頭1つ抜けて使えると思うけど。
如意棒、フィンマクールも強いがステータス修正と必殺技が弱いのがなぁ。
金剛双拳に決まってるだろ!!!!!
561 :
557:2005/05/14(土) 21:47:32 ID:mNiLRlWv
>>559 基本的に先に手に入ったもの、かな。
ワシは自分を鍛えず旅することが多いので、武器もノンスキルで振っている。
ある程度出揃ったら、選定作業かなあ。
如意棒とかウォーターモナークは長くて使いやすいね。
必殺技は覚える気ないので、気にしてない。
選択肢があるときは射程で選ぶけど、レア武器はどれも強いので何を使ってもいい。
欲しいなってのは、
MP回復の指輪かな、日本で出る<勾玉>ってやつですね。
剣は出やすい龍淵剣を愛用することが多いネエ
残す、レア武器は魔法強化の属性と一人旅かどうかで決める感じ。
一人旅なら射程は無視するな。
防具ではコンドルの鎧とか、最初から飛んでるのもたまに使いたくなるよね。
状態変化魔法が掛かりにくくなるから
(ま、飛んでてもナイトメアでMPは奪われるし、手に入れてみると、案外使わないんだけどね)
両手武器でも盾持てるから、結局射程の長い両手武器だなぁ
な、わけで一回だけ手に入ったことがある如意棒に推してみる
バグ技使わなければラッシュウォーカー一択、出やすいし
唯一武器は金剛双拳以外手にした事がない。
ゲーム自体は前途の方が好きなんだがあっちは出過ぎ。
唯一は2みたいに出にくい方がありがたみがある。
>>563 >>両手武器でも盾持てるから
詳しく!!
>>565 両手武器を装備する
装備した両手武器を使用する武器として指定する。
自動装備をする。
でも、装備したい盾以外の武器持ってるとそっち装備しちゃったりするから
家が無いと思い通りの装備にするのは難しい
道標やってんだけど魅力がなかなか伸びない。
救出・護衛あたりを重点的にやっときゃいいんだろうか。
ダンジョン潜りっぱなしでほとんど依頼受けてないのがネックだ。
>>570 救出、期限ギリギリまで宿屋
って、これ属性変化だったorz
次回作は武器・防具のオーダーメイドも可能なように希望。
例えば
盾を木7金属3くらいの材料配合にして防御30、完全防御5
重さ10、攻撃(ナイフシールド)5、魔法防御10、魅力5くらいと
いう感じの希望を出して実際にどこまで強いものが作られるかは金と材料
と運次第という感じに。
ミスリル4、ヒヒイロカネ4、金2で魔法防御系の盾だったり、
騎馬民族風に皮8、木2で弓を作ったり。
そうなればモンスターの皮や牙を材料として売買出来るから戦闘
終了後に金の代わりにその材料を手に入れてリアルっぽくなる気が
する。英雄伝説Vと似た感じで。
>>573 数種類集めて、ある場所に持って行くと売却では二束三文のアイテムで
特殊効果のある矢を作れたり効果の高い薬に合成できたりとか?
>>574 薬の合成は合成屋は無くて訓練所や合成スキルが上のパーティーから
教えてもらい、自分のスキルによって自動的に合成出来るものと出来ない
ものがあって、合成出来る組み合わせと出来る薬は画面にちゃんと表示さ
れる形がベストだと思う。
主装備が合成によって作った爆薬や煙幕を持つ合成スキルの高い奴が
いて、副装備はそれが無くなった時や役に立たない時用の肉弾戦用(
あるいは遠距離系のものを持つ奴がいたりしたら新しい感じかもしれ
ない。
武器を引き渡す時に店主の言葉がユニークなものが何百種類かあったら
面白そうだ。
例えば
「すまねえ、それ使うと自分にもダメージがきちゃうな」
「ははは、失敗は成功のもとっていうしな」(とても出来が悪い)
「それ、材料が材料だから呪いがかかっちまうな」
「手伝いの奴がヘマやっちまって少し材料を無駄にしちまった
ま、これも修行のうちって奴さ」
「ゴキブリの羽なんてもう触らせないでくれよ」
「こりゃ上出来だ、ぶったまげたぜ。ほらよ、だんな」(出来が悪い)
D&Dルール採用してる某RPGみたいだ。
夢だけが果てしなく膨らんでいく・・・
訓練しても魅力だけは1しか伸びないんだけど仕様なの?
>>577 どの台詞も最悪のケースしか想像できないくてorz。うまくいった例しは無いのか!
>>581 元々空想の話なので最悪ケースの台詞の方が面白みがあるかと。
実際にそんなんばっかだったら嫌だけど(藁
ひさしぶりにLDWやったんだが
キャラ育てるの面倒だ・・・
どっかにLDWの改造ツールないですかね?
584 :
名無しさんの野望:2005/05/17(火) 21:56:56 ID:tfTlt085
第三の書、メモリエディタ使うと終了してしまいます。
そうならずにステータスとかいじる方法ないですか?
エディタはeasygameですが・・。
586 :
名無しさんの野望:2005/05/17(火) 22:36:24 ID:tfTlt085
>>549のリプレイ面白いな。
護衛とかってその対象よりも強くないと勤まらないかと思ってたよ。
>>587 あのリプレイの後半で護衛を使い倒しているのも面白い
期限近くに依頼人が怒ってパーティ抜ける
依頼が消えて無くなるから報告すら必要なくなるとはね
あれを意図的にやっているところなど芸が細かいヤツだな
次回作は冒険をする事から村・町・都市・国の運営まで行えるように
して欲しい。
だいたいの感じとしては気ままな探検から戦争に傭兵として参加まで
色々と冒険をしたプレイヤーが妻を娶ったのを機に辺境の島に移り住
んで村を開く。特殊なアイテムの製造所や訓練所から交易までを商売
にして村は徐々に発展して町から都市に発展。その間に賊やモンスタ
ーの襲撃から戦争に巻き込まれるなどの事が起きるけどプレイヤーの
指揮や何らかの選択によって事態は進んでいく。もちろん村の中のだ
いたいの配置や堀・城壁(または柵)は村を開いたプレイヤーが決め
られる。途中の選択としてその土地を領有する国王から位を授けられ
たり自分または息子や娘の政略結婚の話などが来て国王とその都市の
友好度が変化する。(あまり仲が良くないと攻められたりする。)
もちろん反旗を翻して独立を宣言する事も可能。そしてその多くの
出来事に子孫まで伏線が付いたりする。例えば一族系譜みたいなも
のがあって、3代前に治めていた都市が敵に落ちて命からがらそこ
から逃亡、その子孫である者は攻めた方のキャラクターと因縁を
持つとか。(関係修復可能であったり、必ずしも険悪で戦闘になる
感じとはならないなどの配慮あり。また、自分の立場は有名で無け
れば相手にはばれないなどCOMキャラも同じ)
Lunatic Dawn - Passge of The A-Train -
ある都市・または国が持っている貴重アイテムを奪うためだけに軍を
差し向けたり(もちろん英雄度低下)、差し向けられたり(相手が極端
な暴君や敵国の場合、英雄度低下)もあり。
兵士の人数や装備や兵種の割合はプレイヤーが決められ、両手刀と甲冑、
兜の日本風装備の兵隊が300、超重装備のファランクス部隊が300、
軽装甲の弓部隊が400、重装甲の騎兵100、魔法・僧侶系が100とか。
装備や兵の種類によってかかる金額が異なり、初めのうちは金額的に弱い
部隊しかそろえられなかったりする。また、魔法・僧侶系は能力の高い
者を雇う金は高いとか。
それと、一緒に冒険をした仲間に将軍になってもらったり訓練所の教官
になってもらったり交易の担当をしてもらったりも可能に。
それと、自由度アップと一緒に能力の上限が家系や運によって極端
に決まるようにして欲しい。一般人は60〜70くらいまでしかいかず
良くても一つか二つのパラメーターが80に届くくらいまでとか。
もちろん、一回目のプレイから優れたキャラを選ぶ事も可能に。
神や精霊の加護を強く受けたり特訓によって何かを獲得していって、
その家系を強くするとかで二代目・三代目・・・と修正可能になるよ
うになれば子供に引き継いでいく事の重要性が高まるんじゃないだ
ろうか?
全キャラの能力値が90→100までアップ可能で、全キャラの冒険目的が最終
的に悪魔の退治やイモータルを倒す事に収束してしまっている点が不満なん
だよね。
平凡な人間がどこまでいけて、その平凡な能力を駆使しつつアイデアと工夫
でどこまで頑張るかっていう楽しみがない気がする。
後、嫁を選ぶときに最大能力重視か最大魅力重視か、あるいはその両方が優
れていないと駄目とか、一緒に冒険した情にほだされてとかで悩めたらグッド。
2のようにエルフやハーフリングとかも出てきて欲しい。で、結婚と子供を
作る事も可能とか。エルフの血が強く入っていないと強い精霊魔法が使えな
いとかの制約があればさらにいいかも。
今のアートディンクじゃ
ルナティックドーン 第3.1の書
が精一杯だな。
しかもカードゲームが充実。
ルナドンのようなゲームでは連環イベントの多さとその会話の量、種類
とにかくシナリオとテキストの質と量、それと雰囲気が一番大切だと思
う。だけど、何だかスカスカになっているんだよね。
自由度を損なわずふとしたところから本格的な話が始まったりするよう
な練りに練られたものを作って欲しい。
>>592 平凡な人間が俗っぽい小悪党に堕ちていくRPGのように読めてしまった。
ルナドンらしいといやぁらしいのかもしれんが、むつかしいところだな。
社会性を詰めすぎるせいかもしれん。紙のRPGでもそういうとこあるし。
妄想は楽しいよな、
続編でればいいね。
>>589 方向性がkoeiのゲームっぽい
俺は生涯一冒険者でありたいな、神とかも不要
そういう風にプレイすれば良いだけじゃん。
601 :
名無しさんの野望:2005/05/22(日) 17:50:07 ID:bv+3PgLH
システムはそのまんまでもいいから会話データと固有イベントを増やしてくれて魔法を強くしてくれればそれでいいや。
後ちょっと世代交代早くしてくれれば何も文句はない。
>>601 システムって、「前途への道標」?「第三の書」? それともルナドン2?
俺はルナドン2に第三の書のスキルシステムと世代交代が欲しいところだな。
シナリオの自動生成の良質なものはアートディンクじゃ無理なんじゃね?
もっとアートディンクにやる気があればなぁ・・・
A列車のクオリティ見る限り相当アップアップなのかも知れん
ルナドン看板タイトルの一つなんだから頑張ってくれyo!
フリーシナリオってことならロマサガ、ジルオールとかもそうだし
海外ゲーならBGとかいっぱいあるけど、
ルナドンみたいのは他のメーカーとかどこも作らないんだろうか?
プレイヤーの妄想力に頼るゲームは
ビジュアル重視のこの時代、無理が出てきているのだよ。
このスレ的にはティルナノーグってどうなの?
興味もって対象スレに行ってみたけど参考にならなかった。
ちなみにLDで一番すきなのは第三です。
第三の書はネットプレイ削除して
カードゲーム簡易化して(なくしてもいい)
セーブ機能作ってくれたら良作だったんだけどな。
売りだったはずの付加要素が全てゴミだった。
>>606 るなりすと(セーブツール)前提なら「第3の書」の評価は上がるね。
ネットの交換などは面倒なのが難点、また、魔法が使いにくいなぁってのは残る。
戦闘はルナドン初代、ルナドン2の方が好みだな。
可能ならカルネージハートのように事前に戦闘のプログミングをして、
実際の戦闘は眺めているだけが理想。(楽だし)
続編はもう出ないにょ?
>>604 普通に考えればフリーシナリオは時間と金がかかるのに
いま「商品としてのゲーム」に最低限必要とされる「完成度」を上げるためには累乗的にさらに金がかかるという
メーカーにとっては少しも魅力な物ではないだろうな。
>>589の妄想は読んでて同意できたりして楽しいが
作る側にしてみれば「あれも足せこれも足せ」といわれるのは
「だったら累乗的にあがる労力を解決する妙案も考えてくれ」というのが現実だろうね。
さらにテキストではなく絵で見せろという傾向も世の中的には強まってると思えるし・・・
実際にルナドンはアイデア出すだけ出して作り込み不足だと酷評する向きもあったと思うが
その作り込みを放棄したからこそアイデアがテンコ盛りなゲームで有り得たとも言える。
そんな儲からず文句ばかり言われる方向性でゲームを作る会社はもうないんじゃないかな、特に国内では。
俺はティル・ナ・ノーグも好きだけど。
どっちも98時代からやってる奴なんで、当時主流の88のアクションRPGが好きじゃなかったのも理由。
主なターゲットが88より上の年齢層で、それとは違う楽しさを訴えようとしてた作り手のアイデアが
ちゃんと伝わってきたし、新鮮だった。
で、システムソフトじゃなくαになったメーカーの製品にはそういう気配がこれっぽっちも無いし、
アートディンクはA7の体たらくを見てもちょっと手を出せない。
A7の完成度たるや酷いものだけど
ルナドンのためと思ってお布施しておいた。封は開けてない。
なんだかんだ言ってもルナドン作れるのはアートだけだからなぁ。
このスレか前スレでルナドン作るって言ってた人はどうしてるかな?
ちょっと楽しみだったりするんだけど・・・
ruby搭載されたからツクールxpで作れそうなんだけど大きな問題がある
俺は絵が掛けない
>>613 >>244参照。
どっちにしてもあと2ヶ月近くはこないと思われる。
>>614 がんばって作ってくれ!
別に絵とか要らんし。普通のアスキー文字だけで十分!!
顔文字のルナドン
>>613 光栄に作らせたほうがマシな気がするけど…。
汁?
つか、仮にルナドンみたいなゲームを作るとしてだ
「ルナドンみたいな」というのはどういう事なのか共通認識があるわけ?
扉開けて「し・ま・っ・た・ー」な感覚
>>619 >「ルナドンみたいな」
それをいう場合は大抵、過去のゲームの不満を解消し、良いところを盛り込んだものを指すね。
街から出た瞬間精霊軍団に遭遇してなす術なく死亡
ルナドンのいい所は
自動生成の世界を用意したんであとは自由にやってくれ
みたいな所かな。オンラインゲームに近いところがちょっとあるが
味方のランダムボールで死亡
味方のランナーで死亡
んー
マップ自動生成を組んだだけで力尽きそうだ
今更昔の98エミュのLD2を引っ張り出してやってるんだが、sucker、 moonlightvillageさん等以外の攻略サイトはどっかにないだらうか。
アドベンチャーファイルとパーフェクトガイドもどこかにやっちまったぜ・・・
コウモリを避けようとして落とし穴で全滅寸前な
629 :
名無しさんの野望:2005/05/24(火) 06:57:46 ID:yeNPnNbD
>>627 ANALYZERにアイテムデータ、モンスターデータがある
どこ狙ってるのよ、へたくそ
えーいままよー
メンタルヘルムがあってよかった!
>>603 ちこっと更新されてたな>suckerタンのページ
こんなスレがあったとは!
PC98引っ張りだしてまたやるかな・・・LD1だけど
>>632 なつかしいねぇ
ヤンフリク地方、カグヤン地方、地方の名前も宿屋の名前も1は不思議ワールドそのものだった
使えるようにならない呪文書の山を抱えて旅したあの頃を思い出したよ。
食料が無くなっても、調達してくるNPCとか、筋肉質恐怖症とか笑える要素は1番だよね。
大陸脱出ENDのみまだみてないが今更あの1をやる気もない
パケのフィギュア生ジオラマがかっこよかった
>>634 俺にとってはルナドンは2になってるな・・・イメージとして。
1も随分とやっていた筈なんだが全然覚えてないな。
一番最初に買ったPCゲーだったのに・・・
やれるもんならもう一度やってみたい、おそらく糞ッぷりに苦笑いするだろうけど。
2はマップが広いのと情報屋がないこと 魔法が豊富なのがいいよな。
新作出してクレー
ルナドン3の評価はどうなんざます?
俺のウンコ≦ルナドン3
641 :
名無しさんの野望:2005/05/27(金) 10:43:20 ID:aczKMWYK
うんち
>639
ナスがカワイイよ。
ナスが全てと言っていい。
俺は前途が一番好きだなあ。
エルフチェインメイル 忍の宝珠 各種銃やら精霊の槍あたりの超強力アイテム抜きプレイだとバランスが最高にいい。
アイボールヌッ殺すのにもいつも死闘だぜー。
ルナドン3は俺もクソだと思う
攻略本に精霊の槍の値段が載ってますが
その10倍-20倍くらいの金額をふっかけられます。
本が間違ってるかゲームが間違ってるかどちらでしょうか?
って問いを一ヶ月に一回は目にしたな。
魔法が初めからたっぷりかかっているためベラボウに高いんです。
槍本体の値段は間違っていません。
って二ヶ月に一回はレスしてた。
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; やれやれまたFAQかよ よーしパパ答えちゃうぞ・・
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そんなふうに賑わっていた時期が
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f ルナドンにもありました
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
>>644 どんなゲームも自分なりのルールを作ると楽しめるもんだな
要は装備と戦術の差だな。確かにアクションはむずい。
天下御免とルナドソが組み合わさったのが理想なんだが
10年経った今も出てこない・・・
死ぬと賄賂をやった警備兵が
地獄行きに投票するような血も涙もないゲームですかw
>>648 天下御免をやったことないので、どんなゲームかわからないんだが・・・
どういうとこをルナドンと組み合わせたいのよ?
きっと妾をもったり特に意味も無く遊びに出かけたりしたいんだろう。
商売は二の次と見た。
いや、本当は俺の希望ですがね。
妾(・∀・)イイ!!!
で、痴情のもつれで命を狙われたり、頃されたりするわけか(*´Д`)ハァハァ
クエストが「依頼型」のみなんだよな
ランダムで「巻き込まれ型」が入ればなあ
○一武器関連は「巻き込まれ型」だと思った。
アトラス系も付けてくれ。
二本足で立つレッサーパンダを探す。
ルナドンUでアトラスの移動方式を取っている部分がむかつく。
>>656 意外だ・・・俺はあれが良いと思ってるんだが。
前途とか第三の移動のが好み?
658 :
654:2005/05/29(日) 15:40:12 ID:ip/gjIfZ
いや、1の移動がこのみです。
あの無限感がたまりません。
>>658 1ってどんな移動だったっけ・・・
方向キーでフィールド移動?
前途系のダンジョン内の移動みたいな感じ>1の移動
>>659 それか、矢印アイコンをマウスで押し続ける感じ
戦闘シーンは2系がいいね。前途系と違い、敵を全滅させなくても進む事が
可能だからね。ぶっちゃけ広ければ逃げ切れる。呪文が怖ければ、
マジカルシェルを、武器が怖ければ、盾を二つ持ってシールドをかける。
2をベースに第三の書などのギミックをぶち込めばまあまあ良いだろう。
設定は前途のままで見た目をFF8以降並みにすれば最強だろうな。
データは1Gくらい使って、イベントなんかもガンガン増やして
子供の育て方も選択肢が増えて間違えるとグレてどんどん風貌が
ヤクザ風味になり、NPCにしたままだと手癖も悪くなって店に
入ると勝手にアイテムを盗んだり広場に行くと勝手に人殺しちゃったり。。
>>663 いや、FF8とか言われてもねぇ
妄想でおぎなうルナドンというこのスレのコンセプトとかなり隔たりがある
「基本前途」の段階でかなりあれでもあるがな
>>663 グレたのか知らんがパーティメンバーが暗殺の対象になってて
オマイどこで何してきたんだ?と驚かされたり、
旅の途中でいきなり家を購入して所持金0で餓死してくれたり、
婿候補がある日突然コレクターになって持ち物全部タワーシールドになってたり、
そんなイベントもありましたよ。('A`)
by 前途
>>663 子供の育て方間違えるとこんな感じか(w
(゚ー゚*) → (`Д´) → (`д゚メ)
たった一人の跡継ぎを育て方間違えてしょうがなく相続して不本意な風貌のキャラで
後悔しながら一世代をプレイしてみたい。「はやく子供大きくならないかな。。」
とか思いながらw
あと、あの金色の悪魔、普通に退治依頼出てるけど達成した奴っているの?
ありゃ無理だ
アルテミスの弓を仲間全員に持たせりゃいけるかも知れないな
ルナドンってイベントモンスターよりも雑魚敵のほうが強いよな。
最初、地方ダンジョンの討伐に出かけたらピンクの女集団に絡まれて
「まだ死なないのかしら」とか言われながらなぶり殺された事があった。
鬼子母神(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
1stプレイ時、何も知らずにニンフの集団に突っ込んだら
魅了されている間に嬲られ続けて、クラサットリングも
ブチ壊れてHP残り14で逃げたのはいい思い出です
>何も知らずにニンフの集団に突っ込んだら
魅了されている間に嬲られ続けて
なんかエロいな(*´Д`)ハァハァ
>>667 それって第3の書だっけ?
あれなら化金石あれば倒すどころかカード化も出来るよ。
>>667 金色の悪魔、退治依頼が出ていたので引き受けてみますた。
これまで数多くの怪物を屠った我が精鋭部隊、あっという間に全滅いたしますた(´・ω・`)
たかだか30000G程度の報酬に釣り合わないぽ。
30000Gだったら目玉ボールを簡単な迷宮に探しに行ったほうが割に合うね。
討伐じゃなく退治で、しかも1〜3匹しか出てこないのでやりやすい。
討伐だとしぶとい雑魚が多いからすぐにボスを見つけ出さんと面倒。
へたれ共が!!
まぁまぁ、お父さん、落ち着いて
仲間って使い捨てだよな
>>673 化金石って通常版のアイテムだっけ?特別なアイテムだったら手に入らない
じゃん。
金色の悪魔って第三の書の出るのか?
第三の書はプレイしたけど見たことが無い。
化金石も金悪魔も通常版で出る。化金石は2回ぐらいしか強化したことないからいまいち強さ分からんけど。
仲間か・・・普段は死体にしておいて、必要なときだけ(解凍)蘇生しているよ
もうネクロマンサーだな
>>680 そうか?
漏れなんか開始した時に居た町で退治依頼がでてたぞ
つかFIXさがせば悪魔退治がでとるっつーのがあるじゃろ
>681
数回強化したら髭くらいの使い勝手ができるようになった。
次の悪魔まで待つのめんどくなって初期化しちゃったけど。
バランス悪すぎだ・・・
2も3rdBookもPS版のもやったが、最初の数年(へたしたら2年掛からずに)でステータスがほぼMAXになるうえ、
強い武具も簡単に手に入って、お金も稼ぎたい放題。
そのうえ、その使い道が・・・・。
もうちょっと練ってくれよ、と言いたい。
DQ5ぐらいまでのバランスでこのシステムなら ネ申 ゲー になりえたのに、
今のままじゃ、準秀作の域をぬけきれない。
やっぱし、バランスなんかはDQみたいに時間とお金掛けられないとつらいのかなぁ?
>最初の数年(へたしたら2年掛からずに)でステータスがほぼMAXになるうえ
・・・?
DQと比べてる時点で釣りだろw
SFCゼルダとルナドンの良い所取りしたような
アクションフリーシナリオ型RPGが出ないかな。
年代が進むとマップがちょっとずつランダムに
入れ替わっていってくれたりとかさ。
ダンジョンも埋もれたり新しくできたり、
たまに行きなおすと落盤で道が開けていたりとか。
えー・・・
大逆鱗?
逆鱗は2200階で飽きますた。orz
でもdiabloみたいに、ARとACと攻撃フレーム数で
済ますアクション戦闘もちょっと飽き気味なので、ゼルダと。
シルフにDungeonKeeperの突風みたいな魔法で吹き飛ばされて
ヒィヒィハァハァハァハァ言わされたいのです。
釣りじゃないんだが、
たしかに、DQとLunaticDawnは系統も思いっきり違うが、
RougeLikeみたいなバランスというよりも、DQみたいなバランスの方があってるというか、
その方向で、つくってあると思ったからDQを参考にあげたまでだが。
ま、あれだ、ルナドン2で2年でステMAX?
筋力、敏捷、器用、知力、精神、直感、体格、魅力8パラで800、
初期が250以下だから550ほど増やす必要がある。
訓練は普通技能をやって能力アップがあまりやらんのだがw
能力アップだけやるとして1年約52週間。
2年で100回で550もあがるわけねーじゃん
つかさ、冒険開始早々は技能なんか1回2しか上がらのだよ
エディタで簡単にALLMAXにできるのは置いておくと
ルナドン2をやったことはねーんじゃねーの?
それとだ、2とか言ってるがルナドン1なんて、訓練1ヶ月orz
つーことで、なんにも知らんのは明々白々
大体能力MAXUPの特産品も知らないんじゃねーの?
2の装備欄の回避能力の数値とかの秘密もしらねーだろw
いいんだよ。ルナドン世界では早く強くならないと雑魚敵がバカみたいに強いから
序盤は何も出来ないゲームになってしまう。
それにしても第三の書の達人技、使えねー。苦労するんだから忍の宝珠の強化版
とかくれよ。
2年でMAXはBOFかPOBだな
背の高い麗人とやらが、世界の均衡を保つのに必要だといって、相応の対価を払うから漏れの
持っている某唯一アイテムをよこせと言ってきた。これが天の使者というやつか。
断ってストーカーみたいに付きまとわれると嫌なので、大人しく交換してやったけど。
もしもし
>>695? あたしあたし! 背の高い麗人ですよ。
今ね、迷宮のおみやげ持ってそっち行こうと飛ばしてたら世界の均衡を崩しちゃって〜。
相手はこの場で誠意を見せてくれたら示談でいいって言ってくれてるんだけどぉ、
すぐにはどうにもできなくってぇ。もうどうしていいのかわかんないんだぁ。泣いちゃうよ。
ねえ
>>695ってアレ持ってたよね? 今回だけ助けてくれないかなァ。
一生のオネガイ。今まで体験したことないようなことしてあ・げ・る・から。ネ?
>>692 何をカリカリしてるのか分からんが、LunaDawnのバランスが悪いと自分も思うぞ。
【 だが、 それがいい! 】
(ホントハ アンマ ヨクナイ ケド ネ。)
それに、2も数年あれば、MAX近くまで上げられるのは事実だし。
(普通に訓練だけじゃ全部100までは上がらなかった気もするが、)
>>685の>最初の数年(へたしたら2年掛からずに)でステータスがほぼMAXに…
をみても、必ず2年でステータスMAXとはかいてないしな。
まぁ あれだ、とりあえず
>>692もちつけ。
お茶置いとくから、まったりな。 つ 旦~
だまらっしゃい!
2年でMAXは別にかまわないが
前途以降魔法が弱すぎんだよ!
カード魔法とかまじウンコ
仲間にカード渡したくても「カードフォルダがいっぱいです」
だからなー
バランスはたしかにあんまりよくないな。
ユグ杖とかアホみたいな武器がいっぱいあるし・・・
ちなみに漏れはソードワールドPCとルナドンが合わさったような奴がほすぃ
700
バランスは悪いが、そのせいで愛すべき部分がたくさん
バランスの悪さがルナドン
DQのようなバランスとか言われてもねえ。
自分の強さに合わせて外の敵が強くなっていくのは
とてつもなく不自然なわけだが。
バランス取りというのは結局制作者の意図だから丁寧に隅々までされていると
遊びやすいけど遊ばされてる感が強くなる。(丁寧な調整はそれはそれで素晴らしいんだけどね)
ルナドンはバランス取りを放棄してるだろ!ってわかってるから、遊ぶ方が知恵を絞ってみたくなる。
「身勝手で配慮のない世界」で足掻くのが楽しくなる。
・・・まあ、DQを例に出した人はバランス調整の巧みな代表例として出しただけだと思うけどね。
ここまで放り出しっぱなしにせずに、ちょっとは調整しろや、というアートディンクへの苦言というかw
復活の呪文付きDQ2ぐらいの難易度ってことか・・・
DQ5は大昔にやったきりで逆玉のって貢がせてたことぐらいしか記憶にない。
だから、ルナ丼の女房も稼いだ金溜め込まんと家に入れろや( ゚Д゚)ゴルァ!!
ってことかとオモたよ。
まあ嘘だけど。マジレスしようにもストーリーがあってボスがいてというゲームと
完全フリー年数経過ありなゲームのバランスの似通ったところが分からんので無理です。
ルナ丼のバランスがいいとは言わんが例えにDQを出されても困る。
ルナドン2の野戦は初期の状態でもバランス的に面白かったな。
盗賊の投擲や祈祷師の精霊魔法から逃げ切れるかどうか、はらはらしたものだ。
魔術師が山ほど出てきたら即画面消したけど。
前途を何年かぶりに初めてしまったんだが(おそらく発売時期にプレイして以来)
バランスがどうというより、この遅さは何とかならんのかな・・・w
8時間寝たりすると、しばらく2ちゃんをやっている時間が出来るよ。
ハードの性能が上がっても全然関係ないんだな、これ。
アルカイダ?だっけ、ゲーム速度上げるやつ、あれ使えばええのでは
>>709 む、そんなツールがあるのか。
ちょっくら探してみる、さんくす。
>>709 げぇ、良く見るとアイコンも、倒壊する世界貿易センタービルの絵なのね。
すごい作者だな。
うーん?アルカイダみつからん・・・
>>711はググッたの?落ちてたとこ教えてくだせえ。
Alquade で検索。
714 :
712:2005/06/04(土) 00:20:00 ID:PEFJUb0P
>>713 見つけました、ありがとう。
それにしても、
>>710も俺なんだが、なぜIDがそこだけ変わったんだろ・・・
Alquade 読み方はアルクェイドかと思ってたんだが…
天空之城加速器の方が便利かも
>>714 たまに日付が変わってもIDそのままの時がある
>>715 そっちも落としてみました、試してみます。>加速器
さんくす。
前途を始めてやった時は、2からの変化についていけなくてガッカリした覚えがあるが
しばらくやってみるとやっぱおもろいわ・・・。
DQ5とか言われてもね、5なんかカスすぎで5日で売っぱらったしなw
1のセーブって、98版か?
デスクキャッシュを効かせるだけで、
相当早くなるよ。
わざわざラムデスクでやらんでも。
水に写る顔に 心当たりがなければ目を閉じて、
無に解けぬ光に 心が癒されなければ耳を塞ぎ、
月に怯え 今なお口を開かぬなら、
十の影を従えて 千の灯を持って歌い
一つのわが身で あなたの涙を受け止めよう。
日が昇るまで 星に声をかけ
上から下まで すべてに色を塗り
げげの終わりに 夢をそえよう。
予知の鐘すら その音が聞こえぬ深遠にて
告げる者は 吾なり・・・。
タイーホ依頼でとっ捕まえた爺さん、なんと御年98歳。
じき100になろうという爺さんが、一体何をやらかしたんだか。
きっと牢獄で獄死するんだろうな。アーメソ(´・人・`)
>>697 > 普通に訓練だけじゃ全部100までは上がらなかった気もするが
キャラクタ作成時に能力限界が100なら訓練で上がる
あのさ、キミも685もルナ丼2についてはコメントしないほうがイイ
1のフィールドの音楽が好きだぜ
>>723 ・・・697氏ではないが、
うろおぼえっぽい書き方をしているんだから、それは言い過ぎでないかい?
荒れた場所にお茶を差し出してるだけにしか見えないし・・・
キャラ作成時に限界オール100越えが可能かどうかなんて俺も知らないよ、
それでコメントするなと言われても困るでそ。
前途で質問。
自キャラの嫁さん候補としていつも一緒にいる”小菊ちゃん”が
筋力弱いくせに前線に出たがるというタイプで困ってます・・・
せめて十手を鍛えるのやめて、
忍者刀を持ってくれないかとプレゼントしてみたりするのですが売っぱらってしまう始末。
なんとか強い武器を持たせる良い方法はないものですかねえ?
>>724 俺もだぜ。街のマターリ音楽も好きだぜ。
>>726 罠で殺れ。修羅刀と装備変更させておくべし。
730 :
726:2005/06/04(土) 16:45:26 ID:PEFJUb0P
>>729 あ、あなたはうちの小菊を殺せとおっしゃるのか・・・?
罠にはめて殺せと・・・
やってみる。(サンクス)
NPCが私腹を肥やし続けるのをなんとかして欲しい。
なんで俺ばっかり家をでかくする為に苦労しなきゃいけないんだ。
しかも狭い家だと「おい、なんだか狭くないか?」と一斉に不満垂れるし。
お前等も協力しろよばか、と思う。
>>731 確かに奴らは私腹を肥やしてるな(笑)
家を合同で買うと権利争いとか相続争いで激しくもめそう、
それはそれで面白いがw
いちおう
>>708として動作報告。
Alquadeは、なぜか戦闘に切り替わったところでエラー吐いて落ちる。
天空之城加速器だと順調に動作しております。
>「おい、なんだか狭くないか?」
酷い言われようだなw
>>731 確かに・・・先代の時からパーティーにいるNPC、230マソゴールドも貯め込んでいやがる。
家があるわけでも家族がいるわけでもないのに、そんなに貯めて何に使うのやら。
あの世にまで持っていけるわけないのだから、少し供出汁!!
寧ろ、そのお金を、そのキャラが亡くなって入手することが、出来ないものか…。
737 :
726:2005/06/05(日) 23:16:00 ID:0xuTd3zl
>>736 忍者刀渡すのは出来るけど、(もちろん売っぱらってしまう)
今の装備を貰うってのはどうしたら貰えるの?
>>729読んで、とりあえずヌッ殺してみたんだが
装備変更が出来ないよ、十手を捨てさせようとしても骸骨のくせに「捨てさせてくれなかった」とか出る。
装備変更欄見てもグレー表示のままだし・・・ ううむ、意味が違うのか?
NPCといえば第三の書でごく稀に仲間のNPCが家を買ったり仲間のNPC同士で
結婚する事があった気がするけど、子供も生まれたっけ?
話は変わるけど、唯一アイテムはそのアイテムの属性とある程度近いと出や
すくなるのだろうか?何年間も見つからなかった八尺瓊勾玉がちょとしたミ
スで属性が少しだけ秩序・善から混沌・悪に傾いたら出てきたんだけど。
>>738 俺の場合、大抵結婚相手が老人の事が多いから子供は生まれた事ない。
あと跡継ぎを連れ回していたら凄えバーサンと結婚する事が多いんだけど
あれ、やめて欲しい。
この世界、とんでもない年の差結婚が多いよな。漏れの弟の嫁さんも28歳年上ぽ('A`)
うむ、ペタジーニも真っ青な年齢差の夫婦、多いですね。
熟女マニアがゴロゴロしてるルナドン世界w
でも晩婚になるのってマイホーム資金を貯めるのに時間かかるせいなんかのー。
あと、道標で、もしかしたら妹と結婚できるんジャマイカ?と思って
試してみたら…妹と結婚でキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!ウワーオ
ううっ知らんかった、娘や妹と結婚できるなんて素晴…ゲフン
誠にけしからん鬼畜ゲーですね(´Д`; )
>>741 ( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
>>743 こう見ると、そのAAヒソヒソ話してるってよりも
二人の肩に手を回してる図に見えるね。
見えない・・・
>>737 おおっとスマソ、前途では仲間の遺体から装備を漁るにはパーティで3人以上
いなければ無理っぽ。嫁さんの所持金は常に5000G以下が望ましいよ。
どうしても装備を換えてしまうのならばね。金が無ければるな丼は何もしない
からね。
>>737 ダメかもしれないけど
1:回復系アイテムをアイテム欄一杯になるまでプレゼントする
2:相手が今装備している武器を貰う
3:適当な武器プレゼントする
という方法はどう?
2で引っかかる時は好感度あげるか良い武器あげる、
くれるまで何時間でも粘る・・・だめぽ
>726
強弩あたりを買い与えて後衛に回すヨロシ。
とりあえずで戦士タイプなのか盗賊タイプなのかくらい書こうぜ。
うちの嫁は盗賊だけど最前列でダマヌスクソード振り回してます。
もう一人仲間が居て同じく最前列でトリプルダガーぶん回してたんですが
こないだ齢39にて寿命を迎えました。
二人パーティはバランス悪いので二十歳そこそこのやつを迎え入れたんですが
正直、敏捷低すぎてイライラします。。。
長男が元服するまで、あと10年も待たねばならんのか。
ダマヌスクスソードの間違いでした。
ダマヌスクスソードとは
ダマヌスク鋼から作られた片手剣で、
ダマヌスク鋼特有の美しい刃が魅惑的な
751 :
737:2005/06/06(月) 23:58:10 ID:OC3FcPnH
うお、なんかたくさんレスがついている。ありがとうです、感謝します。
で、さっきからイジっているのですが・・・どうもおかしい。全然うまくいかない。
ひょっとしてバージョン違いとかあるのか・・・?とか思ったり。
そこで、ふと嫌な予感がしました・・・
”前途”と自分が言ってるのと”前途違い”かも知れない・・・そういえば2つあったかも・・・
自分が今やっているのは「開かれた前途」であり「前途への道標」ではなかったです。
これはもっと早く言っておくべきでした(ほんとすいません)
とりあえず確認させてください、
>>746氏と
>>747氏の言っているのは「開かれた前途」のことでしょうか?
>>747>>748の"とりあえず粘る"って方法は「開かれた前途」でも可能かも、
・・・でも盗むのは成功したことないんだよなw
”アイテムを貰う”ってのもコマンド自体がなくて”捨てさせる”しかない。
”捨てさせてくれませんでした”としかならない現状だけど・・・
好感度上げれば何とかなるのかな・・・?今でもセリフ的には好感度は高そうなんだけど。
でも試してみる価値はあるのでちょっと時間掛けて粘ってみる。
>>749 >とりあえずで戦士タイプなのか盗賊タイプなのかくらい書こうぜ。
すいません、質問するのに不備でした。
小菊はおそらく忍者姿?だと思うんです、仲間に入れたときに「筋力」も「敏捷」も40くらいでしたから。(知性は25くらい)
訓練で真っ先にあげてくるのも「敏捷」ですからたぶん”盗賊タイプ”ですね。
で、十手をずっと鍛えてるし、中衛・後衛だと全然当たらないので
前衛で少しは強い武器を振り回して欲しいと思うんですが・・・買い与えても
>>726のような状況になるわけです。
一度アイテム分配でそこそこの値段する弓を譲ったのですが、それも売っぱらってましたねえ・・・
もっと凄い強力な武器を与えればいいのかなぁ・・・?
(
>>752補足)
つまり盗賊タイプかも知れないのを、前衛にしたいわけですね。
弓を持ってくれるなら中衛・後衛でも良いわけですが。
希望としてはとりあえず前にいるなら強い武器持ってくれと、そういうことです。
当方開かれた前途の方はやってないので
>>749での発言はなかった方向に。
(あれは前途への道標の話。)
>>754 了解っす、こちらがちゃんと「開かれた前途」といっておかなかったので・・・スマソ
ひょっとしてこのスレ的に”前途”という場合は「前途への道標」を指している場合が多いんだろうか。
前途への道標は廉価版が出てお求め安い上に、
開かれた前途とシステムはほぼ同一で、
バグが減ってる分フリーズしにくく、
アイテムとかは増えてて楽しめる、と
外伝シリーズを始めるにあたって、
開かれた前途の方を選ぶ理由は見出し難いのですよ。
ふと押入れの中から第三の書ME版付属のサントラを発見
早速かけてみたんだが、LD1の戦闘曲の題名って
「後ろからライトニング」なのな。
「えーいままよー」 思い出してハゲワロタ
「後ろからランダム・ボール」だろ。
悪トウィルめ・゚・(ノД`)・゚・
>>758 甘えるな!俺はジャントスの野郎にメテオ…、ゲブンゲフン。
たまに覗くと地味に続いてるから好きですこのスレ。
先代からパーティーの貴重な戦力だった香具師が相次いでこの世を去り、パーティーの総合力が
著しく落ちてしまいますた(´・ω・`)
八肢大蛇退治に出向いたら、倒せたもののメンバー全員ボロボロになって、あやうく氏ぬところだったぽ。
前ならば難なく蹴散らしていたのに・・・
18歳で嫁に子供を産んでもらって即座に骸骨化、子供が16になると
生き返らせれば若い親子で冒険が楽しめるな。若い夫婦とその子供の冒険
が出来ればもっといいんだが。
ルナティックと銘打たれるだけあって、狂気に生きる香具師が多いんだな。
漏れはそんな猟奇的な人生(´・д・`)イヤポ
レズ嫁みつからねえ
若返りながら子を産ませて捨てて自分の子孫だらけにしてみた
みんな、これ 忘れてないか?
・怪物と戦う者は、その過程で自分自身も怪物になることのないように気をつけなくてはならない。
深淵をのぞく時、深淵もまたこちらをのぞいているのだ。
>>768 ホントに、ここにいる香具師らはみな、とんでもない年の差ケコーンをしたり妹や同性とケコーンしたり、
ネクロマンサーだったり、仲間を殺して身ぐるみ剥いだり、仲間を平気で攻撃魔法に巻き込んだり、
とんでもない怪物ばかりですね。
何を以て狂気とするのか。
皆が皆狂っていると思えるのならそれこそが正常であるのかもしれない。
>>770 その類のセリフはもう少し推敲してから言わなきゃ駄目だよ。
何故、推敲せにゃならんのだ。マンドクセ('A`)
意味が通じるならそれでいい。台詞ってほどのもんじゃないし。
>>770だと「『狂ってると思うこと』が正常」って意味で
「狂っていると思っているその行為が実は正常」の意味になってないよ
んじゃ、と思えるを脳内消去してくれ。
(;^ω^)ぽこたん狂ってるから正常だぉwwwwwあれ?でも正常だったら狂ってないぉwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwっうぇwwwwwwwwwwwwwwww
くらいにしとけ
776 :
名無しさんの野望:2005/06/09(木) 01:27:37 ID:KaE6c7c8
俺はそんなお前らが大好きです
ルーニーズめ!
>761
ルナドンはある時期(自キャラの成長が限界に達した辺りか?)を過ぎるとマターリ地味進行になるんですよ。
このスレもそれに倣っている
と勝手に解釈。
ルナドンUの食料の絵がパンと干し肉とワインだったけど、日本風に
するなら干しアジのひらきと干しイモと日本酒だろうか?
ふつーに
おにぎり、お新香、お茶
でいいんじゃね?
( `Д) 新作マダ〜?
Uをベースにキボー
ひょうたん水筒
おにぎり
つけもの
おにぎりみたいな保存に向かない食い物は駄目だ
糒、味噌、竹筒
うめぼし入りにすれば大丈夫
飢渇丸、水渇丸
黴チーズVS納豆
ダンジョン中で何週間も保存食ばっかりだと
いやーになるだろうな
外うろついてるなら、保存食+水+食える植物+食えるモンスターで
何でも作れそうだけどなー ドラゴンステーキ食いてぇwww
フルリカバリーとマジックリンク。
>>789 その2つの呪文があれば、飯なんぞ食わなくても大丈夫なのだろうか?
>>790 無理! 野営のSkillが必須ですから。
>>788 野営技術で手持ちの食い物を消費削減できれば良かったのに
つうか出来なかったよね?
>>792 確かに・・・森ならば猪とか鹿とか、あるいは野草とか茸とか、そういうものを調達するという手もあるし。
もちろん季節によっては、調達どころではないかもしれないが、熟練したスキルがあれば、ある程度
食い物を手に入れられるということはあっても良いな。
792
>食い物を消費削減
いや…これはちょっと無理じゃね?
冒険者はピクニックに行くわけじゃないんだから最初から最低限の消費にしているだろ。
むしろ、密林からキノコだの採取できたり、敵を捕まえて食料を得るとか
料理を作り食料の確保が高くなったり、高く売れたりした方が良いと思う。
で、結婚相手には料理スキルが高い人を狙うとか。
娘と結婚出来るのがルナドンのいいとこだな。
795さんって鬼畜よねー
>>795 ( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
なんだよ
プリンセスメーカーだって娘とのケコーン目指したぞ!!
血は繋がってないがな。
795の気持ちは分かるぞ
エルフと結婚できないのにはがっかり
親子どんぶりしかないな。
アマランスたん…(´・ω・`)
新作出すきないんでしょ
放置されいてる
過去の思い出を語るしかない
ω・`)見てますか?アートディンクタソ
久々にこのスレ覗いて、ルナドン2Win版をプレイしたくなったんだけど、
これってXPでも普通に動く?
俺の場合、音楽は鳴らないがちゃんと出来る
うちのwin2kでも音鳴らないし、inmm.dllはルナドン2には必須なんかもね。
ふと思ったけど、ルナドンシリーズは海外版ってないのかね?
別に英語でやりたいわけじゃないけど、海外にプレイヤーがいたら感想聞いてみたいもんだな、とか思った。
むしろゲームに対する固定観念がこびり付いてる日本人よりも
柔軟な思考を持つ西洋人のほうがこのゲームは盛り上がりそうだな。
>>808 日本人よりも柔軟な思考を持つか否かは別としても、
バルダーゲイト(?)とか、フリーシナリオっぽいのはたくさんあるから
ある程度は人気ありそうだね。
Morrwindを体験済みの外人さんが、たかがルナドンごときで盛り上がるとは思えない
まぁ盛り上がりはしないだろうねぇ
ウルティマとか考えると、ルナドンなんて普通のゲームなんだろうね
薄味だからね。
前途買ってきてインスコしたけどCD入れてるのに
入れてないとか言われてプレイできねぇ。
一番若い番号のCDドライブにいれれ
>>816 ルナ丼でも高額アイテムを売っては店頭から盗んで、売って、盗んでを繰り返して
財を成したものだ。
ルナ丼では盗みにさえ成功すれば、阿呆な親爺がそのまま買い取っていたが、
リアル世界じゃそう上手くはいかないわな(w
そういやゴッドジェラバや輝石を盗んで売ってたなw>前途/道標
鏡の盗み売りであっという間に金持ちになったな
>>817-819 おまいら悪い香具師らですね。
ルナドン世界は、悪事で財を成すこんな香具師バカーリ(´・ω・`)
村雨振り回しまくって
一振りHP4奪われるようになったら
さくっと売却。即座に買い戻し。
村雨装備してる時に忍の宝珠持ってオート戦闘すると
夢のような速度で死にそうになる。
【ゴッドジェラバ45着盗む、同じ寺院に売りにきた19歳男を逮捕 (バイラーダス新聞)】
イルタール王国鈴音署は10日、日紫国漁火の町出身の冒険者、哀愁の戦士 吉永源八郎容疑者(19)を盗みの疑いで緊急逮捕した。
調べによると、吉永容疑者は10日午前10時半から午後4時55分ごろまでの間、鈴音の町の寺院で、ゴッドジェラバ45着(167万8500ゴールド円相当)を盗んだ疑い。
寺院では、同日午後5時前、男性神官(31)が土産物売り場の棚に並べてあったゴッドジェラバ45着がなくなっているのに気づいた。
寺院内を探していたところ、間もなく吉永容疑者がなくなったゴッドジェラバを大量に売りに来たという。
男性神官の通報で駆けつけた警備兵が、吉永容疑者を取り押さえた。
GJ!
と言いたいところだが、イルタールはガードマンじゃあるまいか
前途やってると冒険者達に子供が生まれなくなって絶滅しちゃうことが多い気がする。
中庸剣も返してるし何が原因なんだろ?
冒険者を殺さないようにしている保護政策がいけないんかなぁ。
>>822 ゴッドジェラバは1着10万G以上はするよママン。
>824
もともとNPCは死ににくいから、どこかに年寄り冒険者たちがたむろしているのでは。
世界に存在できる上限人数は決まってるから、空きスペースできないと新しく生まれてこない。
>>826 ・・・よし、世界の活性化のために爺婆狩りだ(`д゚メ)
>>827 爺婆狩ってたら、世界に5人位しか人がいなくなった事あった。
老若丸で延命しまくってた自キャラを引退させて世代交代したら、
1年位過ぎてから新しいNPC達がワサワサ出てきて
跡継ぎに嫁を見つけることができた。
829 :
名無しさんの野望:2005/06/12(日) 10:51:11 ID:dTGwrmX8
通常版の説明書のキャラだなw
ナツカシスwwww
>824
>前途やってると冒険者達に子供が生まれなくなって絶滅しちゃうことが多い気がする。
絶滅ってもしかして世界の絶滅か?
悪事した後、善の属性に戻りたいときにお布施を欠かさない俺…。
世界を善の属性に修正するときにどれくらい貢いだことか…。
データ上は死んだ冒険者も残ってるみたいなんだよね。
どこでクリアされるのかよくわからないけど。
>>828みたいに冒険者が数人になっちゃったこともあったけど
その状態で更に数十年過ごしてたら、とうとうそいつらまで死んじゃって(多分殺してないと思う)
世界中で冒険者が自分一人になっちゃったorz
依頼内容が輪をかけて単純になって鬱。
馬の骨を仲間に加えて、罠でザクザクやって昇天させて
然る後に埋葬するとお布施よりも効率よく秩善になれたような。
良スレ
ルナドン世界にも、少子高齢化問題はあるのですね。
まあ、冒険者なんて浮き草稼業の人間が減っても、あまり影響はなさそうな気もするが。
生殖能力があるのは冒険者オンリーだから
そうも言えないのよ
職業を増やしてほしいな〜
パン屋さんとか武器やさんとか八百屋とか
レストラン経営とか
冒険者としてしか生きられないのはつらい
>>839 足したいことを考えるのは簡単なんだと思うよ、
おそらくそのくらいはルナドン1の頃から企画上の検討項目には上がってるでしょ。
>>839 家先にアイテムを並べて商売は出来るが、スキルに応じて、色んな商売が出来れば面白いな。
食べ物屋ならば食材探し、武器屋ならば貴重な鉱石を求めて冒険するというのも一興。
>>841 その辺のことは全て脳内で補完しる!
ってことなんじゃないかい?
突き詰めれば、人間の思考に匹敵する人工知能を
搭載したUOをスタンドアローンでプレイしたいって感じに
なってしまうわけで、それはアートチンコには無理なわけで・・・。
太閤立志伝で武将以外も選べるようになったが
結局面白くないから武将だけで遊ぶわけよ。
ルナドンで冒険者以外の職業作ったところで
五分くらいで飽きると思うぞ。
部下の報告待ちの間に刀鍛冶とか
鉄砲鍛冶できたのはよかったけどね>太閤5
「あっ、ジェラード様・・・」(ロマ2)
「ケツの穴のちいせー国王だな」(ロマ2)
国王になったらEDにならずに、NPCが上のような
反応してくれるだけでも面白そうなんだけどなw
うりうり ビチグソだぞー
>>841同じことを考えていました
それなら世界を旅したりダンジョンに潜ることに
意義を見出せますからね
>>844 やっぱりやることがなくなるんですか?
やはり「変化」がないと飽きますね
つまり種々雑多なイベントがないとね
アトリエでもやっとけ
道標や第三の世界情勢のバランス。
あれ、もっとこう意味があって欲しかったなぁ。
善に傾くと暗殺の依頼が極端に減ったり、ランダムに襲われる場合のモンスター
も人間系はいなくなって怪物だけになったり。。。
で、悪に傾くと店の主人の柄も悪くなったり、暗殺の依頼で溢れ返ってたり・・・。
そのくらい大胆な変化があったらもっと楽しめたんだろうけど、実質的には国の情勢
だけであって、善も悪も秩序も混沌もあまり関係ないだもんなぁ・・・
混沌に支配された世界では、馬車が目的地に着くとは限らないとか、混沌MAXで
ダンジョンがシャッフルされるとか。
秩序を伸ばして初めて馬車が定刻通りに運行され、商品の値段も安定するとか・・・。
前途からの方針は浅めの自動生成世界を用意するから、アトは適当に脳内で補完
しながらプレイしてねってコトなんだろうけど、上っ面過ぎるきがするんだよねぇ。
世界の情勢システムも、名ばかり過ぎるんだよなぁ。
>食べ物屋ならば食材探し、武器屋ならば貴重な鉱石を求めて冒険するというのも一興。
モンスターのステイタスに「美味い」「不味い」とかあれば面白そうだな。
最高級食材はもちろん金の悪魔。
ルナドン世界では強盗も理不尽なくらい入ってくるだろうし
金悪魔の退治依頼が出たら街の人に
「あそこの店、モンスター料理店のくせに金悪魔すらないなんて最低ね」
と言われ、嫌々獲りに行くハメにw
人気メニューは蛇のお姉さん、天狗、ピンクのお姉さん、ミノタウロス。
これらの食材を切らすと客が減り放置するとバーサーカの借金取りが「ハーバラー!」
と叫びながら取り立てに来る。払えば全額取られ、払わなければ戦闘の
挙句、勝てば犯罪者。
結局何やっても冒険三昧w
それじゃあアトリエと大差ないような気がする
女は筋力と敏捷の最大値が男よりも低い代わりに精霊系魔法や回復魔法
・MP回復に男より20パーセントほど優れているというのはどうだろうか?
女性専用の唯一アイテムとかがあればバランスも保たれそうだと思う。
大地母神のネックレスとかでぐんと防御力UPって感じで。あるいは蛇女の
牙飾りで攻撃力と魔法UPとか。
男専用のアイテムとしては破壊神の斧とか聖職者の護符とか。
男用アイテムも女用アイテムも異性が身につける事も可能だけど
効果が半分ほどになるとかって感じなら不要アイテム感もあまり
大きくないと思う。
>846
ルナドン風なら
子供「うりうり ビチグソだぞー
てな感じだな。
町に入っていきなりこんなセリフが出てくるのもなんとなくリアルかもw
>853
異性用の装備をつけると魅力が半減なんてゲームはあったな。
魔法少女スティック、化粧鏡、レオタード、リボン、ハート型ネックレス
を装備した50代の冒険者がいるルナドンというのはどうだろう?
たまに男なのに、女装しているNPCがいる。
以前、立ち寄った街で賞金首をぶち殺したが、女物のヒラヒラな服を着ていたくせに、
断末魔の悲鳴が野太い男の声だったので、びっくりした記憶がある。
オリハルコンの楯キター!
初のレア物なんでかなり嬉しいです(´ー` )
>855
全然関係ないが乙女心ゆれこを思い出しちまった
女が越中ふんどしを装備しているのはな…。
70、80の婆さんで、ヘソ出しルックは勘弁して欲しいな。こっちがショック死しそうだ⊂´⌒つ。Д。)つ
>>858 オメ
俺もプレイ5回目でフィンマクールの魔槍が来た
>>862 漏れもはじめてゲットしたレア物は魔槍ですた( ^ー^)人(^ー^ )ナカーマ
剣術使いだったのに、そんなものを手に入れたんで、必死に槍術を訓練して達人になったぽ。
昔、魔槍を手に入れたはいいが訓練しても体格が60止まりだったことがあった
>>864 体格は特産品で補えなかったか?ローヤルゼリーとかで
体格増強剤なんてのもあるしな。成分がなんなのか、怪しそうな薬だが(w
懐かしのバイアグラ
妊娠率が上がりそうだな。
>>858 これって第三の書での話でおK?
俺の場合はセラミックヘルム…。
役に立たんからネットでベドウィン財布(w)と交換しますた。
兜は王立武具店で手に入れた黄金兜で決まりです。
オリ盾だから2の話だろ
(´・ω・)869サンカワイソス
Uはレアアイテム漁るまでやりこんでいなかった…○| ̄|_イサミアシ デ スマン
脇差+7はどれくらいの性能になるのだろうか?
脇差はしょせん脇差。
小太刀の技を使うならともかく、普通主武器にはしないな。
脇差+7って第三の書の左手用かな?
ならソードブレーカー+1の方が断然いいと思う
前途への道標だと、強化した時に
武器は+1あたり攻撃力+4、
防具は+1あたり防御力+2
だった気がする。
脇差の場合は防具扱いだから防御+14だな。多分。
道標で二代目の女キャラ(14人姉妹の長女)で冒険してたら
訓練中に仲間でもない同性に突然告白された。
勢いに任せてケコーンしちゃったけど女同士でも子供できるんだな。ある意味驚愕・・・
道標をひさびさにやり始めたんだけど、このゲームって
特定条件を満たさないと発生しないイベントってどんなのがある?
破滅の洞窟と、中庸剣の返還イベント、イモータル関係、国王関連、結婚、
武術会、達人、建国記念日、妖精界、精霊、地方最強モンスター、悪魔くらい?
あと、闇ギルドか。
盗賊も出たと思うなぁ...よく覚えてないが.
ところでどなたか,第三の書の魔法効果一覧を
掲載しているサイトを知りませぬか?
>>877 どこかから男を連れてきて密通したとおもう。
男同士の結婚(おぇぇ…)の場合は子供は生まれるんだろうか?
>>878 追加・竹取、貴重アイテム保持時に襲ってくる盗賊、パーティーメンバーが暗殺対象、
妖精界アイテムの移動販売
道標でパーティーのメンバーが子作りしてる間に勝手に抜けていった…
あとで再開した時にステータス見たら結婚して子供がいた。
結婚すると勝手にパーティー抜けていく仕様なのかな?
不倫の駆け落ちはいなくなるの知ってるけど。
仲間に加えていいかな?と聞いてくることあったね。
知らぬ間に嫁貰ってたこともあったような…?違ったかな
6人パーティーで旅をしていたとき、仲間が結婚宣言して何も言わずにパーティーを抜けていった。
仲間に加えて良いかなとは聞かれなかったな。人数オーバーだしね。
パーティーメンバーが結婚して連れてくる配偶者というのは、なぜかことごとく、リーダーの漏れを
嫌っている。実力的にも話にならないのが多いし('A`)
そういう香具師が入ってきたときは、自宅にそいつ以外のメンバーを置いて手近な洞窟に入り、
最初の戦闘で敵とともに死んで頂くことにしている。きちんと埋葬してやるが。
パーティーメンバーの中には漏れに2〜3回配偶者を殺された香具師もいるが、それでも漏れを
慕っているのだから、世の中とは分からぬものだ。
1,2と開かれた前途しかしたことないんだが
前途への道標?との違いはどういうところがあるの?
つか誰か開かれた前途以後に出たの教えて。
前途への道標、V、W、第三の書
V、Wが最高傑作
891 :
888:2005/06/17(金) 22:58:41 ID:P4Fdq5hO
>>889 開かれた前途の後にそんなにあったのか・・・
3,4って見たこともない・・・ちょっと検索してみるわ。
教えてくれてサンクス
892 :
名無しさんの野望:2005/06/17(金) 23:11:54 ID:PbMbZ37i
34は地雷やん
>>891 いや、3と4はヤメレルナドンの中でも最悪の評判確定もんだから
>>888 ・世界マップとダンジョンデータと音楽を一新
・魔法が12種類、アイテムが100種類以上追加された
・キャラの職業によって特殊な攻撃コマンドが使える
・キャラ同士の会話内容が増えた。
・・・当時の広告を見た所、開かれた前途との違いこんな感じ。
前途への道標は廉価版が出てるはずだから、入手は楽だと思うよ。
とは言え、俺の方は開かれた前途持ってないんで前作との違いがよく分からなかったりする。
895 :
891:2005/06/18(土) 00:28:58 ID:2NzAeKI7
ちょっと簡単に調べてみたけど
3ってPS版?なのかな。
4は何故か検索でもあまり引っ掛かってこないね、アップグレード版?ってのがあったけど。
>>892 >>893 そうか、そんなに評判悪いんか・・・
>>894 祖父地図の中古で「開かれた前途と道標のセット?」を見かけたんで
開かれた前途は持ってるし悩んだんだよな・・・
その広告では、どうもあまり変化がなくてパワーアップ版みたいなもんなのかな・・・
中古の値段分からないけど
EA版が3000円ちょいで売ってる。
気になるならとりあえず買うのも良いかと。
開かれた前途はWindows3.1対応だった気がするが違ったっけ?
前途への道標はWindows95以上でMMX対応。
両方やった知人が言うのは安定度は多少マシになったし
細部パワーウプしてるから両方持ってたら開かれたの方をやる理由はゼロだそうな。
Web上の情報も道標の方が圧倒的に多いと思われ。
>>896 >>897 似たようなシステムなら、そりゃ後に出た方がいいわけか。
ちょっと道標が欲しくなってきた、買ってみようかな。
897の貼ってくれたリンク先の4は思ったより画面の印象が良さげには見えるんだが・・・
しかしこれは・・・マルチプレイする以外は一人旅ってことか?
なんかネットワークサービス終わってるから、さすがに買わないけど。
3をやった事ある。唐三彩を買った途端にダッシュしてくるおばちゃんが
ビジュアル的に怖かった。
道標やるか2やるかって感じだよね。このスレでは。
ルナドン本流
1 殆ど話題にでない
2 良作
3 クソ。ルナドンの名を関してるが正統進化ではない。
4 クソの後継
ルナドン外伝
開かれた前途 あまり話題にならない
前途への道標 良作。
第三の書 良作になりそこねた。ネットワーク対応と椎王が蛇足。
ルナドンPS亜流
オデッセイ とはなんですか?
テンペスト なんて知りませんよ。
何気にPS版の3が好きで面白かったなぁと
でもたぶんLD初プレイがこれだったからかな
>>900 だって、今でもまともにプレイできるのがその2つというか、第三もいれれば3つ
しかないわけで・・・・。
2にしろ、道標にしろ、いい所は突いてるんだけど、足りない部分が多いっつーか。
道標の世代交代と世界の自動生成を2でやってくれればいいだけなのになぁ。
駅馬車や船でしか移動できない冒険者なんて、ただのヘタレ旅行者だろ・・・・。
なぜ、開かれたから道標、第三の書に至るまでの間にそのことに気がついてくれなかったの
だろうか・・。
>>902 駅馬車や船ってのはただの前途系の移動シンボルでしょ。
実際には徒歩だったり、馬乗ったり、ラクダ乗ったりしてると思う。
それに諸々の旅費がかかっていると。前途系は省略化の世界だからね。
俺はあんな定められた道の上を歩きたいんじゃない。
山越えしたいんだよ山越え!
そろそろスレも終わりなので次スレ立てるなら
>>900みたいのをテンプレに入れてくれ。
みんなは世代交代の時現在のキャラの装備引き継ぐ?
2はあのハジけた台詞が良かったぜ
「誰でもいい・・・誰か結婚してくれ」
「ウキィィィィィ!! おめえみたいなカスはとっとと掃き集めてゴミ箱行きだ!」
「うふふ、殺しちゃった」
2の方が、NPCが妙に人間臭くて面白かったね。
苦手な系統の化け物の前で固まって動かなくなったり、空を飛ぶ怪物相手に「攻撃しようがないぽ」
と言ってさっさと逃げ出したり、魔法を無駄に使った挙句「パス・メンタルを寄こせ」と叫ぶ浪費屋が
居たり、エゴ剥き出しっぽい言動がなんともはや(w
いいねぇ、ますます2がほしくなった
>>897 Vは当時バグだらけでろくでも無いって烙印押されていたので買わなかった。
しかし、ソフマップにWのうP版が\500で売っていたので思わず買ってしまった。
その後、どうしても遊びたくなってVの中古を\2980も出して買ってきたけどあまりのもっさり感で放置プレイ。
→推奨MMX233MHzだったかな?K6V400MHzでも糞重かった。
Wはインスコすらしていなかったりする。
聞くところによるとPentium4使おうがAthron使おうがもっさり感はぬぐえないらしい。
2、アマゾンに在庫1点だけあるね。
興味がある人は買って損なしだと思うけど・・・。
早い者勝ち。
>>912 俺が半年ほど前に買ったときは普通に在庫あったような表記だったから
それから結構売れてるのかな?
第三の書なんだけど,とある町に着いたら町人の噂話で
「こないだの竜巻はひどかった」だの「地下室があった
おかげでたすかった」だの,誰も彼もが竜巻の話をしてる.
何かイベントでもあったのか?と思ってバックアップで時間を
戻してその町で粘ったんだけど,結局何も起こらんかった...
「竜巻イベント」に遭遇したことある人いる?
竜巻、火事、水害の話は漏れも良く聞くが、現場に立ち会ったことはないぽ。
そうかぁ.ひょっとして精霊の現れる前触れだったりするのかな?
あと一年くらい粘ってみないとわからなそうだね.
2のスケジュールの設定ってどういう意味でしょう?
ActiveとSleep、あわせて24時間なら、一日のうちでどれだけ行動して、
どれだけ眠るかって意味だと分かるのですが、実際には
Activeを16時間、Sleepも16時間とかって設定できますよね?
これは一日が24時間であることは無視して、16時間行動した後、
16時間眠るって意味になるのでしょうか?
あと、皆さんはどんな設定にしてますか?
>>917 初期設定で充分。あとは野営100にしる。
>>914 災害が起こると、その町の人の数が減るってだけで、遭遇イベントはないですよん
>>917 考えてるとおりだよ。
でも初期設定で十分なことも確かだ。
野営は10くらいあれば大丈夫。
数ヶ月険しい道を徒歩で放浪したりしなければスタミナは十分持つ。
>>917 野営値で変える
後半は野営100がそろうからは11時間2時間ぐらい
野営50ぐらいでは8時間2時間ぐらいでって感じかな。
922 :
917:2005/06/21(火) 23:05:35 ID:TlRubzqV
>>918 >>919 >>920 なるほど、参考になります。野営なんて全然鍛えてないや・・・・。
奪回の依頼の帰り道、傷ついた体を引きずりながら歩いていたら、
スタミナがなくなってしまったので、初めてスケジュールをいじって
みようと思ったらちょっと疑問が出てきたものですから。
続けて質問でスマンのですが、2は戦闘時は音楽って鳴ってなくて
正解ですよね?inmm使ってるのですが、戦闘時は音楽は鳴らなくて
いいのかと思って・・・・。
♪どどどどどど たららたらら
>>919 なんだそうなのか(゚ε゚)チェッ
宿屋でいぎたなく眠こけている時に、火事になって敢え無く焼死したり、川が氾濫して溺死したり、
竜巻で上空高くぶっ飛ばされて墜落死したり、地震で圧死したり、天災に巻き込まれて人生を
終えてしまうのも、また不条理でリアルな演出の気がするのだが(w
どこからか発生してきた泡の塊に取り込まれて死んだり
飛来してきたいろんな色の毛玉にまとわりつかれて死んだり
寝床が高速回転を始めて頭に血が上って死んだり
身体の内部が外へとゆっくりと裏返るのを止めようもないまま死んだり
不条理とはこういうのを(r
前途への道標で父親がその都市の善の英雄になっちゃったばあい、
引き継いだ子供はその都市の善の英雄になれない?
一生懸命以来こなして、地方最強とか精霊とか悪魔も倒してるんだけど、
いっこうに英雄になれない。
928 :
922:2005/06/22(水) 21:17:27 ID:nOJ77oJj
>>927 ぐはっ
失礼しました。ちゃんと音楽鳴ってました。
戦闘終了時になってなかったから、「あれ?最初からなってなかったか?」
と勘違いしてしまいました。お騒がせ。
>>922 ダンジョン内で休憩時間あたりのMP、HP回復値が野営で変わる
>>926 なれない
そういう面では、絶対に父、祖先を越えられないっつーことだな
ある意味あわれ
>>930 ( ´・ω・)ショボーン
わかりました。
ほっかの都市で英雄になります…
「購入」のつもりが手がすべって「盗む」 → あぼーん
お願いだからはい/いいえの確認くらいさせてくださいと。
>>932 最初から盗むつもりだったんだろう?
正直に言えよ( ´∀`)σ)д`)
>>932 設定上は「つい出来心で盗んでしまった」ということになるのさ。
人間、魔がさすことは誰にでもあること。
だったらせめてボタンとボタンの間を離しやがれー!
ゴメン愚痴。もう寝る。
手が滑って店の親父のづらを…。
>936
その罪は時効成立まで長いぞ。
>>936 「貴様、よくもワシの恥ずかしい秘密を!!
衛兵を呼んでやる。牢屋の中で後悔するんだな!!」
髪の為に盗む 936
950年 水鏡都市に生まれる
971年 千年都市にて道具屋のヅラを晒す
976年 武闘大会にて優勝
978年 水の精霊シルフィードを倒す
980年 水鏡都市にて善の英雄になる
990年 四天王アンゴルモアを倒す
992年 四天王セムイを倒す
993年 四天王アークメイヤを倒す
995年 悪魔バイドゥラークを倒す
999年 千年都市にてアツユを倒す
999年 千年都市にて善の英雄になる
999年 千年都市にて逮捕
941 :
名無しさんの野望:2005/06/24(金) 13:40:44 ID:x5oKHF6K
詩人のねーちゃん、チッチョリーナにそっくり。
HW新規作成>配達・買い物で金をためる>仲間をそろえる>討伐してみる>あぼーん
>親父が身代わりで死亡>死んだ仲間を蘇生するためにダンジョンへ>あぼーん
>同じ世界で最初から>貯金&仲間&退治依頼>あぼーん
>同じ世界で最初から>身に覚えが無いのに冒険者に襲われる>あぼーん
>同じ世界で最初から>貯金中>フィールドMobであぼーん
>同じ世界で最初から>手がすべって「盗む」>あぼーん
>同じ世界で最初から>時間潰しに入ったダンジョンで思わぬ強敵>あぼーん
>同じ世界で最初から>貯金中>ミスクリック一発で目的地と違う町へ>持ち逃げ認定>あぼーん
>同じ世界で最初から>熱暴走?でエラー落ち>「データが不正なので新規にやりなおしてね」>プレイヤーがあぼーん
実際はもう何回か、同じ死因であぼーんがあるけどさ・・・それにしてもこのノーセーブ仕様はちょっと・・・
パトラッシュ。僕もう疲れちゃったよ。
第三の書やる時は一度だけ身代わりになってくれるアイテムを身に着けるヨロシ。
戦闘開始-死亡-復活-(強制終了)-また死亡?
↑
復活直後にさっさと×(Alt+F4の方が良いかも)押して
強制終了させてしまうと、次起動した時に
戦闘開始前にまでロールバックされてるはず。
あとはソソクサと逃げるだけだ。
俺はバックアップ作るの面倒だし、ツール使うのやなのでそうしてる。
でも世界の属性がアレすぎて、ファルコン売ってくれなくなったのでやめた。
結局、また道標やり直してる今日この頃。
>943-944
第3の書です。
強制終了とかバックアップとかは、何か「負けた!」って気がするんであまりやりたくなかったけど。
データ破損はさすがに辛いんで、バックアップ用ツールを落としてきました。
でもセーブ/ロード繰り返しプレイはしないぞ!絶対。いやきっと。いやたぶん。もしかすると。
で、先ほどから狂人の屋敷とかいうダメージ床満載のダンジョンで立ち往生。
チマチマ歩くにしても操作性悪いしね、もうね、ここのスタッフはちゃんとテストプレイしたのかとね。
まぶたが痙攣してきてヤバイ感じ。もう駄目だ。バイト行かなきゃいけないのに・・・
>>945 でも、セーブ機能はなにかと便利だよネ
ヘンなマップってARTDINKの独りよがりなんだが、彼らはバカなので
続編が発売されそうに無いので、インフィニッツをルナドンと思ってプレイしてる。
そして屠殺場の牛の怨念のようなモンスターに仲間をぶち殺された挙句、蘇生させてたった数日後に「おめーとは付き合ってらんねーよ!あばよ!」とパーティを抜けられた。
苦労して蘇生アイテムを取りに行って大金つんだのにそれかよ!ちょっとでも達成感を感じた俺が馬鹿みたいだよ!ちくしょう!
>>948 漏れならそんな香具師は粛清ぽ(`д゚メ)
新撰組の局中法度と同じく、脱退は許さない主義なので(w
そうか、そうだな!裏切り者には死あるのみ!
・・・ゴメン、駄目だった。
誕生日にプレゼントを上げたら喜んでた姿とかが目に浮かんでしまってさ。
たまに町で見かけたら誘う>こっぴどくフられるでハァハァするだけにしておくよ。
おまいは、相当重症な嗜虐癖の持ち主ですね。
・・・まあ、それもおまいの人生だ。ある意味ルナティックな(w
わからねー、外れてるかもしれないし。
基本的には、割れでWHし続けるやつが悪いのだ。
前途への道標で闇ギルドへのお誘いが来ない…
正確は混沌・悪に傾けてあるのに。
親が善の英雄で自分も善の英雄だからかな?
たしか、昔やった時は2つの都市で善悪両方の英雄になった気がするんだけど…
WHし続けるってどういう意味なんだろう。
5W1Hってやつか!?
>>954 952は誤爆だろ
>>947 ジルオールぐらい書いてくれ
インフィニッツって何か解かんなかったw
最新作のジルオール インフィニットのことですね
このスレにはジルオールとルナドンを同系として書く人がいるが、
コアなルナドンファンはそう思ってないのもこのスレでハッキリしてるわけで
インフィニッツと書いても解かんないよ(PSなんかでゲームしない人も多いし)
光栄なら太閤立志伝5の方が自由度自体は高いんじゃないの?
ストーリー無いしさ。(商売しながら剣豪目指したりできちゃうもんなぁ)
とここまで書いてきたが、ジルオール自体はいいゲームだよね
ルナドン2プレイ中
977年2月9日
男性 21歳 学者 弱点無し 1062746G
HP113 MP246 STM143 攻撃力97 防御力140/116/144
筋力30 知力71 器用16 敏捷19 直感47 魅力50 体格17 精神89
盗賊3 物理64 元素28 神聖58 暗黒24
所有スペシャル ラッシュ・ウォーカー ホーリー・メイス オリハルコンの楯
家 オルテブルク 倒した敵 レッド×2 ブルー×1 ムシュ×2 デス×1 那×1
仲間 アタナレ エマニュエル ジェラブロウ フランビル
スペシャル出ないよスペシャル。
トロル篭手とったら、ムハール行くつもりなのに今だギザ領内。
フランビルすぐ死ぬよフランビル。
テオテフプーとエルロムが寿命で逝っているので、
戦闘をこなせる盗賊がいない。
レイズ・デッド何回かけてるのかなあ…。
957 :
名無しさんの野望:2005/06/26(日) 22:20:23 ID:vgXGF3El
初めて紅き混んどるをゲトしたよ!ヤター!!
これ便利だね。速い。最高だ。幸せだ。
でも後が怖いな。噂じゃ天使とか来るんだよね?別れたくないよ混んどる!
アマゾンに出ていたWin版のルナドン2、買ってしまいますた。
久々に2をやってみたくなったもので。はやく届かないかな。
+ +
∧_∧ +
(0゚・∀・) ワクワクテカテカ
+. (0゚∪ ∪ +
/ヽと__)__)_/ヽ +
(0゙ ・ ∀ ・ ) ワクワクテカテカ
(0゙ ∪ ∪ +
/ヽと____)___)_/ヽ + +
( 0゙ ・ ∀ ・ ) ワクワクテカテカ
( 0゙ ∪ ∪ +
と_______)_____)
↑あなたですか さっき見たら、なくなってました。
自分も買おうか迷ってました。4〜6週間になってしまったので
第三の書を購入しました。
+ +
∧_∧ +
(0゚・∀・) ワクワクテカテカ
+. (0゚∪ ∪ +
/ヽと__)__)_/ヽ +
>4〜6週間になってしまったので
じゃなくて、在庫切れだった。もう二度と手に入らないのか!!
マイパーティの女戦士がハチェットを捨ててヴァルキリースピアに持ち替えてた。
そんなに金目のものに目が無いか。はははこやつめ!
・・・今まで育ててきた斧技能はどうするんだ。
そしてそろそろ身を固めようと思い、エンゲージリングを依頼の報酬で獲得。
かの女戦士の誕生日にプレゼント>そのままゴールへとなだれ込み!
と思いきや見事にカードゲームでリングを掻っ攫われました。
そんなに金目のものに目が無いか。はははこやつめ!
_| ̄|○
ぶっ殺して回収すりゃいいじゃん
>>960は次の街へと旅立った。あてどなくルナドン2を尋ねて。
「隠居する前に買っておこうと思ったのにー!」
前途への道標のアイテムについてなんですが。
「エンブレム」ってなんの効果があるんでしょう? ただの換金アイテム?
ルナドンVスタンダードってのが家にあるんですが、
このスレで話題になってないみたいですね。
別なソフト買った方が皆の話についていけますか?
開かれた前途&前途への道標を最近プレイし始めたのですが、
老若丸は入手数に限り等ありますでしょうか?
>964
装備してると金と名声を多く獲得すると言う噂。
むかしどっかのサイトで検証してた人が居たが
名声は効果分からず、金は1%ほど実入りが多い、だった。
他のもの装備するヨロシ。
>>967 ありがとうございます。売って別なものに代えようと思います
969 :
名無しさんの野望:2005/06/28(火) 05:51:06 ID:HuIdRAgx
>>965 おおざっぱにしか言えませんが
ここではルナドン2と前途への道標が話題として多いように思います。
第三の書もそこそこ話題に出てきている気もします。
>958さんがアマゾンのルナドン2の最後の一個をめでたくゲットされたようで
現在入手困難なのかも?
前途への道標は廉価版が発売されてるようで
まだ比較的入手が容易なようです。
少し前に発売済みシリーズについて語られてますね、
>>888-
>>900あたりが参考になるかと思います。
>>969 dクス。レスつかないから釣りと思われたのかと心配だったよ。
このスレ見てると2の方が評価が高いんですかね?
仕事終わったら中古屋巡りしよっかな。
>>970 ルナドン2は好きに移動できるフィールドと(前途シリーズなどは街道で繋がれた街→街への移動が基本)
広い戦闘フィールドを動き回りながら戦う(前途シリーズでは前・中・後衛のフォーメーション戦闘)など、
後にはない独自のシステムが評価が高い気がします、自分も大好きです。
個人的に思うのは、その独自のシステムが
印象深い思い出を作る手助けになっているから皆に好かれているのではないかと思ったり(笑)
ただし画面的にはPC-98時代のものなので
そういうことを気にしないで脳内保管を楽しめる派でないと辛いかも知れません。
ドラゴン討伐もこなせるほど成長したパーティが全滅しちゃいましたよ。
ホント第3の書は地獄だぜーフゥハハハハハ!!
クラサットリング買い溜めておかないとどうにもなりませんな、このゲーム。
>>971 補足d。
自由気ままに歩き回れるっていうのが魅力なんですかね。
3もそんな感じなんだけど、いまいちボリューム不足なんですよ。スキルなんて4つしかないし。
ますます欲しくなったけど、見つけるのが大変そうだなぁ。
974 :
958:2005/06/28(火) 17:58:13 ID:rVGDYcDe
アマゾンから注文していたルナドン2キタ━━━ヽ(゚∀゚)ノ━( ゚∀)ノ━( ゚)ノ━ヽ( )ノ━ヽ(゚ )━ヽ(∀゚ )ノ━ヽ(゚∀゚)ノ━━━!
久々に愉しみますか、2の味を(*´Д`)ハァハァ
>970
道標は廉価版が新品3000円程度で手に入るし、
IIも(ARTDiNK何周年とかで)再販されたやつが安く売ってるはずなので
中古屋巡りの前に大型量販店とかを当たってみるヨロシ。
DVDパッケージくらいのサイズだから注意。
(KOEIがベストシリーズとか出してるあの大きさ。
同じ棚に置いてあるかも知れない。)
>3もそんな感じ
2の自由気まま度は世界の果てにたどり着くのに二年半かかるくらいの激しさ。
10分で世界を回れる3の比じゃないよ。気まままみれ。
比較単位が間違っているw
リアル2年半かかったら恐ろしすぎだってば。
なんだかんだで今日行けなかったよ(ノд`)
ルナドン2、再販してるならそっちを狙ってみようかな。
ちなみにWinMeでも起動します?
道標の廉価版が出たんだから、
ルナドン2もそろそろEAベストで発売されても良い頃なんだけどな
980 :
958:2005/06/30(木) 15:51:58 ID:ilYtNFH5
久々に2をやっております。
悪とウィルのランダム・ボールを食らったり、街の外でのエンカウント一発目で死んだり、神聖系寺院の司祭に
「神はあなたのような人もお救いになります」と嫌味を言われたり、強盗や暗殺や宅配荷物の持ち逃げを
繰り返して、日の当たる道を歩けなくなったりしながら、冒険者生活を満喫しています。
さっそく悪とウィルの洗礼受けたのか
983 :
958:2005/06/30(木) 20:25:49 ID:ilYtNFH5
>958
サンキュ&乙
新スレ乙です、埋めついでにちょっとチラシの裏・・・
久しぶりに実家に帰ったら自分の部屋がそのままで
少し漁ったらPC98時代のアートディンク作品を色々発掘・・・俺こんなに持ってたんだ。
ルナ丼1とか天下御免、トキオ、HR2、怪盗Qなんてのもあった。
PC98をすでに持ってないので動作確認も出来なかったが・・・
アートディンクにはもう一度オリジナルで盛り返して欲しいなぁ、と思った。
>>985 それらを作った時のスタッフが今のアートディンクに何人残っているのだろうか・・・。
アートディンクってつぶれた?