MVP MBASEBALL 2005

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1名無しさんの野望
22:05/02/06 17:33:19 ID:lBjg5Yk/
222222222222222222
3名無しさんの野望:05/02/06 20:14:10 ID:R41n0tQw
4年連続ワールドチャンピオンになった
客が年々減っていった
僕はむせび泣いた
4名無しさんの野望:05/02/06 22:26:18 ID:Cd0jzR7/
         ヘ  o ,    ── /   __,   /  _,   /_/_/       __,   /
          /  \ ´   ── /        /   ─'  /    _       /
         _/    \   __ /   ___/   ___/     /   ___/
                                     ̄ ̄ ̄
                    _ , ― 、
                  ,−'  `      ̄ヽ_
                 ,'            ヽ
                (   `ー'ー'ヽ`ー'ー'ヽ  )
               (  ノ ''''''   '''''':::::::ヽ  )
               ( . )(●),   、(●)、.:( ) +
               ( )   ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::( )    <ヨン様が華麗に4get!
               . ヽ )   `-=ニ=- ' .:::::::|ノ  +
                  \  `ニニ´  .:::::/      +
               ,,.....イ.ヽヽ、ニ__ ーーノ゙-、.
               :   |  '; \_____ ノ.| ヽ i



5名無しさんの野望:05/02/07 17:01:44 ID:pgK7jPRy
PC用ツールやデータなど(要:ユーザ登録:無料)
http://www.mvpmods.com/
6名無しさんの野望:05/02/07 19:54:47 ID:P79Vi1Ag
てかALL−STAR BASEBALLシリーズの会社って倒産しちゃったんだね・・・・・・。
一度やってみたかったのに。もう新作でないのかorz
7名無しさんの野望:05/02/08 01:56:11 ID:qBNgpG7w
>>6
アクレイムじゃなくて、レクイエムになっちゃったね。
8名無しさんの野望:05/02/08 04:26:15 ID:DrSU2sJI
2005もう発売したの?
9名無しさんの野望:05/02/08 14:45:53 ID:6P5zs7ct
http://www.sega.jp/release/nr050125_2.html
セガがESPNを日本で発売するかも・・・・・・・・

でもな〜なんかビデオで見た限りESPNのモデリングってモロロボットなのよね。顔もお面つけてるみたいだしw
そのうえフォームが全体的にキモイという・・・・・・。
10名無しさんの野望:05/02/08 21:14:41 ID:0I7kqpbC
1ヶ月後にはMVP2005遊べてるかもな〜
しかし本当にオバトプ大丈夫なんだろうか。。
みんなはどこで通販申し込んでます?
Gamers Innってとこだと発売日から1週間で届けるらしいんだけど
評判知っているかたがいましたら教えてください。
11名無しさんの野望:05/02/10 10:52:35 ID:ScqPhJdw
>>10
GDEXでも予約開始したみたいなんで、早速注文したよ。
去年はオーバートップかGDEXで買う人が多かったような感じかな。
オーバートップは店自体が変わるから何とも言えないけれど、
普通は発売から1週間〜10日くらいで手に入るとは思うよ。
12名無しさんの野望:05/02/12 13:48:04 ID:o6XeSyg+
MVP最高なんだがな〜。EAが日本語版出してくれないとできん。

ところでMLBは全然違うゲーム?
13名無しさんの野望:05/02/12 14:01:12 ID:jdXGhysR
>12
MLB2K5(TAKE2) (PS2.XBOX)
MLB2006 (sony) (PS2)
があるがどっちのこと?

俺としてはMLB2K5はビデオ見る限り演出はイイがその他はクソだなという印象。
よりによってそんなところが版権取りやがって・・・・・・orz
http://media.sports.ign.com/articles/586/586740/vids_1.html

まだMLB2006がビデオ見た感じでは一番いい感じだな。
http://media.sports.ign.com/articles/585/585571/vids_1.html

MVPは進歩する気ないらしい。さすがEAw。ビデオ見ても昨年とほぼ変わらず。
http://media.sports.ign.com/articles/586/586966/vids_1.html
一番ヘボそうな雰囲気さえ感じるようになったよ・・・・・・
14名無しさんの野望:05/02/13 02:49:01 ID:GxXfGIkp
今回はミニゲームが面白そうダニね。
なんかセガのクレイジータクシーにあった感じのミニゲーム。
音もなんかセガぽくなってるような…w
15名無しさんの野望:05/02/16 03:14:52 ID:OoDJ1z+J
GDEXで予約したのだがこのソフト予約TOP5中5位に入ってた。
ただ自分が予約したとたんに5位から4位に上昇とは…
売れてるのかどうかは怪しいな。


16名無しさんの野望:05/02/16 14:06:10 ID:WoLFNsah
俺は密かに思う。北米版プレステ買ってMLB2006を買おうかと・・・・・・
17名無しさんの野望:05/02/16 15:39:35 ID:f4SXe7+g
>>16
今年はSCE出してくれないの?
18名無しさんの野望:05/02/16 16:04:30 ID:p0TiC4sA
SEAにヘルナンデスいる?
19名無しさんの野望:05/02/16 20:23:19 ID:WoLFNsah
>>17
いや出ると思うけど遅いし日本語実況ウザイらしいので北米版買おうかと・・・・・・
MLB持ってる?
なんか前作のムービーとか見たら打席に立ってる選手がみんな平べったく
見えるんだが・・・・・・・それが唯一心配w
20名無しさんの野望:05/02/16 23:40:19 ID:0iAevJO3
2003買ったんだけどアナログパッドないときつい?
なかなか敵打線抑えられないんだよね
21名無しさんの野望:05/02/17 20:34:25 ID:zJ7kID/6
>>20アナログ専用じゃないのか?>MVP
22名無しさんの野望:05/02/18 00:43:19 ID:ZR0oNA8N
スタジアムエディット、めちゃくちゃ楽しそうだなー
23名無しさんの野望:05/02/19 12:35:47 ID:u9+fq4jf
MVP2005,発売前倒しだぞ!
2月22日だ!
24名無しさんの野望:05/02/19 13:04:35 ID:wr40+2as
>>23
ホントだ!日本への入荷も前倒しになるかも。
発売延期ってのはしょっちゅう聞くけど、こういうこともあるんだね。
まあ手に入ってからでないと、本当には喜べないけど。でも楽しみ〜。
25名無しさんの野望:05/02/19 19:37:52 ID:5M08qeyf
MVP2004始めたんだけど
2004のスレでジョイパッドの設定の仕方載ってたんだけど
知ってる人います?

神降臨求む!
26名無しさんの野望:05/02/20 02:36:57 ID:jBYbDh3H
>>20
ボール球の投げ方がわからんだけだった orz
27名無しさんの野望:05/02/22 18:40:15 ID:SMGjQr3J
さて、海外では今日発売されたわけだが
28名無しさんの野望:05/02/22 20:41:34 ID:YUC+SoGq
GDEXは発売日修正されて28日入荷になってる。
オバトプはまだ3月1日のまま。予約済みのソフトは予定通り通販可能みたい
だけどなんか不安なんだよなぁ。
どっちの方が早いだろうか…。GDEXって評判あんまし良くないしさ。
29名無しさんの野望:05/02/22 21:26:00 ID:pwMa4zAa
>>28
GDEXって評判悪いの?どういうとこが?
30名無しさんの野望:05/02/22 22:12:10 ID:YUC+SoGq
>>29
ここの板に非難スレもあるけど、どうも発送作業がトロかったり、
連絡せずに入荷日が予定より遅くなっていたという例が結構あるみたい。
まぁ自分はGDEXの利用経験が無いのであくまで伝聞だけど…。
31名無しさんの野望:05/02/22 23:07:18 ID:SMGjQr3J
入荷に関しては海外からだから
仕方ないっちゃ仕方ないと思うがなぁ・・・
確かに今日来ませんでしたとかの連絡がないと不安ではあるが
32名無しさんの野望:05/02/24 12:21:30 ID:nuIrqoVX
EB Gamesで予約していたんだけど誰かが書いてたように出荷が前倒しになったようで昨日Shipping通知が来た。

早ければ週末に届くんで楽しみだす。
33名無し募集中。。。:05/02/24 13:27:33 ID:rdNQtE8+
これのこと?

5 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:04/03/23(火) 15:15 ID:Gs2kN5wU
すでに解決されているかもしれませんが、EAの公式サイトに情報がありましたよ。
MVP MBASEBALL 2004のTOPのFixes for PC Controller issues >>です。
直接configファイルを書き換えてやらないといけないようですが、
JC-U912Vなら指定の物と同じ動作をさせられると思います。

7 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:04/03/24(水) 23:13 ID:brAIVdZs
確かにそうですね。
英語版のOSとかだとOKなんでしょうかね。
仕方ないので私は別の方法でやることにしました。
このゲームはPoVのついたのじゃないとピッチングの時に話にならないので、
JUSTYのUSB-11PSVってのが\500で売ってたので買ってきました。
で、ドライバを入れると「USB Power VibrationPad」と言う名前で設定を
されます。
この名前でレジストリを検索します。
するとOEMNameが「USB Power VibrationPad」になっているところがあるので
そこを「Logitec_Dual_Action」に変えます。
ゲームを起動してコントローラを「Logitec_Dual_Action」にすると
設定ができます。
ただし設定を書き換えてしまうのでゲームコントローラ名は「Logitec_Dual_Action」に
なってしまいます。
書き換える名前はオプション画面に出てくる物の内で自分の物に近い物を選べば
いいのではないでしょうか。
レジストリを書き換えるのでやるんでしたら自己責任で。
34名無し募集中。。。:05/02/24 13:29:35 ID:rdNQtE8+
118 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:04/05/14(金) 17:37 ID:MX2uWlwb
そんな事しなくても、
profile=Elecom PS101USV
device=Elecom PS101USV
下にパッドの情報を調べて入れる
number_of_buttons=
number_of_povs=
number_of_axis=
だけで動きますよ。

などなど、諸説ありますが、ともかく2004の段階ではこんな感じ
2005ではこの種の問題起きないと良いですね
35名無しさんの野望:05/02/24 17:30:55 ID:OG1ezYzg
海外のユーザーレヴュー情報だとレフティバグ直ってるみたいで良かった。
あと何かゲーム内容自体は好評価だけど2004と変わらないらしい(個人的には
変えて貰いたくなかったのでうれしい!)
苦情として今オフの移籍が反映されてないってのがみんなぶーぶー言ってるみたい。
もう一つ苦情かどうか微妙だけどオーナーモードが新しく組み込まれたみたいだけど
球団経営を設定するのが激しく面倒みたいだね。

36名無しさんの野望:05/02/24 18:20:15 ID:t1yAl5Uc
MVP2005で改善された点は
・守備モーションはそれなりにスムーズになった。(特にダブルプレー)
・偽名だが、BBアメリカのTOP100プロスペクトがいる。
・チューニングで、コントロール率の設定が出来るようになった。
・若手プレーヤーの成長がわかりやすくなった。
この辺りらしい。

とりあえず個人的には、コントロール率が設定できるようになったのは◎だが、
1シーズン1チームしかマネージできなかった糞仕様が
2005ではちゃんと改善されてるのかどうかが気になるところ。
37名無しさんの野望:05/02/24 18:29:06 ID:OG1ezYzg
>>36
確定ではないが、恐らく1チームしか出来ない感じ。
オーナーモードは期待していたが始める時に球場を強制作成しなければいけない感じ
最悪だ。既存の球場でやりたいのに・・・
38名無しさんの野望:05/02/24 18:49:12 ID:DVDxR9vX
球場作るのかよ
39名無しさんの野望:05/02/24 18:50:36 ID:t1yAl5Uc
>>37
Thx。
その手の報告がされてないってことは=
やっぱりそのまんまってことなんだろうな。

アハハハ ヽ('∀`)ノ チャレンジエブリシ、、、、
40名無しさんの野望:05/02/24 20:14:14 ID:otbe4xq/
移籍が反映されてないって…。EAは何を焦って発売日前倒したんだろ。
早く遊べるのは嬉しいけど、ゲームを始めてまずは自分でロースターを
アップデイトさせなくちゃってのは何とも鬱陶しいな。
41名無しさんの野望:05/02/24 21:01:54 ID:QGBNemnE
納期優先→未完成部分はパッチリリースで修正

ってのは、EAがよくやる手段の一つ。
42名無しさんの野望:05/02/24 21:26:37 ID:DGTiQwMA
現時点のロースターにマネジメントするにあたって、最も参考になるサイトってどこですか?
教えてください。
43名無しさんの野望:05/02/24 21:52:51 ID:V5itOaHa
44名無しさんの野望:05/02/24 21:55:08 ID:V5itOaHa
45名無しさんの野望:05/02/24 22:47:50 ID:Ct+5d+WU
>>43
ありがとう
46名無しさんの野望:05/02/25 12:44:35 ID:1+uSOZjD
GDEX、さっそく入荷日延びたな。
コンシューマ版が25日から26日入荷になってる。
PC版は28日のままだといいが・・・。
頑張って個人輸入でもしときゃよかったな〜
47名無し募集中。。。:05/02/25 15:22:31 ID:INNkTlA3
gamestopからは23日に発送したという連絡きました
まあ日本着がいつになるかは分からないけど
48名無し募集中。。。:05/02/25 15:23:45 ID:INNkTlA3
と思ったけどもう関空には着いたみたい
明日あさってには来るかなあ
49名無しさんの野望:05/02/25 15:26:24 ID:lhcoys0F
>>46
GDEXの新作入荷日が一日ずつ延期になってくのは
KIYOMAN時代から続いてるデフォルト仕様。(初めての人には、頭に来るかもしれないけど)
オバトプは入荷日遅め発表の忠実入荷。
オバトプは国内ゲームだと、フライングゲットできたりするのもあった。
漏れの場合、納期より値段重視で店選んでる。
どっちにしても、納期、値段ともに個人輸入がBESTぽいだろうけど。
50名無しさんの野望:05/02/26 00:35:59 ID:HppnmTK6
GDEXが予約受付不可になっとる。
入荷日、本数が確定したせいだといいなぁ。
51名無し募集中。。。:05/02/26 11:47:44 ID:EpevM179
というわけで、無事到着しました


ってときにCD-ROMが行かれてしまった_| ̄|○
とりあえずしばらくはマニュアル眺めてます、ああ
52名無しさんの野望:05/02/26 12:38:22 ID:2A2HNEgJ
MVP2005 到着しました..............

DaemonTools使えない... detectされるわ (TT
53名無し募集中。。。:05/02/26 12:54:17 ID:EpevM179
>>52
うそ〜?!
それでやろうと思ってたのに・・・
Daemonが対応してくれるまで待つかなあ
54名無しさんの野望:05/02/26 13:14:22 ID:2A2HNEgJ
>うそ〜?!
>それでやろうと思ってたのに・・・


一応DaemonToolsアンインストールしてインストール元ドライブもCD-ROMに変えても
「CD/DVDのエミュレーションソフトが検知されたぞゴルァ。全て無効にして起動しる」って怒られる。

イメージファイルを生成した時に検知されて何か埋めこまれるのかなぁ。
55名無し募集中。。。:05/02/26 13:22:20 ID:EpevM179
ん?Daemon入ってると、正規のCD-ROMからのインストールもダメってことですか?

だとすると仮想化ツールを片っ端から登録して
インストール時にチェックとか、そういうヤクザなこと
してるってことかなあ・・・
56名無しさんの野望:05/02/26 13:41:06 ID:2A2HNEgJ
引き続き調査中......

つうか.... Daemontoolsアンインストールして正規にインストールしても同じように怒られる。

なんだこりゃ。 ひょっとしてCDのコピーガードが強すぎて普通のインストールすら出来ないのかも。


57名無し募集中。。。:05/02/26 13:44:36 ID:EpevM179
・・・じゃあ俺使えないじゃん
OS再インストールなんてヤダよ?

返品させて_| ̄|○
58名無し募集中。。。:05/02/26 13:47:11 ID:EpevM179
まあそれはともかく、
アンインストールしてもレジストリに痕跡は残るから
それがチェックされてるってことなのかなあ

でもそこまでひどいとEAに抗議してみても良いかもしれない
59名無しさんの野望:05/02/26 13:54:40 ID:2A2HNEgJ
>アンインストールしてもレジストリに痕跡は残るから

今のところこれが一番臭いような。

ちょっとMVP関連のForumで情報漁ってみるわ。
60名無しさんの野望:05/02/26 14:04:18 ID:Nqh3B/C/
よかったデーモン使ってないわオレ・・・
買ったら使うつもりだったけど・・・
61名無しさんの野望:05/02/26 14:47:18 ID:CD/5Vsaq
>>52
同じEAのゲームのSIMS2とかは、CloneCDがインストされていると、
起動不可だったけど、これもそれと関係ない?
62名無しさんの野望:05/02/26 14:54:35 ID:2A2HNEgJ
>>61

まじっすかー。 イメージファイル作成ソフトも検知してるの!?
CloneCDアンインストールして試してみます。

....しかし... EAもえげつないな.... MVPシリーズは歴代全て購入してるけどこんな事は初めて... orz

63名無し募集中。。。:05/02/26 14:57:06 ID:EpevM179
Clone入れるときにVirtualCloneも入れてるから、とか
そういうことはないのかしら

それにしてもひどいなあ...なんかもうやる気が失せた
いまからヤフオクに掛ければ買い手つくかなあ
64名無しさんの野望:05/02/26 14:59:29 ID:4Ec4cFV0
一回も遊ばずに、売っちゃうのかよ!!!
6552:05/02/26 15:00:17 ID:2A2HNEgJ
>>61

>>Daemonでorzだった組


起動出来たよーーーー。 61さんのいうとおりCloneCDのインストールを検知してます。
CloneCDアンインストールしたらなんなく起動。

ちなみにCloneCDアンインストールすればDaemonからインストールしても起動できます。
これでやっと遊べるー

最後にもう一度。 61さんありがとー
66名無しさんの野望:05/02/26 15:12:36 ID:HppnmTK6
ヤフオク出していただけるのなら速攻買いますよ!
67名無しさんの野望:05/02/26 15:18:57 ID:CD/5Vsaq
>>65
よかったね〜。IDもCDだった甲斐があったよ。w

SIMS2では当初公式ですら ”ひつじを消そうぜ” くらいしか、
回答してなかったから、ユーザーから激しく反感をかってたよ。
ひつじ=CloneCDって連想できる人が、はたしてどれくらいいるんだか…。
EAってつくづく殿様商売だよね。

自分はGDEXの予約組だから、あと3〜4日は我慢しないと…。
プレイのレポートもぜひお願いしますね〜。
あ〜早くプレイしたい!!
68名無しさんの野望:05/02/26 15:30:58 ID:84QVOFwN
69名無しさんの野望:05/02/26 15:36:56 ID:MAgNmeHP
BF2もDaemonやばいかな
70名無し募集中。。。:05/02/26 15:42:37 ID:EpevM179
>>65
おお、うまくいきましたか

しかし、羊消すのか、まあそうちょくちょく使うものではないとはいえ
気が重いなあ
71名無しさんの野望:05/02/26 15:50:00 ID:2A2HNEgJ
61さんに感謝しつつレビュー。 (長文すまそ)

2004では殆どDynastyModeでしか遊ばなかったので2005でも取り敢えずDynastyを3イニング遊んだだけ。

・オプション、コンフィグ

オプションは2004と大体同じ。 2004では特定のコントローラしかディテクトしなかったけど今回は
システムにPnPされているコントローラがそのまま使われるみたい。

私はPSパッドコンバータ(ELECOM JC-PS101USV)なんだけどそのまま認識された。でもボタンの
マッピングがデフォルトでは気に食わないんで結局configの書換え必須かな。

・グラフィクス

コンソールに質を合わせたのかクリエータが変わったのかわからんけど2004に比べて色調が暗く汚い。
ヤンキースタジアムの芝生がぢらぢらして醜い。 なんか2004よりジャギーも目立つなぁ。 ちょっとがっかり。

選手の顔もテクスチャ総入れ換えだけど顔がみょーに恐い、汚い。まあどうせ良いMOD誰か作るでそ。

モーション等は細かくなっていて2004との違う部分を探すと面白い。のけぞる時のモーションもいいな。
重さは同じ解像度(1024*768 32bit)だと汚い分? 2005のほうが軽く感じる。あ、グラはRadeon9700Proね。

もずく
7271:05/02/26 15:52:55 ID:2A2HNEgJ
もづき

・システム

基本的な操作は2004と同じ。 バッターズアイとか新しいシステムはまだよくわからん。
ピッチャーの投げた球はある程度軌道線がつくようになって遠近感が解り易い。

難易度に関して2004ではMVPでも楽勝だったんで2005ではいきなりMVPにしたけど正直2004より
バッティングは簡単に感じた。 ウーマックでいきなりホームラン打てたし。

ピッチングメータが小さくなってホットスポットは更に小さくなった。更に「PerfectZone」がある。

 あとプレイヤーのスキルを磨く機能がある。専用のスタジアムで的当てとかピッチングコントロールで
テトリスみたいなゲームするとか。面白そう。

・Dynasty

スタジアムだけでなく時間と天候も選択できるようになった(ランダム有) 特に2004のDynastyはなぜか
風のパラメタが無かったのでこれはうれしいな。 ただし風がどれだけ反映されているかはまだ不明

2004、最近は球が飛びすぎるMLBよりマイナーで遊ぶのが好きなんだけど2005のDynastyは今までの
AA,AAAに加えてAも使えるみたい。


とりあえずちょっとだけ遊んで気がついたのはこんな感じ。正直グラフィクスは2004と同じで良かったんじゃね? と
思わせる汚さがなぁ....。 慣れれば大丈夫かな。

んじゃconfig書換えて本気モードで遊んでくる。

73名無しさんの野望:05/02/26 16:14:50 ID:Nqh3B/C/
ID:2A2HNEgJ

ついでに聞いて見たいんだが、あなたのPCのスペックはどんなもんでしょ?
公式に載ってないっぽいので一応聞いてみたい
あと、EATracksは今回どう?
74名無しさんの野望:05/02/26 17:09:28 ID:2A2HNEgJ
>>73

PCスペックか、そうか書いておけば良かったね。

CPU Intel Xeon2.4G, MEM 1024MB, VID ATi Radeon9700pro, SND Creative Audigy2 ZS

ゲームにXeonなんて意味ないんでそのままPentium4に置き換えてくれれば参考になるかな。
ちなみに あまりに芝がぢらぢらするんで解像度1280*1024にしてみたけどバッティングとピッチングには影響無し。
早い打球をトレースするリプレイだとがくがくするね。ぢらぢら芝は気にならなくなったけど選手の顔は相変わらずホラーw


EATracksだけど今回もあっけらかんとした曲ばかりで私はいいと思うけど。 2004も良かったけどね。
ジュークボックスの中身は

1. ..Trail of Dead "Let it Drive"
2. Rock'n Roll Soldiers "Funny Little Feeling"
3. HotHot Heart "You Own Me an IOU"
4. DropKick Murphys "Tessie"
5. Louis XIV "Finding Out True Love is Blind"
6. The Bravery "Honest Mistake"
7. The Donots "We Got The Noise"
8. The High Speed Scene "The IROC-Z Song"
9. The Zutons "Pressure Point"

う? EATracksってゲーム内でかかる音楽のことでええんだよね?
75名無しさんの野望:05/02/26 20:11:56 ID:Nqh3B/C/
>>74
サンクス
オレはペン4の1.6だけど大丈夫だろう
04が出来れば問題はないと思うし
そういえば、Gamers-innではもう販売が始まってまつよ
76名無しさんの野望:05/02/26 21:36:13 ID:ZIoYCI8L
今度は時間を昼にして数試合通しでやってみた。

解像度を上げると芝生のぢらぢらはかなり見やすくなった
選手の顔のテクスチャも見慣れればOKになってきた
2004でのファウルはボールを最後まで追いかけていたけど2005は瞬間に解るファールはリプレイに切替。
内野手の連携(送球そのもの、ゲッツー、カバリング)が早くなった
ハーフスイングに少し「ため」というかより我慢ができるようになった
95マイルを越える外角球はファールになる確立が上がり三振がとりやすくなった
物理計算によるそれっぽい「にやり」とさせられる挙動が増えた
バントはガチガチではなく左打者ならスタートを切りながらバントするようになった
ピッチャーの動きが素早くなった(ピーゴロを見失ったりしなくなった)
真後ろに速いファウルチップが飛んだりする(2004ではありえなかった)

番外編

プホルスが足に自打球を当てた
ジョニーデイモンが3盗してきた
マツイ(NYY)の顔が恐い
マツイ(NYM)の顔が恐い
シェフィールドがバットを動かすスピードが倍になった

番外編はまだまだ増える予定 w
77名無しさんの野望:05/02/26 22:11:12 ID:Nqh3B/C/
イチローは今回もサル顔?
あと、気になってるんだけどオリジナル選手作成時に
日本人顔(というかアジア人顔)は出来る?
いい加減に欲しいと思うわけだが・・・
78名無しさんの野望:05/02/26 22:12:24 ID:CD/5Vsaq
>>76
プレイレポート、サンクスです〜。
細かいところで選手の動きが追加されていたりして、
今作は少しは純粋に野球らしさを楽しめそうですね。

今年契約の井口、藪、中村とか入ってないだろうから、
今年は日本人の顔MODとかつくりたいな〜。

あ、それから自分はWsoxプレイなんだけど、
本拠地のUSセルラーは相変わらずピッチャーの投球が見にくいかな?
ここのバックスクリーンは白っぽいから困るんだよね。
2004では別の球場のデータをコピーして使ってた。
やっぱ見にくい球場はそのままだよね?
79名無しさんの野望:05/02/26 22:46:01 ID:QH2jxjHB
完璧なHR打つと なんつーかな バッとなげたり 見上げるつうの?そんなんある?
すげえ好きなんだよなあ あるとうれしいな〜
80名無しさんの野望:05/02/26 22:49:56 ID:9ZsAgLnS
ダイナスティやオーナーモードで選手の年度別成績って見れます??
81名無しさんの野望:05/02/26 23:20:57 ID:ZIoYCI8L
>>77

イチローは今回もサルってますねぇ。アジア人の顔を書かせるとどうしてもそうなっちゃうのかな。
あと、プレイヤー作成でフェイスの種類は15種類あるのを確認したのですがもろアジアってのは無かったですね。
しかし、今回のプレイヤー作成は凄いですよ。体の部位(二の腕、上腕、上半身、下半身)毎に膨らませたり痩せたり
することができます。 マグワイヤみたいな選手も簡単に作れそう。

>>78

セルラーフィールドでも遊んでみましたけどバックスクリーンは緑色だし観客いないんで平気ですよ。
両翼のフェンスが低いんで気になるのはそこだけですかね。

>>79

著名な選手であればHR後の余韻もしっかり再現されているみたいですよ (シェフィールド等で確認)
選手によってはファウルチップ後の余韻も同じだし足の上げ方まで再現してたりしてますよ。

>>80

見れますよ。オーナモードはわからんけどダイナスティでは選手毎にキャリアトータルと80年代からの成績は
閲覧できるっす。 全ての選手の成績が網羅されているかどうかは確かめようが無いですけどね。
82名無しさんの野望:05/02/26 23:42:10 ID:84QVOFwN
>>81
>体の部位(二の腕、上腕、上半身、下半身)毎に膨らませたり痩せたり
することができます。

2004でも出来たぞ?
83名無しさんの野望:05/02/27 00:29:29 ID:El8V4qEZ
>>82

ありゃ。出来ましたっけ?

失礼しました。 新しいタイトル購入して浮かれてたみたいです。
84名無しさんの野望:05/02/27 07:34:50 ID:Yffm1QiW
ピッチャーも自動にしてほしかった・・。
85名無しさんの野望:05/02/27 15:41:20 ID:VK4AMAmW
アソビットが今日入荷で入手してきた。
OTよりもGDEXよりも早いなんて意外だったよ。
以下、ちょっと長いですが感想書かせてください。

ロースターはなんと去年末?あたりのもの。
ノモがドジャースのマイナーにいるし、ベルトレもドジャース。
早速ロースターモッド手に入れなきゃ話にならんですな。

グラフィックは既出のとおりな感じ。質は変わらないけど表現が変わった?
ホントに顔が怖い。。しかしカズオは非常に似てる。
何故かコールが「カーズ・マツイ」だけど…。
モーションも結構増えてて、ファールチップがキャッチャーに当たるものや
ピッチャーがマウンド均したり、細かい点でニヤリと出来ます。

打球の飛び方もすごく良くなった!内野を抜ける当たりが自然な感じになったし
外野前に落ちるライナーも良い感じ。
それと最も嬉しいのは、野手にもエネルギーってパラメータがあって、
おそらく疲労を表すものだと思われる。これでシーズン中も、ケガさえしなきゃ
ずっとベストメンバーってわけにはいかないね。控えの意義が出て非常に嬉しい。
86名無しさんの野望:05/02/27 15:48:47 ID:VK4AMAmW
つづき。。

当方スペックはペン4の3.4、メモリ1G、VRAM256なのですが、
内野からのファーストへの送球時にカクつきます。送球の強い弱いに
拘わらず、結構な頻度でカクカクな送球。これは要求スペックの問題では
無いような気が。。早くパッチ出してほしい。

それと、守備が全体的にちょっとモッサリしてます。
2004の方がスピード感あったような。
その他では、音楽が2004よりもグッと良くなった!
まぁ好みの問題なんですが、ロックが増えたね。毎回このサントラから
1つは好きなバンド見つけるんですが、今回もイケそうです。
87名無しさんの野望:05/02/27 18:07:20 ID:El8V4qEZ
お、他の人からのレビューも上がりはじめたね。

うろ覚えなんすけどオプションに「Variable StrikeZone」ってのが確かあった。

付いて来た薄いマニュアルには記載が無かったんでわからなかったんだけどプレイしてると
その時の状況によってストライクゾーン全体が外角にボール一個分位動いたりするのよ。
んでその時は外角に外れた球投げてもコールストライク。 MLBぽさ満点で面白い機能なんだけど
どういう時にその「可変ストライクゾーン」が発動するのかがわからん。

誰か海外のスポーツ系ゲームサイトとかでその手の情報みた人いる?
88名無しさんの野望:05/02/27 18:49:53 ID:pSs3t/z9
審判によって違うとかあるのかな
面白そうな機能だ
ハーフスイングの基準も変わったりするんだろうか
89名無しさんの野望:05/02/27 19:25:09 ID:CrLF/hH/
>>87
プレイ中マジ切れしそうな機能だなw。
それに対する抗議モードとかあればいいのに。
90名無しさんの野望:05/02/27 19:33:30 ID:Wm5ieHYy
でも前みたいに同じようにきわどいコースなのにとったりとらなかったりよりは
はっきり個人差がある!って断言された方が良い気分w
91名無しさんの野望:05/02/27 19:39:44 ID:El8V4qEZ
>>89

ストライク/ポールの判定ではまだ見たことはありませんが塁審のアウト/セーフの判定は
微妙だと監督が抗議に出てきたりしますよ。 退場になるかどうかはわからんけどw

あと低めのスプリット系の球種は2004では明らかにボールとしかコールされなかったけど
2005ではストライクと判定するケースがままあったよ。

>>90

球審によってストライクゾーンが違ってたりするのがMLBの面白さでもあるしねー。
92名無しさんの野望:05/02/27 20:32:51 ID:VK4AMAmW
やっぱストライクを取るコースがアバウトになるってオプションなのかなぁ。
オンにしてるけど、時々ボール一個ずれててもストライクになる。
ってかホント処理落ち?みたいなの気になって仕方無い。

それと、今回はエディットでホット/コールドのゾーンまでいじれるし、
直球、カーブ、スライダーに対するそれぞれのミート能力などまで
設定できますね。細かいのは嬉しいけど正直言って中村ノリとか井口を
作ろうと思ってもどう設定していいかわからんw
とりあえずボンズやミラーの名前が架空になっているのを修正する
ロースターモッドだけは出てますが…。
93名無しさんの野望:05/02/28 00:19:54 ID:OwuR955I
バット振ると上腕三頭筋に効くの俺だけ?
94名無しさんの野望:05/02/28 02:47:20 ID:+HI+tg4a
ストライゾーンが変わるのは2005からはバッターボックス内の移動が可能になったからじゃないのか?
95名無しさんの野望:05/02/28 03:26:16 ID:p/IK+aLg
いや、バッターが移動してもストライクゾーンは(左右には)
動いちゃダメでしょう
96名無しさんの野望:05/02/28 11:55:29 ID:MXtUuuLw
これオーナーモードって絶対球場作らないと駄目なの?
ヤンキースタジアムでやりたいのに・・・既存の球場方法わかる人いる?
97名無しさんの野望:05/02/28 11:59:47 ID:MksPBQGH
オーナーモードは、毎回試合する球場を選べるんだよ。
変な感じだけどホーム球場の指定が無いみたい。
それと、オーナーモードで作った球場はエキシビジョンでも使える。
98名無しさんの野望:05/02/28 12:46:54 ID:n4VcEOVf
今回MLB2006が強敵と思われるんだがどうよ?
99名無しさんの野望:05/02/28 18:25:49 ID:dWgz/YaU
>>97
サンクス。
毎回選べるんだったら問題ないか。
でもオーナーモードってお金あるけど、自分のホーム球場使わなかったら収入ない
なんてことはないの?選手も雇えないなんてなったりしないかな?
別にオーナーモードにして分ける必要なかったんじゃ・・・
100名無しさんの野望:05/02/28 18:42:33 ID:p/IK+aLg
>>98
PC版でないんなら俺にとっては意味がない
多分このスレ的にも意味はないでしょう
101名無しさんの野望:05/02/28 21:41:59 ID:WuIBwa1u
オーナーモードは経営手腕みたいなのが楽しめるみたいだけど、
その分他のモードとは違って多少の英語力がいるね…。
こりゃ日本語化されたらかなり面白そうなんだがなぁ。
でもまぁ普通にロースターをいじれたりする上に
毎回スタジアムを選べたり、球場のグレードアップもあるし
ダイナスティー+α なモードのような感じだね。
102名無しさんの野望:05/02/28 23:58:29 ID:al2KEB0F
GDEXからメールが来たので早速入金しました。
明後日にはプレイできそうだけど、今までのレス見る限り、
見た目は2004と変わり映えはしないけど、
ゲームとしての出来は良さそうなんで、本当に楽しみです。
それから日本人選手のMODは欲しいですね。
103名無しさんの野望:05/03/01 00:36:53 ID:MapiqeKt
スタインブレンナーモードとかないのかなw
電話一本で監督クビにするとか
104名無しさんの野望:05/03/01 22:29:31 ID:MIo/hIoT
GDEX予約組みだが、本日無事到着。
おそらく>>50のとおり。
105名無しさんの野望:05/03/02 03:42:18 ID:jLEG8FSq
一通りレス読んだが
体力システムはおもしろい

2003はストレートが早すぎてチェンジアップ系が打てなかったけど
実際野球ではそうなんだろうけどその辺はどうですか。
結構打ちやすくなりました?
106名無しさんの野望:05/03/02 03:52:18 ID:jLEG8FSq
2004だった。
どっちかに山はってないと打てなかったんですよ。
踏ん張りがきかなかった。
107名無しさんの野望:05/03/02 10:28:08 ID:q4MS5QrV
>>72
自分の場合はポップフライが多くなって、HRが打てなくなりました。
それと盗塁の失敗が多くなりました。

全体の印象としては守備の動作が好み。ファーストゴロで
ピッチャーにトスをする動作は見ていて気持ちがいいです。

顔は眼が気持ち悪い。新規選手を作成するときも
変な顔ばかり。これは2004の方がいいですね。
108名無しさんの野望:05/03/02 11:37:10 ID:qp3T+u0Q
俺もバッティングが難しくなったな(タイミングがシビアになったな)と感じてる口だけど、
ミート50,パワー40くらいの選手で方向入力無しの素のスイングでHR打てた。(ヒットの延長系ホームラン)
難易度AllStar,チューニングは変更無し。
自慢じゃないが、バッティングは下手。(ちなみにこの試合、ヒット4本しか打ててない)
いわゆるマグレなんだけど、新庄風に言えば、「エイと振ったら入っちゃった」
打ったのは変化球、失投表示も無かったし、得意ゾーンでもない。

2004でもたまたま打ったことあったけど、パワーのある選手だったし失投だった。
2005はタイミングがシビアになった気がするけど、
その分ジャストのジャストで打ったらちゃんと飛んでいくようになった希ガス。(Pヒストリー2回押しでリプレイ見れる)
109名無しさんの野望:05/03/02 12:35:19 ID:B7+n8gPv
同じ感想だなぁ
2004だったらイッたな!って感触でもワ−ニングゾーンにすら
届かないことも多いよ。
まぁ前がHR出すぎだったしバランス良くなったのかもね。

ところでみなさん送球時とかカクつきません?
ペン4の3.4、ラデオン800XTの256MBなんですが、
グラフィックオプションを下げてもカクつくこと多いんです…。
110名無しさんの野望:05/03/02 12:40:14 ID:nQk36kkv

バッティングは難しくなったって言うより108の言う通りタイミングがシビアに
なったね。98マイルの速球は見てからだと確実に振り遅れるし今回は高低もかなり
シビア再現されてる気がする。
>>107 108
リアル再現するならチューニングはした方がいいよ。デフォのままだと自分の方の
盗塁速度、外野速度は遅すぎる。リアル再現するなら投打ともにもっとシビアになって
しまうけど最高におもろいよ。投なんかこっちの集中力きれてきたら四球連発するし。
2004は狙ってじゃないと四球(死球)なんか出なかったのに今回は緊張感あっていい
111名無しさんの野望:05/03/02 12:43:46 ID:B7+n8gPv
やっぱラデオン系の使用者は注意かも。
米国サイトでもBBSにあがってて問題になってるみたい。↓

ttp://www.mvpmods.com/index.php?name=Forums&file=viewtopic&t=5946

たぶんパッチで修正になると思うけど。。
112名無しさんの野望:05/03/02 12:50:31 ID:V3YuqYx0
Gamers-innからまだ来ないし・・・
速く来ないかなぁ・・・
来ないならアソビットにでも行ってみようかな・・・
113名無しさんの野望:05/03/02 15:05:36 ID:KcuAMqRR BE:16931243-
オンラインはどうですか?


俺もアソビットってとこ行ってこようかな。
在庫は未だあるかな。いくらなんだろ。
gamestopだと商品$29.99送料$24.99なんだよね。
1$=\104で、\5718。


114名無しさんの野望:05/03/02 15:58:49 ID:ds7KCApx
GDEXから本日の午前中に到着しました。
デフォルト状態で1試合をプレイした感想。(MVPレベル)

2004と比べて、
ピッチャーの球筋がかなり見やすくなった。
タイミングが多少ズレても、2004では理不尽なファールフライだったのが、
2005ではゴロに転がることが多くなったので、ファールで逃げられるようになった。
ハーフスイングも、若干打者に甘くなったので、かなり粘ることもできるようになった。
2004では、ホームランの打ちそこないが、ヒットのような感じでしたが、
2005では、ホームランのタイミングがシビアなぶん、逆にヒットが打ちやすくなった。
つまり、ヒットの延長がホームランみたいな感じで、とてもGood!
地を這うゴロが多くなった感じ。守備範囲も狭くなったので、
内野手の間を抜けるあたりが多い気がする。

守備範囲が狭くなったぶん、ボールを取ってからの動作が速くなった。
ビッチャー強襲で、ボールがかなりはじいても、自分で取ってアウトにできる。

ピッチャのメーターが小さく速くなった。
でもタイミングさえ間違えなければ、2004の要領で抑えられる感じ。
野手の正面に飛べば、キッチリとゲッツーがとれるぶん、楽かな。

まだ1試合ですが、2004に比べてゲームとしてとっつきやすくなった感じです。
2004では試合するたびに疲れてたけど、2005では気楽にプレイできる感じがします。
やり込んだら、またレポートしますね〜。
115名無しさんの野望:05/03/02 16:52:45 ID:2Eql4kR5
ゲフォ4ti4200、CRTっていう前時代的な環境だけど、
自分の場合、グランドに関しては汚くなったいう印象はそんなにない。
逆に、草は草らしくこんもりしててこっちの方が好み。
2004の草は確かに鮮やかだけど、草が板に感じた。
結果的には、前より軽くなったのでどっちでもいいが。

顔の怖さは気にならない。
それより、顔のデカイさがそのままなのが気になる。(むしろ、微妙にでかくなった気がする)
あと、マウスホイール&ドラッグドロップに対応しとくれ。←個人的に最大の不満
116名無しさんの野望:05/03/02 16:54:48 ID:ds7KCApx
本塁のクロスプレーも、アウトのように見えてセーフ、セーフのように見えてアウトとか、
判定を伺えるような間がイイ!試合終了後の演出は相変わらずアッサリした感じ。
WSoxプレイだけど、高津の顔が野茂みたいだ…。でも2004よりはマシ。
高津の超ゆる〜いチェンジアップ&シンカーが、再現されていてGood!
117名無しさんの野望:05/03/02 16:57:57 ID:ds7KCApx
自分はAthlon+2600、FX5200(128bit)、512Mだけど、
SXGAでまったく問題なし。とくにカクつくこともないです。
個人的には2005の顔のほうが好みです。
118名無しさんの野望:05/03/02 17:02:10 ID:jLEG8FSq
このゲームは投手の変化球は球速、変化量、コントロールだけだったけど
例えばホームラン率が低い投手だと球が飛ばなくなったりするの?
119名無しさんの野望:05/03/02 17:21:29 ID:anNjm9j8
おお、続々と購入した人のレビューが。

>>111
Radeon9700Proだけどそんなに酷くは無いなぁ。 1280*1024で普通に遊べてる。
ただ、送球する時は確かに「Stutter」になるね。 バッティングとピッチングに影響が出ないのが救い。

今のところ2004の「LeftyBug」のような致命的なバグが無いだけいいな。 早く最新ロースター出てほしいね。

>>114
ピッチングゾーンメータ、ホットスポット小さいですよね。 集中切れるととたんに捕まるのがまたそれっぽいけど。
ファウルチップはかなりいい感じだよね。 慣れたらあれで外角球とか逃げられるかな。


>>115
顔でかいよねw

あと、2004に比べて三振とり難くなってませんか。 2004だとツーストライクまで追い込んでやれば
90マイル以上の速球を内角のボールゾーンに投げ込めば大体空振りしたんだけど今回はその手は
通用しないw
球速があれば明らかなボールとわかる外角球でも振ってくれるのはそれっぽいけどね。
120名無しさんの野望:05/03/02 17:25:32 ID:jLEG8FSq
>>119
日本人選手の能力ってどうなってますか?
イチローはコンタクト99ですよねもちろん。
121名無しさんの野望:05/03/02 17:52:02 ID:2Eql4kR5
>>119
自分は2004では途中でRoddataとか混ぜてたので、
その時はピッチングに大変苦労したw
その時に比べれば、奪K率は安定してる。(当然ピッチャーにもよるが)
今回はCPUのスイング頻度も調整できるので、設定次第で何とかなりそうと思う。

あと、安易な内角攻めが通用しないのは確かに感じた。
自分は、非力な打者(Aサンチェス)に調子ぶっこいてストレートをインハイに投げたら、
待ってましたとばかりに一発でもってかれたw

2005では、COM打者はヤマ張ったり、
いろいろ策をねらったりするのが多くなった感じがする。(一定したパターンがない)
赤マークの失投見逃したと思えば、
他方、外角糞ボールに飛びつくような空振り(=エンドラン見え見え)したりもするし。
122名無しさんの野望:05/03/02 17:55:45 ID:KcuAMqRR
オンラインはやってみましたか?
感想はどうですか?
>>113でも聞きましたが。
123名無しさんの野望:05/03/02 18:01:11 ID:jLEG8FSq
>>121
へ〜いいっすね
124名無しさんの野望:05/03/02 18:11:50 ID:jLEG8FSq
>>122
オンラインってEAオンライン対戦でつか?
あれは2004でやってますよ今現在でも
2005が早くやりたいでつ。
125名無しさんの野望:05/03/02 18:27:06 ID:2Eql4kR5
ソーサはカブスのまま、デルカド、マグリオはFAのまま。
年内の移籍は反映されてない感じ。
イチローはコンタクト99,(LHP97)。
松井はコンタクトパワー共に85、6、LHPは60くらい。
井口はいない。TDNっちは当然いる。

去年優勝したATLのパワーランクが19位で
去年ぶっちぎり最下位のSEAが9位というのは(ry
126名無しさんの野望:05/03/02 18:52:30 ID:jLEG8FSq
>>125
サンクス
31本でパワー85か。まぁそんなとこか
今期投手で活躍した大塚、高津は能力高いっすか?

ところでこのゲーム選球眼とかある?
選球眼高いやつはボール見安かったりしたらおもしろいと思うんだけどなぁ
127名無しさんの野望:05/03/02 19:33:41 ID:KcuAMqRR
オフィシャルの動画でHitter's eyeとか言うのがあって、
ボールに色が付いて、球種が分かるって言うのがあったんですが、
あれはデフォルトなんですか?オプションなんですか?

毎回でたら、打ち易すぎると思うのですが。
128名無しさんの野望:05/03/02 20:04:05 ID:anNjm9j8
>>127

ヒッターズアイはオプションでOn/Offできます。

ボールの球種によって軌道に色が乗るんだけど投げた直後にちょっとだけ見える程度なので
そう簡単じゃないですよ。 ある程度慣れないと識別は難しいし見てると振り遅れるw

あと確かピッチングメータでパーフェクトゾーンに入った投球に関してはヒッターズアイは無効になったような気が。(自信無)
129名無しさんの野望:05/03/02 20:10:07 ID:ds7KCApx
2004からやってる人なら、ヒッターズアイはいらない感じだけど、
仕様として、リリース直後のボールが、一瞬だけど流れ星のように、
尾ひれがつくような感じなので、球の軌道が見やすいんです。
2004に比べて、疲れなくていい感じです。
130名無しさんの野望:05/03/02 20:57:44 ID:anNjm9j8
誰かが書いてたけど、やっぱり「Variable Strike Zone」ってバッターが立つ位置によって
ストライクゾーンが動くことなのかな。

ピッチャーやってる時に外角ばかり投げながらバッターをよーく見てると奴らちゃっかり外角側に
立ち位置変えやがんの。 審判がそれ見てストライクゾーンをこっそりずらしてるみたい。

ストライクゾーンがずれているのがわかるのは一球投げた後だからその後バッターが立ち位置
戻しちゃうと元にもどっちゃうみたい。

どうりでアウトローばかり攻めてたらバカスカ打たれると思ったw
131名無しさんの野望:05/03/02 21:05:16 ID:cH9sbiSR
>>126
高津、大塚はクローザー、セットアップとしてはそこそこ。
能力といっても、得意球が二つあるとかそんなとこだけど。

現実にBB率の高い選手は、Plate disciphlineって項目の数値が高いけど、
この数値の高い選手が、ゲームでもBBが出やすくなるとか、
球が見やすくなるとかは、自分では体感できてない。
Plate disciphline=選球眼というより、
COMがその選手を使ったときの、積極性⇔我慢強さをあらわしてるような気がする。
132名無しさんの野望:05/03/02 21:46:23 ID:KcuAMqRR
>>128-129
サンクスです。

このシリーズ買ったこと無いのですが、ビデオを見ると、
ピッチャーが投げてから、キャッチャーから返球を受けずに、
すぐに投げ始めるのに、ちょっと違和感を感じましたね。
ま、些細なことなんですが、せっかくならこの辺も
ちゃんと再現して貰いたかった。
133名無しさんの野望:05/03/02 21:49:48 ID:Az3zmYWC
>>132
テンポ崩すだけ
134名無しさんの野望:05/03/02 21:54:45 ID:ds7KCApx
>>132
プレイすればわかるけど、一球ごとに返球されたら、正直やってられないです。
プレイしてる人から見れば、むしろ2005は、より余計な動作が短縮されていいと
感じていると思います。とりあえず買ってプレイしてみようよ!
135名無しさんの野望:05/03/02 21:58:11 ID:V3YuqYx0
やりてーけど届かないんだよ・・・orz
136名無しさんの野望:05/03/02 23:11:53 ID:xC3CEpmD
>>134
でも他の野球ゲームではそれぐらいのこと再現してるんだよね。
キャッチャーの返球はいい加減採用してくれと思ってたんだが・・・・・・
137名無しさんの野望:05/03/02 23:30:39 ID:MG3KKqMR
いや、普通にいらないよw>キャッチャーの返球
リプレイにしても、予備動作にしても
別に細かい部分を再現する事自体は結構だが、
それが任意キャンセルできない強制仕様だったら、
逆に単なる糞要素にしかならん罠。
138名無しさんの野望:05/03/02 23:35:45 ID:ds7KCApx
>>136
自分は他のMLBタイトルは知らないから、とくに違和感は感じないのかもしれないね。

ところで、2005はプレイ中にWindowsに戻っても落ちないからいいね。
2004はチート対策かなんかで、Windowsに戻ると落ちたから。対策あったのか知らないけど。
139名無しさんの野望:05/03/02 23:48:06 ID:euCNqgDJ
そお?2004でも落ちなかったけどなあ
140名無しさんの野望:05/03/02 23:59:44 ID:ds7KCApx
あれ、ウチだけだったのかな…。そうなんだ。
ビデオカードとかの兼ね合いかな…。
まあ何にしても2005では落ちないからいいや〜。
141名無しさんの野望:05/03/03 00:07:34 ID:xC3CEpmD
>>137
そういうの全部削ると逆にものすごくクソになると思うよ。
MVPはアッサリが基本だけどね。試合後なんかが特に。
142名無しさんの野望:05/03/03 00:16:57 ID:rvIErI0R
フェイクスローの使い方がやっとわかった。
これ便利だね。スローメーターをキャンセルできるような感じで。
オンライン対戦とかにも使えそう。
143名無しさんの野望:05/03/03 00:55:46 ID:m4t+byJI
無いと寂しいけど有るとスキップする気がする
144名無しさんの野望:05/03/03 01:07:29 ID:x+Ag1IO9
キャッチャーの返球は、昔のASBで体験したが、
こっちはあからさまな読み込み時間稼ぎが目的の強制仕様で
ぶっちゃけ、ストレスしか感じなかった。(演出と違って、個性もメリハリも何もないのが1球1球ごとに入る)
ゲームの出来は良いのに、ここだけが際立って糞な要素だったw
145名無しさんの野望:05/03/03 01:42:59 ID:Ls7UwU5f
2004のデモやってみたけど、それなりに面白い。
でも、映像がイマイチだね。
打つ前の動画をキャンセルするのがウザイし、
何か臨場感に欠ける。
声援とかは良いと思う。
2005もそんなに変わりない?

で、アソビットにまだあるんですかね?
146名無しさんの野望:05/03/03 03:09:30 ID:TaL0VqoK
COMのJ.Dowdホームラン打ちすぎw
1試合に3本なんて当たり前に打ってくる。
ボンズが敬遠されまくりだったのがわかるような気もするが…。
147名無しさんの野望:05/03/03 09:55:46 ID:WtIsffL8
守備のオプションでマニュアルとオートとMVPってあるけどMVPって何?
マニュアルとたいして変わらんきがするが・・
148名無しさんの野望:05/03/03 17:13:28 ID:TrWIgapu
MLB2006と2K5との違いわかりますか?
149名無しさんの野望:05/03/03 17:22:47 ID:RfGoi1g7
2004もそうだったけど、DHルールだと現在投げている投手のInfoを、
見ることができないのってのは、ちょっと不親切すぎない?
攻略のために、事前にスカウティングしないとならないってのは、
ある意味リアルなわけだが…。
150名無しさんの野望:05/03/03 17:24:45 ID:RfGoi1g7
>>148
スレ違いかも。家庭用ゲーム機板のほうに2004のスレがあるよ。
そっちのほうがいいよ。
151名無しさんの野望:05/03/03 17:41:54 ID:nvV2JeMV
>>149
スターターくらいはいいけどリリーバーの細かいのまで
覚えるのは面倒だよねえ
まあしかたないけど
152名無しさんの野望:05/03/03 17:53:50 ID:RfGoi1g7
>>151
知らない投手が出てきたら、Windowsに戻って、
MVPeditでInfoを確認することにしたよ。w
153名無しさんの野望:05/03/03 18:29:52 ID:29pxprm0
理不尽なストライク判定された途端、
オマイら抗議しろよって感じで
自動でカメラがベンチの方映し始めたから
その流れに乗ってAngry何とかってやったんだけど、
結局、監督が一発退場食らっちゃった・・・(´・ω・`)
154名無しさんの野望:05/03/03 18:40:07 ID:WtIsffL8
>>153
ストライクボール判定にするのは一発退場の危険があるからなるべくしないほうが
いいぞ。やるならアウトセーフに抗議しる。
155名無しさんの野望:05/03/03 18:54:29 ID:WtIsffL8
今回三塁線ぎりぎりの内野安打ってなくなったね。2004じゃそこに打った瞬間内野安打
決定だったのに今回は足早くてもアウトになるなあ。その代わり高いバウンドのイチロー特有
の内野安打が出来るようになったのはかなりうれしい。
156名無しさんの野望:05/03/03 19:00:08 ID:WtIsffL8
5回表勝ち投手権利を目前にケリーウッドがデッドボール食らってマウンドに激走して
退場。なんてばかなやつ・・・
157名無しさんの野望:05/03/03 19:08:21 ID:RfGoi1g7
日本人選手の顔写真だけでも追加したいんだけど、
詳しい解説サイトってしらない?EA関係のサイトかな?
レタッチは慣れてるんだけど、ファイル操作がイマイチわからない。
158名無しさんの野望:05/03/03 20:17:30 ID:IfCX/D9A
うちの環境(GeForce6800無印)では、1280×720未満の画質は
見るに耐えない。
上にも書いてる人がいるけど、絵に限っては
2004の方が良かったかもしれないね。
159名無しさんの野望:05/03/03 20:23:11 ID:Ls7UwU5f
アキバ行ったけど、どこにも売ってなかったよ。
エロゲとキモヲタに紛れた甲斐が無かったよ。

gamestopで注文するしかないかな。

しかし、この手のゲームって値段がバラバラだね。
アメリカでは29ドルで売ってるって言うのに。

個人で買い付けに行って、ヤフオクで売ろうかな。
160名無しさんの野望:05/03/03 20:25:03 ID:IfCX/D9A
>>145
2004デモ版は確か解像度がかなり低かったような?
臨場感に欠けるのはそのせいもあるかも。
161名無しさんの野望:05/03/03 20:28:22 ID:tjGYj9bm
>>159
アソビット売ってなかったんだ
通販で頼んだのに来る気配がないから
明日雪がやんだら行くつもりだったんだが・・・
162名無しさんの野望:05/03/03 20:47:04 ID:Ls7UwU5f
アソビットにもヤマギワソフトにもソフマップにもなかったですね。

NBAとNHとFIFAのは輸入盤があったんですがね。
アマゾンで予約開始してるけど、3月下旬発送だし、
値段高すぎだし、買う気しないね。
163名無しさんの野望:05/03/03 22:27:27 ID:tnLRWv+q
確かにアメリカで$29だけどUPS通して送料$30だぞ。 商品より送料高いって (;´Д`)
164名無しさんの野望:05/03/03 23:02:59 ID:tjGYj9bm
>>163
全米が(ry
165名無しさんの野望:05/03/03 23:41:51 ID:jn2Zwesk
スマンがなんにも調べないで質問です。
結局いまのところPCで遊べる野球ゲームはMVPしかないんですよね?
166名無しさんの野望:05/03/03 23:48:01 ID:tjGYj9bm
シミュレーション系を入れなければ多分そう
167名無しさんの野望:05/03/04 12:38:07 ID:fhNOUqNO
ラデオン800XT使用なんだけど、カクカクほんとヒドイね。。
グラフィックオプション最低&ATI設定をパフォーマンス優先にしても
ほとんど改善されないし。
早いとこパッチ頼むで…。
ところで架空選手の名前を全部「Fake」にしてくれて、実在を全部?
入れたモッドが出たね。早々と作ってくれて、嬉しいこった!
168名無しさんの野望:05/03/04 14:04:52 ID:muc8RwqC
>>166
サンキュー購入決めました
169名無しさんの野望:05/03/04 16:08:49 ID:wIgcs+Ue
>>155
そのイチロー特有の内野安打どうやんの?
高いバウンドが上がらないよ?
170名無しさんの野望:05/03/04 19:20:48 ID:SWZp0NRd
やっと届いた・・・のはいいんだが
コントローラセッティングがメンドイ・・・
PSコントローラのコンバータで動くのは嬉しいが・・・
なんでボタンと球種を合わせてるのに違う球を投げてくれるんだ?('A`)
171名無しさんの野望:05/03/04 19:25:58 ID:O/QEAtQP
ボタンの配置が違うのでは?
専用コントローラーは□が1、×が2、○が3、△が4だよ。
172名無しさんの野望:05/03/04 19:34:26 ID:As1BjMO0
>>170
パッドによっては、割り当ての番号が違う場合があるので、
まずコントロールパネルから、ゲームオプションを開いて、
自分のパッドの番号を確認するといいよ。
173170:05/03/04 20:32:25 ID:SWZp0NRd
ある程度はなんとか出来た
何故かセレクトボタンがポーズなのは許容範囲とするが・・・
なんで7ボタン(PS2でいうL1)と8(L2)が変えられないのはダメだっ・・・
5球種目が投げにくくて仕方ない・・・
どうにかならん・・・?
スイングも直せたけど、スイングボタンが演出カットボタンにならんし・・・
174名無しさんの野望:05/03/04 21:10:55 ID:As1BjMO0
>>173
ゲームオプションで変えられる部分と、最初から割り当て番号が決定されている部分があるから、
変えられない部分を優先的に当てはめないと、うまく動作しない場合があるよ。
変えられないって部分ってのは、バッターの打席での移動とか、
マニュアルには載ってるが、configの設定にはないものだったりするよ。

パッドによっていろいろ違うから一概に言えないけど、ちなみに自分もPSのコントローラだよ。
一度ちゃんと確定すれば、いいものなので、もう少し頑張って!
175名無しさんの野望:05/03/04 21:15:52 ID:As1BjMO0
今後のために貼っておくね。自分はPS1のパッド使ってる。

profile= PSX_USB_CrossPad
device= PSX_USB_CrossPad
player= 1
number_of_buttons= 16
number_of_povs= 0
number_of_axis= 4
VPAD_VIRTUAL_BUTTON_START= button 12
VPAD_VIRTUAL_BUTTON_SELECT= button 10
VPAD_VIRTUAL_BUTTON_CROSS= button 2
VPAD_VIRTUAL_BUTTON_CIRCLE= button 2
VPAD_VIRTUAL_BUTTON_SQUARE= button 4
VPAD_VIRTUAL_BUTTON_TRIANGLE= button 1
VPAD_VIRTUAL_BUTTON_L1= button 7
VPAD_VIRTUAL_BUTTON_R1= button 8
VPAD_VIRTUAL_BUTTON_L2= button 5
VPAD_VIRTUAL_BUTTON_R2= button 6
VPAD_VIRTUAL_BUTTON_L3= button 11
VPAD_VIRTUAL_BUTTON_R3= button 12

176名無しさんの野望:05/03/04 21:16:36 ID:As1BjMO0
VPAD_VIRTUAL_BUTTON_DPAD_UP= button 13
VPAD_VIRTUAL_BUTTON_DPAD_DOWN= button 15
VPAD_VIRTUAL_BUTTON_DPAD_LEFT= button 16
VPAD_VIRTUAL_BUTTON_DPAD_RIGHT= button 14
VPAD_VIRTUAL_BUTTON_L_STICK_RIGHT= axis- 1
VPAD_VIRTUAL_BUTTON_L_STICK_LEFT= axis+ 1
VPAD_VIRTUAL_BUTTON_L_STICK_UP= axis+ 2
VPAD_VIRTUAL_BUTTON_L_STICK_DOWN= axis- 2
VPAD_VIRTUAL_BUTTON_R_STICK_RIGHT= axis- 3
VPAD_VIRTUAL_BUTTON_R_STICK_LEFT= axis+ 3
VPAD_VIRTUAL_BUTTON_R_STICK_UP= axis+ 4
VPAD_VIRTUAL_BUTTON_R_STICK_DOWN= axis- 4
VPAD_PITCH_1= button 3
VPAD_PITCH_2= button 2
VPAD_PITCH_3= button 4
VPAD_PITCH_4= button 1
VPAD_PITCH_5= button 8
VPAD_FIELD_PICK_OFF_THROW_FIRST= button 2
VPAD_FIELD_PICK_OFF_THROW_SECOND= button 1
VPAD_FIELD_PICK_OFF_THROW_THIRD= button 4
VPAD_PITCH_OUT= button 3
VPAD_THROW_BALL= button 7
VPAD_INTENTIONAL_WALK= axis+ 4
VPAD_INTENTIONAL_HITBATTER= axis+ 3
VPAD_PITCH_HISTORY_OPEN= button 9
177名無しさんの野望:05/03/04 21:17:19 ID:As1BjMO0
VPAD_SWING_NORMAL= button 2
VPAD_SWING_BUNT= button 4
VPAD_CHARGE_MOUND= axis+ 4
VPAD_FIELD_THROW_FIRST= button 2
VPAD_FIELD_THROW_SECOND= button 1
VPAD_FIELD_THROW_THIRD= button 4
VPAD_FIELD_THROW_HOME= button 3
VPAD_FIELD_SWITCH= button 6
VPAD_FIELD_RELAY_THROW= button 7
VPAD_FIELD_CUTOFF_THROW= button 7
VPAD_FIELD_FAKE_RUNDOWN_THROW= button 8
VPAD_RUNNER_FIRST_SELECT= button 2
VPAD_RUNNER_SECOND_SELECT= button 1
VPAD_RUNNER_THIRD_SELECT= button 4
VPAD_RUNNER_RUNFIRST= button 14
VPAD_RUNNER_RUNSECOND= button 13
VPAD_RUNNER_RUNTHIRD= button 16
VPAD_RUNNER_RUNHOME2SCORE= button 15
VPAD_BASERUNNER_ADVANCEALL= button 7
VPAD_BASERUNNER_RETREATALL= button 8
178名無しさんの野望:05/03/04 21:19:00 ID:As1BjMO0
いちおうこれで全部のボタンが、使えるはず。
ちなみにランナーの移動などは、もっといい方法があると思うけど、
2004からこれで慣れてるので、あとは適当に自己流に変えてね。
179名無しさんの野望:05/03/04 21:46:47 ID:PBxZd4H4
>>175-177
御疲れさまです!感謝いたすま〜〜す!
180名無しさんの野望:05/03/04 21:52:48 ID:7TAgSw1p
これどうやって使うの?
181名無しさんの野望:05/03/04 22:03:12 ID:SWZp0NRd
>>175-177
ありがとう
そしてゴメン、自力でなんとかなった
使ってるコンバータも違うから使えないと思うし
PSのコンバータって1種類だけじゃないのね
182名無しさんの野望:05/03/04 22:08:12 ID:yCL6mRnZ
>>175
POVがないと、
ダグアウトメニューの上下選択が十時キーで動かなくね?
183名無しさんの野望:05/03/04 22:08:46 ID:PBxZd4H4
>>180
まだゲーム届いてないんで僕は解んない・・ あしからず。。
184175-177:05/03/04 22:15:36 ID:As1BjMO0
マニュアル見直したら、かなり自己流みたいなんで、使わないほうがいいかも。
>>182
たしかにマウスも使わないとダメだから、考えてみれば面倒ですね。
2004ずっとこれでやってた…。2005用にもう一回、設定見直してみます。
185名無しさんの野望:05/03/04 22:16:43 ID:SWZp0NRd
なんか試合中にたまに
トリビアの「へぇ〜」みたいな声が聞こえるのは
オレの耳がおかしいからですか?
186名無しさんの野望:05/03/04 23:01:05 ID:As1BjMO0
レジストリをいじって、強制的に他のパッドの設定を読み込ませたけど、
うちのパッド&コンバータではPOVは使えないみたい・・・。
マウス使わないでできるように、もう少し粘ってみます…。
187名無しさんの野望:05/03/05 01:05:25 ID:Thj3UgLl
うちのコンバータでは、POVは使えないみたいなんで、
これまでのように、マウスとの併用でやることにしました。
188名無しさんの野望:05/03/05 01:09:30 ID:Vq0Ur+PM
松井秀はなんか酔っ払って寝てる間にまぶたの上に目を書かれた人のようだ。
189名無しさんの野望:05/03/05 01:35:32 ID:5iZLzKTn
↑同意w
190名無しさんの野望:05/03/05 01:36:31 ID:vb7SotVP
イチロー去年の方がずっと似てたと思うんだが
今回はサル顔というかサルやん
191名無しさんの野望:05/03/05 01:41:02 ID:5iZLzKTn
ラデオンの800XTでも画面カクカクなのならうちの6800GTがカクカクなのは仕方がないか…。
最上位基盤でも同じかな?
画面見てると癲癇起こしそうだぞw
192名無しさんの野望:05/03/05 02:52:21 ID:rdX0THXI
らでおんでもきついならうちのしんくぱっどじゃどうなるんだろう
2004はできたけど2005はむりっぽいのかなあ
193名無しさんの野望:05/03/05 03:06:04 ID:zAMFA/gy
どうもコンシューマに合わせたチューニングが施されているらしい。
つまり、ある程度の低いスペックが最もマッチした動きをみせると。
EAのBBSでもファンサイトでも、そういう話になってるみたい。
対策としてはグラフィックカードのクロックダウンや、ドライバ設定を
なるべくパフォーマンス重視(グラフィック機能を抑える方向のチューニング)を
すると緩和されるらしいよ。
自分は全てパフォーマンス優先にしたらカクつく割合が大分減ったよ。
クロックダウンも行ってみましたけど、効果が感じられなかった。
これも一種のバグ?みたいなもんだし、毎度すんなり楽しめんなぁ。。
早くパッチ出して欲しいもんだね。

194名無しさんの野望:05/03/05 07:10:48 ID:RgWVQFmS
早くもパッチ キタ───(゜∀゜)───!!!
195名無しさんの野望:05/03/05 07:16:05 ID:RgWVQFmS
MOD入れてるから充てランネ…。(´・ω・`)ショボーン、再インスコカイナ・・・
196名無しさんの野望:05/03/05 07:34:31 ID:RgWVQFmS
もしかして、Rosterの更新だけカイナ…。しかも藪も井口も中村ノリも入ってないし。
Forum見るとカクつくバグも直ってないっぽいし、、充てる価値ネェェェーーーー…orz
197名無しさんの野望:05/03/05 09:44:58 ID:be0HqvKV

athlon 64 3000+
Geforce FX5700
1G

異方向性フィルタリングの設定でアプリ制御をはずして、
強制的に4×にしてみたらずいぶんカクツキ収まった。
海外の掲示版みてると、より高性能なグラボつかってる人のほうがカクツキに困ってるらしい。そこで拾った情報。
FX5700の性能がイイわけでもないが。

ちなみに、天然芝のちらつきもそんなに気にならない程度までになった。
パッチ情報サンクス!いれて来ます。
198名無しさんの野望:05/03/05 11:51:16 ID:zAMFA/gy
ただのロースターアップデートじゃん。
修正パッチじゃないね。イラネ!
MOD以下のロースター出してどうすんのよ。。
199名無しさんの野望:05/03/05 15:30:28 ID:7ZiRWu51
2004に比べると、トレードで断られることが多い気がする。
ほとんど断られてしまう。
だからといって、OptionでFair TradesをOFFにすると無条件でトレードが
できしてまうし。
200名無しさんの野望:05/03/05 18:07:28 ID:vb7SotVP
ミニゲームが地味に面白いな
バッティングは野球盤みたいだしピッチングはパズルゲームだし
しかも結構ポイント稼ぎやすい
バッティングは9ラウンド目が限界だ
どこまでいけるんだ?

あと、おーぼーげーが流れるのはヤンキースでヤンキースタジアムの時だけ?
201名無しさんの野望:05/03/05 18:33:47 ID:rdX0THXI
そっかあ、じゃあ低スペックマシンでも必ずしも悲観することはないのかなあ
202名無しさんの野望:05/03/05 20:38:02 ID:SajWj9Ha
2005は、速球の威力が増したぶん、遅い球のほうが、ホームランを打ちやすくなったような気がする。
それから、ボールが飛ばなくなった&守備がよくなった関係で、COM打線はデフォルト設定だと、
2003並に楽になった。キッチリ投げれば、完封が当たり前のような感じ。
ここらへんはチューニング必要だね。とりあえずCOMのコンタクト&パワーを+10にしてる。
あと、守備の動きが良くなったせいで、一塁までのランナーの速度が遅すぎ。
守備に緊張感がないので、ランナー速度を+15〜20くらいに調整中。
203名無しさんの野望:05/03/05 21:18:39 ID:SR5lGf5S
2004の時も思ってたんだがラリー・ウォーカ太りすぎじゃない?
204名無しさんの野望:05/03/05 22:31:39 ID:bAgjaSfg
エディットで、ノゴローを作って活躍させてます( ^▽^)
205名無しさんの野望:05/03/06 14:43:35 ID:xUH74aw8
このゲームってスクリーンショットを取るボタンってある?
206名無しさんの野望:05/03/06 14:44:28 ID:Acy/x1jI
DEMOがホスィ
207名無しさんの野望:05/03/06 14:45:56 ID:qmRp32Oz
print screenで貼り付けでいいんでね?
208名無しさんの野望:05/03/06 16:34:08 ID:pdkBceT4
modsってダウンロードしてどこに入れたらいいんですか?
209名無しさんの野望:05/03/06 17:01:39 ID:XfXKFKuw
>>208
自力でわからないなら、入れないほうが無難かも。
MODによって入れ方が違うので、一緒に入ってるreadmeを読もう。
210名無しさんの野望:05/03/06 18:22:59 ID:VzaHfg25
マンカス 食べたい
211名無しさんの野望:05/03/06 19:52:13 ID:t+6s0y2k
期待してたほどよくなかったよ・・・・・・・・・
2004とあんまり変わってないしorz
MLB2006買います・・・・・・
212名無しさんの野望:05/03/06 20:15:57 ID:xUH74aw8
>>211
勝手に買えYO
213名無しさんの野望:05/03/06 20:16:01 ID:T9J/t1pE
MLB2006ってコンシューマ用でしょ?
比べる価値無いと思うんだけど。。
グラフィックの質、パッチやMODによる拡張性から言って
よほどゲームのシステムに差が無い限りPCの方が出来は良いじゃん。
そもそもMLBシリーズってMVPの模倣なんだし、MVP以下なんじゃないの?
MVPとMLB比べたいなら、家ゲー板のMVPスレでやった方が良いよ。
214名無しさんの野望:05/03/06 20:41:40 ID:XfXKFKuw
>>211
2004とあんまり変わってないと感じるってのは、2004をそれほどやり込んでない証拠だね。
そういうユーザーは、もともとがコンシューマ向きだと思うよ。
215名無しさんの野望:05/03/06 21:10:36 ID:hVhjMr9z
コンシューマって消費者?つまり素人?

Geforce6800の環境ってコンシューマですか?
216名無しさんの野望:05/03/06 21:19:54 ID:xUH74aw8
コンシューマってこういうときは
PS2とかの家庭用機を指すだろう
217名無しさんの野望:05/03/06 21:46:27 ID:jvyJNz7Z
初めは2004と変わって無いじゃんと思ったけどやり込むにつれて2005の方が良いって分かる。
CPUの連携プレーやダイビングキャッチの頻度など2004ではちょっと間違えれば糞ゲーだったのが
やっとリアルに近くなったって感じ。
2005は買って損は無いよ。
因みに家庭用機は画像が汚いので買う気にもなりませんが…w
218名無しさんの野望:05/03/06 22:11:26 ID:kP8wM/PJ
まあまあ、ここは家庭用機との比較をするべき場所じゃありませんよ
最初の段階で
> MVPとMLB比べたいなら、家ゲー板のMVPスレでやった方が良いよ。
だけで終わらせておくべきだったのでは?


まあ俺家庭用機持ってないからそれと比較されても
ホント困るんでなるべくよそでやってくださいw
219名無しさんの野望:05/03/06 22:13:21 ID:Acy/x1jI
うわさのゲートキーパー?ってやつでしょ
荒らしみたいなもんだからスルーしようよ
220名無しさんの野望:05/03/06 22:15:16 ID:3TKGBl0n
GKってどこにでも出てくるね
221名無しさんの野望:05/03/06 22:21:29 ID:0SVJRmm4
そそ、ここはMVP2005スレ。

それに2004やり込んでる人は2005はかなり違うって解るはずだよん。
つか、MLB2006ってPC用ってでとるのん? ここはPCゲー板だよ。
222名無しさんの野望:05/03/06 22:24:41 ID:XfXKFKuw
2004がベータ版で、2005がデバッグ後の正式版って感じだね。
もともと派手な演出も要らないほうなんで、2005でとりあえず不満はないよ。
あえて言えば、MODの作り方をもう少し簡単にして欲しい。
自分にスキルがないからかもしれんが、今だに日本人選手の写真さえ追加できん…orz
223名無しさんの野望:05/03/06 22:29:32 ID:xUH74aw8
MODの作り方が載ってるサイトとかあるの?
224名無しさんの野望:05/03/06 22:33:01 ID:XfXKFKuw
>>223
eagraphのHP見ると、NBAのMODのチュートリアルはあるんだが、
どうも良くわからん。。だれか教えてー、日本の人!
レタッチは結構得意だからさ。要領わかればUPするし。
225名無しさんの野望:05/03/06 22:35:21 ID:kP8wM/PJ
http://www.mvpmods.com/

このページのなかのMvpEditって奴じゃなかったっけ?と思うのだけれど
いかんせん自分で使ったことがないからわからない

でもたぶんこのページのなかに何かあると思う
226名無しさんの野望:05/03/06 22:38:18 ID:XfXKFKuw
>>225
そう、このページは毎日見てるんだよね。。
MVPeditは選手の能力の変更だよね。MODの番号の割り振りはできるけど。
英語の長文読むと疲れるんだよね。。それでやる気のエネルギー切れになる…。w
227名無しさんの野望:05/03/06 22:41:04 ID:oN4TkOrS
MODってオンラインでも使えるの?
228名無しさんの野望:05/03/06 22:41:19 ID:XfXKFKuw
eagraph、fshEd、bigGUI、とかを使って、fshファイルを組み込むんだけど、
ゲーム画面の写真は、なぜか真っ黒になるんだよね。何で・・・。
229名無しさんの野望:05/03/06 22:42:28 ID:XfXKFKuw
>>227
MODにもよるよね。写真とか顔モデルとか、グラフィック系のものは、たぶん影響ないはず。
230名無しさんの野望:05/03/06 22:47:20 ID:XfXKFKuw
まあ少し待てば、海外の職人さんが作ってくれるんだろうけどね。
なんか情けない…、これだけ日本人プレイヤーが行ってるのに。
もう少し勉強してきます。とりあえず乙〜。
231名無しさんの野望:05/03/06 23:04:02 ID:kzyuoqMM
>>228
2005はEAzip (http://www.nba-live.com/download/pafiledb.php?action=file&id=39)
ってのを使ってfshファイルを圧縮させないといけないらしい。
232名無しさんの野望:05/03/06 23:26:51 ID:XfXKFKuw
>>231
おっ、サンクス〜! 
なるほど、1つに思えたファイルが、いくつかのパーツで成り立ってたよ。
それで真っ黒になってたわけか…。これで、写真はいけそうな気がするよ。ありがとー♪
ところで、追加選手のファイルのIDって、適当なのかな?適当に割り振ると、あとで重複しそうだね。
近いうち、また報告します〜。乙〜。
233名無しさんの野望:05/03/06 23:43:45 ID:xUH74aw8
>>232
がんがれ〜

誰かミニゲームのバッティングで9ラウンド超えた人いる?
10にどう頑張っても行けない・・・
自分に限界を感じるよ・・・
234名無しさんの野望:05/03/06 23:46:14 ID:kzyuoqMM
>>232
ガンガレ和製職人!
235名無しさんの野望:05/03/07 00:42:56 ID:BEkKoIYD
日本人の技術の高さには定評があるからなあ
がんばって毛唐をぎゃふんといわせるものを!
236名無しさんの野望:05/03/07 12:29:11 ID:8R0duvLn
2004もそうだったけれど2005の牽制球も操作が慣れない・・・

牽制ボタンを押しながら塁指定ボタンで合っていると思うんだけれど
早い牽制になったり遅い牽制になったりと安定しない^^;

常に早い牽制する方法は説明書に書いてあった?
237名無しさんの野望:05/03/07 12:39:19 ID:vOvQItwI
PSコントローラでいうL1だと早い牽制、L2だと遅い牽制。
ところでリード広げられるタイミング変わったよね。
前はピッチャーがモーションに入ると同時くらいに広げられたのに
今回は受け付けないなあ。代わりに自動で少しリード広げるようだけど。
238名無しさんの野望:05/03/07 17:02:44 ID:MMlklOkQ
打席内で移動できんなあ、キー割付まちがってるのか分けわからんです。
239名無しさんの野望:05/03/07 17:24:19 ID:CuPQBLNb
俺は配球が解らん・・
240名無しさんの野望:05/03/07 18:28:55 ID:jlU1rRQa
213 :名無しさんの野望 :05/03/06 20:16:01 ID:T9J/t1pE
そもそもMLBシリーズってMVPの模倣なんだし、MVP以下なんじゃないの?
241名無しさんの野望:05/03/07 18:32:42 ID:6x9/JRi2
誰かー
アジア版の発売日とかわからんかね
すげーやりてーよー
242名無しさんの野望:05/03/07 18:55:07 ID:Jvz1R6VF
>>239

2004と比べてもCOMの配球読み難くなってますね。

MVPレベルでも3ボールカウント(0-3,1-3,2-3)に持っていければ次の球はかなりの確立で
好球にヤマ張れたんだけど2005でそれやると平気で糞ボール投げてきたりする。

良い左投手に当たると平気でノーヒッター食らったりするよ (;´Д`)

>>241

アジア版って日本語版ってこと? 2003まではなんとかEAが日本語版出してたんだけど
売上が芳しくなかったのか2004から出てないよ。 2005も期待薄。
243名無しさんの野望:05/03/07 18:59:26 ID:xpPMNb0l
>>242
241さんが言ってるのはXBOX用の、
リージョン変えただけバージョン(日本のハードで動く)のことですよ。
244名無しさんの野望:05/03/07 19:15:42 ID:RHNghol/
ちっとも打てません・・・。視点アングルについてどれがお気に入りか教えてください。
ちなみにヒッターズアイでやってます。
高低差がわからん。
245名無しさんの野望:05/03/07 19:39:12 ID:jlU1rRQa
コンソールとコンシュマーを間違えてる人がいるのはこのスレですか?
246名無しさんの野望:05/03/07 20:16:08 ID:vOSrrIpG
えーと、jlU1rRQaは一体何を訴えたいんでしょうか。。
コンソールとコンシュマーを間違えるって何?
240での引用は何なの?
コンソールって、端末云々って意味だよね?


247名無しさんの野望:05/03/07 20:23:19 ID:VqHrYK8w
>>245
もうその話は終わりにしよう。
あまりにしつこいとただの荒らしだと思われるぞ。
248名無しさんの野望:05/03/07 22:35:04 ID:BEkKoIYD
> MVPレベルでも3ボールカウント(0-3,1-3,2-3)に持っていければ


くっそ〜これがなくなったのかw


まるで3Aから日本球界にやってきたインチキ外人のような感想で恐縮だが
アレはねらい目だったんだよなあ、平気で変化球投げられたらやだなあw
249名無しさんの野望:05/03/07 23:11:50 ID:e48XF2yp
配球はだいぶ変わったよね。
コントロール乱してストレートの四球出したかと思えば、いきなり3球勝負にきたりするよ。
CPUが投げる"ボール"の割合を、チューニングで変えられるから、
ユーザーの四球もけっこう出るようになった。
そのおかげで、5安打でも5点入ったりして、よりリアルstatsを追求できるようになったよ。
2004だと、同じ5安打5点でも、うちホームラン5本だったりしたよ…。

>>242
まだ、それほどやり込んでないからハッキリ言えないけど、
バッターによって、けっこう似た配球でくるから、そこらへんが攻略のポイントかも。
250名無しさんの野望:05/03/07 23:45:03 ID:FRw1R2ca
>3ボールカウント(0-3,1-3,2-3)に持っていければ平気で糞ボール投げてきたりする。
っていうより四球率高くない?

ところで、Elecom JC-U912FBKパッド使ってる人で4隅のコーナーにサクサク
ストライクきめられる人いる?ほっとんど枠を外してしまうんだけど。。(T_T)
251名無しさんの野望:05/03/07 23:50:12 ID:BEkKoIYD
ピッチャーの個人能力に制球力ってないのかしら
2004の時はなかったから、リアルでは
「どれも一級の持ち玉があるけどコントロールがあれなせいで
大成できないタイプ」(例:コントレラス)
がみんな超好投手になって閉口したけど
252名無しさんの野望:05/03/08 01:16:13 ID:SI/l5Pru
本国ほどチョッピング(カクつき)の問題が話題にならないのは
何故なんでしょう…?
253名無しさんの野望:05/03/08 01:40:00 ID:kRJaOweb
>>252
大らかだから?
254カミングアウト:05/03/08 06:52:31 ID:PI7dYyCv
配球の話で盛り上がっていますね。野球好きの人が集まるここのスレは癒されます。
実は言いだしっぺの俺は>>239の者ですが、自分自身の投げる配球が解らないと言いました。ごめんなさい www
255名無しさんの野望:05/03/08 10:10:56 ID:wXcVe8JW
MVPedit使おうと思ったんだがexportができない・・・・・・。なぜ?
256名無しさんの野望:05/03/08 17:03:50 ID:NoSEhVnC
>>248
2004では3ボール後は大抵「いちにのさーん」で直球狙いしてるといいことあったんだけどねw
2005は平気でスライダー外角に外されたりチェンジアップ落とされたりする。

かというと249が書いているように3球勝負もしてくるし。 2004はレベルが上がるとボールの
確立が高くなる傾向にあったんだけど2005はそうじゃない。読むのには暫く時間かかりそう。

>>252
バッティングとピッチング時にはあまり顕著じゃないからかなぁ。確かに送球、特に外野に球が
飛ぶとかなり「チョッピネス」だよね。

外人のゲーマはPCのスペックに関係なく「シルキー」な絵にこだわるからなぁ。

>>254
いいのいいの。話題振りになればw
自身の配球に関しては実際のMLBの配球が参考になるよ。 詰まらせたい場合は外-外-内に速い球とか、
空振りとりたい場合は外低-外低-同じコースからチェンジアップで落とすとか。
あと、レベルによるかもしれんけどCOMのバッターはボックス内を移動するんで同じコースしつこく突くと
外角低めでも痛打されるよん。
257名無しさんの野望:05/03/08 17:22:25 ID:RxopcOKG
オレもカクツキは自分のPCのスペックのことあるから
ゲーム難易度に影響を与えなければあまり気にしないなぁ(家庭用なら気にしまくり)
さすがにランナー2人以上だと投球時(メーター動いてるとき)にカクツくのはキツいけど
258名無しさんの野望:05/03/08 17:33:25 ID:xHuoDzsT
初球、相手バッターが外角いっぱいストレートを見逃したら、
次は前よりさらに微妙〜に外に投げる。(スライダー、チェンジアップを混ぜる)
また次も外に微妙に〜を繰り返す。

この配球(ATL時代のマダックス流)続けてると、
バッターだけでなく審判も一緒につられて
外にストライクゾーンをずらすようになる、


ような気がする。
259名無しさんの野望:05/03/08 19:07:51 ID:PI7dYyCv
このゲームは一杯飲みながらのんびりとプレーすると最高ですね。早くやりてぇぇえええ!
260名無しさんの野望:05/03/08 19:33:49 ID:ooHk32XN
外角ストレート・インローチェンジアップ・中に切れ込むカーブは諸刃の刃な気がする。
打撃の事も言うと今回CPUは人らしい読みしてくるからベストピッチでも簡単に放り込まれる。
逆にベストピッチゾーン?から左右にずらしたり読み外しの失投気味を織り交ぜれば
打ち取れ易い感じもする。が待ってましたと言わんばかりに失投を狙われる事もある
から一球一球が怖い。又2004と違って臭い球や釣り球をカットして来るから三振取る
のに苦労する。が、あーやってしまった!って言う失投を見逃し三振したりするから分からんW
2004からたいして変わってないと言う意見もあったが細かい所を見ればむちゃくちゃ
変わっていると思う。上の方で誰か言ってたがMLB好きには史上最高のゲームだと思う。
長文スマソ
261名無しさんの野望:05/03/08 20:12:48 ID:Pt6mID5d
gamers-innに入荷したね。ただ、5985円
GDEXは未だ入荷してないみたいだけど、4980円。

微妙だ、、、
262名無しさんの野望:05/03/08 20:15:04 ID:RxopcOKG
>>261
innから届くのに1週間近くかかるのは微妙
263名無しさんの野望:05/03/08 20:36:55 ID:ip8tsrZU
MOD製作だけど、あれからportraitを組み込むのに、しばらく掛かったよ。
でも、なんとか要領がわかった。本当にもう少し理解し易くしてくれよって感じだけど。

とりあえず、A'sの藪から作った。いいソースがあったからね。
調子に乗って、cyber faceも作った。これはただ作るだけじゃなくって、
似せないとならないから、何倍も時間掛かった。でも、外人が作るよりは、
マシなものになったと思う。

仕事以上に疲れる作業だったから、好きでないとやってられないね…。
みんなの反応だけが慰めなので、使ったら感想もヨロシコ〜!

今、組み込みのパッチと、UPするところを考えてるから、もう少し待ってね。
しばらく本家にはUPしないで、日本人だけで楽しもう〜!
264名無しさんの野望:05/03/08 20:48:46 ID:Pt6mID5d
>>263
お疲れ〜。

俺も早く買わなくちゃ。
265名無しさんの野望:05/03/08 20:50:47 ID:NoSEhVnC
>>263
うおおおおおお〜 本当に作ったんだ。 神だ....

もしアップできたならばすぐにでも試させて頂きます。
社会人なのですぐつーても明日の夕方以降だけど.. orz
266名無しさんの野望:05/03/08 21:11:42 ID:7o58BOaw
>>263
和製職人キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
267名無しさんの野望:05/03/08 22:17:11 ID:ip8tsrZU
ゴメン、あたらしくつくったメールのパス忘れたりで、手間取ってる。
HPも容量につられてつかいにくいところになってしまった。
あと数分でUPできそう。期待させておいて、待たせて悪いね。
268名無しさんの野望:05/03/08 22:21:23 ID:ip8tsrZU
ダメだ、なんかこのHPスペースよくわからない。
誰かとりあえずUPできるとこ、教えて〜!
269名無しさんの野望:05/03/08 22:23:13 ID:ip8tsrZU
100KB以上の圧縮ファイルは、不法利用防止のためUPできませんだって…。orz
270名無しさんの野望:05/03/08 22:43:46 ID:kJAsincM
とりあえず何Mくらい?
場合によってはなんとかしてみるけど
271名無しさんの野望:05/03/08 22:45:46 ID:ip8tsrZU
>>270
たった788KBなんだけど・・・。
まともなHPスペースは登録に時間掛かりそう。。
272名無しさんの野望:05/03/08 22:50:53 ID:ip8tsrZU
適当なUPローダー検索中…。
273名無しさんの野望:05/03/08 22:55:55 ID:wXcVe8JW
>>272
http://xxx.upken.jp/up/
ここはどうかな?

てかMVPeditの使い方がわからん・・・・・
274名無しさんの野望:05/03/08 22:59:16 ID:oTMWGoTi
http://www.thuijzer.nl/dragrace/
っしゃこーい!
275名無しさんの野望:05/03/08 23:02:54 ID:ip8tsrZU
>>273
ありがとう。でも制限キツそうだね。
今他でUPしてるんだけど、止まったままだ…。orz
もう少し探してみる。いろいろ、すまんです。
276名無しさんの野望:05/03/08 23:06:05 ID:ip8tsrZU
とりあえず273の方のところいUP。
でも5回までだから、すぐだね。
http://xxx.upken.jp/up/download.php?id=000009c7e5dd91f124423c865d8c92eebe34abbe
他でも探してみるよ。パスはMVP2005ね。
277273:05/03/08 23:11:45 ID:wXcVe8JW
>>276
ありがとう!!!とりあえず落とさせて頂きました。
278名無しさんの野望:05/03/08 23:12:02 ID:ip8tsrZU
http://www.fileup.org/
受信番号 11027 Pass mvp2005
とりあえず今日はこんなところで。
これからは、準備完了したら報告します〜。
皆さんの感想ヨロシコ〜。では乙〜。
279名無しさんの野望:05/03/08 23:19:26 ID:kJAsincM
乙!!!
280名無しさんの野望:05/03/08 23:31:32 ID:/PU2aDKg
>>276
乙〜&神!!
281名無しさんの野望:05/03/09 02:04:30 ID:cpgoJ0Xf
遅ればせながら、乙 >>278サン!
282名無しさんの野望:05/03/09 11:24:47 ID:jtrvGsZH
このゲームの為に購入したロジクールのゲームパッドGPX−500L思いのほか良くて
しかもリネ2無料券までついてて・・・ いままでPSパッド変換で使ってたけどオール
ロジクールに変わったよ。入力が確実なのとFFBがイイ。なによりMVP調整なくそのまま使える〜♪

283名無しさんの野望:05/03/09 12:20:41 ID:4CtGGKsw
ピッチャーのメータでレッドゾーンの中に入れて手を離すほうがいいんですか?
よろしくお願いします。
284名無しさんの野望:05/03/09 14:14:25 ID:l35K/VgJ
>>236
亀レスだけど、ピッチメーター見ながら塁指定ボタン離すタイミングで
牽制の速さ調節するんでしょ。
285名無しさんの野望:05/03/09 14:57:51 ID:qXWaTFlk
>>283
レッドゾーンに行けば行くほどコントロールゾーンが狭くなる
あとスタミナをたくさん使う
だから時と場合による
286名無しさんの野望:05/03/09 16:21:34 ID:4CtGGKsw
>>285
アリガトーーーーーーーーーーーーーーーーーー!
287名無しさんの野望:05/03/09 17:28:16 ID:LJh0nh4d
>>263

乙でした〜。早速組み込んでみようとしたんだけど。

フェイスとポートレイトの組み込みは終わったんでMVPEditでPlayerを追加する為に
Yabu.mepファイルインポートしたら This file is not valid MEP fileって怒られるす。

これって操作ミスかな? それとも使ってるMVPEditのバージョンが違うからとか?
ちなみにOaklandへ追加でもFree agentに追加でも同じでした。

MVEditは Version2005.4です。

あと、これから試してみる方へ

・263氏がうぷした中のYabu.batの実行にはgfxpakが必要。各自EA系MODサイトからダウンロードして適当に配置してパス通す。
・MVPEditは私の環境ではTABCTL32.OCXが無いって怒られた。同OCXか又はVB6のランタイム必須みたい。

以上の事がわけわかめな方はまだ試さないほうがええかも。
あと足りない事や上手くでけた方は報告よろ。

288名無しさんの野望:05/03/09 19:42:31 ID:fgZxSknv
287
お前には 教えない
お宅氏ねよ
289名無しさんの野望:05/03/09 20:18:12 ID:qXWaTFlk
ヲタが何やら叫んでますね
290名無しさんの野望:05/03/09 20:29:52 ID:LJh0nh4d
ありゃw 酷い言われようだな。

263がせっかくアップしてくれたから出来るだけ早く使ってみて気になる所をフィードバックしようとしただけなんだが..
291名無しさんの野望:05/03/09 22:31:00 ID:9L84FOOw
>>287
藪が入ってるロースターが出てからの方がいいかも知れんね。
まだないかな?
292名無しさんの野望:05/03/09 22:40:16 ID:LJh0nh4d
>>291

なるほど。 既に藪がするロースター使って置き換えるという手は試してなかったよ。
今日はもう無理だけど見つけ次第試してみますわ。
293名無しさんの野望:05/03/09 23:15:11 ID:NNLeWv1T
263だけど、いろいろ問題があったかな?うちの環境では、とくに問題なかったんだけど。
gfxpakは、てっきりデフォで入ってると思ってたんだけど。
2004から環境移行したりしたので、デフォの状態がよくわからないんだよね。
ランタイムくらいは入れておいても、損はないと思うけど。

MLBの公式で、井口の正式写真がUPされてたから、今度は井口のfaceに挑戦中。
でも2Dでいくらリアルに作っても、3Dにすると恐ろしい顔になってしまう…。
3Dにしたときにどんな顔になるのかを、計算してつくらないとならないので、
完成までは、ちょっと時間掛かりそうです。もう少し解像度の高いソースが欲しいけど。

変な表現だけど、ちょっとバカっぽい顔で作ったほうが、3Dでは似てるような気もしてきた…。w
それと、うちはSXGAなんだけど、UXGAあたりでもそれなりに見れるクオリティなのかも気がかり…。
週末には、HPにUPできるようにしたいので、他の日本人選手も、いいソースがあったら教えてね。
294263:05/03/10 00:06:38 ID:1YjNTaLE
ちょっと訂正。今ちょっとプレイして気づいたんだけど、
藪のfaceに517番をあてたけど、その番号は高津の番号だった。
マイケルNakamuraなんて、デフォではいないみたい。
そんなにメジャーじゃない選手が、faceあるからおかしいと思ったんだけど。。
Roster作った人が、マイケルNakamuraのfaceを高津のものにしただけだった…。orz

今後はデフォの状態で確認してからUPすることにします。
ということで、UPしたものを組み込むと、高津の顔も藪MODになります。w
週末にまとめて修正版UPしますね。乙〜。
295名無しさんの野望:05/03/10 00:11:39 ID:mcBCFVKk
顔の作りを立体化する分相対的におめめが小さくなる、ってことはない?
嘘でもいいから若干おめめぱっちりにかわいく作ってあげて!!!w
296263:05/03/10 00:30:31 ID:1YjNTaLE
>>295
サンクス。そうですね。ちょっと大げさくらいにしないとダメみたい。
欧米の見るアジア人って、基本的に目は小さいしね。
藪の顔だけど、元の写真が若干下からの角度だったので、
faceも鼻が上向きになった。w それと、目は書かないで塗りつぶさないと、
動く目玉が活かされないらしい。w
いろいろ試行錯誤だけど、けっこう楽しいかも。w
297236:05/03/10 05:10:10 ID:4VpcmIaF
>>237
>>284
レス遅くなりました^^;
牽制球のスピードについてでしたが、L1とL2で異なり
タイミングでスピードが違うというのは理解できます。

しかし、実際に操作を行うと、どのタイミングで塁指定キーを放してもスピードに変化がありません。
必ずメーターが真中辺で勝手に止まって牽制球を投げるような感じです^^;

コントローラーが悪いのか、単純に操作が間違っているのかと思い重ねて質問させていただきます。
298名無しさんの野望:05/03/10 16:26:05 ID:ptdybycO
操作方法がよくわからん。。
299名無しさんの野望:05/03/10 17:07:45 ID:1ghQiYKh
すんません、打席内移動はどうやるのか教えてください。
クソみたいなコントローラー使ってるのがよくないのかな・・・
300名無しさんの野望:05/03/10 17:41:06 ID:iZB39iiq
説明書読まないの?
中学程度の英語だと思うんだが。
L2押しながら十字キー左右でボックス移動。
投球と同時くらいでも動けるから結構面白いよね。
外角にちょっと外す球だと踏み込んで痛打されたりとかすると
打たれてもニヤリとしてしまうw
301名無しさんの野望:05/03/10 17:42:06 ID:iZB39iiq
すまん十字じゃなくてアナログの左右かも
302名無しさんの野望:05/03/10 19:40:48 ID:1ghQiYKh
>>300
ありがと。やっぱりキー割り付けで変になってるみたいだ。
いろいろ試してみます。
303名無しさんの野望:05/03/11 01:11:30 ID:vZHk3Rz3
ビデオオプションを変更したら落ちてしまう・・・
オートセッティングだと問題ないけど解像度が低くてまいったなあ。
ドライバ最新にすれば直るかな?ti4200
304名無しさんの野望:05/03/11 16:58:43 ID:CDq80evJ
海外で上がっているtune設定してみたけれどイイ!
やっぱりデフォルトだと何かと極端になるんだけれど、tuneすることでリアルっぽくなる感じ。
305名無しさんの野望:05/03/11 17:24:32 ID:24hIU/re
どのチューンがいい感じだったのかのレポもよろ!
306名無しさんの野望:05/03/11 18:05:07 ID:ub0YtF4W
やりたいけど届かない
GDEXなんだけど電話した方がいいのかな
307名無しさんの野望:05/03/11 18:37:18 ID:xTK0b/Kc
内外野ともにスピードを−5〜10すると
際どいプレーが出やすくなって良い感じ。
それと盗塁の速度はCOMは−10、ユーザー+5くらい?で
丁度良い気がする。前作とうって変わってCOMの盗塁速度速くない?
他にはユーザーのコントロール−&ピッチング難度+すると緊迫感がある。
COMのボールレートをあげると、ローボールや高めの釣り球のような
配球が増えて楽しい。
自分はこんな様子です。。

308名無しさんの野望:05/03/11 20:25:34 ID:yuLGKMye
>>307
俺はアメで評判の奴を自分なりにいじった。人によるけど一応参考程度に。
Difficulty: All-Star
Strike Zone: Off(ONでもいい)
Hot/Cold Zones: Fade
Pitch Cursor: Fade
Variable "Stuff": On
User Pitch Meter Difficulty: -23 Pitch Speed: 0 CPU Pitcher Ball Rate: 5
User Pitcher Fatigue: -20 CPU Pitcher Fatigue: 3
User Pitch Control: -50 (いい感じ) CPU Pitch Control: -16
Bullpen Fatigue Rate: 0 Bullpen Fatigue Grace: 0
User Batting Contact: 13 (打てる人は下げ) User Bunting Ability: 0
CPU Batting Contact: 13 (打たれる人は下げ) CPU Bunting Ability: 0
User Batting Power: 7(HR出安いと感じたら下げ)
CPU Batting Power: 3 (これでも結構持っていかれる)
User Foul Ball Frequency: 50 (リアル感出すならいい。鬱陶しいなら下げ)
CPU Foul Ball Frequency: 50(同上)
CPU Swing Frequency: -28 User OF Speed (Manual): 3 User OF Speed (MVP): 3
CPU OF Speed: -6 User IF Speed (Manual): -4 User IF Speed (MVP): -4
CPU IF Speed: -6 User Throw Speed: -2 CPU Throw Speed: -4
User Throw Accuracy: -3 CPU Throw Accuracy: -3 User Dive Difficulty: 0
User Catch Errors: 4 CPU Catch Errors: 4 CPU Catch Effort: -25
User Baserunning Speed: 3 CPU Baserunning Speed: -3
User Runner Aggression: 8 CPU Runner Aggression: 8
User Runner Steal Speed: 4 CPU Runner Steal Speed: -4
CPU Runner Steal Speed: -4 User Runner Steal Delay: -8
User Runner Steal Delay: -8 CPU Runner Steal Delay: -8
CPU Runner Steal Delay: -8 CPU Steal Rate: 8
怪我率はフィールディングだけ+4後はデフォ
こんな感じで個人的にかなりリアル。見難くなってすまそ。

309名無しさんの野望:05/03/11 21:17:05 ID:24hIU/re
そうそう,バントはどうなった?
2004では日本人には信じられないくらいみんなバントが下手で
びっくりしたけど
特にボール球なんて絶対当てられないし
310名無しさんの野望:05/03/11 23:10:27 ID:CA/mhzkM
http://www.fileup.org/
受信番号 11327  Pass mvp2005

藪の修正MODと井口のportraitUPしました。faceだけど、だいぶ勘違いしていたみたい。
faceは画像ファイルだけじゃなくって、別のファイルで顔の大きさから、
輪郭、各部位の位置、角度などに至るまで、すべて設定されているようです。
高津の番号にするってことは、いくら画像ファイルをいじっても、
当然高津ベースの顔になるってことでした…。
わかり易く言えば、マネキンに、顔の絵をラッピングするような感じです。
ord,orlファイルを変更できれば、もっといい物をができるかもしれないけど、
今の段階では、使わない選手の中から、作りたい選手に似たマネキンを、
探して割り当てるしかないようです。とりあえず、藪はMVP Heroesのヨーント選手の
ものにしました。井口に合う選手も探している最中です。

本家にも既存の選手の修正faceしか、まだUPされていないようなので、
新規追加選手のfaceが出てきたら、また研究してみます。では乙〜。
311名無しさんの野望:05/03/11 23:11:37 ID:24hIU/re
>>310
いやいやありがとう,早速いただきます
それにしても大変ねえ
312名無しさんの野望:05/03/12 00:53:41 ID:y6BAweeg
ATIのドライバ更新したらカクつきがかなり治まった。
やっぱグラフィックMAXにすると2004とは違うね、超美麗。
オープン戦も始まったし、自分で個々の選手のモーションを確認して
いじったりするの楽しいね。
早くタイガース戦放送せんかなぁ。
313名無しさんの野望:05/03/13 05:37:24 ID:euBNmB9a
既存以外の選手では
ケビン・ミラーとブロンソン・アローヨ
アダム・ラロッチェ
エデウィン・ジャクソン
バリー・ボンズ
これだけが一応本家にUPされてます。

314名無しさんの野望:05/03/13 11:29:23 ID:mazwVnhf
hitter's eyeももう一工夫あればいいのにね
オンにしたら全球見えるとかじゃなくて、
バッターとピッチャーの能力に応じて見える頻度が違うとか
間違えるとかw
315名無しさんの野望:05/03/13 11:39:32 ID:8gKvXTiD
>>313
情報サンクス。いちおう自力でなんとかなった。
既存の選手以外でも、元からモデリングして作れることがわかった。
割り振りの番号も所々空きがあるので、そこに新規の選手入れればいいみたい。
方法はわかったので、あとは根気とセンスの問題かな。
あと作る選手の、質の良いソースが欲しいところ。

ここのサイトに詳しく載っていたので、説明の通りやればいいだけ。
http://www.doubleminor.net/cyberfaceworld/tutorial_fredd_2004.html
理解して実際に組み込むまでに、何時間も掛かったけど…。
316名無しさんの野望:05/03/13 13:34:22 ID:obt2ANZ/
>>314
オレも思った
選球眼の能力を加えて
その数値分の確率で成功するとかがいいかも
例:選球眼能力50なら50%で成功する
  失敗は色と球種が一致しない
317名無しさんの野望:05/03/13 15:27:15 ID:x0RSYHeT
ロースターのMODS入れてる人、なに入れてます?
各種いろいろ上がっているみたいなんだけど、どれが
おすすめなのかなあ

あと、PauseMenuをパッドのボタンで操作するとき
出すのはいけるんだけど、しまうときにはそのボタンを
押しても消えてくれない。。。
仕方ないからマウスでカーソル操作してresumeしてる。

LogitechDualActionでbutton10に割り振ってでの話だけど
そういう人居るかなあ。
318名無しさんの野望:05/03/13 15:42:46 ID:8ZvOIss9
自分は「MVP 2005 Roster Template v.1.1 DAT files」
ってやつを入れてるよ。2月末くらいのロースターで、さらに
実在しないマイナー選手が全部「Fake」って名前になるMOD。
それに追加で、ボンズやミラーの名前・ポートレートのMODを入れてます。
日本人プレイヤーは大体の能力がわかるし、自作で。
他にオススメなのが、アクセサリー系のMODでスパイクとグローブが
リアルメーカーになるやつ。アディダスだったりナイキだったり、
チームによって違うのでとても雰囲気が良くなるよ^^

ミュージックエディットも入れたいんだけど、曲表示のテキストまで
いじれないみたいだからまだ使ってません。テキストいじれたら好きな
洋楽入れるんだけどなぁ。レッチリとかストロークスとか…。
319名無しさんの野望:05/03/13 16:22:38 ID:jwl4Byzd
今日ようやく入手したんだけどインスコできなくて困ってます

Cannot get address of DirectXSetupA
などのエラーが出て先にすすめません
DirectXまわりかと考え、MVPのCDに入っていたDirectXを入れなおしても変わらず
誰か助けて…
320名無しさんの野望:05/03/13 18:03:08 ID:gGwvGMA+
>>318
JukeBoxの曲表示のテキストはいじれるよ。
とりあえず、俺は2曲ほど変更したけど、
時間が掛かる上に、間違うと通常の画面表示まで乱れる諸刃の剣。
だから、あとはMVP Studioがリリースされるまで待ち。
321名無しさんの野望:05/03/13 22:09:11 ID:euBNmB9a
>>318
ttp://www.mvpmods.com/modules.php?name=Downloads&d_op=viewdownloaddetails&cid=10&lid=1158&ttitle=Kccitystar's_Total_MLB_Uniform_Pack#dldetails
これは入れてないの?ものスゴクお勧め。ユニフォームの質感が全く違う。
322名無しさんの野望:05/03/13 22:35:30 ID:8ZvOIss9
>>321
あー、それ入れてます。ホントこのMOD凄いよね、
自分には全く出来そうも無い事をいろいろやってくれて、
ただただ感謝。
しかし今回は打球の飛び方とかはデフォルトのが気に入ってるので
MOD入れなくて良さそう。
323100:05/03/13 23:48:17 ID:FRr8SlYw
324名無しさんの野望:05/03/14 00:11:59 ID:UOf52nft
http://www.fileup.org/
受信番号 11605   Pass  mvp2005
井口のMODの暫定版とりあえずUPね。
モデリングをちょっと頑張ってみた。そのぶんテクスチャは適当。
遠目で見れば、それなり。アップには耐えられないかも。w
少しずつ改良していくつもり。では乙〜。
325名無しさんの野望:05/03/14 00:21:35 ID:lDo3OCei
>>324
326名無しさんの野望:05/03/14 00:25:00 ID:4zUpjAfl
いただきました!
ハンサムじゃんw
あとはもう少し顔の横幅広いかなあ、でもそうすると
引きのショットでパーツが目立たないかなあ
327名無しさんの野望:05/03/14 13:56:51 ID:KStIC2ER
今度もパッドは2004と一緒の仕様?
328名無しさんの野望:05/03/14 14:55:33 ID:jLS8IlBD
一緒の仕様という意味がイマイチわからんが
2003から操作方法は一緒
PC版は今回日本のコントローラでもしっかり認知してくれる
ボタン設定変えないとダメだけど
329名無しさんの野望:05/03/14 15:18:20 ID:o3RFVFiz
>>318
「スパイクとグローブがリアルメーカーになるMOD」
これって2004用が2005でも使えるって事でしょうか?
2005用がどうも見当たらないんですが。
330名無しさんの野望:05/03/14 21:03:26 ID:drr88hFL
今日買ってきましたが、打ったあとのフィールド画面になると、
何か芝がチカチカしてます。
かなり酔いそうになる。
動作は全く問題ないのですが・・

何か対処法無いでしょうか?

ビデオカードはGeforce6800無印です。
331名無しさんの野望:05/03/14 21:45:57 ID:6htLNyZh
330
PC買い換えろ
ヒッデエグラボ
332名無しさんの野望:05/03/14 21:48:55 ID:drr88hFL
過去レス見たら、分かりました。
ども〜。
333名無しさんの野望:05/03/14 23:38:04 ID:UyBLCT7G
今オンラインにいるんですが、誰か来てください。
334名無しさんの野望:05/03/15 00:14:43 ID:fAPzxFf7
ってか、オンラインやりにくすぎ。撤退。
335名無しさんの野望:05/03/15 14:29:55 ID:fAPzxFf7
>>324の.mepってMVPeditじゃ読み取ってくれないんですが、
.mbeじゃないと駄目みたいです。
336名無しさんの野望:05/03/15 17:15:14 ID:c1nm8AFQ
オマンチョニチュキタイアゲ
337名無しさんの野望:05/03/15 23:07:14 ID:BGzSgUr4
2004やりこんでから2005始めたんだけど
オーナーモードが面白い。
BGMも2005のほうがいい。2003が一番良かったけどね。
ただピッチングメーターが小さくなったり画像が見づらくなった気がするのは慣れないせいかな?
2004まだまだ楽しめたのでオーナーモードがあると両方楽しめそう
338名無しさんの野望:05/03/16 00:59:32 ID:tCjmOGQy
ピッチングメーターはちょっと小さすぎて辛い。まさに同意。
339名無しさんの野望:05/03/16 02:45:38 ID:EB2HAyVx
小さくなったけどそんなにやり難いとは思わないなぁ
芝のヂラヂラ感は頂けないけどね
このスレでは中々触れられてないけど
今回やっとHR打ったとき最後までボールの行方が表示されるようになったな
HR打ったときに選手名じゃなくてチーム名が出るのは
アメリカじゃそれが普通なんだろうか
日本と感覚が違うなら仕方ないけど、そうじゃないならいい加減に直して欲しいが
340名無しさんの野望:05/03/16 09:05:22 ID:Qh6pI7Ba
オーナーモードでテレビ局と契約した方がいいとマネージャーからメール来るんだけど
どういやったら契約できるのかわからないなあ。
341名無しさんの野望:05/03/16 12:51:44 ID:AJRzE/wW
ATIのグラボ使ってる人、ドライバ更新しないほうがいいぞ。
5.3にするとリプレイとかをカットしたときに、画面が乱れる。
342名無しさんの野望:05/03/16 13:08:15 ID:M9AmrxLo
アッパーでスィングするときは矢印は押しっぱなしでなきゃダメ?
343名無しさんの野望:05/03/16 17:39:44 ID:0Djccfo1
ボールのようなストライクのような微妙な低めのコーナーの球を被本塁打
一本とかなら、やられた!なんだけど7本も…

一本外角の93マイルを引っ張られてると思うんだけど
自分でこういう球を長打するならコントローラーはどこ入れればいいんだろ?
逆打ちでタイミングで引っ張りか?さらに上入れたほうが良いのか?
逆打ち下でボールが来るところを指定してタイミングで引っ張れば良いのか?
344名無しさんの野望:05/03/16 19:09:58 ID:MnOsD+YC
>>343
今回やってて気づいた事だがCPUバッターはその試合の打率が悪いバッターは結構
一本に絞ってくるケースがある(ピッチャーの配給も読んで)ストレートかスローか
だからそんなバッターにファーストボールから勝負仕掛けないほうが無難だと思う。
読まれてしまったら少々外れた球や角を突いたベストピッチでも長打されやすい。

自分の場合は外角低めいっぱいをスティックで引っ張っても凡打になってしまうので
逆らわず低めなら斜め下で良い。タイミングばっちりならそれで引っ張ってHRにもできる
345名無しさんの野望:05/03/16 22:07:55 ID:jp0RAzZ+
http://www.fileup.org/
受信番号  11795    Pass  mvp2005
ここのアップローダの賞味期限は1日半くらいかな。
まともな作品が揃ったら、HPにUPしますね。

>>326
アドバイスありがとう。今度の井口は多少はマシになったかな?
でもテクスチャはそのままだけど。いいソースがないんだよね。

中村紀も追加。これはいい写真のソースがあったのでテクスチャは完璧。
高解像度のUPでも耐えるレベルだと思う。
でもモデリングではどうもエラーが出るので、既存の選手のモデリングを利用、
本当はもう少し顔を横に広げたいんだけどね。
また研究してみます。感想、アドバイスよろ〜、乙〜。
346名無しさんの野望:05/03/16 23:26:09 ID:DRYJPG4p
調子に乗ってマイナー選手のポートレイトいれてたら、
いつのまにかアナハイムの選手をエディットモードで開こうとすると
突然落ちるようになってまった。PLAYNOWでも落ちるし
エキジビションのビジターでのみ何とか遊べるんだけど。。。
バックアップファイル入れなおしたり苦戦中。HELP。

347名無しさんの野望:05/03/17 00:19:16 ID:VRS3CbNj
>>345
おお、今回のはぐっといい感じ
ノリが可愛すぎるけど、それもいいよ
2chのノリAAがひどすぎるからねw
348名無しさんの野望:05/03/17 00:52:14 ID:VRS3CbNj
>>344
そうそう、自分は外角低めを引っ張ってもどんなパワーヒッターでも
凡打にしかならないのに、相手は非力なバッターでも軽々引っ張って
もっていくね

これ、ちょっとバグじゃないのかなあ
349名無しさんの野望:05/03/17 02:57:00 ID:sCHxt4Rv
レスありがとう!
>>344
コントロールミスがまだまだ多くて、つい「あわよくばストライクを」ってのが悪かったのか
もう球数増やして高めの釣り球も多用しつつ散らしてみることにするよ
しかし球種が瀕死のチャンジアップとカーブ、それに90マイルの4シームしかないので
投げる前から俺が追い込まれてる

>>348
EAに限らないかもしれないけど、スポーツゲームってCPUが無茶なことすることあるよね
バスケで終盤の連続3Pとか、サッカーで連続ダイレクトパスからダイレクトシュートとか
でも、>>344のアドバイスを受けて外角低目を斜め下入れで、
DバックスのHammock(Pow52Con60)が引っ張ってホームラン打てたよ
まぁ、この時は流し打ちしようと思って斜め下入れてたから完全なまぐれ、
どちらかと言えばお前何引っ張ってんだよ状態なんだけど打てることは打てるようだ
だからバグと言うよりマゾ仕様?
350名無しさんの野望:05/03/17 04:43:39 ID:rRNviAXv
>>149
>>152

かなり遅レスだけど、
L3ボタンで見れるよ。
スティックを押すのね。

あと、今までの配球も見れる。
L1R1で前の打席のも見れる。
351名無しさんの野望:05/03/17 19:11:06 ID:VJ0Wpamj
>>348
それはバグではないよ。2004と違う所がバットに当たる位置やタイミングで打球の
強さや方向が変わるリアルな仕様のようだ。だから前回までみたいに引っ張る・流す・
アッパー・ダウンが必ず入力した通りになるわけではない。今回のCPUは結構読み違いの
ミスもしてるし。こっちが投げ損じた甘いHRボールをぼてぼての内野ゴロ打つ時もあるし
完璧にコースついたボールでも読まれたら例えピッチャーでももっていかれる事もある。

>>349
確かに今回の4シームは大きな武器ではあるけど、ストレート系単発だと一発が怖いデメリット
でもあるんでストレート系だとチェンジアップ系スライダーとカーブ系と組合わして投球しないと
打たれやすくなる。それでも同じ配球してると今度は読まれやすくなるからボール球も織り交ぜ
ないといけないから2005は駆け引きが格段にアップしてるね。

352名無しさんの野望:05/03/18 14:37:16 ID:39ixseqb
ランナーが勝手に盗塁してしまうんだけど、特に報告ないし漏れだけかな?
せっかくヒットで出たランナーが勝手に走って刺されるから
全然点が入らないんだが…
コントローラーの設定はおかしくないはずなんだけど

それはともかくとして、設定できない操作が多くて困るんだけど
スローのリプレイの表示とか、監督が抗議に行くのとか
いきなり出てきたときはびっくりしたYO!
353名無しさんの野望:05/03/18 19:26:42 ID:zcZLLaRk
進塁はするとき歩けど
盗塁はしないな
何かの拍子に十字キー押しちゃってるんじゃない?

ちなみに言うけど、PSのコンバータ(エレコム JC-PS101USV)は
ボタンとズレてるのがあるから気をつけたほうがいい
コントロールパネルのゲームコントローラと
実際に反応するボタンが何故か違う
354名無しさんの野望:05/03/18 19:42:27 ID:xC2SV/HI
スローのリプレイ設定はあるじゃん
355名無しさんの野望:05/03/18 19:50:27 ID:Iy3O97hS
抗議も任意でもできるよ。おいおい今の明らかに判定おかしいだろって時は勝手に抗議しに行く
356名無しさんの野望:05/03/19 08:21:42 ID:hKoiRsF2
やべー大塚カモだ
出てくるとメンタル的にいけるような気がして不思議と打てる
357名無しさんの野望:05/03/19 08:58:35 ID:F47vbWf2
2004から2005に乗り換えたんだが



まったく打てない・・・前は逆方向へ打つとヒットの頻度高かったんだが
ヤンクスのパバーノのにノーノーやられたぜ
358名無しさんの野望:05/03/20 00:55:02 ID:lI3ztEGx
俺も4月のロースターが固まるまでplay now!のランダムで
遊んでようと思って、ずっとそれでやってるけど・・・


ここ十数試合連続でずーっと1-0で勝つか負けかだよw(AllStarレベルにて)
チューニングで打たれやすく打ちやすい設定にいじってはいるけど
あんまり効果がない感じ

359名無しさんの野望:05/03/20 01:36:12 ID:fI/bbikk
俺もだヤンクスと16回まで1−1で行った投手陣は賞賛に値するが
打撃陣が長打が出ない。2003〜2004と同じやり方では絶対に駄目そうだな。
2004まで本塁打になっていたようなタイミングでほぼ内野フライかファールになる
360名無しさんの野望:05/03/20 01:57:25 ID:7HBbbD4c
難易度オールスター パワー10あげ、スピード10下げ
とりあえず、ホームランは1試合1本は打てるようになり、三振もだいぶへった。
CPUボール率は-10、CPUコントロール-5。
出塁率は大幅UP。頑張れば7〜8個のBBをかせげる。Patientの練習にもなる。

得点は、平均3〜5点、ヒット数は10いけば良い方。
BB→長打のコンボが成功すれば、
ビッグイニングを作れるようにはなったが、二桁得点は未だなし。。orz
基本的に残塁はかなり多い。(バント失敗&牽制死)
361名無しさんの野望:05/03/20 10:41:07 ID:fI/bbikk
そうか、やはりそれくらチューニングしないと駄目か・・・
2004とはストライクの真っ直ぐでも打つタイミングがだいぶ違う気がするな。
362名無しさんの野望:05/03/20 11:07:15 ID:lI3ztEGx
タイミングが違うというよりシビアになった気がする
あとタイミングがあってもコースと狙う方向があわないとダメとか
363名無しさんの野望:05/03/20 11:32:29 ID:fI/bbikk
カーソルあわせとは違うけどそれに近くなってきているのかな
コース狙い。
364名無しさんの野望:05/03/20 11:56:42 ID:LfHjoDZu
一回から三回までで15点差をつけられた場合、四回から六回までで10点差をつけられた場合、七回から5点差をつけられた場合について負けた場合、勝った場合とを吟味しそれに応じてチューニングする。
365名無しさんの野望:05/03/20 12:32:43 ID:fI/bbikk
パッドを即認識してくれるのは嬉しいんだけどね
366名無しさんの野望:05/03/20 18:23:52 ID:lI3ztEGx
どうでもいいことだが、


ランディにツーベース打たれた
塁上のランディとうちのセカンドの背丈の差がすごかった
妙にリアルだと思ったw
367名無しさんの野望:05/03/20 19:29:21 ID:LfHjoDZu
リーグ優勝戦7戦目下位打線が猛活躍!ピアッツァ、プレーオフ6本目ーーーーーーーーー!!
368名無しさんの野望:2005/03/21(月) 21:48:03 ID:1HS0A/4Y
打てない…
クソゲーの予感…

2004に戻ります…
369名無しさんの野望:2005/03/21(月) 23:16:29 ID:1b29BLHm
2004のシステムでよかったと思うんだがここまで投高打低にするときついなあ。
一日に何時間もやりこむわけではないので、2004くらいに適度に打てるようにして欲しかった。
370名無しさんの野望:2005/03/21(月) 23:38:09 ID:i3l0WSR9
上手く遊べない→クソゲー
本気で言ってんの?中坊かよ。。
パワプロでもやってなよ(ホーミング+ロックオンのオプション付けてさw)
投高打低?思い切り逆な気がするんだが。
球種が色で判別できるシステムを搭載したんだぞ?
最悪、ボールのスピードを遅くすればどんな球でも見てから反応できるよ。

ここまで完成された野球ゲームってなかなか無いと思うんだけどな。

371名無しさんの野望:2005/03/21(月) 23:56:42 ID:jRtDfSpp
>>368
がんばれ!慣れてきたら2004と同じような感じになってきたぞ
7対2内HR7本とか…
372名無しさんの野望 :2005/03/22(火) 00:03:24 ID:JTPhEfLn
打撃視点を斜めにすると打ちやすくなるな。
オレも始めは打てなかったけどだんだんイイ感じなってきた。
FトーマスでサヨナラHR打てて正直カンドーした。
373名無しさんの野望:2005/03/22(火) 00:08:15 ID:FMLV633U
>>370
自分で操作しててリアルな数字に近いゲームは
確かにないな
ストレスの原因にもなりそうだけどね
オレはこのゲームのシステムが一番いい
カーソル合わせないでいいのはラクだよ
374名無しさんの野望:2005/03/22(火) 00:16:34 ID:3C0N5Pak
何 まさか
前みたいに タイミングあえば あたるんじゃないの?
違うの?
例えば コースぎりぎり 投げたとしたら
打つときは、そのボールの方向に カーソルやってないと あたんないってことなの?
詳しく教えてー
375名無しさんの野望:2005/03/22(火) 00:31:46 ID:E9BDHE6e
俺はいまも打てないが2004の時も同じように打てなかったので
2005のせいではないと思うw

とりあえず
Contact +15
CPU control -15
CPU speed -10

これくらいすると適当に当たるようにはなるよ(@All star)
376名無しさんの野望:2005/03/22(火) 00:46:54 ID:E9BDHE6e
そりゃそうと

1 やたらレッドソックスの選手の能力の評価が高すぎないかい(優勝のご祝儀相場だろうか)
2 いい選手だったけどもうだめぽ系の選手の能力値が高いままに残されてないかい
3 2004まであった選手寸評は結構楽しみだったのに何でないの?
377名無しさんの野望:2005/03/22(火) 01:13:44 ID:JAZtSAQx
コンタクトやパワー等の設定をいろいろいじるよりも、
まずは、遅い投球スピードから慣らしていくのが一番の近道だと思う。
378名無しさんの野望:2005/03/22(火) 01:32:47 ID:FMLV633U
それよりもHOMERUN SHOWDOWNで練習汁
あれでそれなりに勝てるようにならなきゃ話にならんと思われ
379名無しさんの野望:2005/03/22(火) 02:10:02 ID:NOd0YO4H
選手寸評あるんじゃないか?

ダメポ系と言えば、先日引退したアロマーで結構いいトレード取引ができるのが悲しい。

打撃システムは2004より難しくなったのは確か。だから糞ゲーとは言わないが
2004の時くらいが丁度良かったと思う。

380名無しさんの野望:2005/03/22(火) 02:29:20 ID:MHPNC2QR
MVPmod.comでカメラMODいれると見やすい視点がみつかるかもよ。
centerviewっつうのが個人的に見やすい。
hittersEyeは今回からあるけど、遠近感がなくてわかりづらいしね。
381名無しさんの野望:2005/03/22(火) 03:56:58 ID:E9BDHE6e
-SqueegeeDeadly-のFirst Person Camera View

P6/B4でやると・・・ある意味究極にリアルだけど
違うゲームになった気がするw
382名無しさんの野望:2005/03/22(火) 16:52:39 ID:xxcwnpLx
AAからいきなり井上さんMLBに昇格しましたが何か?
383名無しさんの野望:2005/03/22(火) 17:13:19 ID:JlLFwDSY
山田さんって方はすでにドジャースのスタメン入りしてますが何か?
384名無しさんの野望:2005/03/22(火) 17:31:40 ID:NOd0YO4H
TANAKA MORI SASAKI
このあたりの名前でオリジナル選手を作るとちゃんと実況と解説が名前を呼んでくれるね。
と言う俺は横浜ファン
385名無しさんの野望:2005/03/22(火) 20:10:09 ID:5tvA5o1A
今、EAのHPにリンク出来ないのは新しいパッチ(ロースター)の導入かな?
この時期に引退が2名に移籍が2名だもんね。
386名無しさんの野望:2005/03/22(火) 20:41:04 ID:O4TH/Vto
パッチ期待したいよね。ほんまカクカク直すやつ頼むよ。。
でもEAGamesも全てのEAがメンテ中だからMVPの関係じゃないのかも。
まぁEAからの最新リリースはたぶんMVP2005だし、パッチならMVPじゃろ!
387名無しさんの野望:2005/03/23(水) 09:07:34 ID:7xY3zhaA
去年は5月に出たパッチをあてたらカクカクがましになった気がする。
388名無しさんの野望:2005/03/23(水) 12:31:49 ID:jp9LPU0p
2004も最初スタッターあったの?
EAも同じことやるなよな。。
389名無しさんの野望:2005/03/24(木) 03:29:11 ID:ENgunC01
GREAT AMERICAN BALLPARKでデーゲームしたら、、
いきなり、ボールがプレート付近の影に隠れて灰色に変わったw←ランダムで起こる
390名無しさんの野望:2005/03/25(金) 21:50:30 ID:cuTcYHpc
なんか盛り上がってないね・・・やっぱりクソゲーなの?
俺はまだ買ってないけど・・・どうしようかな?
391名無しさんの野望:2005/03/25(金) 22:28:07 ID:JiZs8Ryn
全然クソゲーじゃないぞ
クソだと思うなら手を出さない方がいいよ
392sage:2005/03/25(金) 23:45:31 ID:lFSXetve
>390
みんなやり込んでる最中じゃないかな?日本で未発売だから、最近手に入れた人も多いだろうし、
ユーザーの絶対数も少ないからね。中身も2004と変わり映えはしないけど、不満だった点は
ほとんど解消されているよ。ゲームとしてはじゅうぶん合格点だと思う。
チューニングやMODもあるんだし、これで不満な人は最初からこのゲームに合わない人だよ。
クソゲーなら違う意味で盛り上がってると思うよw
393名無しさんの野望:2005/03/25(金) 23:47:09 ID:lFSXetve
ageちゃったけどね… 汗
394名無しさんの野望:2005/03/26(土) 00:00:35 ID:DoOENYsJ
まぁ残念ながらPS2で日本版出るそうだがな
あっちも買おうっと・・・orz
395名無しさんの野望:2005/03/26(土) 00:53:05 ID:uz+TgLh8
残念ながらって、ゲーム機版と比べてどうすんの・・・

396名無しさんの野望:2005/03/26(土) 01:25:40 ID:twSEylqI
>>395
>ゲーム機版と比べてどうすんの

お前らのこういう、コンシューマを見下す態度がたまらなく嫌だ

397名無しさんの野望:2005/03/26(土) 01:55:39 ID:zMrzKlJl
うんうん、君のことも見下しているから
嫌なら来ないでね(・∀・)
398名無しさんの野望:2005/03/26(土) 02:18:41 ID:MZFj7xR8
と言うか今回は解像度が高くないと目をやられそうな気がする。
目がチカチカしてつかれるぞいw
早くパッチが欲しい今日この頃…。
399名無しさんの野望:2005/03/26(土) 03:20:41 ID:9iD3dCbo
>>380
そのCenterViewってMOD、
確かにタイミングは取りやすいけど、
個人的には、高低差がつかみにくいんだよね。

自分はEAの視点はどれも全部気にくわないから(マウンドまでの距離感)、
思い切ってヒッターズアイの視点から全部自作したら、
結果的に、ミニゲームにも適用された。
今ではミニゲームはいいバッティング練習モードになってるw
400名無しさんの野望:2005/03/26(土) 04:01:54 ID:/dbVlZvq
>>399
視点はどうやって自作するの?詳しく解説して欲しいな〜。
英語力ハンパ&PCスキルハンパな俺は指を咥えるだけなのか…。
PC版のファンとして力を貸してくれ〜。そろそろ日本人の作ったサイトが欲しいよ。
401名無しさんの野望:2005/03/26(土) 11:44:47 ID:Z8PXG8sX
PS2用コントローラ「真」の購入を考えているのですが、
今現在「真」でMVPをされてる方っていらっしゃいますか?
通常のものとは、十字キーと左アナログスティックの位置が逆なので
MVPでまともにキー設定が効くのかちょっと心配なんです。
↓「真」とはこれのことです。
ttp://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00069KV4K/250-4750635-7156233
402401:2005/03/26(土) 11:46:20 ID:Z8PXG8sX
あ、念の為。無論、PC版での話です。
403名無しさんの野望:2005/03/26(土) 11:50:13 ID:/dbVlZvq
>>400
ちょうどスレを覗いていたので即レスになるが、コンバータにもよるんではないかな?
コンバータに何を使っているかも、書いたほうがいいと思うよ。
404401:2005/03/26(土) 11:52:55 ID:Z8PXG8sX
>>403
失礼しました、コンバータも同時購入予定です。
今までキーボードでやってたもので(笑)
405名無しさんの野望:2005/03/26(土) 12:01:48 ID:/dbVlZvq
>>404
そっか、キーボードじゃツライよね。「真」使ってる人いるといいね。

ちなみにウチはPS1のコントローラ+コンバータだけど、
POVが使えなくってゲーム中もマウスと併用になるから、
出来ればPOVが使えるものを買ったほうがいいと思うよ。
PSコントローラ+コンバータでPOVが使えるかは、自分もよく知らないんだ。
406名無しさんの野望:2005/03/26(土) 12:11:13 ID:HGZavLwc
>>399
wそうだよ、そうなんだよ、高低差なんだよ問題は。
視点変更のMODはTxt形式だけど開いてみると訳のわからないことばかり。
しかもバッティングのミニゲームじゃグランドをならす車?が消えた。
407401:2005/03/26(土) 12:30:55 ID:Z8PXG8sX
>>405
キーボード、打球方向指定ができないわ、リードはできないわ…
確かに辛い物がありました(笑)

保障はできないがPOV付きがお勧め、と。
POV自体検索しても意味がよく分からないんですが
とりあえず「真」にはついてないですよね。
となると…PS2用であのキー配置は他になかなかない筈だし…
無難にPC用コントローラを選ぶ方が賢明かもしれませんね。
もう一度検討してみます。返信どうもありがとうございました。
408名無しさんの野望:2005/03/26(土) 14:26:18 ID:8kplPsMH
>>400
MVP Compression Utility 2005を使って、datafile.txtを解凍。
datafile.txtなければ適当にMODの使うか、EAGraphicEditorでdatafile.bigをextract。
解凍したdatafile.txt内を、BattingView1〜7(ゲーム内の視点番号に対応)で検索。
ヒッターズアイを直したいなら、BattingView1で検索。(1はミニゲームと共用)

EAデフォで例をあげるなら、まずBattingView1で検索すると、
0x921223bd 116<BattingView1LeftHiOffset>;0 1;1 0;2 1;3 〜
ってのが見つかるはず。 とりあえず直す部分はこの列の、

;15 (-196.000) ;16 (47.000) ;17 (-211.000) と ;53 (25.80) の( )内の数字。

値が決まったら、残りのBattingView1<LeftHi、RightLow等>の項目も全て同じように直す。
View1だけOffsetってのが4つあるけど、これはLPvsLH、RPvsRH時の視点。
409名無しさんの野望:2005/03/26(土) 14:27:36 ID:8kplPsMH
ちなみに項目;15;16;17はXYZ軸を表し、;53はズーム率
;15、;17は、数字↓で(−数値↑)とワイドになり、
;16は、数字↓でカメラ位置が低くなる。
;53は、↓でズーム。
;15、;17は同じ数字なら正面、違えば1.3累方向への角度が付く。
マウンドまでの距離感を遠め、かつ打席の大きさを保ちたいなら
;15、;17を↑、後は;53↑で調整。

ミニゲームでは、あまり数字が極端だと見えなくなったりするので、
とりあえずサンプルとして、
;15 -100.000 ;16 40.000 ;17 -100.000 ;53 50.00
これくらいが数値的にもわかりやすいかと。
410名無しさんの野望:2005/03/26(土) 14:47:25 ID:/dbVlZvq
>>408
>>409
有難う〜。丁寧に説明しくれて嬉しいよ。♪
今日の夜、早速挑戦してみますね。
これでようやく快適にプレイできそう。ホントにアリガトー!
411名無しさんの野望:2005/03/26(土) 19:11:05 ID:zMrzKlJl
だれかがんばって一人称アングルの改造版つくってw
412名無しさんの野望:2005/03/26(土) 19:28:50 ID:zMrzKlJl
あと、エディタ内でその都度アングル修正の結果って
確認できるの?
いちいちゲームを起動させて確認するのはいかにも大変そう
413名無しさんの野望:2005/03/26(土) 19:40:32 ID:BW2dtjfZ
単なるテキストエディタ内でそんなことの確認ができるわけがない。
414名無しさんの野望:2005/03/26(土) 19:50:06 ID:mnxvrTf1
>>411
>>412
君ががんばってゲームを起動させないで確認できるエディタつくってw
415名無しさんの野望:2005/03/26(土) 19:54:40 ID:zMrzKlJl
>>413
>>414

ごめん、勘違いしてたみたいだけど
グラフィックエディタじゃなかったのねw

申し訳ついでに、ピッチャー側のアングル修正の箇所って
分かりません?
BattingViewならPitchingViewかなっておもったけど、
それっぽいのがないし
416名無しさんの野望:2005/03/26(土) 20:29:47 ID:mnxvrTf1
>>415
とりあえずピッチャーをいじったファイルと、デフォのファイルを
エディタかなんかで比較して、違う部分を探ってみるのが早道だと思うよ。
いろいろ教えてくれてるんだから、それぐらいは、やってみよう〜。
417名無しさん:2005/03/27(日) 01:30:13 ID:L1di5Xku
PC版買おうかと思ってます
PCスペックが以下の通りですが快適にやれますかね?
CPU P4(3.4GHz)
メモリ PC3200 DDR-SDRAM 1GB
Vボード ATI(R) RADEON(R) X600 Pro
Vメモリ 128MB
418名無しさんの野望:2005/03/27(日) 01:32:09 ID:OpWoXJvx
十分じゃない?
419名無しさん:2005/03/27(日) 01:33:10 ID:L1di5Xku
>>418
thx
あとゲームパッドは大体どんなのでも使えますかね?
420名無しさんの野望:2005/03/27(日) 02:52:34 ID:OpWoXJvx
前作2004ではかなり限られた数しか使えず問題になりましたが
今回は特にそんなことは無い模様
421名無しさんの野望:2005/03/27(日) 03:10:49 ID:Fm4fqqi1
今回はダイナスティーとかのモードで、
ホームラン打ちすぎると、成績が途中でカウント
されなくなる仕様が直っていますか?
422名無しさんの野望:2005/03/27(日) 03:41:44 ID:zbmjAR07
>>408
乙。
423名無しさんの野望:2005/03/28(月) 01:06:11 ID:CjWa0CmU
遅ればせながら自己レス

http://www.mvpmods.com/index.php?name=Forums&file=viewtopic&t=5690

ここでだいたい修正箇所はわかるみたい
424名無しさんの野望:2005/03/28(月) 18:49:14 ID:L0mpubCa
アナログスティックのないパッドじゃ、まともな試合にならんよ。
425名無しさんの野望:2005/03/28(月) 19:27:50 ID:gaspLhZ0
コンバーター+PSのコントローラーが一番無難かな?
426名無しさんの野望:2005/03/28(月) 21:54:18 ID:Yr2DOGCg
ロジクールのパッドはほぼ使える。
PSのコントローラーに仕様が似ているし
俺はロジクールランブリングパッドが快適。
427名無しさんの野望:2005/03/29(火) 00:03:27 ID:gaspLhZ0
>>1
MVP2005のサイトって無くなったの?
428名無しさんの野望:2005/03/29(火) 01:35:56 ID:sQFNQwRm
そうそう、土曜日あたりからかな?
ずっと表示されないんで気にはなってる。
早く次のパッチが欲しいのだが…。
429名無しさんの野望:2005/03/29(火) 15:52:59 ID:dN+3towr
430名無しさんの野望:2005/03/29(火) 16:13:42 ID:FIn1zcVK
チェンジログがないねえ
MVPMODSのほうだとカクツキ改善とロースターのアップデートかみたいだけど
431名無しさんの野望:2005/03/29(火) 16:24:57 ID:dN+3towr
2005は今回のパッチで生まれ変わった。
ありがとうEA。
ただしVsyncをオフにしてると超高速モードに突入する。
432名無しさんの野望:2005/03/29(火) 16:30:24 ID:FIn1zcVK
生まれ変わったとまでいうかはともかくwなんにせよ
完璧にかくつかなくなった、とまではいわないが、
うちの貧相なのーぱそのビデオカードでもすごい順調に
動くようになった。ちょっとかなり良い感じ。

でもその分球速がいきなり上がった錯覚がw
あとロースターは元のままだった。インストーラがちょこっと
そんな情報を出してたから勘違いしたけど更新はなし。
433名無しさんの野望:2005/03/29(火) 16:46:55 ID:dN+3towr
EA様
追伸、ゲームが落ちるようになりました。
434名無しさんの野望:2005/03/29(火) 18:32:53 ID:xEciV5Yu
>>429
これってまだ正式発表前だよね?

入れてみたけど確かにフレームレートが上がってシルキーになるね(当方 Radeon9700Pro)
今まででも充分だと思ったけどパッチ後のほうが全然打ち易くなるじゃない。全然良い、つーかもう戻れない。
つか、フレームレート上がるだけでこんなにバッティングしやすくなるんだな。

>>431
これ知らないでAsyncになったまま起動して試合したらえらいことになったwwwwwww 球ミエネー ウテネー ナゲレネー

早くロスタも最新にして正式にウプしてくれいな -> EA


435名無しさんの野望:2005/03/29(火) 18:37:33 ID:wdBwulSR
パッチ導入&Vsyncオフでしたら、
特にゴロの打球が高速になった。

ミニゲームで打球が、レッドゾーン→逆流したら、
凄い勢いで得点が減っていく〜ww
436名無しさんの野望:2005/03/29(火) 20:19:06 ID:FIn1zcVK
しかし楽天打線の打球の上がり具合をみていると
このゲームでチーム打率2割の俺のチームの打球とそっくりだ・・・
437名無しさんの野望:2005/03/29(火) 20:47:37 ID:dN+3towr
パッチわらたw
みなさん乙w。
438名無しさんの野望:2005/03/29(火) 21:21:37 ID:Gxb4P6WH
ったくこれが普通なんだよな。
あんな欠陥な状態でリリースするEAに腹が立つ!
リリースが早まった時点で嫌な予感したよ…。
でもま、これでやっとスペックを活かして遊べるわ。
439名無しさんの野望:2005/03/30(水) 15:28:14 ID:Vmv9EZvn
パッチ2を導入したら、ゲームバランスもかなりよくなった気がする。
導入前はたんに自分が打てなくてバランスが悪かっただけなんだが、
ノーヒットとか時々くらってた自分が、パッチ入れたら一気に10点以上とか
取れるようにもなった。バッティングの難易度が2004に近くになった感じ。
打てなくて投げ出しそうになっていた人には、ナイスなパッチだと思うよ。
440名無しさんの野望:2005/03/30(水) 16:22:21 ID:fnhMC8Bd
ゲームバランスの変化と言うより投球の軌跡が見やすくなったんじゃないかなあ
ギクシャクも無くなったからタイミングもあわせやすくなったし
441名無しさんの野望:2005/03/30(水) 17:00:09 ID:0yGLl9uw
>>439
>>440
そそ。バランス自体は変わっていないと思うよ。

フレームレートが上がったんでそれだけ球筋が良く見えるようになった事と、
コントローラの割り込みがより細かく入るようになった事の相乗だと思われ。
速球は線に近い形でトレースできるし、カーブやチェンジアップについていける機会が増えたよね。
442名無しさんの野望:2005/03/30(水) 17:04:22 ID:Bp+9SFUs
>>441
まだパッチあててないけど球筋見やすくなったら簡単に打て過ぎたりしない?
デフォのままでも結構良い感じなんだが。
443名無しさんの野望:2005/03/30(水) 17:40:00 ID:p1harLb8
>>442
あの酷いカクつきを味わってないの・・・?
MVPmodsのフォーラムでもブチ切れてた外人一杯いるしさw
あーほんと、このパッチは神だよ。。
444名無しさんの野望:2005/03/30(水) 17:49:28 ID:Bp+9SFUs
>>433
あーなるほど。カクカクのほうね。言う程ひどくなかったんで気にしてなかったんだが
そんな完璧に直るんだったらあててみるよ。
445441:2005/03/30(水) 17:51:55 ID:0yGLl9uw
>>442

私も今回のパッチ当てる前は「多少カクつくけど別にこれでいい感じやん」って思ってたけど
パッチ当てたら「絶対にこっちのほうがええやん」になった。

配球や球威で打ち取られるのは別にええんだけど理不尽にバットが出なかったり、逆に
止まらなかったりして打てないよりかはずっといいよん。
PSパッド+コンバータの人は只でさえコントローラの反応が鈍くなりがちだしね。
簡単になっちゃったならばレベルを一つ上げるかチューニングでコンタクト下げるかすればいいんでないかな。

心配だったら現在の状態でバックアップ取って1度パッチ当てて試してみてちょ。
2004シリーズに慣れた人も納得すると思うよ。
446名無しさんの野望:2005/03/30(水) 19:38:37 ID:yP/3Y7MV
パッチ入れる前は2004の劣化版とか思うくらい打てなかったから
これで丁度いいよ
447名無しさんの野望:2005/03/30(水) 19:47:44 ID:Bp+9SFUs
>>445
サンクス!さっき早速当ててみたけど、成る程こりゃすごいね。快適になった。
バッティングは極端ではないけどちょっと簡単になった感じはするね。(見切り安くなったというか)
まあ、ご指摘通りコンタクト下げてみるよ。
448名無しさんの野望:皇紀2665/04/02(土) 00:17:11 ID:eqg3L/YW
新しいロースターパッチ
llcmac-hypnoxxx-2005-consolefriendly

では、中村ノリもフォローされていた

でもさ、3Aなのは仕方ないとして、パワー30台ってなによ?
オープン戦とはいえ仮にも3本HR打ってるじゃん・・・

と文句も言いたいところだけど、まああれだけのロースターの
編集するの大変そうだし、まあ多少粗くても仕方ないのかなあ
449名無しさんの野望:2005/04/02(土) 22:08:18 ID:sF9Fw05i
打撃で塁に出た時、盗塁前のリードって
コントローラーの割り当てでどれか分からないのですが・・・
リードなしでは盗塁決められないぽ
450名無しさんの野望:2005/04/02(土) 22:42:37 ID:27sNbS1U
説明書嫁
451名無しさんの野望:2005/04/04(月) 02:51:02 ID:WzW6yUl0
いよいよ開幕ですね
452名無しさんの野望:2005/04/04(月) 05:02:49 ID:vd1aQswN
>>448のDLファイルとかRARファイルなどはどこのフォルダーに
入れたらよいのでしょうか?
全てdatabaseなのでしょうか?
453名無しさんの野望:2005/04/04(月) 18:01:05 ID:u9Jpo77W
それはたしか*.mbe形式のファイルだったと記憶しています
この場合はいったんMVPEditでデータをエクスポートしてやる必要があります。

ttp://www.glass4.com/mvpedit/

で同ツールをダウンロード、mbeファイルを開き、

MVP Baseball 2005\data\database

にエクスポートしてやれば良いはずです。
ただし、あらかじめdatabaseフォルダの中身のうち、
*.datのファイルはバックアップしておいた方がいいかも
454名無しさんの野望:2005/04/04(月) 18:28:37 ID:osygwiBU
パッチ入れた後でVer1.0用のNOCD入れたんだがコレって意味ない?
455名無しさんの野望:2005/04/04(月) 18:44:39 ID:vd1aQswN
>>453
サンクス!
RARファイルは
MODSにFOXとかESPNカメラ?のやつです
456名無しさんの野望:2005/04/04(月) 19:31:46 ID:u9Jpo77W
RARは解凍して出てきたdatafile.txtをそのまま
MVP Baseball 2005\data
に放り込めばOK
457名無しさんの野望:2005/04/05(火) 18:09:14 ID:6meVbXsV
PS2コントローラーでやってるんだが
打撃の時に左スティックで打つ方向やら高さやら決めて×(スイング)押すわけだが
左スティックをついPUSHしちゃう時あるので打った瞬間メニュー画面になってウザイ
のだがこれどうにかならない?
458名無しさんの野望:2005/04/05(火) 18:11:57 ID:zbzXIWDG
どうにもならん
つい押さないようにしる
459名無しさんの野望:2005/04/05(火) 18:22:15 ID:tRjYkdhb
>>457
cfgでボタン設定変えればいい。
あと一般的には、コンバーター+デュアルショック2はレスポンス悪くなる場合がある。
コンバータにはデュアルショック1の方が良い。
460名無しさんの野望:2005/04/05(火) 19:00:25 ID:6meVbXsV
>>459
cfgてどこにある?
あとデュアル1のほうにしてみる
461名無しさんの野望:2005/04/05(火) 19:18:37 ID:zbzXIWDG
>>460
初期のままならマイドキュメントにあると思われ
462名無しさんの野望:2005/04/05(火) 20:25:36 ID:6meVbXsV
>>461
thx!
463名無しさんの野望:2005/04/05(火) 20:34:16 ID:6meVbXsV
とりあえず>>175-177にしてみた
464名無しさんの野望:2005/04/05(火) 20:37:27 ID:8SuYelkW
デトロイトのヤングすげーな。
ところで打撃モーションがデフォルトだと全然違うな。
去年からすでにロフトン?ぽいモーションなのに。
一応各チームの主軸はチェックしてくれよなー、直すのメンドイ。
465名無しさんの野望:2005/04/05(火) 22:37:52 ID:6meVbXsV
ダメだ、どうにもこうにも左スティックのPUSH(L3)のポーズメニューは
変更できないみたい・・・
466名無しさんの野望:2005/04/06(水) 00:31:19 ID:E1fvTSn/
爽快感ゼロのカスゲーだねこれ。
タイミングがシビアすぎ。ちょっと引っぱっただけでゴロやライナーになっちゃうし。
特に右投手対右打者は地獄。前作でせっかく打ちやすくしたのに、なんで2003ライクに戻すの?
金返せよEA。
467名無しさんの野望:2005/04/06(水) 00:57:52 ID:YSxWOqFb
>>466
MOD使えばだいぶ違うよ。一人称視点のMODつくってみたから、よかったら使ってみて。
選手が見えないけど、球筋は見やすいからタイミングは取りやすいと思うよ。

http://www.uploda.org/file/uporg70695.zip.html

Pass  mvp2005
468名無しさんの野望:2005/04/06(水) 00:59:55 ID:aXX3Pq5S
>>466
バランス調整自分で汁
わざわざ用意されてるんだしさ
とは言え相変わらず右対右はキツいのは同意
469名無しさんの野望:2005/04/06(水) 01:10:07 ID:ZmI7CwT6
>>467
関係ないけど脇からいただいた、ありがとー
投げる方も完全一人称とか難しいかなあ

それにしても、特に2003,2004,2005でそんな
変わってるかなあ
どっちにしたって打てないせいだろうけど、あんまり意識無い
あんまりボコスカ打ててもつまんないと思うけど
470名無しさんの野望:2005/04/06(水) 01:21:53 ID:YSxWOqFb
>>469
打も投も視点が逆になるだけだからできると思うよ。ただピッチメーターが見えなくなるかも。
ゲーム的に面白いかわからないけど、今度やってみるよ。いろいろ試してできたらUPするね。

自分もバッティングは慣れれば2005くらいでいいとも思うんだけどね。
ピッチングのほうは簡単なんだけど、2005では甘い球投げると容赦なく持っていかれるね。
試しにわざと打たせてみたら、COMが10人連続でホームラン打ったよ。
でもちょっとCOMのパワーを下げたら、全然打たれなくなってつまらなくなった。w
471467:2005/04/06(水) 01:35:37 ID:YSxWOqFb
MODだけど右打者のときのストラゾーンにまだ改善の余地ありかも。
とりあえず、球筋を見るクセをつけるための練習用MODとして使ってみて。
472名無しさんの野望:2005/04/06(水) 02:39:04 ID:ZmI7CwT6
>>470
そうなんだよ、じつは自分でも作ってみたんだけど
バッターが遠すぎて、近づけるとメーターが見えない
それでお手上げ
473名無しさんの野望:2005/04/06(水) 09:37:05 ID:cGrqTDFN
俺は公式パッチあてるまでは2005は糞ゲーかと思っていたよ。
でもパッチ2あてたら、球が全然見やすくなった。
2004のように反対方向に打てばかなりの確立でヒットと言うことはなくなったけどね。

でもアナログスティックを上に倒して打つとフライアウトの可能性は高くなったね。
むしろアナログスティック使わずにそのまま打って本塁打と言う方が多い気がする。
それもパワーよりコンタクト数字の多い方が確実に長打打てる。
ヒット狙いは配球読んで打席の位置を変えて、特にアウトコースの微妙な球を拾って単打
と言うのが結構役に立つ
474名無しさんの野望:2005/04/06(水) 20:48:03 ID:ZmI7CwT6
確かに外角球を強引に引っ張っても滅多にヒットにならないのは
ちょっと辛いときもあるけどね


・・・おれはシェフィールドの時くらい
あらゆるボールをひっぱりたいひっぱりたい!!!
475名無しさんの野望:2005/04/06(水) 23:32:00 ID:BsmZ02xD
「ピュアスイングシステム理論」by EAスポーツ様
によると、

・ピュアスイングシステムはスティック入力よりも、タイミングが最も重要。
・アウトサイドを引っ張るには、スティック入力なしのタイミング早め、
 あるいは、アウトサイド方向入力のタイミング早め。
・インハイ入力でも、アウトハイ、ミドルローならバッター能力とタイミング次第で打てる。
 ただ、アウトサイドだとそのタイミングは厳しくなり、アウトローだとほとんど不可能に近い。

とのこと。
476名無しさんの野望:2005/04/06(水) 23:33:06 ID:LdEZz49q
Audioに1件「テイクミー」
7回にテイクミー聞けるのはいい
いつもメニュー開いて最後まで聞いてる
477名無しさんの野望:2005/04/07(木) 00:12:52 ID:jt44ucHI
>>473
なるほど、今作は誰でも彼でもHR狙えばいいってものではない、ということですね?
ためしにヒット狙いを中心にプレイしてみたら2ケタ得点できました!

ちなみに皆さん、常にアッパーでHRを狙ってもよいのはパワーいくつくらいからだと考えますか?
私は75くらいかな(得意コースにもよるけど)と思ったんですが・・・
478名無しさんの野望:2005/04/07(木) 00:21:44 ID:Fl80F4A2
話の流れを止めて悪いけど、バッティング一人称MOD改善版UP。
ゾーンの感覚を左右同じにして、ピッチャーを近くにして迫力を増してみた。
あとプレイしてて、右で打ってるか左で打ってるかわかりにくいので、
若干視点を引き気味で選手によって一部が見えるようにした。

あとピッチングがあまりに簡単すぎるので、hardメーターにしてみた。

http://www.uploda.org/file/uporg71292.zip.html

Pass  mvp2005

ピッチングの一人称は週末にでも挑戦してみる。
479名無しさんの野望:2005/04/07(木) 02:38:18 ID:7oZHS0QO
>>478
でこ!いただいた
480名無しさんの野望:2005/04/07(木) 02:50:30 ID:3Lw86V3X
FOXカメラの反映の仕方教えてくらさい
K.S.M New GamePlay Mod@ Camera V2.5 [FOX1~5]
てやつれす
481名無しさんの野望:2005/04/07(木) 19:43:30 ID:DA9e46pP
2004でMVPレベル、コンタクト、パワー共に-50とかで
やってた身としては結構いい感じだね。
前回は簡単すぎた。米ゲーは多少難しいぐらいじゃないと。
482名無しさんの野望:2005/04/07(木) 20:48:25 ID:Lau5RdrL
>>481
あっそう。一生やってろ糞マニア。面白くないよこのゲーム。遊んでて全く気持ちよくない。
483名無しさんの野望:2005/04/07(木) 21:08:34 ID:s+4zJwU/
>>482
クマー
484名無しさんの野望:2005/04/07(木) 23:00:35 ID:DA9e46pP
プッ。あっさり。

まあ、でもノンパッチで丁度良いぐらいだと言うのは本気で思ってる。
マニアって言うほどやってないけどな〜2004は1週間に1~2ゲームぐらいか。
1試合するの結構疲れるし時間もかかるしね。途中セーブもできないし。
485名無しさんの野望:2005/04/07(木) 23:04:20 ID:vz5ZqPPS
>>482
釣られるけどさ
単に面白くないならくんなよ。 あんたがおもろいと思ったゲームでスレ立てなよ。絶対に文句書きに行かないからさ。
486名無しさんの野望:2005/04/07(木) 23:30:46 ID:GRZ3uPku
>>482
絶対、いるな一人はこういうのが。
自分がヘタなだけだろうに…。
487名無しさんの野望:2005/04/07(木) 23:35:11 ID:jt44ucHI
それはそうと・・・
チームケミストリー・エフェクトって何の意味があるんですか?
OFFとONとではどう違うの?
シミュレートだけでなく実際の試合にも影響あるんでしょうか?
相手チームのケミストリーが高いほど手強くなるとかあるんですかね?
488名無しさんの野望:2005/04/07(木) 23:59:43 ID:7oZHS0QO
いちおうあり得ないほどいいプレイとかそういうのが出やすくなったり
集中打がでやすくなる、はず、らしいけど
489名無しさんの野望:2005/04/08(金) 00:07:54 ID:Bg2+RUdS
>>480
ファイルの操作は>>408で説明してくれているね。
エディットするときはDecompress(解凍)、ゲームに使うときはCompress(圧縮)

ピッチャー視点は<BattingView6・・・・・・・・・>だから、
View6の4種類のそれぞれの段落を、気に入ったdatafileから使用したいdatafileの
同じ場所に上書きペーストするだけだよ。さらに好きなように修正したければ、
>>423のレスのリンクを参考にすればいいよ。とりあえず頑張ってみて。
490名無しさんの野望:2005/04/08(金) 00:30:24 ID:YlqCRhST
公式パッチ導入済で難易度、MVP(チューニング無し)。
チームはAstros(補強なし)。
9試合で4勝5敗。チーム本塁打18。が、チーム打率が.182…。
俺の今の実力では、とにかく単打や進塁打が思うように打てない…。
という訳で少しでもましにしようと初めてチューニングを考えてるんですが、
ダイビングキャッチ時に弾く率を高くするには
自分方の場合はUser Dive Difficultyを「上げる」
相手方の場合はCPU Catch Effortを「下げる」
これでいいんでしょうか?

>>477
ちなみに俺のアッパー使用基準はBIGGIO(パワー65、58)です。
9試合6ホーマー。でも打率が.209なのでこの基準は考え物かも…。
491名無しさんの野望:2005/04/08(金) 03:01:24 ID:13kP5P4Z
>>490
User Dive Difficulty: + for easier diving catches by user fielders (Big Play Control), - for harder
CPU Catch Effort: + for more diving CPU catches, - for less
492名無しさんの野望:2005/04/08(金) 12:48:23 ID:+BhggQsW
>>490
ダイビングキャッチの前にCPUの外野スピードを落とした方がいいんじゃないか?
493名無しさんの野望:2005/04/08(金) 23:22:27 ID:YNKkeHN9
>>482
俺もあまりおもしろくないから、同類だね。
アンインストールしたよ。
494名無しさんの野望:2005/04/08(金) 23:31:38 ID:v4y2Narq
なのにこのスレ見てるんだねw
かまってちゃんかい?可哀想に・・・
495名無しさんの野望:2005/04/08(金) 23:47:02 ID:7kdr7OMS
わざわざ海外のゲームのスレにまでねぇw
496名無しさんの野望:2005/04/09(土) 00:08:18 ID:rDGMizpx
まあまあ、そんな不毛な話はさておいて、みんなCPU Swing Frequencyは0のまま?
COMがやたらとファーストストライク打つから、配球の駆け引きがイマイチ楽しめないのだけど…。
ボールくさい球で入って空振り取るとかはできるんだけどね。
やっぱある程度下げたほうがいいかな?四球も増えそうだけど。
497名無しさんの野望:2005/04/09(土) 00:21:50 ID:L7piK8AT
>>496
難易度なのかな?俺上から二つ目でやってるけどほとんどファーストストライク振ってこないよ
それで調子こいてゆるい球投げると痛打されることは多々あるけど、ソロHRはしょうがないかなと思ってやってる
なのでほとんど初球は最速80マイルでも内角高めストレート
ちなみにCPU Swing Frequencyは初期からいじってないです

逆にポンポンと追い込んでからすごい外したボール球振ってくれる時と
何かが発動したかの様に妙にCOMがボール見てきて、大きく外すと見送る、くさいところはカットカット
しょうがないからストライクゾーンにボールを綺麗に入れるとクリーンヒットってことがあるような気がする

加えて俺もちょっと聞きたいんだけど、上にも出てたけどトレードできる?
初期だと敏腕GM全開で能力とサラリーがあまりにもかけ離れすぎてる奴が多いせいか
結構有能だけどサラリー高すぎ、こいつ出して若手を二人ほど頂きたいって時はどうすればよかろうか?
498496:2005/04/09(土) 01:02:14 ID:9whjGa3U
>>497
そうなんだ…。うちではほとんど振ってくるんだよね…。
レベルはMVPなんだけど、試しにALL-STARでもやってみたけど、
あまり変わらない気がする。他のチューニングの影響もあるのかな?
COMが早打ちするとみんな50〜60球で完投、完封してしまう。
メーター変えれば、COMにもある程度打たれるように調整はできるんだけど、
失投が多くなるぶん、COMがさらに早打ちになってしまう。
だから基本的にくさい球を投げて振らせるような、追い込んでの配球で
わざと球数増やして、ごまかしてる感じ。

>加えて俺もちょっと聞きたいんだけど、上にも出てたけどトレードできる?

ロースターいじったりで15回くらい開幕し直してるんで一向に進んでないw
だから、まだトレードしたことない…。スマソ
499497:2005/04/09(土) 02:40:33 ID:nhVVkr8X
>>498
ごめん、ちょっと嘘ついてたようだ
振ってきた、ただ空振りしてた。初球振る確率半々位かも
それかチームというか選手(バッターとピッチャー)にもよるのかも?
今一シーズン終わって選手が結構変わったのでもう少し様子を見てみるよ

50〜60で完投はすごい
俺先発6回持たせるのがやっと、6回でスタミナ40〜30%だ
単に俺が早く引っ込めすぎるのかな?
皆どれくらいピッチャーへばったら変えてるの?
シーズン完投1回、完投してみたくてマウンド行きまくり、9回スタミナ20%くらいでやっとこさなんだけど
先発6回、中継ぎ二人が1回ずつ、抑え1回で他のピッチャー投げる事がない
500496:2005/04/09(土) 03:41:34 ID:9whjGa3U
>>499
たびたびレスサンクス!

>50〜60で完投はすごい
メーターの中心を外さないことが前提だけど、カーブ系の球を低めのボールに投げれば、
打たれてもだいたいゴロになるから、ランナー出てもそれでゲッツーってのひとつのパターン。
あとはスライダー系を外角低めのボール気味とか、緩急使ってチェンジアップで見送り三振とか、
ある程度打ち取るパターンはあるみたい。あと今回は被弾率がかなり高いので、高めや内角は
ほんとに注意して投げるけどね。もちろん投手の能力によっても違ってくるけど。
メーターの速度を変えたり、MODでメーターを変えたりしてもいいんだけど、
三振もある程度取りたいから、そのバランスが難しいんだよね。
リアルスタッツまでとはいかなくても、やっぱ1試合平均三振5、6個、四球2、3個は欲しい。

>皆どれくらいピッチャーへばったら変えてるの?
自分はある程度の球速を保ちつつ、メータの中心(オレンジだけでもいい)を維持できなくなったら
変えてる。点差にもよるけど%でいえば30%前後くらいかな。
501496:2005/04/09(土) 03:45:01 ID:9whjGa3U
とりあえずCPU Swing Frequencyを-25くらいに下げたら多少は良くなった。
でもくさい球でもなかなか振ってくれない。
今度は三振をどう取るかを課題にして調整してみる。
502496:2005/04/09(土) 03:52:45 ID:9whjGa3U
それとランナーが得点圏にいるとやっぱたたみ掛けてくるよね。
あと満塁でグランドスラムもけっこう打たれることもある。
パワーを多少下げるとだいぶ変わるんだけど。
こちらがバッティング時も得点圏にいくと、相手の配球や球のキレも
変わってくるよね。ここらへんはリアルっぽいんだけど。
でもストレスも溜まるかな。w
503名無しさんの野望:2005/04/09(土) 12:24:47 ID:pJbg7Z2U
いまさらなんだけど、試合中だと調子による影響で
能力値がアップした数字になるんだね。+1とか+2だけど嬉しい。
504493:2005/04/09(土) 13:30:43 ID:+Gg7C/8M
>>494
言いたかっただけ。野球がすきなだけに、がっくりした部分もあるっていう程度。
505名無しさんの野望:2005/04/09(土) 14:15:16 ID:LaQehPQo
かまってちゃんが一日一度のお仕事
506名無しさんの野望:2005/04/09(土) 15:21:18 ID:G8DrxGrU
野球が好きなのにいい感じな成績になるとダメなのか
難しいですね
507名無しさんの野望:2005/04/09(土) 16:53:44 ID:+Gg7C/8M
嫌いな人が全くいないわけでもないだろ?
おもしろくないっていうやつを許せないつうのも変じゃん。
508名無しさんの野望:2005/04/09(土) 17:25:02 ID:KCAwbZhG
MVPレベルのランディジョンソン打てねー。
一試合平均ヒット6本ぐらいだ。
なんだよ99マイル4シームって・・・
ほとんどが振り遅れる。2シームが89マイルぐらいだから
その2択がきつい。
509名無しさんの野望:2005/04/09(土) 18:43:37 ID:sMVq0+Hj
>>507

面白くないと言うのは別に許せなくは無い。

少なくともタイトル遊んで感想はあるんだべ?
タイトルスレなのだからせめてどこがどう気に入らないかを書けや、つーこと。

じゃないとスレ違いだべ。
510名無しさんの野望:2005/04/09(土) 18:50:42 ID:fUh/Wypw
じゃあ書く。
ストライクゾーンが低い。なぜだ。
高低差がわかりにくいよ。
511名無しさんの野望:2005/04/09(土) 19:05:25 ID:0Wj+Rq1T
>>510
じゃあ書く。
過去レス見てMODで調整できること知らないのか?なぜだ。
datafileの16番の数字を下げろ。以上。
512sage:2005/04/09(土) 19:18:03 ID:NnenKxgw
キーボードでやってるけど、(外付けコントローラ持ってない)いろいろ
不具合でるな〜 バッターの移動もできんし、右上狙いながらだと
ボール投げるボタンが反応しなくなる・・。
設定うまくしている人いませんか。
513名無しさんの野望:2005/04/09(土) 19:22:28 ID:O+wbgjfz
素直にコントローラー買え。
以上。
514名無しさんの野望:2005/04/10(日) 00:30:29 ID:SsxyKl+z
ゲームがすぐクラッシュするところ。
守備の時、フィールダー選択が妥当でないところ。おまえ!選んでねぇー!とか。意味解る?
515名無しさんの野望:2005/04/10(日) 00:43:31 ID:hiVGwTbh
・・・フィールダー変えるボタンあるのわかってる?
まぁたまに選択が悪いことはあるな
516名無しさんの野望:2005/04/10(日) 00:58:14 ID:SsxyKl+z
フィールダーさ、ボタンで変えるじゃん?
するとグランドの端っこの野手とかにいっちゃうんだよ、おいおい左中間にあるボールを
キャッチャーにとらせるなよ〜、みたいな。
517名無しさんの野望:2005/04/10(日) 01:04:16 ID:rinsnBgL
>>514
クラッシュか。 自分の環境だとパッチ前、後通じてただの1度も無いけどな -> クラッシュ
どんな環境で遊んどる?
518名無しさんの野望:2005/04/10(日) 09:38:24 ID:SsxyKl+z
環境?

GF6800+AthlonXP2500@3200+Memory1.0G

JC-PS101U
とか。あとカメラMOD入れたり。
さっきまたクラッシュでデスクトップに戻ってきた。
まじで、腹立ってくる、Dinastyの途中だったのによ。
519名無しさんの野望:2005/04/10(日) 10:20:48 ID:OLo0OAVu
そういえば昨日、長時間遊んでいたせいなのか画面が突然フリーズしたな。
マウスを動かしたら直ったけどね。
520名無しさんの野望:2005/04/10(日) 10:21:30 ID:B1pFS3nw
dynasty
521名無しさんの野望:2005/04/10(日) 10:23:22 ID:OLo0OAVu
クラッシュの原因はMODじゃないかな。
大抵のソフトはそうだからね。
522名無しさんの野望:2005/04/10(日) 10:45:28 ID:petqcdqU
クラッシュというか、画面が突然落ちるのはほとんどの場合MODが原因だよ。
自分はエンゼルスの2xのHomeユニフォームにエラーがあったけど、しばらく原因がわからなかった。
bigGUIとかでファイルのサイズが他と違っていたので、それだけデフォに戻したら直った。

たいていの場合エラーの原因のファイルが使用されたときに落ちるから、
ユニフォームの場合は試合開始直後とか、faceの場合はその選手の登場直後とか、
画面が落ちるタイミングで原因は探れると思うよ。
あとRosterファイルのfaceやportrait番号の割りあてのミスで落ちることもある。
faceやportraitのMODを入れていないのに、それに対応したRosterを使ったりするとよく起きるよ。

まったくのデフォの状態で落ちるんだったら、やはり環境が原因と言わざるをえないけどね。
523名無しさんの野望:2005/04/10(日) 11:07:26 ID:DDOGh51A
スタジアムのdetail変更したら百パーセント落ちる
524518:2005/04/10(日) 13:21:24 ID:SsxyKl+z
でも、カメラ入れないと撃ちづらいんだよね。
とりあえず、いろいろご意見感謝、もうちょっと様子みながらやってみます。
525名無しさんの野望:2005/04/10(日) 14:15:04 ID:/uHdd1UV
だめだ、クラッシュがとまらない・・・。市ね!!
526名無しさんの野望:2005/04/10(日) 14:22:01 ID:DTO7vFHV
基本的にMODは諸場の剣だからね。
導入すれば面白さは増すがその反面PCに負担が掛かるから。
クラッシュは初めから想定して導入すること。
527名無しさんの野望:2005/04/10(日) 14:26:15 ID:DTO7vFHV
諸刃w
528名無しさんの野望:2005/04/10(日) 16:04:25 ID:/uHdd1UV
Mod入れないのにクラッシュしたんだ。
もういや。
529名無しさんの野望:2005/04/10(日) 16:35:37 ID:hiVGwTbh
もうおまいはロマンティックも止まらない
530名無しさんの野望:2005/04/10(日) 16:40:50 ID:MUC9bp9F
もっと安くならんかね
531名無しさんの野望:2005/04/10(日) 18:12:15 ID:DDOGh51A
落ちる人、グラフィックオプションは弄らずに、オートセッティングにすると
改善されないかな。
自分も最初落ちまくりだったけどこれでいけた。
532名無しさんの野望:2005/04/10(日) 18:31:48 ID:i5X0jnLm
このゲーム面白いんだがシーズン通してイチローが20〜30HRになるのが萎えるな

533497:2005/04/10(日) 20:01:39 ID:WhDlXaJh
>>532
うちはKazuoが25本打ってた
534名無しさんの野望:2005/04/10(日) 20:20:53 ID:qN1zU48N
>>532
わずか30秒のインターバルで別の板に書くとは・・・せわしない人だ
535名無しさんの野望:2005/04/10(日) 21:23:21 ID:dxuOve5U
スタッツがまともになるゲームってないの?
536名無しさんの野望:2005/04/10(日) 21:55:02 ID:B1pFS3nw
2004の経験で言うとあんがいまともだよ
その代わり急成長とか急降下とかまでは読み切れないけど
537名無しさんの野望:2005/04/11(月) 09:10:13 ID:05o0K8Zi
>>531
GraphicOptionのAutoDetectのこと?
やってみるわ。
538名無しさんの野望:2005/04/11(月) 09:34:26 ID:05o0K8Zi
関係ないけどマリナーズまた負けたね。
投手が悪いな。
539名無しさんの野望:2005/04/11(月) 14:40:19 ID:tCrHkG2D
こんなクソゲー二度と発売すんな きもい
540名無しさんの野望:2005/04/11(月) 17:44:55 ID:PMc2nvkK
>>539 そんなクソだと思うゲームのスレに二度とくんな きもい
541名無しさんの野望:2005/04/11(月) 17:59:38 ID:G0kYH287
彼の日課なんだからいい加減スルーしなさいよ
542名無しさんの野望:2005/04/11(月) 18:04:37 ID:8vLa2nqV
>>540
釣られまくりだなw。
543名無しさんの野望:2005/04/11(月) 21:01:58 ID:zxgV/GUN
海外のゲームにまで出張とは恐ろしいくらいのヒマ人ですねぇ
544名無しさんの野望:2005/04/11(月) 21:05:25 ID:ZMLgocxo
プロで20数試合やったのですが、まったく上達せず、散発数本のHRに終わる毎日に
ストレスがたまり、発狂寸前になってました。
そこでルーキーに変えてみたら、14−5で圧勝できました。
やっぱりこのくらい打てないと気持ちよくない。
そういうわけで、今後はルーキーレベルで腕を磨こうと思います。
2004ではプロなんて楽勝だったのに・・・
2005はルーキーが前作のプロって感じですね。
545名無しさんの野望:2005/04/12(火) 02:32:17 ID:7XzbPCoS

くそゲーは国境を越える。
546名無しさんの野望:2005/04/12(火) 14:16:03 ID:lKCO58yu
>>544
いやレベルは変わってないと思うぞ。
プロでも楽勝楽勝。ルーキーなんて話にならないだろ?
腕を磨くならプロのままにしとけ
547名無しさんの野望:2005/04/12(火) 15:09:01 ID:kRSJ8m7J
PROは2004に比べてCPUの強さは変わってないと思うけど
2004は余りにも打てすぎ
イチローでも50本は簡単にいけるだろってくらいだった
548名無しさんの野望:2005/04/12(火) 15:39:14 ID:FWeIvCup
そもそも、2004はCOMのサービス失投が多すぎだったからな。
549名無しさんの野望:2005/04/12(火) 15:53:20 ID:FpUNyq3s
このゲームはやっぱバッティングが課題かな?
ゲームを楽しめるかどうかのポイントになってるよね。

・球を追っかけないで、球筋を見るようにする。
・引っ張らないで、手元まで引きつけて打つ。
・ミニゲームでひたすら鍛える。
・MODなどで打ちやすい視点を探す。
・チューニングやレベルを変えて調整する。

とりあえず自分はこんな感じなんだけど。
他にもいい方法あったらレポよろ〜。
550名無しさんの野望:2005/04/12(火) 16:11:41 ID:W4rw3SHm
MODで視点を変えたら別のゲームかと思うほど変わるね。
デフォルト視点はクソだと思う。
PS2でも出るらしいから欲しいけど、MOD入れられないのが悩みどころだ。
551名無しさんの野望:2005/04/12(火) 16:30:11 ID:FWeIvCup
・エキシビジョンで一回表リスタートの繰り返し。
ミニゲームより、こっちのほうが楽かと。
552名無しさんの野望:2005/04/12(火) 16:54:40 ID:juqQx3Tm
ストライクゾーンの低さがすべてをダメにしている。
MOD入れなきゃまともに遊べないなんて欠陥商品以外の何者でもない。
死ねEA。
553名無しさんの野望:2005/04/12(火) 17:39:39 ID:lKCO58yu
それがPC版の特権じゃないか。
あ、釣られちった。
554名無しさんの野望:2005/04/12(火) 19:12:20 ID:bgqol5J/
>>549
1.ツーストライクまではある程度狙い球を絞る。そこに投げてきたらあとはタイミングが命。
2.真正面の視点は使わない
3.コンタクトはフラストレーションが溜まらない程度に上げておき徐々に少なくしていく(最初は+30とか)
4.無理せず適したレベルで遊ぶ'

こんな感じかな。2004の時と対策はあまり変わっていない。
特に1.が重要だな。
MVPレベルとかだと普通のアーケードと違ってストライクゾーンに来た球全て打とうと欲張るとまず打てない。
(そもそも内角球と外角球を打つ時のタイミングが違う)
せめてツーストライクまでは外角か内角、ホットゾーンのある側等で待とう。
0-2とかに追い込まれたら全てのストライクに手を出さなきゃならないのはリアルの野球と同じ。
逆に3-0とかだとチャンスだが2004と違ってAIが変わってて3-2であってもストライクが来ると決め打ちできない。

>>552
確かに2004より低く設定されてるけどもう慣れたかな。実際のMLBでも脇下程度だと取らなかったりするし
2004みたいに脇位の高めの球を豪快に引っぱたく打法があまり通用しなくなったのが辛い位かな。
555名無しさんの野望:2005/04/12(火) 21:29:43 ID:QDDji2Gz
俺的には外角球はほぼ間違いなく引っ張れなくなったのが痛い
そしてCPUはほいほい引っ張ってスタンドに放り込むのが気に入らない

まあストレスといえばこれかなあ
556名無しさんの野望:2005/04/12(火) 22:27:33 ID:KbA0j75z
>>555
CPUが打つのはともかくとして、まったく外角球を引っ張れないわけではないんじゃない?
レバーを内に入れても流せるし、外に入れても引っ張れるよ。
そのかわり、タイミングはよりシビアにはなるけど。
2004と比べて、レバーの方向よりもタイミングがより重視されている印象かな。
557名無しさんの野望:2005/04/13(水) 00:01:52 ID:MdaqyoUH
>>556
内に入れても流せるし、外に入れても引っ張れる

それは確かなのだが、内に入れて引っ張れないのが悩み、ってことで(外角低めとかね)
558名無しさんの野望:2005/04/13(水) 01:01:34 ID:lpiZllhF
MVPmods.comにあるNew Lower Batting Cameraを入れたら
随分、ボールの見極めが楽になった。
既存の視点ほど見栄えがよくない、ピッチング時も同じ視点、という
欠点もあるけどもこのCamera ModはなかなかGoodだね。
559名無しさんの野望:2005/04/13(水) 16:39:44 ID:otQaiUjt
総合的に見て2004がいちばん面白い
2005は開発者が好き放題やって底なしのエゴと奇形化したナルシシズムを露呈した駄作
MODやパッチのあるPCユーザーはいいが、コンソールユーザーは地獄だぞ・・・
560名無しさんの野望:2005/04/13(水) 16:58:30 ID:hUWnPwMO
監督さん抗議に一度もでてきてくれないんだけど
ほんとに出てくるの?
561名無しさんの野望:2005/04/13(水) 17:13:59 ID:HglupbJC
>>559
私はトータルで見て2005のほうが好きだな。 2004はAIが単純で最難度でも配球読めるし三振も簡単に取れちまうんでもう飽きちまった。

>>560
A,AA,AAA,MLBと全て遊んでるけど抗議は難度も経験してるけどなぁ(Dynasty, MVP)
562名無しさんの野望:2005/04/13(水) 17:31:44 ID:z0RzJ7Ng
オーナーモードはマネーがすぐにマイナスになっちゃうんだけど
おまいらどんな方法でやってる?

563名無しさんの野望:2005/04/13(水) 17:47:20 ID:U0EwSdgB
ちょっとバグが多いねぇ
大熊や山岡並みの綺麗なトンネルかましてもヒット
HRもぎ取られたと思ったら二塁へ向かって爆走、なぜかヒット
リプレー見たらものすごい不自然な動きでボールが戻ってきてた
あと、守備時に1アウト満塁でピッチャーゴロ、サードに投げるのはやめて
いや、それでも大変楽しんでるのですけどね
564名無しさんの野望:2005/04/13(水) 17:50:33 ID:SdKO+x2Q
>>562
プラスがでるのは最短でもASG明けだよ。普通にやっててもプレイオフに出場
できなければきついかも。
とりあえず最初に席数増やしてアイスクリームがある売店とソーダのある売店
購入してチケット価格をインパクトに合わせて変更する。後、平日のゲームは
安く週末に値を上げる感じでやる。人気ない球団相手の時はかなり安くしたり
プロモーション入れたりするといい感じ。人気球団相手(NYとかBRやet)や
ライバル球団の場合は少々高くても観客動員数はかなりすごいんで間違っても
プロモーションしないように。
565名無しさんの野望:2005/04/13(水) 18:00:55 ID:z0RzJ7Ng
>>564
なるほど
球場の客席アップグレードもしたいんだが
そういうのは後ってことね
566名無しさんの野望:2005/04/13(水) 18:19:01 ID:HglupbJC
>>558
このMODいいね〜。
バッティングは視点3で慣れているのでこのMODの恩恵に預ってないけどピッチャーの視点が凄くいいす。
まるでMLBの中継の雰囲気じゃないすか。 これだけでも使う価値あるっす。
567名無しさんの野望:2005/04/15(金) 02:02:43 ID:BxoCHUCh
タンパとはいえついにチーム打率が.120になってしまった
上のレベルでバッティングの難易度を下げてやってたけど
下のレベルで相手のバッティングの難易度下げこっちのピッチングの
難易度上げのほうがいいのかなあ
568名無しさんの野望:2005/04/15(金) 19:29:00 ID:riNwvVCD
>>567
気にするな。何もあんたが下手なわけじゃない。

タンパ故にそうなるのだよ。
569名無しさんの野望:2005/04/15(金) 22:02:47 ID:icui7+Kc
>>559
Pitch Speedはいじってる?
Mod視点の効果は、Pitch Speedをいじるよりは劣るよ。

>>566
その投手視点と俺の気に入った打者視点(view5)が一体になってれば
文句なしだったんだけどね〜。

>>567
後々元のレベルに戻そうと考えてるのであれば辞めた方がいいような気もする。
ところでタンパって、ミート力の割になぜか打ち難い選手多くない?
確かBalldelittoで、ホワイトソックスのA.Rowandが獲れたりするので
そういった戦力補強を考えるのも手かもしれない。
追伸:巧打者では、J.Hairston .Jr(どこの選手かは忘れた)なんかもお勧め。
単打打ち易い。
570名無しさんの野望:2005/04/15(金) 22:12:57 ID:M9txZBgT
投球のスピードの違いがわからな〜い。
チェンジアップもスピードボールもみわけがつかない。どうすれば?
571名無しさんの野望:2005/04/15(金) 22:41:12 ID:23dK+Byq
>>570
うーん、おいらはチェンジアップは捨ててるなぁ。球速の遅い良いチェンジアップは狙っても打てないし。
直球のタイミングで待ってて変化球も打てればいいんだろうけどまあ、中々難しい。だから大抵はカウント悪くなるまではある程度速い球にヤマ張ってる。

1試合で9三振とかざらだけどなwww
572名無しさんの野望:2005/04/15(金) 22:59:23 ID:icui7+Kc
>>571
俺、逆だなあ。2ストまでは速球捨てて遅い球待ってるよ。
こっちも1試合で9三振とかざらだけどねw
573名無しさんの野望:2005/04/15(金) 23:50:34 ID:ecNLqYNK
>>572
自分も一緒で基本的には遅い球待ち。2004のときもそうだけど、
チェンジアップはタイミング合えば単なる遅い球なので、打ちやすいし、
選球もしやすい。速い球にしぼると遅い球が全く打てないし、ついついボール球も
振ってしまう。2005になってAIがかなり変わったので、サービス失投も少ないし、
速い球をボールゾーンで釣ってくる傾向にある気がする。

しかし2005の配球はホント嫌味な感じ。
5球くらい投げさせても、見逃せば全部ボールってこともけっこうある。
こちらの振り方を見てから、配球してるような気がしてきたよ。
ミニゲームの配球は、こちらの振り方を見て投げてるからね。
574名無しさんの野望:2005/04/16(土) 01:02:17 ID:MkEsXCL3
9なんて少ないなあみんな謙虚な数字を


・・・こないだ延長15回で25三振したもんねえ_| ̄|○
575名無しさんの野望:2005/04/16(土) 01:28:09 ID:dvklciTo
>>574
ビール吹いた
キーボードべとべと
576名無しさんの野望:2005/04/16(土) 01:32:26 ID:iBpMKw/A
俺はHRなしのヒット2本で4点取って勝ったぞ。
577名無しさんの野望:2005/04/16(土) 01:36:31 ID:P5NS83sG
>>570
バッターの姿まで視野に入れちゃうとまず打てない。
打つ時に見る範囲はストライクゾーン付近に限定する事。
これが俺にできる唯一のアドバイス。後は慣れしかない…。

>>573
MVPレベル以上になると、リアルよりボール多くねぇ?
って感じだもんねえ。このゲームに関しては見逃すのも手かな。

>>574
確かに謙虚に書きすぎた。やり始めた頃、延長21回行った事がある。
多分、その時、30三振は行ってるw
578名無しさんの野望:2005/04/16(土) 01:44:42 ID:YSOTnKXx
gameplayのチューニングは変えても今ひとつ体感できないんだけど・・・
たとえばファールとかコントロールとか。
579名無しさんの野望:2005/04/16(土) 02:15:58 ID:MkEsXCL3
たしかに結構思い切って変えないとインパクトはないかも
まず50変えてしまえばいいんじゃないかなあ
その後から減らした方が良いと思う

でもスピード系だけは例外で、5とか10でもすぐ体感できると思う
580名無しさんの野望:2005/04/16(土) 20:41:43 ID:HlWe1jqo
modsのMUSICファイルの入れ方教えてください
581名無しさんの野望:2005/04/16(土) 23:38:02 ID:Fj2/IDbJ
やだ
582名無しさんの野望:2005/04/17(日) 14:10:09 ID:Dn9YYeRR
2004のデモやった。

PS2のコントローラー認識しないんだが、2005はどうなの?
583名無しさんの野望:2005/04/17(日) 14:22:54 ID:f8zsWL9e
うえのほう嫁
584名無しさんの野望:2005/04/18(月) 17:49:57 ID:AfGrGjgp
2005の打者のAIだけどやっぱり配球を覚えてない?
一人という訳ではないかもしれんが一廻りめみたいな感じで。
例えば外角攻めで一廻りめは抑える事ができたり三振とれたりするんだけどさ
同じ配球してると早ければ打者数人、遅くとも二廻りめか三廻りめで捕まる。
投手の疲労度はあまり関係無いような気がする。んで直球主体だとより捕まるまでの時間が短いような。
その代わり2004では通用しなかった内角ぎりに直球->内角にボールになるスライダーで空振りとかとれたりすんだよな。
うーん、なんか奥深いつーか規則性が無いから未だに必勝法が無い(MVPレベル)
585名無しさんの野望:2005/04/18(月) 19:26:51 ID:LR0odlI1
>>584
そうそう今回ストレートは決め球として使える反面、一発貰う可能性も秘めてるよね。

586名無しさんの野望:2005/04/18(月) 20:14:22 ID:atKGE7ls
>>584
規則性がないなら、こちらも4角に不規則に投げて、いかにボールを打たせるかって配球をするといいよ。

基本は低め、外角だけど、なるべく続けないようにして的を絞らせないようにする。

ときどき打者がベースに寄ってくるので、その時はわざとメーター外してバットの当たらない範囲に投げる。
(失敗すると失投になるので注意)

高めの球はフライに、低めに沈む球(縦カーブなど)はゴロになりやすいから、状況に応じてうまく使うと効果的。

高めの釣り球はストレートだけとは限らない。(スライダーもよく振る)

ランナーが得点圏のときは、ボール2つ外すくらいの感覚が必要。

慣れてくるとCOMが内角、外角のどちらを待ってるか直感的にわかってくる。

方法はいろいろあると思うけど、ボールを打たせることと、的を絞らせないかがポイント!
587名無しさんの野望:2005/04/18(月) 20:16:34 ID:mBv/VkUv
1球目は低めサイドに4シーム
2球目は高めサイドにチェンジアップ
3球目は低めサイドにカーブ・カッタースライダーなど

これで1試合10個は三振とれる

1、2、3ストライクアウト!それが野球だもの♪
588名無しさんの野望:2005/04/18(月) 22:31:42 ID:lrlMBy16
低めのみでも適当に外して緩急つけたら三振かんたんにとれるね。
MVPレベルでCPUコンタクト、パワー共に+50

バッティングは2004の時みたいに全球対応しようと思うと駄目だね。
ある程度コース絞ったら100マイルスピードボールだろうが
81マイルチェンジアップだろうが大丈夫だ。
589名無しさんの野望:2005/04/18(月) 23:13:36 ID:frf9PhEt
リアルの野球のこと考えたら、高めのチェンジアップ、カーブ、フォークあたりは
全部失投判定にするべきじゃないかなあ、と思うけど、このゲームだと
結構有効になっちゃうんだよね
なんとかならないかなあ
590名無しさんの野望:2005/04/19(火) 02:29:35 ID:m710JH4B
リアルでも高めは時々カウント調整で投げるじゃん。
ジトーのカーブ、野茂のフォークとか。意図的。
それよりストライクゾーンが高すぎるからそれをなんとか
してほしいなぁ。
591584:2005/04/19(火) 17:28:44 ID:HmmSNFiU
>>586
>>ランナーが得点圏のときは、ボール2つ外すくらいの感覚が必要。
これ、わかるよ。臭い程度の外しだと踏み込まれて痛打される事がよくある。
「あああ、そんなんありかよ」ってむかつくんだけどよくできてるよね。

>>587
>>1球目は低めサイドに4シーム
初打席めはこれでもいいんだけど2順めか3順めに同じことすると一球目でスコーンて打たれない?
それでよくへこむんだけど。

>>590
>>それよりストライクゾーンが高すぎるからそれをなんとか
「ストライクゾーン低過ぎるから駄目」みたいな意見もあるけどやっぱり人それぞれなんだね。
592名無しさんの野望:2005/04/19(火) 17:43:25 ID:kwvXk+EK
実際の野球に忠実ってことなら今のストライクゾーンは明らかに高杉だよね。
膝からベルトラインまでじゃないと。胸元までストライクとかあり得ない。
593名無しさんの野望:2005/04/19(火) 21:23:05 ID:nH3RIhj/
>>593

ゲ ー ム で す か ら

ゲームと現実の間には一線を引かなければいけないはず。
リアルにするほど面白くなるわけではないのだ
594名無しさんの野望:2005/04/19(火) 23:13:18 ID:Y3DQmADi
アホだなぁwストライクゾーンは現実と同じにしなきゃ面白くないだろ。
アメフトやベースボールのようなほぼ完成されたスポーツは
現実に近ければ近いほど奥深いおもしろさが出る。
サッカーみたいなまだまだ発展途上なスポーツは駄目だが。

>>593みたいなのはMVP Baseballじゃなくてパワプロでもやってた
ほうがいいと思うw
595名無しさんの野望:2005/04/19(火) 23:53:42 ID:hP6Qs6rF
>ゲームと現実の間には一線を引かなければいけないはず。
ここら辺が意味不明だな。
596名無しさんの野望:2005/04/19(火) 23:57:30 ID:tK9PIlnL
>>593
和ロスっっっっw
つってもあんなストライクゾーンではボールが多くなりすぎるのだ。
597593:2005/04/20(水) 10:24:27 ID:zto/I4gk
>>594-596
やれやれ・・・こういう馬鹿が多いからMVPがつまらなくなるんだよね。
相手ピッチャーの位置に比べてストライクゾーンが低すぎたり高すぎたりするほど球の高低差が分かりにくくなり、
バッターの反応が遅れる。そのくらいわかるだろ。
パワプロの話も出てるが、あれはゾーンがどこにあってもいいんだよ。
ミット移動システムによってボールがどこにくるか分かってるからね。
MVPはそうじゃないだろ。反射神経で打つんだから、それに適したシステムってのがあるんだよ。
まったく、ゲーム性ってものを考えてものを言えよタコが。
598名無しさんの野望:2005/04/20(水) 12:55:11 ID:DMBSjveu
誰しもがバッターの身体によって分節化されるべき
ストライクゾーンそのものの高さだと思っていた

しかし・・・

>>593がいいたかったのはゲーム画面上でのピッチャーとの
相対位置だったのだ・・・


ならMODでなんとかしろっちゅうのw
599名無しさんの野望:2005/04/20(水) 13:12:19 ID:ySGAOlJa
MVPでやってるんだが、デフォだとやっぱ相手の配球はやっぱボールが多すぎだよね。
こちらのランナーが得点圏(とくに3塁)に進むと、ほとんどストライクの軌道からボールになる
球ばかり投げてくる。あきらかに三振狙いにくるんで、まあセオリーって言えばセオリーなんだが。
せっかちな俺の性格だとやたらと三振するからほんと頭にくるよ。ボールに当たらないから、
バッターのコンタクトを調整する以前の問題だったけど、CPUのボールレートを-3〜-5くらいにしたら
多少マシになったよ。ボールレートの調整しだいで、難易度がだいぶ変わってくるね。
リアルでもゲーム性でも、自分が楽しめるようになればなんでもいいや。
600名無しさんの野望:2005/04/20(水) 15:02:14 ID:25N0FnUM
>>593の馬鹿っぷりにワロタw
MVPやる前に日本語勉強したほうがいいな。こいつは。
601593:2005/04/20(水) 16:21:51 ID:yjh7ziMv
>>600
しつこいよ坊や。いいかい?

>実際の野球に忠実ってことなら今のストライクゾーンは明らかに高杉だよね。
>膝からベルトラインまでじゃないと。胸元までストライクとかあり得ない。

・・・みたいな話になったら、

「そんなに低い位置にしたらゲームとしてどうなのよ?」

・・・という発想が出てくるのは当然。わかるかな?

あとね、

>>593の馬鹿っぷりにワロタw
>MVPやる前に日本語勉強したほうがいいな。こいつは。

って言うけど、どこが馬鹿で、何が間違ってるから日本語を勉強したほうがいいのか
理路整然と説明もできないくせに書き込むのはやめなさい。君の品位を落とすだけだよ。
いや〜馬鹿の相手は疲れるw
602名無しさんの野望:2005/04/20(水) 18:05:03 ID:Cp+pKC5t
>>593
意味がわからんシンプルに説明してよ。
野球のルールブックにはストライクゾーンの記述はなんてなってんだ?

>ゲームと現実の間には一線を引かなければいけないはず
これおかしいんじゃない?現実とゲームは最初から別物なんだから、わざわざ一線引く必要もないし。
引かなければいけないなんてないだろ?

>反射神経で打つんだから
これはやけどするときのあつっていう感覚と同じってこと?
ワロスwwwwwwwww
603名無しさんの野望:2005/04/20(水) 18:18:16 ID:25N0FnUM
>>593
いちいち説明しなきゃ分からないのかよw
馬鹿はこれだから(ry
自分の文章みたらわかるだろ。
>相手ピッチャーの位置に比べて
>ストライクゾーンが低すぎたり高すぎたりするほど球の高低差が分かりにくくなり、
>バッターの反応が遅れる。

低脳は低脳らしく燃えプロでもしてたら?お前にお似合いだw
604名無しさんの野望:2005/04/20(水) 18:32:01 ID:j3b0WBM+
EAも本当は実際と同じストライクゾーンにしたいんだよ。
フォーラムでの質問に答えてた。
向こうには593みたいなゲームと現実は一線引かなきゃならんとか
訳分からない事言う奴はいないからね。みんなリアル志向だからね。
本物が一番面白いということをみんな知ってる。だからそれに近づけようと
するんだよ。593は燃えプロというよりくにお君のベースボールの方がにあってると思うよw
605名無しさんの野望:2005/04/20(水) 18:37:23 ID:DMBSjveu
>>599
でもさ、そういえば日本に来る外人がみんなおなじこというよね
これまでバカにしてきたけど、かれらの気持ちがわかってきたよ俺もw
606名無しさんの野望:2005/04/20(水) 18:40:46 ID:Cp+pKC5t
>>605
まぁ勝負の世界だしな。
607名無しさんの野望:2005/04/21(木) 00:02:44 ID:AbU0S8Gp
Mound Visit、現実的な場面でやるといつもNEGATIVEになるな〜。
やはりおまけ的要素と考えた方が妥当か?
608名無しさんの野望:2005/04/21(木) 00:04:25 ID:0BaLHvmf
>>607
ネガポジは分かるんだが NONE ってどういうこと?
609名無しさんの野望:2005/04/21(木) 00:07:06 ID:lXxrYMfp
>>608
投手「(なんでこいつらおれにちかづいてくるんだ??しっしっうわはなしかけてくるな)None」
610名無しさんの野望:2005/04/21(木) 00:48:07 ID:HRNTJT6w
まあシンプルに考えて反応なしだからプラマイ0ってことで
611名無しさんの野望:2005/04/21(木) 00:56:28 ID:CAQxCmc+
視点のMODなかなかお気に入りが見つからんなあ。
気にいったのあっても、視点だけ変更できればいいものをゲームシステムまでいじられちゃうのとかあって
むかつく。例えば打球の飛びが変更されちゃったりとか。
612名無しさんの野望:2005/04/22(金) 14:16:33 ID:DgLCiV17
2004おもしろかったけど今作はちょっとつまらんなぁ
もっと工夫してくれないかな
613名無しさんの野望:2005/04/22(金) 21:40:50 ID:Jsk8Sx52
2003のエブリデーという曲が欲しい
2004やってないので知らんが2003のMusicのほうがいいな
614名無しさんの野望:2005/04/23(土) 02:42:01 ID:WNlv2fou
立ち上がりモードってある気がしない?
なんか2,3回まではやたら当てられる率が高く、5回をすぎたあたりから
急に向こうが打ち損じ始める

まあこっちがそのPのピッチングメータに慣れたから、というのもあるんだろうけど
615名無しさんの野望:2005/04/23(土) 09:58:26 ID:xiuP3/Qy
>音楽
2003、2005はGoodだね。2004はなんかいまいちだった。

>立ち上がりモード
俺の感覚では初回のみという感じだけど実際あるんじゃないかな?
こちらの攻撃においても初回だけはなんか打ち易いよ。
616名無しさんの野望:2005/04/23(土) 15:34:33 ID:bUrwkJn0
あまりにもボールばかり投げるから、ちょっと実験してみた。
MVPレベルのチューニングデフォ設定で、セレクトコントローラーを交互に変えて、
両チームの打撃だけプレイ。一度もバットを振らないでゲーム進行。
チームはシアトル×シカゴAL、先発はピネイロ×ガルシア。
結果1-0の四球が11個と16個だった。得点はもちろん押し出しの1点のみ。

全体的な印象として、
・初球がボールだと四球の確率が高い。四球でなくても、だいたい3ボールまではいく。
・初球ストライクからは3球勝負もけっこう多い。四球の確率はそれほど高くない。

こちらがスイングすればまたCOMの配球も変わるかもしれないし、
投手によっても若干変化はあると思うけど、
基本的にいかにボールを振らないで、好球を打つかがポイントなので、
COMの投手はみんな石井一久だと思って打席に立ったほうがいいような気がw
617名無しさんの野望:2005/04/23(土) 17:44:30 ID:OUZv7c+Z
パッチ3が出たね。これでようやくフランチャイズはじめられる・・・
618名無しさんの野望:2005/04/23(土) 18:50:33 ID:l0CCZ2we
>>617
どこにある?
あと改善内容教えて
619名無しさんの野望:2005/04/23(土) 19:06:08 ID:xiuP3/Qy
>>616
実験ご苦労様。俺もMVPレベルだけど、その四球数は想像以上だわ。
見切りが下手になりそうなので、これまでボールレートをいじるのは、
避けてたんだけども、そこまで多いと聞かされると
さすがに下げるべきかな〜って気がしてきたよ。
620名無しさんの野望:2005/04/23(土) 19:25:00 ID:WNlv2fou
パターンついでにコンピュータの配球で

・初球のコースで2ストライクまで
・一球ないし二球正反対のコースへ
・決め球は初球のコースへ

というパターンがあるような気がする
だから初球インサイドだったら追い込まれるまで待って
決め球のインサイドを待つ、みたいな

もっともコンピュータのPがボール投げちゃった場合は
必ずしも有効ではないこの感じ。。。
621名無しさんの野望:2005/04/23(土) 20:07:07 ID:l0CCZ2we
My Point ってある程度溜まったらリセットされるの?
プロフィールごと消されてたんでビクーリしたよ
622名無しさんの野望:2005/04/23(土) 20:17:52 ID:WNlv2fou
ftp://ftp.ea.com/pub/easports/patches/mvp2005/mvp2005patch3.exe

でもまだリリースノートはないからやめた方が良いかも
623名無しさんの野望:2005/04/23(土) 21:20:44 ID:l0CCZ2we
落としたはいいがインストール出来ない
624名無しさんの野望:2005/04/23(土) 22:39:25 ID:q+rk4//4
>>616
乙〜
そのパターンを頭にいれながら普通にプレイしたらフォアボール15コ選んだよ。
そのかわりヘタレだから2安打で三振も14コだけどね・・・。
2005はAIが良くなったと思っていたけど、単にストライク投げないだけだったよ・・・orz
基本的にボール球は打てない仕様だから、打席内での位置をずらしながらボール球を
打つような高度なテクニックが必要ってことなのか!?
余裕で打てるって人は1試合にフォアボールはいくつくらい選ぶの?

625名無しさんの野望:2005/04/24(日) 00:47:21 ID:w8K0+F+X
>>624
自分はオールスターだが、BALL率10で四球は5以上10未満。
10稼ぐときもあるが、余裕では打ててないので、必ずしも大量得点が取れるわけじゃない。
特定イニングでのチャンスで無得点だと、2,3点のロースコアで終わるのはザラ。
自己ベストはヤンキース相手に18点。(初回ブラウンKO、19安打←HR4本、四球8)
626名無しさんの野望:2005/04/24(日) 19:38:57 ID:UaSOYpPV
>>625
レスありがとう。
5以上10未満でもやっぱ多いよね。リアルでは四球は平均にしたら3〜5くらいかな?
チャンスのときはよりボールばっかだし、。なかなかHR以外で点が増えないよね。
とりあえず球種のタイミングはだいたい掴んだから、2ストライクまでは打席内で
移動しながら内角か外角に絞って打つことにした。
あと2005ではオールスターレベルでもじゅうぶん遊べるみたいだね。
2004でオールスターだとちょっと?の部分が多かったけど。
627名無しさんの野望:2005/04/24(日) 21:57:19 ID:viSWOF1v
上の方でも書いてあるけど、ダイナシティーでトレードがまったくできない。
30後半の評価がメチャ低なやつと、給料が300の25ぐらいの能力ずば抜けた奴とでも
無理。シーズン序盤だと断られるとかあるのかねぇ?
628名無しさんの野望:2005/04/24(日) 22:41:56 ID:cAiIH7UO
確かにリアルな世界ではよっぽどのことがない限り
4月のトレードはないよね
6月7月まで進めてる人のレス待ちかなあ
629名無しさんの野望:2005/04/24(日) 23:32:00 ID:qmhQcWCJ
そんなのスケジュールで進めてみりゃいいじゃん。
今やってみたけど、何月になろうができないみたいよ。
海外のフォーラムみてみるとTrade AIがバグってるんだと。
パッチ3でも治らないみたいだし。ダイナシティーは諦めるか
fair trade 外して適当にやるしかないみたいだね。
630名無しさんの野望:2005/04/25(月) 00:11:26 ID:lRuDc/20
ん?2004より相手の求める条件がシビアになった感はあるけど
俺はトレード、ある程度成立してるけどなあ?
631名無しさんの野望:2005/04/25(月) 02:42:37 ID:NGSX5uMM
トレードは結構値段の高い選手を商談成立させる傾向にない?
漏れはヤンキースでやってて、ランディジョンソンとカートシリングとトレードできたよ。
ランディのほうが使いやすかったので後悔した。
632名無しさんの野望:2005/04/25(月) 09:00:50 ID:HPhmvkKO
このゲーム2週間ぐらい放っておいて久々にやるとなかなか打てないな。
タイミングが取りずらい。1アウト1,2塁か2,3塁まではいけても
そこから勢いづいているからガンガン振りに行くとボール球多投されて配球が厳しくなって
なかなか点を取れない。
633名無しさんの野望:2005/04/25(月) 16:04:24 ID:KvIWRD4n
ただの下手くそなんじゃない?w
634名無しさんの野望:2005/04/25(月) 17:55:28 ID:BWVrb8Hx
>>629
ダイナスティでも4月からトレードできるよ。自分が得するようなトレードは無理っぽいけど。
リアルでも打診したほうが、ある程度足元を見られるから仕方ないよ。

>>632
毎日やっていても、ピッチのスピード変えるだけでタイミング狂ってくるからね。
でもすぐ慣れるよ。逆に考えれば、タイミングが狂っている場合はピッチスピードの
調整で合わせるのもひとつの手だね。
635名無しさんの野望:2005/04/25(月) 18:26:48 ID:Omi4Lnjg
今日のおすすめ

一人称視点カメラMODでナックルボーラーと対戦してみましょう

いつもよりいらいらが10倍です
636名無しさんの野望:2005/04/25(月) 19:08:15 ID:uuDg8sfH
日本語版の最新は2003ですか?2005は日本語版でないかな〜
637名無しさんの野望:2005/04/25(月) 19:27:24 ID:GV0Cd8y5
>>634
無理無理
>>627のようにまったく自分に得のない状況でも無理。
ランディジョンソンと1Aの一番評価低い選手とでも無理。
638名無しさんの野望:2005/04/25(月) 20:13:13 ID:BWVrb8Hx
>>637
だからできるってのに。ただし、たんに能力だけの問題でもないようだ。
相手の必要としている部分を把握して、相手の放出してもよい選手となら、
けっこう同等の選手ともトレードできるような気がする。

間違いなく出来るから、あんまり早合点するなって。
639名無しさんの野望:2005/04/25(月) 20:34:20 ID:RKHqtXLo
マネージャーレベルが低いとダメなんじゃねーの?
相手もどんなマネージャーかわからんヤツのトレードは受けないだろ
いくらいい選手だとしてもさ
640名無しさんの野望:2005/04/25(月) 20:38:55 ID:Omi4Lnjg
ランディの場合はギャラの問題があるじゃん
給料安いけど若手のホープみたいのを売ってみるとか


いや、売りたくないけどね
641名無しさんの野望:2005/04/25(月) 20:53:44 ID:BWVrb8Hx
>>639
マネージャーレベル"F"でもやってみたけどとくに変わらないみたい。
トレードできる組み合わせなら、シーズン開始前でもOKだね。
あまり現実的でないトレードはダメってことなのかな?
642名無しさんの野望:2005/04/25(月) 20:54:06 ID:xrN35kmz
>>637
>ランディジョンソンと1Aの一番評価低い選手とでも無理。

つか、そもそも誰要求しようが、
相手がよほどpayrollの高い球団でもない限り、
ランディジョンソンなんか、リアルでも無条件で断られる罠w
643名無しさんの野望:2005/04/25(月) 22:15:31 ID:lRuDc/20
ランディって事はヤンキースでプレイしてるって事か。
そりゃトレード苦労するはずだよ。
他に比べて年俸のベースが随分と高いんだから。
644名無しさんの野望:2005/04/25(月) 22:48:35 ID:bHWSBQTh
パッチ3ってどこ変わったんだろう。
今日遊んでみて、今まで2005でずーーーっと気になっていた「西洋人なのに頭でけーよww」が軽減されているような気がした。
645名無しさんの野望:2005/04/25(月) 23:23:44 ID:bHWSBQTh
パッチ3ってロスター変更だけなんか。がっくし。

いろいろ書き込みあるけどボールレート10下げたら2004の時のように俄然楽しくなった。(MVPレベル)
やはり自分に合わせてチューニングするのが一番だね。
646名無しさんの野望:2005/04/26(火) 00:47:36 ID:B4EDFo12
トレード試してみた
4/26
TB R.Bell←→J.Randa CIN

であっさり換えてくれたよ
647名無しさんの野望:2005/04/26(火) 01:49:34 ID:xsWc2VS4
>>642
PitのOliver Perez&Jason Bayと
1Aの評価一番低いのでも無理だっての。
648名無しさんの野望:2005/04/26(火) 04:01:11 ID:B4EDFo12
できるという例がいくらも出てきているし
できない理由も指摘されているんだから少しは聞けばいいのに
何か勘違いを続けたままな気がする
649名無しさんの野望:2005/04/26(火) 05:00:11 ID:u7fD3cRt
できないのはおそらく等価交換でないからでしょ?
同じくらいの年俸の選手同士でないと無理なきがする。
あとはレギュラー視されてる選手はだめとか。
たとえば、ヤンキースのジーターはSS同士のトレードでないとできない。
リアルトレードってこんなところじゃね?
650名無しさんの野望:2005/04/26(火) 13:22:41 ID:wUpej1E2
>>648
できないという例がいくらも出てきているし
指摘されたできる方法を試してもできないと言ってるのに
何か勘違いを続けたままな気がする
651名無しさんの野望:2005/04/26(火) 13:28:32 ID:0SvPyTyF
もうランダムなんじゃねーの?としか返しようがねーな
652名無しさんの野望:2005/04/26(火) 15:48:36 ID:B4EDFo12
たぶんランダムってこと無いと思うよw

たとえばさ、そっちの持ち出した例を使うと、まず
1 new dynastyを作る
2 レベルはAll Star, fair trade, budget, deadline等は
すべてデフォルトのまま(on)
3 チームはピッツバーグを選択
4 dynastyがはじまると即、tradeを選択
5 Oliver Perez&Jason BayをSTLのL. Walkerと交換

5回やって5回とも成立したよ、念のため
べつにWalkerじゃなくても良いとは思うけど、最初の
選択画面がSTLで、名前が上の方にあったから適当に選んでみた
これなら客観的にチェックできると思うので、暇な人は
適当に試してみてくれると嬉しい

簡単に言うと「こちらの若手有望株&給料が安い」と
「向こうのそこそこ給料が高い高齢選手」で、あとは
向こうのPayrollの負担額が増さないようにしてやれば?
という感じ

キレちゃう前に一応これ、試してみて>>648>>650
653名無しさんの野望:2005/04/26(火) 15:50:15 ID:B4EDFo12
ああ、アンカー間違えた
648じゃなくて>>647ねw
654名無しさんの野望:2005/04/26(火) 23:04:45 ID:7IbDjZWN
今日からMVP新入りです。

英語はなんとなくなら読めるんですが、
打者能力、投手能力になると専門用語っぽいので分からないっす。

誰か教えてくださいー。
655名無しさんの野望:2005/04/26(火) 23:11:16 ID:0SvPyTyF
だったらまずは自分で用語の勉強しなさい
656名無しさんの野望:2005/04/26(火) 23:18:04 ID:uSpfoPhh
>>654そんなもん当てずっぽで行け
657名無しさんの野望:2005/04/26(火) 23:23:00 ID:B4EDFo12
658名無しさんの野望:2005/04/27(水) 00:41:14 ID:Uihs7MjJ
>>652
乙。でも、この、トレードできないという質問をした人は
これまでの返信からして、自分の間違いを認めることはまずないだろう…w
659名無しさんの野望:2005/04/27(水) 00:44:38 ID:DEnjgvHO
トレードについて、いろいろ意見があるようだが
給与や、基本能力値以外にも、シーズン中の成績も
トレード要素に入ってないのかな?
あくまで予測の域は出てないんだけど、そのほうが
リアリティーはあると思ったので希望も込めて・・・。
660名無しさんの野望:2005/04/27(水) 02:04:30 ID:lO3dEY9F
>>658
なんかお前も必死だなw
661名無しさんの野望:2005/04/27(水) 02:14:03 ID:+ognNnk1
>>658

>>660

図星だったね
662名無しさんの野望:2005/04/27(水) 02:16:09 ID:n2/J/3Lj
>>659
エディットでキャリアポテンシャルってのがあるから
それも影響してると思うね
663名無しさんの野望:2005/04/27(水) 02:17:26 ID:+ognNnk1
>>659
これは実験に時間がかかるんじゃないかなあ

1 能力値の低い選手をピックアップ
2 トレードの申し込みをしてみて状況をチェック
3 シーズンを始めて、とにかく好成績を収めさせて
4 再度トレードの申し込みをしてみて2と比較

って感じでしょうか
664名無しさんの野望:2005/04/27(水) 03:42:37 ID:lO3dEY9F
>>660

>>661

図星だったね
665名無しさんの野望:2005/04/27(水) 10:46:03 ID:A3plp6VO
>>659
成績は関係あると思うよ。ヤンキーが5月上旬でバーニーをトレードブロックに
出してたから。成績が2割3分の1本だった。でも高過ぎ2年の4200って・・・
666名無しさんの野望:2005/04/28(木) 20:00:57 ID:k6MTWg0F
その年の成績、俺の雑感では…
・トレード打診の際にはあまり関係ないと思われる。
・CPUがトレードブロック入りさせる判断基準にしてることは間違いない。

ちなみにトレードブロック入りしてる選手が獲得対象の場合は
通常より成立要件が緩和されるみたいね。
でも、これって逆に考えれば自軍の選手をトレードブロック入りさせた場合、
相当、足元見られるって事かな?CPUから打診がこないので確認できてないけど。
667名無しさんの野望:2005/04/28(木) 20:27:35 ID:TCejSY42
チューニングやらMODやらでいろいろ調整したら、ようやくまともなスタッツで遊べるようになったよ。
COMの配球はやっぱエグイけど、2004の不満な点に比べたらやっぱはるかに面白いよ。

ところでMODの視点のことなんだけど、BattingView1〜6はわかるんだけど、
BattingView7ってどういう場合の視点なのかな?どなたか詳しい人教えてください。
668名無しさんの野望:2005/04/28(木) 22:08:38 ID:T3FMdbiQ
4月終わった時点で防御率1.80の投手陣が30位で
打率2割ちょうどの打撃が11位にランクされている


・・・あのランクってどういう基準で出しているんだろう?
669名無しさんの野望:2005/04/28(木) 22:46:55 ID:QmXQ8krb
MVP飽きちゃった
670名無しさんの野望:2005/04/29(金) 02:41:15 ID:WdTuZtln
おれのオーナーモード
現在52勝3敗
671名無しさんの野望:2005/04/29(金) 12:17:06 ID:tnQ8kUIC
3敗もすんなよ・・・
672名無しさんの野望:2005/04/29(金) 15:34:06 ID:7p7fogYl
そっちかよ
673名無しさんの野望:2005/04/29(金) 17:34:58 ID:9R2uyQQA
>>668
成績じゃなくて能力のトータルかと。
674名無しさんの野望:2005/04/30(土) 19:37:12 ID:rd4Iqv4S
オナモード$500マンくらいマイナスだ
675名無しさんの野望:2005/05/01(日) 03:57:25 ID:k8I8Apzb
ミニッツメイドパークの汽車とかシェイスタジアムのリンゴとかが表示されない・・・・・・・
なんでかわかる人いる?
676名無しさんの野望:2005/05/01(日) 04:45:40 ID:v4dX0qr2
再インストールする!
で解決…たぶんね。

そう言えば時たま、画像がフリーズするときがあるね。
新ロースターじゃない新しいパッチはまだかいな。
677名無しさんの野望:2005/05/01(日) 19:17:52 ID:k8I8Apzb
>>676
再インストールしてみたけどさっぱり・・・・・・・
678名無しさんの野望:2005/05/01(日) 19:41:16 ID:l2ANsXEP
全てCPUとグラフィックカードとメモリーの問題
679名無しさんの野望:2005/05/01(日) 20:57:12 ID:3dbFhINi
キーボードじゃバッターの移動とか、走塁時の滑り込みとか
設定いじっても無理なんだな・・外付けコントローラ必須て書いとけよ
680名無しさんの野望:2005/05/01(日) 21:14:57 ID:fVj1X/jo
盗塁だけど、どうすればピッチャーのモーション開始時に
走れるの?COMの盗塁見てたら、最大のリードとった後
ピッチャーが足振り下ろす直後ぐらいに走ってる。
自分がやったら振り下ろして腕振ってる途中でしか走れない。

一度だけうまく盗塁できたんだけど、何故できたか分からない。
誰かご教授ください。
681名無しさんの野望:2005/05/01(日) 21:59:33 ID:5sWtCY1P
難しく考えることない、適当にリードしてL1(L2かな)ボタン一回押しておけば
勝手に盗塁するよ。
リードから牽制されて戻るのもオートっぽいのが萎える。
682名無しさんの野望:2005/05/01(日) 22:00:49 ID:l2ANsXEP
2歩リードとった後、ピッチャーがモーションに入って片足上げた瞬間に
十字キーの↑ボタン(1B→2Bの場合)
走ったら↑押し続けて2Bの手前で右スティックを↑に倒しヘッドスライディング
683名無しさんの野望:2005/05/01(日) 22:12:36 ID:E3g2Ln+y
>>681
戻るのはオートからマニュアルに変更できるはず

>>680
見てる限りPの牽制能力に依存する感じ
どうしても無視して走りたければ進塁ボタンを
押してしまうのもひとつの手かと
684名無しさんの野望:2005/05/01(日) 22:23:07 ID:4KBE8yjm
>>681
いっとくけど、リードマニュアルは難しいよ。
最小リードでも気をぬくと牽制アウトになるからね。
でもその緊張感が好きな人にはオススメだね。

ていうか今作からMVPベースボールを買ったんだけど、
リアルさがベースボールライブとかプロスピ2とか格が違うな・・・。

このシステムでプロ野球版が欲しい。
メジャーリーグ全然みないから感情移入できない。
685名無しさんの野望:2005/05/01(日) 22:39:24 ID:H9LPXlDg
>>684
逆にこれからメジャーに入る案は?
686名無しさんの野望:2005/05/01(日) 22:58:50 ID:K3rCXJGl
>>681
それでは一番遅いタイミングでしか走れないです。

>>682
なるほど。これまではモーションが始まった瞬間に↑押しちゃってた
ので、それが駄目だったんですね。練習してたら脚が下がりはじめたぐらい
でかなり良い感じにスチールできるようになりました。

でも、実際ではピッチャーが脚上げた瞬間に走ってるので、
2006ではそこら辺なおして欲しいですねぇ。
687名無しさんの野望:2005/05/02(月) 00:04:06 ID:jGVwsroj
>>686 
>でも、実際ではピッチャーが脚上げた瞬間に走ってるので

チューニングのRunner Steal Dlayをマイナスにすればいいだけだよ。
あとはRunner Steal Speedとの兼ね合いで調整すればいいよ。
688名無しさんの野望:2005/05/03(火) 01:11:20 ID:8n/TmVt/
スチールの調整だけど、リアルではほとんどが足からのスライディングだよね。
ヘッドスライディングのほうが有利にできてるらしく、足からだとなかなかセーフにならない。
足からをセーフになるように調整すると、ヘッドが余裕になりすぎるんだよなぁ。
まあ細かいこと言ったらキリないんだけどね。ここらへんも改良してくれると最高だよ。
689名無しさんの野望:2005/05/03(火) 01:55:21 ID:dGrXqKqE
意外にタッチ判定がシビアだからじゃない?
どう見てもセーフのタイミングでも回り込みが甘いと確実にアウトになるし

ヘッドの時の方がしっかり回り込めているから、その分甘い、ような気がする
690名無しさんの野望:2005/05/04(水) 07:07:18 ID:XPvPIbny
この間、セーフコフィールドのナイトゲームで試合を始めたら初回に雨が降り始めたのか外は
雨のグラフィックに。(球場内は降ってなかったと思うが…)
突然、移動式の屋根が動き出して2回表ぐらいでようやく完全に閉まったのを見たのだが
初めて見たので正直驚いた。
他の球場では見たことが無いのだがミニッツメイドパークとかスカイドームとか
開閉式の球場で誰か他に見たことある人いないかな?
それともセーフコフィールドだけ開閉のギミックがあるのかな?

691名無しさんの野望:2005/05/04(水) 09:54:14 ID:7l0PUj9K
もうすぐ前半終わるが雨とはまだ出くわしたことないよ
692名無しさんの野望:2005/05/04(水) 11:21:19 ID:UbzhjNu1
http://www.mvpmods.com/index.php?name=Forums&file=viewtopic&t=7093&highlight=rain

ここでちょっと話題になっている
彼の報告ではsafecoだけみたいだけど
693名無しさんの野望:2005/05/04(水) 17:33:20 ID:SqkaVBGv
>>690
お約束の球場の細かいギミックやブルペンの投球練習が見えたり道路に車が通ったり
飛行船が飛んだりつーのは見たことあるけどセーフコのドームが開閉するとは!!! 凄いですね。

どうせなら5イニング目のグランドキーパのYMCAとかもやっちゃえwwww
694名無しさんの野望:2005/05/04(水) 22:57:50 ID:/bCYIqaa
もしかして10%あるかないかの確率で起こるのかな?
もう何試合もしてるのだが雨が降り始めるのを見たのはセーフコだけだからね。
695名無しさんの野望:2005/05/04(水) 23:12:39 ID:/bCYIqaa
>>692
どうやらフォーラムを見てみるとセーフコフィールドのナイトゲームだけのようだね。
他の開閉式球場でも見てみたかったのだが容量の関係で削られたのかな?
どうせならこの間のリアルでの試合のように雨で途中試合終了ってのも入れて欲しかったが…。
贅沢かな?
696名無しさんの野望:2005/05/04(水) 23:14:54 ID:UbzhjNu1
まああっちは滅多に中止にしないからw

でも降雨ゲームはいいかもね、コントロールメータがちっちゃくなって
エラーも続出とか


・・・でも雨のグラフィック処理がうちのPCじゃ無理かも
697名無しさんの野望:2005/05/04(水) 23:21:02 ID:Vlefxmwu
降雨今までなかったっけ?
土の場所はすげーゴロの転がりが悪くなった記憶があるんだが
おかげでイチローは内野安打出まくりウマー
698名無しさんの野望:2005/05/04(水) 23:28:57 ID:7l0PUj9K
そういえば1回雨で中止になって1日に2試合やったことある<セーフコーシアトルじゃないが
699名無しさんの野望:2005/05/05(木) 01:03:16 ID:8hjOsLN3
そうなんだ
LADみたいに雨のない地域や、MINやTBみたいにドームの球場が
ホームの球団でやってたから起きなかっただけなのか・・・
700名無しさんの野望:2005/05/05(木) 08:32:56 ID:+CimZUR7
守備範囲は2004に比べたらだいぶ狭くなって改良されているけど、
それでも広くてなかなか渋いヒットが見られないので、
チューニングで内野−45、外野−15にして、CPU catch effortは+5に上げた。
これだと詰まっても、いいとこに転がればヒットなんてのも見られて、より
奥深くなる気がする。基本的にタイミングが適度にずれれば野手の正面に飛ぶようにも
なってるしね。それから送球の強さは+8くらいにした。
あまりヒットがでるようなら、コンタクトで調整するようにしてる。

みんなはどんな感じ?
701名無しさんの野望:2005/05/05(木) 15:02:44 ID:QjRSZ7WO
↑そんな事したらヒットでまくりじゃないの?
内野、外野ともに-15ぐらい。これでも渋いヒットはまあまあ見られるけど。
あと、送球は−の方が良いと思う。内野安打がただでさえでにくくなってるのに。
702名無しさんの野望:2005/05/05(木) 16:48:53 ID:8hjOsLN3
俺はどっちもー20くらいかな。キャッチエフォートは
むしろ落としている。でも、マイナスの数値を大きくして
その分エフォートあげるのはありかもしれない。

送球はいじってないけど、ランナーのスピードは落としてる。
かなり足の遅いランナーでも、ショートがやっとこさ追いついた
深いゴロはセーフになっちゃうのが不満なので。

これで、ぎりぎり追いついた、くらいの内野ゴロが増え、しかもそれが
アウトかセーフかはランナーのスピード次第、が増えている、はず。。。

703名無しさんの野望:2005/05/05(木) 17:00:12 ID:YBdRNJOA
つーかいじりすぎだろ
俺なんか打撃関連を+1だけだぞ
704名無しさんの野望:2005/05/05(木) 17:30:24 ID:27AOSkd6
+1とかできちんと変化を感じますかい?

ALLSTARで
パワー−50でもHR出まくって困ってる
どうもジャストミート=HRばかりの得点になってしまうよ
シングル3連打とかの得点が久しくない…
705名無しさんの野望:2005/05/05(木) 19:08:58 ID:8hjOsLN3
自分のコンタクトも-50まで下げたら?
あと相手Pのスピード、コントロールもマックス+50まで上げるとか
706700:2005/05/05(木) 19:12:39 ID:TaDZ8GR1
ランナースピード書くの忘れてた。自分は+18なんだよね。それで送球は+8
みんなの基準からは速すぎかな?でも遅いと緊張感ないし、ちょっと送球モタついた
だけで、セーフになるのがメジャー野球って感じに思ってるから。

>>702 >かなり足の遅いランナーでも、ショートがやっとこさ追いついた

これってエフォート下げてるから、本来サードが取るべき打球をショートが
取ってるってことない?
自分は野球場を広く感じさせたいから、範囲の基準を下げてエフォート上げてる。
そうすると時々ファインンプレーも見られてGOODだよ。

>>704
そうならないためにも、打撃の難易度を上げて渋いヒットを出すようにしたら
楽しめると思う。
707名無しさんの野望:2005/05/05(木) 19:29:31 ID:LPK9AsYa
いいねぇ
こういう人によってゲームバランスの調整が違うのを聞いてると
参考になるよ
708名無しさんの野望:2005/05/05(木) 20:21:25 ID:nA4Tzjw1
自分はMLBレベル、球速 -20、ボールレート -3
内外野速度 -10、走力 +10、Userダイビング難易度 +50
CPUキャッチエフォート -50、その他デフォルトでプレイ中。
大抵の部分で納得はいってるが、
内野安打の確率がちと低すぎるかも。
709名無しさんの野望:2005/05/05(木) 20:27:33 ID:27AOSkd6
>>705
そりゃもちろんコンタクトも同様に下げてるよ
ただスピード+50じゃそれこそ反射的にタイミングだけを
合わせた出会い頭の一発ってなるんじゃないかねぇ?
球種やコースを読んだり打球方向をコントロールする余裕無くなりそう
少し守備の調整をいじってみますわ
710名無しさんの野望:2005/05/05(木) 20:28:31 ID:nA4Tzjw1
あ、失礼。随分と書き間違ってた。正しくは
MLBレベル、球速 -20、ボールレート -3
内外野速度 -8、走力 +8、Userダイビング難易度 +25
CPUキャッチエフォート -25、その他デフォルトだった。
711700:2005/05/05(木) 20:33:29 ID:TaDZ8GR1
ほんと人によっていろいろで面白いね。
自分もいきなりこの値にしたわけではなくって、ゲームを何試合も
こなしながら現在はこの数値でやってるって感じ。だから今でも調整中。

コンタクトやパワーなどは慣れしだいでどうにでもなるけど、
ボールレートだけは+には出来ないよね…。難易度っていう以前に
コントローラ投げたくなるから。w
712名無しさんの野望:2005/05/07(土) 10:45:16 ID:9LR+jzn3
無死満塁のピンチで内野守備隊形をInfield Inにしても
なぜかセカンドゲッツーをとりにいく…。
このゲーム、オート守備だとホームゲッツーは無理?
713名無しさんの野望:2005/05/07(土) 11:44:15 ID:lEMGtkez
>>712
無理ってことはないと思うけど、CPUの野選はときどき?ってものがあるから仕方ないかも。
2アウト2塁でファーストゴロを3塁に送球したりするしね・・。
ユーザ側はアシストにすれば問題はないんだけどね。
このへんのAIはぜひパッチで改良してほしなぁ。
714名無しさんの野望:2005/05/07(土) 12:36:58 ID:8Ng1SuVS
あとスコアの付け方の問題で、フィルダースチョイスを
エラーじゃなくて全部ヒットにしちゃわない?

こないだランナーなしの状態で、ショートゴロをうっかり
セカンドに投げてしまい(なぜそうなったかは聞かないで欲しい)
ランナー出しちゃったけど、これってエラーだよねえ。。。

しっかりヒットが記録されていました。
715名無しさんの野望:2005/05/07(土) 13:33:56 ID:/glTmLIP
>>714
逆に完全なヒットでも外野手が処理にちょっともたついただけで
エラーに記録されることもあるからね。帳尻合わせと思ってるよ・・orz
716名無しさんの野望:2005/05/07(土) 15:42:09 ID:nbREOHi5
7イニングストレッチに
歌(テイクミー)が終わるまで見たいんだけど
やっぱポーズかけるしか方法ないかな?
717名無しさんの野望:2005/05/07(土) 22:18:07 ID:/sRjqYDs
最近、リアルの野球でも投手が肩を壊して途中降板ってのが多いいけど
ゲーム内でも突然、injury play で降板ってのが起きるよね。
この間、3試合連続で途中降板に…。
余りにも突然なのでビックリ。唖然としてしまいましたw
せめて肩を壊したようなグラフィックでもあれば分かり易いんだがね。
718名無しさんの野望:2005/05/07(土) 22:42:28 ID:eNCfJb4n
その割にはピッチャーライナーに強いよねこいつら
たまにはそれで降板するときもあるけど、ものすごい直撃でも
大体平気で投げてるし

まあリアルでもあいつら丈夫だから、いいけどw
719名無しさんの野望:2005/05/08(日) 13:29:46 ID:t1Vf2H1g
モイヤーで強襲されて直撃の後そのままセカンドフライになったけど、リプレイで
観たら一回転してひっくりかえってた。もちろん病院送り
720名無しさんの野望:2005/05/08(日) 14:59:30 ID:o5PdC+mm
俺の場合はピッチャーにぶつかったら6〜7割で怪我するけどなぁ。
721名無しさんの野望:2005/05/08(日) 17:55:52 ID:t1Vf2H1g
ESPNのはもっとすごい怪我の仕方するぞ
セカンドゴロを2Bがなんなく処理その直後レフトの方で頭かかえてもんどりうってる
LFが退場。なんなんだ?日射病か?
722名無しさんの野望:2005/05/08(日) 18:14:33 ID:92hjy6Hr
>>721
微妙にスレ違いだが LF虚弱杉 テラワロスwww
723名無しさんの野望:2005/05/08(日) 18:54:47 ID:KSUmyZx/
スペランカー気質かよぉwww
724名無しさんの野望:2005/05/08(日) 20:47:07 ID:uJpJgTsh
FOXのHPではカウントごとの打率だとかが物凄く事細かく
データ化されているけど、ヒッティングゾーンとかのデータが
載っているページはどこかに無いかなー

725名無しさんの野望:2005/05/09(月) 09:17:35 ID:p6TPdAlD
フォルダの中にconfigがないんだけど
ボタンがなんか変なので書き換えたいんだけど
configはどうやって出すのでしょうか。
726名無しさんの野望:2005/05/09(月) 12:21:32 ID:wOqkvCRV
>>725
たしか一度profileを保存した後に作成されると思うよ
727名無しさんの野望:2005/05/09(月) 18:23:13 ID:q5X9EASk
>>725
マイドキュの中だぞ?
728名無しさんの野望:2005/05/10(火) 23:37:18 ID:UkgIn5XW
怪我と言えばランナーもすぐ怪我するよね。
特にダブルプレー阻止しようと回り込みスライディングしたとき。
ちょっと大杉なので-10ぐらいにしたら丁度良いぐらいになった。
729名無しさんの野望:2005/05/10(火) 23:55:47 ID:nImUR5tI
そういえばゾーンが大怪我したねえリアルで
730名無しさんの野望:2005/05/11(水) 02:27:44 ID:kBAdLHrt
昨日の野茂じゃないけど(打球を処理する以前)投球モーションに入る前に
突然、injury playになるのは心臓に悪いw
突然のピッチャー交代で初めは何が起こったのかわからなかった。
それまで良いピッチングしてたと思ったらいきなりだもんな…。
731名無しさんの野望:2005/05/11(水) 02:44:30 ID:9RC5sbfk
最高すぎるよ このゲーム
最近かったんだけども
みんなさあ どんなもんでやってんの?
ちっと教えてよ
参考にしたい
よりリアルにちかずけたいね
あれね なんだっけ
色々かえるやつね
すまね
732名無しさんの野望:2005/05/11(水) 12:10:20 ID:OE9HuE2r
>>731
まずかころぐよんでさんこうにしるね
733名無しさんの野望:2005/05/11(水) 22:08:08 ID:9RC5sbfk
ケガ大杉…
ケガなくすのってどれ?
734名無しさんの野望:2005/05/12(木) 14:13:29 ID:UWiKqBmP
MVPレベルでもピッチングが簡単だから
contact power 共に+30ぐらいにしてたんだけど、
それよりやっぱりピッチングメーターの難易度上げた方がいいね。
そうじゃないと事故的なホームランが多すぎる。
外したボールでももって行くし。
自分のミスで打たれたのなら納得がいくから、メーター上げた方がいい。
735名無しさんの野望:2005/05/12(木) 16:42:15 ID:uLvJ0ljq
個人的にこのゲームは、アーケードチックなピッチングシステムが好きなんだが、
打者のAIが良いだけに、実にもったいないことをしてる。
ピッチング難度はグリーンゾーンのサイズの変化だけでなく、それに加え
投球ごとのランダム要素(グリーンゾーンの位置、メータースピードが変わる)もあれば
制球や失投率の面でさらに奥深くなるのに。
736名無しさんの野望:2005/05/12(木) 18:53:32 ID:0fE2M0pi
>>735
ランダムな要素が増えると奥深くなるのか?
否定はしないがある程度やり込むことによって勝つのが楽しくなってくるので投球に偶然の要素が
増えると興醒めするような気もするけどな。

コントロールの良い:悪いとかピッチャーの能力の差として再現されているのであれば面白いかも。
打者のAIが上手くできてるってのは同意。ヤマ張ったり走者の有無で激変したりと人間臭くて面白い。

ところで緩いカーブってピッチングメータのグリーンゾーン殆ど外さなくてもたまに失投ゾーンにいかない?(MVP)
737名無しさんの野望:2005/05/12(木) 19:26:42 ID:U5+X2Gde
変化球はメータ外さなくても、メータをフルまで上げてから投げないと
外す気がする

ランダム要素、人間の操作そのものがランダム要素だと思うから、
特になくてもいいとは思うけどw筋が通ったランダムなら良くない?
風とか雨とかで、みたいな
738名無しさんの野望:2005/05/12(木) 19:41:14 ID:0fE2M0pi
>>737
うんうん。 作為的ではない、そう自然によるものなら納得できるよね。
リアルでも天候は多分に影響するし同じ失投でも追い風ホームランなら納得できるよ

天候じゃないけどDynastyではついつい球が見やすい球場を選んでしまうヘタレな漏れ。
739735:2005/05/13(金) 00:32:44 ID:9BVfTR5i
>>736
ランダムって表現があれだったけど、
俺個人が望んでるのは、単なる偶然っていうのでなく、
投手能力&タイプ、Parkエフェクト、調子等、
一定の条件や根拠のもとに発生(ランダムに可変)するという事ね。例えば、
・クアーズフィールドではメーター可変頻度が増す。
・リアルでGB率の高いピッチャーは低め指定だとメーター位置が安定する。
とか。こういうのは言い出せばキリがないので(ry

あくまでアクションでのピッチング難度(思うところに投げられる度)を
User Pitch Meter Difficulty(サイズ)以外でも調整できりゃいいのになって話。
もちろんデフォルト強制仕様でなく、on,off、数値等で調整可で。
740名無しさんの野望:2005/05/13(金) 15:42:22 ID:Q41YSjgI
>>739
だったらMLB2006やればいい。PCではないが
741名無しさんの野望:2005/05/14(土) 11:36:50 ID:WDB5ZVbL
MLB2006
あんまりだったな… オクにだそうかと

MVPのが全然いいぞ
お前ら
742名無しさんの野望:2005/05/14(土) 12:55:42 ID:9n3qo9uP
>>741
うん、みんなわかっとるよ。 そもそもMLBのスレだし
743742:2005/05/14(土) 12:56:46 ID:9n3qo9uP
>>742
うはwww間違った。ここはMVPスレでしたwww
744名無しさんの野望:2005/05/14(土) 14:53:02 ID:6CVTfmgC
>>742-723
VIPPER乙
745名無しさんの野望:2005/05/14(土) 20:07:42 ID:MZmJoodE
MVPmodsに井口のfaceが上がったけど、やっぱ外国人からみればあんなんかな・・・。
期待していただけにがっかりしたよ。誰かつくってくんないかな・・?
746名無しさんの野望:2005/05/14(土) 20:10:03 ID:vkP+pnSS
直訳で恐縮ですが
Bullpen Fatigue Rate って、ブルペン 疲労 割合
Bullpen Fatigue Grace は ブルペン 疲労 猶予
ですよね?
各々をチューニングしてみたものの、ゲーム上で違いを確認できません・・。
皆さんは いかがですか?
数値を上げると・・下げると・・などを教えていただけると助かります。
よろしくお願いします。
747名無しさんの野望:2005/05/14(土) 20:35:18 ID:1UUvE3YN
井口は前作ってくれた人いるじゃん
でももう消えてるかな
748名無しさんの野望:2005/05/14(土) 21:08:43 ID:MZmJoodE
>>747
ログ見たけどかなり前だったのね・・・。それって出来はどうだったかな?modsのよりはいい?
やっぱ日本人がつくったってだけのことはあるの?よかったら誰か上げてくれ〜。頼む!!
それから日本人がつくったMVPのサイトってないんだよね?
749名無しさんの野望:2005/05/15(日) 00:29:00 ID:r41nGPAM
良くできてたと思うよ、少なくともほとんどの人にとっては
言われないでも井口ってわかる出来だったろう
出来れば作成者本人の登場を待つべきかと
750名無しさんの野望:2005/05/15(日) 01:50:41 ID:G9z5eYK5
>>745
MVPmodsのTadahito Iguchi。
井口じゃなくて、俺の親戚に(ry
751名無しさんの野望:2005/05/15(日) 19:19:02 ID:EFO2vdcx
このゲーム、投手のスタミナおかしくない?
プロスピ2ぐらいがいんだけど
どんなに打たれても完投できるじゃん
752名無しさんの野望:2005/05/15(日) 20:16:19 ID:sX1YrGMn
お前の楽しみ方がおかしいんだよ
プロ野球ばっかやってるから
753名無しさんの野望:2005/05/15(日) 20:26:29 ID:KHf/7oGZ
>>751
お前スタミナどれくらい使わせてるの?
754名無しさんの野望:2005/05/15(日) 22:36:11 ID:WdnqcVAT
modとか置いてあるサイトってどこにある?探してもそれらしきものが見つからんorz
755名無しさんの野望:2005/05/15(日) 23:13:56 ID:r41nGPAM
>>754
頭からスレみなはれ

>>751
スタミナおかしくないの意味がわからないけど
減り方が遅いというのならパラメータをいじればよろしい
756名無しさんの野望:2005/05/15(日) 23:56:47 ID:WdnqcVAT
>>755
ああ見つかった・・・でもMODの使い方が良くわからんorz
757名無しさんの野望:2005/05/16(月) 01:07:00 ID:oLvbgTW5
MVP2003の2シーズン目、プレーオフ途中で2005購入。先週到着。
難易度MVPでTB(vs STL)でテストしたらボロ負け三連敗。
2003の難易度ALLSTAR(最高難度)だとフランチャイズモード続けて行くうちに、
そこそこ勝てるようになったけど2005では無謀なのか。
設定いじらないと、こんなもんですか。
それとも、オレがヘたれ?(もともとアクション系は苦手ですけど)。
758名無しさんの野望:2005/05/16(月) 01:13:43 ID:hkAiIDOB
ファンタジードラフトで遊んでる人いる?
あれって邪道なんかねぇ…?特にヒイキのチームないから
好きなユニフォームのワシントンかカージナルスでそうしようかと
思ってるのですが、途中で違和感強くなってやめそうなんだよね。。
759名無しさんの野望:2005/05/16(月) 11:22:28 ID:PfpeHQ/7
じゃあやるなよ
ばかじゃねえの?お前
760名無しさんの野望:2005/05/16(月) 12:52:28 ID:DRt2aEbt
>>758
オート(ランダム?)でドラフトさせると
どんなチームになるかわからないし結構面白いよ。
ただやっぱりリアルと全然違うロースターになるから
そこは割り切れるかだね。
761名無しさんの野望:2005/05/16(月) 14:21:54 ID:VobOL23V
>>758
あとのプレーよりドラフトが1番楽しかったりするからね。
俺、もう何回もやってるよ。アホだなと思いながら。
最初がベルトラン、最後は田口壮がいつものパターン。
松井秀がSFになったときはおかしかったけど
イチローの赤いユニホームはちょっときつい。
762名無しさんの野望:2005/05/16(月) 14:27:58 ID:DRt2aEbt
>>761
そそ、架空だから好きにトレードしてもいいのが楽しい!
もちフェアトレードね。
能力はさほどでも無いけど好きな選手っているもんね。
763名無しさんの野望:2005/05/16(月) 14:50:01 ID:m57XDIGN
三国志で言う仮想モードだなw

完全に別物と割り切ってやれば楽しいんじゃないかなあ
邪道とか肩肘張ること無いと思う
二つ同時進行でやったりすればいいんじゃないの、一方は
リアルで、他方は仮想で遊ぶ
764名無しさんの野望:2005/05/16(月) 16:59:54 ID:ffxSavKO
このゲーム、Geforce6600じゃきつい?
765名無しさんの野望:2005/05/16(月) 19:18:22 ID:PfpeHQ/7
きついな
766名無しさんの野望:2005/05/16(月) 19:40:10 ID:m57XDIGN
>>764
全然大丈夫だと思いますよ
ノーパソでもやれてるから

でも、ある程度グラフィックの設定は落とす必要があるかも
オートでも最適化して設定してくれる、とはなってるけど
767名無しさんの野望:2005/05/16(月) 19:45:47 ID:/2c4ffM3
>>766
サンクスです。
取りあえず、買ってみて厳しかったらビデオカードを買い換えてみます。
768名無しさんの野望:2005/05/16(月) 20:02:29 ID:Q2GKz5o5
カメラMODを入れたいんだが、
C:/Program Files/EA Sports/MVP Baseball/data/
にdatafile.txtをコピーしても反映されないorz
>>408見てMVP Compression Utilityを使ってやってみようとしたんだけど
何故かエラーがでて使えない・・・
誰か正しいMODの導入方法教えてください。
769名無しさんの野望:2005/05/16(月) 20:10:51 ID:K5coCs8W
>>768
ゲームに使うときは圧縮しなきゃ。
EAZip  ttp://www.nba-live.com/download/pafiledb.php?action=file&id=39) 使ってもいいし。
770名無しさんの野望:2005/05/16(月) 20:14:53 ID:m57XDIGN
>>768
たしかあれ日本語パスが通らなかったはず
ユーザ名とか「デスクトップ」とかは避けた方が無難かと
771名無しさんの野望:2005/05/16(月) 22:39:55 ID:hkAiIDOB
ID:PfpeHQ/7

うざいんだよお前
772名無しさんの野望:2005/05/16(月) 23:53:05 ID:9ziOf160
746で
Bullpen Fatigue Rate と
Bullpen Fatigue Grace について
聞いた者ですが、どなたか お答え頂けませんか?
それとも どなたも ご存知ない? 
あるいは どなたも 未確認?
わたし的には ストッパーが複数イニング投げ続ける事を 
チューニングで制御したい次第なのですが・・
皆さんは リペラの4イニング突入 気になりませんか?
773名無しさんの野望:2005/05/17(火) 00:11:30 ID:pyFAYDlw
たぶんみんな知っている
どうして簡単に実験できることを自分でやらないのか
わからないので黙ってるんじゃないかな
774名無しさんの野望:2005/05/17(火) 00:25:28 ID:dqJDyaqE
>>772
Bullpen Fatigue Rate ブルペンでの投球での疲労
Bullpen Fatigue Grace ブルペンの肩の出来の早さ

俺はリアルではブルペンで疲労なんてあり得ないと思うからBullpen Fatigue Rateは-50、
ウォームアップの待ちが面倒で、展開によってすぐに起用したいからBullpen Fatigue Graceは+50

だけど、複数イニングを投げさせたくないなら、ブルペンいじるより、
CPU Pitcher Fatigueをマイナスにする

Pitcher FatigueはCPU、Userともに、-50くらいにしてもまだ投げすぎるくらいだよ。


775名無しさんの野望:2005/05/17(火) 10:10:23 ID:Wo68iM8K
774で 何?
776名無しさんの野望:2005/05/17(火) 18:04:58 ID:v3vkRrqz
>>772
人にものを聞くのになんでそんなにえらそうなんだ?

>リペラ

リペラってだれだ?
777名無しさんの野望:2005/05/18(水) 04:37:13 ID:fwwQcPVi
多田野の評価が結構高いね。超スローボール投げれないのが残念だけど。
チェンジアップがないけどスプリッターで代用効くし、
ゲーム上では良いピッチャーだ。
778名無しさんの野望:2005/05/19(木) 01:07:24 ID:VXQvObgS
お聞きしたいのですがダイナスティーモードのvariable stuffとteamchemistryeffectとenergyleveleffectの意味を教えてください。辞書ひいたのですがいまいちわからないので
779名無しさんの野望:2005/05/19(木) 02:08:01 ID:X1CpMvfQ
・能力が変化(進歩)するか
・チームのムードがプレー・ゲーム展開に影響するか
・選手のスタミナがプレーに影響するか

でございます。
780名無しさんの野望:2005/05/19(木) 02:20:28 ID:VXQvObgS
779さんありがとございます。まだ聞きたいことがあるのですがいいでしょうか?
781名無しさんの野望:2005/05/19(木) 02:32:26 ID:VXQvObgS
cpu initiated tradesとcooperstown effectの意味もお願いします。綴りが間違ってたらすいません。どうかお願いします。
782名無しさんの野望:2005/05/19(木) 02:46:14 ID:X1CpMvfQ
・コンピュータの側からトレードの申し込みをしてくるかこないか
・クーパースタウンという球場でやるときの特殊効果を入れるか入れないか

でございます
783名無しさんの野望:2005/05/19(木) 03:03:46 ID:AYdWpdDy
でございますって…
サザエさんかと思ったぞw
んが、んんんっ。
784名無しさんの野望:2005/05/19(木) 03:05:22 ID:VXQvObgS
782さん迅速に返事頂きありがとございます。あとこのゲームは調子のON/OFFは設定できるのでしょうか?ダイナスティーをやってるのですがはじめはみんな調子がいいのに今ではみんな灰色の顔になってます。
785名無しさんの野望:2005/05/19(木) 16:50:12 ID:0AfkbqZY
こいつ マルチ
786名無しさんの野望:2005/05/19(木) 23:07:23 ID:GKFCNtgP
何もわからないのに英語のゲームやるなよ
787名無しさんの野望:2005/05/20(金) 00:13:56 ID:D4Al7iGK
CPUが6連続牽制してきたのには吹いた。
しかも2塁に。全て牽制後間を置かずに牽制だったから
ランナーのリード戻せない。ドキドキしたがなんとか大丈夫だった。
788名無しさんの野望:2005/05/20(金) 00:19:58 ID:D4Al7iGK
ピッチャーのリリースポイントからしっかりみておけば
98マイル越えの速球でも対応出来るね(MVPレベル)
やりたての時は絶対無理だと思ってたけど、
攻略出来てなんだかうれしい。
789名無しさんの野望:2005/05/20(金) 03:43:04 ID:/3cy6DXH
98マイルぐらいの
ストレートを引っ張ってホームランにした人いない?
ぜってー逆方向にしかHRに ならん…
ダイナで
ヤンキース戦で ベルトレで
カーブくるかなあと思ったらまじでカーブきておもっきり引っ張って すげえ超でけえHR打ったの最高だった
最高の8号スリーランだった
ロドリゲスに三打席連続HRうたれたときは、嘘だろとか思ったけどな…しかし
こいつわよう打つわ

ベルトレで
ストレートをおもっきり引っ張ってホームラン打ちたいよ!
790名無しさんの野望:2005/05/20(金) 04:45:24 ID:D4Al7iGK
俺の場合半分半分ぐらいかな。内角はよく飛ぶ。
ただ外角より振り遅れた場合ファールフライとかになりやすいね。
投げた瞬間に振ってるぐらいで丁度良い。
ボールの場合はバット止めるって感じで。毎回バット振ってる俺。
その方がタイミング合わせやすいし。
791名無しさんの野望:2005/05/20(金) 08:38:08 ID:k+psrU9m
みんなどんなMOD使ってます?
いろいろありすぎてどれをいれたらいいのかわからん・・・
792名無しさんの野望:2005/05/20(金) 15:57:07 ID:/3cy6DXH
おれ正面の
793名無しさんの野望:2005/05/20(金) 16:59:59 ID:ieHI6T98
もうすぐイチローの記録超えるとこだ
794名無しさんの野望:2005/05/20(金) 17:07:52 ID:i0dLsc0v
>>789
真ん中から内角なら98マイルだろうが100マイルだろうがHR打てるよ(MVPレベル)
むしろ球速速いほうが良く飛ぶんで大歓迎。ただし2005はファウルチップの確立があるんで100%とはいかない。
外角はいわゆる「レッドゾーン」でも引っ張ってHRにするのは難しいね。
パワーが70以上あって、少し早めのタイミングでぴったり合わないとHRにならん。

一度、外角低めをひっかける感じでHR打てた時はびっくりしたな。それも3Aでだし。
シェフとかエロドとかバワーが80越えてる連中はスティック逆方向に倒したまま引っ張ってもHRなったりするwwww
795名無しさんの野望:2005/05/20(金) 17:54:32 ID:cV4w14Xj
俺も3Aでしかプレイしてないけど、MVPレベルで
別にスティック上に倒してた訳でもないのに
ピッチャーでHRになったにはビビッタ。
外角を少し早めに振っちゃったって感じで。

つかこのゲーム50以下ぐらいになるとあまり能力値関係ないような気がする。
コンタクト30とかでもポンポンヒットでるし。MVPレベルで。
真ん中もしくは高めだとパワーも30ぐらいで結構HRでるし。
低めはさすがにきついけど。
796名無しさんの野望:2005/05/20(金) 18:48:15 ID:iEQomAmO
でもほら、日本のHRキング中村紀洋が
パワー30にランクされるゲームだからw
当然30なら量産出来るはずですよ!!!
797名無しさんの野望:2005/05/20(金) 18:56:56 ID:dKm95IBS
おいおい
798名無しさんの野望:2005/05/20(金) 21:24:45 ID:9rvqprgZ
パワー30にランクされてんじゃなくて、作者が知らんだけだろ。
足が井口と同じくらい速かったしさ。
しかし中村がスイッチヒッターになってんのには笑ったw
799名無しさんの野望:2005/05/20(金) 21:37:37 ID:/uHwtWuS
日テレの解説者曰く、ノリは非常に器用な選手だそうだから
スイッチに転向した方がいいよね!!
ウリの足が活かせるし
800名無しさんの野望:2005/05/21(土) 03:20:23 ID:oSRyRzfs
たまに気になること
・代打で出した選手の代わりに守備要員を入れるのを忘れて
そのままポジションでない位置にその選手が入ってしまうことがあるのだけれど
結構普通に守っている・・・
キャッチャーがショートとか普通に無理でしょw

・どっかでも出ていたけどクローザーが6回7回投げないでくれ
スタミナ0でも打たれない限りしばらく代えないもんなあ

・これもどっかで出ていたけど「ゲーム上では良いピッチャー」を
防止する名案はないのかなあ
コントロールとかメンタリティとか
バッターにplate disciplineがあるんだから、Pにもmound disciplineとか
あってもいいかも
801名無しさんの野望:2005/05/21(土) 10:56:24 ID:V/Ie78eQ
>>800
>キャッチャーがショートとか普通に無理でしょw
守らせても良いけど本来のポジション以外ではエラー連発して欲しいよねw

>・どっかでも出ていたけどクローザーが6回7回投げないでくれ
投げさせても良いけどその後数試合は使えない位に疲弊してくれればいいんだよね。 使う側は自由なんだし。

なんか、昔に比べると随分と贅沢な悩みになってきたな。それだけMLBシリーズも完成度上がってきたつーことか。
802名無しさんの野望:2005/05/21(土) 11:33:29 ID:5IpCgpzn
シーズン中盤にトレードでとった選手が
元々出場機会に強い不満を持っていた場合、どうやって満足度あげればいいのだろ?
今からフル出場させてももう遅いしなあ…。
803名無しさんの野望:2005/05/21(土) 12:00:48 ID:n/tSaI0w
提案をアップしてこない人は放っておきなさいって
逆に、積極的にクランを手伝ってくれる人には優遇すべきかと
804名無しさんの野望:2005/05/21(土) 17:24:28 ID:V/Ie78eQ
>>803
ワロス。

すんげぇ誤爆だな。
805名無しさんの野望:2005/05/21(土) 19:36:51 ID:w2S/K1We
>>769
のEAZipってどうやって使うのですか?
806名無しさんの野望:2005/05/22(日) 00:07:39 ID:t6YLkNHL
>>805
適当な開きやすい場所にフォルダをつくってeazip.exeを置く。
そして同じフォルダにメモ帳などでバッチファイルをつくる。

eazip -c datafile.txt   (圧縮の場合)とか、
eazip -u datafile.txt   (展開の場合)などと、

書いて拡張子をbatにする。どうせなら両方つくってファイル名を(圧縮用・展開用)と
わかり易くしておくと便利。あとはそのフォルダにdatafile.txtをぶち込んで、
どちらかのバッチファイルをクリックすればいい。DFCompUtil使うより簡単。
807名無しさんの野望:2005/05/22(日) 15:40:29 ID:/Q/PYxP0
カメラMODって導入したら
PITCH6/BAT1とかPITCH6/BAT2とかのアングルが変わるんだよね?
detafile.txtを上書きするだけじゃ変わらないんだけど、何か特別なことする必要あるの?
808名無しさんの野望:2005/05/22(日) 16:29:19 ID:6IP/Go0G
ゲームオプションで全部のアングル変えてみた?
一部のアングルしかいじってないものもあるから。
それか、detafile.txtを置く場所が違うんじゃない?
dataフォルダの中に置くんだよ。
809名無しさんの野望:2005/05/22(日) 16:44:20 ID:/Q/PYxP0
>>808
ありがとうございます。置く場所間違ってました。
ずっとdatafileフォルダに置くものだと思ってましたw
810名無しさんの野望:2005/05/24(火) 03:34:59 ID:pN4wf/a1
相手の盗塁を阻止するのってほぼ無理じゃねーか・・
811名無しさんの野望:2005/05/24(火) 12:27:44 ID:0l+NWgvg
無理ではないが難しいよね
・牽制をこまめにしてリードを取らせていない
・キャッチャーの能力が肩の強さコントロールともに85以上
・ちゃんとランナーの走り出しを監視して送球を遅らせない


くらい条件がそろわないと無理な気がする
ちなみにキャッチャーの肩の強さの数値は5や10違うだけで
なんかもの凄い差が出てくる気がする
812名無しさんの野望:2005/05/27(金) 05:12:40 ID:V+ZQ7s21
813名無しさんの野望:2005/05/27(金) 12:42:32 ID:DErAp0mE
試合画面のアウトぐらいOUTにしてもいいのに
あとやっぱりオリジナル選手にアジア系の顔ないのかな
814名無しさんの野望:2005/05/27(金) 17:18:21 ID:1R66Y6rb
>>812
うお、今さら日本語版発売かよ。 7/7って...
815名無しさんの野望:2005/05/27(金) 19:09:36 ID:gdNUwi8U
まあプレステ限定だからあっしには関わりのないことでござって
816名無しさんの野望:2005/05/27(金) 20:33:05 ID:4Zjfw8qk
Spitoon's Bat Selector for MVP 2005 のMODを入れてる人います?
バットの設定の仕方がよくわからん。

817名無しさんの野望:2005/05/27(金) 22:09:25 ID:QHjy3fyd
ん、もしかして日本語版って…PS2版だけ?

キャンプ時に、ミニゲームでの能力UPが可能なんだね。
が、デフォルト視点では俺には打てん…。
ミニゲーム用の視点変更Modって確か無かったよねえ、参った。

>>816
出てきたDos画面で選びたいバットの数字を
ぽんぽん押してくだけじゃなかったっけ?
818名無しさんの野望:2005/05/27(金) 22:32:58 ID:EN+Kvets
>>817
設定の仕方が悪いのか、イチローが赤いバット持ってたり松井が黒いバット持ってたりする・・・
819名無しさんの野望:2005/05/27(金) 23:03:12 ID:QHjy3fyd
>>818
Dos画面で出るバット名と、スクリーンショットのファイル名、
確か統一されてなかったよね。俺も何度も設定しなおした覚えがあるよ。
820名無しさんの野望:2005/05/27(金) 23:07:12 ID:QHjy3fyd
>>818
あ、待てよ、意味が違うか。
松井やイチローに合わせたいなら、彼らをEDITで見てみたらいいよ。
そこで彼らのバットが何番に設定されるかは分かる筈。多分。
821816:2005/05/28(土) 02:33:54 ID:zTuMc4J2
>>818
おかげさまで無事設定できました。サンクスです。
822名無しさんの野望:2005/05/28(土) 14:50:11 ID:1SgO+sqL
今日のBSのタンパのゲーム、エラーしたカントゥが首を振る仕草が
このゲームのアニメーションにそっくりで死ぬほど笑った

あんな奴いねえよと思って見ていたけど、アメリカではデフォなのねw
823名無しさんの野望:2005/05/31(火) 01:17:49 ID:tTKNXzY3
オーナーモード
Wシリーズ制覇(優勝した時ぷっち感動した)
2年目突入
824名無しさんの野望:2005/05/31(火) 17:44:26 ID:+7t4GpG/
今、ゲーム中のDITTYを自分の好きな曲にしようと思ってるのだけど、だれか、やったことある人います?
とりあえず、MVPMODS.COMのフォーラムで、情報収集中じゃきに。
825名無しさんの野望:2005/05/31(火) 21:13:02 ID:tTKNXzY3
ちょ、MINIゲームのピッチャーのやつよく分からないうちに終了なんだが
分かる人いる?
826名無しさんの野望:2005/06/01(水) 22:51:53 ID:J3AFTkbs
 ┃
 ┃  (∀゚ )  
   ̄( \ノ     
   / \
827名無しさんの野望:2005/06/03(金) 07:38:30 ID:C0ZjobMM
>>825
1つは時間制限
0になる前に一定のポイントまで達すればタイムエクステンド
もう1つは1ラウンドにつき10球
828名無しさんの野望:2005/06/04(土) 00:04:50 ID:cOz0LrAy
>>827
それよりもポイントの取り方が分からないのだが
何色の的(どこをどう)を狙えばいいの?
全く点数自体が取れないので困ってる
829名無しさんの野望:2005/06/04(土) 01:53:46 ID:CReKOxC0
>>828
確か、球種ごとに色がついてた気がする。
例えば、4シームが青でカーブが黄色とか
830名無しさんの野望:2005/06/04(土) 07:30:00 ID:cOz0LrAy
何となくだが分かったよ
831名無しさんの野望:2005/06/04(土) 16:33:37 ID:WkgX19lJ
誰かチュウニングの
おすすめ教えてMVPで よろすこ
832名無しさんの野望:2005/06/05(日) 08:48:17 ID:zfzQzGjX
どなたか pitching  MG difficulty って
なんの事だか ご存知の方 います?
英単語・熟語なら 辞書でいくらでも調べられるんですが
MG って何かの略語ですよね? これではちょっと・・。
833名無しさんの野望:2005/06/05(日) 14:48:21 ID:Gmv3/W34
COMのバッターが、一塁線にバントした打球に
自分で当たってアウトになってた。 ワロタ

誰か、ランナーに打球当たったのを、見たことある人いますか。
834名無しさんの野望:2005/06/05(日) 22:46:57 ID:aRh/4DOq
2005ではまだないけれど
2004ではランナーに打球が当たってOUTになったよw

凹むどころか、笑いしか出てこなかったw
835名無しさんの野望:2005/06/06(月) 01:43:28 ID:kX9Xrxam
ミニゲームのピッチャーが難しすぎ
真ん中以外のストライクゾーンに上手く投げる方法ないの
全然点数稼げない
バッティングの方はそこそこ行くんだけど
836名無しさんの野望:2005/06/06(月) 07:35:38 ID:dQ2Ymso5
837名無しさんの野望:2005/06/11(土) 23:57:23 ID:6V2dMZ/9
age
838名無しさんの野望:2005/06/12(日) 09:08:11 ID:JDd8v2q7
キー変更って
どうやればいいんですか?
839名無しさんの野望:2005/06/12(日) 09:52:30 ID:yseF3dyO
>>838
cfgでボタン設定を変える。
840名無しさんの野望:2005/06/12(日) 23:30:26 ID:5uOEZmH5
これ試合前の球場選択する時いつも思うんだが
ロックかかってる球場はいつになったら使えるんだ?
MVPポイントと関係あるのか?
841名無しさんの野望:2005/06/13(月) 12:43:32 ID:/qwPCUUp
MVPポイントを使って解除する以外に
何か思いつくのかい?
842名無しさんの野望:2005/06/13(月) 13:22:39 ID:wO9W2An4
ジャイアンツでやってて、7回の裏で3点リードでボンズが打席に立ったらノーアウトランナー無しで敬遠されてビックリした。
843名無しさんの野望:2005/06/13(月) 19:33:23 ID:Orl220uw
一応、全球場をロック解除した
>>841
MY MVPのとこ全く見てなかったのでポイントが貯まると自動的に
ロック解除されるのかとばっか思ってたぽ
844名無しさんの野望:2005/06/13(月) 22:50:48 ID:5WEmpcB9
ボンズの敬遠、連続で3回されたことがある。
良いところで打順が廻ると最低でも1回は敬遠されるね。
845名無しさんの野望:2005/06/13(月) 22:54:52 ID:5WEmpcB9
ロック解除のパスワードならいろんな所で出ているがな…。
面倒臭がりなんで自分もズルして使ってます。
846名無しさんの野望:2005/06/13(月) 23:38:53 ID:eA/sLcI4
KATIE ROY
847名無しさんの野望:2005/06/14(火) 00:24:58 ID:GOXFUoqk
ボンズに限らず敬遠多くない?
ちょっとピンチで一塁空いてたりすると直ぐに
別に打席の打者が凄い強打者って訳じゃなくても
次がそれよりレベルが低ければ歩かせてくるって感じ
848名無しさんの野望:2005/06/16(木) 20:17:49 ID:SU1KFx5g
このゲーム観戦とか出来ないの?
849名無しさんの野望:2005/06/18(土) 00:47:49 ID:U50SuhcY
Top 100 Prospectsに入ってる選手って補正でも掛かってんのかなあ。
数値低い割にはなぜかよく打たれる。

尚、敬遠は許容範囲だけど多少、多めかな。
観戦は勿論、可能。
850名無しさんの野望:2005/06/18(土) 00:59:00 ID:8nd0kY6f
>>849
え?観戦できるの?やり方キボン
851名無しさんの野望:2005/06/18(土) 02:15:07 ID:U50SuhcY
試合中なら、セレクトコントローラーで両方、CPUにできるんだよ。
試合前は無理だけどね。(オーナーモードでできるかどうかは知らない)
852名無しさんの野望:2005/06/18(土) 11:18:24 ID:8nd0kY6f
>>851
ああそれは気づかなかった。thx
853名無しさんの野望:2005/06/18(土) 12:28:19 ID:nsJZjtyL
マリナーズのREEDってイチロー並みにヒット打つけど
現実は(ry
あとファールボール拾いのお姉ちゃん欲しかったな(;´Д`)ハァハァ
854名無しさんの野望:2005/06/19(日) 11:32:16 ID:wJeFBwoZ
エディットのピッチャーの変化球の軌道の
1TO7とか6TO12とかってよく分からないんだけど分かる人いる?
855名無しさんの野望:2005/06/19(日) 16:38:37 ID:GCPXaFBZ
うん、分かるよ
856名無しさんの野望:2005/06/19(日) 16:46:36 ID:wJeFBwoZ
あれってどういう意味なの?
857名無しさんの野望:2005/06/19(日) 18:27:47 ID:TgXtXycM
時計みたいな感じだよ
6to12は 立てに落ちる系 もう一個のは 横に曲がる系
であってると思う
858名無しさんの野望:2005/06/19(日) 18:29:56 ID:TgXtXycM
ちゅーか わかるよ
とかいってるやつよーふざけてないで教えてあげれば? ほんとにわかってんのかよ
859名無しさんの野望:2005/06/19(日) 18:34:48 ID:wJeFBwoZ
>>857
thxなるほどそういうことか。
860名無しさんの野望:2005/06/19(日) 19:31:23 ID:0vM2fk+d
12to6(Drop)はあるが6to12(Rise)はなかったぜよ。
861名無しさんの野望:2005/06/20(月) 00:20:07 ID:XaqiFL8W
CPUがどうにも止まらんくらいに連打することが時々あるけど、
あれってなんなんだ?やっぱ勢いとかゲームの流れとか意識的に
作用せれてるんのかなぁ。
3安打無失点だったハーデンが8回に6連打されて4点差を
ひっくり返されたよ。。マジどーいうことかね?
862名無しさんの野望:2005/06/20(月) 01:45:02 ID:NzfmJVQ6
そういうときは絶対ストライクを投げないのがお勧め
投手交代もアリ
863名無しさんの野望:2005/06/20(月) 19:14:08 ID:mze3vNdT
>>861
このゲーム、打者には過去に無いAIが導入されてるんだと思われる。(MVPモードだけしか確認してないけど)
一つは「コースへの目付け」もう一つは「状況による打ち気」。

・ コースへの目付け(重みづけ)
同じコースに投げ続けるとそのコースを意識して狙い打ちしてくる (逆を突くと容易に打ち取れる)

・状況による打ち気の変化
861が書いているように特定の状況(塁が埋まっている、ピッチャーの投球コースが偏っている)だと
多少外そうがコースつこうがバンバン強く振ってくる

この点においてMVP2005は過去のEAの野球ゲーと比べて画期的だと思うんだ。

864名無しさんの野望:2005/06/20(月) 20:03:46 ID:VviWGn+F
しかしオーナーモードはチケット価格の調整でしかマネー増えないのか?
最初から球場やら店やらアップグレードするとすぐマイナスでそのまま続けるとほぼプラスに戻ることはないのだが・・・
Wシリーズ優勝して2年目やってるけどマネーだけが継続だし
865名無しさんの野望:2005/06/22(水) 00:56:41 ID:g2EphZg6
http://dabadie.cocolog-nifty.com/blog/2005/06/index.html

たばでぃが宣伝部長なんだね
866名無しさんの野望:2005/06/22(水) 01:11:57 ID:7zDRkSdP
そういや公式にも出てたな
http://www.japan.ea.com/mvp2005/
867名無しさんの野望:2005/06/22(水) 02:03:52 ID:3oSPEofu
投手の満足度UPに深く関わってくるのはイニング数の方でしょうか?
それとも登板回数の方でしょうか?
誰かわかる人いませんか?
868867:2005/06/22(水) 02:10:57 ID:3oSPEofu
訂正。登板イニング数か?それとも登板試合数か?でした。
869名無しさんの野望:2005/06/22(水) 11:37:34 ID:8FbRW5G9
気のせいかも知れんが、しばらく使ってない(試合の流れ上、使えない)
ピッチャーを久々に出した直後に文句言われるような気がする。。。
870名無しさんの野望:2005/06/22(水) 18:08:54 ID:d9dWpAua
この動画見たらMVP2005の実況の再現度の高さを感じた。
ttp://sports.espn.go.com/broadband/motion/echo/index?id=2091970&category=Motion%20on%20Demand&subcategory=MLB
871名無しさんの野望:2005/06/25(土) 00:01:06 ID:YejdmGpB
なんか日本の恥がさらされている
Japan's Yomiuri Giants Rosters
http://www.mvpmods.com/modules.php?name=Downloads&d_op=getit&lid=2037#dl
872名無しさんの野望:2005/06/25(土) 00:27:31 ID:2TI2j3qL
>>871
これ作ったのって日本人?痛いぐらい能力高すぎるんだけどwww
873名無しさんの野望:2005/06/25(土) 00:29:28 ID:LT++Lqr9
まあ本人もMLBチームと対戦させるためにちょっと能力を実際より上げました、って書いてるけどw

どうかアメリカ人がジョークとして受け取ってくれますように(-人-)ナムナム
874名無しさんの野望:2005/06/25(土) 01:50:23 ID:601YbsIA
OWNERモードの金の増やし方教えてくれ〜
875名無しさんの野望:2005/06/25(土) 11:03:58 ID:2TI2j3qL
>>873
日本に松井やイチローレベルの選手がたくさんいると思われかねないよなw
876名無しさんの野望:2005/06/25(土) 18:05:03 ID:mCX19yZk
過去レス 2・300〜くらいには tuningいじりのレスが目立ってたけど
最近はめっきり無くなったね・・・。
俺ってば未だにtuningいじり中・・。だって、どんなに頑張っても
ホームランによる得点(自分・com共に)ばかりなんだもん。
例えば、B・PやB・Cを最小値 −50にしてもダメ・・とかね。
ホームランなりそこねがヒット・・じゃなく、ヒットの延長がホームランであって欲しい。
または、com同士は適度に乱打戦、適度に投手戦なのでイイんだけど、
自分対comだと、comを抑える(被安打2、3本)のが簡単な傾向があるんだよね(mvpレベル)。
リアル思考な人は沢山居ると思うけど、みんなはイイ感じに進められてるのかな? 
877名無しさんの野望:2005/06/25(土) 18:10:28 ID:WWN84Uqc
>>874
使い道ないはずだから、すぐ貯まるでしょ
もっと欲しかったら表クランで兼業汁
878名無しさんの野望:2005/06/25(土) 19:25:38 ID:601YbsIA
>>877
何も使ってないのに減る一方なんだが・・・
試合もほぼ勝ち続けてるし、何が原因で年間常にマイナス航路なのか分からない
何かし忘れてるのだろうか・・・と
879名無しさんの野望:2005/06/25(土) 20:05:20 ID:roCNsl6u
>>876
アメリカさん達はオリジナルの難易度の高いピッチングメータを使用しているみたいよ
いくつかあるから入れてみたらどうでしょう
880名無しさんの野望:2005/06/26(日) 00:39:29 ID:15RaesAZ
>>876
879さんの言うとおり、ピッチングメーターの難度をあげると大分違うよ。
まぁ自分の打撃の調整ってよりもチーム防御率がプロやオールスターでも
そこそこリアルな数字になる。点を取られることで逆転劇も演出しやすくなるから、
多少の自分のHR連発も気にならないよw
それとロジャースポーツ?のオーバーレイ(カウントとか点数表示)を
入れると投球時の“Fast"とか“Late”が表示されないからよりイイかも。
メーターも含めたデータ調整のモジュールはたくさんあるから良いのを見つけてみては?
881名無しさんの野望:2005/06/26(日) 10:48:27 ID:bRjEY2ds
879さん、880さん、ありがとうー。
自分の投球難度の調整で失投率を上げたりって感じが、やっぱり一番無難かな・・。
それに近い部分では、ピッチコントロールを −50にしてるけど、ばらつきがいまひとつ足らない・・。
なんとか既存のtuningで対処したかったんだけど、やっぱり限界があるのかな。
早速いろいろ探して、イイ感じのピッチ・メーター見つめてみますよー。
残る問題、自分のHR率の抑制には・・アッパー禁止・・これくらいなのかも・笑
882名無しさんの野望:2005/06/26(日) 15:07:34 ID:EUiVhLif
飛距離に関してもいじってるMODSがありますよ
883名無しさんの野望:2005/06/27(月) 18:29:20 ID:Wjsnqzym
PS2のコントローラーをコンバーターで使ってるんだが遂にイカレた
もう1個のデュアルショック2があるのでよかったが
USB直結のやつ買ったほうがよさそうな気がしてきた
884名無しさんの野望:2005/06/28(火) 00:57:29 ID:/FvSx8PK
現在、ダイナスティーで8月までプレイしてるんだけど、
チームケミストリー(以後、士気と略)が、いくら連勝しても
左から7マス目以上進まない。ヘタすると減ってたりする。

いろいろ試してみたら、傘下の1Aから3Aのチームが負けるごとに
MLBチームの士気も下がってるみたい。
セーブ・ロード繰り返して傘下チームを全勝させるようにしたら、士気が
下がるのは防げるようになったけど、連勝しても8マス目になかなか行かない。

これって、なんかおかしい気がするんだけどバグ?
それとも、自分の操作・設定または、選手起用に問題あるのかな?
885名無しさんの野望:2005/06/28(火) 01:16:18 ID:k/mYIDjJ
まあどんなに状態が良くても人の心を8割も満足させることは出来ない、ってことでw

冗談はさておき私も多分7マスくらいまでしかいったことはありません。
あとは各選手の満足値をしらみつぶしにチェックして不満分子が一人も
いなくなるまでやってみるとか。
886名無しさんの野望:2005/06/28(火) 01:53:02 ID:/FvSx8PK
>>885
あぁ、やっぱり選手の満足度とかが関係してたんですね。
自分だけおかしいのでなければ、OKです。
無理には、こだわらないことにします。
ご返答、ありがとう御座いました。

ただ、上記のように傘下チームの勝敗(しかも負けたときだけ)も
関係してくるのはなんか釈然としないですね。
どういう理屈なんだろか?

ちなみに不満分子って、ほっといていいのでしょうか。
(全選手をうまく起用なんて不可能なので・・・)
まさか、「信長の野望」みたく謀反や出奔はしないでょうね。
まぁ、その辺はシーズン終了時の楽しみでもあるんだけど。
887名無しさんの野望:2005/06/28(火) 08:32:16 ID:NtmeFrsm
エディットやらトレードやらで、ドリームチームを作る楽しみも有ると思うけど、
ロースターを徹底してリアルに合わせるっていう、こだわりの人も居ると思います。
僕もそんな一人です。ですから当然、com同士で"勝手に"トレード交換だとか、
3Aから昇格・3Aに降格とかは勘弁なワケです。
オプションで、トレード関連・ドラフト関連などなど、それ系だと思われるものは
OFFにしていますが、これでcomの動きを封じることになるのでしょうか?
ダイナスティを一試合ずつシッカリと進めていて未だ4月の段階なので、
後々のcomの動向に少し心配してます・汗 
888名無しさんの野望:2005/06/29(水) 19:45:34 ID:uQiT4spw
球場は白くないんだけど、選手が白いんです。
目が悪くなります。助けてください。
889名無しさんの野望:2005/07/02(土) 07:15:22 ID:M2aK5j0N
皆さんは知っておられますか?
試合をしている途中、リターントゥシムオプションを選択し、
またプレイを再開すると、ピッチャーの体力が少し回復します。
同じ場面につき、一回のみ有効です。
890名無しさんの野望:2005/07/02(土) 21:41:40 ID:5P29mNgC
死球を受けると、「マウンドに駈け寄るか?」みたいな
メッセージ出るけど、あれって駆け寄っていったら
退場させられるだけでメリットまるでないようなんだけど
どういう効果があるでしょうか。

こないだ、イチローを敬遠しようとしたら、間違って故意死球して
しまい、イチローがマウンドに向かってきた(アリエネー)。
仕草といい、顔といい、完全に猿そのものでちょっと可愛いくてワロタ。

891名無しさんの野望:2005/07/02(土) 22:46:05 ID:WJB2Gv0D
>>890
△ボタン?押すと怒りのゲージが出てそれで突進していくんじゃなかったっけw
1度それで乱闘したことあるが退場処分orz
892名無しさんの野望:2005/07/02(土) 23:10:28 ID:/yndxcQK
そう、確実に退場だからつまらない
抗議にしてもそうだけどゲーム中に士気が上がるとか
そういう効果はないかしらん
893名無しさんの野望:2005/07/03(日) 20:44:16 ID:vVraLd4i
まぁ確実に退場だけれども、乱闘の道ずれで相手チームの選手を
負傷させたりも出来る。
どうでもいい代打の外野手で乱闘起こしたのに、ジーターが
負傷したときには笑ったなぁ
894名無しさんの野望:2005/07/03(日) 21:33:52 ID:/S36C/53
サイクルヒット達成したのに、ポイントもらえんかった('・ω・`)
895名無しさんの野望:2005/07/03(日) 21:35:53 ID:G8JGqmEs
サイクルつかないんだ
こないだ惜しいところで逃がして悔しい思いをしていたけど
気張らないで良かったw
896名無しさんの野望:2005/07/04(月) 02:01:03 ID:AkweSLu2
抗議しないと逆に士気が下がるとかあるのかな?
誰も抗議してくれなかったらそれはそれで選手はベンチとかに不信感を持つと思うんだが
897名無しさんの野望:2005/07/04(月) 20:19:20 ID:D+FGgNjO
今さっきピッチャーのウォームアップしようとしたら滑ってその下の抗議するにしちゃった
監督が審判に向かっていった(俺は「何もしてない;;、何もしてない;;ハハハ」)
が審判も意味不明なジェスチャーで抗議。あっさりと退場になってワロタw
898名無しさんの野望:2005/07/04(月) 22:24:01 ID:4DvyqNWC
PS2の日本語版2005出たらこっちに言語を流用とか無理?
899名無しさんの野望:2005/07/04(月) 22:35:33 ID:iIuwLA9Y
意味あんのそれ
900名無しさんの野望:2005/07/04(月) 22:55:34 ID:VdJUFd1j
まあ英語版で意味がわからなかった略語とか助かる、ってひとはいるでしょ

でも正直そこまでさえもやってくれない、という気がする
901名無しさんの野望:2005/07/04(月) 23:08:54 ID:EgNO/cXS
説明書だけ日本語とかw
902名無しさんの野望:2005/07/04(月) 23:11:52 ID:Yd+OAesq
オーナーモードは日本語だと結構助かるかも
903名無しさんの野望:2005/07/04(月) 23:35:17 ID:G/jJgVxg
つうか、選手名カナ表記だと
MODロスターが使えないんジャマイカ?
904名無しさんの野望:2005/07/05(火) 13:12:33 ID:IvSweL5R
今年のメジャーって全体的に不振なのかなあ?
ゲームでの能力値と釣り合わない選手、凄いたくさん見かける。
905名無しさんの野望:2005/07/05(火) 13:24:15 ID:irGgDrTz
MODがあって、楽しいとスレ読んで思ったのでPC版を買おうと思うのですが
MOD(ストライクゾーンの変更とかユニフォームや選手の顔)の入手について質問してもいいのでしょうか?
906名無しさんの野望:2005/07/05(火) 13:28:15 ID:nyiGz0Si
>>904
リーとかな
907名無しさんの野望:2005/07/05(火) 13:42:40 ID:IvSweL5R
>>905
翻訳サイトなどで自己努力した後なら答えてくれるかもしれない。
ただ、ここ、質問に答えてくれる人自体あまり多くないので注意。
(答えられない人が多いだけかもしれない)

>>906
そうそう、デレク・リーとか…って彼は超絶好調やがな!w
908名無しさんの野望:2005/07/05(火) 13:49:55 ID:irGgDrTz
>>907
わかりました あきらめます。。。。
909907:2005/07/05(火) 14:23:44 ID:IvSweL5R
>>908
回答者は少ないと言ったけど、それを理由に購入を諦める必要は無いよ。
自己解決できる、例えばフォルダに入れ込むだけで
使えるような簡単なModもたくさんあるからね。
事実、俺は説明のややこしいModは全く入れてないけどそれでも十分、満足してる。
910名無しさんの野望:2005/07/05(火) 20:04:29 ID:F3ed3aZ+
909が調子に乗ってる県について 語ろうか
ガンガン質問してくれ分かる範囲なら俺が答えるよ
909はクズ以下
911名無しさんの野望:2005/07/05(火) 20:51:15 ID:unVc4aLq
>>910
島根県とかじゃね?
912名無しさんの野望:2005/07/05(火) 21:16:08 ID:RlzqJS/F
俺はどちらかというと
「県について 語ろうか」の半角スペースが気になる
       ↑ココ
913907:2005/07/05(火) 22:01:59 ID:IvSweL5R
>>910
訪問者自体少ない上に、更に利用Modは人それぞれ。
その状況でここを当てにするのは危険、
自己努力も多少必要になるよ、と言っただけの話。
俺はここ全体を見て答えた。910は個人レベルで答えた。
ただそれだけの違いだよ。
914名無しさんの野望:2005/07/05(火) 22:57:26 ID:g6W5LREg
スマートジョイパッド3とPS2コントローラー使っていますが
MVP2005でも使えますでしょうか?
915名無しさんの野望:2005/07/05(火) 23:05:52 ID:unVc4aLq
ただ、アレだろ?Fair TradesをONにしてりゃ
現実的なトレードしか出来ないわけだし、そんな気にするもんでもないな
916名無しさんの野望:2005/07/06(水) 12:49:12 ID:XDuFYYUy
PS2の7月7日に発売するとです。
ダイナスティとかオーナーモードで選手の能力は成長するとですか?
買うかまよっとるとです。
917sage:2005/07/06(水) 12:52:04 ID:3WUv3vuk
トッププロスペクト100以外のマイナーリーグ所属選手って架空選手か?
918名無しさんの野望:2005/07/06(水) 12:56:40 ID:XDuFYYUy
架空とですよ。その辺もエディットせなあかんとです。
919914:2005/07/06(水) 12:59:23 ID:YqhUPnI5
使えないみたいなので、買うの諦めます
レジストリをいじってまで使いたくないしなぁ
920名無しさんの野望:2005/07/06(水) 19:03:05 ID:2xicYpRW
>>914
>>919
このスレは過去の同じ質問だと答えてくれません
↑の方にも同じような事がいくつかあるので
質問する前に読みましょう


921名無しさんの野望:2005/07/06(水) 19:06:52 ID:ffPburPA
>>919
まぁ、お前はこれが解決しても調べずすぐに別の質問してくるだろうから
買わなくていいよ
922名無しさんの野望:2005/07/06(水) 20:07:18 ID:h0JJNEwm
>>921ってなんでこんなに偉そうなんだろう・・・
923名無しさんの野望:2005/07/06(水) 20:10:38 ID:ffPburPA
お前の方が偉そうじゃまいか
924名無しさんの野望:2005/07/06(水) 20:12:15 ID:G1db3N/m
ここを長年仕切ってるボスだから逆らっちゃいけないよ
925名無しさんの野望:2005/07/06(水) 20:39:12 ID:ffPburPA
そうか、じゃあ逆らわないようにしよう
926名無しさんの野望:2005/07/06(水) 21:02:23 ID:Fx1jnp+y
>>925
お前のことだよw
927名無しさんの野望:2005/07/06(水) 21:13:29 ID:ffPburPA
馬鹿じゃね?
928名無しさんの野望:2005/07/06(水) 21:17:05 ID:zq+JtgK1
>>927
子供はもう寝よーね
929名無しさんの野望:2005/07/06(水) 21:19:19 ID:ffPburPA
まぁ、これ以上俺に荒らされる前に無視しといた方がいいよ


死ね
930名無しさんの野望:2005/07/06(水) 21:22:18 ID:ffPburPA
つーかお前ら俺に逆らうなよ
931名無しさんの野望:2005/07/06(水) 22:43:57 ID:IzHgCF+O
3分後にこんなこと↑書き加える929って、なんか寂しいヤツだな。
何か“つーか”だよw ガキなんだろお前。
荒らしてみろよ、誰しもが釣られるくらいにさぁ。
ほれ、ほれ、早くやれよ。
932名無しさんの野望:2005/07/06(水) 22:49:25 ID:ffPburPA
じゃあお言葉に甘えて
これから適度に荒らしていきますね、よろしく
933名無しさんの野望:2005/07/06(水) 22:51:22 ID:ffPburPA
つーか
















934名無しさんの野望:2005/07/06(水) 22:51:45 ID:ffPburPA
あとお前ら反応するなよ
面白くないから
935名無しさんの野望:2005/07/06(水) 22:55:10 ID:IzHgCF+O
面白くねーからもっと面白いのやれ。
935みたいのじゃ誰でもできんだろうがよ。
ほれ、ほれ、早くしろ。
936名無しさんの野望:2005/07/06(水) 22:56:42 ID:ffPburPA
反応すんなよ、うぜーな

俺が自由に荒らしてんだから邪魔すんな
937名無しさんの野望:2005/07/06(水) 22:57:43 ID:ffPburPA
俺に逆らうなって言われただろ
938名無しさんの野望:2005/07/06(水) 22:58:00 ID:IzHgCF+O
邪魔してやるよw
939名無しさんの野望:2005/07/06(水) 22:58:16 ID:ffPburPA
俺に逆らうなって言われただろ
940名無しさんの野望:2005/07/06(水) 22:58:49 ID:ffPburPA
まぁいいや、俺とお前の無駄レスでスレが無駄に消費されるのも面白い
941名無しさんの野望:2005/07/06(水) 22:59:32 ID:IzHgCF+O
俺とお前?気持ち悪りぃ言い方すんなよw
942名無しさんの野望:2005/07/06(水) 22:59:34 ID:ffPburPA
ちなみに俺リア厨だけどお前もだろ?
俺の相手できるくらいだから
943名無しさんの野望:2005/07/06(水) 22:59:45 ID:ffPburPA
俺とお前
944名無しさんの野望:2005/07/06(水) 22:59:59 ID:ffPburPA
俺とお前v
945名無しさんの野望:2005/07/06(水) 23:01:17 ID:IzHgCF+O
ばーろー、俺はちゃんと給料貰ってるサラリーマンさ。
飲んで帰ってきて酔ってんだよ、おもれーから君の相手してんのさ。
一緒にしないでちょーだいな。
946名無しさんの野望:2005/07/06(水) 23:01:20 ID:ffPburPA
暇だから相手しろよ
947名無しさんの野望:2005/07/06(水) 23:01:50 ID:ffPburPA
sぽいなの?じゃあそれでもいいから無駄レスでこのスレ埋めろ
948名無しさんの野望:2005/07/06(水) 23:02:15 ID:ffPburPA
ちょっと就職活動の話聞かせてくれ
949名無しさんの野望:2005/07/06(水) 23:04:23 ID:IzHgCF+O
風呂入ってMVPやって寝るのでまたね。
こういう荒らし?って初めてやったんだけど結構面白いな。
ありがとうよ。
950名無しさんの野望:2005/07/06(水) 23:04:56 ID:ffPburPA
おう、レス消費乙
951名無しさんの野望:2005/07/06(水) 23:05:22 ID:ffPburPA
ところでちょっと聞いてくれよ、地方公務員ってのがあるだろ
952名無しさんの野望:2005/07/06(水) 23:05:48 ID:ffPburPA
そこでおれは幕の内を注文したわけだ
953名無しさんの野望:2005/07/06(水) 23:06:37 ID:ffPburPA
するとな、それが善のイデアだとプラトンは言うんだ
そこで俺は思ったね
954名無しさんの野望:2005/07/06(水) 23:12:09 ID:ffPburPA
串刺し式シャイニングウィザード
955名無しさんの野望:2005/07/06(水) 23:12:41 ID:ffPburPA
飽きた、今度はまともに話そうぜ社会人。
956名無しさんの野望:2005/07/08(金) 22:22:06 ID:ek20lwVH
ところで、ダイナスチーで、チームケミストリがうまくあがったぜ。やったことは

守備登録選手の選択画面(対右とか対DHとかの)でレギュラー以外のメンバーも満遍なくつかってやる。
→不満がなくなる。

今わがレッドソックスは8メモリチームケミストリがある。
ためしてみ。
957名無しさんの野望:2005/07/09(土) 00:54:33 ID:vJfBJE30
なんかダークサイトに堕ちつつあるな、このスレッド。
ところでチームケミストリって自分でプレイヤー動かす場合も
なんらかのメリットあったっけ?
958名無しさんの野望:2005/07/09(土) 04:19:30 ID:b2GfXSiM
MVP BASEBALL 2005 Part2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1120363626/

こんなスレあったんだな
959名無しさんの野望:2005/07/09(土) 12:54:12 ID:Cz74cupZ
PS2のデータ使ってPC版も日本語化できないかね・・・
スタッフメールを日本語で見たい!
960名無しさんの野望:2005/07/09(土) 14:48:13 ID:zGeY/bsV
PC版の日本語版は・・・出ないよなぁorz
961名無しさんの野望:2005/07/09(土) 14:55:44 ID:2VKinfaI
出れば買うんだけどね。
USのと違って、パッケ小さくて便利だし
962名無しさんの野望:2005/07/09(土) 16:14:16 ID:BAhPLoFZ
て優香、EA BEST版2003の在庫がまだ(ry
963名無しさんの野望:2005/07/09(土) 17:31:22 ID:2VKinfaI
2003ももう一段階値下げしてもいいと思うけどね。
\2980→\1980位に
964名無しさんの野望:2005/07/09(土) 18:34:39 ID:ErhLHkJB
>>957
監督気分でチームの雰囲気だと思っている(笑
965名無しさんの野望:2005/07/09(土) 21:20:25 ID:z2F9eREm
ウェイクフィールド打てねぇー。ってことで・・・。
4点差で9回裏の攻撃。 どうにもならないんで
ほったらかしてウンコしに行ったら、満塁押し出しで
2点差になってた。
急にやる気になってコントローラー握った途端、
3OUTチェンジ 試合終了。 乙 orz

自分的、ウェイクフィールド対策=初回から一切何もしないこと。

P.S.
高津のチェンジアップも難しいよネ(他の球種狙えば、楽勝だけど)。
966名無しさんの野望:2005/07/09(土) 21:24:45 ID:zGeY/bsV
>>965
ヒント:ball late
967名無しさんの野望:2005/07/09(土) 22:15:25 ID:eeQs0JCZ
>>965
俺は前の勝負で9回にとうとうナックルを捉えて
ウエイクフィールドを交代させた。
あのときは射精するかと思った(´д`)
968965:2005/07/09(土) 22:57:47 ID:z2F9eREm
>>967
投手は違うけど、REDSOX戦で2点差9回裏2out
ランナー無しから、連打してTBのカントゥーが
サヨナラ3ラン(しかもフェンスギリギリ)した時は
オラも脳汁出まくりました。
たしか、上記敗戦後の同じ3連戦。

このゲームは、結構脳汁出る場面が多いので
麻薬的な魅力あるよネ。
969名無しさんの野望:2005/07/09(土) 23:30:10 ID:PPpHrpo9
漏れの使ってるRosterだと、
ウェイクはリリーフで出てくるからたまらんよ。
攻撃のリズムが目茶くずれる。
970965:2005/07/09(土) 23:38:05 ID:z2F9eREm
>>969
MVB2003の時、同じくウェイクフィールドに
手こずってたら、969と同様にいつの間にか
彼がクローザーに回ってた。

たまらんと思った反面、なかなかやるな(ニヤリッ)と
人生初めてCOMに敬意を表した瞬間だった。
971名無しさんの野望:2005/07/10(日) 00:11:05 ID:/LubCZ9f
>>964
雰囲気か、なるほど^^
「チーム内の雰囲気は最高だ」みたいなメールが選手から来る事もあるし、
確かにケミストリが高いに越した事はないか^^
972名無しさんの野望:2005/07/10(日) 00:29:06 ID:ACWFZfjB
>>969
抑えにナックルボーラーって最強だよな。
COMなら一巡回るまではほぼ対応できないし
対人でも似たようなもん
973名無しさんの野望:2005/07/10(日) 00:31:37 ID:awLqOeLT
>>972
先発で使うと途中からナックルが通用しなくなるんだよな。
途中までナックルで完璧に抑えてたのにいきなりナックルを3連発されたw
974名無しさんの野望:2005/07/10(日) 00:35:38 ID:ACWFZfjB
                   ,'⌒,ー、           _ ,,..  X
                 〈∨⌒ /\__,,..  -‐ '' " _,,. ‐''´
          〈\   _,,r'" 〉 // //     . ‐''"
           ,ゝ `く/ /  〉 /  ∧_,. r ''"
- - - -_,,.. ‐''" _,.〉 / /  . {'⌒) ∠二二> -  - - - - - -
  _,.. ‐''"  _,,,.. -{(⌒)、  r'`ー''‐‐^‐'ヾ{} +
 '-‐ '' "  _,,. ‐''"`ー‐ヘj^‐'   ;;    ‐ -‐   _- ちょっとトレードでウエイクフィールド獲って
 - ‐_+      ;'"  ,;'' ,''   ,;゙ ‐-  ー_- ‐    抑えに転向させてくる
______,''___,;;"_;;__,,___________
///////////////////////
975名無し募集中。。。:2005/07/10(日) 00:40:52 ID:/jFARooA
ウェイクフィールドがダメだったらデニス・スパークスあたりでもいいかもw

なんにせよナックルボーラーなら俺誰でも絶対打てない
976名無しさんの野望:2005/07/10(日) 00:57:26 ID:ACWFZfjB
ダメだった_l ̄l○
仕方が無いのでFAで19歳のナックルボーラーを獲ってきた
とりあえず中継ぎで使ってみることにする。
977名無しさんの野望:2005/07/10(日) 01:16:03 ID:DbkfEXS5
経験無いけど。
対人戦以外は、ナックルボーラーって意味無い気するんだけど・・・。
まして、ウェイクでなければ、なおさら・・・。ガンガレ。
978名無しさんの野望:2005/07/10(日) 01:20:16 ID:ACWFZfjB
まだ19歳だ、これから伸びるさ。
あとウェイクフィールドならCOM戦でも全然抑えられる
例えナックルしか投げなくても一巡目なら余裕。
979名無しさんの野望:2005/07/10(日) 01:26:40 ID:DbkfEXS5
>>978
ヤバイッ。
そう言うの聞くと。ナックルボーラー欲しくなったじゃネーカー。
で、誰よ19のボーラーって。
家にも入れときたいよ・・・。今後のレポよろしく。
980名無しさんの野望
>>979
19歳のは架空選手だと思う、中継ぎで1イニングきっちり仕事をした。
これからは抑えに回ってもらうことにする。
140kmのストレートと90km台のナックルを投げるので
そこだけを見ればウェイクより大器かも。