ストロングホールド StrongholdCrusader 第12回遠征

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1名無しさんの野望
                    ∧
                   / 'i_ノ|
                   < ::   |
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    ヽ、 ̄''‐--──-'    l  L ::(
     ヽ,            ヽ  | |ヽノ
      /  ●      ● l  | |     Stronghold DEMO
       l  ゙゙゙   ヽ---イ ゙゙゙ /  | |     ttp://www.4gamer.net/patch/demo/data/stronghold.html
      !、     ヽ__ノ  ,,ノ   | |     ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20010925/demo0925.htm
        ゝ、,,,、___,,,,、,-ィ=、__,,rっ |ヽ   Stronghold CrusaderDEMO
     /l/vv@  `-;'  vヲii .'i;; ~ l   ttp://www.4gamer.net/patch/demo/data/strongc_mp.html
    ∠フニ、/;;;:::   ;:  ス,,_,リ_,,リ,;;、_ノ   ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20020812/demo0812.htm
   (,,_フ、-,=二E0∃二、l    | |     前スレ
      l=ニリ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;リノ     | |     http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1100054644/
      ヾヲ;l" ̄ ̄〉、ソ`'      | |    過去ログその他は、>>2-10 あたりに
       /`~l,   ( ,,-ヽ,,_    | |    攻略サイト、エディタアップ掲示板等のリンク有り。
     /⌒")    ヽ,,二,,〉    (θ)
     〈,,二;;ノ
2名無しさんの野望:05/01/30 20:24:45 ID:hQvbAVF2
インプレ
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20011120/yuki03.htm
日本語版
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20011018/strong.htm
日本語版のメディアクエスト
http://www.mediaquest.co.jp/game_r_stronghold_w.html
日本語版のSS
http://www.4gamer.net/shots/sh_j/shots_sh_j_main.html

【過去ログ】
ストロングホールドっていいのでしょうか?(重複)
http://game.2ch.net/game/kako/1010/10109/1010985223.html
-StrongHold-
http://game.2ch.net/game/kako/1001/10011/1001171139.html
stronghold -ストロングホールド- #3
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1025451794/
ストロングホールドstrongholdCrusader_map5
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1041394557/
ストロングホールドstrongholdCrusader_map6
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1059329815/
ストロングホールドstrongholdCrusader_map7
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1062801902/
ストロングホールドstrongholdCrusader 第8回遠征
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1069668488/
ストロングホールド StrongholdCrusader 第9回遠征
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1080904570/
ストロングホールド StrongholdCrusader 第10回遠征
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1093790595/
ストロングホールド StrongholdCrusader 第11回遠征
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1100054644/
3名無しさんの野望:05/01/30 20:25:51 ID:hQvbAVF2
stronghold&Crusader
http://www.stronghold-game.com
STRONGHOLD CRUSADER
http://crusader.godgames.com/
Stronghold Heaven(非公式優良サイト/マップデーテタなど有)
http://stronghold.heavengames.com/
ストロングホールド公式ドイツ語サイト
http://www.stronghold.de/
ストロングホールド公式ドイツ語サイト

シリーズの概略
Stronghold(初期版。いくつかのバグがある→パッチが公式サイトからダウンできます)
Stronghold deluxe(廉価版。エクスカリバーパック。新たにいくつかの城が追加(初期版の人も公式サイトからマップはDLできます)
Stronghold日本語版(おそらくdeluxeと同じ仕様)
Stronghold Crusader(十字軍。続編にあたります。拡張版ではなく単体で動きます。好評発売中)
STRONGHOLD WARCHEST(無印ストロングホールドとクルセイダーのセットです)
4名無しさんの野望:05/01/30 20:27:09 ID:hQvbAVF2
Q&Aよくある質問
*****閣下!基本的な操作方法などは質問をするまえに説明書を読みましょう*****

Q:無印板、pigの城を落とす15面、最後のウルフの城がクリア出来ない
A:過去ログに多くの丁寧な解説があります。お探し下さい。
 又、このスレの閣下達が作成した攻略サイトもご参考になさって下さい。

Q:AOEとどう違う?
A:町の人を操作する必要がございません。閣下は城から矢を放つのを眺めているだけ結構です。→マターリできます。
AOEが忙しすぎて苦手だった民はこちらに満足しているようです。

Q.クルセイダーの新ユニットの特性がいまいちわからん。
A.
アラビア弓兵=ノーマル弓兵の少し強力版。
騎乗弓兵=走りながら射撃可能です。巡回により絶大な効力を発揮します。
奴隷=たいまつで攻撃が可能です。建物に重いダメージを与えると点火。虚弱で、ほぼ使い捨て。アラビアユニットで唯一堀を掘ることができます。
火投げ兵=近距離に火炎瓶を投げつけます。狭い範囲に火炎ダメージを与えますが。動きは鈍く、撃破されやすいでしょう、また火炎に対して耐性があります。
シミター兵=アラビア軍の主力白兵部隊です。剣士、矛槍より柔らかく、少しだけ素早いのが特徴です。
暗殺者=遠距離では敵に不可視。壁、塔、城門を登り、城門占拠などに役立ちます。戦力としては槍兵より少し強いくらいです。
スリング兵=攻撃力は弓兵以下。射撃速度≒クロスボウ兵。しかし低コストで鉄鎧に対抗可能で、攻撃・移動ともに素早いのが利点です。
移動式バリスタ=別名は火バリです。火矢は一定ダメージで建物に点火。射程はあまり長くなく、塔には無力です。
5名無しさんの野望:05/01/30 20:28:26 ID:hQvbAVF2
Q.http://stronghold.heavengames.com/ からMAPデータを落とす手順は?
A.
1. 左フレームのDOWNLOADSの中の
Siege Scenarios
Invasion Scenarios
Economic Scenarios
Free Build Scenarios
Multi Player Scenarios
Siege That! Castles
の、例えばEconomicを選ぶと自作経済シナリオの一覧表が出現します。

2. そしてその中からFreki's Fjordをお選びいたしますと、
Freki's Fjordのダウンロードページが開くのと同時にfrekisfjord.zipのダウンロードが始まります。
これはzipなので、StuffIt Expander� が入っていれば(普通最初から入ってると思われます)自動で解凍されます。

3. できたfrekisfjordフォルダのなかのFreki's fjord.mapをStrongholdのMapsフォルダに配置して下さい。
稀にフォルダでなく○○.mapが直で来る場合もあるますが、上に同じとなります。

4. ゲームを立ち上げるとEconomicのマップにFreki's fjordが加わってる。

 なかなかイイ!のもあれば、しょうもなすぎて笑っちゃうのもあるので、
 まとめて10個ほど落としてから実際にマップや条件などを見て
 つまらん奴はポイポイ捨てるのがよろしかろう。
 又、歴戦の閣下によるMAPサイト等もご利用くださいな。

 クルセイダー用のマップは、同様に右側のフレームからDLコーナーに進めます。
6名無しさんの野望:05/01/30 20:29:40 ID:hQvbAVF2
Q.クルセイダーと、前作ストロングホールドの違いは?
A.
 1.アラビア傭兵が増えたため、ユニットの種類が倍増いたしました。
  特に、ファイアバリスタ、火炎投擲兵、奴隷等のユニットにより、防御だけではなく攻城の際に
  火攻めが出来るようになった点は、大きな違いです。
 2.前作がキャンペーン中心だったのに対して、今作はプレイヤーと同じように
  城を造り、資源を集め、兵を増やして攻めてくるAIプレイヤーとの対戦が中心となります。
  又、カスタムゲームでは、様々なMAP (自作可能) で、AIプレイヤーとチームを組んだり
  しながらの対戦も行えます。
  比較すると、キャンペーンストーリーはあまり重視されていないようです。
 3.日本語版にて、書記官以外の兵、敵AIプレイヤーの声が吹き替えていません。
  その代わりとして、ラーメンパスタ、メルシービタミン、ビンラーディン 等と喋ってくれます。
 4.エディターモードにて、前作に比べるとメッセージの指定、侵略してくる敵軍の君主の指定などがありません。
 5.全体的に、前作より慌ただしい場面が多くなりました。

         /ニニニ)
       .六b(,,'д`)
        .{≡}と  ノ
   /三三{≡}<< /三フi γ二二)
  /■■三Liコフ 三//  |・ノ'д`)
  / 三三三三三三//  (,,ヽ)■ノ
 [ニニニニニニニ]/   (,,ノ-、,,),,.,.,,
7名無しさんの野望:05/01/30 20:30:57 ID:hQvbAVF2
Q.無印の4悪党の声をクルセイダーに移植したい。
A.前作のspeechフォルダを、そのままクルセイダーズのspeechフォルダに上書きコピーすると良いでしょう。

Q.マルチはしていませんか?
A..
以下IRCチャンネルにて打ち合わせなどをしています。
サーバ名 irc.tokyo.wide.ad.jp
チャンネル #Stronghold_2ch
ポート番号 6667
 IRC導入方法が解らない閣下は、検索して調べましょう。


Q.クルセイダーズ、ボーナスキャラクタ導入方法は?
A. stronghold&Crusader My home is my castle から。(http://www.stronghold-game.com
  Downlode →Bonus characters for Stronghold Crusader をクリック。
  ダウンロードして解凍したら、そのデータフォルダを、クルセイダーズフォルダの同名フォルダにそのまま上書きをすれば完了です。
  落とせるキャラクターは以下の三種類となっております。

皇帝フリードリヒ  三角形の城に、堀を掘る。重装兵を主力とする、ライオンハートによく似たタイプです。
           しかし攻城兵器はあまり使わないので、以外と対処はし易いでしょう。
フィリップ王    騎士と弓兵、槍兵というのが主な構成です。城壁で完全に囲まないので、火バリの良い的となります。
           資金を得ると、騎士での内政荒らしにくるのが厄介です。
シェリフ       船の形の大きな城を造ります。鉄槌兵、石弓を基本とし、pigとSnakeの中間のような戦術です。
           砦には鉄槌兵、石弓、火炎投擲を満載するので、後半資金力があると面倒な相手になります。
8名無しさんの野望:05/01/30 20:33:04 ID:hQvbAVF2
[歴戦の閣下達による偉大なるサイト]

最難関、15.18面攻略サイト
http://titou.hp.infoseek.co.jp/stronghold/stronghold.html
日本版SHファイルアップ掲示板など
http://raf.s14.xrea.com/
攻略サイトというか攻略メモ。
http://www2.netwave.or.jp/~sinsi/revu/sh.html
宵の口 ゲーム情報
ttp://www2.tky.3web.ne.jp/~archon/game/sh/stronghold.htm
Crusader Tips 掲示板
ttp://f23.aaacafe.ne.jp/~crusader/bbs/crusader/
マルチやってる閣下
ttp://www.geocities.co.jp/HeartLand-Tachibana/8349/
StrongholdCrusader Multiplay指南書(チラシの裏)
ttp://home.j02.itscom.net/kashi/StrongholdCrusader.htm

ttp://o-angels.hp.infoseek.co.jp/strong/sh_top.html
ttp://o-angels.hp.infoseek.co.jp/strong/sh_top2.html


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9名無しさんの野望:05/01/30 20:34:29 ID:hQvbAVF2
おまけQ&A

 Q. クルセイダーのマルチ用マップとかが新しく欲しいのですが、
 どこにありますか?

 A.Stronghold Heaven のメインページは、左側メニューが無印関係、
 右側メニューがクルセイダー関係という構成になっています。
 マルチ用は、Download の Skirmishes です。

 Q.ゲーム中のBGMが気に入ったのでMP3にしたい。

 A.同じく Stronghold Heaven の それぞれのメニュー、
 Community カテゴリー内にBGMのMP3が置いてあります。
 こちらが無印のBGM。
 ttp://stronghold.heavengames.com/fair/interviews/shmusic
 こちらはクルセイダーのBGM。
 ttp://stronghold.heavengames.com/fair/interviews/crusadermusic


  λ_λ  
  ( `ー´)
  [^;:、`‡',,]つT=    --−−=  →  ◎
  (人ノつ,,つ                ,,||
10名無しさんの野望:05/01/30 20:35:35 ID:hQvbAVF2
579 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:04/10/06 11:24:09 ID:A3zne6fD
おはようございます閣下

海外サイトでストホ2の情報を探していた際に
「クルセイダーのグラフィックを無印のものに変更する方法」を発見致しました
http://www.stronghold-knights.com/site/modules.php?op=modload&name=News&file=article&sid=193&mode=thread&order=0&thold=0
↑の写真のとおり地形も建物も兵士(2作品で外見変わるのは剣兵と騎士ぐらい)も全て無印のものになっております
コピペすればいいだけですけど
ここのサイトでどのファイルを上書きするべきか載ってますので見ながらやれば失敗する心配もないかと

・・・でこっちはクルセイダーでライオンや熊を出す方法です
http://www.stronghold-knights.com/site/modules.php?op=modload&name=News&file=article&sid=194&mode=thread&order=0&thold=0
やっぱりファイルの削除とコピペにファイルの名前変更だけです

◎◎◎◎◎◎次スレは>>970を踏んだ閣下◎◎◎◎◎◎
11名無しさんの野望:05/01/30 20:47:07 ID:hTa3IiUA
>>1
乙。閣下の人望が上がっています
12岩隈氏ね:05/01/30 20:50:51 ID:1EjY+g+C
>>1
乙です閣下。
13名無しさんの野望:05/01/30 21:41:59 ID:R+1CcFtT
>>1
乙です。
閣下、お休みになられますか?
14名無しさんの野望:05/01/30 21:48:50 ID:NM7epK01
>>1
閣下は殺されました!
15名無しさんの野望:05/01/30 22:47:21 ID:PeWwwuNT
>>1
乙と言いたいが
前スレでどこかの閣下が作ってくれた過去ログサイトと避難所を入れてないのは無礼もいいとこ
16名無しさんの野望:05/01/30 22:49:27 ID:NM7epK01
ログ倉庫 http://drinkordie.hp.infoseek.co.jp/sh/index.html
避難所 http://yy10.kakiko.com/test/read.cgi/doragustav/1105809308/

>>1
>>15がいまにも襲いかかってきそうです!
やっぱり閣下は殺されました!
17名無しさんの野望:05/01/30 22:51:50 ID:K1kUGCRV
>>1
乙ですか閣下。
今年こそ続編を期待したいです。
18名無しさんの野望:05/01/30 23:59:40 ID:BNunc9Eh
>>1
閣下達が落ち着き無く騒いでいる。これは吉報ではないか?

AIが少数でスルタンの城攻めてるとさ、スリング兵が石をポンポン投げて
敵AIのユニットがウギャアとか言ってる横でメイポールの子供の
アハハハっていう声が聞こえてくるんだよね。
19名無しさんの野望:05/01/31 00:03:59 ID:??? BE:7649227-##
時々すげぇ残酷だよなこのゲーム
20チラシの裏”管理”人:05/01/31 00:11:34 ID:UFGBdCoz
綺麗な城の作り方とか書いておきました。衝動書きでした。
おととい友達がこのゲームを買って、さっきやってみたんですよ。
いやもう直線な事、幾何学な事、関所な事・・
21名無しさんの野望:05/01/31 00:41:30 ID:g4BFvoRR
スネークの城が一番美しいと思いますマイロード
22名無しさんの野望:05/01/31 00:56:08 ID:3qMAnm0m
関所って何?(´-`)
意味が分かりません。

あと、皆さん環境改善は
向上派?
低下派?
放置派?
23名無しさんの野望:05/01/31 07:28:57 ID:rm78Zzv4
環境は放置派。
人民がさぼるのを許せんので、酒場も作らん。
24名無しさんの野望:05/01/31 12:27:52 ID:YyuGNnme
奴隷・火炎投擲兵・火バリで総攻撃をかけますた。
水瓶は事前に投石器で破壊。
畑もりんご畑も全てが火の海で阿鼻叫喚の悲鳴がこだまする中、子供のキャハハという笑い声が。
思わず、全軍撤退させてしまいますた閣下。
25名無しさんの野望:05/01/31 12:49:27 ID:fBcbLtbo
ペ
26名無しさんの野望:05/01/31 13:06:20 ID:j6mkbdqC
>>22
放置派。
基本的に物量で攻めちゃう派なので物資の管理と兵員の戦力を考えると放置が一番イイと思ってる。
27(・∀・)<メルシー・ビッターミン!!:05/01/31 21:18:34 ID:oYsn3Sw6

 放置→後半向上派。
 経済面が巧く回って、完全防衛状態になってから環境向上に手を着ける。

 その代わり重税。
 市場使わなくてもモウマンタイ運営が理想です。
28名無しさんの野望:05/01/31 21:55:20 ID:nTdQn5JZ
市場に自動売買のシステム付けて欲しいなぁ…
「石はX個以上貯まったらX個になるまで売る」とか設定できたら
楽になるだろうけど…
29名無しさんの野望:05/01/31 21:55:22 ID:B4gIfcbw
歴戦の閣下達に質問があります。

最近買ってMAP作ってハァハァしながらプレイしているのですが
時々敵閣下が居ない事があるのです。
これはどういう事でしょうか。
MAP作成がマズかったのでしょうか・・
30名無しさんの野望:05/01/31 22:01:32 ID:4gCbjfJ6
マップ作ってる途中に閣下が動物や兵士に殺されたか、建物の下敷きになったか、消しゴムで消した。
31名無しさんの野望:05/01/31 22:36:32 ID:B4gIfcbw
閣下消えてしまうとダメなのですね・・・

消しゴムで消した覚えは無いので、ライオンかな・・
ご解答有難うございました。
32名無しさんの野望:05/01/31 22:38:38 ID:kBy+nJI0
確か閣下の復活もできたはず。
説明書に書いてあったと思う。
33名無しさんの野望:05/02/01 01:10:27 ID:HuYLGinR
閣下、暇つぶしに人口限界にチャレンジしていたのですが人口が500人を超えたあたりから上下しはじめて増加が止まってしまいました。

さらに上を目指すにはどうしたらいいのでしょうか、閣下の御知恵をお貸し下さい。

ちなみにひたすら家、小麦畑、粉挽き小屋、パン屋を作ってました。
34名無しさんの野望:05/02/01 01:28:33 ID:X5T3iego
>>33
閣下、住人はどうやら寿命で死ぬようです。
600ぐらいから人口増加率と天寿を全うする人間の比率が同じぐらいになるのでまともにやっても無理かと。

いっそのこと奴隷を大量雇用して解散させたら如何でしょう
35名無しさんの野望:05/02/01 01:39:32 ID:HuYLGinR
>>34
なんと、寿命が設定されているのですか・・・。
なんとも細かいところまで仕組まれているものですね・・・。
迅速かつ適切な解説をありがとうございました。

人民は閣下をおおいに尊敬しています。
36名無しさんの野望:05/02/01 14:05:03 ID:szE1K7Fk
ヒストリカル武装召集の4でやり直し5回目を迎える漏れは閣下失格ですか?
37名無しさんの野望:05/02/01 17:09:23 ID:A4+o38pi
>>36
失格も何もこのゲームをやっている以上は貴方は閣下です
ミッション再挑戦しまくりという意味では私も貴方以上に閣下失格ですよw

気にせず何度でもやってぜひ勝利を掴んでください
38名無しさんの野望:05/02/01 17:12:01 ID:aRvXvpq5
人民は努力する閣下を敬愛しています
39名無しさんの野望:05/02/01 17:32:02 ID:X5T3iego
でも閣下は殺されました!
40名無しさんの野望:05/02/01 18:32:09 ID:jzC/WtFB
>>39
でたらめをいうな
41名無しさんの野望:05/02/01 18:43:22 ID:hnUBOI7U
>>40は水責めにせよ
42名無しさんの野望:05/02/01 19:18:00 ID:Jepu1C0n
そういや西洋にも水攻めってあるの?
備中高松城攻めみたいな
43名無しさんの野望:05/02/01 19:50:17 ID:X5T3iego
ああいうのとは違うと思うけど
川辺に野営地を作るという定石を利用して、水門とかを破壊して濁流で野営地を破壊するって戦術がある。
44名無しさんの野望:05/02/01 20:02:59 ID:szE1K7Fk
36です
なんとかクリアしましたが、ベルヴォワール城−遅延戦法でまた繰り返しまくってます
内政楽しい→資材イパーイ→イイ!!→兵士初期配置のまま→敵襲来→対処しきれずアボーソ
私は人の上にたつべき人間ではないのかもしれません
45名無しさんの野望:05/02/01 22:16:13 ID:3NrQQpdz
>>44
最初に持ってた資源を売って、塔バリ置いたり弓を増産したりしたらすごい楽になった気がする。
あと、初っ端から資源大増産で行く漏れは、石切り場と鉄鉱採掘所まで壁で通路を作ったかなー
46名無しさんの野望:05/02/01 22:50:32 ID:Io4RMcr2
カリフが出てきた瞬間ゲームを止めたくなるのは何故ですか、閣下。
あんな黒装束に勝てる気がしません。
47名無しさんの野望:05/02/02 00:15:05 ID:rrie5ib9
infideeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeel !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
48名無しさんの野望:05/02/02 01:02:21 ID:F7d1P4FO
カリフが出るステージだと速攻でスリング兵と火バリを設置する俺。
49名無しさんの野望:05/02/02 01:06:18 ID:S3ZfIMbh
火バリでサラディンの城に放火するのがやめられません
50名無しさんの野望:05/02/02 15:36:58 ID:1MpRC63E
ストホ2の公式サイトの
Castle of Monthが更新されてるよ
51名無しさんの野望:05/02/02 18:00:20 ID:Cd408PTc
結局クルセイダーモードよりもヒストリカルキャンペーンの方が雰囲気は良かったと思う・・
自由度の高いストホってのも楽しいけどね。チラシの裏に武装召集みたいな城防衛いくつか上げました。
52名無しさんの野望:05/02/02 21:24:43 ID:Xc/RS/y8
閣下!私もはれて今日、城主になったわけですが、
チュートリアルで狩猟と木こりと家の建て方しかないのは仕様なのですか?
53名無しさんの野望:05/02/02 21:33:36 ID:B/aEsF5z
>>52
閣下、あせらずともキャンペーンで(無印ならストーリーに絡めながら)
すこしずつ施設の使い方なぞ教えてくれますぞ。
54名無しさんの野望:05/02/02 22:07:31 ID:Xc/RS/y8
>>53
ありがとう御座います閣下!
しかし買ってきたのはクルセイダーの方なのでいきなりキャンペーンに放り出されて
攻めてこられて困っております! しかし評判どおり攻撃がしょぼいですね。
弓兵10人ほど雇っておけば敵兵がゴミのように消えていきます閣下。
仕方ないので説明書を読みながら進めていくのであります。
55名無しさんの野望:05/02/02 22:58:20 ID:Cd408PTc
まずはサラディン親征でユニットの動かし方を学ぶといいです閣下。
敵の攻撃は最初はしょぼいですが、トレイルだと後半のステージが結構厳しいです。
武装召集と王の聖戦は・・王の4面、キプロスのライオン群が最大の敵でしたなw
シナリオが進むごとに難しくなる、はどの種類のゲームでも同じですよ閣下。
今直ぐに敵の猛攻を楽しみたいなら私のシナリオはどうでしょう。
56名無しさんの野望:05/02/03 01:21:12 ID:MyhFocNH
root.jp-chat.to
#Stronghold_2ch
避難所
57名無しさんの野望:05/02/03 19:34:40 ID:Z+g/rxX2
チラシの裏にあったシナリオ、落としていくつかやってみた。
トレイル1面がかなり難しかったんで、欲を出していきなり16,17,18と進めてみた。いや一つ言わせて。もうちょっと一般人向けの難易度で作ってください('A`)
下のカスタムキャンンペーンもやってみた。セントジル要塞、作者もクリア出来るのかコレ?w他の2つは何とかなったがそれでも閣下出動だったし・・
Heavenのマップは大分落としたが、もっさりでもなくまんねりでも無くいい感じにハードなシナリオですね。
マルチに関して色々言ってるけど、これはやっぱ各自の意見で分かれるんじゃないかな?
管理人さんみたいにストホの雰囲気を楽しむ人もいれば、投石器でボコボコバコバコを楽しむ人もいるんだから、どうこう言う事は無いんじゃないかね。
次のシナリオ楽しみに待っています。シングル専用のマップ職人としてがんがってくだされ。
58名無しさんの野望:05/02/03 19:56:17 ID:a+hUQExx
セントジルはクリアできたよ。スピードを落としてやったけど…
最初の建物の配置のままだと効率が悪いような気がしたから、思い切って配置しなおして大増産して、
一度も城内に侵入されずにクリアできた。

あと2つはわりとスイスイ行けたかな。
初期配置にこだわらないでCOMの弱点を突いていけばクリアしやすいかも。
なかなかやりがいがあるね…グッジョブ!
59名無しさんの野望:05/02/04 00:35:12 ID:CLz8AKpp
だめだorz
セントジル何度やっても大投石器で塔壊されて、槌で第二城壁も突破される・・
このシナリオ、攻城兵器の使い方が上手いね。
60名無しさんの野望:05/02/04 01:15:15 ID:njhAO9Py
塔を壁で二重くらいに包んで、投石器は番号指定した塔バリで狙撃して、槌はピッチで焼くとか… 
わりとセオリー通りの戦いかたがメイン? よく出来てるなぁ。
余裕があれば、油釜をもっと集積所近くに置いたほうが効率が上がりそう。ピッチ大活躍。
61名無しさんの野望:05/02/04 03:19:12 ID:??? BE:6556043-##
セントジルは塔バリ、大投石がポイントだと思う。

塔バリと騎士(ハゲ)で攻城兵器潰して
敵が道標に屯ってるうちに大投石でプチプチ潰して。

大投石機が2基あるだけで結構敵減らせるよ。
62名無しさんの野望:05/02/04 19:00:36 ID:CLz8AKpp
セントジルクリアしました閣下!

最後の攻撃

気付いたら端っこの死角を剣士に削られて侵入されてる!?

うはwwwww150人以上いるぜwwwwwおkwwwwww

「閣下!火事です!」

http://raf.s14.xrea.com/upb02/file/1107511075.jpg
63名無しさんの野望:05/02/05 07:21:00 ID:EnNTeEd0
セントジルおもしろくて何度もやってみた。
いつも最後の攻撃で攻城兵器出さないのは仕様?工兵はそれっぽい動きするんだけど、兵器のテントが出ないんだよね・・・。

火バリ使うとかなり楽になるね。
分類がアラビア系っぽいし禁止してもよかったかも。

これでTiberiasみたいに防護壁使ってたらめっちゃ熱い防衛戦になりそうだ・・・。

なんにせよ素晴らしいMAPでした(*´д`*)閣下GJ
64名無しさんの野望:05/02/05 22:12:37 ID:Tb4eqadD
↓3.28発売なのに未だに自身のHPに推奨スペックもSSもまともに乗せないFireFlyからのメッセージです
65名無しさんの野望:05/02/05 22:20:16 ID:I05pReC/
>>1-1000
このFireFly様が貴様の「PC」とやらを木っ端微塵に打ち砕いてくれる!
66名無しさんの野望:05/02/05 22:21:36 ID:3jX6CSvh
ハゲシクワラタw
67FireFiy:05/02/05 22:28:16 ID:nwFsJY1X
>>65
お前のPCを否定してやろう…少しづつ確実に推奨スペックをあげてな。
そのうえでストロングホールド2を発売中止にしてやろう。
68(・∀・)<メルシー・ビッターミン!!:05/02/05 22:49:43 ID:EtjeoPrQ

 馬鹿な…俺のマシンスペシクは完璧だったはず…!
69名無しさんの野望:05/02/05 22:58:36 ID:hvzWsimO
くそっ!能無しで役立たずのPCめ!
70CPU:05/02/05 23:29:09 ID:8vY/5gzF
俺の指示通り何故動けんのだ!
71スネ逝く:05/02/06 00:10:35 ID:6aw4cXdd
>>1-70
英雄殿、↓これを見ても平気でいられますかな?


Stronghold2 Recommended spec
Pentium4 Processor 3Ghz or higher or Interchangeable system
512 MB of RAM (required for Windowsョ XP 1GB of RAM)
256 MB video card will full Direct 9.0 support
3 GB of uncompressed hard drive space
Windowsョ 98/2000/ME/XP operating system
72名無しさんの野望:05/02/06 01:00:51 ID:dEGr9/Wk
( д )゚ ゚
73名無しさんの野望:05/02/06 01:11:07 ID:N2Gw+s8v
>>71
やるではないか。前作よりは手強いようだな・・
74名無しさんの野望:05/02/06 01:44:23 ID:KbDqbjnD
ユーザーは今にも襲い掛かってきそうです
75名無しさんの野望:05/02/06 01:48:35 ID:CY+W6/Hk
FireFiyの社望が下がっています
76名無しさんの野望:05/02/06 03:23:00 ID:3BaLHS4Z
(PCパワーアップのための)ゴールドが足りません閣下
77名無しさんの野望:05/02/06 06:07:04 ID:QrMhALDX
つStronghold2>マイPC

…そこには配置出来ません、閣下。
78名無しさんの野望:05/02/06 07:53:42 ID:uBDES1UV
(環境を整えるには)食料庫が空になりそうです閣下
79名無しさんの野望:05/02/06 08:12:53 ID:M1DF6Z5v
>>71
Macユーザーの私はこの機会に
Winに乗り換えようかと思います、閣下
80名無しさんの野望:05/02/06 09:06:08 ID:G+u1HSFj
朝になってみたら凄い展開でワラタ

(PC買い替えのためには)ゴールドが足りません閣下!!!

orz
81名無しさんの野望:05/02/06 10:39:44 ID:Gy+fCmJG
ユーザーのPC環境から掛離れております、閣下

(ノД`)シクシク
82名無しさんの野望:05/02/06 12:28:26 ID:5IajX8Yg
まさか買ったばかりのグラフィックボードだけ
スペックが足りないとは…(GeForce6600GT/128MB)
83名無しさんの野望:05/02/06 12:49:42 ID:adYGlWJP
HDDだけ環境OKだな
84名無しさんの野望:05/02/06 13:57:39 ID:1qy/6ChT
>>82
GeForce6600GT/128MBで2年は行けると思ってたよ。
俺は年末自作して6800GT/256MBにしたんだけど・・・256MB何て店員の話聞いてたらほとんど意味ねえと思ってた。
85名無しさんの野望:05/02/06 14:11:52 ID:vUl69Yes
へ?余裕だろ。
RTSなら糞スペックでも平気なんて時代は終わってるんだぞ。
まぁがんばりたまえ鶏共。
86名無しさんの野望:05/02/06 14:24:13 ID:aQ7yaE+u
砂漠には釣堀は見当たりません、閣下。
87名無しさんの野望:05/02/06 14:38:36 ID:7Z3qnXpo
とりあえず、デモをしてみないことにはわからんな。
起動すらしなかったらどうしよう・・・
88名無しさんの野望:05/02/06 16:10:08 ID:3BaLHS4Z
いや、おてぃつけ>>70はネタだろう?


だろう?
89名無しさんの野望:05/02/06 17:10:34 ID:Gy+fCmJG
そりゃ>>70はネタだろうよw

ていうか>>71はもれもネタだと思ってるんだが、本当だったら…_| ̄|○ il|!
90名無しさんの野望:05/02/06 18:29:57 ID:qpGRoJfU
うちなんてPentium-MのノートにRade9600ですよ
動かないですよ
91名無しさんの野望:05/02/06 19:00:22 ID:pciZ7hrm
あの画面の質を出すのに9600でも動かないとなれば怨嗟の声が地に響くでしょう

「firefiyは業界で最も技術力の無いスタジオです」
92名無しさんの野望:05/02/06 19:03:15 ID:m/f0XLH0
>>90
うちん所はCeleron1.60GHzで224MBのノートですよ。
もちろん動かないですよ。
93名無しさんの野望:05/02/06 19:13:30 ID:EDDna8pl
うちはCele2.0Gでオンボ64Mでやってる貧乏人ですよ。
絶対無理。
94名無しさんの野望:05/02/06 19:37:48 ID:9uGxBB2m
人民はこれからも無印と十字軍をプレイし続けてくれることを望んでいます
95名無しさんの野望:05/02/06 19:51:45 ID:EDDna8pl
残酷な要求スペックです!どうやってそんな金を見つければよいのですか!?
96名無しさんの野望:05/02/06 20:28:32 ID:XjxwLvgk
国庫が空になりそうです、閣下。
97名無しさんの野望:05/02/06 20:43:50 ID:IB6hozb2
で?ネタ?
98名無しさんの野望:05/02/06 22:57:44 ID:WHPWvw20
英語なんだし自分で調べろっての
http://www.fireflyworlds.com/sh2_index.php には載ってないからネタでしょう
99名無しさんの野望:05/02/06 23:10:08 ID:h5KUbWJR
今更なんだけど、Abbot強すぎ。
適当に各閣下詰め込んで自分だけ余裕で進めてったら他の奴等全員薙ぎ倒してモンク300人位と投石8個位で攻めて来た。
円塔叩き壊される上に壁ボロボロ、大して弓用意してなかったからシミターでギリギリ防いだけど。

恐るべし大聖堂。
100名無しさんの野望:05/02/06 23:11:25 ID:EDDna8pl
AbbotのAIを十字でも使えるように改造して下さい閣下。
101名無しさんの野望:05/02/06 23:34:03 ID:N2Gw+s8v
ほんと、エミルやアボットの追加は無印と十字軍を発売日に買ったコアファンを
・・コケにしてるとしか思えない措置ですよね。

 ええい、ウォーチェストも日本語版を出せ!
103名無しさんの野望:05/02/06 23:57:25 ID:CY+W6/Hk
↓日本語版ウォーチェストも必要スペックも出さないFirefiyからのメッセージです。
104名無しさんの野望:05/02/06 23:59:14 ID:K/DTIA/k
え?あ?ど、どうも。
105名無しさんの野望:05/02/07 00:26:30 ID:aEvJF3xe
Abbot?
106名無しさんの野望:05/02/07 00:39:39 ID:6Yeq7Mrf
>>103
最近兵士の給料が高くてねぇ。
107名無しさんの野望:05/02/07 10:19:30 ID:GQhgzEtb
閣下、質問です。
エミルとかアボットってなんですか?
108名無しさんの野望:05/02/07 11:11:06 ID:wVokr6O3
敵AIだよ
109名無しさんの野望:05/02/07 11:18:04 ID:6Yeq7Mrf
>>107
無印と十字軍をセットにしたウォーチェスト(現在英語版のみ)で
十字軍に追加されてるAIです。全部で4人、ロンガーム卿、エミル、アボット、ワジル・・だったかと。
つまり十字軍かストホを買った人には絶対お目にかかれないAI達です・・
110名無しさんの野望:05/02/07 13:21:31 ID:GQhgzEtb
>>108 >>109
説明サンクス

う〜。十字軍のボーナスAIみたいな形で出してくれないかなぁ。
FireFly様!お願いです!
111名無しさんの野望:05/02/07 13:31:00 ID:xF/ao6GG
>>110
私はFireFlyだ
サンタクロースではないぞ
112名無しさんの野望:05/02/07 15:41:58 ID:GQhgzEtb
サンタさん、今年のクリスマスプレゼントはいらないので、
FireFly様にボーナスAI作らせてください。お願いします。

☆彡     (-人-;) オネガイ
113名無しさんの野望:05/02/07 16:48:15 ID:GIp1j5eh
>>109
ニザル様を忘れているぞ!
アサシンの行列萌え

 攻城兵器でガンガン攻めてくる敵 (豚、ウルフ、獅子心王あたり) と
 アサシン部隊使うヤツ (まぁサラディン) が 資金満タンで連携して攻めてくると、
 ときどきうわってなるくらい一気にやられたりするよねぇー。
 ニザルかー。
 改めて考えてみればウォーチェスト、
 日本語版がないとはいえ、機能とか新しいわけでもないから
 英語版を探して買ってもプレイ自体には支障はないンだろうなぁ。
115名無しさんの野望:05/02/07 21:00:20 ID:ir7NBVl7
プレイして二週間でAIがしょぼすぎて飽き気味
なんか良いAIの組み合わせとかないかなぁ
116名無しさんの野望:05/02/07 21:06:34 ID:6Yeq7Mrf
>>115
そこでカスタムミッションですぞ閣下。
カスタムミッションとクルセイダーを交互にやれば飽きは来ません!
それでも飽きたらエディタがあります・・
117名無しさんの野望:05/02/07 22:14:17 ID:0HSxTwlm
ニザル、イワザル、キカザル
118名無しさんの野望:05/02/07 22:49:33 ID:m2g5buVp
全力出せばどうしてもAI相手には勝ってしまう。
どんなに大挙して押し寄せられても油溝用意して火をつければほぼ壊滅させられるし。
もっと変なことをして遊ぶべきだろう。奴隷400人くらいで押し寄せるとか
アサシンだけで敵の城を落とすとか、無駄に闘犬を活用してみるとか。
119名無しさんの野望:05/02/07 23:21:35 ID:6Yeq7Mrf
チラシの裏は流石に題名がチラシの裏だけあってよく更新するなw
またぞろ新企画に取り組んでるけど、この人マップエディタ飽きないのだろうか・・
120名無しさんの野望:05/02/07 23:53:13 ID:evnWwmx/
>>115
そこでマルチですよ
121名無しさんの野望:05/02/07 23:58:49 ID:kzO1iVNI
>>120
AI有利に設定して、AIの隣に配置された閣下は大投石機の恐怖に怯えながら戦うアレですか。
いや、嫌いじゃないですが。
122名無しさんの野望:05/02/08 01:02:38 ID:rF2fgoQ9
>>121
デスマッチでAI4万にすれば隣じゃなくても苦しみマックス
123名無しさんの野望:05/02/08 13:21:22 ID:sFVt05qd
>>115
前スレでも書いたんですが、勝ち続けるのに飽きたときは、
全AI同盟&AI有利設定(2000:8000)で、7vs1マップ(プレイヤー中央)でしょう。
AIランダム配置でラットが複数出たら、ライオンハートorカリフと交代すると尚良し。
124名無しさんの野望:05/02/08 15:03:15 ID:fov3Wsfc
>>115 オレはむしろ自分金大目で設定して1vsウルフ4くらいと
防衛戦して遊んでる
125名無しさんの野望:05/02/08 17:56:55 ID:h3jPfAR8
http://www.stronghold-knights.com/site/index.php?name=PNphpBB2&file=viewtopic&t=3660

ストホ2のケース画像が明らかになったようだが・・・
ソースがないので俺はあんまり信じてない
126名無しさんの野望:05/02/08 17:57:05 ID:R58FHfOg
殺戮の平原で2000:40000でライオンハート×6殺したらネ申
ポジションは上の真中な
127名無しさんの野望:05/02/08 19:53:42 ID:a6gz2WbI
>>126
無理だった。最初ドコに塔を設置するかで迷った。
考えたあげく砦に設置したが投石にたえられず、防衛一筋で攻撃に転する時もなくおわった。。。○| ̄|_
ハゲ速攻しようとも思ったがハゲ到達するころには壁もできてるし、塔の上の弓兵に殺されて終わった。
できたらネ申です。
128127:05/02/08 19:54:58 ID:a6gz2WbI
砦に設置じゃなくて隣接でした。
129名無しさんの野望:05/02/09 02:09:27 ID:IL0wklwo
>>126
むずいねー。左下なら一人速攻してできたんだけど・・・。
やったぜって閣下いらっしゃいますか?
130名無しさんの野望:05/02/09 02:50:49 ID:GJ96mG3O
ちまちま奴隷で焼きに行くって手もあるかもしれんが、面倒だし人口に余剰が出るまで使いづらいし…
131名無しさんの野望:05/02/09 22:42:59 ID:q0qZBrzm
http://media.pc.ign.com/media/699/699738/vids_1.html?ui=watch

閣下
ストホ2の新しいムービーが公開されたようです
Farming Goingというのがそうです

新要素である
ゴミとそれによる疫病
そしてそれらを片付ける清掃人
更にネズミを駆除する鷹使い
閣下を治療する治療師
の説明のようです
132名無しさんの野望:05/02/09 22:58:50 ID:0LbUjgnH
2dのままであってほしかったと思うのは漏れだけで無いはず
133名無しさんの野望:05/02/09 23:38:20 ID:niFJq8FN
日本語版が必ず発売するというソースが出るのをひたすら待つ日々
134名無しさんの野望:05/02/10 16:51:20 ID:vbdE/H9k
>>132 確かに...2Dのままの方が良かったな..
135名無しさんの野望:05/02/10 20:07:19 ID:LFy/pZHh
http://pc.gamespy.com/pc/stronghold-2/585953p1.html
ストホ2の新しいプレビュー記事です

・ゲームはpath of warかpath of peaceに分かれる
・前者ではキャンペーンかKingMaker、後者は経済キャンペーンかフリーモード
・ミッションには複数の達成目標があり狼の群れに囲まれたMonkの救出、
 攻城下の町の援護(後でBanditのキャンプ襲撃への支援を約束してくれる)
 これらを達成することで多くのHonorが手に入る
・本来の目標は敵のLord討伐で普段通り殺すか又は砦最上階の旗の色が変わるまで兵を配置するか
 後者の場合は敵のLordは何処かへ逃亡することになる
・前作では平坦なマップでで弓兵は城壁の上にいないと高さによる射程ボーナスが得られなかったが
 今度は3Dマップなので高い場所を確保すれば大きく優位に立てる・・・敵も同様に
・KingMakerモードは複数のエリア全てを手中に収めないとクリアにならないため
 今までのような城を建てて防衛するだけのプレイにはならず
 積極的に他エリアに侵攻する必要があるが
 かと言って攻めるだけのプレイにもならず各地域の防衛にも気を遣う必要がある
・確保したエリアで産出される資源は自動的に荷馬車でプレイヤーのもとに運ばれる
 このためプレイヤーは欲しい資源があるエリアを選んで軍を進めることになる
・プレイヤーが何かを達成するにしろ失敗するにしろ
 それらはプレイヤーのHonorポイントに何か影響を及ぼすことになる
・肝心のHonorポイントの使い道であるが
 中世の君主なら誰でもやったであろう豪華な宴会を催したり一騎当千の強さを持つKnightの雇用
 またはKingMakerモードにおいて戦わずして領土を得るのに用いたり
 Freeman,Knight,Dukeそして最後にはKingへと自らの階級を上げるのにも使うらしい
・階級の上昇により建設可能な建物、雇用可能な兵士が増えるが
 多くのRTSと異なり階級が上がった後も
 上昇前に雇った兵士は以前のままで上昇後に新しく雇った兵士のみが強力になる

http://media.pc.gamespy.com/media/699/699738/imgs_1.html
スクショだが13枚追加されてるけど他のサイトのSSとかぶってる・・・

ああ今回も1レスで収まって良かった・・・以上でございます閣下

 いいなぁ。いいねぃ。
 KingMaker がなんかすげい面白そうだねぃ。
 すげい簡単に言うと、各エリアでは今までの流れの戦術的な戦いがあって、
 それらエリアの支配運営を考える上で戦略的な流れや政治、領地運営があるという
 感じっぽいねぃ。
137名無しさんの野望:05/02/10 23:15:27 ID:vbdE/H9k
日本ではいつごろ発売なんですか?
138名無しさんの野望:05/02/10 23:36:06 ID:1AHs6V5R
これだけ待ちどうしいのは久しぶりだ
139名無しさんの野望:05/02/10 23:54:58 ID:Kh3sY63z
>>135
乙です、閣下

新作ゲームの発売前ってのは
いくつになっても心がトキメキますな
140名無しさんの野望:05/02/11 00:17:25 ID:D5DAQrfD
SS見ると案外画面粗くて俺のPCでも動きそうだな
勇気が湧いてきた
141名無しさんの野望:05/02/11 00:53:10 ID:qWta8ySz
>>140
閣下から勇気をいただきました
ありがとうございます
142名無しさんの野望:05/02/11 01:02:47 ID:d7+Ykh0M
>>141
お前の勇気を壊してやろう…
一つ一つ確実に美麗ムービーを晒してな…
その上で起動不可能なスペックで日本語版を発売してやろう…
143名無しさんの野望:05/02/11 02:43:10 ID:crQPs+8x
>>142
頼む・・・やめろ・・・やめてくれ・・・
144名無しさんの野望:05/02/11 02:58:59 ID:MnbAtCzF
閣下は・・・閣下は・・・・殺されました・・・・
145名無しさんの野望:05/02/11 03:13:29 ID:54yO+oAo
すごく・・・おおきいです・・・
146名無しさんの野望:05/02/11 04:39:28 ID:bxyxdj6/
英語のホムペいって日本語版のクルセイダーにパッチ当てたら監視等たてられなくなったんでつが、
あと、表記がおかしい、低い石壁が木の壁になってたり、家が麦ワラの家になってたり(立てるとヨーロッパ建築の家)
線がはいっちゃってるし、

アンスコしなきゃだめでつかね?セーブデータ消えるの痛すぎる
シングルのクリアーデータ、コピーすれば大丈夫かな
147名無しさんの野望:05/02/11 04:43:56 ID:Drz7b8Zn
無印のパッチ当ててないかそれ
148名無しさんの野望:05/02/11 05:00:51 ID:bxyxdj6/
ぶほっ

クルセイダーと無印別々のホムペで、
クルセイダーの方のホムペのパッチだから無印じゃないと思ってたら、もうだめぽ
149名無しさんの野望:05/02/11 05:20:04 ID:IG3Jo8+P
アンインストールしてもセーブデータは残った気もするけど、
バックアップとっておいて再インストールしてみれば。
セーブデータにまで影響を及ぼすようなパッチだったのならご愁傷様だけど大丈夫だと思うよ。

後、日本語版にあてるパッチなぞ無かったはずですよ閣下!
150名無しさんの野望:05/02/11 15:09:13 ID:8MUTFFg7
過去スレの第八回遠征でFLASHでたよな。
あれ見れないのだが保存した人うpよろ。
151名無しさんの野望:05/02/11 18:15:57 ID:Z1XatwlJ
アンインストールしてもセブデータのこっとるよ
152名無しさんの野望:05/02/11 18:59:48 ID:dGNOYT6u
>>151
間違って当てたパッチと、
クリアーデータの違いがわからないから、全部消してしまった再インスコ、

また最初からやり直し。。。(;`ω´)
153名無しさんの野望:05/02/11 20:39:49 ID:mhPWnaWo
ファイルを直接消すんじゃなくて、アンインストール手順に従いなよ…
データの所在が分からないなら、消す前にまるごと他所に保存しなよ…

なんだか、なるべくしてなったって気がするなぁ。ご愁傷様。
154名無しさんの野望:05/02/11 21:15:47 ID:K/4IiclQ
どうせクリアしてもまた何週かやるだろうから無問題ですミロード
155名無しさんの野望:05/02/11 21:16:14 ID:r0fCu9OG
またクリアすればいいじゃない。
もともと繰り返し遊ぶゲームなんだしどうってことないぽ。

 俺も一度HDが壊れてクリアデータもセーブデータも全部無くなったけど、
 全然問題ないぜ!

 あ、2回だった。
 むしろ落としてきたり造ったりしていたオリジナルマップが消えた方が悲しかった。
157名無しさんの野望:05/02/11 21:49:07 ID:dGNOYT6u
何食べる?

あ、漏れそう
158名無しさんの野望:05/02/11 22:00:58 ID:HnImmSr/
あ、うん、そうだね。

燃えてしまえぇぇ!!!!!
159名無しさんの野望:05/02/12 00:43:01 ID:4hvWjYxx
普段は控えめな技術兵が、油持ったとたん
人が変わったようにテンション上がっちゃうのは
やはりピッチでラリってるからですか?
160名無しさんの野望:05/02/12 01:43:34 ID:QPnbMLCX
フリーマップで敵に襲撃要請出すんだが、攻城兵器だけきてくれない
何故ですか閣下
161名無しさんの野望:05/02/12 01:49:38 ID:p1I2YAJ3
技術兵も呼んでるよな?
162名無しさんの野望:05/02/12 02:03:38 ID:QPnbMLCX
はい、呼んでます
標識に技術兵が集合してから攻城兵器を呼んでも出てきません。
挙句の果てには生身のまま城門目指して特攻してきて我が部下に惨殺されてしまいます
163名無しさんの野望:05/02/12 02:21:28 ID:p1I2YAJ3
>>161
その文から察するに技術兵と攻城兵器は一度に呼んでないような。
兵器と技術兵、両方を一度に呼べばいいよ。

あと多すぎると作ってくれなかったりすることもある。
164名無しさんの野望:05/02/12 03:02:40 ID:dwkoJnZq
よく技術兵だけ道しるべの下に並んで座ってたりするよなw
165名無しさんの野望:05/02/12 04:45:57 ID:vXfL9Z/1
無汁死だけど暇な人やってくれ↓
http://lock.chu.jp/up/stored/up0938.zip
166165:05/02/12 05:41:19 ID:vXfL9Z/1
食料の調整ミスったから修正↓
http://rupan.zive.net/~kain/cgi-bin/upload/src/up29776.zip.html
167名無しさんの野望:05/02/12 13:17:47 ID:/Ebsl1FM
技術兵のノウミソは多少複雑に出来てるようです。
閣下と技術兵を隔てている壁の一番外側からの一定距離にテントをはります。
つまり城の形が巨大な三日月系だったりすると、テントを張ろうとしても張れない状況になるようです。
対処法はやはり城は一画面で収めておくといったところでしょうか・・
168名無しさんの野望:05/02/12 16:30:15 ID:dCmzZhwV
日本語版ってチート無理なん?
169名無しさんの野望:05/02/12 20:06:43 ID:qjH/5R1D
>>166
むずい・・・
170名無しさんの野望:05/02/12 20:43:05 ID:SQ4lmJi1
pigの技術兵が時々城壁の上で投石器や火バリ作ってるんですが
あれはバグ?
171名無しさんの野望:05/02/13 01:23:56 ID:jeKNwTlv
>>170
閣下、ここの下を参照して下さい
ttp://o-angels.hp.infoseek.co.jp/strong/memo/32.html
172名無しさんの野望:05/02/13 04:12:41 ID:9CAUymyr
>>168
俺は最近買って始めたけど無理なのかな。
trainerも使えないみたいだし(英語版用だから当たり前かもしれないけど)

かなりヘタれなので初心者用でも詰まる、、
よかったら俺にも誰か教えてください。
173171:05/02/13 04:31:43 ID:jeKNwTlv
>>168
>>172
前スレで君主への恐怖心の数値等を変えるssgファイルうpってくれた神がいるので
SpoilerALとssgファイルを組み合わせればチートに限りなく近い行為はしてくれますよ
使い方などは本家を参考にするといいとです。
後、前スレでSSGファイルうpってくれた閣下ありがとうございます。
・SpoilerAL
ttp://wcs.main.jp/index/software/spal/
・SSGファイル
ttp://raf.s14.xrea.com/upd/file/ssg.zip
174名無しさんの野望:05/02/13 07:55:00 ID:9CAUymyr
spoilerの使い方はRBOで使ったことあるんで大丈夫です。
thxです。171閣下も前スレの閣下もありがとうございます
175名無しさんの野望:05/02/13 16:57:16 ID:wjgXr7nX
今から手を出そうと思ったら
スレ読む限りWarChestでいいんですよね?
と言うか英語版で素のやつとCrusader単品は販売終わってるのかな見当たらないけど。
SS見る限り英語版で十分そうなんですが
何か日本語版のアッピールポイントってあります?
176名無しさんの野望:05/02/13 18:02:00 ID:By+96G16
>>175
英語が苦手、もしくは出来ない奴でも内容理解しやすい。
例えば、建造物の役割判らなかったら辛いとかその程度。
クルセ日本語版は吹き替えが無いので特に〜って所は無いかも。
特に吹き替えにこだわり、もしくは「閣下」が絶対聞きたい訳じゃ無いならWarChestが良いと思う。
新しいクルセのAI付いてくるし、無印もプレイ可能。
177名無しさんの野望:05/02/13 18:17:04 ID:By+96G16
追記
公式になつかしのCastle Attackの続編が出てるっぽい、チェック。
178名無しさんの野望:05/02/13 18:25:19 ID:wjgXr7nX
>>176
THXです、早速注文してみます。
179名無しさんの野望:05/02/13 18:54:29 ID:ud2Qtud5
無印やるなら日本語版でやらないとあの素晴らしいコントもどきの会話が聞けない
180名無しさんの野望:05/02/13 19:33:51 ID:ZX0SQMH4
>>171良く分かりました閣下
181名無しさんの野望:05/02/13 19:37:29 ID:yb6jlPUH
>>179
槍兵超お勧め
182sage:05/02/13 19:39:10 ID:ZX0SQMH4
また下げ忘れです..
スイマセンでした..
183名無しさんの野望:05/02/13 19:47:16 ID:BydUI3K8
>>182
閣下は殺されました!
184名無しさんの野望:05/02/13 20:09:10 ID:YGHh/fWz
>>181
頼りにしてくださいっ♪
シャベルを持てっ♪

ハゲに堀を掘る命令出すと嫌そうなコメント返ってくるのに、
どうしてお前らは楽しそうなんだと(ry
185名無しさんの野望:05/02/13 20:14:40 ID:b+V47CJg
>>166
やっと攻略!
なんだか難儀なステージだったよ。
186名無しさんの野望:05/02/13 20:52:59 ID:hJHNn+HV
>>184
槍兵=農兵
鉄槌兵=戦士
と考えてみる。

所で皆さんゲームをやってる中で妙なこだわりとかありますか?
自分はクルセイダーで仲間AIから援軍求められた時、援軍送ったら
そいつの砦に城壁を1つ作って旗を掲げてるんですよね。
なんか「援軍に来たぞー」って感じで。
187名無しさんの野望:05/02/13 21:04:27 ID:L950OT5H
182め、苦しみぬいてしにおったわ
歯をぬき、つまさきを切り落とし、ひざを割ってやったわ
>>184はどうだった?
188名無しさんの野望:05/02/13 21:13:34 ID:bwye/aI6
こだわり・・・
可能な限りラクダを殺す・・・
189名無しさんの野望:05/02/13 22:01:53 ID:ZX0SQMH4
すいません〜
190名無しさんの野望:05/02/13 22:04:06 ID:btOl8Fdj
鹿を大切にする ハゲは使わない 攻城塔最強 はしごラブ
騎弓や歩弓で塔兵器潰したり 投石器で壁や塔破壊しない用にしてるから
剣兵とか揃えても被害が凄い だがソレがいい
投石器で潰れていく剣兵を横目に壁に張り付いた攻城塔から果敢に攻撃する槍兵萌え
どっちにしろ役に立たない梯子も萌え むしろピッチで燃え
191名無しさんの野望:05/02/14 00:55:46 ID:Xr3BXpMr
ttp://www.stronghold-knights.com/の画像で
ttp://www.stronghold-knights.com/site/content/walkthroughs/shc/Michael%2019%20hometown.jpg
これなんですけど19面でこの位置になぜ塔が建設できるのでしょうか?
やってみたんですけど「城から遠すぎます」と言われてしまいます。
192名無しさんの野望:05/02/14 01:12:23 ID:SaTvzLj8
攻城兵器は全種類同時に運用することで初めてその効果を発揮するものである。
まず敵の塔を投石器で破壊したらカタパルトを進ませて城壁を崩し始め、火炎投擲兵をゆわす。
それと共にバリスタで城壁外の建物を燃やし始める。同時に門を破壊槌でいてこましつつ
攻城塔を別の壁に横付けしてハゲと憲兵を城内に投入。ここで梯子兵を前に出して城内への侵入を加速させる。
しばらくすれば門も崩れ、万が一城内に進入した兵がやられても、あちらは物凄い損害を受けていることでしょう。

このコンビネーションがたまらない。
193名無しさんの野望:05/02/14 01:26:11 ID:LVFytW4s
おまいまいら、俺が最強のラッシュを思いついちまったぞ!!


序盤にアサシン30人雇って、木がなくなったのを見計らって相手の市場と食糧倉庫を壊すんだ!
194名無しさんの野望:05/02/14 01:55:41 ID:E6geBVd8
>>193
家を壊して木に変えますから 残 念 !
>>192
 おお、なんかすげーカッコイイ。
 攻城兵器は結構微妙な操作が必要とされるから、なんのかんので複合しようって面倒なんよね。
 でもやっぱ、ハゲや剣士で壁崩すより、攻城兵器で陥落させた方がなんか気分が良い。
 
>>193
 アラビア傭兵限定ラッシュを試行錯誤していたとき、似たような事はやってました。
 僕の場合は弓兵つぶしの弓騎兵を5〜10騎に、5名程度のアサシン、止め用シミターを雇って、
 弓騎兵で陽動と生産潰しをしつつ、アサシンとシミターを近くへ移動。
 その間に石切場や木こり小屋など生産施設を設置し、税率を上げて追加資金を得られるように。
 得た資金は投石兵の逐次投入。
 弓騎兵でアサシン用の視覚を作ってから潜入、傭兵詰め所等が作られる前に市場破壊。
 監視塔などが既にあって、弓騎兵で潰せないときはアサシンでなんとか殺してゆく。
 場合によってはシミターも投入し、施設を設置できないよう場所取り。
 アサシンで開けた城門などにあげた初期兵力のアラビア弓と投石兵で城塞の弓兵や白兵部隊を殺してく。
 
 結構作業量が多いし、初期資金だけでは難しいこともあるので、まだ微妙なラッシュだった感じでした。
 スルタンやカリフにはなかなか有用だけど、ラットやスネイクには逆に負ける気がする。
 最初に遊撃部隊としての弓騎兵の動きをしっかり見ながらでないと、結構簡単に全滅しちゃうし。

 あー、こだわり、という程でもないかも知れないけど、
 出来るだけ敵の城を壊さないで勝つ、というのは個人的にはキマった!
 という気分になりますね。
 アサシン(攻城塔)→ハゲ露払い→弓兵塔の上に配置→剣兵突入、
 なんかは、キマるとかなり嬉しい。
196名無しさんの野望:05/02/14 04:43:32 ID:wzqHT0WA
漏れはアサシン400人くらいで無理やりピッグの城を落としたことがある。
197名無しさんの野望:05/02/14 06:15:19 ID:BjADnfyc
アサシンは数揃えると見事に閣下だけ死んだりするなw
198名無しさんの野望:05/02/14 08:52:43 ID:tcyuD974
どうやらストホ2のミニゲームである
199名無しさんの野望:05/02/14 08:53:54 ID:tcyuD974
やべ間違えた
スマソ

どうもストホ2のミニゲームである
CastleAttack2がウェブ上でプレイできるようになったようだ
今更と感じがしないでもないけどなw

フォームに入力する必要があるんだが
偽情報でも書いておけばプレイできるようになるよ
200名無しさんの野望:05/02/14 21:11:37 ID:Jbf8/Gd6
アサシンって、閣下に対するが攻撃力高いような気がしないか?
ハゲあたりと戦うと瞬殺されるけど、閣下相手だと結構ダメージ与えているような気がする。
201名無しさんの野望:05/02/14 21:23:57 ID:BjADnfyc
閣下の攻撃速度がノロいからじゃあ。
202名無しさんの野望:05/02/14 21:33:41 ID:LVFytW4s
閣下はモンク14人で殺せるよ
203名無しさんの野望:05/02/14 21:59:31 ID:BQJSUAfN
じゃあこれからの閣下の強さは、倒すのに必要なモンクの数で決めよう。

閣下 = 14mnk
204名無しさんの野望:05/02/14 22:06:34 ID:gZEpxZ38
14人といっても
取り囲んで凹るのか
それとも一人一人戦うのか
205名無しさんの野望:05/02/14 22:09:29 ID:5nL8No+h
砦の上にハゲとかが満載でイナバ物置状態で
閣下が孤軍奮闘してる絵が好き
206名無しさんの野望:05/02/14 22:26:12 ID:iJhciC37
スレとは関係ないですが.. ここの会社orzしまくってます。
http://www.orz.co.jp/
207名無しさんの野望:05/02/14 22:33:51 ID:JZv+fP1q
>>206
orzクォリティー
208名無しさんの野望:05/02/14 23:32:51 ID:Qkd+sW/X
閣下で敵の城主を一騎打ちで倒す。コレ最強。
まず同時に城自体を殆ど落としておかなければならないのが難しいが達成感は凄い。
またハゲが勢いあまってぬっころしてしまうことも多い。この辺は待機命令などを上手く使って
弓兵とかだけをぬっころして舞台を整える。まあ、一騎打ちになっても大体弓矢で削られてるだろうから
勝つんだけど。閣下に惚れ直したいあなたに是非。
209名無しさんの野望:05/02/14 23:43:12 ID:bQ8DE9vB
onegai!!!誰か前スレでうpってたストホのFLASHもっかいうpってー!!
マジ!
210名無しさんの野望:05/02/15 00:31:13 ID:TepVsARC
>>209
私は閣下だ。サンタクロースではないぞ。
211名無しさんの野望:05/02/15 00:44:34 ID:xrV6Ptej
どっかの面でライオンハートが単身砦に乗り込んで来たから
タイマンはってやったら負けた
212名無しさんの野望:05/02/15 00:53:26 ID:O0d2wVJH
>>208
ラットくらいなら序盤でいきなり閣下を乗り込ませると普通に勝ったりする。
213名無しさんの野望:05/02/15 01:32:20 ID:Ku7KJjm2
>>211
「ええい!何故指示通りうごけんのだ!この役立たずめ!」
214名無しさんの野望:05/02/15 08:27:05 ID:cLMV+zLc
>>175
ストホとトロピコとトロピコ拡張がセットで$9.90ってのが海外通販に
あったから、箱庭好きならこれがお買い得かも。
215名無しさんの野望:05/02/15 13:50:08 ID:UDG50Rdy
放火と投石で、閣下と焚き火ワーク組だけにして、タイマン。
ところで閣下って焼け死ぬの?
216名無しさんの野望:05/02/15 15:37:48 ID:2T9A59ov
ウルフと剣兵2、3人にハゲ百人以上の突撃が二回も防がれた
いくら弓が多少残っていたとは言えありえない
217名無しさんの野望:05/02/15 16:50:45 ID:O0d2wVJH
流石ウルフクオリティだな
218名無しさんの野望:05/02/15 19:54:17 ID:TepVsARC
Ratが奴隷24人の襲撃で死にますた。
正確に言うと奴隷が放った火が砦前まで延焼したんですが
Ratがその辺りをチョロチョロ動いてたら焼け死んでしまいました…
219名無しさんの野望:05/02/15 20:18:19 ID:6CkW4O5H
ラットいじめるなよぅ
220名無しさんの野望:05/02/15 20:59:37 ID:DgTU4m2b
>>219
でもラット助ける気には余りならない罠。
あんだけ入り組んだ城組んでたら砦位にしか援軍乗せられません。
221名無しさんの野望:05/02/15 21:00:52 ID:5Ha/LA6w
頼むから城壁と領主館を繋げてくれるな。
思わず塔で瞬殺してしまうじゃないかw
>>220
 でもラットと同盟組むと、増改築のし甲斐があって楽しいですよ。
 ラットとスルタンはそういう意味で同盟が楽しい。
 
223名無しさんの野望:05/02/15 23:35:56 ID:TIhVI7uA
ラットの城を勝手に増築してニ重の厚さ3マスの城壁と3重の堀で覆ってやった。
うはwwwwwwwwwwwラット無敵要塞wwwwwwwwwwwwww
224名無しさんの野望:05/02/15 23:58:39 ID:5Ng4SyyY
スネークに援軍要請したら槍兵が400人くらい来た・・・
225名無しさんの野望:05/02/16 00:02:32 ID:e/btgNDw
>>223
ワロスw
226名無しさんの野望:05/02/16 00:06:04 ID:1Qo3pGkk
>>223
つ[殺してでも奪い取る]
227名無しさんの野望:05/02/16 00:49:20 ID:L+EKwMiL
('A`) 閣下です…

('A`)クルセイダー買って1年以上経つとですが
   一度もカリフが言う事を聞いてくれた事が無いとです…

('A`) 閣下です…
228名無しさんの野望:05/02/16 01:37:24 ID:Kn/F6xv4
36点
229名無しさんの野望:05/02/16 17:18:33 ID:3JZ0KYkC
海外サイトに
ストホ2のスクショの高画像版が貼られてたが
本当にアサシンが出るようだ
壁を登る黒いものがしっかり写ってたぜ

あとは騎馬試合の様子も載ってた

客席   閣下専用席  客席

馬→
柵柵柵柵柵柵柵柵柵柵柵
             ←馬

で柵越しに走りながら
すれ違いざまに槍で相手を突くわけだ
230名無しさんの野望:05/02/16 19:24:48 ID:GPcrDe19
231名無しさんの野望:05/02/16 19:26:00 ID:xmpeswLR
このゲームだけは3Dにしないでほしかった。

このゲームだけは。

しかも3Dになっただけで本質は何も変わってなさそうだし。
個人的に一番残念なパターンだ。
232名無しさんの野望:05/02/16 20:03:25 ID:Ire+YkCy
俺もどっちかと言えば2Dの方が良かった
鋼鉄、サドンストライク、そしてストホと
俺の好きな2Dゲーがどんどん3D化されるのはちょっと寂しいな

とはいえSS見てると3Dも悪くはないかなと思えてくる
塔の内部での戦闘とかすげー萌えるw
233名無しさんの野望:05/02/16 20:05:50 ID:yhl5jKBc
3Dにするっていうより3Dにせざるを得なかったって方が大きいんじゃないかな。
おもにコスト面で。
234名無しさんの野望:05/02/16 20:07:08 ID:HsAWX7iI
3Dは見た目はいいんだけどね
長くやってると視点移動が気持ち悪くなってくる罠
235名無しさんの野望:05/02/16 20:16:01 ID:ABMrIkhr
>>232
まだBKがある!
236名無しさんの野望:05/02/16 21:34:19 ID:Qdi5eLJl
ラットやスネーク、ピッグにウルフといった初代のライバルは
2でも登場するの?
237名無しさんの野望:05/02/16 21:57:24 ID:JQ13IZti
ラットは量産型剣兵として登場するみたいゾ
238名無しさんの野望:05/02/16 22:04:21 ID:Y0UGfWry
すごく・・・・弱そうです


っていうかそれ兜だけじゃんw
239名無しさんの野望:05/02/16 23:19:15 ID:8N6td4Rd
3Dになるとおもくなるっしょ?
ゲームしていて途中でカクカクする不快感が嫌だからな..
高スペックpc買うためのゴールドが足りません、閣下
240名無しさんの野望:05/02/16 23:25:41 ID:ABMrIkhr
>>239
80000Gもあればアスロン64-3000とメモリ1G、PCI-Eグラボ搭載のPCが買えるはず
241名無しさんの野望:05/02/16 23:29:35 ID:ja/KFoFy
>>240
ゴールドが足りません、閣下
242名無しさんの野望:05/02/17 01:12:42 ID:CQngHe77
>>240
国庫が空になりそうです!閣下
243名無しさんの野望:05/02/17 01:18:49 ID:WV/cXNDE
ラットはあの兜を被ってこそラットって感じですからね・・
なんか弱そうなのもあの兜にラットのイメージが憑依してる訳でw
244名無しさんの野望:05/02/17 02:07:00 ID:T3OQDvXB
カスタムで同盟ラットを最前線に配置し全力でサポートするプレイに嵌っている。
敵はライオンハートとカリフ。燃やされまくりの攻められまくりで
要請と泣き言が頻繁に入ってくるのが笑える。こっちは剣兵を山ほど送り込んだり
ラット城と城壁を隣接して石弓兵をガンガン送り込む。嫌な足長おじさんプレイ
245名無しさんの野望:05/02/17 02:54:32 ID:uvjx/I8A
廉価版購入! これ面白いね。
戦闘のあるtropicoみたい。程好い緊張感と内政チクチク感が堪らん。
ただ、不満なのは柵を隙間無く綺麗に立てにくいこと。
隙間の無いつもりでも、侵入されたりして辛い。

んで、ヌルゲーマーとして、既に対ラットで詰まっておりまする。
スネークにエールを送って応援を寄越してもらうミッション。
家、小麦畑とパン屋、ホップと醸造所の適切な設置数がよくわからん…。
246名無しさんの野望:05/02/17 03:38:13 ID:yY1qOuvQ
>>245
>>8にあがってる攻略サイト見るといいヨ!
エールを一定数貯めるまで敵の総攻撃はないから、
そのへんうまく使って兵力貯めると楽勝だよ。
247名無しさんの野望:05/02/17 03:51:23 ID:T3OQDvXB
>>245
隙間のない壁が作りにくい?
そりゃたぶん右クリのメニューを活用してないだろ。
なんか建てるときは表示されるのを地面と人だけにする画面に切り替えれ。
248名無しさんの野望:05/02/17 04:55:25 ID:cWx5w6e2
>>245
つ[スペースキー]
249名無しさんの野望:05/02/17 10:35:15 ID:YmGNw9oT
すいません、閣下がた。
最近とみに思うのですが、
なぜ自分が施設を建てるときには木などが生えていてそれが邪魔で建設不可能な場所でも
敵や同盟国は木ごと潰して建設することが可能なのでしょう?

それとも、こっちも土地を木ごと潰して施設を建設することが可能なのでしょうか?

 木の方はわかんないけど、ウルフしろなんか見ていると、
 いつも石弓配置してからそこにドンと角塔立てたりするよね。
 AI特権としか思う以外に無さそうだわ。
251名無しさんの野望:05/02/17 12:56:30 ID:0nCtMjk5
なんかすげー糞ゲー化しそうな気がする
252名無しさんの野望:05/02/17 13:11:41 ID:qmq9ocT9
プレイ動画上がってたけど別段悪くはなさそうだけどな。
動画見る限りじゃ前作より民の動きとか細かくなってるっぽいし。
箱庭好きには良いんじゃないだろうか。
253名無しさんの野望:05/02/17 13:32:42 ID:bOWNVF8O
モンク大軍団による総攻撃ハァハァ
いつもAIより戦死者多いけどハァハァ
254名無しさんの野望:05/02/17 14:30:20 ID:wMEkk+er
>>253
ピッチで焼かれるハゲ軍団を見てると
まるで比叡山の焼き討ちみたいで(´・ω・`)
255名無しさんの野望:05/02/17 19:11:25 ID:g2NG01ez
ハゲはモンクではありません。
256名無しさんの野望:05/02/17 19:18:42 ID:MwD3WnxQ
政府の金庫にゴールドが流れ込んでおります!閣下
庶民の財布が税金によって空になりそうです、閣下
257名無しさんの野望:05/02/17 20:02:04 ID:IBCod8OV
海の向こうでライオンハートやカリフが援助をよこせ援軍をよこせと喚いておりますれば。
258名無しさんの野望:05/02/17 20:24:02 ID:d6IDn8y3
今ちょいとネタマップ作成中。
シムが大好きな方のみプレイ可能です。
259名無しさんの野望:05/02/17 21:01:13 ID:WRLWF/TW
北の将軍様の人望ってどのくらいなんだろう?
260名無しさんの野望:05/02/17 21:11:19 ID:J7RKc/4x
>>259
高いよ。
帝国主義の国では労働者は不当に搾取され、
大人ですらも栄養失調等で死亡率が高く、
そんな中できちんとした政治が行なわれている国は世界で唯一つ。
ウリナラマンセー
261名無しさんの野望:05/02/17 21:23:26 ID:0nCtMjk5
ストロングホールドのシステムで日本の戦国時代とかやってほしい
三国志でもいいから
262名無しさんの野望:05/02/18 02:04:30 ID:plJ9b++A
俺 日本の鎧とかあんま好きじゃないから イラナイ
263名無しさんの野望:05/02/18 07:03:07 ID:ILX5FvDT
ましてや三国志は少数じゃなくて100万とか普通に出てくるからこのシステムじゃ無理
264名無しさんの野望:05/02/18 07:04:59 ID:QqH5xgbS
>>263
三国志の軍団数と死傷者を合計したら、当時の推定総人口を軽く5倍は超えるらしい。
265名無しさんの野望:05/02/18 09:01:46 ID:yl4cZGAH
さすがにそりゃ演義の、だろ?
演技と歴史学者の推測する人口とを
比較するってのは、無茶では……?
266名無しさんの野望:05/02/18 09:05:41 ID:AXZWeNaJ
三国志になると変なマニアが出てきてごちゃごちゃ言うから嫌だ。
肥でもやってろ〜あっちいけ〜
267名無しさんの野望:05/02/18 10:36:13 ID:L/I/o4fV
三国志やるぐらいならファンタジー要素があるストホを見てみたいキガス
大きいクリーチャーに対して大勢の兵士が応戦したり、多対少でバランスが取れた戦争が面白そう。
リアルな攻城戦というテーマには関係ないけど完全に別物としてやってみたい。
以上、妄想でした。
268名無しさんの野望:05/02/18 10:46:59 ID:k8rKbova
>>267
ヒーローズでもやっとけ
269名無しさんの野望:05/02/18 17:43:14 ID:lD51AjtU
三国志は一騎当千厨が沸くから絶対にごめんだな。
なんで張飛は1人大軍に突入して808人切り殺して無傷とかいう関羽のホラ話を元に
大真面目にゲームが作られてしまうんですか?
私は戦前の精神は数に勝るという思想を思い出して背筋が寒くなってきました。

秋田県43歳主婦

 ゲームってもの自体がホラ話だからじゃないかナー。

 てか結構ループしている話題だけど、ストホのシステムは取りあえず大規模な攻城戦の無い
 日本の戦国時代物には不向きだし、何よりシステムー世界観のラインを
 中世ヨーロッパ (及び十字軍遠征) という舞台に一本化しているから
 巧く機能しているので、AoEの路線を無理に真似して中国や何やら、
 異なる文明圏の要素を入れてきてもあんまおもろないと思うのね。
 どーしてもっていうなら、ストホっぽいシステムの三国志を、
 日本のゲーム会社に開発して貰うしかないと思うけど、まぁそれも多分アリエネーだろうし。
271名無しさんの野望:05/02/18 17:58:47 ID:6P8BtTGt
>>269
ホラ話というかアレは英雄大活躍の歴史小説ですから。
明代の民衆文学にありえないとか文句言っちゃあかんですよ
問題は架空と史実をごっちゃにしてゲームにしてる肥にあるわけで
272名無しさんの野望:05/02/18 18:12:57 ID:lD51AjtU
確かに爽快英雄小説ですねぇ。
でも肥の凄いところは諸葛亮孔明がどういうわけかビーム放つ事かと。
とりあえず私は大砲付きの中世イタリアの攻城がやりたいとかマイナーな望みを持ってたりします。
273名無しさんの野望:05/02/18 18:14:20 ID:lGlSqOH1
三国志は肥が扱う前までは大して一般化もしないで、
演義と正史で住み分けできてたんだと思うが、
肥が無双とか作ってからというものの、
腐女子大量繁殖で、腐女子向けに媚を売りつづけた結果、
もはや無双は三国志じゃなくなってる罠。

どちらにせよストホに三国志は取り入れるのは難しいと思うが、
根本的に城の役割が西洋と違う。
中国の城は街を全部城郭の中に入れちまうからな。

日本の城に至っては難攻不落な山城が多い割には、
歴史上攻城兵器がほとんど無くて、
兵糧攻めゲーになる予感・・・
274名無しさんの野望:05/02/18 18:21:32 ID:ILX5FvDT
まぁ日本の城は木製で火つければ終わりですから

 異なる文明圏、って改めて読むと中途半端な書き方だな、自分。
 クルセイダーでは異なる文明圏であるヨーロッパとアラビアを対立軸にしているから
 異なる文明圏を使っていないわけじゃないけど、その “異なる” っていう部分を、
 きっちりクローズアップさせているのが、クルセイダーでは巧く機能していた、と思うのね。
 単なるグラフィックの置き換え、ちょっとした数値の違い、とかでなく。
 梯子兵はアサシンの代用にはならないし、弓騎兵の役割を担える十字軍ユニットは居ないし。
 
 そういや2ではバイキングという又異なる文明圏との対立軸をモチーフにしているみたいだけど、
 ストホシリーズのこういう文明圏の違いを際だたせるシステム作りは
 かなり好きなので、このあたりも興味あるなー。
276名無しさんの野望:05/02/18 18:50:20 ID:vGe07ewe
FireFlyの公式サイトにストホ2のスクショが3枚追加されたようです閣下
277名無しさんの野望:05/02/18 18:54:30 ID:k8rKbova
ストロングホールドジャパンか…火弓兵とニンジャと内政潰しがメインになりそうな。あとサムライも要るか。
278名無しさんの野望:05/02/18 22:07:36 ID:5Zm34fFf
とりあえずストロングホールドの世界の中で
鉄砲や大砲を見てみたいと思ってるの俺だけ?
まぁ矢や投石器と大差ないんだろうけどさ・・
279名無しさんの野望:05/02/18 22:12:38 ID:yDsQVbWb
私も大砲を使って城壁を粉々に打ち砕いてみたいです、閣下

 コサックスの世界背景+ストホの箱庭的システム、
 みたいなのは、確かにちょっとやってみたい気はするねー。
 まぁ時代背景とかを厳密に考えると、既に城塞戦の時代では無いのかもしれないけど。
281名無しさんの野望:05/02/18 22:20:36 ID:lGlSqOH1
というか城壁の中にも居住空間とか防衛施設作りたいな。
ただの壁じゃなくて城壁の内部もあるとより面白くなりそうな気がす。
282名無しさんの野望:05/02/19 00:17:42 ID:HHn2dATO
戦闘方面はあんまリアルに再現されてもプレイヤー反応しきれん希ガス。
283名無しさんの野望:05/02/19 05:02:22 ID:vJqdpdNl
今クルセイダープレイ中。
ミッションが単調だなーと思ってたけど、火攻めを覚えてから笑いが止まらなくなった。
284名無しさんの野望:05/02/19 05:49:54 ID:bi2AmMac
モンク400人でライオン城に突撃
本丸直前でライオン親衛隊に全滅させられますた(ノД`)
285名無しさんの野望:05/02/19 12:07:40 ID:j7dMZBOz
ライオン=400mnk
286名無しさんの野望:05/02/19 16:00:15 ID:wVsvdf9A
ラット=プライスレス
287名無しさんの野望:05/02/19 16:19:18 ID:OFVdnGwO
ストホ、やっと十字軍の軌跡が終ったよ。
やっぱり最後の面、最後に倒すのはネズミ?
我等セイクリッドアームィーがネズ吉を奴隷で袋叩きにしてクリアした。

さてこれから何しよう
>>287
 まだトレイル熱がさめやらぬのであれば、Hevenまたは >>8にある
 ファイルアップ掲示板からオリジナルのMAPを落とすことを
 お奨めします、ミロード。
289名無しさんの野望:05/02/19 17:06:12 ID:OFVdnGwO
>>288
もし差し支えなければお奨めなぞ教えてください
お礼は何も出来ませんが、感想をチラシの裏に書き綴ります閣下

 とりあえずトレイル形式にしてあるMAPを、>>8のリンク先にあるファイルアップ掲示板に
 UPされている閣下がおられるので、それをお奨めいたします。
 めっさむずいですけどっ!
 クルセイダーに関しては、個人的にはHevenにアップされている中から落としたモノで、
 良い意味で印象に残っているのはあまり無いです。
291名無しさんの野望:05/02/19 18:04:03 ID:3to2uQsN
>>290
ファイルアップ掲示板からでも、直接チラシの裏からでも落とせますよ。

良い意味って・・悪い意味で印象に残ったマップに興味があるんですが?w

 サイトの名前がチラシの裏、っていうの認識してナカッタ! アイヤヒー。

 hevenで落としたカスタムマップでは、
 自軍が十字軍で、敵がアラビア軍という設定なのですが、
 堀が作れる。
 だから自陣をぐるっと堀で囲んでしまったら、奴隷以外道標から全く動かなくなって、
 しかも設定が全ての敵を倒すまで無限ループに増援がくるので、
 相手は動かない、突っ込んだら戦力差がありすぎて負ける、食料はチーズしか作れないから
 金を貯めようにも食費がかさむ…、
 という結構時間かけただけにゲンナリ、というのが一番印象には残ってますハイ。
293名無しさんの野望:05/02/19 19:31:29 ID:OFVdnGwO
うぉぉーんカスタムマップがプレイできないよ閣下
これじゃあトロピコに浮気せざるを得ない
294名無しさんの野望:05/02/19 19:51:39 ID:3to2uQsN
>>293
StrongholdCrusaderのmapフォルダに突っ込む。
トップの剣士が剣振ってるところの一番下からカスタムマップをプレイを選ぶ。
後は一覧から選んで開始するだけ。
無印と十字軍の互換性は無いです。マップ自体は表示されますがスタートすると更地です。
295名無しさんの野望:05/02/19 19:54:42 ID:3to2uQsN
懐かや。無印のマルチでクルセイダーのデモマップをプレイしようとしてダメだった記憶が・・w
確かミニマップもしっかり表示されるんですよ。無印には無い砂地とかの地形もミニマップなら見えます。
296名無しさんの野望:05/02/19 20:27:08 ID:OFVdnGwO
>>294
それが何も表示されないんですようぉぉーん
297名無しさんの野望:05/02/19 20:35:31 ID:3to2uQsN
C:\Program Files\Firefly Studios\Stronghold Crusader\maps
カスタムシナリオ→カスタムミッションをプレイ、で出来るはずです。

クルセイダーモードの方では表示されませんよ。
298名無しさんの野望:05/02/19 21:00:13 ID:OFVdnGwO
>>297
つまり無印でないとプレイできないでつかorz
諦めてトロピコやってきま
299名無しさんの野望:05/02/19 21:12:06 ID:YQaOYevN
>>298
俺が勘違いしてるか閣下が勘違いしてるか判らないが、無印じゃなくてもプレイ可能。
ただ、無印のカスタムMAPとクルセイダーのカスタムMAPに互換性は無いから、違うMAPを入れてもプレイ出来ないだけ。
Hevenのメニューの左側は無印、右側はクルセイダーと分かれているので
自分の持っているストホの方のMAPをDLして>>297閣下言うとおりにやれば出来るはず。
ちなみにうpろだに上げられているMAPは大体どっち対応か書かれているのでそれで確認するべし。
300名無しさんの野望:05/02/19 21:20:02 ID:OFVdnGwO
>>299
当方クルセのみ所持
チラシの裏の
http://home.j02.itscom.net/kashi/CrusaderMaps.zip
をmapsに入れたんですがどうもだめっぽい
諦めてRONやってきます……
301名無しさんの野望:05/02/19 21:44:59 ID:3to2uQsN
>>300
ああ、それは特殊ですね・・
テキスト読んでクルセイダーで自分で組み立ててプレイするんです。
つまりカスタムマップじゃなくて、クルセイダーマップです。
>>300
 それはクルセイダーモード用のカスタムマップなので、
 解凍したフォルダの中野mapファイルをmapフォルダに入れて
 スタートメニューからクルセイダー→カスタムゲームを選択すればプレイ出来ます。

 ついでながら、解凍されたフォルダの中にあるそれぞれのマップの
 説明のテキスト通りにAIその他を設定をしてスタートしたら、
 適当な名前ですぐに保存すると良いです。
303名無しさんの野望:05/02/20 15:15:45 ID:9wNdIz4c
漏れとまったく同じ症状だね。
mapにいれても「カスタムゲームをプレイ」をえらんでも
入れたはずのマップが出ない。
けどなぜか「作業中のマップをロードする」を選ぶとなぜかある。
んで、そこでロードして別の名前で保存する。
そうすると「カスタムゲームをプレイ」をやるとちゃんと反映されて
チラシの裏のマップが遊べるーー。
304名無しさんの野望:05/02/20 15:58:34 ID:UK7BG9BL
>>247-248
右栗はチュートリアルで知ってたけど、スペースで凹みっぱなしに出来るんね。
ありがとう。

>>246
助かりますた。楽勝でした。
305名無しさんの野望:05/02/20 23:05:08 ID:2r9N/Lch
今やり始めたところなのですが(5面)
後先考えずに家を建てて動員可能人数を増やすというのは
「アフターバーナー」噴かしているのと同じことでしょうか?
306名無しさんの野望:05/02/21 00:11:04 ID:buW5ZuLe
>>305
その先に待っているのは恐怖の絶食地獄だ・・・w

辛いぞー

食料配給を半分にしてみたんだけど
支持率低下が怖くてやっぱり元に戻しちゃったり
狩人が狩りをしているのを見て「早くしろよ」とか心の中で叫んだり

orz
307名無しさんの野望:05/02/21 03:04:31 ID:6Lf63229
でも食料なしでも結構何とかなるのがひどいゲームだw
308名無しさんの野望:05/02/21 03:20:47 ID:6IorJCc5
金と酒と信仰心と綺麗な花壇さえあれば食料などいらないのです、閣下。
309名無しさんの野望:05/02/21 18:59:30 ID:oybsMqV4
酒も娯楽も神も無し。
パンだけで今日も領民達が続々とやってまいります。
さぁ、奴隷で焼き討ちのお時間です。

310名無しさんの野望:05/02/21 20:49:27 ID:DeVDVO6x
質問させてください。
無印の方のフリーゲームって敵を出すことはできない?

>>160とか見ると、クルセイダーの方はできるみたいなんですが…。
311名無しさんの野望:05/02/21 23:52:46 ID:Uz8Q0Jt5
F1
312310:05/02/22 00:10:03 ID:HPaXaV3P
>>311
うわ、本当だ。こんなのあったの知らなかった…。
マニュアルもざっと見たんだけどなぁ。見落としたかな。

フリープレイって兵士なんて作ってもムダだと思ってたよ。
とにかくありがとう!
313名無しさんの野望:05/02/22 13:53:29 ID:FbGD1iwR
赤鎧の兵士とか、青鎧の兵士「弓兵とは違うのだよ」とか、黒い三兵士とか
どこかに隠しモードでいないか?
314名無しさんの野望:05/02/22 18:49:47 ID:C3W0XBSm
ストホ2のスクショ新しいのが出ました閣下

http://stronghold.heavengames.com/gallery/Stronghold2
全部で6枚です
鍛冶屋・酒場・市場と戦闘シーンに実際の画面表示が分かります

http://stronghold.heavengames.com/gallery/Stronghold2/aaf
人口と支持率、現在の階級などが画面最上部にまとめられているあたり
エイジ方式を思わせますな
王冠マークはHonorかな?
画面右下に報告書があるのは以前の通りですが書記官がいない・・・ウボァ

建物リストですが画面のものは城関係のリストのようです
リスト右下のは犬小屋ではないかと左隣が落とし穴でしょうか?
赤い天幕は攻城兵器を作る場所かと

それと画面内のロープが張られているエリアは庭園?
315名無しさんの野望:05/02/22 18:52:20 ID:3O+yAs01
書記官いないのか・・・
支持率によってニヤニヤしたり怒ったりするの眺めてて面白かったのに。
316名無しさんの野望:05/02/22 19:46:49 ID:Me/T5qs2
完全3Dになっても、やはり仕事町の領民は焚き火なのか……
317名無しさんの野望:05/02/22 20:36:48 ID:kO/UkkjT
推奨動作環境などのソースは無いですかね....
318名無しさんの野望:05/02/22 20:58:52 ID:2zlxeDZt
>>316
私はたき火の周りのいかにも無職!ってのが「よっしゃぁ」って感じで瞬時に服装まで整えて仕事場に
出かける姿に意気込みとけなげさを感じて大好きです。
319名無しさんの野望:05/02/22 21:35:05 ID:fATApANx
>>314
ピッチだろ
320名無しさんの野望:05/02/22 23:16:09 ID:F/Qyth6P
>>317閣下
海外サイトに
予測スレが立ってはいましたが
予測であって確証がないため当てになりません
321名無しさんの野望:05/02/22 23:39:21 ID:kO/UkkjT
>>320 閣下
良く分かりました
しかしFireFlyはなぜ動作環境を出さないのでしょうか...気になります。
322名無しさんの野望:05/02/23 06:43:46 ID:oujB1wKb
>>321
きっと国庫が空になるほどの
高スペックなんでしょう。。。

とならないことを願いたいorz
323名無しさんの野望:05/02/23 08:23:22 ID:Pmfs6Xpe
324名無しさんの野望:05/02/23 08:24:39 ID:Pmfs6Xpe
325名無しさんの野望:05/02/23 11:32:17 ID:KwsXJFiO
スクショのタワーはあの崖を登れるのか・・・?
326名無しさんの野望:05/02/23 15:36:16 ID:R0/qJfc5
地形によって城壁がガタガタになってしまうのを
防ぐ方法はあるのでしょうか?
見た目が美しくないのでイヤなんです(;´Д`)
327名無しさんの野望:05/02/23 15:58:48 ID:HHM+1gfL
平坦なところに城を築城する
328名無しさんの野望:05/02/23 16:08:43 ID:9EZHEiof
山城に華麗な城を築けてこそ閣下の仲間入りを果たせるのです。
329名無しさんの野望:05/02/23 16:15:01 ID:KwsXJFiO
寄り目にする
330名無しさんの野望:05/02/23 19:50:01 ID:a36UL1hH
スペース押す、さすれば綺麗にペッシャンコなお城が。
331名無しさんの野望:05/02/23 20:15:04 ID:JjFfgaUM
誰かマジメなレス返してやれよ……

>>326
とりあえずガタガタなのは防げない。
あえて傾斜部に城壁を立てず、崖をうまく使って崖上か崖下、余裕があれば両方に城壁を作るとカッコイイと思う。
丘の上の城なんかはかなりカッコヨクなるよ。

資源と領地の無駄遣いだけどな
332名無しさんの野望:05/02/23 21:39:17 ID:jXkqWhKw
敵のハゲに城壁叩いて平らにしてもらうのが一番さ
333名無しさんの野望:05/02/23 22:46:06 ID:9EZHEiof
マジレスするとエディタで地形までも変えて、城壁を置く所だけ高さを揃える。
そして巨大で壮大な山城を作る。

箱庭の醍醐味はエディタですよ。
334名無しさんの野望:05/02/23 23:15:17 ID:9ZfUnswS
そうもいかないマップもあるしなぁ。
個人的には、ナナメに城壁を作ったとき、建物や岩が城壁に接しているとガタガタになるのが見苦しくてダメ。
335名無しさんの野望:05/02/24 00:13:13 ID:WMKGR6fK
そうならないように配置すればいい。
俺は門を斜めに置きたいよ。
336名無しさんの野望:05/02/24 00:45:18 ID:Yhb2NdeR
私は余計な草が生えてたりして堀が奇麗に掘れないのが
イヤンな感じです(;´Д`)
337名無しさんの野望:05/02/24 03:02:39 ID:NXy1DFZn
堀を掘れないならピッチを撒けばいいじゃない
338名無しさんの野望:05/02/24 07:40:36 ID:YbL2y5W8
>>336
城壁を建てて壊して整地すればいいじゃない。
たまにある掘れない地面もこれで堀可ですよ。

>>326の城壁ガタガタも同じ方法で多少の整地できた記憶があるんだけど、これってクルセイダーじゃできなかったっけ?
339名無しさんの野望:05/02/24 14:15:36 ID:UwlnSLw/
門を置いて壊すと整地されたキセノン
340名無しさんの野望:05/02/24 21:38:43 ID:DBs6wBax
掘れない地面って、少し高くなってるキメの粗い地面の事か?

おいおい、随分長い事このゲームやってたが、知らなかったぜ閣下。
341338:05/02/24 23:02:29 ID:YbL2y5W8
>>340
いや、高さは堀可能な高さじゃないとダメだけど・・・。
たまにバグかなにかで草もなくて掘れるはずの地面を指定しても掘れないところがある。
フリープレイの不毛な大砂漠をひたすら堀指定してたら多分見れるよ。>>なぜか掘れない地面

堀が虫食いみたいになるのを直せるくらいで、それ以上でもそれ以下でもないよ。
342名無しさんの野望:05/02/25 09:28:53 ID:YEN2Rloj
おはようございます閣下

ストホ2の新しいムービーです
Honorを稼ぐために行うイベントのうち
宴会と教会での礼拝
そして騎馬試合の様子がご覧いただけます

Honorを消費して階級を上げるのは本当だったのですね・・・
343名無しさんの野望:05/02/25 19:22:33 ID:VGSPbj3J
トロピコとストホどっちが面白いと思う?
344名無しさんの野望:05/02/25 19:34:58 ID:38pLY9/H
>>343
閣下かプ〜レジデンテかって比較?
345名無しさんの野望:05/02/25 20:31:39 ID:vven/vG6
ところでクルセイダーに幽霊っていたっけ?
346名無しさんの野望:05/02/25 21:02:27 ID:38pLY9/H
>>345
いる。
347名無しさんの野望:05/02/25 21:40:03 ID:MdM/SpaV
間違って剣士100体を解散した時の心境を一言で言ってくれ。
348名無しさんの野望:05/02/25 22:30:31 ID:dTo5ZtSW
ゲーム終了
349名無しさんの野望:05/02/25 22:31:42 ID:HnLWHzrN
とりあえず自分の城にピッチを撒きまくって放火。
その後何故か再建プレイを始める。
350名無しさんの野望:05/02/25 22:58:19 ID:utc7TNRr
>>347
状況は芳しくない
351名無しさんの野望:05/02/25 23:13:26 ID:r+OLaOms
>>347
閣下のオアシスが干上がってきおった
352名無しさんの野望:05/02/26 22:01:03 ID:usQ0hk/k
>>347
もうだめぽ
353名無しさんの野望:05/02/26 22:39:07 ID:mL2W+wcb
>>347
はにゃ〜ん☆さくらだお! なんかもんくある!?

と、必死に自己肯定
354名無しさんの野望:05/02/26 22:55:23 ID:98v8mUcp
355名無しさんの野望:05/02/26 23:38:53 ID:iJvdQs3Q
弓騎兵100人で巡回しようとして間違えて隣の解散押した事は

・・多分10回以上ある
356名無しさんの野望:05/02/27 02:53:22 ID:FMOhUWYO
俺はよく範囲攻撃と間違えて解散させてしまう。
あのアイコンじゃわかりづらいんだよ…
357名無しさんの野望:05/02/27 20:35:04 ID:Jy3WxtS0
ストホ2の最小動作スペックは
1Ghz以上のCPU、256MBのRAM、32MBのグラフィックカードというものになるらしいですよ閣下
大体快適に動くのは2G級以上のCPUにDirectX8世代でのハイエンドGPUといったところでしょうね
初めてのにしてはなんとか綺麗にまとめてきたようです閣下
358名無しさんの野望:05/02/27 21:18:06 ID:2qH+AzaP
私のPCでも動きます閣下!!
インタビューでのみんなが最新PCを買える金があるわけじゃないからぎりぎりまで
低いスペックでも動かせるように努力してるの言葉が最近のPCゲームの非情さに心を痛めていた
私のハートに染み入りました
359名無しさんの野望:05/02/27 21:52:04 ID:M68I2iEP
>>358
(・・・じゃあ、なぜ3Dにした・・・とかいっちゃいけないんだろうな・・・)
360名無しさんの野望:05/02/28 00:14:45 ID:tk1CzptV
さぁメディアクエストは早く日本語ローカライズ製作発表をしなさい
361名無しさんの野望:05/02/28 02:43:00 ID:mre0ePS6
359は殺されました
362名無しさんの野望:05/02/28 03:59:02 ID:J9bLB6GB
>>357
それなら俺のPCでもぬるぬるぬるぽと動きそうだな。
それより日本語版の発売時期の方が気になるな。
まだ日本語版の発売が予定されてるわけじゃないけど・・・
363名無しさんの野望:05/02/28 06:03:29 ID:A1+2+hZH
1.6Ghz、512MBのメモリ、16MBのグラボ(ゲフォ2MX440)のmyPCではかなり微妙です閣下・・・
グラボ買い替えりゃ大丈夫っぽいけど
364名無しさんの野望:05/02/28 07:10:10 ID:AtyhA6eK
16Mのグラボってオンボ並ですな………
365名無しさんの野望:05/02/28 13:48:28 ID:+Wb5cWWP
Stronghold Heavenから、無印の経済ミッションmapを落としてきました。
mapフォルダに入れて、無事メニューから選択できるのですが、
説明文が化け化けです。

これを正常表示させる方法ご存じの閣下はいませんかー。
366名無しさんの野望:05/02/28 14:03:04 ID:r26Q/zxC
2.7Ghz(ただしcel)
Rade9000Igp(128MBメモリ・メインメモリから強奪)
メインメモリ(1024-128)

というノート丸出しな漏れのスペックではきっと期待したようには動いてくれないでつ。
367名無しさんの野望:05/02/28 15:04:01 ID:P7k3rRW2
gefoce2以上のGPUを動作水準にすると言ってるからハードウェアT&Lを搭載してるか否かが最初の
「起動するかしないか」の分かれ目でさらにそこからDirectX8世代、9世代のそれぞれのシェーダーに対応して
オプションで表示設定できるというところかね・・・
>>365
無理不可能
368名無しさんの野望:05/02/28 15:20:12 ID:w+xA41+/
快適に動かそうとすればPen4の3.8GのGefo6800でも最高設定ではガクガクのLoR状態になるのではないですか。
どう考えてもストホ2の方が画面綺麗ですし。
インタビューからもハイエンドPCじゃなくてローエンドPCにフォーカス合わせてチューニングしてるっぽいから
下の裾野の方が広いゲームになるのではないでせうか閣下。
369365:05/02/28 22:07:29 ID:eTxHHSRW
>>367
無理ですか。残念。
ご教授ありがとうございました、閣下!
370名無しさんの野望:05/03/01 00:40:42 ID:6sr7a0Sx
あとはデモ待ちだな、やっぱ実際動かしてみんことには
371名無しさんの野望:05/03/01 01:24:11 ID:oEX412i+
もう閣下と呼びかけてくれるあいつともお別れか
372名無しさんの野望:05/03/01 01:51:42 ID:xK+jMKSD

    _,-'~~7
    ,;:::ー-、ヽ
   (('<_` );;)、 お別れです、閣下……
   /100/~⌒/ヽ
  /,n_,/_n_,/
373名無しさんの野望:05/03/01 04:21:08 ID:BaE3Zx1t
あぁ・・・鋼鉄の副長に続きお前まで・・・('A`)
374名無しさんの野望:05/03/01 04:48:25 ID:OvaKwiZf
声と言えば鋼鉄3の副長=ウルフだよね?
375名無しさんの野望:05/03/01 08:43:05 ID:mz8bevfY
お金持ちで慈悲深ぇ
閣下ぁ
ストホ2の新しいスクショでげすだ

tp://img27.exs.cx/img27/2676/popup800x6006yo.jpg
騎馬試合の1シーンのようでげす
tp://img27.exs.cx/img27/4315/popup8430po.jpg
傭兵一覧らしいですが確証はねぇでげす
だども黒服で座り込んでるのがアサシンに見えるでげす
tp://img119.exs.cx/img119/7823/untitled12wd.jpg
こっちは公式の写真を高解像版らしいでげす
壁上ってるアサシンが見えるでげす
376名無しさんの野望:05/03/01 13:39:07 ID:DGQWsR69
このゲーム、初めてやってみたんだが面白いな。なかなか。
だけど攻城戦だけは無理だ。何度やっても絶対無理だ。
堀を埋めようにも弓がピュンピュン飛んで来るし・・・。もうイヤ。
377名無しさんの野望:05/03/01 15:07:56 ID:GK7w/jf2
無印ですかな閣下。攻略サイトなど見て頑張ってくだちい。
http://o-angels.hp.infoseek.co.jp/strong/sh_top2.html
378名無しさんの野望:05/03/01 16:03:17 ID:adx9cj/F
>>375
一番上のってムービーのスクショだよね・・?
もしゲーム画面のスクショだとしたら綺麗すぎる
379名無しさんの野望:05/03/01 17:11:34 ID:gTGeVjtx
これぐらいなら最近普通じゃね?
380名無しさんの野望:05/03/01 21:39:29 ID:DGQWsR69
なにあの剣兵の強さ。
俺の自慢の槍兵隊20人をたった三人で蹴散らしたあげく、
弓兵がわんさかいる砦まで突破しやがった。クレイジーだぜ。
流石に閣下には敵わなかったものの、閣下も重症を・・・。
やっぱビジュアル悪いけどハゲ量産しないとダメか・・・。
ウルフの兵隊はバケモノか!?
381名無しさんの野望:05/03/01 22:00:48 ID:JeXcZqSa
槍兵なんて飾りです。
偉い人にはそれがわからんのです。
382名無しさんの野望:05/03/01 22:15:39 ID:uwbOUYpH
槍兵はキャンペーンでは出番が多いんだけどね・・・
383名無しさんの野望:05/03/01 22:18:39 ID:QDi9KIaM
槍兵って攻城のときにピッチ溝を消費させるためだけにいるんでしょ?
384名無しさんの野望:05/03/01 22:40:07 ID:VPinrdTl
>>378
実際の解像度の5分の一ぐらいに縮めてるから
実際はもっと荒くなるよ
385名無しさんの野望:05/03/02 00:41:14 ID:GHlTck0s
>>383
堀を掘ったり埋めたりもしますよ
386名無しさんの野望:05/03/02 01:14:47 ID:CimIkX2g
>>383
城壁に取り付いた梯子兵を虐めることも出来ますよ
387名無しさんの野望:05/03/02 01:34:56 ID:fzJV+CMu
つまり槍兵はオールマイティー!!!
388名無しさんの野望:05/03/02 03:21:51 ID:hhDxlrAL
ttp://upup2.com/3/src/up0642.zip.html
前出てたネタをやってみた。
ムシャクシャしてやった。
反省なんかしていない。
389名無しさんの野望:05/03/02 03:35:24 ID:CimIkX2g
>>388
ワロタ
俺英語版ストホしか持ってないんだけど、声優の熱演振りにビックリしたぜ。
そしてGJです。閣下。
390名無しさんの野望:05/03/02 07:58:40 ID:N197y6t3
[sage]
このスレみて欲しくなっちゃったんですが…
PENTIUM-3 1Ghz
256MB SDRAM
ビデオメモリ 8MB
じゃ無理ですよね(T_T)
391名無しさんの野望:05/03/02 11:02:03 ID:DZQojxBt
ストホ2は無理だけどストホ1は余裕
392名無しさんの野望:05/03/02 11:17:57 ID:N197y6t3
そうですか!よかったです。さっそく買いたいと思います(^_^)
391さん、どうもです!
393名無しさんの野望:05/03/02 11:30:08 ID:CimIkX2g
>>392
というかまずDEMO試してみたら?
>>1にリンク先あるけど。
昔そんくらいのPC使ってたけど火災が発生すると重くてガクガクになった。
普通にやる分は問題ないけれど、
一気に大量のピッチに引火させると固まることがあるんで一応注意した方がいい。

それと、DEMO試してみて興味持ったらストホ2を買うという手もある。
多分スペック的に無理かもしれないけど・・・
どのみちストホ無印は買って損はしないと思うよ。
394名無しさんの野望:05/03/02 11:35:00 ID:0YD4IRrv
>>388は何だったの?
もう見れないみたいなんだが・・・
395名無しさんの野望:05/03/02 11:45:22 ID:N197y6t3
393
わかりました!とりあえずデモやってみます。色々親切にどうもですm(__)m
396名無しさんの野望:05/03/02 12:12:56 ID:A53M3FXU
攻城戦でジマンの槍兵隊200人を玉砕覚悟で堀埋めさせたんだが、
本当に玉砕しやがった。しかも堀まだ埋まってない・・・orz
理不尽ダ・・・。堀最強・・・。最強だ・・・。敵わないよ・・・。俺の負けだ・・・。
397名無しさんの野望:05/03/02 12:20:33 ID:fyOXkt27
堀埋めはいちいち場所指定してやらないといけないのがメンドい。
放っておくととんでもない遠いところまで埋めに行ったりするし…
398名無しさんの野望:05/03/02 12:23:29 ID:qkHPK7aH
>>394
ノートンを切ったら見れたよ。ウチは。
399388:05/03/02 12:47:02 ID:hhDxlrAL
>>394
一言で言えば10スレ目の307
400名無しさんの野望:05/03/02 12:48:42 ID:CQJPYr7s
ノートンがやめとけっていうのを聞かずに、わざわざ切ってまで
危険な可能性があるサイトに突っ込むとは・・・。
ノートン入れてる意味ないじゃん。折角先生が仕事してるのに。
401名無しさんの野望:05/03/02 13:07:32 ID:CimIkX2g
>>394
UPUPから辿っていけば?
402名無しさんの野望:05/03/02 13:52:38 ID:R6BDyZUi
>>369
まさか塔を投石器とかで潰さずにそのまま埋めに行ってる訳じゃなかろうな?
そんなんハゲ200人でも難しいぞ
403名無しさんの野望:05/03/02 19:09:47 ID:A53M3FXU
>>402
そのまま突っ込んでました。KAMIKAZE ATTACK!
うはwww超ガンバレwwwwww今度は600人だwwww
404名無しさんの野望:05/03/02 19:47:28 ID:MQY7OSiQ
閣下にノギという称号を与えます。
405名無しさんの野望:05/03/02 19:57:37 ID:OzlbcZz7
今、丘の上のカリフ城を落とすために奴隷400人、禿300人用意しているわけだが
406名無しさんの野望:05/03/03 03:26:43 ID:7L+neKgW
∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵。∴∵
∴∵∴∵:。∴∵∴∵∴: --─- ∴∵∴∵∴∵∴∵
∴∵゜∴∵∴∵∴∵  (___ )(___ ) ∴∵。∴∵∴∵ ゜
∴∵∴∵∴:∵∴∵_ i/ = =ヽi ∴∵∴∵。∴∵∴
∴∵☆彡∴∵∵ //[||    」  ||] ∴:∵∴∵∴∵:∴∵
∴∵∴∵∴∵ / ヘ | |  ____,ヽ | | ∴:∵∴∵∴∵:∴∵
∴゚∴∵∴∵ /ヽ ノ    ヽ__./  ∴∵∴∵:∴∵∴∵
∴∵∴∵  く  /     三三三∠⌒> ∴:∵∴∵:∴∵
∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∵∴∵∴∵
   ∧∧   ∧∧  ∧∧   ∧∧
  (   )ゝ (   )ゝ(   )ゝ(   )ゝ ムチャシヤガッテ・・・
   i⌒ /   i⌒ /  i⌒ /   i⌒ /
   三  |  三  |  三  |  三  |
   ∪ ∪  ∪ ∪  ∪ ∪  ∪ ∪
  三三   三三  三三  三三
407名無しさんの野望:05/03/03 07:55:39 ID:jOC8vUzg
最近石弓を一切作らないプレイにはまってる
塔に弓兵満載しても相手の剣兵が死なないこと死なないこと
無印時代の緊迫感が甦ってお勧め
408405:05/03/03 12:15:24 ID:MgOXMDkE
禿は5人しか死ななかったwww奴隷は全滅wwwwwおkwwwwwwwww
409名無しさんの野望:05/03/03 17:08:22 ID:vRr8NfKn
石弓の使用はローマ教皇が禁止になさいました。
410名無しさんの野望:05/03/03 21:30:19 ID:GeYnnTwz
甘いな
俺なんか城壁に乗せる兵士はスリング兵だけだ
鬼のようなゲームになるぜ

しかしRTSが3Dになってもこのゲームはいまだに秀逸だな
3Dになることによって一番変わるはずの、視点回転、視点拡大とかが普通に出来るからな
むしろ他の3DRTSに比べたらレスポンスという点で勝ってすらいるからまだ遊べるな
411名無しさんの野望:05/03/03 21:33:23 ID:vRr8NfKn
ストホの場合、視点回転するとかなり不自然だけどな・・・
412名無しさんの野望:05/03/03 21:41:51 ID:/9oyH9Gu
コレで建物の向きまできちんと回転したり建物建てるとき向きも変えられたりしたら
真の神2DRTSになってた
むしろ3Dにする必要が無いゲームになってた
最近のRTSってフル3Dのくせに視点固定とか拡大不可とか何のために3Dにしたんだっていう
喧嘩売ってるようなのも時々有るしな
413名無しさんの野望:05/03/03 22:31:38 ID:vRr8NfKn
でも3Dにした分、2Dより遥かに細かくキャラを動かすことができるようになったので、
ストホ2の箱庭要素には期待してる。
414名無しさんの野望:05/03/03 23:41:02 ID:+W4NcCuj
                i 
      、        i! 
      i,`ヽ、     i |     よくわからないけど
      i   丶、  ,i :|     鶴置いときますね。
       i;::_,、-、`1_ | .:| 
      -'‐'"1i !、'i゛ヽ:;、__ 
       ヽ:::|| | /' _,、‐'" '`‐、 
        ヽ|i!r'/       \ 
         W'" ̄''‐-、_.     \ 
                `''‐-―一 
415名無しさんの野望:05/03/04 08:48:29 ID:DMu1CgSS
http://www.stronghold-knights.com/site/article247.html
FireFlyのスタッフのストホ2に関するインタビューがありました閣下

・3Dになったのは今や多くの人が3Dグラボを持っているからだそうな
  初代ストホの頃はまだ3Dグラボはそれほど普及してなかったようで
   当時多くの人にプレイしてもらえるようにするには3Dは難しかったらしい
・キャンペーンは戦争と平和の2種類で各12チャプターだそうだ
・実在の城攻めは最低でも12種類
・Honor稼ぎに宴会をやるのは前から言われていたが食材調達のための新施設判明
  写真に載っているが野菜畑、豚小屋、ウナギ飼育池、ワイン製造用ブドウ園
 そして食材は閣下用の台所で調理されるとのこと
・基本の資源は木と石と鉄だが新資源として教会での礼拝に用いるロウ、グレープ、布の原料となる羊毛
・Honor消費で階級を上げることにより建設可能な建物が増える
 マルチ対戦では階級制度のオンオフが可能になる
・新ユニとしてBerserker(閣下並に強いが防御低い)とAxeThrower(短距離で炎の斧を投げる)
  弓騎兵の同類でLightCavalry(高速で近接戦に強い)
・陣形が組めるようになっている、横隊、縦隊、円陣
・必要スペックに関してはだいたいの見積もりで
  1GHz CPU, 256MB RAM and a 32MB Graphics Card (GeForce2 and higher
個人的には写真の拷問ギルドの看板を見て萎えたorz

http://www.gamespot.com/pc/strategy/stronghold2/preview_6119568.html
そしてストホ2のレビュー・・・どうも筆者は初期のバージョンをプレイしたみたいだな
・閣下専用の台所は食材があると活動開始するらしい
  そして宴会をするわけだが食材の種類は多い方がHonorを稼げる
・Gong Farmerという労働者が生活で発生する汚物を集めてくれないと疫病発生しまくり
http://www.gamespot.com/pc/strategy/stronghold2/screenindex.html
スクショ今回は5枚追加されてる
http://www.gamespot.com/pc/strategy/stronghold2/screens_6119568.html?page=3
この写真の右下を見るなウボァーーーーーorz
http://www.gamespot.com/live/streamer_new2.html?title=Stronghold+2+Gameplay+Footage+2&path=strnghld2_pc030205gp2.asx&pid=924072
今回の追加ムービーは城攻めです
416名無しさんの野望:05/03/04 08:53:22 ID:DMu1CgSS
それとストホ2公式サイトに
4つ目の城が紹介されております

ケーニヒスブルクって無印で出なかったっけ?
417名無しさんの野望:05/03/04 14:37:41 ID:1PuQPqy/
ttp://www.gamespot.com/pc/strategy/stronghold2/screens.html?page=84
橋かけれるようになったのか・・・?
418名無しさんの野望:05/03/04 16:49:39 ID:i9wzsrMC
今更ですが、無印買いました〜。
難しい!!難しーーーい!!!
2つ目の狼退治すら、弓兵を1人も作れないまま、
数時間かかったので何度か狼の方からしびれをきらして襲いに来て、
木こりと狩人がが退治しちゃって・・・。
「勝利!!」
えーーーーーーーー。
途中で襲いに来た偵察隊は、閣下がたった1人で一網打尽にしました。さすが閣下。
そういえば最初から4人くらいいた弓兵は、気がついたらいなくなってました。

こんな調子ではこの先不安・・・。(3つ目のミッションは、マターリ酪農してたら殺されました。)
419名無しさんの野望:05/03/04 17:00:16 ID:hjU66Opb
それは難しいとかではなくて、何をすれば何が出来るのか判ってないだけだと思うが。
420名無しさんの野望:05/03/04 17:12:43 ID:i9wzsrMC
>>419
むむむ・・・
いちおうチュートリアルやってからフリーで建設と軍隊作りして遊び方は掴んだのですが、
チュートリアルでさえ人口300超えるくらいまでマッタリやってたりするくらいのんびり屋なもので・・・、
というかそんな遊び方をして(悪い癖をつけて)覚えたので、テンポが速いなぁと感じちゃってます。
がんばります。
421名無しさんの野望:05/03/04 17:20:01 ID:5qectM+0
チュートリアルで人口300だと
化け物か
422名無しさんの野望:05/03/04 17:42:13 ID:68KtdCWs
まず最初は資材置き場>市場>食料庫だな。
こっからはさまざまだけど、漏れの場合は
木こり小屋>小麦畑>牧場>武器庫>弓工場>槍工場>皮鎧工場。
そしてしばらく経つのを待つか、資材を市場で買いつつ兵舎を建てて弓兵を量産し
砦の上にガンガン載せ、同時に粉引き小屋、そしてパン屋をバンバン立てる。
石が最初からあれば、砦からそれほど離れない位置に塔を立てて弓兵のせとく。
槍兵を繋ぎに量産して配置しつつ、石切り場&牛つなぎ場>鉄鋼採取場>鍛冶屋(鉄球)。
このあたりで弓工場と皮鎧工場を増設し、ハゲを生産しつつ、石弓兵も生産。
大抵はこのあたりで攻めてこられるが、第一波は凌げる兵は十分にあるだろう。
あとは塔をじゃんじゃん建てて、弓兵のせて牽制しつつ城壁建設。そして引きこもって
エールと醸造所、酒場を作り増税しつつ、鎧工場立てて剣兵を……とコレが素早くできれば十分だろ。
423名無しさんの野望:05/03/04 17:53:12 ID:fqnMrn26
>>421
ゴメン、俺もDEMOのチュートリアルで隙間無く住宅建てまくった・・・
森林を根こそぎ伐採し、鹿を刈り尽くして生態系を破壊し、
挙句の果てに人間超密集、環境破壊プレイ状態だったよ。
424名無しさんの野望:05/03/04 19:03:21 ID:i9wzsrMC
チュートリアル途中経過の記念写真がありますた。
ttp://www.age.jp/~game/cgi-bin/img-box/img20050304185957.jpg
ここから、プー太郎のために仕事をガッツリ、マップ一面に並べて、
家を建て直して綺麗に再配置したりして遊んでました。
425名無しさんの野望:05/03/04 20:59:43 ID:doLdE3f4
>>424
ウオぉぉぉおおおお放火してぇぇぇぇぇえええっっっっっっっっっっ
426名無しさんの野望:05/03/04 21:05:09 ID:e0iazq7N
>>417
わぁ木の柵しょぼ・・・
だから3Dは嫌なんだよな。
3Dにするからには徹底的につくりこんでくれないと。

木の柵が好きで超分厚い柵つくって遊んでたおれとしては残念。
427名無しさんの野望:05/03/04 21:05:36 ID:N5MAwJ5e
クルセイダーズって、画面は終始真っ黄っきなん?
スクリーンショット見る限りでは砂漠ばっかりだった。
砂漠もいいけど、ヨーロッパ風の風景も見たい。
428名無しさんの野望:05/03/04 21:09:23 ID:ConTd/E0
>>420
木こり小屋をとりあえず8くらい建てれば速度が上がると思われ
429名無しさんの野望:05/03/04 21:46:07 ID:KzuwxOUP
>>427
十字軍だから砂漠なのは仕方が無いよ。オアシスはある。
ヨーロッパ風のなら無印だね。ただゲームのルールがちょっと違う。
430名無しさんの野望:05/03/04 21:58:43 ID:0JoW4F9f
>チュートリアルで人口300人

エール吹いた
431420:05/03/04 22:47:06 ID:i9wzsrMC
もう1度最初からやり直して、やっとコツが掴めてきました!
明らかに木材を必要以上に多く採りすぎとか、無駄が激しく多かったみたいです。
ミッション6の終盤までは、家を全く建てないで人口10人を維持しても大丈夫なのですね。
今日はミッション7で止めました。
弓兵ばかりは10人以上ガシガシ雇用してますが、彼らは人口には数えられないのですね。
もしかして食料が減る速度にも影響しないのですか!?
432名無しさんの野望:05/03/04 23:11:16 ID:0JoW4F9f
>>431
関係しないヨ。
433名無しさんの野望:05/03/04 23:53:43 ID:N5MAwJ5e
>関係しないヨ。

無印でも?
434名無しさんの野望:05/03/05 02:24:52 ID:fGHAr4O0
兵隊は兵糧を消費しないです。
不思議なことだが。
435名無しさんの野望:05/03/05 02:45:35 ID:qkzRvYlc
三国志とかだと、とりあえず兵糧が無きゃ何もできないのにな。
436名無しさんの野望:05/03/05 06:08:56 ID:V38bTtEu
>>424
ワロスwww
てか、資材置き場ってああいう延長法あるんだ・・・?やり方わからんけど
437名無しさんの野望:05/03/05 07:57:33 ID:8RlqyUS+
>>436
資材置き場とか食料庫は作るとき繋がってる必要あるけど
別に閣下の館や砦と繋がってる必要はないから
■、□=資材置き場
館館
館館■■■■■□
ってやってから■を破壊すれば良いよ。
もしくはいきなりぶっ壊して好きな所に建てるとか。
438名無しさんの野望:05/03/05 09:20:32 ID:PKZsyRyv
>>437
(゚Д゚)おまい頭いいな!
ていうか俺がアホなだけか
439名無しさんの野望:05/03/05 09:21:22 ID:PKZsyRyv
>>437
(゚Д゚)おまい頭いいな!
ていうか俺がアホなだけか
440名無しさんの野望:05/03/05 10:14:00 ID:nEWZiVFa
>>438
(゚Д゚)俺頭悪いから!
だからおまい頭いいから
441名無しさんの野望:05/03/05 11:00:57 ID:7GmHGt8B
>>437
もっと言えば繋がってる必要もないな。
3つ作って真ん中を壊せば離れて作ることもできる。
食料庫は隙間を開けたほうが綺麗だし効率もいいね。
442名無しさんの野望:05/03/05 12:05:06 ID:fjGMPEVP
じゃあ序盤資源ある程度使い切ってから資材置き場をがしがし石の近くとかに建設するとウマーですか。
いや麦の方が鬼っぽいな。食料庫と併せてやっと独立生産施設になったりするのか!
なるほど・・・・そうなると遊び方が一変しますな。

勉強になりました、閣下!人民は閣下を崇拝しております!
443名無しさんの野望:05/03/05 12:12:04 ID:uT/sCkhu
444名無しさんの野望:05/03/05 15:09:33 ID:CmfxgkVz
>>442
必ずしも近くの資材置き場においてくれるとは限らないんだよね・・・
詳しくは分からないが設置された順番から資材を置いていく感じですからねぇ
445名無しさんの野望:05/03/05 16:38:35 ID:/2oYAraO
キングダム・オブ・ヘブンって映画が公開されるらしいが
どうも十字軍時代が舞台らしいな

予告編では
夜の街にカタパルトで火炎弾撃ち込んだり
攻城塔が勢いよく倒れたりしてたよ

あとはカリフやニザールそっくりな黒ターバンが指揮を執ってたw
446名無しさんの野望:05/03/05 19:41:23 ID:PKZsyRyv
助けて! 無印の12面がクリアできない。
開始直後に道標を塔と壁で塞いで弓兵10人と鉄球男で対処してるけど、
梯子兵+鉄球が何回も攻めてきて、3回防ぐのが限度です。

建設物は主に弓小屋×4、革小屋×2くらいです。
447名無しさんの野望:05/03/05 19:48:54 ID:kJB6ryvd
>>446
攻撃表字の槍兵を壁の上に4人ぐらい配置する。
すると槍兵のありがたみがわかる。
それより堀を掘らせたほうが役に立つのは気にするな。
448名無しさんの野望:05/03/06 01:23:01 ID:KUSaY7MK
12面あたりから弓兵から石弓兵を作ることにシフトすべき
とくに速いハゲには石弓兵10人は弓兵50人に勝る
449名無しさんの野望:05/03/06 03:05:20 ID:DpS5tIb+
このゲームって石弓兵の方がいいもんな・・・
普通の弓兵にも活躍の場があれば・・・と思う
ストホ2ではどうなんだろう
450名無しさんの野望:05/03/06 05:21:43 ID:iDHNftq4
>>449
弓兵にはピッチ溝に点火するという大事な役目があるジャマイカ
後は塔の上とかから敵の攻城兵器や火バリを弓隊で破壊する時、石弓より連射早い弓兵の方がいいのよ
451名無しさんの野望:05/03/06 05:31:28 ID:aDM+FcGx
弓は連射しまくりで必死な防衛戦の絵が見れるのもいいじゃないか
敵の投石器やアサシンにぼろぼろにされていくのもいいじゃないか
なんつうか 「愛」
452名無しさんの野望:05/03/06 09:23:14 ID:jKVKpM2r
>>450
そうだった
すまんかった弓兵orz
453名無しさんの野望:05/03/06 09:45:38 ID:MvEpsf3d
ピッチ撒くのマンドクセ('A`)
454名無しさんの野望:05/03/06 09:54:48 ID:b2wvBPCV
ピッチばらまくのは簡単だろ。左クリックした状態でぐりぐり動かすだけなんだし。
落とし穴だよ面倒くさくてやってらんないのは。
コーエーゲーを彷彿とさせるようなクリッククリック・・・('A`)
455名無しさんの野望:05/03/06 10:53:44 ID:eelPxHOf
火事って何マス離したら燃え移らないんだ?
456名無しさんの野望:05/03/06 12:26:04 ID:iwwXXWKB
Mac版の体験版なさす?
457名無しさんの野望:05/03/06 13:58:58 ID:WF+PdLWp
クリッククリックして綺麗に並べないと気がすまない、神経質な閣下は俺だけですか。
458名無しさんの野望:05/03/06 14:26:41 ID:+WwnUGJR
>>455
個人的な体験からだけど
0, 1マス - 対象の点火と共に燃え移る。
2, 3マス - 対象の点火直後は燃え移らないが、火粉が舞いはじめるとすぐあぼん。
4, 5マス - 安全ラインだが、長時間火粉が舞うと危険。
6マス以上 - おそらく燃え移らない。

正直、消火は井戸より燃えてる&燃えそうな建物を解体しまくるほうが楽だと思う。

>>457
城門, 塔の位置、城壁の並び、各施設の配置、配備する兵の数まで揃えないと気がすまない閣下もおります。
459名無しさんの野望:05/03/06 14:36:58 ID:J70/TCzw
弓兵の使いどころはコストだと思う。市場で買えば155(だっけ?)で5人雇える。
序盤速攻で戦力整えたい時とかなら無印はアリだったが傭兵のせいでほぼ点火役になった気がする。
460名無しさんの野望:05/03/06 14:43:06 ID:e1xGisSH
>>458
弓兵を並べる時は勿論、1マスずつあけて城壁に配備だな。
461名無しさんの野望:05/03/06 15:05:23 ID:DzrfNSAM
>>459
クルセイダーでもカリフに囲まれてスタートとかだと、
奴隷対策に急いで兵の数揃えたいのでコストの安い弓兵は助かると思う。
462名無しさんの野望:05/03/06 17:22:16 ID:eHiWqwAN
俺は火バリと投石兵でなんとかしてるなぁ。
弓兵だけだと金がかかりすぎて火バリの生産が追いつかないし………
まぁ敵の弓兵も怖いから弓兵+投石+火バリで防衛するな
463名無しさんの野望:05/03/06 17:50:26 ID:pG6mae9g
このゲームは結果(勝ち負け)を楽しむものじゃない。
過程を楽しむんだ。とりあえず勝てばいい考えなど邪道!
464名無しさんの野望:05/03/06 18:11:29 ID:J70/TCzw
そりゃあるな。
長く戦いつづけると敵とはいえ止めを刺すのが惜しくなる時がある。
465名無しさんの野望:05/03/06 18:47:38 ID:/R7L2THi
わざと兵を引いて 敵に城を再建させたりする(´・ω・`)
466名無しさんの野望:05/03/06 18:52:08 ID:9K6llvzi
城作ったりして遊ぶんだろうけど
俺城作らず塔立ててそこに弓兵乗せてる

多分、俺このゲーム半分も楽しんでないと思う
467名無しさんの野望:05/03/06 18:55:26 ID:J70/TCzw
そりゃ違うな。
楽しみ方なんて人それぞれなんだから自分が楽しいと思ってりゃそりゃあ十分楽しんでるのさ。
468名無しさんの野望:05/03/06 18:59:21 ID:6RpI4fpv
俺も一時は石弓兵満載ガトリングタワーマンセーだった。敵の目の前に立てたりもしていた。
しかしそのままでは良くない、美しい城を建ててこそのストホだと気がついた。
綺麗な城でも結構強いもんだよ。攻撃も同じ。火バリカタパルト一斉砲火とかは美しくない。
槍兵などもきちんと採用するのですよ。
469名無しさんの野望:05/03/06 19:08:18 ID:vM2Bhejg
>>458

>>455は閣下を大いに尊敬しております。
470名無しさんの野望:05/03/06 19:49:50 ID:Zl/fguXD
そこで塔無し十字軍クリアですよ

なんかもう城壁の上から撃っても余裕で反撃されて弓兵全滅
壁をガシガシ叩いてくるライオンソードマンズ・・・
471名無しさんの野望:05/03/06 21:04:18 ID:/rZ1RL8f
肉・リンゴ・リンゴ・チーズ・リンゴ・肉・チーズ・チーズ・パン・パン・パン・パン・パ(ry

コイツラっていつかビタミン不足で脚気になって死なね?俺はそれが心配。
後半なんかほとんどパンのみだし。
472名無しさんの野望:05/03/06 21:13:12 ID:s4z/g84W
食料なくても酒と教会があれば生きていく人民ですから
473名無しさんの野望:05/03/06 21:17:45 ID:ylw1fIm5
酒無くても花とかでも良い
474そばに居た石弓兵:05/03/06 21:48:43 ID:+QGE+fiB
ttp://tool-ya.ddo.jp/2ch/trash-box/contents.jsp?file=20050306214308031.png
梯子兵さんが!ついに、やりましたよ!
475名無しさんの野望:05/03/06 21:56:49 ID:MvEpsf3d
>>474
何故書記官の目に線が入ってるのかと。

それより2に向けてグラボどうしよう。
476名無しさんの野望:05/03/06 22:18:14 ID:vME8glXI
味方有りで始めて味方に放火して遊ぶのは俺だけじゃないはず
477名無しさんの野望:05/03/06 22:42:46 ID:/rZ1RL8f
書記官がヨウジョだったらこのゲーム10本買う
478名無しさんの野望:05/03/06 22:57:59 ID:4eHkFjz5
人望が下がるとヨウジョがものすごい形相に…
479名無しさんの野望:05/03/06 23:04:26 ID:MvEpsf3d
むしろょぅι゙ょが鬼婆に・・・
480名無しさんの野望:05/03/06 23:19:28 ID:jPEklHGy
>>479
激しくワロチ
481名無しさんの野望:05/03/06 23:23:49 ID:mCV+1K0i
   /三/ /三/ ____ /  ̄/       /
.  /  'ヌ、 ./    /\     / ―― / /
 /  /ニ/ /    /     _/    _/ /_/

        /::::::::::::;;;;;:::::;:;:;:;::::`ヽ
       _::,.-ー⌒''…ー、::_;;;:::::::::::
    +  //''''''   ''''''::::::\;;::::::  +
       }::|(●),   、(●)、ノ;;::::::
      |:::|   ,,ノ(、_, )ヽ、,, .:};;:::::::
      j;;:|   `-=ニ=- ' .:::::ヾ;;;:::::::   +
     ノ;;;::\  `ニニ´  .:::::/ ⌒ヽ::::::
  _,.-‐──‐-.._  _,.-‐──‐-.._..,,、
 |   0   .::|::...     ..:.:::::::|lll|
 |   0 $..:::|;;::...     ...::::;;|lll|
 |  0/10 ..::::|:::..     ......:::::|lll|
 |n  ∩∩n.:;;|:::...n∩∩   n.:;;|lll|
 └ヽ ‐'   ノ‐''─ ヽ   ー ノ ┘''
482名無しさんの野望:05/03/06 23:40:46 ID:pG6mae9g
>>481
・・・(;´Д`)
483名無しさんの野望:05/03/06 23:46:26 ID:KjmuM/fv
プレジデンテ! ストホスレにはAA職人がいることが判りました!
484名無しさんの野望:05/03/06 23:57:00 ID:eHiWqwAN
AA職人は3単位の住人を幸福にします。
また不満な住人4単位を満足な状態にします。
よくやったキーパー、クリーチャーは出来の良いAAに満足している!
485名無しさんの野望:05/03/06 23:57:22 ID:7aQF9FyX
キモスwwwww
486名無しさんの野望:05/03/07 00:11:19 ID:Q6fkLNvC
おまいらゲーム混ざりすぎだ
487名無しさんの野望:05/03/07 00:58:16 ID:YoJdjZi/
昔モララーホールドって言うAA作品があったなぁ・・・
488名無しさんの野望:05/03/07 03:47:11 ID:s/f2ZTMF
〜の予感も可能だろうか。閣下の予感。
489名無しさんの野望:05/03/07 09:23:21 ID:YkanA7W+
早くクルセイダー届かんかな。
お互いに城作成しながらの攻防がやってみたい。
490名無しさんの野望:05/03/07 18:37:30 ID:oWigsSe+
モララーホールドぐぐったけど無いよ・・・

もう腹たったから今から奴隷500人でラット燃やしてくる
491名無しさんの野望:05/03/07 20:45:23 ID:J8nSOjJp
ペ
492名無しさんの野望:05/03/07 20:58:30 ID:D/txg7OH


ジ

493名無しさんの野望:05/03/07 21:02:43 ID:kFAIcN7Q
>>490

   | モララー騎士見参!     http://aa.2ch.net/aastory/kako/1036/10364/1036494165.html ←モララーホールドはここ
   |
   | モララー騎士見参! part2  http://aa5.2ch.net/test/read.cgi/aastory/1039075223/ ←現行スレ(さびれすぎ)
   \_________  _______________________________________
                 ∨
                 γ#ヽ
                 /;;:_;ヽ    ┌─────────────────────
                ((,,´∀`)   < 閣下が物資をご所望だ。すぐに輸送してほしい。
                ノ†_ノ╋~;7つ   └─────────────────────
               /∪,_;;∧;_|                   要求:作品
               '-(__)_)                  
                                        命令:なし
494名無しさんの野望:05/03/07 23:08:25 ID:1BVi5z1f
城を作るときは全部きっちり揃えなければ気が済みません閣下.
495名無しさんの野望:05/03/07 23:39:48 ID:vbvOFoQO
新しいPCも購入したことだしそろそろマルチにでも参加しようと思っているのですが
人の集まり具合はどんな感じですか?
496名無しさんの野望:05/03/08 02:49:02 ID:wOPm+NH6
もともとマルチ向きのゲームじゃないので閑古鳥ですよ。
497名無しさんの野望:05/03/08 09:52:18 ID:9BxN1cHD
やるとしてもAIの城をつぶすぐらいです、閣下
498名無しさんの野望:05/03/08 10:45:13 ID:Zh6Enp68
>>493
閣下!人民は激しく歓喜しております!

・・・おもしろいことは面白いけどリレースレなのね・・・。
ホールドさんの単独スレならもっと面白くなってたと思うんだが・・・。
499名無しさんの野望:05/03/08 14:53:46 ID:7pfjuqub
ストホってマルチでも自由にComと戦えるのがいいよね。
500420:05/03/08 16:26:32 ID:BVerwGd7
ミッション7がむずい・・・
狼退治とその次のミッション(隠れた砦)で、
兵隊40人くらい雇って敵を瞬殺して遊んだりしてます・・・
戦術も糞もなく数でゴリ押ししか能がないので、
ミッション7で攻めてきたRatにやられてしまいます。
むむむ・・・
一筋縄ではいかない。なんて素敵なゲームなんだ。
501名無しさんの野望:05/03/08 17:06:40 ID:OihT4MdG
既出がどうか解らないけど、

子会社を1件も保有していない状態で線路を引いていたら、
突然、子会社費用1兆2千億円の損失。
いっきに現金マイナス6千億円になりました。
502名無しさんの野望:05/03/08 17:07:27 ID:OihT4MdG
失礼!
503名無しさんの野望:05/03/08 17:59:13 ID:oH4T+tTD
ストロングホールド2のスレはないのでしょうか?
あったら誘導をお願いしたいのですが・・・
504名無しさんの野望:05/03/08 18:14:57 ID:XcSKV/U1
まだありません閣下。
505名無しさんの野望:05/03/08 18:24:26 ID:oH4T+tTD
>>504
レスありがとうございます閣下

ところでそのSH2なんですが、発売前のおまけゲームで
「CASTL ATTACK2」ってのがあるのですがご存知でしょうか?

ttp://www.gamespot.com/pc/strategy/stronghold2/index.html?q=hold

ここから見れると思います。このゲームハイスコアを送信して世界ランキング
で自分の位が見れるのがスゲー楽しいです。さほど重いゲームではないので
是非DLして遊んでみてください
506名無しさんの野望:05/03/08 18:28:09 ID:XcSKV/U1
既出です閣下。
507名無しさんの野望:05/03/08 18:31:48 ID:oH4T+tTD
ついでに
ttp://www.fileshack.com/file.x?fid=6028

ここのMini-Gameって言うのも同じ内容です。
ここからDL(登録の必要あり)できます。

できればこのスレの閣下達と腕を競えたらサイコーに楽しいと思うので
チョットカキコしてみました。
508名無しさんの野望:05/03/08 18:33:18 ID:oH4T+tTD
あれま、失礼しました。過去ログみてから出直してきます。

あぁ、恥ずかしい恥ずかしい
509名無しさんの野望:05/03/08 18:47:26 ID:nmRGHD24
なんかいきなり強制終了したんだけど、なんで?
ヒストリカルキャンペーンの2面で初めて敵が攻めてきて、
新しく作った弓兵を塔に上るよう命令出して1秒後くらいに落ちた。
510名無しさんの野望:05/03/08 19:37:44 ID:4/+infP1
>>509
どんなPC、環境でストホやってるのか判らんから答えられるわけない。
あと、再現性(何度やっても同じトコで落ちる手順)があるか確認してくれないとどうとも。
511名無しさんの野望:05/03/08 19:39:46 ID:Zh6Enp68
>>504 >>506
書記官cool
512名無しさんの野望:05/03/08 20:27:56 ID:wOPm+NH6
メモリ弄ってAIの金MAXにしたけど、兵送ってくる速度が向上するぐらいでいまいち効果がないなぁ。
AI特有の断続的な攻撃が来る間隔が狭まるだけ、みたいな。
忙しくなるだけで強くなった気はしないね
513名無しさんの野望:05/03/09 02:29:00 ID:0djd8/BF
もうこれだというほどの完璧な城塞都市を作ったら、
兵士は一切作らないようにするんだよ。
外側の城壁が落ちたら生き残った兵士を2番目の城壁に下げる。
生き残っている兵士は貴重なので、城壁に上ってきたハゲに殺されるほど勿体無い事は無い。

塔の数はほどほどにしておかないとあまり美しくない。
最後の城壁の内側には家や民の生活スペースを作っておいて、
じわじわと攻め上る敵にガクブルしながら不安な毎日を送らせる。

そしてどんくらいの時間守りきれたか年月の経過を計測して、
より長く持ちこたえられるような城砦を作る。
エディタでやるとより景観に拘ることができるのでそれもまた面白い。
地形弄れるしね。



そしてずううっと前にストホFLASH作ると宣言したものの、
HDDが死んでしまい、製作途中のFLASHどころか
FLASH前編も撮影した画像も撮影用の城のデータまで消えてしまい
今更ながら製作続行不可能と宣言せざるを得なくなりました閣下・・・
製作宣言しといてスマンです・・・というかストホに限らず今まで作ったFLASH全部消えたよ・・
PC復帰直後も「どうしたもんかなぁ」と思案してる内にこんなに時間が経ってしまった。
クルセイダーを最近購入したせいもあって、また作るかもしれんのでそん時は見てやってください。閣下。
514名無しさんの野望:05/03/09 05:31:33 ID:L3J9Qdcv
旅順攻防戦みたいだな
515名無しさんの野望:05/03/09 13:32:07 ID:m6OiFLHq
>>513
偉大なるアッラーにかけて、お前はよく戦った。
516名無しさんの野望:05/03/09 15:52:10 ID:/5yVM6/Z
>>512
やり方教えてくれないだろうか
塔に弓兵配置しまくってライオンハート防衛ガトリングプレイが好きな俺は是非やりたいんだ
お願いします閣下!
517名無しさんの野望:05/03/09 16:45:21 ID:myzRUEK2
518名無しさんの野望:05/03/09 16:57:29 ID:UwLNd0lD
ストロングホールドなんて、前線に塔建てて弓兵満載にして
満載にしたら階段壊せばいいだけだろ?
519名無しさんの野望:05/03/09 16:59:41 ID:myzRUEK2
遠距離からトレバシェットであぼーん→ハゲ+矛兵に叩き殺される
520名無しさんの野望:05/03/09 17:10:08 ID:jxZkh70O
塔の建設可能限界ぎりぎりの位置に丸塔を建てる。
これが橋頭堡。
次に城から通路状に城壁を伸ばして丸塔にくっつける。
これが補給通路。
あとは丸塔を繋げて城壁にすれば、塔壁城塞の完成!

けど、こんなのんびりしたこと出来るのは対AI戦に限るし、やってもツマンナイ。
521名無しさんの野望:05/03/09 17:58:23 ID:bbLbMXTm
だからこそ、ウォーチェストのボーナスAIが欲しくて欲しくてたまらない……
クルセイダーのボーナスAIと同じようにコピーできないのかな。
たぶんaivとbinksとspeechの三つのフォルダをコピーすればいいだけだと思うんだけど……

誰か試した人いません?
522名無しさんの野望:05/03/09 17:59:17 ID:+k6eYD3z
大投石器は防衛用ではなく攻城用だとはエロイ人にはわからんのですよ。
523名無しさんの野望:05/03/09 20:03:46 ID:OEB+Mfc6
つかシナリオで剣兵300人とか出しても、
少しずつじゅんばーんに攻めて来るんだよね。
524名無しさんの野望:05/03/09 22:03:35 ID:/WvvWWyd
剣兵が大挙してやってきたら「きたかーッ!」ってこっちも本気になるけど
矛兵が大挙してやってきてもなんか緊張感わかない。
でも油断して城の中まで入られると剣兵より厄介なのよね・・・。
525名無しさんの野望:05/03/09 22:24:27 ID:ETInsi1k
>剣兵より厄介なのよね・・・。

なんで?
526名無しさんの野望:05/03/09 22:27:45 ID:0djd8/BF
凄く・・・堅いです・・・
527名無しさんの野望:05/03/09 22:31:28 ID:Ho1kQ1B6
以前キャンペーンだかなんだかで豚二匹と戦ったときさ、
一匹のほうが何もしてこないので、これ幸いと放置し、
もう一方の豚を片付けたんだ。

そしたら放置豚が「ゆるさんぞきさまらー」みたいな事言って攻めて来たのな。

禿が数百匹近く。

流石にクロスボウ数十人じゃ止まらなくて、キャンペーンで久しぶりに閣下が殺されて、
悔しさよりもそのスーパー禿ラッシュ振りにモニタの前でしばらく大爆笑してたよ。
528名無しさんの野望:05/03/09 22:48:00 ID:Z36gcBYb
>>526
石弓じゃなく、弓兵で攻撃しろ。あっさり死ぬよ。
529名無しさんの野望:05/03/09 23:08:58 ID:ETInsi1k
防御用バリスタって強いの? なんか金かけた割にすぐ死ぬんだが
530名無しさんの野望:05/03/09 23:27:42 ID:myzRUEK2
>>529
あんまり強くないけどこれがないと投石機から城を守れない。
531名無しさんの野望:05/03/09 23:30:41 ID:ETInsi1k
そうだったのか。ありがとん
532名無しさんの野望:05/03/10 00:09:15 ID:rHv4hIaZ
俺の矛兵馬鹿にすんなヽ(`Д´)ノ
城壁の破壊は早いぞ!
533名無しさんの野望:05/03/10 10:30:21 ID:cc+Z6Zwo
>スーパー禿ラッシュ
クソワロタw 声に出してワロタw ワロいすぎて心配して妹が見に来たくらいワロタw

534名無しさんの野望:05/03/10 13:34:58 ID:lKeTc3dk
塔バリスタは使えるでしょ。まぁ、無印初期Verは一緒に乗ってる弓兵まで
射殺してしまうというすばらしい兵器だったが。それより塔投石器が
自分の城まで破壊しまくるのをどうにかしてくれ。
535名無しさんの野望:05/03/10 19:52:47 ID:nZdVXCCP
俺の城はいっつもお堀が張り巡らされてるから矛が無いAIはその時点でおしまいです
536名無しさんの野望:05/03/11 01:11:05 ID:4AuN71ZE
堀を掘っていると、時々中州が出来て取り残される兵がでる。
まあ、いいやと放っておいたら弓騎兵になぶられてマスタ。

ごめんよ。
537名無しさんの野望:05/03/11 05:23:09 ID:hCgBZU4w
>>536
撤去操作で堀を削って助けてあげなさいよ! 人殺し!
538名無しさんの野望:05/03/11 07:14:54 ID:+W6xD1Gc
閣下の人望が下がっております。
539名無しさんの野望:05/03/11 08:17:19 ID:gExN9AD0
閣下の人望が著しく下がっております。
人民たちにより、「中洲に取り残された兵を見守る会」が結成されました。
540名無しさんの野望:05/03/11 08:56:50 ID:NNIEjfoz
見守るだけかいw
541名無しさんの野望:05/03/11 09:05:32 ID:CaiO73l2
白い集団により、「中洲に取り残された兵を救う会」が結成されました。

閣下の人望が上がっています
542名無しさんの野望:05/03/11 10:44:35 ID:O9duypAa
閣下、新興宗教が人民たちを惑わしています。
543名無しさんの野望:05/03/11 13:12:18 ID:6GzlVhE1
閣下が中洲に取り残されています
544名無しさんの野望:05/03/11 13:39:35 ID:E5xkfsUJ
閣下が攻撃されています!
545名無しさんの野望:05/03/11 13:47:05 ID:XmB1Pomx
人民達は温かく見守っております
546名無しさんの野望:05/03/11 14:50:34 ID:I87SCre+
人民が取り残される時もあるけどめんどくせーからピッチで丸焼きにしてやった。
547名無しさんの野望:05/03/11 15:22:35 ID:jQmVUmuK
↑鬼

↓神
548名無しさんの野望:05/03/11 15:26:41 ID:f0npTU+X
動かなくなった酔っ払いのせいで建物が建てられないからピッチで丸焼きにしてやった。
549名無しさんの野望:05/03/11 15:29:46 ID:FnzdXPuJ
酒場を堀で囲んだ中に作る俺はひどいですか?
550名無しさんの野望:05/03/11 15:29:53 ID:lf5Rc14R
とりあえずラクダは焼くね。ボーボー焼くね。
551名無しさんの野望:05/03/11 15:34:03 ID:6GzlVhE1
食糧不足の時にいつも思うことがあります。
石切場の荷牛って、食えないのかなあと。
よく、奴隷とかに焼かれてるし。
もったいない。
552名無しさんの野望:05/03/11 15:51:32 ID:m1swxmL+
SH2では皮鎧製作の際に出来た余分な肉を食糧庫に入れられます。
でも死んだ瞬間腐るので(カタパルト、トレバシェット)人民に疫病が蔓延します。
553名無しさんの野望:05/03/11 17:53:39 ID:5KB8tux4
>>552
あれは"病気の牛"を打ち込むんだろ
554名無しさんの野望:05/03/11 19:41:05 ID:gExN9AD0
疫病撒くより、普通に火つけた方が早い。
555名無しさんの野望:05/03/11 19:42:23 ID:oxrOpxzp
剣兵を遠方に運ぶ時とか輸送車みたいのが欲しいなぁとか思った。
556名無しさんの野望:05/03/11 19:53:55 ID:o2virAHM
随分近代的な兵站だな。
557名無しさんの野望:05/03/11 20:33:14 ID:gExN9AD0
あの世界に現代のアメリカ空軍とか送り込んだら超オモスレ-。
でもすぐに戦国自衛隊みたいなことになるかな?
558名無しさんの野望:05/03/11 20:39:58 ID:TB9n8BpX
弓兵の矢が無限であるように、歩兵の7.62mm弾も無限、装甲車両の機銃も無限弾。
でも戦車と榴弾砲は弾数制限がある。

歩兵や戦車を雇用するには陸軍本部と兵器工場を立てる必要があります、工場の建設には5000材木と2000石 10000鉄が必要です。
また工場を稼働させるには200人の住人が必要です。
戦車一台につき200鉄 50ガソリン 30ゴム、ライフル一丁につき2鉄1材木が必要です。
559名無しさんの野望:05/03/11 20:58:02 ID:gNR2Mlil
槍兵量産のほうがまだマシなようなコストだなw
560名無しさんの野望:05/03/11 22:01:09 ID:gExN9AD0
ガソリンなんかどこでGETすんだよ・・・。
あんな高純度の燃料なんざ無いぞ・・・。あっても石炭か。
561名無しさんの野望:05/03/11 22:14:33 ID:twLTvrUz
>歩兵や戦車を雇用するには陸軍本部と兵器工場を立てる必要があります、工場の建設には
>5000材木と2000石 10000鉄が必要です。
>また工場を稼働させるには200人の住人が必要です。

禿ワロスwwww そんなに用意できねーよww
562名無しさんの野望:05/03/11 22:36:21 ID:d3Ffm3p5
素直にライズオブネイションやりなさい
563名無しさんの野望:05/03/11 22:50:56 ID:FPh++w2P
むしろ16世紀ごろになったら国王に服従して終了か
逆らって鉄砲と大砲を持った国王軍が攻めてくる展開キボンヌ
564名無しさんの野望:05/03/11 23:12:43 ID:KXoJahe/
>>561
ストックパイル9枚でも足らんわな。
565名無しさんの野望:05/03/12 09:12:38 ID:VjUq9fDl
もう興奮したから今から大阪城落としてくる。
槍兵200人いれば本隊送り込めるくらいは堀埋められるかな?
てか最近城見たらとりあえずどうやって攻め落とそうか考えている俺ガイル
566名無しさんの野望:05/03/12 10:52:02 ID:7A0bfFNU
真田丸みたいな出丸ってストホでも有効なのかな?
567名無しさんの野望:05/03/12 11:04:39 ID:xi5tOteL
>>565
大阪城が石で出来てるとして(木製で火バリで糸冬とか悲しい)
ストホ的には無印18面ピッグ城をも超える難易度になると思われ。
リアルで人海戦術で掘り梅は麻薬でも打たないとやってられんだろう。
568名無しさんの野望:05/03/12 12:17:31 ID:uCMr/Nko
防護壁使ってる人いますか? 後ろに隠れてもガンガン狙い打ちされます。
569名無しさんの野望:05/03/12 12:22:36 ID:5y1k1unB
防護壁はかなり固いので城壁の保護の為に貼り付けてる。
あと見た目が良いので・・・
570名無しさんの野望:05/03/12 12:27:49 ID:CT7iHczo
防護壁は優秀だけど、操作がめんどくさいのがなぁ・・
塔の上に展開しておくのがいいのかな。確かやり方があったはず。
571名無しさんの野望:05/03/12 12:47:19 ID:uNT5f3dl
>>570
塔作る→防護壁塔の上に置く(普通に弓兵送るように)
→技術兵を防護壁の操作から外す

3〜4台必要だし上手くやらないと
見た目がちょっとあれだけどね。
572名無しさんの野望:05/03/12 13:03:51 ID:VjUq9fDl
う〜む、こうしてもみると大阪城もあなどれんな・・・
まぁ、でも基本は火バリスタ&投石器か?
白兵戦になったら剣兵と武士ってどっちが強いんだ?
剣兵は甲冑の下に鎖帷子着込んでるから刀じゃきれなさそう・・・。
573名無しさんの野望:05/03/12 14:55:45 ID:CIkt4/VB
防護壁から技術兵を外す→なぜかパン屋のおばさんに変身→('A`)ギジュツヘイドコ・・・
574名無しさんの野望:05/03/12 16:07:59 ID:oiY497J2
>>572
武士っていっても戦場なのに刀で突撃するヤシはそうそういない。普通は長槍で勝負ですよ。
575名無しさんの野望:05/03/12 16:23:08 ID:9LHWnKJd
当社の勝ちパターンは投石器で城の周りを徐々に囲みながら
塔が大方片付いた頃に剣兵を20人ほど突っ込ませるという
方法なんですが、他の人も同じですか?
576名無しさんの野望:05/03/12 16:59:14 ID:oOyP/SLr
カタパルトで城壁の凹凸を無くした後、攻城塔を突撃させて本丸に乗り込むのが俺パターン。
577名無しさんの野望:05/03/12 17:05:34 ID:CIkt4/VB
雲雀を20隊くらい用意して一気に前進。
同時に攻城塔を3隊ほど突っ込ませて、禿と矛兵突撃。石弓は雲雀と一緒に前進。
578名無しさんの野望:05/03/12 17:48:25 ID:VYKlqzBS
アサシンで門を開けてハゲ100〜200人突入がわりと多いかな

 最近トレイルでアラビアオンリープレイをやってますが、
 弓騎兵で塔の弓兵、平気をあらかた潰してから、
 火炎投擲兵を使って城内に火を投げ込んで放火。
 頃合いを見計らってアサシンで城門を開いて、
 投石兵+弓少々の群を城門や城壁に乗せてちまちま潰す、
 というのが基本パターンとなりつつあります。
 適当な時期にシミターを突っ込ませる事もありますが、
 ラストは投石兵だけで済んでしまったりという事も多いです。

 投石は敵の弓兵に狙われるとポロポロ死ぬので城壁防衛には向かないですが、
 以外と機動力もあるので、攻撃に使うと低コストで威力がある感じです。
 極端な話、投石兵、アサシン、弓騎兵だけでも以外とイケるかもしれません。
 細かく指示が必要ですが。
580575:05/03/12 18:50:37 ID:9LHWnKJd
俺のパターンが一番力押しで華がないな……orz
581名無しさんの野望:05/03/12 20:26:58 ID:oiY497J2
火炎投擲兵の使い所がいまいちわかんない。
奴隷の方が速いし安いし、って気がするんだけど。
582名無しさんの野望:05/03/12 20:31:03 ID:uNT5f3dl
>>581
城壁越しに放火できる。


マジで。
583名無しさんの野望:05/03/12 20:32:07 ID:CIkt4/VB
>>581
奴らは同盟国の砦や城壁に配置し、任意の地点を攻撃!で大活躍する。
間違っても塔の上からばらまいてはいけない、これ投擲兵のため。
584名無しさんの野望:05/03/12 22:22:15 ID:VjUq9fDl
男なら奴隷3千人で突っ込む。

 火炎投擲は、敵の死角から城壁越しに地点指定で放火、が凄いですよね。
 これ発見したときはかなりビックリした。
 高い城壁も越えるので、そういう意味では火バリより放火確率が高い。
 死角さえ作れれば、奴隷よりも勝手はよいですしね。

 というか攻撃ではそれ以外使いにくい。
 放火が終わると用無しというか邪魔だったりもするし。
 移動するときもきちんと細かく指定しないと変な道通って射殺されたりするし。
 あとは、AIが余り資金を持っていない状態で、弓兵より白兵部隊を優先して作る
 ライオンハートなんかを初期段階から虐めるのにも以外と有効。
 地形条件なんかも必要ですけど。

 でもまぁ。
 使いにくいユニットだけに、巧く使えると嬉しいというのが一番な気もする。
586名無しさんの野望:05/03/12 23:43:31 ID:ZrEeAyfb
攻城塔と石弓兵で城壁を占領
ギリシア火を投げ込む
サラディン城火の海
っていうパターンが最近好き
587名無しさんの野望:05/03/12 23:47:23 ID:VjUq9fDl
クルセイダは放火ゲー
588名無しさんの野望:05/03/12 23:55:52 ID:4vkncEtC
放火なしだったらサラディンは最強だろうな……
589名無しさんの野望:05/03/13 00:08:07 ID:5GHVAL7i
今、速度90縛りでやってる・・・どこまでいけるかな。今9。
590名無しさんの野望:05/03/13 00:15:54 ID:rdJ2Xupt
ユニット増やしまくればそのうち遅くなるさ

 サラディンは丸塔・角塔を使うAIの中では、一番有効的に兵や兵器を配置するよね。
 放火を使わないアラビアオンリーのパターンのでは、
 弓騎兵牽制とアサシン大量投入で城壁占拠と兵器破壊くらいしか無い。
 攻城塔使って、敢えて城壁、塔に射撃兵配置、城門封鎖と兵舎破壊をタイミング良くやると、
 とりあえずスマートにいけるかなくらいで。

 ただ、兵器に極力頼らないアラビア兵オンリの場合、
 やっぱり一番面倒なのはピッチ坑完備のカリフ…。
 監視塔は弓騎兵の天敵でもあるしなぁ。
592名無しさんの野望:05/03/13 00:38:01 ID:7g8VYOP3
弓騎兵ってただ弓兵のザコが馬のってるだけでしょ?
593名無しさんの野望:05/03/13 01:40:12 ID:GMZXIhMH
攻城塔なんぞほぼ使ってなかったけど確かにいきなり弓兵ごっそり塔に上げられれば面白そうだ。
敵の大投石器uzeeeeeee
594名無しさんの野望:05/03/13 03:37:33 ID:90KxR/CF
でも結局上げるのは弓兵でなくハゲになる。
石弓は足遅いし弓兵は体力ないし
595名無しさんの野望:05/03/13 07:27:18 ID:lp6Mpqly
投石。
敵の石切り場とか採鉄場とかに置いておくと、いい嫌がらせになるのでたまーに使ってる。
一人だけ置いて、次々と来る採掘人や牛を必死に追い払うさまを見てると面白い。

たいてい弓やシミタが来て綺麗に掃除されるが。
596名無しさんの野望:05/03/13 08:13:20 ID:4fTdOj7K
同じ馬に乗るでも弓騎兵と騎士のコストの差は何なんだ。
馬小屋のコストは300÷5で一頭につき60としても、雇用費と剣と鎧とその工房にかかる金を考えるととんでもない額だ。
せめて馬から下りるて戦うって動作が選べれば今よりはるかにマシになったんじゃ無かろうか!?
597名無しさんの野望:05/03/13 12:17:06 ID:dLvZpD04
別のゲームにあるシステムだけど、騎士には踏み倒しができるようにして欲しかったな。
敵に向かって突進したら、そのまま馬で蹴飛ばしてダメージを与えるって感じで。
598名無しさんの野望:05/03/13 12:29:22 ID:RFnfHSrT
599名無しさんの野望:05/03/13 13:03:59 ID:p/xUCw3m
>>598
なんだかよく分からんが必死すぎて笑った
600名無しさんの野望:05/03/13 13:20:37 ID:++g7o5Ja
騎士の有効活用法ってどんなの?
俺は相手の城壁周りの兵器壊すだけ。
建物に登れないから、いざ城内に突撃しても上から狙い撃ちされるだけだし。
601名無しさんの野望:05/03/13 13:38:49 ID:3Hwase65
俺にとって騎兵は趣味。
相手城内を焼き払ったあと、砦から出てくる町人を待ち伏せて倒すのが主な役目。
602名無しさんの野望:05/03/13 13:45:52 ID:c2wo3spU
さあいよいよ、今晩SH2体験版配布ですよ!
ああ・・・待ちきれない・・・・
603名無しさんの野望:05/03/13 13:58:29 ID:7g8VYOP3
騎士いっぱい作って騎士団KAKKEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!
と満足していざ敵の城を攻め落とそうとしたらどうしようも無くなったのは俺だけでいい。
604名無しさんの野望:05/03/13 14:01:21 ID:rdJ2Xupt
使おうと使わなかろうと、例え使い物にならなかろうと全てのユニットを採用しないと気がすまないオレ。
605名無しさんの野望:05/03/13 14:17:03 ID:LQLUa+3c
体験版に期待!動けばいいけどね。
606名無しさんの野望:05/03/13 14:58:56 ID:IQMOVic4
騎兵は歩兵の露払いか序盤の奇襲ぐらいしか使えないんじゃないか・・・コスト高杉ですが
回復できないから損害狙いの奇襲もあんま使えないんですがね
607名無しさんの野望:05/03/13 17:19:24 ID:ovuuljFF
弓兵で火兵と兵器撃破>騎士で突入路形成>ハゲ突撃
工兵と傭兵使うなら要らんけど
城壁削ってる途中で全滅する事も多いんであの防御力と機動力は便利
608名無しさんの野望:05/03/13 17:27:09 ID:7g8VYOP3
HAGE最強
609名無しさんの野望:05/03/13 17:59:17 ID:90KxR/CF
もしハゲ禁止になったら誰を使う?
610名無しさんの野望:05/03/13 18:18:45 ID:dLvZpD04
イスラム教ってコーランで酒を飲むことを禁止してるんじゃないっけ?
611名無しさんの野望:05/03/13 18:19:44 ID:u/YqQfNA
梯子タン
612名無しさんの野望:05/03/13 18:40:07 ID:TmNZyvnL
>>609
モンク
613名無しさんの野望:05/03/13 19:32:37 ID:QpZEraRy
SH2のDEMOって今日なの?
614名無しさんの野望:05/03/13 22:10:42 ID:yfFJH1Ud
>>610
しかしアラブ閣下選べる上に、カリフが造り酒屋建ててるし…。
トリュフ公爵倒しても食べちゃダメなんだろうな。

コンスタンティノープルでは密造酒で民のメがチっております閣下。
回教徒でも飲む人はいるようです。
615名無しさんの野望:05/03/13 22:22:14 ID:++g7o5Ja
クルセイダーの4ステージってどうやってクリアすんの?
pigなんとかトリュフとかいう人。
616名無しさんの野望:05/03/13 22:39:24 ID:5My9S11d
>>615
攻略サイト見て見ればいいじゃん、馬鹿じゃないの。
そうやって何でもかんでも人に聞くのはよくないよ。
617名無しさんの野望:05/03/13 22:46:22 ID:++g7o5Ja
>>616
無印の攻略サイトしかないと思ってた。さんくす
618名無しさんの野望:05/03/13 23:06:11 ID:eUqH7Fl2
このスレの住人なら新紀元社の幻想都市物語〈中世編〉読んだ事あるよな?
619615:05/03/14 01:18:28 ID:JWt0TD0x
>>617
そうだったんだ、ごめん。
正直言いすぎたと思っている。
今はとても反省してる。
620616:05/03/14 01:19:11 ID:JWt0TD0x
616だった、もう吊って来る
621名無しさんの野望:05/03/14 01:33:44 ID:MEQJYjhT
石弓使わない(または少ない)城で、騎士を使って場外を荒らす。そのまま城門付近に張り付いて待機。
少しずつ弓で削られるが、騎士なので簡単には死なない。城門は騎士が居座ってるので閉じたまま。

こんな感じで兵糧攻めとかすることはある。
ウルフの城とかも石弓だけなんとか減らせば、騎士三騎くらいで閉じ込めたりできる。
常に攻撃されてるので、騎士は次々交代させなきゃいけないけど。

こちらの軍費が相手を倒すには至らない場合とか、攻めたはいいけど倒しきれなかった場合などに有効。
この際、騎士に壁を攻撃させてはいけない。倒しきれないぶんの防御兵が溢れ出して来る。

>>616
閣下にはエールがたりないようです。
622名無しさんの野望:05/03/14 04:23:13 ID:ZMnZDj6B
木材が足りません、閣下

の声が、藤井隆の声に聞こえて仕方がない。
>>600
 それほど有効でもないけれど、兵舎や傭兵詰め所を城外に作るタイプのAIを相手にするとき、
 固さと素早さを利して事前に突進し、相手AIが兵の補充を出来ないようにしたりという使い方が多いです。
 まぁ施設破壊か兵器破壊が主な任務になりますねぇ、結局。
 城外施設破壊したあとは、621の閣下同様待機して施設再建の妨害をしたり、
 城門を閉じさせて内政を荒らしたりも。

>>610
 一般的にイスラム教の中では禁止されているけれど、
 時代によってはけっこうおおらかだったりという事もあったらしいです。
 又コーランの中で厳密に飲酒を禁止しているかどうかは、
 イスラムの宗教学者らの間でも度々議論されていたらしい。
 まぁ日本で一般的に思われているほどには、
 イスラム教は厳格な宗教でもないってことです。
624名無しさんの野望:05/03/14 05:55:02 ID:usjm8Do/
騎士はカッコイイ
もし砦に登って敵閣下を倒せたら、防御用に剣兵達鈍足歩兵の価値が上がったに違いない
625名無しさんの野望:05/03/14 09:39:56 ID:PnP9EIU3
もともと海外無印版しか持ってなかったけどこのスレみてたら思わず
クルセイダー買っちゃったよ。日本語版もなかなか味が有るな。
書記官の声がカッコイイし。とりあえずヨロシク
>>622
英語版だとなんかムカつく声だよ、日本語に直すと
「もっと、もーっと木が必要ですよーう」
みたいな感じ
626名無しさんの野望:05/03/14 11:45:26 ID:a6+EXXKA
えー、別に普通じゃないのか?モォーアウッドイズニーデッドの事だろ?
627名無しさんの野望:05/03/14 12:19:15 ID:PnP9EIU3
>>626
うん、その台詞なんだけど、MOERが二つついて二つ目のMOREがちょっと
長めに間延び気味の発音するの。馬鹿にされてるような気がする。
まぁ、大したことじゃないだが
628名無しさんの野望:05/03/14 13:35:57 ID:0C8iZU2/
ユアーザ グゥレイテストォ! ロード
629名無しさんの野望:05/03/14 14:24:25 ID:6mIWPZju
うけけうけけw
630名無しさんの野望:05/03/14 14:42:42 ID:EhTRWhQI
砦と城壁がくっついてるラットの城なんかだと
攻城塔を架けた後に騎士の移動先を城の内部に指定してやれば
攻城塔を駆け上ってラットに突撃する騎士の姿が拝めたり。
まぁバグなんだけれども。
631名無しさんの野望:05/03/14 15:41:24 ID:0C8iZU2/
ウルフとかたまに城壁上に馬弓配置してたりしてムカツク。
なんつーかうまらやしい
632名無しさんの野望:05/03/14 15:55:49 ID:nVEBF8O4
http://www.gamespot.com/pc/strategy/stronghold2/screens.html?page=86
これってさらった町娘をまさか・・・(*´д`*)
http://www.gamespot.com/pc/strategy/stronghold2/screens.html?page=87
こんな感じのこじんまりしたマターリ宴会がしたかった!
633名無しさんの野望:05/03/14 16:53:50 ID:ihLxyN5B
>>632
上、子供だいてるじゃん
人妻 Σ (゚Д゚;)
634名無しさんの野望:05/03/14 17:57:17 ID:k+85lmrN
いや・・・良く見ろ・・・
口の所が・・・尖っている!
コイツぁラットの伏兵だ!うわぁ!ジャーンジャーン
635名無しさんの野望:05/03/14 18:14:13 ID:XfEjfEwO
636名無しさんの野望:05/03/14 18:21:17 ID:1qbCutVP
閣下!結局デモはいつ頃になるのでしょうか?
637名無しさんの野望:05/03/14 18:58:43 ID:FGpulf4a
>>632
初夜権! 初夜権じゃないか!
638名無しさんの野望:05/03/14 19:11:22 ID:x50HEFuV
閣下、初夜権で子持ちは解せません。
639名無しさんの野望:05/03/14 19:27:46 ID:FGpulf4a
>>638
処女懐胎! 処女懐胎!
640名無しさんの野望:05/03/14 19:29:15 ID:x50HEFuV
閣下、マリア様が見ています。
641名無しさんの野望:05/03/14 19:40:17 ID:GiA/5FH+
ごきげんよう、マイロード
642名無しさんの野望:05/03/14 19:46:09 ID:8bmq8qaU
>>635
http://media.pc.ign.com/media/699/699738/vids_1.html
こっから行かないと見れないっぽいよ
拷問に興奮した(*´д`*)(*´д`*)(*´д`*)(*´д`*)(*´д`*)
643名無しさんの野望:05/03/14 21:27:06 ID:k+85lmrN
閣下、変態が人民を襲っています!
644藤井隆:05/03/14 22:19:40 ID:ZMnZDj6B
木材が足りません、閣下
645名無しさんの野望:05/03/14 22:42:24 ID:a6+EXXKA
閣下、住人がダークミストレスなので拷問の効果がありません!
646名無しさんの野望:05/03/14 22:48:42 ID:0C8iZU2/
人民はケーブルテレビをほしがっています!
647名無しさんの野望:05/03/15 01:00:54 ID:SmOMjUMw
デモの話はガセか?
それとも単に遅れてるだけなのか
648名無しさんの野望:05/03/15 03:28:13 ID:8Z7aVElU
>618
持ってるけどあれがどうかしたか?
649名無しさんの野望:05/03/15 05:06:12 ID:b0Y4lc42
>>647
その話はネタだと思ってた。
650名無しさんの野望:05/03/15 13:51:01 ID:qNJVI8Vn
閣下!スレの流れが滞っております!
651名無しさんの野望:05/03/15 14:00:14 ID:IADjAtAU
3Dは3Dで良いのだが、2Dドットも味があっていいよな
652名無しさんの野望:05/03/15 19:42:34 ID:hBf2wSI7
>>所や剣
普通に考えて、閣下の子供を乳母が抱いてるんだろうとマジレス
653名無しさんの野望:05/03/15 19:51:03 ID:6DBw8ePl
こうやってSS見てると、西洋の城って本当に石の箱ってのがよくわかる。
654名無しさんの野望:05/03/16 00:12:02 ID:yUWeA2JE
つい最近新規にこのゲームを始めた者です。
今まで城ってどんなモノだかもよく知らなかったのですが、
理解してきたら城鑑賞もこのゲーム自体も楽しくて楽しくてたまらないです。
そこで、
これをじっくりたっぷりプレーした今、
今日たまたまDVDでLord of the Ringsを観たんです。
激ヤバです。
城がアツいです。
難易度高そうな城が多くてハァハァします。ぜひ改めてご覧あれ。
655名無しさんの野望:05/03/16 00:26:26 ID:vnqVLXOF
攻城戦シーンならジャンヌダルクお勧め
656名無しさんの野望:05/03/16 00:38:36 ID:Su8FFggw
ジャンヌはラット並の攻め方なのが何とも。城にくっ付いてた色んな防衛用兵器は欲しいが。
657名無しさんの野望:05/03/16 01:08:02 ID:Y/Q9vCiL
あと火炎瓶を投石器でバカスカ撃ってる映画あったけどあれはSHだと鬼だな、とか思った。
そんなもんあったら火バリイラネ
658名無しさんの野望:05/03/16 01:17:21 ID:5F2lEL6z
投石機で敵の城にパンをバカスカ投げてる映画もあった
659名無しさんの野望:05/03/16 01:35:15 ID:zcQHz8rc
ブレイブハート
指輪物語
ジャンヌダルク
タイムライン
ロビンフッド

他にどんなのあったかなぁ・・・
660名無しさんの野望:05/03/16 07:07:35 ID:lHJTMhz5
ロードオブザリングは弓手のエルフが強すぎだな。
石弓並に破壊力がある矢を放っているのか、
それとも鎧の隙間をあの距離から百発百中で当てる能力があるのか。
でも城壁の裏に配置してあるエルフ隊は敵が見えないわけで・・・

何はともあれ、私はあの映画の攻城シーンを見て、城壁の美しさを改めて知ったのです。
ストホでも塔ばかりでなく城壁も評価してやるべきです。閣下。
661名無しさんの野望:05/03/16 07:29:31 ID:v6c2QQxS
あの攻防戦で一番美しいのは、排水溝の爆薬に火をつけた松明ランナーだと思います!

敵の矢ぶすまをくぐりぬけ、奴隷が火をつけた瞬間を髣髴とさせるGJさです、閣下。
662名無しさんの野望:05/03/16 09:00:09 ID:kiJy8uLx
エルフは首と脇の弱点を狙い撃ちしてますよ。
多分コスト300ゴールドくらいなんですよ。
663名無しさんの野望:05/03/16 11:08:46 ID:QgrLPBOx
レゴラスはヒーローユニット扱いで、
3000Gと100エールが雇用に必要です。
664名無しさんの野望:05/03/16 11:17:34 ID:Su8FFggw
こうなったらストホとヒーローズを合体させたゲームを作るしかないな
665名無しさんの野望:05/03/16 11:38:33 ID:3dHKcVPo
じゃあ俺ドラゴン騎士団つくる
666名無しさんの野望:05/03/16 14:28:06 ID:p83e6eOD
高低差が勝敗を決しかねないこのゲームは竜騎のようなユニットは鬼だと思う。当然武器は槍でなく弓。
667名無しさんの野望:05/03/16 14:30:05 ID:oiieucUM
竜騎兵となると銃を装備しちゃうような
668名無しさんの野望:05/03/16 15:11:25 ID:3h1R3y2X
大砲が出ると城の時代は終わりです
669名無しさんの野望:05/03/16 16:12:38 ID:lHJTMhz5
そして舞台はコサックス〜攻城の世紀〜へ
670名無しさんの野望:05/03/16 16:32:15 ID:3dHKcVPo
ドラゴンで上空で飛んでピッチ撒く

ドラゴンで上空飛んで火炎球落とす

ウボァ-

TSUMANNEEEEEEEE
671名無しさんの野望:05/03/16 16:42:18 ID:jcn2TP/I
あずみ並の強いのがこのゲームにいたら面白かった。
672名無しさんの野望:05/03/16 20:28:19 ID:NbWotcen
コサックスって、たまにバカみたいに能力が高い奴出てこない?
673名無しさんの野望:05/03/16 21:23:19 ID:lHJTMhz5
>>672
10騎の重騎兵より100人の槍兵。
1隻の軍艦より5隻の小型フリゲート艦隊。
100人の精鋭マスケット銃兵より300騎のコサック騎兵。
そして3000人の槍兵より10門のカノン砲です。閣下。

個々の兵士の力量(弓<石弓 槍兵<剣士)だけが戦場の流れを変える時代は終わったのです。
これからの時代は戦術・戦略がより重要な意味を持つのですよ。



というのはまた別のお話。
戦略など詰まらないことは、閣下はお考えにならず、
人民から更に崇拝を集め、城壁の拡張工事や、
こっそり城下街にピッチを撒いて放火する事をお考えになられた方が良いのです。閣下。
674名無しさんの野望:05/03/16 22:20:31 ID:NbWotcen
いや、そういうことじゃなくて
1000匹くらい兵士生産してたら、たまに運動神経が良すぎな奴が誕生するんだよ。
銃とか連射するし。

なんなんだ、あれは・・・。
675名無しさんの野望:05/03/16 23:10:21 ID:MWeTkweD
>>674
ヒーローユニットらしい。仕様だとさ。
戦争の大陸のシナリオでひたすら敵がヒーローばっかり生産する奴があった気がする。
スクリプト使ってるんだろうが・・w
676名無しさんの野望:05/03/17 00:02:16 ID:dhEp/B1l
竜騎兵を「本当に竜に乗っている騎士」と勘違いしている人々について
677名無しさんの野望:05/03/17 00:03:49 ID:YRF2E6EF
コサックスは体験版しかやっとらんが、じっくり腰を据えてマターリやろうと大軍を揃えると交通渋滞
速攻なら大使館建ててコサック軽騎兵大量採用で糸冬とイマイチ感が強すぎたので止めた。
678名無しさんの野望:05/03/17 02:12:56 ID:67WEekZ/
クルセイダーのシナリオで鼠、豚3対player対獅子のシナリオあるよね、超きつかった。二時間もかかったのは初だ・・・
戦略としては序盤大投石の角塔×2作ってから壁で引きこもり→ちまちま戦力増強、頃合を見て突撃だったんだけど、
ああいうの先にもありそうだし何かいい方法ないかな?戦略指導願います、閣下。

 ちょうどそのマップさっきやっていた…。
 アラビアオンリープレイだけど。
 
 pigは塔が城の中の方にあって、
 以外と死角が多いから、
 一つの塔の石弓を弓騎兵で一掃してから、
 死角になった方の城壁の際から火を付けるなり
 兵舎を壊してから再建させないなりすると
 結構素早く弱体化出来たりする。
 適度にハゲを減らしてからアサシンで止め、
 又は攻城塔で突入、というのもイケるですよ。
680名無しさんの野望:05/03/17 08:20:04 ID:mwniFOCb
Pigは中のハゲがスゴイ人数な事が多いので、
そのへん忘れて攻略部隊送ると、中からワラワラ
ハゲが出てきて返り討ちにされることも。

orz
681名無しさんの野望:05/03/17 08:57:23 ID:/ccqqQjL
ハゲ多すぎてワロスw

一回、ウチの自慢の槍兵突撃隊2000人と総当りさせたことがあったが、
アレは激しかった。もう一度見たくなるほど激しかった。
682名無しさんの野望:05/03/17 10:23:49 ID:eMJOrVaG
>>678
ラットには速攻。角塔に金で雇った石弓をできるだけ乗せて、
序盤の撃ち合いで負けなければ、手前の豚2匹は無力化できると思う。
683名無しさんの野望:05/03/17 11:06:07 ID:iuxvU7Q4
>>675
ホーウ 知らなかった。サンクソ!
684678:05/03/17 12:45:23 ID:/nThQYH7
おおう、閣下方、サンクスでございます。
ratは糞なので最初放置でとにかく近くのpigを無力化することに力を注いでいたんだけど、
今思えば石切り場まで防衛線を広げておけばよかった、とかいうマヌケな事だったのかも。

笑えたのは終盤、ライオンと豚になった時ライオンが大投石で自分の城どっかんどっかんぶっ壊して、
豚が禿を大量投入して城壁を突破→ライオン閣下虫の息→トドメは俺の禿で倒せた事かな。共同戦線てやつですよ。

無論、豚はそのあとあっという間に昇天なされました。
685名無しさんの野望:05/03/17 12:59:22 ID:8Nyldbgp
ところで閣下、ストホの時代だと主要な肉類は牛ではなく豚ではないかと思うのですが、いかがでしょうか?

686名無しさんの野望:05/03/17 13:03:33 ID:YRF2E6EF
肉は牛ではなく鹿肉です閣下。あの牛は乳牛です。
687名無しさんの野望:05/03/17 15:08:09 ID:kQ1lwlEA
にしんの塩漬けですよ
688名無しさんの野望:05/03/17 15:20:50 ID:kQ1lwlEA
兎もよく食われてたはずだけど、殺しっぱなしだね。
689名無しさんの野望:05/03/17 17:20:52 ID:Z+X7jIA3
本音で言うとストホ、特にクルセの場合は

どう考えても砂漠のオアシスなんかに小麦畑とか林檎園とか無理
とか思っちゃうのは俺だけでしょうか。

後、SSうp板に城出してみないか?
690名無しさんの野望:05/03/17 19:31:54 ID:Y70LjjhN
俺がRTSを始めたばかりの頃、ジャンヌダルクの連れが「鹿肉か…!」
といっていたのを思い出すよ。

>>689
それを言ったら砂漠のど真ん中で経済を自己完結できるほうが不思議☆ミステリー
691カリプ:05/03/17 19:43:21 ID:RK9ysDPc
>>689
って名前でSSうp板にMy城出しました。
ペイントでやったらサイズが大きくなっちゃってスマソ
他の閣下も是非
692名無しさんの野望:05/03/17 22:21:42 ID:EoueeBoD
My城うpするのってなんだか自分の部屋を晒すようで
ちょびっと恥ずかしい・・・

でも他人の城は見てみたいw
693名無しさんの野望:05/03/17 23:38:28 ID:iuxvU7Q4
俺、鹿肉食ったことあるけど、そんなウマいもんじゃないよ
694名無しさんの野望:05/03/17 23:47:28 ID:ZdOpSRZ6
カリフ信者多くね?
695名無しさんの野望:05/03/18 00:42:34 ID:4RCJZ/Pe
>>691
SSうp板ってどこ?
696名無しさんの野望:05/03/18 01:06:15 ID:RwPlrDOf
>>695
>>8の上から2つめ
697名無しさんの野望:05/03/18 01:52:49 ID:D+XN7Nqu
トンクス
696の見れなかったよorz
こんどPCかえてみる
698名無しさんの野望:05/03/18 07:08:02 ID:4qK86M5R
>>693
俺もレーション食べたけど食い物じゃないな
699名無しさんの野望:05/03/18 07:54:06 ID:9geFzxKE
おっと、よく見たら昨日は随分静かな一日でした。
といっても2の情報が来る前はずっとこんな感じでしたが
700名無しさんの野望:05/03/18 12:45:36 ID:nMcpJyHW
俺もストロングホールドやりてえorz
701名無しさんの野望:05/03/18 16:38:46 ID:pPEqQhl5
702名無しさんの野望:05/03/18 16:56:03 ID:DWhnA+gq
>>701
要塞ワロス
703名無しさんの野望:05/03/18 17:01:11 ID:s+OjLTCf
でも要塞カコイイ
704名無しさんの野望:05/03/18 17:35:18 ID:qxsGyanV
クルセイダーはやっぱり、「要塞十字軍」になるのかな。
705名無しさんの野望:05/03/18 18:57:47 ID:XkS7bB2E
このゲームいいですね。
社会人の漏れでも週に2ステージくらいのペースで
無理なく楽しめます。
ハマリすぎないところがグッド。
706名無しさんの野望:05/03/18 19:03:19 ID:DWhnA+gq
マターリ出来るゲームですからね。
クルセイダーは無印よりやや忙しい気がするけど。
707名無しさんの野望:05/03/18 20:41:17 ID:KT0akTDR
閣下!城に戻った斥候から以下のような報告ありました。

ttp://www.foxjapan.com/movies/kingdomofheaven/
708名無しさんの野望:05/03/18 21:15:35 ID:gNsjFnER
ペ
709名無しさんの野望:05/03/18 21:49:12 ID:lEOkH4NT
幽霊ってなに?何か意味あんの?
710名無しさんの野望:05/03/18 22:22:41 ID:4qK86M5R
閣下!今TVでやってるグラディエーターが良い感じです!
まぁ、舞台は古代ローマですがw
711名無しさんの野望:05/03/18 23:08:09 ID:MHH1Wm3u
>>710
あのジーパンのおっさんがチラッと出てきたり、チャリオットが横転するとガスボンベが見える
ステキムービーか。 ツッコミどころが多すぎて個人的にはキルビルぐらい好きだな。おじさんは。
712名無しさんの野望:05/03/18 23:57:24 ID:7hUKlZ00
そう?普通に熱い男の映画じゃん。見るたびに感動するけどねえ
そんな見方して楽しいか?マキシマス!マキシマス!でいいじゃん
713名無しさんの野望:05/03/19 00:09:28 ID:X8RxJepz
大衆の操作って重要なのな
714名無しさんの野望:05/03/19 00:12:54 ID:cOd6SpxC
んー俺はダンサー・イン・ザ・ダークで大爆笑しちまうような男なんだぜ?

確かに心持ち心が歪んでいる事は否定はしないが、映画のあらを探して斜に構えることなんてしねえ!
あらを楽しむ! アメリカ人最高! ハリウッドマンセー! これが大事
715名無しさんの野望:05/03/19 00:21:43 ID:w9knFTCV
そうか、俺が突撃!と命令するたびに現場では
「うわー ぎゃー ジョベッ うおごごご あべしっ 助けてー」
とか賑やかにやってるのかと映画見て実感した。
だが今から槍兵1000人とハゲ500人でピッグ城落としてくる。
716名無しさんの野望:05/03/19 11:14:36 ID:CICM1rv5
槍兵には槍を投げていただきたい。ローマ兵みたいに。
その後は短剣で肉弾戦
717名無しさんの野望:05/03/19 12:11:33 ID:i04Brpxy
槍を一本消費→兵士に使い捨ての投げ槍を持たせる (敵に接近すると自動的に投げる 射程短)
718名無しさんの野望:05/03/19 12:17:58 ID:CICM1rv5
何度も何度も武器庫との間を往復ってことになるかな?
篭城戦向きか
719名無しさんの野望:05/03/19 13:28:25 ID:i04Brpxy
いや  接近→投射→突撃 って感じで
720名無しさんの野望:05/03/19 13:57:23 ID:Cu3M9jac
あんなガリガリの槍兵に槍を投げる力があるわけがない
721名無しさんの野望:05/03/19 14:15:10 ID:rSvn5xOQ
なら何故に槍兵は堀埋めたり掘ったり出来るのか、と言う謎が。
シャベルみたいな物を使ってるんで、奴隷〜矛兵まで全員シャベル投げれるようにすれば良い。
722名無しさんの野望:05/03/19 15:17:30 ID:VeV5Ahhd
マジレスすると、投槍兵というのは槍兵と似て非なるものだからなぁ。
投槍兵もいてよかったんだろうが、速攻の概念がほとんどないSHでは
必要になったとしても投石兵で用が足りてしまってるんじゃないかと。
723名無しさんの野望:05/03/19 15:48:54 ID:cOd6SpxC
槍兵や剣兵はいわゆる軍事の主力で、真正面から切りあう役目。
投槍兵や投石兵なんかは、「散兵」といって、側面とかから主力同士が
ぶつかり合う前の短い時間に相手の隊列をばらけさせる役割なんだやな。

そゆ意味で野戦で主力同士の殴り合い的なモノの無いストホではあんま無意味だなと思った。

むしろ「戦争の9割は土木作業」といわれるほど戦争と土木は密着してるので、
土木に関連した兵種が欲しいね。
724名無しさんの野望:05/03/19 15:53:50 ID:AIK3drjZ
>>723
これは戦争じゃない、聖戦だ!
725名無しさんの野望:05/03/19 17:17:21 ID:RZtRFgNF
剣兵200人で突撃するパターン飽きてきた。
おまいらのオススメパターン教えてください。
726名無しさんの野望:05/03/19 17:19:03 ID:G8PlkXSi
アサシンだけで攻め落とす。

マイブーム。
727名無しさんの野望:05/03/19 18:25:03 ID:P7gtu5Ry
城攻めだったら矛兵が一番いいような…
堀埋められるし石弓にも強いし。
728名無しさんの野望:05/03/19 18:30:18 ID:cy9bj4Dl
槍兵とラダーマンだけで落とすとか、きこりと狩人だけで防衛するとか
729名無しさんの野望:05/03/19 19:51:31 ID:vop2TAl7
ハシゴ兵ってなんか気弱そう(日本語版)だから突撃させるの可愛そうになっちゃうよ。
730名無しさんの野望:05/03/19 21:29:22 ID:1gvnqaf/
無印の日本語版は兵士一人一人の忠誠心を肌で感じるからなんつーか罪悪感。
英語マスターの方々もそう感じるのだろうか・・・・?
731名無しさんの野望:05/03/19 22:25:33 ID:9HU4EkXY
以前、ハシゴ兵を弾避けに使えないかと思い禿部隊と一緒に大量投入したことがあったんだけど、
なぜか禿ばかりバタバタと倒されていきハシゴ兵は無事に壁までたどり着くという理不尽なことがあった。

タマタマだよな?
732名無しさんの野望:05/03/19 22:36:34 ID:iiEMARdp
>>729
英語版のハシゴ兵もなかなか情けない声してたよ、もうその辺の農民に
ハシゴ持たせて無理やり連れて来たって感じ

英語版の無印とクセイダーしか持ってないので日本語喋る兵隊さんって
ちょっと想像できないなぁ

ところで本丸って言うのかな?領主が最後に待ち受ける所ね、あそこに
登ってる敵兵って投石器じゃ殺せないよね。石弓かバリスタで殺るしかない。
石弓が沢山登ってると結構手ごわいよね
733名無しさんの野望:05/03/19 23:03:20 ID:RVMBDlST
マ、マイロード?
って震えた声でいうよね。>梯子兵
でもって解散してやると、
センキューマイロード
って感謝される。
734名無しさんの野望:05/03/19 23:07:06 ID:wdnTicyz
城攻めは美しく
735名無しさんの野望:05/03/19 23:18:20 ID:X8RxJepz
ttp://www.gamespot.com/pc/strategy/stronghold2/screenindex.html
新しいSSが届いております、閣下。
736名無しさんの野望:05/03/19 23:29:53 ID:P7gtu5Ry
>>732
トレビュシェットなら結構殺せるよ。
737名無しさんの野望:05/03/20 00:56:22 ID:ui2Cx7QK
英語版は剣兵のテンションが妙に高いときあるな。ソーズマン、アタァァァック!
弓兵はなんか優等生な感じがする。槍兵はハァ?とか嘗めた返事が。
738名無しさんの野望:05/03/20 01:05:01 ID:aWMLJqL4
堀り師のノリノリ具合も捨てがたい
739名無しさんの野望:05/03/20 01:27:06 ID:tEQBccLe
英語版のほうが全体的におっさん臭いよな。


騎士だけはやけにノリノリだが。
レッツルァァァイド
とか
ディスタンス!イズ ヌオォォォプロブレム!
とか。
740名無しさんの野望:05/03/20 01:41:36 ID:v7Wv0Ib7
>>739
ワロタ

領主の奥さんって何の意味があるのかな?たまに攻められたとき城外に
取り残されてハゲにミンチにされたりしてるんだが・・・・
741名無しさんの野望:05/03/20 02:20:49 ID:oMR7TTx5
>>732>>736
自分も、あそこは大投石で攻撃する事がある。

剣兵〜シミタ満載の時や、常識を超えた弓満載のとき。
装甲度に関係なく一撃で死ぬので、剣兵でも気にならない。
バリスタなどでは打ち合いになってしまうような場合に、トンデモない数の弓が乗ってると
こちらが瞬殺される事があり、そんな場合も遠間から大投石がいい。

DLできるMAPの中には、そうでもしないと終わらないんじゃないかってくらい初期兵員が
いるものもあった気がする。
大投石で本丸周辺を行ったり来たりする馬弓兵に牛を何匹も投げてバタバタ殺し、その後
上にいる常識外れな人数の弓兵を大投石でプチプチ殺した。
742名無しさんの野望:05/03/20 11:52:59 ID:QvFs8ARb
>>740
嫁さんは人望にプラスじゃなかったっけ?
743名無しさんの野望:05/03/20 13:41:18 ID:GWR0w+77
>>741
それって普通の投石器じゃない?
カタパルト-投石器-大投石器(塔のみ)
だったような。
744名無しさんの野望:05/03/20 15:59:20 ID:UysyuphV
>>742
無印では結婚式イベントで人望上がったけど、
クルセでは意味ないんじゃなかったっけ
745名無しさんの野望:05/03/20 17:04:34 ID:aWMLJqL4
クルセで嫁さん見たことないんですが(´・ω・`)
遠征なんでお留守番?
746名無しさんの野望:05/03/20 17:49:33 ID:3YUsCkes
嫁さんはクルセモードでは出てきません。
が、カスタムシナリオなら出すことは一応可能。
747名無しさんの野望:05/03/20 18:03:05 ID:s7lfWNst
嫁だけはどんなにハゲに輪姦されようがミンチにされようが「瀕死」ですぐに復活する。
嫁で編成組んだら最強じゃね?
748名無しさんの野望:05/03/20 18:45:54 ID:HiLaqfAW
749名無しさんの野望:05/03/20 18:55:35 ID:MV0SxVlJ
http://pc.ign.com/articles/596/596735p1.html?fromint=1
今更だけどストホ2の新プレビュー記事です閣下
特に真新しい要素は見つかりませんでした
http://media.pc.ign.com/media/699/699738/imgs_1.htmlスクショ
http://media.pc.ign.com/media/699/699738/img_2655950.html
多分、見せしめの鉄仮面をつけられているのだと思われ
http://media.pc.ign.com/media/699/699738/img_2663246.html焚き火

http://www.gamespot.com/pc/strategy/stronghold2/preview_6120718.html
レビュー2つ目
http://www.gamespot.com/pc/strategy/stronghold2/screenindex.htmlスクショ

どうも両者に共通する点として
今までの作品よりやることが多くなりそうです
火事や犯罪、疫病などの対処がありますし・・・
750名無しさんの野望:05/03/20 19:06:13 ID:tqXFRwPq
お前らアレだ

壊滅させたときに出来る墓も壊してるんだろうな、当然?
751名無しさんの野望:05/03/20 19:18:46 ID:??? BE:24583695-##
そんな死者に鞭打つような真似俺には出来ない。
752名無しさんの野望:05/03/20 19:38:39 ID:3MP1gq5R
攻撃態勢なのでぶっ壊しちゃいます
753名無しさんの野望:05/03/20 19:43:12 ID:v7Wv0Ib7
>>749
実際に大昔のヨーロッパでは軽い刑罰として酔っ払いや口の軽い女だったか噂好きの女?(ゴメンうろ覚え)
にはあんな感じの鉄仮面や酔っ払った醜い様子を描いた樽(今で言う着ぐるみ?)のようなものをかぶらされたらしいよ
>>750
突撃するときは攻撃態勢を「攻勢」にしてるので勝手に壊しちゃうよ。
しかし倒した後墓までできるとは芸が細かいよな
>>751
どうでもいいけど珍しいIDですね閣下
754名無しさんの野望:05/03/20 19:50:29 ID:RjlkFpyZ
人民はStronghold2に期待しております。
755名無しさんの野望:05/03/20 20:21:29 ID:QHmrT9rP
>749
あの仮面はたぶんロバだな。
西洋ではロバは「のろま」「まぬけ」といったイメージで侮蔑の対象だから、
その仮面を付けさせる事でその罪人を辱めた らしい

don・key
━━ n. 【動】ロバ; とんま; 頑固者.

>753
ttp://homepage1.nifty.com/~Kaduki/KIGU/sarasu.html
このあたりですかい
756名無しさんの野望:05/03/20 20:30:56 ID:s7lfWNst
さんざ使役しといてなんて言い草だ>ロバ
757名無しさんの野望:05/03/20 20:42:28 ID:v7Wv0Ib7
>>755
そうそう、ソレ。詳細情報サンクス
人民は閣下を大いに尊敬しております!
758名無しさんの野望:05/03/20 20:54:30 ID:tEQBccLe
諸葛瑾・・・


いや、何でもない。

 あれは美しすぎて戦争ではありません、閣下。
760名無しさんの野望:2005/03/21(月) 14:57:57 ID:WyFO/qWX
それでいつ発売なのですか?閣下
761名無しさんの野望:2005/03/21(月) 16:16:26 ID:yvi41tyn
発売まで約8時間
762名無しさんの野望:2005/03/21(月) 18:03:32 ID:tXQd9LXB
>>761
マジですか閣下?
763名無しさんの野望:2005/03/21(月) 18:50:11 ID:osjPj3Rx
761
         ナ ゝ   ナ ゝ /    十_"    ー;=‐         |! |!
          cト    cト /^、_ノ  | 、.__ つ  (.__    ̄ ̄ ̄ ̄   ・ ・
ミミ:::;,!      u       `゙"~´   ヾ彡::l/VvVw、 ,yvヾNヽ  ゞヾ  ,. ,. ,. 、、ヾゝヽr=ヾ
ミ::::;/   ゙̄`ー-.、     u  ;,,;   j   ヾk'! ' l / 'レ ^ヽヘ\   ,r゙ゞ゙-"、ノ / l! !ヽ 、、 |
ミ/    J   ゙`ー、   " ;, ;;; ,;; ゙  u ヾi    ,,./ , ,、ヾヾ   | '-- 、..,,ヽ  j  ! | Nヾ|
'"       _,,.. -─ゝ.、   ;, " ;;   _,,..._ゞイ__//〃 i.! ilヾゞヽ  | 、  .r. ヾ-、;;ノ,.:-一'"i
  j    /   ,.- 、  ヾヽ、 ;; ;; _,-<  //_,,\' "' !| :l ゙i !_,,ヽ.l `ー─--  エィ' (. 7 /
      :    ' ・丿   ̄≠Ξイ´,-、 ヽ /イ´ r. `ー-'メ ,.-´、  i     u  ヾ``ー' イ
       \_    _,,......::   ´゙i、 `¨ / i ヽ.__,,... '  u ゙l´.i・j.冫,イ゙l  / ``-、..- ノ :u l
   u      ̄ ̄  彡"   、ヾ ̄``ミ::.l  u   j  i、`ー' .i / /、._    `'y   /
              u      `ヽ  ゙:l   ,.::- 、,, ,. ノ ゙ u ! /_   ̄ ー/ u /
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       /;;;''"  ̄ ̄ ───/  ゙  ,::'  \ヾニ==='"/ `- 、   ゙ー┬ '´ / \..,,__
、      .i:⌒`─-、_,....    l   /     `ー┬一'      ヽ    :l  /  , ' `ソヽ
ヾヽ     l      `  `ヽ、 l  ./  ヽ      l         )  ,; /   ,'    '^i
764名無しさんの野望:2005/03/21(月) 19:00:21 ID:pMqtZjpL
>>761
閣下の人望が上がっています
765名無しさんの野望:2005/03/21(月) 23:14:43 ID:Fu8iVE+k
>>761
閣下。英語版発売日は4/19ですよ・・・
766名無しさんの野望:2005/03/21(月) 23:28:51 ID:ouXnig6J
>>761
閣下は本当に王国で最も残忍な暴君です
767名無しさんの野望:2005/03/21(月) 23:43:41 ID:tYDDzbCM
>>761
閣下、人民が城を出ています。
768名無しさんの野望:2005/03/22(火) 00:18:03 ID:iqdh3tDX
>>761
閣下は殺されました!
769名無しさんの野望:2005/03/22(火) 00:22:38 ID:amK4UPGb
>>761
私どもは皆餓えております、閣下。
770名無しさんの野望:2005/03/22(火) 01:13:32 ID:fULoLIR1
要塞・・・

その鉄壁の防御も、内側からの攻撃には脆弱であった。
暴虐に耐え切れなくなった住民は武器を取り、難攻不落の城を一夜にして陥落させた。

翌朝、敵軍へ駆ける騎士の槍先には、>>761の首が掲げられていた・・・
771名無しさんの野望:2005/03/22(火) 01:44:33 ID:w4/+uzFQ
良い臭い
772名無しさんの野望:2005/03/22(火) 01:58:25 ID:i4xwDS2r
>>760-770
この一連の流れにワロタ
773名無しさんの野望:2005/03/22(火) 06:15:25 ID:I8VxlHXW
閣下は殺されました! ってよく考えるとおかしいよな
閣下ってプレイヤー本人だろ?殺されたことくらい自分が一番わかってるっつーの
774名無しさんの野望:2005/03/22(火) 07:33:33 ID:MfT0Mfpf
>>773
書記官から見れば他人事なんだよ、きっと
775名無しさんの野望:2005/03/22(火) 08:10:49 ID:N/zTHZUn
ときどき幽霊も見かけるしな、ちゃんと死んだって理解してもらわないと
後々嫌な気分になるだろう。
776名無しさんの野望:2005/03/22(火) 17:47:11 ID:A/a5DroD
放火ってキモチイイね。剣兵ラッシュ以外で初めて勝てたよ(つД`)
777名無しさんの野望:2005/03/22(火) 18:00:23 ID:7G/IckXV
>>776
通報しました
778名無しさんの野望:2005/03/22(火) 18:02:37 ID:JUFJ5oMr
火事です!←通報
779名無しさんの野望:2005/03/22(火) 18:07:05 ID:tYA/LGQA
みなさんは クルセイダーを楽しむ!時は
どのマップ&設定で楽しんでますか?

私は8人マップの資源も豊富なクルセイダーのマップで
自分VS 3COM くらいでやるのですが・・・。

最近 飽きてきたので
780名無しさんの野望:2005/03/22(火) 18:37:32 ID:RHp6YzC+
自作MAPで1v7。
尋常じゃない敵の数なんで、デスマッチで開始して篭城戦やってる。
781名無しさんの野望:2005/03/22(火) 20:11:09 ID:i1AkamG2
敵の砦7つを密接させた自作MAPとか。
超巨大で統制の取れてない城ができあがります。
782名無しさんの野望:2005/03/22(火) 20:28:57 ID:A/a5DroD
カタパルト50機で破壊しまくるの楽しい!
ラットとかピッグくらいの城なら、一斉射撃4回もすれば
城の西から東(または北から南)に風穴があく。
783(・∀・)<メルシー・ビッターミン!!:2005/03/22(火) 21:08:04 ID:F3P8yvPS

 前にも似たよーな事を書きましたが、スルタンとかラットと同盟組むと面白いです。
 スルタンは対攻城兵器戦がまったくできないので、助けるためにバリスタ乗せた角塔で補強してやったり。
 自陣をもの凄く狭くて作りにくい所にして、両サイド敵の侵攻ルートを弱いAIで固めて、
 彼らを助けないと速死ぬくらいのマップにするとか。
 スネイクやカリフなんかに自陣を燃やされまくったり、
 せっかくアサシンでこじ開けて突入したところに同盟の奴隷放火で丸焼けにされてしまったり。
 ライオンなんかも、ライオンを城が造りにくい上激戦の悪所に配置したのを手伝ったりして強化するのも面白い。
784名無しさんの野望:2005/03/22(火) 22:13:25 ID:I8VxlHXW
>>781
それやったことあるけど、城っていうか、ただの石の塊になってるわけでw
785(・∀・)<メルシー・ビッターミン!!:2005/03/22(火) 22:17:33 ID:F3P8yvPS

 AI同士の城を密接させすぎたり、スペースが足りなくなったりすると、
 出入り口が無かったり、食料庫とか武器庫とか兵舎とか、最低限必要な施設がなくなったりもするから、
 巧く噛み合うと面白いけど、噛み合わないと本当ションボリーになるよね。
 同盟AIだと、邪魔な施設を壊したりしながら調整したりして遊べるけど。
786名無しさんの野望:2005/03/23(水) 01:12:55 ID:KckzEok0
AI、せめて出入り口は作るようにならんかな。
あと、一応囲ってほしいな、シェリフとか。
787名無しさんの野望:2005/03/23(水) 12:18:52 ID:GLUimbd/
どんなに強い城作ったって兵糧攻めされてしまえば意味無くないですか?
788名無しさんの野望:2005/03/23(水) 12:22:48 ID:lBvgCmOq
流通ラインはどんなことがあっても崩れないからこの要塞ゲーではさほど被害でもない
789名無しさんの野望:2005/03/23(水) 13:16:39 ID:7MUeHybw
最悪、人民は、食い物なくても生きていける。
790名無しさんの野望:2005/03/23(水) 13:27:51 ID:nMaqfEYI
>>789
北で流行の主体思想だな。
791名無しさんの野望:2005/03/23(水) 16:13:04 ID:owMI2rbI
クルセイダー12ステージ攻略法

即攻編

食料以外の全ての資産を売って、剣と鎧をそれぞれ75買う。
あとは剣兵を大量生産して全員で一気に攻める。
矛兵と弓兵がウジャウジャ出てくるが、気にせず突っ込めば
60人以上残った状態で勝てる。
書いてて気づいたが、75人も要らないな。
792名無しさんの野望:2005/03/23(水) 17:25:03 ID:oxR+QpDT
ttp://media.pc.ign.com/media/699/699738/vids_1.html
人がゴミのようです、閣下。
793名無しさんの野望:2005/03/23(水) 18:58:29 ID:BL/bHvPc
スルタンは食料を作りません。ホップも作りません。
武器も作りません。鉄も掘りません。
それなのに城が成り立っているのはお花畑の力なのです。
794名無しさんの野望:2005/03/23(水) 19:50:40 ID:pMzwYG1P
らんらん、らんらららんらんらん、らんらんらんらららん(ナウシカ
なんとなく、頭の中までお花畑になった住民たちを、想像してしまいました閣下。
795名無しさんの野望:2005/03/23(水) 21:44:38 ID:eccCe4S6
ムスリムのスルタンを舐めたらアカン。
彼らは欧州が錬金術を始める数百年前から錬金術を
始めていたのだからな!

…だれか欧州の奴らに「錬金術って無理」
て教えなかったのでしょうか閣下。
796名無しさんの野望:2005/03/23(水) 21:47:51 ID:mPupvK5O
でも科学技術の基礎を構築した分野だから無理ではあったが無駄にならんかったのだぞ。
797名無しさんの野望:2005/03/23(水) 21:49:56 ID:CSqxYHP8
久々にクルセイダーインスコしようと思ったら、
直接マイコンピュータから実行してやっても、チキチキいうだけで読み込みがはじまらねぇ・・・
CDおかしくなっちまったのかな・・・鬱だ。
他のゲームCDは認識してるのに。
798名無しさんの野望:2005/03/23(水) 21:51:17 ID:mPupvK5O
仮想化してみれば?
799名無しさんの野望:2005/03/23(水) 22:11:46 ID:1SJOVeSn
>>773
確かに、報告らしい口調で言うのはおかしいな。
800名無しさんの野望:2005/03/24(木) 03:47:30 ID:vjFII4CW
ちょっと疑問に思ったんだけど実際の城攻戦では城攻側と守る側どっちが有利だったの?
801名無しさんの野望:2005/03/24(木) 03:51:56 ID:flA95BGR
そんな質問あるかよ・・・状況によりけり、じゃねーのか。
銃器によってストロングホールドは大改革を迫られるんだけどね。
近代要塞は美しくない。
802名無しさんの野望:2005/03/24(木) 07:36:23 ID:Jl/vHC+N
同じ兵力なら断然守る側に決まってんだろ
これで守る側のほうが不利なら、誰も城なんか作らないっつーの
803名無しさんの野望:2005/03/24(木) 07:56:43 ID:52dzTcNX
実際にあった攻城戦で優勢であることが多かったのは攻守どちらか、ってことじゃないのか
804名無しさんの野望:2005/03/24(木) 08:01:57 ID:dRScEVRW
それを言ったら状況によりけりという一言で片付くような・・・
別の見方をすれば攻城戦に持ち込まれた時点で篭城側は不利な気もする。
805名無しさんの野望:2005/03/24(木) 09:55:13 ID:BZmakcS3
普通に会戦をしたら不利だからこそ篭城する
806名無しさんの野望:2005/03/24(木) 11:56:30 ID:QmDiIAtv
一般的には籠城戦は守り手の3倍必要と、本で読んだ。 ゲームでは大概通用しないが
807名無しさんの野望:2005/03/24(木) 11:59:03 ID:2qeEalYN
どっちが有利って事は無いんじゃないのか?守りに入れば動きにくいし、
攻める側も下手に攻めれば戦力を大きく削がれるし。
808名無しさんの野望:2005/03/24(木) 12:50:05 ID:oFPrtY4q
そういや円塔と角塔って耐久度以外に何が違うん?
俺は円塔使ってるけど、見栄え的には角塔のほうが好きだ。
809名無しさんの野望:2005/03/24(木) 14:52:02 ID:vSdNcv7F
攻城戦なら防御側の方が有利だろう。

守り手は、食料の備蓄さえあればある程度安定した食事が出来るし
寝床とかもきっちりあるわけだからな。

対して攻め手は、食料の確保や寝床の確保にも気を使わなければならないし
食料を後方拠点から前線に輸送しようにも、当時はその食料を狙って盗賊とかが現れるし
盗賊から食料を守るためにもある程度の兵力を割かなければならなかった。
しかも、前線拠点を建てるとは言っても拠点を囲む城壁等があるわけでもなく、せいぜいが背丈の低い柵とかだったから
絶えず獣や害虫の攻撃に晒され、気の休まるところがなかった。
その上、そういった攻撃は夜の間にも来るので、そのために各々警備をしなくてはならず
健康状態等もどんどん悪くなっていった。

そういう観点から見ても、攻めての方が不利だろうと思う。
810名無しさんの野望:2005/03/24(木) 16:08:11 ID:5CxVTyh9
戦術的には攻める方が圧倒的に不利に決まってる。
野戦してるのと大して変わらないなら、篭城する意味ないしね。
だから攻撃側は十分な戦力を用意するわけで。
篭城しないといけないような状況になっている時点で
城側は負けているんだけど。
つまり篭城されて落とせないような戦力ならそもそも包囲する意味が無い。
篭城された時に落とせる戦力もないのに無闇に戦うのはマヌケ。
ゲームでも相手の戦力を大きく上回ってこれならいけるだろう
という状態になってから突っ込ませるのと同じ。
811名無しさんの野望:2005/03/24(木) 18:01:35 ID:qLEvJf53
すばらしい閣下っぷりだ
812名無しさんの野望:2005/03/24(木) 18:07:55 ID:BLqM6afA
>>808
円塔の方が5人多く乗せられなかったっけ?
813名無しさんの野望:2005/03/24(木) 19:06:37 ID:7MPpklOX
>>812
いや、同じだと思う。
814名無しさんの野望:2005/03/24(木) 20:12:21 ID:AmClSzP3
円塔はスルタン専用。
でもスルタン使わない。
815名無しさんの野望:2005/03/24(木) 23:30:37 ID:0GdMtcET
このゲームではカンケー無いけど支城と本城のラインや同盟勢力、他敵勢力との位置関係が非常に重要。
城攻めで疲弊した敵を味方勢力が叩くのが支城のようなコストがかからない戦略拠点の役割の一端でもある。
まぁ篭城なんて普通は時間稼ぎだからな。余程相手が馬鹿でなきゃ>>810みたいな感じになるのが普通ですよ閣下
816名無しさんの野望:2005/03/25(金) 01:07:12 ID:6QXrnomF
>>810
閣下、現実の世界には民衆の心と言うものがあるのです。
相手が篭城したまま攻め落とせず、そのせいで攻め側の出費等が増えれば苦労するのは民衆なのです。
民衆の厭戦気分が高まれば、外の敵ではなく内から災いが襲い掛かることにもなりかねません。

だから、時間を稼ぐことが目的ならば、篭城戦と言うものは守備側にとって圧倒的優位であったと言えるのです。


ストロングホールドの場合?
ぶっちゃけ、相手が攻めてきただけで城壁の外に重要な資源の産地が無ければ、わざわざ野戦をしたりはせんだろ。
817名無しさんの野望:2005/03/25(金) 04:12:28 ID:5mzTF1WP
三国志だが・・馬超に攻め込まれた曹操はまず急遽5000程の小部隊を送って(命令は城を死守)
その後準備を整えて大軍を揃えて出陣した。
まぁ城ってそういうものなんだろうなぁ、と思った記憶がある。
818名無しさんの野望:2005/03/25(金) 07:58:04 ID:FaY7WNDm
城なんかテメェらの住んでるブタ小屋と大して変わらねーんだよプゲラ
819名無しさんの野望:2005/03/25(金) 07:59:54 ID:NwPm6fPI
城相手だと歩兵相手に比べ騎兵の意味が薄くなるのも大きいな。

ストホの弓騎兵は、そんなのお構い無しに強いがw
820名無しさんの野望:2005/03/25(金) 08:36:20 ID:1oy/ap6r
閣下、私の判断で道化師を採用させて頂きました

>>818です
821名無しさんの野望:2005/03/25(金) 10:19:52 ID:yQ/wPExC
却下。お前もろともクビ
822名無しさんの野望:2005/03/25(金) 12:23:58 ID:vCMwgn0z
↑道化師
823名無しさんの野望:2005/03/25(金) 12:23:58 ID:C3pMEQi1
閣下の人望が上がっております
824名無しさんの野望:2005/03/25(金) 12:24:52 ID:vCMwgn0z
書き込み時間がイーショ
825名無しさんの野望:2005/03/25(金) 13:50:54 ID:C77ys04r
おまえらみたいに書記官のセリフを使いたいのだが
どんなのがあったか覚えてない・・・

閣下、〜
って感じでいいのか?
826810:2005/03/25(金) 17:10:21 ID:TEkkoOSI
1.戦術的には攻める方が圧倒的に不利
2.なので攻撃側は篭城されても勝つ見込みのある戦力を用意して包囲する
結論:攻撃側が勝つ
という意見なんです。

>外の敵ではなく内から災いが襲い掛かることにもなりかねません。
これは2の条件を満たせてないケースということですよね?
周辺の状況も含めて「実際に包囲される前に戦いの決着は着いている。
でも城主は認めたくないから悪あがきで篭城する。仕方ないので無理やり攻め落とす」という場合でのみ
城攻めは行われるのだと思うのです。攻撃側もそれなりの損害は払うので、
力押しでいけるとしてもできるだけ回避したいでしょうから。

>時間を稼ぐことが目的ならば、篭城戦と言うものは守備側にとって圧倒的優位
落城に手間取ると危ういとかいう場合も、本来2の条件は満たせていないわけで・・・。
援軍が来たりするのも計算に入れて、なおかつ十分な戦力を用意してから包囲することが
良い閣下の取るべき行動になりますね。

とりあえず包囲だ、わー敵の援軍だー、逃げろー。・・・実に美しくありません。
827名無しさんの野望:2005/03/25(金) 18:38:34 ID:FaY7WNDm
>>826

>援軍が来たりするのも計算に入れて・・
まぁ計算できればいいんだけど、完璧に計算できる軍師は居ないわけで。

もし、篭城側に名軍師が居て、超イカした戦術を組み立ててきたら攻撃側が負けるわな。


要は戦術・采配によって結果が変わると 俺様は思うんだな。
828名無しさんの野望:2005/03/25(金) 19:05:59 ID:265Pdiae
中世ヨーロッパじゃないけど大阪冬の陣って講和しなくても結局駄目なん?
城内は夜中でも外から攻め声とか絶えず続いてノイローゼ気味だったと聞くけど・・・
829名無しさんの野望:2005/03/25(金) 19:27:49 ID:TEkkoOSI
>>827
不確定要素は確かに多いですね。
でも増援が100人なのか1万人くるかは見聞きすれば判断できるし
来るか来ないかもある程度前もって確認できそう(政略結婚してるとか恩があるとか)ですし。
裏切りとかは難しそうですけど。
スーパー軍師は・・・同じくらい有能なスーパー軍師を用意するとか?
その軍師が年寄りなら、お亡くなりになるのを待つという手も。
若い場合は・・・古株なのに軽んじられて、その若軍師を良く思ってない敵家臣を寝返らせるとかw
個別論になってくるとケースバイケースですね。
830名無しさんの野望:2005/03/25(金) 19:51:55 ID:HPflyBhI
中国はどうか知らんが、中世イングランドでは籠城戦に持ち込まれると、勝負無しが多かったらすい。
831名無しさんの野望:2005/03/25(金) 19:53:37 ID:FaY7WNDm
>>829
三国志のやりすぎ
832名無しさんの野望:2005/03/25(金) 21:01:15 ID:C3pMEQi1
閣下、サラディンからのメッセージです。

「親愛なる友よ。堀より落とし穴のほうがよくね?」
833名無しさんの野望:2005/03/25(金) 22:30:49 ID:Es1elrHH
>>832 どこがいいんです?閣下。
834名無しさんの野望:2005/03/25(金) 23:42:31 ID:FaY7WNDm
落とし穴はクリッククリックでめんどくせーんだよ
何気に木消費しまくりだし

カチカチカチカチ・・・・   木材が足りません、閣下(藤井隆)
835名無しさんの野望:2005/03/26(土) 00:02:04 ID:D2JjK1E9
>>834
> 閣下(藤井隆)
ワロスw
836名無しさんの野望:2005/03/26(土) 00:02:55 ID:Gt9ey9gY
聞きてぇwうpきぼんww
837名無しさんの野望:2005/03/26(土) 01:53:28 ID:Gpu4Weln
閣下、犬小屋迷宮の組み合わせは火炎祭りよりも面白うございます。
838名無しさんの野望:2005/03/26(土) 02:28:32 ID:o9QLWKQx
 基本的に攻撃側は、食料を現地で徴発・購入しながら移動
するから、同じ所に長居はできないんだよねぇ。自国からの
輸送には限界があるし(これが力押しが出来るほど兵力がな
いと不利になる理由)。
839名無しさんの野望:2005/03/26(土) 04:07:11 ID:Ja0eZ2S3
なんか三国志やりたくなってきた
840名無しさんの野望:2005/03/26(土) 05:28:57 ID:EOr7CCju
なんかおもすろそうな。
でもMacってクルセイダーとか無いのな。
仕方ないから無印買おうと思うのだけど、ショボかったりする?ショボショボ?
ここで盛り上がってるのってクルセイダーと2の話だべ?

背中を押してくりぇ
841名無しさんの野望:2005/03/26(土) 05:35:02 ID:MsBhZ95v
ぶっちゃけ無印≒クルセイダー
842名無しさんの野望:2005/03/26(土) 06:17:43 ID:vFi9DRrO
>>840
Demoでクルセイダーやってみるといいんじゃない?
無印の方ははキャンペーンで中世の雰囲気がグッと来るよ。
俺は無印やってからクルセイダー買ったけど、正解だったと思う。
長々と書いてしまったけど、言いたい事は

「 ぜひ両方買いなさい 」
843名無しさんの野望:2005/03/26(土) 07:38:55 ID:RECQjmYs
どっちも一緒。
クルセイダーでユニットの数がちょっと増えて砂まみれになっただけ。
システムは全く同じ。
844名無しさんの野望:2005/03/26(土) 09:18:38 ID:ll7aHPmQ
無印→ファミレス
クルセイダー→吉野家

俺的にはこんな雰囲気
845名無しさんの野望:2005/03/26(土) 09:37:31 ID:L1iq1UZF
無印のほうが徐々に使えるユニットが増える分楽しみがあったな
846名無しさんの野望:2005/03/26(土) 09:39:29 ID:pGjZHZUE
無印=地味な近所の幼なじみ
クルセイダー=クラスの人気者
自分で書いてて意味わかんねorz
847名無しさんの野望:2005/03/26(土) 09:46:18 ID:jq43Ar2m
無印=叙情詩
クルセイダー=叙事詩
848名無しさんの野望:2005/03/26(土) 10:12:12 ID:MsBhZ95v
無印=物静かだけど信頼して相談できる親友
クルセイダー=遊び友達・一緒に騒げる友人
849名無しさんの野望:2005/03/26(土) 10:44:09 ID:6yY/XIhn
ところがクルセイダーが売ってねえのよ
850名無しさんの野望:2005/03/26(土) 11:56:16 ID:eWmKXOSL
クルセやってから無印も買ったんだけど、クルセに慣れちゃうとなんだかなーって感じだった
フリーバトルできないからか
851名無しさんの野望:2005/03/26(土) 12:05:55 ID:MsBhZ95v
無印の方が中世ヨーロッパの城って雰囲気は圧倒的に出てるけどな。
のんびりマターリ遊べる。
コーヒーを飲みながら、意味の無いくらい大要塞を作った挙句、たまに街に放火したりして。
あと音楽も無印の方が好き。
流石にクルセイダーと比較すると、退屈だったり、フリーバトルが無かったりと、かなりボリュームが足りない気もするが、
少し上品な味の和菓子というか、なんというか。
俺の中ではもはや環境ゲーだ。
852名無しさんの野望:2005/03/26(土) 13:20:59 ID:5urbODE/
ストロングホールドってMODとかある?
853名無しさんの野望:2005/03/26(土) 15:45:01 ID:r3xFzOLp
>>841-851
ありがとウ!激しく参考になりますた。
あんまり忙しいゲームは苦手なのでおkわ
明日買いにいってくることにするす
MacのDemo版ないわぁプー
854名無しさんの野望:2005/03/26(土) 18:18:48 ID:wGZJSPOp
>>853
閣下、人民は閣下を楽しみに待っております。
855名無しさんの野望:2005/03/26(土) 18:59:08 ID:n2W9abjo
ぶっちゃげ無印は全体がチュートリアルだから
856名無しさんの野望:2005/03/26(土) 19:09:33 ID:pNPUX+nD
>>853
閣下は殺されました!
857名無しさんの野望:2005/03/26(土) 22:40:10 ID:g6jKgd01
書記がバエルタンならいいのに〜
858名無しさんの野望:2005/03/26(土) 23:11:43 ID:RECQjmYs
そのうち書記官改変パッチとか出てきそうだな。
グラフィックと音声が変わるやつ。
859名無しさんの野望:2005/03/27(日) 00:00:20 ID:tdXJEkWD
書記官の声は大塚芳忠さんでお願いします
860名無しさんの野望:2005/03/27(日) 00:43:00 ID:qyck/jTq
>859
「は〜い福z・・・おっと失礼、閣下」
861名無しさんの野望:2005/03/27(日) 01:30:23 ID:mJWU/DMy
大山のぶ代でFA
862名無しさんの野望:2005/03/27(日) 01:34:17 ID:EqrNxe+6
よし、それだ!
863名無しさんの野望:2005/03/27(日) 02:04:27 ID:1pUyQSW1
のびたくぅ〜ん、人民が城を出て行くよ〜。
864名無しさんの野望:2005/03/27(日) 02:19:17 ID:bQWipJ4R
そんなのいやすぎるw
865名無しさんの野望:2005/03/27(日) 03:46:41 ID:DbaEqsfg
ここに独裁スイッチ置いておきますね。
866名無しさんの野望:2005/03/27(日) 08:52:47 ID:bblEDSsg
>>865
ポチッとな
867名無しさんの野望:2005/03/27(日) 10:07:26 ID:RhW881sI
独裁スイッチは消す相手の名前を言わないといけませんぞ、プレジデンテ。
868名無しさんの野望:2005/03/27(日) 10:09:49 ID:sEFz+8Df
oh!Mrプレジデント、人民の方々が城を出て行ってしまいますよ!
869名無しさんの野望:2005/03/27(日) 10:14:17 ID:XaHaH26H
そうなるとジャイアン=ピッグでスネオ=スネークって感じかな
ラットがノビタで、デキスギがウルフ。

それと「どこでもピッチ」が欲しいね、無いけどさ。幾らでもピッチ撒けるの
870101:2005/03/27(日) 10:26:51 ID:RhW881sI
スマン。トロピコスレと間違えたしもた。
871867:2005/03/27(日) 10:27:26 ID:RhW881sI
俺101じゃねーし。頭ぼけたかな?
872名無しさんの野望:2005/03/27(日) 11:10:19 ID:KlgijJYU
書記官にキルヒアイスきぼん(*´д`*)

オーベルシュタインもいいなぁ
873名無しさんの野望:2005/03/27(日) 11:40:07 ID:0Fo8yLrY
ストホとトロピコやったことあるやつ多いよな
874名無しさんの野望:2005/03/27(日) 11:42:45 ID:OHBa3sCO
動かなかった報告と
5000以上報告しか出てないな
875名無しさんの野望:2005/03/27(日) 12:36:48 ID:kMGP6JBr
>>874
お前さん真三国無双winスレから来たな…
876名無しさんの野望:2005/03/27(日) 13:01:41 ID:3OLxsejP
>>859
なかなか感じが出てていいと思う

だが
あの書記官には合わないなぁ
なんつーか
ストホの書記官は長年仕えた老練な書記官ってイメージがある

大塚氏ならもっと若々しい書記官の方が似合うと思う
それか前線の兵士か騎士
877名無しさんの野望:2005/03/27(日) 14:51:08 ID:4YbE033d
老練なイメージなら青野武さんあたりかな

・・・海のリハクにしか聞こえんw
878名無しさんの野望:2005/03/27(日) 14:58:09 ID:RhW881sI
いやいや。ここはひとつ、江原正士で・・・。
879名無しさんの野望:2005/03/27(日) 15:01:51 ID:kHlfe4Y5
ドラえもん 
    〜のび太と閣下のストロングホールド〜
880名無しさんの野望:2005/03/27(日) 17:04:19 ID:mFtmafss
何でこんな所で声優ネタになってるのか知らんが、穴子辺り推して見る
881名無しさんの野望:2005/03/27(日) 17:37:37 ID:T62vxKpg
ハゲ「ぶぉるあぁぁぁあーー!!」
882名無しさんの野望:2005/03/27(日) 18:12:42 ID:l0NdJi8r
>>881
セルkoeeeeeeeeee!!!
883名無しさんの野望:2005/03/27(日) 18:25:35 ID:Fg63Kmz8
ぶっちゃけ


大山のぶ代以外誰かわからないw
884名無しさんの野望:2005/03/27(日) 22:40:19 ID:t6Wsi5PB
     / ̄⌒⌒ヽ
      | / ̄ ̄ ̄ヽ
      | |   /  \|
    .| |    ´ ` |
     (6    つ /   ちくしょう・・・
    .|   / /⌒⌒ヽ
      |    \  ̄ ノ
     |     / ̄
  __,冖__ ,、  __冖__   / //      ,. - ―- 、
 `,-. -、'ヽ' └ァ --'、 〔/ /   _/        ヽ
 ヽ_'_ノ)_ノ    `r=_ノ    / /      ,.フ^''''ー- j
  __,冖__ ,、   ,へ    /  ,ィ     /      \
 `,-. -、'ヽ'   く <´   7_//     /     _/^  、`、
 ヽ_'_ノ)_ノ    \>     /       /   /  _ 、,.;j ヽ|
   n     「 |      /.      |     -'''" =-{_ヽ{
   ll     || .,ヘ   /   ,-、  |   ,r' / ̄''''‐-..,フ!
   ll     ヽ二ノ__  {  / ハ `l/   i' i    _   `ヽ
   l|         _| ゙っ  ̄フ.rソ     i' l  r' ,..二''ァ ,ノ
   |l        (,・_,゙>  / { ' ノ     l  /''"´ 〈/ /
   ll     __,冖__ ,、  >  >-'     ;: |  !    i {
   l|     `,-. -、'ヽ'  \ l   l     ;. l |     | !
   |l     ヽ_'_ノ)_ノ   トー-.   !.    ; |. | ,. -、,...、| :l
   ll     __,冖__ ,、 |\/    l    ; l i   i  | l
   ll     `,-. -、'ヽ' iヾ  l     l   ;: l |  { j {
   |l     ヽ_'_ノ)_ノ  {   |.      ゝ  ;:i' `''''ー‐-' }
. n. n. n        l  |   ::.   \ ヽ、__     ノ
  |!  |!  |!         l  |    ::.     `ー-`ニ''ブ
  o  o  o      ,へ l      :.         |
           /   ヽ      :
   ↑                     ↑
  セル                   アナゴ
(若本 規夫)              (若本 規夫)
885名無しさんの野望:2005/03/27(日) 23:24:44 ID:8bfqM0U7
>>877
真田班長かムライ中将と思えばすてきじゃないか。ってどんどんスレから離れてる。
886名無しさんの野望:2005/03/27(日) 23:54:06 ID:DeH67CvI
逆にアレだ、全員萌えヴォイスだったら怖い
887名無しさんの野望:2005/03/28(月) 00:12:01 ID:F05E/Nrw
ラットのボイスは世界で一番有名なネズミさんにお願いしませう。
あのネズミなら、各国のボイスに対応できる。
888名無しさんの野望:2005/03/28(月) 12:51:24 ID:J3XZCXmk
人民は閣下を崇拝しています。(CV:大塚明夫)

若造共を打ちのめせ!(CV:内海賢二)

矛の餌食にしてくれる!(CV:塩沢兼人)

燃えてしまえぇぇぇぇぇ!!(CV:玄田哲章)

お側におります。(CV:井上喜久子)

チャァァァァージ!!!(CV:浅野真澄)

おはようございます、旦那さま。(CV:釘宮理恵)

・・・・正直スマンカッタ_| ̄|○
889名無しさんの野望:2005/03/28(月) 13:10:24 ID:PhgKntDl
閣下、CVってなんですか?空母?
890名無しさんの野望:2005/03/28(月) 13:15:45 ID:v3m6Bm+x
クッキングヴィクトリー
891名無しさんの野望:2005/03/28(月) 13:30:31 ID:2tw2g++h
cast voice(casting voice)でええの?
892名無しさんの野望:2005/03/28(月) 13:31:42 ID:l6mlWMua
curriculum vitae

履歴書だっけな?
893名無しさんの野望:2005/03/28(月) 15:23:27 ID:Bzdtp1Ql
声優ネタわかんね
894名無しさんの野望:2005/03/28(月) 15:51:13 ID:hGsHX5is
すれ違いだけどストホ2の体験版マダー?チンチン(AA略
895名無しさんの野望:2005/03/28(月) 16:43:42 ID:qrDiuye3
追加AI欲しいよー
896名無しさんの野望:2005/03/28(月) 18:38:11 ID:X4oV8xt2
発売までもう一ヶ月無いのに
まだ、体験版でないのかー
897名無しさんの野望:2005/03/28(月) 19:26:37 ID:1LrRGE7Q
体験版は出ません。
898名無しさんの野望:2005/03/28(月) 19:33:42 ID:yEHyMf2k
何故そのようなことを仰るのですか、閣下
899名無しさんの野望:2005/03/28(月) 19:39:36 ID:TSHjAM5B
>>897
閣下の人望が下がっております!!
900名無しさんの野望:2005/03/28(月) 19:47:51 ID:CtQ1/TlF
体験版は出すことが可能であれば出せればよいなと前向きに善処いたす所存ではありますが、
なにぶん不確定な要素が多いために今回の体験版に関しましてはリリースを保証することはいたしかねますが、
ユーザーの皆様の期待を裏切らないように精一杯勤めさせていただければよいのではないかと判断しております。
901名無しさんの野望:2005/03/28(月) 19:56:30 ID:GjHfxWUJ
なんか役所っぽい言葉使いで非常にむかつきます閣下(笑
902名無しさんの野望:2005/03/28(月) 19:57:37 ID:7vHzgXhN
>>900
閣下は殺されました(笑)
903名無しさんの野望:2005/03/28(月) 20:49:22 ID:SeinGEHD
剣:大塚芳忠(アラゴルン)
メイス:内海賢二(ギムリ)
弓:平川大輔(レゴラス)
槍:浪川大輔(フロド)
書記:有川博(ガンダルフ)
騎士:山寺宏一(エオメル)

で指輪物語風ストロングホールドを・・・
904名無しさんの野望:2005/03/29(火) 00:14:39 ID:ewPBoyPr
そんな金は有りませんぞ閣下
905名無しさんの野望:2005/03/29(火) 00:29:35 ID:TxHm6djr
梯子兵:ピピン
トンネル兵:メリー
奴隷;ゴラム

声優は知らないけど、こんな感じ?
906名無しさんの野望:2005/03/29(火) 00:33:39 ID:cz7mqUot
>905閣下
 何気に奴隷の声優(中の人は長島雄一)のコストが高いです。
907名無しさんの野望:2005/03/29(火) 00:35:22 ID:JFjX1C2l
奴隷にはお世話になってるだろうが
908名無しさんの野望:2005/03/29(火) 00:50:36 ID:ksEymvhX
「はじめてRTSするならストロングホールドがいい」
と、薦められ購入を検討してるのですが、ぶっちゃけRTS素人でも楽しめますか?
あんまり忙しすぎるのは俺には無理ぽなんですが。
あとシングルでも楽しく遊べるといいです。マルチプレイはどうも苦手なので
909名無しさんの野望:2005/03/29(火) 01:48:29 ID:qoanEcfL
>>908
RTS入門者〜老練なRTSPlayerにまでお勧め出来るゲームです、閣下。
非常にまったりとした築城RTSですので、ぬったりと内政を築きつつ築城をお楽しみ下さい。
現在発売中のストホ、若しくはクルセに関しては基本的にシングルになります、マルチはIRCやゲームスパイで楽しめるかもしれません。
購入されるのでしたら、私からはセット版であるWarchestをお勧め致します。
詳しくはテンプレートをご覧下さい、閣下。

さあ、灼熱の戦場に参りましょう。
910名無しさんの野望:2005/03/29(火) 03:07:39 ID:ksEymvhX
なるほど。またーり出来るのはいいですね
やっぱりプレイする順番としては無印からの方がいいでしょうか?
911名無しさんの野望:2005/03/29(火) 03:15:58 ID:7g8hki8/
無印からはキャンペーンが壮大なチュートリアルになってる。
クルセイダーは最初から全部使える、全部使わないかん。
912名無しさんの野望:2005/03/29(火) 09:42:56 ID:zusM1sp8
>>908
過去スレからこのゲームの紹介です

 ┌─────────────────────────────────┐
  ||γ ~~ ~~ ~~ ~~ ~~ ~~ ~~ ~~ ~~ ~~ ~~ ~~ ~~ ~~ ~~ ~~ ~~ ~~ ~~ ~~ ~~ ~~ ~~ ~~ ~~ ~~ゞ ||
  ||ζ       ◆書記官からの報告◆                        ζ. ||
  ||ζ  /二二) 資源集める→武器作る→兵隊雇う→城作る、兵隊配置 ┐  ..ζ ||
  ||ζ  ((・ω・) 油で焼き払う←激戦開始!←敵キタァ━(・∀・)━━━!┘  ..ζ ||
  ||ζ  /V[二]ゝ └→敵が城壁に梯子をたて掛ける→上から叩き倒す       ζ ||
  ||£ ,,,,   ☆ ,,,, ,,,, ,,,, ,,,, ,,,, ,,,, ,,,, ,,,, ,,,, ,,,, ,,,, ,,,, ,,,, ,,,, ,,,, ,,,, ,,,, ,,,, ,,,, ,,,, ,,,, ,,,, ,,,, ,,,, ☆〆.. ||
 └─────────────────────────────────┘

城作る→攻めてくる→殺しまくる→(・Д・)ウマー
913名無しさんの野望:2005/03/29(火) 12:44:26 ID:eiMitFH6
塔の上にみっしりと弓兵を配置。
100人乗っても大丈夫!
914名無しさんの野望:2005/03/29(火) 14:24:10 ID:QmZPDyio
でもトレバシェットとカタパルトとタワー+ハゲは勘弁な。
915名無しさんの野望:2005/03/29(火) 14:51:41 ID:c+vqjtjQ
閣下!ENSOF見てみましたがwarchestが売ってません!
どこなら売っているのでしょうか?
916909:2005/03/29(火) 16:06:36 ID:qoanEcfL
http://www.gdex.co.jp/?mode=search&pattern=detail&catid=&kindid=&itemid=101-10402&kword=StrongHold
GDEXにて取り扱っているようですぞ、閣下。
閣下の到着をお待ちしております。

キヨマンの名前が未だ離れない・・・。
917名無しさんの野望:2005/03/29(火) 16:08:19 ID:Zcna2z9W
918名無しさんの野望:2005/03/29(火) 16:09:01 ID:Zcna2z9W
あ、かぶった。スマソ
919名無しさんの野望:2005/03/30(水) 02:47:04 ID:W3zRnoVd
トレバシェットを解体するとき、「冗談じゃねぇよそんなもん」と聞こえる件
920908:2005/03/30(水) 03:22:57 ID:hYtP7e8b
買いました。まずは無印版からプレイしてみました。




午後六時から開始して気が付けばこの時間。
危険だ、これはやヴぁい_| ̄|○
921名無しさんの野望:2005/03/30(水) 08:23:36 ID:Lij00Dsk
無印だと書記官が「そろそろお休みになっては・・・?」って囁いてくるはずなのだが閣下は無視していたのですね!
922名無しさんの野望:2005/03/30(水) 09:15:45 ID:vA/4cAA7
>>921
920閣下はWarchest版を買ったのでしょう。
書記官は日本語を覚えていないので、プレイ中に判断するのは極めて難しいのです、閣下。
ところで、やはり無印でのプレッシャーは

どっきどきの、ピッグ軍♪
923名無しさんの野望:2005/03/30(水) 11:35:41 ID:O2w8Ng+8
買いたてのゲームってそんなもんだよな
学校ぐらいだったら少しサボっても余裕だけど
924名無しさんの野望:2005/03/30(水) 13:03:36 ID:ZXpbevYX
よーし。おっちゃん会社さぼっちゃうぞー。
925名無しさんの野望:2005/03/30(水) 15:34:12 ID:LKMSfy7n
926915:2005/03/30(水) 17:44:06 ID:f8ZROUc5
>>916閣下
>>917閣下
ありがとうございます つд`)
実は日本語版のクルセイダーと無印は持っています。
ただ、追加AIのNazirとWazirと対戦したかったんです。
なんかttp://stronghold.heavengames.com/sc/gameinfo/ai/namesの
NazirとWazirの解説見たらすっごい欲しくなったんで…
4月の初めに買います、サンクスですノ
英語苦手な方はエキサイト翻訳すると◎だったりします。
927名無しさんの野望:2005/03/30(水) 17:57:57 ID:hYtP7e8b
閣下、無印の11面がクリアできません。
どうしようもないからhttp://o-angels.hp.infoseek.co.jp/strong/memo2/mil3.html#m11を見てその通りにしようとしても
資材が無い金も足りない何より食料が足りない、
であっという間に敵がおしかけてきて、けちょんけちょんにされます
序盤の深刻な資材+食料不足をなんとかする方法はありませんか(´・ω・`)
928名無しさんの野望:2005/03/30(水) 17:57:58 ID:vA/4cAA7
>>926
ふむ、そうでしたか閣下。
Warchest持ちとして言わせて貰うならNazirとWazirはどちらも凄いです、色んな意味で凄いです。
でも、正直弱いです・・・。
アラビアユニットを使うAIの宿命なんでしょうが、効率的なサラディン位しかまともに掛かってきません。
ただ、敵がお金を持ち出すと凄い勢いで襲い掛かってきます、どちらも。

私めの意見ですが
Warchestを買うならSheriffやEmir、Abbotに期待しましょう。
929名無しさんの野望:2005/03/30(水) 19:02:11 ID:f8ZROUc5
>>928
画像うp掲示板にWazirの城がUPされてましたが確かに凄い形ですね。
Wazirの顔の布とったらピッグみたいな顔してsうわなにをするやめry
そしてNazirの手がグローブ並のサイズなのかが気になる所です。
930名無しさんの野望:2005/03/30(水) 20:02:29 ID:K5pgUtKa
追加AI、赤カリフに紫カリフに裏カリフだな
一番下のローブのひとかこいいな…
931名無しさんの野望:2005/03/31(木) 00:54:57 ID:mNd3EPWU
やべ、俺よくモンクプレーやってるから
Abbotとかと戦ってみてぇぇ
932名無しさんの野望:2005/03/31(木) 02:09:43 ID:SXz8FP07
正直、Abbotはあまり強くないと思う。
ある程度弓兵が揃っていれば、モンクが大量に来ても行列の先頭から順に死んでいくだけ。
条件にもよるが最初に弓兵ラッシュをかければ即無力化も可能だし。
複数の敵の一員としてなら活躍の余地はあるかもしれないが。
933名無しさんの野望:2005/03/31(木) 02:29:00 ID:+VbMAmSc
>>927
パンが流通するまで、食事の量を制限して
そして、パンが流通しだしたらは食料は何とかならないでしょうか、閣下。

資源は画面の左側の島っぽい場所の木の近くに木こり小屋配置&石切り場に牛の数を多めに配置
もしくは石切り場自体追加でどうにかなりませんか、閣下

ついでに門(もちろん石門)を配置すると、そこを中心に攻めてくれるので敵を狙い撃ちしやすいです、閣下
934424:2005/03/31(木) 02:32:30 ID:SVZQcMXf
んん〜。スネーク思いのほか弱くて拍子抜けだなぁ。
コイツ相手に、ハゲ100と石弓50とカタパルト20は多すぎたなぁ・・・。
(城の塔でお留守番が石弓120)

相変わらずこういうプレースタイルですよ・・・1ステージごとに時間かかってしょうがない・・・
935名無しさんの野望:2005/03/31(木) 16:28:50 ID:D49B0L0g
>>927
閣下、人民は食糧など無くても生きていけます。
とにかく最初から税率を高めに設定し、人民から巻き上げ……もとい、上納された資金を使い
場内にお花畑などを咲かせてみてはいかがでしょう?
936名無しさんの野望:2005/03/31(木) 16:44:37 ID:GniAxo8w
閣下、すとほ(無印)は一体何世紀が舞台なのですか?
937名無しさんの野望:2005/03/31(木) 17:51:45 ID:EzCnnkDa
確かに花とエールは簡単に人望上げられるが、エールはともかく花は作業効率がた落ちするからなぁ。
オレは狂えるタイラント派だよ。あと宗教が全然上がらん。大聖堂の1つ2つじゃ+1すら怪しいし。どうにか汁。
938名無しさんの野望:2005/03/31(木) 17:55:26 ID:Yu6OLeJ0
教会ボーナスは人口が5.60超えると取りづらくなる。
基本的には教会と大聖堂だけ建てて+3を得るのがいいんジャマイカ
939名無しさんの野望:2005/03/31(木) 21:04:58 ID:LCPFP/VK
漏れは一番最初に食料半分にしてから
肉パンイチゴチーズを満遍なく10ずつ買うな
半分だとかなり持つし種類ボーナスで人望マイナス打ち消せるし。
940名無しさんの野望:2005/03/31(木) 21:18:38 ID:1r661i38
12世紀ぐらいではないでしょうか、閣下。
941名無しさんの野望:2005/03/31(木) 23:02:16 ID:KXQgqWf5
城好きにお勧めのゲーム STRONGHOLD
・弓兵100体なら大丈夫だろうと思っていたら禿げ200と攻城塔に襲われた
・城から一分の路上で敵の投石器が展開していた
・足元がぐにゃりとしたので見てみるとピッチ溝だった
・攻城塔が壁につっこんだ、というか突っ込んだあとから禿げとか登ってくる
・サラディンの城が火バリに襲撃され、兵士も「民間人も」全員焼け死んだ
・閣下の1/3が放火経験者。しかも壁がないほど火がつけやすいという前提から「サラディンほど危ない」
・「そんなに駐在兵がいるわけではい」といってむやみに攻めた部隊がピッチで焼け焦げて全滅した
・「敵がいなければ襲われるわけがない」と手ぶらで出て行った石工が熊に殺された
・城から半径200mは戦闘の起こる確立が150%。ピッグに襲われてカリフに襲われる確立が50%の意味
・攻城戦における戦死者は平均150人。うち100人はピッチ溝による焼死

流れぶった切りすぎ、だが私は謝らない
942424:2005/03/31(木) 23:52:20 ID:SVZQcMXf
>>927
あくまでも俺流。はじまったらすぐにパパッとやっておくこと。

1.崖にくっつけるようにして砦を建てる。
  とりあえず市場と兵舎を邪魔にならない場所に建てる。
  武器庫を資材庫と後に作る弓製作所の位置を考慮して建てる。

2.家は最初からいきなり3つくらい建てて人口増やしても大丈夫。
  迅速に麦畑x2、パン粉作るやつx1、パン屋x6くらいあれば、
  最初のパンの完成が間に合わなくて食料がなくなっても、
  人望が50を切る前に供給が安定してくるから心配ない。

3.石切り場x3と運ぶ人x6〜7くらいいると素敵。
  最初の襲撃までに塔や城門を建てたりある程度城壁を作るのに十分な石を用意できる。

4.弓職人を4〜5人くらい用意。
  剣兵が城付近にたどり着く頃には、弓兵を30人くらい雇える。
  微々たるダメージでも、足が遅いから時間をかけてイビればいい。

5.最初のスネークのメッセージがあるころに、
  とりあえず弓兵を雇えるだけ雇って塔の上に配置する。
  上手く城壁を建てて、矢の餌食になるよう敵を誘導する。

こんな感じでうまくやれば、被害ゼロでイケるよ。

次か次の次くらいのステージでは、
最終的に鉄鋼所を25個くらい(労働者50人分・・・!!)配置して、
鉄売る金でやりくりしてたなぁ〜。
兵隊は200人いようが500人いようが、全く食料に手ぇrつけないからねぇ〜。
残りはひたすら麦畑とパン屋で、供給最大、税金最重、
沸くように増える金で武器を大量に買って、アッというまにハゲ100人とか。
13くらいまでくると、自分のプレースタイルが確立してくるね・・・。
943名無しさんの野望:2005/04/01(金) 00:04:38 ID:2TUG1OWT
十字になると火バリが出るから剣兵に対する下準備が少なくて済むようになるんだけどなぁ。(金さえあれば)
正直十字プレイ中は石弓工房は、滅多なことがないと作らないかも。
944名無しさんの野望:2005/04/01(金) 00:07:27 ID:P2rV8e+X
>>936

オレもそれが気になってた。
幕間劇で表示される地図がイギリスっぽいんでヘイスティングス以前の七王国期かな
とか思ってたんですがどうなんでしょう?
945名無しさんの野望:皇紀2665/04/01(金) 00:41:15 ID:jxDEjISH
StrongHold 王国案内所 FAQより抜粋
Q:舞台の背景となっている時代はどのあたり?
攻城兵器の質、戦場で圧倒的な力を発揮する鉄鎧、銃が未登場なことなどから
12〜14世紀あたりを都合よく解釈したものだと思われます。
また続編のStronghold Crusaderは1作目の技術レベルをそのまま十字軍に持ち込んだものになっています。

だってさ。
俺も多分これで合ってると思うよ。
946名無しさんの野望:皇紀2665/04/01(金) 01:05:53 ID:VAecVJuD
つまり城主の時代か
947名無しさんの野望:皇紀2665/04/01(金) 09:56:26 ID:fLdoZuiu
「都合よく解釈」って潔くてイイな。
中世アラブの城塞建築的に見ると、クルセイダーは突っ込みどころ多いしな。
面白いからいいけどさ。
948名無しさんの野望:皇紀2665/04/01(金) 11:58:18 ID:9eFlla2L
面白くするためのリアル指向なんだから、それでよし。
949名無しさんの野望:皇紀2665/04/01(金) 12:10:55 ID:HRMur+1e
流れぶった切ってテンプレにちょっと疑問が浮かんだんだけど、
>スリング兵=攻撃力は弓兵以下。射撃速度≒クロスボウ兵。しかし低コストで鉄鎧に対抗可能で、攻撃・移動ともに素早いのが利点です。
射撃速度≒クロスボウじゃなくて、弓兵よりも連射できるんじゃなかったっけ。
950名無しさんの野望:皇紀2665/04/01(金) 13:52:03 ID:Z3V/EZsP
連射速度でいえば、
スリング>弓騎兵>アラビア弓>ヨーロッパ弓>石弓 
て感じ
951名無しさんの野望:皇紀2665/04/01(金) 14:02:00 ID:pCymegm4
射撃速度っての射撃した物(石・矢)の速度じゃないの?
952名無しさんの野望:皇紀2665/04/01(金) 15:33:19 ID:HRMur+1e
ああ、物が飛んでいく速度のことだったのか。
納得がいった、ありがとう。
953名無しさんの野望:皇紀2665/04/01(金) 18:16:02 ID:nPkZGTCq
普通は射撃速度いうたら弾を打ち出すまでのリロード間隔だと思うけどな。
素直に射撃速度、弾速って言い変えてしまうのを薦める。
954名無しさんの野望:皇紀2665/04/01(金) 18:44:19 ID:pCymegm4
>>953
今思うと確かにそうだよね。
射撃速度:毎分○○分って感じでよく書いてあるし。
って訳で>>951は勘違いでした、すいません。
955名無しさんの野望:皇紀2665/04/01(金) 23:06:34 ID:WTu1XInv
で、次スレは・・・
956名無しさんの野望:皇紀2665/04/01(金) 23:35:59 ID:+ZDWItOR
◎◎◎◎◎◎次スレは>>970を踏んだ閣下◎◎◎◎◎◎
957名無しさんの野望:2005/04/02(土) 12:08:05 ID:+AWK1/vz
チキンレース開始ですぞ閣下!
958名無しさんの野望:2005/04/02(土) 13:58:00 ID:98VCHmvJ
>>957
ワロタ
959名無しさんの野望:2005/04/02(土) 16:08:18 ID:xA3yCOiq
ストホしりとり

wolf
960名無しさんの野望:2005/04/02(土) 16:11:07 ID:Yhi5P9Te
firefly
961名無しさんの野望:2005/04/02(土) 17:25:38 ID:KVYHw9oK
Your popularity is rising.
962名無しさんの野望:2005/04/02(土) 18:15:30 ID:ThzGydtj
Good work my Lord!
963名無しさんの野望:2005/04/02(土) 18:29:02 ID:FJQhUinQ
delete.ani
964名無しさんの野望:2005/04/02(土) 18:32:33 ID:ThzGydtj
Infidel!
965名無しさんの野望:2005/04/02(土) 19:23:16 ID:98VCHmvJ
Lionheart
966名無しさんの野望:2005/04/02(土) 20:48:23 ID:pHWiQ/uc
tinko!
967名無しさんの野望:2005/04/02(土) 21:13:51 ID:FazsVPkF
>>966
人民は今にも襲い掛かってきそうです閣下
968名無しさんの野望:2005/04/03(日) 00:11:35 ID:WFbQPdks
おれはまだいける!
969名無しさんの野望:2005/04/03(日) 00:23:01 ID:G2h/1XZw
969!!!!!!!!!!1111
970名無しさんの野望:2005/04/03(日) 00:37:44 ID:ci/kIrd0
閣下、早く日本語版の2がやりたいであります。
971名無しさんの野望:2005/04/03(日) 00:43:24 ID:+7zA5a+v
日本語版は当分無いそうだ。どこも接触して無いと。
まあ無印や確変ウルフとかまだこっちを遊び尽くしてないから俺がこっちに飽きたころまでには出てくれるといいね。
972名無しさんの野望:2005/04/03(日) 00:46:57 ID:ci/kIrd0
おおう、新スレを立てなければ。
ちょいとまっててください閣下。
973名無しさんの野望:2005/04/03(日) 01:04:48 ID:wNO6Wpr2
ストロングホールド StrongholdCrusader 第13回遠征
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1112457282/

新スレが立ちましたぞ閣下方。
974名無しさんの野望:2005/04/03(日) 01:06:38 ID:wNO6Wpr2
ああそれから、IDは変わっておりますが
私は>>970=>>972でございますぞ閣下。
975名無しさんの野望:2005/04/03(日) 10:22:04 ID:5zw23UsH
970と972ではID変わってないですぜ閣下m9(^Д^)
976名無しさんの野望:2005/04/03(日) 11:36:21 ID:uU3IgMst
閣下!埋め立てですぞ!
977名無しさんの野望:2005/04/03(日) 11:41:25 ID:uU3IgMst
閣下が食べるパンがございません!

*奥方からのメッセージです
「だったらお菓子を食べればいいじゃない」
978名無しさんの野望:2005/04/03(日) 12:17:39 ID:G2h/1XZw
奥方は処刑されました!
979名無しさんの野望:2005/04/03(日) 12:19:33 ID:sk4B1Nw8
書記官「人民が食料庫を襲撃しました」
閣下「暴動だな」
書記官「いいえ、閣下。革命です」
980名無しさんの野望:2005/04/03(日) 12:25:13 ID:sk4B1Nw8
閣下のこの日の日記:
「何もなかった」
981名無しさんの野望:2005/04/03(日) 12:27:15 ID:c6HnSxj1
人民住民がこの城から出て行っております
982名無しさんの野望:2005/04/03(日) 12:30:59 ID:sk4B1Nw8
書記官「奥方の実家に亡命しましょう」
983名無しさんの野望:2005/04/03(日) 12:32:30 ID:pweBdIyK
フランス革命が起きつつあるのはこのスレですか?
984名無しさんの野望:2005/04/03(日) 12:36:57 ID:qpbJ02dJ
閣下は民衆に捕らえられました
985名無しさんの野望:2005/04/03(日) 12:43:41 ID:pweBdIyK
奥方の実家が、閣下の手引きで城に攻め込んで参りました!
986名無しさんの野望:2005/04/03(日) 12:45:24 ID:sk4B1Nw8
閣下「よし。これで人民は鎮圧され、余は国王に復帰できるぞ」
987名無しさんの野望:2005/04/03(日) 12:47:37 ID:pweBdIyK
人民は義勇兵を組織して、抵抗を続けております!
988名無しさんの野望:2005/04/03(日) 12:51:44 ID:pweBdIyK
閣下は、円塔(石40、HP2000)に幽閉されました!
989名無しさんの野望:2005/04/03(日) 13:02:17 ID:sk4B1Nw8
1 名前:ゲーテ [] 投稿日:04/09/04 00:00
    ∧∧
    (゚ー゚*)<今日、ここから世界史の新しい時代がはじまる
    /   ヽ
    |  |〜
    し`J
     |||
     |||
   _______
  /     /\
/| ̄ ̄ ̄ ̄|\/
  |____|/
990名無しさんの野望:2005/04/03(日) 13:05:18 ID:pweBdIyK
あと10レスあるのに革命終了・・・。
991名無しさんの野望:2005/04/03(日) 13:06:32 ID:1Q7ZxryE
私が新しい指揮官だ!口でクソ垂れる前と後にサーと言え!
992名無しさんの野望:2005/04/03(日) 13:09:29 ID:sk4B1Nw8
そして、ナポレオン>>991が人民を率いて皇帝に!

・・・って、このままではコサ2になってしまう!
993名無しさんの野望:2005/04/03(日) 13:21:13 ID:h6ZM4X30
閣下の陰毛がはさまっております!
994名無しさんの野望:2005/04/03(日) 13:49:21 ID:qpbJ02dJ
この先の村落でアラビア人の大軍が
ミステリーサークルを作っております、閣下
995名無しさんの野望:2005/04/03(日) 14:32:46 ID:qgAcFDe7
意外と閣下も甘いようで ズキューン
996名無しさんの野望:2005/04/03(日) 14:59:02 ID:uU3IgMst
閣下!ご子息がグレてしまいました!
997名無しさんの野望:2005/04/03(日) 14:59:51 ID:uU3IgMst
ご子息が町の婦女子に襲い掛かっています!
998名無しさんの野望:2005/04/03(日) 15:00:18 ID:uU3IgMst
ご子息が1000を狙っています!
999名無しさんの野望:2005/04/03(日) 15:03:22 ID:uU3IgMst
このままでは落城しますぞ!
1000名無しさんの野望:2005/04/03(日) 15:03:25 ID:Z5f5pTcx
閣下、この城は1000を超えました。
難攻不落の要塞の完成です。
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。