ストロングホールド StrongholdCrusader 第12回遠征
∧
/ 'i_ノ|
< :: |
,ヘ | :: |
/ 'i | :: /
、_ / 'i | :: l
ヽ、 ̄''‐--──-' l L ::(
ヽ, ヽ | |ヽノ
/ ● ● l | | Stronghold DEMO
l ゙゙゙ ヽ---イ ゙゙゙ / | |
ttp://www.4gamer.net/patch/demo/data/stronghold.html !、 ヽ__ノ ,,ノ | |
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20010925/demo0925.htm ゝ、,,,、___,,,,、,-ィ=、__,,rっ |ヽ Stronghold CrusaderDEMO
/l/vv@ `-;' vヲii .'i;; ~ l
ttp://www.4gamer.net/patch/demo/data/strongc_mp.html ∠フニ、/;;;::: ;: ス,,_,リ_,,リ,;;、_ノ
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20020812/demo0812.htm (,,_フ、-,=二E0∃二、l | | 前スレ
l=ニリ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;リノ | |
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1100054644/ ヾヲ;l" ̄ ̄〉、ソ`' | | 過去ログその他は、
>>2-10 あたりに
/`~l, ( ,,-ヽ,,_ | | 攻略サイト、エディタアップ掲示板等のリンク有り。
/⌒") ヽ,,二,,〉 (θ)
〈,,二;;ノ
Q&Aよくある質問 *****閣下!基本的な操作方法などは質問をするまえに説明書を読みましょう***** Q:無印板、pigの城を落とす15面、最後のウルフの城がクリア出来ない A:過去ログに多くの丁寧な解説があります。お探し下さい。 又、このスレの閣下達が作成した攻略サイトもご参考になさって下さい。 Q:AOEとどう違う? A:町の人を操作する必要がございません。閣下は城から矢を放つのを眺めているだけ結構です。→マターリできます。 AOEが忙しすぎて苦手だった民はこちらに満足しているようです。 Q.クルセイダーの新ユニットの特性がいまいちわからん。 A. アラビア弓兵=ノーマル弓兵の少し強力版。 騎乗弓兵=走りながら射撃可能です。巡回により絶大な効力を発揮します。 奴隷=たいまつで攻撃が可能です。建物に重いダメージを与えると点火。虚弱で、ほぼ使い捨て。アラビアユニットで唯一堀を掘ることができます。 火投げ兵=近距離に火炎瓶を投げつけます。狭い範囲に火炎ダメージを与えますが。動きは鈍く、撃破されやすいでしょう、また火炎に対して耐性があります。 シミター兵=アラビア軍の主力白兵部隊です。剣士、矛槍より柔らかく、少しだけ素早いのが特徴です。 暗殺者=遠距離では敵に不可視。壁、塔、城門を登り、城門占拠などに役立ちます。戦力としては槍兵より少し強いくらいです。 スリング兵=攻撃力は弓兵以下。射撃速度≒クロスボウ兵。しかし低コストで鉄鎧に対抗可能で、攻撃・移動ともに素早いのが利点です。 移動式バリスタ=別名は火バリです。火矢は一定ダメージで建物に点火。射程はあまり長くなく、塔には無力です。
Q.
http://stronghold.heavengames.com/ からMAPデータを落とす手順は?
A.
1. 左フレームのDOWNLOADSの中の
Siege Scenarios
Invasion Scenarios
Economic Scenarios
Free Build Scenarios
Multi Player Scenarios
Siege That! Castles
の、例えばEconomicを選ぶと自作経済シナリオの一覧表が出現します。
2. そしてその中からFreki's Fjordをお選びいたしますと、
Freki's Fjordのダウンロードページが開くのと同時にfrekisfjord.zipのダウンロードが始まります。
これはzipなので、StuffIt Expander� が入っていれば(普通最初から入ってると思われます)自動で解凍されます。
3. できたfrekisfjordフォルダのなかのFreki's fjord.mapをStrongholdのMapsフォルダに配置して下さい。
稀にフォルダでなく○○.mapが直で来る場合もあるますが、上に同じとなります。
4. ゲームを立ち上げるとEconomicのマップにFreki's fjordが加わってる。
なかなかイイ!のもあれば、しょうもなすぎて笑っちゃうのもあるので、
まとめて10個ほど落としてから実際にマップや条件などを見て
つまらん奴はポイポイ捨てるのがよろしかろう。
又、歴戦の閣下によるMAPサイト等もご利用くださいな。
クルセイダー用のマップは、同様に右側のフレームからDLコーナーに進めます。
Q.クルセイダーと、前作ストロングホールドの違いは? A. 1.アラビア傭兵が増えたため、ユニットの種類が倍増いたしました。 特に、ファイアバリスタ、火炎投擲兵、奴隷等のユニットにより、防御だけではなく攻城の際に 火攻めが出来るようになった点は、大きな違いです。 2.前作がキャンペーン中心だったのに対して、今作はプレイヤーと同じように 城を造り、資源を集め、兵を増やして攻めてくるAIプレイヤーとの対戦が中心となります。 又、カスタムゲームでは、様々なMAP (自作可能) で、AIプレイヤーとチームを組んだり しながらの対戦も行えます。 比較すると、キャンペーンストーリーはあまり重視されていないようです。 3.日本語版にて、書記官以外の兵、敵AIプレイヤーの声が吹き替えていません。 その代わりとして、ラーメンパスタ、メルシービタミン、ビンラーディン 等と喋ってくれます。 4.エディターモードにて、前作に比べるとメッセージの指定、侵略してくる敵軍の君主の指定などがありません。 5.全体的に、前作より慌ただしい場面が多くなりました。 /ニニニ) .六b(,,'д`) .{≡}と ノ /三三{≡}<< /三フi γ二二) /■■三Liコフ 三// |・ノ'д`) / 三三三三三三// (,,ヽ)■ノ [ニニニニニニニ]/ (,,ノ-、,,),,.,.,,
Q.無印の4悪党の声をクルセイダーに移植したい。
A.前作のspeechフォルダを、そのままクルセイダーズのspeechフォルダに上書きコピーすると良いでしょう。
Q.マルチはしていませんか?
A..
以下IRCチャンネルにて打ち合わせなどをしています。
サーバ名 irc.tokyo.wide.ad.jp
チャンネル #Stronghold_2ch
ポート番号 6667
IRC導入方法が解らない閣下は、検索して調べましょう。
Q.クルセイダーズ、ボーナスキャラクタ導入方法は?
A. stronghold&Crusader My home is my castle から。(
http://www.stronghold-game.com Downlode →Bonus characters for Stronghold Crusader をクリック。
ダウンロードして解凍したら、そのデータフォルダを、クルセイダーズフォルダの同名フォルダにそのまま上書きをすれば完了です。
落とせるキャラクターは以下の三種類となっております。
皇帝フリードリヒ 三角形の城に、堀を掘る。重装兵を主力とする、ライオンハートによく似たタイプです。
しかし攻城兵器はあまり使わないので、以外と対処はし易いでしょう。
フィリップ王 騎士と弓兵、槍兵というのが主な構成です。城壁で完全に囲まないので、火バリの良い的となります。
資金を得ると、騎士での内政荒らしにくるのが厄介です。
シェリフ 船の形の大きな城を造ります。鉄槌兵、石弓を基本とし、pigとSnakeの中間のような戦術です。
砦には鉄槌兵、石弓、火炎投擲を満載するので、後半資金力があると面倒な相手になります。
[歴戦の閣下達による偉大なるサイト]
最難関、15.18面攻略サイト
http://titou.hp.infoseek.co.jp/stronghold/stronghold.html 日本版SHファイルアップ掲示板など
http://raf.s14.xrea.com/ 攻略サイトというか攻略メモ。
http://www2.netwave.or.jp/~sinsi/revu/sh.html 宵の口 ゲーム情報
ttp://www2.tky.3web.ne.jp/~archon/game/sh/stronghold.htm Crusader Tips 掲示板
ttp://f23.aaacafe.ne.jp/~crusader/bbs/crusader/ マルチやってる閣下
ttp://www.geocities.co.jp/HeartLand-Tachibana/8349/ StrongholdCrusader Multiplay指南書(チラシの裏)
ttp://home.j02.itscom.net/kashi/StrongholdCrusader.htm ttp://o-angels.hp.infoseek.co.jp/strong/sh_top.html ttp://o-angels.hp.infoseek.co.jp/strong/sh_top2.html l^il^il^il^il^il^il^il^il^il^il^i`i`i`i`i
| il il| il il| i| il| i| il| il i|;;;;;;;;;;;;;:::| |
| il il| il il| i| il| i| il| il i|;;;;;;;;;;;;;:::| < ゙゙̄ヽ | ∧∧ ∩_∩
| il il|l ̄ ̄ ̄|::|::i|::i|:il|;;;;;;;;;;;;;:::| ◎ .◎ iii(( ´∀`)/ヽ +(゚Д゚,,) (,, ゚曲゚) ,、
| il il|l |::|::i|::i|:il|;;;;;;;;;;;;;:::| || || [];;( ((つ;;つ}→ .と》¥ l'' ̄`l /,,##Y#)、/∫
| il il|l |::|::i|::i|:il|;;;;;;;;;;;;;:::| || || 〉 〉、`ヽ丿 レWリ\/ O;;;甘、;;) φ
,.-""",,.;''゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙ ゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙ (_,,)、__,,) し`J (,,ノ (;__)
11 :
名無しさんの野望 :05/01/30 20:47:07 ID:hTa3IiUA
12 :
岩隈氏ね :05/01/30 20:50:51 ID:1EjY+g+C
>>1 乙と言いたいが
前スレでどこかの閣下が作ってくれた過去ログサイトと避難所を入れてないのは無礼もいいとこ
>>1 乙ですか閣下。
今年こそ続編を期待したいです。
>>1 閣下達が落ち着き無く騒いでいる。これは吉報ではないか?
AIが少数でスルタンの城攻めてるとさ、スリング兵が石をポンポン投げて
敵AIのユニットがウギャアとか言ってる横でメイポールの子供の
アハハハっていう声が聞こえてくるんだよね。
19 :
名無しさんの野望 :05/01/31 00:03:59 ID:??? BE:7649227-##
時々すげぇ残酷だよなこのゲーム
綺麗な城の作り方とか書いておきました。衝動書きでした。 おととい友達がこのゲームを買って、さっきやってみたんですよ。 いやもう直線な事、幾何学な事、関所な事・・
スネークの城が一番美しいと思いますマイロード
関所って何?(´-`) 意味が分かりません。 あと、皆さん環境改善は 向上派? 低下派? 放置派?
環境は放置派。 人民がさぼるのを許せんので、酒場も作らん。
奴隷・火炎投擲兵・火バリで総攻撃をかけますた。 水瓶は事前に投石器で破壊。 畑もりんご畑も全てが火の海で阿鼻叫喚の悲鳴がこだまする中、子供のキャハハという笑い声が。 思わず、全軍撤退させてしまいますた閣下。
ペ
>>22 放置派。
基本的に物量で攻めちゃう派なので物資の管理と兵員の戦力を考えると放置が一番イイと思ってる。
放置→後半向上派。 経済面が巧く回って、完全防衛状態になってから環境向上に手を着ける。 その代わり重税。 市場使わなくてもモウマンタイ運営が理想です。
市場に自動売買のシステム付けて欲しいなぁ… 「石はX個以上貯まったらX個になるまで売る」とか設定できたら 楽になるだろうけど…
歴戦の閣下達に質問があります。 最近買ってMAP作ってハァハァしながらプレイしているのですが 時々敵閣下が居ない事があるのです。 これはどういう事でしょうか。 MAP作成がマズかったのでしょうか・・
マップ作ってる途中に閣下が動物や兵士に殺されたか、建物の下敷きになったか、消しゴムで消した。
閣下消えてしまうとダメなのですね・・・ 消しゴムで消した覚えは無いので、ライオンかな・・ ご解答有難うございました。
確か閣下の復活もできたはず。 説明書に書いてあったと思う。
閣下、暇つぶしに人口限界にチャレンジしていたのですが人口が500人を超えたあたりから上下しはじめて増加が止まってしまいました。 さらに上を目指すにはどうしたらいいのでしょうか、閣下の御知恵をお貸し下さい。 ちなみにひたすら家、小麦畑、粉挽き小屋、パン屋を作ってました。
>>33 閣下、住人はどうやら寿命で死ぬようです。
600ぐらいから人口増加率と天寿を全うする人間の比率が同じぐらいになるのでまともにやっても無理かと。
いっそのこと奴隷を大量雇用して解散させたら如何でしょう
>>34 なんと、寿命が設定されているのですか・・・。
なんとも細かいところまで仕組まれているものですね・・・。
迅速かつ適切な解説をありがとうございました。
人民は閣下をおおいに尊敬しています。
ヒストリカル武装召集の4でやり直し5回目を迎える漏れは閣下失格ですか?
>>36 失格も何もこのゲームをやっている以上は貴方は閣下です
ミッション再挑戦しまくりという意味では私も貴方以上に閣下失格ですよw
気にせず何度でもやってぜひ勝利を掴んでください
人民は努力する閣下を敬愛しています
でも閣下は殺されました!
そういや西洋にも水攻めってあるの? 備中高松城攻めみたいな
ああいうのとは違うと思うけど 川辺に野営地を作るという定石を利用して、水門とかを破壊して濁流で野営地を破壊するって戦術がある。
36です なんとかクリアしましたが、ベルヴォワール城−遅延戦法でまた繰り返しまくってます 内政楽しい→資材イパーイ→イイ!!→兵士初期配置のまま→敵襲来→対処しきれずアボーソ 私は人の上にたつべき人間ではないのかもしれません
>>44 最初に持ってた資源を売って、塔バリ置いたり弓を増産したりしたらすごい楽になった気がする。
あと、初っ端から資源大増産で行く漏れは、石切り場と鉄鉱採掘所まで壁で通路を作ったかなー
カリフが出てきた瞬間ゲームを止めたくなるのは何故ですか、閣下。 あんな黒装束に勝てる気がしません。
infideeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeel !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
カリフが出るステージだと速攻でスリング兵と火バリを設置する俺。
49 :
名無しさんの野望 :05/02/02 01:06:18 ID:S3ZfIMbh
火バリでサラディンの城に放火するのがやめられません
ストホ2の公式サイトの Castle of Monthが更新されてるよ
結局クルセイダーモードよりもヒストリカルキャンペーンの方が雰囲気は良かったと思う・・ 自由度の高いストホってのも楽しいけどね。チラシの裏に武装召集みたいな城防衛いくつか上げました。
閣下!私もはれて今日、城主になったわけですが、 チュートリアルで狩猟と木こりと家の建て方しかないのは仕様なのですか?
>>52 閣下、あせらずともキャンペーンで(無印ならストーリーに絡めながら)
すこしずつ施設の使い方なぞ教えてくれますぞ。
>>53 ありがとう御座います閣下!
しかし買ってきたのはクルセイダーの方なのでいきなりキャンペーンに放り出されて
攻めてこられて困っております! しかし評判どおり攻撃がしょぼいですね。
弓兵10人ほど雇っておけば敵兵がゴミのように消えていきます閣下。
仕方ないので説明書を読みながら進めていくのであります。
まずはサラディン親征でユニットの動かし方を学ぶといいです閣下。 敵の攻撃は最初はしょぼいですが、トレイルだと後半のステージが結構厳しいです。 武装召集と王の聖戦は・・王の4面、キプロスのライオン群が最大の敵でしたなw シナリオが進むごとに難しくなる、はどの種類のゲームでも同じですよ閣下。 今直ぐに敵の猛攻を楽しみたいなら私のシナリオはどうでしょう。
root.jp-chat.to #Stronghold_2ch 避難所
チラシの裏にあったシナリオ、落としていくつかやってみた。 トレイル1面がかなり難しかったんで、欲を出していきなり16,17,18と進めてみた。いや一つ言わせて。もうちょっと一般人向けの難易度で作ってください('A`) 下のカスタムキャンンペーンもやってみた。セントジル要塞、作者もクリア出来るのかコレ?w他の2つは何とかなったがそれでも閣下出動だったし・・ Heavenのマップは大分落としたが、もっさりでもなくまんねりでも無くいい感じにハードなシナリオですね。 マルチに関して色々言ってるけど、これはやっぱ各自の意見で分かれるんじゃないかな? 管理人さんみたいにストホの雰囲気を楽しむ人もいれば、投石器でボコボコバコバコを楽しむ人もいるんだから、どうこう言う事は無いんじゃないかね。 次のシナリオ楽しみに待っています。シングル専用のマップ職人としてがんがってくだされ。
セントジルはクリアできたよ。スピードを落としてやったけど… 最初の建物の配置のままだと効率が悪いような気がしたから、思い切って配置しなおして大増産して、 一度も城内に侵入されずにクリアできた。 あと2つはわりとスイスイ行けたかな。 初期配置にこだわらないでCOMの弱点を突いていけばクリアしやすいかも。 なかなかやりがいがあるね…グッジョブ!
だめだorz セントジル何度やっても大投石器で塔壊されて、槌で第二城壁も突破される・・ このシナリオ、攻城兵器の使い方が上手いね。
塔を壁で二重くらいに包んで、投石器は番号指定した塔バリで狙撃して、槌はピッチで焼くとか… わりとセオリー通りの戦いかたがメイン? よく出来てるなぁ。 余裕があれば、油釜をもっと集積所近くに置いたほうが効率が上がりそう。ピッチ大活躍。
61 :
名無しさんの野望 :05/02/04 03:19:12 ID:??? BE:6556043-##
セントジルは塔バリ、大投石がポイントだと思う。 塔バリと騎士(ハゲ)で攻城兵器潰して 敵が道標に屯ってるうちに大投石でプチプチ潰して。 大投石機が2基あるだけで結構敵減らせるよ。
セントジルおもしろくて何度もやってみた。 いつも最後の攻撃で攻城兵器出さないのは仕様?工兵はそれっぽい動きするんだけど、兵器のテントが出ないんだよね・・・。 火バリ使うとかなり楽になるね。 分類がアラビア系っぽいし禁止してもよかったかも。 これでTiberiasみたいに防護壁使ってたらめっちゃ熱い防衛戦になりそうだ・・・。 なんにせよ素晴らしいMAPでした(*´д`*)閣下GJ
↓3.28発売なのに未だに自身のHPに推奨スペックもSSもまともに乗せないFireFlyからのメッセージです
>>1-1000 このFireFly様が貴様の「PC」とやらを木っ端微塵に打ち砕いてくれる!
ハゲシクワラタw
>>65 お前のPCを否定してやろう…少しづつ確実に推奨スペックをあげてな。
そのうえでストロングホールド2を発売中止にしてやろう。
馬鹿な…俺のマシンスペシクは完璧だったはず…!
くそっ!能無しで役立たずのPCめ!
70 :
CPU :05/02/05 23:29:09 ID:8vY/5gzF
俺の指示通り何故動けんのだ!
71 :
スネ逝く :05/02/06 00:10:35 ID:6aw4cXdd
>>1-70 英雄殿、↓これを見ても平気でいられますかな?
Stronghold2 Recommended spec
Pentium4 Processor 3Ghz or higher or Interchangeable system
512 MB of RAM (required for Windowsョ XP 1GB of RAM)
256 MB video card will full Direct 9.0 support
3 GB of uncompressed hard drive space
Windowsョ 98/2000/ME/XP operating system
( д )゚ ゚
>>71 やるではないか。前作よりは手強いようだな・・
ユーザーは今にも襲い掛かってきそうです
FireFiyの社望が下がっています
(PCパワーアップのための)ゴールドが足りません閣下
つStronghold2>マイPC …そこには配置出来ません、閣下。
(環境を整えるには)食料庫が空になりそうです閣下
>>71 Macユーザーの私はこの機会に
Winに乗り換えようかと思います、閣下
朝になってみたら凄い展開でワラタ (PC買い替えのためには)ゴールドが足りません閣下!!! orz
ユーザーのPC環境から掛離れております、閣下 (ノД`)シクシク
まさか買ったばかりのグラフィックボードだけ スペックが足りないとは…(GeForce6600GT/128MB)
HDDだけ環境OKだな
>>82 GeForce6600GT/128MBで2年は行けると思ってたよ。
俺は年末自作して6800GT/256MBにしたんだけど・・・256MB何て店員の話聞いてたらほとんど意味ねえと思ってた。
へ?余裕だろ。 RTSなら糞スペックでも平気なんて時代は終わってるんだぞ。 まぁがんばりたまえ鶏共。
砂漠には釣堀は見当たりません、閣下。
とりあえず、デモをしてみないことにはわからんな。 起動すらしなかったらどうしよう・・・
そりゃ
>>70 はネタだろうよw
ていうか
>>71 はもれもネタだと思ってるんだが、本当だったら…_| ̄|○ il|!
うちなんてPentium-MのノートにRade9600ですよ 動かないですよ
あの画面の質を出すのに9600でも動かないとなれば怨嗟の声が地に響くでしょう 「firefiyは業界で最も技術力の無いスタジオです」
>>90 うちん所はCeleron1.60GHzで224MBのノートですよ。
もちろん動かないですよ。
うちはCele2.0Gでオンボ64Mでやってる貧乏人ですよ。 絶対無理。
人民はこれからも無印と十字軍をプレイし続けてくれることを望んでいます
残酷な要求スペックです!どうやってそんな金を見つければよいのですか!?
国庫が空になりそうです、閣下。
で?ネタ?
今更なんだけど、Abbot強すぎ。 適当に各閣下詰め込んで自分だけ余裕で進めてったら他の奴等全員薙ぎ倒してモンク300人位と投石8個位で攻めて来た。 円塔叩き壊される上に壁ボロボロ、大して弓用意してなかったからシミターでギリギリ防いだけど。 恐るべし大聖堂。
AbbotのAIを十字でも使えるように改造して下さい閣下。
ほんと、エミルやアボットの追加は無印と十字軍を発売日に買ったコアファンを ・・コケにしてるとしか思えない措置ですよね。
ええい、ウォーチェストも日本語版を出せ!
↓日本語版ウォーチェストも必要スペックも出さないFirefiyからのメッセージです。
え?あ?ど、どうも。
Abbot?
閣下、質問です。 エミルとかアボットってなんですか?
敵AIだよ
>>107 無印と十字軍をセットにしたウォーチェスト(現在英語版のみ)で
十字軍に追加されてるAIです。全部で4人、ロンガーム卿、エミル、アボット、ワジル・・だったかと。
つまり十字軍かストホを買った人には絶対お目にかかれないAI達です・・
>>108 >>109 説明サンクス
う〜。十字軍のボーナスAIみたいな形で出してくれないかなぁ。
FireFly様!お願いです!
>>110 私はFireFlyだ
サンタクロースではないぞ
サンタさん、今年のクリスマスプレゼントはいらないので、 FireFly様にボーナスAI作らせてください。お願いします。 ☆彡 (-人-;) オネガイ
>>109 ニザル様を忘れているぞ!
アサシンの行列萌え
攻城兵器でガンガン攻めてくる敵 (豚、ウルフ、獅子心王あたり) と アサシン部隊使うヤツ (まぁサラディン) が 資金満タンで連携して攻めてくると、 ときどきうわってなるくらい一気にやられたりするよねぇー。 ニザルかー。 改めて考えてみればウォーチェスト、 日本語版がないとはいえ、機能とか新しいわけでもないから 英語版を探して買ってもプレイ自体には支障はないンだろうなぁ。
プレイして二週間でAIがしょぼすぎて飽き気味 なんか良いAIの組み合わせとかないかなぁ
>>115 そこでカスタムミッションですぞ閣下。
カスタムミッションとクルセイダーを交互にやれば飽きは来ません!
それでも飽きたらエディタがあります・・
ニザル、イワザル、キカザル
全力出せばどうしてもAI相手には勝ってしまう。 どんなに大挙して押し寄せられても油溝用意して火をつければほぼ壊滅させられるし。 もっと変なことをして遊ぶべきだろう。奴隷400人くらいで押し寄せるとか アサシンだけで敵の城を落とすとか、無駄に闘犬を活用してみるとか。
チラシの裏は流石に題名がチラシの裏だけあってよく更新するなw またぞろ新企画に取り組んでるけど、この人マップエディタ飽きないのだろうか・・
>>120 AI有利に設定して、AIの隣に配置された閣下は大投石機の恐怖に怯えながら戦うアレですか。
いや、嫌いじゃないですが。
>>121 デスマッチでAI4万にすれば隣じゃなくても苦しみマックス
>>115 前スレでも書いたんですが、勝ち続けるのに飽きたときは、
全AI同盟&AI有利設定(2000:8000)で、7vs1マップ(プレイヤー中央)でしょう。
AIランダム配置でラットが複数出たら、ライオンハートorカリフと交代すると尚良し。
124 :
名無しさんの野望 :05/02/08 15:03:15 ID:fov3Wsfc
>>115 オレはむしろ自分金大目で設定して1vsウルフ4くらいと
防衛戦して遊んでる
殺戮の平原で2000:40000でライオンハート×6殺したらネ申 ポジションは上の真中な
127 :
名無しさんの野望 :05/02/08 19:53:42 ID:a6gz2WbI
>>126 無理だった。最初ドコに塔を設置するかで迷った。
考えたあげく砦に設置したが投石にたえられず、防衛一筋で攻撃に転する時もなくおわった。。。○| ̄|_
ハゲ速攻しようとも思ったがハゲ到達するころには壁もできてるし、塔の上の弓兵に殺されて終わった。
できたらネ申です。
128 :
127 :05/02/08 19:54:58 ID:a6gz2WbI
砦に設置じゃなくて隣接でした。
>>126 むずいねー。左下なら一人速攻してできたんだけど・・・。
やったぜって閣下いらっしゃいますか?
ちまちま奴隷で焼きに行くって手もあるかもしれんが、面倒だし人口に余剰が出るまで使いづらいし…
2dのままであってほしかったと思うのは漏れだけで無いはず
日本語版が必ず発売するというソースが出るのをひたすら待つ日々
134 :
名無しさんの野望 :05/02/10 16:51:20 ID:vbdE/H9k
>>132 確かに...2Dのままの方が良かったな..
http://pc.gamespy.com/pc/stronghold-2/585953p1.html ストホ2の新しいプレビュー記事です
・ゲームはpath of warかpath of peaceに分かれる
・前者ではキャンペーンかKingMaker、後者は経済キャンペーンかフリーモード
・ミッションには複数の達成目標があり狼の群れに囲まれたMonkの救出、
攻城下の町の援護(後でBanditのキャンプ襲撃への支援を約束してくれる)
これらを達成することで多くのHonorが手に入る
・本来の目標は敵のLord討伐で普段通り殺すか又は砦最上階の旗の色が変わるまで兵を配置するか
後者の場合は敵のLordは何処かへ逃亡することになる
・前作では平坦なマップでで弓兵は城壁の上にいないと高さによる射程ボーナスが得られなかったが
今度は3Dマップなので高い場所を確保すれば大きく優位に立てる・・・敵も同様に
・KingMakerモードは複数のエリア全てを手中に収めないとクリアにならないため
今までのような城を建てて防衛するだけのプレイにはならず
積極的に他エリアに侵攻する必要があるが
かと言って攻めるだけのプレイにもならず各地域の防衛にも気を遣う必要がある
・確保したエリアで産出される資源は自動的に荷馬車でプレイヤーのもとに運ばれる
このためプレイヤーは欲しい資源があるエリアを選んで軍を進めることになる
・プレイヤーが何かを達成するにしろ失敗するにしろ
それらはプレイヤーのHonorポイントに何か影響を及ぼすことになる
・肝心のHonorポイントの使い道であるが
中世の君主なら誰でもやったであろう豪華な宴会を催したり一騎当千の強さを持つKnightの雇用
またはKingMakerモードにおいて戦わずして領土を得るのに用いたり
Freeman,Knight,Dukeそして最後にはKingへと自らの階級を上げるのにも使うらしい
・階級の上昇により建設可能な建物、雇用可能な兵士が増えるが
多くのRTSと異なり階級が上がった後も
上昇前に雇った兵士は以前のままで上昇後に新しく雇った兵士のみが強力になる
http://media.pc.gamespy.com/media/699/699738/imgs_1.html スクショだが13枚追加されてるけど他のサイトのSSとかぶってる・・・
ああ今回も1レスで収まって良かった・・・以上でございます閣下
いいなぁ。いいねぃ。 KingMaker がなんかすげい面白そうだねぃ。 すげい簡単に言うと、各エリアでは今までの流れの戦術的な戦いがあって、 それらエリアの支配運営を考える上で戦略的な流れや政治、領地運営があるという 感じっぽいねぃ。
137 :
名無しさんの野望 :05/02/10 23:15:27 ID:vbdE/H9k
日本ではいつごろ発売なんですか?
138 :
名無しさんの野望 :05/02/10 23:36:06 ID:1AHs6V5R
これだけ待ちどうしいのは久しぶりだ
>>135 乙です、閣下
新作ゲームの発売前ってのは
いくつになっても心がトキメキますな
SS見ると案外画面粗くて俺のPCでも動きそうだな 勇気が湧いてきた
>>140 閣下から勇気をいただきました
ありがとうございます
>>141 お前の勇気を壊してやろう…
一つ一つ確実に美麗ムービーを晒してな…
その上で起動不可能なスペックで日本語版を発売してやろう…
>>142 頼む・・・やめろ・・・やめてくれ・・・
閣下は・・・閣下は・・・・殺されました・・・・
すごく・・・おおきいです・・・
英語のホムペいって日本語版のクルセイダーにパッチ当てたら監視等たてられなくなったんでつが、 あと、表記がおかしい、低い石壁が木の壁になってたり、家が麦ワラの家になってたり(立てるとヨーロッパ建築の家) 線がはいっちゃってるし、 アンスコしなきゃだめでつかね?セーブデータ消えるの痛すぎる シングルのクリアーデータ、コピーすれば大丈夫かな
無印のパッチ当ててないかそれ
ぶほっ クルセイダーと無印別々のホムペで、 クルセイダーの方のホムペのパッチだから無印じゃないと思ってたら、もうだめぽ
アンインストールしてもセーブデータは残った気もするけど、 バックアップとっておいて再インストールしてみれば。 セーブデータにまで影響を及ぼすようなパッチだったのならご愁傷様だけど大丈夫だと思うよ。 後、日本語版にあてるパッチなぞ無かったはずですよ閣下!
150 :
名無しさんの野望 :05/02/11 15:09:13 ID:8MUTFFg7
過去スレの第八回遠征でFLASHでたよな。 あれ見れないのだが保存した人うpよろ。
アンインストールしてもセブデータのこっとるよ
>>151 間違って当てたパッチと、
クリアーデータの違いがわからないから、全部消してしまった再インスコ、
また最初からやり直し。。。(;`ω´)
ファイルを直接消すんじゃなくて、アンインストール手順に従いなよ… データの所在が分からないなら、消す前にまるごと他所に保存しなよ… なんだか、なるべくしてなったって気がするなぁ。ご愁傷様。
どうせクリアしてもまた何週かやるだろうから無問題ですミロード
またクリアすればいいじゃない。 もともと繰り返し遊ぶゲームなんだしどうってことないぽ。
俺も一度HDが壊れてクリアデータもセーブデータも全部無くなったけど、 全然問題ないぜ! あ、2回だった。 むしろ落としてきたり造ったりしていたオリジナルマップが消えた方が悲しかった。
何食べる? あ、漏れそう
あ、うん、そうだね。 燃えてしまえぇぇ!!!!!
普段は控えめな技術兵が、油持ったとたん 人が変わったようにテンション上がっちゃうのは やはりピッチでラリってるからですか?
フリーマップで敵に襲撃要請出すんだが、攻城兵器だけきてくれない 何故ですか閣下
技術兵も呼んでるよな?
はい、呼んでます 標識に技術兵が集合してから攻城兵器を呼んでも出てきません。 挙句の果てには生身のまま城門目指して特攻してきて我が部下に惨殺されてしまいます
>>161 その文から察するに技術兵と攻城兵器は一度に呼んでないような。
兵器と技術兵、両方を一度に呼べばいいよ。
あと多すぎると作ってくれなかったりすることもある。
よく技術兵だけ道しるべの下に並んで座ってたりするよなw
166 :
165 :05/02/12 05:41:19 ID:vXfL9Z/1
技術兵のノウミソは多少複雑に出来てるようです。 閣下と技術兵を隔てている壁の一番外側からの一定距離にテントをはります。 つまり城の形が巨大な三日月系だったりすると、テントを張ろうとしても張れない状況になるようです。 対処法はやはり城は一画面で収めておくといったところでしょうか・・
日本語版ってチート無理なん?
170 :
名無しさんの野望 :05/02/12 20:43:05 ID:SQ4lmJi1
pigの技術兵が時々城壁の上で投石器や火バリ作ってるんですが あれはバグ?
>>168 俺は最近買って始めたけど無理なのかな。
trainerも使えないみたいだし(英語版用だから当たり前かもしれないけど)
かなりヘタれなので初心者用でも詰まる、、
よかったら俺にも誰か教えてください。
173 :
171 :05/02/13 04:31:43 ID:jeKNwTlv
spoilerの使い方はRBOで使ったことあるんで大丈夫です。 thxです。171閣下も前スレの閣下もありがとうございます
今から手を出そうと思ったら スレ読む限りWarChestでいいんですよね? と言うか英語版で素のやつとCrusader単品は販売終わってるのかな見当たらないけど。 SS見る限り英語版で十分そうなんですが 何か日本語版のアッピールポイントってあります?
>>175 英語が苦手、もしくは出来ない奴でも内容理解しやすい。
例えば、建造物の役割判らなかったら辛いとかその程度。
クルセ日本語版は吹き替えが無いので特に〜って所は無いかも。
特に吹き替えにこだわり、もしくは「閣下」が絶対聞きたい訳じゃ無いならWarChestが良いと思う。
新しいクルセのAI付いてくるし、無印もプレイ可能。
追記 公式になつかしのCastle Attackの続編が出てるっぽい、チェック。
無印やるなら日本語版でやらないとあの素晴らしいコントもどきの会話が聞けない
180 :
名無しさんの野望 :05/02/13 19:33:51 ID:ZX0SQMH4
182 :
sage :05/02/13 19:39:10 ID:ZX0SQMH4
また下げ忘れです.. スイマセンでした..
>>181 頼りにしてくださいっ♪
シャベルを持てっ♪
ハゲに堀を掘る命令出すと嫌そうなコメント返ってくるのに、
どうしてお前らは楽しそうなんだと(ry
>>166 やっと攻略!
なんだか難儀なステージだったよ。
>>184 槍兵=農兵
鉄槌兵=戦士
と考えてみる。
所で皆さんゲームをやってる中で妙なこだわりとかありますか?
自分はクルセイダーで仲間AIから援軍求められた時、援軍送ったら
そいつの砦に城壁を1つ作って旗を掲げてるんですよね。
なんか「援軍に来たぞー」って感じで。
187 :
名無しさんの野望 :05/02/13 21:04:27 ID:L950OT5H
182め、苦しみぬいてしにおったわ
歯をぬき、つまさきを切り落とし、ひざを割ってやったわ
>>184 はどうだった?
こだわり・・・ 可能な限りラクダを殺す・・・
すいません〜
鹿を大切にする ハゲは使わない 攻城塔最強 はしごラブ 騎弓や歩弓で塔兵器潰したり 投石器で壁や塔破壊しない用にしてるから 剣兵とか揃えても被害が凄い だがソレがいい 投石器で潰れていく剣兵を横目に壁に張り付いた攻城塔から果敢に攻撃する槍兵萌え どっちにしろ役に立たない梯子も萌え むしろピッチで燃え
攻城兵器は全種類同時に運用することで初めてその効果を発揮するものである。 まず敵の塔を投石器で破壊したらカタパルトを進ませて城壁を崩し始め、火炎投擲兵をゆわす。 それと共にバリスタで城壁外の建物を燃やし始める。同時に門を破壊槌でいてこましつつ 攻城塔を別の壁に横付けしてハゲと憲兵を城内に投入。ここで梯子兵を前に出して城内への侵入を加速させる。 しばらくすれば門も崩れ、万が一城内に進入した兵がやられても、あちらは物凄い損害を受けていることでしょう。 このコンビネーションがたまらない。
おまいまいら、俺が最強のラッシュを思いついちまったぞ!! 序盤にアサシン30人雇って、木がなくなったのを見計らって相手の市場と食糧倉庫を壊すんだ!
>>193 家を壊して木に変えますから 残 念 !
>>192 おお、なんかすげーカッコイイ。
攻城兵器は結構微妙な操作が必要とされるから、なんのかんので複合しようって面倒なんよね。
でもやっぱ、ハゲや剣士で壁崩すより、攻城兵器で陥落させた方がなんか気分が良い。
>>193 アラビア傭兵限定ラッシュを試行錯誤していたとき、似たような事はやってました。
僕の場合は弓兵つぶしの弓騎兵を5〜10騎に、5名程度のアサシン、止め用シミターを雇って、
弓騎兵で陽動と生産潰しをしつつ、アサシンとシミターを近くへ移動。
その間に石切場や木こり小屋など生産施設を設置し、税率を上げて追加資金を得られるように。
得た資金は投石兵の逐次投入。
弓騎兵でアサシン用の視覚を作ってから潜入、傭兵詰め所等が作られる前に市場破壊。
監視塔などが既にあって、弓騎兵で潰せないときはアサシンでなんとか殺してゆく。
場合によってはシミターも投入し、施設を設置できないよう場所取り。
アサシンで開けた城門などにあげた初期兵力のアラビア弓と投石兵で城塞の弓兵や白兵部隊を殺してく。
結構作業量が多いし、初期資金だけでは難しいこともあるので、まだ微妙なラッシュだった感じでした。
スルタンやカリフにはなかなか有用だけど、ラットやスネイクには逆に負ける気がする。
最初に遊撃部隊としての弓騎兵の動きをしっかり見ながらでないと、結構簡単に全滅しちゃうし。
あー、こだわり、という程でもないかも知れないけど、
出来るだけ敵の城を壊さないで勝つ、というのは個人的にはキマった!
という気分になりますね。
アサシン(攻城塔)→ハゲ露払い→弓兵塔の上に配置→剣兵突入、
なんかは、キマるとかなり嬉しい。
漏れはアサシン400人くらいで無理やりピッグの城を落としたことがある。
アサシンは数揃えると見事に閣下だけ死んだりするなw
どうやらストホ2のミニゲームである
やべ間違えた スマソ どうもストホ2のミニゲームである CastleAttack2がウェブ上でプレイできるようになったようだ 今更と感じがしないでもないけどなw フォームに入力する必要があるんだが 偽情報でも書いておけばプレイできるようになるよ
アサシンって、閣下に対するが攻撃力高いような気がしないか? ハゲあたりと戦うと瞬殺されるけど、閣下相手だと結構ダメージ与えているような気がする。
閣下の攻撃速度がノロいからじゃあ。
閣下はモンク14人で殺せるよ
じゃあこれからの閣下の強さは、倒すのに必要なモンクの数で決めよう。 閣下 = 14mnk
14人といっても 取り囲んで凹るのか それとも一人一人戦うのか
砦の上にハゲとかが満載でイナバ物置状態で 閣下が孤軍奮闘してる絵が好き
閣下で敵の城主を一騎打ちで倒す。コレ最強。 まず同時に城自体を殆ど落としておかなければならないのが難しいが達成感は凄い。 またハゲが勢いあまってぬっころしてしまうことも多い。この辺は待機命令などを上手く使って 弓兵とかだけをぬっころして舞台を整える。まあ、一騎打ちになっても大体弓矢で削られてるだろうから 勝つんだけど。閣下に惚れ直したいあなたに是非。
onegai!!!誰か前スレでうpってたストホのFLASHもっかいうpってー!! マジ!
>>209 私は閣下だ。サンタクロースではないぞ。
どっかの面でライオンハートが単身砦に乗り込んで来たから タイマンはってやったら負けた
>>208 ラットくらいなら序盤でいきなり閣下を乗り込ませると普通に勝ったりする。
>>211 「ええい!何故指示通りうごけんのだ!この役立たずめ!」
>>175 ストホとトロピコとトロピコ拡張がセットで$9.90ってのが海外通販に
あったから、箱庭好きならこれがお買い得かも。
放火と投石で、閣下と焚き火ワーク組だけにして、タイマン。 ところで閣下って焼け死ぬの?
ウルフと剣兵2、3人にハゲ百人以上の突撃が二回も防がれた いくら弓が多少残っていたとは言えありえない
流石ウルフクオリティだな
Ratが奴隷24人の襲撃で死にますた。 正確に言うと奴隷が放った火が砦前まで延焼したんですが Ratがその辺りをチョロチョロ動いてたら焼け死んでしまいました…
ラットいじめるなよぅ
>>219 でもラット助ける気には余りならない罠。
あんだけ入り組んだ城組んでたら砦位にしか援軍乗せられません。
頼むから城壁と領主館を繋げてくれるな。 思わず塔で瞬殺してしまうじゃないかw
>>220 でもラットと同盟組むと、増改築のし甲斐があって楽しいですよ。
ラットとスルタンはそういう意味で同盟が楽しい。
ラットの城を勝手に増築してニ重の厚さ3マスの城壁と3重の堀で覆ってやった。 うはwwwwwwwwwwwラット無敵要塞wwwwwwwwwwwwww
スネークに援軍要請したら槍兵が400人くらい来た・・・
('A`) 閣下です… ('A`)クルセイダー買って1年以上経つとですが 一度もカリフが言う事を聞いてくれた事が無いとです… ('A`) 閣下です…
36点
海外サイトに ストホ2のスクショの高画像版が貼られてたが 本当にアサシンが出るようだ 壁を登る黒いものがしっかり写ってたぜ あとは騎馬試合の様子も載ってた 客席 閣下専用席 客席 馬→ 柵柵柵柵柵柵柵柵柵柵柵 ←馬 で柵越しに走りながら すれ違いざまに槍で相手を突くわけだ
231 :
名無しさんの野望 :05/02/16 19:26:00 ID:xmpeswLR
このゲームだけは3Dにしないでほしかった。 このゲームだけは。 しかも3Dになっただけで本質は何も変わってなさそうだし。 個人的に一番残念なパターンだ。
俺もどっちかと言えば2Dの方が良かった 鋼鉄、サドンストライク、そしてストホと 俺の好きな2Dゲーがどんどん3D化されるのはちょっと寂しいな とはいえSS見てると3Dも悪くはないかなと思えてくる 塔の内部での戦闘とかすげー萌えるw
3Dにするっていうより3Dにせざるを得なかったって方が大きいんじゃないかな。 おもにコスト面で。
3Dは見た目はいいんだけどね 長くやってると視点移動が気持ち悪くなってくる罠
ラットやスネーク、ピッグにウルフといった初代のライバルは 2でも登場するの?
ラットは量産型剣兵として登場するみたいゾ
すごく・・・・弱そうです っていうかそれ兜だけじゃんw
3Dになるとおもくなるっしょ? ゲームしていて途中でカクカクする不快感が嫌だからな.. 高スペックpc買うためのゴールドが足りません、閣下
>>239 80000Gもあればアスロン64-3000とメモリ1G、PCI-Eグラボ搭載のPCが買えるはず
ラットはあの兜を被ってこそラットって感じですからね・・ なんか弱そうなのもあの兜にラットのイメージが憑依してる訳でw
カスタムで同盟ラットを最前線に配置し全力でサポートするプレイに嵌っている。 敵はライオンハートとカリフ。燃やされまくりの攻められまくりで 要請と泣き言が頻繁に入ってくるのが笑える。こっちは剣兵を山ほど送り込んだり ラット城と城壁を隣接して石弓兵をガンガン送り込む。嫌な足長おじさんプレイ
廉価版購入! これ面白いね。 戦闘のあるtropicoみたい。程好い緊張感と内政チクチク感が堪らん。 ただ、不満なのは柵を隙間無く綺麗に立てにくいこと。 隙間の無いつもりでも、侵入されたりして辛い。 んで、ヌルゲーマーとして、既に対ラットで詰まっておりまする。 スネークにエールを送って応援を寄越してもらうミッション。 家、小麦畑とパン屋、ホップと醸造所の適切な設置数がよくわからん…。
>>245 >>8 にあがってる攻略サイト見るといいヨ!
エールを一定数貯めるまで敵の総攻撃はないから、
そのへんうまく使って兵力貯めると楽勝だよ。
>>245 隙間のない壁が作りにくい?
そりゃたぶん右クリのメニューを活用してないだろ。
なんか建てるときは表示されるのを地面と人だけにする画面に切り替えれ。
すいません、閣下がた。 最近とみに思うのですが、 なぜ自分が施設を建てるときには木などが生えていてそれが邪魔で建設不可能な場所でも 敵や同盟国は木ごと潰して建設することが可能なのでしょう? それとも、こっちも土地を木ごと潰して施設を建設することが可能なのでしょうか?
木の方はわかんないけど、ウルフしろなんか見ていると、 いつも石弓配置してからそこにドンと角塔立てたりするよね。 AI特権としか思う以外に無さそうだわ。
なんかすげー糞ゲー化しそうな気がする
プレイ動画上がってたけど別段悪くはなさそうだけどな。 動画見る限りじゃ前作より民の動きとか細かくなってるっぽいし。 箱庭好きには良いんじゃないだろうか。
モンク大軍団による総攻撃ハァハァ いつもAIより戦死者多いけどハァハァ
>>253 ピッチで焼かれるハゲ軍団を見てると
まるで比叡山の焼き討ちみたいで(´・ω・`)
ハゲはモンクではありません。
政府の金庫にゴールドが流れ込んでおります!閣下 庶民の財布が税金によって空になりそうです、閣下
海の向こうでライオンハートやカリフが援助をよこせ援軍をよこせと喚いておりますれば。
今ちょいとネタマップ作成中。 シムが大好きな方のみプレイ可能です。
北の将軍様の人望ってどのくらいなんだろう?
>>259 高いよ。
帝国主義の国では労働者は不当に搾取され、
大人ですらも栄養失調等で死亡率が高く、
そんな中できちんとした政治が行なわれている国は世界で唯一つ。
ウリナラマンセー
ストロングホールドのシステムで日本の戦国時代とかやってほしい 三国志でもいいから
俺 日本の鎧とかあんま好きじゃないから イラナイ
ましてや三国志は少数じゃなくて100万とか普通に出てくるからこのシステムじゃ無理
>>263 三国志の軍団数と死傷者を合計したら、当時の推定総人口を軽く5倍は超えるらしい。
さすがにそりゃ演義の、だろ? 演技と歴史学者の推測する人口とを 比較するってのは、無茶では……?
三国志になると変なマニアが出てきてごちゃごちゃ言うから嫌だ。 肥でもやってろ〜あっちいけ〜
三国志やるぐらいならファンタジー要素があるストホを見てみたいキガス 大きいクリーチャーに対して大勢の兵士が応戦したり、多対少でバランスが取れた戦争が面白そう。 リアルな攻城戦というテーマには関係ないけど完全に別物としてやってみたい。 以上、妄想でした。
三国志は一騎当千厨が沸くから絶対にごめんだな。 なんで張飛は1人大軍に突入して808人切り殺して無傷とかいう関羽のホラ話を元に 大真面目にゲームが作られてしまうんですか? 私は戦前の精神は数に勝るという思想を思い出して背筋が寒くなってきました。 秋田県43歳主婦
ゲームってもの自体がホラ話だからじゃないかナー。 てか結構ループしている話題だけど、ストホのシステムは取りあえず大規模な攻城戦の無い 日本の戦国時代物には不向きだし、何よりシステムー世界観のラインを 中世ヨーロッパ (及び十字軍遠征) という舞台に一本化しているから 巧く機能しているので、AoEの路線を無理に真似して中国や何やら、 異なる文明圏の要素を入れてきてもあんまおもろないと思うのね。 どーしてもっていうなら、ストホっぽいシステムの三国志を、 日本のゲーム会社に開発して貰うしかないと思うけど、まぁそれも多分アリエネーだろうし。
>>269 ホラ話というかアレは英雄大活躍の歴史小説ですから。
明代の民衆文学にありえないとか文句言っちゃあかんですよ
問題は架空と史実をごっちゃにしてゲームにしてる肥にあるわけで
確かに爽快英雄小説ですねぇ。 でも肥の凄いところは諸葛亮孔明がどういうわけかビーム放つ事かと。 とりあえず私は大砲付きの中世イタリアの攻城がやりたいとかマイナーな望みを持ってたりします。
三国志は肥が扱う前までは大して一般化もしないで、 演義と正史で住み分けできてたんだと思うが、 肥が無双とか作ってからというものの、 腐女子大量繁殖で、腐女子向けに媚を売りつづけた結果、 もはや無双は三国志じゃなくなってる罠。 どちらにせよストホに三国志は取り入れるのは難しいと思うが、 根本的に城の役割が西洋と違う。 中国の城は街を全部城郭の中に入れちまうからな。 日本の城に至っては難攻不落な山城が多い割には、 歴史上攻城兵器がほとんど無くて、 兵糧攻めゲーになる予感・・・
まぁ日本の城は木製で火つければ終わりですから
異なる文明圏、って改めて読むと中途半端な書き方だな、自分。 クルセイダーでは異なる文明圏であるヨーロッパとアラビアを対立軸にしているから 異なる文明圏を使っていないわけじゃないけど、その “異なる” っていう部分を、 きっちりクローズアップさせているのが、クルセイダーでは巧く機能していた、と思うのね。 単なるグラフィックの置き換え、ちょっとした数値の違い、とかでなく。 梯子兵はアサシンの代用にはならないし、弓騎兵の役割を担える十字軍ユニットは居ないし。 そういや2ではバイキングという又異なる文明圏との対立軸をモチーフにしているみたいだけど、 ストホシリーズのこういう文明圏の違いを際だたせるシステム作りは かなり好きなので、このあたりも興味あるなー。
FireFlyの公式サイトにストホ2のスクショが3枚追加されたようです閣下
ストロングホールドジャパンか…火弓兵とニンジャと内政潰しがメインになりそうな。あとサムライも要るか。
とりあえずストロングホールドの世界の中で 鉄砲や大砲を見てみたいと思ってるの俺だけ? まぁ矢や投石器と大差ないんだろうけどさ・・
279 :
名無しさんの野望 :05/02/18 22:12:38 ID:yDsQVbWb
私も大砲を使って城壁を粉々に打ち砕いてみたいです、閣下
コサックスの世界背景+ストホの箱庭的システム、 みたいなのは、確かにちょっとやってみたい気はするねー。 まぁ時代背景とかを厳密に考えると、既に城塞戦の時代では無いのかもしれないけど。
というか城壁の中にも居住空間とか防衛施設作りたいな。 ただの壁じゃなくて城壁の内部もあるとより面白くなりそうな気がす。
戦闘方面はあんまリアルに再現されてもプレイヤー反応しきれん希ガス。
今クルセイダープレイ中。 ミッションが単調だなーと思ってたけど、火攻めを覚えてから笑いが止まらなくなった。
モンク400人でライオン城に突撃 本丸直前でライオン親衛隊に全滅させられますた(ノД`)
285 :
名無しさんの野望 :05/02/19 12:07:40 ID:j7dMZBOz
ライオン=400mnk
ラット=プライスレス
ストホ、やっと十字軍の軌跡が終ったよ。 やっぱり最後の面、最後に倒すのはネズミ? 我等セイクリッドアームィーがネズ吉を奴隷で袋叩きにしてクリアした。 さてこれから何しよう
>>287 まだトレイル熱がさめやらぬのであれば、Hevenまたは
>>8 にある
ファイルアップ掲示板からオリジナルのMAPを落とすことを
お奨めします、ミロード。
>>288 もし差し支えなければお奨めなぞ教えてください
お礼は何も出来ませんが、感想をチラシの裏に書き綴ります閣下
とりあえずトレイル形式にしてあるMAPを、
>>8 のリンク先にあるファイルアップ掲示板に
UPされている閣下がおられるので、それをお奨めいたします。
めっさむずいですけどっ!
クルセイダーに関しては、個人的にはHevenにアップされている中から落としたモノで、
良い意味で印象に残っているのはあまり無いです。
>>290 ファイルアップ掲示板からでも、直接チラシの裏からでも落とせますよ。
良い意味って・・悪い意味で印象に残ったマップに興味があるんですが?w
サイトの名前がチラシの裏、っていうの認識してナカッタ! アイヤヒー。 hevenで落としたカスタムマップでは、 自軍が十字軍で、敵がアラビア軍という設定なのですが、 堀が作れる。 だから自陣をぐるっと堀で囲んでしまったら、奴隷以外道標から全く動かなくなって、 しかも設定が全ての敵を倒すまで無限ループに増援がくるので、 相手は動かない、突っ込んだら戦力差がありすぎて負ける、食料はチーズしか作れないから 金を貯めようにも食費がかさむ…、 という結構時間かけただけにゲンナリ、というのが一番印象には残ってますハイ。
うぉぉーんカスタムマップがプレイできないよ閣下 これじゃあトロピコに浮気せざるを得ない
>>293 StrongholdCrusaderのmapフォルダに突っ込む。
トップの剣士が剣振ってるところの一番下からカスタムマップをプレイを選ぶ。
後は一覧から選んで開始するだけ。
無印と十字軍の互換性は無いです。マップ自体は表示されますがスタートすると更地です。
懐かや。無印のマルチでクルセイダーのデモマップをプレイしようとしてダメだった記憶が・・w 確かミニマップもしっかり表示されるんですよ。無印には無い砂地とかの地形もミニマップなら見えます。
>>294 それが何も表示されないんですようぉぉーん
C:\Program Files\Firefly Studios\Stronghold Crusader\maps カスタムシナリオ→カスタムミッションをプレイ、で出来るはずです。 クルセイダーモードの方では表示されませんよ。
>>297 つまり無印でないとプレイできないでつかorz
諦めてトロピコやってきま
>>298 俺が勘違いしてるか閣下が勘違いしてるか判らないが、無印じゃなくてもプレイ可能。
ただ、無印のカスタムMAPとクルセイダーのカスタムMAPに互換性は無いから、違うMAPを入れてもプレイ出来ないだけ。
Hevenのメニューの左側は無印、右側はクルセイダーと分かれているので
自分の持っているストホの方のMAPをDLして
>>297 閣下言うとおりにやれば出来るはず。
ちなみにうpろだに上げられているMAPは大体どっち対応か書かれているのでそれで確認するべし。
>>300 ああ、それは特殊ですね・・
テキスト読んでクルセイダーで自分で組み立ててプレイするんです。
つまりカスタムマップじゃなくて、クルセイダーマップです。
>>300 それはクルセイダーモード用のカスタムマップなので、
解凍したフォルダの中野mapファイルをmapフォルダに入れて
スタートメニューからクルセイダー→カスタムゲームを選択すればプレイ出来ます。
ついでながら、解凍されたフォルダの中にあるそれぞれのマップの
説明のテキスト通りにAIその他を設定をしてスタートしたら、
適当な名前ですぐに保存すると良いです。
漏れとまったく同じ症状だね。 mapにいれても「カスタムゲームをプレイ」をえらんでも 入れたはずのマップが出ない。 けどなぜか「作業中のマップをロードする」を選ぶとなぜかある。 んで、そこでロードして別の名前で保存する。 そうすると「カスタムゲームをプレイ」をやるとちゃんと反映されて チラシの裏のマップが遊べるーー。
>>247-248 右栗はチュートリアルで知ってたけど、スペースで凹みっぱなしに出来るんね。
ありがとう。
>>246 助かりますた。楽勝でした。
今やり始めたところなのですが(5面) 後先考えずに家を建てて動員可能人数を増やすというのは 「アフターバーナー」噴かしているのと同じことでしょうか?
>>305 その先に待っているのは恐怖の絶食地獄だ・・・w
辛いぞー
食料配給を半分にしてみたんだけど
支持率低下が怖くてやっぱり元に戻しちゃったり
狩人が狩りをしているのを見て「早くしろよ」とか心の中で叫んだり
orz
でも食料なしでも結構何とかなるのがひどいゲームだw
金と酒と信仰心と綺麗な花壇さえあれば食料などいらないのです、閣下。
酒も娯楽も神も無し。 パンだけで今日も領民達が続々とやってまいります。 さぁ、奴隷で焼き討ちのお時間です。
質問させてください。
無印の方のフリーゲームって敵を出すことはできない?
>>160 とか見ると、クルセイダーの方はできるみたいなんですが…。
F1
312 :
310 :05/02/22 00:10:03 ID:HPaXaV3P
>>311 うわ、本当だ。こんなのあったの知らなかった…。
マニュアルもざっと見たんだけどなぁ。見落としたかな。
フリープレイって兵士なんて作ってもムダだと思ってたよ。
とにかくありがとう!
赤鎧の兵士とか、青鎧の兵士「弓兵とは違うのだよ」とか、黒い三兵士とか どこかに隠しモードでいないか?
書記官いないのか・・・ 支持率によってニヤニヤしたり怒ったりするの眺めてて面白かったのに。
完全3Dになっても、やはり仕事町の領民は焚き火なのか……
推奨動作環境などのソースは無いですかね....
>>316 私はたき火の周りのいかにも無職!ってのが「よっしゃぁ」って感じで瞬時に服装まで整えて仕事場に
出かける姿に意気込みとけなげさを感じて大好きです。
>>317 閣下
海外サイトに
予測スレが立ってはいましたが
予測であって確証がないため当てになりません
>>320 閣下
良く分かりました
しかしFireFlyはなぜ動作環境を出さないのでしょうか...気になります。
>>321 きっと国庫が空になるほどの
高スペックなんでしょう。。。
とならないことを願いたいorz
スクショのタワーはあの崖を登れるのか・・・?
地形によって城壁がガタガタになってしまうのを 防ぐ方法はあるのでしょうか? 見た目が美しくないのでイヤなんです(;´Д`)
平坦なところに城を築城する
山城に華麗な城を築けてこそ閣下の仲間入りを果たせるのです。
寄り目にする
スペース押す、さすれば綺麗にペッシャンコなお城が。
誰かマジメなレス返してやれよ……
>>326 とりあえずガタガタなのは防げない。
あえて傾斜部に城壁を立てず、崖をうまく使って崖上か崖下、余裕があれば両方に城壁を作るとカッコイイと思う。
丘の上の城なんかはかなりカッコヨクなるよ。
資源と領地の無駄遣いだけどな
敵のハゲに城壁叩いて平らにしてもらうのが一番さ
マジレスするとエディタで地形までも変えて、城壁を置く所だけ高さを揃える。 そして巨大で壮大な山城を作る。 箱庭の醍醐味はエディタですよ。
そうもいかないマップもあるしなぁ。 個人的には、ナナメに城壁を作ったとき、建物や岩が城壁に接しているとガタガタになるのが見苦しくてダメ。
そうならないように配置すればいい。 俺は門を斜めに置きたいよ。
私は余計な草が生えてたりして堀が奇麗に掘れないのが イヤンな感じです(;´Д`)
堀を掘れないならピッチを撒けばいいじゃない
>>336 城壁を建てて壊して整地すればいいじゃない。
たまにある掘れない地面もこれで堀可ですよ。
>>326 の城壁ガタガタも同じ方法で多少の整地できた記憶があるんだけど、これってクルセイダーじゃできなかったっけ?
門を置いて壊すと整地されたキセノン
掘れない地面って、少し高くなってるキメの粗い地面の事か? おいおい、随分長い事このゲームやってたが、知らなかったぜ閣下。
341 :
338 :05/02/24 23:02:29 ID:YbL2y5W8
>>340 いや、高さは堀可能な高さじゃないとダメだけど・・・。
たまにバグかなにかで草もなくて掘れるはずの地面を指定しても掘れないところがある。
フリープレイの不毛な大砂漠をひたすら堀指定してたら多分見れるよ。>>なぜか掘れない地面
堀が虫食いみたいになるのを直せるくらいで、それ以上でもそれ以下でもないよ。
おはようございます閣下 ストホ2の新しいムービーです Honorを稼ぐために行うイベントのうち 宴会と教会での礼拝 そして騎馬試合の様子がご覧いただけます Honorを消費して階級を上げるのは本当だったのですね・・・
トロピコとストホどっちが面白いと思う?
ところでクルセイダーに幽霊っていたっけ?
間違って剣士100体を解散した時の心境を一言で言ってくれ。
ゲーム終了
とりあえず自分の城にピッチを撒きまくって放火。 その後何故か再建プレイを始める。
>>347 はにゃ〜ん☆さくらだお! なんかもんくある!?
と、必死に自己肯定
354 :
名無しさんの野望 :05/02/26 22:55:23 ID:98v8mUcp
弓騎兵100人で巡回しようとして間違えて隣の解散押した事は ・・多分10回以上ある
俺はよく範囲攻撃と間違えて解散させてしまう。 あのアイコンじゃわかりづらいんだよ…
ストホ2の最小動作スペックは 1Ghz以上のCPU、256MBのRAM、32MBのグラフィックカードというものになるらしいですよ閣下 大体快適に動くのは2G級以上のCPUにDirectX8世代でのハイエンドGPUといったところでしょうね 初めてのにしてはなんとか綺麗にまとめてきたようです閣下
私のPCでも動きます閣下!! インタビューでのみんなが最新PCを買える金があるわけじゃないからぎりぎりまで 低いスペックでも動かせるように努力してるの言葉が最近のPCゲームの非情さに心を痛めていた 私のハートに染み入りました
>>358 (・・・じゃあ、なぜ3Dにした・・・とかいっちゃいけないんだろうな・・・)
さぁメディアクエストは早く日本語ローカライズ製作発表をしなさい
359は殺されました
>>357 それなら俺のPCでもぬるぬるぬるぽと動きそうだな。
それより日本語版の発売時期の方が気になるな。
まだ日本語版の発売が予定されてるわけじゃないけど・・・
1.6Ghz、512MBのメモリ、16MBのグラボ(ゲフォ2MX440)のmyPCではかなり微妙です閣下・・・ グラボ買い替えりゃ大丈夫っぽいけど
16Mのグラボってオンボ並ですな………
Stronghold Heavenから、無印の経済ミッションmapを落としてきました。 mapフォルダに入れて、無事メニューから選択できるのですが、 説明文が化け化けです。 これを正常表示させる方法ご存じの閣下はいませんかー。
2.7Ghz(ただしcel) Rade9000Igp(128MBメモリ・メインメモリから強奪) メインメモリ(1024-128) というノート丸出しな漏れのスペックではきっと期待したようには動いてくれないでつ。
gefoce2以上のGPUを動作水準にすると言ってるからハードウェアT&Lを搭載してるか否かが最初の
「起動するかしないか」の分かれ目でさらにそこからDirectX8世代、9世代のそれぞれのシェーダーに対応して
オプションで表示設定できるというところかね・・・
>>365 無理不可能
快適に動かそうとすればPen4の3.8GのGefo6800でも最高設定ではガクガクのLoR状態になるのではないですか。 どう考えてもストホ2の方が画面綺麗ですし。 インタビューからもハイエンドPCじゃなくてローエンドPCにフォーカス合わせてチューニングしてるっぽいから 下の裾野の方が広いゲームになるのではないでせうか閣下。
369 :
365 :05/02/28 22:07:29 ID:eTxHHSRW
>>367 無理ですか。残念。
ご教授ありがとうございました、閣下!
あとはデモ待ちだな、やっぱ実際動かしてみんことには
もう閣下と呼びかけてくれるあいつともお別れか
_,-'~~7 ,;:::ー-、ヽ (('<_` );;)、 お別れです、閣下…… /100/~⌒/ヽ /,n_,/_n_,/
あぁ・・・鋼鉄の副長に続きお前まで・・・('A`)
声と言えば鋼鉄3の副長=ウルフだよね?
お金持ちで慈悲深ぇ 閣下ぁ ストホ2の新しいスクショでげすだ tp://img27.exs.cx/img27/2676/popup800x6006yo.jpg 騎馬試合の1シーンのようでげす tp://img27.exs.cx/img27/4315/popup8430po.jpg 傭兵一覧らしいですが確証はねぇでげす だども黒服で座り込んでるのがアサシンに見えるでげす tp://img119.exs.cx/img119/7823/untitled12wd.jpg こっちは公式の写真を高解像版らしいでげす 壁上ってるアサシンが見えるでげす
このゲーム、初めてやってみたんだが面白いな。なかなか。 だけど攻城戦だけは無理だ。何度やっても絶対無理だ。 堀を埋めようにも弓がピュンピュン飛んで来るし・・・。もうイヤ。
>>375 一番上のってムービーのスクショだよね・・?
もしゲーム画面のスクショだとしたら綺麗すぎる
これぐらいなら最近普通じゃね?
なにあの剣兵の強さ。 俺の自慢の槍兵隊20人をたった三人で蹴散らしたあげく、 弓兵がわんさかいる砦まで突破しやがった。クレイジーだぜ。 流石に閣下には敵わなかったものの、閣下も重症を・・・。 やっぱビジュアル悪いけどハゲ量産しないとダメか・・・。 ウルフの兵隊はバケモノか!?
381 :
名無しさんの野望 :05/03/01 22:00:48 ID:JeXcZqSa
槍兵なんて飾りです。 偉い人にはそれがわからんのです。
槍兵はキャンペーンでは出番が多いんだけどね・・・
槍兵って攻城のときにピッチ溝を消費させるためだけにいるんでしょ?
>>378 実際の解像度の5分の一ぐらいに縮めてるから
実際はもっと荒くなるよ
>>383 城壁に取り付いた梯子兵を虐めることも出来ますよ
つまり槍兵はオールマイティー!!!
>>388 ワロタ
俺英語版ストホしか持ってないんだけど、声優の熱演振りにビックリしたぜ。
そしてGJです。閣下。
390 :
名無しさんの野望 :05/03/02 07:58:40 ID:N197y6t3
[sage] このスレみて欲しくなっちゃったんですが… PENTIUM-3 1Ghz 256MB SDRAM ビデオメモリ 8MB じゃ無理ですよね(T_T)
391 :
名無しさんの野望 :05/03/02 11:02:03 ID:DZQojxBt
ストホ2は無理だけどストホ1は余裕
392 :
名無しさんの野望 :05/03/02 11:17:57 ID:N197y6t3
そうですか!よかったです。さっそく買いたいと思います(^_^) 391さん、どうもです!
>>392 というかまずDEMO試してみたら?
>>1 にリンク先あるけど。
昔そんくらいのPC使ってたけど火災が発生すると重くてガクガクになった。
普通にやる分は問題ないけれど、
一気に大量のピッチに引火させると固まることがあるんで一応注意した方がいい。
それと、DEMO試してみて興味持ったらストホ2を買うという手もある。
多分スペック的に無理かもしれないけど・・・
どのみちストホ無印は買って損はしないと思うよ。
>>388 は何だったの?
もう見れないみたいなんだが・・・
395 :
名無しさんの野望 :05/03/02 11:45:22 ID:N197y6t3
393 わかりました!とりあえずデモやってみます。色々親切にどうもですm(__)m
攻城戦でジマンの槍兵隊200人を玉砕覚悟で堀埋めさせたんだが、 本当に玉砕しやがった。しかも堀まだ埋まってない・・・orz 理不尽ダ・・・。堀最強・・・。最強だ・・・。敵わないよ・・・。俺の負けだ・・・。
堀埋めはいちいち場所指定してやらないといけないのがメンドい。 放っておくととんでもない遠いところまで埋めに行ったりするし…
399 :
388 :05/03/02 12:47:02 ID:hhDxlrAL
ノートンがやめとけっていうのを聞かずに、わざわざ切ってまで 危険な可能性があるサイトに突っ込むとは・・・。 ノートン入れてる意味ないじゃん。折角先生が仕事してるのに。
>>369 まさか塔を投石器とかで潰さずにそのまま埋めに行ってる訳じゃなかろうな?
そんなんハゲ200人でも難しいぞ
>>402 そのまま突っ込んでました。KAMIKAZE ATTACK!
うはwww超ガンバレwwwwww今度は600人だwwww
閣下にノギという称号を与えます。
今、丘の上のカリフ城を落とすために奴隷400人、禿300人用意しているわけだが
∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵。∴∵ ∴∵∴∵:。∴∵∴∵∴: --─- ∴∵∴∵∴∵∴∵ ∴∵゜∴∵∴∵∴∵ (___ )(___ ) ∴∵。∴∵∴∵ ゜ ∴∵∴∵∴:∵∴∵_ i/ = =ヽi ∴∵∴∵。∴∵∴ ∴∵☆彡∴∵∵ //[|| 」 ||] ∴:∵∴∵∴∵:∴∵ ∴∵∴∵∴∵ / ヘ | | ____,ヽ | | ∴:∵∴∵∴∵:∴∵ ∴゚∴∵∴∵ /ヽ ノ ヽ__./ ∴∵∴∵:∴∵∴∵ ∴∵∴∵ く / 三三三∠⌒> ∴:∵∴∵:∴∵ ∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∵∴∵∴∵ ∧∧ ∧∧ ∧∧ ∧∧ ( )ゝ ( )ゝ( )ゝ( )ゝ ムチャシヤガッテ・・・ i⌒ / i⌒ / i⌒ / i⌒ / 三 | 三 | 三 | 三 | ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ 三三 三三 三三 三三
最近石弓を一切作らないプレイにはまってる 塔に弓兵満載しても相手の剣兵が死なないこと死なないこと 無印時代の緊迫感が甦ってお勧め
408 :
405 :05/03/03 12:15:24 ID:MgOXMDkE
禿は5人しか死ななかったwww奴隷は全滅wwwwwおkwwwwwwwww
石弓の使用はローマ教皇が禁止になさいました。
甘いな 俺なんか城壁に乗せる兵士はスリング兵だけだ 鬼のようなゲームになるぜ しかしRTSが3Dになってもこのゲームはいまだに秀逸だな 3Dになることによって一番変わるはずの、視点回転、視点拡大とかが普通に出来るからな むしろ他の3DRTSに比べたらレスポンスという点で勝ってすらいるからまだ遊べるな
ストホの場合、視点回転するとかなり不自然だけどな・・・
コレで建物の向きまできちんと回転したり建物建てるとき向きも変えられたりしたら 真の神2DRTSになってた むしろ3Dにする必要が無いゲームになってた 最近のRTSってフル3Dのくせに視点固定とか拡大不可とか何のために3Dにしたんだっていう 喧嘩売ってるようなのも時々有るしな
でも3Dにした分、2Dより遥かに細かくキャラを動かすことができるようになったので、 ストホ2の箱庭要素には期待してる。
i 、 i! i,`ヽ、 i | よくわからないけど i 丶、 ,i :| 鶴置いときますね。 i;::_,、-、`1_ | .:| -'‐'"1i !、'i゛ヽ:;、__ ヽ:::|| | /' _,、‐'" '`‐、 ヽ|i!r'/ \ W'" ̄''‐-、_. \ `''‐-―一
それとストホ2公式サイトに 4つ目の城が紹介されております ケーニヒスブルクって無印で出なかったっけ?
今更ですが、無印買いました〜。 難しい!!難しーーーい!!! 2つ目の狼退治すら、弓兵を1人も作れないまま、 数時間かかったので何度か狼の方からしびれをきらして襲いに来て、 木こりと狩人がが退治しちゃって・・・。 「勝利!!」 えーーーーーーーー。 途中で襲いに来た偵察隊は、閣下がたった1人で一網打尽にしました。さすが閣下。 そういえば最初から4人くらいいた弓兵は、気がついたらいなくなってました。 こんな調子ではこの先不安・・・。(3つ目のミッションは、マターリ酪農してたら殺されました。)
それは難しいとかではなくて、何をすれば何が出来るのか判ってないだけだと思うが。
>>419 むむむ・・・
いちおうチュートリアルやってからフリーで建設と軍隊作りして遊び方は掴んだのですが、
チュートリアルでさえ人口300超えるくらいまでマッタリやってたりするくらいのんびり屋なもので・・・、
というかそんな遊び方をして(悪い癖をつけて)覚えたので、テンポが速いなぁと感じちゃってます。
がんばります。
チュートリアルで人口300だと 化け物か
まず最初は資材置き場>市場>食料庫だな。 こっからはさまざまだけど、漏れの場合は 木こり小屋>小麦畑>牧場>武器庫>弓工場>槍工場>皮鎧工場。 そしてしばらく経つのを待つか、資材を市場で買いつつ兵舎を建てて弓兵を量産し 砦の上にガンガン載せ、同時に粉引き小屋、そしてパン屋をバンバン立てる。 石が最初からあれば、砦からそれほど離れない位置に塔を立てて弓兵のせとく。 槍兵を繋ぎに量産して配置しつつ、石切り場&牛つなぎ場>鉄鋼採取場>鍛冶屋(鉄球)。 このあたりで弓工場と皮鎧工場を増設し、ハゲを生産しつつ、石弓兵も生産。 大抵はこのあたりで攻めてこられるが、第一波は凌げる兵は十分にあるだろう。 あとは塔をじゃんじゃん建てて、弓兵のせて牽制しつつ城壁建設。そして引きこもって エールと醸造所、酒場を作り増税しつつ、鎧工場立てて剣兵を……とコレが素早くできれば十分だろ。
>>421 ゴメン、俺もDEMOのチュートリアルで隙間無く住宅建てまくった・・・
森林を根こそぎ伐採し、鹿を刈り尽くして生態系を破壊し、
挙句の果てに人間超密集、環境破壊プレイ状態だったよ。
>>424 ウオぉぉぉおおおお放火してぇぇぇぇぇえええっっっっっっっっっっ
>>417 わぁ木の柵しょぼ・・・
だから3Dは嫌なんだよな。
3Dにするからには徹底的につくりこんでくれないと。
木の柵が好きで超分厚い柵つくって遊んでたおれとしては残念。
クルセイダーズって、画面は終始真っ黄っきなん? スクリーンショット見る限りでは砂漠ばっかりだった。 砂漠もいいけど、ヨーロッパ風の風景も見たい。
>>420 木こり小屋をとりあえず8くらい建てれば速度が上がると思われ
>>427 十字軍だから砂漠なのは仕方が無いよ。オアシスはある。
ヨーロッパ風のなら無印だね。ただゲームのルールがちょっと違う。
>チュートリアルで人口300人 エール吹いた
431 :
420 :05/03/04 22:47:06 ID:i9wzsrMC
もう1度最初からやり直して、やっとコツが掴めてきました! 明らかに木材を必要以上に多く採りすぎとか、無駄が激しく多かったみたいです。 ミッション6の終盤までは、家を全く建てないで人口10人を維持しても大丈夫なのですね。 今日はミッション7で止めました。 弓兵ばかりは10人以上ガシガシ雇用してますが、彼らは人口には数えられないのですね。 もしかして食料が減る速度にも影響しないのですか!?
>関係しないヨ。 無印でも?
兵隊は兵糧を消費しないです。 不思議なことだが。
三国志とかだと、とりあえず兵糧が無きゃ何もできないのにな。
>>424 ワロスwww
てか、資材置き場ってああいう延長法あるんだ・・・?やり方わからんけど
>>436 資材置き場とか食料庫は作るとき繋がってる必要あるけど
別に閣下の館や砦と繋がってる必要はないから
■、□=資材置き場
館館
館館■■■■■□
ってやってから■を破壊すれば良いよ。
もしくはいきなりぶっ壊して好きな所に建てるとか。
>>437 (゚Д゚)おまい頭いいな!
ていうか俺がアホなだけか
>>437 (゚Д゚)おまい頭いいな!
ていうか俺がアホなだけか
>>438 (゚Д゚)俺頭悪いから!
だからおまい頭いいから
>>437 もっと言えば繋がってる必要もないな。
3つ作って真ん中を壊せば離れて作ることもできる。
食料庫は隙間を開けたほうが綺麗だし効率もいいね。
じゃあ序盤資源ある程度使い切ってから資材置き場をがしがし石の近くとかに建設するとウマーですか。 いや麦の方が鬼っぽいな。食料庫と併せてやっと独立生産施設になったりするのか! なるほど・・・・そうなると遊び方が一変しますな。 勉強になりました、閣下!人民は閣下を崇拝しております!
>>442 必ずしも近くの資材置き場においてくれるとは限らないんだよね・・・
詳しくは分からないが設置された順番から資材を置いていく感じですからねぇ
キングダム・オブ・ヘブンって映画が公開されるらしいが どうも十字軍時代が舞台らしいな 予告編では 夜の街にカタパルトで火炎弾撃ち込んだり 攻城塔が勢いよく倒れたりしてたよ あとはカリフやニザールそっくりな黒ターバンが指揮を執ってたw
助けて! 無印の12面がクリアできない。 開始直後に道標を塔と壁で塞いで弓兵10人と鉄球男で対処してるけど、 梯子兵+鉄球が何回も攻めてきて、3回防ぐのが限度です。 建設物は主に弓小屋×4、革小屋×2くらいです。
>>446 攻撃表字の槍兵を壁の上に4人ぐらい配置する。
すると槍兵のありがたみがわかる。
それより堀を掘らせたほうが役に立つのは気にするな。
12面あたりから弓兵から石弓兵を作ることにシフトすべき とくに速いハゲには石弓兵10人は弓兵50人に勝る
このゲームって石弓兵の方がいいもんな・・・ 普通の弓兵にも活躍の場があれば・・・と思う ストホ2ではどうなんだろう
>>449 弓兵にはピッチ溝に点火するという大事な役目があるジャマイカ
後は塔の上とかから敵の攻城兵器や火バリを弓隊で破壊する時、石弓より連射早い弓兵の方がいいのよ
弓は連射しまくりで必死な防衛戦の絵が見れるのもいいじゃないか 敵の投石器やアサシンにぼろぼろにされていくのもいいじゃないか なんつうか 「愛」
ピッチ撒くのマンドクセ('A`)
ピッチばらまくのは簡単だろ。左クリックした状態でぐりぐり動かすだけなんだし。 落とし穴だよ面倒くさくてやってらんないのは。 コーエーゲーを彷彿とさせるようなクリッククリック・・・('A`)
火事って何マス離したら燃え移らないんだ?
Mac版の体験版なさす?
クリッククリックして綺麗に並べないと気がすまない、神経質な閣下は俺だけですか。
>>455 個人的な体験からだけど
0, 1マス - 対象の点火と共に燃え移る。
2, 3マス - 対象の点火直後は燃え移らないが、火粉が舞いはじめるとすぐあぼん。
4, 5マス - 安全ラインだが、長時間火粉が舞うと危険。
6マス以上 - おそらく燃え移らない。
正直、消火は井戸より燃えてる&燃えそうな建物を解体しまくるほうが楽だと思う。
>>457 城門, 塔の位置、城壁の並び、各施設の配置、配備する兵の数まで揃えないと気がすまない閣下もおります。
弓兵の使いどころはコストだと思う。市場で買えば155(だっけ?)で5人雇える。 序盤速攻で戦力整えたい時とかなら無印はアリだったが傭兵のせいでほぼ点火役になった気がする。
>>458 弓兵を並べる時は勿論、1マスずつあけて城壁に配備だな。
>>459 クルセイダーでもカリフに囲まれてスタートとかだと、
奴隷対策に急いで兵の数揃えたいのでコストの安い弓兵は助かると思う。
俺は火バリと投石兵でなんとかしてるなぁ。 弓兵だけだと金がかかりすぎて火バリの生産が追いつかないし……… まぁ敵の弓兵も怖いから弓兵+投石+火バリで防衛するな
このゲームは結果(勝ち負け)を楽しむものじゃない。 過程を楽しむんだ。とりあえず勝てばいい考えなど邪道!
そりゃあるな。 長く戦いつづけると敵とはいえ止めを刺すのが惜しくなる時がある。
わざと兵を引いて 敵に城を再建させたりする(´・ω・`)
城作ったりして遊ぶんだろうけど 俺城作らず塔立ててそこに弓兵乗せてる 多分、俺このゲーム半分も楽しんでないと思う
そりゃ違うな。 楽しみ方なんて人それぞれなんだから自分が楽しいと思ってりゃそりゃあ十分楽しんでるのさ。
俺も一時は石弓兵満載ガトリングタワーマンセーだった。敵の目の前に立てたりもしていた。 しかしそのままでは良くない、美しい城を建ててこそのストホだと気がついた。 綺麗な城でも結構強いもんだよ。攻撃も同じ。火バリカタパルト一斉砲火とかは美しくない。 槍兵などもきちんと採用するのですよ。
そこで塔無し十字軍クリアですよ なんかもう城壁の上から撃っても余裕で反撃されて弓兵全滅 壁をガシガシ叩いてくるライオンソードマンズ・・・
肉・リンゴ・リンゴ・チーズ・リンゴ・肉・チーズ・チーズ・パン・パン・パン・パン・パ(ry コイツラっていつかビタミン不足で脚気になって死なね?俺はそれが心配。 後半なんかほとんどパンのみだし。
食料なくても酒と教会があれば生きていく人民ですから
酒無くても花とかでも良い
>>474 何故書記官の目に線が入ってるのかと。
それより2に向けてグラボどうしよう。
味方有りで始めて味方に放火して遊ぶのは俺だけじゃないはず
書記官がヨウジョだったらこのゲーム10本買う
人望が下がるとヨウジョがものすごい形相に…
むしろょぅι゙ょが鬼婆に・・・
/三/ /三/ ____ /  ̄/ / . / 'ヌ、 ./ /\ / ―― / / / /ニ/ / / _/ _/ /_/ /::::::::::::;;;;;:::::;:;:;:;::::`ヽ _::,.-ー⌒''…ー、::_;;;::::::::::: + //'''''' ''''''::::::\;;:::::: + }::|(●), 、(●)、ノ;;:::::: |:::| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .:};;::::::: j;;:| `-=ニ=- ' .:::::ヾ;;;::::::: + ノ;;;::\ `ニニ´ .:::::/ ⌒ヽ:::::: _,.-‐──‐-.._ _,.-‐──‐-.._..,,、 | 0 .::|::... ..:.:::::::|lll| | 0 $..:::|;;::... ...::::;;|lll| | 0/10 ..::::|:::.. ......:::::|lll| |n ∩∩n.:;;|:::...n∩∩ n.:;;|lll| └ヽ ‐' ノ‐''─ ヽ ー ノ ┘''
プレジデンテ! ストホスレにはAA職人がいることが判りました!
AA職人は3単位の住人を幸福にします。 また不満な住人4単位を満足な状態にします。 よくやったキーパー、クリーチャーは出来の良いAAに満足している!
キモスwwwww
おまいらゲーム混ざりすぎだ
昔モララーホールドって言うAA作品があったなぁ・・・
〜の予感も可能だろうか。閣下の予感。
早くクルセイダー届かんかな。 お互いに城作成しながらの攻防がやってみたい。
モララーホールドぐぐったけど無いよ・・・ もう腹たったから今から奴隷500人でラット燃やしてくる
ペ
ヨ ン ジ ュ ン
城を作るときは全部きっちり揃えなければ気が済みません閣下.
新しいPCも購入したことだしそろそろマルチにでも参加しようと思っているのですが 人の集まり具合はどんな感じですか?
もともとマルチ向きのゲームじゃないので閑古鳥ですよ。
やるとしてもAIの城をつぶすぐらいです、閣下
>>493 閣下!人民は激しく歓喜しております!
・・・おもしろいことは面白いけどリレースレなのね・・・。
ホールドさんの単独スレならもっと面白くなってたと思うんだが・・・。
ストホってマルチでも自由にComと戦えるのがいいよね。
500 :
420 :05/03/08 16:26:32 ID:BVerwGd7
ミッション7がむずい・・・ 狼退治とその次のミッション(隠れた砦)で、 兵隊40人くらい雇って敵を瞬殺して遊んだりしてます・・・ 戦術も糞もなく数でゴリ押ししか能がないので、 ミッション7で攻めてきたRatにやられてしまいます。 むむむ・・・ 一筋縄ではいかない。なんて素敵なゲームなんだ。
501 :
名無しさんの野望 :05/03/08 17:06:40 ID:OihT4MdG
既出がどうか解らないけど、 子会社を1件も保有していない状態で線路を引いていたら、 突然、子会社費用1兆2千億円の損失。 いっきに現金マイナス6千億円になりました。
失礼!
ストロングホールド2のスレはないのでしょうか? あったら誘導をお願いしたいのですが・・・
まだありません閣下。
既出です閣下。
あれま、失礼しました。過去ログみてから出直してきます。 あぁ、恥ずかしい恥ずかしい
なんかいきなり強制終了したんだけど、なんで? ヒストリカルキャンペーンの2面で初めて敵が攻めてきて、 新しく作った弓兵を塔に上るよう命令出して1秒後くらいに落ちた。
>>509 どんなPC、環境でストホやってるのか判らんから答えられるわけない。
あと、再現性(何度やっても同じトコで落ちる手順)があるか確認してくれないとどうとも。
メモリ弄ってAIの金MAXにしたけど、兵送ってくる速度が向上するぐらいでいまいち効果がないなぁ。 AI特有の断続的な攻撃が来る間隔が狭まるだけ、みたいな。 忙しくなるだけで強くなった気はしないね
もうこれだというほどの完璧な城塞都市を作ったら、 兵士は一切作らないようにするんだよ。 外側の城壁が落ちたら生き残った兵士を2番目の城壁に下げる。 生き残っている兵士は貴重なので、城壁に上ってきたハゲに殺されるほど勿体無い事は無い。 塔の数はほどほどにしておかないとあまり美しくない。 最後の城壁の内側には家や民の生活スペースを作っておいて、 じわじわと攻め上る敵にガクブルしながら不安な毎日を送らせる。 そしてどんくらいの時間守りきれたか年月の経過を計測して、 より長く持ちこたえられるような城砦を作る。 エディタでやるとより景観に拘ることができるのでそれもまた面白い。 地形弄れるしね。 そしてずううっと前にストホFLASH作ると宣言したものの、 HDDが死んでしまい、製作途中のFLASHどころか FLASH前編も撮影した画像も撮影用の城のデータまで消えてしまい 今更ながら製作続行不可能と宣言せざるを得なくなりました閣下・・・ 製作宣言しといてスマンです・・・というかストホに限らず今まで作ったFLASH全部消えたよ・・ PC復帰直後も「どうしたもんかなぁ」と思案してる内にこんなに時間が経ってしまった。 クルセイダーを最近購入したせいもあって、また作るかもしれんのでそん時は見てやってください。閣下。
514 :
名無しさんの野望 :05/03/09 05:31:33 ID:L3J9Qdcv
旅順攻防戦みたいだな
>>513 偉大なるアッラーにかけて、お前はよく戦った。
>>512 やり方教えてくれないだろうか
塔に弓兵配置しまくってライオンハート防衛ガトリングプレイが好きな俺は是非やりたいんだ
お願いします閣下!
518 :
名無しさんの野望 :05/03/09 16:57:29 ID:UwLNd0lD
ストロングホールドなんて、前線に塔建てて弓兵満載にして 満載にしたら階段壊せばいいだけだろ?
遠距離からトレバシェットであぼーん→ハゲ+矛兵に叩き殺される
塔の建設可能限界ぎりぎりの位置に丸塔を建てる。 これが橋頭堡。 次に城から通路状に城壁を伸ばして丸塔にくっつける。 これが補給通路。 あとは丸塔を繋げて城壁にすれば、塔壁城塞の完成! けど、こんなのんびりしたこと出来るのは対AI戦に限るし、やってもツマンナイ。
だからこそ、ウォーチェストのボーナスAIが欲しくて欲しくてたまらない…… クルセイダーのボーナスAIと同じようにコピーできないのかな。 たぶんaivとbinksとspeechの三つのフォルダをコピーすればいいだけだと思うんだけど…… 誰か試した人いません?
大投石器は防衛用ではなく攻城用だとはエロイ人にはわからんのですよ。
つかシナリオで剣兵300人とか出しても、 少しずつじゅんばーんに攻めて来るんだよね。
剣兵が大挙してやってきたら「きたかーッ!」ってこっちも本気になるけど 矛兵が大挙してやってきてもなんか緊張感わかない。 でも油断して城の中まで入られると剣兵より厄介なのよね・・・。
>剣兵より厄介なのよね・・・。 なんで?
凄く・・・堅いです・・・
以前キャンペーンだかなんだかで豚二匹と戦ったときさ、 一匹のほうが何もしてこないので、これ幸いと放置し、 もう一方の豚を片付けたんだ。 そしたら放置豚が「ゆるさんぞきさまらー」みたいな事言って攻めて来たのな。 禿が数百匹近く。 流石にクロスボウ数十人じゃ止まらなくて、キャンペーンで久しぶりに閣下が殺されて、 悔しさよりもそのスーパー禿ラッシュ振りにモニタの前でしばらく大爆笑してたよ。
528 :
名無しさんの野望 :05/03/09 22:48:00 ID:Z36gcBYb
>>526 石弓じゃなく、弓兵で攻撃しろ。あっさり死ぬよ。
防御用バリスタって強いの? なんか金かけた割にすぐ死ぬんだが
>>529 あんまり強くないけどこれがないと投石機から城を守れない。
そうだったのか。ありがとん
俺の矛兵馬鹿にすんなヽ(`Д´)ノ 城壁の破壊は早いぞ!
>スーパー禿ラッシュ クソワロタw 声に出してワロタw ワロいすぎて心配して妹が見に来たくらいワロタw
塔バリスタは使えるでしょ。まぁ、無印初期Verは一緒に乗ってる弓兵まで 射殺してしまうというすばらしい兵器だったが。それより塔投石器が 自分の城まで破壊しまくるのをどうにかしてくれ。
俺の城はいっつもお堀が張り巡らされてるから矛が無いAIはその時点でおしまいです
堀を掘っていると、時々中州が出来て取り残される兵がでる。 まあ、いいやと放っておいたら弓騎兵になぶられてマスタ。 ごめんよ。
>>536 撤去操作で堀を削って助けてあげなさいよ! 人殺し!
閣下の人望が下がっております。
閣下の人望が著しく下がっております。 人民たちにより、「中洲に取り残された兵を見守る会」が結成されました。
見守るだけかいw
白い集団により、「中洲に取り残された兵を救う会」が結成されました。 閣下の人望が上がっています
閣下、新興宗教が人民たちを惑わしています。
閣下が中洲に取り残されています
544 :
名無しさんの野望 :05/03/11 13:39:35 ID:E5xkfsUJ
閣下が攻撃されています!
人民達は温かく見守っております
人民が取り残される時もあるけどめんどくせーからピッチで丸焼きにしてやった。
↑鬼 ↓神
動かなくなった酔っ払いのせいで建物が建てられないからピッチで丸焼きにしてやった。
酒場を堀で囲んだ中に作る俺はひどいですか?
とりあえずラクダは焼くね。ボーボー焼くね。
食糧不足の時にいつも思うことがあります。 石切場の荷牛って、食えないのかなあと。 よく、奴隷とかに焼かれてるし。 もったいない。
SH2では皮鎧製作の際に出来た余分な肉を食糧庫に入れられます。 でも死んだ瞬間腐るので(カタパルト、トレバシェット)人民に疫病が蔓延します。
疫病撒くより、普通に火つけた方が早い。
剣兵を遠方に運ぶ時とか輸送車みたいのが欲しいなぁとか思った。
随分近代的な兵站だな。
あの世界に現代のアメリカ空軍とか送り込んだら超オモスレ-。 でもすぐに戦国自衛隊みたいなことになるかな?
弓兵の矢が無限であるように、歩兵の7.62mm弾も無限、装甲車両の機銃も無限弾。 でも戦車と榴弾砲は弾数制限がある。 歩兵や戦車を雇用するには陸軍本部と兵器工場を立てる必要があります、工場の建設には5000材木と2000石 10000鉄が必要です。 また工場を稼働させるには200人の住人が必要です。 戦車一台につき200鉄 50ガソリン 30ゴム、ライフル一丁につき2鉄1材木が必要です。
槍兵量産のほうがまだマシなようなコストだなw
ガソリンなんかどこでGETすんだよ・・・。 あんな高純度の燃料なんざ無いぞ・・・。あっても石炭か。
>歩兵や戦車を雇用するには陸軍本部と兵器工場を立てる必要があります、工場の建設には >5000材木と2000石 10000鉄が必要です。 >また工場を稼働させるには200人の住人が必要です。 禿ワロスwwww そんなに用意できねーよww
素直にライズオブネイションやりなさい
むしろ16世紀ごろになったら国王に服従して終了か 逆らって鉄砲と大砲を持った国王軍が攻めてくる展開キボンヌ
もう興奮したから今から大阪城落としてくる。 槍兵200人いれば本隊送り込めるくらいは堀埋められるかな? てか最近城見たらとりあえずどうやって攻め落とそうか考えている俺ガイル
真田丸みたいな出丸ってストホでも有効なのかな?
>>565 大阪城が石で出来てるとして(木製で火バリで糸冬とか悲しい)
ストホ的には無印18面ピッグ城をも超える難易度になると思われ。
リアルで人海戦術で掘り梅は麻薬でも打たないとやってられんだろう。
防護壁使ってる人いますか? 後ろに隠れてもガンガン狙い打ちされます。
防護壁はかなり固いので城壁の保護の為に貼り付けてる。 あと見た目が良いので・・・
防護壁は優秀だけど、操作がめんどくさいのがなぁ・・ 塔の上に展開しておくのがいいのかな。確かやり方があったはず。
>>570 塔作る→防護壁塔の上に置く(普通に弓兵送るように)
→技術兵を防護壁の操作から外す
3〜4台必要だし上手くやらないと
見た目がちょっとあれだけどね。
う〜む、こうしてもみると大阪城もあなどれんな・・・ まぁ、でも基本は火バリスタ&投石器か? 白兵戦になったら剣兵と武士ってどっちが強いんだ? 剣兵は甲冑の下に鎖帷子着込んでるから刀じゃきれなさそう・・・。
防護壁から技術兵を外す→なぜかパン屋のおばさんに変身→('A`)ギジュツヘイドコ・・・
>>572 武士っていっても戦場なのに刀で突撃するヤシはそうそういない。普通は長槍で勝負ですよ。
当社の勝ちパターンは投石器で城の周りを徐々に囲みながら 塔が大方片付いた頃に剣兵を20人ほど突っ込ませるという 方法なんですが、他の人も同じですか?
カタパルトで城壁の凹凸を無くした後、攻城塔を突撃させて本丸に乗り込むのが俺パターン。
雲雀を20隊くらい用意して一気に前進。 同時に攻城塔を3隊ほど突っ込ませて、禿と矛兵突撃。石弓は雲雀と一緒に前進。
アサシンで門を開けてハゲ100〜200人突入がわりと多いかな
最近トレイルでアラビアオンリープレイをやってますが、 弓騎兵で塔の弓兵、平気をあらかた潰してから、 火炎投擲兵を使って城内に火を投げ込んで放火。 頃合いを見計らってアサシンで城門を開いて、 投石兵+弓少々の群を城門や城壁に乗せてちまちま潰す、 というのが基本パターンとなりつつあります。 適当な時期にシミターを突っ込ませる事もありますが、 ラストは投石兵だけで済んでしまったりという事も多いです。 投石は敵の弓兵に狙われるとポロポロ死ぬので城壁防衛には向かないですが、 以外と機動力もあるので、攻撃に使うと低コストで威力がある感じです。 極端な話、投石兵、アサシン、弓騎兵だけでも以外とイケるかもしれません。 細かく指示が必要ですが。
580 :
575 :05/03/12 18:50:37 ID:9LHWnKJd
俺のパターンが一番力押しで華がないな……orz
火炎投擲兵の使い所がいまいちわかんない。 奴隷の方が速いし安いし、って気がするんだけど。
>>581 奴らは同盟国の砦や城壁に配置し、任意の地点を攻撃!で大活躍する。
間違っても塔の上からばらまいてはいけない、これ投擲兵のため。
男なら奴隷3千人で突っ込む。
火炎投擲は、敵の死角から城壁越しに地点指定で放火、が凄いですよね。 これ発見したときはかなりビックリした。 高い城壁も越えるので、そういう意味では火バリより放火確率が高い。 死角さえ作れれば、奴隷よりも勝手はよいですしね。 というか攻撃ではそれ以外使いにくい。 放火が終わると用無しというか邪魔だったりもするし。 移動するときもきちんと細かく指定しないと変な道通って射殺されたりするし。 あとは、AIが余り資金を持っていない状態で、弓兵より白兵部隊を優先して作る ライオンハートなんかを初期段階から虐めるのにも以外と有効。 地形条件なんかも必要ですけど。 でもまぁ。 使いにくいユニットだけに、巧く使えると嬉しいというのが一番な気もする。
586 :
名無しさんの野望 :05/03/12 23:43:31 ID:ZrEeAyfb
攻城塔と石弓兵で城壁を占領 ギリシア火を投げ込む サラディン城火の海 っていうパターンが最近好き
クルセイダは放火ゲー
放火なしだったらサラディンは最強だろうな……
今、速度90縛りでやってる・・・どこまでいけるかな。今9。
ユニット増やしまくればそのうち遅くなるさ
サラディンは丸塔・角塔を使うAIの中では、一番有効的に兵や兵器を配置するよね。 放火を使わないアラビアオンリーのパターンのでは、 弓騎兵牽制とアサシン大量投入で城壁占拠と兵器破壊くらいしか無い。 攻城塔使って、敢えて城壁、塔に射撃兵配置、城門封鎖と兵舎破壊をタイミング良くやると、 とりあえずスマートにいけるかなくらいで。 ただ、兵器に極力頼らないアラビア兵オンリの場合、 やっぱり一番面倒なのはピッチ坑完備のカリフ…。 監視塔は弓騎兵の天敵でもあるしなぁ。
弓騎兵ってただ弓兵のザコが馬のってるだけでしょ?
攻城塔なんぞほぼ使ってなかったけど確かにいきなり弓兵ごっそり塔に上げられれば面白そうだ。 敵の大投石器uzeeeeeee
でも結局上げるのは弓兵でなくハゲになる。 石弓は足遅いし弓兵は体力ないし
投石。 敵の石切り場とか採鉄場とかに置いておくと、いい嫌がらせになるのでたまーに使ってる。 一人だけ置いて、次々と来る採掘人や牛を必死に追い払うさまを見てると面白い。 たいてい弓やシミタが来て綺麗に掃除されるが。
同じ馬に乗るでも弓騎兵と騎士のコストの差は何なんだ。 馬小屋のコストは300÷5で一頭につき60としても、雇用費と剣と鎧とその工房にかかる金を考えるととんでもない額だ。 せめて馬から下りるて戦うって動作が選べれば今よりはるかにマシになったんじゃ無かろうか!?
別のゲームにあるシステムだけど、騎士には踏み倒しができるようにして欲しかったな。 敵に向かって突進したら、そのまま馬で蹴飛ばしてダメージを与えるって感じで。
598 :
名無しさんの野望 :05/03/13 12:29:22 ID:RFnfHSrT
>>598 なんだかよく分からんが必死すぎて笑った
騎士の有効活用法ってどんなの? 俺は相手の城壁周りの兵器壊すだけ。 建物に登れないから、いざ城内に突撃しても上から狙い撃ちされるだけだし。
俺にとって騎兵は趣味。 相手城内を焼き払ったあと、砦から出てくる町人を待ち伏せて倒すのが主な役目。
さあいよいよ、今晩SH2体験版配布ですよ! ああ・・・待ちきれない・・・・
騎士いっぱい作って騎士団KAKKEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!! と満足していざ敵の城を攻め落とそうとしたらどうしようも無くなったのは俺だけでいい。
使おうと使わなかろうと、例え使い物にならなかろうと全てのユニットを採用しないと気がすまないオレ。
体験版に期待!動けばいいけどね。
騎兵は歩兵の露払いか序盤の奇襲ぐらいしか使えないんじゃないか・・・コスト高杉ですが 回復できないから損害狙いの奇襲もあんま使えないんですがね
弓兵で火兵と兵器撃破>騎士で突入路形成>ハゲ突撃 工兵と傭兵使うなら要らんけど 城壁削ってる途中で全滅する事も多いんであの防御力と機動力は便利
HAGE最強
もしハゲ禁止になったら誰を使う?
イスラム教ってコーランで酒を飲むことを禁止してるんじゃないっけ?
梯子タン
SH2のDEMOって今日なの?
>>610 しかしアラブ閣下選べる上に、カリフが造り酒屋建ててるし…。
トリュフ公爵倒しても食べちゃダメなんだろうな。
コンスタンティノープルでは密造酒で民のメがチっております閣下。
回教徒でも飲む人はいるようです。
クルセイダーの4ステージってどうやってクリアすんの? pigなんとかトリュフとかいう人。
>>615 攻略サイト見て見ればいいじゃん、馬鹿じゃないの。
そうやって何でもかんでも人に聞くのはよくないよ。
>>616 無印の攻略サイトしかないと思ってた。さんくす
このスレの住人なら新紀元社の幻想都市物語〈中世編〉読んだ事あるよな?
619 :
615 :05/03/14 01:18:28 ID:JWt0TD0x
>>617 そうだったんだ、ごめん。
正直言いすぎたと思っている。
今はとても反省してる。
620 :
616 :05/03/14 01:19:11 ID:JWt0TD0x
616だった、もう吊って来る
石弓使わない(または少ない)城で、騎士を使って場外を荒らす。そのまま城門付近に張り付いて待機。
少しずつ弓で削られるが、騎士なので簡単には死なない。城門は騎士が居座ってるので閉じたまま。
こんな感じで兵糧攻めとかすることはある。
ウルフの城とかも石弓だけなんとか減らせば、騎士三騎くらいで閉じ込めたりできる。
常に攻撃されてるので、騎士は次々交代させなきゃいけないけど。
こちらの軍費が相手を倒すには至らない場合とか、攻めたはいいけど倒しきれなかった場合などに有効。
この際、騎士に壁を攻撃させてはいけない。倒しきれないぶんの防御兵が溢れ出して来る。
>>616 閣下にはエールがたりないようです。
木材が足りません、閣下 の声が、藤井隆の声に聞こえて仕方がない。
>>600 それほど有効でもないけれど、兵舎や傭兵詰め所を城外に作るタイプのAIを相手にするとき、
固さと素早さを利して事前に突進し、相手AIが兵の補充を出来ないようにしたりという使い方が多いです。
まぁ施設破壊か兵器破壊が主な任務になりますねぇ、結局。
城外施設破壊したあとは、621の閣下同様待機して施設再建の妨害をしたり、
城門を閉じさせて内政を荒らしたりも。
>>610 一般的にイスラム教の中では禁止されているけれど、
時代によってはけっこうおおらかだったりという事もあったらしいです。
又コーランの中で厳密に飲酒を禁止しているかどうかは、
イスラムの宗教学者らの間でも度々議論されていたらしい。
まぁ日本で一般的に思われているほどには、
イスラム教は厳格な宗教でもないってことです。
騎士はカッコイイ もし砦に登って敵閣下を倒せたら、防御用に剣兵達鈍足歩兵の価値が上がったに違いない
もともと海外無印版しか持ってなかったけどこのスレみてたら思わず
クルセイダー買っちゃったよ。日本語版もなかなか味が有るな。
書記官の声がカッコイイし。とりあえずヨロシク
>>622 英語版だとなんかムカつく声だよ、日本語に直すと
「もっと、もーっと木が必要ですよーう」
みたいな感じ
えー、別に普通じゃないのか?モォーアウッドイズニーデッドの事だろ?
>>626 うん、その台詞なんだけど、MOERが二つついて二つ目のMOREがちょっと
長めに間延び気味の発音するの。馬鹿にされてるような気がする。
まぁ、大したことじゃないだが
ユアーザ グゥレイテストォ! ロード
うけけうけけw
砦と城壁がくっついてるラットの城なんかだと 攻城塔を架けた後に騎士の移動先を城の内部に指定してやれば 攻城塔を駆け上ってラットに突撃する騎士の姿が拝めたり。 まぁバグなんだけれども。
ウルフとかたまに城壁上に馬弓配置してたりしてムカツク。 なんつーかうまらやしい
>>632 上、子供だいてるじゃん
人妻 Σ (゚Д゚;)
いや・・・良く見ろ・・・ 口の所が・・・尖っている! コイツぁラットの伏兵だ!うわぁ!ジャーンジャーン
閣下!結局デモはいつ頃になるのでしょうか?
閣下、初夜権で子持ちは解せません。
閣下、マリア様が見ています。
ごきげんよう、マイロード
閣下、変態が人民を襲っています!
644 :
藤井隆 :05/03/14 22:19:40 ID:ZMnZDj6B
木材が足りません、閣下
閣下、住人がダークミストレスなので拷問の効果がありません!
人民はケーブルテレビをほしがっています!
デモの話はガセか? それとも単に遅れてるだけなのか
>618 持ってるけどあれがどうかしたか?
閣下!スレの流れが滞っております!
3Dは3Dで良いのだが、2Dドットも味があっていいよな
>>所や剣 普通に考えて、閣下の子供を乳母が抱いてるんだろうとマジレス
こうやってSS見てると、西洋の城って本当に石の箱ってのがよくわかる。
つい最近新規にこのゲームを始めた者です。 今まで城ってどんなモノだかもよく知らなかったのですが、 理解してきたら城鑑賞もこのゲーム自体も楽しくて楽しくてたまらないです。 そこで、 これをじっくりたっぷりプレーした今、 今日たまたまDVDでLord of the Ringsを観たんです。 激ヤバです。 城がアツいです。 難易度高そうな城が多くてハァハァします。ぜひ改めてご覧あれ。
攻城戦シーンならジャンヌダルクお勧め
ジャンヌはラット並の攻め方なのが何とも。城にくっ付いてた色んな防衛用兵器は欲しいが。
あと火炎瓶を投石器でバカスカ撃ってる映画あったけどあれはSHだと鬼だな、とか思った。 そんなもんあったら火バリイラネ
投石機で敵の城にパンをバカスカ投げてる映画もあった
ブレイブハート 指輪物語 ジャンヌダルク タイムライン ロビンフッド 他にどんなのあったかなぁ・・・
ロードオブザリングは弓手のエルフが強すぎだな。 石弓並に破壊力がある矢を放っているのか、 それとも鎧の隙間をあの距離から百発百中で当てる能力があるのか。 でも城壁の裏に配置してあるエルフ隊は敵が見えないわけで・・・ 何はともあれ、私はあの映画の攻城シーンを見て、城壁の美しさを改めて知ったのです。 ストホでも塔ばかりでなく城壁も評価してやるべきです。閣下。
あの攻防戦で一番美しいのは、排水溝の爆薬に火をつけた松明ランナーだと思います! 敵の矢ぶすまをくぐりぬけ、奴隷が火をつけた瞬間を髣髴とさせるGJさです、閣下。
エルフは首と脇の弱点を狙い撃ちしてますよ。 多分コスト300ゴールドくらいなんですよ。
レゴラスはヒーローユニット扱いで、 3000Gと100エールが雇用に必要です。
こうなったらストホとヒーローズを合体させたゲームを作るしかないな
じゃあ俺ドラゴン騎士団つくる
高低差が勝敗を決しかねないこのゲームは竜騎のようなユニットは鬼だと思う。当然武器は槍でなく弓。
竜騎兵となると銃を装備しちゃうような
大砲が出ると城の時代は終わりです
そして舞台はコサックス〜攻城の世紀〜へ
ドラゴンで上空で飛んでピッチ撒く ↓ ドラゴンで上空飛んで火炎球落とす ↓ ウボァ- TSUMANNEEEEEEEE
あずみ並の強いのがこのゲームにいたら面白かった。
コサックスって、たまにバカみたいに能力が高い奴出てこない?
>>672 10騎の重騎兵より100人の槍兵。
1隻の軍艦より5隻の小型フリゲート艦隊。
100人の精鋭マスケット銃兵より300騎のコサック騎兵。
そして3000人の槍兵より10門のカノン砲です。閣下。
個々の兵士の力量(弓<石弓 槍兵<剣士)だけが戦場の流れを変える時代は終わったのです。
これからの時代は戦術・戦略がより重要な意味を持つのですよ。
というのはまた別のお話。
戦略など詰まらないことは、閣下はお考えにならず、
人民から更に崇拝を集め、城壁の拡張工事や、
こっそり城下街にピッチを撒いて放火する事をお考えになられた方が良いのです。閣下。
いや、そういうことじゃなくて 1000匹くらい兵士生産してたら、たまに運動神経が良すぎな奴が誕生するんだよ。 銃とか連射するし。 なんなんだ、あれは・・・。
>>674 ヒーローユニットらしい。仕様だとさ。
戦争の大陸のシナリオでひたすら敵がヒーローばっかり生産する奴があった気がする。
スクリプト使ってるんだろうが・・w
竜騎兵を「本当に竜に乗っている騎士」と勘違いしている人々について
コサックスは体験版しかやっとらんが、じっくり腰を据えてマターリやろうと大軍を揃えると交通渋滞 速攻なら大使館建ててコサック軽騎兵大量採用で糸冬とイマイチ感が強すぎたので止めた。
クルセイダーのシナリオで鼠、豚3対player対獅子のシナリオあるよね、超きつかった。二時間もかかったのは初だ・・・ 戦略としては序盤大投石の角塔×2作ってから壁で引きこもり→ちまちま戦力増強、頃合を見て突撃だったんだけど、 ああいうの先にもありそうだし何かいい方法ないかな?戦略指導願います、閣下。
ちょうどそのマップさっきやっていた…。 アラビアオンリープレイだけど。 pigは塔が城の中の方にあって、 以外と死角が多いから、 一つの塔の石弓を弓騎兵で一掃してから、 死角になった方の城壁の際から火を付けるなり 兵舎を壊してから再建させないなりすると 結構素早く弱体化出来たりする。 適度にハゲを減らしてからアサシンで止め、 又は攻城塔で突入、というのもイケるですよ。
Pigは中のハゲがスゴイ人数な事が多いので、 そのへん忘れて攻略部隊送ると、中からワラワラ ハゲが出てきて返り討ちにされることも。 orz
ハゲ多すぎてワロスw 一回、ウチの自慢の槍兵突撃隊2000人と総当りさせたことがあったが、 アレは激しかった。もう一度見たくなるほど激しかった。
>>678 ラットには速攻。角塔に金で雇った石弓をできるだけ乗せて、
序盤の撃ち合いで負けなければ、手前の豚2匹は無力化できると思う。
684 :
678 :05/03/17 12:45:23 ID:/nThQYH7
おおう、閣下方、サンクスでございます。 ratは糞なので最初放置でとにかく近くのpigを無力化することに力を注いでいたんだけど、 今思えば石切り場まで防衛線を広げておけばよかった、とかいうマヌケな事だったのかも。 笑えたのは終盤、ライオンと豚になった時ライオンが大投石で自分の城どっかんどっかんぶっ壊して、 豚が禿を大量投入して城壁を突破→ライオン閣下虫の息→トドメは俺の禿で倒せた事かな。共同戦線てやつですよ。 無論、豚はそのあとあっという間に昇天なされました。
ところで閣下、ストホの時代だと主要な肉類は牛ではなく豚ではないかと思うのですが、いかがでしょうか?
肉は牛ではなく鹿肉です閣下。あの牛は乳牛です。
にしんの塩漬けですよ
兎もよく食われてたはずだけど、殺しっぱなしだね。
本音で言うとストホ、特にクルセの場合は どう考えても砂漠のオアシスなんかに小麦畑とか林檎園とか無理 とか思っちゃうのは俺だけでしょうか。 後、SSうp板に城出してみないか?
俺がRTSを始めたばかりの頃、ジャンヌダルクの連れが「鹿肉か…!」
といっていたのを思い出すよ。
>>689 それを言ったら砂漠のど真ん中で経済を自己完結できるほうが不思議☆ミステリー
691 :
カリプ :05/03/17 19:43:21 ID:RK9ysDPc
>>689 って名前でSSうp板にMy城出しました。
ペイントでやったらサイズが大きくなっちゃってスマソ
他の閣下も是非
My城うpするのってなんだか自分の部屋を晒すようで ちょびっと恥ずかしい・・・ でも他人の城は見てみたいw
俺、鹿肉食ったことあるけど、そんなウマいもんじゃないよ
カリフ信者多くね?
トンクス 696の見れなかったよorz こんどPCかえてみる
>>693 俺もレーション食べたけど食い物じゃないな
おっと、よく見たら昨日は随分静かな一日でした。 といっても2の情報が来る前はずっとこんな感じでしたが
俺もストロングホールドやりてえorz
でも要塞カコイイ
クルセイダーはやっぱり、「要塞十字軍」になるのかな。
このゲームいいですね。 社会人の漏れでも週に2ステージくらいのペースで 無理なく楽しめます。 ハマリすぎないところがグッド。
マターリ出来るゲームですからね。 クルセイダーは無印よりやや忙しい気がするけど。
ペ
幽霊ってなに?何か意味あんの?
閣下!今TVでやってるグラディエーターが良い感じです! まぁ、舞台は古代ローマですがw
>>710 あのジーパンのおっさんがチラッと出てきたり、チャリオットが横転するとガスボンベが見える
ステキムービーか。 ツッコミどころが多すぎて個人的にはキルビルぐらい好きだな。おじさんは。
そう?普通に熱い男の映画じゃん。見るたびに感動するけどねえ そんな見方して楽しいか?マキシマス!マキシマス!でいいじゃん
大衆の操作って重要なのな
んー俺はダンサー・イン・ザ・ダークで大爆笑しちまうような男なんだぜ? 確かに心持ち心が歪んでいる事は否定はしないが、映画のあらを探して斜に構えることなんてしねえ! あらを楽しむ! アメリカ人最高! ハリウッドマンセー! これが大事
そうか、俺が突撃!と命令するたびに現場では 「うわー ぎゃー ジョベッ うおごごご あべしっ 助けてー」 とか賑やかにやってるのかと映画見て実感した。 だが今から槍兵1000人とハゲ500人でピッグ城落としてくる。
716 :
名無しさんの野望 :05/03/19 11:14:36 ID:CICM1rv5
槍兵には槍を投げていただきたい。ローマ兵みたいに。 その後は短剣で肉弾戦
槍を一本消費→兵士に使い捨ての投げ槍を持たせる (敵に接近すると自動的に投げる 射程短)
718 :
名無しさんの野望 :05/03/19 12:17:58 ID:CICM1rv5
何度も何度も武器庫との間を往復ってことになるかな? 篭城戦向きか
いや 接近→投射→突撃 って感じで
あんなガリガリの槍兵に槍を投げる力があるわけがない
なら何故に槍兵は堀埋めたり掘ったり出来るのか、と言う謎が。 シャベルみたいな物を使ってるんで、奴隷〜矛兵まで全員シャベル投げれるようにすれば良い。
マジレスすると、投槍兵というのは槍兵と似て非なるものだからなぁ。 投槍兵もいてよかったんだろうが、速攻の概念がほとんどないSHでは 必要になったとしても投石兵で用が足りてしまってるんじゃないかと。
槍兵や剣兵はいわゆる軍事の主力で、真正面から切りあう役目。 投槍兵や投石兵なんかは、「散兵」といって、側面とかから主力同士が ぶつかり合う前の短い時間に相手の隊列をばらけさせる役割なんだやな。 そゆ意味で野戦で主力同士の殴り合い的なモノの無いストホではあんま無意味だなと思った。 むしろ「戦争の9割は土木作業」といわれるほど戦争と土木は密着してるので、 土木に関連した兵種が欲しいね。
剣兵200人で突撃するパターン飽きてきた。 おまいらのオススメパターン教えてください。
アサシンだけで攻め落とす。 マイブーム。
城攻めだったら矛兵が一番いいような… 堀埋められるし石弓にも強いし。
槍兵とラダーマンだけで落とすとか、きこりと狩人だけで防衛するとか
ハシゴ兵ってなんか気弱そう(日本語版)だから突撃させるの可愛そうになっちゃうよ。
無印の日本語版は兵士一人一人の忠誠心を肌で感じるからなんつーか罪悪感。 英語マスターの方々もそう感じるのだろうか・・・・?
以前、ハシゴ兵を弾避けに使えないかと思い禿部隊と一緒に大量投入したことがあったんだけど、 なぜか禿ばかりバタバタと倒されていきハシゴ兵は無事に壁までたどり着くという理不尽なことがあった。 タマタマだよな?
>>729 英語版のハシゴ兵もなかなか情けない声してたよ、もうその辺の農民に
ハシゴ持たせて無理やり連れて来たって感じ
英語版の無印とクセイダーしか持ってないので日本語喋る兵隊さんって
ちょっと想像できないなぁ
ところで本丸って言うのかな?領主が最後に待ち受ける所ね、あそこに
登ってる敵兵って投石器じゃ殺せないよね。石弓かバリスタで殺るしかない。
石弓が沢山登ってると結構手ごわいよね
マ、マイロード? って震えた声でいうよね。>梯子兵 でもって解散してやると、 センキューマイロード って感謝される。
城攻めは美しく
英語版は剣兵のテンションが妙に高いときあるな。ソーズマン、アタァァァック! 弓兵はなんか優等生な感じがする。槍兵はハァ?とか嘗めた返事が。
堀り師のノリノリ具合も捨てがたい
英語版のほうが全体的におっさん臭いよな。 騎士だけはやけにノリノリだが。 レッツルァァァイド とか ディスタンス!イズ ヌオォォォプロブレム! とか。
>>739 ワロタ
領主の奥さんって何の意味があるのかな?たまに攻められたとき城外に
取り残されてハゲにミンチにされたりしてるんだが・・・・
>>732 >>736 自分も、あそこは大投石で攻撃する事がある。
剣兵〜シミタ満載の時や、常識を超えた弓満載のとき。
装甲度に関係なく一撃で死ぬので、剣兵でも気にならない。
バリスタなどでは打ち合いになってしまうような場合に、トンデモない数の弓が乗ってると
こちらが瞬殺される事があり、そんな場合も遠間から大投石がいい。
DLできるMAPの中には、そうでもしないと終わらないんじゃないかってくらい初期兵員が
いるものもあった気がする。
大投石で本丸周辺を行ったり来たりする馬弓兵に牛を何匹も投げてバタバタ殺し、その後
上にいる常識外れな人数の弓兵を大投石でプチプチ殺した。
>>740 嫁さんは人望にプラスじゃなかったっけ?
>>741 それって普通の投石器じゃない?
カタパルト-投石器-大投石器(塔のみ)
だったような。
>>742 無印では結婚式イベントで人望上がったけど、
クルセでは意味ないんじゃなかったっけ
クルセで嫁さん見たことないんですが(´・ω・`) 遠征なんでお留守番?
嫁さんはクルセモードでは出てきません。 が、カスタムシナリオなら出すことは一応可能。
嫁だけはどんなにハゲに輪姦されようがミンチにされようが「瀕死」ですぐに復活する。 嫁で編成組んだら最強じゃね?
748 :
名無しさんの野望 :05/03/20 18:45:54 ID:HiLaqfAW
お前らアレだ 壊滅させたときに出来る墓も壊してるんだろうな、当然?
そんな死者に鞭打つような真似俺には出来ない。
攻撃態勢なのでぶっ壊しちゃいます
>>749 実際に大昔のヨーロッパでは軽い刑罰として酔っ払いや口の軽い女だったか噂好きの女?(ゴメンうろ覚え)
にはあんな感じの鉄仮面や酔っ払った醜い様子を描いた樽(今で言う着ぐるみ?)のようなものをかぶらされたらしいよ
>>750 突撃するときは攻撃態勢を「攻勢」にしてるので勝手に壊しちゃうよ。
しかし倒した後墓までできるとは芸が細かいよな
>>751 どうでもいいけど珍しいIDですね閣下
人民はStronghold2に期待しております。
さんざ使役しといてなんて言い草だ>ロバ
>>755 そうそう、ソレ。詳細情報サンクス
人民は閣下を大いに尊敬しております!
諸葛瑾・・・ いや、何でもない。
あれは美しすぎて戦争ではありません、閣下。
それでいつ発売なのですか?閣下
発売まで約8時間
762 :
名無しさんの野望 :2005/03/21(月) 18:03:32 ID:tXQd9LXB
763 :
名無しさんの野望 :2005/03/21(月) 18:50:11 ID:osjPj3Rx
761 ナ ゝ ナ ゝ / 十_" ー;=‐ |! |! cト cト /^、_ノ | 、.__ つ (.__  ̄ ̄ ̄ ̄ ・ ・ ミミ:::;,! u `゙"~´ ヾ彡::l/VvVw、 ,yvヾNヽ ゞヾ ,. ,. ,. 、、ヾゝヽr=ヾ ミ::::;/  ゙̄`ー-.、 u ;,,; j ヾk'! ' l / 'レ ^ヽヘ\ ,r゙ゞ゙-"、ノ / l! !ヽ 、、 | ミ/ J ゙`ー、 " ;, ;;; ,;; ゙ u ヾi ,,./ , ,、ヾヾ | '-- 、..,,ヽ j ! | Nヾ| '" _,,.. -─ゝ.、 ;, " ;; _,,..._ゞイ__//〃 i.! ilヾゞヽ | 、 .r. ヾ-、;;ノ,.:-一'"i j / ,.- 、 ヾヽ、 ;; ;; _,-< //_,,\' "' !| :l ゙i !_,,ヽ.l `ー─-- エィ' (. 7 / : ' ・丿  ̄≠Ξイ´,-、 ヽ /イ´ r. `ー-'メ ,.-´、 i u ヾ``ー' イ \_ _,,......:: ´゙i、 `¨ / i ヽ.__,,... ' u ゙l´.i・j.冫,イ゙l / ``-、..- ノ :u l u  ̄ ̄ 彡" 、ヾ ̄``ミ::.l u j i、`ー' .i / /、._ `'y / u `ヽ ゙:l ,.::- 、,, ,. ノ ゙ u ! /_  ̄ ー/ u / _,,..,,_ ,.ィ、 / | /__ ``- 、_ l l ``ーt、_ / / ゙ u ,./´ " ``- 、_J r'´ u 丿 .l,... `ー一''/ ノ ト 、,,_____ ゙/ / ./__ ー7 /、 l '゙ ヽ/ ,. '" \`ー--- ",.::く、 /;;;''"  ̄ ̄ ───/ ゙ ,::' \ヾニ==='"/ `- 、 ゙ー┬ '´ / \..,,__ 、 .i:⌒`─-、_,.... l / `ー┬一' ヽ :l / , ' `ソヽ ヾヽ l ` `ヽ、 l ./ ヽ l ) ,; / ,' '^i
764 :
名無しさんの野望 :2005/03/21(月) 19:00:21 ID:pMqtZjpL
>>761 閣下。英語版発売日は4/19ですよ・・・
要塞・・・
その鉄壁の防御も、内側からの攻撃には脆弱であった。
暴虐に耐え切れなくなった住民は武器を取り、難攻不落の城を一夜にして陥落させた。
翌朝、敵軍へ駆ける騎士の槍先には、
>>761 の首が掲げられていた・・・
良い臭い
閣下は殺されました! ってよく考えるとおかしいよな 閣下ってプレイヤー本人だろ?殺されたことくらい自分が一番わかってるっつーの
>>773 書記官から見れば他人事なんだよ、きっと
ときどき幽霊も見かけるしな、ちゃんと死んだって理解してもらわないと 後々嫌な気分になるだろう。
放火ってキモチイイね。剣兵ラッシュ以外で初めて勝てたよ(つД`)
火事です!←通報
みなさんは クルセイダーを楽しむ!時は どのマップ&設定で楽しんでますか? 私は8人マップの資源も豊富なクルセイダーのマップで 自分VS 3COM くらいでやるのですが・・・。 最近 飽きてきたので
自作MAPで1v7。 尋常じゃない敵の数なんで、デスマッチで開始して篭城戦やってる。
敵の砦7つを密接させた自作MAPとか。 超巨大で統制の取れてない城ができあがります。
カタパルト50機で破壊しまくるの楽しい! ラットとかピッグくらいの城なら、一斉射撃4回もすれば 城の西から東(または北から南)に風穴があく。
前にも似たよーな事を書きましたが、スルタンとかラットと同盟組むと面白いです。 スルタンは対攻城兵器戦がまったくできないので、助けるためにバリスタ乗せた角塔で補強してやったり。 自陣をもの凄く狭くて作りにくい所にして、両サイド敵の侵攻ルートを弱いAIで固めて、 彼らを助けないと速死ぬくらいのマップにするとか。 スネイクやカリフなんかに自陣を燃やされまくったり、 せっかくアサシンでこじ開けて突入したところに同盟の奴隷放火で丸焼けにされてしまったり。 ライオンなんかも、ライオンを城が造りにくい上激戦の悪所に配置したのを手伝ったりして強化するのも面白い。
>>781 それやったことあるけど、城っていうか、ただの石の塊になってるわけでw
AI同士の城を密接させすぎたり、スペースが足りなくなったりすると、 出入り口が無かったり、食料庫とか武器庫とか兵舎とか、最低限必要な施設がなくなったりもするから、 巧く噛み合うと面白いけど、噛み合わないと本当ションボリーになるよね。 同盟AIだと、邪魔な施設を壊したりしながら調整したりして遊べるけど。
AI、せめて出入り口は作るようにならんかな。 あと、一応囲ってほしいな、シェリフとか。
787 :
名無しさんの野望 :2005/03/23(水) 12:18:52 ID:GLUimbd/
どんなに強い城作ったって兵糧攻めされてしまえば意味無くないですか?
流通ラインはどんなことがあっても崩れないからこの要塞ゲーではさほど被害でもない
最悪、人民は、食い物なくても生きていける。
クルセイダー12ステージ攻略法 即攻編 食料以外の全ての資産を売って、剣と鎧をそれぞれ75買う。 あとは剣兵を大量生産して全員で一気に攻める。 矛兵と弓兵がウジャウジャ出てくるが、気にせず突っ込めば 60人以上残った状態で勝てる。 書いてて気づいたが、75人も要らないな。
スルタンは食料を作りません。ホップも作りません。 武器も作りません。鉄も掘りません。 それなのに城が成り立っているのはお花畑の力なのです。
らんらん、らんらららんらんらん、らんらんらんらららん(ナウシカ なんとなく、頭の中までお花畑になった住民たちを、想像してしまいました閣下。
ムスリムのスルタンを舐めたらアカン。 彼らは欧州が錬金術を始める数百年前から錬金術を 始めていたのだからな! …だれか欧州の奴らに「錬金術って無理」 て教えなかったのでしょうか閣下。
でも科学技術の基礎を構築した分野だから無理ではあったが無駄にならんかったのだぞ。
久々にクルセイダーインスコしようと思ったら、 直接マイコンピュータから実行してやっても、チキチキいうだけで読み込みがはじまらねぇ・・・ CDおかしくなっちまったのかな・・・鬱だ。 他のゲームCDは認識してるのに。
仮想化してみれば?
>>773 確かに、報告らしい口調で言うのはおかしいな。
ちょっと疑問に思ったんだけど実際の城攻戦では城攻側と守る側どっちが有利だったの?
そんな質問あるかよ・・・状況によりけり、じゃねーのか。 銃器によってストロングホールドは大改革を迫られるんだけどね。 近代要塞は美しくない。
同じ兵力なら断然守る側に決まってんだろ これで守る側のほうが不利なら、誰も城なんか作らないっつーの
実際にあった攻城戦で優勢であることが多かったのは攻守どちらか、ってことじゃないのか
それを言ったら状況によりけりという一言で片付くような・・・ 別の見方をすれば攻城戦に持ち込まれた時点で篭城側は不利な気もする。
805 :
名無しさんの野望 :2005/03/24(木) 09:55:13 ID:BZmakcS3
普通に会戦をしたら不利だからこそ篭城する
一般的には籠城戦は守り手の3倍必要と、本で読んだ。 ゲームでは大概通用しないが
どっちが有利って事は無いんじゃないのか?守りに入れば動きにくいし、 攻める側も下手に攻めれば戦力を大きく削がれるし。
そういや円塔と角塔って耐久度以外に何が違うん? 俺は円塔使ってるけど、見栄え的には角塔のほうが好きだ。
攻城戦なら防御側の方が有利だろう。 守り手は、食料の備蓄さえあればある程度安定した食事が出来るし 寝床とかもきっちりあるわけだからな。 対して攻め手は、食料の確保や寝床の確保にも気を使わなければならないし 食料を後方拠点から前線に輸送しようにも、当時はその食料を狙って盗賊とかが現れるし 盗賊から食料を守るためにもある程度の兵力を割かなければならなかった。 しかも、前線拠点を建てるとは言っても拠点を囲む城壁等があるわけでもなく、せいぜいが背丈の低い柵とかだったから 絶えず獣や害虫の攻撃に晒され、気の休まるところがなかった。 その上、そういった攻撃は夜の間にも来るので、そのために各々警備をしなくてはならず 健康状態等もどんどん悪くなっていった。 そういう観点から見ても、攻めての方が不利だろうと思う。
戦術的には攻める方が圧倒的に不利に決まってる。 野戦してるのと大して変わらないなら、篭城する意味ないしね。 だから攻撃側は十分な戦力を用意するわけで。 篭城しないといけないような状況になっている時点で 城側は負けているんだけど。 つまり篭城されて落とせないような戦力ならそもそも包囲する意味が無い。 篭城された時に落とせる戦力もないのに無闇に戦うのはマヌケ。 ゲームでも相手の戦力を大きく上回ってこれならいけるだろう という状態になってから突っ込ませるのと同じ。
すばらしい閣下っぷりだ
>>808 円塔の方が5人多く乗せられなかったっけ?
円塔はスルタン専用。 でもスルタン使わない。
このゲームではカンケー無いけど支城と本城のラインや同盟勢力、他敵勢力との位置関係が非常に重要。
城攻めで疲弊した敵を味方勢力が叩くのが支城のようなコストがかからない戦略拠点の役割の一端でもある。
まぁ篭城なんて普通は時間稼ぎだからな。余程相手が馬鹿でなきゃ
>>810 みたいな感じになるのが普通ですよ閣下
>>810 閣下、現実の世界には民衆の心と言うものがあるのです。
相手が篭城したまま攻め落とせず、そのせいで攻め側の出費等が増えれば苦労するのは民衆なのです。
民衆の厭戦気分が高まれば、外の敵ではなく内から災いが襲い掛かることにもなりかねません。
だから、時間を稼ぐことが目的ならば、篭城戦と言うものは守備側にとって圧倒的優位であったと言えるのです。
ストロングホールドの場合?
ぶっちゃけ、相手が攻めてきただけで城壁の外に重要な資源の産地が無ければ、わざわざ野戦をしたりはせんだろ。
三国志だが・・馬超に攻め込まれた曹操はまず急遽5000程の小部隊を送って(命令は城を死守) その後準備を整えて大軍を揃えて出陣した。 まぁ城ってそういうものなんだろうなぁ、と思った記憶がある。
城なんかテメェらの住んでるブタ小屋と大して変わらねーんだよプゲラ
城相手だと歩兵相手に比べ騎兵の意味が薄くなるのも大きいな。 ストホの弓騎兵は、そんなのお構い無しに強いがw
閣下、私の判断で道化師を採用させて頂きました
>>818 です
却下。お前もろともクビ
↑道化師
閣下の人望が上がっております
書き込み時間がイーショ
おまえらみたいに書記官のセリフを使いたいのだが どんなのがあったか覚えてない・・・ 閣下、〜 って感じでいいのか?
826 :
810 :2005/03/25(金) 17:10:21 ID:TEkkoOSI
1.戦術的には攻める方が圧倒的に不利 2.なので攻撃側は篭城されても勝つ見込みのある戦力を用意して包囲する 結論:攻撃側が勝つ という意見なんです。 >外の敵ではなく内から災いが襲い掛かることにもなりかねません。 これは2の条件を満たせてないケースということですよね? 周辺の状況も含めて「実際に包囲される前に戦いの決着は着いている。 でも城主は認めたくないから悪あがきで篭城する。仕方ないので無理やり攻め落とす」という場合でのみ 城攻めは行われるのだと思うのです。攻撃側もそれなりの損害は払うので、 力押しでいけるとしてもできるだけ回避したいでしょうから。 >時間を稼ぐことが目的ならば、篭城戦と言うものは守備側にとって圧倒的優位 落城に手間取ると危ういとかいう場合も、本来2の条件は満たせていないわけで・・・。 援軍が来たりするのも計算に入れて、なおかつ十分な戦力を用意してから包囲することが 良い閣下の取るべき行動になりますね。 とりあえず包囲だ、わー敵の援軍だー、逃げろー。・・・実に美しくありません。
>>826 >援軍が来たりするのも計算に入れて・・
まぁ計算できればいいんだけど、完璧に計算できる軍師は居ないわけで。
もし、篭城側に名軍師が居て、超イカした戦術を組み立ててきたら攻撃側が負けるわな。
要は戦術・采配によって結果が変わると 俺様は思うんだな。
中世ヨーロッパじゃないけど大阪冬の陣って講和しなくても結局駄目なん? 城内は夜中でも外から攻め声とか絶えず続いてノイローゼ気味だったと聞くけど・・・
>>827 不確定要素は確かに多いですね。
でも増援が100人なのか1万人くるかは見聞きすれば判断できるし
来るか来ないかもある程度前もって確認できそう(政略結婚してるとか恩があるとか)ですし。
裏切りとかは難しそうですけど。
スーパー軍師は・・・同じくらい有能なスーパー軍師を用意するとか?
その軍師が年寄りなら、お亡くなりになるのを待つという手も。
若い場合は・・・古株なのに軽んじられて、その若軍師を良く思ってない敵家臣を寝返らせるとかw
個別論になってくるとケースバイケースですね。
中国はどうか知らんが、中世イングランドでは籠城戦に持ち込まれると、勝負無しが多かったらすい。
閣下、サラディンからのメッセージです。 「親愛なる友よ。堀より落とし穴のほうがよくね?」
落とし穴はクリッククリックでめんどくせーんだよ 何気に木消費しまくりだし カチカチカチカチ・・・・ 木材が足りません、閣下(藤井隆)
聞きてぇwうpきぼんww
閣下、犬小屋迷宮の組み合わせは火炎祭りよりも面白うございます。
基本的に攻撃側は、食料を現地で徴発・購入しながら移動 するから、同じ所に長居はできないんだよねぇ。自国からの 輸送には限界があるし(これが力押しが出来るほど兵力がな いと不利になる理由)。
なんか三国志やりたくなってきた
なんかおもすろそうな。 でもMacってクルセイダーとか無いのな。 仕方ないから無印買おうと思うのだけど、ショボかったりする?ショボショボ? ここで盛り上がってるのってクルセイダーと2の話だべ? 背中を押してくりぇ
ぶっちゃけ無印≒クルセイダー
>>840 Demoでクルセイダーやってみるといいんじゃない?
無印の方ははキャンペーンで中世の雰囲気がグッと来るよ。
俺は無印やってからクルセイダー買ったけど、正解だったと思う。
長々と書いてしまったけど、言いたい事は
「 ぜひ両方買いなさい 」
どっちも一緒。 クルセイダーでユニットの数がちょっと増えて砂まみれになっただけ。 システムは全く同じ。
無印→ファミレス クルセイダー→吉野家 俺的にはこんな雰囲気
無印のほうが徐々に使えるユニットが増える分楽しみがあったな
無印=地味な近所の幼なじみ クルセイダー=クラスの人気者 自分で書いてて意味わかんねorz
無印=叙情詩 クルセイダー=叙事詩
無印=物静かだけど信頼して相談できる親友 クルセイダー=遊び友達・一緒に騒げる友人
ところがクルセイダーが売ってねえのよ
クルセやってから無印も買ったんだけど、クルセに慣れちゃうとなんだかなーって感じだった フリーバトルできないからか
無印の方が中世ヨーロッパの城って雰囲気は圧倒的に出てるけどな。 のんびりマターリ遊べる。 コーヒーを飲みながら、意味の無いくらい大要塞を作った挙句、たまに街に放火したりして。 あと音楽も無印の方が好き。 流石にクルセイダーと比較すると、退屈だったり、フリーバトルが無かったりと、かなりボリュームが足りない気もするが、 少し上品な味の和菓子というか、なんというか。 俺の中ではもはや環境ゲーだ。
852 :
名無しさんの野望 :2005/03/26(土) 13:20:59 ID:5urbODE/
ストロングホールドってMODとかある?
>>841-851 ありがとウ!激しく参考になりますた。
あんまり忙しいゲームは苦手なのでおkわ
明日買いにいってくることにするす
MacのDemo版ないわぁプー
>>853 閣下、人民は閣下を楽しみに待っております。
ぶっちゃげ無印は全体がチュートリアルだから
857 :
名無しさんの野望 :2005/03/26(土) 22:40:10 ID:g6jKgd01
書記がバエルタンならいいのに〜
そのうち書記官改変パッチとか出てきそうだな。 グラフィックと音声が変わるやつ。
書記官の声は大塚芳忠さんでお願いします
>859 「は〜い福z・・・おっと失礼、閣下」
大山のぶ代でFA
よし、それだ!
のびたくぅ〜ん、人民が城を出て行くよ〜。
そんなのいやすぎるw
ここに独裁スイッチ置いておきますね。
独裁スイッチは消す相手の名前を言わないといけませんぞ、プレジデンテ。
oh!Mrプレジデント、人民の方々が城を出て行ってしまいますよ!
そうなるとジャイアン=ピッグでスネオ=スネークって感じかな ラットがノビタで、デキスギがウルフ。 それと「どこでもピッチ」が欲しいね、無いけどさ。幾らでもピッチ撒けるの
870 :
101 :2005/03/27(日) 10:26:51 ID:RhW881sI
スマン。トロピコスレと間違えたしもた。
871 :
867 :2005/03/27(日) 10:27:26 ID:RhW881sI
俺101じゃねーし。頭ぼけたかな?
書記官にキルヒアイスきぼん(*´д`*) オーベルシュタインもいいなぁ
ストホとトロピコやったことあるやつ多いよな
動かなかった報告と 5000以上報告しか出てないな
>>874 お前さん真三国無双winスレから来たな…
>>859 なかなか感じが出てていいと思う
だが
あの書記官には合わないなぁ
なんつーか
ストホの書記官は長年仕えた老練な書記官ってイメージがある
大塚氏ならもっと若々しい書記官の方が似合うと思う
それか前線の兵士か騎士
老練なイメージなら青野武さんあたりかな ・・・海のリハクにしか聞こえんw
いやいや。ここはひとつ、江原正士で・・・。
ドラえもん 〜のび太と閣下のストロングホールド〜
何でこんな所で声優ネタになってるのか知らんが、穴子辺り推して見る
ハゲ「ぶぉるあぁぁぁあーー!!」
ぶっちゃけ 大山のぶ代以外誰かわからないw
/ ̄⌒⌒ヽ | / ̄ ̄ ̄ヽ | | / \| .| | ´ ` | (6 つ / ちくしょう・・・ .| / /⌒⌒ヽ | \  ̄ ノ | / ̄ __,冖__ ,、 __冖__ / // ,. - ―- 、 `,-. -、'ヽ' └ァ --'、 〔/ / _/ ヽ ヽ_'_ノ)_ノ `r=_ノ / / ,.フ^''''ー- j __,冖__ ,、 ,へ / ,ィ / \ `,-. -、'ヽ' く <´ 7_// / _/^ 、`、 ヽ_'_ノ)_ノ \> / / / _ 、,.;j ヽ| n 「 | /. | -'''" =-{_ヽ{ ll || .,ヘ / ,-、 | ,r' / ̄''''‐-..,フ! ll ヽ二ノ__ { / ハ `l/ i' i _ `ヽ l| _| ゙っ  ̄フ.rソ i' l r' ,..二''ァ ,ノ |l (,・_,゙> / { ' ノ l /''"´ 〈/ / ll __,冖__ ,、 > >-' ;: | ! i { l| `,-. -、'ヽ' \ l l ;. l | | ! |l ヽ_'_ノ)_ノ トー-. !. ; |. | ,. -、,...、| :l ll __,冖__ ,、 |\/ l ; l i i | l ll `,-. -、'ヽ' iヾ l l ;: l | { j { |l ヽ_'_ノ)_ノ { |. ゝ ;:i' `''''ー‐-' } . n. n. n l | ::. \ ヽ、__ ノ |! |! |! l | ::. `ー-`ニ''ブ o o o ,へ l :. | / ヽ : ↑ ↑ セル アナゴ (若本 規夫) (若本 規夫)
>>877 真田班長かムライ中将と思えばすてきじゃないか。ってどんどんスレから離れてる。
逆にアレだ、全員萌えヴォイスだったら怖い
ラットのボイスは世界で一番有名なネズミさんにお願いしませう。 あのネズミなら、各国のボイスに対応できる。
人民は閣下を崇拝しています。(CV:大塚明夫) 若造共を打ちのめせ!(CV:内海賢二) 矛の餌食にしてくれる!(CV:塩沢兼人) 燃えてしまえぇぇぇぇぇ!!(CV:玄田哲章) お側におります。(CV:井上喜久子) チャァァァァージ!!!(CV:浅野真澄) おはようございます、旦那さま。(CV:釘宮理恵) ・・・・正直スマンカッタ_| ̄|○
閣下、CVってなんですか?空母?
クッキングヴィクトリー
cast voice(casting voice)でええの?
curriculum vitae 履歴書だっけな?
声優ネタわかんね
すれ違いだけどストホ2の体験版マダー?チンチン(AA略
追加AI欲しいよー
発売までもう一ヶ月無いのに まだ、体験版でないのかー
体験版は出ません。
898 :
名無しさんの野望 :2005/03/28(月) 19:33:42 ID:yEHyMf2k
何故そのようなことを仰るのですか、閣下
体験版は出すことが可能であれば出せればよいなと前向きに善処いたす所存ではありますが、 なにぶん不確定な要素が多いために今回の体験版に関しましてはリリースを保証することはいたしかねますが、 ユーザーの皆様の期待を裏切らないように精一杯勤めさせていただければよいのではないかと判断しております。
なんか役所っぽい言葉使いで非常にむかつきます閣下(笑
剣:大塚芳忠(アラゴルン) メイス:内海賢二(ギムリ) 弓:平川大輔(レゴラス) 槍:浪川大輔(フロド) 書記:有川博(ガンダルフ) 騎士:山寺宏一(エオメル) で指輪物語風ストロングホールドを・・・
そんな金は有りませんぞ閣下
梯子兵:ピピン トンネル兵:メリー 奴隷;ゴラム 声優は知らないけど、こんな感じ?
>905閣下 何気に奴隷の声優(中の人は長島雄一)のコストが高いです。
奴隷にはお世話になってるだろうが
「はじめてRTSするならストロングホールドがいい」 と、薦められ購入を検討してるのですが、ぶっちゃけRTS素人でも楽しめますか? あんまり忙しすぎるのは俺には無理ぽなんですが。 あとシングルでも楽しく遊べるといいです。マルチプレイはどうも苦手なので
>>908 RTS入門者〜老練なRTSPlayerにまでお勧め出来るゲームです、閣下。
非常にまったりとした築城RTSですので、ぬったりと内政を築きつつ築城をお楽しみ下さい。
現在発売中のストホ、若しくはクルセに関しては基本的にシングルになります、マルチはIRCやゲームスパイで楽しめるかもしれません。
購入されるのでしたら、私からはセット版であるWarchestをお勧め致します。
詳しくはテンプレートをご覧下さい、閣下。
さあ、灼熱の戦場に参りましょう。
なるほど。またーり出来るのはいいですね やっぱりプレイする順番としては無印からの方がいいでしょうか?
無印からはキャンペーンが壮大なチュートリアルになってる。 クルセイダーは最初から全部使える、全部使わないかん。
>>908 過去スレからこのゲームの紹介です
┌─────────────────────────────────┐
||γ ~~ ~~ ~~ ~~ ~~ ~~ ~~ ~~ ~~ ~~ ~~ ~~ ~~ ~~ ~~ ~~ ~~ ~~ ~~ ~~ ~~ ~~ ~~ ~~ ~~ ~~ゞ ||
||ζ ◆書記官からの報告◆ ζ. ||
||ζ /二二) 資源集める→武器作る→兵隊雇う→城作る、兵隊配置 ┐ ..ζ ||
||ζ ((・ω・) 油で焼き払う←激戦開始!←敵キタァ━(・∀・)━━━!┘ ..ζ ||
||ζ /V[二]ゝ └→敵が城壁に梯子をたて掛ける→上から叩き倒す ζ ||
||£ ,,,, ☆ ,,,, ,,,, ,,,, ,,,, ,,,, ,,,, ,,,, ,,,, ,,,, ,,,, ,,,, ,,,, ,,,, ,,,, ,,,, ,,,, ,,,, ,,,, ,,,, ,,,, ,,,, ,,,, ,,,, ,,,, ☆〆.. ||
└─────────────────────────────────┘
城作る→攻めてくる→殺しまくる→(・Д・)ウマー
塔の上にみっしりと弓兵を配置。 100人乗っても大丈夫!
でもトレバシェットとカタパルトとタワー+ハゲは勘弁な。
閣下!ENSOF見てみましたがwarchestが売ってません! どこなら売っているのでしょうか?
916 :
909 :2005/03/29(火) 16:06:36 ID:qoanEcfL
あ、かぶった。スマソ
トレバシェットを解体するとき、「冗談じゃねぇよそんなもん」と聞こえる件
920 :
908 :2005/03/30(水) 03:22:57 ID:hYtP7e8b
買いました。まずは無印版からプレイしてみました。 午後六時から開始して気が付けばこの時間。 危険だ、これはやヴぁい_| ̄|○
無印だと書記官が「そろそろお休みになっては・・・?」って囁いてくるはずなのだが閣下は無視していたのですね!
>>921 920閣下はWarchest版を買ったのでしょう。
書記官は日本語を覚えていないので、プレイ中に判断するのは極めて難しいのです、閣下。
ところで、やはり無印でのプレッシャーは
どっきどきの、ピッグ軍♪
買いたてのゲームってそんなもんだよな 学校ぐらいだったら少しサボっても余裕だけど
よーし。おっちゃん会社さぼっちゃうぞー。
926 :
915 :2005/03/30(水) 17:44:06 ID:f8ZROUc5
>>926 ふむ、そうでしたか閣下。
Warchest持ちとして言わせて貰うならNazirとWazirはどちらも凄いです、色んな意味で凄いです。
でも、正直弱いです・・・。
アラビアユニットを使うAIの宿命なんでしょうが、効率的なサラディン位しかまともに掛かってきません。
ただ、敵がお金を持ち出すと凄い勢いで襲い掛かってきます、どちらも。
私めの意見ですが
Warchestを買うならSheriffやEmir、Abbotに期待しましょう。
>>928 画像うp掲示板にWazirの城がUPされてましたが確かに凄い形ですね。
Wazirの顔の布とったらピッグみたいな顔してsうわなにをするやめry
そしてNazirの手がグローブ並のサイズなのかが気になる所です。
追加AI、赤カリフに紫カリフに裏カリフだな 一番下のローブのひとかこいいな…
やべ、俺よくモンクプレーやってるから Abbotとかと戦ってみてぇぇ
正直、Abbotはあまり強くないと思う。 ある程度弓兵が揃っていれば、モンクが大量に来ても行列の先頭から順に死んでいくだけ。 条件にもよるが最初に弓兵ラッシュをかければ即無力化も可能だし。 複数の敵の一員としてなら活躍の余地はあるかもしれないが。
>>927 パンが流通するまで、食事の量を制限して
そして、パンが流通しだしたらは食料は何とかならないでしょうか、閣下。
資源は画面の左側の島っぽい場所の木の近くに木こり小屋配置&石切り場に牛の数を多めに配置
もしくは石切り場自体追加でどうにかなりませんか、閣下
ついでに門(もちろん石門)を配置すると、そこを中心に攻めてくれるので敵を狙い撃ちしやすいです、閣下
934 :
424 :2005/03/31(木) 02:32:30 ID:SVZQcMXf
んん〜。スネーク思いのほか弱くて拍子抜けだなぁ。 コイツ相手に、ハゲ100と石弓50とカタパルト20は多すぎたなぁ・・・。 (城の塔でお留守番が石弓120) 相変わらずこういうプレースタイルですよ・・・1ステージごとに時間かかってしょうがない・・・
>>927 閣下、人民は食糧など無くても生きていけます。
とにかく最初から税率を高めに設定し、人民から巻き上げ……もとい、上納された資金を使い
場内にお花畑などを咲かせてみてはいかがでしょう?
閣下、すとほ(無印)は一体何世紀が舞台なのですか?
確かに花とエールは簡単に人望上げられるが、エールはともかく花は作業効率がた落ちするからなぁ。 オレは狂えるタイラント派だよ。あと宗教が全然上がらん。大聖堂の1つ2つじゃ+1すら怪しいし。どうにか汁。
教会ボーナスは人口が5.60超えると取りづらくなる。 基本的には教会と大聖堂だけ建てて+3を得るのがいいんジャマイカ
漏れは一番最初に食料半分にしてから 肉パンイチゴチーズを満遍なく10ずつ買うな 半分だとかなり持つし種類ボーナスで人望マイナス打ち消せるし。
12世紀ぐらいではないでしょうか、閣下。
城好きにお勧めのゲーム STRONGHOLD ・弓兵100体なら大丈夫だろうと思っていたら禿げ200と攻城塔に襲われた ・城から一分の路上で敵の投石器が展開していた ・足元がぐにゃりとしたので見てみるとピッチ溝だった ・攻城塔が壁につっこんだ、というか突っ込んだあとから禿げとか登ってくる ・サラディンの城が火バリに襲撃され、兵士も「民間人も」全員焼け死んだ ・閣下の1/3が放火経験者。しかも壁がないほど火がつけやすいという前提から「サラディンほど危ない」 ・「そんなに駐在兵がいるわけではい」といってむやみに攻めた部隊がピッチで焼け焦げて全滅した ・「敵がいなければ襲われるわけがない」と手ぶらで出て行った石工が熊に殺された ・城から半径200mは戦闘の起こる確立が150%。ピッグに襲われてカリフに襲われる確立が50%の意味 ・攻城戦における戦死者は平均150人。うち100人はピッチ溝による焼死 流れぶった切りすぎ、だが私は謝らない
942 :
424 :2005/03/31(木) 23:52:20 ID:SVZQcMXf
>>927 あくまでも俺流。はじまったらすぐにパパッとやっておくこと。
1.崖にくっつけるようにして砦を建てる。
とりあえず市場と兵舎を邪魔にならない場所に建てる。
武器庫を資材庫と後に作る弓製作所の位置を考慮して建てる。
2.家は最初からいきなり3つくらい建てて人口増やしても大丈夫。
迅速に麦畑x2、パン粉作るやつx1、パン屋x6くらいあれば、
最初のパンの完成が間に合わなくて食料がなくなっても、
人望が50を切る前に供給が安定してくるから心配ない。
3.石切り場x3と運ぶ人x6〜7くらいいると素敵。
最初の襲撃までに塔や城門を建てたりある程度城壁を作るのに十分な石を用意できる。
4.弓職人を4〜5人くらい用意。
剣兵が城付近にたどり着く頃には、弓兵を30人くらい雇える。
微々たるダメージでも、足が遅いから時間をかけてイビればいい。
5.最初のスネークのメッセージがあるころに、
とりあえず弓兵を雇えるだけ雇って塔の上に配置する。
上手く城壁を建てて、矢の餌食になるよう敵を誘導する。
こんな感じでうまくやれば、被害ゼロでイケるよ。
次か次の次くらいのステージでは、
最終的に鉄鋼所を25個くらい(労働者50人分・・・!!)配置して、
鉄売る金でやりくりしてたなぁ〜。
兵隊は200人いようが500人いようが、全く食料に手ぇrつけないからねぇ〜。
残りはひたすら麦畑とパン屋で、供給最大、税金最重、
沸くように増える金で武器を大量に買って、アッというまにハゲ100人とか。
13くらいまでくると、自分のプレースタイルが確立してくるね・・・。
十字になると火バリが出るから剣兵に対する下準備が少なくて済むようになるんだけどなぁ。(金さえあれば) 正直十字プレイ中は石弓工房は、滅多なことがないと作らないかも。
>>936 オレもそれが気になってた。
幕間劇で表示される地図がイギリスっぽいんでヘイスティングス以前の七王国期かな
とか思ってたんですがどうなんでしょう?
StrongHold 王国案内所 FAQより抜粋 Q:舞台の背景となっている時代はどのあたり? 攻城兵器の質、戦場で圧倒的な力を発揮する鉄鎧、銃が未登場なことなどから 12〜14世紀あたりを都合よく解釈したものだと思われます。 また続編のStronghold Crusaderは1作目の技術レベルをそのまま十字軍に持ち込んだものになっています。 だってさ。 俺も多分これで合ってると思うよ。
つまり城主の時代か
「都合よく解釈」って潔くてイイな。 中世アラブの城塞建築的に見ると、クルセイダーは突っ込みどころ多いしな。 面白いからいいけどさ。
面白くするためのリアル指向なんだから、それでよし。
流れぶった切ってテンプレにちょっと疑問が浮かんだんだけど、 >スリング兵=攻撃力は弓兵以下。射撃速度≒クロスボウ兵。しかし低コストで鉄鎧に対抗可能で、攻撃・移動ともに素早いのが利点です。 射撃速度≒クロスボウじゃなくて、弓兵よりも連射できるんじゃなかったっけ。
950 :
名無しさんの野望 :皇紀2665/04/01(金) 13:52:03 ID:Z3V/EZsP
連射速度でいえば、 スリング>弓騎兵>アラビア弓>ヨーロッパ弓>石弓 て感じ
射撃速度っての射撃した物(石・矢)の速度じゃないの?
ああ、物が飛んでいく速度のことだったのか。 納得がいった、ありがとう。
普通は射撃速度いうたら弾を打ち出すまでのリロード間隔だと思うけどな。 素直に射撃速度、弾速って言い変えてしまうのを薦める。
>>953 今思うと確かにそうだよね。
射撃速度:毎分○○分って感じでよく書いてあるし。
って訳で
>>951 は勘違いでした、すいません。
で、次スレは・・・
◎◎◎◎◎◎次スレは
>>970 を踏んだ閣下◎◎◎◎◎◎
チキンレース開始ですぞ閣下!
ストホしりとり wolf
firefly
961 :
名無しさんの野望 :2005/04/02(土) 17:25:38 ID:KVYHw9oK
Your popularity is rising.
Good work my Lord!
delete.ani
Infidel!
Lionheart
tinko!
>>966 人民は今にも襲い掛かってきそうです閣下
おれはまだいける!
969!!!!!!!!!!1111
閣下、早く日本語版の2がやりたいであります。
日本語版は当分無いそうだ。どこも接触して無いと。 まあ無印や確変ウルフとかまだこっちを遊び尽くしてないから俺がこっちに飽きたころまでには出てくれるといいね。
おおう、新スレを立てなければ。 ちょいとまっててください閣下。
970と972ではID変わってないですぜ閣下m9(^Д^)
閣下!埋め立てですぞ!
閣下が食べるパンがございません! *奥方からのメッセージです 「だったらお菓子を食べればいいじゃない」
奥方は処刑されました!
書記官「人民が食料庫を襲撃しました」 閣下「暴動だな」 書記官「いいえ、閣下。革命です」
閣下のこの日の日記: 「何もなかった」
人民住民がこの城から出て行っております
書記官「奥方の実家に亡命しましょう」
フランス革命が起きつつあるのはこのスレですか?
984 :
名無しさんの野望 :2005/04/03(日) 12:36:57 ID:qpbJ02dJ
閣下は民衆に捕らえられました
奥方の実家が、閣下の手引きで城に攻め込んで参りました!
閣下「よし。これで人民は鎮圧され、余は国王に復帰できるぞ」
人民は義勇兵を組織して、抵抗を続けております!
閣下は、円塔(石40、HP2000)に幽閉されました!
1 名前:ゲーテ [] 投稿日:04/09/04 00:00 ∧∧ (゚ー゚*)<今日、ここから世界史の新しい時代がはじまる / ヽ | |〜 し`J ||| ||| _______ / /\ /| ̄ ̄ ̄ ̄|\/ |____|/
あと10レスあるのに革命終了・・・。
私が新しい指揮官だ!口でクソ垂れる前と後にサーと言え!
そして、ナポレオン
>>991 が人民を率いて皇帝に!
・・・って、このままではコサ2になってしまう!
閣下の陰毛がはさまっております!
994 :
名無しさんの野望 :2005/04/03(日) 13:49:21 ID:qpbJ02dJ
この先の村落でアラビア人の大軍が ミステリーサークルを作っております、閣下
意外と閣下も甘いようで ズキューン
閣下!ご子息がグレてしまいました!
ご子息が町の婦女子に襲い掛かっています!
ご子息が1000を狙っています!
このままでは落城しますぞ!
閣下、この城は1000を超えました。 難攻不落の要塞の完成です。
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。