今どきMarathonシリーズを語るスレ Part5
1 :
前スレ1 :
05/01/23 11:40:44 ID:2l3B6Z4g
2 :
& ◆LQZrrjHtiA :05/01/23 11:43:19 ID:2l3B6Z4g
3 :
1 :05/01/23 11:47:08 ID:2l3B6Z4g
Firefoxで立てたら、2の名前が何か変に・・・(謎
6 :
1 :05/01/23 12:03:38 ID:2l3B6Z4g
AAはAAEで再編集したんだが、首のところ、半角スペース1個足りなかったですね(汗
ずっとスレ続いてたのか。 今度フリーになるそうだね。 今Haloやってるけどちゃんとマラソンテイストを受け継いでてうれしいよ。
質問なんですがMarathon1のCoolFusion (最初にハンドガンでスイッチを開けるMAP) で、 Experimental Vacuum Chamberの 2つのスイッチを押した後 どこに行けばよいのでしょうか。 最初のコンピュータにアクセスしても 「他のコンピュータでしかテレポートできない」 と出ています。その後ろがMAPでなんか怪しいですが・・。
一番最初の部屋にある台が上下しますのでそれに乗っかってジャンプして下さい。 但しタイミングよくジャンプしないと体を押し付けられて死んでしまいます。
11 :
名無しさんの野望 :05/01/23 18:51:30 ID:tC8zfHda
>10 サンクスです。 最初、フツーのエレベーターと思って挟まれました。orz
12 :
4スレ928 :05/01/23 23:07:22 ID:SnFpiy6y
>>1 乙であります。
>>Logueさん
Wikiあってもいいかもしれませんね。
情報が小出しにされているせいで、何度も同じ質問がされてたりしますし。
>>@Soldierさん
ぼちぼち翻訳しときますね。
Wikiができたらみんなで訳をつつきやすくなるかな。
13 :
4スレ928 :05/01/23 23:11:14 ID:SnFpiy6y
★L02:Like flies on a corpseのミッションターミナルだけ訳しました。 【その2】はミッションクリア後の文章です。 ----- Terminal0 Durandal 君が過去数十年も角氷の中に眠っていたからといって、暇を得るような特権を我々が所有してい たわけではない。君の所持する携帯用兵器の多くが美しい変化を遂げていることには、すでに気づ いているだろう。最先端の部品によって旧来の兵器はつくりかえられたのだ。旧式の武器にも負け ず劣らずの破壊的な性能を持っていることに、君なら気づいてくれるものと思っている。 とにかく、学習曲線をえらく必要とするようなものを君に与えていいものかどうか、ためらいを 禁じえない。 君の持っていた旧式の44口径マグナムメガ級は、UESC軍備設計書の中で、何年にもわたる変化を 経た。弾薬節約のため、軽戦闘に推奨されるモデルを君には持たせている。 君にはこれから、戦争の優美さというものを経験させよう。期待していろよ。 兵器類のことだが──頼むから、人間がうまく使いこなせないことがはっきりするまで、連中か ら備品〔ordinance〕を徴用するような真似は控えてくれよ。過去にそんなふうな厄介事を何度も 抱えていたことくらい知っているぞ。 ここでの任務についてだ。キメラのメモリーセクションの中でも、とりわけ重要な部位へのアク セスにてこずっている。この船のコンピューター・ハードウェアの大規模なセグメントは、電気を 基盤としたものではなく、生化学を基盤としたものらしい。君も知っているだろうが、電子は私の 近しい友人だ。生の生化学データにアクセスするなど、私がこれまで手を出したこともない分野な のだ。 広大な北部港湾地区の屋根を横切って高架された、長大な橋を見かけるに違いない。君にはその 橋を渡り、将校の宿舎を捜してもらいたい。宿舎内部にキー・カードがあるはずだ。それをここに 持ち帰ってくれ。 君が見つけるべき高レベル・セキュリティーパス〔security pass〕は、キメラの内部ネットワ ークにアクセスするための生化学信任状〔credential〕を私に与えてくれるだろう。
14 :
4スレ928 :05/01/23 23:14:23 ID:SnFpiy6y
【その2】 今のところ、プフォールはここまで達していない。そしてそれは我々にも言えることだ。 キメラに搭載されたAI・ハラー〔Haller〕は墜落時に甚大な損傷を受けた。彼の電気回路構成の better half〔つれあい?〕は、ボロボロになって使い物にならない。マラソン侵略を防いだリー ラ〔Leela〕のようには、彼は用立ってくれそうにもないわけだ。 ついてないことに、ハラーのセキュリティ・ルーチンへの広汎な損傷は、容易に掠奪可能な機密 情報源へと彼を変えてしまっている。機密情報は、誰もが大好きな奴隷商人レース〔slaver race〕 には欠かせないものである。 プフォールに優位に立たれたくはないよな? 連中に後れを取るなど、私は我慢ならない。 火器をリロードし、背後のテレポーターに入れ。到着次第、次回任務を報せる。 ----- 前スレでこのマップの攻略を話題にしていた人、もうクリアしちゃったかもしれませんけど。 とにかくは橋を渡れ、ということですね。 外に出るメリットは既述のように弾薬入手、各紙部屋に入れる、くらいでしょうか。
15 :
4スレ928 :05/01/23 23:16:15 ID:SnFpiy6y
>>14 「各紙部屋」→「隠し部屋」
ハズカシー。
>>12-14 はじめまして、durandalと申します
僕もRubiconを訳そうとして2,3面辺りで力尽きた記憶が…テストが終わったらがんばってみようかと思います。訳はRubiconとは限りませんけど。
Wikiなら気軽に協力し合えるかもしれませんね。
というか訳以前にクリアしていない罠…。
テストの息抜きにDevil In A Blue Dressの攻略を書いてみたり。
泊Oスレですでに使われている!>「durandal」 名前変えます→HogePiyo
フリーになったんですか? 小学生の頃に少し触った程度なのですが、導入方法を教えてもらえないでしょうか?
テンプレにファンサイト入れたら初心者が
導入しやすいのではないだろうか。
>>18 クラシック環境か、A1 OSXなのか、A1 Windowsなのかで
多少違うが、どれ?
20 :
4スレ928 :05/01/24 18:47:06 ID:8dOzsMiR
>>16 どうもこんばんは。テストがんばってくださいね。
Like flies on a corpseの翻訳は完了しました。
ちなみに私もSea of Slimeまでしかクリアしてません(笑
次のマップはターミナル多数なので難儀しそうです。
ちゃんと訳そうと思ったら時間かかりますね。
>>20 がんばります(^^
攻略の息抜きに勉強を…じゃなくてテスト勉強の息抜きに書いたりするかも。
Marathonの「Welcome to the Revolution...」というマップの上部中央にある 5個の独立したエレベーターっぽい所はどう進めば良いですか? 一番右の高いところに行きたいんですが・・・
24 :
4スレ928 :05/01/25 00:45:19 ID:J9r5OHWX
>>22 Five Finger Discount(だっけ?)は数日のうちに訳しちゃいますので、
訳されるんでしたらその次あたりをお願いします。
全面水中のマップですね。
そのまた次のWe Dream YouはInfinityに続くような悪夢譚だったかな。
UESCTerm 802.11(remote override) 0412 01.25.2337 <報告時間 2794.5.1.23.11.40> ***リーラからの受信*** マラソンスレへようこそ。私はマラソンスレに搭載されている人工知能(AI)リーラです。 マラソンスレには私の他にもう1つの人工知能が無事に動作しています。私は現在 多大な損害を受けています。出来る限り現在の状況を理解しようとしています。 まずは、PCゲーム板の前スレのレス数が1000を超えているかどうかを確認して みてください。それまでには、私は現在の状態がより詳しく理解できそうです。 ***通信終了*** PgUp/PdDown/矢印キーでスクロール Return/Enterキーで了解
>>24 テストもあり、攻略も書いてるので訳はかなり後回しになるかもしれないのでできないかも…(^^;
僕のほうは気になさらずにお願いします。みなさんの進行状況を見て気ままに訳してますので。
訳してみました 何故か「T39(40面).Comfortably Numb」です。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー #TERMINAL 0 君は3日連続で走り回ったわけだが、君はもしかしたら今まで駆け抜けてきたところ が本物の世界のものかどうか気にしたほうがいいかも知れない。あのラボは実在して いなかったのだ。当然やったことも無駄だ。全ては逃げ口上だったんだ。 「あなたは物事を考えようとしないのはなぜかしら?」ケイトは私にそう言った。 私は「考えることは苦痛なんだ。もし君が自殺するのをやめないのならばね。」 と言ってやった。 すぐ後に私は考えることを止めた。黒いコートに包まれた男が三人反対側の大きな 黒い机から私をじっと見つめていた。ケイトは彼らの傍に立っていた。 「信条を示してみなさい」と、真ん中の男が喋った。私が辞める事を決意したの はまさにそのときだった。続けることはさぞ楽だろう。それは普通の行動でも、 やる気のない行動でもない。変化こそが痛みだったのだ。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー We Dream You の一個前ということで間違えて#40を訳してしまいました。 せっかくなのでUP。
#40のつづき ーーーーーーーーーーーーーーーーー #TERMINAL 3 ケイトっはラボにあまり来なくなった。私は彼女にそれを問いただしてみたが、 彼女は喋ろうとしなかった。彼女との距離が遠く感じられた。 彼女はもはや私がばか者だと言うことはなかった。彼女はもう私と同じ分野で働く ことも無かった。彼女は私よりもクラスの高い分野で研究をしているようだった。 彼女は私を見た。彼女は私が自分ですべきことだと思っていたことをしたのだと 確信していたのだ。 人々(彼ら?)はもう触れることの無い分野のいくつかの項目のセンセーションで、 切断手術を受けた患者が最も頻繁に起こす精神学的な病気は『魂の痛み』だと 言っていた。ケイトは心の中で感じた超現実的と思えるほどの温かみだった。 だがそれは私の体から彼らにずっと前に取り除かれてしまっていた。 私はまるで手足の無い人間だ。彼女は私の魂のようなものだった。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーー 以上です
┌──┐┌───┐ └──┘│. │ . │.. │ ┌───┘ │ │ │ └───────┘は、ネズミ
プレイしてて見たときはモルモット(実験体)だと思いました>ねずみ
鼠を殺すのは基本?
33 :
1 :05/01/27 18:21:58 ID:kfNmh7nq
>>29 のズレ修正しときました
┌──┐┌───┐
└──┘│ │
│ │
┌───┘ │
│ │
└───────┘は、ネズミ
34 :
4スレ928 :05/01/27 19:15:39 ID:jP7Zks/L
>>27-28 お疲れさまです。
内容としてはWe Dream Youの直後くらいなんですかね。
三日間走り続けた、という記述のあたりで
終わっていたという記憶があります>WDY
悪夢譚はとかく訳しにくいのが困りものですね(笑
冒頭の君は"you"だと思いますけども、
漠然と人物を指し示すyouなのかもしれませんね。
(原文にあたる時間がないものでして確認できません)
ひと月くらい忙しくないりそうなので、訳には手を出せそうにありません。
(数日で訳すって言ったくせに)
というわけでがんばってください。期待してますw
マターリ保守
Eternal EpisodeV、Rubicon、FireBrigade、どれの攻略を書こうか考え中…
トリロジーが無料になったって本当ですか?
>>36 うわ、私のマップをやって下さったんですね。感謝です。
40 :
名無しさんの野望 :05/01/29 21:47:34 ID:UcOkKPkN
「2」のCDって、テーマ曲のオーディオトラックも入ってたよね。
2曲入ってましたね、もう一曲はボブのクリスマスソングだったような。Infinityはオープニングだけでした。 それを再現したマップもありました。Jingle-BOBかな?
>>41 アテイン版と本国版では違った筈…>M2
国内版は『キラキラ星』だったような…
43 :
38 :05/01/30 07:10:43 ID:9/LFWQAv
>>39 FBでございます。当時Kah-Koh-Kuとか見てたので、
インフレ状態のマップを作ってしまいました。
今さらですがクリアしていただけると嬉しいです。
3.0Eの最終面の感想をこれまできいたことがないので。
Marathonの攻略の基本は拳闘とシ−ルドジェネ活用しての殲滅戦だと思ったが… 他に必要な事ってあるノ?
常に走り続けるためのスタミナも必要だな
まずは、パターンバッファ・シールド・酸素のパネルを見つけたら 直ぐに地図を開いてその部屋の形と場所を覚えることだな 次は、弾薬 拳銃50 マシンガン15 レーザー25 グレ8 ショットガン80 以上のMAX値を覚えておき、MAX近いものを優先に使っていく もちろん残り弾数が1〜2発なら、空撃ちして弾倉をいっぱいにしておく こんなもんだな。
船酔いしないこと!
レーザーって…核融合だろ? せめて電撃とかさぁ。 あと、普通より上のランクなら最大所持弾数は増えるね。 虐殺とか拾っても拾ってもまだまだ拾えたりするし。 ショットガンとマシンガンは近付くだけ近付いてから撃つのも大切やね。 ただ、ショットガンは意外とすぐなくなるから、緊急時に備えて常に20発は 保持しておきたいかも。弾倉80で、本当に80発しか撃てないから油断してると あっという間に底をつく。マシンガンもここぞ、という場面以外はフルオートじゃなくて マニュアル連射(キー押しっぱなしじゃなくて連打ね)なら節約しやすい。
ミサイルやグレネードは足元を狙う。 (相手がモンスターなら直接狙ってもいいか。) 誘導弾は壁の方に引き付けてから斜め前に避ける。
コブシとマシンガンがあればなんとか。 ショットガン、火炎放射、ミサイルは温存してます。お楽しみ用に。
Devil in a Blue Dress日本語版の再配布の許可が下りたんで、Fileballにアップしときました。
>>51 乙!
最近英語版で解いたばかりだけど、日本語版で2週目だw
日本語版もフリーになりやせんかねぇ…。
トリロジーが無料化されたのでやってみたのですが、 謎が多すぎです。 まず、Level3のMap「Poor Yorick」で途中 チップはめる場所があるんですが、何なのでしょうか? あと、Level16「One thousand 〜 slimy things」で 武器庫らしい場所がちらほら見えるんですが どうやったらは入れるのでしょうか扉はあるのですが 鍵かかってますし・・・ どうか教えて下さい!
>>55 INFINITYです。
連スレスマソ(´・ω・`)
>>55 ,56
>Lvl3
Lvl2のシークレットで、シークレットレベル(Lvl26)で手に入るチップを挿入すると、
それぞれ隠し扉が開いてLvl27へ飛べる。Lvl2のシークレットは協力プレイ必須。
ちなみにLvl27からの帰還先はLvl5(電気羊1)。
....が、実は近づいてアクションキーでも開くので、くまなく探しまわってみるのが吉です。
>Lvl16
たぶんLvl19ですな。シークレット無視していくと16個目かも。
口でいうのは難しいけど、その部屋の真左にある川の上の方に足場があって、そこを
通過して一定時間内に戻ってくる。テレポーターで対岸と行き来できるところね。
で、帰りはそのテレポーターのある岸辺に、水中からグレネードジャンプ(岸に背中を
着けて)して上がる。
ん〜ちと分かりにくい鴨.... 暇があれば明日の晩にでも画像うpします。
>>55 Lv19はクリア条件達成後(プラットフォームを上げて川を渡った所のボブを始末する)に、
川を挟んで二つあるターミナル(川渡り用テレポーター?)の
「戻り」の方のでテレポートすると武器庫の中に飛ばされるはず。
部屋から出るには奥に踏み込むとドアが開きます。
すげぇな。何でみんなマップ憶えてんだ
61 :
Logue ◆grDYeooZwg :05/02/01 23:20:54 ID:HMmZqxoa
>>61 日本語版キタ━━(゚∀゚)━━ヨ
ターミナルの日本語が懐かしい…
LogueさんTHX!
(人-)謝謝(-人)謝謝
素晴らしいです!
日本語版自体はこの前から有ったような。
アップロードするときに、一番最初のバージョンをリリースした日が ちょうど2年前(2003年1月29日)だったことに気につく。
Marathon REDやTempus Iraeインストールしようとしたけどできない…。 Tempusは解決方法っぽいのを読んでやってみたけどダメだった。 助けてくれィ
>>67 僕の場合はMac版でインストール使わずにバラの状態でMarathonのフォルダに置いて環境設定でマップ、形態、サウンドを指定すれば遊べました。
もちろん形態、サウンドはパッチを当てます。
Winはインストールのものはないはず。
Tempus Iraeは面白かったね。 ストーリーをまじめに読んでいなかったので、2種類の テクスチャがどう使い分けられているか理解できなかった。 Lost levelsも面白かった。
>>61 mac用なんですけどBGMを鳴らすのはどーすればいいんでしょう。
M1A1 Tracks にダウンロードしたmp3トラックを入れてみたんですけど
音が出ませんでした。orz
他に何か設定があるのでしょうか?
72 :
名無しさんの野望 :05/02/03 14:56:48 ID:gJTkMOis
EternalとExcaliburの違いって、テクスチャーだけなんでしょうか? MACOSXで、Rubiconはできるのでしょうか? うまく動かないのです。
73 :
70 :05/02/03 16:14:19 ID:Sk/jetgF
>>71 ダウンロードして入れたのはそれです。
なにがいけないんだろう?orz
MarathonにHALO2OSTぶち込んで、遊んでみたいが。 当方Windowsです....
MMLぶち込めばなんとか出来そうな気はしないでもないですね。 M1A1のbgm.mmlとかそんな奴を参考にやってみては?
76 :
名無しさんの野望 :05/02/04 05:39:37 ID:jT3HozaO
まだ、OpenGL化に成功していません、逝ってよしですか?
この時代になっても遊べるだけでも感謝しませう 俺はしてる。 SYSTEMSHOCK2にもな....
WinでObed以外の MapEditorってないんですかねぇ ObedはID登録に金かかるしメンドクサイ
HALOから流れてきますた。 取りあえず1から始めてるんだが面白いな。 いや、それだけだ。
80 :
1 :05/02/04 22:10:39 ID:SkltvKFo
>>78 一時期作ってたところあったけど、HDD吹っ飛んでやる気なくしたってOhbitalArmに前書いてたよ。
だからObedしか無い。
使いにくいし、英語だし・・・OTL
物理ファイルエディタもそうですが、ファイル構造が分かれば作りたいですけどね、オフィシャルに載ってる仕様書はよくわからんです。
83 :
70 :05/02/05 03:31:55 ID:3EiBbks4
どなたかアドバイスを... みなさんはちゃんと音楽なるんでしょうか?
>>83 >Win版の場合、ベースとなっているA1のバージョンが古いんで音楽が鳴らない。
こういう事と違う?
85 :
Logue ◆grDYeooZwg :05/02/05 13:42:27 ID:ylmWAqqY
押入れからinfinityの日本語取り扱い説明書が出て来た 見たい人いますか?
>>88 こ、こういうしかないでしょう・・・
(*゚Д゚)ハゲシクキボンヌ!!
Marathonスクラップブックが今も棚にしまってあるんですが 見たい人いますか?
バンジーの社長がバンジージャンプしている写真が載っているヤツ?
>>79 HaloとMarathonは、ゲーム性はけっこう違うけど
「空気」が同じと感じます。
Win版は音楽が鳴らないのが不便だなぁ。
私は他のソフトでMP3鳴らしながらやってます(´・ω・`)。
Tempus IraeのYou Gotta Sin To Be Savedがクリアできない…。 spoilerの攻略見たけど、その通りにやっても峡谷から出るための 3番目のドアが開かないんです。なんか他に条件があるんでしょうか。
94 :
88 :05/02/06 17:50:04 ID:X7QcFuBS
>>89 留め糸が抜けてページバラバラ。しかも目次が真っ二つに破けてますが。
それでもよかですか。
50数ページあるので家の安スキャナーじゃ時間かかりそうです。
じゃ、イラネ(,,゚д゚)
>>94 ストーリー紹介のページ(序説?)と武器紹介だけうpしてホスィ
ところで、Windows版(正規品)のDULANDALの 1面のマップの左端に初代のマップがあったんです。 逝こうと試みました。 一枚目のクリップをはめる場所の左側にある変なくぼみの 2枚の隠し扉の奥にテレポートできる場所があるんですよ。 でもそこにはいるには[tag]スイッチを押さなければ ならないんです。 2枚目のスイッチはわかったんですがどうも1枚目が わかりません。 う〜む、ナゾです。
99 :
98 :05/02/07 17:21:21 ID:kzU0KEtC
どうやら滝の裏に入るのがプライマリースイッチで回路を壊すのがセカンダリーみたいです。 テレポートできました。 と私は書きますた。 二枚目のチップのそばの池に潜り、先の滝の裏に入る。 次に機関銃がある部屋の先の回路を壊して、例のくぼみへ猛ダッシュ!!!
101 :
100 :05/02/07 20:05:26 ID:jkD+D2Gu
今、やってきました。 「なんかな〜」って感じ。
102 :
98 :05/02/07 20:24:30 ID:kzU0KEtC
>>102 いえ、あってましたよ。
やる前はワクワクしてましたが、
行ってみたら「(´・∀・`)ヘー」と言うようなかんじ
105 :
98 :05/02/07 23:45:17 ID:kzU0KEtC
>>93 Tempusはクリアしたので、答えたいのだが、マップが
どこに行ってしまったのか全然わからないので。
107 :
88 :05/02/08 01:36:41 ID:If/75DYU
>>107 どうやれ俺は病的なようだ。
誇りに思うよ。
Obedで作ったマップ(作成中)が急に遊べなくなったんです。 なぜでしょうか?
始めますて 早速ですけどWin用のMapファイルは、何処で落とせばおkなのですか? おながいします
112 :
1 :05/02/08 20:42:51 ID:BKmS7ta/
そういえば、『Devil in a Blue Dress』をRubiconでやると 恐ろしい目に合うのは仕様ですかw 3面で出てくるキャラが『コエー』… …対応版キボンと呟いてみる(闇
攻略本うpしてくれる神でもいないかなぁ〜 ハァ(´д` )
何処で売ってますか?
M2,MiはアテインからMiha氏著で出ています。僕のときはメールで問い合わせて取り寄せました。 Miha氏のWebページでも紹介されています。 M1についてはアマゾンにあります。
120 :
93 :05/02/10 22:05:45 ID:znQ1yb4D
最初からやり直したら、今度はドアが開いてました。
>>106 さんをはじめお騒がせしました。
122 :
名無しさんの野望 :05/02/11 18:40:34 ID:MwRJb89j
94年頃のリア消時代に初代MAC版やったなー。 むちゃくちゃ怖くて震えながらプレイした記憶がある。初FPS センソーリーオーバーブラッドなんてのもあったな。知ってるやついる?
Alone in the Darkなら…
ABUSEなら....
ぴよぴよごっこなら・・・
>>122 Sensory Overload(「オーバーロード」)ですね。
>>122 HITMANがヌルゲーに思えてしまう酷いゲームの事ですか?
目が覚めたら研究所がテロリストに占領されてたってやつかね
マッパの女に一撃で殴り殺された…orz そのうえマッパでしかも女なのにダッシュ拳に3回も耐えるって 何事よ…44に換算したら9発だぞ… 前スレ最後付近で「プフォ−ルの敗因は耐久力の無さ」って話を 聞いたけれど、なるほど納得… でもBOBは一撃なんだろうなぁ
130 :
Logue ◆grDYeooZwg :05/02/12 17:42:02 ID:+0d/mGHf
DevilInABlueDress攻略ほぼ完成、 FireBrigade攻略2つ追加しました。 複雑なマップがあると時間かかります。楽しいですけどね。 あとグレネードジャンプなどの動画を撮ってみました。 テストがもうすぐ終わるのでその後は翻訳なんかもしたいです。
う〜む…。>61のlogueさんの M1A1-SE V1.6J(Windows版)を入れてみたんだけど、セーブしたゲームを「ゲーム続行」で遊ぼうとしても何故かロードしてくれない……。 俺だけかな? 他の動作は正常なんだけど……。
>>132 俺も同じでおまけにOpenGLモード選ぶと終了しちゃう。
おとなしく英語版やってます。
>>132 以前のバージョンで保存した奴はたしか無理な筈…>セーブデータ
>>133 OpenGL対応じゃないですよ>過去レス参照
今さらだが、MarathonREDはトリロジーのインフィニおとせば アップデ−トできると判明。 きっと俺のインフィニがバージョン古かったんだな…。
ターミナルにPicture付けたいんですけど どうすればいいのでしょうか? Obedです。
137 :
名無しさんの野望 :05/02/15 17:47:27 ID:js5CQ68p
マラソンで酔った香具師いるか? おれはキーボードがどろどろだ・・・
>132です。
>>134 レスありがとう。
でも、セーブしたデータは、同じバージョンでセーブしたデータです……。
もっと詳しく云うと、「ゲーム続行」でセーブデータを選択した後、RESUME と CANCEL の表示が出ますが、どちらを選んでも CANCEL と同じ動作になってしまいます。
リプレイがずれるのをなんとかして欲しいです
Rubiconのターミナルを訳したいんですけどMap番号で言うとどこを訳したらいいでしょうか?
>>85 十日も過ぎてますが、神、乙です!
>>140 ええっとですね、記述のとおり
Map02:Like Flies on a Corpseは訳してしまっているので、
そこ以降ならどこでもオッケーかと思われます。
03のFive Finger Discountはちょっと訳したものの
放置しているので、FFDも蹂躙しちゃってください。
# five finger discountで「万引き」という意味なんですけど、
# このマップと何か関係あるんでしょうかねー。
じゃMap04でも訳してみます。 途中までとは言え成果ですから。 完全に放置するならばMap03からでもいいですけど。
アプリ内部での処理が狂ってるのかしら?
>>138 M1A1だけは『チーター』も効かないんだよね…w
>>144 MMLファイル突っ込めば効きます
>>143 ずーっと前に訪れたときも落とせませんでした。あれば僕も欲しいです。
>>141-142 LogueさんのWikiにテキトーに訳を載せていきますね
MarathonREDの翻訳ってどなたかされてませんでしたっけ
FireBrigade2.0J 15面まで攻略書きました〜。アップは近いうちにします。 13(King for a day),15(Titanic days)の攻略は大変でした…コレに比べれば10:Running Downなんて簡単に思えてきました。 あと少しですが、その少しが全体の40%くらい占めてるんじゃないかと。
>>147 作者です。
できたら、追加したラスト数面だけでも3.0Eをトライして
頂ければ幸いです。レベルセレクトで行けるようになって
いますので・・・
(ボーナスレベルなので、全部終わってからでも構わない
とは思いますです)
>>148 こんにちは。
15. Cum On Feel The Noize (N. Holder and J. Lea)
のクリア条件は満たしたのですが、出口が見つかりません(´・ω・`)
一応探してはみますが、出口をメールで聞きたいです。
メールアドレスは2.0Jに付属のReadMeに載っていた物でよかったでしょうか。
>>3 .0E
あったんですか。2.0Jやってます。3.0Eはどこでダウンロードできますでしょうか?
ちなみに、シークレットはあまり解説しませんでした。普通に気付くもの以外は「?」で片付けてます。
ただし例のマップの外周は解説するつもりです。
REDクリアしたけど、プフォ勢が全くと言ってイイほど出てこない… 色々面白い要素はあるのになぁ…(´・ω・`)
REDは武器がどうも馴染めなかった
中の人へ
>>154 「North Archives」って、過去レスに書いた『Hyper〜』の所だよ、たぶん…
ウホ! MaraWikiがMarathon色に衣替え。 しかし、紫が最も高貴な色なんで、紫にしてくれって言っても そうなると最高に見難いしな....
10周年なんでまたまたMapでもと思ったけど 680x0でないと難しいのであった・・・。 このためにお古買うというのは、バカだろうか? ship in distress、個人的にも好きなんだけど、 Anvilでパッチあたらないし、元のShapes使っても フリーズするのであきらめました。 ゴメンナサイ。
ウチには1から2 Durandal、3 Infinityの各デモ版しかないのですが、2 Infinityで妙な現象を確認しました。 ステージクリア・テレポートの際にグレネードで自爆するなどして死んだ状態でテレポートすると、 次のステージスタートの際にライフと空気ゼロの状態で始まり、マグナム・メガ級など二挺銃の武器は弾薬が1〜2つ増えていることがありました。(虐殺レベル) ライフがゼロでも敵は攻撃してくるのでまさにサドンデス状態。 仮にライフを全回復させても空気がないので、水や溶岩などに飛び込むとすぐに死んでしまいます。
>>157 買ってもいいんじゃない?
初代のモニタ一体型のiMacならオークションでぼろくその値段でかえるっぽい。
スペック的にはmarathonやるには十分だし、値段は1.5〜5千円ぐらいだったような…。
専用機として一台いかがですか?(笑)
OS8.6〜9.xでmarathonもAnvilもForgeも問題なく動きます。
僕もMarathonのためにMac買いました。 でもモニターが無いから出来ないし。OTL ためしにWindows用のモニタでやってみたけど windowsではDirectX的なもの でしょうか?(Mac知識がない・・・) 「某〜」が無いとか。ようわからん(´・ω・`)
>>161 Mac買ったって、機種は?
Marathon発売以降のたいていのMacは、VGA出力できると思ったが・・・。
>160 黒いヤツとかね。いいね。
すまん間違った。 iMacだったのね。
すげぇ。スレタイ見てなつかしくなって覗いてみたらフリー化されてるなんて… MacでMarathonシリーズにはまって、Winユーザーになってからも似たFPS探してきたけど、 Marathonみたいに興奮できるMap構造のFPSはみつからなかったよ。 早速セットアップしてきます。
すみません助けて下さい。 バンジーのヒントサイト見ても分からんのです。 インフィニティの10面THING WHAT KICKがどうしてもクリアできない。 最後のターミナルで戻れ!って言われてしまう。 ダムの制御ターミナルはACCESS DENIDなのがきになります。 ダムの水は移動していません。 可能と思われるイベントは全てやったつもりなのですが。 お願いします。 携帯でカキコなんで改行変でごめんなさい。
167 :
まりん :05/02/21 15:10:55 ID:qhfgc0d/
Marathon AlephOneってのをdlすると、 まらねっと対戦できるようになるっぽい? すげー、さっそく今日帰ったらインストールしてやってみよう。 みんなで対戦しようわっしょい
>>157 68系Macなら、BasiliskUというエミュレータを使えば、Windowsでも動きますよ。
FreeSoftですが、ROMとかOSとかが別途必要です。
ウチでは、XP上で動かしてMarathon Trology入れてますが……。
>168 8.5より以前のがいるみたいですねー。 家捜ししないとです。 8.5.5はすぐ出せるところに保管してるんだけどね。 そっか、そんなに前だったのね、x0って。 Macエミュなんて考えもしなかったよ。 ありがとーございますね。
170 :
まりん :05/02/21 16:33:00 ID:qhfgc0d/
会社のまっくそに、インフィニティとAlephOneをいれてみた。 まらそんできた、すごい。 日本語化にしようと思ったけど、よくわかんなくて断念。 ネット対戦のしかたもよくわかんない。 今日の夜、家のウインドウズにも入れてみるので、誰かとってー
>>166 最後のターミナルの近くに、
酸素を補充できる部屋があると思います。
酸素供給機の両脇の機械を、両方とも
壊してください。これでクリアーできると思います。
172 :
161 :05/02/21 17:17:40 ID:zCK5Limy
[POWERMAC 8600/250]です。 ヤフオクで落としました7000円 くらいだったかな? たばこの脂がひどかったので 中性洗剤で汚れを落として 黒に塗装しました。
>>157 ところで、BASILISK IIはどういう風に動かすの
一時期、僕もBASILISK導入しようと思ったけど
挫折した。ないが必要なんですか?
>>172 やっぱ、VGAのモニタ使えると思うんだがなぁ。
Win用のモニタって、VGAじゃないのかぁ・・・。
生粋のマカーだから、Winは、わからん、
>>171 ありがとうございます。
あれが回路だったとは気がつきませんでした。
無事テレポ
177 :
1 :05/02/21 21:13:35 ID:Q5FbrqEo
>>174 VGAなんて出てませんよ。PCのモニタに接続するには変換コネクタをかます必要あり。
今時変換コネクタ売ってんのかねぇ?w 昔はいっぱい売ってたけど。
LC630あたりで出てきたアップルマルチスキャンモニタは中身はPCのモニタだけど、630に
付属してたケーブルが内部変換してるから使えるだけ。
Basiliskそんなに難しくないよ。ROM吸い出しも別に苦労しなかったし。
それよりPearPCにX 10.2入れようと思ったら途中で止まって導入できませんですた。
68k実機持ってないから無理だな
179 :
まりん :05/02/21 22:24:45 ID:KP83eZia
対戦しようよー
むかしアンリアル2マラソンMOD(←たぶん)で Mihaさんとか、その他歴代の強者たちと 少しだけお手合わせできたけど、 そんな思い出またつくりたいですね。
>>182 俺も俺も、懐かしい。
また対戦したいなあ
184 :
まりん :05/02/22 09:10:06 ID:6ptvvnkx
おぉ!よしやろう!じゃあ2/27の16:00頃からでどうよ? まら2の、サンダ−ドーム、自殺ペナルティありでとか? 集合かける時の、まりんのipアドレス、2ちゃんで晒したら怖くない? 別にだいじょぶなのかな?どうしたらいい? 昨日少し、ネット対戦出来た!すごい! 大昔夢見たことが、現実になった。 長生きするもんだなー。
俺も対戦してぇ! 中学のとき買ったはいいが、周りにやるやついなかった。 ネット対戦は憧れだった。
うむ、27日がいいな、国立も終わった後だし。 Yahooチャットにマラソン専用の チャットルーム作ってそこでIP公開っつーことで。 時間は16:00らしいのでその時間までには作れば いいですね。 Yahooチャット ホビー>ユーザールーム>MarathonNetworkGameの部屋 こんなとこですかね。
>>186 mac OSX の人はどーしたらいいでしょうか?
Yahooチャットでけまへん。
>>188 ブラウザでできませんか?@OSX
Yahoo→集まる→チャットから
>>186 の手順で行けます。
>>188 メッセから入りなされ
# 相変わらずボイスは無理だけど
191 :
186 :05/02/22 19:25:25 ID:E0O6Q+gU
僕はWinのAlpheOneなんですけど。 Macの人とできるのでしょうかねぇ・・・
192 :
まりん :05/02/22 19:50:54 ID:Gl6+F14P
>>186 いいんじゃない?それでおながいします!
チャットルームの作り方わかりません。
まりんはWINなんだけど、昨日やった人はまっくみたいだったよ。
だいじょぶじゃない?
>>189 osxではうまく動きません。
>>190 メッセってyahooメッセンジャーのこと?
チャットルームの入り方がよくわからん。orz
チャットルームは僕が作りますよ。 メッセンジャー有りますし。 OSXは入れないんですか・・・ 弱りましたねぇ どっかに緊急用のチャットルームを 作るとか。 ちと作成作業してみます。
2.5.2J落とせ 普通にチャットのアイコンをクリックすれば入れる # OS XでもiCab、一部のヴァージョンのSafari、Classic上のIEならブラウザから入れるんだが…
196 :
194 :05/02/22 22:11:16 ID:E0O6Q+gU
IRCじゃダメなのか
時間的に厳しそうだけど、エントリィしまふ。..:+:(,, ・∀・).:+.. てか長らくのDia2生活で鈍ってるかも... Haloも和鯖ないからやってないし、AAOはMac版アップデートの兆しないし... orz
>>195 OSXででけた!
Classic環境で出来るとは知らなんだ。
どもでした。
IRCにしてほしいきょうこのごろ
202 :
まりん :05/02/23 11:47:01 ID:gyxMDMVB
ちゃんとできるのかな?心配になってきた。 過去スレ覗いてみたら、 「相手との同期がズレズレでゲームにならず」 とか書いてあった。同期ってなんだ?物理ファイルとかか? あぁ不安。
>>201 「接続に失敗した」ってでるよ(´・ω・`)
Pathwaysを語るスレはここですか?
205 :
名無しさんの野望 :05/02/23 15:45:09 ID:QND5wds2
>同じマップを持つ必要はありません。ただし、形態ファイル、MML、Script、 >Physicsが異なると同期がとれずにゲームになりませんので注意。 ここが不安だな。
>>206 じゃあ、対戦に参加する人は、対戦専用の
AlpheOneと[INFINITY]or[DULANDAL]のMap
を落としてそれで対戦するってのはどうよ?
>>207 僕もいつもそうしてます。
物理ファイルでずれなかった事例もありましたが、形態ファイルでずれる現場は見たことがあります。
まっさらで最新のものをつかうのが最適でしょう。
209 :
1 :05/02/23 21:58:59 ID:zpS/9jnh
2005/1/18版のAlephOneはそれ以前の奴とネットワーク互換ないってホント?
>>209 >(AlephOneは)一般にバージョンが違うとうまく動きません
とか誰かが言ってました。
OpenSourceのページを見るとFireWall/NAT/ルータに関する処理が改善されたようです。そこら辺が互換性に関係しているのではないでしょうか。
以下OpenSourceのページのコピペ
>New Firewall-Friendly Release
>
>The latest release of Aleph One (for Windows, Mac OS X, and Linux),
> dated 2005-01-18, features James Willson's firewall/NAT/router-friendly
> networking code. The new scheme, which is network-incompatible with builds
> dated prior to 2004-12-21, allows joiners to join Internet games
> without any special configuration. (Gatherers will still need to
> set up port forwarding.) Find the release in our SourceForge space.
要約:参加者は特に何の設定もしなくてよくなったよ。召集を書ける人は必要だけどね
ネット対戦したことないので質問です。 ネット対戦と言うからにはプレーヤー同士で殺し合うのでしょうか? それとも協力してエイリアンを倒すのでしょうか?
>211 ネット対戦というと殺し合いがほとんどですね。 僕は協力プレイもしたいですが、そういうのは良く知った仲間とやることが多いと思います。 ちなみに、CTRL+SHIFTで召集するとCooperationモードで好きなマップからスタートできます。 通常M2Durandalでは1面と18面のみ。
FireBrigade2.0J,3.0Eの攻略を完成しました。 次は何を攻略しようか迷ってるところです。何か希望があれば参考にしようと思います。 なければテキトーに選んで攻略を書きます。
>>212 殺し合いですか。。。
何人くらい参加するんだろ。
ハチャメチャになりそうだ。(((( ;゚Д゚)))ガクガク
M2のメニュー画面ほうっておくと勝手に映画始まるよね。 あれ見ると面白そう、って思う。
曲がり角を曲がったら両手にショットガン を持った奴が・・・
無料になったときいて初めてチャレンジしているが roseというところでデカブツは出てくるし、緑の服きた 訳わからんやつがでてくるわぁ、むちゃくちゃだ・・・
トリロジーに入ってた奴かな、懐かしい。
向こうからは敵が、後ろは溶岩流、仲間は一人
即死となれば、喧嘩にもウヴォア…
>>221 ア゙ァー
今現在の3Dエンジンなら
>>219 みたいなMarathonできるんだろうな。
ドット絵の方がいいですわ。 プフォやらスフトやらが3Dなマラソンは想像できない…。
>>219 今のテクノロジーだったらこの位の絵ならリアルタイムで出来るんだろうな。
俺は今のエンジンでやってみたいなあ。 今日はどの位の人がマルチに出るんだろ?
ネットワーク対戦当日になったわけですが、 一応僕はヤフーの方と自分のHPのチャット を勝手に管理させていただきます
とりあえず
>>2 のAleph OneとMarathon Trilogy Set を新規ダウンロードしといた。
集合場所は結局yahoo chatでいいのかね
ヤフーに入れない人がいるらしいけど 大丈夫なの?
IRCでよくね?
僕はどこでもOKですが、入れない人がいると困ると思うのでIRCが皆さん入れるところであればそれがいいかと思われます。
ところで、本家は既にフリ−ウェア化しているのに、 日本語版がフリーにならない理由は何故なのでしょうか。
アテインがその事実を知らないとか?
IRCに入れないYOヽ(`Д´)ノウワァァァーン!!
ヤフーにもチャット作りました YahooTop>チャット>ホビー>ユーザールーム>ゲーム
できなくなっちゃったよ
なにが?
IRC見れるけどYahooチャット見れません…
CO-OPキボンヌ。 漏れ青龍タンでは無いけど
ネットマラソンもやっぱマイクしかないの?
マイクも使ってない。 プレイ中は黙々とorIRC等で会話。
元々マイク機能ろくに動かなかったしね
補足
>>242 > 2. 環境設定ファイルは、M2・M3が基本。
Winでは、フリー公開された『英語版』のM2・M3を使うしかないので、
Macの人も英語版を入れといた方が良いかも…
今IRC@2chのMarathon部屋にいるっす
250 :
名無しさんの野望 :05/02/27 22:34:15 ID:vfukCbWv
Doom好きの者です。Marathonの事は当時から知っていましたが、「Macのゲームやろ」 みたいな感じで、特別遊んでみようとは思っていませんでした。 しかし、1週間前にこのスレを見て、Marathon2 SDL版を落としてやってみましたが、 Doomとは別にマジ面白い!と感じました。しばらく病みつきになりそうです。 Doom3みたいに、Marathonもグラボをフル活用した完全3D版で出て欲しいです。
>>250 2はバランス取れてて面白いと思うよ。俺も一番最初にやったのが2だった。
キーボードでエイムすんのが激しくむずくてクリアすんのに一年かかったっけ。
実に思い出深い。
俺も今の技術で
>>219 ぐらいの勢いでリメイクして欲しいと思う。
でも肝心のバンジーはHaloにご執心。コンシューマメインになってしまったんだっけ?
>>Soldierどの 補足さんくす。 とりあえず、ウチの環境での鯖立ては4人が限度ということで... orz
253 :
250 :05/02/27 23:22:54 ID:vfukCbWv
>>251 レスさんくすです。
M2を攻略したら、とりあえず残りのM1、とInfinityの3部作もやる予定です。
あと全体を読んでみると、攻略本も発売当時売っていたみたいですね。
行き詰まったら買ってみようかな。
そして、今、気づきましたがMarathonシリーズってBungieが出していたのですね!Bungieのゲームなら、
私はMythを思い出します。あれもWinでハマった思い出があります。
219のグラでMarathonが出来るなら、俺も買いたいなあ。Doom3も凄いけど、Marathonも
本当に出して欲しい。
初心者カキコすいませんでした。
お疲れ様でした、楽しかったー!
しかし、実はプレイ中に何度かトラブルが・・・
1.AlephOneのサイトでwindows最新版(AlephOne-20050118.zip)をDL。
ttp://trilogyrelease.bungie.org/ 2.↑ここでinfinity.zipをDL&解凍して、中身をalephoneのフォルダに移す。
3.ついでにmarathon2.zipもDL&解凍して、フォルダごとalephoneフォルダに移す
scriptsフォルダは最初から入ってないです。
これで今回参加したんですが、同期がズレてしまってみんな壁に向かって発砲してまう現象が何度か起こってしまいました。
うーん、他にMMLとか何もいじってないんですが、何が原因だったのでしょうか?
結局落とせばいいものをまとめておくれーー
対戦参加しましたー なぜmarathonが、そしてBungieが今も神格化されていたのがわかったかも知れない ところで対戦のリプ数枚取ってあるんだけど欲しい人いる?
ボール取りの試合があれば是非。
>>257 じゃあ明日あたり中身確認してリネームしてからどこかにうpするわ。
何か、すぐに遊べるセットファイルが置かれてる!
>>254 ウチの鯖ですか?
>>255 M2、infinity、Rubiconかな?>英語版で統一出来そうなMap
>>256 Macの人なら、どこかにQuickTimeでキャプしてくれるアプリがあったような…
>>243 infinityでテストしてみたけど、意思疎通が出来ないんで難しいかも>ネット協力プレー
今帰ってきた。カラオケに朝までつき合わされしまった。 俺は学生なので暇ですが、皆さんは忙しいですよね。 はやくやりたいです。
262 :
まりん :05/02/28 10:06:37 ID:l43OpRDC
昨日は、お疲れ様でしたー。 16時から0時までやっちゃってぐったり。 キーボードがいまいちで、同時に3つしか読み込めなくて 補助引き金をつかった接近戦に困ったけど、 かくりも、あまりなかったし、 殺しあい、ボール、陣地、チーム、どれも面白かったです。 対戦中話せればいいねー。対戦さいこー ではまた機会があれば遊んで下さい−。 ありがとうございました。
皆さん、昨日はマジ乙でした。 あんな大人数で対戦したことは ありませんでした。 結局オレはIRCには入れずOTL ヤフーチャットでゴニョゴニョなワケですよ IRCとヤフーチャットをつないでくださった まりんさん、commandさん ありがとうございました。 それと1、2人Marathonが懐かしく てチャットに入ってきた人もいました。 そのときはなんか嬉しかったですね。 皆さん又今度機会があれば 対戦しましょう!! ありがとうございました。
>>261 topmson
私も学生だから、昼日中から暇持て余してること多いよ〜
声かけてくれたら鯖立てますよ。4人が限界ぽいけど。
co-opはチャット機能がないと難しいかな...
一通りクリアしてたら、ほとんど話さなくてもいけるのかもしれないけど。
誰かいる? いたら今からリプうpしてくるけど。
ノシ
ttp://www.kr4.net/lite/ ファイル番号:0554
受信パスはメル欄参照
M2replay内のファイルはM2のマップで、Mireplayはinfinityのマップで見て(英語版がベター)。
近いうちにまたできるといいですね。それじゃ。
誰か今日やりませんか? 昨日は一時間ほどで不完全燃焼だったので。
ウィルスバスターがポート6667をアクセス 制限してた。OTL 開けたら入れたYO・・・
はじめまして!昨日はお世話になりましたm(__)m 僕はあまり2chに顔出さないんで、書き方とかよく分からないのですが、 とりあえずsageや引用は理解できました。 僕も対戦したい♪対戦できる方はやりませんか? ルールは「皆殺し」とか色々…
よくわかんないんだけど、ズレるのって日本語版Macと英語版winのShapesが合わないから? 俺トリロジー持ってるけれど、一応英語版落としたほうが良さそうだな。
射撃訓練してくるわ。
先日は楽しかったです>参加者ALL キーボードは3,4つ以上のキーを同時に認識してくれないということですが、一部のキーをAlt、Ctrl、Shiftなどの修飾キーに割り当てると同時認識が増えるようです。 僕は「無変換」キーを第一トリガ、Ctrlを第二、Shiftをアクションにしてます。これでわりとよくなりました。
十時から対戦やりませんか。 ICRにいます。ホストをはじめてですがやりますので。
対戦しようとICRにいますがなかなかうまくいかないところです・・・
やっぱISDNだと無理なんだろうか…
対戦のチームの設定でcolorとteamってどう違うのでしょうか。
今日も張り切る俺
>>277 colorは名前欄の色・上半身の色。他人と被ると別の色が割り当てられる。
teamはチーム戦でのチーム区別のための色。下半身の色。joinするまで他人のチームカラーは
わからないので先にどの色で参加するか打ち合わせしておくといい。
個人戦のときは両方の色を統一しておいても、別々にしておしゃれを楽しむのもよし。
昨日ヤフチャで知って久しぶりにやってみますた。 メッサおもろい。 が、軽ーく酔ってしまったり、あれ?こんなにオイラ弱かったっけ?と思ってちょっと鬱。 ネット対戦するなら参加したいです。 #出来たら土日希望。 あと質問 win版(AlephOne-20050118.zip + infinity.zip)で Map表示中に縮小('-'キー)だけしか出来ず、拡大('='キー)が出来ません。 シフトキー押しながら'-'キー押しても縮小されてしまう。 ノートなのでテンキーないし、どうしたらええんでしょ? キーボードの設定で無変換キーや変換キーに割り当てると変だけど仕様なん? unknown keyと表示されて、日本語キーボード特有のキーは全部一緒にされてしまうみたい。 例えば無変換キーを2ndTriger、変換キーがAutoMapにしても両キーとも2ndTrigerになってしまう。 OpenGLのレンダリングオプションの意味を解説してあるところありませんか? wikiには載ってないようです。 Z-Bufferの効果とか試しているうちにデフォルトの状態が分からなくなってしまった。orz
>>279 どうもキーボードの問題か、拡大は出来ないみたい。
いまやっていますのでよろしければ。ICRです
>>279 拡大キーは効かないですね〜、MMLでもキー割り当て出来ないようです。
デフォルトにしたいときは./Pref/[user name]ディレクトリを捨てましょう。
UNIXの場合は~/.alephone/[use name]だったかと。wikiにも書いておきます。
283 :
1 :05/03/01 02:48:33 ID:wCqzsgXB
>>279 AlephOne用に英語版101キーボードを買うしか
お疲れさまですた。最後のは良いゲームでしたね。 やっぱりサンダードームかルート66ですな..:+:(,, ・∀・).:+.. ではお休みなされませ。
ネットでやってみたけど、感動。 昔、localtalkでやっていた時のことを思い出したよ(遠い目)
解凍パスが違うって出るんだが…
俺もできない
この糞餓鬼イィィィ!!
流れとは関係ありませんが、Emeraldというマップの攻略をこっそりUPしました。
Musicをネ◯ま!にして爆笑してる俺がいる…。 プレイ中でも聴けたらなぁ、と思った今日この頃。
293 :
1 :05/03/01 21:38:42 ID:wCqzsgXB
俺のMusicはシスプリ(ゲーム版Op)ですが?
>>291 補足書いて「ページ更新」ボタン押したら「表示されないページ」表示が…_| ̄|○
もうこんなナローなブロードバンド環境イヤ。
>>291 というかLogueさんとこに入れないみたいなのでここにメモ書きしますね
オンライン対戦に関して追記
○Win版はGathering時には「Auto-Gather」をONにすると自動で先着順に召集します。
○Win版では終了時はAlt-Qで抜けられます。ESCは効きません。Alt+Pで1人プレイのときはポーズが掛けれますが、対戦時は効きません。
○音だけして始まらない、妙に処理が重い、などの症状が出たら誰かが落ちる前兆。左上に「hogehoge is disconnected」と出たら、その人が落ちたことを示しています。ただし、自分以外が全員落ちたと表示された場合は自分が落ちています。諦めて次の召集を待ちましょう。
○Shapes、Soundさえ一致していれば自作マップでもREDでも対戦できます。
>>287-289 そんな筈はと思い、手元のファイルのパスを確認…
…一文字足りなかった orz
一字削って下さい
お詫びに、回線繋いで鯖立てて氏んできます(鬱氏
>>296 うちはOSXのA1なんだけど、SDL版のリプは再生出来ないみたい。
ということは27日のリプwin上では見れないのか?
ついでに質問。
A1上でRubiconやREDやる場合にインターフェイスが乱れたり、武器名がおかしかったり
残弾数の表示がおかしかったりするのは我慢するしかないのでしょうか?
メル欄間違えた…
質問。対戦時はM2、M3どちらのShapesとSoundを使ってるんでしょうか。
リプレイについて、hogepiyoさんのアドバイスを参考に、解決することが出来ました。
ResEditでファイルを開き、fileメニューから「Get info for ○○」を選ぶ。
その後、Type欄に「filー」、Creator欄に「26.A」と入力。そして閉じてYesを二回程クリック。
もし「〜more than four charactors〜」みたいなダイアログが出た場合は、一度Type欄とCreator欄の中身を消してから
再度入力してみるとOK。
>>299 やりたいマップのある方で。
301 :
299 :05/03/02 00:59:27 ID:n/iPdLGf
>>300 ありがとうございます。両方とも同じ名前だから重複しないように
片方を「shapesM2」みたいに名前変更してもOKでしょうか。
>>301 いいんじゃないでしょうか。
私は目的のマップのあるフォルダへA1本体を移動させています。
303 :
299 :05/03/02 01:19:00 ID:n/iPdLGf
ありがとうございました!!!
RubiconでThunderdomeという話が出ています。
M2Map+Rubicon Shapes&Sounds&Physics Model(=PM)
でいけますが、PMは別売り…もとい別にダウンロードする必要があります。
ttp://archives2.bungie.org/rub.maps/rub.networkmap.hqx これに入ってます。ネットマップも入ってます。
WinもMacもStuffItExpanderが必要です。
Mapはクライアントには必要ないのでPMだけ分離してUPしました。
PMも必要ないかな?
ttp://load.satoweb.net/img100/1600.zip ちなみに、RubiconのPMでMiをやると、MiではMapにPMが内包されているため変になります。
M2なら内包されてないのでOKです。ただし、武器と弾薬の対応が変わっているものもあるので、一部マップでは弾薬が極端にたりないということが起きるかもしれません。
やはりRubiconはRubiconのNetMapが最適でしょう。
>>304 hogepiyoどの
乙です。こそーり頂いておきました。
>>対戦参加者各位
連日連夜、お疲れさまです。
次回はもうちょい短めということで... (;゚‐゚)
やってたんだ、お疲れ様でした!^^
最近盛り上がってますね。 >>LogueさんとHogePiyoさん 翻訳お疲れ様です。 だいぶ前に訳していたLike Flies on a Corpseをアップしておきました。 # 配色を確かめていないので素のままの色ですけれど。
MarathonWikiに、この掲示板で出てきたFAQを追加しました(FAQ/13〜
MarathonWikiに用語集を追加しました。暇人だな〜<自分
洞窟物語の方はどうだね
311 :
まりん :05/03/02 16:54:34 ID:XxoAud1S
そういえば、鬼ごっこなんてのもあったじゃん。 すっかり忘れてた!こんどやりたいやろー 鬼狩りするぞー
つーか昨日、一回だけ鬼ごっこしてましたよ。 なんか、鬼でなくても殺しまくり。 ルールあんま理解してなかったので もう一回やりたいな〜 それと、Rubiconマジ面白い(・∀・) 核融合ピストルが「ピュピュピュピュピュピュ」 てな感じでワラタ。 次に機関砲も水中銃になってて おもしろい! ちなみに4面かな、水中で3D酔い|||OTZ
機関砲を水中で撃てるのって4面だけじゃなかった? 他の場所でやろうとして撃てなかった記憶が。
314 :
さだも○ :05/03/02 18:52:17 ID:FJbtTFdw
集え
現在『chocoa』で入室等のテスト中…
ネット対戦中毒者の集い 奮ってご参加ください IRCにて
さすがに連夜は辛いですな(;゚‐゚) 一足お先に失礼しますた。 また宜しく〜 次のMapとして'Fugee Campを推しておきます。 ではでは。
319 :
Shaft :05/03/03 02:43:09 ID:WWTPZ5HD
お疲れ様でした〜 最初はなかなか入れずにご迷惑をおかけしましたm(_ _)m インストーラ付のものはバージョンが古かったようです。 marathonの対戦は面白いですね〜 UT2k4とかの最近のゲームよりも熱いものがありました。 またよろしくお願いします。 p.s @soldierさん鯖立てありがとうございました。
320 :
名無しさんの野望 :05/03/03 03:39:41 ID:eVNhQ/q0
まぁ踏まんようにな
322 :
まりん :05/03/03 20:18:18 ID:kslBWk+f
10じまでまらそんやろうーわっしょい
323 :
まりん :05/03/03 22:49:22 ID:kslBWk+f
おもしろかった!みなさんどうもありがとうございましたー。 鬼ごっこは誰が鬼か、すぐわかんないのがつらいねー。
体育館で戦うの面白かったなあ。 バズーカ砲とかドカーンとぶっぱなして。
もうすっかり中毒ですよおいら ('∀`) 参加者&鯖立てて頂いた人乙です たぶん明日リプ上げると思いますんで。
>>326 Aleph One Recording030102が出てきましたが
Mars Needs Womenでした。Thunderdomeかと思ったんですが。
うぁ〜ん!上書きして消えちゃったよorz だれかうpお願いm(__)m
>>328 俺に任せろ
ttp://www.kr4.net/lite/ ファイル番号:0686
受信パス:メル欄参照
(3/1〜3/3の対戦会をまとめていますが、当方の回線が弱かったため、対戦途中で落ちていたり
リプを保存し損じた対戦もあります。ご了承ください)
(例のリプはreplay0302内のMi-Beyond Thunderdome-4playersの5分あたりです)
>>昨日参加された方々
お疲れさまでした。
22時〜24時にかけての対戦リプをお持ちの方、よければうpして頂けないでしょうか。
>>329 StuffItExpander@Winで解凍しようとしたところ、エラーが発生して解凍されませんでした>例のリプ
Lhaplus@Winで解凍できましたが、マップが見つからないと言われて再生できませんでした。
>>331 Pantherのアーカイブ機能を使用して圧縮したのでエラーが発生したのかも知れません。
DropStuffで圧縮したものを再度あげました(アドレスは
>>329 と同じ・番号0692・パスメ欄)。
どのマップもinfinityのものです。念のため。
見れました。お世話掛けました。
すいません質問させて下さい。 グレネードジャンプについてなんですが、 走りながら機関銃を下に向けてグレネード発射でOKですか? インフィニティの通常最終面(26面だったかな)で詰まっます。 バンジーのヒントサイトを見るとグレネードジャンプで木箱に飛び乗る見たいなことが 書いてあるのですが、意味が読み取れなくて。m(__)m 木箱にも乗れないし(^^ゞ
>>334 グレネードを使って、段差などを飛び越えたりする方法は二通りあり、
MA-75B(グレネード付きマシンガン)を下に向けて「後ろ向きに」走り
ながらグレネードを撃つ方法と、「前進しながら」撃つ方法がある
どちらの場合も、グレネードの『爆風効果』を利用して段差をよじ登ったり
する訳だが、(ダメージは若干受けるが)撃った爆風に「飛び乗る」格好に
なる「前進撃ち」の方が、後ろ向きのよりは少し高めに飛べるようだ…
…そして、大抵攻略に出てくるのは「前進しながら撃つ」
グレネードジャンプだったりする
因みに『ミサイルジャンプ』も二通りの方法があるが、失敗すると
自爆しかねない罠、初心者にはお勧めできない(闇
>>334 普通にクリアした後はセーブデータ使って
シークレットのほうでクリアすると隠し面にいけて、
幸せな気分になれるよ^^
対戦参加の皆様、乙でした。 熱かったですねぇ。
俺のデータは最強……だった。 通称「遠距離滅殺兵器」 ミサイルの数万倍の威力で、ぶっ倒した敵が壁に吹っ飛ばされて、 地面につくまで数十秒もかかるほどの威力で、まさに最強……だった。 しかしノートン先生の強制終了でデータはあぼーん…… 今は生き残ったデータでMarathon中。 話題違いスマソ。Marathon2以外は英語版(無償配布のトリロジーセット)
?? MODかな
Devil in the blue dressのBats in the Belflyがクリアできない…。 溶岩くぐったり一本橋渡ったりしたけど、中央のエレベータ?のある部屋に たどり着ける道が見つからないです。どこにあるんでしょうか。
(巛ミ彡ミ彡ミ彡ミ彡ミ彡)ミ彡ミ彡)ミ彡) ,,从.ノ巛ミ 彡ミ彡)ミ彡ミ彡ミ彡)ミ彡)''" 人ノ゙ ⌒ヽ 彡ミ彡)ミ彡)ミ彡)''" ∧_∧ ,,..、;;:〜''"゙゙ ) 从 ミ彡ミ彡)ミ彡,,) √(:::.`∀´) シュゴォォォッ_,,..、;;:〜-:''"゙⌒゙ 彡 ,, ⌒ヽ 彡"__∧ あ゛〜 | (:::..、===m==<|::::::゙:゙ '"゙ ミ彡)彡' 00) |_=|:::. |::. | ' ``゙⌒`゙"''〜-、:;;,_ ) 彡,,ノ彡〜''" ,,ミつ つ (__)_) ゙⌒`゙"''〜-、,, ,,彡⌒''〜''"人 ヽノ,,ミ 人 ヽノ ヒギャァ〜 "⌒''〜"し(__) し(__)"''〜し(__) ∧ クヲォォォ〜 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | TOZT火炎放射のボブ丸焼きは いかがっすか〜 ♪
M1のプフォール焼きもかなり好き
〉〉335 ありがとん 謎が解けた。 また一からやり直してみようと思います
MarathonInfinity日本語版(全て)うpキボンヌ。 マカーの人で、別にいいけどって人がいたらおながいします。
>>346 // ,ィ
ト、 ./ /-‐'´ .|
| V .⊥,.ィ /'7
| / // / ./ /
| // | / // /
,. '" ヽ
| }
|__ r=_ニニ`ヽfハ }
ヾ|! ┴’ }|トi } そうかい?じゃあまたね。
|! ,,_ {' }
「´r__ァ ./ 彡ハ、
ヽ ‐' / "'ヽ
ヽ__,.. ' / ヽ
/⌒`  ̄ ` ヽ\_
/ i ヽ \
頑張って英語でやりましょう。
349 :
1 :05/03/06 16:37:43 ID:Wg/KXfRu
アテインに「日本語版フリー化しろ」ってみんなでメール送ったら、メールが面倒くさいからBungieに問い合わせてフリー化したりしないかな
>>351 それはマズイだろ。2chが訴えられるかもしれんんぞ。
つか聞きたいんだけど、InfinityのCDにForge、Anvilが 入ってるんだっけ?(日本語版)
InfinityとTriogy。トリオジー版の方はForgeとAnivilのバージョンが新しくなってる。 日本語のMapをマージするときは、Forgeも日本語版じゃないとだめっぽい。 今更ながらルビコンのターミナルピクチャのデザインすごいなぁ。
Trilogyのシールセットまだ持ってるよ。 張り付けんのは勿体無いから。。。 他に持ってる人おるかい?
Trilogy日本語版に収録されているサードパーティ製マップやShapesパッチがVectorやArchivesなどでダウンロード可能なら別にいらないかも。 僕もREDやRubiconの、マップやターミナルピクチャは特にお気にです。
僕も、ルビコンのマップが好きです。 小細工がなんともいえませんね。 あと、新しい武器で 「CARPET MORTAR」がワラタ 弾を始めて見たとき「なんだこの缶詰」って思ったね。
>>351 フリー化が無理なら、3部作まとめて¥1,000くらいでコンビニで売ってくれないかなー
CARPET MORTAR… 使いどこがむずかしいやね。 出し惜しみしてたら「反逆」マップで取り上げられちゃうし(笑) でも、この武器結構好き。
誰も居ない、ネット対戦やるなら今の内…
>>358 Simple 1500シリーズ「The Marathon」
>>359 CARPET MORTAR(絨毯爆撃砲、とでも言えばイイか?)の使い方は
やはり集団の中に放り込むのが一番だと思うが、全弾ヒットさせれば
味噌一発よりちょっとだけ攻撃力高い。ハノレクやハンタみたいな体の
大きいヤツほど狙いやすいから、自分が爆風に巻き込まれない距離を
計算してギリギリまで近付き撃つのもイイかと。
まぁそれだけに限らず、弾頭は思った以上に拡散する上に一発一発の
威力は低めだから、撃つ時はあまり離れ過ぎず近〜中距離ぐらいから
ブッ放すのが最も効果的じゃないかね。
Forge1.0.4の日本語版ってどうやって入手するんですか? 教えて下さい。アップデータでもあるんですか?
364 :
まりん :05/03/08 19:54:19 ID:DPDlz3I/
10じまでまらそんやろうーわっしょい
Rubiconで「The Exit DOOR Leads In」の 壁、天井が緑色の通路の 二本目の奥(一本目から部屋またいだ方) のある渦巻き模様のドアの開き方が分からん |||OTZ 誰か教えてください
366 :
まりん :05/03/08 22:06:18 ID:DPDlz3I/
おつでした。今日は少人数だけど熱い!またねー
ボブを殺す。 拳骨で殺す。 虐殺で殺す。 ………ヴィドマスターって何?
こっちがロケラン持ってようが ショットガン持ってようが、 対峙すると体が硬直して動けなくなる相手
372 :
まりん :05/03/10 14:14:03 ID:9fZ6JMNy
今日も20時あたりから22時ぐらいまで まらそんやろうよーわっしょい
RubiconってM1+M2+Mlだよね。今さらだけど。 今日ダウソしたばっかなんだよね。 グレネードを大量発射する武器あるよね。つか、65面って難しすぎ。 ジャガーノートがショボくなってるような………
改造して飛んでく火炎放射器作ったことあぅ
trilogyrelease.bungie.orgでDLできる”Windows SDL One-Click Installers”のMarathon: REDで音がしないのですが、原因わかる人います? WinXPなんですが。
376 :
まりん :05/03/10 22:33:17 ID:mOxue2cS
チーム戦たのしー、またやりましょうーではー
>>375 16bitサウンドが無いため、音設定で16bitを8bitにすると出ます。
Kah-ko-ku
Infinity、その他諸々は1セット1600円で落札されました、てか?
僕.,/,を助けて,/.助けて,/>助けて
>>1 さん!
殺されるっ、あいつに殺される!!!
マージして、マップを配布できないじゃないかぁ!!!
・・・誰かForge日本語版をうpしてくれ・・・
379 :
375 :05/03/10 23:06:38 ID:WnAFDOzp
>>377 解決しました!迅速なレスありがとうございます。
一昨日から始めたのですが、このゲームすごく面白いですね。
リメイクしないんですかねぇ。
Kah-ko-ku風に。
激槌...Infinity、その他諸々は1セット1600円で落札されました、てか?
苛烈...僕.,/,を助けて,/.助けて,/>助けて
>>1 さん!
殺されるっ、あいつに殺される!!!
マージして、マップを配布できないじゃないかぁ!!!
厨房...・・・誰かForge日本語版をうpしてくれ・・・
俺のマップをやってみたいって人は、お願いだ・・・マカーの人で。
>>380 IDがリードマン
sd付いてデフォルメ読子たんってか
>>380 フリーの英語版あるんだからそれ使えば?
でなけりゃアテインで買ったほうが良いな、1万円ほど出して…
…でも、使い方判んなきゃ、日本語だろうが英語版だろうが
関係無いが、とネタにマジレスしてみる
spoilerになかったので攻略を書こうかと思い、obedでREDのMap表示してSS撮ろうとしたら容量のでかすぎでエラーが…orz
いまさらですがRubicon@winのエイリアンの武器ってプレイヤーが撃つ弾も敵を追尾することに気付きました。
rubiconの二面の武器庫っぽいところには入れないの? 味噌とか核融合とかかなり欲しいんだけど…。
>>386 入れるけよ。でもカラクリは二重になってたりして。
細い通路の奥の「これテレポーターっぽいな」という所をまず見つける。
そいでテレポーターに入ったら速攻で奥の壁に向かってアクションキー。
つまり隠し扉が二重になってます。後は道なりに。
ちょっとテクスチャーのトリックとかあるけどマップを良く見ればたどりつけます。
これでわかるかな?
あの隠し武器庫は以外だったよね〜
>>385 Rubiconってロケットランチャーも追尾機能ある?
なんか微妙に敵に向かって飛んでいく気がするんだけど
>>390 ありますよ〜
mmlで有効に出来るみたい。ただしPMで追尾を有効にしたもののみ。
PMエディタ@winほしぃ…
392 :
1 :05/03/12 14:22:35 ID:3IrQvTRr
>>380 1600円ごときに負けるアフォなおまいなんかには何もやらん。
あと俺マカーじゃないんで。(ソフトは全部持ってるけどな)
>>384 登録しないと使えないんですか?>obed
お試しさえあれば…
…ていうかフリーのMapEditer@Winが欲しい(鬱氏
>>393 中古のMacを買って、Forgeをダウソしなさい。
俺のMacは中古iMacで、値段は10000円だったよ。
>>380 1600円かよ
Marathonのためなた
もっと出しましょう。
( ・∀・)つ≡[2000]
>>393 使えますよ、お試しで。保存も出来ます。
が、かな〜り使い勝手が悪い感じがします。
397 :
1 :05/03/12 18:30:58 ID:3IrQvTRr
>>394 BasiliskIIにしちゃった方がスマート。
でもまあ、一応実機持ってないと駄目か。ROM抜きもあるしな。
Ctrl+sでどこでもセーブできたんだね・・・。
>>398 それ初代だけだよね。
CtrlをFireにしてEDSF移動だと交戦中に頻繁にメニューが出て来て投げた。
400 :
398 :05/03/12 19:57:23 ID:T0RxRO9i
>399 Aleph Oneなんですが、3部作とも出来ましたよ。WinXP 使うべきか迷いますけどね。
>>398 >>400 トリロジリリースのREDやらRubiconやらの「ワンクリックインストール」とかいうやつはMMLでチートが簡単に出来てしまう設定になってました。
Ctrl+[a]でAmmo、[s]でどこでもセーブ、[j]でジャンプ、[i]で無敵,[o]で酸素[x]でシールド
Ctrlをショットに、j,i,k,lを方向に使ってるので正直うざくてデフォルトに戻しました。
MML/cheats.mmlですね。チートが要らなければ捨てちゃえばおk
>>401 d
MMLでしたか。Prefsファイル見てもわけわかめで諦めてました。
またRubiconネタで申し訳ないんだけど、Hairy Legsの半ドアの先に味噌が 安置されてる部屋や、その反対側の半ドアの部屋には入れんのかなぁ。 あ、二面の武器庫に関しては入れた。あれ、spoilerでは解説されてないのね。 マップ自体が繋がっていないような表記だし。
>>396 ウチでは起動すらしないのは、Win98SEの性なのか、一度立ち上げた時
変なダイアログ出て、それ以来立ち上がらなくなったから、どこかに変な
情報で初期設定などが出来ているのか…
シクシクシク…
>>403 Hairy Legsの味噌部屋はどうもむりっぽい。入れたとしても出口がないっぽし…。
spoilerではすべてが解説されてるわけではないみたい。
でも、その隠し要素を見つけるのが結構楽しかったり(笑)
>>404 Win95のShapesファイルを選ぶと立ち上がらなくなります。最初のダイアログで指定したファイルの名前を一時的に変えれば解決します。
指定したファイルが分からなければ新しくobedを解凍するとかしてます。
初期設定ファイルの場所が分かればいいんですが。
最初に出るのがオープンダイアログでない場合はよく分かりません。
>>406 ミス。「Win95のShapesファイル『以外の』ファイルを選ぶと立ち上がらなくなります」
でした。
>>407 それだ… orz
怪しいファイル見つけたはイイけど、削除した所で
問題の「データ」が無いから無理か…
409 :
名無しさんの野望 :05/03/13 03:10:01 ID:NlbazAI8
昔バジリスク上でやろうとしたんだが、256色以上のモニター云々と言われて起動できなかった。 256どころか、high colorだったし・・・。謎だった。
なんで、Win使ってんだろ。Mac買えばいいのに。 と、最近、ここを見てて思った。
412 :
1 :05/03/13 13:37:08 ID:BabUwaW9
>>409 BasiliskII設定の方で、ScreenタブのColorsを「256 color palette (8-bit)」にしてみてはどうか。
>>410 このスレにマカーとドザーの争いを持ち込んで欲しくないな。使いたい人が使いたい方を使う、それでいいじゃない。
>>410 自分でレスしながら、そう思ってる orz
>>405 入れないか…。
解説されてない場所があるっていうのは面白いんだか恐いんだか。
まぁ、一周した後で完全プレイを目指してる自分にとっては
なんだかなぁ、って気にもなったり。
Rubiconのエンフォーサーの武器プレイヤーが撃っても追尾しても追尾してくれない。 なぜだろう?
416 :
405 :05/03/13 20:24:54 ID:w93/vnUP
>>414 いいんじゃないかなぁ。噛めばかむほど味が出るマップって好きです。
自分もRubicon難易度一つ上げて2週目やってます。
Rubiconのシークレットはわりと親切?だと思うのは自分だけでしょうか?
なかなか考えられててよく出来てるマップだと思います。
>>415 追記
MMLで追尾可能に出来ます。LogueさんのWikiやMMLリファレンス参照。
419 :
415 :05/03/13 20:44:36 ID:8u08xweQ
<player guided="true"></player> ↑こんな感じで書き込んだんだけど。間違っていますか?
あってます
>>419 で書かれたものを「。・゚・(ノД`)・゚・。」とすると、
<marathon>。・゚・(ノД`)・゚・。</marathon>
としてください。.mmlにしてMMLフォルダに入れれば機能します。マカーで動かない場合はリソースに書き込む必要があるらすぃです
ついでなのでLogueさんのWikiのFAQにいろいろ書きました。
武器を改造して、 ショットガンを撃つと槍持ってる奴(ファイター)の弾が大量にでて敵を吹き飛ばしたり、 ミサイルからくるくる回るグレネードみたいなのだして、それに敵が当たったら一撃で死んだり、 マグナムから緑色の弾が10発くらいでたりして、 素手で殴ろうとすると、マシンガンが出るようにしましたが、何か?
乙
8.5しか持ってないです。8,5のMacOSROMは3MBなのでInvalidって言われるし。 68kのMacも持ってない…iMac持ってるのにエミュレータ使えないなんて…('A`) おとなしくiMacをMap、PM製作専用機として使います。
>>422 マシンガンの玉をグレネードにするのは基本だよな。
alephone@winでF6を押したときのカメラの位置を変える方法ってありますかね mac版はデフォルトでできますが。
ピストルの弾や核融合ピストルのノーマルショットを
「スイッチ破壊可(であってたっけ?」にするのが基本
>>426 マシンガンやショットガンの弾は、着弾時の効果を「爆発」、
弾か影響の範囲を少し広げると実に楽しくなるよw
…でも一番楽しいのは、味方ドローンやスフトカーの攻撃強化w
高速弾を左右連射する味方ドローンや遠距離攻撃に
ジャガミサイルを使うスフトカー…(当然左右連射)
あ、ドローンの移動力を999にすると大変な事になりますよw
429 :
422 :05/03/15 09:12:54 ID:TTVDKHZL
>>426 でも、そうすると煙で視界が塞がれてしまうっていう罠。
家ではふつうに水中銃にしております。。。
ちなみに、いっしょについてるグレネードはミサイル高速連射(爆
レーザーなんてチャージショットが6発くらいでてジャガーノートも瞬殺してしまうorz
>>428 そういう面白い方法があったのか・・・
情報Thxです。
ダメージタイプを電撃にして、60ぐらいにする。 んで、相手の足(なるべく下の方)に打つと空高く飛んでいく
そういう武器を改造するのってどうやるんですか? 詳しく解説してるサイトとかってあります?
パンチでサイボーグのグレネード10個程撒き散らすと面白いよ。 豆まきイェーイ
>>429 煙を消すチェックボックスか何か無かったっけ?あやふやな記憶だけど。
俺はRubiconの40面で、3D酔いして吐きそうになった(アフォ あのステージはヤバかった・・・なんかネズミいるし。
435 :
まりん :05/03/15 19:58:49 ID:+wy9gNjA
今日もやろうよ! 鬼ごっこ、ちょっと考えたんだけど、 鬼以外は ・攻撃のいっさいを禁止 ・素手で行動すること ・逃げるのみに徹底 というルールにしてはどうよ? これで鬼ごっこらしくなるかも?
Rubiconは大体日本語訳はできてるから仮日本語版は簡単にできるのかなぁ。 まあ、漏れはマップエディターとか使えないからどれだけ大変か分からないけど 簡単なら神キボンヌ
鬼ごっこと言えば、 エディタでBOBの体力を極限まで高くして「敵」をプレイヤーにした上で、 更にスピードを馬鹿高く設定するとターミネーターごっこの出来上がりだ。 マジ下手なホラー映画よりも恐い。
IRCで書いたこととかぶりますが、一杯敵がいるところでどれだけ生き残れるか系のマップを作ってみました。
自分で遊ぶようなので出来はひどくテキトーです。Forge@iMacで作ってWinPCに持ってきて遊びながらObedで訂正。
ttp://gareki.dip.jp/Fb/1_1285.jpg 一応対戦可能で、殺し合い、鬼ごっこ、ボール、Coop(終わりはありませんが)が出来ると思います。
これに触発されてみんな作ってくれ…ないかなぁ
皆さんお疲れ様ですー!!!!
久々にやったけど、超白熱しました〜(^^)またやりたいです!
>>438 僕も作りましたよ〜!InfinityのThrudを改造して、敵を大量に発生させて1人で遊んでおります。
ステージの至る所に穴を開け、高速な川や、近道なんかもあります。
浮遊機雷も作りました。サイボーグの撃つ弾を改造して、弾速をゼロ、「重力の影響を受ける」を外します。射程距離に適当な数字を入れれば、その数字の時間だけ浮遊し、時間が過ぎれば消滅します。
適当にバラまくだけで結構効果がありました(^^;)(画像をUPしたいけど、どこに置けばよいやら…)
ここん所体調崩して対戦参加出来ないヘタレです orz
>>433 Anvilの『ショット』セクション内の「煙の効果」を切る
因みに前書いた『左右発射しない敵を左右発射するよう改造する』には
『エイリアン』セクション内の「戦闘設定」にあるDX/DY/DZの数値をいじり
(数値はキャラの中心からの距離の前後/左右/上下)、「行動設定」で
「左右同時発射可能」をチェックし、物理ファイルを保存すれば、Map内に
物理ファイルが同胞されて無い限り、改変された世界が広がります
>>428 Anvilの使い方が分ってくると、「溶岩を吐き出すフリッタ(空飛ぶ丸い奴)」とか
「ビームを発射する人間戦車」「妙に小さく動きの素早いジャガーノート」などが
生み出せますw
あ、ショットの影響範囲とか敵の爆死効果が及ぶ範囲を「32676」にしないようにw
>>438 このMap、『Devil In The Blue Dress』の10面にある「ホール」
参考にして改良すると面白いかもw
うpデータは何番?
>>443 かなりのはちゃめちゃ状態でした(・∀・)
ウチのマシンだと重かったです。SuperThurd+Hyper Star Energyでやったら落ちました(´д`; )。
あ、言い忘れてた…高速なマシンでないと落ちるかも(爆)。 うちの1GHzのマックでもよく死んでます。 あと、Hyper Star Energyのジャガーノートが異常らしく、大量に発生すると エラーメッセージがよく出現します(原因不明…)
Try againのSSが笑えましたw
巨人の大行進、なんてタイトル付けましょうかねぇ(笑) 巨大Marineに拳銃を一発当てただけでも、容赦なくミサイルを乱射してきます。 しかも口から(笑)
アイテム数総量制限
>>446 Map内に存在するアイテムの総量が、32767個近くになると
(実際何個で駄目なのかは計測不能)「弾が出ない」などの
不可解な現象が発生します
Map作成時は、アイテムや敵の出現頻度などに注意しましょう
沢山の敵やアイテムが出現するMapは、見た目などの派手さでつい作り
がちですが、長く愉しむ事を考えたら「少し物足りないかな?」位に留める
方が良いMapになる傾向があります
>>451 そうすね。
弾が出なかったり、アイテムが出ないとかそう言う現象になります(笑)
アイテムは無限出現にせず、虐殺以外はとれるアイテム数に限度があるから
その限界の個数にすれば、多少負担とか減りますね。
>>450 SUPER Thrudは敵が多いだけなのであまり意味ないですね(笑)対戦とかまともにできないです。
でも個人練習用として…^^;
追尾機能が有効になるのはトリロジーリリースのワンクリックインストールシリーズのAlephOne.exeだけでした。
ワンクリックのAlephOneって古いバージョンじゃないの? あれだと対戦できなさそうな気がするし、
>>454 この前落としたワンクリック版aleph one@winとsource.bungie.orgで落とした”SDL 2005-01-18”を比較してみたところ、dllなどのバージョンは一緒っぽいです。
それ以前に落とした方はひょっとしたらアプのバージョンが古くなってるかも。間違ってたらすみませんね。
この前友人と対戦してみましたが、凄く重かったです^^;
nightly build試したら追尾機能無かった…やはりワンクリックのやつだけみたい。 DLLは単にライブラリです。日本語表示できたり追尾機能付いたりはやはりプログラムレベルでしか変わらないのかな。
そうでつか・・・ .exeのバージョン情報ってどこで確認できるのですか? プロパティでは見れなかったんで・・・。
458 :
まりん :05/03/18 21:07:43 ID:5CbSn5hJ
10じまでまらそんやろうーわっしょい
メニュー画面の右下に出てますが、ワンクリック版はよくわからんです
460 :
まりん :05/03/18 23:02:34 ID:o3YI8BZ/
あれ?まりん458書いた覚えないよ?にせきたー?
こんなスレがあるとは、あまのじゃく親父がmac買ってきたのは1997年頃の中2 Marathon2がオレのパソゲ第一号だった。そして攻略本でまりんの名を何回か拝見したことあるのだが その伝説のお方なのか!?
>>458 これは許すまじき行為!
この板に厨房がいんのか!?(゚Д゚≡゚Д゚)アァ!?
あと、ルビコンの内容がよく分からんです
どっちのエンディングに行ってもBadEっぽいし
それとルビコンのジャガー強すぎ!
「パラララララ〜」って「ア゙ア゙ア゙ア゙ァァァァ〜」
>>462 それくらいこの板が賑わってきたってことですか?w
MMLフォルダは?
>>456 prefフォルダの中のmmlより、このフォルダー内の設定が優先されるようだ
>>457 起動した後の画面右下
…いや〜、昨日は久しぶりの対戦良かった
しかし腕が鈍ってて orz
>>458 騙り?
まりんさん、トリップを入れなさい。
こんなテストトリップいらないから晒す。 #MARATHON 誰も使わないな。使ったらアフォ。
旧iMac+OS9.2でOpenSourceからダウンロードして来たAleph One Classic.appをダブルクリックしたら エラー3(予期しないエラー)で終了してしまいました。原因は何でしょうか? トリロジーのInfinityが動作するフォルダに入れてます。
468 :
まりん ◆9Ce54OonTI :05/03/19 16:40:28 ID:4FnHm8UR
はじめてのトリップどうだ!できたかな?
>>461 まりん!そして伝説へ…
対戦しよー一緒に伝説を造っていきましょー
今日もまらそんやろうよ!まってます。
>>467 OSのCabonLibのバージョンが古いとそういうエラーが出たような。
CarbonLibは最新版ですか?
>>469 古いものでした>CarbonLib
アップデートしたところ起動しました。Million以外の色数だと色がバケバケになってしまいますが、特に問題ありません。
ありがとうございました。
>459 >457 真ん中のマラソンマーク押したら右下にそれらしいものがでてきました。aleph_M2@win 1.0a1pre(trunk)(Dec 15 2002 13:22:20) なんか古そう。もう一度source拾ってみます。
対戦お疲れさまでした
今までチャットしたことある人をIRCログでチェックしたら、
常連も含め12名もいたよ>対戦しにきた方々
超ビックリw
ゲーム疲れしない程度に、楽しみたいね>対戦で逢った方All
>>472 100レスくらい前に戻って、ココ読んでみると幸せになるかも
474 :
名無しさんの野望 :05/03/20 06:21:17 ID:ZImh4uEi
おいら、マラソン1のデモだけで、GL化して、 デモでなくなった本物をプレーしている・・・(;´Д`)…ハァハァ こんな上手い話があるか? 他の香具師もやれ!!!
1だけでなく、2も∞もフリーになって、普通にプレイできるやん。
ほっとけよ。例のバカなんだから。
>>458 の騙りがあったので、皆さんトリップ入れた方がいいですよ。
今ソロマップを作っています(Marathon2、Infinity用)が、
日本語版のForgeが無いので、マージができません。
完成して、Forgeを入手したらアップしてみます。
・・・誰か期待してくれるような人はいるのかなぁ・・・
>>477 阿呆なやつは伝家の宝刀「だまれ糞コテ」と言う場合があるからな
漏れは名無しでいいや
あと超期待しています。昔mac版もってたけど親父が間違えて捨てやがった orz
大 期 待
>>477 あわわ、先こされちゃった(笑)
実は自分もマップ作ってますが、まともに完成させる目処がたってから宣言しようと思ってました。
期待してます。がんばってください。
このスレでMarathonエンジンでHaloの武器を動かすMODがあったような機がするのだが過去ログがないので判らん 誰か教えてハハホホ クイックタイムであったような……
あえてコテにしなくたっていいじゃん。2chなんだから。 まあ、ここは変なのは少ないからいいけど、コテばっかになるといずれ荒れるよ。 間違いない。
>>482 そうです。骸骨です。殴りが強力です。骸骨で殴り倒すクリアムービーもありました。
>>482 それそれ!!助かった。すっきりした
VectorでMarathon関連のゲームデータとか発見。あるところにはあるんだな
Leopard's Eyeを発見。喜々としてDL sitファイル?何とか解凍ソフトをハケンしDL macでパッチ当てないとプレイできないのかよ・・・・
487 :
名無しさんの野望 :2005/03/21(月) 05:46:21 ID:pRU/aDnA
489 :
名無しさんの野望 :2005/03/21(月) 06:25:35 ID:pRU/aDnA
>>488 グレートサンクス・・・
ターミナルの日本語版はないのですか・・・(;´Д`)…ハァハァ
(・∀・)日本語版の人きたぁ!
ネットワーク参加するには下のOne-Click Installers をダウンロードすればいいんでしょうか? Windows XPです。
期待してくれて、本当にありがとうございます。 しかし、当方リアル厨房(中1!)なので、 時間も無い、おまけに技術が浅いので、期待にそえないかもしれませんが、 敵、デストラップ、隠し弾薬などが豊富にあるので、楽しめると思います。 どうか応援よろしくお願いします!
>>491 本体のアプリケーションが特殊なので、そのままでは対戦できない。最新版(2005/01/18)をOpenSource(
>>1 )からダウンロードして
アプリケーション、MMLを書き換えればOK.
>>492 中1って一番時間があるときだよ、とオサーンが言ってみるテスツ
>486 プレイするだけなら可能。見た目は変だけどな。
497 :
名無しさんの野望 :2005/03/21(月) 19:17:44 ID:N5rBYReV
友人からaleph oneを貰いM1をプレイしてます。オリジナルヴァージョンから ところどころ粋な細工がほどこされ新鮮な気分にしてくれています。 ところでNo13 Colony Ship for Sale,Cheapの階段トラップがアレーッ既に 正しくセットされてチョウイーズイになっちゃってますね。 そのかわりいつもおいしかったボーナスシークレットが、実に意地悪く とんでもないハルクの巣に飛ばされます。いくら様々試みても ここからどうしても脱出できない!! どなたか脱出成功した方おられますか?
>>497 つまり死ねって事ですよ。やった事ないですけど。
>>Map作成
Ex cathedra(M2の寺院らしきマップ)の偽物みたいな面が出来ました。
難易度は低めでした・・・液体の設定で苦労したのに・・・
チラシの裏
誰かmacのフリーマップをパッチ当ててαoneで使用できるようにしてくれー
winじゃ出来ないんじゃー
終わり
久しぶりにWinでデュランタルやってますが、最高だねこれは
>>494 見て他のmapもやりたくなってきた
アレフワン
インフィニの日本語版マップを、わけて頂けないでしょうか? よろしくお願い致します。m(_ _)m
俺がブロードバンドなら上げれたが、残念、ISDNだ(ノ∀`
503 :
名無しさんの野望 :2005/03/21(月) 23:16:58 ID:pRU/aDnA
m(_ _)m
504 :
名無しさんの野望 :2005/03/21(月) 23:17:44 ID:pRU/aDnA
よろしくお願い致します。。。m(_ _)m
なんかMarathonWikiの内容の一部がゴッソリ消されてるけど、 誰かミスってデリったの?>All それとも荒らし? …まさか
前スレでも400ぐらいで出てきたよね。 狙ってるのかしら。
最近顔出せてないです... orz >コテハン / トリップ 対戦の常連さんは、あった方が、こっちでの会話もしやすいかも。 >Map作成 OS 9をもっかいインスコしてやりたいけど、ちと面倒臭がってます。 >日本語版うp 著作権の問題があるので、さすがに厳しいかと。 >Wiki ある程度たまったら、どこかにミラーした方が良いかも。 いちおう個人サイト運営者の端くれなので、スペース供与ぐらいは可能です。 明日の夜あたり、また参戦したいのですが... この時期、ちょうど節目でイベントが多くて、なかなか気力が向かないんですよね。 対戦すると神経使うしw
オレはFTTHだからあげられるが、残念、元CD無くした(ノ∀`
>Wiki バックアップが在ることを祈ります。僕もいくらか書いたので消されてたらショック。 >コテハン/トリップ それをどうやって得るのか知りませんです。 >分けて んじゃ2面のPMだけとか(違
510 :
名無しさんの野望 :2005/03/22(火) 02:03:54 ID:ChgF4/1n
日本語のインフィニティのMapファイルだけでよいのです・・・ なんとかなりませんか・・・ よろしくお願い致します。 m(_ _)m
コテにすんなら、どっかに掲示板立ち上げてそっちでやったら? って思うよいつも。>常連
同意。コテ名乗るのは日本語版欲しがってる人だけで十分だよな。 透明あぼーん出来るから。
ほとんどの既出な質問に答えたり荒らしに返事したりコテとか知らなかったり、 ここはなんか2chぽくないインターネットだと思った
つまり、廃れろってことだな
てめぇらMarathonに関係ない文字レスするな! ↓こっから書く文は透明あぼーんしても構わない。 ローカルルール(ってか、基本的な事) ・ここはMarathonスレです。Haloの(略)は守られてるっぽい。 ・Marathonに関係ない文字レスは控えてください。
・・・変な事書いたみたいなんで逝ってきます。 (・∀。)┓ ターン!アァー!!!←ボブの死ぬ声
じゃあ、基本的なこと書かせて貰うけど、 ・コテはウザイ ・コテは叩かれる
コテだろうがそうじゃなかろうが、そんなことはどうでもいいよ。 俺から言わせてもらえばコテ叩いてるやつも荒しと一緒だ。 有益な情報を提供してくれるひとがいるんなら、コテやトリップもうまく活用したらいいじゃん。 とりあえず言いたいことは…「荒らしには反応するなよ!」だ。
>>513 ここは2ch臭の少ないスレなので結構荒れる時は一瞬ですたれそう
>>508-519 危険なのはコテハンで雑談とか何故かうざがる人がいる。
対戦相手募集や作品発表とかの時のみコテハンであとは名無しとかにすると良い。
510みたいなのが荒れる癌だな。頼むからsageてくれ。神はしつこく頼むほど来ないぞ
>>516 warata ハハホホ
>>518 了解。十年前はバリバリやってきてたのでAlphaOneを
新しく始める世代に有益な情報を提供できるよう努力します
インターネットは知識、良識がある人しかやらないほうがいい それと、この板にコテハンで調子に乗ったり、ウザイ人なんて いないだろ。
そうだよなぁ、ここっていい人達一杯で有益な情報も結構一杯あるもんな 昔のブランクから色々忘れたり思い出したりしているが爆弾ボブの事すっかり忘れてた・・・セーブはこまめにねorz
522 :
名無しさんの野望 :2005/03/22(火) 15:17:44 ID:PM67uW8v
497その後 とりあへずボーナスシークレットはシカトして先へ進む。 そしたらMAP NO16 Pfhor Your Eyes Onlyで終わっちゃった! これなにかしら?
俺がやったM1A1では、ちゃんと最後(try againだっけ?)までプレイできたよ。
スタート地点に戻ってTransportすべし
何だか妙にスレの内容が浮き足立ってますね>All
どうやら原因は、デュ何とかが近傍にやってきたプフォール軍を
艦内に呼び寄せてしまったようで…
…ま、ココは
>>1 の通り、語る以外はスルーしないと杖で撲殺されたり、
高エネルギープラズマの直撃喰らって蒸発してしまいますよw
新事実発覚!虐殺マップ作りの参考にでも。 既出だったらスマソ。 ・核は、無敵パワーアップを貫通してダメージを与える。 それでいつの間に倒れてました。 ・ひとつの面に置けるアイテム個数は384個まで。 この前話題に出てたアレです。Forgeではそれが限界のようです。
MarathonWikiは時の終焉の混沌に飲み込まれたか、 タリ・ジームで星系ごと蒸発したようです… 。 ∧_∧。゚ ゚ (゚ ´Д`゚ )っ゚ まとめサイトが消滅したよ、ウワァァァァン (つ / | (⌒) し⌒
>>527 ホントにタリジームで消されたのだろうか…ウワーン。・゚・(ノД`)・゚・。MMLリファレンスとか重宝していたのに!FAQ嫁の手が使えない罠も。
>>526 核は防げたはずです。プラズマピストルはダメージを受けます。プラズマの溜めすぎによる事故死も相手にダメージが来ますね。
しかしそれすらもMMLで無効に出来るという…。
オブジェクト数は僕は初見でした。ポリゴン数にも制限ありますね。AlephOne用にForgeをアップデートするパッチがあったけどその制限は越えないのかな。能力的には可能っぽいけど。
MMLリファレンスは自分が書いたくらいなら残ってるかもなので気が向いたら書くかもしれません。
まあ、でもかなり特殊なことする人以外は簡単な使用例だけでいいような気もします。それだけなら書き始めてます。
FAQは…個人サイトで書いてもな〜とか思ったり。
529 :
522 :2005/03/22(火) 22:44:17 ID:PM67uW8v
どうやらMIAIにいくつか複数のヴァージョンが存在するみたい。 途中で終わるのはMIAI-SEv1.6jとなってる。 これのほうが進化しているね(途中で終わるけど) 497でカキコした階段パズルが難しすぎると 文句たらたらだったらしいから それをあらかじめリセットするかわりに あれまあスゲエーところに追いやる 報復措置をとったとも思える。 テレポートされたところがとんでもないとこだった ってのはM2の最終場にもありましたね。
3/21に全部デリートした記録がある・・・・・簡単に記事消去ってできるの?
>>530 今朝方(AM 4:00頃?)にトップが残ってたのは見たような気が…
「誰でも編集可能」がWikiの特徴ではあるから、倫理的な躊躇い
さえなければ削除する事も可能かも…
…再建が叶うなら、次は「情報提供用」のみにWikiを使い、
FAQなどのまとめは別の方法を使って、登録内容吟味は
鯖主の裁量にお任せするしかないかも
再建祈願sage
広すぎて表示仕切れなさそうな予感 と書いてフと思ったんだけど、AlephOneってMac版にあったポリゴンの大きさとポリゴン表示数の問題って解決されてるの?
>>528 俺の言ってる核とは、
核融合ピストルの核の事です。指摘サンクス
526と534は同一人物です。 534に名前入れ忘れた・・・タリ・ジームゥ!!! ・・・ゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴォォォォォッ、 キシャアァァァァァァァァァァァァァァンッ・・・
M1A1日本語版ってセーブ効かないのだね。原因を Wikiで調べようとしたらサイトが死んでるし…… コクカキコ
googleに site:mjolnir.logue.tk で検索すると結構キャッシュが残っている。
>>537 サンクスコ!
とりあえず拾えるだけひろた。
>>537 個人的な判断でページを選んでサルベージ中。Logueさんのところにバックアップがあればサルベージする必要無いかも知れませんが、とりあえず。
>>529 AlephOne公式に1.6に関するその顛末載ってるみたい
(訳して調べてないんで定かでないが…)
あ、「M1A1」ね>ソフト名
>>533 Marathon2のソースを元に構築されたのがAlephOneだから、
ポリゴン制限も残ってるような気がする…
>>535 このスレは、名無しには優しいインターネットなんだから、むやみやたらに
最終解決兵器『タリ・ジーム』起動しないようにw
>>537 ををを!
ジャロ族の超古代遺産『グーグル・ステーション』が起動してる!
崩壊に飲み込まれた筈のMarathonWikiが蒸発と混沌の中で凍りついてるぞ!
542 :
名無しさんの野望 :2005/03/23(水) 23:32:24 ID:qR8qzJ9I
>536 完全ではないが、解決策を見つけた。 環境依存かも知れないので保障はしないが。当方WinXPSP2。 オリジナルのAlephOne実行ファイルのフォルダに日本語版AlephOneの中身を突っ込んで、 そこにM1A1日本語版の M1A1 Images M1A1 Music M1A1 Map M1A1 Physics M1A1 Shapes M1A1 Sounds とMMLフォルダをコピー。とりあえず動く。 インターフェイス周りの表示がおかしいが、プレイに支障なし。
ごめん。バージョンアップしくじってた。
>>542 インターフェースの位置はMMLに関係あり。
セーブファイルに関する問題はソースコードレベルの問題。
>>542 それで思い出したが、完全日本語化の要は「Scripts」フォルダの
『settings.mml』にありそうな予感…
違ってたらスマソ
…話は違うが、また有志と対戦したいなぁ
>>538 Winじゃ開けないヨカン |||○| ̄|_
アーケードステージ?
>>547 ウチもだ |||○| ̄|_
OSの機能でZip化すると、解凍出来ないです、多分
>>538 StuffIt等を使ってのZip化を希望します…
追伸:
…今日はもうIRC閉じるけど、また対戦でお会いしたいです
なるべく24時以降位にはIRC立ち上げとこうかと…
IRCに立ち上げる/閉じるって概念あんのかな・・・ 誰か入れば立つだろ。
おおっ、解凍不可能ですみませんm(__)m
macBinaryしてからMac->Winへ送り込み、Win版AlephOneで動作確認後、
Winでzip圧縮したので多分今度は大丈夫かも(^^;)
ttp://gareki.dip.jp/Fb/1_1519.zipです 〜
※ターミナルメッセージに書いてない事なんですが、
左/右を見るキーを押すとバックミラーモードになります。
551 :
まりん ◆9Ce54OonTI :2005/03/24(木) 17:07:34 ID:lfS3J0O3
光になったよ!対戦しようー
頭文字MをMarathon2(Alephone持ってないウワァン!!!)でやったら 止まった。Forge1.0.4英(爆)で見たら 「〜too lage〜」(ポリゴン長過ぎ)が出まくって、 無視したら止まったよウワァァン!!! バグ?それともAlephone用ですか?M2が悪いんですか?(多分それかも
AlephOneじゃないとばぐりますね。ダウン汁ってことで
最新版(正式版)ができました。
ここにあります:
ttp://gareki.dip.jp/Fb/1_1528.zip >>553 AlephOne用(Infinity用)に作ってあるので、M2だとバグるかも…
Forgeのビジュアルモードで頭文字Mをテストすると「エリアが広すぎる」とか
色々エラーがでます(Forgeの仕様です)。
ちなみにマップはForge1.0.4Jで作りました。
広いわりにポリゴン数が少ないと出るようです。M2,Miでやると落ちることもおおいようです。
>>556 基本的にそのアラートが出ないようにつくらないとかなり高い確率で落ちます。
フリーズさせるのが目的でなかったら(笑)、ビジュアルモードで
そのアラートが出ないように作るのがマップで遊んでくれる人には親切でしょう。
というか最低限それは心がけるべきかと…。
おぉ、ご指摘ありがとうございます☆ hmm...アラートが出ないようにするのかぁ…頭文字Mは背景を広く取らないと臨場感に欠けるので 広く取りつつエラーが出ないよう、ちょいと工夫を凝らさないといけませんね。 でも、アラートがいっぱい出てた妙義データですがAlephOneで実行してもフリーズしませんでしたよ。 うちの古いMac(160MHz)でもInfinityで正常に動いてくれてます。 あ、言い忘れていましたが、マップファイルに物理モデルが埋め込まれているので、M2では正常に動きません。(T_T)
同じ広さでもポリゴンを多くすれば出なくなると思います。
Forge(英語版)でマップ作ってたんですが、 Elevationsの設定のときにElevationsの値がおかしくなるんですけど、 どうやったら直りますかね? 例を挙げると、高さを0.1と入力すると、なぜか1.737と表示されます。 また、他の数字を入れると0.2→1.800 0.3→1.850 0.4→1.863 0.5→1.906 という数値になります。 これって仕様じゃないですよね?
ForgeVer1.0.4を使ってますか?
563 :
561 :2005/03/25(金) 23:28:59 ID:48Odf/3b
Marathon2をどうしても日本語でやってみたいのですが… どうすれば手に入れられますかね?もうどこも売ってないみたいなのですが… Attainのうp待ちですか?
Mac版トリロジー買え。
566 :
561 :2005/03/25(金) 23:47:17 ID:48Odf/3b
1.0.4に変えてみたのですが、ダメでした・・・
>>564 たしか「Marathon2真日本語パッチ」っちゅーのがあったような…
Trilogy付属の「MARATHONシリーズ用日本のオンラインソフト集」CDで
見かけた気が…
windowsでバジリスクとやらを使ったら新日本語パッチ当てられるかな? あの日本語は分かりやすくて良かった
>>559 アイデアは面白かったけど、俺には向いてなかった orz ガケカラオチマクリデスヨ
『道路の路肩』を少し高くした方が、誰でも楽しめる面白Mapになる気がする
>>561 Elevation(高さ設定)は、『WU』っていう内部単位使ってるから、あまり細かな
段差とかっていうのは設定し辛かったような気がするんだが…
純正エディターのForgeでは内部設定値無視した『なだらかな坂』
のような設定は出来ないと思うんだが
>>556 氏はMac上のみで
制作したんだっけ?
後で調べてみます>Infinity攻略本
Wiki復活記念sage
ぶりゅぶりゅぶりー Marathonマンセー Rubiconうぜー Wikiまた落ちろーわっしょい ぶりゅぶりゅぶりー
なんだよ誰もカキコしてねーのかよー。 あー、それともこの駄スレは糞スレに格下げか?(藁 超つまんねー。頭文字Mなんて失敗作(ポンコツ) なんてアップするんじゃなかった。 今度は頭文字S作ろうかな。二つあわせてSMだーなんて(禿藁 まんこの味は忘れられなかったなー。なんかしょっぱかったけど。 俺の彼女なんてヤリマンでさー。オヤジの精子の味もしたなー。
春だな。
>>571-572 偽かよ。始めて2chで偽に出くわした・・・(-.-)
まぁとりあえず偽者は一回死んでこい、ということで。。。
偽物対策に、トリップつけてみました〜
真日本語化を当てようとして、Trilogy ReleaseのページからMac用Marathon2のMapファイルを落とし、Macでパッチを当てようとしたところ元ファイルが違いますみたいなメッセージが出てパッチを当てられませんでした。 やっぱり、真日本語化は日本語版専用であって英語版には当てられないんですかね?
NGワード指定が、一番効果有るな
BasilislIIでAnvilやろうと思うんですが、 winで作った画像ってmacでも読めますかね?
トリップ入れてみた・・・・
>>578 jpegとかならおkだとおもわれ
bmpはどうなんだろ、macあるけど
モニタ無いから確認できね (;´Д`)
>>575 アテインか、ヤフオク辺りでトリロジーボックスの購入を…
>>578 適当な『Mac版』のMapファイルを分解してみた方が、良い勉強になるよ。
攻略本によると、画像はPICTリソース形式のファイルにしないといけないようだ
1つのファイル内に、複数の画像データをコンテナ
出来るファイル形式と言うこと>PICTリソース
そのためのアプリはググッた方が早いかな?
PICTリソースで、256色じゃないとダメじゃなかったか・・・。 フルカラーのjpegをレタッチソフトでディザかけて、PICTリソースに変換とかした気がする。 スキャナのオマケのフォトショLEだったっけか。
>>578 GIFならかろうじて読めるかも。
Macではmarathon専用256パレットで減色変換したGIF画像をAnvilは読み込んでくれます。
出来れば画像のピクチャーセットとして吐き出したものに自作の画像を貼付けて、
それをピクチャーセットのままインポートするのがおすすめです。
これの利点は、コピペでまれに起こるパレットの色が入れ替わってしまう現象が起こらないことです。
JPEGなども直接コピペで張れると思いますが、Anvilの減色はお世辞にもキレイとは言えないので、
やはり何らかのソフトでmarathon256に変換してから読み込んだ方がよいともいます。
トリップ入れてみました。
いやぁ、春ですねぇ…厨の季節…
>>576 そ、それは!!!危険です。通路のミサイル交戦みたいに危険です!
はぁあ
もう誰もが知ってるようなフシアナ教える辺り、なんかもう人間性が低い・・・ どんな荒らしが来ても決してイタイ事する人がいないのがこのスレの良い所だと思っていたのに
ドザが増えりゃ、こうなる。
>>586 そうすか。大変失礼なことをしやした。
また、何か発言すると荒らしや迷惑が掛かりそうなんで
2chでの発言はやめます。
どうも失礼しました…
一言多い
>>589 そこまでする必要ありませんよ。
今は春休み、春房どもが増える時期ですし
DJ Commandさんの気持ちも分からない事もないですよ
ハンドルネームをつかってあんな事されりゃ腹立ちますもんね
だから・・・
これからもマラソンの話を2chで汁(・∀・)ヨロシ!!
懐かしいスレはけん!! 家からmac引っ張り出してプレイしてみるよ
594 :
まりん ◆9Ce54OonTI :2005/03/29(火) 09:04:12 ID:yzBftf30
今日は、19時ぐらいから22時ぐらいまで、大人数で対戦しよー
>>588 どうも!アップする時に使わせてもらいます!
Map作成の件なんですが、1万も金が貯まりそうも無いので、
バラバラにアップするか、代理でマージしてもらうとか、
そのくらいしか方法がありません・・・
うぉ…本当にいい人達だ(T-T)
昔、HNが今と違う頃に某掲示板で同じことをやられて、その時の記憶が
蘇ってつい返答してしまいました…
でも本当にすみませんですた。今度から気をつけますね〜。
-------------------------
>>588 すげ〜!Mapや作品を作ったらぜひ使わせていただきます!
ネット対戦乙です やっぱ人と対戦するとおもしろいなー
カカココ(・∀・)
カカココ(・∀・)カカ
お前が俺だw
>>584 トリップなんか(゜ε゜)キニシナイ!!
今回の対戦集合乙でした
…Halathonレビュー、早く仕上げなきゃ orz
ネット対戦やりたいのですが、皆さんがどの環境で やっているかが分からないので、教えてもらえないでしょうか。 僕はMarathon2でやりたいのですが・・・パソはMacです。 (それ以外は英語版で、しかもAlephoneが使えない。) それと普通のインターネット(モデムにはISDNと書いてあったが、詳しく分からない) で出来ますかね?誰か教えてくれませんか?
ネット対戦のやり方って、これであってますか? ・ネットに繋ぐ。 ・2chやチャットで集合時間確認 ・集合時間にネトゲ参加ボタンを押す 何せ初めてなので・・・間違ってたら教えて下さい。 今日、参加したいです。ハンドルはZEXSです。 よろしくお願いします!
ネっト対戦のやり方 ・2chで事前に集合があるか確認してみる ・集合があったら集合時間にIRCへ ・集合してたらまず挨拶 ・鯖建てた親からIPを教えてもらう ・Marathonを起動してjoinしてIP入力 ・いざ決戦へ! AlephOneが使えないと、かなり痛いですね〜(何か解決策を・・・) ISDNは256K(あったけか?なかったら128K)がベストかと
なんていうか、このすれおわってますね
昼休みだ 午後の部どぞー↓
>>605 どうもです。二つほど聞きたいのですが・・・
・IRCって何ですか?(爆
・皆さんはどれ(M2、MI、A1)を使って対戦してるんですか?
解答お願いします・・・今日対戦あるかな〜?
609 :
HESHIKO ◆WKCXYerLMY :2005/03/30(水) 14:42:18 ID:bnAEoFf5
A1の日本語パッチ落としたのですが、 どうやってやればいいのか・・・ 教えてもらえませんか?
612 :
ame-ba :2005/03/30(水) 19:26:02 ID:0vOV92Ba
最近忙しいので疲れて参戦できないっすが、またいつか空であいましょー
初めましてって・・・結構前から書き込んでますよ。 マップ作ってるけどForge日本語版がないって言うリア厨です。 IRCって何ですか?って真面目に聞いてみます。(爆 ポートの穴開けページ、2つとも繋がりませんでした・・・
Internet Relay Chat IRCでググろう。
616 :
名無しさんの野望 :2005/03/31(木) 01:59:04 ID:s4L2cQ/i
カクケコカ
>>616 ハハホホ('皿')
ヴォーヴォーヴァー
>>DJ Commandさん 今日何時頃IRC入室できますか?
ホッサーユッーワーン
M2A1、MIA1キボンヌ・・・ ・・・と言ってみるテスト
今日はIRC行けそうにないです・・・ IP Remote A/Talk入れてAppletalkいじったら フリーズしました・・・再チャレンジしてみます。
ココはお前の以下略
キタ━(゚∀゚)━!!!
>>623 キタ━(゚∀゚)━!!!
あとkah-ge-ky(過激)シリーズ開発決定って
だっぱのページに書いてあったぞ
春がキタ━(゚∀゚)━!!! 春がキタ━(゚∀゚)━!!! どこにキタ━(゚∀゚)━!!!
念願の日本語版最高ーーー!!!
627 :
名無しさんの野望 :皇紀2665/04/01(金) 09:47:15 ID:HY8wRp4a
バンジーは神だと思ったね
>>623 キタ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(゚∀゚)゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*!!!!
ま、まじーーー!? この日を、この日をどれほど待っていたことか・・・・涙
>>621 昨日は緊急の用事が入ってIRCにいけませんですたm(__)m
今日は3時頃にいると思います。
あと、サーバー側はIP Remote A/Talkは必要無いですよ。MacUARだけでOKっす。
ダウンロードは本日限定なのでしょうか。
4/1
お前ら泣かせやがって…
OS再インストールしたらトリップ書いてたメモ帳が消えてた・・・
覚えてなかったんで、トリップ変えました。
>>633 じゃぁ8時にIRCで会いましょう!
OS再インストールしたらトリップ書いてたメモ帳が消えてた・・・
覚えてなかったんで、トリップ変えました。
>>633 じゃぁ8時にIRCで会いましょう!
2重カキコすみません・・・ カクカキコ!
カクチカコ(・∀・)
>>DJさん Appletalkを強制終了したせいで 設定がうまくいかず、挫折してしまいました。 これではIPネット対戦ができない・・・
うぉ! そうですか〜…なんだかIP RemoteとMacUARはそちらのMacと 相性が悪いようですね… 昔OS8.5でも動くAlephOneがあったような気がするので、探してきてみます。 ちょっとまっててね (゜ε゜)
しまった、OS9からだった…スマソ IP Remote&MacUARが使えない上にOSが8.5だと… う〜ん、今の所は対戦はちと無理だねぇ…
>>642 昔のAlephOneが出てきたけど使えるのかな、これ。当時は8,5で使ってたはず。
バージョンがよくわかんない
というかバージョンが違えば対戦は無理なんでは?
644 :
623です :皇紀2665/04/02(土) 00:44:41 ID:Eo80iC4t
>>643 アップしてくれると助かります☆
確かに新しいA1では無理だけど、同じ8.5動作バージョンにすれば
サシはできるはず。うちは8.5も動くよ〜
>>645 メインがWinなのでMacを使うときになったらアップする予定。CarbonLibをアップデートしたら8.5動作バージョンが動かなくなったっぽいけど大丈夫かな。
過去ログからのコピペ&改造でスマソ <犯人当てクイズ> ***リーラからの受信*** わずかに生き残ったボブ、AIから、ある種族を見たと証言していますが、いまだ何者かは分かりません。 ボブA「熱いの投げてきてビビった」 ボブB「ウ○コも投げてきたぞ」 ボブC「原始的な野郎ですた」 ボブD「爪立ててきやがる」 風凪 「笹舟内で繁殖してたな」 激槌 「前に金を払って駆除させた…これは思考パターン743だ。」 犯人は( )だ! ***情報終了***
648 :
名無しさんの野望 :2005/04/02(土) 13:38:22 ID:epDzC4Nw
過酷ネタでスマソ。 <犯人当てクイズ> ***リーラからの受信*** わずかに生き残ったボブ、AIから、あるAIを見たと証言していますが、いまだ何者かは分かりません。 ボブA「あの野郎に俺の友人が溶岩攻めにされたぞ!」 ボブB「夕リ・ジー厶を打ちやがった」 ボブC「俺がプフォールに捕まった時、そいつ、兵器をパクってたな」 笹舟 「強奪して亡命するのが特技だと思われます。」 風凪 「プフォール船をそいつに突撃させた」 激槌 「暴走パターン(042)が起動した…アノヤロウヲヌッコロス!!!」 犯人は( )だ! ***情報終了***
M1A1日本語版でのバグ発見だす。 15面のHade Quiddamの最初のターミナルを見ると落ちます。
>>645 うpしたよ。MarathonWikiの掲示板。
以下同封し忘れたれあどめ
--------------------
スレの方で欲しいと言う人がいたので、たしかMacOS8.5でも動いてたはずのAlephOneをアップします。
内容は過去にリリースされたAlephOneのsitファイルそのままです。最新版のCarbonLibを入れたMacでは動作しません。CarbonLibが古ければ0S9.2でも動作確認しました。一部のMMLが使用できません。
完全に放置しているファイルなのでサポートは無しです。バージョンもなぞ。対戦もバージョンが違えばもちろん不可能ですし、同じバージョンだとしても普通の方法で対戦ができるとは限りません。
ファイルサイズ512kbMaxなのであぷろだへの添付はできませんでした。
---------------
簡易アプロダでも良かったような希ガス
あの・・・AlephOne最新版は十分使えてるんで・・・(少し遅いけど) 旧バージョンは必要なんですか?それにOSは8.6ですよ。 >>DJさん 4時頃IRC入れますか?
いいですよ。4時頃IRCに入ります。 え〜最新版動くんですか?最新版公開の日付けはいつになってますか? 対戦で現在使ってるのは2005-1-18日付けになっていて、 MacではOSXでないと動かないはずですが・・・
いや、クラッシック版使ってるんで、普通に動いてますが・・・ 4時頃バカやってていなかったんで、今入室します・・・orz
>>DJさん いくらJoinしてもいませんでしたよ。 まさかA1のバージョン違い・・・?
>654 もう一回IRCに来てくださいな〜
お前等、IRCかWikiの掲示板でやりとりしろよ。
>>656 すみません・・・
AlephOneでF6キーを押すと・・・
659 :
まりん ◆9Ce54OonTI :2005/04/03(日) 15:51:11 ID:NIZa8074
まらそんやろうー
キター!!! まらぺ復活age
MarathonVer 花(一部分のみ) 作曲:ORANGE RANGE 作詞:オレだよ、オレオレ! ボブ市民の様に散りゆくなかで 夢みたいに ミサイルに出会えた奇跡 殺し合って ゼウス撃って いろんな敵二人で打ち殺し 生まれ変わっても 海兵になりたい ボブ市民の様に散ってゆく事 この世界で 全て殺してゆこう 君がボブに 残した物 "ミサイル"という凶悪な宝物 だから僕は 精一杯殺し ヴィドマスターになろう
MarathonVer 天体観測 作曲:BUMP OF CHICKEN 作詞:同名 午前二時 ターミナルに ミサイルランチャー担いでった ベルトに結んだ弾薬 雨は降らないらしい 二分後に 君が来た 大袈裟なボブをしょって来た 始めようか マラソン観測 弾薬庫を探して 深い 溶岩に飲まれないように 精一杯だった 君の震える手(ゼウスチャージ中)を 撃とうとした あの日は 見えないスフト見ようとして 導体センサー覗き込んだ 静寂を切り裂いて いくつもミサイルが飛んだよ プフォールがボブらを呼んだって 返事もろくにしなかった 幻の 弾薬庫 君と二人追いかけていた Oh Yeah Ah
気が付けばいつだって ひたすら何か殺している スフトカー氏族とか 爆弾真空ボブとか 生まれたら死ぬまで ずっと殺してる さぁ 始めようか マラソン観測 弾薬庫を探して 今まで殺した物は全部 覚えている ボブも エンフォーサーも ブチ切れしたスフト・カーも 水中のフリッタ撃とうとして フレチェットの照準覗き込んだ 暗闇を照らす様な 微かな血を探したよ そうして知った痛みを とっくに僕は忘れている ボブという 生物を 今も一人殺している Oh Yeah Ah 面進むにつれて 殺したい奴も増えてった 宛先のないターミナルも バグる程重なった #INFORMATION $C0「僕は元気でいるよ 心配事も少ないよ ただひとつ 今も思い出すよ」 #END
予報外れの銃弾に撃たれ 殺されそうな 君の震える手を 撃てなくなった あの日を 見えてる物を見落として ミサイルランチャーをまた担いで 銃弾と敵陣の隠し通路を 駆け抜けた そうして取った弾薬が 未だに僕を支えている ボブという 生物を 今も一人殺している もう一度ボブを殺そうとして ミサイルランチャーをまた担いで 前と同じ 午前二時 ターミナルまで駆けてゆくよ 始めようか マラソン観測 二分後に君が来なくとも ボブという 生物を 今も一人殺している Oh Yeah Ah Ah...... 今まで殺した物は全部 覚えている ボブも エンフォーサーも ブチ切れしたスフト・カーも 水中のフリッタ撃とうとして フレチェットの照準覗き込んだ 暗闇を照らす様な 微かな血を探したよ そうして知った痛みを とっくに僕は忘れている ボブという 生物を 今も一人殺している Oh Yeah Ah 面進むにつれて 殺したい奴も増えてった 宛先のないターミナルも バグる程重なった #INFORMATION $C0「僕は元気でいるよ 心配事も少ないよ ただひとつ 今も思い出すよ」 #END
>>666 ミス。修正版
予報外れの銃弾に撃たれ 殺されそうな
君の震える手を 撃てなくなった あの日を
見えてる物を見落として ミサイルランチャーをまた担いで
銃弾と敵陣の隠し通路を 駆け抜けた
そうして取った弾薬が 未だに僕を支えている
ボブという 生物を 今も一人殺している
もう一度ボブを殺そうとして ミサイルランチャーをまた担いで
前と同じ 午前二時 ターミナルまで駆けてゆくよ
始めようか マラソン観測 二分後に君が来なくとも
ボブという 生物を 今も一人殺している Oh Yeah Ah Ah......
昔の日本語版まら映画を見たくなったんですが、英語版で見たいので、 変換パッチ『Film&SaveFile Converter』が欲しいのですが、 どこかにないでしょうか?CDに入ってたかな? 手許にないので、よろしくお願いします。
669 :
名無しさんの野望 :2005/04/04(月) 15:26:39 ID:5i9i2C0g
Rubicon公式サイトのRubiconダウンロード先がリンク切れなんだけど俺はいったいどうすればいいわけ?
\..V../ ,,,@(.._Y_..) 々Z_V_ヽ\ N..(_|(___)|_) /| |キし |..ニ..ニ..|ギ|/.| | ;・/|(..... ......)| し/ | | ..|水|ニニ.ニニ| <| | '| ..|../入 オ'\| '| |..|''| キ ノ '''|| | V| |\.../| |'V | |.<._.>| '| ..|W| '''|W| |.| |.| || ..|| ..目 ..目 {__」 L__} ハンター作ってみました。ガンダムみたい・・・
まりんさんがこれ以上強くなったらどうなるんですか・・・
674 :
名無しさんの野望 :2005/04/05(火) 00:01:50 ID:R/Y+7gu5
>671 GJ。でも顔が尻。
>>670 ありがとう、見れた!
ウインじゃだめぽだったから、マックでやってみたけど、できなくて
デスクトップの再構築したらドロップできるようになって、
m2のマップを指定したら、見れた。
昔の対戦フィルムなつかしい、みんなもどうぞー
>>668 HyperArchiveにまだ有ると思う
それともInfoMacか…
M2A1作ってみました。でもアップすると著作権が・・・ 試作版です。リソース改造しただけです。 最終面でトップに戻る所でバグってしまいますが・・・
>>677 はっきり言っておく。
藻前が最近やっていることはこのスレの住人のほとんどには既知の事だ。
M2A1なんてみんな持ってるだろ。
>>678 ナニガイイタイノ?(´・ω・`)
A1初心者&実験者は入室禁止ですか?
どういう人間がこのスレに来ればいいのかな?
初心者でも実験者でも構わないが、「今更」なことを書かれてもな。 過去ログ読むことすら出来ない? ここ最近、一部のコテがうざいと思うのは俺だけなのかね?
>>680 別に初心者きてもいいでしょ、
Marathonやってくれてるんだから
Haloの話しないだけましだろ?
それと、初心者の人もちゃんと
過去ログ読みましょう。
以上を守れない人は2ch総合案内を
見直してから来なされ。
例:「まず、他人が見て面白いことを書きましょう。
大勢の読者がいることを意識してください。」
以降、マラソンの話を汁!
申し訳ありませんでした。 これからは厨な発言は自粛します・・・ Mapは今作成中ですが、これから忙しくなるので アップはまだまだ先になりそうです・・・
683 :
名無しさんの野望 :2005/04/05(火) 22:20:31 ID:ZPB+lLzo
うんち
=プフォールの死骸
春だからな 漏れのダチなんか一流企業に入社して 荒稼ぎしてんのに夜は荒らしに人生かけてるし orz ハハホホヴァー
WinのAlephOneでカメラの位置を変更する方法が分かりました(既出?) .\prefs\[user name]\Aleph One Preference というファイル内で <chase_cam behind="4000" upward="512" rightward="0" flags="0"/> の部分をいじることで変えられます。behind:後ろ方向の距離、upward:上方向の距離 rightward:右方向の距離、flags:謎。 MacはもちろんAlephOneの設定画面で変えられます
Wikiに書こうと思ったけど書くべき場所が見当たらなかったのでここに。 しかし、良く考えたらFAQに書けばいいので今から書いてきますスマソ
688 :
名無しさんの野望 :2005/04/07(木) 08:00:29 ID:SMw2eHbM
この糞スレの愚民どもにレスしてやるか…
俺様にレス付けられた奴は這いつくばって感謝しな!!
>>678 お前のやってる事も厨房以下(W
>>679 何リア厨ごときをかばってんの?(プゲラ
>>680 お前も過去ログ読めねーだろ(ハゲワラ
>>681 こんなクソゲー話すだけ時間の無駄(ワラ
>>682 リア厨はひきこもってママンのまんこでもしゃぶってろ(ワラタヨ
>>683 まんこ(プ
>>684 =684の死骸(アヒャヒャ
>>685 お前、夜はオナーニに人生かけてるだろ(プププ
>>686 皆さ〜ん、こいつウイルスコード公開してやがるよ〜(プギャー
>>687 Wikiってこないだ落ちた糞掲示板の事?(ワラタ
|★★荒らしは放置が一番キライ!★★ | ウザイと思ったらそのまま放置! | |▲放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います! | ノセられてレスしたらその時点であなたの負け! | |■反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです | アラシにエサを与えないで下さい | |☆枯死するまで孤独に暴れさせておくのが一番です | 。 . Λ Λ / (,,゚Д゚)⊃ ジュウヨウ! 〜/U / . U U 一応書いとくよ。よろしくねALL
690 :
ティコの野望 :2005/04/07(木) 17:05:46 ID:O9dqxEgP
だれかだっしゅぱんちだ弐号持ってない?
692 :
ZEXS ◆BUGCBoboXs :2005/04/07(木) 18:57:07 ID:O9dqxEgP
sage忘れ・・・ ミサイル自爆してきます・・・
>>690 =
>>692 すみません。
その時は暇だったんで名無しで書き込みしてたんです・・・
汚名が付いたんで、もうこのトリップは封印します・・・
こんなバカの為に何十レスも無駄になってしまいました・・・
お詫びに笑えるマップをアップします(Mac用?)
…ZEXSよ… …21:00にIRCに来なさい…
>>692 ちが、ちがうんだ。気持ちはありがたいのだが私が言ったのは
Map「だっしゅぱんちだ弐号」のことなんだ。勿論カコクとかじゃないよ
・・・まさか存在をも忘れられた?
昨日の対戦フィルム、試しにwikiの掲示板にうpしてみた!
しかし、発売から10年近くたってこのスレの盛り上がりは 奇跡かと思うが、どう思ってますかね元BUNGIEの社員の方々は。 というかM$買収HALOにブチギレてBUNGIE退社した人々のその後が気になる。
700ゲト
>>699 その人達はどうなったんだろうね…
>>699 てか、今も、初期Bungieの人って、残ってるのかね。
HALOの感じでは、残ってそうな気もするが・・・。
アレックス・ジェイソン・ダッグは何やってるんだろう
;L05.2ch Marathon terminal
#TERMINAL 0
#UNFINISHED
#LOGON 1621
$C0BUNGIE LOGON!!!$C0
#INFORMATION
元Bungie社の社員達は、今何をしているのだろうか。
そんな事ばかりが脳裏をよぎる。
私は日本に移住し、$B某駅前留学$bで日本語を修得した。
つい最近、やたら話題になっている$I2ch$iにアクセスし、
PCゲーム板という所で"Marathon"と検索したら、このスレッドに
アクセスできた。なんというか、懐かしさでいっぱいだ。
#PICT 703
$I古代のゲーム$iと言われている僕のMarathonをまだ遊んでいる君達に
会えてとても嬉しい。しかし、このスレッドにはプフォールの残党が
侵攻しつつあるようだ。
プフォール群の侵攻を止める$I削除氏族カー$iは、ジャガーノートにより
撃沈した様子で、プフォール群の侵攻は止められそうも無い。
Marathonのクリエイターとして君達VID-BOYに頼みたい事がある。
#INFORMATION
$C2<転送エラー>
guifd,./101dfh......$C0
$B荒らしと名乗るプフォール群を倒してくれ。$b
これが君達に言える最後の...言葉..10adgs<__//......
Jason Satuday, April 9, 2005
<ジャンプパッド起動>
<行き先、Marathonスレ
>>704 番>
;(
>>703 の任務終了後)
#END
#FINISHED
#LOGON 1621
$C0Bungie Jump!!!$C0
,./><<<...102012ad WR
Point INDEX/0111
プフォール共を倒してくれ。ティコのようにはなりたくない。
このスレの続きからMarathonのリーダー、...$B<転送エラー>$bを捜せ。
................................./_
.,._/,01/._0./1_0._/0>1/0_/.///......
#LOGOFF 1621
#INTERLEVEL TEREPORT 705
#END
#ENDTERMINAL 0
今日は対戦ありますか?
前の板だっけかな? 大人数でMarathonしたい・・・・ つーワケで、来週くらいに計画しませんか? 来週の日曜16:00からスタートかな・・・・ 次どぞ〜 ( ´∀`)つ
>>706 自作自演かよ。
dat化回避するためにボブ君が頑張っています
∧∧
(@Д゚) ジャガイモ ヌッコロス!!
|⊃┏
〜|==0
し'´
・・・コピペですが、何か?
>>ID:wGa1DgD+ 面白かったよ、文章ではなく君自身が。
∧∧ (@Д゚) エンフォーサー ヌッコロス!! |⊃┏ 〜|==0 し'´ このボブ君は、 1分後に逝きましたw エンフォーサー:ギャーボバ! ボブ:レッツゴー!バンッバンッ エンフォーサー:ボサッボサッボサッボサッ ボブ:アッ、フンッ、ワァァァァァァ!!!!!! θη″′ ∴∵∴←ボブだった物w
AlpheOneで日本語版M2のMapを やりたいのだが、ターミナルが文字化け する。なんとかなりませんか?
712 :
名無しさんの野望 :2005/04/11(月) 22:13:17 ID:g4LFf0Z1
>>711 おおお同士よ・・・
おれはそれで数ヶ月苦しんだ!!!
ここで聞いても知ってるくせに誰も教えてくれなんだ!!!
だが、神が現れおれは救われた・・・
おおお神よ、再来のときだ!!!
って、おまいが教えてやれ、ってか?
ちと待てや・・・
文字化けで検索すれば神の意見が聞けるはずだ・・・
713 :
名無しさんの野望 :2005/04/11(月) 22:17:23 ID:g4LFf0Z1
ん?倉庫へ行ったか? なら、おれさまが神となろう!!! 他にも同様の現象で悩んでいる香具師はいるか? いるなら挙手してくれ!!! その人数で考える、俺自体、忘れてしまっているからな!!! がははは!!!
>711 Macですか?Winですか?Macならどうにかできますが…
とりあえず下の文をテキストファイルで保存して、scriptフォルダにぶち込めば大丈夫かも(^^; <marathon> <interface> <font index="0" name="Osaka" size="9" style="0"/> <font index="1" name="Osaka" size="9" style="0"/> <font index="2" name="Osaka" size="9" style="0"/> <font index="3" name="Osaka" size="9" style="0"/> <font index="4" name="Osaka" size="12" style="0"/> <font index="5" name="Osaka" size="12" style="0"/> <font index="6" name="Osaka" size="12" style="0"/> </interface> </marathon> うまくいかなかったらスマソ!(>_<)
って言うかMacなら、M1A1のJapanise_terminal.mml をぶち込めばOKだろ?多分。いや絶対。 俺はスクリプトフォルダ本体を入れる場所を間違え...ゴホンゴホンッ!
一つ言いいたいんだが、MIA1の日本語版は作れないのかな? 前にZEXSってのが言ってたM2A1は日本語版の試作版か? だとしたら…神キター?━(゚A゚)━!!! でも著作権問題がありそうだな…
著作権
「製品版著作権」 英語版→バンジー 日本語版→アテイン なのかな?分かりきった事か・・・・ なんか、紙一重だな・・・・
英語版を自分で翻訳したものを公開するのも、 なにやら、権利にひっかかりそうな気がする。 アテインがあきらめて、Marathonに関する権利を放棄してくれないとダメなのかね。 アテイン、倒産しねぇかな。
著作権について誰かが、 アテインにメールを送ってみる 誰か送って(;´Д`)
M1A1の日本語版はもうあるでそ??
よくみると1じゃなくてIだったりする
M2はともかく、M∞は日本語版でもストーリーよくわかんなかったりする罠。
>>723 いいんじゃね、公開しても
バンジーの製品を改変したわけだし
それにケチ付けるならアテインに犯行予告する
製品不買運動するってたいした会社じゃねぇし、意味ないか
俺らはバンジーのMARATHONが好きな訳だし
729 :
名無しさんの野望 :2005/04/14(木) 14:21:17 ID:CXr0mpsV
>723 Bungieだって「権利を放棄」はしてないだろ
730 :
729 :2005/04/14(木) 14:24:28 ID:CXr0mpsV
sage忘れた。スマソ
まず皆でアテインにメールだして問い合わせてみたらどうよ? たくさんメールくれば考える(フリー化)余地もあるんじゃね? 最悪、色気出して安価でのダウンロード販売とかでも 手に入るなら万々歳って気がするがいかが? 過去に会社のマック解放して対戦会まで催した会社だし(Miha氏の人徳によるところも大きいけど)、 あながち可能性が0ともいえないと思うんだけどね…。
>>731 オレもそれ考えたけど・・・
怪しまれないか?
Σ(・ω・ )「社長!大変です!元ネタは2chからです!」
( `皿´) 「カカココカカ」
「ビシ!」
(;´Д`) 「ア゙ア゙ァァァァ〜」
未練がましく書き込んでますが・・・あまり気にしないで下さい・・・ 前に話したM2A1の話が出てますね。あれってアップしていいのでしょうか? M2のMap、Sound、Shapes、Standardを改造してA1用に変えただけなのですが・・・ アテインへのメールは、パソコン用のアドレスがないので送れません・・・
追伸:試作版M2A1はMac版です。 M1A1のように、許可を得るのは難しいですかね・・・
>>734 なぜ改造したんかよくわからないのだけど・・・
Marathon2のフォルダにAlephOne突っ込みゃ普通にプレイできると思うんだが?
日本語版かい?なら上のレスににもでてるとおり、権利の関係上アップするはお勧めしない。
>>736 ワシもそう思うんだが、M1A1が、なぜできたか、知らない人もいるんだろう
もしかすると、AlephOneが、M2のゲームエンジンのオープンソース化で、
M1とM2では、Mapの構造とかが違うから、AlephOneで、できなかったとか、
そのへんがわかってないのかと。
てか、本気でアテインに問い合わせた人が何人いるのやら。
まだ、在庫はあると思うがな。高いだろうが。
ベクターあたりで、トリロジーセット、\2,000くらいでダウソ販売ってのが理想だけど。
Macで使ってたMAPをWinで動かすとピクチャが表示されないのは俺だけなのか?
俺も表示されないよ
740 :
731 :2005/04/15(金) 01:15:51 ID:UL/mVQHQ
>>733 2chだろうと何だろうと、これだけ欲してる人間がいることを
知ってもらうのは良いことだと思ったわけさ。
アテインの人達、AlephOneとかその辺の状況を知らんかもしれないし。(それはないか?)
そう言うこともひっくるめて状況を知ってもらって対応を考えてもらえたら、
しめたものかな…っと(笑)
暇な時にメール送ってとりあえず問い合わせてみるよ。
>>740 いや、待つよろし!
さっき、某人と話してたんだが。
経緯はこうだ。
・Marathon愛好会みたいなのを作る(2chや個人も合わせて)
・会の名前ででアテインにメールを送る(\2000くらいで〜 ダウンロード版を〜)
・アテイン悩む・・・・
・アテイン渋々合意
・俺達、人生ウィナー
・ -完-
>>741 それならそれで俺はOKだけど、他の人たちはどうかな?
・ -完-
にはならんよ、俺ら走り続ける宿命だから(笑)
>735 お勧めしないというかそれやったら犯罪だろう。 ところで、ずっと疑問だったんだが M1A1の日本語テキストの権利関連ってどうなってるんだろう。
この際攻略本もダウソ販売させろ
>>741 Marathon愛好会・・・俺は喜んで入るぞ。オフは参加できんが。
アテインもバンジーみたくフリーにすればいいのに・・・
>>738 ,739
それはリソースの問題だな。
Mapの画像データはリソースに入ってるんだけど、
MacのファイルをそのままWinに持っていくと、
リソースは要らないデータだと判断されて、勝手に切り離されてしまう。
解決方法は・・・MarathonWikiのFAQでも見てくれ。
747 :
741 :2005/04/15(金) 12:06:26 ID:jZDzKGp5
登録ページみたいなの造っときますよ〜
>>746 StuffitDeluxe等でMapファイルをMacBinaryにした祭、拡張子が.binになりますが、
そのままでも消してもかまわないようです。
送りつける(俺は送れないが・・・)メールの内容(書き方が無茶苦茶です) 「Marathon基地外の名無しさんの野望です。バンジーがフリーウェアで配布してんだから 日本語版もフリーウェア化しろ!全部売り捌いてからとかほざいたらアテイン社を ボブのごとくミサイルで破壊する!おまけはいらねーからさっさと配布しる! ついでに攻略本も付けてくれたら貴社を神と認定してnetskyを一日三十通送りつけます(ウソ) もしこの弱者の願いを無視するドケチ会社だったらklezとnimdaを八百通以上送って アテインのサーバとアテインの中枢をデュランダルのごとく破壊する。本気です。警察にチクったら 俺のMA-75が火を吹くぜ!ミサイルの花火大会をアテインの目の前で行ってもいいんだぜ! 本気です。もしこのメールをこちらが望む答えで返信しなければ同志を呼んでアテインに立てこもります。 とにかく、フリーウェア化激しくキボンヌ。納得のいく答えをおながいします。」 概要は理解できると思います(無理だ!!!)
750 :
まりん ◆9Ce54OonTI :2005/04/15(金) 19:46:12 ID:KO5gemBx
対戦祭しようー
>>749 送るのは待つヨロシ
1人より団体で出したほうが効果的だ
それに「明日すぐにって」ワケでもないし
それにそんなん送ったら終わったモ同然
偽ボブ送りますよ!
λλλλλλ....タタタタタッ
>>751 つまりこうだ。
「私達はMarathon愛好会と言うグループです。一つ、あるお願いをしにメールを送りました。
このメールは、貴社が販売しているMarathon Trilogyシリーズをダウンロードできるように、
つまりフリーウェア化にして頂きたいという、嘆願のメールです。
貴社が販売しているMarathonシリーズは、元Bungie社では既にフリーウェアとして配布されています。
ならば、同様に貴社の方もネット上に配布するべきだろうと、同志の方が言いました。
フリーウェアとして配布すれば、貴社の好感度も上がり、消費者側である私達も喜べるので、
その分、多少のマイナスもあるとは思いますが、どうかお願いします。
もし貴社の判断だけではフリー化できないのなら、元Bungie社にお問い合わせできないでしょうか?
こうして書くと消費者本意のイタズラにしか思えないでしょうが、一度はパソコンを開放し
Marathon大会を開催した会社であるので、フリーウェア化も考えてくれると思い、この嘆願メールを送りました。
どうか、納得のいく返信を待っております!」
とか?多分修正する所だらけだな・・・
753 :
741 :2005/04/15(金) 23:03:03 ID:jZDzKGp5
感動して涙が止まらんですよ。・゚・(ノ∀`)・゚・。
いきなり、フリー化ってのは、無茶だと思うんだけどさ。 バンジーは、フリー化の前にアクションサックっていうトリロジーのCDだけ ディスカウント販売してたし、HALOで大設けしたから、フリー化しても、アレだが。 アテインに要望を出すならば、ネットでダウソ販売が現実的な提案だと思うがなぁ・・・。
ぐだぐだ言ってる暇があったらメール出せ 俺は持ってるからどっちでもイイ(´∀`)
>>755 オレもアテインにメール出して、通販したから、別にどうでもいいっちゃいいんだけどね。
でもフリーになればmarathon人口増える?よw と言うわけで…、
まず本家のBungieに問い合わせてみてはどう? ↓こんな感じ。
私達はマラソンシリーズがフリーウエア化されたことをとても嬉しく思っている日本の(熱烈な)マラソンファンです。
しかし日本語版はフリー化されておらず数多く配布されいるの日本語マップで遊ぶには制約が多いです。
そこで質問があります、marathonシリーズ日本語を販売しているアテイン社と
フリーウエア化について何らかの協議をもつことは可能でしょうか?
それが不可能な場合、私達は直接アテイン社にフリーウエア化を懇願しようと考えています。
またアテイン社から承諾が得られた場合、ゲームファイルを
http://trilogyrelease.bungie.org/にて 配布してもらうことは可能でしょうか?
とかなんとか…、英語堪能な人よろ。
で、「別にいいんじゃない?」みたいな返事でもくれば、それを前提に、
アテインにダウンロードが販売か、又は可能ならフリー化を「お願い」してみるのがいいと思うが。
あとアテインにメール送るなら、名前や身分を明らかにできる代表者決めた方がいいと思う。
なんだかサムライメックをおもいだすぜ
759 :
741 :2005/04/16(土) 09:37:25 ID:TVdweC5Q
そういえば、 フリーはおそらくムリだろうな。 「\9800→\0」 これみてアテインの人がどう思うやら 俺の考えはこうだ ・仮にも\2000でベクターで配布される ・そのベクターで広告が張られる ・広告『一時期話題になった〜』で興味を 持った人が広告をクリック ・面白そうで買ってみた ・結構広まる ・俺達人生ウィナー 「はてなダイアリー」とかにも載るかもしれんな
760 :
752 :2005/04/16(土) 09:44:20 ID:Jg6YJ9yS
=≡= ∧_∧
/ (・∀・ )
〆 ┌ | | ∈≡∋
|| γ ⌒ヽヽコノ .||
|| | .|:::|∪〓 .||
./|\人 _.ノノ _||_. /|\
=≡= ∧_∧ サテ・・・
/ サッ |(・∀・| )
〆 〃⊂ ⊂) .∈≡∋
|| γ ⌒ヽヽコノ .||
|| | .|:::|∪〓 .||
./|\人 _.ノノ _||_ ./|\
_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_
デケデケ | |
ドコドコ < 登録フォームまだぁー!? >
☆ ドムドム |_ _ _ _ _ _ _ _ _ _|
☆ ダダダダ! ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨
ドシャーン! ヽ オラオラッ!! ♪
=≡= ∧_∧ ☆
♪ / 〃(・∀・ #) / シャンシャン
♪ 〆 ┌\と\と.ヾ∈≡∋ゞ
|| γ ⌒ヽヽコ ノ ||
|| ΣΣ .|:::|∪〓 || ♪
./|\人 _.ノノ _||_. /|\
ドチドチ!
>>757 アテインに送るか、自分で英語にしましょう。
俺は代表者になれるような器では無い(中2です。スマソ。消防の頃からやってました)
>>759 フムム・・・それは名案かも。
でもバンジーだってフリー化したしな。なんか腑に落ちぬ・・・
元がフリー化したのにこっちは10000→2000っていうのも、微妙な感じ・・・
762 :
741 :2005/04/16(土) 12:55:01 ID:TVdweC5Q
で、立案者のオレもまだ未成年なワケだが・・・
代表どうしようかな〜(;´Д`)
>>761 予測されるバンジー側の反応
「タダ編」
この値で売りますよ>( ´∀`)つ[\10000]
・・・・・・・・・・・・・・・・>(;´Д`)つ[\10000]
お?メールがきてる>( ・ω・)ゞ
何々?タダで・・・・・>( ・ω・)
何様のつもりだゴルァ>( ゚Д゚)
「\2000編」
この値で売りますよ>( ´∀`)つ[\10000]
・・・・・・・・・・・・・・・・>(;´Д`)つ[\10000]
お?メールがきてる>( ・ω・)ゞ
何々二千円で・・・・・>( ・ω・)
ウーム甲乙つけ難いと見たー>(((´・ω・`)))ソワソワ
あくまで¥予測ですけどね。
>予測されるバンジー側の反応 バンジー?アテインじゃなくて?
764 :
741 :2005/04/16(土) 13:26:09 ID:TVdweC5Q
そうだった・・・
バンジーとアテインの契約がどうなってるか、わからんからな。 日本語版っていうか、アテイン版は、当たり前だが、アテインが 権利持ってるだろうから、アテインに問い合わせする方がいいだろ。 「ネットでダウソ販売の予定はないでしょうか?」みたいなメールが 殺到すれば、考えるかも知れない。 ただ、トリロジーのパッケージ版は、不良在庫を抱えていると思われるので、 捌きたいかも知んないので、金のあるヤツは、買っておけ。
766 :
まりん ◆9Ce54OonTI :2005/04/16(土) 16:22:03 ID:43MnFwUF
今日も大勢で対戦しようー、今度はいろんな面でやってみよう。
ダウソ販売って、金払うとシリアルが貰える方式? だったら初期設定の流用で一発だな(Mac
>>759 はてなダイアリーに「Marathon」の項目あるよ?
>>167 トリロジー版からシリアルないんだよね。対戦したい人向けにそうなったんだが、
実質、フリーだったんだよな。
Rubiconのサリンジャー編ってバイオハザードっぽいなぁ。
まりん君 しようしようーだけじゃなくて、参加の手がかりになる情報も書くといいと思う。 チャットとか掲示板のURLとか。メッセンジャーのIDとか。
773 :
名無しさんの野望 :2005/04/16(土) 23:55:29 ID:/aLcNvSM
HP?の回復ってどこでするのか教えてエロ
>>772 神に向かってなんということを…
参加の手がかりは過去ログ、Wiki、有志HPなどに記載済み。
>>773 赤、黄、紫のリチャージャーパネル
AlephOneなどの公式マニュアルにあるはず。
神扱いにワラタ、意見はご法度か
776 :
741 :2005/04/17(日) 02:09:29 ID:7g4p8aWT
>>772 いや、常連なら分かるし
>>774 にも書いてあるが
分からなかったら質問するヨロシ
ダメなんてルールないしな
それ以前に過去ログ読むのが
2chのルールというもの。
>>773 M2の最初の面のターミナル読むと分かるよ
印がうってある
都合の良いときだけ過去ログ嫁ですか?
っていうか、まず人にものを尋ねる文章じゃないだろ。
票読みでざっと、定住者30人くらいか? いや、もっと少ないかな? M2、M3の「日本語デモ」Mapのネットうp許可辺りから 入ったほうがいい悪寒…>アテイン担当者への問合せ 実際の所、Map、Anvil、Forgeでことが足りるのだから… …ただ、フリー公開は無理な気がする
ここで、日本語版、フリー化とか言ってるヤツは、社会人ではないようなので、 下手にアテインに問い合わせしても状況を悪くするだけかもな。
781 :
名無しさんの野望 :2005/04/17(日) 08:21:21 ID:7jcdvRw5
>>774 >>776 教えてくれてありがうございます。マラ2のマニュアル読んでみた所、確かにありました。
しかし当方マラソン1なので回復できないみたいですねシクシク・・・
>>772 おめぇIPアドレスも入力できそうもないのに生意気な事ほざいてんじゃねぇぞ!
>>775 あんたは紙だろ?まりんさんは対戦の神。意見御法度とは一言も言って無い。
>>777 てめぇは過去ログ読もうともしないだろ?
>>779 俺もForgeあれば十分。あとインフィニのMapだな。
>>780 貴様も社会人じゃない、いやむしろ猿以下だ。
>>781 そして俺はプフォール以下だ。
zitu
784 :
783 :2005/04/17(日) 14:41:37 ID:uxhdJd/k
実は、匿名で文句言ってるやつは、対戦で勝てない or 対戦出来ないから その腹いせで書き込んでるんじゃない? こそこそしてないで早くかかってこいよって感じだけど。
785 :
中田 宗斗 :2005/04/17(日) 15:07:47 ID:gGhuPuyU
>>784 調子こいてんじゃねえぞ糞野郎!
どうだ!匿名じゃねぇぞ!本名晒したぞ!
こっちはOS古いから対戦できねぇんだよ!何様のつもりだ糞ブルジョワめ!
>>781 >M1じゃ回復できない
できますよ、回復。正方形で、青いバーがあるパネルでTab(アクションキー)で使えるはず。怪しいものはとりあえずActionキー押してみる。
>まりん氏=神
少なくとも僕の中では神w
787 :
名無しさんの野望 :2005/04/17(日) 15:46:47 ID:mzKAwlk8
軽々しく神だのなんだの言うなよキショい
788 :
784 :2005/04/17(日) 15:56:27 ID:uxhdJd/k
>>785 だから、文句言うなら対戦できてからにしろってんだよ!
対戦したことないくせに文句だけは達者だよな(笑)
>>774 >神に向かってなんということを…
神に対しては意見御法度、そのまんまだろ
772は過去ログとか読んでないんだろうけど、でもそこまで言うのは変だよ
>>787 全くだ
790 :
中田 宗斗 :2005/04/17(日) 17:46:10 ID:gGhuPuyU
>>788 じゃぁ貴様がパソ貸し出せばいいんだよ!
対戦できる環境なんだからパソ2台くらいあるんだろ貴族め!
フランス革命万歳!
>>788 逝ってよし!!!
791 :
中田 宗斗 :2005/04/17(日) 17:50:25 ID:gGhuPuyU
ついでに住所も晒してやるよ!!! 東京都北区赤坂2-4-1 パソ担いでここまで来いよ!そうしたら対戦してやるからよ! あ、度胸がないデブオタで体力0だからパソ持ってけないか(笑)
792 :
784 :2005/04/17(日) 19:00:18 ID:uxhdJd/k
>>791 今日じゃないけど、ホントにお前の家行っていいの?
793 :
784 :2005/04/17(日) 19:05:24 ID:uxhdJd/k
ってか、ホントにお前東京に住んでる? 赤坂は港区だぞ(笑) もしかして港区赤坂2-4-1の間違い?
794 :
784 :2005/04/17(日) 19:10:58 ID:uxhdJd/k
何階に住んでるんだ?
795 :
784 :2005/04/17(日) 19:15:42 ID:uxhdJd/k
小さいMacあるから、それもって行けばLANで対戦できるだろう。 さしで対戦やろうぜ!!
嫌いなやつの住所でも晒してるの? 逮捕されますよ
uxhdJd/k gGhuPuyU 荒らすんならよそへ行ってやれ。
フリーウェア化、というよりは2chで対戦流行り出した辺りから厨房化が進んだな。
馬鹿は放置
>>799 それに限りますな。
どうやらこの板には厨房が約2名いるらしいな。
その2名以外は、念願だったネット対戦、
マラソンについてのトークを楽しみにこの板に
来てるんだ。
レベルの低いトークはやめてくれ
やるのなら他所でやれ
2chのルールを忘れた・・・・
もとい、インターネット掲示板を
利用する上での最低限のルール
ぐらい守って欲しいものだな。
この板の他の住人に迷惑かけてるのが
分からないのか?
残念ながら、ここはちょっかい出す要素満載ってことだろ あとほかの住人に迷惑ってなんだw
荒らしにかまうなよ! 放置しろ。レスもつけるな。煽る書き込みしてる奴も荒らしと同罪。 スルーが基本だろうがっ。
昔からのファンである漏れにとっては、荒れてても にぎやかなだけで、嬉しいのだが。 今頃ONIとかSINのスレがにぎわってるようなもんだよ。
う〜む… まるで、すっかり忘れ去れれている、Marathon2の姉妹ソフト について議論するよりも荒んでるなぁ… …対戦参加出来ずスマソ
むしろあの二人のやり取りが幼いころの 口げんかを彷彿とさせて微笑ましくも思える
806 :
772 :2005/04/19(火) 12:28:11 ID:WDc8ecel
>>774 神ワラタ。
幕張メッセの会議室で、まりん君がD氏との対戦前のインタビューであがっていたのが懐かしいね。
当時からニュータイプと呼ばれたりはしてましたけどね。
>参加の手がかりは過去ログ、Wiki、有志HPなどに記載済み。
もっと門戸広げても良いのではないでしょうか。
フライトシム板の対戦スレなんか、もっと親切に誘導してますよ。
「対戦しよー」と書くのと
「対戦しよー。何時ころ集合。IRC×××××」と書くのは
そんなに手間変わらないと思いますけどね。
愛好会のHP出来たような出来てないような・・・・ 奇麗になったアドうpします。
>>806 >もっと門戸広げても良いのではないでしょうか。
>フライトシム板の対戦スレなんか、もっと親切に誘導してますよ。
自分もそう思います。過去ログ読まない人は確かに読まないんだけど、せめて
無言でアンカーで誘導してくれる感じなマターリとしたスレのがいいですね。
ここんとこ、対戦が流行っているせいか、多少内輪めいたグループが出来つつ
あるように感じます。それで、ちょっと排他的な雰囲気が見え隠れしてるというか。
次スレのテンプレは、もうちょっと色々なことを盛り込んだらいかがでしょうか。
>>806 >>808 >参加の手がかりは過去ログ、Wiki、有志HPなどに記載済み。
テンプレにあるかと思ってました。スマソ
Logueさんとこにテンプレがあるので次スレに期待
実験報告! 実験:AlephOne上でM1A1のmp3を流す。 改造内容:ResEditでM1A1 MapのTEXTリソースをコピーし、 AlephOneで使うMapにリソースをコピーし、M1A1 TracksをMarathonと同じ所に置く。 結果:見事流れる!しかし、このままではM1A1と同じ順番でしか流れないので、 お好みでリソースの曲名を変更し、M1A1 Tracksの曲名と一致させてもOK。 欠点:これはMacクラッシック環境でのみ(OSXでもできるかもしれないが)できるので、 Windowsでは、エミュを使ってResEditを動かすしかない。出来たら報告して下さると嬉しいです。
>>809 スマソなどと書いてもらって、スマソ。
じゃ今後はこんな方向でいかが?
次スレは、
>>2 あたりに、対戦参加の手引きになるものを書いておく。
必要であれば、このスレ(あと200くらい)を消化するまでの間、記載内容について話し合う。
Marathonのネット対戦は、常設サーバを立てることなく、自分のマシンのIPを公開すれば
誰でもホストになれる(んで良かったよな)。
ゆくゆくは参加者が活性化して、第二、第三の集合が生まれると思うので、
参加を呼びかける人は、それなりに区別できるように工夫して欲しい。
もちろん、2ちゃんねるでIPをさらすのはある意味危険なので、そこはスマートにやろう。
>>2 のリンク先に書き込むとか。メッセンッジャーで連絡をくれた人に教えるとか、かな。
メンドクサイですか? 先に謝っとく。スマソ
参加の手引きって言うか、一応報告があります。
・OS9(Classic環境)では、AlephOneのバージョンが違うので対戦できない。
これはMarathonWikiに書いてありました。
・AlephOne最新版(2005 4/18)がリリースされた。
アドレス
ttp://marathon.sourceforge.net/nightly/ ∧∧
(@Д@) 以上で報告完了なり!
|⊃□
〜|==0
し'´
∧∧ (@Д゚) 片方眼鏡のほうがバランスがいい事が判明した・・・ |⊃□ 〜|==0 し'´
>>814 乙です。
>対戦参加方法等はこちら
のところに、#marathon@2ch とか名前を入れといたらイカンですかね?
集合するとき、2ちゃんへのカキコは、
「○時から対戦しよう。#marathon@2chに集合!」みたいな感じで。
名前が技術人になってた・・・OTL
>>815 修正報告どうも。いれても構いません。
でも集合のカキコは無駄なレスになったりするので、7〜9時頃と、
対戦者が集まる時間帯にIRCに入るように促すとか・・・
補足:AlephOneは常に最新版を使用して下さい。バージョンが違うと対戦できません。
対戦者が集まる時間帯はだいたい7〜9時頃だと思われるので、その時間帯になったらIRCに入ってみて下さい。
∧∧
(@Д゚) IPについてはどうしようか実験中・・・
|⊃□
〜|==0
し'´
IPについて:IRC(集合場所など)で随時公開。 とかは?
>>817 それは・・・本人の許可がないと無理ですし、しかも危ないんじゃ・・・
∧∧
(@Д゚) 本人が参加する人に教えるべきかと・・・
|⊃□
〜|==0
し'´
それはIRCの中で公開するしかないんじゃないかな 途中から入室する人くるだろうから定期的にIRC内で公開するしかないよ
まりんさんはIRCに入室した人に速攻で教えてますよ。
AlephOneのサーバ・バージョンとかできればいいのにねぇ・・・。 ホストのキャラがMap上に登場しないだけでいいんじゃないかと思うが、 できないもんだろうか。
>>822 プロジェクトとしては存在するみたい>プライベート用鯖アプリ開発
…ただ、「オリジナル」自身が元々『ローカルトーク』前提のソフトだった性か(M2のソース)、
ネットワーク上のゲームクライアントを発見し、個々の帯域幅に合わせてネゴを調整するような
機能をAlephOneに埋め込むだけでも大変だというのに、オリジナルには無かった『対戦サーバー』
用アプリを作るっていうのは(オープンソースとは言え)想像を絶する大変さかと…
Winナイトリーに付いた『機能』は、あくまでMyth鯖の帯域を間借りしてる感じみたいだし、
有名なbattle.netのような対戦者同士の待ち合わせサロン的な鯖機能なんて無理…
Macでも対戦をMakeしてくれるソフト在ったけど、異機種間で
IP気にせずに対戦をMakeできるコードなんてあるのか?
なぜかトリップを入れる私。
>>823 有志がテストしてますけど、うまくいかないようですね・・・
825 :
名無しさんの野望 :2005/04/23(土) 19:30:12 ID:+UqcPHxl
やっと落ち着いたか… RubiconA1なんて出ないかね…日本語版で
826 :
名無しさんの野望 :2005/04/24(日) 01:32:34 ID:iP0dLKvu BE:133553399-
そういや、今日ポケモソサソデーをなんとなく見てたら Marathonの水の効果音が流れてビクーリ
それって単に汎用の音源を使いまわしてるだけじゃ
「ヴィジヴィジィ」って電撃の効果音もよく聞くよね
>>830 スフトカー氏族の攻撃音か?
確かにあれはよく聞くな。
833 :
名無しさんの野望 :2005/04/24(日) 18:58:20 ID:7kBGIJQ+ BE:209463067-
834 :
名無しさんの野望 :2005/04/24(日) 21:46:12 ID:kOxJFZPq
このゲーム懐かしいな 10年前の厨房の時に兄貴のマックでやってた 戦車みたいな奴が強かった バッタみたいな奴がアアココと泣いてた
皆さん始めまして。 突然ですが、質問させてください。 友達とネットワーク対戦をしようとしたのですが、 途中まではうまくいったのですが、 いざ対戦しようとすると画面が真っ暗になってしばらく動けず、 さらに画面が出たと思ったら相手がいません・・・ いわばパラレルワールドみたいな感じになってしまっているんですけど、 誰か原因が分かる方おられませんか? バージョンも共に20050118で、チートなどはやっていません。
それだけじゃ何が原因なのかわからないので 両方の、PC環境(特にOSとか) を書き込んでいただければ幸いです。 100%解明できるかは、分からんけど。。。
837 :
835 :2005/04/25(月) 00:07:46 ID:+fCZEASr
>>836 両方ともwindousXP SP2です。
なんとも言えんな〜 ギャザーでお互い確認できますか?
ホストの回線速度かPCの性能が問題かと思われる。 回線が細いと始まる前につないでる人が全員切断される。
>>835 恐らく回線の問題かと・・・
一応、参考までに研究成果を
ダイアルアップ:まず対戦は不可能。内蔵モデム程度の性能。
ISDN:当時は高速だったが、いまではかなり遅い。回線が細いので落ちる。
ADSL:これを使ってる人は多いだろう。しかし、たまに落ちる。
ブロードバンド:新定番の超高速回線。回線も太い(?)のであまり落ちない。
光回線:光ファイバーによる超高速回線。周りが落ちなければ確実に大丈夫。
間違ってたらスマソ。
>>835 さんはどの回線ですか?当方はISDN・・・
ナローバンド=ダイアルアップ、ISDN、(H") ブロードバンド=ADSL、FTTH だおー
ナローバンドだと、動くかもしれないけど 常に「1秒先を予測するプレイ」なってしまう かもしれないけどなww ちなみに、俺はYahooBBに加入してるが ヤフー専用ルーター側の設定できないのか そこら辺、よく分からないが鯖が立てられん。 互のルータやファイアウォールの設定を 確認したほうがいいよ
843 :
835 :2005/04/25(月) 21:01:37 ID:n4h6BGB+
書き込みが遅くなってすみません。
皆さんアドバイスありがとうございます。
>>838 GATHERではお互いの姿は見えます。
しかし、いざゲームが始まると画面が真っ暗になって相手もいないです。
>>840 両者ともADSLです。
>>843 回線タイムアウトで、ネゴしてる最中の筈なのに(認識されずに切断されてそうな罠
アンダーバーキー(右シフトキーの隣)押したとき、画面左に出てくる
『秒間コマ数』で毎秒15コマ以上は最低確保した方がいい
描画コマ数が不足してるなら、初期設定のグラフィックスを開いて、
『レンダリングモード』をソフトウェアにする事と、フルスクリーン表示
を止めると少しは改善されるよ…
846 :
501 :2005/04/27(水) 15:19:27 ID:mBT01QCP
>>502 うぜぇ。ISDNでもいいから分けろ。
ついでにForgeも分けろ。貴様にインフィニティを持つ資格はない。
逝ってよしとか変なレス付けたらこのスレを潰す。そして書いた奴を殺す。
あと、分けなかったら殺す。本気だぞ。削除依頼出したらこの書き込みでこのスレ潰す
>>846 うぜぇ。
貴様にインフィニティを持つ資格はない。
書いた奴を殺す。
本気だぞ。
高度な釣りですね
>>846 ばーかばーか氏ね!!!
きっとこのスレを見つけて1から読んで、あのレスに目を付けたんだろうな 微笑ましいというか暇人というか…
ねぇ846さん、殺すとかいってるけど、そういう馬鹿で低レベルな発言はやめようよ。 Forgeが欲しいなら自分でアテインに連絡して自分で買いなよ。 お金が無くて買えないなら、いちいちここで文句を言わない事。やる事が陰湿だぞ。 こんな事をしているあんたがの方が、よっぽどInfinityを持つ資格がないぞ。 それと、そろそろマジでこういう荒らしをやめたほうがいいよ。846、あんたが誰だか大体の人が知ってるからね。
まぁまぁみんな、マターリしようよ。
>>846 はどうせネカフェで鼻ほじりながらカキコしてる先取り黄金厨だからさ(プゲラ
855 :
中田 宗斗 :2005/04/28(木) 17:58:17 ID:1EJ6yUx1
このクソスレにまた参上してあげたよ〜ん! ま、こんなクソスレは俺様の超高級なWindowsXP、2Ghzちゃんでアクセスしたくないんだけどさ〜。 新しく入った光回線君も嫌がってるしね〜♪ なぜかこのスレだけ見るとエラーが出まくるんだよ〜。なんかウイルスでもあるんじゃない? で、このゴミ溜めって、どうせ空想空間で人殺して笑ってる人生の敗北者の集まりでしょ?なんかオタク特有の臭いがして吐きそうだよ。 ま、こんな所にいたら吐きそうだから絶対来ないけどね♪ついでに俺様の新しいピッカピカの豪邸を教えてやるよ。 場所は東京都品川区馬込3-2-14。でも来ないでよ。君達の臭〜い足で上がり込まれたら困っちゃうからさ♪ でもその前に超高級セキュリティが侵入者をみんな殺しちゃうんだった♪もう何匹めかな〜? どうせこの腐ってるゴミ溜に住んでるオタクどもってみんな自殺願望かな?俺様の家にくれば死ねるけどこないでね。 こんなコレステロールの固まりなんか処理するのが超面倒臭いからさ。 じゃぁね、キモデブ君♪
よってこのスレs・a・g・e
そういや、ちょっと思いついたんだけど、英語版のForgeでも日本語マップなんとかなるんじゃないかな? とりあえず、仮のターミナルテキスト(表示されるテキスト部分は仮の英語か改行だけにしておく)を用意して、 マップをマージ。で、そのマージしたマップを「Hex!」で開いて仮のテキスト部分を日本語に修正…。 これでもし問題なく動けば、ウマーなんだけど…。 Hex!で日本語版のマップの修正はできます。これは前に実際にやってます。 とりあえず連休中に試してみようかなと思ってます。 ただ、OS9の入ってるマックが仕事場にしかないので、 検証は連休明けっぽい…。スマソ。
「Marathon愛好会ホムペ」の利用規約を書いてみました。 どうでしょうか? アドバイスを頂けたらと思います。 1.会員登録をする場合に、2重登録は原則として禁止とします。 2.掲示板、チャットなどでの「暴言」「相手を侮辱するような発言」 「個人情報の公開」「荒らし」等、他の会員に迷惑をかけるような ことを禁止とします。 3.「楽しく」「仲良く」そして「礼儀正しく」を前提に他の会員と コミュニケーションをとって下さい。
マシン不調で、暫く対戦参加出来ないです(泣 orz
>>857 OSX用のMapエディターって使えないのかなぁ…>AlephOne公式に載ってる奴
日本語が通るかが微妙なんだけど…
MacOSX使用してる方、チェックよろしく m(_ _)m
2GHzは安物。どうせCeleronだろ。
アルファワンの最新版すごいー。おすすめ
>>857 OS9やそれ以前が入ってるiMacはオークションだと安く出てるんで、
それを購入していろいろ実験するのも手です。
Hexの修正はうまくいきましたが、まだこちらもプレイはしてません・・・
>>859 礼儀正しくはネチケットの基本ですね。いいんじゃないかと思います。
原則として禁止だと分かりづらいと思うんで、禁止にした方がいいかと。
>>860 当方はOS8.6なので動作確認できない・・・|||OTL|||
日本語が通るといいですね。
864 :
sage :2005/04/29(金) 15:55:37 ID:fNb3BgQ6
今日誰か対戦しませんか?
画面設定でフルスクリーンをONにしたら起動しなくなっちゃったんですけど、 ソフトを起動させずに画面モードを変更することってできますかね?
すみません、自己解決しました。
>>864 7〜9時頃にはIRCに誰かいると思います。
申し訳ありませんが私は対戦できません・・・
>>865 一回初期設定を捨てて起動して下さい。
ただし、設定が全て吹っ飛んでしまいますが。
868 :
sage :2005/04/29(金) 16:38:43 ID:fNb3BgQ6
>>867 7〜9時はむりっぽいです。返事ありがとうございます。
>>864 11時以降なら今日も参加できるかも
昨晩数人と対戦しましたが、2005-04-25版(beta?)を使用すると参加する側がホストIPを入力する必要が無くなって便利でした
say機能も追加されたので一言二言話せます
870 :
sage :2005/04/29(金) 16:55:26 ID:fNb3BgQ6
>>ええーーーーそれはすごい! クイックチャットまってました。
対戦だけがMarathonじゃないぜ! と言うわけで、マップ制作中。自サイトに情報掲載してます。スクリーンショットもあります。 テクスチャー200枚以上作ってほぼ全て張り替えました。現在9面完成。 サイトはWikiの「リンク」から辿れます。すぐに見つかると思います。
エエー(・ω・) わざわざ辿るのメンドクサイyo-
874 :
857 :2005/04/30(土) 02:30:50 ID:oMJ6g48z
>>860 もしかして「Pfhorge」のことかな?
早速ダウンロードして試してみたよ。ターミナルエディタでなんと、日本語打てます!
ただそのままの状態を保持してマージできるか?まではちょっと検証できなかった。
でも希望はありそう。
他にもターミナルエディタの項目の中にMovieやらSoundやら?があって、
これってもしかするとターミナルにムービーとか流せるってことですかぁ!?
さらに階層分けしてレイヤー表示を切り替えたり、A1で拡張された部分にも対応してるようなので、
Forgeでは作れないマップとかも作れそう(ポリゴンの数とかマップの高さの限界とかタグとか…)。
取説少しずつ訳して読んでいじってるので、また新しいことがわかったら報告します。
>>873 あんた、まだマップ作りやめてなかったのか。
嬉しいよ。
>>871 鬼がイルワー(AA略)
…燃え尽きない程度に頑張ってください
>>874 Cranberry 3.0b5でつ
ttp://www.benonis.net/cranberry3.0b5.sit >>875 Movieについては、オリジナルの頃から予約されてたけど、いまだ実装されて無い悪寒…
M2やM3でセクションの変わり目に出てくる、縦か横に『動く』
トップ絵みたいなのしか出来ないと思われ
アレは、動かしたい向きに向かって長い画像を作ってリソースにマージしてあるだけだけど…
(上から下、もしくは左から右にしか動かない)
音を出したい場合も、リソース番号に合わせたサウンドを入れれば出来る
そんなわけで、ターミナルで出来るかは不明…
>>878 ResEditで見てみた所、sndリソースがない・・・
SoundファイルのIDを使ってるのかな?
ちょっと検証してみます・・・
ナイトリー最新版の変更点から date: 2005/04/29 04:17:49; author: jkvw; state: Exp; lines: +22 -0 Some superstructure for dialog code sharing, and updated join dialog to use it. Join by metaserver broken temporarily. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ どういう事?
誰かEngine/Zeroってのやった人います? Lh'owon Ar'kivesに入ってすぐのaleph one関係の新しいものの所にあるやつですけど。 PCが性能低くて殆ど動かない・・・・・
882 :
sage :2005/04/30(土) 15:05:55 ID:c8WbFi2U
>>881 カカココとエンフォーサーとハンターがNINTENDO64のキャラみたいに
なってる。動いてるだけ。観賞用かな??
おひさ。 勉強忙しくて、家に帰ったらバタンQ 対戦はしばらくムリポ....GWも何かと用事入ってるし。 スレだけは時々みてるので、また顔出せそうなら...
884 :
881 :2005/04/30(土) 19:18:49 ID:wyjEUTFM
885 :
sage :2005/04/30(土) 21:09:33 ID:c8WbFi2U
marathon 対戦しよーよー
落してはいるけど、置き換え型なのでまだテストしてない
>>881 ReadMeより
Yeah... this isn't the final version, ergo, this isn't the final readme, but at least
I should explain what the hell this abomination is.
In short: a successor to Aleph One. Development has been going on for AGES
(for the last three years) almost entirely by one person (me! heheh and I'm 16 too!
Yes I started while I was 13).
See, Aleph has many many serious problems. I decided to start over. E0 is not
backwards compatible. At all. Why? Bungie owns their level (/shapes, etc) formats,
so nobody else can use them. Similarly, the formats are (in my opinion) stupid, large
and complex to support. Hoping to get a converter/editor for levels done soon though,
which pretty much cause E0 to 'come good' all at once.
So yeah. You'll need the program (Mac or Windows version) and the test scenario.
Get. Run. Note coolness. Yes it doesn't look revolutionary yet, but most of the real
changes are behind the scenes.
うん… これが最終版でない、この故に、これは最終的なリード・ミーではありませんが、 少なくとも私はこの憎悪がいったい何であるかを説明するべきです。 要するに: アレフOneの後継者。 また、hehehと私は16歳です!開発がほぼ完全に1人の人で、 AGES(ここ3年間の)に近づいている、(私、はい、私が13歳でしたが、)始められたI。 見てください、そして、アレフは多くの多くの深刻な問題を持っています。 私は、やり直すと決めました。 0Eは後方にそうではありません。互換性がある。 全く。 なぜですか? Bungieがそれらの平らな (/形など)形式を所有しているので、他の誰もはそれらを使用しないことができません。 同様に、形式は 支持するために大きくて複雑な(私の意見における)馬鹿です。 もっともすぐ行われたレベルのために コンバータ/エディタを得るのを望んでいます。(レベルは0Eが一気に'良くなること'をほとんど引き起こします)。 そのように、うん。 あなたはプログラム(MacかWindowsバージョン)とテストシナリオを必要 とするでしょう。 得ます。 走ってください。 冷静に注意してください。 はい、それはそうしません。まだ革命に見えなさい、 ただし、場面の後ろに本当の変化の大部分があります。 (機械翻訳だが)…えええええ!作者16歳ってマジ?
その前にMacOS9最新版激しくキボンヌ ∧∧ (@Д゚) OSXTigerホスィ・・・ |⊃□ 〜|==0 し'´
相手が誰であろうととりあえず言っておくよ ×あるふぁわん 〇あれふわん
きゃー素で間違えてたーありがとう
皆素でそう読んだ事ある筈だから問題無いよ>出た当初そう読んでました orz
>>892 IDが後少しで『素敵な葉巻』になってた件について
894 :
名無しさんの野望 :2005/05/01(日) 23:53:57 ID:G0k1wpTb
896 :
881 :2005/05/02(月) 17:44:34 ID:HRUAj5jI
>>886-887 ReadMe読まずに質問するだけしといて、人任せで申し訳ないので全訳というか意訳。
Engine/Zero Beta E0U2V1
by Me_43
うん・・・これは最終版ではない。だから、これは最後のREADMEではない。
だが少なくとも僕はこのひどい事について説明しなければならない。
要するに、(Engine/Zeroは)Aleph Oneの後継機の一つだ。開発は数年(ここ3年間)かけて、
ほぼ全部一人(つまり僕!(笑)そして僕は16歳!そう、13歳の時から始めた)の手によって行われてきている。
Aleph Oneはとてもたくさんの深刻な問題を抱えている。それで僕は開発を始める事を決心した。
Engine/Zero(以降E0)は(Aleph Oneとの)互換性は全くない。
何故ならバンジーは彼らのLevel(shapes等の)フォーマットを所有していて、
他の誰もそれらを使う事ができないからだ。
単純に言うと、それらのフォーマットは(僕の意見では)、頭が悪く、サポートするにはサイズも大きくて複雑だ。
動作の速いLevel用のコンバーターやエディターが手に入ることを望むが、
そのことは同時にE0が劇的に良くなることを意味する。
(プレイするには)プログラム(Mac版、もしくはWindows版)とテストシナリオが必要だろう。
それらをDLし、起動し、格好良さに注目してくれ。まだ革命的には見えないだろうけど、
本当の変化の多くは見えないところに隠れている。
以上間違ってたら訂正お願いします。
16歳・・・自分はその年頃何やってたんだろう・・・ orz
や、まだ早いだろw
ああ、まだ早いな。
900ゲト
>>901 そうです、
>>2 の関連情報に修正を加えたものです(だったらテンプレじゃない)指摘どうも。
>>903 あはは、なんかカワイイ。
エンフォーサーもうちょい大きいとよかったのに。
スレタイも変えた方がいいんじゃないかなぁ。 実質、AlephOneスレだし。 【AlephOne】今どきMarathonを語るスレ Part6 みたいな感じ。
鯖落ち・・・大丈夫ですかね。
>>906 いいんじゃないかと思います。こんな感じで↓
【AlephOne】今どきMarathonシリーズを語るスレ Part6【ネット対戦】
Wikiの用語集を加筆修正してみました…(汗 幾つかは資料を基に、自分の主観が入っています(ヲイ
909 :
903 :2005/05/03(火) 21:30:21 ID:mguT3oyN
>>905 某サイトは知りませんがEngine/Zeroのスクショです。
俺の環境だと画面が右下にずれちゃうんだけどEngine/Zeroやった他の人はどう?
>擦れたい
このスレ見たこと無い人にも分かる様に【名作FPS】とか【AlephOneでフカーツ】とか入れてみては。
スレタイ、あんまし、長いと通らないと思う。 しかし、検索でヒットしやすいように、 "AlephOne"と"Marathonは"入れといた方がいいと思う。 2ちゃんだけでなく、ネットを情報を求めてさまよってる人がいると思うので。
>>909 いい感じ>【名作FPS】とか【AlephOneでフカーツ】
全く知らない状態から検索した場合、AlephOneという単語はおそらく知らないからスレタイに いれなくても良いような気がする。 個人的には【Winでも出来る】とかが良い。
名作だとか言われても信憑性がない。 フリーで出来る事をアピールしたらどう?
「今どきMarathonを語るスレ Part6」 でいいんじゃないかな、結局みんなであれこれ言ってるとまとまらない気が…。 そんなときはシンプルに。 で、いろんなプラットフォームに対応してるとかは1でちょっと触れて、 詳しい情報は2〜3に入れては? 検索する人もバカじゃないだろうから分かるでしょ…?
新規を掴むチャンスじゃないか
>>912 まったく知らない状態だったら「Mac/Linuxでも出来る」じゃない?
>>912 日本語のAlephOneの情報がないんだよねぇ。
Marathonから、AlephOneまではたどり着くんだけどね。英語ばかりだった。
この板で、ここを発見した時はうれしかった。
【AlephOne】Marathonを語るスレ Part6【フリー】
何でシリーズが抜けてるのかと小一時間問い(略 まだ新作も作り続けられてるから今どきは不要かと。 検索で引っ掛かると言っても、ほとんどの人は2chとかで調べたりすると思いますが・・・ 【AlephOne】Marathonシリーズを語るスレ Part6【フリー】 ・・・少し長いか
長いからカットしたんだが・・・気付けよ。 【AlephOne】Marathonシリーズ Part6【フリー】 これでもいいくらいだが。
いっそ、これか。 【AlephOne】Marathon Part6【フリー】
いや、これだ 【A1】Marathon 6【無料】 (ただのバカみたいなタイトルだ・・・)
922 :
912 :2005/05/04(水) 09:42:25 ID:RqVNCvfW
>>916 元々Mac用のシリーズなんだから今更Macって入れる必要は無いだろう?
Mac→Win乗り換え組(これが結構多い)にアピールが大事だと思うね。
>>917 「Marathon Aleph One」でググったらいっぱいあるじゃないw
「Marathon AlephOne」でもそこそこ出てくる。
一体どう調べてんだか。
AlephOneがフリーになってるというのはテンプレで触れればいいことであって、 スレタイに入れるのは違和感があるなぁ
Part1から居着いてる者としては、オリジナルに沿って 「今どきMarathonシリーズを語るスレ Part6」でいいと思う。 AlephOneで盛り上がっているとはいえ、やっぱり「今どき」なソフトだしね。
Resurrectionのアップデートを待っている漏れがやってきましたよ。
うちは そのほか か・・・(´・ω・`)
「そのほか」が嫌なら自分で適当に修正汁
930 :
まりん ◆9Ce54OonTI :2005/05/05(木) 14:12:39 ID:vJBGOOUy
AlephOne MacOS9用最新版・・・ハゲシクウPキボンヌウワァァン!
>>932 ちゃんと読んだか?MacOS9用だぜ?
ソースファイルとOS XとWIN用しかないじゃん。
MacOS9用最新版があるなら931だって初めから泣いてねぇ
ソースファイルがあるなら、OS9は自分で作ってね(はーと)って意味なのかなぁ?
技術的な要件の性で、下位互換性が無くなるというのは良くある話で… APIの違い、機能拡張の互換性etc.… OSXを盛り立てるために標準で開発環境が付属してる有利さから、OSXでの 開発が進み易いってことと、メンテナンスモードに突入してるクラシック環境 (MacOS9)で『あえて』ソフト開発をしようとする人が少なくなってることが あるのかもしれん… 「10.3辺りが、『過不足無く動作する』中古のMacを手に入れる」、 としか言いようが無いなぁ… …、漏れも何とかしたいデス orz
[A1]Mara part6[ハハホホ]
>>931 ヤフオクでiMacあたりを探せ。
新品買う金があるならPowerMacやeMac、iBookを買うべし。Tigerも入るから。
別にマcでなくてもいいなら中古のウィんどwsを買え。
メモリは最低限くらいで十分。
>>935 PantherもいいけどやっぱTigerだな。
わざわざ昔の奴を作る暇人はいないらしいね
いっそOSXをMy<削除項目>erで入(以下自主規制
>>935 SDLベースなのでSTLport入れればどのOSでもコンパイルは可能。やる人がいないのかも
>>933 ごめんMacに疎いもんで…
9とXに互換性が無いなんてしらんかったorz
う〜ん、どうだろ?
PCアクションはFPS TPSとかになるみたいだね 移転したほうが良いかもね
944 :
894 :2005/05/08(日) 13:58:44 ID:ZAyFNeAe
やはり、MapファイルやらをCDからコピーし直したりしても全然変わらないです。他に同じような症状に襲われた人はいませんか?
>>944 当方マカーなんでよく分かりませんが・・・とりあえずOS共通の方法を試してみて下さい。
・初期設定ファイルを捨ててリストア
・他のマップではどうかいろいろ試してみる
・OSが古ければアップデートする
・(OS再インストール)←恐らく意味がないと思われ・・・
・(素 直 に 諦 め る)←諦めきれないと思われ・・・
とりあえず試してみて下さい。
そろそろ次スレ・・・Marathonは日本語版もあるのでここに立てていいかと・・・
>>941 ざっと新板見てみたけど、PC用とコンシューマー向けがゴッチャになる悪寒…
…中の人、板分割し過ぎ!
この状態での移転は勘弁だなぁ…
>>944 Mac版用日本語Mapを『変換』した奴を動かすためのじゃなかったっけ?>AlephOne-J
M2Win-Jは、持ってる人か詳しい人じゃないと、分からなそう…
…フォント指定部分が怪しい、といってみるテスト
m2win-Jですが何か?
最近やってないけど、どうだろな、前は結構ターミナルでフリーズとかしていたけど。 当方 Windows版Marathon 2 Version 1.0J バージョン違いってあるんですかね?
はっきり言ってしまうともともとはMac用のソフトだった訳で・・・
Macなら、M1A1で日本語表記を可能にしているMMLを使えば済んだのだが・・・
>>947 OSとかも詳しく教えてくれると参考になりそうです。
今の所はA1Jのバージョンうp待ちかな・・・
950get 次スレどこに立てますか?
なんか
>>949 が訳分かんないことを言っている件について
Macなら…て、Macじゃない話してんじゃないかよwwww
>951は下二行も読めないのか
>>944 ってMacの日本語MapをWinに変換してるの?
俺PC環境はwin98Se、celeron553MHz、メモリ190MB
かなりの低スペックでも動きます。
ターミナルでのバグは一切なかった。
shape、map、全てwin日本語版のやつを
AlephOneのフォルダにぶっ込むんで
AlephOne.exeをAlephOne-J.exeに上書き
(その他添付ファイルもフォルダの中へ)
>>949-950 mmlってwin独特の(ry
次スレ?ココでいいんでねぇの?
実際テンプレがんばって作っても
marathon初めての人はここで質問するだろうし
その質問に丁寧に答えて、やり方を書き込んで
やればいい、もっと広めたいなら
「バカでも分かるAlephOne導入」みたいなホムペ
立ち上げるヨロシ。
win版だけ作っちゃおうかな ('A`;)ハァハァ
そろそろ1000?
海外ゲーム板が近いうちにPCアクション板に改名するらしく、 (和洋問わず)PCのアクションゲーム・FPS・TPS専用板になります。 Marathonスレも移行対象です
>>953 今Marathonのホムペを作っていたりする俺・・・
次スレはもう少し状況を見てから立てます・・・
957 :
951 :2005/05/09(月) 18:58:36 ID:nCa8wH/3
>>894 ん?Win用M2をWin用に変換???
・・・Winはよく分からないんで・・・すみません
>>958 昔Win版M2が出ておってのう…
いわゆるネイティブ版というやつで、Win用AlephOneのM2とは別物じゃ。
一応マップはA1でも遊べるらしいのじゃが、ワシがやってみたWinM2用マップはどれもエラーが出てできなかったのじゃ。
Win純正版ともいう…
>>959 恐らく、Win側からMacにMapファイルをインポートしてMapエディターで修正し、
それをAlephOne用のコンバーターでMapを変換して、Win側に戻す、という
面倒臭い方法が必要なのかもしれん…
つまり、MacとWin機が手元に無いと不可能な悪寒…
MapファイルだけAlephOneから読み込んでみても、駄目なのかしら?
例えば、アプリの在るフォルダー下にM2WinのMapファイル
の入ったフォルダーを置いてみたり…
…あまり役に立ちそうな情報持ってなくて、スマソ m(_ _)m
Eternal難しい、全然進まないよ。 何処かにスポイラーないですかね?
攻略進まないよ…すいませんです。M2の攻略もやってるけどどっちを先にしようかな
>>963 Eternalのことです。一応コンテンツに含んでますが、M2に浮気をしている始末
Windows版Marathon2は ”そのまま” Windows用AlephOneで動くってば。
>>963 鬼のように『用語集』、加筆・修正してスマソ(汗
>>963 OKですよ。むしろ僕のほうが気づかされる情報がたくさん載ってるので助かってます。
次スレどこに立てますか?
970 :
中田 宗斗 :2005/05/11(水) 21:53:27 ID:WJNCwGN9
クサッ
うんち?
質問なんですが、Anvilで作ったデータ(武器とかエイリアンとか変更したやつ)をInfinityで使いたいんですが・・・ なぜか使えません。。。どうやったらいいんでしょうか?
973 :
@Soldier :2005/05/12(木) 13:18:16 ID:7ygip16w BE:89833853-
>>972 単品版付属のAnvilには不具合があって、ネットで公開されているパッチファイルを
適用する分には問題無いけど、1.0.2日本語版で制作したパッチが上手く当らない…
マシン故障のせいでMac版検証できない状態なんで、ちょっとあやふやだけど…
>>972 InfinityのMapは独自の物理モデルが埋め込まれてるから、そのまま正規のMapで試そうとしても
動きません。M2のマップなら埋め込まれていませんので、物理モデルがそのまま使えます。
Infinityで使いたい時は、MapDemergerとかを使って一度分解し、
物理モデル抜きで再度マージしてみましょう(エラーログがでますが、問題ありません)。
訂正: Infinityのマップで使いたい時は、MapDemergerとかを使ってInfinityマップを一度分解し、 物理モデル抜きで再度マージしてみましょう(エラーログがでますが、問題ありません)。
>>972 M2用モデルで作ってませんか?
そうなら1.5では起動しません。
・・・どこに立てるべきか
977 :
名無しさんの野望 :2005/05/12(木) 18:32:04 ID:l/NQ5VMN
979 :
テンプレ2 :2005/05/13(金) 13:27:51 ID:QOjKIsTg
>>logue氏 M1A1日本語版でセーブが出来ないのは仕様ですか?
Windowsの場合ならベースとなっているAlephOne側に問題があるかも。 (他にも音楽が鳴らない等の障害あり)
訂正:×セーブが出来ない
○ロードが出来ない
>>981 英語版AlephOne(Not M1A1)のMMLフォルダの中身を、
M1A1日本語版MMLフォルダにぶち込んだらロードできるようになりました。
それと20050118版exeでは、今まで鳴らなかったBGMも鳴るようですよ〜>日本語化したひと
983 :
@Soldier :2005/05/15(日) 13:38:43 ID:LyroMEO5 BE:161700293-
984 :
@Soldier :2005/05/15(日) 14:30:49 ID:LyroMEO5 BE:287467968-
986 :
@Soldier :
2005/05/16(月) 06:05:12 ID:r/cjQfdR BE:83845627- UESCTerm 802.11(remote override) 0602 05.16.2337 <報告時間 2794.5.5.16.06.02> ***リーラからの受信*** 全てが何となく、に、に、注意してください。Marathonスレにはにはデュランダル[ティ コ]がいるようです。だが、何をしているのかはわかりません。 私の主要プログラムがレス不能になりそうです<299.299> 注意してください。スレ全てが何となく変わっています。 地図と指導を転送していますが、無駄のようです。 フィルター停止. PgUp/PdDown/矢印キーでスクロール Return/Enterキーで了解