【ついに】Age of Empires V 第1幕【正式発表】
1 :
名無しさんの野望 :
05/01/12 11:47:34 ID:0EWaCemM
2 :
名無しさんの野望 :05/01/12 11:51:13 ID:UnphNR4O
FPSFPS!
MMO!MMO!
ヨン様!ヨン様!
ゲーム海外評価 RTS編 海外の大手ゲームサイトGame Spotの評価です。 ちなみにここのサイトで評価が9を超えると自分のレビューだと お勧め度10くらいだと思ってください。まあ、結構違うときもありますが。 また、ここのサイト、プラットフォームによって結構点数がシビアになったりするみたいです。PCとかシビアのようで。 ・WarCraftIII Reign of Chaos 9.3 今RTSの対戦では一番人気あると思うWC3。 やっぱり評価高いな〜ちなみに拡張版のTFTは9.2です。 ・Age of Mythology 9.2 ネット上の評価は微妙な感じがしてましたが、ここでは高い評価です。 また拡張版では8.3と評価が結構下がっています。 ・Dungeon Keeper 9.0 自分が隠れた名作だと思っている「ダンジョンキーパー」高い評価を得ています。 悪になってダンジョン作って正義のヒーローを倒すというのがイイデスネ!! 2は7.9と評価を下げています。2はやったことないのでよく分かりませんが。 ・StarCraft 9.1 King of RTSは何か?と聞くとこの「スタークラフト」の名前を言う人が結構いるでしょう。 DIAといい、SCといいWCといいWoWといい鰤の作品はその後のゲームにもかなり影響を与える完成度を持ってますね。 ちなみに拡張は9.1です。 ・Age of Empires 6.8 人気RTSのAgeですね。ちなみにRoRは7.4です。 ・Age of Empires II 9.3 日本でも人気のAoEII高い評価を得ています。 Age系は日本でも結構人気あるんですよね〜。ちなみに拡張は8.5 ・Command and Conquer 9.3 これも人気の奴ですね。またRed Alertでは9.5とさらに高い評価を得ています。 ・Rome: Total War 9.1 迫力あるグラフィックで注目を得たRTSです。ゲームも高い評価を得ています。 ・The Lord of the Rings The Battle for Middle-earth 8.4 LotRの世界観で綺麗&迫力あるグラフィックでゲームができると微妙に期待していたRTS。 本当に微妙に期待できそうです・・・
・The Lord of the Rings: War of the Ring 6.7 WC3劣化コピーと噂があったRTS。評価も微妙・・・というより低い。 ・Rise of Nations 9.3 AoE(だったっけ)を作った人が制作したRTS。 高い評価を得ています。拡張は9.0です。 ・SpellForce 7.9 WC3の劣化コピーその1。RPG要素はこっちが強いとか。 ・Warhammer 40,000: Dawn of War 8.8 もともとボードゲームだったかな。 その世界をもとに作られたRTSです。結構評価高いですね。 ・Lords of EverQuest 5.5 WC3劣化コピーその1。劣化しすぎたのかな・・・ GameSpyではこんな感じ Gamespyが選ぶオールタイムRTSベストテン! Top Ten Real-Time Strategy Games of All Time 1. Total Annihilation,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,Cavedog Entertainment, 1997 2. StarCraft (with the Brood War Expansion),,,,,,,Blizzard Entertainment, 1998 3. Command & Conquer: Red Alert,,,,,,,,,,,,,,,,,,,Westwood Studios, 1997 4. Warcraft III: Reign of Chaos,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,Blizzard Entertainment, 2002 5. Age of Empires,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,Ensemble Studios, 1997 6. Homeworld,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,Relic, 1999 7. Close Combat II: A Bridge Too Far,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,Atomic Games, 1997 8. Rise of Nations,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,Big Huge Games, 2003 9. Medieval: Total War,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,Creative Assembly, 2002 10. Empire Earth,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,Stainless Steel Studios, 2001 元祖RTSとして名誉賞 Dune II,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,Westwood Studios, 1993 RTSは昔からあるだけに数が多いですね〜 RTSは操作が忙しかったり覚えるのが多かったりで日本ではあまり人気がないのが残念。
スレタイにVとか機種依存のダサい文字使ってんなよ。 「I」三つでIIIにしろよ。
8 :
1 :05/01/12 13:46:29 ID:0EWaCemM
なんにも考えずに前スレのタイトルをコピーして使った。 今は反省している。
10 :
1 :05/01/12 13:59:53 ID:0EWaCemM
/ \ / / ̄⌒ ̄\ / / ⌒ ⌒ | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | / (・) (・) | | /⌒ (6 つ | | 落ち着いてられっか ( | / ___ | < − \ \_/ / \__________________ // ,,r'´⌒ヽ___/ ,ィ / ヽ ri/ 彡 / i ト、 __,,,丿)/ ζ | ! )`Y'''" ヽ,,/ / ̄ ̄ ̄ ̄\ ! l | く,, ,,,ィ'" /. \ ヽヽ ゝ ! ̄!~〜、 / | ヽ / ̄""'''⌒ ̄"^'''''ー--、 :::||||||||||||||||||||||||||||||||| Y'´ / """''''〜--、|||||||||||||||||) ( 丿 ,,;;'' ....::::::::::: ::::r''''"" ̄""ヽ | ゝ ー--、,,,,,___ ::: ::,,,,,ー`''''''⌒''ーイ ./ ヽ \  ̄""'''"" ̄ \____/-、 ヽ ヽ :::::::::::::::::::: / `ヽ ヽ 丿 ) / ノ ゝ ヽ ,〉 ゝ ! / ∀
未だに機種依存とか言ってる奴の脳味噌はニフィティあたりで止まってるのか?
普通に表示されるが。 むしろ何使ってると化けるんだ?
15 :
名無しさんの野望 :05/01/12 16:57:30 ID:HgXPjEOi
まぁ、1はそんなにきにするな@乙
/ ̄ ̄ ̄ ̄\,, / \ /_____ ヽ / ______ \ | | | / / \ ヽ |⌒ ⌒ |___/ |/ ⌒ ⌒ ヽ | | (_人__) 6 l | (_人__) | | . ヽ O ,-′ | | l ヽ ___ /ヽ ヽ O / / / |/\/ l ^ヽ \ / / | | | | l━━(t)━━━━┥
これどんなにキレイになっても結局将棋なんだろうなぁ。 補給とか士気とかの概念なしでポコポコ戦うの。 まあ対戦のことを考えるとあんまり作り込みすぎない方が良いし、 リアル戦闘はTotalWarとかで欲求を満たせるから良いんだが 見た目が素晴らしいのに中身がシンプルだとギャップを感じてしまいそう。
俺が楽しめて、オンラインプレイ人数が、国内、海外ともに過去TOPクラスに多くなれば問題なく楽しめる。
>>17 あまり複雑にしすぎると、たぶん却って面白くなくなるよ。
シンプルだからこそ、勝敗はプレイヤーの腕に、かかってくるわけで。
内政が補給だと思うが。
スレ違いだが、このくらいのグラフィックのクオリティでDIABLOIIIをやりたい。 俺以外にもそう思っている人いるでしょ?
スタークラフト2がしたい[・∀・]
あぁ・・・リーマンになって逝く星霜・・・ 生きてるんだか、死んでるんだか分からん日々を送っていた俺だが 公式サイトのAOEテーマを聞いて、脳みそがバキバキ音を立て始めた。 名勝負の数々・・・強敵たちよ・・・ 今日からゲーマー復帰します。さし当たってAOCでリハビリするかのう
24 :
名無しさんの野望 :05/01/13 04:42:04 ID:ikxxmnbW
>>7 今時、なにが機種依存だ
おまえは機種依存って言いたいだけちゃうんかと?w
で、お前の言うとおりTを三つ並べてみたよ
Age of Empires TTT
ダサ!w
>>7 (・∀・)カエレ!
パソ通でもやってろ。
Age of Empires 3 これでよかったんだよ・・・これで・・・
スタクラ2やりたい
(‘▽’)ホンマカイナ♪ソウカイナ・・・
スタクラ厨はお帰りください
29 :
名無しさんの野望 :05/01/13 13:12:47 ID:ufQCS0LA
前スレが埋まりましたよ
AoE三 これでいいじゃない
あおえさん
スレタイがそんなに気になるなら自分で作り直して、永遠とジサクジエーンをしててください [【カッコいい】Age of Empires TTT 【スレタイ】] 名無しさん あひゃ、いいスレタイw 1氏、スレ立て乙カレー 名無しさん どもども(^^A 名無しさん 以下省略
いつまでその話を引っ張るつもりだ
AOE2がもうどこにもないのよ 田舎は嫌だね
うちも田舎だけど、PCゲーなんて一個も売ってないぞ
今さらAOE2買う奴もどうかと思うが 今さらAOE2を店頭に置く店はもうぶっ飛んでるとしかいいようがない マニア店なら別だが
都会の量販店なら今でも普通にAOE2売ってるぞ
アマゾンでなら買えるぞ。
妄想でもやらないか?
だって体験版非常に難しいでも簡単にクリアできるようになったのに・・・
AOE2のゴールドパック、4000円で再発してくれないかな。。。
AOCスレ聞けよ
43 :
名無しさんの野望 :05/01/13 19:00:37 ID:u02Nxk98
鬱鬱フリカケ鬱鬱鬱 鬱 ○。 鬱 ノノ) 从 ( i从〓〓 〓〓从 AOEVマンセー 从从-=・=- -=・=-从 从从 l 从) (从:.|.∴ヽ ∨ /∴从人) (人人| ∴! ー===-' !∴.|从人) (.人人.| ∴!  ̄ !∴|从人) (人人| ∴! !∴|从人) (人人人_______ 人人人)
44 :
名無しさんの野望 :05/01/13 20:21:08 ID:s2eT/8cE
>>20 敵地で孤立している育成所から兵士が沸いてくるのは不自然でしょ。
そー言う意味の補給だとおもうけど。
でも、そんなこと言ったら、一時間足らずの時間と200人以下の人口で暗黒の時代から 帝王の時代まで進化するのが一番不自然。
ゲームなんだから不自然でもなんでもいいよ。 要はバランス。
ユニットはもっと自律的に動いて欲しいな 操作は戦略レベル限定に大雑把にやりたい
48 :
名無しさんの野望 :05/01/13 20:57:12 ID:ry20A2u9
poplimitを1000に引き上げて300人まで一度にグループ化できるようにしないとだめだな あと補給線の概念導入して戦略性あげないと グラフィックの見た目ばっかり向上させても意味ない グラフィックはAOC程度で十分
>>24 >>7 がいいたいのは
I I Iって間にスペース挟むんじゃなくてIIIってスペースなしでやれっていうことだろ。
Age of Empires III
Age of Empires V
見た目はあまり変わらない。っていうかこんな房がAoEやれんのかと(ry
変にグラフィックが綺麗になって、重くなったらやだな。
矢や弾も単なる絵じゃなくてオブジェクト 吹っ飛んでバラバラになった人の手足、建物の破片 全部、比重重量速度堅さとかのパラメータがあって計算するんだろ これでpop1000とか絶対に無理
んなもん100年は無理
1280x768の解像度も追加してほすい
早速恒例のスペック自慢からしようか ↓どぞ
57 :
名無しさんの野望 :05/01/13 22:53:30 ID:F8LTdXBw
もっと血しぶきとかあげてほしい。 大規模な戦いとか起こった後は血の海みたいな。
58 :
名無しさんの野望 :05/01/13 23:14:27 ID:7Vor68Kp
ずいぶん絵がきれいになったなぁ これはちゃんと動くんだろうか っていうかまた買い換えないといけないのか
↑テンプレに追加
木を切ります。
建てます。
62 :
名無しさんの野望 :05/01/14 04:09:47 ID:jga+na0s
俺ー?
63 :
名無しさんの野望 :05/01/14 04:25:15 ID:Z0q3YdyL
RTSでhavokエンジンって、建物がパーツ毎に壊れたりするのか? リミット50で1画面に20ユニットが限界、とかぐらいになりそうな悪寒・・・
>>5 AoE,RoRの低評価が以外だな
俺はSCより遥かに面白いと思ったけど
チョッパー マンダートン? イェイ イクウェメン エストール ハンター こんな感じに聞こえる
んぞん
ん、まて、これすごいな!こんなゲームあるの?スペックの要求高そうだが・・
>>55
AOEやらRORなんていまやるとくそげーじゃん まあファミコンゲーをみんなでやるような面白さはあったけどw
>>67 Half-Life2知らないのかよ。体験版もでてるぞ。
>>69 それは、認めるが始めてやった時は猿のようにやったもんだよ。
でもhalflifeってそこまで面白いと思わなかったなー いくらリアルさ追求しても 所詮机に座ってモニター見ながらキーボとマウスでシコシコやるからなんだろう な
殺人ゲームをこれ以上リアルにしてどうすんのって話もあるけどな。
half lifeは酔うからきらい
ハーフライフ程度で酔う人は大変だなw
俺なんてAOMで酔った
俺は「とびだせ大作戦」で酔ったな
おれも ベットでしこしこしてると上下動で酔うんだよな。
おれもぐるみんでよったわ
あーだめだ、おれもハーフライフ酔う 妙に凝ってるのがおもしろいんだがな あと、殺人ゲーとかいってるやつ、AOMは1ゲーム1000人単位で殺してるが、何も感じないのか? おれは感じないけどなウェーハッハ
ハーフライフは露骨杉だろ
クモの巣の中に引きずられていく僕のヒッピコン。僕はアトラン厨を許さない
2chではひろゆきがWindows用にC言語サーバープログラムを導入して2chを運営しているので Windows用のVとかを2chで使うのはオーケーです。 ひろゆきがルールです。マクユーザーがWindowsに特化した2chに文句言うのは筋違いです。 一般の掲示板では機種依存を避けますがひろゆきがルールなので守りましょう。
具体的には2chサーバはWindows用のShift-JISコードを出力する使用になっています。 その文字コード表に載っているVとかももちろん使ってオーケーです。 また最近ではUnicodeを扱う実験も行っているようです。
そんな話windowsオンリーのいっぱんぴーぽーにはどうでもいいわけで。
それ以前に板違いなわけで。
話戻して、AOEVはアメリカ大陸発見、または独立時の話だよな? 文明としてイギリス開拓民とか、インディアン(部族ごとに文明が分かれるかも?)とかになるんだろうな
>>88 とりあえず、メルギブソンの「パトリオット」でも見て予習するか。
鉄砲マンセーの時代なんだろうか? AOEの流れからして、鉄砲ばっかりになるようなことはないだろうが だとすると、独立戦争時ってのは無理がある・・・?
余り大きな声では言えないけどゲームとしてはEE2の方が期待してます
EEか、、、、 何もいうまい。
Empire Erotic って2出るんだ
94 :
名無しさんの野望 :05/01/14 18:45:47 ID:hmGtt45R
AoEは大きな戦闘は、戦い後の結果グラフ上にバトルマークが付くよね。 あれがよかった。
>>88 Age of Empires III(副題なし)
舞台は新大陸。
使用できる文明はヨーロッパ8国家。
今のところの公式発表ではフランス、イギリス、スペイン。
SSでポルトガル、オランダ、ドイツが国旗等で確認されてる。
プレイ不可のネイティブとしてアステカ、イロコイ、チェロキー、コマンチ、スー、インカなどが登場。
マップ上には原住民部族の居住地が存在し、彼らと同盟を組むことができる。
同盟を組むと、@ネイティブユニットが使える、A戦場の霧が少し晴れる、などのメリットがある。
また、4つの部族と同盟するとゲームに勝利できる。(AoKの聖なる箱で勝利みたいなもの)
時代は4つ。@発見の時代(Discovery)、A植民の時代(Colonial)、B工業の時代(Industrial)、C帝国の時代(Imperial)
資源は3種類。食料、木材、貨幣(coin)。
今のところネットで出てる情報はこんなもん。AoMHeavenにはもう少し情報あったけど・・・
あとAoMHにサムライのコンセプトアートが出てて「日本は出るのか?」と物議をかもしてる。
外人の間では「出ない」の意見が圧倒的だけど。
96 :
名無しさんの野望 :05/01/14 18:57:35 ID:aSa6ARDd
>>95 資源は3つだけか…
鉄と石炭、石油、硝石、硫黄、辺りの資源を追加しないと戦略的に面白くないな
AOE3はクソゲーになりそうな予感
グラフィックスだけはいっちょまえのはりぼてゲーだなこりゃ
97 :
名無しさんの野望 :05/01/14 19:00:11 ID:i6uscz7Y
スクショだけ見るとマルチコアCPUにGefoce7700PROの512MBにメモリ2Gぐらい必要そうだな
日本は16世紀の大国だぞ
>>97 まあ、3Dだから設定次第だろうね。
最低設定解像度800*600ならGefoceTi4200レベルでも"動く"でしょ。
最高設定解像度1600*1200でやるならそれこそGefoce8800Ultraくらい必要っぽい。
資源が3つ 少なすぎ 地雷の匂いが・・・
資源が多ければ面白いと思ってる奴はDQN
103 :
名無しさんの野望 :05/01/14 20:10:15 ID:aSa6ARDd
AOE3もAOM並の駄作になるとはな… ぷるぷるんのきゅんのぼん♪
資源が多ければ面白いと思ってる奴はDQN
資源が少なければ面白いと思ってる奴はDON
試験が多ければ面白いと思ってるやつは天才
DELLのCMがエロいと思ってる奴は俺と気が合う
DELLのCMは・・・ 139000!?高っーーーー みたいな感じですね
>>103 俺はAOM好きだぞ!
ちなみにエイジシリーズで一番俺と合わなかったのはROR.
110 :
名無しさんの野望 :05/01/15 00:27:39 ID:KjEELMt/
>>109 RORみたいな名作中の名作が合わないとはなー
ぷるぷるんのきゅんのぼん♪
DELLのCMって東京ではやってないよね?
>>110 何が合わないかっていうと、プレイヤー同士で暗黙のルールを作りまくらないといけないのと
プレイヤーが厨すぎ。なにあれ。いざこざが絶えなさすぎ。
114 :
名無しさんの野望 :05/01/15 02:11:55 ID:xqLLXD5z
age of empireアジア勢が強すぎて モンゴロイド狩ゲームになったようですね
おれは思うんだが たぶん今回は町の中心一つを管理するだけでよいのだろう。 たぶん 町の中心が進化するたびに 例えば教会を開発したりするたびに 町の中心がでかくなって 中に教会グラフィックが追加され、それに付随して宣教師とかも表示されるようになる。 で 町の中心から宣教師が出せるようになる。 つまり 町の中心の中の絵がシムシティーみたいに自動で変わっていくような町の中心なんじゃないかと。
以前と比べるとかなりの大きさでは有るけど、リアルサイズってワケでも無いかな 人間のサイズが後三割程度小さけりゃ完璧だけど、それだと画面に出た時小さすぎるだろうし しかし、物がデカイと迫力が出て良いな
リアルっぽさを失わず、操作性も犠牲にならないサイズ比を突き詰めたら 最終的にこうなりました みたいな感じに見える
同じような人口密度で町中に人がいるなら万単位に・・・ 町のSSはデモなのか?
実はMMO型RTSなんじゃ
あれだけの建物をもし自分で建てるならそりゃもうRTSじゃなくてシムシティだよな つまり町の発展はかなり自動化されてるんじゃないかッていう意見には禿道
チートとかでるのかな。pepperonipizza?
重そう。 裏ワザか?
おもそー
ノートパソコンじゃ動かなそうorz
>>111 やってる。
超エロエロ。
見ただけで勃起する。
全然エロクねーじゃねーかよ・・・
きっと心の綺麗な人には全裸に見えるんだよ・・・。
チクショー羨ましいぜピュアハートな人たち
家にばっかりいて心のキレイな坊やには 刺激的なんだろう
よく見たら乳首立ってた
きっと乳首を開発していけば 精鋭垂れチチ兵にアップグレードされて チチラリアットで槍兵をばったばったとなぎ倒してくれるだろうな。
遠景の町並みはパノラマ画像ぽいな 町を鑑賞するモードがあって、そのときだけ表示されたり するんじゃないかなー
>>123 これさ、昼っぽいCGだけど、夕方のCGも人が全く同じ位置で同じ事やってるんだよね。
おそらくムービー。
138 :
名無しさんの野望 :05/01/15 16:21:10 ID:uEourXrA
精鋭竹やり兵と竜騎兵が激しく激突☆
というか・・・ 次回作は3Dなん?
何を今更
141 :
名無しさんの野望 :05/01/15 18:04:32 ID:7wjG8iEC
【新作】 (PCゲーム) AGEoFEmpirESIII Beta1.0(ccd).rar ムービーで止まるぞ・・・こるぁ!
EEはSSでだまされるんだよな。 きっと2も・・
143 :
名無しさんの野望 :05/01/15 18:08:57 ID:xnTnkH+j
144 :
名無しさんの野望 :05/01/15 18:11:35 ID:xnTnkH+j
145 :
名無しさんの野望 :05/01/15 18:11:43 ID:7wjG8iEC
146 :
名無しさんの野望 :05/01/15 18:16:40 ID:xnTnkH+j
147 :
ひみつの文字列さん :2025/01/23(木) 20:31:22 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
148 :
名無しさんの野望 :05/01/15 18:28:12 ID:xnTnkH+j
ベータとか拾ってるときが一番楽しいんだよな
発売してプレイして、一端熱が冷めて… しばらくして再プレイした時の最初の1戦目が一番楽しいよ
151 :
名無しさんの野望 :05/01/15 20:08:44 ID:Nmw4zWJN
AOE3を期にPCを新調してもよいかなと思ってる。 今のPC購入したは3年前だし、ちょうどいいだろ。
152 :
名無しさんの野望 :05/01/15 20:55:18 ID:7wjG8iEC
153 :
名無しさんの野望 :05/01/15 21:07:25 ID:JOhyexKN
もうβまで出来てんのかよ さっさと発売しろ
DELLってサポート無しでその料金値引きして ノートもケースもモニターにもブランドマークな無くしてくれたら ・・・買うか微妙だな、ノートはまだありか
>>154 ブランドマークあった方が売る時、楽じゃない?
CMのお姉さんが(私生活を)サポートしてくれたら買う。
157 :
名無しさんの野望 :05/01/15 23:16:03 ID:7wjG8iEC
ん? もうβが流出してるの? やった人どうだった?
ネタだって
>>107 DELLのCMはエロかわいいと思ってるから気が合わないな
バラセバ売れるよ
正直3の町の人2体位でAoMの全ポリゴン数を上回りそうな勢いだな Pen4の3GにRadeon9800でも微かにも動きそうもねーよ
164 :
名無しさんの野望 :05/01/16 03:27:44 ID:CzsV5ngx
デュアルコアのCPUをデュアルプロセッサーで・・・ GPUも同じく・・・
軍馬と馬車馬は、頂点数の違いでそう見えるだけっぽい しかし、船でけーな・・・これだけリアル志向な大きさだと喫水が気になる
なんかマイケル・ジャクソンのネバーランドにある汽車みたいだね・・・。
168 :
名無しさんの野望 :05/01/16 10:35:30 ID:JWDoQkeq
オレにとってはAOE3発表のインパクトも大きいが、 4gamer.netのデザインの変わりようにかなり衝撃を受けている。
>>169 そう。だからなんでこんなデザインになったのかと、一人orzしている・・・・
早く動画も見たいな。 そしてデモが出て、GONE GOLD!と、早くやりてー
綺麗なのは解るけどゲ−ム性がどうなんか気になる
実際には新大陸争奪戦は英・仏・蘭がメインで、英vs仏になって、 英が主要部を押さえた形でヨーロッパ諸国同士の直接対決は収束していくけど、 ゲームでは、8ヶ国が争奪戦を1800年代まで続けるという形になるんでしょうね。 (キャンペーンでは、史実通りイギリス等がメインらしいけど)
ホーンブロワー的なシナリオ欲しいな
これをAOCレベルの操作で遊ぶことができるのか? めんどくさいのはイヤだなぁ
全然違う感じになると思われ
h2hで亀大量発生になるんだろうか ラグは勘弁して欲しい
亀の出るウンコ中国人を排除するための政策なんだから 我慢シル
ぶっちゃけESOが糞なだけな話だがナ
さあ! いよいよ盛り下がって参りました!
181 :
名無しさんの野望 :05/01/17 20:03:25 ID:HSTql4bG
なんだよこのグラフィック!すげーじゃん
そだね
ほんとすごいよな
すごいとしか言いようがない
Doom3の方がすごいよ
186 :
名無しさんの野望 :05/01/17 21:00:25 ID:qSkfw+1V
アニメーションもすごいらしいぜ。 民家に入ってレイプする兵士とか描写されるらしい。 あ、あと、あれは2Dだよ。
黒人兵と白人兵とネイティブとの争いがテーマらしいよ。
んで、今回の神話ユニットは? 英雄ユニットはリンカ●ンとワシン●ン?
189 :
名無しさんの野望 :05/01/17 21:12:20 ID:qSkfw+1V
竹内ゆうこと乙羽
ぇ、神話ユニットは叶姉妹・・・?
グラフィックなんてAOM程度で十分綺麗なのにな。 RTSの面白さは、グラフィックじゃなくてゲーム性。
開発者がバカなんだからしょうがない ゲーム性も期待できないね
ゲームシステムはまだ何も発表されてないのに随分な言われようだな それともネタがないからしょうがなくグラフィック叩きしてるだけとか?
暇なだけだろう
AoM程度のグラなら2Dの方がまし
AoE3にもAoMの糞ESOが使われるのかな・・・ だとしたらそれだけでAoE3は終わってるよな
IRCがあれば別にどーでもいい
AOMくらいで十分なのは同意。 てか、割と文句言う人いるけど綺麗だと思うけどな。 なんいせよ、ゲームシステムが面白ければ良いんですよ
面白いゲームシステムってどんなの?
吉本興行監修
>>199 あるゲームシステムを評価して面白いか面白くないかとは言えるだろうけど
面白いゲームシステムとはこれであるなんてのは、言えないか膨大な箇条書きに
なるかのどちらかしかないだろ。第一お前さん、自分の回答持ってんの?
とクマー(ry
>>201 を折檻して虐待するゲームでたら、俺買っちゃうよ!
俺が楽しめたら、俺が面白いと感じたら俺は面白いシステムと思うだろう。 他の人は楽しめるか知らないけど
いままでのエイジシリーズの欠点を踏まえて どんなゲームシステムを望んでいるの?
面白いゲームシステム
まあnew game-play elementsとやらに期待しよう で、最初に公開された6枚のSSは全部ゲーム画像らしいな 例の巨大な街も入っている 手前の桟橋の支柱とか確かにポリゴンっぽいが 誰も生産活動しとらんな 桟橋で黄昏れてる奴とかどうしてくれよう
208 :
名無しさんの野望 :05/01/18 16:29:55 ID:QmMdeNyG
>>207 自分の国民の幸福度とかあってあまり働かせすぎると勝手にストライキ起こすんだよ。
たまには休憩させてやれ。
210 :
名無しさんの野望 :05/01/18 17:21:21 ID:01+mlc8U
やっぱ戦争しなきゃだめ?
211 :
名無しさんの野望 :05/01/18 17:22:53 ID:01+mlc8U
次期シムシティって一体どんなにすごいんだろうね? 次期シムズ、次期シムピープルと融合ですか?何か?
シムシティ3000やったけど全然おもろくなかった。 A列車系のほうが楽しいよ。
ですか?何か? つながりがおかしいと思います。
自分の好きなアニメが高いレベルでインタラクティブなゲームになれば究極だよね? 「作れればの話だけどね」って言いたくないよ、やっぱすぃ〜
あー、ぼくちんも ひさしぶりーふに impress でなにかスゲーゲームないかなと www.wacth.impress.co.jp/game を眺めてたらAoE3をハッケソシル! コーユーゲーム見て毎回思うの。 オレが作るべきエンジンは「人工音声エンジンなんだな」と・・・
217 :
期間工 ◆3yMYCQiOMU :05/01/18 18:11:38 ID:Zc3tSikN
街の画像のやつ、 デスクトップの壁紙にした 発売日すんげぇ楽しみ
ScreenShot見たんだけど、夜もあるのか。 士気とか出てきそうな予感だな。 ってか街でかいなー。
>>212 シムシティもA列車も一時やり込んじゃった。テヘ
自分も作りたいと思うが、ゲ製板でワッショイすればみんなで協力せさたいよね?
自分としては、
任意の街を生成して任意のエージェントを創出して
1)その中から任意のキャラを操縦するモード
と
2)神視点で不可抗力・偶然を操縦するモード
って漢字ってFA?
この中に人声をsimulationしたいってことを夢に見させてよ。おねがいしまっしゅ。
222 :
名無しさんの野望 :05/01/18 18:52:35 ID:kmb8BeNZ
日本で大会のスポンサーつかないゲームは全然ダメ
AOCが面白かったのは 騎士の隆盛→石弓や槍の市民兵の躍進→騎士(貴族階級)の衰退 という歴史の民主化の流れを体感できたから。 RONもテクノロジーの研究というテーマがあったのだが ただのカードゲームみたいなノリになってたがorz
>>223 RONにおける
騎士の隆盛→フュージリア銃兵の躍進→騎士の衰退
重歩兵軍団→石弓射手の発達→火縄銃兵の全盛
重火器に対応する機関銃の登場→新兵器戦車による戦術の一変
とかはどうなの??
RONはどんな都市でも核兵器1撃で破壊でき そのあと陸軍1ユニット送るだけで占領できた ステルス爆撃機大量でも同様
227 :
名無しさんの野望 :05/01/18 20:26:59 ID:Zc3tSikN
今年発売って日本語版じゃないんでょ? 同時にでるの?日本語版もオリジナルのやつも
>AOCが面白かったのは >騎士の隆盛→石弓や槍の市民兵の躍進→騎士(貴族階級)の衰退 >という歴史の民主化の流れを体感できたから。 AoCのどこで市民兵が躍進するんだ? このゲームの最強ユニットは近衛騎士だぞ? この手のRTSに歴史性とか史実性とか求めちゃいかんと思うが・・・ 釣りか?
>RONにおける >騎士の隆盛→フュージリア銃兵の躍進→騎士の衰退 >重歩兵軍団→石弓射手の発達→火縄銃兵の全盛 >重火器に対応する機関銃の登場→新兵器戦車による戦術の一変 >とかはどうなの?? ステータスあがってるだけで戦術変わってるようには思えないけどな。 RoNって結局リアルにしたかったのかゲーム性重視にしたかったのか よくわかんなかったよね。領土システムも微妙だし
確かに領主兵は活躍してるが、それは歴史の民主化とは無関係だろ。 ただこのゲームではそれが有利な作戦だっただけで。
俺は帝王に行くと矛槍やらで騎士はコスト高くて役立たず っていうそのへんを言ってるわけで。
234 :
名無しさんの野望 :05/01/18 23:11:51 ID:WP1pOvf2
たまたまだろ。ステータス加減の問題や、終盤で金が尽きたりするだけのことだろ。 それに近衛騎士はそんなに役立たずとも思えん。
近衛騎士だの矛槍だの言ってる香具師よどっちもないモンゴルの立場は。。。
モンゴルタクシーでラッシュ
>>帝王に行くと矛槍やらで騎士はコスト高くて役立たず 初心レベルが。 >>モンゴルの立場は。。。 それでも強いから安心しとけ。
あの頃、矛槍兵をどうしても矛盾兵と読んでしまう私がいた…
攻防兼ね備えた最強の兵士か>矛盾兵
>237 AOCは最近、下手な奴は初心レベルと言うものなのか? シストがっ、とか言ってた頃とは違うんかな・・・
Zone出身かIRC出身かで変わるかもね。 今どうなってるか知らんが。
242 :
名無しさんの野望 :05/01/19 06:38:37 ID:8Lhqrqyr
つーか近衛騎士さいきょー! とかっていつの時代の話だよ・・ もう何年もaocやってないなら黙ってろ。 というか喧嘩したいわけじゃないのでもうやめよう。
町の人を攻撃する時、 女性農民をレイプするとかやってほしいよな。
245などのつっこみは最もなんだがさ 「実際のゲーム画面です」という英文を「プレイヤーが操作している最中の基本視点での基本モデルです」と思うなよ 日本ゲームだって、最高設定、最高のカメラワーク、見栄えのする状態にキャラクター配置、とかするだろう
249 :
名無しさんの野望 :05/01/19 09:25:59 ID:/GgCwaY3
そうだね。 IIのチュートリアルでのスクリーンショットもああいう風に配置・実現するのは難しい。
すまん、sage忘れた。
251 :
名無しさんの野望 :05/01/19 11:59:30 ID:EiNfjkPy
RONの国境システムで軍事ユニットの体力減らないにすれば、 裏小屋防止出来て正面同士のガチンコ勝負出来るんだけどなぁ。
>>238 「僕はこんな戦争を終らせるために戦うんだ」と言って徴兵に応じたものの
現実には他国を侵略し、農村を焼き討ちし、広がり続ける戦火
「こんなはずじゃ・・・」
以上、矛盾兵でした
だから、矛槍が強かろうが、近衛騎士が弱かろうが、実際の歴史とは関係ありませんから。 ゲーム的にそれが有利なだけ。 それから、最近でも近衛騎士使うことはある。dautとか、トップクラスの奴でも、状況によっては 近衛騎士出す。 資源が豊富にあるDMだったら、近衛騎士バンバン出るし。
>>238 「僕はこんな戦争を終らせるために戦うんだ」と言って徴兵に応じたものの
現実には他国を侵略し、農村を焼き討ちし、広がり続ける戦火
「こんなはずじゃ・・・」
以上、葛藤兵でした
256 :
名無しさんの野望 :05/01/19 18:43:19 ID:RFcWWuy+
実際は剣士なんて役立たずだろ? 石弓兵、騎士、長槍兵が中世ヨーロッパの中心。 それに騎士は止まって攻撃するんじゃなくて、スピードつけて敵の陣形に突撃。 普通はその時点で槍を落とすので、それから剣やメイスを振り回しながら敵の陣形を荒らす。 それから、弓騎兵はヨーロッパにはほとんどいない。
257 :
名無しさんの野望 :05/01/19 19:21:44 ID:dcm9gczR
そうだな
まったくだな
AoE3は結局昔昔の時代を描くんですね
じゃぁ未来でも描けよ
EEの未来ユニットは萎えた やったことないけど
つ【エイジオブ談合V】 日本の政党政治の実態を暴くRTS 癒着体質の立法・行政を叩け!
263 :
名無しさんの野望 :05/01/19 21:08:55 ID:e40vDF8o
大航海時代で決定だろ
司法も裁判官、弁護士や検察官が同僚みたいな付き合い方しててシステムとして成立してないとおもう 有名な弁護士(師匠)が相手側だと、手をぬいたり、訴訟を取り下げるように勧める弁護士(むしろ弟子)までいる さらには、司法と政治の癒着も指摘されるところであり、もうこの問題はRTSだけにとどまらず、アクションやRPGにも進出していゆく勢いだ
AOE3には兵站要素が必要なのではないだろうか? 兵站要素が実現できればまず安易な荒らしはできなくなる。 さらに遠征する際は、多大な兵站費用がかかりあまりに早く決着がつくことはなくなるだろう。
1ゲーム平均で2時間以上かかったら萎えるな…
>>247-249 例えば、FFのようにゲーム中に美麗なムービーが流れたりしても、
「ゲーム中の画像」だろ。それと同じようなもんじゃないのか?
どっかで流れるムービー画面だろう。
最高設定、最高のカメラワーク、見栄えのする状態にしたって、
あれが本当に戦闘中の、一人一人動かせたり、建物を壊せたりする
ようなゲーム画面とは思えない。
そもそも
>>245 の上と下で、人が全く同じで、同じ動きをしてるし、建物の配置
も全部一緒というところがおかしいだろ。
270 :
名無しさんの野望 :05/01/19 23:26:08 ID:NCvG1tut
AoCのNoCDパッチきぼんぬ スレ違いスマソ
じゃない、AoKでした
( _,, -''" ', __.__ ____ ハ ( l ',____,、 (:::} l l l ,} / \ ハ ( .', ト───‐' l::l ̄ ̄l l │ ハ ( .', | l::|二二l | ハ こ .| ( /ィ h , '´ ̄ ̄ ̄`ヽ | ハ や │ ⌒⌒⌒ヽ(⌒ヽ/ ', l.l ,' r──―‐tl. | ハ つ │  ̄ ', fllJ. { r' ー-、ノ ,r‐l | ! め │ ヾ ル'ノ |ll ,-l l ´~~ ‐ l~`ト,. l | 〉vw'レハノ l.lll ヽl l ', ,_ ! ,'ノ ヽ ____/ l_,,, =====、_ !'lll .ハ. l r'"__゙,,`l| )ノ _,,ノ※※※※※`ー,,, / lヽノ ´'ー'´ハ -‐'"´ ヽ※※※※※_,, -''"`''ー-、 _,へ,_', ヽ,,二,,/ .l  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `''ー-、 l ト、へ
謝るぐらいなら頼むな
>>269 それでも、それは建物を壊せたり、ユニットを動かせたりするゲーム中の画面だろ?
チームカラーがあるし、グラフィックがへぼい。
それに反して、
>>245 はチームカラーもない上に、町の人の動きなどがおかしいし、建物の
比率だって他と違う。心なしか、他のと比べて綺麗だし。
このようないろんな点から見て、
>>269 のような、「こんな建て方する奴はいないけど、いろいろと
ユニットを動かせる場面」ともやっぱり違うという事。
AoE3発売の前にAoE2の廉価版の発売しないかなぁ
DVDケースorミニパッケにAoK+AoCセットで税込2000円なら欲しい
そろそろそれくらいで出てもおかしくないだろう・・・。
>>245 はメニュー画面とかじゃないの?それにしては豪華すぎに思えるけど
スーパーパワーモンガーで地球Simやるから
パッケージとか広告用だろ
>268 あー、そう言いたいのか でもそんな屁理屈みたいな言い分でSSにしたりはしないだろ 背景は一枚絵で、近場の建物だけ建てた状態だろう、シナリオ限定SSって感じ あと、このゲーム昼夜の概念があるよ 配置かえずに、時間すぎたところに新規ユニットおいたんだろう
>>281 いや、良く見ればわかるが、新規ユニットどころか、見えてるユニット全く同じなんだが。
数も位置も種類も状態も、細かな動きも全て。
時間が違うのに、同じ位置で同じ事やってるなんておかしいだろ。
だから、これはムービー用か静止画像用のモデルをレンダリングしなおしたと考えるのが正しいと思う。
手動でユニット動かしてたら、全く同じにはならんよ。
>>281 すげえ乱戦だな、スペックが心配だ・・・
>>283 マップエディタを使って整列させてるだけかと。
AOCとかにも付いてるよ。
コサックスみたいなものか?
>>285 いや、だから、動きが一緒なんだが・・・・
しゃべってるのとか。
マップエディタを使った画面や、シナリオのために特別に配置した画面と考えてみても、 不自然な感じがする。 非常に多彩な行動を取る町の人。 他と比べて妙に建物・小物が細かく、種類も豊富。 2枚のスクリーンで時間が違うのに全く同じ態勢をとる町の人たち。 他では、一目見て色が一目瞭然なのに、ここでは町の人の服や建物の色が不明で統一されていない。 おそらく、ここに映ってる人たちはこの瞬間は動かせない。対戦中の1チームでもない。 そうとしか思えない。
動かせないってのは、こちらから指示を出せないという意味ね。
あのSSはどう考えてもプレイ中のじゃないだろ
プレイ中のだったら物凄いな あれの下の方にコマンドとかつくのか?
>283 マップエディタで昼間のSSに配置して その後に新しいユニット置いて夜にしてSSとったんじゃないか? 今のPCでこれがしっかり動くとは思えんが、数世代変わればサクサクになってるんだろう
そこまであのSSがプレイ中の物だと信じたいのか
ゲーム中のリアルタイムレンダリングムービーかな。 イベントとかでムービーシーンに切り替わるときの。
密かにユニオンジャックがあるな キャンペーン関係なんだろうな
296 :
名無しさんの野望 :05/01/20 18:34:16 ID:bnUVQFfh
>>287 つまり今作では「狩りをする人」「金を掘る人」のほかに「しゃべる人」や「買い物をする人」がいるってことだ。
やっべぇ、どうしようもないレスでsage忘れちまった。 散兵に貫かれてくる。
会社がマイクロソフトだから、ガンガンに最新技術入れて重くなるよ
↓ES
301 :
名無しさんの野望 :05/01/20 21:01:03 ID:PMh6KUy8
推薦環境っていつ頃発表よ?
4月1日
the latest title will have some graphical features pioneered in the latest generation of first person shooters. OE3 will come with that feature fully built into the engine, meaning that ships and soldiers will be shaded more realistically than ever. We fully expect that this will be the first in a wave of DX9/SM3 announcements this year
this will be the first in a wave of DX9/SM3 announcements this year 要旨は、これでOK?
ゲーム系:SS=スクリーンショット 漫画小説系:SS=ショートストーリー
SM3に対応して無いカードだったらへぼくなるんだろうな・・・ もしかしたら動かないのかも。
追加文明ぐらい無料配布で。
SM3って?
311 :
名無しさんの野望 :05/01/21 08:52:32 ID:qT6Fm3Ml
なあ、エイジ+カードゲーム的なゲームってないの?
312 :
名無しさんの野望 :05/01/21 08:56:01 ID:7qwEFnU5
313 :
名無しさんの野望 :05/01/21 09:17:24 ID:Zso+NGAt
その頃にはとっくにATIでも対応してるんだろうけどな
Shader Model 3.0だと、現行のATIカードは全滅だなw Geforce6シリーズ必須だ
316 :
名無しさんの野望 :05/01/21 09:34:24 ID:qT6Fm3Ml
エイジ+カードゲーム的なゲームはないようだな…
>>316 エイジ+カードってゲームバランスが凄く難しいと思う
ちなみに俺は知らないから多分ないと思う
RTS+カードって要素はデッキ編成みたいなのを楽しめるだろうけど 本当にバランス難しそうだな 少し考えてみたけど 普通のカードゲームとかよりよほどキツそう
カードって時点でリアルタイムと相性が悪い気もするが
ライズオブネイションのキャンペーンは ある意味カードゲームRTSではなかろうか?
カードを使ってるだけでカードゲームなんかなアレ。
>>314 そのぐらいだと普通にゲームできそうな気がするな。
しかし高スペック必須になるんだろうなあ・・・
カード+RTSとういえば イーサーロードがあるじゃん。
324 :
名無しさんの野望 :05/01/21 17:35:55 ID:bjbGuv5n
推奨環境は、 Pen2.8G以上 メモリ1G以上 ゲフォ6600以上 とかになりそうだな。 まあとにかくこれからのゲームはメモリ1Gは必須だね。
doom3超えるのっ?
推奨環境はメモリ512M以上だろう ゲームがスムーズに動くメモリ量は推奨の2倍、必要の4倍が定説だ メモリ2Gとか4Gとか勘弁してくれ
物理エンジンの計算と個々に設定されたパラメータの事を思うと 1Gでも心許ないような 画面外でも色々起こってるのがRTSだから・・・
328 :
名無しさんの野望 :05/01/21 20:30:57 ID:p6YxZCEn
だな
329 :
名無しさんの野望 :05/01/21 21:15:05 ID:M19psp1n
メモリを馬鹿喰いする大部分を占めてるのは、3Dグラフィックだろ。 画面外の物理計算でそんなにメモリは喰わんぞ。
330 :
名無しさんの野望 :05/01/22 01:02:03 ID:5INu7aLM
アジア地域は出ない説有力のようですが、 それでもアヘン戦争や明治維新など大きな史実があった日中は出せなくもないよね。 かの国は?
331 :
名無しさんの野望 :05/01/22 01:09:01 ID:sVmil+W9
II以降何もやってなかったので IIIが出るまでにリハビリもかねて何か一つ買おうと思うんだけど これ系のでお勧めなのってどんなのがあるの?
332 :
名無しさんの野望 :05/01/22 01:18:03 ID:8sE41GgB
AOMしかないだろ。
333 :
名無しさんの野望 :05/01/22 01:24:10 ID:8pJOHuta
又糞を一個作った訳か 別にAOCのままで良いからさ 32人でできるとか、COMのAIが恐ろしく賢いとか、シナリオエディタが恐ろしくカスタマイズできるとか 人口500まで出せるとか、MAPがとにかくばかでかいとか、その程度で十分なのにな
いや全然十分じゃないし。
335 :
名無しさんの野望 :05/01/22 01:54:07 ID:h2XT3ypg
亀だけど、AOEのカードゲームがアメリカで出てるのを知らないのか? もしかするとAOMのもあるかもしれない
Warcraft3もAOMもカードゲームあったと思うよ
338 :
名無しさんの野望 :05/01/22 13:36:01 ID:8pJOHuta
3DのRTSなんか糞だとどうして気付かないんだろうな? 全体把握がむずかしくなるだけだし グラフィックがどうとかド素人はいつもこれだ
AoKを4年前までやってたんだけど、AoE3が出るならその前にAoKで練習しようかな
>>338 AOK3はRON開発チームと一緒だからね。
あれで2Dにしたことを後悔したんじゃない?
キャラのアクションとか増やしたり、装備品で見た目の変化を細かくつけたいなら、 3Dでもしかたがない。 3Dでもいいから、上空からの見下ろしの固定視点があればいいんだけどな。
>>341 AoMで真上からとかできたような。
激しくやりにくいが。
RoNとは作ってる会社が違うんじゃないの?
RONと同じじゃないだろ
AOEのカードゲームって普通のカードゲーム?それともエイジシステムにカードの融合?
>>343 真上っつうか、RoRや、AoKみたいな俯瞰視点ね。
ようするに、状況を把握しやすい視点がほしいってことなり
いや、「上空」って書いてるから、真上って思うよな・・・ カメラ演出いらないから、(ないとおもうけど)、とにかく状況を把握しやすい作りがイイ。
AOMも視点はAOC見たいな感じだし。 普通にそんな感じの視点になるっしょ。
350 :
名無しさんの野望 :05/01/22 16:25:19 ID:Bw+bkfQn
RONは画面回転させることできなかった気がするけどAOMはできたっけ?
画面回転できると何かメリットある?
重なったユニットや大きなオブジェクトの裏を選択しやすいとか? まあ、状況がわかりにくくなるというデメリットには到底・・・ 漏れはぐるぐる回したら把握しきれないだろうorz
TOPプレイヤーはよく画面をくるくる回して、最適(?)な1st内政をしてたのをよく見かける
ってか3DのAoMをやったことない奴が3Dやりにくいとか言うな。
AOCの操作性が好きなら、AOMの操作性も良いと感じるだろう RONは悪いと感じるだろうが。
上空からの視点だと、見栄えが悪いからスクリーンショットに無いんだろうな。 実際は上空からの視点でプレーすることになるだろう。
359 :
名無しさんの野望 :05/01/23 16:32:39 ID:BkVBEGtL
AOMが流れてない。
ここで、3Dの方が2Dより汚いという意見を良く聞くけど、 AOCとAOTを実際にやるとAOTの方が綺麗にしか見えない。
361 :
名無しさんの野望 :05/01/23 22:29:24 ID:BkVBEGtL
馬鹿じゃねーの? 2Dはあらかじめきれいな画像用意してるんだからきれいにきまってるだろ。 3Dはリアルタイムで処理してるんだから画像としてのクオリティは落ちる。ポリゴン数に 限界があるからな。 3Dの利点は他にある。
それでもAOCよりAOTの方が断然綺麗。やってみればわかる。
AOMはやってたけどめちゃくちゃきれいだった 俺は好きだった
やっぱ建物は2Dでも問題ないような…
それいったら何でも問題なくなる でもとりあえず、3Dで作るならそれなりのことはするべき
EEとAOCならAOCの方が綺麗だと思う AOCとAOMならAOMの方が綺麗だと思う
はえーな
369 :
名無しさんの野望 :05/01/24 02:44:45 ID:+q187J5k
linux版がほしい でもwindow普及のために作ったんだよねage of empire
2Dの良さを残したゲームを期待したんだが3Dか tanasinn
もうね2Dじゃ売れないですよ いくらゲームの内容が良くてもね PCだとグラフィックの部分も大きな評価の材料ですし
Pre-Release ETA: 7/15/05
つーか3D創生期のEEを持ち出して「3Dは汚い!」と言うのはどうかと。 2DのRTSで期待できるのはもうコサックス2ぐらいしかないかな。 WWIIにはいくつかあるようだが・・・
メタルギアソリッドのコジマ監督のインタビューをみんなにも見てもらいたいところだな 2Dから3Dへ移行するときの話があって、なんていうかな、要は 絵本→積み木 みたいな、さわって遊べる「空間」の再現、っていう話だったんだが。 3Dならスクロールできたり、物体がそこにある、っていう表現が可能になって、ゲームの世界を広げた〜みたいな ひさしぶりにAOEやったが、たしかにあれでも充分に遊べるんだよなあ。 同じような時期の作品で、ファイナルファンタジータクティクスってのがあって、これはMAPが3Dで、キャラは2Dっていう過渡期の作品なんだが これがまた秀逸な出来栄えでさ。 とりあえず、AOE3は3Dってことだし、いいんんじゃね、それはそれで
歯に物が詰まった言い方だね それはそれで いいんんんだけどね、
本当に7/15に発売したらESはネ申
3Dの空間処理とか色々な物理作用を、きちんと立体の中で処理できるから3Dは便利だけど RTSは時間制限の厳しい将棋って言う感じなんだよね 3DはFPSにはすごい効果を発揮したと思うけど、RTSはAOE1と2の中間ぐらいのグラフィックでいいよ
だったら、AOE1と2やればいいじゃん。
そろそろwindowsのパソコンには標準でRoRぐらいバンドルしてくれ
AoEとAoCの間のグラフィックって・・・ すごい微妙だなそれ
EEの頃は俺も2Dに戻ってくれと思ってたけど 昨今のRTSの進化っぷりを見てると、自然とその考えも消えたよ
___ ヽ=★== / (・∀・ ∩ 私立高校合格通知キター! _,,=-―''''''T^i^~~~^^i^'''T'''';;- ( \-'''''^^ ̄^^^~~~^^'''';;-,,, ゝ| ll ★ (()|.|二二I |_;_;;___.||_;;_;_;_;_i_i_:_:_:_: ,i''''''''''~ i ̄| i | 「 Oヽ=-┐i | |i-┴ー-.i | | | ,i | | i "''-l] | i,,| I : ; |]=== /^l^i~~Ll .|,,,|==-:-;-:-;-=+----==+-ーー---=,,,_ | i \,,,\ ヽ ;; __ __ |==ゝ \ ,_\ | i i \ └-ー┘―ー<___><,,,,>=''''''''^~-,,±\ゝ-=ゝ ,i i | |=-=| | ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;';';';';'''''''' / i |-=-| ヽ\_,,」,,_ l-=- /^^^^__,,,,,,,.....-- ___ / //=-=/ ヽi i /=-=/ IUI^^^^^~~~~~ ̄!-! ̄//-=/ \_ /=;;=/^^^^^^^^~~~~~~~ ̄-=----''''^^
どーせ受かるに決まってる系私立高校だろ藁 ああ、ごめん、受ければ受かる、だったね
単願っていうんだっけ?
386 :
名無しさんの野望 :05/01/24 16:25:31 ID:F0ul93dX
3Dでどれだけ綺麗に描かれていても 実際ゲームをやるときは一番画面を引いた状態(つまり縮小状態)でやるわけだから ゲームをやってる最中にグラフィックの細かい所まで楽しむということは出来ない。
きっとものすごいでかいモニターをつかえばいいんだよ!!!!
ハーフライフ2にもいたな やたら物理エンジンは不必要だって叫んでた奴が・・・
あれですよ。 皆PCにお金を掛けたくないだけなんですよ。
俺的には「PCの性能up=作業環境の向上」だから 仕事で使うという目的が有る分、思い切りパーツ買い換えまくれるけど 完全に趣味オンリーでPC使ってる人等には 少々辛い事かもな
このレベルならTi4200レベルでも最低設定なら動きそうだな
>>391 なんか普通じゃん?まあこんなもんか
結局前まで出てた画像はムービーだったのか。
>>391 自転で影が動くとか無駄な処理があったら萎えだな
去年の4月だからなぁ
396 :
名無しさんの野望 :05/01/25 00:57:53 ID:6FWjLeBR
エ ニ ー ト ン
397 :
名無しさんの野望 :05/01/25 01:23:02 ID:v0xiInGr
>>395 ほんとだ、去年の4月だwwwwww
建物建てると、
自動で道ができたり、
家を2つ以上並べると、家の種類が変化したりしたら
面白いのになーなんて。
そうすれば、公式にあるような写真とかできそうじゃね?
マサ師匠!すごいですね。3ヶ月目突入ですか、おめでとうございます! 自分も始めてみたのですが3日目からムラムラしすぎて電車の中でずっとおっ立ち状態ですよ。 こど、いろんな人の報告では一週間過ぎてから平気になるそうなので、それまで頑張ります! けど、オナリてーよー!うわあああんw
(゚д゚)
_, ._ (;゚ Д゚) …!?
401 :
エイジ・オブ・アンパイア :05/01/25 04:37:43 ID:xqbGb/nm
ス ト ラ イ ー ク ! !
WindowsXP用のStrategicCommanderドライバってあるんですか? あったら、そろそろWindowsXPに移行したいです。
そういた知り合いをエイジに誘ったら敷居が高そうだからって断られた RTSってそういう風に見られがちだよな 俺的にすぐに慣れれると思うのだが
404 :
名無しさんの野望 :05/01/25 12:20:09 ID:NZLoyVBi
アメリカンコンクエストってAOEの派生なのかな? ACの方がリアルだが。
405 :
名無しさんの野望 :05/01/25 16:20:00 ID:STJ462qm
406 :
名無しさんの野望 :05/01/25 19:28:21 ID:ypsN3BZd
407 :
名無しさんの野望 :05/01/25 21:02:54 ID:q+pxj+NW
>>377 その通りだ。その通り。
将棋のどこに物理演算する必要があるのだ。
408 :
名無しさんの野望 :05/01/25 21:04:04 ID:q+pxj+NW
>>388 あほじゃねーの。あれは物理エンジンが命だろう。
ジャンルが違う。
ヤダヤダ2DじゃなきゃヤダAA(ry
あんまり必要性感じないけど、吹っ飛ばされたときとかリアルだと燃えるかも。 なんか対戦より、シムシティーする人の方が多い気がするなあ・・・ これだけ綺麗だと。
最大ユニット数はどれぐらいよ?
公共交通機関の設置場所が発展のカギになるな
蒸気機関車を脱線させて相手のTCに直撃させられるなら買うよ。
2Dだと建物も小さいし、夜や雪などの表現も限界があるし、 水も透き通らないし、キャラのアクションも少ないし、HDD容量が でかくなるけど、それでもいいのか?
コサックスくらいまで作りこんでくれるなら2Dでもいいがな。
AoE3は今までで最高のRTSになる予定だから当然グラフィックも最高級
418 :
名無しさんの野望 :05/01/26 00:10:54 ID:RLB5PEnS
コサックス2ナポレオンウォーに期待
確かに比べると差が歴然としてるね…
421 :
名無しさんの野望 :05/01/26 00:39:26 ID:hWgvwjc0
最近2Dのゲームが少なくなってがっかりしている俺がいる
もっとガッガリすればいいのに
遠近感あるのか。違和感感じそうだなぁ
萌えっぽい可愛いグラのエイジがやりたい
コサックス以上の兵力を使えるエイジをやりたい
確かに差は感じるがコサックスの絵でもオレは問題ないなぁ。 どうせ綺麗な絵でも慣れちゃうし。
それはどう見ても3Dじゃねーか。 もうアニメ系の絵以外で、2Dのゲームなんか出ないんじゃないの?
いや、地形とか建物は明らかに3Dだが、キャラだけへぼいからキャラだけ2Dかもな。
MSが絡んでるんだから PCを買い換えさせるためにも3D化は既定路線。
3Dの方が開発は楽だろうし発売も早くなるだろうから3D賛成!
実はLHじゃないと動かないとか
434 :
名無しさんの野望 :05/01/26 18:00:47 ID:5T53/mU5
GeForce6800でもうごくかな
うごくよ
>>434 つかそれで動かなかったら全滅ですがな。
>>436 今は全滅でも、AOE3が出るのはもっと先だからその時は全滅じゃないよ。
>>409 補給とか士気とか現実にある戦術的・戦略的な要素をバッサリ切り落として
競技化してるところが良くも悪くも将棋だよ。
だから大勢に受け入れられたし、根本をいじらないまま三作も続いたから飽きられた。
そういう意味ではほとんどのRTSは将棋な訳で、そこからどう拡張するかで
しのぎを削ってるわけだよな。
WCIIIなんかはうまいことやってシェアを獲得したけど、あれはレベルアップ要素などで
将棋からずいぶんと飛躍した上に、市場の飽きがうまく重なったんじゃねえかなあと思う。
比喩と事実を混同してる事に対する突っ込みでないかい
>>409 はよ
名前か書かれた駒でいいのかって話だ
ぶっちゃけリアルにやりたければTotalWarシリーズやればいいんだし。 RTSはここ数年二極化が進んでるよな。
442 :
名無しさんの野望 :05/01/27 12:07:34 ID:GCGsyitJ
新大陸時代か〜 このあたりの時代よく知らん エイジは太古ののほほんとした雰囲気が好きだったんだけどな
戦略がやりたければ将棋やれ打の、リアルなのがやりたければTWやれだの、 馬鹿が多くて困るな。 リアルなグラフィックがあって戦略があって、面白いのがやりたいんだよ。
ナイスな独り言です
>405 レス3ksです。 なんか以前、MSサイトに、XP上でインスコor設定変更をすると 1回、一般保護エラーが発生しますが気にするな云々、 ってのが載っていたので、以来XPは検討外でした。 直ったって事は、OS側かDriver側でチューニングされたって事でしょか〜 もしかして、Driverのバージョンとか確認できますですか?
448 :
名無しさんの野望 :05/01/27 16:08:02 ID:8ZONZs8g
>>446 そのエラーは確かに出る。
けど一回だけ強制終了されて終わり。
もう一度起動したら何の問題もなく使える。
そのときのバージョンは付属のCDのやつ。
牡蠣の中身について図や写真で説明してるサイトってありますか? いつも怖くて一口で食べているので・・・・
カキを恐る恐る食べるんじゃない!
正直、冷めたカキフライは嫌いです。
452 :
名無しさんの野望 :05/01/27 18:55:04 ID:8ZONZs8g
牡蠣食いてえ。 AOE3ではぜひ牡蠣も登場させてほしい。
牡蠣の中身ってぐろいの?
エロい 俺はいつも牡蠣を半分に切って、その断面を見ながらオナニーしてる
生臭
>454マジ?
EE2
>>447 まあグラフィックはこんなもんだろうな。AOE3も。
459 :
名無しさんの野望 :05/01/28 00:01:14 ID:GCGsyitJ
街の成長がシムシティみたいにならんかな インフラある程度整えてやると勝手に成長 戦後復興してるシムを観察。 さらにマイシムモードであなたの作った町を移動できます
460 :
名無しさんの野望 :05/01/28 02:39:20 ID:4YwJHM+3
>>459 はげどう
ある程度は自動化してほしいよな。
461 :
名無しさんの野望 :05/01/28 02:51:44 ID:S/pmd7PZ
2:8の割合で、頑張る奴=2:違う事やってる奴=8 って感じで働いてほしいな
一市民として街に住んで 暮らせたらなおよし。 何気ない日常。そこへ戦争の影が。。。
>>462 AOEシリーズの市民は、まったり生活する事を許されない。
軍隊増加の為に粛清される事もしばしば・・・
464 :
プロ市民 :05/01/28 04:25:20 ID:l/B0urZV
徴兵逃れのため、醤油を飲んでる市民を観察するゲーム
きれいな街が、どのように破壊されるのか楽しみ っていう記事を見て笑った
建物を壊すとしずかちゃんがお風呂に入ってたりしないかな
しずかちゃんより青木裕子の方がいいな
萌えグラのエイジがやりたいぉ
俺の股間の矛槍兵が!
471 :
名無しさんの野望 :05/01/28 15:15:06 ID:3s480E9W
そんなことより 牡 蠣 は で る の か ?
ぶっ放せぇ!!!
牡蠣って中に糞みたいの詰まってない?
糞なのか消化前の海草なのか判然としない
そだ |------、`⌒ー--、 れが |ハ{{ }} )))ヽ、l l ハ が |、{ ハリノノノノノノ)、 l l い |ヽヽー、彡彡ノノノ} に い |ヾヾヾヾヾヽ彡彡} や !! /:.:.:.ヾヾヾヾヽ彡彡} l っ \__/{ l ii | l|} ハ、ヾ} ミ彡ト 彡シ ,ェ、、、ヾ{{ヽ} l|l ィェ=リ、シ} |l lミ{ ゙イシモ'テ、ミヽ}シィ=ラ'ァ、 }ミ}} l ヾミ  ̄~'ィ''': |゙:ー. ̄ lノ/l | | ヾヾ " : : !、 ` lイノ l| | >l゙、 ー、,'ソ /.|}、 l| | :.lヽ ヽ ー_ ‐-‐ァ' /::ノl ト、 :.:.:.:\ヽ 二" /::// /:.:.l:.:. :.:.:.:.:.::ヽ:\ /::://:.:,':.:..:l:.:. ;.;.;.;.;;.:.:.:.\`ー-- '" //:.:.:;l:.:.:.:l:.:
皆ここを牡蠣スレと誤解しているようだな。 まだまだ青いのぅ
ブルーオイスターか
青臭い
更に言うと生臭い
480 :
名無しさんの野望 :05/01/28 23:59:12 ID:oJhT0S6y
スクリーンショットには出てたけどね
男なら牡蠣は2口で食べるだろ?
男なら酢をかけて生のまままるかじり
484 :
名無しさんの野望 :05/01/29 18:45:19 ID:bXmXvNql
町の人の性別が男なら酢かけるくらいリアルにしてほしいよな。
このスレに 牡蠣と書き込んだ人間は全員シベリア送りです。 敵の兵船や白熊に注意しながら内政に励んでください。
あーコサ以上の大群を使いたいなぁ で時代はいつごろよ?
宮城か広島
牡蠣をミキサーにかけると茶色くなるって知ってる?
常識
スーパーで牡蠣フライ買ってくると劇マズだよ?
なんか出来合いの揚げ物って基本的にまずいよね…
三国志にいたよ かき
493 :
名無しさんの野望 :05/01/29 22:00:44 ID:bXmXvNql
船底に牡蠣がへばりついてスピード落ちるシステム なんかもリアルに作ってほしい。
何年振りかで覗いてみた あ、taitaiってまだいるのかな?
>>483 海岸の奴を石で割って食ってはらを下した覚えがある
497 :
名無しさんの野望 :05/01/30 03:41:16 ID:NclIIXsJ
どのくらいのスペックを要求するんだ?(*´д`*)ハァハァ
一般的3Dゲームのちょっと上くらいでしょ
499 :
名無しさんの野望 :05/01/30 09:54:30 ID:+h6Rvthu
俺のFX5200非地雷でもできますか
500 :
名無しさんの野望 :05/01/30 09:55:15 ID:WQL2guaB
あ
安心汁 5200は存在自体が地雷だ。 漏れの5600Uもなー_| ̄|○
思ったんだが、やっぱりマルチ対戦ではスペック差が最大のネックになりそうだな。(今更な話で悪いが) こんなスレで早くから情報集めてるような奴はそれなりのPC持ってるしこれからも拡張するだろうからいいんだけど、 どうしてもIRCとかでは3年前のボロPCで参戦する奴とか出てくるだろうし、動きませんという質問もかなり多い事だろう。 そんな人たちと一緒にやってたらこっちの身が持たない。ストレス溜まりまくり。 腕の差だけでなくて、高スペック限定ゲーなんかを建てる必要があるかもしれないね。
IRCは普通にPC詳しい奴多いから大丈夫でしょ スペック厳しい奴は素直に諦めるか買い換えると思う 問題はMS提供のマッチングシステムの方だと思われ
マッチングシステムはAoMとおんなじ感じでいいな。 ただ相性問題は勘弁してくれ。
506 :
名無しさんの野望 :05/01/30 14:05:28 ID:eQ2qFViJ
,.、,、,..、.,、,、、..,_ (´´ ;'(゚Д゚)、.:、:, :,.: ::`゙:. ≡≡≡≡≡(´⌒(´≡≡ '、;: ..: ,:. :.、.:',.: .: _;.;;.;′ ≡≡≡≡(´⌒;;≡ `"゙' ''`゙ ` ´゙`´ (´⌒(´⌒;;
507 :
名無しさんの野望 :05/01/30 14:45:06 ID:E/UCAUb2
あんな糞な マッチングシステムがいいのか(w
どこらへんが?
発売当初はESOにすらなかなか入れなかった、 その状態が拡張版が発売されても放置しばらく1〜2年程放置されていた… 今でも繋がっても亀野郎と組まされるし… MSはいつもこんな地雷をかかえてるからムカツク MS製品はいつもそれ、バクが
それってポートとかを空けてないだけのような。
513 :
名無しさんの野望 :05/01/30 21:57:29 ID:KXHp8tj3
おいおいおいおい馬鹿じゃねーのオメーよ
>>496 う〜ん。。。
halenがAOCで優勝したのが昨日の様だ。
環境が変わらないとそんな現場を目の当たりにするのはもう不可能な時代なのか・・・
>>496 すげーな外国はサポンサーとか憑いてるのか
PCゲームが神々しく見えてきたよ
さぽんサー
征服後の陵辱システム採用
スポンサーなら最近、SIGUMAっていうFPSプレイヤーについたよ。自分自身で
企業に売り込み、興味をもった企業にプレゼンを行いにいったらしい。
そうして、なんかのCPL?ていうのか分からないが
ワールドツアーの旅費や滞在費、ハードウェア面でのサポートとかをゲットしたみたい
結局は本人のやる気次第ってことじゃないの?
その人自身も
「なんでSIGUMAなんだ?もっと強い奴他にいるじゃん」という事を思う方も居られると思いますし
実際私よりも高いポテンシャルを持っている方は何人も知っています。
ただ今回 この契約に至ったのは、
CPLワールドツアーが開催されるという事。
そしてそれに向けて色々と私が行動を起こしてきた事。
って言ってるし。
ttp://www.siguma.net/
519 :
名無しさんの野望 :05/01/30 23:17:32 ID:rETXmq85
佐本卿(さぽんサー)
とりあえず征服後の生贄を捧げる儀式希望。
521 :
名無しさんの野望 :05/01/31 00:50:13 ID:KjczK5Ok
SIGUMAは根性あるなあ 頑張れ
>>514 私一人の評価ではなくて
海外全般の評価ですよ
TAITAIはゲームライターになったんじゃなかったっけ
524 :
名無しさんの野望 :05/01/31 17:10:52 ID:DN6SMQmF
>>504 同意。
黄色とか赤とか出るようなスペックの人は勝手に弾かれるように
して欲しい。
え、何歳で大学入ったんだよw
貧乏で大学入れなかった口?
528 :
東大 :05/01/31 20:45:01 ID:JoFVfg88
プッw
国立でそれはないだろ。 ライターやるまえに親のすねかじってたんだしw
俺もesoで相性問題が発生する。 アドバンスゲームとか。 たぶん原因はプライベートアドレスだからじゃないかと思う。 相性問題でてる人はどうよ?
はよ発売しろや
でるのって最短で7月中旬だっけ?はやく出してくれないと興味薄れそう。
533 :
名無しさんの野望 :05/02/01 03:49:13 ID:jOvvGmSH
興味なくなって忘れても、 発売日キタ━━━ヽ(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)ノ━━━!!!!ってなったら買っちゃうんだろ?
そんなこと聞かなくたってわかってるじゃないか!
俺にはライトセイバーに見える
遠く広がる街並みて思った ぼかし技術って最高だな なんか想像で綺麗な画面見える
SS見たところ 輸送なのか公益なのか知らんが ルートが重要な要因になりそうだな。 ロングインタビューはめんどいので読んでないが
あれもこれもで中途半端なのは駄目だが、 俺的には路線システムの充実度で A4>シムシティなので 思いっきりこっ交易システムとかつくってくれると 買いです。 列車にもいくつかの型を容易して実名の汽車番号つけて 駅の乗客数やら収益やらを計算して・・ 道路ひいて商店たてて・・
殺戮重視も他のであるから、内政重視もおもしろそうやな。
542 :
名無しさんの野望 :05/02/01 15:14:32 ID:dIGu8nEp
内政と言うか、第二次産業と第三次産業を発達させて欲しい。 金掘っていきなり兵士完成ってなによ? ちゃんと「鉱石掘る→精錬→鍛冶屋→兵士育成」な感じにして欲しい。 あと肉使って人が出るのもやめて欲しい。 肉は人間の維持費として人間の増えるスピードは人口の量に比例して欲しい。 資源は最低でも、「食料、木材、鉄鋼、財貨、石炭、火薬」
( ゚Д゚)マンドクセー
544 :
名無しさんの野望 :05/02/01 15:20:57 ID:dIGu8nEp
ストロングホールドみたく施設建てたら勝手に働くようにすれば良いかと? それと、家具とか農具とかの概念も欲しい。
545 :
名無しさんの野望 :05/02/01 15:23:20 ID:dIGu8nEp
もう一つ。市場の取引スピードを設定して一個建てたらお終いではなく、 たくさん立てるとより便利になるようにして欲しい。
sim? 一戦終わるのにどんだけかかんだ。 人の綺麗な町壊しやがってとか怒られそう。
自分で把握しにくくなるからイラネ
548 :
名無しさんの野望 :05/02/01 15:31:11 ID:dIGu8nEp
30〜40分くらいがベストかと? >人の綺麗な町壊しやがってとか怒られそう。 ここは町の破壊をできなくして町を占領していくようにすれば良いのでは? 建造物を破壊するには大掛かりな兵器や工兵が必要にすればよいのかと・・・
AOE3はより戦闘重視と インタビューにもかかれてるジャン。 資源も少なくなったしな
内政重視の対戦ゲームは ヨーロッパユニバーサリス2 ・ シビライゼーション3 の天下
内政重視のゲームって 本当に頭のいい奴しか勝てないような・・・ 麻雀のランダム性がないようなものだから・・・
552 :
名無しさんの野望 :05/02/01 20:59:19 ID:yRdD0K86
違うな、神的なマウス裁きとキーボードショートカットをフルに使いこなす。 練習の賜物だ。スポーツ系FPSに近い
553 :
名無しさんの野望 :05/02/01 21:50:11 ID:ghaVdm4i
AOE3は戦闘重視、マルチ重視でくるんだろうな。 それと内政重視じゃないけどRome:TotalWorの内政がかなりいいのだが。
やっぱしマルチ重視にして欲しいよな
最大何人でplay出来るのかな。AOE3
556 :
名無しさんの野望 :05/02/01 22:53:51 ID:Ef7wJ26Q
AOE3はターン制
557 :
名無しさんの野望 :05/02/01 23:03:09 ID:dq+sfBIf
FPSという噂も
エロゲーじゃないのか?
つーかこれまで、AOE/ROR/AOK/AOC/AOM/AOTと作ってきたわけだから、グラフィックだけとかいわれてたりもするが、プレイヤーのニーズはきちんと理解して作ってあるはずだと思う。 公開されてるショットは大体いつもこんな感じ。(グラフィックの規模は違うが) ショットのような町を作るのは難しいと思うが、やる人がやれば近いものはできると思う。 グラボがどうとか言われてるが、最低設定にしたら最近(半年以内)のPCなら動くんじゃネーか?勿論、解像度も最低で。 まだゲームのシステムも殆ど読めていないのに勝手にあれこれ言うのはどうかと思う。(個人的な意見だがマジやる気なくすからやめて欲しい) Heavenの情報が全て正しいともいえないし、、、 まぁ俺はかなり期待しているからESガンガレ。 今年4月当たりに新しいPC組む予定有ったからちょうど良かったよ。動かすためにスペック高くするから。(AOEのためだけにやるわけでもないが)
シムシティ4もスクリーンショット見たときはすげーって思ってたな
562 :
名無しさんの野望 :05/02/02 07:04:22 ID:uO8e5vQQ
新調するなら発売ぎりぎりまで待った方がいいだろ 下手すりゃ年末だぜ 個人的に解像度だけは妥協できん
564 :
名無しさんの野望 :05/02/02 09:20:10 ID:03MOZ8R+
タッチスクリーンは十字キーよりはRTS向きだろうな しかし、LANだからなぁ 漏れには無縁な話だ プレイ中、後衛の画面をのぞき込む前衛 「てめえ、ぬくってんじゃねぇYO!」 DS殺人事件
隣の牡蠣は良く牡蠣食う牡蠣だ。
ごめん上に書いてた
システムと必要、推奨スペックをなるべく早く公開して欲しい。
>>ID:Aq1F8cpy じ ゃ あ 、 お 前 が ゲ ー ム 作 っ て よ 。
DSでさくっとAoEなんて素敵
日本で出ればだけど
560の何がそんなに彼を怒らせたのかわからない。
まえにプレステかなんかでAOEでなかったっけ? 糞ゲーだったって噂が。
普通のコントローラでRTSをやるのは無理がある
さらに解像度低すぎだし
>>578 そう。街の中心だけで画面が一杯になる。
あれは泣ける。
たしか PS2版では遠投の射程距離が一画面でおさまらなかった気がする。
>>574 DSはリージョンフリー
GDEXあたりで輸入して遊べる
待ちロング
オイスター・ベイ
PS2って対戦できるの? 出来たらサイコ〜
自己レスだけど、出来るみたいね・・・ 詳しくは知らないけど、家庭用ゲーム機で出来るんだったら、俺はそっちでやりたいな。
DS版もいいけどピクミンには驚いた。 コンシューマ機で超絶RTSが遊べるとは
いまいちスレの伸びが悪いな。 まぁ、もっと公になったら(MS公式サイトとか)伸びるのかな。
ナイト・オブ・モナー
ナイト・オブ・オナニー
AOK、AOCでは固有ユニットが好きだったんだよなぁ。
イュニチェリが言い辛くて好きだった。 あと、あれだ、えと、高温溶鉱炉のない文明の歩兵に強い馬のやつ。名前忘れた。
お城とか
>>594 ビザンティンのカタフラクト。 俺はトルコが好きだった。
コンセプトのはっきりしたゲームがよいな。
質問です 牡蠣の殻の中から小さなミミズのような虫が現れました。 目に付いたものは取り除いてそのまま生で食べましたが,有害性についてご解答ください。
腸の中で成長してそのうちエリートマングダイになる
なんだってー!!?
599が意味わかんねーでワラタ なんでミミズからマングダイになるんだよw
マジレスすると回虫かも。 物によっては十数メートルになることも。
605 :
名無しさんの野望 :05/02/05 01:42:22 ID:4HitSxC0
このスレなら牡蠣について色々教えてくれると聞いて来ました。 さっそく質問なんですが、牡蠣の鮮度の見分け方を教えてください。
とりあえずさ、グイッと突っ込んでみろ。
>>587 アレは操作系とルールを単純化した成功例
セガのハンドレッドソードは失敗例
プレーイヤーのAPMがわかる機能は欲しいな。 出来れば統計をとって、町の中心の選択何回とか、位置指定何回とか、 細かくわかるようにして欲しい。 あとナンバリングがリプレイから見れたら良いな。 ツールのためにフォーマットも公開して欲しい。
久々来たんだけど何か新しい情報でた?
サラセンのことも時々思い出してくれ
おーまーいーまー
>>610 591,592を含めてるところにセンスを感じた。
アルファロメオのロゴで、ヘビに喰われているのがサラセン人
結局日本は出ないのか? それとも拡張買わせたいからあえてアジア勢は拡張出るまで 放置か?
イギリス、フランス、スペイン、ドイツ、朝鮮
朝鮮は日本から伝わった唐辛子でキムチを発明したからな
日本は必要性低い気がするんだよな。
AoE3で朝鮮が出たら笑っちゃうな、商売が露骨過ぎだろと
日本を出しても売れないから無駄ニダ 日露戦争まで待てと言うことですよ_| ̄|○
唐辛子は何処の国からきたか知ってるのか・・・
ジャマイカ
このスレみて久しぶりにAOCインストした。 今やってもおもしろいな。
624 :
名無しさんの野望 :05/02/06 03:39:25 ID:tyhTlRMX
626 :
名無しさんの野望 :05/02/06 06:20:52 ID:woQuUBbA
>>617 唐辛子を使わないキムチは昔からあったよ。
牡蠣の次はキムチの話か
628 :
名無しさんの野望 :05/02/06 10:27:47 ID:+NLJn5MO
キムチ牡蠣鍋age
テーマがいまいち気にいらねーな。 アメリカの征服近代史なんてアメ公しか喜ばねーよ。 (WASP限定)
>>629 アメ公が作ってアメ公が遊ぶんだから仕方がない
黒人は出てこないな
>>587 遅レスだが同意。
コンシューマ機の短所を長所変えるゲームデザインはまさにマジック
これじゃ牡蠣も出そうにないな
チートユニットが楽しみ RORは雷爺と特殊部隊 AOCは白いマッハなヤシと爆弾人間
コブラ
636 :
名無しさんの野望 :05/02/06 20:53:14 ID:+NLJn5MO
シェルビーコブラって復刻するの?
637 :
名無しさんの野望 :05/02/06 23:18:45 ID:oqPMUf+K
ヴェータバージョン出た
ベータバージョンのくせして1GB超とはさすがだな
639 :
名無しさんの野望 :05/02/07 02:02:44 ID:2o0BwqRO
DVDかよ・・・ドライブ買い換えか。
爆弾人間はぶっちゃけ強かった
AoMみたく、シナリオでも結構遊べる仕様にして欲しいな
ベータって体験版ってこと?
AoE3公式サイトのテーマ聞いて、泣きそうになった。 昔を思い出すよ・・・ あの頃戦った奴ら、AoE3やるのかな。また戦いたい。。。
645 :
名無しさんの野望 :05/02/07 11:58:29 ID:bZDIRMhV
必スペまだ公表されてないの?
まだ開発途上のものをry
RoNに引き続き、日本の都市に米子があるみたいだよ
尼崎も登場させてほすぃ
サンマの中にいる虫のいやだよね
こんな綺麗な画面を見せられると俺のマシンでは動かないことを確信させられる。 FX5600でも動くようにしてクレよ。頼むから。
シェーダー3では今までより少ないポリゴンできれいに表示されるのが「売り」だから マルチプレイで画面分のローポリを全部表示する性能があればイケるんでネーノ?
>>652 そのシェーダー3とやらを実行できるチップってのがいわゆる最新型ってやつなんだが。
どうせ、マルチはグラフィック最低でするんだろ?
>>651 ナイツ オブ オナーか
よく知らないけどコサックスのエンジン使ってるんだっけか
658 :
名無しさんの野望 :05/02/08 18:40:19 ID:0jHbLkVj
>>657 最高12000ユニットまで動かせるガイアエンジンのこと?
i゙::::|;;;;| |;;;;;| |::::::::::| |:::::::::::::::::||::::::::::::::::::::::::::::::::| . i゙::::::i ''''''''''' '───' |;;;;;;;;;;;;::::::::::::::::::::| .|:::::::|,-====-´ ゙ヽ,,,,,,,,,,,,,、 |:::::::::::::::::::| |;::::::::|,-──、 ~,.--`‐、 |:::::::::::::::::::| `ヽ、i )__r'´ )__|;::::::::::::::/ なんで、人がゴミのようなん? . ヽ、__、/< ヽ、__、- /^゙-、;;;;/ { ' ' '-'~ノ λ ____ /-'^" ヽ,_ `ー─''´ ( /`''丶、 , - /^l
AOE2の操作量でへばった俺には無理だろうな。多分。
AOEってそんなに操作量必要か? 操作量必要なのは序盤で後は兵出して前線をジワジワ押していけばいいんじゃないか? そりゃ大変な部分もあるだろうけど、それなりにAOE2から操作がAOMで自動化された部分もあるしさらに楽になってるかも。(楽になりすぎても詰まらんが)
まあ操作量を決めるのはマウス捌きじゃなくて情報処理能力だから
だいぶAOMで楽になったな。 楽さで言うとAOE=?ROR<AOK<AOC<AOM<AOT さらにAOE3では楽になるというのをどっかで見た気がする。 内政より戦闘に操作量まわせって感じか。
まあ、戦争ゲームだからねえ・・・・ 慣れたらそれも戦術だけど、とっつきにくさは否めないと思う。
シングルしかやらない俺は内政ゲームだと思ってた。 敵の攻撃を防ぎながら文明発達でいつも勝てたから。
>>665 一回攻めてみろ。
敵さん町の中心に引きこもって、あっけなく勝つから。
即攻めで瞬殺だよね
AOE2っでたまにかくかくする時あるんだけど、 メモリ?
668のメモリと他の部分分からんと言えないよ メモリはとりあえず256でOK、それよりCPUが1Gは欲しいよ というかAOE2でへぼるPCなんぞネット用に回せ、AOE3用PCのため金貯めとこうぜ
そうですよね。 P4の2.4G メモリは256のドュアルで512 です。
>>670 それでもカクカクするのか。
じゃあうちのセロリンも同じだな。
ちなみにマップの大きさ人の数とう最大です。 解像度は中。
起動前で既に400MB使用とかになってたり
AOCはメモリ200MB台ぐらいしか使わないはず。 COM7人入れてもな。 RONはXP使用で500MB超えてたが。
せっかくだから 64BIT用の メモリ3Gぐらい使うゲームつくってほしいよ。
>>675 簡便してくれ。みんながみんな、そんなにすぐに、お金をかけれないと思う・・・
>670 読むとすればデュアルね しかしそれぐらいあるならスペックじゃ問題は無いはずだな HDDの転送低下、ネット対戦なら回線の問題、メモリのへたれもあるな、色々考えれれる だがスレ違いすぎるから、あとはPC板でPC全般のベンチマークするなりしてきちんと数値を書いて教えてもらってくれ そのスペックでおかしいならPCがおかしいだけだよ
678 :
名無しさんの野望 :05/02/11 23:06:08 ID:sMNC2NBt
エイジオブエンパイアのMac版って ないんですかね?
>>677 &みなさん
そうですね。ここ3のスレですよね。
ぐらぼの熱とかも気になるんですが、
とりあえず知らない振りして3の発売をまちます!
まいくろs(ry
SLGの戦闘中の1州をクリックするとRTSが始まって さらに戦闘中の兵士をクリックするとFPSが始まるってのはどうよ
683 :
名無しさんの野望 :05/02/11 23:44:21 ID:aw2bo9B5
>>682 FPSだけで敵国中枢を破壊してランボー状態か?
神業が必要だろうけど。
一騎当千とかのレベルじゃないな
最初にCOMの町と兵士が勢力争いしてるところに無所属の町の人として始まるMMO+FPS+RTSしたいな COMの勢力と交易したり、COM勢力の兵士として武勲あげたりして、とりあえず自分の戦闘力を上げる 個人でもパーティででもある一定の戦闘力と知性が溜まると新勢力設立が可能に そこでリーダーはRTSで街づくりに入り、生産、戦闘のNPCを作成可能になる、NPCは無双シリーズのPCの護衛部隊ぐらいの能力かな 1ゲーム100人ぐらいで時間は3日ぐらいでどうよ?最後に点数なり部族の象徴を守りきれば勝利で
あげるのは戦闘だけじゃなくてもいいな 知性に極振りして無所属マッドサイエンティスト集団になって闇の商人 生産に極振りして一騎当千の鉱山職人とかも面白い
妄想乙
690 :
1 :05/02/12 09:28:38 ID:uVe+FQ/d
Age of Empires II : The Age of Kings無料でDLできるとこ知りませんか?Age of Empires Iでもいいです。教えてください。御願いします
AOE IVは現代 現代の帝国アメリカを使って世界中の弱小国を意のままに扱うのが目的 言うこと聞かないやつらには鉄拳制裁
693 :
名無しさんの野望 :05/02/12 13:25:58 ID:7SOd7Ssq
>>657 ナイツオブオナーは
コサックスエンジンじゃないだろう?
武将風雲録を六角でプレイするより辛そうだな
696 :
678 :05/02/12 16:14:04 ID:voepjej3
検索してもなかった… マイクロソフトにあるんですか?
短時間で楽しめるモードがあるといいなぁ、と。
699 :
名無しさんの野望 :05/02/12 21:25:31 ID:i9FctxFt
Windowsエミュレータは何円くらいしますか?
700 :
名無しさんの野望 :05/02/12 21:50:35 ID:+nAitKpW
Mac好きはブリザード作品でもやってろ
でも、ブリザードの対応はいいよな。 あの対応は本当に誠実さを感じる。
半分はXPの値段だろ
俺身長は平均以下だけどチン長は15cm。 これって平均以上ですよね?
706 :
名無しさんの野望 :05/02/13 18:02:15 ID:awScGYjQ
いや、でかいだろ
平常時15cm=ビッグマーラー 勃起時15cm= ('A`)
"[pu]Sh0TGuNn3R" 1222 STEAM_0:1:2362541 radio連発厨
誤爆うけるCSer氏ね
oioi そんな狭い心じゃ生きていけないぜ?
radio連発しただけで晒してるお前が言うな・・・
radio連発だと足音聞こえなくなるけどな
スレ違いだが一応、
>>710 本人乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
この人、なんかおかしい。
716 :
名無しさんの野望 :05/02/14 07:52:57 ID:dvA4dvmU
>>691 dクス。中古の相場教えてほしいっす
717 :
名無しさんの野望 :05/02/14 14:34:49 ID:xGYHGbM+
羊デカすぎw しかもコントローラーでしょ? PS2のやつしか知らないのであれば、クソゲー認定されてるかも・・・
一々メニューを順番に開くコマンドと狭い画面で遅いカーソルを引きずってコントロールするのは 罰ゲームに近いかもしれない
RTSってジャンルにゃ、少なくともVGAかXGAの画面解像度に マウスかマウス並に操作性の良いデバイスが必要だよなぁ
キャンペーン詳細まだcomingsoonかよ!
まだNDSの方がタッチペンが使えるだけ見込みがある。
タッチペンは普通に相性いい気がするけどね。
それシミュレーション好きの友達が買ってPS2用マウス、キーボードまで用意して楽しんでいたな・・・ 「PC版のがやりやすいし、対戦相手もバリバリいるぞ」っつって見せたら驚愕していたよ TV画面とあのチラツキでRTSは拷問だと思うんだがな・・・TVゲームずっとやってるとホント目疲れる
そりゃテレビが安もんだろ
タッチペンなんか使えば ショットカット使ってる奴には勝てないだろうけどね
728 :
727 :05/02/15 21:48:18 ID:zzoP88jD
理解した。
729 :
名無しさんの野望 :05/02/15 23:50:13 ID:7BfzZ08C
/゚ 。 / . ゚ , ' 。 ・ ` ー _ - ' ゜ 。 . 。 ゚ : 。 ゚ . ヾ冖フ ヾス [ ,] [ ] 、_ノ、_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_ |. i /l,ィ .! ノ . ! }.r`'j7 ! _) 皆オラに食料を分けてくれ!! ! `、亠 { ヽ } _l _,l_,j '^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ヽシ_,-i { /`´~バ} . / j ! ∧ '"/`,イ ! ヽ'/l_ j / \,/ }\,! .ァ、ヽィ <`-イ . |. `iT. ヽ j \ll' `'
730 :
↑ :05/02/16 00:07:05 ID:HIO3rsDC
先日、孫がビデオを見ているととんでもない言葉に耳を疑いました 「オッス オラ 極右」 主人公は異星人との紛争を暴力によって解決しようとするもので とても、子どもには見せられる内容ではありません また主人公がピンチになると金髪で青い目に変身します。 (元々の主人公は黒髪で黒い目をしています) 時代遅れの脱亜入欧的表現に笑ってしまいましたが、こういう所から同じアジアの同胞への 差別が始まるのかと思うと薄ら寒い気がします。 そして、最後の必殺技は、全ての人々から元気を少しかけてもらい巨大なエネルギーにする というものなのですが、その表現が更に恐ろしい 全ての人々が両手を天に上げる、そう万歳なのです。 万歳をした人から力を奪い取り、敵を撃つという図式は戦中の構図そのもので その衝撃にへたりこんでしまいました。 このような番組を見て育つ子どもの将来が非常に心配です。 この国はいったい何処に進んでいくのでしょうか 56歳 主婦
またこのコピペか。 孫はもう大人だし何見ようと自由。
AOCの人気も割れで持ってるようなもんだから AOE3は、スペック高け〜 マッチングシステムで割れね〜 で人気が微妙になるに違いない。
AOMってどんなゲームなんだ? 変な神々が出てたり意味不明なんだが
>>733 変な神々が文明。ただ、文明圏(ギリシャ、北欧、エジプト、アトランティス)毎のプレイの仕方がかなり変わる(内政等)
どんなゲームかの問いには、とりあえずAOCより戦闘メインになっているとえば分かりやすいか。
内政簡略化しており、(だが、WC3ほど簡略化されてない。エイジシリーズの内政の醍醐味というのは残る)
戦闘への時間が早くになり、また早い時間からの爽快感(建物が壊れやすい、GPがの存在、英雄、モンスター、etc)がある。
悪い点
今は大分良いらしいが、初期の頃接続関係が糞だったと聞く、また文明圏ごとのバランスが取りにくく
h2hでは一極化しやすい(フンみたいなものか?現在は、多くの文明が上位にランクされておりパッチにより改善された模様。)
人口コスト(たとえば騎兵は3、町の人は1)の存在により、AOCより数が少ない。だが、個人的には丁度良いと感じる。
結構兵も出てると思うj。
中心が決められた所にしか立てれない。
人によって、評価が違うだろうけど、私個人としてはこう思っている。RTSの中では一番好きなのだけどね。
AOCに感じが近いし。
>>734 thx
「ファンタジー色の強い戦闘中心のAOC」なのか
面白そうだけど元からAOCの正統進化じゃないのね
AOC正統進化にこだわりすぎ。 食わず嫌いせずやってみれ。面白いから。
wc3をパクって見たらクソゲーでした、ということか?
WC3とは全然違うだろ。あと、あんまり自分が合わない(やってたかしらないが)からといって 他ゲーを糞ゲーとするのはどうかと思うぞ。それが好きな人もいるのだし。 というかすれ違いだな。AOE3情報最近動きないからな。
当人が糞ゲだと思ったものをそのように言うのは構わないだろ だったら逆にあんたは必要以上に誉めて人を勧誘するのやめろよな? そんなに新規参入者獲得に必死ですか つまりそれほど人がいない駄タイトルということに…
>>736 批判っぽくなって悪かったな
俺は化け物好きだからAoMには興味ある(内政ヘタレだしなorz
RPG色の強い「神コマンド?」はよく分からんが…
741 :
734 :05/02/16 21:32:59 ID:rTGO4R61
お前厨っぽいなあ(笑 とりあえず、書き込みした時にも書いたけど、私個人としては「こう思う」って述べてるだけだろ? それと、そんなに必要以上に誉めてますか?AOCより戦闘メインになったといってるが。 まぁ「必要以上」に誉めたと思われたのだろう。 いつ勧誘したかがわからん? 736は私じゃないよ。 >>そんなに新規参入者獲得に必死ですか つまりそれほど人がいない駄タイトルということに… 自動探索あるおかげと、海外でそれなりに人がいるので対戦にはそう困りませんよ。 日本人だけでもチーム戦は割りとでてきますし。だが、面白いと思うし、人がさらに増えれば良いなとは思ってますよ。 新規参入が多い方が、ゲームとしての寿命も長くなるしね。 だからといって、強引な勧誘をしてるつもりはないし、AOMってどんなゲーム?と聞かれてるから「私個人」として 感じた所を、面白いと思った所を述べただけです^^: 長文&スレチガイすいません。
>>当人が糞ゲだと思ったものをそのように言うのは構わないだろ
そうか、だが、好きなものをあまり明らかに貶されると分かるような発言されると、されると良い気分しないのは分かるよな?
少なくとも自分がそう感じるならば、もう少し周りに対する配慮も考えて、違った書き込みした方がいいかと。
別に、俺には合わない。俺は面白くないと思う。とかでも良くないか?人によって好きなものは分かれるだろうし
反対意見は、それはそれで受け入れるし。明らかに貶す様な発言はあまり見てても良い気持ちはしない。
>>740 すれ違いだし、AOMの事はAOMスレで聞いた方がよいかと
一応言うけど、RPG色はないよ。レベルUPするわけでもないし、神コマンドというのは
恐らくGP(ゴッドパワー)のことかな?時代進化ごとに選んだ従神により特殊な魔法みたいなものが使える(通常一回)
ちなみに、従神によりテク等も割りと違ってきます。
荒れる元とというよりは、ガキが一人噛み付いてるだけぽ 734にはここは2chだ!と言っておこう.
んじゃあんな糞ゲーを誉められると私が不快になるし 私個人的にあんなの今更初心者に勧めるのは良くないと思うので 誉める発言はやめてもらえますか
小学生でそういうのは卒業しとけ
藁 小学生なんだろう
きっと最強とか最弱とかそういうので云々する頭なんだろうな。 ちなみに俺はAOEも、AOKもAOM大好き。 AOMはまだあまりやってないけど、AOE、AOK、AOMと続くんじゃなくって、AOEからの派生進化って感じだ。 AOE3は綺麗なスクショしか見れないから予想つかないがなw まぁスレ違いなのでここまで。
ま、ぐだぐだ言わず体験版やってみろってことだ。
750 :
名無しさんの野望 :05/02/16 23:46:22 ID:bNaIGPbK
RORが最強にして最高のRTSということには変わりないんだけどね AOE3なんかよりおもしろいよ
751 :
名無しさんの野望 :05/02/16 23:52:35 ID:bBI0BE/W
日本版だけ、人を作る時の音が違います。 アッホー。
からむなよ。 散々、お勧めRTSを語るスレで、RORの奴が荒らしまくってただろうが。
つーか新情報まだー?
各地で全く突拍子も無く「〜だが、RORが最強のRTSで〜が糞なのは周知の事実」と語る奴ほど 実はRORが面白いとは思っておらず、信者の狂信性(これは実際にあるが・・)を煽り立てて 逆に人を減らそうと画策してるAOCかAOMのユーザーだという事が分かっている。 そういう愉快犯が増えてきた理由は主にRORスレの狂信性なんで自業自得とも言えるが・・ RORより全然ユーザーが多いのにAOC最強!とかAOM最強!とかWC3だろ!とかいう煽りレスが無いのがなによりの証拠。 ちなみに私はオススメRTSを語るスレでRORとSCをマンセーしてたのは、大部分が愉快犯と見ている。
ヨーロッパ ユニバー リスIIがDSで発売ってことはAoEもマジっぽいな。 DSはRTSが豊富に供給されるんだろうか
素直に廃れてるって認めろってな。 どっちが子供なんだか。
759 :
名無しさんの野望 :05/02/17 14:28:12 ID:cO+cStCz
RORの反応性はすごく良くて手になじむし RORは将棋やオセロレベルのゲームにまで昇華してるからね これほど人気があって未だにIRCで毎日250人近くの日本人が プレイしてることからしてその完成度を察することができると思うけど RTSやり始めるやつはまずRORで基本をマスターしろ
RORはグラフィックがショボイのがな AOCくらいが1番いい
3Dのゲームは昔のやつは見るに耐えなくなるが、2Dのゲームはなぜか許せる。
>RORの反応性はすごく良くて手になじむし AOCやってからRORやると反応悪すぎで萎えます。 >これほど人気があって未だにIRCで毎日250人近くの日本人が 20人から30人くらいの信者がやってるだけじゃない? この前ネット対戦やってみたけど、俺以外すごい勢いで馴れ合ってたぞ。
AOE+RORのZONE・・・100人未満。完全廃墟。 同上日本人IRC・・・200人未満。チャンネルが1つのみなのでそのチャンネルのゲーム数は最多。 AOK+AOCのZONE・・・1000-1500人。 同上日本人IRC・・500人程。チャンネルが多すぎて重複も有り正確には分からない。ゲーム数も同じく。 AOM+AOMTTの公式ロビー・・・平均3000-4000人程。優秀なマッチサーバーがあるためIRCは活性化してない。 758はなんでAOMが廃れてると思えるんだ・・? AOEのIRCチャンネルでゲームが一番干されてるからとか言う馬鹿がこの前いたが、まさかお前か?
RORが大好き、それでいいじゃないか どっちが人気だとか人がいるとか切ないぞ 楽しいと思う物を楽しめ そしてAOE3に期待しよう
NGワード推奨 「廃れ」「ROR」「最強」「子供」 以後何事も無かった様に再開
プレイ人口は割れと必要スペックの問題があるから それだけでゲームの完成度を測ることは出来んよ。
おまいら顔も見えないやつと喧嘩するよりAOE3を熱烈に期待しろ
戦うことで神は喜ぶ
>>763 RORとAOCは両方やってたけどIRCだけのゲーム数はRORの方が多い。
AOCは色んなローカルに全部ジョインしてても中々ゲームが出来ずに
いらいらすることが結構ある。
え?ZONEいけ?割れ厨なんでいけないんですよ
>>763 AOM+AOTでのサーバー、3000〜4000は言いすぎw昔は単体でそれくらいいたけど。
多分勘違いしているけど、ESOの人数はAOMとAOTをあわせた人数だから、現在は
合わせて3000弱てとこかな?(ピークの時間帯、日本時間の午後〜夜までは悲惨)
ただ、自動検索の優位性により最もゲームはしやすいとは思うけどね。
あと、ROR、IRCでのゲーム数が多いとよく言うけど、割と少なくない?最近特に思うのだけど。
AoMも発売当初はIRCでのゲーム立ってたのに無くなっちゃったね
>>771 AOMがユーザーが
人数増えるからいいじゃんという安易な理由で
割れの存在を容認してたしね。
AOE3も同じ運命をたどるのは目にみてるがね
AOE3の必スペまだ公表されてないの?
774 :
えちごや :05/02/18 13:18:15 ID:Fvr7DDIy
俺はRORで知り合ったひとみおばさんとセックスしたよ。うんこも食べたよ
AOMはIP対戦が糞ってほど繋がらないからな。 身内とやるときもIRCで話して、んじゃESO行くかーって流れになる。 ちょっとめんどかった。
最近全然情報ねーな
そりゃ一年も先の話だからな
あれだよ。 買わなくてもできるフリー版を用意して 製品版ではマクロなんかを使えたり(じゃなくでもなんでもいいが) 対戦に有利な要素を追加するか、 シナリオエディタなんかの付属機能(これもなんでもいい) をつけるかすればいいんだよ。 これからの時代はフリーで人口確保ですよ。
あれか、
対戦だけならディスクなしでもできなかったっけ?
781 :
名無しさんの野望 :05/02/18 21:18:17 ID:IzDQ+BNa
' , \、 、| ヽ l / / ヽ, / / / ``ヽ ヽヽ! , lj ヽ i/ , ' u !/ / / 、 ヽ\ ` l_/ /`ヽ、 ヽ/ / ,. ' ´ヽ l ,'/'´ /__ 、 ヽ、 ,へ、/ ,ヘ``ヽ、ヽ. ` / /,. -‐,´ _!,-、 / /'´/ ヽ\`` l l^ヽ,', ', oヽ`、} レ/o ,' 〉"^l//'´/ \、 l l r' ', ー―‐",`ー´`ー―‐' //_',/_,. -;ァ ,.ゝ-\ー、 ','""""" ノ_ ゛゛゛゛` /'_j / / ``,ゝ-ゝ、_',u r====ョ /-/_/ ´ ̄``ー,ヘ `===='' /=''"´ ,'、 `ヽ、,:' -‐- , '``>、 ノ`::ー-、_\__,/_,. ::'´:::::冫二ニ77ー- ,...-、‐ニ二{{:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ニニニ〃:::::::: :::::::::ヽニ二ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/二二ニ〃:::::::::::
Ω ΩΩ<ナ、ナンダッテー
>>772 いつそんなこと言ってたか知らんが今は割れ厨は死ねっていうのが普通なんだが
そういやStarCraftにSPAWNて機能が有ったな
発売日から3ヶ月前ぐらいまで、ずっとそうだった。 むかついたから、CD割った、それ以来AOMはやってない
787 :
名無しさんの野望 :05/02/19 03:36:37 ID:/n5b4hv+
rorって面白そうだね 俺もやってみようかなror 今日買いにいこうっと
lolみたいだな。
>>787 ネタに敢えてマジレスしてみる。
今からRORだけは始めない方がいい。
他のRTSで普通に遊べるようになるための何倍もの努力が必要になる。
本来は戦術・戦略ゲームのはずだがそこを楽しめるようになるまでに
廃人級に練習しても最低でも半年以上はかかる。
その分奥が深くて長期間楽しめるけど今から奥の深さを理解する頃には
もう誰もいなくなってるだろうしね。。。。。
このスレ読んでて今からAGE系をはじめようかと思ってる人はAOCを
やることをお勧めする。
最低限楽しめるレベルにいけるまでの時間が数分の1で済むからね。
AoMも面白いYO むしろ神話とかすきならこっちのほうがいいNE
AOCも相当時間かからない?RORやった事ないから比べれないのだけど あれもマルチ楽しめるまでには相当の技術が必要になるよ。 AOMは、セイントセイヤ読んだり、映画でトロイや、タイトル忘れたが、エジプトが舞台の (1で、スコーピオンキング?が出てくる)を見た時、やってて熱くなる(笑
RORはりプレイがないから成長に時間かかるだけ。
リプレイが無い時点でRORはRTS初心者が今からはじめるのは絶対無理かと思われます。 チャットや会話が好き、チームでの連携が好きならAOC、日本人が多いです。殆どがチーム戦になります。 ひたすら1v1やりたい、RTSの腕を上げたいってならオートマッチ機能と豊富な人口を持つAOTがいいですね。 もちろんAOCで1v1もZoneで楽しめるし、AOTの日本人ロビーでチム戦も毎晩干されてますよ。 とにかく宣伝とか誘導じゃなくRORだけは絶対後悔しますよ、と。 混乱してる人用にまとめ↓ Age of Empire1→AOE AOE拡張パックRise of Rome→ROR Age of Empire2 age of kings→AOK AOK拡張パックThe Conqueror→AOC Age of Mythology→AOM AOM拡張パックThe titans→AOMTT or AOT またはただ単にAOMと呼ばれる場合も多い。
ま、無難にあおcだな
795 :
名無しさんの野望 :05/02/19 17:10:43 ID:agv4CLrD
AOCの方が適当にやっても強くなれるね ウマには槍 弓には三平っていう強いルールがあるから
>>795 ネタだろうけど、レベルが低いって自分から言ってるようなものかと。
797 :
名無しさんの野望 :05/02/19 18:52:44 ID:DfhtZVEK
デモきたー!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 729MBOrz
釣りはいいから
799 :
名無しさんの野望 :05/02/19 19:02:33 ID:D/uiahPX
ROR買ってきてさっそくやってみました 面白いですね、通信対戦もしたくなってきました シングルプレイで練習してうまくなろうっと
そんあ報告ネタしたいなら、rorのスレでやってください。
AOCとRORを比べれば確かに断然AOCがお勧め ある程度のRTS経験があれば、AOCならリプレイ見て必死に2、3日やりこめば初級ローカルで一応の戦力になれる 中級以降から割と真面目に練習したりしないと厳しいけどね
お前らスレチガイ、ここはAOCとRORを比べるスレじゃないよ。
803 :
名無しさんの野望 :05/02/19 20:17:40 ID:kPwCmQK8
RORにはAOCにない爽快感があるけどね
だから、すれ違いなのよ。分かる? そんなに言い争いたいなら、RORvsAOCみたいなスレでも建てろよ。
俺はAOKIだ
じゃ、俺はATOKね
807 :
789 :05/02/19 21:23:30 ID:zQgqfujl
>>791 AOCで時間かかると思うならRORには今後も絶対に手を出さないことをお勧めします。
>>792 俺はRORは上級。AOCは中級ぐらいまで行ったけど初心者教育してて
AOCはなんて教えることが少なくていんだろう、と何度も思ったよ。
RORの中級以上がAOCに移行すると初級ローカルで遊べるようになるまで
数日だけど逆のパターンだと1ヶ月以上はかかってるしね。
両方やった感想としてはRORはパターンが多い分考えるのが重要で
AOCはパターンが少ない分小さいミスで終わるから集中力と
操作の早さ・正確性を求められるってイメージだったな。
で、いい加減関係ないスレ住人にきれられてるのでこれで最後の書き込みにしときます。
どうしてもrorじゃなきゃだめなのかよ 話聞いてても何がそんなに優れてんのか全然伝わんない AOCのほうが新しいんだからAOCでいいだろ 別にシビアな戦略のぶつかり合いとかを求めてるわけじゃない なんかちょっと異常さを感じるよ
RoR面白そうだね 明日、日本橋に買いに行こう
ん? RORって買うものだったの? まー一AOK,AOCも一回買って中毒症状でたから捨てたんだけど。
AOEからAOMまで全部詰まってるパック売ってなかったっけ?
>>808 RORで強くなったからその技術捨てるのもったいなくて
AOKに本格以降できなかったやつはみんなそう言うんだよ。
AOC→AOMも一応そうだが、AOMは実際微妙だったからね。
813 :
名無しさんの野望 :05/02/20 13:32:58 ID:SyXPMiq9
>>812 × AOCに移行できなかった
○ RORのほうが面白かった
言っておくが俺はHALENクラスだぞ
( ´_ゝ`)フーン
AOE3のスレはどこですか?
エンセン井上
お前ら馬鹿ですか?好きなゲームすればいいだけの話だろ。 そして、煽りあいたいなら他にスレ建てろよ。最近更新ネタが少ないから 廃墟に近いが、ここはAOE3のスレです。理解できてますか?
820 :
mitsuya_5 :05/02/20 17:14:59 ID:z3X/kWFB
まじでRORが最高!この面白さが理解出来ない白痴は今すぐ自殺すべきだ。文句があるならいつでもIRCの#RORORに来いよ!完全に論破してやるから。
821 :
名無しさんの野望 :05/02/20 17:53:47 ID:Z7xDTip+
すごいなぁ・・・ リアルで遊戯王の敵キャラのような人が沢山いるんだなぁ・・・・
こういう信者の前作とどーたらの議論の所為で潰れたスレがあるのよね〜。 ということで貴様らはさっさと出て毛。
>>821 藁。確かに。
カードバトルごときで命を奪う気満々の香具師みたいな。
たかがカードのために人工衛星等巨額の投資をするどっかのアフォみたいな。
824 :
mitsuya_5 :05/02/21 01:39:37 ID:3RJTzoS7
お前らうだうだ寝言ほざいてないで俺のケツ舐めろってこのクソボケが。決着着けてやるから早くIRCに来いよ。びびってんじゃねーぞコラ。
ふははははは! お前が近衛騎士だのみなのは読めているぞ! い出よ ラーの預言者たちよ! 奴らに神の理を教えてやるのだ! アイヨー アイヨー ウロロロォ ウロロロォ ウロロロォ はっはっは! 見たか遊戯!次はお前の中心にダイレクトアッタックだ! どうする!?遊戯! −つづく−
出でよ、だろ
>>820 正直言って全く面白くないネタを繰り返してて君寒すぎ。
RORスレの最初のネタは結構笑えたけど君のネタはいつも全く面白くない。
mitsuyaのRORのセンスよりも君の笑いのセンスの方が遥かに劣る。
ローマトータルウォーは飽きるしやっぱage of empireシリーズがいいな RONとかAOMに分かれたのが残念・・なんでなの? 早く出してほしいな、ちゃんと買うよ。中毒になったら捨てるけど
RoRもAoCもどちらも終わったゲームだろ。 素直にWC3やっとけって。これNO1ですから。
AOE3は始まる前から終わってるよ。
>>829 RONは知らないけど、AOMでは今までのが飽きたから少し変わった事をしたかったと記事で見た事がある。
実際、AOC好きな俺としては、プレイ感覚が近く(RORに近いともある人がいってたが、プレイした事ないから分からない)
GP,モンスターが熱かったので、俺的にはヒットだったのだけど、そういう風に思ってる人少ないのかな?
833 :
名無しさんの野望 :05/02/21 13:14:25 ID:3RJTzoS7
RORはもはや囲碁、将棋、オセロと同様の普遍的享楽性を得ていると言う意味で他のリアルタイムストラテジーと同列に語るのは愚の骨頂だと思われる。
普遍的享楽性・・・アホカ
RORってライズオブローマのことだよね? 所詮AOE1エンジンって感じがするんだけど最大人口75overなの?
836 :
名無しさんの野望 :05/02/21 15:55:34 ID:akJPfIKH
じゃあAOE2で退化したのか
>>837 隊列組まずにぞろぞろ動く。樵はすぐ止まる。狩りしてる人は詰まる。
ユニットAIはAOC、AOM(この2つは2D3D以外に大差無し)の8分の1以下ですよ。
でもアメリカ地方だけっていうのがなんていうか
いや、もしもインドとかそんなの取り入れたら超問題作になるってwww アメリカ人がアメリカの汚点(とは思って無いだろうけど)をゲームにするから良いんであって・・・
AOE,ROR,AOK,AOC一様に上限MAX200だよ AOE3出るなら、併せてAOE1,AOE2の文明エディタとか公開してほしい
ああ、そういえば200だったかも 主任パッチで無制限にも出来たけどあれはシングルプレイで自分のユニットだけ対象かな
>840 問題ない。 秀吉の朝鮮出兵をやらかしたマイクロソフトだ いまさら怖いものなど何一つ無い。
845 :
名無しさんの野望 :05/02/21 19:50:36 ID:HQPh6uIf
846 :
名無しさんの野望 :05/02/21 20:47:04 ID:7Qcf5gqv
へー ライズオブネイションで終わりかと思ってたけど 人口制限がありませんように・・・
いや、制限はいるだろ 無いと死ねる・・・
848 :
名無しさんの野望 :05/02/21 20:53:18 ID:7Qcf5gqv
せめて500ユニット
上限500だと8人とかでやったときひどい重さになりそうだ・・・ 操作が大変なのもあるし200がちょうどいいと思う
AOCみたいに最初から最後まで皆が同じ行動しかしないクソゲーになりませんように。
851 :
名無しさんの野望 :05/02/21 21:00:12 ID:vJqDwzbC
200は絶対少なすぎ。住民とか考えると、せめて400は欲しい。
852 :
名無しさんの野望 :05/02/21 21:00:21 ID:7Qcf5gqv
やっぱ200か・・・ RONも200だったしなぁ 市民と軍隊の両立がムズッ
何人になろうと一緒だと思うが。 結局一般的なゲーム時間でリミットまでたどり着くかどうかだろ? 400だろうと1000だろうとリミットまであっさり行くのなら 軍と内政のバランスはとらないといけない。 100がリミットでも100いくのに2時間かかるのなら バランスとるまでもない。
とりあえず打倒コサックスを目指して100000ユニットを
RONの人口の扱い方は良かったと思うが。
856 :
名無しさんの野望 :05/02/21 21:30:00 ID:vJqDwzbC
正直1000ユニット超えると、いろいろとめんどくさい。
857 :
名無しさんの野望 :05/02/21 21:55:19 ID:7Qcf5gqv
マップを地球並みにして60億
ゲームとして成り立つかどうかは別としていつかは可能になるんだろうなぁ とりあえず200よりは増えるとインタビューにあったと思うが
まあ、AIにもよるだろう。複雑になれば全体数減らさなきゃならなくなるし 単純なら沢山出せるけど、面白さに関わってくるし。 でも複雑系って単純な個々の行動が全体では複雑になるって事だから 規模によるのかも知れないな。
でも建物のスケールが人に対してかなり大きくなってるのに 200やそこらだとかなりスカスカに感じるかもしれないなぁ
860がいいこと言った
公式見て見ろ デモ版で照るぞ。
またグラフィックか・・・ ある程度しょぼいPCでも動かないと人に勧めれないんだよな。 AOMもRONも結局ゲーム重くて続かなかったし。 2Dモードとかねぇのかよ。
864 :
mitsuya :05/02/22 00:09:37 ID:/Gvjzf6g
ROR以外はすべてクソゲーの域を出てないよ。スターラスターと五十歩百歩、この様な自明性を理解出来ない奴は病気だから一度#RORORに来いよ。俺が「治療」してやるから、まじで。
もういいから消えてくれ
スターラスター馬鹿にスンナ
AODでは屯田兵制を布いてますので 人口200でも実質400です。
俺この間 近衛牛士が畑耕しているのをみたよ
デモ版なんかないじゃん!ヽ(`Д´)ノうわぁぁぁん
それにしても、縮尺の狂った異常に小さい機関車が気になる。 コレは、戦略上使えるのか
872 :
名無しさんの野望 :05/02/22 21:46:35 ID:R+s+CcE9
機関車は、貿易、輸送用だと推測。 機関砲があったらワロス
汽車が、兵員・非戦闘員・物資全て運べるなら 当然、破壊工作や軌道妨害の対象となるのかな?
まあ、補給線への攻撃は常識だからな
ttp://www.shacknews.com/extras/interviews/021705_aoe3_1.x We have solved the problem in this game, and not only do people get nice big ships (unlike before),
but the ships are fun to use and have interesting special abilities.
One type can produce units for instance - so you can park it on an enemy shore kind of like a mobile forward base.
船でユニット生産?
The biggest change is the Home City ?this is an amazing feature which is really revolutionary.
It changes the whole culture of how RTS games are played.
Home City、あのでかい街はキャンペーン用じゃないのかも?
>>863 ローエンドでも動く工夫はしてるようだ
もっともどの程度かは謎だがな
例えばユニットがAOMまでのように簡単に死なず 大戦略のように回復して使いまわすような 形だと補給って考えをうまく反映させられる気がする。 軍隊のグラフィックも部隊の大きさ=HPの高さのような表現で 補給で回復させられたり。
燃料や弾薬の補給とかまでやっちゃうと、面倒この上ない 大戦略系にハマらなかったのはそのせい
兵士は使い捨てタイプの方が戦いっぽくて好きなんだが
>>877 確かにな。でもある意味、対人地雷みたいに意図的に殺害せずに怪我人に対応する手間を増やして、相手の消耗を
図るってのもなんか生々しい戦争ぽいから、今度は消耗したユニットの戦闘能力低下の概念を導入して、
ユニット治療にコストが掛かるようにしてほすぃ。
操作が無駄に煩わしくなるだけだと思われ。 補給制度が本格化するのはナポレオン以降だし。
AGE系じゃ内政への攻撃を補給への攻撃と考えればいんじゃない? 補給線だのそういう細かい概念を綿密に導入したゲームって大体つまんねーし。
ドラゴンや魔法がでてこない程度のリアルさだだったらなんでもいいよ。
>>881 歴史物RTSに出てきたら呆れられるだろ
指揮官と補給者システムは勘弁してほしい
>>879 中国じゃ紀元前から発達してたよ。
三国志で兵糧攻め、補給路分断は常識的な戦略。
RTSというゲームにそこまで求めん。
良くも悪くもAOE系の続編って感じになるほうがいいかな。
俺は、AOKから始めたから良く分からんが、 ROR→AOKのときは、衝撃が走った?っていうか、非難とかあった?
>>887 ラッシュでぼっこり刈れなくて、イマイチ楽しくないというのはあったけど、バランスとかゲームとしては良くできていたと感じた
>>888 バランスが良い?というかバランスの悪さが面白いゲームじゃない?
初期からラッシュまでの時間は短い方がいいな 短い方が差ができくいから
俺はラッシュまでの時間が長い方がいいな 速攻は試合が始まったらやることが一緒になりやすいからマンネリ化すると飽きる
892 :
名無しさんの野望 :05/02/24 06:05:35 ID:4OVVjGLV
俺の場合は最後まで攻撃しない つーか反撃が怖くて出来ない 完全に発展し終わってから攻撃する
893 :
名無しさんの野望 :05/02/24 06:35:22 ID:8ETsAuVw
>>875 Axis&Alliedで、そういうシステムだったけど
死なないから、いくら戦っても押したり引いたりの膠着状態になって
無茶苦茶1ゲームの時間長引いてたよ。
つまり 全ユニットがフランカスロウ?
ユニット次第では移動しながらでも攻撃できるようになって欲しいなぁ
列車砲出てこないかな。
899 :
名無しさんの野望 :05/02/24 11:41:24 ID:4OVVjGLV
AOEの城壁がいい RONにはなかったからちょっと残念だった
>>874 大きなホームシティが、砦代わりになるのかな
街中に、線路が引き込まれてるし
901 :
名無しさんの野望 :05/02/24 12:51:03 ID:4OVVjGLV
資源はどうするんだろ 有限にするのかな 森を開拓すれば建物建てることできたけど RONの影響が強ければ、これの延長みたいになるのかも
902 :
名無しさんの野望 :05/02/24 13:48:27 ID:mbEmWks5
調理施設が出てきて、生鮮と加工食品に分かれたりして。 補給車が調理済みのを積載して戦場へ。 ほかの部分も段階的でより詳細になってして、 さすがに操作量が多すぎるから数人で分担する。 補給係・戦闘係・内政係とかな。 おもろいかどうかはわからんが、一度やってみたい。
903 :
名無しさんの野望 :05/02/24 13:53:51 ID:DXPDxXfi
>>902 シングルだとひどいことになりそうだな・・・
>>902 慰問係とか、将軍の役とか・・・
>>901 >>899 そもそもRONは開発元が違うから、AOE3の開発元ESはパクったなんで言われたくないだろうから影響はほとんど受けないのでは?
905 :
名無しさんの野望 :05/02/24 14:54:14 ID:mbEmWks5
>シングルだとひどいことになりそうだな・・・ 自分の係以外はコンピュータに任せられるとか。 >慰問係 役立たずの初心者とかがやらされそうだな。
発売する前からゲーム内容を妄想するスレはここですか?
従軍慰安婦を操作して 「イキマス」 「キヲモミマス」 「タテマス」 とか エロエロボイスを聞いて楽しむゲーム
「イイヨ」とかいうのか?w
従軍慰安婦キャラはどこで作るんだ?
まず植民地を獲得
あのAoCの吹き替えを考えた奴は神
>902 ゲームとしてそれを基本に入れると、普通のマルチできないほど操作量必要なゲームになっちまうぞ AOE1、AOE2で二人で1文明操作の2v2とかしてたが、それで我慢しようぜ
操作しなくてもいい要素を増やしてほしい。 補給とかもそれで出来そうだ。
AOKのチュートリアル、 あの無駄に気合を入れたナレーションがツボですた。
だよなー AOKのシナリオはAOEシリーズで最高の出来だった
自動的に指揮範囲に収まってくれれば指揮官システムも賛同
ネイティブインディアンの装備が、貧弱そうだが アパッチや、ナバホがアングロサクソンを皆殺しにするのが、Vの醍醐味か
>>887 衝撃より絶望。
攻撃的なRoRに比べAOKは守りや陣取りが主体になったと思うし。
すぐやめちゃったからAOKはあまり良く知らないのだが。
RoR回顧論は、もうイラネ。別スレでやって ココは、発売前のゲームにひたすら妄想するスレ
>>897 ドーラ、グスタフイイ!
射程100威力1000。
建造コスト金800、石800、木800。
建造時間城と同じ。
移動は一応出来るが線路を敷いて解体に城の半分の時間構築にも同じ時間。
ユニット枠は1だが専用の工兵が20人いないと発射不能。
>>915 シナリオという点ではAOMは非常にすばらしかった。
AOEシリーズなのかは謎だけど。
妄想乙 って今のところ妄想でしか会話できない段階だが…
個人的に問題だと思うのはユニットの種類の多さ AOMやWC3みたいに多すぎると混乱する
924 :
名無しさんの野望 :05/02/25 02:48:08 ID:HfeGmz1/
で、発売はいつになるのマイケル
aoe3にむけてRORで腕ならししておくか…
秋以降
ウォーレスがきたぞ〜!
>>911 俺もシナリオの最初と最後に出てくるアレが好きだったな。
ゲーム自体はめんどくさいからチート使ってすっ飛ばしてたけどw
三平を作れ!
おめえらって、AOKのジャンヌダルクシナリオの6面を ハードで楽勝クリアできんの? (中央部の拠点を乗っ取る正攻法で)
既出だが、COMは門をほとんど破壊しない。 だから最初に門で隙間をふさいで要塞つくって 内政する。 左の丘がホットスポットなので そこも門+壁で確保しておく。 あとは適当に近衛騎士ためこんでRAM+近衛でぬいてきゃいいだろ。
壁で囲って一箇所穴作っとけばCOMはそこから入場しようとする。 その箇所に塔やら城やら固めとけば守りは完璧。 クソゲーになるけどな。
>>933 柵とか壁でグネグネ蛇行する通路作ると面白いよね
>>934 通路の途中で詰まっちゃって、壁に八つ当たりするやつもいるよなw
>>935 いるいるw
微妙なところをついてくるやつw
ある意味最強。
AOCシナリオで一番何が好き?
俺はアッティラとかエルシッド。
俺はチュートン
内政なしの面が結構好きだ
AOE3を待ちかねてるおまいらは今何のゲームやってる? まあRTSやってるとは限らんが。 RoN、AOC、ROR、AOM、WC3 ほかにもたくさんあるが、今はRTS人口少ない上にいろんなゲームに綺麗に ばらけまくってるよね。みんな集大成となったAOE3でまとまるといいなぁ。
940 :
名無しさんの野望 :05/02/25 22:57:38 ID:rXmKdjqJ
ベータ来た!!!!!!!!!!!!!!
ガンマも来た!
AOMですらネット対戦厳しいスペック・・・・
前から疑問だったけど こういうネット対戦を満足にやるのに回線速度はどれくらいいるの?
回線速度はあんまりいらない 64kbpsもあれば十分すぎるほど 問題はCPUとメモリとグラボなんですよ
たぶん海外の64kbpsプレイヤーだと思うんだがやっぱり人数多くなるとラグ目立つ でもADSLなら1Mbpsあれば3vs3までは余裕 (4vs4以上はこの速度では試してないので知らない)
それは回線速度より通信経路のラグかと思うんだがな
さすがに64kbpsはきついとおもうが、通信量はそれほどおおくなさそうね。 モバイルでやるとゲームにならないほどカクカクするが、ISDNでは多少重い程度で ゲームは普通にできてたとおもう。 こういうゲームでかくかくするのは、接続不安定による通信の遅延か パケットロスによる情報不足とかじゃないのかな? マシンパワーなくて描画に時間かかるのは問題外だが・・、それだと重いのは自分だけ のはずですよね。 まぁ中途半端な知識でしゃべってるので詳しい人おらんかな・・
64kbpsもの帯域で何通信してんだよ
体験版出た!
んじゃリンク貼ってみろよコラ
物理エンジンの計算って、早いマシンにやらせて皆に配信するのだろうか パラメータ多そうだしそこそこ帯域いるんじゃないかなぁ と全くの根拠無しに思った
最初に同一のマップを生成して同期を取ったあとは マウス・キー操作だけを配信して計算は各々のPC内で処理させてるから あたかも擬似的に同一の世界を共有してるような感覚になるわけ
偶然の要素はないってことか いや、そんな事はないだろ ユニットの動きとか全部必然なのか?
つ[乱数]
正確には[乱数のシード]か いやしかし早いマシンが全て計算して結果を全員に送ってると思いつつ対戦してたのか。 まぁ俺も仕組み知ったときはちょっと感心したけど。
ググってみてなんとなく分かった、気分になった まあ、プレイしてたときは深く考えてなかったけど 多分、配信してると思ってたかな・・・
>>957 んじゃあどんなシステムなんだ?
どんなユニットがいる?どんな建物だ?おまいの低スペックPC(厨房仕様)では到底動かないだろ。
961 :
名無しさんの野望 :05/02/26 13:16:35 ID:H9AyNMCW
>>957 どうせなら「demo.htm」な。「l」はいらない。
定期的に何度も体験版出たとか言ってるヤツなにがしたいんだ? 小学生か?
根拠は?ってディベートで俺が追い詰められた時に使う代表的詭弁
それはそうとEE2はどうだった?
雑魚でした。
やべえ。 列車に歩兵乗せて走ったら 橋で撃破されて全滅した。
やべえ。 六カ国協議出席すんの忘れて、 外交関係が敵対になっちまった。
「クローン将軍の技術」って一体何の効果があるんだ?
969ワロタ 次スレそろそろよろしく、VじゃなくてIを3個でIIIで 今回はシナリオモードのオンライン版あればいいなぁ・・・
字刷れplz
(゚听)イラネ
六カ国協議って言葉使いたいだけじゃないのかと。
/\ / \  ̄| | ̄ ___| |__ / ⌒ ⌒ ::: \ |\ | (●), 、(●)、  ̄ ̄ \ | ,,ノ(、_, )ヽ、,, 左を見ろ> こっちは右だバカ! | `トェェェェイ' .:::::__ ./ \ `ニニ´ .:::/ |/ l_!!! ,、 ,..-ヽー'',,.. ' ノ`丶--'ー--、 -―--、 + + + | ! !_!|i::::::::::`´ー''´:::::::::::::::::::|:::::::::::::::::::::,..、::`ヽ + + .! ', ,|!::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ/---‐'´`\::::\ + !、_,イ:::ヽ::::::::::::::::::::::├┤:::/::| \:::ヽ、_ ',::::::',::::::|ヽ::::::::::::::::::::::::::::/:::::::l ヽ' ヽ ',:::::::',::::! ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::,! ヽ __ノ ',:::::::::::| ',::::::::::::::::::::::::::::/| ヽ_ ノ ヽ::::::::::::::::::::::::::::::
今更ながら初代を始めたんですけど、面白すぎ 昨日一日プレイして、夢の中まで畑を作って町人に木こりを指示してた。 なんとか3までに追いつきたい
>>278 初代とRORだけで十分面白いよ
AOE3なんていらない
↑そうか、じゃあおまいは初代とRORだけをやり続けろ。
981 :
名無しさんの野望 :05/03/01 04:00:29 ID:Z8E0wwrV
やべぇ 馬乗ってたら性欲で暴走しだした。 バカ!そっち敵!
982 :
馬 :05/03/01 11:12:26 ID:bwnuS701
ジャンヌの騎上位は激しかった
↑童貞
↑ED