1 :
名無しさんの野望:
●こんなリプはいらない
・点数もプレイスタイルも普通で単にクリアしただけのリプ(Luna単体咲夜除く)
・ラストスペルが全然出てないリプ(特にインペリ出てないEXはウイルス以下)
・ただの気合い避け自慢のリプ(上とかならともかく下で普通に避けてても面白くありません)
・チートリプ(論外)
・誰でも知ってる安置のリプ(お前が新発見したと思ってる安置は大抵周知だから)
・easyのリプ(なんで撮ってるの?)
・ラストワードのリプ(全部ガイシュツ。新パターン発見とかならOKだがどうせガイシュツだろ)
・詰め合わせ(全部見てもらえるとでも思ってるのか)
・ファイル名が数字やudの後が長いリプ(udの後は半角4文字までだぞ)
・下手くそですがとコメント付いてて本当に下手なリプ(見苦しい)
・下手くそですがとコメント付いてるくせに上手いリプ(ムカつくんだよ)
●推奨リプ
・ハイスコアリプはチート未使用であること
・コメント欄にはスペカ名(No.はいらない)・点数(通し)・難易度・使用キャラ・備考(クリア記念とか素人スレ用とか)は必ず記すこと
・コメントに下手ですがとか〜失敗とかいらない。あなたはへりくだっているつもりでも、人によっては嫌味に聞こえる
・リプを晒すときは自信をもって晒すこと、うまい・へたれはどうでもいい
・スペカの場合、他人のリプを見てかぶっていないかどうか確かめること
・チート使用のネタプレイは大歓迎
・時間が経って需要がないと判断したら消すように心がけること
・ファイル名はth8_ud****.rpy(*は4文字まで)とするように
乙かれ5チュリーゲット
妖夢タン 6がいぢめるよ (´・ω・`)
>>4は別に構わんだろう。
>>3は元々煽りだったはずが何時の間にかテンプレになってしまった。次回から削除キボン。
元々
>>3を見て引いてしまった初心者のために
>>4ができたんじゃなかったっけ。
ってか今は1の人が貼ってるのか。それは大きな勘違いだw
このスレ的には萃夢想ってどうよ。
(´・ω・`)
絵が嫌いだ
黄昏は嫌いだ
ZUNが好きだ
Extraでスペルカード七枚取得してクリアなんてできねっす
頑張れ
パターン要素の強い弾幕だけでも取れるように
Normalクリアがやっとなヘタレ(漏れ)でも
練習次第で取得率100%に近づけていけるパターンや安置のあるカードが六枚もあるしな
いろんなひとおつ(´ー`)
取っておきたい順に
オールド:完全パターン
ネクスト:完全パターン
火の鳥:完全パターン
滅罪:難しいなら使い魔に重なる
正直者:ハッタリ
徐福:下から出る赤札の隙間に入るだけ
フジヤマ:ミスるとグダグダになりやすいので頑張って練習&パターン化。詠唱組ならラク
蓬莱:フジヤマと同じ。詠唱組ならr
パゼスト:詠sh
一条:慣れ
ウー:回る&頑張る
いはかさ:パターン&頑張る
フェニックス:頑張る
完全パターンって自機の位置関係なしに全く同じとこに来るやつのことじゃないのか?
>>21 定義はそうだったかも
まあどっちにしろパターンで片付くってことで
流れぶった切って・・・
永Exの、なんとかチャーミングって無理くね?
アレだけ取れないゼ。
24 :
23:05/01/06 23:23:20 ID:5yQllMrX
ミスった。流れに乗ってしまった orz,,,
永Ex→妖Exです。
>>20 ( ゚д゚)<
>>23 四面楚歌チャーミングのことか?
あれは普通に難しいよな。無理っぽいけど取るだけなら何回かやれば出来るぜ
でも通しクリアするつもりならボムっちゃうな
26 :
名無しさんの野望:05/01/06 23:30:50 ID:nTl983+/
>>25 そうそうソレ!
パターン的に結界バリアがここで1回出るから、
それ使えば乗り切れそうなんだけどなぁ・・。俺の右手が許さない。
いまEx10億挑戦中なんだけどこれがかなりの壁になっとる。
ってこれミスっても他キッチリやれば10億イケそうだけど。(今9億)
正直者ってそんなに簡単かなぁ・・・
今までmmオーダーの精密動作が要求されると思ってたんだけど
楽なやりかたあんの?
アレを精密動作と言ってるうちはまだまだ弾避けの練習が足りない
30 :
名無しさんの野望:05/01/07 00:20:45 ID:8IJDTclS
ダチョウ倶楽部ガイル(´ー`)
31 :
名無しさんの野望:05/01/07 00:26:25 ID:x+MMrcYP
(´・ω・`)
弾避けの練習というか
「切り返しは直前に大きく動いて隙間を作ってから抜ける」
という基本を実行してるかどうかの差じゃないか
チビチビチビチビ避けてると隙間ができないから切り返しにくいよ
>32
いや大きく動いたら当たるじゃん?
正直者みたいなのも切り返しって言うの?
正直者で大きく動くとかありえなくね?
チョン避け+チョン突込みって感じ。俺的には。
なんつうのかな
チビチビと多Way弾の中央をキープすると
l
l
l
l
こういう風になるが、ガクンガクン動くと
l
l
l
l
こういう風に隙間ができるんだよ。
切り返しってヒロカワみたいなのじゃないの?
妹様の通常攻撃ラストのみたいなやつなんじゃないの?
藍/紫の通常の最後のとか
ヒロカワはわざわざ切り替えさんでも4回行ったら時間空くしねえ…あれも切り返しなのかしら
>>35 おう。俺と同じ避け方ですよ。
でもコレを切り返しとは思えないです。
って、そんな事どうでもいいか。避けれれば。
ところでチャーミングの具体的な攻略無いの?
やっぱ気合かね? orz..
あ、俺は自機狙いの弾を反対側へくぐる動きを全部ひっくるめて
切り返しと呼んでる。一般的な使い方じゃなかったらスマン。
>>37 妹様(永Exボス?)の通常攻撃ラストってばら撒きじゃないの?
自機狙い弾あったっけ?
>>39 俺も。
切り返しは画面端近くまで行ったら
大きく横に動いたり斜め上に行ってから折り返す一連の動作だと思ってる
アケシューでよくやる動きだね
>>38まさしくチャーミングは気合
一応、"詰み"をなるべく避けるにはワインダーで制限される区画のなかでもなるべく上で大玉避けることかな
自分もExでは最も苦手なので気持ちはワカル、藍の下移動直後とかね・・・
>>40 妹様=フランドール
妹紅との混同を招いてしまったようで、すまぬ
>>43 >なるべく上で大玉避け
やってみます。って、やっぱ気合ですか。。
大玉の当たり判定もインチキっぽくてホント嫌い。
イカン。俺は東方の暗黙のルール&表記すら理解できてないらしい。
ヒマなときまとめwikiでも見てみますわ。
大玉判定は怒蜂が元ネタでしょ?俺はアレ好きなんだけどなぁ。
輝夜や永淋みたいに敷き詰めて降らされたらワケ分かんなくなるけど。
真アキ発狂の馬鹿っぷりよりよほどまし。そう思っておきなさい。
俺も大玉の判定の小ささは好きだ。ぱっと見には詰んでいる様でも
避けられたりするので俺SUGEEEEな気分になれて精神衛生上よい。
妖々夢以降は判定小さすぎなのをいいことにごちゃ混ぜで降らせてきて
見づらいのがほとんど嫌がらせにしか感じない<大玉
永淋第3通常は避けたつもりが結構当たったりする。
俺もまだまだだな。
>>48 ライジングゲームは間違いなく仕様で嫌がらせだな。
>>50 hardよりLunaの方が色的に
見やすい気がするのは気のせいですか?
赤一色だからな
それにくらべて輝夜の龍弾は…
1色ってむずくないですか?
RGBが必要ですか?
彩雨とかスターボウブレイクとかは
一色より避けにくいと思う。
めーりん通常第2波や華想夢葛で
点アイテムと青弾を間違えて突っ込んだのは俺だけでいい。
えーりん開幕で、てるよの時の間合いで打ち込んでいたら
いきなり被弾してしまったのは俺だけじゃないはずだ
蓬莱の薬最終形態の点アイテムとかもなー
テンコー取得後に藍と重なってて、
落とされるのは、俺だけでいいんだ。
神隠し取得後にゆかりんに重なってて、
落とされた挙句、
紫奥義であと一機あればPhクリア出来たという
大変苦い思いをするのはもう俺だけでいい。
恋の迷路の開幕で毎回蹴り殺される
お前だけを見殺しにはできん!
俺も被弾する!
ボム&密着撃ちしようとした瞬間、森羅結界が発動
パシュゥゥゥン
ボスの最後のスペルをダメージアウトして、爆散(?)しているときに
被弾すると、やるせないですよね。
今日Q.E.Dで2回やられてしまいましたよ。
>>62 三姉妹戦で、ギリギリまで三角に近寄って封魔陣って時によくなるなぁ。
状況を理解するとなんかボムが勿体無くなって、迷ってるうちにミス。
まあ、桜点調制を忘れたのが悪いんですが。
アイテム回収中に妹様に鉄震靠されたり
蓬莱の薬第2形態でワインダーの回転方向を間違えて落とされたり
こういうミスすると相当動揺するのか、以降がガタガタになる。
紅3中ボス前のクナイメイドに体当たりされてそのまま続けたら
結局そのステージだけでボム使う事も無く4機落としたり。
自分が全然認識してなかった弾や、ボスの体当たり等で死んだ場合ガタガタになるな。
納得がいかずにフラストレーションが溜まる。
そんな漏れは修業がたらんのだろうか
流れバッサリ切って申し訳ないんだがちょっといっしょに考えてくれないか
いま使ってるPCはノートで処理落ち率は常に80%以上をキープしていて
いい加減嫌なんで近いうちにゲーム用PCを買おうかと思ってるんだけど
安価でグラボ交換なしでも余裕で処理落ち率1%以下を維持できるデスクトップってないかな。
最低クリアしたいラインは
1、永夜抄が余裕で1%以下
2、CD/DVDスロットがある
の2つくらいで膵夢想が問題なくプレイできたら文句なしなんだけど
予算は5万くらいまでと考えてます
いくらギリギリのスペックだとしても、
流用できるパーツ無しで5万ってちょっとキツくないかな?
膵夢想が問題なくプレイできるPCなんて存在しないよ
モニタ&OS抜きでなら大丈夫じゃないか?
OSはもう使われてない98とかMeあたりを貰うって手はある。
もっとも、ゼロから初めて5万じゃ相当厳しい。
永1%切るのも難しいし、まず萃夢想はカクカクだろう。
親しい人間に使ってないパーツを幾つか貰ったりして、何とかなるかもってレベル。
Normalチルノで安定して一機潰せる漏れはへたれですかorz
75 :
68:05/01/08 00:40:23 ID:bZl0mKkH
永夜抄1%切りってそんなに高いハードルだったんすか!?
ちょっと舐めてたみたいです・・・
エクセルとかワードとかのオプション全部外して購入したPCor中古PC+グラボ変更
とかでなんとかならんでしょうか
コストは多少上がってもいいかと思ってます
なんも考えずに買ったDELLのPCStation(99800円)ならすいむそー以外処理落ちないYO
つかすいむそーも割と動くYO
>75
本体のみで、モニター別なら何とかなるかもしれん。
あと、あんまりギリギリのスペックだとそのとき良くても後から困ることが多いぞ。
グラボとメモリで割と誤魔化せるよ。
俺の2ndPCはCPU400Mいってないけど
萃夢も普通の対戦なら、派手なエフェクト掛かる時以外58〜60をキープしてる。
ストーリーモードはガチガチでつが。
5万でモニタとOS込みって言うのがまず無茶だなぁ。
モニタとOSだけで半分はもってかれるぞ
せめて流用できる部品ぐらい書いておかないとな
といっても今ノートみたいだからほとんど流用できないだろうけど
ゼロからじゃ無理。10万ぐらいは用意しる
>>74 PC話で流されてるのもあれなんでレス。
どこで安定して潰れるのか書くべし。
多分開幕の自機狙いかパーフェクトフリーズと見た。
83 :
68:05/01/08 01:23:42 ID:bZl0mKkH
ゲーム機のハード買う程度の軽い認識だったんですが思った以上に壁は高いんですね
難しいな・・・
モニタが高いからな。
とりあえず動く中古のモニタ程度であれば安く出来るだろうけど……ねぇ。
一応自作でモニタ無しOSありくらいなら50Kでも永夜抄1%未満くらいはいけそうな希ガス。
パソコンは汎用機だからなぁ。
ゲーム専用機とはできることが違いすぎる。
だから、ゲームしかせんのに高価なパソコン買うってのは
ちともったいない気がするんだが、
しかし高スペック(=高価)を要求するのがさしあたってゲーム、
というのは、まぁ、なんというか…
ありがちだと思うけど
ある程度PCに関して知識を得るのが先決かと。
半端な知識で安価なPCを買おうとすると痛い目にあうよ。
89 :
68:05/01/08 05:02:54 ID:bZl0mKkH
自作キット+カスタムが一番安いかなぁ
PCの知識に関しては改めてなにも知らないということを実感してるんで
少し勉強しようと思います。
座布団霊夢で妖々夢Phの生と死の境界取れた人に聞きたいんですが
あれってExの時みたいに安置作成→不動撃ちで取れるんですか?
Phだと、いつも残り30秒になってから飛んで来る玉に被弾してしまいます・・・orz
>>90 30秒になってしまうのは、撃ち込みが甘いと思われる。
しっかりとメインショットである3wayのうちの2wayを当てないと、
時間が足りなくなってしまうので注意。
>>68 参考にうちのPCはモニタ抜きで52000円ぐらいで永処理落ち率0.8〜1.6ぐらいだから
がんばって探してくれ。
16bitにすればプレイに殆ど影響なく処理落ちを減らせるとか言ってみる
とにかくいいグラボさえ積めばあとは適当でも何とかなるよ
ゲームマシンにするならグラボだけはケチるな、あとはケチれ
やっと妖々夢のノーマルクリアできた・・・・
これでイージーができる。
そうか。よくわからんがイージーがんがれ。
漏れも攻略中DA。
永はハードまでいけたんだが妖は難しいなぁ。
適当にやってるとプラクティス6面で全滅したりするしな・・・
別に良いグラボじゃなくても、普通のグラボで十分だと思うが。
参考までに、以前 RADEON LE は大丈夫で、RADEON VE は駄目って話があった気がする。
まあ、最近のなら大丈夫だな。
でもRADEONって紅魔郷の色がおかしくなるのがなぁ。
SiS630だけど色々いじって妖0〜1%だぜ
永は洒落にならないけれど
100 :
68:05/01/08 19:08:11 ID:qaFVBCZL
グラボだけは出し惜しみしないつもりです
CPUなんですけどPentium 以降が必須って書いてありますが同じインテルの
Celeron D 320(2.4GHz)じゃ動きませんかね?
Pentium4高い・・・
今新品で買えるCPUなら余裕で動く
>>68なんだかかなりPC知識に乏しいようなので
自作するよりもショップで組んでもらったほうがいいと思うよ
ちょっと高くなるけどね。ツクモで見積もったところ、
CPU:Celeron D 320 2.4GHz
メモリ:512MB
GeForceFX 5200(VRAM 128MH)
HDD:40GB
CD-RW・DVD-ROMコンボドライブ
マウス、キーボ、XP Home付き
ケースが流行りのキューブ型で\81,000。
この構成で永夜抄処理落ち0.5%くらいかな。
俺も普段ノートPCで東方やってるんだが(永夜抄処理落5-10%くらい)
処理落ちよりもディスプレイのショボさがつらいよ。
ノート付属の安い液晶でマスタースパークなんか撃つと画面真っ白になって
何も見えねーっての。
CPUなんてcel1Gのでも十分なんでないの?
今日からPCが新しくなった。
C3-800→At64-3400+に超レベルアップ。
金がないのでグラボはラデ9000のままだけど、
処理落ち25%→1.3%は次元が違うぜ
今まで弾遅くて楽勝だな〜って思ってたスペルで落ちまくる・・
そのかわり弾の速い攻撃は逆に避け易いね。
液晶モニタは安くなってるしSATAUやSLI関係もあるし
PCを一気に改造するのは当分先になりそうだなぁ
>>100 103も言ってるがPCに詳しくないならショップブランドにしとけ
5万じゃ厳しいが10万出せば十分なものが買える。
今売ってるようなPCなら永夜抄が1%超えるなんてまず無いから。
あとアプライドだけはやめておけ
>>105 CPUよりグラボを変えたほうがよかったんじゃないか?
9600にするだけで1%切るぞ。たぶん。
どうせ自分で組み立てても動かねーってなるのがオチ
自作の自信が無いのなら、
TSUKUMOのeMachinesかDELL辺りのを買うのが無難かと。
その時はグラボ内臓マザー地雷には気をつけれ。
ウチのノート(DELL)、
P4 1.9G モバイルゲフォTi4200でも0.5%前後なのが不思議すぎる
フジヤマできねーと思って攻略見て回っても全然できねぇ‥
ってオモタらみんな低速で回ってたのか‥
メチャメチャ高速で回ってたよもこor2
>>100 グラボだけは出し惜しみしないつもりです、って
グラボだけで5万dでっちゃうヨ
知識がつくと結局高価なPCを買う気もする。俺とか
>>93 不精なものでいままでなにもいじっていなかったのだが
ためしに16bitにして、オプションのエフェクトの質最低にしてみたら
Luna輝夜ルートで処理落ち率10%->0.99%までさがったよ、ありがとう。
サラマンダーシ−ルドとか速くなりすぎ(;゜д゜)。
う〜む。なかなか永夜抄で霊夢単体ハードをデフォルト設定でクリアできない…。
ここのスレの住人は皆レベル高そうだが、やはり霊夢単体ハードはクリアできて
当たり前レベルなんだろうか…。
それぞれ面ごとのプラクティスはやってるんだが、それ以外で霊夢単体を扱う上での
注意点みたいなんってありますかね?
>109
元々MX程度を見込んで作られてるんだからモバイルとはいえTi4200で1%超えるようだったらびっくりだろ。
>>115 基本的な話をすると、クリアを目指すのであれば、
決めボムポイントを絞り込んで、ボムの完全消費を
目指す事かな。
決死結界発動後のラストスペルを発動すると
ボムを2個分消費するので勿体無い。
6Bで三機残ってたら何とかなるな
ドラゴン、サラマンダー辺りは簡単だし
いざという時にはスローモードもある
>>115 同意。同じく詰まっている。
火力ないから長期戦にもつれてきついきつい…
>>118 7機でもドラゴンバレッタに打ち抜かれバッドエンドな俺って…
121 :
115:05/01/09 00:49:10 ID:/O5HdYkp
>117
いつも「この隙間なら抜けれる!」って思って被弾→あわててボム。
ってなパターンが多い…。やはり早めに見切りつけた方がいいのかな?
>119
結構4面と5面で欲張ってアイテム取りにいってミスが多くて6面に残機を
持ってけない。しかしアイテム取らないと残機アップしないしな〜。
バランスが難しい。
>120
火力ないのキツイですよね。
4ボス魔理沙通常攻撃とかなかなか体力減らせないからミスする確率高くなるし。
今の時代自作してもそんなに安くならないよ。むしろ高くなる。
マウスとかショップブランドをお好みに改造、
っていうのが一番いいと思う。
>>121 4面は追い詰められたと思ったときや、アイテムを回収しきれないと思ったら
さっさとボム。道中で3ボムくらいつかう心持ちで。
5面は下の方で取れるの取ってりゃ良いと思う。
結構得点アイテム少なめだし、大量に出る時は取りに行く暇が有る事が多いので。
しかし、永霊夢単体は
座布団の辛い記憶&今回は更に下が要るという安心感
の所為であまり辛い感じがしないのは俺だけだろうか?
>>115 少しやってみたんだけど、道中及びボス戦共に使い魔を潰していくべきだな。
4面や5面の使い魔を伴った雑魚は、真正面で撃ちこむより真ん中の軸から
少しずれた場所で撃ち込んだ方が少しばかり撃破が早い。
あとは敵の出現順を覚える事くらいかな。
>>115 とりあえず今までで最高のリプがあったら挙げてみたら?
アドバイスきぼんって感じで
簡単に処理できるところで難しく避けてたりしてるかもしれない
>>115 俺もやってみた。
アイテムは1100ギリギリ目指すならそんなに無理しなくてもいいと思う。
長期戦がしんどくなったら迷わずボム使って一呼吸置く。
ボムで使い魔蹴散らせば弾幕も薄くなるし。
>>124 組立キットみたいだが組立は大丈夫なのか?
>>124 >ディスプレイアダプタ オンボード VGA グラフィックス
悪いことは言わんからAGPかPCIExpressが付いてるのを選んどき
というかここで相談するより店行った方が早いと思う
「3Dゲームが普通にプレイできるくらい、できるだけ安く」
とか言えば適当に作ってくれると思うよ
今買うなら、最低でも PCI-Express だけでも対応しておきたいと思うが。
現在を含め、これから出るグラフィックカードが、悉く使えなくなるかと。
これだけでも、PC の寿命がかなり変わりそう。
FFが動く奴って言って買うのがベスト。
PCI特急対応M/B搭載のBTO機買おうとすると他のオプションも高くなるだろう
完全自作ならなんとかなりそうだけど
ゲーム向けのPCならAthlon64搭載でいきたいが、
PCI-Express対応かつAthlon64対応M/Bがほとんど無いジレンマ。
つまり今は買い時じゃないってことなんだが、
我慢しきれずA8N-SLI買っちゃった漏れorz
135 :
68:05/01/09 10:19:05 ID:eFL1EtwY
本山のトップ絵変わってますね
素直にショップで相談してみます。
攻略とはぜんぜん関係ない話だったのに付き合ってくださって本当にありがとうございました
処理落ち率1%以下を達成した暁には今度は攻略でお世話になることもあると思います
ちょっと気になったんだが、萃夢想ってそんなに重いか?
GF4MXでもすんなり動くぞ、製品版がアホみたいに重いって言うなら知らんが
>>124 個人的には悪くないと思うが。予算に余裕があれば、メモリを256*2にして
グラボはGeForce 6800以上orRADEON X800以上にしておけば当分困る事はないかと。
AGPはモノが出ない、ってだけで性能的には今の時点では問題はないしね。
価格抑えようとは微塵にも思ってないな
余裕があれば、って割にメモリが少なめだしな。
>>115 おとといクリアしたばっかりの自分が言うのもなんだけど
7機スタートで4面開始時に残り8機+0〜1ボム位じゃないと少し辛いかも。
4面道中はボムを落とす敵が出るところでボムを使うのがオススメ
元々あそこは死にやすいし、ボム使ってもボム回収できるし。
あとは4面ボス通常攻撃・5面中ボス・6B中ボス通常攻撃はバシバシ
ボム使った方が結果的に消費抑えてるってこともあるよ。
スペカも練習で5割とれないやつは決めボムの方向でいけば
6B開始時残り4.5くらいはいけるかな。
まぁ5面スペカは練習次第で成功率がとてもあがる。がんがれ
7機に頼るくらいなら、重いアプリを一緒に立ち上げて処理落ちさせた方がいい
重いアプリを立ち上げるより、処理落ちツールを使った方がいいぜ
gear.zipでぐぐれば見つかる
意図的な処理落ちや初期残機増みたいな邪道プレイは
とりあえずプラクティス出現させるとかには有用だとおもうけれど
115はデフォルト設定でのクリアを試みているようですから
そういう方法を勧めるのはいかがなものかと。
>>115 普段結界組以外を使っているなら気づきにくいことだとおもうが
霊夢は敵の使い魔に対して接触判定を持たない。知っていたらすまん
今霊夢単体ハード7機設定でやったら
5面開幕残7ボム0・6面開幕残6ボム1・クリア時残2ボム1だった・・・orz
火力無いの辛い・・・ていうか玉の枝時間切れだし。
ただ霊夢だと6面道中が楽(垂直弾の隙間に入ってホーミング撃ってるだけでいい)ので
点アイテムに拘らなくても最後までエクステンドできるのが救いだった。
4面後半や5面後半の中型敵逃がしまくってても(ボム持ち敵は決めボムで確保、アレ?)1100個まで届いたし。
>>136 セル800 メモリ256 オンボードなモバイルPCでも
コンフィングいじれば対戦自体には困らなかったな・・・。
CRTモニタに接続したら、かなりスムーズになったし。
>>136 >79にもあるが、普通の対戦なら大した事無い。
問題はストーリーモード。
格闘ゲームなのに妖々ノーマルアリスくらいの弾幕を張ってくるもんだから……
148 :
115:05/01/09 16:34:01 ID:/O5HdYkp
うぉ!一日たったらえらく沢山の方からアドバイスが!
ありがたや、ありがたや…。
とりあえず、
・ボムをケチらない。
・4面のボム持ったザコは変な意地はらずにボムってさっさと倒す。
・5面のアイテムは無理して取らない。
・火力なくても泣かない。
この辺を意識して再度トライしてみまつ。
アドバイスをくださった皆さんありがとうございました!
何の解決にもなってないけどしばらくLuna単体霊夢やって絶望すると
Hardが簡単になるかもしれない
3面から先に進めなくって、本当になんの解決にもならない。
という可能性が……
151 :
120:05/01/09 21:15:25 ID:MdIz81N3
7機設定でなんとかクリアー(残り2機)
処理落ち率45%だけどな。
妖Extra
9億9680万・・・ orz
またお前か。>チャーミング
game10落ちてた?
115に触発されてLunaノーコンにチャレンジしたけど何あのサラマンダーシールド
インペリに挑戦しまくってるがなんか前半のほうが面倒じゃないか?
特に五連くぐりの部分とか
あのさ。妖の全難易度(霊夢Bのみ)10億目指してるんだけど、
どれが一番ムズいのですか?やはりeasy?
今んとこNormalだけ達成、Exにトライ中。
>>153 落ちてたっぽいね。
今、スレが30個ぐらいしかない!
>>154 五連の次2セットが一番ムズくないですか?
五連は、斜め移動を封印したら安定しました。
スレがどんどん増えてるーーー!
>>156 アレって中避けすればいいんじゃ…禁句でしょうか?
中避けとかつまんなくね?
>>157 今久しぶりに永起動して、インペリ試してみたけど
五連の次2セット、中避けとかできるの?
1点からババババって全方向撃ってくるやつよ。
ムリくね?
>>155 easy10億出せる人がLuna10億出せるとはかぎらないし、逆もまた然りかと。
とりあえずEX10億だせるなら、Lunaで全く歯が立たないほどに気合避けが下手でない限り全難度でいけると思う。
妖々夢
SSクラス 25億以上(以下ルナ限定)
---------------------------------------------超えられない神の壁
Sクラス 15億以上25億未満
---------------------------------------------
Aクラス 5億以上15億未満
---------------------------------------------
Bクラス ルナティッククリアできる
---------------------------------------------シューターの壁
Cクラス ハードクリアできる
---------------------------------------------
Dクラス ノーマルクリアできる
---------------------------------------------
Eクラス ノーマルクリアできない
---------------------------------------------初心者
Dクラスだ orz
ルナティッククリアできると5億以上15億未満は同義だと思うんだが
個人的には
SSクラス 25億以上(以下ルナ限定)
---------------------------------------------人妖と神の境界
Sクラス 20億以上25億未満
--------------------------------------------- 人間と妖怪の境界
Aクラス 10億以上20億未満
---------------------------------------------
Bクラス ルナティッククリアできる
---------------------------------------------シューターの壁
正しくはこうだろ?
ルナ25億以上
---------------------------------------------超えられない神の壁
ショットボタンを押す
---------------------------------------------シューターの壁
STGに興味なし
(;´д⊂
それでも東方でSTG始めたひとって結構多いよね…
>>155 開幕の雑魚編隊でボム使って稼ぐパターンが開発されてからは相当楽になってるけど、
それでもEXは多分一番難しいよ。PHの方が遙かに簡単。
> 9億9680万・・・ orz
EX10億狙った人間はみんなその道を通ってきてる。俺も9億9844万なんてのを喰らったことがあるし。
頑張れ。
168 :
こうだろ:05/01/10 10:43:44 ID:jotGdFYB
妖々夢
SSクラス 25億以上(以下ルナ限定)
---------------------------------------------廃人
Sクラス 15億以上25億未満
---------------------------------------------
Aクラス 5億以上15億未満
---------------------------------------------
Bクラス ルナティッククリアできる
---------------------------------------------キモヲタ
Cクラス ハードクリアできる
---------------------------------------------ヲタ
Dクラス ノーマルクリアできる
---------------------------------------------
Eクラス ノーマルクリアできない
---------------------------------------------初心者
なるほど俺はキモヲタか
間違ってないな
俺はきもくないけーねらしい。
俺もいつかは廃人になってみせるぜ!
妖々夢霊夢でノーマルノーコンでクリアできたから
魔理沙使ってみたらイージーでもクリアできない_| ̄|○
日記イラネ
>>172 霊夢が座布団なのか針なのか、マリミサなのかレザマリなのか
を書いてくれんと。
でもどれにしろ魔理沙の方が楽だとは思うが。
まあ、ノーマルならレザマリの人の所を見るのが一番解り易いかな。
恋符用だけど他のキャラにも応用は効くし。
今Aクラスか・・・上を目指すには
素で回避できるスペルを増やす+道中の更なるパヤーン化 でいいんかな?
>素で回避
パターンで回避汁
紅だとどういう表になるんだ?
ルナ4〜5面あたりがシューターの壁になりそう
恋の迷路取れたぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!
1/54・・( つД`)
スターボウブレイクの安地も安定していけるようになった。
で、初めて挑んだ「過去を刻む時計」。
ナニアレ orz
正直なめてました。
リプレイだとみんなメチャクチャ余裕だし、
何より「時計難しい」って声をネット上でほとんど見かけなかったから・・
レーザーから逃げて赤玉に被弾するパターン。
スワローテールバタフライの炸裂弾を避けて青玉に当たるパターンと酷似・・・
恋の迷路が取れたとはおめでとう
一度も取れたことはないしスターボウブレイクの安置も未だに良く分からないが
過去を刻む時計は結構簡単だと思うけど…
ようは覚えですよ覚え
じゃあ俺も俺もQ.E.Dゲットキタワァァー!(1/53)
ずっとレザマリでやってたがミサマリに転向したトタンにとれたよ
時計はリプレイ見てるなら回転レーザーの避け方はわかると思うけど
赤弾は自機狙いなので基本はチョン避け。
慣れればてきとうにやってても避けられるよ
あれ自機狙いだったっけ?忘れちまった
183 :
155とか:05/01/10 23:20:05 ID:/D+aHLnt
>>183 右から出てくる自機狙い毛玉が弾撃ってくるのにあわせて、
毛玉にギリギリ当たらない位置に二重結界を打つ。
位置は大体右から1/4程度、縦は忘れた。
で、撃ったら右下の方に行って、成功してたらボム切れたら、結界発動。
リプは知ってる人よろ
「らじおぞんで 攻略」でググれ
らじおぞんでか…アレクリアできる人ってどの程度いるんだか
ルナクリアより面倒だと思うんだが
>>185>>184 ありがとうゴザイマシタ。
ってなんじゃアレは。
開幕からいきなり桜点がふじこlp;@:「
>>186 紅ルナは攻略できんがアレは攻略できるぞ。
残機インフレゲーだからクリアだけなら何とかなる
>>186 永ハードクリア率50%程度だけど
らじおぞんで残機制でクリアできるよ。調整ルートなしで。
あれは結構パターン弾幕が多い&直線弾メインで曲がる弾が少ないので
やりこめば結構なんとかなる。というか当方初同人シューがらじおぞんでだったから。
つーか永やケツイとかの曲がる弾はいくらやっても慣れない・・・orz
旧スコアボードが生きてれば話は早いんだけどね。
妖EXは確か13億近くまで伸びてた記憶が。藍対面時の桜点が65万とか67万とか。
登録は出来なくていいから過去データは欲しいなあ…
192 :
名無しさんの野望:05/01/11 04:09:36 ID:URhHLv6q
IRCチャットとかで萌談義してるやつ氏ね
東方をSTGとして見てない奴はやらなくていいから。
ヌキネタなら他当たれよ
>>192 マジで大丈夫ですか?(心配
あなた自身が大丈夫だと思っていても決して安心できません
手遅れにならないうちにどこかに相談することをオススメします
攻略onlyの場で萌え話しとかは空気嫁よってかんじであるが。
萌えもSTGも両方東方の楽しみ方じゃないかぁ・・。
と釣られてみる。
まぁ、萌え話ばかりしてる奴をキモイと思う気持ちは分からんでもない。
わからんではないが、人の趣味じゃからのう。
くだらん
ここは攻略スレ
攻略以外の議論をいつまでも続けるな
妖逢魔でレーザーにカスった場合刻符は一個しか出ないのに
人逢魔だとちゃんとカスリ数×3になっている
このあたりの理不尽さ(?)がなんだかなぁ〜と思うわけですよ
200 :
179:05/01/11 19:12:09 ID:9DkUXv5P
時計、改めてみてみるとそこまでエグイ攻撃でもなかったですね。
なんか初めて見た分過剰に驚いてしまったかもしれない。
初めてムーンライトレイ見たとき「挟まれる!」とかいってボム暴発させたのと同じですね。
恋の迷路、なんか恐ろしく安定してしまいました。
>>198 得点計算について学びましょう
刻符は稼ぎの要
202 :
179:05/01/12 01:52:36 ID:7mURKgwf
紅EXTRA初クリアキタ━━━━ヽ(゚∀゚ )ノ━━━━!!!!
「そして」と「波紋」はボム乱打の見苦しいプレイですが…。
疲れた・・もう煙も出ません。
おめ。
紅ルナ4面、ミサマリで攻略できねー('A`)
式神2の3-1クリアできない俺が永夜買ってきた!!
うちのマシン萃夢想動かなかったからだ('A`)
えーと 何この弾幕orz
落ち着け。とりあえずイージーから行ってみよう。
まぁ初めてなら妖か紅の方がいいわけだが
落ち着け。俺は東方ノーマルを何とかクリアできるが、
式神の城は2面で死ぬぜ。いつも
コンティニュー使い切って4面だ。わはは
上からの弾幕には慣れているけど、横・下からのには弱いのよ
>>203 アドバイスをお求めか?
俺ついさいきんぎりぎりマリーサでルナクリアできたよー
5面とかアイテム取りに行くと死ぬね。
なんかbpmおそくね?とおもってシーケンサで開いてみたら曲名からして
本家から抽出したものの改変っぽいな。個人で作成するぶんは構わないが
(俺も東方妖怪小町着メロにしてるし)他人にあげたりアップロードすると
モロに著作権侵害なので程ほどにね。あとスレ違い。
ガッ
>>211 忠告は分かったけど、
じゃあ他の着メロあっぷしてるページは何なの?
あとスレ違いといわれるとは思わなかった…
ついでなんでショートバーも作ってみる。
全部は容量オーバーしてるので無理ぽ
お前はまず1をきちんと読め
1というかスレタイを読め
というか両方読め
>214
耳コピなら着メロアップしても問題ないだろ
元データ変換しただけなら多いに問題だが
そして確実にスレ違い
というかdocomoかよ
きっと中学生だな藁
docomoだったら悪いのかゴラァ
222 :
名無しさんの野望:05/01/13 16:52:03 ID:sMBcRRh2
外出なのはわかってる。書かせてくれよ。
VAIO PCV-W120、処理落ち40ってなんだよ・・・
友達のやつ見てて驚いた。あんなに早いもんなんだね。
俺のパソと相性が悪いのはわかってる。この機種だから全画面表示できないこともわかってる。
メモリ256、CPU1.8Gと、まあ東方動かすのにさほど問題のあるスペックでもないんだ。
ただ、遅いんだ。っていうかあれが普通だと思ってたよ・・・あんな遅さでラストワード〜〜ゲットしたーとか喜んでた自分が切ないぜ・・・
何度も話題になってるが問題はグラボだ
垂直同期はもちろんの事
フォグ不使用 16ビット強制
カラー合成なし デプテストOFF
描画1/3 エフェクト最低
これだけしても永夜抄は遅い…のは何でだ
VAIOな時点で負け組
226 :
名無しさんの野望:05/01/13 17:12:55 ID:sMBcRRh2
しかも画面と本体とキーボード一体型だし取り替えるわけにもいかんのよ。
ああ。残念
うちのVAIO様は2%切りますよ
とソニー信者が呟いてみる
VRAM8M、PenIII1Gメモリ256のノートで設定デフォだと永夜抄の処理落ちは95超える
16bit、簡易エフェクトの1/3でも30~40が限界
垂直同期とか他のは動き怪しくなるのに殆ど減らせなかったから入れてない
背景の重いデフレーションとかグランギニョルとかスカーレットD辺りなんて
FPSが20越えることが無いぜ(。A。)
デフレーションワールドなんて酷いときは時間が止まる前後
ちょっと固まって動く間も無く未来のナイフに貫かれたり
だからCPUやメモリでなくVRAMのことを書け
GeFX5200(64M)でも良いから買えって事だよ
そもそもノートPCや一体型PCでゲームをやろうとするのがダメだろ。
最近は東方くらいなら普通に動くノートPCもあるが
靴、時計、これだけ気を使っても回りの人から変な目で見られる…のは何でだ
確かにズボンはいてないのはわかってる。
でもスーツもネクタイもきちんとしてるしさほど問題のある服装じゃないんだ
みたいな
234 :
名無しさんの野望:05/01/13 19:01:48 ID:sMBcRRh2
描写感覚3分の1にしたらwwwww
やばいくらい早いwwww70とかいくwwww
早すぎんだよ・・・2分の1だったら遅いし・・・
先程、初めてインペリを見たんだが…どうやって抜けるの、アレ?
隙間が開いたときに
237 :
235:05/01/13 19:35:13 ID:sI1yvnth
ゴメン、見直してたら気付いた。
内側に入れば良いだけか。
どうも、Extra終ったばかりで頭が固まってたらしい。
>>218 判らないなぁ。その境目は何よ
つーか著作権について理解してないのはそっちじゃないの?
>>220 お前の脳みそは永遠に中学時代のままだろうけどな
>238
耳コピで作ったものは二次創作物として認められているが
変換しただけのものは認められていない
あとはしたらばにでも行って話してくれ
スレ違いなんだからほっときゃいいのよ。
じゃすらっくかんりきょくじゃないし
>>222 一応、インデックスサービスが起動してないか調べろ。
最近のメーカーパソコンでそこまで遅いのはありえん。
いやーVAIO Wじゃ何があっても不思議じゃないぞ
最近ウイルスを飼うようになってから処理オチが2〜3%増えた
さっさと除去しろ。ウイルス飼うメリットなんか無いだろ
むぅ、HS参謀氏が萃夢想でもスペカ1000枚全ゲットしてる。すげえ。
すごい暇人だな
HS参謀でググると別のゲームもやりこんでるのか?
参謀氏はSTG専門じゃないよ。やりこみの鬼。
東方上手い人って他のゲームもやりこんでる人ばっかだな・・・天帝は知らんが
天帝って普通にプレイするときは別のスコアネーム使ってる希ガス
升使った時だけ別人を装ってGILと名乗っている感じ・・・
弾幕解析は得意だが避け能力が伴わない人っぽいと予測しているのは俺だけ?
その根拠は?
参謀ってニートだろ。
ゲームしか能がないというか。
>>256 根拠は無い
野生の感とでも言っておこう
あと、あくまで予測だから・・・
( ゚д゚)
なんか執拗に天帝に升の疑いをここで叫んでるやつが居る気がす。
何がしたいんだ?
どうでも良いだろ。つか、勘で他人を叩くって常識無さすぎ。
262 :
名無しさんの野望:05/01/14 15:12:59 ID:I9LqDR1f
誰か、HardおよびLunaticのドラゴンバレッタ、安定して取れる人いる?
やっぱ気合なのかね?それとも微妙にパターン化出来るのかな。
咲夜の反則技ってどうやるんですか?
>>262 Wiki見るべし
レーザーは自機依存なので、発射された瞬間に1キャラ分くらい左か右に移動するとちょうど隙間に入れる
>>261 どこでもでる杭はうたれるもん。かっかとすんなって
自分には辿り付けない境地に人がいると疑いもでるもんさ
例えといえばそいつらにとって宇宙人と会いました、信じてと言ってるようなものだからな〜
実際升かそうじゃないかの証拠なんて無いんだから、
升じゃないと信じ込んで、疑う奴を叩くのもどうかと思うけどな。
升だと決め付けて叩くのももちろんダメだが。
ビデオカメラかなんかで実際のプレイ中の画面をムービーにしてもらえば証明にはなるかもね
そこまでする義理はないと思うけど
別にカッカしてないって orz
毎回毎回ウザいなーと思っただけ。
>>226 勝手な思い込みで他人を叩いたらキチガイ扱いされるだろ、日常生活では。
俺が言いたかったのは、そこなんだが。
つか、そもそも升じゃないと信じてるなんて一言も言及してない。
……妄想力豊かな人が多いのか、このスレは orz
気持ちはわかるが最後の一言は余計
カッカしてないなら書きこむ前に文章確認汁
まぁまぁ落ち着いて。
斬れば判ることでしょ^^
なにこの流れ
疑うのは別に悪いことではないと思う。
肝心なのは疑われた本人がどう思ってるか、なんじゃないかな?
仮に俺が升疑惑をかけられたなら、オフ会でも何でも出席して皆の前でプレイしてみせるけどな。
もちろん疑惑をかけた本人も出席してもらわにゃならんがな。
かけられた側にとって1番まずいのは、「言いたい奴には言わせておけばいい」というスタンスだと思う。
疑われたのなら、きちんと疑いは晴らすべき。これはゲームだけでなく何事においてもそうだけどね。
定期的に湧くね
俺は証人がいるから安心だ(´ー`)
GIL必死だな
メインのスコアネームが泣いてるぞ
疲れた…804に張ってみたよ。SH900iでしかチェックしてないけど
この曲って着メロにするの難しいねえ、これ1つ作るのに8時間もかかったよ
ウザかったらスルーしてちょ
ウザイウザくない以前にここは攻略スレ。
スレ違いだってば。
本スレに書いたらどうなるか知らんけどな
>>272 で、でンじまンOP!?
急げぇ〜ッ!でンじまンッ!でンじスパークだぁ〜ッ!!
頭にきらめく 禿頭〜
って子供の頃歌ったあのでンじまン!?
>>279 ヘタレのくせに俺のリクに答えてんじゃねーよこの糞野郎!
俺は楽しみにしてたのに何でキモイ絵うpするんだよ!
死ねよヘタレ!お前は二度と2ちゃんに来るな!
死ね!マジで消えろこのド下手野郎!
277は276へのレスだと思うんだ
いやな流れだな
ゲロ以下の臭いがプンプンするぜ
じゃあちょっと季節はずれのバタフライストームの避け方を教えてもらおうかな
>>285 動かないでマりス砲撃ってればそのうち取れるよ
ここでとりあえず、ゲサロを思い出してみる。
・・
・・・・・・
・・・・・・・・・・・・
ああ、ここは平和だ。
言葉が飛び交い、スレは流れている。
あそこは、カオスだ。コピペ妖怪しかいない。霊夢もいないし。
>>285 張り付いてれば全方位蝶弾撃ってこないよ
>288
撃ってくる
待宵反射衛星斬の攻略法も教えてほしいよ
>>290 最初のスロー時に左端か右端最下に寄って待機、2回目からスローになるごとに一行ずつ隣に移動していく。
妖夢の出す弾は、直後のスローの際一番下が一瞬開くので、その隙を狙ってスローになるごとに移動。
移動した後は、自分の上から飛んでこようとしている弾の弾道をある程度読んで、詰まない位置に自機を置く。
出来れば動かなくても当たらない位置が理想。
その避けの時左に寄りすぎると妖夢に熱烈な体当たりを食らうので注意。折れは36回目だったが、上手い人はもっと早いはず。
余談だが、初回チャレンジの時ぼけーっと真下にいて妖夢にぶった切られたのは折れだけじゃないはずだ。
更に個人的な余談…久しぶりにこういう話題を振ってみても良いかな。
少なかったベスト3
・ブラインドナイトバード…3回
・天網蜘蛛捕蝶の法…8回
・西行寺無余涅槃…24回(まぐれっぽい)
次点;天子(24)
多かったベスト3
・無何有浄化…233回
・グランギニョル座の怪人…221回
・バタフライストーム…196回
次点;蓬莱の樹海(138)
未見…夢想天生、弾幕結界
なんだかんだ言ってハマっちゃってるなあw
友人に聞いてみると、得意不得意が全然違うことに気付く。
自分が死ぬほど苦しんだのにあっさり攻略してたり、逆だったり。
↑
>左に寄りすぎると
ってのは、左端から始めた場合の事ね。
本当にチラシの裏なコトを長々と書いてスマソ。
最近殺伐としてたし、既出にしろまともで面白い話題を振りたくて。
おかげさまで只今クリアしました
切り返しのとき多分に運がよかったからだけど
ちなみに漏れはフジヤマが一番挑戦回数が多いな
私はLunaアポロ13が一番多いなあ。本編のほうでもこれだけとれないよ。
なんか軌道が直線的でない弾って避けるのむずかしくないですよね。
橙の晴明系とか。紅魔郷はそういうのが少なくて好きだ。
漏れも一番フジヤマが多いかな。
マリスタイムアタックとかやりまくったし。
104/632。肝心の本編は1/13・・・
パゼストに300回以上かけたのは多分俺だけ
>私はLunaアポロ13が一番多いなあ。本編のほうでもこれだけとれないよ。
>なんか軌道が直線的でない弾って避けるのむずかしくないですよね。
どっちだよw
>>297 青楔弾で詰まったんだろうな
回数が多いのはインペリの350回
時間が最もかかったのは蓬莱の薬hardとluna
きっと総計半日ぐらいかかってるかと
霊夢でチルノのアイシクルフォールに突っ込んで死ぬのは漏れだけでいい
残念、俺もだ
俺漏れもノシ
週に一回は、開幕の拡散を忘れて
張り付いてしまう俺も、仲間に入れてくれ。
ヘタレ自慢って見苦しいよね
でもね、見苦しいように見えるのは上手な人間の目で見るからだ。
本当は最も得をしている。死んでもだ。
まあ上手い人から見れば、「何やってんだ下手くそどもめ」ってことでしょう。
ヘタレな折れとしては、こういう話題の方が敷居が低くて良いけどw
哀史来るフォール(←何だこの変換)は、ちょっとやらないとすぐにぶつかるな。
流れで久しぶりに紅魔Exやったら、恋の迷路でオワッタ。もっとも、そして誰も…までしか
行ったことないので、どっちみちヘタレだが。
>>298 寝惚けておりました
ルナを他の難易度プレイ後にやると1面ボスへ到るまでに燃え尽きる定理
そういうのは定理とは言わんだろう。
>>306 ヘタレがウザイというより、
「大丈夫、俺もだよ」みたいな攻略でも解法でもない慰めを求めてるのが
ウザいのではなかろうか。と下手糞は考えてみる
俺は10回に1回ぐらいしかルナのノーミスクリアができんヘタレだ・・・
他にこういう低レベルで深刻な悩みを持っている香具師はたくさんいると思うが、
このスレはレベル高いから相手にしてくれないんだろうな・・・
さっきも1ミスしちまったし・・・
そん(中略)クマー(AA略
そういえばパゼストの青弾って下から上にチョン避け以外に避け方あるの?
紅魔で取れる気しないんだが
回る
うねる
折れは回る
あんまり安定はしてないが、ちょい避けはタイミングがどうにもつかめない
パゼストや蓬莱人形は「特にこうしたら良い」ってのは無いと思う。
自分のやりやすいパターンを模索して、それの精度を上げるのが一番。
折れは蓬莱人形も回る
パゼストよりも実は成功率高い
蓬莱人形はランダム要素ないから普通に安定するような
いや、バゼストの方が簡単かと思うんだけれども
321 :
297:05/01/16 01:04:43 ID:GL0drQA0
パゼスト300回以上かかった漏れが言うが
第二段階、自機周りの青楔弾に気をとられすぎて誘導をミスるかその逆っていうパターンが多かったな。
ホラーイは適当に避けてても倒せるんだよ。
固定弾幕はパターンを作ると楽だが逆に作れないと苦戦するってことかも
まあ正解にはパゼストは固定弾幕じゃないんだがw
>>310 Lunaのノーミスクリアってできて当たり前なの?
それって既に低レベルじゃないと思うんだけど…。
>>322 クマがクマー(ryしてるだろ。 釣りだよ。
主に>304あたりへの。
でもアイシクルフォールってヘイルストームより難しい気がする・・・
挟んでくる攻撃になんか圧迫感が
この流れで、漏れはまだNormalすらクリアできませんよと
本当のヘタレ発言してみる
自慢はいいが非難だけはやめてくれor2
ところで全一で東方信者がいるというのは本当か?
本人は叩かれるから公言できないとかなんとか・・・
パゼストは
丸弾避けるのに苦労して、青弾避けるのに苦労して
挙句炸裂丸弾に被弾してウボァーだったから
かなり難しかった印象だなあ。
いまだに青弾は安定しない。
八角形に回るといいらしいんだが。
八角形というより横長の楕円を描くのがいいよ
蓬莱は大きく動く人居るけど妹紅から全方位弾が出るまでは小さく動いてカスるといい
全方位弾出てきたら丸弾より全方位弾に意識を集中して小さく回る
丸弾と自機狙いはリズム崩さずに回ってれば勝手に避けてるよ
3面のハードでラストスペルが見れません
これを出してクリアすればラストワード全部見れるんだがどうしても無理です。
>>332 ・キャラを変える。
・ラストまでのスペル全部取る。
・人間で挑んでみる。
とか。
使い魔壊しまくってもノーミス(決死結界も)なら
よっぽどじゃない限り取れるから詠唱組でガンガン壊すのも手
蓬莱人形は火力低いキャラだと辛いね
レミリアとか自機狙いの直線弾出る頃には終わるし
やったぜ〜妖々夢phクリアしたぜー
道中の安定が一番つらかったなー
やっと座布団霊夢で生と死の境界取れた…
最後、目の前に玉が飛んで来た時には
「詰んだ…orz」と思ったけどギリギリ間に合った…w
>>336,337
ご苦労だった……と言いたい所だが
339 :
名無しさんの野望:05/01/16 18:36:54 ID:xL2dtZFm
誰か永夜抄をPS2に移植してくれ!!!
このゲームを同人ソフトで終わらせるのはもったいない!!!
わかった!!!
>>336 スッゲーな…
オレなんか最近phプレイしはじめて、10時間くらいかかってやっと今日紫タンに会えたのに。
3-4をみてその少し下が目に入らない理由を聞きたい
344 :
332:05/01/16 19:43:34 ID:DIeD5h9D
とりあえずハード3面ができる霊夢でやってみました。
道中で点があんまり伸びないので、結界でボスは霊夢で道中紫にしたらあっさりとれました。
今まで取れなかったのは紫にこだわって弾幕が多くて、その分ミスも多くなっただけみたいです。
しかしラストワード後6枚取れないし手ごろな目標がなくなった予感。
4の原作を作ったが、俺ひとりでつくったわけじゃない
いろいろと改良されて現在の4に至っていると思われ
3はウイルス以下
>>343 いや、
>>8 の方が希望してるだけで、その後何にもないし
話にも上がらないから未だに両方使ってるのかと思ってた。
つ[半年ROM]
. ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(;´Д`)< スンマセン、直ぐに片付けます
-=≡ / ヽ \_______
. /| | |. |
-=≡ /. \ヽ/\\_
/ ヽ⌒)==ヽ_)= ∧_∧
-= / /⌒\.\ || || (´・ω・`)
/ / > ) || || ( つ旦O
>>347 / / / /_||_ || と_)_) _.
し' (_つ ̄(_)) ̄ (.)) ̄ (_)) ̄(.))
片付ける物を間違えてないか?
ヽ(`Д´)ノ 物って言うなー!
352 :
336:05/01/16 23:37:42 ID:5+XvpJyV
>>338 二週目!?
まあ次は紅EXなんだよなぁ
妹様までなかなかいけない漏れを誰か助けてください…
>>347 「」さん、東方なんてやってないで明日朝1番でハロワに行きましょう。
とかいうのは冗談で妖々夢で4面までは調子よく行ったのに5〜6面で死にまくった
なんとかコンテしまくってクリアしたけどバッドだったのでクリアした気がしない
全体的に妖夢とゆっこの対処法を教えてください_| ̄|○
とりあえず咲夜さん幻符で
そりゃーもうスペルカード全部とばす勢いでボムるしか
悟入幻想だけはガチで行っても大丈夫かもしれん
あまりボムに頼らずクリアしたいならやっぱりプラクティスで慣れるしかないと思うぞ
>>353 ノーマルなら、レザマリの人の所を見れば
大体感じが掴めると思う。
>>351 緋蜂じゃなくて怒首領蜂の2周目前だぜ、と思ったけど
大往生のほうでも言ってたので突っ込めずションボリ、まぁ緋蜂ではなかったけど
妖Easyなら、咲夜幻符で一面開始位置から全く動かずに
ショットとボム撃ってるだけでもノーコンティニュークリア出来た。
何やってるんだ自分。
>>356 エイプリルフールネタじゃなかったっけ?
>>357 ルナでも6面プラクティスならショットとボムだけでクリアできるよ。
「ご苦労だった〜」は大佐のセリフ
怒首領蜂でのセリフはエロ蜂のGSL嫁
大往生はnyで探せ
先生!2面までしか行けません!
……って1面をクリアできるという意味か。
>>356 プレイ あのセリフ
霊夢 → 魔理沙
魔理沙 → 霊夢
1週目:幽々子
2周目:幽々子 → 藍 → 紫
>>354 なんていうか、ボムってついついケチるんだよね
「そんなこと言ってる場合じゃない」とか言われそうだけどついついラストスペル狙ってしまう
当面の目標は抱え落ちを無くすことかもしらん
とりあえず
>>355の言う通りレザマリのところで勉強してくる
どうでもいいけど、このサイトって「レーザーでも辛くない!」だから魔理沙、というのは全く無いんだよね
当初は使いにくいと言われてたレザマリで攻略したれ、
という趣旨だったように思うがコンテンツ充実しすぎで
タイトルにしか名前が残ってないという。。。
レザマリのいいところ
「うお!?」 ボム! マスタースパァァァァァァク!
桜点 88520→44260
(´A`)
ふぃ〜。
やっとこさ妖々夢Phを座布団巫女でクリアした…。
計4ミス。
そのうち、アイテム取り行って紫様に蹴っ飛ばされたのがひとつ(w
後は神隠し、二層洗濯機、弾幕結界。
プリンセス天狐 −Illusion−もそうなんだけど、座布団巫女だと
神隠しで攻撃力低くて時間かかるから
段々ボスがワープする感覚が短くなってきて焦ってアボンヌ。
ってのが多い気がする…。
ボスの誘導はいつも大きく上下移動でやってるんですが、
ボスのワープする間隔が短くなったら三角形に避けたりした方が
安定するんですかね?
俺は∞だな、上のほうで避けて最後だけ下がる。
あと、二層式洗濯機って緋蜂改のやつ(渦2つ)を指すんじゃないのか?
369 :
367:05/01/17 13:33:22 ID:b1b/wtZa
もう一度見直してみたらミスってるの二重黒死蝶じゃなくて(ボムって取れてないが)
人間と妖怪の境界だった。まぁどうでもいい問題だが。
あと紫様に蹴飛ばされてると言うより、自分から体当たりしてた(w
>368
なんだかそっちの方法の方が弾密度高そうで難しそうな気がするけど、
そうやった方がいいのかな?
後、自分は二重黒死蝶の事を二層式洗濯機って呼んでるんですが、
違うのなら以後気をつけます。
ってかちゃんとスペル名で書いておけばよかったですな。スマソ。
二層式洗濯機というのは今の全自動洗濯機と違って
洗濯層と脱水層の二つの層が別々にあるものだ。
正面から見ると回るものが二つ 並んで いる状態。
重なっている二重黒死蝶とはイメージが違う。
まあ見たかったら二層式洗濯機でイメージ検索してみな。
二層式洗濯機って愛称は既に死ぬがよいの人に使われてるから
間違われやすいと思う。
ヨコハチ無限大だと下に余裕があるので、パターンが崩れた時に
とりあえず下に逃げて立て直しを図りやすい。
上下避けは下から上の時、とっさに避けるのが難しい(……気がする、俺だけ?)、
かといって横に逃げると距離が取れなくてヤバイ。
って事できっちりパターンにはめられるなら縦、後半崩れるなら横がいいと思う。
本来は緋蜂=洗濯機
コンシューマ専用モードのツイン緋蜂=二層式洗濯機
じゃなかったかな
普通の緋蜂で2種類の渦が重なる攻撃を二層式という人も
いるみたいだけど。
>>367 漏れも上下避けだよ。
テンコーに比べて神隠しの方が玉が早く飛んでいってくれるから楽。
逆にテンコーの方がワープする間隔が短くなってくるとやりづらい…
後、上の方で藍、紫と重なってる時にスペル撃破してしまってたまに自機失う事がある…orz
神隠しは画面中央の左右どちらかに寄って紫が出てくるちょっと前に
↓、反対側に移動を繰り返しで安定してる。
これをヨコハチ無限大と言うのかな?
しまった! 太平洋だ!
出たな…緋蜂攻略した奴…テメーラ絶対人間じゃ(ry
ところで緋蜂改は2層と言うより2重のような…
>>378 そもそも二"層"式じゃなく二"槽"式だ
でもにそうで変換すると二層が先に出るから、この誤字が多い罠。
まあ2ちゃんだから。
正しくは>379なので実生活では間違えないように。
まず使わないが。職とか学校によっては出会うかもしれんけど。
脱線してきたのでそろそろ終了で。
二層は◎だけど二槽は○○で微妙に違うからね
日本語って難しい
同音が多すぎるんだよ 母音が少ないせいなのかわからんけど。
そんなことより!
5分前紅Ex初クリア
キタ━━(・∀・)━━!!
QED初挑戦で取れたんだけど……
で、カタディティが一番安定しないのですがあれってどうやったらいいのでしょうか?
俺はなるべく右下に寄って、白弾をちまちま避けてるかな。
俺的にはなるべく張り付くことを意識しながら左上にうわーってやったり右上にバーって行ったりしてる。
すまん、ちょっと意味が分かりにくくなったけど
要するに割と左右に大きく動く感じかな・・・。
長島監督を思い出した
>>385 俺的にはなるべく張り付くことを意識しながら左上にバーってやったり右上にうわーって行ったりしてる。
=====本スレ限定突発(アリスへの愛を見せろ!)=======
東方妖々夢 Lunatic 3面アリスと周りの人形たちへの攻撃封印プレイ
プラックティスでおながいします。使用キャラは自由です
クリア時の3×ミス回数+使用ボム数が一番小さい人が優勝です
申告は本スレにわかりやすくおながいします
開始は本日午後13時〜翌晩2時までです
TOPの人はリプのうpをおながいします
*道中の人形を倒してはいけません
*道中のアリスが消える時に攻撃しないように十分気をつけてください
*本突発はたいへん高レベルですが苦情は一切受け付けていません
==============================
ボムを使ったらアリスがダメージをうけてしまうぞ。
時符でいけってことか
時符も極わずかにダメージ与えるんじゃなかったっけ
二重結界なら画面下端で使えばダメージが入らないぞ。
道中では使えないけど。
今まで紅しかやってなかったんだが、
遂に二日前に妖を買ってみた。
・・・これ5ボスあまりにも強すぎねえ?
ノーマルだろうがハードだろうが平等に死ねるぞ…
曲も奴のキモ強さを引き立てるだけであんまり良くないし。
カリスマ性よりもなんか理不尽さを感じる
逆に1-4ボスはルナティックでも抜けそうなヌルさ。
で6ボス見たとき(゚д゚)ハァ?ってなった。何この3ボス辺りっぽいビジュアル。
攻撃もぬるいし。(最後のアレは流石にオーって感じだったけど)
まだ3ボスの方がカコイイ
とにかく5ボスの凶悪さのみが引き立って紅の時ほどの衝撃は無かったな。多分どっかに安置があるんだろうが
ちょっと期待はずれだったかも
だが稼ぎは熱いな。巫女の二番目のでボスに高速稼ぎしてみたが
Cherryの100桁がものすごい勢いで回転してわらた
紅は稼ぎがつまらなかったから、STGとしては妖の方がいいかも。
でもなんか妖格好いい弾幕無さ過ぎ。
ビジュアル性は紅>>>>>>>>>妖だな
3日で結論出すのは早すぎ
1ヵ月後にはいろいろ変わってると思われ。
俺にとって5ボスは業風以外は休憩地点。
ルナなら3・6面の方がよっぽど辛い。
妖夢タンはキモくないよ
なんか総本山といいここといい新参っぽい香具師の書き込みは痛いのが多いな
攻略スレにわざわざそんなこと書きにくるあなたも
妖夢はその分永でリバウンドしてかわいいので勘弁してやってください
幽々子のあまりの言われっぷりにワロタ
いや俺は幽々子好きなんだが
芋夢想のキモ妖夢撤去マダー?
芋の妖夢かわいいじゃん。あのガニ股なところとか
幽々子がボロクソ言われてるな…
でも言われてみれば確かにビジュアル的にはダサイかもしれんな…
でも反魂蝶大好き。
反魂蝶の演出は三部作最高クラスだと思っている
俺は墨染め桜の方が好きだなあ。
ノーマルが出来れば、ルナもなんとなく出来てしまえる辺り。
あと、通常攻撃3で無理矢理、幽々様の尻に食らい付いていくのも楽しい。
萃夢の妖夢はちとクールすぎだと思います。
そういや反魂蝶とれてねぇな・・
扇を展開するところがカッコいいと思ふ。
いつもそこから焦って落とされまくるわけだが。。。
扇を展開するところで・・
幸子VS美川を俺は思い出したわけだが・・・
確かにアレは小林幸子を髣髴させる。
反魂蝶は感動モノだよな。涙腺の弱い自分は涙を禁じえなかった。
>>408 今日虎いったが3部作揃ってたYO
>>408 冬コミに合わせて再販した模様。
メロンとか虎ならまだあると思うけど。
扇展開ではむしろ下りてくる桜林に燃える
オレはあのシュン!!て音に燃えるなあ
あとボーダーオブライフが一番好きな曲だ
やべ、さっそく注文しよう・・
個人的に好きな曲。
・ネクロファンタジア
・幽雅に咲かせ、黒染の桜(ボーダーオブライフとセットで)
・ヴォヤージュ1969
まぁ他にも好きな曲だらけなんですが、特に三曲選んで。
ってなるとこんな感じ。
これだけだとスレ違いなんで質問。
皆さんは攻略する上で、つまった場合ほかの人のリプを見て手っ取り早く済ませちゃう派ですか?
それとも回数や時間がかかっても他の人のリプレイを見ずにコツコツと自分でパターン等を築いて行く派ですか?
コツコツと自分でパターン等を築いて行く派
基本的に他人のリプレイは自力で抜けるまで見ないな
自分が滅多に使わない機体の稼ぎリプくらい
今のところ曲がりなりにも取れてるけど、完全にお手上げになったら見ちゃうかなぁ
曲を3つ挙げるならこの辺。
魔法少女達の百年祭
亡き王女の為のセプテット
ヴォヤージュ1969
次点に上海紅茶館〜Chinese Tea
クリアまでは自力
稼ぎはこことかで情報集める派
ある程度やって伸びなくなってきたら他人のリプをチラッと・・・
えーこうやって避けるのー?って新鮮味があって面白い
曲は3つ上げるなら
おてんば恋娘
幽雅に咲かせ、黒染の桜
もう歌しか聞こえない
弾避けとリンクさせると脳汁が出るのはもう歌かな(弾幕薄いけど・・・)
魔法少女十字軍が好きな漏れは多分マイナー
後は幽霊楽団とアルティメット〜墨染〜ボーダーオブのメドレーが好き
あと竹取飛翔が玉の枝Lunaで死ぬほど聞いたせいで半ばトラウマ
反魂蝶と言えばゆゆ様のシルエット(本体をイメージ?)が見えることに最近気づいたorz
基本的にリプ見たくらいでは何にも改善しない派(苦
やっぱり、通しでクリアできるまでは自力かねぇ。
あーでも、文章のアドバイスは割と見るかな。
曲3つとなると…
ラクトガール 〜 少女密室
U.N.オーエンは彼女なのか?
シンデレラケージ 〜 Kagome-Kagome
あたり。
少女密室は曲と弾幕のリズムがピッタリなので大好き。
これ聞きながらなら賢者の石も楽勝なんだけどなぁw
基本的には自力だな。
ゲームをクリアしていくのが楽しいから。
で、ある程度の結果が出たら他の人のリプを見て楽しむ。
そして良いパターンとかを取り入れたりしてまた遊ぶ。
でもどうしても駄目なとき(スペルプラクティスで3000超とか)は流石に挫ける。
が、それだけやって駄目なものはリプ見ても大体改善しn(ry
曲はプレインエイジア、UNオーエン、東方妖々夢が好きだな。
墨染めはプラクティスで聴き過ぎたせいで、もう聴くだけで疲れてくる。
基本的に自力、STGはクリア自体よりもクリアまでの過程を楽しむ派
自力でどうしても無理ならまず文章の説明見る、それでもダメな時に初めてリプ。
でも一度クリアした場面のリプは積極的に見る。やっぱり他人のプレイって色々参考になるし。
でも永夜蟄居回転とかは普通自力じゃわからんよね・・・
でも難易度高い場所は結局
>>419、トレースだけで上手くなれる人も十分凄いかと。
音楽ネタ
投票でも幽霊楽団人気だったのに天空の花の都が人気無いのは何故だ!ヽ(`Д´)ノ
妖4面は曲もだけど演出が好き。暗闇(あれって雲の中ってことでいいんだよね?)を抜けて、
曲が盛り上がったところでリリーが出てきて雲の上に出るシーンは初めて見たとき震えた。
3つ挙げろというなら
天空の花の都、遠野幻想物語、おてんば恋娘、(次点ティアオイエツォン)かな
切ない曲と元気少女が好きらしい。
とりあえずストーリーが見れればそれで満足する派な俺は多分スレ違い
好きなBGMを3つ、といわれると難しいが少女綺想曲と狂気の瞳とクリスタライズシルバーを揚げて置く
クリア&スペカ全種なんかは自力。
稼ぎは自分で研究したパターンに、他の人のでいいのがあったらちょっとずつ混ぜてく感じかな。
他人のリプ見たときに、自分が最初に考えたパターンが使われてたときなんかは結構嬉しいもんだよ。
音楽は千年幻想郷、優雅に咲かせ墨染めの桜、ヴォヤ−ジュ1970を推しとく。
演出あわせると永3面で曲が盛り上がり始めて画面反転、きもくないけーね登場のとことか
4面ボス手前で曲のラストの伸びが出るとこで画面フラッシュ、弾消しのとことか好き
勿論リリーのとこも好き
しかし好み分かれてるナァ
セプテットとれみりゃの機能美あふれるシンクロには、けっこう感銘を受けるぜ。
STGやり始めて間もない頃だったので他人のリプレイ見まくって
色々とテクを盗ませてもらった。
周りにSTGやってる人が居ないので凄くありがたい。
妖1・2面道中とネクロファンタジアが好きだが
興奮して被弾率が上がるんでBGM切ってる俺は少数派の予感
妖妖夢は…
・ネクロファンタジア(やっぱこの音楽に到達するのに時間がかかったから)
・幽雅に咲かせ、黒染の桜→ボーダーオブライフ(ラスボスの演出最高)
・幽霊楽団
永では
・千年幻想郷(最初の部分が好き)
・ヴォヤージュ1969
・東方妖怪小町(リプ見るとみんなメチャ上手いプレイしてるな〜)
くらいかな?
音楽抜き出しツール使えるんだが、漏れの98SEでは永を抜き出せないんだが…
永夜抄なら150回、妖々夢なら50回くらいやってダメだとリプ見る。
でも、妖Extraクリアできなくて辿り着けてもいないスペルまでリプ見てしまった。
決めボム箇所が以下の通りなんだけど、アドバイス頂けませんか?
チェン通常:1
毘沙門天 :1
後半道中 :1
十二神将 :3
四面楚歌 :4
↑後の通常:1
テンコー :4
今日でブディスト7回目の到達だけど未だに2機使うよ…。
自機狙い赤弾にやられる。
ここは慣れなきゃクリアできないと考えボム封印で練習モードだけど。
曲は千年幻想郷、幽霊楽団、狂気の瞳。
単純に好きなのだと狂気より墨染だけど攻略スレでの投票ってことで。
避けに夢中なときに不意に入ってくるギターリフが痺れる。
チェン通常:1
毘沙門天 :ノーボム
後半道中 :1
十二神将 :1
四面楚歌 :2(できれば1)
↑後の通常:1
テンコー :ノーボム
こんな感じかなぁ、十二神将や四面楚歌は結界を上手く合わせたい
リプレイはとりあえずクリアするか詰まりまくったら見るかな
曲はセプテット、明治十七年の上海アリス、不思議の国のアリスがお気に入りだ
>429
EX最難関とも言える赤鬼青鬼がノーボムでいけて他が3とか4なのは
単に慣れの問題じゃないか?
十二神将は右下の弾幕薄いところで避ける、テンコーはスペル中は藍に重なっても大丈夫、
チャーミングは藍をなるべく同一方向に連続で移動させないように(→←→←と移動させる)
気をつけると取りやすいんじゃないかな
ブディストも音で弾幕変化のタイミングとって赤弾は卍の内側のほうで避けるようにすれば
楽勝スペルだよ
>429
妖Extraならスペルカードは2枚しかとってなくてもクリアできたぞ。
ボムは1つのスペルカードに1枚使う感じ。
結界は基本的にボスの通常攻撃で発動。
普通にやると最後の二つが難関なのでそこまでに3機ほしいところ。
リプレイみたんならテンコーとブティストはノーボムでいけるのでメイドさんなら余裕かと。
漏れが好きな音楽は反魂蝶と藍戦、妹紅戦かな。
後ろ二つは何度もやってようやくクリアしたからなぁ。
今は紫戦だが最後3つの時点でノーミスでもクリア無理そうなくらい絶望的。
>>432 人妖は慣れるしかない(狐狗狸と移動パターンが違うはず)が、
Ex抜けてるなら生死は飯綱と大して変わらない
生死の境界を紫の体力削り気って抜けたい場合、発狂が近づく
から低速ボムは厳禁
弾幕結界は……まあガンバレ。ちょっと邪道だが永夜抄の深弾幕結界で
練習するっていう手もあるよ
最近妖々夢の質問しているのは再販で新しく手に入った方なんだろうが、○○取れない〜の前に一度東方攻略Wikiみているの?
だいたいあそこに書いてあることとおんなじこと言ってるぞ
その上で、○○○って書いてあったんだけど、こういう理由でダメでした、みたいに質問されればまたアドバイスできるし
> 障子って、簡単に破けるじゃ無いですか。それこそ子供の力でも……
> だから障子のままにしたんだろうな、って思うんですよね。
> これが、絶対に破れない金属の扉とかになってしまったら……、きっと子供は成長しない。
> ここのアクセスカウンターは、管理人との信頼で成り立っているのです。
> 管理人は常にインチキできる立場にいます。だからそれを置く事で、信頼を見せている訳です
神主が不正ツール対策を厳密にしようとしないのは、こういう思想が根本にあるからなのかな。
俺としては不正する輩が許せないっつーより、
真っ当なスコアラーが冤罪を被らせられないように対策して欲しいと思ったんだが。
自分が破いた障子をガキのせいにする腐った大人なんて昨今いくらでもいるし、
金属製の扉ならそんなこともないわけで。
まあ仕方ないか。
>>429 回るときの半径を小さめにすると良いかも。
青卍と赤卍が切り替わる瞬間は嫌でもそのうち体で覚える
>>418 魔法十字軍良いよー。まぁ三つ上げろと言われれば
アリスマエステラ/Grimore of Alice /ハーセルヴズ
といった物凄いありきたりなセレクトになってしまうけど
反魂蝶八分咲きが取れねぇ…orz
五分咲きまでは上の方で赤玉分裂前に避けてたけど八分咲きだとうまく避けれない…
もう、下で気合避けでがんがらないと駄目かも試練…
漏れが好きな音楽は
・人形裁判 〜 人の形弄びし少女
・幽雅に咲かせ、黒染の桜(ボーダーオブライフとセット)
・ネクロファンタジア
3つとも着メロで携帯に入れてます。
テンコーに何度落とされたか分からんが妖Ex初クリア出来たー、
飯綱権現降臨でぴったりスペカ60枚目だったのでゆかりんと遊んでくる
俺カッコ悪いけどすぐりプレイ見ちゃうな・・・<EX
単純に早くEXのスペルを見たいーてのもあるし
紅魔郷なんてリプ最初に見たのにクリアに3ヶ月はかかりました・・・タハハ
俺は逆に、リプで見るともったいないから自力で見るけどな
見た目とか、妖でいえばテンコーとか、インパクトあるのとかは特にね
>>435 >真っ当なスコアラーが冤罪を被らせられないように対策して欲しいと思ったんだが。
ないと思う。どうしてもスコアに対する信用が欲しければ、ZNA会長(ISO)氏みたいにアケシューで実績(全一)を作るしかない。
アケなら処理落ち云々といった手口は存在しないし、ウソスコアに対する追及はみんなが思ってる以上にとてつもなく厳しい。
例の妖Luna25億にしても、仮にプレイヤーがユセミ氏であるならばみんな「やっぱすごいなぁ」で終わるだろうけど、
アケでの実績がない(と思われる)GIL氏では、穿った見方をする人が出てくるのは仕方ない事だと思う。
>>440 vs妖夢で、「斬れぬものなど殆ど無い」 に突っ込み入れて落とされたり
テンコーでカード名をチラッと見て、もう一回見て、頭で理解して、爆笑してる内に落とされたり
そういった経験がたまらなく楽しい、と個人的に思う。
「天空の花の都」とか「千年祭」は、上手く本編の盛り上がりと曲調をリンクさせてるっぽいのが分かる。
他にこういうのない?ボーダーオブライフもそんな感じかな。
というか、ZUN氏の場合八割方そんな感じですよ
腕が良すぎたり悪すぎたりするとタイミングずれるけど…
幽霊楽団は調子いいと、サビが始まる直前の無音の瞬間にスペルカード発動がきてキターってなる。
クレラップでイントロが終わった瞬間にいはかさに入った時には微かに痺れた。
>>443 妖5面道中、中ボス妖夢戦闘開始時も曲調とリンクさせてるじゃん。
あそこの演出も好きなんだが。
永の音楽は
シンデレラケージ・千年幻想郷・竹取飛翔が好きだなー
次点で狂気の瞳。
ヴォヤージュ1969が結構挙げられてるが、俺的にはあまり印象薄いんだよな…
ピアノ調が良いとか?
>>447 ヴォヤージュはアルペジオ(分散和音)
が良いわけですよ(それだけじゃないが)。
漏れは69も70もどっちも好きなクチ。
関係ないが、月時計もかなり好きだ。
ああいうアツイのもイイ。
そして、エクステンドアッシュ。
アレのパーカッションがたまらん。
紅のExステージの演出が良いな。
ちょうど曲のサビぐらいに大抵ロイヤルフレア発動。
ヴォヤージュは口ずさんでると脳汁が出る。
脳汁が出てるから口ずさむんだろ
スペルプラクティスでてこずった所為か
1970を脳内再生してると、壺銀河の式神射出音まで再現してしまう。
|-`)墨染カコイイネ
|-`)とりあえず、墨染を黒染って間違えてる人多いね
ゲームの進行に合わせた音楽演出も処理落ち環境だと台無しになるんだよな
>>447の妖夢中ボス前とか処理落ちしやすいからあのプガァァ〜〜って音が
激しくタイミングずれて超萎える
紅ばっかりやってたから妖Hardやってみた
4面までボム使いながらもノーミスだったが
5面妖夢でアホみたいに死んだ。
安定スペルで3回も死ぬとは・・・何やってんだ俺は
そういえば4面でめるぽのゴーストクリフォード取ってなかったなと
挑んだんだが、なんか牽制攻撃程度のときに一瞬で倒せたんだがバグか?
こんなんで取ってしまって悲しいのだが。霊夢B使用
虹川三姉妹の単独スペルは、バグで即殺できるときがある。
レザマリの人。のとこの不調リプ参照。
やっぱそうか
三姉妹はバグが多いな・・・
俺がメルランのへにょりレーザーによくやられるのもバグ…ごめんなさい。
最近、クーリエの一日の来場者が連日6000人超えているんだが(以前は
4500から5000くらいだった)。6800人の日もあった。翠夢想の影響か!
で、そんなことはさておき
>>457 俺も一回、メルラン瞬殺したことある。メルランと初めて戦ったときに
起きた。それで、「この白い奴弱いじゃん!」とか思って何度か再戦するも
瞬殺できず…やっぱりバグだったのか…
>>428 お前は俺か?!
幻朧月睨をとれない漏れに一言オネガイしまつ
昔A氏が微妙な腕だったころに、そのバグの所為でhard稼ぎで困ってフレア氏のとこに書き込みしてたな。
ZNA会長氏とかもいたけど原因は不明らしいけど、出やすい人とそうでない人があるっぽいよ。
日本語おかしいな・・・脳内変換しといてださい。
もしかしたら霊夢Bだとなりやすいのかもと追加。
升疑惑を晴らすならfrapsでfps表示させつつ録画したものを公開すればいいのではないかと妄想してみる。
永6面道中の横長中型機って出現位置ランダムですか?
ハイスコア更新できそうなときに限って
異様に嫌な配置になって3億とか落ちる
PCゲなんだから升とかどうでもいいッス
腕見せたい人はアケやるから・・・
>>465 悪いが
>>465のために俺は答えを言わない
100回ぐらいプラでやって何か法則を見つけたら報告してくれ
強制ではないが・・・
音楽でもりあがってたとき漏れも話題に入りたかったよう(´・ω・`)
今更だが漏れは
幽霊楽団
墨染〜ボーダー
U.N
だ
言えた…
幽霊と根黒が燃えるな、うん
469 :
429:05/01/19 21:38:32 ID:pGGsso58
アドバイスくださった方ありがとうございます。
十二神将と四面楚歌はまだ事故率高いけれど1ボムにまとまりそうです。
大玉の判定見切れていなかった…。
毘沙門天も左下安置パターンでノーボム安定するようになりました。
ブディストも未だ安定はしていないけど初ノーボム。
切り替わるときは高速移動した方がよさげですね。
赤鬼青鬼って最難関なんですか?
割と安定しているんですけど。幻符との相性のおかげかな。
張り付きから始まって下がりながら1セット、下で2セットを右→左でクリア。
セット終わったら次のコース見て通れる高さをに位置あわせ。
逆にテンコーが幻符との相性悪くて…。
時間が足りなくなって誘導しきれなくなり、ボムを使うとさらに泥沼。
後は、決めボムのしようがない平均して高い事故率を何とかしなければ。
妖々夢のEXクリアがさっぱり出来ねえ・・・
らんのスペル一個もクリアできてないし・・・ムズイOTL
音楽は1 月まで届け、不死の煙
2 UN.オーエンは彼女なのか?
3 優雅に咲かせ、墨染めの桜 だね。毎日聞いてるよ
>>470 妖々夢EXは…GeForce → VIAにしたらクリアしたぜ!(T∀T;)つ
音楽は
1.上海紅茶館
2.亡き王女のためのセプテット
3.U.N.オーエンは彼女なのか?
かな。紅ばっか(笑
妖EXクリアキター
どうしても苦手な狐狗狸をプライベートスクウェア*4で抜けたけどキニシナイ
1.月まで届け、不死の煙
2.ネクロファンタジア
3.妖Ph道中
正直、墨染とかネクロを聴いた時点では
「これ以上のBGMは無いだろ…」
って思ったんだが…神主恐るべし。
476 :
名無しさんの野望:05/01/20 00:14:37 ID:QExKHOQI
どうでもいいけどぁゃιぃの奴らってものすごい笑いの沸点が低いのな
俺がちょっといつもの調子で書き込むと大量にワラタレスがつきまくったよ
つい気持ちよくって2時間ほど居着いてしまったが、まったく馬鹿な連中だよ
クスクス (´ι ` )
478 :
名無しさんの野望:05/01/20 00:17:54 ID:QExKHOQI
> 投稿者:050120君 投稿日:2005/01/20(木)00時17分37秒 ■ ★ ◆ 木
> 476 :名無しさんの野望:05/01/20 00:14:37 ID:QExKHOQI
> どうでもいいけどぁゃιぃの奴らってものすごい笑いの沸点が低いのな
> 俺がちょっといつもの調子で書き込むと大量にワラタレスがつきまくったよ
> つい気持ちよくって2時間ほど居着いてしまったが、まったく馬鹿な連中だよ
>
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1104971425/476 沸点が低いのは俺だけで充分だよ(;´Д`)
「ワラタ」なんてわざわざレス付けたこと今まで一度もないけど、
結構なんでもない投稿に一人で爆笑することがよくあるよ
参考:2005/01/20(木)00時15分32秒
479 :
ザンコロ:05/01/20 00:19:35 ID:gyDLZkYC
>ID:QExKHOQI
何自分で貼り付けてんの?
(´ι ` ) ヒソヒソ
音楽なら
1.遠野幻想物語
2.上海紅茶館
3.千年幻想郷
自分はこの三つかな〜
482 :
名無しさんの野望:05/01/20 00:30:33 ID:QExKHOQI
> 投稿者:050120君 投稿日:2005/01/20(木)00時29分20秒 ■ ★ ◆ 木
> 478 :名無しさんの野望:05/01/20 00:17:54 ID:QExKHOQI
> > 投稿者:050120君 投稿日:2005/01/20(木)00時17分37秒 ■ ★ ◆ 木
> > 476 :名無しさんの野望:05/01/20 00:14:37 ID:QExKHOQI
> > どうでもいいけどぁゃιぃの奴らってものすごい笑いの沸点が低いのな
> > 俺がちょっといつもの調子で書き込むと大量にワラタレスがつきまくったよ
> > つい気持ちよくって2時間ほど居着いてしまったが、まったく馬鹿な連中だよ
> >
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1104971425/476 > 沸点が低いのは俺だけで充分だよ(;´Д`)
> 「ワラタ」なんてわざわざレス付けたこと今まで一度もないけど、
> 結構なんでもない投稿に一人で爆笑することがよくあるよ
> 参考:2005/01/20(木)00時15分32秒
>
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1104971425/478 なんで俺が日本一の巨大掲示板にデビューしてるのかよ(;´Д`)
参考:2005/01/20(木)00時18分35秒
何がやりたいのか分からん
だが別に説明しなくていい、どうせスレ違いだ
そんなことより二重黒死蝶は一体どうすりゃいいでつか?(つд`)ムリ
>>483 正直気合いしかないと思われる。安地とかなかっただろうし。
取り敢えず画面下から1cmくらい上で根性避け
咲夜>>>>>>>>>>>妖夢
スカ姉>>>>>>(宇宙果てほどの壁)>>>>>>>(次元の壁)>>>>>幽々子(肥溜め)
今のオレ
[道中]: ボム一回くらい
[橙]最初の通常: ボム一回
青鬼赤鬼: 無理ぽ
韋駄天: 無理ぽ
[道中2]: ボム二回くらい
[藍]通常: 計二回はボム
仙狐: 安定
十二神将: 無理ぽ(一回取れた)
レーザー: 割と安定
四面楚歌: ナニコレ意味ワカンナイ
テンコー: 無理ぽ
アルティメット:意味不明2
ニラタル以降:未知の世界
細かいこというと、韋駄天は2面Hard(かな?)
Exのは毘沙門天
藍/紫は段階移行で桜点出るからチマチマ霊撃うっていけばボム数減らせるんじゃないかな
ギリギリまで粘るとスカるので4〜5000切ったら撃つよろし
PhばっかりやってたらExクリア出来なくなった
二重黒死蝶はクリア目的ならナイフ出る直前に霊撃合わせるのが一番良いかな
レザマリの人のところに書いてある方法で
未だにPh道中前半の4連雑魚が沢山出てくるところの動きがパターン化できねぇ
Exは弾が遅いから張り付いて速攻撃破でいけるんだが
仙狐思念って、どこみても一方向にチョン避けでおkって書いてあるんだけど
確かにリプレイでもチョン避けでゲットしてるんだけど、
俺がやると即被弾なんですけど。どっか見ながら避けてるんですか?
◇
↑
矢印の弾列が自機狙いなのでこの先端の弾だけ見る
当たりそうならチョイ避け
黒死蝶は戻りの方がよっぽど避けられないのだがどうしたらいいんだろうか…
>>491 見るんじゃない聞くんだ。
>>491 一回動くと2〜3セットまとめて躱せるから
当たらない時にはわざわざ動かないことかな。
>>491 あれは狐が大玉を打った瞬間の位置を狙ってきてるから、大玉がはじけたら中央の弾だけみて判断してチョン避けすればいいよ
>>491 炸裂後の玉の方向は藍が大玉撃った瞬間に決まるから
1回のチョン移動で2発分やり過ごせるようにすると幸せ
毘沙門と十二神将とニラタルは1枚づつは取ったからもう取る気0で霊撃使ってるな
>>491 炸裂時の音が聞こえたら一方向にチョン避けを繰り返せ。ただし、チョン避けする時に横に移動し過ぎ無い様に…
慣れてきたらこのスペルは弾を見る必要すら無くなるw
498 :
491:05/01/20 16:39:14 ID:4/JgfegZ
みなさんマジありがとうございました。
なんとなく見えてきました。ぶっちゃけまだ取れてないですが・・・
要は塊の先端の弾だけをみてぎりぎりかするように動けば良いということですよね?
頑張ってみます。
以前「目をつぶって避けろ」と言われたので
本当につぶってやってみたら本当に簡単に避けてしまって感動した。
仙狐はボケーっとしながらやる。考えちゃダメ
避け方マスターした後、マジに見つめてたら混乱したことがある
とりあえず最初にやったシリーズが一番好きになる説を提唱
これはFF/DQでも7割ほど当たる、要するにボーダーとかネクロが好きだっていうのは妖々夢から始めたかr(ry
というのは置いといて
蓬莱の薬をノーマル以上で下避けは可能なんだろうか
>>498 多分チョン避けで動きすぎ&あせりすぎなんだろ。
あせらず当たり判定よりほんのちょっと大きく避けるのを2列ごとに繰り返しな
仙狐は、俺は音聞いてチョン避けがうまくできなかったから
炸裂した後の自機狙いを見てチョン避けしてる
勿論音も聞いてるけどな
回転速くなってきたら二つ目の音を聞きながら、一つ目の自機狙いをチョン避け
>>504 Lunaかよっ!とか言いたいところだけどdクス
しかしよく考えたら下避けが難しいのは第2段階だけだな、とか思ったり_| ̄|○
ネクロファンタジアより少女幻葬が好きな香具師って割とマイノリティーなのなー。
いやまぁ、両方好きなんだけどね。あと妖々跋扈もエクストラverの方が好き。
>>498 きちんと画面一番下に位置を合わせることを忘れるな
漏れはそのせいで、初見以外死にまくった……orz
>>506 少女幻葬はネクロよりすっきりとした聞き応えがいいね。
BGMとしては少女幻葬のが聴いてて疲れない。
ネクロはほらあれ、真のラスボスて感じの迫力がイイ。
だれか東方萃夢想のスレを2chに立てろよ
したらばのは過疎すぎてつまらんし
ここよりは人居るよ
ここで萃夢想の話題を解禁するってのは?
一応名目上は東方シリーズ攻略スレッドだし
しかし難しすぎぽ…Normalですらメイン3キャラ(霊魔咲)しかクリア出来ねぇ…
萃夢想はLunaでも全キャラ余裕だけど
東方STGはNormalでもいっぱいいっぱいだよ・・・・('A`)
Hardとか残機増やしても無理ポ
どっちのLunaもいける俺はきっと勝ち組。
まあ、スレを分散させるのは避けたほうが良いだろね。
月みたいに扱われるのは嫌だし。
したらば盛り上がってるしこっちに立てる必要は無いよ
ここで萃夢想ネタ話すのは構わないと思うけどね。STGネタ無いし
神主の日記より
>今までの延長みたいなゲームを期待されても、
>逆に全く別路線のゲームを期待されても、
>その両方の期待を大きく外すかもしれない(し、外さないかもしれない)
なんか面白いシステムあればいいな
システムもいいが、LUNAの難易度の引き上げを希望!!
弾幕RPG希望。
519 :
487:05/01/21 01:30:45 ID:meOYHI85
487からの成長点
・橙までの道中をボムなしでいけるようになった(気がする)
・四面楚歌の構造がなんとなく分かってきた(気がする)
先は長いな…
十二神将は右下で落ち着け。藍からの弾は自機狙いだからあんまり意識しないでよし
まぁスペカでボム使うと倒すまで時間かかって
どんどん弾密度高くなって逆効果だったりするし
自信の無い通常攻撃は霊撃+ボムですっ飛ばすのも一つの手
おまいら永夜抄で幽々子のラストワードとったのに妖々夢の反魂蝶easyできません。
上でも下でも絶対赤いのにあたってアボーンしてしまう。
永夜抄のスペカも200枚で頭打ちだし、二つ交互にやってたらあたり判定狂ってきたしもうdmp
ちょいとキツい言い方かもしれんが
十二神将を右下で気合避け出来るか否かは
妖Extraの挑戦権のそれと等価ぐらいと思う。
>>523 俺、十二神将一回もとってないがPhクリアしたぞ
むしろ大事なのは道中をノーミスで行くことと
妖々夢の場合は霊撃をいかにうまく使うかにかかってると思う
安定可能な
仙狐 レーザー テンコー 卍
これらを完璧にし、かつ霊撃とボムをその他のスペルで効果的に使えれば
多分クリアできる
気合避けはほとんどいらない
はず
>>524 マジスカ。。じゃあ撤回。
俺はパターンをガチガチに組む方じゃないからなぁ。
妖Exには特別ハマって10億出すまでがむしゃらにやった記憶が。
526 :
524:05/01/21 03:17:33 ID:Q/AHfMy3
但し道中で苦労したんだよなぁ
Phは道中だけでも百回ぐらいやった気がする、800でエクステンドするために
あと食らいボムも成功頻度がかなり低いから苦労したな
そんな俺でもPhクリアできたんだ
EXやってる人たち頑張れよ!
知り合いに勧められて初めてやったんだけどハマるなコレ
でもEasyでもムズいよ・・・orz
おっと ちなみに東方永夜抄ね
ルナティックレベルなんて最初の雑魚にすら勝てなかったよ
ところで永夜抄って何て読むんディスカ?
>>524 妖Ex道中ノーミスか。
絶好調の時はできるんだけどなぁ。
橙撃墜後の道中がパターン化できない。
純粋にチャレンジ回数が少ないからだと思うけど。
>>528 >永夜抄
「えいやしょう」ね。
名前についての質問て良く見るけども、
パッケージのどこにもないんだっけ?
>>529 ほぅ えいやしょうと読むのか dクス
パッケージやマニュアル何処探しても載ってなかったと思います(´・ω・`)見落としてなければ
>>529 なにも知らなかった頃「えいやさ」って適当に読んでた。
東方萃夢想はどうもスキになれんな〜
値段が既におかしいよ…
いやSTGの方は安くて面白いんだが。
俺は今でも「えいよしょう」
・・・と書いてたら栄誉賞みたいでちょっとヤになった。
俺は「えいやしゃ」だった。
最近の神主はいやに難しい漢字やら単語やらを使いたがるよな
「抄」は「さ」とも「しゃ」とも読めないっぽい。
だからと言って俺が最初から「えいやしょう」と読めたわけでもないけど。
どうでも良いけど「永夜妙」でぐぐると何故か総本山がトップに。
>>533 神主の難読漢字好きは一作目からだと思うけども
一作目タイトルは靈異伝だし、そのころは博麗靈夢だったし
>>524 >「永夜妙」
えいやみょん
536 :
429:05/01/21 08:12:52 ID:Q+xsOwvE
妖Exクリアー!!!
御札対戦暦が
青赤58/164 毘沙門41/139
仙狐40/101 十二 3/90
レーザ38/82 四面 2/71
テンコー2/60 ブディスト15/32
ユニラタル1/18 橙 1/14
契約0/8 飯綱0/2
長かった…。
この成績ってどんなもんなんでしょう?
成長遅いですか?
>536
漏れはクリアしたときは
毘沙門、十二神将、テンコー、ブディスト、橙、契約、飯綱が0だったな。
安定スペルは仙狐とレーザだけだったし。
たしか青鬼赤鬼の分母が40くらいだったはず。
ちなみに練習とはスペル安定より決めボム使い場所を決めることのような気がしてきたこのごろ。
>>536 とりあえずおめでd
ちょっと十二神将とテンコーが低い気がするけどそんなもんじゃないかな
どっちも要領掴めば成功率グンと上がるスペルだから
この調子でPhも頑張ってみようぜ
自分は魔理沙使用時だけ、何故か韮樽ゲット率が異常に高い…謎だ
俺は初クリアの時青赤が分母400ぐらいいってた。
まぁリトライが多かったからってのもあるけど。
Exはクリアしたけど赤鬼青鬼が1/51だ……つーかもう決めボムだが
しかし使いこなせてないけど時符ホント強いな
決めボムする勇気というか割り切り方も重要ですな。
割り切れてたほうがむしろ気合避けもうまく行く気がします。
プレイ時間30時間でようやく妖ノーマルクリアしたんですが、Exで瞬殺されます。
現時点では仙狐までしか行ってません。
皆さんどういう練習やってました?
やっぱリプ撮りながらひたすら練習なんですかね。
それともHardをクリアできるくらいまで挑戦しない方がいいんでしょうか。
妖も永もイージーでEX出したけどクリアできるよ
他人のリプ見るのが一番早いんだけれど負けたような気がするのは内緒
妖はNormalよりEXの方が簡単。
妖に限らず、EX(PH)は道中をパターン化するのがクリアへの近道だと思う。
いかに後半スペルに残機・ボムを残すかが重要。
EX弾幕の半分はハッタリでできています
547 :
543:05/01/21 16:47:28 ID:4Y8BgEtb
アドバイスありがとうございます。
ひたすらパターン化の練習します。
500回やってもだめなら他人のリプ見て頑張ります。
最近ようやく紅魔郷のEXステージのクリアが安定してきたので
スコア稼ぎに挑戦しようと思っているのですが、
参考になるリプレイってないですか?
自殺稼ぎとか、文章で見てもよく解らない…。
551 :
548:05/01/21 19:32:02 ID:Wl7KKd4Z
>>549 すいません、リプレイのある場所がわからないです…。
>>550 魔理沙 魔符と恋符です。
>>552 はちょっとデータが古いよね。あれからパターンもちょっと進化してたりもするし・・・
自分でHP持ってる人が、新し目のリプレイを晒してたりもするし、色々探すのもいいよ。
いつか漏れも藍を屈伏させたいものだ・・
やっぱ紅と妖のスコアボード欲しいねぇ
158の人はいまいずこ・・・
確かに稼いだリプみて真似すればスコアは上がるだろうけど
自分で試行錯誤してみて、その結果、前より1000点でもスコアが良ければ
やはりそれは嬉しいことなのではないか
最近のExの質問とか見てたら自分も久々にExやりたくなってきた
藍サマ〜今いくよん! 紫みてーなババァになんぞ興味はないね!
このゲーム操作性がわるい
押しっぱなしで通常ショットを連射する方法ないの?
押しっぱなしで連射出来るけど
561 :
548:05/01/21 21:34:50 ID:KWIn380M
リプレイ見ました。
何だかとんでもない世界を見てしまった気がします。
カスリ数9999とかスコア5億のリプレイは人間離れしていますね。
しかもまだパターンが進化しているとは…。
とりあえず3億ぐらいを目標にがんばってみます。
皆様いろいろとありがとうございました。
>>560 OPTIONの下のほうのSLOWSHOOTをOFFにするんだ!!
>558
移転後の方はarchive.orgに残ってないからね
>>560 keyconfigの中のshotslowモードをOFFに汁
>>560 というかボタン配置変えれ。
パッドかキーボードかは知らんが。
そういや、皆は入力系なにでやってる?
俺はPSコントローラーで、
□=ショット、×=ボム、R1=低速、R2=ポーズ
だけど。
俺もPSコントローラーだけど、
△=ショット、○=ボム、R1=低速、START=ポーズ
でやってる。
□=ショット、×=ボム、R2=低速、START=ポーズ
PSパッドだと大体似通う気もする。
スピタルのCT-V9で、コントローラにプリントされてる番号で
2=ショット 8(R)=低速 7(L)=ボム 9か10=ポーズ 3=スキップ
永夜抄はマリス砲の撃ちやすさからショットと低速入れ替え
>>568 おまい折れ…と言おうとしたが、折れは低速R1
俺は全然違うな・・・
□=低速、×=ショット、R2=ボム、L1=ポーズ
このゲームよく知らんのだが
わざわざキャラの動きを低速にする意味ってなに?
大抵のSTGは低速になるボタンがあると思うが
よく知らんのなら言ってもどうしようもないんじゃね?
それってマリオがジャンプする意味を問うのとほぼ同義だぞ
やはりPSコントローラーが多いのか。
まあ、使いなれてるしなぁ。
>>572 気をつけよう、車は急に止まれない
↑こんな意味。
まあ、実際弾幕に中に突っ込めば解るよ。
>>574 いや、そこまでではないw
グラディウス1から進んでない人間にとっては「わざわざキャラの動きを低速にする意味」が
分からないのは普通だと思う。
君は、自分の常識が一般常識と思い込んでいるキモヲタだということを、恥じるべきだ。
グラディウス2の5速とか、スゲエ世界だったよなぁ……
まあ横と縦じゃ同じSTGでも実際は全く別の次元のゲームやね
PS的に言えば
□=ショット、×=低速、△=ボム
マリス以外で不自由を感じたことは無し
なんかイメージファイト思い出した。最強のバックファイア。
PSのボタン配置が全然分からなくて画像探してしまった。
復刻版サターンパッド使用で
A=ショット B=ボム X=ポーズ R=低速
イメージファイトなつかしいな…
4段階でスピード変えられたよね
カセットの裏の絵のボスは結局倒せず終いだったよ
今ならあれもパターン化でクリアできるだろうか…
コントローラはショット=△ボム=○低速=R1かな
今までショットを×でやってて△に変えたら
喰らいボムの確率があがって一気にスコアがのびたよ
ボタン配置はやはり重要だよね
>577
やってみれば一発でわかるぜ
グラディウスとはまったく別のゲームだからな
>574は良いたとえだと思う
PSパッドで
□=ショット、×=低速、R1=ボム、L1=ポーズ
疲れないし便利。
グラディウスも結構ムズいと思ってたけど
東方は次元が違うよな
いや、東方はそんなに難しくないだろ
でも漏れ未だにEasyクリア出来ないよ(´д`;)
イナバのビジョナリチューニングが避けられない
>>589 ウドンゲは 「よく見ろ」 としか言えんなぁ。
どのスペカも仕掛けはすぐに判るだろうし。
俺のパッドはELEKOMだぜ!
十字キーがめり込んで使いづらいぜ!
>>591 俺もそこの使ってるが3ヶ月使ったらフニャフニャになって精密動作はできないな・・・
↑いれたつもりでも↑→って動いちゃうし・・・
時々十字キーが入りっぱなしになることはある。USBとかの問題なのかな。
>>589 ・弾が薄くなってる時は当たり判定がないから、広い所に移動。
・下をちょんちょん押して、弾と同じ速度で下がれるように頑張る。
ぐらい
>>589 赤い目が光っている間は弾に当たっても死なないので
画面半分よりちょっと下あたりの弾の少ない場所に潜り込んで低速移動で後退しよう。
結界組なら遅いので下の弾にぶつかりにくく、おすすめ。
初めて輝夜に負けたor2
東方の操作システムって弾撃たなくても低速移動できるってのが何気に便利だよね。
東方やってからガルーダ稼ぎプレイとかやるとその有り難味が物凄く解る。
判定が無くなるのは分かるんだけど
隙間に入って弾が動き出すとどうにも焦っちゃうんだよねorz
>>593 うちの \1,000 USB コントローラー も入力しっぱなしになるなー
どういうことなのかしら
うちは紅魔郷だけ遅延(´・ω・`)
>>597 それは脳内でカウントするしかないなぁ…
最初は中心に弾が来ないから粘って下がって弾来たらボムでも1〜2ボムで行けるとは思うが…
まあ一番の近道はコンティニューありでいいからクリアして練習モードで練習しる!
とりあえず敢えて厳しい条件で練習して
Easyになった時に楽になる様にHardで練習してくる
>>597 ビジョナリは落ち着けば必ずできる
近くのでっかい穴に入るよう心がけよう
でもイリュージョンシーカーは安定不可能
比喩が「虫食いカーテン」ですよ、判定見えませんよ
と愚痴ってみる
狂視調律は嫌がらせだと思ってたりする
PSパッド
○=ショット、△=低速、×=ボム、START=ポーズ
変?
>>604 別に変などと言うつもりはないけど、
低速ボム打ちづらくない?
いい感じで伸びてるなぁ
さっきから翠夢想やってるけど、俺にはどうも向いてないみたいだ…
Easy…?(未プレイ)
Norm…クリア可(主要3キャラ)
Hard…専用キャラ咲夜でラスボス途中(運良ければクリア出来るかも?)
Luna…同5面まで
しかも難易度以上に、やってるとどうもイライラする。
何か、永夜抄で僅かに感じてたイライラを何倍増しにしたという感じ。
どうも俺は、自由に動けない(何かに縛られる)ゲームが苦手のようだ。
ここにいるみんなは、やっぱ余裕でLunaクリアとかイケるクチなのかな?
何かに縛られるというのなら永夜抄の方がよほど縛られると思。
紅ルナはクリアできても翠ノーマルは未だにクリアできんわ
全然違う種類のゲームで比べても無駄だと言ってみる
いまさらだけど、ゲーム性の異なる翠夢想の話を
ここで扱うのは良く無い気がする。
とりあえずちょっと聞きたい
マリス砲のタイミングが分からないんだ
えーと、例えが悪いかもしれないけど封魔陣のSEみたいな感じでいいんだろうか
>>593 >>598 妖妖夢の体験版やった時に同じ症状が出て、ZUN氏にHPに質問したら
「パッドの入力にDirectInput を使用しない」にチェック付けて起動って回答を貰ってるよ。
USBパッドでたまに出るらしい。
とうとう妖EXでノーミス&全スペカGETを達成した(道中ボムは使ったが
やっぱり通しでは四面楚歌が何よりの障害だった・・・・・・
あとは大体安定できたけど。
時符メインだったんだけど針巫女で達成できるとは。
620 :
437:05/01/22 08:43:23 ID:9F6udOxm
やった…反魂蝶八分咲き取れた!
下でやっても被弾したのでまた上避けで挑んでたら奇跡が起きたよ…w
次は蒼符「博愛のオルレアン人形」だがこれも気合い避けか…orz
エラー:座布団が投げられません(´Д`;)
とりあえず音楽とか永夜おおはまりしたんで他の2つも買ってきた
咲夜サンかんにんしてー
>620
完全気合ではない
ある程度パターンはある
もちろんそのパターンを実行するための気合能力が必要ではあるが
いつもゆゆこ戦あたりでウイルスバスターが起動して入力がおかしくなっちまうぜ
旧スコアボードの話題は定期的に出るね。
復旧しそうもないならいっそ攻略Wikiあたりに「旧スコアボードの上位リプレイ」みたいな項目を作って、
難易度/キャラ毎に主要なリプレイは転載してしまうというのはどうだろう。
無断転載になってしまうけど、もともと公開されていたもので転載されて困るようなものでもないだろうし、
GoogleとかArchove.orgのキャッシュみたいなものだと思えば問題無いかと。
ここの住人がローカルで保存しているものを持ち寄れば、難易度・キャラ別で
一位レベルのリプレイくらいならほぼ揃うのでは。
そういうのが出来ればいいと思うけど、一応、公開されているもので転載許可の記述がないものは
基本的にNGではないのだろうか わし法科じゃないからよく判らんが
>>606 >>607 特に不自由を感じることは無いですね。
むしろ低速をR1でやったらやたら難しかった。
斑鳩の時から大体こういう配置だな。
>>609 キター
むしろ低速ボタン使わない
妖々夢ならスコアラーになれそうですね
妖々夢でも調整のために低速使うよ
使わないのは永のeasyでしょ
旧スコアボード上位のスコアネームって新スコアボードで全然見たことないな。
今でもプレイしてるのはHS参謀ぐらいか?
低速に慣れると他の低速が無いSTGがやたら難しく感じて辛い
漏れは
ショット=○
ボム=△
低速=R1
ポーズ=スタートボタン
だなぁ。よく喰らいボムはミスる訳だがorz
配置変えても暫くは慣れないからなぁ…
ショット=△
ボム=□
低速=R1
ポーズ=×
一度慣れたら滅多に変えない。
>>630 全然ってこたぁ、ないと思うぞ・・・結構いらっしゃる
旧スコアボードで見た記憶のある方々(敬称略)
ASAPIN、Dual、TAK、union、R7、R/、氷室 万寿、HS参謀、Atu、火力発電所
まだいたかもしれないけど。上位というのがどの位の成績までなのか知らないけど、
ここに挙げた方々は皆、そこそこ以上の成績だったように思う。
おまいらルナティックの6Bがクリアできません。
現在最高は4面で7機、5面で4機、6面で2機です。
スペカはラストスペル以外は全部とってるわけですが、まったく安定しなくて話になりません。
道中は大体ボムポイント決めてるから問題ないと思うんですけどどうすればいいですか?
道中でボム使わないで済むようにしなさい
ハード人間単体でやったら
イリュージョンシーカー抜けれる気がしないの…
>>635 4面でそんだけ残ってるなら行けると思うんだがなぁ。
道中でボム使いすぎとか?
5、6面道中はボム無しでもいけるくらいにするとか。
あと5面のスペカを安定させる。4、6面に比べ5面は全体的に結構楽なはず。
4ボスと6ボスはボムでゴリ押せ。
4面で3落ち(多分途中で1エクステンドするだろうから4落ち?)が多すぎるような。
道中は敵配置憶えてパターン作り、魔理沙通常はボムでも1〜2落ちでいけるはず、スペカ取れるならなおさら。
そういう自分がクリアしたときは4面残7・5面残7・6面残5で残0ボム2だった。
輝夜通常強いよ、難題+通常で1機ずつ削られた。
って勝手に4B前提で話してしまった、自分ルナだと結界組一択だからゴメン。
でも霊夢は魔理沙よりは楽なはず・・・
やっとEasyクリアした(´Д⊂
ラスボスと比べたらイナバなんてヨワヨワだったな
てかEasyでこんなにキツいのにそれ以上なんてどうやってクリアしてるんだ(´д`;)
慣れるまで頑張る
初クリアリプは記念にとっておこう
1年後に見ると、いろいろと感慨深いものがあると思うぞ
2回コンティニューしたから取れなかった(´・ω・`)
そうだな、昔はステージ3まで行くのにヒイヒイ言ってたのに今じゃ軽いのなんのって
そうか・・・まずはノーコンがんがれ・・・(;´д`)
妖Ex初めてクリアできた。
で、なにあのPhの道中。紅Ex、妖Exよりも格段に難かしいんですけど。
ところで狐狗狸さんの契約ってみんなパターン覚えてるの?
648 :
635:05/01/22 20:39:41 ID:OaO5J2Ju
4面で7機というのは最高なのでたいていは5機です。
4面からとかならそのうちクリアできそうなんですが、3面終わりまでにまともな状況になってることが少なくてdmp
かわせそう→被弾→最初から
このループにはまってしまって30分に1回くらいしか4面が見れないと。
>>647 割と覚えてると思う。
Phはやり込んでいくとどんどん簡単だと分かってくる。
折れ自身紅魔のExはカタディまでしか行けないけど、Phは弾幕結界ボム逃げしても
3機残せる。パターン化とエクステンドがしやすい分紅魔より楽な気がする
リトライ使うのはノーコンできるようになってからの方がいい気がする。
俺はルナだと前半でよくミスるが、それでも安定してクリアできるようになった。
こっくりさんや人妖はぜんぜんパヤーン覚えてないや。
こっくりさんは主に気合だからな
そこまで貯めてたボム全部注ぎ込んで後半を逃げる漏れはhetare
こっくりより人間と妖怪のほうが簡単
>>625 明示的に転載禁止されていたわけでもないし、それで誰が損害を受けるわけでもない反面、
入手不可能な状態が続くことのマイナス面を考えると、そんなに杓子定規にならなくてもいいかなとは思うけど。
まあ無断転載云々はとりあえずおいといて、事前に確認を取るとしても、
>>634 のうちASAPIN氏、R/氏、HS氏がOKと言ってくれれば妖々夢のLuna,Ex,Phはほとんど埋まるよね。
紅魔郷Lunaは夢符R7氏、魔符Dual氏だっけ。恋符のやむっ氏はサイトで聞けばいいし。
Luna総合一位の霊符dai.a氏が抜けてしまうのは残念だけど。
紅魔郷ExのTera氏もサイトがあったかと。
easy,normal系はよく覚えていないんだけど、HS氏やatu氏、TAK.氏になるのかな。
この辺で需要のありそうなもののうち、全部とは行かなくても結構な量が揃うかと。
もしくは158のひとがOKと言ってくれるだけでも。
新スコアボードに顔出してる人は、多分このスレもチェックしてると思われ
ただ、ここで名前出して返答はしにくいかもねぇ
永Lunaって妖Lunaよりムズくね?
とか思うのは漏れだけでつか
時符の存在が妖の難易度を1段下げてるように思えてならん。
永は結界組が0.5段ほど下げてる。
紅はどれでやってもきつい。
あれ、格ゲ−のスレってここで良いの?
とりあえず無敵パッチで一回クリアして(と言うか弾パターン観て)プラクティスで練習するのは邪道だろうか
邪道だが好きにするがいい
>>662 そこは自分で決めることだぜ
俺はプラすら自分の中では邪道の部類に入ってるからな
>>657 レティとリグルはともかく、橙とミスティア、慧音とアリスを比べると
俺には妖々夢のほうが全然きつい
まあ、時符使ってるのに未だに業風神閃斬でぶった斬られてる
ヘタレの感覚だけど一応
つーか、鈴仙と妖夢とで難易度が違いすぎだと思うんですよー
時符っつってもボムが多いだけだからな
ボム撃ちが下手な人は他のキャラと大差ないかと
667 :
635:05/01/22 23:49:07 ID:OaO5J2Ju
あれからルナティッククリアを試みましたが無理でした。
安定して6に行くためにはボム使いまくりで、そうすると6開始時点で2機程度しか残らず殺されて終わるパターンの繰り返しですね。
kaguya強すぎorz
なんとなくリプ見ずに永easyのスコアタ(結界組)してるが
15億の壁を突破できない…orz
これはそろそろリプ見ろということか!?
>>665 俺は妖のが楽に感じるな
森羅結界があるからかな
妖夢とうどんげの強さが違うというのは同意
うどんげがほぼスペルが安定してるのに比べて
妖夢は安定しないのが多いからなあ
妖夢は通常攻撃もきつい
>668
永夜返しを全部取れ。
6面をミスるな。
人間逢魔で点アイテム回収。
これだけ気をつければわりとすんなり20億はいくよ
>>655 紅ExならTera氏のより高いスコアのリプレイがあったはず。
まあ、どっちも許可もらわないと駄目そうだが。
まずはじめに長文スマソ。
>>657 >>665 理論値付近まで稼ぎ出すと2面は妖>永、3面は永<妖だと思う。
あと全体として言えることで、妖は実質5回死んでも致命的な場所じゃなければそんなに点が下がらないのに対して永は1回しか死ねない。
しかもスペカボーナスの比重が高いため、ミスっていい場所はそんなに多くない。
ついでに、幽々子に比べて輝夜が相当厳しい。
だから自分は総合的に稼ぎの難易度は永の方が上だと思ってる。
>>667 輝夜は玉の枝が練習出来ないと厳しいから、出来れば初回クリアだとそこまでに残2は残したいところ。
でもそれ以外の攻撃は大概1ボム以内で抜けられる物しかないので、ボムタイミングを覚える。
永琳・・・通常攻撃は2ボム使ったほうが無難。壷はパターン化でノーボムで抜ける。
通常1・・・1方向に避けていって切り返せそうに無いならボム。もう一度端に行くまでには倒せるはず。
ブリリアント・・・レーザーの性質を覚える。発射された時点から横に1キャラ分移動すると上手く隙間に入れる。2〜3度ほどレーザー抜けたらボム。
通常2・・・使い魔を壊したいので人間で撃ちこみつつ、最初の高密度弾が迫ってきたら人間側でボム。紅魔ならひたすら中央維持で妖怪打ち込み&ボム。
ブディスト・・・適当に撃ちつつ危ないと思ったら即ボム。夢想妙珠、マスタースパーク、不夜城レッド、現世斬ならほぼ弾避けの必要なし。
通常3・・・耐久低いので早めにボム&正面撃ちこみで。
サラマンダー・・・上下移動だけで避けるパターンを身に付ける。ノーボム安定。
通常4・・・画面中央あたりでワインダーを避けつつ迫ってきたらボム。
ライフスプリング・・・少しは避けないといけないけど、3回ほど星弾の壁をくぐったらボム。
この中で通常1、3、4とライフスプリングは易しめなのでなるべく練習してボムを使わなくてすむようにしたい。
>>655 紅ルナ最近はじめたんで参考にしたいんだけど
そこに名前が上がってる人たちのスコアってどれぐらいのもん?
ちょっと素朴な疑問なんだが、
仙狐思念、チョン避けでいいと言われていて、実際そうなんだが、
前の弾が残ってて当たることない?
けっこうそれで撃墜されるんだけど、なんか間違ってるのだろうか。
ロイヤルフレアをパチェに密着してかわしてる動画を見たのですよ。
ポカーンってな感じだったんですが、あれって攻撃力の弱いホーミング巫女でも可能ですか?
その動画では、何か完全に手詰まりちっくな弾幕が来るギリギリのところで針巫女が倒していたので・・・
>>674 だんだん炸裂弾の間隔が短くなるから、
炸裂効果音に合わせてチョン避けしてると無駄に横移動しすぎる。
間隔が短くなってきたら、炸裂2回に1回チョン避けにするとか、
アドリブで適当に無駄移動しないようにするとか、そう心がければ問題なし。
動き過ぎなければ一回ごとにチョン避けしても問題は無いけどね
そういや仙狐思念の停止封印みたいなリプってあったっけ?
>>673 最後に見た記憶では、紅Lunaは確か霊符3.6億、恋符3.5億、夢符3.2億、
魔符3.0億あたりが1位だった。
>>672 桜点の減少を考えると、被弾ボムどっちもタブーに近い
妖々夢のほうがきついんでないか?
永夜返しのガチっぷりは確かにスコアタの壁だけど
それ以外被弾しても刻符が減らないからなぁ
サラマンダーLunaは冥界以外なら横移動のが楽かも
詠唱の場合かなり大きく動きながらマリス砲で使い魔壊せば
あとは中央に行って動かず撃ってれば終わる
結界紅魔は攻撃は使い魔に任せて火の玉に気をつけながらレーザーチョン避け
時符の良さを誰か教えてくれ
使えば解る。まあ、咲夜だから低速は速いけどな……
他のキャラ/符の方が肌に合うなら無理して使う必要もない
時符ねぇ…折れはどう使って良いやら全くわからんかったw
そんな折れは幻符使い
ボム○
ショット攻撃力○
範囲○
| ̄/|('A`) カチカチ…
|□ |σ ノ)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
>>672 > 2面は妖>永、3面は永<妖
いや、指摘ぢゃないよ。
ワロタ
と言いたかった。
>>552からEx魔理沙(恋)の5億リプレイ見たのだが、一番驚いたのは
処理落ち率が89%だったこと… ちょっと幻滅。
>>686 やっちまった・・・orz
わかってるとおもうが脳内補完してくれ('A`)
>>679 Lunaはボムも被弾もそこまで影響ないかと。時符ならなおさらのこと。
>>681 3面後半・4面後半・Ex前半など、左右から中型敵がワラワラ出てくる場所で瞬殺可能。
ただし配置ある程度覚える必要があるが。
>>688 処理落ち率89%ってどんな世界なんだろう・・・かなりアプリ起動させた状態でも60%くらいまでしか見たこと無い。
常に妖夢の構え状態だったりするのか、逆に動かしにくそうなんだけど。
妖Phクリアからだいぶ経ったけどようやく紅Exクリア!!
ボムも残機も全部使い切ってギリギリでしたが…w
>>690 漏れの妖々夢、普通にプレイできるのに何故か処理落ち率99%台マークしてる…orz
リプレイで処理落ち再現させたら恐ろしいほど遅いよ…
紅魔郷だと処理落ち率0.2%台と問題無いのなのにな…('A`)
>>691 >漏れの妖々夢、普通にプレイできるのに何故か処理落ち率99%台マークしてる
fpsの表示が異様に高いってコトとかない?
昔普通にプレイしながら処理落ち75%とかって俺も経験有るけど、
標準→オメガだったかオメガ→標準だったか、ドライバ変えたら直ったよ
グラフィックボードって基本的に新しければいいはずなんですか?
ふだん2Dゲーしかしてないという前提で。
Radeon9250に買い換えたら芋夢想は良く動くようになったが
それ以外に時々遅くなってるような気がする
>>605,617
ありがとー。
605のは入れてみたけど変化は無しでした。マウスの解像度は上がった。
「DirectInputを使用しない」でやってます。今のところダイジョブかな。
>>692 ウチもfps200とかで、ゲーム速度は普通だけどBGMがまともに再生されなかった経験有り。
オメガを最新にしたら治った。
グラボの設定で垂直同期を切ると恐ろしいほどFPS出るぞ
FPSが出すぎって奴は垂直同期をONにしてみろ
前に妖PHクリアできないと書きましたが、クリアできますた。
通常攻撃と安定しないスペルは必ずボム使うだけで余裕ですた。
永は死にボム使いやすいから妖のほうが難しい気がする。
まあどっちにしても永のルナティックはむりぽ。
オメガドライバーはデフォルト設定で垂直同期OFFだったはずだから注意な
>>693 RADEON9200 で、東方を含むいろんな2Dゲームやったけど処理落ちしたことないよ。
グラボ自体は問題無いと思う。
>>693 >>698 カノプの「SPECTRA F11 PE32」でやってるが、処理落ち0.00% 0.2%とかそんなもん…
ゲフォ2MX400ですよ。
このグラボ、2Dの処理落ち見た事無い。FFはムリッポそうですがw
半年前日本橋で5000円で安く売ってたけど
永から始めた新参なんだが、紅の咲夜さんがあまりに若いのにびっくりして落とされた('A`)
咲夜萌えの漏れとしては気になるな
昨日紅魔郷と妖々夢頼んだから楽しみだ
あまりの瀟洒で完全ぶりに
「こんな強いの咲夜さんじゃない!」
と駄々をこねる>701が目に浮かぶぜ……
>>702 漏れは逆だ……時止められない咲夜さんは咲夜さんじゃないやい
デフレで止めなくていいから本編で止めておくれ
ああ、永夜の術がそれなのか?
正直永の咲夜さんと妖と紅は強さに関しては別の次元だからな…自機としても敵としても
あんまり認めたくなかったんだけど
やっぱり咲夜さんって弱い・・・('A`)?
強さより見た目で駄々こねるかも
咲夜さん強いよ咲夜さん(紅・妖限定)
そういや詠唱組と幽冥組はどうやって夜止めてるんだろ
結界組には紫、紅魔組には咲夜がいるけど。
>>705 【咲夜単体】 さくやたんたい
究極の縛りプレイ。もしくはマゾ。難易度が2つ上がると言われ、稼ぎにも全く適さない。
初心者にも中級者にも上級者にもお勧めできない。
東方Wikiより抜粋。
な、泣いてなんかいないぞ! (ノД`)
>698-699
そうですか。気のせいかな?
ちなみに代える前のがそのGeforce2Mx400だった。
メモリは32MBしかなかったんだがな。
§´∀`)←永咲夜さん
§=_=)←紅咲夜さん
て感じ
プレイしててつまんないもんなぁ
撃ち込みの快感もワイドショットの一掃感も無いし。
正真正銘のマゾ向けだよ。
確かにマゾいが妖の咲夜さんは逆に強すぎた気もする。
自分はGeforce2Mx400の32Mだけど永で1%切るので勝ち組み
>>674 遅レス
ちゃんと画面一番下に貼り付けYO
妖々夢はどのキャラにも強い符があったから
そこそこバランスは取れてた気がする
永夜抄はペアが前提になってるから単体の強さは
キャラごとにすごく違いが出るから咲夜が弱く感じる
……うん、永咲夜の弁護は無理だわ、弱すぎorz
萃夢想ではアホみたいな数のナイフぶん投げて性能高過ぎのワープでガン逃げできる素敵仕様になっています。
俺の場合
妖は咲夜でないとEXがクリアできない
永の咲夜はノーマルがギリギリクリアできるかできないかくらい
やっぱ攻撃力がなあ…
おまいら永咲夜でもExくらいなら頑張ってクリア汁
正直突発の時間だけでルナクリアしたkent氏には畏れ入ったが
720 :
名無しさんの野望:05/01/23 23:20:35 ID:ejNrYP6B
Dual氏がスコアボードでリプ転載OK出してるぜ。感謝。
最近俺速読やってるんだけどこれやりはじめてから視野が広くなったせいか
相手の弾幕の動きがめちゃめちゃわかりやすくなったよ。
掲示板読むのにも役立つしおまいらもやってみたらどうだ?
速読は視野が広くなるというより脳が活性化するらしいですな
記憶術みたいなもんか?
上級シューターならもしかしたらやってる人の一人くらい居るかも………
うおぉぉ(´Д⊂ やっとノーコンクリア出来たよ(イージー)
長かった・・・
速読って具体的にはどうやるんだ?
パラパラページ捲ってるようにしか見えないんだけど
リプレイ転載許可出しても、需要あるかな。
どれくらいまでいるのか、基準を明確にしてほしいのだが。
>>725 小説をもぬすごい速さで読むこと…というのは判るよね
まぁ単に目で追うだけとは思うが。
約1時間ほどで電撃文庫の薄いヤツ一冊読破したんですけどね…
さて、速読ネタもこの辺りにしておいて弾幕。
妖Phは針巫女じゃないとムリっぽいです
生死境界?もうカウントスタートしたら30秒まで放置してボム逃げなんていうチキンぶり。
弾幕結界は永夜抄で嫌というほど深いヤツを楽しんできたので安定
>約1時間ほどで電撃文庫の薄いヤツ一冊読破したんですけどね…
それって俺が普通に読む早さと変わらないんだが(´Д`)
>725
速読用アプリっていうのがあってそのトレーニングメニューをこなすと
速読が身に付くようになるらしいんだけど結局が
視野を広げることと、視界に入ったものを明確に認識する
のと、あと眼筋を鍛えることがおおまかな狙いみたいで
この効果が副産物的にシューティングに出てきたみたいで。
正直速読はあんまりできないのに東方の方に効果覿面でなんか複雑な気分だw
おお、なんかすごそーだな
試してみようかなっと、とぐぐってみたところ市販品しかみつからね(´・ω・`)
ほう そんなアプリが・・・
でも漏れ目悪いんだよねぇ ってそりゃ関係ないか
>>707 たぶん詠唱組はアリスがグリモワール使って止めてると思う
幽冥組は…妖の妖夢が使ってた弾を遅くするアレを応用してるのか?
>>730 市販じゃないけど、既に持ってるだろ?
おもむろに魔理沙をツンツンするんだ。
紫に二回目のアタックで、禅寺に潜む妖蝶まで行けた。
Exと似ているから案外すんなり進めるのかもしれない。
ストレートとカーブなんて四面楚歌チャーミングより簡単そうだし。
>>733 面白い(゚∀゚)
けど目痛い
でも効果ありそうだ
前テレビでやってたけど速読のプロの方は毎日数時間のトレーニングをかかさないらしい。
ひたすら同じような繰り返しのすぐ飽きるようなのを毎日毎日。
練習しないとすぐに衰えるとか。
毎日数時間普通に本読んでる方が良いな…
>>735 自分もそんな印象あったなー。
2回目で神隠しに体当たり。そのあと暫くはそこまで辿り着けなかったけど。
初見の方が避けられる不思議。
>>735 とゆうか紫スペルカードは、実は藍より簡単か藍より同程度の難易度のが多い。
難しいのはレーザー以外は黒死蝶以降くらいしか無いし・・。
道中藍のスペルカードも道中橙より全部難易度低いあたりも結構泣ける。
740 :
566:05/01/24 03:33:08 ID:vSEvzuzv
>>733の視野拡大系をやっても全く負荷が掛かった気がしなかったんだが・・・
エッジなんとかって奴のレベル21も認識というよりテンキー出力の反射神経練習になってる。
やっぱ弾幕シューティングで鍛えられてるからなのか?
間違えて他スレの番号つけたままだったorz
つまり毎日数時間東方をやってればいいってことだな
ウホッ これ結構凄いかも
さっきやっとの思いでクリアしたのに(
>>725)
今度は今まで咲夜じゃ避けられなかった弾も避けられる様に
つーか 割と弾が見えた
いや まぁ皆はイージーくらい何もせずとも見えるんだろうけどさorz
うんそうだよ
>>743 まあガンガレ。最初はみんなEasyでさえ出来ないモンだ
そういう折れもHardクリア出来るのは永夜抄だけだし…
つーかそもそもHard以上あんまりやらないからなあ。いつもNormalでマターリ派なので、
永夜抄のスペカ取得率90%越えた時点で放置してるし、Lwも残り取ってないのは夢想天生だけなのに
出現条件クリア(魔理沙で全スペカ)がマンドクセで放置プレイだし。やり込み意識が薄い折れみたいな人間は
本来攻略スレにいるべきではないかもしれんが、取りあえずどんどん上手くなるよう祈ってるぞ。
>>742の言うとおり毎日やってれば当然上手くなるが、時間ややる気がないときはプレイしないで
何日か放置も意外と良いよ。弾道が妙によく見えたりする。但し間隔開けすぎると感覚忘れるが。
目の疲労回復もあるが、…なんて言えばいいか…無意識に場面場面で視点の動かし方がワンパターンになって、
一定の場面で変な視点移動する癖が付いちゃって見極め出来なくなってるっていうか。
折れにはそれが多いらしいので、それを一回きれいさっぱりクリアするという意味でも。
訂正
いつもNormalでマターリ派なので、
↓
いつもNormalでマターリ派なので。
些細なミスだけど文が変になる…orz
そういえば、攻略法を求めて翠夢想のスレに行ったんだが、格ゲー専門用語が飛び交って
良く分からん^^;謎な略号?や単語が並びまくりで言ってること訳分からんw
ストUで昇竜拳一つ満足に出せなかった格ゲー下手、プラス音痴の折れには、
攻撃のつなぎ方とかの翠夢想攻略話は理解するにはハードル高杉、多分理解してもハードル高杉。
まあ専門性から考えると、なるほどこのスレで統一しない方が良さそうだ
対CPU戦ならSTGのパターン化スキルも使えるんだがな
エンシェントデューパーやファーストピラミッド中避けと目押しガードは似てると
格ゲーはヴァンパイヤハンターまでな俺が言ってみる。
>>726 一位だけじゃなくて今の自分より少し上くらいの人のリプが見たいなんていう需要もあるかもしれないし、
基準は難しいんじゃないかなあ。
でもあえて線を引くとすると、とりあえず
>>634,
>>655で名前が出てる人達については可否を知りたいよね。
一番重要なのはASAPIN氏、HS氏の二大巨頭の許可が取れるかどうかだろうけど…
速読てーのは先読みだ、って最近終わったVNIが言ってた
けど先読みで速読してると先読みしすぎて推理小説の人物紹介で犯人がわかるほどになるらしい
上のほうで話題になってた速読は、一度に処理する情報量の増加によるもので
STGだと「画面全体を見ろ」とかいうアプローチ。
先読みの方は経験に基づく推理みたいな感じ、火サスとか見ないでも話の筋や犯人が大体わかる。
初見の弾幕でもなんとなく避け方が分かるってのはこっちだろう。
旧ハイスコアボードの主、158の人はフレア氏の掲示板で
見掛けるが、人のHPでは聞き辛いな・・・
妖EXが紅EXより簡単らしい、というのはなんとなく分かるんだが…。
ボスの通常攻撃だけは妖EXのが難しい気がする。道中もスペルもパターン化しやすそうだが・・
通常攻撃の難度は
永>妖>紅
永はスペプラあるからその分通常が難しくなってる。妖は結界割れるし。
永の最後の通常攻撃は一回しか避けきれた事が無い
妖は一番最初とその次の通常が高速で移動してる背景と被って見難いことこの上ない
永の最後の通常は決めボムだなぁ
あれが安定するって人は真アキあたりでもホイホイいなせると思う
あの紫色の染みは無理じゃねぇか…
ちなみに火サスは予告すら見なくても犯人が分かるぞ。
ほぼ配役で確定
永EXはお札弾幕がとにかく見にくい。当たり判定わかりずらいよ・・。
紅咲夜のナイフほどではないがなw
当たり判定苦手なのは、妖6面「生者必滅」の次の弾幕に出てくるナイフかな…
当たり判定というよりは曲がるからなルナだとその微妙さに発狂しそうになる
永で一番見づらいのは
「ライジングゲームHard」
色がな('A`)
>>760 前から思ってたんだが、あれって刀だよな?
やっぱライジングのゲームは弾が見辛いよな
まぁそれが目的のスペカだろうし…
俺の場合、今までやってきたSTGの中で、弾が一番見やすかったのは大往生の
青弾。アレは凄い。デザエモンで作った弾幕が上手く避けられなくて、弾の
グラフィックを大往生の青弾(に似せたもの)に変えたら、弾が格段に見やすく
なって、一気に避けられるようになった。東方の弾も、この青弾に変えたら
避けやすくなるかも。
ライジングゲームは大玉のあたり判定が小さいのをいいことに
ほぼ隙間なく撃つからなあ
嫌がらせだな、あれは
なれてくればえーりんの中では割となんとかなるスペルだと思う
オモイカネむりぽ
>>767 ただそれにすると世界観がCAVEっぽくなるので萎えそうだがな・・。
771 :
491:05/01/24 23:43:09 ID:GbGthzVm
今さらですけど、皆さんのおかげで妖EXクリアできました。どうもありがとうございました。
コックリさんとラストはボムで跳ばした様な門ですが・・・。
PHムリ・・・・
>>768 とりあえず4、5面見たけど両用とも道中はいい。
欲を言うならもう少しアイテム回収に向かってもいいところ。
問題はボスだがボムをもっと早めに使う。喰らいボムが多いから
もったいない。もしくは月並みだが、スペルプラクティスで練習。
特にうどんげのスペルは極悪なのがないから、数回練習すれば
そこまで苦労はしないと思う。
まぁここまでいけてるならクリアもすぐそこだからがんばれ。
>>768 もう言われてるけど、もう少しアイテム回収に積極的でいいと思う
1100のエクステンドに届かないで終わっちゃってるのが勿体無い
後は、妖夢と幽々子の使い分けがちょっと半端かな
俺のやり方だけど、アースライトレイはもう少し上のほうが避けやすい、
インビジブルフルムーンは弾の隙間に入るんじゃなくて上下移動して
波の間に入ると楽だと思う
もう少しでクリアできるだろうからガンバレ
>768
ミタヨー
4面までは特に問題ないと思うよ。
安全PIAYに徹してるから道中もわりと安定してるし
点アイテムもクリア狙いなら1100までいけばいいから。
ただ5面以降少々難ありかなぁ。
トチって抱え氏にが増えたり食らいボムが多くなってボム足りなくなったりしてる気配。
もう少し早めにボム押してもいいかも。
苦手スペルを練習してみるのがいいんじゃないかな。
>>768 5や6-Bで、一部式神付き大ウサギに妖夢で撃ち込んでる部分があったが
変な事は考えず幽々様オンリーでやった方が良い。
またその場合、敵の大体の配置を憶えて出現直後から中距離で撃ち込むようにすると安定する。
もちろん4も同じ。配置を憶えれば得点アイテムを取りに行く時間も出来る。
4後半の式神ラッシュは得点アイテムが消える辺りでボムる。
魔理沙のミルキーとレヴァリエは、出来る限り粘ってから妖夢でボム。
どこまで粘るかはスペルプラクティスで何度かやって決めておく。
マスタースパークは、「正面に撃たせて斜めで撃ち込む」のでは無く
「斜めに撃たせて正面で撃ち込む」。安定しないなら上と同じようにボム。
あと、ウドンゲで四機は流石に死にすぎ。
なれりゃノーミス安定な相手なので頑張れ。
ただ、ウドンゲ戦でのアイテム回収は、変なミスの元なのでやめた方が良いと思う
ああ、リプ見てたら冥界組でやりたくなってきた
定期突発の冥界組マダー?
「定期突発って何だよ」と思った人間がここに一人
いや、わかってるんだけど
ぬあああぁ!
折角6面突入時6機残っていてこれは新記録間違いなしだと思ったのに
ヒロカワで3機落とした……
なんでヒロカワはあんなに難しい…というか俺と相性が悪いんだろう
五部咲きとかでも5割取れるのにヒロカワは未だに0
なんでみな時間切れになったりしないのだろうか?
ラストの痛恨のミスに泣けた。・゚・(ノД`)・゚・。
突然ですみません。ASAPINです。
リプレイの転載のことですが、私の物でスコアボードもしくはアップローダーに上げた物に関しては、自由にしてもらって結構です。
その際には私が了解したことを明記して頂けば、トラブルを避けるのに転載する側としても都合がよいかと思います。
本来ならDual氏のような形で返事させて頂くつもりでしたが、実生活の方が忙しく定期大会にも参加できない時期の為、このような形の返事になってしまい申し訳ありません。
それと妖々夢のことですが、PhとExならとっくり氏のサイトにリプレイも非常に参考になるかと思います。
興味のある方は是非一度見てみることをお勧めします。
>>768 前半面で妖夢撃ちこみにこだわっているようでしたが、高速移動の制御はかなり事故率が高く危険なので幽々子主体にするといいと思います。
道中は使い魔を出す雑魚は幽々子、それ以外は妖夢で立ち回っていき、中ボスとボスはエフェメラリティなどの特殊なスペルを除いてほぼ幽々夢オンリーで安全にいきましょう。
問題のウドンゲですが、通常攻撃は危ないと思ったら即ボムを撃ったほうがいいと思います。
赤眼催眠と生神停止、真実の月は楽な避け方があります。プラクティスで研究してみてください。
後はボムを上手く使えるようになればすぐクリアできると思います。頑張ってください。
あまりにむなしいので誰も見ない5面まで好調なリプあげようと思ったが
>>1のリプレイアップローダーって50kbまでなんだね。
妖とかだと普通にクリアすると50超えちゃうね。
まぁ永用だから(?)いいのかな?
>>782 幽々夢??これはどっちだ?
揚げ足スマソ
紅EXの中ボス前の会話中掠りに行ったら当たって死んだorz
ところで紅は妖永みたいに自動でフレームレート60にしてくれないん?
強制するとカクカクになるからディスプレイの設定で一々変更してるんだがめんどい
解像度ごとのリフレッシュレートを設定すればいいのでは。
640×480なんてゲームでしか使わないし、自分は60Hz固定にしてる。
>>786 custom.exe で強制的に60フレームに出来たはず
って強制するとカクカクになるのか…
やはり固定するのがいいかと
あれ、番号が変だ。
>>787 ですからそれやるとカクカクに
>>788 そんなことできるんだ〜、と検索してみたものの見つからず。
640*480でfps60にしてから戻せば出来る、と書いてあったので試してみても変わらず(普段fps75です)
です。
って書いてる間に
>>789が
>>783 とりあえず上限を100kに引き上げました。
何か問題があればお知らせください。
できる範囲で対処します。
いっぱいいっぱいだな
ちなみにcustom.exeは紅魔郷のディレクトリにあるぞ。
恋色マスタースパークのアレンジでオススメなとこ教えてください
>795
スレ違いだ。「dBu music」でぐぐったらとっとと出ていきな。
>>798 >>797 への書きこみ、意味わかんなかったが、聞いたら分かった。
鳥肌ものだわ。コレワ
SB Live!でMIDI演奏すればカッコよく鳴るかと思ったが駄目だった…(((ー_ー;)))
去年の暮れだかにたまたま発見して体験版をやってみたんだがこれは凄いわ・・・
現在は永夜抄にハマってて初めての通販も利用しようかという勢いなんだが、
体験版での限界、3面終了時点でどのくらいの点が叩き出せれば上出来と言えるのかをちょっと質問してもいいか。
現在ようやくさノーマルで500万、ハードで520万(スペル全然取れNee)くらいなんだがあまりのヘタレぶりに
通販利用したのは良いもののちょっと恥ずかしいパッケージで送られて来たりしてそれが案の定親にバレて
「何だよ俺はキモヲタなんだよ、うるせぇなぁ」とか強がってみた挙句ヘタレで積みゲーになるとかマジで恥ずかしいので
長文ですまないがお頼み申し上げ。
>>800 体験版の点なんて覚えてませんが、
製品版だと私でも一面で1億出ます、というか蟹だけで700万は入ります
>>800 永v0.03やってきた
500万ってのがどの時点でのスコアか分からないけど、Normalでスペカ全部取りつつノーミスで
点アイテムををそこそこ人間逢魔(妖率ゲージが青くなる)状態で回収して慧音撃破したら大体5億だったよ
Hardだと7億くらいかな、偉い人だとルナ3面で10億超は稼ぐけど…わしゃそこまでいかんでのう
>パッケージ
ジャケットは妖と永なら公式サイト、通称総本山の作品情報のページに掲載されてるから、恥ずかしいかどうか自分で見てみるべし
802の言うとおり箱に入って届くんだけどね、見えないほうが怪しまれるかもしらん(w
永夜抄が初めてのSTGでしたって人でもクリアできてる人一杯いるから頑張れ
805 :
800:05/01/25 12:02:42 ID:GYkB7DQn
うわーーー恥ずかしい間違えを脳内8桁モードのまま普通に書いてたALLスマン。
ノーマル5億のハード5億2000でした。申し訳ない。
>>802 安心した。
超おつかれ
永Ex咲夜さん単体で蓬莱人形のHPゲージ0のところで死んだ∧||∧
おまいらこんばんは。
数ヶ月前にスキマ妖怪と相撃ちしたショックでしばらく休んでたけど
久しぶりにやったら楽しくて、やる気マンマンでこのスレにやってきました。
とりあえず最新50レス読んだら
>>797が気になったので聞いてみました。
ちょっと冷めました。
どうでもいいが
龍の頸の玉(N)よりドラゴンバレッタ(H)のほうが簡単な気がする
>>791 そちらの環境がわからんのでアドバイスのしようがないんだが。
>ですからそれやるとカクカクに
ちゃんと下記のようにしてますか?
GeForce系、たとえば4Ti4200なら、画面のプロパティ>設定>詳細>GeFoece4 Ti 4200 でリフレッシュレートの変更で、
アプリケーションによるリフレッシュレートの制御から、リフレッシュレートの変更に切り替えて、解像度640*480を60hzに設定。
それでも駄目なら俺にはわからん。
俺的「Hardのが楽じゃん!」カード
彩雨→彩光乱舞
プリンセスウンディネ→ベリーインレイク
ブラド・ツェペシュの呪い→吸血鬼幻想
レッドマジック→紅色の幻想卿
レイジィトリリトン→レイジィトリリトン上級
プリズムコンチェルト→ステイジャンリバーサイド
マスタースパークならWAVEの東方仙戯曲を買っとけば間違いない。
>>797は萎えた
スレ違いっぽいので消えますね
))
アースライトレイ系列はどう考えてもノーマルが一番きつい
Voyagerは全部メドレーだからちょっとアレだと思う
そういえばこないだ刻符足りないのにラスペ発動したんだけどあることなんだろうか
Normal1面で2499で発動しなかったけど2488くらいで発動した_| ̄|○
リプレイは取るの忘れてた
イナバに上がってるMP3で視聴版ってかなりウザく感じる…
全部うpしてくれよ!!ヽ(`Д´)/ウワーン!
妖Extra初めてクリアデキタ━━━━ヽ(゚∀゚ )ノ━━━━!!!!
初めてニラタル以降見れたとオモタら何か漏れに降臨したやうだ
こ、これで漏れもようやくPhで紫のくt
>>817 ゆゆ板の方で合同CD企画が進んでることはご存知で?
>>820 詳しくは知らん…でもコメントにそれらしきものが載ってた。
ていのいい告知に使ってるのがどうも…
初見でニラタル以降一気にクリアできるのは凄いぜ
>818
なぜかいたたまれない気分になってきた
>>820 まぁ、専用スレも出来たし、纏めサイトも出来たし、それ用のアップローダーも設置された
だからもう殆ど視聴版が流れることは無いと思うぞ
しかし広告というかクーリエ自体ゆゆ板ありきみたいな存在になってる気がするから仕方ないと思うがな・・・
>>806 お疲れ様です。
私のリプでよければ、もちろん転載OKですよ。
あと、だめ入間A(dai.a)氏は、以前ウチの掲示板にメアド残してるんで
なんだったらメール送ってみましょうか?
なんですか? dai.a って・・・
何かがおかしいとずっと思っていたが、
ふと液晶ディスプレイでプレイしている自分に気が付いた。
○| ̄|_
>>818 地元だから行ってみようと思った。
ってかこの面子の中一人浮いてる気がするわw
妖ノーマル2・3面でプレッシャーに潰され、イライラしてるんだが
1・2発くらい抱えボムで被弾しても、その後は楽?
>>830 妖はエクステンド多めだからクリアを狙ってるだけなら
全く気にしないでイイとおもうよ。
稼ぎになるとPアイテム回収のため1面しょっぱなでわざと落としますが・・・
>>831 確かに妖はエクステンド多目ですね。
妖のあとに永、紅やるとあまりの残機のこころ細さに死にそう…
俺はうまく4面までノーミスで行けても
4-5面でゴッソリもってかれるからなあ。
プリズム単体(特にめるぽ)と妖夢通常がツライよ…
俺はイライラするともう避ける気力はなくなるので
しばらくプレイを控えます…
>818
なんか一人ハンドルネームでういてるな。
いやそれよりもnbkzが何話す気なのかのほうが気がかりだ(w
どういう年齢層の人が来るのか非常に気になる
minoriもたいがいだ
>>837 乙です。
妖はひとつも無い…が、紅なら
GIL、YAMU!、di..A、Atu、222、Pl/Extra、CHEM31、Tera、AAAAAAAA(敬称略)
のリプ持ってるぞ。
役に立てそうなら言っとくれ。
HS参謀氏のリプなら結構ある・・
キャラ別だと座布団のは1位の奴はほぼ持ってる
ということでHS参謀氏と誰か連絡とれるh(ry
>>837 知らない間に乙です。
アプロダだと流れる可能性があるので、
リプレイファイルを移動させました。
>>837 いつの間にこんな素晴らしいものを・・・乙です。
明日と明後日は休みだし、久々に妖々夢に張りつく事にケテーイ。
繋がればTAK氏の14.3億を抜けるはずなんだけどなぁ・・・その前にリハビリしないと・・・
トリップってこう付ければいいのかな?
どうもTAK.です。
リプレイに関して、Easyの稼ぎにそれほど需要があるとは思えませんが、
自由にして下さってOKです。
あと妖Easy咲夜Bをこの間微更新したやつをHっしーさんの
UPロダに上げてありますので、それもご自由に。
有名人が続々と・・・
>>842 マイナーですか…そうですか…。
まあ、そんな冗談はおいといて、CHEM31です。
私のリプレイに関しては、すべて転載OKです。
(旧スコアネーム S.M(練習中)含む。)
後、イナバにおいてあるリプレイも、転載は自由ですので。
やっと妖々夢と紅魔郷が来たので
とりあえず妖々夢をやってるんだけど
これはフルパワーの時しかアイテム集められないのね(´・ω・`)
それにしても咲夜さんTUEEEE
おかげで紅と妖の1面はいつも必死。
特に紅は…
どの作品でもノーマルムズイ。まだやり始めて二ヶ月くらいだから弾の性質がわからない。
皆さん弾の性質を見極めるときは何をしてますか?やっぱうまい人のリプレイですか?
繰り返しやればわかるよ、リプも見ることは見るけどやっぱ自分でやったほうが確実
>>848 とりあえず初見だとあまり派手に動かないようにしてる。
自機狙いだとわかればチョン避けで対応するし、完全パターンなら道を探す、
ランダムばらまきであることがわかれば気合いで避けるしかない。
後は、過去の経験次第だと思う。
似たような弾幕なら似たような避け方が出来るもの。
あんま参考にはならんか。
妖のリプレイ結構あるからうpしようと思うんだけど、
どのファイルがどれだかよくわからない・・・orz
調べる良い方法ってないですかねぇ・・・?
ちょっと前に速読のやつあったけどあれマジですげーな。
一日40分程度やってたけどlunaアリスの攻撃がやたらと見えやすくなった。
今までギリギリでどうにかかわしてたのが、自分からやや離れたところの弾の向きまで
ある程度見えるようになった。
>>846 >これはフルパワーの時しかアイテム集められないのね(´・ω・`)
そう。
でも妖Exでは無条件で集められる。
知らなくて他人のリプレイ見て仰天したよ。
確か紅、永では無条件で集められない…よね?
永EXも本編と同じだからほぼ無制限といったら無制限だけど…
>>845 博霊弾幕結界(L) と 壷中の大銀河(L) の外避けのネタリプには吹きましたよ
やってみたけど2桁の数字が見ずらくて20秒は軽く越える
アルファベットならもう少しいけそうだが・・・(負け惜しみ
ちなみに妖永ルナは余裕、紅ルナはいっぱいいっぱいのレベル
周辺視野に加えて、1点を集中して見る力も重要だと思っている。
思考・判断の回数/秒 が周辺視野の時よりアップするから、
何度もやって弾幕のパターンを覚えているならこっちの力に重点を置くべき。
本気で集中して見ると、耳がゴワッとなって頭がクラッっとくるからほどほどに。
アステロイドとかは両方必要になる弾幕の一つだと思う。
このときは、周辺を見るのと1点を集中的に見るのを瞬時に切り替える能力も必要かと。
以上チラシ
858 :
851:05/01/27 00:44:47 ID:XtAtaUua
3つだけうpしておきましたので、どなたかwikiの方をお願いします
>>856 23,6秒だった
妖永ルナは安定、紅ルナはレミリアで死ぬ程度の実力
物置の1041番がCHEM31氏のEXだね
A氏のリプって22億出てなかったっけ?
もしかしてルナの難易度って紅が一番高いの?
3作ハード全キャラ終わったんで紅から順にルナ挑戦してるんだけど
もう二月ほどクリアできないんですが。
咲夜よりパチェや美鈴が強く感じる此の頃。
というか、紅はどの難易度でも咲夜よりパチュリーのほうが強い
ま、この頃から噛ませ犬だったということです
紅ルナ1,2を争う無理弾幕と言われてる殺人ドールだけど
慣れてくるとエメラレルドメガリス方がムズイ
殺人ドールはプレイランク上がってる状態だと鬼。
でも直前で死んでるとそんなに難しくない。
A氏の22億出したリプは咲夜(時符)だ
でもLuna殺人ドールを画面下でチョコチョコかわすのは楽しいな。
これとスターボウブレイクが俺的 避けが楽しいスペルカードNo.1
殺人ドールは難易度の高さもさることながらなんか落とされて楽しい弾幕だと思う。
弾幕は結構隙間あるし軌道が変わってから見る時間も十分ある筈なのに見えない辺りが
凄くイイ。
戦ってる、という雰囲気もあるしな
殺人ドールはいいスペルだった
あのころの激しさをもう一度・・・・
操りドールのほうが難しいんですが
咲夜はルナだと通常弾幕の方がきっちぃー
殺人>一回目>二回目>三回目>>ルドビレ(運絡み)>>ワールド
ってかんじ。
(ルナ)殺人は時止めの時、赤→緑に変化したスキマに入るようにすると
わりとスペース開くのに気づいてから、そこまで無理弾幕ではないなと
思うようになった。操りはしばらくやってないから曖昧だが、Hardと比べれば
難しいかもね。魔理沙で回り込むように避けてすぐ撃ち込むと生き残り易いけど。
レミリアの幻想郷、マイスタ、あと格は落ちるがパチュのメガリスやアグニレイディアンスあたりがかなり絶望感ある・・・
むしろ俺は道中のスペルの方が苦手
ああ、幻惑ミスディレクションとその前の通常も入れるとこんなかんじ
殺人>通常一回目>二回目>幻惑>三回目>ルドビレ>中ボス通常(尻当てに慣れれば一番楽かも)>ワールド
幻惑は当たり判定掴んでないときついね・・
マイスタはなぁ…一瞬で避けるべき道を見つけて、そこに飛び込む感じがたまらない。
たまらないが…死ぬorz
今久々に紅で咲夜さんと闘ってたんだが操りドール避けてると
突然頭の中で歌が涌いて困ってるんだ。
>刺さる刺さるよ ナイフは刺さる 変化と反射を繰り返し
>避けたナイフたちも 弾道変わってめぐり合うよ
>「時代」 中島みゆき
ケツから刺さるよ_| ̄|○
>>866 確か霊夢でそれを微妙に超えたのがあった希ガス
てかあの頃のA氏と参謀氏は小刻みに記録更新しまくってたから記憶がはっきりしない・・・
紅魔境が(俺的に)一番楽しかったのは手先の器用さやパターンじゃなくて咄嗟の判断が最も重要だったからかな。
後弾速とか演出とか面構成とか、とにかくテンポが良かった。
道中やボス通常は比較的あっさり(概において難易度も)流してスペルカードの盛り上がりを高めていたとこも良かった。
次回作は昔に戻れとは言わないから近作で失った紅魔境の良いところを再び採り入れてくれると嬉しいなぁ。
うむうむ。密度が高ければいいってものじゃないよな。
紅魔郷のときはほとんど初弾幕STGだったから
なんじゃこの弾幕ありえねえええええとか思ってたけどw
わりと878さんに同意ッス
概ね同意かな。
だからといって妖が悪いってこともないけどね、俺は。
881 :
名無しさんの野望:05/01/27 22:36:11 ID:c6N2lz6c
永は・・・
いかん、吊ってくる('A`)
>>873,874
幻惑はパターン化。
通常1(運がらみ)よりも通常2の方が厳しいと思うが・・・
永夜抄てデフォでキャラ二人ペアだけど
一人でも出撃できるみたいなことがそこかしこに書いてあるけど
何か条件あります?隠し?
一応隠し
タイトル画面で→←←ショットx12
デモ画面で「↑←B→A↓↓AAB、ヤッター(棒読み)」
メタナイトの逆襲
アベレージは0.22ぐらいだな。普通sg
891 :
884:05/01/27 23:20:43 ID:rGEqDjjc
(´・ω・`)
>>884 各キャラ単独で使えますよ。
出現条件は、忘れたけど各組やってるうちに出るはず・・・
0.25くらいか…
>>891 全キャラ使ってればそのうち出るよ
難易度は何でもいい
>>891 全ペアでノーコンクリアだっけか
難易度不問
>>855 うpキボン!!ヽ(`д´)/
>>837 のリプも見たけど凄過ぎ…
他にもあったらオシエテちょ
つか人間技じゃねぇ…
896 :
874:05/01/27 23:44:38 ID:owclgAva
>>883 そうかもしれない。
通常1はいきなりピンチになることがあるので1ボムでも安定しないのが
苦手意識にあるようだ。上かいくぐろうとして事故ったりもするし・・
幻惑は・・ハードは簡単なんだけど・・・ルナのパターンよくわからん・・
クナイの縦避けが怖い・・w
あと通常2はむずいけど楽しいので結構行けるイメージあるなあ
897 :
891:05/01/27 23:50:38 ID:rGEqDjjc
感謝。
まったり集めますわ。
確かに通常2は楽しい。
自力で攻略するならアレだが、Luna幻惑は件のハイスコアボード待避所にあるリプみれば・・・
0.082が最高。
偶然っぽいけど
新しく組んだPCで妖々夢やってみたら、処理オチしなくてキツー。
3姉妹の攻撃を避けられる気がしません
三姉妹の通常が一番苦手だ。
てかへにょりレーザーが未だに……時間切れ目当てならまぁ大体安定はしてきたけど
倒せる気がしないぜ
俺は妖々夢だと時符だが
へにょりは無視して目の前で青をちょん避け、へにょりが当たると判断したらボム!
・・で3ボムくらいで安定するようになった(安定なのか?
ちなみにルナの話。
ノーマルなら今なら避けられる・・・のかなあ
>>905 サンクス
とりあえず上のだけみたけど…
超絶的にありえね━━━━]TДT[━━━!!!
907 :
di.A:05/01/28 01:46:07 ID:JVAFw/nh
やむっ氏より連絡を頂きました。
スコアボードにあったリプ、東方wikiへの転載OKです。
トリついてないw 流石だな。 orz
あのリプレイアップローダって、古いのは消えちゃうのか。
それだとリプレイ待避所のリプレイのリンク先があそこにつながってるのはちょっと不味いんじゃない?
というかMax50Filesって少なすぎな気が。
次回はユの字が東方に参加します!!
誤爆 スマソ
え〜と、Atuです。
上のほうで名前があがっていたので・・・。
私のリプも転載して頂いて構いません。
あなたの攻略記事にどれだけ救われたか・・・
こうも有名スコアラーがスレを見てるとなると迂闊な発言はできんなw
こういうのは2chでやるより稼符でやったほうがよかったんだけどな
まぁもう言っても遅いが・・・
以下、チラシなり何なり自由に発言ヨロ↓
誰が今なにやってる人なのかサッパリわからんちん
紅EX、決めボムならクリアは安定してきたんだけど、上を目指すと全然ダメだな・・。
パチェ直前の死なないメイドの攻撃が凄いつらい。
(赤玉に青白弾が連なって降ってくるやつ)
アレはパターンみたいなのある?気合?
>>909 待避所のリプレイは捕捉次第博物館送りにしているので、
とりあえず消えることはないです。
ですが、流石に50は少なすぎますね。
鯖の容量もまだ余裕があることですし、ちょっと上限増やしてきます。
>917
慣れかな
通常モード6キャラ以上クリアってどういう意味?
難易度イージイでもいいの?それともノーマルって意味?
難易度は問わない筈。
6キャラ以上はそのまんまの意味。6種類のキャラで普通にクリアすればいい。
あ〜 妖々夢、紅魔郷とルナクリアして、このあいだ漸く永夜抄もルナクリア達成できたー。
もちろんうれしいんだが、他2作と比べてほとんどパターンなどの攻略をせずにクリア出来てしまった・・のが心残り。
なんつーか・・・ボム大杉(汗)
キャラが詠唱組というのも原因か・・マリス砲&マスタースパークつええ
(いままでレザマリだったので)
なんか納得行かないので次はマリス無しか紅魔組でクリア目指すぜ!
(30分後)・・・なにこの難度ふざけてるの
紅Luna 達成度99.61%・・・・orz
紅色の幻想郷の開始時には1機残ってたのになぁ
やっぱ紅魔郷は楽しいね
ところで、ちょっとした疑問なんだが
一度紅ステージ6に入れたら、
次からはコンテしたときのステージ5止まりは無くなるのか?
今、丁度それを目の当たりにして不思議な気分だ
easy はノーコンでいっても絶対に5面で終了
normal 以上であれば何回コンチしても6面に逝ける
926 :
920:05/01/28 18:50:23 ID:WCyIW7S+
>>921 どうもです。
4組はくりあしてたんで、紫とレミリア単体でいったらでました。
レミリア単体強いな。イージイだけど初めてノーミスノーボムでいけた。ちょっと感動。
で、なにこのラストワード。開始三秒でやられた。初見でクリアできる人いるのだろうか?
>>926 6キャラクリアって妖夢のLWだったけか
だとしらそれ初見うろうろしてて偶然妖夢の突進は避けたよ…まぁ取れなかったけどね!
とりあえず6キャラ乙
紅って
エクステンドが点アイテム数じゃなくて純粋スコアだから
もしかしてデフォ残機を増やしてると
ペナルティでエクステンド遅れる?
>>928 エクステンドそのものは遅れるが、6000万は行くだろうから残機数の総数は変わらない
というか、紅魔郷はステージクリア時の点数がさほど大きくないからペナルティが
そんなに響いてない気がする
くそ!紅EXがクリアできない
上のほうで話があったが俺は紅魔郷が一番嫌いだ
妖や永は死んでもまた挑戦しようという気になるが(パターン化が楽だから)
紅はパターン化しても不慮の事故で死にやすい
それに気合避けが苦手なため同じとこで死にまくり、先が見れない
弾速度のバラつきが激しいのも嫌だ
二十回以上同じとこで死んだらコントローラーをモニタに投げつけたくなる…
というわけで俺的評価は
妖≧永>>>紅
キャラは結構好きなんだがな…紅魔郷
>>929 残機の総数は変わらないのか
じゃあデフォ5で行ってくるか…
>>930 紅魔狂は通常モードに比べれば気合度が全然少ないと思うぞ
score.dat貰っていきなり挑戦してるんでない限り、レッドマジックや
操りドール(取ってないとしても)越えてるわけだから妹様は落とせると思う
あと、同じところで死ぬんなら少しでもボムのタイミングを
遅らせられるように頑張ろう(=弾筋を確認)よ
少しずつでも、何回も見てれば結構抜けられるようになるぞ
「ここ無理だからボムー」って思考でボム打ってるうちは
何時まで経ってもボム無しでそこを抜けられないと思ふ
連レススマソ
>>931 ゴメン、失言。残機数が変わらないんじゃなくてエクステンド数が変わらない、だ
合計残機数が変わらないなら設定変える必要ないじゃんorz<モレハヴァカカ...
934 :
930:05/01/28 22:15:42 ID:mQgFo40C
>>932 一応紅色の幻想郷hardを二ボムで越したりしてるんだが…
死因NO1は小弾に不意に当たることなんだな。
だから道中で死んで嫌になってくる
法則性があれば対応しやすいんだが
バラまきだとものすごく避けにくい…
紅魔狂だとパチュ前の中弾ばら撒きとふぐ刺し弾乱舞雑魚
あとサイレントセレナと賢者の石、
妹様前の辞書とかだな。死にやすいのは、
935 :
928:05/01/28 22:18:13 ID:lkRGGfj+
オーケー
エクステンドは遅れるけど
デフォ設定のままで残機5設定の総残機を超すほどの
ペナルティではないってことね。
>>932 俺はむしろ抱え落ちが多くてな。
ボム決め撃ちできない人みたいだ。
「こんな隙間避けれる避けれる」って言ってあぼーん
4-6面の間の抱え落ちのせいかデフォ5があまり効果的じゃないのは…
死にやすいなら決めボムしなよ
よーし紅魔郷やるぞー
アイシクルフォールでずどーん
orz
めげずに紅魔郷やるぞー
アイシクルフォールでずどーん
orzor2
ぬう、紅魔郷やりたいけど近所に売ってる店が無いorz
ところでそろそろ次スレの季節?
939 :
930:05/01/28 22:53:45 ID:mQgFo40C
また紅魔狂やってて気づいたんだが
気合避け能力どうこうよりも、むしろ当たり判定の違いで死ぬことが多いみたいだ
当たり判定が下のほうにあるから斜めからの弾を前に避けると当たっちゃうんだな
だからばら撒きが苦手なのか…納得した
>>938 大人しく通販使用汁
ついでに他の弾幕STGも購入して幸せな気分を
>>938 最近の東方人気だと、数カ月に一回くらい再入荷してる気がするぞ
こまめにホワイトキャンバスやとらのあなの通販をチェックすると良いぞ
>>939 それに気づけばいっこレベルアップよー
あとは慣れ、ね
俺は妖、永に比べ紅魔郷のEXが一番安定する。一番難しいとも思うが一番努力したからな〜
この流れなら次スレは
>>980ぐらいでも良さそうだな
俺も>930と同じような状況。当たり判定が見えないからシボン、が多いっぽ
まるで音ゲーのヒドゥンかサドゥンプレイをしてるようだ
今のところEX最高はスターボウ、もうちょい道中がんばればいけそうな感じ。
パチュリーに一機は最低でも削られてます故。
紅魔郷はあんまり好きじゃないですが妹様は大好き
ところで恋の迷路って「めいろ」? 「まよいじ」?
何故か普通にまよいじと読んでた俺がいるわけだが、普通はめいろって読むよなあ
俺は永夜抄(特に蓬莱の薬みたいなスペル)やった後に紅やると当たり判定が分からなくてミスるね
>>943 「まよいじ」なんて考えもつかないよ
945 :
930:05/01/28 23:30:13 ID:mQgFo40C
>>943 俺頑張ってさっきカタディオプトリックまでいったぜ
どうするかさっぱりわからんがな orz
結界組で天文密葬法はやってられんな。
使い魔破壊に時間が掛かるし、中途半端に破壊すると弾が増えるし。
ノーマルの通しプレイでは、これだけゲットできていなかったりする。
個人的には紅魔郷や妖々夢の方が楽しく感じるのは何故だろう?
まぁ、プレイ時間でその差は如筆に出ているのだが……。
エクストラもプレイする気にもなれない。
キャラクターは好きなんだけどなぁ〜〜。
刻符とか使い魔とか半身とかのエフェクトのために弾が見辛くて不快。
特に半身が邪m(待宵反射衛星斬
パゼストの青弾チョン避けの時に刻符が超邪魔です
まぁ三作とも好きな俺は
ジャマと言えば
妖での、霊夢や咲夜さんのオプションが低速時にジャマになるな。
>>950 つまり低速時は服等が消える仕様になれば無問題
邪魔とまではいかないけど、妖咲夜Bでショット止めた後、まじかる☆咲夜ちゃんスタ(ryが斜めに固定されてしまうと
発狂しそうなほどイライラするね
あー、ボス戦前とか。
ボタンから手ぇ離してんのに斜めでいらいら
おまいら沸点低すぎ
茶でも飲んで落ち着け!
旦~ 旦~ 旦~ 旦~
夢想・集がEasyでも取れないんだけどなんかコツある?
切り返しは知ってるか?知ってるならSpell Practiceの全種リプレイを展示してある
攻略サイトのリプレイでも参考にすべし
毒蛾の暗闇演舞が取れない…画面の真ん中ぐらいからの多WAY弾に挟まれて死ぬ…たちけて
>>959 画面下なら隙間アキまくりのスッカスカ。幸せになれるかも知れん
>>960 >>954はマジカル☆咲夜ちゃんスタ(ryの話じゃないのかな
左右停止して高速ショット撃たなきゃ初期位置に向き直らない
>マジカル☆…
いつからそんな名前にw
妖々夢のHardで「ストラディヴァリウス」だけが残ったよ(つД`)
あれはどうやったらとれるんだーーーーー!!
>>966 セクハラっぽい動きでがんばれ
詳しくは
>>1にある攻略スレまとめWikiを参照
まじかる☆さくやちゃんスター がボス前で斜め向いてるの大好き人間もいたりするぜ。
特にPhとかExとかボス前ショット打たなくて良いから
斜めにしたまま連続魔方陣?避けて会話突入する
969 :
966:05/01/29 15:17:07 ID:A3zGWSkL
>>967 セクハラっぽい動きってスカートに突っ込む感じでいいのかな・・?
攻略Wikiで探してもLunaの「スードストラディヴァリウス」のほうしか見つかんない(つД`)
探し方が悪いのかな。とりあえずセクハラっぽく朝鮮してくる。
ルナサのすぐ近くの音符に重なって、音符が弾に変化したら
ルナサから飛んでくる全方位弾に備えて後退、
回避してまた接近して音符に重なる、でよし
セクハラっぽいか・・・
Wikiに無かったか、ごめんね
>>966 970さんのを参考にしてください。
どうしてもダメならリプレイとってくるよ。
972 :
966:05/01/29 16:06:31 ID:A3zGWSkL
おぉぉぉぉ!
>>970のやり方で3回挑戦してみたら
下で気合で避けていたのに比べてかなり安定しました!(それでも1回はミスっちゃうけど)
これならなんとかいけそうです!
>>967氏と
>>970氏Thanks!
しかし妖々夢の4面は道中が他のステージより長い気が・・・。
スペカモードはZUN氏はあまり気が進まないみたいだったけど
道中を省いたボス戦オンリーモード欲しいなぁ。
東方初めて2ヶ月半…
今日、ついに妖々夢Hardノーコンクリアできますた(つД`)
きっと紅魔郷Exで気合避け能力鍛え上げられたおかげだな…w
やべえ、久々に永夜抄easyやってみたら、
竹取飛翔がもう、えーりん、えりーん、助けてえーりんにしか聞こえねえ…_| ̄|○
easyだから何とか取れた(永夜返し1つ落として22.3億)がこれがノーマル以上だと思うと…ガクガク
助けてえーりん_| ̄|○
>>973 二ヵ月半早ッ!!
‥え? 漏れが遅いだけ?
人それぞれかな、自分の場合紅魔郷で
Normal5ヶ月→EXに3ヶ月→Hardに2ヶ月→Lunaticに1年とかかかったし。
…長かったなぁ。
永夜抄から初めて大体一ヶ月でいっこ進んでる。
Normalがクリア出来なくて蛍のラストワードがクリアできる漏れ
紅魔郷から買ってはいたけど全然プレイしてなくて永夜抄をきっかけに
永Easy→Normal,妖Easy→Normal,紅Easy→Nomal,永Hard+Ex
ここまで一ヶ月で来れたんだけど永のHardとExからノーコンテニューでクリアー出来ない(;´Д`)
元々縦シューはあまりやらないんだけど何か上手くなるコツとかないでしょうか
スペカは蓬莱人形とLunaLvのが取れない程度
切れ杉で鼻血が吹き出そうです
次スレ立ててくる
>>979 蓬莱人形は青弾を内側からなぞる動きを意識しながら正面打ち込み、で安定してる。
>>979 蓬莱人形なら
たぶん赤青弾に気をとられすぎて放射弾に当たってアボーンとか
放射弾に気をとられすぎて赤青弾が散らばって避けれne〜!!!!!とか
そういうのが死因だと思われる
だから俺は妹紅が放射弾だしてきたあたりから
なるべく横方向にのみ避けることを意識して赤青弾を誘導する
って方法で結構安定してるな
あとHardノーコンテは結構難しいから、normalで残機数を減らして練習したほうがいいかも
>979
永のExはほとんどのスペルがパターンだから
スペルプラクティスで練習すれば余裕だと思うよ
>>979 蓬莱は赤青弾にカスろうとせず
あらかじめ回りながら大きな動きで回避、
米粒弾が出てきても基本的にはその動きを維持。
これで割と取れるよ。
アリスや霊夢だときついけど。
蓬莱は大きく動く派と中央で極力動かない派が居るな
979だけど
298回目でクリアーできたああああああ
その後もう一回やったら出来たからパターン化でいkたあ
>>983,984が自分にあったよけ方だったみたいだ
ただ自キャラがレミリアだから出来たのかもしれないけど
やばい嬉しすぎる
とりあえずEx全クリ目指してくる。・゜・(ノД`)・゜・。
>>987 俺は後者かな
基本的にはあまり動かず、近づいてきたらチョン避けでかわす
後半はかなり動くけど
でも俺にとって蓬莱人形よりさらに深刻なのがフジヤマとパゼスト
この2つが全然できないからExがなかなか安定クリアできません(´・ω・` )
あくまで俺のやり方
フジヤマ
Y軸中央付近でスタート、適当にかわして左右どちらかに寄る。
低速で移動量を抑えながら逆サイドへ、3発目が打ち出された時点で
下端真中を通るくらい。(移動が早すぎると、切り返した時に爆発に当たる)
更に逆サイドへ抜けて4連弾を一気にかわす。
放射弾を抜けながらY軸中央に上り繰り返し。
パゼスト
紫弾:低速でゆっくり回る。
青楔弾:式神配置段階から回っておく。
玉が出てきたらまず落ち着き、低速でじっくり回る。
通しプレイでミスった時やボムった時の無敵時間でも回る(そうしないと無敵が切れた時に詰む)。
残り:高速で適当に回る。
ヨイショ ヨイショ (´ι ` )
パゼストの青楔弾は斜め移動の仕方がポイントだな
でも通しなら割り切って上下チョン避け+ボムで切り返しだと
1ボムで安定するしこれで良いんじゃないかと
A氏(だっけ?)は上下チョン避けで切り返し無しで行ってたなぁ。刻符がすごい
いや、多分最初はH氏だったと思う
996 :
943:05/01/30 10:58:48 ID:/d2YeItH
そして誰もいなくなるかまでいけたあああああああああ
最初の青弾で詰んだあああああああああ
ミサマリ強いよミサマリ
針巫女だとスターボウが最高だったんだが
997 :
612:05/01/30 11:01:41 ID:RNewkeOi
東方は最上級者達がネタを隠そうとしないのがいいとこだよな。それが駄目って意見もあるけど。
もしA氏や参謀氏がリプ上げずにスコアだけ登録してたら、他の人のスコアは億単位で下がってると思う。
ごめん、おれ612じゃない
埋め
1000年幻想郷!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。