AOCについて語ろう第61幕

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1名無しさんの野望
2名無しさんの野望:05/01/05 23:10:04 ID:fLIrOYCx
    
3名無しさんの野望:05/01/05 23:52:53 ID:L+8XYMh2
>>1
おつです
4名無しさんの野望:05/01/05 23:54:30 ID:3dLR0DRb
         ヘ  o ,    ── /   __,   /  _,   /_/_/       __,   /
          /  \ ´   ── /        /   ─'  /    _       / 
         _/    \   __ /   ___/   ___/     /   ___/
                                     ̄ ̄ ̄
                    _ , ― 、
                  ,−'  `      ̄ヽ_
                 ,'            ヽ
                (   `ー'ー'ヽ`ー'ー'ヽ  )        
               (  ノ ''''''   '''''':::::::ヽ  )
               ( . )(●),   、(●)、.:( ) +
               ( )   ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::( )    <ヨン様が華麗に4get!
               . ヽ )   `-=ニ=- ' .:::::::|ノ  +
                  \  `ニニ´  .:::::/      +
               ,,.....イ.ヽヽ、ニ__ ーーノ゙-、.
               :   |  '; \_____ ノ.| ヽ i



5名無しさんの野望:05/01/06 00:32:44 ID:WKZM+OEg
>>1
6名無しさんの野望:05/01/06 01:57:49 ID:2O5YO8sc
h2hの領主の戦い方について語らないか
7名無しさんの野望:05/01/06 06:04:45 ID:yk5k7QMq
03:33 <kaminari> 椎名林檎は
03:34 <kaminari> 非処女だから
03:34 <kaminari> 肉便器



324 :名無しさんの野望 :04/12/05 04:29:19 ID:0y3+UuK0
童貞の発想だなwwwwwwww


325 :kaminari :04/12/05 12:16:16 ID:bZ22JEpy
以下スルー
8名無しさんの野望:05/01/06 10:10:33 ID:cNq2VRoz
ニュー速VIPで 俺 vs 初心者3人
http://ex7.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1104464531/
9鹿の人 ◆sIKAoCNN.. :05/01/06 12:44:35 ID:Ye3hJIaq
damare
10名無しさんの野望:05/01/06 13:36:44 ID:oCWe3bwI
11名無しさんの野望:05/01/06 16:27:39 ID:yLBhpqfe
俺はMODでばりばりいじくりまわせる
AOCのほうがよいよ。
これだとキレイすぎて手をつけられないな。
12名無しさんの野望:05/01/06 22:25:25 ID:E3VTgcdd
なんか、もうAOCって終わり?
昔の強豪の方もサイト覗いてみたけど、どこも更新してないし、掲示板荒れてるし。
13名無しさんの野望:05/01/06 23:09:31 ID:2tIX6HQ7
AOE3発表されたしもう興味関心は完全にそっち移るでしょ
14名無しさんの野望:05/01/07 07:14:51 ID:4yqyUrD7
いや、EEのときもAOMんときRONのときももこうだったから。
15名無しさんの野望:05/01/07 08:27:34 ID:Mubb/HPN
んじゃ永遠にAOC楽しんでてください(^Д^)
16高句麗 ◆PXwV5KY4/k :05/01/08 01:57:42 ID:JUmD/jHm
ミルクって八尾れにそっくりだ奈。
んがんぐ。
17名無しさんの野望:05/01/08 05:26:37 ID:2gKUUHzi
289 名前:動け動けウゴウゴ2ちゃんねる [] :05/01/06(木) 21:58:39 ID:gzrB7n/S
Ensemble Studios、「Age of Empires III」を正式発表
新大陸を舞台にフォトリアルクオリティーで挑む新世代RTS
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050106/aoe3.htm

管理人がまたこもりそうなゲームが。。。

315 名前:ひろゆき@どうやら管理人 ★ [] :05/01/07(金) 00:49:01
>>289
おぉ!

http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/operate/1104903372/315
18名無しさんの野望:05/01/08 11:34:26 ID:VY9uO0GK
ひろゆきがRTS板を新設してくれるに違いない。
19名無しさんの野望:05/01/09 07:24:40 ID:JDiNICqM
AOE3ヨーロッパ文明ばかりになったら絶対つまらんね。
やっぱAOC人気はフンモンゴルがあったのが一番大きいよ。
日本とかは劣化ヨーロッパみたいなもんだけど。
20sage:05/01/10 03:35:40 ID:lqnhPy2F
誰かIRSJすれ立ててくれ
21名無しさんの野望:05/01/10 04:15:27 ID:DG2MwJWH
予備校スレがあるだろ
22名無しさんの野望:05/01/11 06:17:27 ID:PKrFo3gA
>>19
先住民側がフンモンゴルに値するんじゃないかな。予想だけど。
23名無しさんの野望:05/01/11 17:10:53 ID:EsoVzVC6
http://www.ensemblestudios.com/age3images/Age3Screenshot0-700.jpg
こんな町どうやってつくるんだろう
なんか奥のほうにも町並みが見えるが
あれは全てユニットなんだろうか
もしそうだとしたら全く次元の違うシステムだな。
実はただのレタリングだったとかいったら萎えるが。
24名無しさんの野望:05/01/11 21:53:12 ID:oitI7Eno
というか、AOCをギリのスペックでやってる連中には、
とうてい不可能なスペック要求してくるだろな、これだと。

>>23
その視点はおそらくただ横からの視点にしただけで、
上から見たら結構普通鴨。
SimCityでは結構普通な感じだが。
ちょっと高スペックな3Dゲーならこんぐらいはやってほしかったので満足。

というか、気になるのは、水のレンダリング…。
映りこみといい、ただのシェーダーじゃない予感。期待age。
25名無しさんの野望:05/01/12 07:45:16 ID:OWfqZwoa
simsityならわかるが、
それでRTSやるってのは半端じゃない。
シムシティ4で最高スペックマシンでもまだ足りないのに。

あとあまりにも細かくて目が疲れるのは勘弁だな。
ヒューマンインターフェースをどこまで実現してるかだ
26名無しさんの野望:05/01/12 09:03:53 ID:unEvAGmr
27名無しさんの野望:05/01/12 14:44:08 ID:4/s4eG6I
>>24
おそらくマルチコアCPUとデュアルGPUが普及し始めた頃に販売日が決まるんだろう。
私的にはMacにも対応してほしいけどね。
28名無しさんの野望:05/01/12 16:50:40 ID:NHk5mccY
もしかしたらほんとに町民が勝手に町をつくりだしたりしてな。
ポピュラスやシムシティに近い形
29ash ◆puRgtI1HCs :05/01/13 06:45:10 ID:qeMmY32n
立体化したらだめでしょ。。。
30名無しさんの野望:05/01/13 08:35:03 ID:OxozXWf6
なんか鉄道まであるな。
ますますA列車みたいな感じを想像してしまう。

civを気取って経済システムを工夫しておきながら
結局ドンパチゲームだったRONとは違った味があるとよいな。
31名無しさんの野望:05/01/17 18:52:41 ID:n4kiyYq6
テスト・・・このスレしんでるのかな?
32名無しさんの野望:05/01/17 23:37:52 ID:Hg2T6v/k
生きてます
書き込みもせずまったりするのも一興
33名無しさんの野望:05/01/19 13:28:43 ID:ex4dWib/
生えてます
剃りもせずにまったりまんk
34名無しさんの野望:05/01/20 00:25:11 ID:whhns14J
終了
35名無しさんの野望:05/01/21 02:15:55 ID:SskLJQIC
じゃあ何か話すか
2v2で戦うときに良い文明の組み合わせでも話そう
フン・ペルシアなんかどうだろうか
36名無しさんの野望:05/01/21 02:42:41 ID:pnjAv5zH
フン・ブリトン

領主から帝王までフン側が圧倒的にやばい気がする。。。
37名無しさんの野望:05/01/21 07:14:07 ID:JdDNAAce
フン・フンかフン・中国かフン・モンゴルかフン・アステカ。
これらと対等に闘える組み合わせは他にないだろうな。
38名無しさんの野望:05/01/21 21:13:22 ID:UysuT+cl
2v2って基本的にh2h*2っていう考え方でいいのかな?
39名無しさんの野望:05/01/21 21:16:22 ID:MBcljXJg
>>38
ぜんぜん違う。
40名無しさんの野望:05/01/21 22:01:21 ID:IDgWIAjk
世界レベルの2v2見ると、必ず2v1の状態にして攻めている。
4v4より連携むずいと思った。
まあ俺みたいなへたれクラスはほぼ1v1×2の状態になってるんですがね・・
41名無しさんの野望:05/01/22 01:57:03 ID:JV50EdAa
houkouさんが珍しくTVB募集してる。面子が気になるな。
42名無しさんの野望:05/01/22 12:06:06 ID:QlmbZuwQ
はぇんとかるどとかいたらしい。あとはしらん。
ときなもいたんかな。
43名無しさんの野望:05/01/22 13:11:54 ID:a+iD71Pk
チーム戦のリプサイトどこ
44名無しさんの野望:05/01/22 15:32:24 ID:waO3Prry
あとるりこさんもはいってたよ。
45名無しさんの野望:05/01/22 16:33:22 ID:aAaNBKpA
ときなは数々のゲームでチートして忌み嫌われてきたのに
AoCではなんでのうのうとしているのかなあ?
46名無しさんの野望:05/01/22 16:41:54 ID:xm8RR8aK
つーかときなって普通にむかつくんだけどw

いろんな意味で
47名無しさんの野望:05/01/22 18:43:57 ID:h7niN/9R
>>46
つーか お前って普通にむかつくんだけどw

いろんな意味で

48名無しさんの野望:05/01/22 19:06:17 ID:6lzs+jhG
ウンコときなさんこんにちわ
49名無しさんの野望:05/01/22 23:30:58 ID:tbdK5rET
ハレン昨日ゲームしてたのか。
50名無しさんの野望:05/01/23 01:38:57 ID:sg2ryCJP
海外の2v2トーナメントにでるらしいからな。
51名無しさんの野望:05/01/23 19:17:50 ID:ubG8PK24
今日もやってたよ
52名無しさんの野望:05/01/23 20:49:27 ID:icy7MUbG
お前らどこでそんな情報を仕入れてくるんだ?
53名無しさんの野望:05/01/23 21:50:14 ID:ubG8PK24
一緒にゲームしたし
54名無しさんの野望:05/01/24 08:42:26 ID:uMhoH1B1
リプきぼんぬ
55名無しさんの野望:05/01/24 09:24:44 ID:IWZ71opu
56名無しさんの野望:05/01/24 10:29:32 ID:L6nbCmD7
>>55
Tの面子がhalen以外は雑魚で編成されてて、
Bの面子もkum以外はアンストの逆狩り有名人達で構成されてるな。
思ったようにhalenとkumの抜き勝負になってるな。
だけど、halen側の雑魚さのほうがひどかったようだ。
57名無しさんの野望:05/01/24 10:46:23 ID:dW+7v2sB
とシーズ民が語りました。
58名無しさんの野望:05/01/24 10:58:20 ID:IJ9DgvK6
半分くらいはアンスト標準でもいいと思ったが?確かにTはレベル低かったが

しかしやはり日本じゃHalenさんは飛びぬけてるな。
もっと対面がKumさんRurikoさんとかだったらレベル高い戦い見られたのにな。
59名無しさんの野望:05/01/24 11:06:49 ID:dW+7v2sB
あえていえばブリのやつがかなりバランス崩してる気もするけどな。
60名無しさんの野望:05/01/24 11:17:56 ID:L6nbCmD7
>>57
シーズはお前だろw


>>59
日向ネジ=syakaだろ。
雑魚だな。
61名無しさんの野望:05/01/24 11:46:20 ID:LEba+LKC
>>58
kumはともかくrurikoは雑魚だろw
62名無しさんの野望:05/01/24 12:34:24 ID:uhb8g/ea
るりこを雑魚扱いとは。
さてはレート2200だな?
63名無しさんの野望:05/01/24 12:50:57 ID:IJ9DgvK6
kyosukeさん以外にレート2200以上の人っているのかー
64名無しさんの野望:05/01/24 13:01:50 ID:eGzZXLld
え?お前ら2200も行けないの?
2200未満が許されるのってシーズまでだよ。
65名無しさんの野望:05/01/24 13:06:45 ID:uhb8g/ea
だよな。
俺も一時2100だったんだが、忙しくてあんまやってなかったら2000前後がやっとよ。
だからシーズにこもってる
66名無しさんの野望:05/01/24 17:37:29 ID:pr9F0r/u
ここはオスギとピーコのインターネッツですね
67名無しさんの野望:05/01/24 20:40:05 ID:4oGFz7gJ
rurikoがcapochとやって勝ってるリプ上がってたけど、あれ本物か?
68名無しさんの野望:05/01/24 22:06:15 ID:L6nbCmD7
本物だろ。
つまり、
rurikoを雑魚扱いの61>>>>>>>>>>ruriko>>>>>>>capochだ。
これが世間の常識。
69名無しさんの野望:05/01/24 22:10:52 ID:fdPUDYWg
いちいちセカンドネームに変えてくるってことは

1新戦法の実験台、練習台にちょうどよい相手だと思った。
2調子悪いからリハビリの相手にしたい

とかそんなとこだとは思うけどな。
それでも俺は勝てないから十分すごいけど。
70名無しさんの野望:05/01/24 22:20:06 ID:JROivInv
IRCのパブでは TvB@4 が多い件について
71名無しさんの野望:05/01/24 22:23:19 ID:DXNVEsEe
何故かスレに突然たrたrが出てくる件について!!!!!
なんでなの!!!!!まったく!!!(怒
っていうか本人でしょ!!!いい加減にしてよ!!(怒
72名無しさんの野望:05/01/24 22:24:35 ID:L6nbCmD7
>>69
馬鹿かお前w
2500のネームで2000ちょっとに負けたらすんげーレート下がるからだろw
雑魚が引っ込んでろw
73名無しさんの野望:05/01/24 23:50:42 ID:RcpInoot
オレ「そう・・旨いよ、愛子・・すごく・・・もうロングボウだよ・・」
時と共に激しさを増す愛子のマングダイに、オレはモンゴリアしていた。
正直、いまだ領主の愛子では充分満足できるタルカンは得られないと思っていたのだが、
愛子の激しい包囲攻撃技術は思った以上のヘビースコーピオン。
愛子「お兄ちゃん、どう?エレファント?」
オレ「あぁ・・・すごく、キャノンガリオンだよ・・」
自分の上で腰をマムルークする愛子の強化壁を愛撫する。
オレ「愛してるよ、愛子・・・こんなゴートしちゃった以上、もうお前を象使いにしたりしないから・・・・・・・」
愛子「うん・・・ぅ、ん・・象・・使いにしないでっ・・私たち・・もうパーフュージョンなんだから・・・!」
オレは愛子の見張り台を舌で破城槌し、愛子は町の中心を更にカタフラクトする。
オレ「ああ・・・お前は最高の民族の象徴だよ・・!」
愛子「私・・もう・・・ダメ・・・エルドラドしちゃう・・・!」
愛子のヨーマンはもうベルセルクギャングだ。
するといきなりマヤが急に進化を即城主した。
マヤ「いい町だぁ・・・いただくぜぇ!!」
74名無しさんの野望:05/01/24 23:59:39 ID:3wJIc4xe
もう少し頑張りましょう
75名無しさんの野望:05/01/25 00:20:51 ID:JPSmlvfP
>>72
お前がアホだろw
明らかに勝てる自信あるならそんなこと心配しねーよw

まああえて書かなかったけど

3 よくしらないやつだからスマーフなのを警戒した

ってこのへんもありえるが、かなりバランス崩れてたから1,2あたりだと思われ。
76名無しさんの野望:05/01/25 00:22:40 ID:JPSmlvfP
つーかL6nbCmD7
痛すぎる
77名無しさんの野望:05/01/25 00:48:26 ID:taqtkoY+
>>75
何勝手な予想してんだ雑魚w
現に負けてるし、まじめにやった二戦目もかなり競ってるだろw
どこに目つけてんだ馬鹿www
78名無しさんの野望:05/01/25 00:49:22 ID:q1GHLLkI
だーかーらー
たrたrって言ってるでしょ!!!!
このヴぉけどもが!!!!
いい加減にしないと怒りますよ?!?!?!(怒

79名無しさんの野望:05/01/25 07:07:19 ID:ty9ppEY4
スマーフとかTとかBとかってどういう意味?
80ときな:05/01/25 09:44:23 ID:60IyxrN6
>>48
あー。一応言っておきますが47は自分じゃないですよ。
池沼が勝手に代理戦争してるだけです。
81名無しさんの野望:05/01/25 09:44:34 ID:BRdeeFCC
smurf=狩り
上級者がレベルを偽って雑魚狩り

TVB=Top vs Bottom
チームを上半分と下半分で分ける。
例えば4v4なら、1~4 vs 5~8
82名無しさんの野望:05/01/25 10:55:04 ID:L3zt1xhW
smurfは狩りとは少しニュアンス違う。
83名無しさんの野望:05/01/26 00:17:03 ID:igijj9l0
TvBすら知らない人間に説明するんだからそんなんでいいじゃん
84名無しさんの野望:05/01/27 22:44:02 ID:rin92dxp
ブリトンのロングボーにいつも速攻でやられてしまいます。
私はビザンチンです…。
85名無しさんの野望:05/01/27 23:19:30 ID:sxbRABSR
多分領主〜城主の時点で内政負けしてるんじゃないか?
いくらビザでも漫然と三平出し続けてると遅くなるぞ

ロング房なんて速攻で沸くもんじゃないし貯めさせた時点で駄目ぽ
86名無しさんの野望:05/01/27 23:29:10 ID:DWPaTzJ2
ビザなら投石フルアップで普通に狩れるだろ。
数多かったらハサーかなんか壁にして。

そもそもロングボウ溜めさせるところで腕の差が大きすぎてだめかも
87名無しさんの野望:05/01/28 00:29:05 ID:HdzVX9+E
ビザで投石フルアップねぇ・・・
88名無しさんの野望:05/01/28 00:32:46 ID:YPIt2thJ
ビザなら散兵垂れ流しでもなんとかなるだろ
相手は城からしか出てこないユニットなんだから弓小屋作りまくって
数で押し返せ
89名無しさんの野望:05/01/28 08:07:27 ID:k98qmdlB
ビザは領主から城主までぬくっちゃ駄目。
いつの時代もとにかく消耗戦すること。
馬に血統ないからぬくり爆発とか弱すぎなんで。
90名無しさんの野望:05/01/28 12:25:42 ID:Nl1h0oDF
>>86
投石するアップよりはハサー壁にしつつ大砲のほうがいい気がする・・・

>>89
火薬編成出すなり、カタフラクト出すなり、いろいろできる。
「血統がない = ぬくり爆発できない」は間違い。
91名無しさんの野望:05/01/28 12:28:01 ID:Nl1h0oDF
するアップ(T-T)
逝ってきます・・・
92名無しさんの野望:05/01/28 12:42:16 ID:k98qmdlB
>>90
チーム戦ならね。
93名無しさんの野望:05/01/28 13:40:00 ID:AtHtS5Op
>>92
いや、1v1でもだが・・・。
もっとも火薬やカタフラクトをメインにするわけではないけどな。
94名無しさんの野望:05/01/28 13:42:29 ID:5U416GgS
pgr
大砲なんてチーム戦でぬくぬくのためにあるもんだ。
普通なら瞬殺だからな。
95名無しさんの野望:05/01/28 14:37:13 ID:Db8eNA6Y
確かに1v1でも火薬出せるぐらいのレベル同士で
やってるころが一番楽しかったよ。
96名無しさんの野望:05/01/28 16:30:21 ID:Nl1h0oDF
>>94
そうか?
投石よりは大砲のほうが、弓に対して安定して強いと思う。
ハサーや散兵と組み合わせればなおさらね。

十分な数の槍を護衛に置いとかないと瞬殺されるが、
まあそれは投石でも同じだし。

>>95
AOE3ではH2Hでも、もう少し後半戦が楽しめるようなバランスにしてほしいもんだね。

97名無しさんの野望:05/01/28 19:54:55 ID:1QiWDIfg
おまいらちょっと投石を甘く見すぎです
コストに見合うかって話なら解るが投石と大砲比べて大砲のが強いってあふぉですか
大砲混ぜるくらいなら遠投でも混ぜてろよ
98名無しさんの野望:05/01/28 20:23:45 ID:5U416GgS
ロングボウ相手としたら、大砲の射程はロングボウと同じだから、せいぜい倒せて3匹までだろう

やっぱ溜まったロングボウ正面から相手にするのはしんどすぎるから、裏に回って内政潰したり
複数箇所から崩していかないときついんじゃないか?
99名無しさんの野望:05/01/28 21:11:47 ID:LbnPkckT
ロングボウ汚い使う奴卑怯
100名無しさんの野望:05/01/28 23:37:17 ID:SMwJv3/f
>>99
対処法さえ知っていればどの文明でも潰せると思うが。
101名無しさんの野望:05/01/29 00:39:59 ID:JwvIZRZc
ロングの弾幕は処理が重いからやめろパソが壊れる
102名無しさんの野望:05/01/29 01:39:27 ID:9R8Fz1sP
つ[連弩兵]
103名無しさんの野望:05/01/29 13:15:16 ID:0PCG1oRt
そこでサラセンですよ
104名無しさんの野望:05/01/29 14:42:22 ID:jc+SHujv
モンゴルですよ
105名無しさんの野望:05/01/30 03:51:13 ID:FDlbmkeP
カタクラフト強すぎ
106名無しさんの野望:05/01/30 06:34:59 ID:oJqKeAY5
>>105
カタフ君は確かに弱くは無いが、強いってほどでもない・・・。
コストもかなり高いし、ユニークだから一度潰せばガンガン出てくることもないし。
107名無しさんの野望:05/01/30 06:51:44 ID:SgZMclkJ
>>106
こりゃ例のコピペだが、カタフラクトは強いとおもう。でもコストには見合わない。従って出さない・・・。
108名無しさんの野望:05/01/30 12:45:37 ID:s0pidFVq
れみんぐすみたい
109名無しさんの野望:05/01/30 20:15:39 ID:ZWxPMimI
本スレは廃れてるけどレートスレは今までにない盛り上がりぶりですね
110名無しさんの野望:05/01/30 20:54:52 ID:8a5/sfrj
野球はメジャー、サッカーは欧州、AOCはセルビアモンテネグロ。
日本のグローバル化が進みます。
111名無しさんの野望:05/01/31 22:44:52 ID:vUjZrRuy
みなさんスランプ気味なときってどうしてますか?

自分は200人内政練習と基本進化やり直してたりしてます
112名無しさんの野望:05/02/01 07:25:41 ID:teD4eaEb
まじめに本業に打ち込む
113名無しさんの野望:05/02/01 09:26:21 ID:GFCzYHUL
2,3日他のゲームしたりする
114名無しさんの野望:05/02/01 13:52:04 ID:68Wnooiq
質問。
「石をくれないか?」の声が上田祐司に似てるって論争になってるんだが、どうですかおまいら。
115名無しさんの野望:05/02/01 14:06:32 ID:bgMhVVXS
普通の人はドラえもんの中の人の名前ぐらいしか知らないですよ。
(上田は検索して何のことかわかった。)
116名無しさんの野望:05/02/01 15:59:34 ID:MLOQzhna
ZONEにTvBで四人全員で中心Rかけにいくとかそういう面白い企画ない?
117名無しさんの野望:05/02/02 01:50:18 ID:/kfrfkP5
ゴート使用禁止にするならフンも禁止にしてもいい気がする。
チームボーナスもつええし編成最強だし。
118名無しさんの野望:05/02/02 01:52:57 ID:/kfrfkP5
まあ、それはいいとしてイーグル使えなさ杉
コストパフォーマンスも騎兵以下だし、帝王でそこそこ使えると言っても
騎士に追いつかれる糞な足じゃ何もできんし
このユニットどう使ったら有効に使えるか教えてくれ
119名無しさんの野望:05/02/02 02:04:58 ID:VvdIHb80
gokuさのリプみるだよ
120名無しさんの野望:05/02/02 07:12:17 ID:zQ4pt+HH
イーグルはチーム戦向きじゃないからな。
直即イーグルで爺とか槌出して圧迫しながら使うと強いな。

普通に即して前線で戦う場合は2国兵だけで抜こうとせずに
とにかく爺なり砲撃なりまぜて前線押されないようにして10~15分間粘る。
このへんは技量次第。
そうすると内政充実してきて
城たてたり槍祭りだの弓に切り替えるだのして帝王目指せるから
5分で帝王戦へもつれこませばマヤは強いので成功でしょう。
アステカは軍事微妙だけど内政強いし時間的アドバンテージ
活かせばいけるでしょう。
121名無しさんの野望:05/02/02 07:14:10 ID:zQ4pt+HH
×5分→○五分


内政下手だったり、臨機応変な駆け引きできる操作量ないひとは
素直に馬文明使うべし。
122名無しさんの野望:05/02/02 20:59:26 ID:u0sVwaHC
なんかDLLみたいのでうざい前衛のチャットとフレアをアボンできませんか?
123名無しさんの野望:05/02/02 21:03:17 ID:SQkwWKGQ
おまいにゃ向いてないチーム戦やめとけ・・・
124名無しさんの野望:05/02/02 22:02:45 ID:vlwDx9cU
机上の理論だとイーグルは確かに弱いですね
特に17分即イーグルとか
でも実際に使ってみるとそうでもないことが分かっています
弓に対抗できる・槍に対抗できる・騎士相手にもそこそこ戦える
前衛と上手く連携とれる人ならかなり有効なユニットですね
125名無しさんの野望:05/02/02 22:28:58 ID:wy7kDvJZ
騎士相手にはちょっと無理だと思われる。
126名無しさんの野望:05/02/02 23:07:40 ID:u0sVwaHC
相手もうまく連携とってきたらHP低いから終わりですね。
127名無しさんの野望:05/02/03 00:28:40 ID:0ZhP0roE
イーグルはh2hだとかなり使えるが
チームだと相手が槍弓馬そろえやすいから直接戦っても雑魚い。

チームなら上の方で誰か書いてるように
聖職者砲撃合わせるのがいい
128名無しさんの野望:05/02/03 05:45:26 ID:Va1VFvHf
ペルシア最強
129名無しさんの野望:05/02/03 21:02:08 ID:nqvPSfs9
最近朝鮮をつかってみたりしてるんだが、
この文明は基本的にどうやって戦うんだろう?

いまは前衛、後衛かにもよるけど
領主Rを散兵&槍(or斥候)に塔を絡めた感じで戦いながら、
弓&槍に移行してるんだけど
戦車を編成にいれて使うのはいつ頃がいいんだろうか。
城主時代からどんどんつくっていったほうがいいのか、
城主はなんとかしのいで、帝王の強化戦車までまったほうがいいのか・・・

そもそも戦車を量産したいけど、領主Rで塔を絡めたいから
どうしても石不足で城が・・・
即ユニーク狙いでもいいんだけど、
それだと騎士とかに比べてなかなかに味方の援護がむずい(;´Д`)
130名無しさんの野望:05/02/03 21:53:32 ID:APG26eVr
戦車は内政荒らしでもしとけ。
適当に編隊組んで荒らすと相手は結構泣けるよ。
131名無しさんの野望:05/02/03 22:01:16 ID:APG26eVr
基本的に朝鮮は耐えはまあまあだけど抜きはいまいちなんで。
戦車を不利な戦場に送ってやると強力な援護兵器としてありがたがられるよ。
132名無しさんの野望:05/02/03 22:40:02 ID:P39i/J7M
イーグルは足の速い三平だと思えばそれなりに使える。

帝王のイーグルは射手避けには最高なんだが
いかんせん騎士が強すぎるから活躍の場所は少ない
133名無しさんの野望:05/02/04 19:06:11 ID:P1nGnNi3
めるまだうぜぇ。。。馬鹿は死んでも治らないなw
134名無しさんの野望:05/02/04 20:29:12 ID:9wP5AieW
ついでに補足するとTvBのゲームでは大抵の場合T側は知り合い面子で構成されている。
尚且つ、T側が勝つことを前提に募集…つまり狩り目的のゲームが多い。

全てがそうであるとも言い切れないが、少なくとも>>79のレベルならば
TvB募集のゲームは例外なく避けるべきです
135名無しさんの野望:05/02/04 20:48:10 ID:VzZfOJP/
シアン単のTvB募集は狩り応えある丁度いい面子で面白いよ^^
シーズTvBとかあっけなすぎてつまらないからね
136名無しさんの野望:05/02/05 12:12:10 ID:WQdQnjps
そうそう。お前みたいな雑魚が入ってくれるとTとして大助かりだぜ。
チームチャットで
「こりゃ勝ったなw」
とか言ってるよw
137名無しさんの野望:05/02/05 19:06:33 ID:vJMjqngX
狩りは別にいいんだけど、どうして偽名にするのかわかんない。
内輪チャットで
「また○○と××。偽名でもIP垂らしてばればれだな」
とか言ってますよ。
138名無しさんの野望:05/02/05 23:18:26 ID:Mzp35Dwq
どうして偽名はいけないの?ローカルなら別としてパブですよ。
IP調べたりみみっちいことするならSIRENとかでやってればいいんじゃねえか?

偽名側からしたら、別にIPでばれてようがそれほど気にしてないよ。
139名無しさんの野望:05/02/05 23:42:01 ID:05wirrvR
質問スレないのでここで質問さしてください
4人くらいならなんともないのですが、8人でやるとラグでまくりなんですがなんででしょうか?
スペック的には余裕で足りてると思うんですけど

CPU  ペン4 2.6G
メモリ 512MB
グラボ GeForceFX5600
プロバイダ zaq CATV

ルーター使っててポートも空けています。
DerectX 9.0C入れてからUPaPとかゆうの無効にしないと出来ないとかゆう情報があったので無効にしてやってます。有効にしたらできません(IP入れても表示されない)
DerectX 9.0C入れる前は普通に8人でも重くなく快適にできました。

ラグの解決方法かDerectX 9.0Cを前のバージョンに戻す方法分かりませんか?
140名無しさんの野望:05/02/06 00:03:12 ID:kuUB2+pF
めるはプレイヤーを減らす元凶だから、一日も早く消えてほしいのが本音。
141【6805】:05/02/06 01:22:15 ID:N2Gw+s8v
1 :ひろゆき ◆3SHRUNYAXA @どうやら管理人 ★:05/02/02 22:13 ID:???
あなたの潜在エネルギー数値化プログラムつけてみました。。。
名前の欄に『地空川山崎渉谷気』と書き込めば
【1850】とか【4803】とか記録が出ます。
数値は書いた日付とか時分秒とかレス番号で反映され0〜10000くらいまでありますよ。。。
意見が割れた時にジャンケン代わり使ったりお暇なら遊んでください。
142名無しさんの野望:05/02/06 01:41:40 ID:9p1pLkaP
rathよええ
143【7792】:05/02/06 02:38:01 ID:Rc/0Whq2
>>138
偽名がダメなんていってない。
どうしてイチイチ偽名にするのかわかんない。
例えば今cian&cist募集しているkaza_ちゃん。
どうしてcian&cese同時の時だけ偽名なんだ
まぁ、どうでもいいですけど。ね。
144名無しさんの野望:05/02/06 02:46:42 ID:y8vDhgHm
cian・cese同募がメインの自分としては気になる情報だ。
まぁcese単ゲー以外は、ある程度無差別級でもいいと思いますけどね!
145名無しさんの野望:05/02/06 04:29:38 ID:fMDCXw8U
シズシアンで狩り行くときにある程度名の通ったやつが本名で行く気が知れないが?
適性なやつはいいと思うが。でもシーズ単でmiwoが偽名使わず行ったらかっこいいと思う。

漏れのことが全員に当てはまるとは限らないが
本ネーム使って、即死したらかっこ悪いじゃん。
下手なことばれたくないから偽名使ってごまかすんです。

というか、アンスト逆狩りはおおいに結構なことなんですが
明らかにブラシス重とか近あたりが本ネームで来ると萎えるんですよね。
146名無しさんの野望:05/02/06 09:42:23 ID:jmYCkFYW
すげえおまいらまだAOCやってるんだな
ここだけ時が止まっているようだ
147名無しさんの野望:05/02/06 13:11:15 ID:N2Gw+s8v
>>146
だよな。いまどきRORやってない奴とか時代遅れにも程があるぜ。
148名無しさんの野望:05/02/06 16:32:06 ID:vBS1WJL7
ワロス
149名無しさんの野望:05/02/06 19:14:26 ID:tKChAM8g
ワロスって何語?
150【5429】:05/02/06 19:17:45 ID:57HDLZ9v
2chネラしか使ってるのを聞いたことがないってことは2ch語か・・・?
それともどっかのネトゲでつかわれてんのかな。
151地空川 254.107.111.219.dy.bbexcite.jp谷気:05/02/06 19:26:24 ID:PHcZKkEX
152名無しさんの野望:05/02/06 23:43:27 ID:7xhbaJK4
                      レタス─キャベツ─ハクサイ
      クソワロタ            /
 ワロエリーナ  \ ヤマタノワロチ    バルス バロシュ─ダルビッシュ─メガネッシュ ワロスペシャル
      \  \    \    │ / ―マハワロス―マハワロダイン     / 
笑った─ワラタ―ワロタ―ワロタウロス―ワロス―――――――ワロチ――ワロスマッシュ―ワラエナイッス
 │       /│\       /\      \   \        
 │  ワロタン♪ ワロタラ ワロミ   エロス ピコワロス バギワロス  トローチ 
 │         │  │    │   │     │    │       
 │ ワロタジャ─ワロタガ ワロゾーマ メロス キロワロス グランドワロス ウェルチ    
 │     /      │     │   │     │    │      
プッ  ワロテマ ワロナズン─ワロンテ ワロスーン メガワロス ギガワロッシュ ヴェルダースオリジナル
 │         \     \     \   \     
プゲラ─プゲラリオン テラワロナズン ワロナンテ ワロローン ギガワロス―テラワロス―テラワロリング
 │ \
プギャー  プゲラッチョ─プゲラノドン─プゲラオプス
153名無しさんの野望:05/02/07 00:37:40 ID:6Yeq7Mrf
レタスキャベツハクサイに吹いた
154名無しさんの野望:05/02/07 01:09:38 ID:H6vKsBbv
プゲワラリオスが無いよ
155名無しさんの野望:05/02/08 05:19:55 ID:xFxR5h8D
めるって誰?
156名無しさんの野望:05/02/08 20:51:11 ID:areBuKU/
aocプレイヤーを減らすほどのめるって奴ってどううざいの?
見たこと無いから知らないんだけど
過去の出来事教えてくれ
157sage:05/02/08 22:09:24 ID:QAB88+dO
石をくれないか〜
着メロにしていますが、やっぱ変ですか?
158名無しさんの野望:05/02/08 22:19:11 ID:VV6vEeID
誰からもかかってこねーしいいんじゃん?
159名無しさんの野望:05/02/13 11:29:33 ID:96WHXQzB
●ヽ(`Д´)ノ●ヽ(゚∀゚)ノ●ヽ(´д`)ノ●ミンナデ ウンコー!
160名無しさんの野望:05/02/13 11:34:15 ID:sbrDQz1J
>>73

激しくワロタ。
161名無しさんの野望:05/02/14 23:40:40 ID:chZYs9oc
本スレ全然伸びないね
世界やH2Hの話は聞きたくないからZONEスレと分けろって言って2つに分かれたけど
ここまで廃れてるんだったら統合してもいいんじゃね?
いまさら4v4の話だけで盛り上がることなんてもうないっしょ?
162名無しさんの野望:05/02/14 23:49:11 ID:mwbK7LR+
でもあっちのスレは人を選ぶ気がするよ。
ああいう話しやあそこのムキになった泥沼の議論も面白いけど、
そういう話が嫌いな人は嫌いだろうし。
163名無しさんの野望:05/02/15 02:36:08 ID:EgICuamD
2chに人が多いのはいろんな話題の板が一箇所に集まってるから。
つまり、なんの関係も興味もない別の板から人が流れてくる。

興味のない話題は聞きたくないと言うのももっともだが、
人が集まることによって、結果的にお目当ての話題の増加に貢献する
という面も見逃してはならない。
164名無しさんの野望:05/02/15 19:43:56 ID:RkUDNXlj
いや、あれはやばいって
分かれてて当然だよ
しかも、今さら別にこのスレにそんなに人集まらなくてよくね?
165名無しさんの野望:05/02/15 22:15:20 ID:LUEVx8nQ
COMをAIにする事が出来ると聞いたんだが誰か方法知ってたら教えてくれないか?

マルチでCOM3+俺vs人間3+COM1で負けたんだorz
166名無しさんの野望:05/02/15 22:18:54 ID:qgq5q49v
ファイルを変えたいAIに入れ替える。全員同じAIに変えてないと同期エラーで落ちるけどね
167名無しさんの野望:05/02/15 22:19:55 ID:gQiJiN4b
>>165
勝てるはず無いだろ
せめて人は2-2で割れ
168名無しさんの野望:05/02/16 01:06:26 ID:JkKscsHA
ceseとかで狙ってた文明を弱い人にとられると困る。
それとったらお前はあいつと組みたくないからそんな微妙文明をかぶせてるのかと思われそうで。
どうしたらいいですか?
169名無しさんの野望:05/02/16 12:48:33 ID:wusj5H55
ゲムに入ったと同時に選んどけばNP。
170名無しさんの野望:05/02/16 22:40:08 ID:14rDiDcv
つかシーズは一応初級者対象ってのが建前なんだから
弱い人云々で悩むならシアンいけば。
171名無しさんの野望:05/02/18 00:25:03 ID:pQP6kPKB
金子更新しなくなって寂しいな
どっかAOC系の更新頻繁なとこないですか
172名無しさんの野望:05/02/18 01:48:39 ID:DlZCYKzg
寂しいね、いいリプ上がってたからなぁ。早く復活しないかな。
173名無しさんの野望:05/02/18 07:36:57 ID:dOL32y7T
IRSJ
174名無しさんの野望:05/02/18 16:52:20 ID:lOvLZUfM
Team長嶋だな
175名無しさんの野望:05/02/18 17:19:38 ID:x2yYPTn/
IRSJも上手いやつはごく一部だしな。
ところでレート3位につけてるlimeって誰かの別名?
全然知らんのはおれだけか。
176名無しさんの野望:05/02/18 17:38:20 ID:01KuSkqU
雑魚のお前だけ
アンストレベルのやつには普通に知られてるよw
177名無しさんの野望:05/02/18 18:28:57 ID:SLGV8/yy
友達にこれもらってやってみたら面白かったんだけど、「オン対戦は相当
キツい」と言われたんだけど、今からじゃやっぱり無理ですかね?
AoeVというのが出るらしいので、おとなしく待った方がいいですか?
178名無しさんの野望:05/02/18 18:35:49 ID:QHlk3KIz
COMの非常に難しいに勝てても、ネット対戦の最下層レベルですらおそらく勝てない。
ある程度「対人戦」用の練習をしないと勝てなくてつまらないと思うけど、それに耐えられるならやってみるよろし。
とりあえずどこかからリプレイを落としてきて対人戦とはどういうものかを見てみるといいと思う。
179名無しさんの野望:05/02/18 18:47:00 ID:MxJzLQcS
毎日1ゲーム以上はできて
そこそこの才能あれば2ヶ月ぐらいで初級(シーズ)にはなれるよ。
180名無しさんの野望:05/02/18 18:55:40 ID:DlZCYKzg
狂った操作量で戦うとか、あらゆるデータが頭に詰め込まれてるとか、そういうプレイをしない限りは特別な才能はイランと思うよ。
毎日2時間ぐらい出来るなら179の言うとおり2ヶ月でシーズいけるんじゃないかな。
181名無しさんの野望:05/02/18 19:14:42 ID:SLGV8/yy
>>179,180
ありがとうございます。
2,3ヶ月程度の練習でオン対戦可能なレベルに達する事ができるかもしれない
という解釈でいいですかね?
とすると、その2,3ヶ月の間はどうやって練習すればいいですか?
こちらが負ける分にはかまわないのですが、あまりに下手だと相手に迷惑なもの
でしょうか?
IRCなどについては、一応の知識は持っています。
182名無しさんの野望:05/02/18 19:20:29 ID:DlZCYKzg
>>181
"AOK予備校"や"たまひよ"みたいな初心者向けローカルチャンネル(メンバー登録制)に参加して練習するとか。
#aoceseみたいなパブリックチャンネルはある程度慣れてセオリーとか覚えてからじゃないと、その友達の言うとおりきついとおもう。
183名無しさんの野望:05/02/18 19:57:42 ID:kip3uvaX
そんな先のこと考えないで初心者見つけて楽しんでろ。
その内にある程度の実力はついていく
184名無しさんの野望:05/02/18 20:06:40 ID:IG+zReMO
VIP板の体験版スレに参加してみたらいいんじゃね
185名無しさんの野望:05/02/18 22:34:23 ID:9PXqVcED
とっくに落ちてないか?
186名無しさんの野望:05/02/18 23:18:27 ID:ZNqLIrJc
だれか#たまひよのすレッドたててよ
187名無しさんの野望:05/02/19 00:13:42 ID:BB1SbK8R
>>185
VIPがAOK体験版やってるよwwww12戦目
http://ex7.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1108665470/
188名無しさんの野望:05/02/19 17:31:41 ID:rOKDH1nk
エキスパはもうなくなったのかな?
189名無しさんの野望:05/02/19 17:34:18 ID:XzUJrMn9
AOCのリプをメディアプレイヤーで見れるプラグイン
自作したんだけど欲しい人いる?
190名無しさんの野望:05/02/19 17:35:02 ID:Tu6ChtHl
ほしー
191名無しさんの野望:05/02/19 17:53:08 ID:kVWeIpx1
>>189
神いわゆるゴッド
192名無しさんの野望:05/02/19 17:58:07 ID:lSD1I+UM
>189
(ヽ゚д)クレ(ヽ゚д)クレ
193名無しさんの野望:05/02/19 18:38:24 ID:2v8LFnLI
aocのリプは操作の手順を記録してるだけなんでメディアプレイヤーで見れるわけがない
194名無しさんの野望:05/02/19 18:45:18 ID:b3fu+1GG
>>193
じゃぁ、操作量ある人のゲームのリプのファイルのサイズは大きくなるの?

「の」が多すぎだけどごめんね。
195名無しさんの野望:05/02/19 18:47:38 ID:4iyd4RlS
>>193
しーっ
196名無しさんの野望:05/02/19 19:25:27 ID:X9sCh0Y3
7
197196:05/02/19 19:27:32 ID:X9sCh0Y3
おお、2ちゃんに書き込めるようになったぞ。
アク禁の巻き添えが解けたようだ。
ぴろゆきサンクス。

>>193
普通に考えるとそうなるが…。
Media Player 内にAoCの画面を表示するとか。
つまり、フルスクリーンをウインドウ化・・・、と言っても難しそうだな。
198名無しさんの野望:05/02/19 20:13:39 ID:X9sCh0Y3
オンライン歴が約1ヵ月ぐらいなんだけど、
久しぶりにキャンペーンやったら面白れー。
対人じゃないと糞ゲーなんて言わずに素直に一人でやっときゃよかったよ。

でも、なんかコンピュータの思考能力が無さすぎて頭使って戦うとなんだか
むなしいというか悲しい気分になるんだよね。

例えば、スペイン達との戦いの最後のマップで輸送船がうざいから、
城壁で島ごと全部囲っちゃったの。
そしたら、輸送船が着て搭から攻撃されてあぼーんの無限ループ。
人を山ほど乗せた輸送船がどんどん沈んでいくんだよね。

もう、アフォかと馬鹿かと。
だったらお得意のキャノンガリオンが城壁くずせよ。
輸送船送るときは何の護衛も付けないのかよ。

挙句の果てに、「スペインがここを支配する。抵抗しても無駄だ。」と自慢げに…。
何考えているんだ、おまえの軍隊は漏れのスパイの町の人がお前の陣地に作った
門にひっかかって一体も来ないぞ。
なんか、門にずっと詰まってどんどん溜まっていくの。もう見てられない。
あのな、それだけ軍隊がいるなら門の1個ぐらい壊せよ。自分の門の隣に他の門があたらそれで攻撃できないのかよ。

なんかむなしいけどキャンペーンって面白いね。
199名無しさんの野望:05/02/19 21:07:54 ID:RYZvJJCA
おまえ まだまだ 甘いよ。
俺がシナリオの解き方を教えてやろう。

まずモクテスマの4面まで進め。
4面が始まったらスペインが象徴たてはじめるのをまって
チャットで
natural wonders
とうつ。
そうするとスタート地点にいる3匹の猪が動かせるので
一匹ずつ象徴基礎を右クリックで突撃。
イーグルも一人いるので建設農民しばきながらやるとGOOD。
猪で象徴破壊してクリア。
200名無しさんの野望:05/02/19 21:25:15 ID:zbFjXEbO
>>198
難易度変えてないんじゃないの?
201名無しさんの野望:05/02/20 12:14:53 ID:N+u9GiL7
>>199
ものすごく試してみたくなった。
俺もシナリオやってみようかな。
202名無しさんの野望:05/02/20 13:53:44 ID:SNvdqrfU
COMなぜか門をあんまり攻撃しないんだよな
獅子と悪魔で守備放棄して放置したりすると
どうでもいい壁まで破壊し尽くすのに門だけぽつんと残ったりする
203名無しさんの野望:05/02/20 14:03:27 ID:+BtFjPIK
シナリオの敵は道を門でふさいで城建てとくと
門の前で突っ立って死ぬ
204名無しさんの野望:05/02/21 06:28:57 ID:6k3GqdrI
GoldEdition買ったら、「上級者のリプレイ」なるもんが最初から入ってたんだけど、
ナンバリングが見えるんだよね。かつてhalenのリプでもナンバリング見れるのが
あったんだけど、これらはどうして見えるんだ?
普通は見えないものだと思っていたのだが。
ちなみにその「上級者」はせいぜい初心+ぐらい。

あと、体験版と音楽が違う。GoldEditionってもしかして音楽違う?
205名無しさんの野望:05/02/21 07:40:15 ID:IB/CGfVd
上級者のリプレイUPきぼんぬ
206名無しさんの野望:05/02/21 13:16:55 ID:u/0H4m4b
日本人はZONEの何処に行けば会えます?
207名無しさんの野望:05/02/21 14:05:12 ID:Ge/F4Bdw
>>206
Victorious
ただし、午後8時〜午前3時頃まで。
208名無しさんの野望:05/02/21 15:06:04 ID:u/0H4m4b
>>207
ありがとうございます、今日行ってみます
209名無しさんの野望:05/02/21 23:48:00 ID:D9yNLegz
aocのデータフォルダにある.datファイルを弄って改造できると聞いたのですが
どうやって弄れば改造できるでしょうか?
210名無しさんの野望:05/02/22 20:48:37 ID:PQBLM6Hj
どっかのHPで解析してる気がしたが忘れた
211名無しさんの野望:05/02/22 23:32:49 ID:phrmEagf
>>204
1.0bが主流な割れ房ばっかだから、質問しても知らないと思われ
212名無しさんの野望:05/02/23 02:03:49 ID:F79TZyfT
持ってても1.0bですが何か?
213名無しさんの野望:05/02/23 10:00:54 ID:TkaarPBl
アジア文明に騎士がいることが
AOC最大の謎
214名無しさんの野望:05/02/23 11:56:30 ID:dDPidwE8
>ちなみにその「上級者」はせいぜい初心+ぐらい。
日本のランク付けがトチ狂ってるだけだと思うんだ
215名無しさんの野望:05/02/23 12:13:00 ID:TkaarPBl
日本の上級者=世界の中級者
216名無しさんの野望:05/02/23 12:47:43 ID:9kHOXpe2
中級もいかねーよ。
るりこ kumレベルになってやっと中級あたり。

他は世界中にゴロゴロいるレベル
217名無しさんの野望:05/02/23 13:13:19 ID:7V+d1dUE
じゃあお前とかド初心だなw
218名無しさんの野望:05/02/23 13:49:58 ID:TkaarPBl
ちなみにSIREN上級を上級だなんて誰も言ってないぞw
219名無しさんの野望:05/02/23 17:47:32 ID:pALuI3Fj
おまえらの主観で、上級と中級のボーダーライン的なやつは誰ですか?
おれは最近見ないが、鑑真あたりをイメージしてる。
yusuke pukurin nz ruriko gannma あたりは文句なしに上級だと思うんだが。
220名無しさんの野望:05/02/23 19:08:44 ID:LtjieF3B
日本の上級のボーダーラインはレート2000超えてるかどうかかな
よってnzは中級+くらいだな
221名無しさんの野望:05/02/23 19:18:17 ID:YWPjmLwF
レートだけで判断はできないだろ・・
ZONEではTRだけで2k行くやつもいるんだから

222名無しさんの野望:05/02/23 19:22:28 ID:LtjieF3B
TRだけで2kいくやつは普通に強いやつなんだよ
試しにTRだけでやってみれば分かる
せいぜい1800程度だ
223名無しさんの野望:05/02/23 20:29:36 ID:wdBo8IFm
以前はzoneに入れたのですが

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If you continue to experience problems,click the support link near the top right side of this page for additional help

このような文が出るようになってしまいzoneに入れなくなってしまいました。

アプリケーションの追加と削除をしたのですが、それでもダメでした・・。
もし同じような症状で入れるようになった方、解決方法の解る方が
いらっしゃいましたらご指導のほど宜しくお願い致します。
224名無しさんの野望:05/02/23 20:36:15 ID:wdBo8IFm
質問専用スレッドがあったのですね。失礼しました。
225名無しさんの野望:05/02/24 04:18:54 ID:8zMRZK8W
プレー人口がおそらく万単位のゲームで上級者が数人?w
十万人くらい人口がいたら、数千から一万ぐらいは上級者ですよ。
ボーダーとしてはシーズの下層あたりでしょうw
226名無しさんの野望:05/02/24 06:57:27 ID:4Rgzd/cP
まともなネット対戦人口は500人〜1000人程度だろう
227名無しさんの野望:05/02/24 07:10:20 ID:KSVjQ36h
日本で言うと、こんな感じか。

AOCの上級者=まともにネット対戦できる1000人ぐらい
AOCのネット対戦の上級者=100人ぐらい

公式が言ってる上級者というのは前者だから204は問題ない。
前者と後者をごっちゃにするからおかしくなる。
本当にとち狂ってるのは、yusuke ruriko gannmaレベルじゃないと
上級じゃないと言ってる奴だろ。
228名無しさんの野望:05/02/24 07:29:25 ID:uQYGevsd
>>222
それがAOCプレイヤーとしては全然強くないやつ(
チーム戦やればシーズクラス)が行くんだな。

229名無しさんの野望:05/02/24 07:30:45 ID:uQYGevsd
>>227
何を母数とするかだろ。
レートみたいにまじめにやるやつをプレイヤーと呼ぶか
ただ買って遊んでるだけのやつもプレイヤーと呼ぶか
230おまえの理論:05/02/24 09:26:26 ID:iTqtuhJ7
>>222
Aがあやとり上級
Bはあやとり初級にしかなれない
よってAは剣玉上級
231名無しさんの野望:05/02/24 09:40:09 ID:1/oy4W3J
orionのチーム戦のリプとかないの?
232名無しさんの野望:05/02/25 23:16:00 ID:4Ap6RTpb
halenのチム戦リプならあったな
233名無しさんの野望:05/02/26 00:56:02 ID:cCPXjX7F
orionって、4v4は重くてできないとかいう噂聞いたことあるが。
ほとんど海外のトッププレイヤーと2v2とかしかやらんね
234名無しさんの野望:05/02/26 01:08:53 ID:kvvnepAm
昔は重いという理由で今はもうやる気がしないという理由だろ。
3v3ならWCLでCSIの一員で出てるやつがあったはず。
235名無しさんの野望:05/02/26 19:24:25 ID:4Zx49vzm
IRC対戦したいのですが、パッチはどれを当てればよろしいのでしょうか
236名無しさんの野望:05/02/26 21:38:05 ID:3iwyaihd
b
237名無しさんの野望:05/02/26 22:17:28 ID:23FbsHBP
すげーこのすれまだあったんだ( ´,_ゝ`)
238名無しさんの野望:05/02/26 22:54:19 ID:71YchgEU
>>237
すげーお前まだ生きてたんだ( ´,_ゝ`)
239名無しさんの野望:05/02/26 23:05:34 ID:lJElL1tu
すげーみんなすげーよー
240名無しさんの野望:05/02/26 23:10:53 ID:fKIyf6cb
ギガスゲェ・・・いや、テラスゲェよ
241名無しさんの野望:05/02/26 23:53:58 ID:Az98Fgkk
戦術も完成されてるからあんま話すことないよな。
242名無しさんの野望:05/02/27 11:46:36 ID:9VbwDrhz
戦術を知らない俺が聞いてやるから
もう一度、はじめから語ろうぜ。

どこかの戦術講座のHPじゃなくて
お前らの言葉で聞かせてくれ!
243名無しさんの野望:05/02/27 12:33:12 ID:f4wo9Iw7
羊狩る
木切る
猪食う
苺採る
領主押す
小屋建てる
小屋建てる
小屋建てる
攻め込む
(中略)
勝つ
244名無しさんの野望:05/02/27 15:22:35 ID:nsJmiYtx
>>242
ネタでもおまえみたいなやつが重要なんだよな。
よくやった。GJ
245名無しさんの野望:05/02/27 16:13:59 ID:cOZAoaj6
三平ラッシュ
領主inとともに三平を二つの弓小屋から
回して攻める戦法。
弓ラッシュに対抗してできた。
攻撃力は低いががんばれば農民殺せるので
弓じゃなくて三平でいいやん・・ってことで確立した。
1.0B以降に斥候が強くなってからは槍もつけないと駄目になった。
それで槍三平という戦術になりますた。
246名無しさんの野望:05/02/27 21:24:03 ID:Ukf7IIdD
弓R
領主inとともに弓を二つの弓小屋から回して攻める戦法。
荒らし能力が高く、多くの状況に対応できるが、
三平相手にはうまく逃げ切る必要がある。
城主inが早く、石弓自体が使いやすいため、後になるほど有利。
弱点:kmkm
247名無しさんの野望:05/02/27 21:37:08 ID:hiCCXKi7
弓斥候
弓の弱点を斥候で補ったもの。
弓1馬1を回し続けるのと馬は抑え気味で弓2回すのがある。
弱点が少なく、城主inもかなり早い。
荒らし能力に高く、決まればかなり有利に立つことができる。

ただし、速攻やkmkmに激しく弱い。
フルアップ斥候に対しても歯が立たないが、おそらくその頃は城主in
操作ミスによって一気に不利に立たされるのでかなりの操作量が要求される
248名無しさんの野望:05/02/27 22:13:07 ID:Jp9fg1SL
モンゴル13分即騎士
出来るらしい

南米15分即イーグル
正直あんまり意味が無い気が・・・
相手が槍散なら金叩いて城主遅らせてる間に
RAM中心に突っ込ませてって手段もあるけど
そこまで出来るなら何やっても勝てるわな
249名も無き冒険者:05/02/27 22:18:04 ID:MCRXUhks
南米って13分で入れるんじゃなかったっけ?
モンゴルの13分騎士よりは有効なはず
250名無しさんの野望:05/02/27 22:29:03 ID:Ukf7IIdD
>>248
モンゴル13分は多分ネタ止まりじゃ?w
多分騎士1も回らないだろうし、それなら槍どころが弓で返せそうだ。
さらに内政は激細とくれば、利点は見当たらない。

15分イーグルは聞いた話では速攻さえ凌げば実用範囲内らしい。
三平はもちろん、弓も何とか返せるみたい。
h2hでは柵っての即イーグルは定石のひとつになってる。
チーム戦だと後衛騎士が出てくるために、
有利な時間がすぐに終わってしまうのが難点。
251名無しさんの野望:05/02/28 00:46:37 ID:l7reHKTw
戦術についてまだまだ議論するところはあるとおもう。
例えば究極的なチーム戦術なんか全然議論されてない。
今行われてるゲームのほとんどが実質2対2×2、しかもチームも国も面子も適当。
前衛領主ラッシュで後衛は即、ゲームとしては安定してるけどそれがほんとにもっとも優れた戦術なのか?
国の選択だってフン×4が最強なのか、幾つかの国のボーナスを組み合わせた方が強いのかもよくわからん。
あと市場ほとんど使われてないけど、こっそり地図の端から端で繋ぐとかなり強力なはずだ。
まあ大会がないからそんなに勝つことに執着する必要がないんだけど。
252名無しさんの野望:05/02/28 02:12:25 ID:oHUMgp7v
面子も適当、文明も適当だからこそいつまでも楽しめるんじゃね?
253名無しさんの野望:05/02/28 02:13:02 ID:k4FUq92G
チームボーナス考えりゃ最強はフン、ブリトン、ゴート、モンゴル
まあゴート認めてくれればの話だが
フン*4は相手槍三だと打つ手が無くなる
254名無しさんの野望:05/02/28 02:25:50 ID:oHUMgp7v
ごめん、あまりに投げやりなレスだった

最後の1行にあるように、みんなそこまで勝ちに執着してるわけじゃないんじゃないかね

でも、適当に割り当てられた面子、適当に割り当てられた文明を瞬時に頭に叩き込み、
その中でどうすれば一番良い結果が生み出されるかを考えてやるってのが楽しい気がする

>前衛領主ラッシュで後衛は即、ゲームとしては安定してるけどそれがほんとにもっとも優れた戦術なのか?

これはもう、安定したゲームを求めているからじゃないかね
時間をかけて集めた8人戦で、自分自身の為だけに冒険をして
ゲームをぶち壊したくないって人もいっぱいいるんじゃないかな

まあ、それだけじゃあ成長しないことも確かだけど

ちなみに、仲間が全員ある程度の実力でかなり息があってるんならば、
究極の戦術っていうと1v1×4で仕掛けておきつつ
それぞれの戦況で優位に立った者が他の奴らを邪魔して・・・っていう振り回し戦法な気がする

どんなゲームもそうだけど、相手のペースをどれだけ乱すかが勝利につながる気がするからねえ
しかも、出来るだけ初期の段階で
255名無しさんの野望:05/02/28 09:23:21 ID:Poa8uxZb
相手の実力がわかってる場合は配置次第で前衛即城の時もあるし
後衛直もあるし逆サイの実力者邪魔に行くこともある
前槍三後騎士ばっかってのは自分がそれしか出来ないって
言ってるようなもん

当然リスクあるから失敗して負けて非難合戦になるような人と
組むときはやめた方がいいけど
256名無しさんの野望:05/02/28 15:33:24 ID:HBVNurOo
リスクあるから失敗しても自分は悪くないもんな
257名無しさんの野望:05/02/28 19:45:36 ID:6+bmFSh5
4対4のチーム戦を4国で1国ずつ
倒す戦法は全く見られないんだけどこれは弱いの?
斥候4匹で後衛の索敵は無視して農民一人ずつ殴り倒すとか
258名無しさんの野望:05/02/28 20:00:32 ID:pUMhu7oz
それは現実的じゃない。4人で完璧に連携を取れるかも問題だし、逆のサイドへ移動するってのは結構時間が掛かるよ。
さらに全員の力量がさほど大差無いとすれば3国を索敵もせず放置するのは危険すぎる。
259名無しさんの野望:05/02/28 20:02:37 ID:kyBueiB6
基本的に、近い敵を攻撃するのが手っ取り早く戦果を上げれる。
4v1を作る前に自陣が襲われたらどうしようもなくなる。
うまく4v1を作れても、1人を落とすのに4人分の戦力は明らかに大きすぎる。
260名無しさんの野望:05/02/28 20:35:53 ID:6+bmFSh5
南米暗黒イーグル4匹と一番近い陣営の農民1人で
敵前衛を攻めるのなら出来そうだ
誰か上手い人やって
261名無しさんの野望:05/02/28 20:49:30 ID:pUMhu7oz
上手い人は効果的じゃないと判断してやらないと思うよ。
自陣開拓して資源見つけるのに2〜3分ぐらいは取られるでしょ。
そこから相手前衛が領主inするまでの時間は8分。
それまでに殺せたとしても精々農民3人。暗黒イーグルも斥候も農民に毛が生えた程度の強さで近接ユニット。
よっぽど上手くいけば木こり場1つパックできるかも知れないけどあとは柵られてお終い。
他の3人分の情報が不足する事のデメリット考えればネタにしかならない
262名無しさんの野望:05/03/01 09:48:52 ID:o9yDc54+
確か世界の強い人の2v2のリプで領主に入ったと同時に斥候二匹で農民殺してるリプあったな。
索敵もちゃんと済ませてた。
263菊次郎:05/03/02 00:36:54 ID:XtV4WsA6
初めまして菊次郎と申します。
ゾーンにて森の大会を開催することになりましたのでみなさん気軽にご参加ください。
http://www.geocities.jp/chosyosinn/
264名無しさんの野望:05/03/02 05:11:14 ID:aJcT5ufP
>>253
現状 戦士小屋の回転が速いメリットってあんま無いし
(帝王以前に戦士小屋の生産速度が戦況に与える影響はきわめて小さい。帝王なら余分に小屋建てればいい)

ゴートより中国の方がいいんじゃない?畑ボーナスは結構強烈に感じる。
265名無しさんの野望:05/03/02 05:27:13 ID:DZii0k9D
ゴート自体の強さも考えれば中国の方がいいって事も無い
266名無しさんの野望:05/03/02 06:49:59 ID:FX1X3oGf
上級者のチーム戦のリプレイで、ビザンティンをつかいこなしてるのってないかな?
最近使い始めたんだけど、領主の時代以降の流れをすごくみてみたい。
どうもリプレイおいてあるサイトは、
タイマンでしかもフンとかモンゴルが多いところしかしらなくて・・・
267名無しさんの野望:05/03/02 07:15:54 ID:Jjlf3ePU
ビザはただアンチだしときゃいい
あとはカタフラ
268名無しさんの野望:05/03/02 07:38:13 ID:FX1X3oGf
いや・・・そりゃアンチ大国だしそれはわかるんだが、
ステップアップするために、具体的にみておきたくてね。

カタフラは相手によって強引にだすけど(歩兵文明等)
なかなか編成の主軸として考えるのはきびすぃ。

一応HPなんかで語られてる一般的なビザンティンの戦法は
だいたいみたんだけど、
そこらへんのところを上級者は、実際にどういう風にこなしてるのかなと。
269名無しさんの野望:05/03/02 15:37:38 ID:SpwnDn3q
だからさ、人の真似したって上手くなれないよ?
>いや・・・そりゃアンチ大国だしそれはわかるんだが、
わかってるんだったらそれなりに戦術を考え出して試してるだろ

アンチだけだして金全部後衛に貢とか
弓フルアップできるから弓主体で大砲出してみたり。
一応近衛剣士まで行くし。これだけでも色々考え付くだろ?

ベタなところで、城主まで長槍大目の弓投石で帝王からハサー(近衛剣士)、槍、弓、散兵、大砲ってとこか?
状況によってRAMでもいいかもしれない。

ビザはこれといった兵がいないので使いこなせてる人はほとんどいないと思う
270名無しさんの野望:05/03/02 15:59:35 ID:wPOQXsNB
近衛騎士でもだしゃいいじゃん。
血統文明のフルUP重騎士より耐久力あるよ。
どうせ金余ってるのならチュートン斥候なみのへぼハサー出すよりは
だいぶマシだし、カタフラよりは使い道多いだろ。
そうすると城とかいらんから石は砲台でもたてとけばいい。
建物破壊は白RAM出せばいい。


271名無しさんの野望:05/03/02 16:26:35 ID:cX5bzSZG
ものすごいぬくりっぷりですね
272名無しさんの野望:05/03/02 16:42:15 ID:FX1X3oGf
>>269
いやだから、一応基本的なことはHP見たりして試してるんだ。
だけど上級者とは、なんかしらの壁があると思うから
実際に流れをみてみたいなと。
それに真似したってうまくはなれないっていうけど、
まったく参考にしないのもどうかと思う。

基本的にアンチを特に意識しながら、
騎士、弓系、槍の編成の割合を常に変えながら戦ってる。(押しが弱いから投石も結構)
建物にはだいたい、RAMが多いかな。
帝王までいければ大砲をだすっていう感じ。遠投はあまりつかったことなす。

金とかの資源はあまったらわたすけど、よっぽど(1国抜いてたり)じゃないときびしいところ。
剣士はつかったことなかったなぁ。ちょっと有効活用の方法はまだ思いつかない感じ。
273名無しさんの野望:05/03/02 17:18:59 ID:cUbqYaV0
kumが即帝ELカタフラクトやってたよ
ためしてみたら?
ttp://www.h4.dion.ne.jp/~yusuke_f/aoc/
274名無しさんの野望:05/03/02 18:09:04 ID:wPOQXsNB
ビザで大砲鉄砲なんか出すなよ。金の無駄。
275名無しさんの野望:05/03/02 20:10:22 ID:SpwnDn3q
別に上級と中級なんてやってること自体はそんな変わらない。
ただ状況に応じた動きがより勝ちに向かうようになってるだけ。
それは経験や才能でしかないと思うが・・。

>>274
確かに大砲は微妙だけど鉄砲はカタフよりは燃費いいかと
276名無しさんの野望:05/03/02 20:19:00 ID:CnrxsGog
別にどこが出そうが大砲鉄砲の消費する金は同じだが。
277名無しさんの野望:05/03/02 21:12:53 ID:FX1X3oGf
たしかに大砲は微妙かもなぁ。
ビザンティンだと白RAMもだせるし、
そっちのほうが圧力をかけた攻め方ができるしよさそうだなぁ・・・

>>273
激しくサンクス。すげぇ参考になる(*´Д`)
278名無しさんの野望:05/03/03 01:30:02 ID:vMMnCAnd
槍三なら大砲との相性は抜群でしょが・・・。
RAMが駄目とは言わないけど、槍三との相性はよくはない。
鉄砲は微妙かも知れん・・・多くのケースで弓の方がよさそう。
279名無しさんの野望:05/03/03 03:21:04 ID:7SJ42QY8
槍散兵と一番相性が良い砲撃兵器はRAMじゃないか?
RAMは戦闘を強要させる効果が非常に高い。
つーか、槍散兵はRAMとセットになって初めて通用する物だと思うが。
280名無しさんの野望:05/03/03 03:24:23 ID:5RlROdwm
どんな編成であろうと早い時間帯で出せて進軍速度も速いRAMが1番いい
大砲?
帝王入って化学研究してやっと出る
そんなのんびりしてたんじゃ相手ぬくってせっかくの優勢が五分になるだけだぞ
281名無しさんの野望:05/03/03 07:16:46 ID:UNhGN8Jj
RAMは近接ユニット
大砲は中距離ユニット
使い分けは時と場合による
282名無しさんの野望:05/03/03 07:17:32 ID:riL7okSH
包囲攻撃テクも文明ボーナスもない
大砲出して喜ぶのは初心か鑑真信者だけ。

283名無しさんの野望:05/03/03 07:51:43 ID:UNhGN8Jj
>包囲攻撃テクも文明ボーナスもない

ほとんどの文明はそうだろ。RAMだって包囲攻撃ユニットだし。
何でそんなに大砲を毛嫌いするのかわからん。
284名無しさんの野望:05/03/03 08:29:14 ID:riL7okSH
>何でそんなに大砲を毛嫌いするのかわからん

初心のころはおれもそう思ってた。

なんで攻めろ攻めろってうるせーのよ。
守ってたほうがいいときだけあるじゃん、とか
初心のころに上から言われると納得できないことって
いっぱいあるよな。

285名無しさんの野望:05/03/03 08:47:22 ID:UNhGN8Jj
お前さあ、大砲使うのは初心者とでも思ってるのか?w
286名無しさんの野望:05/03/03 08:48:48 ID:bpQHmtoD
童貞には大砲より小さな棒がシコシコ動くRAMの方がお似合い
287名無しさんの野望:05/03/03 08:50:30 ID:4RJ+1GeH
>>285
そんなことはない。
絶対そんなことはないよ!!

初級者でも使うよ。
288名無しさんの野望:05/03/03 09:01:18 ID:rx9x1zzD
上級者でも場合によっては
機転をきかせて使うことはあるだろ。

ただ、とても編成論で候補に上るようなユニットではないと思われ。
289名無しさんの野望:05/03/03 09:09:04 ID:UNhGN8Jj
場合によって使うこともあるのに、構成論で候補に上がらないって
おかしな理屈ですなw

逢着状態になったときや、槍散兵のアンチの一つである投石対策に大砲は有効
290名無しさんの野望:05/03/03 11:10:12 ID:Zl//9Xvd
大砲は確かに耐久も弱くて進軍速度も微妙だが、そこまで捨てたもんじゃないと思う。
30分台で帝王はいって即出すには結構有効じゃない?
さすがに40分後半とかだったらハサーとか大量に出るだろうし、捨てユニットになるが。
ただ30分台で入るのは意外と難しいんですが・・
291名無しさんの野望:05/03/03 11:13:34 ID:ZVjdFler
>>280
大砲出すにも普通は遠投か強化破城槌あたりから繋ぐんじゃね?
別にぬくってるわけじゃないと思うが。
292名無しさんの野望:05/03/03 12:18:08 ID:9tsfjNEn
トルコ引いたときだけ使え。
293名無しさんの野望:05/03/03 12:25:41 ID:Io9wdY7h
RAMで突撃して勝てるって事は、すでに明らかに戦力的に有利って事なんだ。
大砲だと、膠着している状態から相手に突撃を強要できる。
これで使える状況が浮かばないならもう知らん。
294名無しさんの野望:05/03/03 12:55:53 ID:AvfNkWLt
大砲を対建物兵器としてしか見れないうちは素人。
295名無しさんの野望:05/03/03 13:02:20 ID:5RlROdwm
>>293
初級+くらいの戦いならそうだろうな
日本だと中級って呼ばれるやつらもそうか
296名無しさんの野望:05/03/03 13:03:05 ID:4aItH5My
初心ばっかりだな。
まあ2chだし。
297名無しさんの野望:05/03/03 13:15:23 ID:OvMddM73
もまえ等、大砲なら大砲、RAMならRAMonlyなの?
両方ともUPや出すまでのコストはたいした事無いんだから両方使わん?
大砲使う時も、進軍速度上げたいときは銀RAM混ぜてたけど・・・
大砲は大砲で数いりゃ散兵撃ち殺せたりするから弓や鉄砲に相性いい。
あと、鉄砲より弓のがいいとか上の方でレスあったけど、馬対策に槍多めに出すなら
ある程度万能型の鉄砲を主力にして+槍散兵ハサー大砲とかのが
堅実だと思うんだけどな。その辺は状況もあるし好き好きか。
大砲を殺せる状況作らせなきゃ、編成的に鈍足だが確実。
多分、アンチ大砲派は数が足りないと思うんだ。

どれ使うと初心とか初級とかそういうの無いから。
298名無しさんの野望:05/03/03 13:24:35 ID:MY4lYU0D
大砲かRAMかっていう比べ方がそもそもおかしい。
ノーマル大砲出すぐらいなら普通遠投出すだろw
大砲は射程短い HP低い コスト高い AIがアホ。
梱包組み立てがないのが微妙に優れてるが
どうせ膠着状態打ち破るのが仕事だから利点は少ない。
299名無しさんの野望:05/03/03 13:32:54 ID:5RlROdwm
RAMは膠着状態でも帝王進化中に数を貯めることができる
40分がINとしてそこから一気に大量の強化RAMで突撃するのと
43分くらいかかってやっと1体大砲出すのはどっちが有効か分かるよな?
その後さらに膠着して金が余ってるんだったら大砲出すのはいいと思うが
300名無しさんの野望:05/03/03 13:47:11 ID:Io9wdY7h
だからRAMは勝ちの状況でないと効果がないんだって。
互角の状況で大量RAMで突っ込んでどうすんだよ。
逆に、進化勝ちとか有利な状況なら貯めたRAMは活きるが。
301名無しさんの野望:05/03/03 13:50:27 ID:Io9wdY7h
書いた後気づいたが、遠投や大砲+αとして出すのに貯めとく事は有効だな。
ただ、RAM主体ってのは有りえん。
302名無しさんの野望:05/03/03 14:18:07 ID:MY4lYU0D
だから大砲じゃなくて遠投でいいだろ!
大砲は高いからその分強いというイメージもってるのなら
考え直せwww
城がたてられないのならしょうがないけどなw
303名無しさんの野望:05/03/03 14:23:35 ID:UNhGN8Jj
>>294
対ユニットとしても価値あるよな。投石なんかも壊せて便利。
もちろん城や中心・建物も壊せるしな。

>>298
攻撃速度と発射から当たるまでの時間が全然違うだろうが。アホかw
304名無しさんの野望:05/03/03 14:25:08 ID:MY4lYU0D
アホかw
遠投のほうが対建物はもちろん、対ユニットでも強いぞw
大砲じゃ騎士もころせねーよww
シーズ民はすっこんでろwwww
305名無しさんの野望:05/03/03 14:26:17 ID:UNhGN8Jj
お前、遠投で騎士殺すつもりなのか?w
お前こそいい加減にしろよw
306名無しさんの野望:05/03/03 14:28:26 ID:MY4lYU0D
当たってもしなねーぐらいよええっつってんだろww
文意を読めw

大砲なんて射程短いからかなり寄らないといけないくせに
弓の一斉射撃で簡単に死ぬだろww
所詮ネタユニットなんだよww
307名無しさんの野望:05/03/03 14:34:55 ID:UNhGN8Jj
弓よりは射程だいぶ長い。
大砲が騎士一発で殺せないから弱いwとか、お前が所詮ネタレスなのは
わかったよw

本気だったらかわいそうだがw
308名無しさんの野望:05/03/03 14:56:49 ID:/WmokMVh
いや・・当方シアンですが遠投で普通に騎士殺してますが。
大砲は上で言われてる通り高い上にさっくり殺されるんで相手が反撃出来ないほど押してないと使えないです。
309名無しさんの野望:05/03/03 15:10:28 ID:HdC+5si3
遠投で騎士殺されるシアンw
310名無しさんの野望:05/03/03 15:40:50 ID:5pp2AZzY
私はシーズ民なので大砲萌え萌えですが
文句ありますか?
上であまり使わないとか言われても関係ないですね。
311名無しさんの野望:05/03/03 16:37:55 ID:/dqbLI9m
大砲の強さはみるくが講座でいってたようなきもする
312名無しさんの野望:05/03/03 16:46:51 ID:TMoGSS13
まぁ結果を出さないと説得力も無いぞ、と
313名無しさんの野望:05/03/03 16:48:46 ID:UQ3NGTrb
うへぇ、気がついたら荒れる原因をつくってしまったか(;´Д`)

だいたいは、城主時代からRAMで圧力をかけていって
帝王入りしたら状況により(膠着状態等)、大砲も多少混ぜていくって感じがいいか。

情けない話だけど、どうもしょうもない初心者だった頃の癖か
RAMとかより遠投や大砲の方がいいっていう先入観があるんだよね。
ダメージ受けずに壊せるか壊せないかしか考えてなかったからなぁ。
そもそも帝王入りして、初めて攻めを始めるような頃だったし・・・

あと別の話になるんだけど、ビザンティンでブリトンのロングボウの大群と戦う時はどんな編成が一番いいかな?
ちょっとハンデ戦で(同数対決じゃない)、ロングボウをためさせちゃうことになったんだけど
精鋭三平やら、投石だしてもなかなかてこずってしまった。
むしろ近衛騎士をまわしてったほうがいいんだろうか。
それとも、精鋭三平、投石なんかにRAMを織り交ぜて盾ってのもありなのかなと。
314名無しさんの野望:05/03/03 16:51:58 ID:Hi2pZhLC
>>311
書いてた。帝王戦のとこだっけかな。

俺は大砲と遠筒どっちも出せる状況なら、大砲を選ぶかな〜。
混戦、接戦のときほど大砲が生きる気がする。

高いといっても遠筒と実質金25しか変わらないんだし、
ユニットも狙ってくれる+範囲攻撃がウマ〜。
射程の長い投石みたいな感覚で使えるから、
今戦時に弓+散兵に対して効果大。
十分な護衛をつけた上で待機にしてつかうと殺されにくい。

ただ、あくまで状況によるよな。
急いで抜いてるときに出すユニットではないし、
射程が短めな分、城を壊すのが主な目的なら遠筒のほうがいい。
帝王中盤での硬直状態を打破するためのユニットだと思う。
315名無しさんの野望:05/03/03 18:15:53 ID:0Z5ZDvag
久しぶりに本スレが盛り上がったな
316名無しさんの野望:05/03/03 22:54:10 ID:aOIvvo1g
珍しくマジレスしてくれる奴が居たみたいだからな。
317名無しさんの野望:05/03/04 00:35:51 ID:/2d8LL7m
zoneスレの住人が場所を変えて言い合いしてただけ。
318名無しさんの野望:05/03/04 07:26:52 ID:en/u82lS
>>317
山田君座布団3枚あげなさい
319名無しさんの野望:05/03/04 16:28:50 ID:gboi8ZDP
役にたたね−話に限って盛り上がるなぉぃ
320名無しさんの野望:05/03/04 19:44:12 ID:0gYp1vZh
大砲での対処が最善のときもある。ヘビスコ集団の拠点を抜くときとか。
遠投だと日本以外は無理。
321名無しさんの野望:05/03/04 20:13:04 ID:SZdaRK2V
え?ヘビスコ対策ははRAMか肉壁+投石でしょ
322名無しさんの野望:05/03/04 20:52:31 ID:cTxP0Z/m
まぁ、駆け引きの材料として大砲は結構使えるよな。
殺せそうな位置に置いて殺しに来たらすぐに逃がして
たとえ殺せたとしても割に合わないだけの被害出させたり。
4v4における槍散兵の槍みたいな概念か?
そういうの気にせずに行ける状態なら確かにRAMとかの方が状況的に優れてる。
323名無しさんの野望:05/03/05 04:03:13 ID:G56MmZPF
何か話題ないかな
324名無しさんの野望:05/03/05 05:31:44 ID:7FzOdpj7
好きな動物を語ろう
325名無しさんの野望:05/03/05 05:53:52 ID:9dCwWKV6
馬と象とイーグルとジャガー
326名無しさんの野望:05/03/05 07:22:04 ID:kEKnKo2B
ヒト科のメス。
ただし、出来のいい個体。
327名無しさんの野望:05/03/05 11:47:06 ID:IeKL5FtZ
>>326
俺はその出来立てなら少々質悪くても好きだな
328名無しさんの野望:05/03/05 13:04:56 ID:wmgA8odH
>>327
リアルペドの方は南アフリカにお帰りください
329名無しさんの野望:05/03/05 18:49:42 ID:fAwSTzR1
大砲は使ってて、自動で撃つなら前のほうをちょろちょろとしているユニットではなくて、
もっと弓とかが固まってるところのど真ん中を自動で撃ってくれよとかついつい思ってしまう。
330名無しさんの野望:05/03/05 19:01:29 ID:Cm8qSHJD
スレ違いと思われますが質問させてください
先日友人からもらったAOEクラック版?
からAOC製品版を使いうpグレードしようとしたのですが
AOEが見つかりませんという表示が出てきてインストールできません
この状態では無理なのでしょうか?
スレ汚しすみません。
331名無しさんの野望:05/03/05 19:07:22 ID:ZJEE+18r
初心者スレ池
332名無しさんの野望:05/03/05 19:18:05 ID:Cm8qSHJD
わかりました
すみませんでした。
333名無しさんの野望:05/03/05 19:21:02 ID:WYQsZc1k
>>322
その使い方(殺せそうな位置に〜)をする場合でも、耐久力、コストの面でRAMの方が優れるのでは。
334名無しさんの野望:05/03/05 19:34:55 ID:ROK4fg+Q
>>322
RAMだとコストが安すぎるのと
別に遠くに置いてあるうちは脅威じゃないから
敵が狙ってくれない可能性が・・・

護衛つきのRAM or 遠投(大砲)、
敵が無理して壊しに来るのはどっち?
335名無しさんの野望:05/03/05 22:01:59 ID:ZJEE+18r
チーム戦なんてネタユニット出して楽しむためのもんじゃねえか。
大砲でもなんでも出せばいいんだよ。
フランカスローの群れに大砲守らせて行進とかチーム戦ならでわ。
336322:05/03/05 22:17:31 ID:mDBfLgo5
>>333
その辺は状況だと思うけどな・・・
「極端な話」をすると鉄砲RAMだと散兵投石で止まるわけだが
RAMじゃなくて大砲なら投石を壊せるし散兵も削れる。
軍相性を考えた場合に少しだけ対ユニットにも幅ができるっしょ。
後は相手の土俵で戦うか自分の土俵で戦わせるか。
相手の土俵で戦ってなお勝てる勝算があるなら、問答無用でRAMでしょ。
てか、こんな大砲のアンチ(?)いるのは驚いた。

>>334
RAMを狙ってくれない可能性が・・・って言う意味?
そういう駆け引きを気にしないでいいくらいの優勢状態なら
RAMの方がいいねって言ってるだけだよ
大砲遠投を狙ってくれない可能性が・・・って言う意味なら
嬉しいですね。さっさと前線に建物増やしつつ進軍するだけ。

後者の質問はおそらくRAMって言いたいんだろうけど
両方とも割りに合うと思った時ならどっちでも壊しに行くよ。
合わないと思ったらどっちだろうが軍温存して下がるだけ。
RAMはコストから見ても使い捨てが効くから多少無茶な使い方しても
攻め側としては割りに見合うから、壊しやすいイメージあるかもしれないけど、
どっちなら壊した方がいいとかそういうのは無いだろ。
337名無しさんの野望:05/03/05 22:36:04 ID:SfSSB14G
>>335
確かにw
チーム戦は普段日の目を見ないネタユニットをいかに使うかが
腕の見せ所だよな。50匹近い戦車とか象とかチーム戦でしか
見れないもんな
338名無しさんの野望:05/03/06 03:48:37 ID:n3Akqie1
339名無しさんの野望:05/03/06 08:57:05 ID:Upx4D43P
ハサーの突撃防げる
「非アラ」では普通に使えるよな。

340名無しさんの野望:05/03/06 09:03:14 ID:nsAD0QHM
包囲攻撃あるフランクとトルコだし・・・。
ビザでアラビアで使う必要なんてないって話
じゃなかったのか?
341名無しさんの野望:05/03/06 09:05:29 ID:nsAD0QHM
うおー2戦目大砲が全然役にたってねえ。
楽勝モードなのにネタに走るからだ・・
342名無しさんの野望:05/03/06 09:11:18 ID:n3Akqie1
>>340-341
Argonaut_goku_のフランクのリプは包囲攻撃研究してない。
2戦目のは使おうとした時に発見されて攻撃されたのがまずかった。
大砲が悪かったんじゃなく、あの状況ではRAMでもどんなユニットでも
役に立たなかっただろう。しかし、少なくとも使おうとしてたわけだ。
ネタかどうか証拠はない。一応トーナメントだ。
343名無しさんの野望:05/03/06 09:12:55 ID:n3Akqie1
まあ2戦目のも不意打ちしようとしていたから、大砲で正解だろうな。
成功すれば一瞬で町を破壊できたところ。失敗したが。
344名無しさんの野望:05/03/06 09:34:46 ID:nsAD0QHM
トルコだから城はイェニにで小屋から大砲だそうとしただけだろ。
1戦目は昔見たリプだからよく見てない。
相手が騎兵のテクUP全然しないとかお粗末なリプだったのだけ
覚えてる。
345名無しさんの野望:05/03/06 09:43:12 ID:n3Akqie1
少なくともRAMよりも大砲を優先したわけだ。
それと、トルコだからってのもあるが、一時間すぎたあたりからの
大砲の破壊力は圧巻だな。
逢着状況を打破したのはやはり大砲だろう。

1戦目で例え相手がお粗末でも、間違いなく上級クラス。
世界トップクラスのプレーヤーが大砲を使ったという事実に対する
何の言い訳にもならんぞw
346名無しさんの野望:05/03/06 09:47:50 ID:nsAD0QHM
別に大砲がどんな場合でも悪いとは言ってないだろ。
トルコで、しかも領主城主ほとんど戦ってないから
金が余り放題。
そして、一度内政破壊したら逃げて内政広げて
ハサーで巻き返されるとかの心配もすくない土地の狭い非アラMAP
全然条件が違うぞ。




347名無しさんの野望:05/03/06 09:50:44 ID:n3Akqie1
そして、誰もどんな場合でも大砲が良いとも言ってないw
最後の逢着状態は完全に陸の戦いだったしな。参考程度にはなるだろう。
348322:05/03/06 10:34:32 ID:tODXFfid
>>346
他の奴は暗に言ってるようなもんだよ。
大砲出すのは初心とか初級みたいな流れになってたじゃない。
だからこういう条件下では使えるんじゃないのって具体例を挙げて
肯定派は説明してたわけだろ。

あと包囲攻撃の有無についてだけど、射程+1程度じゃ
このレベルの射程兵器においては
同ユニットでの撃ち合い以外での恩恵を得る事は少ないでしょ。
いや、実際+1は効果あるけど、それが無いから選択しないってのはなんか違うと思うぞ。
包囲攻撃やって相対戦力が一番上がるのはRAMだしさ。
349名無しさんの野望:05/03/06 12:24:26 ID:paSsq15D
ZONEスレのやつが紛れ込んでるな
350名無しさんの野望:05/03/07 02:53:41 ID:RnArxVDc
351ゲームセンター名無し:05/03/09 04:33:34 ID:OJt0Om9j
まぁ、マジレスするが俺の大砲が一番最凶なのは言うまでもないわけなんやわw
瑠璃子とか毎晩悶えまくりだぜ?
どれだけ強力な編成であろうと、どれだけ早期に徹底的なアンチしてこようと、
リアルで貫かれれば一撃昇天って奴だな。
一度お前も試してみるがいいさ
352名無しさんの野望:05/03/09 07:12:52 ID:39BKSsFj
大砲って遠投を壊す為だけにあるんじゃないの?
353名無しさんの野望:05/03/09 07:20:49 ID:mvC7qML8
>>351
毎晩デブ男を悶えさせてるの?
354ゲームセンター名無し:05/03/09 12:21:58 ID:OJt0Om9j
ruriko=デブ男だったのか!?!?!?!?!!?!?
なんてこった穴があったら挿れたい気分だよ・・・・
355ゲームセンター名無し:05/03/09 23:28:56 ID:OJt0Om9j
俺wwwのww大wっうぇww砲wwww最強すぎぃtAwwwおkww?っうぇww?ww
356名無しさんの野望:05/03/10 05:08:15 ID:i7vl16Ny
コンクエストキャンペーンやってみ。案外、面白いよ。
357名無しさんの野望:05/03/14 16:50:00 ID:omNZPs3Y
身内で4v4やってるときにたまたまランダムでゴート引いたが
ありゃ禁止文明になるな
城主まではどってことないが帝王入って徴兵とパーヒュージョンしたら
2秒に1人ぐらいのペースで蓮出るじゃん
358名無しさんの野望:05/03/14 17:13:38 ID:lZw3gcPh
そういや何でいまだにゴート禁止になってんだろうな。
一度禁止になってそのままってだけっぽいが。
359名無しさんの野望:05/03/14 19:30:34 ID:gpcXUHi0
>357 鉄砲だしゃゴート歩兵なんて簡単に止めれるだろ。
鉄砲ない文明は死ぬがな。
ゴートよりビザとかフンのが強いだろ。
 
360名無しさんの野望:05/03/15 19:11:41 ID:2GK5kr/r
一番最初の1.0aで動くチートツールあったらください
お願いします
361名無しさんの野望:05/03/16 17:09:55 ID:Lf6ISc3T
コサックスとAOCどっちが面白いのよ
362名無しさんの野望:05/03/16 17:31:24 ID:qqqOmovd
ゴートは軍兵安すぎだから禁止になったんじゃないの?
363名無しさんの野望:05/03/17 09:59:27 ID:Oo/DZsqg
剣豪はハスカールのアンチって言われるけど
実際にハス流しを剣豪で止めてる場面って見たことない
364名無しさんの野望:05/03/17 10:54:44 ID:SEuGISAG
蓮は鉄砲とかじゃないと止められないって
まあ鉄砲だって蓮流しに気付いてから生産してたら
絶対間に合わないが
365名無しさんの野望:05/03/17 11:14:05 ID:uTg7RmKR
>363
 例のレミングスリプ見たことないのかな?
366名無しさんの野望:05/03/17 11:36:20 ID:dgM/gf3n
ハスカールなんて帝王初期にゴート相手に
弓溜めしてるアホをぶっ殺すためにあるだけじゃん。
367名無しさんの野望:05/03/17 13:11:37 ID:dJEOGREF
サラディンってサラーフ・アッディーンなのね
知らなかった・・・
368名無しさんの野望:05/03/17 14:59:29 ID:khDJIuYU
ゴートが禁止になったのはゴート軍兵Rが止められなかったへたれが一方的に文句つけたから。
369名無しさんの野望:05/03/17 17:05:29 ID:bDncx6+K
2国R時代は散兵と弓を中途半端に混ぜての攻防だったから軍兵に激しく弱かった。
それがゴートだと無限に沸いてくるんだから禁止になっても仕方ない。
今は戦術が色々変わってきたし、別に禁止するほどの文明でもないと思う
370名無しさんの野望:05/03/17 18:42:15 ID:VoZZ2wd5
別に強い弱いで禁止になったんじゃない
AOE2の歴史の中で強すぎて禁止になったのはチュートンくらい
ゴートは歩兵のコストバグがあるから自粛してるだけ
世界規模の大会だと別にゴートは禁止になってない
たまに使ってるやつもいるけどゴートで優勝したのをみたことないな
371名無しさんの野望:05/03/17 18:44:59 ID:E70Y3dpq
つうか、あれ未だにバグと呼べるのか?
バグを許容しても強くないんだったら、直さなくていいだろうし、
もう意図的に直してないんじゃないのか?
372名無しさんの野望:05/03/17 22:54:54 ID:T0k1wJMh
最強ではないかもしれないけど、あのバグは強い奴が使い込めばかなり強いと思うよ
みんな自粛してて使い込んでないから目立たないだけな気がする
373名無しさんの野望:05/03/17 23:41:28 ID:Oo/DZsqg
>>363
どんなものか見てみたい。
374名無しさんの野望:05/03/18 15:47:02 ID:felf0/2Q
まあ、剣豪が来たら逃げればいいだけだしな・・・
375名無しさんの野望:05/03/18 19:40:59 ID:pHgoLzKz
剣豪から逃げたら内政潰されんか?
376名無しさんの野望:05/03/18 19:46:55 ID:JIoBxLiX
槍でも出して弓出すまで時間稼げばいい
ゴートなら3個小屋ありゃ槍止めずにでるだろ
377名無しさんの野望:05/03/18 22:39:27 ID:r1Qsd/Ug
単にパッチの公式説明文と設定された値が違って(25%と33%だっけ?)、
軍兵が当時強かったから卑怯だバグだっていってたんだよな?
今のコストに設定した奴は意図してやったんだろうし、どっちが最高責任者のキメタ本来の設定か知らんが
ただの表記ミスかもしれないものをいまだにバグって言うのもなんか恥ずかしいよな。

と4年前にはじめていまだにcomとしかやったことねえ俺が言ってみる(゜∀゜)
378名無しさんの野望:05/03/18 22:40:52 ID:itzdBAD1
オンラインでやってみたいけど怖くて踏み出せないのよね
379名無しさんの野望:05/03/18 22:54:25 ID:JnRRpwK9
いまアステカはやってるからアンチ文明として出てくるかもね
まあ南米のユニークは歩兵に強いからどうかなって感じだけど
ジャガー出てくる前に叩ければ
380名無しさんの野望:05/03/18 23:20:42 ID:ix5y8eoh
>>378
最初は誰しもがそうだった
381名無しさんの野望:05/03/19 00:24:51 ID:7AkVPfCf
>>377
4年前に始めて未だにcomとしかやったことない方がよっぽど恥ずかしい

とりあえず人間と対戦してから言っとけ
382名無しさんの野望:05/03/19 00:27:27 ID:7AkVPfCf
まあ、素直に暴露したその勇気は認めよう
383名無しさんの野望:05/03/19 03:33:56 ID:oCoWIMEt
初心者スレ行きの質問かもしれないけど
後衛って騎士以外で(騎兵/スコーピオン/らくだ様とか)
で出撃するのってダメ後衛?
384名無しさんの野望:05/03/19 04:42:55 ID:1bUrFLrB
歩兵、砲撃、歩兵射手→足遅すぎ敵騎士に翻弄される
騎兵→直接攻撃にやわすぎ、荒らしにしか使えない。
らくだ→中心矢で死ぬ上に攻撃力低くて農民狩れない。
局所局所やら補助程度で使うのはいいけど前衛を援護する気があるなら騎士メインで使おう。
どうしても騎士以外使いたいなら直上手くなろう。
385名無しさんの野望:05/03/19 04:44:52 ID:1bUrFLrB
日本語おかしいけど突っ込まないでくれ
386名無しさんの野望:05/03/19 05:15:25 ID:o0oNwxD7
大丈夫何が言いたいかはよくわかる。
理解力のない奴がわからないから聞くだけさ。
あとは馬鹿か。
387名無しさんの野望:05/03/19 10:58:53 ID:G66qnNX3
スコピは使いようによっては強い。
長槍を護衛につけてあげる必要がある。序盤スコピと槍が少ないときにうまく連携してこられたらおつ。
ある程度溜まったらかなり優位にたてるよ。ただしケルト限定

モンゴル騎兵Rなら昔試したけど、騎士とのぶつかり合いに弱すぎ、前衛潰せないとあまりメリットはなかった。


まあ、人に聞いてる内はまだまだ。
野望があるなら自分で試して試行錯誤汁
388名無しさんの野望:05/03/19 13:33:25 ID:Gv+zcWGN
砲撃+槍ってぶつかり合いならかなり強い部類に入る。
ただ、実際には騎士でかき回されて終わるんだよね。
それができない人相手には有効、奇策の部類だと思う。
城主中期以降で落としに行くなら有効かもしれん。
いずれにしても、かなり操作量を消費するのがきついかも。
389名無しさんの野望:05/03/19 17:01:52 ID:iesjg99g
いきなりですいません。中国の暗黒内政のリプが欲しいんですが、
もし持っておられる方いたらうpお願いします。
390383:05/03/19 17:11:48 ID:dalIwE6d
>>384-388
ありがとう、つい最近になってAoK買ってリプレイなぞりながら
即城して20分とかいうズブ素人なもんで妄想ばかり先走ってしまうんだよね…
まずは騎士2回し頑張るよー
391名無しさんの野望:05/03/19 17:12:37 ID:1bUrFLrB
リプレイ板のあるサイトで探しなさい
392名無しさんの野望:05/03/19 18:09:44 ID:0BNdMh93
最近kumがチーム戦で中国使ってるから、参考になるんじゃない?
393名無しさんの野望:05/03/19 19:29:14 ID:iesjg99g
どもども。リプ参考にしてがんばってみます。
394名無しさんの野望:05/03/20 18:16:06 ID:cRqs0syV
最強厨達がゲームごときに青春を投げ捨てるスレはここですか?
395名無しさんの野望:05/03/20 18:23:06 ID:khiJQZDY
396名無しさんの野望:05/03/21 00:50:53 ID:1mcFN6lo
ほう、ゼロ戦が出てくるのか・・・。
397名無しさんの野望:2005/03/21(月) 04:52:32 ID:AHiAe+Yv
NintendoDSのAOKはターン制なのか。画面がcivっぽいな。
398名無しさんの野望:2005/03/21(月) 04:54:04 ID:ZpzFyWGR
>>397
詳しく
399名無しさんの野望:2005/03/21(月) 07:29:37 ID:SONFartk
>>395
ぜんぜん
400名無しさんの野望:2005/03/21(月) 09:53:51 ID:kdBzXrz6
こてぼっと強すぎだよバカ
401名無しさんの野望:2005/03/21(月) 19:33:16 ID:YgTFg/z0
割れ厨で1.0C使ってる人はいないの?
なんでみんな1.0bなのかおしえてください。
402名無しさんの野望:2005/03/21(月) 19:35:54 ID:ZpzFyWGR
割れ厨uzee
bなのはcだとチートができないからですよ
403名無しさんの野望:2005/03/21(月) 20:00:42 ID:n+FIPUEj
移行してもメリットないし、面倒くさいだけだろ。
割れててもc使えるし、チートも健在
404名無しさんの野望:2005/03/21(月) 20:13:12 ID:7XZhm+84
cにするメリットはZONEでプレイしやすいだけ。
405名無しさんの野望:2005/03/21(月) 20:15:22 ID:YgTFg/z0
なるほど、みなさんどうも。
406名無しさんの野望:2005/03/21(月) 20:25:54 ID:afIH9X+y
1.0b使うメリットは何も無い。
ただ、他人が1.0bを使っているから、周りに合わせて1.0bを使うだけ。

しかし、デメリットは山ほどあるぞ。

・製品版AOK+拡張パック と分けて購入した人は、1.0bを手に入れることは出来ない。
 出来たとしても、それは非公式の二次配布で著作権的に問題あり。
 また、公式には現在1.0bは配布されておらず、ウイルス混入などの危険有り。

・1.0bはチートされる可能性がある。
 ただ、そんなことする馬鹿は殆ど居ないから「国内では」問題にならないけど。
 チーターは「ゲームの記録」を激しく嫌うから、ゲームの記録をオンにすれば防げる。
 また、「HDDいっぱいだから記録オフにしてくれない?」とか頼む奴はチーターの可能性が高い。
 なお、1.0cでもチートできるが、1.0bよりはしにくい構造なので安心できる。

・Zone.comで利用できない。
 1.0bを普段使っているならば、パッチの入れ替え作業が必要。

まぁ、デメリットが多いから統一すべきだと思うんだけどな、1.0cに。
ゲイツなんだから Windows Update で更新すれば大抵の人は1.0cに勝手に変わってくれて便利かも。


407名無しさんの野望:2005/03/21(月) 21:21:46 ID:YgTFg/z0
>>406
詳しくありがとうございます。
408名無しさんの野望:2005/03/21(月) 21:22:55 ID:uQZHphoW
1.0bと1.0cは併用できるよ
国内ゲーしかやらない、あるいはzoneでのチートをそこまで気にしないってんなら
特に細かく意識する必要は無いかと
409名無しさんの野望:2005/03/21(月) 21:37:02 ID:BVvDnRgT
bのNOCDのexeをリネ−ムしてcのファイルに
ほりこんだら併用できるよ
410406:2005/03/21(月) 21:57:09 ID:afIH9X+y
>>408-409
「age2_x1」をバックアップしとけば併用できるよね。
両方へのショートカット作っとくと便利。

しかし、手動で作業フォルダを、「C:\Program Files\Microsoft Games\Age of Empires II」にしないと、
何故か強制終了してしまうよね。

まぁ、現状では 1.0b と 1.0c を使い分けるしか無いね。
411名無しさんの野望:2005/03/21(月) 22:03:46 ID:YgTFg/z0
ZONEにいってみたら1.0eでやる部屋が存在したんだけど
これは考慮するべき?非公式のやつだよね?
412名無しさんの野望:2005/03/21(月) 22:05:23 ID:afIH9X+y
>>411
当然、非公式。
というかクラック版。

厨房が特定の文明を強くして強さを平等にしただけだと主張して、
さらにはクラック対策と称して自分がクラックして作成したようなバージョンで砂。
413名無しさんの野望:2005/03/21(月) 22:11:23 ID:YgTFg/z0
>>412
なるほど、サンクス
414名無しさんの野望:2005/03/22(火) 00:12:15 ID:jV1F8pjE
1.0eだと特定の文明が強くなるんですか?
1.0eで強くなる文明ってなんですか?
415名無しさんの野望:2005/03/22(火) 01:47:24 ID:YX+3vj6L
フンが使える文明になるよ
416名無しさんの野望:2005/03/22(火) 09:35:07 ID:+BttnwK/
マジレス
インドが使えるようになる。
ゲームの中では「ムガール」です。
417名無しさんの野望:2005/03/22(火) 15:45:19 ID:wZ7W4YL4
固有のテクノロジ−

インドカレ−  辛さが1.5倍
418名無しさんの野望:2005/03/22(火) 16:34:59 ID:EgRj6mdY
このゲームいいんだけど
ポート開放が必要なんだよね...
ルータでのポートの空け方がわからないよ
おかげでいまだにシングルしかできないよ。マルチやりて〜
419名無しさんの野望:2005/03/22(火) 21:04:00 ID:YX+3vj6L
>>418
かわいそうに。実に残念です!
420名無しさんの野望:2005/03/22(火) 22:55:00 ID:Vqd8QHcu
2PC使えば一応対戦出来るのか?
421名無しさんの野望:2005/03/23(水) 17:52:12 ID:26cwmtnX
勿論
422名無しさんの野望:2005/03/25(金) 01:29:07 ID:5yOjSzoc
ビサディン最強!
423名無しさんの野望:2005/03/25(金) 05:00:32 ID:W/ffUL/Z
このスレの人たちのPCでも4v4リプって重い?
それなりにハイエンドなスペックはあると思うんだけど、
4v4の帝王で数ヶ国入り乱れての戦闘になると、カクカクとはいかないまでももっそりした動きになる。
これくらいが仕様なんだろうか。それとも俺のPCに何か問題があるのだろうか。
424名無しさんの野望:2005/03/25(金) 07:58:10 ID:yaoF3ixg
コンピューター戦は重いよ
425名無しさんの野望:2005/03/25(金) 11:10:10 ID:WHiIMCgC
帝王後半なんか、8国全部が200人とかになるせいで
どうしてもしょうがないんじゃないかなぁ?

詳しくはわからないから教えてエロイ人
426名無しさんの野望:2005/03/25(金) 11:52:37 ID:AlhE5yNv
重いよ
それでも軽いのはかなりのハイスペックを要する。
427名無しさんの野望:2005/03/26(土) 11:34:22 ID:ygAYBvl4
25 名前: 名無しさん@5周年 投稿日: 2005/03/26(土) 10:01:05 ID:Tc9gv7aM
韓国ヒットチャート2位につけた曲の歌詞
DJ DOC”の「fuck zapan」

俺、韓国人(私は日本人です)
おい、おまえ、アルロビュー言ってみな(アイラビュー)
違う!アルロビューだって!(アイラビュー)
おめえ、障害者か?発音も出来ないのか?(はい) お前、本当に障害者か?(はい)
元々、お前の国が障害者なのか?(はい)
はーい、チョウセンジン兄さん...チョッパリ野郎ジャップス

ジャップ!街にゃすっかり核をくらった爆弾たち広島bomb!長崎bomb!東京bomb!
ジャパンbomb! ボン!ボン!ボン....
核刺してやるからな!核刺してやるからな!
おい!お前、マルタ知ってるか?習わなかったろ?障害者達、お前ら馬鹿なんだから
北朝鮮は元々我々の国。韓国も先に立ってお前らじゃップ 使えなく小便教えてやる
コップ食え(ハイ) もうこの小便も食え(ハイ) 良いのか!
良いね。目茶良いって障害者達は、てんかんやってろ!

Fucking nation Japanese Fucking nation(繰り返し)
428名無しさんの野望:2005/03/26(土) 15:40:02 ID:IQpnlLBY
( ゚д゚)ポカーン
429名無しさんの野望:2005/03/27(日) 01:57:04 ID:nSYrp0ap
懐かしいネタだな。
マスコミは一切報じなかったが・・
430名無しさんの野望:2005/03/27(日) 17:15:27 ID:JHFRgzzw
初にお目にかかります。
AOC暦は3年以上ですが最近IRC対戦という存在を知りまして飛び込みたいと思うのですが
上級者のリプ見ていると勝負にならなさそうで踏ん切りが付きません。
そこで先輩方に質問したいのですが・・・
ローカルネットでは対人もそれなりにやってきました。
実力の参考になるかは分かりませんがCOM難しい相手に1vs4で45分以内で倒せます、
最も難しい相手で1vs3でもなんとか勝てる程度です。
こんな初心者ですが潜り込める場所はありますでしょうか?出来れば実力の評価もして下さればありがたいです。
板汚し失礼しました。

431名無しさんの野望:2005/03/27(日) 17:29:04 ID:5DkKMkKN
予備校行っとけ
432名無しさんの野望:2005/03/27(日) 17:53:21 ID:xGsrjPIn
>>430
COMだけで実力はかりたいんなら、こてぼっと辺りとやってみれば?
こてぼっとの難しいを1vs1で、正面からぶつかって軍勝ちして楽に倒せるようなら、
結構どこでもそれなりに楽しめると思うよ。

それだ大体「初級」って言えるレベルだけどな。

こてぼっと
ttp://www.interq.or.jp/pacific/coteti/
433名無しさんの野望:2005/03/27(日) 19:23:17 ID:JHFRgzzw
即レスありがとうございました、こてぼっとを導入して検討してみます。
>>431.432ありがとうございました
434名無しさんの野望:2005/03/27(日) 22:51:42 ID:1em4mqCh
いきなり上級者との対戦を想定しちゃうのが悪いのでは?
普通に予備校やらブラシスやらSIRENやらで初心者初級者とやった方がずっと楽しいし、成長してくよ
COMはしょせんCOM
435名無しさんの野望:2005/03/27(日) 23:49:01 ID:TujZMIM7
COMは兵がアホすぎるからな。
深追いしてすぐばらけたり、勝てない数で少しずつ突っ込んできたり。

cotetiとかだと資源チートが進化した時点で一気に行われるから、
いろいろおかしな特性が出来る。
各資源の農民の人数に合わせてちょっとずつチートするAIってできないのかな。
436名無しさんの野望:2005/03/28(月) 00:22:50 ID:34OeY1Jx
だれか、こてぼっとの非常に難しいに、中心矢とかその他はめ技使わないで勝てた奴いる?
昔、塔と城使わないで勝ってるリプなら見たことあるが、中心矢も使わないで勝ってる
リプは見たことない。
こてぼっとがたまにやってくる11分台城主押しに、中心矢使わないで勝てる奴って、
halenぐらいしかいない気がする。
437名無しさんの野望:2005/03/28(月) 01:04:21 ID:G738h2mQ
>435
>cotetiとかだと資源チートが進化した時点で一気に行われるから、
他は知らんがこてぼっとは進化した時点で一気になんて単純なもんじゃないぞ。
英単語がわかりゃそんなに難しいもんでもないからperファイルのぞいてみな。
改造も容易な筈だ。

ちなみに非常に難しいに設定したときはAIでチートの命令を発行しなくても
システムから時代初めに固定でかなりの量の資源が追加される。
これと勘違いしてないか?

>436
こてぼっとは非常に難しい設定時の動作サポートしてないだろ。
そんなのに勝って意味あるのか?


438名無しさんの野望:2005/03/28(月) 01:07:04 ID:YCS93UMU
コテは時間と領主進化で資源+が基本で
軍負けしてると無限チートするんだっけか
439名無しさんの野望:2005/03/28(月) 03:06:48 ID:gCTZR1jN
だれかpeercastでaoc放送してくれ
同時に音声実況してくれ
440名無しさんの野望:2005/03/28(月) 03:07:24 ID:34OeY1Jx
>>437
非常に難しいの領主戦は面白いぞ。溜めてぶつかるんじゃなくて、
少数兵の乱戦になる。
441名無しさんの野望:2005/03/30(水) 08:27:14 ID:1wqXrJZD
本スレ沈みまくり
442名無しさんの野望:2005/03/31(木) 00:37:27 ID:MKTTFveV
パブゲーうまらんねぇ・・・
443名無しさんの野望:2005/03/31(木) 01:22:13 ID:zJ+SFOVA
てかもうZONEで外人とやるだけで十分。
444名無しさんの野望:2005/03/31(木) 06:11:22 ID:LHXzIgRr
全員zoneスレに移った気が。
445名無しさんの野望:皇紀2665/04/02(土) 00:15:39 ID:NRG5QTq8
いい加減に1.0bやめろよ。
いちいち変えないといけなくてだるいんだよ。
金払え貧乏人w
446名無しさんの野望:皇紀2665/04/02(土) 01:01:13 ID:EDI4aG8X
bとcってリプレイの互換性ある?
cはbで見れないとかあったらうんこ
447名無しさんの野望:皇紀2665/04/02(土) 02:01:09 ID:FWipXumQ
リプレイは完全互換だ。
まぁバランス調整した2.0パッチが出れば万事丸く収まるんだがね。
448名無しさんの野望:皇紀2665/04/02(土) 02:02:47 ID:EDI4aG8X
で結局cでも修正されなかったゴートは別にバグじゃないと思うんだが
449名無しさんの野望:皇紀2665/04/02(土) 02:03:39 ID:qUZpuqHP
だったらなんだというんだ
450名無しさんの野望:皇紀2665/04/02(土) 02:04:21 ID:EDI4aG8X
えーもしそうならおっぱいうpするよー
451名無しさんの野望:皇紀2665/04/02(土) 02:50:29 ID:qUZpuqHP
くだらんこと言ってんじゃねぇよキチガイ
452名無しさんの野望:2005/04/02(土) 02:59:13 ID:EDI4aG8X
なんだと
453名無しさんの野望:2005/04/02(土) 10:42:02 ID:ug4gBrOD
割れだっていまどきはcloneCDだろ?
なんで1.0Bでやる必要あんの
454名無しさんの野望:2005/04/02(土) 12:17:07 ID:VrBeJG1T
1.0bでやる流れが出来たからそのまま1.0bなんだよ。
パブで1.0cが干される事はあるしそれに入る奴もいる。
カリスマホストな人が1.0c干し始めたら1.0c主流になるかもね。
今1.0cでやるのを広めようとしてるのはあちこちの掲示板に宣伝しまくってる厨房ぐらいしか見た事無いが。
455名無しさんの野望:2005/04/02(土) 12:20:34 ID:qUZpuqHP
いーよいーよ、わざわざcなんかに統一しなくて。めんどい。
456名無しさんの野望:2005/04/02(土) 12:21:32 ID:XoIDbaLi
と、割れチーターが申しております
457名無しさんの野望:2005/04/02(土) 12:23:19 ID:qUZpuqHP
おいおい、正気かよw
458名無しさんの野望:2005/04/02(土) 12:28:23 ID:EDI4aG8X
でも実際はじめからcが当たってる製品版も売られてるんでしょ?
bに戻すのは公式のサポートなしだし、ていうかverUPしないネットワークゲームなんて聞いた事ねえよ…
IRCなんかでやってるから閉鎖的すぎるんですよ
459名無しさんの野望:2005/04/02(土) 12:33:11 ID:qUZpuqHP
一番日本人が集まって活発にプレイしているところはIRCデスヨ
まぁ俺はやってないけど
460名無しさんの野望:2005/04/02(土) 12:35:29 ID:XoIDbaLi
え?ゴールドエディションもbでしょ?初めからcのやつなんてあるの?

ていうか何でcが嫌なのよ?bとcは基本的には同じでチートとセキュリティ対策して
あるだけなんだからcが嫌とか言ってるのは割れ厨かチーターですって言ってるのと
同じじゃん
461名無しさんの野望:2005/04/02(土) 12:36:10 ID:qUZpuqHP
なんだキミは本気でそう思ってたのか
462名無しさんの野望:2005/04/02(土) 12:41:52 ID:VrBeJG1T
どんな見解を持とうが勝手だが事実をきちんと知った上で判断しような
463名無しさんの野望:2005/04/02(土) 12:51:54 ID:XoIDbaLi
事実って何だよ。お前が割れザーってことか
cにもNOCDが出回ってたりチート出来るってことくらい知ってるって
それとも一部割れ厨のbのがバランスがいいとかいう妄言を信じてるのかwww
464名無しさんの野望:2005/04/02(土) 12:59:19 ID:7CFsMzNL
なんだ?15分で頑張ってgoogleで調べてきたか?
せっかくなのでまとめてあげよう。

1.cでもチートできるのでeパッチまで出ている。
2.cでもNOCDがあるので割れだろうと関係ない
3.というか今どきイメージ知らないやついないだろ
4.大抵の人がb使い続ける理由は>>455
5.というかチートしてまで勝ちたくないし、そこまで目くじら立てて摘発しない。

知識はしっかり持った上で煽らないと恥ずかしいことになるぞ。
自分のチートに対する願望が裏返って他人への不信感になってるんだろ?
まぁ幼いうちは仕方ないな。大目にみてあげようじゃないか。
465名無しさんの野望:2005/04/02(土) 13:43:40 ID:uslvXN+n
どっちもどっち
466名無しさんの野望:2005/04/02(土) 13:44:54 ID:7CFsMzNL
厨レベルに合わせて書いてあげたんだよw
467名無しさんの野望:2005/04/02(土) 13:48:49 ID:M+IXwqpD
CでやりたかったらCで干せ。
ゾーン行く奴はたいてい持ってるから。
お前が世界の中心じゃねーんだ。
高校生ぐらいになればわかるよ
468名無しさんの野望:2005/04/02(土) 14:05:39 ID:VrBeJG1T
時々bがどうこうcがどうこうってのが沸くよな。ここの名物か
469名無しさんの野望:2005/04/02(土) 14:51:20 ID:VHrTveyA
ZONEいく人としては両立とかめんどうだから
Cに統一してほしいのは本音。
470名無しさんの野望:2005/04/02(土) 14:52:26 ID:VHrTveyA
例えばZONE用にCをレジストリ指定のexeに指定しておくと
IGMやらランチャーやらではB起動するのに
手動で位置いじらんとならんし。
471名無しさんの野望:2005/04/02(土) 22:38:55 ID:ytWl/PfF
俺も>>469に同意
472名無しさんの野望:2005/04/03(日) 00:06:59 ID:8xGcph3L
言えばいいじゃん。
心に秘めてるだけじゃ何も変わらんよ?
賛同者が過半数を超えれば夢の実現だ。
473名無しさんの野望:2005/04/03(日) 00:42:20 ID:6wSzCLQm
めんどくさいからbでやってる奴らが多いので、
賛同者が増えても意見も言うのすら面倒な奴らは変えずにスルー。
それでも変わったら多分もうやらないだけだな。ああ面倒だ・・・
474名無しさんの野望:2005/04/03(日) 00:48:40 ID:8xGcph3L
つーか思った。
Zoneで使うときにわざわざbに変えたり共有したりするのがめんどいんだろ?
b継続派だっていちいちcに変えるのがめんどいんだよw
475名無しさんの野望:2005/04/03(日) 00:50:31 ID:8xGcph3L
「bに」じゃなくて「bを」に訂正してくれ
476名無しさんの野望:2005/04/03(日) 01:16:04 ID:+/XrpxT5
あたらしいパッチマダァー?
477名無しさんの野望:2005/04/03(日) 01:18:15 ID:Fz46LtmX
>>476
1.0eみたいな非公式パッチじゃなく公式で出ればいいけど
レートルームの復旧の遅さとか見てるとMSの中の人は
AOE3まっしぐらでそれどころじゃないみたいだな
478名無しさんの野望:2005/04/03(日) 01:34:51 ID:8xGcph3L
開発はぁ〜 ドン ドン

アンサンブル!
479名無しさんの野望:2005/04/03(日) 05:41:32 ID:RPjUcwwX
つーか、Cとの共存が面倒って言うけど
C:\Program Files\Microsoft Games\Age of Empires II\Age2_x1\age2_x1.exe
をCパッチにしておいて
C:\Program Files\Microsoft Games\Age of Empires II\Age2_x1\age2_x1b.exe
みたいなのをIRC用のショートカットに置いておけばいいだけなんじゃないの?
何でもかんでもage2_x1.exeでやろうとするから面倒なんだろ。
名前違っても動作するんだからそのくらいの事しろよ。
480名無しさんの野望:2005/04/03(日) 05:47:15 ID:8xGcph3L
はー、それくらい常識。。
481名無しさんの野望:2005/04/03(日) 06:00:26 ID:RPjUcwwX
お前も書き込み毎に、いちいち他人煽らないでいいよ…w
誰も相手にしてくれないみたいだから俺が釣られてやるな。

ある程度やってる奴には確かに常識なんだけどね。
度々こういう話題が出るのも事実なんでマジレスしてしまったんだよ。スマソ。
482名無しさんの野望:2005/04/03(日) 06:10:09 ID:8xGcph3L
というか>>479以外の共存の方法ってどんなんだ?ファイルいろいろコピーするやつか?
大抵の人は>>479をわかった上でわざわざリネームしたり起動しわけたりするのが面倒なんじゃねーの。
今までだってexeリネームすれば使えるよって話何度も出てきてたじゃん。
まぁお節介情報ならまだしもいちいち自己弁明するくらいなら書きこまんといてくれなと。
483名無しさんの野望:2005/04/03(日) 06:40:56 ID:RPjUcwwX
多分、面倒くさがってる以上は知らないんじゃないかと俺は思うよ。
このスレ見てる奴の情報量が全員が全員一緒じゃないからさ。
100回書かれてたって読まない奴は読もうとしないし知らないんだよ。
仮に知ってて面倒くさいと言ってるのだとすると、
リネームや起動仕分けが面倒って凄い理屈だなw
bc共存する事によって、インストール毎に増える工程って
解凍・移動・リネーム・ショートカットの作成  こんだけ。
少なくとも、こんなトコ書き込んでる暇がある奴が
この4工程を面倒くさいってなら、もう>>467と同意見。
でも、起動の仕分けに関してはZONEとIRCについての話だろ?
ZONEってAoC自分で立ち上げる必要あったっけ?よく知らんけど。
あと、話題のループはこのスレの風物詩。

また釣れちゃったね。ヨカッタネ!
484名無しさんの野望:2005/04/03(日) 07:34:04 ID:mfXwcn5x
何話すりかえてるの?
1.0bはチートしやすいんだよ。
1.0cは難易度が高くツールもあまり出回ってないので、
厨にはチートしにくい。

1.0cと共存できるといっている香具師が居るが実際にやっている人は少ない。
つまり、1.0cを干すと人が集まってこないんだよ。
485名無しさんの野望:2005/04/03(日) 07:39:43 ID:mfXwcn5x
>>483
> ZONEってAoC自分で立ち上げる必要あったっけ?よく知らんけど。 
無い。
486名無しさんの野望:2005/04/03(日) 10:02:45 ID:G0qqfdgZ
CパッチとBパッチを切り替えるより、ホストする方がめんどくせえんだよ。
@1でなかなか集まらないとか、設定ミスって干し直しとか切れる。
だから一番楽チンなのが、他人がCパッチで干してくれること。
487名無しさんの野望:2005/04/03(日) 10:23:34 ID:K2GUI7jm
チートチートってIRCでチートしてる奴なんかいるのか?
IRCで上手い奴はZONEでもやってるし、cやチート対策されたeパッチでも普通に
強い。
なのに484みたいなチートしやすいとか余程弱いんですね。
自分が勝てないのは他の奴がチートしてるせいだと思いたいらしい。
同じ日本人同士なんだから信じてゲームすればいいじゃないか
別にチートしたいからbでやってるわけじゃないでしょ。
単純に面倒くさいのが理由だと思う。作業自体が面倒とかじゃなくて
精神的にだるいんじゃないのかな。どうせbでできるのに、わざわざcにしなくてもいいよ
みたいな感情がみんなの中にあるから、変わってないだけだと思う。
488名無しさんの野望:2005/04/03(日) 10:43:19 ID:kPsm2sku
春です。マジレス禁止です。
489名無しさんの野望:2005/04/03(日) 10:55:36 ID:6wSzCLQm
>>483
んなもん知らない奴いねーよ。
知らなかったらcかbか完全2択じゃないか。
面倒くさい以前に一回一回アンインストールしてbに戻すのか?
もうちょっと脳みそ働かせろよ・・・
ついでにな、AoCは長いからマシン買い替えしてNOCDパッチ無くしたり
bパッチの入手が困難だったり色々あんだよ。
本気で「俺みたいにパッチ共有知らない馬鹿多いな!」と思ってるなら
お前、やばいよ。どういう洞察力してるんだ?
490名無しさんの野望:2005/04/03(日) 11:00:48 ID:SYQxuZet
話が飛躍しすぎてよくわからん
つまりなんについて議論してるんだ?
小手先のくだらねー煽りあいは無駄
491名無しさんの野望:2005/04/03(日) 11:45:32 ID:8xGcph3L
>>483
なんつーか、理屈で物事を考えすぎじゃね?
周りとうまくやっていけてるか?
492名無しさんの野望:2005/04/03(日) 12:20:26 ID:RPjUcwwX
>>489
>んなもん知らない奴いねーよ。
自分の常識を他人も知ってると思ったら大間違いだぞ。
実際の話、古参でも生産コストよく覚えてなかったり
高低差のボーナスや畑作って資源格納されるの知らなかったヤシもいる。
多くの人が知ってる事でも知らないヤツがいないなんてありえないから。
てか、>>479も知らないぽいヤシに書いただけなんだがな。
>面倒くさい以前に一回一回アンインストールしてbに戻すのか?
どうしてそういう話になる?お前こそ少しは脳みそ働かせてくれよ…
共有するなら手間は最初の1回のみで以降面倒くさいなんて話題になりえない。
つまり、OS再インスコとかでAOC入れなおした時くらいしか手間が発生しないだろ。
だから、面倒って言ってる奴はage2_x1.exe固定でexeを用途に応じて
bやcに逐一、上書きしてるんじゃないのかな?って思っただけ。
>ついでにな、AoCは長いからマシン買い替えしてNOCDパッチ無くしたり
>bパッチの入手が困難だったり色々あんだよ。
笑えるなw
aoc nocdとかaoc bパッチでぐぐるといいよ。あ、アドレス出しておきますねw
ttp://www.google.com/search?num=50&hl=ja&c2coff=1&q=aoc+nocd&lr=lang_ja
ttp://www.google.com/search?hl=ja&lr=lang_ja&ie=UTF-8&oe=UTF-8&q=aoc+b%E3%83%91%E3%83%83%E3%83%81&num=50

>>491
上手くやっていけてるから気にすんな。
間違ったこと言ったつもりは無いのに突っかかって来たのはお前でしょ。
理屈っぽいって言うかそっちが突っかかってきたからレスつけただけ。もうやめとく。


チート云々はリプ取ってて解らないかな?
リプ取る以上はマップハックばれにくい程度に使うのが限界でしょ
他人の視界全部取れるわけじゃないけど不可解な視界移動してたり
露骨な先回り・超反応・羊イノパクは長い事やってるけどされた事無いけどなぁ。
493名無しさんの野望:2005/04/03(日) 13:01:07 ID:+wAm9d51
うわあ。。
494名無しさんの野望:2005/04/03(日) 13:04:12 ID:8xGcph3L
(^ω^ )あるあるwww
495484:2005/04/03(日) 13:25:34 ID:mfXwcn5x
>>487
自分が勝てないから他の人がチートしているせい?
そんな押し付けする程厨じゃないよ。

無断でチートする人はあまり居ないし、そういうことをする人はいないと信じてる。
しかし、文明ランダムに設定して「俺は絶対にモンゴルになるぜ、チーターだからなwww」とかやったり、
チム分け決定してから、固定しているはずの外交関係を勝手に変えたりとかされるのが許せない。

>>492
> 笑えるなw 
> aoc nocdとかaoc bパッチでぐぐるといいよ。あ、アドレス出しておきますねw 
プププ。
それにウイルスやスパイウェアが含まれていない事を証明できますか?
入手は簡単だとしても、ラグナのBOTなどと同様安全でないパッチが多い。
それもウイルス対策ソフトなどでは検出されにくいからね。
バーチャルPCなどで動かしてみても陰で何やっているのか分からない。

また、パッチの二次配布は禁止されているからそれは著作権を侵害しているデータだよね。
単品で拡張版を購入した人は、公式な方法を使わない限り1.0bを手に入れられない。
496484:2005/04/03(日) 13:36:17 ID:mfXwcn5x
と書いたけど、そんな事して勝とうなんて思う厨はすぐ飽きてやめてっちゃうから
国内ではチーターなんて数えるほどしか居ないだろう。

重要なのは「国内では」という部分。
Zoneや海外IRCでは結構チーターいるし、
そういうのを体感するとチートに対して神経質になるんだよ。

かなりの上級者でも日本IRCしかやってないならばチートに神経質になる理由なんて分からないだろうけど
勝てそうになったら車が大量に攻めてきたりすることもあって正直鬱になる。
あからさまなチーターと数回戦っただけでかなり神経質になると思うよ。

チートは絶対にしてはならない行為。
負けそうになり車で大量に攻めてくるような人は影でこそこそやる人と違って、
「負けました。」の意味ぐらいでやっているのかもしれない。

しかし、それで不快になる人がいるのが分かってるのか?

まぁ、漏れは使い分けているから国内IRCは1.0b統一で問題無いかもな。
古いパッチを使いつづけるメリットなんて無いんだから皆が1.0cにすれば良いんだけど、
ダウンロードしないとパッチのアップデートが出来ないシステムに問題があるね。

攻めるべきなのは、Microsoftだよ。
AoMみたいにソフト側からアップデートが出来たり、自動的にアップデートされれば
殆どの人が最新のパッチを使っていただろうし、互換性の問題も生じなかった。
497名無しさんの野望:2005/04/03(日) 14:25:41 ID:rVbUn6+F
煽りや釣りならいいんだけど、文の内容が一転二転して一番言いたい事は何なのか伝わってこない。
498名無しさんの野望:2005/04/03(日) 14:27:44 ID:EdPa0tCi
IRC全盛期ではbパッチが主流だった
cパッチでもゲームバランスは変わらない
特に問題もないのでそのままbパッチ継続

ってことじゃねーの?
つまり>>492は「IRCはb」ってことを受け入れろと。
499名無しさんの野望:2005/04/03(日) 14:28:26 ID:EdPa0tCi
(498は特に497を対象にしたレスではないので悪しからず)
500484:2005/04/03(日) 14:34:02 ID:mfXwcn5x
>>497
うんと主張としては、

(主張)
・本来ならばデメリットが無い以上、最新のパッチ(1.0c)に統一すべきだ。
・日本の現状においてはIRCでは1.0b以外は殆どの使われておらず、
 1.0cへの統一は難しいので、諦めてパッチを複数入れて使い分けるのが現実的。
・Microsoft社は今後AoMのようにパッチの自動(ソフトからの簡単な操作で適用)を導入するべき。

(補足)
・チートの観点においては国内IRCならば1.0bでも大きな問題無い。
・海外との対戦を経験してチートの不快さを味わえばチートに対して神経質になるのは仕方無い。
501名無しさんの野望:2005/04/03(日) 14:42:58 ID:EdPa0tCi
>>500だけ書いてくれれば良かったのにw
502名無しさんの野望:2005/04/03(日) 14:53:25 ID:6wSzCLQm
>>492
>自分の常識を他人も知ってると思ったら大間違いだぞ。
その通りだな。で、どうしてcパッチにしない人が
パッチやり方を知らないからだと発言したのかな?ん?
逐一上書きしなおしてるとの思い込みで発言したのかな?
単純にお前の意見がこのスレ住人の現状に即して無いだけ。
へぇー共有のやり方始めて知った!って奴が何人居た?
お前の意見に共感してくれた奴が何人居た?
お前が思い込み強いようだから極端でも例をあげて示したのに
そこから資源コストの話しに行くとは、お前ちょいとすごいよ。真性だ。
503名無しさんの野望:2005/04/03(日) 15:01:42 ID:EdPa0tCi
要するに彼はパッチの共有方法知らなくてcにするの面倒だったんだけど、
最近exeリネームするだけですごい簡単に共有できること知って
この重要情報をみんなに知らせなくては!
面倒だと言ってる人はきっと全員知らないに違いない!
知らなかった奴はバカだなー。
革新的な情報を教えるんだからきっと感謝されるだろうなー。
とか考えて嬉々として書き込んだんじゃないかな。
504名無しさんの野望:2005/04/03(日) 15:07:34 ID:SYQxuZet
長文だから読んでみたらくだらねー煽りでした。
なにこれ?糞が
505名無しさんの野望:2005/04/03(日) 19:04:05 ID:4s1oLT45
1.0bをcに変更できなかったのは
やはり当初はNOCD対策が一定の効果を挙げていたというのが大きいな。
初めの頃のcのNOCDは1.0dと表示されたりしてネット大戦では使い物にならなかった。
そのせいでcは割れではやりにくいよというイメージができてしまい、
移行が遅れていくうちに、AOC自体の活気がなくなりパブが廃れ
ローカルだけでゲームをする人も増えていった。
パブが廃れることでかつて駐禁、ゴート禁といった共通ルールが生まれたような
皆の共同認識というものが薄れ、
ゲーム性にさしたる変化もなく強いメリットがあるわけでもないcへの移行は見送られた。

と、個人的には思ってた。
506名無しさんの野望:2005/04/03(日) 21:29:18 ID:IkUehu6O
ワロスww
507名無しさんの野望:2005/04/03(日) 22:48:27 ID:RUzIwdRd
チーターと割れ房がゴネてその上に、
古参連中の変更ないならいいや的な流れが合さったんだよ。
世界的にCなんだがら、そろそろCにしろよな
508名無しさんの野望:2005/04/03(日) 23:23:33 ID:6wSzCLQm
別に世界とやらないでいいから。
509名無しさんの野望:2005/04/03(日) 23:42:03 ID:kPsm2sku
オタクはすぐ世界の話をしたがるな
510名無しさんの野望:2005/04/03(日) 23:57:19 ID:B6tIDgSu
>>509
そんなオマイもまだAOCやってる時点でオタク
511名無しさんの野望:2005/04/04(月) 00:31:53 ID:wX5V6cjU
人と自分が一緒だと思っちゃだめだよw
512名無しさんの野望:2005/04/04(月) 00:33:43 ID:IbueWP+X
AoC2.5ぐらいの出ないかなぁ・・・
ノートパソコンでサクサク動くぐらいちょうどいいんだ
けど3を見た限り無理そうだし・・・
513名無しさんの野望:2005/04/04(月) 03:11:24 ID:J4JWf/m9
世界かんけーねーしなw
514名無しさんの野望:2005/04/04(月) 14:36:46 ID:bzNLZJQn
おれはbで何も困ることはない
だからcに移行しない。文句ある?

#実はZone用にbc共有してるがな
515名無しさんの野望:2005/04/04(月) 16:07:33 ID:4PGUZc6J
>>514
パッチはあてなくて困らなくてもちゃんとあてるべきなんだよ

IEとかのブラウザでも困ってないからっ4とか5とか使ってる奴いるじゃん
完全な互換性が無いからそういう香具師を考慮してWebサイト作るときはIE4,IE5で確認しなきゃならない(古いネスケも同じ)
そしてCSSなんかは互換性悪すぎだからIE4のために別のCSS作って振り分けなきゃならなくなる

自分はパッチあてなくても困らないかもしれないけど
こうやってWebサイトの作成の手間が増す訳だ
企業サイトだとUnixのテキストブラウザ、古いi-mode、音声ブラウザなんかでも見れる(聞ける)ようなサイト作らないと
バリアフリーじゃないだのアクセスビリティがどうたらと批判されるわけだ

皆が最新のブラウザ使ってくれればIE、Geckoなどの最新エンジンで確認取るだけになり楽になる
ユーザにとってもWeb作成が楽になれば結果的に情報量、互換性が良くなり幸せ
選挙だって1票じゃあ何も変わらないから投票行かないと皆が考えたら問題あるだろ?
516名無しさんの野望:2005/04/04(月) 16:08:38 ID:4PGUZc6J
でも、ここまで悪い現状だと、1.0c使うと協調性が無いと批判されそうな予感
綺麗に1.0bだけになっているのに1.0cが加われば余計悪い現状になるか
517名無しさんの野望:2005/04/04(月) 16:17:49 ID:t9xa3afM
>>516
まかり間違うとAOCが一気に廃れる諸刃の剣だな。
518名無しさんの野望:2005/04/04(月) 20:01:10 ID:j03ZbBHe
割ればっかなんだからbで良いんだよ。
519名無しさんの野望:2005/04/04(月) 20:01:19 ID:bzNLZJQn
>>515
そういう弊害が起こってる事はわかってるつもりだ
だが、bであるデメリットがそれ以外にないといっていい現状
別にチートなんて気にしない、というかcでも破られるわけで
全員がbを使っていればそれで十分幸せになれる
520名無しさんの野望:2005/04/04(月) 20:06:23 ID:j03ZbBHe
やべ 俺言っちゃいけないこと言っちゃった?
521名無しさんの野望:2005/04/04(月) 20:37:42 ID:MNJb1U5f
勘違いしすぎ
522名無しさんの野望:2005/04/04(月) 20:45:56 ID:YY6UFncZ
割れでもcパッチするのに問題無い事について
523名無しさんの野望:2005/04/04(月) 23:23:45 ID:OyF32kmb
cでもNOCDで普通にできるぞ
もちろんZONEでも
昔のcのNOCDで出来なかったから今でもできないと思ってるやつ多いんだな
524名無しさんの野望:2005/04/05(火) 06:10:48 ID:BUoAAZVf
お前らループしすぎ
525名無しさんの野望:2005/04/05(火) 07:08:33 ID:wljxQ8Wr
AOCのパッチについて語ろう スレ立ててこようか?
526名無しさんの野望:2005/04/05(火) 08:21:35 ID:DWvCkE3c
まあでも、チートやってそうなやつは居るよね。
527名無しさんの野望:2005/04/05(火) 09:54:34 ID:JJGVTpFo
結論
1.0B使うメリットはひとつもない。
ただし移行が面倒だから1.0Bのまま。
1.0Cで干すカリスマホストが2,3人いれば移行もありえる。
どうせたいしてやる気のないコピー君が数人いなくなるかもしれない。
528名無しさんの野望:2005/04/05(火) 09:58:30 ID:JJGVTpFo
ユーザー減るとか言ってるやついるが
むしろ新規参入者の障壁になってると思うんだがね?
ほんとに好きなやつはBだろうとCだろうとやるから。
そんなんで脱落するやつにろくなやついないと思うが。
529名無しさんの野望:2005/04/05(火) 18:18:06 ID:IR+gLdz7
リプのファイルってインストール先のsavedateの中につっこめばいいの?
530529:2005/04/05(火) 18:18:45 ID:IR+gLdz7
まちがえた。savegameフォルダの中につっこめばいいの?
531名無しさんの野望:2005/04/05(火) 18:21:09 ID:T+bNZ4sK
はい
532名無しさんの野望:2005/04/05(火) 20:07:47 ID:BUoAAZVf
ここでうだうだ言うんじゃだめだな。
俺は今日からゲーム建てるときはc使うよ。
533名無しさんの野望:2005/04/05(火) 22:46:52 ID:3Lck73QC
1.0eを標準にしろバカ
534名無しさんの野望:2005/04/05(火) 22:50:27 ID:DLeP4Zi9
>>533
不正クラックパッチを推奨するのはアフォ。
535名無しさんの野望:2005/04/07(木) 20:19:36 ID:Q9ta91Dx
1.0Cが公式なんだから1.0bも不正だよ
536名無しさんの野望:2005/04/07(木) 22:04:52 ID:FUdjU80G
そういや、AOCのパブリックチャンネル #aocvip を宜しく。
この時間帯で大体20人いるんだけど、もうちょっと盛り上がったほうが楽しいと思ってね。
パブリックだけど雰囲気が良いからマジお勧め。

http://aocvip.ddo.jp/
537名無しさんの野望:2005/04/07(木) 22:07:28 ID:H33Juy85
ぱぶならおつ
538名無しさんの野望:2005/04/07(木) 22:10:45 ID:M+FHs1+q
パッチに詳しいお前らに聞きたいんだけどeとcの共存てどうするの
bとcみたいにexe変えるだけ?それともage2_x1フォルダごと交換?
539名無しさんの野望:2005/04/07(木) 22:44:51 ID:ofW2kjsG
aoccofigがでてきて、そこでeとcを切り替えれる。
540名無しさんの野望:2005/04/08(金) 23:39:37 ID:dUPUX2lM
IRC #team2chってどうなったの?
541名無しさんの野望:2005/04/09(土) 00:07:35 ID:pyK18V68
>>540
#aoc-team2ch は、現在14人ぐらい。初心者向け。
公式は、http://weckl.hp.infoseek.co.jp/aocindex.html

#aocvip は、現在17人ぐらい。糞ゲー(シナリオとか)愛好家向け。
公式は、http://aocvip.ddo.jp/
542名無しさんの野望:2005/04/09(土) 08:33:44 ID:/AXuGMQW
#team2ch もあるのか。
543名無しさんの野望:2005/04/09(土) 11:21:40 ID:pyK18V68
>>537
ハブ派(少数): AOK予備校とかと違って誰でも自由に入れるんだからパブじゃまいか
ローカル派(多数): 雰囲気も完全ローカルだし、糞ゲーが平気で干されるパブなんて存在しない

ということでパブ派の某氏が謝罪して、#aocvipはローカルチャンネルということで落ち着いたのでした。

>>542
#team2chは今入ってみたけど誰も居なかった。
544名無しさんの野望:2005/04/09(土) 12:35:24 ID:/AXuGMQW
鯖違うとかじゃ?
IRCって鯖関係ないっけ。
545名無しさんの野望:2005/04/09(土) 12:48:11 ID:7ZLcSBPl
#team2chじゃaocだとも限られなくなってくるな…
ただの間違いじゃないの
546名無しさんの野望:2005/04/09(土) 13:11:37 ID:pyK18V68
>>544
IRCは基本的に鯖同士が交互に接続されている。
まぁ、インターネット網みたいなもんだと思え。

つまり、鯖が違っても大丈夫ってこと。
547名無しさんの野望:2005/04/09(土) 13:15:58 ID:7P31ST39
team2chは世界一の実績を残したあっちの集団を先に思い浮かべるな
548名無しさんの野望:2005/04/09(土) 13:21:33 ID:iKNkImN1
wideとfriend。。。
549名無しさんの野望:2005/04/09(土) 14:37:00 ID:X2HMZMYe
>>545の通り、ただの間違い。
>>541のchは両方ともwide系の鯖。
550名無しさんの野望:2005/04/09(土) 16:58:07 ID:7ZLcSBPl
wideとfriendじゃ互換性ないだろ
しったかは顔だけにしてくれよ
551名無しさんの野望:2005/04/11(月) 07:29:00 ID:yXDACvKF
糞スレは沈めろ
552名無しさんの野望:2005/04/11(月) 14:26:46 ID:ksr1peMu
h2h 開始1分 車6台で暗黒Rかけたら1:58秒で終了した

相手が怒った

終わり
553名無しさんの野望:2005/04/11(月) 17:45:35 ID:dwuBdwBf
車ってなんだろう
554名無しさんの野望:2005/04/11(月) 18:47:59 ID:EhofGret
how do you turn this on
だっけ?
555名無しさんの野望:2005/04/11(月) 19:17:56 ID:F9CBhpwJ
AEGISし
か覚えてない
556名無しさんの野望:2005/04/12(火) 08:08:38 ID:QV1gqO8q
i r winnerで開始一秒で終わった

おわり
557名無しさんの野望:2005/04/13(水) 15:55:38 ID:+YtKBZtB
AOCの初心者の定義が厳しすぎる 領主にたとえ15分でも制限つけんな
真の初心者とは・・・
・暗黒

いきなり家が足りませんといわれる。(これを頻繁に繰り返す)
→家建てようとする
→木がたりませんといわれる
→苺取ってる農民とか全員で木を切りに行く
→一人の農民を選択したたまま家がたてるだけの木がたまるまで
 家作成を選択し続ける。
→家たてが選択できたので家が建つのをボーっと待つ

IIボタンが灰色なので伐採所を立てようと思いつく
→木がたりませんんといわれる
→(略

IIボタンが灰色じゃなくなったのでIIボタンを押す
→食料が足らないのに気づく
→中心の農民生産をキャンセルする
→食料がたまるまでひたすらIIを連打する。

558名無しさんの野望:2005/04/13(水) 15:56:43 ID:+YtKBZtB
・領主

弓小屋が選択できないので不思議に思う。

敵が攻めてきたときには兵士0
→兵を生産する
→食料がたらない
→食料のそばに粉引き所を立てようとするが木がたらない
→(略

おれはこんな奴ら同士の対戦だと思ってた。
初心者部屋な
559名無しさんの野望:2005/04/13(水) 16:26:30 ID:XmZMQ87x
ネット対戦しようと思うなら一応ある程度は出来るのが前提だろ
1v1ならいいけどチーム戦は迷惑
560名無しさんの野望:2005/04/13(水) 16:38:48 ID:+YtKBZtB
全員おんなじなら問題なし、それ以降は初級にすればいい
561名無しさんの野望:2005/04/13(水) 17:34:47 ID:4gacuYUb
>>558
予備校いっとけ
562名無しさんの野望:2005/04/13(水) 23:29:25 ID:0p0KsIVr
>>559
ふ〜ん。
初心者チャンネルに入ってきてボコボコにする奴の方が迷惑だと思うよ。
超初心者限定で募集してもモンゴル城主入り11分台の奴とかが平気で来るからね。

まぁ、今は #aocese で普通に戦えるようになったが、「初心者」の意味分かってるの?
初心者ってのは、AOC始めたばっかりとかオンライ対戦初めて、もしくは10回ぐらいしか
やった事ないような奴だ。

普通は、人数で考えると

初心者 : 初級者 : 中級者 : 上級者: 超上級者 = 2 : 3 : 3 : 3 :1 ぐらいになるべきなんだよ。


今のAOCは、
初心者 : 初級者 : 中級者 : 上級者: 超上級者 = 14 : 6 : 3 : 2 : 1 ぐらいになってる。

明らかに異常だろ。

563562:2005/04/13(水) 23:30:50 ID:0p0KsIVr
まぁ、何が言いたいかというと、
#aoceseで勝率が8割以上になったら、そこに引き篭もるな。
もっと上のチャンネル行け。

以上。
564名無しさんの野望:2005/04/14(木) 00:24:12 ID:Hnwh2Ais
だからAOCそのものの初心者とネット対戦での初心者の定義は違うんだよ
領主進化なんかはCPUとでも練習できるから最低でも25人12分前半で
進化できるようになってからにしてくれと
やってる本人にしたってそれぐらい出来なきゃ面白くないだろ
モンゴル城主入り11分?どんな条件でやってるのか知らんがそれはチー(ry
565名無しさんの野望:2005/04/14(木) 00:32:24 ID:4c9tYr8L
aegis
566名無しさんの野望:2005/04/14(木) 01:03:53 ID:3ivNEXxF
>>564
> モンゴル城主入り11分?どんな条件でやってるのか知らんがそれはチー(ry 

ん?
モンゴル10分台城主のリプも予備校にあるよ
11:50ぐらいならば実戦でも一応利用可能

騎士は0.5回回しぐらいしか出来ないけど心理的なダメージを与えられる
567名無しさんの野望:2005/04/14(木) 07:51:53 ID:ZXeuWjRU
>>563
× ceseで勝率8割
○ cesecianで勝率8割
568名無しさんの野望:2005/04/14(木) 10:54:06 ID:9RYRLNYo
何今更ほざいてんの。
そんなの散々ガイシュツだろ。

初心者でも楽しみたいなら別ゲー行く事をお勧めするね。
569名無しさんの野望:2005/04/14(木) 11:27:58 ID:NrkBgOmp
>>564
つまりどんなにがんばっても15分台なおれはずっとネットでやるなと?
これは超初心者とかのチャンネルが必要だな
(R15分以上、家ミス、ときどきぼーっとしてるぐらいの条件で)
どこかに初心者とかの定義があったが
一番最低ランクの初心者から次のランクになるのに
最初はたしかに15分とかなってたが次のランクではいきなり12分とかになってる
ただし、その12分でも時々家ミスをするとかしょぼいRRできるようになるとか書いてある
俺の場合はずーっと15分だがそれ以外の条件は満たすとかわけわからん
へぼいのでR15 J35 T75とかだ
570名無しさんの野望:2005/04/14(木) 12:04:07 ID:Tboz1ivA
まー569はリプ見ると上達すると思われ。
暗黒だけは手順まるっきりぱくっても、まず困らないから。
領主以降は概念的なものを。平均的なものを吸収できればceseですぐできるよ。
571名無しさんの野望:2005/04/14(木) 14:07:07 ID:zIYrENQh
>>562の定義だとPC初心者ってほとんどいなくなるな
572名無しさんの野望:2005/04/14(木) 14:26:12 ID:Z33JuZvz
そうじゃん
正確な意味での初心者なんてじっちゃんばっちゃんくらいだよ
573名無しさんの野望:2005/04/14(木) 14:47:53 ID:yKdGSEse
>>569
どんなにがんばってもとかありえんから。
ちょっと障害あるひとでIQが70ぐらいしかなくても
領主10分台ぐらい出せるようになるから。
574名無しさんの野望:2005/04/14(木) 14:59:57 ID:1Gc66duD
今って初心者向けサイトってあるのかねぇ
初めてすぐの人がリプ見たって何やってるのか理解できないよね
575名無しさんの野望:2005/04/14(木) 15:01:44 ID:Z33JuZvz
これだから何でも他人任せのガキは
576名無しさんの野望:2005/04/14(木) 15:39:04 ID:BhS0w9ap
リプはみてもマウスの動きがみえないから微妙
577名無しさんの野望:2005/04/14(木) 19:27:51 ID:/NOJwTcG
家ミスすんな

なんでこの一言で片付けないんだ?
毎日教科書忘れるから授業受けれないって言ってる小学生になんて言葉かけるかってことだろ
578名無しさんの野望:2005/04/14(木) 21:06:09 ID:3ivNEXxF
はぁ

ゲームは楽しむためにあるんだろうが
AOC始めたばかりの人は3ヵ月ぐらいはCOMやAI相手に練習しろと言うのかよ
(1ヵ月で ceseで普通に勝てるようになると考えている奴はよほど才能があるから
 1日に3時間も4時間も出来る香具師だろう。)

自分が初心者だったころをちと考えてみろ

コスモスに勝てないぐらいのレベルの人同士が集まるチャンネルがあるべきなんだよ
「じゃあ、作ればいいじゃん?」って思うかもしれないが、今までの歴史を振り返ると
初心者チャンネル作っても初級者以上が入ってきてコスモスに勝てないレベルの人が
戦うことなんて出来なくなる



579名無しさんの野望:2005/04/14(木) 21:07:52 ID:yANmsfRc
それはzoneみたいなシステムじゃないと無理だろ。
580名無しさんの野望:2005/04/14(木) 21:08:38 ID:3ivNEXxF
ちなみに、>>577 みたいな考えの人ばかりだから新規が増えないんだろうな
「古いゲームだから当然」なんてのはネトゲー界では通用しないよ
MMORPGはAOCぐらい昔のゲームでも普通に新規が大勢いる
581名無しさんの野望:2005/04/14(木) 21:09:09 ID:yKdGSEse
シーズとかまでいかなくても
予備校やブラシスの最底辺で戦えるレベルにはすぐなるだろ?
582名無しさんの野望:2005/04/14(木) 21:10:11 ID:vqNyu8O7
じゃあzoneみたいな日本限定のレートシステムを作るか
実に閉鎖的だがな。初心者にとっては日本限定と言うのはおいしい味噌になる
ま外人とやりたければzone、と分けていけばいいわけだしな
583名無しさんの野望:2005/04/14(木) 21:12:27 ID:3ivNEXxF
>>579
そうでも無い
皆が初心者を尊重して新規が入りやすいような雰囲気になるように努力すればいいだけ
実力がある人は初心者チャンネルにいかないってのが第一だな

パブで戦える人はたまひよとか予備校に入るなよwww

| AOK予備校は、ゲームをはじめてすぐの人〜パブリックで戦うレベルにないひとのための、 
| AgeOfEmpire2拡張パック1.0bパッチアラビアマップ練習専用のローカルIRCチャンネルです。
| パブリックは昔からゲームが行なわれており、最も低いレベルのパブリックでもチュートリア
| ルを終わった程度、 あるいはコンピュータ戦で「難しい」を倒した程度の実力では勝つことは
| もちろん、楽しいゲームにはなりません。また、チーム戦、h2h(1V1)の双方ともある程度
| のセオリーや決まりごとがあり、それらを知らないと一緒にゲームをした他の方に迷惑を
| かけることになります。そのような基本的知識から、ある程度の実力養成まで行なうのが
| 、AOK予備校のチャンネルです。
584名無しさんの野望:2005/04/14(木) 21:15:33 ID:1Gc66duD
>>577
例えば、朝出かける直前に教科書を鞄に入れていないか?

暗黒で家ミスをなくすコツは、完全なパターン化だね
パターン化できてもしばらくはちょっとした外乱で崩れるが、それは実戦で学ぶ
585名無しさんの野望:2005/04/14(木) 21:17:46 ID:3ivNEXxF
初心者なら最初に3個家作るだけでだいぶ安定するんじゃね?
586名無しさんの野望:2005/04/14(木) 21:33:25 ID:hKO/yjiZ
なんでそんなレベルの初心者なら初心者スレ見てないんだ?
ジョインしたことないから実際のレベルは知らないけど
あそこの人が作ったIRCチャンネルはホントの初心者ばっかでしょ確か
587名無しさんの野望:2005/04/14(木) 21:54:15 ID:ZXeuWjRU
>>562
今のAOCは
初心者 : 初級者 : 中級者 : 上級者: 超上級者 = 1 : 4 : 3 : 2 :0.5
こんな感じじゃないかな
588名無しさんの野望:2005/04/14(木) 22:04:33 ID:sVTNLiiu
初心者 : 初級者 : 中級者 : 上級者: 超上級者 = 1 : 1 : 2 : 3 :3

初級あたりに上級者の偽名多いし
589名無しさんの野望:2005/04/14(木) 22:15:17 ID:hKO/yjiZ
3割もいたら超上級者と呼ばない
590名無しさんの野望:2005/04/14(木) 22:16:24 ID:yANmsfRc
本来なら、もしも初級者が少なかったら、それを初級とは呼べないし、もしも上級者が
多かったらそれは上級者とは呼べない。
だから、本当は

初心者 : 初級者 : 中級者 : 上級者: 超上級者 = 1 : 10 : 10 : 5 : 1

ぐらいだろう。
だが、実際には、妙に強い奴でも初心者と呼ばれてるから

初心者 : 初級者 : 中級者 : 上級者: 超上級者 = 10 : 10 : 2 : 1 : 0.01

となってしまってる。
591名無しさんの野望:2005/04/14(木) 23:26:30 ID:/NOJwTcG
初心者スレのチャンネルはイノシシ死が頻繁に起こる程度の感じ

ただ皆練習はしてるし、レベル高い人も居るから、
偶々強い人とあたってもしょぼくれない程度の覚悟はしとけ
うまい人も、大抵はどこがどうだって指摘くれる

まぁ、初心者気取りで議論したいだけじゃねーの?って感じに見えるがあえて釣られとく
592名無しさんの野望:2005/04/15(金) 00:56:19 ID:SYEnQJnK
マガジンの今週号でフランクとバイキングが出てた
593名無しさんの野望:2005/04/15(金) 03:51:07 ID:JBWzWY/o
ラムと多分連弩兵もでたぞ。あれには興奮した。でも漫画は面白くなかった。
あと映画のタイムラインの城攻めシーンもけっこうAOCしてた。
594名無しさんの野望:2005/04/15(金) 07:03:26 ID:JPbSjEII
オタクって変なとこで興奮するからキモイよな
595名無しさんの野望:2005/04/15(金) 08:19:26 ID:BEJ1CfC3
上級者って何を上級者っていってるのかな。
まさかSIREN上級のことじゃないだろうな?w
596名無しさんの野望:2005/04/15(金) 09:19:23 ID:VdfCLpEV
上級=世界でなんとか戦えるLV(レートを例にとると最低2000以上)
最上級=halen

こうじゃないのか?
597名無しさんの野望:2005/04/15(金) 17:07:05 ID:TaJtQlLQ
>>596
じゃあ、上級は日本で5人だな。

590から計算すると超上級は0.05人(≒0人)、中級者は10人、初心・初級はそれぞれ50人ずつってことか。
日本のAOCのプレイ人口は全国で115人かw
598名無しさんの野望:2005/04/15(金) 17:15:12 ID:FvjIEAoE
>>597
>>588で計算したらすごいことになるな
599名無しさんの野望:2005/04/15(金) 17:35:16 ID:7pAdISca
お前のIDの方が凄いぞ
600名無しさんの野望:2005/04/15(金) 17:39:10 ID:FvjIEAoE
おおAOE
601名無しさんの野望:2005/04/15(金) 17:48:10 ID:b10zexI7
ここでIDがAoCの俺が出る!
602名無しさんの野望:2005/04/15(金) 18:15:51 ID:CFx5wJJl
レベルの定義が人によって曖昧になってこのゲーム壊れたのかもな。
初級が初心だろとか平気で叩かれてた頃あたりからパブが崩壊した希ガス。
603名無しさんの野望:2005/04/15(金) 18:30:40 ID:TaJtQlLQ
588で計算したら、上級と超上級は2.5人ずつで、AOCのプレイ人口は
10人以下になるなw
604名無しさんの野望:2005/04/15(金) 19:15:41 ID:Z4NNIyHu
cese 初心- 〜 上級
cian 初級- 〜 中級+
cist 中級- 〜 超上級
605名無しさんの野望:2005/04/15(金) 19:35:32 ID:G8tDca1Q
cese  〜上級〜

実際のとここれだけだしな
606名無しさんの野望:2005/04/15(金) 20:30:42 ID:PDD6s38w
そりゃお前から見れば誰でも上級だからな
607名無しさんの野望:2005/04/15(金) 20:38:56 ID:G8tDca1Q
シズにいる初心とかヘボ上級だろ
本当の初心とは違うっていうか
608名無しさんの野望:2005/04/15(金) 20:49:38 ID:PDD6s38w
ヘボ上級を初級とか中級って呼ぶんじゃないのか
609名無しさんの野望:2005/04/15(金) 21:39:10 ID:BEJ1CfC3
赤松 〜初心〜
その他 〜上級〜
610名無しさんの野望:2005/04/16(土) 05:48:03 ID:5M49smKf
h2hでこてぼっとの普通にはたいてい勝てる
こてぼっとの難しいには負けることも多い

そんな俺はceseではつらいですかね?
611名無しさんの野望:2005/04/16(土) 06:50:20 ID:+6iJe+0g
つらい。そのaiに負けるなら基本的な部分で出来てない事も結構あるでしょ。
パブは置いといてまずはどこかのローカルにでも入って対人慣れするのが無難だと思うな。
com戦だけじゃ相手の攻めの判断やどこを攻めると効果的か、どこを荒らすと効果的かっていう勘がないから
既に対人やってる人との間に1枚壁があると思った方がいい。
612名無しさんの野望:2005/04/16(土) 07:55:40 ID:3Iwrro3Q
>>610
辛いなんてレベルじゃない
1回やれば分かるよ
オマエと同じレベルの人間2人とceseの平均的な人1人で互角ぐらいだと思う
613名無しさんの野望:2005/04/16(土) 08:02:25 ID:3Iwrro3Q
といっちゃったけどAIと対人は全く別物だからね
ceseで8割ぐらい勝てるようになった時にKOSMOS普通とやったら敗北したもん
なんつーか人とは全く違うんだよね
思考時間、作業時間が0だから効率がいいね
領主なんて荒らしにくいのなんのって
攻撃した直後に逃げられるからどうしようもない(人間だと2〜3秒まが出来る)
ceseレベルの人間だと攻めたり荒らしている間に内政がまともに出来ていない場合が多い
出来ているつもりになっていても木が余ってたり暇農民がいたり、、、とか
逆にAIになれても対人には通用しないと思う
614名無しさんの野望:2005/04/16(土) 08:36:47 ID:jx2Ol9NY
最近AoC始めたんだが
今1.0bのパッチってもう無いのか?
615名無しさんの野望:2005/04/16(土) 09:23:41 ID:gk4wUzB1
検索すらできないの?
616名無しさんの野望:2005/04/16(土) 09:29:00 ID:tXsu4dw6
Ctrl+Fで検索したがなかったぞ
617名無しさんの野望:2005/04/16(土) 11:19:25 ID:DjTgktvR
ぐぐれよ
618名無しさんの野望:2005/04/16(土) 13:29:48 ID:s7h6RhNe
俺も613の人に同意かな。
対人とCOMではいろいろと違う。ラグなど、操作感がかなり違うという問題もあるし、敵の動き方が全く違うから
効果的な作戦が大まかな事から細かいことまでかなり変わってくる。
だから、COMに勝てるから対人で強いとか、勝てないから対人で弱いとかそういうことはいえない。
違うゲームだから。関係性がない。
619名無しさんの野望:2005/04/16(土) 19:31:13 ID:f0QPI67X
620名無しさんの野望:2005/04/17(日) 03:28:47 ID:nsGk+3te
今日AOCインストールしました
いきなりネット対戦できますか?
621名無しさんの野望:2005/04/17(日) 10:40:21 ID:WPUII8zG
ポートをおまいのPCに通してパッチあてればな
622名無しさんの野望:2005/04/17(日) 22:20:05 ID:1Sz+yPeX
ceseのnanabaって厨房なんなんだあれは。
623名無しさんの野望:2005/04/17(日) 23:28:48 ID:os5rnBD7
変な日本語だな。
あと、何があったか、言わないと分からないぞ
624主治医:2005/04/18(月) 07:28:40 ID:/l8DOUiW
精神障害者の方なんで
そっとしておいてあげてください
625名無しさんの野望:2005/04/18(月) 09:29:32 ID:tqsP6yEA
これに似たプレステのゲームってないですか?
626名無しさんの野望:2005/04/18(月) 11:59:00 ID:/l8DOUiW
aru
627名無しさんの野望:2005/04/18(月) 15:37:44 ID:knpHeDMX
絶対にない!!
628名無しさんの野望:2005/04/18(月) 19:37:36 ID:vIbA3TsE
中国で始めて 帝王の時代 まで行ったのですが 砲台 が作れず
防御塔 しか作れないのですがなぜでしょうか?
629名無しさんの野望:2005/04/18(月) 19:43:01 ID:sBpXr9No
学問所を建設して、帝王の時代に学問所の右上に表示される化学の研究を行いましょう
630名無しさんの野望:2005/04/18(月) 19:52:46 ID:PM92+V4P
砲台の研究も忘れずにね
631名無しさんの野望:2005/04/18(月) 19:53:44 ID:knpHeDMX
やさしい
632名無しさんの野望:2005/04/18(月) 20:36:22 ID:U6rO8qNL
>>625
似たっていうか同じものコナミから出てるよ。
AOKだけどね。
633名無しさんの野望:2005/04/18(月) 21:55:09 ID:/l8DOUiW
>>628-630
ついでに鉄工所の矢の研究最後までと
学問所の石膏+建築、迎撃窓の研究もやっておくこと
634名無しさんの野望:2005/04/19(火) 00:21:11 ID:lAq7BI1F
なあなあ、30分経過時のポイントとかで簡単な腕前表みたいの作れないかな?
635名無しさんの野望:2005/04/19(火) 00:47:31 ID:ABF0z0rf
内政のみとかだとポイントを増やすプレイすれば増えるからなぁ

h2hとかだとその時次第だろうし、ポイントで云々は無理じゃねーかな
636名無しさんの野望:2005/04/19(火) 03:31:45 ID:HWbKoBnU
>>634
無理無理。
そんなんじゃ実力ははかれないよ。
ポイントを稼ぐためだけの無駄な研究や無駄な建物で埋まるだけ。
637名無しさんの野望:2005/04/19(火) 10:48:41 ID:qnoBFdk6
他のPCゲーのことはほとんど知らずにAOCをやっていたが、3が出ることを昨日知った
普通に楽しみだなぁ。
638名無しさんの野望:2005/04/19(火) 13:14:14 ID:HWbKoBnU
>>637
2は毎日6時間近くやるほどはまってるけど、
新しくでる3は体験版やってから決めようと思う。

SS見たら完全3Dになっているからやだ。
まぁ、AOC2も3Dなんだけど視点変更などの概念も無く操作しやすいじゃん。
(AOC2だときこりを最適化するために左右方向の森の下部分以外ではきりにくいなどの
 欠点もあるが、視点変更不要はそれを上回るメリットがある。)

オフラインでやるには面白いと思うよ。

で、オンラインでAOC3をやるとどうなるだろうか。
激しい戦いをしながら、内政をやらなくてはならない訳だが、縮尺を変えてマップを回転させて、
畑を張り直したり、とにかく視点変更・縮尺変更が作業量の半分を占めてしまいそうだ。

それに3Dゲームを1日に5時間も6時間もやったら疲れきってしまうだろう。
漏れは動きの激しい3Dゲームは、1時間で頭がくらくらしてきて連続2時間ぐらいしか続けてできないし。
少なくとも、2Dゲームより疲れやすいのは漏れだけではないはず。

あと、ライズオブネーションみたいにAIが進化しすぎているのもやだ。
木こりだって伐採所を右クリックするだけであとは勝手にやってくれるし、
暇農民をしばらく放置すると勝手になんか仕事始めちゃうんだぜ?


639名無しさんの野望:2005/04/19(火) 15:00:30 ID:wv+Sb6sk
お前、一日に3時間もしてるのか。そんなにゲームしてて大丈夫か?
それと、AOMの時の経験から言わせれば
視点変更、尺度変更はしない。(きこりの最適化するときくらい)
ので安心しる。
2Dより3Dのほうが疲れるってのはよくわからないがな。
つか、AOC2はないし、AOC3も出ないよ。
640名無しさんの野望:2005/04/19(火) 15:04:53 ID:wv+Sb6sk
3時間じゃなくて、6時間だったね。

Age of Empires II : The Conquerors Expansion
これを略して、AOC。 だから、今度出るのはAOE3ね。
641名無しさんの野望:2005/04/19(火) 15:26:27 ID:RYy7vfsx
>>639
学生はもちろん社会人でも1日に3時間ぐらいなら
余暇の時間作れても不思議じゃないと思うんだが。
毎日必ず作るって言うなら話は別だけど。
642名無しさんの野望:2005/04/19(火) 16:23:46 ID:i3Ls9qBD
>>640
AOCはAOKの拡張パック
ってかAOC2⇒AOC3とかいう進化は笑ったw
AOC2はAOMのことを意味してるのね。

ってか>>638は、なんつーか、若いねと。
視点変更が嫌ならしなけりゃいいじゃん。
そもそも視点回転できるなんて情報まだ聞いたことないし、
回転させて畑張らないと内政できないこと確定なの?
自分が疲労するなら自制しろっての。
AIの進化は好ましいことです。
なんつーか受動的すぎるね。自分で工夫したり問題解決できるようにしたほうがいいかと。
そんな君にはあれだ、RORがオススメだ。
643名無しさんの野望:2005/04/19(火) 16:29:49 ID:Q1wNZXVk
俺はAIの進化だけは頂けない。
AOKくらいのAIが丁度いいな。
農民が勝手に動くとそれだけ操作の負担が減るから、操作量の違いが出にくくなる。
これはかなり嫌な点だね。
644名無しさんの野望:2005/04/19(火) 16:40:00 ID:lAq7BI1F
>>642
君も若いねぇ
645名無しさんの野望:2005/04/19(火) 16:42:32 ID:i3Ls9qBD
AI進化による操作量の違いで決まるようなゲームなんてハナから勝負ついてんだよ

ただめんどくさいだけだろ?
重要なのは、そんなとこじゃない
646名無しさんの野望:2005/04/19(火) 16:43:48 ID:lAq7BI1F
それはいいこと言った!
647名無しさんの野望:2005/04/19(火) 16:57:04 ID:3AYko3rE
操作量で勝負が付くなんて面白くない戦術の違いで勝負をつけたいものだ。
AOCも生産予約時に資源を消費するのではなく生産時に資源消費をするように
すれば操作量も減り戦術だけに注力できる
648名無しさんの野望:2005/04/19(火) 17:00:19 ID:lAq7BI1F
そうすると優先順位の設定が複雑になりそうですがその辺はどうしましょう
649名無しさんの野望:2005/04/20(水) 01:52:04 ID:Rrsj24u+
>>645
面倒くさいだけ?
AOEにおける内政は戦闘と同じぐらい楽しいし重要だ
650名無しさんの野望:2005/04/20(水) 02:37:13 ID:0huhzt/H
話の流れをきちんと認識しろ
651名無しさんの野望:2005/04/20(水) 08:23:10 ID:9ovJYsPi
朝からエイジオブエンパイヤしてたら地震きて停電なった漏れ・・・_| ̄|○
652名無しさんの野望:2005/04/20(水) 09:30:33 ID:Rrsj24u+
もう、正直 AOCやってるとAIが非常にうざく感じるよ。

イノシシ狩る → 引き離す → 攻撃された時にそのまま進めばいいのに勝手に戦い始める → イノシ死
羊狩る → 食べ終わる → 遠いところに退避させといた羊勝手に食べる、しかも2〜3匹の羊を同時に
木を切る → 切り終る → 勝手に反対側とか無関係な場所に回ろうとする → 敵や敵の塔に殺される

もうね、AIなんて最低限のことしてくれるだけでいいの。

羊食べ終わったらそこで暇農民になれ、近くの羊勝手に食べるな。
木だって1本切り終ったらそこで中止しろ。

で、そういった状況になったら音と光で暇農民がいることを知らせてくれてボタンで飛べるようにすればいい。

今のままでも上級者は出来る限りAIを無視している。
羊だって狩り終わったら手動で次の羊を選択するし、(近くに置いておいてもAIは3秒ほど放置して時間の無駄)
金だって1つの金鉱が終わるごとに手動で選択している。(裏側に回ると効率が落ちるから)

中級者ならば定期的に資源所を監視する程度だろう。
そこで、1つの金鉱・木などが終わったときに暇農民になればボタン1つで飛べるようになり、
この上級者の内政が中級者にも出来るようになると思う。

まぁ、戦闘中とかはうざく感じるかもしれないから、自動化・手動化 のボタンもあるといいね。
653名無しさんの野望:2005/04/20(水) 10:56:06 ID:7FrlVauV
AIをもっと賢くすればいいだけ
羊は近くのしかとらないし、猪とは勝手に戦わないし、木の反対側にはまわらない
羊を狩り終わったらタイムロスなく次のを狩るようにAI強化するように要望すればいいだけだ
654名無しさんの野望:2005/04/20(水) 17:44:42 ID:7oCC9JCv
だがそれがいい
655名無しさんの野望:2005/04/20(水) 17:59:28 ID:ol4qNHpp
AI賢くしたら差がでにくくなるから嫌だよ。
656名無しさんの野望:2005/04/20(水) 18:10:55 ID:0huhzt/H
>>655
>>645読んどけアフォ
657名無しさんの野望:2005/04/20(水) 18:50:36 ID:ol4qNHpp
そんな事は無い、LVがあがればあがる程ちょっとした操作で差が広がるものだ。
658名無しさんの野望:2005/04/20(水) 18:56:24 ID:7oCC9JCv
俺はaocくらいがほどよいかな。
>>645の言うこともよくわかるがね
659名無しさんの野望:2005/04/20(水) 22:46:45 ID:ms/b+IZo
nanabaと必死に言い争っていたlinchoとかいうのは何ものだ?
管理人づらしてうざい
660名無しさんの野望:2005/04/20(水) 22:55:17 ID:u1jEkDw7
どこの話だ
661名無しさんの野望:2005/04/20(水) 22:58:01 ID:u1jEkDw7
とりあえずIinchoってどっかのチャンネル創始者らしいよ
662名無しさんの野望:2005/04/20(水) 23:29:02 ID:WtCpBwM8
東鳩オタか
663名無しさんの野望:2005/04/21(木) 01:35:54 ID:CDolRqj0
どこのチャンネルだろ、、知らなかったよサンクス。
664名無しさんの野望:2005/04/21(木) 10:27:07 ID:KSqfIb2B
>>659
Iinchoがうざかったかどうかは知らないが
nanabaは面白かった

10万賭けてAOCやろうぜとかワロス
665名無しさんの野望:2005/04/21(木) 13:27:43 ID:QPH9+ysg
自作マップを作った

町の中心の周りに狼を20匹配置した
1分で町の人が全滅した
666名無しさんの野望:2005/04/21(木) 13:42:17 ID:6HILxX+p
ヒント:引きこもり
667名無しさんの野望:2005/04/21(木) 20:41:15 ID:kXpuEmN0
nanabaってネット弁慶だろ。

668名無しさんの野望:2005/04/21(木) 21:16:29 ID:aXy1gjkd
前にブラシスにログインしてたiinchoの名前を
クリックしたらログイン名がbananaに
なってたような希ガス
669名無しさんの野望:2005/04/22(金) 00:35:27 ID:Hx/68Tp3
ceseでTB干すな馬鹿
670名無しさんの野望:2005/04/22(金) 02:55:12 ID:C0gC7n+B
>>669
はぁ
#aoceseで何故TB干しちゃいけないんかね
あそこはいつからグリアラ専用チャンネルになったんですか?
アラビア系が好きなら「あらびあ」「アラビア」「ぐりあら」「グリアラ」「GA」あたりをキーワード登録しとけ
671名無しさんの野望:2005/04/22(金) 11:32:29 ID:DfG6IbTR
>>670
アタマダイジョウブデスカ?
672名無しさんの野望:2005/04/22(金) 13:03:27 ID:/cbWJ+Qv
TBって何か知ってるのかな
673名無しさんの野望:2005/04/22(金) 13:16:15 ID:IshuxLoL
670の頭が非常に心配
674名無しさんの野望:2005/04/22(金) 13:17:47 ID:3FOn6HiJ
lol
675名無しさんの野望:2005/04/22(金) 17:08:29 ID:AF1N8WT3
GeniEd2ってゆーユニットの能力弄れるツール使って、身内用に色々改造している。
・らくだの攻撃力か弓防御上げる
・弓騎兵のコストダウン
・ジャガーの攻撃力鬼アップ
・ベルセルクのHPアップ
とやってるのだが、他に何ぞ弄った方が楽しめそうなユニットはないもんかね?
676名無しさんの野望:2005/04/22(金) 17:46:58 ID:5Kox0Vvx
RAMの防御力を上げて人が乗っていないと移動力0
677名無しさんの野望:2005/04/22(金) 17:49:24 ID:ZkIPFwQf
>>675
・カタクラのHP、防御、弓防御Up、攻撃力大幅ダウン
・剣豪のHPダウン、攻撃力Up、防御力ダウン
変なユニットのほうが面白い
678名無しさんの野望:2005/04/22(金) 19:28:42 ID:JK/VCQHF
象に人が乗れるようにする
乗ったときの効果はラムと同じで
679名無しさんの野望:2005/04/22(金) 19:31:55 ID:JngEG6Ey
むしろ遅くなりそうな気がする
680名無しさんの野望:2005/04/22(金) 23:12:43 ID:aKnpcaWL
人に象が

悪い変なこと考えた
681名無しさんの野望:2005/04/22(金) 23:18:09 ID:TTT4ftMK
ネット対戦ができないので質問です・・・

今までうちにグローバルが一本来てて、ソフトイーサを使って仮想LANを組んだ友達と対戦していました。
自分がHUBをやってます。
先日家にルータを導入しまして、ソフトイーサの方も使えなくなったのですが、それはなんとか設定で解決しました。
それで仮想LANが組めたのでAOCもできるだろうと思ったのですが、ゲームを立てるとそのゲームは見つかるのですが、
参加ができません。
接続中の画面で終わってしまって「接続できませんでした」のメッセージがでます・・・

仮想LANが組めて、ゲームも見つかったのでできると思ったのですが_| ̄|○
AOCであけるべきポートは空けてます。
47624 , 2300-2400 , 28800-28830 6073
ソフトイーサでつながってるのでこれは関係ないような気もしたのですができなかったので一応試してみました。

ゲームが見つかるのに参加できない、これはどんな原因が考えられるでしょうか?
ネットワークは全然詳しくないので、なんかアドバイスもらえればうれしいです。
682名無しさんの野望:2005/04/23(土) 09:06:14 ID:vLEM+Lqx
今日の8時頃からIRCに繋がらないのですが、
皆さんは普通に繋がりますか?
サーバはIRCNET-JP系です。
683名無しさんの野望:2005/04/23(土) 13:14:49 ID:exBRa1ho
女農民に男農民が乗れるようにする
684名無しさんの野望:2005/04/23(土) 16:07:19 ID:QS8y59+k
そうやって町の人増やすシステムにする。
685名無しさんの野望:2005/04/23(土) 17:03:57 ID:/kKW1fPY
あのソフトじゃ特攻とか搭載とか弄れないんだよな。
HP、攻撃、防御、視界、射程、移動速度、攻撃速度、コストだけっぽ。
686名無しさんの野望:2005/04/23(土) 18:51:32 ID:nxKF90Mf
ヘビスコの射程を100に
687名無しさんの野望:2005/04/24(日) 04:24:29 ID:jrZ/UwTC
>>684
>>686

クソゲー
688名無しさんの野望:2005/04/24(日) 05:16:25 ID:HrPH3YAC
>>686
RORかwww
689名無しさんの野望:2005/04/24(日) 19:18:13 ID:R5R+SxKC
>>675
使い方ワカンネ(つД`)
690名無しさんの野望:2005/04/24(日) 20:05:59 ID:6hGmasx+
狼を強化
691名無しさんの野望:2005/04/24(日) 20:12:28 ID:CIntliSV
>689
file→open→AOKTCデフォ
そしたらバックアップとるか聞いてくるのでy
んで後はユニットデータが出てそれ弄ったあとで上書きsaveするだけなんが。
692名無しさんの野望:2005/04/24(日) 21:26:07 ID:CIntliSV
ttp://with2ch.net/up/data/1114345290.zip

ユニットデータ弄ったオナニーファイル。
身内だけじゃあんまり不評出なかった(仲間内で俺が一番AOC暦長いから遠慮されてると思う)んで、
よかったら暇な人試してみてくれんだろうか。

■基本ユニット
斥候:視界4→6
らくだ騎兵:攻撃力5→6
重装らくだ騎兵:攻撃力7→8
強化破城槌:移動速度0.50→0.55
並イーグルのHP:50→60

■ユニークユニット
タルカンの弓防御:2→3
ELタルカンの弓防御:3→4
ベルセルクのHP:48→55
ELベルセルクのHP:60→75
ジャガーウォリア(EL):生産コスト肉60金30→肉60木45
ELジャガーウォリア:HP75→60 攻撃力12→10
ELチュートンナイト:移動速度0.65→0.70
フランカスロウ(EL):弓防御0→1
戦車(強化):射程4→5
693名無しさんの野望:2005/04/25(月) 00:56:11 ID:Js9v1pZ9
どなたか>>681わかる方いらっしゃらないでしょうか・・・
色々やってみたけど解決せずです。
ゲームが見つかるのに参加できない、こんな症状になった事ある人いませんか?
694692:2005/04/25(月) 01:03:47 ID:zZeCvdEV
>>692を再確認してみたら、攻撃力防御力は弄っても変化しない事を確認。アカンわ。

ttp://with2ch.net/up/data/1114358467.zip

とゆーわけで別バージョン。良かったら試してみてくれ。
695名無しさんの野望:2005/04/25(月) 02:08:48 ID:b5Lyzp+f
くそげー
696名無しさんの野望:2005/04/25(月) 07:52:27 ID:nNQhjayr
そんなことよりバイキンアステカに矛槍出るようにしてくれたほうがいい
らくだの金の消費は歩兵なみにしてほしい
697名無しさんの野望:2005/04/26(火) 02:04:18 ID:aMv9Br50
=─‐\\‐  /─'''''ニ二\''' |レレゝゝ、\
 ̄く<<く >, ゙、/<三三二\ ̄\ゝゝゝゝゝゞ''ヽ、       
<<<<〈__入 ゙、く彡三三三二ヽくゝ\メメメゝ、_ゝ、\     
くく<<<<<< ゙、 ゙、ミ三三二ニ─ゝゝゝゝゝ,,,,,,,、 '( ゙''ヽ、ヽ、   
くくくくくく彡‐ヽ ゙、ミ三三二ニ'''くくゝゝ_ゝゝ、\\_,>」ノ,   
く く く く く 彡゙、゙、三三二ニ‐くゝ、/ ,,,,,,,,メメゝヽ''''"ゝゞ丶、  
二─二二彡彡、゙、三三二==くメゝ/   ゙'ヽ、メゝゝゝゝゝゝゞ''ヽ-、,,,,,,_
‐'''" ̄ \彡彡ミ、゙、三二=''"く<メ/::      \''-、メメゝゝゝ_ゝ 、 ,,、ヽヽ
、  ,,,,- ゙彡//ヾ、三二= くゝ/:::....      \>∠レ-,-‐ニ二メヽ''ヽ ノ
 ゙ヽ、,,,-‐//_///,,、゙、三二=  ゙、 ""'''      ヽ>//レレヽ,,___  /
-,,,,,,-‐'''"""/////,,ヽ ゙、三二─ ゙ヽ.         //-ヘヘ,、 レレレレノ 
''"     ,l|"////ノ,、\彡'''''‐-ニ,、 ::::::::::,,,,,,,,//    ゙ヽフ/|/| レ'  
残念だがそれはツールの力をこえている
698名無しさんの野望:2005/04/26(火) 03:43:55 ID:jB2ck8PK
シェンロンGeniEd2の日本語化パッチ作ってー
699名無しさんの野望:2005/04/26(火) 16:58:09 ID:Ryl85Y4H
それにしてもパブchでのゲームほんと埋まらんな
700名無しさんの野望:2005/04/26(火) 18:36:29 ID:Er7K52oe
>>696
歩兵国で唯一矛出せる日本の立場なくなると思わんか。
701名無しさんの野望:2005/04/26(火) 18:37:32 ID:Er7K52oe
ゴートもフルアップはしないが出はするか…
702名無しさんの野望:2005/04/26(火) 18:39:19 ID:k/uh0aon
>>700
チュ−トン、ケルト
703名無しさんの野望:2005/04/26(火) 19:24:55 ID:/ZLZmIMJ
改造したらマルチプレイには影響出ないの??
704名無しさんの野望:2005/04/26(火) 20:22:23 ID:Er7K52oe
当然出るぞ
705名無しさんの野望:2005/04/27(水) 13:35:22 ID:U0kzuSk5
ってことはマルチで自分だけ町の人HP500とかにできるの??
706名無しさんの野望:2005/04/27(水) 14:25:15 ID:9V2jCSND
>>705
出来る訳無い。
全員が同じデータじゃないと同期エラーになる。
707名無しさんの野望:2005/04/27(水) 15:32:23 ID:U0kzuSk5
なるほど。
しかし英語だとさっぱり分からん。
708名無しさんの野望:2005/04/27(水) 18:54:34 ID:9V2jCSND
age
709名無しさんの野望:2005/04/27(水) 20:41:19 ID:kdTS/k6T
マルチで影響が出る=マルチプレイをするのに障りがある、ってことな
710名無しさんの野望:2005/04/28(木) 00:41:04 ID:OlP4KB+k
>>693
うちでもでる。
身内ではレオネットがsoftetherのパケットに悪さをしていると考えていた。
(現象出るのがレオパレス住人のみのため)
でも、最近は違う原因な気もしてきた。原因は結局わからなかった。

そして、そいつは引っ越した。
711名無しさんの野望:2005/04/28(木) 10:23:23 ID:UQCS4abr
>>681
DirectPlayなので違うかもしれないが,2人なら問題ないのに
3人だとつながらないって状況になったことがある
2人でやってるときに必要だったパケットは
inbound
TCP47624
TCP/UDP2300-2400
TCP28800-29000(ZONEでプレイする場合必要?)
TCP6667(ZONEでプレイする場合必要?)

outbound
UDP192.168.0.1(自分のルータLAN側プライベート)
TCP/UDP47624
TCP/UDP2300-2400
(zoneやらないのでoutboundで28000-29000 6667が必要なのかは不明)

が必要
しかし自分がホストをしてCOM3 人間3でプレイすると
outboundで
TCP24003
UDP36802
が必要になったのを覚えている.Kerioで落としてるのに気づかなくて結構苦労した記憶が…
もちろん,3人目の人間の立場で考えればinboundの24003 36802を通す必要があるはず.

他に考えられることとしてはLANでプレイしているならリミテッドブロードキャスト
UDP255.255.255.255:47624
ってのが飛んでないですか?
ソフトイーサってのがよくわかんないので見当違いのことを逝ってるかもしれませんが
参考まで
712名無しさんの野望:2005/04/28(木) 15:06:47 ID:I/Oq9vET
>692
まだ入れていないんですが、バランス調整後のデータを他の人にも配布できるってこと?
そうすると私的バランス調整MODみたいな使い方できるんでしょうか
713692ではないが:2005/04/28(木) 20:53:24 ID:YLfSM2E7
そうだぞ。
ユニットデータのdatファイルを上書きする。
714名無しさんの野望:2005/04/28(木) 21:53:54 ID:CCFUnSoi
広めればそれが主流になったりすることも有り得るわけですか。
まあ手間を考えるとあまり現実味はないですがね。
715名無しさんの野望:2005/04/28(木) 23:06:18 ID:I/Oq9vET
THX! 入れてみた・・・・
だけどなんかアルファベットの羅列ばかりじゃない?
どれがどのユニットの物だかはステータスで推測するしかないの?

もっと流行ったらバランスを議論して叩き上げの調整パッチなんて出来たらいいね。
とりあえず個人的に名前倒れの破城投石器の飛防と射程を+1と・・・
716名無しさんの野望:2005/04/28(木) 23:19:36 ID:R84B5xoP
謎の英略称になってるのは確かに厄介だわな。
ttp://members.at.infoseek.co.jp/aocai/tutorial/unit_id.html
ここのIDみて判断するのがいいかも。
IDでソートとかできないのもまた厄介だが仕方あるまい。
717名無しさんの野望:2005/04/29(金) 12:10:17 ID:hTy9W7+7
ゲーム内ではちゃんとユニット名日本語表示されるよな
あの表記をどっかから読み込んで〜 ってのは無理なん?
エロい人頼むぜ
718名無しさんの野望:2005/04/29(金) 19:59:52 ID:A/nzf6lD
LNってどんなゲームですか?
やってみたいんですけど、
いきなり入ったら迷惑かかりそうで・・・。
719名無しさんの野望:2005/04/29(金) 20:08:49 ID:nNbzwBDL
>>718
ランドノーマッド、詳しくは下記。
ttp://members.at.infoseek.co.jp/aocai/data/custom_map.html#landnomad

あと次からは初心者質問スレへどうぞ。
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1111063845/l50
720名無しさんの野望:2005/04/30(土) 20:34:03 ID:M7AbqTHb
AOC、最近中古で買ってやり始めたけど、
なぜか途中で落ちるorz

XP Home SP2
ペン4 2.66GHz
512MB
FX5700
721720:2005/04/30(土) 22:06:12 ID:M7AbqTHb
追記
参考になるか分からんけど、

キャンペーンでよく落ちる。
アッティラの5面では数分に一度のペースで・・・

AOK予備校とかのうまい人のリプ(リプレイの略なのこれ?)を、
早送りで観ても、ぜんぜん落ちなかった・・・

システムとかに詳しいエロイ人、何かピンときたらお願いします。。。
722名無しさんの野望:2005/04/30(土) 22:33:08 ID:8+lOG0BX
とりあえず再インスコ話はそれからだ
723名無しさんの野望:2005/04/30(土) 22:34:50 ID:zdWkdQgH
オレだったら
AOC(AOK)再インストール、ビデオカードのドライバ入れなおし、DirectXの再インスト、メモリのテスト、熱暴走
の順番でチェックしてみるが。
724名無しさんの野望:2005/04/30(土) 23:23:24 ID:gUw8cpva
多分メモリ。
725名無しさんの野望:2005/04/30(土) 23:47:35 ID:4EAerpfo
多分タモリ。
726720:2005/05/01(日) 00:03:36 ID:1zHdcA0R
皆さん、情報ありがとうございます。
メモリのテストだけやってなかったので、やってみます。
マザボがGA-SINXP1394なので、PC3200がダメなのかな・・・
あと、熱暴走もウチの部屋が暑すぎで、
CPUやビデカのクロックダウンしても自動制御にしてあるファンが高速回転だったため、
もうちょっと涼しいときに試してみます。
727名無しさんの野望:2005/05/01(日) 07:10:51 ID:2XE1iJzB
☆☆☆☆☆☆☆☆
  スブタイ部隊
☆☆☆☆☆☆☆☆
728名無しさんの野望:2005/05/01(日) 11:39:33 ID:VnPzE1ZM
付属ドライバとか全部いれてからSP2いれなかったか?
それやるとあちこち死ぬよ。
というかSP2はSP1のサポート終了するまでは入れないのが勝ち組
729名無しさんの野望:2005/05/01(日) 12:53:22 ID:CUTl6iap
12:50 (marusukun) うんこですこんにちは
12:51 (marusukun) ごみでごみん
12:51 (marusukun) えうぇwっうぇww
12:52 (marusukun) 12:51 <****> 対戦しよー
12:52 (marusukun) 12:51 <****> いうてみwwwwwwww
12:52 (marusukun) wwwwwwww
12:52 (marusukun) やだwwwwwww
12:53 (marusukun) だれあwかわあw@@@wwwwwwww
730720:2005/05/01(日) 13:16:36 ID:1zHdcA0R
そもそも、メモリテストが初めてだったので、調べてみたら、
Memtestってやつでチェックしたところ、1万以上のエラーが出ましたorz
初めての自作機でしたので、ボコボコなようです。。。
また、>>728さんの内容も、やってしまっていますorz
AOKから、こんなに勉強できるとは思いませんでした。ありがとうございました。
731 ◆WOOOOOOOOU :2005/05/02(月) 18:29:09 ID:9AK59EQQ
いやまあ。
732 ◆wEeeeeeen. :2005/05/02(月) 18:30:29 ID:xrutE7Q3
>>731
なにその神トリップ
まじすごくね?
733名無しさんの野望:2005/05/02(月) 18:58:20 ID:WAAo/iZF
>>731-732
その神トリップどうやって作った?
AOC関係スレで以前も神すぎるIDあったしな。

掲示板にセキュリティホールが存在するか、
運営関係者が操作しているようにも思える。

でも、そんなことどうでも良い。
貴方は神だ!!!
734名無しさんの野望:2005/05/02(月) 19:31:17 ID:nhyfOWgR
不思議の国のトリッパーでぐぐれ
735 ◆WOOOOOOOOU :2005/05/03(火) 13:09:46 ID:deCadlqy
公開トリだっつの。
736 ◆WOOOOOOOOU :2005/05/03(火) 14:05:45 ID:yDAfPRzQ
どうやって出すの?
737 ◆UWAAAAAA.. :2005/05/03(火) 14:55:47 ID:acdueEwi
はあ
738名無しさんの野望:2005/05/03(火) 17:44:38 ID:gxZ2A02d
hgf
739名無しさんの野望:2005/05/03(火) 20:51:26 ID:fgHTLjHB
出してもパスばれるから本来のトリップとしての意味は無いよ
740名無しさんの野望:2005/05/04(水) 11:17:14 ID:2zikiAmw
この映画AOCっぽい。遠投とか出てる
ttp://www.foxjapan.com/movies/kingdomofheaven/
741名無しさんの野望:2005/05/04(水) 15:45:10 ID:nJeSoPAp
さすがにAOCもう廃れた?
742名無しさんの野望:2005/05/04(水) 17:37:11 ID:NgWykVD4
>>740
映画館で予告見て俺も思った。
743名無しさんの野望:2005/05/04(水) 23:05:08 ID:OnRKtXiT
すげーこのすれまだあったんだ( ´,_ゝ`)
744名無しさんの野望:2005/05/05(木) 18:02:17 ID:Fqj2A2pY
懐かしいのでage
745名無しさんの野望:2005/05/05(木) 18:03:29 ID:Fqj2A2pY
ミスタw age
746745:2005/05/06(金) 23:23:41 ID:8ten9Ejz
ミスタw sage
747名無しさんの野望:2005/05/07(土) 03:08:58 ID:0uKD0cjJ
Mr.w sage
748名無しさんの野望:2005/05/07(土) 07:33:12 ID:QOUjiYL/
ミスタ
ジョルジョ
749名無しさんの野望:2005/05/07(土) 14:35:37 ID:zaw/jGDH
ジョルジョって誰だよw
750名無しさんの野望:2005/05/07(土) 22:32:27 ID:aI4dtwZD
俺だよ俺俺
751名無しさんの野望:2005/05/07(土) 22:57:00 ID:SbxUTMjm
いや俺だよ
752名無しさんの野望:2005/05/09(月) 01:07:04 ID:OzVfoH6W
ジョルジュはみんなの心の中に
753名無しさんの野望:2005/05/10(火) 12:10:22 ID:kRt401sv
>>734

トリッパーで中間8桁一致トリップ作るのにどれだけ時間かかると思ってるんだい?
現在市販されている最新の家庭用PCでどれだけ時間かかるんだろうね。
6桁で2時間かかったとしたら、7桁で160時間ぐらい、8桁で1280時間ぐらい
10桁中中央にくるならば、位置移動が4とおりあり、4倍の5120時間はかかるね

5120/24=213日はかかるよ

これはAthlonXP 3200+ Mem 4GB とか漏れの環境ぐらいで
754名無しさんの野望:2005/05/10(火) 13:06:12 ID:U3r0UinA
トリップが揃ったから何だというのか。
755名無しさんの野望:2005/05/10(火) 13:08:31 ID:n3tPShFr
>>753
計算式はめんどうだからおいておくとして

>5120/24=213日はかかるよ
  
最強に運悪いんだな君は
756名無しさんの野望:2005/05/10(火) 14:53:50 ID:RhHNFNYV
最近、体験版をダウンロードして、はじめてみたんですけど、
本ソフトの内容は、体験版に、文明を増やした感じなんですか?
ほとんど操作も変わらない?

あと、「非常に難しい」でコンピューターとやっているのですが、まだ勝てません。
「難しい」までは勝てたのですが。 2,3度ネットで対戦してもらったんですけど、
全然勝てません。
757名無しさんの野望:2005/05/10(火) 17:28:23 ID:AMJFEZz5
文明もそうだけど、
確か体験版は対戦で帝王の時代いけないでしょ。
758名無しさんの野望:2005/05/11(水) 01:24:47 ID:3mK8Mv+e
同じシリアル同士はネット対戦できないって、ほんと?
759名無しさんの野望:2005/05/11(水) 08:13:07 ID:xXhx1Rno
本当です。割れは不可能ですよ
760名無しさんの野望:2005/05/11(水) 15:42:02 ID:b1kx9gTs
関係ないよ
761758:2005/05/11(水) 21:09:59 ID:3mK8Mv+e
どっちなんでしょうか?だれか確かな情報を教えてください。
762名無しさんの野望:2005/05/11(水) 22:05:18 ID:O0EZ1xXE
厚顔無恥な奴だな。
不正コピーが違法だという認識はあるのか?
おおっぴらに割れ宣言してるんじゃないよ。
763名無しさんの野望:2005/05/11(水) 23:10:10 ID:H8JA8CsZ
それ以前になんでやってみりゃすぐわかることを聞くのか理解不能
764名無しさんの野望:2005/05/11(水) 23:53:53 ID:U8nRZWAJ
シリアルポートだろ?
765名無しさんの野望:2005/05/12(木) 04:24:52 ID:xLGmGriB
>>761
偉そうだな。とりあえず聞く前に試してみろ。
766名無しさんの野望:2005/05/12(木) 04:54:38 ID:yqkaFKeo
>761
オマイはゲーム開発者が徹夜を続けて作った作品をただで落としてきてやることに対して
なんとも思わないのかね?
767名無しさんの野望:2005/05/12(木) 11:34:12 ID:3lJUKykP
すげーこのすれまだあったんだ
768名無しさんの野望:2005/05/12(木) 15:16:22 ID:uvD9mHwV
確か3人まではできるんじゃなかったっけ
CDなしの制限だったかもしれん
769名無しさんの野望:2005/05/12(木) 19:02:35 ID:I4pXps1s
昔のゲームだから関係ないよ。
家で家族や友達とやるぐらいなら
とやかくいうもんじゃないと個人的には思う。

でもよそからコピーしてきちゃいかん。
一個だけ買う分にはバリュー価格化しててそれほど高くないし
十分すぎるほど元がとれるゲームだから。
買う人がちらほらいればZONEも存続するだろうし。
770名無しさんの野望:2005/05/12(木) 19:08:09 ID:8dxxs0t2
昔のゲームだから関係ない?
あきれた。とんだお子様思考だな
771名無しさんの野望:2005/05/12(木) 19:08:48 ID:AygFSFh+
>>766
アナログ回線なので僕も徹夜を続けておとしました
772名無しさんの野望:2005/05/12(木) 19:11:45 ID:Ts4QDIqI
>>771
ワラタ
773名無しさんの野望:2005/05/12(木) 20:50:14 ID:Kpn9d3xn
普通に電話代のほうが高くつきそうだなw
774名無しさんの野望:2005/05/12(木) 22:00:49 ID:Ouc3jtTF
最近の若いモンはテレホーダイを知らんのか。
775名無しさんの野望:2005/05/12(木) 23:21:09 ID:G3+SkmgO
それ以前に、落とすのに徹夜を続ける必要がないことに誰もつっこまないのか
776名無しさんの野望:2005/05/13(金) 04:02:55 ID:FWTOt3Wa
>>770
シリアルに関して言ったのでは?
777名無しさんの野望:2005/05/13(金) 07:44:57 ID:WM5UkSU4
>>776
詳しく
778名無しさんの野望:2005/05/13(金) 14:00:08 ID:6XW+uo66
シリアルってのは牛乳かけて食べる方のシリアルか。
すげー勘違いしてた。忘れてくれ。
779名無しさんの野望:2005/05/13(金) 18:10:27 ID:R4w4jWi5
あるあるw
780名無しさんの野望:2005/05/14(土) 03:41:21 ID:egene18n
ここは割れに関しては中国人と同じ思考回路を持った人がたくさんいますね。
781名無しさんの野望:2005/05/14(土) 07:47:21 ID:BhIxzFC3
>>777
昔のゲームだから同シリアルとか関係ない
普通に対戦できちゃうYOって事じゃねかな
782名無しさんの野望:2005/05/14(土) 09:34:05 ID:9MhNHHSY
コピーを想定されていない時代――
を昔と表現したわけですね
783名無しさんの野望:2005/05/14(土) 12:51:09 ID:zGbl4VUo
でもその次で
>家で家族や友達とやるぐらいなら
>とやかくいうもんじゃないと個人的には思う。
って書いてるけどな
784名無しさんの野望:2005/05/14(土) 13:24:24 ID:9MhNHHSY
その点はCDの個人的利用に関するコピーと同じように考えていいんじゃね?
家族間でAoCをやりたいからといって一家に5箱あるなんて新聞の風刺絵みたいじゃない
MSに訴えられるだとかそんな話をしてたんだったらお門違いだけれども
785名無しさんの野望:2005/05/14(土) 15:00:58 ID:zGbl4VUo
よくねーよバカw
規約を100回読み直せ
786名無しさんの野望:2005/05/14(土) 16:07:15 ID:BhIxzFC3
規約とか法律の話じゃないような・・・
787名無しさんの野望:2005/05/14(土) 16:58:54 ID:zGbl4VUo
んじゃ何の話よ?
788名無しさんの野望:2005/05/14(土) 17:00:05 ID:9MhNHHSY
現場の話さ。
789名無しさんの野望:2005/05/14(土) 17:05:14 ID:zGbl4VUo
>>782
つーかそもそも、いくら昔のゲームだからといってコピーを想定されてないわけないだろ
気軽に違法コピーして友達と対戦ってのを防ぐための対策であって、
シリアルの存在がそもそも違法コピー防止。
コピーなんてソフトウェアが誕生したときから開発者の念頭にあっただろ。
790名無しさんの野望:2005/05/14(土) 17:11:18 ID:9MhNHHSY
そりゃそうだ。想定されてないなんてのはとんだ間違いだったよ、すまん
言い直せば"昔のゲーム"は今にしてみればガードが甘かったってことだね
791名無しさんの野望:2005/05/14(土) 17:55:49 ID:BhIxzFC3
お子様に噛み付かれて大変だな
792名無しさんの野望:2005/05/14(土) 18:47:13 ID:zGbl4VUo
何ら有意義な発言もできずにお前の頭も大変だな
793名無しさんの野望:2005/05/14(土) 19:23:45 ID:9MhNHHSY
お前らの議論を見てると
おっぱいの先っちょが硬くなっちまうよ
794名無しさんの野望:2005/05/14(土) 19:33:26 ID:BhIxzFC3
あるあるw
795名無しさんの野望:2005/05/14(土) 20:27:22 ID:zuzJqvXm
ブリトンが弱く思えてきた。
796名無しさんの野望:2005/05/14(土) 20:30:39 ID:GujABqq3
なんで?
797名無しさんの野望:2005/05/14(土) 20:53:57 ID:zuzJqvXm
なんというか弓リーチの長さを過信してる相手がおおくてさ。
俺はサラセンでやっとるんだが。
798名無しさんの野望:2005/05/14(土) 21:05:32 ID:GujABqq3
まあ文明なんて極まってくるとアステカ以外はどこも似たようなもんだから気にすんな
799名無しさんの野望:2005/05/14(土) 21:22:25 ID:zuzJqvXm
そういうもんかの。
800名無しさんの野望:2005/05/14(土) 21:37:02 ID:M8IewqSZ
後衛ブリは弱いね、血統無いし
中心安いから序盤中盤内政ばっか回るし
801名無しさんの野望:2005/05/14(土) 21:37:12 ID:y2UazbfC
なんでアステカ以外なの?
802名無しさんの野望:2005/05/14(土) 22:11:37 ID:GujABqq3
アステカがやや抜き出て強い
後は似たようなもんかなと
803名無しさんの野望:2005/05/14(土) 22:16:48 ID:6cGNtBWQ
そうか、朝鮮とフンは大差ないのかwwwwwwww
804名無しさんの野望:2005/05/14(土) 22:20:19 ID:GujABqq3
グリアラなら朝鮮のが強くない?
H2Hの話ね
805名無しさんの野望:2005/05/14(土) 22:22:10 ID:M8IewqSZ
森の間違いじゃないの?
806名無しさんの野望:2005/05/14(土) 22:24:44 ID:6cGNtBWQ
さすがに無理じゃね?
うまく帝王戦に持ち込めてやっと多少有利って程度では
807名無しさんの野望:2005/05/14(土) 22:25:12 ID:GujABqq3
ああ、強いってのはグリアラでも展開&地形がはまったとき限定ね
森がフンより朝鮮の方が強いってのと同じ理論
808名無しさんの野望:2005/05/14(土) 22:28:09 ID:6cGNtBWQ
それで強さを決めるのは無理あるんじゃね?
どの文明だって強いパターンがあるわけだし
809名無しさんの野望:2005/05/14(土) 22:32:44 ID:R+p5/Way
朝鮮使ってアラビア系でフンとH2Hやるなら囲って即城即帝とかじゃないとしんどいだろ
フンで主力に使われることが多い弓騎兵に戦車の相性がいいから作戦次第ではって感じ
810名無しさんの野望:2005/05/14(土) 22:33:02 ID:GujABqq3
うん
だからそんな言うほど文明差はないんだってのをいいたいだけ
中の人の問題っしょ
もちろん極まってくればその差は大きいが
795の発言考えると文明差なんて気にするほどのレベルでもないかなと
811名無しさんの野望:2005/05/14(土) 22:33:39 ID:zuzJqvXm
ブリトンの得意地形ってなにかな。
812名無しさんの野望:2005/05/14(土) 22:38:06 ID:M8IewqSZ
にしても帝王までの内政差が大きい
813名無しさんの野望:2005/05/14(土) 22:40:23 ID:R+p5/Way
>>811
モンゴリアとか?進軍しにくい地形なら射程差が有効に使えるぽいけど
814名無しさんの野望:2005/05/14(土) 22:40:29 ID:6cGNtBWQ
確かにワンランク中の人が違ってれば文明差はほとんど消えるな
815名無しさんの野望:2005/05/14(土) 22:55:39 ID:zGbl4VUo
そんなこと言ってたら何だってそれで終わるだろ
同ランクのプレイヤーでどの文明が強いかって話なのに
前提条件が崩れすぎ
816名無しさんの野望:2005/05/14(土) 23:58:33 ID:6cGNtBWQ
まあ元々>>795からはじまってるからな
文明差に嘆くよりちょっと強くなったほうが早いってことだろ
雰囲気から上位プレイヤーじゃなさそうだしな
でもたまにフンとか使うとその強さに驚くな
817名無しさんの野望:2005/05/15(日) 01:00:17 ID:3bW4pwNZ
>>800
ブリトンの後衛が弱いって言ってる奴は素人
そりゃあ血統無い騎士を血統ある騎士に馬鹿正直にぶつけてればやられるさ
あと内政回るからって内政だけしてたら騎士数負けるわ

・・・にしても今更文明論議もねーよなw
懐かしすぎw
818名無しさんの野望:2005/05/15(日) 01:26:40 ID:1CiYxv0Q
>>798の「文明なんて極まってくるとアステカ以外はどこも似たようなもんだから」と
>>810の「極まってくればその差は大きいが」って
極まったらどっちなんだよ
819名無しさんの野望:2005/05/15(日) 01:39:14 ID:MgxGzyt8
この流れなら言える

カタクラフト強すぎ
820名無しさんの野望:2005/05/15(日) 01:43:34 ID:3bW4pwNZ
長い目でゲームを考えれば(つまり、これからいろいろと工夫できる状況下では)>>798
※ちなみに俺はアステカも例外にすることねーと思う。内政すごいし序盤の金がでかい

ある特定の状況下(例えば後衛の即城騎士正面対決とか)では>>810

ってことだろ
821名無しさんの野望:2005/05/15(日) 02:03:32 ID:1CiYxv0Q
>>820
「いろいろと工夫できる状況下」なんて前提だと強い弱いを言うこと自体が不可能なわけだが。
822名無しさんの野望:2005/05/15(日) 03:06:46 ID:nBCUrTZQ
レミングスがあれらしい
823名無しさんの野望:2005/05/15(日) 04:55:40 ID:kK0H4o4V
いろいろと工夫できる状況・・・どこも似たようなもの
ある特定の状況下・・・文明ごとに差が大きい

なんら中身があること言ってなくてワロタ
824名無しさんの野望:2005/05/15(日) 06:46:56 ID:L8cJvFqa
>>821
ゲーム序盤からその国独自のボーナスをちゃんと考えて上手く動けば
文明差も埋まるってことを>>798とかは言ってるんだよ って意味だよ
おまいが>>818みたいなこと言ってるから説明してやったんだろによw

>>823
中身があるも何もそもそもおまいに対して言ってねーよ
825名無しさんの野望:2005/05/15(日) 06:52:26 ID:L8cJvFqa
まあなんだ、AOCについて語ってもあんまり意味ないから
とりあえずゲームやりまくれおまいら
俺は今はもうやる暇ねーからやんないがな
AOE3には期待
826名無しさんの野望:2005/05/15(日) 06:59:17 ID:MgxGzyt8
そもそもチーム戦について語ってるかH2Hについて語ってるかで文明の状況は大きく変わると思うんだが。

>まあ文明なんて極まってくるとアステカ以外はどこも似たようなもんだから気にすんな
ってのも、チーム戦についてならアステカだけゴミと取れるし、H2Hならアステカだけ強すぎと取れる。

はっきりどっちについて話すのか決めてから言った方がいいんじゃねーか。
827名無しさんの野望:2005/05/15(日) 09:17:24 ID:Bdl1C7we
h2hアステカなんて●●(字数不同)とればゴミ以下だけどな
828名無しさんの野望:2005/05/15(日) 09:40:40 ID:U0/Kod+f
街の人に自動攻撃を設定できれば(せめて反撃できれば)スペインが面白いんだけどね。
829名無しさんの野望:2005/05/15(日) 11:22:47 ID:kK0H4o4V
>>824
そもそもおまいに対して言ってねーよレスすんなw
830名無しさんの野望:2005/05/15(日) 17:59:44 ID:6B7a9Rpy
>>828
自動攻撃→斥候通る→攻撃だ!→追いかける→追いかける→追いかける→隅っこで暇する
831名無しさんの野望:2005/05/16(月) 00:05:54 ID:msNsL6/x
もうカタクラフトが正式名称でいいよ
832名無しさんの野望:2005/05/16(月) 06:08:48 ID:lWXmGFba
フランクの騎士が攻撃速度+30%UPってのはうそだったのか?
833名無しさんの野望:2005/05/16(月) 11:21:39 ID:X9Tm0tQd
そんな話題自体聞いたこと兄(^^;
834名無しさんの野望:2005/05/16(月) 12:47:10 ID:sYr8iVnI
>>832
初めて聞いたよ。デマ流すんじゃねえeeeeeeeeee
835悪魔の防波堤:2005/05/17(火) 05:23:21 ID:J+wwPhhV
デマとかいいすぎですよ
836名無しさんの野望:2005/05/18(水) 08:28:56 ID:OglgWwrd
いやーやっぱペルシア最強っしょw
837名無しさんの野望:2005/05/18(水) 09:51:43 ID:nJoKhfhg
サラセンが最強っておにいちゃんが言ってました
838名無しさんの野望:2005/05/18(水) 13:48:34 ID:iZ7mY6Dw
最強は日本だべや。
目指せ!ワールドカップ優勝!
839名無しさんの野望:2005/05/18(水) 17:32:42 ID:vHNgzNoN
レミングスを思い出したよ
840名無しさんの野望:2005/05/18(水) 19:37:08 ID:rR2JL3/x
このスレにはへたくそが多そうだ。俺も含めて。
841名無しさんの野望:2005/05/18(水) 19:59:26 ID:cgom3OUb
いまさら感のある質問ですが、
自分は下手なのでCOM相手にやってるんですけど、
COMが攻めてくる時とか1、2秒固まるんですが、
いわゆる人多すぎってことでしょうか?
自分とCOM3〜5人で2対2とか3対3で人数200人で遊んでるんですが。
P2P対戦で知り合いと3対3やっても相手がCOMだとよくそのまま止まります。
ネット対戦での主流は最大何人設定ですか?

P4 2.8C 1G FX5900
P4 1.6A 1G GF6600
CelM350(1.3G) 1G GF6600
CelM350(1.7G) 1G GF6600

ちょくちょく弄って今はCelMですが、どれでやっても変わらなかったので。
1からやってるけど1対1でCOMが最強だとなかなか勝てないくらいの下手糞ですが…
842名無しさんの野望:2005/05/18(水) 20:08:51 ID:OOGUXDlc
>>841
ネット対戦は4v4のPOP200が主流
昔はセレロン600程度でも余裕で動いてたんでPCのスペックは関係なさそ
メモリの相性とかそういうのはあるかもしれんが
843名無しさんの野望:2005/05/18(水) 20:41:41 ID:cgom3OUb
>842
どうもです。
計8人の200人なら最大で1600人ですか。
結構人数多いんですね。

友人のP3 1G ノートやP4 2.4B GF4Ti4200
でやった方がよほど快適なので、ほとほと困り果ててます。
メモリもCenturyMicro-Micornで最悪でも3-3-3-8なので遅くは無いと思うのですが、
どうもCOMが攻めてくる時とか、
仲間内でやっている時も攻めるぞ!
ってユニットをいっせいに動かした時とかにプチフリーズしちゃうんです。
ネット対戦だと時々そこで止まっちゃいますね。
AGP FastWriteを切っても変わりませんでしたし、お手上げかなぁ…
844名無しさんの野望:2005/05/18(水) 22:22:05 ID:JrjzUM5V
AoCのゴールドエディショソ(最初からb)のb,cパッチ共有方法教えてくださいorz
845名無しさんの野望:2005/05/19(木) 04:38:39 ID:Ge9NAtjM
>>843
多分だが、問題はサウンドカードもしくはそのドライバ。
音が複数重なる時に同様の現象を見たことがある。

>>844
1.bパッチのage2_x1.exeをリネームして別フォルダにコピー
2.cパッチをあてる
3.bパッチのage2_x1.exeをフォルダに戻す

以降普通に起動すればc
リネームしたage2_x1.exeから起動すればb
846名無しさんの野望:2005/05/19(木) 07:15:12 ID:0cVxqtJQ
BはどうせIRCでやらないからNOCD使っとけばいい。
CはZONEでもやるからCD起動で
847名無しさんの野望:2005/05/19(木) 08:27:09 ID:0cVxqtJQ
IRCでしか
848名無しさんの野望:2005/05/19(木) 08:27:53 ID:0cVxqtJQ
そういや最近レートルームではCD要求されないな。
victoriousでは要求されるのに
849844:2005/05/19(木) 16:38:52 ID:gVPz8gli
>>845 有難う!
850名無しさんの野望:2005/05/19(木) 20:37:16 ID:jVxchBjw
>845
うーん…サウンドボードはSB Live 5.1ch → SE-90PCI に換えたばかりです。
どちらでも同じ症状が出ていたんですよねぇ…
一度ドライバ削除してサウンドボードなしでやってみます。
851名無しさんの野望:2005/05/19(木) 21:40:29 ID:ngSlgyTr
HDDの転送がPIOになってるとか。
Dock系のランチャーが裏で動いてスペック食い潰してるとか。
852名無しさんの野望:2005/05/19(木) 22:56:22 ID:jVxchBjw
>851
PIOはないです。
確認しましたが、やはり全てDMAモードで動いています。

P4T-E (P4 1.6A) GF256 GF2MX400 SB5.1ch 2K
P4P800 Deluxe (P4 1.6A 2.8C) GF4MX440 GFFX5900 SB5.1ch 2K
P4C800-E Deluxe (P4 1.6A CelM350) GF6600 SE-90PCI XPProSP2

全てプチフリーズです。
常駐をnVIDIAのタスクアイコンのみにしても駄目でした。
何しろ問題が出るのがこのゲームだけというか、他にゲームをやらないので…
FFベンチや大航海ベンチ、ゆめりあベンチと負荷がかかるベンチを走らせても、
プチフリーズはこのゲームだけなんです。
とりあえず次は時間を見つけてサウンドボードのドライバを削除して試してみます。
853名無しさんの野望:2005/05/20(金) 02:09:21 ID:LeZdVraN
4VS4のチーム戦で暗黒斥候4匹合わせラッシュてどう?
854名無しさんの野望:2005/05/20(金) 04:27:42 ID:kiOkfswW
敵陣みてたほうがよっぽど石膏の働きしてるねたぶん
嫌がらせには最適くさい
855名無しさんの野望:2005/05/21(土) 03:47:12 ID:oJcWnSig
海あり面のオリジナルAIってある?
856名無しさんの野望:2005/05/21(土) 03:58:19 ID:/5NL0SXu
最近ハイレベルな4v4のリプ見てないんですが
みんなどこで調達してるんですか
857名無しさんの野望:2005/05/21(土) 11:11:54 ID:uplwgp3S
俺のリプでも見るか?
858名無しさんの野望:2005/05/21(土) 11:29:46 ID:s44RsmXD
もう上級が引退してハイレベルなリプなんて存在しない
中堅クラスでも積極的にリプUPしてるサイトもなくなってきたし

今の日本の4v4をよくやるやつで上級って誰になるんだ?
kumは確定として昔からの上級のpukurin devi辺りか
それ以外が思い浮かばない
859名無しさんの野望:2005/05/21(土) 11:41:37 ID:qw348eS6
ぷくやでびはリプあげないからな。
860名無しさんの野望:2005/05/21(土) 13:54:12 ID:jgXenkS/
でびも昔はよくリプうぷしてたけどねぇ。
そういえば、ぷく視点のリプは見たことない気がするなw
>>856
ttp://sinxin.edap.jp/gane/top.htm ←がね
ttp://blog.livedoor.jp/shefilla/ ←negitoro
ttp://sousui.jp/~lucymonostone/admin.html ←lime
ttp://miwo.s55.xrea.com/ ←miwo
ttp://f49.aaa.livedoor.jp/~eqpacks/ ←pavarotti
・・・ん〜、頻繁にレベルの高いチム戦UPしてるのはこんなもんか?
他にあったら追加してください。
861名無しさんの野望:2005/05/21(土) 15:44:59 ID:ka5Q9+y1
negitoroってやつ全然リプないじゃん・・
自演か?
862名無しさんの野望:2005/05/21(土) 16:32:42 ID:S3AFVFTh
普通にリプ見つかったが。
おまいの探索力不足じゃないかと。
863名無しさんの野望:2005/05/21(土) 16:56:20 ID:ka5Q9+y1
それを頻繁というのか?
864名無しさんの野望:2005/05/21(土) 16:57:35 ID:o6pjhTAX
日本語知らないやつがいますね。
かなり頻繁にUPしてるようだけど
865名無しさんの野望:2005/05/21(土) 17:08:24 ID:s44RsmXD
リプUPBBSを発見できてないだけじゃないのか?
866名無しさんの野望:2005/05/21(土) 20:04:40 ID:mHNh7lPK
マングハサ−に勝てるお手軽な編成教えて
867名無しさんの野望:2005/05/21(土) 20:09:46 ID:rRJJInzE
お手軽な編成は無いんじゃない?
868名無しさんの野望:2005/05/21(土) 20:34:24 ID:s44RsmXD
マムハサーなら勝てる
869名無しさんの野望:2005/05/21(土) 20:50:15 ID:qw348eS6
矛波状鉄砲
870名無しさんの野望:2005/05/21(土) 21:10:11 ID:jgXenkS/

鉄砲はいらんのでは
871名無しさんの野望:2005/05/21(土) 21:38:41 ID:qw348eS6
はじょうにハサー突っ込ませてきたら矛だけじゃ不安だ
波状は五ぐらいでもいいから後の金は鉄砲
872名無しさんの野望:2005/05/22(日) 01:47:29 ID:vrCeXkRe
>>871
しかしその編成を組めるのは、チュートンだけだなw
873名無しさんの野望:2005/05/22(日) 01:51:07 ID:tFtN9fWL
>>872
874名無しさんの野望:2005/05/22(日) 01:54:16 ID:vrCeXkRe
破城投石と砲撃手と矛槍が揃う文明ね。
チーム戦で2国で対抗するんなら別だが。
875名無しさんの野望:2005/05/22(日) 07:13:03 ID:Rkol1xei
朝鮮?
876874:2005/05/22(日) 14:44:54 ID:vrCeXkRe
>>875
ごめん、朝鮮もだねm(__)m
877名無しさんの野望:2005/05/22(日) 16:42:00 ID:sb6W33Eq
小嶋強い
878名無しさんの野望:2005/05/22(日) 17:00:26 ID:mjQbrzrj
史実上ありえんけどな
879名無しさんの野望:2005/05/23(月) 08:05:11 ID:KOljbboI
AOE3情報
何か微妙なゲームになりそうな気がする・・・

ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050522/e3_aoe3.htm
880名無しさんの野望:2005/05/23(月) 08:43:19 ID:Rukbc8PB
warCraftっておもしろいのん?
881名無しさんの野望:2005/05/23(月) 08:45:08 ID:hdKnIJac
つまらん。戦闘バカRTS。
882名無しさんの野望:2005/05/23(月) 10:55:23 ID:7NbSH+7N
>>880
面白いかどうかなんてその人の判断。AOCプレイヤーから流れた人だっているのだし
とりあえずデモやって決めると良いよ。
883名無しさんの野望:2005/05/23(月) 11:08:45 ID:x381XRgP
warcraftとaoeは全く別のゲーム
RTSというくくりだけど全く別のジャンルだと思ってもいい
そもそも歴史物じゃないし国を発展させるっていう内政の楽しみが皆無
俺は肌に合わなかったが世界中で売れてるらしいんでそれなりに面白いんだろう
884名無しさんの野望:2005/05/23(月) 15:01:15 ID:Rukbc8PB
いいスレだ
885名無しさんの野望:2005/05/23(月) 16:24:56 ID:XhpDIQTQ
あたぼうよ
ゲーム自身が面白いからな
886名無しさんの野望:2005/05/23(月) 17:08:59 ID:UHhEOXxl
お前らが考える面白いシナリオってどんなん?
887名無しさんの野望:2005/05/23(月) 17:59:44 ID:pRndU04t
>>880
デモやる価値もない。
もう5年近く経つ中古品だから
最近出たorこれから出るやつやったほうが良さげ
888名無しさんの野望:2005/05/23(月) 19:13:36 ID:0W3qHg8U
はじめて一ヶ月くらいたつんだけどいくら早く進化しても上級者のスコアに全然追いつけねー なんで?
889名無しさんの野望:2005/05/23(月) 19:14:44 ID:x381XRgP
>>888
暗黒点の9割は開拓点
斥候をがんばって動かして開拓すれば上級も初級も差はなくなる
890名無しさんの野望:2005/05/24(火) 00:44:39 ID:xT0lZDjR
がねに上がってる狼まみれのMAPみたいなの作りたいんだけど
どうやっても狼が上手く分散しない
MAP作成詳しい人いたら狼のとこだけでいいから貼ってくれませんか?
891名無しさんの野望:2005/05/27(金) 21:05:50 ID:KKow+zd3
MSも、AoE3なんて作ってないでAok拡張してくれないかなぁ・・・
これだけプレイヤー多くて低スペックでも動く良ゲーなんて滅多にないのに。
開発希望署名とかやったら世界中で結構票集まる予感。
892名無しさんの野望:2005/05/27(金) 22:11:39 ID:ux1WxM8E
あつまんねーよ。
海外じゃAoE3で超盛り上がってるし。
だいたいAOKがそこまで手離しで評価できる良ゲーかにも疑問
893名無しさんの野望:2005/05/27(金) 22:28:31 ID:d2whaUUD
海外って言ってもアメリカとか富裕国だけだろ。
あのゲームだと中華とかじゃラグとかじゃなくて動かないぞw
894名無しさんの野望:2005/05/27(金) 23:07:50 ID:ux1WxM8E
んじゃ日本の貧乏人は、発展途上国の人たちとせこせこAoK続けていくわけですね
895名無しさんの野望:2005/05/27(金) 23:08:14 ID:Z2Z7DP+9
その通り
896名無しさんの野望:2005/05/27(金) 23:30:35 ID:/nqrUT9n
まだ出てないゲ−ムで盛り上がっても
しょうがないぞ
897名無しさんの野望:2005/05/27(金) 23:43:54 ID:ux1WxM8E
>これだけプレイヤー多くて低スペックでも動く良ゲー
その視点で評価したらWC3のほうがはるかに優秀なわけだが
898名無しさんの野望:2005/05/28(土) 00:26:40 ID:Ob5ECGSg
AOE3は競技ゲーとしては盛り上がらないから心配するな
対戦できる箱庭ゲーとして原点に帰るとみた。
899名無しさんの野望:2005/05/28(土) 01:02:01 ID:QH/bIpDC
>>898
その予測の根拠は
900名無しさんの野望:2005/05/28(土) 01:59:54 ID:TwIlbLtE
ホームシティシステムとかRSTのよさからは離れた代物のようなかんじがするよね
いや予測の域さ。
901名無しさんの野望:2005/05/28(土) 02:35:59 ID:QH/bIpDC
>ホームシティシステムとかRSTのよさからは離れた
なんで??
>いや予測の域さ
え、ただ何となく?
902名無しさんの野望:2005/05/28(土) 07:06:39 ID:J0gclYfh
MSの社員がまぎれてるようだな。
903名無しさんの野望:2005/05/28(土) 09:45:15 ID:QH/bIpDC
だって意味わかんないじゃん
根拠がない単なる予測のくせして、人に「競技ゲーとしては〜心配するな」だぞ
えーそうなんだ、あのAOE3がまったり箱庭ゲーになっちゃうんだ、と思ったから理由を聞いてみたら、
「何となく」だって。もうびっくりですよ。
904名無しさんの野望:2005/05/28(土) 10:18:09 ID:J0gclYfh
ここは2ちゃんねるだよ
905名無しさんの野望:2005/05/28(土) 11:45:16 ID:QH/bIpDC
そうだよここは2ちゃんねるだよ
906名無しさんの野望:2005/05/28(土) 12:54:37 ID:TwIlbLtE
えーだって荒らしたりできないんでしょ?
マルチでの実装はまだ決まってないとも書いてあったけどね
907名無しさんの野望:2005/05/28(土) 14:44:06 ID:/eoO6Wst
>>荒らしできない
それは初耳
それこそソースplz
908名無しさんの野望:2005/05/28(土) 16:29:46 ID:TwIlbLtE
んもー知らないんなら過去ログくらいよみなよ
909名無しさんの野望:2005/05/28(土) 16:35:00 ID:GyuLIwz/
荒らしできないなんて記事どこにもないぞ
910名無しさんの野望:2005/05/28(土) 17:07:27 ID:/eoO6Wst
うむ以前にこのスレで読んだ記憶は全くないが
・・・もしかしてまた妄想?
911名無しさんの野望:2005/05/28(土) 17:40:01 ID:9izWFVBw
確かホームシティは破壊されない概念的な首都としてある、と
AOE3本スレのリンクから見たな。
スマン、リンクどれか忘れたから順順に見て(ry

あの首都を破壊できたらさぞ気持ちイイだろうけどw
912名無しさんの野望:2005/05/28(土) 17:49:41 ID:/eoO6Wst
poka-n
ホームシティはいわば単なるテク研究所であって
マップでは当然農民が畑耕したり木切ったりするんだけど
913名無しさんの野望:2005/05/28(土) 17:56:12 ID:mXU4U0PS
AOE3は俺の華麗なハサー荒らしとか出来ないんだろうな・・
914名無しさんの野望:2005/05/28(土) 18:47:19 ID:yDMmvldm
安心しる。おぬしは元々めったに帝王まで生きてなかったから
915名無しさんの野望:2005/05/28(土) 19:52:18 ID:cJeUSpoQ
バイキングと日本で歩兵対決したらどっちが強いの?
916名無しさんの野望:2005/05/28(土) 19:58:09 ID:mXU4U0PS
ZONEでレート2100なんだけど?www
917名無しさんの野望:2005/05/28(土) 20:18:25 ID:N+uGn60W
俺なんて2600だよ
2100ごときがナマいってんじゃねー
918名無しさんの野望:2005/05/28(土) 20:30:37 ID:mXU4U0PS
はいはい。
マジだから^^;
orionのサイトにリプ載ってますが。国際派だから英語で喋ってるけど。
919名無しさんの野望:2005/05/28(土) 21:39:23 ID:DGSWXoE+
2chで自慢してるようじゃ器が知れてるな( ´ー`)y-~~

え、俺? 対人なんて怖くてやれねーよwwwww
920名無しさんの野望:2005/05/29(日) 00:23:35 ID:KEW+kk87
>>892
負けたときは糞ゲーすぎて叩き潰したくなるが勝ったときはすばらしく良ゲー
921赤松:2005/05/29(日) 14:26:04 ID:wKvzPPRd
お前らまだこんな過疎ゲーやってたのかwwwwwwwwwwwwwww
AOE3やれよwwwwwwwwwwwwwwwwwww
あ、スペック足りねーのかwwwwwwwwwwwwwwwwwww
922名無しさんの野望:2005/05/29(日) 15:10:33 ID:ytL8O+xq
AOE3まだでてませんけど。
923名無しさんの野望:2005/05/29(日) 15:59:35 ID:aqmTMD6w
しっ!
921の世界ではもう出てるんだよ!
924赤松:2005/05/31(火) 19:34:10 ID:DbNjG4r6
ごめんwwwwwwwwwwwwwwww
スレの流れ止めちゃったwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
あ、もともと過疎かwwwwwwwwwwwwwwwwwww失礼wwwwwwwwwwwwwwwwwww
925名無しさんの野望:2005/06/01(水) 00:24:41 ID:QQmDYGgC
↓ここで本物の赤松さんからコメントが
926馬鹿松:2005/06/01(水) 01:16:55 ID:eVxRoTP3
   _____
  ||     人 |  人
  ||    (_ )| (_ )
  ||// (__)|(__)
  ||/ r(    (n,,・∀・,,n) よんだ?
  ||   (    )|(赤松 )
    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ u―u'

927名無しさんの野望:2005/06/04(土) 09:03:39 ID:o+X+ibV7
頭にウンコのってますよ
928名無しさんの野望:2005/06/04(土) 18:38:03 ID:+mLL9wDV
あげ
929名無しさんの野望:2005/06/04(土) 19:48:59 ID:rhbxn1u9
最近はどこが一番ゲーム数多い?
IRSJは色々めんどいから除いて
930名無しさんの野望:2005/06/04(土) 20:12:43 ID:ruJvHLWg
ZONE
931名無しさんの野望:2005/06/04(土) 20:23:59 ID:rhbxn1u9
ZONEのレート安定度どうよ。
土日完全に開いてる?
932名無しさんの野望:2005/06/04(土) 23:05:35 ID:PEQi9RSt
ここ数ヶ月土日にレートが開いてたの見たのなんか1回ぐらいのもんだ
933名無しさんの野望:2005/06/05(日) 06:48:14 ID:Mvti0eAO
どの部屋もFULLで入れねーし
934名無しさんの野望:2005/06/07(火) 17:19:15 ID:BOOJSx7C
一番クソなユニークユニットはベルセルクに決定しますた
935名無しさんの野望:2005/06/07(火) 17:28:19 ID:JngW2brJ
う−んマイルド
936名無しさんの野望:2005/06/07(火) 17:59:30 ID:U90o4CBv
ベルセルクチーム戦なら強いぞ。
相手にビザがいなければ・・
937名無しさんの野望:2005/06/07(火) 18:15:27 ID:9htRLBeV
カタフラクトのテクが上がる前にベルセルクがワラワラ沸いてきて黴菌の勝利
938名無しさんの野望:2005/06/07(火) 20:09:05 ID:BOOJSx7C
こんなうんこユニット使うぐらいなら近衛剣士垂れ流したほうが100倍強い
939名無しさんの野望:2005/06/07(火) 21:15:35 ID:tw3a67zB
ベルセルクにしろ剣士にしろ、
上手く奇襲かけないと鉄砲+騎兵でアッサリ止められると思うんだが。
940名無しさんの野望:2005/06/07(火) 21:29:42 ID:JngW2brJ
鉄砲は出なくね?
941名無しさんの野望:2005/06/08(水) 00:01:48 ID:GINfJUmz
鉄砲ハサ−強いね、帝王戦だとお勧め
942名無しさんの野望:2005/06/08(水) 00:30:44 ID:PJ62uvep
オススメもなにもねーよカス 編成に頼るのはヘタクソの奴だけ
943名無しさんの野望:2005/06/08(水) 00:41:29 ID:2OwS4JLL
でもある程度限られるな、強文明だとビザンツとペルシア
ぐらいしかない
944名無しさんの野望:2005/06/08(水) 00:43:54 ID:0cMuo+SL
ベルセルク(歩兵全般)は騎士や弓で痛めつけて相手がやりさんぺしたとこに流し込むんだよ!
945名無しさんの野望:2005/06/08(水) 08:22:25 ID:noKq72lF
深い森ラッシュなしゲームでモロ俺の陣地内側に棚たててやがったから馬で殴って殺したら
ブチきれて騎士で奇襲してきた外人死ね
946名無しさんの野望:2005/06/08(水) 08:37:26 ID:vPrAOW9f
それはお前が間抜け↑
947名無しさんの野望:2005/06/08(水) 22:27:09 ID:k2Hk8Ljt
深い森で池進化してたら相手も同じこと考えてて
帝王まで続く激しいガレー戦になりました。
森の木を切りつくすまでの激しいガレー戦を制し
池の支配者すると相手はなすすべもなく切れ落ちしました。
948名無しさんの野望:2005/06/09(木) 03:52:21 ID:C3NW8xIJ
少しリプを見てみたいぞソレ。
949名無しさんの野望:2005/06/09(木) 19:12:43 ID:5E5afCir
深い森の池にキャノンガリオン+砲台たてまくり+周りに壁で
最低30分最高1時間以上敵の猛攻に耐えられることが発見された
950名無しさんの野望:2005/06/09(木) 19:14:41 ID:rie8Y7hg
確かにスペインだったらユカタンの池にキャノンガリオン置いとかれるとウザイから
深い森でもそうだろうな
951名無しさんの野望:2005/06/09(木) 20:30:05 ID:5E5afCir
スペインじゃなくても十分効果あるだろ攻める側は海軍作ってる暇ないから
952名無しさんの野望:2005/06/10(金) 02:36:59 ID:g1cJVGRd
LNパブ干し希望
953名無しさんの野望:2005/06/10(金) 07:51:38 ID:L8zOOh4o
お前が干せ
954名無しさんの野望:2005/06/10(金) 15:49:40 ID:WJ6lB4kg
>>951
スペインはキャノンの攻撃速度が速いから兵器類が全く通れなくなる
955名無しさんの野望:2005/06/11(土) 12:45:56 ID:ThHxHREG
ROOK部屋で象10匹全部転向されててワラタ
956名無しさんの野望:2005/06/11(土) 12:57:18 ID:efNnz1ub
どうみても947はネタだろ
957名無しさんの野望:2005/06/11(土) 16:12:18 ID:3F5iTM15
話のネタになればなんでもいいよ
958名無しさんの野望:2005/06/13(月) 22:34:54 ID:dnN71/f1
実際同じ池に港作ってガレーで争ってたら笑えるな
959名無しさんの野望:2005/06/14(火) 05:12:53 ID:3AVRk++e
19:47 <U-zy> ろーまさん人気無いね
19:48 <ro-ma> あなたに
19:48 <ro-ma> いわれたくない

960名無しさんの野望:2005/06/14(火) 07:12:26 ID:PXsieI//
深い森で森の木を切りつくすってところがミソだろ。
961名無しさんの野望:2005/06/14(火) 11:03:06 ID:L/Lo/SL9
今日の一句

初心者がリンクしてよと書き回る
その末路はすぐに廃墟
962名無しさんの野望:2005/06/14(火) 12:12:24 ID:XfxjupqN
スペースぐらい入れてくれ
963名無しさんの野望:2005/06/14(火) 14:22:47 ID:lgm+3G6t
物申す スペースぐらい 入れてくれ
964名無しさんの野望:2005/06/14(火) 18:26:51 ID:S0aOuhSj
深い森で勝手に俺も帝王入りするまで攻撃なしと謎ルール作って
帝王入りした瞬間恐ろしい兵力で奇襲してくるアホ
965名無しさんの野望:2005/06/14(火) 23:32:06 ID:Nqt8TvEj
んなルール従わずに攻めりゃいいじゃないの。
966名無しさんの野望:2005/06/15(水) 01:43:31 ID:gIP64oAV
うんこ
967名無しさんの野望:2005/06/15(水) 01:47:25 ID:/+6DZQQP
968名無しさんの野望:2005/06/15(水) 03:07:10 ID:57F8xudt
ダメージの表示じゃねーし(笑)
969名無しさんの野望
朝鮮の戦車って名だけだなあんまり使えない