【開発スタッフも】三国志X 12喝目【パワーアップして】
隠れ要素など
1.攻城
楽進の「攻城攻め」は防ぐことができないほどの威力をもっているらしい
特に曹操が楽進を指揮したときには、その威力はとてつもないものになるらしい。
2.野戦
陸戦が優秀なやつ:諸葛亮、シバイ、トウガイ、張遼、曹仁、魯粛
海戦が優秀なやつ:周瑜、陸遜、甘寧、徐盛
弓兵 の攻撃力が高いやつ:夏侯淵、チョウゴウ、黄忠、それから陳登の射箭攻撃は、夏侯淵に劣らない!!!!!
3.城防衛
カクショウ、ジュンイク、程c、陳宮、曹仁
4.計略
諸葛亮の火攻、曹操の混乱、シバイの??
※シバイの計略は何か書いてなかった。誰かそれらしいの補足してくれ。
5.軍団長の隠し属性
張遼、郭淮、関羽、トウガイ
6.武将の部隊攻撃における威力加算(?)(野戦)と一騎打ち
曹仁 、関羽、呂布、趙雲
※「幸運部隊攻撃」ってのがよく分からん。部隊を攻撃した際のクリティカルヒットみたいなものかと…。
7.士気高揚
張遼、曹仁、劉備、こいつらの率いてる部隊が2000人以下になったとき、もし「鼓舞」を発動させると、
大幅に士気が上がる。これが所謂「士気高揚」ってやつだ。確率は70〜80%ぐらい。
8.軍団長の組み合わせ(これが発動するのは戦役のときだけ)
基本的に親子、例→曹一族、袁一族などを組み合わせると攻撃力アップ
親しい同僚、例→厳顔+黄忠など
義兄弟、→劉関張三兄弟、孫策+周喩など。蜀五虎大将を組み合わせると
攻撃力が最も上がるらしい。
9.セリフ 張飛、呂布など特定キャラは特殊なセリフを喋る。
3 :
名も無き冒険者:05/01/05 11:46:39 ID:DxqjutlD
なんか光栄さんってだんだん
信長シリーズ=廃退
三国志シリーズ=開発力を傾倒
してませんか?
ユーザーとしてはどっちもダメになるよりはマシですが
信長も楽しみたいなぁと思います
ちなみに信長最新作…輪をかけて不評だったようで…(´・ω・)-3
ん? まだ天下創世はXよりは楽しかったが・・・
現状はむしろどっちもだめになってる気もする。
歴史SLGは原則撤退して残るのは決戦みたいなのになるんじゃないかね。
pk展望 壱
○戦史モード
7作目から始まったショートステージと同じもので、公式サイトのSSを見る限りでは
if要素が増えステージ間の分岐もある、勢力も選択できて、イベントギャラリーなどがある
私観: 前作のよりパワーアップしてるようだ。
○トライアルモード
一定のポイントを消費して、 主人公や従軍武将、 部隊の編制を行い、 戦闘を楽しむ 機能らしい。
ネットランキングで他のプレイヤーと競えあえるらしい。
私観: 新機能?
○結婚・二世誕生
武将同士が結婚して二世が誕生した後は、自宅で自分の子供を育成ことができる。
私観:
公式のSSで見た限り、結婚相手の女性は皆新武将のグラになっており、嫁候補
を登録しておかないと結婚できない可能性も否定できない。 女性新武将の場合はいいが
男性史実武将の場合はどうするのかが疑問。
あと無印版だと結婚相手が有能な新武将だと。よく君主に監禁されたり、太守任命
されたりと別居を強いられたが、そこもどうなるのか。
天下創世は歴代最高傑作だと思うが。
不満が無いわけじゃないけど。
蒼天録も賛否両論あるけどリアル志向(外交重視)で面白い試みをしてる。
三国志より信長の野望の方が最近の作品はマシだよ。
戦国物は個人プレイの太閤立志伝、戦略ゲーの信長と2本に分けて出してるのがデカイと思う。
作品ごとにどっちつかずだろ三国志は。
pk展望 弐
○新シナリオ4本:211年1月 「義臣横死し 鉄騎渭水を渡る」(馬超復讐 :221年6月「書生顕れて 蜀主夷陵に墜つ」(陸遜督都初陣
:253年2月 「遺志継ぎて 孤将独り力戦す」(孫権死後1年、蜀滅亡10年前あたり
:250年1月 「英雄集いて 一同に覇を競う」 (おなじみの仮想シナリオ
私観: 追加イベントが少ない。恒例の史実イベントは出揃えた感もあるが、星落五丈原あたりなどもいれても
良かった感がある。ifイベントならいくらでも作れると思うが1本とは少なすぎる。前作pkよりパワーダウンしてる。
○各種エディタ :公式SSより武将、都市、顔、アイテムエディタは確認できたが、勢力エディタなどは見あたらず。
私観: 従来のpkの仕様にオリジナル顔グラ使用できる機能が加わった。フリーウェアでもできるし個人的に
はいらないと思うが一部の人は喜びそうだ。
○超級(エキスパート)モード →pkで追加されるゲームスタート時の設定は
「武将編集反映」 「ゲーム中の編集」 「寿命」 「徴兵制限反映」 のon/off
「戦闘を見る」の on/任意/off 「戦闘制限」の 30/60/off
「モード」「血縁関係」「人間関係」「相性」「忠誠」「思想・趣向」「在野・未登場」の 史実/仮想
「イベント」「史実イベント」「汎用イベント」の on/off 政庁での一括命令機能も加わる。
私観: 史実の武将相性などプレイしてうざい史実イベントをカットできるのはうれしい。
これで強制に飛ばされる事や、まるでプレイしていない気分を味会わなくて済む。
モードを仮想にし諸設定を史実にすれば、すべての群雄の目標が全国統一になり楽しめるようになる。
でも史実イベントをカットするとS2の曹操の独立は無くなり、やS3の呂布の放浪軍もくだらない事
をやらかしそうでシナリオがつまらなくなる。ゲーム中の史実イベントのon/offや曹操呂布の場合の
フォロー策も考えて欲しかった気がする。「徴兵制限反映」「戦争制限」などは詳細が不明だが、期待できそうな機能。
○年表機能 私観: 前作などより機能がアップしているみたいだが、いらないと思う。
8 :
名無しさんの野望:05/01/05 13:33:05 ID:v4EhbySV
天下創世のリアルタイム戦闘は結構面白かったよ。
総評
信野望の蒼天の成功にならって、ゲーム初期の設定をユーザーが細かく分けて
決められるようにしたのは評価できる。より多くの楽しめ方ができるようになり、
プレイ時間も伸ばせそうだ。ユーザーのよるカスタマイズ面では○。
だが9pkがいかにして名作のなったのを忘れていた様だ。公式サイトで探しても
AI強化の文字が見当たらない。自国と同盟国の援軍、(たまに救援に来ても戦闘に参加せずに
はじっこで意味不明にうろついてる事が多いが)は期待できない可能性が残る。
このゲームで一番肝心と思われる戦闘のAIの強化やcom同士の戦争の理解不能な勝敗の決め方にも不安が残る。
上のに加えて、意味のない放浪軍(ただ呂布のイベントの為のみに作ったと思われる)うざい賊、すぐ兵糧が切れて
やる気もやる意味もない戦役、などの改善も期待できない。
個人的には日進制は失敗だったと思う。シミュレーションだし月進や週進で良い。施設に入って出るだけ一日
がすぎる、まとまって仕事を当てにくい事や仕事をパスできる原因を作ってると思う。
増築も必要なし、都市規模に徴兵できる兵数をじゃなくて、兵隊数を制限してるのは理解できない。
都市ごとの特殊施設はいいとして一つくらい自分で建てられたらと思う太閤Xを真似しすぎた感がある。
金や兵糧の面でも理不尽な点が多い。どんな都市でも(人口1でも)有る程度の金収入が入る。
(これには原因がその都市だけでは周辺群落も含むからの説があるが都市の戦略価値が大きく下がった)
初期資源も最初からいきなり金4万など初期の金苦、兵糧苦が消えた。
9の失敗を引きずりすぎて、資源バランスの調整をあきらめて投げ出した感がある。
次作では恐れずにAI強化にトライしてほしい。
>AI強化にトライしてほしい。
言うだけ無駄
コーエーはAIを強化する気なんかさらさらない。
上層部はむしろ、IXの思わぬ好評に嫌気がさしてたりしてね。
この会社はいつまでも過去作にとどまってもらってちゃ
売り上げ増にならなくて嫌なんでしょ。
妥協も必要なのでは?
>>11 >この会社はいつまでも過去作にとどまってもらってちゃ
>売り上げ増にならなくて嫌なんでしょ。
まともな会社なら前作を超えるものを産み出していくように努力するんだろうが、
そこはさすがに肥だからな。ろくにテストプレイもしないで売り出す始末。
>>13 何言ってんだよ!テストプレイはちゃんとやってるだろ、ユーザーが。
16 :
名無しさんの野望:05/01/05 23:55:28 ID:EPWNMjdB
17 :
名無しさんの野望:05/01/06 01:59:52 ID:f4n+oLtr
お前ら顔グラビューア兼音楽プレイヤー兼武将エピソード&パラメータ集の出来に何か不満でも?
定価1万取るゲームなら、それくらい標準装備するのが当然
さらにPKで6千取るなら、全く新しい面白い要素を贅沢に導入して、いつまでも長く遊べるゲームにするのが当然
おまえら、8PKまでで9・Xを見送った俺、XPKは買いですか?
久々に7をやると楽しく、8をやると、どうもつまらん
結局武将の数がものを言う為董卓か袁紹が強い
曹操→董卓、劉備→袁紹の取り込まれがほぼ決まってるし
XPKのバランスってどうよ? 9PKあたりからちょっと評判が良くなってる風だが
素直に9PK買うのが吉。
10のゲームバランスは7以上に悪い。
階級が高い武将を多く抱える勢力が強杉。
つか、すぐにCOM勢力同士が戦線膠着して十年以上も勢力図が変わらないのってどうよ。
>>19 今回曹操は強い。なんか補正入ってると思う
董卓は強いのかもしれんがイベントで勝手に死んで勢力がズタズタになるのであまりガチで戦った事が無い
袁紹はいつのまにか滅んでる
個別補正はきついな、基本パラならどうとでもなるのだが
今は、8で全員能力値50%でやってみてるが、バランスが壊れすぎた・・orz
9PKが安くなんねえかな、配下武将できねえんだよなあ・・
六千円だせばジャンルは他になっちゃうけど面白いゲーム変えるしな。
補正が入っているというよりは武将の数が戦力の差ではなくなってる
曹操の支隊>ザコ武将の本体って事も珍しくないからな
武将能力>階級>>武将数って感じかな?
TVBrosの三国志特集でXが紹介されてる。
記事読む限り面白そうなんだが。
>>29 広告費もらってりゃ面白そうに書くしかないワさ。
こ、koeiのゲームを批判するだと・・・?
考えただけでも寒気がするわ・・・恐ろしや
まじめに批判しはじめたら雑誌一冊では足らんだろうなあ・・・
肥は作りこみが甘いのに広告がアレだからなおさら批判されるんだよな。
広告費からもう少し制作費にまわせと子一時k(ry
だってめっちゃ予算かけて全力尽くして作りましたって出したのが凡作だったら失笑買っちゃうじゃん
それならせめて、ソコソコの予算でソコソコ遊べるやつを作れといいたい。太閤とか大航海みたいにさ。
開発費って本代だよね?
家庭ゲに移植するまで三国志や信長の開発陣は新人(新入社員)チームだろ?
特産品を用意するなら大航海時代のシステムをそのまま流用して
大商人プレーを出来る様にして欲しかった…
馬商人になって劉備を援助したい。
戦争をしている両勢力に武器を売って大儲けしたい。
疫病で苦しむ都市で医薬品を売ってぼろ儲k(ry
>>26 支隊だと計略が限られてるけどね・・・。
少ない兵士で武将数が相手よりも多い状態で戦うのは中々楽しいですぞ。
う〜ん、でも曹操はやっぱり強いね。
>>39 売るときに選択肢が出て
@民を救う為にも安値で売る
A今の相場で売る
B足元を見て吹っかける
@は名声アップ
Bは所持金と同時に悪名もアップ
43 :
名無しさんの野望:05/01/09 04:48:45 ID:rIvE9uTN
コーエーの開発陣は岩明均の漫画、ヒストリエを読んだ方が良い
何時までも米作って兵器鍛えての頭いらない戦争ばっかじゃ飽きられるよ
10で統一したときよりヒストリエ読んだときの方が何倍もドキドキしたし
何より人間の思考や戦の戦略や戦術の駆け引きが面白かった
まぁあんまり出来の良いAIを作ると以降の作品が売れにくくなって
おまんまの食い上げが減ることになるんだろうから
作りたくても作れないだろうがね´',、´'('∀`)´',、´'
44 :
名無しさんの野望:05/01/09 11:43:03 ID:th1oVEE1
ヒストリエ、確かに面白い。ぼくのともだちはみんな言ってるよ。
三国志10を1時間かけて落として、10分で飽きて削除。
ヒストリエ10分で落として、1時間かけて読んで傑作保管庫に保管。
だってさ。プププ。シネよクソゲーメーカーコーエー
割れネタは放置でどぞ
>43
俺は戦略・戦術ゲームにそんなものは求めないけどな。
ユニット作って動かして敵にぶつけるだけで十分。
肥はそんなことすら出来ていないわけだが。
>>42 買う時に舌戦で言い負かして値切ります。
戦場での挑発に対して言い返すと舌戦開始
勝利すると自軍士気上昇 敵軍士気低下
複数VS複数や1VS複数の舌戦も可能に。
これぐらい出来れば…
48 :
名無しさんの野望:05/01/10 00:17:19 ID:AO6TuM/l
PKがなぁ
もっと自分で色々いぢれれば面白くなるだろうに
一応予言しておくと
X P K は 絶 対 に 面 白 く な ら な い
ってこった
俺さぁ、タイムマシンで未来から来たんだよね。
XのPK出たから買ってプレイしてみたわけよ。
そしたら、めちゃくちゃ面白くなってて、マジ驚いた。
もう、IXのPKなんてやってらんねえって感じでさ。
みんなにもお勧めするぜ。XのPKは買いだ。マジで買いだ。
さてと。そろそろ元の時間に戻るな。そいじゃ ノシ
なんですかこのつまらん社員は
>>50 なんか知らんけど君は盗賊に襲われて重傷を負ってほしいな。
過去に着てまで宣伝するってこたあ
そんなに売れてないのかよ_| ̄|○
どうせ過去に来るなら、未来にいって]Tや]U入手すればい(略
それらは]をはるかに下回る出来だったんだよ!
文句あんなら買うなよ
買わないよ
今ふと思ったのだが、光栄はまだPKが出ていない未完成品なのでは?
だからあんな糞ゲーを高値で平気で世に送り出す。
これから光栄は完成されるのだ!
まあ光栄ゲーは14,800円がデフォだしな。
60 :
名無しさんの野望:05/01/11 22:53:52 ID:9JqJ8FXp
光栄=高利益営業会社=高営
~~ ~~
63 :
名無しさんの野望:05/01/12 01:38:29 ID:jgqTZcUz
ハーフライフ2があまりにも出来が良すぎたからなぁ
タイミングも悪かったんだよ
66 :
62:05/01/12 13:34:07 ID:Ws1o1NbR
62パワーアップキット
2月21日発売決定
・専用ブラウザ実装でヅラもズレません
・人生終結シナリオが堪能できる
・グラフィックが一新!(プチ整形費用は別途)
・名無しさんとケコーンできる
・62の生い立ちからの歴史年表付き
コーエー=肥(=糞)を売って私服を肥やす
68 :
三国志ヲタ:05/01/12 19:33:19 ID:AFoNRbIR
結局みんな、なんだかんだ言って新作がリリースされる度に期待を持って購入してしまうユーザーなんだね。
でもその期待に少しでも報いようとせずにインチキ商法繰り返すコーエーに血の雨を降らせたまえ
もしくは誰かがコーエーになにかしらの行動を起こす時期なのでは?
KOEIは暴利を貪ることしか考えていないので、
みんなが買わなくなる以外にKOEIを説得する手段はない。
あるいは、他社がKOEIよりも100倍くらい面白いゲームを作るか。
なぜ[のような熟練度システムを消してしまったんだろう・・・
肥だからと納得するしかないけど。
個人プレーの戦闘は7が好きなんだけどなー
あれに部隊育成システムを入れたりもっと工夫してCOMを賢くすれば個人的に最高
>>71 俺も7の戦闘が一番だな。ただし野戦は、だが。
KOEI幹部「殿!民心が離れていきまする!!」
KOEI幹部B「臆するな!我が社にはシブサワがついておる!クレーマーなど恐れるに足らんわ!」
無理矢理にでも探して、]のいいところってどこだろう?
76 :
名無しさんの野望:05/01/13 00:53:32 ID:grdLStS6
どうしてまた将棋の様な駒動かしターン制に戻したのかわからん
ちょっとプレイしたらすぐやること無くなってマンネリ化して飽きる
ヤバイ超ヤバイ。不動産のチラシマジヤバイ。
まず。築五分。これだけでもやばいのに
築五分なんてもんじゃない。
駅から五年。
何処の駅からだよ。
とにかく不動産はチラシだす前に推敲したほうがいいとおもいます
>>75 部隊の経験値だな。実戦を潜り抜けた精鋭部隊というのはいいと思う。
もっとも部隊を歩兵・騎兵と分けるのではなく、
部隊が歩兵経験・騎兵経験を持っていて武装させることで兵科が分かれるとかだったらもっとよかったが。
>>78 部隊にそこまで細かいステータスを設定すると武将の出る幕が(ry
経験値システムはいいと思うんだが、COMがアホ杉(消耗し杉)なので、
経験値が高い部隊を率いるのはプレイヤーのみ、というのが面白くない。
>>75 タイトルに正直に「クリックしてください」って書いてることじゃない?
>>78 全武将の兵科経験値と部隊の経験値で戦闘力が変われば楽しかったと思う。
騎馬兵を使うのが上手な奴とかそつなくこなす奴とか武将に個性があればねぇ。
昔は特技の中に得意兵科って言うのがあったのに・・・。
>>76 やっぱり、リアルタイム戦は難しいと感じるユーザが多かったのでは?
それと、肥のリアルタイム戦は変だから、というのもある。
天下創世のイライラするだけのよりは、まだターン制の方がまし。
おれ自身アンケートに「満足にできないリアルタイム制なら、やめたほうがいいよ」
って書いてあげた。
スレ違いな質問で悪いが
信長の本スレってもうないのか?
わざわざどうも
戦国板を見るしかないか
ターン製でさえ満足に作りこんでないのにリアルタイムなんか制御できるわけがない
舌戦は面白いとは思うが戦局にはなんら影響ないのはちょっとな
バショクと赤壁のイベントくらいか?
グラフィックだけは、シリーズを重ねるごと確実に進化している。
でもシミュレーションをより長く遊ぶには、バランスと操作性が必要だ。
必需スペックが低い点は評価できる。
諸葛亮でやってたら自宅に曹クマーが遊びにきてた
明らかに敵対してるのにあんな貧弱な子がわざわざ何しに来たんだろうw
門兵や盗賊の危険も顧みずにw
>89
可愛いな
91 :
名無しさんの野望:05/01/13 20:02:19 ID:mxWQTjEy
起動しようとしたらCDがはいってません って出るんだけどなんで??
9の制約のあるリアルタイム性は好きだけどな。
もう少し煮詰めて内政は予算+人事のセミオートにして
10日おきじゃなくていつでも大将からの指示出せるようにして
伝令のタイムラグとかあればいいけど
肥は間違いなく9を深めた続編なんて作らないだろうな。
もうユーザーの要望だけを切り貼りした武将キャラゲームを売りつける商売はやめて
制作者がモデル化したい三国志の要素は何なのかきっちり考えて作れ
シミュレーションゲームなんだから
96 :
76続き:05/01/14 00:17:29 ID:KGQ1YCkw
俺としては9より6の半RTSが理想だと思う
今回の10は切替えmapだからこそ6のにすべきだった
将棋ゲームする人ならわかると思うがターン制はもろにcpuの馬鹿さが出る
武将欲しかったからすんげー苦労して曹操従属させたんだけど、降伏はなかなかしてくれない・・
友好だし個人親密度も最高だと思うんだけどなぁ
金も米も兵もほぼ無いんだが何が問題なんだろう?
>>96 いっけんリアルタイムのほうが差が出そうだけど、やっぱCOMの賢さに差が出るのはターン制だよなー
100 :
名無しさんの野望:05/01/14 02:09:21 ID:mx2vQdca
>>68 7までは買ってたけど
8からは買ってないよ
かなり評判悪かったからね
やっと身斬った
薄利多売じゃなくて、ボッタクリだから一人買わないだけで
じわじわとボディブローのように後から効いてくるはず
コーエーみたいなやり方に何時までも憑いて逝けるかっての
>>100 そうすると次は開発費を更に抑えてボッタクリ度が上がるわけですよw
開発費を切り詰められなくなったら値段上げてくるかもw
その考え頂きました。早速上司に報告しておきます。
有難うございました。
>>101 >>100は見きったって言ってるから
もう買わないだろう。被害を受けるのは
まだ買ってる奴。
オレ??今まで1〜10まで新品購入してきたけど
さすがに今回で見きった。
もういいや。買わね。
>>103 >じわじわとボディブローのように後から効いてくるはず
へのレスなんだが。
この先三国志もMMOに移行するんじゃない?
AIと割れの問題が片づいて肥的にはウマーだろう
内政の画面が今までと違う
あと街の顔グラの下に謎のゲージ
もしかして内政のシステム変えたのか?
本当だ、ナゾのゲージは内政の残り時間っぽい。英雄集結で司馬勢力が独立してた。
公式hpが更新されてて、読む限りでは、一般武将はあらかじめに、嫁候補を登録しておかないと結婚できないっぽい。
新グラは追加されていない可能性が高い。戦史モードはまだイイとして、トライアルモードはいらない。
また太閤スタッフが開発した感じだが、命令一括とかもいらない。
リコエーションなら理不尽な内政、戦争でも有る程度目をつぶるが、シミュレーションはバランスが
よくなきゃ納得できないし、戦略性や内政の意味がないのが現状。 操作面でも内政をやるのに
施設にはいる必要があり、いちいち画面が変るし、面倒いし、じれったい。1クリックで内政が
でできるようにして欲しい。大都市で在野を発掘して友好を深めて、登用する時は非情にストレスを感じる。
施設を入り間違えると一日立つし、相性がそこそこだと登用するのに一ヶ月(クリック70回?)くらいかかる。
次作ではリコエーション路線からはずれて欲しい。
三國志III、三國志Vの美しい音楽聴いた後に
三國志Xの救いがたい池沼合唱聴くとホント泣けてくるぞ・・・
ゲームがゴミでもせめて音楽だけは良質であって欲しかった。
結局あのアンケートはただのガス抜きに過ぎず
PKぼったくり商法はそのまま継続というわけか。
新しい顔グラと武将100人追加希望しますよ。
四面楚歌合唱団はいまいちだったと思う。
pkだけでシステムを大幅に改良するのは難しい(コーエーにとって)だろうから、
アンケートは次作用だと思う。ボックス商法もやてっるようだ。
ここ1-2年は10作目とか節目にあたるシリーズが多いし、兄馬佐里箱はファンクラブの人や
コーエーで予約した人とかが、通常価格で手に入るなどして、ユーザーに還元すればいいのに。
トライアルいらないし結局pkは何時もの追加シナリオだけか・・・
肥がそんな事するわけねえだろ?肥だぞ?天下の肥
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l rO:、; ´ ィ○ヽ 'i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;、l
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. l ,:' _ ヽ .|;;;;;;;//-'ノ
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. ヽ ヾ゙゙゙゙ニニ'\ ,' ト、,
ヽ ヽ〈 i| Vi゙、
゙, ,ヽ===-'゙ ,' , // ヽ
. ',.' ,  ̄ , ' ノ /./ ヽ,
. ヽ.  ̄´ / ,、 ' / / \
ノ:lゝt-,-‐''" / ,.ィ゙ / それがKOEIクオリティ
,、 - '''´ | ヽヽ /,、ィ /
http://www.gamecity.ne.jp/
三国 戦国 チンギスハン ♪
歴史シミュゲーなんでもござれ
そんな話は 昔の事よ
無双が売れれば それでよい
キャラゲー シュミゲー それがどうした ♪
腐女子に媚びて何が悪い
PUK商法どこが悪い
※ユーザーやファンの批判はどこ吹く風よ ♪
ああ コーエーはどこへ行く
※繰り返し
誰か二番考えてくれ。
でーんき ウーナギ 団地妻 ♪
エロゲーバカゲーなんでもござれ
そんな話は 昔の事よ
サイトに載せなきゃ それでよい
歴史 シミュゲー それがどうした ♪
ファンを無視して何が悪い
天下のKOEIどこが悪い
※ユーザーやファンの批判はどこ吹く風よ ♪
ああ コーエーはどこへ行く
※繰り返し
うーん、いまいちか
三国志]のBGMのうち、初代「三国志」のリメイクの数曲は良かったんだけどねえ。
中原と楚の音楽がそれ。他にも初代三国志のリメイク曲はあったがいまいちだった。
どこ行っても、どこで戦ってもアーアー歌いまくってるのは確かにちょっと…だな。
三国志シリーズのBGMは5が秀逸(白眉とは言わない)だと思う。
アーアーって痴呆じゃないんだから
痴呆はお前だばか
アーアー
アーアー言ってんじゃねえばか
長安へ買い物に行くと
ア アアッ アッ アッ アッ アッ アアー
ア アアッ アッ アッ アアアアー
業βへ買いもn(ry
アッ アアアアッ アッ アッ アッ アー
アッ アアアアッ アッ アッ アッ アー
アッ アアアアッ アッ アッ アッ アー
アッ アー アーッ アアー
>123
きっとお前は俺の弟なんだろ
ドンドコドンドコドンドコドンドコ・・・
アアー、アアッ、アアー、アアッ・・・
ドンドコ言ってんじゃねえばか
誰も居ない、、、、、、、、
ばかって言えないじゃないか・・・ばか、ばか、 俺のばか
129 :
名無しさんの野望:05/01/14 21:20:27 ID:4HkGewRT
いや、一応いることはいるぞ。
ところで
>>116のAAって誰だっけ。2階堂もりよしとかなんとかいう人だっけか。
あのAAにアーアー歌わせてみればよかったと、ちょっと後悔している。
,r';;r" |;;;;;;;;;;;ヽ;;;;;;;;;;;
,';;/ /;;;;;;;;;;;;;;;ヽ;;;;;;;;
l;;' /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;',;;;;;;;
. ,l;L_ .,,、,--ュ、 ';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;iソノ
ヾr''‐ヽ, ,、ィ'r-‐''''''‐ヽ ';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|
l rO:、; ´ ィ○ヽ 'i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;、l
| `'''"/ `'''''"´ !;;;;;;;;;;;;;;;/ l |
. ,' / 、 |;;;;;;;;;;;;;ノヽ'/
. l ,:' _ ヽ .|;;;;;;;//-'ノ
', ゞ,' '"'` '" i;;;;;i, `' /
', i、-----.、 `''"i`'''l 本日は長安へ茶器を購入しに参った!
. ヽ ヾ゙゙゙゙ニニ'\ ,' ト、, ア アアッ アッ アッ アッ アッ アアー
ヽ ヽ〈 i| Vi゙、 ア アアッ アッ アッ アアアアー!
゙, ,ヽ===-'゙ ,' , // ヽ
. ',.' ,  ̄ , ' ノ /./ ヽ,
. ヽ.  ̄´ / ,、 ' / / \
ノ:lゝt-,-‐''" / ,.ィ゙ /
,、 - '''´ | ヽヽ /,、ィ /
ありがとう
三国志の世界で武将が結婚して子育てかよ
もう単なる三国志風サラリーマンゲームだな
太閤は許せるんだよ、そういうのはまだ割り切れる
一昔前までは戦国武将に習う企業人材育成法とかの記事が
産業誌に出てたカルチャーがあるからな日本には
でも三国志の世界でそういうのはやめようぜ、もっと殺伐とした世界だぜ
飢饉で人肉くったり、社会が崩壊して何十万と死んでんだから
いくらでも他にシミュレートする要素はあるだろ
7,8だって同僚や上司や部下に愛想振りまくリーマン出世ゲームだったじゃん
そのうち年賀状とかお歳暮・お中元システムも搭載するんだよね?
そのうちゴマスリおべんちゃらコマンドが実装されます。
肥のやる気の無さがヒシヒシト伝わってくるようだ
ア アアッ アッ アッ アッ アッ アアー
ア アアッ アッ アッ アアアアー
138 :
名無しさんの野望:05/01/15 01:15:59 ID:ToR26hH0
5が有れば、他の作品はいらない
>>126 アアー、アッアッ、アアー、アッアッ…
50秒後
アアー、アッアッ、アアー、アッアッ
140 :
名無しさんの野望:05/01/15 01:47:32 ID:OpkYjwWe
7と8持ってるけどこの2つと10くらべてどれが1番面白い?
8
俺は8>10>7
ただし他二つはPUKね
7ってそんなに駄作だったっけ?
折れの好みは7>8>10。
とりあえずはっきりしているのは、平均取れば10が最下位確定って事だ。
内輪のオナニーみたいなもんだな]pk
おれ、10と3と1しか持ってないぞ。
1高値で売れるかなぁ。(・∀・)
8が一番好きだが、だからと言って今更8や9やるくらいなら10をやるわけで
期待ほど面白くは無いが前作を下回らないギリギリな感じが嫌といえば嫌w
]は、舌戦システムは評価できる。
これをちゃんと練りこんで、糞つまらん戦役システム以外の外交でも利用できるようにしてくれればねぇ。
てゆうか、戦役の時って、交渉失敗したほうが良かったりするし。
あっ、登用で使えるか。
あと、舌戦って特殊能力持っている奴が圧倒的に有利なんだから、持ってる奴に「舌戦で勝利」以外に
能力覚える方法があればなぁ。
舌戦が外交で役に立つこともあるけどなあ。
俺は227年新君主でプレーした時、
ショウエンに舌戦で勝って強引に蜀と同盟したよ。
あと、金払えば、一騎打ちや舌戦の能力を、誰かが教えてくれるとか、教えてくれる施設とかあるといいな。
20日かけて鍛錬して、教えてもらえるかどうかはランダムだし。
セーブアンドロード推奨なのか?
>>151 どの施設にいるか探すクリック+教えてくれるまでのクリック
シミュレーションゲームじゃないよなーこれ・・・
てか、8、9、10と進むにつれて、
どんどんシナリオ数が退化してるってどういうことよ?
8で、全年代作ったんだから次作からは標準装備するのが普通だろ。
ふと思った、]が「集大成」を謳い文句にしてる時点ですでに向上心を失っていると。
で、コーエーにゲームの生み出し手としての向上心や野心があるなら
海外のPCユーザーをも唸らせるようなものを作ってやろうという気持ちを持ってやってほしいと思った。
海外の良作紹介して荒稼ぎしてないでさ、自分とこの作品を相手が欲しがるよう努力してくれよほんと…
日本を代表する歴史シミュレーションゲームが]って…悲しすぎる…orz
治安治安と民衆の声を政治コマンドの中枢に据え置いたゲームを作ってきた会社が
これだけ怨嗟の声があがっているのに気付かないってんだからお笑いだよなあ
陳情は全て却下w
157 :
名無しさんの野望:05/01/15 11:59:20 ID:E7iIIx80
この調子じゃ海外作でいいのがでるのを待つしかないな
出す度に既作のいい所を待った区ツカワネ
158 :
名無しさんの野望:05/01/15 12:18:15 ID:E7iIIx80
6をベースに10のシステム入れたらかなりオレとしては理想なんだが
159 :
名無しさんの野望:05/01/15 12:23:30 ID:OMywHGMO
黄河道が作ったほうがましなものができる予感
>>158 色々切り貼りしたら面白いそうなのが2、3個はできそうなのにな・・・
いろいろ切り貼りした結果つまらなくなったのが10だと思うんだがな・・・
この板の住人でcivVをやったことある奴はいる?
>162
マジレスしてみる。
この板はPCゲーム板なわけだが…
>>161 いいところを切り貼りしたわけじゃないから
もう別の会社に頼るしかないのか
166 :
名無しさんの野望:05/01/15 14:14:48 ID:9YMZX6Ph
すいません、ずっと信長シリーズにハマっていたのですが、小説を読んだ
ので三国志も始めてみたいと思いました。
さすがに1とか2とかの大昔からプレイする気はありませんが、2ちゃん
見てると8の人気が高いみたいです。必ずしも最新作が良作ではないよう
ですね。
7くらいからの作品毎の特徴とか、良いところ悪いところをどなたか教え
ていただけないでしょうか?
>>166 2ちゃんのどこを見たのか知らんが肥三国志で人気なのは5と9(pk)だ。
3>5>2>1>9>7>4>6>>>>8>>>>>>>>>>>>10
169 :
名無しさんの野望:05/01/15 15:04:07 ID:cbWO3pSt
>>168 3>5PK>5>2>1>>9PK>7PK>7>4PK>6PK>>4>6>>>>8PK>>>>>>>>>>>>>>>8>>>>>9>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>10
10以外はpk付きでの評価。
7 全武将プレイ 多人数プレイか 月単位に進む。 統率がない。
BGM 8 点 操作性 8 点 戦争 8 点 バランス7点
軍師が戦争、内政と最も活躍するシリーズ。操作は軽くすいすい進む。鍛錬により完璧な武将が作れる
神獣を手に入れたら、無敵。武術大会、漢詩大会があり、神槍、詩仙などのあだながつく。
8 全武将プレイ 多人数プレイ可 月単位で進む。 統率がない。
BGM 7 点 操作性 8 点 戦争 7 点 バランス7点
戦法が導入され、武将の個性がよりリアルに。3ヶ月ごとに評定があり仕事を割り振り当てられる。シナリオ最多数。
軍師権限は1都市のみになり、一般武将は結婚ができるようにり、子供も誕生するようになった。放浪軍もできる。
一ヶ月に何回も攻められる理不尽なバグがある。無料ツールも多数ある。
9 君主プレイのみ 多人数プレイ可 10日ごと進む。 魅力がない
BGM 6 点 操作性 7 点 戦争 8 点 バランス7点
原点の君主プレイに戻り、兵糧切れ自滅という致命的なバグがあったがpkで改善され、AIも飛躍的に上がった。
今はXより9pkで遊んでいるユーザーが多いと聞く。異民族勢力が初登場。無料ツールもある。
7、8、10で比ぶると
7 > 10 > 8
かなぁ。7のさっぱり感(投げやり感?)が好き。
8はPK入れないと戦闘時間長すぎて話にならん
俺は8>7>10かな
というか10は勧められない
>>170を見て思い出した。
8の良い所は戦法であり、悪いところも戦法だと思う。
後、戦闘中の雪エフェクトで苦しんだこともありましゅた。
[が出たあの当時はハイスペックじゃないときつかったからな・・・
推奨環境満たしても戦場で雪降った時は終わってた・・・
天変必須だったな
10 全武将プレイ 多人数プレイ不可 日ごとに進む
BGM 3 点 シリーズ最悪
操作性 4 点 シリーズ最悪
戦争 3 点 AIがしょぼすぎる。戦役は意味がない。負傷兵死にすぎ。
バランス 3 点 リコエーションゲーとしてみるなら7点。
2週間で棚行きになったユーザーは結構多いはず。集大成らしいが、すべての点で練り込みがあまい。
オープニングムービーは太閤5のまねで絵をちょくちょくズームイン、アウトしているだけ。
史実イベントが強制すぎて、まるで10000円払って、結果の分かってる紙芝居を見せられてるようだ。
番外編
5 君主プレイのみ 多人数プレイ可
BGM 9 点 今でもシリーズ最高
操作性 9 点 軽い、さくさく進む。
戦争 8 点 陣形、特殊能力などが多彩で、属国の援軍が来る。たまに大将が猪突なのが玉に傷。
バランス 8.5 点 大都市を持ってると持ってないのではかなり違うなど、戦略性が高い。
pkにより名作になった9の例もあるが、10pkはおまけ的要素しか追加されていないから、
期待度がうすい。
>176
薄いというか、最早してないだろ・・・orz
>>176 無料アップデートがいいとこだよなあ
現経営陣一掃してアホ商法やめさせないと
コーエーに未来はないぞ
例の痙攣クリックは無くなってるのかな?
withPUK待ちの俺は購入するよ!!
俺9は普通にダメだったなぁ
シリーズで一番やらなかったかも
2ちゃんにいるようなヘビーユザーはいいのかもしれんがライトユーザーには取っ付き難かったね
抜擢システムもなんだったんだろう、あれ
クリック回数だけで見るなら10がベストかな。
内政は(技能があれば)日数、金額を指定してまとめて実行できるし
戦闘でも「攻撃x5」のようにこれまたまとめて実行できる。
登用や計略では対象を選んだ時点で推薦が行われるので、リストの上から試していく必要もないし。
しかし評定で命令まとめて出せるようになったら、この推薦との兼ね合いはどうなるんだろう。
コマンド選択 > 実行者選択という流れから、実行者選択 > コマンド選択になりそうな気がするが。
>>180 9pkは噛めば噛むほどのゲームだと思うけどね。
抜擢はちとアレだけど。
]は…もう何も言うまい……もう駄目ぽ……。
183 :
名無しさんの野望:05/01/15 21:09:44 ID:E7iIIx80
全ての原因はメーカーがコエしか無いことだ
本場の中国に頑張って欲しい
9withPKに阿会喃システム見直しと探索一括と抜擢ON・OFFつけて
PCでだしてくれれば20000円までなら払う
リコエイションの要素が総じて良くないからな三国志シリーズは
君主プレイに的を絞ったほうが良いゲームになる
]にマーク]付けてくれれば200万まで払う。
>>185 本来ならそのくらいパッチでやってもらいたいもんだけどな・・・
といかPKで阿会喃システム見直しと探索一括がない時点でおかしい
10も操作性の改善やら戦役見直しには期待できないな
阿会喃システムは存在がギャグ
早く黄皓でプレイしたい
昔の三国志ってテンキーだけで操作できたのに
今では無理にマウスでプレーさせられてるのが嫌なのです
8+PKが最高傑作。PK無しはクソゲで俺の中でPKが役に立った唯一の例。
正直、まともなSLGやりたいんならコーエーの三国志なんてやらない。
>192
もう来なくていいよ
次回作9ユーザーが普通にスルーして割れ挫が完全にはじかれたら
10の残党が買うしかなくなるからスレやBBS閑散としそうだな。
>>188 うまくいけばPS2版まで買わせることができるかもしれないって打算があるからな。
PS2版改良要素は絶対にPCに還元されることはなかろ。
DVD版太閤4みたいにフル価格で買わせ直す可能性ならあるか。
DVD版太閤4みたいにフル価格で買わせ直す可能性(ry
100%だ
9をベースに、COMを意地悪なくらいに強化して欲しい。っていうか、9をいネット対応に
してほしいわ。
常時接続で常時認証じゃないとプレイできないんじゃない?
個人情報とかそのほかの情報を無断に収拾されているようで気分悪いんだよね
COMの思考を人間がやっていると錯覚するぐらい、よく出来ないものかね。
できねーよ。
201 :
名無しさんの野望:05/01/16 16:04:00 ID:Dy3pr4wN
10でした事
一騎舌戦依頼事→即飽
在野で戦闘に割り込み嫌がらせして金もらう傭兵プレイ→10の戦闘はシリーズ上最悪だから即飽
以上でプレイ終了
202 :
名無しさんの野望:05/01/16 16:17:09 ID:Dy3pr4wN
オレはターン制の最高傑作はタクティクスオウガ(英傑伝も少しry)、RTSはAOE、でコエのは顔ゲでただのSLGであり戦略では無いと思う
いまだに戦役が理解できません
>>203
理解するだけ時間の無駄。
三国志3やった時の感動は今も覚えている
次回作が楽しみでしょうがなかった
まさか10数年後このようなことになっているとは
あの時は思いもしなかったな
というか、三国志の続編が今でもリリースされるとは
思わなかった。
振り返ってみると、ディアブロのブリザードとか海外の有料メーカーは
凄いよな。無料パッチでいつも前向きに改変してたし、鯖代はタダだし。
一概に比べてイイものでもないだろうが、少しは見習って欲しいよ。
三国志Vで3年以上遊び倒したのが無性に懐かしい希ガス・・・・。
三国志Vが98で出たときに、当時40万の98を新聞配達して買った。厨房の頃。
ついでに買った天下統一Uの方がハマッたけどなw
オレは三国志Zで全部将プレイが出た時は「すげえ!!」と思ったな。
君主で広い領土全てを管理するより1武将になって思うように動ける方が面白
い。君主になって戦略性を求めるならEU2の方が1000倍楽しいしな。だからZ
の後に出た三国志[PKなんて]が出る前まで遊べたよ。
で、そろそろKOEIに望む事・・ってか考えて欲しい事は
武将数=軍隊の規模って絶対おかしいだろ?
どんだけ国力上げて兵雇っても武将1人しかいなかったら1万しか出撃出来ず
にアボンとかおかしすぎ。
それよりもさ、兵は1武将にいくらでも委託できてもいいんじゃない?
その代わり統率能力の低い武将に多くの兵を持たせすぎると戦闘力は落ちる。
戦闘力の低い部隊で人海戦術をするか、それとも少ない兵で能力を活かすか。
こっちのがよくね?
ついでに言うと、戦争時に臨時に武将(みんな低能力で同じ顔でOK)が出て
くるってのもいいなあ。
あと経済が終盤発展しすぎ。いくらでも戦争できるし損害気にしないで戦争
を続けれるのもおかしい。
戦争が必ず1ヶ月で時間切れになるのもおかしい。
それよりも何年もかけて貯めた物資が続く限り戦争を続けられる。でも戦争
が長引くと内乱が起きやすくなるって方がいいな。そっちの方が絶対戦略性
と外交の重要性が増すと思うしね。
というか、三国志開発陣は1度でいいからEU2をプレイしてみてくれ。
ぶっちゃけオレのアイディアはほとんどEU2のパクリだ。
初心者やヌルポプレイヤー向けの見栄えだけ進歩してるゲームを作り続ける
ならもう三国志は買わないけどな。面白くないし他人にも勧められない。
ちと追加
>あと経済が終盤発展しすぎ。いくらでも戦争できるし損害気にしないで戦争
>を続けれるのもおかしい。
>戦争が必ず1ヶ月で時間切れになるのもおかしい。
これにするなら宣戦布告システムが必要かな。
宣戦すれば戦争中の敵領土にいくらでも同時に攻め込める。
当然兵糧・資金は後からも送れる。その代わり戦争中のMAP内に輸送部隊現わ
れて輸送部隊が無事に本陣まで到達できなければ物資輸送は完了しない。
そして敵も相手の兵糧部隊を襲って奪い、自分の城or本陣に持ち帰る事もで
きるし、敵に奪い返されそうなら焼き払って逃げるとかも出来ればいいな。
輸送隊は当然足が遅いからね。
で、停戦交渉は外交で行う。停戦が成立したら軍隊は引き上げなければなら
ない。停戦の条件は金銭・領土割譲などなど。
で、戦争は「当然全部将プレイゲーム」なので自分が操作してる軍しか戦争
を見る事ができない。君主でもそれは同じ。自分が参加してない戦争は総大
将に委任となる。撤退などの指示はできるけどね。
で、同時に戦争が進行することもあるので当然リアルタイム制となる。
だが自分が戦争してるとき他の戦場の様子がわからないと困るので(物資な
ど)、戦争中いつでも広域MAPと行き来できるようにする。
どう?完璧じゃない?
そんな三国志やってみたくない?
と、昔話がだいぶでてきたが、21日(金)まで後5日。FGできるのならあと4日。
>209
信長見たく、足軽小兵太が代役で出てくるのもありだと思う。
10では5万まで率いられるようになったし。
戦争の解釈の仕方として、戦場で行われているのは戦闘で、国と国が争っている状態が戦争
という見方もできなくはない。
反乱はいいかもしれん、戦争しすぎると反乱が起きて、さらに、勢力人望や君主人望により
起きやすさが、かわるとか。
EU2はやったことはないが、SS見る限りでは細かい戦闘ができなさそう。civなど
も戦略ゲーとしては傑作だと思うが、戦闘がいまいち。
内乱が起こるってのは戦争そのものに反対する人道的なもの(civ3の反戦感情)じゃなくって国民の疲弊なわけだべ
ようは戦争をしても国が疲弊しないのが問題だと思う
今のシステムだとせいぜい人口が減るくらいだから
戦争起こすのに、また継続するのに、もっと物資が必要になればいいともう
戦争をし続ける⇒物資が足りなくなる⇒徴用徴発をせざるおえなくなる⇒内政民忠人口が下がる
⇒国民疲弊⇒反乱
みたいに
何にしろコーエーに
歴史の要素をモデル化してシステムを構築し、バランスをとるって作業をする力がなく
ユーザー様の要望を表面的にとりいれて1回クリアしたらもうやらなくていい
底の浅いゲームしか作る気がないんだからシリーズは打ち止めにしたほうがいい
>>213 そう言わなくても、Xで「シリーズ集大成」って銘打ってるわけだから、
もうシリーズ出さないと予想してみる。
次からは常時認証導入でオンラインになるとか?
先駆のウイポ7は本編よりマルチリンクの方が楽しいから
スルメのようなオンライン要素があれば自分は歓迎するかもw
>>214 よりにもよって×で終焉かよ。
せめてユーザーから見て真に集大成と言える物でしめてくれよ。
醜態製じゃなくさ。
>>209 >それよりもさ、兵は1武将にいくらでも委託できてもいいんじゃない?
>その代わり統率能力の低い武将に多くの兵を持たせすぎると戦闘力は落ちる。
>戦闘力の低い部隊で人海戦術をするか、それとも少ない兵で能力を活かすか。
>こっちのがよくね?
>ついでに言うと、戦争時に臨時に武将(みんな低能力で同じ顔でOK)が出て
>くるってのもいいなあ。
この辺10の戦闘は近いところまで来てるかな。
統率力が低いと兵を多くもてない(もてても部隊の能力制限)ってのはないが。
しかし相変わらず肥は練り込み不足。せめて社内でテストプレイくらいやr(ry
217 :
社員:05/01/16 22:38:23 ID:4CIFA3+2
テストプレーはカモ(真っ先に買う人)さん達が熱心にやってくれますが何か?
ところで、張飛の
「悪いのだが、そなたと無駄話をする気はねえ」
はき出ですか?
孔明かなんかも「中々やりますがこれで終わりだ!」みたいなセリフがあった希ガス
天才なんだからキャラ作るのだって簡単だろ
アッアー、アッアッアーと自分で歌えばコーラスは気にならない
隣人の壁けり音BGMが追加されますた。
行軍
アッアー アーアーアー アアアァァーァー…(低音部が出せない為消え入りそうに)
…ァーァー アーアーアー(高音部になり元気になる。これがまたムカつく)
225 :
209:05/01/17 07:23:16 ID:yxTG++AZ
今の三国志ってクリッククリックで国を豊かにして後はノリノリで戦争しま
くるってパターンじゃない?外交なんてカレーライスについてくる福神漬け
程度の価値しかないよね。でもそんなんだから後半マンネリになるのよ。
またEU2を引き合いに出して悪いが、あれは国がどんだけ大きくなっても戦
争に必ず勝つというもんじゃない。例えば、オレはイギリスを担当してて
アメリカやインドも植民地にしてて国力は世界最強、まさに世界帝国を謳歌
してたんだが騎士団のマルタ島占領を狙って大義名分も得ずに戦争を仕掛け
たんだがなかなか占領ができず、戦争が長期化してる間に国内で反乱が続発、
ついでスペイン、フランスなどが宣戦を布告してきて一気に戦費が増大。
余裕のあった国庫も底をつき始め、しまいにはアメリカ、インドで独立運動
が起こる有様。結局国家存亡の窮地に陥ったので騎士団と嫌々和平を結ぶは
めになった事もある。まさに「戦争してればいいってものじゃない」ってい
う事だ。残念ながら三国志にはこういう緊迫感ってないよなー。
226 :
209:05/01/17 07:26:17 ID:yxTG++AZ
>>211 >戦争の解釈の仕方として、戦場で行われているのは戦闘で、国と国が争って
>いる状態が戦争 という見方もできなくはない。
そう!その通り!でも既存の三国志は戦闘ばっかで戦争がなくない?
それを打破するのが今回の戦役だったと思うだが、あれはちょっとなあ・・。
>信長見たく、足軽小兵太が代役で出てくるのもありだと思う。
>10では5万まで率いられるようになったし。
でもこれだと戦闘参加総数の不思議具合は何も改善されない。
でかい国1vsでかい国2+でかい国3の戦闘だと兵力差が倍近くなるしねー。
戦闘に参加する上限を撤廃+兵はそんなに沢山雇ってもなかなか維持できない
という方向になんとか変更して欲しい。
>反乱はいいかもしれん、戦争しすぎると反乱が起きて、さらに、勢力人望や
>君主人望により起きやすさが、かわるとか。
反乱が起きて国疲弊じゃ後半になると反乱なんか怖くないでしょ 。
それに勢力人望や君主人望って今までの三国志だとほとんど価値がないし。
いっそ反乱が起きると駐留軍と反乱軍の間に戦闘が起きて、負けるとその領土
は反乱軍に占拠されるってのはどうかな?
>EU2はやったことはないが、SS見る限りでは細かい戦闘ができなさそう。
>civなども戦略ゲーとしては傑作だと思うが、戦闘がいまいち。
civはちょっとあれだけど、EU2は高度な戦略ゲームだと思う。
三国志は戦略より戦闘や一騎打ちなどに焦点を絞ってるがEU2は戦略に焦点を
当てている。その違いでしょう。この2つが融合されれば・・。
>>212 ずばりそこですよ!!
>>213 それは多分KOEIゲームのメイン購買層がヌルポだからじゃないかな?
もし戦略性を増した三国志を仮にKOEIが作ったとしても、多分マニアックに
なる&派手さが無くなって売れ行きは落ちるかもしれない。
227 :
209:05/01/17 07:27:29 ID:yxTG++AZ
さらに懲りずに追加要望
・馬を戦略資源にしてほしい
*当時の馬は有効で強力な兵器だったが希少なものだったはず。
だから馬は毎月補充されるようにして、補充量に地域性を持たせる。
強力な騎馬隊を擁する西涼vs国力の魏・・・どう?
・要塞の有効制をUPする。
*ガッピとか儒須とか難攻不落のはずでしょ。兵が少なくても要塞度でカバ
ー出来るようなシステムが欲しい。
・とにかく国家経営をもっとシビアにしてほしい
*開墾開墾商業投資商業投資・・だるいし頭わるそー
・技術革新の重要性
*一定条件を満たすと九品官人法とか屯田制などが導入できる。
んで、導入すれば税収UPなど大きな特典がある。
・人材適用を役職制に
*例えばある領土の太守・役職を任命する事によってその領土の生産力な
どは自動で上がっていく。リアルタイム制のゲームなら必須だよこれ。
(昔のKOEI三国志にこのシステムを取り入れたのがあったはずだが・・)
とりあえず溜まってたもんを吐き出したんでスレから消えますね。
ぼつぼつアマゾンで注文したいから質問するんだけど
アニバーサリーは2ch的には好評だったのかな?
長文なんで殆ど読んでないけど一つだけ、福神漬けは重要だぞ!!!!!!!!!
隣国と外交が戦争状態だと、物価上昇やそれによる治安度の低下と納税減少などの
内政ペナルティを追加すべき。
もっとも、いまのXは治安以外の内政ステータスは統一にあまり影響しないから
加されても意味がないが。
馬資源は、Xの説明書読むと、放牧都市では密かに騎兵系部隊の補充に必要な金が
半額になっているらしい。が、Xで財政面で困ることはないからこのボーナスも
ほぼ意味がなくなる。しかも野戦があまりないからこれも馬の活躍場もない。
思うに市街戦がいらない。迎撃が野戦、籠城が攻城戦で負ければ敗北になるのが良い
と思う。太守になれば迎撃で野戦ができるが、一般だとイベント以外にまずない。
俺はXは未プレイだからなんとも言えないけど
都市の規模を大きくする事が出来たら面白そうなんだけど
実際にそれがあったらつまらなくなるのかな?
西涼の都市の規模が長安とか洛陽並になればなぁ…と思うけど。
あと献帝の移動とか、税率の変更とか。
>>228 中身で自分で判断すべき (ノーマル版のアニボ)
・『三國志X』 オリジナルサウンドトラック :四面楚歌合唱団+サウンド。
・『三國志X』 シブサワ・コウ秘伝攻略法+三國志 ヒストリーブック
:ヒストリーは名称そのままの内容で、秘伝攻略法は都市データ+武将データ。
・三國志 スペシャルデータCD 8にもあった呂尚などの顔グラ(新しいグラ)や能力が
スペシャルデータ。あとは、あっても無くても良いような物が2-3入ってた。
俺はアニ箱じゃないんで付録の価値については言及できんが、
肝心なゲームがアレなんで絶対に新品で買わん方がいい。どうしてもやりたきゃ中古でどうぞ。
ユーザー登録できんかもしれんが、8PKのときのような致命的なバグはないしな。
いいかげんユーザー側がノーと言わなきゃ何も変わらんよ。
……まあ今までも散々ノーと言ってきてこれなのかもわからんが。
234 :
名無しさんの野望:05/01/17 12:28:14 ID:DHMkY0X9
今時、シミュレーション志向でコーエーゲーやってるヤツなんていないだろ。
太閤5ライクな三国志、チンギス、ランペが出ること以外期待してない。
それにしても10PUK、ショボいな。
PUK専用でいいからイベコンぐらいサービスしてくれ。
一応ウイポは競馬シミュレーションとしてやってるが…
今俺が肥に期待してるのは
太閤、ウイポ、大航海、鋼鉄の咆吼
この4つの質だけは落とさないでくれという事だけだ
ウイポは質落ちたよ…
7は過去からのスタートってとこ以外は6から全部劣化してるやん
>>232 史上最低のサントラが付いてくるのか。
四面楚歌合唱団流しながら窓開けてドライブすれば
極右団体と間違われそうだね。
>>237 ア アアッ アッ アッ アッ アッ アアー
ア アアッ アッ アッ アアアアー
50秒後
アアー、アッアッ、アアー、アッアッ
240 :
名無しさんの野望:05/01/17 17:51:11 ID:hvadJLbT
>>225 EU2っていうのは何?
興味持ったから教えて
241 :
名無しさんの野望:05/01/17 18:12:01 ID:DHMkY0X9
ParadoxのEuropeUniversalis2のこと。
この板にスレがあるので、そこを見れ。
個人的には三国志9PUKなら必ずしもEU2には負けてないと思う。
Paradoxなら、多分VictoriaかHeartsofIronの方が面白い。
とにかく10は、わざと惨く作ったとしか思えない出来だよ。
コーエー三国志のユーザーにEU2を勧めるのは
レースに関係するゲームだからとGTユーザーにダビスタ勧めるようなものじゃないか。
>>242 そうは言っても三國志だって、
「元」歴史SLGだったわけだし。
むしろおすすめだよ。
245 :
名無しさんの野望:05/01/17 20:21:05 ID:1ZPIUc26
正直4の方が操作性戦闘内政外交全面に渡って10より優れてるぞ
ただ劣るのはグラフィックのみ
4が集大成、以降はおまけ
9もAOEから見たらオコチャマRTS
>>227 各種武器や馬は大航海時代システムで他国と交易できるようにして欲しい。
商売で大儲けして勢力のパトロンになるも良し
君主だと自分で他国まで買い付けに行くか自国の商人から買う(当然在庫と相場もある)
都市が発展するといろいろな物の在庫数が増えやすくなり品質の良い物が変えるとか。
敵国をつぶしていって統一でおしまいって言うのを無くして欲しい。
弱小国で強国に屈服してみたい。ライバルのせいで出世が出来ないのもいい。
]をやっていると君主になるか優秀な都督になるかだらだらプレイするかのいずれにしか
ならない気がする。全武将担当制の意味が無いよね・・・。
追加して欲しいことは兵士、兵器、その他戦略資源は維持費を考えながら運用する楽しさですかね。
ユーザーの思いつきを際限なく採用するとゲームの骨格がぐずぐずになるから
EUシリーズみたく初心にかえって過去の名作ボードゲームをもとにやってくれ
>>248 >弱小国で強国に屈服してみたい。
ちとマゾっぽいが(・∀・)イイ!!
結局のところ君主、都督、太守あたりにならんとなんともならんのがなあ。
それ以外の身分での楽しみを提供するアイデアが肥(10製作チーム)にはないんだろな。
せっかくの個人プレイなんだから割り切ってロールプレイさせて欲しいよ。
おれがKOEI側だったら、これだけ議論されれば駄作でも次を出す。
もちろん手抜いたり、ある程度で。
その次が出せなくなるし。
>>251 高度な要求(そして他ゲームではとっくに実現できている)をする事でKOEI
が三国志11を赤面しながら出す羽目になるようにしてやるのだー。
で、三国志の内政だがいい加減にクリクリは卒業して欲しい。
それよりも農業重視・商業重視などの政策を決めたら全領地が政策に従って
じわじわとゆっくり発展していくようにしてほしい。
発展がゆっくりだから反乱や洪水などで荒廃する事は国家に大ダメージとな
るのだ。で、町には国庫を使って建設できるいくつかの施設を用意してだな。
ある一定条件の施設を建設すると九品官人法や屯田制を実行でき、国を飛躍
的に発展させる事が可能ってのはどうだろう?
施設ってのは例えば学校(首都には大学も可)などだが。
>>246の貿易の概念は素晴らしい。とてもビューティフル。
でも三国志に商人プレイはちょっとおかしい感じがするから国家間の貿易
がいいな。小説で蜀漢が蜀錦を魏に輸出して代わりに軍需物資を輸入して
たようにね。
>>250の意見もいいな。とてもエレガント。
オレは傾国の名将ってものに惹かれるものがあって、よく袁紹の配下でプレ
イするのだよ。圧倒的な曹操軍に健気にも立ち向かう「オレ」って感じ。
でも、思うに内政を自動化すると一般武将でやる事がほとんど無くなるね。
一般武将のメインの仕事はクリクリだから。でもクリクリはつまらない。
もっと他に一般武将が出来る事があればいいんだが・・。というかアイデア
はみんなあると思うんだがKOEIには無いんだろうな。
253 :
名無しさんの野望:05/01/18 02:26:33 ID:0igI48Kr
PS2版だとシリアルナンバーなしなんですか?
素材使おうと思ってたのに・・・高い方買わんとあかんのか・・・
>>253 このゲームにおけるシリアルナンバーってなんですか?
>>109 三国志Vの音楽は良いね
小学生の時してた3を 少し前に500円で買ったんだけど
SFCを起動→オープニングの曲が流れる
劉備 曹操 孫権の顔ぶれをバックに曲を聴いてると 当時の記憶が読みがえってきて泣けた・゚・(ノД`)・゚・。
それで休みの日に一日中プレイしてました。
新武将のステータス100がものすごく嬉しかった・・・ッ!
ゲームごとき泣けるオマイに乾杯
それよりチンギスハーン5mada-
期待って裏切られる為に有る様なもんだよ
259 :
名無しさんの野望:05/01/18 14:48:50 ID:mA9SspVM
なんかスレ内温度上がってますな
兵数は同感。
一国の主ともなれば好き放題したい。
「お前兵全部率いてツッコメ」
「官職ないから5000しかムーリ」
「( ゚Д゚) ポカーン」
現状あまりにもAIが馬鹿すぎでシステムいくら改善しても馬鹿にぶち壊されるだけなんだよな。
MMOにしてぎりぎりの攻防の中でシステムを改善して行けばよい物になるんじゃないの。
定期的な小銭の回収が肥のモチベーションにもなるだろうし。
ところで銀英伝MMOの出来はどうだったんだろう?
信長onlineが大ヒットしたなどの情報が入ってこない。
コーエーにとって、ひとまずは大航海で様子見だろう。
三国時代のMMOは、作れなくもないと思うが、ROやリネなどの大作と顧客
の取り合いをするか、三国志シリーズのユーザーを、メインターゲットにする
二通りの戦略が考えられる。が、いずれも採算を取る事は難しいと思う。
BFでこけた経験もあるし、オンライン関係は慎重に開発するはず。
信長オンラインって刀作るのにリアルで7時間くらいかかったりすんだろ?w
廃人以外どうしようもねーじゃねーかw
>>260 >ところで銀英伝MMOの出来はどうだったんだろう?
それは聞くだけ野暮ってもんですよ。
でもMMOは敷居がたけーよ
どの作品も楽しくなるまで時間かかるし
結婚イベントってやっぱり
主人公⇔誰か
しかできないのかな?
主人公以外の武将同士が結婚したりとか、子供生まれたりとか
しないならあまり幅は広がらなさそう。
267 :
名無しさんの野望:05/01/18 23:33:54 ID:oLSH3rLC
結婚子育て舌戦依頼事は子供騙し
もういい加減幼稚なおまけシステムで進化してる様に見せる小細工はやめろ
幼稚なAIを隠してるだけ
AIは3から全く進化していないし10はむしろ退化してる
初代「三国志」のAIは賢かったし強かった。
「移動」を繰り返して配下武将の経験を上げまくる。
戦争ではきっちり訓練度と武装度上げて攻めて来やがる。
長期戦になると、戦場にいる武将を引き抜いてくる。
もちろん、「火計」「計略」のコンボを多用。
外交もかなり積極的に行うので、ボーっとしてるとみんな敵対心100。
むしろAIは初代以降退化している。
>>263 これだけ開けっ広げにしてるという点では好感が持てる。
肥にはそういう気概すら全く無いジャン。
アンケート取ったんなら、何らかリアクション見せろっつーの。
開けっ広げにしたらヤバイことだらけだろ
Xのいいところはグラフィックだ
んなあほな
,r';;r" |;;;;;;;;;;;ヽ;;;;;;;;;;;
,';;/ /;;;;;;;;;;;;;;;ヽ;;;;;;;;
l;;' /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;',;;;;;;;
. ,l;L_ .,,、,--ュ、 ';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;iソノ
ヾr''‐ヽ, ,、ィ'r-‐''''''‐ヽ ';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|
l rO:、; ´ ィ○ヽ 'i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;、l
| `'''"/ `'''''"´ !;;;;;;;;;;;;;;;/ l |
. ,' / 、 |;;;;;;;;;;;;;ノヽ'/
. l ,:' _ ヽ .|;;;;;;;//-'ノ
', ゞ,' '"'` '" i;;;;;i, `' /
', i、-----.、 `''"i`'''l ]の良きところはBGMでござる!
. ヽ ヾ゙゙゙゙ニニ'\ ,' ト、, ア アアッ アッ アッ アッ アッ アアー
ヽ ヽ〈 i| Vi゙、 ア アアッ アッ アッ アアアアー!
゙, ,ヽ===-'゙ ,' , // ヽ
. ',.' ,  ̄ , ' ノ /./ ヽ,
. ヽ.  ̄´ / ,、 ' / / \
ノ:lゝt-,-‐''" / ,.ィ゙ /
,、 - '''´ | ヽヽ /,、ィ /
今日の夕方には、アマゾンあたりで買っていれば届く人いるかもしれんね
発売2日前だというのに、めっちゃ冷めてる自分がいるよ・・・・
俺はwithPUK待ちだったから、興奮のあまり指が痙攣してるよ!!
>>275 ワロタ。痙攣って。withPUKがくると痙攣ではすまなくなっちゃうよ。
5を買いたいのですがどこにも売っていません。
どうすれば?
PUKは?
明後日は会社帰りにアッアー、アッアッアーと歌いながらお店へ行くよ
>281
じゃあそれを捕まえて職務質問させてもらうね
無双スレは盛り上がっている?のにここは・・・・・・
PUKって5にはなかったの?
もしかして、最近の8以降からですか?
…つまり、8から分割販売を始めたわけですか?
三国志では4から、ノブヤボは覇王伝からPKがあるんじゃないかな。
dクス。
5にはPUKはないようだけど、そうなの?
廉価版なしかよ… ('A`)
三戦板の三国志9スレの今の流れ
467 名前:無名武将@お腹せっぷく 本日のレス 投稿日:05/01/20 04:21:23
スレ違いで申し訳ないでつが、三国志10のスレってどこいったか知ってる人いまつ?
468 名前:無名武将@お腹せっぷく 本日のレス 投稿日:05/01/20 04:29:10
10のスレはPCゲーム板にあるよ
糞ゲーすぎて過疎化が酷く書き込みがほとんどない状態だったんで
PUK発売直前なのに三戦では誰も新スレを立てませんw
469 名前:無名武将@お腹せっぷく 本日のレス 投稿日:05/01/20 08:52:46
肥三国志最新作の、しかもPUK発売間近なのに三戦板にスレがないという現実。
肥にはこの現実を直視して猛省してもらいたいね。
470 名前:無名武将@お腹せっぷく 本日のレス 投稿日:05/01/20 08:55:00
三国志 猛省伝
禿藁 大丈夫か光栄w
PS2版の発売も近いんだが、どの辺りプレイしやすくしてるのかな。
クリック連打が○ボタン連打になるので比較的腱鞘炎を誘発しにくい。
293 :
名無しさんの野望:05/01/20 11:00:12 ID:5YZ48fnv
三戦にスレがないのはそういうことだったのか。
向こうは向こうでやってるのかと思ったけど。
>>290 ぶっちゃけ、肥社員、特に10製作者どもに2ch三戦板に10スレがないってことをどう思ってんのか聞いて見たい。
他の三国志には、たとえ糞と呼び声が高い(俺は必ずしもそうは思わんが)8のスレでさえちゃんとあるのに。
かなりの異常事態だって事を認識して欲しいね。
肥が今までユーザーなめきった態度で製作してる事に皆が辟易してるのの表れの一つだろ。
だったら5PKの廉価版でも出せばいいんじゃねーの? とか思ってそうだが。
296 :
名無しさんの野望:05/01/20 11:43:51 ID:Zqq1gDTs
珍情カット出来るか知りたい。PK買った人教えて
買ってきた。子供は史実以外二人まで生まれるらしい。
設定で徴兵制限をonにすると、都市の人口に反映して徴兵可能な数が決まるらしい。
設定で戦闘時期間をoffにすると決着がつくまで戦闘ができるらしい。
朗報がひとつ、放浪軍がかなり強化されてる。募兵や募金、兵糧売買ができるようになった。
評定では、都市方針が進言できるようになり、敵襲来時には迎撃命令があり
戦闘(野戦?)が行われるらしい。
戦闘では全方向への攻撃が可能になる。(弓隊ではいちいち向き換えなくて無くて済む)
それと、メッセージ履歴機能があるようだ。
298 :
名無しさんの野望:05/01/20 11:55:56 ID:Zqq1gDTs
嫁候補と思われる人がは6人、だんな候補が2人確認できた。新武将グラは増えてない。
武術大会もあるらしい。
>>298 陳情カット機能は確認できなかった。ツールに頼るしかなさそうだが、
ノーマル版の仕様のままなら、増加率とか減って欲しい。
それくらいはパッチでできるはず。
PKで討死は無いのだろうか・・・ 寿命ONOFFってのは武将が死ななくなるとんでもない機能ですか
しかし聞く限りだと、やはり無印時に普通に実装されてていいようなのばっかりだな。
無印時に案があって実装できたのにPKに温存したのならユーザーをなめてるし、
無印ユーザーの感想をみてから決めたのならやはりユーザーを有料テスター扱いにしたことになる。
最低限PKのレベルで無印として出せばこうも批判はされないのだと、まだわからんのかね。肥は。
前のアンケートの時に”PKで実装して欲しいのは?”って質問に各種エディタが勢揃いだったりしたしな。
需要があるのがわかってるからこそPKで別売りすることができるという認識は最初からあるぽ。
問題は無印でわざとテンポや操作性を悪くしておいてPKで改善してるように思えることかね。
303 :
名無しさんの野望:05/01/20 12:25:00 ID:Zqq1gDTs
レポしてくれた勇者サンクス
肥はどうした…?
だんだん糞仕様になっていくな…Xもグラフィック見た時は三国志世界にドップリはまれると期待したが…
珍珍珍情の嵐で努力はパアになるわ栗栗栗っ苦で指犯しくなるしよ…
それまで手を抜いていたのを少し真面目にやったからって、それを「パワーアップ」とは言わんのだよな。
肥の持っている辞書にどう書いてあるのかは知らんが。
PKの内容つきで無印をして出してくれれば、まだあの値段もどうにか我慢できようものを。
……まあ価格も押さえてくれれば言う事はないが、肥にそれを期待するのは野暮だろうな。
四面楚歌合唱団はパワーアップしましたか?
NHKでよく障害者が第九を合唱してるのを見るけど、
四面楚歌合唱団聴いて真っ先に連想したのがそれ。
障害者の社会進出に一役買ってるわけだ。
泣かせるじゃないかコーエー
おい、ひとつだけ聞かせてくれ!
>>297の設定で戦闘時期間をoffにすると決着がつくまで戦闘ができるらしい。
とあるがプレイヤーが都市から外出していた場合は決着つくまで都市の外で
何もできずに数ヶ月間指をくわえて待っていることになるのか?
・・・まさかな・・いや・・
都市の中で城壁に向かって寿命が来るまで踏み台昇降運動やられたらたまらんわけですが
その辺どうよ?
>>297 無印にあって当然の機能だがようやくゲームらしくはなったか
>>306 兵士が数万城壁完璧でも10日やそこらで陥落するCOM戦闘を忘れたかー!
>306
プレイヤーの見ていない戦闘は単純計算で決着がつくように設計してありますので
反復運動でゲームが膠着することはありません。
どうぞご安心してご購入ください。
>307
それでも季節毎にしか戦争出来なかった8に比べれば
マシだと思う…。
8はリアルで時間かかったよ。
曹操がアフォみたいに強くなる仕様(特に194年、200年)は改善されていますか?
8は年4回しか戦争できんからなぁ…
それで20回以上戦闘して9割の勝率を必要とする軍団長の最高エンドなんてなぁ…
最初から軍団長で寿命も近い武将にはツラいものがあった。
今更言うのもなんだが、捕虜機能はつけてほしかった
自分が君主、軍団長じゃないとほぼ全員逃がしちゃうからな
もしプレイヤーキャラがつかまっても、その後衛兵と一騎撃ちの連戦とか舌戦で勝てば逃げられるとか
ゲージがかなり不利な状況からでもいいから
捕虜機能 昔はついてるのあったのにな。
なんでなくなったんだろ
肥のシリーズもののゲームは3減らして2足すの繰り返し
捕虜になった場合
脱走→衛兵五人位と連続戦闘、勝ち抜きで脱出可能
鍛錬→そのまま鍛錬
待機→日数経過のみ
こんなんかw
こやつめハハハ
ハハハ
これってもってない人はいきなりPK買っても意味ない?
withPKを買わないとダメ?アフォな質問すまそ。ついでにぬるぽ。
本体無いならPUKだけ買っても意味無いので注意
ついでにガッ
クリック回数が一定に達すると能力値が1つ増えます
322 :
名無しさんの野望:05/01/20 16:08:26 ID:UCjv+b4I
てゆうか、もう売ってんのか。とんと見かけんが…
売り切れってわけでもないだろうに
発売日は明日ですよ
放流日は明日ですよ
>>324
通報しますた!!!
不可思議な点が、pkで斬蛇の剣、玉爾、九錫が編集できない。仕様?バグ?
>326
もうゲットしたのかい?
はやい、はやすぎるよ!!
本題に戻ると、それはいわゆるコーエーパッチではないでしょうか?
明日のアップデートを待つべし。
また不完全品か
いつものことだよ
キニスンナ
331 :
名無しさんの野望:05/01/20 18:27:21 ID:KGBvoFkZ
穂雨龍まだー?
トライアルやってみた、勝ち抜いて行くと新武将に使える顔グラが増えた。
ネットワークついなだら、もうパッチがでてた。
>>332 トライアルで増えるのかよ
('A`)マンドクセエエエエエ
パッチは何が修正されてんの?
>>333 ユーザーズページが、まだ立っていないから詳細はわからん。イベントファイル
が、書き換えられているのは、ちらっとも見えた。 1.0.0?→1.1.1
トライアルを勝たないと顔グラが増えない、まるでエ●ゲー見たい仕様はやめてほしい。
>>335 サンクス
しかし発売前にすでに不具合が判っているのに売るってのもなんだかなぁ・・・
判ってるっていうかワザとなんだろうけど
>>332 追加顔グラってどんなの?
ナマハゲとか般若とかメイドとかセーラー服とか?
>>まだ一個しかグラが増えないが、まじレスすると
二世女武将将軍系や、孫尚香に使えそうなグラだった。
>>335 光栄には「○○○○○は○○○○○の○を○○○」、「○○○の○○」という
おそらく社員に聞いたら100人中99人は話を逸らすであろう黒歴史な意欲的名作?がある
最終的に新顔グラは何枚ぐらいになりそうかは知りたいかな、
あと上にあった史実以外子供二人までってのは史実では子供はできんってことなのか?
>>339 史実での実子がゲームに登場する武将でも
架空の子が2人まで生まれるということでは?
>>339 下降猿のが結婚したと、仮想して例えると、
歴史通りに出てくる、尚や徳以外に、子供が二人まで生まれる事らしい。
342 :
名無しさんの野望:05/01/20 21:06:06 ID:cw0t3Gkt
今回pkはスルーだな
11もかなり珍重に様子見せんといかんな
よくよく考えてみると、俺って、コーエーの三国志シリーズって、累計で20万くらいは軽く
使ってるな・・・・。メガドラ版やPCエンジン版とかも結構買ってたし・・・。
攻略本やサウンドトラックも含めれば・・・・w
その結果が>>>>>シリーズ集大成「三国志]」ですかw
>>340-341 なるほど、サンクス、そういうことか
集大成の10で止めをさされて今後も肥モノ買おうか真剣に悩んでる…
好きだったのにな…肥は信頼とお金の大切さを教えてくれる会社だよ、ホント('A`)
>>337 アフロが肩に猿乗っけてたりな。
ところで、
意欲的で斬新なシステムが売りのお馴染みKOEI三国志シリーズ最新作
が出たわけだが、システムソフトの大戦略シリーズ最新作と比べて
どっちの方が斬新なシステムしてんだろ。
あっちもかなり冒険的なシステムを満載してるって評判なんだが。
346 :
名無しさんの野望:05/01/20 21:32:24 ID:cw0t3Gkt
オレは4と6が好きだが昔は会話に萌えていた
「もう我慢できん.反乱だ!」
「いくわよ.根性見せてあげるわ!」
もう昔のようなシンプルな良作は商魂に染まったコエに期待できません
三国視10は過去の作品のよさをおもいださせてくれるから
ある意味集大成と言える。
三国志で少しの間だけでも夢見させてもらってありがとう もう光栄の時代は終わってるんだよ
ユーザーに巣立ちしろって意味での集大成なんだよ この糞仕様は
三国志Vは、98版ソフトを買うためだけに、当時40万の98を買った・・・・。
CPUは迎撃してくれるのだろうか・・・
野戦ができればそれなりに満足なんだが
会社叩いて通気取り
>>339 オランダ妻は電気ウナギの夢を見るか
団地妻の誘惑
>>352 正解!
さすが馬鹿、そこに痺れる憧れるぅ〜!
354 :
名無しさんの野望:05/01/20 22:12:26 ID:Zqq1gDTs
>>343 すごい御礼だなw
今まで沢山の金を使ってくれたユーザーに
>>352 例えどんな方向であっても、あの頃は情熱持ってたってことかな
会社がでかくなることで凝り固まった今をみると、あれすらも哀愁を感じる
>>350 毎度のことだがたしかにCPUの具合は注目だな、改良はされてるんだろか
HPじゃなんにも触れてないからな
355とおんなじ感じだけど、超級が気になる
どうせ理不尽なイカサマしてきたり、プレイヤーに不利なシステムが採用されてるだけです
誰かそろそろXを擁護してやれよ・・・おれはご免こうむるが
いままでの作品だと1人や2人くらいは擁護派いたよな?
明日発売日だぞ大丈夫か?ほんと・・・
10の後には天下統一3クラスの超大作を世に送り出してくれるよコーエー
もう期待して裏切られるのが快感になってきた
っていうか一番はじめてやった作品は強く印象に残るもんなんだから、
]から三国志始めた人は]が一番名作って感じるんじゃない?
XほとんどやってなかったけどPK買いますた('A`)
とりあえず、義兄弟になると小さい顔グラの下に仲良く肩組んだ交通標識みたいなのが表示されるです・・・
Xでつちかった新卒プログラマの反面教師的な体験いずれは無双に生かされるだろう。
お前らの金はまったく無駄というわけじゃないから安心しろ。
う〜む…アマゾンから出荷メールが来ない。
明日のお祭りに間に合わないよ…アニボ買ったのに。
365 :
名無しさんの野望:05/01/20 23:32:00 ID:KGzOeImK
それ読んでると悲しくなる
367 :
名無しさんの野望:05/01/20 23:48:04 ID:HMHR4MtN
惨獄死
. /ヘミミミ/ ``'ー-.、,ヽ丶)ヽ、
、. レ"ヾヘミミ/ ヽソノ;、ヾi
_ヽlヾミミミン -zュ、、 ´ ';ソ:|
i A;ヽミミゾ ,__゙ヾヽ |ノ!
| | iミミソ ヽィ;:i゙! ` ,,,,,,,__ |/
| ヽiミソ ` /,,,,,_~`ヽ/
゙iー:ソ ,、-' |ヽ,r;_i /
ノソ ` = _, | ./
. "! ,.r===;-、, ` '′ ,'
ハ. / ヽ、 ヽ,) ノ
,r'イ ', l!、 ゙i ./ ,.'
. i | ', iゝヽ..ノ,イ / あの「三國志X」がさらに楽しめるとは!
. !│ ヽ ゝ.二 '´ /.│
. ! | ヽ / !、
. | | >‐‐ァ" | \
| | ,、r'" ,、r''" / \
>365
岩尾ゴワスとはまた懐かしい名前が…。
確か全盛期のLOGiNのライターだね。
まだまだ頑張って欲しいな。
イベント、史実イベント、凡用イベントのON/OFFが
出来るようだけど、これでかなりプレイしやすくなるんじゃないかな?
withPUKでXデヴュ−するから、脳内妄想の範疇なのですが。
おまいは何にも分かっちゃいないな
分かっていながら買う俺もどうかしてるがorz
しかしながらPUKがつかないとそもそもまともに評価すらできんのがここんとこの肥。
無印なんて未完成品でしかない。
こんな風に言われる事自体企業としてどうかと思うがな。
ちょっとプレイしてみた
戦闘してみた感覚
同士討ちが若干弱くなった気がする。かかりにくくなったわけではないが、相手への被害に幅がある。
多いときは前と同じくらいあたるが、たいしたダメージを当てられない事もしばしば
戦闘中に勧告ができる。ためしにやってみたが成功せず。自部隊の気力が下がった。
趙雲に一騎打ちを挑むが受けてもらえない。何故か5回ほど拒否られる。
関興は受けてくれたのに。
敵の増援の配置がいい感じになった。
前は場外に突然現れて良く言えば挟み撃ち、悪く言えば役に立たない場所に出てきたが、今回は内側の城門周辺に出てきた
踏み台昇降は残念ながら健在。1万持った部隊がウロウロしてるのは殺意がわく
長文スマソ
なんでファンの多いシリーズの続編にクソゲーが生まれるか、それは
「このシリーズのファンの漏れが、肥に入社して
もっと面白い三国志を作ってやるぜ!」
という奴が入社できて作ったオナニー作品だからだろ
「おまいら、漏れの作った三国志面白いだろ!」って押し付けられてる感じ
名選手は必ずしも名監督ではない
肥信者は必ずしも名クリエーターではない
勘違いもいいところだな。
確かにコスト意識の欠落したファン=アマチュアがまともな製品作れるわけもない。
だけど一体このシリーズのどこにファンのこだわりがあるんだよ。
ゲーム嫌いなリーマンが作業的に作ってるだけだろ。
川崎の某駅の近くの建物、いつか誰かが破壊する。
犯行声明で、『糞ゲ出すなフォルァ!』って言ったら猛者。
同意。
Xには「これが面白いだろ!」という作り手の思いをまったく感じなかった。
以前の作品には的を射てるかは置いといて、まだ少し残ってた気がするが。
Xはゲームを別に好きじゃない奴が、統計とって、うけそうな要素を集めて
とりあえず作った感じがするな。
253年プレイで会った嫁候補を一応書いておく
中原:崔鶯鶯・・・お嬢様
西北:何玉鳳・・・女剣士
巴蜀:白小青・・・占い師
あとの地方:未確認
アイテムエディタについて質問。
自分の作った武将に、自分の作った新アイテムを所持させてスタートできまつか?
無印アニバーサルを売って、withPKアニバーサルを買う予定だったけど
親密度を上げるためにクリックしまくったり、どんどん増えつづける陳情処理などの
雑事を思い出して、なんか買う気が失せてきた…。
陳情ONOFF機能はついてないんですよね?
相変わらず戦闘は井闌だけで決まりそうな勢いのままなんだろうか?
\∧_ヘ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,,、,、,,, / \〇ノゝ∩ < 大阪日本橋に出陣するぞ!! ,,、,、,,,
/三√ ゚Д゚) / \____________ ,,、,、,,,
/三/| ゚U゚|\ ,,、,、,,, ,,、,、,,,
,,、,、,,, U (:::::::::::) ,,、,、,,, \ アッア〜、ア〜ア〜ア〜 /
//三/|三|\ ∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
∪ ∪ ( ) ( ) ( ) )
,,、,、,,, ,,、,、,,, ∧_∧∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
,,、,、,,, ( ) ( ) ( ) ( )
買ってきた。
とりあえず戦史モードやってみた。
最初のステージクリア目前で強制一騎打ち
・・・・勝てるわけないだろ_| ̄|○
ガイシュツかもしれないけど、君主の場合
輸送が自由にできるし、太守に対して出陣命令が
だせるようになったよ
>>385 > 輸送が自由にできるし、太守に対して出陣命令が
> だせるようになったよ
やっとまともなゲームになったというか、三国志Tにおいついたな
アマゾンから発送メールコネ━━━━━━('A`)━━━━━━ !!
ソフマップで予約したのトドイター
なんか盛り上がってないな・・
「そろそろ昼休みだヒャッホウ買ってくるぜーっ!」
とか
「開けてみた(略)ほぢゃ、また」
とか無いのか?
とりあえず一日様子見て面白そうだったら
買って来るぜヒャッホウ
とどいたけど今 プレステ2で決戦3やってるから
まだ箱も開けてないぜヒャッホ━━━━━━('A`)━━━━━━ウ !!
決戦オモシロクテヤメラレネーorz
ちょっと前に届いた。
戦史モードおもしれぇぇぇ!
スタート直後に関羽で張遼に一騎打ち挑んで
余裕と思ったらかなりてこずった。
んでビクビクしながら張飛で呂布に挑んで
ぎりぎりで撃破したのが気持ちよかった。
激しく面白い!まだステージ一個しかやってないけどね。
さっきもアップデートしたのにまたパッチが出てる。
何が起こってるんだ。
戦役off機能ないのかね?
>>393 いつものことだろ…何をいまさら┐(´ー`)┌
全然デバッグができてないじゃん。
このPKはベータバージョンかよ。
ネットしてない人は可哀相
次回作ではネット認証まず間違いないだろうしね。
>>396 PKでようやくβバージョンにアップデートされました
PCだから良いけど(ネット接続できない客には良くないけど)、
PS2とかだったらどうするんだろう・・・バグ放ったらかし?
ほったらかし意外に何があるというのだ?
KOEIさん
次はホームレスの縄張り争いSLGを出してくだしい
中古の本体+PKだと、パッチがダウンロードできないなんてことはありますか?
>403
PKが新品ならダウンロード出来て欲しい所だけどね。
実際はどうなんだろ?
ところで誰かAmazonの配送状況のこれを翻訳して。。。
2005/1/21に発送済みの商品
配送予定日:2006/1/24-2006/1/26
多分2006年は誤記載だと思うけど、24-26って…。
発送は済んでるのだろうか…orz
>>404 2006/1/24-2006/1/26って書いてあるんだから来年まで正座して待ってろ(#゚Д゚)ゴルァ!!
発売日にこれだけ修整(これが噂の中古防止機能コーエー電気ウナギパッチ)
■ 修正内容(2005年01月21日)
以下の不具合を修正しました。
・ トライアルモードの「軍勢編制」で、同一武将が複数の本隊となる軍勢が編制されることがある。
・ 戦役開始時に発令勢力の支配都市だった都市を陥落させても、戦役が終了しないことがある。
・ 戦闘で、戦闘開始時から部隊に負傷兵が存在することがある。
・ 戦闘で、水上地形にいる部隊が伏兵攻撃を受けてしまう。
・ 画面表示、メインコマンドの一部に表示・挙動の誤り。
・ メッセージ、イベントの一部にデータ・挙動の誤り。
関羽で荊州攻防戦勝てねー
超級ではcomが人の行動パターンを読んで行動してくれる
に
期待票
>>408 ワロタ
どうせ超級なんて、数値的なインチキやCOM部隊が全部井蘭とかそれぐらいのことだろ
AIが超級とか絶対ありえねー
4gamerの記事で井蘭弱体化って書いてあるぞ。
それくらいはよんどこうぜ。皮肉に満ちていて、なかなか面白いから。
>>410 すまんかった
結構、面白そうになってるな
人柱の為にかってくるわ
今まで新武将は14歳から参加できたのにPUKからは15歳になっとる・・・
新武将の年齢作り直さんと・・・
無印の頃に汎用イベントって何かあったっけ?
わざわざ別枠にするほどあったような記憶がないんだが。
単に結婚のon/offを兼ねてるだけだろうか。
個人的に気になったのは、結婚がどうかだな。
無印は新武将で嫁登録しても、仕事に出かけててほとんど家にいないという、萎えまくり仕様だったし…
8のときみたいに家に帰ったら、『あなた、お風呂にします、それとも…』とかっていうやり取りが〜たまらんのだが!
|-`).。oO(あと、新武将用に、特別なグラフィック(一騎打ちとか舌戦のとき関羽や張飛とか張遼はオリジナルグラフィックだった様なやつ)がほしかったけど、今となってはあれだな。
>>414 自宅に帰ったら他の女武将と仲良くしてただろ!って子一時間問い詰められたw
なぜかそこで金で謝るか舌戦w
あと出世するたびに一言コメントがあった
>自宅に帰ったら他の女武将と仲良くしてただろ!って子一時間問い詰められたw
>あと出世するたびに一言コメントがあった
|-`).。oO(太閤5から持ってきたように見えるのは気のせいだよね・・・
ユーザー登録だるすぎ。重いうえにシリアルに数字と混同しやすいOなどは使わないといいながら、
アルファベットと混同しやすい0を使うような低脳さはなんとかならないのか。
三國志シリーズのスレってどこかにあるか?
最近廉価版の7(糞ースネクストw)買ったんだが
けっこうおもろい。
( _,, -''" ', __.__ ____
ハ ( l ',____,、 (:::} l l l ,} / \
ハ ( .', ト───‐' l::l ̄ ̄l l │
ハ ( .', | l::|二二l | ハ こ .|
( /ィ h , '´ ̄ ̄ ̄`ヽ | ハ や │
⌒⌒⌒ヽ(⌒ヽ/ ', l.l ,' r──―‐tl. | ハ つ │
 ̄ ', fllJ. { r' ー-、ノ ,r‐l | ! め │
ヾ ル'ノ |ll ,-l l ´~~ ‐ l~`ト,. l |
〉vw'レハノ l.lll ヽl l ', ,_ ! ,'ノ ヽ ____/
l_,,, =====、_ !'lll .ハ. l r'"__゙,,`l| )ノ
_,,ノ※※※※※`ー,,, / lヽノ ´'ー'´ハ
-‐'"´ ヽ※※※※※_,, -''"`''ー-、 _,へ,_', ヽ,,二,,/ .l
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `''ー-、 l ト、へ
結婚して子供が生まれても登場するのは
15年後ってのはなぁ…。
大陸統一が殆ど終わった状態で仕官されても醍醐味ないっすよ。
結婚イベントはそのまま残しても構わないから
早期の救済措置として、自分の弟とか妹、親類が数年したら
仕官するシステムにして欲しい。
戦場で勧告できたよ
残り兵力の少ない君主に勧告したら舌戦になって勝ったら降伏してくれた
ただしそれで勢力滅亡しても配下にはならず
あと舌戦はかなり不利な状況からのスタートだった
多分今までで一番ゲージが押し込まれてる
相手が舌戦弱い馬騰じゃなかったら負けてたw
何十日もかけて酒場の無期限依頼をクリアし、酒場のある都市に戻ったところ
強制イベントが発生し、酒場の依頼が消滅してやってない状況に陥る
クソ仕様は相変わらずなんだな
趙雲で始めて結婚しますた。(;´Д`)ハァハァ
崔鶯鶯…洛陽にて用心棒らしき男に女性を探していると言われる。
濮陽にてその男に追われてる女性ハケーン。女性をかばうと男と一騎打ち。
一騎打ち勝利後、女性の父親登場。女性がプレイヤーと誓い合った仲だと嘘をつく。
女性の嘘に便乗すると父親と舌戦。勝利すると結婚。
一騎打ち相手は武力70ちょい。父親は能力低いので舌戦はそれほど苦戦しない。
で、面白くなったのかどうなのか
それが、気になる
武術大会なんて復活したんだな……。
初めからつけとけよ肥……。
426 :
名無しさんの野望:05/01/21 18:40:01 ID:5XgW8Fjp
427 :
名無しさんの野望:05/01/21 18:45:40 ID:xwznFsQ7
>>423 見聞してるとイベントが起こるってこと?
それとも施設に入ったと同時にとか・・・?
>>427 都市に入った途端イベントですよ。
嫁は酒乱の気がありますた……。尻にしかれる趙雲(;´Д`)ハァハァ
>>423 漏れも趙雲でプレイ中。同じくその嫁候補でた
一騎打ちまではしたけれど、押しつけがましいんで嘘はつかなかった
それ以来、まだ嫁候補らしき人物は出てこず...
>>424 AIは変わってなさそうだから、期待しない方が良いかと
戦闘で軍勢長が画面の隅から川を渡り始め、流されてアボーンしてるし
430 :
名無しさんの野望:05/01/21 19:05:33 ID:xwznFsQ7
占いの人は中原でも現れる。とりあえず確認。
431 :
名無しさんの野望:05/01/21 19:05:34 ID:dj5V7q/S
仏教徒・笮融(サク融)の顔グラはかっこいいですか?
もしかっこいいいならサク融のためだけに10買うのだけど
何とも言えない感じ。
433 :
名無しさんの野望:05/01/21 19:10:47 ID:dj5V7q/S
>>432 笮融、昔は眉毛が濃くて熊五郎みたいな無精ヒゲ生やしてて
下品な笑みを浮かべたエロオヤジのような顔グラだったのですが
以前よりはマシになってますか?
434 :
名無しさんの野望:05/01/21 19:15:30 ID:dj5V7q/S
エロ親父顔の笮融
トライアルの10面をクリアーしたら、新グラ2枚目が出た。
所持金編集ができないんじゃねぇ?
遂に姜維とケコーンできた
嫁ってかってに出てくるのか?
女武将登録しないとケコーンできないのかと思ってた
439 :
432:05/01/21 19:39:07 ID:xwznFsQ7
>>433 そこまで変な顔じゃないけど別段カッコいいわけでもないって感じ。
毛並みwはまあまあって感じかな?
>>436 出来ないな
城の所持金増やして引き出すしかないな
つか太守や君主はあんま金いらんのだけどな・・・
必要な一般で金が増やせないってのは厳しいなw
今回かなり戦争するな
今までの従軍して〜を攻撃するって項目なくて、攻めに行くからついてこい
って感じでこっちの拒否権ないからなw
俺は
アイテムエディットで所有者変更→売却
で代用してる。
442 :
名無しさんの野望:05/01/21 19:48:24 ID:2Cse35pE
なんかいかにも陸遜って新しい顔グラが追加されてるね
陸遜はしょぼかったからな。替えよう
トライアルは14面で力尽きた。
正規データにもかかわらず、ランキングに登録できない。
>>444 勝ち抜きトライアル。20面以上はあると予測。5勝ごとに新グラが増える仕様かも。
力尽きたのは15面だった。2人しかトライアルに登録してないし、
登録できないのは俺だけじゃないような気がする。
さっきから南蛮野盗探してるんだが出ない。
江州の南・・・南って左下だよな?
たぶん文字通り南だと思う。
道の上でなくて野原とか山の中とか・・・
崔鶯鶯がやたらとお金くれるんだが・・・
家柄か?
451 :
名無しさんの野望:05/01/21 21:26:40 ID:2Cse35pE
久しぶりにやったからトライアルまったく勝てん
>>450 ついさっき金が足りたいとかいって500も取れれました何か?
>>452 どうも取られる時は所持金の1割を取られるらしい。俺は700ちょい取られた。
それよりも、義弟の張遼が泥棒に家財を盗られたとかで金5900ほど援助してと頼まれた。
こちらは所持金の半分かな。
今話題の人妻って武将として出てくるの?
それとも家でナニしてるだけ?
最初から伴侶にしとくと子供できないみたいだ
456 :
名無しさんの野望:05/01/21 22:32:34 ID:WZWcz0wH
なんか思ったほど批判がすくないか?
少しは遊べるようになったのか。
初めから期待してないからじゃないか
相変わらずクリッククリックなのは変わらんが、だいぶマシにはなったかな。
戦闘が30日制限から変えられるのは何気にうれしいが、もとからそうしておけと小一j(ry
敵COMが迎撃に出撃してきて野戦になった……。
少しはマシになった。のかな。
いや、ぶっちゃけかなりマシにはなってる
意外だった
しかし無印でもできるだろ、という思いはあるがw
461 :
名無しさんの野望:05/01/21 22:54:20 ID:O8TKlpb/
4Gamerの記事で太閤立志伝5の秀吉の画像があるけど
最初からついてるの?
-5からスタートして0になったのが”かなりまし”なんだもんなあ(´・ω・`)
いや、-10が-3くらいになったのでは。
さてDL完了っと
通報しますた。
ははうえのおっきいと言われますた・・・(;´Д`)
467 :
名無しさんの野望:05/01/21 23:40:02 ID:sR5aTnxd
468 :
名無しさんの野望:05/01/21 23:43:57 ID:WSp/g2c3
めんどくさい兵士の他都市への移動は修正された?
太守になっての陳情三昧は相変わらずだぞ
政治ってめんどくさいもんだよ
我慢汁
>469
コーエーへのユーザーの陳情(クレーム)うぜぇ!!
という事をプログラマがゲームとして遠回しに表現したんじゃないかな。
どうやら毎年始めには必ず子供関係のイベントが起こるようだ。
最後の年代のシナリオで、歴史イベント起きます?
ショカツタンの反乱、蜀の滅亡、晋の成立と「ありそうなんですが・・・
>>468 改善されたみたい。徴兵はそのまんまだが。
PKになってCOM君主が好戦的になった気がする。
劉備に仕えてはや10年ちょい統一が見えてきた。ちなみにレベルは上級。
http://49uper.com:8080/html/img-s/35598.jpg シナリオ2開始趙雲で平原から逃亡せずに203年でこれ。袁紹を滅ぼし、たった今曹操も滅亡させた。
無印よりきちんと軍備して太守に攻略目標出してきてる気がする。
袁紹、曹操との決戦はプレイヤーが介入したが、荊州一帯は関羽が矢継ぎ早に攻略しやがった。
俺がマターリ河内太守やってたのもあるけど、無印よりペースが速い感じ。
ただ公孫サン以外のCOM君主があんまり動かないんだよな。
馬騰もちょっとは動いてたけど、孫策あたりが未だに揚州を制覇してない。
せっかく占い師が襲われてるところに駆けつけたのに、
ヒイじゃ一騎打ち勝てねーよ・・・orz
∧ ∧
/ ヽ‐‐ ヽ
彡 ヽ
彡 ● ●
彡 ( l
彡 ヽ |
彡 ヽ l 嫁出来ない、新武将は義兄弟になろうばかり
/ ` ( o o)\
/ __ /´> )
(___|_( /<ヽ/
| /
| /\ \
| / ) )
ヒl ( \
\二)
むう、だいぶましになったのか・・・・
で、ましになったところで改めて10はどうよ?
PKで多少ましになっても、元がクソだから…
>>477 無印よりは、いいんじゃないかな
施設で出入りしてたら、夏侯淵がいきなり義兄弟になってくれといってきた
こちらは未成年だったので、酒盛りせずに義兄弟になるイベントなのかもしれない
あと、超級だからかしらないが、189年シナリオで190年6月で劉備が袁紹に食われた
その袁紹も公孫さんに殺されようとしてる
それなりに遊べそうだ
未成年の時に義兄弟になったけど
大人になるにつれてそいつの嫌な部分が見えてきたなんて事もあるだろうから
若いうちは慎重にな
482 :
名無しさんの野望:05/01/22 02:03:47 ID:C4ZCN1v5
お尋ねしたい。
8PKとどっちが上か?
483 :
名無しさんの野望:05/01/22 02:05:39 ID:HRgwVwyQ
氏ね
今日XwithPK買ってきたよ!
Xの評判が悪すぎるからドキドキしてたけど。
結構面白いんじゃない?今5時間プレイ。
俺Tから全部やってるけど,6と8にハマッたよ。
9はPK買ってようやく遊べた。
486 :
名無しさんの野望:05/01/22 02:11:57 ID:2ELxM3G6
まさか社員の工作活動じゃ・・・
487 :
名無しさんの野望:05/01/22 02:13:07 ID:OpadROP5
笮融で鬼畜プレイするために買おうかな
史実に名前が出てくる笮融唯一の配下武将・于茲を新武将で登録して
放浪軍で各地を荒らしまくり
「名士」とやらは捕らえたら即処断
略奪した資金で豪華絢爛な仏教寺院を建立(妄想)
略奪、虐殺、放火、強姦(中田氏して孕ませる→二世誕生)・・・ククク
ちなみにどこかに武将データとか掲載してるサイトありませんか?
あといろんな裏技とか。
>>479 無印より悪くなっていたら、もうどうしようもないだろw
>485
何でも社員と決めつけるのはイクナイ。
それに序盤は凄く面白いのは、コーエーSLGの合い言葉じゃないかw
ブサイクばかり見ていると普通の人がとても可愛く見える事も
忘れてはならない
自分が女の新武将で一般武将とケコーンすると
男が軟弱になる件について。
ifシナリオの呂布って董卓配下と思いきや、放浪軍だったのか。
これ、マジで別売りしてる勇気がすごい・・・。
これで一個のソフトだろ?
な?そうと言ってくれ。。。
頭おかしーんじゃねーか・・・。
\∧_ヘ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,,、,、,,, / \〇ノゝ∩ < 川崎某駅に出陣するぞおおおおおおお!! ,,、,、,,,
/三√ ゚Д゚) / \____________ ,,、,、,,,
/三/| ゚U゚|\ ,,、,、,,, ,,、,、,,,
,,、,、,,, U (:::::::::::) ,,、,、,,, \ アッア〜、ア〜ア〜ア〜 /
//三/|三|\ ∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
∪ ∪ ( ) ( ) ( ) )
,,、,、,,, ,,、,、,,, ∧_∧∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
,,、,、,,, ( ) ( ) ( ) ( )
信長の野望の覇王伝から始まったwithPUKだけど
覇王伝の時は流石にパワーアップキットと思わせる何かがあった。
それ以降はwithPUKは堕落の一途の気が…。
あのころは単体でも十分遊べたからなぁ
497 :
名無しさんの野望:05/01/22 04:15:01 ID:5zGwLqQr
とりあえず一人成人するまで育てたが・・・
弱すぎた・・・
テスツ
都市が巨大になった以降に技術あげるのって
なんか意味あるんですか?
ゲームでも女にもてNEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
物々交換イベント
共に18の新武将→結婚イベントならず
共に20の新武将→結婚イベント発生
結婚可能20かよ、おせぇよ(;´Д`)
賊徒・・・
三国志とは約100年に渡る英雄達の栄枯盛衰を描いた大作である。
きらぼしの如く現われては消える英傑・将星が互いに武と智の限りを尽くし、
命を賭けて夢を追求した時代の物語だ。
そして英雄達の時代から2000年もの時代を隔てた現在。
彼等が中原に見た夢は「結婚・育児ゲーム」として我々の前に具現化した。
505 :
名無しさんの野望:05/01/22 07:54:07 ID:XBQ70hYG
oha
まだPUKは窓モードにはできない仕様ですか?
>>505 補助ツール作成中
しかし肥が文句つけるかも知れんので
ビクビク中
189年のシナリオで始めたんですけど,
黄忠っていつどこで出てきますか?
襄陽か長沙じゃないの
PKなしでも充分遊べた太閤5のチームがうわなんだおまえやめr
PKってパッチ当てないとまともに遊べないんでつか?
もしかして当ててもまともに遊べないとか?
クリオティ
514 :
505:05/01/22 10:31:26 ID:XBQ70hYG
窓モードできたーよ。
レジストリエディタで HKEY_CURRENT_USER > Software > Koei > San10PK > Configs > ScreenMode
の値を 0 にすると窓起動できるようになった。
ためしてみそ?
クリ○○○オティ○○○○
クリオティの詳細きぼん
Xはあれかい、民に金貸したら『お大名様、又貸ししたら返してくれないんだ、あいつを罰してくれよ』などと言って
軍師の年収並の金額が泡と消えるおかしなイベントがある作品だっけ?
それは9?
518 :
名無しさんの野望:05/01/22 11:16:40 ID:cy9up5K1
そのへんにうようよしてる夜盗が皆
平均的な武将よりもよっぽど武力たかいってのは
どうなんだろう。
なんだかPKインスコ前に登録してある新武将の誕生年が、PKの武将データ編集に反映されないのは
仕様ですか?
多少はマシになった様だけど、やっぱり根本的につまらない気がする。
グラフィックだけ流用して別システムの三国志X-2でも出せば良いのでは。
3000円くらいで。
>>516 クリトリスオティンティン
ところで、中古の無印+PKの場合、パッチが落とせないなどの不都合はありますか?
紅娘と結婚
論破ゲッツ(σ´∀`)σ
エミュレーションソフトウェアを切ってから起動しなおせって言われて、ちゃんと切ったけど起動しないんだけど。
三日後、みんなが落ち着いてからの冷静な判断を待とう。
内政嫌いの面倒くさがりには一括自動命令は楽だな
つか、この書き込みの少なさが如実に三国志Xの
ダメポ振りを現してるよ〜な…。
書き込みの少なさは信長の天下創世と良い勝負だと思う。
俺は今日届くであろうwithPUKで初めて三国志Xの世界に浸るんですがw
目標は北方三国志の関羽とかの醍醐味を味わいたい。
NPCと結婚して、新武将(女)と仲良くなったら、嫁に関係を問い詰められるイベントが起きた・・・・
舌戦か金5000で許してもらえるけど、妙に世知辛いゲームだな・・・・
あと、嫁からお金を2000ぐらい取られるのも世知辛い。
5〜10までで、PKなしで一番面白いのはどれ?
529 :
名無しさんの野望:05/01/22 12:20:45 ID:18jA5mtb
>>523 CDレーベルが傷ついているとそう言われます。
私はそいつのせいで正式版持ってるのにNoCDパッチ当てることになしました。
肥のCDってどうなってるの?
もう大破したゲームなんか数え切れません
君のドライブどうなってるの?
ついに届いた。早速、やってみる。
533 :
名無しさんの野望:05/01/22 12:39:34 ID:XBQ70hYG
三国志]PUKは、後々落ち着いてプレイする事にして
信長 天下創世PUKでもするか、いまCOM里見がCOM北条と良い感じで対抗してるけどそろそろ
同盟でも組まないと滅ぼされそう、COMの自滅を解消したい、、だれかPUK用のSSG知らない?
俺も届いたけどプレイは夜だ。
しかしパケの裏の売り文句は凄いな。
パワーアップポイント-戦いが、加速する!
これだけで萌えられる俺はコーエーの鴨。
超級金欠。
無印の半分位の収入しかない。
もともと収入が減っているけど、超級は自勢力だけさらに少ない。
他になにか気付いた人いる?
超級はcomが、よく留守を狙ってくる気がする。
S3で公孫と袁紹が南皮で、ループし始めた。
俺は負け組みなると分かって、あえてPKを買ったんだ!
子供生まれて子供と会話すると、おもしれ〜
「だぁ!」「うきゅ?」とかそんなんだし。
いまのところ…ようやくまともなゲームとしてできるって感じかな。
無印のときは、論外だったしな…CPU任せにしておくといつまでたってもお互い攻めなかったりってのはなくなったかな。
女武将を登録してみたがなかなか結婚出来んなぁ。
何かコツがあるんだろうか。
とりあえず調べ中・・・
ある程度名声が必要らしい。
親密になっても義兄弟の申し込みばかりなので、もしやと思って
エディタでいじったら、施設に入るなりいきなりイベントが起きた。
541 :
名無しさんの野望:05/01/22 13:48:13 ID:IoaGhQvA
申し訳ございません。何で無印っていうんですか?なんとなくひっかかっちゃって。。
pkで気付いたこと
収入が少なくなっている
城壁での移動で機動力の消費が増えた
弓兵で騎兵を直接攻撃してもあまり有利ではなくなっている
元戎ド兵の機動力が下がっている
お留守をCOMがよく狙ってくる
COMが占領した都市をすぐ狙おうとすると引き返してくることがある
援軍の出現場所が違う
他、あったらよろしく
わらしべ長者が出来る
PUKって、都市編集はゲーム中だけ?
両方年齢20以上・使用武将名声200以上・親密の状態で
結婚相手が酒場に居るとき酒場へ入る
とりあえず新武将同士だとこれで結婚できるっぽい
546 :
名無しさんの野望:05/01/22 14:06:39 ID:jmJWHmsg
>>541 PKが当たってないバージョンを無印という。
肥がろくにテストもせずに発売するから無印は
バグあり放題。COM馬鹿ほうだい。
それをPKで多少改善して適当に機能付けて
パワーアップと称して別売りするのが肥商法といわれるもの。
ただ、三国志9はそれでだいぶ面白くなったといわれたが、
]はそれ以前の問題で駄作であったため、
PKが発売されてもほぼスルーで現在に至る。
三戦版では]スレ落ちたままで立ってなかった。
547 :
名無しさんの野望:05/01/22 14:06:46 ID:5zGwLqQr
同じ施設(多分宮城以外)ならいいっぽい
>>527 俺の友人は旦那にフェラするとき500円取ってるぞ。
リアルのほうも世知辛いぞ・・・
オレが思い切り三国志Xに萎えた理由の1つに
敵部隊を迎撃するために部隊を出したのに、敵部隊が味方の城を攻め始めた
ら部隊が引き返してきた
ってのがある。
なんでそのまま城攻めしてる敵部隊を攻撃しないの?!って事だ。
その瞬間三国志Xがリアルタイム制というものを完全に研究し、消化しきれて
いない穴だらけのシステムだと見切ったよ。
で、それはPKで直ってるのかな?
改善されとらん
551 :
名無しさんの野望:05/01/22 14:18:33 ID:ge4S9lg3
こんなゴミを大金だして引き取る馬鹿は病院行け
これが無印で、PUKでここから改善の余地ありってんだったら、もうちょっと評価も変わったんだろうけどね…
|-`).。oO(PUK商法むかつくのにはかわりないけどさ
Age of Empiresシリーズとか、海外のゲームでも拡張パックが出ることがあるけど、
あっちはノーマル版ですでにしっかり完成されていたものに、拡張パックで新シナリオとか、
新機能とかを付け、より長く面白く遊べるゲームを作ってる。
最近のKOEIのPKはバグ・不具合・操作性を改善したり、過去の作品にあったものをもう一度取り入れているだけ。
その程度は無印版でやっとけと。
>>545 結婚対象が居る場所なら、どこでもプロポーズイベントが起きる気がする。
>>552 ここから気持ち程度改善されたPS2版をお買い求め下さい。
同時に二軍以上展開ができるようになって
舌戦がイージーになって
新武将の顔グラは自分でエディット可能になって
あとは例のプロダクトさえなんとかしてくれれば
|-`)
558 :
名無しさんの野望:05/01/22 14:42:05 ID:5zGwLqQr
新武将って普通に出来ないか?
それとも育成した子供のことか?
ドラクエみたいにシリーズごとに舞台を全く変えられるゲームなら
10作目くらいまで行ってもまだまだいくらでも改善できるだろうが、
基本舞台は常に固定されている三国志や信長シリーズは
もはや改善の余地がなくなってきたのかな。
現在のコエもこの二作以外はなんだかんだ言って良作ばかりだし、
やはり開発力と発想力は素晴らしい会社だと思う。
ネタ切れになったのなら、出すなと言いたい
新作出すペースを少し遅らせればいいのに
休日返上でご苦労さん
そんなことしてる暇あるならまともな物つくれやボケ
かかったな、逆賊め!
この三国志シリーズはいつまで続けるつもりなんだろうな
売れなくなるまで
よっちゃんは嫌いじゃないが
ここはPCゲー板だしなぁ・・・
>>542 >弓兵で騎兵を直接攻撃してもあまり有利ではなくなっている
これは無印の最初のほうのパッチで解消されたやつだな。
>>559 改善できない? これほどの怨嗟の声がユーザーから起こってるのに?
だとしたら、肥の製作者どもが無能なのか、経営者が低能なのかのどっちかだな。
あるいは両方か。
天下統一2PUS風に、ストイックな三国志を作れないものか?
内政、人事、外交、その他諸々の要素にアイデアをいろいろぶちこんでいく間に
いつしかお互いの足を引っ張るような状態になっちゃったんだろうな。
洋ゲーの名作ストラテジといわれてるようなのも、戦闘が非常にシンプルだったり
登場人物が3つ、4つのパラメータを持つただの駒になっていたりする。
それらに物足りなさを感じることもあるが、全体的な出来としてはそちらの方が上だったりする。
ここらで三国志にも派生作品を作ってみてはどうかなと思った。
前述のように各要素をシンプルなものにするか、あるいは英傑伝シリーズのように
1つの要素だけを取り上げて、それだけ楽しむようなタイプのゲームにするとか。
でも三国志で武将の魅力ってのはやっぱり必要だから難しいところだ。
そのあたりをほぼ無視したFate of Dragonシリーズはやはりつまらなかったし。
まああれはRTSとしてもあまり出来は良くなかったが。
援軍が城のなかに現れちゃおかしいでしょ
相手の武将に任務がない状態じゃないとプロポーズが起こらないんじゃないか
572 :
名無しさんの野望:05/01/22 15:14:33 ID:3tUmPhxt
英雄集結で結婚、出産は出来ないのか?
まあ別にいいんだが
エンディングをカットしたいんだけど
574 :
名無しさんの野望:05/01/22 15:23:11 ID:5zGwLqQr
>>570 だがいきなり総大将の隣に援軍として現れて一斉攻撃の末撃破なんて展開は拙い。
・・・そうやって何回敵を撃退したことか
都市方針を内政向上にしても勝手に空白都市に攻め込む素敵仕様は
無印からですか?
>>575 もちろん無印でもそうです。
無印では「領土保持」の軍団も攻めまくりだったり、
COM張飛部隊が闇雲に敵に突撃しまくりますが、PKではどうなんでしょうねえ。
いきなり
「ワールドネバーランドと三国志の融合」
という言葉が浮かんだんだがよくわからん。
誰か俺の頭の中を解析してもらえないだろうか?
さて呂布が配下になったから赤兎馬奪うかw
ついでに七星宝刀も。方天画戟は残しておいてやろうw
あとは野に下るなりなんなり好きにしろ。
10だと名馬持ちから馬奪うのがメンドクサイな。
捕虜の概念が9で好評だったのに何故入れないかね。
てか最後の一都市を落としても名馬持ちだと捕まえられないのって10くらいか?
>>578
>>捕虜の概念が9で好評だったのに何故入れないかね。
だって、このゲームは三国志立志伝だもの・・・。
太閤立志伝に対抗してみる。
丞相立志伝
魏王立志伝
漢中王立志伝
呉水軍大都督立志伝
尚書令立志伝
大司馬立志伝
・・・・・・
そうか、だから三国志はずっとシリーズ分けないのか。
581 :
名無しさんの野望:05/01/22 16:06:49 ID:/Hg4sbiC
ま、俺としてはコエには内容より価格に不満があるんだがな。
8000〜9000円くらいなら別に今の内容でもいいと思う。
PKは・・・いいとこ2000円だな。
良心的な会社なら無料だろう、あんなの。
582 :
名無しさんの野望:05/01/22 16:11:37 ID:5zGwLqQr
三国立志伝でいんじゃね?
公式のシナリオエディタってPKで使えなかったりするの?
今回野戦多いから騎馬が強いわ
今までは攻城戦ばっかで使えなかったけど
浮気を嫁に問い詰められるので、舌戦をしたところ負けてしまった・・・・orz
そうしたら、殴られて怪我したんだが・・・・
武術大会と弁舌大会ってやるとどういう利点があるんですか?
目に見えて効果がわからないんですけど
レス見ると・・・信長シリーズと太閤シリーズのように、
戦略ゲーと個人ゲーで峻別したほうが結局ゲームとしては進化が期待できそうだな。
三国志シリーズはどっちつかずで迷走してるように感じる。
ただ一方の雄である信長シリーズが最近三国志以下の
駄ゲ−振りでしてね…。
590 :
名無しさんの野望:05/01/22 17:13:05 ID:5zGwLqQr
何気に誘引が弱体化してるな
どこかに自家製新規武将データ公開しているサイトありますか?
以前のなら水滸伝バージョンとかあるんだけど]で・・・
>>590 攻撃や罠に嵌まると誘引が解除されるようになってるね。
初めからそうしろと小一時k(ry
ハァ、いつになったら肥はPC無印ユーザーを有料テスター扱いから解放してくれるのか。
もう、さすがに光栄も三国志シリーズには限界を感じてるんじゃないのか?
プロモなどですでに主流は無双と決戦に移ってるっぽいし、
SLGゲームの開発陣は社内でマイナー部門扱いされてそう。
まあもともと価格から分かるように小金持ちの大人を狙い撃ちにしたゲームだし、
売れなくても利益が出る限りは細々と続くんだろうけど。
>>587 勝つとよくわからんアイテム貰えるな
ただ負けたとき名声が格好下がるからあんまりやってない
弁舌大会参加すると、いつも1回戦は馬謖、決勝が諸葛亮。
いつも決勝で負けていたが、嫁さんから論破教えてもらったおかげで楽勝に。
>>566 ワロタ
ホント関係ないしw
さて、あと4年で子供生まれるから待機すっか
5霊山ってどこ?
肥アンケートにめたくそに書いたのもあって、
今回は初めてPUKスルーしてみたんだが、買ったやつすくないのかね?
あまりにレス無さ杉だ…。
でも公式ページには好評発売中と書いてありますよ?
まさかコーエーを疑うのですか?
>>599 全米NO1(大)ヒット!と言うのと同じ。
601 :
名無しさんの野望:05/01/22 18:33:01 ID:HTc7siMX
俺無印7以来買ってないんだけど、久々に買おうかなと思ってる。
7を結構楽しめたなら、10も楽しめる?
10は7からの進化版だからOK
9派の人には糞
7派の人には神(ただ指ツルのは一緒)
3日間は楽しめる
604 :
名無しさんの野望:05/01/22 18:35:55 ID:o2ad8U3p
すげえ面白いのかも!
とは思える
皆が買わなきゃいいのに…。
でないと肥の変革は無いんじゃね?
606 :
601:05/01/22 18:39:51 ID:HTc7siMX
ちなみに無印6も持ってたが、こっちは肌に合わなくてすぐ売った。
5は超楽しめた、っつーか今でもたまに起動している。
>>602-604 なるほど。買ってこようかな?
2週間後には忙しくなるから、それまで暇を潰せればまあ十分。
微妙に面白いかもしれん
太守、都督も前ほど面倒ではなくなった
これで陳情キラーでも使えばかなりスムーズにやれそう
まぁ陳情でウザかった一か八かを持ちかけてくる商人を拒否っても名声の下げ幅が緩くなったのは評価する
セリフはムカつくけどw
608 :
名無しさんの野望:05/01/22 18:44:12 ID:5zGwLqQr
だからイベントエディタを付けろとあれほど・・・
>>608 シナリオ作成ツールで実装されるかもね。
610 :
名無しさんの野望:05/01/22 18:47:21 ID:3L9Djcgg
面白さとは何なのかを考えさせられるなぁ・・・
霊山見つけたけどどうやって参拝するんでつか?
イミフメイ!!
トライアルのランキングが登録できない。
613 :
名無しさんの野望:05/01/22 19:08:44 ID:jmJWHmsg
>>610 人によって面白さは違うだろうが。
少なくとも大半の肥ゲー経験者にとって
三国志10の中にはそれはない。
攻城戦見ないにするとあっという間に終わるな
主人公の戦争も見ないように出来るから楽になったな。
ただ、拒否権なしですか、わが主君よ。
まぁ9品官くらいが君主の意見に反対するのもどうかとは思うがw
その前の方針に意見できるからそれでバランスは取れてるとは思う
617 :
名無しさんの野望:05/01/22 19:33:01 ID:5zGwLqQr
拒否権無しは確かに普通はそうなんだけど・・・ゲーム的にはちょっと・・・
今日一日中やってるけど,かなり面白いんじゃない?
そんな俺は肥の鴨なのだろうか…
黄忠とセイランからの弓攻撃コンボは無敵な気がする。
一騎打ちがおもしろい!
大将はどんなに追い込んでも一騎打ちしてくんない
混乱しててもダメだ
チョウヒだろうがカンウだろうが
戦史モードなら太史慈で孫策を一騎討ちでのして勝てたんだけどな。
聞いてくれ!
市の中心街にある最大の電器屋「ベスト電器」に行ったらなかった。
いつ入荷するのか問い詰めたら、予定はありませんから、残念!
と切り捨てられました。棚には無印]がたくさん並んでました…。
うちの近所のジョーシンもそうだな。 無印どころかコーエーの商品が一切ない。
ぱっとしない韓国製MMOのスターターやらSSαの商品はいつも山ほど入荷されてるのに。
・・・で、年末コンシューマーゲーム売り場の方に決戦3の限定版が10個ほど入ってて
今でも全然売れて無かったのを見てようやく納得ができた。
系列各店の廃物処理場になってるんじゃないかここorz
623 :
某パソコン店売り場のぼやき:05/01/22 20:04:22 ID:jmJWHmsg
>>621 どうしても欲しいならネットで買ったら?
つか、売れもしないものをいつ入荷するなって言われてもねえ…。
[withPKよりはましかな〜
アッアアア アッ アッ アッ アッアーはどうなりましたか?
シリーズ最低のクソ音楽は修正されましたか?
修正されてません
顔グラALLONの神ツール チン☆⌒ 凵\(\・∀・) まだぁ?
627 :
名無しさんの野望:05/01/22 21:01:51 ID:5zGwLqQr
アッアアア アッ アッ アッ アッアーって?
計略が内通成功して、敵武将に郊外戦で内通発動。そのまま城内線突入した時、
味方武将が一人減るバグ改善された?
COMが超好戦的、ただし兵力差が少ないと大人しい
拠点に施設を作ろうとすると積極的に迎撃してくる
弓兵弱体化 (移動力ダウン、騎兵以外への攻撃力ダウン)
戦闘で積極的に兵器を使用してくる、結果攻城戦の難易度強化
藤甲兵強化
騎兵系の城門への攻撃力が強化
称号軍師が強すぎるのは相変わらず
このスレを見ていたら、ハァハァ
今にも(買いに)イッてしまいそうだよ…
あとCOMと同盟が組みにくくなった気がする。
>>619 無印のときは、大将でも呂布や張飛は一騎打ちに応じた気がしたけど、だめになった?
今途中までやってる感じだと、微妙に、『混乱(暴走)→(強制的に)一騎打ち』のコンボが決まりにくくなった気もするけどどうだろう…
636 :
名無しさんの野望:05/01/22 21:54:02 ID:pm/RqjsX
ゲーム開始時の設定項目がこれでもかっと言わんばかりに多くなったね。
10PKやりますな。
アップデートのバックアップは差分を取ればいいのかな
ま、親から血縁より強い縁を感じるって言われるのだけは勘弁して欲しいのだが。
>>621 おれもベストいったが置いてなかった。
祖父は山隅だった。
もう、あんいんすこしました
新武将を武将編集したら生誕年がバグった
駄目だこりゃ
>>639 サンクスコ
バックアップとらねーと何時サポート打ち切られるか怖くてやってられないな
一応三年間らしいけど
ウイポ5だったか6だったか見たいにパッチで乱数変化とか関係ないし
神経質にならなくても大丈夫じゃね?
647 :
名無しさんの野望:05/01/22 23:37:31 ID:5zGwLqQr
戦史モードで江東制覇戦の右下のステージ出した奴いる?
嫁に新武将(母)との関係でボコボコにされた件について
あと新武将(妹)にお初にお目にかかるといわれた上に
血縁より強い縁を感じるって言われて義兄弟になった件について
>>648 >あと新武将(妹)に
>血縁より強い縁を感じる
(;´Д`)ハァハァ
>>647 許昌電撃戦になる
敵はジュンイクとカコウトン
651 :
名無しさんの野望:05/01/23 00:00:06 ID:5zGwLqQr
父娘で子供設定できるしいんじゃね?
652 :
名無しさんの野望:05/01/23 00:03:32 ID:WLXd0dWt
( ・ω・)うきゅ?
655 :
名無しさんの野望:05/01/23 00:57:02 ID:wgFmfP3E
PKはハァハァして脳内保管推奨?
ダメだ、蜀滅亡起きねー
黄皓移動させてんじゃねえよ、劉禅!
このためのシナリオといってもいいのに
これでも発生させにくいってどうゆうことよ、コーエー
武将編集バグだらけ
新規登録した武将を編集したら顔グラが別の武将に変わった。
アホか。
発売当日にパッチ出すとかどう考えても不良品だよなあ・・・
イカン、期末直前なのに三国志]が気になって勉強に手がつかない
このままでは
ゲームで楽しむ時間より想像して楽しむ時間のほうが長くなってしまう・゚・(ノД`)・゚・
こういうのって回収とかしなくていいのか?
発売日に既にパッチが出てること自体はそんなに珍しくもない。
半年くらいベータテストをやってたWarcraft3でも発売日にパッチが出たし
その一週間後にまた別のが出た。
662 :
名無しさんの野望:05/01/23 03:18:53 ID:wgFmfP3E
>>659 俺だってイベントエディタに賭けてエディット武将80人くらい列伝もちゃんと書いて作ったのに・・・_| ̄|○
まあ武将名はネタに塗れてるけどな
>>659 想像して楽しんでる間が一番幸せだと思うぞ
で、戦役は改善されてますか?
>>665 マジで?
戦役のシステム自体はちゃんと作りこめばいいものになると思うんだけどなぁ。
667 :
アクセンスター恭一 ◆yLga.03Fyw :05/01/23 05:25:49 ID:g2gem1Zw
ラウンジから来ましたアクセンスター恭一です!
あんまり肩組むのは好きじゃないです!!どうでもいいですか?僕もそう思います!!
668 :
アクセンスター恭一 ◆yLga.03Fyw :05/01/23 05:27:24 ID:g2gem1Zw
ヤッベーごめんすごい誤爆した、ホントごめん、メンゴメンゴ(やる気なさそうに)
紅娘と秦香蓮の出し方がわからん。
在野、登場場所の仮想設定が適用されてない気がしてならないので早起きした。
>>661 >発売日に既にパッチが出てること自体はそんなに珍しくもない。
普通の製品ならともかく、肥価格だからなあ。
PK込みならマジで普通のソフト二本買えるし、勘弁して下さい。
それと、頼むからパッチは単品で落とさせてくれ。ダウンロード時の認証は飲むからさ。
ゲーム機はスタンドアローンなんだよ。
雨乞いイベント、
成功したあとその都市に行くと、もう一回雨乞いをするか聞かれる。
雨乞いすると洪水が起きて名声-10
で、なぜかそのあとその都市に行くと「雨乞いの準備は出来ましたか?」
と聞かれる・・・洪水が起きたのにまだ土地が乾いてるんですか?と。
まあバグって奴でしょうな
>>665 全然ってことはないだろ
一応都市に着いたやつらが動いて道を明け渡すようになった
それだけだけどな
>>669 紅娘は一騎打ちが関係してるみたいよ。
うちだと40連勝以上してたときに自宅に帰ると登場した。
そのあと更に連勝を重ねて自宅に帰るとまた登場>ケコーンだった。
しっかし、2chでまでこうも下火だと、攻略情報収集もままならぬのう。
675 :
名無しさんの野望:05/01/23 11:09:14 ID:3D5uckiB
だって、大きなパソコン屋にも置いてないんだから仕方がない
10PKでイベント集めてたんですが、再起動してみるとまったく保存されてなかった。
誰か何故なのか教えてください
678 :
名無しさんの野望:05/01/23 11:35:05 ID:9gXI36SZ
全然子供が生まれません・・・
結婚イベントを経ないと駄目なんかな?
もしかして条件とかあります?
>>676 一応念の為に聞くけど、セーブしたよな?
いや、7か8はセーブ必要なかった気もするが。
後はアンインストして再インストしてみて・・・としか・・・
気力が残ってればだけど。
つうか誰かパッチupしてください。。
パッチが無ければまともに動かないのはふざけているが、
それ以上に割れは氏んでくれ。
684 :
名無しさんの野望:05/01/23 12:21:27 ID:eWYkpXVc
子供は何人まで作れますか?
>>678 普通は結婚して一年経つと生まれる
英雄集結だと生まれなかった
武将編集したら今度はステータスが他の新規武将に変わった
ハァ?????
三国志とか全然知らないんですけど楽しめますか?
結婚システムがあると聞いたのですが、あっちの方もあるんですか?w
あと子育てのシステム教えてください。ときメモっぽいのかな?
PK勝って失敗した・・・
元々失敗だが
今回ばかりは割れは、勝ち組
PKインストールできねぇ・・・14%でとまりやがる
いや割れは勝ちというか犯罪者
野戦開始時にいきなり落ちたぞ
いろんなHPやら2chを見てるんだが
X(pk)はバグまみれ、糞バランスで買えたものではないって事なのでしょうか?
面白い三国志がやりたい・・・でも今買いに行こうか迷い中・・・・・・・
迷ってるんなら買ってきな。
後悔するにしてもおもいっきり後悔出来るからその方が良いぞ。
695 :
名無しさんの野望:05/01/23 13:21:43 ID:uXOIZwAE
やめた方がいいよ
>>693 バグバグって言ってる人いるけど、今のところ当方では落ちるとかそういうバグらしいバグはない。
ただ、これをPUKじゃなくて無印で出せと…
今回無印の完成度が悪すぎただけに、そう思う。
|-`).。oO(忠誠度が表示されなくなってるけど、これは仕様か?
そうです、中古なんです。だからはやくパッチをupしなさい。お願いします。
あと、昨日大将は絶対一騎打ち応じないってのあったけど、敵大将『文醜』がさっき一騎打ちに応じた。
やはり、無印のときと同じで、武力馬鹿系は大将でも一騎打ちに応じるっぽい。
ゲームレベルが上級以上だと、忠誠度は表示されんYO
>>699 なるほど…超級でやってるからか。
サンクス!
即レスありがとうございます
できれば後悔したくないので
pk買った方の主観で
ここがお勧め!
ここが糞!(こっちは出まくってもいますが…)
って言うものがあれば教えてください。
舌戦面白いよ
>697
むかしみたいにファイルとして落とせないから、パッチのアップはできない。
そして、これだけは言っておくけど、パッチを勝手にアップするのは違法。
パッチを公式サイトでずっと探してたら
ゲーム内から当てるのか!
しかしパッチ当てても武将編集関連の動作は改善されないなぁ・・
武将弄って喜んでる俺は激しく時代遅れ。
賊徒無効という武将が出てきたんですが?
めちゃめちゃ強いんですけど。
何故駄ゲーと呼ばれるのか分かったよ。
なんつーか、微妙。
都市の規模が上がらないと大軍団も編成出来ないのね…。
俺も中古で買ってきたんだけど困った。
そろそろ出る内容は出た感じなんでPS2版での改良要素でも予想するか。
とりあえず陳情と盗賊の頻度減少はありそうな予感。
盗賊は太閤みたいに勝数+名声で襲ってきても逃げるパターンで行くか。
あとPKなら戦役offとか武将5人制限が10人に変わるってのもやりそうだ。
買ってみた。
さっそく顔登録っていう新機能使って、メスゴリラこと草薙少佐を作ってみた。
………え゛?
なにこれ………?
なんか、少佐の中サイズの画像と小サイズの画像が超ドアップになってるんですけど?
え〜〜?
………あ。
へ〜、中画像も小画像もそれぞれ別々に取り込むんだ〜。
………………。
………………はい?
なんで自動でリサイズしないんだゴルァァァ!
しかも256色しか取り込めないってどーいうことだ、おい!
しかも大画像が240x240なのに中画像が64x80!
画像編集めんどいんじゃぁ!
なのになんでウインドウモードしかできないんだ!
編集→三国志→ウインドウズキー押す→編集→三国志→ウインド……
PKの数少ない追加機能なんだからマトモな操作性にしてよ!
………言いたいことは以上です!
まあがんばれよ」
なんというかさ、一番の糞なところは防御側で援軍なしだと
武将5人しか出せないところだよな・・・・・
攻めるときは、複数部隊だせばいいんだけどさ
部隊数多くても、〜〜支隊ばっかりだと萎えるよ
>>711 それは俺も激しくそう思った。
それを20人くらいやってみ。ホント、嫌んなるから。
ちなみに俺がやったのは、無双キャラの絵に変えるという、超アリガチな事。
中古で無印10を買ったのですが、
さてこれから10withPKを勇気出して買ってみるか、
それとも評判がいい9withPKを買ってみるか、
どっちがいいと思いますか?
三国志シリーズは1から8までやっていて、5と8が大好きです。
大中小3種類とかパターンも決まってきたみたいだし、
7以降あたりからの顔グラコンバート機能くらい付けても罰は当たらんと思うけどなあ。
旧作の顔の方が良かったとか気に入ってた新武将用の顔が無くなったとかよく聞くし。
今回旧作絵をファンクラブ特典で使い回してたから無理なんだろうな・・・
>>716 5は名作だからわかるが、よりにもよって8か。
10PK買っとけ。
>>713 縮小した画像にシャギーが出て力尽きました………
各能力の経験値が入るのも少なすぎかな。
農業とか市場開発したら知力経験値とか入ればいいのに。
ぶっちゃけPUKって買い?
野戦できるようになった?
>>722 ダメなゲームはPKを当ててもダメ
まじ、糞だわ。(;´Д`)
明日売ろうかな。
「戦史モード」とか「トライアルモード」とか搭載されたのを見ると
無双の開発陣が片手間でSLGゲームも作ってんのかねえ。
どっちにしろいつの間に肥社内でもSLGゲームが
マイナー部門に転落したのは間違いなさそうだな。
最近はプロモもほとんど無双や決戦シリーズだし。
面白いのかつまらないのか、正確な判断が出来なくなってる時点で
肥の勝ちだとおもふ
慣れって怖いね
今の時代どうして256のbmpに限定するのかまったくわからん
無印に比べると、はるかにましになってるから、評価が甘くなるかも・・・
無印、CPUに任せると戦争まともにできなかった(しなかった)しね。
迎撃戦もほとんど起こらないどう考えても未完成状態だったし。
ところで、陳情がうざい!趙雲で董卓軍の都督にまで出世したけど、娘の教育に集中したいので、下野していいですか?w
無双はともかく決戦なんて良ゲーだった試しがない
>>699 ・・・肥お得意の「ユーザーが不利になる条件変更」ですか・・・そんなことよりAI強化してく・・・れるわけないよなあ・・・
そのうち超級では戦場で敵の兵士数が見えなくなりますとか自軍の金兵糧が見えなくなりますとか
わけのわからない下駄を用意するに違いない。
結婚したその日に自宅に行くと、
「今日は何の日か知ってる?0年前に私達が結婚した日ですよ」
とか言ってくる。馬鹿か?この女。
189年シナリオで、董卓の配下で始める
虎牢関のイベントを見るのも、面倒なので出撃しないを選ぶとイベント大幅に省略された
便利だと、思ってたら・・・華雄生きてるよ(ノ∀`)
嫁で河北の秦香蓮だけでない。誰か出た人いる?
忠誠度が見えないほうがいいってのは、ユーザの要望の中でも比較的多かった意見のはずだが。
>>735 それは忠誠度によってメッセージが変わるとか
そいういうギミックがあってこそだとおもうんだが、そこんとこどうなの?
737 :
名無しさんの野望:05/01/23 17:25:05 ID:wgFmfP3E
命令とか武将の異動を一括で出来るのはいいんだが・・・
都市方針もそうしてもらいたかったな。
もちろんあるとも。
忠誠度が低いと、登用などで対象を選ぶときにリストの上の方に表示されるぞ!
だめじゃん。
でもまあ難しいところだなー。10のシステムでそれやったら、またクリック回数増えるぞ。
739 :
名無しさんの野望:05/01/23 17:57:09 ID:WRZb1blG
>>734 嫁の出し方ってあるんだろうか?
初心ユーザーで申し訳ないけど、条件なんかが説明してあるサイトがあればぜひ教えて。
婿の出し方もしりたい。
白玉堂(?)はすぐでた。
結婚すると金を毟り取る最悪な旦那になった。
ヒモ男だろうか・・・。
>>739 出たばかりだからまだないと思う。秦香蓮以外は
だいたい条件わかったけど、この嫁だけでねーー
すいません。俺も中古なんですが、説明書のうpお願いします。
できればpdf形式でお願いします。
743 :
名無しさんの野望:05/01/23 18:19:07 ID:8HvL0zF1
割れ厨氏ね
744 :
名無しさんの野望:05/01/23 18:20:46 ID:wgFmfP3E
無印に比べて増えたイベントって結婚・子育て関連とアイテム交換・大会、250年代イベ以外にあるか?
ちなみに
bmpで色の落ちが気になる人はDPixedを使うよろし
サイズの変更はresize使ってるけどこれはどうだろねぇ
これさえできればあとはかんたんでつ
うおお新武将追加顔欲しさだけにトライアルやってるが全然勝てない…
はなから追加してて欲しかったヨ…
749 :
名無しさんの野望:05/01/23 18:52:53 ID:aKhdZgWd
2000円ふんだくった後に
恩着せがましく150円とか施してくる嫁
まあ金なんか別にイラネーんだけどさ
果てし無く嫁の存在理由が無いよなこのゲーム
嫁は繁殖用
>>746 まあ、現実でも「人生の墓場」とも呼ばれるくらいだし
探索がまとめて実行できるようになったことだけはよかったな
戦史モードでもイベント埋めてけば追加顔でるぞ。
そういうわけで各イベントの出し方教えてくれ。
754 :
名無しさんの野望:05/01/23 20:00:43 ID:yeQk4tvs
うちの嫁いろいろ特技教えてくれて重宝してるが。
第2子っていつ生まれるの?
バグ発見。
超級では金収入が半分になるが、自勢力の太守のいない都市では、通常どおりになる。
(表示は初級などの半分だが、実は表示の倍、つまり初級通りに金が納付されている。)
呂布討伐戦のイベント
郭嘉の献策 郭嘉を選択、ある程度日数が経った後、曹操本隊と隣接(城門の耐久力かも)
下ヒ水没(曹操軍) 曹操軍の武将を選択。郭嘉の献策と同じ
侯成投降(曹操軍) ワカンネ
???
下ヒ水没(劉備軍) 劉備軍の武将を選択。郭嘉の献策と同じ
劉備の説得 劉備を選択、城内に突入(城壁?)
関羽対張遼 関羽を選択、張遼と一騎打ち
張飛対呂布 張飛を選択、呂布と一騎打ち
下ヒ水没(呂布軍) 呂布軍の武将を選択。郭嘉の献策と同じ
???
???
袁術軍登場 呂布軍の武将を選択。ある程度粘る。
呂布軍の2つのうち、どちらかは侯成投降(呂布軍)だろうな。
IIXで見切った俺は勝ち組なのか?
システム刷新、結婚とか子供いらねのXIはまだですか?
いろいろ言いたいが、顔グラについてのみ。
信長の蒼天録の顔グラエディタって良かった。
色は限定されていないし、いちいち画像の大きさを加工しなくても
すくなくとも枠にあわせた大きさにしなくてもよかった。
同じ会社なんだから、いいものは流用して欲しい。
そもそも、8、9、10とどうして進歩しないの? わざと?
売るって言ってるヤシ
シリアルナンバー晒しやがれ!ヽ(`Д´)ノ
760 :
名無しさんの野望:05/01/23 20:32:57 ID:oVEygsPG
pk用NoCDパッチまだ?
>>756 (・∀・)イイ!!
呂布軍の残り2つは侯成投降(呂布軍)と何とかの計ってやつだったよ。
侯成投降(呂布軍)は呂布でねばってればでた。(陳宮がいないとだめかも)
何とかの計は、主人公呂布で、陳宮が城内にいるときに呂布を城外の敵陣に突っ込ませるとでたよ。
後は4番目だな
>>757 IIX なんてアラビア文字ありませんから! 残念!
763 :
名無しさんの野望:05/01/23 21:12:06 ID:wgFmfP3E
え、蒼天録の顔エディタって96*120(だっけ?)に切らなくても良かったのか?
今やり始めたが…
お酒もケコーンも二十歳から?
…何時の時代だよ…。
お酒はともかく、結婚は今でも女16男18だろう。
CDケースといい、この件といい、コーエーはなにか間違ってるような。
>>764 犯罪者が被害者を訴える時代だぜ!
そりゃあ慎重にもなるさ!
767 :
名無しさんの野望:05/01/23 21:27:53 ID:zLfXDM0f
一夫一婦制っていうのもね
768 :
名無しさんの野望:05/01/23 21:30:51 ID:oVEygsPG
pk用NoCDパッチまだ?
嫁が君主でこっちが軍団長なので2年ぐらい放置して久しぶりに帰ったらいきなり子供が生まれた
いったい誰の子(ry
なんかスゲェな・・・w
771 :
名無しさんの野望:05/01/23 21:40:12 ID:oVEygsPG
pk用NoCDパッチまだ?
772 :
名無しさんの野望:05/01/23 21:42:01 ID:wgFmfP3E
774 :
名無しさんの野望:05/01/23 21:55:54 ID:oVEygsPG
pk用NoCDパッチまだ?
なんだかんだで戦史モードが一番イイ!
もっとステージが欲しい
名前はとりあえず「そうえい」にしますたw
777 :
名無しさんの野望:05/01/23 21:59:29 ID:oVEygsPG
pk用NoCDパッチまだ?
PKのCDに1センチほど傷をつけてしまった…んでインストールしようとしてみたが100パーセントになっても
ファイルの読み込みに失敗しました。ファイルが存在しアクセス権があることを確認してくださいって出てくる
やっぱどうしようもないのか?買ったばっかしなのにw
結婚は20歳からというのは海外展開に向けた仕様です
全世界へと拡がる三国志ワールドをどうぞご期待ください
780 :
名無しさんの野望:05/01/23 22:14:41 ID:qHjex+W7
>>762 そりゃまあXとかVとかIってアラビア数字もないしな。
賛成
782 :
ひみつの文字列さん:2025/01/08(水) 14:46:22 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
三国志の面白いゲームしたいなあ(涙)
>>779 いや、欧米はおろか、中国様的にもありえんだろ?
「集めて来た糧食の中に人肉が含まれているのは仕様です」
とかまで当時に合わせろとは言わんがw
>>674 遅レスだがサンキュ。40連勝とかいってやる気がうせるなあ。
意中の武将を嫁や婿にする方法がわからん。
ひょっとして、親密な武将からランダムで決定されて変更不可能なのか?
NoCDよりも各種エディタキボンヌ
陳情キラーとか・・・
790 :
名無しさんの野望:05/01/23 22:41:34 ID:cWpMqt7J
>>786 嫌なやつが相手なら、断わり続けてればいい。
そのうち別の新密度最高のヤツとのプロポーズイベントが始まる。
>>789 オルドかぁ…
小学生の時に
「ベレンガリア〜」
と興奮したもんだ。
断らないとダメなのか?
なんだかかわいそうなんだよ
三国志11は3か4か5のリメイクで頼む。
つか、条件満たしたら、こっちからアプローチ出来るようにしてホスイ
無印って君主の時でも自分が参加してない戦闘以外を指揮できないの?
796 :
名無しさんの野望:05/01/23 23:09:16 ID:Ww9Y1dru
相手が太守だと結婚できないのか?
全然イベント起きないんだが
多分、来週の土日にはみんな飽きてるだろうね。
ム印買って、そんな感じだった。オレ。
河北の嫁、秦香蓮、各種能力、経験値、名声、所持金最大で
アイテムも全所持してもでなかった。
お前はいったいどこいるんだー
あとは左慈とかNPCの親密度くらいかなぁ。
誰か見つけたら情報ください
10は「三国志立志伝」というタイトルだったら
それほど腹も立たかなっただろうが・・・。
9PukでSLGの老舗の矜持が見えたのに、
10でまたリコエイションとの虻蜂取らずの半端ゲーに退化してるやん。
醜態成か最高欠作か
顔グラって255,255,255の色は
一騎打ちとかで透ける?
バカ殿作ってプレイしたら白い顔が透明になっちゃったよ・・・
>789
昔やったことがあるが作者も触れているようにコー栄SLGを基にしているのが難点だな。
知力マンセーで知力が低いとまともに活動できないわ。
戦場で撤退しようにも味方が邪魔で押し出されてアボーンだわw
宇宙海賊に嫁がさらわれたあげく助け出したら赤の他人になってるわw
PK商法まで真似てもいいから早いとこPK出してくれ。
できれば新作キボンヌ。
中サイズの顔グラは、背景色が透けるみたいだね。
ちょっとだけ色を変えるしかないな
やっぱりPKでもダメだ
アンインスト完了と
無印買って1ヶ月やってアンインスコ。
10PKは買わないことにした。
情報を書き込んでくれた人、ありがとう。
さよなら光栄三国志。
シリアル晒せYO
舌戦の嫁強い・・・
知力72魅力86で面罵、抗弁て ヽ(`Д´)ノ
>>803 やっぱ真っ白は駄目なのか
説明書にちゃんと書いてくれって感じだぜ
また作り直しだよ・・・
>802
おもしろそうな話をしてるが>789のリンクって単にエロサイトの宣伝じゃないのか?
安全なサイトかどうか教えてくれ。すぐに引き返してきたのでワカンネ
それよりも超級で孫呉に仕えていたんだがCPU曹操が戦役起こしてきて勝てねぇぇ
魏90軍勢VS呉6軍勢
・・・・・手の打ちようがねぇ
シリアル頂戴
>811
サンクス、そなたとは血縁以上の絆を感じるぞ
魏90軍勢はよく考えてみれば大げさだったかもしれないが
少なくとも指で数えれる以上の軍勢で攻めてきやがった・・・・
CPUが戦役起こしてくると物量作戦でどうにもならんよな・・・・
194年から呂布で始めて、白門楼で殺されちゃったんだけど
年表見てたら、公孫サンが南皮を、袁紹が平原を獲ったところで
[Person Buffer Set Error [Person Buffer Set Error] Mess
つー謎のメッセージが出てる。バグっすかね
>>814 こんなゲーム買いやがってクソ野郎って意味。
社員からのメッセージだよ。きっと。
尻アル。。。
253年シナリオで起こるイベントってまさか蜀滅亡だけ?
まだPKのNoCD持っていない人が多いのかな。
nocd無しでも動くけどね
820 :
名無しさんの野望:05/01/24 02:03:46 ID:KFtii3En
>>807 現代風に言うと「ヒステリー」ですから。
1回目クリアした
最後の年表が意外と丁寧な感じなのが驚いた
尻アル。。。
やはりケロッグだな
絶対買おうと思ってるんだけどPS2PKを待つのと、今PCPK買うのどっちがいい?
825 :
名無しさんの野望:05/01/24 07:12:33 ID:2uYUkEkZ
PKのエディタまだ・・
826 :
名無しさんの野望:05/01/24 08:37:52 ID:KFtii3En
>>826 三国志が好き。全部将プレイが出来る。
これだけでも買う奴は買う。オレもそうだった。
が、Xを始めて数日目に突然オレの中で何かが目覚め、その後ずっとオレに
同じ事を繰り返し語りかけてくるようになった。
「お前ゲームするより新武将いじってる時間のが長いんとちゃうんか?」
「やっとゲーム始めても3,4年でやめてまた新武将作るのはなんでや?」
そしてオレも目覚めた
「うわあああぁ、三国志Xってすごいぃ底が浅いいぃいいぃいい!!!」
無印発売後の2週間以来やってなくて、PK発売記念にちょっと探し出してやってみた
やっぱつまんねー・・・
PKもあんまり変わってないっぽいね
パスしよ
こういうことわざがある。
盗人に追銭
・・・・・・・orz
昨日無印&PKセットで買いました。三国志は5以来でしょうか?
とにかく光栄三国志は久しぶりです。
さっそく今朝から3,4時間程初級で遊んでますが、中々面白いです。
立志伝のような感じですね。
金米ともにジャカジャカ溜まります。まだ戦闘は一度も経験していません。
今のところココで言われているように不平不満の嵐のような状況になるとは想像もつきません。
では再びゲームに戻ります。昼ぐらいにまた報告します。
831 :
名無しさんの野望:05/01/24 09:18:56 ID:1h/c5OYA
また工作員乙orz
久々にやれば"最初"は面白いと思ったよ
そう仁が強いと思った。
>831
オレも最初のうちは830みたいな感想だったよ
でも、しばらくやってみると賊出すぎウザイとか陳情キリがねーとか
スキル取得がダルイ弁舌とかアホな戦役とか…
結局はこのスレの意見に概ね同意するに至った
835 :
名無しさんの野望:05/01/24 09:31:03 ID:xuUqFCpM
PUK、winnyの悲惨少量がホントに少量だなぁ。ワレザーにも見捨てられてらwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
で、個別武将プレイ三国志なら、7と8ではどっちがお勧め?
>>836 個別武将プレイ三国志なら、8
そこで皆さんに質問
(さっきとあんまり変わらんが・・・)
個別武将プレイ三国志なら、
『7と8と10』ではどっちがお勧め?
838 :
名無しさんの野望:05/01/24 10:12:42 ID:KFtii3En
三国志は、3が単純で一番面白かった。
妖術とか出てきた時点で、終わったな、って感じました。
>>837 値段気にしないのなら10pk。
超級は最初に金欠する事が多いし、能力改造(武力255とか)しなければ
苦労する事もあるから、そこそこ楽しめる。迎撃で野戦が増え、汎用イベントも
増えた。 史実イベント(強制移動)はいやならカットできる。
攻城の踏み台昇降は既存だが、部隊相性が調整され、前よりよくなった。
トライアルは、予想してたほど悪くはなかった。勝ち抜きは4面くらいからは、
ちょっとの予想ミスで後半に大きく響くから、なかなかやり応えを感じた。
1面2面のウォーミングアップはいらないと思うがね。
超級の自勢力の直轄都市の納金バグ、(
>>725)
アイテムエディターバグ(
>>326)は、早く直してほしい。
>>837 俺は8PKを推す。
>>830の意見は案外リアルかも。
6〜9をやってないんなら、君主シミュレーションの良作9PKを知らないわけだし、
7で初めて全武将プレイをしたときは楽しかった。他に全武将プレイの比較作が無いし。
なら、初めて7プレイするより始めて10プレイの方が満足度は高いんじゃない?
導入は、な。
10は底が浅いからなー。
8とかはCOM武将同士で特技が伝染したりとプレイヤーの想定外のことがよく起きた。
7はいいんだが、人間関係がドライだから義兄弟も仇敵もない。嫌いな武将設定はあったようだが。
パワーアップっていうかやっと普通レベルになったって感じなんだが
今年の秋ごろには
10PK-2
の発売を予定いたしております。
気になるお値段は\6,0(ry
なんか工作員とかいろいろいわれてるようですが・・
そんなのとは一切関係ないし、ただの1ユーザーなのでご安心を
たぶん
>>842さん正解だと思うんですが、私6〜9まで一切手をつけてないんで
6以降の改良(改悪?)というのがよく解らないんです。
で、久々にやって気になった点。
・立志伝とかなり酷似
・コマンドがかなり複雑。未だに?なコマンドも結構ある。
・一騎打ち、舌戦が結構面倒(面白くないわけじゃない)。
・イベントがかなり多い。(イベント自体がショボイのにこんなに必要かな?)
そのせいで目茶目茶縛られてる感じがする(シナリオ2史実曹操初級)。
・上にもあるように陳情がかなり鬱陶しい(開始後3時間でも気になった)
こんなトコですかね。でも面白いですよ。今のトコ。
まあ、ひたすら人集めて国デカクしてるだけすが。
ttp://www.4gamer.net/store/review/eu2ac/eu2ac.html >とにかくありとあらゆる政治的な要素を,ちゃんとシステムとして消化した
>うえで,ぎゅうぎゅうに詰め込んであるのだ。
>これは歴史マニアである作り手が,歴史マニア(と歴史マニア予備軍)であ
>るゲーマーのために作ったゲーム,いや,ゲーム風味の歴史シミュレータな
>のだ。
まさにKOEI三国志に欠けてる部分だな。
本当に三国志を好きな奴等が自分達が実際に三国志で遊びたい様々な要素を
搾り出し、それをシステムとして消化できれば、それはきっと最高の三国志
になる。
848 :
名無しさんの野望:05/01/24 11:57:34 ID:KFtii3En
ヤムチャはいくらパワーアップしても所詮はヤムチャって事だ。
美女に変身しているウーロンって方ががしっくりくる。
ウーロン:3分で正体がばれる。
三国志10:30分で底が知れる。
何から何まで中途半端な印象。PKでも変わらず。
素朴な疑問だが、テストプレイして面白く感じたのかね。肥は。
テストプレイ? それは今、お金を払って俺たちがやっていますよ・・・・orz カネカエセ
例えばね、年表はPKでしか実装しない、というような意地悪さ、出し惜しみが
不満を増長させるんじゃないかと思う。値段もだけど…。
ケチケチしないで、前作のよかったところは最初っから入れる、
そしてPKでは、アンケートを参考にしながら新しい要素を入れていく
意気込みが感じられんのだよね、肥には。
進化しているのは顔グラだけですかw
その顔グラは使いまわし多数だけどな
なんでPK発売直後なのに三戦板にスレがねーんだ
前代未聞だな
なんで社員が立てないんだろうとも思ったんだが、
誰も来ないまま落ちるという伝説を残す危険性に気がついた。
作ったものに愛着を感じさせない奴らが
わざわざ2ch覗くとは思えないんだが
くだらん質問するが、]のパワーアップキットは]のデータ引継ぎは出来るのか?
三国志は初めてなもんで・・・
だれか教えてくれ
>>859 できる。
しかし無印のセーブデータを引継ぎプレイしても、
編集することができない仕様になってる。ランキング対策かと思われる。
pkと無印版はセーブする所が分かれていて、無印のデータをpkのところにセーブできる。
>>856 三戦版最後のXスレは過疎化しすぎて、烈風伝よりもスレ伸びが悪いと言われてた。
わずかな書き込みも、愚痴や今9pkやってるなどスレと関係ないものばかり。
ようするに、スレがないのは、必要がないという事だからだと思う。
だって烈風伝のほうが面白いんだから仕方がな(ry
ファーストプレイ終了。
シナリオ2、趙雲で董卓軍の都督として生涯を終えた。
感想。
無印に比べてずいぶんましになった(w
都督になると、支配下の都市から都市への物資の輸送や、出陣命令(部隊編成権もあり)も出せるようになったので、ずいぶん楽になった。
|-`).。oO(つか、無印でこれができないってのは、明らかに欠陥でだめだろって気もするが…
相変わらず使わないコマンド(諜報以外の計略系のコマンドとか)もあるけど、まあ、それはそれということで…
兵科間の相性は、前述にあるようにましになってる。弓兵が騎兵を直接タコ殴りにはできなくなった(まあ無印のパッチで修正されてたみたいだけど)
戦闘中のCPUの思考は、これまた前述にあるように変わってない。城内をただ左右にうろついたり、壁に上ったり降りたりは健在。
挑発して暴走させても、一直線に向かってこないでうろうろしてるのはやめてくれ。意味ないよ…。
ただ、戦略的な面では改善されてる。
群雄はお互い頻繁に攻めあって、小国は大国に呑まれ滅亡するし、大国同士でにらみ合って、いつまでたっても決着がつかないなんてこともない。
出陣してても自領土の危機なら引き返してきたり、途中で目標変更して向かってきたりもする。(今までは救援部隊都市陥落して救援が間に合わなくなるとそのまま引き返してたしな〜AI馬鹿だから)
無印はどこかの勢力に仕官して一般武将プレーすると展開の遅さや君主の無能にいらいらしたけど、そういうこともなかった。
ようやくまともにプレーできるのではないかと。
乱文スマソ。
>>862 無印は、都督になると管轄城がどんどん増えていって減らせない仕様が嫌だったんだが、
PKではどうなってるの?
>>864 たぶん減らせない、でも増やすようにお願いはできる。
ただ、管轄城増やす提案や、他軍団からの武将の移動(引き抜き)を君主に提案しても、意見が通ったためしがない…
ほかの方の御意見も求む・・・
ただ、君主に自分の軍団隷下の武将を勝手に転属させられたりってのもなかったんで、その辺はトントンかも。
自国の他軍団もライバルだと思って、武将の登用がんばったよw
無印のころからも城を減らす提案はばんばん通ったけど
失敬、減らせる!w
|-`).。oO(無印では君主プレイしかしてなかったからな…
あれ…システム的には減らせる(第一軍団に編入を提案)みたいだけど、今試したら提案しても却下される…
増やすお願いは出来たはずだけど、減らすお願いなんて出来たっけ?
選択画面の上に軍団選択するとこあって、その第一軍団ってとこ押すと第一軍団を増やせるようになるっぽい。
無印の頃から減らせたぞ?
軍団編成で上のほうの第一をクリックしてから自分の管轄の城をクリックすれば君主に返せる
都督だけどめんどいからいつも城は一つにしてる
ただし俺は太守をやめるぞJOJOォォオォ!URYYYYYYYYYY!のやり方は不明
ギャラリーが全部消えたよ
なんで?
シナリオエディタ対応まだー(・∀・ )っ/凵 ⌒☆チン
ロードしてセーブしたら微妙に復活した
なんで??
初期メニューでゲーム終了したら消えた
ロードしてセーブしたらまた復活した
でも顔CGは消えたまんま
とりあえず嫁4人見つけた
・何玉鳳(武芸女)・・・長安とかで見つける
・崔鶯鶯(金持ち女)・・・平原とかで見つける
・白小生(占い女)・・・ランダムで出てくる?
・紅娘(電波女)・・・一騎打ちで勝ちまくると何故か自宅に現れる
他に酒飲み女がいるらしいが見つけてない
あと一人はもしかして舌戦で勝ちまくると出てくるのか?
誰かおせーて
紅娘は一騎打ちだけじゃないと思われ。
ヒイで一回も一騎打ちせず、舌戦だけやってたら出たから。
しかもうちの紅娘は、酒乱なんだけど…。
名前と性格は組み合わせなのかな?
>>879 お嬢様も酒好きだったけどw
なんか、嫁がアイテムのお酒買ってきたから一緒に酒のもうとか言うイベントがあった。
結局嫁一人にほとんど飲まれちゃったとかいう落ちで。
共通かな?
酒飲み女は、酒持った状態で揚州の酒場に入ったら出てきた。
イベント後、自宅に戻ると「嫁にする/しない」の選択肢発生。
持ってた酒は価値5の一番安いやつでOK。
名声とか連勝記録、所持金、特技に関しては調べてない。すまん。
酒豪とか必要なのかも。
しかし、今回の嫁は電波系が多いというか、いい加減なのが多いな。
[のときは司馬徽とか献帝絡みで、マトモな嫁が多かったのに。
>>879 なるほどそうだったのか。
あと、呉越の酒屋で丁月華ってのも出た。
酒持ってるとランダムで出てくる。
ってかこのイベントワロタw
>>881 スマソリロードしてなかった。
あと一人はどうやって出すんだろ?
一地方に一人なんだろうか
でも白小青は全国でみかけたし・・・わからんな
884 :
名無しさんの野望:05/01/24 17:52:53 ID:ovPF+g32
トライアル何面まであるのかな?
気合で16面まで来たがこれ以上は厳しすぎる
混乱&火計して弓と極力白兵を回避してても
敵に有名軍師クラス出てくると殴らないと終わらないし・・・
おまいらどこまで行ったよ?
誰かに統治されてる都市限定と思われ
プータローしてると嫁がヤーさんに襲われる
で、○○が助けてくれたと嫁に言われて○○がユーザーに士官どうよ?と
こんなんもあったw
>885
藁
それって働かない夫を嘆いた妻の策略じゃないかな?
その主君とグル(ry
そろそろ、他人の笑えるプレイが知りたい。
>>880 孔明の嫁でもあったな。
共通なんじゃない?
>結局嫁一人にほとんど飲まれちゃったとかいう落ちで。
アイテムのお酒は手に入る品
>>872 さんきゅー。
あと、トトクどころか太守にも任命してもらえないんだが、何かコツとかあるの?
>>884 部隊編成教えてほしい。
16面はつらい、敵軍の編成はで3400ポイントくらい使ってる。
>>890 階級上げれ。5品以上から太守に就任可。ただし君主の辞令が無きゃ駄目だけどね。
5品になったら自分から都市攻略を申し出て軍勢長として都市を攻略すれば
太守になることを願い出ることができる。許可してもらえるかどうかは君主次第。
おそらく他に功績が高い一般がいると駄目っぽいが。
2品以上が都督になれる。
名前 (職業?)…出現場所
嫁一覧
秦香蓮(???)…河北
崔鶯鶯(お嬢様)…中原
何玉鳳(女剣客)…西北
白小青(占い師)…巴蜀
丁月華(酒豪娘)…呉越
紅娘 (村娘?)…楚
婿一覧
智化 (???)…河北、中原、西北?
白玉堂(欠食男)…呉越、楚、巴蜀
【結婚必須条件】
・ゲーム開始から1年以上経過&20歳以上&名声200以上
【個別条件】
・丁月華…酒を所持して酒場に移動。
・紅娘 …自宅が楚にあること。一騎打ち勝利回数
10回以上の状態で自宅にいくとイベント発生。
その後1勝以上して自宅にいくとイベント発生
上記以外は街に入った段階でイベント発生
出現条件に能力、経験(一部除く)、技能は関係ありません
智化と秦香蓮はよくわかりません。
発売したばかりなのに、なんで書き込み少ないの?
某攻略HP掲示板にも載せたけど
こちらにも一応書き込みしてみました。
つーか秦香蓮でねーー
マニュアルもピーコしたし、ヤフ億に出すとするか。
まるでギャルゲーみたい。
ギャルゲーだよ
ギャルゲー顔グラ うpされてるよ。
張角 弩
関羽 虎豹騎
弓
荀攸 弩
で、17面までクリアです。
クリアに必要なのが一騎撃ち、混乱、誘引、同討、伏兵、軍師、治癒
の気がしての編成でここまできましたがー
もー無理、でもー年甲斐もなく楽しんでます。
ぎゃるげー顔グラどれだ?
登録武将同士での結婚、一年たたずに出来た。
>>904 どうやってやるんだ?
ちなみに女武将と義兄弟になれないんだが、これは仕様?
>>905 仲を親密にして酒家に言ったら選択肢が出た。
そこで断って酒盛りしたら義兄弟の選択肢が。
設定しだいかもしれんけど。
武将登録で年代変更したら
武将編集のほうも初期化してもう一度しないと
年がバグって結婚、義兄弟はできないぞ。
ギャルゲーの顔グラ50はぶち込んでるから正直だるくなった。
まぁ普通上限の100人ぐらいは登録してるだろ・・・
>>894 乙。
こうして見ると嫁、婿候補の名前は元ネタがあるな。
とりあえず
何玉鳳……「児女英雄伝」のヒロイン十三妹。
白玉堂……「三侠五義」に登場。あだ名は錦毛鼠。
崔鶯鶯……「西廂記」のヒロイン。
紅娘……「西廂記」では崔鶯鶯の侍女。
智化……「三侠五義」に登場。あだ名は黒妖狐。
丁月華……「三侠五義」に登場の女侠。
秦香蓮……京劇「秦香蓮」のヒロイン。包拯がからんでる話みたい。
はわかったが……。白小青は何だろう。
「三侠五義」がやたら多いな。日本ではマイナーな話だからかな。
読んだの随分昔だからもうあんま覚えてないけど、秦香蓮の話も「三侠五義」に入ってたかも。
>>906 ありがとう。
ところで、武将列伝の内容に「張コウ」の漢字を入れたいんだが、
「張郃」だと「張&#37059;」と表示されるし、その他のやり方は知らないし困ってる。
漢字持ってる人いたら貼ってくれませんか?
>>894 うちだと紅娘が10回勝って1回出て以降、音沙汰ないんだが。
40連勝までのばしたのに。
あの電波女、一騎打ちか?
俺は戦争だとばかり思ってたが。
お客様よりお問い合わせいただいた件につきましては、現在
調査中でございます。誠に恐縮ではございますが、今暫くお待ち
下さいますよう、お願い申し上げます。
なにとぞご理解の程よろしくお願い申し上げます。
--------------------------------------------
武将編集バグ関連のコーエーサポートからの返事。
他にも色々突っ込みが来たのか。さっさとアップデートしてくださいorz
915 :
名無しさんの野望:05/01/24 23:16:34 ID:5J9aYjCT
三戦板にスレねえじゃん
どういうこと?
>>915 立てられたら立てるが立てられなかったwうはwwwww
>866
>ただ、管轄城増やす提案や、他軍団からの武将の移動(引き抜き)を君主に提案しても、意見が通ったためしがない…
これにはコツがある。都市の武将数が多いと君主に却下される。
第一軍団の都市武将は平均した人数に配置されるので、自軍団の都市の武将数をその数字以下に減らせば良い。
具体例
第一軍団の都市武将数が6人だとすれば、自軍団配下のある都市を太守一人にすれば「移動提案」で数人の武将を送ってもらえる。
その後は自軍団の「移動命令」で配置し直し。
ただし!トップクラスの武将は譲ってくれないねぇ。能力値90以上持ってるのはまず無理。
呉を攻め滅ぼした後、周兪や孫策を伴って隣国に攻め入り、太守提案したら「優秀な武将を引き連れて太守になることはまかりならん」
って言われたこともあったし。つまりは、そういう仕様なんだろう。
管轄城を増やすのもある程度上手くいく方法がある。COMは軍団を地理的にまとめたがる傾向があるので第一軍団を取り囲むように
自勢力を増やしていけば良い。地方攻略命令なんか無視してよし。
自軍団の都市が地理的に "いびつな形" になったあと「軍団編成」の提案をおこなえば通りやすいよ。
君主と仲良くしてたら結構無茶な要求も聞いてくれる気がするんだが
多分反乱起こしたら君主の軍団倒せるくらい武将数抱えてるぞ俺w
城は5分の一以下だけど
919 :
名無しさんの野望:05/01/24 23:53:14 ID:2uYUkEkZ
エディタまだー!!!!!!!!!!!1
920 :
917:05/01/24 23:56:43 ID:mwGjawlM
上の「>866さん宛」ってのはレス番号引用間違いだね。sorry
んでもついでに書くと
>君主に自分の軍団隷下の武将を勝手に転属させられたりってのもなかったんで、その辺はトントンかも。
にも理由があるみたい。
自軍団の直轄都市以外に多数の武将を配属しておくとどんどん抜かれる。しかし、直轄都市配属なら30人でも80人でも
抜かれたことはなかった。
これも基準になる数値は第一軍団の君主以外の都市にいる武将数みたい。
なので、能力の低い不要な武将は君主に送りつけ、自軍団の直轄都市以外の武将数は第一軍団の都市武将の平均配属数
以下にしとけば安心ってこと。
たまにやってくる軍団再編成で戦力を削られない事を祈るのみ
PKでは改善されているようだけど、兵科の三竦みは失敗だったと思う。
やっぱ直接攻撃なら騎兵最強、そのかわり城攻めでは役立たずでよかったと思うよ。
トライアル15面クリアーできない!
みんなはどんなメンバーでやってんの??
結局面白くなったの?
無印と同時購入してみようかと思うんだけど。
8と9はPKプレイずみだす
なんであの15面がクリアーできるんだろうw
すげーな
>>918 私クリアしたとき、自分の軍団に領土の1/3、武将数では、半数以上を抱え込んでたw
教えてくれ!
配下都市がCPUに攻められると僅か1日で陥落することがあるのだがどうなってるんだ?
援軍送る暇もないのだがいったいどうしろとorz
それってこのゲームの宿命じゃね?
君主は奥地で引きこもったまま領土広くしやがれの一点張りだし。
武将を他都市に移動させても君主がさらに混ぜくるし。
きちんと軍団経営できた人っている?
>>930 君主の性格を大陸制覇?かなんかにしたらガンガン攻撃してた
後半は本拠地が奥地になるのにわざわざ遠くから大軍率いて城攻撃してるw
つかなんで君主は根拠地変えないんだろう…
トライアル無理がある('A`)
頭数さえ揃えれば自動戦闘であっという間に城が落とせるのは楽だな。
ゲームとしてはどうかと思うけど
>929
>配下都市がCPUに攻められると僅か1日で陥落することがあるのだがどうなってるんだ?
>援軍送る暇もないのだがいったいどうしろとorz
都市防御が低いんじゃない?敵兵が多いと2500(?)以下では瞬殺されるっぽい。
守備勢力が多くてもそういう傾向にあるので、内部の計算がおかしい気もする。
4000と4400でもかなり違う。なので、堅い都市も破壊コマンドで同時期に数人送り込んでやれば
かなり柔らかくなるよ。
これって自分が攻め込んでみるとよくわかるんだけど、防御度2200程度の都市だと門の耐久バーがかなり少ないんだよね。
数字上は4400の半分だから、バーの長さも半分かと思いきやほんのちょっぴりだとかさ。
902ですけど・・・
私は15面(水軍軍団)はー
1.全員森に配置⇒伏兵(軍団長の張角は海に隣接した森)
2.伏兵状態でも軍団長の方に集まってくるから、船で張角に隣接してきたら
混乱⇒同討(海と陸の部隊隣接は伏兵未発動)
3.他二人は張角に指揮とか誘引とか穴掘りとかでサポート
コツ
1.相手の行動の時は全員伏兵状態を保ちながら混乱⇒同討
2.火計+風変などでなるべく陸で隣接されない状況を作る
こんな感じですがー・・・わかりにく文で申し訳ないです
>>936 どんだけ城壁の破壊とかやっても城壁が1000以下にはならないからじゃない?
2000だと実質MAXの3分の一程度かも
智化は西北でも出現確認。
なんか計略失敗とかで怪我させられたら、ふらっと現れて治療してくれたよ。
940 :
894:05/01/25 02:16:32 ID:zyQ9Vilv
>>912 私はバイナリエディタでセーブデータいじって
確認したんですけど、他にも条件あるのかなぁ
バグの可能性もあるけど、一応調べてみますね。
わからない可能性大ですけど
941 :
936:05/01/25 02:33:33 ID:/KZoxx/J
>938
ほー。破壊工作では防御度1000以下にできないんだね。
続けざまに攻めてくる敵を三回撃退したら都市防御が128になったことはある。
さすがに次は持ちこたえられんかった。
942 :
894:05/01/25 03:21:56 ID:6xol7oyz
>>912 まだ調べてる段階なので確定ではないですが
紅娘の出現条件は戦闘回数でもでるみたいです。
同じ回数の場合の優先度は戦闘回数>一騎打ち回数
みたいです。
ですので戦闘回数が多い人は戦闘回数+1で
一騎打ちが多い人は一騎打ち+1ででるかも?
最初の会話で「戦闘で有名な〜」「一騎打ちで有名な〜」
と出るのでそれで判断できるかと
もーやだ。相変わらずAI馬鹿すぎて、やってらんねー
1度もクリアすることなくアンインスコかよ
クリアだけなら253年の魏でやれば寝ててもOK
・・・そういう問題じゃない?
そろそろ三国志11の予想を始めないか?
949 :
名無しさんの野望:05/01/25 10:10:04 ID:Iycv+di+
>>947 このゲームで面白い、これは良い仕様だ、
と思ったところを挙げてみ。
次作ではそれが無くなるから。
>>947 '05/夏 11無印発売 → 出来は何時ものアレ
↓
'05/冬 11PK発売 → まぁ起動して途中までは遊べるレヴェル、話題は12へ
↓
'06/夏 12無印発売 → 出来は何時ものアレ
↓
'06/冬 12PK発売 → まぁ起動して途中までは遊べるレヴェル、話題は13へ
↓
'07/夏 13無印発売 → 出来は何時ものアレ
↓
'07/冬 13PK発売 → まぁ起動して途中までは遊べるレヴェル、話題は14へ
↓
'08/春 ユーザーから逃げられ、ついにParadoxの日本語翻訳版発売
確認メッセージが出るようになったけど、勝ち抜きトライアルが、まだ登録できない。
442 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:05/01/21 19:48:24 ID:2Cse35pE
なんかいかにも陸遜って新しい顔グラが追加されてるね
陸遜はしょぼかったからな。替えよう
↑
これどこにあるの?
戦史のギャラリーで2枚、トライアルの勝ち抜きで2枚の計4枚出してるけどいずれも女なんだよね
>>950 たのむからparadoxにだけは手を出すのやめてくれw
太守になったら身動きとれないんですが…
移動願いも出せないし、軍団長に任命されるほど城多くないし…
ずっと内政ばっかりやってて疲れた…
巨大都市まで上げたとたんに、次の辺境の地に移動命令が下る
そこで内政上げたら、また田舎に移動…
なんとかなりませんか?
そこで下野ですよ。
Σ(゚Д゚ エーッ!!
配下武将で遊ぶなら、太守になったらダメってことですか?
内政上げのクリックゲームになっちゃうから… ('A`)
960 :
894:05/01/25 12:36:18 ID:pqpfEoh8
【結婚必須条件】
・20歳以上&名声200以上&
ゲーム開始から1年以上経過(新規武将同士は関係なし)
【嫁一覧】
名前 (職業?)…出現場所
秦香蓮(???)…河北
崔鶯鶯(お嬢様)…中原
何玉鳳(女剣士)…西北
白小青(占い師)…巴蜀
紅娘 (村娘?)…楚
丁月華(酒豪娘)…呉越
【個別条件】
<<崔鶯鶯>>
中原の街に入ると人探しのイベント発生。その後別の街に入るとイベント発生。一騎打ち、舌戦に勝てば結婚可。
(武力49、技能全部なし)(知力36、魅力51、技能全部なし)
<<何玉鳳>>
西北の街に入ると強い女剣士の情報が入る。その後別の街に行くと女剣士登場。一騎打ちに勝てば結婚可。
(武力72、技能全部所持)
<<白小青>>
巴蜀の街に入ると占いイベント発生(占いの時に名前を聞かれればok)。2ヵ月後再度同じ街に入るとイベント発生。
一騎打ちに勝てば結婚可(武力49、技能全部なし)
<<紅娘>>
自宅が楚にあること。戦闘、一騎打ち、舌戦勝利回数が10回以上の状態で自宅にいくと紅娘登場。(連勝の必要はなし)
その後戦闘回数が多い方を1勝以上して自宅にいくとイベント発生。
勝利回数が同じ場合の優先度は戦闘>一騎>舌戦です。
(最初の会話で「戦闘で有名な〜」「一騎打ちで有名な〜」
「舌戦で有名な〜」とでるのでそれで判断できるかと思います)
<<丁月華>>
酒を所持して酒場に移動。 その後自宅に戻ればイベント発生
961 :
894:05/01/25 12:42:03 ID:v+690u19
【結婚必須条件】
・20歳以上&名声200以上&
ゲーム開始から1年以上経過(新規武将同士は関係なし)
【婿一覧】
名前 (職業?)…出現場所
智化 (旅医者)…河北、中原、西北
白玉堂(欠食男)…呉越、楚、巴蜀
【個別条件】
<<智化>>
怪我状態で河北、中原、西北の街に入るとイベント発生。
その後河北、中原、西北の太学、〜学問所の施設に入ると
イベント発生。イベント中の舌戦は勝敗関係なし。
(知力73、魅力99、面罵、威圧、反論、論破所持)
<<白玉堂>>
呉越、楚、巴蜀地域の自宅のある街に入るとイベント発生。
3ヵ月後自宅のある街に入るとイベント発生し結婚可。
結婚すると涼州馬をくれます。
962 :
894:05/01/25 12:43:25 ID:VTBMAWX3
秦香蓮以外はわかる範囲で書きました。
訂正などあればよろしくです。
開発スタッフパワーアップキットまだ〜?
秦香蓮はバグで出無いとかw
データがあるだけで実際は実装されてないとか
アップデートまだ〜?
どうでもいいけど、ガキのためにどんなおもちゃ買ってやった?
やっぱり成人したときの能力に絡んでくるの?
ウィーンウィーンって鳴くやつ
うきゅ?
あぃ〜ん
やっぱりリモコンタイプで外で使うやつが面白くていいよね。
ついに白玉野郎出てきやがった。
助けてやったら結婚迫ってきてもうアフォかと…。
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∧_∧ ( ´Д` ) < 通報しますた!
( ´Д` ) /⌒ ⌒ヽ \_______
/, / /_/| へ \
(ぃ9 | (ぃ9 ./ / \ \.∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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/ /~\ \ > ) ) ./ ∧_二∃ ( ´Д` ) < 通報しますた!
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/ ノ / / / / / ._/ /~ ̄ ̄/ / / ∧つ
/ / . / ./. / / / )⌒ _ ノ / ./ / \ (゚д゚)シマスタ!
/ ./ ( ヽ、 ( ヽ ヽ | / ( ヽ、 / /⌒> ) ゚( )−
( _) \__つ \__つ).し \__つ (_) \_つ / >
赤ちゃんマジかわいい
やっててちょっとニヤッってなる
未だ自宅に帰ったことが無いんだが、
結婚して無くても何か重要なイベント起こることある?
戦争中に舌戦して、勝ったら勝利って仕様やめて…
いらねえというか、計略と一騎打ちの間にコマンドボタンあるから、もうしょっちゅうボタン押し間違える…
せめて確認の画面つけろ。アフォか。
あー確かによく一騎打ちと間違えて勧告しちまうね
嫁はんのエロ画像キボンヌ
迷いに迷った末に1万3千円出して買ってきた。
なけなしの小遣いをはたいた帰り道、足の裏から踊りたくなるようなお祭り気分だった。
…
今、2日前に帰りたい。
ざまみろ
パワーアップキットのパワーアップキットまだ〜?
シナリオ3の周ユで始めたんですけど
揚州統一したのに二キョウのイベント発生しなかった…。
南北荊州統一したのにイベント起こる気配が未だに。
何が不味かったんだろ?
揚州統一した時点で柴桑にいくか、自分の自宅で待機しなきゃ不味かったんだろうか?
詳細知ってる人キボンヌ。
ググっても「三国志X」と「イベント一覧」で見つからなかったよ…。
>>981 どっちかの自宅が柴桑にないとだめだったよーな
>982
OTL
即レスサンクス。
う〜ん、柴桑の領地くれるかなぁ…孫策。
985 :
名無しさんの野望:05/01/25 16:51:13 ID:oMhr5wlt
赤ちゃんどうやったら産まれるの?
交尾
中出ししないとできない。
説明書にも書いてるように自宅に帰って読めと喋れ
数ヶ月ぶりに出社した
上司がなんか言ってた
クリックしてください
しかたねぇクリックしてやるか
うきゅ?
何だこいつクリックすると「うきゅ?」って鳴くぞ
うきゅ?うきゅ?
クリッククリック
うきゅ?うきゅ?うきゅ?うきゅ?
これはやめられない
うきゅ?うきゅ?うきゅ?うきゅ?うきゅ?うきゅ?うきゅ?うきゅ?うきゅ?うきゅ?うきゅ?うきゅ?
うきゅ?うきゅ?うきゅ?うきゅ?うきゅ?うきゅ?うきゅ?うきゅ?うきゅ?うきゅ?うきゅ?うきゅ?
うきゅ?うきゅ?うきゅ?うきゅ?うきゅ?うきゅ?うきゅ?うきゅ?うきゅ?うきゅ?うきゅ?うきゅ?
うきゅ?うきゅ?うきゅ?うきゅ?うきゅ?うきゅ?うきゅ?うきゅ?うきゅ?うきゅ?うきゅ?うきゅ?
そして数ヵ月後
なんだこいつ成長してしまったじゃねぇか
そしてまた俺は出社することにした
989 :
名無しさんの野望:05/01/25 17:24:42 ID:oMhr5wlt
赤ちゃん産まれねえ
赤ちゃんが欲しい
990 :
うきゅ埋め:05/01/25 17:30:06 ID:f1hlM4Ed
数ヶ月ぶりに出社した
上司がなんか言ってた
仕事を選んでください
しかたねぇ選んでやるか
うきゅ?
頭使うような仕事ばかりじゃねぇか
うきゅ?うきゅ?
自慢じゃねぇが俺は頭が悪い
うきゅ?うきゅ?うきゅ?うきゅ?
あ゛〜頭が痛くなってきた
うきゅ?うきゅ?うきゅ?うきゅ?うきゅ?うきゅ?うきゅ?うきゅ?うきゅ?うきゅ?うきゅ?うきゅ?
うきゅ?うきゅ?うきゅ?うきゅ?うきゅ?うきゅ?うきゅ?うきゅ?うきゅ?うきゅ?うきゅ?うきゅ?
うきゅ?うきゅ?うきゅ?うきゅ?うきゅ?うきゅ?うきゅ?うきゅ?うきゅ?うきゅ?うきゅ?うきゅ?
うきゅ?うきゅ?うきゅ?うきゅ?うきゅ?うきゅ?うきゅ?うきゅ?うきゅ?うきゅ?うきゅ?うきゅ?
そして数時間後
脳みそがとろけた俺はうきゅ星人となってしまった
そしてまた俺は人生やり直すことにした
>>989 な、なによ…
そんな目で私を見るのはやめて。
992 :
名無しさんの野望:05/01/25 17:40:08 ID:K26J/2oo
子供が成長する前に飽きてやめちゃいそう・・・ツマラナスギ
その女はたしかに顔は20代だった
いや、10代でも通用するかもしれない
その女の履歴書に目を通した
実年齢52歳
女はこわいなぁと思った
残り 6うきゅ
クリックしてください
995 :
442:05/01/25 18:04:06 ID:kg/xPlkU
>>953 追加武将のところ
子供・男武将・女武将とならんでるでしょ
その男武将の最後から2番目なんていかにも陸遜っぽくないですか?
早く、まともな陣取りゲームに戻ってくれ
998 :
名無しさんの野望:05/01/25 19:03:17 ID:/V/lXJNX
踏み台age
1000べと
はじめて1000げと(´;ω;`)
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。