【2005年も】RPGツクール00〜XP Vol87【エターナル】

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1名無しさんの野望
話題は2000/2003/XP及び製作に関する事柄がメイン。
関連サイト、過去ログ等は>>2-5あたり参照のこと。

◆前スレ
【なかよし】RPGツクール00〜 XP Vol86【ビーム!】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1104238703/
*新スレは原則950が立てること。
*バグ報告は既出じゃないかどうか調べてから。
*技術的な質問はヘルプをよく読んでから。
*安易な教えて君、クレクレ、荒らし、煽りはスルー。
*個人サイトの晒しは禁止。
2名無しさんの野望:05/01/04 04:59:24 ID:I9qOr+rS
2get!(`・ω・´)
3名無しさんの野望:05/01/04 05:00:27 ID:JOkNltNR
ツクール用アップローダー
▼2ch・ツクスレまとめ
http://e2ch.hp.infoseek.co.jp/
▼RPGツクールXP用素材Uploader
http://michi.sakura.ne.jp/up/

ツクール関係掲示板
▼ツクール総合 82
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1102191248/
▼RPGツクールXPで作ったゲームを投下するスレ その3
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1098590211/
▼RPGツクールXP・RGSS板
 http://jbbs.shitaraba.com/game/14836/

その他ツクール関係
▼RPGツクール2003買ったのはいいけれど・・
 (17さんのサイト。2003製作ゲームとMIDIのピアノ音化のバグ対処法が載っている)
 http://rpg2003.hp.infoseek.co.jp/
▼RPGTKOOLXP/RGSS Wiki
 http://atoz.vis.ne.jp/tkool/wiki/wiki.cgi
▼つくろぐ
 http://hobby.2log.net/tklog1/
4名無しさんの野望:05/01/04 05:01:24 ID:JOkNltNR
公式
▼デジタルファミ通
http://www.enterbrain.co.jp/digifami/
▼ツクールweb
http://www.enterbrain.co.jp/tkool/

ファンサイト
▼ツクールの森
http://www.tkool.net/
▼タンクタウン
http://tanktown.web.infoseek.co.jp/tt/tt_top.htm
▼ツクスレ・ヲチ
http://too-cool.upper.jp/
▼テク研(現在凍結中)
http://star.s9.xrea.com/doc/rpgm2k/index.php?inc=index

これ最強
▼Google
http://www.google.co.jp/
5名無しさんの野望:05/01/04 05:02:19 ID:JOkNltNR
>>2
何という速さ・・・
貴様、何者だ。
6名無しさんの野望:05/01/04 05:04:35 ID:8kwM96ej
otu
7名無しさんの野望:05/01/04 05:12:10 ID:f+5sd3LE
8名無しさんの野望:05/01/04 05:20:08 ID:2ZdUfwBo
太陽系467723区20081520号星39431代目王アムルサー様から伝言です。


                    「乙」
9名無しさんの野望:05/01/04 05:30:34 ID:JwN8UYEG
>>1
乙! &もまいら新年明けましておめでとうございます
10名無しさんの野望:05/01/04 05:54:01 ID:GnlJ5kLI
臨場感を凌駕してリアルに於いて反映実現される、有質量の全ての結果、乙。
11名無しさんの野望:05/01/04 06:13:36 ID:LULqj/9s
新スレを写そう!!
フジカラーで写そう!!
「あ、あれが新スレ名物 “スレを立てると共に乙の嵐” ですね」
「レス番号の若さに比例して乙と書きこまれる確立が高くなるのよ、乙。」
12名無しさんの野望:05/01/04 08:47:07 ID:kI8KYFru
>>1
俺のスレタイが初めて採用された(*´д`)
13名無しさんの野望:05/01/04 09:21:06 ID:PfBD10dw
不吉なスレタイ…乙
14名無しさんの野望:05/01/04 09:29:43 ID:jmP/OOZM





○丁乙
15名無しさんの野望:05/01/04 09:49:00 ID:sOizSZN3
>>1


おまいら意地でも野プリン素材使わないのなw
16名無しさんの野望:05/01/04 10:11:20 ID:JVOn9pcs
>>1


所でお前ら、…とか・・・とか・・・はどれ使ってる?
17名無しさんの野望:05/01/04 10:15:21 ID:V3RpTGoR
>>15
狂ったように使っていますが何か?
18名無しさんの野望:05/01/04 10:22:29 ID:+5NsFE9e
ホールト
19名無しさんの野望:05/01/04 10:42:58 ID:6ZpCrpAs
>>16
三点リーダは物書きの基本。
使ってないやつは理系と馬鹿にされるが、漏れは理系。
20名無しさんの野望:05/01/04 11:02:55 ID:GnlJ5kLI
>>15
そのままは使わない。
俺なりにアレンジして使わせて貰ってる。
21名無しさんの野望:05/01/04 11:47:50 ID:iPOENLC2
使うなら……というように、二つ並べて使うべし。
なお余韻を残す記述の仕方に、――というのもある。
22名無しさんの野望:05/01/04 11:55:42 ID:kI8KYFru
――はノベルゲーの方がよく見るなあ。
どちらにしても使い過ぎはイクナイ。
それが原因で某作品は悲惨な目にあったし。
23名無しさんの野望:05/01/04 11:58:16 ID:Z0dEPUlN
>>22
あれはウェイトかけ過ぎの問題では…
あら、ゲーム違ってたらすまん。

ちなみに俺の言うゲームは個人的に好きだ。
24名無しさんの野望:05/01/04 12:26:49 ID:DvMCPq/7
何事もやりすぎはイクナイということだよな。
むやみやたらに難読漢字を多用してみせるとか(おまえはいつの時代の人間だ)
むやみやたらに……とか――とか多用するとか(余韻どころかウザいんだYO!)
むやみやたらに\.とかの文章中ウエイトを多用するとか(早く読ませろゴルァ!)
とか。
25名無しさんの野望:05/01/04 12:30:15 ID:PfBD10dw
文章中のウェイトは使わないな
読むのにかったるいし、統一性をもたせるために頻繁に入力するようになるのもかったるい
26名無しさんの野望:05/01/04 12:35:42 ID:IXBK/BqG
>>24
ブルセラのことかー!
27名無しさんの野望:05/01/04 12:54:31 ID:Z0dEPUlN
>>26
臨場感を(ry
28名無しさんの野望:05/01/04 12:56:52 ID:T1tcVtR7
俺のPCは「あまり」で変換すると「…」になるな。みんなもこうやってんの?
同じく点が2つのもあったと思うんだけど、なんて変換するのか忘れた
29名無しさんの野望:05/01/04 12:58:52 ID:9Nh8w1zv
ちょっと訊ねたいんだが
ある画像内の一色を透過色のように指定できて
その部分の色は拡大縮小時に他の色と混ざって潰れない、
といった機能のあるソフトってフリーであるかな?

今使ってる拡大縮小ソフトだと
背景色が描線の色に混ざって具合の悪いことになってしまうので
あると非常に助かるんだが
30名無しさんの野望:05/01/04 13:00:10 ID:KMsvCbg8
とかとか
31名無しさんの野望:05/01/04 13:01:13 ID:mzTyxQmV
俺は辞書登録した。
……は「ああ」で出るぜ!
ちなみに【\N[1]】も「ああ」だ。

ちなみに文章中のウエイトだけど、俺はつかうぞ。
重々しいシーンの、しかもごく一部。
日常会話に出てくるとうざいので、使わんが。
32名無しさんの野望:05/01/04 13:01:18 ID:9Nh8w1zv
>>28
にてん
33名無しさんの野望:05/01/04 13:03:24 ID:mzTyxQmV
>>28
二点リーダー(‥)も、
「りーだー」を変換すれば出る。
34名無しさんの野望:05/01/04 13:03:53 ID:zDQjqh1n
>>27
ウザイだけの臨場感など要らぬ!!
35名無しさんの野望:05/01/04 13:05:39 ID:X4g6zPhT
トイレを調べると
じょろじょろじょろ……
じゃー
という臨場感を持たせている俺はウザイということかー!
36名無しさんの野望:05/01/04 13:08:15 ID:Y/8zkLMs
>>32-33
サンクス

しかしあれだな、俺のゲームにはそもそも臨場感が必要なシーンがn(ry
37名無しさんの野望:05/01/04 13:08:29 ID:sOizSZN3
メタルギアでトイレの流れる音を聞いたときはちょっぴり感動した
38名無しさんの野望:05/01/04 13:10:23 ID:Y/8zkLMs
sage忘れスマソ
39名無しさんの野望:05/01/04 13:21:28 ID:EjViKfos
40マララー( ・∀・) ◆WYQpMARARA :05/01/04 13:38:32 ID:+5NsFE9e
ほう
41名無しさんの野望:05/01/04 13:38:41 ID:3oJqUfNu
>>28
俺の環境では・を変換したら出るよ。
42名無しさんの野望:05/01/04 14:01:41 ID:jEDw9rgx
>>29
http://e2ch.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/up0028.zip
こんなやり方もあるって感じで。
拡大縮小する時にスマートサイズじゃなくて
ピクセルリサイズにすると元絵をそのまま拡大できるよ。
43名無しさんの野望:05/01/04 14:21:33 ID:EN3wT9uv
一番上のカウンターがものっそい勢いで動いてるんだが。
これは2CH全体かな?それともこのスレだけ!?
44名無しさんの野望:05/01/04 14:22:38 ID:EN3wT9uv
あ、全体だった。
45名無しさんの野望:05/01/04 14:55:11 ID:pSliiiFz
ツクール2003を入手したいんだけども、誰か東京近郊で中古が売ってるのを
みかけた人はいないですかね?新品10000は高すぎるので、4〜5000円くらいを希望。

ちなみにバグその他の仕様は承知の上での行動です。
46名無しさんの野望:05/01/04 15:02:26 ID:zs2pAZS1
↑ヤフヲク逝け。

俺は…や\.をよく使う。そっちの方がリアルに感じれるから。
47名無しさんの野望:05/01/04 15:06:55 ID:zDQjqh1n
ヤフオクみてみたけど、2003でてないな
ハンドブックが5000円超えてるなんて、馬鹿なのは2個あったが…
48名無しさんの野望:05/01/04 15:08:11 ID:w98ryOa1
>>46
文章ウエイトな…
リアルなのはいいが、平素からいちいちメッセージ文で引っかかりまくると
うっとおしくてしょうがないのがプレイヤーの本音。
とっとと終われと決定キー連打して、うっかり2回目話しかけちゃったりすると
もう最悪。
49名無しさんの野望:05/01/04 15:11:05 ID:zDQjqh1n
だから、アレだろ?
ゲームに無駄なリアリティは不要
どうせ読むだけなんだから、普通に流しとけばいいと思うが
50名無しさんの野望:05/01/04 15:26:52 ID:YQXv+FKv
男だったら\!と\^と\>だけでいい!

あのさーXP弄り始めたんだけど
戦闘テンポ悪すぎなんだけど
これどうやったらよくなるの?
51名無しさんの野望:05/01/04 15:40:16 ID:9Nh8w1zv
>>42
ありがとさん
地道にやってみるさ
52名無しさんの野望:05/01/04 15:44:04 ID:P4HZTQx8
>>50
Wikiに「ダメージ表示中に次の行動」ってのがあるから
それを試して見るのはどうだろう
53名無しさんの野望:05/01/04 15:53:53 ID:YQXv+FKv
>>52
サンクス!
ただ使い方がわからんorz
ってなわけで勉強してくるか

っていうかXPって条件分岐にクラスがない・・・
これもスクリプトかよ
54名無しさんの野望:05/01/04 16:04:35 ID:ofv846Zx
>>49
必要なリアリティは無視するが
無駄なリアリティだけは満載。
それがエターナラーですが何か?
55名無しさんの野望:05/01/04 16:17:54 ID:zTqPDcL9
2003のバグは想像以上だ。\.気を付けろ!
56名無しさんの野望:05/01/04 16:28:37 ID:NC1/QEaz
今自作戦闘作ってるんだけどおもしろげな特殊技能あったら教えてキボン
例えば
カウンター:使用ターンに敵の攻撃回避に成功したら通常の2倍のダメージで反撃

みたいな。これはもう採用して実装。俺の自作戦闘は体力さえあれば回避が容易いもの。
他には盗むとか博打とかいいかもなぁ…うはwwwww夢が広がりんぐwwwwwww
57名無しさんの野望:05/01/04 16:29:25 ID:YQXv+FKv
かばう
ジャンプ
ラーニング
58名無しさんの野望:05/01/04 16:31:05 ID:NC1/QEaz
うはwwwwwwおkkkkkkwwwwwww三wwつwともww採ww用wwwっうぇww
59名無しさんの野望:05/01/04 16:45:57 ID:dRJjE18p
まあ、ジャンプっつっても週刊誌だがな
60名無しさんの野望:05/01/04 16:49:41 ID:NC1/QEaz
かwwばwwうww実w装ww
ジャンプ半分wwwくらいww実装ww
いちご100%が出たらおいろけで敵2タwwーwン行ww動不能wwwwwっうぇw
61名無しさんの野望:05/01/04 16:58:56 ID:sOizSZN3
>>60読み にく
い 文 ど
うに
か しろ
62名無しさんの野望:05/01/04 17:00:33 ID:zDQjqh1n
連携攻撃
63名無しさんの野望:05/01/04 17:03:12 ID:R882yfl0
ジャンプ

実行すると天高く飛び上がり、ターン経過後に大ダメージを与えることができる。
ジャンプ中は物理攻撃を受けないが、雷系魔法や対空必殺技で撃墜されてしまう。
撃墜されたり攻撃をかわされると自分が地面に直撃してダメージを受け、頭を引っこ抜くまで行動できない。
スキルレベルにより飛ぶ高さや滞空時間、リスクが上昇する。
64名無しさんの野望:05/01/04 17:04:46 ID:NC1/QEaz
FFか…(´・ω:;.:...
65名無しさんの野望:05/01/04 17:21:44 ID:e2BzSaDD
どうした、急にテンション下げて
66名無しさんの野望:05/01/04 17:27:22 ID:xB8fp8/A
>>56
漏れが作っている自作戦闘で使っているのを幾つかあげてみる。
ただし、エンカウントした場所の地形によって
戦闘中に地形効果なるものが発生するシステムなので、少々アレなのもあるが。

強酸の返り血:飛び道具以外の攻撃を受けた場合、相手のHPを2割削る。
突き落とす :地形効果に「穴」及び「高所」がある場合、対象を穴や谷底等へ落とす。
        一定確立で耐性無効の即死効果。重い敵や飛行系の敵には使用できない。
死んだふり :使用してから再び行動するまでの間、使用者は攻撃対象にされない。
超重力   :対象の飛行能力を無効化する。地形が空中だった場合、対象は墜落して瀕死or即死。
水呼び   :地形が水に変化。魚介類生物の戦闘力が増加し、他の生物の戦闘力は低下。
        炎属性攻撃が使用不可能。雷属性攻撃使用時、効果が敵味方全体に及ぶようになる。
洗脳    :対象を一時的に寝返らせる。
人間魚雷  :敵・味方問わずランダムに一体を持ち上げ、全力で敵に投げつける。
       投げつけられたキャラとぶつけられたキャラは残りHPの3割ほどのダメージを受ける。

どっかで見たものが色々あるが、所詮エターナラーの作品なんで気にしないようにw
67名無しさんの野望:05/01/04 17:29:15 ID:zTqPDcL9
そんなあなたたたちに2003。まじオスススメ
68名無しさんの野望:05/01/04 17:31:28 ID:NC1/QEaz
うはwwwwwwww可能な限りスキルはもwらwwwったwwwwうぇwwwww
水ww呼wびwwでひらめいたwwwwwエンwチャwントwwww作るwwぜぇぇぇwwwwww
69名無しさんの野望:05/01/04 17:45:34 ID:iRTsM/Ze
>>66
そういうのって考える分には面白いのだけど
ゲームバランスと共存させるのが難しいよね。
70名無しさんの野望:05/01/04 17:49:10 ID:dRJjE18p
FFTの風水はよく使ったなあ・・・
71名無しさんの野望:05/01/04 17:55:17 ID:0SQXt/8q
72名無しさんの野望:05/01/04 17:57:34 ID:NC1/QEaz
マザーのテwwwレポートに失敗した時を思い出したぜwwwwwwwwwwwwwwwっうぇwww
73名無しさんの野望:05/01/04 17:59:58 ID:sOizSZN3
>>71
懐かすぃ
74名無しさんの野望:05/01/04 18:06:04 ID:dRJjE18p
俺の地元では、最初に「その場回転助走」を編み出したヤツが崇拝を集めていた。
そして、すぐそれは終わった。
75名無しさんの野望:05/01/04 18:09:18 ID:0SQXt/8q
76名無しさんの野望:05/01/04 18:12:46 ID:xbfdF/kd
影牢みたいだな
77名無しさんの野望:05/01/04 18:12:47 ID:iRTsM/Ze
>>71>>75
ポスタルでも作ってるのかw?
78名無しさんの野望:05/01/04 18:16:06 ID:XtL6swl2
蝶舞蜂刺
効果:瞬間的に回避率・命中率が上昇
79名無しさんの野望:05/01/04 18:19:33 ID:0SQXt/8q
前スレで3分ゲーのネタ求めてたら
ポスタノレっぽいものって出たからとりあえず作ってみたの

やっぱパクりっぽいかな
80名無しさんの野望:05/01/04 18:21:59 ID:NC1/QEaz
おkkkkkkkkkkkwwwwwwwwwwwww
読wwめない漢ww字のスwキwルww豆ww乳wwwwwどぼーんwwwwwうぇwwwww
81名無しさんの野望:05/01/04 18:25:07 ID:V3RpTGoR
>>80
正直、キモい
82名無しさんの野望:05/01/04 18:27:08 ID:NC1/QEaz
うは…。
83名無しさんの野望:05/01/04 18:35:00 ID:Kimk55vs
あぶないロリータでもキまったのか?!
84名無しさんの野望:05/01/04 18:49:46 ID:XVBsCa6Y
>>82
きっと81は汚れの無い全うな少年なんだ、察してやれ
85名無しさんの野望:05/01/04 18:51:58 ID:Dt3cz6Ph
>>79
ぶっちゃけやってみたい
86名無しさんの野望:05/01/04 19:06:51 ID:6ZpCrpAs
\N[1]とか文章中のウェイトって
これってヘルプに載ってる?
87名無しさんの野望:05/01/04 19:14:06 ID:NC1/QEaz
XPはどうか知らないけど2000と200003には書いてあるよ。
88名無しさんの野望:05/01/04 19:20:35 ID:2EEIpYBp
あの……RPGツクール200003のハンドブック売ってないんですけど……
どっかの通販サイトに……ありま……すか……?
89名無しさんの野望:05/01/04 19:33:20 ID:XtL6swl2
2000000003の手本なら、普通に近所の本屋で売ってるが・・・
90名無しさんの野望:05/01/04 19:35:10 ID:2ZdUfwBo
91名無しさんの野望:05/01/04 19:40:20 ID:PxnvEP8K
uho
92名無しさんの野望:05/01/04 19:55:16 ID:rv68zAR4
>>87
まじだ。XPのヘルプ手抜きすぎだろ
93名無しさんの野望:05/01/04 19:58:44 ID:2ZdUfwBo
XPで知りたい場合は、
イベントのメッセージ入力画面で
ヘルプを参照すれば見れるよ。
94名無しさんの野望:05/01/04 20:03:12 ID:7ONLz0ps
正直2000000003は厳しい$e
95名無しさんの野望:05/01/04 20:32:05 ID:WtWHkQAR
お前ら調子に乗って0入れすぎですよ。
ここは初心に帰って203
96名無しさんの野望:05/01/04 20:39:32 ID:2ZdUfwBo
キャラグラに卑弥呼があるとか、そういうヤツですか
97名無しさんの野望:05/01/04 20:54:08 ID:Mwrp1leF
三国志ツクールだな
98名無しさんの野望:05/01/04 21:07:59 ID:WtWHkQAR
戦闘突入SE:ジャーンジャーン
99名無しさんの野望:05/01/04 21:15:37 ID:7ONLz0ps
戦闘BGM:越天楽今様
100名無しさんの野望:05/01/04 21:41:08 ID:WtWHkQAR
パーティーは最大100万人!
101名無しさんの野望:05/01/04 22:01:19 ID:xbfdF/kd
>>エンカウントSE
Darkness01,03が良い感じ
102名無しさんの野望:05/01/04 22:06:33 ID:JOkNltNR
三国志だったらエンカウントSEはCheer01で
103名無しさんの野望:05/01/04 22:23:23 ID:WtWHkQAR
あれ、カウンターなくなった。
104名無しさんの野望:05/01/04 22:27:55 ID:JOkNltNR
専ブラ使ってるので最初からそんなもん見えません
105名無しさんの野望:05/01/04 22:29:38 ID:WtWHkQAR
見るんじゃない、視るんだ
106名無しさんの野望:05/01/04 22:34:16 ID:zDQjqh1n
見えない奴等に奥義の伝授だ!!

つ(心眼!ブラボーアイ!!
107名無しさんの野望:05/01/04 22:35:36 ID:SpwZwM3S
とりあえずRTP牛のキャラ絵を改変して二足歩行させてみる。
108名無しさんの野望:05/01/04 22:37:20 ID:R882yfl0
〜ラーメン軍団のウワサ〜
魔神眼は麺魔軍団の軍団長だったが
副団長の麺魔ラザーニにその座を奪われたらしいゾ!
貼って貼られて貼り返されて!?
109名無しさんの野望:05/01/04 23:11:51 ID:aWaU8CnK
「あまり」で三点リーダが出るのって小学生のころの学習のあれか。
110名無しさんの野望:05/01/04 23:13:13 ID:xbfdF/kd
ttp://hotwired.goo.ne.jp/news/culture/story/20041228203.html
「ブッカケ」が外国で通じるらしい
111名無しさんの野望:05/01/04 23:21:23 ID:D9LRkXqC
あいうぉんととぅーブッカケいんゆー!!!!
112名無しさんの野望:05/01/04 23:23:31 ID:ptGGolMd
大分前にXPで戦闘時コモンまかせにできるか聞いたヤシだが
買ってきたぜ。新品で7980。
ネットだと未だ定価なのね……

電子街で買った方がやすかったかもしれんなあ
113名無しさんの野望:05/01/04 23:31:18 ID:cDt5e8xf
>>112
どこで買った?
そん位なら欲しいんだけんども。
114名無しさんの野望:05/01/04 23:33:58 ID:zDQjqh1n
>>112
それ、かなり安くないか?
115名無しさんの野望:05/01/04 23:35:06 ID:ptGGolMd
>>113
三宮アニメイト辺りにあるエロゲの多いPCソフト店
最後の一つっぽかったよ…

……ワザワザ電車乗っていったから結果得は1000円ぐらいだけど。
116名無しさんの野望:05/01/04 23:40:38 ID:ptGGolMd
http://www.net-alice.com/
ここだ。通販見ても、一般ソフト無いみたいだし。割と運が良かったかな…
店舗には割と一般ゲーム置いてるのになあ(全体の三割ぐらいだけど)
117名無しさんの野望:05/01/04 23:43:30 ID:JOkNltNR
8000は安いっしょ
118名無しさんの野望:05/01/04 23:44:23 ID:obhm7sFz
ヤフオクでツクールXPが1円スタートでたくさんでてたな。
怪しい。
119名無しさんの野望:05/01/04 23:46:58 ID:cDt5e8xf
神戸か・・・・・・、
できれば東京周辺だったらよかったな。

いやまあ秋葉原とかにあっても交通費で1000円飛ぶからあんま意味ないけど。
120名無しさんの野望:05/01/04 23:49:17 ID:ptGGolMd
価格サイト見ても、ツクール系ってあんまり値段さがらんのね…
しかもXPは中古が出回らない仕様…
121名無しさんの野望:05/01/04 23:50:25 ID:JOkNltNR
>>118
XPの中古なんて怪しすぎて信用できないよ

ちなみに漏れはアマゾンで予約して10550だった
高いけどまぁそれくらいの価値はあるんじゃないかなぁ
少なくとも2003よりは。
122名無しさんの野望:05/01/05 00:01:19 ID:upUQHeK5
今、ツクってたゲームが完成したんだが・・・
なんかすっげえ悲しくなった。みんなもこんなことあるん?
123名無しさんの野望:05/01/05 00:01:55 ID:NqjvhX5Y
XPか…

2k用の作ってて現在進行形だけどどーせ近々XP買うしなー。
つうかキャラグラから何から作り直しじゃねーかー。もう2kで製作すんのやめっかなー

と思いつつXPを買わずに早くも半年が経過。死ね俺。
124名無しさんの野望:05/01/05 00:02:13 ID:YbHK+JYR
>>122
うpしたらその悲しみを共有してやれるかもしれん
125名無しさんの野望:05/01/05 00:02:21 ID:Mo0N06Ha
>>121
それが、新品で〜
みたいな売り文句なのよ。
有り得ないよ。
126名無しさんの野望:05/01/05 00:18:30 ID:YSXLL9ne
完成すると、何かぽっかりと穴が空くんだよな・・・。
127名無しさんの野望:05/01/05 00:25:38 ID:swKOAIpR
おまいらの作る町とか城のマップの広さとか構造はどんな感じですか?
俺の場合どうも特にお城の場合、ある程度の広さと階層を用意しようとしてエターナってしまうのだよ
128名無しさんの野望:05/01/05 00:38:29 ID:bsEv8A4T
で、122の作ったゲームのうpはまだか?
129名無しさんの野望:05/01/05 00:39:31 ID:HE5Ombd6
エターナラーだから完成したという気持ちに浸っていただけかもしれん
130名無しさんの野望:05/01/05 00:54:29 ID:upUQHeK5
ごめん、ちょっとここでの公開は無理ぽ・・・勘弁して。代わりに>>150がうpするから。
131名無しさんの野望:05/01/05 00:55:45 ID:DegMGQPS
なんて奴だ
132名無しさんの野望:05/01/05 01:02:27 ID:bsEv8A4T
>>130
そんなわがまま許しませんよ!!
133名無しさんの野望:05/01/05 01:02:27 ID:k1qMqOK5
>>130
気持ちは分からんでも無いが、
「なら口に出すなよ」って気が、気が。
134名無しさんの野望:05/01/05 01:03:21 ID:upUQHeK5
違う、違うんだ!
「完成したら悲しくなるよね」が文のキモで、完成したことはそんなに重要じゃなかったんだ・・・

ごめんぽ。
135名無しさんの野望:05/01/05 01:03:26 ID:RinoZ1+3
>>125
オークションだから
あがるの期待してんじゃないの?
136名無しさんの野望:05/01/05 01:04:29 ID:q+dO3P07
海老に変わってお仕置きよ!
137名無しさんの野望:05/01/05 01:06:21 ID:HE5Ombd6
>>134
('A`)
138名無しさんの野望:05/01/05 01:09:09 ID:L14p3HiY
>>134
IDもうpしろって言ってるだろ!
139名無しさんの野望:05/01/05 01:10:45 ID:bsEv8A4T
>>134
そんないいわけが通用すると思っているのか!?
ここでは、「完成した」の一言が何よりも優先される!!
140名無しさんの野望:05/01/05 01:12:27 ID:HE5Ombd6
ところで今、洞窟探索物作ってるんだけど
拠点となる町にはどんな施設がいる?
パーティは3人固定、不思議なダンジョン系ではなく、洞窟の謎を解明するみたいな感じです。
141名無しさんの野望:05/01/05 01:15:09 ID:RinoZ1+3
>>140
図書館
特技を教えてくれるところ
武器屋さん
道具屋さん
防具屋さん
花屋さん
アクセサリー屋さん
闘技場
カジノ
ゲームセンター
銭湯
酒場
ネットカフェ
レストラン
服屋さん
142名無しさんの野望:05/01/05 01:15:52 ID:HE5Ombd6
>>141
(;;;;;;;;;;;;´Д`)
143名無しさんの野望:05/01/05 01:16:28 ID:bsEv8A4T
>>140
墓場
144名無しさんの野望:05/01/05 01:24:04 ID:Mo0N06Ha
>>135
やっぱり?
でも本当にネット認証できるのかは怪しいよ・・。
145名無しさんの野望:05/01/05 01:26:27 ID:bsEv8A4T
134は逃げたのか!?
146名無しさんの野望:05/01/05 01:30:09 ID:DegMGQPS
>>145
ほっといてやろうぜ
「俺様の、コンテスツで賞をかっさらう予定のステキ作品を
 お前らみたいなクズの吹き溜まりに晒してたまるかボケwww」
って事だろ
147名無しさんの野望:05/01/05 01:30:23 ID:YTr0btj4
へ 
ヘ 
● オレは>>134を“信じる”よ
ー 
148名無しさんの野望:05/01/05 01:35:53 ID:k1qMqOK5
むやみに叩くのは紳士らしからぬ行為だっ
スルーにしようぜ
149名無しさんの野望:05/01/05 01:38:55 ID:HE5Ombd6
俺たちは…\.134の手のひらの上で踊らされていただけだったのか!?\!
ちくしょう!\.なんてこった!!
150名無しさんの野望:05/01/05 01:39:46 ID:YyOd6Vj6
ワシの究極召喚なら>>134を呼び出せるのじゃが、あいにくMPが足りないのじゃ
そこでじゃ、北の洞窟へ行って薬草をとってきてくれい。
151名無しさんの野望:05/01/05 01:54:20 ID:jzmhQDiw
今作ってるゲームの主役級キャラのデザインが決まらん。
そこで、このスレの皆にキャラデを頼みたい。

こういうのっていいかな?
152名無しさんの野望:05/01/05 01:54:50 ID:LSSx22Hu
つ『エリクサー』
153名無しさんの野望:05/01/05 01:56:06 ID:HE5Ombd6
>>151
赤いバンダナでたれ目でムラムラする年頃の主人公がヒロインを犯す
154名無しさんの野望:05/01/05 01:58:29 ID:t8JzXlfZ
どうせ青髪ジャニっぽい髪型で栗色の瞳の17歳の青年にするんだろ、
んでキャラチップはFSMのあいつ
155名無しさんの野望:05/01/05 02:03:48 ID:OE6MvtYV
やっぱ主人公はいい男ってのが相場だからなー。
プレイするほうも感情移入しやすいし、そうすべきだと思うよ。
一応、資料をおいておくね。
http://images.google.co.jp/images?hl=ja&lr=&c2coff=1&q=%E3%82%A6%E3%83%9B%E3%83%83
156名無しさんの野望:05/01/05 02:04:35 ID:9Mmljgok
>>151
まずは設定だ。
年齢、性別、性格、パーティでの役割。
武器は何か、特技は何か、欠点は何か。

キモはやはり役割。
PT全員が熱血バカで台詞が常に「!」で終わるとか
一発ネタ以外はできんしね。
積極的なヤツ、消極的なヤツ、肯定的なヤツ、否定的なヤツ…
感情的に動いて成功するヤツ、失敗するトラブルメーカーなヤツ、
周りに任せて成り行きを傍観し、危なくなったら手助けする保護者的なヤツ…
157名無しさんの野望:05/01/05 02:06:26 ID:YyOd6Vj6
>>151
・床屋(はさみとカミソリを使った斬撃系攻撃だ!泡で敵の目を暗ますぞ!)
・土方(ハンマーによる強烈な打撃と石膏ボードでのクリティカルガードだ!)
・ほねつぎ師(関節技で敵の動きを封じるぞ!レベルがあがると即死攻撃も!)
・風俗嬢(回復魔法はおまかせだ!誘惑もお手の物だぞ!)

ストーリーはやくざの地上げで危機に瀕した人情商店街を救うってやつで。

158名無しさんの野望:05/01/05 02:06:27 ID:9Mmljgok
あと、主人公が、読者・プレイヤーに嫌われた時点で全てが終わる。
或いは最初から「周りから嫌われ系」でいくのもいいかもしれんけど。
159名無しさんの野望:05/01/05 02:07:33 ID:OOhTyVm6
>>151
4人書こうと思ったが疲れた。
好きなのを選べ。

青い短髪に和装の少年。
幼い頃に両親を亡くし、骨董品屋を営む祖父に育てられた。
祖父の死と共に遺産を受け継ぐが、意地の悪い叔父に奪われてしまう。
日本各地に散らばったその品々を追って、旅に出る。

青色のリボンに長いポニーテール、腰には脇差と日本刀、胴着袴という出で立ち。
九州の出で、剣術道場の娘。跡取りとして幼い頃から鍛えられる。
一見、勝気な性格に見えるが、本当はとても女性的な17歳。
3年前に失踪した姉を探しに旅に出る。
160名無しさんの野望:05/01/05 02:11:46 ID:HE5Ombd6
愚かな・・・
161名無しさんの野望:05/01/05 02:12:18 ID:OE6MvtYV
キャラに個性を持たせるのは大事だが、
そこにひねりを加えるのを忘れてはいかん。
ただ「熱血」だとか「冷徹」だとかいった、
薄っぺらな表面上だけの個性ではプレイヤーは絶対に好きにならない。

熱血だったら熱血なだけではなく、裏に悲しみを背負わせるだとか
冷徹なら冷徹なだけではなく一種の美学を貫かせるだとか
そういったリアルな人間臭さがないとフィクション臭がして
プレイヤーは感情移入しにくくなる。
162151:05/01/05 02:23:54 ID:2qGeS2Or
デザインは外見の事ね。
様は書いてくれるよう依頼したい。
(ラフでもいい)

・田舎の村から傭兵志願してきた少年。姉が居る。
・背が小さく、鼻は上向き。不細工ではない。(髪型とかは自由に)
・武器は二刀流。長い剣と、小刀。
・性格は家族思いで、頑張りや。それで無鉄砲。
伝説の傭兵に憧れている。自分も強くなって姉に楽をさせてやりたい。
163名無しさんの野望:05/01/05 02:25:02 ID:OOhTyVm6
描いてもうpろだないからネタに走ってるわけで。
164名無しさんの野望:05/01/05 02:28:37 ID:bsEv8A4T
ツクスレまとめサイトのうぷろだでええんじゃないか?
165名無しさんの野望:05/01/05 02:39:23 ID:wgbVqpLu
姉を楽にさせてやりたいに見えた
166名無しさんの野望:05/01/05 02:47:10 ID:t8JzXlfZ
ストーリーのすんげー些細な部分で行き詰ってはや2週間。
このままおれの感動超大作はえたーなってしまうんじゃろか
167名無しさんの野望:05/01/05 02:47:51 ID:hA3dG+MU
>>165
つまり、殺すって事だな
168名無しさんの野望:05/01/05 02:49:46 ID:HE5Ombd6
169名無しさんの野望:05/01/05 03:04:05 ID:LSSx22Hu
>>151
ちょっと下手かもしれませんが、よかったら使ってください。
http://e2ch.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/up0032.png

そういえば直リンできなくなってるね。
170名無しさんの野望:05/01/05 03:04:49 ID:79joYINq
>>168
・・・・・・・・・・・・・


ところでまとめサイト管理人は?
171名無しさんの野望:05/01/05 03:06:54 ID:2qGeS2Or
ありがとう。>>168のほう使わせてもらいます
172名無しさんの野望:05/01/05 03:26:52 ID:L14p3HiY
いや使うのかよッ
173名無しさんの野望:05/01/05 03:32:36 ID:dDmf5WHz
174名無しさんの野望:05/01/05 03:38:14 ID:79joYINq
>>173
お前なんかむかつくな
175名無しさんの野望:05/01/05 03:47:50 ID:A1FfVcE0
前々スレに晒されてた2000のダッシュイベント
を少し改造して特定のキャラがPTにいると
ダッシュができダッシュ中は
キャラグラフィックが変わる様にしようと

◆条件分岐:○○がパーティーにいる
 ◆キー入力処理:[0001]
 ◆条件分岐:変数[0001]が5
  ◆条件分岐:スイッチ[0002]がOFF
   ◆スイッチの操作:[0002]をONにする
   ◆キャラクターの動作指定:主人公 グラフィック変更,DN,DN,DN,DN, UP,UP,UP,UP
   ◆
  :分岐終了
  ◆
 :それ以外の場合
  ◆条件分岐:スイッチ[0002]がON
   ◆スイッチの操作:[0002]をOFFにする
   ◆イベント呼び出し:グラフィック戻す
   ◆キャラクターの動作指定:主人公 DN,DN,DN,DN, UP,UP,UP,
  :分岐終了
  ◆
 :分岐終了
 ◆ウェイト:0.3秒
 ◆
:分岐終了

 
としてコモンで組んだのですが
ダッシュ状態のままマップを切り替えると
キャラが変更前の状態に戻ってしまいます・・・
マップ切り替え後もキャラを変更後の状態を保つにはどうしたら良いでしょうか?
176名無しさんの野望:05/01/05 04:13:41 ID:YSXLL9ne
動作指定で一時的に変えるんじゃなくて、主人公そのものの画像を
走ってる画像に変えるとかはどうよ。試してないけど。
177名無しさんの野望:05/01/05 04:32:51 ID:79joYINq
ばかげーうpきぼん
178名無しさんの野望:05/01/05 05:01:24 ID:1SdcoHjl
>175
ウェイト:0.3秒は場所移動後に一歩前進を入れたときに出る不具合?を
回避するための苦肉の策だから前進入ないなら必要ないぞ。
(同じ人?)

& >176氏の方法でOKなのを確認した。
179名無しさんの野望:05/01/05 05:06:27 ID:6Xl++jp3
ストーリーに直接関係ない町の人に何をしゃべらせればいいのか・・・
ぼーっと考えてるうちに時間がすぎる
180名無しさんの野望:05/01/05 05:18:23 ID:RijNI+Hk
町の人もぼーっとさせとけばオケ
181名無しさんの野望:05/01/05 05:18:37 ID:L14p3HiY
ストーリーによるよね
住人は何も知らない、主人公達だけが知ってる様な事が目的のストーリーだったら
適当に身の回りの事や日常の愚痴とかを喋らせれば良いし
誰もが知ってる様な事(戦争、異変)がストーリーに含まれるならなら
それについての不安や思いを喋らせるとか
182名無しさんの野望:05/01/05 05:21:51 ID:79joYINq
いきなり他人に喋りだすのもなんだから
喋りかけてもシカトされるとかどうよ
183名無しさんの野望:05/01/05 05:29:22 ID:1SdcoHjl
>162
ttp://e2ch.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/up0034.jpg

かなり乗り遅れたけど良かったら使ってくれ。
184名無しさんの野望:05/01/05 05:53:40 ID:79joYINq
なぜヴィジュアル系になりたかったカジュアル系みたいな少年が傭兵に
185名無しさんの野望:05/01/05 06:47:01 ID:yhTHj5yN
あげるね
186名無しさんの野望:05/01/05 07:33:16 ID:Q12/Rpnr
俺は声高らかに宣言しようと思う!!
今週、木曜の晩にここにクソゲー(2000)をうpする!絶対する!!
短編だが、RTPは一部マップにしか使ってねえ!!後は全部自作した!!

超期待せずに待っていてくれ!!
187名無しさんの野望:05/01/05 07:45:06 ID:NU61xjzy
うp予告キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
188名無しさんの野望:05/01/05 07:51:46 ID:EMX46k0E
キタ━━━━ヽ(゜∀゜ )ノ━━━━!!!!
189名無しさんの野望:05/01/05 08:03:06 ID:NdqFobLU
まゃ
190名無しさんの野望:05/01/05 08:11:51 ID:79joYINq
期待はげ
191名無しさんの野望:05/01/05 09:34:48 ID:1gWtRENy
ところでスレさかのぼってみると134がゲーム出さないので叩かれてるようだが
俺もゲーム完成したとしても絶対公には出せないな、身内でしか

素材とか適当にどっかから持ってきたのばっかで素材表記できねぇし(どこのかも分からない)
192名無しさんの野望:05/01/05 09:38:01 ID:unTCI0KC
逆に言えば、
ここで「完成した」って言えば
堂々と宣伝できるってことか
193名無しさんの野望:05/01/05 09:50:45 ID:Ru7nRMt3
>>191
じゃあここで完成したとか書き込むなって話だろ。
ここはお前に日記(r
194名無しさんの野望:05/01/05 09:51:40 ID:+6m4uqAV
身内に見せるだけなら家庭用ツクールで十分
せっかくのPC版なんだからネットで公開したい
195名無しさんの野望:05/01/05 09:52:27 ID:iMQlXbtN
>>191
ラウンジでうpすればいいじゃん
196名無しさんの野望:05/01/05 09:54:03 ID:Ru7nRMt3
>>195
なんでそうなる?
197名無しさんの野望:05/01/05 10:08:21 ID:YZgfmHFQ
ようやく中篇の短編最後までできそうだが
肝心のラストバトルとかの台詞になにつかえばよいかわすれてしまう
だれだれ病にかかったかもしれぬ・・・。

エターナル病の次にかかりそうな病気の一つだ。
「最初はEDのこと妄想で考えていたがいざそこまでいくと急にど忘れする病」
198名無しさんの野望:05/01/05 10:24:43 ID:dNs8cU5p
>>197
メモればいいと思うよ。
199名無しさんの野望:05/01/05 10:26:52 ID:1gWtRENy
>>193
考えてみればそうだな
200名無しさんの野望:05/01/05 12:32:45 ID:TLgYuAM7
完成しました!でも公開しません。後悔はしてません!
201名無しさんの野望:05/01/05 12:39:59 ID:Ru7nRMt3
魔法詠唱の文句がさっぱり思いつかないのだが
参考になるもんはない?
202名無しさんの野望:05/01/05 12:44:51 ID:hA3dG+MU
〜は〜を唱えた!
203名無しさんの野望:05/01/05 12:45:01 ID:SOR1jiyl
ほっほっちゃんーホアーでいいだろ
204名無しさんの野望:05/01/05 12:51:30 ID:8GgMIgF1
ヴァルキリープロファイルの魔法詠唱は良い
ググってみな
205名無しさんの野望:05/01/05 12:52:58 ID:5k11PPFh
FFTの詠唱のあれもいい
206名無しさんの野望:05/01/05 12:53:18 ID:7Wo0MeiW
>201
ラノベを漁るか、『FFT 呪文詠唱』でぐぐってみる。
207名無しさんの野望:05/01/05 13:04:47 ID:lV/HtY+8
2003用のバトルキャラ描けないよぉ・・・
モデル人形買った方がいいのかしら。
208名無しさんの野望:05/01/05 13:04:51 ID:CrWidIC+
バスタードでも読んでろ。
209名無しさんの野望:05/01/05 13:05:20 ID:t8JzXlfZ
魔法詠唱とかヲタくせーからやめといたほうがいい
210名無しさんの野望:05/01/05 13:15:35 ID:RijNI+Hk
現実ではありえないものに細かい設定をつけるこの馬鹿らしさ

だが俺はそんな馬鹿なところが好きだ
211名無しさんの野望:05/01/05 13:25:43 ID:Sb03VXbJ
もうファンタジーとかヲタくさいから(ry

じゃ魔法詠唱は掛け声だけで。
ハッとか墳ッとか。
212名無しさんの野望:05/01/05 13:39:35 ID:Ru7nRMt3
>>204
ヴァルキリーみたいなのを目指してるだが丸パクリはどうかなって
ことでみんなに聞いてみたわけよ。

イベントのセリフで使うからカットするのも逆にめんどいのよね
213名無しさんの野望:05/01/05 14:58:03 ID:YZgfmHFQ
○パクリも潔いと思えば潔い
フリーならなおさら。
214名無しさんの野望:05/01/05 15:05:44 ID:ln9PPN3N
じゃあもう「ビビデバビデブー」でいいだろ。
215名無しさんの野望:05/01/05 15:10:06 ID:R/xa3shH
呪文詠唱なんて考えるのめんどいから
焼け死ね!!とかでいいじゃん
216名無しさんの野望:05/01/05 15:17:32 ID:wWTiU5jo
>>215
ストレートだな。
217名無しさんの野望:05/01/05 15:20:25 ID:XD8Sf8tj
まあ、トライエース系のヲタゲーは嫌いなのでどうでもいいな。
自分の好きなように詠唱文句を考えればいいと思うよ。
好きな人は萌えるだろうし、嫌いな人はどうあってもプレーしないから。
218名無しさんの野望:05/01/05 15:22:20 ID:NqjvhX5Y
技を使う時に「はっ!」だの「ていっ!」だのと掛け声かけさせてた


10個ぐらい設定してネタが切れた_| ̄|○どんどん大袈裟になっていくよ…
219名無しさんの野望:05/01/05 15:24:14 ID:KN3yshxF
技はともかく魔法で「ハッ!」は力みすぎだと思う
220名無しさんの野望:05/01/05 15:27:10 ID:Y9rI+m2s
出てこいシャザーン
ほのほのほのお〜
221名無しさんの野望:05/01/05 15:29:18 ID:SC5wFZGr
詠唱考えるのもいいけどさ、1回や2回出す分にはかまわないと思うが
何度も出すとウザがられるぞ…多分
222名無しさんの野望:05/01/05 15:39:10 ID:1gWtRENy
summon fireshot
summon iceshot
summon thundershot
summon stoneshot

これでいいじゃん
223名無しさんの野望:05/01/05 15:39:57 ID:pyCkFr30
そりゃそうだな。
PSサターン時代のスパロボとかキレそうだったよ(・∀・)
224名無しさんの野望:05/01/05 15:46:06 ID:wWTiU5jo
あのさ、ツクールするじゃん。
だいたい漏れはこういうシーンを作りたいっていうのが
原動力になるんだけど、そのシーンから作り始めちゃって
そのあとでボスはどうするか・・?その前に主人公の設定は?
オープニングは?登場キャラは?
っていうのを決めてなくてエターナる。
こういう香具師、他にもいる?
225名無しさんの野望:05/01/05 15:52:38 ID:L14p3HiY
詠唱はスタオやテイルズのリアルタイム戦闘中に
詠唱時間というペナルティのために使用されるから
ストレスにもならず良く見えるのであって
ツクゲーみたいなゲームで無理して使わなくても良いんじゃないかな
スタオもテイルズもイベント中は無言で使ったりするからね
226名無しさんの野望:05/01/05 15:56:02 ID:tTUKpgor
>>224
無謀だな。先にデータベースを少しでも完成させれ。
227名無しさんの野望:05/01/05 16:01:51 ID:9ONqIp0b
>>224
俺はどうしてもオープニングが決まんないでEternal

ラストバトルの演出とかは結構早く作れるんだが、
最近作ってた奴のラストが、封印が解けてフィールド上空に突然登場。
主人公達が竜に乗ってそれを倒しにいく、という一年前から温めたネタなんだけど・・・

DQ[やってかなり凹んだ
228名無しさんの野望:05/01/05 16:03:32 ID:DegMGQPS
>>224
俺も昔そうだった
そのゲームが大まかにどんな物かをノートに2,3行書いたら脱出できたぞ

↓抜粋↓
・ダメな奴ががんばって出来るようになる
・昏睡状態の人間の世界 (ファンタジーっぽい)
・主人公(自殺者)は記憶がない ストーリーが進むにつれ記憶を取り戻す
ラスト:仲間を連れて植物状態から復帰する
テーマ:ダメ人間はダメじゃない
229名無しさんの野望:05/01/05 16:20:54 ID:Y9rI+m2s
>>228
それってチキンじゃ
230名無しさんの野望:05/01/05 16:21:23 ID:fSAVK3dk
>>224
あれだな。お前さんは一番いいシーンから作ってる。
そこのクオリティを100としてさ、他のもの全てに100を求めてないか?

もう少し楽に行くべきだ。勿体無い。
231名無しさんの野望:05/01/05 16:35:40 ID:2I8rKAYJ
俺も昔呪文1個1個に詠唱考えてたなあ・・・
もう最後の方とか「うわぁぁぁぁぁぁ」になってたが。
232224:05/01/05 16:39:38 ID:D2nW+iNL
皆さん、レスサンクスです。
そうですね。ちょっと無謀でした。
設定をノートにまとめてデータベース作って
妥協して行くことにします。
ありがとうございました。
233名無しさんの野望:05/01/05 16:44:40 ID:NGgTqkTd
詠唱文なんて気楽に考えれば良いさあ。
ス○イヤーズの作者だって自転車漕ぎながら考えたんだぞ。
234名無しさんの野望:05/01/05 16:56:20 ID:OE6MvtYV
漏れのゲームは
呪文の名前がそのまま詠唱文だから
何も悩まないな・・・。

「バスガス爆発バスガス爆発バスガス爆発」
235名無しさんの野望:05/01/05 17:01:07 ID:KN3yshxF
レベルEか?
236名無しさんの野望:05/01/05 17:06:57 ID:B2DpipSv
OSが逝った。
リカバリかけることになった。
細心の注意を払い、RPGXPをアンインスコした。
リカバリした。
インスコした。
―動かなかった―。

――RPG X ――

orz
237名無しさんの野望:05/01/05 17:09:44 ID:L14p3HiY
>>236
つサポセン
238名無しさんの野望:05/01/05 17:11:12 ID:RDYEZpn3
>>236
放流よろ
239名無しさんの野望:05/01/05 17:44:04 ID:B2DpipSv
サポセン繋がんねーorz
時間も曜日も全て平気なはず・・・orz

ビルゲイツ様・・・これは報いなのですか?
OSを二つのせようとした報いなのですか?
240名無しさんの野望:05/01/05 18:02:56 ID:YbHK+JYR
>>239
その通り。馬鹿だねあんた。
マジレスすると差歩専はまだ正月休みなんじゃないの?海老だし
241名無しさんの野望:05/01/05 18:04:04 ID:ifSn7O8V
とりあえず合唱・・・
242名無しさんの野望:05/01/05 18:04:45 ID:EuP3mZTP
>>241
俺はバス行くからお前テノールな。
243mike:05/01/05 18:16:44 ID:DV3vDkPB
hahaha
ja sopurano de . (・o・)/
244名無しさんの野望:05/01/05 18:36:06 ID:ifSn7O8V
>>242
漏れはトランペットが似合う男さ。
ttp://e2ch.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/up0036.mid

悪ふざけスマソ
245名無しさんの野望:05/01/05 18:40:25 ID:ifSn7O8V
↑合唱か・・合奏じゃないのか
246mike:05/01/05 18:42:28 ID:DV3vDkPB
>>245
jap damezya naisa
dont maind
247名無しさんの野望:05/01/05 18:47:26 ID:ifSn7O8V
>>246
Thanks・・・
248名無しさんの野望:05/01/05 18:54:56 ID:z7uSBPa9
今までツクールシリーズやったことないんですが、
やっぱりドット絵を書けないと厳しいですか?
249名無しさんの野望:05/01/05 18:57:25 ID:YbHK+JYR
厳しいです
250名無しさんの野望:05/01/05 18:58:12 ID:OOhTyVm6
描けなくてもツクールを扱うこと自体は問題ない。
251名無しさんの野望:05/01/05 19:02:19 ID:EuP3mZTP
タイトル画面のBGMに「村2<RTP>」
フィールドマップのBGMに「安らぎ1<RTP>」

癒されすぎてエターナる。
252名無しさんの野望:05/01/05 19:13:08 ID:wWWSzdrm
誰か、なんでエターナルっていうのかおせーてくらはい。
253名無しさんの野望:05/01/05 19:18:28 ID:EuP3mZTP
エターナル…ゲーム作成のどこかで詰まって完成できない状況。

と勝手に解釈してみた。
254名無しさんの野望:05/01/05 19:21:02 ID:DegMGQPS
255名無しさんの野望:05/01/05 19:21:41 ID:JsJG8X3B
こんどからよくある質問テンプレつくろうぜ。
過去ログだってどこにあるかワカンネーし。
とりあえず折れは携帯だから誰かよろ。
256名無しさんの野望:05/01/05 19:22:10 ID:wWWSzdrm
>>253
俺もそうだと解釈しているけども、その語源はなんじゃろな、と思ったわけですなー。
いい言葉だと思いますな。
257名無しさんの野望:05/01/05 19:22:26 ID:Ru7nRMt3
おーいだれかディアス監督のサイト張ってやれ〜。
つーかテンプレに入れるべきだ。

Q:エターナルって?
A:ディアス監督のサイトを参照。
258名無しさんの野望:05/01/05 19:26:11 ID:YlhRTSt4
>>254
あぁ、こういうことだったのね
っつーか本人も痛いが、ガキンチョをHP作ってまで晒し上げしてんのもなんかアレだなぁ
259名無しさんの野望:05/01/05 19:27:48 ID:wWWSzdrm
>>254、257

>8/31・・・HP閉鎖
>題名のごとく、エターナルな作品となる

なるほど、ここからきたのか。
どもです。
260名無しさんの野望:05/01/05 19:36:16 ID:ifSn7O8V
3週間ぐらい前に作ったQ&A
〜ツクスレガイシュツ質問Q&A(調整中)〜
安易に質問する前にここを読むか、過去ログを読みましょう。

Q:XPで全画面表示はできないんですか?
A:Alt+Enterでいくらでもできます

Q:2000とXPのどっちを買えば良いですか?
A:体験版をお試しください。お金が有るならXPをオススメします。

Q:「エターナル」ってなんですか?
A:作者が製作を挫折する事です

Q:XPで○○(乗り物、サイドビュー戦闘、など)って出来ないんですか?
A:出来ません、こちらは仕様となります。ただし、スクリプトで解決できます。

Q、作品をうpしたいのですが……
A、別にかまいませんがコンパクなどに出す予定の作品は晒さないほうが賢明です。

Q:PC複数台で一つのXPを使い回すのって、やっぱりできない?
A:できません。2000or2003をお勧めします。

Q:スクリーンショットってどうやって撮ったらいいの?
A:「Print Screen」キー
261名無しさんの野望:05/01/05 19:43:41 ID:2S9FtAMh
Q:XPのハンドブックは、いつ発売されるんですか?
262名無しさんの野望:05/01/05 19:43:50 ID:Fz95Kxme
ディアス監督、2chで攻撃されてるのがワラタ。
よくいるよ。こういう香具師。
名前忘れたが、ASテクノロジとかいうヤツ作ってた香具師みたい。
263名無しさんの野望:05/01/05 20:05:17 ID:at8MJnms
まあ2000年頃の2chは少し殺伐としてた面もある
264名無しさんの野望:05/01/05 20:22:42 ID:X2wWsHeQ
行き当たりばったりでシナリオ制作。
大陸渡るところまできたけど、次の大陸でのイベントが思い浮かばない。
今までのシナリオが矛盾しないようにしなきゃならんし。

こういう人多いのかな。
265名無しさんの野望:05/01/05 20:24:04 ID:WGuFTL0a
>>264
思い切って主人公が死ぬ。でも生き返る。
でも記憶失っててシナリオや設定無視でGO!っていうのはダメ?
266名無しさんの野望:05/01/05 20:32:31 ID:JsJG8X3B
自分は、はじめの村から出た時点でエターナる……('A`)
267名無しさんの野望:05/01/05 20:34:00 ID:enN6ETgm
>>264
そこで新キャラ出してそいつ関連のイベントこなすとか。
俺はシナリオは勢いで書くから気にしない。

でもその前の自作戦闘でエターナる。
268名無しさんの野望:05/01/05 20:35:59 ID:A1FfVcE0
>>264
まさに俺(*^ー゚)b !!
269名無しさんの野望:05/01/05 20:37:48 ID:qmh2RLNk
とりあえずひととおりできた・・・、
後はスタッフロールを埋め埋めして
素材提供者さんに必要あらばご報告して
サイトでモニタープレイヤーを募集か・・・。


・・・・いやバグとかシナリオとかの矛盾点があるかもしれないでつから。
(´・ω・`)
270名無しさんの野望:05/01/05 20:41:42 ID:/73PYI2/
顔グラフィックとかって書いてくださいとか言っても
書いてもらえないよね。
271名無しさんの野望:05/01/05 20:44:16 ID:at8MJnms
とりあえずゲーム作って実績残した奴なら、
絵師が書いてくれるかもよ
272264:05/01/05 20:58:30 ID:X2wWsHeQ
とりあえず序盤から影を見せてた謎の男に仲間の一人がやられるようにしました。
で、謎の男の目的は…。





orz
273名無しさんの野望:05/01/05 20:59:53 ID:at8MJnms
世界征服とか、人類滅亡とか古代の何かを復活とかベタなのでいいよ
274名無しさんの野望:05/01/05 21:01:44 ID:Ru7nRMt3
>>272
主人公の生き別れの兄で母親の愛情を一手に受けた主人公の事恨んでるってことで
275名無しさんの野望:05/01/05 21:05:35 ID:9Mmljgok
オレ、人の姿をした魔物が主人公が
透明になれる特技を使って街の人々の悩みを
何となく助けたり商品ちょろまかしたりいたずらしたりするRPG考えてたが
主人公の住処と街の一部作ったところで最初のイベントが思いつかずエターナった
276名無しさんの野望:05/01/05 21:08:19 ID:JsJG8X3B
謎の影の正体は、ある理由により未来から来た主人公(34歳)。
277名無しさんの野望:05/01/05 21:13:46 ID:tTUKpgor
俺は今は、FF12作ってるぜwww
キャラグラフィックはヴァン、アーシェまで作った。
278名無しさんの野望:05/01/05 21:27:49 ID:GlKF44We
>>275
すげー面白そう。
279名無しさんの野望:05/01/05 21:28:01 ID:xqfCSfO8
2、3、4、2000とやってきたが最後まで作れたのは2のみ。
どうせまたエターナルんだろうけど、なんかXPが欲しくなってきてしまったよ。
どうしたものか…
280名無しさんの野望:05/01/05 21:34:03 ID:E6KFdEDj
>>275
壮大なモン作らなくていいからさ。
「シリアの冒険」参考にしてみ。
ド田舎の村の中で、ある女の子がサラダ作るためだけにあれこれする話だけど、
かなり面白かった。
>>275のゲームって、町1個だけの話で十分面白いのが作れそうだ。
プレー時間30分くらいの。
がんがれ、影ながら応援するぞ。
281名無しさんの野望:05/01/05 21:39:05 ID:9Mmljgok
ありがとう、なんとなく励んだよー
XPも買ったことだしそっちに移植するかな

というか、一番エタなった理由はたぶん
敵が成長するシステムのせいかも。
戦闘テストプレイが楽しすぎて
ツクール起動する毎に敵と戦わせてるorz
282名無しさんの野望:05/01/05 21:40:47 ID:osBjKif6
なにが楽しくてツクールやってるのか
まずはそこんとこ見直してみた方が良いんじゃないか

無理に完成させなくてもいいじゃん
RPG製作は無駄に時間食うし
283名無しさんの野望:05/01/05 21:49:01 ID:RDYEZpn3
絵というより、塗りが問題だ
何気なくPIXIA開いてみたら何が何だが…
とりあえず問題は後回しで、マップチップ打ってる
284名無しさんの野望:05/01/05 21:57:06 ID:enN6ETgm
>>283
PIXIA講座 でググると良いかもしれない。

とりあえず右下ので 編集→追加 した後に
LAYER1をクリックして 合成方法を乗算にすれば多分やれる。
俺もよくわかんないが。 
285名無しさんの野望:05/01/05 21:57:58 ID:TQhB6t7J
>>283
ペンキ塗り
286名無しさんの野望:05/01/05 22:13:20 ID:enN6ETgm
エターナってた昔のプログラムを掘り出したら…。

◆BGMの演奏:Jファンファーレ6
◆文章:王様&兵士
     :\c[8]\s[18]「死〜〜\s[15]〜〜ん\s[18]〜だ〜〜\s[16]〜
     :\s[7]ふりっさ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜♪」\^

何 だ こ れ
287名無しさんの野望:05/01/05 22:17:53 ID:IMFrsoRa
>>286
きみの一族はそんなことも忘れてしまったのかね
288名無しさんの野望:05/01/05 22:26:56 ID:enN6ETgm
>>287
細部までは覚えとらんよ。
へっぽこ二人組の何でも屋に憧れて作ったくらいしか。
289名無しさんの野望:05/01/05 22:33:26 ID:i/wckCOu
パソコン版て楽しいのかいな。
俺は家庭用の3しか持ってないから分からん。
ところで俺は今新しい成長システム考えてる。
説明すると、キャラは敵と戦って成長しない。成長させるには宿屋に泊まって(寝て)夢の中(精神世界のダンジョン)に入る。
そこは幾つもの部屋で仕切られてて、鍵を使って部屋に入り、その部屋の宝箱を開けたらレベルアップみたいな。
つまり成長させるには鍵が必要になる。
解りやすく言えば、FF10のスフィア盤をダンジョンにしたような感じ。
これはツクールで制作可能ですか?
あっ、
それとこのネタパクんないでね。
俺の知的所有権だから。
290名無しさんの野望:05/01/05 22:34:31 ID:L14p3HiY
>>289
そんな意味の分からないネタパクらないから
291名無しさんの野望:05/01/05 22:35:03 ID:Ru7nRMt3
>>289
早速パクらせて貰うよ。
と言うのは冗談だがネタか?
292名無しさんの野望:05/01/05 22:35:38 ID:E6KFdEDj
じゃあ戦闘いらねーじゃん。
293名無しさんの野望:05/01/05 22:37:22 ID:IMFrsoRa
そのネタは289の知的所有権じゃないし、重箱の隅をつっつくのをやめたとしても
その「FF10のスフィア盤をダンジョンにしたような感じ」なんて独創性のないネタに知的所有権は発生しない。
ただ、

あっ、

に萌えたのでよし。
294名無しさんの野望:05/01/05 22:39:04 ID:Ru7nRMt3
大体匿名掲示板の書き込みに所有権も糞もあるか
295名無しさんの野望:05/01/05 22:41:08 ID:i/wckCOu
>>292
敵は鍵を落とすんだ。
その鍵で新しい部屋に入って成長させる。
どの部屋を開けていくかでキャラの成長の仕方が変わってくる。
つまり敵は倒す必要があるんだ。
296名無しさんの野望:05/01/05 22:42:40 ID:i/wckCOu
>>290>>292>>293
なんだかこの人達パクってそうで心配だわ
297名無しさんの野望:05/01/05 22:43:13 ID:SDv7loTn
>>295
なんで敵が鍵を落とすのかと問いつめた(ry
298名無しさんの野望:05/01/05 22:43:16 ID:RDYEZpn3
そもそも家庭用でツクったゲームなんてやらん
299名無しさんの野望:05/01/05 22:45:03 ID:Ru7nRMt3
>>297
それはなんでスライムがゴールド落とすのってことで
>>296
ウザいよ、消えな
300名無しさんの野望:05/01/05 22:46:36 ID:IMFrsoRa
>>295
なぜ敵が落とした鍵を夢の中で使うと開くのか問い詰めた(ry
301名無しさんの野望:05/01/05 22:47:23 ID:hA3dG+MU
おいおいお前ら、よく見てみろよ>>296のIDを。
なんとなくだが釣り人に見えないかね?
302名無しさんの野望:05/01/05 22:49:28 ID:i/wckCOu
まぁそうおこんなや
みんなツクール仲間ジャマイカ
303名無しさんの野望:05/01/05 22:49:35 ID:KN3yshxF
こういうのを自意識過剰といいます
304名無しさんの野望:05/01/05 22:54:40 ID:tTUKpgor
成長システムなら、ホーリーナイト、天ぷら作品をパクるよ。

>>295
って事はその鍵にLVを設ける必要があるよな。だって、LVを設けてLV1の鍵は1の扉しか開かない設定にしなきゃ、スライムを倒しまくれば簡単に成長できるもんね。
305名無しさんの野望:05/01/05 22:56:19 ID:IMFrsoRa
289 :名無しさんの野望:05/01/05 22:33:26 ID:i/wckCOu
パソコン版て楽しいのかいな。
俺は家庭用の3しか持ってないから分からん。

302 :名無しさんの野望:05/01/05 22:49:28 ID:i/wckCOu
まぁそうおこんなや
みんなツクール仲間ジャマイカ
306名無しさんの野望:05/01/05 23:04:23 ID:L14p3HiY
ここはPC版のスレなのでお帰り下さい
307名無しさんの野望:05/01/05 23:06:33 ID:RinoZ1+3
ちょっとまって
FFのスフィア板なら俺もパくろうと思ってたんだけど
パクんなよ
308名無しさんの野望:05/01/05 23:17:34 ID:OE6MvtYV
重度の天然ボケが沸いたようですね
309名無しさんの野望:05/01/05 23:18:08 ID:A1FfVcE0
素材あちこちから借り過ぎて
何をどこから借りたのか覚えてない(´・ω・`)

まぁ、どうせエターナって
ネットで晒すことはないと思うから良いんだけどね
310名無しさんの野望:05/01/05 23:19:22 ID:sjy23n3W
オレはパクるけどお前らはパクるなってか、死ねよや。
311名無しさんの野望:05/01/05 23:20:42 ID:IMFrsoRa
>>310
それはほら、知的所有権だから。
312名無しさんの野望:05/01/05 23:27:55 ID:pJtBbsUB
>>311
×知的所有権
○恥的所有権

313名無しさんの野望:05/01/05 23:29:13 ID:lQuRdiIf
そうそう、知的所有権っていう
やつだから。あれにはかなわないよな。
314292:05/01/05 23:34:07 ID:4XH/4nD5
しかしID:i/wckCOuの成長方法っておもしろいんかね?
俺ならポイント制にして、好きな能力を好きなだけ上げられるほうが好きだやな。
つーかそういうシステム作ってら。
つーか人のことパクリそうとかいうまえに自分が「スフィア盤」パクってるくせに
よく言うわ。
もっとも、FFは8以降やってねーからスフィア盤なんてしらねーが。

それはともかく、スクリプト難しい。
ウインドウ一つ思い通りにならねーや。
315名無しさんの野望:05/01/05 23:35:43 ID:OOhTyVm6
俺はその夢の中で鍵を使って成長するって奴面白そうって思った。
ただ、夢の中の出来事とモンスターの落とす鍵の関連性はちとひっかかるが。
多分、お話に関わってくるんだろう。
そう考えると俺には具体的なストーリーはさっぱりわからないが、ファンタスティックなイメージがとても広がる。
正直、どんな物語なのだろうととてもワクワクする。

>どの部屋を開けていくかでキャラの成長の仕方が変わってくる。
こことかもすげー面白そう。
キャラクターの成長に夢という内在するものをひっかけるセンスがすごくいいね!
迷路(ダンジョン)での選択がそのまま将来(成長)に影響するってなんだかものすごく暗示的。
是非ともストーリーに頑張って欲しい。

いや、マジで。
>>289
パソコン版も楽しいぞ。
つーか、キーボードで操作する方がゲームのコントローラーで操作するよりずっと楽。
文字入力なんか比べ物にならない。
容量やグラフィックにだって段違いに制限が無いし、家庭用のより断然俺は面白いと思う。
XPや2000、2003と種類があるけどXPか2000がおすすめ。
2003は正直やっててつらい。遊びづらいのであんまりこれで作って欲しくない。
将来性ならXPだけど、今楽をするなら2000の方が楽だよ。

316名無しさんの野望:05/01/05 23:36:48 ID:a+1eRZgN
スフィア盤は俺も挑戦した事がある。挑戦ね。
317名無しさんの野望:05/01/05 23:39:21 ID:lQuRdiIf
FF10
買ったけどスフィア盤わけわかんなくて
全然使わないでミヘン街道?までいってチョコボイーター(゚听)イラネ
って思ってたときメモカがあぼーんしたからそれ以来やってない。
318名無しさんの野望:05/01/05 23:43:34 ID:OOhTyVm6
発想は面白いけど、ゲームバランスを取るのが難しそうやね。
成長させるのにモンスターを倒して、鍵をとって、宿屋に行って、寝て、ダンジョンに行って、鍵を空ける。
もうむっちゃ手間。
パクるにも、これを上手に料理するのは相当難しいよ。
319名無しさんの野望:05/01/05 23:49:09 ID:R/xa3shH
ラスボスが超人的な能力を持ってる双子の姉ってどうよ
320名無しさんの野望:05/01/05 23:50:57 ID:mFh74h8D
俺はどっちかってと薫子だな。
321名無しさんの野望:05/01/05 23:51:18 ID:YbHK+JYR
>>319
別に普通。問題は見せ方。
322名無しさんの野望:05/01/05 23:53:25 ID:R/xa3shH
見せ方かぁ
323名無しさんの野望:05/01/05 23:53:50 ID:IMFrsoRa
>>318
確かにそういわれてみると、ボスのいるダンジョンでボスが倒せなかったりするともう悲惨だよな。
324名無しさんの野望:05/01/05 23:57:12 ID:i/wckCOu
>>315
理解してくれて嬉しいよ。
もう少し具体的にいうと主人公は記憶を無くしている。
プレイヤーも主人公の過去は分からない。
で、その夢の中(精神世界)とは古びたお城なんだよね。
そしてお城の地下牢から始まる。
主人公はその夢のお城の中を探索しながら、記憶を取り戻していく。
誰が反逆を起こしたのか真相が明らかになる。
主人公の父親(王様)が何者かに殺されてるシーンとかある。

剣術の先生とかにあってスキルを思い出したりする。
基本は宝箱を開けたらパラメータアップ。
こんな感じ。
325名無しさんの野望:05/01/06 00:03:39 ID:WrnZPynv
理解=賞賛!!
326名無しさんの野望:05/01/06 00:05:39 ID:WrnZPynv
・・・とかなんとか言ったが>>324読む限りでは面白そうだな。
完成したらうpよろ。くれぐれも知的所有権には気をつけろよ。
327名無しさんの野望:05/01/06 00:07:02 ID:uDHo4ufY
>>324
面白そうだね
レス見ると精神世界で得た情報(記憶)を辿って
現実世界で何者かを追って行くって感じかな?
技とステータスアップだけじゃなくて
スキルみたいのも得れたら面白いかもね
消費MP半減とか戦闘中HP回復とか
328名無しさんの野望:05/01/06 00:10:16 ID:wiwKpqrq
>>318
手間がかかるのは分かるよ。
でも何か直接的なのが嫌いだから、成長するにしてもお金を得るにしてもただ敵と戦うだけじゃつまんないからさ。
だから例えば敵はお金を落とさず、素材を落とす。
それを売ってお金にするとか。
そんなんが好きなんよ

329名無しさんの野望:05/01/06 00:12:36 ID:BEFyyMw0
>>324=328
必ずageる行為にお前の自己顕示欲の強さを感じて果てしなくウザイ。
そういう奴が作るゲームは、必ず自己満足のための臭いものになるので、俺は全く期待しない。
330名無しさんの野望:05/01/06 00:12:57 ID:0BneCgpA
誰かエターなりそうなタイトル考えて
331名無しさんの野望:05/01/06 00:14:22 ID:LB17uC90
>>330
エターナル・ファナティック・クライシス・フォーエバーリターン・リヴァイヴァ
332名無しさんの野望:05/01/06 00:15:45 ID:f9DgdR3P
「エターナルファンタジア」
「エンブレムサガ」
333名無しさんの野望:05/01/06 00:17:45 ID:sVZX++g9
「シャイニングスターライト」だったか?
334名無しさんの野望:05/01/06 00:17:45 ID:wiwKpqrq
>>327
実は現実世界では、ただ単にダンジョン攻略してボス倒して賞金を得たり、レアアイテム収集したりするストーリー無しのやり込みRPGにしようと思ってる。
現実世界と夢を絡ませると話が複雑になるし、かといって現実世界で別のストーリーにしちゃうとプレイヤーは混乱しそうだから。
335名無しさんの野望:05/01/06 00:19:17 ID:LB17uC90
>>334
ここはお前の日記帳じゃねぇ。
お前まだPCのツクール買って無いんだろ?
エターナル以下じゃん、それ。
336名無しさんの野望:05/01/06 00:20:13 ID:83iCzw+z
何度もageなければ、いいツクラーなんだけどな・・・・・ID:wiwKpqrq
337名無しさんの野望:05/01/06 00:21:49 ID:u6nX4RHA
いいアイデアが浮かんで人に知らせたくても、そこを我慢して堪えるのが大人でありツクラー
338名無しさんの野望:05/01/06 00:22:18 ID:0BneCgpA
>>331
ありがとう
採用
339名無しさんの野望:05/01/06 00:23:09 ID:JkcJZd2Y
ここはPCゲーム板ですが。
ツクールXP買って作れ。そしてうp。
もちろん暗号化しないで知的s(ry
を公開。
340名無しさんの野望:05/01/06 00:24:08 ID:WrnZPynv
>>338
エェェェェェェェェー
341名無しさんの野望:05/01/06 00:24:16 ID:ANHDSXbM
>>338
どうするのそれ(´・ω・`)
342名無しさんの野望:05/01/06 00:29:09 ID:MnH3nXQd
そりゃ当たり前のようにエターナるんじゃないの
343名無しさんの野望:05/01/06 00:30:10 ID:E/xuI2gR
タイトル画面でエターナル
344名無しさんの野望:05/01/06 00:32:30 ID:WrnZPynv
[開始位置の設定]

[自動的に始まる]
★タイトル画面に戻る
345名無しさんの野望:05/01/06 00:33:08 ID:JkcJZd2Y
タイトル作るの何日か忘れる→そういえばスレに書いてあったけ。
→既にDat落ち。→思い出せない→ゲーム作る前にエターナる。
346名無しさんの野望:05/01/06 00:33:13 ID:p8xMjA21
ジャンル:ファイナリティスターライトシンフォニック・セレスティネスファンタジーRPG
メーカー:>>330
タイトル:エターナル・ファナティック・クライシス・フォーエバーリターン・リヴァイヴァ
347名無しさんの野望:05/01/06 00:33:24 ID:0BneCgpA
>>331
ところで半端に英語がわかりません
平仮名でいいですか?
348331:05/01/06 00:35:19 ID:LB17uC90
>>347
勝手にしてくれw 
つーかマジで何する気だ?
349名無しさんの野望:05/01/06 00:38:22 ID:p8xMjA21
さすがに長すぎると思う。
だから、

「エターナル・ファナティック・クライシス・フォーエバーリターン・リヴァイヴァ」の頭文字を抜き取って
「エフクフリリ」これだと語呂が悪いので並べ替え「フリエリクフ」これでもまだ語呂が悪いので
今が新世紀ということを加味し「新世紀フリエリクフ」これにエッセンスとして「ノストラダムス伝説」を加え
「新世紀フリエリクフノストラダムス伝説」これだと長いので、ノイズと思われる「フリエリクフ」を抜いて

「新世紀ノストラダムス伝説」
完成だ!
350名無しさんの野望:05/01/06 00:39:42 ID:Vfk/ZjJD
>>337
そう、それ!
一度完成したことがある人ならそれに耐えられるハズ。
うちは情報の小出しをやめたよ。
351名無しさんの野望:05/01/06 00:40:34 ID:Vfk/ZjJD
>>349
「EFCFR」でいいンじゃないの?
352名無しさんの野望:05/01/06 00:41:08 ID:LB17uC90
>>349
「フリクリ」でいこうぜ
353名無しさんの野望:05/01/06 00:41:40 ID:Vfk/ZjJD
ああ・・・技じゃなくてタイトルだったのね・・・
354名無しさんの野望:05/01/06 00:43:04 ID:xYkX8Ssi
XPインストール完了ーッ!
諸先輩方、これからやるなら、これだけは押さえとけとか
これだけは気を付けろみたいなことはありますか?
あ、一応アップデートは終了しております。
355名無しさんの野望:05/01/06 00:44:13 ID:WrnZPynv
>>354
エターナるな。
356名無しさんの野望:05/01/06 00:44:39 ID:LB17uC90
ウザいからそういう書き込みは永遠にしない
357名無しさんの野望:05/01/06 00:46:27 ID:MnH3nXQd
リヴァイヴァ=リバイバル?
358名無しさんの野望:05/01/06 00:50:24 ID:MnH3nXQd
Eternal Fanatic Crisis Forever Return's Revival
永遠の熱狂的な危機、いつまでもリターンの復活
なんのこっちゃ
359名無しさんの野望:05/01/06 00:53:14 ID:LB17uC90
>>358
リヴァイヴァはリバイバルじゃないよ。
語源はテイルズの技。インフィニティー・リヴァイヴァだったけ?
なんかエターナルっぽいじゃん?
360名無しさんの野望:05/01/06 00:53:49 ID:E/xuI2gR
俺はロマサガかと思ってた>リヴァイヴァ
361名無しさんの野望:05/01/06 00:54:43 ID:Mw8sIMyw
>>359
エターニアのエターナル・ファイナリティかな?
362名無しさんの野望:05/01/06 00:56:32 ID:MnH3nXQd
違うのか…orz
なるほど
363名無しさんの野望:05/01/06 01:05:48 ID:0BneCgpA
みんなありがとね
これで俺の作品も日の目を見ることなく終えそうだよ
364名無しさんの野望:05/01/06 01:19:10 ID:abwFitKZ
>>361
エターナル・ファイナリティはラスボスが使ってくるやつ。
リッドが最後に使うのが、紡がれし光の波動 インフィニティ・リヴァイヴァだったはず。
365ラストブレード:05/01/06 01:19:24 ID:tDdCnggq
やぁ、みんな いつも楽しくこのスレッドを拝見させて貰っているよ。
早速本題に入らせてもらおう。先ずはこのサイト参照して欲しい
http://www.geocities.jp/lb_mirror/
どうだい?楽しそうな企画だろう?
ソコでだ!君もこの祭りに参加してみないかい?
このスレッドを見ていると、
「SHIT!!システム周りは出来がオープニングやストーリーでエターナっちまったゼ!!」
って声が多数あるんだよね。これってとてももったいないことだよね?
そ こ で だ!
http://jbbs.livedoor.jp/game/19884/
の「システムを考えるスレ」「ラスブレ実現の為の技術面を考えるスレ」等に名乗りを上げてみないか?
これだけ大きな企画だ。コテハンで名乗りを上げれば一気に知名度は広がるし、名無しでも
「俺はこんなに大きな役割を果たしたんだ…」と、感傷に浸り放題!
僕達は「厨の、厨のための、厨に扮した神々によるゲームを!」を目標にしている。
君たちの参加を、君たちのアイディアを僕たちは心待ちにしているよ!!
366名無しさんの野望:05/01/06 01:25:10 ID:YAdR7/nU
↓何事もなかったように華麗にスルー
367名無しさんの野望:05/01/06 01:26:26 ID:83iCzw+z
>>365
ちょうど今ラストブレードのこと聞こうとしてたから、マジでびびった。
たまにこういうのあるよね、タイミングが。
368名無しさんの野望:05/01/06 01:43:45 ID:3lZA2sG4
あー。
うちも作りかけ情報小出しにしてちゃ客も増えないから
簡単な短編でも作ろうかなー。
やっぱゲームが置いてある方が訪問者も増えるよなぁ。
369名無しさんの野望:05/01/06 01:45:45 ID:D4i9lfsL
たぶん参加者たちが本命で作ってるのより面白いゲームになるな。
370名無しさんの野望:05/01/06 01:52:59 ID:lItWVPS1
まぁ厨っぽいと王道は紙一重というかほとんど一緒だしな
371名無しさんの野望:05/01/06 02:00:54 ID:kVcP861i
厨臭いのと王道を一緒にするなや
372名無しさんの野望:05/01/06 02:02:28 ID:83iCzw+z
王道=物語にのめりこめる
厨=見てて痛い
373名無しさんの野望:05/01/06 02:03:19 ID:fP4O7D3H
王道=定番
厨=ワンパターン
374名無しさんの野望:05/01/06 02:04:26 ID:fYOG6H/2
つまり厨作品はつまらないで満場一致ですか?
375名無しさんの野望:05/01/06 02:06:47 ID:u6nX4RHA
>>368
ゲームと素材置いても客いないサイトがあるけどね
ツクールは地獄だぜ、フゥハハハー…
376名無しさんの野望:05/01/06 02:06:58 ID:NmadRz87
人それぞれ
377名無しさんの野望:05/01/06 02:10:03 ID:p8xMjA21
そもそも、プレイヤーが
「これ、俺も昔考えたな〜」
っていう”自分にもあった子供っぽさ”を感じるのが厨臭さの理由であり、
つまり言えば既存の王道作品の影響をモロに受けまくった作品が
”自分も考えたことがある”ということで厨臭い作品となる。
プロが出す物にも、厨臭いのは数あれど、見た目が良ければ誤魔化せるため
見た目にも華が無い作品は厨臭いと言われやすい。
378名無しさんの野望:05/01/06 02:14:50 ID:a1YWfBx5
ttp://utena.homeip.net/bf/upload/img/605.zip

( ゚ Д゚)ポカーン
379名無しさんの野望:05/01/06 02:16:53 ID:negTFUEn
王道=ロードロードって事か

俺は悟りを開いたぞばんざいー
380名無しさんの野望:05/01/06 02:17:57 ID:QVvaHH6y
>>372-373
その定義自体が曖昧だと思うが
人によってはのめりこめるが見てて痛々しいと思う奴もいるし、
定番のパターンで攻めて来たな、と思う奴もいればまたこのパターンかと呆れる奴もいる
そんなもんだろ
381名無しさんの野望:05/01/06 02:19:07 ID:uTfIWkR0
俺は童貞作から変にストーリーなどに凝った者作っても
絶対に途中で挫折するのがわかってるから
最初はいくら厨臭いと言われようが厨作品でつまらないもの作る
最初から完璧に作れって言われても俺には無理だ

まぁ最初から厨っぽくなくて面白いのができるにこしたことは無いが
382名無しさんの野望:05/01/06 02:22:08 ID:abwFitKZ
個人的には、哲学っぽいことを延々と垂れ流し続けるのが厨臭いと思うな。
中学生はそういうの好きそうだし。
383名無しさんの野望:05/01/06 02:23:09 ID:W4MERujl
厨臭い厨臭い言ってる奴が商業作品で厨臭くなくて面白いと思ったゲームは何?
384名無しさんの野望:05/01/06 02:27:38 ID:p8xMjA21
単なる見方の違いなのにな。
「この作品は凄いんじゃないか」と思ってプレイすれば、
王道ストーリーだった時に、安定感があって面白いと思うが
「こんな名無しの作ったゲーム面白いわけねー」って思ってプレイしたら
市販ゲーだろうが名作だろうが”厨臭い”で片付けられるだろうし。

つまりは、ゲームを厨臭いって言う香具師が厨。
385名無しさんの野望:05/01/06 02:28:23 ID:LB17uC90
だから厨臭いってのはエタナラーのただの僻みなんだって
そんなん気にしてたら日が暮れるわ
386名無しさんの野望:05/01/06 02:30:45 ID:YAdR7/nU
王様に魔王を倒してこい!
と言われて数々の困難を乗り越え、
激戦の末魔王を倒すRPGはもうないのだろうか。
387名無しさんの野望:05/01/06 02:31:17 ID:pmiK6rdY
このスレを見てると人間ってのは本当に虚栄心と嫉妬の塊なんだな、と思うよ
388名無しさんの野望:05/01/06 02:42:10 ID:aBKsrQkG
>>385
むしろ厨臭いRPGのほうが完成させるのめんどくさそう
長ったらしい設定や演出を組み上げるのは大変だろうな
おれにはとてもまねできません
389名無しさんの野望:05/01/06 02:44:56 ID:f9DgdR3P
ツクるって本当に大変。
何をやっても後悔が待ってるもんね。
ホントツクールは地獄だぜ フゥハハハーハァー!!
390名無しさんの野望:05/01/06 02:47:41 ID:0BneCgpA
ところで
RPGでおばちゃんって仲間にならないよな
子供(男女)、若者(男女)、老人(男女)、おじちゃんは仲間になるけど
おばちゃんはないよな
なんでだろ強そうなのに
391名無しさんの野望:05/01/06 02:49:52 ID:/n7p+ySH
>>390
クロノクロスではオバチャン大活躍だったよ
392名無しさんの野望:05/01/06 03:05:04 ID:IT38nfk5
ツクール2000って戦闘中のパーティ変更とか武器変更って可能?
テクニック系のサイト巡って色々出来るのはわかったんだけど、
この2つのテクってどこ探しても見当たらん…
393名無しさんの野望:05/01/06 03:07:53 ID:YAdR7/nU
>>392
なにそのドラクエ
394名無しさんの野望:05/01/06 03:07:56 ID:U2+cLZ/U
魚あうおあうおあうおうおうあうおあうおあうおうあ!
XPが起動しない・・・。
つか、エラーの状況すら出ない・・・。
なぜだ・・・orz
395名無しさんの野望:05/01/06 03:12:34 ID:p8xMjA21
>>392
XPの話じゃないのか・・・
396名無しさんの野望:05/01/06 03:14:20 ID:LWQTwYHL
>>394
コンセント抜けてるぞ
397名無しさんの野望:05/01/06 03:15:19 ID:U2+cLZ/U
おかしいぞ。
何なんだ・・・途中で本名の欄の名前を変えたのがいけないのか?
いや、それは関係ないはず。

仮にそれで不正利用扱いされたんだとしても、インストール後、プロダクトキー入力画面すら出ないのはおかしいよな?
キーで不正利用してるかどうか判断するんだもんな。
しかもユーザー登録はがき出してないし・・・。

どうすれば・・・orz
398名無しさんの野望:05/01/06 03:16:21 ID:U2+cLZ/U
クソウ・・・昨日のリカバリかけた香具師のようになっちまった。
399名無しさんの野望:05/01/06 03:17:19 ID:0BneCgpA
まぁまぁ
今はネタ出したり素材作るといいよ
400名無しさんの野望
なにこのスレスト