1 :
1 :
05/01/04 02:21:04 ID:pZIedtSV
Silent Hunter(略してSH)シリーズは第二次世界大戦のUボート Sub Command (略してSC)は第二次世界大戦後の原潜 潜水艦シミュで現存するのはこの2つぐらいでしょう?
5 :
gほ;んも :05/01/04 03:39:05 ID:bFkxT6uW
dsyf87ウイオ
スレ立て乙 サブコマンドの対戦でもヤラナイカ?
>>6 やりたいねぇ。でもどうやってすんの?
gamespy?
>>7 gamespyでもできる。
>>1 に書いてあるChomu's Bunkerのサイトにも対戦方法が書いてある。
まぁgamespyでの対戦方法は書いてないがな。
gamespyに集合だ!
10 :
名無しさんの野望 :05/01/05 18:56:44 ID:0SsP7UuA
にげと
じゃあ今夜してみようか?マジで。 俺、半年くらいSCやってないので、本当にお遊びだが・・・よろしく Chomu's Bunkerにもgamespyでの遊び方を書いて欲しいな。 よほど親しくない限りIPを直接晒すなんて嫌だし、めんどくさいやんか。
12 :
名無しさんの野望 :05/01/05 19:04:43 ID:zU6bBlt+
第二次大戦では対潜魚雷って命中したの?
浮上中の潜水艦になら命中した。普通の魚雷だけど
Dangerous Watersの日本語化、EA(?)やってくれんかなぁ。
15 :
名無しさんの野望 :05/01/05 21:16:44 ID:J4OR5Kh5
ハープーン3か、楽しみ
gamespy誰もおらんし・・・
一度はそうなったらしいね でも、引き継いでる所があるようだ。
今初めて対戦してみたんだけどさ、すっげー気長やな。。原潜同士でずーっと沈黙だよ。 試しに潜望鏡深度に行ってみたらすぐ魚雷飛んできて終了。 自艦のコンピュータ乗員が「相手は潜水艦だ」って認識することってあるんだっけ? どうやれば相手が潜水艦だと判断できるんだろ
音で判断
SC、なんか目標定めないと、単純に「相手を倒す」だと キャンパーが有利になってしまうな…
gamespyでSH2もできるし、他のゲームも大抵はネット対戦できるね。 すごいおもしろそう。 でもどのゲームも人がいない・・・ SH2なんかは共同ミッションもあり面白そう。誰かやろう。
だれかgamespyでSH2よ なに突然沈黙してんだ?
潜水艦物って一番マルチに向いてないジャンルかもな
sh2で共同ミッションしようよ
誰かDCで参戦してみようよ
27 :
名無しさんの野望 :05/01/11 20:21:01 ID:jBtlRiQl
part1のアドレスは?
漏れがゲームに慣れたらネット対戦やってやるから、それまで沈んどけ。 しかし暗そうなネット対戦だ。
ひとりでコンピュータ相手にニヤニヤしてるよりマシ 俺もゲーム自体は半年してないんだ。ビビらずやろうぜ。
登録艦長さん達もなんで引き籠もってんだか IP晒しじゃなきゃいやなわけ??
このスレには漏れと貴様しかいない気もする・・・。 ○ O 。 。 。o o 。 皆さんさようなら...。 o 水深500mの底に沈んでゆくよ...。 ∧∧ 。 ゴボゴボ... ( ゜Д゚) ゴボボボ,,, O \ つつ o o \ つつ 。o ∫ ̄ 。∧♪∧ (・∀・;,) .⊂ ⊂ ) ⊂ ⊂ ,ノ ゴボボ...。
まだ156ですよ。もっと潜れ。
待機中inサブコマ@GameSpy
36 :
名無しさんの野望 :05/01/13 00:59:04 ID:L34NGulO
SH2もSCも去年の引越し以来見つからず悶々としていたら DC見つかったので駆逐艦乗りになります。 と思ったら箱だけだった・・orz
37 :
名無しさんの野望 :05/01/13 01:13:03 ID:9JE65wk3
新しいサイトオーナーも何やっとんじゃ・・・ここでのらなくてなんのためのサイトじゃ
〃〃∩ _, ,_ ⊂⌒( `Д´) < ヤダヤダ! `ヽ_つ__つ ジタバタ _, ,_ (`Д´ ∩ < 日本語でボイスコマンド使えなきゃヤダァ! ⊂ ( ヽ∩ つ ジタバタ 〃〃
パシュッ( ,_ノ`);y==ーー ∵・( ゚д゚)・∵. ターン 我儘は狙撃しました。
40 :
名無しさんの野望 :05/01/14 00:14:48 ID:jD/Ky4FP
ちなみに、Chomu's Bunkerは対戦内容を分析されるのでヒク
41 :
chomu :05/01/14 06:24:39 ID:Qcx+GzdR
>>37 ん?呼んだか?
>>40 replayviewer使えば結局対戦相手に分析されるが何か?
リプレイ公表されたくなければ艦長登録せず、登録艦長へも非公開と釘させばえんでない?
gamespy対戦方法の話も出てたが、portさらに6個開けなきゃだし。
あと、gamespyだろうがなんだろうがTCP/IPでのネット対戦では結局調べればIPばれるが。
gamespy対戦方法は、気が向いたら書きますっていうか、探せばいくらでもあるが。
まぁ一応サイト開いてるんで、俺は自分のサイトで待ちまする。
42 :
名無しさんの野望 :05/01/14 09:00:50 ID:jD/Ky4FP
あー。。もうふんぞり返ってるよ・・・これじゃあ伸びないな・・・ 期待含めて1に入れてやったんだが失敗だったな。 そりゃあIPなんて簡単に分かるが、gamespyなら意図しなくても簡単にできる。 いちいちIP教え合って設定変えなきゃいけないのよりよほど手軽。 ルータだって何も設定しなくてもまず正常動作するし、設定する必要があるにしてもポート3つか9つかは大した問題ではない。 「俺は俺でやる」というならもう出てくんな。 んじゃ
43 :
chomu :05/01/14 09:26:02 ID:gAqrmkPR
>>42 gamespyよく知らんけど、ルータ設定不要なのはゲスト接続の場合じゃないの?
gamespyのシステムって、ホストのIPを自動でゲスト側に伝えて、SCのexeに-ip***付けてを立ち上げて、結局ピアtoピアでやるんでない?
IP告げずに簡単にっていうなら、このやり方で、そんなに難しそうじゃないが、
俺はwinプログラム知識ないから、今は無理だな。
>「俺は俺でやる」というならもう出てくんな。 んじゃ
subsimゲーやる奴は、やっぱり濃いなー。
まぁ、このぐらい濃くないと、海底では生きていけないか。
ちっとはwin勉強してみるか・・・。
>>43 サイト楽しく読ませていただいてます。
リプレイ寸評も、勝ち数で階級が上がる形式なんだし、
ただの遊びじゃなく勝負という感じで、私は面白いと思います。
変な話だけど、サイト持ちっていい意味でも悪い意味でも
注目されやすいので、その辺気を使った方がスムーズに行くと思いますよ。
口調とかね。以前それで失敗したことがあるので老婆心ながら。
潜水艦シミュでサイトやってるつーだけでもchomuは偉い。 でもまあとりあえず潜行しとけ。
46 :
chomu :05/01/15 04:37:10 ID:rVxOMP/C
賛否両論どちらも参考になります。 ではしばらく潜行。
47 :
名無しさんの野望 :05/01/15 09:06:50 ID:14aqa12l
誰もwinプログラム組めと言ってないぞ
chomuの論の展開は全部小手先だな
サイトのネーミングからして独りよがりな(ry
緊急告知! ネット対戦の手引きに書いてあったSCの使用ポートは誤りです。 正しくは、6073/UDPおよび2302-2400/UDPです。ご迷惑お掛けしました。 な。間違っててもできただろ?w
まだ深度170です。 Set depth to 744
なんか新サイト討論会っぽいなー。
新サイト応援してるけどね。
みんな(?)が待ってた対戦サイトじゃん。
ポートも修正するだけSCclubよりマシだし、ホストじゃなきゃ間違っても対戦できるでしょ。
ネーミングも立ち上げた人の勝手じゃん。
>>48 オマエはそんなに強えーんか?
対戦したいけど実は勝ったことがないので回避しとく。
それにして最近の書込み見る限り、ホント人口少ないね。
54 :
名無しさんの野望 :05/01/18 01:24:30 ID:VWlgVfkb
大将や元帥より上、最上位にエースがいるってのが納得いかない。 エースって言うのは現場にいるものであって、安全な場所から指示を出してる人じゃない。 そもそも階級の中に混じってるのがおかしい。浮いてる。 そして、少将より上になるには幹部の推薦がいる。 つまりあのバカ殿様に媚びて気に入られなければならない。 キモイ…
55 :
名無しさんの野望 :05/01/18 03:18:07 ID:wlpe1g+p
(・∀・)艦長浮上しました。
56 :
名無しさんの野望 :05/01/18 15:52:51 ID:4lJlHrRs
駄目だ!
>>54-56 勝手に浮上させる奴は銃殺だ!
パシュッ( ,_ノ`);y==ーー ∵・( ゚д゚)・∵. ターン
ただいま深度133。 ところで、この板の変温層はどの辺りですか?
59 :
名無しさんの野望 :05/01/19 08:54:05 ID:14EaxCVq
昨日買ったので記念火気庫ヽ( ´∀`)ノ ボッ でもまだトレーニングの三つ目でオイルタンカーすら沈められません…_| ̄|○ 気が付いたらトラッカーが外れてしまってるみたいなんだけど、 設定するコツってないですか?( つД`)
書き忘れたけど、SubCommand廉価版です
62 :
名無しさんの野望 :05/01/19 22:12:05 ID:g875+aKm
63 :
名無しさんの野望 :05/01/20 01:19:53 ID:3KQtQ3Qn
発売日延期になる度に落胆の声上げる人いるけど、俺はじっくり作り込んで欲しいな。 だって、日本語版パッチ出ないんだもん・・・・・
日本語版のパッチってサブコマンドの話ですか?
65 :
名無しさんの野望 :05/01/20 09:08:14 ID:3KQtQ3Qn
まさかこのスレをサブコマのみのスレとお思い?
66 :
名無しさんの野望 :05/01/20 09:18:20 ID:IiHA9YjX
FF7の潜水艦ゲームでいいだろ
ジパング見てたら、ハプーン3が楽しみ
68 :
64 :05/01/20 11:03:52 ID:/UWaJtLo
>>65 いや全然思ってない。
あなたの書き込みを理解しようと思って聞いてみただけ。
>>63 はSH3について話してて、
「今までの経験上、日本語版ではどうせパッチが出ないだろうと予測されるので、
パッチの必要もないほど作りこんで欲しい」ということじゃないのか?
あほやろ君ら
>>60 >>61 鏡像のコンタクトをドロップするときにドロップパネルを連打すると外れてしまう
説明を聞きながら説明の通りに操作すればいけるはず
スネークのセリフをちゃんと聞いてから操作してみ
どうしてもダメならマルチで漏れが標的艦をやってやる
やってやって!
73 :
60 :05/01/21 23:35:00 ID:2yKbid6r
>>71 レスd
やり直してみたらほぼドンピシャで当たったので記念火気庫ヽ( ´∀`)ノ ボッ
もっとも一発撃ったあとの二発目のがより正確でしたが…
TMAでは拡大してやったらかなり細かく調整できるようですね。
ただトレーニングミッションは音とかが少ないのと自由度が少ない分、
繰り返しやるにはつまらないです。
で、シングルミッションをやったんですが、
マニュアルにさりげなく書いてあることが重要でかなり困りました。
たとえば完全に浮上しても37ftとか、トマホークは100ft以下5ノット以下でないと打てないとか…
あと、魚雷が来たらしいのでほぼ直角になるようにして直進しながらデコイを打ってみたら、
いったんは避けたのですが、戻ってきて当たったのには正直ワラタ
そのうちマルチも試してみたいとは思いますが、
今はまだ基本的な操作がわからないので…
74 :
名無しさんの野望 :05/01/22 00:01:26 ID:OnNRx6sW
何のかんの言って絶対誰もやろうとしないよな
なにを?
age野郎を魚雷発射管に詰めて打ち出すこと。
77 :
名無しさんの野望 :05/01/28 22:50:36 ID:/VVFaUvl
age
SCにSCX2cあてたらミッションの一部も変わってしまうみたい。 シーウルフのつもりで選択してみたらロス級になっているのがあったり、 メディバックミッションなんかはまるまる英語になってしまってた。 あと、参考文献のつもりで「レッドオクトーバーを追え」を読んだんだけど、 あれに出てくるアルファ級って、SCに入ってるのかな?
久し振りにサブコマンドやってみたが面白いな。 改ロス級が一番使いやすい。ウダロイを追えのところで止まってるよ。 ところで、お前らの主な使用艦(愛艦?)は何?
82 :
名無しさんの野望 :05/01/31 00:55:07 ID:O2pq9qLm
>>81 貴君もか。ウダロイクリアできないからそこでストップです。
マルチプレイでもするしかないです。
ディスカバリーの潜水艦特集見てたら むしょうにサブコマンドがやりたくなってきたけど マニュアルよく理解できずに挫折してたんだった。。。 (PDFマニュアルでだるかったってのもあるけど) まずは、潜水艦の事を少し勉強(愛が足りなかったのかも)してから再挑戦しよっと。
>>81-82 例のミッションがクリアできなくとも、キャンペーン自体は進むのでは?
85 :
名無しさんの野望 :05/01/31 09:00:54 ID:O2pq9qLm
最近潜水艦シミュに興味が出てきて、とりあえず何か1つ買いたいと思ってるのですが、 潜水艦シミュで一番初心者にオススメなのは何でしょうか?
>>86 まったく賑わっていないジャンルのため、選択肢は
現代もの:
688i (古い、入手困難)
サブコマンド (688iの続編、入手容易、安い)
Dangerouse Water (近日発売)
第2次大戦もの:
Silent Hunter (古い、入手困難)
サイレント・ハンター2 (探せば見つかる)
Silent Hunter III (シリーズ続編、近日発売)
しかありません。どれも一長一短。
現代ものと大戦ものでは、やること・プレイ感覚がだいぶ違います。
現代ものは、電子装置の使い方を覚えなきゃいけないので
難易度は多少高いかも。
88 :
名無しさんの野望 :05/01/31 12:05:17 ID:oyWvMJCt
>>87 SH2だったら秋葉の祖父のゲーム館?6階建てぐらいの館にあったと思う。
>>87 > Dangerouse Water (近日発売)
【映画】Dangerous Beauty並に駄作を予感させる題名だ
日本語版が万が一発売されるようなことがあったら
「危険水域」ぐらいに訳した方が受けはいいかもしれない。
90 :
名無しさんの野望 :05/01/31 13:11:56 ID:33y0djyw
>「危険水域」 その名前もかなりダサイ気がするんだが
>>89 あ、e余計でした。
確かにタイトルかっこ悪いですよね。全然想像力を掻き立てないというか。
潜水艦だけでなくいろいろ扱えるよってことで、どうとでも取れるタイトルにしたのかな。
グラフィックもSH3やPTboatと比べるとかなりそっけない感じ。
92 :
86 :05/01/31 14:40:41 ID:D6ZPBb+k
>>87 >>88 ありがとうございます。サブコマンドというのは廉価版で出てる奴ですよね。
操作覚えるのに時間がかかるとイヤになりそうなので、
まずはWW2ものということでSH2探してみます。(SH3は低スペックなのでやれなさそう…orz)
東京在住なので、祖父とか阿蘇とかで探してみて、売り切れてたらサブコマンドでいこうと思います。
ありがとうございました。
>>81-82 962 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:04/12/27 22:19:07 ID:cHUTHveG
seawolfのウロダイについて
ミッションエディタでゴール条件見ればすぐわかるよん。
答え言うと、
74-25N、042-47Eの3nm以内に深度70feet以下で11:30までに接近し、接近目標を完了させる。
(74-26N,042-59Eでもいい)
上の状態を、11:25-11:30の間維持し、この間にエアバスが墜落すれば、2分後に「作戦完了」となる。
ポイントは、
ウダロイに近づくんじゃなく、この座標に近づく。
時間、深度に気を付ける。(潜望鏡・速度は関係ない)
11:25-11:30の間にエアバスが墜落する。
964 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:04/12/27 23:06:41 ID:cHUTHveG
>963
書き方が悪かった。
深度70feetより浅い深度ね!
>ウダロイに近づくんじゃなく、この座標に近づく。
結局、条件設定で、この艦の**nm以内って出来ないための苦肉の座標設定って感じ
水中伝播などのシミュレートはかなりの出来らしいだけに残念なソフトですよね。
ってことで、みんなシングルやめてマルチしましょ!マールーチッ!
966 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:04/12/28 00:18:07 ID:hPVbnSBd
>>964 その座標はゴールアイコンの座標でクリア条件と関係ない。
よく見るとウダロイから線でつながっていて(ウダロイと何らかの関係があることを意味している)、
ゴールをクリックすると「DDG#に接近」と表示されるでしょ?
94 :
81 :05/01/31 22:26:03 ID:Prg5uEBZ
>>93 最新パッチを当てると(久し振りにインスコしたんで)なんか、"ウダロイを追え"のミッションがすでにクリアされていた。
(でも、ミサイルテストの偵察失敗・敵に探知されていたって事になっていたけど)
修正されたのかな? ともかく有難う。
気付いたら、敵に探知される→魚雷撃たれる→いきなり自艦に命中→撃沈される ばかり。
魚雷の振り切り方(撹乱の仕方)が難しい。
クルーが「魚雷接近! 方位○○○」って言ったら、その方位に艦を向けて機関停止、
アクティブ・パッシブデコイを適当に撃ってじっとしておく。
これでいいのかな?
95 :
名無しさんの野望 :05/01/31 23:18:48 ID:DcNXk5bI
逆じゃないかな? 魚雷が間違いなく自艦に向って来るのを確認出来たら、俺の場合は魚雷が来る方向と180度逆方向に全力で逃げる。 ピンの間隔が一秒以下に短くなったらデコイとジャマーを放出して機関停止後、惰性で浮上。間に合わなければ緊急浮上バルブを開く。 ちなみにデコイは艦首から出るのではなく後方から放出されます。沈黙の艦隊を見過ぎですね(笑)
96 :
名無しさんの野望 :05/01/31 23:23:06 ID:O2pq9qLm
魚雷確認直後にデコイ投げたらそこから魚雷から見て二つに別れるようなルートに逃げ(基本は魚雷から90°方向)これによって魚雷がどこ行けばいいか分からなくする ある程度近づいてきたら自分がどの音(デコイでないのがどの音)かばれたと思われるので泡投げて自分の位置を撹乱 最後は機関全速とか機関停止とか緊急浮上とか十字切るとかもうなりふりかまわず逃げる
フライトシムをやってきた人間に言わせると、現代ミサイル戦における ミサイルの最大の回避方法は「撃たせる前に撃て。」 つまり撃たれたら最期、デコイを放出してもかなりの確率で命中される。 よってステルス性とミサイル・レーダーの性能にものを言わせて 撃ち逃げするのがエースパイロットの資質とされている。 現代の海の下の方は状況はどうなの?
99 :
名無しさんの野望 :05/02/01 01:13:50 ID:fhfLCTIj
あまちゃんとはどういう状況なのであろうか?
>>98 > ミサイルの最大の回避方法は「撃たせる前に撃て。」
そりゃ無理。撃ったら探知されるし、着弾までに確実にカウンターだされるから。SCだと
そして必ずこっちより敵のほうが数が多い
102 :
名無しさんの野望 :05/02/01 02:00:19 ID:fhfLCTIj
空中戦なんて坊のやり合い。 しかも戦略も何もないシムなんて・・・
戦略? 戦術だろ。
俺は空中戦も潜水艦もどちらもやってるけど、どっちもおもしろいぜ? 空中戦は、早い展開の中でいかに機敏に正確に動けるか。ほんの一瞬の油断すら許されない。 潜水艦は、綿密な戦術でいかに相手に知られず潰すか。動きが遅い分、先の先を見越した「読み」がより重要だし。 どっちが坊だの房だのって関係無いと思うぜ。比較すること自体間違ってる。 などとマジレスしてみたり・・・
>>102 ん?それはSCでも一緒じゃない?
戦術レベルのゲームだろ
俺もシムはF4とかやってきてるけど
こればっかりはジャンルが違うとしかいいようがないなぁ
確かににたような所もあるけどね3次元的な動きやいかに探知されないか
空戦に入る前の移動時間なんかのマターリのようでいろいろある時間とか
>>85 ミッション始めてすぐに終了すれば取り敢えず次に行けるよ。
107 :
名無しさんの野望 :05/02/01 14:18:05 ID:fhfLCTIj
どんなシムだってアラ探せばいくらでもある。 今存在するシムでいかに楽しむかがカギ
www.ebort.com つながんねぇ…orz
Sonalysts ネタ
S.C.S. - Dangerous Waters Goes GOLD!
Battlefront.com and Sonalysts Inc. are proud and thrilled to announce
the opening of Pre-Orders for their new modern naval simulation
game, S.C.S. Dangerous Waters.
S.C.S. Dangerous Waters is being offered in two versions. A Deluxe version
includes the game on 2 CD's and a 570 page spiral bound page manual
for $55 (plus shipping and handling) and a Regular version with the game
on 2 CD's with the manual included on CD in PDF format for $45 (plus S&H).
S.C.S. Dangerous Waters has already gone "GOLD" and is in full production
and we expect to begin shipping in 2-4 weeks.
Please place your Pre-Order on the following page:
http://www.battlefront.com/products/dw/order.html 単調な英語なので訳さなくてもわかるよな
ちなみにGOLDとはソフトウエアの世界で言う製品のマザーディスクの事
パッケージされたXXXGOLDエディションとかあるけどアレとは違う意味なので混同しないように
単調?
688(i) と Sub Command は驚くほど進化が見られない。 グラフィックが良くなり、サウンドが低下した。その位の作品。 んが、688(i) がドラクエ1とドラクエ2位の差があると思ってる SC オンリーユーザーもいる。 自分は 688(i) の方が好きだが…将来性が皆無なのが痛い。
おっ。またこの手のネタがでたな。 個人的意見 グラフィックは両方×。 サウンド大差ないが、叫び声のみ668i。 その他ドクトリン等は完璧にSCだと思うが・・・。 688i×なのは、レイヤー効きすぎ。機雷に向かう魚雷等上げたらきりがない。 これが分からない人かわいそう。 SCバツなのは、日本語版と688iから変更少ないように見えること。 ダイナミックキャンペーンは欲しかった。 まぁ日本語版でpatch出たのは頑張ったけどね。
114 :
名無しさんの野望 :05/02/04 09:13:58 ID:3d1toEdW
やっぱSH2,3ってことですね。
追記 688iの艦アップグレード制は個人的に○。 あと688iなかったら、subsimに興味なかった。
SH2は対戦向きじゃないのは×。SH3は発売前だろ。 SH2○は画像と雰囲気。一人プレイはSCよりおもしろい。 っていうか、SHとSCは時代設定が違うから本来比較するものではない。
117 :
名無しさんの野望 :05/02/04 09:34:16 ID:3d1toEdW
面白さの比較して何が悪い。屁理屈こねるな
118 :
名無しさんの野望 :05/02/04 09:35:29 ID:3d1toEdW
追記 潜水艦物の範疇の比較なんだからさ。 フライト物と潜水艦物の比較ならオマエの言うことも生きて来るがな
だってSHもSCも好きだからさ。
そこに海があるから潜る。 それでいいじゃないか。
121 :
名無しさんの野望 :05/02/06 13:32:57 ID:5NSk5OEE
最近SC買ってきて、DISK2を仮想化し遊んでいたが、1.08にバージョンアップしたら、 CDが無いとのメッセージが出て先に進めない。回避する方法知ってる人いますか? ちなみに、仮想CDソフトはVirtualCD
元のCDを入れとけばいいだけ オリジナルCDを持っていればだがw
してみたいけど、操作が複雑なのはやだなー。 なにかお勧めありますか。 先任曹長殿、ご教示下さい。
124 :
名無しさんの野望 :05/02/06 14:22:01 ID:5yvXytP8
>>122 ありがとう。
聞き方が悪かったです。今後 CD ドライブレスで遊ぶにはどうしたら
良いのか?言う話です。SCでV.1.08でCDささずに遊んでる方いますか?
オリジナルCDは持ってます。
普通に仮想CDでv108動いてるが。 ちなみに日本語版SCで、仮想CDはDAEMON tools 3.33。
追記 関係あるかわからんけど、インスコも仮想CDからやってる。 現在仮想CDからの起動も、デスクトップのショートカットからも起動できる。
さらに追記 レジストリにSCのインストール元CDドライブとCDドライブの項目あるから 仮想CDからの再インスコ嫌ならここを仮想CDのドライブに変えてみたら? うまくいったら対戦&艦長登録よろ。 と、ついでにサイトの宣伝してみる。
うまくいかないときのバッシング対策追記 家じゃないんで未確認&保証しません。 帰ったらいろいろ試してみるよん。
>>110 きたー。
でも、どこが日本語化してくれるんかなぁ。やっぱEA?
あ、それ以前に日本で代理店販売してくれるのかどうかが解らんかw
130 :
名無しさんの野望 :05/02/06 17:46:29 ID:5NSk5OEE
>>128 感謝です。インストールはCDからやって、DISK2のみ仮想化してだましてました。
どうも理由はそれっぽい。
レジストリーは見つかんないので、両方とも仮想化して再インストールやってみましょ。
その後、1.08へV.UPでどうか??
131 :
名無しさんの野望 :05/02/06 18:19:42 ID:5NSk5OEE
追記 早速やってみたが、駄目。V1.01ならOK。UPしたとたん駄目。
VirtualCDなんて腐ったのつかうからだよ
イメージを俺にクレ。
134 :
名無しさんの野望 :05/02/06 20:12:22 ID:5NSk5OEE
135 :
名無しさんの野望 :05/02/06 23:20:15 ID:F7Nl/XOL
DAEMON でうまくいきました。インストール後(ManipuLaterのせいかもしれんが) 音が出なくなってあせりましたが、BIOS再設定で復帰。みなさんありがとう。 イメージが変だったのかな?
君の頭が変だったのでは?
137 :
名無しさんの野望 :05/02/08 09:38:56 ID:/xRbgbzG
やっぱSCはSH2より面白くない。 ほんのわずかでも音を出したらおしまい。その時点で全てがパーになる。 その瞬間魚雷が飛んでくるし。魚雷が来ない面だとしてももう二度と探知を振り切ることはできない。 SH2はその辺、艦長の力量でどうにかなる
>>137 そゆ時は、相手を振り切ろうと考えずに、逆にアクティブソナーを
ばんばん打ちまくって、索敵→攻撃した方がいいかもね。
相手がこっちの魚雷を回避しているうちに振り切るチャンスがある
かも知れないし。
SCやったことないから、この手が通じるかわからんけど。
減速>相手のTMAで減速感知されるまで放置>デコイ使った上で全速ダッシュ TMA上にはデコイが自艦と誤って表示される(その代わり自艦が新しい目標として登録されると思う) で同じ方法使って相手が気付かないでいたらどんどん増殖(TMAから勝手に消えないから)ウマー (きちんと遠くに離れないと同じ目標として統合されちゃうけどね…
137はシングルのこと言ってるんじゃない? 138・139は対戦のこと言ってると思われる。 シングルは137の通りつまらん。 特にSCは、時間制限がムカつく。 被探知回避と時間制限でストレスたまる。 現代潜水艦戦はこんな感じだろうけど、ゲームとしてはイマイチ。 ただし、対戦はエキサイティング! 相手が直接見えないため、敵艦長の思考をいかに読み、行動するか。 まさにじっくり考えつつも迅速な判断が必要。おもろい。 見つからない戦術というよりいかに沈めるか。シングルと正反対! 逆にSHはシングルはgood! 大戦時の艦長の気分がホントに味わえる。SH3もめちゃ期待。 ただ、SHの対戦ってやったことないけどどーよ? 協力して商船沈めておもろいか?3でも協力マルチみたいだけど。
141 :
名無しさんの野望 :05/02/08 22:09:13 ID:/xRbgbzG
>>138 だから何も知らないフライト坊やは黙ってろって。
せめてやってから言えよ。
やりもせずよく語れるな。感心するぜ
142 :
138 :05/02/09 02:13:39 ID:PpQ0huDO
ん?なんだ?煽られているのか、俺。
143 :
名無しさんの野望 :05/02/09 02:24:34 ID:sxeHrhZE
気にするな。
144 :
名無しさんの野望 :05/02/09 12:26:48 ID:naIm0wzZ
>>138 やったこと無いのに何で書き込むんだ?
思考回路どーなってんの君
145 :
名無しさんの野望 :05/02/09 16:02:18 ID:Fh+4ucHC
潜水艦でオンライン対戦かー。面白そうだね。 ログ読むと、SHとSCの二種があるみたいだけど、オンライン対戦はどっちが人気あるの?
どっちも無人くん
SCに一時的な風が来たかと思われたがまた無風状態
ここ現役の潜水艦乗りはきてないかね
デスコマやってみたんだけど…すげえバグバグじゃね? 手動で爆雷とかしたら、投射爆雷はリロードされるけど 後ろから落とすのが全然リロードされない… 攻撃命令でCOMにやらせると、リロードしてない状態から 全弾投下しやがった… 漏れが投下ボタンおしてもぜんぜん出ない癖に デスコマはDES5みたいなユーザーパッチないの?
確かにバグ・・・・と言うかインチキだな 設定がリアルになってると人間が操作する時は爆雷をラックに並べるのにスゲー時間が掛かる
>>151 ほかにもいくつか変なところが…
・自艦、敵、味方問わず瞬間的に90度ぐらい回頭できてしまうことがある謎
・たまにping打つボタンを押してもちっとも鳴らなくなることがある謎
あとこっちが位置特定して向かってるのに潜望鏡だして
じーっとこっちを見つめてる潜水艦AIがなんかカワイイ
しかしそのままぶつかってこっちも小破する罠
>>150 探せばあったと思う。DC持ってるだけでプレイしてないから
ちゃんとはわからないけど。
思い出せるのではOverloadとかいう水上艦MODがあって、
それにデータ関連の修正もついてた気が。
SubsimフォーラムにDC用MODの一覧リストあるから見てみたら。
麻生幾の『ZERO』 面白かった。 潜水艦ゲームがやりたくなった。
>>153 亀レスながらd
デスコマなんかムズいな…
隠れられないから正面から打ち合いで火の海
敵戦力がこっちより強い場合(特に艦砲で)、
射程距離一杯で魚雷撃って離脱するしかないのか
>155 足を使え チョロチョロとうざったい攻撃が出来るのは魚雷艇に次いで駆逐艦のみ 艦砲攻撃で対艦戦に勝つと思うな。艦載砲はオマケ 雷撃こそが本命である
オンラインマニュアルを『100ページ』ばかりコピーしてしまった。
何か今日は書き込み多いので結構人いそう Chomu's Bunkerのchatで対戦相手募集中 とりあえず19:30までに始めたい
誰も来ないorz 20:00まで放置してみる
160 :
名無しさんの野望 :05/02/19 09:33:16 ID:WjSloExS
潜水艦ゲームだから、相手探しの時点からみんな潜伏してるのさ! ゲームセッションがICMPエコーを遮断して隠れてるから巧みに pingとポートスキャン使用して発見し、無理矢理接続するのだ!
162 :
名無しさんの野望 :05/02/19 09:48:31 ID:M5lpbEra
688(i)の時は夜な夜な対戦して萌えたっけなー。 ネット対戦ってもう何年もしてない。
>>160 日本人いる?
中国人とかはたまに見かけるけど英語が恐ろしくて挨拶しか出来ない
サブコマンドをやっています。 なんとかトレーニングミッションを3つやり終えました。 簡単なミッションをやって慣れて行こうと思います。 どのミッションが適当でしょうか?
デモを見たけど、サブコマンドと何が違うのか良くわからん
>167 インターフェースはサブコンとほぼ同じ 今回の新作DW(Dangerous Waters)はASWに的を変えてるので 洋上艦、対潜哨戒機、対潜ヘリに搭乗出来るのが特徴 もちろん従来の潜水艦にも乗れる、更にディーゼル潜であるKiloも操艦可能 全潜水艦シュノーケル装備 ミッションには日本の青函トンネルも出てくる 残念なのは海自の護衛艦、潜水艦も登場するのだが操艦出来ない所 取りあえず英語版で遊んでいるがサブコンとはひと味違ったやり甲斐がある *日本語版が出るのかは不明
>>166 クズネツォフ沈めるやつ
☆2つだけどそんな難しくない
最初からオートクルー全部オフでもできると思うよ
>>166 簡単とかいうより、状況設定で自分が感情移入できそうな楽しそうなやつをやったら?
ただ問題は、そうすると気乗りしないミッションが後に残ることw
いっそ軍人気分になり切って、命令だと覚悟して順番にこなしていくのも
別の意味でリアルでお薦め。
172 :
名無しさんの野望 :05/02/20 13:30:14 ID:QvxjMy22
>>171 基本的な操艦技術を磨きたい&慣れたいのなら"ヘリコプターメディパック"
操艦に慣れてきたら今度はソナー、レーダー、TMA、火器管制(対潜・対艦・対地攻撃)etcに慣れるために"指揮粉砕(うろ覚え)"
あとはやりたいミッションをこなしてみるとか、キャンペーンで露助やメリケン相手に戦ったらいいと思うよ。
Enigma: Rising Tide - Gold Edition というのが最近発売されたようです。
http://myhpclub.gamezone.com/gzreviews/r25462.htm 以前出たEnigma Rising Tideのモデルやエフェクトを作り直し、
天候効果などを追加、AI改良やパフォーマンスの最適化も行ったとか。
ERTについては最初はMMOゲームにするはずだったのに予定変更して
シングルゲームにしたと聞いていたので、あまりいい印象を持っていませんでした。
デモをプレイした感じでは硬派シムというわけでもないようだったし。
でも意外と評価が高いようです。
http://www.gamerankings.com/htmlpages2/925746.asp 「Ultra-realistic」、「すべての海戦ゲームでもっとも手強いAI」、
「もっともエキサイティングな海戦ゲーム」とか。
説明書きにある、FPSとRPGとストラテジーの融合と言うのも気になります。
FPSはわかるとして、RPGとストラテジーの要素ってなんなんでしょうか。
オリジナルかGold版、プレイされた方いますか?
ヘリコプターメディパックをやってみましたが、三角形の中に停止できません(´・ω・‘)ショボーン エンジン切っても、勝手に動いていきます。なぜ? おまけに時間が無かったので、「そうだ!浮上して航行すればいいんだよ」と思って 浮上しようとしても、ある一定の数値以上には深度が減りません。 (´・д・‘)?おかしいな、と思って仕方なく緊急浮上すると、がつんソナーに出てこなかった 何かに当たって沈没しました。 2回目にチャレンジしました。 海面のものを見るにはやっぱり潜望鏡だろ、と思って適当に操作してると やっぱり船がありました。 邪魔だなあと思って適当に避けてるうちに指定地点から外れていきました。 これってトレーニングミッションが手抜き過ぎるような・・・・。 もうちょっと手取り足取り教えてくれないと、かなり困ります。 喪前ら、わたくしに、停止の仕方と、浮上の仕方をご教示して頂けないでしょうか?
>>174 >停止の仕方と、浮上の仕方
マニュアル読めば?
176 :
172 :05/02/21 00:36:02 ID:zslUevyG
>>174 新パッチの新しい機能で、「機関停止しても止まらない(2ノットが限界)、
艦を止めるにはもう一度機関停止(0ノット)にもっていかなくてはならない」
(早い話が2回押せって事)
急ぎたかったら機関を後進させるとかしーや。
深度に関してだけど、0feet(0m)にはならないよ(艦低が基準だから)。
浮上させたきゃ画面下のバーに有る深度計を弄ればいいし。
ちなみに、「100feet以上に深度を保て」と言われた場合、100feet以上の"以上"ってのは、
"100feetより浅い深度(例:60feet)"にしろって事だからね。
対艦・対地ミサイルにも深度、速力制限あるからね。そこんとこ気いつけや。
それと、ヘリコプターメディパックミッションの海域は特に深度が浅いから(特に海峡)、
緊急浮上なんて角度をとるような事やっちゃ、艦尾を海底に擦っちゃって損傷受けちゃうよ。
海底深度の浅さのせいで、艦の艦橋を喫水の深い民間船にブチ当てて沈没しちゃったって事もあるかもしれんね。
ソナー員なんぞアテにならん時があるからね。
トレーニングミッションの出来はあまり良くないな。
初めての操艦ゆうのに学ばなくてはいけない事が多すぎ。のっけからシーウルフ級なんぞ使えるかと。
他に分からん事があったらまた聞いてくれ。
>>175 パッチで追加された事だから載ってないのでは?
乱文失礼。
177 :
名無しさんの野望 :05/02/21 01:13:30 ID:3EViN3X5
盛り上がってるのはいいんだけど、今なんのソフトの話してるんだろ・・・
ローレライ・・・
>>176 アドバイスありがとうございました。
頑張ってみます。
前スレのログ持ってる方うp希望!
どうやってうpすればいいかわからない… 壺なんだけどHTMLのソースそのままコピペで良いのかなぁ?
揚げたよ
185 :
181 :05/02/22 17:55:30 ID:PpR/NGpc
DLしました、ありがとうございました。
Dangerous Waters Demoやってる奴いないの?
187 :
名無しさんの野望 :05/02/22 21:32:28 ID:FLZbzefV
つか、Demo出てる事さえ知らんかった。 今からDLする。
つーか専用スレさえ立ってないのかorz・・・ 誰かせめて公式webサイトとdemoページへのリンクを貼ったってくれや
189 :
名無しさんの野望 :05/02/22 23:12:44 ID:uQ/s4szF
自分で書いてみろ
いや個人的にはぜひともレビューをお願いしたいです。 なんでかというとゲーム用PCが完全死亡中なため。
192 :
名無しさんの野望 :05/02/23 12:47:50 ID:PjO2VnDy
グラヒックしょぼいじゃん・・・ DOSゲーかと思った箇所もあるくらいだ
688(i) や ら な い か
194 :
名無しさんの野望 :05/02/23 19:11:41 ID:T3T/IU/6
チビチビとアイーストラリアの鯖から6時間かけてDLしたよ。(Fukin yahoobb 50mbbs) いまからプレイします。 SS見る限りじゃ細かいトコがよくなっているようだけど(トマホークの外扉とか)
195 :
名無しさんの野望 :05/02/23 19:18:35 ID:VkuRn3qx
うんこゲームだよ
あれ? 見慣れたアイコンとコンソールが・・・。 同じ会社なのか?
197 :
194 :05/02/23 21:07:26 ID:T3T/IU/6
一通りdemoやってみたけど、サブコマンドよりは良いんじゃない? 何よりも潜水艦・哨戒機・洋上艦と、操艦(縦)できる種類が増えたし。 グラフィックも大幅に良くなったって程でもないけど、先で述べた様に細かなディティールが上がったしね。 英語だから詳しい事(ヘリの扱い方等)はイマイチ分からないけど。 私的には「買い」だけどね(現代海戦モノだし)。
198 :
名無しさんの野望 :05/02/23 23:08:27 ID:te1dRZHB
SCはシステムがおかしいから、似たような物があるなら当然消えていくとは思う
199 :
名無しさんの野望 :05/02/23 23:14:29 ID:v1QXtFLb
DWは別にグラフィックスが秀逸である必要はないけど現代海戦の醍醐味が 集約されているならグラフィックスはおまけ程度でもいいかもね。 で、実際プレイした人感想は?
とりあえず、対潜ヘリは強いなぁ、と思いました。
201 :
名無しさんの野望 :05/02/24 09:22:15 ID:HdljFE41
旧海軍の潜水艦長って革ジャン着るんですか?ローレライの役所が着てたんですが?
202 :
名無しさんの野望 :05/02/24 09:24:06 ID:Cm5NHXwV
第二次大戦のものはありませんか? 大型空母を撃沈してー
>>202 Silent Hunter 2 (日本語版あり、海外通販なら激安)
Silent Hunter 3 (あと一月で発売、日本語版は未定)
204 :
名無しさんの野望 :05/02/24 09:52:49 ID:HSQ37obE
え。日本語版未定だったんだ・・・
デンジャラスウォーターdemoのsfx.aggからwav抜いたけど英文メッセージ入ってなかったorz
207 :
名無しさんの野望 :05/02/24 11:54:03 ID:Cm5NHXwV
>>203 Uボートじゃねーか。
日米の大型空母がいいんだよ
>207 初代SH これは太平洋戦争なのでいいかも
いや...しかしDOSゲーだろう・・・? いまどきDOSに後戻りする人がいるかのう...
>>207 偉い口の利き方だな
無印BFの潜水艦で遊んどけ。
>>209 それ以前に、初代SHを手に入れられるかどうかが問題。
何気に中 華のHP見てたら 2/4付けでDangerous Waters 1.4Gで落ちてたわな 恐るべし・・・
>>207 SH2 には太平洋での日米海戦に変更するPacific Acesという超大型MODがあるよ。
艦のモデルや各ステーションなどが変わるだけじゃなく、キャンペーンもより
ダイナミックキャンペーン風味になってる。あくまで風味だけど。
後初代SHは海外通販なら入手可能だと思う。
ただこっちは、DOSBOXでもfpsが低すぎてプレイできなかった。
SH3になっても日米開戦MODできないかな? 伊507で米機動部隊に殴り込みを・・・
歴史を変えたいなら一杯でも多く船を沈めることだ
>213 >>DOSBOXでもfpsが低すぎてプレイできなかった そりゃdos窓じゃあ...orz
216 :
名無しさんの野望 :05/02/24 21:40:07 ID:ktA13ZuL
失礼〜〜 >213 → >212
217 :
212 :05/02/24 21:53:33 ID:KRaT9SSU
>>215 DOS窓じゃなくて、DOSBOXというWindows上で動くDOSエミュレーター。
最新のOS上でほとんどのDOSゲームを快適に遊べる凄いソフトだけど、
SH1みたいなDOS後期の3Dゲームはまだちょっと荷が重いみたい。
218 :
215 :05/02/24 23:25:33 ID:ktA13ZuL
>217 Σ(゚Д゚;) そのようなものが出ていたのですか・・・ あいや,これは失敬...勉強になりました(^Д^;)
Dangerous Waterわけわからん。
マップにマークが出てくるがどれが敵でどれが自分なのやら・・・
>>217 DOSプロンプトじゃダメかね?
220 :
217 :05/02/25 00:47:34 ID:nky0GuQI
みんなSHUで夜間にどーやって敵船見つけてますか? やっぱり音拾って「あっちだ!」と方向を見定めて全力疾走ですか? たまに船員が「方位〇〇〇に船影発見」みたいな報告してくるけど 見つからない・・・ 部屋の明かりつけてやってるから? やっぱりみんな照明全消しでプレイしてるの? 液晶が悪いんじゃなく自分の目が悪いだけか・・・orz
>>221 SH2は夜+悪天候だと目と鼻の先に来るまで見えなかったりしますね。
濃霧の夜、気が付いたら敵の駆逐艦と並走しててパニックになったりとか。
晴れてるときはAI士官の方がプレイヤーより視距離長いんだけど、
悪条件になるとプレイヤーの方が先に見えることが多いみたいです。
だから副官?の自動報告だけを頼りにするのは危険かも。
私は、ソナーで方角の当たりをつけ、自分はUZOかブリッジで双眼鏡を覗いてひたすら
水平線捜索と言う感じ。通常視界はまっくらですが、拡大視点(UZOなど)だと
水平線のかすみが強調されるので少し明るく見え、黒い敵船が浮き上がるように見えます。
海図の音響反応の弧の大きさ+音響反応のあった方角をメモしていけば、
距離と速度とコースの目安がだいたいつかめます。
一瞬視認できた場合は、海図上でその地点をダブルクリックして、艦種と時間を
メモしてます。しばらくやってると動きと未来の到達地点がだいたいわかるので、
少し距離を離した後(音で警戒させないため)全速力で先回りし、
敵の進路上に艦を置いてエンジンを止め時間進行を早めてじっと待ちます。
読みが当たっていれば、敵が魚雷の射程にのこのこやってくるはず。
こなかったらやり直し。どうしてもうまくいかないときは、天候が変わるか
少し明るくなるのを待ってます。私も初心者なのでもっといい方法あるかも。
>>222 レスありがとうございます。
駈け出しサブマリナーの自分には、
「すげー、オレも早くそんな醍醐味を味わえて楽しめるサブマリナー
になりたい」と思わずにいられませんです。。。。
>海図の音響反応の弧の大きさ+音響反応のあった方角をメモしていけば、
>距離と速度とコースの目安がだいたいつかめます。
>一瞬視認できた場合は、海図上でその地点をダブルクリックして、艦種と時間を
>メモしてます。
参考になりました。気合を入れて1日でも早く堪能できるレベルに到達したいと
思います。でないと、、、Vの発売日が・・・w
224 :
222 :05/02/25 16:57:14 ID:nky0GuQI
>>223 海図への書き込みはダブルクリックじゃなく右クリックでdrop map notesでした。
失礼。
>でないと、、、Vの発売日が・・・w
よくわかりますw 3予約しちゃいましたが、3が届いてもしばらくは2を遊ぶつもり。
MODがいろいろあって遊びきれない。なんかもったいない。
それに潜水艦シム(というかミリタリーシム全般)は、大抵リリース時は
バグ&不安定要素だらけだと思うので、パッチがいくつか出てMODも
多少出揃ってきたときに遊ぼうと思ってます。
>濃霧の夜、気が付いたら敵の駆逐艦と並走しててパニックになったりとか。 ワラタ
船団の中に入ると天国だから好き>濃霧
227 :
名無しさんの野望 :05/02/27 09:39:05 ID:yxBuIEac
いまイギリスにいる人、三月五日にイギリスのSHの事務所?でSH3が一日中やりたい砲台 出来る(抽選)そうです。以上。
みんなでイギリスに飛ぼう!!w
アシカ作戦
DangerousWatersで、新しく艦橋から携行式対空ミサイル(スティンガーとか)が撃てるようになり、 今までウザかった対潜ヘリや哨戒機を黙らせる事が出来るようになったのは嬉しいけれど、撃ち方がイマイチ分からない。 照準を敵機に合わしたら左下の何かメーターみたいなのが反応するんだが、どうやったら発射出来るのか分からない。 それとも、単に敵機との距離が遠すぎて射程距離が足りないのか? というか、DWってもう向こうじゃ発売してる?HPにはそんな書き込みがあるんだが。 サブコマンドに続いてEAがまた代理店するわけないだろうし。
>>230 公式ページからの直販だけなのかもですな。
とりあえず約1月前に発注した俺のところにはまだ届いていない。
その前にリアルで日本語解説サイトって無い? この分野の初心者には正直きついゲーム・・・いや、軍用シミュレーターだ・・・
234 :
名無しさんの野望 :05/02/28 09:15:04 ID:YyKTK9mN
俺は初心者だったがそうでもないよ。 あと、リアルの使い方が変だよ
>>230 インジケーターが赤くなったら右クリックだ
236 :
230 :05/02/28 16:51:23 ID:7xxWFuBP
>>231 >公式ページからの直販
かもしれませんね。
ENSOFには入っていないみたいだし、公式HPから注文できるみたいですし。
>>232 いや、単にDWのSPdemoをプレイしているだけだが。(キロ級)
http://www.battlefront.com/products/dw/demo.html 向こうってのはメリケン本国。何か、カリフォルニアではもう出荷?しているみたいな事書いてたから。
>>235 thank you sir!
demoといっしょに付いていた英文説明書き(アクロバット)の"キロ級操艦"の項を読んでみたら書いてました。
(SSN-15対潜ミサイル誘導魚雷は深度50mから100m以内じゃないと撃てないのねorz)
私的には、今すぐにでも購入してプレイしたいけど、肝心の購入方法が分からんと・・・。
普通にパッケージ版を売っているのか?公式HPからの直販のみか?それともクレカを使ってのDL販売か?
>>236 公式HPオーダーページから抜粋
>S.C.S. Dangerous Waters will not be available in stores.
S.C.S. Dangerous Watersは、店で入手できません。
ということらすい
SC廉価版買ってみた
DW、200M超のチュートリアルムービがついている模様
ネタ投下 img.2chan.net/moejp/res/74594.htm
あの少し皆さんにアドバイスをもらいたいのですが サイレントハンター2の英語版を購入したのですが、 マニュアルが入っていなかったので(汗 具体的な潜水艦の操縦方法が記載されているホームページを 知っている方ご教授お願い致します。
>>241 今どきそんな言い訳が(・∀・)ニヤニヤ
243 :
名無しさんの野望 :05/02/28 23:29:37 ID:YyKTK9mN
だいたい分からない?
(´・ω・`)ガッカリ・・・
245 :
名無しさんの野望 :05/02/28 23:43:43 ID:YyKTK9mN
英語版買うような通に分からん言われてもなぁ・・・
>>241 廉価版のSH2かな?
Documentsフォルダにpdf入ってない?
あるいはF1を押せばキーヘルプが出るよ。
マニュアルに書いてあることをそのまま解説してるサイトはないと思う。
あとマニュアルがないならないでどうしてないのか事情を詳しく書いた方が円滑にいくかも。
「終戦のローレライ」も面白かったけど、WW2の潜水艦が出てくる小説なら 「雷撃深度一九.五」が激しくオススメ。
Documentationフォルダでした。
Dangerous Waters 届きますた。 2/22発送とのことなので到着まで8日ってところでしょうか? なんか入れ物はボロボロだけど中身は比較的無事。 内容物はクイックスタートガイドとCD2枚、プラスDeluxe versionなら分厚いユーザーマニュアルといったところです。 ・・・しかし体験版もそうだったがなんか画面がちらつくんだが 原因はなにかのぅ(´・ω・`)
250 :
名無しさんの野望 :05/03/02 12:56:19 ID:3GdMM0JM
そりゃあやっぱビデオカードでしょう。定石
ちがうね。 それはハッキングだよ。
デンジェラスウァートァーってFPS?シミュレーション?
>>249 やっぱ公式サイトからの注文なんだよね?
それでメリケンから日本に発送、と。
>画面がちらつくんだが
俺も設定で、水面反射効果と艦影に印をいれるとグラフィックがバグるよ。
別にゲーム進行に支障はきたさないからいいんだけれど。
>>252 君はスレタイも読めないのかね。
>>242 このやろー俺がPSPを使って落としたと思ってやがるな
俺が買ったのは、COMMANDER'S COLLECTIONっていってSH2とIL2
とFLANKER2.5がパックになってるので、細かいマニュアルが入ってないんだよ。
256 :
名無しさんの野望 :05/03/02 18:41:09 ID:3GdMM0JM
あーあ。。 教えて貰う人間がキレたらおしまい。
PSPを使った落とし方について
きっとあれだよ。 k00l とか l33t とか w@rez いう奴なんだよ。
なんだn00bか
取りあえずSH3ゲト 報告
261 :
名無しさんの野望 :05/03/02 23:22:15 ID:9H0C82G7
>>254 レビューたって何を書けばいいんだ(;´Д`)
とりあえず
・バージョン自体は体験版と変わらずなのでヘリとディーゼル潜については体験版同様。
・原潜についてはサブコマンドと(恐らく)同様。
というわけで残りはP3CとOHPなわけですが、とりあえずOHPを使ってみますた。
任務はΩの潜水艦をとにかく沈めろ(背景シラネ)というやつ。
とりあえず全速力(といっても23ノット)で青函トンネル直上まで移動、1/3速に落としてあらゆるセンサーを作動させる。
するとなんかミゼットみたいな名前の潜水艦が索敵に引っかかるので魚雷1発撃って終了〜。
・・・まぁ任務はこんな単純なものだったので、終了せずに色々試してみました。
気付いたのは
・水上艦からの索敵といえど水上艦は簡単に認知できない(認知度LOWのまま)
・ヘリは2機搭載されており操作が可能。(モードが3種類あり、格納庫の中・飛行甲板上・甲板上でローター回した状態に移行可能)
・ヘリからの水上艦の認知は簡単(飛ばすだけで認知度HIGH)
こんなところです。
殆どヘリを格納庫から出したり収まったりして遊んでいただけなんで如何とも
>>260 発売はまだだったような?
まさか噂の「限定版」とかでつか?
昨日Goldしたからどんなに速くてもありえない。 あるとしたら業者の中のあほが流出させた違法なやつでは?
>>255 CDの中にPDFとかで入ってるんでないの?
>>257-259 久しぶりに来てみて笑った。
潜水艦シミュってのは、日本人が思うようなそれではないからなぁ。
完全な盲目状態で、与えられたデータから敵の位置を「推測」していくもんだからね。
どちらかというとパズルゲームに近い。
そんなのをマニュアル無しでやれってのは無理だろうな。
アニメとかは異様にアクティブソナー使いすぎ。
常にピーン、ピーン言ってる。あんな潜水艦いないって。
266 :
名無しさんの野望 :05/03/04 09:11:17 ID:+gYWFjiV
メタファーだお^^
このスレでそんなこと言われてもなぁ。新参者ですか?
[映]「U・ボート」 (1981年西ドイツ) 3月5日(土)2:40〜4:55 [3/4(金)深夜] フジテレビ Gコード(43274501)
ディレクターズカットはCSでもやったことないな。 入院してるとき病院抜け出して見に行ったっけw
潜水艦の中の人も大変だな
ジパングでトマホークによる和巣婦撃沈を進言したところ ハープーンによる飛行甲板だけの限定攻撃にすべきと横やりを入れる者がいた。 トマホークとハープーンってそんなに攻撃力に差があるものなのか?
単純に重量だけ見ても3倍はあるぞ
ハー とか、プー とか弱そうじゃん ト・マ・ホーーークって なんかつえーーーって感じでしょ
>>274 ( ゚Д゚) < まぁ、たしかに・・・
SH3は日本語版が出ないって本当?
予定は無いだけで出るかもしれない。 多分でない。
日本UBIはもちろんメディアクエストも最近はこういうミリタリーシムには 手をつけないようだし、あまり希望はなさそうですね。 日本語版出しても売れるのかどうか・・。 Uボートものに興味を持つような日本のゲーマーって、ほとんどいないんじゃないかな。 むしろDangerousWatersのような現代海戦もののほうが受けがよさそうな気がするけど 偏見でしょうか。
>>268 688(i)すらやっていないお前には言われたくないな。
ローレライがあるじゃないか。 そうだよ。ローレライで第2次潜水艦ブームry でもってゲーム市場ry
>>278 日本語版なんていらん。
余計なことはするなと日本UBIに伝えてくれ。
284 :
名無しさんの野望 :05/03/06 16:11:53 ID:/g9Dhb2R
日本語版って音声も日本語になんの? それよりも、日本艦船を使えるようにして星ぃ。その場合は、日本語音声で。 注文多すぎだな。ごめん。
テキストが日本語になるのは大いに結構なんだけど、 そのせいで日本語版専用パッチでしかアップデート出来なくなると困るんだよな。 声は日本語でもいいけど、自由に英語と切り替え出来ないと否定派が続出する予感
286 :
名無しさんの野望 :05/03/07 20:14:50 ID:cbdtV2fQ
日本語吹き替えはよっぽど売れる見込みが無いとしないだろうな。
俺の声で良ければ(ry
なら英語版でいいw
じゃあパパ、スクリュー音の日本語吹替やっちゃうぞー!
>>290 ご協力感謝します。こちらが台本になります。
1. わっしゃわっしゃわっしゃ
2. うぉんうぉんうぉん
3. こーーーーーーーーーー
4. ざしゃざしゃざしゃざしゃ
おーもかーじ!
SH2には何故かこっそり女の子の声が入ってたが、 声優代って実は大した事ないんじゃ・・・
スカイウォーカーサウンドがウリのローレライは マジにジュラシックパークで聞いたような効果音が混ざってるぞ。 転舵しながら全速力で航行するとき艦体がきしむシーンで 「むォぉぉぉぉぉ」と恐竜の鳴き声で使った音をブレンドしてる。 これ樋口さんから直に聞いた話だからホントだよ。
じゃ、俺は鯨の鳴き声やる きゅううううぃいぃぃ〜
SCばっかやってた夏、夕食時に風鈴がなる音にビクッ!としたのは本当の話。 だってすげぇピンの音に似てたんだもん。
んじゃ漏れクック船長! よーそろー!
ピーンという音でモールス信号打てるかな(´・ω・`)?
>>298 ここがSH3日本語サイト一番乗り?
英語版のソフトって日本語サイトにすごく期待だけど
和訳あってるのかなぁ?
やっぱりSH3すれで屈辱とか書いてたのはアイツだな
302 :
名無しさんの野望 :05/03/10 10:20:04 ID:ZpDw+bmK
chomu = よしなお
303 :
名無しさんの野望 :05/03/10 10:38:13 ID:ZpDw+bmK
他力本願ならWikiにしろ。よしなお 他力本願ならPDFファイルにするな。よしなお
ぴ、ぴ、ぴ、ぴ、ぴ、ぴ、PDF!!!!!
>>303 wikiも考えたけど、とりあえず5月中旬まで保留。よしなお
家帰ったら、docファイルもアップしとくんで勝手に変えてくれ。よしなお
よしなお、よしなお言うなー!
306 :
名無しさんの野望 :05/03/12 00:19:51 ID:PMrw0wIA
なんで潜水艦simを題材にしたサイトにSHは置けないんだ?
更新情報に「よしなおをchomuに訂正しました」って書かんでええんかな・・・
age
310 :
名無しさんの野望 :2005/03/23(水) 23:03:49 ID:seLxFuTq
っていって下げてた・・・orz
さげろ!ふざけんなよしなお
ところでここの香具師らはsilentwarsやった?
>312 起動できなかった@Win2K
subsimの日本語掲示板のトピック名とかが文字化けしてるんだけど なんにすれば直る? スレッドの最初の人のは読めるんだが…
UTF-8じゃなかったっけ。
わたしはうそつきである
すいません質問があります。 潜水艦ゲーに凄く興味があるのでSH3を購入しよとおもいますが、グラボはGF5200でも問題なく遊べますか? 最低でも5700位は必要ですか? あと、初心者にはSH3よりSCのほうがいいでしょうか? 質問ばかりですいません。
SH3を5200で遊ぶには厳しいと思うな SCは数世代前のソフトなので比較的軽いけど 両者とも難易度が設定出来るので初心者うんぬんは問題無いです SH3は第二次大戦をベースにした人力シム SCは現代をベースにした架空シム 両者の共通点は発見されると辛い思いをする事 後はあなたのやる気次第w
デンジャラスウォーター完全日本語版……
321 :
名無しさんの野望 :2005/04/10(日) 20:30:38 ID:y7AViNNg
SCは、比較的余裕のない制限時間の中、任務遂行のためキビキビ行動しつつ、絶対探知されたらダメという、ストレスばかり溜まるゲームっすよ。
322 :
318 :2005/04/10(日) 23:43:57 ID:YiHtPrBM
そうなんですか・・・ 自分的には ・戦闘海域を離脱して海中散策 ・時間ではなく、燃料や酸素とか考えて補給したりしながらの長時間プレイ なんて感じがいいです。 そうなると、SH3になるのですかね? 映画U-571見て感激した人間です。
323 :
名無しさんの野望 :2005/04/10(日) 23:52:09 ID:y7AViNNg
>・戦闘海域を離脱して海中散策 SCは厳密に行動が決められてる感じだからなかなか難しい。 >・時間ではなく、燃料や酸素とか考えて補給したりしながらの長時間プレイ なんて感じがいいです。 まさにSH。 SHは原潜なので燃料や酸素の心配はありません。
続編DWのジーゼムエンジン機関駆動のキロ級潜水艦じゃ、残りバッテリー量を心配しないといけないけどね。 シュノーケル装備だし、速度もでない。
325 :
名無しさんの野望 :2005/04/11(月) 02:25:17 ID:eV9yKQeU
>>323 訂正
まさにSH。
SCは原潜なので燃料や酸素の心配はありません。
>>325 有難う御座います。これからSH3スレに行って来ます。
DangerousWatersをEnsofで買おうと思ったら、何だよあの値段設定(´・ω・`)
>>327 今見てきたけど・・・('A`)
一万って何だよ。
元来、公式HPからしか買えない玄人向けゲーのくせしてあの値段とは。
ああいうゲームって高くても5000円ぐらいだろ。
fuck
今、SCの改ロス級キャンペーン、最後から二つ目のミッション 「氷塊に潜む敵タイフーン級弾道ミサイル原潜の撃沈」 で詰まってるんだけど。 じっとしていても敵攻撃型原潜は的確に自艦を見つけて魚雷撃ってくるわ、 こっちがめぼしい敵に向けて魚雷撃っても氷山や海底に着弾してしまうわ、 一向に時間が流れても敵の詳しい位置も分からんわ、 目標のタイフーン級海域への接近をしようとも敵に必ず発見されるわ、 敵の魚雷は当たるのに、自艦のは明後日の方向に行くわ、 放棄してエスケープポイントへ離脱しようにも敵が攻撃するわ、 氷塊のせいで浮上出来ずに損傷するわ、 何かコツとかありませんかね、公式HPのtipsは役立たずだし。
そこでローレ… ローレン ローレン ローレン
そこで飛行爆雷ですよ( ´∀`)b 氷山に着弾させれば崩壊して中に引きこもっている潜水艦もろとも海の藻屑です。
333 :
名無しさんの野望 :2005/04/16(土) 01:59:44 ID:SRF222HW
飛 行爆雷 はドイツ軍の夢です
魚雷の中の人もっとがんがれ!とおうえんする
飛行爆雷だったらスタリオンとかの方がよくね? 米原潜は積んでないけど。サブロックとか積んでないのかな
マジで聞くが飛行爆雷って一瞬で自分の位置を暴露する自殺兵器なんじゃないの?
飛行爆雷って投射爆雷とかの類じゃなかったの? ひょっとしてキモオタの妄想兵器?
335 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2005/04/16(土) 04:07:02 ID:0BCahSag 飛行爆雷だったらスタリオンとかの方がよくね? 米原潜は積んでないけど。サブロックとか積んでないのかな 337 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2005/04/16(土) 11:30:38 ID:0BCahSag 飛行爆雷って投射爆雷とかの類じゃなかったの? ひょっとしてキモオタの妄想兵器?
飛行爆雷とは放物線を描いて飛んでいくロケットを斉射する兵器のことです( ´∀`)b 魚雷発射深度であれば完全に浮上することもなく発射可能です( ´∀`)b 氷山や小さな島などに遮られてもそれを越えて正確に着弾可能です( ´∀`)b また氷山の近くの敵にはその氷山を攻撃・崩壊させることで間接攻撃が可能です( ´∀`)b 水上艦や浮上航行中の潜水艦への攻撃力は絶大です( ´∀`)b SHIIIスレで飽禁食らったのでしばらくこのスレに常駐させてもらいますよ( ´∀`)b
>>340 米海軍潜水艦にアスロックは詰めませんが。
つかさ、
>また氷山の近くの敵にはその氷山を攻撃・崩壊させることで間接攻撃が可能
SCでそんな事が出来るとは思わないのだが。
某潜水艦モノ劇画じゃあるまいし。
>>341 アスロックはつめんがサブロックがあるぞ
>343 いや、ゲーム(サブコマンド)内の改ロス級には積めない、と言ってるわけで。 魚雷、対艦ミサイル、対地巡航ミサイル、機動機雷、有線UUVしかないよと。
345 :
名無しさんの野望 :2005/04/17(日) 00:44:09 ID:DUswZ1gm
よしなおは自分が支配できることしかしません。
346 :
名無しさんの野望 :2005/04/20(水) 17:27:35 ID:h/PTcWkZ
ACES of the DEEP があれば他に何もいらない
347 :
名無しさんの野望 :2005/04/20(水) 19:26:51 ID:9pJ7Nap6
マルチしてみたいな
>>347 すまんがなにが最高なのか分からなかった
350 :
名無しさんの野望 :2005/04/22(金) 02:19:14 ID:TKtn3Aiw
俺はそれ以前にたどり着かなかった。 ってかまんどくせ
351 :
名無しさんの野望 :2005/04/22(金) 19:07:11 ID:r5bB1XjI
>349 そうでしたか・・・前いった時はサブコマンドの内容がかなり多かったんだけど・・ 今いってみたらサブコマンドページはリニューアル中みたいだった・・ すまんです。 でもサブコマンドを扱ってるページは他に余り無いので・・・
Pacific Aces置いてる場所はわかったのですが 皆さん寄付して落としてます?
>>352 私は寄付しました。たった500円だったし、世話になってるサイトだし。
カードさえあれば、Paypalに会員登録しなくても払えました。
ただ20ドル以上払わないと、CDは送られてきません。
5ドルだと、48時間で消えてしまう専用のDLページのURLが送られてくるだけでした。
DLページからは、PA完全版、高解像度パッチの最新版、ちょっとしたSH2MOD、
大昔のシムのパッチなどが落とせるようになってます。
Pacific Acesがどんなものか確かめたいというだけでしたら、
無料のLite版も出てます。こっちの方は、プレイにデストロイヤーコマンドが必要で、
高解像度非対応、一部のファイルが削られているなどの制限があります。
DangerousWatersやりteeeeeeeeeeeeeeee 公式HPからなんて不安だし、ENSOFはべらぼうに高いし。
DangerousWatersつまんないよ。 固定ミッションだし。
>>355 単にオリバーやオライオンを操艦、操縦したいわけで。
SC気に入ったし、demoも遣り込んだつもり。
なるほど失礼した。
>>357 (゚∀゚)
現代戦ゲームで、フリゲート艦や哨戒へり、四発機が使えて遊べるゲームなんてないからね(MODでも)。
リアルでなおかつよく造りこんであるところが好きなんで。
ENSOFさっき見てきたけど、何故かDW消えていたorz
完売になったのか、オジャンになったのか・・・。
>>358 俺は情報知った瞬間にENSOFで予約して、4/28に到着した。だから完売したんだろう。
とにかくマニュアルが分厚いのにびっくりした。
それにしり込みして積みゲー化しているがな…
エニグマって面白いの? トレーラー見ると良さそうなんだけど・・・
361 :
358 :2005/05/02(月) 21:26:05 ID:bjmhBzIC
>>359 もちろん速攻予約するつもりだったけど、何より1万円ってのが・・・。
これぐらいのソフトなら2本くらい買えちまう値段だしさ。
DWはあまりにもマニアック(?)だから完全日本語化をしてくれるところは無いだろうなぁ。
>>362 前作SCも音声・ブリーフィング字幕だけ吹き替えだったから、大体の計器や機械の使い方は分かるでしょ。
てか、指摘には、外国語音声>>>∞>>>日本語音声
初めてDWdemoやった時なんか、ちょっとした感動を覚えたぞ。
あの如何にも海の男のような外人声にしびれる(キロ級)。
日本の声優か何かの吹き替えは(゚听)イラネ
364 :
名無しさんの野望 :2005/05/02(月) 23:51:49 ID:6eioy1+N
きも
365 :
名無しさんの野望 :2005/05/03(火) 06:23:22 ID:vX7HweRR
>>363 禿同
SCはまだ良かったが、SH2の吹き替えなんか「アムロさん???」みたいな声で激萎え。
あんなに雰囲気ぶち壊すなら、マニュアル日本語化だけでいいよ。
366 :
名無しさんの野望 :2005/05/03(火) 13:58:56 ID:nEA4IT9K
367 :
名無しさんの野望 :2005/05/03(火) 16:11:38 ID:Z5XFvpea
367 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2005/05/03(火) 16:11:38 ID:Z5XFvpea
>>366 昔の日本人は凄いよな・・・・
いや、マジで凄い。こんな国がこれから滅んでいくというのは哀しい。ほんとに。
371 :
名無しさんの野望 :2005/05/03(火) 21:20:38 ID:3g1u707L
戦局の趨勢には影響し得ないゲテモノ兵器ですよ所詮... 昔の日本人のすごさというより、戦略的思考の浅さというか 限界を露呈してるだけのような気がしますが..
戦局には影響するだろ、かなり。 上層部に潜水艦に詳しい人が居なかったので、 そういう使い方をしようとしなかったのが致命的な だけで。
戦略とか戦局とかそんなものを超越しているところに感じているんでしょみんな。 潜って浮上して飛行機とばしてまた潜る。まさに子供のころに見ていたマンガに出てくる秘密兵器。 それを本当に自分たちのじいちゃん世代が造っていたというのだから、 限界の露呈としか見ないのはすこしかなしいのではないでしょうか。
敵の潜水艦の攻撃が激しい → 護送船団 → 輸送効率ダウン たったこれだけでもどれだけ助かるのか。
「帰還手段無し」でOKだったら人類の月着陸はもっと早くに達成されてただろう。 乗員の安全な回収を考えてない飛行機を飛ばす潜水艦というのは、技術思想の前提が 違ってるんじゃないかな。 現代のパラダイムは到底その考え方を認容できないんだから、そんな潜水艦の開発は 奇怪な営みに映って当然だろう。
どこが帰還手段無し? 作戦運用上の話なら別だが
戦術的有効性に疑問のある外道兵器には感心するけど 世界一深く潜れる現代の日本人が作った潜水艦には感心せんわけですか。
人類自体が外道なので無問題
>>374 >>376 飛行機3機だけつんだ潜水艦なんて相手をちょっと驚かすこと
くらいしかできないじゃん.. それに資源と労力をつぎ込むなんて..
正面衝突ではたった3機かも知れないが警備の手薄な後方陣地とか コソーリ攻撃するなら3機でも有効な希ガス。 あるいは駆逐艦だけ魚雷で先に始末した後水雷機で商船を一隻ずつ沈めていくとか。 とにかく運用次第では大幅にバリエーションが増えるだろ。 史実ではそういう使われ方はしなかったが・・・
>>383 元々パナマ運河攻撃用の秘密兵器。もちろん、そんな事できなかった。
残念ながら、潜水艦に関しては、ドイツ、アメリカ辺りに何歩も遅れてる。
戦略、運用を、完全に間違えた。
そもそも日本には潜水艦で何とかやっつけられる補給船をたたくという概念が生まれなかったからなぁ
386 :
名無しさんの野望 :2005/05/05(木) 00:29:25 ID:n5f+13nL
補給線叩かれて辛いのは日本の方であって(ry
387 :
名無しさんの野望 :2005/05/05(木) 01:22:28 ID:IV5rIqcm
無料の潜水艦シミュってありますか?
ないっす
伊401とか富嶽とかあったなあ。 負けが込むと一発逆転を考えるんだよ。 最終レースに僅かな金を全額つぎ込むみたいな。 資源がないから。
・゚・(つД`)・゚・
>>390 しかし、その僅かな金が超大金となって返ってきた事もあるがな。
原爆をテニアンB29飛行場に輸送した帰りの米重巡洋艦インディアナポリスを、鮫がウヨウヨいる海に葬ったり。
原子爆弾輸送というトップシークレットの輸送作戦だから艦隊じゃなかった(単艦)てのもあるけど。
昭和17年8月15日南太平洋で、伊号第19潜が空母ワスプを撃沈(中破→大火災→沈没)。
それだけでも凄いけど、ワスプを狙って外れた魚雷が遥か、1万bの敵戦艦と駆逐艦を大破撃沈(戦闘不能状態)してるのが驚き。
偶然と言えば偶然だけど、その敵艦を沈めた世界に誇る日本海軍の酸素魚雷の質の高さにも感動。
まあ数百、数千円の馬券が数百、数千万円の札束になる事もあったけど、多くが紙くずとなったわけだけどね。
393 :
名無しさんの野望 :2005/05/05(木) 23:27:25 ID:n5f+13nL
>>392 >帰りの米重巡洋艦インディアナポリス
行きに頼む
394 :
392 :2005/05/05(木) 23:39:32 ID:BzphTVw6
>>393 そこが歴史ってものなのかーって思うわけで。
たとえ行きを沈めても終戦が少しばかり遅くなるだけだろうけどね(´・ω・`)
当時のメリケンの国力見りゃあ。
395 :
名無しさんの野望 :2005/05/05(木) 23:42:51 ID:n5f+13nL
「毎度巻き上げられてたけどたまに万馬券取ったなあ」と、潰れた地方競馬場を思い出すようなもん?
>>392 > それだけでも凄いけど、ワスプを狙って外れた魚雷が遥か、1万bの敵戦艦と駆逐艦を大破撃沈(戦闘不能状態)してるのが驚き。
それってワスプと共に行動してた艦隊ってこと?
1万メートルも離れているものかね?
398 :
392 :2005/05/06(金) 00:10:56 ID:Yj2+Rp1J
なんかある種の必死感が漂うな。 何故かはわからんが。
>>399 そりゃ必死だろう。
×装備
×弾薬
×食料
なんだからw
必死てのは大事なんだよ お前も必死になれ、熱くなれ、向上心をもて がんばれよ!!
こんなに かんどう したのは はじめてだ
403 :
名無しさんの野望 :2005/05/06(金) 08:38:08 ID:An5rhHOa
このスレがこんな流れになるとは だから怖くてマルチができねーんだよ
405 :
398 :2005/05/06(金) 16:28:08 ID:Yj2+Rp1J
何処が必死なのか分からん 別に日本海軍最強とも、最弱とも言ってないだろうに。 まあまた必死って言われるだけだろうがな。 どっちが必死だか。
>405 メ欄に保険かけてる時点で・・・(藁
408 :
名無しさんの野望 :2005/05/06(金) 23:10:18 ID:An5rhHOa
Yj2+Rp1J おまえもかなりの(ry
酸素魚雷の航続距離(?)、アホみたいに長かったようだね。
An5rhHOa おまえもかなりの(ry
411 :
名無しさんの野望 :2005/05/07(土) 00:54:03 ID:KJm4/rZ0
ガキ
なにこのスレ
そのくらい自分で考えろ
>>409 あそこまで長くても使い道あまりないような気がする
>387 フリーならSilentWarsとか…
416 :
名無しさんの野望 :2005/05/07(土) 08:48:12 ID:KJm4/rZ0
設定距離に達したら旋回を始める魚雷とか鬱陶しくてイイ!
あんまり架空の話してるとまた奴が来るぞ。
やつね、やつ そらとぶあいつね。
|∀`)b
420 :
やつ :2005/05/07(土) 13:40:28 ID:oKifGe9X
ちわ、
421 :
名無しさんの野望 :2005/05/07(土) 15:29:59 ID:JWb0jVAy
呼んだ?( ´∀`)b
で、DWの日本語版の発売はいつですか?
>>422 絶対ありえない。
素直に英版買えって事だろうけど
英語版自体公式HPからしか買えない時点で無理だろう。
>>387 そうそう 415氏のいうSilentWarsはリアル志向?ではないけどかなり面白いよ
一時期相当ハマっていた
緊張感という意味ではかなりのもの
425 :
387 :2005/05/08(日) 01:55:23 ID:tS8cEZd5
回答ありがとうございました。 購入してみたいんですけど、みなさんはどの商品がおすすめですか?
426 :
387 :2005/05/08(日) 01:56:15 ID:tS8cEZd5
>>424 すいません、利ロードする前に書き込んでしまいました。
明日学校終わったラすぐ買ってきます
427 :
387 :2005/05/08(日) 02:11:16 ID:tS8cEZd5
> すいません。もうわけわかめで。それって不利ーなんですねwww とりあえず明日PCゲー売ってるとこで潜水艦のやつみてきますー。
428 :
424 :2005/05/08(日) 09:40:47 ID:uFf/0ME4
そうそう,不利ーだよww まあ買うと決心がついたならいっそかっちゃったほうがいいかもね
うへww変換ミスしましたwww先ほど店頭を見てきたのですが SH3とSCがあったんですけど、このスレ的にはどちらが買いでしょうか? 迷ったのでそのまま帰ってきちゃいました><
難しいですね 第二次大戦か現代か、趣味によるところも大きいのでは? SCはあらゆる機器使いこなしてやるんでしょうが(ごめんなさい、やったことないので・・・)、 SH3のほうはかなり限られた情報をコッソリ集めそれから自分で魚雷の設定を計算したりとアナログ的です 私にとってはこれがたまりません 見事命中した時の満足感は相当なもの
こいつもアナログ的ですよ( ´∀`)つ飛行爆雷
433 :
名無しさんの野望 :2005/05/08(日) 19:35:10 ID:H8j7SmUk
比べるまでもなくSH3
比べろよ。w 現代戦をプレイしたいやつがSH3やっても苦痛でしかないし。
435 :
名無しさんの野望 :2005/05/08(日) 23:32:27 ID:H8j7SmUk
潜水艦といって想像するのがもぐりっぱなでかくれっぱなのSCの訳がない。しかもシステムおかしいし。 SH3に決まってる
>>435 何言ってんの
多くの一般人が思い描く”潜水艦”は現代モノだろ。
WW2みたいな、海中で撃たずに、半浮上した状態で双眼鏡や潜望鏡使って魚雷撃つわけだし。
誘導装置もなしの直線走行魚雷(擬装弾なんてない)
潜水艦対潜水艦戦なんてナシ(あっても浮上中のところを突くだけ)
敵はもっぱら水上艦船
ソナーより観測員の目
浮上行動大半
>潜水艦といって想像するのがもぐりっぱなでかくれっぱ
敵に見つかった潜水艦なんて終わってるよ。昔も今も変わらず。
ちなみに、俺はWW2のSHも、現代物のSC(DW)も好き
438 :
名無しさんの野望 :2005/05/09(月) 00:10:37 ID:iJIz1zVW
で、ローレライシステム搭載のやつはまだなの?
一般人は映画の影響でUボートか、もしくはビートルズの黄色いやつを想像するだろ。
>>440 そのUボ−トさえちゃんと知っている奴も少なくなってるんじゃねーの。
ビートルズの黄色い奴なんて若い奴はまず知らない。
むさ苦しい閉鎖された空間。
としか認識されていないかと
なんで一般人がどう思ってるかなんて気にするの?
443 :
387 :2005/05/09(月) 13:00:38 ID:VguZkqsU
今日SH3の購入を決意し店頭に行ったのですが棚卸作業してて買えなかったです・・・ とりあえず参考になりました、ありがとうございました。
なだしお、クルスク、グリーンヴィル…… 事故を起こした現用潜水艦、がいまや一般人のイメージじゃないかな。 民間が絡まなければ小さなトラブルは発表されない場合もあるかもしれないが、 報道されたケースの大半では、事故原因は潜水艦側にあると見える。不名誉なことに。 海難事故は常に、伝えるメディアの軍に対するスタンスや保革の論調を超えた大惨事だ。 民間船やクジラとニアミスするような潜水艦ゲームってあるのかな。
446 :
名無しさんの野望 :2005/05/10(火) 00:34:21 ID:r8XhEaxn
そこで 飛 行 爆 雷 ですよ
>クジラとニアミス 688アタックサブ というか鯨を誤射(ノ∀`)
>>445 そういや
今までSCを数年間やってるんだけど、鯨に遭遇した事がまったくないのだが。
シングルミッションと688Iキャンペーンを最後まで一通りやったんだけど。
敵空母、戦略ミサイル原潜等の大物撃沈より、そっちの方に興味が・・・。
実際潜水艦対潜水艦で勝負を決めるのは何だろうね? 先に探知して先に撃ったもの勝ちかな?
>>450 童貞の俺には関係ないぜ!
うらやましいだろ!
>>449 艦長および菓子缶が有能か無能か。
先に撃ったとしても、デコイその他で欺瞞されるかもしれんし。
まぁ、本当に艦長が有能ならアレだ。有線誘導で確実に仕留めるね。
魚雷で相殺させるなんて荒技、実戦じゃ出来まい・・・。
453 :
名無しさんの野望 :2005/05/12(木) 09:14:11 ID:9+bl4cu2
>>452 今日日デコイなんてあてにもならんだろ。
※映画、漫画等と実際をごっちゃにしないように
456 :
名無しさんの野望 :2005/05/13(金) 14:10:09 ID:A2udOem9
457 :
名無しさんの野望 :2005/05/13(金) 17:10:51 ID:vRdMKuNY
潜水艦と潜水艦が遭遇することなんてあるの? あったとしても、攻撃することなんてあるの?特に、片方が原子力潜水艦だったとき。 何かの間違いでエンジンに当たったとして、核爆発は起こらなかったにしても、ゴジラが発生する可能性はあるわけで・・・
>>457 核爆発なんておこらねーよ。
核燃料で汚染は起こるかもしれないが・・・。
潜水艦と潜水艦の遭遇は、そう低い確率ではない。もっとも、明確に相手を探そうとする石があれば、だが。
さすがに広い太平洋を十数隻程度が遊弋していても、そんなに滅多に出会うことはないと思われ。
んなこたーない 北極海じゃ 毎日のように牽制しあってると言うじゃない
仮想敵国の軍港の近くで常に待ち伏せしておいて、 相手の潜水艦が出港したらずーと尾行するのが 普通に行われてる。
ずいぶん金のかかった鬼ごっこだな
でもそれも無理っぽくない?
普通に衛星から場所を把握することはできないの? 楽勝で出来そうな気もするんだけど?
そんな衛星があったら(ry
466 :
名無しさんの野望 :2005/05/13(金) 20:02:45 ID:tGXCPPiE
そこで衛星爆雷ですよ( ´∀`)b 衛星爆雷とは、その名の通り衛星より発射される爆雷であります!
おいそこでシャチの浮き輪に抱きついてるねーちゃん! いま廃熱しただろーが! プールはきれいに。
まぁ、あの狭い海であんなに大きな原潜を探すなんて簡単だよね
敵国の沿岸で無線の傍受を行ってるという話を聞いたことがある。 だから麻生幾のZERO読んでみろって。
471 :
名無しさんの野望 :2005/05/14(土) 00:11:24 ID:wmkviOOs
だからってなにがだよ・・・・・
『潜水艦諜報戦』をお薦めする。
473 :
名無しさんの野望 :2005/05/14(土) 13:18:27 ID:rVzZ4bbU
「曳航アレイ」が「栄光あれー!」に聞こえて、混乱したのは、俺だけ?
神の御国に曳航アレー 鬼に金棒、みたいなもんか?
475 :
名無しさんの野望 :2005/05/17(火) 16:45:35 ID:AorWk4AB
設計を開始したのであれば、 中途半端なスペックでひとつとはせずに、 将来組みこむ予定で現在存在しないパーツの位置とジョイントをあらかじめ決めておき、 それを外した状態でも運用できる仕様にするんだ。 二重設計は勿体無いからな
476 :
名無しさんの野望 :2005/05/24(火) 22:26:53 ID:jBad/EgX
〜〜〜( ・3・) =3 曳航アルェー
板違いはわかってる。 潜水艦・・艇でもいいけど、日本の法律では 個人所有、潜航したらダメなんだろうか 一人乗りの潜水艇を作ってみたいんだが、どうなんだろう。 それこそ鉄の棺桶になっちまうか
別に武装化しなければ戦車でも飛行機でも個人所有可能 維持費や許可、そういう諸々の金がかかるだけ 潜水艦がほしいなら、ロシアに行けば 要らなくなった(金がなくて放置しっぱなし)軍用艦がゴロゴロしてる ありゃ絶対金さえ出せば個人にでも売るぞ 特にシエラは衝突して財政難のロシアでは直すほどの金が捻出できないし
ノルウェー沖。
480 :
名無しさんの野望 :2005/05/26(木) 00:33:27 ID:aH2RtqeG
作れるもんなら作ってくれ。 ローカルテレビとか出れるぞ
>>477 作ってみたいというのが豪気すぎで惚れました。
たしかオウムが実験してましたよね。
ドラム缶くっつけて穴開けたようなの。
古い時代の潜水艇は、木で船体を作って、うるしを塗ってたらしいので
自作不可能じゃなさそう。工業用漆なら近くのホームセンターに
わりと安く売ってました。推進機関は足こぎでどうですか。
自転車こぐのは自信あります。
あとはどうやって軽い船体で潜行/浮上のメカニズムを再現するかですね。
そこが意外と、というかかなり難しいらしい。
自作したらぜひ乗せてください。
複数建造して東京湾でマルチやりましょう。
482 :
名無しさんの野望 :2005/05/26(木) 01:32:58 ID:aH2RtqeG
その前に、死なないシステムを考えること
イルカに似た形のポップな樹脂外装で、イルカと一緒にダイビングできるばかりか 360度ロールまでこなすようなのが試作されてるみたいね。 潜行するというよりは運動性を高めた結果ちょっとしたアンダーウォーター性能が 付いた感じみたいなので長時間潜るのは無理そう。その分、スピードは水上艇並みに 出るみたい。沿岸のマリンレジャー用途だな。 海外の新発明を紹介するようなテレビ番組で見た。ネットではちょっと検索しきれ なかった。
BBCワールドで伝説の木造潜水艦を復元してたのを見たことある。 オールで漕ぐやつw 一応潜水航行できたが二酸化炭素量がやばくなったので30分ももたなかった
>>484 中 酸素
↓
弁 三-[]
____________↓_________
 ̄
水中
こうすればよくね?
酸素ボンベどれだけ積むんだ? (使われないで水中に出て行く酸素がもったいないのでは? むしろ個人でボンベ持った方がまだ現実的かと…
487 :
484 :2005/05/26(木) 20:51:05 ID:/eYZtvnz
一応当時の技術で可能かどうか検証するような内容だったんで 緊急用しか積んでなかった希ガス シュノーケルついてた記憶があるが。。。 オールの継ぎ目の処理が大変だったよ。
>>487 油を塗りたくった皮とか使ってなかったっけ。
489 :
名無しさんの野望 :2005/05/27(金) 00:31:26 ID:WZRnXde+
初めて日本が潜水艦を作った頃(どこの国でもか・・・)の事故の数々を知らんのかな キミが作れるのは《鉄の棺桶》じゃなくて《オモチャの缶詰》だ(中身はキミだ)
エンゼルと交換な
未だに金がでない俺は負け組み・・・・orz
492 :
名無しさんの野望 :2005/05/27(金) 09:58:14 ID:uTlmULbP
日本語版でないんすか?
493 :
名無しさんの野望 :2005/05/27(金) 12:00:48 ID:S7UYFswJ
そんなことより原潜シービュー号のゲームまだー?チンチン(AAry
誰かAB型の同志を集う
496 :
名無しさんの野望 :2005/05/28(土) 22:54:14 ID:sqIRH7dG
におうな
昭和天皇でも蘇らせるのか?
黒猫同盟でもつくるんでしょ
499 :
名無しさんの野望 :2005/05/29(日) 08:30:24 ID:kAbOBhDn
AB型集めて密閉空間に閉じこめたらどうなるのか実験するのか?
血液型チーム紅白合戦をするんだよ(マルチプレイで) ゲームは潜水艦物なら何でもOK 別に血液型なんかで分けなくてもいいんだけどね 募集要項 Aチーム ・AB型3人 ・A型 3人 Bチーム ・O型 3人 ・B型 3人 こんな感じで。 あと、とりあえずIRCで サイレントハンターのチャンネルと総合チャンネル作ったよ #サイレントハンター #潜水艦総合チャンネル 上のをコピすればOK。ただし#は、半角でお願いします
IRCで人が集まってるの見たこと無い。
今日一日は俺がいるから いつでも入ってきてくれ
>>502 う〜もう寝とかなきゃならないんだよ
おやすみ。
>>500 東日本と西日本に分かれて対戦しても良いね
505 :
名無しさんの野望 :2005/05/29(日) 19:30:54 ID:kAbOBhDn
チーム分けで悩むのは人が集まってからでは? 普通。 今はいるメンツでやってろよって話。 あらかじめ枠を決めて入りづらくしてどうすんだ?
マルチってどんなことしてんの?
>>506 隠れん坊
何々ちゃんみーっけとかやってる
そっかぁ、んじゃ俺はシングルで十分だわ。
誰かサブコマンドのMPしよう・・・・(´・ω・`)
やりたいけどやり方わかりません。(´・ω・`)
512 :
名無しさんの野望 :2005/05/30(月) 00:34:27 ID:REtKbC5n
>511,512 d、何となく分かった気がする。
SCの場合、アクティブピン魚雷が非常に高性能なので 極端に言えば開始直後に適当に撃っても当たってくれる 本物は正確に相手を捕捉しない限り当たらない
自分らでマップを作ってしまえ 潜水艦vs潜水艦だと動かない奴が出てくるので、 洋上艦を守れだとか地上施設に近づけるな とか目的を持たせるといい さいわいSCミッションエディタでは[FULLOPTIONS] 1があるので ある程度細かいところまで設定できる
516 :
名無しさんの野望 :2005/05/30(月) 08:34:33 ID:REtKbC5n
じゃあその方向でヨロシク
諸君 私は戦争を 地獄の様な戦争を望んでいる 諸君 私に付き従う大隊戦友諸君 君達は一体 何を望んでいる? 更なる戦争を望むか? 情け容赦のない 糞の様な戦争を望むか? 鉄風雷火の限りを尽くし 三千世界の鴉を殺す 嵐の様な闘争を望むか? 戦争!! 戦争!! 戦争!! よろしい ならば戦争だ 我々は満身の力をこめて 今まさに振り下ろさんとする握り拳だ だが この暗い闇の底で 半世紀もの間 堪え続けて来た我々に ただの戦争ではもはや足りない!! 大戦争を!! 一心不乱の大戦争を!! 我らはわずかに一個大隊 千人に満たぬ敗残兵に過ぎない だが諸君は 一騎当千の古強者だと 私は信仰している ならば我らは諸君と私で 総兵力100万と1人の軍集団となる 我々を忘却の彼方へと追いやり 眠りこけている連中を叩き起こそう 髪の毛をつかんで 引きずり下ろし 眼を開けさせ 思い出させよう 連中に恐怖の味を 思い出させてやる 連中に我々の 軍靴の音を思い出させてやる 天と地とのはざまには 奴らの哲学では思いもよらぬ事がある事を思い出させてやる 一千人の吸血鬼の戦闘団で 世界を燃やし尽くしてやる 全フラッペン発動開始 旗艦デクス・ウキス・マキーネ始動 離床!! 全ワイヤー 全牽引線 解除 「最後の大隊 大隊指揮官より 全空中艦隊へ」 目標 英国本土 ロンドン首都上空!! 第二次ゼーレヴェー作戦 状況を開始せよ 征くぞ 諸君
諸君 私は戦争が好きだ 諸君 私は戦争が好きだ 諸君 私は戦争が大好きだ 殲滅戦が好きだ 電撃戦が好きだ 打撃戦が好きだ 防衛戦が好きだ 包囲戦が好きだ 突破戦が好きだ 退却戦が好きだ 掃討戦が好きだ 撤退戦が好きだ 平原で 街道で 塹壕で 草原で 凍土で 砂漠で 海上で 空中で 泥中で 湿原で この地上で行われる ありとあらゆる戦争行動が大好きだ 戦列をならべた 砲兵の一斉発射が 轟音と共に敵陣を 吹き飛ばすのが好きだ 空中高く放り上げられた敵兵が 効力射でばらばらになった時など 心がおどる 戦車兵の操る ティーゲルの88mmが 敵戦車を撃破するのが好きだ 悲鳴を上げて 燃えさかる戦車から 飛び出してきた敵兵を MGでなぎ倒した時など 胸がすくような気持ちだった 銃剣先をそろえた 歩兵の横隊が 敵の戦列を 蹂躙するのが好きだ 恐慌状態の新兵が 既に息絶えた敵兵を 何度も何度も刺突している様など 感動すら覚える 敗北主義の 逃亡兵達を街灯上に 吊るし上げていく様などはもうたまらない 泣き叫ぶ虜兵達が 私の振り下ろした手の平とともに 金切り声を上げるシュマイザーに ばたばたと薙ぎ倒されるのも最高だ 哀れな抵抗者達が 雑多な小火器で 健気にも立ち上がってきたのを 80cm列車砲の4.8t榴爆弾が 都市区画ごと木端微塵に粉砕した時など 絶頂すら覚える 露助の機甲師団に 滅茶苦茶にされるのが好きだ 必死に守るはずだった村々が蹂躙され 女子供が犯され殺されていく様は とてもとても悲しいものだ 英米の物量に押し潰されて 殲滅されるのが好きだ 英米攻撃機に追いまわされ 害虫の様に地べたを這い回るのは 屈辱の極みだ
なにこれ?
520 :
名無しさんの野望 :2005/05/31(火) 01:35:40 ID:s2VmbhqU
分かんないけど、イラク行けば?
んだ。変なやつが最近わくなぁ
ヘルシング
523 :
名無しさんの野望 :2005/05/31(火) 11:37:07 ID:HFwfDBRk
ヘルシングは分かるが ヒネリもなくここにコピペする意味が分からん
なんか今ッ頃になってSubCommandのミッション作成が進んでる
525 :
名無しさんの野望 :2005/06/01(水) 09:08:28 ID:S+qyRsLO
526 :
名無しさんの野望 :2005/06/01(水) 09:11:05 ID:qzgaWHlP
いま、スレタイが、すぐ下のと混ざって見えて、 潜水艦シミュレーターゲームやってるヤツは貧乏人(w に見えた。
ちげぇねぇや。
528 :
名無しさんの野望 :2005/06/01(水) 22:42:43 ID:Yrc1klRb
隣のたんもの屋に泥棒が入ったてぇ
529 :
名無しさんの野望 :2005/06/01(水) 23:38:19 ID:S+qyRsLO
へぇー
>>525 明級って、大してWW2時の潜水艦と変わってないよな
ディーゼル系はどこの国のでも大して変わらんでしょ。
>530 元は50年代のロメオ級だからね。
まあ今後建造される中国の潜水艦は外側の鉄板が頑丈になってるんでしょうから。
534 :
名無しさんの野望 :2005/06/03(金) 08:49:10 ID:BqZijv+s
火災を起こせば消火訓練、これ中華クオリティ( ´∀`)
536 :
名無しさんの野望 :2005/06/04(土) 17:06:59 ID:7/qwL4EH
おいおい、俺だって何も知らされてないぞw 基本的に広い視野での立案に報酬を出すのだから、その辺よろしく
情報提供者には警察・マスメディア内部の基準で 報酬を出してもいいかな その辺は任せる
>>531 はい?
同じディーゼル艦のキロ級や海上自衛隊の潜水艦はどうなるのでしょうか?
大して変わってないじゃん。
いまどんなミッションやってるのか知らんのだけど、 プランを実際に動かしてみて、事前にバグ出しする仕事くらいはできるはず それに、これから重要になるんだから人員が余ることはないだろ
F-4に最新電子機器を積み込んだF-4Eと同じように、 頑張ることはできるがどうしたって最新型にはかなわん ディーゾー(英語は発音大事)型潜水艦は それほど長くもぐっていられるわけではなく、 潜っている時間よりサーフェイス時間のほうが長いし 火力も強いわけではない それでも日本のディーゾーはMK48が供与されているのでまだいいほうだ
米軍さんから最新型導入とかは考えないの? OEMで国内生産できるようにしておいてもいいし。 兵器の要点は拡散防止だから、日本の海自が使うのは問題ないんじゃないかなぁ…
もちろん部隊は選ぶのだろうけどw
潜水艦に限って言うと これほど日隠な兵器は無いのであちらさんもはいどうぞとはいかないのよ
そうか、困ったな。 まぁ、裏には優遇してもらいたいけどね。
日本が原子力潜水艦を作れないのは、 日本には非核三原則もあるし、 何より影響があるのはIAEAと常任理事国が作らせないようにしているから 仮に日本が常任理事国入りしても、これは作らせないだろう
そうか、原潜が×なのか… だったら動力は別機構を考えるしかないかな
とりあえず米軍さんに納入するのは問題なさそう。 それから先は潜水艦だから分からんな
>>548 別機構は考えておいて損はないと思うけどね
>>549 (続き)
ヒント:
政治将校には事故死してもらう
普通の発注と区別が付かない
何故か識別信号等が取り外せる
あえて言うならバッテリーが進化すれば済むだけなのよ
バッテリーはなぁ…まぁそのうち改良されるのだろうけど、 燃料電池の方が筋良さそう
>政治将校には事故死してもらう 原則RIPだから追い出せれば必要ないか… そもそも掌握してるならクラン員送り込んでもいいのだから
>>542 ディーゾーってのはいただけないな
ディーゼルでいいじゃないですか
(からんでごめん)
556 :
名無しさんの野望 :2005/06/04(土) 22:46:29 ID:KnB4OeSB
バッテリーと燃料電池 言葉使い分けるか
燃料電池は水素から電気と熱を取り出す仕組みで バッテリーとは違うよ。
558 :
名無しさんの野望 :2005/06/04(土) 22:54:48 ID:KnB4OeSB
ちなみに英語ではどう言う?
559 :
名無しさんの野望 :2005/06/04(土) 22:55:14 ID:KnB4OeSB
ついでにバッテリーを漢字で書くと?
red army tippery 最高っす
米軍てディーゼル潜水艦保有してるの? 保有しててもあまり使い道がなさそうだけど
564 :
名無しさんの野望 :2005/06/05(日) 00:36:49 ID:fTTYU3Al
>563 実験潜水艦「ドルフィン」。現在米海軍が保有する唯一の通常動力潜。 まぁ1968年就役の老齢艦だけど。 ディーゼルエンジンは最新鋭艦のヴァージニア級にも搭載されてるけどね。 あと次期海自潜水艦はスターリング機関搭載でしょ。
> あと次期海自潜水艦はスターリング機関搭載でしょ。 出力が出ないから夢に近いだろうね
あくまでも補助機関としてですよ。 ゴトランド級は2基搭載ですが海自のは4基搭載だそうですし。 ディーゼル発電機2基、スターリング機関4基に電動機1基で8000馬力を絞り出すとかなんとか。 でもAIP潜を先に配備するのは韓国でしょうね。
確か、鉛蓄電池の総リチウムイオン電池化とスターリング機関のしゅつりょくうp これの併用で様々な速度域の効率化がはかられるみたいなのをどっかのスレで読んだ
大概はディーゼル潜のようにエレクトリックモーター搭載もしてる アメリカ艦は、あくまで非常用として捉えているのに対して、 ロシア艦は通常の動力としても用いるようにしている。 アクラやシエラは4から7ノット以下ではエレクトリックモーターのみで航行して 静粛性を高めている
大容量のリチウムイオンバッテリーはもうかなりのとこまで来ているらしい。 これが実用化されたらスターリング機関なんかいらなくなる。
572 :
名無しさんの野望 :2005/06/05(日) 17:35:22 ID:6Lxf0rwv
救命ボート等に付属してるサバイバルキットの中に、 海水を原料にした飲料水製造装置はあるのかな? もしなければ、コーヒーメーカーくらいの大きさの装置を 作っておくと便利じゃないかな
例えば、上のようなアイデアが何らかの継続的なお金を生み出したとする。 その場合、書きこみをしたやつのクラン内口座に真っ当な割合の配当が 蓄積される仕組みといったら分かり易いかな。 特許や意匠登録なら、発願者が受け取るお金の最大1/3くらいとしておくか。 その辺は貢献度によって勝手に決めていい
当然のことながら、最終的な発願者がフリーで一般に公開した場合は、 分配義務が免責される事になる
当然黙ってしまうやつが居るだろうから クランに専門で取立てする部署があってもいいかもな その根拠は、先に発表したという事実。
まぁ、サブマリン特許よりは良心的だと思うのだけど
政策に付いてはどうするか? 結果上手くいったものに限定して、 リアルの発案者である政治家や官僚の給料の最大1/3くらいが毎月 振りこまれるということでいいと思う。 その政策が廃案、実質廃案、デメリットになった時点で振り込みは停止される。
儲かった金額の規模で加減していいからね。 あまり大盤振る舞いすると台所が大変そうだ
例えば、当初大ヒットしてだんだん下火になっていったなら、 最初1/3で徐々に減らしていってゼロに近づける事になる。 オプションとして、リアル発案者が振りこみ分の給料を国に継続的に返上するなら フリー扱いとして使っていい
重過ぎて使えないというなら、 日給にして毎日加減、3〜6ヶ月で打ちきりでいいや
アイデアは実際に使われて、役に立ってナンボなので、 重すぎて使いにくい仕組みは駄目なんだよ。 気楽に採用できる金額でいいと思う
うるさい・・・
潜水艦ゲーで一番おもしろいのはなんでしょうか? 映画のUボート見てやりたくなったんで
ああいう派手なドンパチを期待するとダメ 基本的に音を聞いて位置を割り出すことに意義があるものだから 潜水艦という性格上、ロクに外が見えないから 閉所恐怖症は3分やって「わがんね。」で投げ出す
魚雷戦ゲーム(電池不要タイプ)。 今やっても燃えるぜ。
確かに。
Uボート見てやりたくなったんなら Silent Hunter III しかないと思う。 専用スレがあります。
588 :
587 :2005/06/06(月) 03:07:38 ID:pNI/3RwG
>>582 良い反応があるとサービスしたくなるのが人情だろ?
俺は、良い反応があると魚雷撃ちたくなる。
591 :
名無しさんの野望 :2005/06/15(水) 21:50:03 ID:notG69Y2
で てまえらのオリヅナルマップマダー?????????????????????????????????????????
まぁ、お茶でも飲んでもちつけ。 § つ旦
潜水艦ゲーで一番おもしろいのはなんでしょうか? 映画のローレライ見てやりたくなったんで
594 :
名無しさんの野望 :2005/06/15(水) 23:51:34 ID:h2waBhwo
>映画のローレライ見てやりたくなったんで そういう人は↑のようなリアル志向のシムに向かないと思う。
596 :
名無しさんの野望 :2005/06/16(木) 00:59:26 ID:f+0LSVG5
いいよ黙ってろ
つ[魚雷戦ゲーム] もし何種類か選べるようなら迷わず一番デカイやつを選べ。 電池を使う使わないはあんまり面白さに関係ない。むしろヘンな効果音とかが鳴って白ける。 それよりペリスコープ装備タイプをチェックしたほうがいい。絶対に没頭できるって。
598 :
名無しさんの野望 :2005/06/16(木) 01:05:16 ID:f+0LSVG5
とりあえずリンクはって
>>593 飛行爆雷が出てくる不思議の海のナディアを( ´∀`)b
600 :
名無しさんの野望 :2005/06/16(木) 10:56:40 ID:MsDpeciK
>>597 魚雷戦ゲームって言うと
駆逐艦タイプの発射管とパチンコ玉のやつしか知らん
オヤジなのか?
>>601 >
>>597 > 魚雷戦ゲームって言うと
> 駆逐艦タイプの発射管とパチンコ玉のやつしか知らん
> オヤジなのか?
俺もそっちしか思い浮かばなかった。
>>597 それってレーダーサーチゲームじゃ中戸?
というか?
>>593 みたいな人が
SH3がグリグリ動くPCを持っていないと思われ
604 :
名無しさんの野望 :2005/06/16(木) 23:48:49 ID:f+0LSVG5
だから黙ってろ。いいよ、自分は出来る奴だぞって気取るのは
605 :
名無しさんの野望 :2005/06/16(木) 23:50:05 ID:f+0LSVG5
続 ただのオタクでしょうに。 その手のバカが偉そうに書くようになったら終わりだ 「**ユーザーはかくあるべき」とか語り出す必ず
596 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2005/06/16(木) 00:59:26 ID:f+0LSVG5 いいよ黙ってろ 598 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2005/06/16(木) 01:05:16 ID:f+0LSVG5 とりあえずリンクはって 604 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2005/06/16(木) 23:48:49 ID:f+0LSVG5 だから黙ってろ。いいよ、自分は出来る奴だぞって気取るのは 605 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2005/06/16(木) 23:50:05 ID:f+0LSVG5 続 ただのオタクでしょうに。 その手のバカが偉そうに書くようになったら終わりだ 「**ユーザーはかくあるべき」とか語り出す必ず 抽出レス数:4
ゲーム板の、それも潜水艦シムなんてスレにいる=オタク仲間じゃねーか。
608 :
名無しさんの野望 :2005/06/17(金) 02:13:28 ID:icVhHnl7
オタクのやり方を他人に強要するようになったらおわり
別にきっかけが映画でもいーだろ。 DasだろうとローレだろうとK-だろうと、、
俺は魚雷戦ゲームを薦めたかっただけなのに
キロ級で敵艦を驚かせてやろうとすぐ後ろに緊急浮上。 が、実際の位置とこっちが考えていた位置とで誤差があり、敵の腹に体当たりしてしまった。 突然爆発音が鳴り響いて針路が90度も変わる、 驚いて艦橋から覗いてみると敵OHP級ミサイルフリゲートに食い込んでいた。 すぐさま脱出しようと緊急潜行、全速後進を試みるが、双方爆沈してしまった。
で?
だれかサブコマンドの自艦を改造する方法をしりませんか?(例・最高深度等)
またニートか
617 :
名無しさんの野望 :2005/06/19(日) 20:30:19 ID:Oy6hcCi2
そう言う言葉をいちいち使いたがるガキ
またミートか。すぐに兄貴を頼りおって。
そういうネタをいちいち使いたがるおっさん
ピザでも食ってろデブ
シメジピザ( ゚Д゚)ウマ-
ゲーモスパイで待ってるよ サビコマンド
なんか固まってまう ダメやった
624 :
名無しさんの野望 :2005/06/25(土) 20:10:11 ID:SMNRb6jj
サブコマンド日本語版に SCIIX入れると起動しなくなるのか? ディンジャルスウォールー(英語は発音大事)買おうかなあ
625 :
名無しさんの野望 :2005/06/25(土) 23:36:13 ID:l1ogJD2d
その発音は間違ってる
アイルランド訛り
誰かサブコマンドのエディタの解説してくれーよ
訓練だけやってお蔵入りしてたSH2を2年ぶりくらいにインスコ。 唐突にキャンペーン開始。 最初のミッションで潜望鏡で一隻の艦に狙いを定め さぁ、いよいよ魚雷打ち込んでええの?ええの?な瞬間 もう一隻の駆逐艦に体当たりされ大ダメージ。 取敢えず浮上してみた。浮上後瞬殺。たいへん面白かった。 先生、一点ばかり見てちゃダメだと教訓になりました。 もうちょっと頑張りまーす。
629 :
名無しさんの野望 :2005/06/28(火) 00:25:52 ID:nUQuPcPL
age
631 :
名無しさんの野望 :2005/06/30(木) 23:11:49 ID:VdPk8EvA
あげ
age
633 :
名無しさんの野望 :2005/07/01(金) 22:25:11 ID:+tA/W5n3
age
634 :
名無しさんの野望 :2005/07/02(土) 17:54:59 ID:8S0g7oMt
あげ
あげてる香具師は死にたいのか?
エマージェンシーブローーーーーーーーー!
「圧縮空気0です、カピテン。」
638 :
名無しさんの野望 :2005/07/02(土) 22:42:28 ID:cVQMDsBE
あげ
アラーーーーーーム!!
640 :
名無しさんの野望 :2005/07/02(土) 23:02:10 ID:cVQMDsBE
アラーーーーーート!!
クラッシュ大分
642 :
名無しさんの野望 :2005/07/03(日) 02:47:21 ID:WWkKYxiw
アラーーーーーーアクバル!!
644 :
名無しさんの野望 :2005/07/13(水) 06:55:39 ID:iZ0EYbRp
>>547 非核三原則は原潜所持になんら影響を与えないのでは?
別に今頃突っ込まんでも。ていうか日本に原潜必要無いし。
646 :
名無しさんの野望 :2005/07/13(水) 08:52:47 ID:v9ULbyjA
潜水艦自体いらないという話も
647 :
名無しさんの野望 :2005/07/13(水) 08:57:28 ID:K4jO5biJ
それは妄言だ。潜水艦は近代のシーレーン防衛にはきわめて重要な兵器だべ。
649 :
名無しさんの野望 :2005/07/13(水) 11:20:23 ID:oKrZVfAH
>>646 進めかたとして2通りあるとおもう。すなわち、
・潜水艦が頻繁に上陸し、セキュリティを考慮した上で横のつながりを広げていく
・既存軍がセキュリティを考慮した上での横のつながりを広げていき、
ツリーを構成した後、必要ならば潜水艦を探して入隊してもらう
(もっとも、忠実にエミュしてるなら、10年放置で完全に所有権を得られるが)
どちらか一方に限る必要はないと思うが、安全なのはやっぱり下じゃないか。
上は沈黙の艦隊のラストを思い出すから
「横のつながり」というのは、直接腹を割った話し合いができる対等の相手という意味。 上司に命令されて、行動し、報告するのは横のつながりではなく縦のつながり。
さらに、「縦のつながり=ツリー」でもある。 一つの組織として行動するには両方の組み合わせが必要なんだよ。
地球自体(゚听)イラネ
PCの電源落として映画でも鑑賞してろよw
654 :
名無しさんの野望 :2005/07/14(木) 00:44:14 ID:UlRskaXH
なんか語ってるなぁ
戦略ミサイル潜水艦は要らんだろう。 攻撃型潜水艦は標準的正面装備として要るのかもしれんな。 救難潜水艦は持ってると外交上いいことがあるかもしれん。 人員輸送・連絡任務の潜水艦が要るという話はわからんでもない。が、それを駆使できる海自幹部が居るのか? 資源・物資輸送の潜水艦はそれを必要とする状況のほうが気になる。むしろ日本より某同盟国が重宝しそう。 水上機搭載潜水艦を欲しがるようなコドモには「コレジャナイロボ」を与える方向で。 上陸部隊輸送用の潜水艦、これが要るような事態になったらもう終わってる。
おぉー意見有難う。 本当に必要かどうかは実需に合わせればいいよ。 要は、どんな任務遂行にも堪えられるような基本設計を採用しなさいってことだよ。 ちなみに、基本を輸送に据えれば、レイアウト等も融通が効きやすくなるので、 装甲車でも潜水艦でも水上艇でも輸送タイプを強調しているだけ。 戦闘能力自体は既存タイプの7割くらいいけば十分とも思うし。
民需転換も容易というのもあるかな。 軍事産業だって平和時に喰っていかなければならないからな
基本を輸送に据えるというか、兵士と兵糧を如何に安全迅速に輸送・展開するかが 軍の根幹だと思うが。子供が喜ぶ正面装備なんか全体の3分の1あるかどうかだろ?w
659 :
名無しさんの野望 :2005/07/14(木) 08:44:46 ID:UlRskaXH
ちょっとオタキモい
この板に最近発生した電波さんだろ、IDで透明アボーン推奨
何か話題は無いものかねぇ。
662 :
名無しさんの野望 :2005/07/14(木) 23:22:36 ID:8RX5r+mc
デンジャラスウォーターは日本語発売の予定はないのか? ないならないで、ユーザーが日本語化してしまえばいいんだろうけど。
663 :
名無しさんの野望 :2005/07/15(金) 00:05:51 ID:5gJ7t+W1
664 :
名無しさんの野望 :2005/07/15(金) 01:42:34 ID:qwRmlVQ6
>>662 期待してるぜ!
てかDWの代理店販売って結局無かったのか。
EAあたりがやってくれると思ってたのに。
どこに配属されてる部隊なのかばれると攻撃対象になるからなw 表軍にクラン員が十分浸透してれば、連絡は簡単のはずだ。 あとはクラン視点でメリットデメリットを考えて決定する事になると思う。 賄賂とか献金とか関係ないからな
いつもの情緒不安定が来た
何だ、一番最初の米軍さんへの連絡の件か? だから、それは2人の嫁さん候補に頼んでいるわけだが。 俺自体はフリーの日本人だよ。 むしろよく分からないのが、嫁さん候補のほうだな。 たぶん、まだ決心がつかないのだと思う
☆*。・彼方の願い星・。*☆ コレを見たア・ナ・タ♪超超幸せ者ダネこの 文を読んだからには、あなたには幸せなコト が起きますよ・・・★本当です ☆この文を読んだ、 私の、2人の友達が恋を成功させました☆☆ さぁ、あ なたも恋を成功させましょう♪それには そうすればいいのかと言うと・・・ ☆ ↓↓↓↓↓↓コレでOK↓↓↓↓ この文を読んで3時間以内に、ど こかへ貼る♪ *貼る数は、あなたの自由ですよ☆彡 *****アドバイス***** 多く貼り付けるほど、幸せがたぁっくさん 舞い込んでくるはずだよ☆がんばってね♪ ※※※※※注意事項※※※※※ どこに、どれだけ貼っても大丈夫です★ 貼り付けなかった場合、特になにも起こりませんが 運が悪ければ、近々あ なたに不吉なことが 起こること間違いなしです!!! ☆☆あなたの恋が実るチャンスです★
☆*。・彼方の願い星・。*☆ コレを見たア・ナ・タ♪超超幸せ者ダネこの 文を読んだからには、あなたには幸せなコト が起きますよ・・・★本当です ☆この文を読んだ、 私の、2人の友達が恋を成功させました☆☆ さぁ、あ なたも恋を成功させましょう♪それには そうすればいいのかと言うと・・・ ☆ ↓↓↓↓↓↓コレでOK↓↓↓↓ この文を読んで3時間以内に、ど こかへ貼る♪ *貼る数は、あなたの自由ですよ☆彡 *****アドバイス***** 多く貼り付けるほど、幸せがたぁっくさん 舞い込んでくるはずだよ☆がんばってね♪ ※※※※※注意事項※※※※※ どこに、どれだけ貼っても大丈夫です★ 貼り付けなかった場合、特になにも起こりませんが 運が悪ければ、近々あ なたに不吉なことが 起こること間違いなしです!!! ☆☆あなたの恋が実るチャンスです★
貼り付けなかった場合、特になにも起こりませんが 運が悪ければ、近々あ なたに不吉なことが 起こること間違いなしです!!! ワロスwwwww何この胡散臭さwwwwww
672 :
名無しさんの野望 :2005/07/20(水) 23:16:12 ID:fRvbT3u1
文脈滅茶苦茶。超低能
☆*。・彼方の願い星・。*☆ コレを見たア・ナ・タ♪超超幸せ者ダネこの 文を読んだからには、あなたには幸せなコト が起きますよ・・・★本当です ☆この文を読んだ、 私の、2人の友達が恋を成功させました☆☆ さぁ、あ なたも恋を成功させましょう♪それには そうすればいいのかと言うと・・・ ☆ ↓↓↓↓↓↓コレでOK↓↓↓↓ この文を読んで3時間以内に、ど こかへ貼る♪ *貼る数は、あなたの自由ですよ☆彡 *****アドバイス***** 多く貼り付けるほど、幸せがたぁっくさん 舞い込んでくるはずだよ☆がんばってね♪ ※※※※※注意事項※※※※※ どこに、どれだけ貼っても大丈夫です★ 貼り付けなかった場合、特になにも起こりませんが 運が悪ければ、近々あ なたに不吉なことが 起こること間違いなしです!!! ☆☆あなたの恋が実るチャンスです★
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675 :
unko :2005/07/23(土) 19:55:42 ID:wmwkLHeQ
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676 :
unko :2005/07/23(土) 23:00:21 ID:IE9yLCXR
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なんかこの板にキティーちゃんが住み着いたっぽいな
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679 :
名無しさんの野望 :2005/07/25(月) 18:33:20 ID:8XIBkTlQ
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^^
......
とりあえず、NGに↓これ加えておけばいいんじゃないか・・・ ☆*。
683 :
名無しさんの野望 :2005/07/27(水) 05:23:07 ID:2BQT4zmr
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684 :
SCで :2005/07/27(水) 10:36:13 ID:Ej2Q084+
敵艦を潜望鏡でニヤニヤ眺めながら魚雷撃ちまくってる漏れは変なのかしら。
つ【潜水艦マニア】
つ【のぞき趣味】
撃つだけでなく撃ったら逃げろよ。
688 :
名無しさんの野望 :2005/07/30(土) 07:53:41 ID:4oXRt8D9
ハイハイ
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695 :
名無しさんの野望 :2005/08/05(金) 02:18:16 ID:u+4Tj5EV
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698 :
名無しさんの野望 :2005/08/07(日) 01:15:33 ID:6JG+1CPy
なんもしなくても保守されるスレってのも珍しいよな
潜水艦の話題が殆ど出てこない件
☆ノハヽ ((( ∋・・・・・・・・・・・oノハヽo∈ ノノ*^ー^) <曳航アレイ伸ばせ! ( ´D`) <ウィーーン \ | / ― (m) ─ 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 目〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 ☆ノハヽ ∋・・・・・・・・・・・oノハヽo∈ ノノ*^ー^) <潜望鏡深度まで浮上! ( ´D`) <ピコーン ESMアンテナ上げ!
>>701 > 諸元など。イギリスはC-17輸送機で空輸した模様。
日本はイラクに陸自を派遣するにしてもロシアからアントノフ
借りて輸送したくらいだからな(´・ω・`)
軍事予算世界第二位が聞いて呆れる。
日本は侵攻作戦は殆ど考えてないからしょうがないだろ 自国防衛配備だし
>>704 というか、C-1開発当時の配慮のお陰で・・・
まぁ当時は海外派遣なんて考えれる状況じゃなかったしなぁ。
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SH2日本語版が安かったので、サブマリナの仲間入りをしてみたんですが、 早速詰まってます。 八時間おきに敵船団の位置情報を報告せよ、っていうミッションなんですが、 「八時間コンタクトし続けたら、攻撃開始してOK」みたいな条件がついてますよね。 これって「八時間視認し続けろ」ってことでしょうか? 哨戒ポイント1から西走し、敵船団視認後に八時間、潜望鏡震度でソナー探知圏内 において追跡してみたのですが、成功になりませんでした。 お知恵をお貸し下さい。
>>708 1時間ごと打電する目標探知報告を
8時間分=8回打電すればOKだったはず。
SH2楽しかったらSH3もドウゾーw
>>709 ありがとう。早速やってみます!
実はSH3スレ覗いてて、購買意欲そそられまくり。
SS見るかぎり、SH3の方がインタフェイス扱いやすそうだし。
とりあえずSH2で修行して、発射管制を手動で出来るようになったら
SH3をダウンロード購入する予定でつ。
711 :
名無しさんの野望 :2005/08/09(火) 03:24:23 ID:ugX0/HI9
全然サイトもないんで困ってるんですが 日本語版のSH2を手にいれたのですが なぜか潜望鏡がちゃんと映し出されません 計器もバグル現象が起きています VGA ti4200 CPU P4 2.6c ダイレクトXは9を入れています パッチも見当たらず ゲームができない状態です もしくわ潜望鏡を見るなにかがあるのでしょうか わかる方教えていただけると助かりますヽ(;´Д`)ノ
ドライバ変えるしかないと思う
>>711 俺もti4200使ってるけど表示がおかしくなった
ドライバを変えるといいよ
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716 :
名無しさんの野望 :2005/08/12(金) 00:57:35 ID:kvw7E2iP
卑猥な写真を貼るなよ!
大切な部分には覆いがしてあるだろ
719 :
名無しさんの野望 :2005/08/12(金) 11:18:22 ID:YhmT6hPy
SH2 FrontflottilleというModを 入れたのにエラーが出て起動できない
720 :
名無しさんの野望 :2005/08/12(金) 11:54:23 ID:YhmT6hPy
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725 :
ペリーはあの黒船ペリーの兄弟 :2005/08/15(月) 12:56:34 ID:6LX1EOdz
SC、アマゾンで注文してから、ここの板でデンジャラス・ウォーターの存在を知ってしまった…。 ペリー級フリゲート操艦したいなぁ・・・。対水上戦はないんかな? 今時ペリー級で戦うのも恐い気がするけど…。 フリートコマンド以来、現代海戦ゲーム(特に対水上戦)がご無沙汰なような…。 ハプーン新作って難航の話はきいたけど、本当に開発進んでるんかなー。
ハープーンの新作って言われてから10年弱経つような気がする。 ここまで開発期間が長いと技術の進歩について行けなくてつぎはぎの バグだらけの作品になりそう。
>>711 古いドライバ(デトネ)に帰れ
最新のだとそうなる
俺もそうなった
ハープーン中止したんじゃなかったっけ?
729 :
名無しさんの野望 :2005/08/16(火) 22:16:52 ID:7fa09DL0
中国めー
>>726 たしかに古くさい3D映像だけじゃもう見向きもされない時代になったからね。
過去の名作が時代の流れについて行けず頓挫していった例は少なくない。
新作って4のこと? あれはだいぶ前に開発中止になったんじゃなかった? 悲しいお知らせです、というメールが送られてきた記憶があるよ。
>>725 俺もDWやりたいんだけど、米公式HPからのみの販売だし。
代理店のENSOFじゃあ高い/即完売だったからね。
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735 :
名無しさんの野望 :2005/08/22(月) 10:19:28 ID:I/iXiMcH
はじめまして。まず自己紹介をします。 僕はインターネットをはじめて2ヶ月くらいたつ、インターネット中級者です。 みなさんおてやらわかにお願いいたします。(^o^) 今回「電車男」なる本を読んで、2ちゃんねるサイトにはじめて書き込みをします。 まだサイトの見方がいまいちわかりませんが、みなさんすごい議論をしているみたいですね。 とくに”名無しさんの野望”さんの書き込みが多くて圧倒されました。 僕もこれからがんばって議論に参加したいと思います。 ちなみにうちのインターネット環境は光のASDL回線で最高50MHzくらい出る 高速回線(らしい^^;)です。パソコンは自作のVAIOを使っています。 これからも書き込みますのでよろしくお願いします。m(_ _)m
こちらこそよろしくお願いします。m(_ _)m
いえいえ僕の方こそ宜しくお願いします。 m(_ _)m
いやいやこちらこそm(_ _)m
コピペ・・・だよなぁ? どこから突っ込み入れて良いのか分からんw
741 :
名無しさんの野望 :2005/08/23(火) 09:51:35 ID:1lzfwfOg
Sub Command 所有者ですが、Dangerous Waterを購入した方がいいかどうか検討してます。 潜水艦を中心に楽しもうとしたら、Dangerous Waterは買いですか? 既に持っている方のご意見をお聞かせ下さい。
>>741 DWは内容的にSC+α
操作他殆ど変わらん。
SCの世界で
・ディーゼル潜水艦使えるようになりました。
・フリゲート艦使えるようになりました。
・対潜ヘリ使えるようになりました。
・対潜哨戒機使えるようになりました。
ぐらいに考えればいいと思われ。
743 :
名無しさんの野望 :2005/08/23(火) 12:33:50 ID:jTiPV0wx
ちょーおもしろいよ!
潜水艦、一度見つかったら本当にアウトだなぁ。 対潜ヘリでピンガ打ってぱっと見つけてもうちょっと近づいて魚雷投下であぼん。すげー楽w
746 :
名無しさんの野望 :2005/08/23(火) 17:36:48 ID:1lzfwfOg
741 です。 貴重なご意見ありがとうございました。 とりあえず、購入することにしました。 ありがとうございました。 まだまだ新米ですが、精進いたしますので マルチではよろしくお願いいたします。
>>745 それが先の中華原潜の顛末だ
海自は命令が有ればいつでも99.9%原潜を撃沈できるくらい捕捉していたとか。
もっとも海域が浅瀬だったことも関係してるんだろうが。
748 :
名無しさんの野望 :2005/08/23(火) 23:47:17 ID:jTiPV0wx
そうかなぁ。 たいてい把握できてなさそうだけど・・・
アメリカからSOSUS網情報もらわないと海自じゃ捕捉できなかったりして
750 :
名無しさんの野望 :2005/08/24(水) 18:07:56 ID:1TGlYfqO
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751 :
名無しさんの野望 :2005/08/24(水) 20:51:55 ID:gsu2nGgz
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752 :
umyuu ◆yEYtUP6XoM :2005/08/26(金) 19:25:01 ID:Psk+bDSJ
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753 :
umyuu ◆yEYtUP6XoM :2005/08/27(土) 01:26:48 ID:GhkorvOD
彼方の願い星・ コレを見たア・ナ・タ♪超超幸せ者ダネこの 文を読んだからには、あなたには幸せなコト が起きますよ・・・★本当です ☆この文を読んだ、 私の、2人の友達が恋を成功させました さぁ、あ なたも恋を成功させましょう♪それには そうすればいいのかと言うと・・・ ↓↓↓↓↓↓コレでOK↓↓↓↓ この文を読んで3時間以内に、ど こかへ貼る♪ 貼る数は、あなたの自由ですよ彡 アドバイス 多く貼り付けるほど、幸せがたぁっくさん 舞い込んでくるはずだよ☆がんばってね♪ ※※※※※注意事項※※※※※ どこに、どれだけ貼っても大丈夫です★ 貼り付けなかった場合、特になにも起こりませんが 運が悪ければ、近々あ なたに不吉なことが 起こること間違いなしです!!! あなたの恋が実るチャンスです★
浅過ぎると逆に補足し辛くなるんじゃないのか?
755 :
umyuu ◆yEYtUP6XoM :2005/08/27(土) 21:08:05 ID:RNt/Jqr5
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海自は元々ソ連潜に対応するためにデザインされた対潜特化艦隊なんだから、その気になれば日本近海に侵入した原潜は片っ端から沈められるっしょ。 掃海と対潜は海自の十八番。
原潜を片っ端から沈めるなんて。そういうのは放射能除去装置を配備してからにしてほしい。 きれいな日本海を返して!
>>758 飽和攻撃されれば終わり
チミは第二次大戦からなにも学ばなかったのか?
・・・・・・飽和攻撃・・・・・・・・ (((( ;゚д゚)))アワワワワガクガクブルブル
ゲームだと魚雷の性能が異常に良くて、何もせんでも当たるが 実際のは変温層があると当たらないし 複雑な地形の海底に着底されているとアクティブピンガー方式では地形に当たってしまうこともある そもそもアクティブピンガーの性能はゲームほど良くない ゲームだと適当に撃っても勝手に当たってくれるが
つ紺碧の艦(ry
>>760 飽和攻撃できるような艦隊が米帝以外、一体どこにあるのかと(ry
>>764 ゲームとかマンガみたいに1、2艦で出来るもんだと思ってるんだろ。
オスカーUなんかはミサイル飽和攻撃を目的として建造されたわけだし、 イージス艦も対艦ミサイルの飽和攻撃に対抗すべく計画されたわけだし。 そんな時代もあったねと。
イージス護衛艦への飽和攻撃と見せかけてメインターゲットは第七艦隊だったのに 早まって打ち落としてしまって集団的自衛権行使と解釈され国会紛糾・政権崩壊攻撃
768 :
名無しさんの野望 :2005/09/12(月) 15:12:47 ID:WVFeF8vh
>>760 l;;llllll||lll从从WWWl||ll,,ツ从ツツノlイノ'彡ヽ
イ从、从从从从从ll|| |リ从////ノノ彡;j
jl从从从从;;;;;;;;;;;;从;;;;;/;;;;;;;;;、、、;;-ー、イ彡:}
(ミミ;;ッ''"゙ ̄ '、::::゙`゙''ー、/"´::: :::: |;;;;;彡|
}ミミ;;;} ::: {:: ゙:::::、::: :::ィ ,,:::: };;;;イ;;l
jミミ;;;;} ::: ヽ::::ミヽ:: | ノ W:: |;;;;彡:|
}ミ;;;;;;} ::: ヾ {:::::ミ ヽ j イ|从 ":::: };;;;;;彡{
iミ゙;;;ノ:::::: \'、 }}: l||イ /,ィ;;、、-ーーヾ'ァ;;イ、
{;;;;リ:レ彡"三三ミヽ,,リ{{,,ノ;;;;ィ≦==ミ'" |;;〉l.|
l"';;;l ゙'''<<~(::) >>::)-ら::ィ'ー゙-゙,,彡゙ .:|;l"lリ
|l ';;', ::: ー` ̄:::::::ミ}゙'~}彡ィ""´ .:::lリノ/
l'、〈;', ::: :::::::t、,j iノ:::、::.. ..::::lー'/
,、,,,/| ヽヽ,,', ::.、 :::::(゙゙( ),、)、ヽ::. イ ::::l_ノ
)ヽ"´ ''''"レl_ヽ,,,', ヾ'ー、:::;r'"`' ゙'';;"" ゙l| ::j ::: |: l,,,,
゙''(,l ', l| リ {"ィr''''' ーー''ijツヽ l| :" l |',`ヽ,
き 利 (l :'、 `',. 'l| |;;゙゙゙゙"""´ー、;;| ノ: / /リヽ \
. く い Z::::ヽ '、 ゙'t;ヽ ` ´ ノ;;リ ,r' // |
な. た >; :::ヽ ::ヽミニニニ彡'" , ':::::// |
┃ ふ フヽ ::\ : ミー―― "ノ , ':::: //: |
┃ う }ヽヽ :::::\::( ̄ ̄ ̄ /:::://: |
┃ な }| ヽヽ :::::`'-、竺;;ニィ':::// | l
// 口 (: | ヽ ヽ :::: ::::::... ::// | |
) ・・. を ( | ヽ ヽ:: ::::::... // リ. |
つ、 r、{ | ヽ ヽ // / |
ヽ '´ | ヽ ヽ // / |
>>767 メインじゃないターゲットは護衛艦隊ということなら全く問題ねぇ
グラフィックに問題がおきたら、とりあえずWindowsうpでーとにあるドライバーを使ってみるとよいかと。 俺はGFTi4200買ってるけどうpでーとドライバーを使ったら問題が全部解消した。
今日はU-571ですよ。
クリムゾン・態度
774 :
名無しさんの野望 :2005/09/16(金) 13:34:06 ID:0GE0/itw
ドライバは正規のベンダから落とそうや・・・
意表つきすぎ(;´Д`)
まーかいじだしー だいいち演習で本当にピンガー打つの?
おまえらPT-Boatは無視でつか?
>>780 そんなちんけな船40サンチ砲で木っ端みじんだよ
いや、PT-Boatシムのことなんですが。。
784 :
名無しさんの野望 :2005/09/22(木) 13:58:42 ID:z6839cr+
++☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆幸せのレス☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆+++ これを見れた方は運がイイですw 絶対幸せになりたい!という方はこの文章を3つのスレに書き込んでください。 そうすると、7日後、貴方は好きな人に告白されるでしょう。 ただし、この文章を見たにもかかわらず書き込まなかった場合には貴方の身の回りで よくない事が起きてしまう事があります。 必ず起こるわけではないのですが、ご注意下さい
++☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆幸せのレス☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆+++ これを見れた方は運がイイですw ここまで読んだ。
ここほど幸運に見舞われたスレはこの板には二つと無いな。
787 :
名無しさんの野望 :2005/09/23(金) 18:11:20 ID:i6Jv5CTy
++☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆大戦果のレス☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆+++ これを見れた方は運がイイですw 絶対大戦果を上げたい!という方はこの文章を3つのスレに書き込んでください。 そうすると、7日後、貴艦はキング・ジョージV級戦艦を含むタスクフォースに出会えるでしょう。 ただし、この文章を見たにもかかわらず書き込まなかった場合には貴艦の直上に 爆雷が降ってきてしまう事が起きてしまう事があります。 必ず起こるわけではないのですが、ご注意下さい
返り討ちにあったらどうすんだよ。
粗悪燃料(ボソ
操艦は、操舵席画面でプレイヤー自ら舵をとり、各計器を見ながら実際の潜水艦宛らの操艦をが可能。
また、任意の速度・方位・深度を指定することで操艦することができる〔操艦委任システム〕も搭載しており、
操艦が苦手なプレイヤーでも容易に「やまと」を操ることが可能です。さらに、パッシブ・アクティブソナーと
いった探索方式もリアルに再現!本格的なサブマリン・セイリングシミュレータとしても満足できます。
本格的なサブマリン・セイリングシミュレータとしても満足できます。
本格的なサブマリン・セイリングシミュレータとしても満足できます。
本格的なサブマリン・セイリングシミュレータとしても満足できます。
本格的なサブマリン・セイリングシミュレータとしても満足できます。
本格的なサブマリン・セイリングシミュレータとしても満足できます。
http://www.ss-alpha.co.jp/products/t_kantai2/pro.html
昔遊んだなぁ トリム90度なんてやっていたが今回も出来るのだろうか・・・・
そこで飛行爆雷ですよ
またおまえか
797 :
名無しさんの野望 :2005/09/27(火) 09:12:09 ID:dyVNzfa/
飛行爆雷だったらスタリオンとかの方がよくね? 米原潜は積んでないけど。サブロックとか積んでないのかな
798 :
名無しさんの野望 :2005/09/28(水) 23:18:25 ID:HAnJen+u
米原潜が30ノットで突っ込んできた、ぶつけてやりたかったが無理だった。 沈艦好きだけどこんなのいらない。
いや、俺の操艦が下手だっただけ。今度は上手くいったがやっぱりつまらん。 てゆーかMk48とかトマホークとか原作に出てきて無いじゃん。
>>802 Mk-48は原作にでてるよ。
ザザンクロスで補給さてた。
50本もw
トマホークは知らんけど、米所属の原潜ならOKかな?
>>798 それどんな感じ?
Dangerous Waterの日本語版みたいな感じ?
>>798 ちょっと遊んでみた。
どんなにひどいもんかマイナスな好奇心で始めてみたんだけど、
これ意外に面白い。
キャラクターモノとしては、基本のシステムは良く出来てると思う。
昔遊んだMicroproseの2D潜水艦ゲームを思い出した。
シムっぽい自艦の操作と、艦船同士が魚雷を撃ち合うRTSをくっつけた感じ。
ソナーによる探知戦とか、魚雷の誘導方式の違いとか、
潜水艦の鈍重さとか、それなりにエッセンスは再現できてると思う。
もちろんシムと呼べるゲームじゃないけど、こだわりのない
原作ファンなら結構楽しめるんじゃないかな。それっぽさはきちんと出てる。
ただ、魚雷命中時や浸水・ダメージ時の演出が淡白すぎると思う。
こういう面ではキャラゲーなんだからSH3やSCではできないような
ど派手な演出とかクルーの存在感を期待してたのに、テキストが出るだけ。
反面、原作ファン向けに用意されてる漫画をそのまま使った安いカットシーンは
しつこすぎる。ゲーム部分とカットシーンが噛み合ってない。
PCモニターでグワワワとかズドドドとか文字でやられてもねぇ・・。
それと魚雷管からピンガー発射ってのはなんなのよ。
セーブロードができないのはデモだからみたい(ボタンはある)。
まとめると、常軌を逸した値段(1万円)以外はわりと気に入った。
海外なら多分、このレベルのゲームはindependent gameとして、
$29程度でDL販売されてる所だと思う。
>>806 漏れは原作好きだったから思うのかもしれないけど、
あのムービー結構好きだなー
ヘタに3Dやアニメとかでやるより格好いいと思うよ。
しかし値段がふざけてるな。 なんで国内のゲームってあんなに高いんだ? 内容は薄っぺらいのばっかりなのに。
国内だけじゃ数が売れないからだろ。 だったら海外でも売れるゲームを開発しろってことになるが その実力があるゲーム会社なんて日本に(ry
コンシューマーもじわじわそういう傾向になる悪寒
ピンガー何発積んでるの?とか訊いてみたくなる。補給よろしく。
FAST ATACKって誰もやってないの? 誰も知らないの?WIN98でも今のPCじゃ何故か起動できないし。
知ってるけどプレイしたことはないなぁ。 Subsimで情報集めるしかないんじゃない?
>>811 体験版は積んでないよ
まー「たつなみ」だしね
あと、どっかの記事に載ってたけど補給はないらしいよ
815 :
名無しさんの野望 :2005/10/01(土) 00:07:39 ID:zl8KSxw7
現代海戦物をやりたいんだけど、どれがいちばんお薦め?
FLEET COMMAND出た当時買ったけど、バグバグでしばらくお蔵入り。 代わりにSTAR FLEET COMMANDにはまった。
starfleet commandおもしろいよね!! 2chでその名前ほとんど出ないけど。 自分にとって唯一の欠点は元ネタがスタートレックなことかな。 オリジナルの世界設定だったら完璧だった。
海戦物じゃないやんw
>>815 まー新作だからモノは試しで沈黙の艦隊2でもしたら?
体験版簡単だったから、初心者向きだと思うよ
今日、システムソフトから葉書が来て 初めて沈黙の艦隊の続編が出るって知ったよ。 また、核撃てるのかなぁ・・・・・
どこの制作なのか報道にはさっぱり書いてないな。 そのキャストなら「スイングガールズたちの武蔵/CASSEREN」だろう? 俺はそっちのほうが観たい。
> 脚本は山田洋次 ここに一抹の不安が・・・
824 :
名無しさんの野望 :2005/10/04(火) 21:08:39 ID:RlWAdemm
やはり、寅さんみたいな感じの潜水艦映画になるんだろーか?
あ・・・浮上させてしまった・・・ すまそ・・・orz
自衛隊イラク派遣の時に、黄色いリボンを批判した山田洋次だからねぇ… 黄色いリボン配ってる人のところに大量に脅迫電話とか来たらしいね。
827 :
名無しさんの野望 :2005/10/05(水) 00:05:44 ID:0sVhbpx2
浮上
828 :
名無しさんの野望 :2005/10/05(水) 01:30:39 ID:lyTVoTTj
山田洋次は左翼監督で有名だよなぁ・・・・・ 「出口のない〜」はマガジンで漫画連載してたのを 読んだだけだけど、イマイチだった。 原作はどうかしらん。
山田洋次はたそがれ清兵衛を脚本・監督した人でもあるから、 不安より、どうなるのかなって言う期待の方が大きいかな。 そうそう安い話にはならないと思うよ。 むしろ監督の方がちょっと心配かも。 どっちにしろ多少は作りなれたテーマなんだし、 キャシャーンだのデビルマンだのみたいな 珍品にはならない気がする。 内容から言って戦闘シーンなどは期待してない。
華奢ーンをデビルマソと一緒にするなよ。まあデビルマソ観てない喪前は幸せな香具師だ。
ごめんキャシャーンをけなすつもりはなかった。 映画板でよく槍玉に挙げられる映画だったから不用意に名前出してしまった。 デビルマンは見たけどキャシャーンは見てない。 悪魔的駄作デビルマンよりはずっとマトモらしいね。
どっちも駄作だよ。 ややマシという程度。
というか、キャシャーンなんて観たって恥ずかしくて人に言えないし ましてや擁護なんて。 人格を疑われる。
キャシャーンは別に駄作じゃない
悪食だなぁ
無駄な幸運のスレが悪魔を罵るスレになってしまった。
SCでも沈底して潜むって有効なのかな?SHだと結構逃げられたけど・・・
838 :
名無しさんの野望 :2005/10/12(水) 18:48:30 ID:Tw65VHMR
てか何でDangerousWaters(ディンジャぅルス ウォールーズ 英語は発音大事)がどこにもない?????????????
688Atacksubのメガドラ(genesis)版 やったことある人いるかな? ロシア語でしゃべるとこがいい。 一番最初にやった潜水艦シムがこれだった。
コンシューマーにシムは一切無いよ。それは「ゲーム」
>>839 懐かしい!Microprose製だったよね。
確かにリアルではなかったけど、雰囲気だけなら
DWやSCを遥かに凌駕してた気がする。
記憶の美化だろうけど。
他にメガドラでM1A2のシムもあったな。
>>840 与えられた条件で精一杯何かをシミュレートしようとした作品は
立派にシムと呼べると思う。
842 :
名無しさんの野望 :2005/10/13(木) 08:10:41 ID:D0bDQIYB
開発環境と人員も考慮すると、上の「沈黙の艦隊」もシムになるということか
断じて否定したい。
んなこといったら本当のシムなんて軍事用だけ。 米軍がFALCON4を初等練習用に使ってたんだからアバウトなもんだよ。 DOOMだって陸軍の練習用で使われてたこともあるし。 キモヲタも恋愛シムでモテモテ間違いなしですよ。
>>838 現状、battlefront.com経由で購入する方法だけのようで。
今秋パッケージ版を発売する、なんて書いてはあるんだけどさ。
はてさて、どうなることやら。
>>844 いや、SSアルファの沈艦とFALCONの間には
ブラックホールより深い溝が…
>>844 > 米軍がFALCON4を初等練習用に使ってたんだから
米軍というのは初耳だ。
韓国空軍じゃなかったっけ?
>>846 DWで遊びたいけど、海外販売ってのがネックなんだよなあ。
手間や送料etcetc...の事を考えたらアレだし。
>>851 うん。でも今度はパッケージ化して店頭に並ぶ感じだし。
国内の、どこかの物好きな代理店さんが、ひょっとしたら取り上げてくれるかもしれないぞ?
そう、ひょっとするかもしれないのだよ!
>851 エンソフにある。 S.C.S. Dangerous Waters Deluxe Editionで探す、よろし。
でも、9,500円ですぜ!?
うちの近くのおもちゃ屋はSFCのアクトレイザーに いまだに8000円の値をつけている 定価じゃねーか
ローレライシステムって高周波ソナーとそっくr(ry
テレ東にローレライの娘出てル
おまえら買ったか? 漏れは買ってきたぞ これから徹夜だ
アルファの沈艦けっこう面白いよ。 買ってやってけど、変な癖がない感じで扱いやすいよ。 極端なリアルを求めるには難しいけど、 適度なリアル感はあるしね。
859 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2005/10/21(金) 10:05:00 ID:lRKSSbFs アルファの沈艦けっこう面白いよ。 買ってやってけど、変な癖がない感じで扱いやすいよ。 極端なリアルを求めるには難しいけど、 適度なリアル感はあるしね。 社員乙
8番発射管、ピンガー発射!!!!!
「適度なリアル感」を追求してみますた
>>859 この時期に買ったって事はあの定価近くで?
すごい人だな。
デモやって確かに同じようにちょっと面白いと思ったけど
(少なくとも国産の海戦ゲームとしては相当リアル寄り)
レビュー読むとボリュームが少なすぎるようだし、
さすがに八千円以上も出して買う気にはなれなかったよ。
865 :
名無しさんの野望 :2005/10/21(金) 20:12:54 ID:9rULHQVI
発射管からピンを撃つと表現している点からして あの会社には潜水艦に詳しい奴は誰一人としていないと見た オタクはいるかもしれないが、 オタク=間違った知識をひけらかすもの だから、オタクなどはいくらいても役に立たない。
>>865 は潜水艦に詳しい人=潜水艦オタク
ナカーマ
867 :
864 :2005/10/21(金) 21:06:43 ID:4vatAJ33
>>865 あれは、ピンガーを「魚雷管から発射する実体のある兵器」
と勘違いしたわけじゃないと思うよ。
原作読めばわかるけど、敵艦を確実に魚雷で撃沈できる
状況に追いつめた後、普通に魚雷を撃つかわりにピンで
相手にそれを知らせ、心理的に追いつめていく、
というシーンがあった。演習みたいに。
あそこはピンを仮想魚雷として使うシーンだから、
このゲームでも、「残り何発」、「魚雷管から発射」、
という表現にしたんだと思う。
ピンは本来魚雷管から“撃つ”ようなもんじゃないってことは、
まったく軍事知識のない俺でも知ってるんだから、
当然開発チームの人も知ってるはずだよ。
>>867 沈艦知ってる時点であなたも・・・・・・・略
所で、pingって単艦にのみ当たるような指向性あるの?
870 :
867 :2005/10/22(土) 04:09:49 ID:/cAuQ9qN
>>869 マンガでは、それを発することによって、敵艦に主人公の位置がばれる
↓
あいつは我が艦を撃沈できる位置に、知らぬ間に回りこんでいた!
↓
魚雷を撃つかと思ったら警告だけでまた消える主人公
と言う感じだったと思う。別に単艦に“当てた”わけじゃなく。
まぁ冷静に考えるとかなり変だけど、飲んだ後
マンガ喫茶で読むにはちょうど良かった。スレ違いごめん。
そんな無理な擁護しなくても……
厨房に社員とか言われるかもしんないけど 何も知らないでピンガー・ピンガーって騒いでる方がなんだかなぁって感じ。 原作知らない騒ぐのって間抜けだよ。 それにピンガーと魚雷が違うのって潜水艦の本なり読めばわかるって判断きくだろ。 つーか、お前らそんな程度も判断できないほど、判断能力がないのか? それにオレはゲームやったけど、ピンガーで相手を攻撃しても、 クリアの条件を満たすだけで沈まないから、納得いったよ。 面白い・面白くないで書き込むならわかるけど、 相手の意見を潰すだけなら単なる厨房だ。 せめて原作読んで書き込め!
873 :
名無しさんの野望 :2005/10/22(土) 09:35:35 ID:qNPF554W
いや原作読んでいればこそなお違和感がある マンガの中には「魚雷管から」など一言も書いてない 初期のころにはピンをビーコンとか書いてたが アレはまだかわいいほう ビーコンちゃうやろ、で済む
でもまあ実際つまんないんだろうね。
>>873 「魚雷管から」の表示は開発中の画像だけ
製品版はでねーよ
だから、知らない騒ぐなって言ってるだろうが。
>>874 やらないでわかる君は神ですか?
876 :
名無しさんの野望 :2005/10/22(土) 11:27:29 ID:zLuyaGN6
必死コイて直しただけだろw 広く知られていることを一度でも間違うことが問題
×知らない騒ぐな ○「知らないのに騒ぐな」 または 「知らないで騒ぐな」
> 「魚雷管から」の表示は開発中の画像だけ > 製品版はでねーよ > これもなかなかにカコワルイ
879 :
名無しさんの野望 :2005/10/22(土) 11:44:52 ID:zLuyaGN6
だいたいPINGは指向性じゃねえ
軍隊嫌いな人間だけどこういうゲームは大好き
>>876 >>879 お前言ってる事が少しズレてるよ
そういう事はかいじに言え。
それにお前は、あそこの戦闘をどういう形にすれば納得いくんだ?
>>878 確かにかっこ悪いが製品だされて修正されるよかまし
アルファ社員m9(^Д^)プギャー
883 :
名無しさんの野望 :2005/10/22(土) 12:06:47 ID:zLuyaGN6
洋上艦の後ろに回ってPINGを撃てばいいこと。 これなら格段に難しくなるし実際の魚雷発射シチュエーションに叶う 代わりに打つという用途に沿う
でも原作と離れた展開になるぞ。
少なくとも艦首は相手艦に向けて打つべきだ そうでないと指向性ではない以上近くにいる艦全部にPINGがブチ当たる 誰に向けて打ったのかの意味づけが出来ないし 海江田らしくない 確実に「お前は死んだ」ということを知らしめたいなら 真後ろからPINGがブチ当たるようにしなければならない。 これなら海江田のやりたがるような「説得力のある行動」になる
>>882 オレが社員なら883も社員だ。
こんだけ騒げば良くも悪くも宣伝になる。
商品宣伝に関する法則しらねーだろ?
悪評も宣伝なんだよ。
ちなみにお前も社員なwww
つか沈艦みたいな原作人気肖りキャラゲー作ってる時点でどうかと思うよ? だいたい原作が真っ当バトルじゃなくて一休さんとんち問答みたいな 展開ばっかだし、それをシムで再現しても(プって感じ
888 :
名無しさんの野望 :2005/10/22(土) 12:27:12 ID:Iz67dP+8
宣伝にゃならねーよ(プ
だな。こんな過疎スレで宣伝m9(^Д^)プギャー
>>885 確かに一理あるが、海江田は作品中真正面以外に対しても打っている。
オレは当時、(今思えば恥ずかしいが)沈黙の艦隊を論文で書いたので知っている。
実際、よく話の流れを見たらわかるぞ。
それと、ピンガーには発射深度の制限がある。
正確にはわからないけど、だいたい400mぐらいだと思う。
これで、ある程度、お前を殺したという意思表示になると思うぞ。
あと、後ろから打たないと云々は、原作でやってないので、ゲームで言ってもしょうがない。
実際には、敵の正面で打ってる事が多いぞ
原作がどうかじゃなく、ゲームとして成立するかどうか。 原作が原作がと言ったら、位置や深度まで寸分の狂いもなく再現しないとおかしい。
ピンには発射深度に制限なんかねーよ(w 音だから、深いほう、水の密度が高いほうがよく通る。 深度に制限があるのは魚雷。 ただ、海水の変温層があると音の伝わり方が異なるので 返ってきても正しいデータにならない、というだけのこと。
原作付きで、原作を再現しているゲームで、原作再現しないでどうする。 つーか、位置や深度は大体あってたぞ。 やってない君が、なんで再現してないって言えるの? それに、原作を優先すると、ゲームとして成立しないんだ? 確かに、原作の軍事関連の描写は変な箇所が多いけど、それはそれだろ? それと、深度制限がないなんて知ってる。 海水温と深度が関連することもな。 んなもん、そこらの潜水艦の本に書いてるだろ。 アレは、書かないと、知らない君が、わからないと思ったから書いたの。
再現だったらゲームにする必要はないな
897 :
名無しさんの野望 :2005/10/22(土) 13:22:03 ID:5+vV5K6w
それと、ピンガーには発射深度の制限がある。 それと、ピンガーには発射深度の制限がある。 それと、ピンガーには発射深度の制限がある。 それと、ピンガーには発射深度の制限がある。 それと、ピンガーには発射深度の制限がある。 それと、ピンガーには発射深度の制限がある。 それと、ピンガーには発射深度の制限がある。 それと、ピンガーには発射深度の制限がある。 それと、ピンガーには発射深度の制限がある。 それと、ピンガーには発射深度の制限がある。 それと、ピンガーには発射深度の制限がある。 それと、ピンガーには発射深度の制限がある。 それと、ピンガーには発射深度の制限がある。 それと、ピンガーには発射深度の制限がある。 それと、ピンガーには発射深度の制限がある。 それと、ピンガーには発射深度の制限がある。 それと、ピンガーには発射深度の制限がある。 それと、ピンガーには発射深度の制限がある。 それと、ピンガーには発射深度の制限がある。 それと、ピンガーには発射深度の制限がある。 それと、ピンガーには発射深度の制限がある。 それと、ピンガーには発射深度の制限がある。 それと、ピンガーには発射深度の制限がある。 それと、ピンガーには発射深度の制限がある。 それと、ピンガーには発射深度の制限がある。 それと、ピンガーには発射深度の制限がある。
良い燃料だな 燃える燃えるwwwww
もうこのスレ駄目だな。素人ばっか。
むしろ、沈黙スレをたてて、独立国家やまt(ny
ところでPS2で出てる潜水艦ゲーって「-U-underwater unit」だけ?
それと、ピンガーには発射深度の制限がある。 それと、ピンガーには発射深度の制限がある。 それと、ピンガーには発射深度の制限がある。 それと、ピンガーには発射深度の制限がある。 それと、ピンガーには発射深度の制限がある。 それと、ピンガーには発射深度の制限がある。 それと、ピンガーには発射深度の制限がある。 それと、ピンガーには発射深度の制限がある。 それと、ピンガーには発射深度の制限がある。 それと、ピンガーには発射深度の制限がある。 それと、ピンガーには発射深度の制限がある。 それと、ピンガーには発射深度の制限がある。 それと、ピンガーには発射深度の制限がある。 それと、ピンガーには発射深度の制限がある。 それと、ピンガーには発射深度の制限がある。 それと、ピンガーには発射深度の制限がある。 それと、ピンガーには発射深度の制限がある。 それと、ピンガーには発射深度の制限がある。 それと、ピンガーには発射深度の制限がある。 それと、ピンガーには発射深度の制限がある。 それと、ピンガーには発射深度の制限がある。 それと、ピンガーには発射深度の制限がある。 それと、ピンガーには発射深度の制限がある。 それと、ピンガーには発射深度の制限がある。 それと、ピンガーには発射深度の制限がある。 それと、ピンガーには発射深度の制限がある。
久しぶりに来たら、なんだかなぁ。 うぜぇからコピペの書き込みやめてくれ。 つまらんし。
最近の書き込み読んだけど 軍(潜水艦?)オタと沈艦マニアの戦いだねコレはw ゲームなんだから、どっちでもいいんじゃねw 原作モノゲームがリアルになりすぎても変だし、 「やまと」って現代潜水艦のスペックを軽く凌駕してっから、 色々制限つけなきゃ駄目なんでしょww 後は、好き嫌いの問題。 まー確かにやりもしないで文句言ってる軍オタも悪いが、 いちいち過剰反応する沈艦マニアも悪いよ。 周りでアオってる厨は問題外だけどw それと、ここは情報交換のスレで、討論するところじゃねぇ。 面白い、面白くないの書込みはともかく(プレイした上でね)、 ガチンコ勝負したいなら専用スレたててやれ。
905 :
名無しさんの野望 :2005/10/23(日) 08:56:08 ID:Q1UJVpHV
久しぶりに来たら、なんだかなぁ。 うぜぇからコピペの書き込みやめてくれ。 つまらんし。
906 :
名無しさんの野望 :2005/10/23(日) 08:56:41 ID:Q1UJVpHV
久しぶりに来たら、なんだかなぁ。 うぜぇからコピペの書き込みやめてくれ。 つまらんし。
907 :
名無しさんの野望 :2005/10/23(日) 08:57:13 ID:Q1UJVpHV
久しぶりに来たら、なんだかなぁ。 うぜぇからコピペの書き込みやめてくれ。 つまらんし。
玄人ならアクラですよね。円形ディスプレイですよね。
>>901 アマゾンでSH3を調べたら、「この商品を買った人は、こちらの商品も・・・・・」の欄に
「THE 潜水艦」
が出てたぞ。なんか・・・・カワイイなお前ら。
ウィーッス ∧_∧∩ (´∀`*// ⊂二 / THEセンスイカンカッテキタゾー | ) / 口口/  ̄) ( <⌒<.< >/
今日、電気屋で沈黙の艦隊2が売ってたが、9,800円だった 5,000円以下だったら誘惑に負けて買ってたが・・・
912 :
名無しさんの野望 :2005/10/23(日) 18:57:53 ID:Q1UJVpHV
久しぶりに来たら、なんだかなぁ。 うぜぇからコピペの書き込みやめてくれ。 つまらんし。
ちんかん おもれぇよ たまにはこーゆーカジュアルもええね
アルファ社員乙
リアルかどうかも大事なんだけど、ゲームやってて楽しいかどうかってのも重要だよね。 αは問題外だけどさ。
916 :
名無しさんの野望 :2005/10/24(月) 02:19:06 ID:fMtM7gsI
THE 潜水艦は面白いの?
917 :
名無しさんの野望 :2005/10/24(月) 17:59:49 ID:LNI9ypUp
久しぶりに来たら、なんだかなぁ。 うぜぇからコピペの書き込みやめてくれ。 つまらんし。
918 :
名無しさんの野望 :2005/10/24(月) 23:32:28 ID:AHgaRZgK
珍間2てば水上飛行して爆雷避けるとかできるの?
919 :
名無しさんの野望 :2005/10/25(火) 07:23:13 ID:WjC17WIG
そこで飛行爆雷ですよ
920 :
名無しさんの野望 :2005/10/25(火) 10:40:14 ID:9vyqX4IK
てか飛べるんだろ?この珍艦の潜水艦
脳内でSuper Depthのオープニングマーチが鳴り響いています。
オープニング・テーマか。
やまと・・・あれで飛んだというなら、ペンギンも飛べるといえるだろう
実機でも飛んだり出来るの? 海自の船は飛べないとかあるのか
はい理科の初歩の初歩の教室の時間です 今日のタイトルはペットボトルの飛翔です ここにペットボトルがあります そうですねー カルピスのペットボトルがよろしいですね 大きさは1.5g入りがいいです 中身は1/4位残しておきます 飲み過ぎてしまった人は自分ので足しておきます では早速実験です カルピスのペットボトルをお風呂の中に沈めます お風呂の底までぐぅーっと沈めます 沈めましたら手をパッと離します どうでしょう? ピヨッっと飛びましたでしょうか? 飛んだ方は大成功です 元気はつらつですねー 飛ばなかった方はちょっと元気がないようなのでシゴイテみましょう この時あまり力を入れないように優しく暖めます 何故暖めるのか? はーい 液体も気体と同じで暖まると上に行こうとする力が発生するからなのですねー ただしお風呂の水まで温めてはいけませんよー では また来週
>>927 浮力というやつなのか
よくわかりました。
飛んだらピンガー発射できないじゃん。深度の制限があるんだから。
飛んだら普通にミサイルで落とされ・・・ いや、そもそも潜水艦って水面にはあまりいないような。 某漫画みたいに急浮上すりゃいいのかもしれないけど。
931 :
名無しさんの野望 :2005/10/26(水) 10:49:09 ID:QfbBjCzF
ブチワロス
自衛隊の潜水艦乗りから 垂直上昇はできない とか異論があったそうだが、 あくまで「直立しながら」「上昇ができない」のである。 しかもあのシーンでは、「直立して」「沈降」していった。 上昇はしてないのである。 垂直に上昇したければ、ブローすればそのままじわじわと浮いていく。
そんなに単純な話なの? 一定以上傾いたらさまざまな機構の動作に支障が出たりしないの?
普通は50度以上無理 直立そのものができない 無理にやろうとすると、あまりに傾けたヘリのように体勢を立て直すことができなくなる
アプトリム90はすげー。さすがやまと!
それに、原子炉はデリケート
やっぱりそうだろうな。 動力系とかの配管とかも航空機じゃあるまいし ひっくり返っても正常動作するように設計してあるとは思えん
938 :
名無しさんの野望 :2005/10/27(木) 00:15:19 ID:tMPxm61V
>>937 戦闘機でもタービンの滑油の問題があるから
垂直上昇は長時間続けれないよ。
垂直上昇してジャンプ!拡散ミサイル発射! とかできないのか・・・・不便だな。
>>937 垂直上昇したら揚力でねーし、燃費悪い気がする
つか、訓練してないと40度を超えるような傾斜の元で何か作業したり出来ないよ。
平衡感覚狂うと人間混乱します
ところで何のスレだっけ?沈艦スレ@PCゲー?
941 :
名無しさんの野望 :2005/10/27(木) 23:32:05 ID:ZziCKKkZ
沈艦のDL版が落ちてきたんでやってみたけど、 サザンクロスの魚雷攻撃からどうやって守るんだ? ニアミスぎりぎりよせてデコイ発射してもどうしてもヒットするんだ。 潜水艦ゲーは初めてなんでさっぱり要領がわかんね このスレならうまく防御できてるヤツもいないか?
>>941 デモやったの前の事なんで忘れたけど、ノイズメーカーの扱いは
ちょっと変だったと思う。500m以内の魚雷の誘導が狂う、だったかな?
ひき寄せる必要は無かったはず。
サザンクロスは非常に固く、クリアのために沈めなきゃいけない艦は
決まってるから、慣れれば簡単だと思う。防御より攻撃という感じで
先手打ってけば行けた。
>>942 一応、射出した範囲で少しの間効いてるみたい。
無理に引き寄せなくても良いみたいだよ。
でも、やまとやサザンクロスの方が吸引力強いみたいだから、
タイミング悪いと結局当たる事があるみたい。
多分、やまとの足が異常に速いから、そーなってるんだと思うけど。
944 :
名無しさんの野望 :2005/10/28(金) 15:46:23 ID:sb5RrdIx
どなたかSH3のモッズのインストール法を御教授ください。 ミルクをダウンロードしたもののどうやって使えばいいのやらわかりません。 トホホ
>>945 可也前から出てるし、ゲームスタイルとかにも出てたぞ。
ちなみに現状の実売は7〜8千円ぐらいだそうだ。
そろそろ沈艦の話題はssαスレへ移行ってことで… ここは潜水艦シムのスレなんで…
まあ、あれは潜水艦シムじゃないしね
どうでもいいです(;´Д`)
前から興味を持っていたサブ・コマンドを最近買いました。 自分にはかなり厳しいゲームです。 以前、各ミッションのTIPSを公開してるHPがあったんですが、 今はもうないんでしょうか? テンプレにあるのとは別のところです。 ちなみに、日本語のHPでした。 知ってる方ご教授ください。
チュートリアルを1回達成! ↓ キャンペーンやって見る ↓ 浮上航行の仕方が分からず ↓ 積みゲー化
俺は最初の一ヶ月ほど訓練ミッションばかりやって ソナーを習得した ソナーを覚えてさえしまえば、潜水艦ゲームは大したことない それがメインだから
TMAでの点合わせが唯一難しいところか 組み合わせは無数にあるから、長い時間サンプルを取らないと どちらに向かっているのかすらわからない これはデーモンで音が強くなっているのか弱くなっているのか調べると判断できるが 強くなってくれば近づいてきているし距離もだいたい分かる 弱くなっていけば合う組み合わせが多くあっても遠めにしとけばいい
そこで飛行爆雷ですよ( ´∀`)b
またおまえか
いっそのこと、潜水艦が飛行しちゃえばよくね?
>>958 鋭い( ´∀`)b
不思議の海のナディアの最後の方では潜水艦ノーチラス号が浮遊して
敵の空中要塞の決壊に特攻、これを破壊するんですよ。
やっと沈カンおわたよ さて売るか
さあて、売れるかな?
このスレの熟練艦長にサブコマンドの初心者向けミッションを 作って頂ければなあと思う今日この頃。
964 :
952 :2005/11/04(金) 02:26:53 ID:ho9PBxN6
すみません。勘違いでした。
688(i)に関する「Submarine Fleet of Japan」というところでした。
>>963 禿同。
トレーニングの内容は大体分かったけど、
タンカー護衛ミッションすらクリアできません(全部オートで)。
マラッカ海峡は浅すぎます。
ピンを打っても、反応がありません
(画面には何も表示されないが、音はする)。
自分を守っている間に、タンカーがやられてしまいます。
敵潜とタンカーの間に入って魚雷の犠牲になるしかありません。
英ペリッシャー・コースなど到底無理なこの私。
潜水艦がピン打つなよw
一応、ピン打つのは敵が魚雷撃ってからだけど、まずいの?
>>966 魚雷もこっちを探してると思うんですけど…
オイデオイデする訳?
潜水艦のpingは何のためにあるの?
現用潜水艦が戦闘時に索敵を目的に打つことはないんじゃね? すくなくともSUBCOMMANDでは意味が無い パッシブよりずっと探知距離短いし、潜水艦は滅多に見つからない 相手にアクティブインターセプト情報与えるだけ
最近はpingの音波でイルカとクジラへの被害がどーたらこーたらでやかましい団体もいるしな。
>>968 2chで釣りしようとしたのにスレッドが出てこなくてゴラァ!する前に原因が自分のルータにあったりしないか確認するためにある。
975 :
名無しさんの野望 :2005/11/05(土) 22:45:33 ID:gxhfogom
歴戦の潜水艦乗りに聞くけど MADのかわし方ってなんか定石みたいのがあんの? 軍イタじゃとても聞けないOrz
「MAD」は地磁気探知方法だからかわす手段などない
>>976 DDGキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
一応日本発の探知技術やど
おお!凄い!
MAD、チタン船殻なら引っかかりにくいんだろうか。 非磁性鋼の艦てあるのかな?
アルファはチタンだよね。 でも中身とかに使われてる金属とかでひっかかりそう。
地磁気というのは相当に強いので(身近な影響としてはディスプレイの画面歪みを引き起こしたりする) あれだけ大きな鋼鉄製潜水艦では歪みを発生させることは避けられない 磁気を帯びない素材を使っても、影響を一切与えず完全透過してしまうものでない限り どちらにしても不自然な地磁気の乱れが発生するからMADは有効といえる
ほしゅ
>地磁気というのは相当に強いので(身近な影響としてはディスプレイの画面歪みを引き起こしたりする) おいおい
CRTの設置場所、向きを考えるというのは俺も聞いたことがあるな。 あんま気にしたこと無いけど。
南北か東西かに固定して、斜めに置かないほうがいいとか言うよね。 まぁ家庭用ならそこまで気にする事は無いと思うけど。
骨髄反射で人を馬鹿にすると馬鹿を見るのは自分なんだよね
990 :
名無しさんの野望 :2005/11/09(水) 21:41:06 ID:gZni5/u9
( ゚д゚) この顔にピンときたら110番か _(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ \/ /  ̄ ̄ ̄ ( ゚д゚ ) _(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ \/ /
ほしゅ
モニタを横にしてみると顕著にわかるよ
993 :
名無しさんの野望 :2005/11/10(木) 02:54:32 ID:kfdBZ1cu
★
このスレ的には今回のロスト、どう見る? デコイ使われれば見失って当然?
何処の国の最新機器使っても同じ結果でしょ 空気中ならまた違っただろうけど水中だからね 気泡だの爆音で音が乱れてクリアーになるには時間が掛かるし 耳元でワァーと騒がれれば周囲の音が聞こえなくなるのと同じ
航空機相手で、今のレーダーでも、低空で機動されたらたまに失探するんじゃね ゲームと違って現実にゃいろんな障害要因あるし
デンジャラス・ウォーターのdemoどう? うち回線56kなので、230MBはキツ過ぎて落とす気になれません。 サブコマと比べた感想のカキコお願い。 あと次スレも。
空気穴上・下位置原点 深さ13" 深さ14" 空気穴上・下位置 ?mm 機種RS トム受け無/有 セット位置 継目/転写マーク
ほしゅ
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。