977のような豚は早く心で欲しい。
977のような豚は早く心で欲しい。
あとテンプレあったら追加おね
まさかスレ立つと思わなかったので、かなりあせってテンプレ見直しました
あと題字にクルセーダーキングスいれませんでした スマソ
Part2より2世のほうがよかったですかね Vicみてからおもた
訂正
>>8 のHOI2は来年ではなく近日発売でした・・・
>>1 乙。次スレ立つ前に1000行っててあせったよ。
1さんスレ立て乙なんだけど、
>>4 と
>>5 のテンプレはもういらなかったと思う。
かなり前のものが含まれているし、今は配布されていないものや場所が移動したものも多いから。
MOD関連は必要なものはWikiに書いてあるから、次スレからは割愛でいいでしょう。
wikiにテンプレを纏めておくと便利かもしれないですね。
MOD関連は頻繁にVerうぷするから、テンプレには向かないかも。 テンプレを更新するならWikiのMODのページを更新しておけばいいわけだし。
>15 >1か少なくとも2に入れるべきくらいに重要な…(´・ω・`)
翻訳テキストで半角カナってどうなんだろう? 改行とかの関係でそうじゃないとダメなのかな?
プレイレポ 1066からSpoletoで開始。目標はローマ教皇を補佐し、領土の拡大。 12月30でPOUSEをかけ制度を封建的契約法・修道院至上制へ変更、人材を 役職に就け、税率を設定する。 年が明けて1月、妻が子供を身篭る。元気な男の子が生まれて欲しいものだ。 1067年2月、Spoletoに腸チフス流行。 3月、Runtime Errorで強制終了。1月からやり直し。 1067年2月、妻が子供を身篭る。今度こそ元気な男の子が生まれて欲しいものだ。 4月、妻が「どうしようもない浪費家」を取得する。気分は渡辺健。 6月、Runtime Errorで強制終了。1月からやり直し。 1067年1月、妻が子供を身篭る。今度こそ元気な男の子が生まれて欲しいものだ。 5月、何のMSGも無く強制終了。 1067年2月、妻が(ry
ワロタ。日本語版は本当に地雷だな… 英語版最新ベータは全然落ちないぞ。 おかげで正月は10時間くらいぶっ通しでプレイしてたわけだが。。
英語版の最新パッチでも落ちまくる漏れって一体。。。orz
むしゃくしゃして日本語版買った 英語版買えばよかった 今は反省している
前から思ってたんだけど、 せっかく内容話のいい流れになっても、 必ず肥ネタと英語日本語版ネタ持ち出してぶち壊す奴いるよね
>19 まぁそういう事もあった。 うちは最近、3〜4時間くらいのプレイでは落ちずに続くようになった。 何かしたわけでもないが、馴染んできたんだろう。 一日中やる気もないし、これくらいもってくれれば十分だ。
落ちる、落ちるという人は、デフラグやった? 俺の所はこれで、ずいぶん落ちにくくなったぞ。 面倒くさからずに一回やってみい。 データ整理されるから無駄にはならない。 …そんなことを言いつつ、最適化に4時間も かかって漏れは氏にそうだったのだが。
デフラグしても落ちる・・ というかソフトの問題だろうなぁ・・・ まあ今後のパッチで改善されると気長に待ってる
モンゴル軍、期待したほど凄まじくないな。 ひょっこり現れたかと思えば、最初は周辺諸国ガシガシ削ってたけど、 イル汗国とキプチャク汗国でお互い足引っ張りあったり、勢いが鈍ってきた。 こんなんで東ヨーロッパまで来られるのか… まあ、ムスリムは大騒ぎだったんで、混乱に乗じてファーティマ朝を滅ぼしたが。
>>27 初めてプレイしたときは、キプチャクだけでドイツ王国滅亡の危機でした。
まあイングランドやってた私は高みの見物でしたけど。
1万×10の兵力が突然脈絡もなくわくみたいですね。
いまビザンツでプレイ中。1243-48、1282-85、1307-16の三度の全面戦争の末イル汗国滅亡。
1263-68、1277-78の全面戦争でキプチャク汗国滅亡、と。
イルのおかげでペルシャとマー=ワラー=アンナフル、キプチャクのおかげでロシアを統一できました。
全王冠を集めるのが目標だったけど、あと80年で13。ちょっと厳しいかな……。
ああ、カトリックなんてどうせ異端なんだから、評判下げずにぶっつぶせたらいいのに。
称号保有者が死んだときに第一後継者が跡を継ぐけど、 その時第二・第三後継者がその称号のクレームを手に入れるのは仕様?
/⌒ヽ⌒ヽ Y 八 ヽ 立った、立った・・・ ( __//. ヽ,, ,) 丶1 八. !/ クララが立った・・・・ ζ, ク 八. j i ラ 丿 、 j | ラ 八 | | ! i 、 | | i し " i '| |ノ ( i i| ( '~ヽ ! ‖ │ i ‖ | ! || | │ | | | | | | | | | | ! | |
仕様でしょう。それがあるから外国の第2位以下の相続権者が戦争を吹っ掛けられる。
>>31 サンクス。
ということは、乗っ取り目的以外にも隣国から妃を取る作戦は有効なんですな。
大変です・・・婚姻を何ヶ所かに同時に申し込んだら、 どこをどう間違えたのか・・・ 正妻以外に側室をゲットしてしました。 嫁さん2人もろたよ、バンザーイヽ(゚∀゚)ノ
おぬし、破門ぢゃ
>>33 マジな話、Bug Reporting Forum では「重婚バグを直すのは技術的に無理」 と回答されてる。
このゲームにおける私生児の存在意義って何だろう・・・ 能力低いし後継げないし・・・
>>32 そう思います。難易度VERY HARDだと最貧伯国の称号でもPrestigeが600くらい必要で
いちいち買ってられませんから。
長男はクレイム目的で嫁取りして次男以下は能力値優先で掛け合わせしておいて
代々の君主の能力値がへたれてきたら、わざと嫁を取らずに優秀な弟の家系を
当主にするというのも一つの手だと思います。
私は当主の能力値がヘタレなほど愛を感じるので駄目君主でばっかり
プレーしていますが(笑
37 :
解読班 :05/01/04 19:42:44 ID:YPoDw4Mq
ノルウェーより、遥かに強いレッド族を倒して 我がフィンランドは、裕福なバルト三国領をゲット!と思ったら チュートン騎士団がそこに建国しやがった…orz 義理堅いのか、た〜まに重武装の騎士団を (平和時にもかかわらず)援軍として送ってくれるが… …ポーランドやドイツのように幕下に入れてやろうかしら。 そういや金銭を部下の公爵や伯爵にあげると、 忠誠が上るだけじゃんくて、ちゃんと開発にも使ってくれるんだね。 当たり前だけど、気が付かなかった。 …コーエーのゲームに毒されすぎだな。
ボローニャで始めたんだが、君主、子供、配偶者、3分の1くらいの宮廷メンバーが ストレス、鬱、狂気、精神分裂病などでで能力値がやばいことになってしまった。 で、狂気な君主が「バビロンの塔を再建する!」とか言い出して金がマイナスに。 序盤でどうしようもなくなったぜ・・。
さすがに領地が間接統治込みで200州超えるようになると、 家臣の管理に気を遣わないとヤバいね。 公爵が反乱を起こして、鎮圧するのに一苦労だった。 それでも12州持ちの中堅どころだから、20州持ちの奴が反乱起こしたら抑えきれるかどうか… しばらくは家臣の力を削ぐことに専念するか。
>>39 凄いっすね。
あっしは相変わらずサレルノ伯でやってますが、1200年に入ったってのに、
ナポリとシチリアの一部しか領有しとりませんよ・・・
200年かけてやっと4州です
質問なんですが 人物特性付きと、特性無しで能力値が同じ場合 効果は同じなんでしょうか? 例えば「経済の錬金術師」で管理14と 素の状態で管理14だった場合とか… 素で14と「経済〜」つきで13の場合 気分的に13のほうを執事に任命したりしてるんですが これって無意味?w
>>41 >人物特性付きと、特性無しで能力値が同じ場合
>効果は同じなんでしょうか?
同じだにょん。
>これって無意味?w
無意味だにょん。
特性付きと素の違いは、素の方が高い能力の子供が生まれやすいこと(特性は遺伝しない、素の能力が遺伝する)と
特性は能力値に与える影響のほかに、相性に関係してくるということだにょん。
子孫の能力底上げ目当ての結婚するときは、 表示上の値に騙されずに素を計算しなきゃなんないってことなのか… 特性で相性悪くなった夫婦って子供が生まれにくかったりする?
ルールを覚えたので「とて難」に初挑戦。 名前と難易度を重視で「アールガウ伯ハプスブルグ家」を選択。 数年目で嫁が死んだ。 後妻を探してみると、シュワーベン公国(swabia)の一人娘が16歳。 すかさず求婚すると、1発OK。 結婚するなり、女男男と3児をもうけた。 さらに数年後、シュワーベン公国の当主死去。 わずか2歳のルードヴィヒが相続し、10州からなるシュワーベン公国の公爵に。 せっかくの「とて難」なのに、運だけで「Very Eazy」状態・・・
>>33 アラーの神は赦したもう。
>>35 私は適当な領地の公爵に送り込んでますけど、
小領主でやるときはたしかに要らん子かも。
父親が有能だとそこそこの能力持ったやつが生まれることもあるみたい。
>>37 騎士団に封を強要ってできましたっけ?
いたちごっこも面倒なので放置してますが。
>>39 私は10州以上持ってる公爵は作ってません。反乱怖いから。
勝手にムスリムの領土浸食してでかくなるやつは居ますけど……
>>44 きっとハプスブルクだから婚姻政策は大当たりになるようにできてるんだ(笑
質問ー。
world_names.csvの、
AREA_
ではじまるデータって、どこで使われてるんですか?
イベントで使われてるにょん。
47 :
33 :05/01/05 14:01:50 ID:4Rqbf3Tk
ウガァー、嫁を2人もらった当主が、イベントで好色が付いてえらいことになった。 代わる代わる2人の嫁さんが妊娠して子供がもうすぐ1ダースを超えちまう・・・。 とか言ってるさなか、また子供出来てるし・・・もうやめてくれぇぇぇ。 childrenの欄が金太郎飴みたいだよ・・・(((;゚Д゚)))
私生児は生まれた時に素の能力が低いわけではないにょん。 教育の成果が嫡出子より上がらないだけだにょん。
>>47 は?金太郎飴お前知らんのか???
同じ顔じゃないと金太郎飴じゃないし・・・・勘違い野郎が。豚豚子豚
>>46 地名で訳してOK?
>>47 ワロタ。
子供は多いに越したことはないっすよー
>>48 おお、じゃあこいつ生まれたときから管理9だったんだ。すげえ。
って、嫡出子だったらもっと使えるやつになったってことか……
>>50 管理ってなんだよwww ハゲチャビンw
日本語版だと「管理」なんだよ あと執事
ID:Zz70745Oは精神分裂になりました
「私は命を狙われている!」 ID:Zz70745Oは精神分裂になりました ID:Zz70745O死亡!
イベリア半島の首ねっこNarbonne伯爵で始めてみた。 金0、威信0、信仰0 なんだこの国は。。。。 多分データミスかと思い、1066_scenario_characters.incの id=40212にscore行を追加したよ・・・。
「貧困」が発生したときはどうすれば回復するの?
>金0、威信0、信仰0 これ、もの凄くよくあります。 1066開始時のパパコンがトスカナ女公なので北イタリアの伯公で始めると たいていスタート直後に破門されます。これは何とかして欲しいですな。 次のパッチに期待。
CKは勢力が巨大になってもあんまりデメリット無いんだな。 なんか、世界征服してしまいそうな勢い。もうムスリムも虫の息だし。
>>59 そして安心しきったところで内乱祭りに・・・
61 :
解読班 :05/01/05 18:23:45 ID:QNWhTnrP
>>45 >騎士団に封を強要ってできましたっけ?
できねーす。だから、ハラただしさ+10
とある皇国の領土を息子に引き継がせるべく
暗殺を行ったら、見事に失敗して呪い返しを受け
一人息子を失うってしまった…
意地なって暗殺合戦繰り広げていたら、威信と信仰心を
失うったあげく、評判悪くなって臣下が反乱。
反乱つぶす→国家評判悪くなる(BBレートが上る→忠誠下がる。
のデフレスパイラルに突入。司教領まで潰したもんだから、
もう、忠誠心が下がる下がる…スウェーデン滅亡の危機なり…
でも、司教領潰すと威信が上るのね。千単位で増えていく。
どうでもいいんですけど、Elective Lawの国だと有力諸侯が次々と王位につく結果 公爵位が王家に集中していってどんどん中央集権化が進むんですけど、特に北欧。 選挙王制の国って中央集権力が弱いから選挙制になっているんじゃないのかと 思ったり。。
臣下の領地20以上持ってた大公爵が3つくらいに株分けしてしてくれた。 いやー、よかったよかった。 どんなにデカくなっても、直轄地は12程度(しかも世界各地)だから、謀叛を起こされたら厳しいよ。 いままでは異教徒叩く→BB下がる→欧州の小侯に因縁ふっかけて併合→BB上がる→異教徒叩く… のサイクルでやってきたんだが、叩く異教徒がいなくなったらどうすんべ?
>>60 たしかに内乱は怖いね。
>>61 のような内乱スパイラルに陥る可能性もある。
一回内乱が起きた時は、謀反人の公爵の領地を没収した後に、
国内の直参で不満度の高い公爵・伯爵にとりあえず金を配って歓心を買い
すかさずの異教徒征伐で諸侯もご満悦。
内政の不手際を外征で補うのはまつりごとの常道ですな。
はきゅ〜ん ちゅっちゅ〜ん ぱっきゅんわっ
はきゅ〜〜〜ん♪ はきゅ〜〜〜ん♪ はきゅ〜〜〜ん♪ ちゅっちゅ〜ん? ぱっきゅんわっ!
67 :
解読班 :05/01/05 23:43:33 ID:QNWhTnrP
>>64 >内政の不手際を外征で補うのはまつりごとの常道ですな。
私の場合、既にその域を超えていますので
金を上げて一時的に臣下Aの忠誠を上げる→反乱軍Bにあてる→
→磨り減っていくAの兵士→これでAが反乱おこしてもウマー
→Aが反乱→Cに金をやって(以下エンドレス
封じた一族尽く全滅し、我が領内に男爵以上の臣下なし
兵も臣民も死に絶え、全くの不毛の土地と化した我が
スワーデン及び、ノルウェーハンガリー連合王国…
これが「終わりの風景」って奴か…
Ck-wikiの人名和訳総覧を人名追加ページにして
とりあえず例のイスラム人名サイトからムスリル人名を
58人分ほど追加しました。
あと文化追加は、イングリッシュとグラマン、イタリアぐらいかな…
>>67 熱いなぁ〜
漏れは安全牌で堅実にいくからそこまで泥沼な目にあったことないや・・・
漏れも滅びの過程を味わってみるか。
いいね。栄枯盛衰ってのを体験したい。 大帝国が瓦解して、一伯爵になったとて、振り出しに戻ったようなものだ。 あと100年もあれば再建してみせるさ。
world_names.csvのカナ化終了〜
http://hayasoft.com/hiko/upload/source/up0262.lzh どうぞ。
>>62 選挙王制=王権弱体、とは限らないのですけど。
でもどうせなら選挙王制にもうちょっと凝って欲しかったなあ。
親子に限って共同統治を認めるとか。
王国が危機的ではなく、公爵たちが強い場合には無能な者が選出されるとか。
選挙のたびに選帝侯の票を買うために金が飛んでいくとか。
>>63 >どんなにデカくなっても、直轄地は12程度(しかも世界各地)だから、謀叛を起こされたら厳しいよ。
ビザンツ帝位を得るとボーナスがついて20や30当たり前になりますよ。
さあ、レッツ第四回十字軍!
このゲーム、イェルサレム所有しても何のボーナスもないんやね……
ヨーロッパ中から来る巡礼者がお金を落としていくイベントとかあったらいいのに。
やっぱり中世は貴族に権力やって封建契約制度だー、 と言う俺はマゾなのでしょうか。
>>70 俺の場合エルサレム制圧したら信仰が500くらいから一気に2300くらいになった。
信仰下がるとどんどん忠誠度下がっていくからかなり助かったよ。
まったく十字軍は地獄だぜ〜
ウルビーノです・・・ ファティマ朝に軽く喧嘩売ったら、同盟国のローマ教皇領がイスラム軍に攻め落とされたとです・・・ ウルビーノです・・・
>>71 途中で封建から(国)王(大)権に変えたほうがいいですよ
封建で戦い抜くのはキツイ
>>74 え〜マジっすか?
wikiには王権だと「属国の忠誠度は時間とともに減少します。」って書いてあったから、
王権至上主義は小国向きなんだと思ってた。
「王権至上」と「封建契約」が、EUでいうところの「中央集権」と「地方分権」に対応してるのかと・・・
またセーブバグでぶっ壊れた・・・ 1290年まで頑張ったのに・・・ フォーラム見たら外人もブチ切れてるんだな・・・ 直しようのない既存バグってことか
( ^∀^)ゲラリゲラリ
>>77 なんというか・・・俺的にはどっちでもいい。
ていうか、そんなことでわめいてる人も、私にとっては荒らしと同じです
必要な事
普通に情報交換できる場所
タイトルが正しい事(14だ15だってことじゃなくてね)
これさえ満たせていれば良いと思うのですが・・・
. ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(;´Д`)< スンマセン、直ぐに片付けます
-=≡ / ヽ \_______
. /| | |. |
-=≡ /. \ヽ/\\_
/ ヽ⌒)==ヽ_)= ∧_∧
-= / /⌒\.\ || || (´・ω・`)
>>78 / / > ) || || ( つ旦O
/ / / /_||_ || と_)_) _.
し' (_つ ̄(_)) ̄ (.)) ̄ (_)) ̄(.))
>>TnpAcZGZ Paradoxスレで相手にされないからってCKスレ来るなよ。 みっともない上にウザイから。
/ < __>  ̄ / /\ |\ ハ // ̄ / | ( ◎) / .| _ノ(ノヽノ .ヽ-ヾ _ / \ / ノ人 ヽ | イ・ヽ\) ) | .| | ヾ) ) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヾ人__ノ(。。` ヽ / | 父さん! | ⌒ | ノ ノ < 人 | レノ / | 強い電波です! ヽ、 ⌒ ノノノノ \__________ /~/`ーーーー´/___/ヽ / | ̄~|ヽ/\/| | | / |__| o .|__| |
>>75 >属国の忠誠度は時間とともに減少します
こう書いてあると、ガンガン忠誠度が落ちる
イメージがあるけど、思ったほど落ちないから安心汁。
>>75 別に封建でも充分やっていけるよ。
性能や効果は気にせず、ゲームの雰囲気として封建があってると思うなら
そのまま封建でいいと思う。
領地が巨大になると、怖いのは敵国よりも家臣の謀叛だからなあ。 どのくらい影響があるのかわからんが、俺はずっと封建でやっとるよ。
ロイヤルティー・チェッカーなんてツールもあるけど そういうものに頼らずゲームしている人(もち漏れもそう)は、属国の忠誠心は結構重要な問題になってくるね。 君主の性格が悪かったりすると、属国の忠誠心が+1%されるか-1%されるかは 無視できない大きな要素になってくる。
むぅ、おもしろいのだが時間がたつとともにマウスの動きがおかしくなる・・・ 書かれているとおりとりあえずデフラグかな?
あと、ウィンドウ化、もしくはゲームスピードを一段落とす。 それと、カーソル移動の時は、ゲームの進行を止める。
佐藤賢一の『双頭の鷲』で、フランス軍が3万の軍勢を集めたことに対して 「これはこの時代に於いては、まさに驚天動地の大軍である」みたいに書かれているけど 実際のとこどうだったのかな? CKではポテンシャルとしては、ドイツ王やビザンツ皇帝が10万くらい楽勝で動員できるけど 戦闘のときは直轄軍3〜4万前後+属国の軍隊若干って感じだから、動員数の実際は再現されていると 見るべきか。
>>88 うろ覚えだが
15世紀ぐらいまでは、数万規模で軍を動員できるのは
人口がずば抜けて多かったフランスとハプスブルクぐらいのものだったと
聞いたことがある。CKは序盤はともかく、色々建造物が増えて豊かになってくる
中盤以降は現実より兵がどんどん増えていくような気がするなあ・・・
>97 感謝、早速試します。
ペッペッペー
今日買ってきました(日本語版 なんか勢力図見てるだけで歴史の勉強になるなあ。 よくわからんだけど、イングランド王で大ブリテン島統一を目指してみます。
>>89 それ考えると日本、というか東アジアの動員力って世界屈指だよね。
稲作圏は麦作圏よりも総じて人口が多いものだけど、日本なんてあんなちっぽけな島国なのに
対元寇戦(12c)でも7万だか8万の兵力を動員してる。
>>86 他の人も書いてるけど、ウィンドウ化はすごい効果あるよ。
漏れも窓化したら、カーソルが劇的に軽くなってすごい快適になった。
>>94 まじ?
不正落ちとかも減るかな・・・
漏れもやってみよう
>>95 うーん、不正落ち対策になるかどうかは分からない。
あ、ちなみに窓化は英語版でやってます。
窓化パッチが日本語版でも使えるかは確認してません。
>>93 それを言ったら支那では紀元前から10万20万の兵力を…
数云々より、それを統制取って操れるってのが凄いよなあ。
それを言ったらローマだって紀元前からン万の常備軍が各地に配置されていた。
ところでムスリムの臣下ってどうなんよ? うちんとこの公爵がムスリムに領地与えて伯爵こさえたようなんだが、 しばらくほっといたら、そのムスリム伯爵がアラビアの領地12個くらいの国を継いだようで、 巨大になってた。 いつかカトリックに改宗してくれるのかな。
属国の当主が宗主国の当主の宗教に改宗するイベントは確かあったと思う。
初めてのCK。 開始から苦節100年、所属の神聖ローマ帝国滅びる。 チャンスとばかりに近隣諸国を攻め滅ぼし領土拡大。 開始200年目、念願のブルガリア王に! しかし、しかしである・・・皇太子が14歳の時に現国王崩御。 新国王になったとたん各属州が反乱勃発。 反乱が多く手が付けられない。 鎮圧のために「総動員」を使用するも効果無し。 卑しい近隣諸国も攻めてくる。 建国後わずか五年にして壊滅。 国家って廃れるの早いのね・・・。 次は中央集権化を心に決めました。
やばい。領土が広がりすぎた。 イングランド、フランス、イタリア、イベリア半島、北アフリカ、エジプトと あまりに領土が広くなってしまい反乱が超怖い。 幸い君主の外交能力はかなり高いからいいが、後継ぎがヤバイ。 みんなして精神分裂してやがる。や、やるか・・?
>>102 は新しいtraitのKinslayerを獲得した!
効果
【 臣下忠誠度-25 】
サレルノで始めて南伊、シチリア、チュニジア、クロアチアを 120年で確保したが、一族に男子が少なくて滅びそう。 現王に2人しか王子がいなかったが、1人暗殺された_| ̄|○ 兄弟も甥もいないのに・・・
紀伊国屋で十字軍時代について書かれた本頼んだんだけど 今注文のステータス何気に見たら「入荷済み」に変わってた。 10時に見た時は、「発注済」だったんだけど、こんな真夜中でも 更新している中の人がいるんだね。ちょっと驚いたよ。
それにしてもみんな領土拡大主義でやってるのね。 漏れは100年目にエルサレム王国建国して以来ずっと 引きこもってるよ。領土を拡大することより、今は 家系を維持していくことのみに専念してる。
歴史上、ほとんど類を見ないような巨大国家とか作ると 領土獲得も維持も物凄くきついけど、それなりの領土に甘んじて国の運営をすれば 比較的苦労が無いところがリアルと言えばリアルだなあ。 反乱鎮圧プレイが身について、領土拡張恐怖症にかかったよ。
なんか嫡男に与えた公爵領でやたらに反乱が頻発すると思ったら、 いつの間にか癩病になってたorz こいつが継いだら反乱が全国に波及するのは間違いない…暗殺しかないか。
>反乱鎮圧プレイが身について、領土拡張恐怖症にかかったよ。 漏れも実はそう。 初めてやった時はイケイケで領土拡大しまくったけど、 結局反乱が起きて再起不能になった。 今思えばそこからまた出直すのも良かったと思うけど あの反乱スパイラルを経験すると領土拡大もある程度いくと 二の足を踏む。
>>93 支那がでかすぎるせいで感覚が麻痺してるけど、日本は結構大きいと思うよ。
今日の日経に人口構造の記事が載っていたが、 1950年では日本は中印米露に次いで世界5番目の人口大国だったと。
EU2はEU2からVICにデータを引き継げるみたいだけど、 CKもCKからEU2に引継ぎって出来るの? 当方日本語版だけど・・・
>>113 英語版だと、MENU→exportでできる。
日本語版はシラネ。
>>114 日本語版はメニューにそれ無いんだけど、
もしかして、それなりの年代にならないと出てこないのかな。
セーブの下にそれらしいスペースがあるにはあるが。
最初から出てるとすれば削られてるっぽいな。
日本語版は無理なはず。 しかも英語版CK→英語版EU2ACのみだったはず。
117 :
CKP :05/01/07 12:24:28 ID:VK+xfg/y
人名の文字コードの不具合を修正(できたはず)。 データの修正だけで3時間半もかかった…orz 人名和訳の進捗は現在約32.12%といったところ。 まだ不具合があったら、さりげなく教えてください。
118 :
解読班 :05/01/07 12:38:24 ID:OMwQc9wQ
昼下がりのティータイム… ふと、ゲームを見ると臣下を滅ぼし不毛となった我が領土。 広大な領土に対処できず発狂した王は、臣下や残った一族を尽く 暗殺しまくり一族は断絶。 その隙をついて、ドイツとイングランドが我がスウェーデンに宣戦布告。 軍隊用語では3分の1以下は全滅と表記されるが、その基準でいけば 戦う前から全滅している我が軍。正面から敵主力と戦わず敵王の直轄地を 直接攻める戦略に出る。いくら敵の進行早くとも こちらの全直轄地全52州を制圧する前に確実に占領は出来る。 戦略はうまくいき、勝利は確実かと思われた瞬間。 「私は命を狙われている!」 国王自決。王都陥落がこたえたのか。 一族が全て死にたえ、ヘルシング(ランド)卿が吸血鬼(異教徒)を殲滅し ワラキア公になる夢も、ここに費える…無念。 教訓:王になったら、暗殺はほどほどにネ! 古代ローマ人名辞典というものが近場の図書館にありましたので CK wikiの人名和訳総覧のギリシャ覧に少し入れておきました。 古代なので当時使われていたかは不明なのですが、日本で言えば 戦国時代の信長や家康と混じり「田村麻呂」や「入鹿」があるよ うな感じでしょうか?(オッ
(゚听)イラネ
セーブデータをロードする際に「なんか王家の数が少ないな」と 思ったらフランス全土がイスラム勢力に・・・。 大抵こんな感じになっちゃうの?
>>117 、118
乙です。
もう32%も進んでるでんすね。
びっくりです。
しかしファーストネームがここまで進んでくると、
そろそろラストネームもどうにかしたいですね。
異教徒との戦いでは、占領するとその土地を所有できるから、 戦果ポイントがあまりたまらずなかなか講和できない。 したがって戦争が泥沼化し、どちらかが滅ぶまでの総力戦になることもしばしば。 だから北アフリカにクリスチャンの公国ができたり、王国がムスリムに潰されることもよくある。
ウィンドウ化ってどうやればいいのでしょうか? ログ見るにパッチがいるとのことですが、どこで落とせるでしょうか? 当方日本語版ですが英語版ので試してみようと思います。 やり方教えてくだつぁい。
>>123 CK−wikiの質問コーナーにリンクがあるから
CK−wikiへ行ってみそ。
日本語版 Crusaders.exe の 0x158c04 を、00 -> 01 に。 とりあえずウインドウモードで起動することだけは確認。 いま仕事中なんで、これ以上のテストは無理。 だれか不具合がないかテストしてちょ。 ただし1行目の意味が分かる人限定で。 これで問題なければ、近いうちに日本語版ウインドウ化パッチが出回るかもよん。
>>126 ウィンドウにならねっす。変えるところは間違えてないはずなんだけど。
同じくできなかった・・・ 間違えたのかな
もしかすると、漏れがオリジナルの Crusaders.exe を弄くって壊してたのかもしれない。 どれがオリジナルやら分からないし、CD はウチに置いてきたしで精査できない。 申し訳ないが、漏れの書き込みは見なかったことにしとくれ。 そのうちに、もう一回調べなおすから。 画面の色数が 16bit になってないってことはないよね? 念のため。
>>129 00158C04 00 → 00158C04 01
ですよね?
16bitでも出来ませんでした。
しかし、EU2にコンバートできないなら英語版にしときゃよかったな。失敗したよ。
EU2AC、Vic(日本語版)と来たのでこれも日本語版買おうと思ってるんですが そんなに出来が悪いんでしょうか・・・ 一応MQだし信頼しているんですが・・・
まぁ・・・MQだから心配なんだけどね。 英語版ならEU2に引き継げるってのなら英語版にしといても良いんじゃないだろうか。
MQはアフターケア投げ捨てだからな。 今時メールサポートのない会社なんて珍しいし。 漏れも日本語版だけど、買うなら英語版の方がいいと思うよ。 日本語化しようと頑張ってくれてる人多いし、そっちに期待できるぶん、 未来見据えたら英語版の方がお勧め。
>>123 まずWikiを見ろ。
あれだけ有用なサイトがあるのになんで読まないんだ?
だから、出来ないって言ってんじゃねーか。いい加減騙すのやめれ。この豚小僧どもがっ。
パッチ使えば普通にできますが?
>>135 123じゃないけど、wikiには日本語版の
ウィンド化の方法が書いてないんだよね…
本スレの過去ログにもバイナ載っていないし。
質問コーナーのリンク先にいっても
ダウンロードの場所も今一わからない…
質問コーナーのリンク先で、 Generarized Screen Switch for Paradox games で飛べるリンク先のurlのfから後を削った先で簡単に分かると思う。 CKの日本語版は書かれていないけれど、私の場合そのツールでウィンドウ化できた。
初歩的な質問で申し訳ないんですが、 1) 異教徒と戦って、その地域を滅ぼしたのですが、 その瞬間に元帥が↑地域の伯爵となり元帥杖をほっぽり出すのは仕様ですか? 2連戦やろうとするとやけに苦戦するはずだは元帥いないんだもん。 2) たまに称号を奪い取ろうとすると名声が100倍くらいの4000代になるのは何故でしょうか? あ、ヴェネチア滅ぼしたのが関係有るのかな。 ドキドキ(T_T
>>140 1)仕様です。異教徒との戦争では攻め落としたときのリーダーの領土になります。
君主自身で軍を率いていなければ指揮権を持っていた廷臣の領土になります。
2)英語版からあるバグです。プライマリータイトルが変わったらセーブ&ロード
してください。
EU2 vicの日本語版は普通に出来たけどこれは本当何の前触れも無く突然落ちるから無理だなぁ 地名も人名も英語なら英語版買えば良かったよ。
143 :
名無しさんの野望 :05/01/08 00:14:21 ID:dkVJDUiz
ご親切な回答、有り難うございます。 テンプレに入れるほどでもない既知のモノだったのですね。 お恥ずかしい。 今度は自信で異教徒に決着をつけに行ってきます! 現国王の軍事20(35)でないと勝てそうにないから・・・息子はアテにならん(^^
実験
145 :
132 :05/01/08 00:27:56 ID:0RYgFGPh
いろいろアドバイスありがとうございました。 ご助言の通り英語版にしようと思います。早速KIYOMANで注文しました。 ごめんなさい、ホリエモン。
Paradoxのゲームって地味に内部処理が凄まじいんだろうな。 世界全ての国家のAIをリアルタイムで処理していくとなったら、 光栄の三国志とかと比べ物にならんくらいの処理計算量になると思うんだが。 安定しないのもそのせいかな。
>>147 ねずみ算式に増えていく人物の管理も大変そうだぞ。
約400年の間に延べ何人の人物が登場するんだろう。
それ、全部記録してるからなあ。
あと改変しやすいように組み立ててくれてるから、 逆にそれが処理落ちの原因になってる部分もある。
>>147 そうかもしれないな。
新しくパソコン買い換えたらEU2ACがとたんに落ちにくくなったし。
CK日本語版は、ある日突然動作が安定した。
そういや、EU2ACの時もイベントを入れた直後は動作不安定だったが
やはり、何の前触れも無く安定し始めた。
こなれるって、ことがあるんだろうか?
あるわけない。
クレームに必要な名声が上がっていく速度が速くてどうにもならん 月0.1しか溜まらないのに必要350なんてキツイ
最近日本語の未来について考えることが多くなったよ・・・
>>152 娘をバンバン産んで、片っ端から王家に嫁がせろ。
それでかなり上がる。
しかし名声の上昇が0.1ってことは、たぶん伯爵ってことだろう?
そんなもんだよ。他人の領地なんて普通はそうそう簡単には奪えないさ
>>150 自分もインストール直後は2〜3時間で固まったりしてたけど
最近は全然問題なく動いてる。
>>154 >娘をバンバン産んで、片っ端から王家に嫁がせろ。
やはりそれしかないのか。伯爵はつらいでつな。
>>150 Paradoxのゲームに関して言えば、
こなれることはあるかもしれない。
にわかには信じられんが、そう思える時もある。
>>155 娘だけじゃなく、自家と他家の結婚を
成立させると名声があがらないか?
日本語版はFPS用のハイスペック機でやってもサクサク落ちます。 …パッチまだ?
このゲーム、ムスリムとか異教徒ではプレイできないの?
Wiki嫁。 話はそれからだ。
領土を広大に持つと維持が難しいから世界のおいしいところだけを直轄地にしてみた。 うーむ なかなかいい感じだ。今のところは・・。 しかしモンゴルめっちゃ弱かったなぁ。イル・ハンの方はこんなものなのかな? カスピ海をちょっと越えただけでムスリムにぼこられて全滅・・。 キプチャク野郎に期待しておくか。
俺のとこのモンゴルは強すぎてどうしようも無い感じだけどな。 エルベ川からウラル、中東までの殆どの地域を征服してる… どうやったら奴らに勝てるのだろうか?
>161 時間が解決してくれるさ
ビザンツ帝国で王冠制覇を目指してます。 もう最終盤なんですが、領土も資金も足りているはずなのに「称号を創設」ができない。 (「称号を創設」コマンドそのものができないので、王位も公爵位も作れない……) あと王冠三つで制覇なのに……バグ?
>>163 どうもバグっぽいよ。俺は作れる公爵位を1つだけ、わざわざ作らずにとっといて回避したよ。
日本語化プロジェクトに関する質問はここでいいの? 向こうの掲示板、人がいないくさいんだが。 具体的には改行は何文字でやりゃいいの?て質問なんだが。
>>164 王位の創設ができる状況でも、公爵位の創設ができないと「称号を創設」できないってことですか……
じゃあ、王位はもってるものと考えることにします(笑
さあ、これであとナバラだけ。
168 :
解読班 :05/01/08 22:41:33 ID:ZF8GRisf
ムスリム人名の追加が終わりました。 全部で414人分(内英語付き200人分/カタカナのみ214人分)です。 カタカナだけの名前は必要ない。という方も多いと思いますので 英語付きとカタカナのみは、分けて登録しております。 必要に応じて使用してください。
>>168 いつもながら乙〜
漏れもドイツ人名の未訳部分補完しときました。
ナバラウンケンソワカ
日本語版だけどフォント変えるとちょっと名前見やすくなるね。 前にどなたか書いてましたけど、i とかの文字がより過ぎてて見づらかった(´-`)
日本語版買ってしまったけど、 英語版買えばよかった・・・ 結局英語版の翻訳作業してくれてる人もいる見たいだし。
日本語版は地雷。 気を付けなされい。
victoriaは地雷だけどな。 まぁそれは際場のせいなんだが
>>174 人名和訳サイトは
CK WIKIの頭とリンクにあるんで省いたのかな?
>>175 victoriaは地雷だが、CKは魚雷だな。
つねにソナー(セーブ)していないと、いつ魚雷(落ちる)がくるか分からない。
>>176 クルセイダーキングス\gfx\fonts ここにあるテキストファイル中の
font_face = "MS Pmincho" などのフォント指定を変えれば出来ますよ。
ただフォントによっては余計に見づらくなる場合もありますし、
名前に欧州文字?があるとき文字化けてしまいます。
日本語とローマ字以外も表示できる奴にして下さい。。
Lafayette36.txtとLafayette30.txtのどちらかがポートレイトの名前部分などで
使っているフォントだと思うんですけど、私は"Arial Unicode MS"ってフォントにしてます。
小さい文字のテキストでも見易いフォントは模索中。
家臣が持ってる称号へのクレームが邪魔臭いんだけど クレームの取り消しとか正式に認めてあげるとかって無理?
>>178 懇切丁寧にありがとうございました
私も色々試してみることにします
181 :
132 :05/01/09 17:06:02 ID:amUxMArX
KIYOMANで英語版頼んだら注文してから36時間くらいで届きました。 英語版入手したい人にはオススメかも。
VOICE OF WARの音楽が好きなのでmusicフォルダの中をいじってそれがやたらかかるように設定した。 飽きた・・。
>>182 漏れはBLACK SHIELD WHITE CROSSとLA SERENISIMAが結構好きかも。
ゲームの最終って1452年12月末じゃなかったのかよ! 1451年末で終わるってどういうことだ! あと一年あったら目標達成だったのに! さーて、今度は弱小伯爵でやってみたいなーどこがいいかなー
コインブラ……なんかしょっぱなからイスラム教徒に潰されそうですが(笑
>>186 うまくやれば100年でイベリア半島統一できるよ。
最初はきのこりゲームだが…
188 :
解読班 :05/01/09 19:42:13 ID:0jBK7Z60
CK WIKIのCK歴史背景を書いていて思った。
某J誌で「海賊王になる!」と豪語する主人公がいるが
実際に海賊から王様になったノルマンディー公一族を見ると
なるほど、世界の全てが手に入れた海賊王とは
こういうものかと、妙に納得してしまう。
>>186 ここは一つ、セルジューク・トルコで
アルスラーン戦記といきませんか?
偉大なるアラーの元、人々をキリスト教の呪縛から
解放していくのです。ただ、代が変わると弱(ry
昨日ようやく念願のCambrige Illustrated Atlas of Warfareが届いた。 後ろの付録を除いて全ページカラーの印刷で、詳細な地図と解説、 コラムとして主要な会戦についての図入り説明など、ものすごい充実した内容。 十字軍やヴァイキング、ノルマンヂー公ウィーリアムのイングラント制服なんかも 実に詳しく書かれてる。全部英語なんでなかなか読み進めないけど、こりゃ歴史好きには 堪らない一冊だわさ。
カスティーリアの部下に軍事17のロドリーゴって人いるんだけど、 これが有名なエルシッドなのかな?
>>189 ほうほう、結構良さそうですね。¥5000〜¥7000くらいでしたっけ?
だいたい何枚くらい地図が入ってます?
エルシド、日本じゃあまり注目されないけど好き 何だかキリスト教徒のために戦った忠実な騎士みたいな肩書き評価が日本じゃ多いけど、 実際はイスラム側で戦ってる事もあって、優秀な傭兵だったみたいだね。
AoKだったか、エルシッドのキャンペーンがあったな。
>>191 全192ページで152ページからは付録として戦術や戦闘、武器などの解説文、極説明、索引など。
151ページまでは、2ページに一枚、あるいはそれ以上の分量で地図や図説が載せられているっす。
値段は本体が6ooo円ちよっと、手数料や送料などで、7ooo円ちょいっす。
紀伊国屋で2週間くらいで届いたっす。
もしかしてParadoxの公式HP落ちてる? 英語版ゲットしたからパッチ当てようと思ったのに・・・
パッチはぐぐれば色んな所に落ちている。探しなされ。
カスティリアではじめたんだけど、 これレコンキスタ無理だね・・・ レオンが滅び、アラゴンが滅び、 いよいよ漏れの国だけになってしまいますた・・・ 怖いのでイスラムと同盟してフランスと戦って延命してます。 歴史調べたらレコンキスタで十字軍が優勢になるのって、 このゲームの期限手前くらいからなんでつね。
>>198 頑張ります・・・
と言ってるそばから領土1になっちゃてますけれども・・・
や・・やりなおすか!?
英語版1.04b ウチの箱庭の話だが、イベリア半島のイスラム勢力は いくつか属国つくると後は直轄領にしてしまい 統治効率10%とか20%とかなってて、州ごとの兵力がめちゃ少ない イベリア半島あと5領でイスラム勢力下になるのに ぱったり攻勢が止まってる
Wikiの時代背景面白いね。 gj−
工房当時にCKやっていれば世界史を選択したかもしれんw
>>188 結局コインブラでやってます。はよ死ねブラガンサ公。
ああそっか、1066当時のセルジュークってアルプ=アルスラーンだった。
こうやってみると1066って年代設定はすごくいいっすねえ。
>>197 1066ってのは後ウマイヤ朝滅亡に伴って行われたナバラ−レオン・カスティーリャのレコンキスタの成功直後なんで。
キリスト教勢力は伸びきってると考えていいのではないかと。
私が選んだコインブラなんて、1063年にできたばっかです。
っていうかイベリア半島のイスラム教徒はさっさとイスマーイール派のアルモラヴィドと全面戦争しちゃってください!
>>200 イスラム教国やモンゴルって直轄地どんどん増やすから統治効率にボーナスあるのかと思ってたけど、
別にそういう訳じゃないんすね。
>>202 今からでも遅くはない!
ゲーム開始時には4歳の君主を含めて3人しかいなかった一族が 埋めよ増やせよの大増産計画で150年を経ていまや数百人。 教育とか結婚の採決が数日ごとに要求されるので面倒でしかたない orz
>>204 支出項目に「宮廷費」があったら、エライ事になってるな
CK Wikiの歴史背景、カスティーリャとアラゴンの説明おかしくないですか? スペイン辺境伯から発生したのはバルセローナ伯で、バルセローナとアラゴンが合併。 カスティーリャはレオンから派生するはず。
ゲーム中の1ゴールドがどれくらいの価値なのかよくわからないけど 当主の財産が1500ゴールドという時勢に、 1250ゴールドの借金抱えた従兄妹が廷臣にいるorz
日本語版を買った。 昔からこんなゲームをやるのが夢だった。 評判悪いらしいけど、まだ自分のところでは一回も落ちてない。
209 :
解読班 :05/01/11 13:24:57 ID:FWgQhYUU
>>206 >カスティーリャはレオンから派生するはず。
すいません。カスチラとアラゴンは色んな資料をゴチャにしてしまったようです。
レオン王国の説明で、ちゃんと>レオン王国配下のカスチラ伯が〜
と書いているのにもかかわらず、何を勘違いしちゃったんでしょうか。
もう一度調べなおして訂正しておきます。
十字軍が始まったのでイスラムの土地を20国くらい奪ったんだけど 毎月の信仰-がドンドン増えていくのは何故? 最初-1だったのに今じゃ-3… もう弱いイスラム国無いよ…
領土が広がった=あなたの国力が大きくなった 故に今まで以上に異教徒狩りに精を出しなさいってことだと
>>209 あの、私が書いたら気を悪くされるでしょうか?
モンゴルは統治効率のペナルティが無い上に、軍隊の消耗も無いね。 もう、インチキすぎ。
>>212 傍から見ても気悪くしてるようには見えませんよ。
気にしすぎでは・・・
私がWikiという形式に違和感感じてるだけなんだろうか。 なんか、人の書いた物を勝手に書き換えるというのが気持ち悪くて。 まあ、やってみます。
解読班氏が書いたwikiの記事を328@日本語版氏が修正してもいいか尋ねているんでそ。
217 :
解読班 :05/01/11 15:52:27 ID:CttdsKxu
>>215 結構です。修正追加改変やっちゃってください。
もう、私の頭は色々やりすぎてトコロテンになっておりますので。
モンゴルは直轄地ボーナス+1000だから最強だよ。
Wikiの歴史背景の画像描いた中の人に訊きたいんすけど、あれって何で描きました? 特に矢印をどう描いたか知りたいんすけど。
修正・加筆しました。 なんか、書けば書くほど書きたいことが増えていくんですけど(笑 調子に乗ってCK辞典の十字軍の欄も加筆。 ブレーキかけないと各国別の情勢一覧とかやっちゃいそうです。
221 :
名無しさんの野望 :05/01/11 22:25:40 ID:+7FXt+ib
「Wikiの歴史背景」を初めて読みましたが、「1066年欧州中東情勢」の図で、 フランス王国はユクー朝になってますが、高校時代の山川の歴史教科書では、 カペー朝(987-1328)となっております。
日本語化プロジェクトなんだが、未整形和訳がたまってるんだけど、 編集法(何文字で改行か、その他禁則等があるか)が分からないのでたまる一方。 誰か分かる奴いたら教えてくれるか編集するかしてくれまいか。
ラストネームの日本語化ってまだ?
>>220 お疲れさま。
これで1066年代の欧州情勢が、大筋で分かりますね。
あとはバイキング達のノルウェーや、ロシアや汗国が分かれば
パーフェクトですが。。。何のwikか分からなくなるなw
>>221 君主の名前がユーグ・カペーらしい。
日本式で言えば、武田信玄の家を
武田家というか、信玄家というかの違いだろう。
てきとーだが。
>>223 日本語版でラストネームが表示できるパッチができていないから
今ひとつ盛り上がらないのが実情。
英語版が出来る奴は日本語のラストネームなんか必要ないだろうし、
日本語版ラストネームパッチがでるまで、すすまないだろうね。
>>224 漏れ英語版なんですが、密かにキャラ名日本語化に期待してますた・・(´・ω・`)
カペー朝をユーグ朝と言うのは初めて聞いたな。
ユーグカペー
1066開始当初のフランス王家の国王を見て見なされ。Capet でしょ。
こういうときこそ、google。
「ユーグ朝」……1件(文字並びの偶然)
"Dynasty of Hugues"……0件
"Dynastie de Huges"……5件、ただしすべて"Dynastie de Huges Capet"
というわけで、「ユーグ朝」という言い方はされてませんね。
ちなみに
「カペー朝」……2990件
"Dynasty of Capet"……7件
"Dynastie des Capets"……2件
フランス史知らないし、フランス語怪しいけど、欧米ではひょっとして別の呼び方?
>>224 実は西欧よりも東欧地域の方がフォロー必要なんじゃないかと思ったり。
綴り間違えた。 "Dynastie de Huges"……5件、ただしすべて"Dynastie de Huges Capet" の"Huges"は"Hugues"です。
231 :
解読班 :05/01/12 11:55:34 ID:mJWSz6of
ユクー朝は、カペー朝に直しておきます。
イベリア半島の説明で国家が増え
地図を改装中なので少々時間がかかりますが
お待ち下さい。
>>229 東欧は考えもしなかった…
>>229 Capetian Dynastyの検索結果 7690件
英語ではこれだろうな。
どうでもいいけど始めのシナリオのハプスグルグで王冠取った人います? 始めはダメだと思っていたが何とかできそうなのではまってます
「とて難」のノーロード・準サリカ縛り、開始200年目ぐらいでドイツ王になったことがあるよ。 序盤は婚姻頼りなので運任せな部分も大きいけど、400年もあれば何とかなるかと。 運がよければ数十年でイケることもあるわけで。
レオン王家でプレイしていて、 スペイン・ガルシア王が急死して、その王冠が転がり込んできたのですが・・・ レオンではなく、スペイン・ガルシアで統合になってしまいました。 個人的にはレオン王家の方が好きなので、レオン王家に戻したいのですが、 そういうことは可能でしょうか?
娘ばっか生まれて後継者がいなくてゲームオーバー……
邪推だろうけど1/2ではないように思えてきた 我が家も娘ばっかり
嫁を暗殺して、新しい奥方を手に入れるのもまた一興・・・。
240 :
解読班 :05/01/12 23:56:11 ID:EIkJCqvQ
CK Wikiの地図を修正しました。
イベリアはオマケとして第三次十字軍時代
の地図もつけてあります。
>> 328@日本語版
遅くなりましたがお疲れ様です。
1066年代は、かなり充実しましたね。
あとはシナリオ2とシナリオ3の時代背景があれば!
でも、漏れはもう燃料切れ…orz
>>219 使っているのはフォトショップELです。
矢印は五角形の半分をきり▲にして■を後につけました。
>>238 そういえば、評判の悪かった4亀のレビューで
>嫁さんを殺すと父親が切れて、宣戦布告してくる
って技が書いてあったんですが、あれって本当なんですかね?
本当だとすると父親はどの時点で娘が暗殺されたのを知るのか…
失敗してから襲ってくるなら、単にBBレートが上っただけの可能性も…
…謎だ。
ヤベー、後継者が1歳だって言うのに当主がくたばりよった でも後継者はすでに外交10あったので以前よりも国内が 安定したような・・・ いくら精神分裂してるからって1才児に負けるのはどうかと思う。
1才児が君主ってアブい状況だね。 なんとなれば、幼児は成人よりも病気に掛かって死ぬ確率高いからね。
>>190 遅レスな上にどうでもいいかもしれないけど、
このゲームで流れてる中の曲名にElCidってのがあった。
CKは確かparadoxオリジナルの曲だよね。
EU2 VIC HOI1はクラシックだったと思うが。
日本語版だが、CKの終了データ使ってEU2で遊びたい。 なんか方法はないものかのう。 セーブデータが共通なら、英語版買ってきてコンバートしようと思うんだけど…
>>224 分かる。日本語版買ってきて一番無念だったのは、
和訳でも、落ちることでもなく、コンバート出来ないことだった。
長く統治していると愛着沸くんだよね。
コンバート機能があるのは英語版だけみたいだから
買ってきて試してみたら?
和訳は日本語版のものを英語版の上にコピ(ゲフゲフ…
漏れっちは劉備元徳 CK日本語版は地雷、気を付けなされい。
>>245 CK-EU2-VICと遊び継げば千年帝国を築くことができるもんなあ。
しかし、そのためだけに英語版か…
最初から英語版買っておけばな…
元、、
てけてけん えろげ〜むぅ〜 ふぁんふぁぁんふぁぁぁん
251 :
名無しさんの野望 :05/01/13 13:18:58 ID:PibI+1dN
結局、英語版買っちったよ。 英語版買ってから日本語版買ったことは何回もあるが、逆は初めてだぞ。 HoI2もあったんでついでに買っちった。
すまん。sage忘れた。
セーブデータいじって、イル・ハン国を正教にしてプレイ。 直轄統治可能が2014って何なの・・・
>>249 うわーなんだこのつっこみどころ満載なれびゅーわ……
ミラノ公爵家で統治200年目に突入 なにかうちの家系は病気やら精神を病む人が多くて、 がんばって増やしまくった数百名の廷臣の大部分が キチガイか鬱か病気か肺炎か回虫なんですが、 どうすればいいですか?
日本語版のセーブデータ、S-JIS+改行コードで英語版でもバッチリ使えるやんけ。 コンバートもできるし。 ただし、コンバートしたデータはやっぱEU2ACじゃ使えんね。 英語版EU2でもバージョンが古いとダメだった。 つーことは、万が一にもACが1.08にバージョンアップしたなら、使える可能性はあるってことか。
なんか諜報長官が精神分裂して鬱陶しくなったので 暗殺とかしてみたんですが、奴はいったいどういう気分で 任務を聞いたんだろうと思うと夜も眠れない。 いくら精神分裂してたからとはいえねえ・・・
なにも殺さなくとも。諜報長官なら解任できるじゃない。 解任できない世継ぎが精神分裂だった日には、そのうち領地も分裂ですよ。
精神分裂症は廷臣をぶち殺されるのがイヤなんで、ちゃっちゃと暗殺しちゃうよ派。ノシ
逆効果キター
いや、鬱の人に「頑張れ」っていうのが一番いけないんだよ。 そんなこと言うと益々鬱が禿しくなる。これマジな話。
ある意味暗殺だな
確かにこのゲームストレス症状になる奴がやたらいる気がするが……
266 :
名無しさんの野望 :05/01/13 23:38:51 ID:5oNZgMRx
ミラノ公爵から初めて、9冠王。 クリアしたけど、最後もあっさりとしてるのね。 勝利です・・・・これだけぇ? (^^;
267 :
名無しさんの野望 :05/01/13 23:41:52 ID:5oNZgMRx
>255 安心して下さい。なんとかなります。 ウチのミラノ当主も精神錯乱で十数人にわたる、跡取り大虐殺を起こしましたから。 つくづく、血塗られた王家です・・・。
>>266 まあ、Paradoxのゲームなんてそんなもんだろ。
ムハハハハハ(゚∀゚ )
270 :
名無しさんの野望 :05/01/14 02:13:42 ID:ctsCVlIf
>233 現在ハプスブルク家プレイ(1066年開始)、1220年で11冠ゲット (独、英、スウェーデン、ノルウェー、ブルグンド、ボヘミア、アラゴン、カスティリア、レオン、ポルトガル、ヴェネツィア) リトアニアがリーチ状態で、フランス(28/61)、スコットランド(9/22)、イタリア(10/34)といった状態 只今、デンマーク王位を虎視眈々と睨んでめぼしい所領にクレームをつけてる最中 ちなみに、傍系からハンガリー王位に登極したんで、ハプスブルク家だけでいうなら12冠か 西欧の大半を勢力下におき、40万の大軍で向かうところ敵なしの状態。 公国昇格を目指して、序盤に近隣諸国および異教徒に吹っかけた戦争のおかげで、ドイツ王家及びフランス王家が断絶。 ハプスブルク家も本拠地を2度占拠され、ケルンテンにようやく安住。荒らされたドイツ領を異教徒及び諸外国から開放してドイツ王位に就任 同時に、破門されたイギリス王に宣戦し、イングランドも掌握 と、いった感じで最初の100年ぐらいの冒険で運良く大国の王冠が2つ転がり込んできたんで、世界征服に目覚めて驀進中
ナバラウンケンソワカ
正気は狂気の一側面でしかないと どこぞの教授が言うとったなぁ
サーバのHDDがふっとんだそうです。 個人ではバックアップ取ってなかったので、和訳データの復旧できませんでしたorz
(・∀・)アヒャヒャヒャヒャヒャ・・・・・・・orz
統治してる州の宗教が変わると なんかいいことあるのかね?
276 :
解読班 :05/01/14 13:21:24 ID:raCJtcx7
>>275 同じ宗教の場合、技術の伝播速度が禿増すよ。
同様に文化が同じ場合にも禿増します。
ムスリルって何
あれじゃ? 伝説の金属で、指輪物語でもフロドがこれの鎖帷子してたじゃん。
やっぱ日本語化するならラストネームも変わってないと変かも
283 :
名無しさんの野望 :05/01/14 21:36:27 ID:zPyG+/iD
メモリを2GBにしたら、落ちなくなりました うれしい^^
284 :
名無しさんの野望 :05/01/14 22:25:39 ID:wRDqZfLi
>270 1200年代で11冠ですか・・・ハァすごい。 終了時、9冠程度な私は恐縮してしまいます・・・。 まさかとは思うけど、世界征服できた方、いらっしゃいます? Saveデータは大きいので、SSアップ希望!! あと少しという方でも可。
285 :
名無しさんの野望 :05/01/14 22:40:36 ID:Gr5/s6xP
本日、英語版を購入したので、 パッチを当てようと、公式ホームページに行ったのですが、 今、公式おちてます??? なぜか落とせないのですが・・・
>>270 の人は先にヨーロッパだけで11冠取ってるから世界征服は楽だろうな。
漏れはムスリム遠征中心で14冠まで集めたが、あとはほとんどカトリックとビザンチンしか残ってないから、
兵力はあれど、いちゃもんつけるのにも名声が足りんし、
併合したらしたでBB上がるんで、反乱祭りが怖くて連続で戦争できん。
>>285 公式以外でも落とせるところはあるでよ。
漏れは
http://www.gamespot.com/ で落とした。
会員(無料)にならなきゃ入れないが。
>>286 ありがとうございます!
アップデートできました。 助かりました〜
漏れはサレルノではじめて、ナポリ王になった時点で1400年代だったよ・・・
まぁ難易度によって違ってくるから、一概に言えないけどね。
ノ一番簡単な難易度でまったりゲームするのが好きなへたれでーす。
このゲーム戦争負けると大変だからなぁ 軍隊回復するのに何年もかかるしね
現実世界は戦争に一回でも負けたら存亡の危機だから リアルとも言えるけどね
世界征服とか王冠集めとかははっきり言って邪道でしょ。
このゲームは
>>290 のようにして遊ぶのが正しいと思う。
正しい、正しくないと遊び方を狭めるゲームじゃない まったりするもよし、覇王を目指すもよしなゲームだろう
漏れは戦争があれば首突っ込んで遠征し、掠奪しては帰還するという山賊プレイが好き。 当然支配国は増えない。
あと50年くらいでモンゴルがきますけど、 史実どおりに事が展開した日には俺は 国土の90%ほど失う破目になってしまう・・・ 西に活路を見出すか・・・それとも内政に 専念して兵力増強するか・・・
今から内政を充実させてモンゴルにガチンコ勝負を挑むべし。 回避策など下策。
相手がイ異教徒でも 和平条約結ぶと、その国と次戦争する時は威信100減るのか・・・ どんくらい年月立てば威信使わなくても 戦争できるようになるかな・・
>>298 10年経っても和平条約が有効だった気がする。
ただ、当主が代替わりすると、即無効になるっぽい。
戦争直前に敵の当主を暗殺するのもいいかもな。 同盟が無効になるし、封臣の忠誠度が下がってしばらく動員をかけられなくなる。
教皇の保護者になると廷臣をどんどん奪われるのだな・・・
>>302 漏れの場合、自領の教区司教まで奪われる始末。自国から聖職者がいなくなっちゃったよ。
後見人のメリットともいえる破門もあんまり使わないしなあ。
無能な後継者を破門して継がせないようにするとかには使えそうだが、
そういうときに限って後見人が回ってこないのよねえ。
封臣の忠誠心が下がる原因って何があるんでしょうか・・・ 性格の不一致と税率の他に何があるんだろう・・・ 封じる家臣に片っ端から反乱おこされて鬱
>>304 当主の威信、外交能力、あとBBなんかも関係してくるよ。
伯爵は伯爵を封じることは出来ないんだよな・・・ 伯爵夫人が部下を伯爵にしているような気がするのは俺だけか?
>>306 できるよ。ただし、自分と同位の称号を与えると、そいつは独立してしまうけどな。
COMに公爵位やらずに伯爵位をいっぱいやると、統治能力の限界をこえたところで暖簾分けを始める。
日本語版買ったけどときどき起動しないことがある…… (「サウンドを初期化しています……」のところでストップする) こんなの漏れだけか?
>>307 その通りなんだけど、多分バグだと思うが本当に伯爵が伯爵を従えていることがある。
ムスリムに多い気がする。
他には、ドイツ王が教皇やベネチア総督を従えていたりとか。
>>308 ゲーム中に落ちるという話は良く聞くが
それは聞いたことがないな。漏れも日本語版だが
そんなこと起きたことがない。スペック足りているかい?
>>309 バージョンはいくつ?
古いものだと教皇になれるという話もあったな。。
しかしイスラム諸国はセコイなぁ 雑魚だけど群れるからうざすぎ 現実のイスラム勢力は内紛内乱で自滅したってのに・・・ こんなんでレコンキスタできるのだろうか(´・ω・`)
>>311 ムスリム同士も結構戦争しとるよ。
ムスリムの主従・同盟・敵対関係を見極めて、弱い奴や群れからはぐれた見つけ、叩いていけばいい。
まさに弱肉強食の世界だが。
>>311 アストリスでやって開始80年でイベリア半島統一できた
すげェェ・・・ 漏れなんかあと90年でタイムオーバーだよ。・゚・(ノД`)・゚・。
>>310 1.04βです。βだと独立公伯国がもの凄い勢いで従属志願してくるので、
そのせいで間違って従属しちゃうのかもしれない。
>>314 むしろあと90年までゲームを継続したあなたの方が凄いと思います。
どうやってCTDやセーブファイル壊れを防ぐのか講釈して欲しいくらい。
>>315 漏れの場合10個セーブしてます。
しかも一日ずらして。
これで結構いけますよ。
壊れたのも2つだけでした。
なるほど。オートセーブ使わずに手動で10個か。 長くゲームを続けるにはそれくらいの努力が必要なんだね。 私はもうあきらめてパッチが出るまで放擲状態です。orz
ただセーブファイルだけで500M越えてる
AAR書こうと思って毎年溜めたセーブデータが20GB超えてますが何か?
>>319 は「聖者に列なる者」の特性を取得しました
321 :
名無しさんの野望 :05/01/16 20:46:39 ID:y5AN00S9
東ヨーロッパのハンガリー王国の幕下、公爵でプレイしますた! まず近隣のムスリムと小国を削り3州に さらに外にでるため、ハンガリーがクロアチアと戦争したのを機会に独立 ハンガリーの幕下を倒し、4州に んで、長男と次男をぬっ殺して、万全の状態で軍事が16の3男が2代目 いま、5州を領有 5州もあるのに、いまだ公爵です 伯爵になりたいんですけど、どこの領地をとれば自称できるのかが・・分かりません ○○のエリアのうち、○%をとれば公爵とかでるんですが、エリアはどう見るんでしょうか? あと直轄領で月20Gの収入あるんですけど となりのビザンティンが120Gもあります 直轄領は6程度なのに、なぜこんな差がつくんでしょうか??
>>321 5州だけど伯爵、の間違いかな。それはさておき。
伯爵だと統治能力の限界が低いので、4州も5州も持ってると統治効率がかなり下がってるはず。
ビザンティンとの収入差もそれが大きな原因でしょう。
あとは家来からの上納金があったり、そもそも1州から得られる収入が違っていたり、
管理能力に差があったり、原因はいろいろです。
とりあえず早々に公爵になることをすすめます。
公爵になるのに必要な土地を手っ取り早く知るには、下のmapをダウンして参考に。
ただ、バージョンの違いで、新たな公爵位が追加されている場合もあるので、注意
ttp://hayasoft.com/hiko/upload/source/up0210.zip また、目的の公爵位を既に誰かが名乗っている場合は自称できません。
いちゃもんふっかけて、その公爵位を奪ってください。
323 :
解読班 :05/01/16 21:16:31 ID:p9Ir0vGC
>>321 その書き方だと英語版っぽいね。
日本語版だと、称号を作る時に必要領地の名前と
パーセンテージが出てた。多分英語版でも同じだと思う。
既に他の人が称号を手に入れている場合は、
領土を手に入れる必要はなく持っている人から
奪い取るしかない。
>となりのビザンティンが120Gもあります
直轄地の差では無ければ、臣下に税金を納めて
貰っているからでしょう。
324 :
解読班 :05/01/16 21:17:28 ID:p9Ir0vGC
カブッタ…orz
325 :
名無しさんの野望 :05/01/16 21:36:51 ID:y5AN00S9
>>322 即レスあるがとうございます
たしかに経済効率さがってました。。
これが原因だったんですね!
あと地図ありがとうございます。さっそくプリントアウトしてゲームします。
「親切」特性があるんでしょうか!
>>323 ご親切にありがとうございます。
323さんもおっしゃってましたが、上納金が確かにあるみたいですね。。
一度、臣下になったら、収入が減りましたから・・
それにしてもゲームを再開するには、あのオープニングムービーをまた見ないといけないので
うざいです・・・
エンターキーで飛ばせたらいいのに!
>>325 Crusader Kingsフォルダ直下のaviフォルダをavi_とか
なんでもいいんでリネームすれ。<ムービーとばし
327 :
名無しさんの野望 :05/01/16 21:47:39 ID:y5AN00S9
>>326 またまた有り難うございます!
洋ゲー好きな人は良い人が多いなぁ
>327 というかCKwiki穴が開くほど読みなされ >15 にあるから。 >洋ゲー好きな人は良い人が多いなぁ その発言は荒れる原因となりうるので控えた方がよい。
329 :
名無しさんの野望 :05/01/16 22:39:35 ID:y5AN00S9
>>328 了解しました!
熟読します・・
なんで荒れるのか分かりませんが、気をつけます〜
ご指摘、ありがとうございました
ムスリム野郎に滅ぼされますた 荒れていいですか?(´・ω・`)
日本語版の場合「る」のキーを押すと オープニング飛ばせるよ (右シフトキーから3つ左のとこね)
というか普通にESCキーでキャンセルできるよ
そうだよな、思わず「る」のキー探しちゃったよ・・・。
いままで毎回ムービー全部見てた人は、 聖者の列行き。
パッチまだかのう。 とりあえず、ロードするたびに自分の国選ばにゃならんのなんとかして欲しいんだが。
けど、縛ったら縛ったでお前らはそれを外しにかかると思うよ。
いや、自由に国選べるのは、他のparadoxゲーもそうだからいいんだが、 デフォルトは自分の国にしてもらいたいじゃん。
喧嘩するやつは破門じゃ!!!!
公爵領に息子を送り込んで領地をGETできたのはいいのだが あんまり簡単に広大な領地が手に入って、自分の領地とは思えん やっぱ戦争して取らないと気持ちよくないな
悪銭身につかず。
>>340 それはそれで楽しいけどなぁ。
セーブ&ロード禁止でプレイすると、なかなかキレイに乗っ取れないから、
婚姻政策で大国を手に入れたときの爽快感がイイ。
>>342 同意。
個人的にはセーブ&ロード禁止プレイが一番
楽しいゲームだと思った。
無能な息子に愛着がわき有能な家臣を付かせて
そこそこの君主にして国の末を考えてドキドキしたり
手違いから国際評判を地の底まで落ちてドキドキしたり
うっかり近親者と結婚させてドキドキしたりと楽しんでいる。
やはり人物に焦点をあてたり、細分化で王国が滅亡しても
伯爵からやりなおせる点が自分にマッチしているんだろうな。
世継ぎが居ないのと、足らずな主君が身の程を考えず
大国に宣戦布告するのだけはどうにもならんが。
(まあ、自分のせいで巻き込まれる時もあるから五分五分か
344 :
342 :05/01/17 11:46:16 ID:1Yezi9qI
>>343 楽しみ方は人それぞれだろうけど、漏れもCKはセーブ&ロード禁止で
こそのバランスだと思うよ。
極端な話、セーブ&ロードがあれば、婚姻と暗殺してるだけで、あっという
まに超大国になれるし。
ついでに、難易度も「とて難」が一番面白いと思う。
序盤は滅多なことでは威信で称号請求できないから、婚姻&請求権相続とか、
破門とか、暗殺とかの価値が上がって、戦略に幅が出るから。
難易度低いと、称号請求 → 戦勝 → 公爵位創設 → 称号請求 のサイクル
が成立しちゃうから、作業っぽくなってゲームに起伏がなくなるというか。
やれることが無くて暗殺2回ぐらい失敗して窮地に落ち込むだけの君主がいたり、
時流に乗って1代で大国を作っちゃう君主がいたり。
そういう栄枯盛衰みたいなのが、なんともいえず楽しい。
明日ロシア史の試験だよ〜。 (+д+) しかも問題も解答も全部ロシア語だって。どうするよ、オイ。(゚д゚) あ〜、早く試験終わらせてCKやりたいな〜。
チラシの裏(ry
>>344 たしかに、難易度低いと称号請求が楽すぎるからな。
ちなみにEU2に継続すると、請求している称号の土地は全て中核州に化けるから、
低難易度だとヨーロッパ全域を中核州にすることも簡単にできてしまう。
EU2継続を考えたら、高難易度で超マターリプレイがオススメだな。
VeryHardだとペストで跡継ぎ死にまくるしね…。 領内にペストが猖獗していた10年の間に 10人いた孫の世代のうち、無事成人できたのはたった2人。 高齢の当主は感染した数日後に死ぬし 人口は増えないわ、施設は事実上作れなかったりで、根絶できた時は 「はわわ〜」と安堵の吐息が漏れたさ。
でCOMの好戦度はどれにすればいいの
>>349 それも好み次第だと思うけど、参考までに個人的意見を。
まだCKの好戦性の影響が十分に理解できてないんだけど、
これは COM 同士にも適用されるみたいに思えるから・・・
小国志向で行くなら、好戦的なほうが面白いのかも。
周囲の状況が激しく変化してくれて、刺激になりそう。
拡大主義を目指すつもりなら、臆病〜普通で。
COM同士でやり合ってるときって、付け込むスキがありすぎて面白くないから。
ちなみに EU は相当やり込んだつもりなんだけど、最終的には「とて難&普通」が
お気に入りだった。
CK も同じようなトコに収まりそうな気がしてたり。
CKは難易度よりも不正落ちとの戦いでつ
うほ 日本語だけに使いやすそう
HOI2届イタ---(゜∀゜)---!!! ということで皆さん長らくお世話になりました、さようなら…(つд`)ノシ
暗殺対象に当主はないのだな・・・。 皆さん世代交代はどんな風にしてます? やっぱり天寿を全うさせるのだろうか?
356 :
解読班 :05/01/18 01:56:10 ID:8UMUKLK3
無能な息子は暗殺して、有能な子を後釜にするのが セオリーなのかもしれないが、漏れは家族を暗殺する のは好きくないので無能な長子でも後を継がせている。 もっとも、いつも最初に「有力な子供が相続できる法律」 に変えちゃうので、後釜にしたい奴に爵位を与えたりして ある程度操作できるようにしているけどね。
357 :
解読班 :05/01/18 02:00:26 ID:8UMUKLK3
>>355 と、良く見ると今の当主をどうやって
殺して次代に繋げるかって話みたいだね。
基本は天寿だとおもうけど、
どうしても殺したい時は、少数の兵を率いて
異教徒に突撃かますとか、暗殺を連呼して
呪い返しを受けるのを待つって方法もありますね
>>355 漏れは天寿を全うさせてる。
退位とか隠居なんてコマンドがあれば喜んで使うけど、
>>357 みたいな方法は、ゲームデザインの外側にあるものだから使わない。
ただでさえ AI は人間よりバカなのに、AI が使わない手を人間が使ったら、
いっそうヌルくなるだけっしょ。
作り手の意図したバランスも壊れるし。
無能なクセに長生きする君主ってシチュエーションもゲームのうち、
というのが作り手の思いかと。
どうしても当主を暗殺したいなら、セーブ&降伏してから、後継者側の爵位
でロードしなおして、その後に暗殺を仕掛けるというのがスマートかと。
なかなか成功しないから、セーブ&ロードが前提になるけどね。
漏れ的には、後継者でロードしなおしたら暗殺せずにフツーにプレイするのがお勧め。
こっちのほうがゲームのムードもバランスも壊れない。
たまに親父が突飛な行動するのも楽しみのうち。
兵士が月3人しか増えないんだが・・ 効果的に増やすにはどうすりゃいいの?
施設を作る 技術を高める タウンウォーカーで募集する
兵士の増加速度は最大兵数の5%づつで、最大兵数は州の経済力(収入)によって決まる。 州に疫病や盗賊ギルドが無いか確認して、あったらそれをなくす。 なかったら、Training grounds(兵練所)を建てる、 収入を増やす措置(財政能力の高い補佐官を任命するとか)を取る。
初歩的な質問で申し訳ないが、 盗賊ギルドってどうやったら消えます? あと上のほうで同じ質問があったけどスルーされたので、 称号要求は戦争講和以外で取り消すことは不可能ですか。 現在4つの称号を要求してるんですが、 称号保持者は従属要求ですでに家臣となってしまったので。
相撲ランド
>>363 軍隊を動員せずに置いといて、ランダムイベントを待つしかない。
土地に裁判所があると発生率が上がるけど、当主の性格が「慈悲深い」だと発生率が低下する。
366 :
363 :05/01/18 23:34:36 ID:Ym4ISk87
>>365 サンクス。イベントのみなんですね。
称号要求の消し方はどうなんでしょう?
CKはじめて約1ヶ月。 ようやくパパコンと司教領のエグさに気がついたかも。 なるほど「クルセイダー キングス」とは、こういう意味だったのかと。
同じく初歩的な質問なんですが セーブって上書きできないんですか? どうやったらセーブ消せるんでしょう?
>>368 \scenarios\save games\
の中にセーブデータがあるから、
そのファイル消せばセーブ消えますよ。
>>369 さっそく有難うございます
セーブしないといつ落ちるかわかんないゲームですから・・・
日本語版かったんだけど挫折しそう・・・orz 一月に一回くらいおちる・・・。デフラグして進行速度遅くしてみたんだが・・。 たまーに1年くらい続くんだけどなあ。あとウィンドウモードやってみたら起動しなくなった(´Д`;) 処方箋ください。゚(゚´Д`゚)゚。
>>371 最初のうちはそんなもんさ。
寛大の特性を得るまで気長に待て。
そのうちこなれてくる(wikilにも書いてあるし)。
自分の場合は地名と称号名を日本語化したら落ちにくくなったが、
これはあんまり関係ないかも。
漏れはウィンドウモードはあきらめた。
373 :
名無しさんの野望 :05/01/19 09:45:22 ID:Q0iG5vd1
wikiにあった家系図作成ツール使いたいんだけど、 当方英語出来なくてさっぱり orz GenoProっていうのは落したんだけど、 何方かご教授願えないだろうか?
374 :
名無しさんの野望 :05/01/19 10:04:14 ID:toUiU1We
>371 おれはノートンきったら、ほとんど落ちなくなったよ。 常駐しているのをとりあえず全部無効にしてみ。
>371 16bitカラーにするとウィンドウでできるかも
>>373 それなんか使い勝手悪くない?複雑にすることはできそうだけど。
>353が紹介したのを今いろいろと使って試してみてるが、どうよ。
353じゃなかった >352ね。スマソ。 最終的には顔グラも組み込めればいいんだが。
てか、Wikiのってセーブデータから自動で家系図作ってくれるとかそういうんじゃないの?
379 :
名無しさんの野望 :05/01/19 11:58:16 ID:Q0iG5vd1
マトン氏のか、 >376サンクス 試してみます。
>>378 当初はその予定だったらしいけど、フォーラムは止まってるね
多分もうないかと
レオン王国で苦節250年・・・ ようやくイベリア半島を制覇したんですが、 なんか妙に信仰心の減りが激しいとです。 で、ローマみたら教皇領がないんです。 ムスリム領なんです。 信仰低下を止めるにはどげんしたらよかとですか。
・異教徒を滅殺する。 ・教会への寄付を増やす。 ・司教領を作る。 ・信仰値が上がるイベントを待つ。 他に何かある?というか、教皇領無くなったらどうなるんだ?
教皇領を自らの手でぶっつぶした俺はいったい。
あ、潰したけど破門とかなんもなかったよ。
>>382 北アフリカの異教徒は撲滅しますた。
他の異教徒討伐をするには小アジアまで遠征せねばならんとです。
教会の寄付はMAXです。
北アフリカは全部司教領とです。
それでも毎月5も下がるとです。
直轄領に教会建設ってのもある。 十字軍の信仰値ペナルティをうけてるんじゃない? これは戦いによってというより、領土内に異教の土地を保持することで軽減する。
>>386 それかもしれません!
なんせイベリア半島の大部分がイスラム教のままです・・
フォント変えたら猛烈に見やすくなったな
英語版でフォントかえるのってどうやればいいの?
>>178 にある日本語版の変え方をやろうとしたんだが、
\fontsフォルダの中にfont_faceというテキストファイルがないみたいなので…。
日本語版は windows 用フォントを使ってるが 英語版は bmp で直接描画してるという違いがある 日本語版でフォントを変えられるのは windows フォントマネージャのコントロール下にあるから 英語版では bmp ファイルを置き換える以外に方法は無いんじゃないか
>>390 なるほど。分かりますた。ありがとうございます。
>>392 これ英語版?
日本語訳より和訳がいいなぁ・・・
英語版にすりゃよかったよ・・・
これは日本語版だよ
>>393 日本語化英語版にMQ日本語版のテキストをブチ込んだやつだよ。
まあどっちでもいいけど見やすいね
wikiにチートコードの一覧を書いといたよ。 これで当主殺しも楽チン。(面白いかどうかはともかく)
399 :
371 :05/01/20 12:15:52 ID:apKoGNa6
メディアクエストのユーザーサポートに突撃してみた。 どうやら俺はメモリ容量が足りないor認識していない可能性らしい('A`) それはそうとオンボードは動作保障外らしい('A`) ついでにパッチとかもきいてみた。 「他にも同じような症状がいっぱいでてるじゃないですか。パッチとかの対応策はとらないんですか?」 「そのような報告、お問い合わせは一切ありませんので現在予定なしです」 「・・・('A`)」
Crusader Kings日本語版なんですが プログラムの互換モードをWindows2000互換にして ディスプレイ設定−視覚テーマを無効にする をチェックしたら 10分程度でエラー落ちしていたのが安定動作するようになりました。 当方シャープのモバイルノートPC-MP50Gです (CPU Effceon1.6GHz メモリ512MB モバラデ7500 OS WindowsXP SP2)
>>392 おお、いい文字!
何のフォントを使っていますか ?
教えて下さいませ
>>398 乙!当主殺しよりも
戦場の霧が無くなる方が嬉しかったり
何でオプションから消したんだろう?
なんで洋ゲーにはチートがつきものなんだろうね 使うことはないにしても興ざめする
>>402 世界は広い
もっと世間に出て知恵をつけるといいよ
偏見偏向は社会復帰の妨げだよ
>>403 こんな時間に書き込んでいるアンタも社会不適合者だろw
変な連中ばかりだな。
>>402 漏れは paradox 社の芸風として理解してる。
シナリオ・セーブデータ・システム変数も改変自由。
スコアやゲーム目的はあっても有名無実。
懇切丁寧なチートコード完備。
さあ、キミの好きなように、思い切り遊んでくれ!
って言われてるみたいで気持ちいい。
EU でも CK でも改変&チート&リロード禁止でしかプレイしないけど、
システムを理解するのにチートや各種ファイルの世話になりまくったよ。
>>405 土日や深夜にお店をやってる人たちが、いつ休んでるのか考えてみようね。
お巡りさんは夜でも街のために起きてるし、ガスや電気だって24時間ずっと
見張っている人がいるおかげで、安心して使えるんだよ。
ボクも早く大きくなって、みんなの役に立つ大人になろうね!
>>405 世界は広い
もっと世間に出て知恵をつけるといいよ
偏見偏向は社会復帰の妨げだよ
>>405 ね〜僕、世の中って広いんだよ〜(微笑)
ちんちん剥けたらまたいらっしゃいね。(ニヤ)
おまいら釣られ杉
>>410 は「ひとつ上野の男」の特性を取得しました
CKにもEU2みたいな翻訳プロジェクトはないんかな。 とりあえずベータパッチで追加されてた、日本語版にないイベントの翻訳を、少しづつやってみてはいるんだが。
イベント和訳しててdesmeneって単語が出てきて、辞書調べてもさっぱりわからず、 最後にgoo辞書で調べたら、ひょっとしてdemesneとか出てきて、 見たらバッチリだったorz 3カ所くらい間違えてるぞ…
>>516 やはり、ここは名作「遠すぎた橋」でしょう。
ちなみに、続編2が随分あとになって出来た。
あと、渚監督とビートたけしが組んだ
オトコのニオヒと情愛が溢れ汁
「戦場のメリークリスマス」などもいい。
>>532 確かにプライドは悲しい映画だったな。
痛いほど生真面目な男が(それゆえに暴走をきたしてしまうが
あの裁判に赴く姿には感慨がわく。
「…虐殺命令など下すわけはあるまい
ならばアメリカの原爆はどうなる!」
「…閣下、我らは負けたのです」
「…それを言うな」
この台詞は色んな意味でで泣けた。
…確かに極東版になるな。俺も止めとこう。
やべ誤爆した。。。orz
>415 その意見には至極同意するが板違いだな
HoI2板に書くつもりだったんでしょう。
>>415 殿は
( ´∀`)σ)Д`) プニ
難易度最高だと、動因兵力にペナルティ付くのがな…… いくらAIが馬鹿とはいえ、あれは不当だと思うけどな。 かといって難易度を下げると、称号強奪が簡単すぎて……
>>420 たしかに、伯爵スタートだと戦争もままならんなあ。
とりあえず婚姻で2,3個伯爵位集めてやらんと、一伯爵相手にも対等に戦えない。
422 :
371 :05/01/21 22:51:03 ID:eSBV6Qgz
>>400 ネ申..._〆(゚▽゚*)
Thx!
やっとまともにあそべるようになったぜ。
・・・反乱多い('A`)
国家の名声に〜で忠誠度かなりもってかれて、気がついたらあっちもこっちも忠誠度さがって贈り物攻勢まにあわんようになるorz
反乱対策どうしてる?
>>422 一時的に属国税を最高にする。
属国の最大兵力が低下するので潰しやすくなる。
1187年の歴史背景、書いてみたよ〜
でも地図は無理。誰かお願い。
>>422 やっぱ名声が下がらんようなプレーを……
前にこのスレか本スレだかでちょっと話題に出たKnights of Honorが ローカライズされるようですね。 向こうのスレを覗いたらCKに似ているとか書かれていたのでちょっと期待。
国家の名声あげるにはどげんしたらよかとですか
>>429 素人度にもよるが、PCの基礎知識があれば十分かと。
(1) Ticago95 でぐぐってフォントをダウンロード&インストール
(2) メモ帳に下のヤツを貼り付けて、font.reg みたいな名前で保存
(3) 保存した font.reg をダブルクリックしてから Windows を再起動
↓↓↓ ここから ↓↓↓
Windows Registry Editor Version 5.00
[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows NT\CurrentVersion\FontLink\SystemLink]
;Ticago95にMS (UI) Gothicをくわえる。
"Ticago"="MSGOTHIC.TTC,MS UI Gothic"
"Ticago_b"="MSGOTHIC.TTC,MS UI Gothic"
"Ticago_i"="MSGOTHIC.TTC,MS UI Gothic"
"TicagoFix"="MSGOTHIC.TTC,MS Gothic"
↑↑↑ ここまで ↑↑↑
失敗するとフォントが豆腐になるから気を付けてな。 レジストリのバックアップは忘れずに。
やっとポルトガル国王になれたが、 とて難だと信仰の減りが激しいな 兵の増え方も遅いし、現国王が死んだら勢いが止まりそう
>400 これって基幹部が同じであるはずの英語版でも言えるのかな?
>>434 知らないなら書き込むなと小一時間(ry
(Paradox総合スレより)
196 :名無しさんの野望 :05/01/22 00:51:39 ID:55mDONWk
>>6 って名文ですね
208 :名無しさんの野望 :05/01/22 18:31:57 ID:55mDONWk
>>207 謝って済むと思ってンのカ?このタコ助。
(CKスレより)
434 :名無しさんの野望 :05/01/22 18:35:08 ID:55mDONWk
>>433 しらねーよ
>>433 日本語化英語版のウィンドウモードでやってるが、
あるセーブデータをロードすると、10秒後くらいにCKがフリーズするという現象に見舞われたことがある。
その時に
>>400 をやったら即座に回避できた。
無意味ではないと思うぞ。
軍隊の下にある黄色いメーターは何ですか?
【告知】 Paradox用うぷろだを使う場合は、ファイル名は分かりやすくして下さい。 「借ります」とか「てすと」などの曖昧な名前は付けないで下さい。 それから、モッド関連の必要なファイル以外は、いつまでとは決めませんが "必ず"削除するようにして下さい。揚げたら揚げっぱなしは厳禁です。 今、件のうぷろだをParadoxゲー以外の目的で利用する人がいるので 管理する側にも、また落とす側にも分かりやすいように揚げた本人が 必要でなくなったファイルの後始末をして下さい。使う側のマナーとしてよろしくお願いします。 あ、私はうぷろだ管理者ではありません。念のため。
>>439 それは貴様が言う事ではない。
管理人様が言う事だ。勝手な事すな。
いや、お上から言われるまで好き勝手やってるのはどうかな。 言われる前にやれることはやっておくというのが大人だと思うぞ。 前に管理者が「揚げるスペースに問題はない」と言った途端、 下らない一時ファイルを揚げて放置する輩が増えたのを憂いているんだよ。 使わせてもらってる側としては、そのくらい気を付けるのがマナーだと思うぞ。
>>438 漏れも気になってた。
士気か何かかな?
おかげさまで、フォントリンクについては何とかなりました。ありがとうございます。 ところでCK日本語化パッチですが、最新の1.04b_18thnov2004のEXEに対応したパッチは出ているのでしょうか? 1.04a用のパッチではうまくいかないみたいです。
>>442 どうも士気ではないような
メーター全開と空の部隊の詳細見ても
どっちも士気は100だったりするし
今まで起動時の読み込みに一分以上かかってたのに、 今朝起動したら10秒くらいでメニュー画面が出た。 一体どうしたんだろう。こなれたのかな?
蝋燭の炎が消える前に一瞬大きく輝く洋に、貴方のPCもきっと…
十字軍戦士のお誘いがくると厳しい
3回目のパパコン。 こんどの教皇どんは、威信マイナス300。 どうしろと・・・
人名和訳サイト死んでる_| ̄|○
>449 破門の恐れはなさそうだから、今のうちにイケナイことたくさんするとか。
452 :
解読班 :05/01/24 00:28:03 ID:vPn+RAqX
教皇といえば、なぜかローマ教皇が滅亡したのに 教皇が崩御して次の教皇が誕生してビックリした。 よく見てみると、ローマを滅ぼした国、 この場合、クロアチア王国だったんだけど クロアチア王国の国王が、どうも教皇になっているみたい。 (厳密にいえば滅ぼした国の文化名称?に変化するため =教皇ではなく「教皇領国王」という王位に名前がかわっているが 教皇扱いとはいえ、後見人は別な人になるんで あんまり意味が無いんだけどね。 クロアチア教皇領国王の後見人が、ドイツのルクセンブルク伯 奴がクロアチアを裏で操る黒幕って奴か…
>>452 じゃぁ、自分がローマを滅ぼして教皇になったとしたら、
赤の他人が後見人になって、勝手に自分の威信を使われるんだろうか・・・
それはそれとして。
以前に「パパコンに選ばれてもイイ事ない」って書かれてたけど、
とて難&ノーロード&征服プレイだと、パパコンに選ばれるか否かは、
めちゃくちゃ重要だぁね。
世界征服の可能性を求めて、序盤楽勝のVerona公爵にて、とて難&リロード禁止プレイ中。
現在1150年。
北アフリカ・チュニジア・エジプト・ナバラの4王位。臣下には20公爵&16伯爵。
直轄領にはジェノバ・ベネチア・プロバンス・セリビア・チュニジア・アレキサンドリアなど。
ドイツ王位継承にリーチ、フランス王位もイーシャンテン。
このタイミングで4度目のパパコン。教皇の威信は165。
フランス王位継承のライバル2名を威信1づつ消費で破門。
威信79の消費でブルターニュ公を破門して、9割引のコストで全称号にクレーム。
さて、残りで誰を破門してやろうか・・・ ってな状況。
しかし人材が足りない。序盤は子作りに専念したほうがよかったのかも。
>>450 どうもサーバーが不安定なようだ。
さっきまで普通に繋がっていたのが次の瞬間404エラーが出てしまう。
そういえば、どのくらい和訳できたんだろう。
全体の%がないからよく分からないな。
>>453 破門にすると、相手の臣下の忠誠度の減りが早いから
それだけでもグット!
>>450 みたいに威信がないと意味ないけど。
でも偉くなったような気がして、気分がいいよね(オ
>>454 忠誠ダウン狙いもいいけど、やっぱ、お勧めは公爵の破門ですよ。
公爵は十字軍の影響で信仰心が下がってることが多く、お手ごろコストで破門できます。
公爵位の横取りにかかるコストも、普通なら2000〜7000ぐらいが相場ですけど、
破門すれば1/10 になりますから、マジメなクルセーダーには無理のないお値段。
なにより公爵位を奪い取ると、臣下までオマケで手に入るので、非常にお得です。
ついでにパパコンになると部下が減るとお嘆きの人に、ちょっとしたアドバイス。
いなくなるのは「教会教育を受けた男性だけ」なので、自国の未来を託す優秀な子供
には、宮廷か軍隊の教育を受けさせましょう。
とはいえ、教会教育を受けた人材は司教領の作成に使えますから、拡大主義をとっ
ているときは常に底をついた状態になると思います。
司教領は、忠誠度に最大 +2.0%/月のボーナスがある上に、姻戚関係や跡継ぎ問題で
勝手に所属が変わることがないので、広域統治のうえで非常に心強い味方ですから。
教会は味方、十字軍こそ発展の源。
これが理解できるまでは、ずいぶんと苦労しました。
史実の支配者たちは、マジメに十字軍しなかったから苦労したんですな。
さあ、みんなでCKやって、神に仕える喜びに満たされましょう。
ローマ教皇ぬっころした。アヒャ
>>456 バカメ。
>>452 を見なかったのか。
教皇を殺して領土を盗んだ者が次の教皇になるのだ
ヒャハハy
…これは何かの呪いですか?
十字軍活動を極めようと思ったら、 聖都エルサレム奪還よりもローマを陥落させる方が近道ってことですか
459 :
解読班 :05/01/24 15:51:56 ID:6aSUsH0r
ちょっと調べてみました。
ローマ教皇を復活させるには
司教+教皇領国王=教皇復活
伯爵+教皇領国王=教皇復活(!)
教皇領国王の座を他の人に
上げると問答無用で教皇になるようです。
ちなみに、伯爵でも直接教皇になれる
ので女子を教皇にすることもできるか
試した所…見事に女教皇が生まれました
http://hayasoft.com/hiko/paradox/source/up0332.jpg 「私は神に全てを捧げました
皆様も全てを捧げて十字軍を成功させましょう」
なんて言われた日にゃあ、萌えっ放しなわけで…
…ハアハア
AIは長男を教会に入れた場合、成人した後に司教にするから、 親父の王位継ぐ前に教皇に選ばれてしまうと教皇領が簡単に滅びてしまうんだよね。 これもパッチ待ちか。
>>459 萌えるのもいいけど、顔絵がシルエットじゃなくなる瞬間が怖いな。
トスカナ女公みたいなのが出てきた日にゃぁ・・・
まぁ、教皇っぽいといえばそうなんだけど。
>>459 その手があるなら、もしかすると異教徒のローマ法王とか出来ちゃうのかな?
イスラム教の女法王なんて出来た暁には、300年早いプロテスタントが生まれそうだが・・・
463 :
解読班 :05/01/24 18:13:39 ID:fZ45aOcP
>>461 実はクロアチア系の女性はビジュアル的に難が…
※あくまでも個人的な趣向としてですが。
リトアニアなどの東欧系は美形が多いのですけどね。
>>462 たぶん出来ると思います。何せテンプル騎士団でさえ、
エルサレム近辺に領土を有しているとムスリルになりますし。
正統ローマ帝国(ビザンツ)でローマを制圧した後に
バリバリのギリシア正教の司祭/臣下に帝国本土内の伯号を
与え、しかる後に教皇領王位を授ければ…
祝・コンスタンチノープル教皇誕生!
異端のカトリック教徒どもを全員破(ry
ここまで書いて何ですが、教皇を復活させても
復活させた国王とかは後見人になれませんので気をつけて下さい。
教皇はギリシア正教で、後見人はカトリック教徒という
珍妙な組み合わせになります。
24日午前10時から最長3日の回線増強作業らしいんで
∩―−、 / (゚) 、_ `ヽ / ( ● (゚) |つ | /(入__ノ ミ 、 (_/ ノ <そりゃクマったな \___ ノ゙ / \ ⊂_ノ) ノ\_つ (_⌒ヽ ヽ ヘ } (( ノノ `J ))
>>459 その教皇の家紋ってどこで手に入れました?
>>643 自国の司教領に、とつぜんムスリムな司教が赴任してきたことがあります。
そのまま放置しといたら、フツーにカトリックの司教に代替わりしましたが・・・
その間は、盾が○になって、理由なしでも宣戦できてしまう状況。
司教領が「宗教上の敵」って、なにがなんだか。
>>466 デフォで入ってるローマ伯の紋章じゃないの?
あの後1日経過すれば教皇の紋章に変わると思うけど。
いや、デフォは背景が赤で、画質がもっと粗いです。 明らかに製品版のやつではないと思うっす。
唐突ながら、技術開発コストについて。(覚書き) 農耕の Lv 1〜2 や農具の Lv 1〜2 は、平地に -15% のボーナスが付いていたり、 練兵場&士官学校があると、攻撃/防御戦術に -20〜30% のボーナスがついたりと、 技術によって、特定の地形や建造物、開発済みの技術などの影響を受けるケースが 大量にあります。 ◆カテゴリ「経済」の開発にかかる基準期間(「軍事」は同等、「文化」は約3割増) Lv1 50ヶ月(4.2年) Lv2 100ヶ月(8.3年) Lv3 215ヶ月(17.9年) Lv4 440ヶ月(36.7年) Lv5 785ヶ月(65.4年) ◆君主の能力ボーナス(文化・経済は「管理」、軍事は「軍事」に対応) 14 -5% 17 -10% 20 -10% ◆建築物ボーナス(開発対象によってバラツキあり) 道路 -5% 広域道路 -5% 商用港 -5% 軍港 -5% 造船所 -5% 図書館 -10% 学校 -10% 大学 -15% ◆住民権力によるボーナス(技術に対応する身分の権力に対応、高Lvほど必要権力が大きい) 30〜40% -10% 40〜55% -10%
ところで、以前に海路での技術伝播マップが紹介されてませんでしたっけ? もし覚えてる人がいたら、もう一度おしえてくださいまし。
472 :
解読班 :05/01/24 21:02:30 ID:6aSUsH0r
>>466 これはCK wikiでみゅーさんが配布されている紋章です。
この紋章以外にも大量の紋章(CoA)パックを配布
されております。
Ck wikiのMODコーナーへ行って見てください。
結構な分量があるので、少し大変ですが。
>472 解読班 ムスリムをムスリルと勘違いして覚えてませんかノモハン。(複数回そう書いているので
476 :
解読班 :05/01/25 00:19:06 ID:2JReaNPS
>>473 いや、頭ではムスリムだと分かっているんですが
何故か文字にするときにムスリルと書いてしまうんです。
なぜだろう?
注意して書こうと思いますが、間違えたらすいません。
ちなみに、野茂ハンは素で間違いていました。
しかし懐かしいネタですね(w
ようやく三日目に突入しました・・・けっこうまだムラムラしてます・・・ けど、なんとなく肌が綺麗になってきたのって実感がある。オナリてー!けど、我慢我慢だ! 皆さん宜しくお願いします。
(゚д゚)
何も言うまい
>>477 Get a New Traits [ Modest ]
>481 自分の場合は同盟国AがB国に宣戦布告して、Aに味方したら BとAの臣下であるはずのC国が同盟していて、 C国から宣戦布告され、ついでにA国もこちらに宣戦布告してくれた。 A国とは何十年来の同盟関係だったのに・・・・。
CKの設定ファイルを読んでみると、プレイ間からは想像できないほど複雑なことに関心。 で、以下は技術伝播に関する覚書。 基本期間は開発に比べて非常に長いが、補正項目が非常に多彩なため、条件がいい場合は 開発より短期間での伝播に期待することもできる。 完全な異国からは基準期間の70〜90%程度、自国内での伝播であれば10〜40%程度。 また、隣接する州の数だけ判定が行われると考えられるため、実際の伝播期間は、 隣接州の数や周辺地域での普及状況に大きく左右される。 ◆カテゴリ「経済」の伝播にかかる標準的な基準期間(技術によってバラツキが大きい) Lv1 1250ヶ月(104年) Lv2 1500ヶ月(125年) Lv3 1750ヶ月(146年) Lv4 2000ヶ月(167年) Lv5 2500ヶ月(208年) ◆支配者ボーナスなど(技術によって非常にバラツキが大きい) 同一文化 -10〜30% (商業・習慣・芸術などは -30%、軍事・宗教芸術は -10%) 同一宗教 -10〜30% (習慣・芸術・経済などにのみ影響) 同一国主 -20〜60% 同一領主 -30〜70% (国主効果に累積する) ※ 神授権、紋章学、砦などは例外的に早く伝播する ◆君主の能力ボーナス(文化・経済は「管理」、軍事は「軍事」に対応) 14 -10% 17 -10% 20 -10% ※「思想」「宗教の柔軟性」には適用されない
◆共通の建築物ボーナス(ほとんどの技術に共通) 道路 -10% 広域道路 -10% 商用港 -10% 軍港 -10% 造船所 -10% ◆伝播元のの建築物 道路 -10% 広域道路 -10% ◆限定的な建築物ボーナス 図書館 -10% (鉱工業、手工業、農業、農具、建築) 武器屋 -20% (鉄製武器) 練兵場 -10% (戦術) 士官学校 -30% (城、攻城、戦術) 大学 -10% (宗教の柔軟性、思想) 教会各種 -10% (宗教の厳格性) 地形 -15% (農業・農具/平地のみ) 住民権力 -20〜+20% (忠誠関連/対象身分) 聖職者権力-30〜+10% (宗教解釈) で、しつこくて申し訳ないんだけど・・・・ だれか、技術伝播マップの場所を紹介してくださいまし。
ムハハハハ ( ゚∀゚ ) ハハハハハハ
面白そうなので手に入れようと思うのですが、 パッチの将来性を思えば、英語版を買ったほうが良い、 ということでよろしいのでございましょうか。
おまけに、イマイチ効果の分からない技術について。 ◆宗教の柔軟性 禁欲主義 清貧 批判的聖書読解 ・「○○騎士団が支援を申し出た」のイベントが発生しなくなる ・「異端的な教えが蔓延している!」のイベントが発生するようになる 聖書の翻訳 ・州の改宗イベントの発生に -10% ボーナス 批判的思考 ・州の改宗イベントの発生に +20% ペナルティ ・個人の「キリスト教に再び改宗する!」のイベント発生に +1000% ペナルティ ◆宗教の厳格性 聖職者独身制 免罪符 異端審問 ・州の改宗イベントの発生に -20% ボーナス ・個人の「キリスト教に再び改宗する!」のイベント発生に -50% ボーナス 祈祷式文 祝祭 ・「異端的な教えが蔓延している!」のイベントが発生しなくなる ◆思想 アリストテレス的論理 スコラ哲学 占星術と天文学 自然哲学 自然科学 ・錬金術イベント(州の裕福度 -1)の発生率が 1/2,400月 → 1/12,000月 に ・金属の有効利用イベント(州の裕福度 1)の発生率が 1/2400月 → 1/600月 に
驚いたことに、「宗教の柔軟性」は開発するほど損。 「宗教の厳格性」も大した恩恵なし。 いずれも宗教関連のイベントで頻繁に獲得/喪失するので、基本的には開発しない方向で。 「宗教の柔軟性」「宗教の厳格性」との訳は間違いじゃないけど、ちょっと理解しにくいね。 「教会に都合の悪い概念」「教会に都合のいい概念」みたいな意味らしい。 思想については「Lv5 自然科学」以外は意味なし。 しかしながら、裕福度+1のイベント発生率がUPするのは非常に強力。 ちなみに 2,400/月 というのは、通常の「新たな鉱脈」「鉱山を掘り尽す」と同じ発生率。
CKスレでシステム的なネタを振ると、なぜかスレが冷え込む。
いや、すげーためになったよ。ありがとん。
>>494 他の人はどうかしらんけど
自分はこぉ、あまりにも数字の羅列になってしまうと
ゲームの楽しみが失われてしまうんだよ。
表面上わからない──想像力の入り込む隙があったほうが
ゲームは楽しいんだな。特にこういうゲームは。
北条記6話まだー
498 :
解読班 :05/01/26 10:46:13 ID:QREPhRWR
ちょとすいません。ふと、 -大逆転!1068年大友宗麟十字軍に参加する! というB級仮想戦記なネタを妄想していたら 実際に作りたくなってきて思案しています。 そこで、どうしたら大友宗麟様を十字軍に参加 させられるかご協力願えないでしょうか。 まず、文化の追加方法は分からないのでアラン地域等 あまり使われていない文化を日本文化にしなおす予定です。 次に、日本語姓名ですが、これは前に戦国MODを作ったときに 2〜300人分があるから問題ありません。 地域の名前は変更することが出来るので そこにおられる国家名と紋章を大友家の家紋にすればOKです。
499 :
解読班 :05/01/26 10:55:26 ID:QREPhRWR
それで、分からないのは 1.初期の君主/臣下の登録方法 1.上に準じますが姓の登録など 後は国家(というか家)の法律 →日本なので封建的制度、長子相続制 大友宗麟なので宗教はChurch supremacy law に変更しようと思っています。 技術は…タイムワープ直後なので全部0?
有馬やら小西はでないの?
むしろ人名和訳頑張られたし
このゲームって大国同士の戦争がなかなかおこらないよね
そうかな。スウェーデンとドイツとか、イングランドとフランスとかよく戦ってるぞ。
>>503 そうですか?私の場合は神聖ローマ帝国の一公国でやっていますが、
私がムスリムの大国に宣戦布告すると、お上の方も一緒に戦って全面戦争に突入しますよ。
>>505 一小伯国の自分がイスラムの小国に宣戦布告する
→双方の上司(自分神聖ローマ帝国/相手セルジュークトルコ)
が出張ってくる。
→双方の上司の同盟国が出張ってくる
=結果 キリスト教圏VSイスラム諸国の全面戦争に突入す。
気が付いた時は、自分のキャパを超えた遥か彼方の次元の
大戦争にまで発展してビックリこいたことがある。
結局、神聖ローマ帝国の五分の四が消滅する大敗を喫して
終わってしまったわけだが。
なるほどー 漏れの王様(英国)は全然戦争してくれないんです・・・ フランスも内乱ばかりだし・・・ ドイツとかビザンティン、レコンキスタ諸国までは目が届いてませんでした・・スマソ ちなみにコーンウォールはいつも平和です。
前スレにも書いてあったけど、宗教が違うと相手の領地を即ゲットできる上 全面戦争に発展するとお互いのBBレートが上りまくって どちらか一方が滅亡するまでのハルマゲドン戦争に突入してしまう。 エール辺りで眺めている分には楽しいが 当事者になると洒落にならん。
そのへんはアップデートでなんとかしてほしいよなあ。
>>507 貴様、人がエルサレム奪還に勤しんでいるのに
背後から領土を掠め取ろうとしたイングランドの海賊か!
人の苦労もしらんと、平和だなんて言っておると
いつか天罰が下ろうぞ!
>>509 個人的には、やすやすと欧州のど真ん中まで
歩いてくるイスラム教徒どもをどうにかしてほしい…
手に入れたイスラエルを奪還され、本土に強制遷都
させられたまではいいが、のうのうと我がルクセンブルク領
まで歩いてきやがった…
いくらなんでも、そりゃあんまりだろ。誰か止めろよ!
>>510 そう。領内の通行権とかが無いからなあ。
やっぱ通行権とか設定してほしいよな。
こっちものうのうとエルサレムまで歩いていけるゲームですから・・・ 他国の領土越し戦争ができないと十字軍が再現できないし難しいところですな。 なんかおかしい気はするんだけど、 どう修正すればいいのかは良いアイデアが浮かばないというか。
>>512 土地の信仰と軍隊の信仰で行軍コストを調節するとか?
>>512 宗教別に歩ける範囲を指定するようにすればどうだろう?
例えば、ギリシャ正教/カトリックのキリスト教徒は
同じキリスト教圏は自由にあるける。
だけど、異教徒とイスラム教圏は
自由に移動することができない…ってな具合に。
そうすりゃ、コンスタンチノブールに一回
集まって、イベリア侵攻(領土を取らなきゃい
けないから史実どおり国家が建国できる)
→エルサレム奪還も出来るし。
例えば、カトリック勢力に限り、十字軍期間中はキリスト教勢力内を自由に動けるようにするとか。
信頼関係が一定以上じゃないと国境警備隊に阻まれるとかどう? 迂回するか国王と交渉するか宣戦布告するか
>>516 十字軍の通過を拒むと信仰が下がるとかもいいね。
あと、中世の軍隊なんか補給もへったくれもなくて、通るところで物資を調達して行軍したから、
軍隊が通過するだけで土地が貧しくなるという仕様があってもいいと思うよなあ。
公式フォーラムとかではこの手の意見でてないのかな? 英語読めないからわからない。・゚・(つД`)・゚・。
>>517 そこで末期の十字軍のように交渉ですよ!
閣下、通行許可を求めたところ
ビサンツ帝国は以下の条件を提示してきました。
フェレンツに宣戦布告
1088年10月12日までに返答しない場合は拒否したと
みなされます。いかがなさいますか。
→≪拒否≫ ≪承諾≫
その他にも、金銭の要求/逆に金銭の寄付/十字軍の合流
○○までに異教徒の○○を陥落させる/とか
領土通行権を実装すると、結局通行権を得ているという例外を除けば
隣国としか戦争できなくなっちゃうんだよね。
十字軍のようにすげー数の国を横断して戦争するのは難しくなるだろうね。
プレイヤーはいいけどCOMが十字軍してくれなくなりそうと言うか。
>>515 さんのアイデアは結構いいかも。
>>518 余裕で出てる。
他国の領地へは例えキリスト教国同士でも、通行許可が必要なようにしる。
イスラムは大航海できないようにしる。
って感じだた。
かなりよく練れたアイデアで、賛同者も多かった。
いずれ導入してくれるといいのだが。
>>522 まあ、イスラムがいきなりパリ占領したりエセックス占領したりって
どう考えても不自然だしな。
しかし日本語版の売り逃げは酷いな 発売してから結構たつのに、未だパッチひとつ当たらん・・・ ライブドアとメディアクエストは信頼できんということがよくわかった つかここで英語版日本語訳してくれてる人達の方が千倍優秀かつ勤勉かつサービス精神旺盛だ
>>525 まあ、ベータ除けば英語版とバージョン一緒やし。
MQを擁護するわけじゃないが、まだ信頼できんと決めつけるのは早計かと。
そうだな、「発売してから結構たつ」つってもまだ一カ月だし 英語版の方も Nov18beta から二カ月以上新しいパッチが出てないので そろそろ大幅改修パッチリリース→日本語版の方もすぐ対応、という流れキボン
ところうpろだ死んでません?
>>528 いまメンテ中だって…Paradox本スレに書いてないかい?
人名和訳サイトの方にお願いがあるのですが・・・ 現在ファイルの完成形が「(カナ名)英語名」となっていますが、 これを完全に「カナ名」のみの形式にすることもできるのでしょうか? 自分で英語名を消して行けばいいのですが、 ちょっと量が手におえず、システム的に可能なら上記形式もUPお願い頂けないものかと思いまして・・・ お手数ですがよろしくお願い致します。
>>532 正規表現が使えるテキストエディタ(秀丸とか)で、
以下の文字を、空文字列(何にも入力してない状態)に置換すればOK。
\(|\).*$
>>533 ()はきえたのですが、
westernslavic;male;ジグムントZygmunt
↑みたいになってしまいます。
カナ変換済みの人名はZygmuntも消えてくれないとどうにも・・・
>>534 入力ミスがないなら、違うエディタで試してみて。
正規表現対応エディタなら何でもOKだけど、
とりあえず秀丸では動作確認済み。
エディタを入れるのは面倒かもしれないけど、
まともな正規表現対応エディタがあれば、なにかと楽できるよ。
英語版1.04aを日本語化して 人名和訳使うとバグって表示されるんだけど character_names.csvは文字コードを 何で保存すればいいの?
>>535 おおおー
出来ました。
丁寧にお教え頂き、どうもありがとうございました。
538 :
名無しさんの野望 :05/01/27 20:24:12 ID:tBvGT2hD
wikiからチートコードが消えたように見えるのですが、誰か消したのかな? それとも自分の探しそこない? 正直、普通のプレイに飽きてきたので、チートコードで霧とか消してモンゴルの 動きを見たかったのだが・・・ 誰かwikiにのっていたチートコードほかに書いてあるところ知りませんか?
>>538 消えてないですよ。
検索でチートと入力すれば見つかるです。
541 :
538 :05/01/27 21:29:11 ID:tBvGT2hD
>>540 あいも変わらず気合の入ったレビューだな。
読んでいるうちに疲れちまった(ホメ言葉
しかし、日本語版の日付表示ってこうだっけ
月日年の順で年が最後尾にくると思ったけど…
もしかして、一度データを弄ったのかな?
ところでファミリーネームの日本語化ってのはできないのかな。 \db\dynasties.txtってのを書き換えるだけじゃダメ?
>>543 今の所はむりっぽ。
ただし、日本語パッチを適用したCk英語版なら使える。
将来英語版を買う予定がある
or
将来もしかしたらファミリーネームが使えるかも?
と思うなら、予め作っておいてもいいかもしれない。
>>544 なるほど。
うち日本語化英語版なんだけど、さすがに独力でやる気力はないな。
てか、前から考えてたんだが、日本語版のテキストを全てs-jis,CR+LFで再保存して
英語版パッチなんかに入ってるcrusader.exeを日本語化してブチ込んで遊べないのかな。
漏れは始めに日本語版買い、EU2コンバート&Window化できないのが気に入らなくて、
英語版を買い、それにMQの日本語テキスト入れて遊んでるわけだが、
あとからその方法に気が付いたんよ。
もし動いちゃったら、めっちゃ口惜しいんで試してないが、誰か挑戦済みかねぇ?
>>540 大動員令の画像ワラタw
たしかに封臣が多いとブラクラ並みのダイアログになるな
あれ。日本語版なんだけど、チャットは日本語無理なの?
サリカ長子相続制で国王の長男(勝手に皇太子と命名)が存命なのに長男の長男の(勝手に皇太孫と命名) が即位しました何故なんでしょう。皇太孫(現国王)の後継者の欄にも父親は影も形もありません 勝手に「破門されたもの」って言うのが原因のような気もするんですがどうなのでしょうか ご存知の方教えてください
>>549 破門されると全ての継承権を失う。
教皇を操る何者かに破門されたのでしょう。
551 :
解読班 :05/01/28 17:39:50 ID:njgzC6CS
>>500 有馬や小西さんも出したいですね。
日本て移転部隊筆頭とする大友宗麟の率いるキリシタン軍団。
しかし、ファーストネームに漢字が使えないのは難ですね。
>>501 もう、おいらが手を出せるような内容は無いっす。。。
引きつづき教皇を調べていたんだけど。
ギリシア正教では教皇の位を取るのが難しいですね。
キリシタンなら子供に継がせてゲット!という方法が
あるんですが。ギリシア正教の司祭が選ばれることが
ありませんから。。。。
で、一回教皇を滅ぼすと教皇領:国王の位も消滅するらしく
教皇復活は出来ない。
ちなみにローマを落とされると必ず教皇が死ぬようですね。
まさかカトリック教徒の長なので自決するわけじゃないでしょうけど…
以前にシステム系の覚書をUPしたら、
「システムの話を振るとスレが冷え込む」と言われちまいました。
まぁ、表現方法がアレだったんで仕方ないといえば仕方ないんですけど、
CKはシステムを理解したほうが楽しめると思うんだけどなぁ・・・
私生児で病弱だと、優秀な諜報長官になりやすいとか。
森に伐採所を立てると、弓や槍の開発が早くなるとか。(シャーウッドの森っぽい)
貧しい島国なら、商人に権力を与えて商業系開発すれば、貧乏を克服できるとか。
愚痴はおいといて、技術伝播マップをビジュアルにしたやつを、wikiにアップ
しときました。
>>496 氏のような方にはお勧めできない内容ですが、そうでもない方は一度ごらん
になってみてください。
>>552 乙。
システムの内部的なもんって、ネタバレみたいなもんじゃない。
掲示板より、見たい人だけが見られるwikiに書くのが正解だと思うよ。
>>552 俺自身はそういうシステム解析って大好きなのでもっと続きを読みたいが
そういう話を好まない人もいるというのは事実で
かつ、Crusader Kings のプレイヤー層は、EU2/HoI/Victoriaのプレイヤー層に比べて
そういう人の率が高い
>>552 逆にそういう情報が好きなやつもいるって
俺みたいに。wiki見てきます
Wikiの雑談で話が出てたけど、誰か全くオリジンな顔倉作れる工具師いない? メン・アット・アームズシリーズの『十字軍の軍隊』『百年戦争のフランス軍』に載ってるような 鎧やメットを付けた倉作って欲しいんだけど。
ついでにdynasties.txtの2バイト文字をゲームに反映できるようにしてくれるプロも・・・ このファイルの問題さえクリアできれば、人名完全和訳への道が開けるので・・・ ご協力を〜
すみません、ちょっと質問してもよろしいでしょうか LANでマルチプレイしようとした所、相手方の名前がゲーム一覧に灰色で表示されているのにも関わらず、ゲームが見つかりませんとなるのですが…これはどういった事が原因なのでしょうか。両方とも日本語版で、日本語補完&bugfixシナリオを入れた状態です
>>557 要望を出すときは、資料も一緒に提出することが肝要。
(西洋の鎧を扱っている関連サイトのリンクとか。
調べるのがメンドイから、やれる人でもやらない罠。
>>558 同意。欲しいですな。。。
このゲーム、廷臣の女性率がやたらと高くない? この当時って男社会のような気がするんだけどなぁ
>>561 まあまあ、男女完全平等と女性の社会進出においては、
最も先進しているといわれる国で作られたゲームですから、
細かいことは気にしないで。
当時の幼少児の生育率を考えれば結構妥当じゃないかな。 ちゃんとした衛生管理が無ければ、男は女より簡単に死ぬぞ?
そういう話じゃなくて例えばフランス王国の廷臣が女性8男1とかの状況っておかしくない? 宰相とか執事が女になるってのも・・・
小国のうちはともかく、大国になると人が余りまくるってのもな。 直轄領の代官や将軍なんかも任命できりゃいいのに。
特定条件に適合する人物をサーチしたりできないのでしょうか。結婚を申し込むで 当てもなく世界中を探し回るのは大変です
>>566 WikiのMODコーナーを見てみ。
お見合いツールとかいうのがあるから。
漏れは一々調べるのが好きだから使ってないけど
かなり好評のようだから、多分良いものだろおもう。
>>566 日本語版の場合、秀丸とかでセーブデータのコードを変えないと使えないので要注意。
詳細はこのスレか前スレに出てたと思う。
570 :
566 :05/01/29 20:10:10 ID:xXvLamh6
英語版じゃないのでつかえなさそうです。わざわざおしえていただき ありがとうございました。omiai.exeを置くフォルダーの名前がクルセイダーキングス とカタカナでそこから違います。バイナリーエディタでどうにかなるものでしょうか
571 :
566 :05/01/29 20:11:35 ID:xXvLamh6
>>569 570の文章作成中に書き込みいただいてすいません。さがしてみます
>>571 Wiki見たら作成者様が日本語版にも対応してくれていました。(試しに使ったらいけました)
ということで、そのまま落とせば使えそうですよ。
この速さ、この勢いなら言える! 実は本スレでTObjectサイトの神様が創っておられる Paradox Entertainmet製品汎用画面モード切替ツール PSSwitchは、日本語版CKにでも使用でき CK日本語版をウィンドウズ化することが出来る。 つまり、わざわざ英語サイトでツールを落とさなくても ウィンドウズ・ツールは置いてあったのだ! …で、何で今まで書かなかったのかというと 分かった時は、作者さんのサイトが閉じてしまったため。 多分、復旧すると思うが…いつになるかわかんない。 本スレでお願いすれば作者さんがUPローダに上げてくれるかも。
日本語版でもウインドゥズ化できればなぁ。
リプレイ作成のための画像収集がすごい楽になるんだけど…
>>573 の話の進展に期待して待つしかないか
>>499 亀レスだが、解決しました?
まだ悩んでいるなら、新シナリオの作り方とかひっくるめてWikiで説明するけど。
ウインドウ化って、800*600にしてもフォント崩れなく出来るのか。それなら欲スィ
>>574 作者さんの話だと、単に契約期間が終わったから閉じただけみたい。
だから、しばらくしたら復活すると思う。
>>573 wikiのFAQコーナーから飛んでいった先の先にある英語サイトは、
英語サイトに見えるけれどurlから「f/index.html」を削れば、
ばっちり日本語サイトだよ。
>>576 ウィンドウ化しても、1024×768固定なので無理だと思う。
>>578 え、それならD3DWindower使えば、日本語版でも窓下できるよ。設定弄らないと駄目だけど
>>578 今、そのサイトを見に行ったけど…
これって総合スレの神様の工房サイトじゃないっすか。
なにもCK公式から、わざわざ遠回りしなくても…
と、言ってもしょうがないですな。直しておきましょう。
>>574 汎用窓化ツールはTObjectの方が載せてた情報を元に、別途他の方が作った物ですよ。
英語版onlyの人だけど、当初から日英双方の頁あったし、HoI2ロシア版他でも使えたとの
報告があったように言語不問の作りなのも既出だと思ってた。
#日本語版Vicは暗号化で参照アドレス取れずにNGらしいが
>>581 でも日本語版vicでは、日本語化した英語版で動かすパッチが出て、
みんなそっちでやってたりするな。
つまり
>>546 のアイディアそのものだ。
CK日本語でこれ試してみたヤツはいないのかな?
漏れは、英語版しか持ってないからできんが。
584 :
解読班 :05/01/30 09:46:52 ID:sEfU8yZs
>>582 おっ、移転終了されたんですね。
>>583 ちょっと、やってみましょうか?
英語版の最新パッチは1.04βでしたっけ?
リンク先にはCrusader Kings 1.04aしかないのですが
1.04βは、どこで配布しているんでしょう?
586 :
解読班 :05/01/30 11:20:27 ID:cjmdrsgz
>>585 これはどうもすいません。
ベータにもインストーラが入っているのですか?
HOIのβパッチのようにてっきりexeがそのまんま入っていると思っていました。
方法として
βパッチを入れる。
↓
exeに日本語化パッチを適用。
↓
日本語テキストデータを入れる。
という順番で良いのでしょうか。
(これから始めるのに聞くのもオカシイですが。
一応「Vic英語版を日本語で〜」も用意しております。
ただ、テキストデータを見ると、VICとは違いそんなに英語版と変わらないような
気がするのでウニコード入りかを気をつければなんとかなるかなあ〜
と楽観はしております。
>日本語版textと融合したパッチ版テキストもあるけど、いりますか?
是非とも、お願いします。
Textをどうしてやろうか思案していた最中でしたので助かります。
>>586 exeを実行するんじゃなくて、解凍ソフトでファイルを解凍してみてください。
crusader.exeがまるっと入ってます。
テキストは3つありますが、プロヴィンスとワールドはたぶんタイポ修正かなんかなんで、
上書きしないでいいです。
他のファイルは全て上書きで指定のフォルダに入れてみてください。
extra_textはうぷしますので、それ使ってみてください。
方法としては、 1.βパッチファイルを解凍して、中のファイルを取り出す。 2.configフォルダ以外を全て上書き 3.extra_text.csvをうぷしたやつと入れ替え 4.ユニコードをs-jisに変換 こんな感じかな。
あと、crusaders.exeの日本語化がありましたね。2以降ならいつでもいいと思いますが。
590 :
解読班 :05/01/30 13:20:45 ID:h3JEm1CX
>PBI2ApoB氏 詳細な手順説明すいません。 textファイルを頂きました。 これから、ちょこっとやってみます。 上手くいったら、拍手そうらえ…
>>590 あと、パッチで更新されるイベントファイルの中でevent_apparition.bmpというファイルを参照するものがあるんですが、
このファイル名のものが無いもんだから、イベント発生時に絵が出てこないことがあるんですな。
たぶん、ファイル名指定のミスじゃないかと考えられるんですが、
\gfx\Interface\events にある event_appearance.bmp というファイルをコピーして、
event_apparition.bmpという名前にしてもう一つ作って置いてやってください。
592 :
解読班 :05/01/30 16:10:35 ID:Vb8/6KUy
適用終わりました。 結論から先に書くと 「クルセイダー日本語版だけでは動かない」 これはCK日本語版はMQの用意した 独自の文字フォントを使用するために起きる現象です。 英語版には専用の文字フォント画像が付属されています。 それらの英語文字フォント画像はパッチ適用後の クルセイダーでは使用しないのですが、如何せん元が 英語版仕様のため、文字フォントがちゃんとあるか 認証試験を行ってきます。 で、当然日本語版CKには英語版フォントなど付いている わけがなく、めでたく起動できないわけです。
593 :
解読班 :05/01/30 16:12:30 ID:Vb8/6KUy
というわけで最終的な結論としては 「CKと同じ形式の文字フォントがあれば」使えます。 CKユーザーの中には日本語版発売が ほとんどないHOIやHOI2をお持ちの方もいると思います。 しかし、残念ながらHOIやHOI2のフォントは使えません。 HOIとHOI2の文字フォントがCKと違います。 なぜかは知りません。 CKの使用する文字フォントは Proforma12.bmp〜ですが HOI&HOI2の文字フォントは eurostilecond12.bmp〜を使用しています。 もしかしたらUS版とUK版の違いかもしれません。 あるいは、名前を変えたら使える可能性もありますが フォント画像の容量自体違うので、とても怖くて実験できませんでした。
594 :
解読班 :05/01/30 16:13:53 ID:Vb8/6KUy
で、CKと同じフォントを使っているのは何かと調べた所、なんと VIC英語版が同じものを使用しています。泣けました。 日本語版VICが出てあまつさえ英語版も使用できる今、 ただのオブジャでしかなかった英語版VICが使えるのに感動。 英語版CKを購入したと思えば、まんざら悪い買い物でもなかった… と、モノローグに浸りましたが私は英語版EUを持っていないので もしかしたらEU英語版の文字フォントで出来る可能性もあります。 もしEU英語版をお持ちの方がおりましたら GFX-fonts内のフォント画像の名称の一覧を書きこんでみてください。 私のほうで使えるフォントか確かめてみます。
595 :
解読班 :05/01/30 16:17:07 ID:Vb8/6KUy
追伸: 英語版βパッチを使用すると、 それまで日本語版で記録していたセーブデータが 全て使えなくなります。 ただし「エクスポーション」の項目が出てくるので EU2(あるいは3?)に転用できるのと引き換えだと 思って我慢してください。 ちなみにEU2は持っていないので セーブデータが転用できるかは分からないです。
>>592 お疲れさんでした。ダメでしたか…残念。
まさか、そんなところに罠があったとは。
フォントファイルとは、
arial8.bmp
arial10.bmp
celtic garamond bold.bmp
celtic garamond headline.bmp
celtic garamond.bmp
con.bmp
lafayette30.bmp
lafayette36.bmp
proforma12.bmp
proformab12.bmp
の10種類のことだろうけど、例えばこれと同じファイル名のダミー画像ファイルを用意してもダメかなあ。
中身やファイル容量までチェックしてたらアウトだろうけど。
画像のサイズが合っていれば、中身はどうでもよさげな気はする。
>>595 セーブデータはテキストと同様にコード変換すると実は使えるんです。
>>596 >con.bmp
これはcoin.bmpの間違いです
599 :
解読班 :05/01/30 16:29:29 ID:Vb8/6KUy
>>596 どうもご協力すいませんでした。
フォントは確かにそれらのファイルです。
>同じファイル名のダミー画像ファイルを用意してもダメかなあ。
これでいけるかもしれませんよ。
まだ、和訳パッチが出る以前に私が文字フォントを直接弄って
日本語化していた時期がありました。
その時の記憶では次の条件が満たされれば使うことができました。
1.フォントの名称が有っている。
2.フォントの容量が元の画像とあっている。
ちょっと容量の方を出してみます。
>>597 そうでしたか!慌ててゴミ箱に捨ててしまいました。
さっそくゴミ箱をひっくり返さないと。
600 :
解読班 :05/01/30 16:43:40 ID:Vb8/6KUy
文字フォントは新規作成で指定した縦X横にキャンパスを出して 色を流し込めば大丈夫かな? もう疲れてしまったので、後はよろしくお願いします… 横×縦 大まかな容量 arial8.bmp 8×1784 14.9k arial10.bmp 10×2230 27.1 lafayette30.bmp 43×7087 305k lafayette36.bmp 43×7087 305k proforma12.bmp 20×3143 62.4k proformab12.bmp 20×3140 62.3k ※必要かどうか分からないが実験で使用 fonts-additionalファイル内 14.bmp 12×12 488b 20.bmp 12×14 560b 30.bmp 16×18 920b coin.bmp 12×10 416b ※以下のファイルは無くても可 celtic garamond bold.bmp celtic garamond headline.bmp celtic garamond.bmp coin.bmp
とりあえず、実験は成功ということかな。 英語版で動くかどうかのことなんで、ダミーファイルつくって、試してみますわ。 日本語版で英語版exeを動かす手順をまとめてみますかね。
すいません・・・ 流れについていけないんですが、今は何を色々試されてるんでしょうか・・ 過去読んでもいまいちわからないもので・・・ もしかするとウインドウ化の話じゃないですよね?
というわけで、日本語版CKを日本語化した英語版で動かす手順と
必要なファイルをうぷしました。
自分では手順を完全に試していないので、人柱希望の方どうぞ。
わかりにくい部分、間違っている部分はご指摘どうぞ。
なお、日本語化した英語版のメリットとしては
・ウィンドウ化パッチ対応(これは日本語版でもできる?)
・EU2へのエクスポート(EU2ACは不可)
・最新パッチ(ベータ)なので、ゲームバランスやルールなどが若干改善されている
・最初の領主選択画面で、ちゃんと領地図が表示される
・フォントが自由に変更できる
などがあります。
英語版のほうが安定しているという説もありますが、自分はあんまり差違を感じません
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/source/up0363.zip
>>604 お疲れさまです。
ちょっと、修正を。
・ウィンドウ化パッチ対応(これは日本語版でもできる?)
→CKwikiに改めてリンクされたサイトのツールを使えば
日英語版CKどちらでもウィンドウズ化できます。
・フォントが自由に変更できる
→日本語版でも実は自由に変更できます。
日本語版CK:
>>178 クルセイダーキングス\gfx\fonts ここにあるテキストファイル中の
font_face = "MS Pmincho" などのフォント指定を変えれば出来ますよ。
日本後パッチ適用英語版:
>>392 NMM.ini開いて、指定フォントを変える。
おお、ダミーデータでも動いたんですね。 甘露甘露。 しかし、これでCKの全てが日本語化できます。 これで大友宗麟を光臨させることができる!
608 :
604 :05/01/30 19:23:53 ID:PBI2ApoB
>>606 日本語版使ってたときはできなかったもんで、やっぱ今はできるんですね。
>>607 人柱お疲れ様っした。おかげで手順を完成させることができましたよ。
結局、ファミリーネームの日本語化計画もこれで進むってもんなのかな。
609 :
解読班 :05/01/30 19:36:08 ID:Vb8/6KUy
>ファミリーネームの日本語化計画もこれで進むってもんなのかな
進むといいですね。ここまできたら、完全和訳して遊びたいものです。
人名和訳サイト様の所でやっていただけないでしょうか。
>>603 もう分かっちゃているかもしれませんが、今やっていたのは
「日本語が表示できるCK英語版に日本語のテキストが使えないか」
という実験でした。
CK英語版に翻訳パッチ(英語版に日本語が表示できるようになる)
を適用させ日本語テキストが使用できれば、メーカーさんのお手をかけずども
自分達の手で、常に最新Verのゲームが楽しめる・・・・という事です。
そして、この実験は成功し>>PBI2ApoB氏の手によって
詳細な手順が書かれたマニュアルが完成したと。
日本語版も和訳できるんですか?
つーかなんでそんなに日本語版に拘るのかと小一時間 www
日本人だから、に尽きる
こだわってるんじゃなくて日本語版しかもってないから聞いてるだけなんだけどな
>>611 は何かうらみでもあるのか?
うっかり日本語版買っちゃったんだよ……
あれほど日本語版は地雷だって言ったのにな。 始めたばかりのころ用語が分からなくても、慣れてしまえばすぐ憶えるのに 一時の楽を選んで日本語版なんか買うから、後々不便が生じてずーっと後悔することになると 口を酸っぱくして教えたのに、人の言うことを聞かないからダメなんだ。 先人の言葉には素直に耳を傾けるべし。いい教訓だな。
今の時点で地雷って言うほどの差を感じないが・・・ いちいち主義主張をのたまって荒らすなよ
連カキであれだけど、上で言ってるのって日本語版英語版両方もってるのが前提なんだね。 あくまで英語版→日本語版使用して→日本語化ってわけみたいだし・・・
>616 いつものひとなんだから、ほっときなよ。
620 :
名無しさんの野望 :05/01/31 03:41:14 ID:cNpKZv83
このゲームってほんと気をつけないと、取り返しの付かない状況に 陥っていることが多いですね…苦笑 現状我がハンガリー帝国は、海を越えて進行してくる東ローマ帝国に忠誠を 誓わざるを得なくなりました。文明の発展度合いと経済力が違いすぎて全然 戦にならないのですw ゲームでこんな屈辱を味わうのは初めて… でもそこがまた新鮮でいいとオモタ
こっちが必死になって、全領地から数千人の兵力をかき集めてるのに 1万人とか2万人の部隊がどっかんどっかんやってきたあげく、 国土を蹂躙していく様を見るのは泣ける。
>>617 英語版CKは必要ない。必要なのは日本語版CKだけ。
英語版用に配布されているβパッチをDLして
そこに日本語テキストを使おうって話だよ。
>>620 >>621 全イスラムを敵に回した時はもっと凄いぞ。
なにせ、奴らは主人公の眷属(娘や息子/兄弟の治める国)
の国家すら滅ぼそうとしてやってくるからな。
主人公が滅亡しても子供の国があるから国を変えて
再プレイだ!…なんてのも許してくれん。
ドイツやフランスに臣従しても、
正直滅亡以外の選択肢は残されておらん。
……なんでハンガリーに東ローマが海を越えて攻めてくるんだろう……
広大な版図を持つハンガリーなのかもしれん
625 :
453 :05/01/31 10:12:03 ID:xXagKIml
とて難で世界征服プレイ中。 総勢3万の兵を率いてエルサレム上陸。 主力1万5千で、敵の1万と決戦。 一方的にボコられ、8千ぐらいの被害を負って自主撤退・・・ 技術力もさることながら、やたら重騎兵の多い敵に対して、当方は軽歩兵だらけ。 やっとの思いでエルサレム王国を建国。 エルサレムを落とすと威信・信仰が1万づつぐらいもらえるらしい。 十字軍戦士をやってたせいなのか、イベリア方面より威信・信仰も増えやすいような。 威信2万超、信仰3万超。 ポアトゥ公が滅んで弱体化していたフランスの王位が 22,500 とお買い得だったので、 さっそく称号請求権を得て宣戦&奪取。 これで領土はイベリア〜フランス〜ドイツ〜イタリア〜クロアチア。 ついでに北アフリカ〜エジプト〜エルサレム。
626 :
453 :05/01/31 10:14:01 ID:xXagKIml
そんな中、1人息子の気がふれた。 大国ポーランドの継承順にチャンス到来。息子にポーランド王女を娶らせる。 しかし憂鬱と狂気は癒えず、5年経っても孫は生まれず。ついに息子暗殺を決意。 「暗殺は失敗したが、 陰謀の発覚は免れた」 陰謀16しかないとはいえ、まさかキチガイ息子ごときの暗殺に失敗するとは。 70公爵を率いる今、親族殺しのペナルティを負ったらシャレにならない。 方針転換。ポーランドのライバル(王位継承者)を暗殺することにする。 5回しかけて3回発覚。2名の暗殺に成功。 報復で息子を殺してもらえるかと思いきや、自分がターゲットにされてた・・・orz 男ヤモメの元帥に、陰謀上手な嫁を娶らせて諜報長官に。 あらためて息子に暗殺を仕掛け、見事に成功。 数年前に王妃が死んでいたので、息子の嫁は、国王陛下が直々に種付けする。 数年後、めでたく当家にポーランド王太子の第一継承者が誕生。 我ながら、かなり外道っぽいな・・・
廷臣数が危機なので子供付後家を娶っては殺し娶っては殺しくらいならしているが……
つまんない
漏れには面白かった 感性の差だな
まあ、ラスト・サムライに何の感動も受けなかった。 ハルマゲドンはゲラゲラ笑ってみていた。 …そういう専門家もいるしな。 ちなみに、私が一番理解できなかったのは 「メロンが嫌い」という奴だった…完成の違いか(イヤ
俺には面白いよこの家系システムを取り入れた蒼き狼と白き牝鹿5をコーエーが 作ってくれる日がくると信じたいよ
633 :
解読班 :05/01/31 16:02:59 ID:jCYMsS7B
ちょっと、報告。 …というか何というか。 英語版パッチを日本語で使えるようにした後に イルカMODやバグフィックスを入れたところ 動かなくなるみたい。 通常の本体についているシナリオは問題なく 遊べるけど、イルカMODやバグフィックスシナリオ だと、一年も持たずに落ちる(10月〜11月ぐらい 単にファイルの入れ忘れかとも思ったけど そうでもないよう… その後落ちまくってゲームにならなくなる。 どなたか2.3年落ちずに進められた人います? あと、城攻の時の音も辺になっているみたい。 最初の音だけがガーと鳴りっぱなしになる。 あとは、特に今のところは問題がないようだけど 私の所だけかもしれませんので情報お願いします。
>>631 中華王朝をひとつシミュレートするようなのでも良いな。
法律系も中国ならいろいろありそうだけどなー
人材ひとつ取っても、
科挙制を採用するか、
閨閥や外戚をどう取り扱うか、
宦官の政治介入を認めるか、
地方官は全部中央からの派遣にするか、
それとも貴族を封じたりして根付かせるか、みたいな。
イベントは進士と宦官、貴族、外戚、文武の対立とかバリバリで。
CKとはだいぶ違っちゃうな、スマンw
>>635 戦争が北狄西戎の征伐と内乱鎮圧だけになりそうな。
むしろ、春秋戦国時代あたりを舞台にしたほうが、
システム的にはしっくりくるような気がする。
あの時代だと歴史に残ってる人物が少ないから、
架空人物だらけでもあまり違和感がないだろうし。
>>633 バグフィックスを試しましたが3ヶ月もしないうちに落ちちゃいますね。
攻城戦の音割れも確認しました。
>634 ファミリーネーム用の対応をしました。 私自身は、そのやり方をよく分かってないので動作未確認ですが…。
>>638 どうもありがとうございます
お手数かけます
ちょっと致命的な不具合あったので一旦閉じます。すいません
>>638 未訳をクリックするとNot Foundに飛ばされてしまいます
あ、不具合があるんですね
贅沢な注文かもしれませんが、ファミリーネームが使われる、 プロヴィンス番号も表示していただけると、非常に助かるのですが。
戦闘時&攻城戦時の音割れは元のβパッチのバグ。 本家フォーラムではプログラム的なものだからHOI2が無事発売されてYohanに暇が できるまでしょうがないとあきらめムードだった。 もうそろそろ1.05がでて直るんじゃないかな? あ、βのうちになおんないと日本語版ユーザが困るのか、でもそうは公式掲示板に 書けないしなー
>>644 違ってたらスマソだけど、
英語版のパッチ出ても上の手順使えばいけるってことですよね?
だから新パッチでるのは日本語版も嬉しいんじゃないかなぁ
プロヴィンス番号表示どうもです。感謝します>和訳サイトの中の人
>>解読班氏 英語パッチってベータパッチのほうですか? いるかMODのどちらのほうを入れたのかを教えていただけると ありがたいです。 しかし、Ver1.05パッチマダー(AAry)
ファミリーネーム翻訳で気付いたのですが・・・ 例)de la Tour du Pinの場合・・・ デ_ラ_トゥール_パン(_は半角スペース)か、 デ・ラ・トゥール・パンにするか・・・どちらにしましょう?
649 :
648 :05/01/31 19:37:58 ID:IK0YzsOY
×デ_ラ_トゥール_パン ○デ_ラ_トゥール_デュ_パン sry...
そうすると、"フォン ファルケンシュタイン"も"フォン・ファルケンシュタイン"とどっちがいいかってことになりますな。 てか、ド_ラ_トゥール_デュ_パンですやね?
de laはデ ラだな。 つーか、量かなりあんな。 ファーストネームほどでないけど。
653 :
解読班 :05/01/31 20:32:47 ID:fKt9ObGB
>>638 いつもお疲れ様です。
これで人名和訳も完全に対応できます。
>>644 ベータパッチそのものに問題があるんですか。
それなら仕方が無いですね。
効果音を低くするとかして対応します。
>>645 おっしゃられるとおりです。
今回、一通り終えてしまえば
更新分のextra_text.csvに注意すれば
あとはわりと簡単に更新できると思います。
>>647 使用したのは、ベータパッチ対応と書かれた
いるかのMODVer1.4a正式版です。
バグフィックスも使用できないので
システム的なもんだと思います…たぶん。
654 :
解読班 :05/01/31 20:35:52 ID:fKt9ObGB
>>637 バグフィックス駄目ですか。
やはりどこかしら無理がでるんでしょうか。
音割れはデフォなので仕方が無いですね。
最新版が遊べる代償として諦めましょう…
うほ、英語版日本語化したらチャットも日本語化した。神ありがとう(・∀・)
>人名和訳サイト様 ファミリーネームの進捗状況をパーセンテージで表示することは可能でしょうか?
ウホッ 進捗状況が付いた。 ども、お疲れさんです>人名和訳サイトの中の人
システムネタで申し訳ないんだけど、以前に話題になってたことなんで。 同じ能力値でも、特性で補正されたのと、素の値ではどちらがいいか、の結論。 ゲーム的な効果なら、特性つきのほうが優れている。 とくに教育の効果で得られる特性の場合。 いくつかのイベントは、特性の有無が、発生率や結果に影響するから。 wikiに書きはじめてるんだけど、ケースによっては「特性」は能力値以上に重要。 「人を疑わない」君主が「信念がない」人材を執事にすると直轄領の裕福度が一直線に下がっていくし、 大国で「賢明」な「経済の錬金術師」を執事にしたら黄金時代が到来する。 領内の経済が悪化しているときは「慈悲深い」執事が適任だし、 反乱が頻発しているなら「正義」を持った執事が事態を収拾してくれる。 しつこいようだけど、CKはシステムを理解したほうが楽しめると思うなぁ・・・
おお、領主と廷臣の組合せでもイベントが変わってくるのか
>>658 おお、おもしろそう。
漏れも色々見てみたいと思うものの、
実はどのファイルを見たらいいのかわかりまてぬ。
どのへんを調べればいいの? 教えてエロい人!!
>>658 システム云々いってた人たちの意見は、
システムを理解しないほうが楽しめるって意味じゃなくて、
そういうのを、自分でプレイしていくうちに見つけるからこそ楽しめるってことだと思うよ。
攻略本を見ながらゲームやるひとと、そうでないひとの違いというか。
662 :
名無しさんの野望 :05/02/01 14:29:51 ID:mKoSc15A
>>658 それは特性がイベントに関係するからであって、「能力値」とは関係ないんじゃない?
同じ「数値なら数字上の効果は同じ」という基本の上でイベントによる付加効果を語らないと
初心者にあらぬ誤解を引き起こすと思う。
>>660 CKのインストールフォルダの db\events にあります。
大量にあるので、なんかテーマを決めて調べないと、たぶん途方に暮れます。
>>661 私のメッセージは
>>496 の↓に宛てたモノなんで・・・
>表面上わからない──想像力の入り込む隙があったほうが
>ゲームは楽しいんだな。特にこういうゲームは。
>>662 フォローどうも。
性格ってそんな影響あるのかー・・・ うちの一族は冷酷な人ばかりだから領主の横暴イベント多いんだな・・・
>>663 dくす。早速、色々眺めてニヤニヤします。
裏情報系の話はやめて欲しいなぁ。 ゲームに対する興味が禿しく損なわれる。 イベント効果なんて調べればいくらでも分析なり応用なりできるけど それを分かっていて敢えてやらず、語らずの人もいることを分かって欲しいな。
漏れもわざわざファイル覗き込んでまでやるのはなぁ・・・。 イベントはパッチ当てたりすれば変わる部分もあるし、あんまり細かく分析して それを逆手にとるのは好きくない。
>>666 ちょっと、まってよ。
>大国で「賢明」な「経済の錬金術師」を執事にしたら黄金時代が到来する。
これでも駄目なの?
確かに、
>「賢明」な「経済の錬金術師」を執事にしたら○○%UPする。
って話なら漏れも「興が削がれる」「wiki向けの話」って何となく分かるけど
>「賢明」な「経済の錬金術師」を執事にしたら黄金時代が到来するよね。
って大まかな情報交換も駄目ってのは我がまま過ぎはしないか?
そんなことをしていたら何の情報も集まらないばかりか、人もいなくなっちゃうぞ。
疑問が出たことに、個別に情報出しするくらいならかまわんと思うけどね。
まあ「見たくない」という声もわからんでもないが ただ、EU2/HoI/Victoria ではファイル覗くのが基本とされていて だってトリガー知ってないと Bitter Peace とかドイツ統一とかほぼ無理だし 「事務員と資本家とどっちが得か」とかやっぱり数字を出して比較したくなるし 個別スレを見てもらえばわかるがそういう話が山のよう やっぱり Crusader Kings だけは Paradox 系統の中でも毛色が違うんかねえ
ゲームを有利に進めたいだけなら、セーブデータを弄くればいいし。 テキストファイルだから、特に知識がなくとも、誰にでもできる。 イベントファイルの解析なんてそれと大差ないじゃん。 試行錯誤の上で様々な効果を理解していく過程が楽しいって人も大勢いるわけよ。 データにこだわる楽しみ方が間違いとは言わないが、 それは見たい意志を持つ人だけが見られるような場所でやってほしいと、 そういうことでしょう。
でも
>>658 にあるような効果を試行錯誤で見つけられる人って実際いないと思う
まあ、情報を知りたくないって気持ちも分かるよ。 @自分の知らない情報は知りたくない=自分の力で発見して感動したい。 (攻略本はいらない/もしくはゲームクリア後に攻略本を買う Aできるなら情報を知りたくないけど、大雑把ならいいかなあ。 っていう人。 B情報カモーン!2chって情報交換の場だろ!ガンガン行こうぜ! っていう人達。 無造作に人が入り込む2chの性質上 同じ特性の人達が集まることは無いのでどこかで折り合いをつけんといけない。 でも「情報/裏情報をあんまり教えて欲しくないってのは」珍しいパターンだよね。 いや「情報を欲しくないって」人達を悪いと言っているわけじゃなくて 個人のHPならともかく、2chでは珍しいってことさ。 それだけ想像力が広がるゲームだとも言えるけど。
>>673 2ちゃんでも、プレイヤー人口の多いコンシューマーRPGだと、
ネタバレOKスレとそうでないスレに分かれたりするよね。
>>671 個人的にやっているHPなら分かるけど
ここは情報の集まる2chだぞ。
様々な人達が寄り合い色々な
情報を得られるからこそ2chは重宝するんであって
「情報を知りたくない」人達があつまるんだったら
何も2chなんて来る必要はないだろ。
個別で好きな方針を決めたコミューンを作ればいい。
…と書いた俺も
どちらかといえば情報を知りたくない派なんだが。
>>674 コンシュマーだと人が多いから成り立つんだよな。
分けると双方共倒れの可能性も…
個人的には
>>具体的な数字を出ない情報なら買いてもええんと違う?
とは思うが、駄目ならそれも仕方がないよな。
>>672 みゅーさんが随分昔に教育指導要領で同じ様なことやってたと思う。
っていうか、その時は別に「こんな情報知りたくねぇー!」とか
言われてなかったんだけどな。
あと、イベントの効果の判読は別に何も難しいことじゃないと思うよ。
ただ、数が膨大なのでダルいだけ。
私は自分の興味のあるイベントだけチラッと覗くか、
新しいパッチが出たら、まずイベントの内容が変わってないか見るくらいだな。
>>669 にあるような「疑問に答える形で」かつ「具体的な数字を出さない」くらいがいいんでない?
>>673 私はAだな。
どんなイベントがあって、それがどんな時に起きるのかを大雑把に知りたい。
イベントテキストでいうとtriggerとかconditionまでは知りたいけど、
modifierやfactorまで知るのはいやだって感じ。
なんか険悪なムードを作っちゃったみたいで申し訳ない。 でも漏れは「システムを理解したほうが楽しめる」ということを伝えたいので、 否定的な人にこそ、システム解析の意義を理解してほしいな。 漏れの先週末のプレイでは、廷臣に役職を割り振るときに、能力値と年齢しか 見てなかった。 たぶん、今週末には「性格」を気にするようになってると思う。 いつもバカの一つ覚えみたいに「封建的契約法」「王権至上制」しか使わなかった。 けど、システムを知って「大衆法」や「教会至上主義」の使い方をマスターしたいと思った。 初めて貧乏伯でプレイしたとき、最初の数十年は婚姻しかやることなかった。 いまプレイするとしたら、法制・開発・住民権限ほか、工夫して遊べると思う。 paradoxのゲームは、システムを解析したぐらいで面白味がなくなることはないよ。 むしろ、そのタフなバランスと、CKならではのキメ細かい調整ぶりを堪能できる。 より深く遊び倒すために、より充実した遊び応えを得るために、漏れはシステムを 知りたいと思うわけなのよ。 ホント、すごいゲームなんだから、CKってば。
>>679 あなたの意見には賛成できますが、やはり楽しみ方は人それぞれで
どれが正しい間違ってるということはないと思います
正しいと思い、押しつけるようになってしまうと、逆に反感を買います
そうでない方に迷惑がかからない形で
システム解析の意義を広めていくのがいいと思います
ところで、どうでもいい話なんだけど、CKってやぱEU2やHoIに比べると全然人気ないよね。 公式フォーラムのスレ数や投稿数、現在見ている人の数なんか比較するとすごい差ががある。 今現在の状況は EU2 スレ34,491 ポスト611,969 HoI スレ29,737 ポスト358,821 VIC スレ13,583 ポスト196,064 CK スレ7,210 ポスト101,331 HoI2 スレ4,633 ポスト72,054 つい最近出たばかりのHoI2に抜かれる日は近い。 やぱ近現代ものの方が人気あるのかな。 私はCK2作って欲しいから、CKももっと人気が出るとうれしいんだけど。
>>681 Paradoxファミリーの異端児だからなw
WWIIモノはジャンル自体に一定のファンがおるし、仕方ないとも言えるなあ。
ところで、ファミリーネーム和訳8%突破。有志求む!w
>>680 忠告どうも。
言いたかったことは伝えたので、あとはwikiでコソコソやります。
>>681-682 時代設定は悪くないはずなんだけどねぇ。
たしかに史実性は薄いかもしれないけど。
漏れはCKのゲーム性が理解されてないせいも大きいと思うな。
フツーにプレイしてると「運任せの大雑把ゲー」に見えるもん。
684 :
解読班 :05/02/01 17:15:13 ID:T66PEtxT
>>682 おいっす。とりあえず訳が終わっている地名系
の名前を入れていきます。
>>683 >運任せの大雑把ゲー
これはちと言いすぎすぞよ(w
一度命令を下すと数年、下手すら数十年他国の情勢をみながら
家族や部下の結婚の仲人をするマッタリ感と
戦争になったら乾坤一擲の一撃をかますこういった暖急性?が
物凄く好きですけどね。やっぱり「待ち」が長すぎるからでしょうか。
他国の戦争報告や称号創設の報告がないと暇で死にそうですし。
あと、計画的にやれば予想外のことが頻発しなければ結構上手く
対処できますし、負けた時も総合的に負けている感が分かりますので
EU2の「技術が上で、数は倍いるのになぜ負ける!」
よりは頭の中で納得できるのが良いかな。
しかし、ムスリムが欧州を悠々と闊歩し、 パリだのロンドンだのを占領していくところ見ちゃうと大雑把感は否めないなw
まぁ情報があればWikiに追加してくってのがいいかもですね。 で、見たい人は覗いてくださいってくらいかな。 うちのムスリムはイタリア制覇してますよ。 さしずめパクス・アラビアーナってことでしょうか。
687 :
683 :05/02/01 17:38:04 ID:QzRRtMm8
>>683 >>運任せの大雑把ゲー
>これはちと言いすぎすぞよ(w
いや、これ自分のことだったり。
ホントに「CKってゴミだな、HoI2買おう」って思った時機があるから・・・(笑
いまでは「人事を尽くして天命を待つ」な感じがお気に入り。
ワリと計算のたつ Vic のほうが、どっちかっていうとヌルく感じたり。
もちろんVicもスキなんだけどね。
688 :
496 :05/02/01 17:47:24 ID:22oU4NBd
私個人は
>>658 のような漠然とした解析なら大歓迎なんですがね。
実は「特性つきと素の能力値の場合、どっちが上か?」の疑問も
私の書き込みだったり…(^^;
その…たとえばあるイベントの発生確率が600分の1とか
自分の陰謀の数値○と敵の数値×の場合
暗殺成功率が△%とかいう数字が出てきちゃうと、興が削がれる──みたいな意味で
あの書き込みをしたんですが、少し誤解を招きましたかね…。
>人名和訳サイト様
できればファミリーネームの和訳も
大雑把でもいいから、文化なり、地方なりで分けてもらえると助かるんでですが。
南スラブ系なら、ほとんどルーマニア語読みになっちまいますが
ある程度判読できますんで。
>>688 一応、プロヴィンス番号は付けてもらったですよ。
無いのもあるんですが、それは元のデータ自体に含まれてないと思うんで、
人名和訳サイトの方にお願いしても無理な話です。
プロヴィンス番号と、地図を見ながら場所を見ていくしかなさそうです。
ofはじまりの名称のA段いれて気付いたんですが、 of Azov seaとかの名称は直訳でいいですよね? そのままオブ アゾフ シーっていれちゃいましたけど・・・ 名前でアリ オブ アゾフ海じゃ変ですよね
直訳で問題ないかと。
もしかしてスクリプトが落ちましたか。 ファーストネームは動いてるんで鯖は平気っぽいんだけど…
693 :
683 :05/02/01 19:04:41 ID:QzRRtMm8
>>688 私自身も、最終的には
>>658 のレベルにまで咀嚼してからでないと、
その知識をゲーム内で活用できないです。
しかしながら、CKはイベントの数や補正項目が膨大なんで、「大雑把」な
レベルにするのは、とっても大変です。
私としても「執事に向く人材とは」とか「法制度の選び方」とか、そういうレベルの
記事にできたらとは思うんですが・・・
システム解析が進めば、そんな感じの一般ウケするプレイガイドみたいなのが
たくさん出てくると思います。
それまでは、数字の羅列みたいなシステム解析ネタを横目で見ながら、
「まだまだ進んでないな」とでも思っといてくださいな。
ちなみにCKのイベント制御は、ほとんどの項目が「発生率」の補正なんで、
緻密な計算をしても、あんまり意味がなかったりします。
どんどん書いて良いと思うが そもそも見たくないんだったら 飛ばして読めばいいことだし 基本的にネタバレが嫌だったら スレを見ないってのが普通じゃないの?
終わった話を蒸し返すなよ。また荒れるだろ。
知りたくないなら2chの掲示板に来なきゃいいだろ。 こっちはわざわざ情報仕入れに来てんだ
昨日は本スレが荒らされてたなー 放置の方向で>>all
アイルランド系の名前が全然わかんねー 我々は援軍を要請する!
てか、ファーストネームの進捗状況はどうなんだろ? フィンランド系の名前が全然入ってなかったんで、少し埋めてみたけど。 全体での状況が気になる。
私はむしろその大雑把な感じこそCKの醍醐味だと思うけどな。 なんかシステムを詳しく分析するのは、始皇帝が天運まで支配しようとしたみたいで嫌な感じ。 運任せな不可抗力があった方が、中世的でいいよ。
見たくない椰子は隔離スレ立てて引きこもればいい
もともとここがCKの隔離スレなんだから、それを更に隔離してどうしようというのかね。 大体英語版ユーザーだけの時は、そんな話で喧嘩することさえなかったよ。 どっか行くのはむしろ裏情報公開厨の方じゃないか? 裏情報でゲームを堪能したいのは結構だが、そんなもんいちいち見せびらかすなよ。 それこそ「チラシの裏にでも書いてろ」だ。 見つけた時の興奮や、それを人にも教えてやりたいっていう気持ちも分からなくはないが、 はっきり言って余計なお世話。ゲームの楽しみ方くらい、人に言われずとも自分で見つけるっつーの。 あなたが、「見たくない椰子は隔離スレ立てて引きこもればいい」と言うなら、 私は逆に「書きたい椰子は隔離スレ立てて引きこもればいい」と言うよ。 こちとらCK英語版発売直後からこのゲームについて語ってきたんだ。 今日や昨日日本語版を買った奴に、スレでデカい顔されたくない!
匿名掲示板で古参だの新入りだのを語っても無意味だろうにw
この話題は不毛なので終了ということで。
漏れも裏情報はいらない派。 テキストファイル読んでいけばイベントの内容を詳しく分析できるくらいとうの昔に承知。 しかしそんなことしたらゲームの興を削ぐのでやらない。 やるとしたら、どうにもやりようの無いほど遊びつくしてからだな。
教えてください。 英語版を買おうか日本語版を買おうか悩んでるんですが(このスレを呼んでからw) 英語版に日本語化パッチを当てるとイベントや戦況報告も日本語になるのでしょうか?
イベントは"今のところ"ならない。なったとしてもごく一部のみ。 今後和訳が進んでいけば全部日本語になるかもしれない。 戦況報告や外交報告も抜けがあったと思う。 つまり、英語版に日本語パッチを当てても歯抜けの日本語化にしかならないよ。 でも、漏れは敢えて英語版を勧めるけどね。
708 :
706 :05/02/01 21:39:52 ID:nCG5g6CJ
>707 修正パッチが出てるからですか?
出てるからというより出るからかな。正確には。 日本語版も今のところは英語版の最新と同等だからね。 でも、ぶっちゃけると、日本語版も英語版もまだ未完成のゲーなのよ。 "今"楽しめればいいというなら日本語版、"数ヶ月先も"更にもっと楽しみたいというなら英語版。
ちなみに、英語版の最新ベータパッチには、城攻めの時の効果音が割れるというバグがある。 これはちょっとウザいが、ま、ゲーするには何ら支障はないよ。 製作側はパッチでこれを修正しなければならず、このバグのおかげで英語版ユーザーは 次回パッチが必ず出ると約束されているようなもの。むろん、修正は効果音のfixだけのはずはないと思う。
確かに英語版ベータには音Wareの埋伏の毒があるおかけで 「CKはもうこれで終わりー」って逃げを打てなくなったな。 少なくともあと一回は必ず出るね。 もちろん二回三回と出してくれることを希望するけど。
712 :
706 :05/02/01 22:14:53 ID:nCG5g6CJ
なるほど。 ありがとうございました。
CKってぶっちゃけ超地味ゲーなのにハマルなあ・・ 最初はイタリア、ドイツ、フランス、スペイン、イギリスしかプレイしてなかったけど、 今じゃデンマークとかノルウェーとかで遊んじゃう・・・ つかデンマークの位置すら知らなかったのに勉強になった
漏れはブルガリアの位置が分かった。
裏情報って。イベントテキストに書いてあることって裏情報だったのか。
せっかく大きな国へと育てたのに、 ファーティマ朝にぼこぼこにされた。 調子に乗ってエルサレム攻め敢行したがために。 伯家がさっきから反乱起こすし、王様助けてくれないし。 しかも、息子が病気になって本当の無能に。。。
. ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(;´Д`)< スンマセン、直ぐに片付けます
-=≡ / ヽ \_______
. /| | |. |
-=≡ /. \ヽ/\\_
/ ヽ⌒)==ヽ_)= ∧_∧
-= / /⌒\.\ || || (´・ω・`)
>>715 / / > ) || || ( つ旦O
/ / / /_||_ || と_)_) _.
し' (_つ ̄(_)) ̄ (.)) ̄ (_)) ̄(.))
私生児にも後継がせたいなあ 1066のノルマンディー公って私生児なのに能力高いよね まぁ歴史上の偉人だけど
イギリスの君主の先祖は、どのシナリオでも能力高い人ばかりだね。 一方フランスの先祖は凡庸揃い。 ロシアのリューリク王朝も能力禿高いね。 特にヴラジーミル大公、ヤロスラフ・ムードルィ、ヴラジーミル・モノマーフ、こいつら三人ヤバ杉。
宮廷内の暗闘みたいなのがあってもいいよな。 後妻が自分の子を王位に付けようと、先妻の子を暗殺しようとするとか。
英語版を日本語化すると英語のアルファベットに無い文字(aの上に点が付いてるのとか)が 文字化けしてしまうけど、なんとか文字化けしない方法は無いのかな。
>>721 >>392 を見てフォントを変更する。
アルファベットに無い文字を表示できるフォントに
設定すればよろし。
Arialだかが使えたと思ったが記憶が定かじゃないな。
あとは元テキストの段階で、全て英語のアルファベットに変換してしまう方法かな。 秀丸エディタの場合だと、読み込み時に欧文指定で読み、shift-jisを指定して保存すると 一部を除いてアルファベットに自動変換してくれる。 ただ、変換されない文字もあるので、それは手動で直さないといけない。
漏れが頑張って日本語化するから待ってて(*´ー`*) というか、ファミリーネーム、1日でもう15%か・・・ 漏れも負けていられん
なるほど、全部日本語にしてしまえば関係ないか。
つーか、一番面倒な方法だなw
>>724 さん。頑張ってくれ。
てか、ファーストネームのほうも意外に進んでないとこあんのよね。 終わってるとこは終わってるんだけど。
>>725-726 なんの。
君たちも頑張るのだよ!
一人10人和訳するだけでも劇的に進行するのだ!
一日10人3日で30人!
日は暮れて道遠し。
>>727 一つの書き込みで0.03%しか上昇しない…
なんと1%の重みが分かる作業か。
もっとも地名の名前だけで900以上はあるから
仕方がないが、正直気が遠くなりそうだ。
協力者募集も兼ねて、ファーストネームの進捗率。 99% abghazian 100% alan 83% armenian 17% basque 44% bohemian 67% castillan 16% catalan 0% cuman 27% danish 46% dutch 100% english 70% finnish 86% frankish 0% georgian 100% german 89% greek 21% hungarian 2% irish 87% italian 0% lappish
0% latin 0% lettigallish 0% lithuanian 20% mongol 100% muslim 21% norman 2% norwegian 0% pecheneg 0% persian 31% polish 79% portuguese 0% prussian 99% russian 8% saxon 53% scottish 99% southslavic 60% swedish 0% turkish 0% ugricbaltic 48% welsh 24% westernslavic
全体で41.4%か。 意外に進んでいないもんですな。
英独露なんかの資料が多そうなのが先行して、 聞いたこともないような地域のが残ってるから、 実質は進捗率以上に厳しいかも。 適当な資料を知ってる人は、ぜひ教えてね。 データの照合と入力はツールでやるから。
和訳してて思うのは、ヨーロッパと一言で言ってもでかいもんだ・・と
昨夜のプレイ。 omiai.exe で能力値39のモンスターガールを見つけて求婚に行った。 見た目もモンスター級だった・・・
39てすげぇな、オイ。 漏れはいつも28を目安にしてるよ。 30を少しでも越えてれば超ラッキーって感じだ。
たしか能力値は 10/9/9/11 だった。 特性は「どうしようもない浪費家」だけだった。 廷臣としてはイマイチ・・・ 軍事・外交の得意な従兄弟の嫁にもらって、まずまず優秀な子供を生んでくれてる。 能力値41という男児も生まれて、よっぽど世継ぎにしようかと思った。 けど、1歳ぐらいで突然死した。惜し〜 ゲームが1200年代になってくると、時々すごい能力の人が出てこない?
ビザンツで公爵やってたら帝位が転がり込んできた…… 驚き。
おれも、毎月信仰が減り、結婚相手を求めて世界行脚するのに疲れたので 小国でマッタリプレーしようと伯爵の一番下に名前がくる伯爵で始めたら 伯爵>公爵>皇帝とあっと言ううまに出世した
ついにモンゴル出てきた。2勢力同時に。 過去レスで1万×10って書いてあったが、出たのは2万×10が2勢力。 我が国は総動員すると32万の兵力らしいが、勝負する気になれん。
Civilization3でさえ投げ出すへたれのくせに GAMEWatchのレビューと最近読んだ本に影響されて日本語版注文した自分は負け組み。 ・・・って書き込むのに規制とマシントラブルで一週間も掛かってしまった・・_| ̄|○
>>743 CKの日本語版も神が降臨して新技術開発してくれたんで、
今のところ英語版にどうにかついてってますから安心召されい。
とりあえず人名和訳の頭数が増えるのは嬉しいことだ。
CIV3は私も投げた^^; マイクロマネジメントは苦手なんだよ〜。 セーブして次の週に続きから始めると何をしていた途中だったのかわからなくなる。 Civ3より取っつきにくいと言うことは無いはずですよ。 向こうをやり込んでいないので底の浅い深いは私には論じられませんが。
(,,゚Д゚)∩先生質問です!! 州番号ってどうやって確認するんでしょうか?
シラネ province.csvでも見ろ \ 州番号で飛ばないかな てか州の名称とか日本語化するとこの州検索が効かないんだよな
みゅーさん州番号付きの地図を落とせ。 そしてprovince.csvを見ろ。
F12を押してから showid [ENTER] とすると、画面右下に州コードが出るよ。
751 :
626 :05/02/02 21:09:09 ID:E53yPzlP
父の背徳によって生を受けた王太子。 5歳で広大な領土を受け継ぎ、ほどなくポーランドも継承。 東欧をモンゴル軍に攻められるが、成人するまでは守勢で耐え抜く。 そして16歳。 兄弟が少なく、継承者がやばいので、適当な嫁をもらう。 先進諸国からかき集めた精鋭を率い、リトアニア方面へ上陸。 さあ、世界征服へ一直線だ! ・・・と思いきや、いきなり「病気」の特性。 さらに「肺炎」に進行。 統治能力が落ちて直轄領が維持できない。 適当に遠征を切り上げ、自国での養生に努めるが・・・ 18歳にして病死。自家には継承者がなく、ゲームオーバー。 初めての世界征服プレイは、20国王位・90公爵で挫折。 こういうケースでは、無理してでも継承法を変えなきゃダメなんだね・・・ さあ、今度は弱小伯で再挑戦!
ノルウェー王室から嫁をもらう 嫡男が生まれ公に封じる ノルウェー王室にて男系が途絶え我が嫡男が王座を乗っ取り 同時に与えた公領も持っていく 我が王が崩御してゲームオーバー
ゲームオーバーになるかならないかの違いは、後継者の苗字が同じかどうかだけらしいね。 1066シナリオのヴァイマール伯なんかは同姓諸侯が多いから、 継承法をサリカ法にして子供を作らないことでマイセンやクラインの公爵を乗っ取れるな。
>>743 俺もGAMEWatch見て衝動買いしたクチ
最近ゲームやる気してなかったけど
久しぶりにやってみたいという気持ちに駆られてしまったよ。
>>753 なるほど、そういうコトなのね・・・
話は変わるけど、「生まれついての黒幕」っていう訳に違和感あるのって漏れだけ?
日本語版のMQ訳はテンプレサイトからパクりまくってるわけで、元をたどれば
テンプレサイトの訳にケチつけることになっちゃうんだけどさ・・・
「人を惑わす幻影」とか「経済の錬金術師」とか、テンプレサイトの訳は見事だと思うんだけど、
「生まれついての黒幕」だけは、どうもなじめない。
諜報系の一番下のランクなのに、なんかカッコよすぎるっていうか。
言語では Naive Puppet Master となってるけど、この場合の Naive は「幼稚・素人・世間知らず」って
いう意味のほうがしっくり来るから、「幼稚な人形遣い」とか「世間知らずの策謀家」とか、
なんかもっとイイ感じの訳はないもんだろうか。
サレルノ伯で開始。 スタートから高齢で後継者なし。嫁なし。 嫁を迎えてさあ子作りだと思った矢先病死。 ゲームオーバー。
みんな何でそんなにガメオベア自慢がしたいんだw
英語版でフォントを変えるために_inmm.iniをパソコン全体で検索しましたが見つかりません。 どうやったら出現しますか?やっぱり日本語化パッチ当てないと駄目ですか?
_inmm.iniとdllは日本語化した場合にfont等を指定するファイルで 当然ながら日本語版や英語版の"製品"には関わりがないファイル 英語版を日本語化した場合のみ存在する ちなみに日本語化してもテキストを入れ替えなければ日本語にはならない
>>755 たぶん訳者はnaiveをnativeと勘違いしていると思う。
>>759 さっき日本語化パッチをダウンロードして見たら、ありました。
これを入れても英語のままでいけるんですね。ありがとうございました。
>>755 とりあえず自分のとこでは"揉め事の元凶"としてある
いわゆるトラブルメイカーだろうけど、日本語でうまい訳は思いつかないなぁ
繊細なワイヤーを引っ張るもの、ようは知恵の輪を力任せに引っ張って壊すような奴ってことだろうけど
独特の言い回しだね
Wirepuller ってのは熟語で、「操り人形師/黒幕」って意味だよ。 以前は Puppet Master って書かれてたんだと思うんだけど、基本的な 意味合いは変わっていないってことかと。
繊細な黒幕、か どっちにしてもそのまま日本語だと変な感じだな 小心者の策謀家、程度にしたほうが他のと並べてわかりやすいか
「愚かな策略好き」とか
まだ触りだけだけど他のゲームとは全然感覚が違ってて面白い。 取りあえずシチリア島を異教徒の手から回復するか!と思って軍隊を動員したら 渡航費14.40001 渡航費15.40000 渡航費13.50000 渡航費14.00..(ry ・・・軍隊がただひたすら消費し続ける存在であることを実感。。 十分な貯えを作って一気に片を付けないと駄目なんだな。
>>766 金なぞ気にするな。
どうせ、国庫がマイナスでも破産するわけでなし。
-400とか-300とか当たり前さね。
まあ、当分何もできなくなるがなー
破産イベント起きちゃうじゃん。 やぱ金がマイナスらなるのは避けた方がいいよ。
CK Wikiの データMOD<土地の接続や収入の増減などデータ的変更> ってとこ書いたの誰? これ書いた人MOD使ってないでしょ。w 「土地の接続」って言うけど、いくらなんでもそれはできない。 「収入の増減などデータ的変更」ってあるけど、イベントMODもあるし、Bugfixの主眼はそこじゃない。 直しちゃっていいですか?
破産イベントあったのか…… 一時期-20000超えてたよ。
>>770 お金がマイナスになると、学校だの何だのを売り飛ばすイベントが発生しない?
>>769 書いたの漏れ。
収入の見直しとスペルミスの
修正以外は良く分からなかったから適当に書いた。
wikiだから根本的に間違っているんなら
別に聞かなくてもいいよ。そのまま直しちゃって。
しかし、Wikiも随分量が増えたな。
この会社のシリーズの中じゃ一番情報があるんじゃないか?
>>772 現行一番曖昧なシステムだしね〜
何にせよ情報が多いことはいいことだ
あるネタ元にあった人名から、日本語化サイトに登録されていないものを機械的に抽出。
ホントにあってるかどうか、だれかチェックしてくれませんか?
※ネタ元
世界帝王辞典 − ヨーロッパ人名対照表(
ttp://nekhet.ddo.jp/etcdata/namespell.html )
danish Margrethe マルグレーテ
danish Johann ヨハン
danish Mikkel ミッケル
danish Poul ポウル
dutch Johanna ヨハンナ
dutch Maria マリーア
dutch Mathilde マティルデ
dutch Lodewijk ローデヴェイク
hungarian Katalin カタリン
hungarian Zsuzsa ジュジャ
hungarian Antal アンタル
hungarian Ferenc フェレンツ
hungarian Frigyes フリギェシュ
hungarian Gyula デュラ
hungarian Vilmos ヴィルモシュ
italian Cecilia チェチーリア
italian Giuditta ジュディッタ
latin Clara クララ
latin Victor ヴィクトル
norwegian Harald ハーラル
polish Jolanta ヨランタ
westernslavic Ondrej オンデゥルジェイ
Wikiより −−−−− 教皇後見人になると、部下が各地の司教領へと引き抜かれまくる。 しかし、いなくなるのは「教会教育を受けた男性だけ」なので、 自国の未来を託す優秀な子供には、 宮廷か軍隊の教育を受けさせるとよい。 -- 2005-02-02 (水) 15:16:10 New −−−−− 日本語版でやってるんだけど、たった今、成人したばかりの 「円熟した宰相(宰相)」と「人を惑わす幻影(諜報長官)」の二人が 相次いで引き抜かれた。バージョンによる差異?
そいういえば、英語版1.04aでも宮廷、軍隊で引き抜かれたような?
叔父も弟も婿養子の元帥も、みんな各地に司教として赴任していった。 そして宮廷から成人男子の影が消えた。
CKって歴史イベントはないのね・・・ カノッサの屈辱とか期待してたんだけどなぁ
自分で作ればいいじゃん。
>>778 汎用イベントであっただろ?
こんな感じの奴
「教皇が司教の就任権を要求した!」
A.教皇のお心のままに→信仰UP法律教会至上主義に変更。
B.ええ、マジですか
C.偽者の教皇め氏ね!→破門
いやすまん・・・ 別になくても構わないんだが、CKの前にEU2ACやってたもんで、 あれの歴史イベントの膨大さと比較しちゃったのよ・・・
見てるかどうか分からないけど、みゅーさんに質問。 ズバリ、CoAの作り方教えて下さいっ!
>>780 や、そのイベントは起きてないなー
当時、うちは王権至上制ですた
人材が枯渇しそうだったので、教皇暗殺してパパコン降りたw
B原画の編集 まず、大きさを決めるですぅ。 Kingdom Duchy CoAなら高さ80、90に統一するといいですぅね。 County CoAはフレームを重ねて、位置を確認しながら大きさをその都度決めるですぅ。 色はなるたけ青なら青で統一するですぅ。ノイズを消し、アウトラインに破れ目や段差があれば それらを手仕事で整えるですぅ。 色の移動は256色のパレットでをEdgeなどで開いてやると楽ちんですぅ。 フルカラーはパレットがないので、フルカラー画像はまず、JTrimでフルカラーを開いて 256色に変換してから、Edgeで編集するですぅ。その際に、新規ビットマップを予め作り 一度そこに原画をコピー、保存してから変換すると色の種類や濃淡が整理されるのでやり易いですぅ。
Cwoodtexureを落とす
ここからwoodtexureを落とすですぅ。
http://www.europa-universalis.com/forum/showthread.php?t=144103 Photoshopを持っているなら、原画とwoodtextureを開き、原画をwoodtexureにコピーするだけでオケーですぅ。
GIMPでやる場合は、Wikiのこあの作り方のところを見て下さいですぅ。
但し、GIMP使いの人に聞いたところによると、GIMPではPhotoshopと全く同じ仕上がりにはならないらしいですぅ。
以上、ざっとですぅが、解説してみたですぅ。
正直ポイントはいくつもあるですぅので、これだけではなんのことかよく分からないと思うですぅ。
ですぅので、疑問があったらその都度遠慮なく質問して下さいですぅ。
最後に、みゅーさんの技を一つご紹介するですぅ。
☆や○、城やその他動物などの図象で、左右・上下が対象になるものは、
半分(もしくは1/4)を切り取り、反転(あるいは回転)させて逆側に貼り付けるですぅ。
☆などの同じ形がいくつもある場合は、一つ整った形のものを選んでコピーして、
他の場所に貼り付けるですぅ。
こうすることによって、バランスがとれて形の整った絵ができるですぅ。
他のこあ作家は、縮小して位置を決めて、woodtextureでハイ終わり。
としていますぅが、これをやるかやらないかで、仕上がりは禿違うですぅ。
では、いい作品を作って下さいですぅ。みゅー ><
スペインの端っこの国王で始めたんですけど イギリスやフランスはしょっちゅう内輪もめしてるのに スペイン南にいるイスラムの人たちは 仲間割れしないで地道に北上していってます。 ポルトガル王の称号を求めて南下したいんですけど 良い知恵はありませんか?
>>774 hungarian Gyula デュラ
「ギュラ」の間違いじゃない? gyはハンガリー独特の音だけど、デュはさすがにないと思う。
>>787 お、EU2に続いてCKまで。今週はパッチラッシュだな。
>>788 まず、レオン、カスチラ、ナバラ、スペインガリシアを統一して
北イベリア連合王国を結成する。
といっても、最初のうちはイスラム強いから気をつけてな。
ちなみにAIはイベリアを制圧すると、フランスとは戦わずに
アイルランドやイギリスへ向うみたいだね。
俺のとこのイベリア制圧したイスラムの奴ら
何をしているかと思ったらアイルランドを
制圧してウエールズを滅亡させていやがりました。
さすがに海賊イングランド王は領土を保全しているけど
時間の問題かな。
パッチざっと説明みたけど、 海輸送費値上がりって書いてない? これで例の飛び地攻略しなくなるのかな
793 :
みゅー :05/02/04 01:40:34 ID:zEKa9Ckb
んー、海輸送費値上がりっは載ってないみたいですぅが。 AIは経費無視して特攻んでくるですぅので、値上がりしても飛び地はなくならないと思うですぅ。
794 :
みゅー :05/02/04 01:45:15 ID:zEKa9Ckb
ふぅ〜、1.04bとばぐふいっく、すまっく他色々ミックスしてるですぅけど、何とか立ち上がったですぅ。 ぱっちの直後はエラーでないかドキドキするですぅ。みゅー ><
顔modをチマチマ作ってるんだが、大元さえ出来りゃ後は楽勝と思いきやネタがなくなってくるな…。つい公式みたいにデカ鼻とかに走ってしまう。 意外にモンタージュってのも難しいやね
騎士団集会場、Templar House うーん効果見てもあまり建てる気にならないけど お得な建物なのだろうか?
騎士団集会場って日本語版の訳? なんかすごい訳だね。w 漏れも今一効果分からんけど、公式ではこれを優先的に建てるとか 一番お勧めの建物って言って推していた人が結構いたよ。 自国の宗教に宗旨変えするイベントが起き易くなるらしい。
最新ベータでもまだ音割れが残ってるね。 そんなに気になんないんだけど、早めに直して欲しいな。
結局何が変わるの?
800 :
解読班 :05/02/04 09:43:35 ID:h6PSk7ye
新しいパッチ用にextra_text.csvを書き直している最中なんですけれど 同封のmessages.csvは何が変わったか分かる方おりますか? 別に何か追加されているわけでもなさそうなので 文章の公正のような気もしますが。
途中で落ちるから激しく萎える。デフラグすればマシになると書き込みがあったから やってみたが、頻度はやや下がった気がするが落ちる時には落ちる何とかならないのか
……いつ落ちてもおかしくないという気構えでやってるCKが落ちたときよりも、 まあ落ちないだろうと思ってやっていたEU2ACが落ちたときの方が萎える。
優秀な子供が生まれた直後とか、新領土を獲得した直後とか、良い嫁を貰った直後 に落ちるような気がする。一回小さい伯爵領に攻め込んだら回り中が参戦した時に 落ちたのは、GJと思ったが。
落ちない時はかなり長時間落ちないのに、 落ちる時ははじめて10分で落ちるな。
すいません。 英語パッチを日本語表示にしようと思い paradox JP-Patcherを動かしたら ---------------------------------------- 「探しているバイナリが見つかりませんでした」 (%7 TextOutの処理を埋め込む位置) ---------------------------------------- と出てきて処理が中止になってしまいました。 もしかして最新のCKパッチには和訳ツールは 使えないのでしょうか?
>>805 よくわかんないけど、使い方間違ってるような気もする・・・
あれって、パッチあてたものを日本語化じゃなかったっけ?
違ってたらマジスマソ
>>775 それもwikiに書いといたほうがよくない?
そもそも「検証してないネタも可ということで。」って歌ってるページなんだし。
>>789 指摘ありがとう。あとで登録しとくね。
>>796 このスレでは具体的な数字を書かないお約束なので詳説しないけど、
隣接する州へも改宗確率UPの効果がある。けっこうデカい。
ほかには、疫病拡散防止に申し訳程度の効果があって、
技術拡散促進には商用港や広域道路と同等のボーナスがつく。
CKでは、状況によって建てないほうがいい建物も、けっこう多い。
分かりやすいトコでは、城とか大学とか劇場とか。
騎士団集会場は、学校や教会と同じくらいにビミョー。
漏れなら、裕福な大国なら建てまくり、そうでもないなら建てないかな。
>>806 いえいえ、書き方が悪かったのかも
英語版CKexeを普通に日本語が表示できるようにしたかったんですよ。
で、ベータパッチをDLしてparadox JP-Patcherにドラックしたら
----------------------------------------
「探しているバイナリが見つかりませんでした」
(%7 TextOutの処理を埋め込む位置)
----------------------------------------
と出てきて処理が中止になってしまったんです。
ちなみに、前のVer104bは日本語を表示させるのに 成功したので操作が間違ってはいないと思うのですが…
なんかよくわからんが、2月3日に出た
>>787 の最新パッチを
2月2日以前に作られた JP-Patcher で日本語化しようとしてるのか?
>>810 その通りです。
パッチの作者さんはCKでの動作確認できずに配布されている
という話でしたので、もしかしたらそこら辺は
共通のものがあるのかとも思って使ってみたんですが。
…やっぱり駄目ですかね。
総合スレで作者さんが色指定に対応された
ものを作るという話もあるので、それまで待っていた方が
良いのでしょうか。
>>811 漏れも今試してみたけど、漏れは問題なくできました・・・
もう一度ツール落として見るのはいかがでしょうか?
>>812 そっちのほうがパッチを間違えてるんじゃないのかなあ
日本語化できたのは2005年2月3日、15:21:34 1,892,352byte のファイルですか?
ck_104b_15thoct2004 - take 2.rar ↑って奴なんですけど違ってました? sry...
うおお・・
めっさ2004って書いてあった・・・
>>814 は「恥」の特性を取得しました
orz
誰にでも間違いはあるさ
>>808 かなり危険ですが、バイナリ検索条件を緩くすれば動くかも。
たとえばiniの61行目を
Binary=8B 45 18 8B 48 0C
ぐらいに削ってみるとか。
何も調べないで書いていますので、フリーズするような気がしますが。
>>810 paradox JP-Patcherは必要な情報は実行ファイルから取得し、
描画ルーチンをバイナリ文字列で探してパッチを自分で生成するので
描画ルーチンが書き換えられない限り、新バージョンでも運がよければ日本語化できるのです。
実際に最初に公開してから、その後に出た新パッチではずっと日本語化できていたみたいです。
今回は描画ルーチンが少し変更されてダメみたいですね。
最新ベータを導入してみました。 どうして音割れだけは改善されないんだろorz
最新ベータでモーホーイベント起きたよ。 息子がまだ成人前に、「他の男の子たちに異常な執着を見せています」みたいなやつ。 効果は色々だけど、繁殖-7だったかガスッと引かれるのが一番キツい。
ウホッ こんどは衆道まであるのか。 ヒストリカルない分、ランダムイベントを充実させてかんとなあ。
821 :
解読班 :05/02/04 23:41:50 ID:0g8h8CKi
>>817 使えませんか…残念!
ってことは、1.05以降も無理ってことですね。
やれやれ…
ちなみにパッチ内の「Crusaders.exe」以外を
適用しても、イベントとか増えて結構グット。
改宗イベントとか増えていましたね。
私のように改宗マニアにはたまりません。
神父より報告です「機は熟しました今こそ神の教えを広めるときです!」
>よーしパパやっちゃうぞ!→反乱率50%カトリック改宗率50%
つーか、ほんとイベントめっちゃ増えてんね。 MQが日本語パッチをリリースするとなると、これをまた和訳しなきゃいかんわけで、 本当に出す気あるのかな。
ないでし
汎用窓化ツールは今回のパッチも無問題でした(はさすがにこんな所まで手が入る事は ないと思いたい)。一応アドレスの方は 0x0015DDA4 になります。 それ以前のオープンベータ版についてはツールで対処するか独自に調べるかして下さい。
クロアチア王で始めました。まず最初に何をしたらいいか教えてください。 よろしくおながいします。
王様に娘しか出来ないので、叔父さんの家系に王位を継いでもらうか〜と思い 能力の一番いい娘以外他国に売り払ったら いつの間にか王位継承のトップにそいつらが他国で産んだやつが! このまま死んだら国を乗っ取られてしまう!と、暗殺してみたらバレちゃって相手からも報復。 こっちも成功するまで繰り返してたんで暗殺合戦に・・・・。 巻き添えを食らって、残して置いた娘と予備の廷臣が相次いであの世に・・・・。 御免よ〜。いまいち継承順番が把握できてないんだよな。
ちーと、質問なんだけど、ユニットのグラフックってどうやって決まるの? エルサレム王国建国したんだけど、直轄地&属国のユニットのグラがまちまちなんだけど。 例えば @アレキサンドレッタ 文化 Greek 宗教 Orthodox グラ→ビザンチン Aアレッポ 文化 Arab 宗教 Muslim グラ→フランク Cティルス 文化 Arab 宗教 Muslim グラ→ムスリム Bトリポリ 文化 Arab 宗教 Orthodox グラ→ムスリム 全然法則が見えてこない・・・。 AとBなんか同じ文化、宗教なのに、グラが違う。 何か前のバージョンと変わったんじゃないかしら。 一つの領内に三種類のグラのユニットが出てきてすごい気持ち悪い。 グラを統一するにはどうしたらいいぞなもし?
829 :
496 :05/02/05 03:19:31 ID:uGMDajMS
>>827 継承法を変えて女子が中継ぎ相続できないようにするべし。
ユニットグラはprovinceで固定じゃなかったか? 統一したかったらテキスト書き換え でも自国領だけ統一とかは無理だな多分
いや、前から固定じゃなし、新パッチ後も宗教、文化によって色々変わる。 試しに今アレッポで実験してみた結果を書くと 文化 ムスリム 宗教 オーソド グラ→ムスリム 文化 ギリシア 宗教 ムスリム グラ→フランク 文化 ギリシア 宗教 オーソド グラ→ビザンチン 文化 ムスリム 宗教 ムスリム グラ→フランク というように、文化か宗教によってグラがころころ変わる。ただ、何を基準にしてるのかがよく分からない。 country.csvの定義は、実際のゲームにはほとんど反映されていないと見るべきだと思う。 なんとなれば、上の実験のように文化か宗教によってグラが変わるから。 >でも自国領だけ統一とかは無理だな多分 これは多分できる。一番確実なのは、上の例でいくと、ギリシア・オーソドに統一すれば グラは全部ビザンツになるはず。時間が経てば統治者の文化・宗教に宗旨がイベントが起きるから いずれ統一されたものになるとは思うけど、それまで我慢するのも気の長い話だからなぁ。 他の組み合わせでの法則がいまいち分からないんだけど、分かる人います?
娘の効果的な利用方ってある?
>>832 基本的には、
有能な娘>家臣と結婚して有能な廷臣を増やす。
無能な娘>他国に売り飛ばして威信を稼ぐ。
あと未婚の女性を領主にすると生涯結婚しないので、
娘に与えた領土は娘の死後、自分に戻ってくる可能性が高い。
効率の都合で直轄領を減らさなければならないが、
家臣に領土をくれてやるのが惜しい時に、
娘に一時的に領土を預かってもらう感じで使える。
>>824 検証お疲れ様です。
今のところは一安心ですね。
>>826 グッジョブ!ちゃんと適用されました!
ありがとう〜
>>826 氏とTobject氏のツールを使い、解読班氏の技を使えば、
とりあえず日本語版も最新パッチがあてれるということでしょうか・・・
馬鹿質問すみませんが教えて下さいませ。・゚・(ノД`)・゚・。
自分の領土のほとんどがイスラム教(首都もイスラム)なんだけど この場合はキリスト教に改宗されないほうがいいのだろうか・・・
>>835 おそらくそういうことだと思う。試して報告して
event和訳と追加やろうとしたけどeventの書き方かなり変わってるな・・・ もうしばらくプレイしとくか
>>837 パッチそのままあてると英語に戻っちゃうから無理じゃないかな
結局追加分の和訳してからじゃないと意味なしかも
840 :
解読班 :05/02/05 15:31:35 ID:yLRq+WdD
>>835 そうです。
ただし、
>>839 氏も言っておられますが、
そのまんまだと英語なので次の操作をして下さい。
1.ベータパッチの「config」内の次のファイルを全て消す
province_names.csv
world_names.csv
messages.csv
extra_text.csv
※messages.csvはコメントの修正や追加だと思われる
必要なら翻訳して使ってください。
私は必要ないので消しましたが。
※extra_text.csvは、私が上げたコレを使ってください。
CK1.04bベータ用extra_text.csv
http://hayasoft.com/hiko/paradox/source/up0379.zip これは前回
>>604 氏が上げたものに、今回の分を追加したものです。
オマケとして自分が遭遇した二つのイベント
「機は熟した!今こそ神の教えを広める時」&
「廷臣が宗教問題の意識の違いから出て行きました」
を翻訳しています。
841 :
解読班 :05/02/05 15:42:04 ID:yLRq+WdD
つか素直に英語でやれよ。 英語でやれば全ての問題が瞬時に解消するじゃないか。 なんでそんなに日本語に拘るのか全くもって理解不能。
いつもの人乙
日本人だから。
素直にparadoxのフォーラムいけよ なんで2chにこだわるのかわからん
解読班氏。いつもながらご苦労様&感謝であります!
CKが落ちやすくなってしまった・・・orz
>>847 そんなことはーない。
と言いたいが、もしかして
ウニコードのファイルが残っているんじゃないか?
一つでも変換し忘れるとゲームにならんぞ。
あと「バグフィックス」や「いるかMOD」も入れちゃ駄目だぞ。
ゲームにならなくなる。
つーかバグフィックスは今回のバージョンから
デフォで入っているみたいだから必要ないが。
>>848 なるほど・・・
もう漏れも自分で把握できないくらいいじくりまわしちゃってるので、
アンスコしてやりなおしまつ・・・
ご助言かたじけない
各種MODは理解してから入れないとトラブルの元だしな 俺は自前で和訳したあと改行用の空白入れ忘れてトラぶったw
そうそう、気が付いたけど 1.04Bベータはファミリーネームが100ほど 増えたみたいだね。 知らずにゲーム途中から和訳サイトの名前データ入れたら ハングった。 最初から和訳サイトの名前データを入れれば 問題なかったけど、もしかしてそれもあるかも。
ムゥ・・・この手のゲームは製作元のにした方が良いんですな 日本語版にしなきゃ良かった
日本語版でちょくちょく落ちてるけど気にせずプレイしてます。 さっき地獄の反乱スパイラルを体験してきました。 150年かかって築きあげた国がたったの十年で見る影もなく朽ちて あっちにこっちに小さな塊が残っただけ。 振り出しに戻る状態でとりあえず現状やる気ゼロ。 明日になれば少しモチベーションも回復するだろうけど・・・・。 コーエイの三国志のように「お、楽勝ペース?」と思いきや、一筋縄ではいかないな。
>>852 日本語版プレイヤーは日本語訳と最新パッチ両方使えるけど、
英語版プレイヤーは最新パッチしか使えないから日本語版を選んだほうが断然いい。
正直な話、君は全く損していない。
キャラクターの名前って適当に羅列するだけでいいんかな Dynasties.txtを和訳しかけたら飛ぶようになった コレは戻してみるか・・・
>>851 あらら・・・
ってことは今やってるDynasties.txtと新しいDynasties.txtで差分しないといけないんですね・・・
100も追加されたのか・・きつぅ
>>855 確か今Dynasties.txtが和訳して使えるのは、
日本語版英語版日本語訳パッチ済のCKだけだったと・・・
普通に和訳するだけじゃ落ちるか文字化けのはず
>>856 日本語版に日本語化英語版最新ベータで使ってます
以前のセーブデータを変更したDynasties.txtでロードすると落ちると判明
もったいないけどセーブデータ全部捨てて試したらファミリーネームの日本語表示を確認
@シナリオのdynasties.incも書き換えなきゃいかんけどこれはdynasties.txtをコピーしてリネームでいける様子
なんかイベントでおかしいので最新ベータと見比べるとextra_text.csvも1000行くらい増えてるな・・・
>>857 >以前のセーブデータを変更したDynasties.txtでロードすると落ちると判明
>>851 に書いてある。
>イベントでおかしいので最新ベータと見比べるとextra_text.csvも1000行くらい増えてるな
>>840 >>841 上で1.04bベータ用のextra_text.csv
を解読班氏が配布しておられるぞ。
…っていうか、すぐ直前に書いてあるんだから気がつきなはれ。
貴殿はカキコミをする前に
前のレスを見ることをオススメする。
追加イベント和訳してるんだが Waldesians の意味がわからん。 イベント内容からキリスト教の異端の一種でないかと思われるんだが…
>>859 まあまあ。
すぐ上を見てなかったのは悪いが、
>>859 のおかげで、
シナリオのdynasties.txtも変えなきゃいけないってことをはじめて知った。
それで差し引きにしてやってくれ。
>>854 ただ、それは今後も日本語版がアップデートされていくという
前提がなければ成立しない罠。
OTL
ええと・・・
全てアンスコ→再インスコでまっさらな状態でひとつづつ潰してみました。
結果、1.04bで和訳版dynasties.txtを導入すると確実に落ちるようです。
他はまったく問題ありませんでした(といっても3年間さらっとテストプレイしたのみですが)
上にもあるように、やはりdynasties.txtをどうにかしないといけないようです。
>>864 それはTobjct氏と解読班氏の研究によってクリアされてませんでしたっけ?
実際私も日本語版で1.04b導入してますが問題なく動いてますよ。
>>864 違います。
日本語版がアップデートされなくても無問題です。
というか、もしかして書いている内容を間違って読んでいるのでは?
それとも意味がわからないとか?
とりあえず、このスレットの500以降から読み返して下さい。
>>833 ありがとんございます
やっぱ息子の方が何かと使えるな
ただ元服?してからほっとくと勝手に結婚してるのが痛い
868 :
名無しさんの野望 :05/02/06 04:08:20 ID:2hyl3zaC
相手の砦攻めてるときにうちのヘタレ国王が勝手に和平交渉に応じやがって、 戦争がストップしたから、ざけんな!ともっかい宣戦布告して攻め込んで みたら…建物の耐久度が元通りになってやがった。 こんなもん、どう考えてもおかしいと思うんですが…仕様ですかね??
>>868 仕様だったはず。
属国持ってる国と戦争中、属国の一つと停戦するとほかの戦争中の属国の耐久度が元に戻ってた。
エルサレム王になたので次はクレタ島ゲトズサーしようと思って島に上陸、 こっちはエルサレムの中央軍一部隊だけだけど、1000vs4000だから楽勝かと思いきや 士気が崩壊して敗退してしまった。 しかも、島のような退却路のない地形だと、士気崩壊→全滅常態で本国帰還なのね。 クレタごときに出動させるのはしゃくだったけど、アッコンの最強部隊を出動させてけりをつけた。 やぱ、主要港のある州の部隊は、装備がいいから強さが違うわ。 エルサレムは内陸だから装備の点でどうしてもアッコンに劣るなぁ。
上でdynasties.txtと1066_scenario_dynasties.incが同じってあるけど、 今調べたらそうでもないように見受けたんですが・・・・ パッチあてて人名和訳導入して落ちない人います?
>>870 Wikiにも書いたけど、退却先がキリスト教圏(カトリック/ギリシャ正教)
じゃないと全滅するっぽい。
一時退却しようとクリックしたら土地についたとたん全滅した。
>>871 全く同じではないですね
めんどくさいんでとりあえず1066_scenario_dynasties.inc保管した上でdynasties.txtコピーして動かして
いまのところ動いてる、というだけです
正確なところは誰かやってくれるでしょ多分
わたしはとりあえず動けばいいや派なので和訳プロジェクトには参加してません
2/3最新の最新ベータを日本語化した上で人名和訳は自前でやってます
とりあえず100年くらいは落ちてないです
そういやcharacter_names.csv同じ名前やたら多いすね
よくいる名前と珍しい名前を数の差で表してるんでしょうか
わたしはそれが気に入らないので世界の名前名鑑みたいなとこで
適当にその文化圏の名前拾って置き換えています
読み方まで調べると手間なので適当ですけど
874 :
解読班 :05/02/06 17:51:08 ID:gctFr/VU
領地欲しさに息子を暗殺しまくっていたら 呪いなのか、残った跡継ぎが次々と病気や事故で死亡。 しかも「色欲」の特性ほしさに娘っ子襲った時の隠し子だけが 残り御家が大ピンチ。 が、奥さんが「姦通罪」をやらかし運良く(?) 合法的にサイヨナラでき、ようやく子供をゲット! 軍事6外交5陰謀4管理6 まあ、能力は高くはないがバランスがとれたいい息子だ。 と思ったらその息子、生後三日で隣国の称号を要求しやがりました。 隣国とは無縁の上に、威信も無いのに0歳児が称号要求ってなんですか? もしかして、呪いが昇華してメシアが生まれたのですか? 生まれてすぐに宣言って、天上天下のオシャカ様じゃないんだから…
>>874 普通に読んでもそれはクソゲーだといってるようなもんだな。
>>874 それはアレですよ。家臣が腹黒いというお決まりの…
いやいや良く出来ているゲームだよ糞げーじゃないよ
和訳サイト氏のこっそり・・・GJでした
来る日も来る日も、親族の結婚仲介と教育相談・・・・・。 ('A`)マンダクセ.....
>>874 たぶん。こんな感じなんだろうな。
君主父親「息子がオギャーじゃなくてウ〜と言っておる。なぜだ」
諜報長官「それはきっと、隣国ウーの称号を要求されているのでしょう」
君主父親「それだ!さっそく手配しろ!」
赤ちゃんは伯領ウーの称号を要求した!
英語版届いたんですがパッチ落とせません・・・ よく落ちる鯖ですね
ビザンティン継いだからどうせならローマ帝国再興を目指すかな。
>>882 全然関係ないけど、
一瞬、「ビンラディン継いだらローマ帝国再興目指すんだろうな」って読んでしまった・・・
885 :
名無しさんの野望 :05/02/06 23:33:21 ID:LNTbPvIx
なんか、プレイヤー君主直轄の土地がどんどん貧困化していく… 能力15のいい執事付けてるのに…。効率の問題なんでしょうか? 封臣に任せちゃった方がいいんですかね? ノーコストで建物を建造してくれるのはありがたいですが。 …話は変わりますが、どうも直轄地が8を越えた辺りで、「広大な土地を収めきれん!!」 みたいなイベントが発生するようになりますね。君主、精神分裂病になっちゃったww
直轄地が多すぎると効率がものすごい下がる。 息子にでもくれてやれ。
>>885 このゲームの基本的な部分が分かってないね。
用語説明、基本的なゲームの進め方など、Wikiに書いてあることをよく読むことをお勧めする。
>>885 残念ながら効率に関しては執事の能力は関係なく、君主の管理と称号のみが関係する。
君主の管理能力がダメダメになってしまったら、 さっさと嫡子に土地を譲って、死ぬまで大人しくしとるしかないな。 嫡子の能力もダメダメだったら、運命を受け入れるしかない。
これのセーブデータって チェックサムがあるのね 名前がバグりまくったからセーブいじって 直そうとしたら読みこまねorz .cfgってやつがそうかな?
狂気君主(能力全部ゼロ)で40年統治はながかったぜふははーはー 戦争で勝つのは簡単だけど階級上の王や公爵に土地取られるから 拡大するの案外難しいな 暗殺で継承して成り上がるのは手っ取り早すぎていまいちだし・・・
暗殺ってよさげな人妻をgetする以外に使い道あったのか……
893 :
解読班 :05/02/07 02:25:14 ID:xaQubNlZ
ちょとスイマセン。確認したいんですが。 英語版1.04bベータを和訳してつかっていたんですが、 たまにフリーズしてしまいます。 調べてみたら、どうも州の収入画面(→建物を建設画面の下にある一覧表 の所にカーソルを合わせるとフリーズするみたいです。 建物が少ない時は特に問題なく基本収入などの表示がでるようですが 建物が増えるとカーソルを合わした時にフリーズします。 建物の大小か、それとも特定の建物をつくるとそうなるのか 私では良く分かりませんでした。 同じような症状の方はおりますでしょうか?
>>893 >同じような症状の方はおりますでしょうか?
いらっしゃいますか?が正解
日本語乱れてるねぇ〜
>>893 今試してみました。
建物数が多いのが〜とありましたので、とりあえず百年戦争のシナリオにてはじめてみました。
解読班氏の言われるところにカーソルをあてて見ましたが、
特にフリーズ等はありませんでした。
念のため私の実験環境です。
・日本語版(英語版用パッチ導入1.04b、人名和訳全部導入)
・百年戦争シナリオ
・アンスバッハ伯爵
・3年流し実験
もしかすると建物等の不具合かもしれませんので、引き続き色々試してみます。
ローエングラム公お命頂戴いたーす!
ラインハルト様……宇宙をお手に入れください。
それと、アンネローゼ様にお伝えくださいジークは昔の誓いを守ったと・・・・・・
>>891 >暗殺で継承して成り上がるのは手っ取り早すぎていまいちだし・・・
暗殺の醍醐味を味わうため「とて難+ロード禁止」でのプレイをお勧めする。
>>892 >暗殺ってよさげな人妻をgetする以外に使い道あったのか……
Σ(・ω・ ) その手があったか、気がつかなかったよママン
901 :
881 :05/02/07 09:28:42 ID:wS47lg0d
>>883 dクス
権謀術数渦巻く宮廷を作っていきたいです
902 :
名無しさんの野望 :05/02/07 09:31:04 ID:3YRlg+36
>>885 >ノーコストで建物を建造してくれるのはありがたいですが。
というか、その封臣が金持ってるか持ってないかだと思うが。
実際金とかこまめに贈ってやらないと、何も建設しないよ。
でもたまに「俺が贈ってやった金を何に使ってんだ?」みたいなヤツもいるけど。
例えば、金500送ってやった後でその封臣のステータスみてみると、確かに500
増えてはいるんだけど、別に建設とかする訳じゃないんだよね。建設できる建物は
いっぱいあるはずなのに…
もしや、敵国の君主に献上してるんじゃなかろうか?とか思ってしまう。
知らないうちにバベルの塔の建設費になってたりもするからな
昨夜のプレイ。 2代目、アールガウ伯ハプスブルグ家。 60過ぎで私生児2人を作ったり、17歳の嫁もらって子作りしたりと 余生を楽しんでいた。 長男の3代目は、すでにサクソニー公を継承。 4代目候補たちはツールーズ公の継承順2〜3位。 まさに順風満帆。さすがハプスブルグ家。 のんびりツールーズ公の跡取りが自然死するのを待っていると、 なんと30代の若さでツールーズ公のほうが突然死。 あと数年でツールーズ公も成人し、嫁をとってしまう。 幸い、国内政策が好調で、土地はなくともカネだけはある2代目。 幼きツールーズ公の暗殺を決意。 なにしろ人生も終盤、一伯爵としては威信も信仰も大した意味をもたない。 報復されたところで、子供は10人以上いるので平気。(←外道) さすがに称号持ちの暗殺は難しく、5連続失敗。うち3回の発覚。 幸い、報復も全部失敗。 こちらも敵もカネが底を突くが、先に暗殺費が溜まったのはこちら。 これで最後とばかりに仕掛けた暗殺で、ようやく成功。 リアルで「ヨッシャァァァ!!」と声が漏れる。 そんなこんなで、なんとか4代目はツールーズ公を継承。
ところが間もなく4代目が突然死。 そして3代目サクソニー公がツールーズ公も継承。 しかし、いつの間にやら3代目が発狂してる・・・ 早く死んで3代目に家督を譲りたいと焦るも、2代目は70を過ぎても子作り中。 ついでに、もともと発狂していた次男が死亡して、バビロン塔を2本ぶんの借金500 を相続、暗殺貧乏な当主は借金で身動きがとれなくなって。 管理以外の能力がゼロになった3代目。 異端まで獲得しちゃって、領内は反乱がチラホラ。 借金まみれの2代目では、あまりに何にもできないので、ついに禁断のセーブ&ロード。 いや、やりなおしじゃないんすよ。 色ボケの2代目から、キチガイの3代目に乗り換えてプレイ中です・・・
VicのプロイセンAAR的なものがあると わかりやすいかもしれんね。
このゲームはランダム要素強いから サンプルプレイは難しいな とて難ノーリセットでもそんな難しくはないけど 継承考えるのに家系図やリストがわかりにくいしな 他国の出産や婚姻いちいち見てたらしんどすぎだし 特定の継承にかかわるものだけとか見れりゃな あと子供の成人チェックか
開始後、なにもせずにほっとくと自動的に破産するEU2やVICよりは簡単だと思うよ。
909 :
名無しさんの野望 :05/02/07 12:20:23 ID:3YRlg+36
>>907 >あと子供の成人チェックか
スピード最速とかにして戦争に夢中になってたりするとよく忘れるよなw
ガキが病弱で死んでたりしても、気がつかないんだよね。
「死亡?あー別に俺の子じゃ無いんだろ?関係ねーよ」とか
思ってたりすると俺の子だったりw
あと能力の高いガキが延臣のまま20歳超えてたりして。
ダレてプレイしてるとダメだよなこのゲームw
国王とかになって力付いたら、きちんと跡継ぎや封臣の管理とか、
周辺との同盟関係に気を配らないと、大国に飲み込まれちまう。
AIも積極的に乗っ取り仕掛けてきているような気がする。
911 :
解読班 :05/02/07 13:30:24 ID:YB3AN+dr
>>894 スマソ
>>895 そうですか…じゃあ特定の建物かな。
こちらの方でも、もう少し調べてみます。
>・日本語版(英語版用パッチ導入1.04b、人名和訳全部導入)
確認をしたいのですが導入したのは
「英語版用パッチ1.04bベータ」ですよね?
>>899 正直、ノーロードプレイで暗殺失敗はかなり
リスキーですよね。
特に親族への暗殺が発覚して得られる
「親族殺し」なんて特性を身につけると
外交がまったく成功しなくなる上、封臣達の忠誠が
さがりまくってしまう…
というか外交能力マイナス?マイナスどころか
外交が全然成功しなくなるんですけど…
みんな、そんなに嫌わないでおくれ…
>>911 そうです。
現在日本語版でできる最先端?の状態にしてあります。
CKのメモリエディタとかの改造ツールってないかな? ステータスMAXとかで欧州蹂躙プレイやってみたい
ぬうう・・・ やっと他家の乗っ取り方わかった・・・ 要は自分の跡継ぎに他家の長女を嫁にもらって、 その他家の男を暗殺で根絶やしにすりゃいいのか・・・ 今更やり方に気付いた漏れって一体・・・orz
なんじゃこりゃ、能力値でソートできないのか? 廷臣の数が多すぎ宰相やら執事任命するの面倒くさすぎ。
城砦攻略の終盤で出張ってきて領地かすめとる王様をなんとかしてください。・゚・(ノД`)・゚・。ウエエェェン
あれはEU2時代からの伝統だからなあ > 身分の高いやつが最後だけちょろっと攻城戦に参加
王様対策ってWIKIにもあったけど、 遠方の敵に宣戦して、王様がノコノコ遠征してる隙に自分の欲しいところを攻める! らしい。
919 :
名無しさんの野望 :05/02/07 19:14:02 ID:yo29m3l5
>>918 >遠方の敵に宣戦して、王様がノコノコ遠征してる隙に自分の欲しいところを攻める!
あ、それ書かせて頂いたの僕です(^_^;
まぁ結局和平とかに応じられたりしたら、また振り出しなんですけどね泣
しかしこれは、オプションで設定できる難易度とか、AIの攻撃性で
少し変わっちゃうかも知れませんね。自分は真中でプレイしてますけど。
王様に赤いラインギリギリまで攻撃させといて、講和で金をふんだくる…
なんていう手もありかと思います。
プレイヤー(アホな家臣w)をかばってくれる王様の姿は尊敬に値します。
>>894 むしろ「おられますでしょうか?」ではないかと
とりあえず私はそういう理由では落ちてない
PC自体の調子も悪いから落ちる原因がCKに限らんのが辛いところ
>>899 いまもとて難ノーロードだけど、この場合暗殺も行ったほうが面白いということかな
この前、テレビで日本言語学第一人者と言われる金田一先生が言ってた。 「言葉は時代により移り変わるものであり、何が正しい、間違いなどを言うのはナンセンス」と。 気持ちと意思が通じれば、それが正しい言葉だそうな。
それは学者のたわごとに過ぎんな。 現実社会では、ある程度その場に合わせた言葉遣いができないと、気持ちも意思も通じにくくなる。 そのため、とりあえずその時代、その場所で「正しい」とされる言葉遣いに従っておく必要はある。 敬語の使い方なんかはその際たるものじゃないか? 尊敬語を使うべき場合に謙譲語を使ったりすると、相手は立腹するか、 少なくとも「この程度の言語能力しか持たない奴の言葉に耳を傾ける必要はない」と思う可能性が高い。 …と、必死になって長文(しかも横レス)を書いてる自分を発見して恥ずかしくなった。
とりあえずこの話題は終了で。
わざわざ、勝ち誇ったかのかのように >日本語乱れてるねぇ〜 とつけるあたりを見ると、正論を盾にとった ただの嵐だろうから放置しろ。 仮に嵐じゃないのなら、余計な一言を入れて 折角の忠告も台無しにしていることに気が付いて欲しいな。 正しい言葉つかいが出来ていても、 見たり聞いたりする人が眉をひそめるような表現をするようでは よりよい人間関係は築けないぞ。
>>925 だから放置と…
最近、解読班氏が書き込むと
煽るようなレスがついてくるが、きっと例の人だろ。
もう無視だ無視。
>>919 >プレイヤー(アホな家臣w)をかばってくれる王様の姿は尊敬に値します。
逆のパターンもあるぞ。
アホな君主が勝手に戦争を始めて
尻拭いさせられるとかナー
>>926 漏れなんてコーンウォル伯でプレイしてたらいきなり王様がフランスと戦争はじめやがって、
うちの領土だけフランスに占領された状態で和平しやがったですよ。
被害受けたのうちの領土だけ。
とりあえず王様には刺客送っときました。
発覚したけど。
ドイツの某伯爵でプレイ。 いきなりファーティマに戦争しかけて 自分だけすぐに所持金全部の賠償金を払って講和。 両王国はそのままハルマゲドン対ジハードでボロボロ。 簡単に独立できてウマー。
盗賊ギルドとか密輸団って、どうやって排除すればいいんでしょうか?
教えてくだされどうしてもよく分かりませぬ。 最新のパッチはck_104b_15thoct2004でいいのですか? で、これをJP-Patcherにドラッグアンドドロップすれば 英語版がある程度日本語表示になるのでしょうか?
>>929 裁判所を建設して気長に待つぐらいしか俺は知らぬ。
>>930 JP-patcherで出来るのは「日本語表示可能にする」だけ
日本語テキストは別途導入しなければならない
該当パッチ向けの日本語化テキストを入手するか
自分で各種テキストを和訳してください
日本語版をもっている場合は各種テキストをunicode〜ShiftJISに変更することで使用できます
これくらいでわかりますかね?
各種テキストなどはアップローダーの旧に大体残ってたはず
>>893 >>840 に上げられていたextra_text.csvを使うと、
州の収入のポップアップがでる辺りの所でフリーズするようです。
オリジナルのextra_text.csvを使った場合はフリーズしなかったので、
>>840 のファイルに不具合があった可能性が高いと思う。
私の環境
英語版1.04b(日本語化パッチ導入、日本語版のTXTを流用、人名・地名は和訳せず)
百年戦争シナリオで確認
>>933 漏れはそこのextra_text.csv使ってますが、今のところ一度も落ちてないです。
ただ完全に安全かはわかりませんので、落ちたら落ちたで報告します。
取りあえず現状では問題なしです。
936 :
解読班 :05/02/08 00:55:35 ID:EhSRO9Ce
とりあえず分かったところだけ報告します。 まず、extra_text.csvのせいでは無いようです。 元の英語版など数種類試しましたがフリーズになってしまいます。 また、窓化の影響かも調べましたが窓でも全表示でも フリーズします。 次にexeを調べてみました。 和訳ツールのバージョンごとの、あるいは追加iniの せいかとも思いましたが違うようです。 色違いや、Ver104Bベータiniを順次追加して 調べてみましたがフリーズを再現させることはできませんでした。 それで、もう一度同じVer104Bベータを 日本語表示可能にして入れなおしたらフリーズの現象が直りました。 …というより、フリーズが発生しませんでした。 結論(仮説)としては、Ver104BベータCrusaders.exeは ゲームを続けていると動作が不安定となり(元々不安定の可能性も フリーズ現象が発生すると考えられます。 対処方法としては、一度全ツールを適用させ動作に問題のない状態の Crusaders.exeを予めバックアップしておき、 フリーズが発生したらフリーズの発生したCrusaders.exeを削除して バックアップのツール適用済みCrusaders.exeを置き直せばOKかと。
>>926 >最近、解読班氏が書き込むと
>煽るようなレスがついてくるが、きっと例の人だろ。
失礼千万な奴だな。
漏れっちここ一ヶ月くらいこのスレにも本スレにも書き込んでないぞ。
なんか本スレもネタに欠けてるし、このスレも日本語版が出てから厨が増えたから
いづらくなった。
煽るようなレスが付くと、なんでも「れいのひと」と言って漏れっちのせいにするのはやめろ。
まったく気分悪いわ。 ε-(=`ω´=)凸テメェ!!
>>936 それに似た件ですが、
どうもCKはフリーズが頻発する場合、綺麗さっぱり再インスコした方がいいみたいですよね
私もフリーズ頻発してたんですが、再インスコしたらとりあえず快適になりました。
というか、運の要素がゲームの起動にまで及ぶとは・・・
Paradoxおそるべし。
>>936 >>938 つまり、CKは元々不安定なゲームだから
Crusaders.exeのバックアップは必須ということですな。
何にしてもフリーズの対処方法が分かって良かった。
…しかし、このゲーム
>EUのように良くして行きたい。
という話があったが、本当に大丈夫なのかや?
なんかHOIみたいにCK2発売!なんてことになりそうだが。
テキストをunicode〜ShiftJISに変更するのには どうやればいいのでしょうか?
>>936 と言うことはプレイしてると実行ファイルが書き換えられてるの?
>>940 秀丸っていうツールを使うといいですよ。
ファイルを開いて、上書き保存(あるいは新たに作って保存)する際に、
設定できます。
>942 ありがとうございます、これで最新パッチ当てが出来そうです
>>589 貴様何様のつもりじゃ、このボケが。
マジでムカつくわ。
そんなに文句があるんだったらMODやらツールやら使うなよ。
誰が作ってると思ってんだ。
本当に頭きました。一旦HP閉鎖します。
ツールやらなんやら私が作ったものは一時配布禁止にします。
みんなには申し訳ないが、自分もここまでされたら黙ってられません。
HP改ざんもあったので、厳しい態度で臨みたいと思います。
決着がついてから活動再開したいと思います。
今までどうも有り難うございました。
すいません。↑誤爆です。
誤爆?
>>946 別のスレでの話です。CKとは全く関係ありません。失礼しました。
ちょっとビックリした・・・ Tobjectさんが怒ったのかと思って焦った・・・
>>941 書き換えられるんじゃなくて
途中でデータが壊れてそのままになるんだろ?
昔のソフトはゲームに関わらず
よくあったがな。
特にウィンドウズ…uわなnをする!・ゲブ
>>929 詳細をwikiの小技集に書いておいたよ。
見たくないって人には「裁判所を建てて、兵を動員しないで、2〜3年ぐらい待つ」と
いう感じのアドバイスなら許容範囲かな?
951 :
名無しさんの野望 :05/02/08 11:14:56 ID:eoJh/rsV
継承のことで一つ質問があるんですが。 選択法で自分の息子じゃなくて家臣(姓は同じの一族)に継がせると、 名声は引き継げないんですかね?5000近くあった名声がいきなり -2058とかになっちゃって超焦った(こいつ何やらかしたんだ?w)
名声信仰は1代限りのものだから。 てか、選択法でそんなやつがよく後継者に選ばれたな
>>951 このスレはsage進行でつ
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∧ ∧ 。 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ゚Д゚) / < ここに「sage」(半角)と
⊂ つ | 入れるとスレがあがらない。
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954 :
名無しさんの野望 :05/02/08 16:08:53 ID:sfemHiWa
>>953 sage進行だなんて誰も決めてないよ。
禿同。 こっちの勝手。
また発作?
957 :
名無しさんの野望 :05/02/08 20:13:46 ID:9clYOU68
そもそもsageる必要性があるのかと小一(ry
狂人に領主暗殺された。。。 こんなこともあるのか・・・
959 :
名無しさんの野望 :05/02/08 20:28:04 ID:XKfKK9QK
狂人が暗殺する対象ってランダム?
>>960 確かランダム。
身内が発狂すると親族殺しの称号がつくから
そうそう暗殺できない。困っちゃうよな。
962 :
930 :05/02/08 21:07:35 ID:dy1g8w6R
いろいろありがとうございました。 やってみます。 実はたった今、英語版が届いたところです。 9日に配達日指定したのに。 クロネコめw
963 :
930 :05/02/08 21:45:31 ID:dy1g8w6R
すみません。教えてください。 >934さんが教えてくれたアドレスからRARファイルとやらをDLしてきたんですが、 このあとどうしたらいいんですか?
>>963 RAR形式に対応したフリー等の解凍ソフトで解凍します。
965 :
930 :05/02/08 22:26:37 ID:dy1g8w6R
>964 なるほど。早速ありがとうございます。 解凍ソフトを探します。 解凍したら上書きさせればいいんですよね?
966 :
名無しさんの野望 :05/02/08 22:28:04 ID:wiJ7kVSS
やべ、揚げちゃいけなかったんだっけ。
968 :
930 :05/02/08 23:03:56 ID:dy1g8w6R
>966 おお、ありがとうございます。 さっそくやりたいんですが、明日も早いのでまた明日DLしてやってみます。
どうしても国号をエルサレム王国にしたくて 公爵のままがんばってみた。 キリスト教国が邪魔で大変だった。
>>967 どうでもいいけど
sage進行しろってひとが現れて
それに反応したいつもの人が火病起こすので
厨避けにsageが無難ではないかと
とりあえず埋まったら次ですな
972 :
967 :05/02/09 00:03:55 ID:pUSPh3pX
>>971 >どうでもいいけど
>sage進行しろってひとが現れて
>それに反応したいつもの人が火病起こすので
バーヤ、いつものひとってのはもれっちだよ。
コテハンじゃないから分からなかったかもしれらがな。
いちいち漏れっちを引き合いに出してあーだこーだ言ってんじゃねぇよ。
普通にレス付けてるだけだろ。
煽ってるのは「いつものひと」を連呼して漏れっちを怒らせてる
>>971 みたいなアホの方だろ。
ったく、気分悪いわ。
いつもの人がやったならば自然にスルーできる。 それでいいではないか。
>しれらがな。 怒ってる怒ってる。 ムハハハハハ! (全能力値マイナス
>972 せっかくだからこの機会にコテハンにしてくれると お姉さん、うれしいな。
いつもの人が自分ならいつもの人はいつもの人じゃないんじゃね?
藻前ら必死すぎ。w
産め
産め
産め
産め
産め
産め
産め
産め
産め
産め
産め
産め
産め
産め
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いつもの人以外にももう一人くらい荒らしが常駐してるっぽいけどなぁ
産め
産め
産め
産め
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Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。