CardWirthシナリオを語るスレ! Ver.33
2
3 :
ボイド :05/01/01 14:13:27 ID:ccmwUZ/o
目立ちたがり屋さん、こんにちは。 スレッドを立てて英雄気取りですか?
乙。あけましておめでとうございます。今年もよろしくお願いします。
\ │ / / ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ─( ゚ ∀ ゚ )< 正月!正月! \_/ \__________ / │ \ ∩ ∧无∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\∩ ∧。∧ \( ゚∀゚)< 元旦! 元旦!元旦! 新スレ〜〜〜! .>( ゚∀゚ )/ | / \_________ ________/ | 〈 | | / /\_」 / /\」  ̄ / /
>7 ウホッ いい三只眼と不死人。
今年はどんなシナが出るのかな?
出ないよ
それではこのスレがなりたたない
今日はトーベルシリーズをずっとやってた。 疲れた。
今日は革女をずっとやってた。 疲れた。
今日は雑談スレの埋め立てをずっとやってた。 疲れた。
俺的にはそん中じゃ14が一番疲れたな。
今日はショタハァハァをずっとやってた。 疲れた。
今日は地雷シナをずっとやってた。 疲れた。
きょうはちんちんをずっとかいてた つかれた。
今日は朝から彼女と三回ヤッた。 疲れた。
('A` ) | | ガッ
と ) | |
Y /ノ 人
/ ) < >__Λ∩
_/し' //. V`Д´)/ ←
>>20 (_フ彡 /
22 :
名無しさんの野望 :05/01/03 11:59:08 ID:tp1owUvj
ギルドに新シナが来たな
ギルドの新ツナ、暇だからやってみた。 作者さんの自作NPC連れて行かないと最後はよくわかりません。 「ゴブリンの洞窟」にNPCたちとその人間関係を詰め込んだようなツナ。 フォレスの山、山の瀬の村といい、この作者さんはNPCが大好きですね。 作者さんのNPCが好きくない人は素直にゴブリンの洞窟をやった方がいいかと。
この作者さんのシナってNPCのせいでいつも損しているな。 サックリ終わるシナが中途半端なNPCの横道のせいで (´・ω・`)ショボーンなシナに感じる。
街道:洞窟探索&戦闘シナ。戦闘難易度は対象LVで何とかなる程度で、 探索部分も対象LVでさっくり進める程度の広さ・難易度の様子。 話の内容的にはゴブリンの洞窟+αだが、洞窟内部の描写が細かめ。 プレイの仕方によっては報酬が結構高額になるので、Spが欲しい人にもいいのかも。
>>25 そうそう。
今までもNPCさえいなければ良作なんじゃあ...って展開が多かった気がする。
でも、今回はNPCなくしちゃうと何も残らない。純粋にゴブリンの洞窟の劣化になるだけ...。
spを払ってでも面白いシナリオをプレイしたいのに、spを貰える代わりにつまらないシナリオをプレイしろってのもなぁ……
↑なんかこの物乞い、巧いこと言ったとか思ってそうで頭痛がしてくる。
>>29 自意識過剰な駄作者が何言ってもサマにならねぇぞ
本来は雑談スレで聞くべき内容だけど立ってないのでこっちで。 マイPCやマイ宿紹介してるサイトってある? ユーザーがどんなパーティー構成や技能所持してるのか、参考にしたい。 内容が厨か否かは問いません。 ちなみに妄想設定さんと、grimoirさんのは知ってます。
>>34 他人のPCを参考にしてもあんまし意味無いんじゃないか?
それよりかは他のシナリオでの平均的なPCの口調や性格を真似たほうがいいと思う。
勿論、アレなシナは無視して。
↑ ごめん誤読してた。所持技能とかの話ね。 いずれにせよ紹介してる数は少ないし、 そういうのに限ってあんまし一般的じゃないと思うんで、 やっぱし既存のシナリオをなぞるのが一番かと。
>>34 >ユーザーがどんなパーティー構成や技能所持してるのか、参考にしたい。
34氏はシナリオ製作者でパーティバランスが気になるのかなっと思ってカキコして見る。
俺もその辺知りたいところだけど、シナリオ毎にパーティメンバー変えているPLも
要る位だから、深く考えてもしかたがない。シナリオのゲームバランスは1レベル位
違ってもクリアできる設計にすればいいと思う。
想定していたパーティ能力が違って、クライマックスとかでPCが全滅してしまうのが
嫌ならPCが負けそうになったら、技能カードをPCに優先的に配布するとか”手加減”
するのも手。 (どんなシナにも有効でないけど)
違ったらゴメン。
38 :
34 :05/01/03 23:25:55 ID:E9VEtPtP
シナリオ製作者です。
>>34 の意図はですね、個人的に冒険者がいつも仲良く6人そろって行動して依頼をこなす、というのに違和感があって、
パーティーを得意分野ごとに3つ4つに分けて(例えば護衛組・諜報役・依頼主補佐役など)
それぞれのメンバーが一つの目的を果たすために、それぞれの得意分野で独自に行動する、というシナを作ろうと思い、
ユーザーがどんなパーティー構成をしてるか知りたかった、というわけです。
>マイPCやマイ宿紹介してるサイトってある? 爆弾氏のとこ位しか知らないなあ。 あとは味醂氏のとことか。 ただどっちもそんなに詳しくなかったと思う。
4〜5くらいのサイトで見た覚えがある。
>>38 完成すれば面白いツナになるが作るのかなり大変だし
プレイヤーを選ぶから苦労が報われないタイプのツナになると思う。
余程暇でない限りお勧めしない。
そもそもCWで自然に再現するのは困難かと。
>38 そこまで考えてる人と考えてない人が居るからなあ 自分のパーティ構成を書こうと思ったら、深く考えてなかった事に気づいたw とりあえず護衛できるガッチリ戦士×2は居ます。
前衛戦士*2、中衛戦士*1、盗賊*1、僧侶*1、魔術士*1が大体かな たまに盗賊*2だったり魔術士*2になるけど
一応俺も書いとくか。 万能系リーダー(器用貧乏その1)、狂戦士、魔法使い、僧侶をベースに シナリオによって聖騎士、盗賊、器用貧乏その2、侍、忍者(攻撃系盗賊)から2人をチョイス
45 :
37 :05/01/04 00:50:13 ID:cMp5sgLs
>38 >それぞれのメンバーが一つの目的を果たすために、それぞれの得意分野で独自に行動する こういうタイプのシナって俺好みだから完成するの楽しみにしているよ。 ちなみに俺の今プレイしているメンバーは所持技能カードで分けると、 戦士1 神官戦士1 魔術師1 (適性のない)僧侶1 (適性のない)盗賊1 (適性のない)盗賊魔術師1だ。 【熱砂の果てにプレイ中】
俺の場合、戦士×2、僧侶、魔術師、盗賊、万能(シナリオごとに所持スキルを変える)。 大体鑑定・解錠キーコードを持つアイテムがどっかしらで入手できるから そうなったら盗賊を軽戦士に変更してるな。 スキルは低LV時はリューン、キーレ、ポートリオン、赤煉瓦辺りから買って 金が貯まったら買い換えている。最近はティフロも使ってるかな。 もっとも、スキルなんて大体シナリオ適当に遊んでいけば勝手に手に入るんだが。
俺の宿 レンジャー1 魔術師4 吟遊詩人1 店ツナ自作して地味な魔術スキルと呪歌スキル増やしてる...。 体力が少ないので、戦況が悪化すると一気に全滅します。 宿も3つ目だし、マンネリ化を防ぐために....。
ファイター・ファイター・ファイター/レンジャー・スカウト/レンジャー・クレリック・スペルユーザー
戦士×2 盗賊(調査担当) モンク(僧侶より打撃寄り) レンジャー(弓) 技工士(工作担当) 今気づいたんだが 魔法担当がいねぇー
戦士系×2(重(軽)戦士、武闘家他)、盗賊系(専業、魔術師(賢者)兼業軽戦士、武闘家)、 魔術師、神官、後一人は状況次第(NPC枠とか) 概ねこんな感じかな。基本的にはキャライメージ優先。 まぁ時にはNPC枠が増えたりするな。
俺はいつも四人パーティなんだが……orz 戦士/盗賊/僧侶/魔法使い これ以上の人数になるとPCに感情移入できなくなるんだよなぁ、どうでもいいPCやキャラが立たない PCはウザイだけだし……。
>>38 戦闘特化型 1〜2人
戦闘+α型 1〜2人
盗賊型 1人
僧侶型 1人
魔術師型 1〜2人
(その他 1人)
くらいが多いんじゃないかね。だいたい。
ただパーティーを分割するのって、戦力を小分けにすることだから、パーティーを分散しない方法もあると助かる。
例えば戦闘系のPCでも、魔術師や僧侶のサポートがあってこそ全力を発揮できるから、単純に肉体労働と頭脳労働に分けりゃいいってもんでもないしな。
パーティーが集団で行動するのは仲良しだからじゃなく、個々のリスクを最小限にして、依頼を確実に遂行するための当然の行動だと「個人的に」思ってる。
流れぶった斬ってスマソなんだが、隠者の庵の『解読』対応シナリオをご存知ありませんか? まあ、『みえないともだち』に影響されたわけだが、未知の言語の解読って地味だけど大好きだよ。
俺の宿では全員盗賊で冒険者なんて名ばかりの盗賊団を結成してる。 好きなものは暗殺と遠距離攻撃、嫌いなものは無効化イベント。
召喚師×3。マンネリ予防。
>>53 「愚者の楽園」(Dr.タカミネ)
「フランシス氏は足をかく」(たこおどり)
「メグのおともだち」(青とんぼ)
が対応していたように思う。
「メグのおともだち」はシナリオ内で解読スキルも入手できる。
58 :
38 :05/01/04 10:23:14 ID:EC5Sw7Dc
思った以上にユーザー毎にパーティー構成違いますね。 シナリオ作る暇なくなってきたんでシナリオ製作者としての記念碑的な最後の一作とする予定でしたが、挫折するかも・・・ 完成したら登録はしますが、間違っても期待はしないで下さい。 諦めて手軽な一作で済ませるかもしれないので。 では ノシ
宣言したやつはシナリオを完成させない。間違いない。
OSを98から2000に上げたら、カードワースが急に重たくなった。 効果音が2重に鳴ってるのが原因みたいなんだが…なんだこりゃ
>>60 xpだしワカンネ。
それより誰か小説系のシナ作ってくれ。
星新一みたいな簡単に出来てオチがあるようなの。
世界観とか冒険者のキャラみたいのはパラレルって感じでどうでもいいからさ。
ちんちんかゆい
>>61 そこら辺に転がっているサウンドノヴェルでもプレイしなさい。
読み物シナならいくらでもあると思うが…
太郎のシナやれ
66 :
61 :05/01/04 21:56:41 ID:8XvrhtSp
なんつーかCWでやりたいんだよな。太郎のは短いお話が一番好き。 無いならしょうがない、面倒くさいけど自分で作るわ。 途中で飽きる気もするが。
>>61 とりあえず、探してみろ。
どっかしらに転がってるはずだ。
ああ、V4氏はやっぱ引退したみたいだ。 ○番工房に情報があったわ。
あさおきたらちんちんがあかい これはおめでたい
そうだ!せきはんをたこう!
そういえば… 「智者の選択」ってシナリオ、今入手出来るか? ギルドからもベクターからも消えてるように思うんだが。
総てはサイコの責任である!
最近やたら目にするCWはまだ大丈夫でしょ?とか 無闇に前向きな結びをするヤツは緊張感へのノイズにしかならんね。 むしろ風潮を後ろ向きにしてるのはそういう言説。 自分でばら撒いた糞食って満足してりゃ世話ねえぜ。
ちんちんかゆいよ
「まだ」大丈夫なだけであってこれからずっと大丈夫とは(略 IDがエロQなので記念
[God Breath You]は?
ここの記事ごときがCW界を左右するとか考えてる人間がいるのか? 自意識過剰だと思うけどなぁ・・・いや、実際はどうか分からんけどね。
地雷シナリオってどんなののこと
>>82 ギルドで「親父」と検索して出てくるようなシナ
昔よくあったタイプは宿の背景のまま進行して まず勝てない敵と戦闘そのままゲームオーバー 敵は親父が多かった。 次が宿の娘かゴブリンかな
あなたがそうだと思うものが地雷シナリオです。 ただし、他人の同意を得られるとは限りません。
賢者の選択は地雷シナリオ 俺のPCには精神状態を正常に戻す召還獣を常備させているのに ディマの眠りの雲程度に眠らされてしまった システム製作者のくせにそういうことぐらい想定しろっての
あと石門を開けられないのが意味不明 英雄クラスのPCが挑戦すればディマの封印くらいやすやすと破れるっつーの! あと、カナン王との初対面時に攻撃キーコードが対応してないのもワケワカメ。 隠者キーコードにまで対応させろとは言わないがせめて基本的なキーコード くらいには対応してほしいところ。 まあ、総合的に見て初期だからこそ許された駄作ってとこかな。
何だかんだで酷評したが雰囲気つくりが出来てるから中の下から下の上からくらい
ロードリヴァーさん、新年早々乙です。 どーぞご自分の糞ブログにお帰りください。
ロードリヴァー氏じゃないんだが…
スマソ。逝って来るノシ
じゃ、サイコさんですか? 雑談スレはとっくに消えますた。
シナリオ進行上の「演出」には 英雄も勝てないんですよ…。
だから神はエディタを与えたのだよ、と誰かが言ってた気がする。
>>93 立てた方が良かった?
どうせ此処も雑談にしか使われないんだし、
使い切ってから総合スレにするなりすればいいんじゃね。
96 :
名無しさんの野望 :05/01/06 14:00:55 ID:WEUmOYDA
カードワースは汎作をうたった糞シナだらけ イシュタルを少しは見習うべき
イシュタルもいいが、あのボリュームのシナリオばかりだと、お腹いっぱい…
98 :
名無しさんの野望 :05/01/06 14:29:48 ID:6rUk2V4n
もう少し宣伝活動をした方がいいんじゃないか? 新規のプレイヤーをいれないとこのままずるずると寂れていくぞ
クソシナが出来る理由は、作者が行き当たりばったりで作ってるからだろ。 それなりに面白いと言われているシナリオはやはりストーリーが成り立っている。 戦闘とかゲームバランスとか以前に物語が成り立っていないと、途中でウンザリしてくる。 それが良けりゃ未来の兵隊や現代の女の子が飛び込んできても、問題ない。 作者は作りたいシナリオを紙に書け。で、納得出来たら作れ。
そりゃあそうだが、あまり推敲すると勢いが無くなる。 堅実なシナリオならともかく、勢いに任せるシナリオなら、 脳内でまとめて一気にエディタに打ち込むというのもありかな? 完成してから、デバグで矛盾点や流れを調整する。 最も、そう言う俺はメモ帳に流れとキャラクタの性格を描いてから 作り始めるけどね。
∧_∧ (; ^^ ) ∧_∧ ( ) (; ^^ ) 人 Y (. O┬O (__(__) ◎-ヽJ┴◎
叩かれにくいシナリオを作るための法則はあっても面白いシナリオを作るための法則はない これが難しいね
まぁでも、万人ウケしなくても一部からは面白いと思われるはず。 結局、自分の好きなように作ればいいんじゃない?
万人受け=オーソドックス過ぎる凡作
地味なのが受けることが多いのは、 心象を悪くしたり引くような要素が無いから。
でも地味なシナリオは、叩かれることも無いけど、話題にすらならないんだよね。
シナ作りに慣れてきたら、 叩かれるの覚悟で個性を出すか、 叩かれるのが嫌だから汎作を作るか、 ってな選択肢になるかもね。
スレでシナリオについて語ってる……!!
今、帝国の刺客をやってるんだが、クリアできない……。 地下でスイッチを押しても防火壁が消えない。 誰か、途中の洞窟の抜け方を教えてくれませんか?
F9
名作扱いされてるシナリオでも
>>86 みたいにいくらでも悪態を
突けるしあまり叩かれることを気にしすぎてもダメだな。
気にしなさすぎてもダメだけど。
確かに、多くの人に名作といわれているシナリオで 叩かれていないシナリオなんて無いんじゃないか?
シナ作者は自分のシナをやって、自己満足ではなく他人を楽しめることが出来るかどうかを考えなくては。 さすがに自分ですら楽しむことが出来ないシナを公開するのはどうかと思うな。
そんなシナ最近あるか?
旧ギルド時代はそんなんばっかだったな
最近はあまり無いね。狂い系でも、ある程度はまとまってる。 さすがに、プラベまでは把握してないが。
性欲をもてあます
ぉーん?
ちんちんこわい
2chで文句を言っている君たち。 とりあえず他人も面白いと思えるようなシナリオでも作りなさい。 オレが見てやるから。
参技:店シナ。右クリック&値札有、通常クリック時の解説有、適正チェック有、 画像は256色素材合成、能力はリューン基準程度、テストバトル可、イベントは特に無し。 テストバトルは色々と細かく作られている様子だが、リドミを見た感じまだ完成形では ないらしいのが残念。槍弓斧技能が欲しいならやってみるのもいいかも。
>>124 やあ、おつかれ
CWがどれだけさびれても、
店シナだけは永久に作り続けられてそうだ
>>124 乙。槍とか斧とか好きだから早速落としてきた。
俺の印象だとリューン技能よりちょっと強い感じかな。
凄い命中率(もしや絶対成功?)の束縛とかあったし。
でも槍のお姉さんハァハァ...
>>125 考えてみるとシュールだな。
依頼は増えないのに冒険者向けの店だけが次々とおっ建つわけだ。
ふつーのシナがプレイしてー askレベルの軽さとグラフィックでいいから。 >依頼は増えないのに冒険者向けの店だけが次々とおっ建つわけだ。 俺の脳内設定では大抵の店シナの店主は赤字続きで困っているイメージしかない。 そのうち繁盛している店対抗して、不当廉価販売したり営業妨害するシナが出てくるかもしれん。
1回プレイして ゴミ箱に捨てられるようなシナリオを製作中だよ 少しお待ちを
シナで多い誤字 初め と 始め の間違い
130 :
名無しさんの野望 :05/01/08 08:07:36 ID:Ri1bDaFF
ごめん許して
地味に意外と以外も多い
ちょっと意味が違うけど、アンデッドとアンデットとかも多いかな?
>新シナ 「槍技−捻突」の画像って星屑の槍技能と被っているな。 「特殊防御フィールド〜」解説も同シナの「セツナ」と被っているし。 最近の店シナは背景が透過されていないのが多いな。 背景透過がされていないスキルは使わないので、 最近は店シナのストックが増えない。
>>124 スキル画像が綺麗なので良店だね
最近はASK絵糞改造なスキル屋が減ってうれしい限り
今日グルーチョやらないの?
⌒*__*⌒ . ⌒*__*⌒ .┌|・∀・|┐ ┌|・∀・|┐ カサカサ.... ┌| |┐ カサカサ... ┌| |┐ ⌒*__*⌒ ┌|__|┐ ┌|__|┐ ┌|・∀・|┐ ⌒*__*⌒ ┌| |┐ カサカサ... ┌|・∀・|┐ . ⌒*__*⌒ ┌|__|┐ ⌒*__*⌒ . ┌| |┐ ┌|・∀・|┐ ┌|・∀・|┐ ┌|__|┐ カサカサ... ┌| |┐ カサカサ.. ┌| |┐ ┌|__|┐ ┌|__|┐ カサカサ...
散り残る紅葉は ことにいとおしき 秋の名残はこればかりぞと
確立と確率の間違いが多いのはどういうことなのか?
参技で弓技買ったのはいいけど、肝心の弓がない。 弓を売ってる店シナでお勧めのがあれば、誰か教えてくれませんか?
「魔法の武具あり升」にあったような。 あとは「闘技都市ヴァンj」で見かけた気がする。 お勧めも何も俺にはこれぐらいしか思いつかん…。
>>138 本日はサイコ書き込み不可の日です。
10000000000000000日後に改めて来場をお願いいたします。
弓なら『魔剣工房』にもあるぞ。
147 :
名無しさんの野望 :05/01/09 01:35:25 ID:SKEWrG4N
少林最強!! (゚∀゚)人(゚∀゚)人(゚∀゚) (゚∀゚)人(゚∀゚)人(゚∀゚)(゚∀゚)
新年明けたんで、昨年のシナwp表彰したい。 分野は、戦闘、探索、読み物、店、ギャク・狂い、地雷あたりで。 それぞれ三つづつ程度。 戦闘の魔女と、店の生命の泉は当確でいいかな?
店なら魔剣攻防もいいんじゃない? 地雷は…あれ、思いつかない? 小城の人形遣い?も地雷というほどは無かったし、今年は地雷不作か?
魔剣工房そんなにいいか? 同氏のシナリオでは解放祭パランティアに次いで良い出来だとは思うけど。 店シナでは俺は鞭術指南所片翼の恋を推す。NPC絵が一人浮いてるのが欠点だが。
151 :
141 :05/01/09 14:11:29 ID:AT5tOUP/
予想以上にレスがついてる……。
このスレの人たちは優しいな。
>>149 魔剣工房は回数制限がついてるから、使いづらいです。
確か、弓は石を使っても魔剣にできないはずだし。
今年(去年)の作品は地雷は少ないけど、超名作も少ない。
作品数自体も少ない。少数凡作傾向にありますね。
>>148 生命の泉ってなに?
そんなシナあったっけ?
片翼も確かにいいね。バランスも悪くないし。
あれが、店シナの個性の出し方の一つだと思う。
>>152 変異の泉のことだと思う。
一々糞のような礼言ってスレ汚しするヤツは 優しいのと単にネタがないからレスが続いてるのを履き違えてるから馬鹿だ。 TRIALの「テストプレイはこれで終了させていただきます。有難う御座いました」とほぼ同じ感覚で 既に発展して別のものになってる会話に「あのぉ、此処はボクのツリーなんですが」 っつって水を差すかのような空気の読めなさ。
し
156 :
152 :05/01/09 15:15:30 ID:OXlbz8RG
,,,,,.,.,,,, ミ・д・ミ <ほっしゅほっしゅ! "'''''''"
ちんちんカイ・ハンセン
読み物なら、イシュタルや伝説のエプロンかな、フロンティアは去年だったっけ?
ネット上で空気読めないとかいう言葉を喜々として使うやつは 私生活で他人に日頃からそう言われている。間違いない。
他人のリアルを想像して悦に入るなんて根暗だな。 だからお前はいつまで経っても粘着なんですよ豚野郎。
間違いない。
読み物としては厭世の書も良かったと思う
. MM (ヽ / 人\ \\´∀`)ヽ マターリせよ! ( ヽ. ・) ・)、 ) O´ 〉 , l ノ`O . ( ヽ ノl′ ゝ )ノ ( ./.ノ `(_/
∩___∩ | ノ ヽ / > ● | エヘっ | ( _●_) ミ 彡、 |∪| ) / ヽノ // ヽ| / | / ヽ / / / /ヽ (´_ /ヾ_)
探索系なら、塩の降る村とかいいね。 石の棺や、美女が野獣も捨てがたいけど。
もう新作は名作以外イラネ 無難に作っただけの汎作もアイデアだけの一発シナも威勢がいいだけの VNも隠者とかいう糞シナに対応してるシナも全部イラネ
>167 お前みたいな意見自体誰もイラネ
そういうお前みたいな空気シナしか作れない馬鹿の 脊髄反射レスもイラネ
MM / 人\ / _ノ´Д`)ヽ マターリせよ! ( ,/´、 ・) ・(ヽノ 三 O し'ノ , /`ー' . (, ヽ ノl ゝ ,)ノ ( ./ノ `(_/
>>167 ハァ?
乞食風情が何いってんの?立場を弁えろよ豚野郎。
お前の糞レスなんざ誰も求めちゃいねえっての。
>>168 全くだ。
こういう空気の読めない馬鹿がスレの質を著しく低下させんだろうな。
159、
>>163 、
>>166 などに代表される自分がさも今発見したかのような、
語り口というにはあまりにも舌足らずで凡庸な言葉を得意げに吐き出し
それを少しも恥と思っていない、低俗で、浅ましく、醜い、厚顔無恥の境地に存在している
糞自己欺瞞で満ちてしまうよりは
>>167 みてえなステレオタイプの乞食野郎の方がマシに思えるし
荒れていた方がはるかに健全だっていうんですよゴキブリ野郎。
ああ、クズはゴミタメのほうが落ち着くってわけか
>>173 閣下!
名無しでの書き込みはご遠慮ください!
>167以降の書き込みは >170含めて全部サイコのジサクジエーンですた。
>>173 39/100点
煽り丸出し、もう一捻りが欲しい。
>>173 荒れてた方が健全とかいうお前の脳内理論を強要されてもなw
例に漏れず乞食という奴は恥を知らねえ。
>>167 激同!!
ま、名作作ってる奴が引退したら困るけどな。
わざわざ厨房に同意して荒れの長期化をはかる
>>172 の意図が分からん
クソスレage
餌を待つだけの養豚所
>>162 ロードリヴァー
つか何?最近沸いてる名無し煽りの作者は誰?
>>183 その人ハンドルネームと住んでいる場所が昔の俺と見事にかぶるんだけど。
正直ここでの俗称を見かけるたびにどきりとする。
\ロードリヴァーロードリヴァー / ロードリヴァーロードリヴァー/ ウ、ウーン… ∧_∧ | | \ ___Λ_Λ∀゚∩) | | | |_ (; ‐д‐) ̄|ヽ) | | | |\⌒⌒⌒⌒⌒⌒\ \| | \ \ 184 \ \ | \ \ \ \| \ \|⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒| \ |_______| |\ | |\ ハッ!! | | \ ___Λ_Λ | | | |_ (; ゚Д゚) ̄| | | | |\⌒⌒⌒⌒⌒⌒\ \| | \ \ 184 \ \ | \ \ \ \| \ \|⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒| \ |_______|
イシュよりはマシだろ
ロードリヴァーも圭もクソ。 たろうはちょっと好き。
応よ。 宝塚萠。
電w(ry
>>183-184 そいつの話題ならヲチスレ向きだよ。
たま〜に香ばしいブログ記事が晒されてるからねえ(ry
シナリオ大賞:第二次イシュタル対戦5 店シナ大賞:魔剣工房 新人賞:子供狩り 去年の11月に満場一致で決定したので終了
193 :
名無しさんの野望 :05/01/12 23:38:31 ID:0yytxBaM
>去年の11月に満場一致で決定したので終了 ラインナップといい、嫌がらせですか?
釣られるなよ。 スルー推奨。
店シナと新人は妥当だと思うが…他になんかある?
( ) このスレは精神衛生に )( 悪いですよ、諸氏。 ( ) 且. ┌┬───‐┐ (´,_ゝ`) ̄ ̄)| 口|口|口| 「皿「OOO.┴O-O-O┘
大賞はいいが新人が合ってないな
シナリオ新人店シナ大賞2004 ねねこの薬屋
200げっと 天ぷら先生、おやすみなさい。
いきなりで悪いが リューンの鍛冶屋は、もう公開してないの? 誰かお・し・え・て
伊達のだろ? 持ってるけど、うpしても良いのかな。
ん? 時計台屋敷研でまだ公開してるだろ?
こらっ!そこマジレスしない!
ちんちんなでなでしたいです。
なでなでしたらおっきくなっちゃいました。 どうしよう・・・
なたで切り落とせ!
211 :
名無しさんの野望 :05/01/13 22:20:23 ID:xEb5gOXX
The Official Page Of Card Wirth User's Scenario Collection -------------------------------------------------------------------------------- 3日以内に投稿されたシナリオはありません 3日以内に更新されたシナリオはありません -------------------------------------------------------------------------------- (><)
>>211 みんなプラベシナに逃げたんだろうな、と前向きに考えてみるテスト
蜃気楼は感想サイトでちらほら好意見を目にする。 あとの二つは知らん。
誤爆スマソ.....
散り残る紅葉は ことにいとおしき 秋の名残はこればかりぞと
蜃気楼で終わっていれば良かったが その後が不味いのですよ
うむ、最後の思わせぶりな文章を丸々抜いても一つのシナとして成立するしな。
218 :
名無しさんの野望 :05/01/14 18:10:32 ID:2K9JkhNC
フローラとか言うシナをDLしてたら29%で断線した。 以降繋がらない。
ちんちんかゆい
>>218 じゃあ次はビアンカを落としてみろ。性交するだろうから。
おおフローラよ、サイズが 1000ばいもちがうとはなんとなさけない
熊:一度のみプレイ可のミニゲームシナ。作者の一言にもあるが 特にメインPCがマヌケな人格設定なので、そういうイメージのキャラ必須。 戦闘部分は最低LVで問題ない程度。ミニゲームはどちらかと言うと 自分のPCに思い入れがある人の方が楽しめる内容かと思う。 フローラ:ストーリー重視型探索シナ。戦闘部分は対象LVで何とかなる程度。 探索部分はそんなに難しくないと思う。作者からの一言からも察せられるように、 画像面での演出やイメージが大事に作られている印象で、PCの語り口調や話の流れ等に、 キーワードにある”絵本”のような柔らかい雰囲気がよく出ているように感じた。
224 :
1/2 :05/01/14 22:13:33 ID:n/LtjK1b
>>222 いつも乙。
っと、一行レスばかりしてないで俺もたまには何か書くか。
てなわけでフローラの感想だ。長文なので半分ずつ。
シナリオのあらすじだけぬきだして見たら、結構好きだよこれ。
ただ……PCの行動の後ろにシナリオの都合が透けて見える、そのイライラがあって
ストーリーが頭に入ってこない。ただでさえ情報量多くてピンボケ気味なのに。
例を挙げると、ある場面……こういう人を沢山呼んでくれば、この事件解決できるかも。という状況にて。
あるPCが「いや、こういうアイテムを用意すればいい!」と言い出した。
ちなみにそのモノというのは、そんな便利で強力なものがあればこの世界の他の人たちも使っているだろ、てなシロモノ。
なので俺は、「たぶん用意するのに手間や技術がいるモノなんだろう」
「だから他のシナリオでは出てこないんだろう」と脳内補完しつつ、話を進めた。すると
他のPCが「その案は無茶だ」と言ったのに対し、「じゃあ、私達には無理な依頼でした、って頭さげるワケ?」と挑発。
シナリオ放棄か、がんばってそのアイテムを用意するかの2択。しぶしぶ後者を選ぶ。
すると、今度は別のPCが、単身森に入ると言い出す。村人たちが心配だからって。
おいおい、ちょっと待ってくれ……。
225 :
2/2 :05/01/14 22:18:21 ID:n/LtjK1b
森のは、さっき6人で探しまわって何も見つけられなかった場所。 もう夜になるってのに、そこに1人で入ってどうするつもりだ? それにそんなに村人が心配なら、無茶な作戦を選んだ仲間達に何故反対しない? 「こういうモノ」を用意する方が、人を呼んで来るより早く済むのか? そもそもそのアイテム、作成可能なのか? 村人を救う確実な方法よりも自分達のプライドを取っておきながら、村人が心配って。なあ、熱でもあるのかい? それとも俺のPC達は、俺の知らないところで、このシナリオの台本を盗み見てるのだろうか? このへんの誘導の強引さが鼻について、どうものれない。もう少し、なんとかならんかなぁ。 例えばリューンへ行く橋が雨で流されただの、 馬車が他の用事で出かけてて、残った馬も怪我してるだの、何か理由を付けて帰れなくする。 そこから「待つしかできないのか」「いや、ただ待つくらいなら…駄目元でやってみよう!」と繋げるだとか。 単身乗り込む人も「このペンダントがあれば、術の効果をくぐり抜けて村人の所へたどり着けるかも」 てな具合に「さっきは駄目だったけど、今回はうまくいくかも」と思わせるセリフを言ってくれればいいのに。 文句ばっかり書いてしまったけど、手間も時間もかけて丁寧に作られてるよ、このシナリオは。 絵は…好き嫌いがわかれそうな絵柄だけど、俺は結構気に入った。音楽の選択もそこそこ。 ストーリーもがんばってると思う。後半のシーンの切り替え方もうまい。 でも……俺は、2回プレイしたいとは思わない……。惜しいなぁ……。
お、制作中だからと楽しみにしたのが出たか。
>>224-225 ネタバレ怖いので今は読まないけど、乙
ミニゲーム2本入りだけど、どちらも個性的過ぎて、直感的で無い。 マンネリだのパクリ批判だのなんて考えんでよいから、 オーソドックスにすべきだったかも。
つまり、落とさない方がいいってことだ
m9( ^^ )ぬるぽ
>フローラ 丁寧に作ってるのは好感が持てる。 でも、たるすぎて俺は駄目だった。
とりあえずやってみるか
MIDIの選曲のセンスがいいなって感じた作者って誰かいない? シナリオ作るうえで参考にしたいんだが。
熊はなかなかいいな。 セリフ回しと展開に好感が持てた
展開が遅すぎるとそれだけでも減点対象になるからな。 もっとテンポよくすればずっと良くなるかと。
演出は難しいよね。 いい素材集めてもセンスが悪いと駄作になっちまう。 それを指摘すると人格攻撃とでも取るのかファビョり出しかねんから怖い。
センスに客観的基準はないから、 正しい批判かどうかを証し立てられないからなぁ
ま、良作造るやつは実のところ他人の批評なんか必要と していないし、目を覆うような酷い演出のやつはどうせ治りゃあ しないから、直接指摘するのは避けるにしかずですな。
演出と言えば、BGMも難しいね。 適切なBGMでも、ちょっと待ち時間入れるだけで感じ方が違っちゃう。 というか、性急にBGM切り替わるんで印象悪い場合があった。
ちんちんかゆい
>>232 Kのシナは全体的にMIDI選曲は良かったかと。
異種の戦争の時に流れる音楽は中々良かった。
今の自分とか、あれも悲しげな感じが合っていた。
音楽なんて本気で探したらきりないよ。 素材置いてあるページいくつあると思ってるんだよ。 リィさんとこと雑音空間だけで十分。
カードワースに限らずゲームの雰囲気作りで 選曲センスが占めるウェイトは結構大きいよ。 DQシリーズなんて特にそうだし。
unoは諸刃の剣。 いいなぁと思ってたシナで、痛めのNPCがunoと共に登場した時は 思わず撃沈、F9した
V4の選挙区はイマイチだと思う (曲が悪いわけじゃない)
unoは諸刃の剣というよりは、もはや寒いギャグもどきシーンに流れる定番曲と言っていい。 たくさんシナをこなしてるうちにあの曲が流れるだけで条件反射的にため息が出てし まうようになってしまった。DefOverにも似たようなイメージが… 逆にいいイメージがあるのはScarletPlain。
氷石彩亜さんとこの音楽はRPG2000用だが、CardWirthでも十分使える。
>>248 補足
Cosmo1の「海底洞窟の秘宝」には、戦闘の音楽に氷石彩亜さんのMIDIが使われている。
CWと他のRPGの戦闘音楽は相性が良くない気がする。 分かりやすい例で言えば、DQの音楽がCWの戦闘場面で流れるものと考えてもらえばいい。
CWだと「敵を殺して経験値と金とアイテムはいただきだぜ〜」な勇ましさに溢れた曲より 「敵が出た ダルイ だるい ああだるい」なけだるさ漂う曲のほうが似合う
デフォルト戦闘がそう思えてくるな<「敵が出た ダルイ だるい ああだるい」
ランダムエンカウント一切無しで 戦闘は強めの中ボスとラスボスしか出ないシナリオ前提なら 勇敢な曲でもいいんだけどな
そう考えるとASKツナでもunoが使われているシナリオはゴミばかりだよな。
>>254 Askシナでunoが使われてるシナって…
機械仕掛けの番犬だけじゃないか
機械仕掛けの番犬=完結しない連作物のハシリ=地雷ってことじゃね
法外な経験値・報酬でも知られているしね。
幻茸:森探索シナ。探索部分はさっくり遊べる程度の広さだが、 一箇所何の説明もなく一方通行の道があったのでそこが気になる人はいるかも。 難易度は無理さえしなければ対象LVでそんなに苦労せずクリアできる程度。 オチも綺麗についているしLV上げにこなすシナとしてもいいかもしれない。
蛇足。 >LV上げにこなすシナ この辺の需要って今でもあるんだろうか?新エンジンレベル調整できるし。 あるんだったらシナ作り考えてみようかと思う俺。
レベル調整できるのは、下方だけだ。 10レベルのPCを5レベルにすることは可能だが、 5レベルのPCを10レベルにすることは不可能。
>258 シナ本体並みにでかいThumbs.dbがちょっと気になった。 いまどき数百kbの容量なんてカスみたいなもんだけど、 気付かずに圧縮して保存したりしてると妙に悔しくなる。 >260 調整のおかげで低レベルでも気軽に遊べるようになった気がする。 前は遊ぶシナリオを厳選しないとあっという間に中堅になっちゃったし。 その意味ではレベル上げシナも相対的に需要が上がったと言える…かな?
幻茸、エンカウント率がやたら高くて、 全体的になんか素人臭く見えて、懐かしくなった。 別に地雷ではないと思うけど。 最近の新人さんはいい感じだろーか
まじで? 幻茸ふつうに駄目だと思った 懐かしいってのはわかるけど
(;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;( ) |:::::| ̄ ̄8 ̄ ̄8 ̄ ̄|:::::| |:::::| / /゙ |:::::| |:::::| ∠,ノハ ヽ/゙ .|:::::| | ,(´〜`(/) .|:::::| 彡⌒\. | ○ ○ノ .|:::::| ( ´,_、`). _|_/_(_(__/)_ |:::::| ( ).. (;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;( ))) .|:::::| | | |... | ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ .|:::::| (__)_).....,,,.,. | |,,,.,.,.....,,,.,.,.....,,,.,.,...,.,|;;;::|,,,.,.,.....,,,.,.,...
散り残る紅葉は ことにいとおしき 秋の名残はこればかりぞと
まぁ、あれだ。 最初の戦闘に勝つとゲームオーバーになったりする品は忌避。 リューンスキルが嫌ならアクションカードでも使ってろと。 そのくせ常駐召喚獣(回復型)平然と持ってやがんだよなぁ。
ハァ〜ん?
レベル上げにちょうどいいシナって表現は作者に微妙に失礼だな
今更だが、BGMが良いのはジェーンシリーズだと思うんだが
マジレスなのかホメ殺しなのか悩むな。
アーガスのBGMは良いよ クソ重いのばっか使っていたけどな このせいでやたらフリーズした
XP使え。
2年ぶりに起動してみれば、すっかり嵌ってしまい「蜘蛛天井」「愚者の楽園(双方昔のシナリオ) プレイした挙句にエンジン更新してしまった。やっぱり中毒性高すぎるよCW。 年月がたっても面白いシナリオはあるんだなーと再確認。 それに年以上昔に作った自分のシナリオ…痛すぎ。作り直すべきか?
てめえで判断汁。
リメイクして良作になった駄作があるのかと
>279 うろ覚えだが、こんな2人の冒険、ヘイトマシーンシリーズ、メイクリアの鉱山跡´ とかは画像差し替えとかで、印象が全く変わったように思ったが。
>>280 それで思い出した。
大昔、ペイント全開ヘタレ自作絵の連作があったんだが、
それのキャストカードをファンアート(?)として描いてる絵師がいたよ。
俺は作者への皮肉と捉えたんだが、実際はどうだったんだろ。
ちなみに、差し替えてみると確かに印象がかなり変わった。
ちんちんプルプルプルカチーン!
CDR整理してると自分でも知らないシナリオ集発見。 貰い物だろうと調べてみると「地雷」というフォルダが、中には見るからにアレそうなシナリオと 「超地雷」というフォルダ。更にその中には張り紙見ただけで消したくなる様な面子と「核地雷」 のフォルダ。 おそるおそる開けると、シナリオは4つ。しかも同じ名前。 汝の名は「闇の塔」
かずくんのすごさはちょっとこのスレでは 語り尽くせないぜ
>>283 ダメだなぁ、ちゃんと「闇の塔」フォルダ作っておかないと
287 :
286 :05/01/19 00:35:27 ID:Yb9bnQdZ
283の空白でスクロール止めて、続きに気付かなかった・・・
伝説のシナリオ4バージョンも入手して複雑な御得感に包まれております・・・現在コレを越えるシナリオって出た?
いや、闇の塔が最強だろう。 もはや伝説だし。
Aのシナ、スルーしてたら消えちまったんだが どんな感じだったんだろーか。
>>280 ヘイトマシーンシリーズなぁ…画像差しかわっても
根本的にNPCの食い残しにしか勝てない話ばっかりで萎える。
暗黒魔術師シリーズはキャラ絵がめちゃくちゃかっこいいんだよなぁ でも屁タレ絵と噂の旧版も見てみたいのう、誰か上げてくれんかね?
さて、死の刻印クリアに挑戦してみるか。
言っとくがF9はなしだぞ
ちんちんかくかいおう
ちんちんかいおうけん!
ちんちんはかいおうけんをつかえないよ ちんちんがつかえるのはかいかいけんだけだよ
その様なことよりも壱よ、ちとお耳を拝借。すれと縁無きことなれども。 この度、拙者が江戸城に出城した折のことで御座る。松の廊下。 何か騒がしきことあり、一向に前に進めず。 何事かと思い見ゆれば赤穂藩主浅野内匠頭、吉良上野介に斬り付け候。 最早、阿呆奴がと。馬鹿奴がと。 そなたたち、刃傷事件ごときで松の廊下を占拠するとは一体何事か。 刃傷事件なり、刃傷事件。 何やら家老や御家人も打ち出で、一城総出で物見遊山で御座るか、まことに目出度きことなり。 「吉良上野介覚悟!」などと叫びしは正視に耐えず。 そなたたち、介錯し申し上げるから切腹せよと。 そも松の廊下とは本来閑散としているべき物なり。 擦れ違う隣国藩主との目だけで気まずき礼、 次の参勤交代は拙者か否か、その様な雰囲気こそ松の廊下の真髄。 火事と喧嘩と江戸の花は引っ込んでおれ。 して、漸く通れたと胸をなでおろし奉りし折、どこぞの芋侍が「殿中で御座る」とのたまいし。 そこでまたしても我が怒髪天を衝くが如きに候。 この時勢殿中などすでに過去の遺物なり。 したり顔して何が「殿中で御座る」か。恥を知れ恥を。 そなたは本当に殿中で御座ると叫びたいのかと問いたい。問い詰めたい。半刻弱ほど問い詰めたい。 ただ単にどさくさに紛れて歴史に残る言葉を言いたいだけなのではないかと。 江戸城中の先達である拙者に言わせれば、斯様な如き事態の適切な判断はやはり、 討ち入り。 これなり。 雪の降る吉良邸に陣太鼓を鳴らし討ち入り。これでござる。 して、見事仇を討ち果たし凱旋。これぞ武士道。 されどこれは切腹を覚悟の上でやらねばならぬ諸刃の刃。 未熟者には百年早いわ。 まあ壱の如き若輩者には、昼行灯で敵の目を欺くが関の山なり。
300 :
名無しさんの野望 :05/01/20 14:49:33 ID:noyZ+zhN
結論から言えば赤穂浪士は逆切れ逆恨み殺人鬼集団。
そんなことはどうでもいいから どうせつまんないコピペを使うなら 新手のネタを出せと抗議したい。 小一時間ほど抗議したい。
まあ、じっくりとSARUOのシナリオでもやろうべさ。
SADA氏の素顔のない幻影まだかなぁ 偽りのマリオネットがかなり面白かったから期待大だ
>>303 カディラムはリューン技能改悪委員会以外は、まぁまぁかと。
>>304 どっかでデータが全部飛んだとかいうような情報見た希ガス
これについて知ってる人いたら真偽や詳細キボンヌ
僕らはいつも以心電信♪
妙な歌のせいで四字熟語が誤解されてる…
前スレで、遺跡探索シナについて質問したものです。 返事がおそくなってすみません。 敵は機甲の兵士を出すことにしました。 盗賊役クーポンは非隠蔽でシナリオ終了時に削除することにしました。 レスありがとうございました。
誰も知りたがってねえよ、そんな報告。
ちんちんかきかき ちんちんかきかき かあいてかあいて あんあんあん っ <駄レスのちんちんでございます。このたびは以下略
本とにどうでもいい報告でワラタ
>>302 昨日、尾張の大高城行ったんです。義元公の命令で。
そしたらなんか丸根と鷲津砦に雑兵がいて通れないんです。
で、よく見たらなんか軍旗が下がってて、木瓜の家紋とか描いてあるんです。
もうね、織田かと。うつけ殿かと。
お前らな、尾張の弱兵如きで普段来てない丸根・鷲津に砦作ってんじゃねーよ、ボケが。
砦だよ、砦。
なんか佐久間盛重とかもいるし。尾張家臣総出で鳴海城の封鎖か。おめでてーな。
よーし盛重玉砕しちゃうぞー、とか言ってるの。もう見てらんない。
お前らな、仲介してやるから今川に降れと。
砦の守備隊ってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。
駿河勢といつ合戦が始まってもおかしくない、
斬るか斬られるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。うつけの家臣は、すっこんでろ。
で、やっと大高城入れたかと思ったら、義元公が、田楽狭間で休憩じゃ、とか言ってるんです。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、低地で休憩なんてどこの軍学書にも書いてねーんだよ。ボケが。
得意げな顔して何が、休憩じゃ、だ。
お前は本当に上洛したいのかと問いたい。問い詰めたい。小半刻問い詰めたい。
お前、信長殿困らせたいだけちゃうんかと。
小大名の俺から言わせてもらえば今、小大名の間での最新流行はやっぱり、
主君を見殺し、これだね。
大高城でシカトして信長殿に義元公を討たせる。これが小大名の小ずるさ。
撤退時には殿軍をつとめる。そん代わり岡崎城で独立。これ。
で、それに信長殿との同盟。これ最強。
しかしこれを実行すると三方ヶ原で信玄めに追いかけまわされて脱○という危険も伴う、諸刃の剣。
謙信公にはお薦め出来ない。
まあ戦国で最後に笑うのは、拙者だってこった。
>>306 それは俺も何処かで見た覚えがある。
事実なら鬱だ。 orz
最近CW関連スレにつまらん吉野家改変コピペはりまくってんのは荒らし?
皆アーガスクエスト・サニィウォーカーズ・迷いの森・イシュタル大戦全制覇で忙しいんだよ、きっと。
age
318 :
名無しさんの野望 :05/01/21 05:26:26 ID:ulSIcH40
***** ┌──────────── ◯(@ム@)◯ < 僕は、真性ネットサイコ! \ 3 / └──────────── _/ __ \_ (_/ \_) lll
age
アーガスは正直つまらんかった、ってかイシュタルの方が全然マシだった記憶があるな… 最近は低Lvで良いシナ出てるけど高Lvだとあんま出ないよね 自分でちょっと作ろうとしてみたけど高Lvは設定と辻褄合わせが難しいわ…
アーガス、今のはNPC恋愛壮大世界観クエストな駄〜良(NPC向け特有の人によって好みの差が激しい特徴)辺りを うろついている作品だが、最初のバージョンでは間違いのない駄作。 ASKリソース絵の瞳だけを拡大した素敵キャラを拝みながら、奴等が「L15とかの雑魚」の大群を蹴散らすのを 眺めていれば戦闘が終わってくれたり・・・・・・音楽もかなり独特だったなぁ。
>>316 そん中じゃ、迷いの森が一番駄目駄目だな
ネタにもならない塵シナリオ
おいらのちんちんはレベルが高すぎて使い道がありません
連作は完結するまで手を触れないようにしてたもんで、 サニーも迷いの杜も未だに遊んだことがない。 前者はともかく、後者は完全に頓挫と見ていいのかな。 砂蜘蛛氏のオリジナル画像が勿体無ぇ・・・
昔の俺に問いたい!なぜ評判の悪いシナを恐れていたのか! おかげで、これほど有名なアーガスをプレイできなかったではないか! 今は、名作も地雷も同じくらい楽しくプレイできるようになったな。
幾百の良作を差し置いて、アッチャラペッサーとかチャースタソやLQタソのシナリオ保存している俺って何だ・・・
それはそれで羨ましいな
闇の塔やってみたい
闇の塔はなんというか……小学生の脳内をダイレクトに覗いたような かなり奇妙な感覚に襲われる
昔、作者の知り合いってかたがレスしてたことなかったっけ? ネタかどうかしらんが。
まずは走るマンからチャレンジするべし。
迷いの森はアレだ、十二対一のバトルは楽しかったな。NPCもやられたりするやつ
闇の塔のmidiは名曲
>>332 あれ、ルールがわからんのだが。
「ほかほか」って何だ?
>>337 世紀の名作にはルールなどといった概念は不要です。
>>333 やっぱり消えてるorz
10分遅かったか…
これが解読できれば貴方も闇の塔の住民。 *問題1 俺は、512430.3532665である. では、52154234548478454.6564は、何の意味? *問題2 俺が弐.60.00ガンとまさり そもそとくいましのしせきりはあげえおらいしのいくかみにがこませれは、道言うことで?
>341 ググったり、キャッシュを調べていたとこでした ありがd
343 :
名無しさんの野望 :05/01/22 01:39:23 ID:/sJDEgS1
ちなみにエフェクトブースターを既にマスターしたっていう凄い人は居ないの? 自分モザイクぐらいしかかけられないんですけど。
アンド簡単に出来る活用法とかあれば教えてくださいな。 複雑なのは疲れるので初歩的なのがあれば。 画面を徐々に綺麗なグラデーションでブラックアウトできたりすると嬉しいのだけど。
いつの間にかブイヨンスウプのHPが閉鎖してるし。なんで閉鎖したんだろ マジでこの人のシナリオ面白いから期待してたのに残念無念
禿しく亀レスだが、偽りのマリオネットが面白かったってネタだろ? 碧眼以降の佐田の作品は、オリ絵を依頼する価値もねぇ程のクソシナだとオモ。 カルガランなんて完全に絵師の力で成り立ってるようなもんだし。 あれだけの素材が揃えば、間違いなく圭やMNSのが良作作れると思うがどうか。
>>346 同意。
ロードリヴァー系の俺様NPC強いぜえカッコいいぜえシナだしな。
個人的には「紅き星の小さな願い」がかなり嫌い>SA○A 話のキモになってるガイキチ鳥女が凄い不愉快。 あのアマ地獄に落ちるべきだろ。 あと、ラスト付近の長くてやたら面倒くさいダンジョンも スムーズに進んでたシナリオのテンポを思いっきり削いでて かなり駄目な感じ。 他はのシナはフツーって感じ。
>>348 あのシナの最後に手に入るアイテムって
レイソもびっくりなくらいの反則道具だよな。
無限に使えて、状況次第ではパーティー全回復&色々な補助が付くときた。
>>348 しかしその頃はまだ、今みたいに絵師にばかり頼っていなかった。
だが今のスタイルはどうだ。
既存の配布素材でも十分こと足りるであろう三文プロットに
わざわざ絵師のオリ絵をふんだんに盛り込みオナニー三昧。
往年のFFよろしく、グラしか褒めるところがない。
そんな作品が評価されるのは、個人的に非常に遺憾なわけだ。
というお話。我ながらクソレス乙だぜぃ。
ようするにオリ絵を描いてもらえるのが 羨ましいってこったな
>>346 MNS>>>>>>>>>>>>>>>佐田>>>圭と思われ
作者乙
あーいうオリ絵ってどうやって描いてもらってんのかなー。 制作スタイルとしてある意味理想的じゃん。 まあ、ふつー描いてもらえないから既存の素材で探すわけでさー。
闇の塔やってみました うんざりと言うのとも地雷と言うのとも違う、なんか不思議な感覚が
オリ絵を描いてもらうために腐女子サイトに営業まわりかけたり、 管理もできないくせにイラボの管理人買って出たりしてんだろ?
其はさて擱き、聴いて被下度候 私事ながら先般、吉野家へ往きけり。嗚呼、吉野家。 なれど、なでう事にかあらむ、混み入りたる事蟷螂卵隗より孵するが如し、 吾人に前後して入り来る者、皆座する事能はざる也。 げに怪しく覚え、恥かしながら右顧左眄して様子を覗ふ事数瞬、幕に大書されたる惹句には百五十円引キとあり。 嗚呼愚かなる哉、厄介千万也。 小人百五十円引きにて遠路吉野家に到す、豎子と云ふ可き也。 百五十円、書くにも穢らはしけれど百五十円。 其中、子弟婦女帯同せし輩も散見せらる。家中四人で吉野家へ至る、厚顔無恥の所業也。 又、「呵呵。愉快至極。一家の柱たる者、牛丼の特盛など食らへずになんとするか」 などと云へる愚物あり。見るに堪へず。 爾等、百五十円遣はすによって座を空けよ。 抑、吉野家は殺伐としたものなり。 呉越同舟、凹字の卓子に相対せる者同志、いつ何時厨房の露と消えても可笑しくない、 弱肉強食、その旨を諒として来店すべきなり。婦女若輩は数ふ不可也。 爾後、やうやう座に就けりと安堵せしが、隣席なる下郎、傲然として曰く、大盛つゆだくで、と。 吾人、鉄腸の鉛湯を熔かすが如き怒気に総身震へり。 下郎、天下天道を畏れざる事甚だし。誠に恥知らず也。 傲岸不遜の軽輩、何ぞつゆだくで食らはんか。 爾は本意誠心よりつゆだくを欲するかと問いたし。問い詰めたし。 半刻ほど石を抱かせて問い詰めたし。 吉野家通人が世に曰く、通家の食法はねぎだく、是ノミ。 大盛り葱だくギョク。これぞ通人行家生命の糧なり。 然し乍ら、これを誂ふと爾後給仕より注視さるる事甚大、両刃の剣と云へり。 素人に薦むるは甚だ遺憾なり。 まァ爾ら町人は、二八蕎麦でも食つて居るが宜しかろうとここに陳ぶる者也。
闇の盗THX
>>348 おお、「紅き〜」については全く同じ印象だったよ。
俺は概ねこの作者のファンなんだが、あれだけはF9もんだった。
受け入れられない自分が狭量なのか?と思って当時は凹んだもんだが、
そういえば「碧眼〜」もヒューズエンドで満足して止めてしまったな。
やっぱり狭量なのか…。
まあまあ、今じゃあ闇の塔すら余裕を持って楽しめる時代になったんだ。 漏れもおまいもマターリしていろんなツナを食べようじゃないか。 正 露 ● は 用 意 し と け 。
362 :
348 :05/01/22 14:15:54 ID:BrDxxdJ3
>>360 まぁ、話の筋や演出などに関しては丁寧だし
そこから先は個人の受け取り方次第なんだろうけど
(俺にとっては、今までプレイした全シナリオに出てきたキャラ中
あの鳥女が最も不快、ってレベルで神経を逆撫でされたが)
あのラスト付近の冗長なダンジョンはマイナス点以外の何物でもないので
もし再アップする予定があるなら改善するなり省くなりして欲しい所だな。
ついでにクリア後の反則アイテムも。
さて、正●丸用意しつつ闇の塔でもプレイするか。
新シナが来たぞ
初心者向けってキーワードが怖いな… お前が初心者だろって突っ込みたくなるような類だろうか? しかしファイルサイズはまともだし軽く遊べるギャグシナのようにも見える。 いずれにしろ凡作か駄作のどっちかだろう。 良作以上の可能性も問題外の糞シナの可能性もあまりなさそうだ。
やってみた。 ………… すまん、マジメにコメントする気力がない……… とりあえず 魔王ネタ 伝説の英雄と呼ばれる最強NPC様が出てきて 「PCがNPCを褒める→NPCの謙遜」コンボ NPCが最初に行動し、敵を全滅 対象LV1〜3の冒険でラスボスLV30、味方の最強NPCは絶対命中攻撃を持ってる であることだけ書き記しておく。
テンポよく進むし、普通に面白いよ NPCマンセーシナだけど全然むかつかないし 少なくとも、上で文句つけられてる赤き(ryよりはお勧めできる
作者乙
取り敢えず落としてみた。 フォルダの階層が一つ多いからいつものようにコピペするだけじゃ駄目 何故かシナリオ始めた直後にリードミー読んだかと聞かれる しかもそのリードミーが各種ファイルに紛れ込んでるので、いちいち探さないといけない …開始10秒でこれかよorz
あら?もしかして問題外の糞シナだったりする? 予想はずしちゃったかなー とりあえずやってみっか
文中に一々手抜き手抜き書くな>初秋の戦士 手抜きだと自覚してんならギルドに上げんなよ(溜息) ウーノが鳴った時点でF9。
俺も落としてみた。
・・ナニコレ。
>>366 作者乙
本と此処は_神経質なのが多いなw
清々しいまでのNPCマンセー 選択の自由があると見せかけているが、実は露骨な誘導入り てかCWの世界にレヴェル1マソとかの超存在がいていいのかと ただ一つ作者に善意を感じたのは、途中で終わらせる事が出来た事。 にーさん、私最後までF9押さなかったよ…
冒険者台詞に雑な感、無駄に背景素材が良いというか噛みあってない。これ村か? さて、もう少し「初秋の戦士」進めてみるか・・・
>>366 上で文句付けた者(
>>348 ,
>>362 )だけど
比較するのもSA○A氏に対して失礼なくらいのレベルで
「紅き星の小さな願い」の方があらゆる面で上。
単に俺にとって話の筋が不愉快なシナリオだったってだけで。
まぁ、何が言いたいのかというと
>>ID:gDqdd4m+
作者乙
火晶石格安で売るな!! 低レベルシナリオこんな事すれば展開が怖いのだが・・・ ―台詞で「手抜き」言うな!ギャグシナリオかこれは。 実質的一本道、テキスト選択肢だけで進める等、テンポの良さ と言うより各所に手間を省きたい構造に見える。 「どうする?」→「暗殺」→「直接使ってください」等の展開はPCに喋らせるか 多少強引でも自動イベントで進ませる方が良いかも。 あー一杯突っ込みどころが出てくるや
>てかCWの世界にレヴェル1マソとかの超存在がいていいのかと ASKライクな世界観からは外れるが、これは別にいいんじゃないか?
余程実力に自信があるか、批判覚悟か、ネタか、嫌がらせでなければNPC主導は勘弁して欲しい。
敏捷・器用15に知力13 神経質且 慎重+4 正直+4 回避力MAX。 とどめにテラブレイド持ち・・・・・・・・・
初秋:戦闘中心シナ。戦闘難易度は対象LVでは勝利は難しい数・強さの敵が出るが、 ボス戦等では救済処置有&同行NPCがかなり強いので何とかなると思う。 ストーリー部分では、リドミにあるようにNPC重視傾向が強いので それが苦手な人にはPCの存在価値が少々低めに感じてしまうかもしれない印象。
SADAの話題が出てきたから聞くけど、だれかカルガランの灯の解説してくれ・・・ アホの俺にはシナリオの意味がよく分からん。
:gDqdd4m+必死過ぎ。
>>381 その書き方だと妙にもっともらしく見えるから驚きだ乙。
これ、糞長い経歴欄にもNPCへの愛が溢れてるな。
何と言うか懐かしいテイストにある意味嬉しくなった。
地雷フォルダのいい肥やしになる。
地雷地雷言われてるのを見ると まだまだカードワースも活気のあるような気がしてくるから不思議。
>>376 キミさこんなシナ相手に何をそんなにムキになってんの?
馬鹿じゃないの? m9(^Д^)プギャー
シナ感もついに乙厨どもにすら見放されたなw
まあ確かにSADAのシナよりは数段マシな罠。
>>偽りのマリオネット 最後の戦闘で、こっちがフラフラになって死にかけてるところでボスの台詞が効いた カルガランも普通に遊べるシナリオだと思う 絵師の力云々も勿論あるだろうけどそれを含めて、シナリオが出来上がるわけだし 個人的に碧眼と紅きは駄目ぽだったが
去年は古城で盛り上がり 今年は初秋で盛り上がる… いっそのこと初心者向けのシナリオで 「地雷図鑑」とかそういうシナリオ作りたくなってみた。 親父「いいか、この宿にはいろいろな張り紙が出るが 次のような張り紙だけは選んじゃいけねぇ。 まともな張り紙に見えて、内容が次のような展開になったら 即F9ってボタンを押すんだ。わかったな」 親父シナリオ、NPCマンセーシナリオ、狂い系シナリオの3つが実演される。
>>391 欲しいなそれ、実用性もありそうだし。
楽屋ネタは個人的に嫌な人いそうだから、
F9とかのとこはぼかしといて、後でナレーション入れるとか。
名前は初心者講習とか冒険者研修とかどうだろう
もちろんBGMにはウーノが
>>391 地雷作者が考えそうなことですね
キミ才能ないからプレイオンリーに徹した方がいいと思うよ
シナ感が書かないほうが新シナの話題で盛り上がれるってことはよくわかった
そういうことだ やつが必要だったのは週2〜3本ペースで新作が出てたとき
>>391 往々にして初心者向けの学習シナを作成するのは地雷作家である
>364 :名無しさんの野望:05/01/22 16:07:24 ID:ACxobL5W
>初心者向けってキーワードが怖いな…
>お前が初心者だろって突っ込みたくなるような類だろうか?
うむ。 シナリオではないがちょっと前にヲチ対象になってた ヘルプライターと同類だな。
>>391 厨NPCをプチ殺す悪大寒とかいう糞ツナを思い出した
あれは痛かったな
↑厨NPCシナ作者?
>>402 391さん…
これ以上は見てるこっちが恥ずかしいのでやめてください
>>403 あー、かわいいかわいい僕チンのNPCが
誅殺されて辛かったんだろうな。可哀想だね。頑張れ。
この(初秋〜)作者さんの自サイトの他のシナはどんな感じなの? チャレンジャー諸氏の感想求む。
ちんちんかゆい
>>405 悪代官の作者さんですか?
あなたの汚い古傷なんて誰も見たくない
のでさっさと逝ってくださいね。
9(^Д^)mプギャー
>>401 =403=408
図星かぁ。古傷えぐってゴメンネ。
そのうち良い事あるって。ガンバ!
何これ。笑っていいの?ネタ?
悪代官は普通に痛いと思うが
ふむふむ、レスを見てみたが、シナ感叩きの中の人は やはり地雷作者が紛れ込んでいたか。 シナ感に駄目だしされ、悪大寒にやられ、名無しに笑われ、踏んだり蹴ったりだな。
悪代官を叩くとシナ感叩きに認定されるようです
おまえら必死だな
>>414 ごめん、「初秋〜」プレイしてテンションあがってたんだ。
もう風呂入って寝るよ。おやすみ。
今日は寒いから湯冷めして風邪引くなよ。 お休みノシ
ま、吠えるのもほどほどにしてせいぜい初心者向けの シナ作り頑張ってくださいなp(^д^)q 見るに耐える代物が出来るなんて期待してないけどね
419 :
391 :05/01/22 23:45:42 ID:7CEGsPo1
ん〜… 何か知らない間に話が膨れ上がってるな。 ちなみに俺、391書きこんでから一切書き込みしてないから。 そういや悪代官って俺やったことないんだけど、今も落とせるの?
厨NPCをシナリオの中で殺して喜んでる気持ち悪いシナリオだがやりたいのか?
需要があったのは確かだがな。 で、もう流れちゃったんだっけ?
>>383 >カルガランの灯の解説
祭りに必要なアイテムを取りに森の中へ入らなければならない子供達を護衛するシナ。
森に住む怪物に襲われそうになったりするが、このシナの特色としては
子供達=ゴブ公共の子供
護衛するもの=PC=客分として世話になっているホブゴブ
祭りに必要なアイテム=近くの村の家畜
森に住む怪物=地元の狩人
つーCW界では珍しい妖魔側の日常を丹念に描写した傑作シナ。
【んなわけない】
マジな話、初心者に薦めたいシナ。
こんな時に駄レスがいてくれたらな。
死ねばいいよ
悪代官は酷かったな 下手にゲーム性を取り入れようとしてキーコードイベントを取り込んだり ↑これによりゲームオバー率も上がりテンポや厨NPCを倒す爽快感を著しく損なう あとは文章力が厨シナ作家以下のレベルなのにエロ描写を取り入れたり ↑エロ描写というよりグロ描写 厨シナ作家のNPCマンセーシナ以上に不快なシナだった記憶がある
えぇー。悪代官、すげぇ好きなんだけどな。 悪のりするからこそ、わざとキーコードイベントに どぎついまでに対応してみせるとか、皮肉ってものを よく分かってる気がするのに。 こういう感想も、作者乙ですまされるんだろうか。
作者の力量はともかく、PLを馬鹿にしているしか思えないシナを プレイさせられる程、不幸なものは無い。 某下水道とか。
私はこの冒涜的なスレッドを初めて目にした時、慄然たる思いを禁じえなかった。 その書き出しにおいてID:0+8P4Of6が自ら臆面もなく彼の退廃的な趣味に対する、 唾棄すべき暗い情熱を誇らしげに語る様はさながら地獄めいたものであった。 あまたのID:0+8P4Of6のレスポンスのうち、最悪のものは一片とてここに記すわけにはいかない。 ID:0+8P4Of6の崇拝する、肥大した眼球と異常極まりない頭身があたかも戯画化された 人間を思わせる悍ましい種族との精神的な交合はID:0+8P4Of6の人間的退行を 如実に示すものであり、彼の腐汁にまみれた性器はそのためにのみ存在した。 だが、神は慈悲深くもID:0+8P4Of6を粘液質の液体によりじっとりと湿り腐臭すら漂わせた空気を持ち、 蘚苔類とも菌類ともつかぬものに壁一面を覆われた厭わしい部屋に引き篭もらせ、 胸の悪くなるような体臭満ちる秋葉原を除いては、あらゆる街の賑わいは彼のものではないこと、 名状しがたい服飾感覚による秋葉系を除いては、あらゆる着飾りは彼のものではないこと、 狂気と倒錯に満ちた漫画市を除いては、あらゆる浮かれ騒ぎは彼のものではないことをID:0+8P4Of6に自覚させた。 それゆえ、私が忌まわしくも現実においてID:0+8P4Of6と出会うことは未来永劫ありえぬことだ。 どうかこのレスを見るものは人類の安寧のために、即刻削除以来を出して欲しい。 どこからか精神を病んだヲタクさながらの、知性宿らぬ獣じみた声が聞こえる。 いや、なぜだ。ID:0+8P4Of6が私の家を知るはずがない。ああ!窓に、窓に!
テケリ・リ! テケリ・リ!
ショゴスキタ――――(・∀・)―――!
トーベルシリーズ来たな
まま、そんなことで争わないでさ。 新しく出てきたファイちゃんをどう思う?
長い… ついエンターキーを押しっぱなしになる。
同じく、長く感じた。 前半は良いが、後半が少しだれたと思う。 どうせなら二作に分けた方が 話としてもまとまり良かった気がする。 しかし、作者のペース早いな… 止める時期を決めているから成せる技だろうか。
>>425 確かあれ、スレ住人の意見を色々取り入れて作ってたと思うのだが。
灰汁代官ねぇ・・・ まぁ、ネタはどうあれ作り手のセンスの問題だわな
行為そのものが気持ち悪い
まあ俺様NPC乱立にプレイヤーの方もイライラしてたしな。 そこでスレ住人の要望であのシナを作ってくれたわけだ。 あの時期にNPCが好きなのにわざわざダウソした奴いるのか? 様子見にダウソしてヤワなハートがチュクチュクしてる作者にしか見えんのだが。
幼き:読み物系連作。内容や人間関係理解のためには前作までのプレイ必須。 今回はどちらかと言うと次作へのつなぎとなりそうな話や設定、 新キャラの顔見せ&PCとの関係作りシーンが多いような印象。 このシリーズが好きな人なら十分楽しめる内容だと思う。
レイソもねねこも嫌いだが、住人に媚びてあんなキモいシナリオ作る奴よりは厨作者の方が遥かにマシだとは思う。(ねねこの作者よりはマシかもしらんが)
ねねこは麻薬を販売する猫兄貴を抜かせば完成度は高いよ 尤も、一番力を注いでると思われるのが麻薬や猫兄貴とのバトルなんだが…
アホ大寒の作者は痛々しいからいちいち出しゃばらなくていいよ。 自分でもサムいというのを分かった上であえてアレを作ったんじゃないの? 分かってないとしたらかなり怖いんですけど。
>>444 薬かわずに宿に戻ると、娘に暴力をふるわれてゲームオーバーなんですが…。
>>446 それは、娘の頼みを忘れた自分が悪い
依頼失敗=ゲームオーバーは珍しいことじゃないし
ああいうプレイヤーをコケにする方向に作りこまれたシナリオも完成度が高いと言うのか
>>447 試してないから分からんが宿の娘に殺されてゲームオーバーなんて不条理以外の何者でもないぞ
CWをアドベンチャーゲームとして見ると別に理不尽でも ないがRPGとして見ると理不尽。 CWをRPGとしてプレイする人の方が普通に考えて 多いから理不尽なゲームオーバーは作らない方が無難。
>>449 オープニングで日ごろのストレス解消に親父のマネキン人形をボコボコにして悦に入る娘から麻薬を買ってきて欲しいと頼まれる訳ですよ
この時点で普通のCWプレイヤーならこのシナリオがどういう系統に属するかわかりそうなものなので
お使い忘れてゲームオーバーくらいでがたがた騒ぐなと言いたい訳ですよ
其はさて擱き、聴いて被下度候 私事ながら先般、吉野家へ往きけり。嗚呼、吉野家。 なれど、なでう事にかあらむ、混み入りたる事蟷螂卵隗より孵するが如し、 吾人に前後して入り来る者、皆座する事能はざる也。 げに怪しく覚え、恥かしながら右顧左眄して様子を覗ふ事数瞬、幕に大書されたる惹句には百五十円引キとあり。 嗚呼愚かなる哉、厄介千万也。 小人百五十円引きにて遠路吉野家に到す、豎子と云ふ可き也。 百五十円、書くにも穢らはしけれど百五十円。 其中、子弟婦女帯同せし輩も散見せらる。家中四人で吉野家へ至る、厚顔無恥の所業也。 又、「呵呵。愉快至極。一家の柱たる者、牛丼の特盛など食らへずになんとするか」 などと云へる愚物あり。見るに堪へず。 爾等、百五十円遣はすによって座を空けよ。 抑、吉野家は殺伐としたものなり。 呉越同舟、凹字の卓子に相対せる者同志、いつ何時厨房の露と消えても可笑しくない、 弱肉強食、その旨を諒として来店すべきなり。婦女若輩は数ふ不可也。 爾後、やうやう座に就けりと安堵せしが、隣席なる下郎、傲然として曰く、大盛つゆだくで、と。 吾人、鉄腸の鉛湯を熔かすが如き怒気に総身震へり。 下郎、天下天道を畏れざる事甚だし。誠に恥知らず也。 傲岸不遜の軽輩、何ぞつゆだくで食らはんか。 爾は本意誠心よりつゆだくを欲するかと問いたし。問い詰めたし。 半刻ほど石を抱かせて問い詰めたし。 吉野家通人が世に曰く、通家の食法はねぎだく、是ノミ。 大盛り葱だくギョク。これぞ通人行家生命の糧なり。 然し乍ら、これを誂ふと爾後給仕より注視さるる事甚大、両刃の剣と云へり。 素人に薦むるは甚だ遺憾なり。 まァ爾ら町人は、二八蕎麦でも食つて居るが宜しかろうとここに陳ぶる者也。
ねねこ撤退したじゃん・・・とマジレスしてみる
>>451 つまり地雷ってわけか
完成度も何もないな
>>454 乙です
太郎と圭のシナのフォルダに使わせてもらいます
>>454 SUGEEEEEEEEEE!! 有り難く頂戴したぜ。
男宿みたいにトーベル専用宿を作って登場人物を登録してる俺。
今さらだが自分はアホだと思った。
>>454 乙です。使わせていただきました。
はい、くだらない突っ込みですけど後ろにあるアサルトライフルは何なのかと(ry
英雄ヒロノ・ニューフィールドの一人娘 。父の経歴に振り回されがちで昔はかなり 苦労した。子供の頃から青龍のもとで剣技 を習い、事実上現在最も強いとされる戦士 のうちの一人。父の死後は冒険者であった が、腕を見込まれて、若くしてイーストウ ィンド国の将軍になった。二年に一度開催 される剣闘大会に四回連続で優勝。あと1 回で父の持つ記録に並ぶ。そのあまりに素 早い剣技から、「雷光」の異名を持つ
なにその厨設定
初秋の戦士のマンセーNPCだろ
私のPCでさえそんな有り得ない設定にはしないのに…
464 :
名無しさんの野望 :05/01/23 22:57:51 ID:iDtSbl1q
初秋のNPCの設定だと思うから厨臭く見えるのだ。 V4のシナのNPCだと思え。 さすれば素晴らしい設定に見える・・・かもしれない
お約束かつ最強ってだけで寒気が
466 :
名無しさんの野望 :05/01/23 23:14:08 ID:nelVJD9T
ASK神(本物)のLVは65535なので問題はないでしょ?
作(ry降臨
[ ゚Д゚] <ハコモアイシテ
レイソやねねこの重三と違い、初秋の戦士は性格はそれなりにまともなので許せる範囲
TRIALのラインナップが凄いぞ。。。
>>468 激しく誤爆臭いが、アチラの流儀に従い答えさせていただく
(゚∀゚)ハコハカエレ!
しかし初秋ごときでこんなに話題になるのだったら本格的な 人工地雷を表で公開すればここの住人がだいぶ釣れそうだな。
多くの作者が求める夢であり、供給過多という現実。 奴等は街シナリオ
まあ、いずれにせよグルーチョとかいう朝日新聞も真っ青の社会的害悪よりは遥かにマシなんだけどな
サイコしつこい
それでいてまったりとした舌触り
DATEとかマジェスティックとかS3年前とかV4とか、 実質的に引退してる奴叩くのはみっともない。 叩かれて然るべきなのは愛護協会のボスだけです
愛護協会の責任者を叩くなんてカコワルイ。 叩かれるのは身のほどを知らない厨作者の ロードリヴァーだけで充分です(笑)
ここが雑談スレか
カードワース総合掃き溜めと呼んでくれ
そういえば昔、ワイルドカードってあったなぁ
初めてプレイしたころはPen133Mhz機で PC誌の特集みたいなのに50本くらいやったかな ネット環境がととのって明日論1400+で いっぱいLDしてハマリまくったのが2年くらい前 で今第三期マイブームなんですが 戦闘になると Pen4 2.8GでもCPU駆動率50%なんですね だだだ、だいれくとXでも使ってんかね? PCファンが ブァァァ〜!!
ちんちんども おやすみなさい
>>482 計ってみたことなかったけど、見てみたら1.3Gで戦闘時に97%になってる。
フィールドの時は5%〜20%くらい。
>>484 やっぱり そなのか 133Mhzでも快適に遊べてたのに ちと不思議w
そんな事より
>>1 よ、ちょいと聞いてくれよ。日本ブレイク工業とあんま関係ないけどさ。
共産主義になった翌日、私は妻とともに近所の吉野家行ったんです。吉野家。
そしたらなんか人がゴミのようで座れないんです。
で、最も遠くから到達する光とか観測して見たらなんか垂れ幕下がってて、
150円引き、とか書いてあるんです。まじでヤバイよ、マジヤバイ。
もうね、ぬるぽ。と。ガッ!!と。
そもそも吉野家はなぜ150円引きにするのですか。あまつさえ客は150円引き如きで
普段来てない吉野家に来たりするのですか、ボケが。
150円だよ、150円。っていうこのスタンス。
なんかキモオタとかもいるし。オタ3人で吉野家か。うだつの上がらない奴だ。
「貴様は〜〜〜!!だから特盛というのだ〜〜〜!!この〜〜〜!」とか言ってるの。
そんな餌でこの俺がクマーッ!!
お前らな、ゴールデンレスやるから10ぷんいないに3つのスレへはりつけろと。
吉野家ってのはな、平成の今日でさえ、殺伐さが未だ残っている貴重な店であるんだよ。
インペリアルクロスという陣形で戦う皇帝が、いつジェラールを前衛にしてもおかしくない、
「殺してでも うばいとる」「な なにをする きさまらー!!」と、
そんなふいんき(←なぜか変換できない)がいいんじゃねーか。
必ず、かの邪智暴虐の女子供を除かなければならぬと決意した。
で、やっと座れたかと思ったら、母親らしい奴が、 「たかしへ げんきですか。いま大盛つゆだくちゅうもんしてます」とかメールしてるんです。 そこでまたオンドゥルルラギッタンディスカー!!ディスよ。 えーマジつゆだく!?つゆだくが許されるのは素人までだよねー。ボケが。 まったくここはひどい吉野家ですね。 皆さんは本当につゆだくを食いたいのでしょうか。素人だからといって無責任な注文が 多すぎますよ!!と問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。 「つまり、この母親はつゆだくって言いたいだけだったんだよ!!」 「な、なんだってーっ!?」 吉野家通の俺から言わせてもらえば今、吉野家通らはねぎだくを注文すべきだ。 また、彼らはただねぎだくで終わるものではない。 吉野家で大盛りねぎだくギョクを注文すべき者達だ、間違いない。 ねぎだくのみだけど、ねぎが多めに入ってる。そん代わり肉が少なめだし、マジでお薦め。 で、それに大・盛り・ギョク(玉子)!大・盛り・ギョク(玉子)!これやらないか なお、自ら吉野家通の第一線にある者が早期発見できず、店員にマークされたことを心より恥じる。 素人にはお薦め出来ない。 まあお前、>>1は、いいですよ。食べてください。牛鮭定食とやらを。それで満足したら 帰って下さうわなんだおまえやめr
ちんちんども おはようございます
シモが新作を出してる件について
ちんちんはかない
少なくとも恋愛シナではなかった。間違いない。
・・・ちんちんのようすがおかしい!?
下の方で百目再配布されてるな
だいぶ前からあったよ
NPCと結婚するor結婚クーポンつくツナって他にどれくらいある?
>>495 「グランの末裔」
あと「後夜祭」はどうだろう。
後夜祭はやったことあるはずなんだが内容忘れた・・ NPCと結婚する時はミュウみたく連れ込みにした方がいいな。 さもないと子孫作りたい時不倫せざるを得ないw
ゲームのことなのに不倫とかマジキモイ。
不倫ゲーは結構あるぞ
ちんちんかゆい
赤塚とか斎藤とか倉貫とかみんな死ねば平和になるのに
シナ感とかサイコとか駄レスとかみんな仲良く死ねばいいのに
延期道の糞掲示板も苛ボもこの糞スレも全部潰れたらいいのに
>>503 まあ、漢の生き様でも作ってみれば?
と釣られてみる。
おれもおまいもみんなしねば世界は平和 さあみんななかよく自己あぼーん
俺が死んだら、こんな醜い争いを見なくてすむようになる・・・
. MM / 人\ . 。・゚・(⌒つД`)・゚・。 マターリせよ! ( ヽ. ・) ・)、 ) O´ 〉 , l ノ`O . ( ヽ ノl′ ゝ )ノ ( ./.ノ `(_/
古代ギリシア程度の技術でもタクシーメーターや 自動ドアの原型なんかを作れるらしいな。 これに魔法と言う動力が加わるわけだから、 やたら古代文明を出さなくても、かなりの機械が作れそうだ。
ファンタジーという免罪符さえありゃ科学考証なんていう 辛気臭くて面倒なだけの作業なんざいらねーよ そんなの考えるだけ無駄
1年ほど ROM ってる者だが、 >509 のおば・・・お姉さんには、なんか CW 的な元ネタあるの?
ねえよばか
たろうのシナリオ、ノベルとかうたってるわりには なんか文章のセンスないなぁと前々から思ってたんだけど、 幼き未熟者やって解った。 三人称的視点の文章は特に違和感ないんだけど。 この人会話文がおかしいんだ。 これだけやる気があって頑張ってシナリオ作ってるのに少しおしいね。
そんな事より>>1よ、ちょいと聞いてくれよ。スレとあんま関係ないけどさ。 このあいだ、近所の吉野家行ったんです。吉野家。 そしたらなんか人がめちゃくちゃいっぱいで座れないんです。 で、よく見たらなんか垂れ幕下がってて、150円引き、とか書いてあるんです。 もうね、アホかと。馬鹿かと。 お前らな、150円引き如きで普段来てない吉野家に来てんじゃねーよ、ボケが。 150円だよ、150円。 なんか親子連れとかもいるし。一家4人で吉野家か。おめでてーな。 よーしパパ特盛頼んじゃうぞー、とか言ってるの。もう見てらんない。 お前らな、150円やるからその席空けろと。 吉野家ってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。 Uの字テーブルの向かいに座った奴といつ喧嘩が始まってもおかしくない、 刺すか刺されるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。女子供は、すっこんでろ。 で、やっと座れたかと思ったら、隣の奴が、大盛つゆだくで、とか言ってるんです。 そこでまたぶち切れですよ。 あのな、つゆだくなんてきょうび流行んねーんだよ。ボケが。 得意げな顔して何が、つゆだくで、だ。 お前は本当につゆだくを食いたいのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。 お前、つゆだくって言いたいだけちゃうんかと。 吉野家通の俺から言わせてもらえば今、吉野家通の間での最新流行はやっぱり、 ねぎだく、これだね。 大盛りねぎだくギョク。これが通の頼み方。 ねぎだくってのはねぎが多めに入ってる。そん代わり肉が少なめ。これ。 で、それに大盛りギョク(玉子)。これ最強。 しかしこれを頼むと次から店員にマークされるという危険も伴う、諸刃の剣。 素人にはお薦め出来ない。 まあお前、>>1は、牛鮭定食でも食ってなさいってこった。
ギルドでレスする気になれないからこっちにカキコ。 >Quest、「個性派スキルを探しています」に対してのレス みい氏のシナ、『思い出の館』の店で売っているスキルが該当すると思う。 バランス的にはかなり強いので、パーティバランスを考えて使用する事が望ましい。 以上 スレ汚しスマン
ワーシスト全員がこのスレ見てると思うなよ低脳野郎が
必死だなお前
必死で何が悪い 悟ったような言葉を吐きながらしてただゆっくり腐敗していくだけの てめえなんざより向上心のある俺様ははるかに真人間だぜ
雑談スレって消えたのか? 検索しても出てこないんだが。
サイコの馬鹿と共に消えたよ
>>521 >悟ったような言葉を吐きながらしてただゆっくり腐敗していくだけの
お前のことだろうがw
「俺はお前らよりマシだよーん」なんて大声でわめいて楽しいか?
そんなことで優越感に浸って満足か?
程度が知れてるんだよ。
満足? 低脳の考えそうな発想だな
なにこのスレ…
ここは皆で赤い瞳の男に挑戦するスレです。
┌―――――――――――――‐┐
| サックリ蒸し、美味しそうだモナ |
└―――――y――――――――┘
∧_∧ マダ? ┌―――――――――‐┐
( ´∀`) グツグツ | サックリ蒸しだゴルァ!! |
( つ つ口 ―┴― └――y―――――――┘
| | | -v-| |-v-
(__)_) | |___| | 山 ∧∧ メンドウナ奴イッテヨシ!
パチパチ _ 从从 _ | (゚д゚,,)
//||\ ⊂ ヽ マダクウナ!
( ∪ )
|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|| ○荒らしは[放置]が一番キライ。荒らしは常に誰かの反応を待っています。
|| ○放置された荒らしは[煽り]や[自作自演]であなたのレスを誘います。
|| 乗せられてレスしたらその時点であなたの負け。
|| ○2chブラウザを使うと板に優しくて(・∀・)イイ!!
||
http://www.monazilla.org/ || ○透明アボーン等の機能も有効活用しましょう。
|| ○荒しはまとめてゴミ箱へ。
|| ○[反撃]は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです。荒らしにエサを
|| 与えないで下さい。 Λ_Λ
|| ○枯死するまで孤独に暴れさせておいて \ (゚ー゚*) キホン。
|| ゴミが溜まったら削除が一番です。 ⊂⊂ |
||___ ∧ ∧__∧ ∧__ ∧ ∧_ | ̄ ̄ ̄ ̄|
( ∧ ∧__ ( ∧ ∧__( ∧ ∧  ̄ ̄ ̄
〜(_( ∧ ∧_ ( ∧ ∧_ ( ∧ ∧ は〜い、先生。
〜(_( ,,)〜(_( ,,)〜(_( ,,)
〜(___ノ 〜(___ノ 〜(___ノ
闇の塔がどうしてもクリア出来ないんだけど、どうすればいい?
キーコード「帰る」
PCゲーム板の釣り堀こと『CardWirthシナリオを語るスレ』へようこそ! ここなら多少まずい餌でも雑魚どもが喰らいついてくるぜ!
(・ε・)〜♪
アッチャラペッサーアッチャラペッサーアッチャラペッサーアッチャラペッサー アッチャラペッサーアッチャラペッサーアッチャラペッサーアッチャラペッサー アッチャラペッサーアッチャラペッサーアッチャラペッサーアッチャラペッサー アッチャラペッサーアッチャラペッサーアッチャラペッサーアッチャラペッサー アッチャラペッサーアッチャラペッサーアッチャラペッサーアッチャラペッサー アッチャラペッサーアッチャラペッサーアッチャラペッサーアッチャラペッサー
3Dゲームに疲れたらこれに限るなぁ
久々にカードワースをやった。 やっぱ面白いわ。
_____ /::::::::::::::::::::::::::\ _ /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ /  ̄  ̄ \ |:::::::::::::::::|_|_|_|_| /、 ヽ はぁ?黙ってろデブ |;;;;;;;;;;ノ \,, ,,/ ヽ |・ |―-、 | |::( 6 ー─◎─◎ ) q -´ 二 ヽ | |ノ (∵∴ ( o o)∴) ノ_ ー | | /| < ∵ 3 ∵> \. ̄` | / ::::::\ ヽ ノ\ O===== | :::::::::::::\_____ノ:::::::::::\ / |
やりつくされた手法の総ざらいですね
うむ、露骨すぎたな。
俺はワイバーンの戦士を攻撃表示にしてターンエンド。
かかったな!
ここ、もう次スレは要らんな
なにを今更
547 :
名無しさんの野望 :05/01/28 02:06:04 ID:DKZA/coM
雑談スレくらい作れよ!
もう次スレはいらないに一票。
雑談スレを望む声が非常に多いですね それでは立てますか
久しぶりに見にきたら荒れ気味だな まぁ無理もないが… ここらで誰か名作を一本作ってくれないだろうか…
昔、シェアウェアのシナリオとかアスキーから出たシナリオとかあったけどあれどうなったの どんなんだったんだろう
そういやクリスマスシナリオはよく見かけるが バレンタインシナリオってあるのか?
ならお前が作れよw 案を出すだけ出して後は誰かに作ってくれるのを待とうなど甘いんだよww ホントクレ厨ばっかだな(呆
555 :
名無しさんの野望 :05/01/28 11:53:47 ID:AXVkNSfx
ロードリヴァーさん、偽物叩き乙です。 つか自虐ネタは皆飽きてますので、残念(笑)
まだあったんだCardWirth。開発されたの、もう5年くらい前なんじゃなかったっけ・・・ もう本体のバージョンアップは止まってるんだろうな。 伊達さんとか木下さんとか懐かしいなぁ・・・
せっかくスルーしてたのにさ
オベリスクだフハハハーハァー!
ちんちんかゆい
562 :
(。∀゚) :05/01/28 19:28:32 ID:0/9R2ltO
厨人列伝カードワース!
563 :
537 :05/01/28 21:54:50 ID:8ebR4hDr
半分ネタで半分本気 カードワースを久々にやったのは本当。 でもこのスレにはずっと来てた
>>563 そんなアピールはいらないですよTHUさん
どうせ書くならせめて何のシナをやったのか書き残していきなさい
そして逝ってください
>>563 どうでもいいうるさい黙れ
んじゃ2ch合同シナでも作る?役割分担決めて途中まで出来たらうpして
出来たシナには文句言わずに美味しく頂くってルールで。
それか誰か製作途中で秋田シナをここに放流して(自由に使えない素材とか省いて)
気に入った人が続き作るとか。
俺大体骨格が出来ると飽きる。途中まで作ってほったらかしの人多いんじゃないの?
>>565 563よりもっとどうでもいいうるさい黙れ死ね
>>565 製作者:0
絵師:0
音屋:0
アイデア:100
の割合になるな
>>565 かつて多くの勇者がリレレーに挑んだ。
だが、還ってきたのはアルクエだけだった...
> アイデア:100 到達点はどうしようもなく低い希ガス
それもアイデアというより思い付きや妄想で
記憶とか断頭とか………げふげふっ
そういやファニールを君には駄作だったよな。
でも、久しぶりにみんなで対戦やりたいね。 デッキ組むの久しぶりだから、今やったら負けるかも…。
いずれにせよ565が何から行動を起こさんことにゃ話が進まんぜ。 このままドロンだと斬る蹴るみたいな企画厨ってことにされて終わっちまうぜ。
夢南海どこじゃー
ベクターに普通にあるやろがアホ! グーグルですぐかかるやろがボケ! くだらねえこと聞くなキチガイ!
577のほうが普通にキチガイっぽいんだが。
ネタだろ。 じゃなかったら真性ネットサイコ。
あらされたのわあ あなたのせいよお
>>578-580 / .::::::::::::: ヽ_
/ /\ヽ_ヽv /: /\ ヽ
/ √___丶 | プギャーーーーーーーッwwwwwwwwwwwwwwwww
| ,..._ / / tーーー|ヽ |
| li ,li ..: | |ヽ |
| |゙~ 'i | |⊂ニヽ| | |
| | ー | | | |:::T::::| ! |
\|, _ .| ト--^^^^^┤ 丿
,.-、|.ー |,.-、 丿
., -i | | i⌒i
/、_l ,| |. ,| .i
i , 〈' 〈' 〈 `.i
! i i
l |
ヽ |
゙ヽ ,!
〉 |
>>575 地雷作者(ねねこの)さん、いつも乙です
地雷でもいいから新作うpよろ
そして本当にうpしたら叩く
まあ、暇ならWINDWINGでもやろうぜや。
一ヶ月に一回くらいずつシナリオ作るだけだから二年経った今でも序盤しか出来てない漏れもいます CWが完全に廃れる前に形になるんだろうか…はぁ…
お前が居たからなんなの?
シーンはところどころ完成してるんだけど それがつながらねえ。 完成さえすれば名作なんだけど。
実際のところ、既にシナを発表した作者の数倍ぐらい 名も無き仮性作者がいるんだろうな。 途中で飽きたり、挫折する人も多いのだろうけど。
発表されたものが作品と呼ぶに値するものかは別問題だが
マジで皆で地雷持ち寄ろうぜ。俺も今から作る。 って言うか始めてシナリオ作る。 地雷率100%。これは間違いない。 完成は今日中とか思ったけどもう時間が四時間しかないから今夜中が締め切りで。 すぐ終わる簡単な奴だから待ってて。 でも他に参加者がいないなら作らない。 って言うか多分モチベーションが持たない。 どう?皆?
作為的に作る地雷は地雷ではない。
じゃあやめた
地雷あってこそ良作がちゃんと良作に見えるのよ 人工地雷どんどん作って!大歓迎! これで雪原の勇者がちゃんと良作として評価される!
雪原の勇者レベルの地雷を狙って作るのは難しいよ あれは作者のセンスに拠る所が大きいから
粘着乙
路川乙
599 :
名無しさんの野望 :05/01/29 21:53:15 ID:ZZqsdYUi
VOIDDD
そして600ゲット。
最近600ゲッターが多いな。 何か特別な意味でもあるんだろうか
602 :
586 :05/01/30 00:05:44 ID:P55nGZdr
>>589 日付変わってしまったが…
チラ裏繋がり…生産放置中に細々作ってます(´・ω・`)
序盤だけなら頑張ればうp出来なくもないが、やはり気が引けるね
アイディア、っていうか妄想は恒久的に貯まってくけど、それがシナリオにならない
どうしても文章という形に具体化するとゴミになるねorz
そしてまた一人、シナ作者がエターナる・・・おっと、スレ違いか。
よーし、久しぶりにシナ作るか。 と、エディタ開くが10分程度で飽きて終了。
完成度の高いシナを作ろうとすると挫折する かといって完成度を無視して作って叩かれるのが好きな人間はいない アイデアをたくさん盛り込もうとすれば方向性を見失って迷走する だがアイデアなしで作ろうとすると退屈なシナになる ストーリーを複雑にすればテンポが悪くなってて叩かれやすくなる ストーリーを単純にすれば印象が薄くなり感想がもらいにくくなる 自由度を高くすると分岐一個あたりの展開が浅くなりがちだ 自由度を低くするとプレイヤーに窮屈な印象を与えてしまう 低レベル向けのシナを作ろうとすると他の作品郡に埋もれやすくなる 高レベル向けのシナを作ろうとすると設定作りが無駄に面倒だ こうして何を作ればいいのか分からなくなってしまった
漏れが今必死にシナリオ作ってるのに水刺すなお! …さて、もう寝よう……
完成度高くなくてもおもしろけりゃプレイする側としては大歓迎 もちろん途中で止まって先に進めなくなるとかは直して欲しいけどね ふつうに楽しんでるプレイヤーとしては厳しすぎるレビューアが幅利かして シナ作家を萎縮させてるという状況がいちばんはた迷惑な感じだよ
>>602 なら文章を極力削除しる
カードワースにはカードクリックでのイベント発火があるジャマイカ
プレイヤーの意志はすべてカードクリックで表現、会話は一切なし
NPCまたはテロップを利用して場の流れを伝える
プレイ時の感情移入に一役買ってくれるはず
>>609 住人の眼を斬る蹴るのほうに向けようとする路川さん乙です
これこれ、死人に鞭打つような真似はいかんよ
さて、旋風の刃氏のシナは何時上がるのやら。
>>609 合同シナなんて興味ねーよバーカ
やってほしいのならてめえがやれ
みずからは ろうさず あいてをうごかす これぞ ぶしんりゅう
つーかどうせアイデア100%って結論出てるのに まだウダウダ言ってる奴は実はやってみたかったに100サイコ
(;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;( ) |:::::| ̄ ̄8 ̄ ̄8 ̄ ̄|:::::| |:::::| / /゙ |:::::| |:::::| ∠,ノハ ヽ/゙ .|:::::| | ,(´〜`(/) .|:::::| 彡⌒\. | ○ ○ノ .|:::::| ( ´,_、`). _|_/_(_(__/)_ |:::::| ( ).. (;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;( ))) .|:::::| | | |... | ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ .|:::::| (__)_).....,,,.,. | |,,,.,.,.....,,,.,.,.....,,,.,.,...,.,|;;;::|,,,.,.,.....,,,.,.,...
いるに一票
ヲチスレだけ残るのもシュールだ
いらない奴と思う奴が黙っていなくなればいいだけの話
チャンコロってなんでそんなに排他的なんだ? このスレが無くなって困るのはシナ感に人中してもらえなくなると 都合が悪い乞食連中だけじゃねえの?
623 :
名無しさんの野望 :05/01/30 18:23:15 ID:cVq0fC0t
どっちだっていいよ。 所詮はゲームだし。
このスレがあると困ることでもあるのか?
立てなきゃそもそも存在しないんだから、無いと困るのかどうかを先に訊くべきでは。
いらないんじゃなくて無くしたいんだろ じゃなきゃここに来る理由がない
そんな事を言い始めたら、最終的に 2chが無くて困ることがあるのか、と言う話に拡大しかねない気が…
これ以外にCW関連のスレあるの? 雑談はなくなったのかな…
629 :
624 :05/01/30 19:27:23 ID:0ju3OC+o
自分で言っといて何だが、考えてみたらここってもうワーシストにとって有害な場所以外の何物でもないんだな。 ヲチも含めて無いほうがいいのは確かだ。
シナリオを語るスレは要らないから攻略スレが欲しい
>>631 すべての攻略がエディタで解決すると思ってるお前がバカ
>>631 全エリアくまなく解析したらエディタで全て解決できるだろうが
多すぎてそこまでやってられんことも多い
このスレないと、寂しいじゃんよ。
そうでもないよ
このスレがカードワースにとって害悪になってることは否定出来ないが かといって消えたら現状が改善されるかといえばそんな気もしない。 あくまでここは発言するための場所にしか過ぎない。 昔なら表で変な発言をしてここでヲチられてたような人種がここに流れて 好き放題言うようになっただけって感じ。
自分の居場所にしがみつく老人の言い訳みたいだね
ネタがないからって出る杭を漏れなく打つようなスレが存在しちゃ そりゃギルドも寂れるだろうよ
何このループ。何回目? だからネットってのはそーいうもんだと。 苦手な人は見るなと。見たくないけど見ちゃう心理が働くから消えてしまえ!ってそんな無茶な。
良きにつけ悪しきにつけ、ここでは生の意見を見れるから 表が廃れて感想もらえない分、見たくなるんだろうけどさ。 表が廃れたのはこのスレが原因でも何でもなく、もう開発されて何年も経ってるし 新しいゲームどんどん出てるし、皆飽きていってしまうのに新規の人はどんどん減ってくからだろー 自然の流れ。
新作まだー? (・∀・ )っ/凵 ⌒☆チン
実際のところ活気が無いのはギルドとシナリオ作者だけという事実がある イラボその他素材系のサイトは活気がある
このスレイラネって流れになるのは害悪だからじゃなく単に廃れてるから。 生の意見も糞もねえシナ感の糞みてえなちんちんかゆいテンプレと 低俗なゴシップしかねえのに何処見て物言ってるんだっつーの。 それを摩り替えて、しかもその意見に噛み付いている自分を棚に上げた玄人気取りが 「お前に耐性がないからだろ?厨房にはアングラはまだはやいでちゅよ(プギャー」 という程度の低い煽りに持っていったところでループが収まるわけないし、 「嫌なら見るな」なんて作者やシナリオに対してお前らがあれこれ言ってる側で 「嫌ならCWやめればいいじゃん」っていうのと同じだろうに。馬鹿じゃないのー。
>>639 それは個人の意識においての問題であって、その他大勢の一人として迷惑。
何この荒れ様。どうしたんだ? この程度て過疎ってる?あほかいな。 その他大勢の人がこのスレ無くして欲しいわけ?違うだろ。 ヲチの連中がシツコク叩いてるからついに路川だか誰だかがキレちまったじゃないか。 俺は路川も作者の中の人もどうでもいいから、ここでマターリシナについて普通に語りたい。 だから一々反応すると、叩きも盛り上がるから迷惑。 結局ネタがないからつまんねー話してんだろ。
>>642 シナリオたたくやつスレはあるが素材たたくスレはないからなあ
まあたたかれてひっこめるもんなら最初から出すなやっていうのが
この手のスレにしがみついてるやつの言い分なんだろうが
ID:hlFPaDOCの知能指数は90以下のようなのであまりレスしない方がいいですよ
つーか一々ID変えなくていいよ。 反応してる俺がアホなんだけど。ごめんなさい。
自分の気に食わないレスは全部ロードリヴァーかID変えレス扱いか。 本当に低能らしいな。
勘違いされているようだから、 俺は一度も他人様のシナ叩いたことは無いし、叩きを歓迎してるわけではないけど。 路川を叩いたことすらないけどさ。 叩く人がいるからコミュニティーをつぶせってのは間違いだと思う。では失礼しました。
THUが現役だったくらいの頃はみな堅実な作りの凡作に飢えていたけど 今はもうそういうのは満たされちゃったからいらないって感じ。 で、求められるシナリオのハードルだけが高くなっていってる。
>>650 他人は平気で罵ったり叩いたりできるんだから同じことだね!
>>646 匿名で言いたいこと言って、一方だけ我慢しろっていうのは凄い言い分だよな。
このスレに叩きレスなんかあったか? 路川関連以外で。あれはもはやネタだから。 あと闇の塔は貶されてるって言うより、愛されてるんだと思う。
今漏れがシナリオ作ってるから待ってろ 後二年ぐらいな!
>>654 このスレって…シナリオスレ全体のことを指してるんだよ?理解できる?
三行目は「イジメじゃなくてスキンシップです」の理屈だな。
かずくん本人がもし見たとしたら喜ぶはずだって言いたいのか?
どうでもいいのでAAを貼る。 __ i⌒i o o ./ O Oヽ | ー┼- | ─┼ ┃ ー┼- | ─┼ ┃ 〈 |―/ | ノノ __| ヽ .| __|_ | \ .┃ __| ヽ .| __|_ | \ .┃ ヽ. l/ ノ |__ノ ̄) つ レ |_ノ ) レ > ・ |__ノ ̄) つ レ |_ノ ) レ > ・ ( ̄ ̄ ノノ
>>657 つまりかずくんをもっと愛せと、そういう事だな?
かずくん愛してる大好きむちゅっ☆ハァハァ
最近そういえば当て字使わな杉 もっとちゃんと当て字を使おう
やっぱりこんなスレを続けようと必死な奴にはロクなのがいないな
659みたいな奴は適当な理由をつけて誰でも無差別に叩くんだろうな。
ヲチと素材もいらないな 喪はどうでもいい
プロロ:探索&聞き込み、チュートリアルシナ。先輩PCが後輩PCに冒険方法を教える形式。 難易度は初心者向けだけあって指示に従えばそんなに苦労する部分はなし。 基本知識の細かい部分まで丁寧に説明されているし、堅実な作りのシナなので、 初めてプレイするシナや新PCデビューシナとして良いと思う。
>>664 乙とだけ書けば単なる攻撃材料なので、ちょっと質問。
キーコード『生命感知』や『魔力感知』、あるいはキーレスキルといった、
ユーザー側で普及している非公式設定に対応・解説してた?
このシナリオ、キチンとした作者の作った初心者向け講座という
シナリオの位置づけがあるからこそ、
この作者が定義する「初心者が CW を楽しむ上で知っておくべき約束事」
の方向性を知りたく思った。
例えば、このシナ + ASK シナだけやった人が、V4やF3年前、あるいは
書類氏といった作者のシナリオを、発表当時のユーザーが受けたのと
同じ感想を持って迎えられるだろうか? とか、そういう問題意識なんだが、
どうかな?
そこまで言うなら自分でプレイしろよ
初心者に生命感知も魔力感知も必要ないような 所詮一個人の考えたスキルだしねぇ
んだんだ。 そもそもなくても解決できるシナリオがほとんどだし。
とりあえず漏れも今から落としてプレイしてみるよノシ
>>666 必要最低限のところにしか対応していないといった感じだけど
初心者には充分だと思ったよ。
さすがに初心者向けに「生命感知」とか「魔力感知」とかはまだ早いと思うし。
ちなみに俺もシナリオ作ってて、最初の頃は生命感知とかに
いちいち対応していたが、最近はすっぱりやめた。
対応してもそもそも技能カード欄を明らかに圧迫しているカードだからな(-_-;
他のカードで精一杯だ。特に低LVシナリオなら。
隠者スキルは正直いらない子が多すぎる(というか全部いらない子)んだよなあ。 キーコードonlyのスキルも戦闘中に配布されるCWだと、明らかに邪魔だし。
673 :
671 :05/01/31 09:55:15 ID:fQafs3h1
ちなみに、対応はしてなかったが 隠者の庵については少しだけ言及してたかな。 ようするに「慣れたら使ってみろ」ってことだろうが
生命感知…ある意味盗賊の眼の下位互換。暴露効果目的なら買う価値あるかも。 魔力感知…あってもなくてもいいイベント(というか事務的な文章)を見たくてたまらないマニア向け。普通に楽しんでいる人は買う必要なし。 魔法の鍵…シュバリエの館専用。確かに持ってたら戦闘を避けられ楽になるがそれによって冒険の過程がつまらなくなっている気がしないでもない。せめて製作者自身に対応シナリオを作ってほしかった。
俺の場合、 移動の度に『生命感知』、『魔力感知』を使う→テンポが悪くなり、無駄に魔法薬の使用が増える ってことがあったな。まあ、最初から使わなければよかったんだけど。
『魔力感知』や『生命感知』はアイテムに仕込んでくれると助かる。 『希望の都Fortune=Bell』で売ってる『アラジンの指輪』みたいに。 『魔法の鍵』にも対応してるからシェバリエの館とか鏡の山の食人鬼で結構使えた。 あと生命感知は隠者の専売特許じゃない。 メビウス氏の『FATE』に同じスキルが出て来る(作中で回収)。
>>676 某作者が魔法のアイテムを作っていると書いたのを見たが…
魔法の使い手や高レベル冒険者ともなれば特に技能を持たなくとも 魔法の波動(バイブレーション)や痕跡(オゾンのニオイのような違和感) を察知できる、でいいと思うな。 ま、そう思うのもAD&Dに馴染みがないからかもしれんが。
個人的にはそんなドラゴンボール戦士みたいな能力は要らない
混沌の渦だろ。
隠者代用アイテムの買える店シナは 色々転がってたりするから、 そっちも紹介したら良かったかもな。
あのシナでそこまで誘導する必要はなかろう プレイしてみた感じは、普通に良作の部類に入れられるシナですた
処女作は ・手の込んだ超大作 ・作りこんだ中作 ・手抜きの無い小話 ・連作 の、どれがいいだろうか?
連作だな。
>>683 手の込んだ大作…途中で飽きて放置
作りこんだ中作…作り始めるとどんどん大きくしようとして失敗
連作…次回作を作ろうとして見直す→稚拙さに気付いて永遠に未完
軽い小話程度が一番無難だな
普通なら、短編。 でも、話題にすら上らないことも多いので、 自分の才能を信じて連作、超大作に挑んでみようw
まあ連作だけはやめろと
超大作+連作の悪しき前例が ヲチ板で叩かれてるからなあ…。
>>668-682 d。今度リアル友人に CW を紹介しようと思ってたんだけど、
竜コロリだのを楽しめるようにするまでに必要なレクチャーが
ネックだなぁと思ってたので。隠者に言及さえしていてくれるなら、
ありがたいぐらいだ
処女作が団地妻という強者もいます
団地妻より革命の女神の方が好きだったな
694 :
(。∀゚) :05/01/31 21:52:06 ID:qGAOvaEg
きっと夢でも見たんだろう
695 :
692 :05/01/31 22:01:02 ID:gS89Qn5Z
そりゃあ、なんてったって暴氏だもん。 俺たちのような凡人と比較しちゃいけないよ。
696 :
695 :05/01/31 22:02:45 ID:gS89Qn5Z
ああ、ゴメン、ミスった。
俺が692じゃなくて
>>692 ね
処女作がキーレという強者もいます
団地妻て あの怖いやつだっけ? チリィ〜ン♪ でビビッタなぁ
>>686 話題にすら上らない小編がいくつも
ずっとおいらの心に残ってるよ
あれ? CWのキャストカードってpng形式使えるようになったんだっけか?
ASKシナリオの次にWINDWING→闇の塔→てっちゃんの洞窟を踏んだ経験が。それだけですが
703 :
701 :05/01/31 23:23:01 ID:WPGO0JrS
勘違いだったようだ('A`)
ちんちんかゆい
とりあえずナースカたんの処女は俺が頂いたということだけ報告しておきますね。
シナ作者は最初は店シナや街シナは作らない方がいいんじゃないかと思う。 あれに嵌ってしまうと、普通のシナ作らなくなるような気がするし。
それを作ったのはガイキチ作者
俺は結構あの人のツナ好きなんだけどなぁ 内容はともかく暇つぶしには最適だった記憶があるよ、まぁ二度とプレイしようとは思わないけど…
なんか新着レス数にびびった
シナの投下があれば、 シナを語るスレになるってことだな
昨日の流れで必死になってるだけだけどな
シナを語ってるっていうより雑談の範疇に入ってたKCやらの議論が こっちに移っただけだしな。
童貞作
よんだ?
駄レスはすっかりかまってちゃんに成り下がったね
717 :
し :05/02/01 15:55:37 ID:JM7Iahby
どうせなら俺をかまってくれ
しですな ●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ママーッ! ママーッ! ママーッ! ● ● ● _( "''''''::::. ● ● ● ●_ ____,,,... -''^ ヽ ゛゛:ヽ ● ● ● ●:::::::...:""" ・ . \::. 丿 ● ● ● ●::::::::::::: ・ ....:::::::彡''ヘ::::/ ● ●::::::::::::::::::::::::;;;;;,, ---‐'' "^~ ●●●●●-‐‐ ''^~
シナ作者に聞きたいことがあるんだが、みんなはシナリオのダウンロード数は 大体どのくらいになる?
もうだめぽ
知らんし気にしたこともない。
3桁は確実。多分4桁はない
かるく2万は越したかな。正確な数は覚えてない
多分4桁。 昔、初シナをテスト依頼したときは1日に30以上ダウンされた記憶がある。
とりあえず今年になってからは100件ぐらい
二桁… どうせプライベートのゴミシナだよ・゚・(ノД`)・゚・。 今は過去の汚名を晴らすためにまともなシナを作成中(´・ω・`)
腐女子が降臨されますた。
おんなのこをいじめるのはやめろ いじめるならおいらのちんちんにしろ!
何故夢火よりはスペクトラルなぞ応援してるのだ・・・
イシュタル大戦で多大な功績を挙げた英雄冒険者が、突然知力精神力が崩壊して仲間から見捨てられて 精神病院行ってハッピーな薬で脳味噌お花畑状態で可哀想な娘の依頼うけて飛び回ってるよ。わーいわーい
ああ、黄狐さんのやつ? あれね、森で迷ってそのままF9しちゃった。 ごみんね。
>>730 あれは結構印象的だった
有りそうな無いような
やり続けてると目がチカチカしない? あれなんとかならんもんかね 背景の半透明ボックス Enter押すたびにフラッシュ焚かれてるみたいで その段落文なら 半透明ボックスは消さずに次の文だけ表示してもらいたい
735 :
名無しさんの野望 :05/02/02 06:02:41 ID:InNwL1hg
. | 糞スレを , - 、_.'⌒ヽ. | r‐┐r‐、ァァ r‐┐r‐┐ ┌‐u‐┐ー‐、 /1 ., - ノ | | | | ヽ. . | || |_ [ _ ] `ー'.ノ | ( 、ー--j‐i' | |_.ノ|..ノ |_ノ |_.ノ└‐リ__ノ | ̄ .ノ @ ( / Q Ql | ._ _____ _n_  ̄ n  ̄ ̄ .__ゝて __> | |.| └―, , ┘ニコ lニニ, lニニ .ニニl ( ( \ノノ / .|.| n // ^コ lニ^ (0 | `て ヽ. i'._  ̄| 、ー'ノ ゙、`‐┐(o_,ヘ.〉 、ソ ◎ .'⌒i.、! ノ7lヽ |  ̄  ̄ l l|ヽ'ヽ'|| l r'て_ | |  ̄ ̄〉! /`r-='
>>719 遅レスだが。
ベクターに登録して3ヶ月くらいで、大体800くらいダウンロードがあった。
自鯖の分を含めると1000は越してると思う。カウンタとかつけてないが。
しかし、ベクターに登録したのはシナリオをギルドに公開して半年後だというのにこの数字。
ベクターオンリーのユーザーは多いのかもしれない。
ベクターって一回登録してもまた後で削除できるの? できるならそっちにしてみようかな
739 :
737 :05/02/02 21:51:22 ID:bQaskgpU
削除というか、公開停止は出来るな。 …それと、自分で気づいたがIDが神だった。恐れ多い…
>>737 >ベクターオンリーのユーザーは多いのかもしれない。
なんか俺もベクターに登録しようかと思ったよ。
最近、倦怠期だし。
しかしあの人気順はいったいどこまで正確なんだろうな。
ask神の復活は何時なんだろうか 絵師はともかくシナ作者陣がとほほ状態ですよ
Askがいつか復帰すると思ってる香具師なんてほとんどいないだろ……
>>740 人気順はただの閲覧された回数。
ベクターは登録が面倒くさ過ぎるのが欠点だな。
>>742 じゃあ漏れは希少動物ですか(´・ω・`)
>>719 おまいも路川のダウンロードランキングに賛成のクチか。
四国八十八箇所を逆打ちすると復帰なさいます。
賛成も反対も既に過去の遺産が蓄積されれる今になってダウンロードランキング なんてやったって仕方ない気がする やるなら伊達とかが現役の時代から統計取らんと
>>719 遅すぎながら参考までにどぞ。
4年前から放置状態のシナリオ、450位中100位前後辺りでDL数16000程。
>>745 自分が作ったシナをどれくらいの人間が落としたかってのは、
作って垂れ流したらどうでも良いって奴じゃない限りは、
程度の差はあれ気になるものだと思うが。
そんな自分自身は自シナのダウンロード件数知らないけれども。
落とした数なんてなんの参考にもならない。 10万人が落として1人も良かったって感想が来ないシナリオより、 1人が落としてその1人が良かったって感想をくれたシナリオのがいい。
>>750 ありえないでしょ。
それにメールでのヨイショなんて糞。
現実問題として、容赦呵責のないネットですら好意的な
意見でるぐらい作品として面白いからこそダウソ数が伸びる
>>751 ネットのカキコなんて大半私怨とか憂さ晴らしだからそれこそ糞だろ w
少なくとも、メール出したいと思わせるくらいの作品だってことでしょ。
とどのつまり、ダウン数が伸びないのね(w
知らんし気にしたこともない。
>>752 そういう状態になったのはここ1〜2年くらいの話
もともと私怨や憂さ晴らしの叩きの割合はここまで多くなかったし
ちゃんとさっくりもされていた。
ネットサイコが出てきたあたりからだよな。 一気に糞化した。
しーっ、そんなこと言ってると本人がめちゃくちゃ嬉しそうに現れますよ!
ここでゴッドファーザーの曲にのせて閣下登場↓
いいよ。別に出てきても。脳内あぼーんするだけだし。 つーかあいつのレス読んだことねえよ。 糞の山でお山の大将気取ってればいいさ。
まぁ新シナがくればここも割かしママーリするってことでしょ 基本は静心の法ですお(・∀・)
762 :
名無しさんの野望 :05/02/03 11:32:07 ID:jWGGgEKg
752はちがうな おれだから
750も違うよ。 俺だから。
流れ無視でスマンが、Qubesでダンジョンを作る場合 大きさは大体どのくらいが丁度いいと思う?
5×5くらいまでがいいな。多層構造でないなら。 長く潜ってりゃそれだけ実入りが、なんてことないんだから やることやってさっさと終わらせたいし。 これ以上に広いと結構ストレス。
多層構造ならさらに狭くか… ありがと、参考になった。
俺はQubes使ったダンジョンと言うと 『公爵の遺跡』(伊達)は結構好きだった。 マーヴェリア(サカジ)辺りは限界かな。 単にエリアサイズが、というかは構造的に特徴的で 覚えやすいとか重要な気がする。 あまりに単調なダンジョンだと存在そのものが苦痛だけど。
769 :
名無しさんの野望 :05/02/03 14:45:16 ID:0RPbGC6r
ギルドに新作きてるぞ
3日以内に投稿されたシナリオはありません 3日以内に更新されたシナリオはありません
にちゃんねらー作者が新たに来たか
773 :
名無しさんの野望 :05/02/03 15:40:36 ID:0RPbGC6r
プレイ終了 とりあえず、ゴブ洞や家宝の鎧よりは面白かった
>>770 =771
今ギルドと言えばgroupAsk official fansiteのほうだと思うんだが
よく出来てたしわりと面白かった。 移動が少し面倒、あと画面の切り替えがうざい
>>776 ありがと〜ww
見当はずれですた…Orz
ロール変更で変更出来ないような。
レベル3の3人パーティで挑戦したが絶妙なバランスだった
>>756 シナ語スレなのにも関わらず初代スレから私怨や憂さ晴らしの叩きが大半だったし
さっくり無視されていたわけではなく、自治厨のあまりの粘着力にみんな呆れて去っていっただけだよ。
本人は自分の異臭にきづけないんだろうけど。
枯れた:屋敷探索シナ。難易度はそれなりに厳しめで探索中の緊張感がかなり高い印象。 個人的には敵遭遇時の誤字だけ少し気になったが、話もよくまとまっているし、 細かい部分まで丁寧に作られている様子で、やり応えがあるシナだと思う。 緊張感溢れる探索シナがやりたい人や陰謀の絡んでいそうな話が好きな人に良いと思う。
枯れた花束って、メル欄のルートしかないの? どうやってもこうなるんだが……。
乙。ギルドの登録時文章が危険感を漂わせていたので、 まともなシナだと分かってありがたい
俺も失敗エンドだったけどな。 あれがトゥルーじゃないの?
悪代官の続編マダー?
↑空気の読めない自演
とりあえず誤字なおされた頃合にダウソする。
探索シナとしてイイ出来だとおもた ただ・・・本編よりクリア後のおまけの二人の掛け合いのほうがおもろいと思った俺は負け組みだろうか?(藁 扉越しに眠りの雲掛けてさっくりクリアしてしまいまつた・・・そのせいかもしれんが
>>778 ロール変更ちゃんとできたぞー?
特殊ロールの二つは隠蔽扱いでロール確認で見えないだけぽいしな
更新されてる
ダウソして今からプレイしてみる
>>782 ,785
ネタバレ注意。
おそらく、ラストバトル後に
「時間が関係してるっぽい罠」みたいのが発動して
あら大変、となってるんだと思うんだけど…
実はこの罠、ゲーム内時間は関係なし。
(勝利後、罠が残っていた場合に、有無を言わさず発動イベントがくる)
だから、「罠を回避するためには、まず時間をかけずに首領をしとめ
それから罠を解除しに行けばよい」という考えに基づいて行動すると
どう頑張っても無駄なのよ。
「ラストダンジョンに乗り込む前にフィールド経験値稼ぎしても
その間は時間が止まっており、ラスボスが攻めてこない」のと同じ法則で
ラストバトルに乗り込む前に屋敷を探索しまくっても
時間は流れない仕組みになってるんだ。
だから、ラスボスいそうな所は最後にして、
じっくりゆっくり隅々まで探索しておくのが「正解」ってことになってる。
>>795 おまえエスパーか?
あるいは決め付け厨の糞野郎か?
>>796 795じゃないが悪意でも何でもなく普通に作者だと思ったが。
794の文の書き方もそんな感じだし。
疑心暗鬼になり過ぎじゃないのかね?
798 :
794 :05/02/04 06:32:11 ID:xjsub8ix
ヘタに反応すると「必死になってる。やっぱり作者だ」と言われそうなんで
口をつぐんでたんだけど……俺、作者じゃないっす…。
「時間をかけずに首領をしとめ…」ってのは1回目のプレイで俺がとった戦略。
「たぶんボスが2F、その奥に人質がいるんだろ。
騒ぎをたててザコが集まってこないよう、速攻で攻め、速攻で離脱だな」
……んで、ものの見事に撃沈しますた。
2回目でうまくいったけど、探索中はびくびくしてたよ。
塩のふるムラみたいに、行動のたびに時間を浪費するんだと思ってたから。
「うわ、眠りの雲きいてねぇよ。戦闘だ。この騒ぎに気付かれてないか…?」
「探索っと……げ、この部屋はハズレか。ああまた時間をくった…!」
ところが、罠の発動する様子がまったくない。
クリア後エディタでのぞいてみて、ようやく仕組みがわかったけどね。
「突撃でもしない限り普通に成功する」「いや何度やってもバッドエンド」
なんて話が上で出てきたから、
「こういう考え方もあるわけだし、『突撃しなきゃ普通に成功』とは言えないと思う」
「何度やってもバッドエンドな人は、俺と同じ勘違いしてるかも。
このシナリオの『正解』はこういうことらしい」
と言いたくて書き込みした。
……しかし、自分で見直してみると、確かに作者っぽいカキコだったな……
>>794
「俺作者じゃないよ ウザい長文 見直してみると確かに作者っぽいカキコだな」 のお馴染みのウザいコンボ乙
まあどーでもいいが本人厨とか決め付け厨とかいいかげん卒業したらどうかね
お気にのサイトを巡回してたらたろうの新シナ短いお話2をハケーン!! 前作からまだ一月経ってない。 で、これも本人ですか?
>>801 いや、いちいち聞く必要とかなかろうに。
それに報告だけじゃ本人以前に宣伝乙言われると思うが
お前のような自治厨に育ったらどうすんだよハゲ。
804 :
じーえる :05/02/04 08:32:31 ID:mRJvj50m
あー、なんか気の毒なんでカキコ。作者です。 自分、2ちゃんは基本的にリードオンリー、かつ機会がないと覗かないんで、 ここにはいないと考えてもらった方が無難ですよ。 よって冤罪! 判決は無罪とする。 いってよし。 沢山の感想ありがとさん。色々参考になったよ。 そーか、MNSさんみたいなギミックだともっと楽しめたか…。 でも、全体的に短い話だから、ショートカットで解決出来ちゃうと 味も素っ気もなくなっちゃうんだよね。 時間系のギミックも、魅力的だけど上手い使い方が思いつかない…。 ある程度以上時間が経過すると、問答無用で探索の危険度が上がる、 ってのだったら緊張感出ますかね…? もしくは何故か背後に霊がつく。ミステリー。 そして恐怖の館ルートに突入。……俺はホラーは専門外です……。 とりあえず、気が向いたらand盛り上がりそうな展開を思いついたら ルート追加してみます。無理だったらすーまーんー。 お前らが楽しんでくれれば、俺は幸せなんです……。 ……ごめん嘘。まーとりあえず、割と肯定的な意見が多くて安心しました。 でも、あんまり作者がどうとかで喧嘩しないようにな。 余計なお世話だろーけど、誤解で不愉快な気分になる事もなかろうて。 流れぶった斬り&門外漢がでしゃばってスンマセン。では。
尋問の所でまだバグがあるな。 どうでも良いから動かないけど。
うわ、見直してみると確かに場違い。 気をつけてたつもりだったが……やれやれ。 まぁ、これっきりなんで勘弁してください。 スンマセン。
>>794 の文が作者タソと同じく三点リーダを二つ並べて
使用する癖があることについて以下存分に語れ↓
>>794 は三点リーダ並べたり並べなかったり
まちまちだと思うんだけど
810 :
名無しさんの野望 :05/02/04 13:26:39 ID:vti5i/bm
>>808 は作者だったら誰でも良いストーカーだ、間違いない
と思う。
断定しないんかいっ!
812 :
808 :05/02/04 13:54:24 ID:1Az5wu2l
「燃料さえ投下できればと思ってやった。 シナ作者なら誰でもよかった。 今は反省している」
三点リーダーは2つ並べるのが正しい使い方だし
_______∩_∩ / ノ ヽ ( ノ⊂ ̄))) ̄⊃ /|ヽ (_ノ ._ ̄ 0'ヽ 0' / |ノ .) (_) ヽ i ( むしゃむしゃしていた。 ∋ノ | /――、__ ./(∩∩) 草なら何でもよかった。 / /| ヽ__ノ | / ./ 今は反芻している。 | ( | ( ’’’ | ( / |__ヽ. L_ヽ Lヽ_ヽ ''" ""''"" "'''''" ""''"" ''" ""''"" ''" ""''"" ''" ""''"" "'''.
815 :
782 :05/02/04 14:25:16 ID:zXjYQmEt
答えてもらってありがたいんだけど、もう済印つけちゃった。 済印って一度つけたらもう消せないよね?
817 :
782 :05/02/04 14:45:56 ID:zXjYQmEt
MIDIファイルを切り替えるとき、重いのだと再生に時間がかかるんだけどこれはどうにかならないのかな 紛らわす方法でもいいので誰か思いつく人いませんか
パフォーマンスの高いパソコンにする。 Windows98/Meは卒業、Windows2000/XPに移行する。
俺も音楽が鳴るのに時間がかかる 最新型のバイオなのに
おいらのちんちんのぱふぉーまんすはばつぐんだぜ!
>>819 いや、漏れはシナリオ作る側でさ
WinXPなんだけど、どうしても時間がかかって、プレイしてもらう人も違和感感じるかもしれないし
以前プログラム本体を98に互換すると良いって聞いたんだがどうなんだろうか?
シナによっては5秒近く待たされるね Pen4だけどSoundはオンボード
WindowsMediaPlayerを起動したままプレイすると、 待たされなくなる
>825 マジで?PC変えてからMIDIが再生されるのが遅くなって困ってたからありたい。 早速、試してみる
>825 うおおおおお!! 凄い発見だ!マジでありたい!
ポートを開くのが目的? それなら他の軽いプレイヤーでも良いってことになるな。
829 :
sage :05/02/04 23:03:15 ID:5On3Y+m9
なんだか1.28の正式版になってから再描画でちらつく気がするんだけど
ちんかちんかゆい
短い2:読みネタ詰め合わせシナ。作者氏連作との絡みは登場人物とその人間関係。 前作と同じくNPC視点話とPC視点話があるが、今回はPC話でもPC視点部分少なめの 印象で連作キャラが登場人物の劇っぽい雰囲気。某作家氏ネタは、 アレンジして一部使用しているのもあれば、ほとんどアレンジ無しの話も混在している様子。
あえて言おう、GJと
825を読んで久々にこのスレに優しい気持ちになった。ありがとう。
モロパクリは拙いと思うんだよね→挿話
モロパクリだが面白かったのでよしとする。 古代文明のやつが一番アツかった。
エレナたんハアハア!
みんなおはよう V4氏のHPが無くなってるような気がするんだけど気のせいかな
それは気のせいだ ははははははは
どうせ新作でないならいらねーけどな。
流れに全然関係ないけど プレイヤーに媚びてる作品はつまらなくなるな、なんでも。 やっぱり本当に作りたいものを作っているのが一番面白い
841 :
名無しさんの野望 :05/02/05 14:02:47 ID:C9WfGxCv
>>840 作りたいものを作っているとここの住人がやりたい放題
誹謗中傷、著作無視、荒らし。
つまりこのスレ逝ってよし
(´・ω・`)知らんがな
自己陶酔バカの逆恨みって醜いね。
失礼した。
わかったらもう来ないでね>私怨さん
久しぶり張ってみる。 静心の法ポワーン。(*´Д`)ノ゚・*:.。. .。.:*・゜
カキーン
肉体を持っていない
850 :
名無しさんの野望 :05/02/05 18:11:53 ID:C9WfGxCv
作りたいものを作っているとここの住人がやりたい放題 誹謗中傷、著作無視、荒らし。 つまりこのスレ逝ってよし
>>848-849 \●
■)
< \
○| ̄|_
●| ̄|_●| ̄|_
○| ̄|_○| ̄|_○| ̄|_
●| ̄|_●| ̄|_●| ̄|_●| ̄|_
○| ̄|_○| ̄|_○| ̄|_○| ̄|_○| ̄|_
●| ̄|_●| ̄|_●| ̄|_●| ̄|_●| ̄|_●| ̄|_
○| ̄|_○| ̄|_○| ̄|_○| ̄|_○| ̄|_○| ̄|_○| ̄|_
●| ̄|_●| ̄|_●| ̄|_●| ̄|_●| ̄|_●| ̄|_●| ̄|_●| ̄|_
○| ̄|_○| ̄|_○| ̄|_○| ̄|_○| ̄|_○| ̄|_○| ̄|_○| ̄|_○| ̄|_
●| ̄|_●| ̄|_●| ̄|_●| ̄|_●| ̄|_●| ̄|_●| ̄|_●| ̄|_●| ̄|_●| ̄|_
○| ̄|_○| ̄|_○| ̄|_○| ̄|_○| ̄|_○| ̄|_○| ̄|_○| ̄|_○| ̄|_○| ̄|_○| ̄|_
●| ̄|_●| ̄|_●| ̄|_●| ̄|_●| ̄|_●| ̄|_●| ̄|_●| ̄|_●| ̄|_●| ̄|_●| ̄|_●| ̄|_
○| ̄|_○| ̄|_○| ̄|_○| ̄|_○| ̄|_○| ̄|_○| ̄|_○| ̄|_○| ̄|_○| ̄|_○| ̄|_○| ̄|_○| ̄|_
久方ぶりにCW始めようと思うんだが、 キーレ以外でAsk風のスキルカード扱っているシナリオってないか? グレンダムは手元にある。
>>852 Tempest's Skill Shop
隠者の庵
魔術の都トレアドール
断崖の都市ティフロ
俺はグレンダムの他にはマサカ、デルタークあたりを使ってる。 ってゆうか俺も今年から再開したんでよくわからんが、キーレスキルってメジャーなのか? スキルに関してはさほど特徴のないものばかりのような気がするが。
だがそれがいい
つーかねASK風の定義がよく分からんね。 昔、異端っぽいシナリオ作ったときにASK風だとか評した人がいてびびった。
ちんちんかゆい
>>852 Ask風じゃないのもあるけど
森林警備隊
賢者の街キルノレ
灰塵都市サレム
武の街キラナン
StarDust
砂雲流剣術指南
尽きぬ語り
下男
滅鉞道場
花散里
三矢流弓術道場
槍弓術指南道場
後は、じぇんつワズやwweにあるプライベートの店シナリオとかも良いかも
アイテムは、斜陽の魔法店 魔杖工房・紅の杖 異郷の聖杖 とか
それとASKの作ったカードの追加が1.28エディタと一緒に落とせるモンスター図鑑+の中にある
どこがAsk風なんだか…
ASKカード画像改造スキルなんてもう需要ないでしょう
いつもの自分の気に入ったシナ名を挙げるだけで なにか貢献した気になってるオナニー野郎だろ。
いつもの自分の気に入らないレスに噛み付くだけで なにか貢献した気になってるオナニー野郎さんこんばんわ。
ああ、こんばんは。
店シナなんてもう需要ないでしょう
需要なんてなくても オナニーで勝手に出てくるのが店シナなんだよ
古い店ばっかりだと廃れてる感がにじみ出てくるから、新たな店シナがあっても良いと思う 問題は他にあるのだよ
ちゃんと考えて作ってあればどんなシナでもいいじゃん
店シナリオは冒険シナリオより高いレベルの作り込みが要求されているのにも 関わらず実物の平均レベルはアレなところですか?
ASK絵改変カードを扱っている店は糞の可能性90パーセント
>>869 店シナの98%が糞と言いたい訳か、お前さんは。
店シナはカードワース再プレー(新パーティ結成)の モチベーションになるんで、まともなバランスの店シナリオなら歓迎。
そんなもんじゃない?
コルサントキボンぬ
そういやどういう経緯で公開停止になったん?
使用限度のない武器を作るとしたら、数値的にはどんなのが妥当だろう 全2肉1くらいかな 攻撃用のカードが永続的に手元にあるようなものだから 色々難しいな
ちんちんかゆい
>>875 その辺のバランスになるか、あるいは攻撃カードと異なる適正
例:レイピアなので敏捷+社交適正
にするか、ぐらいしかたぶんバリエーションが無い。
ので、↑の問題を解決する方法として、魔剣工房とかが取ってる
手段がキーコード「リサイクル」を使うことで、1シナリオにおける
使用回数に制限をかけて、アイテムとして持つから手札を圧迫
してるのに、安易に雑魚戦では使うわけにはいかない、というもの。
>>874 パロディネタ(ライトセイバーやジョジョのスタンドを出したのを叩いた頭のおかしい人がいたから)のせいで
変なのが一人居ると迷惑ね。
そうねー。 そういう私怨にかぎって、ろけらんの改悪版とか キーコード無し・バランス崩壊凶悪アイテムなんかを プラベあたりで配ったりするのよねー。 才能無いヤシのひがみって怖いわぁ(笑)
でも他人のバランス逸脱アイテムなんかは執拗に叩くのよな。
俺のはいいんだよ。 元からバランス逸脱アイテムとして作ってるんだから。
何でそんな人に迷惑をかけるだけのものを作るの?
そりゃ才能無いから・・・ なんて煽らない煽らない マターリいきませう
ま、いいやどうせプラベだし。
>>835 でも古代文明の話はモロパクリだったよね。
アレはさすがに……。
あと、殺し屋ですのよとか。
というわけで才能無いのに美食家ぶって感想書いてる池沼氏ね
いや、まあ全部脚本はモロパクリだとおもうんだけど。 星新一はリアル厨房時代に大概読んだから、 最初の触りでああ、アレかって(苦笑 でもなんだ、中途半端にアレンジすると 訳わからなくなるからな。
聞きしにまさるクソスレだ
>>888 泥棒の話だけ出典がわからなかったんだが……。
何と無くDlした「鏡の中の少女」 すげーPCやることねーこれで報酬くれるって良い依頼ッスねジョニーの旦那。
『妖精配給会社』の『指導』だったかな? ごめん、なにしろ読んだの大昔だから確かでないっす。 舞台は現代でした。
よく考えりゃNPC主導(動)のシナリオってのは凄惨だな。 プレイヤーには長ったらしいプレイをさせて労力を要求するくせに、プレイヤーの分身PCには活躍もさせてくれない。 あ、そんなことを言ってのける俺の作るシナリオ? 俺はプレイオンリーの乞食ですから(・∀・)
いや、リターンキーの上に重しを乗せておけばいつのまにかクーポンゲットっすよ。
護衛系依頼なら依頼主主導で当然なんだけどな どこの世界のガードマンが依頼人の意思を無視して連れ回すと言うのか プロならくだらない話に付き合ってやるのも仕事のうちと割り切るべきだろ 金を貰っておいて活躍させろ? 依頼人におべんちゃら言うのが許せない? 果ては自分たちが適度に苦戦しながらも必ず勝てる相手を用意しろ? 世の中を舐めるのも大概にしろ 活躍したいならドラゴンの巣穴の場所を教えてやるから勝手に行けよ って宿の親父が俺に愚痴を零してましたよ
おやじさんは、何時もいいこというぜ
冒険者はいつからガードマンになったんでしょうか
依頼人ならまだいいが、 商売敵にヘコヘコしたり、そいつらが勝手に引っかぶった個人の問題の 面倒まで強制的にみさせられたりするからな
依頼人が引っ張り回すんじゃなく、依頼人をNPCが引っ張り回すのが問題なんだろ。NPC主導シナは。
その典型が路(r
そんなにガードマンがやりたきゃ冒険者なんてやめちまえ! って宿の親父が俺に愚痴を零してましたよ
NPCのありえない暴走にPCが有無をいわさず強制的に付き合わされて、 ストーリーにひねりも感動も無く、カタルシスなくそのまんま ストレス抱えて終わるのが一番嫌なんじゃないの?
いわゆるPC主導ってやつもどうせPCがNPC化 させられてるだけだしもうどっち主導でもいいよ 会話の主導権を握るやつがウザくさえなければ
なんだかいい燃料になったみたいだな
まあ俺も場合によっては仕事中ずっとへこへこしているPCはまごう事なきプロだと思うよ
>>900 そりゃ、護衛として雇われてる間。ちょっとだけ落ち着いて読み返して
>>902 正直、それのどこが問題なのかが分からないな。契約違反ってわけでもないし
隠してるならパクリだけど 堂々と元ネタ明かしてるんだからオマージュだろ
>>905 金を貰っておいてカタルシスとか感動とかストレスのたまらない仕事とかふざけんなって宿の親父が(ry
でも暴走につき合わされてる点には冒険者も大変だなって同情してたよ
>>907 プロ意識をもったガードマンを雇うために冒険者宿に訪れる依頼人がいるか?
一般にNPC主導型と言われるシナのどこが悪いのかが俺にはわからん。 NPCが暴走しなければOKなのか?
>>911 誰もNPC主導が悪いなんて言ってないと思うが
>>910 えー? 素人に高い金を払って雇おうとする奴がどこにいるんだ?
依頼である前にゲームなんだからカタルシスはあった方がいいよ。 ただ、カードワースでカタルシスって意外と難しい。 探索なんてルーチンワークになりがちで達成感もあまりない。
>>913 何で素人?
それに冒険者ってのは護衛のプロなのか?
脊髄反射は止めて少しは考えてからレスしろや。
護衛を依頼する側からみたら冒険者は当たり外れのあるセミプロだろうな
まあ結局ID:vz68XBC0の言いたいことはこういうことか。 金を貰うんだからプレイヤー自身もストレスを我慢する程度のプロ意識を持てと。 あほちゃうか。
>>914 いやまあゲームなんだからシナリオの面白さ>∞>ゲーム中の金なのは当然だけど、
>>896 とかNPC主導をとことん毛嫌いする冒険者ってのもいたら厄介だろうなってネタなんだけど。
>>915 いや、何が気に障ったのかは分からんけど落ち着けって
例えばリアルで困った事があった時君ならどこに解決を依頼する?
普通は専門家だろ? 一応冒険者は荒事の専門家って認識が強いみたいだよ
ついでにお金を貰って仕事をしている以上プロ意識を持ってくれないと
依頼を斡旋する親父も本気で困ると思うよ
別に怒ってるわけじゃないから安心しろ…
そうか。怒っているようにしか見えないから何事かと思った
どうでもいいけど会話が噛み合ってないね
まあとりあえずお前はプレイヤーの気持ちが分かるように精進しろってこった
って言われても俺もプレイオンリーの乞食だからなあw
ほう(笑
依頼人に振り回されるのは良いけど その依頼の途中で同行する別の冒険者のNPCに振り回されるのは嫌だ
以上卓上の空論でした〜
いろいろと興味深いね。
プロ乞食って何かプロ市民の出来損ないみたい
>>921 俺もレスを読み返してみてどうにも噛み合わせが治りそうもないことに気付いたw
糞シナでも金がもらえるから平らげるという意味では乞食として筋を通しているかも知れないと思った
冒険者が荒事の専門家か 知らない間に連中も偉くなったものだねぇ
>>933 さっきからプレイオンリーのプロ乞食って本人が書いてるじゃん
皮肉のひとつも言いたくなるさ。
専門家かどうか知らんが依頼遂行能力にある程度信用がなきゃ仕事は来ないよ って竜殺しの墓で魔術師役が言ってました。
>>934 正直、出回ってくる依頼を見る限りそう思われているとしか思えないけどね
賢者の選択の導入なんてモロにそんな感じだね
モンスター退治のシナリオとかだと冒険者は救世主のように扱われていることが多いよ
モンスター退治にしろ護衛の依頼にしろ まずはお抱えの私兵なり町の憲兵なりが動いて 手に負えないと判断されたあと冒険者に回ってくるんじゃないのか。 あるいは、兵を動かせない何らかの事情があるか。 冒険者ってのは基本的に金はかかるが死んでも別に依頼人は困らない。 もっとも、依頼した限りきっちりと仕事はこなしてもらわないと困る。 そういう存在だと思うがな。 で…NPCマンセー(主導とマンセーは違う)シナリオが嫌がられる理由は それこそPC冒険者が雇われる理由がほとんどないからだ。 冒険者がいなくても事件を他人が勝手に解決してくれるんだからな。 もっとも、プレイヤーは不満だろうがキャラクターからしてみれば 自分たちは何もしなくても他人が勝手に仕事を片付けてくれて しかも経験とお金は手に入る。 これほどおいしい依頼も無いと思うんだがな。
>>自分たちは何もしなくても他人が勝手に仕事を片付けてくれて 引退考えるんじゃない?
いや、単純に「興味のないNPC同志の会話を延々見せられてもつまらん」ってだけだろ<NPC主導
興味のない会話をPCにやらされても同様につまらんけどね<PC主導
結局はどっち主導だろうとシナリオの面白さには直接関係ないんだって。 NPC主導のシナリオを作るのを避けようとする作者はそうでない作者に 比べて丁寧な作りのシナリオを作る可能性が高く丁寧な作りのシナリオは そうでないシナリオより面白い可能性が高い。 それだけ。
強引に誘導しようとするとストレスを感じる。 ある程度自由に動き回れるのがいい。 よってプレイヤー(否PC)主導が一番いいと思う
ぬるぽ
決め付け厨ばっかですね
具体的にどうぞ
>>950 930 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:05/02/06(日) 16:45:37 ID:60B94sII
プロ乞食って何かプロ市民の出来損ないみたい
935 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:05/02/06(日) 16:54:35 ID:60B94sII
>>933 さっきからプレイオンリーのプロ乞食って本人が書いてるじゃん
938 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:05/02/06(日) 16:58:46 ID:60B94sII
専門家かどうか知らんが依頼遂行能力にある程度信用がなきゃ仕事は来ないよ
って竜殺しの墓で魔術師役が言ってました。
940 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:05/02/06(日) 17:03:26 ID:60B94sII
賢者の選択の導入なんてモロにそんな感じだね
946 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:05/02/06(日) 22:04:07 ID:60B94sII
結局はどっち主導だろうとシナリオの面白さには直接関係ないんだって。
NPC主導のシナリオを作るのを避けようとする作者はそうでない作者に
比べて丁寧な作りのシナリオを作る可能性が高く丁寧な作りのシナリオは
そうでないシナリオより面白い可能性が高い。
それだけ。
952 :
名無しさんの野望 :05/02/07 00:07:19 ID:u7R/pjgD
乙
>>951 どこがどう決めつけなのか具体的にどうぞ
お勧めのかゆみ止め教えてください
m9(^Д^)
このスレいいわぁ〜♪
963 :
名無しさんの野望 :05/02/07 17:13:17 ID:TsdET/r3
卓上age
末期癌ですな
おいおまいら!新シナ来てるぞ! 地雷だとか言わないでとりあえず人柱になってくれ
>962 >2chの卓上ゲーム板の住人なんだろう。 しかも某隔離スレの住人もいるような気が…
埋めに今年プレイしたシナについて一言↓
うむ。何と言っても雪原の勇者は最高だな。 伝説の角笛シリーズはASKの糞シナごときよりも はるかにレベルも完成度も高い。 この名作をプレイしない奴はCWを楽しむ資格はないな。
NPCメインの恋愛シナなんて無視だな。 これと同じ作者と言う事でもう一本も無視。
梅
>>960 そうそう、それだよ!
お前、頭良いな。
971がブタゴリラ君みたいだと思った
ブタゴリラ格好良いじゃない
てやんで、てれるじゃねえか。
で。字スレは??
あるじゃん 何言ってんだか
どうでもいいがブタゴリラというあのあだ名はどういう経緯でついたのだろうか。 本人がそう呼ばれて特に気にしていないところを見ると蔑称ではないようだが あれが自称とは考えにくい。
単にブタとゴリラを足して2で割ったような顔してるからだろ
自称プロ乙
ちょっと聞きたいんだが、みなのキャラクターでリーダー格って言ったら戦士系? 導師系?
戦死系
あまり盗賊系をリーダーにすることはないな
というかまあ、普段はあまり気にすることもないな・・・ キャラにもそんなに愛着ないし
>>985 それ言うなよw
でもこだわってるやつは本当に自分のPCぶどうでもいい
過去をごたごたつけてるみたいよ。
それをキモイとか言ったら怒られそうだけど。
×ぶどうでもいい ○にどうでもいい
>>982 導師てーか学者系
見返してみたらPCの中に突っ走りそうな性格の人そんなにいない…
ああ、なんだかわからんがすまん。
ウチのリーダーは盗賊だけど つか、みんな他のゲームのキャラを流用してる そういう意味ではPCにはいろんな背景とかはあるな
俺はバナナのほうがいい
それはさておき
魔法使い系と戦士系をシナによって使い分けてる
>>982
うちのリーダーはどっちでもない。 標準型個性無しの何でもできるようで何もできない人。
>>982 ウチは全員が魔法使いだな。トレアドールのスキルは必需品だ。
994 :
982 :05/02/08 17:37:06 ID:joJuanfI
dクス。 やっぱり戦士がリーダー格の人の方が多いのかな… シナリオで進行役として喋らせるキャラをどうするか迷ってたので、参考にします。
俺のPCは回復役兼魔導師兼盗賊でなおかつ自分勝手な奴がどっかのシナリオで勝手にリーダーに任命されましたが何か
そんなもんオープニングで パーティーのリーダーを選んでくださいと やればいいじゃん。
997
998
999 :
名無しさんの野望 :05/02/08 17:51:40 ID:ozffGttx
999
1000
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。