【LOTR】バトルフォーミドルアースPart2【RTS】
うんこちんこまんこ まんこおおおおおおおおおおおおおおおおおお
Nightfall in Middle-Earth
●んこ ●んこ ●んこ スレ建ておつ。
ユニットキャップをいじる方法 ※作業前にINI.bigファイルのバックアップを取っておけ @>593の方法でINI.bigを展開しどこかのフォルダに保存 Aその中のgamedata.iniファイルをメモ帳とかで開く B以下の箇所を変更する (変更前) ;;; COMMAND POINTS FOR MULTIPLAY ;;; GoodCommandPointsMP2 = 200 ; 2 players EvilCommandPointsMP2 = 400 (変更後) ;;; COMMAND POINTS FOR MULTIPLAY ;;; GoodCommandPointsMP2 = 400 ; 2 players EvilCommandPointsMP2 = 800 Cセーブする DツールでINI.big内のgamedata.iniを選択、edit>delete fileを選択 なんか聞かれるのでyesとするとbigファイル内から当該iniが削除 Eedit>add fileを選択、なんか聞かれるのでyes 変更したdamedata.iniを選ぶ、するとsave名称を聞かれるので、 data\ini\gamedata.iniと入力 FINI.bigに新しいgamedata.iniが取り込まれるので、 file>saveでbigファイルを保存 Gゲーム立ち上げる スカーミッシュに1on1はこれでキャップが変更できた 他にも色々あるので、ためしてみてくれ DefaultCameraPitchAngleってあって、カメラ角度かと思ったんだが、 影響なかったし。。。 まだまだ良くわからん
んで、恐らく最初の難関ヘルム峡谷のヒント ★施設の設置 正門の前のとこに、井戸+弓、2階に馬を作っておく、これで万が一ユニットが死んでもすぐ配置できる。 また、敵本隊が現れるまで火弓にLVUPさせておく 西の平地には左から鉄工所、井戸、井戸。 これは中盤以降、ユニットを入れ替え回復させるため 畑はすでにあるのでいらない ★ユニットの配置 正門の横に、弓矢を1隊ずつ。これはそのまま放置でも可 城壁沿いは弓矢ユニットを5-6体ほど、英雄は適当な間隔に ギムリは真ん中付近がお薦め。敵が登ってきて登ってきてわらわらしてきたら、特殊攻撃で一蹴 アラゴルンは回復使えるので、真ん中おすすめ、 馬王国の二人は階段付近+馬で登ってきたやつを殺す また、城壁の真ん中のとこに裏門を一個設置するといいかも 英雄を時々そこを通し、敵のど真ん中に行かせると、みんな集中する。 けど、攻撃できないので、その間、弓兵が上から集中攻撃。 これで、援護が来るまで城壁が壊れず死守できます。 もちろんHPがなくなりそうになったら、一時井戸に退散して回復
リプアップ板とかないかな? だめだしキボンヌ者なんだけど、、、
●追加マップ
ttp://www.sum-fanpage.de から。
C:\Documents and Settings\(Username)\Application Data\My Battle for Middle-earth Files\Maps
にフォルダごと入れる。
●他人のリプレイDLしてきた場合は
C:\Documents and Settings\(Username)\Application Data\My Battle for Middle-earth Files\Replays
に入れれば見れる。
☆Windowsのログオンネームは半角英数でないとセーブできてもロードできないぞっ!(`・ω・´)
573 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 04/12/18 15:28:53 ID:+Lt4VZ4h
>557
bigファイルを解凍するツールでFinalBIGってのがある
もともとはC&C用のツールなんだが、こっちでも使えるらしい
オレは
http://www.sum-fanpage.deから落としてきた 確認してないが、>551のも同じじゃないかな?
これでbigファイルをいじれるようになるんで、
MUSIC.bigからMP3を取り出したり、INI.bigでユニットキャップを
変更したりできる
カメラアングルも変えれそうなんだが、なんかうまくいかないような。。。
オレももうちょっと試してみるが、わかったヤツいたら教えてくれっ
593 名前: 573 投稿日: 04/12/18 20:27:08 ID:+Lt4VZ4h >591 @file>openから、いじりたいbigファイルをえらぶ Aファイルの内容が一覧表示される Bedit>extract allを選択、なんか聞かれてくるのでyesとし、 展開先のフォルダを選択する C選んだフォルダにファイルが展開される これでMP3は取り出せるな
質問 ウィンドウモードでプレイする事は出来ますか。 回答 本製品は以下の手順でウィンドウモードでのプレイが可能です。 1.起動用ショートカットアイコンを右クリックし、プロパティを選びます。 2.「ショートカット」タブ→「リンク先」欄に「-win」オプションを追加します(標準インストール先の場合、「リンク先」は「"C:\Program Files\EA GAMES\The Battle for Middle-earth (tm)\lotrbfme.exe" -win」となります)。 3.「OK」ボタンをクリックし、変更を保存します。 4.編集したショートカットアイコンからゲームを起動して下さい。 *ウィンドウモードはサポート外の機能となります。
前スレの人のためにage
モルドールまめちしき トロールは木を拾うと攻撃力が落ちるが、攻撃範囲が広くなる。 歩兵相手なら木を拾った方がいいかも。捨てられないけど。 岩は主に城攻め用。動いてる敵にはまず当たらず、当たっても意外と範囲が狭い。 トロールにオークを食べさせると体力全快。 移動中にFを押しても効かないことが多いので、トロールとオークを止めてからFかな。 城を攻撃する際は門ではなく壁で。 カタパルトの攻撃はSIEGE+FIREダメージ扱いだけれど、門にFIREは効かないので。 ムマキルは今のところ使う価値なし。 ハラドリムは微妙なところ。使えないこともないが、無いと困るというほどではなし。 ナズグルは野外拠点荒らしと、こちらを荒らしに来る騎兵退治で。 体力回復速度が高いので、殺さないように早めに逃げるようにする。
16 :
名無しさんの野望 :04/12/29 23:57:55 ID:SSPwLri0
オンライン対戦で 外人さんの鯖に繋ぐときバージョンが違うと言われるんだが これは日本語版では無理ってことですか
自分か相手がMOD入れてるんじゃないかと。
視点変更できた人いる? 適当に弄ってたら凄いことになった
19 :
16 :04/12/30 01:39:44 ID:IBsUj92t
>>17 なるほど,どこもMOD使ってるってことか….
ところでネット対戦中に日本語でチャットって可能ですか?
>>18 変更する個所が判明したってこと?
どう凄くなったんだw
>>20 いやDefaultCameraなんとかってとこ弄ったら
メニュー画面のモルドールの城が小さくなった
あと異常にズーム出来るようになったり……
いやそれだけなんだけどね
このゲームって、勝利条件が相手の拠点を殲滅させる ってのしかないって、致命的にまずいような気がするんだが。。。 城に引きこもってるヤツ相手にすると、てんでゲームに進展 なくて面白くもなんともないんだが。。。 死者なりバルログなりがあるんで、いつかはゲームは終了 するとは思うけど、そんなとこまでつまらんゲーム続けても 意味ないし。 城という防御有利の要素入れてるんだから、なんかそこらへんも 考慮して欲しかったよな。
確かに城壁、城門の固さにはうんざりさせられるね。 一旦壊されたら修復できないとか、耐久力を下げるかしてほしい。 あるいは城内で得られる資源の量を、野外の拠点で取れる資源の量よりも ずっと低くしてみるとか。
門なり壁なりがすぐに直せるのがアカンのだよ。 もっともっと時間がかかるようにならないと。 あと本拠も。 なんかRTSとして見ると、未完成というか 練りこみが足らんというか、そんな感じがする。 それともワザとなんだろうか・・・。
>>15 モルドール使いらしいので、教えてくれ。
相手のレベルが中〜上級で、アイセンガルドが相手だと、
ほとんど勝てなくなるんだが、どんな攻略法を使っている?
まじで長期戦であいて篭られるとだるすぎw 重要度でいうと、資源<<<<<<<<<人口コスト だから終盤はそこまで内政差が影響しないのもまずいんじゃないかな
長い長い言ってる奴は、ローハン(ゴンドールも?)つかってる奴だろ? 攻めるならアイゼンかモルドール使えよ! アイゼン最強といわれる日がきっと来るw
爆弾かw
光のキャンペーンのキリスウンゴルがクリアできないぽ・・ 軍勢整えてる間にバルログきて、あっというまに蹂躙される。 たすけてー
難しいでやってる? キャンペーンでバルログ召還されたことないぞ・・
>>27 そうだよ。ローハン使いだよ。そのときは相手ゴンドールだった。
(チラシの裏)
敵の城のすぐ近くに井戸×3の前哨置いて、そこに騎馬隊設置、周りにエントムート作りまくって、
エント援軍も召還した。
その前に、何度かガンダルフと騎馬隊送ってきたけど、レゴラスの二本矢、エオメル、エオウィンの槍投げやった後
特殊で攻撃力上げたアラゴルン突っ込ませて殺してた。ポイント溜まる溜まる。ガンダルフは衝撃波が強かったけどビリビリやってるときのスキが大きかったのでその間に特殊ぶち込んで殺せた。
井戸の近くだったからすぐに軍も元通り。
で、エント軍団を突撃させて城崩壊、さらに別のところの敵の城の近くにもエントムート>エントの行進+ガンダルフのおかげで溜まったポイントで死者の軍勢召還
したところでいきなり相手が「nooooooooooooooooooooooooooo!!!!!!!!!!」って叫びだして、ゲームとまって、「一人以上のプレーヤーがゲームから切断しました」とか出て('A`)
以上2時間に及ぶ長期戦。
てかサルマン弱すぎ。前方に衝撃波出すスキルもLV5,6辺りの敵には半分も減らんし あと一つぐらいスキルくれよ
サルマンには洗脳と経験値上昇があるじゃないか。 ハイレベル騎兵乗っ取ったりレベル1歩兵をアップグレードしたり色々出来る。 でも弱いがな
emulation software detectとか何とか言われて全然ゲームできねぇよ・・・。 daemonもAlcholも消したっての。 ただの四枚組みのコースターに6000円もかけたのかよorz
外人3連覇達成したー いやぁモルドール楽しいね。 序盤騎兵がきついけど トロルが出れば一気に盛り返せる モルドール俺的Tips 生産の建物は 肉多めのがトロルのコスト安くなってオススメ。 攻城兵器のコストかかるけど 本格的に使用するころ(拠点攻めあたり)には資源もあまる 序盤はオークの穴のランク上がるのが遅いから 矢の変わりにハラドリムがいい感じ。 火矢研究したらオーク弓に切り替える 指輪の力で最初に大地が腐食するパワーを使って 足場を固めておくと騎兵にひかれても死なないので有効に利用する。 象さんは思い出の中にしまっておく
>25 陣地同士が近ければ最初からいる2部隊で突撃。 穴から出てきたオークも順次突撃。拠点はゴラムで取る。 敵部隊を全滅させることより、資源生産の建物を破壊することを目的に攻める。 離れてる場合は他勢力と同じで、オークを使って複数箇所を同時に攻める。 主力はやっぱりトロール。火矢持ちクロスボウはカタパルトで。 移動が遅いので、カタパルトの地点指定攻撃を使ってなぎ倒す。 ワーグは建物に対する攻撃力が非常に低いので、荒らしに来ても怖くはないが 相手がしたければナズグルで。 まめちしき追加。 ゴブリンはオーク2部隊、ワーグはオーク3部隊で倒す。洞窟トロールにはトロールかナズグル。
>>36 >象さんは思い出の中にしまっておく
モルドルやるからには象が使いたいんだけど
象さん複数いるとのろいし移動経路も変でぐるぐるまわってばっかだし カタパルト使いにくいしでどうにも(´・ω・`)
>>38 象さんの有効活用を考えたんだが
弓兵乗せて砲台塔の代わりくらいしか思いつかないんですわ
矢の届かないとこで防衛用とか・・・
採算とれねーのがなんとも・・・指揮コストもたけーし
建物特性もトロルと攻城兵器で十分だからな・・・
火矢が出る前ならいけるかも・・・
オークひたすら生産で資源ためて即象さんとかどうだろうか・・・。
>>35 daemonは入ってても問題ないよ。
アウトなのはCloneCD
emulation software detectて出る人はまずCloneCDをアンインストールしてみること。
>>31 2on2の場合、技量に差がなければ長いのは当然かと・・・
意を決して買いに行った。 まだ入荷してなかった。 ここは田舎だったと気づいた。 代わりにくにお君を買って帰った。 懐かしかった。
>>43 アマゾンで買いなされ。
20%OFFだよ。
あかん・・・・。 オレいままでモルドールやってたんだが、 アイゼンガルドに一蹴されちまったんで、 ためしにアイゼンやってみたんだ。 なんですか、この使いやすさは!! 生産力あるし、アップグレードしやすいし、 ウルク穴と武器庫あればあと溶鉱炉でいいし。 ん〜、、、火矢さいきょー どうしよ、このまま乗り換えちまいそうだよ。 モルドールの兄弟たちよ、なんとか踏みとどまれるよう うまい言葉で説得してくれぇ〜。
>>45 お前はオレか!
オレの中では アイゼン>>(越えられない壁)>>モルドール で確定だ・・・orz
モルドール 即象さん CPU相手にやって見た 過程 肉とオーク穴建設 オークをひたすら生産 あまった資源でもりもり肉生産 前哨地点にははコストが安くて効率も良い伐採所で 2000たまったら象育成所作成 1400くらいで憧れの象さん誕生 結果 カウンター効果はそれなりにいい感じ 一気に攻め落とさないと対策とられて終了するので オーク垂れ流しで象さんガンガン追加。 ほかのユニットを作成する余裕なし。 コストが象さん出すまでに3500もかかるので はっきりいってPC相手じゃまったく使えね。 育成所のコストが高すぎでどうしようもない コスト安くしろとは言わないがリーダーシップボーナスぐらいつけてくれ!!!
マルチでプレイ中にC++のランタイムエラー出て強制終了。 これって俺だけなのかな。何が原因なのかさっぱりわからん。 誰か助けてくれぇぇぇ
>>45 よしじゃあモルドールのいいところをあげようじゃないか。
オークが無料!
象が使える!!
ゴラムが安い!!
泣けてきた
今日発売されてるの知って秋葉のLAOXで試しプレイして購入。 さっそくキャンペーンしてます。中つ国マップのリアルさに感動。 ゲームもRTS初めてなんでこのぐらいの簡易さでちょうどいいかな。 セレロン2.4にRADEON9600メモリ512だけど 普通にさくさくプレイできるね。しいて言うとパランティアに表示される 地図もう少し見やすくならんかなっていう程度。表示外エリアで 襲撃受けてもわかりにくいんだもの。
白爺レーザー、lv5爺ならナズグル一撃では死なないので 序盤のうちは積極的につまんでいきたい感じ。 オーク>トロル>ナズグル>カタパルトな順番で行けばかなり強い。 ナズグルはとにかく叫ぶこと。割と重要。 モルつええ。
モルドールもさ、つえ〜って思うときあるんだよね。 トロルで騎兵なぎ倒したときとかさ、 ナズグルも言うほど無能じゃないし、 象さんだって、突撃で歩兵踏み潰せるし。 でもそれ以上に、よえ〜って思うことが多いんだよなー。 あ、破城槌は強いね。 カタパルトより断然撃たれ強いし、破壊力高いし、安いし、誤爆しないし。 みなさんも使って見るよろし。 しかーし、 アイゼンガルドにもあるんだよなー、破城槌。 そういえば、ラダーの勝率で、アイゼンが1位になってたね。 モルドールはビリですが・・・。
54 :
おお〜ろかな :04/12/31 04:51:02 ID:O3AWMLVi
僕よ私を救えっ!
チーム戦での即ガンダルフが辛いです モルドールでやるとして、やはりセオリーどおり 速攻しかないですかね 回復SPと英雄の回復スキルでどうしようも無いような…
>>53 ラダーの勝率ってどこ見ればわかるの??
よくわからんかったよ・・
アイゼン最強はラダーで裏づけされてたんだねw
>>56 ん〜、オンラインのトップ画面とこのヤツだよ
リアルタイムで変わってるっぽいけど、
さっき見たら、ローハンが1位だった。
ずっとローハンが1位で、残りはちょっと離れて同じくらい
だったけど、今はローハン・アイゼンが2強で
つぎにゴンドール、モルドールビリってなってるね。
どんな計算してるのかはわからんけど、
なんとなくあってるような気がするな。
ま、2%くらいの差がどんなもんかなんて、わからんけどなー
初プレイなんだけどイージーでやってたらだるすぎる。 ほとんどやられないから緊張感に欠くんだよな。 ノーマルでやり直したら途端に面白くなったな。 最初にイージー勧めてた奴、氏ね。
>>58 そんなん言うなら最初から自分で決めれば良かったじゃねえか
全然話題でないけど、プローブレスポンス待ちとかで対戦できないケースって あまりでない? 人によって全くつながらなかったりすんだけど。 むろん、ルータもノートン系も全部切って、NATリフレッシュもした上での話。
62 :
61 :04/12/31 20:33:11 ID:hW26T9Pi
ルータも=ルータのFWも、でやんす
流れを無視してかきこ 今日買ってきました。映画は3編とも観ていませんが、観た方がいい?
65 :
63 :04/12/31 20:52:00 ID:TQavpHDF
>>59 のリプレイみたけど。
すげ〜
RTS初心者なんでわからんのだけど、
ほかのRTSも戦線の争いが肝なの?
昔々、生産なしのサドンストライクって
ゲームやったけどあんな感じがした。
プレッシャーを与えられる場所を確保して防衛ラインを作るのは どのRTSでもあるんじゃないかな。 敵をそこ近くに釘付けにでき、他の戦線での自由度や生産の イニシアティブを取るといったような。 決まった場所にしか拠点を作れないLotRはすこし色合い変わるけど、 基本は同じ。だと思う。
>>61 まったくだ、多いにまったくだ。つながらんね〜
対戦開始するそのときに、つながらんってエラーがでるのが大変心苦しいし。
カスタムゲームでもNoFirWallとかよく書かれてるんで、
たぶん日本語版だけの話でもなく、世界すべてでの不具合なんでしょう。
つぎのパッチの修正項目として、NATがらみのが上がってたんで
(細かい内容は理解できてませんが)それに期待ってことで。
リプレイってどういう形式?観れねえのだが
>>59 全部見た
前半のオークのすすめ方とか参考になったよ
モルドールは火矢の対処がだるくてしょうがない
カタパルトでつぶす以外に良い方法あれば良いんだけどね
アイゼンくらいならまだいいが
エルフ火矢とかだと射程が長くてさらに面度いことに
リプレイファイルどこいれればいいの? 俺も見たい!
あけおめー
ometto-
あけましておめでとうー。
>>72 C:\Documents and Settings\ここPCのユーザ名\
Application Data\My Battle for Middle-earth Files
ここにReplaysってフォルダがあるからそこに入れるなり
あけおめ〜
>>59 近頃は、ローハンで即ヒーローってのが
はやってるのかなぁ
こないだ対戦したのは、ローハンでヒーローのみで
攻めてきたヤツ
一般ユニットはまったく使ってなくて、SPの援軍だけ
本人のしばりプレイだったんだろうけど、それでも
けっこう強くって、なんか違うゲームみたいだったよ
あのヒーローの強さを見ちゃうと、軍によって数が違うのって、
いったいどうよ、って思うなぁ。。。
アイゼンガルドの地味さ加減には泣けるね
(アンチヒーローとしては優秀だけど)
モルドールの兄弟たちよ。あけおめ 火矢には攻城塔が良い盾になるようだ ってか攻城塔ってみんな使ってるのかな さっきローハン相手にクイック対戦してたんだが ためしに攻城塔で火矢3部隊くらい壁の上載せてみたら ユニットやら建物やらもりもり壊してたよ 城攻めって感じで萌えるからモンドールの兄弟たちは 攻城塔を使ってロマンプレイしようぜ!
>>59 あー、そうそう
カタパルトだけじゃなく、破城槌も使うとよいと思うよ。
ちょっとビックリするくらい破壊力あるし、
カタパルトよりは打たれ強いんで。
79 :
35 :05/01/01 06:12:37 ID:W0AkUaYw
>>41 今更ながらありがとーーーっ!
新年初めて感謝した人はあんただよ。
クィックマッチで相手に切断されると負けがつくね、最悪。 連勝してるはずなのに連敗ついてるし。 WarcraftIIIみたいに切断したほうが負けってできないのかな? ジェネラルズもこんなのあったしな・・・ 切断される前に外人に煽られて、勝敗チェックして初めて気づいたorz
技術的に難しいんだろうね
>>80 え?
オレは勝ち負けつかないぞ
切断の画面がでてきて、そこでどんな操作してる?
いつも排除に投票してるんだけど
ゲーム終了を選ぶと負けがつくのかな?
>>77 モルドールの(ry
攻城塔は確かに弾除けになる。
が、相変わらずアイゼンガルドには勝てんorz
あのー 攻城兵器の使い方なんだけど、ポイントとかあるかなあ。。。 炸裂爆雷も破城槌も梯子もなんだけど、見え見えのコース歩かせてるのか 即潰されてなかなかたどり着けません。 攻城はこうやるんだこのナメクジ!みたいなのがあったらアドバイスを!
まずはバリスタや投石器で城壁上の敵弓兵を先に追い払ってからだね。 アイゼンガルド、モルドールを使っている場合は、城壁に登るのはあまり意味ないと思う。 城壁の射程ボーナスがあっても、下からアウトレンジされるという憂き目にあうし。 アイゼンガルドの場合は破った城壁から重鎧付きのウルク歩兵をなだれ込ませる。 モルドールの場合は火に対して無敵のリューンの戦士を先頭にのろのろと進みながら タイミングを見計らってトロールが突撃。
>>75 そもそも Replays フォルダが無いんだが、
作って入れればいいの?
で、ファイルを入れてからどうすりゃいいの?
87 :
名無しさんの野望 :05/01/01 19:12:52 ID:HkIb2rxl
>>87 やってみたけど何も起こらないよ。
って、もちろんLOTR-B4MEは起動してみたよ。
今日、三部作借りてきたけど、 3だけエクスデンドエディションがなかった。 皆は、両方見てるのかな。
91 :
89 :05/01/01 20:21:59 ID:VfDy6SLl
>>92 アマゾンで見かけたのでてっきりあるのかと思ってたら、
予約だったんですね。
>>88 俺はReplaysフォルダを手動作成してそこにリプレイデータつっこんで、マルチプレーヤーモード→リプレイでやったら、つっこんだデータが出てきて、再生できたぞい。
なにかしら自分でリプレイつくったときにフォルダが生成されるんだろうね
前から思っていたんだが、 1on1で4人用の中MAP出すのやめてほしい。 速攻でケリがつけばいいが、そうでない時は長引く。。 対戦オプションとして、MAP規模の選択と、時間切れDRAWを設けてほしいな。。
Thanksキャンペーン分まだ来ないよー 来た奴皆無?
99 :
名無しさんの野望 :05/01/02 02:32:07 ID:dNnv+gcK
間違いなく放置されてます キツメにクレームいれたら3日できた
クレームつけるのは度胸いるよな〜 でも一ヶ月くらい来なかったらするか・・・ このゲームじゃないんだけど。
101 :
88 :05/01/02 12:51:14 ID:eH5Ix92L
>>94 マルチプレーヤーモードにリプレイメニューがあったのね。
リプレイ見れたよ。ありがとう。
カタパルトや破城槌は1個2個つくってもすぐつぶされてしまうので、 7・8個くらいはつくってから攻めたいところ。 あと、モルドールなら、オークは以外に建物に対して有効なんで 破ったとこからオーク大量投入もいいと思う。 リューンは素でFireダメージが0だし(重鎧なみ!)、 騎兵に対するアンチだし、以外に使いどころはある。 攻撃力はないけどな。建物に対しても強くないし。 なんで、使い方としては、カタパルトのまわりに 2部隊くらいをならべといて、潰しに来る騎兵への 牽制にするってのがよさそうかな。
そうそう。
>>59 見せてもらって思ったんだけど、
@城を破るのは、門と壁のどちらがよいのか?
A突入後、まず破壊するのは弓小屋や馬小屋として
その次は、本拠がいいのか?生産小屋がいいのか?
オレっていつも、@門A本拠ってやってて、
リプだと違ったんで気になったんだ。
他のみんなはどうしてる?
あと、もうひとつ。
Bモルやアイゼンの伐採所の労働者を増やしたら、
生産力は上がるのか?
ってのも疑問だなぁ。。。
105 :
98 :05/01/02 13:43:40 ID:qSKwUK9D
>99 そーか、放置なのかー クレームはどこにいれました? サイト見たけどキャンペーンについての問い合わせ先書いて なかったよーですが
>103 門はFIREダメージを受けないので、カタパルトのようなSIEGE+FIREダメージだと 壁を破った方が早い。トロールや破城槌はFIREが混じらないので門を破った方が早い。 中の建物を破壊する順番はそう重要ではなさそう。 ヒーローの復活、塔の増設、再建を防ぐために早めに壊した方がいいのは確かだけど それよりもまず確実に壊せるところから狙っていくべきかな。 伐採所の収入は労働者が木を投げ込むことで発生するので、当然多い方がいい。 ただあまり多すぎても効果は薄い。伐採所で処理するのに多少の時間が必要なので。 リューンの攻撃力はランク1で40なので、別に低くはない。 アップグレードができないけれど、素の状態では歩兵の中でも最高クラス。
>>105 俺はサポートからメール送ったよ
1回目・・・来週中(12月4週)に送ると言って来ず
2回目・・・来なかったのでどうなったんだってメール送ったら、
在庫が切れてたから年明け送るって言われた
そんな訳で今来るの待ってる
108 :
98 :05/01/02 19:44:03 ID:qSKwUK9D
>107 さんきゅー 早速おれもクレームおくって見るよ ってやってみたら、「よくあるお問い合わせ」に 載ってるー(w
109 :
名無しさんの野望 :05/01/02 19:51:34 ID:QvRWLsyQ
だめだ、ミナスが攻略できね・・・ とりあえず援軍が来るまでは防御できるが、それ以降が・・・ 配置しなおしてみるか
ガンダルフのイスタリビームを使いこなせ、全てはそれからだ。
今日買ってきたんだが RTS初めてなんで操作が難しいのなんのって・・・ キャンペーンをイージーでやってるとこだけど ゴリ押しでしか進めない orz (兵士大量に作って、ポピュラスのハルマゲドンみたいな感じに) 序盤ってみなさんどんな感じでユニット動かしてるんですか? 公式の攻略情報みてもあんまりよく分からなかったのでコツを 教えて欲しいです
まずはCtrl+数字でグループわけを覚える。 Shift押しながらユニット選択で、同時選択して、その状態でCtrl+数字で番号割り振り。 んで、旅の仲間9人でやるときは、ホビットは4人固めておいたりして、最後のトドメ以外は待機させておく。 ロリエンとかになったら、レゴラス+エルフ10〜15人のグループと、エルフ15〜20人ぐらいのグループ×2ぐらい作っておいて、橋からある程度離れたところに配置しておく。 ヒーローで接近戦ができるやつを橋近辺にもっていって、それをまわりのエルフアーチャーが援護射撃して、なぎ倒す。 トロルのふっ飛ばし攻撃なんかは、エルフアーチャーの軍隊がくらうと大ダメージになるから、被害を抑えるために、接近戦(おとり役?)と弓グループをわけておく。 (あとは戦闘中に、ギムリの範囲攻撃やら、ボロミアのゴンドール笛でトロル+オーク大群を固めておいたりだの、アラゴルンの回復だの、ガンダルフの雷だの、レゴラスの矢→トロル攻撃だの、しっかり攻撃しておく。) エオメル率いるロヒアリムステージでは、騎兵を2グループに分けて、先頭グループが歩兵の敵を通過するように移動させて、ある程度なぎ倒す。 んで、そこである程度生き残るやつが出てくるから、そいつらを効率よく潰すためには、先頭グループをUターンさせるより、もう片方のグループをただちに移動させ、トドメをさす。 ロヒアリムアーチャーが作れるようになったら、アーチャーで遠くから攻撃しつつ、騎兵でなぎ倒し、アーチャーも弓攻撃をやめて移動させて歩兵を蹴散らさせる。 (ロヒアリム騎兵が苦手な長槍軍相手には、アーチャーの攻撃のみで撃破。) とまぁ、長くなったけど、ただ数で押すだけじゃなくて、少数でも「いかに効率的に敵を攻撃できるか」ってことを意識して、その戦略に合わせて指揮をとるといいと思うよ。 そういった戦略(ストラテジー)をリアルタイムで行うゲームだから、戦闘中に両手が忙しくなることは必須。 最後のトドメのほうなんかは、アーチャーが3グループぐらいにわかれてても、「アーチャー選択→Eキーを押す」ってやるだけで全アーチャー指定できたりするから 戦況に応じて、アーチャー総動員でやるのか、とか、試してみるといいかも。 長々とごめん。 これじゃ、いかにも、俺も「初心者丸出し」だよな。
>>112 もの凄く参考になりました
慣れるまで時間はかかると思いますが頑張ってみます
丁寧な解説本当にありがとうございました
114 :
名無しさんの野望 :05/01/02 21:36:34 ID:QvRWLsyQ
ミナス攻略ヒント ★施設の設置 2Fは鍛冶屋、市場、畑 1Fは井戸、兵舎、射撃場、馬小屋で埋める 正門横に狙撃塔+投石を設置、中盤敵はここを重点的に攻めるので要注意 正門横3個目の城壁配置エリアに裏門を設置 残りは狙撃OR投石でOK(個人的に狙撃塔の方が○) ★ユニットの配置 弓兵は全て城壁 各裏門にLV3+LV5の英雄を配置(LV5をやや正門より、カバーできるように) 他のユニットは英雄の回りに ★戦術 とりあえず、援軍が来るまで超防戦 頻繁に裏門に出入りし、味方を回復させること さもないと、すぐ死に、レベルダウンする 英雄はできるだけ、攻撃力あるので得意技を連発させること トロルやバトルラムは早めに攻撃、さもないと正門が倒される可能性あり(してもそれほど問題はない また、途中で鍛冶屋がLVUPするので、味方をパワーアップさせること 最初の馬軍が到着しても防戦。終盤に死者の軍が到着するのでそれまで防戦。 みんな揃ったら総攻撃可能
★戦術2 弓兵は怪鳥を攻撃するよう専念 トロルは英雄 弓兵は弓兵で応戦 ハシゴは兵士か騎兵(あれば) おそらくこれで大丈夫 とりあえず最初は耐えて耐えて耐えまくれ 上手くいけば正門破壊だけで、進入はなくなるはず
demoまだ?
3章むずいな 英雄誰か死んだらゲームオーバーはキツイ
118 :
111 :05/01/02 23:49:53 ID:uA6Ca2Xx
みなさんの攻略方法参考にして なんとかアイゼンガルドまでいけました(イージーですけど) コツがつかめてくると更に面白くなってきて ヘルム峡谷なんかは色んな汁出まくりでした ・・・汁出したままアイゼンガルドやったんですが、 映画の様に水門まで木の人特攻出来ないんですね ヘルム峡谷よりこっちの方がムズポ
ゴンドールで外人と4時間やって最後にバージョンが違うといわれて おわったよ・・・・。まぁ、押されぎみだったけどな。 エントきたらつらいよ・・・。エルフ戦士の大群には 死者の軍勢でしか対応できないし。つらすぎ。 やっと破壊しても相手ローハンだってので攻撃塔とか強すぎ。
先日衝動買いしちゃったけど、おもしろいなコレ。 3部作とも見てるから確かに色んな所から汁が出そうになる。 指揮ポイント足りないからってランク2の農兵を適当に特攻させたら ランク4になるまで粘ったりして農兵萌え
121 :
名無しさんの野望 :05/01/03 04:08:13 ID:3TKjeA3l
>>119 ローハンでゴンドールとやってみ?
ゴンドールの強さが分かるから。
データとか載ってるサイトどっかにないかな?
ミナスティリスであの門壊すゴツイのきたら門開けるといいよ。 でその間はなんとか英雄と塔守備兵で防戦、ゴツイの壊したらまた門閉める。 これで正門も破られない。ローハンの援軍は穴作っといて城の中に入れる。 ローハンが弓兵中心ならこれでもう落とされることはない。 あとは死者の軍勢待ちだ。これでローハンの援軍はほぼ被害なしでクリアできる。 ただこの方法は面白いかどうかは考えものだけど・・・。
リリースされてなかったらNo Download Availableって表示されるはずだし 単なるミスか障害と思われる。 重くなりそうだけど、なかなか面白そうだね。次バージョンの斬首にも期待。
127 :
名無しさんの野望 :05/01/03 11:34:03 ID:0Ric3IZ7
こんどはアイゼンガルドの外人とゴンドールでたたかったけど ワーグのりの大群と炸裂爆雷とナズグルに攻められ本拠地落ちましたorz モウムリデス。 ゴンドールでの戦いかた教えてほしいこのごろ。
モルドールが勝つリプレイばっかり見ているせいか、 序盤しっかりやられると勝てないんじゃないかと思う今日この頃。
かなり違うやり方でミナス攻略してみた。(イージーな) ・パワーはロヒアリムとエント援軍、癒し、白ガンを使用 ・ユニットは全軍第二階層に弓兵、騎兵、歩兵の順で配置。 ・施設は第二階層の左から井戸、井戸、鍛冶、鍛冶、鍛冶 第一階層はすべて守備塔。城壁は全て投石器。 戦い方は、 1.敵が出てきて畑攻めだしたら、投石器で届く限り遠くまで迎撃。畑がやられそうになったら自分から壊す。 2.投石器は攻城塔、投石器重点で倒していく。ナズグルが出てきたら投石器が次々やられていくので、投石器がやられたら塁壁も壊して 守備塔に置き換える。ナズグルが第二階層に攻めてきたら、ファラミアの特殊と、弓兵一斉射撃、ガン爺のビームで落とす。 3.門攻撃トロル、攻城塔対策に、門の両脇の一つだけ塔ではなく投石器を置く。 4.攻城塔に付かれても、出てきたオークは塔が殺してくれるはず。グロンドが来たら、門を開ける。 門を開けるとグロンドは何もしなくなるので、投石器でグロンド破壊。開門中に入ってきた敵は、騎兵で撃破。 トロルが入ってきた場合は、第二階層で待ち受けて弓兵一斉射撃で倒す。 5.ロヒアリムが出てきたら、ガン爺と騎兵に迎えに行かせる。エルフ弓兵がいたら、第二階層へ行ってゴンドール弓兵と合流。 騎兵とロヒアリムが合流したら、まだナズグルが残っている場合はビーム、槍投げで落とす。ムマキルが出てきたら、エント出して格闘戦。 6.ナズグル、ムマキルを倒したら、トロルとできるだけ接触しないように歩兵を殺す。余裕があれば、野営地も攻撃。HP減ってきたら、どこかに裏門作って第二階層の井戸まで撤退。 7.ロヒアリム援軍が召還可能になったら、野営地周りに召還して壊す。 8.死者登場、終了。 アラゴルン来た時は、もう敵は総崩れ状態。
130 :
名無しさんの野望 :05/01/03 14:06:41 ID:YtzqbpYw
>>130 そういうなら、君の攻略法を開陳したまえよ(プゲ
>>130 遊びでやっただけだから、無茶苦茶なのは当たり前のこと
このゲーム面白くないな もう売ろうかと思ったが祖父地図2800円 ・・・_| ̄|○
ハァ・・・ お前のやってるのイージーだろ? その上、得意満面になって浅はかな知識をひけらかすなと言ってるんだが。 チラシの裏にでも(ry
>>130 遊びでやっただけだから、無茶苦茶なのは当たり前のこと
なにID変えてんだよ(w
国ごとのレベルってなんか関係あるの?
>>130 >>134 >>136 まだ2スレ目なんだから
こんな臭い奴がわく筈ないのだが・・・。
だから、おまえの戦術を教えてくれよと。
一言レスじゃなくてな。
チートコードのメールもう来た人いたら教えてくれYO
チートとかは書いてない。 門を閉めましょうとか、ユニット強化しましょうとか。 そんなところ。
マルチのオンラインプレイができないのですが、 おまいらできてます? EAアカウント名入れて、パスワード入れて、ニックネーム入れても ログインが押せないの。このログインダイアログ経由で最初登録した 直後はログイン押せるようになっていたけど、ニックネームを入れろとか いって、拒絶され、その後は上記の状態。なんでやねん。
対戦相手強すぎ・・・めったに勝つことできない;
>>143 GJ!
ところで、モルドールのカタパルトで、死体投げってなんか意味あるのだろうか?
145 :
名無しさんの野望 :05/01/03 19:15:51 ID:tgp+HVCS
>>144 効果範囲内にいると恐怖で逃げ出した気がしたけど?
やっとゴンドールで2時間格闘の末アイゼンガルド倒したよ。 ガンダルフレベル10にしたら最強だったw
150 :
141 :05/01/03 21:26:16 ID:I5kViOTC
ニックネームの文字数が足りなかった。(笑) readmeに書いてありますた。
チャットでの話だけど、なんか日本人で痛いやついないか? 名前は変えてるみたいだけど。。。
日本人とチャットしたことないんだがどの部屋に集まってるん?
ゲーム始まる前のチャットでですね。 チャットのアジアには日本人というか他の人も集まってないようですね IRCとかなのかな?ちょっとわかりませんが。
>>153 =
>>151 すまん、いってる意味がわからんのだが?
つか、自分のことを言っているのかw?
舞台のグループ化が良く判らないんですが、マニュアルだと部隊を左クリックして別部隊を右クリックとありますが どうやっても出来ません。何かコツがあるんでしょうか?もしくはグループ化できる組み合わせに何か制限があるのかな? あと、グループ化した部隊の補充ってどういう単位になるんでしょうか? よろしくお願いします。
156 :
名無しさんの野望 :05/01/04 01:53:20 ID:MBA/wqBL
>グループ化できる組み合わせに何か制限がある これが正解。基本的には歩兵と弓兵がくっつけられる。 アイゼンガルドでは歩兵+槍兵ができたり、攻城兵器とくっつけられるなどの例外もある。 くっつけた後は完全に1つの部隊と見なされるので、補充されるのも1人ずつ。 ところでこのグループ化って日本語マニュアル内での表記なのかな。 英語版のマニュアルではCombine、Comboとしか書かれていないが。
>>これが正解。基本的には歩兵と弓兵がくっつけられる。 えーと…。歩兵と弓兵くっつけてなんかいい事あるの???全然意味わかんねぇ。 普通は弓兵を全部くっつけて指示を楽にしたいと思うんだけど? というか闇の軍団はグループ化して数を増やさないとちょっと騎兵に触っただけで一生懸命育てた 1グループ消滅して萎える。
おお、急に横柄になった。
アップグレードが1回で済むし、歩兵は弓兵を守るように動いてくれる。 あと弓兵同士で撃ちあいをした際に前の歩兵が壁になってくれるような。これは気のせいかも。 まあ意義がちょっと薄いのは確かだね。 まとめて指示を出したいのならCtrl+数字の方のグループ化をすればいい。Eキーの同一種選択機能もある。 すぐ死ぬのは、それが特徴なんだから仕方ない。操作でカバーだ。
伏兵が出てきたときとか、思ったより距離が近くて弓で殺しきれなかった時など 歩兵が弓兵を守ってくれる。 光キャンペーンもいよいよ大詰めなんだけど、騎兵いらなくね? 弓兵だけでいいような気が。
>>158 俺がはじめたばかりだからかもしれないけど、
歩兵と弓兵をくっつけることに疑問がある。
闇の軍勢の人海戦術(?)は、びびった。
陣営に引きこもっても押されてしまい、
やけくそで騎兵に特攻したら大きな戦果を得られた。
それ以来、特攻が趣味になり
俺にとってシミュレーションではなく、アクションゲームとなっている。
頭が足りない分、
>>160 の言うとおり操作でカバーしている。
発売前に盛んに喧伝していたところでは、このゲームでは感情が大きな影響を及ぼすはずだった。 歩兵に守られた弓兵は、向かってくる敵兵を恐れずに戦い続けることができる、とかね。 残念ながらそのあたりの要素は大幅に削られたらしく、それがコンボが微妙な位置付けとなった原因なのかも。 >161 黒門では騎兵いらないね。ヒーローの特殊能力と火矢が全て。
このゲームって 火矢、火矢、火矢 ちょっとかじっても、火矢つえ〜 戦略突き詰めても最終的には、火矢つえ〜 なにこれ?
闇の軍勢のヒーロー増やして欲しいなぁ。
166 :
名無しさんの野望 :05/01/04 05:04:45 ID:pPjAlBOd
>>164 キャンペーンだけじゃないのかな。
闇イージーでやったが確かにそういう感じ。
光はノーマルでやってるがまだよくわからん。
これってCPUがアンチユニットぶつけてくる能力がないからそうなるんじゃないかな。
マルチでも火矢は重要な火力ではあるけど、工場兵器がないと駄目だし。
工場兵器が弓兵を攻撃して、弓兵は工場兵器を守り、騎兵が弓兵を守る。
矛兵は?・・・
矛が使えないと言ってるとは浅はかな!
光と闇のキャンペーン易しいでクリアして 難しいで光のキャンペーンはじめたんだけど、 難易度の違いってなんだろう。 日本語版マニュアルには書いてないし。
弓+弓、歩兵+弓はまぁいいとして 歩兵+騎兵ってなんかいみあるのか? まじでつかえねーんですが。
スレタイが悪すぎて立ってないかと思った
Meで動かないのか・・・
動いてもメモリが足りないな。
1.1パッチは1月中旬らしーなー 早く来い恋 プローブレスポンスエラーなんてなくなってしまえ〜 C++落ちなんて消えてしまえ〜
>>173 おお〜同士よ。 俺もシープラプラ落ち体験したよ。
最高設定たら1GBはメモリーいるな
てーかエイジオブ何たらみたいにもうちっと自由度が欲しかった
>>169 矛兵に対応できる騎兵って所なんだろうけど機動力が削がれるから微妙だな。
>>166 ローハンに矛兵いない上に闇側に騎兵っぽいのがあんまりいないからね。
光キャンペーンでは影薄いな。敵役だ。
弓兵にも弱いからやっぱり弓兵で何とかなるし。
騎兵で大がかりなRかけられると、矛兵の存在意義って見えてくると思うけど。 いいサンプルとれたらリプupするよ。
全然関係ないんだけど、声を英語版に差し替えるのって無理?
>>175 タスクマネージャーみてると、もしかしたら1.5GBは最低欲しいかもって思う。
>>179 無理です。
ランク150の外人とあたってしまって開始すぐに即死orz いきなりラーツ登場して即死・・・。
ヘルム峡谷やってるんですが、爆弾来たんで弓兵で射撃したら その瞬間に爆発orz…味方の火矢でも起爆するんですか?
火 気 厳 禁
>>183 だからマルチで爆雷が脚光を浴びられないんですよ
チャトの文字入力が標準で日本語になってますが英数字いれるのには どうしたらいいのでしょうか? ニックネーム英数字なのにいつも****って外人にいわれる;;
>>165 英雄候補アイゼン
・ウグルグ(メリピピ誘拐ウルク=ハイの隊長。ラーツ健在時はあの一団の副隊長?どっちにしてもラーツと被る。弓は使わないが顔が。)
・グリシュナッハ(仕事柄はウグルグと同じ。ただ、メリピピ誘拐軍団と合流したモルドールのオークの指揮官。どっちにしてもアイゼンかモルか微妙。)
アイゼンで思い浮かぶのこれくらいだなぁ。
そして、マルチの後半は火矢の登場によってゼロ戦並の柔らかさを誇る3人ナズグルとゴクリ率いるモルドールの英雄候補
・サウロンの口(映画未登場。厳密には劇場版未登場。強そうで顔も怖いが実際は簡単にたおs(ryネタバレ)ナズグルに比べインパクト少ない。顔以外。)
・ゴルバグ(フロド誘拐キリスウンゴルオーク。映画ではサムにあっけなく殺される。)
・シャグラト(キリスウンゴルのオーク(ウルクハイ?))
シャグラトとゴルバグに関しての記憶が曖昧・・・。ともあれ、原作だともっと居るけど映画だと出せるのはこれくらいかな?
ウグルク、グリシュナッハはいけそうだけど、ゴルバグとシャグラトは「だれこいつ?」ってことになりそう。
まあ、口はガンダルフと対を成す存在でいてもいいかも。魔王もモーニングスター使えたらなぁ。
とりあえず、原作ベースのRTS「ウォーオブザリング」やってみれ。グリシュナッハかっこいいから。
光キャンペーンで、最後の黒門までいったんだけれど、 第1波〜第3波(トロルにレンジャー全滅)の攻撃に耐えたけれど、第4波のムキマル6匹で 英雄全滅……(ノД`)シクシク 育てた部隊を殺したくないよ…(つД`) 部隊も英雄も綺麗に残したままで、終われないかな… 3つの拠点を池と攻撃塔だけにして、その拠点で迎え撃った方がいいのかな…
>>188 全部隊を火矢にして、
池と像と塔にすれば行けそうだ。
まぁ、部隊をキレイに残しても何の意味もないがw
>>187 英雄候補アイゼンにグリマも入れてやってくれ。
強さはゴラム並だが英雄(特にローハンか?)にのみ強いユニットとかで。
ゴンドールの英雄は十分いるけど、ボロミアを生かせるんなら
名誉挽回ってことでデネソールも欲しかったな。
映画の中で戦わなかったキャラは出しにくいんだろうけど何かかなしい。
ウォーオブザリングはサリーム?あの女戦士がなかなか良かった。
>>188 漏れも同じ気持ちだった
常に任務確認してればなんとなく次の波のくるタイミング分かるから、
アラゴルン一人で黒門まで行って、波が来る前におびき出して
十分ひきつけて敵が一列に並んだらアラゴルンの死者の軍勢と
アルウェンのネックレスの死者の軍勢
(この時に敵そのものじゃなくて黒門の奥、右上角をクリック)
を交互に出すだけで本隊には触らせもしないでいけるよ。
ナズグルだけはファラミアとレゴラスでどうにかしたけど。
それとトロルはわざわざ死者の軍勢追いかけて 引き返していくから(笑 でも列がばらけてると討ちもらしたのが無傷で アラゴルンに届いちゃうから注意。
城壁を裏門から出ようとすると時々屋根に上るのほんと何とかならんかなぁ
騎兵が城の屋根に乗ってしまったらどうしようもなくなるね
トロル2匹が殴りあってジャレているところなんぞかわいいね。
196 :
名無しさんの野望 :05/01/05 01:34:55 ID:QbkpPJkh
日本語音声英語にするのって、ニーズはとても高いと思うんですよ やって不可能ではないと思うし、俺にはできないけど だからだれかやって、祭ってあげるから
英語版も買ってきて、全てのムービーファイルと音声ファイルを置き換えればいいだろ。動くかどうかは知らんが。 日本語版はデータ内部見ても、おそらく英語音声のものは全て消されて、日本語吹き替えの音声が入っちゃってるから 小さいサイズのパッチひとつでどーこーなる問題じゃない。 ということで、英語音声でやりたいやつは英語版を選ぶのが一番ラクなんだよ。
光キャンペーンのミナスティリス。それまで溜めたポイントで お化け軍団購入出来たので、やったーって使ったらあっと言う間に 敵陣から増援部隊までことごとく殲滅してくれました。 お陰でお城は閑古鳥が鳴き、遠方から駆けつけた馬軍団や、満を 持して登場した三英雄+正規お化け軍団も(´・ω・`)ショボーン 状態。 映画見ても思ったけど、やっぱりお化け軍団ってズルイ。
アイゼン矛強すぎ修正汁!!!
200 :
名無しさんの野望 :05/01/05 10:46:44 ID:QbkpPJkh
>>197 よし、音声データアップして
これって違法なのかな?
あたりまえだろ 常識ぐらいわきまえろ
202 :
名無しさんの野望 :05/01/05 13:41:37 ID:QbkpPJkh
PCゲームのデータに関しては、それがゲームのどんな断片だろうと違法になるのかな? じゃあMODなんかはどうなるんだ
そういう屁理屈はいいから英語版買えば?
ところでこのゲームC&Cと同じゲームエンジンなんだよね? だったらMODで追加キャラ作れないのかな? できたらどこかの外人さんがやってくれそうだけど…
EAに英語データもパッチか追加ファイルで入れさせてくれるよう要望出してみますかね。。。
マルチやってる人に人に聞きたいんだけどだけど モンドールで試合開始後すぐにオークのコストが0なことを利用して 相手の本拠地に5部隊位おくりこんで嫌がらせするのってどうなのかな?
>>206 あり。容易に防げるけど。
それと、モルドールな。モルドール。
モンドールは菓子屋だ。
>>206 つか、それせんとモルじゃ勝てなくなる。
3部隊でとりあえずは十分だけどな。
外の畑を襲うほうが楽かなとは思うわけですよ。 オーク送られるくらいで動きが止められるわけでも無し。 コストないからそれでも十分意味はある、のかな。
>>206 モンドール? …揉んどーる?
なんだか( ・∀・)<エロいな
EAのキャンペーンで注文した奴まだこないYO。 一体いつになったら届くんだYO。 これ以上は待ちきれないぞ。 まあ、年末に注文したばっかりなんだけどさ・・・
>>211 タダなんだからもうちょい我慢しろやw乞食w
そうだよ、もうちょい待てってYO。 俺だって来てないYO。 まあ、ハガキが机の上に乗ってるんだけどさ…
葉書出して6日で届いた俺は勝ち組
216 :
207 :05/01/05 22:13:54 ID:JEJExgEu
206とは別人ですけど。
そういや、光のキャンペーンの話は出るけど みんな闇のキャンペーンってやってるの? 光の方のヘルム峡谷みたいな難関ないのかな? だれかやってる人いないの?
闇しかやってませーん
光のキャンペーンでユニット育成の楽しさを覚えた後の闇のキャンペーンの使い捨てっぷりはかなり萎える。 なんとかならんかね、あれは。
光と闇を交互にやるとオートセーブが消えてしまうのは仕様ですか? それとも俺が気づかないだけですか?
なんか隠し要素とかないのかな?
闇のキャンペーンってユニット生かした まんま次のレベルに連れてくだけで至難の業
ユニDEL出来ないのってめんどいなぁ 射手小屋のLVあげないと火矢とか盾取れないのに、ユニmaxで生産できなかったり。
BFMEの起動が遅くて困っている方へ:
タイトル画面(サウロンの目)はローディングにかなり時間がかかってしまう。
>>12 のウィンドウモードと同じ手法で、「リンク先」欄に「-noshellmap」オプションを追加してみよう。
するとタイトル画面が静止画になり、ローディングする時間が大幅に短縮されてオススメ。
>>223 光のキャンペーンをやってるけど、捨てようと思っていた農民が強くなりすぎて、特攻させてみたら死ぬどころか逆に功績を上げて戻ってくるorz
そのおかげでロヒアリム達に盾と火矢が普及されません。かなり辛い。
闇は食肉処理場で過剰生産したユニットをリサイクルすればいいんだけど、光は同じタイプの施設が無いので・・・
>223 漏れもそう思う。 「いのちをだいじに」でプレイしてると最初からコマンド ポイント一杯にユニットが生き残ってるケースが多くて、 仕方なくレベル1のユニットを生贄に捧げたり... ユニット育成と両立しないような気がする。
ローハンでキャンペーンやってるとなんだかんだで 直接交戦しない弓ロヒアリムのレベルが一番上がってるよ・・・ ロヒアリムもなるべく死なせないようにしてるんだけど 目を離した時にやられてたりするし。 今、黒門手前で育成中なんだけどトレビュシェット全然作ってないのね 黒門でトレビュシェットってあったほうが良いの?なくても問題なし?
227 :
188 :05/01/06 09:30:51 ID:zUv1hWyi
>>189 >>191 >>192 ありがとうですv
無事、部隊が綺麗なまま終わる事ができました!
死者の軍勢やらエントやら大鷲やら、総動員…。
今までで一番クリックが忙しかった…(;´∀`)
でもゴンドールとローハンの騎馬隊がオーク達を一掃していくところは、圧巻だった…。
育てて良かった… 。・゚・(ノ∀`)・゚・。
>>226 黒門で必要なのは弓兵とオーク一掃の為の騎馬隊のみ。
トレビュシェットは乱戦になった時に味方まで巻き込む可能性があるから、
ない方がいいと思うけれど…。
ただ、あるなら野営地の守備に置いてもいいかな。
襲撃されるからな〜。
その場合、ナズグルが来た時には、気をつけてね。潰される可能性大。
私は作ろうと思った時には指揮ポイントが限界で、
作る余裕がなかったけれど、クリアできたよ。
228 :
名無しさんの野望 :05/01/06 10:52:23 ID:awBpBofz
闇の使い捨てっぷりは割り切ると楽しい 特にオークをユニットではなく「肉の壁」として大量生産して防衛拠点になだれ込ませて城壁の代わりにしたりすると ダイナミックでよい ちなみに敵に殺されると敵のレベルが上がってしまうので そのポイントで相手を足止めして、カタパルトでオークごとなぎたおす
229 :
名無しさんの野望 :05/01/06 11:09:00 ID:lgTe8XiT
闇系は弓兵と歩兵を合成させてさらに旗を持たせればよほど下手じゃなければもりもりレベルアップさせられるよ 〈死んだ兵は自動で召還されてくるから〉 トロルはオークを食わせてライフ全快できるからマメに面倒みれるなら育成可能、鎧トロルの勇姿を見るべきだ
230 :
名無しさんの野望 :05/01/06 11:19:06 ID:lgTe8XiT
闇にも井戸の設置を認めろ!
>227 ありがと、必要なさそうだね、トレビュシェット。 今はアラゴルンに死者召還のスキル付けさせたくて育成中。 それを済ませてからだなぁ。 幸い騎馬隊主戦力で来てるのであとは弓兵だな。 闇の情報見てたら闇も面白そうだ、こんどやってみるか。
闇に井戸あっても鉄屋つくるな。 回復なんて待たずに叩き潰すほうが話早いよw
233 :
名無しさんの野望 :05/01/06 15:10:49 ID:lgTe8XiT
井戸はトロルと狂戦士用 育成フェチには必須
あまり話題に出てない気がするけど 狂戦士って何に使うんだろう。
梯にのっけて一番槍。 範囲攻撃あるし便利よー
狂戦士ってユニット単品だし、攻撃が英雄ほどバカ強いってほどでもないし、中途半端だよね。 てゆーか、むしろ弱いし。 せめて武装の強化可能にしたり、味方食って回復のスキルくらいつけろや・・・。 でもなぜかそういうダメな子に限って、育ててみたい願望がムクムクとw
237 :
名無しさんの野望 :05/01/06 19:15:09 ID:lgTe8XiT
闇側って城壁を構築できないからなんか不安
>>237 攻め込ませない。常にイニシアティブをこっちが持つって風にすれば
何とかなりはするよ。光に比べて資源に対してそうシビアにはならな
くてすむし(池や石像がない分、肉屋とかに回せる)。
もっとも壁なんかあっても入りにくくさせるだけで、爆破しちゃえば
平らになるしね^^
もっとも最初の頃はこっちにも壁よこせ!って言ってはいたけど。
239 :
名無しさんの野望 :05/01/06 23:03:48 ID:awBpBofz
でも騎兵の大群で特攻されると厳しいよね
トロルってLV2以降で自動回復つくんだね
今までシングルでもマルチでも闇勢力しかつかってなかったけど ためしにスカーミッシュでゴンドール使ってみた 騎兵の強さと英雄の使いやすさと井戸のべんりさに脱糞した
,.-―=―-、 ノ三三::三三ヽ }三:::::__:::三{ <いいぞ ベイべー! l:::::/___;;、_y__ l:::;l 火を点けられて暴れる奴はムマキルだ! ゙l;| | `'",;_,i`'"|;i | 火を点けられて仲間の兵に突っ込んでいく奴は ,r''i ヽ.''"´⌒`"::/ よく訓練されたムマキルだ!! ,/ ヽ |::::::::::::::::|::`ヽ / ゙ヽ ̄ ̄ ̄::::: ゙l, ホント ムマキルの上は地獄だぜ! フゥハハハーハァー |;/"⌒ヽ, \ ヽ: l l l ヽ ヽ ヽ ゙l゙l, l, \ | ヽ ヽ ヽ _ ,.へ /"ヽ 'jー――――/`''ェー―‐l 、、、 ―――――――‐'゙ ◎<二二二二フ / ヽ ー──''''''""}_,.r'´ ̄`ー-ー' ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\/
ハラドリムかよw
公式サイトを見たらMeは対応されてないと書いてあるけど、 なんで通販サイトみたらMeや98でも動くって載せてあるんだろ。 やっぱりMeだと動かない?
キャンペーンのがついにキタキタキタキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!!!!!!!!! 今日からよろしく!
>>247 既に皆はプレーヤーvsプレーヤーの話で盛り上がってるから、キャンペーンモードとかの攻略法は過去ログ見ながらやるしかない系。
まぁそんな俺もチョビチョビしかやってなくて、まだキャンペーンクリアしてないから、一緒に頑張ろうぜぃ
ちなみに「5回死んでもクリアできなかったら、攻略法を読もう!」とか自分で決めておくといいかも。
最初から読んでプレーしちゃったら、はっきり言ってつまらんw
249 :
名無しさんの野望 :05/01/07 13:51:26 ID:jcB3bJ4l
>>241 騎兵でうねうね特攻、カタパルト瞬殺
火矢兵の大群でオーク瞬殺、のパターンでわらわらきたらもるどーるはどう対抗してますか
おしえてよ
>>249 CP足りなくない?
まぁ誇張表現のせいかもしれんが
買ったけどパソコンしょぼくて出来なかった俺は負け組み。
闇のキャンペーンやってるけど、闇の英雄死にすぎだな・・・。 つうか光側の雑魚が強すぎなのかもしれないが・・・・。 魔法使いのサルマンはカラダ弱くても仕方ないとして、 仮にも「魔王」がラストの城突っ込んですぐやられちゃうのはどうなんだろう。
>>252 SWBF買ってすぐ出したから10月前半ですかね
他に来た人いないのかな?
10月前半に出して1月に届くということは・・・。 12月の第四週に出した俺は到着1月後半になりそうだな・・・orz
EA遅すぎ・・・第1回抽選日に間に合ってるのにまだきてない
試しにEAにメール送ってみようかな。 どうせ無駄だとは思うけどね、既出だし。
>>249 だから初心者呼ばわりされるんだよ。
そうなる前に倒すに決まってるだろ。
ナズグルはさすがに脆すぎるね。 白のガンダルフのビームで魔王即死、エオウィンのSmiteでも半分持ってかれる。 蘇生は無料だけれど、所要時間はガンダルフの2倍から2.5倍もかかる。 多少高価でも他のヒーロー並の速度で蘇生できた方がありがたい。 攻撃面を見ても、長い攻撃間隔のせいでずば抜けて良いというほどではない。
気付いたけどIDが モルドールの「モル」だウヒョーイ
>>260 喜んでるところすまんがMordorだ。
>>248 PvPで盛り上がってる?
むしろもうPvPは飽きられるのでは。
このゲームって取れる戦略が限られてるんで、
RTSファンは離れて行ってるぞ。
次のパッチで劇的にどうにかならないと、おしまいかと思われ。
あ、キャンペーンは楽しいよ。映画見てればシビレるシーンとかいっぱいあるし。
結局キャンペーンを楽しむゲームってことかなぁ〜。
狂戦士って成長するのか? 今闇キャンペーンやってるから育てようとして作ったけど ランク表示ないし(ミッション後の表示はあるけど)30体ほど敵倒したけどいまだ上がらない。 ウルクのランクが上がってるから、ランク1狂戦士ってありがたくないんだよな。 ヘタレ闇でミナスティリス直前だけど、光のヘルムほど難しいと思う場所は今のところない。 モルドールはトロルとオークの組み合わせでランク2以上にすれば力押しでいけるし、 アイゼンはウルク強い。レベル上げればキャンペーンではほぼ無敵。 ところで、サルマンの「支配」って使える? ウォーオブザリングみたいに支配した部隊が自軍に引き入れられたらいいのに、 支配した部隊をウルクが勝手に攻撃してしまう。
海外での評価とか見てると、 「ロードオブザリングが好きで、忍耐力のある人向け」 「キャラゲーにしてはましなほう」 「RTS好きにはお勧めしない」 って感じらしいね・・・。 確かにやれること少なくて、RTSとしては合格点ではないな。
英語版のバトルフォーミドルアースを入手したんだが、インストールしようとすると DVDDrive:\Support\svの下の lasmig.txt ってファイルのコピーで、たぶん文字コードの問題で、エラーが出てコピーできない。 ほかに英語版持ってる人、うまくできた?
266 :
名無しさんの野望 :05/01/07 23:10:33 ID:ATqkLeL1
>265 マニュアル13ページの4個目の単語書いてみ。 そしたら教えてあげるよ。 どうでもいいが、デスクトップにあるLOTRのショートカットアイコンが アレに見えてしょうがない。
闇側の使い方を間違ってる奴多すぎ・・・
>>264 んだなー。
・ユニットのバリエーションが少ない
・アップグレードのバリエーションが少ない
・モルドール以外は3勢力ともヒーロー除けば基本的にいっしょ
・そのヒーローも特殊能力は攻撃系のものがほとんど
・建物が決まったとこに決まった数しか建てれない
・飛行ユニットがない(ナズグルのみ)
・輸送ユニットがない
なんつうか、破綻はしてないけど地味にまとまったゲームなんだよな。
建物の再生が早くって、結果として1ゲームが長引いちゃうのもイカンね。
とてもパッチでどうこうできるレベルとは思えない、
というか、狙ってこうなってるように感じるし。
271 :
名無しさんの野望 :05/01/08 03:07:24 ID:ycaXd6YO
>>265 その問題は自分にも起きたけど解決した。
インストールがうまく行かないのを割れと
短絡的に決め付けるつもりはないが、
とりあえず
>>267 の言うやつを答えてみれ
>>264 >>270 俺は発表された時からかなり期待してただけに残念だな。すごく
c&cも好きだったし大丈夫だと思ってたのにぃ
274 :
名無しさんの野望 :05/01/08 10:08:27 ID:ISVSbiAH
メモリを2GBにしたら C++のランタイムエラーがでなくなりました メモリ2GBでないと安定しないなんて どんなテストやってるんだ??
今ごろ
>>265 はeMuleあたりで必死にマニュアルをダウソしてる予感(ノ∀`)アチャー
276 :
初心者 :05/01/08 11:30:29 ID:Njbecx4w
今日ミドルアース買ってきてプレイしたのですが、最初からつまずきました。 ガンダルフとバルログの一騎打ちってどうやって切り抜けるんですか?真に初歩的な 質問ですみませんがご返答お待ちしてます。
>276 ガンダルフの魔法を使う。 魔法をぶつける>チャージまで逃げ回る を3回ぐらい繰り返すと倒れてくれる
>>276 オレも4・5回やったな・・・。
しかし、ここだけだな。
奇特なステージって。。
回復使えよ
Warhammer40Kのスレ荒らしてた奴と手口一緒だな。 ひょっとしてRTSのスレ全部荒らしてるのかも。
なんか批判とか多くて悪い流れだけど そこまで悪くないだろ。 ってことで迷ってる奴買えや!
やっとEAからきた!さっそくやってみるべ
マルチはASEやGameSpyを使うんですか? マルチは盛んですか?
既に廃れてしまっているようですね。 情報ありがとうございました。
ゲームはロビー形式。最近のEAはアカウント登録が必要なのが多いね。 とりあえずアジアで部屋作ったので誰か来てくれー 2chroom Pass: lor
>>283 ずいぶん速い撤退だな、おい(;´Д`)
マルチはそれなりに盛ん。(外人と対戦することがほとんどだが)
オレはかなり楽しんでるが、映画みてそれなりにファンでないとハマレないかもな。
リプレイをうpしてくれ
ゴンドールvsローハンの1v1で5時間かかった・・・('A`) 4つ城建てられるMAPで3つ制圧したものの最後のひとつが落とせない漏れローハン。 お互いに無言で死者の軍隊を打ち合う不毛な展開・・・ 疲れた・・・・ 本気でこのゲーム城硬すぎ&死者無敵すぎ。('A`) 死者倒す方法がガンダルフ究極か死者でカウンターするしかないし。
スパロボみたいにキャラゲーと割り切ってキャンペーンのパッチだけ 当たり続けてくれればそれでいい気もしてるw
俺なら途中であきらめてたな・・・おつでしたw 上でも出てたけど、城の再生速度をもっと遅くするか、 全滅以外の勝利条件も追加するかして欲しいとこだよな
光キャンペーンで、黒門終わった〜♪ 暮れから正月休みの間、結構楽しめたよ!満足満足!! これで満足しちゃダメなのかな?
>>293 シングルだけでみれば近年まれに見る傑作だと思う。ま、マルチやりたいならWC3のが全然楽しめるよ。
つか攻城兵器の扱いがなぁ・・・闇以外使い出がない。 移動も足遅すぎだし、射撃系だと撃っても前線の味方巻き込む可能盛大で使えねー。 まだ騎兵ラッシュで攻撃したほうがマシ。 一方で闇だと城門とか破壊するのに攻城兵器必須って仕様がムカツク。 塔くらい直接攻撃で倒せるようにしろや!ってくらい光に対してハンデ多すぎ。
結構人いるんだね。ちと安心w
光のキャンペーンを終え、闇を開始したんだが・・・ 弱いね、オルクたちって・・・ もう第2ステージでつまづいてる いったいどんな戦法を使えばいいんだ?
>>297 俺は全員ウルク火石弓にして、サルマンを先行させて
敵が追ってきたのを火矢で迎え撃ってクリアした。
299 :
SOTECユーザー :05/01/09 19:35:16 ID:7F/QgSdt
グラボつけてやっと出来るようになった・・・。買った日が去年の20日だったのに 今日まで出来なかった・・・。 でも、ローディング長いし、遅い・・・。しかもセーブできない・・・orz。 まともにプレイできるのはまだまだなのかねえ? そういや、闇の第2ステージの途中でトロル三匹が仲間になったけど役に立つのかねえ?
うちSCSIだからロードで待たされたことないな・・・。 入れてて良かった10000rpmHDD。 でもビデオとCPUが貧弱なのでプレイ中もたつく・・・orz
>>295 ローハンの攻城兵器が木だけなのはどう説明するんだ?
というかなぜ騎兵で建物こわせるのかと…
丁寧に作られてるのは間違いないね きっと金もいっぱい掛かったんだろうな キャラものってことで、窓口を広く、難易度も抑え目にしたんだろうし 純粋なRTSじゃなくて、LoTRでの戦争を表現する手段がRTSだったって だけのように感じるな ここでの評価はまったく的を得てると思うよ キャンペーンの雰囲気はナイス、RTSとして見るとイマイチってね 今後のパッチでバランスとかは改善されるだろうから、いくぶん良くはなるんじゃないかな ってか、なってほしい・・・
304 :
名無しさんの野望 :05/01/09 21:30:03 ID:5lMKR61S
このゲームロードに時間かかりませんか? ゲームは正常(でもヘルムで少しガタツイタ)にできるのですが。 何か良い方法はないでしょう?
>>304 HDを速いのに代える
増設でもいいけどね
306 :
名無しさんの野望 :05/01/10 00:12:30 ID:R569XrHr
やっぱそうですよね。買うの勿体無いんで我慢します^^ゲームは正常に できるんで。
死者の軍勢TUEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE('A`)EEEEEEEEEEE
キャンペーンも半分以上は実質スカーミッシュじゃまいか。 それなのにキャンペーンだけ面白いってのも奇妙な話ではある。
篭城が大好きなレタレですが、このゲームは買いですか?
ヘタレです、すんまそん。
>>309 てか、ロードオブザリングがそれなりに好きでなら買い。
ただゲームとして求めるのは一応お勧めしない。ま、たのしいけど。
ミナスをやっとクリアした〜 最初にモルドールの軍団が来て二つの拠点を作るけど 下の拠点を作った瞬間に壊した(パワーのローハンの援軍とガンダルフの光) そしたら以後そこに拠点つくらなくなった('A`) ローハンの援軍呼ぶ必要もないほど楽だったさ
313 :
名無しさんの野望 :05/01/10 03:39:23 ID:+7vhydqf
>>309 篭城しまくれるよただし城がない面もあるからね
篭城はストホーが最強
314 :
名無しさんの野望 :05/01/10 11:46:14 ID:5aa5REo5
もうすぐミナスティリスの攻防戦なんですがここって難しいですか? ちなみに私はヘルムでかなりてこずりました^^;ヘルムとミナスはどちらが 難しいでしょうか?ご返答お待ちしております。
ヘルム峡谷こえられるんだから何とかなるよ キャンペーンイージーがお勧めっていわれてたけど ノーマルでやるほうがお勧めだなぁ個人的に
>>314 SPパワーが揃っている分、ミナスの方が明らかに簡単。
>>315 ノーマルとか言わず、ハードでやれ。
317 :
名無しさんの野望 :05/01/10 15:08:06 ID:C8zuNeTh
やはりミナス難しいです。すぐに城の中に攻め込まれてしまいます。 どうしたら良いのでしょうか?ローハンの援軍が来てもすぐにオリファント に殺されてしまいます。勝利条件もいまいち分からないし・・・ こんな駄目な私ですがどうかミナス攻略法を教えてください。 長文すみません。
318 :
名無しさんの野望 :05/01/10 15:23:55 ID:YaFLxZvy
キャンペーンイージーはつまんなすぎですよ 篭城でひたすら閑古鳥が鳴くなんて、映画ファンであれば耐えられないと映像だと思う
>317 過去ログをよめ
ミナスって闇の軍勢が攻めてくるとこ? 守り全部放棄して城門開けっ放しで必死に騎兵作成してマップ下部に隠して待機させ、 敵が拠点作ったら即効奇襲かけて破壊。これでクリアじゃなかった?
すみません、最後にもうひとつ聞いてもいいですかね? カウンターストライクみたいに自動認証ですか? それとも、UOやシムズ2みたいに一度登録したら再登録不可? 中古の製品を買おうかと思ったんですが、 ネット対戦を是非やりたいので。
>>317 よくヘルムをクリアできたな・・・・
とりあえず、防御塔と石投げ塔を交互の立てろ。
石投げ器も6〜10器作って、門をまもれ。
石投げはUPグレードして、火の玉にしておけよ。
敵の工場兵器が来たら、パワーのローハン援軍でぶっ壊せ。
あとは時間が来れば死者の軍勢が来て終了。
>>317 ノーマルの攻略ですが
1.弓兵を全てランク2に上げる&重鎧装備&火矢装備。(イシリアンから生き残ってるレンジャー、弓兵なら、ランク2と火矢にはもうなってることが多い)
騎兵は今後の事を考え、資源が多いこのステージで全て強化しておく。対して、歩兵は今後全く役に立たないので、敵に突っ込ませて玉砕させる。つまり強化はいらない。
2.施設は、1階門前に井戸を二つ。井戸周辺に騎兵配置。2階に鍛冶場。それ以外はご自由に。
城壁は全てトレビュシェットで埋める。ユニットとしてのトレビュシェットは使い物にならないので、生産しない。
3.英雄は、城門の両端の出っ張っているところに(開始時にガンダルフが居るところ)、片方ずつファラミア、ピピン(石投げ)配置。ガンダルフ、ボロミアは、門に引っ付かせるように配置して、できるだけ多くのユニットがリーダーシップ受けれるように。
4.弓兵・レンジャーは、もちろん城壁に。
5.敵が出てきたら、何もしなくてもバタバタ倒れていきます。弓兵がやられてもランク2以上だとすぐ復活。パワーの癒しはナズグル襲来まで使わない。
6.ナズグル襲来したら、ガンダルフのイスタリの光、ファラミアの特殊を使う。これで1匹消滅、1匹重傷になるはず。あとはボーっとしてても、火矢で落とされるが、攻撃された部隊は井戸か、癒しで回復したほうが無難。
7.攻城塔は投石で一瞬。グロンドは門が数発叩かれるが、これも投石で倒せる。
8.ローハン援軍召還はお好みで。ムマキルには絶対に突っ込ませない事。
9.死者登場で終了
>>317 俺はミナスティリスの前のオスギリアスで
指揮ポイントほぼ全部騎兵に使ってたからミナスヤヴァイかと思ってたんだけど
指揮ポイント減らすために敵来たらすぐ騎兵の大群で攻めたら
>>312 と同じような感じで拠点2つとも取れて…
その後はそこに拠点できないからスゲー楽だった。
2つ取った時には指揮ポイントもかなり減ったから
全部弓兵にして余裕だった。
我流というか邪道というか…参考にしないでくださいorz
326 :
名無しさんの野望 :05/01/10 18:27:49 ID:6HOI/Ww9
皆さんご返答本当にありがとうございました!とても参考になります。 早速試してみたいと思います!
闇キャンペーンのハードが終わった。 ミナスティリスがラストだったのか。 光キャンペーンに比べて余裕だったな。 闇は部隊を大事にしなくていいから、ほんと楽だ。
俺もロード遅かったけど、デフラグしたら劇的に速くなった。 パーフェクトディスク6.0と言うやつ。 その時は、ゲームをインストして2回位やっただけだったんで、 あまり使われていないファイル扱いで、外周部に移動してくれたみたい。
329 :
名無しさんの野望 :05/01/10 19:54:22 ID:R1l/jfqW
すみませんがデフラグとは何なんでしょうか?初歩的な質問ですみません^^;
デフラグぐらいググれよ・・・ ミナスティリスは最初に攻めてきたオークを 騎兵で倒したら結構楽になったっけ。 であとは英雄ユニットはムマキルとナズグルと城攻めユニットの 破壊担当させて、騎兵でオーク倒してるうちに ローハン軍が来たら軍勢の掃討作戦はできるから 死者に陣地の破壊をさせると被害少なくてすんだ。
332 :
SOTECユーザー :05/01/10 20:33:53 ID:Bvb1sG9i
闇側と光側両方イージーで同時進行中。で、ちょっと気になったことがあるのですが、 難易度って敵ユニットの強さにも影響するんですか?
オスギリアス防衛戦で、『橋を守れ』というけれど、 守る為の兵がショボいから、兵は壊滅、橋は3つとも奪われる。 結局拠点内で必死に防衛して、ファラミアの援軍を待つ。 一応勝ったけれど、任務としては果たしていない訳で…。 気分のいい勝ち方ではないんだよね。 これって、3つとも守らないとダメ?1つだけでいいのかな? でも、1つだけ守っても集中攻撃されるから、意味ないか…orz
橋の近くの塔に弓兵を入れて、適度に戦力を補充しつつ守ってれば 守るだけじゃなくて、反対側まで余裕で制圧できたような気がする。 難易度はノーマル、初回プレイで。
>>332 敵さんの初期配置(固定)ユニットがフルアップとかランク高かったり、
少しダメージが強いって感じがしますた。
光と闇が容易でクリアし終わったので、
現在光側、難しいでユニット全滅なしの縛りで進行中。
でもオスギリアスで援軍が到着する前に初の2部隊全滅が・・・(T_T
弓兵って塔に入れたあと、塔から出せます?
>>333 開始直後に荒廃した塔の隣に初期配置されている弓兵
は即効で荒廃した塔に逃げ込ませる。
で、塔に入れない兵士はこれまた即効で城へ退避、体勢を立て直す。
橋を守るといっても奪われた後、奪還しても条件は満たされるので
守ることより兵の命を最優先して可能な限り、
本拠に退避させて装備が充実するまで橋は放置。
(でも3つ全部奪われたら満たせないかも、未確認だけど。)
本拠周辺に退避させている間、投石器が接近してきた場合は
ファラミアで味方に被害が出る前に対処。
でも開始直後中央の橋の所にいたゴンドールの兵士
2部隊はトロルに瞬殺されますた。イベントシーンの間もダメージ
受け続けてるんだもん。どうにもなんない...orz
>>336 出せましぇん
いま光キャンペーンが終わりました 後半にいくに従って自軍が強くなるんで、 簡単になっていきますね 内容的には、映画見てたってこともありますが なかなか楽しめました 原作準拠のウォーオブザリングのほうもやってみよっかな
あと橋を渡った側を未踏地のままにしておけば、 固定や沸いたトロルは攻め入ってこないので、 初期の配置のままに橋のそばで守備とかさせないほうが吉。 味方ユニットが入っている状態の荒廃した塔が無事なら、 ユニットを橋のたもとで守備に付かせていなくても 橋は奪われたことにならなかったから。
徴兵って「攻撃力+100%、防御力+25%」て説明なのに pierce 80%→50% flame 30%→50% その他変わらずなのかー。 flameダメージは増えてるのね、、
>>340 GJ!
ところでBBSはないの?荒れるだけか・・・orz
日本語版のnocdは無さそうだから、 CDマニュピレーターでディスク1をイメージ化してみた。 ダエモンでマウントしたらちゃんと起動出来た。 楽になった。
>>342 あくまでも推測だけど
表のデータはDraftのボーナスが考慮されてない生の値で
実際にはその値の40%になるものと思われる。
pierce 80%→50% →20%
flame 30%→50% →20%
>>346 すまん、計算方法がよくわからんのだが・・・
>>347 わかりにくくてすみません
Draft前
pierce 80%
flame 30%
Draft後
pierce 50%×0.4 →20%
flame 50%×0.4 →20%
だと思います
Draftってなんじゃらほい?
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄」
―――――――――――――‐┬┘
|
____.____ |
| | ○_○ | |
| |.(#・(ェ)・)| |
| |⌒ て) 人 ∧_∧
| |( ___三ワ < > ====≡≡≡三三三三( ;´Д`)
>>350 | | ) ) | ∨ ⊂ ⊂)
 ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄ | ⊂ ⊂ ノ
何言ってんのよもー。 .|
>>340 おつです。
Uploaderもあるんですね、なかなかの良さげですな〜。
ちょっと見させてもらいましたが、気づいたとこを書きますね。
@Draftはini内に以下のように記述されてます。
ROHAN_PEASANT_DRAFT_ARMOR_BONUS 40
DEFAULT 100%
CRUSH 200%
SLASH 100%
PIERCE 50%
FLAME 50%
SPECIALIST 50%
またattributemodifier.ini内には以下の記述があるんで、
Modifier = HEALTH ROHAN_PEASANT_DRAFT_ARMOR_BONUS
たぶん、Armorは上記どおりで、体力に+40だと思われます。
加えてダメージに+5されるんで、ちょうどゴンドールの兵士相当になりますね。
FLAMEが増えちゃうのは設定ミスなんじゃないかなぁ・・・。
AロヒアリムのArmorは、重鎧・両方ともに以下になるかと思います。
structural 40%
chop 40%
ini内のDEFAULT値が適用されると思われます。
Bロヒアリムの通常攻撃の属性はCRUSHのようです。 DamageType = CRUSH となってます。ゴンドールの騎兵は通常攻撃はSLASHなんですがね。 Cダメージの記述は、Melee・Range別、通常・Upgrade別、火矢分と 分けて記述するのがよいと思います。 D攻撃隊形とかの効果も記述されてるといいかも。 いろいろ書いちゃいましたが、期待してます。ガンバって〜!
>知らぬ間にカウント増えてるんでアクセス元辿ったら…スレにURL貼られる^^; >信じてくれないかもしれませんがあれ貼ったのは自分じゃないです。 >まだ仮公開中だったんですが人来てくれるのはいいですし今日がオープン日ってことにします(;´∀`) だってさ
355 :
333 :05/01/11 21:26:58 ID:jYq0a+mc
>>334 >>337 >>339 ありがとうございました。
オスギリアス防衛戦、完勝しました!
塔に入ってしまえば、それだけでよかったんですね…orz
何か言っている事は分かったんですが、何を言ったのか聞き取れなかった自分に敗因。
南の橋も拠点を作って死守すればOKでした。
何度やっても、面白いです。
>>340 乙です。
参考にさせて頂きます!
あの形式のBBSって微妙に使いにくい・・・
あのbbsはでかすぎ。 速攻で閑古鳥鳴くのが目に見えてる。
359 :
名無しさんの野望 :05/01/11 22:32:24 ID:JLWAqeJy
ini読んでみると・・・ Elrond、Isildur、Arwen、Galadriel、Haldia ハケーン
起動時のEAとニューラインシネマのロゴとばす方法知りませんか。
光キャンペーンでボロミアは物語通り死にますか? それとも最後まで生き残りますか?
まだ最後までクリアしてないけど、死なないでミナスティリス戦にも参加できたよ。 ファラミアと二人で一緒に戦ってる姿を見て、ぶっちゃけ泣いた。
>>362 残念ながらそこまで忠実ではない。
誰であろうと死んでも生き返る(;´Д`)
闇キャンペーンだと殺しても次のイベントには復活してやがるのが微妙だったぜ・
366 :
名無しさんの野望 :05/01/12 17:28:34 ID:2WodQIoz
来るべきではなかった
367 :
名無しさんの野望 :05/01/12 17:31:58 ID:2WodQIoz
365のIDがスワンだ
368 :
名無しさんの野望 :05/01/12 17:59:53 ID:i1lFnndy
やっぱロード遅いなぁ・・・皆さんロードはやめるのに何かしましたか? ぼくデフラグしましたかが逆に遅くなった気が・・・
364のIDが(0w0)←こいつ
なんか銅像微妙な気がする。 お得なパターンもあるんだろうけど、 そのタイミングなんかも難しいし、 後処理等しなきゃならないこと増えるし。 素直に畑が安定か? >>368 メモリはいくつ? 750で設定デフォルトだとそんな遅いって 感じじゃないけどな。
銅像は守備用の施設ですよ。 値引きはおまけ。 塔のあるゴンドールはともかく、ローハンは野外陣地に必須かと。
オレもロードは30秒くらいかかるな・・・ まぁ、使用だと思って諦めたよ。
俺は1GBで最高設定で1分超え リロードで30秒弱
4gamer、ゴンドールの攻略きたね
モルドールで勝てる気がしないんですが、 何かいい戦術ないですかね。
今週末にもパッチをいつ出すのか発表されるらしい。 今のところ分かってる内容としては、Online Communicatorの実装、 3つのスカーミッシュ/マルチ用マップの追加、各種バグ修正とバランス調整など。 パッチを出して数日したら、1v1、2v2ラダーはリセットだそうな。
追加MAPをC:\Documents and Settings\(Username)\Application Data\My Battle for Middle-earth Files\Maps に入れてみたのですが部屋の作成のとこで確かめると適用されてないみたいですorz 何か間違ってるんでしょうか・・・ご教授くださいorz
EAシールのキャンペーンでソフト頼んだんだけど、 いつぐらい届くかな? やっぱ一ヶ月以上かかる?
( ´・ω・)<このゲーム、ランダムマップある?
城攻めが手間取ってうまくいかないんですけど、
リプレイUPしたのでよかったら駄目だしお願いします。
http://bfme.xrea.jp/phpBB2/ 細かいアホアホな部分は多々ありますが、
大きな流れとして間違ってそうなところが
あったら、アドバイスお願いします。
384 :
名無しさんの野望 :05/01/13 20:22:26 ID:EFoVY5VS
>>383 親切な人が現れるのを共に待とうではないか
>383 うぐ・・・ 全般に経験不足が感じられますな・・・ うーむ、途中までメモっていたけどダメだ。 おまいさんに必要なのは、何よりも経験だ。 勝ち続ければ、上手い奴と対戦するときが来るだろう。 負け試合にこそ上達の鍵がある。
>383 全体的に消極的すぎる。もっと執拗に相手のSettlementを狙った方がいい。 中盤以降は資源が余っていたようだが、ヒーローを出す、右上のCastleを取るなど使い道はあったはず。 最初の2部隊を一緒に行動させてるのはなにか意味があるのかな。 ホビットも加えた3部隊で、ばらばらに動かした方がずっと有効だと思う。
たしかにUpgradeをちゃんとやってないとか、 遊んでる部隊がいたとか、右上の城をとってないとか つっこみどころは多いけど、ゴンドールの基本的な オーダーはこんな感じだと思う。 で、聞きたいのは城攻めってことだけど、ゴンドールで 城攻めできるのは投石器だけなんで、まずそれをもっと そろえる必要はあるよな。 あとはそれを壊されないために、塔守備兵を防御体勢にして まわりに配置しとく。 壁を壊すのか、門を壊すのか、塔を壊すのか、それとも 中の建物を先に壊すのか、そこらへんはケースバイケースだろうね。 ああ、指揮ポイントが足らなくなって、投石器作れなくなったときも あったようだけど、そんときは、適当なユニットを殺しなされ。
388 :
383 :05/01/14 00:15:50 ID:nu10fsFJ
皆様レスありがとうございます。 >>385 経験不足。 おっしゃるとおり、RTSはこれが初めてでして 後は体験版とかしかやってません。 負けまくりのつもりだったのですが、 今回のリプレイみたいになってしまって。 攻めあぐねてウゲーって感じでした。 >>386 市場作ったのに収穫祭忘れたり、 資源あまってるのにユニット作るの忘れたり、 そんなんばっかです。 どうしても前線の戦いに気をとられて忘れてしまう。 >>387 基本的な流れはおkということですね。 あとは細かいところをつめていくだけど言うことなら それはそれで安心です^^; 投石器増やしてあれを続けていくしかないってことですね。 攻撃塔壊しても壊しても作られるのでもうなんとも。
んじゃ、続いてさらしちゃおうかな。
http://bfme.xrea.jp/phpBB2/ モルドール(自分)vsゴンドールです。
見所!?
@モルドールの城攻めっぷり
A対ガンダルフ(まぁ倒せなかったんですが・・)
B相手が即ガンダルフのために英雄像つくってる
Cゴラムから逃げるガンダルフ!(オイ)
なかなかの好リプレイだな。 がっちり主導権を握れているし、ヒーローへの対応も手堅い。 汚れた大地を早めに使ってるのもポイント高い。これって永続だよね。 重要そうなポイントに前倒ししてかけていった方が有効な気がする。 強いていえば、破城槌はそんなにいらないんじゃないか。 城壁に登った弓兵はカタパルトで排除するのがベストだけれど 破城槌の分をトロルやハラドリムにまわして、城壁はトロルで蹴破った方がいいかも。
なんか あんまり盛り上がってないね(。。 あんまり売れてないのかな?
>389 オークに延々追いかけられてるピピンにもワロタ 逆にゴンドールの方はあまり慣れてなさそうだったね。 像三つも作ったりして
破城槌、まとめて選択して攻撃するとどっかいっちゃうのいるよね あれどうにかして欲しい
RTS自体が下火だからな。 人少なくてストレスたまってる香具師は WC3にきたらどうだい。
395 :
名無しさんの野望 :05/01/14 12:33:07 ID:eeNOO7EV
WC3は開始5分で勝敗が決まるからな、、、
WC3の真髄はUMSにあり。
つうかRTS自体がどうのいうより、このゲームはキャラゲーだからな。 ゲーム性は低いし、ストーリー終わってるから拡張パックも期待できそうにないし、 一回クリアしたらやりこむ人もそうないと思われ。
>>394 人少ないとかは思ってないけど、
WC3もやってみることにした。
今日配送される予定。二束のわらじだヽ(´ー`)ノ
一昨日 買ってきたんだけど なぜかインストールできない ;_; DISK3で エラーでるよ!?
なぜだろう・・・ さっきから頭の中で妖精さんが ワレワレワレワレワレワレワレワレワレワレワレワレワレワレワレワレワレワレワレワレワレワレ 騒いでいるのだが・・・・・
>>399 説明書のP.20の最初の1行を書いてみろ
話はそれからだ
>399 インスコ中にCD取り出してもエラーになるな。 毎回DISK3なら初期不良だから買った店行って換えてもらえ。
403 :
399 :05/01/14 22:30:58 ID:3Y6HoXdt
>>401 パランティア
パランティアでユニットへ指示を出し、特殊能力を使用できます。
これで いいかね?
あたくし割れでプレイしているんですけどここにいていいですか?
406 :
名無しさんの野望 :05/01/14 23:31:28 ID:a34tkE3z
このゲームでRTS始めたって人もいるだろうけど、 入門には最適だな。 これでマルチとかの面白さをしって、AoE系やWC3に いくってのはイイだろうね。 あっちはまだ万単位でプレイされてるんだから、すげーよなぁ。
>>407 きっとEAの戦略なんだろうね。
敷居を下げたゲーム性で新規ユーザーを引き込んで、その中で
RTS好きになったらコマコンとかも買ってもらうっていう...
別に初心者だけのものってこともあるまい。 ビルドオーダーの重要性など、覚えなければならないことは少ないけれど その分他のところで頭の使いようはある。 初心者と熟練者のリプレイを見比べれば、差は歴然としているし。 物足りない点としては、コンバインの意義が薄いことと、ムマキルやナズグルなど 一部のユニットの使い勝手が低すぎることくらいかな。 スマートな出来のゲームだと思う。
410 :
名無しさんの野望 :05/01/15 10:42:55 ID:pMr4JAgF
皆さんの中で256MBのメモリで動かしてる人いますか?
>410 512MBで動かしてるけどゲーム終了したあと やたらウインドウズが重くなるよ。 256MBでも動くだろうけど、 快適さを求めるのなら1GBあったほうがいいね。
412 :
名無しさんの野望 :05/01/15 11:04:06 ID:pMr4JAgF
やっぱり1Gですよね。ってかこんな重いゲームにすんなって感じです。 面白いからいいけど、いくらビデオカードの性能が良くても台無しだ・・・ 512MBぐらいあるとやはりロードなどは速いんですかね?私は256MBで やってますがロードにやたら時間がかかります。
>>412 256でゲームやってる時点でいいビデオカード乗せてるとは思えないわけだが・・・
それはおいといて、1Gはきつくても512一枚挿すだけでも
だいぶ違うと思うよ。
最高設定だと900MB近くメモリー喰ってるから そりゃ512MBしかないと重くなるのは当然。
256って3年ぐらい前のスペックじゃないのか それで文句言われても困る
>>413 WCユーザーとかゲーマーなら1Gなんて当たり前だけど(WCならそんなにパワーいらんけど)
映画ファン系のユーザーなんてそんなもんじゃないかな?
おそらくメーカーPCユーザーでしょ
つか1GB積んでるけど、できれば1.5GBか2GB欲しいところ。
スペックヲタは死ね。 メーカー製PCで十分遊べる。
419 :
SOTECユーザー :05/01/15 14:40:34 ID:XuDG6Mam
>>410 256で動かしています。かなり遅いですorz。
特にローディングが・・・・orz。
>>418 なんでそんな煽られるのか不明なんだが
ひがんでるのか?勘違いするな
メーカーPCユーザーのほうが金かかるから君のほうがリッチだよ
それってほぼお布施だけどね
キャラゲーだから絵にふんだんにリソース割いてるんでしょ。 ユニットがワラワラワラワラワラワラワラワラワラワラワラワラワラワラ・・・・・ 出てくる方向に振り分けて欲しかったけど。
まぁ最近のメーカー製はかなり性能良くしてあるからいいんじゃないか。 昔のは詐欺かと思うようなひどさだったが。 最近のゲームはメモリ食うから多いにこしたことはないってことだな。
キャンペーンの奴やっと来た! さっそくインスコ
このゲーム整列させる方法無いのか?あれじゃワラワラってよりごちゃごちゃに見える。 RoNみたいに自動で整列できんかなぁ
425 :
名無しさんの野望 :05/01/15 21:30:58 ID:j0YWCHKY
キャンペーンしかやってなくて、昨日初めてマルチにチャレンジしたんだけど 俺ゴンドール、相手ローハン。 開始15分ほど、ちょこっと騎馬を蹴散らした時点で、相手が敗北したって結果がでた。 負け確定で途中放棄する方法ってあるのけ? シロウトですまん。
終了選べばその時点で負ける。 対戦で負け確定なのに最後の最後まで粘るのはあまり歓迎されないこともある。
速すぎても興ざめだけどな。
その騎馬の中にセオデンとエオメルがいたとかじゃない?
まけつづけで面白くなくなってきた。 ゴンドールでローハンに負け。 ローハンでアイゼンガルドに負け。 どう練習したらいいんだよ このゲーム。
ちょっと落ち込んだとき そこにモルドールがある幸せ
とりあえず、その負けたゲームのリプレイを出してくれればアドバイスできると思うけど。 あとはスカーミッシュだね。 このゲームのAIは大して強くないので、vsHard2人くらいが丁度良いと思われる。 Hard2人に毎回楽勝できる程度の腕があれば、マルチでも十分通用するんじゃないかな。
EASYだけど光キャンペーン終了 黒門は弓矢部隊を充実させとくと 案外楽にいけるんだね。もちろん火弓装備で。 あとはオークを馬で蹴散らせばOK
キャンペーンのが届いたんで、早速インスコ!と思ったんだけど インストールがDISC1の途中から進まない・・・ 18%で「lotrsec2.big」ってファイルを読み込んだまま、CDの読み込みも止まっちゃって 2枚目入れろとかのメッセージも出ず。 バックのアプリケーション全部切ったり、PC再起動しても効果なし。 同じ症状の人いないかググッたら トルコ語のサイトにそれらしき症状書いてる人いたけど、全く理解できず。 どなたか同じ症状になった方いませんか?
うちの場合はとまってると見せかけて進んでたが。 放置プレイでいいんじゃね。
上の方で「EASYは篭っても敵が攻めてこないから暇」って言ってた御方が いたんで「なるほど!」とNORMALで光キャンペーンにリトライ。 「アイゼンガルドの援軍が来ちまう」とか焦りながらもフル装備歩+弓の セットを5部隊作って城壁の上に配備。門も閉め「いつでもかかってこいや」 状態で待機する。 そしてアイゼンガルドの援軍が到着してから10分が経過。 視界内には犬しかいませjぢpwjklじょめ;あm;
犬が生き残っただけでもアンタたいしたもんだよ
立て篭もるってコトは相手にも好き放題させるってコトだしね……w
スマン、435は具体的にどのMAPのことを?ヘルム峡谷?
>433 マイコンピュータ開ける等して ドライブが自動的に回るようなことをしたら 読み込みが再開するよ。 うちのも止まったけどそれでまた動いた。
ゴンドールつかっててアラゴントエント相手にするの どうしたらいいの? すぐ、騎士とかだと壊滅だよ。
レベル低い話題が続くな・・・
そう言うなって それだけRTS未経験者も入ってきてくれてるってことなんだし
レベルの高い話題を提供しとくれよ、おまえさん
光のキャンペーンの第14章ガイアアンドロフをクリアして得点表示画面からマップに戻るボタンを押したら 青い画面になって落ちた。まあヘルム峡谷なんかで落ちなかっただけまだマシか。やり直すの面倒だけど。
シナリオクリア後に出る「勝利」と「完勝」ってなんかその後に関係あるのだろうか? あんまなさそうだけど。
原作ファンだったから注目してたけど、 ゲームとしては?だったから回避してたけど、 雨降っててひまだったから、買ってきちゃった。 インストール中!
ゴンドールのウルク矛兵+ウルク石弓兵強いね。 序盤のウルク歩兵大量→剣UP→ウルク矛+ウルク石弓 っていくのが安定してるっぽい。
付属のビルダー開いて色々見てたら、↓のユニットを発見。 ・エルロンド ・アルウェン ・ガラドリエル ・ハルディア ・イシルドゥア ・サウロン ・魔王(フェルビーストに乗ってない状態) ・フロドが指輪をはめると出てくる9人の人間の王 ・蛇の舌のグリマ ・ミナスティリス侵攻の時ワーグに乗ってた隊長みたいなオーク ・ミナスティリス侵攻の時使われたでっかい破城槌
>>449 下手な俺が言うのもあれだけど、そこまで強くないよね?
両者とも。
それとも俺が見きれてないところとかあるのかな。
誰かあそこのファイルダウンロードして他のところにアップしてくれないかな GamespyはSpamとかうざいからアカウント登録したくないorz
主戦場じゃないとこに防衛モードで置いた部隊が 敵に一方的に弓矢で撃たれて困ってます。 全く何の抵抗もしないで一方的に撃たれてます。 思い出してチェックすると人数が半分くらいに減ってて、 それでも一方的に撃たれ続けてます。 これはバグですか?それともバカですか?
バカです。なのでちょこちょこ見てあげましょう。
>>452 攻撃されてりゃ、全体マップでわかるだろ?
普通防衛モードにしときゃ反撃するわな。 パッチ求む。
どうせ反撃しに行くようになったら 「勝手に突っ込んで言って全滅した。アホですか?」 とかいうんだろ。
>>447 COMしか相手にしてないのがバレバレだねw
そろそろアイゼンガルドのラダーランク下がるころだ罠 騎兵が賢く動けば(動かせば)矛兵いる意味ない
>457 マルチ専門なんですが・・・ 矛兵+石弓強くない? 騎兵でよそ攻撃されるとカバーできないって事を言いたいのかもしれんが 相手に戦場選ばせるようなぬるい事させなければいいのでは。
>>459 石弓>火弓>重鎧>歩兵or矛+石弓の流れかと・・・
歩兵大量→剣UPは後半ゆとりが出てきたときでいいんじゃない?
アイゼンガルドで戦力が整うまでの遊撃には何を使えばいい?
ラーツでひっぱてきて石弓兵で攻撃。 ただ歩兵をまったく使わないというわけじゃないので。一応。
矛と弓合わせないと騎馬に蹂躙されて乙りません? ちなみに歩兵大量剣UPは対闇の時です。 へたするとこれで闇と戦う時は勝負ついたり。 光相手はさすがに戦士はほどほどですね。
>>462 ラーツたんを囮にするって使えそう、やってみる。
誰かアイゼンで自分の野営地に爆雷放置してもしもの時の自爆兵器に
してる猛者いる?
>>464 その手は激しすぎるけど、敵味方共に笑えそうw
複数拠点あるときとかになるのかな・・
拠点全部破壊は避けたいから歩哨塔の影に設置とか。
ナズグルの有効的な使い方ってある? わたしゃいっつも弓兵にやられているけど。
ナズグルは拠点荒らしor荒らし退治くらいにしか使えないかな。 対英雄に使える場面もたまにあるけど。
>>467 1.敵陣に飛んでいってキシャー
2.帰宅
3.即本隊突入
くらい。
キシャーのビビリ時間短すぎ_| ̄|○
マルチ始めてからずっとアイゼンで負け続けていたので気分変えてモルドールにしてみました。 そしたら初勝利。 というか、オークラッシュのうざさに相手が落ちただけっぽいけど…… オークラッシュはありなんですかね? 正直、勝った気もしなかったんで。
>>468 確かに角笛に比べたらかなり短いね・・・
ゴンドールでローハンはどう対応したらいいの? エント大群来ると壊滅しました。
>>471 火矢を装備したレンジャー部隊の前にはエントも苗木と変わらぬ。
火矢隊だけでなく、ファラミア、炎投石もできれば尚の事。
勝利は目前だ!
レンジャーって生産する意味あるのかね。 エルフと違って上級弓兵って感じがしないんだが。
>>473 広いマップでやってたんだけど、攻撃と防御同時にするの
って無理あるよね。城が前哨値で砦の防御能力弱いし。
今オンラインつながらない・・・・ログインしようとおもったら
接続エラーってでるよ。
>>474 奇襲隊形にすると攻撃力アップ
ファラミア付ければ防御力ダウンを補える
478 :
SOTECユーザー :05/01/18 21:38:22 ID:dMA2R0cz
闇イージークリア。。 で、ちょっとモルj使いの方々に質問があるのですが。 射撃ユニットは何を主に使ってましたか?俺はオク弓よりもハラドリムを多く使っていましたけど。
パッチまだですかね?
ゴンドールでアイゼンガルドにまけてユニットころされるたびに 外人のわけわからん文字うたれる。ずげー、はらたつ。 ワーグのりと槍に対処できなかったよ・・・。
このゲーム、慣れてくれば光が闇にまけるなんてありえなくない?
マルチで1秒とまって1秒動くの繰り返しで ゲームにならなかったんだけど、これって何が原因でしょう。 全体的にゲームが重くなるのは今まであったけど、 こんな引っかかった感じは初めてです。何msくらいまでが 限界でしょうか。
闇のキャンペーンってサウロンが勝利する結末になるのでしょうか? 闇も映画の通りに進むだけでしょうか? もし、映画とは違うストーリーになるなら、買ってみようと思ってるのですが。
>>484 その感覚なら買わない方がいい。
このゲームはRPGじゃないので、ストーリー性を求めるのが間違い。
>484 闇のキャンペーンはほとんどストーリーはないよ。 ヘルム渓谷、オスギリアス、ミナスティリスなど主要な拠点を攻め落として終わり。 それらのマップ攻略中には多少のイベントがあるけどね。
光イージーキャンペーンが楽杉だったんで闇ノーマルに したら、3ステージ目あたりでロー半騎兵にやられまくり(泣 折角金かけて火矢+鎧強化させた石弓部隊が馬共にいとも たやすく蹴散らされるし、矛兵まだ使えないみたいだし。 狂戦士はいいから矛兵使わせてくれ...
陣形使って防御力高めた歩兵をおとりにして、火弓でボコれ! もっと頭を使って戦わんか!
闇ハードでモルドールメインでやってみ。笑えるよ。 フルアップした騎兵、塔守備兵にほぼ全員火矢装備したレンジャーが 毎度大群で押し寄せてくるわ、 兵舎しか残ってないのにフルアップの兵士が出てきたり、 召還されたエルフがフルアップ済みだったり。w
闇側の使い方間違ってる奴大杉。 闇はキャラを大事にせず物量で攻めるモノだ。
光ノーマルのミナス・ティリスやったけど、 ローハンor支社の軍勢はいらなかったなぁ。 あれが来た途端つまらなくなった気がする。 どうせ援軍来るなら象さんとかもっと着て欲しかった。 あとEscでオープニングムービー飛ばせるのを今まで知らなかった俺はアホですか?
終わるまでずっと待っていたあなたは凄い
とりあえづ、OPムービーは飛ばせなかったけど 長々とウザイロゴだけはムービーファイル改名してスキップさせてます。 OPムービーのファイルどれだかわかる?
PATHいつくるの? それとどんな修正くるんだろぉ。 もっとMAP増やしてほしいな。
path = パス(道) 中学程度の英語もできないなら無理するな。
496 :
487 :05/01/20 05:24:48 ID:MHglwrOp
>488 分かった、ガンガル
クラッシュのカウンターダメージって、 剣装備であがりますか。 というか、矛兵系って剣優先のほうがいいのか、 よろい優先のほうがいいのか。悩みません?
マルチプレーの攻略方法ってどう勉強したらいいんだ? 英雄の倒しかたとかあってほしいよ。
>>497 馬に蹴られて無駄死にするのを避けるために、旗と鎧を優先して着けてる。
>>498 数をこなす、必ずリプを取って勝敗の要因を考える。
>>498 どこの軍勢でどのタイプの英雄の倒し方云々って言った方がアドバイスされやすいんじゃないか。
俺アイゼンしかやった事ないけど。
ゴンドール使用でローハンの英雄・・・・。
>>502 ファラミアの弓
ガンダルフ光線
火矢
トレビュシェット
EA-Aaronが重大な問題と考えてる点を発表した。 これらについてはパッチで修正される可能性がかなり高い。 ・メモリリーク ・Disconenctの扱い ・NAT/Firewallによって起こる諸問題 ・AIの経路探索ルーチンに問題あり ・合体させた部隊を元に戻せない ・建物に入れた部隊を外に出せない ・ヒーローのバランス調整 ・フルアップしたウルク槍兵、エルフが強過ぎる ・火矢が強過ぎる ・モルドールが全体的に弱い ・死者の軍勢はバルログと比べて安過ぎる こんなところ。 ヒーローでは、弱体化されそうなのがガンダルフ、レゴラス、アラゴルン。 強化されそうなのがエオメル(の投槍)、サルマン。 ガンダルフは強化するスペシャルパワーをもっと高くして、登場時のレベルを下げる方向になりそう。 あとナズグルも高い割に弱いと認めている。これは火矢の弱体化で対応かな。 前々から予告されていたとおり、v1.01はバグ修正がメイン。 バランス調整についてはコミュニティの意見をさらに聞きつつ、v1.02で大修正。
いいねぇ。 ついにモルの象さんが日の目を見る時がやってきたようだな。w でも個人的にアラゴルンだけはそのままにしといて欲スィ
いや〜、規制に巻き込まれて今までカキコできんかった・・・。
ちと思いつくままに書き散らすとするか。
・エルフって剣持つと矛兵!?
iniファイル読むと、剣持ったエルフの記述が2箇所あって、
片方はType=Slash、もう片方はType=Specialistになっている。
まぁSlashだとは思うんだけど、だれか分かるヤツいないかい?
・レンジャーって弱いね
レンジャーの能力ってこんな感じで。
#defineGONDOR_RANGER_DAMAGE 20
#defineGONDOR_RANGER_FIRE_UPGRADE_DAMAGE 10
#defineGONDOR_RANGER_FIRE_UPGRADE_DAMAGE_FLAME 15
おい!Upgradeするとダメージさがってんじゃん!
こんなのはコイツだけだよ、バグなんじゃねーの?
鎧も着れないし、作る意味ないな。
・カタパルトの骨投げ
たは〜、、、味方もビビルのね・・・。
・ホビットの石投げ
良いタイミングでクリックをすると連続で投げるぞっ!
・ギムリって強くね!?
いやね、、、ただそれだけ
・
>>504 ソースは
http://www.rpgplanet.com/memw/かな NAT/Firewall関連は早くなんとかしてほしいね。
公式のムービーみてショックを受けた なんだあの軽さは!どんなスペックだよ
3日前まではオンライン接続できてたんだけど 以降ずっと「接続できない」ってなるんですよ。 なぜでしょ?
ぴちゃくちゃ、しゃべるな
ムマキルは火矢の開発ができるまでの間はかなり強いと思うんだが。 火矢開発されたらムマキルペン即売却だけど。
パッチマダー? バグ修正だけでもハヤクウウウウ
>505 アラゴルンが強すぎるというのは、Andurilを取った状態でRank7以上になり、 さらにBlade Masterを使った場合のことだから、そのあたりの見直しになるんじゃないかな。 Andurilのコストが高くなるとか、Blade Masterの使用条件が厳しくなるとか。
ナメクジ共!黙れぇ!
>>506 エルフの件
剣のダメージがスラッシュダメージ
アーマーがスペシャリスト
だったかと思います。
いや、武器のところに2つある。 ローハンで生産するのと、スペシャルパワーで呼ぶやつじゃないかな。
>>506 レンジャーの最初のダメージ設定が間違っている気がしますよね。
あと、農夫を徴兵するとFLAMEに対するアーマーが逆に弱くなるというのもあります。
2chの男子達!
>516 間違ってるのはアップグレード後のダメージじゃないのかな。 上位弓兵なんだから攻撃力が20あってもいいはず。ちなみにエルフのは30ある。 徴兵によるアーマータイプの変化はその他の歩兵と同じような値にするということらしい。 どちらかといえば変化前の数値がおかしい気がする。
光のキャンペーンのダコルドアクリアできる気が全然しない。 複数の拠点からわらわら敵が攻めてくる。 速攻か?と思って騎馬で攻めると、 すでに拠点完成してて、トロルとかまで配備されてる。 こんなんどうしろと・・・
ローハンでか?
521 :
519 :05/01/21 23:23:49 ID:bUbdg3k8
>>520 ゴンドールのほうです。
ローハンなら騎兵ボーナスでなんとかなるのかな。
ヘルムはきつかったけど、何とかなる感じがしたけど、
ここはもう次から次と兵が来て。
粘って耐えてれば兵が尽きるんだろうか。
522 :
名無しさんの野望 :05/01/21 23:36:34 ID:1YDhr5Vu
概出かもしれんが、 このゲームを終了した後、他のプログラムが遅くなって困る時は、 メモリー・クリーンを使うとすぐに元に戻るYO
バランス調整絶対してほしいなぁ。 初心者だから絶対負けるorz ゴンドールしかつかったことないけどまけまくり。 ゴンドールでの強い人のデータみてみたい。
>521 1) 前線を構築して、そこをキープしながら別働隊で動き回る。 2) 前線を構築して、徐々に前線を押し上げていく。 3) おとり部隊を構成して、敵の部隊を引きつける。 (捨て駒の騎馬隊を、敵部隊の半分以上が追いかけてくるような 形でMAPの反対側の端まで走らせると、敵がこなくなるのでその隙を使う。) 自分は1)の方法メインでやった。
ttp://www.rpgplanet.com/memw/ ここでバランスについてのアンケート実施中。
と言っても「ガンダルフは強すぎるか?」「イスタリの光でナズグル即死は問題ないか?」の2つだけ。
なんでもこれもEA-Aaronからの依頼らしい。
ところでMark SkaggsとかHarvard Boninはどこへ行ったんだろ。
Aaronはコミュニティ担当らしいが、開発担当の声も聞きたいところだな。
というか一度グループ化したら解除できないとか(´д`;)
527 :
名無しさんの野望 :05/01/22 01:05:33 ID:FM/GFvG0
準備ができたら黒門へみたいな表示がでたけど、行ったら終わりですか?
>>527 終わりです。黒門をクリアするとエンディング。
・ガンダルフ強すぎか? うーん、、、成長すると手がつけられなくなるよな 成長しづらくするとか、成長の効果を抑えるとか 必要かと思う、なんでYESかな ・ナズグル即死は問題ないか? いまの弱点満載のナズグルはまずいと思う 火矢とかの弱点がなくなって、いまのガンダルフくらいの 猛威を振るえるようになるのなら、即死でもいいのかも ま、そんなに急に強化はされないようだから これはNOの問題アリだな あんまり弱体しすぎてもゴンドールが弱くなりすぎちゃうんで 問題だけど、今のゴンドールって、ガンダルフ+騎兵で 走り回るだけでけっこうやっかいだから、修正は必要かと思えるな パッチ、来週末あたりにはくるかな。。。
なんかさ、マルチゲーム人数集まっていざ、ゲーム始める段になったら、 FireWallのせいかカウントダウンが中止されてゲームできなかったんだけど、 ちょうどそのタイミングでノートン先生がトロイの侵入警告出してきた。 BFMSにトロイって感染するのか? それともマルチするふりしてIP抜いて攻撃してるのかな?
パッチくるまで知らばく休止してみよう。
>530 つかポートぐらい開放しとけよ。
ポートは説明書どおりに開けてあります。 マルチできなかったのはそのときだけだし。 あとで同じ人が作ったゲームにも普通に参加できたし。 まぁ、いろいろバグもあるみたいだしマルチはしばらく様子見ます。
繋がるなら様子を見ることもあるまい。 サーバ(ME Online)はゲーム開始前に、プレイヤー間の接続を確立するために必要な情報を集めてる。 それをノートンがトロイと見なしてるだけのこと。 この手のゲームじゃよくある話で、基本的に危険なものではない。
なるほど 誤認識なんですか。 それでは安心してゲームしてきます。 ありがとうございました。
ところで中つ国第三紀はいつ でるのかね。
どうでもいいことなんだけど、 この完成度でベルセルクのRTSやりてぇよ。
ゴンドールつかっていかに城を確保して砦強化で させしてしまえば敵の攻撃ほとんど防げるね。 敵が逃げた時点で別の城から一気に攻撃部隊を出動で 死者の軍勢で中心を破壊してトレビュシェットで他の建物 破壊で意外といける。ただ、速攻されたり領土確保できなかったら なむです・・・。鷲は砦によわすぎで役にたたん。
城余ってるマップで序盤に片方が城建てるともう大変、 やばい、やばい、。 下手糞同士だともうやばい。 闇だったら破壊槌があるけど、光だとマジやばい。 おまけにお互いに死者出させたくないからまたやばい。
>>539 んだなぁ。
時間切れドローにして欲しいな。
>>540 ゴンドールって城破壊するのって手間よね・・・。
エントがまだうらやましい。どっちもどっちかもしれないけどね。
つか回復+英雄ってのはなしにしようゃ… きびしすぎ
モルドールは弱いのかな? オーク出しても、騎兵に踏まれるし、 ムマクル出しても火の矢にやられるし、 ナズグルは微妙だし。
キャンペーンでセーブしようとすると、エラーが出てしまう。 …インストール、やり直した方がいいのかな…
ゲームのセーブもロードもできるのに、 何処を探してもセーブファイルの入ったフォルダが 見当たらないんですが…
>544-545 >9
548 :
544 :05/01/23 12:18:30 ID:/xks19YQ
ありがとうございました!できました! とても参考になりました(ノД`)。 前を見ようよ…自分…orz
549 :
545 :05/01/23 13:05:52 ID:ysYGYdj2
>>546 ご指摘ありがとうございます。でもApplication Dataというフォルダが見つかりませんでした。
検索かけても出てきませんでした。orz
インストールし直した方がいいのかな…
>>549 OSの初期設定だとApplication Dataは隠しフォルダ設定かOSのファイルなので
見えないようになってます。
フォルダオプション→表示→すべてのファイルとフォルダを表示するに
チェックいれるのと一番したにある保護されたオペレーティングシステム
ファイルを表示しないののチェックをはずすとC:\にフォルダがみえるように
なります。
551 :
名無しさんの野望 :05/01/23 15:58:39 ID:GsC3a4wa
闇勢力でナズグルって出てくる回数少なくないですか?私はオスギリアスと ミナスティリスでしかナズグルを見ませんでした。何か特別な使い方があるんでしょうか?
>>543 モルドールはやり方さえ間違えなければ格下にはきちんと勝てます
ただし、相手がモルドールを理解してて、対策をねってこられると
ほとんど勝てません、、、
4vs4の光vs闇なんてもう、、、
光キャンペーンクリアした。 最後の辺はちょっと作業になっちゃったけど面白かったなぁ。 黒門の最後の波が来た時に英雄殆ど死んでて絶望的だったけどなんとか勝利。 ミナスティリスも黒門の最後くらい敵が湧いてくれれば雰囲気出てたのにね。
554 :
545 :05/01/23 17:27:54 ID:ysYGYdj2
>>550 ご丁寧なご指導ありがとうございます。
おかげでやっと発見できました。
555 :
名無しさんの野望 :05/01/24 11:51:05 ID:EFOozue1
ミナスティリスも黒門も準備万端でやるから部隊をへらせずクリアできるほどぬるいね ヘルムはこれから準備方式だからそこそこ楽しめるけど梯子とバクライをきっちり処理するとこれまた部隊が減らないでクリア可能 プレイヤーの力量によって敵の湧く数を増減させて欲しい
難易度ハードでやりなされ。
557 :
名無しさんの野望 :05/01/24 14:39:07 ID:EFOozue1
とっくにやっとるわい
iniいじりなさい。
マルチやれば? com戦楽勝程度のへたれではきついかもしれんが。
どなたかモルドールでの英雄対策教えてもらえないでしょうか? ここのところ英雄相手で辛い目にあっているので… 今は弓オーク+火でやってるのですが、ぜんぜん硬くてどうしようもないです カタパルトに当たるほど相手もぬるくないし、象でひき殺しとかがゆうこうなのでしょうか? あとはハラドリムとか。 どなたかお願いします。
561 :
名無しさんの野望 :05/01/24 15:16:23 ID:EFOozue1
それもとっくにやっとるわい
>>560 リューンを3部隊ほど陣形変えて突っ込ませて囮にし(要旗研究)、オーク弓(火矢)+トロル複数で叩くぐらいしかないと思う。
馬系統の英雄はリューンだけで対処可能。まぁ突っ込んでくる相手もあまりいないが。
エルフ弓と一緒にいるLv7↑のレゴラスやレベルの高まったガンダルフが相手の場合は打つ手なし。
一対一ならそこまで育て上げてしまった自分を恨め。多対多だったら味方の援護を期待。
一番良いのは英雄を出させる前に速攻かけて潰すこと。
>>560 対光陣営でいえば・・・
はっきり言いって効果的な対策は無い。
だからと言って勝てないわけじゃない。
1 まず、英雄を倒そうと思うな。
2 野外は全て制圧しろ。野外で長引くようなら負けだ・・・
3 カタパルトと共に攻城塔を作れ。攻城塔は耐久力が非常に高く英雄と言えども厄介。
槌も以外に使える。
4 敵の城壁、塔を壊そうと思うな。時間がかかりすぎる。十分な兵力をもって攻城塔で乗り込め。
とはいえ、一番いいのはまず自分が光英雄を扱ってみて、
やられて嫌だと思うことを掴むことですかね。
敵を知り己を知れば(ry
>560 トロル複数で追い回して、自由に戦わせないようにしておけばそれで十分。 引き撃ちされて一方的にやられてるように見えても、時間が稼げればいい。 その間に別のトロルで城門を叩き壊して、リューン、トロルをなだれ込ませる。 城壁の上に弓兵がたくさん乗ってる場合はカタパルトで排除。 野外は100%取るのは必須ね。 槌や攻城塔は使わないなあ。 トロルの3匹も連れていって殴ってれば、城門や壁はすぐ壊れるよ。
まだ、パッチすらこないねぇ。
いつもゴンドールつかってる者です。 闇と光それぞれでの城の手順ってどうされてますか? 闇とやってたらいつもバルログで先に中心破壊されるし。 壁やっと破壊しても攻撃搭で騎士とかすぐやられるし・・・。
論点を明確に。
>>566 何故にバルログ召還させてるんだYO...
ガンダルフ何回殺された?兵士の首どれくらい取られた?
正直1vs1の勝負でバルログ召還なんて至難の業。
>>568 リプレイいろいろ見るとわかるけど、
結構壮大に餌まく人もいますよ。
俺なんて下手糞だからハードCOMなんかとやると
バルログとか死者の打ち合いなんて結構あるんだよなorz
モルドールの兄弟達よ また迷える初心者がやってきたようだな >560 老婆心ながら一言いっておこう モルドールは、よ わ い ん だ ・・・・これだけじゃ助言にならないんで、 光のヤツラに一矢報いる作戦をおしえよう 名づけて『イモムシごろごろ作戦』だ まず破城槌をつくるんだ 2・3本じゃないぞ、どーんと20本くらいだ! 溶鉱炉を6個つくってあれば1本250くらいの値段のはずだ これを敵の城にむかって、2方向から接近させろ このとき画面はじを通って、敵に悟られないようにするんだ また、他方向でオークなんかで陽動作戦をしておくのもよいだろう これだけ多くの破城槌を進軍させると、きれいに並んで進んでゆく その姿がなんかイモムシっぽいのが、この作戦名の由来だ で、敵の城までいったら、複数の壁を同時に攻撃だ! ヤツラの城を穴だらけにしてやれっ! 英雄や騎兵・弓兵なんかが攻撃してきても、カタパルトとは 違って、以外にやられないぞ! そのあいだに野外の拠点を攻め落とすのだ!! ちなみに複数の破城槌に攻撃命令を同時にだすと、なんかへんな 動きをすることが多い なんで、1個ずつちゃんと命令をだしてやれ 勝てなくたっていい オレはヤツラのあわてる姿が見たいだけなんだ・・・ ・・・くそぉ
571 :
570 :05/01/25 23:52:37 ID:TB/dKrFv
ちなみに、 『そんな作戦ならアイゼンガルドだってできるじゃ〜ん』 ってツッコミはナシだっ!!!
想像したらなかなかおもしろそうな作戦だね。 相手にしたら怖いかもしれない。
>>568 実力が伯仲してれば、珍しく無いけどな>バルログ
日本語版を闇でやってると、どうしても 菅井君と家族石 を思い出して集中できないんですが。
パッチは開発チームからEAに渡されて、品質などを検証する段階に入ったらしい。 昔、C&C Generalsのパッチでも似たような報告があって、ならもうすぐ出るんだな、 と思っていたら、そこから結構待たされた記憶がある。
サンクスキャンペーンでipodminiアタッタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ッ!!!!!! これ来るの遅かったからと当たったと思っておこう
578 :
名無しさんの野望 :05/01/26 19:34:45 ID:kKa9rcF5
ナズグルってどうやったら使えるようになるんですか?
ア?
ナズグる
581 :
名無しさんの野望 :05/01/26 21:54:30 ID:hSrValwA
ナズグルって自然に出てくるのを待つしかないんですか?
キャンペーンなら最後のほうまで出てこない。 すぐ見たいならスカーミッシュ
ぐぐれば出てくるよ
584 :
名無しさんの野望 :05/01/26 22:36:16 ID:hSrValwA
ありがとうございました^^
チミは割れユーザーだな。
パッチ チン☆⌒ 凵\(\・∀・) まだぁ?
587 :
519 :05/01/27 03:12:17 ID:QzIES44h
>>524 遅くなりましたが、無事クリアできました。
結局ローハンでやりましたが、1の方法でクリアできました。
それにしても、COMのユニット少量だろうが大量だろうが
動かすレベルが同じってのはなんとかならんのかね。
マップによるけど序盤がんばりすぎると、開始10分で消化
ゲームってのも。
逆に金を貯めさせるともうね。
ゴンドールで順位2000のアイゼンガルド外人を倒したぜ。 城三つとって守備で固め一気にせめて落とす。 ただ、速攻されまくるとやばいけどね。
アイゼンガルド 速攻で野営地全て取る 敵本陣に突入数度 ・・・・レベル10ロヒアリムに逆襲され大敗。 戦力の逐次投入はやめよう、マジで。
>>576 うちもキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ッ!!!!!!
ローハンのセオデンとエオメルとロヒアリムの速攻ってどう防げばいいん? もち、ゴンドールね。 必死こいて畑つくってるときにやられたらもうそこで負けだよ。
助言求める人はさ、リプレイうpしたらどう? せっかくうpできるところもあるんだし。 リプレイさえあれば、文章力の不足も補えるぞ!
593 :
名無しさんの野望 :05/01/27 21:54:55 ID:G+k6hOrp
面白いゲームだからage
このゲーム、体験版って出てないのかな? 興味持ってる友達がいるから、そいつのスペックである程度ちゃんと動くか調べるのも兼ねて 体験版があったらやらしてあげたいんだよねぇ
そんな事言われても無いよ!
デフォルトの設定だと推奨条件では無理。 少し設定落とせばおk。 こんな感じか。
598 :
594 :05/01/27 23:23:42 ID:PrqCKFT3
あぁ、友達っていってもリアルのほうじゃなくて、オンラインのほうね(;´Д`) んー、割れやれって言うわけにもいかんし、まぁいつか体験版が出たらすすめてみます。
599 :
名無しさんの野望 :05/01/28 01:19:05 ID:mDyt7w6i
>>591 >ローハンのセオデンとエオメルとロヒアリムの速攻ってどう防げばいいん?
これ速攻って言いませんよ。
相手がセオデンとエオメルと騎兵揃えてる間君はなにをしているのですか?
むしろオークラッシュのほうがUZEEEE 野外の拠点取り合うとかなり不利だこりゃ ロヒアリム作って踏み潰しても向こうは無料だから割りに合わん 井戸作るべきかどうか・・・
>>591 畑4つ5つつくっててまだ騎兵も弓兵もいない状態・・・。
市場の収穫祭とるまでゴンドールの資源の生産って
ローハンよりすくないような気がします。
騎兵部隊2つつくっても英雄にはまける。
blacksmith作っているならやや収入少なくなるけど大した差ではないはず。 多分settlement争いに負けているだけかと。 相手にヒーロー2馬1いるなら馬3くらいはだせる。ヒーローとの戦闘を避けて3部隊で荒らせば優位かと。
キャンペーンのやつこねぇよ。 はがき出してからもう2週間だってのに。
アイゼンガルド、内政勝負では常時圧倒出来るだけの能力は あるんだけど、とにかく城攻めが下手。アイゼンの城攻め手順プリーズ
>>603 今日来たよ 俺は約1ヶ月待った
在庫整ったって事なら、もう来るんじゃないかな?
>>602 鍛冶屋作ると収入へるの?
いつも鍛冶屋あとからつくってるんだけど。
通常で+15づつふえててあとからリプレーみてると
ローハンは15よりもたくさんふえてたと・・・。
>>607 鍛冶場のほうが50建設費用が高いからじゃない?
鍛冶場いっぱいと畑いっぱいのパターンあると思うけど、
畑いっぱいのパターンって今一ないような気がするんだけど。
爺と馬で進める場合がそうなんだろうけど、
相性的にこれでいける組み合わせって少ないよね。
>608 鍛冶屋でも、資源増えてたんだ・・・知らなかった。 いつも畑ばかりしかつくってなくて余裕ができてから 鍛冶屋つくってた。 最初の城って騎兵場と弓兵と泉つくってあとはぜんぶ畑・・・・。
>>609 http://www.4gamer.net/specials/lotr_bfme/03/lotr_bfme03.shtml ↑4Gamerのゴンドールガイドだけど、これの(2)の戦術のところ読むといいこと書いてあるかも。
(2)の戦略では,城内で建設するのはすべて鍛冶場で〜 って部分ね。
これは多分、鍛冶屋作成時のコストは畑より高いものの、いざ鍛冶屋をいくつも建てちゃえば
鍛冶屋がランク2に上がって重鎧とかを購入したあと、ユニットごとでアップグレードを行うとき
コストがマイナス数十%とかだった気がするから、これを利用すれば
畑作りまくりの資源作りまくりより効率いいんじゃないかな?(アップグレードを行うユニットが多ければ多いほど。)
あとは、鍛冶屋がランク2に上がるまで時間もかかるから、あとから建てるより最初に建てておいたほうがいいってのもあるかも。
実はこれ、俺もさっき読んではじめて知ったことだったり(w
鍛冶屋と畑、資源生産の性能はまったく同じ。ゴンドールとローハンの畑もね。 ランク上げるには待つしかないので、早めに1個建てておくとアップグレードがしやすくなる。 畑/鍛冶屋の生産は、ランク1の状態で6秒ごとに15。ランク2で18、ランク3で20。 あとは中心も6秒ごとに5の収入がある。こっちはランクアップなし。 野外の畑は建設コストが200と安い上に、最初からランク2になる。 城の中を埋めるより、まずは野外で取れるところから取っていくこと。 セオデンとエオメル、ロヒアリム1部隊を出すには最低でも3600の資源が必要になる。 一方、ゴンドールでバラックを建てるのに300、そこでソルジャーを5部隊ほど作れば ランク2になってタワーガードが出せるようになる。ここまでかかるコストはわずか800。 残りの2800でタワーガードが7部隊も作れる計算だ。 タワーガードだけ出せば解決ってわけじゃないけど、いろいろやれることはあるはず、ということで。
ゴンドールでローハン相手にするなら騎兵出してりゃいーんじゃないの? 歩兵なんて作ってるひまないと思ったりするのですが・・・ 騎兵>騎兵>騎兵>爺ぐらいで十分なような。
エ゙?
ゴンドールの矛兵はアイゼンのそれとは違い、 じつは騎兵にそんなに強くないのだ。 硬いので死ににくいが与えるダメージは少ない。 さらにローハンは弓騎兵を出してくるので、 正直歩兵の出番はない。 結局んとこ、騎兵+ガン爺で安定。 スタート直後は騎兵だと弓騎兵に翻弄されてしまうので すぐ爺でもよいのかもしれぬが、微妙。
>604 アイゼンガルドはおそらく現状では攻城能力はNo1かと。 破城槌よし、バリスタよし、爆雷よし。 梯子での突入は壁の塔をなんとかしてからでないと、やらないのが吉。 溶鉱炉ばかり作るんで、攻城兵器も安くなってるはずだしな。 攻城兵器は騎兵に弱いが、アイゼンの最強矛兵で守らせてれば、 そうそう近寄れないはず。 >570ではないが、破城槌大量生産だけでもいけるかと思われ。
>614 即爺だと外全部抑えられちゃうのでやっぱ馬はいるかと。 とにかくUPとヒーローオーラ無効Getするまで、お外で畑の殴り合いがいいぽ。 UPしたてと、オーラ無効Getの時点は優位に立てるので積極的に殴りで。 はっきりいって光の歩兵ってゴミぽ・・・騎兵だけしかつかわねぇ。
タワーガードもアンチクラッシュダメージ持ってるぞ。 人数が5人と少ない分、1発で与えるダメージは2倍、しかも騎兵にボーナス付き。 あと鎧をつける前からクラッシュダメージへの耐性が高い。 繰り返しになるが、タワーガードだけで防げる、防げと言ってる訳じゃない。 それだけ使える資源があるはずだということ。 モルドールの次にローハン使ってるけど、弓騎兵はあまり使わないかな。 セオデン、エオメルとロヒアリム、あとはエルフでやってる。
騎兵つよいよなぁ〜 機動力+攻撃力+防御力すべて兼ね備えてる、 スーパーユニットだもんな。 こわいのはアイゼンの矛くらいのもので。 パッチで騎兵全般を弱体でもされないかぎり 歩兵が使われることはないだろうな。。。 ああ、城防御用の弓兵は除くな。
>617 SUPER_INFANTRY_CRUSH_REVENGE_DAMAGEとかのことだろ。 たしかにCRUSH_REVENGEはゴン矛のが強くなってるんだけど、 URUK_PIKE_PORCUPINE_DAMAGEとかがからんでるのか、 アイゼン矛のような「触れただけで消し飛ぶ」強さはないな。
確かに塔守備兵やリューンはフルチューンリーダーボーナスの騎兵にヒットアンドアウェイされるときついですね。 騎兵だけとはいってもゴンドールは弓兵必要なら生産しなきゃならないけど、 ローハンの場合エルフはどういう位置づけなんだろう。 畑があれば弓騎馬もかなり安いし、騎兵に転ばされない。 殴り強いけど、火やと剣両方チューンするのも微妙な気がするし。 やっぱり強化版弓兵って使い方しかないのかな。 ところでアイゼンの矛兵強いのってINIでどこ見ればわかるのでしょうか。
Armor.iniのPikemenHeavyArmor。 元々あれは騎兵には凄まじく強いが、弓兵に弱く、歩兵相手には極端に弱いというデザインだったらしい。 実際、鎧のアップグレード前まではそんな風になってるんだが、鎧をアップグレードした後は 歩兵、弓兵の攻撃に対する防御力が飛躍的に改善され、万能なユニットになってしまう。 これはv1.02で修正予定。問題はv1.02が出るのがv1.01の1ヶ月くらい後になりそうってことかな。 v1.01はもうちょっとらしいが、それでもv1.02は3月上旬くらいになりそう。
昨日届いて、勇気を出してオンラインに繋いでみたけれど、日本人全然いないのね…
v1.01のリリースが2/2に決定したそうだ。
>>622 それで3vs3やるとパソコン重くなりすぎ(ry
1vs1くらいならいけるかも
ゴンドールって持久戦に持ち込めば意外とかてるね。 石工所関係全部いれて攻撃搭メインで設置。 攻撃搭でポイントかせいで10たまったところで死者の軍勢を 用意して城おとされて敵が城建設しようとするまえにエルフの草木を 設置してすぐに死者の軍勢で中心破壊と英雄含めたユニット破壊して カウンター。そしてまた、城建設する。 そして別働隊で一気に敵の本拠地攻撃。 城3つとって資源大量に集めからじゃないとつかえない戦法だけどね。 ローハン相手にしか有効じゃないかも。 いまだに、闇勢力倒す方法がみつからない。 矛兵つよすぎだし。倍の軍政もってるし。
627 :
名無しさんの野望 :05/01/29 14:58:15 ID:kgvyi7DR
皆さんが待ってるパッチとは何ですか?
首領
(;゚ω゚≡´゚ω゚;)ごんどーるってつよくないの?
>>622 のMODとかってシングルでプレイできないの?
スカーミッシュとかで
どうも見当たらないのだけど
マップと勘違いしてないか。 そのMODならゲームをインストールしたフォルダにEpicWarfareMod.bigをコピーして あとはショートカットのコマンドラインに-mod EpicWarfareMod.bigって追加するだけ。
>>632 すまん、ありがとう
謝りついでにさらに聞くが分からない
そのとうりやったとしてそのショートカットで起動して
あのステージ遊ぶには何を選択すればいいのだ
シングルかマルチかスカーミッシュか
それらしいのが見当たらないんだ
別に選択する必要はない。というかできない。 キャンペーンは確かめてないが、スカーミッシュ、マルチの全ゲームが対象となる。
補足説明しておくと、これはStarcraftやWarcraft3のUMSみたいなものではないよ。 MODを有効にして起動すれば、どのマップでやろうとそれはMOD適用済みのゲームとなる。 マルチプレイでは、同じMODを適用しているホストのゲームにしか参加できない。 バージョンが違うと言われるはず。
636 :
622 :05/01/30 00:11:56 ID:alyjWYsm
>633
インストーラー付きのをdlしろ。
ttp://bfmemods.artistrygamers.com/EpicWarfareBetaR3.zip 後バックアップも忘れずにな。
てかMapでもステージでもないよ。シングルでもスカーミッシュでも適用される。
各勢力で英雄が追加されて、一部隊あたりのユニットが二倍ぐらいに増える。
また各施設で生産できるユニットが増える。(例えば闇の勢力ならゴブリン
それとスカーミッシュでは人口が3000になる。
シングルでは人口値が変わらないから、一部隊出して人口上限
なんて事があって、全然お勧めじゃない。
まぁゲームが重くなるがな。
>>630 拝見しました。
なんといいますか、敵味方ともほのぼのした戦いで、
これはこれでいいんじゃないでしょうか(^^;。
細かいことを省けば、もっと積極的に攻めましょう・・・
ま、味方があれでは1:2のようなものですが(w;
638 :
633 :05/01/30 00:18:19 ID:XDcjKUFU
できない・・・ これが最後の質問になるかもしれないが DLしてきたEpicWarfareMod.bigを C:\Program Files\EA GAMES\The Battle for Middle-earth (tm) にコピー、ついでに C:\Program Files\EA GAMES\The Battle for Middle-earth (tm)\apt にもコピー、意味ないかもしれんが でついでに念を入れて C:\Documents and Settings\(名前)\Application Data\My Battle for Middle-earth Files C:\Documents and Settings\(名前)\Application Data\My Battle for Middle-earth Files\Maps にもコピーで ショートカット名 "C:\Program Files\EA GAMES\The Battle for Middle-earth (tm)\lotrbfme.exe" -mod EpicWarfareMod.big で起動→スカーミッシュ選択→全然普通のステージ→死亡 ついでに、(名前)の部分が日本語なんだけど それが原因だったりするのかな? でもショートカットはインスコした場所だしなー ハイヨーシルバー!
639 :
633 :05/01/30 00:21:59 ID:XDcjKUFU
>>636 MAPじゃないのか!
画像見る限りマップぽかったんでそうゆうシングルかと思ってた
大恥かいた、実家のHLスレに帰ります、失礼しました
640 :
名無しさんの野望 :05/01/30 00:25:47 ID:+JqvH7M8
Middle-Earth MWって何ですか?このゲームの追加パックみたいなものですか?
>>630 みました
もっと積極的に、特に野営地や露営地?はお金があるのならどんどん立てたほうがいいですよ
あと、もうちょっと早めに兵士を出せる建造物を出したほうがいいかもしれません
誰か遊んでー
断る
わかりました
645 :
630 :05/01/30 01:17:38 ID:6FVQZEsl
>>637 >>641 やはりもっと積極的にいったほうがいいですかorz
次からは早めに兵士だして積極的にいってみます。
おまいら外人が話しかけてきたときはどうしてますか? ちょいと交流のつもりで話してて、どこから来たと聞くので日本だといったら、 急にえらそうな態度になりやがった・・・ 2on2で味方だったから、城を守れだ、槍兵をよこせだ・・・ 当然、全て無視。 漏れが対面の城を攻めてるときに奴の本拠が攻められてるときは、 面白かった。助けてくれ!今すぐ援軍を送ってくれ!だって。 自分でどうにかしな、と突き放してやったら、だまっちゃったw 最終的にはオレが対面の城を落としたんで、奴も救われたんだけどね。 まぁ、もう二度と外人とはチャットしない。
白人相手にまともなやり取りができたもんじゃないから、ああいうのはてきとーに流すに限るね。
630タソの見たけどあれは1on2だよな(笑
上で紹介されてるMODなんだけど、 これってショートカット別に作っても 通常版とMOD版と分けて起動できないんですね。 ちょっと残念。
650 :
名無しさんの野望 :05/01/30 11:04:57 ID:P2uKMKvn
皆さんが言ってるMODって何ですか?お手数ですが教えてください。
>>650 個人等がつくった拡張パックみたいなもの。
入れるのは個人の責任で。
>>650 入れ方教えてくださいってのは無しだぜ
なぜならついさっき俺様がその質問でばかをしたからだ
653 :
名無しさんの野望 :05/01/30 13:03:57 ID:1k8US2Wj
拡張パックでしたか、新しいゲームが出るわけではないんですね。
654 :
名無しさんの野望 :05/01/30 13:36:26 ID:1k8US2Wj
modを手に入れるのに日本語のページはないんですか?英語が全然分かりません。 翻訳サイトも役に立たないし・・・modを手に入れる良い方法はありませんでしょうか? 日本人でも分かるようなサイトが。
655 :
名無しさんの野望 :05/01/30 14:11:27 ID:dUyDtoYS
追加です、海外のサイトでMODを手に入れる時にID作らないといけないみたいなんですが お金取られますか?
>654 BFMEのサイト自体ほとんどないし、このスレで出てるところも半死状態になってるのに MODの入れ方なんぞ紹介してるページがあるわけもない。 基本的にはダウンロードしてきて>632のやり方でだいたいできるはず。 >655 FilePlanetのことなら、有料のオプションを選ばなければ金は取られない。 ここのシステムをいちいち説明していると長くなるので割愛するが、無料会員でもダウンロードするのに時間がかかるだけ。 有料会員専用のデータ(主に新作のベータテスト等)以外はなんでも落とせるはず。
657 :
名無しさんの野望 :05/01/30 15:03:52 ID:rSKCuFXF
ありがとうございました
658 :
名無しさんの野望 :05/01/30 15:49:24 ID:zwjoskUD
メモリが768あるのにまだ少しガタツクんですが何ででしょう? 設定はかなり低くしてます。
メモリだけじゃ判断できないよ。 CPUとグラフィックボードの種類も言わないと。
660 :
名無しさんの野望 :05/01/30 17:10:18 ID:LlPL/soS
失礼しました。 CPU・intelpentium4 2.66GHz グラボ・NVIDIA GeForceMX440(64MB) です。
>660 VGAしょぼすぎ
>>649 ほんとか
俺んとこでは問題なく使い分け出来てるぞ
オリジナルをインストールした時に作成された
ショートカットから起動すればオリジナルの設定で立ち上がる
MOD入れてもマルチできる?
>>662 おかしいなー
CD入れてプレイで起動してもMODが起動する。
epicwarfaremodをコピーして、ショートカット新たに作っただけなんだけど
なんかまずったのかな。
結局ファイル消して対処してしまった。
>>660 おれのところよりCPUかなりいいじゃん。
でも、VGAが・・・・。
おれAthlonXP2100(1.75GHz)で
メモリ1GHz、Geforec4 Ti4800Se 128MB。
マルチで2VS2かキャンペーンで大群扱うと
かなり重くなる。CPUが足りてないからとおもう。
MBはASUSのA7V8XつかってるからつけれるCPUが
最高Sempron 3000+が限界。
CPUかえるだけでどれぐらいかわるんだろぉ。
>>665 >CPUかえるだけでどれぐらいかわるんだろぉ。
そりゃーもうえらい違い・・・だと思う。
PC買い替え(買い足し)の関係上
アスロん2000 5200
9600
アスロン64の2800 9600
の組み合わせでやってみたが。
同じ9600のCPUの違いだけでえらい違い。
中おもてぇ最低にしようから
中処理落ちしてないよな?メモリ買い足そうに変わった。
9600NPだからVGAでアドバンテージも出てないだろうし。
>>664 ゲームが入ってるフォルダに突っ込んだのが原因じゃね?
適当に言ってみただけだけど
これ、家で2台のPC使って対戦しようと思っても シリアルが使われてるって出て対戦出来ないんだね・・・。
>>668 そんなのを許したら商売上がったりだろうな
670 :
名無しさんの野望 :05/01/30 23:17:50 ID:oTkuB1MH
mod入れて(ユニットが増えるやつ)正常に動く人のパソコンてどんなスペック??
指輪ファンでこんなゲーム待ってたんですけど、どうですか?DVDの特典映像では期待大だったんですけど!
>>671 過去ログにあるとおり。
キャラゲとしてはよく出来てる。RTSとしては平凡。
なので指輪好きならキャンペーンモードのためだけに買うのもアリかと。
今やっとミナス終わったところなんだが、質問。 いろんなところで見るスクリーンショット、たとえば青空背景に見えるミナスティリス最上層&エクセリオンの塔とか 他にもいろいろある超綺麗な絵なんだけど、ああいう絵ってゲーム中には出てこなかったんだが…どこで出てくるの? もしかしてただの購買意欲をあおるための3D画像で、実際にゲーム中には出てこないとかだったら… orz
>>674 パッケージの裏面を見てみましょう・・・
それが答えです。
676 :
名無しさんの野望 :05/01/31 07:41:04 ID:WDD6/SvL
インストールは無事に完了したのだけど ゲームが起動できない。困った。 このゲームプレイする時ってディスク1入れて やればいいんですよね? スペック足りてるのに動かねー(;´`) 今日休みだから思いっきりやろうと思っていたのに 俺はくやしい。
へえ
678 :
名無しさんの野望 :05/01/31 15:34:21 ID:6JJmY9F1
再インストールしてみては?もうしただろうけど。
このゲーム面白そうだから購入しようか考えてるんだけど 以下のスペックで快適にできるかどうか教えてください。 CPU IntelPentium 3.06G メモリ 512 GeForce FX Go5200 64MB
キャンペーンクリアして今スカーミッシュモードでプレイしてるウジ虫ですが、最大指揮ポイントが200である事に我慢なりません。 せめてキャンペーンと同じ600に設定する方法を教えてサルマン様
>679 無理
682 :
名無しさんの野望 :05/01/31 18:06:21 ID:dj030eR5
679はCPUペンティアムの何?種類にもよるぞ。
>680 Mod使わないと無理
>>681 回答どうもです。
できればどの程度動くか教えて欲しいです。
全く話になりませんかね。
>>682 失礼しました。
Mobile Intel(R) Pentium(R)4
です。
やっぱさ、ローハン最強なんじゃね?
>>679 私はCeleronの1.3G、メモリ512、GeForce FX Go5200 64MBで動かしてる。
設定は最低にしてあるけど、少なくとも光のキャンペーンは最後までストレス無く動いた。
闇だと小隊一杯出るから、それじゃうごかねーわな
前スレを参照したおかげでFinalBigを入手出来たのですが、 ini.bigを開いてみても中にデータらしきものがありません。他のbigファイル(japaneseaudio.big)を開いたらキチンとデータがあるのに。。。 「同盟国の野営地が早くもやられた!」のwavファイルなんかいらないよぅ・゚・(つД`)・゚ こんなナメクジに助言を下さい灰色のガンダルフ様
BIGのファイルヘッダを書き換えないと開けない。 バイナリエディタでBG4をBGFに書き換えること。
いまのとこだと、光がお手軽で強いねぇ アイゼンはラーツでヒーロー止めれるので、 ウマイ人がやればけっこう強い 3つは、まぁバランスしてると思うけど、モルドールは ちょっとかわいそうかな ただそれはデザイナとかも認識してるようで、 次のパッチでは修正されそう バランスうんぬん言うのは、パッチでてからのがいいな ちなみにV1.01は2/2にリリース これはバグフィックスメインで、バランスは手が入らないらしい その1ヶ月後にV1.02リリース このタイミングでバランス修正となる NATやFirewallではじかれるのも、あと数日かな。。。
692 :
名無しさんの野望 :05/01/31 22:33:11 ID:7oK/kPSJ
本当に分からないんですが、パッチとは何ですか?
693 :
名無しさんの野望 :05/01/31 22:40:35 ID:7oK/kPSJ
↑解決しました。
>>684 ディティール低にすれば問題なく動くよ。
オレ、おまいさんのスペックより低いけど、
キャンペーン、対人ともに十分楽しんでるよ。
>>690 繋がらない・・・一旦ゲームスパイ用のアカウント作成しなきゃ駄目なんですかね?
696 :
名無しさんの野望 :05/01/31 22:50:18 ID:7oK/kPSJ
この掲示板のパート1はどこにあるんですか?
ちなみにパッチの内容については、
デザイナが一般に広く意見を求めており、
http://www.forumplanet.com/rpgplanet/memw/topic.asp?fid=7429&tid=1589781&p=1 ここで議論されている
ざっと見た感じだと、みな言ってることは同じ
・ガンダルフ強すぎ〜、レベル低く・イスタリ弱く
・アラゴルン強すぎ〜、レベル低く
・光側の回復ずるーい
・ナズグル、魔王を強く
・ムマキルなんとかしてー
・トロールもー
・パイクマンつおすぎぃ
・ボロミア、ファラミアよえ〜
・エオウィンに魔王倒すアビくれー
・火矢つおすぎぃ
・オークラッシュなんとかすれ
ま、こんなとこかな
バラバラの意見ではないんで、結構こんな風に修正されそうかも
今は強いユニット、弱いユニットがはっきりしちゃってて
何かだけつくっとけばOKになってるのが、戦略ゲームとして致命的
もっと多様性のあるようになってほしいよな
自分はP4-3GHZ、1024MB、Geforce6600GTですがディティールすべて高で やりました。けどキャンペーンの城を防衛する面がむずいのでやめました。 MOHPAに戻ります。ノシ
モルは速攻しないと話しにならんしな…
702 :
679 :05/01/31 23:43:18 ID:dxF0RmW3
>>686 >>694 どうもありがとうございました。
このスペックでも何とかでるって事ですね。
さっそくアマゾンで買ってきます。
>>699 修正されてほしくないとこ結構あるんだけどな。
ガンダルフ:どのくらい弱くするかにも寄るけど
あんまり弱くしすぎるとゴンドールに何が残るの?ファラミアとボロミアだいぶ強くすればいいけど。
トロール:安い割には強くない?
バイクマン:騎馬弱くしないなら今のままでいいような。
アイゼンが劣化版光になっちゃうよ。
ムマキル:もう少し使いやすく。
704 :
名無しさんの野望 :05/02/01 00:07:35 ID:KJZ6alE8
確かにムマキルには呆れたね。王の帰還の映画見た人がこのゲームでムマキル 使ったらたぶん80%の人は何かしら不満があるはずだ。 足は遅いし火矢に弱すぎだし攻撃も全然ぱっとしないしさ。
まぁけど映画の中じゃ、ファラミア達にいじめられるわ、ローハン相手にバーゲンセール並になぎ倒されるわ、レゴラスOnlyでちょちょいと転がされるわで、案外情けなかったっつー印象もあるかも(w まぁ、騎兵相手を簡単になぎ倒すのは映画そのまんまだし、あと映画でのvsムマキルはノーマル矢のみだったしね。
ラダーでの勝率見ると大体したのような感じだよな? アイゼン:27.5% ゴンドール:24.5% ローハン:24・5% モルドール:23.5% アイゼンとモルでさえ4%程度しか差がない。 これって結構いいバランスだと思うんだがな・・・ 変にいじられておかしくならんことを希望する。
ホントはモルドールが圧倒的に強い方が 原作に忠実でヒーロー側のプレイも萌えるんだけどね〜
>>707 対人のことも考えてよ・・・(・∀・;)
つーかモルの強げな攻撃ってほぼ全部味方殺すよな
ソロプレイのスカーミッシュ、難しいモルドールに勝てない…。 アイゼン使ってるから、ウルク→鉄工所→強化→攻城兵器と繋げてるんだけど、 スカーミッシュ最初のマップ(アイゼン川)の野良ワーグに邪魔されて 2つしか野営地が取れないうちに、モルの物量に蹂躙される。 3,4部隊出せる頃には、向こう10部隊くらいになってる。自軍地のワーグも倒してるっぽい。 前線をぎりぎり維持しても、野営地は取り返せないし、そのうちカタパルトとトロルで圧倒される。 馬鹿だから、もう5回ほど負けばっかり。根本が間違ってるような気がする…。 ホントモルドール怖い。強すぎ。 アイゼン使いの基本戦略と、野営地の野良軍勢をどうするか教えてください。
711 :
名無しさんの野望 :05/02/01 08:53:52 ID:VpwIDitq
相手がCPUなら、相手がCPUならね、とりあえず二つ重装強化した剣弓合体部隊出す事目標にしてみ。 あいてが未強化なら戦いの歌とかの戦闘系パワーでかなり戦える。で、そのうちにラーツが出てきて火の矢が届いて・・・・ そこまで行ったら敵無し。唯一ともいえる弱点は長射程攻城兵器だが、相手は所詮CPUだから。 それとね、戦力の分配に慣れんうちは狂戦士のコンビあたりを居留置の防衛や手薄なところへの奇襲に使うと少しの時間維持できるので、やってみ。
パッチはついに明日か。 待ち遠しいぞ。
ウホッ
すっごいこのゲーム欲しい。 テスト終わってから買うべきか、 今すぐ買うべきかそれが問題だ。
>>714 テストが終わってからかったほうがいい。
私は卒論提出前に買って大変な目にあった(なんとか受理されたけど)
オンラインがログイン使用とするとタイムアウトになりましたってでて ログイン画面からログイン画面いってみたらページがみつかりません。 ついに、更新作業はじまったか!
モルドールはそこそこ行けると思うが。 領地をほぼすべて取るのは容易い。 馬が出てくるまでに制圧を完了すればあとは楽勝。 馬自体はオークと弓の合同隊とトロルで対処できる ただ、即騎兵で荒らされたり、即ガンダルフとか出されるとキツイ。 そうじゃなくてもフルアップ騎兵+エオメルとかだともう勝てない。 さらにセオデンが付くと敗北決定 基本的に英雄出されたら負け。 それまでに押し切れれば勝ち。 ナズグル1人地上に欲しいな…。
今日vsモルで2回もイスタリ一発でナズグル2匹消し飛んで 外人にfackfackいわれた。 気持ちはわかるが固まってると危ないって・・・
719 :
名無しさんの野望 :05/02/01 20:38:32 ID:u34pd7DI
>>719 自分で努力すれば出来るんじゃないかと思われるSSです。
ゲームの映像には変わりないが、ゲーム自体に用意されているわけじゃない。
パッチはゲーム起動した時にアップデートってないか?
722 :
名無しさんの野望 :05/02/01 21:27:15 ID:CDi3pAMp
イメージ画像でしたか、、、残念です。 アップデートありました。パッチは使うことによってバグが直るそうですが このゲームではどんな影響があるんですか?
もうすぐパッチかぁ〜 ディスコネクト時の勝敗って変わるっぽいですけど、 それってどう変わるんです? 今って、双方に勝ち負けつかなくて、負けそうになると 回線抜きで相手に勝ち星与えないし、自分も負けがつかない。 どうなるといいんだろ? ほんとの回線落ちで負けがつくのはなんかイヤだけど、 あんまりそんな経験ないんで、残ったほうが勝ち、落ちたら負け になるのかなぁ。 他のゲームって、どうなってるんでしょ? AoEとかWC3とかって。
パッチって日本時間の2日なのか? 英語版と日本語版同時うp?
AOEみたく会話のテンプレを作ってほしいよ・・・ 英語でさえなかなか会話できんのに、英語以外の人だと全くだめだ・・・ 外人うるさいし・・・( ´・ω・`)
fackfack
ファーク ファーク
>724 現地時間でしょ。全言語版のパッチを同時に出すと発表はされてる。 しかし>504にもあるが、今回のパッチは主にバグ修正だよ。 あまり期待してても、バランス調整はほとんどなくてまた一騒ぎとなりかねない気が。
>>728 レスthx
まぁバグ修正でもそれなりに快適にはなるだろう
メモリリークは1.02で修正かな?
いや、メモリリーク、ネットワーク周りの問題、Disconnectについては 1.01の最重要修正項目とも言えるものなので、何らかの対策はされると思う。 しかしここはやっぱりサポートの腰が重いな。 BFMEの発売前にも指摘されてて、今回はしっかりやりますと言っておきながら この体たらくだからな。作るゲームそのものは面白いのに、もったいない。
3げっと バトルフォー面白い?買おうか悩んでるのだけれど
キャンペーンモードの光・アイゼンガルドのボーナスの 木の髭を生き返らせる はどうすれば達成できるんでしょうか?
ささやき えいしょう いのり ねんじろ!
木の髭を生き返らせる じゃなくて生き残らせるじゃなかった? 死んでもちょっと高いけどエントと同じように生産できるよこのドブネズミ
それと完勝しても辛勝してもいい事は特にないね 気持ちの問題かな
英雄をLV10にするっていうサブミッションは すでに全員LV10になってて達成できなかったりとか ちょっと気分悪い
英雄をLv10にするサブミッション サブミッション?
サブミッションであってるよ
いきなり最初のばるろぐにやられた。 俺だけかこんな死に方してるのわorz
>>740 逃げ回って力貯めて魔法でチクチクとやれば勝てるさ
742 :
名無しさんの野望 :05/02/02 18:11:37 ID:e2JWkukW
パッチってどうやって当てるんですか? アップデートチェックをやっても「ダウンロードできる利用可能なパッチはありません」 ってでるのですがどうすればいいのでしょうか?
>>740 死にそうになったら回復使ってあげるのも忘れずに。
744 :
名無しさんの野望 :05/02/02 19:24:25 ID:d5515pJu
パッチコイヤー
746 :
名無しさんの野望 :05/02/02 19:44:27 ID:ZxwjFVff
パッチ今日じゃなかったの?
おおう、どうも有難うございます。 あの英雄スキル使いマクって離れながら戦ったら 倒せました|ω・`)しかし英雄ユニットは強いですな....
748 :
名無しさんの野望 :05/02/02 20:33:36 ID:gTymc5Xq
ガンダルフとアラゴルンはその先有り得ないほど強くなっていきますよ。
これってIFを体験できるものですか? 例えば、攻められるストーリーとは反対にローハン&ゴンドールが黒門へ突入といったような・・・。
>>750 どうもです。
読みましたがイマイチはっきりしないんですが・・・。
キャンペーンでのステージ選択で黒門をせめれるんでしょうか?
スカーミッシュでは自由に勢力を決めれるようですが、ステージに関してはあの小高いローハン王国や、ミナスティリスなどを拠点に出来るんでしょうか?
スクショをみてると何だかなんでもない拠点がちらほら・・・。
話を聞いて&サイト拝見でおもしろそうなんで購入。インスト。 「CD/DVD emulation software has been detected. please disable all CD/DVD emulation software and re-start the game」 のエラー。訳してみたところ「エミュレーションドライブを終了させてもう一度 起動しろ」とのこと。 しかし常駐モノや説明書通りにコトを進めても同じエラー。 すいませんが解決法知ってる方アドバイスお願いします・・・
>>751 キャンペーンのラストが黒門。攻めるというか守る感じだけど。
スカーミッシュは対人用マップをvsCOMでやるようなもの。
残念ながらローハン王国やミナスティリスはキャンペーンでしかできない。
(できるようにしたMODもあるみたいだ)
にしてもバッチはまだなのかなぁ・・・
winのログオン時のアカウントを半角英数にしてもロードでエラーでるモレはどうすればいいでしょう・・・ 教えてエロくない人
それはつまり バッチこぉ〜ぃ!っことだな(プ
パッチは予定通り2/2の午後に出るそうだ。ただしPSTのね。 というわけでこちらでも正午までにはダウンロードできるようになるんじゃないかな。
つーか落ちてきたぞパッチ
kita-w
バージョン 1.01 - 2005/01/17 変更された項目: 1. マルチプレイヤーマップを新たに3つ追加 ・北イシリアン ・黒門 ・ファンゴルンの庇 2. コミュニケーターの追加 オンラインメニューや、オンライン対戦の最中に、Ctrl+Enterでコミュニケーターを表示できるようになりました。 このコミュニケーターでは、他のプレイヤーを友人リストに追加や削除したり、友人のプレイヤーとチャットを行うことができます。 3. バランス調整 ・打鼓トロルはランク2で体力を自動回復するようになりました。 ・モルドールのカタパルトの「頭蓋骨」による砲撃のダメージ範囲を拡大しました。 ・エントは剣や槍または矛による攻撃から、よりダメージを受けるようになりました。 4. クイック対戦調整 1対1の対戦では1対1のマップ、2対2の対戦では2対2のマップのみが使用できるようになりました。 2対2のマップを1対1の対戦で使用したり、3対3のマップを2対2の対戦で使用することはできません。 5. オンラインのチート対策など オンライン対戦における既存のチートや、資源やパワーに関する不正への対応処理を追加しました。 6. その他、バグの修正 ネットワークコードによる幾つかの問題や、ソロプレイまたはマルチプレイヤーにおけるその他のバグを修正しました。
あんまたいした変更なさそうだが・・・どうなのだろう。
俺的には1対1対戦での1対1のマップのみってつらいんだけどな。 ゴンドールつかってて最低二つの城たててから攻めに行く先方つかってるから。 城ひとつだと城のみに建設できる建物がなかなか建てれなくなる。 最初の城って畑と騎兵と弓しかつくらないし・・・。ゴンドール建物とおいいしね。 こまったもんだ。
公式にパッチ無いよ
f*p://ftp.ea.com/pub/eapacific/lotr/lotrbfme/
サンキュ 今から落とすよ
すみません!解決しました! Japanese.exeでいいんですね!
>>762 気持ちはわかるよ。
ゴンドールって他と比べてアドバンテージがある部分がすべて長期戦向けなんだよね。
生産建造物に関しても城ひとつだと建てるうまみも減るだろうし。
ただ、生産重視のゴンドール相手にするのは面倒くせーって思うし、
正直自分もそれやるのやでゴンドール使わなくなった。
もうちょっと攻めやすいようにしてほしい、爺が泣いてるよ。
話は変わって、
久々に2vs2やって思ったんだけど、
相性大きくない?
光光vs光闇ってかなりきついような。
光光相手だととりあえず馬生産しとけばいいやってなるけど
相手に闇がいると馬だけってわけにはいかない。
多対多でもゴンドール終わってる気がする。
爺なんて出す暇なさそう。
quitter対策は放置されてる。 相変わらず負けそうになるとquitで糸冬 やってらんねー
Disconnector対策はパッチとは別にやっていて、2月の3週目あたりをめどに対応中らしい。 そしてそれと同時にラダーはリセット。
チーム戦での闇は弱いと思うのだが、、、 とくにモルドールは英雄出される前に勝負のはずが、 どうやっても英雄だされるし… チーム戦だと比較的ぬくれる気がするが…
パッチ当ててからログインできneeee!
>>771 1時間から2時間ぐらいはしてる。
最大4時間したこともあった。
市場つかって石工所つかって城の防御
完璧にしてから本格的な攻撃してる。
攻撃塔とレンジャー数隊だけでほぼすべての
敵に対処できるようになったらポイントたまりやすいしね。
ガンダルフはなかなかレベル10にならないし・・・・。
1Vs1マップじゃゴンドールつらすぎる。
>>774 そのやりかたじゃどこでもつらいのでは?
一度他を使ってみたほうがいいかも。
どこもそれなりに辛い点はあるっぽい。
>>774 うへ、2時間とかやってられんよ( ´・ω・`)
オレ闇使ってるからか40分〜1時間30分だな。
おまいには悪いがやっぱ1on1は城1個ずつで十分だ。
777ゲト 癖なのか闇でも地道にユニット育ててしまうが、 モルの弱さはさすがに育てるのがアホらしくなる。 キャンペーン終わらせたらオンライン参戦しまつ。
オンラインって登録とか必要?
必要です
めんどくさいッすね やっぱ止めまーす
>>772 ローハンとモルドールとかありだと思う。
セオデン作ってオークにLSBかけてれば速攻も楽だろ。
つーか2v2はローハンが強すぎる。
ローハン*2でセオデンとエオメルを2人ずつ作られたら絶対倒せんと思う。
めんどくさいのか・・・ オンラインでアカウント作るだけなのにな。 それとも単に割れマルチできるかってききたかったのか・・。
>>782 もちろんそれだろ....
割れでマルチ出来るゲームなんてそうある訳ない。
というか割れいくない( ´A`)
>>774 そんだけ時間かけて準備したってことは、相手もそれだけ万端の準備をしたってことだよ
準備されきる前に切り崩さなきゃ泥仕合になるってw
785 :
名無しさんの野望 :05/02/04 17:04:32 ID:b5Csx7cr
このゲームって追加パックみたいなの出したりしないの? モルドール軍にサウロンがいないこと自体がもう糞だね。、まぁmod使えば 出るんだがやり方がわからなくてやってないw とにかく追加パックを出してほしい!
キャンペーンの話か?
787 :
名無しさんの野望 :05/02/04 17:13:57 ID:b5Csx7cr
キャンペーンとは?
せっかくパッチがでたのに、 「ファイルが見つかりません」とかいって、アップデート失敗する・・・ むかつく!
サウロンなんか出したらバランス崩れそうだけど・・・ アングマールの魔王を単体で出して エオウィンと対決イベントとかならやってみたいけど
そもそも映画の版権とってそれをもとに作ったゲームだからねぇ。 映画で語られてるエピソードの範囲外のキャンペーンは出ないんじゃないかな。 それに指輪戦争の中じゃサウロン出そうにも実体ないんだから出せないし。 指輪ファンとしては逆に矛盾のあることはして欲しくない気がする。 映画がアレだったからどうしようもないと思うなぁ・・・。 どっちかっていうと馬ナズグル出して欲しいよ。
>>781 ネタだよな・・・・?
いやまさか・・・
>>781 >>791 ネタ???
どこがネタなんだ。
LSBってリーダーシップボーナスでしょ?
そもそも、同盟軍にリーダーシップボーナスが適用されないってこと?
ってか、わからないことが多すぎ、噴水とか同盟軍には効果あるの?
ムマキルが噴水で休んでうま〜ってできるのかな。
同盟軍にもボーナスはあったと思う 闇でも友軍噴水も使える でもムマキルはユニットとして使えない つかこの板の人は1on1が主流なの? いっぱい人がいるほうが楽しいと思うんだけど
だって言語通じないんだもん、IRCの鯖どれ選んでいいかわかんないもん
lolやMyDickやFuckとかBABO(vsニダー)相手に言ってやんなよ 反応あるから
798 :
792 :05/02/04 21:16:35 ID:+owSSgAF
>>793 レスTHX
ってことは、各軍のいいとこどりできるってことですね。
面白みが増すというものです。
多人数対戦面白いと思うけどな。
皆IRCきて多人数やろうよ。といってみる。
('A`)自分今IRCにいるけど他の人忙しそうで対戦できないorz 2v2しかほとんどやってないので日本の方と一緒にやりたいよママン もっとIRCに来てくださいorz
先ほどランキング6位の人とやった・・・ オレ余裕で4桁代なのに。(クイックよ、なぜそんな相手を引っ張ってくる(つдT) 結果、15分くらいで負け。 最近自分の戦略にちと自信を持ち始めていたが、 まるでダメだった・・・ も一度練り直そう・・・orz そうそう、相手はこのスレでは弱者扱いのモル使いだったぞ!
リプレイみせてくれ〜
802 :
名無しさんの野望 :05/02/04 23:16:35 ID:rLSFY+8C
モル弱いとかいってるの素人だけだよw
チーム戦最悪に面白くないんだけど。 攻城兵器いくつか作ったら、指揮限界。 指揮コスト0のローハン英雄部隊が闇の指揮コストマックスの精鋭惨殺。 死ぬほどしょぼい局地戦が馬鹿みたいに重いゲームのなかもたもた続くだけ。 1v1のほうがはるかに大軍が出るし戦術の幅はあるし、楽しい。 >800 このゲームの中間層がもう離れてきてるからね。 最近入ってきたのと廃なの両極端になってる感じがする。 一桁二桁と連戦なんて当たり前になってる。
804 :
名無しさんの野望 :05/02/04 23:48:14 ID:e0fwYe7f
モルドール弱くないよなんていってるの素人だけだよw
805 :
名無しさんの野望 :05/02/04 23:56:27 ID:TgsjK/mu
モルは素人には不向きだろ。
昨日、初オンラインでモル使ったら、モル使いにボコボコにされたよ・・・。
ホテルのトイレがゴンドールの拠点に見えた 新しい畑 新しい畑
極端な話だが 1vs1だとコスト的に光200vs闇400、 つまり200+ラーツあたりで英雄濁と等価 4vs4だと光80vs闇160で… (;゚ω゚≡´゚ω゚;)?
>>801 あまりにあっけない(恥ずかしい)負け方だから勘弁してくれぃ( ´・ω・`)スマソ
相手の戦略だけど、いきなりオークの穴を2つ立ててた。
んでオーク×20を2つの穴で生産。
で残った少ない金で伐採所×1
この時は、残金ほぼ0で増えるペースもノロノロでどうすんだと思ったら、
オークが4部隊たまったら、ゴブリン攻めて金拾う。
んで、野良トロルがいない拠点に伐採所。
で、オークが6部隊くらいになったらこちらの拠点荒らし。
そうこうしてる内に野外制圧。
んで(ry
>>804 使う人によるな。モル以外でもそうだがw
このゲームってオンライン盛り上がってますか? どれくらい人がいるんでしょうか。
五指は言いすぎだった。十指…どうだろ。 とりあえず最近の作品の中では多い方だよ、とごまかしておく。
>808 3v3以上だと、闇なんかやってらんないよなー 英雄マンセーすぎっ ユニットキャップ少なすぎてRTSっていうより RPGになってるからな そもそも陣営によって英雄の数が違うってどうなのよ!
1Vs1しかつかえなくなってから闇にかえてねぇー。 闇の指揮100にしろよ・・・・。矛兵相変わらず最強だし。 ゴンドールしかつかってないんだけどね。 城ひとつしかないからゴンドール専用の建物たてれねぇーし。 なにやってるんだよこのパッチ。
>>810 外人でいいなら対戦相手に事欠かない。
日本だけでみると大きなファンサイトもなく、
盛り上がってるとはいえないかな。
ま、対人機能ついてても誰も相手いないという某ゲームとは違うので、
漏れ的にはOKとしておこう。
騎兵で本拠を先制攻撃しろ 小さなMAPしかなくなって、逆に城のない闇のほうが ツラクなったと思うが?
負ける → 相手のキャラ(英雄)が強すぎ! → バランスが悪い。パッチが糞。 → 俺の実力が出せない。 勝つ → オレ、TUeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!!!! もうね、あほかと。
ゴンドール弱いっていってる奴の神経疑う。 どんだけnoobなんだよ…。 漏れがゴンドール使うとき、城強化系のUPなんて一度もやったことがない。 そんなことする必要がないほど強いし。 敵が篭り系のオナニーゴンドールだとかなり萎える。 負けはしないが、だらだら長引く。うざすぎ。
でも実際勝ってる側から見てもローハンの英雄軍団+ヒールは卑怯だと思うよ。 モルでも結構勝ってたのにローハン使ったら殆ど無敗になった。 …俺、エオメルとセオデンしかあんまり使ってねぇや。 んで2v2の話。 もし片方が切断とかしちゃうと、落ちたヤツの軍団と拠点+指揮ポイントを仲間が引き継ぐ。 落ちる前にそいつが英雄を作ってたりするとそのまま使える。 2人の資源が一つになるから、すさまじい精鋭部隊と攻城軍団が作れる。
819は別に間違ったこと書いてないと思うが
だよな
つか、ものすごくnoob臭いんだよな・・・ 対人やり慣れた奴なら書けんよ、こんなこと。
>>823 対人やり慣れた貴方様の意見を是非とも御教授していただけないでしょうか。
貴方様ほどの一流プレイヤーなら、此処の方達やこれから始める方達の参考にもなるでしょう。
是非よろしくお願いします。
>>824 いえいえ、無敗のあなた様に教えることなど何もありませんよ。
なんだもう顔文字に逃げたのか。ガッカリだな。
今更ですが、ゴンドールサイドで弓兵でなくレンジャーを使用するメリットを教えてくださいイシルドゥア
そもそもゴンドールで弓を使う場面がほとんどない。
>819には同意だが、 >828は>506だ。 弓兵だって隊列変えて攻撃UPはできる。 バージョンアップ後のINI内も確認したが、 ここは変更されていなかった。 なんで、重鎧着れないレンジャーは作る意味ないでFA。 森に隠れる能力がもっとゲームで生かせれば 面白いんだけどな・・・。
>>829 ハハハ、頭に血が上ってるぞ?
落ち着けよ。
833 :
831 :05/02/05 20:20:41 ID:IGO6sJXq
あ、 >ここは変更されていなかった。 の"ここ"ってのは、>506のことな。
ついにここも2chぽくなってきたな
日本語版買ってきたー。ガンダルフの魔法でオーク吹き飛ばしたり 騎馬兵で蹴散らすのはなかなか気持ちいいな!!
え、レンジャーって火矢つけると弱くなるんすか? 俺、てっきり上級弓兵って感覚で大量生産して使ってたのに('A`) @キャンペーンモード
日本語版でも対人するのに問題なしですか?
オープニング飛ばせないんですか? ロードだと思って諦めるべき?
840 :
名無しさんの野望 :05/02/06 11:32:49 ID:djsCYPXq
>838問題なし >839には>13
起動高速化 まとめ
1. bfme-nologoを使う
ダウンロード先:
ttp://www.nooblet.org/bfme-nologo/ bfme-nologo.rarを解凍し、出てきたファイルをゲームをインストールしたフォルダに入れるだけ。
2. シェルマップの停止
ショートカットを右クリック、プロパティを選択し、リンク先に-noshellmapを追加。
メインメニュー背後が静止画像となり、ロード時間が短くなる。
上を次スレのテンプレにでも入れておくれ。
Generalsでは-quickstart1個で上2個が実現できたんだけどなあ。なんで削ったんだろ。
>>839 インテル以降はESCでも飛ばせるよ(・∀・)
あ、スゲー快適になった(`・ω・´)
サンキュー!
>>841-842 !
オンラインやるつもりなんてサラサラないけど
アカウントの登録だけでもしておこうかな。
海外だけかよ やっぱ止めた(´・ω・`) ゴンドール大好き!
2つ質問になります。 1つ目はコマンドラインパラメータに関しての質問ですが、 ショートカットのプロパティを開いてコマンドライン・パラメータを入力するのって、1種類だけしか使えませんか? -noshellmapとか-winを併用したかったり、将来的に-modを使うとしたら他のが使えなくなってしまうとか、少し心配なのですが。 今のところ「〜 -noshellmap」でやっていて、「〜 -noshellmap -win」とやってみましたが、無理でした。 複数使用するときのルールがありましたら、教えてください。 (2つ目は次の投稿で書きます。長くなってすみません。)
846 :
845 :05/02/06 17:01:28 ID:KzRVOEdU
2つ目はスペックに関しての質問です。 現在、以下のスペックで、Mediumモードでプレーしております。 CPU: Pen4 2.40C @2.60 RAM: 1024MB (PC3200) HDD: 7200rpm (8MBキャッシュ) VGA: Leadtek GeForce 6600GT (AGP 8x, 128MB) OS: Win2k SP4 MB: ASUS P4P 800 SE (CPUのHTと、メモリのデュアルチャンネルはON) キャンペーン終盤で、画面上のユニット数が多くなって一箇所に集まると、少しだけ処理落ちします。 (5〜6部隊にわかれて行動しはじめると、快適ですが。) また、できればより綺麗な画質でプレーしたいのですが、一度カスタムで設定してやってみたら、全体的に少しノロノロとしていました。 (ユニット上限200のスカーミッシュモードでは、高画質でも割と快適にプレーはできました) MBをPCI-E対応にして、VGAも変えるとなると厳しいので、他の部分をスペックUPして 今よりも綺麗な画質(高〜最高設定の中間あたり)で、なるべく処理落ちなどもほとんど起きない環境でプレーしたいのですが CPUを3GHz〜3.2GHzのモノに載せ替えた場合、大きな改善は見込めそうでしょうか? (このスレでも、グラボよりCPU載せ替えで大きな改善があった、というレスを見かけましたので。) ちなみに、デフラグや、他のデバイスのの設定関係(グラボのメモリクロックなど)は、いろいろ試行錯誤を繰り返して、ちゃんと設定してあります。 大変長くなってしまい、申し訳ありませんでした。 どなたか、アドバイスお願いします。
1 できるはず。ルールなんて知らん 「 "〜" -win -noshellmap -mod EpicWarfareMod.big」 これでできてる 2 変わらないと思う。自分の環境は貴様の環境のCPUを3Gにしたやつだが部隊が固まってればカクカクする
848 :
名無しさんの野望 :05/02/06 18:08:50 ID:r+4mbfJl
ってか結論的にこのゲームを快適にプレイするのは無理なんじゃね?
849 :
845 :05/02/06 18:10:54 ID:KzRVOEdU
>>847 レスありがとうございます。
コマンドラインパラメータのほうは、もう一度見直して、試してみます。
スペックは、今のままで頑張るとします。
どうもありがとうございました _(。_。)_
>>848 IDが、なんかちょっとB4MEっぽいっすねw
CPU、メモリ、HDDをできるだけいいものにして、あとはグラボをPCI-E対応でいいのを載せれば
あとはユニット上限数をめちゃくちゃ多くしない限り、けっこう快適にプレーできそうですけど、どうなんでしょうかね。
前スレのスペック報告を読んでたら、そんな感じっぽかったです。
>>846 ディティール低にしなよ( ´・ω・`)
漏れ、おまいより遥かにロースペックだけど、
結構快適に遊んでるよ。
>>851 ん〜、あまり設定低くすると、木とか川がショボくなっちゃって、一度高画質なゲーム画面を見ちゃうとちょっと…て感じなんですよね。
それで今、ユニット全集合でもしない限り快適にプレーできて、それなりの画質で落ち着いています。
(目安としては、部隊をいくつかにわけて行動して、騎乗ユニットの移動速度が通常よりノロくならない程度で)
このゲーム、FFベンチ参考にならない? FFベンチの数値がすげーあがったと思ったら、 BFMEの快適さもすげーあがったになったよ。
ベンチの結果が良くなったんだから、普通は快適になると思う
おいらのPCは Pen2.8 512MB Rade9700 一世代前スペックだが、高で結構快適だと思う。 メモリ増設しようかのぅ。
このゲームをやってから、 小説の指輪物語がすごい読みやすくなったのは 俺だけですか?
857 :
名無しさんの野望 :05/02/06 22:36:45 ID:MfbDbnVJ
ログインできない症状からほっといて回復した人いますか? 症状としてはニックネームは削除できる。 アカウントわざと間違えると、そのアカウントは見つからないといわれる。 以前はPC買い替え時期とかぶったのでWIN再インストール、 BFMEの再インストールで解決はしたのですが。 同じ様な症状の方います?
>>857 「お読みください.txt」読んだ?
たぶんoptionファイルを削除すれば直るよ。
>>858 見事できました。
ありがとうございました。
>>855 同じようなスペックでメモリ512MBから1Gにしようと思ったら
10万くらいかかると言われたよ_| ̄|○
誰に言われたんだそんなことw
ソフマップの店員 メモリがRIMだかららしい
あー、なるほど。RIMMだとそんなにかかるのか orz
RIMMが高いんなら メモリうっぱらってマザー捨てて、新しいの買えないかな。
正直10マソもあれば64とちょっといいビデオカードで一台組んでもお釣りくるな・・・。
>>860 1G積もうと思ったら俺もそのくらいかかるぞ!
RDRAMだからな!
10万あればマザーとCPUとメモリ買っておつりがくるなw うまく買えばビデオカードもかなりいいのが買える
>>845 俺と全く同じ性能だな。
俺は全てVery highで解像度XGAでやってるけど
そんな重いとは思わないぞ。
FPS測ってもほとんどデフォルトの30フレ維持してるし。
それは設定とかおかしいんじゃないの?
FPSってどうやって測るんですか?
スカーミッシュでアイゼン使って難しいのモルに勝てないので 逆にモル使って難しいのアイゼンと戦ってみてどう戦うか見てみようと思ったら勝ってしまった。 アイゼンでモルの速攻を防ぐにはどうしたらいいんでしょうか? 自分の軍がウルク2,3部隊の状況でオークがワラワラと本拠に押し寄せてきて どうにもならないです。
付属のビルダー見てもユニットが いません。誰か教えてくださいお願い します。
オンラインに登録したはいいものの、チャット見ても日本人がいないぽ(´・ω・`) 皆もっと参加しる!
>870 オマイのB4MEには、 隊列変更はないのか?戦いの歌はないのか? 塔はないのか?ワーグはないのか? ま、CPUモルはユニットの強さというより、 同時に多方面からやってくるので手が足らんようになる ってのがちょとツライのかもな
一目見て日本人(=ちゃねら)と判別できるID使えよ皆
チャットに人がいないって、そもそもこんな重たいゲーム起動して おかないだろう。 日本人探すならIRC来てくれよ。 2vs2、3vs3やるときもいつもぎりぎりでやりくりだよ。
>>874 IDじゃなくてニックネームだしょ?半角英数以外も使っていいの?
IRC集まっちまえ
>>711 遅すぎるけどありがとう!勝てたよ!アイゼンは重装してからが勝負だったと分かった。
戦いの歌は過信しすぎてた。1ウルクで3オークとぶつかると未武装なら確実にやられてた。
>>870 俺は、ウルク穴と鉄工所→邪魔のない身近な居留地だけ取る→ウルク陣地内で待機
→資源の限り塔と鉄工所ときどきウルク→武器工場→全部隊重武装→進撃
初心者だから下手な攻め方だけど、CPUにはこれで勝てた。自軍地に突っ込んでくる
序盤のオークは塔が倒してくれる。未武装弓兵で援護すれば完璧だった。
IRCってなに?
882 :
名無しさんの野望 :05/02/08 01:08:31 ID:PA6+EYF9
ワーグは扱い難しいが上手いアイゼンの人はかならず使ってくる こっちの弓兵歩兵ばかり狙ってね。 どんな操作してるんだと思うよ。
今王の帰還のSEE見てるんだけど、このゲームの調整だと黒門とか全然悲壮感無いなw 英雄いっぱいいるし、ボッコボコに出来そうだ。
門閉めて裏口作っても出て行かないバカがたまに居るんですが どうしたらいいでしょう。
885 :
870 :05/02/08 03:00:35 ID:pnZs255a
881の書き込みから3戦。やっと勝てました。 積極的に近くの中立野営地を取りに行ったら 中盤以降は驚くほど簡単にいきました。 敵の数が多いからって引き篭もっててはダメってことですね。 結局ワーグは使いませんでしたが・・ 鉄工所ばかりだからコスト高いし、いまいち使いどころが難しいです。 かといって序盤から肉ばかりだとウルクが弱いし
なんというか、CPUのモル確かに強いですよね。 ただ、人間くさい強さじゃなくて、ただ、操作量多いだけ。 実際英雄の操作が下手なんで、光なんて弱いし。 RTS自体これが初めてなんでよくわからないんですが、 ほかのRTSもAIこんなもんなんでしょうか。 パッチとかでAIが劇的に向上することはあるのでしょうか。 駆け引き楽しむのはやっぱりマルチかな〜
887 :
名無しさんの野望 :05/02/08 15:18:05 ID:BZz/X70d
みんなが集まってるIRCのチャンネルって何ですか?
SEEの影響で久々にやろうと思ったら起動画面(「およみください」「アンインストール」とかの画面) はでてくるのにそれから何も進まずプレイできない・・・ 再インスコしないとダメなのかなぁ・・・・ それだとミナスティリスやるためにもう一回初めからやり直す気でてこない・・・
今日、新品を3000円で買った。 シングルでなれたらマルチにも行く気でいるから、そのときはよろしく。
891 :
名無しさんの野望 :05/02/08 20:36:32 ID:eAQjrLI5
>>890 とりあえずIRCおいで
話はそれからだ。
ヘルム峡谷のマルチマップ使えるようになんないかな ローハン側2チームで敵側4チームとか燃える cpu戦でだけど
IRCに結構人が増えてきましたね
IRCチャットってどうやるの?
895 :
名無しさんの野望 :05/02/09 02:39:47 ID:mk7BUwPZ
【CHOCOA】でググレ
modいれてキャンペーンやるとすさまじいな、、、
898 :
名無しさんの野望 :05/02/09 17:26:28 ID:N9NLgZJF
どんな感じでした?
スカーミッシュで普通の軍勢にも勝てるようになってきたことだし、 キャンペーンでもやってみるか…
なんつーか、敵の数増えたせいですっげー多勢に無勢感を味わえる。 (;´Д`)
vs.ゴンドールとか?
902 :
名無しさんの野望 :05/02/09 19:07:13 ID:vNCECDiu
動きの方は大丈夫だったの?鈍くなったりしなかった?もしそのような事が ないんならあなたのパソコンのスペックを教えてはくれないでしょうか? 参考にしたいと思います。
v1.02のリリースに向けて、現在開発チーム内でも問題視されている バランス上の問題がいくつか明らかにされた。 これらについては何らかの対策が取られると思って良さそう。 既に取り上げられている項目が多いが、中間発表ということで。 - ガンダルフのイスタリでナズグル即死 - ナズグル、魔王弱すぎ - ウルク槍兵が歩兵、騎兵のどちらに対しても強すぎ - モルドールが全体的に弱い - 火矢の費用対効果が高すぎ - ゴンドールの城壁、弓塔が(特にアップグレード後に)硬すぎ - ボロミア、ファラミア、サルマンの能力 - スペシャルパワーの回復の使い勝手が良すぎ - ゴンドール騎兵vsロヒアリムの能力差
ファラミアさん結構強いと思うのは、俺だけかぁ?
サルマン役にたたねーよな あれでコスト5000って
象さんも何とかしる! って感じだが…
そこは火矢のパワーダウンで(゚д゚)ウマーになるにちがいなかとですよ
ファラミアは結構強いよなー。 お兄ちゃんと違って、剣だけでなく弓も使えるし馬にも乗れるし オールラウンドに活躍できる。 基礎能力はちと低いが、それはコストの点から考えると問題ないし。
象さんには畏怖ボーナス付けてほしいな。 近くの敵兵の能力ダウンみたいな。
象もそうだけど、火矢が強い。 対抗策がなく、火矢が弱点なユニットが多いのをなんとかしてくれ。
ミナスティリスは盛り上がりにかけるなぁ。元々いる部隊が強すぎて。 ヘルム峡谷は熱かった!エオメルがかけつけたときなんて感動した。 映画では誰だっけこいつってくらいどうでもよかったのにw
アイゼンは鎧を少し柔らかくして、 モルはナズグルに火矢耐性をもたせればいい気がする。
つーか、モルは人材がひどいだろ。 ナズグルや魔王はコストが高いから呼び出しにくいし、そのくせ弱いし。 低コストで呼び出せるのはゴラムだけだし。
914 :
869 :05/02/10 02:32:26 ID:BmnlR4fq
どなたかFPSの計測方法を教えてください…。 orz
目で追えばいいと思うよ
モルのSORとかハラドリムなんとかしてくれ・・・ こいつら強すぎ 英雄でも騎兵でもほぼ瞬殺される とくにSOR、馬で踏めば確実に自殺、火矢でも殺すのに時間がかかる
そりゃリューンは馬弓アンチだからな そんなこと言ったら馬強すぎ、オーク踏まれて即死だよってことになる 弱点のない無敵ユニットなんかいたらつまらんだろ
多くの人にとってはすでに当り前のことなんだけど、1,2ユニット単位で操作 してみることをお勧めします。強さがまるでかわるよ。 大部隊を大雑把に向かわせてるうちは、騎兵で槍兵を食うなんて夢でしかないし、 陣形を保ったまま相手の後背をつくだの、孤立してる兵をうまく食べるなんて できやしない。 たしかに凄まじく忙しくはなるけど、ユニットの強さを知るにはよい方法になると 思うよ。 そうやってかく乱しながら、陣を整えた主力の前に敵を引きずり出すの。
>>622 のMODがプレイできません・・・
インストーラー付をDLして、インストールしたあと、DLしたフォルダに入ってる
ショートカットから始めようとしたら、エラーメッセージがでてプレイできません。「game clash」だかなんだか。
どうしたらいいんでしょうか?
920 :
名無しさんの野望 :05/02/10 18:47:49 ID:E/ZsWnYG
どこからダウンロードしましたか?
Windowsを再インストールすればいいと思うよ
922 :
名無しさんの野望 :05/02/10 19:26:27 ID:Fo5IllQg
923 :
919 :05/02/10 20:31:04 ID:BM12a+q9
925 :
名無しさんの野望 :05/02/10 23:26:41 ID:ka8oM28p
modダウンロードした後にフォルダができたんですがそれを解凍した後どうすれば いいんですか?前の方も結構見ましたがよく理解できませんでした。
>>924 >Middle-Earth MW(ファンサイト最大手)
英語なのが泣ける(つд`)
IRC、誰もいないよ?
いるじゃん
929 :
名無しさんの野望 :05/02/11 00:21:41 ID:5ACxNQNj
>>924 >340も入れようよ
一ヶ月動きないけど、有志の日本語ページは貴重です
930 :
名無しさんの野望 :05/02/11 00:27:09 ID:kX7Pu95J
modってダウンロードしたファイルを解凍しただけでできるようになるんですね。 なにやら色々難しいことするのかと思ってたけど。
>>340 のサイト、ちょくちょく覗いてるんだけど全然動きがないね。・゚・(ノД`)・゚・。
kietapo
今やっとミナス終わった(イージー) ミナスで騎兵作ってガン爺と共に駆け回り セオデンとエオメル来たらさらに騎兵で駆け回り ローハン援軍も使って駆け回ってたら簡単だった。 死者の軍勢来た頃には敵がmapにおらず 画面端から出てくる残党を食うだけの悲しい兵に
934 :
931 :05/02/11 17:16:30 ID:EJTH/3SN
ほんとだ、消えてた。
>354のコピペも今は悲しい。
おしいね。 次スレでテンプレにURL入れたら盛り上がりそうなのに・・・
昼間ではみれたんだけどね もしや指摘されて恥ずかしくなって消去したのか・・・
いまいったら掲示板サイトになってた。
なんか縮小工事してたみたいで また見れるようになってるぞ まぁ、あの掲示板じゃ書き込みにくかったからね・・・ このゲームならこのくらいのサイトで妥当かも
掲示板だけならここだけでも事足りるだろうに。 更新できないとしても、せっかく載せたデータまで消すのは…?(FAQは残ってるようだけど) 次スレのテンプレには入れなくてもいいんじゃないかな。 入れたいという人がいるなら、反対はしないが。
次のパッチはいつくるの?
v1.01が出てから1ヶ月後ということだが、実際には少し遅れると思われるので 3月中旬ぐらいではないかと思う。 パッチとは別にDisconnector対策が行われる。これは来週の予定。
943 :
名無しさんの野望 :05/02/11 23:07:10 ID:AqNEMm8A
modやろうとするとエラーでゲームクラッシュとなるのですが原因は何でしょうか?
944 :
名無しさんの野望 :05/02/11 23:44:16 ID:3cAUC9iV
誰か、有効なガンダルフ対策を教えてくれ。 あれが出てくると、いつも負けちまうんだよ。 一回の技で周りにいるたくさんの兵士が瞬殺されるのが痛すぎる。 おまけに、いくつも強力な技持ってるし、馬にも乗れるし、白のガンダルフになれるし、 反則だろ・・・
>>944 どこの勢力を使ってるのか書こうじゃまいか。
なんつーか、オマイさんからは初心者臭がするが、 でも根本的には、ガン爺はつえ〜な。 弱体化が待たれるとこではある。 しかし、けっしてゴンドールが強すぎ〜ってわけではない。
ゴンドールつかっててもガンダルフのレベル10になったことない・・・・。 アイゼンだと矛兵とラーツにまけるし・・・。 ガンダルフ単体じゃ、弱いよ。
1vs1でもならない? ゴンドールって 序盤:馬、馬、馬、適当に火矢 動ける範囲を何とか確保 中盤:ガンダルフ出して、粘って、粘って英雄とか倒しながら粘る 終盤:ここで中盤で圧倒したところで最後の攻め手がない。 中盤で投了してくれればいいけど、そうじゃないと結構だらだらとなると思うけど。
949 :
名無しさんの野望 :05/02/12 09:56:29 ID:igusCmSu
>>947 ああ、漏れは初心者ですよ。
ガンダルフにやられまくって、ちょっと頭にきたんで書き込んだのさ。
でも、自分で使うと弱いのな・・・
もう少しスカーミッシュで練習するよ。
950 :
名無しさんの野望 :05/02/12 10:29:49 ID:RPwJCRgF
ゲーム起動しようとするとゲームクラッシュのエラーが出ます。何故なんでしょうか? 原因と改善方法を教えてください。
951 :
名無しさんの野望 :05/02/12 10:30:15 ID:I67BX0aT
と に か く カ ン コ ク 大 嫌 い !!!
ガンダルフ出す前にもう負けてるorz ローハンなんて英雄の受動能力卑怯だしロヒアリム弓がくると 騎士なんて弱いし。出だしがまったくわからん。
>>952 そこでファラミアですよ。
レンジャーと一緒に森の中にでも伏せといて奇襲すれば、まあ圧倒は出来なくても
道連れに壊滅させることくらいは出来る。
ただし炎の矢は必須。あと陣形は斥候型で。
あと、ローハンは攻城が弱いから城の中に篭もっておくのも手。 ただその場合、こっちが得られる資源が敵のそれをはるかに下回るけど。
そこでマーケットプレース使ってゴリ稼ぎですよ
ユニット自分で殺すことってできる? ゴンドールなんだけど。 指揮値限界っていわれて投石機がつくれない。
闇だといくらか殺す方法あるけど光はないね
>>956 適当にいらん兵士をつっこませて人数調整するしかないね
このゲームが初心者向けってのもあって、 いろんなヤツがやってきてくれてんのは ありがたいんだが。。。 あえてここで断言しよう。 モルドール以外の3つは、今でも十分バランスしてると。 (1vs1の場合な) ちょいと負けたからって、「××つよすぎ〜」ってのは はずかしいぞっ! ゴンドールの対ローハンでは、ホビットがいけてる。 投石が連打できるのは知ってるか? ロヒアリム(鎧なし)は英雄射撃に弱いのは知ってるか? 6レベルくらいのホビットの投石は1撃でロヒアリムアーチャを 倒せるんだぞ。 ファラミアでもいいんだが、なんたってホビット安いしな。
何度も出てるけど、モルだって弱くはないよ・・・
ちなみに、英雄射撃に弱いのはロヒアリムだけで、 ゴンドールとアイゼンの騎兵は弱くない。 それ以外のアーマー値はいっしょなんで、 ロヒアリムだけがなんか弱点になってるのは、 ちょっとバグっぽいような気がしないでもない。 ホビットの投石もバグっぽいな。 とはいえ、やれることはやれってこった。
>960 オマイさんの実力はわからんが、 『モルも十分バランスしてるぞっ』 って意味なら、それはありえね〜と思うが、 『モルは言うほどダメダメじゃないぞっ』 って意味なら、まあそうだな。 オマイさんがモルでも十分勝てる実力があるなら、 他をやってみて、『こりゃラクチンだ、負ける気がしねえ』と 思うはずなんだがな・・・。
いや、
>>959 の意見にはほぼ全面的に賛成なんで(^^;
ただ、ラダーの勝率のとおり
ゴンドール、ローハンとモルの差は1〜2%程度。
モルだけ外すのはかわいそうかと。
モルは比較的他の勢力より上級者が多いということは?
光同士とかゴンドール同士だったら 先にガンダルフだしたほうが勝ちだね。 弓兵には弱いけど
少し前に前にキャンペーン終えたらマルチ増えるかななんて思ってたけど、 なんだかんだでIRCは人増えてきたな。
ガンダルフレベル10になったときの対処法は?
ない。
969 :
名無しさんの野望 :05/02/12 22:56:30 ID:DkyIknO6
modをインストールした後ゲームクラッシュが発生するのは何でですか?
ウィルス食らったんじゃね?
>>956 指揮数5の投石機を作れないとしたら、城壁に投石機でも作って、自軍ユニットに向かってファイヤー!ってできないかな?
(試してないからわからないけど。)
972 :
名無しさんの野望 :05/02/12 23:48:32 ID:C7AYkts6
modのアンインストール方法を教えてください。
>>971 投石機っていうおちありましたね。
投石機つくりたいからユニっト殺したかったりします。
自分の本拠地までもどって殺せって感じだね。
コンピュータ相手に難しい軍勢のアイゼンガルドに
なんとか勝った感じ。
マルチはまけてばかりでやる気がおきない・・・・。
ローハンだと英雄くるとこっちが即死だし。
アイゼンは大群だし・・・。
FORMAT A:
976 :
名無しさんの野望 :05/02/13 02:04:40 ID:H1J8GWW9
5上級:ミス少ない。戦局よって的確に判断。 4中上級 3中級:一通りのことができる。ミスは多い。 2初中級 1初級:一応、ユニットの特長いかして戦う。 初心者 ローハン:1以上なら強さを発揮できそのあとはレベル相応に強い。 ゴンドール:2以上で強さを発揮でき、4で壁にぶち当たる。 アイゼン:3以上で強さを発揮でき、そのあとは他軍勢より強くなる。 モルドール:3以上下手すると4以上か?じゃないと強さを発揮しない。 操作しやすさという点でこんな感じかと思うんですけど どうでしょうか
今日買ってきて、光の方のキャンペーンをイージーでやってます。 ヘルム峡谷はかなり燃えた…壁を突破されて、撤退しつつ 防衛ラインを内壁まで後退させたりとか(;´Д`)ハァハァ・・・ でもローハンの援軍が来て一気に楽勝モードへ。
978 :
名無しさんの野望 :05/02/13 11:37:36 ID:l+RwERr1
ヘルムは火矢部隊を大量に城壁にくっつけてればまず負けないと思う。
俺もヘルムは燃えた。 火矢部隊を大量に作って城壁に置いたんだけど、気付いたら梯子かけられて敵が上ってきて ギャーギャーワーワーでとりあえず英雄でなんとかしたんだけど そしたらこんどは壁が崩れたんで、内壁まで移動させてまたワーワーギャーギャー。 あと二分で援軍が来るぞー、それまで耐えろー、みたいにやってた。 裏門作ってそこから英雄を出したり、城壁の上の敵を弓兵部隊のところまで通さないために戦ったりとめちゃくちゃ熱かった。 とりあえずボロミアかっこいい。
>>976 おもしろい分析だね。
いい線いってると思うぞ。
981 :
名無しさんの野望 :05/02/13 13:19:35 ID:isK+9h5j
すみませんでした。私のパソコンのスペックは OS:WindowsXP CPU:Pentium4 2,66GHz メモリ:786MB グラボ:G-FORCE FX 5200 128MB DDR SDRAM です。modをインストールしなければ普通にゲームはできるのですが、 modをインストールした後はゲームができなくなります。(ゲームクラッシュとなって) modのインストールの仕方が悪いのでしょうか?私はmodをダウンロードしたら フォルダを解凍してすぐにゲームを始めようとします。するとゲームクラッシュとなって 直らなくなります。どうかmodの入れ方を私にご教授ください!modの入れ方を 紹介しているページでもいいです。(日本語)>632も読んだのですがよくわかりませんでした。 どうか教えてください。ご返答お待ちしております。
>>981 MODなんて所詮個人のつくったものだ。
入れるな。
おれなんてATHLONXP2100(1.7GHZ)で動かしてるよ。)
983 :
名無しさんの野望 :05/02/13 15:48:36 ID:MAoKhi9U
スカーミッシュのCPU相手は最高難度でも弱すぎて練習にならんね。 ひたすらオンラインで修行を積むしかないのか・・・ 対人だと、一進一退でなかなか決着がつかないことが多いんだが、 漏れの詰めが甘いってことかしらん?
いや、このゲームの城が硬すぎるだけかと。 あと幽霊がアレ。
厳ドール使いなのだが対人でアイゼンガルドに勝てない・・・
そろそろアイゼンガルドにシフトすべきかな。
>>983 スカーミッシュでCPU相手に練習するなら2対1とか3対1がおすすめ。
日本人同士でチャットしながら練習したいと思う今日この頃。
攻撃塔が強いのも城が落ちない要因じゃないかな。 敵が空になった本拠せめても簡単に返り討ちで、 隙をついて攻めるって面白みが減ってると同時に ゲームが自体が静的になってる。 闇光共に攻撃力今の半分くらいにしてほしいよ。 鳥類に光も当たるだろうしね。
やばい。アイゼンガルド面白すぎ。 ウルクで面制圧したあとに爆雷で城を爆破! アイゼンの勝率が高い理由が分かる気がする。
城が硬いなんて感じるのは、光つかってる奴だけだろ?
ローハンのエントがくるとゴンドールの城もよく感じるのは わたしだけ?エントきたらつらいよ。
1.01だと、
>>59 のリプが正確に再現されないの?
ローハンの人、ロヒアリム一個も作らないんだけど・・・。
次スレって立ってたっけ? よろ↓
自分アイゼンVS相手ローハンでのクイック対戦の結果。 ローハンの高ランカーは英雄のみを外に出して、守りにエルフ(といってもエルフは城の中のみ)。 英雄は使い方次第で驚異的に強い。 こっちはパワーたまらない上に育てたウルクは食われまくる。 フル装備のウルク+ウルク槍×4、弓×4VSアラゴルン、ギムリ、レゴラスの3人に勝てなかったorz よってロヒアリムはいらないという結論に・・・ これじゃあ、RTSというよりRPGだということに気がつき萎えました( ´・ω・`)
>>992 攻城弓は出したか?
ラーツで足止めしたか?
鍛えた剣使ったか?
(使いこなせるなら爆雷も)
あと、ロヒアリムがいらないんじゃなくて、
オマイがアイゼンだったからロヒ出さなかっただけだと思うぞ。
腕を除けば、基本的には、アイゼンはローハンと相性がいいはずだぞ。
>>990 バージョン違ったリプレイって再生できたっけ?
少なくとも色が違って分けられてたから正常に動作しないのではないかな。
>>992 リプレイが見たいよー
頼む見せてください。orz
1.02パッチまだー?
うめ
まだだ、1.01でてから一ヶ月以上はかかるかとおもいます。 公式サイトいがいないから強くなるための勉強がリプレイしかないのは いたいけどね。
>>995 やっぱりバージョン違うとだめなんですね・・。
どっかに1.01のリプないかなぁぁぁ
はじめての1000げっと
1001 :
1001 :
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