【レッツ】RPGツクール00〜XP Vol85【ツクツク!】
1 :
名無しさんの野望:
2 :
名無しさんの野望:04/12/23 02:08:11 ID:u3UPtj5J
おつ3
7 :
名無しさんの野望:04/12/23 02:24:51 ID:U5bsBkzd
qq
クソヒップヨロ
11 :
名無しさんの野望:04/12/23 04:00:11 ID:d0/ma7Pf
エタ剣士>チキン>殺すやつ
て感じ、このスレではね。
チキン面白くない訳でもないが、ストーリー軽そう。
エタ剣士は重いふいんきが良い、
会話はどっちもちょびっと不自然だが、
チキンはガキっぽい、漏れでも書ける。
もっと大人っぽい喋り方をさせよう(特にフェルが漫画のおねえみたいで変)
殺す奴はストーリーが全然ないからだけど
長かったら最高位だと思われ。悪!なかんじで良い
全員セラブルやカオスみたいな綺麗な表現で著名な文章を書けば恰好良いよ。
試してみて
最強の釣り師か最強の基地外か判断に迷うな
――--、.., )ノ
:::::::,-‐、,‐、ヽ.
:::::_|/ 。|。ヽ|-i、 i" ̄ ̄ ̄ ̄i
/. ` ' ● ' ニ 、 _|ニ二| ̄□ ̄|_
ニ __l___ノ (((  ̄  ̄ i
/ ̄ _ | i /i;) |
|( ̄`' )/ / ,.. (___i i
`ー---―' / '(__ ) jーi i
====( i)==::::/ i ) /,、 、 、\_
:/ ヽ:::i |ヽi´ ^ ^// |
/(
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄\
釣り師でもキチガイでもどっちでも良いけど
お前にはチキン程人をハマらせるものは書けないだろうとだけ言い残して寝る
エタ剣士で100人斬りのオッサンに吹き飛ばされまくって1ターンで負けたんだけどどうすれば
>>15 つ[スタン技]
皆が言うようなドライバ等のアイテムはどこにあるんだろう
あと渡せない卑猥な本はどうすれば
うお、BADENDってなんじゃい!
公式より
携帯電話向けコンテンツサイト「ファミ通攻略館」に『RPGツクール』の無料情報ページが登場!
ゲーム中に使用されているBGMの着うたがダウンロードできます。
( ゚д゚)
(つд⊂)ゴシゴシ
(;゚д゚)
(つд⊂)ゴシゴシ
_, ._
(;゚ Д゚)ハア!?
BGMのちゃくうた?
>>15 オルガンの事を聞いた後アジトのピアノのとこにいる音楽家にもらう
携帯からオープニング1ですか
そうですか
RPGの音量をまとめて変えられるスクリプトってあったけ?
24 :
23:04/12/23 07:26:06 ID:izvDwUSo
セーブデータはオープニングとちょっと飛ばせます。
>>23 やり始めたトコロだが、もしかしてAA職人さんですか?
戦闘がデフォなのはバカゲーだし、ってことで目をつむるとしてやりこみ系のゲームみたいね。
ヒッキー助けたあたりなんだが、ハマりそうだから熱中してくるよ('A`)ノシ
>>23 ちょっとまて、これって超有名なモナクエじゃないか?
ひょっとして作者?作者じゃなければヤヴァイけど(今公開してないので)
もし作者だったら・・・
(;゜∀゜)
>>26 おお、知ってる方がいるとは感激。
フツウのシリアスゲーを作ろうと思いサイト閉鎖したんですが、
やっぱ私は2chバカゲーの方があうみたいです(w
そうだったのか
突然サイト閉鎖したからこちとらビックリしたよ
ともかくオカエリー
モナクエって結構話題になったよね?
〜ツクスレガイシュツ質問Q&A(調整中)〜
安易に質問する前にここを読むか、過去ログを読みましょう。
Q:XPで全画面表示はできないんですか?
A:Alt+Enterでいくらでもできます
Q:2000とXPのどっちを買えば良いですか?
A:体験版をお試しください。お金が有るならXPをオススメします。
Q:「エターナル」ってなんですか?
A:作者が製作を挫折する事です
Q:XPで○○(乗り物、サイドビュー戦闘、など)って出来ないんですか?
A:出来ません、こちらは仕様となります。ただし、スクリプトで解決できます。
Q、作品をうpしたいのですが……
A、別にかまいませんがコンパクなどに出す予定の作品は晒さないほうが賢明です。
Q:PC複数台で一つのXPを使い回すのって、やっぱりできない?
A:できません。2000or2003をお勧めします。
Q:スクリーンショットってどうやって撮ったらいいの?
A:「Print Screen」キー
〜〜〜〜〜気にせずどうぞ↓〜〜〜〜〜
>>23のファイル、Lhacaで開けないんだけどなんで?(´・ω・`)
何度DLしても2,991KBで、ファイル破損してないようだし。
俺、なんか間違ってる?
俺も開けない…
当方DiskXZIP。
落とし中に壊れたかと思ってもう一度落としてみたけどダメ…
あ、シェアウェアですが40日間は無料なんで大丈夫です
>>23のゲーム始めてみたけど、かわいいし面白いなぁ!
こんなのあるの知らなかったヨ!
Lhaplus の人柱版でも開けるぞ。
>>32 7-zipでも解凍できたよ、こっちは一応フリーウェア
って遅かったか
>>38-39マリガトン!
lzhでも、Lhacaではダメで、それ以外なら解凍出来るって場合があるんだね。
>>23 Cookieを有効にして、ブラウザでダウンロードしてください。
ってエラーでダウンロードできない
Cookieは有効になってるしIEで開いてるのに
WINRARはリカバリレコードに価値を見出せるなら
買ったほうがいい
エターならずに完成させたゲームの数 / 作り出したゲームの数(エターなった物も完成させたものも含めて)
漏れは 3 / 14 くらいだ
卑猥な本はリアがいる状態で読みまくって反応を楽しんでください
1/8
3 / 9
脳内もあわせれば
3 / 20〜30ぐらい
〜ツクスレガイシュツ質問Q&A(調整中)〜
安易に質問する前にここを読むか、過去ログを読みましょう。
Q:RPGツクールでRPGは作れないんですか?
A:失せろ
漏れは
0 / 12
くらいだ
とりあえず分子が0の奴は帰れ
じゃあ
12 / 0
で。
6/ 20〜30
家庭用の方が完成数が多い罠。
2/4
かな
2/8
家庭用だと2と3だが二つとも完成した、しかも長編
PC用になったら、制限ってのがあまりないからエターナりやすい、素材も豊富だし
家庭用ので限定されたシステムと素材でいかにして作るか、のが燃えたのかしら
15/100くらい
ただ表で公開できないのが
半分以上
じゃあこれで、
2chに公開した数 / エタナらずに完成させたゲームの数 / 作り出したゲームの数(エターナった物も完成させたものも含めて)
これなら 2 / 3 / 14 になる
つうかさ、作品完成数=作者の器量に繋がらんだろ
良ゲーに時間費やしてる奴がダメで
糞ゲー量産する奴が偉いっていう図式にならん?
一本作ってるうちにまた他のアイデアが浮かんできて浮気…
を繰り返して結局全てがエターナル
まだ一本も完成したことないけど、XP版買ってくるかな(´д`)
それでも1本は完成させたヤツと1本も完成させてないヤツの間には精神的貴族と精神的農奴ぐらいの差があるよな。
まあ、完成させてない俺が言うのもなんだけどさ。
>>58 完成数だけを見ても意味無いな。制作総数との比率でエターナル確率を見ないと。
もちろん、双方一桁ぐらいのサンプル数じゃあ、なにも言えないが。
え、いつから器量だとか偉いとかって話になったんだ?
単純に作った数見せっこしてただけじゃないのか?
>>62 おそらく58からだよ。まあ、読みたがってるのは止めてもしょうがない。
だがデータは正確に読んでもらおう。
エタ剣、
・ロープを使った時のコメントでタルカスが喋るはずのところがバーツになってる
・北の町へと続く道で、割と北のほうの斜めの崖が1ヶ所すり抜けられる
気がした。
青い草とドライバーが見つからない・・・頑張るか。
ドライバーはアジトにいる音楽家に貰う
青い草は旅の商人が居た海岸
↓ホットな話題のネタ↓
↓童貞王ニィト
エナータル
↑ツクラーに80のダメージ
↓エターナラーの反撃
私は100℃で沸騰する
なのに あなたは100℃到達前に沸騰しちゃうの
私は水 あなたはエタノール
あなたの作品もエターナル
>>69 暗黒の世紀を終わらせたら負けだと思う?
まさにエターナルだな。
質問ー。
ツクールXPに、2000や2003の素材をインポートして
使うのはOK?
もちろん配布なども視野に入れた話。
いまさらだがモナークエスト面白いのな
文章はちょっとちょっぱい所が有るが、展開がイイ
語り継がれてる理由が分かった。
>>74 過去ログみろ。
これもQ&Aにいれたほうがいいんじゃん?
水って凄いよな。100度なんて凄い頑張りを見せてくれる。
2000や2003の製品を持っていてユーザー登録していればOK
って散々な既出。
というか公式にも書いてあるし
水が沸騰するのを摂氏100度と決めただけであって・・・
デジャビュ?
デジャブ?
デジャヴュ
デジャムですよ、祐一さん
既視観
どうせ大した既視感じゃねーんだろ(プ
どうしても2000でボタン押し中ダッシュが上手くいかないので質問させてください。
ボタン押しながら(ダッシュしながら)画面切り替えを行った際に
画面が切り替わる瞬間にボタンを離したときに、画面切り替え後ボタンが押されてない状態でもダッシュ状態になってしまいます。
再度、ボタンを押しなおせば速度が直るんですが・・・どうすれば上手くいくか助言ください。
並列処理
キー入力:変数「キー」
条件分岐:変数「キー」が5のとき
条件分岐:スイッチ「ダッシュ中」がオフのとき
スイッチ「ダッシュ中」オンにする
速度アップ
条件終了
それ以外の場合:
条件分岐:スイッチ「ダッシュ中」がオンのとき
スイッチ「ダッシュ中」オフにする
速度ダウン
条件終了
条件終了
87 :
86:04/12/23 21:23:10 ID:rN4/fORY
ひょっとして画面切り替え処理のとき、毎回イベント内で切り替え後に1マス移動させてるので
それと処理が重なってるんでしょうか?
もしそうなら、切り替え後の1マス移動を消す以外にダッシュを機能させる方法はなし?
とりあえず、速度アップとダウンの後に
全動作実行入れてみ
2000のさ、クイーン・クーが面白すぎるんだが、
そっか攻略サイトみたいなのないのかな?
>86
こうしてみ
◆キー入力処理:[0001]
◆条件分岐:変数[0001]が0以上
◆キャラクターの動作指定:主人公 DN,DN,DN,DN, UP,UP,UP
:分岐終了
◆キー入力処理:[0001]
◆条件分岐:変数[0001]が5
◆キャラクターの動作指定:主人公 DN,DN,DN,DN, UP,UP,UP,UP
:分岐終了
DN = 速度ダウン
UP = 速度アップ
作者乙・・・と言いたいところだけど微妙だな
クイーン・クーってサンプルゲーだろ?
宣伝の必要がない気が
>86
あ、すまんキー入力は
一回目が方向キーで
二回目が決定キーにチェックな
作者乙作者乙ってまるで壊れたラジオのようね
作者乙ってのは一種のユーモアだろ。
やっぱりウェインの最終装備はフォルナ エ タ ー ナ ル だよな
んで、俺の最終装備はツクールXPエターナる
作者乙ってのは宣伝したがる信者に対する罵倒だろ
どっかに装備製作の参考になるサイトないですか?
武器のことを書いてるサイトは結構あるんですが
防具のことを書いてる際サイトって少ない(つД`)
101 :
mike:04/12/23 23:15:36 ID:Ho/RHd0X
100get!
omg!!
昔、「武器と防具 西洋編」を買った
ツクってるゲームは近未来物なんですけどね!
>>100のサイト、俺も前から結構参考にしてたんだが、11月中に閉鎖したみたいだな。
まだそのページはかろうじて残ってるけど、そのうち消えちゃうんじゃないか。
ネックーーーー!!!
>>105 それだ、まさにそれ。
テストの日の朝に早くいって勉強しようとしたら当然のように図書館は満員。
当然のように棚の間に腰掛けて勉強しようとすると目の前に並ぶ「召喚士」「聖剣伝説」「聖剣伝説II」「拷問」・・・
俺と俺の友達はその日の教科をなかば捨てたね。
108 :
名無しさんの野望:04/12/23 23:50:26 ID:U5bsBkzd
un
>1845円
_| ̄|〇タケェー・・・
110 :
86:04/12/23 23:52:17 ID:rN4/fORY
>>90=93
サンクスです。直したら画面切り替えが動かなくなりますた。。。
うーん、どこ間違えてるんだろう
回復の薬草を作ってるんだが、どうにもネタ切れだ
何かこうぐわっと回復しそうな名前無いかな
>回復しそうな名前無いかな
回復し草
高濃度治療液
ライフアップα
>>105 その本のシリーズ、値段分の価値はあるな。
金が無かった厨房の頃、「天使」「堕天使」を買った。全然後悔してない。
資料探してる椰子は一度立ち読みしてみるといい。
ヒールタンク零式
装備やアイテムの名前って結構悩むよね
回復アイテムとか独特のにしたいけど
余りに個性的なのにしたらプレイヤーが
どんな効果なのかが分かり難くなるしね・・・
すごくすごい薬草
神々の薬草
天使の薬草
溺愛の薬草
慈愛の薬草
至高の薬草
祝福の薬草
約束の薬草
薬草の薬草
まあ、他の薬草の名前を教えてくれなきゃなんともいえないわけだが。
エリ草
ラストエリ草
主人公:こんなところに高濃度治療液が生えているぞ!
すげぇ
>>115 価値ありますか・・・
よ〜し、パパ買っちゃうぞ〜(`・ω・´)シャキーン
普通に
>>120は上手いと思った。
せっかくだからこのスレで薬草名ストック作っといて使いたいやつから宣言して使うってどうよ。
とりあえず俺は
>>112予約な。
植物系なら草→根→果実と名前もパワーアップさせやすい
前もこんな話題出てたな。
生命の果実とかめちゃ回復しそうじゃないか
皇帝草
牛黄
高麗人参
ニンニク濃縮エキス
>>126 HP最大値増加はしそうだけど
回復はしなさそう。
生薬じゃねーか
説明文つくんだから
ちょっとくらい変でもいいでしょ
回復アイテムは食物でいいよ
確かに説明文で補うのもいいかもね。
コメントが楽しいと雰囲気も出るし
『2nd EDEN』ってフリーRPG
かなり面白かったんだけど
回復アイテムの名前が独特で馴染めなかった
『レナの薬草』→『ミアナの薬草』→『トリアナの薬草』→『アルティナの薬草』
って、順で回復量が増えていくんだけど
宝箱で手に入ったとき名前だけじゃ回復量が分からないよ(´・ω・`)
こんな凝った名前付けるくらいなら
『普通の薬草』『上質の薬草』『高価な薬草』『至宝の薬草』
とかの方が分かりやすくて個人的には(・∀・)イイ!!
>>128 回復とかじゃなしに、なんてか
買い込んで国境越えて売りさばくような感じだよな
137 :
名無しさんの野望:04/12/24 00:12:57 ID:ISpNrpIe
襟くさっ!
>>135 字数が長いほど回復量が上がる薬草なんだよ。間違いない
>>135 文字数とエレガントさから伝わって欲しかったんだろう。
昔、なんかで「きずぐすり」「いいきずぐすり」「すごいきずぐすり」ってあったよな。
あれなんか、いいんじゃないかと思う。
臨場感を凌駕した結果傷薬
成る程、草→根→果実は良いな
パクらせて貰おう
俺は回復アイテムを大きく分けて
(道で沢山拾えるけど回復量が低い)
(道で拾えて効果が高いけど数がヤケに少ない)
(店で買えて効果もそこそこ高いが効果と値段が不釣合い)
の三種類にしてる
回復でちょっとした財テクごっこができるからな!
DQは最新作の8にしてようやく「やくそう」の上位種
「上やくそう」「特やくそう」なんてのができた。
回復アイテム自体は回復量がすぐに分かるものにし、
回復アイテムの元になる薬草は固有の名称・設定を付ける。
設定に凝る人も満足。
プレイヤーにも分かり易い。
そして調合師ゲーという方向性が決まり(゚д゚)ウマー
聞きたいんだが、回復量が大きい傷薬ほど値段効率が悪いのが主流だよな・・・?
一発の効果がでかい(=回復量対ターンがでかい)からこそ値段は、安い傷薬大量に使うより高くするよな?
で、フィールド上では99個持ってる最安値傷薬をセコセコ使うんだよな?
薬草
超薬草
真・薬草
ゴッド薬草
魔法と同じにするとか。
回復魔法がヒールならヒール草
臨場感は'おくすり(回復)'じゃ無かったか?
「おくすりを使って慎重に戦おう!」
のボイスで大爆笑した覚えがある
>>145 だな。
ラスダン突入時のHPを500くらいと設定するなら、
価格10=回復量20
価格50=回復量50
価格200=回復量100
価格1000=回復量250
非売品=全回復
とかな。
>>145 俺もそうだ
ポケモンの’ミックスオレ’を大量に買い込んだ族
んで111はどれにするのか決めたの?
153 :
mike:04/12/24 00:25:28 ID:yxrP28Sz
soso-
てか、名前案をさ回復系とか魔法系とか
まとめて、掲載しないか?
>>154 掲載してどうすんだよ。
自分で考えろよそれぐらい
>>152 今まで作った薬草の根やら花やら種やらを
再利用させて貰う事にした
お前ら有難う
俺のゲームは料理システムがあるので
道具屋に売ってる回復アイテムは高い
なので、食品屋で料理の材料を安く買い込んで自炊して
その料理を食べてHP・MP回復したり状態異常回復してね
って、設定
料理は26種類あるんだけど
26種類も効果考えられねぇ〜・・・_| ̄|〇
>>154 名前案じゃなくて
名前の出し方案でいいんじゃない
出す順番を間違えない限り
同じ系列
例えば
>>135みたいになっても
後半にでてきたのが強いって思うし
目玉焼き!これだけは入れてくれ!ハァハァ
確かに後半新しいアイテムが出てくると
効果なんだろうって気分になるしね。
>>158 とりあえず、何かしら名前に関する事項が2chにあれば、
なにかと製作はかどるよ。名前を決めるだけでもかなり時間くうし。
いっそプレイヤーが新しい薬草を手に入れるたび名称を自分で決めるのはどうだろう。
>>151 俺は「おいしいみず」だ兄弟
>>161 名前を決めてるうちが楽しいんだと思うぞ。
めんどくさかったらそれこそ純粋ランクアップ式の薬草でいいし。
そういえば、人物名に縛りを設けたことってある?
俺は大量に・・・
たしかに、回復魔法の名前が決まらず
といあえず、ストーリーを先に作ってたら
デフォのヒールT・ヒールU・ヒールVのままで行ってしまいそうだ
そうそう
アイテム名ってポーションや薬草とか
パクっても何故か、パクリ臭がそれほどしないけど
魔法ってホイミ・ケアルとかパクったら何故か、パクリ臭が凄くするよね
何故だろう?
>>157 1体力回復(小) 4精神回復(小) 7体力精神回復(微少)
2体力回復(中) 5精神回復(中) 8体力精神回復(小)
3体力回復(大) 6精神回復(大) 9体力精神回復(中)
10状態異常回復A 13状態異常回復D
11状態異常回復B 14状態異常回復E
12状態異常回復C 15全状態異常完治
16戦闘力向上 20体力最大値向上
17精神力向上 21精神最大値向上
18敏捷性向上 22体力精神最大値向上
19防御力向上
23体力回復(全) 24精神回復(全) 25体力精神回復(全)
26失敗作
能力値向上系・全回復系は希少食材を必要とする。26個ぴったりだが、どうだろうか。
料理なんて材料集めて特殊コマンドで云々だろ?マンドクセ
捕まえた動物をそのまま片っ端から喰えるようにしとけ。ヘビとかワニとかクモとかアロワナとか。
>魔法ってホイミ・ケアルとかパクったら何故か、パクリ臭が凄くするよね
>何故だろう?
造語でオリジナリティ溢れるからだと思う
人物名前か…
食べ物とかで統一したりしたな。
シフォンとかマシュマロとか
カレー粉を同時に消費すればどんな動物でも回復アイテムとして転用可能とか
灰汁抜きスキルでも使えば適当な草を回復アイテムに転用可能とか
女性パーティーメンバーを回復アイテムに転用可能とか
>>165 うぉ!!Σ(´д`ノ)ノ
わざわざ、考えてくれたの!?
マジで感謝!!(つД`)
173 :
名無しさんの野望:04/12/24 00:42:08 ID:8DBOf/52
>>165 複合回復と全体回復とかでいいんじゃない?
あと%タイプと絶対値タイプ
1 HP100回復MP30
2 HP10%回復MP60〜〜〜〜
みたいに適当で
他に純回復アイテムがないと
わけわかんなくなるけど
俺は間を取ってサイコソーダを買い占めてたな
>>157 漏れも料理システム有のRPGツクツクしてる
でも戦闘中には使えない設定だから
材料安めで回復アイテムも普通くらいにしてあるのよ
勿論目玉焼きは入ってるよ
テイルズのパク(r
>>174 うむ
たしかに普通の回復アイテムと
料理アイテムとは差別化したいんだよね
普通の回復アイテムは絶対値タイプにして
料理の回復アイテムは%タイプにしようかな・・・
>>176 俺のRPGなんて
有名RPGの良い所取りの
モロパクリーRPGですが何か?(つД`)
>>172 カレー粉は侍魂、灰汁抜きはCGIゲーム、ファックは脳内が源泉。くっ、先達者がいたか。
絶対回復だと主人公の成長とともに回復薬も成長していって%回復だと最初から最後までってイメージあるよな。
Enter連打で安い回復薬を大量に使うのが好きな俺は絶対派だが、MPに関しては%だとありがたいと思ってる。
料理はだれもが考えそうだから
テイルズのパク(rといわれてもしょうがないかもね
賄賂があったRPGってなんだっけ?ドカポン?
というか、
26種類横1列な能力量じゃないんだろ?
同時に26種類使いこなすプレイヤーなんて居るのか?
+ブースト,+MP回復くらいの良質ちょいちょい作って
後はHP回復大小作ればいいんじゃないか
漏れは%回復は序盤使うの勿体無くて駄目(´・ω・`)
>>131 分かる・・・こと回復アイテムって骨董品心理が働いちゃうんだよな。エリクサーとか。
あとは能力アップアイテムとか能力アップ率アップアイテムとか、もう悩みまくって使えない。
漏れのゲームの場合
HP小回復 ・ ヒールハーブ
HP中回復 ・ ヒールゼリー
HP大回復 ・ ヒールドリンク
HP小回復(複数回使用可能) ・ ヒールスプレー
SP回復は無し。
毒消し ・ アンチポイゾン
全状態異常回復(低確率) ・ リフレッシュハーブ
全状態異常回復(高確率) ・ リフレッシュドリンク
ってなってる。
料理は% 薬は固定 のがあってるよなー
そしてゲームは作られない
181だったorz
レベル50でHP・MAX500位で
市販されてる
1番安い回復アイテム=効果『HP30ポイント回復』値段100モナー
料理で
1番簡単に作れる回復アイテム=『HP○%回復』 材料費・○○モナー
市販されてるのが上の位なら
料理の○に入る単位はどれ位が良いかな?
自分の作品でプレイヤーがロボットを動かすんだが
名前はどういうのが不自然じゃないかな。
%は難しいよな。絶対値だったら、序盤はすんなり値を小さくすればいいけど%で5%とかやったら見向きもされないし。
今まで手が出せずにいたけど、今度やってみようかな・・・
>>188 安物オイル HP小回復
市販オイル HP中回復
天然オイル HP大回復
が、良いと思うよ
バト−さん(・∀・)!!
>>188 ガンダム
エステバリス
エヴァンゲリオン
ファフナー
ラーゼフォン
マクロス
さぁ、好きなのを選べ
>>189 そうそぅ!!
まさにそれ!!
俺も最初は料理はパーセントにしてたんだけど
序盤テストプレイした時に
3%回復の料理を使って
あまりにしょぼさに絶対値に直したんだよね・・・
>>188 ツヨイロボ
頭と体と手と足が別れてるやつ?
絶対値+%でいいじゃん
ざんねん、主人公機は
炸裂バキャーンという名前だ
料理は最低でも20%程度の回復量は持たせないとな・・・。
ああ、おれ
回復アイテムの事って書き忘れてんのか
ゴメンね。みんな。
>>196 全員回復ならステータス回復付けて
10%ぐらいでもいいんじゃないの?
>>195 じゃあホラ、あれだ
リペアーパッチ(HP小回復)
リペアーパーツ(HP中回復)
技師の人(HP大回復)
>>188 小道具の名称設定にこそ製作者のセンスが現れる、とだけ。
名前に意味を作るなら世界観とのリンクが必要だし、
特に意味がないのならそれこそ他人から何か言える事はないと思われ。
って回復アイテムかい。
ロボなら修理関係の単語かエネルギーなんたらでいいじゃないか。
ところで
料理ってどのタイミングでさせたら効果的?
今考えてるのは
ある程度料理回数を制限したい
>>203 それだとみんな「もっといいものが作れるまで待とう」と先延ばしにして料理に手が出しづらくなる希ガス。
せっかく「料理」なんだから自由にやれせてやりゃあいいと思うよ。
まあ、詳細知らないからなんともいえないけどね。制限しなきゃいけないほど強力ならそれもありかと。
ステータスうpとかを考えてるんで
ポコポコ作れないようにしたいの
テイルズのエターニアの料理は俺的に最悪だったぞ、ほぼ使わず全クリした
ある程度使えないと使われもしないと思われ
だったら素材を手に入れにくくするのがよくある手かな。
あと、長くほっといたら素材が腐ったりするとちょっとリアルでいいかも。
ああ、ところで
BGMフェードアウト
セーブ→ロード
で変になった
一度つかったらしばらく使えなくなるのと、
後、料理しないと先に勧めないイベント作るのもいいんじゃない?
>>207 アトリエシリーズみたいだな。でも素材が腐るのを嫌うプレイヤーは多いと思う。
ポコポコ作っても何度も食べられないようにするとか。
テイルズなら料理を食べた後は「満腹なので食べられません。」みたいなのがあったし。
ところでおいしいみず200円、いいきずぐすり700円(両方同じ効果)は詐欺だと思いませんか?
>>206 どんなシステムでしたっけ?
>>210 >ところでおいしいみず200円、いいきずぐすり700円(両方同じ効果)は詐欺だと思いませんか?
ワラタ
良く覚えてるねw
>>203 料理を回復手段のメインに持って行きたいなら、気軽に作れる方がいい。
序盤の敵が肉とかを落としまくってわざわざ回復アイテム買う必要ないくらいでもいいかも。
アイテム購入→使用の間に調理っていう1手間挟む訳なので、
店売りよりお得程度だと使わない人も多いと思う。勝手に出来るくらいが丁度いい。
ステータスUPは特殊な組み合わせ例を用意して、材料を希少にすればいい。
「回復アイテム高すぎ」とか「わざわざ回復アイテム自作するの?」とか、
料理システム自体にストレス覚えられたらそこでプレイヤからの評価が低下する恐れアリ。
料理をシナリオに絡ませる場合は、もう「料理の為に冒険してるんだ」くらいでもいいと思われ。
各料理には割と高めに回復量を設定しておいて、
100から始まり歩数や戦闘回数で減っていく”満腹度”を作り
基本回復量×(100−満腹度)÷100
とかどうだ。
回復量60%の料理なら満腹度50の時で30%回復になり、
満腹度が0なら60%回復になる。
>>210 きずぐすりはやけどとどくを治せる
ちょっとしたウソチクでした
ポケモン1は昔ハマッタな〜・・・
やっぱり、モンスターを仲間にできるって心くすぐるシステムだよね
ポケモン1もドラクエX(SFC)は猿の様にプレイしてた・・・
次作のツクツクはモンスターを仲間にできるRPGにしよう ウン(`・ω・´)
>>213 超(*^ー゚)b グッドアイディア!!
だけど、2000&俺の腕では無理なシステムだ・・・_| ̄|〇ウツダシノウ・・・
217 :
206:04/12/24 02:05:43 ID:01/zctfx
ポケモソみたいなモンスターメインなら良いけど
テイルズみたいなRPGでモンスター仲間に出来てもあんまり嬉しくない
3歩歩くと満腹度1減、
1回戦うと満腹度20減
くらいがバランスいいかも。
3~4回戦うと満腹度0になる感じの。
満腹度に拘ってテンポを悪くしたらダメだね
MGS3のキュアーシステムのような斬新だけど面倒なシステム
ははは、そーか料理か。いいねー料理。被ってるよorz
やっぱ料理や鍛冶ってのはメジャーか…臨場感の中の人も料理は出してるしなぁ
材料とレシピが揃った状態で、キッチン等の料理できる場所で
料理用スキルorアイテムを使用して作る。料理はストックできて移動中のみ使用可。
料理ごとに
>>165のような回復値・強化値をいくつか組み合わせて
薬系の回復アイテムとの違いを作る、と。
戦闘中に攻撃力+みたいなブーストがかかる料理も作ってみようかな。
妄想してイベント組んでる間が一番楽しいぜ!ストーリー?何それ?食えんの?
満腹度もいい案かも。組み込めるんだったら組んでみたいわ。
2000じゃきつそうだけどね。サンタさーん、万年貧乏な漏れにXPをクレ
ところで料理のあるゲームってテイルズの他に何があったっけ?
MMOならUOやらMoEやらがあるけどコンシューマーRPGはテイルズぐらいしか分からん
>>221 包帯とか勿体ぶって使わないで自然回復に任せているアテクシは逝ってよしですか
>>222 >ははは、そーか料理か。いいねー料理。被ってるよorz
>やっぱ料理や鍛冶ってのはメジャーか…臨場感の中の人も料理は出してるしなぁ
>妄想してイベント組んでる間が一番楽しいぜ!ストーリー?何それ?食えんの?
>満腹度もいい案かも。組み込めるんだったら組んでみたいわ。
>2000じゃきつそうだけどね。サンタさーん、万年貧乏な漏れにXPをクレ
お前は俺か?Σ(´д`ノ)ノ
>86へ
色々と試してみたんだがこの辺が限界。
◆キー入力処理:[0001]
◆条件分岐:変数[0001]が5
◆条件分岐:スイッチ[0002]がOFF
◆スイッチの操作:[0002]をON
◆キャラクターの動作指定:主人公 DN,DN,DN,DN, UP,UP,UP,UP
:分岐終了
:それ以外の場合
◆条件分岐:スイッチ[0002]がON
◆スイッチの操作:[0002]をOFF
◆キャラクターの動作指定:主人公 DN,DN,DN,DN, UP,UP,UP,
:分岐終了
:分岐終了
ウェイト:0.3秒
DN = 速度ダウン
UP = 速度アップ
料理みたいな合成システムって
2パターンあるじゃん
1・好きに材料を選んで合成後のアイテムが分かるパターン
「ドラクエ8の錬金システム」
2・先に合成後のアイテムを選んで材料が揃ってたら合成するパターン
「アーク2の合成」
皆さん
どちらを選んでますか?
プレイヤーからしたら『1』が面白いんだけど
作る側からしたら『2』が楽だよね・・・
ツクールやってる人ってテイルズやったことある人多いの?
よくテイルズって言葉をみるけど
フリーシナリオ系を作ろうと思ったけど、
イベント数の多さが重要なポイントなんで、
一人で作るのはなかなか無理があるっすね(´д`)
今までエターなったのを詰め込めばいいさ
テイルズはどうも肌に合わない
…俺だけ?
>>222 トドメ刺す様で悪いんだけど
能力値上昇、ストック可能は英伝6であるよ。
斬新な料理システムってのは見たことないねぇ。
>>229 アクションが苦手だったりしたらダメかもね
シナリオやキャラもあんまり大人向けとは言えないし。
まぁ それでも好きなんだけど。
大人向け(笑)
流れを断ち切って悪いけど、皆フィールドはどんな風にしてる?
XPにはフィールド用のタイルセットが無いから困ってる。
んじゃ大人向けというわけじゃないけどダンマス系のアークス・ファタリスの料理とかは?
なかなかお腹減らないしネズミぶち殺して焼いて食っても
腹膨れるので、結局何も困ることはないシステムだったが、
それぐらいがいいんだと思う。ストレスたまらないし
フィールド?ワールド?
それっぽいのは無しにした。
橋の下を歩くにはどうすりゃいいの!?
>>230 売れてんだから面白くない訳じゃないとは思うんだけどな
>>232 俺は無難にドラクエ方式で作ってるよ
タイルセットは草原や雪原を使って、村はミニチュアの建物を置いてる
家は仕方が無いから高台に穴ぼこあけて『家』って事にしてるけどな
>>230 今作ってるのも、段々とどこの上手いトコパクろうか〜って感じになっちゃってるからなぁ。
MoEみたいにアクションリールでも回そうかと思ったがイライラする事必至なので没
このアイデアはキター!と思っても結局どっかで既出だったりするし。
俺みたいな凡人は突然アイデアが閃くなんて事はあんまりないわ。
関係ないがToSのイベントのキャラの動きはテンポ悪すぎて萎える
スターオーシャン1〜2の料理システムはよかった(3はつまらんミニゲームがあるからイラネ)
食材が無くなる限りガンガン作れる(2〜3秒)
何ができるか、上達しないと作れないモノとかもあって魅力的
戦闘中は使えないからバランス的にもイイ
False.....
作戦失敗!
プライオリティの変更が簡単にできたら立体交差ができるのに
こんちくしょー
俺が昔作ってた料理ゲーは
作っても使うまで効果がわからないゲー
同じ卵焼きでもクソまずくて最大HPが減ったり力が10近くあがったりする
それはセーブ&リセットが最強で結果作業ゲーでは
セーブ&リセットするほど料理が重要じゃないから作業ゲーというよりクソゲーだ
ニッ...
クリスマス回避方法
12/21・22・23 寝ない
12/24・25 爆睡
12/26〜 平常通り
246 :
名無しさんの野望:04/12/24 08:05:41 ID:lTjvT0Pz
248 :
86:04/12/24 08:32:45 ID:KIvkaL1P
>>224 うおおおおおお、出来ました。今のところ、試した感じでは誤動作ありません。
本当にありがとうございます。後は最初からEDまで通してみてバグがないか確認します
リアルでメリー苦しみますorz
人工少女とツクールと攻殻で過ごしますが何か?
彼女の持ちと仕事代わってやりましたが何か?
今クリスマスにあった3分ゲー作ってるから
今日中に作れたらクリスマスイヴもこのスレにいる
俺の友達のオマイラだけに晒します
劇場版攻殻は押井がでしゃばりすぎて嫌い
回復アイテムのうんぬんに出遅れたけど、皆にちょっと意見がほしい、てか長文ごめん
今俺のツクツクしてるゲームは、治療魔法は非常に高度な魔法の設定
中盤に仲間になる一人以外普通では覚えられないようになっている
覚えるには、寺院行って修行を行い成功したら参加したPT全員が覚えられる、って設定
まあ、かなり制限が厳しいので簡単には覚えられないわけだ
で、意見がほしいのは回復アイテム
薬局のようなところで売られている傷薬とかは%で回復だが、"序盤"はコストパフォーマンス最悪
雑貨屋や薬草屋みたいなとこで売られているハーブは固定であまり回復しないが安い(値段は5とか10)
普通の戦闘はハーブで回復し、緊急時に薬、というかんじで分けたわけだ、しかし・・・
敵はそこまで強く設定してないのに、ダンジョンとかだとジリ貧してしまうのだ、テストプレイで
ダンジョン探索メインのゲームなのでちょっと広いダンジョンとかもあるわけで
敵はお金を基本的に落とさず、なにかしらの売れるアイテムやら武具を落とすんだが
これって敵から薬とか結構落とすよう工夫したほうがいいかしら?
それとも、少し妥協して自分のみ回復できるスキルを付け足したほうがいいのか(ちょっと世界観が壊れるが)
ちょっと迷ってるので、少しだけでも意見もらえると嬉しい(´・ω・`)
敵が落とした売れるアイテムでも、使えばHPほんのちょびっと回復するとかどうよ
植物なんだし、割といろんなとこに生えてるって設定にして
タイミング良さげな場所で拾えるようにしとけばいいんじゃん?
・歩けば少しずつ回復
・ダンジョンで手に入る非売品の回復量や使用回数を多くする
既得レスが200超えたぞオイ。
お前ら、クリスマスイブだってのに何故にそんなに盛り上がってるんだ。
>>259 イヴだからこそさ!!111
3分ゲー完成間近(*´д`*)ハァハァハァ
料理なんてスタダスのパクればいいじゃん。
男だらけのクリスマスパーティーに行ってまいります。
(#゚Д゚)/~~
俺は一人で宅配ピ(ry
。・゚・(ノД`)・゚・。ジッカカエリタイ
なるほど、要はゾンビの肉とか食べれるようにすればいいんだな(゜∀。)
とりあえず参考にします、ありがとう
>>265 どうでもいいことなんだけどなんでこの方式流行ってるの?
うぷろだ使えないから?
>>267 私は皆さんに便乗しとるだけですばい。
どうなんだろうね。流行なんだろうか。
>>255 中盤に仲間になる一人以外普通では覚えられないようになっている
成功したら参加したPT全員が覚えられる
↑このへんがよくわからん
結局アイテムで回復できるんだったら
なんだかなぁ・・・
270 :
名無しさんの野望:04/12/24 12:24:27 ID:Is8phIF+
同じくできない
winRARで解凍できたぞ。
あ、保存してから解凍したらできるっぽいかもです。
ん?、俺はできたぞ、512幼女でなんか出口が
分からなくて中断した。
276 :
名無しさんの野望:04/12/24 12:34:13 ID:jygvbT6+
とりあえず、くだらないフィーチャーにすぐ
なんちゃらシステム!
とかつけるのはやめてほしい。
なにがシステムじゃボケ
>>265 ヤバイ、マジでカップラーメン作ってる間に終わるなコレ
700幼女集めに2週目やってくる
>>275 ↑ → でラスボス
ラスボスにぶつかって断念。ていうか主人公の引き篭もり歴が長杉。
>>265 このうpろだエラー出てダウンロードできないのよね
特に意味ないんだったら別のとこにしてほしいけど
支援ツール使ってるから落とせないんだよね
切るのも面倒だし
コクレンだとスルー
普通にIEでも落とせないんですが
俺はIE、WinRARで保存→解凍で普通に落とせたけど。
保存せずに開こうとしたらダメだった。
ょぅι゛ょが700集まらんファッキン
というか、完成おめ
テスツ
>>265 それなりに面白かったぜ
今度はまじめに考えた抜いたゲームを期待してるぜ
馬鹿ゲーであれまじめゲーであれ凝ったゲームはやってて楽しいから
>>265のは何よりこういうゲームでよくあるハマリがないのがいいネ。
場所移動でちょっとテンポは遅れるもののストレスがたまりにくい。
あと爽快感。自分が動かなけりゃ捕まることもないから自分のタイミングでプレイできる。
よーし、パパもがんばっちゃおー。
チビキャラをオリジナルで自作ってる人にしつもん。
何か参考にしてるゲームとかある?
ちなみにペケPで。
ツク森でエタ剣発見
立派になったな
チビキャラの定義がよくわからないけど
キャラチップならRTPにあわせてるよ
ちょいと聞きたいんだが、
キャラクター別エンディングがあるRPGで、戦闘PT構成は最高3人。
(2名固定で、残り1人を選ぶシステム)
序盤に仲間になり、後衛型だがほぼ全主人公中最高のポテンシャルを持つキャラが、
ラストダンジョンで敵に寝返る(そのキャラのシナリオルートのみ選択アリ)
…っていう展開はプレイヤー的にどうだろうか。
かなり嫌らしいかな?
どうせフリーゲームなんて一度クリアしたらゴミ箱行きだから
好きすればいいと思うよ
なにしようが、嫌がる奴は嫌がるし、燃える奴は燃える。
飛びぬけて面白くないかぎり、
一度クリアor理不尽なゲームオーバーがあったらゴミ箱逝きだね
マルチエンディングでも
1度クリアしたらゴミ箱行きだね
なるほど、了解した。
回答サンクス。
大体の作品は序盤で死んだらゴミ箱いきだね
>序盤に仲間になり、後衛型だがほぼ全主人公中最高のポテンシャルを持つキャラが、
>ラストダンジョンで敵に寝返る(そのキャラのシナリオルートのみ選択アリ)
クーン編の嫌なトラウマを思いだしちまったじゃねーかコノヤロー
だれだっけ
銃使うお姉さんだっけか
しかしゴミ箱行く
@ストーリーを少し進める
↓
A新しいシステムを閃く
↓
B苦労してシステムを完成させる
↓
しばらく@・A・Bを繰り返し
↓
Cエターナル(つД`)
@で挫折する漏れは最強のエターナラー
>>302 お前は俺か
ストーリー進めるのは楽しいんだが、マップ作りが
面倒で面倒でついネトゲやったり本読んだりしちゃうんだよな
素材作るのがキツイ、はやくマップ組みたいよ
今日は枯れ木に葉を付けよう…
>>304 漏れは逆だ
マップ作りは楽しいんだが、ストーリー進めるのが面倒で面倒で……
面倒で面倒
>>299 メイラン
幼女ゲーおもろかった。
森一面に広がる幼女の海を見た瞬間僕の股間はハートビートモーターです。
おまけの幼女踏み倒しながら「なんで幼女の数増えねーんだばっきゃろ!」と叫びながらオーバーロード
主人公を動かさなければ幼女をとられることはないことに気づきブレイクダウン。
そしてゴミ箱いき
回復アイテムは固定回復量と%回復の両方使えばいいと思うけどな
>>307 プレイサンクスコです
おまけの幼女は仕様です、ありえないほど踏まれると牛のセリフが壊れてしまうので。
あとイベントから触れて捕まる設定だと場所移動ばっかりでウザったくなったのでこれもまた仕様です。
よぉぉぉぉぉぉし
ピザLサイズ注文したぞぉぉぉぉぉぉ
うはwwwwwピザいいなぁ。
俺は脱獄ゲー作ってるぜ。
思いのほか作るのが楽しい。
ていうか短めにして明日あたりに上げられるようにしようか。
そこら辺はおまいの心の赴くままだ
どちらにせよ楽しみにしてる
腹が減って作る気がでねぇ。
あぁ腹減ったなぁってまだ6時じゃねぇか。
昼飯焼きおにぎりだけだったからかなぁ。
あぁ、焼きおにぎりといやぁ、しょうが入れてみたけどあんまり味かわんなかったぜ。
あぁ腹が減った。ちくしょう、Lサイズのピザが食いたーい。
さてこれからおでかけ。
お前らメリークリスマス。
思 イ 暗 そ ま | | ご
わ ヴ く ん さ. | ,. -──- 、、| め
な を て な か | // ̄:::::::::::::::::::`l ん
か 送 さ み | /::::::::::::::::::::::::::‐、:`ヾ::\ :
っ っ び じ | /:::::::::::/::::::::::::::::::::::\:::`:::::\ :
た て し め . | /:::::::::/|:::::::;::::ヾ、::::::::::::::\:::::::::::!┐ , -─'
か る い で | |::::::::/ |:::::::|\:::ヽヽ:::::::::::::\::::::| レ'′
ら と | |::::::| ,. -ヘ::::| ヽ:::|‐ヽヽ:::::::::|:ヽ:|
: は / |::/レ',ニミ ヽl ヾ!, 〒ミ||:::::|::::::|
__/` |n:| |::::j ′|::::j ヾ|:|Fl::|
> < { |:| ` ̄´ ` ̄´ |::「 |:|
: 浮 あ \ ヽl:! , U |::レ'::|
: か た . | /! |:ヽ「Y^!| ___ ,ィl/|:::::トィ!l
: れ し | (/ _ノ:n:| | | | `__` , イ从|:トゝ-'´
ち | /! `ー| |j l レ'/-‐'´ |: :〈
ゃ | (/ _」′ r'、___./: : :|ー-- 、_
っ | /: : | ハ: : : /: : : :./: : : : : : :`ヽ、
て | /: :,:ィ'´ヽ__r': : ー‐': : : : /: : : : : : : : : : :ヽ
/ /:/: :|: : : : : :人: : : : : : :/: : : : : : : : : : : : /: :l
\______/ /:/: : : :`ー: : /: : :`:‐:‐:‐'´: : : : : : : : :ヽ: : : /: : :|
/:/: : : : : : : : : /: : : : ゝ-': :/: : : : : : : ヽ:\/: : : :.|
_//: : : : : : : : : /: : : : : : : : /: : : : : : : : : : :ヽ:|: : : : : |
//: : : : : : : : : /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : l|: : : :
>>318 そう思うんならやらせろ!!!!!!!!!
一人で七面鳥食う身にもなってみろ!!!!!
ウワァアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ \
/ ヽ
/ ̄\ l \,, ,,/ |
,┤ ト | (●) (●) |
| \_/ ヽ \___/ | おのれ こやつめ!
| __( ̄ | \/ ノ
ヽ___) ノ
このスレにサンタクロースは訪れるのだろうか。
ゲームUP期待120l
いーもんいーもん
イブの夜はひとりでゴジュラスギガつくるもん
いいこと思いついた
サンタクロース、俺のHDの中に完成作品をプレゼントしろ
326 :
名無しさんの野望:04/12/24 19:36:13 ID:4PV1D5bW
イブはみんなおちついてますね
これってさウイルス蔓延してそうなパソコンで作った作品をUPても大丈夫なの?
ウイルスチェックくらいしてからUPしろよ。
はぁ・・・結局今年のクリスマスは2ちゃんか・・・
みんなチェックしてる?
クリスマスイヴにエターナりながら2chで愚痴をこぼしてるお前らは負け組
クリスマスイヴにツクるのが絶好調で進みまくってる俺は勝ち組
・・・え?
つか、定期的にウイルスチェックしてるから。
オンラインのウイルスチェックでいいのかな?
RPGツクール買う前にノートン先生ぐらい買えよ、まじで
メリー阿弥陀仏。
今日はノートンday
今不明電波発してるゲーム作ってるぞ!あしたUP汁!
マジで意味不明だから楽しみにしてろい!
チクショウ…、頭に来るぜ…。
なんで彼女のいる人間が、家で一人で2ちゃんをやってるんだ!!
チクショウ!
あきらめます・・・
独りツクツクしてる奴俺と手を繋ごうぜ
('A`)ノ
>>338 押入れの彼女によろしく
>>338 同士発見
いや、なんかバイト入れたとかなんかで日にちがずれてもいいよね?って言われて・・・○| ̄|_
>>340 押入れになんかいねーよ!ヽ(`Д´)ノ
自分家で自分の家族とケーキ食ってんだ!
チクショウ!
・・・そいつと付き合ってさえいなきゃNを誘っていたのによ……_| ̄|○
酔った席で、軽はずみに付き合うなんて言ったのが間違いだった…。
高い授業料だゼッ!クリスマスに腹が立ったのなんて人生で初めてだ!
おまいら、俺をネタに3分ゲー作ってくれ、頼むから。
家族居るだけマシじゃん
>>342 主人公がアレックスの3分ゲーが似合うな
ただいま。
男3人で街で騒いでたら、男連れた元カノに会って
「そっちも楽しんでね」
とかもの凄く惨めになるセリフを言われたんで
帰ってきました。
あ、俺が家族と食ってんじゃなくて彼女(?)がね。
俺は一人だよw
>>341 ガンガレ。
あんた、俺よりずっとピュアだよ。
>>342 自虐ネタを使いつつも最低限のプライド(彼女有)は守っているので却下。
しかし、優しい俺が今からゲーム作ってやるから
テーマを言え
ところでRPGツクールってノートパソコンでも起動できんのかな
バリバリノートで作ってますが何か
>333
十分だ、ラピュタ見てる間にさっさとやっちまえ。
>>349 アリガd
ちなみに俺は先週彼女に二股かけられて別れた童貞です
352 :
名無しさんの野望:04/12/24 21:07:35 ID:Is8phIF+
◇レス番1桁目. ◇時刻の秒2桁目 ◇時刻の秒1桁目
[1] に、 [1] 「」と. [1] 。
[2] に、 [2] 「」と. [2] 。
[3] に、 [3] 「」と. [3] 。
[4] に、 [4] 「」と. [4] 。
[5] に、 [5] 「」と. [5] 。
[6] に、 [0] 「」と. [6] 。
[7] に、 [7] 。
[8] に、 [8] 。
[9] に、 [9] 。
[0] に、
誰かツクラー風に製作してくれ漏れやりたいです
完全にずれた
◇レス番1桁目. ◇時刻の秒2桁目 ◇時刻の秒1桁目
[1] 3分ゲーを . [1] 10分以内に. [1] うpする。
[2] 30分ゲーを. [2] 1時間後までに [2] エターなる。
[3] 3時間ゲーを. [3] 明日までに. [3] うpする。
[4] 10時間ゲーを. [4] 3日後までに. [4] ツク魂に応募する。
[5] 素材を. [5] 1週間以内に. [5] うpする。
[6] 自作スクリプトを. [0] 1ヶ月以内に. [6] CD-Rに焼いて上司の机に放置。
[7] エターナった題材を [7] うpする。
[8] オパーイを. [8] 愛する。
[9] 自作ゲーのSSを. [9] うpする。
[0] 脳内彼女(彼氏)の詳細データを. [0] 下5レス以内の要求を全て満たしてうpする。
さんくす!!早速やってみる。
どれどれ
◇レス番1桁目. ◇時刻の秒2桁目 ◇時刻の秒1桁目
[1] 3分ゲーを . [1] 10分以内に. [1] うpする。
[2] 30分ゲーを. [2] 1時間後までに [2] エターなる。
[3] 3時間ゲーを. [3] 明日までに. [3] うpする。
[4] 10時間ゲーを. [4] 3日後までに. [4] ツク魂に応募する。
[5] 素材を. [5] 1週間以内に. [5] うpする。
[6] 自作スクリプトを. [0] 1ヶ月以内に. [6] CD-Rに焼いて上司の机に放置。
[7] エターナった題材を [7] うpする。
[8] オパーイを. [8] 愛する。
[9] 自作ゲーのSSを. [9] うpする。
[0] 脳内彼女(彼氏)の詳細データを. [0] 下5レス以内の要求を全て満たしてうpする。
>>357 レス番一桁目でもう既にエターナっている罠w
>>347 主人公が哀れで、その様を笑うようなものをきぼんぬ。
>>358 オパーイを.明日までにツク魂に応募する。
なんてひどいんだ
ただの語りオナニーじゃないか
362 :
359:04/12/24 21:43:51 ID:ws9VLlzK
・・・自作ゲーのSSを明日までにエターなる。
('A`)
書いた本人がやってみよう
◇レス番1桁目. ◇時刻の秒2桁目 ◇時刻の秒1桁目
[1] 3分ゲーを . [1] 10分以内に. [1] うpする。
[2] 30分ゲーを. [2] 1時間後までに [2] エターなる。
[3] 3時間ゲーを. [3] 明日までに. [3] うpする。
[4] 10時間ゲーを. [4] 3日後までに. [4] ツク魂に応募する。
[5] 素材を. [5] 1週間以内に. [5] うpする。
[6] 自作スクリプトを. [0] 1ヶ月以内に. [6] CD-Rに焼いて上司の机に放置。
[7] エターナった題材を [7] うpする。
[8] オパーイを. [8] 愛する。
[9] 自作ゲーのSSを. [9] うpする。
[0] 脳内彼女(彼氏)の詳細データを. [0] 下5レス以内の要求を全て満たしてうpする。
無理だよ!!
まぁ俺は30分ゲーでも1週間以内にエターなる。
3時間ゲーを10分で作ったって書いて応募したら努力賞くらいはくれるかもしれん
>>100付近で語られたシリーズの本30冊くらい持ってる俺はエターナったことがない。
エターナりそうになっても助けてくれる友がいたからだ。
漏れそういう本読んだほうがいいのか・・・
会話の文章がキモくなる
>>370 そういう本というよりは普通の小説を読め。
374 :
369:04/12/24 22:16:38 ID:hkr2oKa/
[9] 自作ゲーのSSを[3] 明日までに[3] うpする。 か…
SSはスクリーンショット? サイドストーリー?
もちろんスクリーンショット。
ごめん、脱獄ゲーシャバの直前まで作ったが知り合いの愚痴に付き合わされて今日中にうpできそうにない。
彼がいなければ恐らく今頃うpしてたと思う。というわけで明日に、してくれ。
なんだ、スクリーンショットか。
それぐらいなら、エターならずに出来るぜ、と。
・・・・・・と、思ったらうpろだ使えないのか・・・・('A`)
ほんとにエターなった。
うpロダはいつ復活するんだろう・・・
サイドストーリーだったら面白いのに。もち文字媒体で
俺は明日新しいパソコンを買うから良いんだ
カクカクとはおさらばだぜ
↑よかったなぁ。クリスマスばんざいだな。
バルス!でまた鯖が死んだようだな。
ラピュタの曲BGMに使いてー。
恐れ多いぜ。
明日サントラ買ってこよ。
ツクール、がんバルス。うわぁああああ
サイトのアクセス解析を見てみたら、
某有名ツクラーも絵師も素材屋も女ツクラーもアニヲタも、
みんなイブは自宅でネットじゃん。
ホっとしたのは内緒な。
俺と同じ事してるしw
大体2、3分に一人の割合だったから、いつもと変わらん。
でも、虚しい・・・。
やぁみんな。
今日はつがい共の創作意欲をはるかに上回るくらい
俺達の創作意欲も湧き上がっているはずだ。
俺なんかもう溢れかえる創作意欲で順調に製作進行し
もう完成間近だぜ!
…ザク改が(´・ω・`)
ていうか日記超オススメ
今日で20日目なんだが、無意味に読み返すと何かを’創った’感じがする
この感覚はツクールに通じるものがあるな
百均で売ってるからダメモトで試してみてはどうだろう!
>>370 当方のゲームの会話がキモイのは仕様です。
嫌なら捨てろ。サイトに来んな。
>>390 うちはPCに日記つけてる。
サイトにもつけてるけどヤバイこと書けないし。
ってかクリスマス、クリスマスってうざいんだよ。
なんで誰かと一緒にいなくちゃいけないんだ。
文章キモいとか言っている奴は、
自分で書くとなると結局は同類以下しか書けないことに気づきなさい
お前らそろそろ
エターなった
ネタとかをうpしまくる掲示板を外部に立てて
まとめサイト作ろうぜ
ネタを共有だ
クリスマスなんて金貰えれば十分ですよ
クリスマスはコタツで猫を潰しながらDVD観賞ですよ
実況板からただいま!(・∀・)ノシ
『RPGツクール公式ガイドブック発売』
って、それよりXPのを先に出せよーーーーーーーーーーーーー!!!!
今日をクリスマスうp祭りにしようぜ!
さっそく今日中に間に合うようレッツツクツク!
おいおい、どうしてしまったんだ。
>>405まで行かないとRPG作れないじゃないか。
それともクリスマスの朝までこのスレ見てるの俺だけなのか!?
403 :
名無しさんの野望:04/12/25 08:53:50 ID:8ciCX7H7
見てるけど、405までいった時自分だったら
「405に期待した俺がバカだった」となりそうなのでレスしないw
↓いいねぇ!
流浪
おおぅ、以外といっぱい居るんじゃないか。
じゃあ流浪で製作はじめるね、「↓」とかだったらどうしようと思ってたよ(゚A゚)ノシ
キミらのにも期待してる(・∀・)
ネタを決めるからエターナるんだ!!
自分でネタを考えろ!!
>>393 個人的にかなりいい案だと思う
じゃ、製作頼む。
考えた当人ですらエターナる程度のネタなんて
みんなツクツクしてるのか
流浪な検診ってクソゲー作ってる
ところで幼女だいぶおもろかったんだが。もうちと長くして2きぼんう。
老人が「 〜 じゃ」とか「 〜 じゃのぅ」って喋るのは不自然か?
花嫁の冠のじいさんは不自然じゃなかったぞ。
フリージヤのじいさんは(ry
一人称はすごく大切だと思うのだが語尾で個性出すのってあんまりだな
語尾に「じゃ」とかつけたぐらいで老人ぶったやつは最高に不自然だ
物腰性格、雰囲気で老人をかもし出しつつ「じゃ」「じゃのう」を検討だ
別にその言葉自体は全然不自然じゃないと思う
そんな俺はリーフ村のじいさんが大好きだ
419 :
名無しさんの野望:04/12/25 12:10:54 ID:c4973BVx
スレタイに異議あり!!
て
言----------------------------------------------------
か----------------------------------------------------
ツクツクじゃなくて完成できなくてシクシク
泣いてるさまであり、もっとも自然であり、違和感がないのである。
ちょっと待った!!
>>419 俺たちエターナラーは完成できなくてしくしく泣いているのか!
違うだろ!!
それすらも凌駕してむしろ、その繰り返しを楽しみつつツクツクしているんだ。
よってツクツクでよし!!
俺は【】いらないと思うけどね・・。
>>418 >語尾で個性演出
その方法で滑っている典型的な漫画がNARUTO。
あの漫画の語尾、その他の口癖の不自然さは天下一品。
老人キャラなら、ちょっと若者じゃ使わないような、
廃れかけた言葉を上手に使えばふいんき出ると思うぞ。
「古風」になったら時代が変わっちゃって不自然になるので、
その辺のバランスは難しいかもしれないけど。
そこでロリキャラの語尾に「〜じゃ」ってうわ何をするきさまらウヴォァー
まあまあ、「じゃ」口調だってかまわんだろ。
見目麗しい姫君が「じゃ」口調だと、途端にみやびな感じ。
>>422 そういや昔ゲームボーイのアレサってゲームで、「モボ、モガ」って言葉は
もう今は言わないのかとかなんとか言ってたじーさんがいた。
調べてみたらモダンボーイ、モダンガールを略した大正言葉なのねん。
意味がわかんない間はよかったけど、意味が分かったら寒くなった。
>>424 「だ」「である」だと凛とした感じでこれもまたよし。
この町はモンスターがうようよしていてとても危険なんです。
勇者さんどうか、モンスターを退治してください。
お礼はたっぷりとします。
この文章をじーさん言葉にしてみよう!!
この町魔物がうじゃうじゃおって危険やねん!
勇者さん頼むわ、魔物退治してや!
お礼ぐらいするから!
この町はモンスターがウヨウヨしとって、とても危険なんじゃ
勇者殿どうかモンスターを退治して下さらんか?
お礼ははずみますので。
ふがっふがふがもももが
ももげげもげらもげもげ
もがっ ひくっひくくく
怪物は群れの中で体をねじっています。
また、この町は非常に危険です。勇者氏--根絶してください、
どのように、また、怪物謝意は完全に行なわれます。
翻訳かけてきたぞ
町敵多為危機
貴様敵倒願
金多々
この町は怪物が数え切れない程いてとても危険でござる。
勇者殿、どうか、怪物を討伐してくださらんか?
お礼の部分考えつかなかった
433 :
432:04/12/25 13:13:07 ID:rrhrrwFn
この俺のモンスターがうようよしていてとても危険なんだ。
勇者さん、どうかこのモンスターを鎮めてくれないか?
お礼は中にたっぷりと出してやるから。
自粛しなさい
この町ゃー、化けもんがうじゃうじゃおって外も歩けやせん。
あんた、あいつらを殺してくれんね?
た、ただとはいわんけん・・・。
…ただの九州弁だった。
>>393の案でページ作ろうかと思ったけど楽天広場でいいかなぁ
作るのなら協力する
俺も
440 :
mike:04/12/25 14:54:12 ID:o2hfmXEB
me too
ぼくもリンクも張るよ
オイラも!
みんなマリガトウ・・
とりあえず
>>393を待ってみる
↓ここは美しいインターネッツですね
| ↑
└─┘
Σ
コクレンはやめてくれ・・解凍できない
あと、おいらは>405周辺の方々とは別人だから、
お怒りのレスを>405周辺にしないようにおながいします。
>>449 ごめんよ。
>2のうpろだにしたかったんだけど、
あぼんぬしてたから。
>>448 一分かからず終わった・・・
>>414 プレイthxッス!
実はもう作成中でして…、
バカゲー作ってる方が楽しいかも。
>>448 何とか3分でクリアしました;ふームズカッタ
>>448 でも実際には盗賊もいましたから!! 残念!!
バルスで鯖も落ちちゃいました、切り!!
>>448 3分はかからなかったが、ネタとしてはこういうの好き。オチに笑った
こういうと皆静まってしまう…
ネタっぽくないのでも何でもいいからレス止めるはやめようぜ!
458 :
460:04/12/25 17:25:54 ID:aa+io6uP
零下45度
脱獄ゲー出来上がったんだけどどこにアップロードッ!!すればいい?
今死んでるよね。どうしよう。
>>456 正直ウザいな。一日に何回もこのネタで作ろうとか言うなよ
じゃあ主人公の口癖は
「正直ウザいな。一日に〜も〜で〜しようとか言うなよ」で。
つうか既にうpされてもDLしなくなった。
まとめアボーンしてるからレス番飛びまくり。
>>463 チキンとかエタ剣とかをスルーするのはもったいないんじゃないの?
海老さっさとXPのガイドブック出せ
RTPもだせ
PS2のクソ本なんかいらないっつうの!!
okokとりあえず>405ネタ待ち保守
チキンやった事無ぇからわからん
どこがおもろいの?
469 :
名無しさんの野望:04/12/25 17:45:26 ID:ij02ufoh
んで今見てみたら接続数がいっぱいって出てるし…。
駄目駄目だな。
元々の使用方法が、「メールでは送信できない巨大なファイルの受け渡し」だからな
あぷろだみたいな使い方をされると困るのかも
>>464 たぶん飽きてきたんだろう。
市販タイトルのグラフィック偏重主義と同じで、
フリーゲーの内容偏重主義に飽きてきた。
逆転すればいいのにな。
無効なアイテムが指定されました
マジだ…。オープニングはじまる前に無効なアイテムってなんやねん…。最大値いじるか…。
修正しました。今から落としたらもう大丈夫かと思います。
セーブからはじめればオープニングかっとびます。その代わり名前がデフォルトです。
1週間で作ったから穴とかありそうです。
2003はRTPすらインストしてない罠
グラフィックはどうしようもないからなぁ
やろうとしたらそれこそ廃人だし。
チキンはまだグラフィックは頑張ってると思うよ
>>476 グラフィックも何もDLしてないんだからわからないじゃん>463
ゲームUP最近多いよね
・・・
何気にゲームUPしたやつらはエターナルの輪廻からぬけられたんだよな。。
俺は今だに1分ゲーさえ完成させられない。
ゲームがUPされるたびに次は俺こそがと思うんだが・・orz
>>476 たぶんもう、ツクールがかもし出すもの全てに飽きてきたのかも。
長いこと携わってるからね。
そろそろお別れの時期なのかも知れん。
かと言ってツクール以外にやることねーんだよな。凄いジレンマ。
>>484 おまいのレスを見てるとなんか大物臭がするんだけど2chで
それを醸し出すのはどうかと思う。
あと”携わる”って開発者でもないくせに偉そそうだな。
なーに、口に出す内はまだまだ
解かった。
ちょっとツクってみる
>>485 ごめんね♪ 語彙が少なかっただけさ。
ツクール界にいる、と書いた方が適切だったと思うけど、
ツクール界って呼び名を嫌う人も多いだろうから、
それ以外の言葉を思い浮かべたときに「携わる」が出てきただけ。
許して。
いつぞやのジブリキャラチップ作って投下したモンですが、
昨日のラピュタに触発されて久しぶりにキャラチップ打ってみたんだが。
テンプレのあぷろだもだめぽなんだが、どこに上げればいい?
悪い、かぶっっちまったい
最近流行の短編ゲームアップロードだが
実行ファイルが省かれていて
ディレクトリの中を見ただけでは
XPなんだか
2003なんだか
2000なんだか
さっぱりわからないあたりがすごい。
いちいち全部に当てはめてみないとプレイできないのがオツ。
今の時期だからXPだろうな〜 違う
じゃあ2000かな〜 違う
ここで2003になるのならまだいいが
ファイルが足りなくて結局プレイできないこともしばしば。
>>487 とりあえず登録完了した。
1週間くらいで出来るから期待しないで待っててくれ・・
>>496 2003と2000はまだしもXPはまったく違うじゃんかよ
499 :
490:04/12/25 19:30:10 ID:XZfLldzF
ムスカキタ―(゜∀゜)―――!
うお、ムスカが!!
ところで、シフトキーを使ったシステムって
プレイするとき面倒臭いと思うかな?
シフトキーを押すと常時スキル表とかアイテム表を
表示する、みたいな。ちなみに2000ですが。
502 :
名無しさんの野望:04/12/25 19:41:10 ID:kZcAWmtf
非常にめんどくさい。
特にアクション性のあるものなのに、
移動キーから遠くにあるキーを使わないといけないのは非常にメンドくさい。
もっと言えば、キーを押すのすらめんどくさい。
思っただけで思ったとおりに動かないと動きにナノ秒単位の差が出る。
非常に不愉快だし寝転がりながらプレイできないのはめんどくさい。
画面を見なくちゃならないのがめんどくさい
ジョイパッドがあればシフトキーもなんのその
俺は無問題だけどなぁ。決定/取り消しボタンから近いし。
行動関係・操作性に幅が出るならばShiftありも大いに結構ではなかろうかと思う。
Zの隣じゃん、何が面倒なのよと思ったけど「意識して押す」のが面倒なわけなのね。
>>468の奴は辛かったな
速過ぎてコントロールが利きにくい上、
一歩間違えば大変な事になる状況でしか使わないもんだから。
牢から2マップの所で止めちまったよ
507 :
名無しさんの野望:04/12/25 19:58:00 ID:3KOl0hXl
奴は=ダッシュ
509 :
名無しさんの野望:04/12/25 20:02:08 ID:kZcAWmtf
どうしてもコントロールしなければならないとすれば、そのてんコントローラは素晴らしい。
Lボタンで決定、左手のみで移動ができるウィザードリィタイプなら
右手がフリーでマスをかける。マッピングがラクである。
セレクトボタン押している間ダッシュ
なんてものはやりづらいのである。
すざけんなである。
そりゃもっともだがWizのこってりグラでどうやってヌけと言うのだ
>>509は
もはやゲームをやること自体めんどくさがっている感がある
>>507 とりあえずエターなったネタを投稿してくれればいいよ。
マスってマス目のことじゃないのか、マッピングすることだと思ったのだが。
左手でゲームして右手でマスを書く。
□←マスね。
今時マッピングなんて相当なゲーマーだと思うのだが。
エターナったらしき材料なら
スレを見返していけば大量に転がってるyo
ウィザードリィはアップルIIからの付き合い
まあマッピングもそうだがプレイステーションのWiz7のようで
とてもプレイできる代物ではないが
右手でマスをかくとか
なんてセクハラなんだ
518 :
501:04/12/25 20:46:21 ID:a4PO9/R9
賛否両論ってとこですかね。<シフト
シフトキーが上手く使われてる作品って何かないかな?
>>512 そか
じゃあ完成まで待つことにする。
投稿してからの話だけど
その掲示板に投稿されたネタを、ほかの誰かがツクって復活させるとか?
違かったらすまん
俺の考えは
エターなったシステムなりなんでもいいや ネタを投稿
使えそうなのを保存
誰かがパクル
RPGパクール
いやー、めちゃイケ面白かった。
>>521 なるほど
エターナったネタを再利用するってことか。
やっぱパクった物完成したらうpしなきゃな
クリSMAP微妙な
漏れもSMAPつまんなくてチャンネル変えたよ
ごまっとうが復活しててびっくり
逃走成功率を変えるスクリプトってどこにあるかわかる?
>>527 Scene_Battle 2を見て自分で変えれ
>>527 Scene_Battle 2の
113行 success = rand(100) < 50 * actors_agi / enemies_agi
ここちょっと変えれば結構簡単にできそう
素材素材〜何か素材をうっぷしる〜
じゃあ俺の上腕二頭筋でも
あ〜、マップ作成マンドクセ('A`)
とっとと終わらせてシナリオ書きてぇ・・・・・
ネタ仕込みてぇ・・・・・
データベース作成('A`)マンドクセ
スキルにアイテムにモンスターにアニメーション…
とくにスキルとアイテムの名前はオリジナリティが欲しいから余計に進まん。
さっさとマップ作りたい…
せっかくのクリスマスをヒッキー生活で終えた俺だが
みんなオリジナルシステムとか考えようぜ
こういうのあったら面白いとか
そういうのでいいや
なんか出し合おうぜ
これは自作?
洋ゲー風のやつを作ってる人?
540 :
Ruby!:04/12/25 23:48:16 ID:LfTjp6nj
Ruby!
>>535 ごめーん。オリジナルシステムは内緒だよーん。
いや、拾い物w
544 :
533:04/12/26 00:13:56 ID:6p9tl2Yf
>>537 マジで?
じゃあ、マップの特徴を文章にするから少し待って欲しい。
漏れの脳内イメージと食い違ってるMAPから作っていくのも面白い気がしてきた。
ゲームとしては結構なボリュームになると思う・・・・・
「2000のRTPでどこまでドラクエ作れるか」ってネタだし。
BGMとかは迂闊に使うとその筋が怖いんで遠慮しときます。
ちなみにシナリオは自作、既に脳内で9割方完成しとりマス。
ついでに、平行して作ってる分のためにドラクエ2のマップデータ持ってる人は誰かうpしてくれると泣いて喜ぶ。
>>544 >ちなみにシナリオは自作、既に脳内で9割方完成しとりマス。
水を差して悪いけど、それ危険だよ。
実際に書いてみると、何かやだなーってところとか物語の矛盾もでてくるよ。
まずはメモ帳でもストーリーエディタでも書いた方がいいよ。
経験者より。
よ・よ・よ。
笑っちゃうね。
ウルティマY的なゲーム(戦闘除いて)ってどうよ
まあ、それ以前にオンラインじゃないウルティマを知ってる奴は少なそうだが
>>544 脳内で9割完成は、実際5割完成程度だと思うぞ。
エターナラーなら間違いなく3割切る。
素材を集めてる時が一番楽しい
ウルティマってあれか
なんか鉄火面みたいなやつが
「こちらにもアバタールがいればよかったのにな」
とかいってダンジョンクリアして戻ったら
パレードで歓迎されるやつか
ストーリーエディター弄ってる時が
一番アドレナリンでるよ
もうツクるのマンドクセ ('A`)
さえないネタを弄り倒してもやっぱりさえないし、
オレもうやる気低下で無駄にエターなってるよ、
これもえビのRTPがヘタレてるせいだ…
RTP の娘がエロ可愛いとか思った一瞬が懐かしい。
そういやスクリプトって普段の戦闘とかもすべて請け負ってるんだっけ。
と、なると2年後ぐらいしたらデフォ状態がわからなくらい作りこんだ
ゲームがでる可能性もあるのか。
そういうときこそ素材集めか自作だ。
558 :
533:04/12/26 00:54:48 ID:6p9tl2Yf
>>537 ごめん、眠いんでネタ出すのは起きてからにさせてつかあさい・・・・・
>>545 各種フラグ立てまでルーズリーフに書いちゃってます、HAHAHA。
我ながら暇人じゃったのう。殆ど授業中に書いたってのは内緒。
>>548 確かに、細かい台詞云々も入れるとそんなもんですねぇ。
システムもまだ完全に組上がってるわけじゃないし。
・・・・これでエターナったら釣り氏確定か、気合い入れにゃ。
もはや原型が分からないくらいにまで凝るなら、
Ruby覚えるよりC++とVC++で決まり。
ウィンドウ表示するのだけでも引数が多くて大変だろうが
そこはマイクロソフト製のVC++,勝手にやってくれるし
MFCもあるから、何をどうしたいときにはこの関数とだけ覚えてしまえば
知らないうちに形になっていくものだ。
ゲーム程度なら面倒加減はツクールと何ら変わりない。
そういやずっと思ってたんだが、チキンって何よ?
鶏肉。
('A`)y-~
>>559 ゲーム制作にMFC使うの? 勝手にやってくれるってDirectXも?
冗談だよね、もちろん。
面倒さがRGSS並みなら、RGSSなんて触ってねぇよヽ(`Д´)ノ
>561
コカトリスが主人公のXPゲーの事さ。
('A`)y-~
567 :
名無しさんの野望:04/12/26 01:18:34 ID:vlKYqltj
MFC使わないの?
当然クラス使わないってことだよね。
冗談だよね、もちろん。
NGID推奨:vlKYqltj
NGID推奨:r5yTSVOC
>>566 dクス
洋ゲー風で思い出したが、ポスタノレはどーなったんだ?
ほんのり好きだったのに。
>>567 クラスはもちろん使うじゃろ。C++で使わなかったらただのアホだ。
というか、使わずに書けるものなの?
んで、MFCってライブラリだったよね?
あれのクラスに、ゲーム制作に使えそうなものってあったっけ?
オレの記憶違いなら謝る。
572 :
名無しさんの野望:04/12/26 01:37:00 ID:vlKYqltj
Microsoft Foundation Classes
なのになぜライブラリなの?
MFCはC++中に組み込めないものなの?
冗談だよね、もちろん。
まぁ、落ち着けよ、そもそもプログラムで一から組むのは面倒杉、
エディターとかも自作せにゃならんし、イベントの歩行ルーチンとか
頭混乱するっちゅうねん、それでも頑張ってある程度のイベントコマンドが
動くまで作ったよ、んで動作テストも兼ねてショートシナリオ考え始めたら、
そこでエターなって、いつのまにか開発終了したよ _| ̄|○
>>554 SEditor久々に聞いたな…
今でも使ってる人多いんだろうか。かく言う俺もユーザーの一人だが
最終アクセス日が2ヶ月前ですよ奥さん
>>572 Microsoft Foundation Classesって名前からしてクラスライブラリだと思うけどな。
んで、もちろん組み込めるけれども、
ゲーム制作に使えるような(つまり、使うと便利な)クラスがあった記憶が
ないって話なんだわ。わかりにくくてごめんな。
なんかいいストーリーないですか
エターナルしました
577 :
575:04/12/26 01:51:22 ID:aFuWCCwa
>>572 と人に聞いてばっかりでもなんなんで、調べてみた。
MFCにもゲーム作るのに使えるものあるみたいね。
でもどうやらDirectX使うにはめんどくさいらしい。
オレがC++触ってた頃にはMFC回避してた人が多かったんで、
ゲーム制作には使いづらいのかと思っていたよ。
あと、ああいう汎用的なクラスを用意してくれるものを
ライブラリと言うんでそこはお間違えなく。
国境沿いに住むコカトリスが、敗戦兵にさらわれた姉のハーピーを救い出す為
スコップやらガソリンやらで武装して殴ったり犯したりする夢を見る話
オチで妹を絞め殺す
579 :
名無しさんの野望:04/12/26 01:54:31 ID:vlKYqltj
なんでもかんでもオンスクリーンにしなきゃいかんという義務はないんで
そこんとこよろしく。
>578
ワロタ、パクリ杉や
国王に魔王を倒せと命じられ
宝箱をよこしたはいいが中身がミミック。
で、そいつを倒すと「箱を開けろと入ったが壊せとは一言も言ってないぞ」と
どやされる。
無事、魔王を倒しても「魔王を倒せとは言ったが
殺せとは一言も言っとらんぞ!」と怒り心頭。
で、国を追い出される。
結局、セラブルくらいの自作戦闘なら
イベントを駆使するのとRGSSとどっちが楽なのか?
よくセラブルって出てくるけど、叩きはともかくとしてどうなんかな?
俺は戦闘のテンポの悪さ加減にイライラして、すぐゴミ箱に放り込んじゃった
クチなのでよく分からんのだけど……
姉がハーピー……
思わず「死天使は冬至に踊る」を思い出しちまったぜ。
富士見ファンタジアをむさぼるように読んでいた高校生の日々。
ツクール板でなぜかC++の話しかYO!
どうせならRubyの話しにしようぜ。
そのほうがツクラーとしては身になる。ような気がしないでもない。
ずっとエターナルスレかと思ってたのに
小さなダンジョン1つ作っただけなのに何、この疲れ?
引き裂かれた愛
をテーマにクサいバカゲーが完成した!
セラブルの戦闘は良く出来てるとおもうが
最終チェック中です
とりあえずXPか2000かおせーて
2000です
>>595 TUMARANEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!!
未知の形式
とかパソコンに言われて開けない;;
誰か
たまに沸くんだ、こういうのが。
それはいいとして、食い逃げとスタダスで鍛えた俺には屁でもなくもないぜ!orz
冬厨発生の季節でつね
メール欄読まないのも季節だから諦めろって事だな。
じゃあ今日からオレが作ったクソゲーどんどんうpっていい?
NOォ…ここは投下スレではない。
と、思ったがこっちでもイイ気がする。
604 :
名無しさんの野望:04/12/26 13:39:27 ID:8SX2QjAM
ちまちま顔グラ作ってるが、表情変えるのがとてつもなく楽しい。
楽しい作業から始める、これエターナラーの性。
シナリオ練り、イベント作成が楽しい。
絵は描けるがドット絵を描くのが苦痛。
案は湯水の如く沸くが、アイテム編集とバランス調整が苦痛。
オタマジャクシには縁がねぇぜ!
こうしてエターナラーは同志を求めて旅立つのであった。
608 :
名無しさんの野望:04/12/26 14:18:58 ID:bjofcDUr
ワンポインツ 「光の速さでゴミ箱行きになりそうなもの」
1. EXEダボークリッキング
2. 「はじめから」
3. 真っ暗 (ウェイト3秒)
4. テロップ 「その昔 人と魔族の戦いが」 (しかもキャンセルできねえ)
光の速さでF12プッシングのうえ右クリッキング -> D ->ゴミ箱を空にする -> ガサガサッ
609 :
名無しさんの野望:04/12/26 14:22:03 ID:8SX2QjAM
> 1. EXEダボークリッキング
フォルダオプションでシングルクリックに変えれば
(・∀・)ニヤニヤ
ダボークリッキングの方が何かと便利だし安全よ
(・∀・)ニヤーニヤー
つうかさ、
ゲームうpするんなら少しはサイズに気を配れよ
実行ファイル抜きとか、データベース削るとかさぁ
10KB程度にできるもんを、300〜400にしてるのって
初心者っつうか厨房っつうか
阿呆みたいな遅レスだが
>>551 あんたウルティマ自体やったことないだろう、知ったかイクナイ
それ以前にわしはチキンやったことあるし、あれはあれでおもしろいと思う
うーむ、神殿の解放とか徳やらを別のに置き換えられないだろうか
てか王に簡単に喧嘩売れるようにするには・・・
そもそもウルティマYにはボスがいない・・・
1日でエターナりそうだ
実行ファイル抜くのはやめてほしいかな。
コピーするのめんどくさい。
会話のシステム作るのマンドクセ('A`)なことに気づく
とりあえず、なるべく原作にシステムを近づける努力をして別物語みたいにやってみるか・・・
1ボタンで村人とか全員に喧嘩できるように(殺し合いだが)しなければ
>>VgwI+/SH
チラシの裏に書け
わかってるならチr
最近のチラシは両面コピーだからなぁ
とかマジレスしてみる。
>607
まるで俺が書き込んだかのような一致っぷりだ…
シナリオがどんどん膨らむから調子乗ってキャラ絵描いてさ。
うわ、どうするよこいつのドットとか思って作業停滞。
そしてエターナル…
>>615 お前実行ファイル抜きの意味を
全然理解してないだろ
>>620 rpg_rt.exeのことじゃないの?
違ってたらごめんね、教えてほしい。
他人にはやさしくしようぜ
せめて言い方くらい
実行ファイル抜かないでウィルスとか危険なものじゃないって
証明する方法ないかな?
メモ帳に「別にコレ危なくないよ」って書く
626 :
533:04/12/26 15:28:46 ID:6p9tl2Yf
え〜・・・・・まず始めに、レス付けてくれた皆様にお詫び申し上げます。
ワールドマップ、文章に起こした後に適当に配置してたら数時間足らずで完成しちゃいました_| ̄|○
想像していたより遙かに簡単だった・・・・・
スレ汚しすんませんでした。
>>619 だよな…絵は描けるのに、って所が更に精神的追い討ち。
D-Pixed使ってチマチマ努力はしてるんだが…質感が出ネェ…どうも安っぽい…orz
BGMの方もクセモノなんだけどな。フリーのじゃイメージに合うのが見つからん。
らくらく作曲名人でも買うかなぁ…アレ鼻歌からオリジナル曲作れるらしいし。
自作スクリプト晒しとか需要ある?
祭りの臭いがします。
幼女キタ━━(゚∀゚)━━!!
おやじぃパワーアップしたな(=゚Д゚)
避けてるだけで勝手に死ぬのにはワロタ
おやじぃオモロイ。
やっぱ手軽にやるにはこういうのがいいな。
戦闘作らなかったのは成功だと思う。
javaゲーの「escape!~とりあえず逃げとけ~」思い出した
俺ああいうの好きだ
>>614 ABONの会話もどきとか攻略にぜんぜん関係ないけどUライクだよね
名前入力処理で会話させると面倒くせーな。
まあなんだEUOでもやってろ
>628
手描きとドットはほとんど別スキルだから…
なのに、手描きならもっと早くとか良いものがとか考えて
なかなかモチベーションが上がらない…
こっちも暗いと言うか黒い話なんで、合うBGMが少ない。
らくらく作曲名人よさそうなんだけど値段が厳しい…
それ以前に、それで使用に耐えうる曲が出来るほど自分にセンスがなさげ。
一応音屋から言わせて貰うと、
素材は汎用性を高めるからどうしてもDQみたいな曲になる。
自由に作るぶんにはオケとかアンビエント、エスニックで作るんだけど。
641 :
名無しさんの野望:04/12/26 16:13:33 ID:DpKvqBOV
オープニンゲの長いテロップをどうやったら
飽きずに読んでもらえるか
そちらのほうが切実なのである。
RPGツクールは、オープニンゲをうまく乗り切れるかどうかが
まず第一の壁であると思わんかね!!!
これをしくじると、RPGツクr−ウrではない。
RPGシクールであり、しくじったというわけだ。
自動作曲ソフトはオススメできない
おやじぃいいなー。3にも期待。
そこらへんのバカゲーみたいにボケとツッコミが存在しないのと
そこらへんのバカゲーみたいに弱い強い戦闘ばっかりないのがいい。
(゚ν゚)ニホンゴムズカスィネー
弱い強い戦闘ばっかりない
↓
極端に強弱がハッキリした戦闘がない
あとあれだな、
ループを前提に作るとどうしても安っぽくなるのは否めない。
かと言って重厚に作ると、アレックスには合わなくなるし。
音屋も大変なのよ。
>>640 最初に飛ばす飛ばさないを選択させりゃいいじゃん。
は\|る\|か\|昔\|人\|間\|と\|魔\|族\|が\|(ry
↑こういうのマジ勘弁(;´Д`)
647 :
名無しさんの野望:04/12/26 16:23:35 ID:DpKvqBOV
久石譲に学べ!!!
彼の曲は、少し聴いただけでそれと分かる。
なぜか!
久石だからさ。
ていうか、彼は半音上がり下がりのフレーズが大好き。
もののの姫のテーマソングで言うと、
♪まことの心を 知るは森の精〜
知るは 森の精 の部分が彼の代表的なフレーズ。半音上がっているではないか。
こういうフレーズは、誰からも好感を持たれやすいのである。
ラピュタ テーマと、ナウシカテーマもよく聞いてみると
半音上がり下がりばかりであることが分かる。
ていうか、このふたつよく似ていて同じような曲であるが!
>>643 何でも屋セロリーも、
慣れない設定を主人公にブラ下げ過ぎたせいで悪臭を放ってた
やるときゃやるタダの馬鹿にしときゃ良作だったな
ステータス異常を全部表示する
スクリプトを作って、実行してみた。
重い、重すぎる・・・。
おやじぃプレイサンクスですー。今回は最初に作業色がするので心配でした。
シリアスゲーはエターナってしまうので自分はおやじぃでRPGツクール人生を過ごすかも。
3は普通ゲーぐらいの長さにしようと思ってます。
>>639 この際顔グラ切り捨てて、ピクチャーグラフィックで会話部分作成するかなぁ。
まぁ、それでもチップセットとキャラセットでドット絵からは逃れられないワケだが…orz
メロディを自動生成する奴は体験版一度落として見て、とても使い物にならんと思い知ったんだが…。
らくらくも同レベルだとしたら残念だ、つかどうしよう(´・ω・`)
自分が出来る分野に自信があってエターナらないなら堂々と企画書持って出来ない分野の人に協力依頼したら良いと思うんだがどうよ。
全部自分で出来たらそりゃ結構なことだが。
653 :
名無しさんの野望:04/12/26 17:04:21 ID:DpKvqBOV
さあここで心理を見てみよう
(2ちゃのーで仲間を募ろうと思った場合)
「そりゃそうだが2chで募るのは嫌だ」
2ちゃんぬるのイメージは、よくない。
また、ちんこクエストやモナー等に代表されるように
そこで募って協力してもらったとなると
「俺のゲーム」ではなく「2チャノーのゲーム」というイメージが湧く。
それは嫌である。
かといって、全然親しくもない音楽屋に飛び込みで頼んでも
受けてはもらえない。
「一体俺はどースりゃいいんだアーッ」 <- 一発変換がこれ
悩みどころである。
スタッフを集めようとしたのに一人も集まらないような程度のゲームに自信があるってどうよ
自信があるからには親しくない人の心を動かすぐらいじゃないと
スタッフ集めてからエターなったらあれ
ぬぅ…以前ほぼ初対面の人に協力願った事は、ある。
しかし…プレッシャーに負けて、ある時を境にそのシナリオが一字も書けなくなったという
苦い過去がありまして……共同作業にはトラウマがあるのよ。
待たせてる、期待させてるって思うとちょっと詰まっただけで焦ってどうしようもなくなるです(´・ω・`)
「面白い、是非やらせて下さい」とまで言ってくれたのになぁ…。
Remebius?
>640
音屋としては重厚な曲は作り辛いのか。
素材としての縛りっていうのは
自作しているだけの人間にはわからない苦労だけど大変そうだ…
>651
2000の頃調子に乗って主人公立ち絵各5,6パターン描いて
彩色途中で死んだので、今回絵はバトラーと顔グラだけ。
ピクチャーのほうが大変じゃない?
660 :
名無しさんの野望:04/12/26 17:39:30 ID:pVo1nhgs
初心に立ち返って
俺は旅に出る
ダメ
えーっ
からやり直そう
>>659 いや、作り辛くはないんだよ。
自分の場合そっちが本来のスタイルなんで。
ただやっぱ重厚な曲を作ってもツクールには合わないんだよな。
自然とリクエストも重厚方面とはかけ離れたものが多くなる。歌謡曲とかアニメ調とかな。
そのへんが「探しても見つからん」の原因かも知れない。
ところで常に上がっているスレを見ると
ああ冬休みなんだなあと感慨深いものがある。
662 :
名無しさんの野望:04/12/26 18:02:46 ID:pVo1nhgs
上げちゃいけねえ法はねえよ!
ageとかsageは投稿者本人が決めることであって
sageろとか言ってる必死な池沼を見ると失笑ががが
sageた方が上がってる時よりもID:pVo1nhgsみたいなのが出てくる確率が減るから
agesage論議等で無駄に荒れる事がないというささやかなメリットがあるんだけどね。
要はアレだ、暗黙の了解ってやつだアレックス。
665 :
名無しさんの野望:04/12/26 18:25:33 ID:7Nstf2qn
でわこのわたしがふたたびあげてやろう
うふふはははははは
上げると荒れるとか、もともと板違いギリギリのスレだから他の板住人に迷惑をかけないためとか、sage進行にはちゃんと理由があるはず。
そういった事情を考えようともしないあたりやっぱり冬休みなんだなあと思っちゃうよね
最後のアレックスってのは必要ない
あまりの出来事に開いた口が塞がらない
というかオマイラ、>661はどこにも下げろとは書いてないぞ、
う〜ん、冬休みだな〜って感じてるだけだろ、確かに暗に『age』るなって読めるが、
みさかいなく『法はねえ』とか『必死だ』とかレスしてる
んじゃ、必死にみえるぜ!
3点
2点
_| ̄|○ 。oO( 3点と2点かよ、穴があったら掘りたい
そういえばツクール板ってどうなったのさ
エターナルから脱出したいので、
何かお題を出してくれぬか…
やりたいネタじゃないとエターナる気がするんだ
そう思わないかアーディス
>>674 病気になった妹の体の中へ入り
病原菌を退治するゲーム。
やりたければどうぞ。
遠藤周作の短編であったな
病気を治すために親友の妹の体内に潜入するんだけど
出られなくなる。
で、腸まで潜るんだけど便秘で糞が詰まっててやっぱり出られない。
で、結局腸を刺激して蠕動運動を引き起こして
おならをさせて
肛門から脱出するっていう話
>674
難攻不落の城で起きる革命戦争を舞台にした
五人の戦士の話なんかどうだ。
俺が今作っているがな!!フハハハハハ!!
>>674 RPGじゃなくて適当に走りまわるゲームを作ると脱出できると思う。
私がそうだった。
680 :
名無しさんの野望:04/12/26 19:14:49 ID:pVo1nhgs
上げると荒れるってか、根拠なく上げちゃダメ!とか言ってるコドモがいるから荒れるんだよね。
そういった、自分勝手な妄想でモノを語るあたりやっぱり冬休みなんだなあと思っちゃうよね
もうその話題はいいから・・
から上げに何の意味がある。
上げるなら上げるのに相応しい内容を書き込んでくれ。
683 :
名無しさんの野望:04/12/26 19:18:05 ID:pVo1nhgs
下げられていると「絶対」荒れないそうだよ。
そういった、自分勝手な妄想でモノを語るあたりやっぱり冬休みなんだなあと思っちゃうよね
放置ヨロ
ところでさ
ここらで自分達が考えたステートを出し合わないかい?
「凍結」
行動できない+スリップダメージ
何も言わんでくれ・・
漏れのゲームのステートは4つ
STR・・・攻撃系スキルの威力に影響
DEX・・・技術系スキルの威力・発動率に影響
INT・・・魔術系スキルの威力・成功率に影響
LUK・・・特殊系スキルの発動・成功率に影響
何?ステートじゃなくてステータス異常?
それなら
「リレース」
全ての武器・防具・スキルの効果が消滅する。
裸同然ヽ(゚∀゚)メ(゚∀゚)メ(゚∀゚)ノヒャッホーイ
688 :
こりゃすごい:04/12/26 19:28:13 ID:pVo1nhgs
622 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 04/12/12 21:48:06
このパターンが多い その一
質問をする
↓
直下にネタがカキコされる
そのまま放置と相成る
〜〜これを防ぐには〜〜
若干荒れているときに書き込むのがよい。
荒れていると、その荒れっぷりに耐えられなくなった奴が必ず出る。
そうするとどうなるであろうか!
その逃げ場を求めたい、とにかく放置して荒れを修正したいと考えるので
普段なら答えない質問にも答えるようになるのである。
689 :
名無しさんの野望:04/12/26 19:31:13 ID:zFJmFFva
>>679 今エターなって沈んでた
それやってみるわ
>>687 むしろ裸になるステータス異常を・・・ハァハァ
ふー。
ついに ねんがんの アクションRPGっぽい
せんとうが かんせいしたぞ!
2000ってほんと何でもできるね('∀`)
今まで家庭用でやってた時間が惜しい・・・。
・・・致命的なミス発見・・・
敵からぶつかったらダメージくらう、敵の移動方法[主人公に近寄る]
で端っこでダメージくらってもハマらない方法ある?
>>690 まぁ、なんだ。エロスはほどほどにしておきなさい。
エターナりそうなら、
とりあえずアイテムを作る。
微細なアニメーションの絵を描く。
戦闘アニメの微調整をして1人でほくそ笑む。
既存のイベントのウエイトやテキストを微調整して1人で悦に入る。
書きためたネタをネタにさらに芋づる式にネタを作り「俺ってスゲエ!」と1人で高笑いする。
>>690 それはあれか
「ヌード」
装備武具の効果が消滅し、
男性の場合武器が強制的に「モンスターブレード」になる。
女性の場合スキル「おっぱいビーム」が使用可能になる。
って感じか。
>>693 攻撃したり攻撃受けたりしたら後ろにジャンプするようにしてみたら?
>>690 ほんのりエロは良い香り。
俺はヒロインと2人で宿に泊まったら、ブラックアウト中にそれっぽいテキスト表示。
ついでにあんまり通いすぎると妊娠のステートが付いてパーティから離脱!
ウヒョー!
>>697 反対に一歩戻るようにしてるんですが、
一歩戻れない場所でくらうとボコボコになっちゃって・・・。
お前ら元気ですね
>>698 それで男女の双子が生まれて、男の子の方が実は勇者だったってなら最高。
ツークルXP買う前に体験版をしてみたけど、
カクカク動くので不安になった。
ちょっとマップを編集してから再度テストプレイしたら
タイトル画面で止まってしまった。
猛駄目だ、ツクール2000にしよう。
>>697 だから、食らった側が吹っ飛ぶだけじゃなくて、敵も後ろに一歩下がればいいじゃないかって
言ってるんでは?
ただしコレを自分に適用すると、敵を殴るたびにいちいち自分が後ろに一歩下がるんで、
俺はおすすめしない。
主人公側がダメージを食らったら、ダメージ処理をするときに一定時間(1秒ほどか?)
主人公を動作指定で「すり抜け状態」にしてしまってはどうか。
化石PCは窓から投げ捨てろ
ツクールでアクションなんてメ
>>701 それじゃドラクエじゃん。
おれのゲームにはちゃんと勇者様ご一行がちゃんと別に存在してて、
苦労して伝説の剣を手に入れても、そいつらに横取りされちまうYO!
>>705 そんなご無体なw
とかいいつつツクXP滑らかモードとMAMEのレイフォースを完動させるために
わざわざAthlon64マシンを組み立てたおれ。
ツクールでエロゲってあるっけ?
XPなら綺麗なのが・・
2000のエロゲなら誰か前にうpしてた気がする
レディソード
>>708 漏れも昔似たようなARPG作ってエターナったからね。
とお先真っ暗な雰囲気を漂わせてみるテスト
なんか久々に荒れてるな。
アレックス
「俺たちは荒れて成長して行くんだよ。
…今日は、朝日がきれいだから…。
すげぇ初歩的な質問で悪いんだけど、
◆キャラクターの動作指定:右移動etc
◆指定動作の全実行
でもキャラクターの動作指定が無視されるんだ。
何か忘れてる?
>>331 理瀬が顔を踏みにじられる所で萌えた俺はどうすればいい?
すまん、かなり恥ずかしい誤爆した。
>>716 XPだったりしない?かなり理不尽に無視される時あるよ。うちも。
To nearなんかはスイッチ沢山使って全部対象を「このイベント」にしてるよ。
>>719 2000なんですー。
かなり頻繁に無視されちゃう。・゚・(ノд`)・゚・。
あと思いつくのは、全実行にしてるつもりが全解除にしてるとか
俺はこの間違いよくやるんで…
違ってたらスマンコ
>>722 それも違うみたいデス…。
バグなのかなぁ
>>721 あの作品が恩田ファンに認められるかは微妙だが、俺は好きだぞ麦。
あのシーンが麦ファンに認められるかはもっと微妙だが、俺は好きだぞ理瀬。
移動できない時に無視ってのにチェック入れてるor入れてないとか?
うちがよくやっちゃうのはチェック入れずに地形設定が移動不可でフリーズ。
サドだった。OTZ
よくわかんないけど
そんなバグ全然聞かないから
ミスなんじゃない?
地形もデフォの森なんでそれもないデス…;;
>>725 もしかしたら両性癖なのかもしれない。それがふさわしい人ね。
どことなく完結した、パーフェクトな感じがするでしょう?
俺は良く移動させるイベントを間違えていることがあるが、そんなミスでわざわざ質問していたら赤っ恥だな
左と右を間違えて移動させててバグとか言って質問したことあるorz
移動頻度を知らなくて
なにてめーカクカクしてんだよーコラー
とか思ったことはある
>>716 移動指定をしたイベントのIDが間違っているとか、イベントと主人公を
間違えて指定したとかのミスじゃないか?
通常イベントで作ったものをコモンイベントや他のマップにコピーしたら
上手くいかない、という事例もあるぞ。
>>735 何?rarでしかもexe入り?
見た目おかしくないと見せかけて
コモンイベントが原因だ
ダッシュイベントがあるから
主人公右に移動 より
ダッシュイベント内の主人公一時停止
が優先されてる
イベント発生時はダッシュ用のスイッチをoffにして
イベント終了時にonに戻すようにする
>735
あ〜これアレだ、>86 と同じような症状、
コモンのダッシュ部分と被ってて無視されてる。
>>735 見た感じ、このスレのどっかでも出てたけどダッシュのシステムに引っかかってると思う。
>>738 あ、スンマソexe抜くの忘れてマスタ。
と、ダッシュイベントでしたか!
言われた通りしてみると見事解決しました。
U3s8MwRrさん、yOX8P10nさん、6q63C1SJさん、dHmNVefyさん、eX2+g9ueさん、RhpFA5EBさん
ありがとございました〜〜。
お騒がせしました(−−;
うおっとnbHjF3SQさんもpWfHYYcEさんもありがとうごぜますー。
良かったな。
744 :
mike:04/12/26 22:51:19 ID:y3iGYI5W
happy end!
745 :
Jimmy:04/12/26 23:16:42 ID:U3s8MwRr
Oh! It's beautiful japanese Otaku people's civilization!!!
よく見たら朝から夜までずっといるじゃん漏れ・・・・
まだヲタ扱いされたくないヽ(`Д´)ノ
12時間同じことできるってだけでヲタだよ
受験生は勉強オタで会社員は仕事オタか。12時間働く・・・よね?たまに。
とすると、冬休み入ってから毎日12時間爆睡してる漏れは睡眠ヲタだな。
24時間耐久で「24」を一度に見きった漏れは
アメドラオタか
一昨日の俺は彼女オタか。
まあ、2年前の一昨日だけどな。
>>753 くそぅ。
。・゚・(ノД`)・゚・。ウエエェェン
>753は「2年前」って言っている
追い討ちかけるのはかわいそうじゃないか
ところでテストプレイ終わってF12キー押したらものっそい勢いで
エラーが出まくったんだけど、なんでだろう
2000かxpかかいてくれねぇとわかんねぇよう
おいおいどうしたんだこのスレ
この時間にここにいるってことはリア厨やら無職とかだよな?
職場からつないでる確率もある
無職ですいません
62歳ですいません
クリスマス終わって、トルテラインがヒマになって俺もヒマになった。
でもまた「年末年始は親戚で集まって一緒にケーキを食べます」みたいなのがケーキ買ってくから
俺もトルテラインも忙しくなるんだよな・・・
漏れはまとめサイトの件でインフォシークからのメール待ち。
トルテラインは誰か黒バラ見たやつが説明しといてくれ。
俺は仕事らしい ノシ
トルテラインってケーキ作る機械じゃないの?
間違ってたらスマソ
意味不明な書き込みになってるな・・
↓気にせずどうぞ
>>765 漏れも別の用で登録したけど2週間くらいたってんのにメールが来てない。
なんでだよ(# ゚Д゚) ムッカー
へんだと思ったらアカウント削除されてやがった。
もいちど登録して子よ
裁判長が判決が決まったときとかにコンコンってたたくトンカチみたいなのって
なんか名前ついてるの?
772 :
名無しさんの野望:04/12/27 13:32:49 ID:JEV6E8wZ
ジャッジ木槌
>>772ありがとう。画像が見つからなくて困ってたんだwサンクス
どういたしまして
>>773 ジャッジ木槌で調べたら出なかったっと思ったら、ガベルか!
かっこいい名前ついてるな。
こっちでもイメージ検索かけたけどでないね>木槌
ちょっとマニアックすぎたかも・・
トールハンマーでいいんじゃね?
あんまマニアックなのつけてもわかんなそう
とおもったら画像探しだったのねスマソ
ジャッジ木槌で殴られてきま
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\ ヽ/ / ||||i ガッ
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ヽ /__// ノ / 丶 ||||||||||i
ヽ .(_______ノ ヽ / 丶||||||||||i
/ / / ノ ノ 丶||||||ii
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/ / / / < > /\ /"""ヾ
/ / / / ノ \ /::.::.____/:::::::ヽ、 /;:;;:::''' |
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/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 三三||||||||||||||||||||||||||||i ヽ | .:::::. ..: | |ヽ ..::::::| / .|
/ 三三|||||||||||||||||||||||i \ .| ::: | |ヽニ⊃| | ..::::::|ノ /
ヽ ガベル 三三||||||||||||ii \ | : | | |:::::T:: | !. ..::::/ /
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よーく見ると・・・
ガッ
みんなでFFをつくろう
よーし、FFじゃないけど景気づけにゲームでもうpしよう
ドンドンパフパフー
イヨッ!マッテマシタァー
ワクワクキタイアゲ
>>787の(・∀・)イイ!!とこ見てみたい!
ハイ! ハイ! ハイハイハイ!!
いっちょ揉んでやるか
793 :
名無しさんの野望:04/12/27 15:54:17 ID:vhd4ds0s
SaGaにしてくれ。
それもGBの。
同じGBのヒットシリーズとして、ONIやアレサも絡めてくれ。
あぁー、やばいバグ発見しちまった。修正したらうpする。
テンション下げてスマソ
ワクワクキタイアゲ
イイィィィィィィヤッホーーーーイ!!!
わくわくドキドキらんらんらん
らん らんらら らんらんらん
らんらんらん!らんらんらっらっ!
!!もうすぐバグ(・∀・)修正終わる予感汁!!
ごめん・・明後日あたりまでかかるかも
ウイィーーン、ガシャ、ウイーーガシャ、ウイィーーン、ガシャ、ウイィィーー…
ERROR (ピーー
SELECT
[> あべし
ひでぶ
∵。Д・゚∴・゛ヒデブ!
システム作ってる時が1番( ゚Д゚)タノスィー!!
ストーリー何それ? 美味しいの??
操作できるキャラが5000人いてスイッチや変数も5000ずつあって
モンスターも5000種類いてコモンイベントも5000個あって
アイテムや特殊技能とか戦闘アニメまで5000種類あるRPGなんて作れない
警察につかまった。
その後の自分の情報みたいなときに警察の顔が表示されたままだった。
ゾーマ兄さんには勝てないの?
good jap
おもろかった。しかし俺は厨房なのか…何回かやりたくなるゲームだな。
キティちゃん 人を殺しすぎです
ヽ(°▽、°)ノ 787マダー?????
なにこの正常な流れ
814 :
名無しさんの野望:04/12/27 17:52:25 ID:8o1s6x6n
ルミGJ
異常
>>805 どうやって実行すればいいの?
ゲームできない・・・
RTPってやつ入れたんだけど・・・
実行ファイルコピー汁
ゾーマは倒せる。ヒントは現実世界とゲーム世界をリンクさせる
お、できましたー
青空だー
なるほどRPG_RT.exeがいるのね
>>805をいくら解凍しても空のフォルダが生成されるだけなのだが原因はなんだろう?
当方Lhacaだけど
自己解決したよ・・
いや、これは地雷用だと思う。
XPは見捨てられたんだと。
てか過去ログみてなかった
PS2の奴か……すまんかった
>>819 楽しませてもらった。続編に期待してる。
漏れもバグ解決しなきゃ・・
後、まとめサイトあと2時間ぐらいで公開できそう
キタイボッキアゲ
実行ファイル入れても起動しないので
実行ファイルも入れてください。
832 :
830:
すまん。XPかと思って間違えてた・・・