1 :
1 :
04/12/23 01:15:51 ID:lJeImmn/ 「大戦略 大東亜興亡史〜ニイタカヤマノボレ一二〇八〜」発売日決定
発売日が、1月28日(金)に決定しました。税込価格は10,290円(税抜価格 9,800円)です。
この製品を一言で言えば、最新の「現代大戦略2004」のゲームシステムを ベースに改良を加え、
1,000種類もの太平洋戦争の兵器を登場させた、キャン ペーンシナリオによる大東亜戦争シミュレーションゲームです。
日本軍だけではなくアメリカ軍でもプレイ可能。日本軍として勝ち進めば、 日本の大勝利という「歴史のif」が楽しめる。
さらには経験値を積むことで 兵器が次世代の兵器に成長する「兵器進化システム」、天候の概念、線路と列 車砲、油田による燃料制限など、
シミュレーションフリークの方のツボを押さ えた要素が満載です。
また、キャンペーンシナリオ最初のマップは、マニアも驚きの「張鼓峰(ち ょうこほう)事件」マップから開始されます。
「ノモンハン」から始まる、多 くの他社製大東亜戦争ゲームとは一線を画する、超硬派なシナリオ構成にご期 待ください。
http://www.ss-alpha.co.jp/products/daitoa.html インド大陸はいいから米本土に侵攻させろや!!!!!
発売延期
3 :
3 :04/12/23 01:21:23 ID:h1AvMhBk
大戦略 大東亜興亡史〜ニイタカヤマノボレ一二〇八〜」は、かつて繰り広げられた大東亜戦争の全貌をキャンペーンゲーム形式で再現する、超 大型シミュレーションゲームです。そのゲームシステムには大戦略をベースすることで、第二次世界大戦のゲームファンのみならず、すべてのシミ ュレーションゲームファンにお楽しみいただける究極の一本となりました。また、生誕20周年を迎える大戦略シリーズの、20周年特別記念作品第1 弾として発売します。
4 :
3 :04/12/23 01:23:12 ID:h1AvMhBk
SSalphaに10000つぎ込む馬鹿は2ちゃんを見ている人には居ないと思うが。
6 :
3 :04/12/23 01:34:03 ID:h1AvMhBk
ベー スは絶賛大好 評大発売中 の「現代大戦略20 04」です。 ベー スは絶賛大好 評大発売中 の「現代大戦略20 04」です。 ベー スは絶賛大好 評大発売中 の「現代大戦略20 04」です。
2004年冬〜2005年春に発売予定の注目の強敵達 空母戦記2 ヴィクトリア 太陽の沈まない帝国 完全日本語版 クルセイダー キングス 日本語版 Pacific Storm Blitzkrieg II Cossacks II:Napoleonic Wars Hearts of Iron II ローマトータルウォー ライズ オブ ネイション 〜民族の興亡〜 ゴールドエディション 三國志X with パワーアップキット シヴィライゼーションIII 完全日本語版 廉価版 Civil War ソルジャーズ 日本語版 Will of Steel Gary Grisby's World at War
8 :
sage :04/12/23 01:40:36 ID:+n22Unis
えーとあれだ、とりあえず誰か、JAROの電話番号教えてくれや。
>>1 乙
米軍キャンペーンと兵器考証だけが楽しみ。
10 :
名無しさんの野望 :04/12/23 08:11:14 ID:h1AvMhBk
米軍キャンペーンと兵器考証も楽しみ。 米軍キャンペーンと兵器考証も楽しみ。 米軍キャンペーンと兵器考証も楽しみ。 米軍キャンペーンと兵器考証も楽しみ。 米軍キャンペーンと兵器考証も楽しみ。 米軍キャンペーンと兵器考証も楽しみ。
システムソフトか どんなんだろう
日中戦を、中国軍側でプレイできますか?
13 :
名無しさんの野望 :04/12/23 09:18:11 ID:h1AvMhBk
できます。
太平洋の嵐・・・98時代が懐かしい。
15 :
名無しさんの野望 :04/12/23 09:31:57 ID:h1AvMhBk
きたああああああああああ でもシステムソフトじゃなくて光栄に作って ほしかった
光栄もクソじゃん。
天下統一Xも作ればいいのに 2chでも熱狂的に盛り上がった天下統一Wのシステムをベースとして 天下統一Vで取り入れられた戦争システムも導入 他社製の戦国ゲームとは一線を画する、超硬派な内容を期待する
Vは永久欠番って話だよ 次はYらしい
20 :
名無しさんの野望 :04/12/23 10:03:37 ID:h1AvMhBk
そうそれが、ジェネラルMの話題を振る販売戦略です。
肥も、開発能力の差が理解できて、洋ゲーの日本語化販売路線を採用した アルファもそうすべき 下請がヘボすぎるよ
22 :
名無しさんの野望 :04/12/23 10:59:29 ID:h1AvMhBk
>>22 どうでもいいが、このゲームすごくクソゲーそうですね。
太平洋戦争ものは、 ボードゲームのPC化という面からでは Matrixの War In The Pacificで極められ、 終っているよ。 戦略ものは当分何を出しても駄目だろうね。 あとはグラフィック技術を用いた、 全く別の発想をしたものでなくては。 日本のメーカーにそんな技術や根性があるかだが。
25 :
名無しさんの野望 :04/12/23 11:48:36 ID:h1AvMhBk
じゃぁ米軍キャンペーンでも余裕で負けるんだな
27 :
名無しさんの野望 :04/12/23 12:24:59 ID:h1AvMhBk
ええ、余裕ですよ。
サミーのみたいにイギリス軍のいない太平洋戦争とか1942年で終わるドイツ戦だったりして
何でもいいけど、現地徴用&強制労働ぐらいは出来るようにしとけ。
セガのアドバンスド大戦略との違いをおせーて
31 :
名無しさんの野望 :04/12/23 14:06:39 ID:h1AvMhBk
>>30 「兵器進化システム」は全く同一。
AD大戦略ファンはすんなり大東亜興亡史を楽しめる。
シリーズ化と明言しているので、セガとGSが、新製品を出す時に、対抗として出す可能性あり 開発費は掛からないわけだし、いくらで出しても痛い目にはあわない
33 :
名無しさんの野望 :04/12/23 14:22:47 ID:h1AvMhBk
他社の新製品の都合に合わせることなく毎年出す可能性あり 開発費は掛からないわけだし、ブランド価格を保てば利益率は格段に跳ね上がる
つーか高いよ。6000円くらいにしてくれ。
マップ数50枚以上って、50数枚!?少なくないですか?
36 :
名無しさんの野望 :04/12/23 15:16:12 ID:h1AvMhBk
しょうがないだろ、開発時間が少ないんだから これはシリーズの第1弾なんだ 現代大戦略シリーズだって、最初の2001はマップ14枚 それでもだれも異を唱えず、革新的なシリーズの船出に 大絶賛だった マップ数じゃない 大東亜戦争の全てを50数枚で両陣営描ききることが快挙なんだ
システムソフトのブリッツクリークみたいな作りなら興味ありだけど AD大戦略みたいな感じならイラネかな
>>33 毎年どころか、四半期毎に出す可能性もある
どうやら退社時間になったようです
大戦略U時代にユニット第二次大戦の兵器にする データがあったけどあれと同じようなのならいいなぁ
41 :
名無しさんの野望 :04/12/23 19:11:20 ID:h1AvMhBk
そんな化石とは違う。 ベースとなっている最新の現代大戦略2004のタイムスリップものを思い描いて欲しい。
なにせ、前田大先生の力作だからな
43 :
39 :04/12/23 19:47:15 ID:jZQzo+Bj
前言撤回
44 :
名無しさんの野望 :04/12/23 19:50:43 ID:h1AvMhBk
>>42 当方、宮迫専務の作品だと考える。
前田常務は天下統一、戦プロ等の担当。
そういえば今日は祝日だったな
46 :
名無しさんの野望 :04/12/23 19:57:55 ID:h1AvMhBk
天皇陛下の誕生日も知らんのか
どうせ日本がめちゃくちゃ強い設定なんだろうな
戦術だけじゃなくて外交とか資源の要素も付け加えればいいのに。 前田は1回Civ3でもやって自分のつくったゲームと比べてみろよ
>>48 外交とか資源入れたら大戦略とは違うゲームにならない?
外交だの資源だのに囚われず、戦術に没頭できるところが大戦略のいいところだと思うが。 プレイヤーの役割は軍の指揮官であって、政治家じゃないんだし。 戦果がそういったものに影響を及ぼすという仕組みならいいと思うが。
51 :
名無しさんの野望 :04/12/23 22:27:25 ID:h1AvMhBk
大東亜戦争を再現するのに資源は欠かせない要素 油田や産油量、保有燃料といった新要素に不満であるなら どうぞお引取りください あんたらにはゲームボーイウォーズが待ってますから
さり気なくCiv厨が君臨するあたりが素敵。
>51 そういう系統のはあったろ 大戦略のシステムで太平洋戦争をやりたいんだよ
大戦略は都市占領即収入だったけど 資源の要素がはいると油田占領→輸送艦で原油輸送→本国に持ち帰って燃料化とか 資源流通ルートを作らないといけないのかね。 あんまりやりすぎると太平洋戦記みたいになりそう。 あれは戦闘つきトランスポートタイクーンだし。
だから工業力導入でいいやん
どうして工業力にこだわりますか?
>55 おたく、まえっからだよね
補給車とか町で補充とかイラネ 補給線に汁
ええと、機銃で戦艦のHP削れるゲームなのかな。
消滅寸前の国で首都を残すのみでも金さえ大量に余っていれば 主力戦車などをいくらでも生産できる。 これは不自然だろ? それに油田などの地形もただの飾りでしかないし。
現代大戦略の漁船でF-15が撃墜されるシステムだから 38式歩兵銃でB-29を撃墜できそうだな
>>61 貴様にウォーゲーマー御用の「リアルじゃないから糞」は言わせん
>>61 マップごとに首都や生産拠点、補充ポイントがあることのほうが不自然だと思うが・・・。
>>61 簡単に戦車やら戦艦やらが製造できる時点で不自然とかそういう問題じゃなくなってる
そんな君にプレゼント。
「リアルバカ」
要望板でしきりにリアルという言葉を連発する真性厨房
大戦略のコンセプトを履き違えているのを指摘されるとキレる
小人(こどもと読んだら殺す)さんゲームでもやってろと問い詰めたい
期待は裏切られるかもしれん。 だが、俺は買う。 買って、米英軍をこんてんぱにやっつけてやるのだ。
公式でみられるような真性のリアルと一緒にされてもな・・・ ゲームの幅が広がっていいじゃない。工業力 ま、大東亜や2004みたいなキャンペーンでは不要だと思うけど。
北米のマップはどれぐらいの範囲カバーされてるんだろ、全土かな?富嶽の猛爆でNYの摩天楼が炎上するとかね。
戦略爆撃できるの?
張鼓峰からスタートするとノモンハンから始まるのとどう違うんだろ? どうせなら、カンチャーズ島事件からはじめればいいと思うんだけど。 大東亜ってわざわざことわってるから、いきなり対ソ戦に突入もありなのかな。
燃料とかの概念が適当ならB-29余裕で撃墜できそうだな
大陸のマップで百年戦争して陸軍を鍛えないと、いずれ米英蘇両軍に凹られること必定。 海軍や各航空隊は心配していないが……。
>>71 50マップしかありませんので分岐はしません
>>73 α社のは百年戦争できない仕様になっております。
まじでそうなると思うよ。
ここのゲームはそんなこと考えないで作ってるから。
そのた配慮がたらない満載の仕様なはず。
まともになるのは3作目以降だよ。
百年戦争なんてインチ(ry
もう一度言っとくけど、セガ大戦略のような分岐はしない 日本は必ず負ける アメリカ本土爆撃なんて絶対に無いばかりか、北米のマップすらない。 戦史上の戦いを転戦していく形式だからね 日本軍キャンペーンはせいぜい30マップ 架空マニアはお呼びでは無いよ
78 :
名無しさんの野望 :04/12/24 23:21:31 ID:YZi4QlH9
先生! ハワイやミッドウェーも見あたりません
80 :
名無しさんの野望 :04/12/25 00:12:16 ID:f9JrYQR6
セガ大戦略はウンコだからなあ。あんなの大戦略じゃないよ。 俺はすごく期待している。
糞ゲーの予感。
82 :
名無しさんの野望 :04/12/25 00:14:09 ID:f9JrYQR6
>77 はあ?目くさってんのか? >大日本帝國の満州建国以後、ノモンハン事変、 >太平洋での開戦と大日本帝國の敗北による終戦、 >そして歴史のifを追求したシナリオまで、 >そして歴史のifを追求したシナリオまで、 >そして歴史のifを追求したシナリオまで、 >そして歴史のifを追求したシナリオまで、 >そして歴史のifを追求したシナリオまで、 >そして歴史のifを追求したシナリオまで、 >そして歴史のifを追求したシナリオまで、 お前、文盲決定w ま、私怨君オツカレw
>46 カンケーない話だが、なぜも一日後で生まれなかった・・・ 多くのカップルの支持を得られたのにな。 今の誕生日じゃ終業式が24日になっちまう。
誰か私に公式に出ている兵器画像が何なのか説明してください!
ADみたいなユニットコレクションが主目的になっちゃってる 兵器版ポケモンみたいなのは勘弁してね
沖縄防衛戦はノルマンディーより難易度が高いMAPになる悪寒……。 M15とかM16を大量に捕獲しとかないとダメかもな。
>>87 そうだな
でもさ、セガじゃないから捕獲のルールなんてないよ
難易度のむちゃくちゃ高いマップをクリアするのも楽しみだと思う私はマゾですね。 αよ、 キャンペーンシナリオ以外にも、マップを単体で遊べるシングルマップモードが用意されて ってことだがきちんとバランスとってあるんだろうな? 引継ぎ部隊いないだけとかいったら怒るぞ?
90 :
名無しさんの野望 :04/12/25 02:38:42 ID:/TPjzCzP
おお!アメリカ軍でもプレイできるのか。興味がわいてきた。 この手の太平洋戦争ものでは米軍でプレイできないものが多いからね。 自分は米軍で日本軍に反撃し、最後は圧倒的な物量で追い詰めていくようなプレイをしたい。
こんなの売れるんですかね。
2万本程度なら売れるんじゃないすかねぇー
ヨカンは的中!!
レゲー板のほうが情報が充実しているな
>>82 ifシナリオは、連合国の日本本土上陸程度
米本土爆撃は絶対に無いし、
日本は必ず負ける
お前こそ必死すぎないか?
社員なんだろうけど
鬼畜米英人を打倒しよう。そうしよう。 勝利の決め手はごり押し作戦。人海戦術で米帝も降伏ですな。
1938年の張鼓峰事件から始まるわけだけど、終わりは何年なの? 製品紹介ページに載ってるF3Dが1948年原型初飛行で1950年に生産型1号機初飛行だから 少なくとも1950年まではいくんだよね。
有人ロケット開発して、月に到達するまで。
>>95 つか、お前のほうが必死すぎ。
架空に恨みでもあるのか?
隊長ー、小銃を紛失してしまいましたあーっっ!!
ゲームの内容よりも不買運動に必死なアンチの方が笑えるなw こいつそのうちアホな事をやらかして、DHCの時のようにひろゆきに大迷惑をかけそうだ。
105 :
名無しさんの野望 :04/12/25 18:36:17 ID:IEO1jiMC
>>104 同感です。しかし、今はIPが記録されてますので、ひろゆき氏ではなく、
痛い社員を演じる書き込み
>>82 をした者がたやすく多額の賠償を請求されるでしょうな。
まったく、馬鹿の一つ覚えなのか、書き込みの連続コピペを得意としてるので判りやすいですよ。
>>4 =
>>6 =
>>10 =
>>82 の痛い社員を演じる、粘着キチガイってのは。
繰り返しますが、
米本土爆撃は絶対に無いし、
日本は必ず負ける
上に、不満だからといって、不買運動はやめなさいって。
107 :
名無しさんの野望 :04/12/25 18:51:49 ID:IEO1jiMC
こらまた随分と笑いじょうごな人ですな。気をつけないとあごはずしますよ。
( ゚,_ゝ゚)バカジャネーノ
109 :
名無しさんの野望 :04/12/25 20:21:04 ID:3Dr9IjQ4
「桜花」は登場するのかな?
糞ゲーの予感
つかSSのADの方が面白いと思うんだが。
>>111 それは言わない約束
てか、サターンのはもう動かないのよ
それに不満がなかったわけでもないし
今はもう動かない おじいさんの土星〜
今はもう動かない おじいさんのあそこ〜
今はもう、動かない〜↑♪ ゲーマーの食指〜♪
>105 アイタタタタタ。真性のキティかな。こりゃ。 多額の賠償を要求されるのは、 >繰り返しますが、 >米本土爆撃は絶対に無いし、 >日本は必ず負ける こういう、現時点では全く不明瞭なウソ情報を、平然と流しているお前の方だと思います。
デカいパッケージの箱いらんし、マニュアルはPDFにして良いから、 その分価格を下げてくれ。
PDFだけはヤダ
体験版の報告すらないのか もしかして、発売前に終わってるの
122 :
名無しさんの野望 :04/12/26 12:51:28 ID:WnJ50cRp
>米本土爆撃は絶対に無いし、 >日本は必ず負ける 正直キャンペーンが勝とうが負けようがどーでもいいんだよなー。 別に最後は中東でドイツと決戦とかじゃ無くても むしろ負けキャンペーン一本として作り込んだ方が 個人的にはモチベーション上がるし どーせマップ数少ない訳だし ifシナリオも西海岸とパナマ爆撃ありゃええわって感じー それより問題はあの糞インターフェースだ。 ユニット触ってクリック連打二回で行動終了 敵の側よって、自分クリックしたら攻撃しないで行動終了 とにかく体験版やるまでは買えないぜ
ていうか糞ゲなんだろ
マップエディタ、ユニットエディタはつかないんでしょ? なら、体験版だけで十分なような…
>>124 釣りですか?
マップエディタ、ユニットエディタがなかったらただのゴミ屑だろうが
アンチはついてても付いてなくても、糞ってかくからな。 ま、一番のゴミ屑はお前本人なわけだが。
128 :
名無しさんの野望 :04/12/26 19:59:28 ID:auE8S50Y
こいつ臭いな→ ID:bGKc2ial
129 :
名無しさんの野望 :04/12/26 20:21:08 ID:hYxtabdN
>127 禿同。 私怨がウザ過ぎて、まともな評価が出来なくなってますね。 頭がおかしい人みたいだし、無視しておくのが1番かもしれません。
それで、エディタ関連は付くの?
兵器編集に関しては、大戦略パーフェクトで作成したユーザ定義兵器の ファイルが使用可能になっておりますので、 兵器エディットを行う方は別に大戦略パーフェクトをお買い求めください。 ・・・とかだったりして。
>128 日付が変わって、IDをまたいだ自演と見て良いのかな。 あんなアラしに同調する人間がいるとは思えないし。
04/12/23 ID:h1AvMhBk 04/12/24 休み 04/12/25 ID:f9JrYQR6 04/12/26 ID:bGKc2ial 04/12/27 ID:3GsYs8OL おなじ奴 こいつだけがアルプァ持ち上げて煽ってる 【完璧パッチを】大戦略パーフェクト2.3β【ハヤクダセ】 大戦略 大東亜興亡史 ニイタカヤマノボレ一二〇八 スレに出没中
戦史ってどれぐらいの事が載ってるのよ。
137 :
名無しさんの野望 :04/12/27 14:24:18 ID:5LG8NDUb
体験版出せよ
乞うご期待ください って日本語として違和感を感じるんだがどうよ?
馬に乗馬しなさい 頭痛が痛い 乞うご期待ください 少しもおかしくないじゃないか
140 :
名無しさんの野望 :04/12/27 16:18:06 ID:5LG8NDUb
日本は必ず負けるって本当なの
個人的には負けルートonlyでも全然かまわない。 架空シナリオでオリンピック・コロネット作戦とか北海道防衛戦とかがあれば 別に西海岸もパナマも興味ない。 それ以外のシステムが地雷原になってるのが最大の問題。
142 :
名無しさんの野望 :04/12/27 16:42:03 ID:5LG8NDUb
143 :
名無しさんの野望 :04/12/27 16:56:17 ID:3CU20bav
公式ページの製品紹介 動作環境のところに 「乞うご期待ください!」と書いてあるが・・ 日本語おかしくないか? 「期待を乞う」を漢文調にひっくり返して「乞うご期待」だろ? どうでもいいけど、艦隊の移動はあれか? 一隻一隻カーソル指定で動かすわけ? だとしたらやだなあ。免土井。
144 :
名無しさんの野望 :04/12/27 17:55:34 ID:5LG8NDUb
乞うご期待なんてどうでもいいよ
145 :
名無しさんの野望 :04/12/27 18:01:04 ID:3nAW/zt2
何でこの人、自分自身にレスしてるのかな??
>>127 >>130 >127 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:04/12/26 19:38:27 ID:bGKc2ial
>アンチはついてても付いてなくても、糞ってかくからな。
>
>ま、一番のゴミ屑はお前本人なわけだが。
>130 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:04/12/27 00:16:10 ID:3GsYs8OL
>>127
>禿同。
>
>私怨がウザ過ぎて、まともな評価が出来なくなってますね。
>頭がおかしい人みたいだし、無視しておくのが1番かもしれません。
146 :
名無しさんの野望 :04/12/27 18:07:36 ID:5LG8NDUb
日付が違うから、IDも変わってるんだろ
148 :
名無しさんの野望 :04/12/27 18:16:02 ID:GvLJyfGy
こんなもん造れる暇があるならADVANCED大戦略Xを早くだせよ って会社が違うか・・・・・
>147 おまえ自身が自作自演してるから、他のヤシも自演しているように見えるんだろね。 キモッ。お前臭いよ。
150 :
名無しさんの野望 :04/12/27 18:51:03 ID:3nAW/zt2
簡単に釣れる獲物ですね。
誰か天下統一IVのフラッシュあるとこ知らないかね
>>150 こいつ単純だから毎回こうだよな
で、つぎはまた単純煽りで釣ろうとするだけだろ?
とっくにパターン化しとるぞ
もう大戦略になど期待などしていないが、米軍シナリオが気になる。 さらに百団大戦とはひょっとすると・・・・。 いや、気の迷いだなw
>150 後釣り宣言ですか。 まさに厨房のやりそうな黄金パターンですね。 >152 煽りじゃなくて、君の脳の不具合に対する正常な判断ですが、なにか?
156 :
名無しさんの野望 :04/12/27 22:26:44 ID:3nAW/zt2
157 :
名無しさんの野望 :04/12/27 22:29:33 ID:3nAW/zt2
>>155 >ところで4Gの記事だと、コロネット作戦シナリオはあるようです。
お前がぼろ糞に言った
>>95 の言うとおりじゃねーの
バーか
158 :
名無しさんの野望 :04/12/27 22:46:00 ID:Z8qHERbU
大日本帝國モノを待ってた!! つーか、現代大戦略2004、買わなきゃ良かった・・・・・ これの「もう一つの太平洋戦争」ってシナリオがやりたい為だけに、買ったのに。。 ふざけんな!
>156 あいかわらず間抜けな人だなあ。 乞うご期待ください(9文字)と、乞うご期待(5文字)じゃあ、検索結果に差が出るのは 当たり前の事だろう。 真性の馬鹿だね。あなたって。 >アルファーのスレって、アルファーのゲームより楽しんだよな あなたのような私怨をオチしている方が、笑えるのには同意見です(苦笑 近年まれに見る馬鹿のようですし。 >157 何処を同読めば、95の言うとおりになるのやら。 しかも俺が貶したですって?アホかいな。ジエン大好きなお前とは違います。 最近の中学生の文章能力の低下には、驚くばかりですね(苦笑
160 :
名無しさんの野望 :04/12/27 22:51:40 ID:3nAW/zt2
イエス!かかった!!
『一発触発』と堂々と書いたりしてたし、 もしかしたら、日本語能力の低いメーカー かもしれませんね。
162 :
名無しさんの野望 :04/12/27 23:13:33 ID:5LG8NDUb
コロネット作戦に勝利して講和に持ち込むしかないというわけ?
163 :
名無しさんの野望 :04/12/27 23:20:51 ID:8o1s6x6n
うはうは、うっはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww真珠湾に逝ってくるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
まあ、しかし、 「乞うご期待下さい」は普通使わないな。 ホントに日本人ではないのでは?と疑いたくなる。
>164 で、実際にググってみたら・・・少しクラクラしてきた。
166 :
名無しさんの野望 :04/12/28 02:12:38 ID:y7hT9Y1n
しつこいなこいつw
>159
間抜けもなにも、文法として間違ってるんだって…>乞うご期待ください
これを思い出した↓
http://www.so-net.ne.jp/SF-Online/no20_19981026/special1-2.html > たがをくくる」って出てきて、「きみ、これ覚え間違いだよ」って言ったら、
> 「違う、これはあの桶をしめつけてとめるたがをくくることができるほどの力を
> 持ってという意味です」。ばかやろう。
> まずい立場におちいった自分を弁護するためには必死で頭使うのよね。
> もっと建設的な方向には、ちっとも使ってないくせに。
> んで、素直に間違いを認めるだけの勇気がない。
> 「いやあ間違えましたわ、わはは、おはずかしい」って言えばすむことなのに。
乞うご期待。 - 約 166,000 件 乞うご期待ください。 - 約 5,410 件
169 :
名無しさんの野望 :04/12/28 12:06:55 ID:0aDSz0KZ
献上差し上げます 言上申し上げます 腹痛が痛いです 眠気が眠いです あなたを
なんだよそれw
171 :
ご期待143 :04/12/28 15:51:25 ID:P3MB/e8v
まあ、なんにしても、いいものだとしたら買わせてもらいますよ。 ただ、昔の大戦略3の指揮官ルールとかは、すごかったよなあ。 顔グラフィックが、天神界隈の密入国者風情のおっちゃんたちの写真で。 しかもひとつの顔写真で4,5人分の指揮官に対応。やる気失せたわ。
>169 ・・・犯人です」 懐かしいな。去年の今頃は、SSαの顔グラパクリが2ちゃんで発覚して大騒ぎだったな。 しっかし、αも懲りないよね。
SSaで糞ゲーではない物があるなら、是非紹介して欲しいですね。 どうせ地雷だろ?
>>173 1 経験則上地雷は糞ゲーである。
2 SSa製ゲームが糞ゲーではなく地雷であったとする。(173の2行目)
3 1よりそれは糞ゲーである。
ゆえに「どうせ地雷だ」ったとしても糞ゲーである。
>>172 超久しぶりにここきたんだけど、スネオ君はまだいるのかな?
というよりSSaて新製品出してるんだねw
驚き。
大戦略マスターコンバット2
ジャパンバッシング
ロードランナー
>>175-177 糞ゲーかどうかの判断はあえて保留して、それらはSSαじゃないよ。SSでしょ。
>156 お前はインターネットの検索サイトの使い方すら知らんのか。 「乞うご期待ください」と「乞うご期待」の検索数を比べれば、前者の方が少ないのは当たり前だろう。 後者の方の検索結果に、前者の物も含まれるからだ。 小学生でももう少しまともに検索できると思います。 それを鬼の首でも取ったかのように「後ろの方が多いだろwww」なんて、恥ずかしい人だなあ。 もう馬鹿としか言いようが無いよ(ハゲワラ ところでお前って、東南アジアの重要な石油資源根拠地の地名すら知らずに、太平洋戦争を論じてた あの1年前の馬鹿の人ですか? いや奇遇ですなあ、また太平洋戦争の話題になるとはね(苦笑
180 :
名無しさんの野望 :04/12/28 22:57:31 ID:WoAas87H
>134 社員の中の人ですら12/24は休んだが、私怨の中の人は毎日不買運動にせいを出しているわけか。 いや、ご立派な事ですなあ(苦笑 あくまで俺の予想だが、恐らくお前は社員の中の人よりリアル生活で大幅に劣っているんじゃないかと 思います。 いや、正解かな。 まあ、「俺、2chで毎日粘着してやってるんだぜwwwwすごいだろwwww」なんて、こっぱずかしいこと 普通は他人に自慢するような事じゃなく、むしろ隠すと思うけど、お前の価値観はまともな人間とは違うから 平然と自慢できるんでしょうね。 馬鹿かお前は。 お前に地球の大気を吸わせるのは、もったいないと思います。 火星かどっかにでも移住してください、おながいします^^^;
181 :
名無しさんの野望 :04/12/28 22:58:11 ID:Yyw5xbrC
心配入りません。 ヌーヌーはあなたを救います。
>>179 ssαすれでそんな論争あったの
田スレなら分かるけどここの作品は現代船オンリーなのに珍しいね
183 :
139 :04/12/28 23:39:36 ID:RQtpMZi+
>>179 乞うご期待くださいは文法が間違ってると指摘されてるだろ。
乞うご期待が正しい用法、乞うご期待くださいは誤用だ。
社員でもなんでもいいがお前が痛すぎる。
>183 ムリムリ この幼稚な文章を見てみろ↓ > あくまで俺の予想だが、恐らくお前は社員の中の人よりリアル生活で大幅に劣っているんじゃないかと > 思います。 > いや、正解かな。
かの高名なスネオ様ですから
186 :
名無しさんの野望 :04/12/29 01:40:22 ID:N2aD2l2/
乞 う ご 期 待 な ん て ど う で も い い
なるほど。 乞うご期待なんて正しい日本語の表現はどうでもいい! アルファーは、「乞うご期待ください」で行くぞ!間違った表現が話題にもなるし と
188 :
名無しさんの野望 :04/12/29 13:28:09 ID:N2aD2l2/
>>187 そんなに直してほしいならサポートに電話すれば
>188 担当スタッフさんもここ(2ch)見てるようなので「一発触発」をひっそりと修正したみたいに 「乞うご期待ください」も年明けには修正するんじゃないですか?連絡しなくても。
>>189 社員乙。
ここに書き込む前にやってね。
知的水準が低いんだろうな 前も「インド洋からスエズ運河までの広大なマップ」とか言って宣伝してたし。
中東限定?
この会社は本当にレベルが低い。 いつも他人にいわれてから直す駄目会社。
194 :
ご期待143 :04/12/29 22:12:16 ID:0btZ8Mxo
>>1 >「ノモンハン」から始まる、多 くの他社製大東亜戦争ゲームとは一線を画する、超硬派なシナリオ構成にご期 待ください。
このセリフ 阿部さんに 伝えたい。
195 :
名無しさんの野望 :04/12/30 00:29:27 ID:mhm92n8Q
システムソフトはユーザーのことをよく考えてくれてると思うよ。 普通の洋ゲー(CIV、EU2とか)なら、こういうのはMODでだされるから ダウンロードとか、レジストリいじったりとか、日本語化するとか 超めんどくさい作業を自分でしなければならない。 ユーザーにそういう手間をかけさせたくないから、システムソフトは わざわざパッケージ(定価10290円)で出してくれてるんだとおもう。 しかも販売(実)本数は数百本ぐらいなんだから、実質、ユーザーのために 会社が身銭切ってサービスしてるようなもんだと思うけどな。
すげえ褒め殺しでワロタw
>>195 ありがとうございます。 そのおことばを励みにがんばりますい
製作を?
>194 それほど他社との違いを際立たせたいなら 「ニイタカヤマノボレ一二〇八」じゃなくて「ヒノデハヤマガタ」の方が良かったのにな。
何でも良いが、面白くてお客が喜ぶようなゲームを作ってくれ。
作ってるのは下請けの会社だから、アルファーに言っても無駄
202 :
名無しさんの野望 :04/12/30 14:29:46 ID:bsAILMSy
東南アジアと太平洋だけでいいよ インドなんてオマケ程度で
ちゃけ、ハワイまででいいよ
>191はどこがおかしいのかワカランのだけど。 太平洋の地図にその文が添えられていて、「パナマ運河から〜」ってことなの?
どこからパナマが出てきたんだ?
>205 >前も「インド洋からスエズ運河までの広大なマップ」とか言って宣伝してたし。 この文のどこがおかしいのかなと。 でスエズ運河がおかしいならパナマ運河かなと思ったわけだが。
>204 ま、そう言うこと。 実際には地図が添えられてたんじゃなくて 太平洋戦争のゲームの宣伝文句だった
どうせ思考ルーチンがトンデモ
また大渋滞ですか。
そして航空機は墜落
でもゲームは大売れ。
>211 それはないage
こういうジャンルのゲームだとグラフィックは二の次てのは 間違っているワケじゃないと思うけど…なんですかこの色使いは。 レイアウトから何から何まで、センス無さ過ぎ。ひでぇよ。
マップ絵は酷過ぎ
215 :
486dx :04/12/31 10:03:30 ID:GKR22CAO
技術がなくとも面白いゲームは作れるのになあ。 ちなみに海戦に大戦略のシステムは不向きのような。 首都占領するわけでもなく、先制攻撃したほうが徹底的の優位になるし。 サターンのワールドアドバンス大戦略も日本編は航空機を墜落覚悟で司令部 に特攻させれば海戦すらせずに勝てるし・・・・。
216 :
名無しさんの野望 :04/12/31 15:49:14 ID:taK6e43o
まあやってみなきゃわからんさ
217 :
975 :04/12/31 16:19:22 ID:9X0OHTOx
>>215 司令部ユニットがなければ日本軍は絶対勝てないようになっていたな。
ワールドアドバンスドは。歩兵を首都に進入させて占領というルールだったら
途中で放棄するプレイヤーが大量に発生しただろう。
>217 それでもオレは放棄した。 975って何だ?
>218 名前欄の消し忘れらしい。
nobore
壱! 圧倒的なボリュームのキャンペーンシナリオ 50枚って少なくないですか? 弐! 夢の「アメリカ軍キャンペーン」を収録 別に夢でも何でもないだろう 参! 「デカ字フォントモード」を搭載 こんなのわざわざ売り文句にするなよ 四! なんと約1,000種類に昇る兵器が登場 昇っちゃうんだ〜w(一発触発モード満開!) 五! 兵器の進化/改良システム搭載 別のゲームでは数年以上前に実現されていますが、何をいまさら 六! 登場陣営の実在将軍を紹介する機能を搭載 別のゲームでは実在将軍のルーチンまでありますが、何を(ry 七! 遊びながら史実を学べる「歴史ナビゲーション機能」 別のゲームでは(ry
まあそんなもんなんだろうな 社員がスレを建てたはいいが、ユーザーの報告はなさそうだね
>>222 そうだなあ…ファミコンでなら売り文句になっただろうねえ…。
226 :
名無しさんの野望 :05/01/03 13:17:00 ID:fbhEoZlV
マップが50枚と言うのは各都市周辺を1枚としてではなく戦域として扱っているからだな 海戦なんか1枚でいいわけだし 硬派な作品でアメリカ軍キャンペーンは久しいな 提督は論外だし デカ字とは親切だな 20インチクラスを所有している奴は少数だろうし(液晶、安物CTRは論外だぞ 最低でもナナオクラス)長く付き合うには疲労を抑える事が重要だからな 兵器数は登場国を考えると妥当な気がするな 独逸はないからな 進化、改良せず搭乗員をユニット化して機種変更させる というのが良かったがこれはこれで良いだろうGJ! 実在将軍を紹介する機能は初心者には良いな 思考ルーチンなんかいらない 栗田ターンをやられた日には発狂するだろうからな 歴史ナビゲーション機能はこれまた初心者には良い 無いよりは遥かにましだGJ!
白々しすぎ
なにこの発売前からマンセーしてる可笑しい人 いつもの池沼が騙ってね すぐいいわけするんだよね 一人と思い込む〜とかいって
229 :
名無しさんの野望 :05/01/03 13:47:45 ID:OwEH9gR+
クソゲも棚の賑わい。
ざっと4亀でスクショみたが、15年戦争を再現してるのに なんで歩兵が少ないんだよ。装甲車両・航空機ばっかじゃん 当時の日本軍は95%は歩兵の部隊であったのに・・・ 戦車などの生産は上限つけないと、現代大戦略とそう変わらない クソ判定するぞ
>>クソ判定するぞ わざわざする必要はないと思いますが?
歩兵の武器ももちろん選べるんだろうな。
パンツァージェネラルの新作でないかなあ。
>現代大戦略とそう変わらない 現代大戦略2004を作るついでに出来上がったモノなので変更点のほうが少ないでしょう。
たった50枚のMAPで何ができる? 50枚、ああ50枚ったら50枚w 何が何でも50枚
236 :
名無しさんの野望 :05/01/03 17:03:20 ID:IuQoOXGY
>235 バカ?
237 :
名無しさんの野望 :05/01/03 17:14:48 ID:FSsEs/9Y
>>233 ここさ、パンツァージェネラルのスレにしない? しようよ?
この会社のゲームって、信じられないくらいの糞ゲーばかりだよね。
そんなことないよ?
疑問形になってるのにワラタ
242 :
名無しさんの野望 :05/01/03 20:16:17 ID:s8o4G9ZM
nyまだぁ?
>>228 おかしいを可笑しいって普通は書かなくないか?
何をわざわざきどってるんだ?
1 おかしい 2 可笑しい 3 オカシイ
一発触発とかポカばかりしているところで「可笑しい」と正しく変換出来たのがうれしかったんでは?
可笑しい、云う、解らない、などといった無駄な漢字変換好きが公式にもいたような気がするが誰だったか あ、ぽとりじゃないぞ 奴はただのバカだから
別にいいじゃない。
縦横512HEXぐらいで、一枚のマップでインドからアメリカまで戦えるんでない?
>>248 それは無いよ。縦横16HEXのマップが公開されてるし。
250 :
名無しさんの野望 :05/01/04 21:17:04 ID:264kKNQj
アドバンスド大戦略を超えることは無理だろうな
零戦進化したら烈風になったりするんですかね? 船とか歩兵はどうするんだろう。 日本歩兵とか、大戦中にそれほど装備的に改良されたイメージがないのですが。
252 :
名無しさんの野望 :05/01/04 22:56:38 ID:H0J2rSI+
大和級→信濃級→改大和級→超大和級 大鳳級→改大鳳級→4万5千トン級装甲空母 超甲巡 妙高級→高雄級→最上級→伊吹級 阿賀野級→改阿賀野級 三式中戦車→四式中戦車→五式中戦車→○式重戦車 マップエディタと兵器エディタが付けば神ゲーですね (*´Д`)ハァハァ・・・
>>252 船の進化は対空型/空母型への改装だけにしといてホスィ
ある日突然陸奥が大和になっちゃったら嫌でしょ
艦船だと一隻一隻に対する愛着が湧くと思うんだけどな
以上、ADをやったことのない人間の独り言
御静聴ありがとうございました
>>251 秋月級が直接生産出来ればよいが、まあ無理かね?
雑木林級で後半シナリオはしのぐべ。
輸送艦が低速→高速とかに分かれてると嬉しいが。
設計できれば神
256 :
名無しさんの野望 :05/01/05 00:14:46 ID:TAQXqdr5
256GET.
257 :
名無しさんの野望 :05/01/05 00:44:42 ID:Nx/VPnqL
進化は不必要だろ・・。 飛行機だって、零戦21型のユニットがある日突然52型になったら嫌だぞ。
>>257 艦以外ならパイロットが新装備に乗り換えたんだと妄想できなくもないが…
どっちかってと、乗り換えさせるくらいなら増備したいんだが
LvAの零戦21型(のパイロット)が52型に乗り換えてLvCに、21型はLvEに戻るとか
259 :
名無しさんの野望 :05/01/05 01:03:56 ID:TAQXqdr5
発売日が28日でしょ。もうパッケージの生産に入ってるでしょ
サンプル版。まだ〜?
>>251 1944年に7糎噴進砲(いわゆるバズーカ)と1945年に45mm簡易無反動砲(いわゆるパンツァーファウスト)を完成させましたが
本土決戦用に温存されたため使用実績は極少、というか45mm簡易無反動砲は実績無し。
まあ正直日本兵の印象というと装備が貧弱な代わりに4歩動きそうとかなんですけどね・・・・・・・
>252 高雄型が最上型になるのは変でない? 最上->航空巡洋艦とか。
そもそも大和級だった信濃を次ステップにする時点でダメ しかも信濃は建造途中で改装されて装甲空母
大戦略系は歩兵をただの占領ユニットとしてしかみてないからな あと、大戦略系のルールだと海戦がかなりいい加減になるので ほとんど海戦メインの太平洋戦線を再現できるのだろうか AD大戦略の海戦は凄かった。魚雷が20本命中しても沈まない戦艦 対空防御射撃だけで攻撃機がすべて落ちるし
>>264 大戦略1941という太平洋戦争の海戦がメインの大戦略がPS2で発売されてますよ。
なんでも魚雷が島を突き抜けるバグがあるそうですが。
あと、史実では戦艦武蔵は魚雷20本プラス直撃弾17本命中しても沈まなかったっすよ。
発売まだ〜?
>>265 >沈まなかった
被害が両舷に分散してたからですな。
提督の決断だと被害区域が前後左右舷+環境構造部で分かれていたけど
大戦略だとそこまで考えてくれなさそう。
海戦をきちんと再現するなら天候とか風とかの要素も再現してくれるんでしょうかね。
268 :
267 :05/01/05 22:41:02 ID:cJhYXo7+
>267 環境構造部→艦橋構造部です 訂正。
>>267 風なんぞ些細なものだ
そんなことより追加ダメージの有無ですよ
甲板使用不可・機関停止・舵損傷etc...
少なくともこれくらいないと海戦の雰囲気でない
ま、少なくとも天候はあるようだけど
ランダムで燃料気化
完全な憶測だけど海戦は首都占領以外の勝利条件を用意することによって実現しようとするんじゃないかな?
>>265 沈まなかったというと語弊があるんじゃないかな。まああれだけくらってなおしばらく航行を続けたというの凄まじい防御力だけどね。
武蔵の戦訓を元に片方に雷撃を集中された大和でも沈むまでには10本の魚雷が必要だったくらいだしね。
ランダムで自沈
>271 その辺はどうせAD大戦略のパクリになるだろ。SSαのことだから
個人的には、第二次世界大戦の大日本帝国陸軍を扱う リアルタイム大戦略が1回くらい出て欲しいと思う。 そう思うのは俺だけかな?
>274 君だけだよ
274です。 残念(TT
277 :
名無しさんの野望 :05/01/06 03:03:48 ID:Jnx+Otxz
リアルタイム大戦略? RTSは無いネェ(多分 大戦略系ならあるけどね
>>276 サドンストライク2か今度出る3D版の続編やればいいんでないかな?
大抵日本語版も出るし。
俺はタバコ吸いながら片手で出来るゲームが好みなのでターン製じっくり型が好きだな
RTSはせわしなくてついていけねーっす
太平洋戦線のRTSってやってみたいなぁ。
提督の決断は? 俺的には1・2・3まで嵌った
282 :
281 :05/01/06 14:15:55 ID:XmfPAWQj
一番下ね Torpedo bomber atacks Japanese carrier
unitはまだ未完成なのかな? 日本の艦船はいくつか載っているけど車両がない 日本の戦車が出てきたらどういうことになるのかちょっと楽しみ
「『大戦略』生誕20周年を記念した本作『大戦略 大東亜興亡史』は、 “大東亜戦争”(太平洋戦争)が題材です。日本軍をテーマの主軸に据えた、 硬派なSLGファンにも自信を持ってお贈りする一本です。 ゲームシステムの基本は、ターン方式の『大戦略』ですが、 1日は6つのターンで構成されており、昼夜の概念や天候の概念もあります。 雨天が続けば平地は泥沼と化し、降雪によって、 河川が凍結して部隊が架橋せずとも渡河できるようになるなど、 さまざまな場面を演出しています。 また兵器によっては、夜間しか本領を発揮できないものもあり、 その運用には、これまでの『大戦略』シリーズとは一味違った工夫も必要です。 どうぞ発売をお楽しみに!!」 数年前のアドバンスド大戦略の宣伝文句だと思ったんですが、 システムソフトアルファーから今年発売されるゲームの宣伝文句だったなんて。 ここ数年間の出来事がまるでなかったかの様な前田さんの発言ですね。 これこそがαが唱える歴史のifというやつでしょうか?
>179への遅レスだが・・・(おまけに煽りねたに返すのも馬鹿だが)
「乞うご期待ください」と「乞うご期待」の検索数を比べれば、前者の方が少ないのは当たり前だろう。
後者の方の検索結果に、前者の物も含まれるからだ。
いくら前者が含まれても、この差は歴然としてる罠
乞うご期待ください 5,400 件
乞うご期待 168,000 件
それはともかく、
http://www.ss-alpha.co.jp/products/daitoa.html またまたコソーリ修正ですか・・・面白い会社ですね。
少しぐらい感謝の意ぐらい表したらどうよ。
それとも山に昇って、頭に血が昇って、兵器数が1000に昇って、
教えてもらったことに感謝する、
そんな当たり前のことに気がつかないんですか(・∀・)ニヤニヤ
恐るべし2ちゃんの力・・・
287 :
名無しさんの野望 :05/01/06 17:23:03 ID:XuinZRSc
しかし、実際ゲーム製作のプロジェクトを進行させていく際にあって、 製作メンバーの頭にもいいアイデアはたくさん浮かぶのだろうけど、 それが形になっていくかどうかはメンバーのコミニュケーション能力に かかってるんだろうね。俺は一般ユーザーだから現場のことは判らんが, 人にゲームに対する自分の考えを具体的に伝えるというのは、重要な、 そして難しいプロセスだと思う。 別にαの中の人に恨みがあるわけじゃないから、スタッフには刺身でも 食べてこれから頑張ってもらいたいと思う。 >>285 すごいね。
288 :
名無しさんの野望 :05/01/06 17:24:48 ID:XuinZRSc
魚の脂肪は脳の材料ですよ。
289 :
名無しさんの野望 :05/01/06 18:15:55 ID:XuinZRSc
ついでに トップページの ”名作「太平洋の嵐」シリーズに続く” ていうフレーズやめろ。わからんが、最近は他社の製品をこのように 宣伝の中に取り込むのが流行ってんのか?GAMとかとαは何も関係 ないんだろ?他人の褌ってことになりかねんな。
この会社さ、常識というのがないのよねえ
291 :
名無しさんの野望 :05/01/06 18:22:26 ID:XuinZRSc
なんか書き込んでいてアタマきた。 みなさん、今のうちに285のHP確認しといてください。 近いうち社員が消しますから。
ん・・・開発がGAMで、発売がSSAなんじゃないのか?
280です。
>>278 さん
>>280 さん
さっそく候補ゲーム挙げてもらってありがとうございます。
自分はサドンストライクは1も2もやりましたが、あそこまでチマチマやる
RTSはちょっと自分には向いてないみたいです(TT
提督の決断は全作やってます。結構好きです。
自分の言葉足らずだったせいだと思いますが、自分が想像していたのは、
大戦略Wのシステムで、第二次世界大戦ができるゲームでした。
マップは小さめでしか集中力もたないのと、戦略眼がないので、
せいぜい1vs1のマップが限界ですw
ごめんなさい。言いたい事だけ言わせてもらいました。自己厨でした。失礼します。
ゲームよりも格段に面白い、システムソフトアルファホームページの間違い探し! 『そのゲームシステムには大戦略をベースすることで、』 2ちゃんの殴り書きじゃねんだからさぁ >>ベースとする? ゲームシステムとしては? ゲームシステムは大戦略をベースにし? 『第二次世界大戦のゲームファンのみならず、』 どんなんだよ、第二次世界大戦のゲームファンって・・・これほんとに日本人が書いてるのか? >>第二次世界大戦ゲームのファンのみならず 『生誕20周年を迎える大戦略シリーズの、20周年特別記念作品第1弾』 だからくどいって。「馬から落馬」状態なんだよ。 ウリになる中身がないことがよくわかるのでおもしろいんだけどさ。 こんな会社の製品じゃ、「将軍の解説」とかもみれたものじゃなさそうだね。 まだまだありそうだ。続編、「乞うご期待ください!」
『大日本帝國の満州建国以後』 修飾関係おかしすぎ。 大東亜だとか、「帝國」なんつー難しい漢字にこだわってるのって 馬鹿チン暴走族と変わらない。 「大日本帝国の支援による満州国建国」 ぐらい書けよ。おかしすぎ。 『大日本帝國の敗北による終戦』 こっちもそう。なんで敗北なんだよ? 『大東亜戦争のすべてをカバー』 「すべて」なんて訳わからん表現使うなや。ホントにすべてなんだろうな? 『通常の2倍の面積を持ったフォント』 これまさか、フォントのポイントを10から20に変えたことを言ってる わけじゃないよね・・・14ポイントになるっていうことなんだよね・・・ そうだよね・・・中学生でも気づくことなんだけど・・・。 『もちろん、スイッチひとつで、通常フォントモードに切り替えることもできます。 』 こんなものうたい文句にするなよ。 こんなあたりか。
296 :
名無しさんの野望 :05/01/06 19:49:53 ID:XuinZRSc
>>289 大変申し訳ない。
太平洋の嵐3は 開発元 GAM 発売 システムソフトα と確認した。
大恥さらしてしまった。ここで謝ります。
死ぬほど恥ずかしい。もう終わりだ。
いや、誤りは誰にでもあること。それを認めるのはすばらしいことだと思いますよ。 どっかの会社みたいにコソーリコソーリやるのとは違って。
299 :
名無しさんの野望 :05/01/06 20:07:01 ID:MfiOPGMn
もう俺ダメ。殺して。>>297 あ〜あ〜あ〜
○田があなたのつめの垢程度でも『恥』っていうのを知っていればねぇ
M田は恥と聡の区別がついていないかもしれないな。
さぁ人柱の方々よろしくお願いしますよー 僕からはささやかな励ましの言葉を贈りたい 【放流おながいします】
>>302 鮎か?鮭か?ブラックバス等の外来魚はお断りだ。
それともダムか?
何にしろ板違いだ。
このゲーム
前田がプロデューサーですよ。
http://www.game-style.jp/soft/200501/05/02dsd_ss.php 《メーカーコメント》
プロデューサー:前田 康仁 さん
「『大戦略』生誕20周年を記念した本作『大戦略 大東亜興亡史』は、“大東亜戦争”(太平洋戦争)
が題材です。日本軍をテーマの主軸に据えた、硬派なSLGファンにも自信を持ってお贈りする一本です。
ゲームシステムの基本は、ターン方式の『大戦略』ですが、1日は6つのターンで構成されており、
昼夜の概念や天候の概念もあります。雨天が続けば平地は泥沼と化し、降雪によって、河川が凍結
して部隊が架橋せずとも渡河できるようになるなど、さまざまな場面を演出しています。
また兵器によっては、夜間しか本領を発揮できないものもあり、その運用には、これまでの『大戦略』
シリーズとは一味違った工夫も必要です。
どうぞ発売をお楽しみに!!」
>305 キ98 試作高々度戦闘爆撃機 だと思う
日本軍っていったら航空機しか思い浮かばないのだが、AD大戦略2001みたいに重量によって発進制限があるのかな 何となくありそうな悪寒がするのだが・・・ 板違いスマソ
>>306 この機体の存在は初めて知りました。教えてくれて感謝です。
>>307 流星は運用できる空母が限られるとか、
運用できても搭載機数が減るとかってこと?
>309 閃電とはだいぶ形が違うように見えるんだが。 このゲーム、終了は何年なんだろね。 ドイツが史実通りの時期に降伏しないと後退翼とかの情報とか米ソに伝わるのは遅れるだろうし その辺もどうなってるんだか。
>311 胴体中央の給気孔などから見ても、全く同じに見えるが?
313 :
名無しさんの野望 :05/01/07 01:56:24 ID:fepmlK7i
>>311 あのGSですらそんな所まで配慮していないと言うのに・・・。
まあ、かつて同人でそこまでやってのけた奴があったけど。
チハ≒米歩兵
>>311 ジェット震電や火龍と推測される機体があるから46年くらいまでありそうですね。
>>309 これもかなり似ていますが尾翼の位置から判断すると先に教えてもらったキ98のほうが正解のような気がしますね。
316 :
名無しさんの野望 :05/01/07 16:48:26 ID:PfAtZpvy
戦況の良化+物資の贈与で 同盟国のユニットを生産できるようになれば かなり面白いのにな・・・
最終型戦闘機として、FSXが登場予定です
318 :
名無しさんの野望 :05/01/07 18:15:40 ID:Qtdymgy+
あ”〜
>315 その肝心のキ98の絵が見あたらんのだが
技術開発のスピードを予算投資で変えられるようにしてほしいな 仮想シナリオなのに登場年代が同じである必要はないと思う。 つか戦車をなんとかしる
こういうゲームの何処が面白いのか、 要点を教えていただけませんでしょうか?
捌! 大陸から強制連行 大陸から無限に歩兵を徴用出来ます。 玖! 略奪モード 都市からの収入を10ターン分1度に得られます。都市は廃墟になります。 拾! ちゃんころモード 騒音を撒き散らしながら現れ、一撃すると我先に逃げ出します。
発売まだ〜
いや、おまえら、大丈夫か。 SS-αだぞ。金をどぶに捨てるなら、その金で好きな国の国債でも買っとけ。
よくこんな会社のゲーム買うな。糞だって判りきってるじゃん。
329 :
名無しさんの野望 :05/01/09 13:23:51 ID:Q+4JUy+1
『そのゲームシステムには大戦略をベースすることで、』
>>『そのゲームシステムには大戦略をベースにすることで、』
添削指導されてから、こっそり直してるね。でも、ほかの表現もおかしいのに気づかないんだね。
>>328 買うのじゃなく見ていて楽しむだけにしたほうがいいな。時間と金がもったいない。
330 :
名無しさんの野望 :05/01/09 14:22:31 ID:j/mXNeQW
「俺を入社させれば儲かる。凄いゲームつくってやる。」 いい歳してたまにこういう考えがアタマに浮かんでしまう。 この会社の広告見ると。
つくってるのは下請けの小さいメーカーだから、 変わんないよ、ここに入社しても
>>330 うまくやれば個人でも始められるぞ。まあがんばれよ。
同人ソフトに失礼でしょう。 アルファの販売している商品の品質では。
同人ソフトをわざわざ引き合いに出すお前もな
常識的な架空兵器が欲しいね。 チハベースで車高にまで配慮した無砲塔戦車。 高角砲とヘッジホッグのパチモン搭載の吹雪級や陽炎級。 サブマシンガンとロタ砲装備の歩兵。
常識的ならば当時の日本にそんなもん量産するのは無理
架空兵器な時点で常識的ではないんじゃないかと、まあ間にあわなかった兵器(震電等)は有りだろうけどね。 こういうゲームは史実では生産が後回しにされた良兵器や史実では間にあわなかった兵器を楽しむものかと。 俺的には完成したのに敗勢による資源不足のため生産されなかった連山は使いたいが、どう考えても作れないだろう富嶽は萎える。
マップ&ユニットエディタをつければ大化けの可能性があったのにねぇ
>>338 それならパーフェクト2.0は大化けしたのかよ
誰か公式の妄想族をなんとか汁!
>340 妄想族の戯言とネコのリアルタイム願望を比べれば、まだ戯言のほうがまともに感じるがな〜 3系の復刻はしないんじゃなくて出来ないんだろうね・・
米軍キャンペーンで 本気でこんな南方戦線中国兵出して欲しい ・呼んでもいないのに毎ターン勝手に軍事費削って沸いてくる ・しかも要求だけはいっちょまえなので生産コスト11、次12と延々上がっていく ・ユニットの解散ができない ・隣接HEXでも誤射が発生する ・索敵範囲に常に表示されている(及び隣接Hexのユニットも敵に漏れる ・攻撃を受けると半分に分散する(散り散りになって更に最大ユニット数が増える ・毎ターン燃料を消費する。0になると死にはしないが徹底的に弱くなる
米軍キャンペーンで 本気でこんなビルマ戦線イギリス兵出して欲しい ・戦闘中にティータイムで無防備状態になる ・戦闘毎に武器が暴発してそのユニットに損害 ・毎ターン資金を消費
日本軍キャンペーンで 本気でこんなビルマ戦線日本兵出して欲しい ・敵首都迄自動で毎ターン動こうとする ・食料が無くなっても、武器が無くなっても歩き、素手でも戦う(軟甲10、装甲1) ・食料が切れたら、数%の確率で「・・・この辺りでは猿が捕れるんだ」という表示がでて食料の代わりになる その後、「何故かその部隊の歩兵数が1減る」が特に気にすべきでは無い ・渓谷を歩くと歩兵のユニットが減るが特に気にすべき事ではない ・泥濘に嵌ると野砲ユニットの数が減るが特に気にすべき事ではない ・特殊ユニット:水牛輸送車、水牛牽引車は動かなくなったら屠って食える 牽引車が無くなった野砲隊はこの場合全滅する
ADVかRPGにでもした方が早いぞw
346 :
名無しさんの野望 :05/01/13 17:22:56 ID:SNf0Skzz
病気で部隊の6割が全滅
347 :
名無しさんの野望 :05/01/13 17:54:12 ID:rneEny3P
>>344 爆笑したじゃねーかw
日本軍の生産ユニットは歩兵中心であってほしいな。
戦車とかが普通に大量生産できたらもはや日本軍ではない。
日本軍の戦車は米独英露の戦車に比べて装甲が5分の1 日本軍の戦車は燃料消費が各国戦車と比べて3倍 日本軍の戦車は機関砲で撃破可
>348 空冷ディーゼルだから燃費はそこまで悪くないと思うがなぁ
ああ燃費はむしろ良好なはずだ、燃費だけはな・・・・・orz
いやいや見通しも良好ですよ。後通気、風穴なんかも
装甲がうすいので重量も軽い
>351 通気はベンチレータがないから悪いでしょ。 発射ガスで一酸化炭素中毒とかいう話があるくらいで。 風穴は確かによく開きそうだけど・・ 今日あたり体験版は公開されるのかな?
そこまで再現してしまうと戦争にならんな
体験版まぁ〜だぁ〜?
通気がいいのはオープンカーモデルだけですな(藁
出るとしても来週だろうな〜と思いつつ、AAを張ってみる ☆チンチン〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ ___\(\・∀・) < 体験版まだ〜? \_/⊂ ⊂_ ) \_____________ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | | 愛媛みかん |/
358 :
名無しさんの野望 :05/01/15 10:19:38 ID:nWiRGx2w
けちつけるだけの人は体験版だけで満足してしまうので、出しません。
〃〃∩ _, ,_ ヤダ ヤダ ⊂⌒( `Д´) /) ヤダ 〃∩ _, ,_ `ヽ_つ ⊂ノミ( ⌒ヽつ ⊂⌒( `Д´) ⊂( ,∀、)つ. ∩ _, ,_ `ヽ._つ⊂ノ ´ ` ⊂⌒( `Д´) ヤダヤダヤダァ 体験版出してくれなきゃヤダァ /) /)゛`ヽ.つ⊂ノ ミ( ⌒ヽつ〃 ∩ _, ,_ ミ( ⌒ヽつ ⊂( ,∀、)つ. ⊂⌒( `Д´)⊂( ,∀、)つ ´ ` ヤダ `ヽ._つ⊂ノ ヤダ
体験版出てるけど?
ネタですね
>>362 大戦略1941だと一方的な虐殺だったが、これはどうなるのかな。<鹿児島湾演習
ADみたく航空機が対空砲で蜂の巣になったら泣きそう。
各ユニットの相性なんかも見たいから、体験版は出して欲しいなぁ。
大戦略パーフェクトのように攻撃機が戦闘機をばしばしたたき落とすのは勘弁。
米のマップが少ないのは単純に分岐が少ない(まったく無い?)からじゃ無いかな。 主な戦いミッドウェイ>ガダルカナル(陸+2海戦くらい)>サイパン+マリアナ>フィリピン(陸+海)>沖縄(陸+海)>本土上陸 に肉付けするくらいだろうから21戦で間に合うと思う。
日本も分岐は無いよ。負けたらそこで終わり。
>比較的小規模な対ソ連国境紛争の張鼓峰事件になっているのが目新しい。 >システムソフト・アルファーによるとこれは「日本軍が自己の失敗をなかったことにして,教訓を導かなかった最初の例」として 日本軍をとやかく言えない自社の商品戦略もどうにかしてほしい・・
ttp://www.4gamer.net/news/image/2004.12/20041224213327_13big.jpg マップの部分を見ると、
百団大戦、第二次重慶攻撃、広東上陸作戦、関東特殊演習、南部仏印進駐、コタ・バル上陸作戦、
鹿児島湾演習、ポート・モレスビー攻略戦、「81号」イ号作戦が有りますね。
百団大戦:支那八路軍の河北全域での大反抗作戦… の割には小さなマップだな。
満州国樹立後、熱河作戦を自重した事により、国府軍とは休戦、支那共掃討作戦に
積極的に協力なんて分岐は… 無いよな。
南部仏印って、敵は仏軍?、2航戦使用可能?
2ヶ国戦が多いみたいですが、最初っから大量ユニット配置で全軍把握&動かし疲れで戦線離脱の可能性小?
流石に軟禁戦とか外す配慮はしてるので有ろうか?
>>367 それキャンペーンじゃなくて、シングル戦のマップですよ。
ミスターサミーさん
必死ですね。
まだー?
鬼畜米英の過去数百年に渡る戦争犯罪 大英帝國 アフリカやインド、中近東に置ける植民地での残虐行為。 アメリカ合衆国 広島、長崎で日本人を実験台に原爆のテストを行った。 大戦中の無差別爆撃。 大戦略大東亜興亡史では鬼畜米英殲滅。 ところで中国も攻撃予定ですが、中国軍はどんな兵器が登場するのでしょうか? 供与されたP40やソビエトのI-16やSB2のほかにどんなのが出るのでしょう。
>>371 ドイツから輸入したI号戦車や88mmFlakとか?
いつものことながらスケールも糞もあったもんじゃないね
スケール云々と言い出す奴は、二言目には「Civilization3は〜」と言う
>>368 シングルとキャンペーン一緒でしょ?
それと太平洋の嵐4でよせばいいのに発売日に特攻、戦術ゲームプレイ不能バグ放置の真珠湾攻撃を
食らったので、これも興味は有るけど発売日には絶対買いません。
ミスターサミー。 一緒な訳ないだろ。
発売日までに 日本軍48シナリオ 米軍21シナリオ を予想してみよう 百団大戦 第二次重慶攻撃 広東上陸作戦 関東特殊演習 南部仏印進駐 コタ・バル上陸作戦 鹿児島湾演習 ポートモレスビー攻略戦 「81号」イ号作戦 張鼓峰事件 ノモンハン事件 真珠湾攻撃 一人一つでとりあえずマレー沖海戦 あと35シナリオ
朝鮮戦争シナリオ作れ
なんか尺がバラバラだね コタ・バルなんか1つのマップにしないで、シンガポールを含むマレー半島を 1つのマップにすればいいのに。 しかし、あらためて48マップは少なすぎ。 追加で出すつもりかな
>380 するとアメリカの勝利条件は東京首都爆で東京〜サイパン間がマップか?
>>381 「コロネット作戦」(米のみ?)
米軍はこれが最終マップかな?
383 :
名無しさんの野望 :05/01/16 16:10:26 ID:qoZeoVJv
この中で米軍キャンペーンが楽しみな人 どのくらいいますか?
>>377 シャングリラより来たる(日米共通)
B25は初期配置にすれば無問題
日のと米ので初期配置が違うとおもしろいかも
>>383 ノシ。
つーか諸外国全プレイ可が一番良い。
もしくは連合国と日本に分けてくれればよい。
『打倒日帝』がモットーです。
>>385 国賊及び非国民乙
IDが南国ってのもいい味出している。
シナ、アメ公、露助。
>>386 国賊扱いされるだろうが、独米装備の国府軍で大陸統一も意外と面白いかも。
無論、盧溝橋では騙されません、真の敵を徹底的に駆逐します。
真の敵って点ちゃん? まぁ元々チョンだもんねぇ(プ
第三国人がたくさんいそうですね・・
日英軍がソ連と戦うシナリオがあるよ。
真の敵?自分以外の全てに決まってるだろ。
真の敵って支那狂惨だよ。 盧溝橋は国府、日本両軍共相手が先に撃って来たと主張している。 そりゃそうだ、両方共正しいのだから、両方に撃ちかけた奴がいるのだから。 しかも奴等ですらそれを認めてる事を日本人はほとんど知らないのだからお目出度いと言うしか。 無駄口が司令部の許可を待たずに独断反撃したので、日中戦争は彼が始めたと言われてるけどね。
インド洋作戦も通らなけりゃいけないのかな。 ポートモレスビーに全力で当たりたいのだが
強い軍人なら、アメ公と戦え。
体験版はでないのか?
体験版、体験版、言ってるけど、ちょっとかじっただけで面白いとでも思ってんの? 例えば、セガのパチモンド大戦略の演習マップだけが体験版になってて、 パチモンド大戦略面白れーとか思うか? 体験版、体験版、言ってて気になるなら、迷わず買え!! お前らが思ってるより前田プロデューサーは本気を出した。 架空シナリオも充実。大日本帝国勝利ルートも用意されてる。 買え! 絶対にだ!
言っとくけど俺は社員じゃねーからな 買えとかって宣伝とかじゃない。 小売でどうなろうと関係ねぇんだよ。 丸紅とおして2万卸せばそれで勝ち。あと売れようが売れまいが関係なし。 よって宣伝なんて概念は無。 それでも買えってのはわかるか? お前らが欲してるからだ!大戦略を!大東亜戦争の大戦略をお前らは欲している! 欲しいんだろ、ゲームしたいんだろ、大戦略したいんだろ だったら買え!
いや、体験版重要 糞インターフェースが直ってるかどうか大問題だもん あーあ、又ダブルクリックしてユニット行動終わっちゃったとか 性能表だしずれーとか 1万も出して言いたくねーべ? >大東亜戦争の大戦略をお前らは欲している! 誠にその通り、それは否定しない だから糞インターフェースなら世界の中心でこう言いたい 「放 流 お な が(ry
すぐ買う/安くなってから買う の選択じゃなくて 安くなってから買う/買わない の選択の判断材料の一つですから 4亀のレビューはあんまりアテにならんからな
何年かして2000円くらいになってから買う… それまでアルファがもたないかな?
372さんへ88ミリ砲は困ります。マチルダ重戦車を貫通した砲ですので、 帝國陸軍の戦車では勝てません。まあヒトラーがアジア人にそんなすごい兵器は 売らないかも、独逸本国でゲーリング元帥に無視されたHe100戦闘機が回ってくるほうが怖い。 後4gameによると中国軍は英国製カーテンロイド装甲車を所持しているみたいです。 日本の北九州に反戦ビラを散布した、B18爆撃機も登場するでしょう。 後P36ホーク戦闘機とか。
>402 >まあヒトラーがアジア人にそんなすごい兵器は売らないかも 99式8センチ高射砲は鹵獲した88mmの無断コピー品なんだけど・・
嵐2の1890は安いかも マニュアルあればだけどさ
407 :
名無しさんの野望 :05/01/19 00:04:22 ID:3P5DWNes
どうせもうゲームは完成してるんだろ体験版出せよ
現代2004とほとんど同じでユニットの絵が違うくらいだろうから体験版の意味がないような…
>>408 ええ〜〜〜それで1マンも取るの・・・・
>>402 >>405 確かナチスが政権を取ってから、外貨獲得の為に結構兵器を海外に売りまくってたよね。
ただ鹵獲された88はFlak18型の古いタイプだったような。
411 :
名無しさんの野望 :05/01/19 17:17:42 ID:FI8nJKzr
どうでもいい言葉の間違いをネチネチ話し続ける人々が集うスレはここですか?
全然違います。
このゲームのスレはとても伸びていますね。面白いんですか? そして本当に28日に出るんですか?
それにしても高い
415 :
名無しさんの野望 :05/01/19 23:32:55 ID:6TWpxGQY
日本軍には歩兵しかいないんだからアドバンスド大戦略の ポーランド侵攻マップみたいなのが延々と続くだけだろ (しかも日本軍が=ポーランド軍)
416 :
名無しさんの野望 :05/01/20 01:30:56 ID:Li0hAk8u
>>411 言葉の間違いではなくアルパァ社員の知能レベルの低さを問題にしていると思われ
でる・・でしょう。 買わ・・ないけど
418 :
名無しさんの野望 :05/01/20 12:41:45 ID:UX9y7fYO
ナチがイタ公と手を組まなければいいんだよ
アメ公と同盟を組んで、シナ、露助と戦う。
アドバンスドの日本版作ってくれりゃいいのに。 セガなんで出さないんだろ。
連合艦隊の軍艦 とても優秀 陸海軍の航空機 防御や爆弾の搭載量の問題があるけど優秀。 帝国陸軍の戦車および対戦車自走砲 無念なれどもイタリア以下。 歩兵は強い。陸軍の脆弱性が大日本帝国の最大の弱点。
万歳突撃しかできない歩兵が強いのかw
それは日本軍の戦略戦術がアフォだっただけで、歩兵そのものの性能が糞だったのとは訳が違う。
システムソフトでおすすめのゲームっていうとどれでしょか? 大戦略しかやったことないんだけど、天下統一とか太平洋の嵐もおもしろいのかな。
WWTの基本装備でWWUを戦ったんだから日本軍は優秀だと思うぞ
西部戦線では独逸戦車に圧倒されたM4シャマーンといえども、日本の戦車が相手じゃねえ。
そもそも兵器絵に潜水艦がない罠 ついでに最上改も 桜花とか回天とかよりこっちのほうが必要度上だろ!
未完成兵器ではなくSSαの妄想オリジナル兵器がないと米本土上陸作戦では苦労しそうです。 (`・ω・´) GS如きでさえジェット艦上戦闘機を出してきましたから業界最大手を自負するSSα様のdでも兵器は期待大です! (;´Д`)ハァハァ
>424 >天下統一とか太平洋の嵐もおもしろいのかな 「面白かった」が正解。もう手遅れです。 98の時代だったらよかったのにね、残念。
>>424 嵐はアルファが変な改変した3,4じゃなくて2なら最近安いのがでたみたいだし、
値段の分は楽しめるとおもう。文字の下が切れたり、数字が化けたりするけど。
天下統一はスレッドあるから詳しくはそっちで聞いてみたら?
初代を、操作系洗練して出してくれたらいいけど。
>424 「システムソフト」はもうゲーム作ってないから、レトロゲー板で質問したら?
>>1 さん、糞スレを無理にage保守しなくてもいいんですよ。
あんたの立てたスレをインターネット上に存在させ続けたければ、ご自分でアホーあたりにスペースを借りてアップさせておけばいいですから。
面白いゲームの情報を語る2chPC板で、こんな糞ゲーの糞スレを保守し続けるなんて馬鹿な真似はおよしなさい。
存続も何も発売直前なのだが・・・・ クソゲーは、まあその通りだが
補給気にしなくていいなら日本軍最強!!
このゲームに稼働率は無いだろうから誉エンジン搭載機群が最強化するな。 まあ本家のアドヴァンス大戦略でも虎や豹が故障せずに活躍しまくりなんだけどね。
>>424 空軍大戦略一択
あのころのSSは良かった
>>437 >空軍大戦略一択
>あのころのSSは良かった
本当にそう思う、空軍大戦略には嵌った、
後皆はどう思うが知れないが、俺的にはロードオブパンツァーズも一押し。
>>424 マスターオブモンスターズファイナル
SRPGとか好きなら。
大戦略1941よりは多少マシだとは思います。「大東亜〜」は。
>433 SSαスレの1乙 糞スレだといわれたのが悔しくてこっちまで遠征とはご苦労なことだ
ホントに体験版出さないつもりかな?
てか早く公式を更新しろよ。 ほぼ何も情報が無い状態で予約開始、そして来週発売じゃあ消費者は納得せんぞ。
>444 兵器の進化とかは1マップじゃ起こらないだろうし、天候とかを除けば2004と基本的に同じだから 出ないんじゃない?登場兵器一覧とかシナリオ、マップ名とかを公開して終わりかな…
446 :
名無しさんの野望 :05/01/22 15:13:40 ID:sDMEs7XD
もうすぐ発売なのに・・・
>>445 2004ってやったことないけど、やっぱり陸戦メインの従来の大戦略と
ほぼ同じと思っておいていいの?
進化にしても航空機などはなんとか形になると思うけど
陸上兵器とか艦船はどうしようもない気がするな。太平洋戦争では。
『大戦略誕生20周年記念作品第1弾!』 とか大袈裟に煽っているけど、特に何かしてるわけでもないし 単なる口三味線か?
何を今更・・・
なんだかんだ言って発売前から盛りあがっとるなw
>>450 そりゃーなんといっても SSα のゲームですから、
発売後に盛り上がるわけがない。w
発売後はバグの多さで盛り上がる…かな バグ報告してくれる奇特な人はだいぶ減ったようだしなぁ プロテクトの誤爆で起動しないっていうクレームは必ず出るとは思うけど
減ったつーか、誰もやらなくなったに100たかなみ。 2004の道路施設とか、補給線の表示とか改良できるだろう物はいくらでもあるけどするつもりないだろうし。 話は変わるが、最近ネコ宅によくわからんガキっぽいのが出没中。 大戦略も随分低年齢化したもんだ。
453が歳を取ったんだよ つか、取り残されたとも言ふな
>>455 明日までだぞ?
ま、これの締め切りまで体験版を出し惜しみしてるんじゃないかと思ってみたり。
モニター枠の値段の下が上限 下限がユーザーにバイト代を幾ら払うか が相場だな
公式で愚痴ろうがここで愚痴ろうが何もかわりゃしないだろうに どっちかってーと、公式で愚痴ってる奴のほうが惨めに見えるがな
公式で愚痴られると都合の悪い方ですか
愚痴の定義がわかりませんな。
帝國暦485年1月下旬帝都オーディンからイゼルローン要塞へ向かう艦隊での 銀河帝国討伐艦隊司令長官の発言の記録・・・(未だ人類が地球にのみ生存していたころの戦史を見ながら) 「山本五十六をみろ、堂々たるものだ。ただし堂々たるだけだ」。
462 :
名無しさんの野望 :05/01/24 16:49:16 ID:SDU5YAFO
オイあと4日じゃねーか
さて、発売まで水餃子でも食べるか。
464 :
名無しさんの野望 :05/01/24 17:30:43 ID:SDU5YAFO
初回特典とか無いの?
もれなくバg(ry
発売後の、バグだらけ、不正落ち、起動せず、の阿鼻叫喚が目に浮かぶな。
>466 それを公式に書くと、操作上の問い合わせはメールでって返答がつくわけだね。
さあ、盛り下がって参りますた!!
本当に売る気があるんだろうか?
ねぇみんな!! どうしてけ、けなす事しかできないのかな? たまにはオレみたんに励ましの言葉でもかけてあげませんか? 発売後のクレーム処理に対して、どういった逃げ道が適切なのか、がんばってください。
大型不発弾の予感
472 :
名無しさんの野望 :05/01/25 02:23:44 ID:K26J/2oo
トラ トラ ドラ
473 :
名無しさんの野望 :05/01/25 09:32:39 ID:07NMAAWK
SSαの会社のひとへ つくってて、たのしいですか?
まあ世の中には俺みたいに「今だ地雷ゲトーーー」な香具師もいるし一作目はそこそこ捌けるだろ。 調子に乗って二作目作ったときにどーなるかは知らんがw
>475 『大戦略 第二次世界大戦』とか作りそうな気がするけど ユニットとマップ追加するだけだし・・
477 :
名無しさんの野望 :05/01/25 17:47:57 ID:Jw5uZj/F
とりあえず注文した
物好きですね。
480 :
名無しさんの野望 :05/01/26 00:02:03 ID:Od0VapUE
とりあえず、日露戦争からやりたい。 兵器開発、国力増強もアリね
大戦略だぞ? 無茶言うな。
大政略 ADVANCE
>>482 って日露戦争時代から兵器上げするの・・・?
484 :
名無しさんの野望 :05/01/26 01:02:58 ID:AP66jkuP
485 :
名無しさんの野望 :05/01/26 01:41:27 ID:bqCr4Igb
>>484 unit.lzh(BMP)(全768枚)の中に、ドイツのSdkfz251や222があるね。
あと、サイドカー付きバイクとかも。
陸戦兵器ヲタには嬉しい。
空さんや、海さんはどうだか分からないが。
487 :
カカシのウンコ :05/01/26 06:34:47 ID:CGdgm0sO
そうそう、これってIP通信対戦できるんですかね? なんか書いてないですけど、IP通信対戦絶対に欲しいところです。
488 :
名無しさんの野望 :05/01/26 11:24:43 ID:lHowttJx
>488 蒋介石側で登場するんじゃない? ドイツ本国でも不足していたハーフトラックとかが極東に潤沢に存在するのも イヤな感じがするけど。
日本軍に戦車か。 歩兵より戦車が多くなるんだろうな・・・ ありえねーよヽ(`Д´)/
ようやく公式が更新されたようだ。
更新されても誰も触れないのはいつものことですか? 前前日に二回目の更新というのは商売としてどうなんだ SS追加でしかないし
>492 大戦略 大東亜興亡史 〜ニイタカヤマノボレ一二〇八〜 発売中 10,290円(税込) 「発売中」になってるし…
スクリーンショットを見た 胸が締め付けられるようで辛い
正直、微妙な画像・・・
Directx9、0て何ですか? パソゲーはじめてなもんで
497 :
名無しさんの野望 :05/01/26 23:18:46 ID:C2cLgdQb
武器の中に竹やりは無いのでつか?
>>496 いま調べたけど君のパソコンには付いていない
買ったら定価数万なのでパソゲー自体を買うのを止めたほうがいい
>>496 PCでゲームやるやつは、プリインストールモデルのPCを買うか、PC購入時に
パッケージで一緒に買っとくのが常識なんだが。
大戦略なら私はSEGAのデザインの方が好きだな。 あちらのデザインを真似なさい。 向こうも当初はSSαを真似ていたんだから。 最も向こうの場合は、SSαに費用を払っていたけど。 必要なら、αも払えば良い。 お金を払ってまねをするほど、素晴らしいデザインですよ。 SEGAのは。
>>496 ネタかと思ったが、ほんとに初心者みたいなので、マジレスしとく。
いろいろ種類やPC、グラボとの相性もあるんで、ソフマップとかの店頭で
店員に聞いてかったほうがいい。
読み方まちがえんなよ「ダイレクトクス」だからな。
>>500 ちょっと待てよ、アルファーを真似たことなんてないだろ。
ユニットの絵の中に回天らしきものがあったが・・・
緊迫感の無いグラだな。
505 :
名無しさんの野望 :05/01/27 01:00:13 ID:beh6jOMd
>>502 「大戦略」という名称自体に、著作権料を払っていると思うよ。
SEGAの大戦略を買うと、SEGAだけでなくシステムソフトのロゴも表示されたから。
>>506 ギャハ・ギャハ・ギャハハハハハー
ばっかな会社
>>506 なんだかなぁ(´・ω・`)
こんな感じで誤字脱字設定ミス連発なんだろうなぁ
作戦指令書が投げやりな件について
無駄口連夜のナビに興味津々っっっっ(;゜∀゜)=3ムッハー!!!
扶桑級の方が、金剛級より上位LVなのか……。 足が速い、金剛級を使い続けるかな。
514 :
名無しさんの野望 :05/01/27 05:01:49 ID:sLGtP5AN
明日じゃないか・・・!
六! 登場陣営の実在将軍を紹介する機能を搭載 え?あの一言メモみたいなのがこれ?
ID:4mTa6Uyoは人の言う事など聞かないDQNなので放置する事をお勧めします。
518 :
名無しさんの野望 :05/01/27 11:22:37 ID:OrcrNDbb
フライングゲッターまだ〜?
520 :
名無しさんの野望 :05/01/27 13:31:24 ID:sLGtP5AN
ムリムリ。
521 :
名無しさんの野望 :05/01/27 14:36:19 ID:SYZlafWB
大権版だせよ(#゚Д゚) ゴルァ!!
523 :
名無しさんの野望 :05/01/27 21:05:20 ID:/6OSoCFU
パラタタタタ・・・・・・・・ カカカカカカンッ!!!! ウィィィィィィン・・・・・ バホウッ!!!! トゥーーーーーーン・・・・・ ドカーーーーーーーーーーーーン!!!!
524 :
名無しさんの野望 :05/01/27 21:26:14 ID:sLGtP5AN
高い買い物だったぜ
525 :
名無しさんの野望 :05/01/27 22:26:35 ID:beh6jOMd
>>525 スクリーンショット追加のタイミングと言い、やっぱりこのスレ見てるって事?
だったら、出足不調なら体験版も用意した方が効果的かと。
多少の不具合も日本軍プレイの誘惑の前には轟沈させられるかも。
最大の気がかりはSafeDiskにぶち当たるか否か、よって数日は模様眺めせざるを。
>>525 あはははははははは
製品は「戦線布告」のままなんだろうな
当日パッチ確定? 機動戦士とか物好きは買うみたいだし、その報告を待ってまとめて修正するのかな。
530 :
名無しさんの野望 :05/01/28 00:39:14 ID:jQ0E61tZ
もう今日発売なんだ!何言っても無駄だ!
売れネエだろうな・・・
それなりに売れるだろ。 お前達を見て確信した。
子供の教育に悪いので買いません。 小学校5年生でも半数が「赤十字」をきちんと読めるそうです。 戦線布告、一発触発、汚名挽回、昇る・・・18禁モノより見せたくない。 こんな怪しい製品の文章を読んでいると、偏差値3は落ちること間違いなしですね。
とりえあえず体験版出してくれないと話しにならないよ、社員さん
とりえあえずマップと兵器のエディタ出してくれないと話しにならないよ、社員さん
536 :
名無しさんの野望 :05/01/28 06:34:39 ID:epNRJt+X
次スレは 「戦線布告」ニイタカヤマノボレだなww 買った方の報告を待つ!!
買った!! これは今世紀最高のゲームです!!
538 :
名無しさんの野望 :05/01/28 07:41:09 ID:LG2TyFBC
うおおおおおおおおおおおおおおおおううおううおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお そりゃすげええええええええええええええええええええええええええええええええええええ
冷静に考えると「戦線布告」みたいな、ほんのちょっとチェックすればわかる誤字に気づかないってことは、 まったくチェックしていないことの証明で、誤字どころではないシステム上のバグ満載ってことじゃないのかな。
判断基準は鳥頭のAD2001だな。 鳥頭が出したものなら期待できるがαはちょっとね。 現代大戦略みたいにB29を竹やり歩兵が撃墜とかは期待できそうだがw
>>541 広島県人としては、正直不愉快ないルールですね。
俺はゲームは遊ぶけど、禁じ手は禁じ手で行くよ。
>>541 うちだったら
人命重視の飛行機を作る
重防御大出力エンジン搭載で行くなぁ
パイロット育てる大変さを考えたら
特攻なんて出来ませんよ
そんなことも考えずに戦争始める日本軍ダメポ
ドイシサイキョー!
>>541 。゚+.(・∀・)゚+.゚イイ!!
>日本軍シナリオのBGMは軍歌「雪の進軍」と「軍艦行進曲」,
>オープニングミュージックは「さくらさくら」のアレンジバージョンで,
>満開の桜と軍艦旗(旭日旗)の画面から始まるなど
>・日本兵の攻撃モーションに"銃剣突撃"がある
表現の自由(・∀・)イイ!
中共の圧力ブッ飛ばせ!!
むしろ開き直ってるほうが感じ良いが
おまけでウイングクラブの震電とか付ければもっと売れただろうな
>>541 核はともかく、銃剣突撃も…なくはないが。
しかし、そこまでするか?
…すげえ。
見直したというか、180度反転して呆れたというか。
もしかして、これって伝説のゲームになりそうじゃね?
まあSSαが作るアドヴァンスド大戦略に期待は無いが興味は大いにあるのでこれからちと最寄のPCショップに特攻してくるよw
551 :
名無しさんの野望 :05/01/28 11:31:12 ID:Pc+e0fIQ
>>549 レビューお願いします。
金欠なので、1万では冒険できない…
つうか、体験版だせよssα社員さん。
出さないと、過去の実績から判断して購入に踏み切れん。
552 :
名無しさんの野望 :05/01/28 11:31:17 ID:jQ0E61tZ
553 :
名無しさんの野望 :05/01/28 11:33:17 ID:l1aE26Wx
このゲームってP166MHのPCで遊べるかな?(一応MMX
特攻はアフォだがそれ以外は別に… 強制ではなくてやろうと思えばできるくらいならいいんだけど。
556 :
551 :05/01/28 12:53:51 ID:Pc+e0fIQ
買いましたよ。 これから、じっくりブレイします。何か質問があればよろしく。答えられる範囲内であれば返事しますよ
>>557 じゃあしばらくこのスレを日記帳として使ってくれ
559 :
名無しさんの野望 :05/01/28 14:31:27 ID:jQ0E61tZ
>>557 あと1時間半で届くんだが
バグあった?
>>557 経験地を貯めると兵器が進化するらしいが
歴史上の登場時期には制限されないの?
セガのやつみたいに制限されてる予感
563 :
名無しさんの野望 :05/01/28 16:33:05 ID:jQ0E61tZ
敵フェイズ終了→収入確認 までが異常に重いんだが
>>563 そう?スペックは?俺はアスロンXP2600+でメモリ1Gで快適だが。
にしても八九式中戦車は弱いな。本当に弱い。ソ連戦車とやりあったらひとたまりもない。
チハタン開発する為にも乗り越えなければならないとはいえ、結構辛いな。
チハでも状況はほとんど変わらないような気が。
566 :
名無しさんの野望 :05/01/28 17:02:00 ID:jQ0E61tZ
>>564 Pen4 1.7G 256MBで収入画面が出るまで20秒くらいかかる
なぜだ?
>566 Pen4がアスロンとかPenVより遅いのは仕様。 αに指摘するとクレーマー扱いされるから気を付けてね。
>>565 確かに能力的にはどっちもどっちだしね。歩兵の方が遙かに使える…銃剣最高!
火炎瓶ヽ(´ー`)ノバンザーイ
>>566 理由はわからんが(メモリがやや少ないか?)…俺の方は切り替えまで1〜2秒程度
だ。とりあえずデフラグ等の掃除をしてみてはどうだろう?
569 :
名無しさんの野望 :05/01/28 17:15:40 ID:jQ0E61tZ
常駐切ってもくそ重いんだが どうなっとんだこりゃ
買ってきた&無事動いた。 手始めにドゥーリットル作戦(シングルは最初はこれだけ)をやって見た。 占守と帝都の犠牲によりB−25は残らず墜落して敗北、 広島を壊滅させないと勝てなかったらしい。 万策尽きてホーネット特攻!、しかし瀬戸内海に入れなかった。 占領のグラフィックが一部おかしくなる事が有、日本軍戦車が悲し杉。 山砲で潰すしか無いのか?>露助の戦車。
571 :
名無しさんの野望 :05/01/28 17:25:05 ID:jQ0E61tZ
もしかして重いの俺だけ?自分と同じくらいのスペックの人いない?
>>570 俺は今のところ加農砲でなんとか凌いでる(といっても日本軍キャンペーン最序盤だが)。
戦車の質が違いすぎる。何だかとっても露助が強く見える。部隊上限数が対等なマップで押され気味。
ああチハタンチハタン早く出てきて!ってか、八九式を☆まで上げるの難しいよ…。
>>566 ○対COM戦の待ち時間が長杉て萎える
Pentium4やその互換型Celeronで発生します(1.6〜2GHzくらいが一番キツイ)
Athlon系やPentium3系の同クロックCPUと比較して、2〜4倍遅いです
これは、CPUが処理をロスする為の仕様っぽく、α側では解決出来ないようです
赤く塗って角を付けると、気持ち三倍速く感じられます
>>572 リアルでもそうだったんだろうなぁ・・・
漏れも釣られて買った 流石にATHLON643500+なら重くはない感じ
ゲームだと撃破されたら物理的に消滅するわけで、残骸を弾よけに使う事もできない分 リアルより厳しい面もあるかも。
577 :
496 :05/01/28 18:49:18 ID:hwz7wt3x
あきらめます。
なんか最初のキャンペーンマップで止まっちゃった (´・ω・`)やりなおしかい
579 :
名無しさんの野望 :05/01/28 20:31:49 ID:VC2Q9BYF
「雪の進軍」も「軍艦マーチ」も
かなり真面目にナマ楽器をそろえないと
機械音楽で音符を置いていくだけではチープさが目立ちやすい曲なんですが・・
特に太平洋の嵐3の軍艦マーチのひどさは
群をぬいて酷かった(というより逆に笑える域迄達していた)
という前歴を踏まえ
この選曲にかなり不安が・・そこんとこどう?
聞き比べ用にリンクどぞ
ttp://www20.tok2.com/home/captain22129/index01.htm 正直、メロディを置くだけでも
「戦友」とか「抜刀隊」とか雰囲気だせる曲は幾つもあると思うんだが・・
んーと、大戦略は’90までしか知らんオサーンですが、 どれを買えばよいのでせう? セガサターンのがデキが良かったとは連れから聞いたことはありますが。
581 :
名無しさんの野望 :05/01/28 21:20:38 ID:LG2TyFBC
582 :
名無しさんの野望 :05/01/28 21:31:08 ID:x68UjyKN
>>579 買いました。音は、それより良いと思います。(単音ではなかった)
体験版まだー?
つうか今日買ってきてインスコまでは出来たんだが起動してくんない XPだと勝手に消えるんだが互換でやるとCD-ROMみつかんないとか言い出して じゃあ、インスコどうやったんだって・・・ぶち殺すぞ・・・ 環境は athlon64 3000+ SDR-5002 CD/DVDR radeonn9800pro メモリ 768M DAEMONのせいかな・・・早くじっちゃんの勇姿が見たいです・・・
やっぱり誤爆したみたいだね、SD
586 :
名無しさんの野望 :05/01/28 21:52:14 ID:x68UjyKN
シングルマップの最初はドゥーリットル作戦しかないんですね・・・。 占守を無視して、ホーネットを対馬海峡まで回航して、一気に広島爆撃 数ターンで終了・・・勝利・・・。こんなもん? ミッドウェーや真珠湾やりたかったんだけど・・・キャンペーンしないと マップ出てこない?
587 :
名無しさんの野望 :05/01/28 21:59:14 ID:7Pb/C33R
いつもの事だが ログインに体験版ついてるらしーよ
激しくおもしろくない エロゲーに走るおれがそこに >586 それチュートリアルやん
特攻ありって、一式陸攻の武装3ぐらいに桜花、射程2〜7、対艦90、みたいな感じでつかうんじゃなかろうな? だとしたらひどい扱いだぞ。 核はMD版AD大戦略みたいに、投下地点から周囲13HEX、地形ごと破壊するのかな。
あの・・ とりあえず、これは買いでいいですか?
591 :
名無しさんの野望 :05/01/28 22:30:20 ID:7Pb/C33R
>>589 桜花が一式陸攻の武器についてるから、そんな感じみたいw
ただ別に、特攻爆弾を持ってる機体があるから、
それはユニットごと体当たりするんじゃないの?
まだ使えないから、よくわからんけどw
592 :
名無しさんの野望 :05/01/28 22:35:14 ID:7Pb/C33R
593 :
589 :05/01/28 22:43:13 ID:BqS51le5
>>591 ありがと
桜花を生産して、陸攻に搭載、そんで、発射ならまだゲームのシステムとして良い
ような気がする。武装欄に桜花とか、回天とかの特攻専用兵器があるとちょっと違う
んじゃないかと思うが、確認のため買ってきたいが金がないorz
爆弾搭載した航空機で特攻をやるのなら、ユニットごと敵に体当たりで、ゲームとし
ては良いとは思う。
594 :
名無しさんの野望 :05/01/28 22:48:00 ID:x68UjyKN
>>590 このゲームで大和特攻みたいなシナリオ求めなければ・・・
>>580 ドイツ軍なら完成度が高いのは
アドバンスド大戦略2001完全版だが時間もかかるし
安いほうがいいならアドバンスド大戦略98で十分。
日本軍がやりたいなら極端に選択枝が少なくなるが
このゲームに特攻してみるか、サターン本体と中古の
ワールドアドバンスド大戦略〜鋼鉄の戦風を
セットで買うのがいいと思われ。探すのが大変そうだが値段は
安いはず。
>541 「現代大戦略」(1985年・累計出荷2万本) 「大戦略II」(1987年・5万本) 「大戦略III」(1989年・7万本) 「大戦略IV」(1992年・10万本) 「大戦略V」(1996年・8万本) 「大戦略VI」(1999年・5万本) 「大戦略VII」(2001年・4万本) オレとしてはキャンペーン版大戦略Uが頂点だったのだが、 最近のクズみたいなのも結構売れてたんだ・・・・
>>580 システムが少々違うがサターンの
アドバンスドワールドウォー 千年帝国の興亡
も良ゲー。
PS2なら今度でる戦闘国家の続編がWW2もカバーしているらしい。
PS2のサミーの大戦略は地雷だからやめたほうがいいと思われ。
結局このゲームは神ゲーなのかそれとも地雷なのか? 発売直前まで地雷だと思ってたけど特攻と核と銃剣突撃と火炎瓶の情報が 出てきて分からなくなった。実は神ゲーだったりするのか?
張鼓峰で作るユニットは歩兵と高射砲とカノン砲だけでいいのですか?
>>599 ネタゲー、せっかくだから赤い扉を開ける人なら買いw
>>598 さんくす。
雪の進軍は思ったよりいいかも
でもOPはダメダメ
軍艦はもっとダメ。途中に海ゆかば入ってないし
いっそのことフルオーケストラでやってくれればいいものを
って、そんな金無いかw
千年帝国の興亡みたいにコーラスついてたほうがかっこよかたかも
604 :
名無しさんの野望 :05/01/28 23:51:14 ID:7Pb/C33R
BGMのフランスとアメリカもしかして逆じゃない?
>605 その様子でつね
>>605 検証用にうpきぼんぬ。
>>598 のUSAってのはラ・マルセイエーズっぽいけどな!
あるふぁ常識薄いよ何やってんの!
608 :
名無しさんの野望 :05/01/29 00:26:51 ID:ZcazkRC3
軽くしたいんだけど設定で何弄るのが一番効果的?
610 :
598 :05/01/29 00:29:46 ID:oy/JCsTm
フランスのwavファイルと、ラマルセイエーズのmp3を上げておきますた
>>610 thx
マルセイエーズの巻き舌すげぇ
君が代でやったら殺されかねん
612 :
598 :05/01/29 00:36:32 ID:oy/JCsTm
昔一般教養でフランス語取りましたが、教授があんな歌い方だと言ってたような・・・ にしても検証マトモにやってないのがバレバレだyo!
雪の進軍、出征兵士を送る歌、月月火水木金金… 出血大サービスやな。
614 :
名無しさんの野望 :05/01/29 00:53:36 ID:rx22S+lB
ソ連国歌はながれますか?
615 :
名無しさんの野望 :05/01/29 00:57:17 ID:rx22S+lB
タイトルで流れる音楽は現代音楽化環境音楽ですかw
原爆に吶喊か・・・ 買えるうちに買うか
617 :
598 :05/01/29 01:11:24 ID:oy/JCsTm
ソビエト国歌は無い模様です トロイカと、さらばシベリア鉄道を足したような曲でした 因みにエンディング曲は「海行かば」でした これも上げておきます
>フルオーケストラ 俺的にはクリアで重厚な音質というより ザラザラレコード気味で、且つ楽器も結構安モンラッパとかの吹奏系の音で すこしひずんだ音を出してた方が ゆがみ自体も当時の現状感、悲哀感が伝わってじんわりくる派 つうわけで598が上げてくれた、mp3ですらクリア過ぎると言ってしまう 実家帰ってちょっとオープンリール回したくなってきた。
619 :
名無しさんの野望 :05/01/29 01:34:22 ID:rx22S+lB
当時のBBC放送とか聞きたくなりますね ドイツ軍包囲下のレニングラードでの交響曲イベントとかほしい 日本軍なら同盟通信社の玉砕を美化しまくったナレーションに海ゆかばでも
620 :
名無しさんの野望 :05/01/29 01:35:40 ID:ZcazkRC3
もーくそ重いからデフラグしてる よ
621 :
598 :05/01/29 01:43:05 ID:oy/JCsTm
グレンミラー、シナトラ、アンドリューズシスターズの当時の復刻版なら持っている アンビルコーラスを米軍の猛攻のBGMにきぼんぬ
むーCPU使用率が100%になって止まってしまう 。・゚・(ノД`)・゚・。
623 :
名無しさんの野望 :05/01/29 02:32:46 ID:R10jMpa2
>>622 そんなに重い?
うちのマシンそんなに性能高くないのに結構快適だけど?
一応 P4 2.4G メモリ1G XPpro げふぉFX Go5600 普通に動くんだけど急に何も受け付けなって 強制終了するしかなくなる
強制終了、ばんざ〜い!
627 :
名無しさんの野望 :05/01/29 03:01:50 ID:R10jMpa2
うちの P3 1G メモリ 512M 98SE Matrox G450 というへぼい構成ですが問題ないですよ 常駐と干渉しているのでわ? ここのソフト、ノートンとかと相性が悪い事が多いしw
日本軍歩兵の進化はどんな感じ? 頂点は騎兵とか?
想像 少年兵→召集兵→予備役(在郷軍人)→正規兵→空挺部隊 朝鮮人→ 囚人→ 機械化歩兵は当然なし
630 :
ダイセンリャカー :05/01/29 03:24:59 ID:hT3A4ZqR
さっき帰宅して開始。 颯爽と真珠湾から始めようと思ったら、 これってシナリオをどんどんクリアしないとならない キャンペーンモードしかないんだなあ。残念。 しょうがないので、コツコツやることに。 最初のマップはチョウコホウ事変。地味だなあ、もう。 露軍がどんな様子かさっぱりわからないのでおっかなビックリで開始。 使える戦車がマヌケだし(ブリキのおもちゃみたいなもん)、 機動力がさっぱりないのにビックリ。 (隣りを騎兵が駆け抜けていったりするのだ!) 露軍の戦車が出てくるとドキドキする。 工兵部隊が臨時に架橋すると戦車が通れない。 「うそーん!」 戦車の移動力データ見ると工兵が架橋したような ショボイ橋は通れないんだって! しょうがないから、右翼のしっかりした橋の方へ迂回。 などなど、ショボイ指導でクリア。 うーん地味な話だ。
そうだ、自転車に乗った『銀輪部隊』を忘れてた
632 :
ダイセンリャカー :05/01/29 03:26:38 ID:hT3A4ZqR
次が第一次ノモンハン。 史実では司馬遼太郎先生もアタマにきたあまり 小説にしないで死んじゃったという、いわくつきの戦闘なのに 大丈夫なのか、おい。 さっきよりヘッピリ腰で進軍。 やめといた方が良かった作戦なのに、 やんなきゃなんないのが釈然としないなーもー。 ないやりゃマシだろうと思って、 主力戦車(八九式中戦車乙型)を多数配備したんだけど、 実際に露軍とぶつかると 防御力のなさ加減にア然。悲鳴を上げたくなるもろさ。 露軍の戦車1ユニットが出てくると三方向からぶつけて 「必死ダナー」で食い止める。それでも被害甚大。 一番頼りになるのは八九式加農砲。 射程4なので、露軍の戦車をいち早く見つけて遠くから必死の射撃。 天気が良ければかなりの率で撃破してくれる。 「あー生産しといて良かった」 5月12日になると史実を知らせるダイアログが開く。 「関東軍が勝手に露軍と戦端を開くウンヌン」 いや、やりたくないんすよオレは。 ……というわけで、まだやってます。 今 5月13日夕刻。 露軍左翼の鉄橋を必死で確保しました。 中央の鉄橋前では露軍の突入を加農砲で食い止めてます。 向こうはT-26Eを繰り出してきています。 勝てるのかウチは?
633 :
名無しさんの野望 :05/01/29 03:28:08 ID:R10jMpa2
>>628 騎兵は騎兵でいる
つーか歩兵の種類多くてどれがどれだか…
問題は航空機が出て来た後のゲームバランスだな。 また墜落しまくりでは?
635 :
名無しさんの野望 :05/01/29 03:49:13 ID:oQx+dyK0
チンチン
636 :
名無しさんの野望 :05/01/29 03:58:28 ID:R10jMpa2
>>634 最近の大戦略は、あまり墜落しないから大丈夫じゃない?
むしろゲーム自体が落ちないか心配w
>>632 75mmクラスの高射砲は生産出来ない?
弱い戦車よりも、十分活躍できると思うけど。
>>633 なるほど。
落下傘部隊とかも別扱いになるんですかね?
ぼちぼち、萌え要素とイタさを教えて頂けないでしょうか
639 :
名無しさんの野望 :05/01/29 04:17:18 ID:ZcazkRC3
あんまり遅かったから最初からはじめたら待ち時間がほとんどなくなった。 バグか?
640 :
名無しさんの野望 :05/01/29 04:19:18 ID:ZcazkRC3
あとノートン切ったら更に快適になった やっぱ相当相性悪いみたい だな
641 :
名無しさんの野望 :05/01/29 04:28:54 ID:R10jMpa2
>>638 歩兵と牽引砲に萌え
でも、使いづらいのがイタいw
米軍キャンペーン、重慶の次は一挙にフィリピンでした で、開発資金がシャレにもならないぐらいに全く足りないんですけど。 これで開発が1発勝負ってのは酷杉、バランスどうなってるん? 重慶自体は日本軍根拠地を爆撃機で破壊すれば簡単クリア可能。 日本軍キャンペーンも海空兵器開発は同じ事になりそうな予感。
643 :
ダイセンリャカー :05/01/29 04:35:14 ID:hT3A4ZqR
637さんへ 改造三八式75mm野砲のことですか? 射程3なのと、硬装甲の相手に対しの命中パラメーターが29なので 露軍の戦車相手にはつらいのではないでしょうか。 生産して使ってないのでわかりませんが。 そちらでは有効ですか? それならやってみます。 パラメーターだけ見ていると、むしろ十四年式高射砲の方がいいかも。 (こっちも生産してませんけど) ただし射程が2なんですよねー。 露軍の戦車の突進を阻止できないかも。 今の第一次ノモンハンでは 火力6、対硬装甲48、射程4の八九式加農砲が ヨワヨワ戦線の頼みの綱です。 「あー作っといて良かった」 −−てなわけで まだノモンハンで激闘中です。 露軍の工兵さんたら火炎放射したりするんですよ。ヒドイ。 うちの戦車兵は泣きながら戦ってます。「ポンコツだー」
644 :
名無しさんの野望 :05/01/29 04:39:21 ID:R10jMpa2
>>637 八八式7糎野戦高射砲があるみたいだよ
使ってないけどw
空挺は能力なので、場合によって付くみたい?
海軍陸戦隊なんか見るとそう見えるけど。
とりあえず進めないと解んないw
645 :
ダイセンリャカー :05/01/29 04:47:26 ID:hT3A4ZqR
642さんへ あっズルイなあ、負けっこない米軍キャンペーンやってるんですね。 日本軍でコツコツ苦労しましょうよ。 それはともかく。そうですか、米軍の方も開発は大変なんですね。 各シナリオの出る前の生産とシナリオ内で出てくる生産が 関係的にどうなってるのかよくわかりませんね。 調子に乗って最初に空母ばっかり発注したんですけど、 これって以降のシナリオでちゃんと活きてくるのかなあ。
>>642 工作車で都市を工事して軍資金UPとか。
相変わらず落ちるので、落ちたらオートセーブ読み込んで無理矢理続けることにしました 射程って、たとえば射程4とかの間接攻撃武器も直接攻撃に使えるの?
648 :
名無しさんの野望 :05/01/29 04:58:10 ID:Jc9AvFOi
>>643 野砲は後方から間接射撃に徹する。
高射砲は野砲の前に並べて壁にして、戦車を防ぐ>接敵したら攻撃
対戦車能力は概ね「高射砲>野砲」だからね。
<概略図> 高:高射砲 野:野砲 補:補給車
高
敵 敵 高 野
敵 敵 高 野 補
敵 敵 高 野
敵 高
>>644 >八八式7糎野戦高射砲があるみたいだよ
能力値を見てないから?ですが、
そのクラスならBT5やらT26クラスの突進を阻止出来そうだけど。
空挺に関してはマレーあたりまで様子見ですかな?
(輸送機が無いと空挺作戦が出来ないし)
649 :
ダイセンリャカー :05/01/29 05:05:13 ID:hT3A4ZqR
647さんへ ヘックスに隣接されたら撃てるのか ということですね? えー残念ながら撃てません。 射程4の場合ですと、 自分のヘックスから2〜4離れたヘックスへ撃てるということです。 どうでもいいけど ついに露軍のT-28がキター! 76mm砲装備のカタいやつ! ウチのポンコツ戦車の正面装甲なんか簡単に撃ち抜かれるよーん。 豆鉄砲の56mm砲しか装備してないのにー。 この作戦なかったことにならんのかしら。
毎度お得意の歩兵1のワラワラ戦法は可能ですか?
651 :
名無しさんの野望 :05/01/29 05:13:12 ID:Jc9AvFOi
<対戦車戦闘必勝法> (1)航空機による対地攻撃 ↓ (2)野砲による間接射撃 ↓ (3)高射砲による直接(ゼロ距離)射撃 ↓ (4)歩兵により肉薄攻撃 ※日本軍の戦車は、歩兵支援戦車なので対戦車戦闘は厳禁で。 経験値を稼ぐのは、歩兵など弱いユニットを削って稼ぐ。 短砲身の57mm砲じゃ、対戦車戦闘は無理ポ。
>>645 日米並行キャンペーンの予定でしたが、頭抱えてます。
長いので問題無く開発可能な陸軍兵器は割愛。
1924.10.01 潜水艦バラクーダ 69000
1930.05.01 重巡洋艦ノーザンプトン 108000
1936.09.01 駆逐艦マハン 60000
1937.09.01 軽巡洋艦ブルックリン 141000
1937.12.01 駆逐艦サマーズ 72000
1939.12.01 F4F-3Aワイルドキャット 15000
1940.08.01 輸送艦ウィックス 16800
1941.01.01 F2A-3バッファロー 18900
1941.03.01 P-40Bウォーホーク 15300
1941.03.01 潜水艦マッケレル 69000
1941.06.01 空母ロング・アイランド 114000
1941.09.01 B-17Eフライングフォートレス 69000
1941.09.01 PV-1ベンチュラ 7800
1941.11.01 PTボート 1800
1941.12.01 軽巡洋艦アトランタ 105000
フィリピン開始時にこれがずらりと、開発一発勝負になります。
艦船は資金不足で全く開発不能、空の要塞すら足りなかったし。
それから開発表をコピペする方法は無いですかね? テキストに打ち直しはかなりの重労働なので。
1番馬鹿高いのが抜けてました。 1916.06.01 戦艦ペンシルバニア 165000 んなもん、どないせぇと。
654 :
名無しさんの野望 :05/01/29 05:16:04 ID:Jc9AvFOi
>>652 重慶のシナリオで引き分けと同じMAPをやり直しですか?
ループが可能なら資金や兵器を稼ぐことが十分可能ですが。
655 :
647 :05/01/29 05:19:06 ID:ZSE6GySs
>>649 ども
AD大戦略の 2〜4とかの表示になれてたもので
656 :
ダイセンリャカー :05/01/29 05:34:28 ID:hT3A4ZqR
651さんへ 実際にゲームやってませんね? 航空攻撃をしたいのはヤマヤマなんですが使えないんですよ。 飛行機がないの! 航空支援があれば苦労はないんですけどね。 ホントに参謀本部は現場の苦労も知らないで(笑)。 それはともかく。 まだ歩兵に突撃させないで済んでますよ(大笑)。 露軍が火炎放射器しかつんでない戦車を繰り出してきました。 今確認できてるT-28が1ユニットしかないのでなんとかなってます。 これが大量に出てきたら「しゅーりょー」です。たぶん。 655さんへ そうなんですよ。 システムソフトさんは思いついたように表記変えるんで困りますね。
657 :
名無しさんの野望 :05/01/29 05:42:04 ID:R10jMpa2
>>654 未確認だけど、一部のマップでループ可能らしいよ
真珠湾前の鹿児島での演習マップらしいけど。
他にも演習みたいのマップがあればループできるのでは?
>>653 つーかこの理不尽な数値は、昔のSSのゲームみたいだねw
658 :
名無しさんの野望 :05/01/29 05:51:47 ID:Jc9AvFOi
>>656 通販組だから、まだ届いて無いし。。。ヽ(`Д´)ノ
届けば、東部戦線で鍛えた采配を披露出来るのだが。
>>657 なるほどね。
正直ループ可能なMAPでどれだけ部隊数・練度・資金を稼げるかに懸かってるね。
最初のMAPとかは初期配備ユニットで粘るしかないかね。
兵器開発に使える軍資金と、戦術マップで使える軍資金共通じゃないのか・・・
660 :
ダイセンリャカー :05/01/29 06:25:30 ID:hT3A4ZqR
659さんへ なんか変ですね。シナリオ内の軍資金と合わないですね。 これはどうなってるんでしょうか。 補充がなんか変かも。 いつもの大戦略パーフェクトのつもりで 定数割れしたユニットを根拠地に戻したのに補充されないなあ。 偵察バイク部隊の陸王は補充されたのに、 八九式中戦車は補充されないぞ。 補充のルールのとこみると、そういう区別はされないハズなのに。 おかしいなあ。
661 :
名無しさんの野望 :05/01/29 06:30:07 ID:rx22S+lB
こっちは補給車に補給できないぞw
なんだかんだで面白そうだな。 今日買いに行くか…。
663 :
ダイセンリャカー :05/01/29 06:35:49 ID:hT3A4ZqR
661さんへ 補給車に補給できないはアレかも。 それができると無限にずーっと補給車同士をくっつけて進軍できるから そういう行為を防ぐためかも。 パーフェクトの場合は、補給車両が隣接している場合には お互いの補給車両から補給物資を1ずつ引くことになってましたよね。 今回は「できない」のかも。 さっき 補給車両を物資補給のため通過した都市に戻して 自信満々で前線に復帰させたら それが小都市だったもんで「補給物資ゼロのままだった」という 凡ミスをやらかして1ターン損しました。
664 :
名無しさんの野望 :05/01/29 06:37:13 ID:R10jMpa2
>>659 >>660 マップはマップで資金があるみたい。
んでマップクリア時の残金が開発資金にいくみたい。
なんか間際らしいね。
補充は軍資金が足りないんじゃないの?
665 :
名無しさんの野望 :05/01/29 06:43:29 ID:R10jMpa2
>>661 >>663 補給車の補給は物資が補給「できない」くて、
燃料だけ補給「できる」のが、パーフェクトのルールじゃなかったけ?
今回もそーじゃないの?
666 :
ダイセンリャカー :05/01/29 06:49:21 ID:hT3A4ZqR
T-25より 間抜けな外見のBA-10という装甲車の方がカタくてツヨイぞ。 なんだこりゃ。 レベルBまで育てた虎の子の戦車部隊(八九式ですけどね)が 撃ち合いでいっぺんに4車両もやられたー。
667 :
ダイセンリャカー :05/01/29 06:51:36 ID:hT3A4ZqR
664さんへ いーえ。それが全然余ってるんですよ。 なにせ50万以上あるんですから。 陸王だけ補充できたのが不思議。
668 :
名無しさんの野望 :05/01/29 07:05:55 ID:ZcazkRC3
第一次ノモンハンむずくないか?加農砲使ってもターン数が全然足りない 他の兵器はゴミだし
669 :
ダイセンリャカー :05/01/29 07:13:25 ID:hT3A4ZqR
668さんへ あ。そうなんですか。まだ途中です。 今 5月17日の夜なんです。 確認したらあと2日しかない。確かにそうかも。 もうちょっとガンバってまた書きます。 中央の鉄橋を渡って、 やっと都市占領し、ようし、後は押すんだ と思っていたら 火炎放射器積んだのがやって来て、 せっかく育った(ええポンコツですとも)戦車部隊が半減しました。 帝国陸軍はツライなあ。
670 :
ダイセンリャカー :05/01/29 07:17:57 ID:hT3A4ZqR
664さんへ うーん。騎兵は補充できますねえ。 戦車はできないのかなあ。
671 :
名無しさんの野望 :05/01/29 07:45:15 ID:ZcazkRC3
もしかしたら歩兵より弱いんじゃねーのw>八九式中戦車
672 :
ダイセンリャカー :05/01/29 07:52:34 ID:hT3A4ZqR
668さんへ やりました! 間に合いました。 作戦期限ギリギリの5月19日 夜 露軍の根拠地の占領に成功。 「ターン数が……」というあなたの発言がなければ のらくらやってて全然間に合わなかったでしょう。助かりました。 最後は 犠牲も省みず 雪の中を衝いて進軍とか 「ええい時間がないんだ。 とにかく全軍突撃せよ」とか無茶な作戦指導でした。 (それがイカンのだ) おかげでせっかくレベルAまでいった戦車部隊はボロボロ。 補給部隊に接しているのに補給されない 「なぜだー補給部隊はなにをやっとるんだ」と思っていたら なんと作戦用燃料をすべて使い切っていました。 機械化部隊がすべて停止した中で歩兵部隊のガンバリ抜いて勝利。 (実に帝国陸軍っぽい勝ち方だ) 総合評価は「連隊長」でした。 この先大丈夫かなあ。 次のダイアログが出ました。 作戦は「ノモンハン」だそうです。 「……ソ連軍組し易しとの印象を持つに至った日本軍は……」 おーい。オレはそんなこと思ってないぞー。
う・・・何か面白そう。やはり日本軍ってだけでひかれるところがあるな・・・。
674 :
名無しさんの野望 :05/01/29 08:04:29 ID:ZcazkRC3
根拠地に辿りついたのに残りターン数0・・・何故だ
このコテハン。社員さんだ。
676 :
ダイセンリャカー :05/01/29 08:12:44 ID:hT3A4ZqR
残念ですが違います。 すぐにそういうこと言う人が現われますけど違いますよ。 ちゃんとヨドバシカメラで購入してやってますよ。
677 :
ダイセンリャカー :05/01/29 08:24:11 ID:hT3A4ZqR
674さんへ パーフェクトに出てくる最新鋭の兵器と違って 登場する兵器に機動力がないから いつもの感じでなんとかなるだろうと思っていたら 全然前線に戦力が到着しないので大変なのかも。 なにせ戦車が3とかしか進みませんしね。 ボタン押し間違えて作っちゃった「騎兵」が 戦車の横を倍のスピードで駆け抜けていくので。 ところで勝って進んだのはいいんですが、 第一次ノモンハン(その後)っていうマップが第一次ノモンハンと同じもんです。 つまんないなー。ちょっとは変えてくれればいいのに。 このまま進むといったい何枚目で真珠湾なんだろう。
678 :
名無しさんの野望 :05/01/29 08:40:14 ID:ZcazkRC3
つーか突撃しても根拠地占領中に殺されるし 真面目にクリア不可 能だ
679 :
名無しさんの野望 :05/01/29 08:45:17 ID:ZcazkRC3
また時間切れで終了しやがった。
さっきから4時間くらいやってるのに
>>672 クリアの方法教えれ。
681 :
ダイセンリャカー :05/01/29 08:48:53 ID:hT3A4ZqR
678さんへ じゃよっぽどついてたのかな。でもギリギリでしたよ。 とにかく真珠湾が出るまでがんばります。 (ちゅうか、とにかく航空機を使いたい) (空母はいつ出るんだろう) 本日も会社なのにこんなことやっとてはイカンのだが。トホホ。
682 :
名無しさんの野望 :05/01/29 08:49:51 ID:rx22S+lB
最初のマップのあまりのしょぼさにびっくりしたけどね うわ20年前のゲーム?とおもった。これで戦争ゲーム初の快挙 張鼓峰開始といわれてもね ノモンハンも飽きるよ 戦車弱すぎ
こんなクソ ゲーにムキになっ てどうするの
684 :
名無しさんの野望 :05/01/29 08:52:12 ID:rx22S+lB
685 :
名無しさんの野望 :05/01/29 08:59:35 ID:Jc9AvFOi
686 :
ダイセンリャカー :05/01/29 09:03:02 ID:hT3A4ZqR
680さんへ そう言われても実際に違うんだから。 理解できないかもしれないけど、大戦略が好きな人間というのが世の中にはいるんですよ。 『大戦略U』があんまり面白かったので、 最新作がリリースされるたびに律儀につきあって購入している人間がね。 その中のひとりですよ。 まあ社員だというのは勝手ですがね。
687 :
ダイセンリャカー :05/01/29 09:22:14 ID:hT3A4ZqR
679さんへ クリア方法といっても1回しかやってないのでなんですが。 中央鉄橋から来るのが露軍の主攻なので ここで正面から殴りあうのは極力避けて露軍に出血を強いました。 (ポンコツですが)八九式戦車を3ユニットほどはり付けて (鉄橋正面の都市を奪い返した後には)頼りになる加農砲3ユニットを置いて 敵が押し寄せるたびに遠くから射撃。 最初に配備した露軍の兵器がつきかけたかなあ という頃合まで頑張りました。 一方 露軍左翼の鉄橋の方はその分手薄なので 八九式戦車3ユニットと加農砲を2ユニット加えた別働隊を派遣。 そこでも同様に出血を強いてスキを見て鉄橋占領して渡河。 小都市を占領して別働隊を再編成(なにせボロボロになってました)。 露軍中央で出血を強いながら、ジワジワ左翼から別働隊を中央鉄橋まで。 中央と左翼から包囲をせばめながらスキを見て突破。 鉄橋占領して、鉄橋前の都市を占領。 ここで5月17日夕刻でした。 これでもギリギリだったので、 ひょっとするともう少し早く部隊を動かさないとならないかも。 八九式中戦車は頼りにならないですが、 これしかないので泣きながら使いました。 ホントに頼りになるのは射程4の加農砲だけです。 あと意外に助かったのが 偵察バイクの陸王。 機動性が高いので敵のいち早い発見に役立ちます。 補給車は2台で頑張りましたが、 最後は作戦燃料切れでヒドイ目に逢いました。 やっぱり補充はうまくいかないですよ。バグかなあ。
うう・・何だか面白そうに思えてきた 買っちまおうか
ダイセンリャカーさん あなたのAD2001完全版と現代大戦略に対する評価を教えてください
>>681 手近に空港が無いと燃料並以下のは使い物にならないかも>航空機。
重慶は奪取可能な空港は漢口(日本軍根拠地)付近にしか無いのですが、最短の空港から向かっても燃料70の
P−40では命がけ、チハタン達を虐殺(ありゃ戦闘じゃ無い)してた法螺吹き虎達が全部墜落確定、祟りや〜
戦闘自体は空陸共に無敵に近いんですが>法螺吹き虎達。
それから燃料収入(要油田)に注意、これ無いと燃料が減る一方、いい気になってブンブン飛ばしてると
ガンガン減ってます、大量空中待機なんぞもっての他です。
全勢力共、燃料補給車しか無いのだったら移動後の補給は認めて欲しかった、これ出来ないのかなりキツイ。
後、軍資金&燃料は毎ターン繰越可、キャンペーンマップ間繰越不可みたいな事がマニュアルに書いてますが。
あ、私も便乗してワールドアドバンスド大戦略 鋼鉄の戦風の 日本軍キャンペーンと比較してどうかダイセンリャカーさんに 聞いてみたいです。もしプレイしてれば・・
692 :
名無しさんの野望 :05/01/29 10:10:07 ID:ZcazkRC3
米軍キャンペーンは結構簡単ぽいね
693 :
名無しさんの野望 :05/01/29 10:13:12 ID:ZcazkRC3
694 :
ダイセンリャカー :05/01/29 10:16:02 ID:hT3A4ZqR
688さんへ また「社員だー」とか言われるので購入は個人責任でお願いしますよ。 購入してからオレに怒らないでくださいね。 オレは楽しんでます。それだけですから。 689さんへ あと30分で会社行かなきゃなんないので(トホホ)手短にしていいですか。 アドバンスド大戦略はセガのPCチームの好き者(個人的に大好きな佐藤大輔御大を好きな人がいたんですよ)が 大元企画しただけあって 「大変良くできた大戦略の外伝」だと思っています。 個人的には第二次大戦のドイツの兵器群のそれほど詳しくないので 兵器の進歩系統を理解するために、 しょうがないので渋谷のその筋で有名な某書店に行って資料を数冊買いました。 ドイツが主役なのでしょうがないんでしょうが、 海軍兵器のパラメーターで???というのがけっこうあるような気がします。 よく調べたんでしょうけどね。 ゲーム中ではバトル・オブ・ブリテンを一番一所懸命やりましたよ。 現代大戦略は 正直に言うと「シナリオ集で商売しやがって」と思ってますね。 大戦略パーフェクトの追加シナリオ集として安価に出してくれるのが一番助かります。 ただ生産を許さず、配置したもんだけで勝利せよ というスタンスは好きですね。 だからつきあってまだ購入してます。 すいません、評価というか感想ですね。 ニイタカヤマノボレのスレッドなのにすいませんです。
695 :
名無しさんの野望 :05/01/29 10:20:17 ID:R10jMpa2
>>680 ダイセンリャカーさんて、
よく公式に書き込んでる人じゃないの?
つーか社員だったら長々書かないってw
逆にやりもしないで悪く書いてる奴は、
○○の社員だったりしてw
仲悪いらしーしwww
まぁ、2chでよくあることだな。コテハン叩き。
697 :
ダイセンリャカー :05/01/29 10:25:53 ID:hT3A4ZqR
690さんへ むむっ。出社準備してたらオモシロそうな戦果報告じゃないですか。 いいなあ。アメリカキャンペーンは飛行機で文句が言えて。 帝国陸軍航空隊はノモンハンの空を守らず、 いったいどこにいっておるのか、まったく。 でもアメリカでも作戦燃料が尽きるんですねえ。 「油がないと連合艦隊も動けんのだ」ですね。 会社行きたくねえなあ。
風邪ひいちゃえw
やばい、これいいわ。いや、ssaを見直した。
何がいいって、日本軍の戦車の弱いこと弱いこと。
いや、ゲーム的には全く駄目なんだが
史実的な評価を十全評価して190点あげたい気分だ。
>>691 漏れはダイセンリャカー氏じゃないが両方もっている
人間として言わせてもらう。
まず、戦力バランスとしては鋼鉄の戦風の方が上だろう。
だが、しかし「弱い戦車が表現されてこそ日本」
いや、鋼鉄の戦風も歩兵中心で(あくまでも俺のスタイルだが
良かったが、今回は歩兵中心どころの騒ぎじゃないよ「戦車が弱すぎて」
もう、萌える。萌える。萌えまくる。
なに、戦車は移動陣地だって?高価な土嚢の間違えだろ?
ゲームバランス?史実的な評価の方が重要だろ?
との開発首脳部の声が聞こえてきそうだ。
700 :
ダイセンリャカー :05/01/29 10:39:00 ID:hT3A4ZqR
699さんへ そうなんですよ。 司馬遼太郎先生が日本の戦車を評して 「憂鬱な乗り物」と言ったのが実感できます。 (そんなもん実感してどうすんだ) 戦車を開発指示出してるけど、 これいつかちゃんとした戦車になるのかなあ。 イカン遅刻する。
>>ダイセンリャカー氏 「>>」は使わないの?
公式のスクリーンショットが増えてる 火炎瓶や銃剣突撃、富嶽の爆撃攻防が見れる
703 :
691 :05/01/29 11:02:25 ID:YUn+5HdI
>>699 >>700 レスありがd。そうか、リアルに弱いのか・・・
鋼鉄の戦風も150mm野砲と歩兵で押すゲームだったがそれ以上か・・
漏れはSteelPanthersWaWもやってまつが
チハたんの弱さはプレイしててだんだん鬱になるんだよなあ・・・
今日あたりショップで探してみようかな。
704 :
名無しさんの野望 :05/01/29 11:07:55 ID:ZcazkRC3
日本軍って歩兵もくそ弱いな お話にならん
こっちはこれだけもりあがって?んのに公式では誰も触れない どーいうことかね?
体験版が出ないと話にならねえ。それだけよ
取り合えず日本軍でプレーしているが、今一開発のシステム&軍資金が良く解らん 扶桑なんて要らねえ〜と思い開発しなかったんだがこれって重大な誤りだったのか? 駆逐艦も峰風と若竹が有るがドチラガ秋月に成るんだ?
708 :
名無しさんの野望 :05/01/29 11:33:19 ID:ZcazkRC3
おいもしかしてノモンハンクリアできたの一人だけか
709 :
名無しさんの野望 :05/01/29 11:37:02 ID:R10jMpa2
>>706 ログイン買えば?
>>707 扶桑開発しないと大和でてこないのでは?
と思うよ。
船は順番に開発しないといけないんじゃないかなぁ
でもそれだとむちゃ大変w
710 :
名無しさんの野望 :05/01/29 11:39:04 ID:R10jMpa2
711 :
名無しさんの野望 :05/01/29 11:50:03 ID:ZcazkRC3
つーかなんでスタート時のソ連軍の行動はあんなに 速いの
皆に質問 通常画面に表示されている軍資金と、開発時に表示される軍資金の額は違うのか? スタート(チョウコホウ)して直ぐの最初の開発で全て開発すると次の開発では殆ど出来ない。
AD大戦略IVと比べてどちらが面白い?
うぅ なんか欲しくなってきた・・・・・・ 買おうかなぁ 売れ行き好調だったらシリーズ化してくれるのかなぁ そしたら失敗でも買っても良いし・・・ どうしよう
1マソは考えさせられる値段だ・・・
セーブデータを公開しているサイトは未だ無さそうです。 あったら教えてください。
戦車が弱いんじゃなくて、歩兵が強いなら勝ってもいいかなぁ。 PS版「パンツァージェネラル」が好きだったもので (ルール的に塹壕掘った歩兵がえらく強かった)。
重慶、航空持久戦パターンでやって見ました、かなりキツイです。 引き分けじゃ経験値以外は何も貰えませんでした、再チャレンジの資金&燃料は最初と一緒。 また8月に開発が来てしまうので全兵器開発はどうやっても無理そうです。 頭痛いのは戦艦、巡洋艦等が開発不能に陥りそうなので後継艦も壊滅しそうな予感。 プレイ自体も中盤以降が最後の連合艦隊司令長官状態で油が切れて全く動けず。 義勇軍らしさはうまく出てるとも言えますが。 前半からは想像すらつかない程に雲霞の如く日本機が飛び回ってるのをただ見ているだけに。 とどめはやはり死神だったゼロファイターの20mm、高確率で瞬殺される事も。 20mmさえ切れれば雑魚なのですが… やはり陸軍も投入して、中盤航空戦に向けて航空機は徹底的に温存、対空砲を並べて待ち構えるべきか、 それとも開発が駄目ならもう諦めてとっととフィリピンに行った方がいいのかも。
なんだかんだ言いつつWWIIものが好きな連中は多いんだナ キャンペーンをクリアしないとシングルマップがプレイ出来ないのはマスターコンバットと同じか…
>>720 なんかさあ、WW2好きというか日本好きには
ゲーム性を無視した史実忠実仕様が燃えるんだよな。
機関銃砲塔と、ブリキ缶より薄い装甲の戦車。
ゼロ・ファイターの死神にカマか嵐に例えられる
戦闘力と、攻撃一発で落ちるワンショットライターな防御力。
見事に銃剣突撃する歩兵部隊。
ゲーム的にはどうよ?って感じなんだけど…たまらん。
一月早々、俺の中じゃ今年の最高バカケーに決定している。
722 :
名無しさんの野望 :05/01/29 13:40:21 ID:ZcazkRC3
また占領中の数ターンで時間切れになった・・・ もう最悪 誰かセーブデータくれ
連投スマン これって、背景音楽って変えることが出来る? 某ステージでは是非とも森山直太郎の「サクラ」を 流したいのだが(オイ
バカゲーかよ…。また買うか買わないかの判断に困る評価だな。
725 :
名無しさんの野望 :05/01/29 13:45:05 ID:R10jMpa2
>>723 通常の大戦略と同じ仕様なら、
ファイルを入れ換えたら鳴ると思うよ。
「これさえ読めば戦に勝てる」キボン
727 :
名無しさんの野望 :05/01/29 13:50:07 ID:R10jMpa2
728 :
名無しさんの野望 :05/01/29 13:52:05 ID:ZcazkRC3
絶対あと2,3ターンで時間切れになるんだが、 社員は俺に嫌がらせしてんのか?昨日からノモンハンばっかりやってるぞ、くそが
729 :
名無しさんの野望 :05/01/29 14:08:48 ID:R10jMpa2
>>728 オレはクリアできたけど正直最初の方のマップのわりに難しいな。
修正キボンヌ
730 :
名無しさんの野望 :05/01/29 14:09:32 ID:UX0451qW
人民軍兵士ども偵察乙
>>724 ぶっちゃけ初日に買ってる香具師はたぶんゲーム性に関しては初めからある程度覚悟を決めていて、チハたんの弱さや
東海や熱海がちゃんと存在することに萌えられる香具師ばっかです。当然オレモナー(;´Д`)甲標的ハァハァ
732 :
名無しさんの野望 :05/01/29 14:16:38 ID:R10jMpa2
(;´Д`)陸王ハァハァ
>731 伏龍とかもあるの?
734 :
名無しさんの野望 :05/01/29 14:41:01 ID:JibPQsU4
で。 インターフェースの方はどうかね。 ダブルクリックして、ユニット行動終了ウァァァンとか そのユニットの性能みるのに、兵器表開いて、ぐりぐりスクロールさせて ええっとこいつの機関砲の対甲は、ええっとええっと・・ ええっとええっと、あーもういいやuzee!、突撃! って仕様はそのままですか?
何かSSAのソフトにしちゃあ、叩きがいないな 完璧2.0だってそう悪くなかったとは思うが、叩かれてたのに 期待していいのか?
ダウンロード販売無いの?
米軍の初期開発は実質バグ?かも知れず。 重慶の資金MAXは200000に制限されているのに、全兵器開発費はそれを 遥かに上回り、その資金調達方法がどうやら存在しない。 この資金200000状態でも、なぜか戦艦ペンシルバニア(165000)だけは なぜか開発不能なので、最悪後継の戦艦開発が全滅になる可能性有。 これとは別に橋の占領&破壊のグラフィックが死んだままなのだが、 インストトラブル?
738 :
名無しさんの野望 :05/01/29 15:41:33 ID:KETuAgGW
つか、マップ詳細の地図が現在の地図なのはどうにかならんのか。 とりあえずインスコして、1つだけあるシングルマップをやってみたが、 朝鮮半島まで、人民解放軍が進出していますが!! なんじゃこりゃ。
>>735 プレイせずにカタログだけ見て叩く奴はそれほどいない。すなわち「放流」されるまでは叩く奴は現れない。
自分の買ったゲームを糞々と貶す人間は少ないだろうしね。糞過ぎて売った後だとかいうのはまた別の話。
>728 お前、相当ヘタクソだなwwwww
741 :
名無しさんの野望 :05/01/29 16:35:05 ID:ZcazkRC3
誰かセーブデータよこせ
742 :
sage :05/01/29 17:01:16 ID:6/1G8nNQ
改造ってできないの〜?? 戦艦開発できないよ。
743 :
名無しさんの野望 :05/01/29 17:04:32 ID:1yu+wMhH
一万はきついよ
744 :
桂小金冶 :05/01/29 17:11:32 ID:hjdpMztq
俺の乗ってたタンクは、こんなに弱くない。
745 :
名無しさんの野望 :05/01/29 17:16:53 ID:1yu+wMhH
木炭車は出るのー(チンチン
糞ゲーなら、「大東亜黙示録轟3」と言われていたんだろうなぁ
747 :
名無しさんの野望 :05/01/29 17:59:34 ID:JibPQsU4
>自分の買ったゲームを糞々と貶す人間は少ないだろうしね いや、俺、「嵐3」 遊び始めて2時間後に 糞糞とコレ以上被害者が出ないように叩きに回ってたけど・・
轟・・・・ 激懐かしい響きだな・・・ ありゃ糞過ぎた。
戦車を全力で開発したとしても 1式 VS M3、T34/76 3式 VS M4、T34/85 4式 VS M4E8A3、JS-2 5式 VS M26、JS-3 で、結局、勝てそうにない予感。
購入しようか迷ってるんだけど面白い?
>>748 糞過ぎる所か、今でも怒りが込み上げてくるよ
地雷覚悟で買ってきたぞ。これからインスコする。
753 :
名無しさんの野望 :05/01/29 18:17:50 ID:UX0451qW
スターリン戦車なんかタイガー戦車でもかてねえだろ
754 :
749 :05/01/29 18:22:37 ID:4GiPZBQI
そこでホリ車を!55口径100mm砲を! って、でてくんのかな?
で、どれ 1. 間違いなく買いだ! 2.お金あるんなら買って損ないかな 3.値段下がるまで待った方がいい 4.大戦略コレクター用だな 4.ワゴンセールでも買わない
757 :
名無しさんの野望 :05/01/29 18:26:14 ID:UX0451qW
まじで?!
>>753 タイガーじゃねぇよ!
ティーガーだ!
JS戦車なぞケーニヒスティーガーの前じゃ敵じゃない!
プリッツクリーグやってみろ!
ドイシサイキョー!
759 :
749 :05/01/29 18:28:51 ID:4GiPZBQI
おお、ホリ車でるのか! これで、連合軍の戦車を上回れる。 少なくとも互角にはなる。
ここの書き込み見てると結構売れそうな予感。
762 :
名無しさんの野望 :05/01/29 18:44:28 ID:oQx+dyK0
ドイツの戦車はなんで性能いいの?
>>761 近所の店(ヤマダ電機とか)5軒ほどまわってきた!
どこにもなかったorz
何故?売り切れ?販売自粛?
現代2001〜2005、リアルタイム1.0とかまであるのにコレだけないとかありえねー
コジマ電器何考えてんの!
>>755 判断が難しいが、強いて言うなら
3と4の中間ぐらいだ。
3.5:大戦略コレクターで、かつチハタンの弱さに萌えられる。
あとは、まあ。日本軍の兵器は世界随一という幻想を打ち砕かれても平気。
あるいは、むしろ弱小日本軍が、ここまで成果を上げられたことに感動する。
もしくは、あまりの脆弱さにマゾッけ汁が全開する。
それでも、チハタンで米本土を蹂躙するさまを見てみたい。
…まあ、この四つの内二つに○がついていればいいかな。
もう、なんとうかバカゲーという評価が妥当すぎて
一般にオススメするには難がありすぎる。
>>749 公式のアイコン集みたいなのんの中に、試製超重戦車オイとおぼしき戦車があったな。
アレならなんとか・・・・・なってくれんかなぁ。
・・・・いや、どうせ機動力がどえらいことになってて動く防壁程度にしかならんてオチか。
766 :
名無しさんの野望 :05/01/29 18:55:52 ID:/+nRp0+F
残燃料と残弾が一画面に表示しないのが非常に不便! 残弾を確認するのに、いちいち兵器ボタンをクリックしなくてはならない。 もし、やり方があれば教えてください。
たった15万の軍資金でどうしろというのじゃ。 軍艦が開発できません、合衆国。 一日も早い某社のエディタが待たれます。 現代大戦略2004はエディタが出るまで12日かかったので、 今回も10日〜20日前後はかかるでしょう。
94式37粍速射砲、防衛には89式中戦車よりは使えるね
>>768 バイナリエディタやメモリエディタでどーにかならんの?
>>762 匠達が真心を込めて一つ一つ手作りしているからです。
ドイツ戦車はもっと量産性を考えた方がよかった気が・・・。
どうやら回天は、武装として存在しているようだ。
AD大戦略のつもりでやったら最初のMAPでいきなりつまった。 生産も補給も出来ん…。 説明書読も。
大伊太利亜興亡史キボンヌ
776 :
名無しさんの野望 :05/01/29 20:13:57 ID:Udufm/BF
ソフマップにおいてあったけど面白かったですか? 提督の決断よりもいいですかね?購買意欲はあります。
> 356 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:05/01/29 18:49:57 ID:NuxoT5Ve > 阿部隆史さんの書き込み見てると「僕はGSなんかどうでもいいんだ」と > 言ってるようですね。客に対する態度もいい加減だなぁ。 これがよさゲなんで、阿部豚も自暴自棄に陥ってる模様
778 :
名無しさんの野望 :05/01/29 20:20:03 ID:Udufm/BF
これはシステムソフト社内用の掲示板ですね?
そうです
/∧_/∧ オロオロ ((´´ДД``;;)) 空母戦記もよろしく!!! // \\ オロオロ ⊂⊂(( ヽノヽノつつ しし((_))
大東亜興亡史>>>>>越えられない壁>>>>>犬のフン>>空母戦記2 これだけは確実
>>749 ははははははははは、ばかだなぁそこが萌えなんじゃないか。わかってないね(^−^)b
783 :
名無しさんの野望 :05/01/29 20:56:18 ID:fiCKPs9n
ノモンハン(その後)からすすまねーよ!!!日本の戦車、鮭缶だよ鮭缶。 設計者は兵隊に土下座しろ!!!つらいっす
結構面白そうっすね・・・。買ってしまおうかな・・・。 売れてるんだったら値下げも中々ないだろうし・・・。
何でもかんでも開発できると思ってんじゃネーヨ。
日本戦車マジでブリキ缶 火炎瓶マジで萌え こりゃええわw 最初に金剛型4隻注文したらちゃんと史実通りの艦名になってた。 ちょっとおどろいた。でも蒼龍型2隻は両方とも蒼龍になってたりしてw 注文は一隻にして飛龍型が出るまで待てばよかった。
なんだか面白そうですね。 空母戦記Uを買おうと思ってたけどコレを買おうかな・・・。
スレが伸びてると思えば、発売してたのか。
789 :
名無しさんの野望 :05/01/29 21:22:14 ID:bacbcxbe
日本軍のしょぼい装備で、いかに頑張れるかが試される。 地味だが非常に萌えるソフトだ!!
790 :
名無しさんの野望 :05/01/29 21:24:44 ID:ONPu8x8w
このゲーム意外と当りなの?
銃剣突撃があるなら、戦闘アニメ時に万歳って言って欲しい。
792 :
名無しさんの野望 :05/01/29 21:31:17 ID:Z3QjW/La
>>791 例によってwavファイルだったら差し替えればいいんじゃねーの
オラ、ワクワクしてきたぞ、前田プロデューサーは最高!!
793 :
名無しさんの野望 :05/01/29 21:34:50 ID:EQswiTYw
>>787 おいらもこっちのゲームを買うことに決めますた
>>790 ここ最近ではかなり珍しいヒット作になりそう
このスレでも大東亜興亡史を絶賛する書き込みが多いですよ
794 :
名無しさんの野望 :05/01/29 21:35:54 ID:Xyp9bDgM
やればできんじゃん! 前田さん
私は空母戦記のデキ見てからどっち買うか決めるかな。
まだシナリオ進んでないから使ったことはないけど大戦末期の航空機に特攻用爆弾を装備してる 機体が複数ある。多分こいつらで特攻用爆弾を選択したら特攻するんだろう。 桜花と回天装備の機体も用意されてる。 日本軍好きなら買いかもしれない。
兵器詳細のSSきぼんぬ
798 :
名無しさんの野望 :05/01/29 21:45:33 ID:ATH4Bk4y
確実に大東亜興亡史は10万本くらい売れる(出荷する)だろうなぁ。 大戦略シリーズでも最高の出荷本数を記録するんじゃないかなぁ。 宮迫さんと前田さん都内にプール付きの豪邸買えるねぇ。
>>790 ネタゲー、WW2の日本軍に萌えられない人にはお勧めできない。
兵器詳細のAAきぼんぬ
801 :
名無しさんの野望 :05/01/29 21:48:47 ID:4xPWaScV
歩兵の種類が大杉。日本軍だけでも34種類ある。 「学徒兵」、「機関銃携行学徒兵」、「銃機関銃携行学徒兵」、「初年学徒兵」、「古年次学徒兵」、「重兵装学徒兵」・・・ 機関銃装備あたりなら分かるが、他は違いが分からん。
前田さんはゲイリー・グリズビーを超えた。
進化が間に合わないと 飛燕でフライングラムやP51を相手にしないといけないのか?
805 :
名無しさんの野望 :05/01/29 22:03:36 ID:Z3QjW/La
慰安婦も種類が多いですか?? 朝鮮人慰安婦、オランダ人慰安婦、フィリピン人慰安婦
806 :
名無しさんの野望 :05/01/29 22:07:25 ID:Z3QjW/La
「学徒慰安婦」、「避妊具携行慰安婦」、「ひめゆり慰安婦」、「初年慰安婦」、「古年慰安婦」、「重兵装慰安婦」はいますか???
インドネシアだったかの慰安婦は日本軍の数を超えるほどいるらしいぞw
隣接ユニットの防御力、攻撃力が一時的に低下して、経験値がたまる(w
核爆弾を使ってしまった。 まばゆいばかりの閃光とともにすべてが消えた。 うわああーーん。・゚・(ノД`)・゚・。
810 :
名無しさんの野望 :05/01/29 22:31:33 ID:gLeWhb33
おい、おまえら、発売停止になる前に買っとけよ もうじき、発売停止になる要素はいくらでもあるゲームなんだぞ そうなったときは、オクでも裁けるぞ 一人、10個は買っとけよ まちがいない
811 :
名無しさんの野望 :05/01/29 22:33:40 ID:Z3QjW/La
アマゾンのカートに20個入れました!! 前田指令!!
ネ申戦車『試製超重戦車オイ』は出ますか?
竹槍部隊が出ると聞きつけてやって参りました これで、B29をバンバン落としてみたいでつ
キャンペーンで勝ち続けても、敗北への道を辿るのだろうか?
816 :
名無しさんの野望 :05/01/29 22:43:41 ID:N8RFaZYE
鳥肌実の演説聴きながらプレイしてます
133 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:05/01/29 15:11:32 ID:??? 今日、初めて叩かれないゲームを出したマエダが泣いた!! 134 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:05/01/29 15:12:59 ID:??? ミヤサコが、それ見てワロタ フジモトは、相変わらずムッツリだった
1マップ負けると負けコース確定じゃなくて どの段階でも挽回出来るようにしてほしかったな 提督の決断でもやってるよ('A`)
819 :
名無しさんの野望 :05/01/29 22:47:36 ID:Udufm/BF
何でヒトラーでないの?
結局、買いなのか地雷なのかよくわからんなぁ なんかいままでのSSa作品発売直後の雰囲気と違う感じがして・・・
おかしい??皆確認してくれ マニュアルP88,「兵器開発の方法」で 1.開発したい兵器をクリックすると開発したい兵器の2代先まで先取りして確認できる と書いて有るが開発したい兵器しか表示されない。 3.中止ボタンをクリックするとその兵器の開発が棄却される と有るが棄却されない。 後俺のやり方が悪い性かも知れないが、苦労して育てた八九式中戦車乙型が 九八式中戦車チハに進化できない????
823 :
名無しさんの野望 :05/01/29 22:53:33 ID:FE2KhCsG
SSa、早く体験版だせよw
824 :
名無しさんの野望 :05/01/29 22:55:33 ID:Udufm/BF
大東亜共栄圏の目的である白人植民地主義に終止符を打つために、 米本土・欧州に日本産の戦略ミサイルを撃ち込みめちゃくちゃにする 展開があるなら買います。
825 :
名無しさんの野望 :05/01/29 22:57:12 ID:rx22S+lB
チョンコに拉致被害者がぎゃくさつされる現代大戦略2004も発売停止にならなかったから大丈夫
>>810
>>820 好みがモロにあらわれるからね。
普通のシミュレーションを買おうと思うと間違いだよ。
ゲーム性はいいから、あくまでも現実的な日本軍で戦いたいという人向け。
つまり、
キャラゲー(?)
ネタゲー
萌えゲー
バカゲーだから。
日本軍マンセイー(戦車の弱さや、学徒動員に萌/燃えるなどマイナス方向に
している人なら買いかもしれない。
ここら辺は、昨今の仮想SF戦記とベクトルが反対だけど(w
827 :
名無しさんの野望 :05/01/29 23:00:30 ID:rx22S+lB
土人や亜細亜人になんかに肩入れしなくてよい
満州にもいかず朝鮮も開発せず教育せず放置プレーで
米英と超搾取植民地主義でいけばよかっただろ
欧州でwwU発生奉祝!!大儲け!!!!となればと思う
>>824
100年戦争や捕獲も無いのか SS版の後継作って事でいいの?
831 :
名無しさんの野望 :05/01/29 23:06:35 ID:JIw2V60T
戦車対戦車の迫力攻防シーン、バンザイ攻撃などグラフイックに もう少し力をいれてはどうでしょう? 光栄さんのローマなんとかの新作みたいに。
832 :
名無しさんの野望 :05/01/29 23:08:14 ID:rx22S+lB
833 :
名無しさんの野望 :05/01/29 23:10:53 ID:rx22S+lB
1ターン → 1ユニット
834 :
名無しさんの野望 :05/01/29 23:11:33 ID:kGWSYB28
/\___/ヽ / ノ'' ll ''ヽ ノ(\ . | (●),(●)、⌒ .:| | ノ(、_, )ヽ、,, .::::| ぬるぽ . | `-=ニ=- ' .:::::::| \ `ニニ´ .:::::/ /`ー‐--‐‐―´\
>>832 それ、画面ショボイね
せっかく盛り上がってるのに萎える
ネコがコタツの上でションベンしやがった○| ̄|_
被害者ユニットにめぐみとか名前をつけて(ry
838 :
名無しさんの野望 :05/01/29 23:22:59 ID:1yu+wMhH
店によって多少値段ちがうの?
>>831 『ローマトータルウォー』なら外国産のゲームっすよ。
コーエーは日本語化しただけ。
>>832 んー、いろんな意味で凄いな
よく新聞ネタにならなかったもんだ
ここ3年間で発売された国産WW2SLGの中では一番面白いかもなこれ。
アメリカ本土侵攻マップってサターンのwa大戦略みたく1マップだけ? それともロサンゼルス市街戦とかニューヨーク包囲戦とか細かく有りますか? p-80とかフライングパンケーキとかパンターとか出る?
とりあえずアマゾンで注文した
今、このソフト購入検討中なんだけどどんな感じのゲーム? 戦闘の仕方は昔の体験版したことあるからなんとなくわかるんですけど 基本的には信長の野望、三国志系統のゲーム?
1週間ほどROMって見る 戦闘シーンが提督の決断2みたいなのが気になるが
太平洋の嵐4の時よりも書き込みがすごく多いな。 このスレの書き込みは社員の自作自演かもしれんからまだ買わん。 nyで放流されるか体験版が出るまで待つ。でも今回は久々の当たりかもね。
今日買いに行ったら普通に売り切れていた 何だかんだ言いながらみんな発売日に買いに走ったのだろうか?
どうやら前々日にフライングゲットした俺が一番進んでいる様だな。 真珠湾、南方作戦から機動部隊をインド洋に回航しIF第2段作戦としてインド洋打通を完遂。 英第八軍と援蒋ルートを絶たれたシナは根を上げました。 苦笑 IF第3段作戦として米豪遮断→ハワイ攻略→パナマ運河。 今は米本土に侵攻するかそれとも豪州に上陸する?と五十六が画面の前で聞いているよ。
ここは
>>849 の日記帳だから
もっとレビュー書いてくれ
しかも絵日記だ!
日記…というより紙芝居を見ようとドキドキする子供の心境… ぺろぺろ飴は無いがな!
塩せんべいキボンヌ
今日、梅田のヨドバシ行ったら、爺さんがパッケージをしばらく 見つめながら、その後、おもむろに遠い目をして宙を見ておられ ました。 ゲーム売り場に爺さまが居られるとは・・・
でも、もう戦争を知らないお爺さんが大量発生しているぞ
次のスレのテンプレは、これに決定だな
「大戦略 大東亜興亡史〜ニイタカヤマノボレ一二〇八〜」
昨今の間違った「日本陸軍強し」の虚像を暴き
あまりにも史実に忠実な脆弱な日本の兵器と部隊!
ブリキの戦車に紙の飛行機!銃剣突撃する歩兵!
前田氏は語る…
「終戦後60年めに当たり,戦争の記憶を風化させないこと」
それが、このゲームのコンセプト。美化された記憶なぞ吹き飛ばせ!
君はこの部隊を率いて、真の大東亜を築きあげることができるか!
…と、ちと興奮した。スマン。
しかし、アレだ。ADを覗けば久しぶりに元をとったと思う大戦略にあえたな。
>>847 いや、駄目は駄目なゲームなんだが…それを吹き飛ばす「勢い」があるんだな。
「このゲーム駄目ジャン」「だからどうした!グダグダ言わずにやれ!」みたいな。
だからといって人には進められないけどな。
>>855 実際に出征したお爺さんは、一番若い世代でももう80歳前後だからなあ。
こないだイタリアで第一次世界大戦に兵士として参加した、最後のお爺さんが亡くなったというニュースを聞いたが
いずれ、大東亜戦争に参加した最後のお爺さんが亡くなる日も来るんだよなあ…
858 :
名無しさんの野望 :05/01/30 01:06:34 ID:Zbver0Dk
第二次ノモンハン事件のシナリオ中に突然燃料が0に・・・orz。
859 :
名無しさんの野望 :05/01/30 01:10:44 ID:MQK4pWR4
>>858 もれもなったよ (´・ω・`)ショボーン
自動セーブデータがなかったら・・・
歩兵の燃料0ってどんな状態を指すのだろうか? 給油トラックから補給を受ける歩兵って…
オイルを飲んでいるのですか?
862 :
歩兵 :05/01/30 01:29:08 ID:+pW9IR5z
腹減った。めしよこせ
>860 ロシア兵ならウォッカを飲んでると想像できるけど・・
864 :
名無しさんの野望 :05/01/30 01:53:01 ID:Txx09Tl1
>>860 食い物支給されてんじゃないの?
まー日本軍が食料がなくなって動けないのは、ある意味リアルwww
日本軍の駆逐艦の武装に爆雷がなくて一時唖然としましたが、 魚雷で対潜攻撃をしろ、ということだったのですか・・・
866 :
名無しさんの野望 :05/01/30 02:06:36 ID:Txx09Tl1
>>865 駆逐艦の対潜攻撃って後半は雷撃が主体って聞いたけど本当かなぁ?
>>865 …てことは、魚雷の射程って1,2HEX程度なの?
868 :
名無しさんの野望 :05/01/30 02:20:16 ID:LIZ7wbv7
このスレはSSA社の自作自演広告スレの役割も果たしています。
869 :
名無しさんの野望 :05/01/30 02:33:37 ID:qRB72C+/
ごちゃごちゃいってんじゃねえ!カス
なんかここ見てると難易度が高そうだな。 完璧2.0持ってるけど難易度調整できるので楽しんでるんだが キャンペーンは資金とか変更できないんだよね?
871 :
名無しさんの野望 :05/01/30 02:36:29 ID:qRB72C+/
その少ない資金でがんばる、それが題酢味ってやつだよ
>>871 >題酢味ってやつだよ
!?
おまいコレをなんて読んでるんだ?
873 :
名無しさんの野望 :05/01/30 02:55:02 ID:qRB72C+/
なんだ?このスレに張り付いてる粘着添削厨か?俺にまで粘着すんじゃねぇよ
874 :
名無しさんの野望 :05/01/30 02:55:17 ID:Txx09Tl1
まーとりあえず、 やりもせんのにあーだ、こーだ、言ってる奴は糞だよなぁ
いくらなんでも題酢味は酷すぎるぜ!
ああ、俺もびっくりした
877 :
名無しさんの野望 :05/01/30 03:03:44 ID:qRB72C+/
やれやれ、実際ゲームをやりもせず、だいす味わかる訳ないだろが。 ちゃんと変換できてますが、何か?
878 :
名無しさんの野望 :05/01/30 03:06:52 ID:MQK4pWR4
醐・・・
あっそ
>>877 値段どの位だった?
あとこのゲームの 醍醐味 を教えて欲しい
881 :
名無しさんの野望 :05/01/30 03:09:39 ID:LIZ7wbv7
買えば?社員が何様のつもりだよ。つまらなかったらちゃんと買い上げてく れるんなら買うよ。カスタマーの金をなんだと思っているんだ。 だから糞ゲーしか作れないんだ。
何このスレ…?
題酢味は久々の傑作だな。
大東亜興亡史の題酢味について語るスレ 買った人の大半は寝てしまったようだから
885 :
名無しさんの野望 :05/01/30 03:16:29 ID:qRB72C+/
いつもいつもうっせえんだよ! 人間時には間違うことだってあるだろうが?
886 :
名無しさんの野望 :05/01/30 03:21:38 ID:qRB72C+/
>>880 定価で買うのが大人の買い方だね。
この時間までやりこめるところだろう。まだ最初のところが終わってないが。
漏れもテスト終わったら買ってくるか。
だいす味かよw 普通はこんな間違えかたはせんわな ちなみに醍醐味はどう読んでるんだ?
890 :
名無しさんの野望 :05/01/30 03:40:36 ID:qRB72C+/
うーん、誰でも間違いはあるんだから、 素直に「教えてくれてありがとう」って 言っておけばいいと思うんだけど。 その調子でいると、社会に出てからきっと苦労するよ。
892 :
名無しさんの野望 :05/01/30 03:45:52 ID:qRB72C+/
893 :
名無しさんの野望 :05/01/30 03:46:03 ID:Txx09Tl1
つーか、あおる方もどうかと…
違うよ。素直になれない人だねえ。 無駄にプライド高いと後で苦労するよー。
ああ、あの検索サイトの使い方すら知らなかった馬鹿か じゃあ、しょうがない。まだ自殺していなかった事が不思議なぐらいだが(ワラ
「オーレー オーレー♪ だ・い・す・み(題酢味) サンバ♪」 ∧_∧ ∧∞∧ < `∀´> < * `∀´> ⊂ つ⊂ つ .人 Y 人 Y し'(_) し'(_) 「あぁ 恋せよ アイゴー♪ 踊ろう セニョリータ♪」 ∧_∧ ∧∞∧ <`∀´ > <`∀´* > ⊂、 つ⊂、 つ Y 人 Y 人 (_)'J (_)'J 「眠りさえ忘れて 踊り明かそう♪サーンバ ビバ サーンバ♪」 ∧_∧ ∧∞∧ < `∀´ > < `∀´ > ( つ⊂ ) ( つ⊂ ) ヽ ( ノ ヽ ( ノ (_)し' (_)し' 「だ・い・す・み(題酢味) サーンバー♪オレ♪」 ∧_∧ ∧∞∧ ∩ `∀´>∩∩*`∀´>∩ 〉 _ノ 〉 _ノ ノ ノ ノ ノ ノ ノ し´(_) し´(_)
>>890 これで高校入試で間違えなくてすむだろ?
ここの住人に感謝しつつ子供は早く寝なさい。
899 :
名無しさんの野望 :05/01/30 04:07:15 ID:qRB72C+/
漢字の間違えなんて2ちゃんじゃあたりまえだろ?
俺が言いたかったのは、良いゲーだから買えよってことだよ。
なんだよ、チョソのサンバ使いやがって。おまいがチョソで踊ってるのか。
>>896 だれだよ。俺はそんなヤツじゃねえよ。
まあ、なんだ。 あらたな、2ch語が開発されたってことで。
901 :
名無しさんの野望 :05/01/30 04:19:10 ID:szQ6WDZo
次スレは 戦線布告 大戦略 大東亜興亡史 ニイタカヤマノボレ一二〇八のだ・い・す・み(題酢味) で
_______ |\ \ 〈 ..\______''ヽ .〉 .〉 U ''ヽ .〈 .〈 U .| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| 〉 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ | <ヽ`∀´> アタリ |〈 U |. | \________| 〉 |__________/ 〉 〈 U | \ 〉 U | \|______,,,ノ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ | <ヽ`∀´> アタリ. もう一回.題酢味 | \__________________________/
903 :
名無しさんの野望 :05/01/30 04:26:29 ID:d7vLq8KV
>>899 > 俺が言いたかったのは、良いゲーだから買えよってことだよ。
社員の方?
一般ユーザーは、こんな言い回ししないぞ・・・
904 :
名無しさんの野望 :05/01/30 04:29:06 ID:Txx09Tl1
>>903 いや、むしろ社員の方が言わないと思うぞ…
905 :
名無しさんの野望 :05/01/30 04:32:07 ID:MQK4pWR4
やっと1回目のノモンハンをクリアした!! 社員だか何か分からないが、俺ははまってまつ。 疲れたのでもう寝まつ ノシ
906 :
名無しさんの野望 :05/01/30 04:46:33 ID:d7vLq8KV
>>904 いや、2年前まで地方のパソコンショップの店員だったのでつい・・・
システムソフト様のゲームはコ●●●●●トより仕入れさせて、もらって
ました。今はソ○○○○○がメインなんでしょうか?
ただコ●●●●●トは返品枠が厳しくて・・・地方のヤマダ電機などで
旧品が残ってしまっているのも、仕方ないのかも・・・。
907 :
870 :05/01/30 04:47:08 ID:lkgsSVfZ
>>871 せっかくレスくれたのにずいぶん叩かれちゃったな。
やっぱ資金変更できんのか。もう少し様子みることにするわ。
とりあえずサンクス!!!
買いに行くなら値段は良く比較した方がいいよ。 いつもと違ってヨドバシ−ビッグ=400円は流石に泣いたので。 ただ、ビッグは1個しか出して無かったけど。 米軍キャンペーンで重慶速攻クリア(B-26爆撃群で根拠地破壊すれば速攻クリア)すれば シングルの日本軍ブレイで航空機使いまくりが可能、総燃料10000なので米軍の3倍強。
909 :
名無しさんの野望 :05/01/30 07:34:50 ID:Txx09Tl1
>ただ、ビッグは1個しか出して無かったけど。 1〜2個ぐらいしか出してない所が多いみたい。 今までの実績が出てるみたいじゃの〜wwwww
910 :
名無しさんの野望 :05/01/30 07:57:51 ID:CS6ve+la
おいチハの色がキモいよ
911 :
初心者 :05/01/30 08:03:52 ID:nzsCiBRX
米軍キャンペーンで重慶で急に燃料0になるね! 焦ったぁー バグかな?
912 :
名無しさんの野望 :05/01/30 09:21:21 ID:ZscIcaN/
結構面白そうだな。 隠れた名作の予感。
新スレ作成時にはぜひともセーブデータ公開があることを期待します。
914 :
名無しさんの野望 :05/01/30 09:36:59 ID:Txx09Tl1
航空雷撃の攻撃って、 今までの大戦略と違って、よく動くね
915 :
名無しさんの野望 :05/01/30 09:57:16 ID:9C1MZyAY
チハタンyoeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!!!!! 本当にここまで弱かったのか?
916 :
名無しさんの野望 :05/01/30 10:06:09 ID:Txx09Tl1
>>915 チハ自体はよく知らんけど、
日本の戦車は、米国戦車の一番装甲が薄い所より、
前部装甲が薄いそうだよwww
あと弾が当たった時、内部で兆弾せず反対側に抜けたそうな
真実はともかく、それ位弱いんだろうなぁwwww
つまり、このゲームは正しいチハタンを表しているんですね! …いや、洒落にならんわ。 チハの装甲ドラム缶より薄いんじゃないっすか!?
当時の日本は戦車用の合金を作る工場が極端に少なかったからだろ。 航空機用のは十分にあったようだが。 だから戦車の装甲が貫通するのさ
>>915 徹夜のせいか爆笑した。眞子タソ思い出したし。
>>899 ×間違え
○間違い
「だいすみ」の次は「まちがえ」か……。
お前は言語障害。
>>915 >>917 靖国神社にいくと現物なかったっけ。
見に行ってみたら、なかなか興味深いよ。
確か・・・ペコペコのおもちゃみたいな戦車だよ。
鯖缶とはよく言ったもんだ。
こんなのに乗って戦えというのは恐ろしい。
ついでに戦車とか見ると、技術や生産は経済の裾野が 広くないと意味がないことがよくわかるな。 一品ものの芸術品じゃ意味ないものなあ。
張鼓峰事件で引き分け再プレイ時にユニットを配置せずに ソ連軍に根拠地を占領され敗北すると再プレイするたびに 開発用軍資金10万が入ります。 このマップで負けまくると開発用軍資金がすぐにたまります。
924 :
名無しさんの野望 :05/01/30 10:45:41 ID:Txx09Tl1
>>917 同じ中戦車でもシャーマン出てきたら太刀打ちできないんだろうなぁ…
つーか重戦車でもムリポだなwww
925 :
名無しさんの野望 :05/01/30 11:00:53 ID:Txx09Tl1
>>918 終戦近くに資材不足を予期して、全木製四式戦とか計画してたみたいだから、
そーでもないんじゃないの?
>>926 すいません、書く前に送信してしまいました。
この方法で何回か敗北再プレイして、現在は張鼓峰の
1938年10月ですが、戦艦は長門の開発が終わりました。
かなり開発用資金的に楽になると思います。
イマイチ開発資金と作戦時の資金の関係が分からないです。 米軍キャンペーン開始時に資金150000内で航空機や戦艦、空母等の生産ができるけど、この資金は開発資金を使用して 生産してるの?資金一杯使用して生産したあと作戦開始するとまた150000に戻ってるんですが・・・。 もし開発資金を使用してるのなら、後の開発ラッシュのために残しておいた方がよいですか?
正直、バカゲー度は「悪代官」といい勝負?
930 :
名無しさんの野望 :05/01/30 12:13:08 ID:Txx09Tl1
>>928 マップ開始時に資金が補充されるからじゃない?
931 :
名無しさんの野望 :05/01/30 12:25:18 ID:0FoKCfCq
個人的にはいいんだけどねえ・・
隼が使えるなら後はどうでもいい
>>929 ジャンルは違うが互角とみた。
「悪代官」は2になってもアレっぷりを披露して
開発集団が真性なアレだと認知されたが、
是非とも前田氏にも続編をつくってもらい
天才とナニは紙一重だけど昨今の天下統一シリーズを
見ると、前田氏は天才じゃなくてナニだよね。
という評価を覆し、アレ(ある種の天才)だということを
知らしめてほしい。
零戦の燃料が70なんだけど これでいいのけ?
ふと、思ったが。 これほど日本軍の評価が(特に戦車)が低い上に その意見が完全肯定されているのにも関わらず、 全く荒れずに、むしろその点でゲームが評価され ているというのも、不思議な話だ。 いつもなら「いや日本軍は〜」とか始まって 軍事版の如く論争が始まるのが常なんだけどな。 これが、このゲームの「勢い」って奴なのか。。。。。
938 :
ダイセンリャカー :05/01/30 13:46:09 ID:EvnxyNsN
なんてことだ。 やっと会社に解放されて帰ってきたら みなさんスゴイ進んじゃったんですね。 934さんはゼロ戦とか言ってるし! ちょっと寝てからオレも戦場に戻ります。 928さんへ 開発と資金の関係 それから編成の時に行なう生産とかの関係がよくわからないですよね。 ひょっとして最初から始めたほうがいいのかなあ。 なにせ 「パーフェクト2.0のシステムの太平洋戦争版でしょ」と いつもの感じでマニュアル読まずに始めちゃったんもんで。
939 :
ダイセンリャカー :05/01/30 13:48:03 ID:EvnxyNsN
一昨日の晩やって思ったこと。 すごくがんばって作ったでんしょうけど ダイアログの出来は正直悪いと思います。 特に左に表示される選択ユニットの状況表示を 2画面切り替えにしたのは明らかに失敗。 資材がいくつ残っているかなど 絶対に確認しておきたい情報を切り替えボタンを押させないと 表示しないというのはインターフェース設計のミスでしょう。 パーフェクト2.0のように一覧性をこそ重視して インターフェース設計するべきです。 また雰囲気を出すためでしょうが、 必要のないところにまで 甲、乙とかの表記を 多用するのも良くない−−と個人的には思います。 今の日本人にはスグにどっちが上なのかわからない。 特に若い人(ユーザーにいるかはさておいて)には 甲、乙、丙、……はわからないと思いますよ。 兵器名はもちろんそれでいいんでしょうが、 ユーザーの操作系にまで使うのはどうでしょうか? オレは良くないんじゃないかなあ と思います。 もしアップデータを作るのであれば ダイアログのスキンデータも含めてほしいです
>>938 バグ取り、お疲れ様です。社員さん。
週明けパッチですね。
941 :
ダイセンリャカー :05/01/30 13:51:18 ID:EvnxyNsN
940さんへ まだ そんなこと言ってる人がいる。 信じられないなら信じなくてもいいけど、 社員じゃないですよ。
して、「戦線布告」はどのようになってますか?
943 :
名無しさんの野望 :05/01/30 14:01:19 ID:eMcDkC1C
日本の戦車は、連合国の戦車に零距離射撃を8回してやっと壊したそうですw
>>941 開発者と語らう場があってもいいじゃないですか。せっかくの掲示板なんだし。
仮に万が一にでもあなたが社員じゃなかったとしても、「ダイセンリャカー」を名乗る
あなたとのことは身内のように思ってますよ、藤本御大なら。
社員とかそこまで粘着すんのか? このスレ見てもゲーム褒めてる奴いないじゃん マゾはいっぱいいるけど
0距離で8回射撃する位なら乗り移った方が早そうだな
947 :
ダイセンリャカー :05/01/30 14:09:03 ID:EvnxyNsN
944さんへ 万が一にもなにも違うんですってば(笑)。 システムソフトの人が証明してくれないかなあ。 誤解して非難されても困りますしね。 昔『ログイン』というパソコン雑誌に "ダイセンリャカーへの道"という連載があって、 それを一所懸命読んでたということだけですよ。 最近の『ログイン』は あんまり大戦略を取り上げてくれないので寂しい限りです。 (こういうこと書くから社員とか言われるのかなあ)
>>947 え?
それは、「ダイセンリャッカーへの道」じゃなかった?ダイセンリャカーと違いますよ。
私は社員じゃないので遠慮なく語らせてもらいますよ。 今回の大東亜興亡史は評判が良いのかと言いますとそれ は大戦略誕生から20周年記念作品であり、この作品を 皮切りに各ハードに新作の「VIII」や「大戦略パーフェ クト2.0DX」を出します。東京の市ヶ谷のホテルでSSA 主催の「大戦略20周年記念発表会」で詳細があるので検索 してみてください。ではユーザーのみなさん楽しんでいき ましょう。
950 :
名無しさんの野望 :05/01/30 14:18:40 ID:QHUMsf26
次スレはコテハン禁止で
やっても〜た。 今回は総軍資金を使いきって生産、重慶開始、長沙まで進撃して持久戦突入。 8月の開発は総資金0なのでな〜んも開発出来ませんでした。 総軍資金(キャンペーン)と軍資金(マップのみ)って事みたいですね。 生産はなるべくマップ内でやった方がいいもみたいです。 日本軍で作れるからって大量に艦船を建造中の方は要注意かも知れず。
952 :
名無しさんの野望 :05/01/30 14:31:59 ID:eMcDkC1C
だれか、新しいスレッド立てろよ
>>947 社員じゃないとレスすることが、火に油を注いでることに、
そろそろ気づけよ。
954 :
名無しさんの野望 :05/01/30 14:35:04 ID:eMcDkC1C
このゲームも、ネット対戦できるの?
955 :
名無しさんの野望 :05/01/30 14:37:18 ID:QHUMsf26
950ふんだが立てられずコテハン禁止でひとつ頼む
>>955 それでは社員さんの書き込みが埋没してしまうではないですか。
ま、社員さんがそんな言論弾圧に屈するわけ無いですから無駄ですけど。
変なルールの追加なしの次スレにしませう。
957 :
名無しさんの野望 :05/01/30 15:10:57 ID:Txx09Tl1
>>947 もー社員でいいんじゃない?
真意はともかく、ほとんどネタだしw
958 :
ダイセンリャカー :05/01/30 15:27:06 ID:EvnxyNsN
948さんへ ッがありましたっけ? ずいぶん昔の話なので。 すいません。 950さんへ では次スレッドが立つようでしたらそうします。 それはともかく。 キャンペーンが進んでいる人へ 作戦用燃料が足りなくならなかったですか? 今 ノモンハン事変(その後)をやってますが、 第一次ノモンハンで作戦燃料を使い切ってしまったため 0で戦わないとなりません(ギャー)。 これは先に進むと補充されますか?
959 :
名無しさんの野望 :05/01/30 15:53:20 ID:6/dJnk5q
日本軍キャンペーンのコタバル上陸作戦でマップに輸送艦が置けないんだけど 誰かクリアできた人います?
960 :
名無しさんの野望 :05/01/30 16:16:21 ID:6yYgk1kp
早く体験版出せよ!
961 :
名無しさんの野望 :05/01/30 16:18:04 ID:6yYgk1kp
早く体験版出せよ!
962 :
名無しさんの野望 :05/01/30 16:19:06 ID:6yYgk1kp
早く体験版出せよ!
963 :
名無しさんの野望 :05/01/30 16:20:23 ID:6yYgk1kp
早く体験版出せよ!
964 :
名無しさんの野望 :05/01/30 16:22:05 ID:6yYgk1kp
早く体験版出せよ!
965 :
名無しさんの野望 :05/01/30 16:24:10 ID:6yYgk1kp
早く体験版出せよ!
とりあえず
レス番指定で返事するなら
>>000 をつけろ!
読みにくくてかなわん!
967 :
名無しさんの野望 :05/01/30 16:30:20 ID:Txx09Tl1
969 :
名無しさんの野望 :05/01/30 16:48:44 ID:Hz/SOGbH
これ核爆弾や特攻あんのかよ・・・
971 :
名無しさんの野望 :05/01/30 16:52:41 ID:Hz/SOGbH
これ核爆弾や特攻あんのかよ・・・
972 :
名無しさんの野望 :05/01/30 16:57:51 ID:Txx09Tl1
973 :
ダイセンリャカー :05/01/30 17:14:44 ID:EvnxyNsN
>>966 さんへ
こんな感じですか。すいません。
作戦燃料の件は解決しました。
ノモンハン事変(その後)をクリアして
次のシナリオにいったら10万用意してくれました。
チョウコホウ事変〜ノモンハン事変(その後)までは
「最初に用意した2万でなんとかしろ」−−ということみたいです。
作戦燃料がカラッケツなのでノモンハン事変(その後)は
無茶苦茶な作戦指導でクリアしました。
おかげで大勝利判定でした。
「仕方がないんだ。帝国には石油がないんだっ!」
974 :
ダイセンリャカー :05/01/30 17:21:03 ID:EvnxyNsN
ノモンハン事変(その後)の次のシナリオが あの歴史上 悪名高い『関東特殊演習』 関特演!? 陛下 これホントにやっても大丈夫っスか? それよりもなによりもこのシナリオのダイアログ 「7月1日 御前会議にて南北両進論が決定」 というのは大丈夫でしょうか? 大日本帝国はイカン方向に進んでませんか。
「1月30日 御前会議にてダイセンリャカーが次スレ立て決定」
976 :
名無しさんの野望 :05/01/30 17:47:25 ID:CYwJXVfa
ダイセンリヤカーって何?新兵器?
┌─────┐
| | 977としては
>>975 の提案に
| ∧_∧ |賛成である
| (__・∀・) |
|/´~ V:V~ヽ.|
└─────┘
作戦目標
1.次スレ立て ダイセンリャカー
978 :
名無しさんの野望 :05/01/30 17:51:19 ID:Txx09Tl1
>>976 大仙で作成されたリヤカー
移動型:歩兵・乙
装甲 :軟
移動力:2
武装 :なし
輸送 :歩兵 1
このゲーム、いつ発売中止になるかわからんところがまたいいな。 その手の団体が騒ぐ可能性大w
980 :
名無しさんの野望 :05/01/30 17:52:46 ID:cWr52mZ6
買ってきました。 チョウコウホウなんだけど、資金が999999なのは なんで? バグですか? 情報おしえてくりー
981 :
名無しさんの野望 :05/01/30 17:57:27 ID:Txx09Tl1
>>980 最初にたくさんやるから頭使って使えって事だと思う。
まー実際、御利用は計画的にって感じだしwww
982 :
ダイセンリャカー :05/01/30 18:00:27 ID:EvnxyNsN
>>980 さんへ
それズーっと使う資金です。
これを元手に長い戦いを続けます。
上の方で誰か書かれてましたが、
ヘタに使いすぎると大変困ったことになるそうです。
オレはまだそのシナリオまでいってませんが。
983 :
名無しさんの野望 :05/01/30 18:01:46 ID:fMJKaPYL
なんで略奪とか連行が出来ないの?戦争ってもっとシビアですよ。
984 :
名無しさんの野望 :05/01/30 18:03:37 ID:Txx09Tl1
>>983 占領して資金を得ているのは、ある種略奪かとwwww
985 :
ダイセンリャカー :05/01/30 18:09:12 ID:EvnxyNsN
うわー! 10万もらった燃料がまた突然なくなった! これバグですか? こんなスグなくなるわけないでしょ!
>985 とりあえずsageてくれないか?
987 :
ダイセンリャカー :05/01/30 18:27:19 ID:EvnxyNsN
>>986 さんへ
??? どうすればいいんですか?
>987 メール欄にsageと入力
989 :
名無しさんの野望 :05/01/30 18:29:49 ID:cWr52mZ6
>>981 >>982 さんへ
ご親切に、情報ありがとうございました(^^)
ペコリ
よーし、蒼竜型空母をいまのうちに 大量生産しておこう(^^)ぐふふ
>>987 sageも知らないとは、さすが社員さんですね。
991 :
名無しさんの野望 :05/01/30 18:38:41 ID:Txx09Tl1
>>989 最初は陸戦主体だけど
当然1941/12以降は海戦が多くなるだろうから、
その辺り考えんとキツイと思うよ。
まー太平洋戦争中の陸軍はろくなもんじゃねーので、
多くてもつまらんと思うしwww
インパール作戦なんかあったらどーしよwww
>>988 さんへ。
入力しました。知らなくてすいません。
買って遊んでみた。 んー・・・微妙かも・・・。
梅
梅
梅
梅
というか次スレまだー。
梅
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