222222222222222222222222222
お つ
8 :
名無しさんの野望 :04/12/05 11:19:10 ID:PyVDgSux
現在αテスト段階だと聞くがこのペースだと大体発売はいつごろになると思う? とりあえず最初の予定の来年の3月はちょっと間に合わないとは思うが。
まだ発売されていないのに5スレって?最近レスの伸びも早いし。1942の発売前はどうだったんだろう?
10 :
名無しさんの野望 :04/12/05 11:49:33 ID:hSULw0Is
vol.1スレでは「夏発売なのにスレ建つの早過ぎ」って言ってるけど、今回はもっと早いな。 やっぱ1942は成功だった証明だろうね。BF3の時は誰も集まらないなんて事無い様にしてほしいもんだね
>>13 BF3ってたとえ話でもまだありえない話だろw 今度は未来戦争か?w
今度はスターウォーズバトルフィールドに違いない!
スクールウォーズな。
漂流教室だろ
運動会だろ
言った者勝ちだと思ってるだろ。
むしゃくしゃしてやったんだろ?
>>14 BF3は俺がBF2のMODでつくるから、楽しみにな。
ついでに、BF4もBF2のMODでつくろうかな。
BF3では宇宙をも巻き込んだ戦いになります。 地球に降下する際には燃え尽きないように、進入角度に気をつけて下さい。
むしゃくしゃさせる方が悪だと思う
おいおいBF3の話はいくらなんでも焦り過ぎだろ でも宇宙を巻き込んだスケールとかいうとアレか、軍事衛星とかか。 大陸間弾道弾でベースレイプとかするのかな('A`)
クレンダス星でバグと戦うに決まってんだろ
でも国単位でリスポンするから大丈夫!
EA バトルフィールド3 〜創世記〜(邦題) AOEみたいになるよ。 「マンモス硬えぇ」 「石斧x3より鉄槍x1で無問題」 「天災マジウザすぎ」 「ゼウスキットってどこに落ちてるの?教えて。」
BATTLEFIELD 2200 -Earth and Space Combat- とかどっかのフォーラムが予想してたな
DICEは、「面白けりゃなんでもあり。」 っていうのがスタンスらしいから、 架空物とかにも興味ありそうだね。 BF2も、少し架空入ってるけど。
BATTLEFIELD X -WAR OF THE EARTH- って話もあったわ ひとつの時代にこだわらず 第一次〜近未来をフルサポート。 一作で複数の時代の戦争が可能 まぁ出る確率は低いが
キレた郵便局員が隣人を虐殺して回る話では?
青銅器つかいな
鎌チート、再び
このスレのあいだにDEMOだけでも出て欲しいな
デモは12月24日の夜です。
24日は金曜じゃねぇか。平日ならまだしも次の日休日じゃ、こりゃ流石のBF2スレ住人もBFやらずに出掛けてるだろ。
|
|
∩___∩ | ぷらぷら
| ノ _, ,_ ヽ (( |
/ ● ● | (=)
>>40 | ( _●_) ミ _ (⌒) J ))
彡、 |∪| ノ
⊂⌒ヽ / ヽノ ヽ /⌒つ
\ ヽ / ヽ /
\_,,ノ |、_ノ
>41 釣りなのか?
おまいらの頭の中にクリスマスはもうないんですね
クリスマスって三太郎祭のことだろ、何で出かけるんだ?
クリスマスにBF過疎化したらマジで泣くよ 俺は 仲間だと信じてるからな!
今年もケーキとシャンメリー独り占め!ワーイ
クリスマスにまでダメポが満員で入れなかったら泣けてくるな
満員電車の中からだけど、デモが24日ってマジですか?ソースは?本当なら仕事頑張っちゃうよ!
>>50 年末の休み開始にあわせてデモを公開するとなると筋が通るな。
真相は不明だが…
>>50 の電車男へ
2chの情報をまじうけするな 24日に出たら3月までどーすんだよw
>>51 デモの場合は休みだろうが平日だろうが関係ない。
そういうのは発売日に関係するだけだ。 デモの場合は発売一、二ヶ月前にいきなり出るもんだよ
デモは2月14日です。
>>54 まあだいたいその前後だろうね。1月末ってこともあるけど
デモが期待されるとこだが 今度はハードウェアについて語り始めないか?
>>56 デモも出ていない状態でハードについてどう語れと・・・
24日にデモって・・・ 確かにそんな虫のいい話はないよな。ちと残念。
DEMO出るまでハードのアップグレードは待つか。
>>57 現状で安値で高機能なカードはどうとか いろいろあるだろ BF2はなにでやれば軽いかとかね
>>44-49 おまいら、そんな悲しいこと言うなよ。俺まで涙が出てきたじゃないかw
>>60 とりあえずBFシリーズをやるなら、NVIDIAのカードだよな?(特に6800シリーズ)
とりあえずMOH-PAのDEMOはXGA表示で5900XTは役不足だったが。
完成までに、ベーター版でもいいからデモ公開してホスイ。それで意見を吸い上げて調整と。マイクソじゃねえし、糞EAがそんなことしねえか。GHQ
>>65 RADEONってどうよ?俺は昔からGeforceだし、最近のEAゲームのパッケージに
はかならずNVIDIAのロゴがあるし、現在の開発中のムービーも6800で動いてる
みたいだから、とりあえずBFメインの俺はGeforceしか眼中にないわけなんだが。
RADEONってどうよ?俺は昔からGeforceだし、最近のEAゲームのパッケージに はかならずNVIDIAのロゴがあるし、現在の開発中のムービーも6800で動いてる みたいだから、とりあえずBFメインの俺はGeforceしか眼中にないわけなんだが。
↑すまん、二重投稿してしまった…。
BF1942では逆にGefoの方がドライバ関係の不具合が多かった気がする。
BFVはRadeonの方がFXの最上位より9XXXの最上位のほうがベンチ早くなかったっけ。 一世代前の話だから今回はどうなるかわからないけどモ。 お金ない漏れはAGPの6600GT買いそうだ・・・。
SM3.0とか使ってるんだったらGefoで決定なんだけどなぁ
シェーダ関連に3.0を使っていたら、Geforce決定なのだけど、 そろそろ、マザーから取り替えたい。 Athlonの939+PCIEを考えているのだけど、PentiumMによる逆転ホームランも 無いかな?と期待する。 しかし、それもBF2がヒットしたらの話だけど。
シェーダ関連に3.0を使っていたら、Geforce決定なのだけど、 そろそろ、マザーから取り替えたい。 Athlonの939+PCIEを考えているのだけど、PentiumMによる逆転ホームランも 無いかな?と期待する。 しかし、それもBF2がヒットしたらの話だけど。
76 :
75 :04/12/06 17:15:22 ID:dkMkVUet
あれ?、投稿が遅れて見えるよ? ごめんね。
ニュースでねえなぁ…HL2なんて気にせず動画、情報ポンポン出して欲しい
情報でねえか・・・。 仕方ねえ、俺がBFVのMODで BF2をつくるか。
FX5950Uはどうなんだろ。
1000!!
>>67 BF1942ではRadeonが当初表示おかしかったけど、ドライバの更新で対処された。
逆にGeForceは、解像度上げると文字が潰れる問題があって、こっちはまだ改善されていない。
>>81 実はあれ文字だけなら良いんだが、レティクルまで太くなるのよね。
潰れても文字一応読めるし・・・・とか弱々しく言う奴たまにいるが、1942ではGeFoは全然駄目。
BF2ではそんな不具合無くなってるとは思うが…
radeon9800pro+Pentium-M755で組んでいる者ですが、 AGP4Xまでなので次世代ネタには完璧にスルーです。 しかし、X800でもよさそうな希ガス。 それになにしろGefoでは動画が見にくく、radeon+DNAで構築している漏れにはつらかったりします。 なので今後もradeonで逝くと思う。
nVIDIAカードでVGA表示させる時 液晶だと文字が潰れるけどCRTなら潰れない。
>>85 ヘッドショットで殺したとかわかればいいね。
まんまCSの派栗になっちまうな。
インカム機能はあるのかな?
インコム兵装はあるのかな?
一時スレ停止ですなw 新情報あらば集まろうぞ
ボイスチャットでさ、リアルボイスのほかに変声ボイスなんてできないかな?
XBOX LIVE ならできたな
新情報でかなり賑わっていたのに急に静かになった…。まあ情報がないなら、いた仕方ないか。 あとスレタイがいつもシンプルで他のスレと紛れて分かりにくいんだが(とくにローマ字同士が 隣にあると)次からは両脇に【(コメント)】入れないか?
>>94 おもろいゲームなんだからスレタイも! と思うのは分からんでもないんだけど、1942本スレの過去があるからムリじゃない?
あと、紛らわしいとかは専ブラ使えば無問題
Battle とかで検索するとかチェックタグで1度見たスレを表示するとか、方法はいくらでもあるんだし、何も不自由はないな
ここらでスレタイを「[注目]Battlefield 2 / バトルフィールド 2 本部スレ★[戦争]」にでもしないか?
【JO?CS:S?】Battlefield2バトルフィールド2【何ソレ?】
98 :
名無しさんの野望 :04/12/08 14:22:21 ID:BrjkxuaS
【戦車長が】Battlefield2バトルフィールド2【すぐ死ぬ】
>>98 【戦車長】Battlefield2バトルフィールド2【いい的】
>>98 それ1942のスレタイじゃなかったっけ?たしかに戦車長の死亡率はNO.1だがw
【お気軽アクション】Battlefield2 vol.6 やっぱBFの最初の頃のアホさ楽しさがあってこそ
【ちんこ】Battlefield2バトルフィールド2【まんこ】
【C4】Battlefield2バトルフィールド2【自爆テロ】
ナニも変えずそのまんまでイイよ
普通にBattlefield 2 vol.6でいいじゃん
このシンプルなスレタイが好きなのさ
BF1942本スレでは核兵器使用可能MODが人気だな
サブタイはやめた方がいいので、スペースを目一杯使うのはどうよ。 「 Battlefield 2 vol.6 」 こんなぐらい。
核兵器使えるMODあったか? DCのスカッドミサイルのこといっているのなら 弾頭は炸薬だろ
>>110 あるよ 今話題になってる
ラジコンゼロ戦から投下できる。
広範囲に吹っ飛ばせるし、核っぽい演出も・・・
スカッドなぞと比べ物にならん
BFVのRussianAssaultの動画みたいなキノコ雲があがる演出がほしい。
113 :
名無しさんの野望 :04/12/08 21:50:44 ID:Opme0Qof
しっかし開発おせーなー 待ち遠しいよ
>>115 なんかPS3がすごく綺麗になりそうで、段々PCのありがたみがなくなってくるなぁ。
個人的にはPS3のGPUより次世代のGeforce7が気になる。来年中ごろ登場
と書いてあるんだが、俺、今回マザボからそっくり変えてPCI-EXにしたいから、
BF2登場前にPCIのGefo7が出てくれると非常にありがたい。間に合わないか?
しかし解像度低いテレビゲームで高性能とか言われてもな
家庭用ゲームでもどんどん映像が綺麗になってるからな もうソニーはPSXなんていう妙な奴売らんとVAIOとPS3の融合した 奴を作れと さて、来週はMS3でもやるか
BFモダンコンバットはどうなったんですか
延期になりました。たしか2月中旬だっけかな。
>>117 低解像度だからこそ、PS2の糞スペでも
それなりになんとか綺麗に見えてるんだから、いいじゃん。
これで本当に、「PS3」のGPUが“GeForce6以上”になれば、
かなりグラフィック面が強化されそうだな。
出来る事が増える分、開発期間が延びたり、
画面が綺麗なだけで中身のないゲームだらけになりそうだけども。
どうせ延期したのなら、BF Modern Combatは次世代機で出して欲しい気分。
HL2みたいに、本編はデモンストレーションって感じで マルチはmodに期待って作りだったらBF2の美麗グラフィックで人気ジャンルであるww2もやれたりして
とりあえず 記念カキコ
しかしまあ、あれだな。新情報がこないと何も語るものがないわけだが、君達 BF2はどのグラボでやる予定かね?俺は今のところ6600GTをSLIでやろうと 企んでるわけだが。
あれ?書いた後思ったけどこの質問はガイシュツだな…。まあ特に語ることも ないしいいか。
あげ
>>124 現在9800pro、BF2発売時に2〜3万のグラボでやる予定。
6800GTの価格が下がってくれていれば良いんだけど、
無理なら6800あたりで。
>>124 自分はX800pro@16パイプでいってみます。
デモンストレーションで6800U使ってたって事は
9800PROやFX5900が実用的なレベルの最低ラインかな?
まあ、デモ機は宣伝の意味もあるんだろうけど・・・
メモリも1Gじゃあキツかったりするかな。
>>124 俺はラディ9800proでやる予定かなー
もちろん解像度やら下げなきゃいけない事を覚悟して・・・
俺はGeForce4MX440SEで逝ってみる。 動くだろうか・・・
AGP使っている連中は、早めにハイエンドグラボをゲットしておいた方がいいぞ。 入手困難になるのが予想されるからな。
とりあえず今使ってるのでプレイしてみて それから購入しても遅くはない。 重さが分からない事には新しいの買えない
以外とみんな堅実に行くのね。
>>131 たぶんご臨終になるんではなかろうか?
たしかデモ機は6800GTで動いてるんだから、それ買っとけば間違いないんだろうが
PCI-EX版が全然出ない…。
>>135 6900でだすからじゃないの?
それにしても、X850って…。
radeon9600XTで行ってみるよ・・・
138 :
名無しさんの野望 :04/12/10 04:16:17 ID:tfwedCGw
なんにせよデモなりが出てから考えても遅くはない。 てか今から用意するのは時期尚早
139 :
名無しさんの野望 :04/12/10 07:22:53 ID:4i9VeC1k
リネージュ2みたいに、推奨マシンみたいなものが発売してくれれば楽だな。でも本体メーカーが動く程、メジャータイトルでもないか・・orz
あー早く推奨スペックが知りたい…。特にグラフィックはシェーダー3.0対応してるの かどうか気になる。Gefo6系のカードを持ってる者としては対応してるとありがみが出てくる。
>>140 多分シェーダー3
機能は活用されてないと思うよ
マルチ主体だからね
>>132 品薄になってから探すのが嫌だから
とりあえずX800PRO買った
これって発売は来年の夏くらいか
ゲームバランスについては、 BFVで散々痛い目に遭ったからな。反省したんだろw
反省するのはBFVを作ったチームのほうなんじゃない? 1942制作チームのほうはあたり前の仕事をしたすぎないのでは。
>>140 ラデオンが対応するまでシェーダー3.0対応ゲームは出ないと思うよ。
ソフトメーカーもGefo6系カード持ってる人だけの商売なんて、おいしくないし。
シェーダー2.0も、対応カード自体は2003年始めには出てたけど、対応ゲーム出始めたのはつい最近じゃん。
>>147 フライトシミュレータ「Pacificfighters」はシェーダ3.0に対応してるよ。
もちろんシェーダ3.0を使わずにプレイすることも可能。
うーん、3.0はまだ対応しないかぁ。残念!
>>144 色んな新要素が追加されててゲームバランスがかなり気になってたんだけど、
とりあえずは大丈夫みたいで安心(BFVはちょっとアレだったからな)3月1日
予定とはぜいぶんと具体的だが、本当に発売するか、かなりあやしいな。最近の
大作PCゲーはみんな延期の連続が多いから、多分2回ぐらい延長して3月→5月→7月発売
ぐらいになるんじゃなかろうか?(早く発売してくれるに越したことはないが)
>>142 まだ早すぎでは?後から「こっちのがよかった!」となっても知らんぞ。
いちいちラデオンのことなんか気にするわけ無いじゃん シェーダ3.0使わなくても動くように作れるのに。
>>144 そのα版てどうやって入手するんだろ。気にぬるぽ。
>>151 製作元からレビューplzと送られてくるんじゃね?
つーか アルファ版ならワレでもう出回ってるよ
ええぇ〜まじで〜
つられないくまー!!!
157 :
名無しさんの野望 :04/12/10 17:25:32 ID:zFLH0ZqG
AGPのグラボってこのさきでるのかなぁ・・・・ 心配だ
MoHPAはシェーダ3.0と聞いたよ。 間違ってたら御免なさい。 人少な過ぎが怖いので買わなかったけど。 日本人が敵というのも癪に障るんだよなあ。俺におじいちゃんを撃てと言うのか?
>>158 大丈夫だ、これはゲームなんだ!
仮想空間なんだよ!
ドイツ人なんて戦後映画やゲーム、その他ずっと悪役だったんだから・・・ 冷戦中のソ連もそれに近いものがあった。
おれたちゃ欧米文化圏
>>144 の英文をPCの翻訳機使って読んだところ(とんでも日本語になってるんで間違ってる
かもしれないが)司令官は戦地に無人偵察機を送り込んだり、味方が要請した所に空中から
物資の投下ができるみたいだな。ミサイルも発射できるみたいだし、なんでもありだな。
RTSMODも出てくるかも。w
165 :
名無しさんの野望 :04/12/10 20:25:34 ID:unQMLggu
>>164 いや、そこは俺も知ってる。だが偵察機を送り込むってのは載ってなかったと思うんだが。
(今は知らんが)あと弾薬を設置できるとは書いてあったが、どうゆう方法かはまだ載って
なかったっしょ。
166 :
名無しさんの野望 :04/12/10 20:46:35 ID:QbHnQkvE
RADEONX600XTで動くかな?
あげちゃった。スマソ
ぬるぽ
TN9Xr1L0 管理人乙
>>169 なんで紹介すると管理人扱いされるか不明だし、どっちだっていいけど、そのサイト消えちゃってるよ。
明日には復旧するんだろうか…?あそこ消えると他に詳しく日本語で載せてるとこないから困るなぁ。
>>168 ,,-' _,,-''" "''- ,,_  ̄"''-,,__ ''--,,__
,,-''" ,, --''"ニ_―- _ ''-,,_ ゞ "-
て / ,,-",-''i|  ̄|i''-、 ヾ {
(" ./ i {;;;;;;;i| .|i;;;;;;) ,ノ ii
,, ( l, `'-i| |i;;-' ,,-'" _,,-"
"'-,, `-,,,,-'--''::: ̄:::::::''ニ;;-==,_____ '" _,,--''"
 ̄"''-- _-'':::::" ̄::::::::::::::::;;;;----;;;;;;;;::::`::"''::---,,_ __,,-''"
._,,-'ニ-''ニ--''" ̄.i| ̄ |i-----,, ̄`"''-;;::''-`-,,
,,-''::::二-''" .--i| .|i "- ;;:::`、
._,-"::::/  ̄"''--- i| |i ヽ::::i
.(:::::{:(i(____ i| .|i _,,-':/:::}
`''-,_ヽ:::::''- ,,__,,,, _______i| .|i--__,,----..--'''":::::ノ,,-'
"--;;;;;;;;;;;;;;;;;""''--;;i| .|i二;;;;;::---;;;;;;;::--''"~
 ̄ ̄"..i| .|i
.i| |i
i| |i
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i| ノ::::i:::トiヽ、_.|i
_,, i|/"ヽ/:iヽ!::::::::ノ:::::Λ::::ヽ|i__n、ト、
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>>146 BFシリーズは
1942チーム16人〜32人変動
BFVチーム16人〜32人変動
BF2チーム64人固定
の3チーム。
まぁ1942チームは多少なりと2開発チームに回ってると思うけど。
>>174 じつは2はVのチームが作ってた っていうオチを期待する
>ボイスシステムは上手く使え >組織的な通信システムはまたチームワークが重要になってくる。 >ボイスを使用したい人はややこしい設定は抜きでPCの後部のサウンドカードに >マイクを差し込めばすぐにでも音声を入力することができるのである。 これを応用(改造)すれば、自分の周りにBFVみたいにBGMを流すことができるな。
>>177 実際には全プレイヤーに迷惑音声垂れ流すスパマーに。
EAX使った周囲のみのボイスチャット実装なんてニュースあったっけ?
>BF2ではマップのどこにも弾薬パック、医療箱等が存在しないのである。 >メディック、サポート兵の援護が必要 >サポート系の兵士はAPCを生かす BF2、やりよった。 漏れがMODスレでSPR×BOBの作者さんにお願いしたやつだ。 後部座席に弾薬箱を載せたジープで、走りまくったのを思い出した。 BF2はガラッと戦闘隊形が変わりそうだね。 でもこうなると、BF1942のようにミニマップに表示される味方アイコン矢印だけでは かなり不便になるから、兵種も一目でわかるようなアイコンに変えてもらわないと困るな。
>>180 BF2のシステムを体感してみたかったらStarwars Battle frontをプレイするといいよ
似てるし
>>166 画質を下げたらなんとか動くんじゃないかな。
>>180 ヤバイ、マジでアパムプレイが出来そうな予感!
迫撃砲の弾のケツぶったたいて手榴弾代わりにできますか?
やっぱりメディックとサポート兵は人数制限つくかな? なんだかこんな重要な役割を果たすとなると 気軽にメディック選んでショリショリしてあげる事ができなくなりそうだなぁ
ってことは戦車は前みたいにそこら辺に落ちてる弾薬庫前で補給することが出来ないって ことか?まいったな。サポート兵は兵器用の弾薬も持ってるんだろうか?
そこら辺に落ちてる→基地周辺に置いてある だった。あと冷静に考えると 戦車用の弾丸なんか兵士が携帯してるわけないから、兵士による補給も無理…か?
DICEなら、歩兵の砲弾携帯も有りとするでしょう。タブソ。
今、翻訳された情報見てきたんだけど、楽しみだなぁ。今回は自由度よりチームワーク 優先ということで今までのシリーズとは違う雰囲気の作品になりそうだな。俺は仲間と 一緒に行動するのが好きなタイプなので今回のシステムは多いに歓迎だよ。それにしても 現在αの状態でホントに3月下旬に間に合うんだろうか?ベータまで行っちゃえば早いもんなのか?
PCゲームって、延期しないほうが珍しいから、 3月下旬だと思わない方がいいカモシカ。
じゃあ来年夏あたりで?
>>190 でも祝いの日、イベントは避けるってあるぞ。3月は一番いい時期だ。
まぁ3月じゃ現有ラインナップのグラボの値段は それほど下がってないだろうしなぁ('A`)
BFVの時は延期なしで最初の予告通りの日に出た気がする。
EAのゲームは結構予定通りに出してくるぞ。 出来はともかく。
たしかにEAのゲームに関しては ほぼ予定通り出るなぁ。 ただ、最初のバージョンがかなり不安定だけどw 延期するより、ある程度不具合抱えてても 予定通り出してもらった方がありがたいからいいか。
漏れ件のページに感謝の言葉を贈った これからもよろ!w」ってね あ〜なんかいい気分 バイトしてこよっと 雑談スマソ
Q1.DICEを得るEAの最近の努力で、これが任意の方法でゲームに影響するだろうと思いますか、 そしてどのように? (訳わからずorz) A.さて、EAとDICEは過去4年間関係を保ってきました。 私は、DICEが優れたゲームを作り続けることができるように、EAは強力にバックアップし、 これにより多くのユーザーの皆様に満足のいくものを提供できると確信しています。 Q2.乗り物は何人まで乗れますか? A.最大で6人です。 Q3.ユーザーにとって作られたカスタムMAP等はBFにとって意味のあるものでした。 しかしながら大部分は別々にダウンロードし、必要があればインストールしなければならず、 普及させるには非常に不便なものであったと思います。この問題に対してBF2ではMAPなどを、 自動でダウンロードするシステム等を搭載する予定はありますか? A.私たちは早い時期にこれを調査しました。 結果、BF2のための帯域幅条件では厳しく、両立することは難しいと判断しました。 しかしながら、私たちは実現可能にできるような解決策を研究調査しています。
Q4.BF2は世界同時リリースの予定ですか? A.常にBFシリーズは世界的リリースを視野に入れています。よって同時発売も考えられます。 Q5.推奨スペックに関してBFのユーザーはこのゲームを扱えるか非常に多く議論されています。 今後変更されるかもしれせんが、今現在のシステム必要最小スペックはわかりますか? A.私たちの現在の目標最小のスペックは以下のとおりです。 CPU 1.5Ghz/512MB Ram/128 MB video card (must support 1.4 shaders) Q6.アンチチートツールを搭載しますか?またほかにチーター対策等はなされていますか? A.私たちは、Punkbusterを搭載します。さらに私たちは、 ハッキングやチートをより困難にするべき、ある新技術を盛り込んでいます。 Q7.しばらく前にリリースされたSSのなかで、トラウマスタジオ(DCスタッフ現DICEスタッフ)が、BF2のためにテスト しているという、ヘリからリベリングする画像がありました。これはBF2では実現できますか? できるとしたらそれはどのように作用しますか? A.不運にも、私たちはスケジュールの関係からリベリングシステムをカットしなければなりませんでした。その問題は、 ロープ降下のシステムは物理計算部分とを統合していないたためでした。いままでどおりヘリコプターを着陸させるか、 プレーヤーが空中でジャンプさせるのほうが簡単です。よってリベリングはゲームプレイでは影響が少ないと判断しまた。 しかしながら見た目がCOOLでかっこいい事を否定することができません。ユーザーが多く求めるのであれば、 今後何らかの形で搭載か、MOD等で搭載されるかもしれません。 ----------------------------- 以上です〜。('A`)ノ
>>200 乙ああぁぁ!!今回も乗り物6人しか乗れないなんて人員輸送トラック
とかも無いんだろなMODの乗り物も色々と制限されちまうわけか・・・・
100人参加できるのに乗り物最大6人って少ない気がする。
>>203 ばかやろう!
これはバトルフィールドだぞ!!
ベトナムの輸送ヘリみたいに、乗れなくてものれるのさ!!!!
つまり中国雑伎団のごとく無理矢理人を乗せると… まぁ、BFらしいと言えばらしいな。
ヘリからのロープ降下がカットされてしまったのは残念。まあ、DCの頃から 大型輸送機などには無理やり人が乗るのが当たり前だからな。ガサガサうるさいけど。
208 :
名無しさんの野望 :04/12/11 16:52:07 ID:CszZXRou
あれ?よく考えたら今回は6人乗りまでしか出ないってことは大型輸送機は登場 しないのか?DCとSWの時の輸送機は座席何人だっけ?
FHのクレタでは6人乗りの輸送機に20人くらい普通に乗ってるぞ。 うるさいのなんのってw
BFは座席は最大6つだけど、
無理やり乗せるのは可能って感じだよね。
そのまま継承されるのかな。
>>200 乙です。
>しかしながら見た目がCOOLでかっこいい事を否定することができません。
↑にワロタ
乗れなくても乗るそれが俺のポリシー
まあ、空間さえ空いてれば定員オーバーなど、なんのそのって感じでいつもギュウギュウ詰めだもんな。
MODで十数人乗り大型爆撃機とかやりたかった・・・
6人以上乗れるようにすると、処理が重くなるってことなのかなぁ
とりあえずナビ席は俺のもの
>>214 多分、座席にのるよりも、
兵士のオブジェクトが乗り物に強引に乗り込むほうが、
オブジェクト同士の当たり判定などの処理が多くなって
重くなると思う。
リンク先のパッケ絵、いつもの顔アップないよぅ
>>218 多分仮のだと思うよ
本物はまだ出ないな
ロープ降下はJOの方でも何か言われてたが、搭載するの難しいらしいな
BHDの落ちた奴誰だっけ? あれみたく普通に落ちる奴がたくさん居そう。 んでF9。
お笑い系のBFなら、 地面に衝突直前・・・ そこでパラシュートですよ。
BF2.ちょっと不安だなー。 弾薬、救急箱ないと拠点の意味が薄くなるような・・・ まあ、遊んでみないと分からないけど
DCやるならこれも見れ イラク帰還兵・心の闇とたたかう・PTSD イラク帰還兵心の闇とたたかう・PTSD◇イラクから帰還したアメリカ兵が 抱える心の闇に迫る。アメリカの医学雑誌が米軍の協力の下で行った調査 によると、イラク帰還兵の6人に1人は心的外傷後ストレス障害(PTSD)などの 深刻な精神的問題を抱えているという。イラク武装勢力との戦いの中、 いつどこから襲われるか分からない恐怖や、民間人を誤殺してしまった罪悪感 などが、兵士の極度のストレスを生んでいる。全米各地のアメリカ軍施設を取材し、 イラク帰還兵たちの思いを伝える。 放送日時 12月11日(土)22:10〜23:00 NHK衛星第一 Gコード(6527169)
生物兵器とかあるのかな? nasaが極秘裏で・・・・
弾薬や医療キットがマップ上に無いってのは、緊張感が出そうでいいね。 小隊で動けって事を暗に強制してるってことかな。 衛生兵がそばに居てくれるだけで、俺いつもよりも頑張れちゃうよぉ。 ぜひ、衛生兵は女兵士スキンを用意して欲しい。 中国軍だったら、もちチャイナドレスでスリットがきわどいところまでアル服がいいな。w
撃たれると アイヤー
>>221 トッド・ブラックバーン上等兵(18際男性)
その年の夏にフロリダの高校を卒業したばかりで、作戦当時はまだレンジャー訓練所にも
行っていない新兵。
1993年10月3日の作戦時にブラックホークから70フィート下の地面に落下、
重症を負ったものの、九死に一生を得る。
二人がかかりで負傷した仲間をタンカで運べたりしたら面白そう。 運ばれてる方は面白くもなんともなさそうだけど。
「あ、こりゃ楽でいーやw」の間違いだろう
>>228 何でそんな奴が作戦に参加できたんだろ・・・
>>231 そりゃ、優秀だったからだろ
レンジャーに入るには、まず陸軍に志願し、空挺隊に志願し、
そしてレンジャーに志願しないといけない。
恐らくレンジャー資格試験で優秀な成績を収めて、
優秀だからソマリア程度の任務ならレンジャー訓練所に
行かなくても大丈夫だと判断されたんだろ。
>>229 負傷兵「もっと早く走れよ。ポケモンおわっちまうじゃねえか」
>>233 そうだろうな
その後はどうなったんだろ
萌えてます!うれしくって
>>235 ソマリアで命からがら助かった人の1人は
今年の1月にイラクでヘリ輸送中に死んだらしいね
てかMovie凄い
>>237 ステビンズだったっけ。映画ではグライムズだな。
>原作では、アーロンは傷ついた兵士にコーヒーを手渡す役で登場している。 誰なんだろ?
リアルファイナルデスティネーションだね。
紅茶じゃないか?それならわかるぞ
件のページは閉鎖するらしいな
>>242 最後は紅茶だね。
突撃前はピンポンで腕を折ったヤシにコーヒー入れてる。
ロープ降下がカットとは・・・・・ スケジュールの都合上とか言ってるけど、発売時期を延期すれば 搭載出来たのか?見え過ぎた嘘だな。 ロープ降下うんぬんはDCなどの近代戦闘MODが出てきた頃から フォーラムなどでの定番ネタだったろうに。 又やってくれたな、DICEとEA。リサーチ不足とやっつけ仕事。ツメの甘さ。 これで打倒HL2とは・・・・ 笑わせる。 でも買うぞ。orz
2だと中国軍出るんだよな、 自衛隊のModが出るような気がするのは俺だけか?
天安門MODに期待している
Q5. スペック? A. CPU 1.5Ghz/512MB Ram/128 MB video card (must support 1.4 shaders) 信じていいんだな!? 頼むぞ〜! ・・・・・・・・・・('A`)
そのうち CPU : Athlon64 5GHz MEM : 1024MBx4 VGA : RADEON X950PRO 512MB あたりに修正されるから気にするな!!
貧スペ用の鯖も立つだろうし、安心汁。
P4 1.6GHz 1024MB RADEON9800pro 128MB orz
拉致被害者、奪還MODがまず最初にくると思う
まず交渉で米支援をしたりするのか? でその後制裁とか? なんかストラテジーゲームだな
もちろん拉致被害者の顔写真なんかをもとにモデリング 横田父も出てきたりする 作るんなら、 米軍による北核開発施設の空爆 ↓ 38度線近辺での地上戦(韓国軍も出てくる) ↓ 自衛隊レンジャーによる救出(夜間強襲) 三部構成でいかがか。
中国軍の介入もあり
BF2は戦闘機から脱出する時は 座席が飛び上がるっていうのはマジですか??
米国日本台湾連合軍VS中国北朝鮮韓国連合軍、か
でも韓国では最近、反北朝鮮派の動きもあるらしいね
露が、やはり裏で兵器提供とかするのか???
>>263 そういうレスが2、3あるけど、ソースを出してくれソースを。TOPにゃ何も書いてないし、掲示板にも
何もないぞ。
>>265 TOP見たけど何にも載ってないぞ。サーバー転送を中止とか核爆発の動画公開
を終了とかは書いてあるけど、サイトを終わらすなんて書いてない。ガセか?
それとも見落としてるのか?
>>266 俺はこのサイトいつも見てるけど
閉鎖するなんて初めて聞いたよ
Q:BFVで愛され、憎まれたヘリコプターという存在は? BFVでは〜ヘリが導入〜不満〜BF2ではプレイしやすい操作を可能に BFVよりは真ともになってますよ。 真ともワロタ
>>259 韓国の国民は反米反日親北コリアだからなあ。
最近の大統領の発言を見ても非常に親北路線。
実際に事が起こったら韓国は中立の立場を決め込むんゃない。
んで、表向きは中立で実は裏で北を支援。
BFVのヘリが操縦しづらいと思った事はない。 向きたい方向にバシッと決まるし、不安定になることもない。 むしろ、DCやEoDと比べて楽に操縦できるよな。 もっと他の部分で憎まれていたのに、Diceは気付かなかったのか? ジャングル戦であの暴力的な強さだったのだから、 砂漠であのヘリの強さのまま登場されたら、BF2終わってるよ。
ぶっちゃけ、パラレルワールドのヘリ位 操縦に癖がないとダメだね。
>>266 あ、急遽中止になったみたい
騒がしてスマソ
>>266 と言うかサーバー移転を閉鎖と勘違いしてしまった orz
>>274 おいおい、まぎらわしい勘違いしないでくれよ。数少ないBF2の日本語情報サイト
なんだから、消えるって聞いてあせっちまったじゃねーか。
BF1942の初心者FAQ集サイトがないと、流行りにくそうだな。
>>276 そういや、BFVの時はそうゆうの出来なかったな。俺が1942初心者だったときは
あのサイトに何度も助けられたっけ。経験浅くて、兵器の操縦やゲームの
不具合などで何度もくじけそうになりながらも、ここまで成長できたのは大げさかも
しれないが、あのサイトのおかげと言っても過言ではない。
ウィーッ ∧_∧∩ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (´∀`*// < BF2買ってきたぞーい ⊂二 / \_________ | ) / 【BFV】/  ̄) ( <⌒<.< >/
>>271 > ジャングル戦であの暴力的な強さだったのだから、
> 砂漠であのヘリの強さのまま登場されたら、BF2終わってるよ。
時代はあれから進んで今やツングスカやパトリオットPAK3が存在しています。
ヘリで高空飛ぼうものなら空飛ぶ演習用標的機ですよ。
テンプレのBF2日本語ページをクリックすると変に左側に表示されてるんだが なして?
281 :
名無しさんの野望 :04/12/13 15:26:18 ID:zOYI3z0l
ところで以外と誰もふれないてないが、今回のゲームモードは・・・ コンクエスト、戦術コンクエスト アサルト、ダブルアサルト シングルプレーヤー ハンド・オン ってのがあるみたいだけど、コンクエ以外のはさっぱり分からん。どうゆうシチュエーションなんだ?
適当に名前から想像だけど、 アサルトが一回死んだら終わりで、ダブルアサルトは2回死んだら終わりとか。
なるほろなるほろ。一応自分でも他のモードを予想してみたよ。 シングル・・・単なるいつものシングルモード?それともコープモードの生まれ変わりか? ハンド・オン・・・ハンドガンの様な軽装備モード?もしくは兵器が登場しない白兵戦モード? たぶん、間違ってると思うけど、みんなの意見も聞きたい。あと疑問なのが、CTFモードは 消えてしまったのか?ということと、なんか同じマップでも人数によって、モードが変わる みたいな紹介がされてたが、固定なんだろうか?
MODではスクリプト使えるから、ゲームのルールはいろいろ出来そうだし問題ないかもね。
ところで発売前からMODに期待するのは何だか寂しくないか? とりあえずゲームに最大の期待を(ry
結局気になっちゃって自分で調べたよ。BFVの説明書と英語サイトのマップ (特に赤点と青点が記されてる写真)見てたら、なんとなく分かりました。 ハンド・オンってのはヘッド・オンの間違いで・・・ アサルト:攻撃側は拠点一つ。まわりはすべて防衛側陣地。攻撃側は一箇所制圧できるまではチケット減少する。 ダブルアサルト:お互い拠点は一つでまわりは、まだ中立。お互い一箇所も制圧してないとチケット減少。 (16人モードとかでこれが採用されてるマップ多い) ヘッド・オン:全拠点の半分以上を獲得された方がチケット減少開始。 以上の減少条件がない普通の陣地取りがコンクエストで以前のオブジェクトモードのような 特定の破壊対象や作戦があるものが戦術コンクエストじゃなかろうか?(たぶん…。) 「そんなのもう分かってるよ!」という人もいるかもしれないが、一応載せとく。 あとシングルプレーヤーモードは分からん。
>>275 情報サイト作りたいが、英文の翻訳する時間があまりないorz
鈍足更新でよければ作ろうと思うが・・・需要ありますか?
>>279 >空飛ぶ演習用標的機
演習用標的機ってそもそも空飛んでんじゃないの?
馬鹿AIなおって欲しいなぁ。 萎えてシングルやる気にならない。
AIは改善されてると思うよ コマンド機能もあるし
AIは伏せるのと、立ち止まるのを直すだけでも、 かなりマシになるんだけどなぁ。 あとは直線的な動きじゃなくて、 適度に左右にフラフラ動きながら 前進するようにするとか。
>>287 ぜひ、お願いします (・∀・)情報は多いに越したことはない。
命中率100%の対空射撃も止めて欲しいな・・・動くユニットの対地攻撃の練習にならん。
CTFなくなるのか、じゃ、買わない。
297のために俺がパインソでつくってやる
>>296 おお前に訳した記事が載ってる。
中の人乙。BFTVは非常に楽しみな機能ですな〜。
>>297 たしかにCTFも面白いモードだよね。
旗奪取をして、ベースに持ち帰るときの仲間との連携が、楽しいのなんのって。
CTFなら強く要望があれば公式からパッチなりでサポートするんじゃね??
たしかにCTFは面白いと思うが、あくまでメインはコンクエストだし、CTF がないだけで買わないってのはもったいないだろ。
BFのスレでは買わないつまらないと連呼 JOのスレでは買います買おうと思いますと自演 必死な工作員がこのスレを狙っています。
303 :
287 :04/12/13 19:36:01 ID:I+5hmB3N
>>294 では作らせて頂きます(・∀・)お楽しみに。
>>296 見てきた。あいかわらず情報が沢山あって助かる。ちょっと気になったが司令官
のプレデター偵察機が打ち落とせないというのはどうなんだろ?自分達が偵察
されてるのに気づいてても撃ち落せないんじゃ、くやしいぞ。これでは敵が偵察機
に気づいてしまい、「あっ!偵察機からの応答が途絶えました!」っていうパターンが
できない。あとは船に戦車や兵員輸送車を乗せて動けるところとかは、ありそうで
なかったシステムだな。6人以上の大人数輸送機もあるみたいで一安心。
>>304 もしや姿が見えないのかもしれんぞ
高高度からの偵察という設定で敵には見えないのかも
まぁわからんが
光学迷彩ある?
>ヘリコプターはベトナムとはまさに「時代が違う」と実感できるほど高性能になっているという。 またやるきか…?
>>308 MODとかでは出て来そうだね、ビルとビルの間を駆け抜ける謎の陰・・・襲われる方は怖いな
ところで
Nbrigadeのlongムービー改めて見たけど細かいところまで作り込んでるね
第三者視点からも銃の反動がちゃん見てとれるのには感心した
>>311 やるならゴーストVSハンターのお笑いMODはどうだw
光学迷彩のプレイヤーを他のプレイヤーで倒すMODがBFVであるよ。
>>309 俺は、やってくれると睨んでる。
こんどこそ飛行機の復権を……
>>308 MODかなにかででたら、ジャングルMAPで
プレデターごっこしたいな。
木に昇れないけど。
MODコンバーターでも出してくれれば、(BF1942,BFV→BF2) シコシコ今からMODを作るんだけども。 移植がマンドクサそうなのでやる気がオキナシ。
ウィーッ ∧_∧∩ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (´∀`*// < BF2買ってきたぞーい ⊂二 / \_________ | ) / 【MGS3】/  ̄) ( <⌒<.< >/
>>320 サンクス!
BFV PoEやってるけど知らないマップがあるなぁ・・・ブラックホークヘリも見たこと無いし使ったことも無い。
LCAC出ますかっ ボォォォオって凄い音かな?
ウィーッ ∧_∧∩ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (´∀`*// < BF2タダでゲットォォォ ⊂二 / \_________ | ) / 【BFV+PoE】/  ̄) ( <⌒<.< >/
ヘリコプターからロープ降下は?ってところで 着陸するのもかっこいいよってすり替えててワラタ
BF2にリアルもとめるなリアルはOFPで充分 スレ見比べれば解る
そういや、ロープ降下はできませんから、ヘリを着陸させるか低空のところから 飛び降りてくれって言ってたが、パラシュートのことは言ってないな。ついに 全員パラーシュート装備っていうのがなくなったのかな?
>>328 多分あると思うけど、ヘリからパラシュート降下はかっこよくないから別になくてもいいな。
330 :
名無しさんの野望 :04/12/14 11:57:59 ID:Y+Tf/k25
9連打してるのにパラシュート1回も開いたことがねーーーーー!!!
ホバークラフト乗ってたら回りの銃声が聞こえないぐらいの音するらしいね。 EAのゲームだからまた武器のバランスめちゃめちゃなんだろうな。 胸なら一発で死んで欲しいもんだ。
FHとかのパラ持ってないと言う罠じゃないだろうな?
パイロット兵科ならパラありそうだな
今回もパイロット兵科という専門の区切りはないでしょ。たしか戦闘機とかに
クリックすると服装がパイロットに変わるって前言ってたな。(クリックした後
乗らなかったら、どうするんだろう?パイロットのまま白兵戦?)パラシュートも
戦闘機やヘリとかに乗った兵士に装備が増えて一回使えるようにすればいいと
思う。たしかにいつでも開ければ便利だし面白いんだが、ちょっと変だろ。
>>332 ホバークラフトは工兵が乗ると技術船になって周りの物を修復するらしいから、
結構重要だぜ。爆音鳴らしながらデカイ図体で上陸して敵に集中砲火くらうホバー
萌え。
>>335 パイロットはE32004の時点で存在するって聞きました
パイロットはその名の通り航空機等にて完全な機能を使うことができるとかなんとか
やはり一般兵士による飛行機乱乗りを防ぐことかな
今回のジェット戦闘機は従来のものとは違って専用兵科無しでは上手く機能しないらしいでしゅね
>>336 え、ウソ?そんなこと言ってたんだっけ?でもまあ、そのほうが無駄に戦闘機乗る
奴少なくなっていいかもね。ところで普通の陸戦兵が戦闘機乗ったらどうゆう制限
が付くんだろうな?それともパイロットの方に何か+αの特典が付くんだろうか?
(やっぱパイロットの装備は短銃だけですか?)
ロックオンしたい <<<<<<<ミッソーミッソー>>>>>>>>
ところで、兵士の階級とやらは何段階ぐらいあるんだろうか・・。 やっぱり最初は、戦闘機なんぞには乗れないんだろうか・・。
>>337 細かいとこはあまりわからんけど
例の日本語情報ページにも載ってたかも
無理かもしれないけど 大規模な市街地のMAPになると中に入れない建物が非常に多いってかほとんどっていうのを なんとかしてほしいな。まぁ重くなったり兵がばらけたりますます車輌が棺おけになるだろうけど・・・・
Q.野鯖で扱った戦闘記録結果データはグローバルデータ・ベース中の統計を追跡することを可能にするでしょうか? あるいはAAOのように公式鯖だけですか? A.公式の並べられたサーバーだけが統計を追跡、閲覧が可能です。 理由はセキュリティのためと安定的に保守ができるためです。 (スキルポイント制とかの事だと思うんだけどAAOのシステムがわからんので誰か補足お願いorz) Q.チーター対策についてはどうでしょうか? A.PunkbusterはBF2に含まれるでしょう。 さらに私たちは、ハッカーを妨害することを目指したある新技術を入れています。 Q.手榴弾は戦車にダメージを与えることができますか?できるのであればどれほど与えられますか? A.与えられるダメージはごくわずかです。ですので、対戦車をする主要な役割はAT兵等の仕事です。 BF2の中の7つのキットのうち、それらのうちの3つは、重大な損害を与える事ができる武器を持っています、 それらはスペシャルオペレーション(C-4)、エンジニア(地雷)および、AT兵です。 Q.ヘリコプターの操作感についてはどうですか?ホバリングできますか? A.:まだテスト中です。しかしながらヘリを楽しく操作できるようにいろいろと調整しています。 Q.乗り物は6人以上を運ぶことができるでしょうか。 A.大部分の乗り物については、6人搭載が最大です。理由は1チームが6人までで構成されるからです。 したがって私たちは、ひとつの乗り物が1チームで移動できるよう、前提にしました。 いくつかの乗り物、たとえばLCAC等大きい兵器に関しては、6人以上搭載可能かもしれません。 しかしながらそれについてはまだ調整中です。
Q.MAP上で破壊を確認できるものにはどんなものがありますか? A.可燃性の含むもの、また大きい静止オブジェクトを多く破損することができるでしょう。 Q.BFTVレコーダーはどのように作用しますか?記録するためにサーバーを必要としますか? クライアントを使用してのものでしょうか? A.BFレコーダーはサーバー側に依存します。 ユーザーはサーバーからのレコードファイル(非常に小さいサイズ)をDLするかどうかのオプションを持つでしょう。 その後、BF2を使用してそれらのゲームファイルを見ることができます。 フリーカメラや兵士追尾、一時停止、早送り等、素敵な機能が備わっています。 Q.記録されたゲームファイルは敵側の兵士や、フリーカメラからのどんなプレーヤーにもついていくことを可能にするでしょうか。 A.だから両方できますって。 Q.BF2のホーミングミサイルはどのようなものですか?BFVとくらべどうですか? A.そうですね、BF2ではミサイルロックされたときに対抗策を持っています。 それはパイロットは警告信号音を聞く事が可能です。 その警告音が過剰に鳴り続ければ続けるほど、あなたはもう本国行きです。 したがってそのポイントでは、チャフ等の対抗策を行わなくてはなりません。 さらにロック回避をするために、いくつか土地の特徴を使用することができます。 例えば油田タワー上の燃えている火は ロックされたミサイルを欺く事が可能です。 それはほとんどミニゲームみたいですね。 Q.どのようなゲームプレイモードがありますか? A.タクティカルコンクエストはBFVに似ています。すなわち、旗の周りに人が多いほど奪取できます。 ヘッドオンダブルアサルトはBF1942にだいたい似ています。 ----------------------------------------------------- 以上です。 ('A`)ノ
乙! 取材ってもほとんど同じような内容だな 聞きたいことはみんな一緒ということか
BFTVのレコードファイルが小さくなるのってどういう仕組みなんだろ
DC+BFV÷2=BF2?
一応今回のインタビューで分かったことというか確定したことは2つあるな。 ひとつは1チーム6人までということ。あとひとつは全部でキットは7つ。たぶん 突撃兵 対戦車兵 狙撃兵 工作兵 衛生兵 支援兵 特殊部隊 で決まりですな。(あれ?パイロットは??)
1チーム六人って意味は集団行動できるの?? 一人だけ違うところに逝こうとしたらお前は戦いから逃げようとしている! とか警告されるのかな?
>>350 命令は強制じゃないので別に自由に単独行動できるだうけど、あんまりよく思われないかもな。
あと狙撃兵が多くいる部隊だと各自みんな隠れちゃって団体行動とりにくそう…。
>>351 やっぱりクリック式だったか。(専門の兵科があったほうが面白かったが)でもさっきも書いた
けど、クリックして乗らなかったり、乗れなかったりしたらどうするんだろうか?しばらく何も
してないといつもの服装に戻るんだろうか?そのままだったら、面白半分で服装だけ変えて陸戦
する人沢山出てきそうでやだな。
AAOの認証システムは、主にスキルとオナー(経験値を貯めてレベルを上げる)を管理している スキルには、基礎訓練、落下傘効果訓練、狙撃手資格、衛生兵資格、特殊部隊資格があり、これらの訓練等をクリアした時に認証を行う。 これらの資格をもっていないとマルチでそれぞれの兵装を選ぶことが出来なかったり、鯖に入れないことがある。 オナーは、ある一定のポイントが貯まると1オナー(レベル)が上がるが、TK等でマイナスポイントが加算されるとレベルも応じて下がる。 特殊部隊になるには、オナーがあるレベルに達していないと成れない。 また鯖によってはオナーの下限値を設けて、あるオナー以上のプレーヤーのみが入れるようになっている
>>354 なるほど。しかし野鯖の得点は入らないとすると例えばdamepoなんかでずーと
やってると一向に階級上がらないし新しい武器ももらえないってことなのか?
じゃパイロット兵科は無いみたいだな また飛行機争奪戦が始まる予感
>>355 鯖ごとにそれを管理するツールがでるかもね。
358 :
287 :04/12/14 16:52:32 ID:uYhewI8V
俺的には飛行機で空爆するより、スナイポでコソコソ狙撃する方が爽快だぜ!
359 :
358 :04/12/14 16:54:06 ID:uYhewI8V
>>347 BFTVは動きのデータだけ記録して、それをBF2内のプレイヤーで再現する感じになるんじゃない?
動画として記録したら、どんなに圧縮したってファイルサイズがデカくなるし
やっぱそうだよな いやぁ見てるだけで楽しい漏れとしては期待大
ゲームシステムの変更も pythonである程度できたら、ありがたいなぁ。
6人しか乗れない? BFに限ってそんなことはしないだろう。 大型機ならいくらでも乗れるじゃないか、主翼の上とか。
>>366 ぜひ、質問成功してもらいたいね。俺もまだまだ詳しく知りたいことがある。
>>367 BFはその気になればどこにでも乗れるからな。
女性の上にも乗れまつか?
戦車の上に人がたくさん乗った昔の写真はみるけど B17の主翼の上にあんなに乗ったら折れるんちゃうかとw
阿呆なAIは直るかな? いきなりマルチはやらないで 1週間ぐらいはシングルで練習する 俺としてはその辺が気になる
>>369 文字どうりの乗るならできる
BF1942のMOD Battlefield 1982 - Interstateのビーチで・・・
あのエロMODか・・・
>>371 シングルプレイヤーモードはマルチ同様にインタビューでも強調されてたみたいだから
いけそうかもよ 詳細は例の日本語サイトを通じてDICEに聞けば? まだ実現してないがw
1チーム6人だから、状況にもよるが理想は、 ・突撃兵(アサルトライフル)2人 ・分隊支援火器1人 ・サポート兵1人 ・対戦車兵or工兵1人 その他状況に応じて1名ってとこかな。
>>375 いい構成だね
でもここはやはりチーム同士の共同作戦も必要だ
流れ読まないで悪いんだが やっぱり現代戦だから兵器戦の要素が大きいんかなー? ヘリが凶悪になるっつうのは…
ジャングルマップも一つは欲しいな。。 歩兵戦主体で。
>>378 私もジャングル好きだよ。
1942でSW(obj)、EoD、本体、FH、DC、その他の順で好きだった。
SWとEoD人居ないし、今ではBFVが好き。
私が特異体質なのか、少数派なのは自覚している。
>>375 まあ、衛生兵は必ず1チームに1人は必要だと思うね。俺の友達は狙撃ばっかやってる
芋虫なんだが、今回は住みにくいだろうなぁ。
スナイパ スナイパ スナイパ スナイパ スナイパ アサルト(リーダー) 「……」
寧ろ気になるのは、BFTVがリアルタイムで配信できるかって事なんじゃなかろうか。 今ゲームプレイ画面配信して下さっているプレイヤーの皆様の負担が少しでも軽くなれば幸いだが。
リアルタイムはむしろできないほうがいい。実際のテレビでも兵の配置状況や進軍状況を放送したりしないだろ? そんなことされたら困るじゃんか。敵よりまずテレビクルー撃ち殺さにゃならなくなるじゃんか。
>>383 リアルタイムって5秒遅らすとか前提で言ってるんじゃないの?
これがww2物だったらなぁ…グラちょっときれいにしてくれるだけで無条件で買うのになぁ mod待ちするかなぁ dcとかの現代物の大味感が苦手なのです
あーそれは自分も感じてる でもWW2に関してはmodで当然出るだろうし 自分としては「システムでチームワークを重視させる」これは成功すれば FPSとして革新的なものになりそうだと期待してる (大味感防止の目的ももちろん含んでいるだろう) 既にチームワークが重要な要素であるのがAAOだけど あれはおなじFPSでもBFとはジャンルが違うといっていい ドタバタFPSでクランでなくとも鮮やかな連携ができたら きっと自分は射精するね
5秒遅らせてもなぁ。 たとえば裏取りしに行っても、BFTVで見れたらすぐにばれるし 1ゲーム終わってからのほうがいいと思うわけですよ。
WW2物って、映画で名作が多いがために、 ゲーム中に映画の中に入ったかのような興奮が味わえるのがイイ。 マジでMODに期待してるお
みんな結構WW2に期待してんだな(かく言う俺もそうだが)BFVでは公式で WW2MODが出たけどたった3マップでいまだに更新もなしというやる気のなさで、 すっかり過疎化してしまった・・・。はたして今回はどこのチームがWW2のMODを 作って普及させるのだろうか。
変な言い方だけど、WW2ってゲームの題材としてバランス良いよね。人の手と機械とのバランスが良いというか。。。 誘導兵器もあんまりないし。 戦争に関わっている国家も多い。
>>390 わざわざドイツ軍が強固な防衛し施設を布陣している海岸に
のこのこと上陸しようとした連合軍の意図が分からん。
俺ならもう少し左右の手薄なところから上陸するが・・・
393 :
名無しさんの野望 :04/12/15 12:07:19 ID:/rKy17gU
WW2に期待って士ね
>>392 戦車や戦争に必要な物資を上陸させる際、そこしか選択肢がなかったのかな?
>>392 その手薄な場所というのはどうやって知るんですか・・・。
それにまさか連合軍が上陸したのがオマハだけとかと思ってるんじゃないのでしょうね。
>>390 そういや、このMAPはオマハのオマージュみたいな感じだな。まさか
現代戦になっても、このような地獄の戦場が待っているとは!(気のせいか
赤部分との境界線の形が妙にエロい気がするのは俺だけだろうか?)
>>391 たしかに俺もそう思う。正面からの大規模な消耗戦なんて今じゃ、ほとんど
ないが、WW2なら普通だし、その周りで戦闘機や戦艦が近距離でボカスカ
撃ちあってても違和感ない。
オマハは海岸線での戦闘が注目されるけど奥地の方も悲惨だったらしいぞ。 地雷原に鉄条網。トーチカや機銃座。Pakなどの砲兵陣地。 おまけに数は少ないだろうけど機甲部隊。 それに、上陸を警戒して人口的に川を決壊させて至る所水浸し。 航空優勢でなかったら、もっと凄い事になってたかも。
>>390 >>396 地形や拠点の位置関係はにてるね。
ただ、空母、飛行場があるから、
かなり戦況の入れ替わりが激しいだろうな。
ってか、空母登場って初耳。
恐らく動かせそうに無いけど。
>>398 でも中東軍は空港があるけど、アメリカは空母だから拠点制圧する前に
敵の戦闘機に沈められたらオマハみたいに一気に全滅なんてことになるかも。
(たぶん今回の空母はDCみたいに遠くで待機してるだけの特別出演だろうね)
BF2にでもなればSAMとかCIWSとかが実装されて戦闘機なんて近づけないんじゃないかな、と期待。
>>392 ドイツ軍は連合軍がカレー地方から上陸するだろうと思って
戦車部隊をカレー地方においてた。
ところが連合軍はオマハ・ビーチ周辺から上陸してきたんで、
戦車部隊を防衛につかえなかった
なんていうかさ、現代物では個人個人の存在があまりにも大きすぎるんだよね 大体現代戦で何百人と何百人が平原で真っ向から撃ち合うなんてシチュエーションありえないでしょ? それにどうしても機械至上主義だし…dcとかやっててただの機械作業に感じちゃうんだよね ww2だとさぁ、リスポン直後に爆風で吹き飛ばされても、なんか楽しくてさぁ…
だな。
初代BFでも、大平原で歩兵戦って場面はあまり多くなかった気がする (その代わり、FHでは豊富に用意されてる) それにきっと第二次大戦MODが出てくれるさ
まあ、黙っていてもWW2のMODは作られるだろうから心配ないけど、日本軍 まで作ってくるかどうか心配。やっぱりヨーロッパ戦線の方が人気あるからなぁ。 とりあえず俺は現代戦ならではの雰囲気(最新機器を使った攻撃や、偵察、通信システム etc)も好きなのでノーマル版もかなり楽しみ。
406 :
名無しさんの野望 :04/12/15 16:11:37 ID:FwFuE/J+
100人もいればOFPのシングルみたいにだだっ広い平原でドンパチできるんでね?
俺はFHのBF2移植に期待だ
>>407 なんか面白そうだな、通信や指令システムがあるんだから
ドイツ軍の電撃戦が再現できるかも。(カナーリ難しいが)
409 :
名無しさんの野望 :04/12/15 19:15:08 ID:TlQykhpj
あードンパチしてぇ〜
BFVで来月あたりに1942コンバージョンMODが出るそうだ。
まぁ上陸前にミサイル打ち込みまくりで 地形変わってるんだがな。
>>411 せっかく地形エディタで整形しても
どのみち爆撃で変形するんだから
初めから丹誠込めることもないか。
413 :
名無しさんの野望 :04/12/15 19:39:33 ID:/rKy17gU
BFVって爆発で地形かわるんですか?
BF2のことじゃないの?
地形変化は高度物理的なエンジンを要する為、BF2では難しいとか マルチ時も重くなるからとも
仮にWWUMODに日本軍でるとしてもボイスチャット中国語になっちまうんだろうな。 その時は誰か熱い声のやつ、録音頼むぞ!
m8sのナレーターにでも頼むかね
あの声で「やぁみんな、イクゾー」とか言われたら脱力する・・・
上手いよ愛子…もうすぐ敵拠点だよ…
ゾルドナーがオブジェクト壊すシステム入れて、 このご時世で最大プレイ人数32人になり、しかも重いという とんでもないことに成り下がった。 先人の教訓を生かそう。
ゾルドナースレの人に合掌しなくては
>>416 まさか中国語はないだろう。BFVのMODの時は1942の使い回ししてたから
今回も1942のを流用するんじゃなかろうか?新しく追加された命令には対応
できないが…(BFVの時はたしか対応してないのは無言)
423 :
名無しさんの野望 :04/12/15 23:35:27 ID:/rKy17gU
ゾルドナーって糞なんですか? 買おうかなとまよってたんですが
やっぱり本体にも完全日本語音声があるんじゃないの? 1942にもすべて日本語にするとかあったし
>>420 ゾードナーは本当にいい反面教師だった
地形変形機能や総オブジェクト破壊機能は3日で飽きることも実証されたし
426 :
名無しさんの野望 :04/12/16 00:07:23 ID:P4e6HcpI
↑でも破壊された建物に潜み狙撃って燃えそうじゃないですか?
427 :
名無しさんの野望 :04/12/16 00:14:28 ID:DnQ8AS+a
MOD初心者なんですが、戦国MODって稼動しているんですかね?稼動しているならぜひプレイしてみたいんですが。
428 :
名無しさんの野望 :04/12/16 00:15:20 ID:DnQ8AS+a
BFの方でした、失礼しました。
>>422 BFVのWW2MODは、無償提供だったから
金かけないためにラジオ追加しなかったんだよ。
今回は金取るから、さすがにラジオの音声は全部とるでしょ。
>>424 単純にBF1942には日本軍が出てくるから、全軍日本語音声にする事が出来ただけ。
言語での日本語はインスコ時に選択できるだろうが、音声までは無いだろ。
BF1942で、完全中国語音声にするこが出来るのば別の話だが。
>>429 >ラジオの音声は全部とるでしょ。
この「とる」とは、日本語ラジオを録音するという意味でいいのかな・・。
BF2には、日本軍(自衛隊か?)なんて出てこないんだから、
日本語音声をBF2のために、新たに録音するとは思えないなぁ。
>ラジオの音声は全部とるでしょ。 中国語とかはあるとおもうけど、 日本語音声は無いと思う。
Pythonでどこまでいじれるのかな? カウンターストライクの人質救助みたいな特定のオブジェクトを指定の位置に持っていくと勝利なんてできると面白そうだ。
総オブジェクトは男のロマン
CS:Sの音声はまさにユーザー制作の声だったな
437 :
名無しさんの野望 :04/12/16 10:38:56 ID:JN1k5h3j
>>434 人質はもちろん民間人とかもいると、かなり面白いんだけどBF3に持ち越しだな。
ところで気の早い話だけど拡張パックはどうゆうものが出ると思う?俺は「アジア戦線編」
として自衛隊と朝鮮連中が登場してくれることを期待してるんだけど無理かしら?ヨーロッパ
国の参戦の方が先かそれとも現存の軍隊に新マップ新兵器追加だろうか?
いつものおっちゃんは、ベトナムの失敗で首になりますた。
>>438 まだ正式発表がないとこを見ると
HL2のような「とりあえず書いておく」ってことだろう。
あんまマジ受けしないほうがいい
なんかPS2用ソフトのパッケージみたい。コンシューマーソフトな感じ。シンプルでいいんじゃない。
>>438 ちょっとシンプルすぎやしないか?パッと見だと面白みが伝わってこない。
ポロリもあるよ っていう帯がつくから大丈夫。
DEMOは2月〜3月ぐらいになるのかな? DEMOには、兵士の階級スコアは適応されるのかな?
どうせならパッケージ違いを作ってほしかった
梱包は簡素でいいよ。 その分100円でも安く。
BFのメディパックみたいなパッケージ期待してたのになぁ
ttp://images.amazon.com/images/P/0761545476.01._SCLZZZZZZZ_.jpg / .\
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| | この後戦場太郎を見た者は | |
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452 :
戦場太郎 :04/12/16 15:29:48 ID:GqXulo1U
まだだ、まだ終わらんよ!
マジ受けしすぎ パッケージなんて発売前になったらいくらでも変わるぞ
マジ受けしてる奴なんているのか('A`)?
ゲームシステムの情報なんかあんまり要らん。デモのリリースを教えて欲しい。
もっと・・・・激しいパッケージキボン
パッケージには戦場太郎 これはもうお約束だよね
漫画太郎の友達?
たしかにどっちも濃いけどw
奴のガンツネタおもろいね
BF2では、対戦成績が公式鯖に報告されるみたいだけど 個人鯖でのプレイ結果も公式鯖に報告されるのだろうか?
>>462 一番いいのは、「鯖側で各自に設定できるようにする」かな。
>>462 上の方でも書いてあったが、個人鯖では成績関係ないみたい。ただその場合「階級が
上がると新しい武器や専用マーキングがもらえるシステム」がどうなるのかが不明。
ロープ降下がBF2のエンジンでは無理って事はMODレベルでも再現の道は閉ざされたと判断するべきなのか?案外、応用制の無いもんだな。インタビューでヘリがドスンと着陸して兵士ゾロゾロが格好いいとあるが、ベトナム戦争時代じゃねえんだから、やだな。
BFVですでにロープで戦車吊れるぐらいは出来るんだからスクリプトでどこまで出来るかじゃない? OFPですらスクリプトでロープ降下実装できてるし。
ロープ降下イラネエエエエエエエエー! パラでいいじゃん。
オンライン対戦で陸海空の兵器が入り乱れて、 広大なマップで100人の兵士がストレスなくプレイでき、 ヘリからいつでも好きな場所でロープ降下出来るゲームが、 真の勝ち組み。
意味ワカンネ
Joint Operationsもパラなかったな まぁどんなに高くても下が水なら生きてるという恐ろしさだが
>>465 一般ユーザーには現状"見栄え良い奴を簡単に作るのが無理"としか読み取れない。邪推しすぎだよ。
>>467 DCRがまともに流行ってるの見ると君みたいなのが絶対的に多数派とも思えないな。
BFは別に馬鹿っぽくなくても売れる。どっちにしろあのシステムで売れてた。
J○との違いは馬鹿っぽいかじゃなく操作時の軽快感だと思われる。
>>470 浅いとこだと死ぬがな
はやくBF2でないかな
ロープ降下の時にパイロットがまちがって まだ一人降下中なのに離脱してぶら下がってる兵士とかBFらしくねぇ?
471さんへ まだ発売もしておらず、中身も分からない状態で勝手に決め付けるなって事?だとしても開発陣に言われたら一般ユーザーは真に受けるのは普通だと思うよ。
>>471 いや多数派だよ、
旗取りに行くのに誰がちまちまロープで降りるんだ?
ましてやパイロットが的確な位置にロープおろせるかどうか、
パイロット下手糞だったりしたら・・・
BFの兵士らしく、 ヘリからでも飛び降りて、 着地直前にパラシュートを開けばいいんですよ。
とりあえず、今のところ新情報もないみたいなんで、暇だから今までのことをまとめてみた。 1.選べる兵科(キット) 突撃兵、狙撃兵、対戦車兵、特殊部隊、衛生兵、工作兵、支援兵 2.司令官が独自にできること 衛生を使って一定時間全マップ監視、偵察機を使って特定の場所を監視、味方に補給物資を投下 特定の場所にミサイルを発射 3.登場する乗り物(確認済みのもの) 戦車、対空車両、APC車、バギー、攻撃ヘリ、輸送ヘリ、戦闘機、空母、ホバークラフト、 ボート、一般車両 4.敵を倒す以外にもらえるポイント (衛生兵)味方を回復。味方を蘇生。 (工作兵)味方兵器を修理 (支援兵)味方の弾薬を補充 (全員)旗を取る。旗のまわりで敵を倒す。敵のHPを50%以上減らし他の味方がそれを倒した場合。 自走砲などの運転(砲撃手が敵を倒した時) 5.ゲームモード コンクエスト、戦術コンクエスト、アサルト、ダブルアサルト、ヘッドオン、シングルプレーヤー 6.その他最近分かった新システム 通信の流れは司令官←→部隊リーダー←→部隊兵士(リーダー含め最大6人)。枠を跳び越しての通信 は不可。司令官はRTS画面で全体の戦況が見れる。各マップには16人、32人、64人用の3タイプを用意。 こんなところか?もし間違ってたり抜けてたりしたら修正頼む。
http://www.planetbattlefield.com/ SAS Demo
The Battlefield 2 mod, SAS, has released a little demo that will work in Battlefield: Vietnam for anyone looking to see what they have been working on. Check it.
どんなMODなのか見てみたいけどV持ってないorz
そういえば、FarCryのシングルでは、敵の増援部隊が ヘリからロープ降下でやって来るんだが、 マルチ対戦ではロープ降下の導入するのをラグ等の問題から、 断念してた覚えがある。
X800($199)とX800XL($299)の価格設定はマジか。 6800シリーズの値段も、BF2出る頃には かなり下がってるかもしれないね・・・。 現行ハイエンドがミドルレンジ帯に移行するのは 間に合わないと諦めていただけに期待大。
>>474 不可能だなんて書いてないだろ。
ハシゴオブジェクト発生させたりで強引に作れん事も無いんじゃないのか?
見栄え良くないから公式に入れないだけって可能性を考えろって言ってんの。
>>475 多数派なのねw
483 :
481 :04/12/17 16:09:04 ID:DjQsqmt9
ちなみにBF2の物理エンジンなんて物質の相互干渉止まりの粗末なもんだろうから、見栄え良いロープのたわみ処理開発するにはその為だけの労力がかなりいるかと。
元からtraumaのお遊び的なノリだと思ってたからロープ降下専用の処理作るとは思ってなかったけど、そっちに期待してたなら確かに不可能になった。
個人的にはロープの長さ以上の高度からの理不尽なパラ降下が出来ず、たまには不意の落下死、F7F7でロープ滑り降りるってシチュさえあれば見栄えはいらない。
パラ信者の為にパラはmodで無くすだけで良いと一応言っとく。
>>482 強引に30人詰め込んだ輸送機飛ばしてる前例見るにね。mod制作神に期待。
ロープ降下と言ってるが、余程高度を下げないと イイ的になるだけだと思うが‥なんたってBFなんだし。。 そこ狙ってくるヤシ絶対居るね!俺含めて。
ホバリング中ヘリならば、対戦車火器でも楽に当たりそうだ。 BFVで飛行移動中でも当たるようになったきた。 まあ、ヘリ1機落とすのに10回以上死ぬけど。
そこでバルカン砲を撃ちまくりですよ
微妙な高さでホバリングして、一人一人ロープ降下なんて 実現されたとしても誰もやらないだろうな。 着陸して一気に味方降ろしたほうが断然早いし安全。
というわけで、ロープ降下は不要でFA?
何でそんなにリアル否定したがるのか理解出来んが、DCRのtrapday1とかロープ降下あったら面白くなるだろ。 平坦じゃない場所に着陸出来る神操縦士がいれば不要だが。
ロープ降下ってあってもなくてもどっちでもいい感じ。 そもそも、なぜそこまでロープ降下にこだわるかワカンネ。
BF2は120人以上でプレイできる予定だったはずなのに64人用のマップしか用意されていないのは何故だ?
リアル系modで実装されたら良いねってレベルの話に何でそう否定意見が出るのか解せん… DCRのアイアンサイトが視界狭くなるから不要。とか言ってた人達かね。
海に浮いてる香具師救助できるじゃん
BF2って海ほとんど出てこないんだっけ
>>491 開発途上で120人以上のプレイには耐えられないと判明したから
ローターに当たり判定つくならロープ欲しいな
当たり判定無くてもほしい 自由度があがるのはいいことだ
>>489 斜面で地面ぎりぎりでホバーリングしてもなかなか降りてくれないよ
結局平地探しておろす羽目になる
ロープ降下のために物理エンジンうんぬんで マルチが重くなるのだけは勘弁。 ロープ降下自体は面白いアイデアだが。 っというかロープ降下に限らず 銃のジャムりも採用したらどうだ?
ま、このスレ見てると映画BHDがどんな層に人気なのか、よ〜く解ったよ。 俺はヤクザ映画の監督が「エイリアンと同じじゃねぇか」って言ってるの見て大体は理解した。
リアルでロープ降下するということは必要だからするんだろ? BF2ではそのような場面はないのか?
希望の一環としてロープ降下の採用を楽しみにしてただけ。 ヘリの操縦の楽しみが広がるでしょ?気に入らない奴は着陸で対応すりゃいいし。 ただそれだけの事。 いちいち批判するなよ。
希望の一環なら、マターリと脳の中にしまっとけ
ロープ云々で批判すんなとか書いてるが、それが必要か否かは人それぞれだろうが。 見送られたシステムをいつまでも愚痴るな。
>>495 それって公式発表されてんの?120人近いプレイヤーで遊べると思って楽しみにしていたんだが...
公表スペックでは64人だけど実際は120人で遊べるってことだよ BF1942だって、公表スペックは32人対戦だろが
理論値128人かしら? だとしたら間違いなく2年後には128人対戦がヌルヌル出来てるな。
>>502 よし。それなら俺の自宅の住所と電話番号を晒すから
電話なり、訪問してくるなりして納得するまで語らないか?
>>482 まぁ、現状のDCやってたら分かると思うが、
5、60人もいる中で、調子こいて拠点上空でホバリングなんざしようものなら、
機銃、スティンガー、戦車砲の雨アラレで
即行あぼんするのが目に見えてるわな。
正に空飛ぶ棺おけ状態。たとえロープ降下が実装されたとしても
パラ降下を使えないようにするとかしないと、誰も使わないだろうねぇ。
(最初は、かっこいいからみんなやりたがるんだろうけど)
現実的にマルチ100人でやるのは、相当なスペックを要求されるんじゃないか JOでも64人と100人とではかなり快適度は違うよ。 それに64〜80人位が人大杉でやるには丁度いいかと。JOで経験したが、人数が多いってだけで沸け分らん状態になるし。まぁJOとBF2を比較するのはあまり意味ないけど
>>507 ロストビレッジみたいにバランス取るのは可能でしょ。
ノーパラシュート版はRPGは拾うため数量限定、スティンガー無し。
MAP次第だよ。
まぁロープ降下なんぞ、
MODで作れれば良いと思うけどね。
自分からは全く見えないけどな、ロープ降下のかっこよさ
両手でロープをガッチリ付かんで、 地上までスルスルーッと降りる むしろ一人称でやった方が燃える
で降下中にヘリが揺れていやああああああああとか叫びつつ屁こいて落下死すると
いやいや アッツイ薬莢が落ちてきてシボン
ブラックバーンが朽ちた!
現実でもヘリ着地できる時はそうするけど、中々そんな広い所無いからしょうがなくロープで降りる訳だからねぇ。 パラでかなり正確な着地が出来るBFでは、パラ→軽装備・ロープ&着地→重装備 位の差別化図らないと・・・ 幾らBFでも雰囲気だけじゃやってられんですよ。
ロープ降下があると、敵地にのりこむ雰囲気は抜群にでそう
>>503-505 理論値は100人なんじゃないの?どっかで100人までとか書いてなかったっけ?128人はどこにも書いてなかったと思う。
あの綺麗なグラフィックと新システム満載で128人は・・・おそろしいことになるような..。
>>480 俺思うに6800の値下げはギリギリ間に合わず、一番中途半端な時期に買う羽目に
なりそう…。
>>520 BF2日本語ページに載ってた
DICEとEAは仲良しだから安心せよって
>>521 恋人同士ならいいけど結婚は厭ってことだろうな。
>>520 の2番目のリンク先にWasp Class assault carriersってある
空母でるらしいな
ワスプってワスプ級強襲揚陸艦じゃないのか?
よく調べたらそうだった LCACはこれにに収容されているのかな
>>503-505 120人とか128人なんて情報はどこにも出てないと思う。
希望願望妄想での120人128人対戦という書き込みは、腐るほどあるけど。
そうそうロープ降下あってもいいけど使うかどうかは個人の自由ってことで、
12月18日(土)21:00〜22:47 NHK総合 NHKスペシャル「イラク・最前線で何が起きていたか」 突然の招集令状・アメリカ州兵が直面した戦争の現実。
戦争なんてまっぴらだな。とにかく兵士の視点から見ると。
ゲームだからいいのだ。
ああ、BF万歳だ。
今の時点で理論値を語り合うのも馬鹿馬鹿しいかと・・・。
何言ってるんだ ゲームが出てないうちが一番楽しいんじゃないか。
忍耐!忍耐!
>>538 キタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。. .。.:*・゜゚・* !!!!!
BFVでは、同じ現代戦米露ModのPOEが先行してるから、
BF2に移行したのは正解かもね。
>>538 キタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n-∀-)η゚・*:.。. .。.:*・゜゚・* !!!!!
まだ例の日本語ページに載ってないな
あ 今更新お休み中か・・ 一応まとめサイト的存在でもあるしじょーほー送っておくか?
RA、なかなか出ないと思ったら移行とは。嬉しいけどBFV版を出して欲しかったよ。SASのロープ降下!キターって感じ。
>>541 ヘリに梯子を細くしたのを直線的にぶらさげて
それをツタって降りるって感じだな
いや技術的にこうなるだろう
RAの核兵器は、どう考えても司令官モード向けだったような気がするから、これは妥当な判断だな。
拠点を焦土化しながら後退か。 なんか燃える演出ができそうだな、おい。
まぁ、まて 期待しすぎるとその分がっかりするぞ
発売前の妄想でおなかいっぱいになってきた。 BF2イラネ.。w
>>549 ↓ _人
∩ ∧_∧ ノ⌒ 丿
\ヽ_( ) _/ ::(
\_ ノ / :::::::\
∩_ _/ / ( :::::::;;;;;;;)
L_ `ー / / / \_―― ̄ ̄::::::::::\
ヽ | |__/ | ノ ̄ ::::::::::::::::::::::)
| ̄ ̄ ̄\ ノ ッガ ( ::::::::::::::;;;;;;;;;;;;ノ
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>>549 l ̄/. ___
べチョ!! ↓ / /. / ___ノ
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Y人, ' ',人⌒ヽ、, '
Y⌒ヽ)⌒ヽ、 人,ヽ)人'、, '
へ, --- 、 ノ ̄ ::::::::::::::::::::::)
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| | | | ( 、 A , \ミソ ( :::::::::::::::::::::::::::::::::)
し' し' と∨ ̄∨ \__::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ
へへ| /へヘへ バッコン!!
\ヽ|7〃/ミヾ
ヾ|///__ヾ ヽ ビッコン!!
凵 凵 .| /へヘヘ
∩ ∩ .| /〃/./> ブッコン!!
| |∧| | 丿//ヽ>
逝って良し!! |#゚Д゚).|彡彡/ノヽヽ> ベッコン!!!
/ こつつヽヽ彡☆彡
〜′ / ミミ☆∧ ボッコン!!
∪ ∪ ( ´∀`)
>>550 """""""
そもそも、FPSで核使って何が面白いのか理解できんのだが、 OFPにある核ミサイルの発射と阻止をめぐるミッション系のラウンドなら良いけど。
まぁBFだからな。 ってかMODで対応なんだから、理解できんならやらなければいいだけのこと。 核がどのくらいの範囲ダメージあるか分からんからなんとも言えん。 SSのキノコ雲はデカイからな(・∀・)ニヤニヤ
核の炎で派手にやられる敵を見たいんじゃ。 CQBじゃなくて戦争がテーマなんだから、大量破壊兵器の存在は普通に考えてありだろ。
555 :
名無しさんの野望 :04/12/19 20:45:45 ID:L+poKZ5u
age
さすが新世代ベースレイプは格が違うぜ 核だよ核、ありえねえ ('A`)
発売に備えて、体鍛えてモヒカンにするかな・・・
核,核って何十秒か後には生き返れるんだろ、 BFだもん。
核兵器がありなのに伝染病兵器が使えないのは差別だと思います
You は Shock
MOD開発ツールってBFVと互換性があるみたいだな。、 となると、来月リリース予定のBFVのWW2コンバージョンMODが そのままBF2にやってくる可能性もあるってことなんじゃないだろうか? BF2ヤバイよ。買うしかないやん。
>>561 そのコンバーションMODって公式にあるWWUMODの追加パックなの?まったく違うもの?
まあなんにしてもBF2で1942データをそのまま移動してもシステムが大分違うので
すんなり移動できるかどうか…。
書き込めん
>>557 鍛えるのは英語力だろ。 音声チャットで外人と交信する場面が絶対出てくるぞ。
>>565 英語圏と日本語圏で棲み分けができそう・・・
日本語で喋ってるとここで厨呼ばわりされそう。 日本語版が出てるんだから度が過ぎる程度でなければ使っても構わないよね?
こんばんワイン。
>>571 USAサポーターがテロリストに見える。w
アイアンサイトの画像はかっこよくてイイネー。
フロントラインの画像はきれいだなぁ。影がいいよ、影が。
しっかし、この画質で100人対戦になると、すげー重そうだな、おい。
情報提供乙ですた。
>571乙! フロントラインかっけー 敵歩兵が肉薄攻撃してきてるのはさすがBFって感じ。 遠方の描写がちょっと気になったけど。
>>571 USAサポーターとMECサポーター逆じゃないか?
上で最低ラインのスペックが公開されてたけど、 プレイヤー側じゃなくて サーバー側として動作させる場合には どれくらいのスペックなら何人までは快適に遊べる、 とかそういうスペックの目安はありませんかね?
>>575 たしかに今回のはクライアント機よりも、むしろ鯖機に要求されるスペックが高そう
クライアントは画質下げなどで調整の出来るけど、いろんなシステムが加わった事で鯖側の処理は確実に増えるし、大人数の鯖を建てるのは大変かも
577 :
574 :04/12/20 07:37:06 ID:M7EGYl8C
装備みたら合ってた
新情報を掲載した例の和訳ページははまだでつか?
実際の戦場物の伝記なんかを読むと 理不尽に、どうしようも無く、無造作に ばったばたとなぎ倒されて行く BFの醍醐味は、そういう曖昧で大味でありながら容赦の無い戦場の体感にあると思う その点でBFVはゴミのような出来で落胆した BF2にはマジで期待してる
>>574 ターバーンつけてるのが中東人だけだとおもうな…ッ
良く見ろ…合っている…!MECサターポーはRPKを持っているじゃまいか…!
兵種は以下の選択 SPECIAL FORCES SNIPER ASSAULT SUPPORT ENGINEER MEDIC ANTI-TANK
>>579 >BFの醍醐味は、そういう曖昧で大味でありながら容赦の無い戦場の体感にあると思う
>その点でBFVはゴミのような出来で落胆した
まさにBFVの醍醐味がそうじゃん。
容赦のないヘリの攻撃に遭うと。
∧∧ ∧∧ ∧∧ ∧∧ ∧∧ ∧∧ ∧∧ ∧∧ /支 \ /支 \ /支 \ /支 \ / 支\ / 支\ / 支\ / 支\ (`ハ´ ) (`ハ´ ) (`ハ´ ) (`ハ´ ) ( `ハ´) ( `ハ´) ( `ハ´) ( `ハ´) { (l⊃┫∩{ (l⊃┫∩ (l⊃┫∩{ (l⊃┫∩i≡{ (l⊃┫∩i{ (l⊃┫∩i{ (l⊃┫∩ (l⊃┫∩i≡i=━ ‘[][]_T_|]|‘ [][]_T_|]‘ [][]_T_|]‘ [][]_T_|]‘ [][]_T_|]‘ [][]_T_|]‘ [][]_T_|]‘ [][]_T_|]] ..し'⌒U し'⌒U し'⌒U し'⌒U し'⌒U し'⌒U. し'⌒U し'⌒U ザッザッザッザッザッザッザッザザッザッザッザッザッザッザッザッザッザッザッ
中国軍を貼り付けようとしたが大失敗してしまったぜ、 さあ皆さん壮大なスルーで。
デュアルプロセッサーで鯖立てヨロー
兵種でスペシャルフォースを選んだら、グラフィックは黒ホッケーヘルムと黒ケプラーベストのデルタ仕様になるのかね?なったら、タマラン!
>>580 これ服の柄と色からしてどっちも中東軍だと思うんだけど、違う?
>>587 昔見た動画では黒ホッケーヘルムかぶった米兵いたから、そうなるんじゃない?
あと兵科の選択画面、前に色々出てた情報と違っていつもと同じシンプルな構成
になってるね。ここで大まかに選んでから細かい選択画面になるのかな?(たしか
前見たやつでは服装と武装を選ぶような場面があったからはず)
すまん最後の文字変になっちまった。それはそうと… 兵士の選択画面で各兵科ごとに武器のアイコンがあるが、どれが何なんだろう? だいたい検討つくものもあれば、これなに?と思うアイコンもあって非常に気になる。
2回ともageてしまった…orz 連続書き込み失礼しました。一旦消えます。
最近のBFVはそんなに悪くはないぞ。 PoEのおかげで、かなり面白くなってる。 MGS3のオンラインみたいな感じで楽しいよん。
MGS3のオンラインて奥さん・・
PoEがMGSライクってよくわからんのだけど。 スニーキング要素が強いのか?
Vは芋&レイプ推奨ゲームな感が否めないんだがなあ 多分慣れれば楽しいんだろうけど、1942のノリが俺は好きだな…
MGS3は良く知らないけど、スニーキングはジャングルマップでは 十分に可能だ。 しかし、何故か解らないが今バージョンで外された。 主観ではPoEはDCと良く似ているが、戦力が均衡しやすく 地対空火器が揃っているところが良い。 マップ数が少ないのが短所だ。 アベンジャー&ツングースカが航空機をバタバタ落とす様は必見ですぞ。 主食アパッチ&コマンチというとんでもない兵器にお目にかかれる。
レーダーで捕捉できるの??
正直BFVなど、どうでもいい気がする。
>>599 POEのツングースカとアヴェンジャーのことを聞いているんだったら、
答えはできる、だ。
しかも、敵兵士まで補足できる高性能っぷり。
ここまでできると、最も使える兵器と思われがちだけど、USのJSFに見つかると良くて相打ちになる。
BF2:source
BF:Sなら有難いんだけどね
>>602 兵士が立ち状態から伏せ状態へ移るときに、
体を回転させて移ってるね。
いい演出だ。
BF2TVで、映画っぽい演出を見せることができるな。
>>602 おお!いいね。グラフィックも綺麗だし期待できるけど、たしかに音は軽いって
いうかチープだね。まあ開発段階だし音が出てないところがあったりするから
まだバグ取り除いてない不完全版ということで製品版の時はもう少しマシになるでしょ。
パッチでもクオリティは改善されてくだろうし。
画面見てたら撃たれて倒れた兵士にもう一回発砲したらもう一度「あう!」って
声上げてた。これがいわゆるメディックに蘇生されないように完全に息の根を
止めるトドメってやつか?
例の日本語ページは改装するらしいからそこで 一気に情報載せてくれるのかあ? チマチマ読むのきらいな漏れにはあういうまとめ系サイトが助かるし
>>602 面白そうだな。メチャ綺麗だしいいね。
特にダッシュ出来るところが格好いい、戦車相手に特攻するか兎の如く逃げるか、どちらにしてもなんか良い。
ただ歩兵視点の画像が欲しいな、個人的にBFでの不満点は人間がちっこく描かれてる点が嫌なんだよな。
CSの後BFやるとキャラがちっちゃくて狙いにくくて手が震えるしそこの所気になる。
HL2でBFMOD作るとか噂があったからBF2(゚听)イラネ と思ってけどムービー見たら期待してしまう。
>>602 激しく見たいけど回線が光じゃないから、激遅い。
ADSL12Mで実測8Mじゃ、だめなのかな。
海外からだからどんな回線でも遅いよ。あきらめな
>>609 自分もADSL12Mですよ。
落とすのに30分ぐらいかかりました。
>>609 ADSL12Mだが電話局が遠いから俺も12M以下、でも20分ぐらいで終わったぞ。
暇だったら本でも何でも見て時間潰せばいいじゃない。
しかし同じスレ内でIDの最後が『w』で終わるのが三人もいるとは珍しいな。
おまえら笑いすぎ
発売日が近づくにつれて情報が出てくるようになったね。 期待が膨らんでくるのを感じる。
>>602 まさかこの出来で進捗率70%って事なのか?
これから発売まで練りこまれる事を切に願う。
ヘリや車両の動きを見てると無理やり背景との多重スクロールを
やる為に擬似スプライト画面処理を行ってる昔の家庭用ゲーム機みたい。
でも開発途中最新のプレイ画面なんでしょ?
みんな寝たの? 寂しいから俺も寝る。 オヤスミ zzz
起きてるぽ ふーむ、なんかBFV系の感じがする。 散漫と戦うだけで終わるようなゲームじゃなきゃいいけど・・・
そうだな。 でも、新システムの採用&スコア獲得の幅の拡張や、兵種の役割分担の明確化によって、 散漫に終わるなんてことは、無いとはいいきれないけど、少なくなるのは確実なんじゃないか? 俺はそれが改善されるだけでも満足。
楽しむ余地を提供するのはゲームシステムだが 楽しみを見出すのはプレイヤー次第
おまえら、おはよう。満員電車の中です。仕事納めも近いのでやる事ない。デモ25日説は完全にネタのようですね。ちょっと期待してただけに残念。
企業戦士に敬礼ー おらたち大学生はこたつで寝るべ
歩兵のダッシュものすごく速そう。
歩兵のダッシュにはスタミナみたいなものは、導入されるのかな?意外と速いので延々走られるのもあれだ。 もしスタミナがあるのなら100メートルくらいで切れる程度が丁度いいかもな。
100mも維持できるのはどうか・・・。古い動画にあったような道路間を 横切るとか遮蔽物から遮蔽物程度の移動に使えるものがいいと思うけど。 OFPみたいに息切れの手ブレなんかも再現してくれてるといいな。
ダッシュ状態から伏せると転がる仕様になってるのかな
っていうか普通にアーバインとか使って分割DLすればいいのに>動画
おーもしろそー 立ちから伏せ 伏せから立ちの動作がスムーズだった かっこよかったわ 音だけどM2とか戦車系の音は結構似てると思う
>>629-630 すまん。昨夜は落とせなかったんだが、今はいけた。
なんだったんだろうな。鯖が見つからんかったんだが。
ブラッドレーのTOW?は何で空中のヘリを誘導してるのかな?また別の装備なんですかね。
>>632 たしかに戦車の音とかはまだマシだったな。問題はマシンガンの玩具みたいな音…。
DCの音の方がかっこよくていいな。
>>622 それじゃコリアン兵士だ。まあ同じようなもんだが。でもなんかいかにも「中国!」
って感じのする風貌だね。
>>635 M6ラインバッカーとおもわれ。
DCにもでてきたけど、ブラッドレーの対空ミサイル装備仕様ですな。
動画見たけど、多分、武器の発砲音のショボさは BF1942ゆずりで、ちゃちいままになりそうな気配。 MC1942のみたいなユーザーサイドのエフェクト増強Addonを、 BF2のノーマル鯖でも使える仕様なら問題ないとは思うけど。
それと、BF1942のように兵士の復活する時間周期が 一定間隔で固定にするのもやめて欲しいな。 できれば、復活するまでの時間をランダムに変更するとか、 一斉に同時復活ではなくて、個人がそれぞれの死後一定時間を待って随時復活してくるようにして欲しい。 とにかくBF1942のように、兵士が復活するタイミングを 音で知らせるツールを使えないようにして欲しい。
>>ラインバッカー おーあの4つ穴のブラッドレーがそうだったのか。どうりでBMP1に撃ち込んでは殺されてたわけだ。orz
破壊すれど、破壊すれど猶わが行い楽にならざりぢっと手を見る いままでだと破壊しても、兵器がポンポンと沸いて、 数十秒間だけしかチームに貢献することできなかったし、貢献したという実感も薄いもので不満だった。 BF2で兵器の所有数としてリスポン制限も設けて、敵戦力の低下を肌で感じさせてほしい。
音がしょぼいっていってるけど 実銃に近いリアルな音だと思うよ。 本物はあんな感じの乾いた音だ
やっぱ企業が責任もって送り出す商品だから、 リアルすぎて耳に悪影響なのはNGとか? んなわけねぇか。
何回もガイシュツな疑問だが、ほんとにつくづく思うことがある。ほんとに3月に 間に合うのだろうか…?
>>646 無理に間に合わせてパッチを連発するのは何も今に始まったことじゃないだろ。
( ゚д゚)、ペッ
dプソンだけはガチ あの音は開発スタッフが孫に「ねぇ僕の持ってるおもちゃの拳銃の音にしてよ!」と言われて こそこそと作っていたのが開発主任にばれてトヨタの人事課長が爆発した後に 採用されたにヤバイ。熱い。違いないよ和田さん。
>>643 んでもファルージャとかの動画見てみてみると
金属音が足らない気がするけどな
>>650 ファルージャの動画はしょぼいマイク内蔵の小型ビデオカメラで撮影された
映像をRealMedia形式に劣化圧縮したやつだ。あまり過信するな。
ってか軍に協力してもらって実際の音収録すれば手っ取り早いやん。
富士総合火力演習にでも逝って射撃音を聞いてこいと
誰だよ。ニュー速にスレ立てたの(w
メダルオブオナーはたしか本物の音を収録してるよな。(PS版だけだっけ?)
>>655 特典のDVDでやってたな、わざわざ戦艦カルフォルニアについてた機関砲持ってきたりして。
>>652 中国軍が協力するかと・・・・・・金積まれれば何でもやりそうだな、連中
車輌の開放してるハッチ内に手榴弾投げ込めるかな? 可能なら是非実現してほすぃ・・・ (*´д`)ハァハァ
スペシャルフォース選択してグラフィックが変わったら、俺はそれ一本で極めていきたい。デルタだらけになったりして。デルタフォースの外見にならないかな。レンジャーはやだな。ノーマルと変わんないだもの。期待しちゃうなあ。
>>658 シングル主体のゲームならいいがマルチでそれ導入すると
戦車乗りからウザがられるだけだぞ。
馬鹿ゲーなりにもバランスが重要だ。
>>659 俺も一緒にデルタ隊員になってもいいかな?
>>660 ハッチに手榴弾投げ込まれるようなヘタレは戦車に乗らない方がよい。
君と僕との約束だ。
>>661 俺も俺も!でも普通の突撃兵もやりまくるぜ。
>>661 >>663 いいぞ、いいぞ。皆でデルタチーム結成だあああああ!!
でも真っ先に前線へ突入して、糞一般兵やレンジャー共の為に
道を切り開かなくてはならない。リスキーだぜ。
しかし、個人行動が許されるのもデルタだ!!
発売までにデモが出たら、スペシャルフォースのみのクラン設立も
おもしろいかも・・・。
>>623 遅レスだけど、結構”クリスマスにDEMOがリリース”ってデマが流れてたのね…。
あちこちで騒がれてたから、ニュースサイトでも正式に発表してるみたいね。
battlefield2.info:
Demo-Release zu Weihnachten? - Nein!
クリスマスへのデモ解放か? - 否!
あと、戦場太郎は今年も大忙しみたいです。
h
ttp://www.dice.se/christmas/
いいね、これw
ユーモアあるなぁ
/:::::::::::::::::::::::::ヽ::::::ヽ /:::::::::::::::::::::::::::::人::::::/ (二二二二二二) ○ < ジングル ベイベー! l l''|~ ___;;、_y__ lミ; 彼女が居なくてクリスマスが楽しめないのはお前等だ! ゙l;|'ヽ `'",;_,i`'"|;i 居なくてもクリスマスを満喫するのは訓練された俺だ! ゙j⌒ rーj⌒ゝ ーー--;;,, ,r''i( ,,,`ニ" ソ `ヽ '⌒ヾ、 / `i,,, ,, ,,ノ l rー ∽. ヽ, ホント クリスマスは地獄だぜ!フゥハハハーハァー / `ー、 r ':/ l''""U| ̄| ̄| ゝ |; 'ヾ:ソ:/ | | ̄| ̄|ソ l l ヽ | :.:| i  ̄. ̄ ゙l゙l, l, |:(,_,) 、 j. v〜.ーァ | ヽ ヽ. |:.,-、 i. ) .::::( /"ヽ 'j. | 'ー' ノ ,,,/"''''''''''''⊃ / ヽ ー──''''''''ミ'''ミ ` ゙,j"
クリスマスになっても、 あまりなんとも思わなくなったなぁ。 俺もおじさんへ近づいたのか。
>>670 クリスマスまだなってないよ!!
クリスマスに近づいてるだけだよ!
書き込みテスト・・・ 失礼しました。
いいねいいね、土埃が舞って雰囲気でてるよ
市街地マップ、重い予感が・・・
この程度のMAPはDCにいくらでもないかい?
戦車がトロトロしてるときに上ってハッチの中に 手榴弾掘り込んだらαβοοη..._〆(゚▽゚*)したりするのかな??
>>676 流石にDCのマップと出来は同レベルじゃ無いだろうけど。
雰囲気は似てる。
BF2発売目前アンケート 期待している …41% 不安 …54% 他 JOマンセー、ガッポイ!など無効票
意外と画像綺麗だね
>>673 いかにも中東らしくていいね。ところで今回は戦車の上の機銃座は砲等の動きと
一緒に動かないんだよね?それだけも大分、戦車長の死亡率が減ると思うよ。前
は敵発見しても狙いがズレてすぐ銃殺されちゃうからなぁ。
装甲車の側面にある小さな出っ張りも影があるね。 精巧だなぁ。
問題は、ちらほらとカキコがあるDEMO版の仕様・制限がどうなるかだ。 マップは市街地有り、川・海もあり、砂漠や草原・山岳地帯も程よくあるのがいいかな。
>>681 機銃座と砲等の動きが一緒じゃないのは嬉しい。
だが頼むからもう少し体を引っ込めてくれと声を大にして言いたい。
↑↓キーで人間の高さ変えれたらいいのに
687 :
名無しさんの野望 :04/12/22 16:07:12 ID:C8/Ckw9s
>>687 どんどん情報来ますね
特別ページ改装中なのに追いつかない〈汗
ミスしました スレッド汚してすみません なんせ慣れないもんで Q: BF2でFSAAやAFの設定はできる? A: できる。グラフィックコントロールの一部にあります。 Q: 軍人等のスキンは詳細に選べる?(MMORPGみたく A: できないじょ 既に用意されてるの使ってくれ Q: キャプチャーザーフラッグはあんの? A: 出荷時には含めないことにした。後々フリーコンテンツとして出るかもしれない 厳選してみました(スクネー
>>689 乙彼ー
なんか嬉しくない情報ばかりやな今回は。
>>686 (゚∀゚).。oO(車両を並べてモグラ叩きゲーム… !
動画見たがBFのまんま綺麗版だな、お気楽に出来そうだ OFP2と差別化出来て良かったよ、リアル思考はOFP2で決まりだな
英語がさっぱり読めない俺にとっては、あんたのページだけが頼りだ。改装後の ページ楽しみにしとるよ。
さっさとデモ出しゃあいいのに フィードバックは俺らに任せろや
DEMO用バグ修正パッチが出るのは予想範囲内ですな。
>>697 内容充実には数ヶ月かかるので今からやらないと発売する頃に使えないのでw(1ページ作るのノロいし
>>699 お、ご苦労。まだ見れるとこあんまないみたいだが、期待。
701 :
名無しさんの野望 :04/12/22 23:20:23 ID:bhmQ/wn3
>>697 >ここでは、人気ゲーム「Battlefield 2」に関する
まだ人気とは限らんぞ(ニヤニヤ
とりあえずJO信者の俺も期待してるぜ
>>704 まぁそうですね でも人気であってほしいという気持ちがぁ〜
まぁいいか 注目ゲームにしておきました♪
>>703 まぁまぁそう言わず 長い目で見てやってくださいまし m(_ _)m
ではまたちょくちょく来ることもありますが そんときはなんとなくよろしくです。
ここは結構チェック(情報とか)してるので皆さん頑張ってね んじゃ(ドコイクキダ
>708-710 GJ
画質が悪いせいか、あんまり見栄えが良くないSSだ・・・
動画見ようとしたら、「拡張子が一致しません」って出て再生できない
>>713 あーたしかにでましたね。当方では無理やり再生させたんですけど、
拡張子を”wmv”に変更して再生させてはみてはどうでしょうか?みれるはず…多分。orz
>>712 すんごい悪いね
JPGのせいでもあるんだろうけど。
>>710 歩兵がスコープを除くちょっと前のシーンのミニマップに
索敵してる様子が移ってるね。
アレは何かの兵器の近くにいれば、皆に情報が共有されるという仕組みかな?
>>718 事を有利に進めるためには必要不可欠な機能だね。
情報Thx。
当たり判定のレイティクルに今回は毛は生えないようだね。 それもまた良し。
1人称の動画見た、何かアニメっぽいな風景とかな
ああ また走りうちできんのか・・・・('A`)
なんかファルージャでの戦闘が映画化するみたいだぞ。 主演はハリソン・フォード。BHDっぽく戦闘シーン多様してほしいな。 今からだとBF2の発売時期と重なりそうな予感。
なんかレスが伸びてるなと思ったら新情報だったか。個人的には司令官のSSが
一番印象的だった。こうゆう画面なのか〜。(サドンストライクみたいな雰囲気の
2D画面だ)いろんなアイコンや命令文が記されててかなり面白そう!これだけでも
まったく別の一本のゲームとして楽しめそうだ。
>>710 の動画見たけどなんかカクカクしてないか?プレイPCがショボかったのだ
ろうか?(そういやBFVの時のプロモもカクカクしてるのあったぞ)なにやら
バズーカ兵がかなり強そうな予感。
708のSSを見る限り、コマンダーは重要任務だな。 各アクションごとにゲージみたいのがあるし(左上)。 タイミング間違えたら無駄になって、局地的に負けが続いていきそう。 それでも、コマンダーはあたかもRTSのように(しかもユニットはそれぞれ独自のAIを持つ!)楽しめるんだろうな。 しかしこうなってくると、FPSのマルチプレイでのお題目「プレイヤは皆平等」ってのがどうなるか? 別にゲーム内で与えられる権限の違いや、特殊なスキルの有無とかそういう事を言いたいんじゃなくて。 誰だって一回はコマンダーをやってみたいだろうし、またやる権利はある(はず)。 しかし、『「上手いコマンダー」でなければダメ、ダイクのようなヘボはお断り、即VOTE。』 という風潮ができてしまったら、それは本当に平等なのか。 「コマンダーって言う うわさの新システムを満員の鯖でやってみたい!」「けど、どうせ俺がなっても降ろされるよなぁ」 なんて事になったら、それでも平等にチャンスがあると言えるんだろうか。
BFでも、同様の事があって、ヘタな奴は飛行機に乗るな、分かってないやつは船動かすな、というのはあった。 「ヘタな奴は練習して上手くなれ」 という事で、一体何様だという声もあったが、これはほぼ受け入れられている。 ハウツーを書いたサイトを見たりシングルで練習する事で、皆マルチという本番に臨んだ。 しかし同じ事をコマンダーに当てはめようとした場合、BFやVでいう飛行機、ヘリ等と同列に考えて良いのかという疑問が生じる。 まずコマンダーの役割。 実際、ゲーム内での戦局を左右するほど強力で重要なものなのか、それともごく補助的なものなのか。 もし片方だけコマンダーがいなければ絶対負ける、という程なのか、いれば便利程度に設定されているのかという事。 そしてもう一つ、コマンダーの熟練の方法。 どうしたら「上手いコマンダー」となれるのか?これもまたBFでの飛行機の様に、基本的な操作法からちょっとしたヒントまで 必要最低限の事はハウツーサイトやシングルで学ぶだろうから良いとしても、そこからもう一段上へ到達するには経験が必要となる。 飛行機なら自分でGAMEを作ってひたすら動かしていれば練習にもなるが、戦局を見極め、それによって異なる操作を要求されるコマンダーでは? 前述した様に、ヘボはダメ、即VOTEの風潮ができたら、一体どこで練習を積めばいいのだろうか? 飛行機のパイロットは、技量によって引きずり降ろされる様なシステムは無いし、そうする程(コマンダーほど)重要でない。 飛行機の操縦をあらかた覚えたら、マルチでパイロットとして参戦する。そこで敵の熟練パイロットに撃墜される事で、経験を積む。 その時撃墜された事を責める奴はいないし、また責めるような機能は無いのである。その辺もコマンダーとは違う。
>>727 そんなあまちゃんな考えが戦場で通用するとでも?
練習鯖立ててもらう
しかし実際、これらの事柄は、「出てみないとわからない事」や単に情報不足で分からない事を多分に含んでいる。以下はそれ。 ・全体から見たコマンダーの重要性と責任 コマンダーはあくまで補助的なものであって、勝敗がこれ一つで決まるほどでなければ、上記の事は全て思い過ごしとなるから。 ・「上手いコマンダー」への道のりで、何がどれだけ必要か 仮にシングル等で数時間練習するだけで、マルチでも通用する水準になるのであれば、飛行機同様あまり問題が無くなる。 ・コマンダーを選択するための条件とは 戦歴や通算スコアなどのAWARDのみを条件とするものであれば、そこには不平等が生じると予想される。 ・コマンダーを辞めさせる方法はVOTEか(SAVAGEのように) この場合、VOTE厨が発生する確率は高く、上記の風潮も関係して初心者は許容されなくなる。 ・ヘボはダメ、即VOTEの風潮が本当にできるかどうか できなければ、つまりそれは皆が平等にチャンスを与えられている事を意味する とはいえ、鯖ごとに異なる水準をプレイヤがつくりだす、棲み分けの状態が出来るだろう予想は大きい(ちょうど、BFの様に。) そしてそうなった時、コマンダーをやってみたいと思った初心者はプレイヤが高水準の鯖には行かず プレイヤの質が低水準の、そのため比較的ムチャが許容される鯖へ行って楽しめばよいし、そこで練習もできるため。 結論としては、さっさとDEMOを出せ、という事でFA?
まあ、そんなに小難しく考えないで気楽に行こうぜ。>コマンダーモード とりあえず基礎練習はシングルでAI相手に経験を積んであとはマルチで初めは 現場で共に戦えば、おのずと、どういう考えをもった兵士がいるのか?どんな戦況 パターンが多いか?てのが分かってくる。まさしく前線で経験を積んだたたきあげ の司令官の誕生だ。新兵はやっぱり現場で戦うべし!
野鯖では、コマンダー無し設定でマルチが盛り上がるから心配スンナ。
いつしか軍神と呼ばれるほど、 立派な士官になってみたい…。('A`)
そして
>>734 は次第にみんなから避けられるようになったのである・・。
>>731 じゃぁ、まとめてやろう。
結論は、IDがbfだという事だ。おめ。
たぶんコマンダーはあくまで補助的なものじゃないかな? 敵の戦車や主力部隊がどこにいるとか教えるくらいでしょ、(砲撃は抜きにし) となると今まで以上に部隊同士の連携や連絡が重要になるな・・・ それはそれで面白そうだけど。
実際に戦場で暴れまわってるのが好きな俺には関係のない話だな。
ってか直接戦闘に参加してた方がはるかに楽しい と思えるのは俺だけ? コマンダーは任せるから指示よろしくな将軍
金様ー
マンセー
コマンダーと聞くと 「ええい、へたくそが!俺がいくから黙って見てろ」 という台詞が思い浮かぶのは俺だけでいい
>>742 なんか俺もそうなりそうだな、
コマンダーはあんま面白そうじゃない、
と思うのに、何でやりたくなってしまうんだろうか?
half-life modのnatural selectionとかやってみれば解るが案外楽しいぞコマンダー
で100人対戦はなかったことになるのかな?
爆破されたと思われる橋を無理やりわたっているような シーンもあったな
映画・ブラックホークダウンの司令室みたいだね、コマンダー。
XmasDEMO無しっていいつつ出したら激しくGJだな
BF1942のデモは今でも盛況なんだから ばばーんとBF2のデモ出しといてくれよ 年末年始をこれで遊んでもらえりゃ 発売後に凄い勢いでスタートダッシュ切れるぞ ただ、BFVみたいにクソ終わってるようだと 前途は無いけどさ それにしてもBFVはBFを名乗らないで欲しい
Commander : wareware ha syudouken wo usinatta...
>>750 裏の裏のまた裏のそのまた裏のまた裏のをかいてXmasDEMO出してくるよ。
まあコマンダーはおまけ程度でしょ。あんまり影響強すぎるとウザがられる。 でも一人でこっそり敵基地に隠密行動とってた俺としては監視されるだけでも 十分脅威だ(´Д`)
覗かれているドキドキ感(;´Д`)ハァハァ
それにしてもBFVはBFを名乗らないで欲しい
BFVは局地戦ゲーム それゆえゲーム中あまりにも忙しいので、ちょっと疲れるかも
コンクエとかCTFみたいにモードとしてコマンダーが有るのと違う? んで、コマンダーになれる人は鯖缶か、鯖缶が指定した人かも・・ クラン戦用?
基本的に階級が高くなれば誰でも出来ると思う、あるいは始まるときに名乗り上げた人の中で 投票をして決めるとか
604 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 04/12/23 22:30:59 ID:NQUOKIPY それにしてもBFVはBFを名乗らないで欲しい それにしてもBFVはBFを名乗らないで欲しい それにしてもBFVはBFを名乗らないで欲しい それにしてもBFVはBFを名乗らないで欲しい
司令官なんて胃に穴が開きそうな役職はやりたくないのが本音
>>758 アレがバトルフィールドシリーズじゃなかったらいったい何なんだ?
将校クラスになっても戦場の最前線で活躍出来るなんて素晴らしいジャマイカ。
763 :
名無しさんの野望 :04/12/24 00:24:54 ID:hgnk0g0h
グラフィックが気になるんだが デモ機はどんなスペックで動かしてるんだっけ? VGAはゲフォ6800GTってのだけは覚えてるけど。
HL2みたいに低スペックユーザーにも配慮しろや! して下さい・・・
765 :
762 :04/12/24 00:32:41 ID:1oaHhP1o
>>763 灯台もと暗し
>>1 に描いてある
BF2デモンストレーション時
・Gigabyte GA-8I925X-G Chipset IntelR i925X
・IntelR PentiumR 4 Extreme Edition 3,4 GHz
・nVidia 6800 GT PCI-e x16
・2GB DDR-2 (4x 512MB/533 DDR-2 Corsair) Dual Channel RAM
・SATA 160GB 7200 rpm 8Mb Cache HDD
それと
>>760 はレスアンカーミスで本当は
>>604 >>759 の事を言いたかったと自己完結。
もう寝るおやすみ ノシ
766 :
762 :04/12/24 00:34:22 ID:1oaHhP1o
スペック書いてあるの
>>1 じゃないや、
>>4 の間違いだった。
>>753 あえて味方に知らせず近くに補給物資を落として右往左往するのをニヤニヤ眺めます
なんつーか俺 HL2やDOOM3のような雰囲気の暗いゲームが嫌いなんだよね。 アメリカ人ってああ言う感じのゲームが好みなのかもしれんが俺には合わん。 BFは洋ゲーだけど明るい雰囲気だからやってて楽しいぞ 俺みたいな香具師他にいる?
ノシ
でも、外人(特に北ヨーロッパ系)って暗闇に対する感覚が我々とは違うらしい。 昼間でもライト付けてる。わざわざカーテンとか閉めて。そういうのも関係するのかも。
774 :
名無しさんの野望 :04/12/24 01:22:59 ID:JmW/Ihu5
どうせ市街地戦でアメリコ側が押されるとコマンダーが国連軍とパキスタン軍に戦車とAPC要請するんだろ('A`) それはそれでいいな(*゚∀゚)<イイカ イマヤとてつもない市街地戦に突入してしまったんだ
ミサイルとか打ち込んでエフェクトが消えるのが惜しい MAP広すぎ 意見それぐらい
>>775 コマンダーモードの所読んでみようと思ったけど
ドイツ語だから読めないや・・・
しかし海外にはPCゲームの雑誌があるんだね。ちょっと羨ましい
ドイツは盛んなんじゃなかったっけか。 というか、今 祭でそれどころでもなかったり…そもそも読めんしw
各プレイヤーにAI部下を適当数割り振ってもらえれば実質的にかなり大規模な マルチになると思うんだが・・・ 64人それぞれにAI部下が10持てれば640人のAIと64人の人間が入り乱れた乱戦に・・・
BOT兵なんか相手にしても面白くないぜ
>>779 6800GTのSLIでも描画不能。
三国無双のように、10mも離れた人は省略されちゃうなら可能。w
面白いのはBOTか人間か、倒してみるまで分からないこと
意外にBOTは人間より忠実に素直に働いてくれそうだね
BFのAIには期待しない方がいいだろうなぁ。
デモは早い時期になんて出さないよ。
↑うほ!!まさにBFのパワーアップバージョンだ!さて金でも貯めるかな。
あったいした情報ないと思って 情報消しちゃったよぉ
>>786 リロードがかっこいいな。
BF2というより、BFV2って感じだな。
体力メーターとかも、同じっぽいしね。
質が落ちてねーか?
おもしろそうだねえ。 だけどあの上にいる敵は居場所がばれてるから グレネードより伏せながら大体の照準を合わせつつ物影から 出て撃った方がいいよね。 演出なんだけど。
ついに中国軍と中国の町が登場したか!なんか日本の田舎町みたいな風景だな。 コマンダー画面は細かく情報が見れるみたいでカッコイイな。ただ細かい操作 に加えて部下から文句言われたり勝手な動きとかされたら、上の方に書いてあった が、ほんとに胃が痛くなりそうだ。管理職は大変。
みなさん!海外でもよく見かけるが BFVの再来の可能性が高いぞ! パッチ対応の遅さやパフォーマンスの重さ等など 期待しすぎないよう注意だべ
こけない保証はないからなぁ。 BFV発売前のまぁだぁ?まちくたびれたな ふいんきのスレが突然読みたくなった。
発売日厳守で来るだろ。たとえバランス未調整やバグがあっても。外資のソフト屋はそんなもの。DICEが買収された以上はごねた所で見切り発射だろ。
多少遅れてもいいから完璧に仕上げてから発売してほしいなぁ…。BFVの時 はパッチなかなか出なかったし。
>>786 GJ
照準を出したり、グレネードのリロードが格好いいな。
>>795 海外で言われてるから何? 別に海外の連中が実際にプレイしたわけじゃないんだから、
発売もされてない、デモも出てないでうだうだ言ってるのを真に受けるのはどうかと思うよ。
しかし、BF2には戦場太郎がいないという、致命的な欠陥がある。
そこで戦場花子ですよ
804 :
戦場花子 :04/12/24 17:42:00 ID:70xbtklG
かもぉ〜〜〜〜ん
【Wei子】Battlefield2 Vol.6【再来】
【戦場太郎】Battlefield2 Vol.6【Abone】
何気に
>>786 のムビーで右下にリロードの残り時間がバーで表示されてる
左下にあるのは体力とスタミナか しかしちょっと気になるんだが 発射し終わった擲弾の撃ち殻薬莢が発射筒からポンッと飛び出すのはどうなんだろうか・・・? あと装備に煙幕みたいなのもあったがAAみたいにちゃんと使えるモノだったらいいな
↑コメントのとこに昔戦国MODを騒がせたZYAO YUN発見。 すごい生命力だぜ。
前の英語サイトに載ってた各兵士の武装(PCの翻訳機能なのでよく分からんところが…) 共通武器:ナイフ、ピストル 特殊部隊:MP、C4、HE-手榴弾、双眼鏡 狙撃兵 :スナイパーライフル、スモーク弾、双眼鏡 突撃兵 :突撃銃、擲弾発射機、スモーク弾 対戦車兵:MP、ロケットランチャー、鉱山(?) 衛生兵 :MP、CE-手榴弾、衛生パック、蘇生装置 工作兵 :散弾銃、HE-手榴弾、地雷、スパナ 支援兵 :マシンガン、HE-手榴弾、弾薬 「だから何?」と言われると困るが一応まとめ。
支援兵ってアパムか
にしても工兵があまり光ってないな・・・ ATな俺には満足仕様だが。
鉱山って強そうだな
817 :
812 :04/12/25 13:13:32 ID:GpGOjxxF
あ、鉱山ってなんだろうって思ってたらmine(地雷)だったのね。原文は読んでなかった もんで。なぜか地雷の説明が対戦車兵の方に載ってたけど、工兵の武器のはずだし、動画 見たら武器切り替えの時に地雷はなかったので、ちょっと修正。 対戦車兵:ナイフ、ピストル、MP、ロケットランチャー なんか少ないな。
TOPのスクショはBHDのワンシーンみたいだな。こういうのあった希ガス。
ああ・・随分前に既出だった・・・スマン
OKベイベー 既出を検索できないやつは厨房だ それを指摘する俺は空気読めない厨房だ ホント掲示板の利用は地獄だぜフゥーハハハーハー
822 :
名無しさんの野望 :04/12/25 17:51:37 ID:Tc4b8bll
ぬる
ッガ。
っぽ
ぬるぽーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
ぬ
る
ぽ
ツ
情報が次々出てきてるのに変な流れだな。
1-2月中にデモができそうだな。
BFV2にはなってほしくないつーか BF1942-2になって欲しいんだけど ここまで見てる感じ、なーんかBFV2っぽいよな…。 植物関係のモデリングやテクスチャもリテイクものの 出来だと思うのだが、しっかりしてくれって思う。 1942の頃の植物表現の方があきらかに優れてるのは どういうことだ? ここまでスクショとかムービーみてると明らかに質感やレンダリングが 2種類に分かれてると思うんだが、2ライン並行で開発してんのかな? 最終レンダリングを統一せんと、テクスチャの調整が大変だと思うのだが 大丈夫なのかな・・・ なんか色々心配だ。
知ったかがいるな
1942の植物は数が少ないため、オブジェクト扱いじゃない? そのために、BFVやJO等は草を仮想的に生えているように見せる特別な処理が してある。 1942でBFV並みのオブジェクト張り捲くったら、今のPCで多分動かないよ。 いつまでも1942の画像使ってたら、それこそ見放されると思うのだが。
>>833-835 知ったか野郎は許さん。
>>草を仮想的に生えているように見せる特別な処理
仮想的な処理ってどゆこと?説明しちくりな。
詳しく教えて〜。
BF1942の木はちび黒サンボみたいな処理なんだろ
人を無碍に非難したりする人が本当は嫌いだけど 今日は気分がいいので、つーか許さんでもいいよ別に。 えーと、 BFでは内部データーがTreeMeshとVehicles、AnimationModelとに データーの扱いが完全に分かれてて、木草関係はTreeMeshとして 処理されてるんです。 Tree-Meshはポリゴン表示時、風の揺らめきで*.smオブジェクトを ゆらゆらと動かしたり、距離によってLOD処理でポリゴンから スプライト表示として*.tgaや*.dssをビルボード表示に切り替えたりしてます。 BFVでは、そういうTreeMeshをオブジェクトとしてマップに配置でき さらに草木のビルボードを色の一種としてマップに塗ることが できるんですけど・・・ そういう植物のビルボードのテクスチャがあまり良い出来で はないように見えない?>BF2 というような事を言いたかっただけなんですけど… これで理解できなかったら、自分でグーグル使うなり英語を 勉強するなりしてください。
sage
>>836 おまえの負けだ。
説明はなされた。さっさと失せろ。
まだ開発中なんだし、発売までゆったり待ちなされ。 その後、出来具合に不満があったら言えばいいじゃないか。
DEMOがでれば全て終わること
>>839 そうね。
GeometriesでLODを切り替えるんですよね。
んなこた知ってるからよ〜。
rfaの中身おさらいして何になるんだべ?長々。
>>仮想的に生えているように見せる処理
ってなに〜?って聞いてるからさ。
何なんだよ>>仮想的 って〜
木草関係はTreeMeshとして処理される のが仮想的なのか。
そうかよ!
仮想的の言葉の意味俺わかんねぇよ!
asso
プロモのムービーが 「BF2、こいつはたまんねぇぜ!」 のセリフで終わったら 必ずコケる。
BFVは草むらに隠れても遠くから見ると丸見えなのがどうしても我慢出来ない
BFVでデモを出さなかったのは、今思えば 失敗作と承知の上での EAの釣りだったのかもな。
も
>>844 もはや何も言うまい・・・
IDが缶コーヒー
851 :
名無しさんの野望 :04/12/26 01:59:17 ID:BNN9mWR5
知障スレだな
>>846 不覚にもワラタ。
たしかBFVの販促ムービーでFMJっぽくしゃべってたね…。
なんか工作兵の武装が他のサポート系と比べて全体的に貧弱な気がするんだが…。 そのかわりと言っちゃなんだが、今回の地雷は戦車だけじゃなく人間が踏んでも爆発 するようにしてほしい。(BFVの対人地雷みたいに区別するんじゃなく一つで万能にして)
それはいやだな。 万能地雷で封鎖されたら味方の歩兵と戦車、両方の進軍の邪魔になる。
衛生パック、蘇生装置の差は一体何? 死者でも生き返らせれるんだろうか・・・
>>856 ETみたく撃たれて体力がなくなった時(砲弾の爆撃とかで倒れると無理かな?)、
兵士は一定時間仮死状態になります。そこで衛生兵を呼び、蘇生キットで蘇生を試みてもらいます。
うまくいけば生き返る。失敗すれば昇天…。
そのため殺した後に死体をナイフで切り刻む、手榴弾を置いていく、などの現象がおきます。
BFVのラジオにある「ののしる」が必要ですな。 罵って、トドメをさす。 くやしいだろうなぁww
V要素取り入れは危険 危険
もう見た目が BFVだから、無理。
862 :
名無しさんの野望 :04/12/26 13:02:09 ID:3KxOKz6t
もう工作員張り付いてるの?
4亀によると蘇生装置は、敵に直接使うと 電気ショックで敵にダメージを与えれるらしいね。 電気ショックオンリー鯖とか立ちそうだ。
864 :
名無しさんの野望 :04/12/26 13:38:22 ID:b88u0LmQ
DENKI GROOOOOOOOOHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHVE!!
瀕死の敵に使うとどうなるんだ?
>>865 なんと敵兵士が起き上がり、仲間になりたそうにこちらを見ている。
仲間にしますか?
⇒はい
いいえ
撃つ
ばるってAAOスレの糞コテじゃねーか
BF2スレでは、コテハンOKみたいでつね。
以前このスレで情報サイトを作ると言っていた者です。 サイト作成は順調に進んでおり、6〜7割は完成しております。 公開予定は1月中旬です。デモが出るまでには公開したいと思っております。 サイト名は「Battlefield 2 JAPAN(略称BF2JPN)」を予定しています。 皆さんお楽しみに! とちょっとした宣伝でした。スンマセン。
AMAZONアソシエイトとかいらないからね
ァ '`,、'`,、'`,、'`,、(´▽`) '`,、'`,、'`,、'`,、
>>871 いいね!
EmpireやBF2 JPN・・・
どんどんBF2が日本進出してくるゾー!
改めて聞くけどよ
日本でBF2発売すんの?
そりゃ出るでしょ。こんだけ騒いどいて日本語版でなかったら大笑いだよ。(いや大ショック)
>>871 頑張れー。詳しい情報頼むよ。
876 :
名無しさんの野望 :04/12/26 17:38:08 ID:oGEXQji1
>>875 でも公式サイトもなければ正式発表もないみたいだぞ
日本語版としてきてくれんのかな
いずれあるでしょ。
英語でもいいから早く出してくれ
>>877 BF2は全国一斉販売だよ、ソース忘れたから信じる信じないはお前次第。
俺の記憶が間違ってなければ、いつものサイトに同時発売とか書いてあった気がする。 見たのは、たぶん二週間前。
882 :
名無しさんの野望 :04/12/26 20:51:54 ID:24SnHtS0
ストーリー無いから英語でもいいよね
BFシリーズは地形と建物とかのオブジェクトはまったく別の扱いで分けられてる。 rfa覗いてみると分かるけど、テクスチャ自体も別のフォルダに分けて収納されてある。 BFシリーズは広大なフィールドを表示させないと駄目だから、 地形のテクスチャに精細な物を使ってたらメモリがいくらあっても足りなくなるからじゃない?
>>884 解像度の低い画像見せられてもなぁ・・・。
>>884 HALOのシングルもマルチも激糞重かったからな。。
だからテクスチャとかそこまで詳細にしなくてよろしいい。
テクスチャの荒さと解像度は関係ないがなぁ。 しかし、グラボへぼくない?
どのゲームも1こはいいところがあるってことでFA
1942とVの地形のテクスチャも
>>884 と同じように荒いよ。
でも別にショボく感じないと思う。
>>884 のはカメラアングルが地面に寄ってるから余計荒く感じるだけでしょ。
地面を見ている暇があったら敵を殺せ、ファッキンコメディアン
>>884 。
兎にも角にもまずプレイありきだ。テクスチャはその後。
グラフィックは最新ゲームだとほんのり感じさせる程度でいいから とにかくゲームが面白いかどうかだな。 綺麗なゲームもやってりゃ10分そこそこでなんとも思わなくなるし。
Xbox版が家庭用テレビだというところに誰も突っ込まんのか。
これって、過去レスですでに出てたね。 スペシャルフォースだけのメンバークラン立ち上げたいなあ。その名も第10山岳師団!すまん、妄想厨で。
>>897 大変興味深いが、いかんせんドイツ語ではさっぱり読めない…。どんなことが書かれてる
んだろう?
899 :
名無しさんの野望 :04/12/27 11:42:47 ID:l5MN0wCl
>>895 前に出てたシンプルなパッケージよりは賑やかそうでいいデザインになってるね。
いやーありゃないだろw
901 :
名無しさんの野望 :04/12/27 12:20:21 ID:GHk+8//C
殺せぇええええええええええ ふははははははっは もっと殺せぇぇええええええ ふははははははっは 見ろ!人がゴミのようだ ふはははっははは
このスレ信者だらけで笑えるなw
まあHALO家庭用版で見たけど、確かに近づいても荒くない綺麗なテクスチャだった
Haloの小さなマップとくらべても無意味だろうに。
テクスチャにもビデオカードに応じて
段階的なレベル設定があるのだろう。
>>884 の解像度だとしょぼいビデオカードには違いないから
テクスチャレベルも低レベルっぽい。
SS撮るならもっとましなビデオカード使えよ。
ヌルポ
グラフィック綺麗にしすぎてマルチ重いんじゃ意味ないだろ。このゲームはマルチ メインなんだから。ってゆうか別に気になるほどじゃない(俺は1942レベルでも十分) 肝心なのはゲームシステムの方だ。
ぬるぽ
>>895 悪くは無いが、左上に星条旗なんか置かずに戦場太郎を置くべき。
もう一工夫だ。
戦場太郎は結構いい年こいてるようにみえるから尉官以上な気がする。
>>906 さん。
高解像度で撮影したSSを縮小したとは考えられんとですか。そうですか。
HALOの標的は、 HL2の次はBF2っすか。
BFシリーズ皆勤賞のパッケージのあの人はどうしたんだろう・・・。
あの汁男は今回はコマンダー役で登場し、 パッケージの左上で暑苦しい顔をしながら何か叫んでそうだ。
>>914 戦場太郎氏は、
BFVの失敗で責任を取って辞任しました。
戦場太郎ってOFPにも出演してたってホント?
いやぁいいねえオマイラ。 まだ発売されていないBF2について妄想で意見交換してる! んで発売と同時にゲンナリするわけだ!最高だぜ好きだよ!
「製作者や民間人は関係ない!今回のベトナムの大敗は全て私の責任である!」と言って戦場太郎は全ての責任をかぶり東京裁判で絞首刑の決定、執行されますた。
>>897 少ししか分かりませんでしたが・・・
『車輌に関して』※文の大半は車輌やその物理エンジンに関しての感想や批評
・挙動がリアルなため操縦時には慣性も考慮に入れて操縦すべきで、急ハンドルなど乱暴な運転をするとすぐに横転したり溝にはまったりする
・車輌の物理エンジンは優れていて運転するのは楽しく感じられるだろう
・制限区域ではある問題が〜うんぬん(分からん
・バギーのような軽車輌は非常にスピードが速く離れたポイント間を走るには適しているが、そのぶん衝撃やダメージには弱い
・BF2の持つ広大なMAPという優れた特長を相殺しないようにか、搭乗車輌のスピードは今までにないほど素晴らしく速くイライラしない(El Alameinとの比較も・・・)
・新しい要素として、車輌の前部乗員は搭載してある発煙弾発射機(スモークディスチャージャー)を使用し
瞬間的に煙幕を張る事によって敵の対戦車兵のロケットの脅威から自車を守る事が出来る。
・過去のBFシリーズである1942やベトナムなどと比較すると
今回のBF2というゲームでは今まで以上に、搭乗兵器の重要性が増している。
・兵器類の近代化によってゲーム中の演出(見せ方)がどうのこうの(よくワカンネ
・中国軍に関しては他と比較してそれほど際立った特徴を現時点では感じない
・続報をマテ
どうやら過去のシリーズでプレーヤーが不満に感じていた多くの点は大抵が解消かもしくは軽減されそうです。
それによって新たな問題も出ているようですが・・・
こんなとこでしょうか・・・かなり適当に訳してるので間違ってたらスマソ
Forgamerかwatchあたりが、早くちゃんとした訳文載せてくんないかな〜 (’A`)ノ
>>920 4ガメやインプレスに期待できるのか?w
>>919 戦場太郎よ永遠に…。思うにいつもパッケージは上が戦場太郎、下が兵器という
統一されたデザイン、言い方変えれば代わりばえのしない感じだったけど、今回
はまったく新しい作品ということで太郎は首になったのではなかろうか?
BF1シリーズ(1942/ベトナム)
↓
BF2シリーズ みたいな。
今回が"2"というややこしい表記の為に、前作をシリーズの1942作目だと
思った人はいないかな?(いねーよ)
>>920 おーGJ!個人的にはエルアラメインとかの広大なマップでノロノロと戦車で
遠くの敵に会いに行くのがタルかったので、少しは軽減されてるようでうれしい。
あと新要素としてはスモーク機能か。これって全部の軽車両に付いてんのかな?
>>921 そういや最近4GameはまともにBF2の特集やらないね(たまに新ムービー公開した
のを教えるくらい)あそこがいち早く情報載せてくれればこんなに自力で翻訳する
必要もないんだが…。
>>923 いまや個人サイト頼りだな
4ガメは専用スレ見ててもわかるようにもう宣伝サイト化してしまた
BF2の情報載ってるサイトしらん? わかりやすくて当分役立ちそうな・・・
ビーエフとぅゥー
●BF2デモンストレーションに使われていたマシンスペック
・Gigabyte GA-8I925X-G Chipset IntelR i925X
・IntelR PentiumR 4 Extreme Edition 3,4 GHz
・nVidia 6800 GT PCI-e x16
・2GB DDR-2 (4x 512MB/533 DDR-2 Corsair) Dual Channel RAM
・SATA 160GB 7200 rpm 8Mb Cache HDD
http://www.planetbattlefield.de/index.php?module=news&news_id=7689 ●Battlefield2スレ建てルール
新スレが2つ立ったりするのを防止するために、書き込みが950を超えたら
誰かが名前にトリップを付けてスレ建て宣言を行い、周りの同意を得る等してから、
そのトリップ名を使って新たにスレ建てを行う事。
(必ずスレッドのタイトルは Battlefield2 Vol.*** にすること)
建て終わったら本スレにて再びトリップを付けて新スレに誘導する。
スレ建てに失敗した時も必ず、本スレに報告しましょう。
・トリップのつけ方->名前欄に#の後に適当な文字列を入力
くそ!戦争太郎のいないBFなんてBFじゃないやい!
新しいパッケージは兵士と文字だけのシンプルなやつと、星条旗と戦闘機その他 が写ってるにぎやか版があるんだが、どっちが正式採用なんだ?どっちもまだ試作品? あとパッケージはPS2ソフトみたいになっとるが、箱型は廃止したのかね?
>>925 ファイルはあるよ。ダウンローダーを使った方がいいね。
IEブラウザにリンク貼り付けだと、何も反応がないように思えるけど
ちゃんと自動で、38MBのファイルをDLしてるよ。
全部落とし終える(ADSL12MBで4分弱)とブラウザ内でクイックタイムが起動して見れるよ。
ちなみに、内容は
>>598 、
>>928 のbattlefield2_e32004.wmvと全く同じだね。
ややこしいので、次スレからは省いてもいいかと。
>>928 あと、bf2_chopper_vid_hi.mov 58MBのは個人サイトとかじゃなくて
EAサイトにあるんだから、hを抜く必要は無いと思うんだけど。
ってか、h抜くと、IEブラウザでURL貼り付けることになるから、
BF2EWALL_16x9_su.movと同じでファイルあるのか? みたいなことになるよ。
hがあるとimeのリンクから右クリ「対象をファイルに保存」でDLできるようになる。
2chブラウザやダウンローダーを愛用してる人には関係ない話だけど、
大多数はIEブラウザ使ってるからねぇ。
battlefield_2_custom.wmvとBF2-e3_ign_hires.aviは内容が全く同じだね。
>>931 そこ更新停止中かー
どうすればいいんだ?
ところで中東連合の武器はどうなるんだろうか、 やっぱロシア兵器かな?
戦場太郎の志は戦場次郎が継ぎます。
>>923 普通は戦車とか装甲戦闘車、装甲車くらいにしかついてないかな
ジープとかは必要ないし
>>942 資金は豊富なのでロシア製兵器だけでなくヨーロッパ製の兵器も多いと思う
現実でもそうだし
ピリピリ系のCSに遊び疲れると、 マッタリ系のBFが恋しくなる。 発売キボンヌ
>>945 HL2並みに待たされるのと、半年Patchが出ないの、どっちがいい?
んなもん後者に決まってる
BFVだってまだ不満たらたらみたいだしなぁ。 BFだって初期はおもしろ要素満載ゲーだったようだし。
んなもん後者に決まってる
おっと、次スレですな。 立てれるかな…。
エルアラでだらだら移動するのが好きだったんだが・・・。
ガザラが広いってのは分かるが、エルアラ広いか? 最近DCメインだからそう思うのかもしれないが・・・
FHでチャーチルとかマチルダで移動してるとガザラ・エルアラ共にうざい。 前線に着く前にスツーカに爆撃されるし・・・
兵器工場とかで組み立てとかやりたいぞ あ、俺新発想
兵器の部品が無くなったりしたら面白そう。 noobには紙装甲をチョイスして組み立ててあげる。
銃は2人で1丁だ
支援。 援軍を要請する!
あああー。 とりっぷのこったままだった。 orz
格納庫付きの空母あるとおもしろそう
なるほど ザ・ワールド!!! 埋め
整備兵が空母の甲板に出ると服装がツナギに変わります梅。
そして、つなぎのホックを下に下ろうわなにをするやめrおmえこ
ヤ ラ ナ イ カ ?
970 :
名無しさんの野望 :04/12/28 18:52:29 ID:iLwdfH9w
公園に設置されているベンチに座ると服装がツナギに変わります
つなぎの男達の乗る空母ヤラナイカが魚雷で真っ二つになるMODキボン・・・と
被弾しても空母には帰ってきたくないな・・・。w
BF2のMODは、マッパーの負担が増えるだろうな。 16人用、32人用、64人用の3パターンを作成する必要があるからね。
>>976 なるほどね。
でも人数増えてもマップ自体変わってなくて、リスポンポイントが増えてるだけ?
100人対戦できるの? ボイスチャットも標準でついてるらしいしサーバーの負担が すさまじいとおもうんだけど。
980 :
名無しさんの野望 :04/12/29 14:33:40 ID:JhI/OVoV
早くやりてえ
Halo2に勝てるとはとても思えなくなってきたな
>>977 マップの広さとか、登場兵器の種類、数も変わってるでしょ
今までが、最高32人(理論値64人)で公式鯖が32人だったから今回は最高64人 (理100人)で公式鯖が64人ってところか?しかし個人で100人鯖作るのってかなり 大変だな…。
近所のおばちゃんとか引っ張ってこないとな
ゾールドナァー!
>>983 オプデュアルで鯖建てしてくれる神は現れるかな?
いいからデュアルオプテロンで鯖立てしてくれ。 以上、厨房からのお願いでした。
はやく埋めないと今年がおわっちまう! ume
梅子
戦車が好きです。 でもキコキコのほうがもーーっと好きです。
またやってしまった。orz うめ。
こっちもうめええ
こっちは1000とれそうだな
994 :
名無しさんの野望 :04/12/30 14:50:03 ID:FbxY6VwK
994
995 :
名無しさんの野望 :04/12/30 14:51:44 ID:FbxY6VwK
995
996 :
名無しさんの野望 :04/12/30 14:53:04 ID:FbxY6VwK
996
997 :
名無しさんの野望 :04/12/30 14:54:09 ID:FbxY6VwK
997
998 :
名無しさんの野望 :04/12/30 14:54:56 ID:FbxY6VwK
998
999 :
名無しさんの野望 :04/12/30 14:55:28 ID:xrJDPUnd
1000get^^
1000だったらVol.6で体験版登場。
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。