いえいいえい
●こんなリプはいらない
・点数もプレイスタイルも普通で単にクリアしただけのリプ(Luna単体咲夜除く)
・ラストスペルが全然出てないリプ(特にインペリ出てないEXはウイルス以下)
・ただの気合い避け自慢のリプ(上とかならともかく下で普通に避けてても面白くありません)
・チートリプ(論外)
・誰でも知ってる安置のリプ(お前が新発見したと思ってる安置は大抵周知だから)
・easyのリプ(なんで撮ってるの?)
・ラストワードのリプ(全部ガイシュツ。新パターン発見とかならOKだがどうせガイシュツだろ)
・詰め合わせ(全部見てもらえるとでも思ってるのか)
・ファイル名が数字やudの後が長いリプ(udの後は半角4文字までだぞ)
・下手くそですがとコメント付いてて本当に下手なリプ(見苦しい)
・下手くそですがとコメント付いてるくせに上手いリプ(ムカつくんだよ)
5 :
名無しさんの野望:04/12/02 16:38:30 ID:xK5ECUlL
東方厨は詩ね
●推奨リプ
・ハイスコアリプはチート未使用であること
・コメント欄にはスペカ名(No.はいらない)・点数(通し)・難易度・使用キャラ・備考(クリア記念とか素人スレ用とか)は必ず記すこと
・コメントに下手ですがとか〜失敗とかいらない。あなたはへりくだっているつもりでも、人によっては嫌味に聞こえる
・リプを晒すときは自信をもって晒すこと、うまい・へたれはどうでもいい
・スペカの場合、他人のリプを見てかぶっていないかどうか確かめること
・チート使用のネタプレイは大歓迎
・時間が経って需要がないと判断したら消すように心がけること
・ファイル名はth8_ud****.rpy(*は4文字まで)とするように
いろんなひとおつ(´ー`)
>>1 乙だぜ
先日やっと反魂蝶三分咲をゲットしました
涙が出るほど嬉しかった
おめ。
自分も反魂蝶はかなりあとに取ったな。
それも3分咲から。
>>1 乙un
>>11 おめでd。
残り1秒で力尽きて以来、全然プレイしてなかったな…。
ひさしぶりに妖プレイしてみるか。
やばい…
Phantasmの結界「生と死の境界」が超えられない…orz
とりあえず、Phantasmクリアしてみたいのにいつもこのスペルで力尽きてしまうよ…
いっそボムと残機と結界で時間切れまで耐えてみたら? 一応確実ではある。
生と死の境界はラスト30秒になると発狂するのでその前に倒すのが大事。
ただし座布団霊夢の場合、たいてい間に合わないので自爆待ちの方がおすすめ。
発狂するまで攻撃しないで待って後はボム連打。
ボム一発で6〜8秒ぐらいはしのげるから5発あればいけると思う。
あとのことはあとで考えればよし。
安地じゃダメなのか?>生と死の境界
ボムは弾幕結界に向けて残しておいた方がいいと思うよ。
時符なら
プライヴェートスクウェアで7秒持つから
4発で済むだろ
んで弾幕結界で1回死んで、残り4つ全部ボムでいいから
残1ボム4を生死まで持ち込めれば勝ち。
こういう逆算をするのもありじゃないかな。
桜点+と森羅結界のことは計算に入れてないからもしかしたらもう少し楽かもしれん。
ボムの無敵時間はレザマリの人のサイト参照
>>13 弾が見えてない、というか自機の制御がちゃんと出来てない感じ?
とりあえず弾幕が濃い場合はあえてあまり動かない方が事故は起こりにくいと思われ。
1000だったらPC買い換え
22 :
14:04/12/04 16:53:17 ID:+hOImXnp
209回目のプレイでやっとPhantasmクリアできました…
生と死の境界は座布団霊夢使ってたので、安置作成とラスト30秒ボム連打で突破。
しっかし、「生と死の境界」「弾幕結界」の両スペカとも漏れにはどうがんがっても取れる気がしねぇ…OTL
弾幕結界は固定パターンだからリプレイ見ると比較的簡単に取れちゃうぜ
弾幕結界を永夜で練習するって手も
生と死は安地作れれば鉄板だろ。
突発開催中
一応両方に。
ビジョナリチューニングとテレメスメリズムってさしたる違いは無いのになんであそこまで難易度が違うんだろう
東方が縦シューだからじゃまいか
蓬莱の薬Hard、
霊夢単体で捨てプレイ(コンテ2回)してたら、何故か取れた…
スペルプラクティスではあんだけやっても取れてないのに!w
それはともかく、相変わらずHard霊夢単独は厳しいなぁ…
おまいら、Lunaticとか良くできますね?
人を強くするのに愛以外のなにがあるんだ
以前は霊夢単体Hardを七機設定でひーこらクリアしてたけど、
今じゃ四組共デフォ設定でLunaクリアできるようになったよ。
正に継続は力じゃのぉ〜。
そこまで継続する気になんない
ストレスが溜まる弾幕が多すぎる
あーーー冬コミ逝く体力ねぇや・・・・。
29日まで仕事だし・・・。
永初ルナAクリア。
最後がやばいって散々言われてるLuna蓬莱の薬を初めて見た。
残り5秒になったら吹いた
はつくりあでのこり5びょうまでいけるのがすごいとおもった
でもそこまでハードとたいして変わらないじゃん
うむ、ノーマルでさえ未だに取れてない俺でもルナの残り2秒まで行けたし。
やり方さえ知ってればある程度は行けるべ。
妖怪単体時の人妖率ってアイテムの得点には関係ないよな?
稼ぎは基本的に常時低速で進めていけばいいのかな。
999だと思ったのに1000取っちまったYO!
>>38 基本的にはそう。
ただし常時低速だと色々と不都合が発生するので、実際は難しい
永夜抄の体験版DLしたんだが、プレイ中にPCがぷつーんと5回落ちた。
Fateスムーズにプレイできる環境でも駄目なのかー?!_| ̄|○
製品版ならスムーズにいったりする?
>>41 よーわからんが文字と絵を出すだけの処理にスムーズも何もねーんじゃねーか?
エロゲスムーズに動くからこのゲーム普通に動くだろって指標にはならん気がする・・。
まぁでもPC突然落ちるようなのはなんか別の原因だとおもから製品版でも変わんないと
思うよ。
>41
製品版も基本は変わりなかった筈。
ちなみに俺は東方普通に動くがFateがキツイ。
Fateは体験版しかやってないがアクションシーンのエフェクトがムダに力入ってるよな
でもとりあえず比較対照にはなりえないと思う・・・
ていうかエイヤッショーしか持ってないけど妖々夢体験版のが重いってナニゴトだろう・・・
アプリそのものの重さは永が一番軽いと思うぞ
弾が増量されてトントンといったとこ
バランス的に妖が一番重いかもな
>41
とりあえず環境を晒さんと何も言えん。
スペック足りなくて描画が重かったりフレームレート落ちたりすることはあるだろうが、
マシンが落ちることはあんまり無い。
48 :
41:04/12/06 02:04:10 ID:Rlol1sVp
XPたん。NEC。
ひぐらし体験版でも一回落ちたんだが、それ以降は大丈夫だった。
キャラから出る弾が増えてきたなーと思ったらぶつーん、きゅうう…と落ちる。
今からもっかいチャレンジしてくる
せめて型番ぐらい書いてくれYO!
だからエロゲーと比較されても…
51 :
41:04/12/06 02:11:50 ID:Rlol1sVp
あーすまん
LL730/6。ノートだからいかんのかなー
LL730/6って検索してもスペック載ってねえな
5DはVRAM128MBも積んでるみたいだが
というかCPUとメモリとVRAMぐらいは自分で調べて書いてくれ
ひぐらしでも落ちたってのはどうかと思うが
おまえらやさしいな。俺なら、
「
>>1を10回読んで意味が理解できたら出直して来い、このハゲ」
で、終わらすんだがな。
55 :
にんにん:04/12/06 03:15:10 ID:/LAvmm6z
1をよく読まないとダメなのは53だと思った
>>41 ファイアーウォールのアプリが
かち合ってないか?
PC GATE Personalってのがまずデフォでインスコされてる。
そこにノートンとか突っ込んでないよな。
2つ以上動いてると不安定になるぞ。
そこに高負荷アプリ動かすと落ちてもおかしくない。
後は、memtest86で目盛りチェックしる。
58 :
ひみつの検疫さん:2025/01/08(水) 10:42:13 ID:MarkedRes
汚染を除去しました。
59 :
ひみつの検疫さん:2025/01/08(水) 10:42:13 ID:MarkedRes
汚染を除去しました。
ノートン先生に怒られるからやめろボケ
>>41 グラフィックがオンボードだし限界があるよ
メモリを足せばましになるかもしれないけど
買ったまんまの状態だときつそう…
>>59 ウイルスのソースの一部
ノートン先生が誤検出する
>>60 つ[ログフォルダ除外]
こんなとこにわざわざウィルスコード貼り付けてる辺りただの荒らしだろ。
相手しちゃダメダメ
つまりあぼ〜んした上で再取得すれば検知されない?
コードの一部をNGワードにするといい感じ。
ちょっと質問。
ボス戦で左上に表示されてる「逃がした使い魔数の累計」って、
稼ぐ上で何か意味があったりするの?
多い方がいいのかと思って、
てゐ戦とかで粘ったりしてみてるんだけども。
>65
刻符になるはず
マニュアルに書いてあったと思ったが、どこだったか忘れた
67 :
13:04/12/06 19:42:11 ID:Ts0UDC9V
>>20 遅ればせながらありがとう。
次回から意識してやってみるよ。
恋符ってコイフ?レンフ?
音読みで統一するならレンフになるんだろうな
>>65 あ、ほんとだ書いてあったサンクス。
やっぱできる限り粘った方がいいんだな。
>>69 しかし夢符がムフなのはなんかやだなあ。
時符もジフだとクレンザーになっちゃう
結局ケースバイケースなわけだが
公式設定が分からんことにはどうにも
何があったんだ?
2ゲト
>>76 あなたが本当に2ゲトだと思っているのならば
あなたの環境はギコナビ+ノートンでは?
ログフォルダはノートンの監視対象外に…
たかがノートントラップでよく釣れるねぇ
2ch初心者の溜まり場はここですか?
とりあえず、2ch初心者とか言っちゃうのは恥ずかしいと思います。
見るだけで恥ずかしいので勘弁してください。
ノートン知らんけど何がどうなるの?
ランク上がってると紅3ボス(名前は知らん)が異様に強い
とゆーわけでランク調整をしようと思うのですが、
ランクが下がるのって死んだときだけですかね?
死ぬとランクがかなり下がるようなので、ランク下げるために死ぬのが勿体ないので、
[P]を51200まで育ててから落とすとランク下がる、みたいな情報知ってる方いらしたら御教授下さい
ノートントラップ久々に見たなー
まだこんな化石みたいな真似する奴がいるとは
神主も言っているが、「ランクを上げないプレイよりも、
上がったランクで避ける技術を身につける」方が
建設的な気もしますが。死ねば一気にランク下がるわけだし。
>>86 絶対スペカ取ってやるーって気合入れてやるより
諦め気味にぼけーっと画面眺めながらやった方が取得率いい気がする。
もちろん俺の場合は、ですけど
どのランクでもどのステージでもいつもプレイヤーペナルティが0.05な俺は負け組
つーか、紅ってランクあったの?
死んでも全然下がってる気がしないのだが
4面ボスあたりで2回くらい死んでみ
ノーミスと比べると明らかに弾が遅いから
>91
個人的には妖や永のほうがランク感じないなー
紅はボスで死んだりすると明らかに弾速下がるからわかりやすいと思うよ
へたに落とすと, 遅すぎて逆にスペカ取れなくなること多し
ランクが一番わかりやすいのはパーフェクトフリーズ
彩色もわかりやすいんでない?
俺だけか
ああ、彩虹ね。
パーフェクトは奇数弾、偶数弾が変わるんだったか
ランクを落とすと、かえって難しくなるの法則。
特に妖easy等に顕著に見られる現象……
ところでプレイヤーペナルティってなんなんだ?
いまいちよく解らないんだが。
>100
チート用語
いやお前らせめてマニュアル嫁ぐらいにしてやれよ。
そうそう。
オプションでプレイヤー数増やしたら発生するペナルティとまでは教えなくとも
せめて
>>103ぐらいは。
キャラ単体でプレイすると普通よりスコアが上がるのは何故なの?
人間単体の場合は、撃ち込み刻符の量が増えるから。
妖怪単体の場合は、中の人の愛
>>106 そ、そうだったのか・・・
妖怪は不利だな
ありがとうございました
紅3ボス(に限ったことではないが)は気合避け多いからなぁ。そういう弾幕は、
意地張って振り回されるより、さっさとボム使って終わらせた方がいいと思う。
友人に妖々夢を借りてインスコ。
4面の道中、避けられる気がしねえのですが…。
おまい。借りてインストールとかそう言うこと堂々と言うもんじゃ・・・
あと、初見では無理でも、回数こなしたり、勉強すれば回避できるからがんがれ
>>109 買え
まあそれは置いといて、4面道中は自機狙いが多いということに
気づけば案外楽勝。動き回ると逆に死ぬ。
リリーと最後の硬いザコはボムれ。
リリー前の毛玉(破壊すると複合弾)には弾を撃つな。
リプ見れ
最低だな
小か中のどっちかだろうな
高かもしれん
自治っぽいけど、最低限のルールは守ろうな
この前、パソコンの調子が悪いのか、
画面下1/3くらいになったら弾が見えなくなる現象が
喰らい判定だけはしっかり残っていて、悲惨な感じだった
HIDDENだかSUDDENだかか
DDRでは最初から表示されないなんてのもあったな
買わないのは学生。特に大学生。
つまりは、中卒高卒のDQNの方がエロいということだな?
DQNなんて単語まだ使ってるやついたのかw
wなんて(ry
(ryなんて(ぉ
('A`)
次回予告!
虫姫さまの鬼弾幕に触発されたZUN氏は
>>125 ルナの上を最低でも創らないとだめだな
紅ルナのもう1、2ランク上のやつな
予告置いときますね
永夜抄ハイスコアアタックキャンペーン 2/5
12/11(土) 22:00〜24:00
永夜抄ハイスコアアタックキャンペーン 3/5
12/12(日) 22:00〜24:00
@突発スレ
今さらながら妖Hard1面3000万オーバー記念マキコ
最近紅魔郷をやり始めたんだが、その前に妖々夢をやってて、
喰らいボム有効時間が長い霊夢をずっと使い続けてきたせいで被弾した時にうまく喰らいボムできずに死んでしまう…
おかげで残機がみるみる減るのでNormalがノーコンクリアできないよ…orz
上手いボムの使用タイミングを覚えるか、そもそも当たらなくなれば無問題。
喰らう前にボムを使えるように練習すべし
あとは適度に決めボム
クリア目的ならスペカボーナスの存在なんて忘れてしまえ
ボム残数0からが本当の勝負ですよ
>>128 そもそも喰らいボムを狙おうとするのが間違い。
あれはあくまでおまけ程度に考えとけ。
喰らいボムを打つって事は既に喰らってる訳だしなー。
喰らう前にボム打つように心がけるべし。
蓬莱の樹海が取れねー
やるべき事はわかってるのに頭が追いつかねー未熟者なんだけどさ
れい〜む!!
西行妖、カウント0になってから弾が桜に変わる瞬間にやられて
ノーコンテニュークリア逃した・・・
暫らくボーゼンとしてます
(レーザー+ビーム) ÷ 2 = レーム
最近牛の3つが取れない。
あとは比較的楽に取れるんだけどなぁ
6面プラクティスで西行妖見切ったぜ
参分咲だけどな
ついでに幽々子様のスペカも2枚頂いた
明日はいける
俺は明日無理だ。
妖々夢ゆゆ様の八分咲きは、画面右上じゃないと取れないものなのですか?
他のは大したことないのですが、アレだけ異様に難しくって…
右上だと余計難しくない?
それは、天帝避けなんじゃないか?
八分咲き右上避けなんて人外スコアラーだけに許された特権だろ
凡人は普通に下で避けた方が良い
例えば俺とかな
他のが大したことないって言えるレベルなら八分も楽勝だろ
業風安定するなら八分も…とは言い切れない何かが反魂蝶にはある、って人もいるが。
146 :
141:04/12/11 10:19:27 ID:kqe8LG83
アレは天帝避けなのか… 何やってたんだ俺…
あ、他のは大したことないって言っても、墨染め桜はまた別ですよ(運)。
ゆゆ様の攻撃は弾道が一定なのが多いので、かえって4面とかの方が安定
しにくかったりしてます。
アリス、ゆゆ様、紫
この3人だけ特に難しい気がする
Lunaticは特にアリスがなぁ・・・
墨染めはLunaでもかなり楽なほうじゃないかな…
むしろ墨染めはNormalからLunaticの差があまり無いような気がする
レッドマジックもNormalにしては結構厳しいスペルだったけど、そんな感じ
>>147 妖々夢? アリスはともかく、幽々子と紫はそうでもないと思うんだが・・・・
生死発狂避けとかすると紫はきついかもしれないけど。
つーか、3stでオルレアンと首吊りが出てくるのはどうなんだろ。
4stのどのスペカよりも難しい気がする。
3st、4stってナンダー?
stage
ナルホド、dクス
へにょりよりは簡単だと思われw
ルナ4面はルナサ通常も地味にかなり辛い気がする。
リリカだけ簡単なせいでベーゼンドルファー神奏ばっか回数が増えていくよ…。
>>153 補足thx.
メルラン開幕は・・・・滅茶苦茶苦手だったけど、永夜抄でフジヤマやったら抜けれるようになってた。
ルナサの通常弾幕は、弾数だけなら紫と同じ数吐いてるらしいし仕方ないんでは?
時符使いのダチ曰く、「パーフェクトスクウェア打つと大体同じくらいの桜点回収」になるらしい。
インペリの輪の中に入るときのような感じで横方向に避けると楽な気がする。
>150
レッドマジックは紅色の幻想郷より難しいと言われるほどだからねえ
プリンセスウンディネや操りドールもそんな感じ
操りドール、NOMALですら取ったことねぇ…
わーい 妖々夢EXTRA難しいよ〜
狐までの道中が安定しない上
仙狐思念を越せない俺に大爆笑
先が長すぎる…
161 :
名無しさんの野望:04/12/11 19:18:45 ID:rni3WGhM
>>161 いや、見られるが。
というか何故ここで聞く。
突発開催中です@突発スレ
予告どうり妖々夢クリア(ノーマルだが)。
でも初め使いまくってた筈の霊夢Aだけ行けない。
魔理沙なんて使ったことないのにすぐクリアできた。
意地でもボスの正面に張り付いてチョン避けの鬼になったほうが死ににくいのか・・
くだらない質問で申し訳ないんだが誰が教えていただけませんか?
永夜抄・プラクティスでスコアアタックした場合
ステージ開幕から人間ボムを撃って人妖率調整したら
わずかながらにスコアは上昇しますか?
突発とかでプラクティスでスコアアタックをすることがあるんだが
通しと違ってボムボーナスがない・開幕は0%10000点開始だから
ほんの少しだけ点数稼ぎになるのかなと俺は思ったんだ
見ての通り、ほんの少しだけ稼げる。
ただここを上げるよりはアイテムの回収パターンをしっかり組むほうが効果的。
両方やればいいんだが、変な癖が付いて通しの1面以外で開幕ボムとか
アホなことをしないようにな。
新しいパソコン買ってやっと処理落ちなしでプレイできるとおもったんだが、
今度はモニタがでかすぎて弾が避けられん…orz
妖々夢と紅魔郷を購入・・・で、妖々夢は無事に起動しました。
しかし、紅魔郷は起動しようとするとPCが100%落ちるという悲惨な状況。
再インストールやコンフィグでいろいろ試したけどだめだった・・・
ソフト立ち上げようとしてPCが落ちるなんて初めてなんですけど
不具合があるとしたらどのあたりでしょうか?
PCスペック:
セレ 1.2GHz
メモリ 512MB
ビデオ G−FORCEMX2ー400 32MB (パッチ最新)
OS Win2k
です。
>>168 自機周りに視点を向かせる癖を付けたほうがいいと思われ。それで困ることもあるけど・・・
>>169 多分ビデオボードだと思う。OSをXPに変更したらあっさり起動した、なんて事もあるかもしれんが
俺はPC変えて永夜抄が動かなくなったぞ。後の二つは動くが。
CPUもメモリも倍になったのに起動できない。
デスクトップのショートカットをクリック→フルスクリーン起動
→少女祈祷中→暗転→デスクトップに戻る(以下繰り返し)
ウィンドウモードで起動すると「エラーが発生しました」のダイアログが出る他は同じ。
東方を快適な環境でPIAYしたいがためにパワーウpを図ったのに!
ぼすけて。
>>172 th08.cfg待避してみてもダメ?
いや、漏れの妖々夢が起動しなくなったときと症状同じなもんで
って、買い換えと都合良く重なるなんて事もなかなかないか
もうやってるかも知れないけど、スペックが足りてるのに不具合が出る場合は、
とりあえず各種ドライバを最新にする。特にビデオカード。
あと常駐ものを全部止める。
飽きてきたからインペリばっかりやってる…稼がなければ3回に2回は取れるようになって来た。
インペリで稼ぎリプとか低速封印リプとかやった人いないかな。
どれも既にある。
あー久々に妖々夢やってみたが
やっぱ演出と音楽は永夜抄よりこっちのが好きだ
>>174 ビデカ更新してDirectXも9.0入れて、ようやくすいむそーは映るようになった(クソ重いけど)
でもまだえいやっしょーが一向に動かない。どぼぢで?
179 :
141:04/12/12 03:31:21 ID:brJB0WxJ
八分咲き 取れました!もちろん下で。25回かかりました。
墨染め桜の弾幕って、ランダムじゃなくて自機の動き方で決まるのですね。
こちらが毎回同じ動きをすれば、向こうもほぼ同じ弾幕を仕掛けてくるので、
パターン化できそうです。
( ´A`) たった25回……まぁ他人は他人だが。いいなぁ、取れるって。
おめでとう
>>141
>>179 ('A`)ノオメ
残り八分咲きと生者必滅取るのマンドクセ
生者必滅は安定させようぜ
開幕から2周→左下に抜ける→右へ→切り返して左→あぼーん
で安定('A`)
それは安定なくパターン化では・・・。
>>179 おめでd。
>>181 ヽ('A`)人('A`)ノナカーマ
漏れもLunaのその2つが未だに取得できねぇ…orz
>>178 俺も似た症状が出て、フルスクリーンでなくウインドウ起動にしたらいけたことがある。
で、垂直同期とらないようにしたらフルスクリーンでもできた。
一見関係なさそうなスイッチでもとにかく試してみたらなんとかなるかもよ。
PS2でだしてくれればPCスペック問題解消されるのになー
サターンパッドが使えなくなるからそれは困る。
商業化とかマジ勘弁な
あんなクソ絵では通らんだろう
いたるよりはましだろうて。
もし商業化してもこれ以上改良の余地が見当たらない
立ち絵書き換えとスペカ発動時にボイス追加ぐらいか?
マスタースパーク発動時に黄色い声で「面倒だ、消えちまえー」
…やっぱPCで同人の方がいいや
永夜抄のキャラ絵だけは改良の余地ありだと思った
てか紅魔郷からだんだんレベルが下がってるのは何故だ
妖の立ち絵が一番好きだなぁ
ってかスレ違いスマソ
紅 まあまあ
妖 大好き
永 両生類?
>>196 やや同意
ゲームそのものは商業にもっていくと
ZUN氏の好きなように作るってわけにもいかなくなるだろうから
現状のままでいってほしいな
咲夜は紅、魔理沙は妖、妖夢は永のが好き。
妖のゆゆタソが可愛すぎる
ギュッと抱きしめてあげたい
>>200 痛い
妖のゆゆ様の立ち絵は髪型がボブっぽくみえてイイ!!
エンディングはアレになってるけど・・・
妖の最初の方の体験版の立ちグラが一番いいな。
かわいかったし。
永はなんかうまく言えないけどキャラがのっぺりしてるからなぁ。
特に咲夜とか
永はあんまり絵がよくないほうなのか。
俺は永しかもって無いからワカンネ
やべなんか欲しくなってきたぞ
今更こんな質問で申し訳ないけれど、
LWの魔理沙(単)でノーマルスペカコンプって、
本編で全てのスペカをラストスペルも含めて取るって意味であってますか?
だとしたら、取得するのに一番時間がかかりそう(´Д`;)
スペカプラクティスでおk
Σ(゚д゚lll)
210 :
205:04/12/12 18:05:47 ID:4g6e00fz
ディマーケイションの安地を発見したぞ!
まとめwikiが消えてる…
攻略Wikiもやられてたか・・・
それっぽく修復
突発開催中っす@突発スレ
妖体験版は咲夜さんが・・・
びっくりまんじゅう!
妖Hard追尾巫女でアンデュレイションレイ回ってるリプってありますか?
同人ゲームハイスコアボードが見れないので・・・
スマン、昨日のやっしょいが起動しなかったと喚いてたモノだが、原因判明した。
まさかのパッチ当て間違いだったよアハハのハ。夏コミで買ったから勘違いしてたさ。
orzお騒がせゴメン。
>220
おめ
紅魔郷が動かない人はたぶんビデオカードのドライバだろうなあ
人間と妖怪の境界ってコックリさんよりどう難しいの?
人妖は取れたのにコックリはリプ見て予習済みで三機死んでクリアできなかったorz
人妖は弾が早い分、弾のラインが読み易いらしい。
特に最後の斜め蝶弾。
人妖の方が簡単という人も多い。
と言いつつも私はコックリさん取れたが人妖は取れてない。
てか最近人妖までいけない_| ̄|○ユメウツツデ 2キ オトシタ
夢現は紫のスペルの中でも難しい部類に入ると思うよ
俺も安定しない
なんかExとPhのスペカ難易度ってごっちゃなんだな
夢現はチョン避けで安定しない?
仙狐と同じように発射音基準でやると詰むけど、
目で見てギリギリまで引きつけてチョン避け、でほぼ安全だと思うんだけど。
ATIのビデオカード使ってる奴はOmega入れとけ。それだけでも大分違う。
>226
それでも死ぬんだよなあ
なんでだろ
永やって戻ってくると光闇とか二重黒死は何か簡単になった
代わりに通常弾幕とストレートが安定しなくなった
虫姫スレ荒らすな、ズン信者共
うry貼らないで、誘導のつもりか?ゆあきんにでもスキマ送りにされてなよ
キーボードで霊夢を使ってる初心者でつが
プリンセス天狐 -Illusion-でほぼ氏にます(´・ω・`)
攻略見てもうまくいかんのですヽ(`Д´)ノ
コントローラの方がいいんだろか?
とにかく動け。リリカ使いの意地を見せろ
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ちんぽこ
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___ | . ./
. |(・∀・)| | . | \ ./
. | ̄ ̄ジサクジエン王国 | .| ● \----------- / ●
△ | | .\ .. /
△l | | | .. \ ./
__△|_.田 |△_____ .. ∧∧∧∧∧. \ . \/
|__|__門_|__|_____| .< > \
. .< ..自 > ジサクジエンデシタ
< 予 .. 作 >
――――――――――――< 感 ..自 >――――――――――――
1 名前:名無したちの午後 < !!!! 演 > 04:31 ID:93KpOcsZ
しいがる日本橋最高!(略 <. .の >
∨∨∨∨∨
2 名前:名無したちの午後 投稿日:02/04/09 04:34 ID:93KpOcsZ
>>2 そうそう。あそこはいいよねー。(略
3 名前:名無したちの午後 投稿日:02/04/09 04:35 ID:93KpOcsZ
>>2 えっ!?じゃぁ、プロになれるチャンスもあるってことじゃん!
4 名前:名無したちの午後 投稿日:02/04/09 04:37 ID:93KpOcsZ
>>3 そういうこと(藁
不平不満は澱みなく止め処なく
お決まりの文句を垂れ流すguys
保身の計画ぬかりなく 最期(けっか)を見せることもなく
賢者様のおっしゃるとおり yeah
東方スレッド膝栗毛
疾風(かぜ)のナイフで殺したい kill you!
がdlうぃw愚09ふぃ竿!?
東方スレッド膝栗毛
炎(ホムラ)の拳でぶち砕く Break down!
がdlうぃw愚09ふぃ竿!?
不眠不休の甲斐もなく咽び泣く
義務を果たさずただ主張するboys
逃避の瞬間心地よく 意地(ほこり)を貫くこともなく
聖者様のおっしゃるとおり yeah
東方スレッド膝栗毛
魂(いのち)の剣でぶった斬る Slash out!
がdlうぃw愚09ふぃ竿!?
不撓不屈に迷い無く憂い無く
遥か東へ ただひた走るours
今宵も争い絶え間なく されど双眸(まなこ)はよどみ無く
聖者様のおっしゃるとおり yeah
東方スレッド膝栗毛
恋の呪文(スペル)で燃え上がれ burning!
がdlうぃw愚09ふぃ竿!?
東方スレッド膝栗毛
本気のお前と弾幕(おど)りたい Let's dance!
がdlうぃw愚09ふぃ竿!?
>>233 キーボード使いってすぐキーボードのせいにするけど、あまり変わらん気がする。
個人的にはキーボードのが好き。
天狐は長引くときついのでメインショットを打ち込むことを意識するといい。
あと全方位を直線的に避けれるように誘導すること
A氏の紅魔組51億キター!!
>>233 キーボードでダメということはない。俺も完全なキーボード使いだしw
天狐で落ちるのはまあ仕方ない。ただ覚えれば楽なので、リプレイを
見ながら動き方を工夫してください。完全パターンだし。
あと、どちらの霊夢を使っているかわからないけど、霊符だとかなり
難易度が高いと思う。まあ自分の使いやすいのが一番だけどね。
なお、何回ほどExtraを練習しているか知らんけど、シューティング苦手
でも300回もやればクリアは出来ると思う・・・たぶん。
ちなみに単にクリアが目的なら、おすすめは時符。
個人的にお奨めは魔符・恋符
敵の位置を覚える必要があるけどそれはSTGの腕の上達にも繋がる(多分
攻撃力高くてすぐ敵の攻撃が終わる
移動速度にメリハリがある。天狐だと魔理沙の高速移動があると余裕ができる
とここまで書いて要は慣れだよなと思った
天孤は座布団だと時間かかってちょっとキツイんだよね
時符いいか?座布団が一番だろ、何も考えなくてもグイグイ進める。
レスthxでつ(`・ω・´)
漏れキーボードで細かい操作出来ないのを言い訳にしてまつね
とりあえず200回強ほど霊夢(霊)で藍タソのもとへ逝ってきまつ‥
シューティングって難しいケド愉しいし音楽も(・∀・)イイネ!!
リリカのが圧倒的に細かく動けるんだが・・・特に、チョン避けは鼻血の比じゃないぞ?
>>243 自分が狙いたい所に弾が行くのがいいんだよ。
永夜抄だと妖夢がそれっぽいけど、漏れ的には
時符の操作系のほうが好きだな。
あと、時符はそこそこ攻撃力が有るのとボムが詐欺。
>>245 うちは、リリカの方が圧倒的に細かく動けない。
一瞬叩くだけでチョン避けしようとしても、かなり動いてしまう。
だから、コントローラにしろキーボードにしろ、言い訳じゃなく駄目な時もあると思ってる。
よほど性能の悪いデバイスを使わない限りは
どっちにせよ慣れと好みの問題だろうな
スコアボードしかないだろ
落ちてね?見れネーヨ・・・(´・ω・`)
見れた、あんがと(´・ω・`)
妖夢基地外思い起こすからその顔文字やめないか?
妖夢タン 僕はイジメられても大丈夫だからね (´・ω・`)
NGワードに突っ込めばいいだけだった。
ごめんな。どんどん使ってくれ。
まあ連発されるとかなりウザいな
(゚ω゚)ニャンポコー
妖々夢売ってNEEEEーーーー!!!
(つд`)グスン
やはり永夜抄オンリーの人って多いのか
そして紅魔郷は忘れ去られてゆく
どっちも友達にk(ry
友達に借りるのもP2P経由で落とすのも同じだからな
買える機会があれば買えよ
よくこういう話になってナーバスになるのは
FC/SFCカセットの貸し借りと違ってコピーできるからな。
そこなんだよなぁ。
FCコピー機はメジャーじゃなかったからな
広告見て胡散臭いと思ったもんだ
>>261 友達にすすめられて紅買ってハマったんだけど、近所の店にはもう永しか置いてなくて('A`)
紅魔郷が一番楽しかった…
漏れ漏れも。
(攻撃されている|攻撃している)感じが良かった。
永は、模様を避けてる感じが強くて、なんか喧嘩している感じがしない。
しかも、チョン避け精度次第って感じが、俺には合わなひ。
永、なんかクリアしたはずのスペルが未クリアになってんだけど…
alt+f4で終わらせたからデータとんだのか!?鬱だ
alt+f4で終了させるなんてとんでもない・・・!
永に限らず、ALT+F4でデータ保存されないアプリケーションは多いと思うが…
タスクマネージャで終了してますが何か?
いや何も
演出・ストーリは妖が一番!
RPG でないんで、ストーリーは二の次
\ / m %%%%%%%%
\31 :あぼーん :あぼーん/ )| | 6|-○-○ |
22 :(*゚Д゚)さん :02/06/09\ あぼーん /+ ( _l | > |
(  ̄_√)で? \ / \ \_ \ ∇ /
\∧∧∧∧/ 。 * \_ ̄_ ̄ )
< 終> o ./ ̄ \ /
< 予 > (ミ二二/〉 /
─────────────< の 了>─────────────
< 感 >
■掲示板に戻る■ 全部 1- 最 < !! >29 :(*゚Д゚)さん :02/06/10 10:08 ID:???
『名スレ』の予感!! 第2感 /∨∨∨∨\ 正直、もうみんな飽きてる
/ ∧∧∧/ \
1 :(*゚Д゚)さん :02/06/09 / < も> \
/ <の う > \
/――‐<悪 だ >―――― \
今回はまだGILさんのりプは出てないのか・・・。
全キャラノーマル、ラストワードなんとか取ってもう満足したので
あの鼻血出るようなリプ見たいなーと思ったんですが・・・。
あの人、永夜抄はつまらないからあまりやってないんじゃなかったっけ?
ネタプレイしかやっていないと聞いたが
>>279 エエエエエエェェェ(゚Д゚)ェェェエエエエエエエエ
そんな・・・。永でも鼻血ださせてくれるとおもたったのに・・・。
他に鼻血出そうなリプありますか?
>>281 八分咲右上避けみたいなのを期待しても、永夜抄だと難しいかな。
結局のところ、永夜返しが繋がるかどうかだし。
中心点避けも、もうみんなが知ってるからインパクトがない。
ある種、自分のスコアとの差を噛みしめるだけになりそうなw
縦移動封印とかもありましたよね?
ああいう素敵なのキボンヌ。
G氏、永夜抄はあまりやってなかったのか…
紅魔組ルナ65憶とかやってくれねーかなあ…
八分上避けってチートじゃなかったのか。(´・ω・`)
打ち込みゲーだからあんまし盛り上がらない、みたいな話を又聞きした。
スペカボーナス上限が低いのもネックかもなぁ、とか夢想したり。
同人ショップには委託されてないんですね、これ・・。
これってどれだ
永夜抄ならまだあるんじゃないか?
紅と妖はまず売りきれだと思うが
あまりに恥ずかしい失敗をして封印してある
NORMAL左右封印があるとか無いとか
永の方は妖率ゲージのせいで気楽に避けられないとかいう意見あるけど、
俺的には、妖のバリアのタイミングとりの方がウザイ。
まぁ両方ともヘタレの意見に変わりないけどさ。
そんなの気にする必要のない紅が最強か
亡き王女サイコー
妖はパターン化好きな人には楽しい。
紅は気合避け好きな人には楽しい。
永は誰も楽しくない。
スペルカード沢山取りたい人に(ry
円グラフを見るのが好きな人にはry
俺はヘタレプレーヤーなんで、永のややぬるぽなところが好き。
何も考えずに弾幕りたいときにはいい感じ。
ちょっと気合を入れてやるときには紅へ。
久々に妖Hardやったら墨染めで死んだ_| ̄|●
なんでボコボコ食らうんだよゴルァ
ヘタレプレイヤーはむしろ妖がいい希ガス
桜花結界はありがたい
紅やると弾の多さだけが弾幕じゃない、と思ったりするな
森羅結界。
間違えちゃった、てへ
妖が一番楽だよね。クリアだけなら。
クリアだけなら永が一番楽じゃね?
俺は紅だと思う
……単に俺が紅しかクリアできないだけだが
永の7機はちょっと楽すぎる
妖は結界とやらの仕組みがいまいちよくわからない・・・
誰か解説キボン
結界の何について分からないのか書かないと、かなり長文になると思うが。
つか、どこかに解説してるサイトあるだろ。マニュアルとか。
スコア意識しないなら
+*****
cherry \\\\\\\/@@@@@@@
+*****が50000になれば結界発動
打ち込みと桜アイテム取得によって増加。打ち込みは高速ショットのほうが早く増える
ミスりやすい地点に合わせて発動できるとラクになる
これだけ覚えてればいいんじゃないかね。レザマリの人のとこに詳しく書いてあるが
妖々夢ファンタジア初クリア(゚∀゚)
東方始めて半年、長かった…orz
永夜抄は低めだと思います、気が向いたらいつでもEXクリア出来るから
やっぱり一番難易で高いのは紅魔郷ですね、フランドールに勝てる気がしない…
310 :
309:04/12/16 22:28:19 ID:YajSKLQU
×永夜抄は低め
○永夜抄は難易度低め
正直スマンカッタorz
永のステージ4を最近ようやくノーミスクリアできた。
黒いのがこしゃくだ。
トーホー オブ ファンタジア
永夜抄より妖々夢のが簡単だと思う。
無尽蔵に残機アップするイメージがあるからなぁ・・・
永夜抄は、得点意識しないなら使い魔破壊でえらく弾幕の難易度が
落ちるところが結構ある。それ考えると妖>永かなー。
永夜抄の単体操術は妖々夢より難しいと思うんだけどね。
いつまで経っても蓬莱の玉の枝がクリアできない。
…もういいや
パターン化すべし。
俺はレーヴァテインがどうしてもクリアできん。
どういう構成なのか覚えられないよ…
俺はアポロ13・・・。
これじゃ捕蝶の法が出せない。
>>318 最初下の方で一番スキマがあるところを見つける。
そこに入ってチョロチョロ避ける。
半分過ぎたら、交差する弾に注意して
パッパと抜ける。
俺はこれでアポロはイージーからルナまで安定。
始めチョロチョロ、中パッパ。
使用キャラは紫単体が俺はお勧め。
避け易いし、
避けに専念してても藍が削ってくれるから。
2回避ければ落とせる。
えーりんLW出すなら中避けマジオススメ。
ルナだろーがハードだろーが取れる時は取れる。
>317
リプレイを見ればびっくりするほど簡単に!
>>317 ぐる〜と回って
さーっと移動する
かなり安定しますよ
>>321 リプレイ見た。
いままで墜とされてたのが馬鹿らしくなった
もしも、レーヴァテインと過去を刻む時計の順番が入れ替わっていたら
見た時の印象や、難易度の評価とか、がらっと変わっていたん違うかなあ。
と、ふとそんなことを思った……
レーヴァテインは避け方結構すぐ発見できたけど
過去を刻む時計は相当時間かかったな・・・
覚え系が後半に来ると厳しい
アポロ中心避けができるのってノーマルまでだよね?
全難易度出来るぽ
結構シビアだけど
アポロは、一回中心で避けて、一回普通に避けるだけ。
避ける回数はたったの二回だから、数十回もやってればそのうちできるよ。
中は2回じゃないか?
怪綺談EX、幽香でルシファー級シューターに認定されたぜヒャッホー!
すまん、本スレに書き込むつもりが誤爆した。
>>329 2回目を中で避けるのはリスクが高過ぎる。
中央で撃たれるから一番難易度が高い、初撃さえ楽できればいいんだし。
しかし下避けはノーマルですらきっつい。
あれはどんな避け方させようと作ったスペルなんだろう。
気合避けだろ、普通じゃねーか。
なれたら弾のルートが読めるよ。
何十回やっても読めん…
妖の稼ぎリプが見たいんだがスコアボード死にっぱなしでションボリ・・
>>337 Lunaticはクリアすらしてない+天帝リプ見ると自信喪失するので
因みに探しているのはEasy-Hardで特にHard座布団のリプです。
>>338 誰か上手い人に頼んでうpしてもらうのが確実かも。
旧うpろだは漁ってみたか?
妖のリプはホント数ないもんな
上手い人はスコアボードに投稿しちゃってる感じ
ヘタレとしては稼ぎじゃなくて安定クリアリプとか見てみたいものなんだが
取れる気がしない.._| ̄|○
1.蓬莱の薬Luna
2.無何有浄化
無何有ってそんなに難しいか…?
紫使ってるから楽だったのかな
無何有は気合避けがうまくないと辛い。だから難易度が人によってかなり違うと思われ
ぶっちゃけ無何有は慣れだと思う。
初取得に150くらいかかったけど、今なら一発取りできる。
無何有はリプを見るのが好き
うおー俺って避けるのUMEEEEと下手にも思わせてくれるから
ドラクエやってて三週間くらいやってなかったら永EXクリアできなくなってた鬱
無何有は攻撃範囲が狭いキャラだと取りにくいと思う
気合か? パターンと思うけど。
撃った音がしたら大きく避ける、あとは気合って感じだよなー
霊夢ハードノーコンができる気がしない俺でも取れてるので、
慣れれば取れると思われ
351 :
名無しさんの野望:04/12/18 00:19:13 ID:i818CxUM
視聴曲キター
永はできたが妖が全然できん。むずいなこれ
慣れだ
Normal,Extraノーコンクリアが精々なレベルで
西行寺無余涅槃のためにLuna特攻。
コンティニュー3回でクリア。
これってボム抱え死にする奴にとってとてもいい練習になる。
おすすめです。
ところで、東方やるときにプロセス切ったりしている?
俺はexplorerその他PCが動くギリギリまで落として
タスクマネージャーのファイル名を指定して実行から起動している。
これと永夜抄の設定で、Pentium3,747MHzのノートPCで処理落ち率4%を切った。
UDとかガコンガコン動いてる
同じくUDとかたまにブラウザやゾヌ2なんかを付けっぱなしで起動するが
処理落ちはほとんど0
初期設定luna玉の枝でアボンヌ。初クリアならず。・・・(;´Д`)ウウッ…
ただ、ボム抱え死にしなければ俺のようなヘタレでも十分いけそうな手応え。
hard霊夢単体のがキツかった感じですらある。
それより俺の紅を見てくれ
すごく...早いです...
ゲフォFX5700ULにオメガいれたらFPS3000でたorz
>>360 何のアドバイスなんだ?
聞きたい事と現在の状況をきちんと書けや。
こういう香具師を見てると、かつての渡辺を思い出すなぁ。
製作者なみの知識を身に付けろ、とまでは言わんが
多少の不具合なら自力で解決できるだけの知識は持ってもらいたいもんだ。
つーか普通にスレ違いだろ
久々に東方起動したら全シリーズで不具合が;
なんか3秒ごとに動きが固まるんだがこういう相談はスレ違いかな。
誰か教えるか誘導してくれない?
スレ違いではないだろうけど、それだけじゃ助言のしようが無い
マシンのスペック(パーツとかOSの種類とかドライバとか)
状況
再現性
ゲームのバージョン
書くことは色々あるでよ。
定期的に、不具合相談所になるね、このスレ。
東方シリーズ板にスレを立てら良いんじゃないか?
>1を読もう。
>>360 VRAM不足の可能性あり。
フルスクリーンでやってもダメだったら(たぶんダメだけど)
ビデオカード買い替えをお勧めする。
とりあえずDXのバージョンも確認しろ。
>>361 ウザイならスルーしろ。
オマエのような奴もハタから見ると相当空気悪くしてる。
予告〜
キャンペーン4/5 5/5
12/18(土) 22:00〜24:00
12/19(日) 22:00〜24:00
@突発スレです。
371 :
342:04/12/18 14:15:53 ID:i818CxUM
無何有浄化取れた。案外楽しかった。
アドバイスくれた人ありがとう。
もこの通常攻撃に不夜城レッド使ったらなぜか無敵状態でダメージ0…
これなんだろ?
フェニックスの尾とウーの後の通常攻撃で1回ずつ確認
両方ともレミリア単体時なんだよね・・
一応訊いておくが、攻撃ボタン押した上でだよね?
え? 押さなきゃ駄目なの?
(紅魔全く使ってないのバレバレじゃん俺)
少女確認中・・
すいません攻撃ボタン押してませんでした逝ってきます(未来永劫斬
え、不夜城レッドって攻撃ボタン押さなきゃダメなの!?
どうりで弱いと思った…orz
敵に重なるようにするとかなり強いぜ
>371
おめ
ニュータイプ養成ギブスとなった紅魔郷どうしよう...
ドライバ入れなおしてくるorz
カスタムで60フレームにチェック入れても無理?
380 :
363:04/12/18 16:22:39 ID:mE3ed9kb
OS WIN2000 SP4
CPU pen4 2.8G
Graphic LEADTEC WinFastA6600 GT TDH(AGP) (ドライバは付属のものだが最新と思われる)
Sound CREATIVE Live! Value
Mother P4P800
基本的に最新のドライバ
状況としては必ず起きる。どんな状況でも数秒ごとに0.5秒〜1秒位止まってfpsもがた落ち。
Direct Xは9.0c
ゲームのバージョンも最新。
誰かタスケテー
>>380 俺のは紅を起動するとHDDからバチッと音が出てPCが落ちる・・・
俺もWIN2kだが原因はOSあたりか・・・?
>380
常駐してるアプリとかどうなの?
常駐アプリは今全部切ったけれど変わらないかな・・
紅はfps60強制でやったら出来ました。THANKS!!
他のシリーズはfps強制60の項目が無かったんでだめぽ。
でかけるので帰ってきたら色々試してまた報告してみます。
ドライバや構成を安定動作してた頃のやつに戻してみたら?
ドライバも新しければ新しいほどいいってもんでもないからね
>380
ほんとにHDDから音が出てるならHDDが壊れてるんだと思うぞ
>>383 ニュータイプになればいいじゃない
と無責任に言ってみる
>383
妖からは強制60が「垂直同期を取らない」になった希ガス
キャンペーン第4回戦@突破スレいきます。
ステージ:6A
機体 :幽々子
締切り :12/18(土) 24:00
です。それでは皆さん頑張ってください。
>363,380
ゲフォ6600なのにAGPなのか?
因みにゲフォのPCIE搭載グラボとWin2kの組み合わせだと
ゲームができないっていう不具合がかなり出てるってのは知ってるか?
搭載じゃないな、対応だ。
とどうでもいいような修正。
てるよなんかより、えーりんの弾幕の方がよっぽどうっZEEEEEEEーーーーー!!!!
392 :
名無しさんの野望:04/12/19 00:02:39 ID:ShsZEKgx
うわーーーーん
永lunaなんて無理だよー
てかslowモードですら越せねえ漏れって…
結構普通? 違うかな…
>>392 Last word出したいのか?
とりあえず出来る奴からやっていけよ。最初は無理でも慣れれば行けるようになるから
条件はコンティニュー不問だし
Normalクリアできるかどうか程度の腕があれば
7機スタートボムごり押しでクリアだけならなんとかなるさ
>>392 普通にLuna挑戦レベルに上達したいなら、上級者のリプを研究するのが一番。
無理と思う箇所はボムを使ったり稼ぎを放棄したりして、自分なりにアレンジしてみるといい。
定期大会でリプはいっぱい上がってるから、とりあえずスコアボードのを片っ端から見てみることをお勧めする。
案外上級者も弾避け能力が特別秀でているわけじゃないから、危険な稼ぎをしてるように見えて実は無理の無いように考えてパターン組んでるんだよ。
追加で、Lunaのスペルカードは次に書くのを除いて殆どパターン避けが可能だから、初見では絶望的でも練習しだいで驚くほど安定する。
毒蛾の暗闇演舞、エフェメラリティ137、アステロイドベルト、ダブルスパーク、
夢想封印・寂、博霊弾幕結界、マインドストッパー、壷中の大銀河を除く永琳スペカ全般、
ブリリアントドラゴンバレッタ、ブディスとダイヤモンド、(真夜中のコーラスマスター、夢想封印・瞬、テレメスメリズム、永夜返し・世明け)
これ以外で高確率で失敗するのがあれば、特に集中して練習すること。
逆に通常攻撃は結構厳しいのも多いから、決めボムを打つのも有効。
ブディスとダイヤモンド→ブディストダイヤモンド orz
最後に、
>>396に挙げたスペカもパターン化できないわけじゃない。
パターン化した上でもある程度の気合避けが必須なだけで、パターン化次第で難度が半分以下になるものもある。
(例えば、エフェメラリティで使い魔放出のたびにを2〜3匹ずつ潰す、ブリリアントドラゴンバレッタのレーザー軌道を覚えるなど)
それでは健闘を祈る。
妖のときは緊急マスタースパークで、クリアはどうにでもなったんだが
永のマスタースパークはどうなのかしら。使ってないからわからんや。
>>398 妖とちがって燃費が良いから積極的に撃てる。
使い魔丸ごとぶっ飛ばすことも出来るので、
「頑張ってクリアするぞ!」という人にとっては非常に頼もしいボムだと思う。
ただ妖夢のボムもかなり攻撃力が高いので、今までほど「最強ボム」って感じはしないかも。
(時符もある意味最凶ボムだが)
401 :
392:04/12/19 01:51:06 ID:ShsZEKgx
というかあれですよ
かぐやタンのスペルを出したいんですよ
lwは全部出したけれどluna6Bのスペカが出てないんで出したいというわけで
さっきやったら蓬莱の玉の枝でボムand残機が尽きて…
一応大体はパヤーン化してるんで後は漏れの弾避け能力にかかってます
ちなみに397に書かれてるやつは全部ボムってるんですよね
それ以外に安定しないのがけーねのスペル全般。
というかあそこからきつくなりますね。避け方わかってても落ちたりもします
というわけでがんがんやっていこうと思います
ありがとうございました
妖4面Normalの白い人のヒノファンタズムが取れねー
アドバイスとかあればお願いしますです。
ただ戻すだけなのも何なんでFPS3000の紅をプレイしてみた。
FPS3000のEasyクリア(手段問わず)>FPS60のLunaノーミスノーボム
_no
>>380 インデックスサービスを解除しなされ。
コントロールパネル→
管理ツール→
サービス→
インデックスサービス
を無効。
妖って練習モードしまくって極めても
本番では桜点+がズレて鬱になる。
妖の座布団霊夢ってスローと高速でどっちが威力強いの?なんか座布団が弱いような
>>407 座布団のほうが強い。
詳細はレザマリの人のHP参照。
>>403 Normalって赤鱗弾に白米粒のやつだっけ?
画面下部で左右移動でいけると思うけど・・・勿論多少上下に調節しなきゃならんが
同人ゲームハイスコアボードにリプ上がってたんだけど死んでるからな
Normalはへにょレーザー+赤鱗4枚の奴だな。
多分白いののスペカで一番難しい。
レーザーは定位置に着いたあとは固定なので轢かれない場所を覚える。
赤鱗は待ってると潰されるので広がりきる前に積極的に抜けていくといいかも。
駄目なときは駄目なので素直にボムで。
411 :
363:04/12/19 11:36:29 ID:PgfiX+iC
色々やったら定期的な処理落ちじゃなくて恒常的な処理落ちになった、万歳。
グラボはAGP版が最近出たのかな。多分勘違いする人が居ると思って(AGP)と書いておいた。
メーカーによっては不具合が出るらしいけどLeadtecは不具合報告は余り無いみたい。
ドライバは色々試すにも一種類しか出てないしちょっと無理っぽいね。
サウンドカードを色々試すとwin自体に不具合出るのが困りもん;
Windows自体から入れなおしてみようか考えてみるよ。
それから垂直同期を云々はチェック入れても効果は無かったです、残念。
>>399 チップセットってマザーというかBIOSのドライバ事?
もしそうだったらBIOSは失敗するとマザーが使えなくなるとか聞いたからやってないけど。
>>409-410 d。 30回ほどプラクティスやったけど全滅してて(情けねー
広がりきる前に早め早め、で逝ってきまつ.
酔っ払ってたのに5分咲き初めて取れた
信じられないがこういう事もあるようだ
妖エクストラの神とまでいかなくてもうまいリプとかないですか
妖エクストラの神とまでいかなくてもうまいリプとかないですか
うpろだ探せばいくらでもあると思うが
永夜抄スコアアタックキャンペーン5/5 @突発スレ
キャンペーンの最終戦です。とは言ってもどうと言うことはなく
お気軽にご参加ください。
ステージ: 4面
機体 : アリス
締切り : 24:00
です。
やった、紅魔郷ノーマルノーコンクリアでけた(つД`)
おめ。次は妹様だ。
>>424 次は妹様、ってノーマルでレミリアに何をしt(ry
ばかめ、レミリアは死んだわ!
あの後紅魔郷EX挫折してファンタズム挑んだら初クリア( ゚∀)キタ!!( ゚∀゚ )キタ━━━
弾幕結界で死にかけましたが生と死のなんとかはボム使わず切り抜けられました( *´∀`)
紅魔Ex挫折してるのにPh出現させてるって…orz
割と普通だと思うぞ。
紅はExの中では一番難しいと想うんだが
うむ、殺す気マンマンだよな
紅EXは一旦諦めて放置して妖をPHまでクリアしてから
再挑戦してようやく取った
やっぱり死ねる数が少ないのが単純にきついよなぁ
通常攻撃は簡単だから、詰めていけば結構簡単に抜けると思うんだけど
紅魔狂は4機3ボムで切り抜けなきゃいけないからな
恋の迷路、そして誰も、QED以外は割りと簡単に安定するはず
迷路回れないので正面気合→ミスって死亡、が多いんだが
回る練習した方が良いんだろうかorz
>433
迷路は死ぬこと自体をパターンに入れたらどうだ?
正面で撃ちこみ>ミス>無敵近接撃ちこみ>下がる>足りなかったらボム、でいけると思う。
つか正面で気合、の時点で十中八九取れないが。
正面で避けるのはパターン化しないと詰むぞ。
>>434 いや、どの隙間を抜けるかはパターンにして有るんだけど
移動ドット数ミスって死ぬっていうのが多くてね
気合っていう言い方が悪かったね、スマソ
迷路が安定しないって人をよく見るが、そんなに難しいとはどうしても思えないんだよなぁ・・・
妹様はQED以外は充分安定可能だと思う。
その他のスペルよりサイレントセレナや賢者の石の方が鬱陶しい。
まぁパチェはボムでゴリ押しできるから楽なんだけど。
俺的には紅EX≒妖PH<永EXと感じる
迷路は思い切って妹様に近づけない人にとってはムズいよ。
三作のExで一番鼻くそに感じたのが永だったなぁ
ボムの抱え氏にがないのとスペルプラクティスの影響が大きいんだろうけど。
>438
それと道中がヌルイ。
道中ぬるいとは思わんが、だるい
妖の4、5面もそんな感じ
>433
フォーオブアカインドとかカタディオプトリックとか難しいんだよぉぉぉ
恋の迷路は一回でも回れればあとはだいたい回れると思われ
そして誰ももパターンだから、そこまで行けるようになれば安定しやすい
紅EXはフランのスペルに慣れるのも重要だけど、
フラン到着時に3機3ボムor4機0ボム以上残す練習をするのが、
更に重要だと思う。
私的には、パチュ前雑魚・パチュ後魔法陣最後の2ボム確定、パチュで1発(賢者の石が多い)
の4機残し、恋の迷路辺りで初ミスを目標としてる。
くそっ!
テンコーで死にまくるたびに気分が悪くなる…
見切り方はわかるがいつも拡散弾にぶつかる…
バカみたいだ
>441
クリア目指すなら3機0ボムor2機3ボムもあれば十分じゃないかなー
フランまでにあんまりきついパターン組んで死んでやり直しまくったりするのもね…
>442
焦りすぎ
斜めに撃たせて上か横から入りこむといいんじゃないかね
永夜抄起動してしばらくすると漏れのPCがブォォォォオオって音出すんだが
ビデオカードか電源あたりのファンが勢いよく回ってんだろ
普段web巡回とかパワー必要ないゲームばっかりだと
発熱も少ないから風量可変ファンだと回転数落としてて静かだからな
>>441 それ目標にすると、なかなかフランに辿り着けなくて
却って泥沼になるような希ガス。
パチュには常に1機くれてやるくらいの気持ちで、最初は肩の力抜いて
むしろ2機とか失っても萎えない心持ちを鍛える方が重要かと。
スペカ練習とかできないからとにかく妹様に
会いに行って練習したほうがいいと思いますぜ
U.N.オーエンて元ネタ何?
フジヤマゲット記念パピコ
230回もかかったよ(つд`)
>>448 「そして誰もいなくなった」(著: アガサ・クリスティ)
聞く前にググれと俺は言いたい。
つかテキストに何か書いてあったような気がするが。
どうも自機より少し上に意識を置いてしまうので横からの攻撃が苦手…
>>450 さんくす
>451-452
ぐぐっても東方ばっかだしクリア前にテキストは読めないし
ここで聞くぐらいならテキスト読まない意味無いじゃん
っていうか、ここで聞くな
もちつけ
で、夢違科学世紀がかなり待ち遠しいぞ
東方萃夢想も完成したようだし
年末は退屈せずに済みそうだ
東方酔う用務をプレイし始めて今日でちょうど一ヶ月。
全然成長しないのでこのままじゃいけないと思い攻略wikiの方を見てみました。
攻略方法見るだけでだいぶ変わりますね。
なんとかゴメンのボスまでいけるようになりましたヽ(´ー`)ノ
で気になることが一つ。
wikiを見ると「抱え落ち」を無くすのが成長の第一歩みたく書いてます。
私はこの抱え落ちをなくすことが全然できません。
決めボムっていうのも考えたんですが、そもそも苦手な攻撃はほぼ全てだから
どれが一番危険かというのもわかりません。
最初にボムを連続で使い切るとある程度生き残る時間は増えるんですが
それだとボムの使い方が上達しないような気がして(´・ω・`)
で何が聞きたいのかというと
抱え落ちを無くすにはどうしたらいいでしょうか?
やっぱり最初に全部使いきるのが一番なんですかね?
どこが死に易いか判断できるまでとにかく回数をこなすのが先だと思う
まずはボムなしでなんとか頑張れる攻撃をいくつか見つけたほうが…
その後どうしてもダメだと思う場所を決めて決めボム。
自機狙いとかその辺の意味分かるかな?
避けるビジョンが見えなくなったら撃つ。見えても手が追いつくか怪しかったら撃つ。
気合避けは、残弾0になってからでいいんだから最初はボム乱発でも良い
で、曲がりなりにも気合避けしてれば461の言う様にある程度死ぬか、死なないかが見えてくる
なんか見た感じ、まだボムの打ち時を云々するようなレベルじゃないような気がする
失礼な物言いになったのはちょっと心苦しいが、アドバイスしたつもり。ガンガレ
>>458 自分の判断で無理と思ったらボムが良いような気もするがな
なくなってから気合で避ける。そうすれば避ける練習にもなって一石二鳥。
これ繰り返せば少しずつだけど確実に先にいけるよ
464 :
458:04/12/20 23:47:11 ID:zXr5DBkk
誤字多すぎたーΣ(´ω`;)
レスどうもです。
なんと言えばいいのか、弾を避けているつもりなんだけど気づいたら当たってます。
それが抱え落ちの一番の原因なのかな?
そしてヤバイヤバイと思っている時には決まってボムが途中で切れます(´・ω・)
あと時期狙いとか偶数弾とか奇数弾はまたさっき別の攻略ページ見てて知りました。
それで気がついたんだけど私はとにかく画面中動き回るので
どれが時期狙いなのか分かりませんでした。
不動の構えっていうのも成長の第一歩だそうなので
これからなるべく大きく動かないようにしてみます(`・ω・)
得意な攻撃と苦手な攻撃の判別は
回数こなしてなんとかします。
ホワタァ!(´ω`*)
常にボムのボタンに指を掛けておいて
弾幕に囲まれて「もうだめぽ」と思ったらすぐに押す。
もしかしたら避けきれるかもと思ってはいけない。
うむ、とりあえずじっとして当たるか当たらないか見極めるのだ
>>464 >気づいたら当たってます。
これが当たる前にボムを撃てるようにがんばってください。
それが抱え死にをしないようになる第一歩かと。
なお、弾が当たるか当たらないかなんて最初は判断しなくていい。
「当たるかも」と思ったら撃っちゃってOK。
回数こなせば、どれが当たるかは何となくわかってくるはず・・・
まず適当なリプレイをいくつか見て見るのがいいと思う
個人的には、練習のために升を使うのはアリじゃないかと思った。
冷静に見ると弾幕の仕組みがよくわかるから理解が早い。
東方萃夢想っていくらくらいになりそう?
2000
11月ごろから紅Lunaに挑戦し始めたんだけど、どうしても6面で力尽きる。
アドバイスを求む(;´Д`)
ttp://coolier.sytes.net/th_up/src/th_1458.zip 12月頭にとった一番進めたリプ。
パターン化がまだ出来てない箇所が多々。
抱え落ちしないようにマスタースパーク連打で誤魔化しながら頑張っても6面で死ぬ。
特に何とかしたい所は、チルノ開幕、4面のクナイ付きの魔方陣地帯、レミリア戦。
チルノ開幕は大抵1ボムは使う。4面魔法陣もボム2。レミリアに至ってはスペカALLボム。
他にもこうした方が良いという点を指摘頼む・・・
名前が某天帝に似てるが気にしないでくれ。
萌える弾幕シューティングってこのスレの人的にはOKなの?
別に。
萃夢想は買う予定。ただ予算が厳しいのでそこら辺を知りたかった。
別にいいんだけど、ここ攻略スレだから。
本編の2.5倍の値段で予約受付中です
478 :
名無しさんの野望:04/12/21 11:49:24 ID:wQvMJHM8
>>477 改めてそう比較して書かれるとすんげーぼったくられたような気になるな
黄昏のHP重すぎ。
本当に8人しかでないのかな。たった8人で2625円は高すぎると思うんだが
激しく今更だけどもえだんってどーなのよ
まあ本家が安すぎんだろ。
どっちにしろ俺的に黄昏は様子見だが。
格ゲー苦手だし。
本家東方以外の話は本スレか幽々子板でどうぞ
ああ、ここ攻略スレだったか。すまん
>>472 チルノ開幕は、1波目:大きく避ける、2・3波目:奇数弾なのでそれぞれチョン避けでOK
レミリアは通常攻撃ノーボムでいければ、スペカはそれぞれ1ボムってもいいでしょう
6面まで残2〜3で行ければ、あとは練習次第じゃないかな
>>472 紅色の幻想郷であと1ミリまで行けてるなら後は練習次第だろうけど。
重点的に練習するならボム使いすぎな感じのする4面道中後半とパチュリー通常攻撃と5面道中前半かな。
どれも気合い避け要素は少ないから、適当にリプレイ見てパターン練習すればかなり使用ボム数を減らせるはず。
スコアボードは落ちてるけど紅Lunaはアップローダにも結構上がっているから、探してみると良いかと。
486 :
472:04/12/21 21:37:40 ID:Xwnz6vBn
アドバイスthx
↑の所をボム使わないようにパターン化してみる。
紅Lunaクリアで3作Lunaクリアだから、なんとしてもクリアせねば
本スレってどこにあるの?
ゲサロ
ありがと。
あー、おれも今紅魔ルナ挑戦中だよ
紅色の幻想郷、残り1/3くらいでボム一個抱え死にがひっじょーに悔しかったw
ボムッた直後にピンチになるとボムれねえ・・・
しかし、紅魔郷って4つのキャラの長所/短所がバランス取れてるのがいいね。
昔EXを攻略中は、針巫女、ミサイル最強ぅぅぅレーザー弱えぇぇぇと思ってたけど、
今ルナに挑むようになって、レーザーしかねえええ他は無理だあああ とか思ってるし
妖々夢/永夜抄はクリア目的だと大体キャラバランス決まっちゃってるからなあ
(反論あると思うけど)
491 :
412:04/12/21 22:54:50 ID:K4aaIHQr
動きました。
>>415>>416さんに感謝。
結局ドライバが原因だったという情けない話;
NVIDIAのドライバに合わせてメーカーがきちんとドライバを出しているのかと思っていた罠。
次回から最新版なんて書かないで正式なバージョン書きます。謙虚な気持ちが大事でしたね。
妖々夢は時符最強だからな
慣れればね
時符は慣れるまで使い辛いからなぁ……
しょうもない質問させてもらっていいですか?
紅魔郷ルナと怒首領蜂大往生1周だとどちらが難しいですか?
>>493 パワーディレクションの調整に慣れなくても、ある程度弾を避けられるなら
パーフェクトスクウェアの性能だけでPh、Hardくらいならクリアできると思うなぁ。
そんな俺は時符しか使えないヘタレ。通じる人がいるか解らんけど、
ヴィーダシュタントは強かったんだよぅ。
>494
人によるとしか。俺は断然紅ルナだが。
紅色の幻想郷がアリエネーヨ。
時符は別段難しくないような。
攻撃力高いし左右に振り回してるだけで雑魚は殲滅できるし。
498 :
458:04/12/22 00:13:53 ID:lvpFCRKD
やったよ6面までいけたよ!
噂の幽々子様を初めて見れて感動しました(つω`)カワエー ケドツエェー
アドバイスどおりやればだいぶ変わりますね。
動かないことの大事さを知りました。
たまに動かないまま弾に当たっちゃうけどね(つωと)
この調子でクリアまで頑張ってみます(`・ω・´)
>498
そういや使用キャラは誰だい?
やっぱ霊夢Aか咲夜Aなんだろうか。
>497
ボムの威力がスカな事はどうしてくれる?
ボム発動時間でカバー
ま、時符が飛びぬけて強いってほどじゃないな。
>500
驚異的な無敵時間の長さと移動速度の上昇でカバー。
むしろ威力がないほうがありがたい場面もある。
桜点+のアレとかソレとか
や、やたー
紅魔郷ルナ初クリアできたー
疲れたけどすごい達成感!!
本気レミリアには神が降りても反応速度ついてけねえ・・・
505 :
504:04/12/22 02:45:03 ID:Hf6hlZ6k
追記。
>>472さんのリプ、見させてもらったけど、弾避け能力ほとんど同じだなあ
使ってるキャラも同じレザマリだし、親近感感じる・・
同じようなとこで死んでるしw
こっちもいろいろ参考になりましたので、お礼に一つだけアドバイス。
三面道中のボス前の最後ラッシュ(5WAYのやつ)は、いちばん端の赤メイドを「打つ前に殺して」すぐその上端
に行くと安定だよー。
(5way&白弾をまとめて避けられる、というか上には来ない)
508 :
458:04/12/22 14:34:55 ID:lvpFCRKD
>>499 魔理沙の魔符でやってます。
初心者には巫女やメイドさんの方がいいらしいけど
魔理沙の魔女っぷりが気に入ってるんです(*´ω`)
気に入った機体があるなら、自信持って使い続けたら良いよ。
そういう私も魔符使い
そういや某うぷろだに
妖Extraクリアまでレザマリしか使ってないSSがあったな
>508
魔符だったかー
ボムが少ないことと足が速くて制御が若干難しいことがちょっと大変かもしれんが
正面取れれば自機が画面低めにいてもダメージ入りやすいし
アイテム自動回収線も低いし桜点+もたまりやすいから結界多めにでるしで
結構クリア狙いでも悪くないんじゃないかな。
ただ、その、アレだ、4ボス開幕がリリカ(赤いのね)になるからちっとしんどいか?
まぁもうちょいでクリアだ。
抱え死にしないようにがんばれ
咲夜だけを使い続けよう・・・
そう考えていた時期が俺にもありました。
スペルを全部取れるまで時符でがんばろうと思う
俺は永夜抄でも紅魔組を使い続けてるよ
師匠ー、そんなに慌てて走ると――ああッ、危ないですってば。
ほらほら、もうちょっと落ち着いて下さ――あーあーあー。
私がやりますって、それ。ほら、貸して下さ――貸せよ!!!
いえ、すいません、つい――いやほんと私やりますから、ね。ほら。
その前になんでそんなにどたばた走って――なんで走るんですか。足。
忙しいって――わかりますけど、無理矢理走ってませんか、なんか。
だから――危ないから、危ないですから、それ。バランスとかぁああああああああーあーあー。
止まれ! 一旦止まれです! ストップ、停止。足止めて、足。それ、足止めて下さい。お願いですから
。師匠、足止め――足、足、足。止まってません、足が。足を、止めて、下さい。いや、面白くありませんから。
私面白いこと言ってませんから。痛ッ、痛いです、痛いで――痛ぇよ! です。痛いですよ!! 色々、もう全部止めて下さい。
師匠ーー! いや、師匠じゃないですか、あなた。師匠でしょうに。
師匠だからって――師走、ですか。師走。あー、師走ですね。師走でした。師走なぁ――。
そうか、師走か。師走だから。走ると。なるほど。
――あれ、走るの止めたんですか、いつのまに。いや、私の番とかじゃないです。いや、師匠ももういいです。走らなくて。誰も走らなくていいです。走ればいいってもんじゃないし。
意気地じゃないです――責任感とか論外ですから。落ち着いて下さい。師匠。
ね、ほら、ってなんで泣いてるんですか。――嘘泣きじゃないですか。ちらちらちらちら見ないで下さい。もう私帰りますからね。それじゃ。
_ ∩
( ゚∀゚)彡 えーりん!えーりん!
⊂彡
いつになればFpsの問題は解消されるんだ…
お〜い
ここはゲサロじゃないぞー
>>522 まじで
_ ∩
( ゚∀゚)彡 えーりん!えーりん!
⊂彡
だとは思わなかった。おもすれーwww。
これヤヴァイな・・・
頭の中でエンドレスで掛かりそうだ(;´Д`)
>>522 気付いたら手振ってた。
後半の安っぽい千年幻想郷のアレンジと合わせてもう!
>>522 夜中に吹いたw
輝夜戦でコレ思い出したらますます安定しなくなるよw
エーリン!エーリン!> 竹取飛翔
これ明らかに輝夜の曲と同じだよな。
マジワロタ
つうかこの視聴聞いたら買いたくなってきたぞ
他にもネタっぽいアレンジ多いみたいだし
巧妙な宣伝か!?>東方ストライク
入ってる声はビートまりおさん御本人の声なのかな・・・
ってそろそろスレ違い。
そろそろって言うか最初からスレ違いなわけですが
要望があるなら指定したキャラで
紅LUNAクリアリプUPするとかしないとか
>>522 吹いたwこれって何ていうCDに入ってるの?
このままだとスレ違いなので他にも。
用用務がクリアできない香具師いるなら咲夜(幻)だけならクリアリプUPするが。
URL削るくらいはな
>>532 ビートまりお氏製作の東方ストライク。冬コミへどうぞ。
(・∀・)カコイイ!!
スレ違いだがIDあるぶん本スレよりこっちに書いたほうがまともな話しができそうなので・・・
おい、そろそろ今回の冬コミで出る新作CDのまとめを作らないか?
買い忘れしそうで怖い・・・
CD出す人でもいいから宣伝兼ねてまとめヨロ
スレ違い
すれ違いと認識しておきながら話題を振るのはどうかと思うぜ
その行為は本スレの荒らしとはまた違うタイプの荒らし行為だと気づけ
IDが欲しいんならゆゆ板池
魔理沙はGIL氏の25/26の魔理沙Aの神リプがあるので
霊夢Aが見たいぜ
>>540 イナバにある。
俺も今見たが・・・すごすぎw
542 :
540:04/12/23 21:11:29 ID:5jAxPrKP
紅でレミリアの蝙蝠になる通常攻撃がすげーイラつく。
雨降らせる攻撃でボム削られてボムの攻撃はかわされる
ボム一個以内で安定させるにはどうしたらいいでしょうか?
>>543 あれ気合しかないと思うんだが・・回避する時何処見てる?
>>543 視点を広く取り、隙間の大きいところを探して、なるべく上へ上へと避けていくべし
画面下端だと弾の速さに目が追い付けない。中国通常やエターナルミークみたいな感じ
華想夢葛の後の中国通常、中国の位置が下のほうだと積んでしまう。
回転青クナイは横おしっぱで避けれても赤クナイが速度不足であたる。
上の方にいるときに華想を終わらせないと駄目なのか?
思いきって高速移動だ
もうシューター連中は虫姫行っちゃったのかな…
やっぱネタ切れには敵わないよ
虫姫って何?
>>551 ケイブシュー
とあるモードで難易度が緋蜂を超えたのでちょっと話題になってるっぽい
弾幕風で再現しようと思ったんだが……
これまともなPCじゃ動かない弾幕になっちゃった。
>>546 避ける時、中国の真下で待つんじゃなくて
なるべく弾道が垂直に近くなる様、横にずれて待てば一応避けられる。
とはいえ華想夢葛を上で終わらせる様に撃破タイミング調整する方が確実。
他所で暴れてる東方厨がドットイートを勘違いしてるのはwikiの所為だったんだな
東方厨か、葱板で2〜3人ほど目撃したが・・・何であんな所に。
>>557 見てみた。あれで問題無いような気がするが、漏れの認識が間違っているのだろうか
あー、CAVE系のスレで一時期荒れてたけど、
Wikiが間違ってたのか。 <ドットイート
Wikiなんだから分かってる人直してくれればいいのに。
斑鳩でショットを打たずにクリアするとDOT EATERの称号がもらえるかなんかだっけ?
自信ないので俺は直さんけど。斑鳩は色でEATできるけど、東方はそのシステムないし、
ドットイートって言うには微妙っちゃ微妙だよな。
>>560 >斑鳩でショットを打たずにクリアするとDOT EATERの称号がもらえるかなんかだっけ?
んだね。
斑鳩はゲームのシステム上、同色の弾を吸収=「ドット(弾)をイート(吸収)」するんで
弾を撃たずに吸収のみで進むことをドットイートプレイと呼ぶんだけど、(呼ぶっつーかそういう称号も貰える)
別にショットを撃たずにプレイすること自体はドットイートとは呼ばないんだよね。
俺はwikiの仕組みよく分からないから直さない。
>>539 霊夢Aなら手元に「di.A」氏の3.5億直前リプがあるんだが…
じゃあ東方はドットイートではなく
単なるノーショットクリアになるのか
wikiの話では
パックマンがひたすらドット(アイテム)をイートするだけのゲームだから
それっぽいプレイをドットイートというって説明だったと思うけど
それは根も葉もない話なのか?
斑鳩でノーショットをドットイートと賞してるのを見て
狙いをすまして小さな点を食べるかのごとく
敵弾等障害物の僅かな隙間を縫うようなプレイと解釈してた。
もちろんパックマンに代表されるドットイートのジャンルは知ってたけど。
>敵弾等障害物の僅かな隙間を縫うようなプレイと解釈してた。
それドットをイートしてないじゃんww
>>565 説明自体は正しいかもしれんが、ただのパシフィストプレイでは
「ドットイートっぽいプレイ」にならないから東方には当てはまらない。
すくなくともSTGでドットイート(イーター)を使い始めたのは
斑鳩のクリアボーナス画面で間違いないだろうから
何かの手段で敵弾を吸収するプレイじゃないと本来の意味からは
外れるだろうな。
>>566 ドット(点=僅かな隙間) イート(食らいつく=攻める)
STG、特に弾幕ゲーだと弾のない隙間がまさに点のようで(誇大表現)
いかにその隙間をを攻めるか、
と言った感じだと言いたいわけで。
アンカーミスった
この話も何ループもしてて大体の東方界隈住人は飽きてると思ってたんだけどな
そういう言葉は控えたほうがええんじゃね?
初心者にもやさしいスレになってほしいな
無理に別のゲームの用語引っ張ってこなくても
普通にノーショットかパシフィストでいいだろ、とは思う。
東方スレでの初出はWikiの検索だとこれか。
灼符「東方シリーズ総合スレッド 21/21」
106 名前:ゲーム好き名無しさん投稿日:03/08/05 04:58 ID:???
ちきしょう。紅魔境ドットイートデキネーヨ・゚・(ノД`)・゚・
ノーマルでやってるんだけど4面止まり。誰か出来たヤシいる?
上手い人なら楽に出来るんだろうな…。
ウラヤマスィ(´・ω・`)ションボリック
113 名前:ゲーム好き名無しさん投稿日:03/08/05 06:47 ID:???
ドットイートってなに?
114 名前:ゲーム好き名無しさん投稿日:03/08/05 06:48 ID:???
>>112 スルー推奨
>>113 ショットとボム封印。全て避けきってのプレイ
たぶん無理して無い。素で使ってる感じ。
>>573 パシフィストの出典がナイトストライカーのパシフィストボーナスのことなら、
あれの条件はノーショットかつノーミスだから、ただのノーショットプレイをパシフィストとは言わないと思うが。
というかパシフィストも別のゲームの用語。
パシフィストはそのまんま平和主義者って意味だが。
なんか低脳
>>576 あー、いや、意味は当然知ってるが、先にナイストの例もあるからゲームでパシフィストプレイと言う場合はノーミスも
条件にはいるのが自然じゃないかな、と言いたかった。
サイレント・セレナ のミス&ボム後の無敵で、敵弾喰いまくるのはどーなのよ?
東方でのドットイートは
ノーショットで更にカスリ重視の事だと思ってた
弾が消えるわけではないが、点を食べて増やすからイートだとばかり
東方でシューティング始めた人間が多かったゆえの過ちだな
適当に知ったかぶりしたやつがそのまま広まった
>>581 ハゲ同感
普通にノーミス/ノーボム/ノーショットって言えばいいと思う
東方界隈ではボムショット封印プレイのことをムショ封印プレイとか(←例えばだよ)
しっくりくるやつを誰かが言い出せばそれが着床してくると思うが・・・
他のSTGの言葉はあまり使わないほうがいいかもね・・・STG界隈でバカにされるだけだから・・・
そうか、
今の世代はドットイート系というジャンルすら知らないのか。
>>579 俺にとってEXでわざと死ぬとかありえない。ありえないんだ・・。
とかこういう返答をだな。
ノーミスノーボムをノミノボって読んでる俺
微妙に関係ないけど怒首領蜂のマキシマムボムボーナスをマキボボって読んでる。
紅EX挑戦中。
だいたいカタディオプトリック辺りで散る。
一機&ボム3つで切り抜けたことが一回だけあるけれど、次のインターバル的な攻撃で死んだorz
大体死ぬポイントとしては・・(カッコ内は死ぬ確率)
・パチェ直前の死なないメイド(80%)
・サイレントセレナ(50%)
・ロイヤルフレア(100%)
・賢者の石(70%)
・魔方陣(大体2回くらい・それぞれ30%)
フランドール出現時までに2機とボムが残ってるのが好調子で・・・。
・クランベリートラップ(50%)
・フォーオブカインド(30%)
・恋の迷路(100%)
・スターボウブレイク(100%)
・カタディ(散華)
ボムポイントも大体ここらなんだけど、どうもこの先が望めない。
カゴメやレヴァなど、フランドールの最初の方のスペルには光明が見えてきたけれど
恋の迷路が鬼門。
このスペルって、ミサマリなら正面からボム1個でいけますか?
回れ
恋の迷路はボム後の立て直しが難しいのでボムはお勧めしないなあ
ミサマリならロイヤルフレアは中心の線にあわせれば2回弾くぐるだけで済むから
そこを安定させるといいぞ
あとは道中はどこでボムってどこで死ぬか決めとくのもいいかもな
恋の迷路正面はノーボムで行けるぐらいのパターン把握と気合が無いならやめた方がいいよ
回った方がいいと思うね
ロイヤルフレアはミサマリなら第二波が来る前に終わるよ
クランベリーは完全パターンだから安定させる事が可能
スターボウブレイクは仕方が無いんじゃない?
回ると1回転か2回転位で散って心が折れます。練習したいけど、たどり着くまでが必死だからなぁ・・。
ロイヤルフレアはだいぶ見えてきたんですけどね。
最初下にいて、せまってくる弾を2列くらい避けて、それから左下に行って・・・そこから中央に戻れない。
ここさえ抜けられたらミサイルの火力でいけそうだけど。
流れ切ってすまんが、滅罪寺院傷って気合い避け
した方がいい気がしてきたんだけどどう思う?
反射してるから、青に当たらなければ赤にも当たらない…ってカラクリは解るんだけど。
迷路はミサマリなら2回転で終わるはず
ロイヤルフレアは左下いかなくていいから2列くらい避けたらそのまま下がりながら撃ち込め
ミサマリだったらロイヤルフレア動かなくても取れるだろ?
場所は
X軸:中央
Y軸:一番下ちょい上の辺り
かな。
サイレントセレナと賢者の石は気合で・・・
妹様はまあがんばれ。
左下行かなくてよかったんですね。
なんかリプレイの見よう見まねで悪い癖がついてました○| ̄|_
アドバイス受けて2回目であっさり取れました。安定すればパチェが凄く楽になる・・
>>591 稼ぎでないのなら妖怪操術で使い魔に重なって動けばいい
なぜスターボウブレイクで安置使えってアドヴァイスが出てない?
スペカ取れないけど
あの安地に正確に行けるようになるくらいなら
同じ時間練習すればけっこうな確率でスペカゲットできるようになると思うが
あの安置、そんなに位置合わせシビアじゃないぞ
というかかなり適当で大丈夫
俺は初見は失敗したけど2回目以降はほぼ安定できたよ。
最初から正確に合ってなくても直撃来るまでに調整できるから結構楽。
おっと、そんなに難しくなかったのか
すまん
スターボウは死亡率100%と書いたものの割とかわせたりする。
ただボムが余ってると衝動的に使ってしまうから、スペルカード取得に挑む気が起こらない・・。
恋の迷路取れそうな気がしてきた。
2周してから下にバック、んで思いっきり打ち込むってのが感覚的に出来てきたので・・
今後の課題はカタディ。
弾密度はそれほどじゃないんだけどでかい弾が横から飛んでくるってのが心理的に厳しい・・。
攻略的には気合避けの部類に入りますよね、これ。
>>602 右下でちょこまかしてると割と楽
時間掛かるけどね。
妖々夢のルナにて
なあ・・・八部咲って・・・
もしかして弾が分裂する前に前に突っ込む例のやり方無理?
(五部咲きまでならなんとか大玉かわせたんだけど・・)
下で真面目に避けるのが一番生存率高いってことでFA?
どっちでも好きなほうで。
俺は下。
八分咲は、時間切れまで回避し続けなければならない+挑戦まで手間が掛かる…というだけで
純粋に比較すれば、やっぱり西行寺無余涅槃>八分咲?
>605
一応可能なのか
THX
>606
西行寺無余涅槃をノーショットでやってみればわかるんじゃない?
西行寺無余涅槃の天帝避けリプを思い出した
升使いのネタリプだけどインパクトあったなぁ・・
西行寺はアホみたいに狭いからな
>>539(&563)
紅魔郷ルナ霊夢A(di.Aの3.6億)のリプあるけど、最近は東方全くさわってないので
あぷろだどこに行けばよいか分からない。(つーか、どうなってるの?
とりあえず>1のうpろだでよいの?
>610
アップするなら>1のでいいのだが、勝手にアップしていいものなのか?
本人ならぜひおねがいします
せっかくなので聖夜を狂気の夜(ルナティック)で過ごしてみた。(妖々夢&紅魔郷)
妖々夢は時咲夜さんで二機残しゲッツ!
紅魔郷はミサマリでレミリアの気円斬に刈られて終了しますた あれハヤッ!
>>612 とりあえず「東方なんでもイナバ物置 No.1501」
ハイスコアボード、いつから死んでるの?
>昨今の市販及び同人のシューティングの出来は、あくまで静かにですが、
>一昔前では考えられない位進化したと思います。
>しかし、弾幕STGに限って言うと、私にとってはどうしても納得のいかない方向に
>進んでいる様に思えます。その大きな要因は、難易度のインフレ、弾が多いだけのもの、
>派手で綺麗だけど見辛いエフェクト、弾避けを考慮に入れない斬新なシステム、
>あたりだと思っています。
3年前の某氏の言葉だけど、永夜抄を見事に予見してるよな
素晴らしい先見の明だ
ただ、前半だけならみごとに虫真ボスだな
予見というより、こじつけじゃないか?
当てはめようと思えば大体当てはまるが、逆もまた然り。
まぁそういえばそんなことも言ってたね。
その発言をした人物が作ったのがあれだから弾幕STGは完全に終わったと。
>>616 最初某氏って誰だよマニアじゃないし知らねーよとか思ったが・・。
某氏が初心に戻って次回作を作ってくれる事に俺は期待しているよ。
東方シリーズの作者?
神主には次回作で是非、弾幕の機能美を魅せて欲しいものだ
今回の3作品は次へ繋がる実験的なものと予想
あとがき見てると頭切れる人だとは思う。
とりあえず方向性を定めたら、あとは迷いなく突き進んで欲しい。
来年の夏が楽しみだ
>615
さんくす
SUGEEEEEEEEEEとしか言いようが無いな
>616
なるほど、妖・永が紅に比べていまいち好きになれない理由がわかった気がする
久々にPhantasmやったら紫まで逝けなくて鬱
オレなんてEXのテンコーで死ぬよ
何回やっても永の霊夢がうざい
魔理沙の方がうざいだろ。
Lunaだといまだに殆どの通常弾幕でボムってるぜ。
魔理沙の通常は3番目以外パターンだっての
スペカ考えたら霊夢の方がよっぽどうざい。
あの揺れるスペルは極悪だと思うが
まったくだ
揺れることによって難しくしているのはストレス以外の何物でもない
揺れるのってそんな気になるか?
個人的には揺れようが揺れまいが別に難度変わらんような。
確かに貧乳が大好きだが、豊乳が揺れるのもかなり気になるぞ
揺れるととにかくウザイ
意味もなくカラフルな星(しかも回ってる)と相まって無駄に目が疲れる
>>638 テンコー>神隠し、四面楚歌>ストレートとカーブだと思うから、
それはむしろ普通じゃないかな。
人によっては、上記に加えてニラタル>二重黒死蝶かも知れん。
確かに上三つ全部当てはまるな…
夏コミでこのゲーム買って、今の今まで黙々とplayしてきた。
東方ド信者の俺は「面白いはずなんだ」と思いながら。
…もう4ヶ月経ったし、俺自身に最終結論を下そう。
「俺には合わないゲームだったんだ」
俺はどうやら真正面から殺しにくる弾幕を頭空っぽにして避けまくる事に
快感を見い出す単細胞生物らしい。
単細胞生物にあの高度な弾幕はストレスしか感じないよ畜生…_| ̄|○
つ[紅魔郷]
つ「エターナルミーク」
つ「弾銃フィーバロン」
つ「PARSEC47」
つ「Noiz2sa」
つ「ケツイ5面」
つ「ゼビウス」
つ「頭脳戦艦ry」
永夜抄、12時間でやめた自分は勝ち組かw
久しぶりに東方関連のサイト見に来て納得してしまった。 orz
せっかく買ったもの楽しめなかったんだから負け組じゃないの
まぁ俺も紅が一番面白いと思うけど、永は永でキチンと楽しめたよ
妖が一番好き。
俺のなかで難易度と世界観がぴたりと一致した。
妖ルナも、永夜抄と同じでイライラ棒だから嫌い
永夜抄の霊夢にノーミスでかてねー
夢想封印 散と残像攻撃みたいので良く死ぬ
ペアでNormalを遊んだだけの時点では、俺も永は全然ダメだとか思ったけど。
でも性能の全く違う自機が12種あるおかげで、結構遊べてる。
単体では人間と妖怪の差のおかげでゲーム性も全く違ってくるし。このへんの遊び方の自由度の高さが
永の売りかなと思った。
あと人間単体で高難易度を遊んだときの感覚は、かなり紅に近いと思う。
いいんじゃないの?それで本人が納得してるなら。
俺は紅妖永全てたっぷり楽しめてるから気にしない。
単体プレイはゲーム性が違っているというより崩壊している気がするが
単体アリスなら普通っぽく遊べる。
チームでも単体でも、弾幕がつまらないのは同じ
というかスペカ弾幕いらね
>>662 東方の売りが無くなってしまうので必要だよ。
スペカコレクターの俺は永夜抄好きなんだがな。スペカ練習と通しを
分けて更にキャラ別に数えると合計5000枚以上あるし。
まあZUN氏推奨の楽しみ方ではないかもしれないが。
1面2面道中イラネ
スペプラなんて9割くらいが作業だし
確かにエイヤシャはスペルカードは凄い楽しめた。
でもこれが紅魔境のタイプの弾幕だったら・・・とは何度も思った。
ちゃんとしたシューを目指して作ったのならプラもスペプラもいらない。
ただ初心者に弾幕は怖くありませんよっていうことを教えるために
それらはあると思っている。
実際、東方からシューに目覚めた人もいると思うし、
それが神主の狙いなら大成功なんじゃないかな?
本スレ見てると大半は別方向に逝ってしまっているが・・・
669 :
名無しさんの野望 :04/12/26 17:42:18 ID:DM85B1L2
永夜抄製品版の音楽を切り出したいんですけど、
旧うpロダのNo.2600のファイルがないです
どこかにファイル無いですかね?
見つかりました。スレ汚してすみませんでした。
>662
逆だと思う
スペカ以外の攻撃に凝りすぎ
スペカ以外で疲れちゃうよ
3作品ともそれぞれ長所と短所があるさ。
永夜抄ばかりやってたら飽きるから、
俺は3作品をバランス良くPLAYしてる。
674 :
651:04/12/26 18:25:05 ID:ZWQoC9un
合わないものを無理にやる時間もないし・・・
私には作業&イライラ棒なんで駄目。「楽しめる人の勝ち」に同意。
永夜抄って初心者向けなんじゃないの?
シューティングって苦手なんだけど各練習のおかげでノーマルまではクリアできるようになった。
初めてeasyからnormalにしたときはナンジャコリャ?とか言いたくなるような難しさでしたよ。
最初はeasyですら…
ところで萃夢想のスレってまだないのでしょうか?
紅も妖もeasyは簡単だと思うけど
おまいらちょっとだけチラシの裏ですよ と
-----チラシの裏-----
妖Lunaticクリアキタ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ゴベ,ゲフン,ゲフン・・キ,キタ━━━━┓
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┗━━━━━dsajmijef;a,ezopwzk.poekぽ、おpfかおぺ。こp━━━━━━━━━━┓
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━(゚∀゚)━!!!
-----チラシの裏ここまで----
(´ω`)ノシ
3作ともノーマルクリアしたんで、ハードに挑戦しようと思ってるけど、どれが一番楽?
>672
妹紅いないよ妹紅。
>677
妖は永に比べるとキツイ。
紅は5面までしかなくてスペカが少ないんで若干楽かなあ。
久々に紅やったら画面下にボス位置&当たり判定ないのがキツー
>>672 買ってどうすんだこんなの
>>679 永に限っていえばノーマルもハードもそれほど難易度は変わらないかと
>>679 キャラ差は妖々夢が一番少ないとは思う。
難易度的には、永夜抄がノーマルとの差は少ないと思う。
永夜抄詠唱組でハードやったら鼻クソだった。
マスタースパークとマリス砲で安定して使い魔破壊とダメージが望める
難易度は紅ハード=永ルナ
>>687 人次第だと言ってみる。
漏れは紅ハード<永ルナだったが
>>688 こんな板があったとは知らなかった…どうもありがとうございました。
時符咲夜ってそんな楽なの?
幻符のが何も考えなくていい(避けるだけでいい)から楽だと思うんだけど。
考えられるようになると時符の方が楽。
ショットの威力があって広範囲でボムの効果時間が長いから楽だよ
時符も楽だけど威力がちょっと低め
出現位置覚えてればさっと倒せるし
攻撃力高いし、攻撃範囲広いし、固定できるし、桜点たまりやすいし。
幻符は高速の攻撃力のなさと早い敵とサーチの相性が致命的に悪い
まぁボム強いからそっちのほうが強くかんじると思う人もいるだろうけど…
間違い、幻符も楽だけど威力がちょっと低め
連書規制うざ
ま、妖は結構キャラバランス取れてるからね
キャラバランスで言えば紅魔郷が良かったなぁ
本当に一長一短あって甲乙付けがたいし。
やっぱリトライする確率が一番高いのって、1面だよな?
リプは1面のインパクトから始まるから、納得いかないデキの場合はリトライ。
紅魔郷exロイヤルフレアをレザマリ37秒残し撃破が何度やっても1〜2割残っちゃうんで
どなたかリプレイ作っていただけませんか?or置いてあるとこ教えていただけませんか?
クレクレで申し訳ありませんです。
レーザーよりミサイルのが早いんだっけ?
ロイヤルフレアはミサイルがダントツで早いはず
703 :
458:04/12/27 03:43:10 ID:guUizlZ+
妖々夢クリアキター!(゚∀゚)
(゚∀;;
(゚;;;
燃え尽きました。
最後の幽々子様の攻撃はボム連打してただけだけど
曲のかっこよさに胸がバックンバックン
やっと倒してキターと思ったら
エンディングでかなりしょげました(´・ω・`)
コンテニューしないでクリアしないとダメなのねorz
コンテニュー無しクリアできるまで頑張るます( `ω´)
>>703 おめー、次はノーコンクリアだ!
/チラシの裏ここから
ずっと永夜漬けだった俺が久しぶりに妖(体験版)を起動。
結果、1面で4ミス・3面までで11ミス・取れたスペカは奇門遁甲・露西亜人形・京人形のみ
うはwwwwww俺ダメすぎwwwww避け能力落ちまくりwwwwwっうぇ。
/チラシの裏ここまで
そして・・・・
先生、紅妖製品版が欲しいです・・・orz
次再販されるとしたら夏コミ以降かな・・・
久々に紅魔卿のエキストラやったら弾はええー!
フランドールに着いたころには既にぼこぼこ・・・・
恋の迷路の避け方が今ひとつわからねー。ボム子になってますOTL
紅Luna挑戦は休憩して3,4回しかやってないノーマルでもやってみるか
とノーマルやってみたんだが
難しくねぇかこれ・・・
4,5,6面ハードより難しい気がする。
操りドールとか紅色の冥界とかレッドマジックとか避けれん。
パターン分かってないと厳しい。
私的Normal難易度 紅>>>妖>永 になった
でも冬コミなんか普通行かんよな
だなぁ。
年末は色々と忙しいし…普通は。
妖々夢体験版の早いやつって今落とせませんよね?
まともな手段では無理なはず
>706
紅色の冥界はそうでもないぞー
>708
俺は妖々夢と紅魔郷のためだけに行ったぜ
恋の迷路は正面でチョン避けする
それが俺のジャスティス
ニダー
妖初クリアしたときよく良いって言われる最後の花びらに変わる演出が
時符ボム中で何がなんだかわからなかった漏れ
あー、あれはSTGで久々にしっこ漏れそうになった演出(?)だった。
反魂蝶の音楽聞いたときは失禁するかと思った
初クリアじゃなくても
反魂蝶落とさずに自己ベスト更新しただけでかなりジーンと来る漏れは勝ち組
反魂蝶中ずっとおしっこ漏らしっぱなしだったよ。
反魂蝶聞いてたら尿道結石が出たよ
反魂蝶聞いてたら前立腺ガンが治ったよ
ん?出たんならいいんじゃないか?
ただ癖になるって話も聞いたが…
永夜返しは途中でどうでもよくなる
永夜返しは最初だけ衝撃を受けた。
やっぱバランス調整のミス感が否めないのが残念。
紅のルナホーミングレイムの稼ぎリプ見たいのですが・・・
永夜返しがいくらやっても安定しないのでAルート稼ぎプレイばっかりやってる俺は勝組み。
my脳内では永夜返しeasy>えーりんHard
でもノーマルでスペル全取得しても20億すら届かない俺は超負け組みorz
>>727 このスレくらい全部読め。
とはいえ旧スコアボードもいつまでも死にっぱなしだと不便だね。
復旧できないならとりあえず全件一覧を静的HTMLにして、どこかにリードオンリーのミラーを
上げるとか無理かな。
叫ばしてくれ。
妖 4 面 道 中 の バ カ ヤ ロ ー
安定しねー。安定しねー。安定しねー。
これのせいで10億でねー。
9.9億出したときもここで4回死んだよ。
他ノーミスだよ。くそうくそうくそうくそう!!!!!!!!
-----チラシの裏-----
深弾幕結界キタ━━━━━━ヽ(´∀`ヽ)━━━━━━ン !!!!!
結界組1/99
嘘みたいな挑戦回数だ
-----チラシの裏ここまで----
インペリ500回やって4枚目抜けたことが1回しかありませんよorz
もこたん初撃破記念パピコ
チラシの裏ウザイよ
>734
そうやってすぐ反応するお前もウザイ
オレモナー
チラシの裏にここまで過剰反応するスレも珍しいな
チラシの裏なんだからスルー汁
ちょっとお聞きしたいのですが。妖のPhってどうやったら出るんですか?
ノーマル、EXクリアしたんですけど、わからないんです。
今ネットが使えないので検索できない…
orz
携帯しか手段がないんでつ。
740 :
738:04/12/28 12:12:53 ID:kUnY9CYt
>>739 スペカですか。
わかりました。ありがとうございました
なぜ漏れは永の一面で氏ぬのだろう‥?
無理してリグルワインダーにかするからだよ
なぜ漏れ達は('A`)リグル ワインダーに無理してカスるのだろうか?
永夜返しの2つ目は初クリアのときハァ?って感じだった
>741
プッだっせ
俺なんて妖のnormalでも1面でよく死ぬぜ
妖々夢のEx、Phをクリアした後から紅Exをやり始めたんだがかなり難しいな…
4機3ボムだと死ねる回数が少ないせいで妖Phよりも断然きついよ…orz
最近、紅Hard2面の白いのによく撃墜される俺は勝ち組
永Normal6Aでえーりんにタックルされた自分は負け組
妖夢のラストワードで(ry
弾が小さくて全然見えないって香具師はどうしたらいい?
ディスプレイに顔近づけても目ぇ悪くなるだけだし
永夜抄の輝夜たんのラストスペル二つ目とか
弾の間小さすぎてどこに入ればいいのか全くわからん
っ[21インチ]
っ[眼鏡]
ウィンドウモードはともかく、フルスクリーンでそう思うのならどうだろう
ディスプレイは17インチっす
フルスクリーンっす
視力1.5のノー眼鏡っす
友達に結構な人数うちで輝夜たんの弾幕やらせたけど皆「小さい」言うっす
そいつらは自分ちの環境で東方やらんけど
でもうちの環境が悪いんだろか('A`)
>>753 やりたくないって遠まわしに言ってるんだと思うよ
うちは14インチの液晶に距離70cmで無問題だぜ
>>731 そうです。
必須の、毛玉赤弾のバリア中のカスリまでは安定する。
アイテム集めようとして、リリー直前に1回、
リリー後は、あqwせdrftgyふじこ。
ボム封印。Normalは死んだ方がマシなので。桜点的に。
>>756 あの後の弾幕は殆ど自機狙い弾に色つけたやつだからなあ・・・
稼ぐとなると相当動かなきゃならんから漏れには無理ぽ
妖4面で落とした後に敵倒してるとPアイテムばっかでてきてウツになる・・・
>>753 漏れも永夜返し二つ目の弾と弾の間が潰れて見えない密集弾幕は嫌いなだ。
だからディスプレイと顔の間30cmくらいまで詰めてやってる。
ここまでやったらようやくどの位置に移動すればいいかわかってくるわ。
よく考えてみればパソコンで絵描く時もそれくらい顔詰めてるし
弾幕ゲーもそれに慣れれば大したことないさ。
こんな目に悪いことしてんのに視力は1.0から落ちないから
一概に「目に悪い事」と言えないんじゃないかと思う。
--------チラシ裏----------------------
妖、やっと弾幕結界見れた。
残機0ボム0だから一瞬で落とされたけど……
---------------------------------------
だからそういうの書きたかったら堂々と書けって
チラシ裏とかやるからウザイんだよ
日記つまんない
最近のチラシは片面印刷のが少なくて困る
チラシの裏に反応するスレはここですか
一時期はやった「〜と言ってみるテスト」に似てるな。
過剰に保守的な状況が
このスレは
如何にチラシの裏っぽくないようにチラシの裏を書くかという技術を練習するスレになりました
対藍戦について。
残機4、ボム0の状態でスタート。
ここまでノーミスならば比較的理想的な状態だろう。
思念・十二神将・妖怪レーザー…
はっきり言ってこれらは避けれて当然。
ひとつでもミスろうものならその場で負けは確定する。
そして前半最大の壁、チャーミング。
1ミスしても良い。ここまでで残機は4か5のはず。
折り返しの天狐。異質なタイプのスペルだが落ち着いて避け、打ち込む。
ブディスト、慣れないと厳しいスペル。
赤卍の時は内側によって中赤弾に注意しながら回る。ここで1ミス。
コンタクト・橙と比較的簡単なスペル。
チャーミング・天狐・ブディストで殺がれた冷静さをここで戻す。
ここまでで残機4。
狐狗狸さん。最初は避け、最後はボムの連発。
1機、多くても2機までミスは可。
そして飯綱権現降臨。
中黄弾までは気合避け。
それ以降は安置を使うか、気合で避ける。
避けられないならボム→打ち込み→ボム…
最後、スローになるが当らないように。
こうして八雲藍は倒れていく…
NEXT Phantasm…
EXクリアしたよー。
>>767 Exクリアおめ。
だがちょっと待て。コンタクトが余裕で、何で狐狗狸が避けられないんだ!?
>753 >759
もしかして液晶か?
ブラウン管と違って液晶は決められた解像度以外は無理に拡大して表示するから
画像がかなりぼやける感じになるな
それにしても弾と弾の間が潰れて見えないなんて…
信じられないほど画質悪いな
俺も卍は慣れるまで苦手だったな
当たり判定出現がどのタイミングか分からんかったから・・・
その点コンタクトは気合いで避けれて面白い
天狐orz
卍は効果音でタイミングを判断。
>771
リプレイ見てもだめか?
dia氏のリプみたけど
紅ルナのエタミはボム使ってかすったほうが点数高いのかな?
ξ・∀・)めるぽ
§´∀`)さくぽ
ξ*・∀・)人(´∀`*§
i
、 |
\ /
_ _ __ __ .人
>>777__ _
`Y´、
/ / |. ┼┐
,. --- 、 . .' !. ノ .ノ \
/// ,ヘ'7 ⌒ i,ヘ ヽ, / / -┼- 、
/ / / >/ .イく/イiノ |  ̄| ̄
.i i i .i// /,'レ.i|〈 .' イ
.i ,、 ,' /、i|ノ ☆ __人 ィ
[] [] _rレλ/_>.イ-、_ ) て ィ
[] [] ゝヘy/  ̄ //  ̄"' , ヽ, (. ヽ l
[][] /. `/ ir'、_ .ノ ⌒´ ー'
[]] ,く_へ_くr 、/____,」  ̄ ☆ |〉 |〉
└=======i___ノ/`ーr-ーイ', o o
/ / .i
>>774 あれはほぼ避けられなくてスペカボーナス狙えないから
ボム使うついでに稼いだと勝手に予想
妖Luna3キャラクリアしたんだが初心者スレ卒業していいか?
けーねから10レス逃げれたら萃夢想が俺の部屋まで冬コミ会場から突風で飛んでくる
ここ
,、ヘ,.-─-,∧
└Y' (ニノ
i ,' 〈ノ))<
>>781 そろそろ追いかけるぞー?
| i i |!ノ
| ! !〈_)
_,,レイルリイiJ
⌒~'i_'rィ_'r`
>>782 したらばの東方板にあるスレ
つーかテンプレ嫁
音速が遅いが753や759の液晶で見た画質ってのを見てみたいな
漏れのは14インチの液晶だが永夜返し・子の刻系統も支障ない
漏れは密集弾の時は画面から20cm切るな。
むしろそれぐらいしないと回りの弾が目に入って処理オーバー
引き起こす。
モニタは15インチCRT。フルスクリーン。
>>767 頼む。十二神将避け方教えてくれ。取得率が0/168なんだ
右下らへんでガンガレ。
エタミ、スペカゲットでもボム・カスリ稼ぎでも、そうかわらへん。
ところで(旧?)スコアボーどいつから死んでるの?
中→右→中の順で避けていけばいいかも
結界が切れるときに少しだけ無敵時間があるのを忘れるな
爪 ←こんな感じで上から紫のが降ってきてまずそれを抜けるのでテンパってます。
抜けれても左右から来る水色、自機狙い(?)の青○
目があと3つぐらいあれば避けられるのかな・・・
>>791 降りてくる前に右下へ
その後魔方陣からのはよく見て避ける、藍が出してくる玉は自機狙いなのでさくっと避ける
弾それぞれを分類して一つ一つよければ楽かも
>>791 どの装備で頑張ってるのかわからんが、
撃ち込める時はギリギリまで正面で撃ち込むように
すると早く終わって楽になるよ。
右下で避ける時は右下だけに注目する。
自機狙いの弾はチョン避けでいけるので、
周囲からの弾に突っ込まないように注意する。
右下避けがうまくいったら速攻で中央に戻って
撃ち込む。攻撃力が高いヤツなら右下で2回目を
避ける前に終わる。
この流れなら言える。
最近、永に飽きてもっぱら妖EXをやってんだが。
ニラタルは中避けしたほうが断然簡単じゃないか?
藍の誘導を右(左)→中央、として藍が弾を撃つ場所を中央に固定する。
回る針弾が散っていったら高速移動で下段まで逃げ、
上からの針弾と自機狙いの蝶弾を避ける。
これでかなり安定する。
霊夢は移動速度遅いからちょい厳しいけど。
どの色の弾にいつ気を配るかまでパターン化すれば安定化するんじゃないかな>十二神将
正直私はそこまでやる気になれないんだけどさ
796 :
767:04/12/29 23:54:33 ID:iBeAcqmy
十二神将は中→右下→中の順で避ける。
最初の赤鱗と紫鱗は降りてくる前に右下へ。
右下に入ったとき、鱗弾(青と水色と紫のやつ)と蝶弾に詰まれないように避ける。
慣れれば藍にしては変則的なスペルでもないし、弾速も速い方でないんで楽と思うよ。
ただ蝶弾はそこそこスピードあるんで、注意。
中→右下→中への移動時は落ち着いて。
右下で避けるときも幾分余裕(逃げる事の可能な範囲)を持って。
十二神将、「爪」を大きく右に避けたら、
少しずつ左に戻りながら自機狙いを回避(なるべく右に避けないように)
と意識すれば楽じゃないかな。
自機狙い弾をほとんど無視できれば、固定弾幕だし。
みんなありがとう なんか避けれそうな気がしてきたー
最初は降りてくる前に右に出ちゃえばいいんですね
明日休みなんでがんばります!
リプレイも見るといいと思うぞ
やっぱり言葉よりわかりやすいしな
でもeasy→EXの人にはあの気合避けはちょっちきつい気もする
>>794 俺はずっとそれでやってるよ
問題があるとすればphのヤツでつかえないって事だな
十二神将って正面で避けるスペカじゃないのか?
もしかして、右下で避けた方が簡単なの?
それくらい自分でやって確かめろよデコスケ野郎
みんな俺の愚痴を聞いてくれ
最近激しくスランプだ
妖プラN4面メルランのへにょりレーザーで9機全部落としタ━━━y=(゚д゚)・∴━━━ン
ボム使えよスットコドッコイ
妖EXの難易度はノーマル以上?
パターンだよ、パターン。
Ex系は、攻略サイトでも見てパターン化すれば確実にクリアできる。
それは通常ステージにも言えることだけどな
妖Normalを何とかクリアできる程度の腕だけど
自力で色々やってるが妖Exにはまだ歯が立たない
ボムでスペカを吹っ飛ばせないから地道にやるしかないなぁ
時符使ってると、対ボム無敵なんかどうでも良くなったりするけどな
弾吐いてるところにボム撃ち込めば、桜点+はしっかり入るから結界出るし
エンシェントデューパー、どうやったらいいのかさっぱりわからない。
でも攻略は見たくないし。ひたすらやってればそのうちわかるかなぁ・・・
うぜえ
日記なのか攻略質問なのか分からん
エンシェントデューパーは比較的まともに攻略しやすいスペルだと思うが
弾の性質を見れば答えは出る
内側に入れとしか言いようがない
というか外でれるの?
妖夢でオール外避けリプがある
どうでもいい事なんだが
妖々夢でボスの周りを回ってる白いオブジェクトは何なんだ?
俺はスペルカードだと思ってた
俺もどっかでそんなことを聞いた覚えがある
神主が掲示板で言ってたような気がする
確かスペルカードによって外見を変えるつもりだったんだっけ?
すげーうろ覚えだが
一言で言うと企画倒れの残骸。
生者必滅の理のあとの通常攻撃ってどうなってるの?
あの矢みたいなやつがどうにも避けられないんだが。
固定臭いのとある程度の範囲での自機狙いが混ざってる感じだと思った
危ないと思ってからボムじゃ遅くなる典型例なのが
あの綿毛ナイフとへにょりではないかと思う。
一定時間真ん中でがんばって
一定時間左側もしくは右側でがんばって
一定時間真ん中でがんばればどうにかなったような気がする。
825じゃ意味不明だな 酔っ払ってるから妙な文になっちまった
ある時間は固定弾幕で
ある時間は自機狙い弾に変わる(但し角度に限界あり
だから左か右にいれば半分回避するだけでいい
音速遅い上に既出だけどやっぱり解像度設定がアレすぎるんだと思う
>>825 827
あのナイフの軌道は毎回完全パターンだろーが。適当教えるなよ
Normalなら
幽々子から出ている魔法陣から1.5cmほど内側まで近づけば
ナイフ無視できる。
大玉が固まって飛んでくるから判定よく見ないといかんけど
遅いから普通に避けるより楽だと思う。
でも時間かけすぎると刺される。
大きいパソコンだったら距離変わってしまうのでは?
では霊夢の全長の1.5倍ほどという事で。
けっこうアバウトでもいけるし
体感で大体分かると思う。
>>829 そいつは悪かったな
が、嘘を嘘と・・ryなので大目に見れ。
蓬莱人形避けらんねー
なにあのエヴァッカ(ry
青弾に沿って回ればいいんだろうけど、いつも黄弾とレーザの複合攻撃に当たる・・・
あれって、ある程度上で避けた後最下段へ行ってこんこん避け→ボム→逆方向にこんこんってやってれば
ボム3発で体力半分くらいは削れるかなあ
後でオフィスに(ry
何度も回ってればコツ掴めると思う。
練習しとけ、通しの蓬莱人形は何故かプラクティスより耐久が低いし
ボムや残機でごり押しきくし大分楽
え、蓬莱人形って最後のくせにえらく簡単で拍子抜けしたくらいだったが
四角く回ればかなり楽じゃない?
>>834 最初は真ん中で打ち込んで、そっから時計回りに渦を巻くように赤青玉誘導していったら、いっちゃん外側に付くまでに終わると思われ。
あれは慣れると簡単だった。
妹紅はどちらかというとウーが安定しない漏れ。
_| ̄|〇
ウーは弾の散らばり具合によっては避けきれなかったりするな
俺はヴォルケイノが山だったな。
他はわりと安定。
おまえらあけましておめでとうだぜ
今年の干支はミスティア・ローレライ。
ウーよりもフジヤマよりも徐福時空でよく落ちる俺。
結界組以外は安地が・・・
一番下行ってチョンと上を押せ
永Exはウーとフェニックスの尾で
たいてい一回被弾する。
フジヤマ以降は……
ごめん、いまだにネクストヒストリーとかいはかさとかで落ちる。
一条戻り橋の異常な遅さに死ねる
LWばっかり練習しすぎなんだよな…
いはかさは気合だから仕方あるまい
ネクストは妖怪で始めるとかなり楽だと思うぞ
漏れは無何有浄化の特訓の成果で一条がスローに見えて楽々だけどな
いはかさは決めボム一発で安定すると思う
ヒストリーはパターン弾幕だから通る道決めとけ
いはさかもフジヤマもバゼストも蓬莱人形も落とすけど
ウーは回転で安定する。得意不得意分かれるなぁ。
ウーは第2-3波を横に振れば簡単
850 :
834:05/01/01 01:41:52 ID:bPBUf0cq
永夜EXクリア記念真紀子。しかも残2でクリア。
微妙に眠気がきてたのに、なんか神が光臨したらしく
苦手な正直者もエヴァッカ発狂もノーミスでいけた。
俺のウーの避け方。
ボスの真左へ回り、第二波を真左に撃たせて、その間に自分はボスの上をくぐって右に移動。
後からついてくるボスが第三波を右に撃ってるのを尻目にボスの右を通って下に下りる。
急いでボスの左へ回って以下繰り返し。
ウーをわざわざ正面避けして結局安定しない俺は
色々とダメなヤツだと思う
ゆゆ様の隠し技ハケーン
かなりカコイイ!
誤爆orz
本スレ逝ってくる
マシン買い換えて処理落ち率が限りなく0に近くなったら
ノーマル5面終了になってしまった・・・・
前は最終的に30くらいあったんだけど、
皆さんどんなもんなんですかね?
あと処理落ち率上げる方法ってありますか?
だからおまえはダメなんだ!
落ち着け、処理オチが0なのがデフォだ。
すぐに慣れる、そうでないと面白くない。
>855
作者が処理落ち1%未満を基準にゲームを作っている。
というか意図的に処理落ちさせて楽しようなんて考えるくらいなら難易度落としては?
そうだったんか・・・サンキューです。
我ながら情けないな。
もう少しがんばってみるか。
東方萃夢想のスレって無いのか?
ここでも話出てないし…。
東方シリーズ板ならあるいは…
>2で一応関連スレとして紹介してあるんだがな。
もっとも、もう落ちていて次スレに移行しているが。
東方シリーズ板からいける。
>>861-862 おー!あったあった。
助かりましたぜ、サンキュ!
東方萃夢想のストーリーモードは、もうほとんど弾幕ゲーと化してるな('A`)
誰か妖Ex霊夢Aリプもってないかな?
稼ぎじゃなくて安定の
永から入ったから難易度の違いに死ねる
>>864 だいぶ前に妖Ex全符のクリア安定リプをupする試みがあったから
うpろだ観測で検索するがよい
今さっき久しぶりの妖々夢のエキストラをやって思った。
権現は生と死の境界と違って安全地帯とか使わなくても気合でかわせる。
神とかは生と死の方も気合でかわすんだろうけど・・・
って言うか実は未だに安全地帯についてちゃんと理解してなかったり・・・
俺も久々に妖Exをやってみた。
意外にも(地味だが)3000万点更新。
すっかり忘れてたが飯綱は安地ができると発狂しても安地が続行されるんだよな。
漏れ妖EX初クリア(幻符)のとき、3億7千万点しかなかったぜ
もちろん取れる点アイテムとか全力で取りに行ってのスコアだぜ。
妖EXは何か橙から無理ぽ、赤と青のアレも避け方は解るが・・・。
藍は妖怪レーザーか四面楚歌辺りで沈む、針巫女と特殊メイドなんだが。
安定クリアリプみてしっかりパターン化しないとなぁ。
永EXはもう人間単体以外ならほぼクリアできるんだが。
インペリは失敗するけど・・・。
今日ひさびさに妖立ち上げてEXプレイしたら、いつのまにか最上部にちらつきが。
さらに体力バーが表示されない…。
おかげで天狐で緊張の糸が切れてあぼーん。
なんだかドライバが悪いらしいのだけど、一応最新(ForceWare66.93)なのと、他の
アプリに影響するのが嫌なので、垂直同期見ないように設定したら回避できた。
似たような症状の人はためしてほしい。がいしゅつだったらスマソ。
>>870 妖Exは青赤と四面楚歌さえ安定させればその使用キャラならかなり安定するはず
まあガンガレ
咲夜単体は時符であって欲しかったなぁ。妖々夢ほどのパワーは要らないからさorz
Uニラタルと20国市長がさっぱり取れないんですが気合しかないですか?
気合だー!気合だー!気合だー!気合(ry
気合
ニラタルはそれほど気合いらない
だ
東方の攻略話じゃないんだが前にグラ3の上手い人らしい人
(その人の周りを漏れ含むたくさんのヲタクが囲んでギャラリー化してたんで)
が「このゲームはとにかく弾を撃ちまくって処理落ちを増やさないとダメ」
って言ってるのを聞いて当時すごい萎えた。
「処理落ち利用しないとクリアできないなんてカッコワリィー」と思ったが
グラディウスシリーズ全くやったことのないオレには
処理落ち活用が当たり前という知らない世界があるんだろうか
いや仕様で処理落ちするグラ3と仕様で処理落ちしない東方では
根本的に違うってのは分かってるつもりだ
コーヒー片手にMkIIIの反射レーザーを余裕でかわす人もいるけど
10面の回転レーザー地帯は処理落ちさせると絶対に殺されるけどナー
グラディウスってコンシューマかアーケードだっけ?
誰がやっても同じ行動をすれば同じように処理落ちするんだったら
別に処理落ちを計算に入れてプレイするのもいいと思うけど。
>>872 四面楚歌チャーミングって安定させられるの?
1霊撃1ボムで概ね誰でも安定する
まあほら処理落ちしない虫姫さまなんかやれっていわれても、なあ?
虫姫処理オチするよ
しかも意図的な
>>881 水色弾の交差地点をよく見ていれば結構安定する希ガス
久々に妖々夢Exをやり始めたんだが前は取得できた幻神「飯綱権現降臨」が取れなくなってしまった…orz
座布団霊夢使ってるんだが時間内にうまく倒せないよ…(;´Д`)
序盤にメインショットきちんと当てれ。
処理落ちすべき場面で処理落ちしなかったSS版怒首領蜂はクソゲー扱いされてたな。
東方で処理落ちというと永Ex道中最後の大型敵を倒した後、処理落ちが消えて残り弾に突っ込むことあり。
でもまぁ俺は高速弾をキビキビ避けるのもまた脳汁がでる
東方で処理落ちつったら蓬莱の薬。これ。
妖夢のスペルカードだろ
一番処理落ちするべきなのは
反魂蝶終了直後の桜吹雪
深弾幕結界終了後の爆発
スイムソウの合間に久しぶりにエイエシャを起動し
神でも降りてこないかな。などと考えつつ未だにクリアできてない正直者の死を選択。
弾幕見た瞬間気持ち悪くなった。もうSTGには戻れない。
反魂蝶の桜吹雪は
FPS20弱が一番しびれた
正直者は初見時即死したなぁ
未だにとれてないしorz
正直者が多いですね
自分はといえば、とっととリプレイ見て避け方知った卑怯者ですが
あれはしかし、自分で解いてナンボだね。永のスペルはみんなそうだけど、分かった瞬間ガックリくる
アポロはむしろ仰天したがしかも未だに一回しか取れてないし
正直者もアポロも避け方分かってても事故る
正直者は避け方知ってても、ウーより取得率が低い漏れ・・・orz
いまだにラストワードの最後が取れない・・・
とりあえずやりまくってるんだけど五回目から避け方がわからねえ・・・
そろそろリプ見ようかな・・・OTL
分かってても正直者が出来ないって、どこで切り返してるんだろう
正直者がむずいって香具師は騙されてるんだろうなぁとは思うが
騙されてるからといって正直者ってわけじゃあねぇよなぁ・・・
正直者は薙ぎ払いレーザーと多Way弾で2段階の仕掛けがしてあるからね。
レーザーは避けてWay弾は気合避けかと思ったら実際は・・・
仕組みがわかったらチルノリグル級になった。
>900
6回目じゃなくて…?
正直者は仕組みがわかってても
レーザー来る前に(レーザー発生側)多Way弾すれすれまで移動して
レーザーを待つだけだと当たるよね…
なぎ払いと同時に突っ込む余裕を取っておかないと。
あれはもう既に弾幕回避行動とはいえないよねぇ。
>>905 自機狙いの弾からレーザーの来る方向に自機を置いておき、自機狙いがくるのをちょんよけ。
レーザー来たら一気によけて、自機狙いがきたら大きく隙間が空くので反対側へ。
あとはこれを繰り返すだけ。一番下にいれば余裕は十分あるよ。
じゃあ正直者をバカ正直なやり方で気合避けするリプきぼんぬ
既に存在しますゆえに
あれだっけ?
正直者を回転避けするとかなんとか。
なんつーか上級者はどのような認識で弾避けてんだ?
弾道を瞬時に見切ってるとか?
>>911 正直者の話か?
赤黒いのは自機狙い奇数wayだから自分が動くと軌道も変化する
んで無駄な動きはせずにチョン避けしていくと
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みたいに弾のライン変更がきっちり見て取れるからそこをまたチョン避け
レーザーが来たらチョンとレーザー側に動く
回避したら上みたいなライン変更を待って弾幕とすれ違う様に切り返し
つーかレーザーなんて不可視になっても出来る完全タイミングパターン
あら、半角スペースってダメなんだっけか
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みたいなのな
上級者はほとんど見ないでタイミングだけだろうな
上の方で掠りに行くからいちいち見てたら間に合わないと思うよ
天帝リプの高さなら、目視でいけるけどな
むしろタイミングが少しでもずれると弾の配列が変わるから、目で確認しないとかなり死ねる
まあ俺は上級者ではないから本当のところは知らんがな
§´∀`)単体で天文密葬法とかムリ(;´д`)
誰?咲夜のこと?
アリスの方がよっぽど無理
俺なんて妖怪は全部無理だ
永夜抄でリプレイ見ようとすると即不正な処理なんだが
どうしたらいいもんか
>>920 永夜抄のバージョンがリプのバージョンより古いとそうなるんじゃなかったっけか・・・
アップデートしてる?
でも、アップデートすると動きがおかしくなっちゃう不具合出てる人ならあきらめれ
今初めて「正直者の死」の意味を知ったorz
(゜∀。)ワヒャヒャヒャヒャヒャヒャ
・わからないと難解・わかってしまうと簡単な典型例
・高カスリ&多量刻符の楽しさ、腕次第でボーナスMAXも可
・大回転、横避けなどのネタプレイもOK
本当に面白いスペルカードだと思った<正直者の死
クリアラーにとってはつまんねスペルだぜ
この騙しはミスディレクションと違って卑劣だと思う
まあ見た目とヒット判定が一致してないってのは卑怯臭さを感じるよな。
カニサマーとか。
わかってもムズいんですが… orz
EX。一条戻り橋、鳳翼天掌と後一個か二個簡単な奴しかクリアできてないからなぁ…
Extraにいれずに、ラストワードに入れた方がよかったのかもしれないね。
ただ、
>>923のように感じる人もいるのも事実だし、難しいところだね。
まあクリアラーにはインペリ安定出現の為&一休み(この辺から通常攻撃がきつくなるし)
という位置付けでいいんでね?<正直者
自分のインペリ出現への道
落としたら失敗確定<一条戻り橋・鳳翼天翔・正直者の死
取らないと厳しい<徐福時空・フェニックスの尾・滅罪寺院傷
この辺を取れるかが決め手<パゼスト・いはさか・うー・蓬莱人形
↑ここまでで四落ち以内じゃないとアウト
↓以下決めボムの壁
オールド・ネクスト・フジヤマ
↓この先1光年
インペリ
けーねパターン作れといわれても全く安定しねーorz
けーねは安定させようぜ
オールドとネクストせっかく二週間かけて自分でパターン作ったのに
普通に他の人のリプレイでやってたりすると結構虚しくなるな。。。
自分的インペリへの道
取得率
90%:徐福時空
80%:ネクスト、火の鳥、滅罪寺院傷、正直者の死
50%:オールド
30%:一条、いはかさ、うー
15%:フェニックスの尾、パゼスト
5%以下:フジヤマ、蓬
へぼシューターなのでパターンや安置に頼れないスペルはだめぽorz
ようやく弾幕結界取れた…
Phantasmで取れてない残りのスペルは生と死の境界だけだがうまく安置が作成できない…
一見、安置ができてそうな所で不動撃ちしてると発狂後に飛んでくる玉であぼーんのパターンばっか…_| ̄|〇
安地に入るのが遅すぎるんじゃないか?
攻撃力のあるキャラで速攻だ
紅魔郷のプラクティスの残機の量って変えられないの?
3(マーク2つ分)だと結構つらい
プラクティスなんだから増やしてもあまり意味ないのでは
とりあえず軽い気持ちでボム撃ちまくれ、
自分の腕でなんとかなりそうなところと、そうでないところを知るべし
抱え死にしなきゃそのうちなんとかなるもんさ
まぁ実際6面とかはストーリーモードのほうが残機の関係で
大抵楽になるけど
>>936 目的が道中練習ではなくスペカゲットなら、上手くボムを
撃てば紅色の幻想郷(orレッドマジック)まで余裕で到達
可能。恋符のマスタースパークが一番楽かな?
また残機が不安なら、自機狙い弾ザコが多量に出てくる
所でボムを上手く撃てば、そこそこの量の点アイテムを
出せる。後半で2千万点エクステンドも可能。
>939
逆にいえば、
プラクティスでちゃんとクリアできるようになれば、ノーコンクリアは目前なんだよな。
東方に限らず、大抵のSTGは慣れるとスタート時より最終面開幕時の残機の方が多かったりするしね。
未だに大往生1周目で5面開幕残4ないとクリアできませんですハイ○|_| ̄
後半面プラクティスばっかりだと
本番では集中力が切れて死にまくることもあるので
たまには通しもやるのが吉。
なんかアドレスに極めて危険な匂いを感じる。
正解。ブラクラ
三種の神器・鏡の上手い避け方ないっすかね?
避け方が気合以外思いつかないのですが…orz
あと霊夢ソロでHard以上クリアきつい…
火力ないから4面の使い魔たくさん纏ってくる奴とかボス級の弾幕が…
鏡は左右から来るのは同時に避けない
左右に動いて自分から弾に突っ込むように避けたほうが楽だったような。
真ん中でじっとしながら来るの待ってるとシボン
東方シリーズの作品タイトルの読み方って
東方紅魔郷→とうほうこうまきょう
東方妖々夢→とうほうようようむ
東方永夜抄→とうほうえいやしょう
東方萃夢想→とうほうすいむそう
であってる?
正解だ。
>まぁ実際6面とかはストーリーモードのほうが残機の関係で
>大抵楽になるけど
オレ本編で6面に着く頃には残機0orコンテニュー切れゲームオーバーだ
m9(^Д^)プギャー
蓮子の読み方って
蓮子→はすこ
であってる?
なんかハスコラみたいでかわいいね
夢違科学世紀買いなさい
れんこだ
ついでにマエリベリー・ハーンだ
はすたー
幽々子様
SANチェックに失敗した957食べちゃって。
この流れに乗って聞いとこ。
瀟洒 (つД`)読めません
反転→再変換
「しょうしゃ」とよむようだ
しょうしゃ
よくは知らないがフランスの貴婦人っぽいイメージだと思う。
ルナを最近クリアできたので、
ノーマルノーボムクリアに挑戦してみた
・・・一発で達成できた、落としたスペルは4つだけ。
自分のレベルアップをひしひしと感じた俺であった
_, ,_ ∩
( ゚∀゚)彡 えーりん!えーりん!
⊂彡
え、なに?えーりん?
あぁ、えーりんえーりん?
あのね、右腕をね、こう、吊り上げるのね。最初。
で、「えー」。「えー」の時で右腕をンッ!って上げて、「りん」でこう、下げんの。
ちょっとやってみて。
えーりん。
いや、違う違う違う。それだと「りんえー」、「りんえー」になっちゃうじゃん。
そうじゃなくて上に上げたときに「えー」。で下に「りん」。
ちょっとやってみようか。
いくよ?
_, ,_ ∩
( ゚∀゚)彡 えーりん!えーりん!
⊂彡
もっかいもっかい。
_, ,_ ∩
( ゚∀゚)彡 えーりん!えーりん!
⊂彡
そうそうそうそう。
_, ,_ ∩
( ゚∀゚)彡 えーりん!えーりん! ・・・・・・・・・・・
⊂彡
本スレでやれや
え、なに?えーりん?
あぁ、えーりんえーりん?
あのね、右腕をね、こう、吊り上げるのね。最初。
で、「えー」。「えー」の時で右腕をンッ!って上げて、「りん」でこう、下げんの。
ちょっとやってみて。
えーりん。
いや、違う違う違う。それだと「りんえー」、「りんえー」になっちゃうじゃん。
そうじゃなくて上に上げたときに「えー」。で下に「りん」。
ちょっとやってみようか。
いくよ?
_, ,_ ∩
( ゚∀゚)彡 えーりん!えーりん!
⊂彡
もっかいもっかい。
_, ,_ ∩
( ゚∀゚)彡 えーりん!えーりん!
⊂彡
そうそうそうそう。
_, ,_ ∩
( ゚∀゚)彡 えーりん!えーりん! ・・・・・・・・・・・
⊂彡
ところで漏れは一機やられたらリセットしてまた最初からやる派なんだがそのまま続けたほうが上達するのだろうか
そのやり方だと初めだけ上達しそうだ
イアイアハスタア
実質残機1?
はすたーはすたーいあいあはすたー
はすたーはすたーはすたーウワァァン
それやるとパターンが崩れた時の対処が上達しにくいから
ある程度上達するまでは、極端な話開幕でミスっても続けた方が良いと思うよ。
正直ぎりぎりの稼ぎで無い限り、残機なんて最後に1残っていれば良し。
>>968 そのやり方は一番初心者がやっちゃいけないやり方と
スコアラーの友人に起こられました。
スイムショに触発され永夜称を買ってきたが。一面ボスで全滅…。
なんだあのシステム・・・。
そのやり方→即捨てゲー
ね。一応。
>>975 ちゃんとNormalでやってるか?
Fps=60前後か?
つーか1面で全滅する方が難しいだろ。
適当に下で避けてりゃ死ぬ事はないぞ。
1面で落ちるとやる気が無くなってリセットすることはあるな。
普通はコンティニューしようが何しようが最後までやるが。
>>975 そうか、萃夢想から東方に入ってくる人もいるんだな。
まあガンガレ。俺も東方(妖々夢)やりはじめたころは1面で
全滅したし。(最初に挑んだのはLunaticだけどw)
俺はノーマルだったけど
初見でボムりまくって5面道中までだったな。
5面の高速大量ばら撒きとか、「回避不可能」と思った記憶が
(チョン避けとかしらなかったから)
あー、初プレイか。
今となっては懐かしい…。
初めてやったのは妖々夢だったが、
ゆゆ様の最初の通常で沈められたっけな。
勿論、残機マックスのボム使いまくり、コンティニューしまくりだったが。
そんな俺も今じゃフラン、ゆかりん相手に弾幕の日々。
三部作一通りハードまではクリアもした。
ガンガレ。
次は?