□■HALF-LIFE2 攻略・ネタバレスレ■□ PART4
■■ テンプレ ■■
攻略関連で質問する前に
○詰まったらまず落ち着いて周りをじっくり見る
○クイックセーブして試してみる
○同じ質問が無かったか要確認
HL2は、通常の観察力・洞察力をもった大人ならば、誰にも頼らずにクリアできるゲームです。
質問する前に、よく考えてからにしてください。
最頻FAQ
・ボートは「ブラック・メサ・イースト」までは乗り捨てない
・バギーは車庫に入れろと言われるまで乗り捨てない
・赤レーザーの部屋はレーザーに触れないように移動
・FAQ、まとめサイトにない場所で詰まったときはSSをつけること。
「〜でつまってるんですが」とか言われても正確な場所がわかるとは限りません。
アップローダ
http://game.forum-jp.net/bbs1/c-board.cgi?id=hl2_up
1.合衆国極秘研究所ブラックメサ・ラムダコアにおいて、政府役人G-Man指揮下において次元扉が開発される。同時に異次元Xen発見。
2.Xenからいくつかの遺伝子サンプルを回収。タウ粒子砲をはじめとする、実験兵器試作完成。
3.ブラックメサの通常ラボにおいて、サーバーダウンなどの不調が起こる。
4.物理学者ゴードン・フリーマン、遅刻して出勤。同時刻、バーニィも出勤。
5.G-Manが通常ラボの学者の反対を押し切り、フリーマン実験開始。通常の120%純度の物質を利用するが失敗。次元扉が大規模に開き、Xenと地球が繋がる。
6.異常を察知した米政府により、海兵隊投入。研究員、Xen生物の完全抹殺を計る。
7.バーニィ、Xenに侵入。このころ、海兵隊シェパード伍長、ブラックメサに侵入。
8.G-Man、暗殺者部隊を投入。学者、Xen生物のみならず、海兵隊員も攻撃対象とする。暗殺部隊、ブラックメサに爆弾を仕掛ける。
9.フリーマン、一時海兵隊に逮捕される。直後、バーニィはローゼンバーグ博士らとともにブラックメサ脱出。
10.海兵隊員の緊急撤退始まる。
11.フリーマン、ラムダコアに到達。Xenに侵入。同時刻、シェパードもXenに侵入。
12.フリーマン、ニヒランスを撃破。G-Manにスカウトされ、「組織」(政府ではない)に加わり、次の任務まで待機する。「組織」、Xen制圧部隊を派遣し、「そろそろ制圧下におかれる(G-Man)」
13.イーライ、クライナーら学者チームは、フリーマンをXenに見送り、このあたりで脱出していると思われる。
14.シェパード伍長、地球に帰還。次元扉で地球に現れたXen巨大生物を撃破。G-Manに回収され、拘留される。
15.ブラックメサ、G-Manの暗殺部隊が仕掛けた爆弾により、消滅。
16−21は、HL1-HL2の15年間の話。22からHL2。
16.次元扉より、新たなエイリアン「コンバイン」出現。地球とコンバインの七時間戦争始まる。コンバインは同時にXenも支配下におく。
17.地球、コンバインに敗北。ブラックメサ事務局長ブリーンにより、停戦調停が行われる。
18.次元扉が開いた影響で、Xen生物も地球に大量に住み着き生態系の一部になる。
19.ボーティガンツ(エイリアンスレイブ)、人間と講和。コンバインに対して、人間と共闘するようになる。
20.地球、コンバイン指揮下におかれ、ブリーンは地球の暫定大統領に就任。ブラックメサの学者たちは、レジスタンスを組織し抵抗運動を行う。
21.ブリーン、次元扉を使い芋虫型宇宙人(Xen?)と交渉を始める。コンバインは、地球人から得られる暗黒エネルギーと引き替えに、ブリーンによる統治を認める。世界には管理されたナンバリング都市と、荒廃したレイブンホルムなどの都市に分かれる。
22.「依頼」により、G-Manはフリーマンを「任務」につかせる。G-Manも同時にCity17に入るが、コンバインとトラブルが起こっていない。この時点でのG-Manの所属は「組織」。
23.フリーマン、レジスタンスに迎えられ、抵抗運動開始。
24.G-Man、17号ハイウェイにおいてレジスタンスと接触。取引内容は不明。
25.レジスタンス指揮者、イーライ逮捕される。バーニィ、市民を指揮してコンバインに反旗を翻す。
26.フリーマンの活躍を「見た」ものたちから、「組織」にいくつかの仕事の「依頼」が行われる。
27.ブリーン暫定大統領、フリーマンにより殺害。ノヴァ・プロスペクト爆破。フリーマンは再び、G-Manにより待機させられる。
28.ラマー、またダクトに入り込み、クライナー博士があわてる。(つまりCity17、レジスタンスメンバーはほぼ無事?)
29.HL3へ・・・
とりあえずここまでテンプレ
乙
乙一
みんな親切に答えすぎるから質問厨が止まらないんだと思うよ。
明らかに脳みそ足りない質問は華麗にスルーするか「
>>2」とだけレス汁。
ち〜とデ神父サンノ出シ方教エテクダサイ
こっちの「せかいだいとうりょう」はショボかったな。
まだ序盤の方で、バールを入手した後に銃を入手して建物のの屋上から電車が止まっているところ
におりていくところでつまってます。
おそらくドラム缶とショッピングカートみたいなのを足場に高いところにある梯子に捕まればいいのかも
しれませんがうまいこといきません。
やり方が悪いのかもしれないけど御教授を…
A. しゃがんで通る B. 線路に落ちる
C. 水路に落ちる D. いままでで一番エッチになってみ
ノバ プロスペクト d2_prison_02なんですが
どこにいけばいいのでしょう?
>>10 SSが無いから何とも言えんが
電車の屋根の上に登るんじゃねぇか?
>>13 さあ?
それだけじゃこっちもさっぱり分からんちん
積み木を積んで足場にしてヒモにつるされたバナナを取るサルがいるというのに
なぜここの連中は……('A`)
箕面の猿なんか子供から硬貨奪い取って自販機でジュース買って飲むっていうのに。
17.箕面、猿に敗北。元参院議員西川きよしにより、停戦調停が行われる。
>14
解決しました。サンクス
電車の屋根は何度か飛び乗ったのですがすぐに落ちるので梯子に飛び乗る物とばかり思ってました。
チート使ってる奴は、本来はまだ来れないはずのところに
来ていてしまったり、NPCのスクリプトを動かさずに通過していたり
する可能性があるので、チート使わずやり直せ。
>>16 えーっと・・・・
そのSSを見た限りだと
逆にどうしてそこでつまれるのかさっぱり分からんのだが
下の階に下りれば?
あと、いくらSSが分かり易いとはいえ
室内MAPを真上から撮影されても、階層構造になってるから結局よくわからんよ
どうしてもブリーンに逃げられちゃうんだけど。
攻撃するのはブリーンが入ってる球で良いの?
>>23 玉じゃないとだけ言っておこう。
正解だとAlyxがなんかしゃべる。
ttp://members.shaw.ca/storage_4/hl2story/ ここにHL1と2のストーリーがまとまっているが、これによると
Xenを支配していたニヒランスというのはコンバインに属すそうだ
HL1以前の時点で、Xenは既にコンバイン支配下にあったということなんだがどうにも眉唾だ
あんな兵隊の抵抗に遭った覚えはない
コンバインというのは連合という意味だから、多様な生物の集合でも不思議はないと思ってたが
どうも違うようだし
コンバインと聞くと、どうしてもコンバインオッケーを想像してしまう。
奴らがガッポイガッポイじゃなくてコンバインオッケーコンバインオッケー言いながら配置についてるトコ考えると;`;:゙;`(;゚;ж;゚; ) ブッ てなる
>>27 想像して飲んでたシナモンティー吹いた。
・・・K/Bが濡れたぞモルァ!
>>27 それってコンバトラーVていうロボットアニメの奴だっけ?
すみません。ホッパーって拾えるんですか?
>>31 重力銃で引き寄せても拾えなかったので(´・ω・`)
>>32 ちょと君は早漏の気があるな
諦めるのが早すぎる
>>26 コンバインはスーツを着ているだけで
中身はひょっとしたらエイリアンコントローラーかもしれない
35 :
名無しさんの野望:04/11/27 21:34:40 ID:XZVeYklO
最初の電車降りてからどこに行けばいいの?
行き止まりばかりなんだけど
>>35 そこら辺に落ちてるものを変な服着てる人にぶつける楽しいぞ。
地球がコンバインに占領されたってことはあの強力だった海兵隊どももやられたってことか?
無理があると思うぞ・・AIは海兵隊のほうが優秀だし
38 :
名無しさんの野望:04/11/27 21:39:53 ID:34EbdPXa
この程度の謎解きとけない奴って・・・
難しいから糞!とか言い出すのも頷ける。
>>35 マルチポストですか^^
以下皆さんスルー汁
3部作らしいが途中でストーリー変えた悪寒
前作とつながりあまりないような・・・
>>37 でもストライダーやガンシップが大量に襲ってきたら俺は勝てないと思う
42 :
名無しさんの野望:04/11/27 21:43:32 ID:I0ec8uvn
>>35 そこで終了ですよ
ブーリンタンの話を聞いていましょう
HL3に続きます
43 :
名無しさんの野望:04/11/27 21:46:08 ID:V4tQbHO1
詰まるのは個人差があるから仕方がないが、
思考錯誤をしないというのは、攻略本付の
大量消費ゲーをやりすぎとちがうか?
>>41 海兵隊にはあのロケットでも破壊不可能の戦車とミサイル撃ちまくりのヘリがいるじゃん
あんなへぼバルカンしか装備してないやつにやられるわけがない
>>26 ここによるとHL2ではHL1で
フリーマンは最後の選択で、結局車内に留まった
という解釈みたいな。
洋ゲー>>>自分で努力して道が開けるゲーム
国産ゲー>>>とことん指示され命令され道をつくらされるゲーム
要するにマザコンに洋ゲーは無理って事
>>44 海兵隊にも家族や恋人がいるんで、
それらを人質にとられて、
白いプカプカの服着せられてヤヴァイ任務に突っ込まされたり、
城砦で
「口から糞垂れる前に!〜」
とか言いながら新兵を訓練させられてるかと。
>>46 いまどきそんなこと言ってるやつって・・・
まぁ よい子 にしてるといろいろ御褒美がもらえる =子
というよりも
いかに、まわりの味方や敵や環境を よい子 にしつけるか =親
という感じなゲームだわな。
そこまでのもんでもない
>>44 たしかにコンバイン兵とHL1のグラントがやりあったらグラントが勝つだろうな
Codename Gordonってなんだすか?
・周囲を確認する
・ジャンプで行けそうなトコロには飛んでみる。
・なんか行けそうなんだけどジャンプでも届かないトコロは何か積んでみる。
・可燃物のドラム缶があったらとりあえず爆破してみる。
・明らかに弾薬が足りないシーンがあったら無視して進みつつ弾薬箱を探してみる。
・乗れそうなものがあったらUseキー。
・とりあえず重力銃使ってみる。
HL2を解けない奴=IQ2桁の猿。
午前中にノーマルでクリアした。
謎解きは結構回り見れば理解できるよね。
しかし、途中で少し飽きてしまったよ・・・前作の方が面白かった。
前作といえば、前作の海兵隊の顔がアドオンのオポージングフォースのほうだと
急にナイスガイな顔に変わってたね・・・まぁいいか。
>>4の28ってスタッフロールのあと?なんかスタッフロールの最中にフリーズしちゃったからわからん。
HL2に出てたMP7に激しく萌えた。本家のHPに出てるSSはMP5Kなのに。
やっぱ古いMP5Kより最新のMP7の方がちょっと近未来的に見えるんだろうか。
>>44 ストライダーはバルカンだけじゃないだろー。
今度はまたアドオンでるかな?
バーニィ版とコンバイン兵版とか(笑)
コンバイン版やりてーな
>>52 Earth Surrenders=地球、降伏す!
Portal storm continues=「転送装置」による嵐、続発
7 hour war ends in Combine Victory=7時間に及ぶ戦闘は、コンバインの勝利に終わった
おっさん(Wallace Breen)がIntarim(?)の指揮権を握った
あとは読めん・・・・
TOEFL 620点でこんなもん
訂正・追加よろ
↑
あと、HL2未プレイなので
portal stormが持ち運び可能な嵐って可能性があるし、
あるいは、「転送装置」ではなく、それに類似したものかも知れん
>>57 あ、いや、翻訳して欲しいというのはvalveに対して。
この新聞の記事の本部丸ごと公式HPにでも載せてくれたらな
と思ったんで。
漏れは中高一貫して、英語は5段階の2だったかプレイに支障はない
61 :
58:04/11/27 22:55:40 ID:sSTIikDN
>>56コンバイン兵版出たら面白そうだよね。
ノヴァ・プロスペクト内の妙な生物いたけど
やつらと戦う機会が無くて残念だった・・・コンバイン兵版だと
戦うことは無いけど接する事は出来そうだ。
それかnoclip使ってあの奇妙な生物のトコまで行って殺っちまうとか。
とにかくアドオン期待だね。
>>62 ノヴァ・プロスペクトじゃなくて要塞の中にいた奴?
ノヴァ・プロスペクトにもいたっけ、なんか?
うーん、輸送網でタレット防衛戦の2回目、3本立てる所がクリアできない。
どう置いてもグレネードで倒されてしまう。
立てる所をあちこち工夫してみたけどどうしても駄目です。
最後には一人で立ち回ってみたけど、押し寄せる大群に勝てない・・・
こんなヘタレな俺を救ってくれる優しい人はいませんか
タレット立てるいい場所教えてホスィ
釣り
>>64 たぶん、拷問にあったボディガンツだと思う
69 :
名無しさんの野望:04/11/27 23:35:25 ID:ht0ZTPA8
>>65 2回目はタレットを置くだけでなく、部屋の入り口をドラム缶や箱で塞いだりして
敵を上手く誘導しないとキツいよ。
>>65 タレットを二階に置くのがベストの気がするけどな。
ドラム缶と箱で階段作って二階の奥行きがあるとこに上がって
そこに3個横並びに置いて下を撃たせ、自分はその後ろ側に居る。
あとは登ってきたハエの相手と倒されたタレットの置き直し。
それがいやなら空いてる独房に篭城作戦とかいろいろあるよね。
>>65 グレネードは投げ返せるよ。あとどうしても駄目だったら、2回に登って篭城すると比較的簡単でいいかも。
>>64>>67 ごめん、間違えた・・・あの最後の要塞?のとこ。
棺桶みたいなのに乗って勝手に進んでくれるところでみたんだよね。
その妙な生き物。
>>65 漏れの場合、壁を背に自分の周りにタレット置いて、重力銃で
飛んでくるグレネードを投げ返しまくってクリアした。
重力銃でタレット置き直すのは掴んで置き直すより楽で良い。
>>68 そいつだ!あと昆虫みたいなのいなかった?
塔の中に。
SS撮りまくったんだけどどこに保存されてるか分からん・・・フォルダ内
探しまくったんだがな。
75 :
31:04/11/27 23:54:33 ID:HPVvOCQ0
>>33 ホッパーと1時間格闘。
なんか緑のLEDが消えるようになったけど、やっぱり拾えない。
だめぽ。やっぱ俺って早漏なのかな。・゚・(ノД`)・゚・
>>75 重力銃持ってホッパーに標準合わせて右クリック押しっぱなし。これで拾えないか?
ちなみに、近付いて赤のLEDが付いてからじゃないと拾えない筈。
>>75 早漏って言うより・・・ ××××だよね....
アントリオン 禿欝だったんだが
180度展開が変わったのにはワロタ
というかそんなのありかよ
79 :
31:04/11/28 00:00:38 ID:YCKSPPRJ
もしかしてホッパーは持つことはできるけど
装備に加えられないってことですか・・・?
ロケラン渡したのはGmannka
>>79 ホッパーは持ったあと、適当なところに右クリで置いておくと
自分が近寄る分には反応しなくなるのよ。
で、コンバインが集まってきそうな所に仕掛けておくのね。
仕掛けるまでもなく敵がまとまってたら投げつけちゃってもいいけど。
83 :
31:04/11/28 00:06:55 ID:YCKSPPRJ
>>82 うーむ。なるほど。
ありがとうございました。
>>58 TOEIC900おじさんがでしゃばって翻訳手伝うよ
俺フリーメールアドレスないから誰か中の人にメールしてちょ
http://members.shaw.ca/storage_4/hl2story/ とりあえず目次
1.Half-Life史における時系列の出来事
1.コンバインがXenに侵略
2.ブラックメサの事故 [HL1]
3.ポータルの嵐
4.コンバインが地球に侵略 / 7時間戦争
5.要塞(Citadel)の発生
6.反乱 [HL2]
7.要塞の歓楽
2.追加情報
1.コンバイン
1.コンバインって誰?
2.コンバインとXenのモンスの関係は?
3.市民防護ユニットって何?
2.何で誰もここ数年間の出来事を教えてくれないの?
3.スロータイムワープって何?
3.最新ニュース
4.クレジットと連絡先
そこの解釈では
>>68はReal Combine citizenなのかな
こき使われてたけど
博士のオッサンの飼ってるラマーの元ネタって、ヘディ・ラマーの事なのね。
http://www.hedylamarr.at/ お色気系女優として活躍しつつ軍の魚雷開発にも参加、音楽家と無線LAN/携帯の原理を発明???
ピンチョンの小説みたいだが、HL2原作者もサイバーパンク出身だからこーゆーネタ大好きだ罠。
>>68 攻略本によるとストーカーというコードネームで呼ばれている
元人間。City17からNovaProspekt行きの電車に乗せられた
不運な人間が、コンバインの科学者によっていろいろなやばい
方法でロボトミーされて、皮膚に怪しいナノデバイスを埋め込め
られて、全ての人間性をなくしていくところを観察されてるらしい。
要塞での雑用をする奴隷としても使われる、とか。
最後に出てくるキャラは難易度によって違うのかな?
新しいゲームでエンディングから始めてもあれ出ないよね
89 :
65:04/11/28 01:29:43 ID:fKEsyJE8
みんなサンクス!ようやくクリアできました!
結局タレット置き場の左右に箱とドラム缶を積み上げてグレネードを投げられないようにして、
中央にわずかに開けた隙間から狙い撃ち。
途中からどうせ破壊されるけど、あとは押し切る感じで。
ほんとムズかった・・・ガッポイガッポイガッポイ
ストライダーとは下からだけじゃなくって
もっと高低差のある場所で戦いたかったなぁ。
ストライダーの頭よりちょっと高いビルの上からランチャーかまして
もたもたしてたらヘリに狙われて削られるんで
ビルからビルを飛び移り、階段で下まで降りて裏道回って
今度は背後の下から狙い撃ち、とか。
タレットの置き方って、TFCとかやってたら上手くおけるよね
ストライダーから逃げながら、壊れたビルを登って行く所は結構良い雰囲気出てた。
窓の外でストライダーの頭が自分の視線と同じ高さでうろうろしたりして。
すいません質問させてください。
「レーベンホルムには行かないで」で親父にショットガンを貰ったところで
この先どこへ進むべきかわからなくなりました・・・
教会へ行けと言われた気がしますが・・・
ヒントください、よろしくお願いします。
水浴びしてェな。
>>94 周りを見たりビルぎりぎりまで歩いてから下を見たりすると
なんとなく行けそうな出っ張りや梁があったりするもんだよ。
98 :
94:04/11/28 02:25:02 ID:M+nG7zM0
ありがとうございます。
水の入ったタンクにビルの向こうから思い切ってダッシュジャンプ
しました、届かないと思ってました・・・
ていうかテンプレのサイトくらい嫁
CE付属の本にStalkerについて何ページか書いてあるけど・・・
誰か翻訳してくれ(;´д`)
困ってる奴がここで聞くのが問題です
答える奴はそんなサイトのことなどどうでもよいと考えてるのでしょう
…でも、やっぱ質問は減ってきてるし、効果は大だと思うよ
ドラクエやってるだけだろ
「フリーマンに続け!」で狙撃兵を二人殺したのにバーニィが何も言ってくれません。
二人殺した後にバーニィから話を聞いたのがマズかったのですかね?
これってハマり?
>>104 ちがう。
その状態で問題ない、はず。
行けるところに行ってみるべし。
最後のワープを阻止ってどうやってやるのですか?
どの辺にどうエネルギー弾をあてれば良いのでしょうか。
いっぱいオジサンにぶつけてるつもりなのですが。
>>107 急いでガンシップ2機を撃墜すると、2機目がコアに墜落して破壊。
>>104 漏れもそこで1時間ぐらい詰まったけど。
バーニィがいる所より下の階層で、2人倒してもイベントは進展しない。
バーニィと同じ階層に出る道を探すべし。
ついでにその階層には2匹の毒入りヘッドクラブがいるから、そいつらにも気を付けなはれ。
特別な日の、「第XX舞台、応答せよ」って延々とラジオで言ってるところで詰まった・・・
行くところがない・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
どなたか
>>110 既出、テンプレをよく読んで質問まとめサイト逝ってこい
>>107 上の方でくるくる回ってる板を全部、
エネルギー球吸い取って投げつけて外すといいはずだが。
昨日から始めたんだが、
赤いハンドル回して、水位上げた後って
どうすればいいの?
まとめサイトにも潜れって書いてあるんだけど、
潜っても、わからん・・・
>>113 バルブのあったところに潜るんじゃなくて
前の部屋に戻って潜るとトンネルあるからそこ通って次の部屋に行く。
潜ると書いてあったらあちこちで潜ってみろよ
>>113 わかるまで潜れ。
ちなみに爆発するドラム缶のあったほうのフロアな。
116 :
113:04/11/28 08:27:27 ID:QcI0zs6a
サンクス。
ハンドルのあるフロアばっかり探してたよ・・
>>109 漏れは確か、スナイパー2人の内、バーニィから遠い奴は
バーニィと同じフロアから倒しその後、バーニィより下の階層から
もう一人のバーニィに近いスナイパーを殺したがイベントは普通に進行した。
ってことはバーニィより下の階層で2人とも倒すとハマリなのかな?
>>107 そんな阻止の仕方もあるのか。たまたまなんだろうか?
ここに質問しに来るようなやつらなんだから英語なんか読めるわけ無いだろ
てか、最後ブリーンに逃げられることなんてあるの?
初プレイの時、コアを壊すまで結構時間かかったのにクリアできたから、
ブリーンに逃げられるENDは用意されてないと思ってたのだが。
もう最上階に着いてるのにわざわざプレイヤーがコアを壊すまでワープせずに
待ってるとは、演出の面で要修正だな、なんて思ってた。
>>120 あるよ。
ひとつ下の階でモタモタしてたら、
間に合わなくなったことがある。
あれはエンドじゃなくてゲームオーバーでしょ?
しかし敵がコンバインってのは知ってるけどコンバインってなによ??
ストライダーやタマちゃんのこと?
タマちゃんのマシンガン機械だし人間が作ったって設定じゃないの?
>>120 初めてのプレイの時はなにやっていいかわからずにぶーりんがワープしてゲームオーバーになった
ガンシップって生き物っぽいね。吼えるし。
タマちゃんて誰?
坂東玉三郎
( ´∀`)つ凵*乾杯*
いちいち翻訳でわらかしてくれるなぁ、乾杯 って何よw
ミッションが終わったら水着のねーちゃんとガッポイガッポイって聞いてガンガッって終わらせたが、
ねーちゃんでなかった。
hardじゃなきゃだめなのか・・・orz
>>129 いやHardをクリアした後に出てくるMasterっていうのをクリアしないとだめ。
弾薬が極端に少ないからバールとか重力銃プレイ必至。
>>130 そうなのか・・・
ねーちゃんへの道は険しいのか。orz
thx
132 :
名無しさんの野望:04/11/28 12:50:20 ID:NoNWBLYo
>>104>>109 バニーちゃんと同じ場所に行く階段があったよ。
バニーちゃんそばから、狙撃兵をねらう。
ところでコンバインってなに?
稲刈りする機械?オーラバトラー?
>>133 それはダン(ry
テレビ放映を見てた奴らは皆もういい歳なんだろうなぁ( ´ー`)
>>110 諦めてドラクエでもやったほうがいいと思うよ。
HL3ストーリー
G-MANからフリーマンに新たな任務
↓
任務終了
↓
G-MANの殻を破ってGabe登場
↓
「センキュー フォー プレイイング!」
↓
ジ・エンド
138 :
名無しさんの野望:04/11/28 13:25:59 ID:NoNWBLYo
G-MAN = Gabe-MAN
♪オーラロードが〜ひらか〜れた〜(・∀・)
HL3
G-manになって、フリーマン博士のボートが引っかからないように
トタンを敷いてみたり、監視カメラに微妙に映りこんでみたり、
ミサイルランチャーを博士に渡してもらえるよう大佐に頼み込むゲーム。
鉄橋の下でガンシップ(タマちゃん?)と戦うところで脂肪しまくり
ロッケットあたらねーよぅ。コツとかありますか?
>>141 一旦別方向に撃ち出してからレーザー誘導汁!
>>141 鉄橋ってどこ?
基本的に真正面から強引に当てようとすると、撃ち落されるよ。ハードだと顕著。
左右移動中を狙うか、あさって方向に撃って、回り込むように誘導するのがベスト。
鉄橋の下はたまが足りなくなるはずなので
ドラム缶で防御しながら無限弾薬庫があるとこまで退却
>141
チートでAI止めればどんな下手糞でも当たりますよ
二週目をはじめた所。
最初も気になってはいたんだが、最初のテレポートで、アレックスを送り出すとき、
コンセントを差し込んで、スイッチを入れただけなのに、絶賛されるゴードン・フリーマン。
あげく、「学校で習っておいてよかったな」とは。
かれは幼稚園児か!
ロケットといえば、レーザーをグルグルしてるうちに
照準が目の前の壁に!
ピー
何度泣いたか・・・。
>>146 あれは1の冒頭シーンとかけた、ジョークでしょ。
とマジレス。
149 :
141:04/11/28 14:10:33 ID:bDYqxUUa
ありがd
タマちゃん撃破できました (`・ω・´)
レーザーで弾の誘導できるの知らんかった・・・
攻略スレなんかなくてもクリアできるだろ?
151 :
名無しさんの野望:04/11/28 14:42:02 ID:Nlc3gzlT
レイベンホルムは子供がやったらトラウマになるね
152 :
141:04/11/28 14:48:25 ID:bDYqxUUa
バッテリーを3つセットして
門を開くとこまで来たけど
3つ目がどこにあるか分からない・・・
2個は部屋の中にあったけど・・・
こういうのは18禁で規制すべきだね。このスレの為にも。
>>152 全部で5個もあるんだから好きなだけ探してくれ。
>>152 上下左右そこらじゅうを探せ。
ちなみに、全部で5個あるらしい
タマちゃんが発砲してる時にRPG撃つと真正面からでも当たるな。
ちょっと詰まったくらいですぐに訊くんじゃねえよ!!!!!!!
最低1時間は悩め。いや、2時間。
>>158 「すいません!英語が読めません!!助けてください!!!」
見たいな奴が出る。っていうのは考えすぎかな?俺だけか。
いないとは言えないよなぁ・・・やっぱ(;´Д`)
そういう努力の跡もうかがえない奴は放置するしかあるめぇ
>>90 ストライダー搭載のドロップシップなら敵性市民でいたような...
>>130>>131 ねーちゃんとかMasterって何のこと?
Hardクリアしたけど何も出ないんだけど・・
>>162 少しでも敵をスルーするとMasterモードはでないよ。
>>163 なんだネタか・・・
でも本当にMasterモード欲しかったな・・
HardじゃNormalと大差無いし弾余りすぎで重力銃使う機会あんま無かったし・・
165 :
名無しさんの野望:04/11/28 16:08:28 ID:Gs/iEoHB
>663 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 04/11/22 18:50:52 ID:TEK5NKJ+
>キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
>強化重力銃を最初から使う方法
>1.まず最後のタワーで強化重力銃を手に入れる
>2.その状態で、"changelevel d1_trainstation_01"と入力する
>ここで最初の場面に移行。しかし、この状態では重力銃自体持っていないので
>3."give weapon_physcannon"と入力する
>これで手に入る重力銃は青いヤツのはず
>ヒントをくれた質スレの163氏に多謝(ヒントというか、そのまま答えだが)
これをやっても、でてこないんですが、でてきた人いますか?
思うに、
×:敵性市民
○:適性(適正?)市民
とちがうんかね?
nyu-taipukayo!
168 :
名無しさんの野望:04/11/28 16:22:01 ID:1/1CeGJ6
コンバインの統治に反旗を掲げて立ちあがったんだから、どう考えても「敵性」だと思うが…。
「レーベンホルムには行かない」
意味わからん。
英語にして確認してないけど、
a hostile citizen
を機械翻訳して敵性市民1なのかと。
>>174 確かに。今、確認した。
しかし、翻訳悪いな〜
「反乱分子一号」とかにするべき。
ある非国民
敵性市民1…つまりこれがゴードンのことだよね?
「レーベンホルムには行ってはいけない」
だな。
notargetしても狙われるんだけどなぜ?
一旦倒れたタレットって、立て直すのが大変だよな
チャプター「レーベンホルムには行かない…」は
イーライがゴードンを「レーベンホルムには行かせるな」と伝えたかったのに
通信が途切れ途切れで半端に伝わってしまった状態、と
ただ、翻訳悪いよな
>178の「レーベンホルムには行っては…」な感じにするべきだと思う
「神父とゆかいな仲間達」
「狂うハゲ」
気狂いハゲ
byゴダール
かといってブラック・メサ・イーストで放置されっぱなしも困るしな
レーベンホルムへ行かずにどこへ行けと言うのだ
通信の時点では通路が崩れてなかったからな
>>146 あれはジョークだけどどちらかというと誤訳の部類に入る気がする・・・
日本語化用ファイルが公開されているからそれの中の英文を見てみると良く解るよ。
M.I.Tがただの学校と約されてるから。
MITをキャーミと訳されなかっただけマシ
まぁ、どこまで意訳するかしないかの判断は難しいでしょうから、
HL2の翻訳はすばらしい部類……と思うのはカプコンに毒されてますか。
SWGのβやってるけど、翻訳って難しいねぇと思う。
SWGは翻訳量が半端じゃないから、下訳の段階で精一杯なんだと思いたいけど。
>>190 修正内容で「チュートリアルの反乱軍が日本語を覚えました。」っていうアレな(笑
てっきり翻訳全部終わってるのかと思ったら全然終わってないし・・・
レーベンホルムは作り手目線で「(俺ならあんな怖いところ)には行かない」って解釈してたよ。
193 :
名無しさんの野望:04/11/28 17:29:47 ID:EQzKEyyP
神父とお別れして、部屋に入ったらある縦穴を降り
素早いカニみたいなやつがいっぱい出てきて
それをすべてやっつけた後、進めない。
フェンスを越えて、水中のひも怪物を倒して途中ライフや弾薬、死人がいるところで
詰まってます。もう一度水中に飛び込んでもだめだし・・・
レーベンホルムにか行く
HL1の時は難易度ミディアムでもヘッドクラブの一撃は10ポイントくらいのダメージが
あって結構痛かったのに、HL2だとたったの1しかダメージないんだね。
それに気付いたらヘッドクラブが全然怖くなくなって何か拍子抜けした。
パッチでRadeonの動作が重くなったっていうのはホント?
教えて〜
>>193 バーナコーのいる縦穴、材木で2つに仕切られているのは気づいたかな?
>>193 道は合ってる。空気吸ったあと、道間違えて元の道引き返してるっぽい。
>>193 もう一回、水の中に潜って辺りを調べてごらん。
バーナクルーのところを重点的に。
強力銃のチートはできたが
他のチート欄からチート入力しても出来ないよ
区切りつけなきゃダメですか?
どなたか例えで教えてくれませんか
最初から銃関係全部装備できてるやつとか
みんなやさしい。良スレの悪寒。
ストーリーについても考察が入るようになったのが嬉しいでつね。
レーベンホルムには行かない って何か海外小説の題名みたいでカコイイ
ウォーターハザードステージ前の大きく広がる汚泥地帯が
できたきっかけみたいなものはあるんだろうか・・(・ω・)
バイオハザードが起きたとか、異星人が侵略してきたとか・・
ランチャーを使っての、うまいヘリの撃墜方法がわかりません・・・
何発も撃てばたまに命中しているようなのですが・・・
どういうタイミングでどこに撃ち込めばヨイなどの方法があるのでしょうか?
「レーベンホルムには行かない」ってもう行ってるじゃねーか!!と誤訳だと分かっていても
突っ込みたくなった自分
糞トリビア
アリックスのパンツの色は
黒と紫
208 :
名無しさんの野望:04/11/28 18:23:16 ID:EQzKEyyP
>>196〜
>>199 ありがとう、行けたよ。簡単だな
思考停止してた。行けないと思っていたから。
水中は混乱するし、あわてるから
自力で突破出来ないのがくやしい・・・
209 :
名無しさんの野望:04/11/28 18:23:24 ID:pHV91cMw
最終面(?)で強化グラビィティガンが手に入った辺りで
ジャンプできなくなったけどこれってバグ?
対処方法はありますか?
パッチでRadeonの動作が重くなったっていうのはホント?
教えて〜
>>209 バグ。俺はその章からやり直したら直った。
>>206 オリジナルが、WE DON'T GO TO RAVENHOLM だから誤訳かどうかは微妙
まぁ、直前のイーライ博士のセリフを「レーベンホルムへは行くな」と訳しているんだから
この章の名前も「レーベンホルムへは行くな」にしたほうがいいとは思う
因みにHL1からそうだが、チャプター名のダブルクォートは誰かのセリフから引用している
"Forget about Freeman"とか
直訳すぎる気もするけど、どういう意味を込めたタイトルなのかわからないのよねぃ。
何が起ってるか知ってるヤツはレーベンホルムなんてやばいとこにゃ足を踏み入れないぜ、
と取ったけど。
214 :
205:04/11/28 18:39:05 ID:z/HvsEvO
ヘリのケツ部分を撃ち込むとよさげだけど・・・倒せない。
17号ハイウエイの鉄骨の上で詰まってますー・・・
>205
ランチャー構えたら、壁に向けてみ。誘導用の赤いレーザー出てるでしょ。
ロケットは発射後そのレーザーが当たってる所をめがけて飛んでいくから、撃ったらヘリを狙いつづければおk。
それこそロケットはUターンしてでも当たるようになってる。
もちろん、ヘリやガンシップの機銃にロケットが撃たれると軌道をそらされ明後日の方向に飛んでいくので
まっすぐ狙って発射、ではなく目標からずらしたりして撃って、ある程度までロケットが飛んでいったらランチャーで目標を狙うのがいい。
タイミングとしては、機銃を撃ち終わったその瞬間かな。
>209
バグ。対処方法はちょっと前かチャプターからのやり直しのみ。
>210
マルチ。
2週目でガンシップ撃墜したら丁度手近に落ちてきたので観察しまくった
ストライダーが一番と思ってたけど、ガンシップもよくみると中々カワイイ
虫の羽で飛んでるし
ストライダーにパルスライフルのセカンダリ当てて殺すと
バラバラになってびびった
やっとこさクリアした。
勝手な推測かもしれないが、前作でゴードンがG-manに捕まってからシェパード伍長と同じように別次元の時間の経たない牢獄のようなところに幽閉されてたのではないだろうか?
で、「任務」のために最初の列車の中に放り出されると。ラストでG-manが時間を操っていたところを見ると不可能ではなさそうだ。
また「依頼」を行ったのはゲーム中に出てきていないブラックメサ関係者ではないかと思う。それかモスマン博士。
この理論で考えると、もしかするとシェパード伍長やバーニーが主人公のバージョンも無くはない?
219 :
名無しさんの野望:04/11/28 19:19:26 ID:Gs/iEoHB
強力重力銃以外のチートはできるんですが、どうしても強力なのがほしいです
コンソ−ル画面に赤で
Attempted to create unknown entity type weapon_phscannon!
とでるのですが、だれか和訳してください。
220 :
205:04/11/28 19:23:58 ID:H7W36y1g
>>215
ありがとうございました!やってみます〜
WE DON'T GO TO RAVENHOLM だが、
これは博士の台詞じゃなくて、アリックスがレーベンホルムへの道の前を
通ったときに言う、
"That's a passway to Ravenholm. We don't go there anyomore..." と
掛けてるんじゃなかろうか。
このときは何故レーベンホルムへもう行かないのか分からなかったが、実は…
という含みを持たせたかったのかと。
ちなみに、We don't 〜は、字幕だと「今はもう使われてないけど」って訳されてる。
これじゃ気づかないよ…。
>>218 バーニーヴァージョンではトラウマになりそうな猫キボンヌ
>>148.188
ジョークなのか・・・
以降の話でも、大した事してないゴードン君はモテモテ。なんだかな〜って思ってた。
伝説の男ってことなのか。
>>164 ねーちゃんでないのか・・・orz
227 :
名無しさんの野望:04/11/28 19:42:52 ID:Gs/iEoHB
>強化重力銃を最初から使う方
>1.まず最後のタワーで強化重力銃を手に入れる
>2.その状態で、"changelevel d1_trainstation_01"と入力する
>ここで最初の場面に移行。しかし、この状態では重力銃自体持っていないので
>3."give weapon_physcannon"と入力する
>これで手に入る重力銃は青いヤツのはず
の最初の画面に戻るって、ニューゲームでも良いですか?
どうやっても、黄色いやつしか出てこないです。
changelevel d1_trainstation_01
でオープニングに戻るんだよ。
やってみてわかんねーか?
またゆとり教育か!
>>219 >Attempted to create unknown entity type weapon_phscannon!
どこに難しい言い回しがあるんだ?単語の意味だけつなげてもなんとなくわかると思うが
辞書の引き方ぐらいはわかるよな?
231 :
名無しさんの野望:04/11/28 19:53:13 ID:Gs/iEoHB
219ですが、たいへんご迷惑かけました。
>>226 大した事やってないのに、
「いよっ!さすが東大で一生懸命勉強しただけの事はあるな!」
と、言った感じでバーニィの皮肉というか彼なりのジョークって事です(笑
234 :
209:04/11/28 20:11:43 ID:pHV91cMw
>>211 >>215 やっぱバグか。
もうキャプチャー進めちゃっててやり直しができるまで遡れるデータが
ないうえに、最初からやりなおす気もないのでnoclip使って無理やり
終わらせました。
しかしB級映画みたいな終わり方でしたねー
シェパード伍長主役で、7時間戦争を舞台にした拡張パック熱望
・・・7時間じゃすぐ終わっちゃうかな('A`)
レーベンホルムのタイトルは、アリックスがジャンクヤードへ出る途中で
通路を指して、レーベンホルムへ通じる道だと説明するシーンがあるな?
そこで英語だと「We don't go there any more.」って言うんだよ。廃墟の
街になってしまったからもう私たちは行かなくなったという意味で。
だから英題の「We don't go to Ravenholm.」というのはアリックスたちが
「私たちがもう行かない(行きたくない)街」という意味なんだよ。確かに
日本語にしにくいな。
>>235 シェパード伍長ってHL2の世界ではどうなってんの?
コンバインに殺された?
廃墟の町であのハゲはごはんとかどうしてんだ
時たま買出しいってんのかな
人肉饅頭だろ
>>236 【往来の途絶えた街・レーベンホルム】
じゃ駄目か?・・・どう翻訳してもケチがつきそうだな。そのまま、
【私たちはレーベンホルムには行かない】
・・・もういいや、銃が弾切れになったときの名訳にあやかって、
【部屋はもぬけの空になった】
でいいよ。
ヘッドクラブ食えるんじゃないか?細菌とかヤバそうだけど・・・。
>>237 オポージングフォースのラストでGmanに拘留されてからは一切不明ですな。
生きてる姿を拡張パックで見たいもんです。
243 :
240:04/11/28 21:20:14 ID:KqDOjUMk
マガジンを部屋とみなす世界観は哲学的でさえある。小宇宙を感じずはにいられない。
スクリーンショットを撮ってもフォルダに保管されてないのはバグなのでしょうか
ぅゎぁぁぁぁぁぁ!
赤レーザーの部屋でスイッチ押して動こうとするとメモリー違反とかなんとかって
エラーが出てゲームが止まっちゃうぞ・・・・(T∀T)
俺なんか最近のUPDATEからマップ読み込むときにメモリエラーで起動すら出来ない
heapsize指定とか外してるしコンフィグもデフォなんだがなぁ…
>>244 過去ログくらい見て欲しいんだが解説しておくと、
hl2_japanese\screenshots は、意味をなしていない
hl2 の下に自分で screenshots を掘ってやると、
以後きちんと生成される模様。
要するに、ローカライズ失敗つぅことですな。
>>245 ワレでもチートでもないのなら、そのステージを最初からやり直すといいと思う。
メモリ違反で止まるってのは例のai disableとかとはまた別では?
249 :
245:04/11/28 22:08:13 ID:x4zXk8iY
readになることが出きませんでしたってなるんだけど・・・
SteamはATIクーポンでDLしたやつです。
ステージのはじめからか・・・ちょっと鬱だな。
各章のタイトルについて色々調べてみた。
ルートカナールのカナールは、ドイツ語で「運河」(何故ドイツ語?)
ウォーターハザードとサンドトラップは、それぞれゴルフ場の池とバンカー(砂地)のこと。
チャプター9のENTANGLEMENTは「輸送網」ってなってたけど、辞書だと
「紛糾、足手まとい、からませるもの、(複数で)鉄条網」と書いてある。
たしかに輸送網ってなんのことやらさっぱりだな
>>250 カナールはCanalで英語だよ。 ドイツ語にもあるけど、祖は同じ言語だから似てて当然だな。
Entanglementって、量子力学の「絡み合い」のことだよ。1もそうだったけど
チャプター名に物理学の用語を捻って使ってあるんだよ。題名からして
「半減期」だし、1のSurfaceTensionも「表面張力」のことだけど物語では
初めて地上に出て戦うシーンと掛けてあったわけ。
Dark Energyも宇宙論の暗黒エネルギーと文字通りの邪悪な力を掛けて
あるわけだ。
チャプターやメニュー系統は日本語化しなくてよかったよね。
割れじゃないけど245と同じメモリエラーうちも時々起こるよ。
ところで、オカマ言葉とか「必死で逃げて!」とか変な和訳するのに
動物好きしか知らないような「肺魚」はちゃんと訳してくれるなんて変なの。
read云々のエラーはチートして遊んでるとよく起きる
オカマは外注に翻訳を頼む際に
性別設定がゴタゴタでうまく伝わってなかったのかな
っていうかオカマだからレジスタンスやってんだよ。
>258
外注先がオカマの巣窟だったとか
Dark EnergyはDark Matterにしてほしかった。
>>256 訳の作業する人へ
性別が上手く伝わってないか、勘違いするような見難い資料で見間違えてる→チェックをあんまりしてないからそのまま。
そんな感じじゃなかろーか
え、なんか性衝動を抑える薬だとかの副作用じゃないの?
普通にそう思ってた
265 :
名無しさんの野望:04/11/29 00:14:16 ID:75zJDoiw
というか、プレイする度にレジスタンスのキャラ変わったような気がするんだが。
灯台地下の扉開けてくれる所が最初女だったのに二回目は
男でセリフが同じだったからオカマになってた気がした。
俺が寝ぼけてただけかもしれないが・・・
全員女にすればいいんだ
ナイスアイデア。
コンバインにより、全員女に調整済み。
みさくらなんこつ が かいけつしてくれる
*うめぇきごえでちゃううぅううううう*
*こういうの書いてるけど正直つまんね*
*うんこでそう*
みさくらなんこつもリアルでHL2やってそうで怖いんですが。
みさくらなんこつって誰だ?っておもってググったらオタ絵描きか・・・
それも狂気のオタ絵描きだ。
女性なのに何故ちんぽ絵師になったのかが謎。
277 :
名無しさんの野望:04/11/29 01:50:17 ID:4qh98iu6
この歌が頭から離れない、おーれーおれおれおれー
ガッポイガッポイガッポイ
どこもかしこも傷だらけ
うずくまって泣いてても始まらないから
ガッポイガッポイガッポイガッポイ
やっと輸送網まで来たからその意味わかったw
、、、みさくらって女だったのか。。。
>>280 なんか聞いたことあるなーとMP3のディレクトリ漁ったらさっくり見つかったよ。
北斗の拳2のオープニングか?
それもなんで2番の歌詞よ?w
確かにガッポイ聞こえて朝から笑い死ぬとこだった。
>>284 そりゃ、撃たれて倒れて傷だらけだからじゃろう。
286 :
名無しさんの野望:04/11/29 07:17:31 ID:69BRi8MO
まさに世紀末だな
>>90 実際に降ろす瞬間は見られなかったけど
ストライダーを搭載したドロップシップは出てくる
>>90 実際に降ろす瞬間はみられなかったけど
ストライダーを搭載したドロップシップは出てくる。
ようやくサンドトラップを抜けたんですが、
ドロップシップ、有機的でカッコイイですなぁ。
バギーにターボあること皆すぐ気が付いた?
知らなくて何回ジャンプしたことか・・・
レーベンホルムでも詰まって17号ハイウェイでも又
面白くても連続して詰まるとイヤな気分だ。
>>290 壊れた橋に近づくときに画面右下に説明出たんですぐに気づいた
説明書にも『ターボ SHIFT』の表記が・・・
HL2のエンディングクレジット見てて思ったんだけど、
Valve社に限ると役職とか関係なくアルファベット順になってるんだね。
何かアメリカっぽく感じた。 特に意味は無いが…。
294 :
250:04/11/29 12:35:51 ID:2WDfa0uy
やや亀レスだが、
>>252 原文見たら「ROUTE KANAL」って書いてあった。 英語なら「K」じゃなくて「C」のはず。
純粋な英語じゃないから、日本語訳も「ルートカナール」って原文のままになってるんだと思う。
あと、英語だとナは伸ばさないと思う。
>>253 絡み合いってことは、コンバインとアントライオンとの混戦と掛けてあるのか。
どっちにしろ、何で「輸送網」という訳になったのやら。 全く違うじゃん。
>>290 画面右下に、ターボ=○○キーって出なかったか?
>>294 英語でも普通に延ばすよ。「きゃな〜る」っぽくなるけど。
KANALならドイツ語だから、お堅いイメージとかカッコいい固有名詞的とか
量子力学の本場だからとかなんかしらの簡単な理由でそうしただけじゃないの?
いや単に
その場所が東ドイツあたりをモチーフにしてたから
カナール
まともな中華料理店のメニューだと、「海老」が「蝦」となってるようなもんだな。
ガッポイってなんですか?
>>300 コンバインと闘うときに、わざとやられてみ?
やつらの会話が聞ける。
しばらく聞いてると「ガッポイガッポイガッポイ」っていうから。
このスレで知ってから実際に聞いたとき、深夜に大笑いした。
漏れも皆が何言ってんのかわかんなかったよ。
でもフリーマンに続けあたりでコンバインがたくさん出てきて大爆笑した。
303 :
名無しさんの野望:04/11/29 13:24:29 ID:eF5RZKPd
ガッポイかダッポイか、それが問題だ。
個人的に面白いのはガッポイ
でも実際に聞こえるかな?と思うのはダッポイ
気になって眠れないよママン(;´Д`)
304 :
名無しさんの野望:04/11/29 13:33:46 ID:rCYN0ERs
そろそろHalfLife2クリアタイムアタックの動画が出る予感
まぁマジレスすると、アウトブレイクなんだけどな。ガッポイ。
52分でクリアしてたHL1のムービーすごかったな。
取り付け式爆弾を足場にして上に行ったり
ビームの反動使って自分が飛び上がってマップ横断したり…
ガッポイ?
ガッポイ!ガッポイ!ガッポイ!
ドカン! ピーーー
バイオハザードガッポイ
ゾンビのヘッドクラブないVerが襲ってきたら怖そうだよな…。
まさにバイオハザード
安心しろよ、確実にそのMod出るから
出ないとガッポイ
ガッポイガッポイガッポイ
ガッポイってどんなときに使えばいいの?
ガッポイガッポイガッポイガッポイ
窓からガッポイ虫が入って来たのでキンチョールで退治しました
どうも喉がイガッポイ
「今日、西麻布で超ガッポい女のコ見つけたぜ!」
>>316 どんな女だ。フルフェイスのマスクか。
フルスモークなゴーグル着用か。
自動小銃を携行してるのか。
それとも単独行動のできないさびしがりやか?
コンソールの出し方は解ったが日本語入力
つД`) タスケレ !!
>>318 Alt+漢字キーで日本語入力OFF汁
IMEの設定で漢字キー押しただけで、
日本語入力ONにならないように設定しておいたほうがええよ
ちょっと聞きたいのだが・・・
HL2の説明書って、キーボードの操作マニュアル一枚と葉書のみでしたか?
なんか小冊子みたいのついてなのかなーと不安になったもので・・・
グリゴリー神父にショットガンを貰った後次のロードで、プロペラがぶっ飛ぶマップがあるのですが
そこのクリアの仕方が分かりません、ゾンビも無限に出てくるし泣けます
一体何処に行けばいいのでしょうか?
>>323 ロープウェイ近くの建物を調べたのですがスイッチも何も無かったんです
重力ガンで動かせないか試行錯誤もしました
クリアっていう概念でもって質問をしてくる。これは象徴的だと思った。
なんというか、HL2で詰まってどうにもなりません、って人は一貫してそんな感じだ。
たしかどっかの2階でスイッチ入れると空中を足場が移動するから、そしたら奥のほうの草むら付近からどっかにジャンプする。
んで動いた足場の上を歩いてって〜ってとこだな。
>>324 もう一回調べよう
ちゃんとスイッチあります
スイッチっていうか レバーみたいのがあるはず
やっぱりみんなやさしいな。
ここは日本的イベント型RPGからの脱却を指導するスレですな。
>>322 2階に登れる建物を探すべし。
2階のバルコニーに出ればひと息つけるでしょ。
ほとんどのやつは上がってこないから、
下に溜まるヘッドクラブやゾンビで七面鳥撃ちを楽しむもよし
ボンベを投げつけて哀れな住民の介錯をしてやるもよし。
で、ふと横を見るとレバーが・・・
あとは、そこへたどりつける道を探すのみ。
330 :
322:04/11/29 16:31:43 ID:0hfRojMh
皆さんありがとうございます!もう一度目をこらして探してみます!
331 :
名無しさんの野望:04/11/29 16:58:37 ID:JBwmiQ5t
npc_createでstrider出すと床にめりこんでるんですがどうすればいいでしょうか。。。。
わざとだろうw
Very Easyモードっていう
次のフラグを立てるための装置が赤く発光点滅するっていうシステムはどうだろう?
随意のボタンを押すとこれまた赤い矢印が出るとか。
>>330 最初は次々現れるゾンビを胴切りしまくってたんだけど、
際限なく湧いてくるみたいだし、ラチがあかんなぁと思って
走り回って出口を探した。
出口らしきものがなく、ふと見上げたら建物に沿って回廊
がついているのが目に入った。
それからというもの、探す目的は「上へ上がるポイント」だった。
覚えておきたい大事なことは、こういうことなのよ。
・まわりをよく見る
・下ばかり見ず、上を見上げることも大切
・変わったものを見かけたら、なぜだか考える
「敵性市民1」で、所々壊れた螺旋階段とパイプが無数に通ってて
下に落ちたら即死という場面で詰ってます
上に登ろうにも階段は壊れてるし、降りようにもパイプにくっついてる梯子は
中途半端な長さまでしかないし、梯子の途中から渡れるλマークのあるスペースは
木箱が二つ(だったかな)あるだけで他に道は見当たりません
誰かボスケテー
>>335 下の方に怪しい小部屋があるだろ、そう窓で向こう側の廊下が見える窓だ。
手持ちの装備と自分の目でかんがえるんだ。
>>333 正直、「次のフラグ」っていう時点でダメダメ。
少しは自分で考えないと。
それにしても・・・「随意のボタン」つぅことは空いてるキーならどれを押しても矢印が出るのか?w
>>336 thx!
再度、例の小部屋に行ったら速攻で理解できました
最初行った時は「あ、行き止まりだ」と思ってすぐ引き返してた…
意味ありげに設置されたパイプや梯子は罠だったのか
CASIOの光るキーボードみたいで笑えるなぁ、それ。
>>339 ごめんごめん。
でも、そういう解決法より、頭の体操を楽しんで欲しいのよ。
闘いが済んだらほっとひと息、まわりの景色を楽しむ、ひとりシーソーで遊ぶ、
可燃ドラム缶を並べてひとりドミノを楽しむ、
そういう遊びを楽しんで欲しいのよ。
だから俺は最速クリアなんてのに興味がなくて、
コツコツ何日もかけてクリアするんだけど。
UT2k4でキー押すと旗のとこまで案内してくれる光あったような
aki_tanのウォークスルーが出るまで自分で考えろ
ってのは如何か。
aki_tanもDOOM3なんかに手をつけたのが悪かったな
長いだけでつまらないもの
70歳の人に頭の体操で劣る人は将来やばいな
17号ハイウェイで磁力クレーンのあるところまで来て上で敵も倒したのですが、
バギーを上に持っていけません。どうすればよいのでしょうか?
釣り
磁力クレーンってわかってるなら釣ればいいじゃん。
俺も釣られたかな。
すいません、本当に悩んでいます。
磁力クレーンが砂浜まで下がらないのでバギーを吊り上げられないんです。
どうすればよいのでしょうか。
>>349 クレーンの届くところまでバギーを動かした?
>>350 いろいろな場所にやってみましたがわかりませんでした。
届くところはどの辺なのでしょうか?
いいか豚野郎
まず考えろ
そして実行しろ
それで出来なかったらまた考えろ
そして実行しろ
これを10回繰り返せ
それでも出来なかったらここで聞け
クレーンの操作説明みた?
参考になりました。自力で試してみます。
質問に答えてくださり、ありがとうございました。
川の中までは届かないけど、そこそこの範囲にはいくはずなんだけどね。
アームを下げれば遠くまで届くし。
コンバインをコンテナで押しつぶすのは楽しかったw
街灯とか柱に引っかかって磁石が大きく振れるのを見て、
あれがハジかれてこっちにきたら盛大にガラスとか割れて
即死するだろうなぁと思ってワクワクしてたんだけど、
こなかった。残念w
なんでこんな糞の質問に 真面目に答えてるの?
答えてるほうも糞だな
なんか最近HL2系のスレって荒れてきてるよな〜
攻略スレでまじめに答えられなかったら、それこそ攻略スレの意味無いだろ。
まじめに答える気がないならスルーしろって。
ID:sFCBFhBa も
>>347で親切に答えているじゃないか。
>352
もっとハートマン軍曹みたいに言ってくれ。
やっぱ質問する方もFAQ見るべきだし、FAQに載っている質問なら、FAQに誘導するのが最良かと。
いいか豚野郎!
/ノ 0ヽ まず考えろ!そして実行しろ!
_|___|_ それで出来なかったらまた考えろ!
ヽ( # ゚Д゚)ノ そして実行しろ!これを10回繰り返せ!!
| 个 | まだわからなかったらFAQを見ろ!
ttp://hl2helpjp.tripod.com/ ノ| ̄ ̄ ヽ それでも出来なかったらここで聞け、わかったかウジ虫ども!
∪⌒ ∪
>>360-361 の意見を反映させて作ってみますた。
>362
サーイエッサー!!!
364 :
名無しさんの野望:04/11/29 20:08:40 ID:69YFyfWU
ちくしょうQ1でワラタw
水位上げて潜って潜って壊して浮かばせたところは
ジタバタ乗りあがるのが正解?
誰かに見られてたら格好悪いな。
あのニヤケ顔をさらにニヤニヤさせてるのかw
HL2になってからフリーマンの肺活量が減ったような気がするな。
水中で息が続かないし
レーベンで貯水槽におつるのが正解のところで、
目の前に電線と首吊り死体があったものですから、まわりもろくに見渡さず、
「どうせ電線つたっていくのが正解なんだろう?分かり易す過ぎんだよバーカ」と
伝っていこうとしたところ、途中で死体にぶち当たり、足を踏み外して地面に落ちたまでは普通だったが、
振り返ったところ、ぶち当たった死体がベランダに乗っかり、ものすごいスピードで回転し始め、
手すりにぶつかったりしてビチビチ跳ね回り始めた。こんな答えは自分の中に用意してなかった。
最初はビビリながら「これは何のヒントなんだ?なんのフラグがたったのか?」
と真剣に考えていたが、あとで思うに、
ドアにドラム缶が埋まったときの様子みたいな不具合なんだろうな。
びっくりした(;´д`)
ギュルルルルビチッ!ビチッ!
>>369 おい!!!!!!!!!
笑い死にさせる気か!!!!w
最初から強力重力銃を使う奴つかったら
駅で襲われるし
ハザードスーツ取れなくて詰まるし
ラマー殺しちゃったし……
俺なんざレーベンハイム開始直後の下半身だけの遺体が釣り下げられている場所で、
ゾンビに向かって物投げたら、物が跳ね返って遺体に当たったのかなんなのか判らんが、
遺体が枝の周りを不可解な軌道で高速回転した。
最初にいきなり体験したもんで、よくある事なのかと思ってた。
その後、何度か試したけど、2度と同じ現象を再現できなかった。
レーベンハイムで始まったとたん前の壁にカラスが突き刺さってバタバタしてた。いい感じで直角にグサっと刺さってた。
別のステージで被さり合った2体の死体がガクブルし始めて猿の交尾みたいになってた。重力銃で突っついたら
更に激しくピストンし始めた。
怖いというか笑えた。
374 :
名無しさんの野望:04/11/29 22:24:16 ID:Nmf7LoOa
ノバ プロスペクトの洗面台がたくさんある部屋で、
アントライオンの親玉みたいなボスを倒したあと、
どこに行けばいいか分からなくなりました。
このあとどうすればいいんでしょうか?
ガラクタつんだバリケードがあるよ。
その部屋の隅の壁が壊れててそこから先に行ける
378 :
名無しさんの野望:04/11/29 22:50:22 ID:Nmf7LoOa
雑談ネタだけど、一応ネタバレ気味なんでこっちに書きます
連日のウクライナのニュースで映ってる町並みを見て思ったけど
やっぱHL2って東欧の都市の雰囲気をバッチリ再現できてるんだなって改めて感心した
技術的にはまだ無理かもしれないけど
そのうち、あのニュース映像みたいに、100人ぐらいのレジスタンスで市街地を練り歩きたいもんだ
敵性市民1で、「反抗作戦が始まったんだ」とか言ってる割に4,5人しかレジスタンスが居なかったり
たった3人でプロパガンダ用のモニターを引き倒してるの見てなんかわびしさを感じたよ
>>369 それ俺も見た。
ただ場所はレーベンホルムの一番最初の、下半身のみ釣り下がってる所だが。
よく出来てるなと眺めてて、おもむろにカナテコで殴ってみたら、
恐らく369が見たものと同じものだと思うが、ほんとに凄まじい勢いで死体が回転し始めた。
その動きのユニークさと、回ってる物の禍々しさのギャップが半端じゃなくて、
何ともいえない気持ちになった。
382 :
名無しさんの野望:04/11/29 23:03:48 ID:BhHCOxiw
砂地に触れるとアントン出現する所で、小屋までたどりついたが・・・
何か空中移動する物がいるみたい?
このゲーム、来た道戻るゲームじゃないみたいだし・・・
小屋に期待したんだが、飛び降りる勇気ないし。一回飛び降りてえらい目にあったよ
>>380 音声フランス語でやったら結構雰囲気でるよ。
G-MAN探しでも遊べるんだね。最初のHEVスーツが置かれてる前のカメラ映像とか
17号ハイウェイの取引とか。全部で何箇所いるんだろう。
1も色々際どい所で現れたな。
>>384 17号ハイウェイでミサイル発射機くれる大佐?と
先回りして話してるのが一番ショックだったな。
え?なんか仕組まれてるの?みたいな・・
>>378 その一番最初の画像のおじさんの右の方でバリバリ言ってない?
その先だったら忘れちまった
388 :
378:04/11/29 23:26:05 ID:Nmf7LoOa
389 :
名無しさんの野望:04/11/29 23:32:36 ID:wb8zHKlA
お前ら、そんな所で詰まるか普通?って所で詰まってるよな>アホ共が!
俺なんかインストールで詰まっただけだぞ!
>>378 2階に防弾ガラスの割れている場所なかった?
そこから1階へ飛び降りると、巨大アントが襲ってきたような…。
場所間違ってたらスマソ
391 :
名無しさんの野望:04/11/29 23:38:41 ID:JXws33Pa
>>389 全くだ。
おまえらのレベルは犬猫並みだなW
もう忘れた。
まぁそんな時は一旦寝て次の日やってみたらスルッといけたりするもんだ。
友達がおもろい言うたからやってみたら
最初の突入されるところで囲まれてぼこすかやられて死ぬし
屋根出たのはいいけれどどこいくかわからんくて蜂の巣されたし
電車走ってきたから中に入ってバリア通過するかと思ったら
重度の骨折で死んで
今やっと銃とって、上の質問にあったけれどゴミ箱っぽいの
ドラム缶と組み合わせて上るんかなーー思ったら
なんかいきなり死んだし。
AliceやSumとかとは全然勝手が違って
難しく感じてしまうよ。
>>378 一番下のSSの部屋のロッカーの向こうにスイッチがあるんだけど、押した?
>>393 マジか
俺アリスむずかったぞ
ジャンプがうまく出来ないんだよ…
*ガッポイガッポイ*
アリス難しかったな。川の面なんかきつかった。
American McGee's Aliceのほうが難しいだろ。
それでもTOMB RAIDERよりはよほど親切だろう?
399 :
名無しさんの野望:04/11/30 00:31:46 ID:E62KtWBZ
>>26 このサイト最高だわ、サンキュー
コンバインが今まで支配下においてきた種族を
バイオ技術を駆使して
最良の部分を組み合わせた連中という事が初めてわかったYO!!
400 :
378:04/11/30 00:38:02 ID:GK2kcZ4S
>>394 それでした。おかげで進めました。
あれがスイッチだと思わなかった。
だってあの施設にある他の同じタイプの扉は、
全部「ガッチャン」ってタイプのスイッチじゃん。
なんであれだけボタン式なんだよ。
と言い訳してみる。
インストールでは特に詰まらなかったが、ゲーム本編ではやたらと詰まった。
どっちが知能が高いというのだろう?
つうか、結局筋道は一本しかない感じで自由度という点ではまだまだかなあ。
フラグ立てと大して変わらん。
コンテナ載せてもひしゃげないドラム缶萌え〜ガッポイガッポイ
>コンバインが今まで支配下においてきた種族を
>バイオ技術を駆使して
>最良の部分を組み合わせた連中という事が初めてわかったYO!!
そうだったのか。ちょっと「知性化」シリーズ風味だな。
訳して見た
コンバインって何者?
コンバイン(Synth、もしくはUniversalUnionとしても知られている)は、資源,技術,知識そして権力を搾取する無慈悲な帝国である。
種としては、コンバインは、彼らが支配してきた全ての種の結合(combination)である。
遺伝子技術、生物工学そして電子埋め込みを通して
コンバインは彼らが破壊してきた全ての種の最良の部分を共に組み合わせた”主要な種族”である。
Xenや地球での出来事からコンバインが技術的に発達し、秩序と組織立っており、そして強力であることがわかる。
Who are the Combine? The Combine (also known as the Synth, or the Universal Union) are a ruthless empire
that invades planets in order to leech resources, technology, knowledge, and power.
As a race, the Combine are a "combination" of all the species they conquer.
Through genetic technology, bio-engineering, and electronic implantation,
the Combine is basically a "master-race" that combines together the best qualities of all the races they destroy.
We can see from the events on Xen and Earth that the Combine are technologically advanced, methodical, systematic, and powerful.
ボーグ見たいな感じなのかな
405 :
393:04/11/30 01:17:53 ID:In5dr8nt
HL2は難易度的云々の前に
次の行き場所がわからなくてそれを見つけるのが難しい。
393では少し誤解を招く言い方してしまった。
HL1を友達の家でやらせてもらったけど研究所からでられんくて。
それが未だにHL = 苦手なものと思ってるから克服がてらやってみたものの…
どうもHL2の世界観自体が苦手っぽい…だめじゃん。
>全ての種の最良の部分を共に組み合わせた”主要な種族”
超魔生物・・・
世界観が苦手とかは関係ないと思うけどゲーム性が合わなかったのね
もうそれはドンマイと言うしかないよ
最初のプラザが長く分かんなかったけど
それ以降は迷ってもイライラする前に解けたからストレスは感じなかったなぁ
スレ違いだがSerious Samの続編もいつ出るかわからんな・・・
>>405 > 次の行き場所がわからなくてそれを見つけるのが難しい。
そだね。俺も詰まった箇所は大抵次の場所への入り口探しだった。
>>401 自由度が無くて一本道なのに詰まるんですか?なんじゃそりゃ
地球上のコンバインは人間に適した環境(都市、武器、道具等)に順応できるように
人型だそうな。
実際のコンバイン市民を体現するものではないとのこと。
ブリーンが会話していたコンバインアドバイザーなんかキモイ芋虫野郎だしね。
フリーマンに続けでストライダー軍団を広場で打ちのめした後、
どこ行っていいのかワカンナイよ・・・
とりあえず何かしらモニターがあるマップでは「放送室」探してしまうなあ。
ルートカナール1にG-MANがいる放送室があったんだけどどこに出てたのやら。
>>412 プラザのあたり)コンバインがシールドを設置してる場所のあたりを捜索
廃墟での戦闘 )廃墟の最上階から見える細い足場をつたって馬の像のある方角へ
>>413 曲がり角にある建物に付いてる
壊れたプロパガンダ用モニタに一瞬映るG-MAN用。
>>380 レジスタンスが100人もひしめき合っていたらゲームにならないような。
脳内で補完するがよろしい。
たくさん色んなところで戦っているんですレジスタンスの人たちは!
行く先々で隠してある武器もレジスタンスの人たちの苦労があって置くことができたんです!とか
陽動作戦でほとんどの部隊は他所にいるとか。
HL2の最高画質でやるとまたまったく違ったゲームになる予感ですが....HL2の為にグラボ5万も出す勇気湧かない...1年でゴミに
なっちまうからな...PCの部品は
エキサイト翻訳がだめなら自分で訳せばいいじゃない。なんのための義務教育だと思ってるんだ。
>>378 なんでペイントツールをキャプチャしてるの?
わら田
ナイスガッツだ
>>420 ゆとり教育って三年ぐらいしか続いてないが
424 :
417:04/11/30 04:44:58 ID:Xyx/379K
こんな感じに訳したよ。
まだまだだな・・・。
コンバイン帝国はゼンに侵入し支配権を奪い、遂に全惑星を隷属種族においた。
コンバインは、Xenians(訳者注:Xenの固有種のこと?Xen星人と訳すと変)を破壊するためにその通常の技術を用いた。
すなわち、 コンバインは「スーパー・ソルジャー(ゼンの環境に適応し、かつ強力なコンバインのテクノロジーを利用する)」を作り出すために
惑星の隷属種 (Xenの場合はVortigaunt(ヴォーティガント))と彼らのテクノロジーをかけあわせた(訳者注:Alien Slaveの誕生?)。
この兵士(Alien Slave)は効果的に惑星を占領することを可能にした。
コンバインはまた彼らの要求に従わせることを促進するために惑星で「支配者」として振舞う犠牲種(訳者注:Xenの生態系のトップのこと?)に賄賂を贈った(訳者注:「取引をした」って訳すべきかも)。
Xenの場合、このリーダーはNihilanth(訳者注:ニヒランス、HL2ではナイーランス)(NihilanthがVortigauntであるかはどうか不明。(訳者注:別物))だ。
数年経過した後の地球の場合、この役はWallace Breen(ウォーレス・ブリーン)が担っている。.
とりあえず、ナイスガシシ
2,3付け加えるとしたら、「その通常の技術」は普通に「いつもの方法」とか「おなじみの手法」でもいいと思う
特定の種と種と掛け合わせることで、自分たちにとって有用な種を作り出すことは実は人類のオハコでもあるし。(家畜、食用植物等)
異種交配は人類にとっても彼ら(コンバイン)にとってもありふれた方法(使い方は違うが)なのでふ。
(最も、原文中のusual techniqueがさすのは彼らにとってのみであろうけど。)
訳は、漏れのも含めて直訳に近いので、あとはどれだけわかりやすく、かつ面白く意訳するかが
最後の仕上げでつ。なっちの訳を参考にすると笑いが取れるかもしれない。
426 :
417:04/11/30 08:08:44 ID:Xyx/379K
>>425 サンクスです。
でもナッチの訳は参考にしたくないな。
>>424でVordigauntを隷属種って訳したけど誤訳です。
支配的な種族と正反対の意味で使ってください。
ヘタレタンの次の課題
・いいえ
・エロコード全開
期待してるぽ
ごばくった。スマヌ
なんだろすげぇ気になるw
ところで質問なんですが、スレを読んでるとタレット5つだとかいうのが目に入りました。
俺はちまちま進めてようやくノバ・プロスペクトへ来たものの、使っていいよとアリックス
に言われて使ったタレット2つしかありません。
タレットを持ち運びするには、ひとつずつ順番に持ち運んで往復・・・を繰り返してる
のでしょうか?
>>430 そうだと思う。あるいはチートか。はっきりって持ち歩く方がよっぽど難しいし、面倒。
ノヴァ・プロスペクトでの篭城戦は中半のハイライトだからずるしないで
真っ向からやったほうが面白いと思うよ。
ひょっとしてあれか
コンバインってのは未来の人類ですか
>>433 人類が反抗しなくなったらそうなるね
前作XENでコンバインの傀儡となっていたニヒランスをぬっ殺したから
ボーディガンツも仲間になってるんだろうし
>>433 コンバインにとって人間が主要な要素でもないから
コンバインを人類の後継とみなすのは、ちょっとむずい。
ちなみに純粋な人間は産児制限
かつコンバインにとって地球の空気は、生存に適さないので
コンバインに適した空気に変えているとこ
逆に言えば人類窒息。
結局、人類はアボーン
436 :
名無しさんの野望:04/11/30 15:37:40 ID:SOqj0YTv
バギーの面で、クレーン後に橋渡って廃車が沢山置いてあるとこで、
飛行船と戦ってるんですけど倒せません。
バズーカーの弾はどうやったら当たりますか?
438 :
名無しさんの野望:04/11/30 15:42:44 ID:cQHTUTXC
441 :
436:04/11/30 16:42:41 ID:SOqj0YTv
>>436 NPCの話聞くべし、というか
そこのところだとガンシップ1機撃破した後じゃないか?
これって、進め方によって、分岐したりするの?
するよ。バギーの面でひたすら内陸コースを取ってるとちょいと分岐する。
HL2は面白い。――それはそうです[曲がる]こと、右で?まじっすの正しい[それ](∀)。
>>430 持ち歩かなくても、重力銃でぶっとばしながら行けばいい
ズギャーンズギャーンズギャーンズギャーンってうるさいけどな
448 :
名無しさんの野望:04/11/30 21:30:40 ID:O1cTmPU6
詰まりマスタ。
フリーマンに続けのトコで動力炉を3つ壊す場面。
なんか研究室みたいな部屋で赤外線一杯のイヤンな場所。
赤外線を攻略した後の本棚みたいな隙間から
パルスのボールを当ててスイッチオスの?
当たらん。。。。
合ってますか?エロい人。
間違ってる。
普通にスイッチのとこまで行って切れ。
違います
普通に赤レーザー避けて行けるよ。
452 :
名無しさんの野望:04/11/30 21:37:19 ID:O1cTmPU6
OK。ガッポイしてみる。
いいかげんテンプレに誘導しろよ
バカども
だって誘導したって見やしねぇんだもん('A`)
聞きにくる奴ら。
テンプレ読まない、誘導されても行かないような奴だから詰まるのさ。
脳が足りてない。
一つ二つ上のレスを見ようともしない
無料の攻略本としか思ってないもん
ホントに既出すぎる質問は誘導もしなくていいんじゃない?
スルーで
そういう苦言も見ててウザいからスルーしてください。
459 :
名無しさんの野望:04/11/30 23:07:23 ID:TmZxKDdg
FAQの
-----------
Q4.蜂がブンブン頓出る下水路(燃えるドラム缶がいっぱいあるところ)
蜂倒したあとで行き詰まった…
λλλλ
A.上から隣の部屋へ行け。
-----------
とありますが、通気口みたいなところに登れません。どして?
通気口へは、入れないよ。
あ、隣の部屋ってあっちのほうですか。
でも行き止まりのような・・・・?
もっかいよく見てきます。
>>462 君は、よく周りを観察する癖を身に付けなさい。
ハシゴで頂上まで行って、パイプ伝って通路にはいって、隣の部屋に・・
隣の部屋ではバルブを探して水の水位あげて、
ドラム缶がたくさんある部屋に戻って水の中に入って、
トンネルくぐってまた隣の部屋に行って、
隣の部屋の最下層に木の板で栓をされた部屋があるのでそれを壊して、
木材を浮かび上がらせて、木材にうまくのって対岸に渡る。。
これでいい?
>>462 なんの考えもなしに水位をあげたのか?アホか。目的もなしに動き回っても
どうせ見つからないから、水位が上がると何が起こるかじっくり考えてみろ。
今よーくみてみたら、ハンドル見つけました。
まだまわしてないけど、ありがとん。
質問スレの全否定になるけど、
こういうゲームを悩んで自力クリア出来ない人って、
"勿体ないゲームの楽しみ方するなぁ・・"と思った。
手榴弾をそこに入れろ?
…やべぇどこだかわかんねぇorz
「フリーマンに続け」の青線が3本出てるところです
俺もそう思うな〜
試行錯誤が、ゲームとして面白いんであって。
特にHL2は、試行錯誤のバリエーションが多くて、仮に詰まっても、
そんなにイライラしないと思うけど。そんな理不尽に難しい部類でもないし。
>>469 ん?
青線って狙撃手のサーチのこと?
だったらそれが出ている窓の中に手榴弾放り込むのよ。
>>471 スナイパー倒して、その後でっかい建物に入ってすぐの
青い横線が3本出ているところです
もしかして俺すげぇマヌケな気が…
>>472 接触すると床から出てくる異物の前に手榴弾が来るように投げる。
うまく行けば煙を出して壊れる。
>>469 わざと一回青線にふれて、仕掛けを作動させる必要がある。
青線に触れちゃいけないと思い込むと進めなくなる。
あ、その事か。
他の方が言ってる通りそこに手榴弾放り込むと機械が止まるよ。
コツとして、機銃の射角が床に青線で表示されてるんで、
センサーを走って通り抜けてその射角から出てしまえば機銃の発射が間に合わない。
それで機銃の脇まで行ってから処理するといい。
その後にも何回か敷設型タレット?が出てくるんだが、
必ず味方が一人やられるんだよな・・・俺だけ?
味方バカだからね。
どうせ後から補充されるし使い捨て。
小部屋に入れて長机で出口ふさいどくのが吉
敷設タレットの射線にもろにかぶさるように長机置くのと、
ホールの自分らが入ってきたEXITって書いてある出入り口も
長机で負債毒と幸せになれると思います。
連投すまそ
コンバイン帝国がゼンを侵攻し、惑星全域を征服する。この時、コンバインがゼン種
族の奴隷化に用いた手段は、彼らがもっとも得意とする、その世界の主要種族を元に
「スーパーソルジャー」を作り上げることであった。ゼンの場合はヴォーティガンツ
から生み出された、ゼンの環境に適応し、さらにコンバインの超テクノロジーにより
強化されたハイブリッド兵士達である。この兵士達の力によりゼンは瞬く間にコンバ
インの手に落ちた。さらにコンバインは既存種族の一部を抱き込み、権力を与えるこ
とで、より効率的な支配を実現している。ゼンではニヒランス(ヴォーディガンツ族
であるかは不明)、数年後の地球ではウォーレンス・ブリーンがコンバインの意を受
けた支配者であった。
そのころ地球では、ゴードン・フリーマンがMITで博士号の研究を行っていた。ブラ
ック・メサでは既に小規模なテレポートの実験が開始され、イーライ・ヴァンス、ク
レイナー博士の2名をリーダーとした研究チームが、ゼンのクリスタルの採取や生物
種の調査を行っている。以降、この研究はさらに進行していく。
続く?
結局3でも完結しないだろ
1にタイムスリップしてエンドレスするオチ
483 :
名無しさんの野望:04/12/01 01:31:53 ID:A+2yOwTM
クリアしたぜぃ
しかし。。。あのエンディングはキツイな。
クリア後のオマケはラマーの絵だけかよ。
洋ゲーにエンディングを期待する方がアレ。下手をすると無駄に長いともいえるほどの
エンディング&アフターストーリーをつけるのは日本のゲーム。とくにRPG。極端に言えば
本編がしっかりしてればエンディングが短くても問題ない。
WATER HAZARDでキた。吐き気が。
今休憩中。
素朴な疑問なんですが、前回異次元から敵が出てきて
というストーリーだったと思うんですが
今回前作の敵が出てきたというかなぜか共存しているみたいなんですが
前回親玉倒して敵は滅んだんじゃないの?
とりあえず川のところまでいったら普通に人と共存してたんで結構意外というか
前回個人的にいやだった天井からデローンと垂れ下がっている敵
今回も出てるのか・・・
最大弾薬増やす方法忘れた。誰か教えてくれ
489 :
名無しさんの野望:04/12/01 06:41:14 ID:sUqnChES
見つけたthx
*笑い声*
492 :
名無しさんの野望:04/12/01 16:05:26 ID:A+2yOwTM
*苦痛*
*忍耐*
*罵詈雑言*
サンドトラップのアントライオンの親玉が強すぎて倒せません(ハード)
倒すこつとかありませんか?銃の弾もきれてそこらにあるドラム缶投げて戦ってるんですが
雑魚もうじゃうじゃ出てくるので間に合いません
496 :
名無しさんの野望:04/12/01 17:13:32 ID:+uvpInm4
AIMGの力を借りましょう
ボウガンでチクチクやりつつ機銃のとこまで誘導。
ってハードか。ハードはどうなんだろう。
うんこアップデートのおかげでプレイできないから試すこともできん。
give npc_combine
で、コンバインだしたのはいいけど武器はどうやって装備させるの?
>>495 大きな岩の周りをぐるぐる回ってアントライオンガードの攻撃を受けないように注意する。
ショットガン・グレネード弾・マグナムなど、強力なものから順番に惜しげなく武器を使う。
この後しばらくは自分で戦わなくてもいいようになるから、武器の残数を気にする必要なし。
それで駄目なら、難易度を変更して対処。
初歩的な質問します。
steamからコレを起動するときに
Half-Life 2の準備中...
Half-Life 2を準備しています・・・
と交互に2回出ます。
消えた後カーソルの横に砂時計が3秒ほど出ますが、消え
その後何も起きません。
タスクマネージャを見たところ、その3秒の間にhl2.exeが出てはいるのですが消えます。
昨日起動させて何分か動かしました。空き容量の条件も満たしています。
>>501 現在、今日の午後にアップデートされた最新パッチで
大起動できない祭り絶賛開催中です。
よおこそ。
>>501 今日から?
本スレではそれで大騒ぎになってるんだが...
>>501 昨日の夕方この時間では起動できました。
重くて安定しなかったので自分のPCの調子が悪いのかと思ってました。
>>499 npc_create_equipment 武器名
ていうか少しは調べようよ。
>>501 俺も。地雷パッチだった模様。
>>506 すまんすまん。
npc_create_equipment 武器名
はみつけたんだが…
その後に
npc_create npc_combine
すると落ちる…。
giveでもいいらしいから試してくる。
combineじゃなくてcombine_s
combineだとgiveだろうが何だろうが100%落ちるよ。
combine_sは中盤で出てくる重装だな
序盤の軽装コンバインはnpc_metropolice
citizen達って健気でかわいいね。異様なまでに主人公を慕ってくるし
彼らがアメンボの無慈悲な攻撃で無惨に散っていくのを見ると心が痛くなるぜ
まあ致命的にバカだけどな
>>495 ハードやるくらいだから知ってるとは思うけど、高速移動使ってる?
あれでヤツの特攻はかわせる。
二つ疑問があるんだけど、セーブデータは消しまくったのでもう試せない。誰か試した人教えて。
1, バギーを崖から落とすとどうなるの? クリア不能だけど。ゲームオーバーになるのかな。
2, サンドトラップ。頭を使えばほとんど重力銃を使わずに沙漠をわたりきれるのかな?
>>512 1.ゲームオーバー。ちぃいこんな男に任務を頼むんじゃなかった!とでる。
2.アントライオンを避けるなら重力銃必須じゃないかな。特別ルートもないし。
漏れもできんかったが
steam://validate/220
これやったら出来た
ほほう、ガチンコ戦も面白そうだな。そろそろ崖下りて闘ってみるか。
>>481 すると、コンバインがxenで造ったハイブリッド兵士とは、あのグラントっぽいね。
あと、ガルガンチュアもそうかな。
スレイブとグラントの関係って仲良い普通の味方同士に見えてたけど、HL2の人間と
コンバイン兵の関係と同じだったのか。
SDKの使い方を教えてください
>>513 おお、thx。やっぱりゲームオーバーか。
沙漠の方は落ちているゴミを飛び石にして渡る場面なんだけど、
ルートがありそうなんだがな。
ショットガン片手に強行突破
頭つかわねーし質問の答えになってねーな
おいおいスチムーさんよ、今忙しいからDL待てとはどういう事だよ!
キモダサいガンシップなんかよりも序盤のカッコいい戦闘ヘリを出せと
思ったのは俺だけのはずだ。
523 :
495:04/12/01 21:39:51 ID:uwoXu3qA
みなさんレスありがとう、機銃使いの味方がいたとは思わなかった
そいつの所にダッシュで走ってボーガン数発ロケラン数発撃ったらあっけなく倒せました
>>522 そういや後半出てこなかったね。勿体無いな。
序盤の空手でコンバインに追いかけられるシーンで、屋根からペンキの缶やらを下に落としていたら
コンバインの装甲車が缶に躓いて横転した。ぶっちゃけありえねぇ( ´Д`)
>>525 マジで!?
よし、再現して録画してみる。
ペンキ缶を増殖したボーディガンツにぶつけて真っ白にした後
色々して遊んでるが・・・
激しくガッポイ
>>525 あれって元からクラッシュしてなかった?
>>525 あれって元からクラッシュしてなかった?
>>528 確認してみたが二台ともちゃんとマップ奥まで走行して停車してる。
ちなみに二回目は何事もなかったかのように缶を踏み越して走行してた。
一回目は当たり所が悪かったんだな、きっと。
SSも撮ったんだがうpろだが落ちてるorz
531 :
名無しさんの野望:04/12/01 23:22:29 ID:qwX56S7j
次の患者さんどうぞ
あのー最近、階段を上ると動悸が
最近、ドラム缶や木箱を見ると胸がときめくんですが
テクスチャの多そうなビル街でいきなり振り返るのが怖いんですが
近所でやってる工事の音がマンハックの音にそっくりなんですが
最近
なんかアタッシュケース持ったスーツのオッサンに
いつも見張られてる気がするんです
無線の音声を聞くたびに「コンバイン!」とか思うのですが
変な歩き方の人見ると逃げたくなるんですが
もしくはのこぎり投げたく(ry
渋滞のときとか「あーグラビティガンがあればなー」とか思っちゃうんです
まとめサイトにある"輸送網"のバリア解除で詰まってます。
電源コード見えてるんですが、前のガラスが防弾で割れないと。
バリアの向こう側にドラムカンがあるんですが、
そいつをバリアの向こうにつんでみたりしましたが、無意味でした・・・orz
誰か救いの手を・・・
Fire in the hole!
電源コードは重力銃使わなくても強い衝撃を与えれば外れる
>>543,
>>544 そ、そういうことですか!ワカター!!!
さっそくやってきます。即レスありがトン。
一番長く詰まったとこは、レーベンホルムに行く時に上るハシゴの所だったな…
きっと重力銃を使って上るんだと思って机や木箱を積んで上ろうとしたけど、なかなかうまくいかん。
腹が立って「くそーさっさと上らせろ!!」とグレネード投げたら金網がパカッと開いた。
バナナが取れた猿の気持ちはきっとこういうもんなんだろうと思った。
えー、目の前に鍵があるのに・・・
鍵壊す場面ってその前にも出てくるのに・・・
目立たない鍵だよアレは
穴なのか
hallと思ってた
サンドトラップ後半のガンシップが二機出てくるところにロケット弾供給BOXがあるらしいのですが
二機から銃弾を浴びせられダッシュし、てんぱってるので中々見つかりませんtt
ロケット弾のBOXはどこにあるのでしょうか?
灯台のトコなら灯台の上のほう。
2機だからアントン仲間にした後じゃないの?
行ける範囲の奥の方だと思ったが。
敵陣なら>552だね。
庭の一段高いところだった気がする。
npc_stalker
npc_stalkerは殺すとハングするから気をつけれ。
>557
どうやってレーザーださせてんだろ
強化重力銃を取ったところでジャンプできなくなるのはバグだったのか・・・
そのまま普通に進んでたよ。
次のマップロードの後にはジャンプできるようになってたし。
562 :
名無しさんの野望:04/12/02 04:42:39 ID:+xzD83oV
>>562 Q1. バインドが出来るのはF10キーだけなの?
A1. No
Q2. autoexec.cfg と config ファイルは共存するのかい?
A2. Yes
564 :
名無しさんの野望:04/12/02 06:42:46 ID:+xzD83oV
>>563 有り難う
autoexec.cfgってただconfig をりねーむするだけなの?
>>564 リネームっていうか上書きかな。autoexec.cfgというファイルはゲームを立ち上げた時に自動で
実行されるので、そこにコマンドを書いておくと毎回反映されるという訳。コンソールから「exec ****.cfg」
と打つと同じ効果が得られる。
566 :
名無しさんの野望:04/12/02 08:01:06 ID:+xzD83oV
質問ばっかりですまないんだが
基本的にconfigはいじらないでautoexec.cfgだけを
いじればいいってこと?
更に質問があるんだがバインドをF8キーでやりたい場合は
autoexec.cfgを
bind "F8" "give item_healthkit"
っていう風に書き換えればいいの?これしても動かないんだ。
F8押しても無反応。。。
おねがいたすけて
>>566 たぶんそれあってるとおもう。
ただそれ使う前に事前にsv_cheatをコンソールに入れてないか、
スチムー日本語設定にしてる場合はhl2_jampaneseの方に入れないといけなかったような気がする。
青色に光ってるサッカーボールみたいのって何?
バギーの面では激しく邪魔なんで、ひたすら海に捨てたけど。
当たるとダメージ食らうし。
強化重力銃をもって最初の屋根を伝って逃げるとこで
到着した民保軍の装甲車を右クリックで引き付けようとすると
処理が重くなってHL2フリーズしたんだけど既出?
かなり前から既出だぞ・・・
亀田製菓のお菓子。
「こつぶっこ」
グリーン豆イラネ
>>568 コンバインの武器じゃないの?マンハックなんかと同じ部類の。
あれ重力銃で吸って、敵にぶち当てると結構強力なんだよね。
まあ、邪魔だから海に捨てるけど。
敵性市民で詰まりました。
序盤、ホッパーがたくさんある市街地で敵を全滅させたんですが、
そこから先へ進めません。
瓦礫で道路を封鎖してる場所(手前で赤い車が燃えている)を乗り越えるのかなと
車や落ちてるもので段差を作って
よじ登ろうと頑張ったんだけど無理でした。そうこうしてる内に酔って来るし・・・・。
エロい人つД`) タスケレ !!
>>546 その金網ってどこに・・・?
漏れはドラム缶にBOXを乗せて屋根の上に上がりました。
>>574 しゃがむと通れるくらいの穴があるかも
違ったらわからん
バギーにターボーが付いてるの知らなかった・・・orz
20回以上、飛んじゃった。
578 :
574:04/12/02 14:01:15 ID:BgTdfaDW
>>576 有難う自己解決しました。
通ってなかった通路がありました。
しかし味方の援軍は心強いけど、部屋や通路では邪魔な存在でしかないな。
個人的にはついてこい、そこで待て、ときたんなら
つっこめとかあそこにいけとか欲しかった。ドアの向こうとか曲がり角の向こうとかあいつらにいって欲しかった。
狭い廊下でグレネードを足下に投げられるとどうにもならない。もまいらのけ!のっ!ちょ う、うわあぁあ てなる。
近くで爆発してキーンってなるんだよなw
「いのちだいじに」と「ガンガンいこうぜ」がないのは問題だな。
空からレーザー砲が降ってくるところで詰まりました。
バリア張ってて先にも進めないしここではどうすればいいんでしょう?
もう数十回 がいしゅつ
>>587 どうでもいいけどこれはまだまだ中盤のボス戦ですよ
HL2の最後って無条件に鳥肌立ってしまうんだが
そんなにあっけないというか中途半端かな?
591 :
名無しさんの野望:04/12/02 19:49:19 ID:WeDLKJmA
空からのレーザーってやっぱしアキラのパクリですよね
あのレーザーって屋上から発射してるんでしょ?そんなに大げさなもんじゃないんだろうな。
レーザーは宇宙からでしょ
たまちゃんのレーザーだよ
595 :
名無しさんの野望:04/12/02 20:10:00 ID:WeDLKJmA
レーザーは男のロマンですか?
596 :
名無しさんの野望:04/12/02 20:12:11 ID:XP46JIKf
ハ,_,ハ,,ガスガス
,:' ´∀`っ^l
,―-y'u''~"゙´ | フルフルガス
ヽ ´ ∀ ` ゙':
ミ .,/) 、/)
゙, "' ´''ミ.
(( ミ ;:' ,、,、
'; 彡 (・e・)ワンダフル
(/~"゙''´~"U ゚し-J゚
>595
男の浪漫はガミガミ魔王です
みんなのautoexec.cfgをおしえてほしいなあ
俺はこんな感じ
切り替えズームと切り替えマトリクス
sv_cheats "1"
fov "90"
bind "F1" "fov 75"
bind "F2" "fov 90"
alias zoom "zoomon"
alias zoomon "fov 25;sensitivity 2;alias zoom zoomoff"
alias zoomoff "fov 90;sensitivity 8;alias zoom zoomon"
bind "z" "zoom"
alias haste "hasteon"
alias hasteon "host_timescale 0.3;cl_phys_timescale 0.2;alias haste hasteoff"
alias hasteoff "host_timescale 1;cl_phys_timescale 1;alias haste hasteon"
bind "MOUSE4" "haste"
>>598 質問に質問しちゃって申し訳ないんだけど、
ズームで一気に拡大じゃなく、徐々に拡大とかやる方法って知らない?
alias zoomon "fov 60;fov 50;fov 40;fov 30;alias zoom zoomoff"
とかやったらなるかなーと思ったら駄目だった。
あとモウ一つ。sensitivity って何でしょう?
>>599 マウスの移動速度です。
つか、上半分はHL2 Japanさんのそのままです。
ズームはやり方わからんぽ
切替マトリクス使うとどうしても直近でジックリ見たくなって思わずGODしてしまうw
でも塔の中の棺桶の場面で、マトリクスならFPS稼げるから
最高画質、AA最大、異方向フィルタ最高で乗るとかなり感動するネ
603 :
名無しさんの野望:04/12/03 05:47:49 ID:ay14fi5w
BIND でまた質問があるんだけど
autoexec.cfgに入れるのはチートしたいコマンドだけ入れればいいの?
オリジナルのconfigには行ってる5kb分はコピペしなくていいのかい?
autoexec.cfgは結局1kbぐらいのファイルになるの?
autoexec.cfg ってのは「追加」で読み込ませる設定。
だからオリジナルの設定をもう一度書く必要は無い。
オリジナルの設定は autoexec.cfg があろうが無かろうが読み込まれる。
605 :
名無しさんの野望:04/12/03 07:02:03 ID:3XyQwhnZ
サンクス
ツーことはconfigファイルと
autoexec.cfgでかぶってるBINDキーが
あってもautoexec.cfgが優先されるってこと?
そういうこと
607 :
名無しさんの野望:04/12/03 09:36:40 ID:3XyQwhnZ
またアドヴァイスねがいたい。
もしかしたら漏れconfigのオリジナルファイルいじくったのが
BINDの不具合につながってるかもしれない。
BINDF10キーの部分みんなはどうなってる?
もともと何があったのか教えてくれ。
ちなみにこれはCONFIGのほう。
bind "F6" "save quick"
bind "F9" "load quick"
bind "F10" "impulse 101"
bind "MWHEELDOWN" "invnext"
bind "MWHEELUP" "invprev"
サンドトラップって
足元に鉄板だのパレットだの轢きながら進めば
アントライオン出てこないのね...
>>608 ムシャ |
ムシャ |
∩___∩ | ぷらぷら
| ノ ヽ (( |
/ ● ● | J ))
. (( | ( _●_) ミ ・
彡、 |∪}=) ,ノ ∴ しけた釣りだクマー
/ ヽ/^ヽ ヽ 。
| ヽ \ |
| ヽ__ノ
>>607 一度autoexecとconfig消せばディフォルト設定で再作成されるぞ。
ただ、どのチャプターまで進んだかもリセットされる。
んー、なんかコマンドどっかに書いてあったと思うがconfigのどこかの行をいじれば治る。
バックアップとって試すのが一番かもな。
ああそうだ。
autoexecに書いたりゲーム中のコンソールで入力したBINDってconfigに保存されてるのかも。
だからF10がimpulseになっちゃったんじゃない?
>>608 そんな面倒なことしなくてもアントライオンは4体までしか
spawnしないから、バニーホップで駆け抜ければ
ノーダメージでアントライオンガードのとこまで行けるorz
最速クリアムービー出ないかねぇ
爆発が起こった瞬間に時間が止まってGマソが現れて色々言った後エンドロールになったんだけどエンディングはこれだけ?
やっぱり3に続くの?
>>614 3は来年のQ1〜Q2の間に出るらしい。
新エンジンではなくて、HL2エンジンでの作成。
まあ、ストーリーの追加パックってことだろうな。
輸送網で2回目に機銃を設置して防衛する戦闘がどうしても出来ない
1回目の防衛で機銃を1個持ってきて合計4個になるんだけど
左右往復してるといつのまにかこっちにきて機銃を殴り倒されてる
設置する良いポイントはないでしょうか
>>616 小さな部屋があるから、その中に入って引き篭もれ
よほど無謀な事しなければ無傷で過ごせる
箱やドラム缶で進入路を塞げ
タレットは面倒でも2ヶ持ってくる
タレット3ヶがおいてある部屋には入らないで、
木箱を飛び降りたところに上れるように階段状に並べる
飛び降りるところのすぐ横の階段に4ヶ、後ろ向きに1ヶタレットをおく
バリアが張られたら木箱を使って2階に上る
飛び降りるところの向かって左側奥に、敵の出現場所があるので
それに気を付けつつ、階段付近で防戦
>>616 設置してあるケースからいったん取り出して全部外向きに並べなおせ。
|↑|♂| |↑|↑|
|_|_| |_|_|
あとは♂のところで、しゃがんでガクガクブルブル震えてろ。
ちょこっと顔出しつつ、近寄ってきたのにヘッドショットくらわせとけ。
テンプレに書いてあるようなこと
何度も答えてんじゃねーよ
バーカ
難易度を易しいに変えればそんな面倒なことしなくてもクリアできる
俺はクモロボットが出てきた辺りから普通で進めなくなってそれ以後易しいで進めてるよ
それってどれだけ下手なんだ・・
最初の方でヘリの超強い攻撃かいくぐって水路に入るとこで、そこを進んでいくと、
上にへんな男が立っていて、行き止まりの場面があるのですが、そこからどうやって
進んでいいのか分かりません。
テンプレ嫁
m9(^Д^)プギャー
629 :
名無しさんの野望:04/12/03 21:12:13 ID:Y1TNw5P8
bind、コンフィグファイルの設定方法
C:\Program Files\Valve\Steam\SteamApps\アカウント名\half-life 2\hl2\cfg\autoexec.cfg
これってどうやて設定するの?自分はCONFIGをコピーしてリネームしてautoexeをcfgフォルダの中に
作ったんだけどイマイチ動いてないというかゲーム中バインド反応がない。
ものすごいヘタレナ間違いをしていると思ったのでたすけてけろ
>>629 もしかしたらスチムーを日本語設定にしてる?
それだったら
C:\Program Files\Valve\Steam\SteamApps\アカウント名\half-life 2\hl2_japanese\cfg\autoexec.cfg
のほうに入れればいいとおもう。
あともともとあるconfig.cfgはけさなくていいよ。
condig.cfg → autoexec.cfg(かぶってる分は上書きされる)
ッていう順番で読み込まれます
631 :
名無しさんの野望:04/12/03 22:06:22 ID:bu9XXcXe
スマン。一通り終わらせたんでチートしたいんだが
何を如何やるんだ?コードだけは見つけても使い方が…
コンソールってどうやって出すの?
もうちょっと探そう。テンプレとか読むべし。
PCゲー初心者多いな
シェンムー以来だもんな
635 :
名無しさんの野望:04/12/03 22:47:24 ID:Y1TNw5P8
>>630
それが困った事にスチムー
は英語設定なんだよ。
作成したAUTOEXECに例えば
alias HL2 "give item_healthkit; wait; give item_battery"
bind "F10" HL2
いれてコンソールでsv_cheats と sv_cheats 1って入れても
何も反応がないんだよね。
でもオリジナルのCONFIGファイルに入れると
チートによっては動く。
636 :
名無しさんの野望:04/12/03 22:49:55 ID:Y1TNw5P8
>>635
追記、
だから自分の作成した
autoexec.cfgが認識されてないんじゃないか
とおもって、、、、、だから根本的に間違ったautoexec.cfg
作っちゃったんじゃないかとおもってたすけを求めてる。
sv_cheats 1
が先に入ってないからじゃないかなあ
いや、違うかもしらん
>>635 当たり前だけど、F10押さないとなんもならんよ
最後の重力の強化版使いたいけど
チート何を入力すればいいの?
641 :
名無しさんの野望:04/12/03 23:35:34 ID:Y1TNw5P8
うんF10は押してるよさすがに、、、もう解決策わからないや、、、
もしみんなのオリジナルのCONFIGとautoexec.cfg
をここにコピペしてくれたらオレはよろこぶよ。
おねがいだよ。もう4時間ぐらいつまずいてる。
642 :
名無しさんの野望:04/12/03 23:36:27 ID:Y1TNw5P8
mat_forcemanagedtextureintohardware "0"
alias fps "fpson"
alias fpson "cl_showfps 1; alias fps fpsoff"
alias fpsoff "cl_showfps 0; alias fps fpson"
bind "F10" "fps"
sv_cheats 1
fov 90
bind "UPARROW" "npc_create_equipment weapon_smg1" //最初のサブマシンガン
bind "DOWNARROW" "npc_create_equipment weapon_ar2" //パルスライフル
bind "LEFTARROW" "npc_create_equipment weapon_rpg"
bind "RIGHTARROW" "npc_create_equipment weapon_shotgun"
bind "PGDN" "npc_create_equipment weapon_alyxgun" //アリックスのハンドガン
bind "END" "npc_create_equipment weapon_annabelle" //神父のショットガン
bind "KP_HOME" "npc_create npc_antlion"
bind "KP_UPARROW" "npc_create npc_antlionguard"
bind "KP_PGUP" "npc_create npc_manhack"
:
以下、bindがいくつかあるだけ。
>CONFIGをコピーしてリネーム
これを俺はやってない。autoexec.cfgは新規作成した。
元々のconfig.cfgの先頭にある
unbindall
よりも上の行で
bind F10 HL2
してるとか
強化された重力の名前が一向にわからない。・・・・
全武器は簡単にできたんだけど・・・(´・ω・`)ショボーン
最後に起こった爆発はどうなったんだ?
フリーマン以外全員死亡?
648 :
名無しさんの野望:04/12/04 00:07:30 ID:mG30Pakz
give weapon_physcannon いれてもでてこない・・・最後の零点エネルギー銃使いたいよう
649 :
名無しさんの野望:04/12/04 00:09:55 ID:Ku7MruQA
6kVF8h/i氏
感謝するよ。ありがとう。
unbindall が一応一番上に来ていることはわかった。
autoexec.cfgにはunbindallは関係ないよね。。それ入ってないから。
おれの役立たずなautoexec.cfgは以下のようになってる。
>>648 お願いだからもうちょっと探そうよ。このスレを「重力銃」か「強化重力銃」で検索してみなされ。
651 :
名無しさんの野望:04/12/04 00:12:01 ID:Ku7MruQA
sv_cheats "1"
fov "90"
bind "F1" "fov 75"
bind "F2" "fov 90"
alias zoom "zoomon"
alias zoomon "fov 25;sensitivity 2;alias zoom zoomoff"
alias zoomoff "fov 90;sensitivity 8;alias zoom zoomon"
bind "z" "zoom"
alias haste "hasteon"
alias hasteon "host_timescale 0.3;cl_phys_timescale 0.2;alias haste hasteoff"
alias hasteoff "host_timescale 1;cl_phys_timescale 1;alias haste hasteon"
bind "F12" "haste"
alias SS1 "cl_drawhud 0"
alias SS2 "viewmodel_fov 0"
alias SS3 "jpeg"
alias SS4 "cl_drawhud 1"
alias SS5 "viewmodel_fov 54"
alias SS6 "wait"
alias SS7 "SS1; SS6; SS2; SS6; SS6; SS3; SS6; SS6; SS4; SS6; SS6; SS5"
bind "F7" "SS7"
alias HL2 "give item_healthkit; wait; give item_battery"
bind "F10" HL2
>>645 まさかわざわざリンクまで張ってもらってBBS一覧を少しくらい目を通さなかったとは言わせない。
653 :
643:04/12/04 00:24:30 ID:WOB7kUep
alias fps "fpson"
alias fpson "cl_showfps 1; alias fps fpsoff"
alias fpsoff "cl_showfps 0; alias fps fpson"
bind "F10" "fps"
を
alias HL2 "give item_healthkit; wait; give item_battery"
bind "F10" HL2
にしたら普通に効いたよ。
てことでおれはgive up
>>648 ラストのタワーのセーブデータをロードして、強制的に挿入点に移動してないと出せない。
655 :
名無しさんの野望:04/12/04 00:48:27 ID:BhLi5zo3
■暗黒エネルギー■
Q1.ブリーン(悪博士)のワープを阻止する方法を教えてください。
λλλλλλ
A.エネルギー弾を斜めから当てる。
当てまくってんだが、まるで駄目。オレがガッポイ野郎なのか。
コツがあったら教えてください。ちなみに回りを回る台みたいの
には乗れないんだよね。オレがヘタレなのかな。
回る台に乗れたら逆に神
コツも何も、ひたすら吸って隙間狙って当てるだけでいいんだが...
位置はエネルギー弾が取れるすぐそばで動かずに当てられるし。
青の重力銃は強すぎてバランス悪いな。
>>658 バギー吸おうとするとゲームが止まるんだよな・・
チャプター わが支援者たちでミニ棺桶にのって終点で
落ちた後なにしたらいいのかわからない。
もしかしてバグってる?
あからさまなイベントが起きてあと一方通行だから
なにしたらいいかわからないってのはバグだろな。
一応確認だが、チート使ったりしていないだろうな。
>>661 本来落ちた後に武器没収イベントが始まる。これが起きないのならバグだね。
ついでに言っとくと同じ場面でジャンプできなくなるバグがあるみたい。バグったらチャプターの最初から
やり直そう。
>>662 バグですか・・
>>663 チート使ってないです・・・
なにしても無理だったのでnoclip使ってみましたが進めるような
ところないし><
棺桶乗る前のセーブデータからやってみても×
console開くとd3_citabel_03のマップロードがfailになってるのですが
関係あるのかどうか・・
>>661 武器没収イベントですか!
なにも始まらないのでバグだったのですね。
チャプターの初めからやり直します。
回答ありがとうございましたペコリ
すんません。助けてください。
ウォーターハザードでつまってます。
Q7.ヘリを倒した後のダムで、先に進めない。
A.門を開けて、開いたところへ勢いよくジャンプ。
とあるのですが、門の開け方がわかりません。
切り替え機がある所に登るのかなあとは思うのですがどうやって登ればいいのやら。。。
横にあるはしごはあがってていくらものを積み上げても届かないし。。。
酔いがひどくはきそうになってはやめるというのを何度も繰り返しましたがもうどうにも自力ではわかりそうにありません。。。
668 :
名無しさんの野望:04/12/04 03:20:58 ID:BhLi5zo3
>>657 >>659 どもです。
博士に当てようと4〜5時間。隙間って博士と下からのエネルギーの隙間ですか?
なんか旨くはいると、その場反復してチューン!と飛び散るあれ?
それとも下からエネルギー出てる床の隙間のとこすか?
どっちもドカドカとブチ込んだども、だめなんす。球数が少ないのかな?
で、最後は土台からダイブして一瞬、博士のボールに一緒に乗りましたが・・
しばし博士とご対面の後、昇天ス。
>>667 ヘリ倒した場所の画面左奥にボートで乗り込むことの出来る
桟橋みたいなのがあるから、そこから突っ込んでみ。
>>668 博士に当てようって、ガラスの中移動してるのにどうやって当てるつもりだったの?
博士が上がってくると装置がぐるぐる回転始めるじゃない?それに珠をぶつけてぶっ飛ばす。
その後コアに弾ぶち込めばおk。
>>667 まず開けようとしている門に向かって左側の建物を目指そう。侵入方法は
>>669さんの言う通り。
671 :
667:04/12/04 03:42:50 ID:w14P46zS
>>669 こんな時間なのに早いレスありがとうございます。
情けないことに左奥の水門があけられることに気付いていませんでした。
パチパチいっててなんか黄色で書いてあるあの建物にばかり目が行ってしまって。。。
逝ってきまつ。
672 :
667:04/12/04 03:44:09 ID:w14P46zS
>>668 玉無限沸きの階まで上って、エレベータ一番上の取ってみたいのを引っぺがすのさ。
そしたら玉でズガーンドカーン
あの弾の名前って何だろう?
暗黒エ(ry
バニージャンプってどうやるの?
ジャンプと同時にしゃがむ
>>671 質問とは関係無いんだが、あそこって
敵ヘリ倒さなくても強引に水門開けて突破しちゃえる事に昨日気づいた。
ヘリ機銃で殺されそうになったが。
あれ?
ジャンプと言えばHL1にあった
ジャンプ中しゃがみボタンで足を引っ込めるジャンプになるんで
少し高いところへも行けるジャンプって今回あったっけ?
それできないとクリアできないはずだが
そうだっけ?679じゃないが俺も記憶に無いな
>>680 じゃあ無意識にやってたのかな。
1の時は練習でそのテストがあったけど
今回無かったからあれーそう言えば?って。
レスありがとう。
前作の幅跳び(?)が今作における普通のジャンプに匹敵してるような。
何か勢いあるでしょ?
まぁ今回はダッシュジャンプがあるわけだが。
まぁ俺は2週目までダッシュの存在をしらなかったわけだが
>>679 今回はあのジャンプできなくなってると思うよ。
ジャンプ中にしゃがむと逆にジャンプ量が減ってる気がする。
けども、普通のジャンプでギリギリ上れるか上れないか
っていう段差の場合は普通のジャンプに補正かかって少し高い
場所でも上れるようになってる。
687 :
名無しさんの野望:04/12/04 14:46:12 ID:Py8321/g
なんか、時々字幕が表示されない事があるのだが。俺だけ?
約三時間かw 見てみるよ 何か参考になるかもしれない
>>688 詰まってるひとに、
「これの105分28秒あたり」とか言って
教えてあげられるな
まてよ、それは落とさなきゃわからない、落としたら見る、見たらとける(質問は出ない)
つまり、落とした奴は詰まりはしない
究極の攻略ってわけか
このスレは今役割を終えた
>>688 低画質で700MB、高画質で1,6GBもあるから落とす気がしないな
45分でクリアできる神がでるのを待とう
bind "F9" impulse "101"
これで弾の無限が出来るって過去ログで見つけて試してみたんだけど
bind <key>[command]:attach a command to a key
って表示されてどうやら動作しない。
スペースの入れ方とか何通り試した見たけれどダメみたいです。
どうしたらいいもんか・・・
696 :
名無しさんの野望:04/12/04 15:35:38 ID:YEhIHFlh
エンディングでGMANが去っていく場面でラマー(?)が出てくるらしいのだが、
自分がやってたときは全く出てこなかった。何か条件でもあるのかね?
去っていく場面じゃないよ
製作者の名前が全部出たあとだよ
>>695 "impulse 101" ジャマイカ?
ちょっと横道なんだけど、SteamでHL2のプロパティのAutoupdate切替って機能してる?
立上げる度に時間掛かるのがウザクテ、わざわざAutoを切ってから立上げてもVaridate云々が始まってしまう。。
なんかこういうお節介で強制的なシステム好きクナイ・・・・。
>>698 いや、それじゃなくて、ラマーがGMANに襲い掛かるムービー(GMANは無敵・無反応)が
どこかにあったんだけど、ひょっとしてあのムービーは釣りだったのかな?
あれはチートで出したラマーだと思うよ。
実際はラマーじゃなくて単なるヘッドクラブ。
質問まとめサイトは意図的に解答をぼかして載せているので、
攻略手順そのものが欲しい人はクリアムービーなりウォークスルーなりを
見た方がいいでしょうな。
>>688 のムービーって、
688MBの低画質でも
ちゃんと見える。
分からん人は、ここで
煽られながら質問するより
動画を見たほうが早いぞ。
>>704 微妙なショートカットって例えばどんな感じ?
ダウンロードできないorz
サンドトラップで虫を仲間にしたあと、
トーチカの攻撃を海沿いに避けたけど、
海の中でお魚に攻撃されて死んで
しまいます。
ルート間違ってる?
なんで、海沿いに行くんだよ。
トーチカを息子たちで襲わせろ。
カブトとかやったことある奴なら、洋ゲーで海に入ろうなんて考えはなくなる
動画全然落ちてこん
落とせた人どこかに転載お願い
カブとって?
ジャイアント シチズン カブト?
息子たちはトーチカにたどり着くことも
できずマシンガンの餌食に OTZ
それにしてもファイル落ちないなー
坑道から出られたのねOTZ
首に穴の開いた血色の悪い半裸男がガッポイの中の人なら
五体不満足のガリガリ紫は何なんだ?ヒューマンスレイヴ?
>>716 例えていうなら
コンバインソルジャー → 体育会系
スタルカー → 文化系
てっことじゃないか?w
スタルカーw
まとめサイトを見たけどわかんなかったので質問していいですか?
(いいですかと聞きつつすでに質問書くけどw)
1.タレットをコケさせてしまいました。いったん横になってしまった物を
縦に直すのは並大抵じゃないんですが、いい方法をご存知の方はいませんか?
(箱やドラム缶に半分乗せて、傾いたところをつかんでます)
2.「輸送網」の激しい銃撃戦を突破できません。
タレット3つとともに独房へ立てこもり、やっくるやつを次々倒してますが、
援軍が来る(のかな?)前に死にます。
戦闘中にノラリクラリとヘルス/HEV補給するわけにもいかないし・・・
カナーリつまってます○| ̄|_ よい方法はありますか。
全部がいしゅつ
ムービー、1:00:00あたりからどうもウーウーうるさいと思ってたらファストゾンビがついてきてたのか。
キチガイみたいなうめき声が大量にしててマジワロス
すると逆ギレした彼は、使えねぇなと吐き捨ててこのスレを去っていくのだった。
速解きムービーでAlyxの動きが変だけど何で?
>>726 すばやく移動したためにモデルのアニメーションデータを
読み込むトリガーが発生しなかったと思われ
おおっと、
カードによってはPrimaryがDVIでSecondaryがRGBになってるから気をつけろ
誤爆ました
730 :
726:04/12/04 21:57:06 ID:6u1KTUXt
>>727 さんくす。
確かにこんな動きは通常プレイじゃしないから制作者側もそこまで対応させてないんだね。
それにしても射撃の腕(特にボウガン)といいジャンプの精度といい抜群のプレイヤーだなぁ。
>>720 タレットは重力銃で引きつけて軽く振ると縦向きに直る。
後は工夫次第。
動画みるまでバギーにセカンダリアタックあるの知らなかったorz
そういえばあの武器前作に出てたもんなあ
まあ使う場面はほぼ皆無だからな
疾走してるとき空中に向けて撃ちまくってたぐらい
ちなみにチャージしすぎても暴発しません
735 :
名無しさんの野望:04/12/04 22:52:31 ID:obHzr8cH
>732
マジすか…orz
溜めてもあまりいい事ないし。そういえばDMやってた時に思ったがグレネードもセカンダリ使えない人多いな。
>>720 設置用に置いてあるタレットは持てば勝手に縦になる。
それ以外のタレットはすげーむずい。
中盤の親玉アント用に16個タレット持っていったけど使い物にならなかった・・・
ブリーンが年老いたオビ・ワン・ケノービに見えるんだが
739 :
名無しさんの野望:04/12/04 23:12:27 ID:Yja14PER
おい。コンソールはどうやってだすんだよ?
740 :
名無しさんの野望:04/12/04 23:30:12 ID:sSoKw5Jy
やっぱ刑務所のとこの青い扉が両側から閉まってくる所は、
長椅子とかを台にして上へ登るの?
Source SDKってHL2のオブジェクトを改変できたりするの?
>>741 既存のMAPは読み込めないよ。ただモデルデータ等の入れ替えはできるんじゃないかな。詳しくなくてスマン。
MODスレに行ったほうがいいよ。
743 :
名無しさんの野望:04/12/05 00:10:43 ID:IFh5xgJZ
スナイパーで詰まってしまった。
難しいな。
745 :
名無しさんの野望:04/12/05 01:58:37 ID:2Qbg0WMF
ルートカナールの焚き火と箱が2つあるところで詰まっています。。
電車のタンクがひっくり返っていて、その奥にもうひとつ焚き火が
みえるんだけど、進めません。。
どうやってここへ入ったのかも思い出せない。。
高足カニ2匹KILLした所で自分がダウン。
(;´Д`)ゲロゲロ
一回クリアしたんだけどもう隠し要素とかオマケとか無い?
>688
2時間9分めのショートカットに感動したんだけど俺だけ?
足下の物をグラビティガン打つと高く飛ぶのを利用したショートカット多いな
質問です。
最初なんですが、電車から降りるとテレビ?の親父が話しかけてくるんですが、
ずっと話しかけてきて先に進めません。
どうにかして黙らす事ができるんですか?
後ドクロが何回も殴ってくるんですが、どうすればいいんですか?
モニタでプロパガンダし続けるオヤジを黙らせることは出来ます。
ドクロ(警官隊員)に殴られ過ぎると死にます。
>>751 つか、あなたが何で、ただのテレビを
「黙らせなきゃ先に進めない」と思ったのかが、
よくわからないす。
ところで、あれだけ激しく動き回り、厳しい市街戦を戦い抜き、
敵の本拠地まで進入し、ワープ装置すら破壊して
3日間トイレにもいかず一睡もしていないフリーマン博士は何者ダネ
何の為のスーツだとお思い?
クリアムービー見てて思ったのは、中ボス戦とか結構やらなくていいんだってことだな。
759 :
名無しさんの野望:04/12/05 13:05:56 ID:vFlfH94T
>>757 ってことは、敵の攻撃の当たり所が悪いと糞尿ぶちまけるんですね?
ガッポイ星人VSバルブ男
糞尿をリサイクルできるシステム。薬剤を加えられスーツ備え付けストローからワンタッチで吸い込める。
カレー味がオススメ
何故転送装置を作る前にあのスーツを量産しようと考えなかったんだろうか。
763 :
名無しさんの野望:04/12/05 14:05:48 ID:rInt5f3F
DOGを大量生産すればブー博士も真っ青。
イーライとかって前作に名前だけでも出てきた?
ゴードンくらいの年であのスーツは罰ゲームに等しいな。
俺だったら「せめてカラーリング変えてくれないと着ない」ってごねる。
前回で見慣れてるから今更なので本人も気にしてないとおもうな。
>>766 そんなアムロみたいなコと言っちゃうのはいけないとおもいます
日本人と外国人(と言ってもイロイロいるけど)は感覚が違うんだよ。
日本人は基本的に淡い色や暗い色の服を好む、ところが外国人はジイサンバアサンになっても原色系のオレンジとか着るでしょ?
そこらへんの違い。
色の見え方も若干違うのかもね
>769
よーするに俺は日本人じゃねぇってことですか、そーですか
>>770 信じるな。
日本人だって原色バリバリ使ってるし、
江戸時代の色なんて淡い色の方が少ない。
破れスーツゴードン コンバイン狩り「てめぇら人間じゃねぇ!叩き切ってやる!!」
ムビ見ちょったら吐き気してきたです
自分でプレイしているときは酔わないけど
他人のムービーとか見てると俺も吐き気が……
チョンウゼーヽ(`Д´)ノ
このHEVスーツを見忘れたたぁ言わせねぇぞぉ!!
あ、あんたは!遊び人のゴードンさん!!
帰宅するごとにちまちまプレイして、ようやく輸送網。
冒頭でちらっとだけ見えたストライダータンにようやくお会いできました。
お姿を拝見してからというもの、あなたにお会いしたくてお会いしたくて、
ホバーに乗り西へバギーに乗り東へと、文字通り東奔西走しました。
そしてようやく迎えた輸送網。
小さなビルをくぐったとき、右手高架道の向こうにようやくお近づきになれました。
それなのにあなたは・・・・傷ついたわたしをただの肉片にしてしまいました。
そうまでして、私の見も心も独り占めにしたかったのでしょうか・・・。
あぁ、ストライダータン・・・。
そう言えば魚の化け物が最初の事故の時以外には出てこなかったけど、
あれは異次元の世界に出てしまっていたってことなんだろうか…。
つか、HEVスーツって本来は作業用パワードスーツだろ?
そんなもんにおしゃれなデザインを求めてどうする。
DOOM3もそうだったけどこいつら何でヘルメットかぶらねー&開発しねえんだろ?
頭に当たったらどうすっだ。
そんなにメガネキャラを貫きたいのか。
めがね型ヘルメット
782 :
名無しさんの野望:04/12/05 20:28:14 ID:r6O84f0q
HIVスーツ。
>>780 メットついてるHEVスーツありますぜ旦那
メットと言うよりマスクじゃないか?
>>688 最速クリアムービーみたよん。
やーすごいねえ。ストライダーあまり相手にしてないのが笑った。
1:10:36あたりは必死だな。ほかにもいろいろ粗があるね。HL1の最速よりは。
でもこれをたたき台にして、さらにすごいのが出てくるんだろうな。
死体がバラバラにならなくなったのが、少しツマんない
肉片のこびり付いたガイコツが見たかったのに・・・
クリアムービーの1:12:00辺りで、大佐の説明をわざわざイスに座って聞いてるのにワラタ。
説明が終わると、「俺にクレ!」って感じでぴょんぴょん跳ねてた。
HL1の奴もそうだったけど、以外と芸が細かくて面白い。
>>787 言われたことに対してうなづいたり、首を振ったりな。
789 :
名無しさんの野望:04/12/05 21:05:49 ID:soPVs9E8
>>756-789 瀕死の外傷をバッテリーさえあればナノテクノロジーやバイオテクノロジー等などで無傷にまで回復し、
重い武器を中年に軽々と振り回し、オリンピックメダリストも吃驚なダッシュも可能にし、無数の武器を次元転送装置等で隠しておき、必要な時にはドラえもんのポケットの様に取り出して使う・・・と。
あのスーツの威力・・・。
790 :
名無しさんの野望:04/12/05 21:06:44 ID:tS4o2toH
>>756-790 瀕死の外傷をバッテリーさえあればナノテクノロジーやバイオテクノロジー等などで無傷にまで回復し、
重い武器を中年に軽々と振り回させ、オリンピックメダリストも吃驚なダッシュも可能にし、無数の武器を次元転送装置等で隠しておき、必要な時にはドラえもんのポケットの様に取り出して使う・・・と。
あのスーツの威力・・・。
ロングジャンプモジュールがなかったのが残念
792 :
名無しさん:04/12/05 21:10:06 ID:TvJslYoC
青重力銃持って2周目、coast11で、アントリオンの親玉
倒したのだけど、ボーディガンが、喋べってくれないので、
アジトに入れないや。
フェロポッド持ってるとダメなのかな。
ォェェェ
やっと2時間
あと1時間
オェェェェ
30分ぐらい見てると気分悪くなったので明日にする
へたくそな人ほど酔う
だから2週目は全然酔わない。
>>792 noclip
次のマップいけば進める
以降も詰まったらnoclipかchangelevel
ダメージの受け方によってハザードスーツがなんか喋るんだけど
あれなんて言ってるの?
高いところから落ちたときがまったく聞き取れん
>>797 骨折したからモルヒネ打っとくよ、とかなんとか
「シヌホド イタイ ワー」
>>797 字幕の設定を真ん中のにすると翻訳してくれるよ。
その代わり銃撃つだけで「〜銃声〜」とか表示されてうざいけど。
*バーナクルが骨折*
*おおっと テレポーター*
>762
大量生産できてるんじゃないの?
HL1少しやったけど何着もあった気がする
テンプレサイト見ましたけどまじで分からないとこがあるのでどなたかヒントを。。
■ウォーターハザード■
Q7.ヘリを倒した後のダムで、先に進めない。
λλλλλλλ
A.門を開けて、開いたところへ勢いよくジャンプ。
門の開け方が分かりません
*石の中にいる!*
*中の人などいない!*
よく探せば小さい門があるよ
*おおごーどんふりーまんよしんでしまうとはなにごとだ*
*ムネンアトヲタノム*
なぜあのスーツが量産されてないかというと、、、
実際にはHL1でスーツを着た死体がゴロゴロしてたので量産はされていたと
思う、しかし1でも2でも着て走り回ってたのはゴードン1人
何故だろうか?
よく考えて欲しい、あのスーツを着て生き残っていたのは
ゴードン1人だけだ、しかも、彼は15年間の間姿をくらましている。
そう、『あのスーツを着た者にはなにかろくでもない災害が訪れる』
という言い伝えがいつしか皆に広まっていたのだ。
ちなみにマリンコにあったはPCVスーツはコンバインに接収されて
使われてると思う。
ブラックメサ・イーストの設備では量産できんのよ。
*デッドストックで湿気の少ない部屋に15年間保管*
>812
もっとMMRっぽく
ゴードンって元々ただの学者だよな。
別に軍隊経験とか無かったよな?
その割にはめちゃくちゃ強いんだよな・・・
そこがカリスマたる所以。
クリアムービー是非みたいな
>>816 プレイヤーによっては鬼のような戦闘力を持ったり
スイッチすら押せないようなアホになったりするMIT卒の博士、それがゴードンフリーマン。
漏れが昔師事してた先生がMITで数学(理学だったか?)のPh.Dを取った人で
この前の飲み会でMITって軍事教練とかあるんですかと聞いたら怪訝な顔されたよ。
>>820 今度会ったらMITでバールの使い方教えてくれるのか聞いてくれ
あるときは退職寸前のベテラン刑事、またあるときは刑務所の調達係、
またあるときはもうずいぶん銃を撃っていないガンマン、、、を演じたりする。それがモーガン・フリーマン。
>>823 おいおい
片足義足の子煩悩な博士の役も忘れちゃ困るぜ
MITならスイッチの入れ方くらいは教えてくれるだろう。
826 :
名無しさんの野望:04/12/06 04:36:44 ID:42p6cxdW
ストライダーが大量に出てくる所をクリアしたんだけど
画面がゆがむエネルギー弾サパーリ撃ってこなかったんですけど・・・
難易度普通じゃ撃ってこないの?
そ・・・それとも!?グラボのせいでゆがみ処理できないとか!?
ちなみにTi4600使ってます・・・
>>826 あのレーザー砲みたいなのは基本的にスクリプト処理のみになってるね。
俺が見た限りでは屋上でサプレッサー解除する建物の入り口付近に撃ってくるのと、
馬に行くために上る建物を攻略中に3回撃ってくる。 この3回は撃たれないと道が出来ないから
撃たれてないってことは無いはず。 俺のゴードンは建物の端から端まで吹っ飛んだな。
もしかするとストライダーに姿晒し続けると能動的に撃ってくるかも?
クリアしたから強力重力銃だして最初から遊び直してたんだけど、
バギーをセカンダリで撃つと(引っ張ろうとすると)
HL2が落ちるね_| ̄|○
あと、DOGとのキャッチボールで、あの変なボールも引っ張ると
なんかバグった。
【我が支援者達】でいきなりつまったじょ(==;
穴の中に入ってパイプみたいなトコ通って断崖絶壁のところでつまっちまったい orz
下に落ちたら転落死するし、途中まで降りていっても行く手がない…
だれか愛の手をプリーズ
ん?
棺桶がどんどん通り過ぎていく場所?
もしそうならその棺桶が開いた時にUSEボタンで乗り込めるよ。
イーライみたいにそれに乗せられてどこかに連れて行ってもらうといい。
最初の断崖なら足場がちゃんとあると思うが。
>>831 下まで降りたけどそこからまたつまっちゃいました(T▽T
霧のせいでPCカクカクするし画面暗いしorz
足場はある。
よく探せ
>>831 俺も今そこやってるよ。
左側のガケ沿いを渡って下の方へ移動し、パイプを渡って建物内へ進入。
で棺桶に入ると・・・。
あの棺桶面白いな〜。
>>831 俺も今そこやってるよ。
左側のガケ沿いを渡って下の方へ移動し、パイプを渡って建物内へ進入。
で棺桶に入ると・・・。
あの棺桶面白いな〜。
下まで降りちゃダメってこと?
うう、調子悪くて連投しちゃいました。
ごめんなさい。
あの辺りは周りを良く見るとちゃんと分かるようになってるから
頑張って探してみてね。
最短プレイの動画があるから攻略に使える。
>>839 ありがとうございます。
ガンマを上げて画面全体を明るくして周りを見たら行けそうなトコを
発見しました!
がんばります。
_ ∩
( ゚∀゚)彡 がっぽい!がっぽい!
⊂彡
俺も何故か調子悪くて連投に・・・。
我が支援者たちからENDまでって直ぐだったんだね。
久々に面白いPCゲームが出来て幸せでした。
もう、棺おけがエンディグムービーみたいなもんだね。
定番の城が崩れるムービーだったら萎えてるところだよ
そっか、エンディングがあっさりしてたのに、ほとんど不満を感じなかった理由がわかった。
棺桶搬送シーンを長大なエンディングと捉えればいいわけだな。
変な話し、ストライダー3体の歩行シーンをズームで見たり、
ドロップシップ?のメンテナンスシーンとかを見てたら、
「ゲームもここまで進化したのかー」と、感動してた。
コンバインの技術力が人間に毛が生えた程度のモノでよかった。
初歩的な質問で悪いんだけど、
「physgun」って削られたの?
チートで出せないんだよ。
ルート・カナールの燃えるドラム缶がいっぱいあるところでブンブン飛び回る敵を倒した後、はしごを
登っていける隣の部屋とはしごを降りてドラム缶を積み上げていけるもう1つの部屋まで行けたのですがそこから進めません。
どなたか御教授をお願いします。
だからさ〜FAQ読めよ〜
>>849 23分あたり
おれってなんて親切なんだろう
>>851 そこの親切な方、ファイルのうpお願いします。
>>851 ありがとうございました先に進めました。あんなところにバルブがあるとは・・・
皮肉で言ったつもりなのに・・・
映像ファイル持ってんなら最初から見なさいっつの
ゴードンってトムクルーズがモデルだったのか…
コレ画面が綺麗なだけ
次どこいったらいいかわかり辛いな
これほど一本道なFPSも珍しいような。
この程度でわからないってどうかしてるだろ。あ、釣りか
最初の駅でてから
どこ行くかって質問が多発してたから
やっぱ分かり辛いんだよなコレ
これで釣りじゃなかったらすごい頭脳だな
行けるトコに行きゃいいだけなのにね
いけるところか・・・
かねないから駅前のツタ屋が精一杯だな
ごうどん、一銭も払わんで水上ボート乗れたりバギー乗れたり
銃撃てたりしていいなあ。
被爆は金払ってもお断り願うが
ママに手を引いて連れて行ってもらわないとどこにも行けないんだろう
*orz*
865 :
名無しさん:04/12/06 22:10:51 ID:xy9MoAiS
慣れないと、この手のゲームで行ける所のパターンが
わかりにくいというのはあるかもね。
ラスト近くの棺桶で運ばれていくときにちらっと見える
陸自のアームスーツみたいな敵って本編にいたっけ?
むしろAVG好きな奴のほうが得意かもしれん。
868 :
名無しさん:04/12/06 22:14:14 ID:xy9MoAiS
>796
亀レスだけど、サンクス。
ヤッパリスルーするしかないのですね。
もう一度あの場面でのボーディガンの会話とか聞いて
みたかったのだけど、真面目にやらないとだめか。
レーベンホルムあたりからゾンビ出まくりで怖い。怖くて一日少ししか進められない。
>>869 DOOM3なら一年は楽しめそうなクチだな
DOOM3はデモ版でお腹いっぱいになった。
ペインキラーをやったら耐久つくよ
10倍の勢いでゾンビがでてくるから
お姉チャンバラは?
正直ヘッド倶楽部はついてるほうが怖くない。
875 :
869:04/12/06 23:23:58 ID:n+JHs+U3
>>870 いや、楽しんでるのか怖がってるのか微妙なところです。ゾンビに囲まれると無駄弾
撃ちまくりです。マグナムの弾は尽きたしサブマシンガンの弾も切れそう。しょうがない
からバールのようなもので進んでるけど殴り殺した後はリアルで手を洗いたくなる。
ヘッド倶楽部は慣れるけど、
むしろレーベンに子供いたらかなり怖いと思うんだけど
曲がり角まがったら、
行き止まりでそこに手をつないだ双子コンボとかホッスィ
虚を突かれるも、レーベンなんかうろうろしちゃあぶないよ!と追うごうどん、
カサカサ!と逃げる双子、しかしてその正体は!
バカ姉弟
880 :
名無しさんの野望:04/12/07 00:18:34 ID:FzzfMj98
_,,...,_
/_~,,..::: ~"'ヽ
(,,"ヾ ii /^',)
:i i"
|(,,゚Д゚) <ガッポイ
(| .|)
| |
ヽ _ノ
U"U
子供市民は昔モデルが存在してたんだよな。倫理的な問題なのか正式版で居なくなったけど
>>869-871 俺もDOOM3は駄目だ・・・
ああいう曲がり角からドッギャーンみたいなサプライズ系は心臓痛くなって駄目。
デモやって買うのやめたw
HL2は大丈夫だった。心底楽しめた。
というか今日やっとこさクリア!! 発売日組なのにw
最後の要塞すごい。突然スターウォーズになったかとおもた。
最後は、時間止まってG−man出てきて終了、で正常なエンディングなんだよね?
なんか夢オチっぽい感じで消化不良だ。しかしHL3に期待が繋げたから満足。
ゲームってなかなか殺す対象としてのって子供なかなかないんだよねー。POSTALですら出てこない。
>としてのって子供
としての子供は だった。なんて日本語だ。
>>883 Doom3には羽根の生えた赤ちゃんが敵として出てきますが何か?
しかも結構いやな動きをするのですぐに憐憫を感じなくなりますが何か?
そりゃ赤ん坊はでるんだけどね。幼児とか少年が少ないのよ。
あ、そうそう、
以下ネタバレ注意。
いつかの誰かの書き込みで、
「G-manは未来から来たゴードン」みたいな書込みがあって
クリア前なのについつい読んでしまい、痛烈に悔しかったんだが、
そういう触れ込みって何処かにあった?
単に推測なのか?
ていうかひとつの世界に同じ人が2人存在してしまうと
片方が消えるはずなのでそれは有り得ないです。
>>883 SHOGOで通行人の子供キャラ殺せた。
DOOM3のような悪魔系じゃなくて、本当にただの普通の通行人。
しかも専用やられボイス付き。
ショットガンで吹っ飛ばすと大人キャラの数倍の血テクスチャが
辺りに散らばった覚えがある。
ウアァーーーーという専用ボイスも生々しい。
>>887 単に推測。
>>888 新陳代謝を考慮すると心臓などの一部の組織細胞以外は
全く別の分子群で構成されているのでは?
「人」という単位は全く無意味かと思われ。
そういやイニシャルが同じか。
でもゴードンフリーマンが口を開くと実は
ああいうしゃべり方してるとは、とても思えない。
結局ブリーンってどんな悪いことしてレジスタンスに恨まれたの?
アメリカじゃいわゆる暴力的ゲーム(というのも随分乱暴な括りだとは思うが)に
子供とか老人、身体障害者なんかを出して殺すとそういった団体からの猛烈な反発が出るから
暗黙の了解として子供や老人なんかは出ないようになってる(POSTALさえも)。
最近あった「子供に遊ばせたくないゲーム」みたいので
さして残酷描写が酷いわけでもないガンスリンガーガールが候補に挙がってたのはそういう関係だと思う。
ゲームでは全然酔わなかったのにさっき早解き映像見てたら晩飯全部吐いた(汚
>>882 おれもDOOM3は無理
最初の敵が出てくるまでに二日かかった。
その後3エリアほど進んだあたりで限界がきてDEMO終了。
こわすぎて無理
897 :
887:04/12/07 01:32:09 ID:Ri4RCvE4
そうか、やはり推測か。
HL3で「組織」やG−manについてどれくらい明らかになるのか。楽しみが残っててイイ。
>>892 君も人間乾電池の間を通ったっしょ
>>892 1時間57分ごろ参照
FAQ嫁とあれほど!
正直すまん
ラボに小型版の転移装置があってワラタ
>>887 それは俺がHL3スレに書いたやつ。
steamの公式フォーラムでG-manは誰だ?スレがあって
G-manは未来から来たゴードンじゃねーかと言われてた
公式にも2chバリのネタスレが大量にあって、こないだは
海を1時間泳ぎきると小島があって美しいハーモニーと共に
ゴードンが2倍に巨大化するというネタがあって思いっきり叩かれてた
>>899 あのサボテン、転送後コゲてなかったか?(;゚Д゚)
>>899 いろんなものを転送して遊んでたら突然爆発して動かなくなった。
進化した重力銃楽しすぎる・・やべー。
NPCを引っ張ると分裂した死体だけ出てくるね。
しかも無限に。
おっかねぇ。
>>903 転送装置に自分を乗せてスイッチ押したら壊れた('A`)
ヘッド倶楽部の取れた奴がゾンビとして襲ってきた方が怖かった、って意味ね>876
あの悲壮な表情はたまらん
初代GTAは子供の行列を火炎放射器で焼くことが出来たよなぁ・・・。
ゾンビや死体の気持ち悪さが良く出ているね
死体がワラワラ襲ってくるMOD出ないかな
あの手足の焼け落ちた焼死体がウーウー唸りつつ
這いずり寄ってきたら失禁しそう
怖いといえば、HL1は初めてやったときかなり怖かった。
高校生だったなぁ、俺は。友達に言われてやってみた。
ストーリー物のFPSは初めてだったから、英語訳分からんかったけど、
1週間くらいかけて夢中でやった記憶がある。
ボーテッセンスって何?
やっぱもーちょっとXen生物系出して欲しかったな
コンバインに支配されてる感じのでも良かった
コンバイン兵って全然怖くないからね
なんてーか、仲間の科学者とか警官・軍人に会うようなくらい気さくに殺せる
>>913 レジスタンスに協力してる赤い一つ目のエイリアン
前作でいうところのエイリアン・スレイブ
スタートからimpulse 101 入れたらスーツ取れなかった・・・
駅で抵抗もしてこないガッポイを0距離マグナム射殺で遊んでたのにw
>>915 それはボーティガンツじゃなかった?
彼らの会話で1〜2回出てくるんだけど
意味が分からない・・・
HL1の時はXen生物系と人間の軍部とゾンビーズが入り混じってたから
色々と変化があって面白かった。軍人えらい強かったし。
HL3はXen視点って噂だけど、もしそうだとしても強力なXen以外の勢力も出して欲しい。
裏切り者のレジスタンスでもいいし、フリーマンに張り合おうとする後付け救世主でもいいし。
HL1のとき最高にイヤだったのは換気ダクト内のくらがりで遭遇するヘッドクラブだったな。
かまれた瞬間にクイックロードしてた。
Surface Tensionでハエガン持ったやつと特殊部隊が戦闘する様をみるのが好きで
よく見物してたな。
>>918 だからその強力な第三勢力が、コンバインなんだってば。
テンプレサイトとか、英文考察サイトにかなり書いてあるぞ。
921 :
名無しさんの野望:04/12/07 20:26:44 ID:+eElRlis
おーっす。質問。
デスマッチはDLして問題ない?
まだ不安定のまんまだったりする?
みんな遊べてるのかな。。。
>>921 問題なしよ。
問題あったの最初の6時間ぐらいだけだったしな。
2やってから1やったんだけど1の方が凄い事やってるような気がする。
赤い小動物を相手にぶつけて襲わせる武器が大好きになった。
ちょっと質問なんですが字幕がまったく表示されないのは異常でしょうか?
それとも字幕を出したいときは何か特別な設定をしなきゃいけないんでしょうか?
>Q3.初っ端の梯子登って木箱積んで飛び降りた先でつまりました・・・
>ドラム缶ひとつと、コンクリートブロックが置いてあるとこです。
>半開きのドアはびくともしないし・・・壁にあるパイプは登れなさそうだし
>A.ドアを開けて出る。
まとめサイトのこれなんか笑った。
ドアを開けてでるって、日常生活では恐ろしく当たり前で自然なことなのに、
パイプ上ろうとしたり半開きドアぶちこわそうとしたりの発想が。
924は釣り
HL2のボーディガンツ見てると、
何となくunrealのナリを思い出す。
HL1でショックだったのがひとつある
アメリカのゴキブリって黄土色なんだな いや武器として敵として出てくるやつじゃなく
ダクトトカに入るとチッチャイやつがうごめいてるジャン そいつ
1のが効果音が好きだ
2はピストルの音とかショボい なんだよあのぺそぺそぺそって音は
>>930 1のピストルの音の方が酷い。
ピチョンピチョンってオモチャ銃かよ。
銃の音は2の方がリアルでいい感じがする。
前作はMP5の音もなんか変だったし
930の気持ちも分かる。1のは効果音効果音してていい。
2のはグラフィックと同じくリアル志向だよね。
>>932 トゥームレイダー5やファークライのMP5は、いずれもオモチャのような発射音だった。
実際も、ああいうもんじゃないのかね?
>>930 踏み潰したり撃ったりすると黄色い液体ぶちまけて消えるやつかな
あれはXenの生物だと思ってた、ヘッドクラブの幼生じゃないのかな・・・
実際はパタパタパタパタって音じゃね?
939 :
名無しさん:04/12/08 01:58:54 ID:nKPqOKob
拳銃の発射音は、最近のアニメ(攻殻とか)の効果音に
似てると思う。
連射したときの連続音とか結構好きですね。
実在する銃の音なら軍事系のムービー探せば簡単に聞けるから、探してみれば?ごろごろあるし。
弾が近くをかすめたり壁に当たったりする音は臨場感あるね。本物かどうかは置いといて。
あとソロ面で、完全屋外の遠くの射撃音が、ポポポポンとくぐもった音になったのは凄いと思った。
ところで俺、ロスの射撃場で実際に9mm撃ったことあるけど、実際の音はもっと高い。
ポン!って感じ。
耳栓無しだと、耳イカレそうになる位高くて鼓膜に打撃与える音だった。
自A隊みたいに口で「パーン!」って言ってるやつにするとか
>>941 ぐっさんの「隣町の盆踊り」みたいで良いよね。