2chのみんなでぷよぷよするぞ!三十路直前29連鎖

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しさんの野望
◆FTXjmmsY氏が作ったぷよぷよにちゃんねるで遊びましょう。
JAVA版の開発もはじまりました!初心者大歓迎♪
まずは遊び方を『必ず』読んでください〜!

◇ぷよぷよ2ちゃんねるホームページ
http://www.hey-to.net/puyo2ch/

◇遊び方
http://www.hey-to.net/puyo2ch/howto.html
公式。作者さんが書いてる説明はちゃんと読みましょう。

次スレ議論、避難所はこちら
ぷよぷよ2ちゃんねる通
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1065268179/
個人叩き禁止、叩きたい場合は叩きスレで。晒しスレの話題もこっちに持ってこない。
誘導しても書く香具師がいたら徹底放置。晒し関連の話題はこちらで
【晒し】2ぷよID晒しスレ【叩き】19
http://tmp3.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1085824173/

◇過去スレ・その他は>>2-15あたり
2名無しさんの野望:04/11/24 12:45:56 ID:9E2WyEzt
◇過去スレ
ぷよぷよ2ちゃんねる 作るゾ!
http://game.2ch.net/gamedev/kako/1016/10167/1016715640.html
ラウンジの皆でぷよぷよするぞ!
http://ex.2ch.net/entrance/kako/1017/10177/1017754237.html
ラウンジの皆でぷよぷよするぞ!2連鎖
http://ex.2ch.net/entrance/kako/1018/10184/1018439688.html
ラウンジの皆でぷよぷよするぞ!2連鎖
http://ex.2ch.net/entrance/kako/1020/10200/1020049278.html
ラウンジの皆でぷよぷよするぞ!2連鎖不発
http://ex.2ch.net/entrance/kako/1022/10221/1022116981.html
ラウンジのみんなでぷよぷよするぞ!!涙の3連鎖
http://ex.2ch.net/entrance/kako/1025/10253/1025396130.html
ラウンジのみんなでぷよぷよするぞ!!速攻4連鎖(html化待ち)
http://ex.2ch.net/test/read.cgi/entrance/1027220647/
ラウンジのみんなでぷよぷよするぞ!!暴発5連鎖(html化待ち)
http://ex.2ch.net/test/read.cgi/entrance/1028291153/
ラウンジのみんなでぷよぷよするぞ!!平凡6連鎖(html化待ち)
http://ex.2ch.net/test/read.cgi/entrance/1029176078/
ラウンジの皆でぷよぷよするぞ!!感動7連鎖(html化待ち)
http://ex.2ch.net/test/read.cgi/entrance/1030367693/
ラウンジのみんなでぷよぷよするぞ!地元最強8連鎖(html化待ち)
http://ex.2ch.net/test/read.cgi/entrance/1030722910/
ラウンジの皆でぷよぷよするぞ!王冠9連鎖(html化待ち)
http://ex.2ch.net/test/read.cgi/entrance/1031666563/
ラウンジのみんなでぷよぷよするぞ!折り返し10連鎖(html化待ち)
http://ex.2ch.net/test/read.cgi/entrance/1032368066/
3名無しさんの野望:04/11/24 12:47:42 ID:9E2WyEzt
ラウンジの皆でぷよぷよするぞ!ゾロ目11連鎖(html化待ち)
http://ex.2ch.net/test/read.cgi/entrance/1033553135/
ラウンジの皆でぷよぷよするぞ!残心12連鎖(html化待ち)
http://ex.2ch.net/test/read.cgi/entrance/1034773859/
ラウンジのみんなでぷよぷよするぞ!王冠移住13連鎖(html化されない)
http://sports2.2ch.net/test/read.cgi/entrance2/1035831539/
みんなでぷよぷよの大会するぞ!緊急避難単発消し!(html化待ち)
http://ex.2ch.net/test/read.cgi/entrance/1036267127/
2chのみんなでぷよぷよするぞ!合体14連鎖(html化待ち)
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1037548436/
2chのみんなでぷよぷよするぞ!先行発火15連鎖(html化待ち)
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1039834906/
2chのみんなでぷよぷよするぞ!新春16連鎖(html化待ち)
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1042031666/
2chのみんなでぷよぷよするぞ!追悼17連鎖(html化待ち)
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1044271036/
2chのみんなでぷよぷよするぞ!祝一周年18連鎖(html化待ち)
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1047836291/
2chのみんなでぷよぷよするぞ!究極19連鎖(html化待ち)
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1050069571/
2chのみんなでぷよぷよするぞ!限界突破20連鎖(html化待ち)
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1052537472/
2chのみんなでぷよぷよするぞ!夏の香り21連鎖(html化待ち)
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1054550582/
2chのみんなでぷよぷよするぞ!梅雨だく22連鎖(html化待ち)
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1056715735/
2chのみんなでぷよぷよするぞ!常夏23連鎖(html化待ち)
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1059116393/
2chのみんなでぷよぷよするぞ!ぷよの日24連鎖(html化待ち)
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1060873222/
4名無しさんの野望:04/11/24 12:48:36 ID:9E2WyEzt
2chのみんなでぷよぷよするぞ!阪神優勝25連鎖(html化待ち)
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1063472444/
2chのみんなでぷよぷよするぞ!年越し26連鎖(html化待ち)
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1068886368/
2chのみんなでぷよぷよするぞ!祝二周年27連鎖(html化待ち)
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1077224273/
2chのみんなでぷよぷよするぞ!開発歓迎28連鎖 (前スレ)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1088492046/
5名無しさんの野望:04/11/24 12:49:46 ID:9E2WyEzt
MIDORI ◆7gYBYBYJws さん主催のランキングバトル通称ランバトが半月ごとに開催されています。
http://midoriexpress.hp.infoseek.co.jp/

2ちゃんねる杯の大会も不定期に開催されます。詳しくは↓
ぷよぷよ2ちゃんねるみんなのサイト
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Rook/1822/

cgiで気軽に大会を開けたりするようなものを作っています。
2ぷよトーナメントページ☆テスト稼動中
http://puyo2ch.s26.xrea.com/

2ぷよの歴史を刻んだりcgiを作ったりしています。
2ぷよらーのみんなで「2ぷよ史」作るぞ!
http://members.at.infoseek.co.jp/puyo2ch/

ぷよの対戦動画などがダウソ出来ます。
ぷよぷよ動画保管庫
http://v61aq.puyopuyo.net/

連鎖の種類方法・大道芸などはここが参考になります。
http://www.spacelan.ne.jp/~shiroma/ips/info/index.html
大道芸はこちら!
http://members.at.infoseek.co.jp/puyo2ch/pics/index.html

ぷよの戦略についての議論はここで〜!
2ぷよ戦略議論、相談板(停止中)
http://jbbs.shitaraba.com/computer/4394/
6名無しさんの野望:04/11/24 12:50:33 ID:9E2WyEzt
SAFlashPlayer使いたい人UPしたよ。むしろ禿げしく使用推奨。いや使え。
ブラウザより動作が軽くなってみんなが幸せ。
使用方法&注意事項も簡単に書いておいたよ。
こっちはノーマル版、何も入ってないよ。
http://puyonizer.tripod.co.jp/files/SAFlashPlayer.ZIP
こっちは2ぷよ適応版、起動すればすぐに2ぷよができるよ。
http://puyonizer.tripod.co.jp/files/2PuyoPlay.ZIP

ジョイパッドを使って対戦したい方は↓
JoyToKey
http://www.vector.co.jp/soft/win95/util/se101657.html
JoyAdapter
http://www.vector.co.jp/soft/win95/util/se069688.html
7名無しさんの野望:04/11/24 12:51:32 ID:9E2WyEzt
SAFlashPlayer使いたい人UPしたよ。むしろ禿げしく使用推奨。いや使え。
ブラウザより動作が軽くなってみんなが幸せ。
使用方法&注意事項も簡単に書いておいたよ。
こっちはノーマル版、何も入ってないよ。
http://puyonizer.tripod.co.jp/files/SAFlashPlayer.ZIP
こっちは2ぷよ適応版、起動すればすぐに2ぷよができるよ。
http://puyonizer.tripod.co.jp/files/2PuyoPlay.ZIP

ジョイパッドを使って対戦したい方は↓
JoyToKey
http://www.vector.co.jp/soft/win95/util/se101657.html
JoyAdapter
http://www.vector.co.jp/soft/win95/util/se069688.html

チャット主体が(・∀・)イイ!方は↓
http://irc.2ch.net
部屋名は「#puyo2ch」です。

「Macromedia、「Shockwave Player」用セキュリティパッチを公開」
http://www.macromedia.com/jp/shockwave/download/index.cgi?P1_Prod_Version=Shockwave&Lang=Japanese
追加
http://internet.watch.impress.co.jp/www/article/2003/0305/flash6.htm
JAVA Plug-in最新版
http://java.sun.com/getjava/
8名無しさんの野望:04/11/24 12:52:29 ID:9E2WyEzt
◇レーティングについて

スタート(試合数0の時)のR:1500

R基準値:
勝ち=+40
負け=-40
レート補正:
(相手のR-自分のR)/20
試合数補正:
0〜799試合までは1-試合数*0.001
800試合以上は0.2で固定

勝ち:
試合数補正((相手のR-自分のR)/20+40)=R変動
負け:
試合数補正((相手のR-自分のR)/20-40)=R変動
9名無しさんの野望:04/11/24 12:53:36 ID:9E2WyEzt
◇最近のスレ内イベント
180 名前: ◆puvoSxQLOY [sage] 投稿日: 04/03/02 06:57 ID:Jlcv0Ngv
保守がてらに自作ぷよ譜ビューア公開
ttp://www.geocities.jp/puvo_no_hito/puvo/


◆D5dSh/yDhM氏をはじめ
◆HuPaSCAL16氏,その他名無しでも1,2名コーダーなぷよら〜が居る予感(゚∀゚)
取り敢えず◆D5dSh/yDhM氏開発の最新版↓

974 : ◆D5dSh/yDhM :04/11/14 15:18:08 ID:4fFV5oUo
AIComp久々に更新しました。とりあえず2連鎖しやすくなった予感。
動くかどうか自分のPC以外でテストしてません(´・ω・`)
http://tnet1.s18.xrea.com/puyo_java/AIComp.zip

あと、作者さんがまとめて下さいました。
896 : ◆4fFTXjmmsY :04/10/24 16:55:21 ID:bv6SK9gF
>>890
まとめておきました。
http://www.hey-to.net/puyo2ch/java/puyo-ai-041024.zip
10名無しさんの野望:04/11/24 15:30:02 ID:FKRqeZWJ
乙一
11名無しさんの野望:04/11/24 15:30:05 ID:aJZaqm9q
こういう流れからすると、
次のスレは三十路に決定なのか・・・
12MIDORI ◆7gYBYBYJws :04/11/24 19:41:40 ID:sPpacZ/B
ようやく新スレが立ち上がったようなのでランバトの告知を。
自分主催のランバトはあと2回になりました。12月3日(金)、18日(土)です。
いずれも、場所は2ぷよID版(通常版ではありません)、時間は22:00からになります。
現在、12月3日(金)(第16クール)の参加を受け付けてます。
以下ランバトHPの「参加表明掲示板」に、第16クール参加表明のスレが立っていますので、
参加を表明される方はそちらにレスする形で表明お願いします。

【ランバトHP】
ttp://midoriexpress.hp.infoseek.co.jp/
131:04/11/24 20:38:35 ID:9E2WyEzt
>>12
たびたび、ランバトのページ見て現状を知っていたはずなのに、
訂正忘れてますた、スマソ
と、前スレの>>14と同じことを言ってる俺
14名無しさんの野望:04/11/26 11:19:18 ID:78iNpage
おつつ。まったり逝きますか
15名無しさんの野望:04/11/26 15:22:45 ID:GmPOcEnP
◇レーティングについて

スタート(試合数0の時)のR:1500

R基準値:
勝ち=+40
負け=-40
レート補正:
(相手のR-自分のR)/20
試合数補正:
0〜799試合までは1-試合数*0.001
800試合以上は0.2で固定

勝ち:
試合数補正((相手のR-自分のR)/20+40)=R変動  
負け:
試合数補正((相手のR-自分のR)/20-40)=R変動  

ただし勝ちの場合、R変動<1 →+1
負けの場合、R変動>-1 →-1
16名無しさんの野望:04/11/26 19:58:51 ID:EQrOBKrs
スレ立て乙。
マターリなのか廃れてるのか
17名無しさんの野望:04/11/27 13:47:55 ID:Z2fYhEzQ
ぉっ。  廃れてるのでしょう。
18名無しさんの野望:04/11/27 17:20:13 ID:jchdLSO0
もうだめだ2ぷよは
勝ち目ないよ
19名無しさんの野望:04/11/27 22:25:21 ID:GkTinuBu
>>18
ガンガレ
やり続ければいつかは強くなるさ
20 ◆4fFTXjmmsY :04/11/28 09:40:48 ID:3pMK+mXL
遅くなりましたが、前スレ>>974さんのAI comをまとめました。
http://www.hey-to.net/puyo2ch/java/puyo-ai-041114.zip
21名無しさんの野望:04/11/28 11:32:10 ID:4/N/H4Hj
(・∀・)ゝサッ
22名無しさんの野望:04/11/28 14:16:11 ID:RIy+AJBf
おまいら、ドラクエやってる場合じゃない!
敬礼だ!

( ・∀・)ゝお疲れ様です!
23名無しさんの野望:04/11/28 17:08:11 ID:3SO5nF5i
2ぷよらーの七割はドラクエに流れております。
24名無しさんの野望:04/11/28 18:59:33 ID:TsOzPA2Z
(・∀・)ゝ作者タンに感謝
25 ◆D5dSh/yDhM :04/11/28 19:07:52 ID:ISy7C8HK
>>20
(・∀・)ゝお疲れさまです!
最近時間がなくなってきているのでしばらく顔出しできないと思います('A`)ゴメソ
26名無しさんの野望:04/11/28 19:17:52 ID:y2EgihN7
>>23
俺は三割の方です
>>20
(-∀-)ゝ
27名無しさんの野望:04/11/28 20:22:29 ID:YZ9bF/Sg
>>20 >>25
28名無しさんの野望:04/11/28 22:00:36 ID:5da1OVGp
>>20
(・-・)ゝ
29名無しさんの野望:04/11/29 08:30:18 ID:WxYPkDgJ

(´Д`)ゝ
30名無しさんの野望:04/11/29 18:28:00 ID:NsUDtl3P
まぁ、ヒマだしJAVA版へのアイデアでも書いとくか。
新規アイデアとしては、
アイテム&レベル制だ。
レベルはいわゆる自由落下速度で、テトリスとかとこぷよとかあの辺と
同じレベルを採用する。レベルは経験値によって上がり、経験値は
相手や、COMを倒す事によって得られる。

アイテムは一個だけ、特殊効果のあるアイテムを所持する事ができる。
例えば、、
フィーバーみたいにぷよを消せばおじゃまぷよを猶予する事ができるアイテムとか
相手の連鎖が発動してるときに、それが何連鎖何点かを即座に表示してくれるアイテムとか
窒息するところ(ぷよが出てくるところ)を1戦闘に限り一回だけおじゃまぷよを排除してくれるアイテムとか
後付けができるアイテムとか、
ちぎり時間を無にしてくれるアイテムとか、

31名無しさんの野望:04/11/29 18:42:12 ID:SUJ+dYff
ドラクエ[のやり過ぎですyo
32名無しさんの野望:04/11/29 18:54:10 ID:NTBQfQ6c
ぷよBOXのクエストですか?
33名無しさんの野望:04/11/29 19:57:54 ID:Z5xq0KM/
>>30
そんなあなたにはapoptlisをお勧めします。
34名無しさんの野望:04/11/29 21:34:56 ID:WxYPkDgJ
連鎖中に「2連鎖」「3連鎖」「4連鎖」ってぷよが消える瞬間に表示される文字のアレがほしい. 観戦でも表示されてほしい
35名無しさんの野望:04/11/30 01:27:12 ID:qrmcHZKB
tasikani
36名無しさんの野望:04/12/01 02:52:48 ID:SjG4iTuF
確かに。あと製品版で出来る画面外回しがちゃんと再現されてればいいな。練習したいし。
37名無しさんの野望:04/12/01 13:45:41 ID:QYN5PHQV
観戦で両方連鎖した後邪魔ぷよが降る前にdownされるとどっちが勝ったのかわかんなくて気になる
38名無しさんの野望:04/12/01 14:33:51 ID:eptbKG6s
終わったあとにRを見るしか確認方法がない
39名無しさんの野望:04/12/01 16:07:04 ID:bj0VwovS
>>37
頭の中で両方計算汁!
そのほうがあとあと為になるよ。
いざ対戦のときに、相手の催促5連鎖に
4連鎖ダブルをあわせるのか五連鎖をあわせるのかとかの判断に役に立つ。
40名無しさんの野望:04/12/01 22:49:19 ID:W2h56v0h
計算方法がわからないから教えて(´д`;)
41名無しさんの野望:04/12/02 00:09:54 ID:VFAdHJoU
>>作者
観戦時におじゃまぷよ表示・点数表示がつけてくれこのやろう
42名無しさんの野望:04/12/02 13:55:43 ID:OWlnvd1u
ヽ\\ヽ(m ノノノノ/m)//.
 \ (m ヽ(#゚∋゚)/m)/ このやろうとは何様だこの野郎!!  
  丶\(m\  m)//
   (m\(m (m m)/  
      ( (m  m)/ 
   ミヘ丿 ∩Д`(;;;;)←>>41
    (ヽ_ノゝ _ノ
43名無しさんの野望:04/12/02 15:55:01 ID:BSFBBu73
ヽ\\ヽ(m ノノノノ/m)//.
 \ (m ヽ(#゚∋゚)/m)/ ←さくしゃ
  丶\(m\  m)//
   (m\(m (m m)/  
      ( (m  m)/ 
   ミヘ丿 ∩Д`(;;;;)←>>41
    (ヽ_ノゝ _ノ
44名無しさんの野望:04/12/02 23:52:02 ID:ZGhJymzh
ヽ\\ヽ(m ノノノノ/m)//.
 \ (m ヽ(#゚∋゚)/m)/ 2回じゃ怒りがおさまらねぇ
  丶\(m\  m)//
   (m\(m (m m)/  
      ( (m  m)/ 
   ミヘ丿 ∩Д`(;;;;)←>>41
    (ヽ_ノゝ _ノ
45名無しさんの野望:04/12/03 13:07:22 ID:kAYgHsTF
ヽ\\ヽ(m ノノノノ/m)//.
 \ (m ヽ(#゚∋゚)/m)/ 日本語もなんかへんですよ
  丶\(m\  m)//
   (m\(m (m m)/  
      ( (m  m)/ 
   ミヘ丿 ∩Д`(;;;;)←>>41
    (ヽ_ノゝ _ノ
46名無しさんの野望:04/12/03 16:53:12 ID:yLwkKKZA
いまさら気づいたんだけど対戦中も下に発言欄でてるけど
あれいらないよね。だって対戦してるんだし
東風荘ならまだしもぷよりながら会話するやつはいない
47名無しさんの野望:04/12/03 16:54:08 ID:yLwkKKZA
いまさら気づいたんだけど対戦中も下に発言欄でてるけど
あれいらないよね。だって対戦してるんだし
東風荘ならまだしもぷよりながら会話するやつはいない
48名無しさんの野望:04/12/03 16:56:22 ID:yLwkKKZA
いや、そんなにアピールしたかったんじゃないんだ。エラーだったんだorz
49名無しさんの野望:04/12/03 17:29:45 ID:H7xZ0lZz
初心者に手取り足取り教えるときに便利だがなにか?
50名無しさんの野望:04/12/03 17:56:31 ID:SVHpf7t3
>>46

前、対戦しながら挨拶したりする奴がいた。

どーでもいいが今思いついたんだが、どうせ連鎖中はヒマだろうから
a→b:1連鎖 えいっ!
a→b:2連鎖 ファイヤー!
a→b:3連鎖 アイスストーム!
・・・・・・
とかってやれば対戦も和みませんか?
嫌がらせですか。そうですか。
51名無しさんの野望:04/12/03 18:51:33 ID:EnKqp4os
どうだ。そろそろ大会ひらかないか?(公式の
52名無しさんの野望:04/12/03 19:06:09 ID:yLwkKKZA
じゃあ理想は東風荘みたいにロビーの話はロビーにしか届かないように。
All発言のなにがうざいって対戦中動作不安定になるからorz
53名無しさんの野望:04/12/03 20:41:17 ID:9OgM4R1N
大会は俺も賛成だ。もっともっと盛り上がって欲しいな
54名無しさんの野望:04/12/03 22:54:51 ID:mWdUgsI5
@HPの用意
A日時・時間の決定 (例12/24 22:00〜)
B鯖(通常鯖・ID版・専用鯖)
C対戦方式(例 トーナメント・スイス・総当り)
D試合方式(例 個人戦・チーム戦)
E対戦方式(例 一本先取・二本先取)
F予選の有無
G参加条件(例 公開ID以外・10戦以上・誰でも)

これを決めれば直ぐに大会が開けるはず。
頑張ってくれ。
55名無しさんの野望:04/12/03 23:16:37 ID:yLwkKKZA
>>54 出す必要も無い日時の例ワロタ
56MIDORI ◆7gYBYBYJws :04/12/03 23:51:15 ID:knjyoIwP
>>12
ランバト第16クール終了しました。 第17クールは12月18日(土)、22:00よりID版にて行います。
この第17クールが、うちのサイト主催では最後のランバトとなります。
下記ランバトHP内「参加表明用掲示板」に、第17クールのスレッドを立ててありますので、
そちらに返信する形で参加表明をお願いします。(参加表明の締切は、試合当日の21:45までとします)
また名前の欄には、必ずランバト登録のIDを記入して下さい。よろしくお願いします。

【ランバトHP】※第16クール結果アップ済です。
ttp://midoriexpress.hp.infoseek.co.jp/
57MIDORI ◆7gYBYBYJws :04/12/03 23:55:46 ID:knjyoIwP
>>54
ちなみに自分のランバトの場合はこんな感じでしょうか…(あげなくていいって?(爆))
1:HP:ttp://midoriexpress.hp.infoseek.co.jp/
2:日時:毎月第1金曜・第3土曜開催、時間は22:00〜
3:鯖:ID版
4:対戦方式:トーナメント(トーナメント優勝者は前回王者との王者戦あり)
5:試合方式:個人戦
6:対戦方式:2本先取(王者戦のみ3本先取)
7:予選の有無:なし
8:参加条件:上記HP内で、当日の参加表明スレに参加表明があった人(ただしID版に存在しないIDは×)
58名無しさんの野望:04/12/04 00:17:00 ID:YolcG9Nx
チーム戦・・R数合計5000以下縛りの3人1組チーム戦てどう?
>Rをわざと下げて嘘Rを作ればいいだろう
>>そのとおりだな
自己完結
59名無しさんの野望:04/12/04 01:01:29 ID:TKC3jt9p
(あげなくていいって?(爆))
こういうのうざいよまじで
60名無しさんの野望:04/12/04 13:45:07 ID:m2XjO0tS
>>59
なーんも考えないお前よりはマシだよ
61名無しさんの野望:04/12/04 22:19:43 ID:/wbrzW/R
じゃぁ俺下げちゃおっかな(爆(超笑))
62名無しさんの野望:04/12/04 22:37:40 ID:bq0OXFAO
ヽ\\ヽ(m ノノノノ/m)//.
 \ (m ヽ(#゚∋゚)/m)/ てめえらまとめて落ち着けやあ!!!
  丶\(m\  m)//
   (m\(m (m m)/  
      ( (m  m)/ 
   ミヘ丿 ∩Д`(;;;;)←>>59-61
    (ヽ_ノゝ _ノ
63名無しさんの野望:04/12/04 23:26:05 ID:8R4c8Hrq
>>59
空気嫁新参
64名無しさんの野望:04/12/04 23:53:17 ID:+VnEJU7E
こんなのがうざいとか言ってる香具師は将来犯罪犯すな。ちょっとした事ですぐキレる。
65名無しさんの野望:04/12/05 02:11:03 ID:JkRtO6Gu
援護隊必死だな
66名無しさんの野望:04/12/05 12:56:48 ID:fop5H7nZ
67名無しさんの野望:04/12/05 19:38:52 ID:rqTxWIor
ここはほんすれですよ
68libaiasan ◆libaiacCBw :04/12/07 00:37:57 ID:Tnz/IQvj
|*´D`)。oO(・・・スレ立てさんも作者タソも緑タソその他の方も、ぉっれす・・・)
69名無しさんの野望:04/12/07 00:52:26 ID:PyXXnbP+
リバさんもおt
70名無しさんの野望:04/12/07 20:21:13 ID:yNRk4fLo
ヽ\\ヽ(m ノノノノ/m)//.
 \ (m ヽ(#゚∋゚)/m)/ てめえ2ぷよ来ないで何しとんじゃああ!!!
  丶\(m\  m)//
   (m\(m (m m)/  
      ( (m  m)/ ゆ、許してくらさいなのれす!!! 
   ミヘ丿 ∩Д`(;;;;)←>>668@libaタソ
    (ヽ_ノゝ _ノ
71名無しさんの野望:04/12/07 21:30:09 ID:z1d8EJU1
kitetayo
72名無しさんの野望:04/12/09 00:02:10 ID:12PoQLKC
ワロタ
73名無しさんの野望:04/12/09 16:53:33 ID:ekui3CMw
壁越えのコツをだれかおしえてください
74名無しさんの野望:04/12/09 20:38:27 ID:vOjPPMLb
>>52
知らんかった・・・今まで何も知らずにall発言使ってたよ・・・。
すまんかった。もうしねえっす。
75名無しさんの野望:04/12/10 00:23:33 ID:Pw8xAilr
お前ら物分りのいい>>74を見習え
76名無しさんの野望:04/12/10 17:30:40 ID:8+Ou2lQt
77名無しさんの野望:04/12/10 20:13:30 ID:XQslhD2u
ジャパネットタッタカタ
78名も無き冒険者:04/12/12 22:01:47 ID:igFJhHO2
2ぷよの方々の方がフィバオンラインの人々より強い気が・・!
79名無しさんの野望:04/12/12 22:13:19 ID:igFJhHO2
名前間違えた・・!orz
80名無しさんの野望:04/12/12 23:24:55 ID:SyuUABwa
名前欄に未だに入れてる香具師がいたと鼻・・!
81名無しさんの野望:04/12/13 01:48:16 ID:w0vIrqG0
>>78
そりゃそうだ
フィーバーオンラインの上級者は通や2ぷよ出身
フィーバーオンラインの上級者ほぼ全員が2ぷよを経験したことがあると思う
82名無しさんの野望:04/12/13 04:52:05 ID:3eHguGei
晒しスレ、1000まで行ったみたいだけど新スレ立てないの?
83名無しさんの野望:04/12/13 13:03:19 ID:1UWDvATq
必要な人がいるならその人が立てるだろ
誰も立てないなら放っておけ
84名無しさんの野望:04/12/13 13:56:26 ID:T161i1el
もう「最悪板」で「晒し」スレはいらないと思うんです。
別のところに別のスレを立てましょう
85名無しさんの野望:04/12/13 13:58:07 ID:y9MQC3or
キャリアの差は単純に実力差として現れるからな
リアらー>リアル出身2ぷよ育ち>2ぷよデビュー組>フィバデビュー組

その代わり、フィバ初・中級者には数々の有望株が埋もれていることだろう・・・
86名無しさんの野望:04/12/13 20:06:04 ID:SpcwmZNg
【晒し】2ぷよID晒しスレ【叩き】 26 (ラウンジ)
http://ex7.2ch.net/test/read.cgi/entrance/1102935808/
87名無しさんの野望:04/12/13 20:47:03 ID:nFJkgXDa
ヽ\\ヽ(m ノノノノ/m)//.
 \ (m ヽ(#゚∋゚)/m)/ おまえの書き込みは>>1をよく読んでからの発言か!?
  丶\(m\  m)//
   (m\(m (m m)/  
      ( (m  m)/ 
   ミヘ丿 ∩Д`(;;;;)←>>82
    (ヽ_ノゝ _ノ
88名無しさんの野望:04/12/13 21:55:18 ID:0um6qCop
>>86
最悪板が強制IDになったからってラウンジかwww
89名無しさんの野望:04/12/13 22:07:49 ID:T161i1el
でもID変えるのって簡単だから変に惑わされるよりいいかも。
90名無しさんの野望:04/12/14 12:40:32 ID:CcKueVjM
いや、頭がフラワーな方はIDの変え方も知らないだろ。
大体一人でも限度があるし、なのに、ラウンジって、笑うしかねぇwww
91名無しさん、君に決めた!:04/12/15 18:05:43 ID:Wo6BhLJr
初段、普通部屋を狙った荒らしがいるようで。
上部屋を使う俺には関係ないが。
R1800になって上部屋こられたら困るな。
92名無しさんの野望:04/12/17 16:56:48 ID:7IQmLlsL
段位はあまり強さをはっきり表さないていう意見が多いから
段位をRで分けるっていう案はどうだろう

例えば
  〜R1399 初段
R1400〜1499 二段
R1500〜1599 三段
R1600〜1699 四段
R1700〜1799 五段
R1800〜1899 六段
R1900〜1999 七段
R2000〜2099 八段
R2100〜2199 九段
R2200〜   十段
みたいなかんじで
500戦未満はどんなRでも「見習い」てなふうに

そうすれば強さがはっきり分かるし
同段戦の時だけ潰し、なんてことにもならない




と こんなふうに書いてみても作者さんが何とかしてくれないと意味無いし、
今のままでもそんなに困ってのないから
絶対して欲しいわけでもないし…
93名無しさんの野望:04/12/17 17:29:04 ID:LEX9v3dA
システムが違うから意味があるんだろ。
段が R で決まるなら R だけでいいじゃん。

個人的には、段ポイントの変動を同段戦だけじゃなくて
*自分より段が高い人に勝っても増える
*自分より段が低い人に負けても減る
にしたら面白いと思うけど。

94名無しさんの野望:04/12/17 18:14:59 ID:s35F83Bt
>>93
それだと、新ID作りまくって荒らす人が出るからだめ。
95名無しさんの野望:04/12/17 18:26:35 ID:LEX9v3dA
>>94
ごめん、ちょっと「新ID作りまくって荒らす」のがどういう状況が分からない。

本当は強い人が新ID(初段)で対戦しまくって、他の人の段を下げまくるってこと?
それだったら今の R のシステムも同じことができる(けど大きな問題にはなってない)よね。

段位の捏造に関しては、現システムと同じ手順が必要だから少なくとも改悪にはなってないはず。

何か見落としてるかな……。
96名無しさんの野望:04/12/17 20:19:50 ID:tQYLVvyO
ヽ\\ヽ(m ノノノノ/m)//.
 \ (m ヽ(#゚∋゚)/m)/ おまえみたいなやつは過去ログ100回見直してこい!
  丶\(m\  m)//
   (m\(m (m m)/  
      ( (m  m)/ 
   ミヘ丿 ∩Д`(;;;;)←LEX9v3dA
    (ヽ_ノゝ _ノ
97名無しさんの野望:04/12/17 23:41:31 ID:X2Az23FE
俺は段位については「待合室で表示される強さの指標」
としてしか有用性を見出していないので、>>92の仕組みで賛成。
つまるところそれはRと同じなので、
ようは待合室でRを表示してくれればいいんだけど、
ぱっと見認識しづらいから、段で区分けしてくれるといいかもね。
98名も無き冒険者:04/12/18 00:00:51 ID:ujTx7Te2
新規IDはいきなり3段からスタートですか;
99名無しさんの野望:04/12/18 01:00:09 ID:2+H3aWl+
ヽ\\ヽ(m ノノノノ/m)//.
 \ (m ヽ(#゚∋゚)/m)/ おまえみたいなやつは>>92100回見直してこい!
  丶\(m\  m)//
   (m\(m (m m)/  
      ( (m  m)/ 
   ミヘ丿 ∩Д`(;;;;)←>>98
    (ヽ_ノゝ _ノ
100名無しさんの野望:04/12/18 07:22:07 ID:Src81EU1
段位をRに従えさせたらそれこそ飾りになると思う。
101名無しさんの野望:04/12/18 07:24:43 ID:2+H3aWl+
うん もはや飾りでいいとおもった いらない
102名無しさんの野望:04/12/18 17:42:48 ID:4Wy88a7R
上位何%が何段 とかじゃだめかな?
103名無しさんの野望:04/12/18 18:09:12 ID:nFovnmGs
どっちにしろ俺みたいな速攻馬鹿が来ると
上部屋の民が普通部屋に行ってしまうので俺は淋しい、超淋しい。まともにやっとるっちゅーねん。
104名無しさんの野望:04/12/18 23:13:49 ID:tRXULa0g
>>103
速攻だけやられると皆つまらないんだよ。

その理由は、おまいが速攻以外の戦法でぷよぷよを
楽しめるようになった時にわかるよ。

まぁ、がんばれ。
105MIDORI ◆7gYBYBYJws :04/12/19 00:21:47 ID:7lbQO6C7
>>56
ランバト第17クール終了しました。これで当サイト主催のランバト全大会を終了しました。
今まで参加して頂いた方、色々協力して頂いた方、本当にありがとうございました。
今日の結果もアップしましたので、下記ランバトHPはしばらく残しておきます。
また、来年は…他の方が引き継いで頂けるということですが、まだ詳細等未定ですので、
気長にお待ち頂ければと思います。

【ランバトHP】※第17クール(最終)結果アップ済です。
ttp://midoriexpress.hp.infoseek.co.jp/
106pascal ◆HuPaSCAL16 :04/12/19 08:33:03 ID:+MvZOJCS
なんだかんだあったけど、みどりさんランバトお疲れ様でした。
大会進行中のまったりとした会話は普段と違って楽しかったです。
次のイベントを企画して下さっている方がいるということで、そちらも楽しみにしています。

それと、昨日のランバトの際に試合開始を教えてくれた人、ありがとう。
e→pascal:ランバトですよー
y→pascal:決勝が。。
あとphantom君も連絡ありがとう。みどりさんもね。用事があって出かけなきゃいけなかったので残念です。
RFXさんとの試合は実力からいうと負けてたんじゃないかと思うけど、できれば大会の場で対戦してみたかったです。
観戦が多いとどきどき感もあるしね。また大会があるならば機会があるかな。

長々とスマソ。ありがとって言い忘れそう+言う相手がわからない人もいるからここに書いてみた。

#作者さんももちろんありがとです。
107M:04/12/19 12:59:57 ID:FipZvzhE
FFさん引き分けありがとうございます!嬉しかったですv
108名も無きぷよらー:04/12/19 14:45:49 ID:Ji+w+SEW
ご苦労さんでした。

普段とは違う緊張感、空気。それを乗り越えて勝った時の喜び。
真剣勝負ならではですね。
大会を通じて得られるものは大きいです。

ランバトは終わってしまいましたが、
これからも2ぷよだけに留まらず、ぷよ界全体が盛り上がっていけばいいと願って止みません。
109名無しさんの野望:04/12/19 19:39:50 ID:hNquVto8
久しぶりにやったけど、負けまくりだー
110名無しさんの野望:04/12/20 20:28:59 ID:ywVm1/Sr
催促で塞いでも駄目。
一列ガラ空きだから2タブで潰しても駄目。
残るのは大連鎖でチマチマ組んで下さいってか?何だそりゃー。相手隙だらけやのにー。
カウンターばっか組む奴は止めねぇのにな。はいはいもうあーきらーめたー。
111名無しさんの野望:04/12/20 21:26:24 ID:SxQTPamy
>>110
催促4、5連鎖でいいんじゃねーの?
(それを防ぐようになんかしてくるかもしんねーけど)
112名無しさんの野望:04/12/20 22:17:50 ID:SOJW0bjs
いまどきのやつはカウンター対策も知らねぇんだな・・
そらウマイやつが使うカウンターは強いが、
カウンターそのものはそこまで強いわけでもないぜ
113名無しさんの野望:04/12/20 22:24:55 ID:YFJUDd+I
erikaのホーリーはたいした強くない。
カウンターで10連以上入った試しがほとんど無い。
8連鎖ダブルとかが多かったな。
純粋にカギ積みやって、発火地点を↑の方にした
カウンターの方が強いからたま〜に使ってる。
まぁ、もう無き人だがな。erikaは。
114名無しさんの野望:04/12/20 23:41:32 ID:6RNsQqyT
115名無しさんの野望:04/12/21 00:19:43 ID:87bucMtM















糞ゲー閉鎖
116名無しさんの野望:04/12/21 01:53:03 ID:hr6c8Z/F
>>112
詳しく聞きたいな
117名無しさんの野望:04/12/21 07:49:37 ID:xhJejBLG
弱者は散るのみ
118名無しさんの野望:04/12/21 08:33:12 ID:mnriLjTe
俺の最高記録は15連鎖。でも俺の友達は16連鎖で組むのが激早い…
119名無しさんの野望:04/12/21 11:20:07 ID:UCsQNFNu
>>116
中盤普通に催促撃ってやる→
カウンター作ってた相手はしめしめとお邪魔くらってから本線発火→
しかーし、本線の間にこちらこそしめしめと自分の本線伸ばして返してウマー。

これでいいんじゃないか?普通に催促と本線組むだけ。
120名無しさんの野望:04/12/21 23:25:53 ID:zi8ZfTt3
言うは易し、行うは難し。
121名無しさんの野望:04/12/22 01:46:43 ID:pewyNaGh
本当の意味で対戦の面白さが分かるのはずっと後だと思う
相手との駆け引きを楽しめるだけのスキルが無ければ
「ひとぷよ」でも「とこぷよ」でも同じ
潰しマンセーとか言ってる奴に欠けてるのはそこじゃないかと思った
122 ◆4fFTXjmmsY :04/12/22 05:03:26 ID:pFKtd96B
作者です。メモリの増設のために一旦鯖をとめます。
復旧しだいここで報告します。
123名無しさんの野望:04/12/22 05:08:34 ID:Wu1yDZVf
作者タン乙れす(・∀・)ゝさ
124名無しさんの野望:04/12/22 06:05:12 ID:44Xkj6yV
>>122
こんな時間にご苦労様です(´ー`)
125名無しさんの野望:04/12/22 06:20:17 ID:9LE23vmn
こんな朝はやくに…
おつかれさまです!!(・∀・)ゝ
126 ◆4fFTXjmmsY :04/12/22 08:06:18 ID:pFKtd96B
復旧しますた。
127名無しさんの野望:04/12/22 12:52:02 ID:Wu1yDZVf
作者タンサーバ落ちたょ?
128名無しさんの野望:04/12/22 13:43:04 ID:Z4KY5DR5
>>127
こっちも繋がんない
129名無しさんの野望:04/12/22 15:05:31 ID:Z4KY5DR5
直ったっぽい?
130名無しさんの野望:04/12/22 16:16:57 ID:Wu1yDZVf
また落ちた?
131名無しさんの野望:04/12/22 16:20:18 ID:YCrNnXSa
落ちてるのかなぁ、対戦中に固まった・・・お相手さんに申し訳ない。
132名無しさんの野望:04/12/22 16:23:41 ID:sZZGd27N
おちた。。
133名無しさんの野望:04/12/22 16:42:30 ID:Z4KY5DR5
次に復活するまで何しようかな('A`)
134名無しさんの野望:04/12/22 19:04:02 ID:zvNVQYYX
作者さん乙です。
135 ◆4fFTXjmmsY :04/12/22 19:49:31 ID:pFKtd96B
ネットワークケーブルの接触不良だったようです。
申し訳ないです。
136名無しさんの野望:04/12/22 19:55:19 ID:QZRJjmux
ちんきちさん。いつも楽しい時間をありがとうございます!
137名無しさんの野望:04/12/22 20:54:07 ID:hBRrhiba
作者タン乙!
138名無しさんの野望:04/12/22 21:29:17 ID:Z4KY5DR5
>>135
作者タン復旧おつです!
139名無しさんの野望:04/12/23 00:25:59 ID:S7izIk1r
作者様

パス荒らしに対応していただけないでしょうか?
お願いします。
140名無しさんの野望:04/12/23 00:45:42 ID:6gJWUBdO
だれか>>139に「パスってなに?」ってとこから教えてやってくれ
作者タンの手にあまりすぎる
141pascal ◆HuPaSCAL16 :04/12/23 04:29:10 ID:1UZMJ1fr
>>140
一応ID登録版ってのがあるんだけどね。
1回登録しなきゃいけないってのが「気軽さ」からちょっと離れるのか、人はほとんどいないんだけど。
ここだと、登録したメアドに届いたメールを読める人しかpass変更できないから、pass割れてもなんとかなる。

http://www.hey-to.net/puyo2ch/flash-limit.html
142名無しさんの野望:04/12/23 05:31:27 ID:6gJWUBdO
pass割れてもっていうけど最初から割られるようなpassつくんなきゃいい話だろ・・
143名無しさんの野望:04/12/23 19:05:22 ID:RDJ+YlUM
先生自由落下ってナンデスカ・・
144名無しさんの野望:04/12/23 22:01:51 ID:rC+6Ih/z
キー操作を止めて放置する事
勝ちが確定した状態でやると嫌がられる

こんなんでいいか?
145名無しさんの野望:04/12/23 23:19:01 ID:iFGPO+XH
晒しスレなくなったのか
やったね
146名無しさんの野望:04/12/23 23:34:32 ID:YuWXyRoP
>>145
残念>>86
147名無しさんの野望:04/12/24 00:59:16 ID:SFSjz6S5
パッドを1000円ちょいで買った

これでやりやすくなるはずだ


とか思ってたけどキーボードに慣れすぎてて
逆にミスが増えた

(伊達に5000戦もしてなかった
148名無しさんの野望:04/12/24 01:00:23 ID:SFSjz6S5
パッドを1000円ちょいで買った

これでやりやすくなるはずだ


とか思ってたけどキーボードに慣れすぎてて
逆にミスが増えた

(伊達に5000戦もしてなかった
149名無しさんの野望:04/12/24 02:02:03 ID:4oABlFC6
5000戦程度なら新参者の部類だな
伊達にとか言っちゃいかん
150名無しさんの野望:04/12/24 02:29:32 ID:krRkWaA9
5000なら「多少慣れてきた」くらいは認めてやってもいいと思うぞ。
3000超えたら少なくとも新参ではないだろう。
151名無しさんの野望:04/12/24 03:06:12 ID:H8dDtezP
新参だろ。俺5000戦超えたばっかりだけど自分で新参だと思うよ
152名無しさんの野望:04/12/24 03:16:41 ID:nuR1asTa
>>144
逆だろ。勝ちが確定していない状態でやる方が嫌がられる。
確定してるなら無駄に時間稼ぐほうにも原因はあるしな。
153名無しさんの野望:04/12/24 04:18:59 ID:krRkWaA9
>>151
それは自分が目立ってないことを自覚しているに過ぎない。
154名無しさんの野望:04/12/24 11:07:31 ID:CdVYC2Nj
トリビア
自由落下の速度は











初心者部屋では遅い(が、皆下キーを入れてるのでこれに気づく者は少ない)
http://tnet1.s18.xrea.com/puyo/puyo-net4_nonnet.swf
これの滑空時間切替をオンにすると分かりやすい。
155名無しさんの野望:04/12/24 15:44:58 ID:PqLMoDDx
207 :名無しさん? :04/12/22 07:47:22 ID:???
JAVA版て低スペックPCだと余計遅くなるんでないかな。
JAVA版よりもSWFを軽量化して欲しいカモ。
156名無しさんの野望:04/12/24 17:17:14 ID:2rC2aV4I
>>146
ラウンジかよ
157名無しさんの野望:04/12/24 17:18:43 ID:msZUKIz/
>>154 ?わかんないんだけど
158名無しさんの野望:04/12/24 21:46:09 ID:JxGcVicU
       ,;r''"~ ̄^'ヽ,
      ./       ;ヽ
      l  _,,,,,,,,_,;;;;i  <いいぞ ベイべー!
      l l''|~___;;、_y__ lミ;l  クリスマスだからって暇だけど2ぷよに顔出さない奴は負け組だ!!
      ゙l;| | `'",;_,i`'"|;i |   クリスマスでも関係なく2ぷよに顔出す奴はよく訓練された負け組だ!!
     ,r''i ヽ, '~rーj`c=/
   ,/  ヽ  ヽ`ー"/:: `ヽ
  /     ゙ヽ   ̄、:::::  ゙l,  ホント 2ぷよは地獄だぜ! フゥハハハーハァー
 |;/"⌒ヽ,  \  ヽ:   _l_        ri                   ri
 l l    ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| |                   / |
 ゙l゙l,     l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l
 | ヽ     ヽ   _|_  _       "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ
 /"ヽ     'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄  [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`"
/  ヽ    ー──''''''""(;;)   `゙,j"  |  | |
159名無しさんの野望:04/12/24 23:01:12 ID:fGkbx40n
特定の相手と連戦する時、そのカウントを取ってくれる機能とかがあったら便利だな
と、思う事があるんですが

漏れだけですか?
160名無しさんの野望:04/12/26 10:39:36 ID:zXvwXjtb
そうです。
161名無しさんの野望:04/12/26 17:17:37 ID:HYS2pjuw
そうです
162名無しさんの野望:04/12/26 22:40:51 ID:8VEvWkX7
>159 そして初部屋を連戦部屋にする。30本勝負。最高
163名無しさんの野望:04/12/26 22:49:37 ID:B0wkKj03
昔晒しスレでそんな機能が公開されてたような
164名無しさんの野望:04/12/27 16:26:39 ID:QtHWIe2W
盛り上がってますか?
165名無しさんの野望:04/12/27 16:46:37 ID:4aKsS+H/
>>162
100は必要だと思うが
166名無しさんの野望:04/12/27 18:50:06 ID:unwhweLF
スマトラ島大丈夫かな
167名無しさんの野望:04/12/27 22:00:27 ID:51bNQIW/
北朝鮮大丈夫かな
168名無しさんの野望:04/12/28 21:29:55 ID:NxeWWZbB
ちてーーーーーーーー
169名無しさんの野望:04/12/28 21:45:58 ID:nfaaeSn4
¥1ヶ月10万円以上稼ぐ方法¥
私は一週間で400ドル稼ぎました
http://f45.aaa.livedoor.jp/~wind/dollar-mail.html
170名無しさんの野望:04/12/30 13:51:35 ID:KvEL4KQR
R100きざみで1200〜1600までの公開ID作ってみますた。
漏れの力では1700以上はムリポです。出来る人ががんがってみて下さい。
171名無しさんの野望:04/12/30 17:32:39 ID:8oNsd6KV
ヽ\\ヽ(m ノノノノ/m)//.
 \ (m ヽ(#゚∋゚)/m)/ 誰がそんなことしろといった!!!!  
  丶\(m\  m)//    余計なことをしてんじゃねえ!!!!
   (m\(m (m m)/  
      ( (m  m)/ 
   ミヘ丿 ∩Д`(;;;;)←>>170
    (ヽ_ノゝ _ノ
172名無しさんの野望:04/12/30 19:40:31 ID:SQH2o4Pa
ヽ\\ヽ(m ノノノノ/m)//.
 \ (m ヽ(#゚∋゚)/m)/ 便乗して殴ってやる!!!!  
  丶\(m\  m)//    このドアホが!!!
   (m\(m (m m)/  
      ( (m  m)/ 
   ミヘ丿 ∩Д`(;;;;)←>>170
    (ヽ_ノゝ _ノ
173名無しさんの野望:04/12/30 19:56:18 ID:eIFgWcZ2
ミスケン服部動画H持ってる方で優しい方うpして頂けませんでしょうか。
消されていて泣きそうです。
あぷろだは探してきたので下ので御願いします。
ttp://douga.sakura.ne.jp/uploader/all.html?1104365454
174名無しさんの野望:04/12/30 21:22:28 ID:307BuYkE
>>173
n(ny
175名無しさんの野望:04/12/31 04:58:54 ID:cc/QM6xf
176173:04/12/31 05:41:19 ID:uZA8bgrl
>>175 は神!!
これで思い残す事なく正月を迎えられます。
本当にありがとうございました。
177名無しさんの野望:04/12/31 09:37:13 ID:d70olZsP
なぁなぁ、本人に承諾もなしにそんな事していいのかね?
神ではなくあふぉだろ( ´,_ゝ`)
178名無しさんの野望:04/12/31 12:23:12 ID:A5ltt8J2
>>177
別に再うpくらい全然問題ないだろ
元々フリーで配布してるやつなんだし
別人がサイトで配布してる訳じゃないんだから
179名無しさんの野望:04/12/31 14:32:12 ID://eNMZrF
あえて言ってしまうが、
(服部氏等も)版権元に動画公開の許可は取ってないんだろうしね。
承諾を取るも何もそれ以前の問題がある。
180名無しさんの野望:04/12/31 17:34:05 ID:2dn+faEP
「みんなスピード違反してるんだから、オレもして何が悪い!」にちょっと似てるな。
181173:04/12/31 18:04:19 ID:xyXZuCMk
>>176は偽者です
意図が良く分からん。
もう消えてましたがありがとう。
182名無しさんの野望:04/12/31 19:08:29 ID:FKzlX9Pr
効果ある一撃は10連鎖より重い
183名無しさんの野望:04/12/31 19:42:00 ID:cc/QM6xf
>>173
3356.lzh
184173:04/12/31 22:27:25 ID:xyXZuCMk
消えるの早すぎorz
いちいちうpしてくれたのにスマソ
185名無しさんの野望:05/01/01 00:09:04 ID:A07a5y39
今年も2ぷよで遊ばせてもらいます。
186名無しさんの野望:05/01/01 00:09:05 ID:H4IhzJsI
あけましておめでと
187名無しさんの野望:05/01/01 01:19:03 ID:gZ4MrDof
おまいら、ジャンボ宝くじどうでしたか?
俺は10枚バラで買って全部駄目だった。
188 ◆4fFTXjmmsY :05/01/01 13:44:50 ID:PiVraqCM
あけましておめでとうございます。
Java版の開発、なかなか進んでいませんが、少しずつでも
前進させていきますので今年も宜しくお願いします。
189 ◆D5dSh/yDhM :05/01/01 16:07:04 ID:AuLR2src
>>188
あけおめです

最近まったく時間取れないので次に顔出せるのはいつか分からないです('A`)
190名無しさんの野望:05/01/01 21:46:20 ID:oMKNnkSs
>>188-189
あけましておめでとうございます。
みんな、作者様に敬礼だ!!(-∀-)ゝ
191libaiasan ◆libaiacCBw :05/01/01 21:57:22 ID:vn53ONr4
|D`)ノ<あけまして・・・れす!漏れも蔭ながら応援してるれすよ・・・
192名無しさんの野望:05/01/01 22:48:00 ID:y6psiu0i
あけましておめでとう。
作者さん応援しています
193名無しさんの野望:05/01/02 00:29:46 ID:1dbqI+nU
作者乙
194名無しさんの野望:05/01/02 11:54:45 ID:frkqrAYH
Java版期待してます、頑張ってください!
195名無しさんの野望:05/01/02 17:42:24 ID:kpOJHSbZ
作者タン乙!漏れもJAVA版期待しております!
196名無しさんの野望:05/01/02 18:10:02 ID:kpOJHSbZ
ぷよステーション完全休止だって
残念
197名無しさんの野望:05/01/02 20:53:14 ID:beU91hqS
>>187
下3桁の1万当たっただけ(´・ω・`)
黒字かどうかは聞くな・・・
198名無しさんの野望:05/01/02 21:45:33 ID:JD0UN1bE
>>187
3等組違い、ああ、100万が(つД`)
199名無しさんの野望:05/01/02 23:57:34 ID:uhuuPv7g
上3の部屋はなんとかならないもんかね。
なんでよりによってあそこが潰れるかな〜。
200名無しさんの野望:05/01/03 04:31:11 ID:r22DpXZW
>>187
100円(3人でバラ10枚買って下1桁しか当たらなかった)
201名無しさんの野望:05/01/03 07:07:51 ID:A0A9oORB
>>196
老兵はだた猿のみ。
202名無しさんの野望:05/01/03 16:48:59 ID:sKFVsFqn
これってどうやって対戦確立するのん?
誰か適当な人とチャット→申し合わせで部屋に入る?
適当な部屋に篭ってれば、誰かが勝手に入ってくる?この場合乱入上等の宣言が必要なのか。
チャットめどいんでフィーバーのマッチアップ鯖のようなものが欲しいよん。
203名無しさんの野望:05/01/03 17:01:02 ID:abOX1hJI
チャットなんてやる必要ない。
部屋に入って待ってるか、誰かいる部屋に自分が入れば対戦スタート。
乱入上等は、重い奴や、連戦してくる奴とか誰でもかかってこいって感じ。
204名無しさんの野望:05/01/03 17:11:42 ID:2y8Opl2W
置きミスがひどくて泣きそう・・ キーボードだから左右移動がままならぬ。
かと言ってパッドだとラグが酷くて・・_| ̄|○
205名無しさんの野望:05/01/03 17:33:39 ID:ZEZ7H/Ky
↑激しく同意・・・orz
みんなどうやってるの?
206名無しさんの野望:05/01/03 17:38:12 ID:Q23laQ+R
キーボードでもするなれるのさ、キーボードが悪いなら買い換えれ
207名無しさんの野望:05/01/03 17:40:57 ID:sKFVsFqn
>>203
サンクス
で、早速やってみたわけだが戦績が更新されない・・・というかカウントされてないような
ああ、初心者部屋ではカウントされないのね。これから楽しめそうだよ。
208名無しさんの野望:05/01/03 19:25:41 ID:sKFVsFqn
ぷよ通でもやって出直してくるよ(´・ω・`)
209名無しさんの野望:05/01/04 18:36:03 ID:FW+R65Mh
普通部屋二つと上部屋二つが使えない…
210 ◆D5dSh/yDhM :05/01/04 18:38:12 ID:L1WIvZWw
通常部屋の7と8
上級部屋の1と3が死んでますよ>>作者タン

初心者部屋が全部死んだらヘタレな漏れはもう遊べない('A`)
211名無しさんの野望:05/01/04 19:51:04 ID:hQqkKj++
あ、直った
212名無しさんの野望:05/01/04 20:23:24 ID:FDpYt6+H
迅速な対応乙です!
213 ◆D5dSh/yDhM :05/01/04 22:47:02 ID:L1WIvZWw
復旧乙です!
214名無しさんの野望:05/01/05 15:44:43 ID:eldVqipd
今日は普通部屋の、4、7、上部屋の、1、4、が落ちてますた。一応報告。
215名無しさんの野望:05/01/05 17:31:24 ID:eldVqipd
もう一つ、ID版に入れませんね。またまたついでに報告。
216名無しさんの野望:05/01/05 18:20:32 ID:i+5+0PBD
復活しますた。乙です。
217名無しさんの野望:05/01/05 19:20:34 ID:eldVqipd
作者たん乙
218名無しさんの野望:05/01/06 15:14:35 ID:0QWLcJO5
前から気になってたんだけど
最初に折り返し部分から作る人と 連鎖尾方向から作る人がいる

俺自身はGTRを折り返しから組んでくようにしてて
普通部屋(初級者や中級者)のも見てると折り返しからというのが多い
しかし上級部屋の人達のを見てるとそういう組み方ではないことが多い

どっちがいいんでしょうか
219名無しさんの野望:05/01/06 16:05:16 ID:dGzjKF0R
>>218
ツモによって違う。 連鎖尾から作ったほうがいいときはそうする。
折り返しから作ったほうがいいときはそうする。

そうやって型にハメルような考え方してると強くなれない。
階段しか作れないやつがツモ悪いときでも無理に階段作ろうとして潰されるのがいい例だな。
220名無しさんの野望:05/01/06 18:28:41 ID:rGtMRgqU
はるおちゃんまた神キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
221名無しさんの野望:05/01/06 20:44:49 ID:8jxlWaTl
後折りのほうが自由度が高くより不定になりやすい。
単純に強さなら定型だろうが不定だろうがたいして差は無いと思う。
俺はツモにあわせて感覚で適当に組むのが楽しいので後折り派。
222名無しさんの野望:05/01/06 22:37:28 ID:MppRvLXk
はるおちゃんシラネ━━━━( ´Д`)━━━━ッ!!
223名無しさんの野望:05/01/06 23:21:14 ID:dkveRAYr
>>188@作者さん

ヽ\\ヽ(m ノノノノ/m)//.
 \ (m ヽ(#゚∋゚)/m)/ あけましておめでとうございまーーす!!!
  丶\(m\  m)//
   (m\(m (m m)/  
      ( (m  m)/  何をするれすか!!!!!!!!!
   ミヘ丿 ∩Д`(;;;;)←libaタソ
    (ヽ_ノゝ _ノ
224名無しさんの野望:05/01/07 00:09:02 ID:xHLvxSdX
リバタソ今年もボコられまくりですな
225名無しさんの野望:05/01/07 05:34:33 ID:gqzMzyod
型にはまってる内は上級者ではないですよね・・・そうですよね・・・orz
226名無しさんの野望:05/01/07 12:53:15 ID:HpTjhc0S
型にはめてるharuochanがまた神だ
227名無しさんの野望:05/01/07 15:00:56 ID:mbcU7Mi6
ぽぽんしーに3連勝したぜ
228名無しさんの野望:05/01/08 04:53:52 ID:D8Q0GJfe
ネットで初めてGTRって言葉知ったんだけど、↓みたいなので合ってるよね?
〓●
◇●
●●
◇☆
◇◇
●☆
☆☆

http://v61aq.puyopuyo.net/js/rs/rs.html??d..W..1..V..T..0..r..y..1.Yg.YTlqhiq
これだとGTRでサブマリン?
229名無しさんの野望:05/01/08 05:08:34 ID:EJ8m8x1j
ぷよ暦8年の俺でもGTRは最近まで名前しか知らなかった。

ようはどうでもいい組み方ってことだな。
無数にある不定形の組み方の中の1つってだけだし。

ってそのリンク先の連鎖は全然違うぞ、ホーリーだろそれ。
230名無しさんの野望:05/01/08 07:46:49 ID:KZh4Tyzr
>>228
ぜんぜんGTRじゃないわけだが・・・
そら普通のカウンターだろ。

GTRってのは全体の形じゃなくて
最初に左折り返しから始める

■☆○
■☆☆○
■○○
■■■■■
この部分に対してのみの名称だと思う。
ただし連鎖尾から組み始めたらただの不定形と認識。

利点:折り返しが非常に少ない手数で完了できる。

どうしても折り返しで隙を作ってしまう香具師には、
目から鱗な戦法なだ。
231名無しさんの野望:05/01/08 11:43:41 ID:nTZ/rlrr
>>228
それホーリーカウンター
232名無しさんの野望:05/01/08 13:00:03 ID:UUccEYLE
ちゃんと調べないで発言する奴大杉
233名無しさんの野望:05/01/08 13:54:57 ID:zw+AtVp6
名前などどうでもいいのだよ。
どうでも
234名無しさんの野望:05/01/08 17:47:16 ID:MUx15Cjg
>>229
先に折り返しを作ったら先折りGTR、後から折り返しを作ったら後折りGTR
後折りだったら不定形とか意味不明なことないって
235名無しさんの野望:05/01/08 19:41:31 ID:0Eaks8Px
>>229ではないが、意識の違いでしょ。
先に折る場合ははじめからGTRと決めていてどんなツモでもGTRで折り返し。
後に折る場合はツモと今まで作った形から結果としてGTRで折り返すこともある。
ようはたくさんある不定の折り返しの選択肢の一つとしてGTRもあるってことだろ。
236名無しさんの野望:05/01/08 21:52:47 ID:KZh4Tyzr
右折り返しはGTRって呼ばないよな?
それと一緒だろ。
237名無しさんの野望:05/01/09 00:30:00 ID:HgJ+Pf+N
>>236
呼ばないんだ?いや、俺はぜんぜん知らないんだけど
ってかそもそもGTRってどういう意味?
つみ方がGTRの文字になってるのかと思ってたら違うし。そんな文字つくれねーし
238名無しさんの野望:05/01/09 01:22:50 ID:v590HFMV
239名無しさんの野望:05/01/09 04:07:41 ID:vhc7UE2z
>>236
右折りだとカウンターに出来ないからな
240名無しさんの野望:05/01/09 05:01:22 ID:vhc7UE2z
GTR

■      ■
■◇★    ■
■◇◇★   ■
■★★◎   ■
■■■■■■■■

(現在の形)
http://v61aq.puyopuyo.net/js/rs/rs.html??p..rQ.Tu.

(原型)
http://v61aq.puyopuyo.net/js/rs/rs.html??q..r..z..hbQyaY1cTpdzTassgzrzV1hV

名称は、グレイト(もしくは岐阜)(G)田中(T)連鎖(R)、という事らしい。
元々のGTRは、左2列でカウンター気味に本体を伸ばし、右3列で連鎖尾を伸ばす、カウンターにも出来る連鎖だったらしい。
しかし、様々なプレイヤーによって使われて、形が変わっていくうちに、最も特徴的な折り返し部分だけが残って、
それの名称となった。
241名無しさんの野望:05/01/09 05:02:06 ID:vhc7UE2z
ずれてしまったorz
すまん。
242229:05/01/09 05:59:08 ID:VHaoOjnS
>>235の言う通り意識の違いだと思う。

俺の場合は先に作るときでも GTRにしよう なんて思わないけどな。
ツモのせいでGTRになった くらいの感覚しかない。
243名無しさんの野望:05/01/09 08:11:50 ID:Z/ZWJfz/
カウンター組むのに連鎖尾から組み始めるバカはいないだろ?
もちろん結果的な形はカウンターになるかもしれんが、
こんなの異端以外の何者でもない。

GTRも同じ事が言える。GTRの持つメリットを完全に無視して組むGTRは
漏れはGTRとは呼ばない。
>左2列でカウンター気味に本体を伸ばし、右3列で連鎖尾を伸ばす、カウンターにも出来る連鎖
がGTRの基本だろ。形が似てるだけなのはGTRモドキだ!

階段も2段目で挟み込みしてても挟み込みとは呼ばないだろう。
逆もまた然り。
244名無しさんの野望:05/01/09 10:52:40 ID:4tEyQLPc
必死すぎ。
呼び方なんてどうでもいいやん。
245名無しさんの野望:05/01/09 13:02:58 ID:eOkqaWiv
>>243
お前リアル相当キモいだろうな・・・彼女も居ないだろうな(;´Д`)
246名無しさんの野望:05/01/09 14:07:03 ID:VdZhys8n
GTRは形でなく戦略と考えるべきなのかもね
247名無しさんの野望:05/01/09 14:20:41 ID:KzqpOUhp
ヽ\\ヽ(m ノノノノ/m)//.
 \ (m ヽ(#゚∋゚)/m)/ めんどくせえから、とりあえずまとめて落ち着きやがれ!!
  丶\(m\  m)//
   (m\(m (m m)/  
      ( (m  m)/ 
   ミヘ丿 ∩Д`(;;;;)←>>230-245
    (ヽ_ノゝ _ノ
248名無しさんの野望:05/01/09 16:52:03 ID:HsdxnN8L
カウンターは戦略の名前
GTRは連鎖(形)の名前
として定着してるんだからそれでいいじゃん
249名無しさんの野望:05/01/09 17:35:15 ID:Z/ZWJfz/
漏れが岐阜の田中だ!
250名無しさんの野望:05/01/09 18:58:42 ID:4eEsP+KC
GTO印刷
251のぼる:05/01/09 20:34:42 ID:EG5fgb1B
付き合って一年やっと見た彼女のぷよぷよの色は
こげ茶色でした。こんな僕にかけることばはあるか?
252まさしです:05/01/09 20:58:45 ID:EG5fgb1B
人性の半分近く浪人しトルトデス
253名無しさんの野望:05/01/09 21:00:57 ID:0pew6Vsg
>>251
そりゃ萎えるな・・・。残念!
254名無しさんの野望:05/01/10 00:47:44 ID:I2SP3tpf
ヽ\\ヽ(m ノノノノ/m)//.
 \ (m ヽ(#゚∋゚)/m)/ スレ違いなんじゃヴぉけがああああ!!!
  丶\(m\  m)//   ついでに言っとけば、これからてめえ色に染めてやれやあ!
   (m\(m (m m)/  
      ( (m  m)/ 
   ミヘ丿 ∩Д`(;;;;)←>>251
    (ヽ_ノゝ _ノ
255名無しさんの野望:05/01/10 03:47:01 ID:Ooe8BRpM
ヽ\\ヽ(m ノノノノ/m)//.
 \ (m ヽ(#゚∋゚)/m)/ なんとなく殴ってみた
  丶\(m\  m)//
   (m\(m (m m)/  
      ( (m  m)/ 
   ミヘ丿 ∩Д`(;;;;)
    (ヽ_ノゝ _ノ
256名無しさんの野望:05/01/10 04:55:45 ID:v3fRp0O9
ヽ\\ヽ(m ノノノノ/m)//.
 \ (m ヽ(#゚∋゚)/m)/ じゃあ俺も
  丶\(m\  m)//
   (m\(m (m m)/  
      ( (m  m)/ 
   ミヘ丿 ∩Д`(;;;;)
    (ヽ_ノゝ _ノ
257名無しさんの野望:05/01/10 05:14:21 ID:NDXQoE3B
ヽ\\ヽ(m ノノノノ/m)//.
 \ (m ヽ( ´Dゝ`)/m)/ 俺も俺も
  丶\(m\  m)//
   (m\(m (m m)/  
      ( (m  m)/ 
   ミヘ丿 ∩Д`(;;;;)
    (ヽ_ノゝ _ノ

258名無しさんの野望:05/01/10 13:19:49 ID:OxPVodnL
その顔マジでキモイ。
259名無しさんの野望:05/01/10 15:35:34 ID:3URFiEW1
俺はイケメンであいつはキモメン
260名無しさんの野望:05/01/12 01:17:55 ID:pp5aSwAN
今年は絶対パチやめようやめようって思ってたのに、つい冷やかしで
店覗くだけのつもりが、銀行と2度往復するハメに・・・−73.5k。
もう今年で俺死んでいいよって気分。彼女もいねーし、友達もいねーし
なんにもいいことねえし、マジ練炭自殺してえ・・・。
261名無しさんの野望:05/01/12 02:05:16 ID:qmAcCWXN
なぜ躊躇う
262名無しさんの野望:05/01/12 04:02:18 ID:25QV/FFR
今年は絶対ぷよやめようやm
263名無しさんの野望:05/01/12 15:02:00 ID:+n/9ky1N
急にオサーン臭くなったな
264名無しさんの野望:05/01/12 18:09:53 ID:8bkmx5vt
ともだちとだけでする
ぷよぷよを自分のHPに設置したいんですが
http://www.hey-to.net/puyo2ch/の作者のメールアドレスがわかりません
かってに設置していいかどうかわかりますか?
265名無しさんの野望:05/01/12 18:28:11 ID:OH+aIBHd
>>264
http://www.hey-to.net/puyo2ch/flash-limit.html
にあるID登録版だと誰も居ないから
自由に誰かと連戦できるよ。誰も乱入してこないし。
266名無しさんの野望:05/01/12 18:40:06 ID:8bkmx5vt
>>265
ありがとうございます
267名無しさんの野望:05/01/12 21:58:19 ID:I4d3cp1N
>>264=266
ていうか、マナーとしてちゃんと作者さんに断るべきだと思うが。

あと勘違いされている可能性があるので言っておくが
>>265氏が言ってるところなら勝手に設置していいという
わけではないからな。
268名無しさんの野望:05/01/12 22:43:03 ID:YAdZtH3j
>>267

コイツの言う「設置」ってのはリンク貼る程度だという事に一票。
269名無しさんの野望:05/01/13 00:19:28 ID:bk31PJLg
どうみても違うだろ。
270名無しさんの野望:05/01/13 02:11:04 ID:cVNpZpOz
ヽ\\ヽ(m ノノノノ/m)//.
 \ (m ヽ(#゚∋゚)/m)/ ぷよぷよナメてんじゃねぇぞ! ゴルァ!!!
  丶\(m\  m)//   もっと頑張りやがれ!!!!!
   (m\(m (m m)/  
      ( (m  m)/ 
   ミヘ丿 ∩Д`(;;;;)<ななな!何をするやめ
    (ヽ_ノゝ _ノ
271名無しさんの野望:05/01/13 15:37:50 ID:FbHvlFHv
つっかサーバ側は公開してないよね?
勝手に設置も何も鼻からできないんじゃ…
272 ◆D5dSh/yDhM :05/01/13 18:10:33 ID:1vC0diYy
>>271
漏れの鯖もどきはアレな出来だし…
少し時間があるときチャット部分を少し調べてみますか。
273名無しさんの野望:05/01/14 02:54:36 ID:86iAaVqx
>>269
月並みな突っ込みにションボリ
274 ◆4fFTXjmmsY :05/01/14 12:26:17 ID:RCjRhYH6
>>264
返事が遅れました。
2ぷよはサーバ側にもプログラムが必要で自前のサーバを持っていないと
設置できないようになっています。
また、その設置方法も複雑ですし、公開するつもりもありませんので
申し訳ないですが他HPへの設置はお断りしています。
275名無しさんの野望:05/01/14 16:02:00 ID:86iAaVqx
乱入上等フラグに好きな文字を埋め込む機能があったらいいと思う
276名無しさんの野望:05/01/14 17:09:11 ID:+EKo1yFV
>>274
わかりました
277名無しさんの野望:05/01/14 17:43:22 ID:VDNxKaHb
>>275
それいいね。
乱入上等(重い方除く)、とかしたい。
あのスペースじゃ入らないかぁ。
278名無しさんの野望:05/01/14 17:50:34 ID:CNzu9nqu
>>274
java版夜露死苦!
279 ◆D5dSh/yDhM :05/01/14 18:25:02 ID:68hIMcug
>>274
作者様忙しいところ乙です
02/06/24(ソースが公開されている最終版)のソースを見てて気づいたんですが
ゲームを始めるときに配牌を送信しますよね?
Java版ではあれは圧縮して送信したらどうでしょうか?
ゲームを始める時にかかる負担と送信量が減る予感がします。
280 ◆D5dSh/yDhM :05/01/14 19:13:13 ID:68hIMcug
圧縮すると負担が減るどころか増えますよね…間違いゴメソ
281pascal ◆HuPaSCAL16 :05/01/14 19:13:31 ID:Aknu2KMb
>>279
元が256Byteで、最大限圧縮すると64Byteになる。
1日最大で20000試合くらいが行われていて、こうすることで1日に4Mほど転送量が減る。

もともと1パケットに収まってるんだし、そんなに目くじら立てるほどの量じゃないと思われ。
ここで詳しく書くのもあれだけど、その他のデータのほうがはるかに冗長で転送量も多いよ。
だけどこの辺変えるとソース大量に書き直さなきゃいけないから大変だし。
282名無しさんの野望:05/01/15 09:46:35 ID:x0A42Kdb
左回転を「め」、右回転を「む」あたりにしてほしい
ctrl+wでflash playerが消えることに今日気づいた
283名無しさんの野望:05/01/15 10:56:05 ID:HZABPee7
めとむだと近すぎてやりにくいと思うけど。
家のキーボードちっちゃいし、ぶつかっちゃう。
284名無しさんの野望:05/01/15 14:33:02 ID:3dQ1CHpK
Ctrl Shift + qwe でやってるのかな?
だったら、Ctrl Shift + asdでやれば良いと思う。

俺は後者だけど、たまに指の置き位置間違えて大変なことになる。
285名無しさんの野望:05/01/15 19:18:50 ID:T2wJkPpD
ジョイパッド買えよ
286名無しさんの野望:05/01/15 20:26:02 ID:nk1X9WqW
Ctrl Shiftってやりにくくない?
俺は矢印キー+zx
これが一番やりやすいとおもふ
287名無しさんの野望:05/01/15 20:27:19 ID:hl/5lnax
>>279-281
いっその事全部のパケットを圧縮してしまえば(ry
288名無しさんの野望:05/01/16 09:03:13 ID:T4Qsh+Mw
>>286
左手が十字キー って感覚に慣れてる人は、Ctrl Shiftの方がしっくり来るんじゃないかと思うけどなぁ。

>>285
ジョイパッドは良いの買わないと、ほら、なんていうか…ぷよが飛ぶ。
289名無しさんの野望:05/01/16 17:36:26 ID:BTVxQDx8
今はパッド使っているけど、キーボードだったときは

左移動:A(左手中指)
右移動:D(右手中指)
下移動:S(右手人差し指)
左回転:Z(左手人差し指)
右回転:X(右手人差し指)

で、ぷよってたよ。

ところで、おまいらに聞きたいんだけど2ぷよのチャットって必要ですか?
290名無しさんの野望:05/01/16 18:46:12 ID:2mJiW/G3
うん
不要と思う奴はoffればいいだけ
291名無しさんの野望:05/01/16 20:23:33 ID:RRUNHFI/
最近強い人来ませんね・・・
292名無しさんの野望:05/01/17 00:34:47 ID:+Kb8Y0yp
(゚д゚( ::: l ::: ) =3
293名無しさんの野望:05/01/17 12:22:35 ID:vQBBborc
とにかく重くて仕方ない・・・。軽い設定きぼんぬ
294名無しさんの野望:05/01/17 14:12:58 ID:WkQWgcbo
あの、
現在の段位ポイント 勝利:-0.5 連続:-1.25
なんですけど、これってどういうことでしょうか。
同段者の方と対戦して、勝ったら
ポイント+1加算されるわけではなく、ポイント+0.5とかに変更されたんですか?
295名無しさんの野望:05/01/17 15:12:50 ID:nNQQUyUy
おまいさんは七段か八段だろう。
七・八段は同段戦に負けると段位ポイントが-1.25される。
勝ったときは+1なのは変わらない。
http://www.geocities.co.jp/Outdoors-Marine/1076/howto2.htm
↑「段位について」をよく読むべし。
296名無しさんの野望:05/01/17 17:35:31 ID:WkQWgcbo
>>295おお、ありがとうございます。
初めて7段になったもので「あれ?もしかしてバグかな」って思ってしまいましたorz
くだらない質問失礼しましたー。
297名無しさんの野望:05/01/17 19:24:48 ID:zWbFUGgD
>>295
IDがQQうぃうぃ
298名無しさんの野望:05/01/17 19:55:49 ID:cawE1Aby,
>>297
というかエヌエヌキューキューウィウィ
299名無しさんの野望:05/01/17 23:56:47 ID:CO02xcOa
今日初めて2ぷよをやってみたのですが、
>>6の2ぷよ適応版を使ってプレイしていて、
対戦2回に一度ぐらい強制終了してしまいます。

基本的な説明は見たつもりですが、
なにかあける必要のあるポートとかあるのでしょうか?
300名無しさんの野望:05/01/18 11:18:50 ID:iSUbzl3+
>>299

>>6のは、実はフラッシュプレイヤーのver.6で
最新版はver.7なのです。ひょっとしたらそれが原因かもやしれません。

ver.7は
http://midoriexpress.hp.infoseek.co.jp/id-change.htm
においてありますです。(ミドリサン直リンスマソ。)
301名無しさんの野望:05/01/18 14:33:41 ID:uriATb65
ところでこれってちゃんとぷよぷよの著作権者に許可取って公開してるもんなの?
でないならny厨と同類になるみたいで激しく嫌なんですけど・・。
302名無しさんの野望:05/01/18 15:28:20 ID:bOjHVBXw
そう思うのならやらなきゃいいだけの話。フィバでもやったらどうですか?


著作とかはシラネ('A`)
303名無しさんの野望:05/01/18 15:38:55 ID:h8q1tFyL
ぷよのシステムで特許は出てるっけ?
商標はあるから”ぷよぷよ”の名前はまずいかもしれないがな。
304名無しさんの野望:05/01/18 16:09:51 ID:uriATb65
つまり取ってないってことですか・・ 貴様らカスにはガッカリですよ。
305名無しさんの野望:05/01/18 18:32:30 ID:ctOQnH+A
つーかネットには許可とってないパロディーなゲームがわんさとありますよと
誰も金儲かってねー分には暗黙の了解的にセーフでいいだろと個人的には思う
306名無しさんの野望:05/01/18 19:07:31 ID:yYF0N0P8
うっかりログインしたままウィンドウ閉じてしまいました・・・。
入ろうとすると別で入ってますってなってログインできません。
いったいどうしたらよいでしょうか?
307名無しさんの野望:05/01/18 19:19:48 ID:WSsmgYg4
ぷよの著作権を持っていながらコンパイル以来のぷよらーを自社のユーザーと見ていないセガにガッカリですがね。
何度オンラインぷよ通を出して欲しいと要望して、何度セガの劣化移植に裏切られたことか。
308名無しさんの野望:05/01/18 19:28:07 ID:LOjxwG6v
>>306
毎日朝8時(6時だっけ?)に鯖が再起動するからそれまで待つ。
どうしてもやりたければ公開IDでも使うべし
309名無しさんの野望:05/01/18 19:38:32 ID:yYF0N0P8
ありがとうございます。待ちます
310名無しさんの野望:05/01/18 21:09:39 ID:ctOQnH+A
辛抱強い>>309
311名無しさんの野望:05/01/18 21:51:33 ID:gl1aeUqu
>>307
ほら、セガは昆虫Uzeeeeと思ってるから。ぷよの名前とシステムと功績だけが欲しかったんだよ
312299:05/01/18 22:49:03 ID:wmy9n+Mg
>>300
ありがとうございました。

いま、Ver7に変えたところ全く落ちなくなりました。
313名無しさんの野望:05/01/18 23:58:50 ID:SoT6NNFZ
モラルの無い奴はぷよぷよやるべからず、ぷよらーの恥だよ。
314名無しさんの野望:05/01/19 18:59:45 ID:G+eO5d7Z
しかし、良く見れば見るほど2ぷよって良く出来てるよな。
315名無しさんの野望:05/01/20 01:00:54 ID:Tqniy9xr






作者さんも2ぷよやろーぜ!




316名無しさんの野望:05/01/20 20:12:47 ID:+bPkidCS
最近厨大杉
317名無しさんの野望:05/01/20 20:14:46 ID:aoFhVnY4
おまえら速攻ばっかで楽しいか?
318名無しさんの野望:05/01/20 20:50:33 ID:J2KQeu9o
>>317
仙道「お前はとこぷよの時もふたぷよの時もプレイが同じだな………」
仙道「とこぷよのトーナメントでもあればお前に勝てるやつはそうはいないだろう」
仙道「でも実際の試合でもお前を止められないかと言ったら……」

仙道「そうでもない」

仙道「お前はその才能を生かしきれてねえ」
319名無しさんの野望:05/01/20 21:07:36 ID:NSVUDu3R
>>317
仙道「速攻もオフェンスの選択肢の一つにすぎねぇ」
仙道「それがわからねぇうちは」

仙道「おめーには負けるきがしねえ」
320名無しさんの野望:05/01/20 21:17:33 ID:ka8I3ztk
>>317
お前が戦っても楽しくない奴、と思われてるから速攻されるんじゃないか?
321名無しさんの野望:05/01/20 21:19:59 ID:N9pcXHXI
>>318
>>319
ワロチ
322名無しさんの野望:05/01/21 01:54:37 ID:xgKbNcw3
福島署は19日、交際していた男性のIDやパスワードを使ってオンラインゲームに不正アクセスしたとして、
富山県高岡市の30代女性を不正アクセス禁止法違反の疑いで福島地検に書類送検した。
金銭上の実害は男性にはないが、
この女性はネット上のゲームで男性が獲得した武器や服などのアイテムを勝手に処分していた。
女性は「別れた腹いせにやった」と供述している。
調べでは、女性は昨年4月ごろ、福島市の20代男性のIDとパスワードを利用し、
東京都内の会社が運営するオンラインゲーム「リネージュ」に参加し、
男性がゲーム上で所持していたアイテムのデータを消した疑い。
「リネージュ」は、プレーヤーが騎士や魔法使いなどのキャラクターとなって敵と戦いながら冒険するゲーム。
プレーヤー同士がゲーム中に文字で会話し、協力して遊べる。
2人は03年秋にこのゲームを通して知り合い、実際に会うなど交際を続けていたが、間もなく別れたという。

http://www.mainichi-msn.co.jp/chihou/fukushima/news/20050120ddlk07040250000c.html


パス割られた奴訴えたら?
323名無しさんの野望:05/01/21 09:56:48 ID:9lEQyigP
女性は「別れた腹いせに初段に戻してやった」と供述している。
324名無しさんの野望:05/01/21 15:36:46 ID:/GdS4kQg
中盤上手くなりてえ〜

くまちょむが公開した動画はセカンドがすごいわけだけど、

中盤へたれな俺が参考にしたいところはむしろ
ファーストアタックつくりの後半の方の紫と赤の微妙な置き方とか
そのツモで2連鎖撃とうとしてるけどその後2Pの副砲を察知したらしく止めている辺りとか
2Pの催促に対してシンクロで緑発火させるセンスだったりする。
俺だったら催促撃たれた後の最初の紫緑は2列目において次の緑で本線発火とかしそうだし、
最悪紫緑を回転させて5列目において「よっしゃ合体した!」とか言ってる間に潰されそうだ。

325名無しさんの野望:05/01/21 19:58:23 ID:ARGUYl6J
回線速度もスペックも十分でフラッシュプレーヤー7使ってるのに
微妙に重いのは何故だろうか
原因がわからん
326名無しさんの野望:05/01/21 20:18:24 ID:QJPn8i3B
>>324
第二波っていちなりちぎってなかったっけ、ちと引いた。
第一波の発火時ももう一連鎖増やせたよね、1/8が来てたから。

>>325
鯖のせいかもね。 あと対戦中にログインリスト等の更新してたりするらしいからそのせいかな。
327名無しさんの野望:05/01/21 20:34:49 ID:3bWUgGg1
>>326
( ゚д゚)ポカーン
328名無しさんの野望:05/01/21 21:22:44 ID:/royDC4+
5年も前の動画。
ファースト自体は別に凄くはないよ。

いきなり千切る必要はなかったのであれは操作ミスなような気もする。
手始めとしてあれをUpしたんだろう・・・。
329名無しさんの野望:05/01/21 21:43:38 ID:1qaC8BJZ
言うだけならなんとでも言えるね。
なんでそんな偉そうに語ってるのかわからん。
ミスケンのプレイにあれこれ言える人がいるとはとても思えねーんだが('A`)
そんなに凄い人なんですかね。
330名無しさんの野望:05/01/21 22:08:33 ID:/royDC4+
論評を下すのも騒ぎ立てるのも決まって大衆。

見せたかったのはセカンドの部分。そこの〜が凄いってのは散々既出だから敢えて書かなかっただけだが。
そのミスケンの2004年のAC動画とか見てるんだったら、あの試合のファーストは別に目立つ部分はないと思うよ。

批判してる訳でもないし、目くじら立てる程のものでもないだろ。
331326:05/01/21 22:25:28 ID:QJPn8i3B
そうそう、別に批判するつもりは無いよ。 5、6連鎖目になる置き方には感動したし。
332名無しさんの野望:05/01/22 01:14:31 ID:9gM6PNLU
なんかこれ、ちょっと動きが変じゃないですか?
ぬるぬる動くって言うか、なんというか。
333324:05/01/22 01:54:03 ID:uWGciH/h
というかファーストアタックはタイミング的には
2ダブくらっちゃうかギリギリだけど最初の紫緑を2列目に置いて
そのあと八分の一で黄緑で発火すれば2つも伸びるわけだけど、
それよりも自分にとっては相手の2ダブにいち早く反応して
最初の紫緑でシンクロ気味に発火する動画の手順の方が一流ぽいと思ったなあ。

伸ばす選択では2ダブ食らっちゃうかもしれないし、
うまく2ダブくらわず伸ばせたとしても今度は時間的に2Pが伸ばしやすい。

お互いのファーストアタックが大きくなればお邪魔の差も大きくなって
セカンドで逆転しづらい、ていう・・・
334名無しさんの野望:05/01/22 03:10:22 ID:Q9mjot8r
自分は1/8で打って欲しかったなぁ、これは自分みたいな中級者でも余裕で間に合うと思うよ。
自分なら迷わずそうしてた。 紫2列目で1連鎖追加は気付かなかった、なるほど。

どうでもいいけど右は叩く気にもならんね。
ぐるぐるだし14段目に連鎖のタネ置いたりしてるしw
335名無しさんの野望:05/01/22 03:23:10 ID:Q9mjot8r
というか序盤で5連鎖くらいで潰せてるね。 左は連鎖尾がうまく作れてるからあえて流したって感じ?
336名無しさんの野望:05/01/22 03:36:22 ID:9gM6PNLU
初手2ツモで、4色くることがあるって言うのは、
これはもうしょうがないものなんですか?
ものすごくくみづらいです。
337名無しさんの野望:05/01/22 10:09:55 ID:ddgbrook
>>333
すまん・・・二つ伸ばすやり方が理解できん。ちょっとシミュレータ使って見せてもらえまいか(;´Д`)
ttp://v61aq.puyopuyo.net/js/rs/rs.html
338名無しさんの野望:05/01/22 10:18:14 ID:yV/KS7zs
>>335
圧倒的な勝ち星数の差があるということで
手加減してるんだろ
339名無しさんの野望:05/01/22 13:18:28 ID:RQYf3L8i
>>337
333じゃないけど
http://v61aq.puyopuyo.net/js/rs/rs.html??33.8Q.06c9Ta9-a2ryT01X2p18TT-r
の時点から

5列目に黄黄、2列目に紫緑、そして5列目緑黄で↓
http://v61aq.puyopuyo.net/js/rs/rs.html??e..93.8Qu06r9Tp9-p2ryT01X2p18TT-r
のように2つ伸ばすんじゃないかな
340名無しさんの野望:05/01/22 14:49:43 ID:9m3M+J9d
紫2列目ってのは、消えた後の形を見て言ってるだけでしょ。
途中で赤も巻き込んでるしあんな段差は見えない。
発火の1/8は相手の動きを見てて気付かなかっただけかと。

>>334
左の人は一応AJAPAの初段保持者で、昔はリアルでそこそこ名は知れてた筈。
勝敗に差がありすぎて弱そうに見えるけど、今の2ぷよで換算しても2000〜2100ぐらいはあると思う。
5年前っていってもぷよ通出てから5年以上も経過してるからそりゃ強い。
341名無しさんの野望:05/01/22 14:57:15 ID:EuC8giWe
cvc
342名無しさんの野望:05/01/22 17:57:02 ID:XyVehNMX
〜無敗伝説game〜

・ルール
乱入のみする。待機は禁止。
乱入するのは同段者のみ。
同段者同士での勝負に負けたらそこで貴方の記録は終了。
捏造は禁止。

開催日
1月29日 夜9:00〜


目指せ!無敗10段!
343名無しさんの野望:05/01/22 18:21:14 ID:bXw4r6zL
>>342
一人でやってろカス
344名無しさんの野望:05/01/22 18:31:23 ID:EBBy5Hua
>>343
仲良くしようぜボケ
345334:05/01/22 18:40:18 ID:sAd/t1Gn
>>340
>気付かなかっただけかと。

だろうね、俺もそう思うー。

リアル初段なんて価値ゼロじゃん。 俺が持ってるくらいだし(自虐

>2000〜2100
そんなにないないw で、誰なの?
346名無しさんの野望:05/01/22 19:56:08 ID:0mR2lPy5
某34さんを知らない初段のアナタは誰なんですか?w
リアル初段って言ってもかなり格差あるよね。alf氏も初段だし。
現役でやってたらharuochan位の実力はあると思う。
347名無しさんの野望:05/01/22 20:44:09 ID:sAd/t1Gn
ああ、浜ちゃんか・・
XBANDで某氏叩いて遊んでたよねw
348名無しさんの野望:05/01/22 21:14:27 ID:XyVehNMX
晒しスレマダー
349名無しさんの野望:05/01/22 23:02:34 ID:uFnoeUfX
seta氏も初段。


>>334
>そんなにないないw
あの試合「だけ」を見ればな。あれだけ見たら確かにR1700クラスw

強さに関してなら少なくとも今の2ぷよの中級者よりは断然↑だが・・。
ちなみに君が指摘してるのは14段目でなく、13段目な。2ダブ(催促)打つ事前提で置いたんだろう。
どのみち上手い手ではないけど・・。


階段使い自体死滅しかけてたが、その中では村田氏に次ぐぐらいの強さだったよ。
それにしても誰だかも知らなくてよく断言出来るね・・・。

どこの初段だよ?ウソくせーw
350名無しさんの野望:05/01/22 23:55:25 ID:rfyAMQWB
たった1試合でそのプレーヤーの実力を決め付けるのはどうかな。
351名無しさんの野望:05/01/23 00:07:20 ID:Y9A+GXkA
>>349
一番高いところで12段目までしか置いてないわけだが何が13段目なんだ?
352名無しさんの野望:05/01/23 00:29:14 ID:foqsyD2U
1613→all:なんて俺はぷよぷよが上手いんだろう♪
353名無しさんの野望:05/01/23 02:15:36 ID:GmBQNY3D
                                       
          ,〜((((((((〜〜、
        ( _(((((((((_ )
        |/ ~^^\)/^^~ヽ|
         |  _ 《 _  |
         (|-(_//_)-(_//_)-|)  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         |   厶、    |  < おい! しゃぶれよ! 15Kでどうだ?
         \ |||||||||||| /   \_________________
          |\___/
   /⌒  ⌒\       ::\
\ /     ¬         \            / ̄ ̄ヽ
  \            /⌒⌒ヽ         /      \
   \   ・  | \ (   人  )       /        ヽ
     \   /     ゝ    ヽ \   /          |
      \        |;;    |   \/    |       |
        \     l  |;;  ;;;  |\__/      |      |
         \ ̄  ―|;;  ;;;  |-/        |      |
          \   |;;  ;;;  |/         |     |
           \  |;;   | |/          |     |
             | |;   ;; ;;|          /|    |
                ;;            /  |
\          /    ;;          /
 \                       /
   \         *         /
     \____/   \____/
354名無しさんの野望:05/01/23 05:05:00 ID:Y9A+GXkA
ぷよらーはさんすう苦手説勃発。
355名無しさんの野望:05/01/23 10:25:25 ID:wnPekW30
晒しスレマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
356名無しさんの野望:05/01/23 11:21:36 ID:8ioJdebi
立てたいなら勝手に立てろや
馬鹿?
357名無しさんの野望:05/01/23 13:58:14 ID:hFgjlYuS
なに熱くなってんの?
馬鹿じゃねーの( ´,_ゝ`)
358名無しさんの野望:05/01/23 15:38:05 ID:wWtW98uj
ヽ\\ヽ(m ノノノノ/m)//.
 \ (m ヽ(#゚∋゚)/m)/ 多分てめえが一番悪い
  丶\(m\  m)//
   (m\(m (m m)/  
      ( (m  m)/ 
   ミヘ丿 ∩Д`(;;;;)←>>357
    (ヽ_ノゝ _ノ
359名無しさんの野望:05/01/23 16:39:23 ID:PH1oQGyf
ぷよらーは理系ばっか。
数学だけは得意みたいな香具師が多い。

学力はともかく、計算能力は高いんじゃないか?
両極端だよな。
360名も無き冒険者:05/01/23 16:42:48 ID:oTKux+ev
361名無しさんの野望:05/01/23 19:18:31 ID:lmlsX7TQ
>>359
やはり文系は異端かな?
まあ数学苦手じゃないけど
362名無しさんの野望:05/01/23 20:25:26 ID:8ioJdebi
すまん俺両方苦手だわ
363名無しさんの野望:05/01/23 21:43:34 ID:uJ41s/qf
にほんごよめません
364名も無き冒険者:05/01/24 00:02:05 ID:Zcs2fWJk
I'm a nanasisaso
365名無しさんの野望:05/01/24 03:30:02 ID:fkn9/jE6
今、潰ししないで普通に対戦したら勝率5割、潰しオンリーで対戦したら勝率8割だった。
潰しオンリーの奴は自分が強いんだと錯覚してる奴が多そうだということが分かった。
366名無しさんの野望:05/01/24 03:49:06 ID:BjtBZ8vD
いつも潰ししかしてこないやつらって連鎖組めないやつら?
367名無しさんの野望:05/01/24 08:29:38 ID:cHmBrsAX
>>365に禿同
368名無しさんの野望:05/01/24 13:00:10 ID:Stq/G4jB
365のいう「潰し」イコール「速攻」?
369名無しさんの野望:05/01/24 14:33:12 ID:5uKVc+db
おじゃまが3つか4つ振るだけで、もう訳分からなくなる
370365:05/01/24 19:00:45 ID:enx3XVjb
>>366
それは人それぞれだと思うから分からない。
折り返しが苦手な人が多いのかな?

>>368
2〜4連鎖の速攻。 相手が速攻対策してきてた場合はそのまま伸ばして
相手が折り返し作ってたりして発火出来ないスキを狙って潰しました。

今まで3000戦して10の負け越しだったんですが潰し狙いで50戦したら
勝ち越し30になりました。 段も3段から5段に。
371名も無き冒険者:05/01/24 19:01:21 ID:Zcs2fWJk
リバイアサンも錯覚してるのか・・。
372libaiasan ◆libaiacCBw :05/01/24 20:41:26 ID:vH7DvXfD
>>371
「錯覚」してないといえば嘘になるれすよね・・やっぱ(;´D`)
でも、リアル大会とかに出たら(細かいことはおいといて)
まだまだだなって思うことは多々あるし、
フィーバーとなるともう速攻劣勢過ぎてもうだめぽ・・・れす。
それでも漏れのウリは「速攻潰し」しかないと思ってるから
日々(とはいかないれすが)3・4個ぷよをうまく扱いつつ
最速で2トリとかを積めるように特訓してるれす。

(;´D`)。oO(大げさだったかも・・・あと、ややスレ違いスマソれす。)
373名無しさんの野望:05/01/24 21:28:49 ID:+41r794C
速攻は相手のレベルにもよるよ。
相手をまったく見てないで定型大連鎖って人中心な通常部屋なら
勝率あがっても相手を見てる上部屋なら逆に勝率下がると思うぞ。
374名無しさんの野望:05/01/24 22:37:05 ID:EdL1Z6jR
>>370
あの・・・気のせいかもしれませんが、それが上級者の戦い方なんじゃないの?

いや、俺はリアル段持ちとかそういうひとじゃないから、見当違いかもしれないけど、
基本的に、2ダブを食らわせて勝つのが、最も隙のない勝ち方じゃない?
それに対して、相手が3-4連で対処して、相手のその連鎖が見えたから、
2ダブを打たずに連鎖をのばして・・・

ミスケンVS服部みても、だいたいそういう展開だと思うんだけど。
見当違いかもしれませんけど。
375名無しさんの野望:05/01/24 23:14:08 ID:+BZ0mV0f
>>374
>>370氏の場合は完全に「潰し」に重点を置いた戦法じゃないかな。
2ぷよの、特に通常部屋では相手を見ずに積む人や発火点を潰しまくる人は大勢いるから
「相手のスキを見つけて潰す」事に重点を置いた戦い方をしたと。

そして、その戦い方をしてる人(または速攻や博打を撃った結果そうなる事が多い人)は
自分が上級レベルじゃないのかという錯覚を起こしていると。
376名無しさんの野望:05/01/25 01:09:50 ID:Hlr7hr+n
そうそう。 ミスケンとかは催促打つけど潰しオンリーの奴は発火を催促するためでなく潰すために打つ。
大連鎖勝負を極力避けるタイプだね。

ちなみにリアルでコレやると高確率で嫌われ者になれる。
377名無しさんの野望:05/01/25 09:49:14 ID:ZUXHXxwV
>>372
潰し速攻キャラだから止めたらいかんよ
378名無しさんの野望:05/01/25 16:29:05 ID:rIb+N4AK
>>376
>ちなみにリアルでコレやると高確率で嫌われ者になれる。

激しく同意。漏れは友達と対戦するときは連鎖勝負しかしない。
379名無しさんの野望:05/01/25 16:37:04 ID:3zUetGfy
>>378
それは、草野球でバントしないとか、
草サッカーでロングシュートしないとかと同レベルで、
あくまで、友達同士だけのルールにしろよ。

いちお、試合である2ぷよ(俺の認識違いかもしれんがが)で、
相手の戦術にどうこういうのは、筋違い。
380名無しさんの野望:05/01/25 17:13:20 ID:hwlM7L1+
戦術には何の問題もないが、それしかしないプレイヤーは嫌われるのも仕方ない。
381名無しさんの野望:05/01/25 17:52:31 ID:3zUetGfy
戦術が一つしかない相手は確かにやっててつまらないってのは同意。
でも、それは、大連鎖勝負一択のやつも同じ。

隙だらけの大連鎖をつぶすなって方がおかしいだろ。
大連鎖単体で隙をなくす事なんて、出来ないだろ?たぶん。
だから、本体のほかに副砲を用意して、催促したり、
それに対応したり、いろいろ幅が広がるのに。
382名無しさんの野望:05/01/25 17:56:48 ID:GYkB7DQn
2ぷよはいつもながら素敵なループですね。
383名無しさんの野望:05/01/25 18:30:13 ID:ZUXHXxwV
だまれDQN野郎
384名無しさんの野望:05/01/25 18:58:36 ID:+8ZlDo9/
>>383
wwwwwwっうぇwwwww
385名無しさんの野望:05/01/25 21:05:38 ID:8F0KEF3r
>>382 見事なDQNだなw
386名無しさんの野望:05/01/25 21:45:23 ID:RCnfX9pi
ってかlibaiasanって人かなりオタクっぽいねw
・・・・色んな意味で
387名無しさんの野望:05/01/26 00:00:01 ID:KFs3zcYU
>>386
おまいからオタクの匂いがプンプンするが
388名無しさんの野望:05/01/26 02:00:34 ID:48cdUAcj
   (:::::::::/ 彡  ノ   ノ  :: 彡:/)) ::::::::::)   
   (::::::::::/彡彡彡彡彡   ミミミミミミミ :::::::::::)   ____
   ( :::::::// ̄ ̄ ̄ ̄ヽ===/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ |:::::::::)  |
     | =ロ   -=・=-  ‖ ‖ -=・=-   ロ=== < >1
     |:/ ‖    / /ノ  ヽ \     ‖ ヽ|ヽ |____
     |/  ヽ`======/ .⌒ ` ========ノ.   ..| |  
    .( 。 ・:・‘。c .(●  ●) ;”・u。*@・:、‘)ノ  
   ( 。;・0”*・o;/ :::::l l::: ::: \ :。・;%:・。. )   私は最強ぷよらーである!!
    (; 8@ ・。:// ̄ ̄ ̄ ̄\:\.”・:。;・’0.)   
   .\。・:%,: )::::|.  ̄ ̄ ̄ ̄  | ::::(: o`*:c /
    \ ::: o :::::::::\____/  ::::::::::  /
      (ヽ  ヽ:::: _- ::::: ⌒:: :::::::: -_   ノ
389365:05/01/26 03:04:19 ID:4XKhResF
あっという間に七段になりました、勝ち越し数も45に。
今までの3000戦は一体何だったんだろう。

でも潰しオンリーで勝っても仕方無いし楽しくないのでもうやめます。
390名無しさんの野望:05/01/26 04:11:24 ID:6c0zEkpT
ぷよぷよが受験勉強を妨げやがるwwwwうぇwwww
391名無しさんの野望:05/01/26 08:25:14 ID:WbIP2OeA
相手に隙があったら潰し、なかったら潰さない。ただそんだけ。

自分が潰しを撃つかどうかは自分でなくて相手が決める。
392名無しさんの野望:05/01/26 10:00:35 ID:E9GkPp2Z
ワラタ
393名無しさんの野望:05/01/26 18:24:03 ID:FMJxbAil
だまれDQN野郎
394365:05/01/27 00:02:47 ID:YYiAD9V0
一気に5段になりますた'`,、('∀`) '`,、
395名無しさんの野望:05/01/27 00:29:23 ID:+ZXgyFz1
だまれDQN野郎
396名無しさんの野望:05/01/27 00:32:34 ID:3FtGPgQf
>>365
段とか気にする必要はないと思う。

上部屋で強い人とRの増減を気にすることなく、
ぷよれるぐらいのRがあればいいわけで。

内容にこだわってぷよる方が確実に実力つくと思われるし。

何がいいたいか?超頑張れってことさ。
397365 DQN野郎:05/01/27 00:43:10 ID:f5NMXA/3
>>395-396
おう、超がんがるよ(;´Д`)
398名無しさんの野望:05/01/27 02:52:20 ID:/uy6PG4N
もうすぐぷよの日だな。今年はなんかあるの?
399名無しさんの野望:05/01/27 09:30:13 ID:v9fhkE53
ぷよをサタン様に投げつける行事が節分という日にありますよ
400名無しさんの野望:05/01/27 11:46:49 ID:OMhDzcUq
昨日から始めたんだが昇段条件がよくわからん。
同段位との対戦以外では昇段しないの?
なんかRが2000たまったから上級部屋で遊んでるんだけど、七段とか八段とか
しかいないんですが。
401名無しさんの野望:05/01/27 13:06:41 ID:v9fhkE53
おまえ誰だ
402名無しさんの野望:05/01/27 13:34:30 ID:NIMFF/BP
>>400
にほんごをもうすこしおぼえると、こくごのだんいがあがるよ
403名無しさんの野望:05/01/27 17:14:08 ID:TgHBYcLd
>>400
shine
404名無しさんの野望:05/01/27 18:49:35 ID:l8T4FZcX
>>400
段はあまり気にしなくていい。Rが肝心。
むしろ2ぷよでは同段戦にこだわると嫌われる事もある。
どうしても段位をあげたければ普通部屋で根気強く待ちをするといい。
405名無しさんの野望:05/01/27 19:04:36 ID:GYPa/Qar
>>398
すでに今年最初のぷよの日は過ぎたわけだが
406名無しさんの野望:05/01/27 20:53:18 ID:TdrAlg1j
昔の人: 毎月24日はぷよの日
今の人: 2月4日はぷよの日
407名無しさんの野望:05/01/27 20:57:22 ID:n8OiX7gb
じゃあ2月24日は2ぷよの日になるな。
408名無しさんの野望:05/01/27 22:03:50 ID:+d5RcLXX
昔からぷよの日なんて意識したことは一度もなかったわけだがw
409名無しさんの野望:05/01/28 00:21:59 ID:nj6ou67J
だまれDQN野郎 だまれDQN野郎 だまれDQN野郎
だまれDQN野郎 だまれDQN野郎 だまれDQN野郎
だまれDQN野郎 だまれDQN野郎 だまれDQN野郎
だまれDQN野郎 だまれDQN野郎 だまれDQN野郎
410名無しさんの野望:05/01/28 03:11:11 ID:LJufCq/5
正直ぷよの日とか言い出した馬鹿会社黙れと思ってた
411名無しさんの野望:05/01/28 09:50:08 ID:+pGrAluf
ああいいな、2ぷよの日
412名無しさんの野望:05/01/28 10:48:25 ID:wOR7YdWa
鯰は鱗がなぁい
413名無しさんの野望:05/01/29 07:38:40 ID:c0l7eUxV
誰も言わないので俺が言おう

>>404
Rが肝心だとか馬鹿な事言ってんじゃねーよ馬鹿
414名無しさんの野望:05/01/29 10:38:31 ID:F4aG3FcD
404は段位よりはRの方が強さを表す指標として有効と言いたいのに
肝心という微妙に意味合いの違う語彙を用いたために413に馬鹿に
されたという事でFA?
415名無しさんの野望:05/01/29 17:39:26 ID:eYFZukOm
FA!
416名無しさんの野望:05/01/29 18:17:44 ID:c0l7eUxV
>>404=>>414でFA
417名無しさんの野望:05/01/29 18:25:23 ID:6un7z1Vz
横から邪魔するけど、実力を計るものの中で一番重要なのはRじゃん
どう考えても肝心だろ?
418名無しさんの野望:05/01/29 18:34:11 ID:S2cvkrpc
>>404を否定してるんだから
>>413は段位の方がRよりも重要だと思ってるんだろ。
まぐれで段位が実力よりもあがると同段戦を避けて保守しそうなタイプだな
419名無しさんの野望:05/01/29 18:46:34 ID:jH0G+add
段もRも「強さ」に直結するものではない。
くま先生のページへGo
420名無しさんの野望:05/01/29 21:31:38 ID:c0l7eUxV
>>418
お前も馬鹿か?
421名無しさんの野望:05/01/29 22:24:12 ID:lvDY3m8O
皆馬鹿でいいよ
422名無しさんの野望:05/01/29 23:00:22 ID:dm6BQvj7
関係無いが俺は馬鹿じゃないからな、おまえら馬鹿どもと一緒にしたりするなよ。
423名無しさんの野望:05/01/29 23:20:52 ID:GORYu/A5
>>422はrikusonn
424名無しさんの野望:05/01/29 23:27:15 ID:tfTU6fgq
ここは本スレだということを肝に銘じろ
425 ◆D5dSh/yDhM :05/01/30 12:02:53 ID:XCfJFvCE
荒れ気味なので投下します。
Flashでも結構軽くする方法を思いついたので採用。
http://tnet1.s18.xrea.com/puyo/puyo-net4_com_aitest3.swf
http://tnet1.s18.xrea.com/puyo/puyo-net4_com_aitest3.zip
タイトルの「動作速度」は1にすると思考時間が短くなりますが、処理落ちが増加します。
大きくすると思考時間が長くなりますが、処理落ちが減ります。
0にするとカエルもどきになります。
426名無しさんの野望:05/01/30 16:40:51 ID:yIr8/ouS
赤赤 赤青
が最初のツモじゃないとGTRできません。
もし最初のツモが赤青 青緑だったらだったらどうやれば良いしょう?
427名無しさんの野望:05/01/30 16:44:13 ID:VEECIfxK
>>426
GTRは諦めろ。
428名無しさんの野望:05/01/30 17:05:53 ID:nLQE6VEs

■         ■
■         ■
■         ■
■         ■
■         ■
■         ■ 
■         ■
■    青    ■
■    緑    ■
■    赤    ■
■    青    ■
■■■■■■■■
429名無しさんの野望:05/01/30 17:07:42 ID:nLQE6VEs
■    ○    ■
■    ○    ■
■    ○    ■
■    ○    ■
■○○○○○○■
■○○○○○○■
■○○○○○○■
■○○○青○○■
■○○○緑○○■
■○○○赤○○■
■○○○青○○■
■■■■■■■■
430名無しさんの野望:05/01/30 17:35:00 ID:0idO+mts
>>429はおかしい。おい、冷静に考えてみろよ
おじゃまぷよが7段降ってるんだぜ7段。ああ、そうか、赤だま一個と大ぷよ
2個が降ったっていうんだろ、でもそれはありえないぜ。なぜなら
赤球一個分降った後、プレイヤーは一組のぷよを置かなきゃならないからだ。
ところがだ、>>429はその他のぷよかみあたらねぇんだよ。
いや、そんなことはどうだっていい、
とにかく俺が言いたいことは
428=429で自分でネタを降っといて自分でコケてる点だ、
アホだ。
431 ◆D5dSh/yDhM :05/01/30 18:35:58 ID:XCfJFvCE
432名無しさんの野望:05/01/30 18:48:05 ID:VVm10XSs
乱入してるのに気づくのが遅く、相手が2ダブ(全消し)をしてきたのに違いない!
433名無しさんの野望:05/01/30 19:38:02 ID:iVuxpkPY
>>426
とりあえずオレは共通色のぷよを左下におく


青青緑


青青赤

どっちを上にするかは次のぷよを見て決めてもいいし適当でもいい
434名無しさんの野望:05/01/30 21:25:44 ID:VbAg/tnw
その2つ目の場合は左に1列空き作って

_緑
_青青赤

っていう置き方もありかも。 次に緑黄が来るなら

緑緑
黄青青赤

として綺麗に置ける。
435名無しさんの野望:05/01/30 22:28:23 ID:ifBOhdNN
どうやっても10連鎖以上できません。
階段積みも折り返しができません。
コツはありますか?
436名無しさんの野望:05/01/30 23:15:08 ID:Bxw6s4fq
>>435
階段よりも不定形から始めたほうが自由度が高いし上達も早いと思うよ。
437名無しさんの野望:05/01/30 23:43:21 ID:0idO+mts
>>431

なんかswfでは最初のところにいろいろ入力できるようですが、
例えば連鎖シュミレーターの
http://v61aq.puyopuyo.net/js/rs/rs.html??d..W..1..V..T..0..r..y..1.Yg.YTlqhiq
の後ろのデータ−を解釈して、swfにぷよ図を書いたり出来ますか?
それから、ツモも指定できますか?
あと、ぷよ図からランダムツモとか出来ますか
つまりなぞぷよマシーンとかできますか?
438名無しさんの野望:05/01/31 05:01:55 ID:S4QoxpSA
なぁ、なんでおまいらあんなにパッと2ダブとかで催促打てるわけ??すごすぎ
439名無しさんの野望:05/01/31 07:06:45 ID:IJJnbX2c
>>435-436
不定形やってるけど10行かないくらいしか伸ばせなくて
階段だと6ないし5しかできないという意味では?
440名無しさんの野望:05/01/31 13:25:38 ID:aO8bLnq+
>>650
しょぉもないことはなしてるよな。
441cycpon(440すいません):05/01/31 15:06:22 ID:aO8bLnq+
強くなるにはさき階段でいいと思います。
5連鎖速攻をできるようになればはやささえ整えばR1600までいけます。
そこからは折り返し練習や別定型をすればのびると思います。
(俺はそうやって3ヶ月でR1900までのびました)
しょうもないことばっかですいません。
でわ  ノシ
442名無しさんの野望:05/01/31 15:33:45 ID:KgEiqAQS
初めた時にR1700
一ヶ月でR1900固定の漏れは勝ち組かな
443名無しさんの野望:05/01/31 15:38:55 ID:az340mNc
>>441
5連鎖速攻なんて練習したら叩かれるってば
そんなのはとこぷよでもできる範囲だし
444cycpon:05/01/31 16:32:04 ID:aO8bLnq+
>>443
たたかれるのをきにしたらのびないです。
うらまれて初めて輝けるを考えましょうw
445名無しさんの野望:05/01/31 17:39:10 ID:m22CYpzv
中学生か
446名無しさんの野望:05/01/31 17:58:25 ID:MJBeJot3
キモーーーーー
447名無しさんの野望:05/01/31 18:11:27 ID:t9bUSlrx
☆_____
☆_____
☆_____
○_____
○_____
○△____
△○____
○△○___
☆△○___

マイブーム。失敗するのが多いけど・・。orz
448名無しさんの野望:05/01/31 18:32:53 ID:ZTitGTuK
階段折り返しすらまともに出来ない状態で不定形やったところで上達・10連鎖以上は厳しいと思うが。
449名無しさんの野望:05/01/31 19:08:24 ID:NErhUq77
>>431
ネタに対して労力をかけるところに惚れた
450名無しさんの野望:05/01/31 20:58:10 ID:6hiziIPo
てか右から二列目に積んでる時点でおかしいわけで
451新潟ぷよの会:05/01/31 21:49:31 ID:rZqbIO8a
いま新潟ぷよらーの間でこんなこと考えてます。
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Darts/2857/niigata/
興味ある方いらっしゃいましたら一声かけてみてください。

スレ汚し失礼しました。それでは。
452名無しさんの野望:05/02/01 00:02:00 ID:W2EArI0P
>>431

ネ申
453名無しさんの野望:05/02/01 04:21:17 ID:86INayUb
>447
たぶん初心者なんだろうけど、ちぎりすぎちゃう悪寒
454名無しさんの野望:05/02/02 00:54:45 ID:VbcL7v9g
めちゃくちゃ重いくせに速攻ばかりして通常部屋居座るアフォ氏ね。
idコロコロ変えてもバレバレなんじゃゴルア
455名無しさんの野望:05/02/02 01:03:04 ID:VqBkKKTa
そーいうのは晒しスレにしようぜ
456名無しさんの野望:05/02/02 06:07:57 ID:MSagurQD
とこぷよって結構効果的な練習法だよね。
とこぷよでもやってろ。なんて言ったりするけど、実際はかなりいい練習になると思うよ。
高速落下も、延々と出来る点も、第二波や、高速積みの練習にいいと思うし。
ただ、Lvが上がってくると5色になってしまう事が難点かもね。
457名無しさんの野望:05/02/02 14:17:59 ID:PMs264T+
服部動画キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!

ぷよふぃスレ見てないからこういう情報に気付くのが遅い漏れ。
458名無しさんの野望:05/02/02 14:40:33 ID:PMs264T+
最後の緑とアカを横に広げずに縦になるように置けば同時消し防げたっぽいね。

しかしこの短時間でぱっぱとこんなふうに積んでいけるなんてすごいね。
普段からこんなのを自然に組めるように練習してるんだろうなぁ。
459名無しさんの野望:05/02/02 16:27:03 ID:3STy596z
半ばフィーリングっぽいけどなあ。
ある程度の消える順番は考えてるだろうけど
1段1段どうなるか完璧見切って打ってるなら全消しだろうし。

いつもこんな連鎖ができてるならわざわざ動画にしないだろうしなあ。
460名無しさんの野望:05/02/02 16:33:29 ID:WaumQHK6
>>459
お前のレベルで語るなと、たぶんみんな思っているはずだ。
461名無しさんの野望:05/02/02 19:48:14 ID:MSagurQD
>>459
全く解ってない馬鹿だな
このレベルのセカンドはツモ運にも大きく左右される
しかも正しい配置でなくてはここまでの連鎖にはならない
こんなレベルのセカンドが「いつもできる」訳が無いだろう

動画として配信する価値は充分にあるだろう
少なくとも俺は参考になる動画だと思うし、凄いと思った
>>459に聞きたい

お前はこのレベルのセカンドが撃てるのか、と
462名無しさんの野望:05/02/02 20:01:21 ID:7TK0NpFR
しょうがないよ。
>>459はcycponなんだから
463名無しさんの野望:05/02/02 20:53:42 ID:DH041AJR
晒しすれはあるのかい
464名無しさんの野望:05/02/02 21:28:28 ID:H0SYg5kp
それで>>460-461が2ぷよで初段とかだったりするからな〜2chは
465名無しさんの野望:05/02/03 01:25:07 ID:nmlLfemx
100本先取見る限り
ミスケンのセカンドは毎回すごい
466460:05/02/03 01:58:16 ID:o90I7FeQ
>>464
さすがにそれはないから安心して。
467名無しさんの野望:05/02/03 03:25:46 ID:I5fQjdqf
俺なんか三百五十二段だせ。
468名無しさんの野望:05/02/03 15:26:38 ID:gMXzW46f
俺なんか結婚破談だぜ。
469名無しさんの野望:05/02/03 15:50:36 ID:/uCuzbCs
俺なんか両親が離婚だぜ。
470名無しさんの野望:05/02/03 16:00:34 ID:CzelvNkQ
>>468>>469
がんがれよ・・
471名無しさんの野望:05/02/03 16:16:20 ID:1wB0ERs9
つらいな・・・
472cycpon:05/02/03 17:36:36 ID:PEaK1wM5
459俺じゃないって…。適当に言うのはやめてくれ。
473名無しさんの野望:05/02/03 18:25:10 ID:t7uMPJ5A
cycponてなんて読むの?しくぽん?
474名無しさんの野望:05/02/03 21:01:24 ID:FNzYY2ie
さいくぽんとかじゃない?
475名無しさんの野望:05/02/04 00:29:47 ID:SChFl50K
スッポンだろ
476名無しさんの野望:05/02/04 02:00:22 ID:YYhRJC4G
ここは本スレだって何度言えばわかる
477名無しさんの野望:05/02/04 09:53:25 ID:AIN0zxOW
しかし、今日は真のぷよの日だっていうのにSEG∀からはなんの音沙汰も無いな
所詮、去年のぷよの日だってただのフィーバーの販売宣伝の一角でしかないんだよな
ぷよを愛する気持ちが見られないな。こんなやつらに良い作品ができるとはとても思えん
478410:05/02/04 13:40:36 ID:E7dKg8W+
きっと俺の願いが通じたんだな
479名無しさんの野望:05/02/04 17:00:13 ID:BI+54TBM
ところでjava版の開発はどうなってる?
プログラミングなら手伝えると思うんだが・・・
480名無しさんの野望:05/02/04 20:33:11 ID:DOElMdVo
/feedback で作者さんとコンタクトを取るってのは如何かな
481名無しさんの野望:05/02/04 20:51:04 ID:Gm250/FZ
未知との遭遇
482名無しさんの野望:05/02/04 21:32:27 ID:uvv0jG+/
>>480
やっぱりそれがいいかな
じゃあ/feedbackしてみる
483 ◆D5dSh/yDhM :05/02/05 12:23:11 ID:4uuDllOB
Java版でネタCOM投下。
http://tnet1.s18.xrea.com/puyo_java/ManualComp.zip
手動で操作するCOMです。ゲームが始まるとタイトルバーだけのウィンドウが出現します。
それをクリックしてアクティブにして
A 左移動
D 右移動
S 下移動
Z 回転
X 逆回転
で操作できます。
1Pの操作と同時にできないので2人対戦には全く役に立ちません。

AICompとかでもう気づいてたんですが邪魔ぷよが降るタイミングが微妙におかしいような気がします。
(1Pが何連鎖かして邪魔ぷよを送る→2Pがぷよを置くと1Pの連鎖が終わっていれば邪魔ぷよが降る…はずだが降らない
邪魔ぷよが降るのは1Pがぷよをもう一組置いてからになっている)

じゃ、漏れも/feedbackしてきます
484名無しさんの野望:05/02/06 15:00:45 ID:a4kul+hZ
485名無しさんの野望:05/02/06 17:26:55 ID:tlcqGx3B
/shean come back!
486名無しさんの野望:05/02/06 17:43:29 ID:QcLj9eDw
feedback阻害
487MARO2:05/02/06 18:47:40 ID:t+wE5bGi
                           ,,,,,,_
                     ,,,,,iiiilllllllllllllliii,,,, 
          ,,,,,_   .,,,,,,,,,,iiiiiiillllllllllllllllllllllllllllllllllll丶
          ゙llllllllliiillllllllllllllllllllllll!!!!llllllllllllllllllllllll!!゙
           ゙!llllllllllllllllllll!!!゙゙゙° ,,illllllllllllllllllll!゙゜
              ゙!lllllll!!l゙゙’   .,,illlllllllllllllll!!゙゜
             ^     .,,illllllllllllllll!!゙゜
                  ,,illlllllllllllll!゙°
                 ,,illlllllllllll!l゙゜
                  ,,illllllllllll!l゙゜
                 ,,illllllllll!!゙゜.
                ,,illllllllll!゙゜            liiii,,
             ,,illllllll!゙゜                'llllllli,,
            ,,illllllll!゙                  lllllllllli,,
           ,illlllllll゙                  ,lllllllllllllii,
           llllllllllli,_             ,,,,illlllllllllllllllli,
           !llllllllllllllliiiiiiiiiiiii,,,,,,,,,,,,,,,iiiiiiiiiiiiiillllllllllllllllllllllllllllll
            ゙゙!!llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
              ゙゙゙゙!!!!!!llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll!!!!!!!l゙゙゙゜
                    ̄”””””” ̄ ̄

488名無しさんの野望:05/02/06 18:59:38 ID:iSntff26
>>483
乙です
489fco:05/02/06 20:40:54 ID:a4kul+hZ
                           ,,,,,,_
                     ,,,,,iiiilllllllllllllliii,,,, 
          ,,,,,_   .,,,,,,,,,,iiiiiiillllllllllllllllllllllllllllllllllll丶
          ゙llllllllliiillllllllllllllllllllllll!!!!llllllllllllllllllllllll!!゙
           ゙!llllllllllllllllllll!!!゙゙゙° ,,illllllllllllllllllll!゙゜
              ゙!lllllll!!l゙゙’   .,,illlllllllllllllll!!゙゜
             ^     .,,illllllllllllllll!!゙゜
                  ,,illlllllllllllll!゙°
                 ,,illlllllllllll!l゙゜
                  ,,illllllllllll!l゙゜
                 ,,illllllllll!!゙゜.
                ,,illllllllll!゙゜            liiii,,
             ,,illllllll!゙゜                'llllllli,,
            ,,illllllll!゙                  lllllllllli,,
           ,illlllllll゙                  ,lllllllllllllii,
           llllllllllli,_             ,,,,illlllllllllllllllli,
           !llllllllllllllliiiiiiiiiiiii,,,,,,,,,,,,,,,iiiiiiiiiiiiiillllllllllllllllllllllllllllll
            ゙゙!!llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
              ゙゙゙゙!!!!!!llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll!!!!!!!l゙゙゙゜
                    ̄”””””” ̄ ̄
490名無しさんの野望:05/02/07 00:13:43 ID:ACt5/nmZ
491名無しさんの野望:05/02/07 04:14:51 ID:EneJhw5t
積み方変えて劇的に強くなるってことある?
492名無しさんの野望:05/02/07 06:28:18 ID:1QHTcCFj
階段→博打速攻
493名無しさんの野望:05/02/07 13:43:27 ID:x283ha5g
ただし、自分の信頼も劇的に落ちる。という危険も伴う諸刃(ry
494名無しさんの野望:05/02/07 14:39:03 ID:uezSS3lg
はやくネット対戦してー
495名無しさんの野望:05/02/07 15:30:52 ID:D61WV5Q5
ぷよへの情熱が冷めてきた
末期かな
496 ◆D5dSh/yDhM :05/02/07 16:15:11 ID:zY5uMGgU
>>483はネタだからまとめてくれないよな(´・ω・`)

>>495
漏れも情熱冷めてきたような気がします('A`)
497名無しさんの野望:05/02/07 17:52:45 ID:TjX7qYy/
さようなら
498名無しさんの野望:05/02/07 22:46:56 ID:TB0eVxBE
俺はオンラインサッカーに序運熱が移りましたよ
499MARO2:05/02/08 00:26:30 ID:qsy9mU8A
          ;' ':;,,     ,;'':;,
         ;'   ':;,.,.,.,.,.,,,;'  ';,
        ,:'           : :、
カッ━━━,:' ノ  ,,.   \ ノ( ::::::::', ティ━━━ン!!
       :'  ○     ○ ⌒   :::::i.
       i  ''' (_人_) '''' *   :::::i  
        :    {+ + +}      :::::i
       `:,、   ̄ ̄      ::::::::: /
        ,:'        : ::::::::::::`:、
       ,:'          : : ::::::::::`:、
500名無しさんの野望:05/02/08 00:46:25 ID:LlPuX5vw
いつまでもぷよぷよなんかに粘着してんじゃねーよタコども。
ぷよぷよ強くなったって自慢もできねぇだろ、自慢しても自分が白い目で見られるだけだ。

だから俺にもっと勝たせろ。
501名無しさんの野望:05/02/08 01:28:54 ID:Qxhy/Lg6
どうにかなんないのかよ、この操作性の悪さ。

負けの7割ぐらい操作ミスだよ。
502名無しさんの野望:05/02/08 02:35:44 ID:LlPuX5vw
横移動しようとして下を押してる俺もどうにかして欲しい。
503名無しさんの野望:05/02/08 08:28:25 ID:DS8oMpxp
>>501
ラグ判定がきつい
入力が遅延してきたりするとな

>>502
それは喪前様の腕かキーボードの調子が悪い
504名無しさんの野望:05/02/08 13:05:36 ID:Z+Xtegi9
2ぷよらーにタイピングの凄腕が多いのはなんかぷよの腕と関係があるのだろうか
505名無しさんの野望:05/02/08 19:04:32 ID:dox9Qwtj
>>504
誰よ、それ。
506名無しさんの野望:05/02/08 19:14:49 ID:FVd0EMhC
Rokokoつえー
507名無しさんの野望:05/02/08 22:06:13 ID:3+W2PJbc
そりゃあA…氏だからな
508名無しさんの野望:05/02/09 00:09:54 ID:1UvPPQvv
しぇぞおいきてたのか
509fco:05/02/09 17:39:05 ID:L4pf2TKy
          ;' ':;,,     ,;'':;,
         ;'   ':;,.,.,.,.,.,,,;'  ';,
        ,:'           : :、
カッ━━━,:' ノ  ,,.   \ ノ( ::::::::', ティ━━━ン!!
       :'  ○     ○ ⌒   :::::i.
       i  ''' (_人_) '''' *   :::::i  
        :    {+ + +}      :::::i
       `:,、   ̄ ̄      ::::::::: /
        ,:'        : ::::::::::::`:、
       ,:'          : : ::::::::::`:、
510名無しさんの野望:05/02/11 14:39:55 ID:+AoDfORF
ぷよぷよは女とやるから楽しいんだな
やっと気付いたよ
511名無しさんの野望:05/02/11 19:54:59 ID:y+icZ3we
紫ぷよも含めてランダムに4色出して欲しいんですけど

・・・。

無駄ですか。そうですか。
512名無しさんの野望:05/02/11 23:32:47 ID:DSwsHxjE
マンダムに5色じゃだめですか?
513名無しさんの野望:05/02/11 23:45:32 ID:y+icZ3we
514名無しさんの野望:05/02/12 01:00:56 ID:tVl7J0pN
ありがとうございました、3色ガンダムで幸せになれました。
515名無しさんの野望:05/02/12 08:09:37 ID:8oQTaI+I
>>511
そんなのヤだ
516名無しさんの野望:05/02/13 14:31:15 ID:j91RKYuy
リバイアサンもフィーバーやってたのか。
どんどんフィーバーに強者が飲み込まれてるな。
517名無しさんの野望:05/02/13 14:54:55 ID:SpMruL1g
飲み込まれてるって表現が良くないな。
相乗効果があればそれがベスト。

ポジティブに考えよーぜ。
518名無しさんの野望:05/02/13 21:13:04 ID:+agXXRpF

   (:::::::::/ 彡  ノ   ノ  :: 彡:/)) ::::::::::)   
   (::::::::::/彡彡彡彡彡   ミミミミミミミ :::::::::::)   ____
   ( :::::::// ̄ ̄ ̄ ̄ヽ===/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ |:::::::::)  |
     | =ロ   -=・=-  ‖ ‖ -=・=-   ロ=== < >1
     |:/ ‖    / /ノ  ヽ \     ‖ ヽ|ヽ |____
     |/  ヽ`======/ .⌒ ` ========ノ.   ..| |  
    .( 。 ・:・‘。c .(●  ●) ;”・u。*@・:、‘)ノ  
   ( 。;・0”*・o;/ :::::l l::: ::: \ :。・;%:・。. )   この顔に要注意!!
    (; 8@ ・。:// ̄ ̄ ̄ ̄\:\.”・:。;・’0.)   
   .\。・:%,: )::::|.  ̄ ̄ ̄ ̄  | ::::(: o`*:c /
    \ ::: o :::::::::\____/  ::::::::::  /
      (ヽ  ヽ:::: _- ::::: ⌒:: :::::::: -_   ノ
519名無しさんの野望:05/02/15 01:24:48 ID:+bWw0s1i
ログインリストのIDをクリックしたら、ID欄にその人の名前が入りますよね
あの機能使ってる人居ますか?
520名無しさんの野望:05/02/15 01:53:21 ID:PrBOzhed
>>519
長ったらしいID、スペルミスし易いIDの人にWISする時によく使うよ
521名無しさんの野望:05/02/15 21:45:57 ID:cPjGVhG5
MARO2
って食材の名前だったのか、、。初めて知った。
522送信アンテナ:05/02/16 15:04:52 ID:4TVcbmib
無料 最強の落ちげー ヘクサー
遊び方
http://gameinfo.hangame.co.jp/hgj/gamehelp/hexadlx/menu_hexadlx.htm
ハンゲーム
http://www.hangame.co.jp/
523名無しさんの野望:05/02/16 17:04:23 ID:W/XqzIIb
ついにぷよらーの真の聖地を見つけてしまった
猿と豚と河童とハゲが天竺を目指した様にぷよらーは何があってもここに辿り着くしか無い↓
524名無しさんの野望:05/02/16 17:07:13 ID:W/XqzIIb
525名無しさんの野望:05/02/16 20:04:26 ID:JJl18HRk
>>523

×聖地
○性地
526 ◆D5dSh/yDhM :05/02/16 21:40:51 ID:U7tmewBX
ネタ切れ気味で投下。
swf
http://tnet1.s18.xrea.com/puyo/puyo_newengine.swf
fla
http://tnet1.s18.xrea.com/puyo/puyo_newengine.zip

エンジン部分を適当に改造してみた奴です。
変更点
・ぷよが半分ずつ落下するようになった(まだAC版とは違う感じ 操作性は変わってないはず)
・ぷよを30個消すごとに落下スピードが増えるようにした(まだ試作段階)
・連鎖の処理を>>425の方式(splice(0)で配列を全て消す)を使って高速化
527名無しさんの野望:05/02/17 02:34:56 ID:mUaWUV2I
すげー。マジでイイ!(・∀・)
528名無しさんの野望:05/02/17 08:24:34 ID:DVp1TnwO
操作感がよくなってる
>>526
529名無しさんの野望:05/02/17 09:14:19 ID:J5hhtHdd
どう違うのか分からんけどまわしを使い易くして欲しい。
530名無しさんの野望:05/02/17 18:41:28 ID:30oGoWw8
くまちょむ動画・・・。
531名無しさんの野望:05/02/17 19:54:29 ID:fbx3NwDy
+++++++++晒しすれ ないの?++++++

532名無しさんの野望:05/02/17 20:03:29 ID:LLky3FHU
challengerdownはせめて2、3手くらいの設定にして欲しいんですが
533名無しさんの野望:05/02/17 20:06:17 ID:+dQyX6h9
 立派な人は、広く親しみ一部の人におもねることをしない。しかしつまらない人は、一部の人におもねって広く親しむことをしない。
534名無しさんの野望:05/02/17 20:23:28 ID:2QmFJQcw
そういう奴に限って一部の人におもねることをしない
535名無しさんの野望:05/02/17 20:25:53 ID:2QmFJQcw
ああぁ、逝ってくる
536名無しさんの野望:05/02/17 22:05:35 ID:UQ4KxOhN
匿名ID使う奴ってみんな強くねえ?
本当は俺も匿名ID使いたいんだけど、レートが高すぎるし
初心者の漏れが使うと悪い気がするんで全く使ってない
537名無しさんの野望:05/02/17 22:08:17 ID:PphFBxGm

だったら新規ID作ればいいじゃん
538名無しさんの野望:05/02/18 10:11:52 ID:QLLfzvPT
匿名IDがどうとか言ってる子供は放置で・・。
539名無しさんの野望:05/02/18 19:45:10 ID:AkXtR8nl
危篤ID
540名無しさんの野望:05/02/19 01:55:48 ID:VVnD9pUe
541MIDORI ◆7gYBYBYJws :05/02/19 13:44:20 ID:VVnD9pUe
>>540
Verが上がっていると言うよりは、Revが上がっていると言った方が正しいですかね。
FlashPlayerのVersionは7のままですが、rが14→19に変更になってます。
ともあれ新版上げ乙です。
542名無しさんの野望:05/02/19 13:46:16 ID:DbWGrZUC
あれ?>>540と緑さんID同じだ
543名無しさんの野望:05/02/19 14:12:27 ID:SGb8DSOw
何はともあれ乙です。
544名無しさんの野望:05/02/19 15:07:28 ID:SGb8DSOw
フィーバーはぷよぷよじゃないよな。もはや。
あれはフィーバーっていうゲームなんだよ。きっと。
545名無しさんの野望:05/02/19 15:50:44 ID:5TwRotDp
>>540


>>541
緑さんお久しぶりでつ旦~~~
546名無しさんの野望:05/02/19 23:09:02 ID:L/iHgGco
高句麗たん(*^_^*)
547名無しさんの野望:05/02/20 03:26:07 ID:R4MVVj2q
Revが上がると何が変わるんですか?

すんません、PC素人なもんで・・・^^;
548名無しさんの野望:05/02/20 09:31:20 ID:GRR73ZfY
マジレスすると不具合の修正や新しい機能の追加がされてる可能性が高い。
ただし新しい不具合を持っている可能性も無いわけではない。
549名無しさんの野望:05/02/20 12:55:27 ID:x6ynCkTX
今度のFLASH PLAYER8は
描画処理速度が上がるらしいですよ。
今夏リリース予定だそうです・

期待!
550名無しさんの野望:05/02/20 12:57:13 ID:x6ynCkTX
551名無しさんの野望:05/02/20 13:06:41 ID:R4MVVj2q
>>548
ご丁寧にありがとう。
>>549
すげぇ期待。
552 ◆D5dSh/yDhM :05/02/20 22:28:21 ID:c4irDLeM
>>549-550
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
これで複雑な思考処理とか豪華な演出も行える予感
553名無しさんの野望:05/02/21 08:22:51 ID:Jf1hkqSK
>>542
p2
554名無しさんの野望:05/02/21 18:01:11 ID:0c3PjGHr
FallenAngelというIDを使って怪しい事をしている人がいるんですが。

待ち、乱入に関わらず対戦が始まった途端、勝敗が確定します。(向こうの勝ち)

何をやってるんでしょうね。詳細や対処法はありませんか?
(現時点では、待ちの状態の時は乱入しないくらいですかね。)
555 ◆D5dSh/yDhM :05/02/21 18:50:23 ID:VaXWiePR
556名無しさんの野望:05/02/21 19:17:43 ID:v6s11aKi
>>555
レッツアク禁
557 ◆D5dSh/yDhM :05/02/21 20:00:54 ID:VaXWiePR
奴が待ちの時に乱入しないよう気をつけても、あっちから乱入してきたらおしまい('A`)
無視リストに入れた香具師とは対戦できない機能がついても、向こうがIDを変えたらおしまい('A`)
アク禁しても、プロバ変えられたらおしまい('A`)

いい対策が思いつかない…
558名無しさんの野望:05/02/21 21:16:32 ID:sg7ZC9vX
つか、それはもう作者さんに対応してもらうしかない予感。

結構大事じゃん。
559pascal:05/02/21 21:48:58 ID:HJWs1j3w
>>554
現在の方式で気になる点はあるけど、応急処置はサーバ側だけで対応できるような気がする。
「俺の勝ちね」っていうデータは無視して、引き分けと負けの申告だけで判定する。
ただ、負けの申告をしないものを作るやつが出たときには対応できない。ただし、今回のものは防げる。

>>555
改造じゃなくても比較的簡単に自分で作れるよ。俺も、最近いじってないけどたまに戦績記録bot動かしてたりする。
flash重いから、native Cとかにすると劇的に早くなるんじゃないかな。flash以外の言語でなら2ぷよ関連いろいろ書いてます。
ただ俺は、現時点ではロビーのデータと部屋の観戦データしか保存してないので、syncのタイミングとかがまだわかってません。
2ぷよで声かけていただけるとうれしいです。お互いに参考になるかもしれず。
560名無しさんの野望:05/02/21 22:20:02 ID:OSAtHU+6
2ぷよ秩序の崩壊の予感。。。
まぁよくもまぁ3年も持ったもんだ。
561 ◆D5dSh/yDhM :05/02/22 00:36:11 ID:6mcIQHGp
>>559
圧縮して観戦用データを送ってますよね。
あれを鯖側で解凍して3列目が詰まってるかどうかで勝敗が判断できると思います。
毎回毎回解凍してたら多分遅くなるから、負け申告のデータが送られてきたときだけで。
あ、これじゃ負けの申告をしないものが出たときにだめぽ('A`)
それ以前に観戦用データを送ってこない奴だったらだめぽ('A`)

ちなみに漏れのIDはd5dshですが普段は匿名IDで遊んでるのでたまにしか見かけないかと…
562名無しさんの野望:05/02/22 13:19:18 ID:3ySqlvOw
というか、これは不正アクセスという奴では、、、
有用なものや、拡張機能的なものはともかくとして(2ぷよの性質上結構自然な感じがする)
悪意を持ったものはそれに当たるんじゃないでしょうか。

http://www.ipa.go.jp/security/ciadr/law199908.html

第3条2項に違反している気が、、、
563名無しさんの野望:05/02/22 13:37:08 ID:7SVr/u3H
不正しないとR上げれない雑魚なんだろうな( ´,_ゝ`)
564名無しさんの野望:05/02/22 13:45:40 ID:v16lh8kt
>>562
そんなこと言ったら2ぷよ自体が(ry
公開IDっぽい非公開IDでログインしてるやつも不正アクセスで逮捕される可能性あり。
565名無しさんの野望:05/02/22 14:01:33 ID:OVyT/7it
まぁ、ぷよぷよというゲーム自体
勝率やRがいくら高かろうが、
肝心のぷよ技術がアレだと、見向きもされないからな。

今までの捏造神が永続してない事がそれを物語っている。
566MARO2:05/02/22 18:00:55 ID:bVzfwpAa
   (:::::::::/ 彡  ノ   ノ  :: 彡:/)) ::::::::::)   
   (::::::::::/彡彡彡彡彡   ミミミミミミミ :::::::::::)   ____
   ( :::::::// ̄ ̄ ̄ ̄ヽ===/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ |:::::::::)  |
     | =ロ   -=・=-  ‖ ‖ -=・=-   ロ=== < >1
     |:/ ‖    / /ノ  ヽ \     ‖ ヽ|ヽ |____
     |/  ヽ`======/ .⌒ ` ========ノ.   ..| |  
    .( 。 ・:・‘。c .(●  ●) ;”・u。*@・:、‘)ノ  
   ( 。;・0”*・o;/ :::::l l::: ::: \ :。・;%:・。. )   
    (; 8@ ・。:// ̄ ̄ ̄ ̄\:\.”・:。;・’0.)   
   .\。・:%,: )::::|.  ̄ ̄ ̄ ̄  | ::::(: o`*:c /
    \ ::: o :::::::::\____/  ::::::::::  /
      (ヽ  ヽ:::: _- ::::: ⌒:: :::::::: -_   ノ

567名無しさんの野望:05/02/22 22:22:49 ID:oyUsFmiP
うんと、新GTRの利点って何?
GTRの方が普通に強いと感じるのは自分が弱いから・・?
568名無しさんの野望:05/02/22 22:27:30 ID:/i3PGPHK
利点もなにも、パターンの一つだろ。
これが最強って積み方があったらみんなそれやってるに決まってるじゃないか。
自分に来たツモと、相手の状態に合わせて選んでいくだけじゃん。
新GTRが自然だと思うときはそう積めばいいし、GTRの方がいいと思えば、
GTRで積め。それだけだ。
569名無しさんの野望:05/02/22 23:19:59 ID:84eTVSJS
新GTRて呼び名に違和感を感じるのは俺だけか?
570名無しさんの野望:05/02/23 00:35:41 ID:/CbBo3s2
新GTRって初めて聞くけどどんな積みだ?
571名無しさんの野望:05/02/23 01:05:48 ID:NVg0LXa6
572名無しさんの野望:05/02/23 01:22:34 ID:Nkb7WNxP
当たり前にGTRのほうがぷよ数少なくて強いにきまってるだろ。
ただ、ツモとかの関係でなる時もあるって、選択肢の一つとして考えとけってことだ
573名無しさんの野望:05/02/23 16:07:25 ID:6K2NCvN5
浅い考えだな
574名無しさんの野望:05/02/23 17:10:31 ID:0F1//hJz
わざわざ名前付けるほどのものかねぇ・・・と思った香具師(1/20)
575名無しさんの野望:05/02/23 17:59:07 ID:W4x0VRjb
フィーバーオンラインを持ってて2ぷよで計5000戦以上やったことのある方に質問です。
・フィーバーを買ったのはいつでしょうか。
・2ぷよとフィーバーどちらの方に通うことが多いでしょうか?
・最近は2ぷよに顔を出してるでしょうか?
ちょっとした質問です。
576:05/02/23 20:10:02 ID:igufiPJu
マルチ氏ね
577名無しさんの野望:05/02/23 20:30:05 ID:6K2NCvN5
>>576
報告乙
578名無しさんの野望:05/02/23 23:51:56 ID:NVg0LXa6
>>575
・去年の12月初頭
・<フィーバー>8:<2ぷよ>2
・週1〜2回、1時間弱
579名無しさんの野望:05/02/24 13:33:09 ID:9jo6xS8f
マルチにレスすんなよハゲ野郎
580第45使途 ダキモイ:05/02/24 21:23:35 ID:x97mkHMT
市ねカス!
581名無しさんの野望:05/02/24 21:47:16 ID:WxT8SOWf
100万回負けて初めて分かった。

このままではだめだ、と。
582名無しさんの野望:05/02/25 00:56:49 ID:xFtnTb9y
ここに居ること自体間違ってる。
583名無しさんの野望:05/02/25 17:25:38 ID:67Kr9gIL
>>581
100万回負けを数える根気をぷよにぶつければ必ずおまいは強くなれる
584名無しさんの野望:05/02/25 21:26:01 ID:zCoZZu9+
リアル世界じゃぷよぷよで7連鎖以上できる奴はキチガイと称される訳だが。
585名無しさんの野望:05/02/26 13:43:41 ID:Ea7aop9E
↓新GTRの話し再開↓
586名無しさんの野望:05/02/26 14:09:43 ID:NyQOFS5h
1000ゲット
587名無しさんの野望:05/02/26 21:54:06 ID:aH/p1fD4
macからプレイすると劇的に遅いです。また、>>540さんのをDLしても文字化けしてひらけません。
mac非対応でしょうか?? 
588名無しさんの野望:05/02/27 00:27:03 ID:j/AQrG8r
超GTRの方が強い
589名無しさんの野望:05/02/27 01:13:50 ID:U0PARww9
サブマリンと使い分けかな
590名無しさんの野望:05/02/27 02:04:04 ID:qvbk9eje
上部屋を一部屋のみ超上級者部屋(仮)にして欲しい。もしくは一部屋追加。
とかなんとか。
591名無しさんの野望:05/02/27 08:30:45 ID:DXcSXMyS
漏れはGTO使い
592名無しさんの野望:05/02/27 14:13:10 ID:P1zzoeu3
鬼塚氏ね
593亀千:05/02/28 07:44:26 ID:CImcIwKC
ぷよ2やりました
面白かったです。
けど、メニューが見にくいですorz
594名無しさんの野望:05/02/28 20:27:01 ID:Gj0KrTo9
作者たん最近どうしてるかな・・
595第45使途 ダキモイ:05/02/28 22:52:06 ID:/GFt9mkg
付き合う前に、好きな女のぷよぷよ乳首見る方法おしえてください。
596名無しさんの野望:05/03/01 00:42:36 ID:Zb0g3prq
ヽ\\ヽ(m ノノノノ/m)//.
 \ (m ヽ(#゚∋゚)/m)/ そんなもんてめえで考えやがれ!!  
  丶\(m\  m)//
   (m\(m (m m)/  
      ( (m  m)/ 
   ミヘ丿 ∩Д`(;;;;)←>>595
    (ヽ_ノゝ _ノ
597名無しさんの野望:05/03/01 01:01:42 ID:wc713bk2
598名無しさんの野望:05/03/01 01:02:50 ID:wc713bk2
ロボコップとミンキーモモが特に!
599名無しさんの野望:05/03/01 01:04:22 ID:7kNvZFKy
ミスケンサンバのCDっていつ発売されんの?
600名無しさんの野望:05/03/01 01:27:19 ID:fwPEAgiR
>>599
不覚にもワロス
601名無しさんの野望:05/03/01 09:46:43 ID:wc713bk2
〜 <完全保存版ホリプロ大図鑑画像つき 2-2> 〜

●大森玲子(書類送検・超ディープキス写真流出・16歳飲酒&SEX・解雇)
 中学生にもかかわらず深夜のラジオ番組に生出演していることがリスナーに告発され、
 担当マネージャなどが書類送検される。高校は偏差値30前後で既に廃校となった「大泉北」に進学。
 「学業のため休業」と芸能界を1年近く休業するが高校は中退。復帰時に
 「バイトを転々として忙しかった」と発言し、失笑をかう。素行不良説が有力。
 この休業時に撮られたとみられる金髪DQN男とのディープキス写真がBUBKAに流出。
 金髪DQN男により会ったその日にSEXしたことと飲酒が暴露され素行不良説を裏付ける形となった。
 しばらく干された後、2005年1月1日公式サイトよりプロフィールが削除され、解雇が確認された。
http://oniti.sakura.ne.jp/9-3/oomori1.JPG http://oniti.sakura.ne.jp/9-3/oomori2.JPG
http://oniti.sakura.ne.jp/9-3/oomori3.JPG http://oniti.sakura.ne.jp/9-3/oomori4.JPG
http://oniti.sakura.ne.jp/9-3/oomori5.JPG http://oniti.sakura.ne.jp/9-3/oomori6.JPG
http://oniti.sakura.ne.jp/9-3/oomori7.JPG
602名無しさんの野望:05/03/01 10:35:21 ID:FywkXgSQ
常に最善手を考えて置けるようになれば
必死に型に名前をつけるのは馬鹿馬鹿しくなるだろうね
603名無しさんの野望:05/03/01 15:49:50 ID:EDnrBuTs
名前をつけること自体に意味がある訳じゃ無いからな。
604 ◆D5dSh/yDhM :05/03/02 00:14:39 ID:HjXDpdru
しばらく放置してると荒れる傾向にありますね>>このスレ
ところでJava版のCOMを作ってた(作り直してた)とき、急にぷよ通もどきを作ってみたくなった。
もちろん2ぷよJava版と互換性ありで。
で、変数とか関数とか全部publicにして、本体は基本的なこと(操作関係とか連鎖とか)だけ行うって感じで。
変数とか関数とか全部publicなんで、ネット対戦などはこれを外部から弄るなどして行えるように。
AAで表現するとこんな感じ。
┌────────────────────────────┐
|ぷよ通もどき(仮)本体                           ..|
│ やっているのは操作関係とかぷよの設置落下消去とかぐらいだけ|
└────────────────────────────┘
    ↑変数を弄る、関数を実行するなど
    |
    |
    |
    ↓1Pの操作などを読み込む
┌─────────┐
|ネット対戦クラス    .|
|ロビーとか通信とか  .|
|全部これ。ぷよの消去|
|とか邪魔ぷよ落下とか|
|はやっていない。   .|
└─────────┘

簡単に言えばエンジン部分とネット部分が分離するってこと。


…あ、でも漏れの時間の関係で全然できねーよ('A`)
ただのアイデア投下ですた。
COMの作り直しはまだやりかけです('A`)
605名無しさんの野望:05/03/02 00:49:00 ID:8bWFlRWK
プログラミング素人なんで何かよく分からないけど、期待と妄想だけは膨らむ
ぷよ通もどきキボンヌ!
606名無しさんの野望:05/03/02 01:14:56 ID:xGTmK4tH
キボンヌ
607名無しさんの野望:05/03/02 19:00:53 ID:uoeKajjP
需要は高いから>>604氏は無理をしてでもごにょgふぉy
608名無しさんの野望:05/03/02 23:40:12 ID:1hYPx4PB
56kアナログ回線でもできますか?
609名無しさんの野望:05/03/03 01:28:59 ID:iDn/sQhQ
試合が始まる前に、0.5秒ぐらいでいいから、
Ready GO!とか出てほしいよね。
乱入する側が必ずわずかに先に動けるじゃん。今の仕様だと。
610名無しさんの野望:05/03/03 02:50:45 ID:yBNzYmLw
マシンスペックによるツモ差をどうにかして欲しい
611名無しさんの野望:05/03/03 12:43:16 ID:ay+lu7yL
待ち側が常に↓押しっ放しにすれば
待ちの方が簡単に早く反応できるわけだが
612名無しさんの野望:05/03/03 13:34:31 ID:iDn/sQhQ
>>611
だったらどっちにしても、>>609が必要って結論?
613名無しさんの野望:05/03/03 15:52:21 ID:tGiKPQyn
ぷよ通のシステムでも、次はフィーバーのような
「一回消したらおじゃまぷよ落下猶予」
が欲しい。
614名無しさんの野望:05/03/03 16:15:36 ID:kknfqF7w
今更ながらぷよぷよを語るスレきぼん
615名無しさんの野望:05/03/03 21:54:52 ID:2jjR/e8i
>>613
フィーバー信者氏ね
616613:05/03/03 22:02:42 ID:tGiKPQyn
>>615
ごめんおれフィーバー五回くらいしかやった事無いし。
根っからの2ぷよ信者ですが何か
617名無しさんの野望:05/03/03 22:08:06 ID:qvYp08N6
>>613
偉そうなのにワラタwwwwwwwww
618名無しさんの野望:05/03/03 22:08:16 ID:ZIqik6oU
2ぷよをかたrぴ!
619名無しさんの野望:05/03/03 22:45:24 ID:FcATWpeM
>613
今時〜ですがなにかとか、俺ちゃんねらだぜwwwwwwwみたいな感じの厨房様ですか?
なければ作ればいい、ただそれだけの事だ。
620名無しさんの野望:05/03/04 00:38:52 ID:Jjp2FAIE
>>613
単発相殺が意味あるのはフィーバーだからこそ。

通でそのシステムはウザイだけだと思うよ。
確実にテンポ悪くなるし。
621名無しさんの野望:05/03/04 08:01:05 ID:xTKDFXRd
BOTって何ですか?
622名無しさんの野望:05/03/04 10:21:10 ID:LbzNZtxw
BOT
目鼻口

英語圏風の顔文字
623名無しさんの野望:05/03/04 13:05:16 ID:zURIbILg
BOTとは「魔導物語」に登場した下級モンスターでした。
毒の液体を吐き出し体当たりして、アルルたちの旅路を邪魔していたのです。
ぷよぷよー
とか
うよよよぉ……
と鳴いていたようです。
624名無しさんの野望:05/03/05 01:29:06 ID:AAuDo7gf
今現在ぷよぷよの開発を頑張ってる方には、
是非是非違ったシステムで作って欲しいです。
625名無しさんの野望:05/03/05 01:40:42 ID:t563hjOC
違ったシステムもいずれ作って欲しいけど、意見やアイデアの統一や反映も難しそう。
まずは正統派の通もどきがいいっす。
626名無しさんの野望:05/03/05 01:51:25 ID:xCKtBiap
やはりここは
「後付け」じゃないか・・・・・・!
627名無しさんの野望:05/03/05 06:33:26 ID:+3Zx1Dm9
誤爆
628名無しさんの野望:05/03/05 18:05:21 ID:MprOhqrx
作者タンに感謝!
629 ◆D5dSh/yDhM :05/03/05 20:52:05 ID:uEr1LVBU
今ちょっと時間が空いてるんでぷよ通もどきを作ってます。( まだ完成度5%未満('A`) )
で、描画部分(ぷよやその背景を描く部分)とエンジン部分(ぷよの消去とか)を分離して書こうと思ってます。
で、操作部分をどっちに入れればいいか迷ってます。
やっぱエンジン部分で(・∀・)イイ?(net_input[0]みたいな変数もしくは関数を描画部分から呼び出して操作)
630名無しさんの野望:05/03/05 21:06:08 ID:AAuDo7gf
ログインリストに自分のIDが出ててもいいのでは
631名無しさんの野望:05/03/05 23:36:12 ID:pAskxoAP
大会キボン
632 ◆KMsRenshuI :05/03/06 14:30:31 ID:PIk3klXP
http://v61aq.puyopuyo.net/js/rs/rs.html??V92hh1W8XT8-9UW1kT7U9-U1Ur8hy-X00Tjr-7h

ひまだったので19連鎖6こけしを作ってみました
633名無しさんの野望:05/03/06 15:07:38 ID:GWrtuzy0
よくこんなの思いつくなぁ
634名無しさんの野望:05/03/06 15:51:16 ID:aHSVadqH
_____☆
☆○××☆×
☆☆○○××
○○××☆☆

☆○_×
☆☆○○×
○○×○××

_○__
_☆×☆
☆☆○☆☆
○○×××☆

☆○__○
☆☆×○×○
○○○××○

こんな変なGTRしかできません。
勝てることは勝てるんですがぁ。。。
なんか後味悪いです。。
上級者の人のGRTの連鎖尾ってどんなのですか?
大体ので良いので教えてくださいな。。
635名無しさんの野望:05/03/06 16:19:02 ID:e2OqTl0n
>>634
一番下サブマリンじゃないか
636名無しさんの野望:05/03/06 18:17:06 ID:wygbQa1s
>>634
一番上は使う。他はたとえばこんなの。
_____○
×○△××○
××○△△×
○○△○○×

_____○
×○△×○○
××○△××
○○△△×○

____△
×○□△×△
××○□□×
○○△□××
637名無しさんの野望:05/03/06 18:26:50 ID:YlLAM22r
_____□
×○□△×○
△×○□△×
□△×○□△

638名無しさんの野望:05/03/06 19:12:34 ID:LAftEqMA
×○
×○△ ○×
××○△△×
○○△○○×
639名無しさんの野望:05/03/06 19:14:37 ID:LAftEqMA
____×○
×○△_○×
××○△△×
○○△○○×

ズレすぎたスマソ。
640名無しさんの野望:05/03/06 20:19:50 ID:aHSVadqH
なる〜。
>>636さんと>>638さん、>>639さんの連鎖は
良いですねー。
>>637さんの連鎖がちょっと分かんないや。。
まぁいいや、サンクスです!
641名無しさんの野望:05/03/06 20:54:52 ID:vPctsp9w
>>632
マジすご。。
こんな発想力以上ですよ(ノ∀`)
642名無しさんの野望:05/03/06 21:49:11 ID:hSnsRQJr
4色だったら高得点だったのにな
643名無しさんの野望:05/03/06 23:44:13 ID:aHSVadqH
644名無しさんの野望:05/03/07 12:06:24 ID:Z9z7cNJo
大会したいなぁ。
645名無しさんの野望:05/03/08 17:07:38 ID:7jPoQLQf
今までの大会の中では、10戦して何勝何敗みたいなのがいちばんたのしかった
646名無しさんの野望:05/03/08 19:30:58 ID:Gbsz10pJ
やるならトーナメントよりリーグがええなあ
647名無しさんの野望:05/03/08 23:22:45 ID:Z81Bohhj
大会期待sage
648名無しさんの野望:05/03/08 23:51:09 ID:A7NctiL6
今居るahoって奴とか荒らしてる奴(同一人物かもしれんが)
本気でアク禁してほししい
それかみんなでID版に逃避
649名無しさんの野望:05/03/08 23:53:42 ID:kcOynT3A
_____☆
☆○××☆×
☆☆○○××
○○××☆☆

☆○_×
☆☆○○×
○○×○××

_○__
_☆×☆
☆☆○☆☆
○○×××☆

☆○__○
☆☆×○×○
○○○××○

こんな変なGTRしかできません。
650名無しさんの野望:05/03/09 00:18:52 ID:Z4dLuvog
651名無しさんの野望:05/03/09 00:21:48 ID:Z4dLuvog
ごめん、一番上の階段暴発してた。
652名無しさんの野望:05/03/09 00:23:49 ID:Z4dLuvog
ごめん、一番上の階段暴発してた。
653名無しさんの野望:05/03/09 00:31:41 ID:HSvKhja8
>>649
べつに変じゃないと思うけど。それなりに連鎖尾加えられそうだし
もっときれいな
___○
☆○×☆○○
☆☆○×☆○
○○××☆☆ とか

___○
☆○×☆○○
☆☆○×☆☆
○○××☆○とかは
ある程度先読みするのに慣れればできるようになるよ。
ところで3番目のやつはGTRっって言う?
654名無しさんの野望:05/03/09 00:59:01 ID:jzicb0Rf
さぶまり〜ん
655名無しさんの野望:05/03/09 01:23:47 ID:Kf5m+Vux
□○××△○
□□○△○○
○○××△△

こんな変なGTRしかできません。
656名無しさんの野望:05/03/09 01:31:23 ID:rFWGGXL2
>>653
コピペにマジレス
657名無しさんの野望:05/03/09 19:46:58 ID:Zmlk+MBK
×× △××
×◇ △×△
○◇××△×
△◇×△×△
○×○×○△
×○×○×△  
○×○×○×
○×○×○×
○△△○×○
△×○△○○
○△×○△×
○△×○△×
○△×○△×

次くるのが◇と×のペア
658名無しさんの野望:05/03/09 19:48:03 ID:Zmlk+MBK
失敗でつた… みっともない… 
659名無しさんの野望:05/03/09 21:46:34 ID:tIwLC0Fw
>>657
もしかして、こういうのを作りたかったのか?
右3列目も空けて組むなら、これが基本形だと思うが

http://v61aq.puyopuyo.net/js/rs/rs.html??iYTVQqgTpiqipgVpqqViqpqUqqpiigUqqUqqUqq
660名無しさんの野望:05/03/10 19:01:47 ID:VBFNWbdq
せっかく催促で埋めて、
http://v61aq.puyopuyo.net/js/rs/rs.html??o..B..B..B.AGABqBBzBBzBByBZrVziVzjVz

こうなったら、追い討ちをこころがけなきゃな。初心者は本線打つ事が多いが。
661名無しさんの野望:05/03/10 19:12:45 ID:b9iPUs/w
662名無しさんの野望:05/03/10 19:19:21 ID:BHHGqOKj
>>660
http://v61aq.puyopuyo.net/js/rs/rs.html??o..B..B..B.AGABqBBzBBzBByBZrVziVzjVz

たぶんこうして6連鎖するのが精一杯。
自分の手元に7連鎖あれば本線打っていいんでね?
663662:05/03/10 19:20:10 ID:BHHGqOKj
664名無しさんの野望:05/03/10 19:25:08 ID:VBFNWbdq
本体崩して2連追い討ちかけられる起爆点あったら、それ積んでる間に即死。

http://v61aq.puyopuyo.net/js/rs/rs.html??odWBpsBgsBVGGFBqBBzBBzBByBZrVziVzjVz
665名無しさんの野望:05/03/10 20:58:46 ID:2RzZAlaR
↓↓自分の中で1番「凄い」と思う大道芸を晒して↓↓
666名無しさんの野望:05/03/10 21:04:47 ID:DV9y8IzG
ぬるぽ
667名無しさんの野望:05/03/10 21:32:59 ID:oPw+UC20


      "◎  ∧_∧∩
    ガッ  ヾ人 `Д´)/ >666
  ∧_∧  <  >   /
  ( ・∀・)〃 V
 / ⊃( PSP )

668名無しさんの野望:05/03/10 21:38:37 ID:6uICZeIK
>>665
    ∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄
  ∧( ´∀`)< 御注射でごじゃる。
 ( ⊂    ⊃ \____
 ( つ ノ ノ
 |(__)_)
 (__)_)

これは凄いと思った
669名無しさんの野望:05/03/10 22:17:35 ID:T3fR8E7A
670名無しさんの野望:05/03/11 00:38:27 ID:b/kMkOdV
671u:05/03/11 04:45:41 ID:Vh0ROjC4
ぷよぷよ2ちゃんねる死亡中ですよ。
672名無しさんの野望:05/03/12 01:45:49 ID:/CWbg6BP
なんか上部屋でやったほうがR1800以上維持しやすいよな。
博打速攻なんかで多少のツモ運に左右されるより、
まあ負けても強いやつらばかりで1900以下だったらあまり下がらん上部屋なら、
少なくとも1800以上は守りやすい。
ただなんとなくそう思った
673名無しさんの野望:05/03/12 17:17:36 ID:gdUE6Pch
>>672
博打速攻で上部屋に上ってくる人もいますよ。
(それが誰だとかは晒しスレに書いてね)
674名無しさんの野望:05/03/12 17:22:02 ID:Ml9kpA1B
ログインしたけどできません
どうすればいいですか??
675名無しさんの野望:05/03/12 17:33:34 ID:/pDHV8Ci
676名無しさんの野望:05/03/13 10:05:16 ID:TyrrTC5c
普通部屋住民が上部屋に行く最低条件を教えてください。
677名無しさんの野望:05/03/13 11:09:24 ID:OlVMUmQJ
678名無しさんの野望:05/03/13 15:56:15 ID:4S01vwkA
macからプレイするとむちゃくちゃ遅いです。。saフラッシュつかってるんですが。
解決方とかありますか?
679名無しさんの野望:05/03/13 16:38:23 ID:CpDQfbRq
>>678
Winに汁。
680名無しさんの野望:05/03/13 21:19:56 ID:/+Cdej6f
>>678
G5に汁。
681676:05/03/13 23:34:38 ID:TyrrTC5c
Rは1800以上あります。
最低、これはこのくらい出来ておかないと。。 みたいなことを教えてください。
682名無しさんの野望:05/03/13 23:42:15 ID:PTVjk4R4
ヌフフ
683名無しさんの野望:05/03/14 00:27:32 ID:dwnVCz5E
速攻以外でも勝てる事
速攻で勝つ試合が多すぎない事
催促に対応出切る事
相手が楽しめる対戦が出来る事
上部屋でもそこそこ勝負になる試合ができる事
マナーが守れる事
普通部屋に乱入で入らない事

ここまで書けば大分入ってるだろ。全部出来てる奴は少ないが。
684名無しさんの野望:05/03/14 08:22:54 ID:kcqT/SuL
>>683
>>相手が楽しめる対戦が出来る事

これが難しい・・・
685676:05/03/14 11:38:26 ID:+tldMrni

速攻以外でも勝てる事 ○
速攻で勝つ試合が多すぎない事  ○
催促に対応出切る事   △
相手が楽しめる対戦が出来る事  ?
上部屋でもそこそこ勝負になる試合ができる事  普通部屋にたまに来る上部屋住民とは戦います。 そこそこ勝負になります。△
マナーが守れる事  △
普通部屋に乱入で入らない事  ○

○・・出来てる △・・微妙 ×・・出来てない ?・・分からない

ちなみに階段ではありません。

686名無しさんの野望:05/03/14 19:39:34 ID:TnI2ksv+
687名無しさんの野望:05/03/14 20:25:48 ID:rHMCM1at
マルチすまぬ。
平日の夜や土日の午後辺りに、八王子のゲーセンでぷよ通の対戦台あったら
足運ぶって奴いないか?
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1107687486/72-
688名無しさんの野望:05/03/14 22:14:50 ID:d9Lb5PFK
689kpm−RORへ:05/03/14 22:15:34 ID:zipsKFb2
                    ,,,,,,_
                     ,,,,,iiiilllllllllllllliii,,,, 
          ,,,,,_   .,,,,,,,,,,iiiiiiillllllllllllllllllllllllllllllllllll丶
          ゙llllllllliiillllllllllllllllllllllll!!!!llllllllllllllllllllllll!!゙
           ゙!llllllllllllllllllll!!!゙゙゙° ,,illllllllllllllllllll!゙゜
              ゙!lllllll!!l゙゙’   .,,illlllllllllllllll!!゙゜
             ^     .,,illllllllllllllll!!゙゜
                  ,,illlllllllllllll!゙°
                 ,,illlllllllllll!l゙゜
                  ,,illllllllllll!l゙゜
                 ,,illllllllll!!゙゜.
                ,,illllllllll!゙゜            liiii,,
             ,,illllllll!゙゜                'llllllli,,
            ,,illllllll!゙                  lllllllllli,,
           ,illlllllll゙                  ,lllllllllllllii,
           llllllllllli,_             ,,,,illlllllllllllllllli,
           !llllllllllllllliiiiiiiiiiiii,,,,,,,,,,,,,,,iiiiiiiiiiiiiillllllllllllllllllllllllllllll
            ゙゙!!llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
              ゙゙゙゙!!!!!!llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll!!!!!!!l゙゙゙゜
                    ̄”””””” ̄ ̄
センターと受験結果報告の かきこみヨロ
690名無しさんの野望:05/03/15 08:55:00 ID:quvfOZNi
【ID】
【平均R・段】
【調子いいとき、悪い時のR・段】
【パソコンのスペック】←分かる範囲で
【回線】
【心のライバル】←一方的で可
【好きな積み】
【出現時間帯】
【その他】←ぷよ歴・年齢・生息地・職業・告知・アピールなど何でも

↓↓
691名無しさんの野望:05/03/15 13:03:13 ID:jYgWNr+i
>>683
なんで速攻で勝つことが多いとダメなんだ?
むしろ定型大連鎖ばっかの試合が最悪。
見てるほうも相手をするのも面白くないし折り返し地点で潰しを入れると簡単に勝てる。
>>676
大連鎖ばかりではなく、速攻・潰し・催促にも対応でき、バリエーションのある試合運びができるようになれれば
観戦してる側も面白いし相手をしてても飽きない。階段じゃなくても定型連鎖は見てて面白くない
692名無しさんの野望:05/03/15 14:50:31 ID:L4sx5Q3d
>>691
他のと併せて考えたら分かるだろ。
多いとダメなんじゃなく、多すぎるとダメなんだよ。
しかも速攻だけでしか勝てないとか、もう最悪。
693名無しさんの野望:05/03/15 14:52:00 ID:L4sx5Q3d
しかも定形はつまらんとか、お前何様かと小一時間
694名無しさんの野望:05/03/15 15:40:05 ID:eJHVyivP
定型、不定型なんてそんな重要じゃないと思うが。くまちょむが階段使っても俺は勝てる気しない
695名無しさんの野望:05/03/15 16:19:44 ID:g7d+rjrf
>>691
明らかに相手に不快感を与えるようなプレイはもってのほかだけれども。
>見てるほうも相手をするのも面白くない
>観戦してる側も面白いし相手をしてても飽きない。階段じゃなくても定型連鎖は見てて面白くない
ぷよって人のご機嫌窺いながらするもんなのか?意味わからん
696名無しさんの野望:05/03/15 17:44:03 ID:jYgWNr+i
>>692
速攻でしか勝てないなんて論外じゃん。
そうじゃなくて速攻で勝つことが多すぎるのはなんでダメなんだってこと
凝視とか上手く出来てないと返されることが大半だし、上級者相手に速攻で勝つって意外と難しいもんだぞ?
定型連鎖については観戦する側での個人的な考えだ。これはについてはスマン。
ただある程度は不定形ができてないと、上部屋じゃついていけないと思う。潰されやすいし
697名無しさんの野望:05/03/15 17:50:14 ID:L4sx5Q3d
>>696
お前が自分で言っていた通り。
つまらないだろ?速攻だけじゃ。

バリエーション、ってやつか。
698名無しさんの野望:05/03/15 17:58:20 ID:jYgWNr+i
つまらんって理由でいいのか
さっき俺の定型連鎖がつまらんってところを叩いたばっかじゃん
699名無しさんの野望:05/03/15 18:02:59 ID:L4sx5Q3d
試合展開が単調なのと、形が同じなのは違うだろうが。
定形連鎖使ってる奴だって、連戦になれば色んな戦法を使ってくる。
そんな事も分からないのか。
700名無しさんの野望:05/03/15 18:19:28 ID:jYgWNr+i
ああそういうことか。まあそんな奴がR1800も行くとは考えられにくいけどな
701名無しさんの野望:05/03/15 19:28:07 ID:QzUr/HUm
十段の速攻でも初段に返される時もあった。
まぁ上級者は下相手に速攻で大半は勝てるからそういう戦法だったのだろうが、
やっぱり速攻って相手みないと割りに合わないのはたしかだな
702名無しさんの野望:05/03/16 03:39:10 ID:dJ5ogTcx
最近気付いたんだが、上部屋行っても何も無いな
それどころか、R上げても、段上げても、神になっても何にも無い。
703名無しさんの野望:05/03/16 04:48:42 ID:0ce7kzis
ゲームなんてそんなもんだろ。
うまくなった方が楽しくなれる。少なくとも俺は。
その楽しさを得たと感じられないのなら、ゲームなんて時間の無駄だろ。
スポーツみたいにプロがあるわけでもないし。
704名無しさんの野望:05/03/16 07:13:40 ID:dJ5ogTcx
>>703
その楽しさが全部だと気付いたのさ。長かったなぁ。
あとは楽しめなくなったら辞めるだけだ。
705名無しさんの野望:05/03/16 11:05:29 ID:LBWMwKec
「変なGTR」使いってあいつか。必死にいろんなやつを観戦して分かった。
使ってる奴も変だから納得した。
706名無しさんの野望:05/03/16 12:54:30 ID:dJ5ogTcx
捏造が叩かれる訳

部屋を占領される(しかも試合をやっていない)
大抵公開IDのRが犠牲になる(→公開使いによって2ぷよらのRが下がる)
神が誕生したら十段が犠牲になる
騙りなどに使われる事がある
怪しい
何よりつまらない
707名無しさんの野望:05/03/16 17:20:07 ID:MhIhdffk
というか捏造とか情けない
708名無しさんの野望:05/03/17 11:17:10 ID:fmzF+7av
そういえば、ID版に必ずひとつ入ってる公開IDって何?
709名無しさんの野望:05/03/17 11:56:39 ID:e1o2eShi
漏れだ。
710 ◆HuPaSCAL16 :05/03/17 14:15:48 ID:QVrQ601O
某晒しスレのレスが多いところを見てやっと、春休みだと気付いたよorz
うまくいけば俺もそろそろ春休み。

あと4日で3周年。作者さんありがとうー。
711名無しさんの野望:05/03/17 22:48:08 ID:fb3BmipR
>>710
うをそうなのかぁ〜
作者タン感謝しております。
712名無しさんの野望:05/03/18 01:14:02 ID:CMl/M2ZZ
713名無しさんの野望:05/03/18 12:22:22 ID:ybwLXWAb
質問ばっかりでスミマセン。
GTRって最初に作った方がいいんですか?
○☆ ○△
このようなツモの時、上部屋の方々は

○△
○☆


○○☆

大体、この2通りをやるのです。
上のやつを作った後にGTR作る方と
下のやつを作った後に連鎖尾など作る方がいるのですが。。
どちらの方が良いのでしょうか?
714名無しさんの野望:05/03/18 13:00:51 ID:zrocri78
↑のからどうやってGTRに・・
715名無しさんの野望:05/03/18 13:10:33 ID:ybwLXWAb
言い方変でした。

○△  これを作ってから
○☆

☆___
☆○○△
○△△☆ こんなかんじに伸ばして
○☆☆△

☆___
☆○○△☆○  GTR作る方と、
○△△☆○○
○☆☆△☆☆


○○☆  これ作った後
_____○
△○☆△△○
△△○☆☆△ GTR作った後連鎖尾など作る方居るのですが、
○○☆○○△

どちらのほうがいいでしょうか?
716名無しさんの野望:05/03/18 13:11:53 ID:ybwLXWAb

○○☆  これ作ってから
_____○
△○☆△△○
△△○☆☆△ GTR作り、連鎖尾など作る方居るのですが、
○○☆○○△

訂正
717名無しさんの野望:05/03/18 13:14:12 ID:Er0hQi9j
>>715
どっちでもいい。以上
718名無しさんの野望:05/03/18 14:22:34 ID:KKdXjtCq
>>715
好きな方を選べ。両方出来るようにはなっとけ。
先折りの方が安定して発火点を確保できるし、
後折りだとより不定度が高まり、ツモを生かしきりやすい。

むしろ俺はこれからの派生の方が多いかも。
△○○☆
719名無しさんの野望:05/03/18 16:06:48 ID:YlfMJEZZ
>>713,>>715

そんなあなたにAlfさんの解説。
http://ip.tosp.co.jp/i.asp?i=xx7xx
の□T-cup版 ぷよ通板[EX] に書いてある。
720名無しさんの野望:05/03/18 23:55:36 ID:IHx/jdFg
某晒しスレのアドレス  プリーズ  神
721名無しさんの野望:05/03/19 18:19:49 ID:y+iKANSq
722名無しさんの野望:05/03/19 19:00:54 ID:yqjqe6Xg
作者さん。ID版のアドレスがリンク切れになってます。
新しいアドレス教えてくださいな。
723名無しさんの野望:05/03/20 00:11:31 ID:bOh+U7I4
イヤッホー!
724名無しさんの野望:05/03/20 14:29:22 ID:Iu1IABUB
Tomウザ杉 アク禁にしてくれませんか
725名無しさんの野望:05/03/20 14:33:07 ID:Iu1IABUB
726名無しさんの野望:05/03/20 15:15:37 ID:/xleXm8n
727名無しさんの野望:05/03/20 16:51:12 ID:nuQKRdyT
┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨・
728名無しさんの野望:05/03/20 19:25:56 ID:MnwyHKmu
作者氏いくらなんでも放置しすぎ。
やる気無いならとっととこのスレに出る他のプログラマにソース渡して
開発引き継いだ方がいい。
729名無しさんの野望:05/03/20 19:39:09 ID:TxE7jDah
ヽ\\ヽ(m ノノノノ/m)//.
 \ (m ヽ(#゚∋゚)/m)/ やる気が無いならとっくに2ぷよも閉じてるんだこのヤロウ!!
  丶\(m\  m)//
   (m\(m (m m)/  
      ( (m  m)/ 
   ミヘ丿 ∩Д`(;;;;)←>>728
    (ヽ_ノゝ _ノ
730名無しさんの野望:05/03/20 19:44:13 ID:MnwyHKmu
>>729
何でもかんでも擁護すればいいってもんじゃない。
無料で遊ばせて貰ってるんだから文句言うなって論理ならやめてくれ。
こんな状況が続いて一体誰が得するんだ?
もう十分待った。感謝もしてる。
奇麗事並べてないで、もっとまともなこと言ってよ。
731 ◆4fFTXjmmsY :05/03/20 20:16:31 ID:6hGhYGnh
>>722
申し訳ないです。直しておきました。
>>728 730
確かに放置しすぎですね。いつかは再開したいと思いながら
時間と意欲が足りずにこうのようになっています。
しかし、ソースを渡すというのは現状まだ遊んでいる方が
おられるのでソース解析による不正行為等で迷惑がかかると
いけないですので公開することはできません。
ただ、そんなに難しいことをしてるわけではないので
どなたかが一から作ってみるのもいいんじゃないでしょうか?
(ぷよふらなんかも良くできていると思います。)

732 ◆D5dSh/yDhM :05/03/20 20:31:11 ID:z3Ozu6SX
>>731
漏れもJavaで1からぷよもどきを製作しようとしてますが
・ソースがFlash版のパクリそのもの
・オブジェクト指向を全然生かせてない
ということで進んでません('A`)
733728:05/03/20 20:41:37 ID:MnwyHKmu
>>731
きつい言い方ですみませんでした。
不正の可能性を危惧されるのはわかります。
でも、せっかく作者さんがここまで作った資産を無視して
またゼロから、というのはあまりに合理性に欠けるとも思います。
ぷよらー全体の利益を考えると、開発に目処が立たないということでしたら
ソースの譲渡も一考して欲しいというのが正直な気持ちです。
それが叶わないなら、せめて開発状況なり、目標設定なりを
時々で良いので報告していただけないでしょうか。

ここまでの歴史と規模になれば、幾ら作者さんが開発からインフラまで
全面負担のボランティア的なコンテンツだとはいえ、
それなりに責任も発生しているはずです。
私ごときに指摘されるまでもないとは思いますが。

偉そうにすみませんでした。
734Tom:05/03/20 20:56:35 ID:rzVa1/V6
あの、みなさん、迷惑かけて、すいませんでした。 もうぜったい、しません
735名無しさんの野望:05/03/20 22:08:38 ID:nuQKRdyT
ということで
言い出しっぺの責任として
MnwyHKmu
が新たなぷよぷよを作ってくれるそうです。
736名無しさんの野望:05/03/20 22:58:27 ID:MnwyHKmu
>>735
そんなくだらない冗談で茶化すような問題とは思っていない。
737ネットポリス:05/03/20 23:22:54 ID:BjqshuVs
>>734
Tomさん。あなたは寄島と言うところに住んでいますね?
あなたがやったことはインターネット法第14条「人との交流について」
に違反しています。
これは最低でも懲役2年の罪です。
近日、逮捕状を持って、あなたの家を訪ねに行きます。

※この書き込みは釣りと見ても構いませんが、どうなっても知りませんよ。
738M:05/03/21 00:17:38 ID:Zb6nQSwp
こんばんわあ〜☆引き分け大好きな激弱ぷよらーMです!
今までためてきたログをまとめましたのでよければみてくださーい
ttp://kobe.cool.ne.jp/o__0/
739名無しさんの野望:05/03/21 00:31:44 ID:4rMORpY8
ぷよふらは軽くていいけど、他の機能が糞だし参加者のレベルが低すぎるな
馴れ合いも多いし
740名無しさんの野望:2005/03/21(月) 05:35:02 ID:Y383izz+
>>738のところに書いてあったんだが、
普通部屋と上部屋って
ちぎりなのかぷよの着地時間なのか
よくわからんが、ちがうもんなの?
741名無しさんの野望:2005/03/21(月) 11:15:25 ID:2PRmCXLy
>>740
02/06/20
swf ソース
・ぷよのグラフィック強化(thanx絵師)
・通常部屋を10部屋にした
・戦績表示で「落」を表示しないようにした。また、戦績の表示がそろうようにした
・Q,W,E,A,S,Dキーでも移動ができる。
・観戦でNEXTぷよを表示
・「軽」「話」「人」「戦」ボタン追加

swf ソース
・対戦中のIDの表示および対戦結果の反映に関する不具合を修正
・ぷよが接地した後、下にいれっぱなし状態になる不具合を修正。
・観戦のみモードを追加(対戦部屋の右の青丸ボタン)
・初心者部屋で滞空時間を2倍にアップ
742名無しさんの野望:2005/03/21(月) 12:12:29 ID:2PRmCXLy
あ、今日で3周年ですね。おめ〜
743名無しさんの野望:2005/03/21(月) 12:38:23 ID:Z+4kvBwq
作者氏ありがとう
744 ◆D5dSh/yDhM :2005/03/21(月) 13:36:00 ID:Jq0QjPcU
3周年キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
作者様おめ!そしてありがとうです。
745名無しさんの野望:2005/03/21(月) 14:15:15 ID:++FPoyRc
ヽ\\ヽ(m ノノノノ/m)//.
 \ (m ヽ(#゚∋゚)/m)/ 三周年おめでとうございまーーーす!!!
  丶\(m\  m)//
   (m\(m (m m)/  
      ( (m  m)/  な、なにをするれすか!!!
   ミヘ丿 ∩D`(;;;;)←libaタソ
    (ヽ_ノゝ _ノ
746libaiasan ◆libaiacCBw :2005/03/21(月) 15:06:42 ID:La2g8ssi
作者タソ&2ぷよのみんな(>>745除く)

|D`*)ノ<libaia3周年おめれす!これからも2ぷよ、そしてぷよ界の繁栄に幸あれす!
747名無しさんの野望:2005/03/21(月) 16:10:00 ID:2s9cK+Pv
>>746
ワロタ
748名無しさんの野望:2005/03/21(月) 22:12:09 ID:M1kmrgch
おめでとうございます〜
749名無しさんの野望:2005/03/21(月) 22:24:25 ID:5FqQLF8a
おめっとさん。
いつも楽しく遊ばせてもらってます。

作者たん、開発頑張ってくださいな。(負担にならない程度に)
750名無しさんの野望:2005/03/21(月) 22:38:57 ID:LlF37a+m
ヽ\\ヽ(m ノノノノ/m)//.
 \ (m ヽ(#゚∋゚)/m)/ 三周年おめでとうございまーーーす!!!
  丶\(m\  m)//
   (m\(m (m m)/  
      ( (m  m)/  何でオレが!!!!!
   ミヘ丿 ∩д`(;;;;)←ですたん
    (ヽ_ノゝ _ノ
751MIDORI ◆7gYBYBYJws :2005/03/21(月) 23:40:48 ID:jU58rqgh
作者様、3周年おめでとうございます&いつも遊ばせて頂きありがとうございます。
色々大変だと思いますが、お体にはくれぐれも気をつけて下さい。
752名無しさんの野望:2005/03/22(火) 00:04:01 ID:Hs/u9xbC
(´З`)
753名無しさんの野望:2005/03/22(火) 05:43:08 ID:N+9rpbSo
JAVA版って今の2ぷよと何が違うの?
漏れは専門知識無いけど、全く同じ物をJAVAで再現するだけなら
やる気が出ないのも仕方無いと思われ。

それとも過去スレでアイデアとか挙がってたの?
(過去スレ嫁っつー話だけど)
754 ◆KMsRenshuI :2005/03/22(火) 10:33:14 ID:iDRSQD/e
3!
755名無しさんの野望:2005/03/22(火) 12:00:36 ID:rRfEha10
>>753

確かに。同じ物作るだけならやる気はでないわな。
この際、契りありのもっと軽量化バージョンの2ぷよ(通完全復元)をFLASHで完成させ、
作者さんオリジナルの後付け&等々、のバージョンの2ぷよを
JAVAで作ればどうかなあと思う今日この頃。
756名無しさんの野望:2005/03/22(火) 12:17:14 ID:sADGmNTB
作者様3周年おめでとうございます。

>>753
過去スレ嫁っつー話
757名無しさんの野望:2005/03/22(火) 17:09:38 ID:I+a9EliC
最近server downが多いのは作者様のお怒りか・・・ ガクガクブルブル
758名無しさんの野望:2005/03/22(火) 21:34:50 ID:/eaedEEq
一日ほど遅れて
作者様3周年おめでとうございます
759名無しさんの野望:2005/03/22(火) 22:25:59 ID:DhN7OLN/
彼女に電気アンマしますた
760名無しさんの野望:2005/03/23(水) 02:38:43 ID:IKuCXOM/
(*´д`*)
761名無しさんの野望:2005/03/23(水) 03:02:06 ID:31Y8Tcjx
IKu
762名無しさんの野望:2005/03/23(水) 10:53:07 ID:lh0UGimL
あの、上部屋住民の方に聞きます、
上部屋で試合するときって緊張とかしますか?
それか、観戦者が2人以上いたら緊張して置きミスとかしますか?
それとも、もう慣れたのですか?
763名無しさんの野望:2005/03/23(水) 11:19:29 ID:8EyyCzdu
>>762
大会のときは緊張してたけど、観戦者が多くて緊張することはあまりないです。もう慣れたのかも。
764名無しさんの野望:2005/03/23(水) 11:49:33 ID:R3SbR1ch
>>762
観戦者は昔は1人でも気になったけど今は全然平気かな。
さすがに7人くらいになると意識しちゃうけどそこまで集まることは殆どないし。

緊張するのは超上級者に乱入する時くらい。
765名無しさんの野望:2005/03/23(水) 13:17:34 ID:MEm4NhNs
観戦者がいてもいなくて、1試合に1度は置きミスしちゃうorz
必死にそれを催促に回して、なんとか上部屋でがんばってるけど、つらい。
なんで、みんなあの操作性で置きミスしないんだろう?
766名無しさんの野望:2005/03/23(水) 15:44:40 ID:8EyyCzdu
>>765
1.相手のミスだから分からない(実は気づいていないだけ)
2.本当にミスをしていない

多分1のケースが結構多いんだと思う。

俺はゲームパッドでやってるけど置きミスだらけ。
いつもはGTRの形からカウンター作ってるんだけど、
開始直後の数手で置きミスしたりすると仕方なく慣れない不定形や潰しに・・・。
767名無しさんの野望:2005/03/23(水) 15:55:54 ID:MEm4NhNs
やっぱり結構みんななんだかんだミスってるもんなんですか。
たしかに、たまに序盤で訳のわからない単発消しして、
速攻でつぶされる上級者も結構いますしね。

あと、みんな気づいてるかもしれないですけど、
2列目、5列目に回転させずに落とすとき、
それぞれ左右、右左って、ボタン入れながら普通落としますよね?
あれかなり2ぷよじゃよくないですね。
それと、ぞろ目をまっすぐ落とすときに半回転させるのもよくないですね。

これのせいで無駄にミス率が上がってる気がした。
768名無しさんの野望:2005/03/23(水) 18:58:58 ID:W1rnw/Hf
>>767
何で良くないの?自分はリアル知らないから
普通に丁寧に2〜3回横押してますが
769名無しさんの野望:2005/03/23(水) 19:25:20 ID:MEm4NhNs
リアルぷよでは、2列目に落とすときに
左キーを押しながら左に1/4回転して壁にぶつける。
そのまま、真下に落としながら右に1/4回転する。
こうすると普通に2列目に落とすより早いし正確に落とせる。
ぞろ目の場合は、半回転させた方が早く落ちる。
っていうテクニックがあるんだ。

だけど、2ぷよの場合回転受付時間が相手によってまちまちだから、
回転させるとその分ミスする確率が増える。

しかもそれだけじゃなく、回転しない方が、接地時間が少ない?
のかわからないけど、早い様な気もする。
770名無しさんの野望:2005/03/23(水) 21:44:59 ID:s1xjRSbY
操作性もそうだけど、軽い人とやった後に重い人とやると必ず置きミスする。
逆に重い人とやった後に軽い人とやってもミスする
771名無しさんの野望:2005/03/24(木) 01:18:57 ID:dWPKPmzb
いつまでも紛い物で遊んでないで
本家ぷよぷよフィーバーで対戦しよーぜ!
ぷよぷよフィーバー for Windows
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1094813809/
772名無しさんの野望:2005/03/24(木) 02:19:17 ID:TnQ/AjAW
>>771
ゲーム内容はともかく、通信が安定しないのはネトゲーとして致命的
遊びでやってるのに返ってストレスが溜まる
773名無しさんの野望:2005/03/24(木) 02:49:20 ID:fDuSYy3Z
同意
774名無しさんの野望:2005/03/24(木) 03:40:32 ID:UQ48s0bS
今はそんなに切れることはないぞ
君の環境が悪いのではないかね?
たしかに勝ち確定でよく切れるが・・・それはゲームのせいではない
775名無しさんの野望:2005/03/24(木) 04:35:55 ID:Z4C8su/s
ワロタ
776名無しさんの野望:2005/03/24(木) 07:54:11 ID:C4qTZRRk
まあ確かに通>フィーバー>>>>その他
といえるほどフィーバーの完成度は高いが
777名無しさんの野望:2005/03/24(木) 12:08:19 ID:TnQ/AjAW
>>774
>勝ち確定でよく切れる

勝つ間際のほうが印象に残りやすいし、勝率が五割を超えているならそう感じて当たり前
俺も悪いタイミングで通信が切れて気まずい思いすることがあるから、そういう事は考えないようになった
正直あんなゲームで勝率にこだわっている人なんていないと思う
778名無しさんの野望:2005/03/24(木) 13:52:03 ID:gTtA/oIx
勝率に拘るとかの問題ではない。
感じ方は人それぞれだけど、基本的には気分悪くなる人が多いと思うよ。
779名無しさんの野望:2005/03/24(木) 18:43:50 ID:6xdR/FhS
多分いっぱいいるよ。
だってチーターや切断厨の遭遇率が尋常じゃないし。
ロビー接続対戦では全く遭遇しないことが何よりの証拠
780名無しさんの野望:2005/03/24(木) 20:52:52 ID:pwNQu5kX
へぇ〜
2ぷよとフィバ二つやってる人けっこーいるな。
金なくてフィバ買えないorPCや配線が糞で出来ないやつの集まりが2ぷよだと思ってた。
781名無しさんの野望:2005/03/24(木) 23:48:20 ID:zazqAPBM
3.わざわざ金をつぎ込んでまでやろうとも思わないしそんな暇もない
782名無しさんの野望:2005/03/24(木) 23:59:51 ID:hVGHVPL0
>>781
何に対しての3番目なんだ

2ぷよとフィバオンラインを比較すること自体がナンセンス。
783782:2005/03/25(金) 00:01:03 ID:hVGHVPL0
あ、>>780
>金なくてフィバ買えないorPCや配線が糞で出来ない
か。
784名無しさんの野望:2005/03/25(金) 23:00:45 ID:jMmFoN9b
ゲーム開発者のためのAI入門

http://www.oreilly.co.jp/books/4873112168/
785名無しさんの野望:2005/03/27(日) 00:27:42 ID:2mNPqriG
たまにタッタカ出来ないの忘れて12段目に積んで自爆しちゃうorz
786 ◆D5dSh/yDhM :2005/03/27(日) 12:32:45 ID:vaDmR6yq
今の2ぷよの問題である
切断厨への対策は「server down」判定を鯖側で行いクライアントからの申告は無視
チト厨への対策は…どうしよう('A`)
787名無しさんの野望:2005/03/27(日) 20:30:10 ID:WcM3vl6F
>>786
同期のほうが問題なような。
厨の発生はある程度しょうがないでしょう。
>>738をみるとチートというより、ああ、こういう遊び方もあるんだ
(おれはこんな暇な事やんないけど)むしろすこし感心してしまった。
切断は3手以後は全部負けにカウントするでよくね?
788名無しさんの野望:2005/03/28(月) 00:37:46 ID:/s8x7NV9
>>787
賛成。自分の方の(わざとじゃなくて)回線が切れたときなら
負けが増えても気持ち的には全然おkだしね。

あと今日いた荒らしなんだけど、ああやって頻繁にID変えられると
対抗策ほとんどないよね。で考えたんだけど、
ID版に移行するって言ってもなかなか全員一緒には
いかなそうだから、この際ID版じゃない方の鯖を休止してみない?
デメリットは思いつく限り、気軽さ、手軽さが減ることくらいなんだけど。
何か他に支障になりそうなことあったら指摘してみてもらえません?
789名無しさんの野望:2005/03/28(月) 00:59:49 ID:nTrOCFSC
>>788
鯖を休止するも何も同じ鯖だぞID版も通常版も。

・・あまり自信ないけど違ったっけ?
790名無しさんの野望:2005/03/28(月) 01:59:52 ID:/s8x7NV9
>>789
あ、そうでしたね。言い方がわるかったです^^;
言いたいことはID版オンリーにしようってこと。
791名無しさんの野望:2005/03/28(月) 07:37:11 ID:yD+S5Qdy
ID版のことよく知らないのですが、
ID版のメンバーはID版じゃないほうとメンバーが違うのですか?
792名無しさんの野望:2005/03/28(月) 11:21:29 ID:Z4VKagnb
ID版のことをよく調べてから書き込んでください。
793名無しさんの野望:2005/03/29(火) 16:09:37 ID:cuLMWYhE
愛が足りないぜ
794名無しさんの野望:2005/03/29(火) 18:56:57 ID:kbRkM1fr
あああ
795名無しさんの野望:2005/03/30(水) 20:12:36 ID:g4XJX4/b
今日からセガ公認ネットカフェでぷよフィーバー無料でできるよー
796名無しさんの野望:2005/03/30(水) 22:59:53 ID:SmnjssH2
バグ多いからやんなくていいと思うよー
797名無しさんの野望:2005/03/31(木) 11:38:18 ID:mCcibbrJ
最近のぷよ2chで回線の早い人やせこい人チャットでうるさい人など
いろいろなひと(ID)を語りましょう。
798名無しさんの野望:2005/03/31(木) 12:05:17 ID:AzGxiTHp
>>797のIDが知りたい。
799名無しさんの野望:2005/03/31(木) 13:01:02 ID:kuvnIzjt
>>798
mCcibbrJ=モッコリちびブラザーズジュニア
800名無しさんの野望:2005/03/31(木) 15:41:34 ID:zmDksrC4
まぁ夜にはmokkoritibiburaza-zujuniaが出てくるだろうと予言してみる
801名無しさんの野望:2005/03/31(木) 23:43:06 ID:+QrOMlp/
今日、ID版で話し合いをしたのですが、その時に出た意見を纏めてみました。


■ ID版の使い方についての話し合いの意見

登録が面倒
通常版で特に不自由はしていない
イベント(大会)等に使う
長い連戦をする時に使う
戦績が本鯖と別々なので魅力を感じない
上級者が居るならば使ってもいい
連戦鯖として使う
ID版の戦績を競ってみる


■ all発言への対処についての話し合いの意見

wisやグループチャット等で話をしている時はchatoffが使えないので困る
all発言を無視するコマンドが欲しい
all発言を時間規制して欲しい


こんな感じでした。宜しかったらみなさんの意見も聞かせて下さい。
802hisyachu ◆g2iY.Aokqk :皇紀2665/04/01(金) 00:23:09 ID:+ndf88dM
本日午後10時より、大会を開催しまつ。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/21668/1112280573/

参加ご希望の方は、いろいろと書いてありますので読んでください。
質問等ありましたら、大会スレへ、又は当方にwisください。
803名無しさんの野望:皇紀2665/04/01(金) 00:35:29 ID:52dV8ubp
そんな嘘にひっかからないから(藁
804名無しさんの野望:皇紀2665/04/01(金) 00:47:38 ID:g2E0oDUw
皇紀2665/04/01
805名無しさんの野望:皇紀2665/04/01(金) 01:19:18 ID:Vm1wD71T
今日は4月1日だったな
806名無しさんの野望:皇紀2665/04/01(金) 17:57:28 ID:52dV8ubp
>>805
嘘をつくな
807名無しさんの野望:オムニ暦2452/04/01(金) 21:40:31 ID:ykGAgAHh
>>806
嘘をつくな
808名無しさんの野望:皇紀2665/04/01(金) 23:32:36 ID:gP8Py5ks
俺はうそつきだ
809名無しさんの野望:皇紀2665/04/01(金) 23:39:55 ID:Vm1wD71T
ID版にもmsgの時間規制付けてもらえないでしょうか

今日大会があったんですけどmsg荒らしが出て大変だったんですよ
他にも本鯖の部屋を固める荒らしとかも出ています

ついでにアクセス禁止とかも検討してもらえたら嬉しいんですけど
810名無しさんの野望:2005/04/02(土) 03:03:06 ID:FSh0ft7b
ていうかmsg荒らしってなに?
今日aでログインした直後に、msg開封して消してみたんだけど、
直後に荒らしだのなんだの言い争い始めてたな。それってもしかして俺のことか?
タイミングがまずかったんだろうか
811名無しさんの野望:2005/04/02(土) 03:06:47 ID:FSh0ft7b
今日つーか昨日か
812名無しさんの野望:2005/04/02(土) 03:51:35 ID:4Ttid5+6
>>810
msgは消してくれて構わんよ
公開IDのmsgなんかそんなに気にする奴居ないのは知ってるだろうし

昨日大会を観戦してた人に聞いたら分かるから
813名無しさんの野望:2005/04/03(日) 17:56:57 ID:tFTuniPi
miriaって強い?
814名無しさんの野望:2005/04/03(日) 19:28:15 ID:vx9BoFyQ
>>813
そういうのは晒しスレで
815名無しさんの野望:2005/04/03(日) 21:08:57 ID:tFTuniPi
晒しスレってどこにあるの?
816名無しさんの野望:2005/04/03(日) 23:42:05 ID:vx9BoFyQ
そろそろアイディア出そうよ
FLASH版に対する意見や要望でもJAVA版に活かせる可能性があるからそれでもいいしさ
817名無しさんの野望:2005/04/04(月) 08:27:52 ID:1FEmY+Es
じゃおめーが作れよ
818名無しさんの野望:2005/04/04(月) 13:14:30 ID:083cIgJf
アイディア出そうつっただけで「おめーがつくれよ」だって。
作者氏ちょっと必死すぎ
819名無しさんの野望:2005/04/04(月) 13:52:27 ID:fG7w/zNp
人が多くなってくると
心無い人も増えてくるんだな。
820名無しさんの野望:2005/04/04(月) 14:09:44 ID:Zq14aIeO
こういう事書く奴の人間性を疑うよな
821名無しさんの野望:2005/04/04(月) 14:14:55 ID:Ptb0olLw
短絡的過ぎて逆にステキ。
だがとりあえず818は作者様に謝罪しておけ
822名無しさんの野望:2005/04/04(月) 14:16:38 ID:9sHjc/m+
誰が観戦してるかわかるコマンド って無理かorz
823818:2005/04/04(月) 14:36:43 ID:083cIgJf
とりあえず、
作者氏マンセー!!無料で遊んでる分際で文句言うな的な雰囲気は止めて欲しい
遊んでいればそれなりに要望も出てくるし改善して欲しい点だって出てくるでしょ
それでアイデア出そうつっただけで叩くなんてさ
よほど現状に満足してるのか、それとも開発者の一部の人間なのか
824名無しさんの野望:2005/04/04(月) 15:12:07 ID:CrAP2aSG
3行目までならまあ同意できる。
ただ、少し反論されただけで、作者乙とか、
そういう決めつけをするのはいかがなものかと?
825818:2005/04/04(月) 15:33:26 ID:083cIgJf
すまない。そこは確かに俺が悪かった
頭冷やしてくる
826名無しさんの野望:2005/04/04(月) 15:57:31 ID:QOuQ7bD0
と言いますか、開発を盛り上げると言う意味でもアイディアやら要望は必要かと。
出来る事なら手伝う気もあるし、作れよ、と言われて作れるものなら作りたい。
ただ、作者氏が開発を諦めてない現状に於いてはとりあえずこのスレからでも盛り上げて行ったほうがいいのでは無いか。

と思った訳です。
827名無しさんの野望:2005/04/04(月) 17:18:27 ID:rWv3enkg
偉そうに口ばっかな奴が沸いてるな。
アイディアだそうって言うんならまず自分からだろ?
勿論、現状で満足はしちゃいないが…無料で登録もなしで遊ばせていただいてるんだぞ。
作れるものなら作りたい、いいことじゃないか。やってみるといいよ。
828名無しさんの野望:2005/04/04(月) 18:40:43 ID:fG7w/zNp
>>818
ともかく、自分に熱意や情熱があるのなら
自分から動いてみろ!
スキルが無くとも、いいアイデアを持って人を集めて、
新たなものを作る事はできる。
幸い、2ぷよにはいくらかプログラム組める人もいることだし、
君にアイデアと説得力があれば新たなものを作る事はできるよ。
そもそも2ぷよだって
http://www.hey-to.net/puyo2ch/past_log/1016715640.html
作者氏一人で作ったわけではない。

一応言っとくけどおれはこのスレでいくつかアイデアの書き止めしてるからな!
829名無しさんの野望:2005/04/04(月) 18:43:03 ID:aHKQMmNo
作れないからそう言っているのでは?
830829:2005/04/04(月) 18:45:55 ID:aHKQMmNo
すまん、間が入って分かりにくくなった。
831 ◆D5dSh/yDhM :2005/04/04(月) 20:18:58 ID:19W/x0MW
作者様が生きていることを信じて粗品。
http://tnet1.s18.xrea.com/puyo_java/SameLineComp.zip
Java版で思考ルーチンが凄く短いです。ただ操作関係を調べるためだけに作ったし…

Java版への要望を書いてみるテスト。
・(前も書いたような気がしますが)邪魔ぷよが降るタイミングがおかしいのを直して欲しい
1Pが連鎖中→2Pはぷよを置いてもおじゃまは降ってこない
1Pが連鎖終了→2Pがぷよを置くとおじゃまが降ってくる…はずだがJava版だと降ってこない。
1Pが連鎖終了後、もう一組ぷよを置く→2Pがぷよを置いて初めておじゃまが降る。
・とこぷよと2人対戦(非ネット)を付けて欲しい
・COMの動きだけを見るモードを付けて欲しい

そして…
・ネット対戦
832名無しさんの野望:2005/04/05(火) 02:19:31 ID:U9Mw51gm
画面を殴ったらおじゃまが降ってくる機能きぼん
833名無しさんの野望:2005/04/05(火) 15:12:29 ID:++Jsvaez
834名無しさんの野望:2005/04/05(火) 18:56:56 ID:vmTp+eG8
>>831
このファイルってどうやって見ればいいの?教えて貰えるとありがたい。
835 ◆4fFTXjmmsY :2005/04/05(火) 20:57:57 ID:/q+own9P
>>834
まとめました。
http://www.hey-to.net/puyo2ch/java/puyo-sameline-050405.zip
解凍してplay.batを実行してください。
836名無しさんの野望:2005/04/05(火) 21:18:39 ID:9huhWJlO
作者様降臨キタ------!!!!!


さぁおまいら敬礼だ( ´Д`)ゝ
837名無しさんの野望:2005/04/05(火) 21:27:47 ID:V0claoiu
過去レス全く読んでいないみたいだな
まあいいけど
838名無しさんの野望:2005/04/05(火) 21:38:11 ID:U9Mw51gm
もつかれ様です
要望出すくらいしか出来ませんが、影ながら応援しております
839名無しさんの野望:2005/04/05(火) 22:00:08 ID:ChfbjmOw
これふつうにWindowsAPI叩かないで、わざわざフラッシュとかJAVA使ってるのは、
何か理由があるんですか?
840名無しさんの野望:2005/04/05(火) 22:50:11 ID:Y28rymX+
作者様お疲れ様です。

>>839
ブラウザから簡単にゲームが開始できるからじゃない?
気軽にゲームが始められる。
841名無しさんの野望:2005/04/05(火) 23:31:22 ID:ChfbjmOw
そこまで考えてくれてるんですか。
まじ、神ですね。
作者様乙!
842 ◆D5dSh/yDhM :2005/04/05(火) 23:56:17 ID:8oLTNiSO
作者様光臨キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
敬礼!(・∀・)ゝ

>>839-840
やっぱり2ぷよは「気軽さ」と「手軽さ」が魅力ですよね。
これが無かったらだめぽ
843 ◆4fFTXjmmsY :2005/04/06(水) 00:15:52 ID:syaKoVO8
>>839
なるたけ動作環境を選らばず遊べたらいいな、というのが理由です。
また、flashにしてもjavaにしても自分が勉強してみたかったからというのもあります。
844名無しさんの野望:2005/04/06(水) 00:53:16 ID:is1VOKRl
>>837
読んでないっつーか
スルーしてるみたいだなw明らかに
845名無しさんの野望:2005/04/06(水) 03:55:25 ID:Wd2UV9mK
>>844
まぁ、特に気にする程の意見も無いし
敢えて挙げるなら、ID版のmsgの時間規制くらいかな
846名無しさんの野望:2005/04/06(水) 15:35:20 ID:Wd2UV9mK
ユーザーの立場からFLASH版の機能を纏めてみますた。意見要望の参考にドゾ。

★ タイトル画面
・遊び方 (ぷよぷよ2ちゃんねるの遊び方へのインターネットリンク)
・ログイン (ログイン画面へ)

★ ログイン画面
・id入力欄 (使用するIDを入力する欄)
・pass入力欄 (使用するIDのパスワードを入力する欄)
・loginボタン (ログインする)
・対戦上等loginボタン (乱入上等フラグを立てた状態でログインする)
・msgウインドウ (システムのメッセージが表示される)

★ ロビー
・ユーザーID表示欄 (ユーザーのID、勝数、敗数、引き分け数、レイティング、段位、msgが表示される)
・ログインリスト (ログインIDの一覧)
・部屋一覧 (対戦部屋の一覧)
・チャットウインドウ (そのまま)
・神専用ウインドウ (現在神段位のIDの、ID、msg、勝利ポイント、連勝ポイントが表示される)

★ 対戦画面
・警告ランプ (青ランプが正常な状態、赤ランプがエラー状態)
・戻るボタン (部屋を出てロビーに戻る)
・観戦人数表示欄 (何人が観戦しているか表示される)
・1P得点表示欄 (1Pの得点が表示される)
・2P得点表示欄 (2Pの得点が表示される)
・軽ボタン (ブロックのグラフィックを簡易化して動作を軽快にするボタン)
・話ボタン (対戦中のチャット機能の使用、不使用を切り替えるボタン)
・人ボタン (ログイン、ログアウトの状況を、対戦中のチャットウインドウに表示)
・戦ボタン (対戦状況を対戦中のチャットウインドウに表示)
(・チャットウインドウ)
847名無しさんの野望:2005/04/06(水) 15:36:32 ID:Wd2UV9mK


★ チャットウインドウ
・id入力欄 (msgの送信相手のID、又はコマンドを入力する)
・msg入力欄 (送信するメッセージを入力する)
・送信ボタン (msgの送信、又はコマンドの実行)
・msgウインドウ (チャットログ、システムのメッセージが表示される)
・↑ボタン (msgウインドウを上方向にスクロールさせる)
・↓ボタン (msgウインドウを下方向にスクロールさせる)
・×ボタン (msgウインドウのログを消す)

★ ログインリスト
・各種並べ替えボタン(勝、敗、分、R、段、入、並替ナシ、それぞれの条件でログインリストを並べ替える)
・id表示ウインドウ (現在ログインしているIDの、ID、勝数、敗数、レイティング、段位、msgが表示される)
・↑ボタン (ログインリストを上方向にスクロールさせる)
・↓ボタン (ログインリストを下方向にスクロールさせる)

★ 戦績表

・勝数ランキング表示ボタン (ランキング表示ウインドウに勝数のランキングを表示する)
・勝率ランキング表示ボタン (ランキング表示ウインドウに勝率のランキングを表示する)
・試合数ランキング表示ボタン (ランキング表示ウインドウに試合数のランキングを表示する)
・レイティングランキング表示ボタン (ランキング表示ウインドウにレイティングのランキングを表示する)
・戻るボタン(ウインドウ閉じる) (ランキング表示ウインドウを閉じる)
・ランキング表示ウインドウ (ランキングが表示されるウインドウ)
・↑ボタン (ランキングを上方向にスクロールさせる)
・↓ボタン (ランキングを下方向にスクロールさせる)
848名無しさんの野望:2005/04/06(水) 23:40:16 ID:HOfXxFok
FOMAで出来るぷよぷよとかねぇかな・・・
公式版ので月300円払うのも萎えるしなぁ・・・
誰かいいiアプリ知ってたら教えてくださいorz
849名無しさんの野望:2005/04/07(木) 00:03:25 ID:b5sBUyIy
Java版に期待汁。
850名無しさんの野望:2005/04/07(木) 00:05:03 ID:0ijDh1+c
デザインパターンの本厚かったなぁ、、。
もとより漏れにはチンプンカンプンだったけど。
851名無しさんの野望:2005/04/07(木) 00:52:47 ID:aqczPmYG
>>846
神ウインドウなんてのもあったんだ。
神になったことないから全然知らんかった
852名無しさんの野望:2005/04/07(木) 05:51:52 ID:mQh59xdw
(なるべく)実際に作れそうな19連鎖6個消しの形って無い?
http://v61aq.puyopuyo.net/js/rs/rs.html??jUiUrqzpzy1rzg0VWpUpzUp0iWrTizUsUhsUTVy
853名無しさんの野望:2005/04/07(木) 07:26:47 ID:xaNGyvyI
クライアント側よりもサーバー側のシステムを改善してもらいたいなぁ.
854名無しさんの野望:2005/04/07(木) 07:28:40 ID:xaNGyvyI
さげ
855名無しさんの野望:2005/04/07(木) 18:14:05 ID:oiJuXctD
なにこの著作権侵害スレ
856名無しさんの野望:2005/04/07(木) 18:25:39 ID:6tMq3Wac
BEOURUFU..
857名無しさんの野望:2005/04/09(土) 07:12:08 ID:3ijvbMIT
スレが止まったかな
858名無しさんの野望:2005/04/09(土) 11:25:43 ID:gZQQ9ki8
どうでもいいが
>>845が馬鹿すぎる
8591263:2005/04/09(土) 15:02:15 ID:aj56k596
まじ、みんな、つよい
860名無しさんの野望:2005/04/10(日) 18:39:42 ID:hVQ35sWw
やはりどういう考えで作ってて、どこまで出来てて、これからどう作っていくのか等の事を、
作者さん側から報告して貰わないと、要望もアイディアも出しようがないんだが。
FLASH版に足りなかったと思う部分だけ言っておけばいいならそれでもいいんだが。
861名無しさんの野望:2005/04/10(日) 22:46:00 ID:8tyFwSPb
連鎖の掛け声を実声に差し替えることはできないかな?できれば女声の萌える声がいいんだけど
一応、FLASH板にそういう系の請負いスレがあるから貼っておく
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/swf/1104221535/
862名無しさんの野望:2005/04/10(日) 22:52:27 ID:WH0Opafa
キモ
863名無しさんの野望:2005/04/10(日) 23:31:49 ID:8tyFwSPb
キモ言うな
864名無しさんの野望:2005/04/11(月) 13:30:16 ID:eAoCGJx3
865名無しさんの野望:2005/04/11(月) 14:22:40 ID:rkSXg/iZ
>>860

良し、じゃあ俺が決めてやろう。
これからの2ぷよは当面の間「二種類」のバージョンを出す事を目標とする。
一つは、初心者剥けグラフィック重視の入門2ぷよバージョン
一つは、上級者向け、操作性、軽量重視の競技用2ぷよバージョン
共に互換性はあって、現鯖に繋げてお互い対戦もできる。
866名無しさんの野望:2005/04/11(月) 15:56:35 ID:r4+P846J
初心者向けとしてグラフィックを重視することの意味が分からん。
867名無しさんの野望:2005/04/11(月) 16:53:47 ID:srSx3e7u
>>866
グラフィックだけに限らず、音楽、効果音等の表面部分の事だろ。
俺もそういうきっかけでプレイヤーが増えるのは嬉しいな。

ただ、今は作者氏の鯖だけで運営されている状態だから、
>>865の案を採用するとしたら、鯖提供等の援護射撃が必要になるだろうな。
868名無しさんの野望:2005/04/11(月) 17:18:59 ID:eAoCGJx3
左回転を今日始めてつかった。。。効率よくても今更使うのは無理ダ。。。
869名無しさんの野望:2005/04/11(月) 17:42:20 ID:XGJjsABd
スタンドアローンのネットぷよがいいな
870名無しさんの野望:2005/04/11(月) 22:10:14 ID:P3dd7lVK
>>868
俺も昔は右回転だけで頑張ってたけど、
練習したら一日で右、左使い分けられるようになったぜ。
因みに俺は10年くらい右オンリーで使ってたから、今から練習しても全然無理じゃないと思う。
今じゃ左回転は存在不可欠になってるしね。最初のうちは意識して左回転使うようにしないと上達しないかも
871名無しさんの野望:2005/04/11(月) 22:45:25 ID:LJE9EH5w
希望や要望なら腐るほどあるが、肝心の技術がない悲しさ
872名無しさんの野望:2005/04/12(火) 21:27:37 ID:w1iML+z8
>>872

技術がないから要望が許されない。
違う、それは違う。

お前は一番最初の『ぷよぷよ2ちゃんねる 作るゾ!』スレをみたか?

煽りをいれつつも皆色んなアイディアを出していた。
賑わっていた。だから作者さんは期待にこたえてくれたんだ。

さぁ、細かいことは気にせずどんどん要望だそう。

俺は無いけどw 作者さんがんばれーくらいだなw
873名無しさんの野望:2005/04/12(火) 21:28:23 ID:w1iML+z8
>>871氏 の間違い。
874名無しさんの野望:2005/04/12(火) 22:59:01 ID:H3OSi4FP
是非実現して欲しい機能

● 快適にチャットする機能
● 設定を試合特化にする機能
● IRCの様なチャットオンリーの機能(なるべく鯖に負担をかけないもの)
875871:2005/04/12(火) 23:48:11 ID:174vBd7i
>>872
いや、単に自分の無力さを嘆いていただけでw
初代のスレから見てたよ俺は

最初は活気付いてたよな
創世記ってのは楽しいもんだ


せめて要望や妄想、アイデアを書こうぜっていうのは同意
そうだな・・・、散々既出だろうが、

●連鎖数表示は欲しい
●観戦中でも、対戦中のようにプレイヤーの動きも見れたら尚イイ
●全体的な軽装化(スペック、回線による差が無くなる→無駄な争いも減少する)
●千切りの導入(既に実装予定みたいだが)

って所かな


ていうかお前応援だけかよw
876名無しさんの野望:2005/04/13(水) 04:52:53 ID:lT38DK2m
>>561を読んで思ったんだけど、
対戦者がそのデータを取得したり、後で再生したり出来ないの?
877名無しさんの野望:2005/04/13(水) 08:52:50 ID:eUxxVpZO
あと、チートし放題なのが問題
もうちょっと監視を強化してもらいたいね
PCは不正が簡単だし
878名無しさんの野望:2005/04/13(水) 17:31:28 ID:Hq3GEtQm
>>875
>●連鎖数表示は欲しい
>●観戦中でも、対戦中のようにプレイヤーの動きも見れたら尚イイ
>●全体的な軽装化(スペック、回線による差が無くなる→無駄な争いも減少する)

一番下の千切りってのがよく分からんのだけど、この3点はぷよふらの長点そのものだな
人数が少ないからこそ出来てるってこともあるんだろうが
879名無しさんの野望:2005/04/13(水) 19:45:22 ID:uNZhSTOl
ぷよふらの操作エンジンを2ぷよに移植
880名無しさんの野望:2005/04/14(木) 00:32:30 ID:/KjANkTr
>>876
可能だけど現在配られてるflashにはその機能がない。
保存して、それを再生するスクリプトを作ればブラウザで簡単に再生できるものにできるので、次のバージョンがあればその機能があったらいいかもね。
881名無しさんの野望:2005/04/14(木) 01:19:41 ID:7mkXTjSv
有志が集まって何か出来ないかな。
三人寄れば文殊の知恵、と言うが・・・。
882名無しさんの野望:2005/04/14(木) 01:30:05 ID:I7JZKUvV
逮捕されない著作権法

逮捕されない著作権法トップページへ


5.ソフトウェア編


他人のプログラムのアイディアを参考にして作ったプログラムをホームページで公表していいですか?

アイディアやアルゴリズムは著作権法で保護されません。アイディアはそっくりそのままパクってかまい
ません。(コードを含めて)表面に見える創作的な表現の真似はいけません。

参考:特許法の改正によりプログラムのアルゴリズムを特許として登録することが(いちおう)できる
ようになりました。しかし、特許権は取得と維持のために○十万円〜○百万円の費用を要すること、
一般にプログラムのアルゴリズムは公開しないものであること、アルゴリズムの新規性の判断が難しいことなど
問題が多々あり、実際に機能しているシステムとは言えないように思います。よく知られているのは米国UNISYS社
がその権利を持つ、GIF画像に使用されるLZW(Lempel Ziv Wilch)圧縮法の特許でしょう。
http://www.unisys.com/unisys/lzw/lzwfaq_j.html
http://www.unisys.co.jp/LZW/


883名無しさんの野望:2005/04/16(土) 11:42:01 ID:bztpP3Ra
どうにも行き詰まってるなぁ・・・
機能についてのアイデアは充分でも、それを実装するプログラム面でのアイデアが不足してる気がする
かといってプログラマ以外の素人には手が出しづらい領域だし、ここはやはり待つしかないんだろうな
てことで保守
884名無しさんの野望:2005/04/16(土) 13:51:04 ID:cY1WJ16Y
落ちゲーなら
http://login.yahoo.com/config/login_verify2?.src=ga&.done=http%3a%2f%2fgames.yahoo.com%2fyt
やってみ、全然レベルが違うから
885名無しさんの野望:2005/04/16(土) 20:19:04 ID:ysJIW2ON
暇だからぷよふらってのをちょっとやってみたが
軽くて機能もそこそこ使えるのに参加者のレベルがちょっとなあ・・
定型使いが多すぎ
886名無しさんの野望:2005/04/16(土) 23:40:48 ID:8AVZjjj+
ちょっとは強い奴もいるじゃん
本当にちょっとだけど
887名無しさんの野望:2005/04/17(日) 11:37:46 ID:SrYyVeKo
例えば誰だ?ってか2ぷよらーいるのか?
晒しスレに書いてみろよ。
888名無しさんの野望:2005/04/17(日) 11:40:34 ID:hVM+Rjq5
Squika
889名無しさんの野望:2005/04/17(日) 12:00:40 ID:mNgHPjYm
MARO2 20798勝 15747敗 1分 R2277 十段 つえーーーーーーー
890名無しさんの野望:2005/04/17(日) 12:33:41 ID:xScnAtZk
そういうのは晒しスレでやれって何度言ったら
891名無しさんの野望:2005/04/17(日) 15:59:22 ID:UTIMrj0M
7のフラッシュプレイヤーで初めてやったら早すぎて操作デキネorz...
892名無しさんの野望:2005/04/17(日) 17:45:37 ID:Smcx1yLr
http://v61aq.puyopuyo.net/js/rs/rs.html??ihTTViUqqiiqigTTqrgqVVgUgqqigqgqVVgqVgh
3色で19連鎖6個消し。比較的実用的
893名無しさんの野望:2005/04/17(日) 17:58:58 ID:IWYKAezJ
転載乙
894名無しさんの野望:2005/04/17(日) 18:26:12 ID:Smcx1yLr
あれ、なんでバレたんだろ
マイナーな掲示板なのに
895名無しさんの野望:2005/04/17(日) 21:08:17 ID:pryPTcFv
>>892
3色っていう時点で実用的じゃないだろ
896名無しさんの野望:2005/04/17(日) 22:02:36 ID:ttzpI+A0
>>895
4色19連鎖のほうが実用的じゃないと思うが
897名無しさんの野望:2005/04/17(日) 22:05:11 ID:ttzpI+A0
それに3色で出来ることは4色でも当然出来るわけで
898名無しさんの野望:2005/04/17(日) 22:23:26 ID:7RRznv0c
特定ツモの確率が3色は1/6、4色は1/10
難易度がグンと上がる
899名無しさんの野望:2005/04/17(日) 22:26:23 ID:cm7pOwWr
>4色は1/10
( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )ヒソ
900名無しさんの野望:2005/04/18(月) 00:15:45 ID:bI0bg9/R
よく言われる1/8は完全に間違いだと思うんだけど
901名無しさんの野望:2005/04/18(月) 00:21:18 ID:Rrh/h9ZV
>>900
なんで?計算できなくても、書き出してみればわかるだろ。
たったの16通りだ、やってみれ。
902名無しさんの野望:2005/04/18(月) 00:24:40 ID:bI0bg9/R
>>901
つまり1/8ではなく〜1/16の確率じゃない?
ぷよの場合128組が先に決まるから
後半になるにつれ確率が違ってくるけど
903名無しさんの野望:2005/04/18(月) 00:36:28 ID:Rrh/h9ZV
128組?ごめんそれしらないや。
勝手に想像したから間違えてるかもしれないけど、
128組分の乱数を作成して、ぷよの組を作るだけなら、
一組ごとに乱数使ってるのと同じ確率なはずだけど。
904名無しさんの野望:2005/04/18(月) 00:52:51 ID:bI0bg9/R
確か4色の場合、128組256個のぷよが1色につき64個ずつ配置される
過去ログを見ると2ぷよもこれと同じ方式のはず

という事は、1組2個のぷよにはそれぞれ約1/4の確率で各色が配置されるから
約1/4×約1/4=約1/16 で1組が出来上がっていると思っていたけど
もしかしてこれは計算違いをしてる?


・・・と書き込もうとしている時に気付いた
例えば○▽の確率が約1/16で有り得る場合、逆の▽○の確率も約1/16で有り得るから2色待ちの場合は約1/8になるのか
○○のような1色2個待ちの場合のみ約1/16になると

ごめんなさいごめんなさいごめんなさい
905名無しさんの野望:2005/04/18(月) 01:01:01 ID:Rrh/h9ZV
>確か4色の場合、128組256個のぷよが1色につき64個ずつ配置される
それはしらなんだ。覚えとく。

あと、枝葉だけどその条件だと約1/8じゃなくて、ちょうど1/8だね。
途中で偏りが出来て、その後正確に1/8じゃなくなることはあるけど、
その途中で偏りが出来る確率も考えると、結局1/8になる。
くじ引きが先攻後攻どっちも同じ確率ってのと似てるね。

まあ、ちゃんと自分の間違いに気づけるあなたは、
ぷよに限らず成長できるタイプの人間だと思います。 がんばれ!
906名無しさんの野望:2005/04/18(月) 17:09:26 ID:jl13w8v4
実際のある局面を想定して確率を考える場合はやっぱり約1/8
ツモの過程のない仮想局面なら丁度1/8でいい

って俺細かいこと気にしすぎ?
907名無しさんの野望:2005/04/18(月) 17:55:45 ID:YuW3cGhy
AdobeがMacromediaを34億ドルで買収

http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0504/18/news034.html
908名無しさんの野望:2005/04/19(火) 17:23:26 ID:LFFu7jDN
>>906
いや、局面ごとの話をしたら約1/8なんて言ってられない
128手目では0か1かのどっちかしかなくなるわけだし、局面ごとの確率なんか無意味じゃない?
むしろ局面を考えると1/8なんて数字の意味がなくなる。細かいことだけど正確に1/8でいい筈。

ごめん、説明下手だ。文系が必死に考えたので許してくれ。
○手目に△□がくる確率だけ考えればいいだけの話じゃん
909名無しさんの野望:2005/04/19(火) 19:57:41 ID:J/8Mpo5n
ついていけねえ奴挙手



910名無しさんの野望:2005/04/19(火) 20:06:35 ID:IJQqsQTo
おまえだけwwwwwww
911名無しさんの野望:2005/04/19(火) 23:06:31 ID:ecBy0ySi
>>910
正直についていけないって言えよwwwwwwwwwwww
912名無しさんの野望:2005/04/19(火) 23:57:33 ID:o66Ue2ef
>>902で、細かい確率の変動の要因が出現。
全体としては変わらないから1/8でFA。

簡単にまとめるとこんな感じ。
913名無しさんの野望:2005/04/20(水) 16:34:07 ID:cRhQf/h7
要するにうんこってことか
914名無しさんの野望:2005/04/21(木) 09:48:15 ID:xFxtxCTd
たとえば21手目に赤青をツモる確率。

それまでにツモった20手(=40ぷよ)分の色は分かってる。
赤も青もちょうど10個ずつ出てたのなら、確率は 1/8 だと見つもれる。
たくさん出てれば低くなるし、全然出てないなら高くなる。

でも、どの色がいくつ出たか完全に数えて覚えとくのはメンドくさいし、
その労力に見合うほど1/8からズレる訳でもない。

>>908 の言うように、ツモが一周する直前になればなるほどズレが大きくなるけど、
普通に対戦したら 128手なんて行かないもんな。

だからあんまり気にしないでいいんじゃね? 考えるとしてもせいぜい
「赤でも青でも延ばせるけど、序盤に赤が多かったから出にくいかも。
 じゃあ青で延ばそうかな。」
くらいで。
915名無しさんの野望:2005/04/21(木) 10:15:17 ID:wT8QBtwG
っていうか、出てきたツモを憶えているやつが現実にどれほどいるかと
小一時間(ry
916名無しさんの野望:2005/04/21(木) 20:00:34 ID:jAgpUldY
おれおr
917名無しさんの野望:2005/04/23(土) 17:32:33 ID:MZ1lT5lt
いや、俺d
918名無しさんの野望:2005/04/23(土) 21:30:51 ID:GTKS4cjp
なんかイキナリ重くなったんだけど
俺の設定が悪いのか・・

カクカクするようになって重いので相手が落ちるようになった
919名無しさんの野望:2005/04/24(日) 10:02:51 ID:vRVFCx3b
ウイルスバスターのトラブルでは?

とか適当に言ってみるテスト
920名無しさんの野望:2005/04/24(日) 21:28:35 ID:3Pn6ZGF1
三色19連鎖はなんとかできそうだけど四色19連鎖はかなり難しいと思う。
921名無しさんの野望
3色19の最大の敵はゴミ処理時の誤爆だなぁ