□■HALF-LIFE2 MODスレ■□

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1名無しさんの野望
2名無しさんの野望:04/11/23 21:01:14 ID:J6CTbK5G
unk
3名無しさんの野望:04/11/23 21:02:10 ID:jId/0fV4
>>1
4名無しさんの野望:04/11/23 21:07:51 ID:80lu0KXe

さて。219.164.78.68に繋がらないんだがお前らどうよ。
5名無しさんの野望:04/11/23 21:08:45 ID:nBzKdTZY

Steam Support
http://steampowered.custhelp.com/

Mod Database
http://games.moddb.com/61/

■現在リリースされているMOD

Half-Life 2 Multiplayer modification
http://www.hl2mp-mod.de.vu/
6名無しさんの野望:04/11/23 21:09:55 ID:Vp2nzzFu
         ,,,,,iiiiiiiilllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllliiii,,、
         ,,,iiillllllllll!!!!!!゙゙゙゙゙!!!!!!lllllllllllllllllllllllll゙`,ii、゙lllllllli,、
        .,,illllllll!!゙゙~`       ゙゚゙゙゙!llllllllllllllllllll!’,,llllllllll|
       ,,illlllll!!゙゜   liiiiiiiiiii,、     .゙゙!lllllllllll゙.,,,illlllllllll!°
      .,,lllllll!゙゜    .l!!!!lllllllll:       .゚!llllll,,,,,,,,,,,llllll!′
     .,illlllll゙`       'lllllllli,       .゙lllllllllllllllllll゙
     ,lllllll゙       .,illllllllllll,       .lllllllllllllll!°
     ..llllllll       .,illlllllllllllllli,       llllllllllll!°
     llllllll      .,,illllllll!"゙llllllli,:      .,llllllllll゙
     ゙lllllll,     ,,illllllll!° .゙lllllllli,  、   ,llllllll!゜
     .゙llllllli,   ,,illllllll!°  ゙!llllllliiilllli,  ,illllllll′
      .'!llllllli,,  il!!!!!!゙゜    .゙llll!!!!!゙゙゙` ,,lllllll!゙
       ゙!lllllllii,,,         `   ,,,illllllll!°
        ゙゙!lllllllliii,,,_        .,,,,iiillllllll!゙°
            ゙゙゙!!lllllllllliiiiiiiii,,,,,,,iiiiiiiilllllllllll!!゙°
           `゙゙゙!!!!!!lllllllllllllll!!!!!!゙゙゙’

H λ L F - L I F E 2
http://www.steampowered.com/
7名無しさんの野望:04/11/23 21:32:16 ID:8tjHRLD7
使い方がわかりません
8名無しさんの野望:04/11/23 21:37:13 ID:8tjHRLD7
>1.Copy the hl2mp directory in
>X:\Steam\SteamApps\DEINACCOUNTNAME\half-life 2\
>
1.hl2mpのフォルダを
X:\Steam\SteamApps\DEINACCOUNTNAME\half-life 2\
へ、コピーする。

>2.Make a shortdoc from the hl2.exe
> and set the parameter "-applaunch 220 -game hl2mp -console"

2.HL2.exeのショートカットを作り
パラメータを"-applaunch 220 -game hl2mp -console"
とする。

>3.Now start the shortdoc
> and have fun ;)

3.ショートカットから始めてください。
楽しんでね。


2のパラメータの変え方が分かりませぬ。
どこにどう追加すればいいんで?
9名無しさんの野望:04/11/23 21:41:09 ID:E+eiZhK6
プロパティ>ショートカット>リンク先の一番最後に半角スペースのあとに-applaunch 220 -game hl2mp -console
10名無しさんの野望:04/11/23 21:50:05 ID:8tjHRLD7
>>9
どうも即レス感謝。
でも、追加後ダブルクリックしたら
Unable to load filesystem_stdio.dll
っていうエラーが出るんですがどうすれば・・・
11名無しさんの野望:04/11/23 22:01:37 ID:an6+XDOm
誰か鯖たててくれ
12名無しさんの野望:04/11/23 22:03:00 ID:m/5ai/ux
>>10
漏れ漏れも!!!!!
何とかしてー
13名無しさんの野望:04/11/23 22:05:35 ID:bJ8XxQxr
たぶん作業フォルダを
Steamにしないと駄目だよ

hl2.exeの場所だとそのエラーが出る
14名無しさんの野望:04/11/23 22:06:54 ID:5u0EWCaM
SteamのPlay gamesのHL2を
右クリックしてショートカット作成。

それに -game hl2mp -consoleをつける。
15名無しさんの野望:04/11/23 22:12:22 ID:4tBwBr/n
>>4
繋がんね
誰か鯖立ててくれ・・
16名無しさんの野望:04/11/23 22:15:24 ID:HDEtBc20
1.01aで建ててみたんですが、
192.168.254.2:27015

お暇な人、入れるかどうかテストしてみてください。
17名無しさんの野望:04/11/23 22:16:39 ID:an6+XDOm
>>16
応答なしってなる
18名無しさんの野望:04/11/23 22:17:47 ID:an6+XDOm
あげちった
>>16
んで192.168.ってとこも気になるんだが
19名無しさんの野望:04/11/23 22:19:53 ID:HDEtBc20
そっかぁ、なんかルーターで何台かのパソコンと
繋がってるからIPアドレス変だったりしたらゴメン。
(この辺全然よくわかってないです)

SOLDATも鯖立てても無理だったし…
20名無しさんの野望:04/11/23 22:23:27 ID:HDEtBc20
あ、なんかプライベートIPってのになってるんだね…
21名無しさんの野望:04/11/23 22:24:25 ID:an6+XDOm
>>19
IPどうやって調べた?
コマンドプロンプトとかで調べると時々プライベートIP表示されたりするから
こういうとこで調達したIPを使うと時々いけたりする
http://www.ugtop.com/spill.shtml
22名無しさんの野望:04/11/23 22:31:08 ID:HDEtBc20
おお。ほんとだTHXです。
IPは210.165.2.230で再度試してみておくんなまし。
23名無しさんの野望:04/11/23 22:32:14 ID:m/5ai/ux
誰か鯖立ててええエエエエエエエエエエ江っっっっっっっw!11111
24名無しさんの野望:04/11/23 22:35:59 ID:kiTZNbbj
>>22
応答無いよ
25名無しさんの野望:04/11/23 22:37:43 ID:an6+XDOm
んー残念
26名無しさんの野望:04/11/23 22:39:00 ID:HDEtBc20
そうですかorz

最後試しに
127.0.0.1
でやってみてください・・
27名無しさんの野望:04/11/23 22:39:34 ID:kiTZNbbj
いや、だから・・・
28名無しさんの野望:04/11/23 22:51:20 ID:MVpiMAbF
61.197.101.9

ちとこれでいけるかたのむ入れなかったらすまん
29名無しさんの野望:04/11/23 22:54:23 ID:3iC/Hy3Z
CD版でもできるのかい?
30名無しさんの野望:04/11/23 22:55:08 ID:xlffLWu1
>>28

いけたよ。
31名無しさんの野望:04/11/23 22:59:28 ID:MVpiMAbF
エラー吐いた....もっぺんやってみる
61.197.101.9 でよろしく
ってかどうやって喋ったらいいの?
32名無しさんの野望:04/11/23 23:01:14 ID:E+eiZhK6
61.197.101.9でいけた
GJ
33名無しさんの野望:04/11/23 23:04:06 ID:E+eiZhK6
入れたけどみんな棒立ちコンバインなのか?
笑っちまったよw
34名無しさんの野望:04/11/23 23:07:27 ID:an6+XDOm
おちたか
35名無しさんの野望:04/11/23 23:07:52 ID:MVpiMAbF
またエラー すまん誰か立ててくれ...
36名無しさんの野望:04/11/23 23:08:32 ID:an6+XDOm
まじ馬鹿っぽさにハマるね
37名無しさんの野望:04/11/23 23:08:41 ID:DqO2JZkh
上りが300kbpsぐらいしかないからちょっと無理そう(´・ω・`)・・・
38名無しさんの野望:04/11/23 23:10:36 ID:an6+XDOm
おれ上がり40K/s
39名無しさんの野望:04/11/23 23:16:11 ID:Ouqll+tT
誰かたててえええええええええええええええええ
40名無しさんの野望:04/11/23 23:16:18 ID:DqO2JZkh
んじゃ300kbpsな俺がちょと。
重くても文句言わないでくれ、仕様だ(´・ω・`)
219.66.84.51

風呂入ってくるから放置するので落ちたら復活しないよ。
41名無しさんの野望:04/11/23 23:18:30 ID:Ouqll+tT
>>40
ありがとう 
42名無しさんの野望:04/11/23 23:24:20 ID:4tBwBr/n
missing map hlmp〜とかでるんだが・・・
追加で何か入れないといけないの?
43名無しさんの野望:04/11/23 23:30:59 ID:E+eiZhK6
ありゃ俺も入れね
44名無しさんの野望:04/11/23 23:38:37 ID:1dI9hfUE
コンソールでどうやって打てばいいの?
数字だけでいいの?
61.197.101.9だけ?
馬鹿にしないで教えれ
45名無しさんの野望:04/11/23 23:39:47 ID:E+eiZhK6
サーバー検索>お気に入り追加んとこに入力するだけでそ?
46名無しさんの野望:04/11/23 23:41:18 ID:1dI9hfUE
ああ。スマン
そこからか。サンクス
47名無しさんの野望:04/11/23 23:42:55 ID:kiTZNbbj
sv_cheats 1
希望
48名無しさんの野望:04/11/23 23:44:14 ID:m/5ai/ux
真ん中に水槽っぽい2階建ての面で遊んだ。
他にも面あるの?
49名無しさんの野望:04/11/23 23:46:52 ID:DqO2JZkh
フロ先に入られてた。

で、sv_cheats 1 しといたよ。
connect 61.197.101.9:17015
だっけ?繋ぎ方。

希望があればマップは変更してみるけどやったこと無いからどんなのかは不明。
50名無しさんの野望:04/11/23 23:54:39 ID:an6+XDOm
hl2mp2.bspが見つからんのだとさ
51名無しさんの野望:04/11/23 23:55:44 ID:U04Bg1db
あら、>>40の鯖繋がらない・・・
皆バージョンいくつ?俺は1.1aにupたんだが・・・
52名無しさんの野望:04/11/23 23:56:58 ID:an6+XDOm
>>51
君もhl2mp2.bspがないよといわれるのかい?
とりあえず入れないので俺は寝るよ
53名無しさんの野望:04/11/23 23:58:07 ID:DqO2JZkh
バージョンは1.1aです


…あ、メモリーエラー出ちゃった。

違うマップにして立てて置きますね。
54名無しさんの野望:04/11/23 23:59:22 ID:U04Bg1db
>>52
みたいですね。mapフォルダ見たら入ってなかった(´・ω・`)
つか公式がリアルタイムで更新されてるぽい。

>>53
thx!
55名無しさんの野望:04/11/24 00:02:57 ID:/yx3gVpD
>>53
入れました、ありがとう。





重力銃チンコ
56名無しさんの野望:04/11/24 00:03:16 ID:qT3KP1G8
スマン。フッ飛ばしまくって悪かったww
即効落ちたwww
57名無しさんの野望:04/11/24 00:03:49 ID:QGwWRKJl
verうpしたら入れた
しかし重力銃が股間から生えてるし笑わせてくれるなあ

悪ノリしてたら落ちますた
58名無しさんの野望:04/11/24 00:04:39 ID:Yz6O3BS1
落ちちゃったね(w

えっとこっちの設定をある程度低めにして他ソフト全部切ってみました。
実はCPU負荷率を見るのと回線の負荷率見るためにタスクマネージャともう1個動いてたので。

と、言うわけでまた別マップです。
59名無しさんの野望:04/11/24 00:04:53 ID:/yx3gVpD
しかしMODの製作段階を遊んでるみたいで面白いなぁ
発展が楽しみ
60名無しさんの野望:04/11/24 00:05:04 ID:PTx7caU6
IPは?
61名無しさんの野望:04/11/24 00:06:47 ID:qT3KP1G8
>>60
62名無しさんの野望:04/11/24 00:07:20 ID:B3SWuIMz
多分
219.66.84.51
63名無しさんの野望:04/11/24 00:09:05 ID:/yx3gVpD
ありゃ、またmapが見当たらないようだ・・
自分が所持してる(1.1aアップデート状態)だと
deathmap1
hl2dm-fun
phys_test
rocked_arena
testmp

です
64名無しさんの野望:04/11/24 00:10:00 ID:qT3KP1G8
1.1aでてたのね…
今急いで入れたがもうさば落ちてたよ
65名無しさんの野望:04/11/24 00:11:22 ID:QGwWRKJl
本家?の鯖も落ちた
66名無しさんの野望:04/11/24 00:11:28 ID:Yz6O3BS1
また落ちちゃったので最後のマップdeathmap1
hl2dm-fun
rocked_arena
の2個は持ってないです(´・ω・`)

ってまた同じマップだ…。
違う名前で同じマップがあるみたいね。
67名無しさんの野望:04/11/24 00:18:42 ID:N6GsWCRV
とりあえず現時点で判明してるマルチのしかた書いとくね。携帯なんでリンクとかなしでスマソ。

一つ目は、マルチMODを使う方法。
こちらはhalflie2_japaneseフォルダがあるのと同じ階層に、解凍してできたhlmp2フォルダを置き、STEAMからプレイゲーム→HL2→右クリ→プロパティ→起動設定と開いて、そこに「(半角スペース)-game hlmp2」と書き込む。
そいで普通にHL2を起動するとマルチMODのインターフェイスになってるんで、鯖検索で出る画面からLANタブを選んでIPを入れて鯖追加。
これでいける。

んで二つ目はHL2のコンソールを使う方法。
予め現本スレ>>400のサイトにあるtestmapを落としておき、halflife2フォルダのmapsに置く。
そいでHL2を起動し、コンソールから(先程の起動設定に-console)、
netstart
lan_0
deathmatch 1
maxplayer X(←適当な数字)
map hlmp2.gca
と順番に入力する。
最後のMAPコマンドのとこで読み込みがはじまり画面が固まったようになるが、しばしまつとゲームがはじまる。

こんなとこかな。
ちなみにどちらもMAPは同じ。MODの方のマップ選択の下にあるMAPはおもしくないんでお勧めしない。
また、MODの方はhlmp2の中のmapsにHL2のフォルダからMAPデータをもってくることで、コンソールの方はチートで使うHL2の各MAP名を参考に、最後の行を「map ○○.gca」とすれば、通常のHL2のMAPも使えると思われる。
68名無しさんの野望:04/11/24 00:20:34 ID:qT3KP1G8
>>66
1.1aいれたのに入れないよぅー
69名無しさんの野望:04/11/24 00:20:53 ID:asl57GQv
Ver1.1になっても死んだときに動きつづける謎のキャラとか
取った後もあたり判定が残るアイテム達とか
他の人間の音が自分から発生したような音の発生とかが直ってないねぇ
70名無しさんの野望:04/11/24 00:22:00 ID:QGwWRKJl
ぶっちゃけどうよ、このMOD
良くなる可能性はあるのかw
71名無しさんの野望:04/11/24 00:23:13 ID:Yz6O3BS1
どうも今のマップは落ちやすいようで。
仕方ないので最初のhl2mpってマップで建て直し。

コンソールの方も試して見たいなぁ…。
72名無しさんの野望:04/11/24 00:23:41 ID:/yx3gVpD
>>70
とりあえずオンラインで動かせるようにしてみましたって感じだなァ
MOD作成には全くの無知なんだが、CS:Sとかからソースをパクれないのかな
73名無しさんの野望:04/11/24 00:23:50 ID:PTx7caU6
とりあえず
マルチでもシングル同様
物理エンジンがそれなりに軽く再現されてるのには感動した
74名無しさんの野望:04/11/24 00:23:49 ID:WI9OMxFo
フルSDKが出たらなんとかなるんでない?
しらんけど。
75名無しさんの野望:04/11/24 00:25:32 ID:qT3KP1G8
HL2のマルチがデフォで無いのが悪い!
そうすればMOD製作も楽になる部分あるのにね
76名無しさんの野望:04/11/24 00:27:13 ID:QGwWRKJl
>>67
そんなところにmapあったんすか
サンクス
7767:04/11/24 00:28:34 ID:N6GsWCRV
アップデートしたのかorz
俺の夕方の知識じゃだめぽだな…
hlmp2じゃねえし…_| ̄|〇

ちなみにマルチのMAPデータをHL2のmapsにコピーして放り込めば>>67に書いたコンソールからの方法でも使えると思うのでマルチMODに不具合出たときにでも試してくだちい。
あ、その場合参加方法はコンソールからconnect IPでいけまつ。
78名無しさんの野望:04/11/24 00:31:58 ID:qT3KP1G8
また落ちたか
俺が入ると落ちるみたいだ・・・
79名無しさんの野望:04/11/24 00:32:53 ID:N6GsWCRV
>>76
それはマルチMODのに入ってるdeathmatch?とかいうMAPと同じだかんね。

マルチMODだけど、HL2にあるマルチ機能(deathmatch)の部分だけ取り出して不具合を取り除いて行ってる感じみたいね。
80名無しさんの野望:04/11/24 00:33:43 ID:PTx7caU6
誰か鯖タテテエエエエエええエエエエエエエエエエ
81名無しさんの野望:04/11/24 00:37:46 ID:N6GsWCRV
>>75
1のときはマルチがあったが、後から出たいろんなマルチMODとは全然別物だったからMOD製作にはあまり関係ないと思う。
今は前と違ってMODが出る予定がたくさんあるし、CSSもあるからマルチ機能はいらないってことにしたのかな。
82名無しさんの野望:04/11/24 00:38:41 ID:qT3KP1G8
もう寝るか
今度こそ寝る
83名無しさんの野望:04/11/24 00:40:27 ID:Yz6O3BS1
風呂上りです。
また落ちたのね。もぅ…何とかしてよ(゜д゜)! オカマ風に
もう1度行きます。

WIDE系IRCで#hl2multiってチャンネルでも作ってみました。
いや、ただ作ってみただけなんですけどね。
84名無しさんの野望:04/11/24 00:43:25 ID:Yz6O3BS1
あ、間違えますた。
#hl2multiじゃなくて#ml2mpで…
85名無しさんの野望:04/11/24 00:43:25 ID:B3SWuIMz
ttp://www.hl2mp-mod.de.vu/
213.202.216.10:27015 HL2MP v1.1a Sponsored by skulk 1.1a
追加されたもよう しかしいっぱい・・・
86名無しさんの野望:04/11/24 00:44:51 ID:5L0NXtVR
HL3の発表にmod製作サイドは困惑してる
87名無しさんの野望:04/11/24 00:45:26 ID:w2w9bGPU
ユーザーが作るシングルミッションって出るのかな?
88名無しさんの野望:04/11/24 01:48:05 ID:m0XG7seP
前作でもあれだけシングルMOD出たわけだし、
製作環境が整えば出るはず

40氏の立てた鯖で遊ばせてもらったよ。ありがとう。
ドラム缶は飛ぶやつとほとんど飛ばないやつの2種類あったみたいだね
石をあそこまで(10個?)積み上げたのは凄いと思った
崩れた後のキレっぷりも笑わせてもらった。お疲れさまでした。

色々未完成だが、チャットが出来ないのが最大の欠点だな
89名無しさんの野望:04/11/24 02:24:16 ID:uOQmb7Md
210.197.216.17
誰か来い〜
90名無しさんの野望:04/11/24 04:38:10 ID:oyTBz0XG
HLを持ってない、それ以前にFPS自体が初めて、MODがなんだかわからないという人の為に
HL Rally、ESF、MechModの動画を撮ってみました。かなりへたれプレイですが
http://game.forum-jp.net/bbs1/c-board.cgi?cmd=one;no=214;id=hl2_up
91名無しさんの野望:04/11/24 04:41:33 ID:Ktxai/ns
>>90
わざわざありがとー
92名無しさんの野望:04/11/24 16:25:00 ID:eFXT8cvZ
>>84
#ml2mp?
#hl2mp?
93名無しさんの野望:04/11/24 16:44:02 ID:iSbEAyQR
>>92
寝ぼけてたらしい、スマソ
#hl2mpです。
94名無しさんの野望:04/11/24 16:53:28 ID:j+4cGKwC
だれかMOD作らんの?
95名無しさんの野望:04/11/24 17:54:50 ID:zpDco9MS
>>92
だれもいねぇーw
96名無しさんの野望:04/11/24 18:01:03 ID:iSbEAyQR
>>95
あれ、漏れともう一人いますよ?w
サーバは
http://irc.kyoto-u.ac.jp/list-of-servers.html
ここで。
97名無しさんの野望:04/11/24 18:39:01 ID:zpDco9MS
>>96
あ、それもしかして俺だw
98名無しさんの野望:04/11/24 19:40:14 ID:ChZjZrZC
誰か鯖たててくんないかなー
99名無しさんの野望:04/11/24 19:45:18 ID:Yz6O3BS1
>>98
もーちょい待ってくれ。
それか他の人立ててくれw

ちょっと今HL2の中身見てなんとなくCoopが動くのかなーと臭わせる記述が(略)


動くかわからんけど試す価値はありそう。
100名無しさんの野望:04/11/24 19:48:48 ID:ChZjZrZC
>>99
おおっ!!Coopかよ!マジかよ
出来たらありえねぇほど勃起すんよ
101名無しさんの野望:04/11/24 19:58:25 ID:aBrv8QnN
Coopはスベコ待ち。
調整が必要だろうから、そう簡単には出ないと思われ。
102名無しさんの野望:04/11/24 19:58:48 ID:Yz6O3BS1
d1_trainstation_01読み込むとメモリエラーが(´・ω・`)・・・
103名無しさんの野望:04/11/24 20:02:17 ID:Yz6O3BS1
engine.dll覗いてたらcoopってコマンドがあるから使えないのかなぁ、と思ったのですよ。
ためしにbackground01?を起動したら・・・壁が一部無かったり。
trainstaitionはメモリエラーが出ちゃってNG
見る限りMOD無しでサポートしようとした感じが・・・それとも出来なかったのかな。
104名無しさんの野望:04/11/24 20:05:03 ID:XQ4tkjvz
立ててみた。ちと入ってみてちょ。

221.250.216.226
105名無しさんの野望:04/11/24 20:16:17 ID:PTx7caU6
>>104
今井句よ
106104:04/11/24 20:23:05 ID:XQ4tkjvz
map変えてみた。
何人か来てくれてたw
107名無しさんの野望:04/11/24 20:24:23 ID:ChZjZrZC
落ちたか
108104:04/11/24 20:24:34 ID:XQ4tkjvz
ロケット乱射は鯖落ちるみたいw
109名無しさんの野望:04/11/24 20:26:13 ID:ChZjZrZC
だね。
始めにロケットで真ん中の人吹っ飛ばせたのが爽快だったよ
このMOD完成したら相当なばかげーになるだろうな
110名無しさんの野望:04/11/24 20:26:16 ID:Yz6O3BS1
一人Coop成功しました(意味ねー
net_start
sv_lan 1<1でLAN、認証とか不要だし
coop 1
maxplayers 1<現状で2以上だとエラー
map d2_coast_03<ロードが終わった時点でゲーム始まっちゃうからRestartは必要無いのかも知れない。
restart

スタート時に保有してる武器はその時点で手に入る武器全て(ただし弾薬は少なく1マガジン分)
コレは多分skill.cfgとか書けば良いのかも。
111104:04/11/24 20:26:30 ID:XQ4tkjvz
ダメだー!w
マップ変えてみるぽ。
112名無しさんの野望:04/11/24 20:26:40 ID:XtIgvPyc
rocked_arenaというmapは最初から入ってる?
113104:04/11/24 20:33:09 ID:XQ4tkjvz
1.1aでないと入ってないと思う。
114名無しさんの野望:04/11/24 20:38:34 ID:ChZjZrZC
未完成度がより楽しさを書き立てますなw
115名無しさんの野望:04/11/24 20:38:50 ID:oyTBz0XG
ストライダーに蹴られまくり
116104:04/11/24 20:39:00 ID:XQ4tkjvz
G-MAN出そうとしたら落ちた。すまそw

ところでNPCに攻撃させられないのかなぁ・・・。
117名無しさんの野望:04/11/24 20:48:20 ID:ChZjZrZC
118名無しさんの野望:04/11/24 20:52:24 ID:oyTBz0XG
>>117
撮っておいてくれたのなw
加速を付けて飛び込むとなかなか景気良く飛んで面白い
あのマップだと壁飛び越えて吹っ飛んでいってしまうが
119名無しさんの野望:04/11/24 20:52:54 ID:iGzASw2h
早々とHL3開発発表なんてしなくてもいいのに…
発売自体が遅くてもmod制作側としたらやる気が薄れるわ、まったく。
120名無しさんの野望:04/11/24 20:53:34 ID:Wg+eQZhh
おじゃましようと思ってるんだけど
ロード中・・・の四角あと4つくらいのところで止まってる
こんなもん?もうちょっと待ってたらいいかな?
それともおかしい?
121名無しさんの野望:04/11/24 20:53:53 ID:cZ/tejmI
HL2とHL3はエンジンが同じだからMODも共用
だからMOD作りには問題ナッシング
122104:04/11/24 20:58:50 ID:XQ4tkjvz
>>120
入れたかな?
鯖建て直し中だったら途中でロード止まるかも・・・。
123名無しさんの野望:04/11/24 21:00:43 ID:gDscyv4O
ドラム缶キャッチボールが面白かったw

一度死ぬと、あらゆる武器が無くなって、拾うことも不可能になりました。
あと敵が棒立ちでいっぱい出てきてワロタ。
124名無しさんの野望:04/11/24 21:03:59 ID:iGzASw2h
>>121
そうだったのか、自分が馬鹿なだけだったようだ。
情報サンクス。
125名無しさんの野望:04/11/24 21:05:32 ID:ChZjZrZC
バギーとホバー出した奴最高!w
まじ楽しい!
126名無しさんの野望:04/11/24 21:06:20 ID:Wg+eQZhh
>>122
今入れました
ワロタww
127104:04/11/24 21:08:00 ID:XQ4tkjvz
>>123
相手してたの俺だ!おもしろかったw
チートは有効にしてるんで、コンソールでimpulse 101で全武器持てるよ。

ロケラン連射は禁止の方向でお願いします。
128名無しさんの野望:04/11/24 21:09:09 ID:+MiPFBus
>>123
Eキーで拾えるぞ
死んだあと、なんでそんな仕様になるかは知らんが・・・
129名無しさんの野望:04/11/24 21:15:21 ID:ChZjZrZC
おいおい誰だよロケラン撃った奴w
130104:04/11/24 21:21:15 ID:XQ4tkjvz
一瞬だけcoopできたw
131名無しさんの野望:04/11/24 21:22:05 ID:oyTBz0XG
あー皆でゾンビぶり殺したかったのにw
132名無しさんの野望:04/11/24 21:22:47 ID:LhcbS56R
また鯖立てきぼん
133名無しさんの野望:04/11/24 21:23:03 ID:rtzMt4MU
感動した 
134104:04/11/24 21:25:40 ID:XQ4tkjvz
誰だよwガンシップ出したやつw
135名無しさんの野望:04/11/24 21:25:52 ID:zkIEJgy6
次まだー?ちんこちんこ
136名無しさんの野望:04/11/24 21:27:18 ID:QGwWRKJl
ごめん漏れ・・w
137名無しさんの野望:04/11/24 21:28:48 ID:oyTBz0XG
spawnしたらガンシップが詰まってて噴いた
138104:04/11/24 21:30:25 ID:XQ4tkjvz
チート無効にしたw
ある程度人数集まるまで先進まないでね!
139名無しさんの野望:04/11/24 21:40:17 ID:oyTBz0XG
AI動かないけど意外と普通に遊べるもんだなぁ
140104:04/11/24 21:45:54 ID:XQ4tkjvz
どうも調子悪いみたいなんで、一回リブートしますわ。
武器連射は控えて、どこまで進めるか試してみましょうw
141名無しさんの野望:04/11/24 21:48:10 ID:Wg+eQZhh
あい
なるべく普通に歩いていくんすね?
ピクニックですね?
142名無しさんの野望:04/11/24 21:48:47 ID:PTx7caU6
今ってCOOPやってんの?
143名無しさんの野望:04/11/24 21:49:27 ID:QGwWRKJl
impulse 101使えるんだけどいいの?
144名無しさんの野望:04/11/24 21:56:10 ID:FOueEd3j
股間にグラビティガン置いて上下させてるやつワラタ
145名無しさんの野望:04/11/24 22:01:29 ID:LhcbS56R
なぜか鯖入ってから動けない
146104:04/11/24 22:06:15 ID:XQ4tkjvz
>>145
コンソールでnpclip使いなさい。
147名無しさんの野望:04/11/24 22:07:49 ID:XbHjDu0c
>>145
俺もだ。何故か黒い人間がイッパイいて怖かった。
148104:04/11/24 22:11:33 ID:XQ4tkjvz
nocipだった・・・。

バギー出して鯖落としてごめんなさい。
149名無しさんの野望:04/11/24 22:17:19 ID:LhcbS56R
楽しいなw coopもできるんだね
150名無しさんの野望:04/11/24 22:21:54 ID:28X4jZzm
また落ちたw
151名無しさんの野望:04/11/24 22:22:21 ID:TXrwGNQR
おお〜出口まで行けた
152名無しさんの野望:04/11/24 22:23:22 ID:Yz6O3BS1
漏れのやろうとしてたこと・・・まんまこのMODと同じ事だった_| ̄|○
104氏の鯖に行こうっと(`・ω・´)
153名無しさんの野望:04/11/24 22:26:06 ID:PMpjAbB3
皆楽しそうだ・・・俺も混ぜてくれー!ヽ(`Д´)ノ
でもどうやって入ったらいいのか分からない(´・ω・`)

HL2起動させてコンソールに
connect 221.250.216.226
でいいの?
154104:04/11/24 22:27:02 ID:XQ4tkjvz
coopできないマップはロード中に落ちちゃうな。
色々変えてやってみます。
ハイウェイでみんなでバギーのってみたいw
155名無しさんの野望:04/11/24 22:28:03 ID:azmqMxs+
>>153
>>45の方法で出来た
156名無しさんの野望:04/11/24 22:30:12 ID:NLEd3r2X
HL2mpのサイトいったけど1.1aのダウンロードが一時的に中止されてて落とせん…。
だれかウプしてくれー(;´Д`)
157名無しさんの野望:04/11/24 22:32:46 ID:PMpjAbB3
>>155
TXH!
・・と思ったらHL2mpダウソできない orz

>>156
( ;´・ω・`)人(´・ω・`; )
158名無しさんの野望:04/11/24 22:33:09 ID:ChZjZrZC
あーくそー
入って遊ぶ気まんまんで
よっしゃーいくぜーとか思ってたら
落ちたー
159名無しさんの野望:04/11/24 22:33:20 ID:NLEd3r2X
とカキコしてから再読み込みしてみたらDLできたー!
160名無しさんの野望:04/11/24 22:34:19 ID:Yz6O3BS1
161104:04/11/24 22:35:35 ID:XQ4tkjvz
バギー発進させたら落ちた・・・orz
面白そうだったのに!!
162名無しさんの野望:04/11/24 22:36:11 ID:ChZjZrZC
>>160
うほっ
アップしようとしたら…
THX
163名無しさんの野望:04/11/24 22:36:58 ID:PMpjAbB3
>>160
ネ申
頂きますわー
164名無しさんの野望:04/11/24 22:37:07 ID:ChZjZrZC
>>161
君の隣でバギー乗ったら
乗った瞬間落ちたw
165名無しさんの野望:04/11/24 22:38:49 ID:Yz6O3BS1
>>163
本家ミラーのURLでつよ(´・ω・`)
166名無しさんの野望:04/11/24 22:39:54 ID:PMpjAbB3
>>165
・・・・(;´Д`)

ヽ(゚д゚)ノ エエジャナイカ!
167名無しさんの野望:04/11/24 22:42:26 ID:ChZjZrZC
んーまたおちちゃったみたいだ
168名無しさんの野望:04/11/24 22:43:29 ID:Yz6O3BS1
バギーとボートまとめて谷底落下したときに落ちたみたい
169104:04/11/24 22:43:49 ID:XQ4tkjvz
バギーで崖から落ちたら鯖も落ちちゃってごめんなさい。

俺ちょっと遠くで監視しとくから、みんなで遊んでてw

落ちたら再起動しますんで!
170名無しさんの野望:04/11/24 22:48:59 ID:ChZjZrZC
崖から落ちた瞬間鯖落ちた奴誰だよw
ウケタw
171名無しさんの野望:04/11/24 22:49:50 ID:Up50e5P0
ちょっとだけ入れたけどsayもできないのね。
172104:04/11/24 22:50:13 ID:XQ4tkjvz
なんか音関係で落ちるみたいだなー。
俺が動かなくても落ちるし・・・。

むー。

>>170
ごめんなさいw
173名無しさんの野望:04/11/24 22:50:44 ID:ChZjZrZC
何か日本語変だな
鯖落ち寸前にバギーに乗って崖から落ちた奴だれだよw
わたしはホバーで隣を走ってたわ(オカマ風)
174名無しさんの野望:04/11/24 22:51:34 ID:ChZjZrZC
>>172
おまえかっ!w
175名無しさんの野望:04/11/24 22:59:31 ID:NLEd3r2X
おろろーん。
1.1aはDLできたけど鯖に入れないよー(´;ω;`)
起動オプションに -game hl2mp つけてサーバー検索のお気に入りで
サーバー追加したら人が入ってるのは見えたけど自分が入ろうとしたら
ロード80%くらいのところでサーバー検索画面にもどる…
176名無しさんの野望:04/11/24 23:02:24 ID:QGwWRKJl
チャットがしてえええええ
名前くださああああいいい
177名無しさんの野望:04/11/24 23:02:32 ID:ChZjZrZC
だれだよロケット撃ちまくってるの!!
おれもうちてぇじゃねぇか
178名無しさんの野望:04/11/24 23:03:54 ID:ChZjZrZC
マジ今後の改良が期待すぎ
179名無しさんの野望:04/11/24 23:04:24 ID:Hn0pjs0X
ごめん俺も思わずロケット撃っちまった
それでおちたっぽい…orz
180名無しさんの野望:04/11/24 23:05:00 ID:9KuIBsKQ
入れたけどすぐおちちっち
181名無しさんの野望:04/11/24 23:10:36 ID:ChZjZrZC
高いところでピョンピョンはねてたやつマジ笑ったw
次の瞬間落ちたがなw
182名無しさんの野望:04/11/24 23:11:05 ID:Wg+eQZhh
ストライダー倒したねw
183名無しさんの野望:04/11/24 23:11:14 ID:XbHjDu0c
>>160の二つを同じフォルダに入れないと駄目だね。

勘違いでfullだけ入れてたが、Pachを入れたら
動けない状態だったのが動けるようになった。

誰かが派手にうちまくって直ぐに落ちた・・・
184104:04/11/24 23:11:20 ID:XQ4tkjvz
DOGの活躍をみんなで見ることが出来たのは感動!
185名無しさんの野望:04/11/24 23:11:32 ID:Hn0pjs0X
爆発系の武器使うと落ちるっぽい?
186名無しさんの野望:04/11/24 23:12:24 ID:TXrwGNQR
noclipで行きましたw
187104:04/11/24 23:13:49 ID:XQ4tkjvz
>>185
っぽいね。
autosaveんときみたいにガクガクなって落ちちゃう。

鯖も結構耐えてる方だと思うんだけど、
爆発系は控えめにお願いします。
188名無しさんの野望:04/11/24 23:15:31 ID:AINFMnSG
>>187
バージョンアップせずに入ってました。
漏れのせいかも・・・スマソ
189名無しさんの野望:04/11/24 23:19:26 ID:XbHjDu0c
散歩したいから、発砲禁止でお願いします。
落ちる・・・
190名無しさんの野望:04/11/24 23:26:54 ID:XbHjDu0c
ダメだわ。
どっかの馬鹿が打ちまくりで落ちる。
鯖官さんお疲れ〜
さいなら。
191名無しさんの野望:04/11/24 23:29:55 ID:TXrwGNQR
スタートの時点で重なって
動けない時しゃがんだら抜けれるっぽい
192名無しさんの野望:04/11/24 23:34:58 ID:ChZjZrZC
>>191
コンソール→Kill
で一度死んでからしゃがまないと無理かな
193名無しさんの野望:04/11/24 23:35:22 ID:9KuIBsKQ
かなてこでヘリコ落とせるのか?
194名無しさんの野望:04/11/24 23:50:01 ID:KpN+EcK4
coopできるんじゃん!
ガクガクで落ちまくりだけど楽しいな。
みんな落ちる前に遊ぼうとする気持ちが
伝わってくるぜ。
195名無しさんの野望:04/11/24 23:51:00 ID:ChZjZrZC
196age:04/11/24 23:53:51 ID:l6oQ/uDO
この鯖の禁止事項ってなんですか?
197名無しさんの野望:04/11/24 23:54:11 ID:ChZjZrZC
鯖を落とすような行為・・・
じゃない?
198名無しさんの野望:04/11/24 23:55:38 ID:28X4jZzm
何したら落ちるんだろう
199名無しさんの野望:04/11/24 23:55:42 ID:oyTBz0XG
とりあえずRPG等爆発系の武器は負荷が高いようなので止めた方が良いらしい
200名無しさんの野望:04/11/24 23:56:26 ID:l6oQ/uDO
例えば?
201名無しさんの野望:04/11/24 23:57:30 ID:ChZjZrZC
>>199
普通に考えて高度な物理計算させるようなことしたらだめなんじゃない?
ロケットとか空中で操作できるから常に計算しまくりでしょ
爆発系は周りのオブジェクトを吹っ飛ばして物理計算されるからダメなんじゃない?
202104:04/11/25 00:01:20 ID:wzYmnHmU
今日はこの辺で終わりますー!
来てくださった方々ありがとうございました。
あと、チャットみたいにレス使ってしまって、すみませんでした。

無知なもんで、デフォルト設定で何にもいじってなかったのですが、
とりあえず今日わかったこと書いておきます。

1.coopは一応できるが、マップによってはロード途中で落ちる
2.サウンド関係で鯖落ちするっぽい。環境音でも落ちる
3.npcは動かない

こんな感じです。
他に気になったことがあれば追加よろしくです。
203名無しさんの野望:04/11/25 00:01:44 ID:jwPfGmcL
要するに何もするなってことか!
204104:04/11/25 00:02:17 ID:wzYmnHmU
今日はこの辺で終わりますー!
来てくださった方々ありがとうございました。
あと、チャットみたいにレス使ってしまって、すみませんでした。

無知なもんで、デフォルト設定で何にもいじってなかったのですが、
とりあえず今日わかったこと書いておきます。

1.coopは一応できるが、マップによってはロード途中で落ちる
2.サウンド関係で鯖落ちするっぽい。環境音でも落ちる
3.npcは動かない

こんな感じです。
他に気になったことがあれば追加よろしくです。
205名無しさんの野望:04/11/25 00:05:06 ID:KrBLfszq
>>193
そう。俺も参戦してたんだが。
206名無しさんの野望:04/11/25 00:06:04 ID:mnG0jMbg
>>104
鯖立てお疲れさまでした〜。
また機会があったら入らせてもらいますw
207名無しさんの野望:04/11/25 00:06:08 ID:KrBLfszq
>>193 ×
>>195 ○
208名無しさんの野望:04/11/25 00:07:12 ID:lttAQQyh
これで地球防衛軍みたいなMODやりてー
209名無しさんの野望:04/11/25 00:08:21 ID:KrBLfszq
>>104
お疲れ様でぇす。
210104:04/11/25 00:27:18 ID:wzYmnHmU
http://game.forum-jp.net/bbs1/c-board.cgi?cmd=one;no=230;id=hl2_up

鯖落ち覚悟で動画取ったので雰囲気だけでもどうぞ。
途中で画質最低に設定したので粗くなってます。
211名無しさんの野望:04/11/25 01:21:03 ID:rOgdWb54
すげーーーおもしろそー
212名無しさんの野望:04/11/25 01:38:21 ID:h0aIQSmK
>>210
2つめのチンコフリフリ糞わらったw
213名無しさんの野望:04/11/25 01:38:36 ID:9IBEZyt0
スターシップトゥルーパーズMOD。
映画好きな人はおすすめですヨ。動画とってみた。
http://game.forum-jp.net/bbs1/c-board.cgi?cmd=one;no=236;id=hl2_up
214名無しさんの野望:04/11/25 01:54:36 ID:h0aIQSmK
>>213
あるいみシリアスサム
こういう敵を殺しまくるMODとか出てほしいね
215名無しさんの野望:04/11/25 10:16:16 ID:YZoyf5U6
MOD制作に必要、又は有った方が良いソフトがあれば教えて欲しいのですが。
詳しい方居られるでしょうか。
216名無しさんの野望:04/11/25 12:53:25 ID:OZVbV104
3D STUDIO MAX
PHOTOSHOP
217名無しさんの野望:04/11/25 13:44:32 ID:3mBkmLid
VC++
一人でMOD全部作るのは無理だと思うけど
218名無しさんの野望:04/11/25 15:26:19 ID:wytbRg87
そろそろ誰かマルチ鯖立ててくれないか?
219名無しさんの野望:04/11/25 15:35:49 ID:dxERdLMo
207.173.177.11:27011
夕方まで放置
220名無しさんの野望:04/11/25 15:54:13 ID:dxERdLMo
60.36.250.184
こっちだった
221名無しさんの野望:04/11/25 16:33:55 ID:dxERdLMo
2人きた
222名無しさんの野望:04/11/25 17:08:27 ID:m2Ie2BcS
http://halflife2.filefront.com/news/;13936
これって既出?
hammer editorでHL2のコンテンツを使用できる裏技みたいなの。
223名無しさんの野望:04/11/25 18:09:19 ID:h0aIQSmK
>>220
もう立てないの?
224名無しさんの野望:04/11/25 18:19:12 ID:dxERdLMo
>>223
coopで使えるマップ探してた

↓とりあえずcoopできそう、動けないときはnoclipやって
60.36.250.184
225名無しさんの野望:04/11/25 18:25:25 ID:T0PtKW1J
早くカナテコ振り回したいな。
226名無しさんの野望:04/11/25 18:30:08 ID:3mBkmLid
>>222
裏技というより通常の設定方法に見えるけど
HL2のリソースつかえちゃまずいの?
227名無しさんの野望:04/11/25 18:45:38 ID:m2Ie2BcS
>>226

>I have a somewhat outdated hl2 game definition file (FGD) which a friend sent me. I think it's from the hl2 leak,
but at this point I don't really feel using it as a crime.

fgdはHL2のリーク版から手に入れた、自分でも違法性があるのではとコメントしてる。
228名無しさんの野望:04/11/25 19:12:38 ID:3mBkmLid
HL2のコンテンツ使えるのはディレクトリの設定で
fgd関係ないし、base.fgd使えば完全に合法だよ
わざわざリーク版のfgd使う必要が分からん
229224:04/11/25 19:20:20 ID:dxERdLMo
用事のためしばらく放置
落ちたらそこで試合終了だよ
230名無しさんの野望:04/11/25 19:27:19 ID:DvwZuN7B
おちた・・・
231名無しさんの野望:04/11/25 19:28:31 ID:wytbRg87
なんてこった!
ガンシップだそうと思ったのにー
232名無しさんの野望:04/11/25 19:29:12 ID:DvwZuN7B
もしかしたら・・・バニー大量にだしたせいかも・・・
233名無しさんの野望:04/11/25 19:32:45 ID:wytbRg87
鯖立て神光臨希望!!
234名無しさんの野望:04/11/25 20:31:12 ID:m2Ie2BcS
>>228
コンテンツはディレクトリ設定だけでいけましたね、勘違いでしたorz
確認してみたところ上のサイトにアップされているfgdファイルは、
HL2特有のentities(武器やNPC)を追加するためのものでした。
235104:04/11/25 20:52:25 ID:wzYmnHmU
鯖たてましたー!

irc.friend.td.nu:6667
#hl2_mp

IRC入ってますので鯖来る人はこっちに来てください。
トピックにIP書いてます。

落ちてもめげずに頑張りますw
236名無しさんの野望:04/11/25 21:25:32 ID:ok0Z4zh8
おちたー!
237名無しさんの野望:04/11/25 23:43:09 ID:xB7tT2nV
IRCの使い方がわからないのだが
238名無しさんの野望:04/11/25 23:49:07 ID:KrBLfszq
もれもれも
239名無しさんの野望:04/11/25 23:53:26 ID:wytbRg87
240名無しさんの野望:04/11/25 23:56:15 ID:xB7tT2nV
IP教えて!エロい人
241名無しさんの野望:04/11/25 23:57:47 ID:XJ/GJhbq
MODとかよくわからない自分だが
とりあえず104タンのところでオマイラと戯れられたYO!!
HL2のMAPで無茶するオマイラをヲチするのも楽しいな

そしてIRCわからない香具師の一人です…
242名無しさんの野望:04/11/25 23:59:02 ID:xB7tT2nV
あ、IPわかったお^^
243104:04/11/26 00:00:17 ID:qxNcgKl5
鯖落としました!

クレーンのマップがかなり面白かった!
ここは鯖1回だけ落ちて、その後1時間ほど落ちずに遊べました。
10人くらいの方がきてくださいました。

IRCの使い方・・・俺はこのソフト使ってます。
ttp://www.labs.fujitsu.com/freesoft/chocoa/
244名無しさんの野望:04/11/26 00:03:09 ID:FqBze385
つД`)
245名無しさんの野望:04/11/26 00:33:45 ID:W/qQ/UWX
>>104
あのできたらここに建て方をまとめて書いていただけませんか?
できたらお願いします
246名無しさんの野望:04/11/26 02:14:27 ID:28MS08QA
来週になればSDKがでてこんな不便なのも終わる。
マルチ、CoopMODは来週中に出るとみた。
247名無しさんの野望:04/11/26 11:13:20 ID:Vwk6d/r4
>>246
Poll disabled until full release of SDK.  
と、出ているしね。
248名無しさんの野望:04/11/26 11:42:30 ID:+XdM6tPF
SDKきたらモレラでMODつくろうぜ!
249名無しさんの野望:04/11/26 17:30:58 ID:Adr8lRlp
>>248
知識ある?
作るとしたらどんなMODがいいかね
やっぱりFPS?
250名無しさんの野望:04/11/26 18:39:27 ID:NZvumfgb
>>249
味方をグラビティガンで持てるCoop

グラビティガンonlyなので、そこら辺の箱か味方を敵に投げつけて進む。
251名無しさんの野望:04/11/26 19:03:31 ID:fS5myhRt
グラビティガン持った仲間をグラビティガンで持ってるオレもグラビティガンで持たれてる
252名無しさんの野望:04/11/26 19:06:13 ID:+lJCnUhi
やばい面白そうだね。それ
253名無しさんの野望:04/11/26 19:49:35 ID:s9gWn6Qd
>>248
らるなら参加するべ

ただし、プログラミング勉強したてで全く戦力にならないとおもうけど・・・
254名無しさんの野望:04/11/26 19:57:26 ID:MZFXTYh7
MOD開発の為にC++を勉強している人はいるのかな。
255253:04/11/26 20:00:38 ID:s9gWn6Qd
俺は偶然学校で勉強してるな。
256名無しさんの野望:04/11/26 20:09:37 ID:KusClLPK
昔学術的用途でひととおりC++を勉強してたけど役に立つかな。
久々にプログラム作りたくなってきた。
257名無しさんの野望:04/11/26 20:25:23 ID:+lJCnUhi
漏れも。いままでちゃんとしたソフト作ったこと無いけどな。
258名無しさんの野望:04/11/26 21:03:36 ID:lK69pIkF
手探りで頑張るか
俺、デザインとかしかできないから役立ちそうにないけど・・・
259名無しさんの野望:04/11/26 21:03:41 ID:UZ5nGtLK
俺モデリングできるよ、
260名無しさんの野望:04/11/26 21:25:28 ID:H4IT+FS7
多人数対CPU
261名無しさんの野望:04/11/27 02:07:37 ID:Vc6H9EIY
何かしら参加したい
262名無しさんの野望:04/11/27 02:30:08 ID:xaNdpVtO
おれは音関係に得意だ
ミュージック製作はまかせれ
263名無しさんの野望:04/11/27 02:38:28 ID:zEOZcoH1
盛り上がってまいりました!
サイトデザインぐらいならするよ。(・∀・)
264名無しさんの野望:04/11/27 02:42:06 ID:/S7MJ2x+
キャラモデリングなら仕事でやってるよ
265名無しさんの野望:04/11/27 02:49:46 ID:18bMAA30
テクスチャとモデリングできまっせ!!
266名無しさんの野望:04/11/27 02:50:36 ID:XbYRUr98
なら私は効果音収録だ!
267名無しさんの野望:04/11/27 02:54:48 ID:0lOtofZc
じゃあ俺テストプレイヤーやる
268名無しさんの野望:04/11/27 02:56:20 ID:6OQazJp2
後は企画とシナリオ、レベルデザインあたりかな
かなり重圧のかかる役目だけど。
269名無しさんの野望:04/11/27 02:58:59 ID:rBJe+gOO
俺もテストプレイヤーくらいしかできんな。
サイトデザインもHTMLならできるが、フラッシュとか・・・

レベルデザインって何?
難易度調節ってこと?
270名無しさんの野望:04/11/27 03:02:48 ID:zEOZcoH1
>>269
レベルってのはステージの別名みたいな感じ。
難易度のレベルとは違うですよ。
271名無しさんの野望:04/11/27 03:43:18 ID:wc7Pq20W
>>269
ステージ作る人ってことさ。
272名無しさんの野望:04/11/27 05:14:34 ID:w6qOQ5oY
資格の大原見たいな流れでワロタ
273名無しさんの野望:04/11/27 13:29:22 ID:jvGvtTjo
あ!俺258だけど一つできる事忘れてた
生音重視な音源作成できる
274名無しさんの野望:04/11/27 13:48:03 ID:JG4Sznco
Half-Life 2 Bullet Time Mod v1
ttp://www.gamershell.com/download_7681.shtml
275名無しさんの野望:04/11/27 15:55:15 ID:xaNdpVtO
>>274
ぶっちゃけどうなのよ…これ
面倒で入れる気にならないんだがw
276名無しさんの野望:04/11/27 16:02:23 ID:s1UU84WG
携帯できる弾の上限を解除するMod欲しいよ
ていうかCheatsでないのかい
277名無しさんの野望:04/11/27 16:14:32 ID:sgibtvcJ
Resistance and Liberationが出れば、DoD入らずだな。
278名無しさんの野望:04/11/27 17:08:01 ID:3pMqcJ31
フルSDKがでるまで忍耐!
本格的なMODが出だすまで、数ヶ月忍耐!忍耐!
279名無しさんの野望:04/11/27 18:11:29 ID:Re0ZMY7H
ここから世界に誇れるMODが生まれるといいな
280名無しさんの野望:04/11/27 18:49:18 ID:u91BwtFN
ttp://www.resistanceandliberation.com
Resistance and Liberationが早く出てほしいな
281名無しさんの野望:04/11/27 19:39:41 ID:D/ta8NuN
こんなスレ待ってた
282名無しさんの野望:04/11/27 19:50:01 ID:jvGvtTjo
マルチ鯖立たないかな
283名無しさんの野望:04/11/27 19:56:02 ID:qEx1oey3
来週でるらしいFullSDKというのが出現すると
どうかわるのかわかりやすく説明してください。
お願いします。↓
284名無しさんの野望:04/11/27 21:03:20 ID:Z3nhzlPN
>>283
超カンタンに誰でもMODが作れます
RPGツクールみたいなものと考えてください
285名無しさんの野望:04/11/27 21:55:20 ID:RnbMfiAp
http://www.PrivateCScheats.TK/
糞チターは殿ね
286名無しさんの野望:04/11/27 22:24:45 ID:p1VedSNK
今建ってる日本鯖ないかな
287名無しさんの野望:04/11/27 22:51:31 ID:xaNdpVtO
SDKは日本語対応?
んなわけないか
288名無しさんの野望:04/11/27 23:35:28 ID:e5nrrOqv
物理エンジンをマルチで使用すると重くなるというレスをみたことがあるのだけど、
マルチでは何処まで使用できるのかな?
やっぱり、CSSみたいにドラム缶が自然に転がるぐらいのことしか出来ないのかな。
289104:04/11/28 00:18:22 ID:7vN8CqXa
暇なんで鯖たててます。
>>235のチャンネル入ってるんでよかったら遊びましょう。

>>245
ttp://www.hl2mp-mod.de.vu/
でFullとUpdatesをDLして、>>8-14のやり方でOKです。
290名無しさんの野望:04/11/28 02:09:41 ID:2Qjk9uoW
>>289
changelevel でかえてるの?
なんかバギーマップのはじめロードしたら落ちたんだがMapを選ぶのかな
291104:04/11/28 03:11:57 ID:7vN8CqXa
鯖落としました!
次回はジャンプ台を作って遊んでみようということになりました。

>>290
CoopModus.txtに書いてる↓のマップしかダメみたいよ。

d1_canals_01, d1_canals_02, d1_canals_end
d1_tempanals_02, d1_town_01, d1_town_02
d1_town_03, d1_town_04, d1_town_05
d1_trainstation_01, d1_trainstation_02
d1_trainstation_03, d1_trainstation_05
d1_under_01, d1_under_02, d1_under_03
d1_under_04, d2_coast_01, d2_coast_02
d2_coast_03, d2_coast_04, d2_coast_04_dx60
d2_coast_05, d2_coast_06, d2_coast_07
d2_coast_08, d2_prison_01, d2_prison_02
d2_prison_03, d2_prison_04, d2_prison_05
d3_c17_03, d3_c17_04, d3_c17_05
d3_c17_06a, d3_c17_06b, d3_c17_07
292名無しさんの野望:04/11/28 03:19:06 ID:reK3169c
>>291

俺が迷惑かけてたかも orz


しかし、チート使えないと面白味が半減する感じだなぁ。
チートの使い方わからないし。
293名無しさんの野望:04/11/28 03:42:25 ID:EPNJU2wn
楽しかったです。何回か爆笑しました。
一回バギーでレースしてみたいな

チートは
sv_cheats "1"
bind "F1" "impulse 101"
bind "F2" "noclip"
bind "F3" "god"
bind "F4" "buddha"
をautoexec.cfgに書いとけば楽でいいよ。
294名無しさんの野望:04/11/28 04:39:41 ID:GVJzfUEY
ttp://www.pouet.net/prod.php?which=14454
なんか変なチートツール
Rapidがよさげだったyo

ttp://game.forum-jp.net/bbs1/data/hl2_up/file/d2_coast_030017.jpg
グレネードを投げてみました
295名無しさんの野望:04/11/28 04:49:16 ID:499y4A+I
>>294
納豆食いすぎ
296名無しさんの野望:04/11/28 13:02:07 ID:hcxTlTgQ
ソレどう使うのかぜんぜんわからんorz
297名無しさんの野望:04/11/28 19:00:48 ID:bDYqxUUa
モデル作りの参考にHL2のモデルやMAPを
SDKのビューアやXSI(HL2版)で開くにはどうすりゃいいの?
まだ、フルのSDK出てないそうので無理なの?
GCFファイルを展開するツールは見つけたけど・・・
モデルはMDL形式
テクスチャはVMT形式
・・・と分からん部分が大杉
海外のフォーラムは祭りっぽいが・・・
日本サイトにもHL2 MOD作成のまとめサイトとかできんかね〜
298名無しさんの野望:04/11/28 19:06:58 ID:zkyYjQST
ここの板にはめずらしく良スレだな。
299名無しさんの野望:04/11/28 19:11:30 ID:bjBsemvP
だれかさばたててえええええ
300名無しさんの野望:04/11/28 19:17:16 ID:2fA1OHqe
SOFTIMAGE Japan::SOFTIMAGE|XSI EXP for Half-Life 2(無料)
http://www.softimage.jp/products/exp/hl2/

SOFTIMAGE|XSI EXP for Half-Life 2コミュニティへのリンク
http://www.softimage.jp/products/exp/hl2/community/default.htm
301名無しさんの野望:04/11/28 19:24:04 ID:pWbjLOZx
>>300
XSIが無料で使えるんですか、すげー。

2chのキャラが殺し合いをするMODだれか作って。
302300:04/11/28 19:33:35 ID:2fA1OHqe
>>301
機能制限もかなり柔らかい
OBJやDotXSI形式でモデルの読み込みが可能
つまり、XSIサパーリでも
メタセコとかで作って読み込ます事が可能
・・・し、しかも!XSI EXP for Half-Life 2は

日  本  語  表  示  完  全  対  応

エーノンカエーーノンカタダでハァハァ・・・
・・・・んが、HL2にモデル反映させるやり方とかサパーリ分からんorz
だ、だれかぁ・・・・
303名無しさんの野望:04/11/28 19:36:55 ID:eeUK9NgM
HL2MODサイト作ろうかと思うんだけど、何か現状でほしいコンテンツあったらよろ
304名無しさんの野望:04/11/28 19:44:15 ID:S2L637A6
./| ̄ ̄ ̄|
               |  |      |
               |  |      |
               |  |      |
               |  |      |
               |  |      |
               |  | / ̄ ̄ ̄\
               |  /   ∧ ∧ \
               | .|     ・ ・   |
    ______..|     )●(  |___
 ....../| ⊂ヽ__   \     ー   ノ_,, -'つ|
  .|  |   ゙ー-- 二二 ̄\____/-- '' ~  .|
  .|  |_______゙ヽ    / _____|
  .|/______/| i    /..______/
            |  | |   .i
            |  | /    |   |\________
            |  | i   , .|  /
            |  | |  |  | .| WWUMODしてーよおめーら
            |  | .|  .| .|  .\________
            |  | |  i .ノ
            |  | / イ/..|
            |  | | // |
            |  | | .|/......|
            |  |( i  .|
       .____|  |i し   |__
     |\.      |  |し'    |   \
     |  \   .\.|_____|     \
     |   \              .\
          | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |
305名無しさんの野望:04/11/28 19:45:15 ID:pWbjLOZx
>>303
一番基本的な部分が分からない人がきっと多いので(俺もです)、
マップの作り方・敵の配置・アイテムの配置、等からレクチャーしてくれると有り難く!
306名無しさんの野望:04/11/28 19:51:43 ID:m90MT38G
wikiを使うのが良いかも
307104:04/11/28 19:53:56 ID:7vN8CqXa
鯖たてましたよー。
IRCにも入ってます!
308名無しさんの野望:04/11/28 19:55:26 ID:fNVPAA55
>>297
たぶんMAPファイルは「コンパイル後」だから、ハンマーエティダでみるのは無理だと思う。
ただモデルデータはちゃんとモデルビューアで見れるよ。

\email\soucesdk\

のcstrikeフォルダをウィンドウズのエクスプローラでみてみ。
するとsource models.gcfをGCFScapeでのぞいたときと同じ構成になってるのがわかると思う。
あとはだいたいわかるとおもうけど、soucesdkフォルダの下にhl2みたいなフォルダをつくって、
似たようなフォルダ構成を作ればモデルビューアが自動で解析してくれるって言う仕組みになってるみたい。
たぶんこれからフルSDKでてもこんな感覚で想像すれば大体はいけると思う。
309名無しさんの野望:04/11/28 20:01:38 ID:/1U666SX
sourcesdk\cstrike_sample_content\
にあるGameInfo.txt内の
SteamAppId 240となっているところを220に変えればHL2のモデルが読み込めるね
310名無しさんの野望:04/11/28 20:01:46 ID:7LigG85E
ここで離されてるマルチMODって>>1から落とせるものですか・・?
ものすごく興味があるんですけど、よくわからないです・・
311310:04/11/28 20:02:44 ID:7LigG85E
×離されてる
○話されてる
312名無しさんの野望:04/11/28 20:06:48 ID:/1U666SX
とりあえず落としてみればいいじゃない。後はこのスレを検索すれば分かる
313名無しさんの野望:04/11/28 20:32:36 ID:GITPbrQ+
>>302
落としてみれば分かるけど
完全じゃないよ。メニューだけ
314名無しさんの野望:04/11/28 21:52:32 ID:reK3169c
cfgの作り方がわからないよ orz
315314:04/11/28 21:54:21 ID:reK3169c
空飛ぶチートとかのやり方を詳しく書いてもらえると嬉しい。
誰かお願いします。
316名無しさんの野望:04/11/28 21:55:37 ID:4G9CAR/I
>>315
noclipじゃなくて?
317名無しさんの野望:04/11/28 22:54:26 ID:eEBijoEj
SourceエンジンでGTAみたいに町の中を自由に歩きまわれるMOD
でますよね?
318名無しさんの野望:04/11/28 23:06:28 ID:/ZnlOFmP
むしろPostalMOD
319名無しさんの野望:04/11/29 00:05:40 ID:LMTx6RXr
>>294
Rapidとスローのチート併用してショットガン使ったらF.E.A.Rみたいになった。ちと感動。
でもチートonにすると敵が止まるorz
320名無しさんの野望:04/11/29 00:07:27 ID:fXWIsUdb
むしろシェンムーMOD
321名無しさんの野望:04/11/29 00:50:07 ID:oAN7G5u+
むしろFinal Fantasy Online MOD
322名無しさんの野望:04/11/29 00:51:08 ID:25PVwFox
SDK今週のいつでるんだろ。
323104:04/11/29 01:00:07 ID:cZybMFQz
鯖落としました。
ジャンプ台楽しかったよーん!
324名無しさんの野望:04/11/29 08:44:38 ID:MZKZvatL
>294
トレーナー落としたけど、使い方がいまいちわからないので説明してくれるとありがたい。
漏れも納豆やりたい(w
325名無しさんの野望:04/11/29 12:08:25 ID:L87OKgus
SDK使うと新しい武器とかも作れるのか?
326名無しさんの野望:04/11/29 12:17:10 ID:COV/beIh
>>324
大抵同梱のnfoファイルもしくはtxtファイルに書いてあるから見れ
327名無しさんの野望:04/11/29 12:45:55 ID:/SOcqxnH
ちなみに納豆はさっさと武器を切り替えないと無限に増殖して連続爆発で計算がエライ事になるので注意。
328名無しさんの野望:04/11/29 14:59:30 ID:opPWXOdd
>>294
起動してなんともいえない音楽が流れたら、HL2起動すれば自動で感知してくれるyo
あとはゲム中に1おしてRAPIDオン、みたいな
自分とこではSTEAM言語を英語にしないとエラーでたっけ
329名無しさんの野望:04/11/29 15:06:09 ID:fq16ERLB
>>294に同根されているnfoファイルの出来素晴らしいね。驚いた。
330名無しさんの野望:04/11/29 15:20:38 ID:rUBdiA5t
>>325
新しい武器どころか
ソースエンジンを使った新しいゲームが作れる
別にジャンル問わずな
だからレースもテニスも色々でるだろう
あるいみソースという名のコンシューマ
331名無しさんの野望:04/11/29 15:24:46 ID:2GIbpPCQ
>>330
ワクワクするな
332名無しさんの野望:04/11/29 15:37:05 ID:woZj3Oq8
>>330
うほっ!SDK来ないかな
早くMOD作りたーい
333名無しさんの野望:04/11/29 15:45:59 ID:yjDMgMYe
334名無しさんの野望:04/11/29 15:53:04 ID:25PVwFox
SDKが出ても、某ツクールみたいに、
誰にでも簡単にMODが作れるわけではないよ。
特に、HL2のMOD開発は
他のゲームのMOD開発より敷居が高い。
335名無しさんの野望:04/11/29 16:01:58 ID:yjDMgMYe
SOFTIMAGE|XSIのチュートリアルシコシコ読んでマス
336名無しさんの野望:04/11/29 16:38:16 ID:25PVwFox
あとC++の学習もガンガレ
337名無しさんの野望:04/11/29 16:51:07 ID:H2BxD8C+
>>328
サンクス。
起動してHL2を立ち上げるのね。
ランチャみたいになってると勘違いしてたよ。
338名無しさんの野望:04/11/29 17:50:58 ID:opPWXOdd
>>334
確かに今のところ敷居が高そうに見えるね
フォルダの構造だけ前作と比べても、やけに複雑というか。
漏れ、まだ音声変えるぐらいしかできてないyo
339名無しさんの野望:04/11/29 19:19:25 ID:E2R77wSt
リークのはモデルすべて取り出せたけど
製品はまだ無理のような気がしますが、海外含め出来た人いたら情報御願い。
340名無しさんの野望:04/11/29 19:23:35 ID:BdfGWrGJ
>>339
取り出すの定義がわからない
gcfからmdlファイル取り出すって事?
それなら普通にできるよ。
341名無しさんの野望:04/11/29 19:33:18 ID:mpmHOKE+
>>339
>>308に書かれている情報ではダメなのか?
342名無しさんの野望:04/11/29 19:43:19 ID:bOrZLiLZ
steam起動させてるってオチじゃないよな。
起動させていると開けないことが多々あった。
343名無しさんの野望:04/11/29 19:44:49 ID:E2R77wSt
そのMDLを例えばXSIで読み込めましたか?という質問でした。
mdl抽出はできましたよ。
344460:04/11/29 20:04:30 ID:rUBdiA5t
>>338
いいなー
じゃーアリクスにAV女優の喘ぎ声しゃべらさせて
シコシコやってるのかー

いいなー
345名無しさんの野望:04/11/29 20:39:25 ID:fq16ERLB
壮絶な誤爆乙
346名無しさんの野望:04/11/29 21:04:11 ID:gDhQNNG2
マルチプレイのMODダウンロードできません・・・・
どうすれば(´;ω;`)ウッ…
347名無しさんの野望:04/11/29 21:11:11 ID:KVbDYmTz
348名無しさんの野望:04/11/29 21:18:39 ID:Fm9/endv
>>294
つかってみたけど、Rapidで敵に発砲すると、
敵の座標まで移動して、敵の座標と同化するんだけど、これってバグ?
解決方法あるん?
349名無しさんの野望:04/11/29 21:51:41 ID:xEfCVRit
じゃあ僕はGTA、POSTAL、MODつくるぞ〜!!
350名無しさんの野望:04/11/29 22:01:15 ID:8rZ1rS4r
小学生もこのゲームやってるのか
351名無しさんの野望:04/11/29 22:09:32 ID:rUBdiA5t
Havok利用して腕ふっ飛ばしたり出来るMODできるかなぁ
352104:04/11/29 22:11:51 ID:cZybMFQz
じゃー僕は鯖立てる!
353名無しさんの野望:04/11/29 22:12:09 ID:Z5Y9tky9
MoHPAでもハボック使ってたよなぁ?
354名無しさんの野望:04/11/29 22:13:35 ID:Murzp05+
私、配る!
355名無しさんの野望:04/11/29 22:25:27 ID:2GIbpPCQ
マルチMOD、サーバー検索してもひとつもでてこないんだけど、
誰もやってないのかな・・・?
356名無しさんの野望:04/11/29 22:26:03 ID:y80uiOt2
だれか鯖タテテ
357104:04/11/29 22:28:10 ID:cZybMFQz
>>356
立ててます( `_ゝ´)フォオオオオオオオオオ!

IRCきてくだせぇ。
358名無しさんの野望:04/11/29 22:32:32 ID:2GIbpPCQ
>>357
IRCって>>235のでいいんだよね?
はいったらどうすればいいですか・・・?
359名無しさんの野望:04/11/29 22:38:09 ID:bOrZLiLZ
>>357
104じゃなくて>>235と名乗ってみては?
360名無しさんの野望:04/11/29 22:42:46 ID:2GIbpPCQ
IRC接続しても何もならない・・・マルチしたいぃぃx
361名無しさんの野望:04/11/29 23:05:56 ID:8rZ1rS4r
>>360
もう解決したかもしれんが、IRCに入ればIPがかいてあるよ。
それをお気に入りのサーバー追加でいけるよ。
362名無しさんの野望:04/11/29 23:11:11 ID:YWm3axZE
ttp://kai-tei.daa.jp/contents/diary/html/cg_2004.html
このくらいのスキルがないとむりっしょ?
ていうかこの人HALOのマップ作ったみたいだけど
HL2のMAPもつくってくんねえかな。
363名無しさんの野望:04/11/29 23:14:17 ID:n+YqUXmZ
すげえ・・・
364名無しさんの野望:04/11/29 23:38:43 ID:woZj3Oq8
キモイ
365名無しさんの野望:04/11/29 23:41:46 ID:bBpqR5Vf
すげえ・・・キモイ
366名無しさんの野望:04/11/30 00:14:42 ID:ywmD8c65
SDKまぁだぁ?
って言う人いないなぁ。
強靱な忍耐力がついただけある。
367名無しさんの野望:04/11/30 00:21:58 ID:hvNc01hD
SDK出たところで何が出来るというんだ・・
368名無しさんの野望:04/11/30 00:24:48 ID:zQCRCRCP
MODが出るのをわくわくしながら待つことができます
369104:04/11/30 00:25:50 ID:pY8rIcHP
鯖落としました。
今日はホバー祭りでした!

いちお動画うpしてます。
http://game.forum-jp.net/bbs1/dl.php?src=hl2_str02.mpg&id=hl2_up&page=320

昨日のジャンプ台動画はこちらです。
http://game.forum-jp.net/bbs1/c-board.cgi?cmd=one;no=314;id=hl2_up

こういうことで盛り上がれるのも今の内なのかもねー。
370名無しさんの野望:04/11/30 00:29:20 ID:ddtdY+Cf
ボートレース楽しそうだなあ…
371名無しさんの野望:04/11/30 00:41:00 ID:IEpySLFG
>>369

大ジャンプ写ってたね
372名無しさんの野望:04/11/30 00:41:16 ID:zQCRCRCP
>>369
乙でした。
SDK出ればそのうちちゃんとしたco-op MODがでるだろうから
トラブルも減ってもっと楽しめると俺は希望的観測していますYO
373名無しさんの野望:04/11/30 01:05:04 ID:kd0NcJUH
おいおい俺も参加したかったぞコラ
374名無しさんの野望:04/11/30 08:41:24 ID:i3sPQLcw
やっぱ物理エンジンがウリだからMODも
UT2Kの爆弾運びみたいにソレがゲーム性に関わるといいな。

ピンボールで左フリップがFireで右フリップがAltFireとか、
バリケードで立て篭もりMODとか、
あと死体を槍で串刺しにして盾にしたりぶつけたりできるとか。

銃夢のモーターボール?だったっけ?は外人がつくりそーだな。
日本でも、一個くらいはMODがでるといいよなあ。
マップパックでもいいけど。
375名無しさんの野望:04/11/30 11:53:16 ID:898y7hfv
>>362
マップだったらプログラミングの知識いらないし、誰でも割と簡単に作れますよ。
376名無しさんの野望:04/11/30 12:22:44 ID:Tq6cRi1D
モデリングの技術とマップの出来はほとんど関係ないよ・・
技術的なところで通じるところはあるとしても
面白いマップかどうかはまったく別のセンス
377名無しさんの野望:04/11/30 12:34:08 ID:ywmD8c65
マップは構造が大事。
378名無しさんの野望:04/11/30 13:55:34 ID:Suf4RqiS
バイオハザードアウトブレイクっぽいものができたらすごそうやな
379名無しさんの野望:04/11/30 14:48:43 ID:oEE5oKvU
できてもおもしろくなさそう
すべこのが100倍おもろい
380名無しさんの野望:04/11/30 15:06:01 ID:cenZV8sA
ここの人たちで好きなマップを作りあって
一つに結合させたら面白いマップができそう
381名無しさんの野望:04/11/30 16:13:09 ID:f/NTQIWP
MAPの大きさの制限とかあるんですか?
382460:04/11/30 16:33:14 ID:rlNYgvo4
>>381
やっぱりあるんじゃない?
無かったらSerious Samみたいに広いマップ作れて面白そうだな
383名無しさんの野望:04/11/30 16:54:49 ID:oEE5oKvU
たぶんMAPは無限に作れるんじゃないんかい?
バギーのMAPとかすげー広いしあのくらいの広さでマルチやりたい
384名無しさんの野望:04/11/30 16:56:37 ID:LN5H7R3/
それぞれがマップロードして、行ったり来たりなんていう広いマップは
技術的に無理じゃなかろうか。
結局、途中のマップロード無しで行ける範囲内でのマルチになりそう。
385名無しさんの野望:04/11/30 17:46:20 ID:9owXHkQV
http://hl.fpsjp.org/modules/newbb/viewtopic.php?topic_id=1&forum=1&post_id=33#forumpost33

A:
現時点での最大のマップサイズ: +/-16384
これはHL1と比べて、2次元でいくと16倍、3次元では64倍のボリュームになる。

2次元でのサイズの差
(縦4倍 x 横4倍 = 16倍。3次元ではさらに高さ4倍が加わって64倍)

22222211
22222211
22222222
22222222
22222222
22222222
22222222
22222222

----------------------
MAPサイズの制限はあるみたいだけど、この情報見る限りじゃHL2本編のマップは
小さめに作ってあるように思えるね。ロード時間短くするためかな。
386名無しさんの野望:04/11/30 18:14:06 ID:q9ZTgjnk
map最大にするとメモリ2Gぐらいいいるんジャマイカ?
387名無しさんの野望:04/11/30 18:27:02 ID:If55R9lA
今マルチに参加しようと準備してますが

MODも導入しました、あとは何をやればいいですか?
testmapをダウンロードしたいけどどこにあるかわかんない・・・

早くみなさんとマルチプレイしたいですよ。
388名無しさんの野望:04/11/30 18:32:29 ID:ZuZKNwNh
>>387
鯖たってないから今はできないよ
389名無しさんの野望:04/11/30 18:34:46 ID:If55R9lA
testMapをダウンロードしなくてもいいのですか?
サーバー立ったら是非遊びに行きたいです。
390名無しさんの野望:04/11/30 19:34:05 ID:zQCRCRCP
>>387
IRCも入れときましょう
391名無しさんの野望:04/11/30 20:30:55 ID:s88TYlbE
FULLSDKどうなったん
392名無しさんの野望:04/11/30 21:00:24 ID:RGPSjiWL
>>376
でも技術ないと無駄なポリゴン多くて表示に負荷かけるよ。
無駄に大きいテクスチャ貼ったり・・

HL2からのユーザーで、これからマルチ始めようと思う初心者だけど
国内でマップ作ってる人って多いんですか?
ってか、ここで皆さんと作れるほど簡単なものなんですか?
教えてエロイしと
393名無しさんの野望:04/11/30 21:33:06 ID:aWADDhi6
>>391
今週出る予定
394104:04/11/30 21:58:41 ID:pY8rIcHP
鯖立てました。

ゲーム内にチャットがないので、
遊びに来る人はIRCにも入ってください。
IRCのトピック(タイトルバー)にIP書いています。

サーバー :irc.friend.td.nu:6667
チャンネル :#hl2_mp

IRCがよくわからない人はこちらのソフトを使ってください。設定方法も載ってます。
ttp://www.labs.fujitsu.com/freesoft/chocoa/

鯖での禁止事項
・武器乱射(どんな武器でも乱射したら落ちます)
・HP関係なくゲームオーバーになる行為
 (電車に轢かれる、海に落ちるなど)
・BGMが流れる操作(クレーンを動かすと不安定になります)

autoexec.cfgの例です
(...\half-life 2\hl2mp\cfgフォルダにメモ帳か何かで作成して名前を”autoexec.cfg”に変更する)

sv_cheats "1"
bind "F1" "impulse 101"
bind "F2" "noclip"
bind "F3" "god"
bind "F4" "buddha"

スタート地点で詰まってしまった場合は、
noclipコマンド(F2)を使ってください。
鯖はよく落ちますんで、覚悟して来てくだせぇ。
395名無しさんの野望:04/11/30 22:51:08 ID:gjeARGi3
>>392
二度手間だが、レベルのアイデアとモデラーを分けるという方法もある。
キャラデザとモデラーが分かれてるように。
396名無しさんの野望:04/11/30 23:09:55 ID:+iA7mArK
で、結局生協って将来的に可能になるのけ?
397名無しさんの野望:04/11/30 23:11:49 ID:If55R9lA
接続できん・・・リンク先言ってもわからん・・・
398名無しさんの野望:04/12/01 00:30:46 ID:tXAnoEWi
220.99.177.31
鯖落ちのテストしたいんで入って暴れてくれる人希望
399名無しさんの野望:04/12/01 00:44:26 ID:29Ehcg1l
こんなに暴れてるのに落ちない。すごい。
400104:04/12/01 00:46:52 ID:5mWx9p7A
鯖落としました。
今日もホバーで豪快に遊びました!

>>397
IRCの使い方は
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown/4430/chocoa.html
このページに詳しく書いてる。さっき探してみた。
ゲーム内にチャットがあればこんな苦労必要ないんだけどね。

http://game.forum-jp.net/bbs1/c-board.cgi?cmd=one;no=330;id=hl2_up
今日の様子です。
こんなMOD出てもやらないと思うけど、今だから凄んごい楽しめるんだよね。
401名無しさんの野望:04/12/01 00:47:00 ID:tXAnoEWi
うは落ちないやり方わかった
402名無しさんの野望:04/12/01 00:51:50 ID:29Ehcg1l
超GJ!!
403名無しさんの野望:04/12/01 00:55:21 ID:/qAK6ggW
落ちた?落としたのかな
404名無しさんの野望:04/12/01 00:56:31 ID:tXAnoEWi
あ 落ちた
とりあえずhl2フォルダのsoundフォルダをhl2mpにコピーして
hl2mp\sound\common\に適当にtalk.wavファイルを作ると武器連射に結構耐えられるっぽい
405名無しさんの野望:04/12/01 01:08:14 ID:/qAK6ggW
デスマッチ系のマップは落ちにくいみたいだけど、hl2本編のマップはどうだろ?
406名無しさんの野望:04/12/01 01:20:28 ID:MJmNtCWG
おつた?
407名無しさんの野望:04/12/01 01:21:24 ID:GXk75ijL
シングルマップはすぐ落ちるよ
408名無しさんの野望:04/12/01 01:23:53 ID:tXAnoEWi
おちた、シングルマップはやっぱりだめぽ
最後にd1_town出しておきます。落ちたら終わります。
409名無しさんの野望:04/12/01 09:45:48 ID:7rD66brt
普段Wide系で生活してる身としてはFriend系だとIRC多重起動になって辛い・・・
2chでもip公開してホスィ・・・
410名無しさんの野望:04/12/01 09:53:45 ID:8Ja4C0y7
ひどいわがまま野郎ですね
411名無しさんの野望:04/12/01 10:06:16 ID:GXk75ijL
昨日は詳しいやり方書いたせいで変なのが何人か現れました。
>>409みたいなのが来るかとも思うともうね・・・
412名無しさんの野望:04/12/01 12:18:56 ID:EjOLtJJL
HL-2のdeathmatch が今週リリースらしい
http://www.steampowered.com/?area=news
413名無しさんの野望:04/12/01 12:53:51 ID:cYAEWERb
DMMODは予定じゃこのスレの天才が作るはずだったのにぃ〜
414名無しさんの野望:04/12/01 13:13:19 ID:6Nmzib9x
ttp://www.hl2mp-mod.de.vu/
1.2a 出てた。今会社なんで、誰か試してみてちー。
415名無しさんの野望:04/12/01 13:15:06 ID:wNCf1dbm
これってdedicatedrできるのかーすげーな
416名無しさんの野望:04/12/01 13:16:34 ID:hJ8uEHJ3
おおおおお!1.2出たのか!
誰か鯖立てキボンヌ
417名無しさんの野望:04/12/01 13:19:23 ID:oaK+BOeZ
えっ!バルブからHL2DMでるのかよ
なにがマルチはありません
だよ
418名無しさんの野望:04/12/01 13:23:04 ID:Zx6DOX0a
>>417
^^;
419名無しさんの野望:04/12/01 13:37:07 ID:vQlLhTu0
まかせろ。 サイトかっこよくなってるー
420名無しさんの野望:04/12/01 13:47:23 ID:vQlLhTu0
インストールしようとすると変なエラー出るの俺だけ?
421名無しさんの野望:04/12/01 13:48:06 ID:IkzEbrh3
キタ━━━━(゚ε゚)━━━━ッ!!
422名無しさんの野望:04/12/01 13:53:32 ID:/qAK6ggW
>>420
俺も。まじガッポイ
423名無しさんの野望:04/12/01 13:57:36 ID:vQlLhTu0
しかも英語じゃないから何が原因かよくわからん

モジュールが云々かんぬん000000みたいな事言われるガッポイ!
424名無しさんの野望:04/12/01 13:59:52 ID:wNCf1dbm
このインストーラー日本語環境だとエラー吐く仕様だったりして
俺もガッポイなったよ
425名無しさんの野望:04/12/01 14:08:57 ID:wNCf1dbm
IRCに突撃して質問してこよう
426名無しさんの野望:04/12/01 14:09:43 ID:Zx6DOX0a
sdk!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
DM!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
427名無しさんの野望:04/12/01 14:10:55 ID:Zx6DOX0a
まじめにキター
428名無しさんの野望:04/12/01 14:11:33 ID:vQlLhTu0
印す子できないから公式のDM落としてきます
429名無しさんの野望:04/12/01 14:15:07 ID:Zx6DOX0a
*Also: A Half-Life 2: Deathmatch Map Making Contest has been announced. The winning entry will receive a cash prize of $5,000. Two runner up entries will receive a cash prize of $3,000.
430名無しさんの野望:04/12/01 14:20:26 ID:/4nQ1d3v
http://www.hl2mp-mod.de.vu/

これ作った人達可哀想じゃないか?
431名無しさんの野望:04/12/01 14:24:16 ID:/4nQ1d3v
steam英語だと起動確認OKだったよ
英語にして起動してみたら?
432名無しさんの野望:04/12/01 14:25:02 ID:eS1vKspo
ひょっとしてDeathmatchはsteamからHL2を買ってないとダメなのか?
433名無しさんの野望:04/12/01 14:25:54 ID:VXyAk/IN
>>429
太っ腹ですな。
アイデアを買おうと言うわけか。
434名無しさんの野望:04/12/01 14:27:06 ID:eS1vKspo
そうでもなかったようだ
435名無しさんの野望:04/12/01 14:28:57 ID:vQlLhTu0
公式のDMからすら嫌われたorz
起動してアンロック?しても立ち上がらない
ちなみに、パッケージ版で言語は英語
436名無しさんの野望:04/12/01 14:29:06 ID:hJ8uEHJ3
ホントにデスマッチ来てるー

http://www.hl2mp-mod.de.vu/ の人たちかわいそうすぎるw・・
437名無しさんの野望:04/12/01 14:32:25 ID:WymVFsEL
代わりにCOOP頑張ってもらおう。
438名無しさんの野望:04/12/01 14:39:18 ID:UEHX8bcB
SvenCoop2の発表もうすぐだとか。
すげー楽しみ。
439名無しさんの野望:04/12/01 14:42:50 ID:Zx6DOX0a
sdkLauncherが微妙に便利になってるぞ
sdkLauncherが微妙に便利になってるぞ
440名無しさんの野望:04/12/01 14:55:58 ID:AgK6a3jE
今HL2DM加わった
441名無しさんの野望:04/12/01 14:57:35 ID:8qTNfnqU
DM一回起動したらそれ以降起動できなくなったよorz
442名無しさんの野望:04/12/01 15:05:48 ID:IhGgFkUl
>>436
でもHALF-LIFE1にも一応本編のマルチとデスマッチと2つあるから別にいいんじゃね?
443名無しさんの野望:04/12/01 15:10:38 ID:+uvpInm4
DMからCoop起動できるかな
444名無しさんの野望:04/12/01 15:15:26 ID:Z0ZX/PoT
アップデートしたらSource系のソフトが起動しなくなったんが・・・
445名無しさんの野望:04/12/01 15:18:00 ID:kAzupcmP
俺も起動しなくなった。
嫌な予感・・・
446名無しさんの野望:04/12/01 15:19:56 ID:txF6kYSC
うちもだめぽ。メモリダンプ吐いてるし
…忍耐…
447名無しさんの野望:04/12/01 15:25:01 ID:G0kn9+js
ωαγατα..._φ(゚ー゚*)
448名無しさんの野望:04/12/01 15:26:11 ID:6Nmzib9x
デスマッチはチャットできる??
449名無しさんの野望:04/12/01 15:32:55 ID:KBVX2aC6
俺も全く起動しない・・・
450名無しさんの野望:04/12/01 15:34:48 ID:9lozT63Y
入れようと思ったけど
やめておいたほうがよさげか?

>>411
荒らしじゃなければいいんじゃね?
451名無しさんの野望:04/12/01 15:38:35 ID:JuCf5q4t
デスマッチいらねーだろ
本編におもしろそーな武器ないし・・・
重力銃は使えないだろーし
452名無しさんの野望:04/12/01 15:41:12 ID:IeF0TVyi
>>451
重力銃強すぎるぞ。
ドラム缶一個で死ぬし。
453名無しさんの野望:04/12/01 15:49:26 ID:MgLTT2lo
今デスマッチDL中なんだけど、3つあるDLメニューのうち、ゲームするだけなら一番上の HALF-LIFER 2: DEATHMATCH だけ落とせばいいんだよね?
454名無しさんの野望:04/12/01 15:57:16 ID:3MB1b1hR
重力銃が使えるのはうれしいんだけど、マップが二つだけで狭いのが難点だな。
455名無しさんの野望:04/12/01 16:04:34 ID:TtFNWYWb
僕の方も起動しなくなりました。
456名無しさんの野望:04/12/01 16:06:05 ID:AgK6a3jE
チームだったら面白いかも知れんね
重力銃は本編とマルチとで全く違和感ないね
誰かマルチだと計算がどうとか無理とか言ってたが死闘マジドッヂボールが繰り広げられていた
457名無しさんの野望:04/12/01 16:06:22 ID:cYAEWERb
僕の肛門も起動しなくなりました。
458名無しさんの野望:04/12/01 16:20:27 ID:/4nQ1d3v
>>456
あ!!突然閃いた
ボール複数個(2-4ぐらい)でドッチボールMOD
海外でも普通にドッチボールってあるなら、このMODは出るな
459名無しさんの野望:04/12/01 16:27:04 ID:XLM8m9F2
敵がパソコンのディスプレイをいきなり投げつけてきたんで、
それを吸い寄せて投げ返して、返り討ちにしてやったよ。
銃で戦うよりも重力銃で戦うほうがが面白いね。
あと、偶にチンポ人形として他のプレイヤーが表示されるときがあるね。
アレを直すのは難しいのかな?
460名無しさんの野望:04/12/01 16:29:38 ID:+uvpInm4
適当に鯖はいったらドッジボールどころじゃなかった
生まれた瞬間四方八方からマシンガンの弾が飛んできて殺される
GGUN使ってる余裕ねぇよ…
461名無しさんの野望:04/12/01 16:40:19 ID:+58rr8HY
462名無しさんの野望:04/12/01 16:42:27 ID:4qv9dL7+
昨日はHL2動かなかったけど、先ほどHL2DM落とし&スチムーアップデート完了したら、
HL2、HL2DM、CSS全部正常に動いてます。
463名無しさんの野望:04/12/01 16:43:32 ID:4qv9dL7+
追記
スチムもゲームも言語は日本語です。
464名無しさんの野望:04/12/01 16:44:35 ID:WymVFsEL
>>458
それだとラグが発生して知らぬ間に自分がヒットされているという理不尽なバランスになる希ガス。
465名無しさんの野望:04/12/01 16:46:19 ID:/4nQ1d3v
>>461
それサッカーやん
PING300の英国鯖で撃沈したことある
面白いと思うけど、PINGいいとこないんだよね
466名無しさんの野望:04/12/01 17:00:17 ID:Dr0iwe6g
ようやく少林足球をPCでできる日がきたか。
467名無しさんの野望:04/12/01 17:02:19 ID:JuCf5q4t
マップ狭いし
サーバの人数少なめがよさそう。
468名無しさんの野望:04/12/01 17:05:21 ID:/4nQ1d3v
>>467
FFAなら6-8
TDMなら12-16
ぐらいか?
469名無しさんの野望:04/12/01 17:44:53 ID:cYAEWERb
DMいまいちだな
coopやりたい
470名無しさんの野望:04/12/01 17:52:21 ID:W1GIM7TI
>>469
難しそうだけどcoop熱望だね。
レーベンホルムで止まってるし楽しめそう。

・・・だって怖いんだもんママン
471名無しさんの野望:04/12/01 17:56:21 ID:AgK6a3jE
>>460
BFのナイフバトルを挑んでMGで撃ち殺された時の様なイケズ感を感じるよね
無粋よのうみたいな
472名無しさんの野望:04/12/01 18:01:37 ID:WymVFsEL
つかマップ作るだけでもSDKのほかにC++が必要なのね…orz
473名無しさんの野望:04/12/01 18:14:21 ID:+znqTAlv
重力銃で、死体ぐらいは持たせてほしかったなぁ。
死んだ奴をゴミみたいに投げ飛ばしたかったよ。
474名無しさんの野望:04/12/01 18:20:26 ID:4y7Sldub
>>472
いりません
475名無しさんの野望:04/12/01 18:24:05 ID:jotU5N1O
誰か日本語版(hl2mp_japaneseフォルダが作成される奴)でスプレーの使い方わかりませんか?
なんて名前のフォルダを作ればいいんでしょう?
476名無しさんの野望:04/12/01 18:33:05 ID:RrsjcJ9Y
さて、アレンジMODでもつくるか。
477名無しさんの野望:04/12/01 18:53:17 ID:qIonFEmx
おまいら、HL2のdeathmatch
マップコンテストで賞金5000ドルですよ。
478名無しさんの野望:04/12/01 19:01:04 ID:ZoonUp6F
どう?DM面白い?
ってそれどころじゃないのか
479名無しさんの野望:04/12/01 19:04:26 ID:jotU5N1O
リスポーンポイントが固定されてるからレスキルされるとやな感じだけど
わけわかんないぐらい入り乱れてるので、スコアとか気になんないとこがいいかも。
とにかく暴れたい人向け?
480名無しさんの野望:04/12/01 19:05:14 ID:k+k4267v
Gガン強すぎ、広机最強
481名無しさんの野望:04/12/01 19:06:10 ID:i90hERLN
あくまでHL2を用いたDMということで
バニーホップで飛び回るエキサイティングなDMでは無いが
グラヴィティガンが思わぬ逆転要素を持っていて、それは面白いと思う
だけど、マグナムとクロスボウがほぼ一撃必殺なのに
ショットガンを近距離で当てても殺せないのはどうかと
482名無しさんの野望:04/12/01 19:07:02 ID:YXwcOOIj
本スレはデスマッチで忙しそうなんでこっちで聞きたいんだけど、
SDK使って分業で何か作ろうとする場合、HL2を買ってない人もsteamで開発環境をDL出来たりするのかな?(アカウント登録のみでOKとか)
483名無しさんの野望:04/12/01 19:07:59 ID:k+k4267v
brainbreadが早くHL2に移植してほしいですね。
484名無しさんの野望:04/12/01 19:11:57 ID:+znqTAlv
DMのチームでスマッチ鯖が建ってたんでで遊んできたんだけど、
面白かった。
やっぱ味方がいるとたのしいわ。
485名無しさんの野望:04/12/01 19:50:42 ID:YXDYA4M1
ドッヂボールは海外にもあるよ。サウスパークでやってた。
ルールはかなり違うけどね。
486名無しさんの野望:04/12/01 19:57:08 ID:OamRxk8U
いまアメリカではドッヂボールが流行ってるらしい。
ドッヂボールを題材にした映画もヒットしたし。
日本と違ってボールを複数個つかってやるみたい。
487名無しさんの野望:04/12/01 20:04:08 ID:W8iztuoV
ドッチボールでマルチボール…
いかん、萌えてきた(;´Д`)
488名無しさんの野望:04/12/01 20:20:24 ID:Nr7NJAJ6
>>486
複数ボール使うせわしなさがアメ公っぽいな
489名無しさんの野望:04/12/01 20:30:27 ID:+uvpInm4
おれが小学校のころとかそんな漫画があった気がするな
なんか県でそんな変則ドッジボールの大会があったりやたら盛り上がってたきがする。
まぁその翌年にはなくなっていたが
490名無しさんの野望:04/12/01 20:35:54 ID:pRdXiXL+
お前ら当然気づいてると思うけど、
ロボットのDOGが初登場するゴミ捨て場には、
バスケットボールのゴールがあったよな?

どういう意味かわかるよな?え?
491名無しさんの野望:04/12/01 20:53:03 ID:6SOmdoi/
>>490
ドッジ弾平ってこと?
492名無しさんの野望:04/12/01 21:39:05 ID:OKZEGo6y
で、SDKってどうやって使うの?
493名無しさんの野望:04/12/01 21:50:57 ID:wSKEdKQg
うほ
なんだよ!ほんとにDMできるのかよ!
Soldatなんてやってる場合じゃねぇーよw
494名無しさんの野望:04/12/01 21:54:31 ID:AgK6a3jE
2回やればもう飽きるけどな
495名無しさんの野望:04/12/01 22:38:39 ID:RqBjVD1j
30分もしたらsoldatに戻っていくに一票
496名無しさんの野望:04/12/01 22:49:26 ID:hbxVU/mE
チームDMはスゲーおもろいぞ。
497名無しさんの野望:04/12/01 23:28:39 ID:vQlLhTu0
TDMどうやってやんの?
498名無しさんの野望:04/12/02 00:33:31 ID:jshUJQcP
>>497
俺は考えた…
>TDMどうやってやんの?
マジでもう充血するほど考えた…

そして、結果は出た…。



スルー
499名無しさんの野望:04/12/02 00:50:40 ID:fJYkQUY4
SDKの使い方わかんねー。
四角い箱は作ることができたがテクスチャーが張れてるのかわからん?


解説サイトができるまで待つか・・・
500名無しさんの野望:04/12/02 01:18:15 ID:3PitPWiS
Advicerとか一瞬しか出てこないのにちゃんと攻撃のモーションとか入ってる・・
すげぇ
501名無しさんの野望:04/12/02 01:23:28 ID:uj2Y2iUt
>>499
それぐらい3DCGソフト共通の操作だから、別にSDK用の解説がなくたって調べはつく。
つーか滅茶苦茶に操作しててもなんとなくわかると思うのだがな。
502名無しさんの野望:04/12/02 01:35:45 ID:QrVCLCO4
□■HALF-LIFE2 SDKスレ■□ が要るな。
503名無しさんの野望:04/12/02 01:36:35 ID:4iLyn8b3
(゚听)イラネ
504名無しさんの野望:04/12/02 01:40:42 ID:bjqfXBBU
あったほうが良いんじゃないかな。
SDKがちゃんと分かるようになれば、もっと国産MODが増えるだろうし。
無いとそれだけ
海外シングルMODや
SDKの説明文書等
無駄な英文を読む必要が増えるわけで。
505名無しさんの野望:04/12/02 01:42:31 ID:bjqfXBBU
正直、ゲームの専門学校や大学のゲーム科行ってるような香具師は
是非この機会にHL2SDKの使い方を覚えて欲しいと思う。
そっちの方が近道かと。
506名無しさんの野望:04/12/02 01:50:26 ID:6ZaOW29J
これ以上HL2スレ増やしてどうするんだ
ヴォケ
507名無しさんの野望:04/12/02 01:52:47 ID:R3dKkQ5K
HL2はもはやひとつのジャンルなんだよ
ソフトごとのスレがたっても不思議じゃない。
508名無しさんの野望:04/12/02 01:56:02 ID:egbTQutl
SDKでのMOD開発は、
普通のゲーマーが興味を持ってできるもんじゃないから、
素直に諦めた方がいいよ。
日本語キボンヌとか、質問スレキボンヌとかは論外。
509名無しさんの野望:04/12/02 01:58:13 ID:R3dKkQ5K
右も左もわからず作る気の子はツクールみたいな感覚なんだろね
510名無しさんの野望:04/12/02 02:01:43 ID:egbTQutl
つくりたいっていう気持ちはわかるんだけど、
やっぱりそれなりに腕や気質が必要。
マップ作成なら割と敷居低いから、やってみるといいかも。
511名無しさんの野望:04/12/02 02:04:51 ID:uqzgGkGF
SDKつってもツクールじゃないし
プログラム自分で書いたりしなきゃいけないから
英語読めないとかそこで止まってる奴は絶対無理
512名無しさんの野望:04/12/02 02:10:57 ID:eUmGbb5p
レスを見てると、国産MODが出るのはかなり難しそうだな。
海外の優秀な制作チームに期待するしかなさそうみたいだな。
513名無しさんの野望:04/12/02 02:14:33 ID:fJYkQUY4
自己満足でいいから作りたいなぁ。

こんなスレあるんだけど・・・
Source SDK
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1101896196/
514名無しさんの野望:04/12/02 02:27:25 ID:uj2Y2iUt
MODスレでいいじゃん?
515名無しさんの野望:04/12/02 02:27:46 ID:xShfVd5y
なんか妙に難しくさせようと頑張ってる香具師がいるみたいだけど、
日本語の解説も出始めているようだから簡単なものだったら誰でも作れるとおもふ
それで何か面白いのができたらこのスレに載せてクレクレw
516名無しさんの野望:04/12/02 02:29:43 ID:xShfVd5y
こんなスレもある。
Hammerのスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1100641080/
517名無しさんの野望:04/12/02 02:38:07 ID:3PitPWiS
>>515
誰でも作れるMODなんてイラネ
518名無しさんの野望:04/12/02 02:40:25 ID:6ZaOW29J
それなりのMOD作るには、数人のメンバーと
数ヶ月の製作期間が必要なのに、
このスレの住人にとうてい作れるとは思えない。
519名無しさんの野望:04/12/02 02:46:49 ID:uj2Y2iUt
MAPぐらいなら0から始めても何とかなるとは思うが、やっと1人前になったころには
どっかのチームが良MODをがんがんリリースしてやる気がなくなると予言。
520名無しさんの野望:04/12/02 02:47:59 ID:lLGY6DqL
有志募って2chMOD作ったら面白そうだ。
521名無しさんの野望:04/12/02 02:49:51 ID:GWhzeYlZ
新作のゲームが出るたび
2chMOD作ろうって意見が出るけど作られた試しは無いw
522名無しさんの野望:04/12/02 02:52:56 ID:FGbC7UsZ
MAPだけならそんなに苦労しないもんだよ
TFCが流行った頃、ビッグサイトMAP作って遊んだもんだが。。。
秋葉MAPとか作ると面白いかもな〜
523名無しさんの野望:04/12/02 02:53:55 ID:qiRkB7i3
一通りSDK弄ってみたけど・・
単純なモンスやキャラのモデリングなんかは初心者でもなんとかなりそう
今はフリーでも高性能なソフト出てるしね。
なんかMOD=作るな!みたいに植え付けたい奴がいるみたいだけど、
日本から優秀なMODが出たら困る人かなんか?
524名無しさんの野望:04/12/02 02:57:34 ID:pmEIs5vh
なんかたたかれそうなのを承知で質問するけど、
このSDKをコンパイルするのにVC++つかってコンパイルしようとおもってるんだけど、
それをコンパイルするときになにを吐き出せばいいんだろ?exeじゃないよな・・・
525名無しさんの野望:04/12/02 03:07:57 ID:UXdZTurI
誰でも作れるMODなんて










(゚з゚)イインデネーノ?
526名無しさんの野望:04/12/02 03:20:17 ID:D31D2MNS
HL2でMODっていうものを知ったクチだけど(てかPCゲー自体もw)
おれは人気でるMOD作るつもり、野心のない香具師は悲しいねぇ、
てかおれ才能あるし
527名無しさんの野望:04/12/02 03:53:25 ID:26kerwcs
すべては作ってからな
がんばってください
528名無しさんの野望:04/12/02 04:21:53 ID:uj2Y2iUt
>>526
ガンガレ!でも・・・
>>521
全く持ってそうなんだよね。チーム組んでひとつのMOD作るのって大変。かなり密に連絡とってないと
すぐに破綻してしまうから。
529名無しさんの野望:04/12/02 04:30:34 ID:bjqfXBBU
とにかく、MODコミュニティーを作る体制に持っていくこと自体が
大切だと思うのですよ。
粗悪品で埋もれるかも知れんがPece like usみたいのが
でてくるかもしれん。
530名無しさんの野望:04/12/02 05:25:01 ID:mCkgFPqE
531名無しさんの野望:04/12/02 05:29:02 ID:Er6TztDW
>>521
つOFP:BOH
532名無しさんの野望:04/12/02 06:44:47 ID:+xzD83oV
HL2DM さっそくDLしてやってるんだけど
イマイチグラビティガンつかうと画面遅くなるんだ。それにゲーム全体が重い
具体的にどの設定を変えれば最適になるのか教えてください。
一応みんな低くしてやったけど効果薄い。。。
533524:04/12/02 06:53:00 ID:pmEIs5vh
いろいろドキュメントを読んでたらなんとか解決できた。
いままでなんだこれ?っておもってたserver.dllとclient.dllになるのね。
534名無しさんの野望:04/12/02 08:17:09 ID:xYvOU48T
>>532
なにいつてるんだ?hl2dmが重いのはグラフィックが原因じゃないぞ
マルチプレイで物理情報をリアルタイムで送受信することによって
回線がいっぱいいっぱいになって起こるlagが原因だぞ

もしかしたらユーザーが多いためにキャラクター沢山表示させなきゃならんから
それで重いのかもしれんけど…。
535名無しさんの野望:04/12/02 09:18:05 ID:481Wqb80
ものを投げれる/キャッチできる
これだけなのに面白いな
ものは銃弾の盾にもなるけど、視界が大幅に奪われる
なんかバランスとれてるし・・・

いいMAP出るの楽しみだな
攻め/守り分けて、城壁の攻防なんてすごそうだよ
536名無しさんの野望:04/12/02 09:45:01 ID:egbTQutl
>>523
>日本から優秀なMODが出たら困る人かなんか?
そんなやついるのかよw

とりあえず、止めはしないから、
挫折するまで頑張ってみることだ。
537名無しさんの野望:04/12/02 10:05:56 ID:uqzgGkGF
>>523
MOD作るってオリジナリティーあるものを創造したいって
強い意思が無いと無理だとおもうんだ。
だから簡単に使い方人に聞いてるようなのが作れるとは思えない。
538名無しさんの野望:04/12/02 10:12:46 ID:481Wqb80
>>536
テスターとか作成の同志が少ないからでない
まぁこれはFPS人口少ないから、しょうがない

でも、HLのSweetHL/Q3のCTFMAP/UT2k4のモンスター出せるようにしたMutor
などなど世界で遊ばれてるものもある
がんばってくれ!

テスターぐらいしかできないけど応援してる
539名無しさんの野望:04/12/02 10:17:39 ID:v1d0QvVm
>>537
同意
まあ、マップ作るぐらいなら俺も協力出来るが
540名無しさんの野望:04/12/02 10:21:23 ID:c+U0yVDh
MOD作りに手を出してみようと思ってるけど、やはり
敷居が高いなぁ。色々サイトを巡って勉強中。
日記終わり。
541名無しさんの野望:04/12/02 11:13:15 ID:4z/0Z34T
俺のMAP作成日記 1日目

とりあえずいろいろやってみたがBSPファイルが作られない・・・orz
542名無しさんの野望:04/12/02 12:22:44 ID:N9DhDDD2
よく間違えられるけどMutorじゃないよ(;´д⊂
543名無しさんの野望:04/12/02 12:45:54 ID:3BqWAfhk
このスレで割りと本格的にMOD作れる人ってどの位いるの?
できたらこのスレでMOD作るチームできないかな、と思ってるんだけど
ちなみに俺はBGM担当で
544名無しさんの野望:04/12/02 12:46:47 ID:2QSXNZDM
>>535
城壁の攻防いいねえ
攻めるほうは、梯子をたてかけたり、弓とか投石車とか、門にでかい木をぶち当てたりして壊すのもいいね・・・物理エンジンぽいな。
守るほうは上から、石なげたり、弓撃ったり、油まいて火をつけたり、金テコみたいなので
梯子壊したり・・・。
どっちも弓は火矢でもいいね。
人数はもちろん守るほうが少ないと厳しそうだけど。
545名無しさんの野望:04/12/02 12:51:55 ID:l+YSykMG
地面が作れないorz
546名無しさんの野望:04/12/02 12:52:58 ID:uqzgGkGF
妄想もいいけど建設的な妄想にしようぜ
オナニーで自己完結してるのはチラシの裏にでもな。
547名無しさんの野望:04/12/02 12:58:59 ID:8b07os19
>>545
CS:S用だけどMappingTutorial
ttp://www.hl2world.com/wiki/index.php/First_CSS_Room

頑張れ。
548名無しさんの野望:04/12/02 13:05:20 ID:4OggiLX6
うはwwwwwwwwwwwsourceSDK起動しなくなったwwwww
549名無しさんの野望:04/12/02 13:07:48 ID:a8Ih3HQZ
ID:uqzgGkGFの建設的な意見を聞きたいね
550名無しさんの野望:04/12/02 13:39:43 ID:PHVnoDA6
MOD作ってみたいのですがどうやればいいんでしょうか?
ソースSDKはどこでDLできるんですか?
551名無しさんの野望:04/12/02 13:49:35 ID:a8Ih3HQZ
>>550
HL-2を持ってないと無理だよ!
steamからDL可能
552名無しさんの野望:04/12/02 14:03:13 ID:PHVnoDA6
>>551
HL2は持ってるんだけどMODの作り方が分からない・・
とりあえずゲーム作製って本買ってきまつた
553名無しさんの野望:04/12/02 14:13:36 ID:Y87OKyEo
>>552
スチーム起動して「ゲームをプレイ」選ぶ。
そうすると画面右下にHL2とかCSS、DMが並んでるだろ?
その下のTOOLZでSDK選ぶとダウンロードできる。
554名無しさんの野望:04/12/02 14:15:05 ID:PHVnoDA6
>>553
スチムーからDLするんですか、気づきませんでしたorz
555名無しさんの野望:04/12/02 14:26:58 ID:l+YSykMG
チラシの裏

・物体の作り方は4番目のボタン
・壁の作り方は5番目のボタン
・配置場所を決めて右クリックでcreate
・一番下のボタンは頂点を引っ張れる
556名無しさんの野望:04/12/02 15:21:35 ID:4OggiLX6
そんなこと
http://tendon.xrea.jp/phpBB/kb.php?mode=article&k=71

http://www.valve-erc.com/srcsdk/Hammer/
見ればすぐにわかるっしょ
以上チラシの裏
557名無しさんの野望:04/12/02 15:32:24 ID:OuJwFrUF
ガンスリみたいなMOD作ってみたい
558名無しさんの野望:04/12/02 15:51:24 ID:Xn4LMAmj
俺が作ってみたいMOD
無数のライバルを撃ち殺し、伝説のアイテム
「大手サークルの部数限定同人誌」をゲットせよ!
タイトルはBattle of ARIAKE

      ./       ;ヽ
      l  _,,,,,,,,_,;;;;i  <いいぞ ベイべー!
      l l''|~___;;、_y__ lミ;l  逃げる奴はオタクだ!!
      ゙l;| | `'",;_,i`'"|;i |  逃げない奴はよく訓練されたオタクだ!!
     ,r''i ヽ, '~rーj`c=/
   ,/  ヽ  ヽ`ー"/:: `ヽ
  /     ゙ヽ   ̄、:::::  ゙l, ホント コミケは地獄だぜ! フゥハハハーハァー
 |;/"⌒ヽ,  \  ヽ:   _l_        ri                   ri
 l l    ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| |                   / |
 ゙l゙l,     l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l
 | ヽ     ヽ   _|_  _       "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ
 /"ヽ     'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄  [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`"
/  ヽ    ー──''''''""(;;)   `゙,j"  |  | |
559名無しさんの野望:04/12/02 16:27:21 ID:GooNUdf7
俺はBGM担当!とかMAPデザイン担当!とかただ言っててもまとまる事は絶対にない。
本気で作る気があるなら、サイトを作ってそこでちゃんと集まらないと。
560名無しさんの野望:04/12/02 16:32:43 ID:AWrSiUZu
つかアリクスレイプMOD作りたい
561名無しさんの野望:04/12/02 16:34:05 ID:16mckJga
できないということを延々と語っても面白くないでしょ
これなら簡単、というところからできることを増やしていく方向でなんとか

既存マップやキャラクターのテクスチャーの一部を変えてみるとか、
オブジェクトを増やしてみるとか、そんなところから出発するもんでないの?
562名無しさんの野望:04/12/02 16:34:10 ID:hfsi2yJR
いやレイプMODより
アリクス マカダムMODのほうがいい
563名無しさんの野望:04/12/02 16:38:26 ID:GooNUdf7
ホントにMOD作成情報を建築的に教えあうなら、誰かが(ころころ変わってもいいが)
講座形式でひとつずつ教えていく方式がいいと思う。ばらばらにTIPSを言われても
初心者にはわからないし、情報を総合するのも大変。
例えばMAP作成なら第1回.地面を作る 2.部屋を作ってみる 3.ドラム缶とか置いてみる
とかさ。
564名無しさんの野望:04/12/02 16:47:45 ID:3uQT1lGO
>>563
それを俺が教えてやるって人が言うならOKなんだけど
教えてもらう側が 誰かちゃんと順序立てて教えてくれないと駄目だよ と言っても仕方がないというか。

暫くはあれが出来ないけどどうやんの?とか、
こんなん作ったよ。それのここってどうやったの? とか、そんな感じで行くしかないっしょ。
そんな中から情報拾ってテンプレ化していくとかね。
565名無しさんの野望:04/12/02 16:49:23 ID:4iLyn8b3
wikiでも作りますか?
566名無しさんの野望:04/12/02 16:54:06 ID:pmEIs5vh
>>552
VC++が必要だよ
おれは2003でコンパイルできた
567名無しさんの野望:04/12/02 16:54:11 ID:GooNUdf7
>>565
いいね。
>>564
教えてやろうか?
568名無しさんの野望:04/12/02 16:57:45 ID:2TZyhikJ
>>565
おながいします
569名無しさんの野望:04/12/02 16:57:57 ID:3uQT1lGO
>>567
> 教えてやろうか?

おねがいします。
570名無しさんの野望:04/12/02 17:22:56 ID:OuJwFrUF
MOD神光臨のヨカーン
571名無しさんの野望:04/12/02 17:31:19 ID:GooNUdf7
>>568-569
その要望にはこたえられないよ。ゴメン。>>564によると教えて貰う側には発言権ないらしいから。
572名無しさんの野望:04/12/02 17:33:28 ID:P+fIWR61
>>571
だったらすっこんでろよ
573名無しさんの野望:04/12/02 17:35:27 ID:OuJwFrUF
なんだネタ師か、どうせMODなんか作ったことも無いんだろうなw
574名無しさんの野望:04/12/02 17:38:54 ID:Qz9PRq5p
>>566
フリーのIDE+.NETのSDKで何とかならないかな?
漏れが今勉強してるのはC#だけど・・・w
575名無しさんの野望:04/12/02 17:44:35 ID:l+YSykMG
とりあえず>>556のお陰でくり貫きと面切り取りまでできた
次は螺旋階段の塔でも作ってみるヨ(`・ω・´)シャキーン
576766:04/12/02 17:47:45 ID:pmEIs5vh
>>574
ん〜それがどういうものかよくわからないけど;;

とりあえずSDKセットをつくると↓こんなんが出てきて
\src\Game_SDK.sln
これがちゃんとファイルの構成されたプロジェクトになってるんよ。
VC++で開くと.cppと.hがてんこもり・・
これをある程度書き換えつつ付け加えていくって言う作業になるっぽい。

どうしても無料でやりたければリナックスでもいけるみたいだけどね。
http://www.valve-erc.com/srcsdk/linux_compiling.html
577566:04/12/02 17:49:03 ID:pmEIs5vh
>>576
名前まちがってます。

>>566
578名無しさんの野望:04/12/02 18:03:25 ID:5VVzaKBG
タダで使えるVisual C++ $2
ttp://pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/1086287039
579名無しさんの野望:04/12/02 18:24:39 ID:pmEIs5vh
>>578
ぜんぜんvisualじゃないな
580名無しさんの野望:04/12/02 18:45:49 ID:AnYcVDkt
デスマッチ用の小さい部屋なら製作成功した
この調子で頑張ればMOD作れるかな〜
581名無しさんの野望:04/12/02 19:22:48 ID:lJtznFY6
つか、ソース多すぎて何みりゃいいやら。。
582名無しさんの野望:04/12/02 19:23:05 ID:v1d0QvVm
>>580
MAP作成とMOD作成は全然違う
583名無しさんの野望:04/12/02 19:31:59 ID:L3sHY2id
本スレpart50の>>980

ALT押しながらBlushの範囲指定すると
小数点以下の数値も動かせるようになるよ。

blush作るたびにz座標だけ〜.86になってしまうようなら
[ ]キーでグリッドサイズを変えてから作り直してみると良いかも。
そういう状態になったことないから詳しくはわからんのんだけどorz
584名無しさんの野望:04/12/02 19:49:18 ID:FYebajqW
http://www.hl2mp-mod.de.vu/
HL2MP finished

嗚呼、可愛そうにw
585名無しさんの野望:04/12/02 19:52:07 ID:fJYkQUY4
SDKでコンパイルしてゲーム起動すると
Gameinfo.txtが見つかりませんって言われる。
なぜだ??
586名無しさんの野望:04/12/02 20:05:41 ID:zLJ1B1lP
揃いも揃ってスキル低すぎ
587名無しさんの野望:04/12/02 20:10:30 ID:L3sHY2id
>>585
http://www.valve-erc.com/srcsdk/Hammer/html/Running_Compiled_Maps.html
SDKドキュメントによると既知の問題らしい、
修正されるまでdon't run the game after compilingのチェックを外して
コンパイル時に自動実行しないようにする。
bspファイルをhl2\mapsにコピーしてconsoleからmap ファイル名で開けばok。

それが面倒ならnormalじゃなくてexpartでコンパイルしたほうがいいね
記述方法はhttp://tendon.xrea.jp/phpBB/portal.phpのチュートリアルに載ってる
588名無しさんの野望:04/12/02 20:14:53 ID:Jdoq/xsz
>>584
悲しいけど次は成功するさ!だってさ…
泣ける
589名無しさんの野望:04/12/02 20:18:39 ID:YRkbHB+l
>>584
(´Д⊂
590名無しさんの野望:04/12/02 20:19:31 ID:k1OdnoJe
C++は使えるよ、基本的なことは、
でもソフトとか作ったことないし・・・

こんな俺でもできますん?
591名無しさんの野望:04/12/02 20:25:15 ID:IE5ZxjHn
バギー、ホバー、泳ぎ、走りのトライアスロンMODキボン
592名無しさんの野望:04/12/02 20:25:22 ID:5VVzaKBG
かつてリークしたソースコードはこれらの2000個を越えるファイルとは別物なのかね?
ファイル数が結構あるので、ひょっとしてHL2はオープンソースなのか?と思ったが、
どうやら肝心要の部分はdll形式にしているっぽい。
ま、当たり前か。
593名無しさんの野望:04/12/02 20:53:25 ID:pmEIs5vh
>>590
そこで、体当たりですよ
594名無しさんの野望:04/12/02 20:54:22 ID:xSBviIPe
アリクスのモデルデータ見てびびったよ
バルブの社員が泣きながらモデリングしてたってのがよく分かった
595名無しさんの野望:04/12/02 20:56:37 ID:+1TmZrPD
では、皆でvalveに菓子折りでも送ろうぜ。
596名無しさんの野望:04/12/02 21:06:45 ID:8hdxqQXt
リレーでどうでもいいようなMOD作ろうぜ
597名無しさんの野望:04/12/02 21:09:16 ID:aaEKxUhD
598名無しさんの野望:04/12/02 21:23:34 ID:gQ7/8QoJ
>>597
なにこれ?
コナミってこんなわけのわかんない寒いもの売るようになったの?
戦闘機と女の子くっつけた人形なんて誰が買うんだろ。
599名無しさんの野望:04/12/02 21:30:45 ID:v1d0QvVm
>>584
泣けるけど、彼らが作ったマップ、DMで使われてるね
全く無駄な努力じゃなかった、ささやかにおめでとうって言いたい

>>597
テクスチャくれるんならモデル作るぞ
600名無しさんの野望:04/12/02 21:33:29 ID:4OggiLX6
>>591
同じことかんがえてるな。作成中
ttp://shitabirame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/up0035.jpg
601名無しさんの野望:04/12/02 21:34:56 ID:K1JVB1RC
>>600
チキンレースMODみたいですな。期待!
602名無しさんの野望:04/12/02 21:36:30 ID:v1d0QvVm
>>600
規模がむちゃくちゃ過ぎてワラタ
603名無しさんの野望:04/12/02 21:36:58 ID:Pc9uk8IZ
>>600
これ激しくやりたい
604名無しさんの野望:04/12/02 21:37:40 ID:4OggiLX6
ごめん、modじゃなくてmapですw
605名無しさんの野望:04/12/02 21:41:35 ID:lJtznFY6
例えば、このmap用に時間表示やレコードとかつけたらmodになるわけ?
606名無しさんの野望:04/12/02 21:45:26 ID:K1JVB1RC
>>605
マップエディターや設定ファイルを修正するだけではたぶん不可能なので、
新たなプログミングが必要→MOD扱いになるんではないかと。
607名無しさんの野望:04/12/02 21:54:02 ID:pmEIs5vh
マルチMODでRPGを出すだけでものすごい悪戦苦闘・・・orzナサケナイ
608名無しさんの野望:04/12/02 22:09:42 ID:pBxTxgjo
誰かHL1に出てきた光線発射銃作ってぇ。
609名無しさんの野望:04/12/02 22:15:10 ID:IM2fmCNS
>>600
最高
610名無しさんの野望:04/12/02 22:19:04 ID:yhuCGg1X
>>600
続きも四露死苦たのむぜ!
611名無しさんの野望:04/12/02 22:20:42 ID:42ZyDD/l
>>600
ワロタ
612名無しさんの野望:04/12/02 22:22:53 ID:JuiT541Z
>>600
こんなレス待ってた
613名無しさんの野望:04/12/02 22:36:53 ID:0tsg8ETm
>>600
全米が泣いた
614名無しさんの野望:04/12/02 22:50:58 ID:OnGdl+hd
>>600
このMAPのおかげで彼女ができました
615名無しさんの野望:04/12/02 23:01:02 ID:GY0zA0AE
昔見たミニ四駆の漫画を思い出した
616名無しさんの野望:04/12/02 23:01:32 ID:bjqfXBBU
617名無しさんの野望:04/12/02 23:33:40 ID:2w/2XZTq
マップ作成だけなら簡単にできるのかと思ってたけど、
こりゃひでえな。分かりづらい。
618名無しさんの野望:04/12/03 00:29:46 ID:gWTUOEI5
>>617
おとなしくRPGツクールでもやっとけ
619名無しさんの野望:04/12/03 01:01:55 ID:lZjo9CAo
日本素材セット付きならマップも作る気にもなれる
620名無しさんの野望:04/12/03 01:30:39 ID:tDkI+t0i
(゚Д゚)ウンコモラッシャーーーー!!!
621名無しさんの野望:04/12/03 01:31:14 ID:v4lalEnY
↓チュートリアルあるじゃん。がんばろーぜ

Source SDK ドキュメント 日本語版
ttp://tendon.xrea.jp/phpBB/viewtopic.php?t=357
622名無しさんの野望:04/12/03 01:32:46 ID:NU89zlrc
>>619
ししおどしとか?
623名無しさんの野望:04/12/03 02:02:01 ID:bkmyCpCR
マップ作成で質問。

レイブンにあったような宙吊り死体を作ろうとしているのですが
move(keyframe) rope entitiesを使うとロープが制限無く伸びてしまい
物が地面に落ちてしまって上手く吊らすことができません。

phys_springを使う方法も試したけど、こっちはロープが見えなくて
宙に浮いているような感じになってしまいますorz

なにか他に方法があったら教えてください。
624名無しさんの野望:04/12/03 02:10:37 ID:yTfB8rCf
>>623
http://www.anozireth.com/index.php?option=content&task=view&id=7&Itemid=26
ちょっと複雑。ちなみに壊れるもの(スイカ等)でやると、吊るした物が壊れたときに変になる。
625名無しさんの野望:04/12/03 02:15:07 ID:bkmyCpCR
>>624
おお、ありがとうございます
web参考にしてみますね。
626623:04/12/03 02:49:12 ID:bkmyCpCR
宙吊りできました。
phys_springでもkeyframe_ropeと組み合わせて使えばいけましたねorz

それと壊れる物を吊るす場合は、物が壊れたとき(OnBreak)
keyframe_ropeにbreak命令をinputすればロープが垂れ下がります。
詳しくはsdkサンプルのsdk_cablesを見てください。


627名無しさんの野望:04/12/03 03:55:59 ID:32Wx+paJ
Source SDKのランチャメニューの一番下にある
Current Gameていうとこに、
なにも出なくなった。

HammerやModel Viewer起動しようとすると
「No game Configuration to run with.」
とか出て、すすめなーい

最初はでていたのになー。
同じ症状になったひといるかな。
628名無しさんの野望:04/12/03 04:38:16 ID:g6TDGan+
>>627
Create a Modで新しくプロジェクト作れば出るんじゃない?
629名無しさんの野望:04/12/03 05:52:02 ID:ay14fi5w
534>やっぱビデオカードが関係してるのかな?
630名無しさんの野望:04/12/03 05:56:08 ID:WfDxKee+
543にはそう書いて無いみたいだけど?
631名無しさんの野望:04/12/03 06:55:47 ID:3XyQwhnZ
やっぱ接続環境が原因?
632名無しさんの野望:04/12/03 07:44:52 ID:M1qN7XoC
hammerのCarve使う時注意しないと
エッジが増えすぎて止まる orz4度目…
633名無しさんの野望:04/12/03 07:59:32 ID:kcd2l1ZZ
http://halflife2.filefront.com/potd/29191

ブリーンは予想通り
634名無しさんの野望:04/12/03 08:56:36 ID:N+5G3nsB
まだHammerがWorldCraftだったころの、HL1マップ作る日本語サイト参考に2のマップつくってる。
FarCryで初めてマップ作ってこれが二つめだけど、すごい楽しい!
まだ箱で、スーツ装備くらいしかできないけど、しっかり動いていい感じ。
しかもテクスチャ貼るだけで、属性つくんだね。タイルや煉瓦テクスチャで、撃ったときの反応が違うよ。
めちゃ楽しい!
635名無しさんの野望:04/12/03 09:06:23 ID:Gk6oLJtw
>>633
G-MAN若すぎ
636名無しさんの野望:04/12/03 09:37:28 ID:yTfB8rCf
>>626
おお、サンプルに入ってたのか。まだ見てなかった。
637名無しさんの野望:04/12/03 10:00:08 ID:c3JKCrlB
是非日本からいいMODが出る事を期待。
日本人の感性を見せてホスィ
ほんとがんがれー
638名無しさんの野望:04/12/03 10:07:23 ID:M1qN7XoC
bspファイルが作れん(;つД`)
639nu- P2版 ◆Ujnu.4men. :04/12/03 10:08:19 ID:2KzDZdFy
>>633
前出てた奴の方がそっくりだったと思います
640名無しさんの野望:04/12/03 11:05:49 ID:bkmyCpCR
source sdkアップデートされたね。
HL2DMのサポートと、dm_lockdownのサンプルマップが付いてた。
他にもlong filenameの不具合も直ってるみたい
641名無しさんの野望:04/12/03 11:10:15 ID:qXPCt7Pw
俳優をみると結構大作だな
ってネタ?
642名無しさんの野望:04/12/03 11:27:13 ID:WfDxKee+
G-MANはトミー・リー・ ジョーンズだろー
643名無しさんの野望:04/12/03 11:27:28 ID:yv3xJk4O
神父はハートマンの中の人に演じてもらいたい。
644名無しさんの野望:04/12/03 11:28:53 ID:N+5G3nsB
SkyBoxはできたぞ!でも殺風景だなあ・・・。
しかしプレハブの使い方がわからない・・・というか出てこない・・。
の、なんだけど、プレハブを選ぶと下の欄がからになってしまう・・・。
プレハブファクトリーってのを先にいじらないとだめ?って思って探しても、それらしいのがない・・・。
誰か教えてください・・・。
645名無しさんの野望:04/12/03 11:49:30 ID:aGTEOaiA
>>642
ハゲドゥー
あのしわ具合が適役
646名無しさんの野望:04/12/03 11:58:14 ID:bkmyCpCR
>>644
prefabはblush、entitiesをグループしたものを保存できる。

例えば階段を作っておいて、create prefabで保存をして
他のマップでそれを利用したりすることができる。

647名無しさんの野望:04/12/03 12:41:44 ID:U78hcpXd
>>628
thx!
帰ったら早速ためしてみるよ
648名無しさんの野望:04/12/03 14:29:35 ID:PlPTVBs+
なんでイカレ神父がジャンレノなんだ カオは似てるけど・・・
649名無しさんの野望:04/12/03 14:48:55 ID:mgIh0X+A
神父はダニー・デビートにダイエットしてやってもらいたいな
650名無しさんの野望:04/12/03 14:56:31 ID:xXydpAHa
エドハリスも全然似てないな
651名無しさんの野望:04/12/03 16:12:43 ID:PlPTVBs+
殺伐TDMしてたら突然コンテナお手玉大会になってワロタ
652名無しさんの野望:04/12/03 17:57:47 ID:LzeeUkXE
MAP製作してて部屋の製作は成功した・・・が、
木箱とかのobjectの作り方がわからん・・・
教えてエロイ人〜
653名無しさんの野望:04/12/03 19:20:19 ID:yTfB8rCf
>>652
1.以下のポイントエンティティを作成
 prop_physics : シングルプレーヤー用
 prop_physics_multiplayer : CSS,HL2MP等のマルチ用
2.プロパティのWorld Modelで好きなものを選ぶ
3.好きな位置に配置して完成。
654名無しさんの野望:04/12/03 19:48:41 ID:/PV86FzF
今よ・・
テレビでジェンガ(ブロック積み重ねて倒れないように抜くやつ)のCMやってて思ったんだが
グラヴィティーガンつかってマルチでジェンガ出来るようにするMODとか作れるかな?
655名無しさんの野望:04/12/03 19:53:33 ID:dJrXPlOv
今のままでももしかしたらできるんじゃないか?
足場(工事現場とかの)みたいなのを回りに組んでさ、
引き抜けるようにしてね
656名無しさんの野望:04/12/03 19:54:49 ID:dfyAFjO0
足場さえしっかりしたのさえ作れればいけるね
657名無しさんの野望:04/12/03 19:59:14 ID:N+5G3nsB
>>646
つまり自分でつくったものしかプレハブできない、言い換えれば本編の素材は別のやり方ってことだね。
ありがと!頭爆発しそーなくらいテンパってたから、やっと落ち着けた。

>>653
652じゃないけどありがと!
サンプルマップと併せて、かなり飾れそうになってきたよ。
意外と単純なことで、かなり複雑な見た目にできるのに感激だ。

さてがんばるぞー
658名無しさんの野望:04/12/03 19:59:15 ID:/PV86FzF
>>656
でもさ、おれドラム缶つみまくってたら
HL2アップローダにあるムービーのようにまったく動かなくなったんだが
ジェンガみたいな物理オブジェクトたくさん積むことになったら
そのバグが起きるってことないかな?

ちなみにそのバグの後フリーマンが動かぬドラム缶とドラム缶の間に挟まれ
なぜか飛び散った
659名無しさんの野望:04/12/03 20:00:49 ID:dJrXPlOv
うん実際にやってみたいとわからんよな
660名無しさんの野望:04/12/03 21:54:16 ID:bepH+AaD
ジェンガって一見同じ大きさに見えて微妙に大きさが違うから引き抜けるんだよね?
その微妙さって再現できるのかなー
661名無しさんの野望:04/12/03 22:00:13 ID:CSm8+h/2
ジェンガ作ったらプリンみたいにプルプルする
662名無しさんの野望:04/12/03 22:23:58 ID:yTfB8rCf
>>661
漏れも作ってみた。楽しーわこれ。
あえて周りには何も作らず、抜いた駒を足場にしてもらおうかな。
良かったらサーバー立てるけど?
663名無しさんの野望:04/12/03 22:33:24 ID:yTfB8rCf
鯖名 : Himatsubushi
マップ : ジェンガ
時間 : 5分毎リセット
PASS : nullpo

勃てちゃった。
664名無しさんの野望:04/12/03 22:46:47 ID:OuO0Rkhg
お取り込み中申し訳ないが、聞くところがないのでここで質問;



コンパイルエラーです・・・

The files are excluded from the build process.
To include them, right-click on the specific file in the Solution Explorer,
bring up the Properties dialogue for the file,
select All Configurations from the Configuration drop-down box and
select No where it says Excluded From Build.

by Half-Life.net

それ試してみたらこんなんでました。いろいろ調べてみたら
\src\game_shared\hl2
↑ここのフォルダにはいってるやつは全部ちゃんと認識してくれないっぽいです・・。
もし解決方法がわかる方は教えてもらえないでしょうか?



http://game.forum-jp.net/bbs1/dl.php?src=sdk.jpg&id=hl2_up&page=352
665名無しさんの野望:04/12/04 00:42:01 ID:VLoWCIvB
ジェンガ作った人センスよい
単純に遊べる
666名無しさんの野望:04/12/04 01:33:51 ID:ix9aXD1U
いまジェンガでひたすら上に積んでました。銃で調整するのがポイント。
で、ひとつ質問なんだけどブロックに載れないのはcollisionの都合上しょうがないのかな?
ブロックに載れたら遊びが広がると思うのだけれど。
667名無しさんの野望:04/12/04 01:34:36 ID:k197++Tw
>>665-666
ども。
HL2スレにスクリーンショットうpしたのでどぞ。
668名無しさんの野望:04/12/04 01:36:17 ID:k197++Tw
>>666 上に乗れない
ぐらぐらするけど一応乗れますよ。もうちょっと安定すれば確かに良いんですが。
669名無しさんの野望:04/12/04 01:39:48 ID:rdQ6Pp6K
ついに日本から世界に誇れるMODが?
670名無しさんの野望:04/12/04 03:00:57 ID:k197++Tw
ジェンガ鯖終了しました。たくさんの参加、ありがとうございました。
671名無しさんの野望:04/12/04 04:51:07 ID:1yrSnMOE
>>664
もしかして Everything_SDK.sln のほうをビルドしてない?
Game_sdk.sln のほうじゃないと駄目だよ。
672名無しさんの野望:04/12/04 07:08:11 ID:VHi48n9J
DoD作ったのって日本人じゃなかった?
673名無しさんの野望:04/12/04 07:24:13 ID:1hPSX8Ol
?_?
674名無しさんの野望:04/12/04 07:40:35 ID:PXZsTey1
Day of Defeatはアメリカ出身の方が作られたようですね。

Valveのチーム紹介:
http://www.valvesoftware.com/people.php

ここでDay of Defeat絡みで雇われた方を検索すると、3人ヒットします:
Jakob Jungels - lead 3d Artist, animator and designer
John Morello II - lead animator and designer
Kelly Thornton - help develop and did sound work
675名無しさんの野望:04/12/04 08:51:57 ID:01oVAs0H
>653
亀レスですまんがマジサンクス
676名無しさんの野望:04/12/04 10:04:52 ID:YRmd7i5t
>>671
おもくそGame_sdk.slnです・・
677名無しさんの野望:04/12/04 10:55:21 ID:TVj1sDOL
>>674
大英帝国だよ
678名無しさんの野望:04/12/04 11:21:58 ID:WuVSXHoi
とりあえず、がんばって作ってみた。
http://download.namco-ch.net/katamari_movie.mpg
679名無しさんの野望:04/12/04 12:15:31 ID:VHi48n9J
日本語化パッチがバージョン違いで動かない…(;つД`)
当分我慢するしかないのか…
680名無しさんの野望:04/12/04 13:13:06 ID:vRFiad8/
>>676
アップローダーに貼ってあるVisualStudioのSSみたんだけど
ツールバーのソリューション構成のところが Release SDK になっているんだが・・・

Game_sdk.sln には Debug HL2 と Release HL2 しかないはず。
681680:04/12/04 13:35:09 ID:vRFiad8/
スマソ
Create a Mod で Start a mod from scratch を選んだら
Debug SDK と Release SDK になるみたい。

とりあえずプロジェクトを再インストールしてみたら?
682名無しさんの野望:04/12/04 14:57:22 ID:aWZm177p
くそう!ジェンガ鯖参加しそこねた!
また立てる機会あったら教えてケロ
683名無しさんの野望:04/12/04 15:03:49 ID:hTaGsmqb
日本人にDoD作るスキルなんてある訳ないwどこからそんな妄想が出てくるんだかw
684名無しさんの野望:04/12/04 15:04:37 ID:xsKYocJJ
天から
685名無しさんの野望:04/12/04 15:08:23 ID:ZmSxgTzR
physgunおもしれーw
でもめちゃくちゃ重くてエラー出て落ちる
686名無しさんの野望:04/12/04 15:14:03 ID:Hu60cSik
>>683
日本人関係ないし、
真にスキルのある人は、わざわざMOD制作なんてしない。
687名無しさんの野望:04/12/04 15:17:53 ID:S03WhepX
ジェンガ鯖落ちた?
もうすぐ帰るから立て直すよ。(今携帯)
688名無しさんの野望:04/12/04 15:27:09 ID:zcfwV38b
>>687
期待age
689名無しさんの野望:04/12/04 15:56:22 ID:k197++Tw
>>688
今戻ったけど、大丈夫そうだよ>ジェンガ鯖
690名無しさんの野望:04/12/04 16:12:04 ID:r0+lXOU7
>>686
二行目、もしかして本気で寝言いってる?
691名無しさんの野望:04/12/04 16:22:49 ID:oOR/BvIl
その道のプロが趣味でMOD製作することとか普通に有るよね
692名無しさんの野望:04/12/04 16:30:08 ID:2ZcpOlze
>>691
プログラマじゃなくてデザイナー屋さんだろうけどね。
693名無しさんの野望:04/12/04 16:36:38 ID:Hu60cSik
MODだと制限が多いし、物好き以外はやらんとおもう。(プログラマ)
694名無しさんの野望:04/12/04 17:41:52 ID:aWZm177p
スチームファイル人称ってなんなの?
マジ昨日1時間くらいかけて人称したのに
今起動したらまた人称かよ
もう涙でそう
695名無しさんの野望:04/12/04 18:18:10 ID:QrN8Cv9u
忍耐
696名無しさんの野望:04/12/04 18:30:45 ID:VvdxrnSP
でも、CSとかDoDみたいなのは、プログラマも製作チームの中に
いないと話にならなくないか?
697名無しさんの野望:04/12/04 18:34:08 ID:2ZcpOlze
>>696
それは同じ会社がMOD作ってるんだから当然でしょ。
どのソースをどういじればいいかわからない外部の人間が
趣味だけで入っていくにはあまりに敷居が高い。
698名無しさんの野望:04/12/04 18:35:13 ID:+PUUcNeo
「フリーマンに続け」で3つの球体の所なのですが
ビル内でセンサーに触れてグレネード.でタレット吹っ飛ばして入るロビー?みたいなところから一向に進めません
どこもかしこもバリアーで遮られて進めず_| ̄|○

これってバグってるのでしょうか?
699名無しさんの野望:04/12/04 18:36:35 ID:+PUUcNeo
ってスレ違いだ_| ̄|○
700名無しさんの野望:04/12/04 18:38:36 ID:1SPhlcoN
>>697
同じ会社って・・・バカですか?
バカですね、すいません。
701名無しさんの野望:04/12/04 18:58:08 ID:YRmd7i5t
>>697
あれ?
CSってもともとカナダのモミュニティグループがつくったんじゃなかったっけ?
702名無しさんの野望:04/12/04 19:00:33 ID:1/BrQf6n
>701
そういう意味じゃないだろ
703名無しさんの野望:04/12/04 19:03:54 ID:9F0BfSkC
http://www.counter-strike.net/team.html
中国系のカナダ人がリーダーか
704名無しさんの野望:04/12/04 19:06:08 ID:YRmd7i5t
モミュ・・・
705名無しさんの野望:04/12/04 19:10:42 ID:3cdJcDOF
お兄ちゃん助けて!

梯子が作れない!!
706名無しさんの野望:04/12/04 19:31:23 ID:ft6F8w+6
>>697
CSもDoDも外部の人間が趣味で作ったよ。
今は腕を買われてvalveに雇われてるけど。

>>686 >>693
プロだろうとアマだろうと、自分ひとりで1からソース書いて
市場に流通してるマルチFPSとためはれるもの作るなんて
異常なほどに大変。

MODには制限があるとはいえ、MODだからこそできるチャレンジもある。
例えば物凄いリアル嗜好のFPSとかね。商業ベースでは失敗するのが
わかってるし、自分で一から作るのも無理。それでMODで作る。

だからプロのプログラマでも仕事の合間縫ってMODチームに参加してる人は結構いるよ。
実際名前出せとか言われても困るけど。
仕事では作れない自分の夢のゲームを実現するためらしい。
707名無しさんの野望:04/12/04 19:35:28 ID:1hPSX8Ol
御託はいいからなんかつくれ
708名無しさんの野望:04/12/04 19:40:30 ID:IAB4Sr3N
まったくそのとおり
709名無しさんの野望:04/12/04 19:43:08 ID:Hu60cSik
>>706
そうだな。半端なスキルの持ち主はその道を選ぶ。
710名無しさんの野望:04/12/04 19:57:02 ID:bGRSfESJ
>>707,708
の理不尽ぶりにワラタ
711名無しさんの野望:04/12/04 20:09:26 ID:aWZm177p
>>689
マダたってる?
サーバ名暇つぶし?
712名無しさんの野望:04/12/04 20:10:48 ID:k197++Tw
>>711
そう。今の空きは一人分。急げ!
713名無しさんの野望:04/12/04 20:23:31 ID:VvdxrnSP
>>709
腕を買われてvalveに雇われるほどの人間が半端なスキルの持ち主ね・・・
よっぽど基準がずれてるんだろうなw
714名無しさんの野望:04/12/04 20:32:35 ID:6IyXZEvb
>雇われるほどの人間
本当に腕がある人は「雇う側」に立つけどね。
715名無しさんの野望:04/12/04 20:33:35 ID:tU5zBLa0
半端なスキルでも何でも面白いものが出来ればそれでいい
MODを通じてスキルアップが出来れば素晴らしい事だと思うが
716名無しさんの野望:04/12/04 20:34:23 ID:ukyet+3e
>>714
プログラムできなくても金さえあれば雇うこと出来るんだぞ?
717名無しさんの野望:04/12/04 20:34:37 ID:blpVXr7g
なんか同人板みたいな。
718名無しさんの野望:04/12/04 20:37:27 ID:8n11jnwS
日本人マッパーが作ったマップが和鯖の巡回に入ってるから、多分そこから勘違いしたんだろう。
というか他に思いつかない>DOD
719名無しさんの野望:04/12/04 20:38:30 ID:bGRSfESJ
>>714
プログラミングの腕と経営の腕は関係ない。極端に言えばプログラムが全くできなくてもゲーム会社の
経営者になれる。
720名無しさんの野望:04/12/04 20:40:45 ID:A04nWnYl
おまいら落ち着け
MODの話じゃなくて、MODを作ってるヤツの話題をしてどうすんだ
721名無しさんの野望:04/12/04 20:41:14 ID:6IyXZEvb
>>716 >>719
そう言うのって「腕がある」じゃなくて「経験者優遇」と同じ意味じゃない。
「腕がある」人は人の上に立つよ。
722名無しさんの野望:04/12/04 20:47:17 ID:owRsf0Qj
もうどうでもいい話になってきたな。
723名無しさんの野望:04/12/04 20:48:12 ID:tU5zBLa0
>>717
確かにw
MODを作るのに腕があるとか無いとか関係無い
(その道の専門家が)趣味でやるか
(自らのスキルアップ&キャリアアップの)実益を兼ねてやるか
の違いはあるけどな
724名無しさんの野望:04/12/04 20:48:49 ID:WrUofEI6
そういえばDMで乗り物に乗れるように設定できたって報告を
どこかで見た気がしたがどうなのかな?ボートレースとか楽しそうなんだが。
725名無しさんの野望:04/12/04 20:51:43 ID:Fsz/oEQT
本スレの642なんて、こっち向けの話題の様な気がする。
レンダリングに時間が掛かるのは、ラジオシティでテクスチャに書き込みしてるからかな?
726名無しさんの野望:04/12/04 20:57:05 ID:VvdxrnSP
やっぱり人の上に立つとか、みょうちくりんな基準だったなw
727名無しさんの野望:04/12/04 20:59:20 ID:/+7qmxL3
夢いっぱい
728名無しさんの野望:04/12/04 21:06:16 ID:sxY7yPW0
>>703
goosemanってこの人だったのか!
729名無しさんの野望:04/12/04 21:08:54 ID:1hPSX8Ol
何も作れない・技術も無い・やる気も無い
そんなのが他人批判してるんじゃないよ
730名無しさんの野望:04/12/04 21:11:46 ID:YRmd7i5t
>>729
同意。
MODSDK触ろうとするやつはただのものずき
の一言で片付けようとするその考え方はどうかしてると思う
731名無しさんの野望:04/12/04 21:18:45 ID:owRsf0Qj
「何もしない人ほど他人を批判する」って本やら発表があるってどこかのスレで見たな。
タダでMODを提供してくれる人に対してあーだこーだ文句ばっか言ってる香具師がまさにそれ。
732名無しさんの野望:04/12/04 21:28:55 ID:06lmDKHC
condition zero sucks〜
733名無しさんの野望:04/12/04 21:46:51 ID:CySNSNwR
そういえば、BSでゲームと暴力がテーマの番組があったときにCSが取り上げられていたな。
確かそのときにリーダーにインタビューするシーンがあって、
リーダーはベトナムからの移民で、CSの製品化によっ3000万円程の収入があったと答えていたよ。
734名無しさんの野望:04/12/04 22:06:06 ID:1/BrQf6n
何故このスレで・・・

日本はそういう事(暴力表現だのゲームが及ぼす影響だの)は積極的に取り上げて貶める傾向が強すぎるんだよなぁ
韓国や中国なんか政府がゲームを推奨してるくらいなのに。
そこまでしろとは言わないが、もうちょっとこうゲーマーの過ごしやすい環境になってくれないものか
735名無しさんの野望:04/12/04 22:13:17 ID:ulOETdZr
エンティティでnpc_dogを指定してキャッチボールしたいのですが
どう設定すればいい?
736名無しさんの野望:04/12/04 22:55:02 ID:2dVjNxrD
>>726
詭弁の特徴のガイドラインに当てはまる典型例

>>734
中国はゲーム中毒者が増え過ぎて政府をあげてゲームを制限してるよ
韓国でもネットカフェでネットゲームのやり過ぎで衰弱死した人が出てから規制論が出て
17歳未満のゲームプレイを制限、ネットカフェでの規定時間以上のプレイを禁止した
737名無しさんの野望:04/12/04 22:55:26 ID:X/gjUZic
水の表現とかはどうやったらいいのかな?それと滑らかな辺を作りたいんだけどどうしてもカクカクになってします。。。
738名無しさんの野望:04/12/04 23:12:17 ID:YRmd7i5t
>>737
地面はサンプルマップのsdk_prop_typesが参考になるかも。
細かい三角にわけて構成してるみたい。
739名無しさんの野望:04/12/04 23:20:57 ID:3UZo8Eax
MOD開発とゲーム開発を混同しないようにな。
740名無しさんの野望:04/12/04 23:22:03 ID:IAB4Sr3N
日本人にしか作れないMODきぼん
741名無しさんの野望:04/12/04 23:24:13 ID:xsKYocJJ
お盆墓参りMODとか
742名無しさんの野望:04/12/04 23:27:08 ID:eWiXHwmL
南京大粛清MODとか
743名無しさんの野望:04/12/04 23:38:30 ID:2ZcpOlze
>タダでMODを提供してくれる人に対してあーだこーだ文句ばっか言ってる香具師がまさにそれ。

HL2スレにそんな人いたかな?
Steamを"有料"で購入した正規ユーザが正規製品であるHL2やHL2DMにケチをつけているだけでは?
そもそもHL2DMは代金に織り込まれており、決して無料などではない。
ひょっとして、君はマイクロソフトの"サービスパック"という名称を額面どおりに受け止める幸せ者かな?
744名無しさんの野望:04/12/04 23:48:03 ID:SWuxBRqR
サービスパックなんて物は必要ない完璧な物を最初からリリースしろよな。>MS
う゛ぁるう゛さんもな
745名無しさんの野望:04/12/04 23:49:06 ID:SZmfegGh
くにおくんの運動会MODきぼん
746名無しさんの野望:04/12/04 23:50:24 ID:TJT3f5Ml
MODスレでサービスパックだの言い出す意味不明な脱線野郎がいるスレはここですか?
どうでもいいからHL2のMODの話しろよ
747名無しさんの野望:04/12/04 23:50:37 ID:ZmSxgTzR
すげーやりたい、それ・・・
748名無しさんの野望:04/12/04 23:52:48 ID:owRsf0Qj
>>746
まあ頭がアレな人はスルーしよ。
そんなわけでHL2でWW2MODの情報どうぞ。

ttp://www.resistanceandliberation.com/
749名無しさんの野望:04/12/05 00:03:35 ID:w44x8ZDi
>>748
すげー。シルバーからしかやれないDoD:Sよりすげ−。こっちに期待だね
750名無しさんの野望:04/12/05 00:04:52 ID:1U6WARR7
>>748
毎度思うけど本当によく作るわ・・・
751名無しさんの野望:04/12/05 00:23:33 ID:KecgCqka
物理オブジェクトの摩擦量とか指定できるの?
752名無しさんの野望:04/12/05 01:27:52 ID:D+SZJjkn
>>748
こんなん誰でも作れるだろ
753名無しさんの野望:04/12/05 01:32:10 ID:fXuhHfRk
真にスキルある時間のあるプログラマなら1から作るだろうがね
>>692
デザイナだけでMOD作れるほど甘くねぇ
754名無しさんの野望:04/12/05 01:34:46 ID:+N6Cx/Vc
>>753
だからチーム作ってるんじゃん
755名無しさんの野望:04/12/05 01:52:13 ID:XKUmZJ5C
俺の予想。
ここでMODコミュニティを叩いてる奴は
ゲームの専門学校に通ってる。
756名無しさんの野望:04/12/05 01:57:30 ID:aAwF5H5T
>>755
すげーありそうでワロタ
757名無しさんの野望:04/12/05 02:01:37 ID:GbI8aa/O
>>752
それじゃ作れ今すぐにだ
758名無しさんの野望:04/12/05 02:12:12 ID:86xtZtE/
>>755
もの凄く的を射てそうな意見に感動した!

>>752
神よ、今すぐ作りたまへ
759名無しさんの野望:04/12/05 02:42:52 ID:ntL5PhT2
>>755
逆だと思うが
厨がスキルがあれば何でもできると
勘違いしてるだけのように見える
760名無しさんの野望:04/12/05 03:01:11 ID:EXL5CFuH
>>759
それは叩いてるほうじゃないっしょ。
761名無しさんの野望:04/12/05 03:58:48 ID:ArNdRHNx
このスレもうだめぽ
762名無しさんの野望:04/12/05 05:50:33 ID:6izX5IxI
まじめに少しずつMAPやオブジェクト作りたいんだけど、
日本語ドキュメント見てもいまいちその作る過程の流れが俺には分からないんですが
誰か、MAP等の簡単な作り方のチュートリアルみたいなのを勉強できる日本語サイトしりませんかね
どなたか初心者でも、勉強になるサイトあれば教えてください。

本とか出れば絶対買うんだけどな・・・
763名無しさんの野望:04/12/05 05:52:29 ID:6qQ8WfYB
煽りでもなんでもなく、最初から人をあてにするようじゃ続かないと思うよ
764名無しさんの野望:04/12/05 06:28:25 ID:SKs89ZUH
サンプルのマップ開いて観察すれば大体わかるだろ
765名無しさんの野望:04/12/05 06:57:54 ID:ZTPpB7lu
Wikiあれば勝手に書くけど
766名無しさんの野望:04/12/05 08:03:37 ID:zGM1LQy6
>765
俺はttp://tendon.xrea.jp/phpBB/portal.php
ここと>653の書込みを見て簡単なMAP製作ならできるようになったぞ
細かいことまだよくわからないからDOGとか設置できないけどさ・・・
767名無しさんの野望:04/12/05 08:28:12 ID:ZTPpB7lu
ドラム缶もDOGもEntityTool>CreateObjectで出てくると思うんだけど
Objectの欄が多すぎorz

はじめて触ったときに、勝手に大量のObjectが出てきたけど
どんな操作したのかさっぱり忘れて出来なかったり(;´・ω・`)
768名無しさんの野望:04/12/05 10:13:04 ID:YVjXvnPe
Wikiマダー?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
769名無しさんの野望:04/12/05 11:20:48 ID:Ie2FevSX
>>752
お前頭大丈夫?
とりあえず病院行って頭の精密検査受けてこい
770名無しさんの野望:04/12/05 11:30:17 ID:LywO4arB
彼の言う作れるは
いじれる の間違いだろう
771名無しさんの野望:04/12/05 11:51:26 ID:Yrec6MBV
いや、彼はもう作ってるんだよ
772名無しさんの野望:04/12/05 12:47:48 ID:JR4duzSA
ゲーム学校とかアニメ学校とかって、内情は結構酷いらしいね。
夢見るオタクの巣窟なんだって。探偵ファイルに乗ってたよ。
773名無しさんの野望:04/12/05 12:53:31 ID:qdhvhVQZ
すまそ、HL2MODスレはどこに引っ越しました?
リンクお願いしまつ。
774名無しさんの野望:04/12/05 12:57:55 ID:ArNdRHNx
*このスレもうだめぽ*
775名無しさんの野望:04/12/05 13:20:18 ID:aAwF5H5T
>>773
おまえのいっていることはよくわからん
776名無しさんの野望:04/12/05 13:49:28 ID:Rk79WwJF
スレの内容がスレタイどうりじゃないから、皮肉ってんだろ。
777名無しさんの野望:04/12/05 14:32:27 ID:roxcQVS4
動画版Hammerチュートリアルです。
ttp://halflife2.filefront.com/file/Hammer_Basic_Room_Mapping_Video_Tutorial;32907

英語で喋ってるけど、マウスの動きでわかるのでオススメ
778名無しさんの野望:04/12/05 14:47:05 ID:1U6WARR7
>>737
テクスチャーにNature/Waterのグループがありますね。
あとShaderTestグループにWaterがありますが、
こちらはフレネル効果などを付加するものだと想像してます。
今ちょっとやってみてますが、なにしろ3Dソフトをいじるのも
初めてで悪戦苦闘中です。
779名無しさんの野望:04/12/05 14:49:43 ID:d7m4jxox
浮上!
780名無しさんの野望:04/12/05 14:50:04 ID:IWrN0RuT
このSDKって3Dソフトでモデリングしたオブジェクトを
読み込ませることはできるの?
781名無しさんの野望:04/12/05 14:54:32 ID:sDeTsUoD
無理です、別途ソフトが必要です
782名無しさんの野望:04/12/05 14:58:11 ID:1U6WARR7
>>780
SoftImage|XSI EXP for HL2というのがフリーで提供されてまして、
これをアクティベートすればSourceの読める形にエクスポートできたはずです。
アクティベーション自体は簡単ですし、高機能ソフトが無料で使えるのでどうぞ。

ttp://www.softimage.com/Products/EXP/HL2/
783名無しさんの野望:04/12/05 15:42:35 ID:Vf6L8Koo
前々回のアップデートでMayaと3DSMaxのexporterが入ったみたいだけど。
784名無しさんの野望:04/12/05 15:59:19 ID:jpI485//
>>782
なるほど
785名無しさんの野望:04/12/05 16:25:27 ID:zGM1LQy6
うわ〜ん車のオブジェクト出しても乗れないよ〜
助けて大山のぶ○〜
786名無しさんの野望:04/12/05 16:54:47 ID:tQJV/+vQ
:::::::::::/           ヽ::::::::::::
:::::::::::|  ば  じ  き  i::::::::::::
:::::::::::.ゝ か   つ   み  ノ:::::::::::
:::::::::::/  だ  に  は イ:::::::::::::
:::::  |  な。       ゙i  ::::::
   \_         ,,-'
――--、..,ヽ__  _,,-''
:::::::,-‐、,‐、ヽ. )ノ      _,,...-
:::::_|/ 。|。ヽ|-i、      ∠_:::::::::
/. ` ' ● ' ニ 、     ,-、ヽ|:::::::::
ニ __l___ノ     |・ | |, -、::
/ ̄ _  | i     ゚r ー'  6 |::
|( ̄`'  )/ / ,..    i     '-
`ー---―' / '(__ )   ヽ 、
====( i)==::::/      ,/ニニニ
:/     ヽ:::i       /;;;;;;;;;;;;;;;;
787名無しさんの野望:04/12/05 17:10:42 ID:+VRsph5W
                     _____
    / ̄ ̄ ̄ ̄\,,      /−、 −、    \
   /_____  ヽ    /  |  ・|・  | 、    \
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   |` - c`─ ′  6 l   |. ── |  ──    |   |
.   ヽ (____  ,-′   | ── |  ──     |   l
     ヽ ___ /ヽ     ヽ (__|____  / /
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     | |      |  |     l━━(t)━━━━┥
788名無しさんの野望:04/12/05 17:12:24 ID:mTHPBUrY
>>785
ジープはprop_vehicle_jeep、ホバーはprop_vehicle_airboatエンティティ使えばok
ってかサンプルにsdk_vehiclesがあるし、ここで聞く必要もないだろ・・・。
789名無しさんの野望:04/12/05 17:14:31 ID:zGM1LQy6
>788
サンクスドラえも○
さっそく試してみます
790名無しさんの野望:04/12/05 17:18:36 ID:6pXW+7Bh
                     _____
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   / −、 −、__ ヽ    /  ______  \
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   | `-●−′  |___/   | /  |  ・|・  |──|    |
   | 三 | 三    6 l   |/   ` - c`─ ′   ||   |
.   ヽ (_|___  ,-′   |    (____     |  l
     ヽ ___ /ヽ     ヽ            / /
     / |/\/ l ^ヽ    \          / /
     | |      |  |     l━━(t)━━━━┥
791名無しさんの野望:04/12/05 17:30:46 ID:LywO4arB
きもいw
792名無しさんの野望:04/12/05 17:42:13 ID:Ztchv8XS
793名無しさんの野望:04/12/05 19:23:16 ID:roxcQVS4
全EntitiesのSSを撮ってみた(3Dobjectとアイコン)
木とか箱とかないのね・・・

あげるヽ( ´ー`)ノ
ttp://goodgame.zive.net/bbs1/c-board.cgi?cmd=one;no=373;id=hl2_up
794名無しさんの野望:04/12/05 19:34:20 ID:PWwrfP7/
>>793
おお、すげえ
お疲れ様
795名無しさんの野望:04/12/05 19:38:28 ID:DftZ1RTF
>>793
頂きました。おつー
796名無しさんの野望:04/12/05 19:40:03 ID:PWwrfP7/
>>793
>木とか箱とかないのね・・・
propの物理エンティティーのモデル指定で出来るよ
GUIで参照出来るからかなり分かり易い
797名無しさんの野望:04/12/05 20:50:19 ID:roxcQVS4
>>796
うお・・・もうちょっと詳細キボンヌ
798名無しさんの野望:04/12/05 20:56:13 ID:zGM1LQy6
>797
オブジェクト設置→prop_physics→
world model→brows→木箱選択→木箱設置完了
799名無しさんの野望:04/12/05 21:01:27 ID:roxcQVS4
>>798
omg...............俺意味ないじゃん・・・・・・・・orz =3
800名無しさんの野望:04/12/05 21:07:17 ID:BRCqBczv
>>799
だが、一回りエンティティに詳しくなったはず。
例えばジープ置きたくなっても迷わずさっと取り出せる。
後から考えると無駄な事ばっかりでも、やった事無い人とは格段の差が出てる。
801名無しさんの野望:04/12/05 22:42:47 ID:lyB7iFRL
渋谷などの街の再現map希望
特に渋谷・・・
802名無しさんの野望:04/12/05 22:44:52 ID:Zg+M1vzX
ヤマンバ軍団をバリバリ撃ち殺すのかな?
803名無しさんの野望:04/12/05 22:47:27 ID:DftZ1RTF
アキバを再現してホッスィー!!
804名無しさんの野望:04/12/05 22:51:23 ID:5/eav/Lr
>793
それってどうやって選択可能になるんですか?
805名無しさんの野望:04/12/05 22:57:28 ID:SZ2lTlk3
>>801
GANTZですか?

GTAやポスタルみたいに人間虐殺したいのね、
危ない人だわ
806804:04/12/05 23:11:01 ID:5/eav/Lr
ちょっと言葉不足なので修正します。
ニュー・オブジェクト・ツールバーで、Objects 選択ボックスから
配置したいエンティティを選択して、env_windなどは配置できるんですが
prop_vehicle_airboatなどが見当たりません。
私のやり方が間違っているんでしょうか?それとも設定ミスかなにかでしょうか?
教えてくださいエロイ人〜
807名無しさんの野望:04/12/05 23:33:36 ID:BRCqBczv
>>806
恐らくHammer起動時に下のCurrent GameでHL2orDMを選択してないんでは。
何もしてないとCS:S用のEntityしか出てこないし、当然prop_vehicle_airboatも無い。
808804:04/12/05 23:37:39 ID:5/eav/Lr
うわ・・・すげー初歩的なミス・・・
>806サン、マジでサンクス
なんか今まで必死になってた俺が馬鹿みたいだ・・・
809名無しさんの野望:04/12/05 23:54:11 ID:+N6Cx/Vc
>>801
ポスタル2で吉野家MAPみたいなの作った人いたな。
吉野家とツタヤと駅っぽいMAPだった。
中身もしっかり作ってあって中々よく出来てた。
810名無しさんの野望:04/12/06 00:17:09 ID:e6AGDXO/
>>809
渋谷とか構造複雑だから面白そうだな〜


上のレスとか参考に、やっとオブジェクトおけるようになった。
スイカ大量に並べて爆破して遊ぶくらいしか、使ってないけど。

びちゃびちゃびちゃびちゃび(ry
811名無しさんの野望:04/12/06 00:21:03 ID:RTbecOvu
スイッチ入れると空から大量のスイカやらバナナが降ってきてBullettime発動して打ち落とすのとか楽しそうだなー
812名無しさんの野望:04/12/06 01:05:21 ID:vP8/IKpu
滝に打たれる修行mod
落ちてくる丸太を延々かわし続けるゲーム
813名無しさんの野望:04/12/06 01:16:09 ID:0QRFB+HA
マップ作れるようになってきた
バンザーイ!

物理オブジェクトの作り方がわからんが…
814名無しさんの野望:04/12/06 02:33:43 ID:zrv63nnw
>>813
>>652-653


Map作ってテストプレイしてたら、いきなり外人さん来て殺されてワロタ
815名無しさんの野望:04/12/06 02:43:55 ID:WnL5s8yv
>>814
いーね。俺もそれやられた上に「なんだよコレなんにもねーじゃんケッ」みたいな事言われた。
HL2DM出た直後でそんな凝ったことできるかっつーの。

ただ老婆心ながらファイアーウォールはしっかりしといたほうが良いと思われ。
816名無しさんの野望:04/12/06 06:28:58 ID:FHRq7pDq
天井から伸びてる紐引いたら、スナイプポイントに金ダライ落ちてくるようなMAP作りたいわな
817名無しさんの野望:04/12/06 06:58:17 ID:FGS3loEt
水面オブジェクト作るのってどうやるんだ?
水面テクスチャ使ったらレンダリングエラー出た。
818名無しさんの野望:04/12/06 07:13:22 ID:qgT800CQ
で、ここはMODを作るスレなの?MODで遊ぶスレなの?
819名無しさんの野望:04/12/06 07:33:00 ID:KD+Xn6av
MOD紹介→みんなで遊ぶ
というスレ
820名無しさんの野望:04/12/06 08:04:26 ID:kPBSOOPa
それは本スレでいいだろ
いつまでもシングルの話が続くとも思えないし
821名無しさんの野望:04/12/06 10:14:38 ID:sEvNyhhA
>>817
シングルマップ読み込んでコピーしてみるとか

うーむ
なんかいいサイトないかね
まだ出たばかりだからあるわけないか
822名無しさんの野望:04/12/06 10:39:17 ID:FGS3loEt
おっ、SDKのテクスチャデータやモデルデータ、その他細部がアップデートされた

>>821
新しい海面テクスチャ使ったら簡単に海出来た
どもども
823名無しさんの野望:04/12/06 10:40:51 ID:cbI+yPHK
ジェンガを作った人がいるようだけど
達磨落としなんかも作れますか?
824名無しさんの野望:04/12/06 10:44:32 ID:WnL5s8yv
>>817
水を作るにはブラシ(ただの地形)を作ってから水テクスチャを貼り付けたあと、
リークしないようにskyboxとlight_environmentを設定して、
さらにコンパイル時に全てのオプションをNormalにしないとダメ。
あとマップのプロパティでskyboxのテクスチャー名も
ちゃんとしたものに変えないといけない。
(CS:Sのエディット時には標準で入ってるテクスチャー名だとエラーになる)
825名無しさんの野望:04/12/06 10:47:18 ID:WnL5s8yv
>>823 あるよ。
ジェンガとだるまと風呂
http://shitabirame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/up0040.zip
826823:04/12/06 11:36:22 ID:cbI+yPHK
>823さんありがとうです
827名無しさんの野望:04/12/06 12:06:33 ID:Mgzb4TAX
で、2ch製のmodはいつできるんだ?
828名無しさんの野望:04/12/06 12:14:06 ID:Ls3CsVzc
>>852
いや、初版の14巻の128ページの上のコマ見てみ。
マンコがしっかりと書かれているよ。あと16巻の56ページにも。
たぶん少年漫画で、ここまでリアルに書かれたマンコは、これ以外に無いと思うぞ。
今時は乳首だって簡単に出せないのに、マムコを出した作者は神だと思う。
829823:04/12/06 12:31:56 ID:cbI+yPHK
うお!自分にお礼してた
>825さんありがとうです

まだ出掛けててやってないのですが
まだMAPだけなのでしょうか?
マルチ用に順番とかスコアとか表示できるようななるのかな
830名無しさんの野望:04/12/06 12:41:31 ID:dO8d37/9
>>828
それでは
>>852に激しく期待しよう
頼んだぞ>>852
831名無しさんの野望:04/12/06 12:43:41 ID:FGS3loEt
>>824
どもども
作れたよー

あと滝ってどう作るんだ?
テクスチャ一覧にもそれらしき物無いし propなのかな
832名無しさんの野望:04/12/06 12:58:21 ID:3MJnzKBu
実在する街の再現は面白そうだけど、参考にできる図とか
写真とかが大量に必要になるっぽい。どこかにそういう
データが置いてあるサイトがあればいいんだけど。
833名無しさんの野望:04/12/06 13:01:34 ID:qhWTLDRW
実在する街の再現は無理でしょう。
街を目で眺めてみればわかる。オブジェクト多杉。
834名無しさんの野望:04/12/06 13:03:34 ID:BxVTHZ5r
腕の見せ所だよな

漏れ?無理だよ
835名無しさんの野望:04/12/06 13:08:58 ID:E2L3cIBl
「ぬるぽ」スイッチを押すと上から巨大なハンマーが
836名無しさんの野望:04/12/06 13:16:28 ID:3MJnzKBu
つか、softimageXSI EXP for HL2起動してみたけど、
ディスプレイが21インチはないと使えないな。
1280×1024なんて解像度を17インチでやると
小さすぎて見えねえ。
837名無しさんの野望:04/12/06 13:50:55 ID:IYwtRvU0
>>836
俺も15インチ液晶だからSOFTIMAGEまともに使えない。
年末に19インチSXGA買う予定だけど。
838名無しさんの野望:04/12/06 14:20:28 ID:Mgzb4TAX
>>832
ソフトならあるけど、高すぎ。
>>833
そうでもないんじゃない。
全部再現する必要は無いわけだし。
というか、スパイダーマン2はNYのマンハッタンを再現しているけれど、かなり綿密に作りこまれていて、ゲームとしてじゃなく、マンハッタンのバーチャルツアーとしても購入する価値が十分ある、ってテレビで紹介されていたよン。
839名無しさんの野望:04/12/06 14:28:49 ID:AT+Y/9nR
>>838
プリレンダリングなら可能でもリアルタイムに表示するのは無理だろ
840名無しさんの野望:04/12/06 14:34:32 ID:IYwtRvU0
いちいち全部のオブジェクトを作らなくても大まかな構造や
建物配置さえできていればゲームにはなるね。
渋谷マップは入り組んでるし地下街もあって相当に遊べそう。
早朝の雰囲気なんてHL2本編の始めの街と似てるし。
841名無しさんの野望:04/12/06 14:35:18 ID:IYwtRvU0
いちいち全部のオブジェクトを作らなくても大まかな構造や
建物配置さえできていればゲームにはなるね。
渋谷マップは入り組んでるし地下街もあって相当に遊べそう。
早朝の雰囲気なんてHL2本編の始めの街と似てるし。
842名無しさんの野望:04/12/06 14:37:08 ID:Mgzb4TAX
>>839
そりゃ、全てを再現するのはムリだろうけど前述のスパイダーマンのゲームみたく実際の街を再現するのは可能じゃないか。
コンソール機用のゲームですらかなり綿密に作りこまれたバーチャルなマンハッタンなんだから、PCなら結構いいところまでいけそう。
843名無しさんの野望:04/12/06 14:37:28 ID:rpA+fQjV
>>835

作ってみた、製作時間5分。
オブジェの重さが設定のやり方がよくわからないから
ガッの勢いが弱いけど今回はこれで勘弁w

http://shitabirame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/up0041.zip
844名無しさんの野望:04/12/06 14:37:41 ID:LhMs5HfY
雰囲気だけでいいから新宿歌舞伎町マップ欲しい
845名無しさんの野望:04/12/06 14:37:44 ID:IYwtRvU0
ぬお、書き込み失敗→リロードして書き込みないのを確認→再書き込みしたんだけどなorz
846名無しさんの野望:04/12/06 14:49:21 ID:LhMs5HfY
試したくて鯖立てようと思ったけどSDSで選べるマップが一つしかねー
847名無しさんの野望:04/12/06 14:50:57 ID:Mgzb4TAX
六本木ヒルズ、高層ビル、サバイバルマップとかわ?
848名無しさんの野望:04/12/06 14:59:09 ID:POrAaRGA
>>842
かなり綿密ってスパイダーマン2のゲームやったことあるのか?ありゃひどいぞ。
現実の街を再現するのって大変。不思議と現実世界をそっくりゲームに移してもそれほど見栄えしないもんだ。
だからちょこちょこ嘘入れないといけない。
849名無しさんの野望:04/12/06 15:06:12 ID:Cy503rha
シェンムーはよかった。
850名無しさんの野望:04/12/06 15:12:25 ID:POrAaRGA
>>849
確かにシェンムーって見せ方うまかったなぁ。
851名無しさんの野望:04/12/06 15:27:02 ID:dO8d37/9
>>849
( ゚∀゚)人(゚∀゚ )ナカマー!

あの雰囲気は大好きだ
シェンムー続編出ないのかな・・・
オンラインにする暇があったらさっさと続きを作ってくれ
852名無しさんの野望:04/12/06 15:30:26 ID:QhmrJTPI
oooooo
853名無しさんの野望:04/12/06 15:42:45 ID:Mgzb4TAX
>>848
ない。
テレビでゲームじゃなくって、街の散策としてだけでも十分楽しいってレビュー見ただけ。
フライトシムならあるけど、あれってかなりリアルじゃん。シカゴとかロンドン。
嘘入れてもいいじゃん。見栄えがよければ。
854名無しさんの野望:04/12/06 15:49:58 ID:xLMzVVgn
今トンネル作ってたんだけどどうしてうまく行かないのか解らないので誰か助けて欲しい。
作りたいのはL字の通路で、まず長方形の箱を作り、メイクホロウで中身をくり貫き、
それから出口の二箇所に箱を重ねてCarveで穴を開けるという方法なのだが、どこかおかしい?
http://v.isp.2ch.net/up/2c62c1dce0e1.JPG
片方は普通に穴が出来るのだけど、下の部分は何故か空きません。
何故でしょうか・・・
855名無しさんの野望:04/12/06 16:03:44 ID:I49npmg6
BFみたいに乗り物がある広いマップがやりたいな。
狭いマップだとごちゃごちゃしていて激しすぎるし、
spawmした瞬間に死ぬことが多すぎる。
もう少しまったりした感じと、味方と敵のspawn pointを
設定できるようにしたほうがいいね、
856名無しさんの野望:04/12/06 16:21:21 ID:+00hcjCx
BFMOD作ってるって言ってるじゃん
857名無しさんの野望:04/12/06 16:28:03 ID:BxVTHZ5r
>>854
carve消せない理由は説明できないけど、
下はungroupして各パーツをばらばらにしてから普通にデリートすればいいんじゃないかな
で、元に戻したいならCtrl押しながら全部選択してからgroupすればいいと思うよ
と申してみます
858名無しさんの野望:04/12/06 16:37:21 ID:rpA+fQjV
>>857

補足、そのやり方だとグループを元に戻すのが面倒なので
Toggle group ignore(上のツールバーのigアイコン、もしくはCTRL+W)
を使ったほうがいい、これだとグループと単体選択を簡単に切り替えられる。
859名無しさんの野望:04/12/06 16:45:13 ID:BxVTHZ5r
少し賢くなりました :D
860名無しさんの野望:04/12/06 16:57:20 ID:M/i1RpV0
広いマップは重い。
広大なマップに大人数と置物の物理計算を入れたらMMO並みのアクションになりそう。
861名無しさんの野望:04/12/06 17:01:57 ID:5knYpkYT
http://shitabirame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/up0042.zip
half-life2用のマップなんですが、うまくコンパイルできません。
金網のループを消すとコンパイルできるので
多分マップ自体が大きすぎる事かポリゴンが多すぎることが原因だと思うんですが
詳しいことがわかる方いらっしゃれば詳しい原因を教えていただけませんか?
よろしくお願いします。
862名無しさんの野望:04/12/06 17:09:21 ID:XmmwTF6r
初歩的な質問で悪いんだけど、
「physgun」って削られたの?
チートで出せないんだよ。
863名無しさんの野望:04/12/06 17:24:08 ID:KD+Xn6av
今日初めて
なんとか固定オブジェクトが作れるようになったよ

苦しんだポイント
・ソースsdk起動時 初心者はhl2かdmを使ってまづつくってみないとだめ
・四角いオブジェクトを作った場合TOOL→HOLLOWで空洞化しないと部屋にできない。こうしないとコンクリ詰め殺人になる
・ojject infoplayer start(主人公のスタート地点決定)というのをおかないとゲームになんない
・マップを施行(RUN MAP)するためにはコンパイルという過程を経る必要がある

切り取り、物理法則に従うオブジェクトの作り方はまだわかんない
864名無しさんの野望:04/12/06 17:29:28 ID:KD+Xn6av
最も苦しんだのは
立方体オブジェクト使用時にENTERキーを押すことに気がつかなかったこと。
白い点線でてんのニなんで立方体できないのよ。と一時間ほど試行錯誤した

立方体オブジェクト範囲指定で仮決定→エンター決定。これ重要

865名無しさんの野望:04/12/06 17:48:12 ID:pZO+6frf
ボックス使って建物を作ったのね
んで、その建物に出入りできるように穴を開けたいんだけど
どうやってくりぬくの?
866名無しさんの野望:04/12/06 17:59:06 ID:FGS3loEt
>>865
Make Hollow で空洞を作る
Carve でオブジェクトAでオブジェクトBに穴をあける(この作業はハングし易いので注意)

ところでコンパイル時に、 WARNING: node with unbounded volume が大量に出てきた。
ググってみたらブラッシュファイルが悪いらしいんだが
エンティティー2個、テクスチャ1個、ボックス8個のマップでどうしてブラッシュエラーが出るんだ?
Faceも120個、Solidも21個しかない。
誰か解決方法知ってる?
867名無しさんの野望:04/12/06 18:01:25 ID:POrAaRGA
どれもこれも当たり前のことなんだが意外と難しいみたいだね。
>>865
http://tendon.xrea.jp/phpBB/kb.php?mode=article&k=27
とか画像つきだけど。
868nu- P2版 ◆Ujnu.4men. :04/12/06 18:05:15 ID:QRSyFlz+
http://www.wakhok.ac.jp/~momma/semi/WorldCraft/welcome.html

だいぶチガウかもしれんけど
参考になるんじゃないかな
869名無しさんの野望:04/12/06 18:05:53 ID:FHRq7pDq
>>854
試してみたけど確かに出来ないね

少し長めの筒にしてジョキンと切り取ってみたらどうだ?>ClippingTool(Shift+x)
870名無しさんの野望:04/12/06 18:07:40 ID:FGS3loEt
>WARNING: node with unbounded volume
自己解決した
Skyboxがでか過ぎた orz
871名無しさんの野望:04/12/06 18:23:28 ID:5knYpkYT
>>854
http://up.isp.2ch.net/up/de3042ac884f.JPG
下のはグループ解除してどける
872名無しさんの野望:04/12/06 18:24:14 ID:5knYpkYT
>>854
http://up.isp.2ch.net/up/de3042ac884f.JPG
下のはグループ解除してどける
873名無しさんの野望:04/12/06 18:27:55 ID:5knYpkYT
あー857で同じこと書いてあるね・・・ごめん
874名無しさんの野望:04/12/06 19:05:40 ID:0IPOsnGc
すまそ、梯子はどうやって作ればいい?
prop_physics/static でmetal_adder を呼び出してみたけど何もできない・・・
875名無しさんの野望:04/12/06 19:12:36 ID:Mgzb4TAX
モナーのMODマダー?
876名無しさんの野望:04/12/06 19:14:14 ID:eUw5MBjU
>>874
梯子はprop_staticでmetal_adderを配置したらPLAYER CLIPのテクスチャを貼ったBOXで囲んで
(playerが密着しないよう)、func_useableladderをその手前に置く(丸い2つの点を移動させて下の開始点と上の終了点を決める)。
少しでもfunc_useableladderが別のオブジェクトに食い込むと機能しなくなるみたい。
877名無しさんの野望:04/12/06 19:22:02 ID:xLMzVVgn
細長い板状のbox作って梯子のテクスチャ張って、ctrl+tでfunc_ladder貼ってた・・・
一応梯子としての機能使えてるからこれでいいのかと思ってた
面倒臭いな
878名無しさんの野望:04/12/06 19:31:39 ID:DQ9XwJlA
ここのスレ見て簡単なマップを作ることができました
これからMAP作成勉強しようとしている人の参考になれば幸いです

http://game.forum-jp.net/bbs1/dl.php?src=Sea.rar&id=hl2&page=3
879名無しさんの野望:04/12/06 19:42:23 ID:qhWTLDRW
>>878
ドラクエ9乙
880名無しさんの野望:04/12/06 19:46:13 ID:xLMzVVgn
とりあえずチーム満員言われるから地面からちょっと離してinfo_player_〜おくようにしてくれ
881名無しさんの野望:04/12/06 19:58:40 ID:cPEQxbsu
皆オブジェクトを自分で作ってるみたいだけど、
標準で用意されているものを配置するってことはできないの?
最初から橋とかトンネルとか壁とかないのかな。そういうのを組み合わせたり
変形させたりすることで一つの建物になったり空間になっていくのを
期待していたんだけど、よく分からん。
882名無しさんの野望:04/12/06 19:58:51 ID:rpA+fQjV
ガンシップの動かし方のサンプルマップ作ってみました。
ストライダーはまだ解析中、ぴくりとも動いてくれないorz

http://shitabirame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/up0043.zip
883名無しさんの野望:04/12/06 20:03:17 ID:WnL5s8yv
>>854
>>857,>>871で解決してるけど、Carveでくり抜こうとする壁がくり抜く側の壁に
すっぽり入っているとなぜかくり抜けずに残ることがあるので意識しておくと良いよ。

>>861
残念だけど、ブラシが多すぎるってエラーが出てコンパイルが止まってしまってるので、
カーブの滑らかさを下げてブラシ数を削るとかしないとダメかも。

コンパイルの過程とエラーメッセージはlogファイルに保存されるから、見ると解決の助けになる。
例えば問題のあるブラシの番号やリーク個所なんかもログを見れば一目瞭然。
今回は関係ないけど、Alt+Pで使えるEntityエラーの調査も非常に助けになる
・・・つーか完成楽しみにしてます。マジで。
884名無しさんの野望:04/12/06 20:16:39 ID:0IPOsnGc
>>882
本スレから情報

119 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:04/12/06 20:00:21 ID:Cy503rha
http://www.steampowered.com/forums/showthread.php?threadid=199748
DMでNPCを動かす方法が見つかったみたいよ。
sv_cheats 1が必要みたいだけど。

ヤバイ!!!ストラーダー来る〜!!!!!
885名無しさんの野望:04/12/06 20:17:33 ID:J8LkNKSu
*乾杯*
886名無しさんの野望:04/12/06 20:26:47 ID:5knYpkYT
>>883
ありがとう。
これ以上ブラシ増やせないのは辛いなぁ。
887名無しさんの野望:04/12/06 20:40:08 ID:xLMzVVgn
水中の通路の幅と高さって幾ら以上あれば通れるのだろう・・・
地上でしゃがんだ状態の38*38だと駄目なんだね(´A`)
888名無しさんの野望:04/12/06 20:51:18 ID:e6AGDXO/
>>861
sugeeeeeeeeeeeeee
889名無しさんの野望:04/12/06 21:47:35 ID:rpA+fQjV
sdk_vehiclesの起伏のある地面はどうやって作ってるんだろう。
XSIなどのモデリングソフト必須なのかな?
890名無しさんの野望:04/12/06 21:48:43 ID:5knYpkYT
891名無しさんの野望:04/12/06 21:53:49 ID:rpA+fQjV
>>890

なるほど、どうもありがとうございます〜
意外と簡単に作れるものなんですね。
892889:04/12/06 22:01:54 ID:rpA+fQjV
terrainに関するwebを検索してたらチュートリアル動画見つけました。
http://halflife2.filefront.com/file/MNeMiC_Hammer_Tutorial_6_Terrain;33428

terrain以外のチュートリアルもあるようなので参考にどぞ〜。
893名無しさんの野望:04/12/06 22:15:20 ID:rYw2Xz8l
なんかCarveやるとわけわかんなくなるんだけど…
このとおりやってるんだけどなぁ…
http://tendon.xrea.jp/phpBB/kb.php?mode=article&k=51

くりぬくのに使うボックスもMake Hollowで厚み出さなきゃいけないのかな?
正しくくりぬけないよーママー
894名無しさんの野望:04/12/06 22:25:33 ID:B/R9i7DS
触るとダメージ受けるor死ぬblockって作れる?
895名無しさんの野望:04/12/06 22:31:40 ID:rpA+fQjV
>>894
trigger_hurtというblushエンティティがありますよ。
896名無しさんの野望:04/12/06 22:32:43 ID:0IPOsnGc
>>894
GGUNでフットばす、ゴメン知らない
897名無しさんの野望:04/12/06 22:53:46 ID:xLMzVVgn
>893
ご丁寧に図解までされてるのに解らないというのはちょっと、この先どうなる事やら・・・
向上心があるのは良い事なのだけれども。

1:くりぬきたいもの(10*10*10の直方体Aと仮定する)を用意する。
2:くりぬく穴の大きさとカタチ(縦横2*2の正方形なトンネルを掘ると仮定)を決める。
3:くりぬく穴の大きさとカタチの箱(2*2*10の長方形B)を作る。
4:BをAに重ねて、Aを串に刺さった団子のようにする
5:Bを選択した状態で、Carve実行
6:Deleteキーを押してBを消滅させる
7:出来上がり

これでもまだ解らない?
898名無しさんの野望:04/12/06 22:57:28 ID:xLMzVVgn
補足説明。
3で作ったBのサイズは2*2*10だが、この10はAの箱の厚さ以上であれば幾つでも構わない。
トンネルを掘るのではなく、へこみをつけたいだけなら凹みの深さ分の長さにすれば良い。

>893の5行目についてだが、メイクホロウで厚みを出すというのはちょっと違う。
メイクホロウ前の箱は中身が詰まっていると考えるべき。
メイクホロウで中身を消滅させ、壁部分だけが残って空箱が出来るのだと考えれば良い。

つうか正しくくりぬけないってのは、「何かよくわからんけどとりあえずくり貫ける」って事なのか?
899名無しさんの野望:04/12/06 23:39:47 ID:rYw2Xz8l
ありがとう!出来たよ!
学校のMAP作ってるんだけど、今やっと1階が完成したよ

で、追加で聞きたいんだけど
例えば1階の壁のテクスチャーを全部同じものに変えたい時に
一つずつ選んでやってるんですが一気に変える方法はありませんか?
一応Ctrl+Clickで複数選択が出来ることはわかったんですが、裏側にあって見えない面とかが
選択できないんです
英語解説のムービーではキーボードのショートカットかなんかで一気にポンポン同じテクスチャー貼ってたような気がしたんですが
どうすればいいでしょう
900名無しさんの野望:04/12/06 23:44:19 ID:rYw2Xz8l
>>898
始めに作った大きいボックスの中に建物を作ってて
そこで建物に穴あけようとしたら
その建物外のボックスに穴が開いたりしてぐちゃぐちゃになってたっぽいです
901名無しさんの野望:04/12/06 23:50:04 ID:B/R9i7DS
>>895
分かりますた。
thxです。
902名無しさんの野望:04/12/06 23:55:13 ID:5knYpkYT
編集しないオブジェクトはVisGroupで隠しておくといい。
選択ツールでブラシ単位で選択してshift+aで一気に変更できる。
903名無しさんの野望:04/12/06 23:59:53 ID:rpA+fQjV
>>899

裏側にあって見えない部分なら無理にテクスチャを変える必要は無いんじゃと
突っ込みを入れたくなるけどorz

テクスチャの貼り方はまずSHIFT+Aか左ツールバーの緑と青のBOXをクリックして
Face Edit Sheetウィンドウを表示する。

次にテクスチャを変更したいblushの面を左クリックで選択。
Browseを開き、テクスチャーを選びApplyボタンで決定。

他のblushにも同じテクスチャーを貼りたい場合は、そのままの状態で
テクスチャーを変えたいblushの面を右クリックする。
904名無しさんの野望:04/12/07 00:02:14 ID:Ho1JDAiA
ここにきていっきに有用な情報がどんどんながれてきたな。。
905903:04/12/07 00:05:40 ID:Q5ZpAPjf
補足書き忘れ〜。
上記の作業はすべて3d camera上で行います。
906名無しさんの野望:04/12/07 00:05:51 ID:gAXjK+HA
>>904
どこにでも載ってるド基本ですよ
907名無しさんの野望:04/12/07 00:14:09 ID:MMdBMPws
学校のMAP(w
908名無しさんの野望:04/12/07 00:56:42 ID:Cp+4SJ2r
>>906
だがそれがいい
909名無しさんの野望:04/12/07 00:58:55 ID:QweLPOch
どこにでも載ってるとは言え、英語だしな
910名無しさんの野望:04/12/07 01:18:34 ID:y8sTJJLw
まだまだ途中ですがキリがいいところまできたんでマップup
HL2DM用
http://shitabirame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/up0044.jpg
http://shitabirame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/up0045.zip
最後のループはうまくターボ使えばくるっと回れます。
911名無しさんの野望:04/12/07 01:38:16 ID:+exjz6ck
おお、前にでてたレースマップっすね!
SSみたら一瞬水中にまで道があるように見えてしまったw
912名無しさんの野望:04/12/07 01:49:13 ID:cSrBvXa7
ウヒョー!
難しい・・・orz

ループが上手く出来ない つA`)
913名無しさんの野望:04/12/07 01:52:24 ID:YSxV1vGu
>>910
ナイスガッポイ
914名無しさんの野望:04/12/07 01:54:59 ID:cSrBvXa7
コース作って皆でレースとかしたくなってきた。
ボートは制御が難しく、一度壁にぶつかったりするとタイムロスが大きすぎてほぼ勝敗が決まってしまうのでレースにはむかないと思う・・・
カートなら操作も操作性も機動性も良いから面白いと思う。
カートに載ってる銃で他プレイヤーを攻撃したりとか出来るかな?
915名無しさんの野望:04/12/07 02:07:38 ID:H59tjxPH
2作目でチームごとにspawnポイントを分ける物を作っていて気づいたのですが、
filter_activator_teamってありますよね。hl2mpチームデスマッチの場合、内訳は
2-Combine
3-Rebels
のようです。
916名無しさんの野望:04/12/07 02:26:39 ID:Cp+4SJ2r
このスレは保存しておこう・・・
917名無しさんの野望:04/12/07 02:46:31 ID:GbEYJVGp
HL2本編の、クーレンがあった場所の橋みたいなモノって作れますかね?
一部の頂点が固定されてて、他は自由に動くオブジェクトです。
918名無しさんの野望:04/12/07 04:38:02 ID:Pyz15C80
誰かFAQまとめてる人いる?
919名無しさんの野望:04/12/07 07:05:25 ID:KSIks1B0
MODよりもMAPの質問が多いから
次スレからタイトルは「HALF-LIFE2 SDKスレ」にした方がいいんじゃないかな

>>914
いや、普通のレースでもぶつかると凄いタイムロスだから
ある意味自然なのでは
920名無しさんの野望:04/12/07 08:09:16 ID:hm6H940B
>>917
別にこのままでいいとおもうよ
立てたら立てたでまたHLスレか!ってウルサイだろうし
MODとSDK分けたところでMODはあまりでてないから意味無いし

もう少したってからならいいかもね
921名無しさんの野望:04/12/07 08:17:11 ID:KSIks1B0
いやいや、MODとSDK分けるんじゃなくて
名称変更するって意味
MODスレって言う割には、MODの話少ないし
むしろMAP制作の話が多い現状では
MAPもMODの意味も包容するSDKスレって名前にした方がいいんじゃないかと
そういう意味
922名無しさんの野望:04/12/07 08:21:56 ID:ZreeW307
じゃあしばらくはMOD・SDK併記で
923名無しさんの野望:04/12/07 08:30:12 ID:+exjz6ck
MODがでるかでないかはわからんが、今のところMODの話題がでないのはしょうがないんじゃないか。
海外でもMODらしいMODでてないんだからさ。
924名無しさんの野望:04/12/07 08:40:35 ID:KSIks1B0
いや、仮にMODが出たとしても
MAP制作の話が出なくなるわけじゃないんだし(むしろ増えると思う)
じゃあ、MODスレとMAP制作スレを独立させるかって言うと
そこまで大量に投稿があるとは思えないし、HLスレ乱立状態では他の住人に迷惑がかかる
現状のMODスレと言う名称だけだと、そこでMAP制作やってるかなんて他の人は分からない(スレタイから判断する)から
SDKの名称も含めれば、MODの話も出来て、MAPの話も出来るスレだって事が他の人にも分かるよねって事

併記案出たけど、それでもいいと思う
□■HALF-LIFE2 MOD・SDKスレ■□
って言う風に
925名無しさんの野望:04/12/07 08:43:19 ID:KSRRVMhH
ふむ

ところで授業中にもなんだが
ふと思って気になって勉強に集中できないので質問

なんかボックスをカットしたりするのあるじゃないか
あれでムービーでは一気に2ヵ所切り取ってたんだが
あれどうやるの?
どういじっても1ヵ所ずつしか切り取れなくてさ
926名無しさんの野望:04/12/07 08:44:06 ID:Ho1JDAiA
>>924
スマートでいい感じ
927名無しさんの野望:04/12/07 09:58:56 ID:Q5ZpAPjf
>>925

ムービーってVT_BASIC_Roomのこと?
クリップツールボタンは押すたびに
右側、左側、両方を残すように切り替えられる。

ムービーでは両方を残すようにしておいて、2回分けて切り取っているだけ。
一気に2ヶ所同時には切り取ってないよ。
928名無しさんの野望:04/12/07 10:11:07 ID:L5z+rD5D
>>924案で一票
929名無しさんの野望:04/12/07 11:19:01 ID:JrEZHbq3
質問です。
SOFTIMAGE XSI EXP はキャラを作るソフト、
Hammer Editor はマップを作るソフトという事でしか?
例えば SOFTIMAGE だけでキャラ〜マップを作ることは出来ないの?
930名無しさんの野望:04/12/07 11:34:22 ID:gAXjK+HA
MODの話題とMOD製作の話題はどうやっても別だと思うけど・・
別に分けて2個立てなくてもMODの話題は自動的にHL2本スレに統合されてくだろう。
みんなクリアしてDMの話題になってることだしな。
931名無しさんの野望:04/12/07 11:44:16 ID:/uZRyhEE
Hammerの設定でコンパイルの部分を教えて下さい
マップを作成してF9でRun Mapを出し、ExpertでAdvancedモードにしました
Half-Life 2をコンパイルする設定を詳しくお願いします
(MPでもCSSでもありません。普通のHL2です)
932名無しさんの野望:04/12/07 12:23:39 ID:Q5ZpAPjf
>>931

http://tendon.xrea.jp/tips_19.htm
ここを読んで色々試してみて、それでもできないなら
わからない部分を詳しく質問してくれると助かる。

その質問だとあなたがどのくらい理解してるかわからないから答えようが無いよ。
hammerの解説サイトを一通り読んだり、試行錯誤して努力しよう。
933名無しさんの野望:04/12/07 12:36:43 ID:gAXjK+HA
丸ごと教えろって事じゃねーの?
説明も読まずに人任せでやっても何もつくれねーから
少しは自分で努力汁
934名無しさんの野望:04/12/07 12:39:50 ID:Q5ZpAPjf
>>931
それとその解説のhammerはバージョンが古いものなので
現行バージョンとでは違う部分が多少ある。

現行ではhammerで作成されるソースファイルはRMFではなくVMF、
またHLCSGの段階を踏む必要は無い。(csg_exeが無くなっている)

game_exeのパラメータは-applaunch ゲームナンバー +map $fileとなる。
(ゲームナンバーはHL2が220、HL2DMが320、CS:Sは240)

他は大体一緒なのでそのまま使えると思います。
935名無しさんの野望:04/12/07 12:58:34 ID:/uZRyhEE
なるほど
csg_.exeは無くなったのか
そこのサイトやsteamフォーラム覗いたんですがさっぱりだったので・・・

あと、Hammerの設定をしたんですが何故かマップの動作確認が出来ない
コンパイルが終わった後に動作チェックできるはずが何故かエラーで起動しないんですよ
しょうがないので、ショートカット作ってそっちで起動してるので良いんですが・・・

更に、プレイヤーを作ったのは良い
銃や乗り物、ドア、モンスターも良い感じ。
しか〜し、プレイヤーはスーツを着ていない!!!!!!!????????
スーツのEntityってどれなんでしょ?(^^;;
HL2だとここから始めないといけないから大変だ
936名無しさんの野望:04/12/07 13:13:49 ID:y8sTJJLw
>>935
探せばすぐ見つかると思うんだけどな・・・item_suit
937名無しさんの野望:04/12/07 13:15:07 ID:Q5ZpAPjf
>>935

Configure HammerのBuild Programsタブでhalf-life2のコンフィグを開いて
Game executableにsteam.exeの場所を設定する。(例:C:\Program Files\Valve\Steam\Steam.exe)
Place compiled maps in this directory before running the game.にhl2のmapsフォルダを設定する。

これでエラーが出ずに起動できるはず。
938名無しさんの野望:04/12/07 13:27:49 ID:/uZRyhEE
先生完璧です!!
登場場所に、スーツとカナテコを置いておけば登場と同時に取れて良い感じですね

さて、頑張ってシングルプレイヤーマップを作るっす!!
939名無しさんの野望:04/12/07 13:44:59 ID:hFdGEuyx
Jeepとか乗れるMAPをDedicatedServerで立てるとあるはずのJeepが消えてる・・。
CreateGameから立てるなら大丈夫なんだけどなぁ。
Dedicatedで立てる(゚д゚)ウマーな方法知ってる人いますか〜?
940名無しさんの野望:04/12/07 14:26:41 ID:d5SXSHnF
BHDMOD作って欲しいぜ
941名無しさんの野望:04/12/07 14:52:57 ID:cLxMXiNR
>>939
HL2DMの話だがSteam公式フォーラムによれば
"現在、DSで乗り物はサポートされていない"ようだ

MAP上には存在しているのだが、見えない触れないバグのようで
サポートされるのを待っている
942名無しさんの野望:04/12/07 15:18:57 ID:GbEYJVGp
壊れないオブジェクトを一定時間毎に元の場所に戻す方法が分からない・・・。
timer使って破壊>ディレイ>復活とかやってみたんですが、壊れること自体に対応してないらしくうまくいきません。
breakなど使わず、もっと簡単に位置だけ戻す方法とか在りそうなんですが・・・
誰かエロイ人、教えて下さい orz
943名無しさんの野望:04/12/07 15:50:42 ID:YSxV1vGu
env_ 系EntityとBrushを関連付けするにはどうしたらよいかね・・・

便器とenv_shooterを関連付けして”アレ”を放出するシュールなマップを作りたい
944名無しさんの野望:04/12/07 15:51:10 ID:KSIks1B0
言い出しっぺなので、テンプレ作った
俺はスレ立てられなかったので誰か頼む

以下テンプレ

■Steam Support
http://steampowered.custhelp.com/

■Mod Database
http://games.moddb.com/61/

■Source SDK ドキュメント 日本語版
ttp://tendon.xrea.jp/phpBB/viewtopic.php?t=357

■HL2 テンプレサイト
http://hl.fpsjp.org/
http://nuked.mods.jp/hl2/modules/news/

■HL2,CS:Sアップローダー
Good Game内(100Mbyteまで)
総合掲示板:http://ime.nu/game.forum-jp.net/bbs1/c-board.cgi?id=hl2
アップローダー:http://ime.nu/game.forum-jp.net/bbs1/c-board.cgi?cmd=;id=hl2_up

■CS:Sアップローダー.zip,.dem,.jpg,cfg限定
http://ime.nu/shitabirame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/

■SteamAppsにある拡張子gcfというファイルがある。
そいつをGCFScapeというツールで展開するんだ。
http://ime.nu/countermap.counter-strike.net/Nemesis/
http://ime.nu/countermap.counter-strike.net/Nemesis/index.php?p=26
自分でフォルダ作ってファイル置けば、そっち優先でロードされます。
フォルダ構造とファイル名はGCFスケープでキャッシュの中身のぞけばわかります。
945名無しさんの野望:04/12/07 15:52:43 ID:KSIks1B0
前スレ
□■HALF-LIFE2 MODスレ■□
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1101211248/

関連スレ
□■HALF-LIFE2 ハーフライフ2■□ PART52
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1102260173/
□■HALF-LIFE2 攻略・ネタバレスレ■□ PART4
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1101537813/

---ここまでテンプレ---

スレタイは
□■HALF-LIFE2 MOD・SDKスレ その2■□
今使ってるこのスレが「その1」で
946名無しさんの野望:04/12/07 15:56:23 ID:YSxV1vGu
947名無しさんの野望:04/12/07 16:04:53 ID:YNENxq4h
>>944
http://hl.fpsjp.org/
って、テンプレサイトじゃないやん
948名無しさんの野望:04/12/07 16:08:23 ID:KSIks1B0
>>946
アリガトン

>>947
HL2「の」テンプレサイト
SDKの、じゃないよ
949名無しさんの野望:04/12/07 16:09:47 ID:Q5ZpAPjf
>>942
試してみたいんだけど壊れないオブジェクトって例えばなにがありますかね。
冷蔵庫とかでやってみたけどbreakで消えてrespawnもできた。orz
950名無しさんの野望:04/12/07 16:16:35 ID:L5z+rD5D
>>945
テンプレ作り乙

>>946
立て乙
951名無しさんの野望:04/12/07 16:18:15 ID:coVH6WiY
スレ保存推奨
952名無しさんの野望:04/12/07 17:00:07 ID:GbEYJVGp
>>949
スンマセン、いまやってみたら壊れるオブジェクトもうまくできませんでしたorz
具体的に言うと、prop_physics_respawnable をrespawn時間を5秒に設定、timerで数秒毎にbreak命令なんですが
break後にモデルが残ったままになるんです。
破裂時の破片飛び散り等は見えるし、音も聞こえるんですが、当たり判定のないモデルがそのまま残ってしまいます。
respawnではなく、ディレイをかけたtimerのwakeでもやってみましたが、変わりません。(wakeであっているかさえ危うい
killにしたらホントにマップから消え復活せず、ヘルス0設定だとbreakと同じ様に・・・。
なんか致命的、初歩的な間違いを犯してるような・・。

あと破壊>復活ではなく元の場所に戻す方法も知っていたら、教えていただけると嬉しいんですが・・。
953名無しさんの野望:04/12/07 17:17:13 ID:/uZRyhEE
HL2のトリガー用テクスチャってあるの?
旧作のAAA Triggerみたいなの
954名無しさんの野望:04/12/07 17:20:32 ID:Q5ZpAPjf
>>952

ああ、DMのほうでしたか。
確かにこっちだとbreakで破壊しても残骸が残ったままになってしまいますね。
HL2のほうだとちゃんと消えてくれるんですけど・・・。

移動させる方法探してみますかorz
955名無しさんの野望:04/12/07 17:23:57 ID:Q5ZpAPjf
>>953

テクスチャブラウザのFilterにToolsと入力して絞れば簡単に見つけられるぞ。
956名無しさんの野望:04/12/07 17:24:39 ID:/uZRyhEE
>>955
thx
957名無しさんの野望:04/12/07 17:58:37 ID:/uZRyhEE
DOOM3と違ってマップ作るの大変だ〜
これじゃ素人が手を出さないのも頷ける
958名無しさんの野望:04/12/07 18:39:38 ID:+/bjlV+4
>957
素人でも2〜3日勉強すれば簡単なMAPなら作れるようになるぞ
959名無しさんの野望:04/12/07 18:46:51 ID:Pyz15C80
大変だとか難しいとか言ってる奴は
これからも同じ事を言い続けるんだろうな
960名無しさんの野望:04/12/07 18:50:27 ID:/uZRyhEE
日本人が作ったマップ少ない
旧作から考えても明らかに少ない
CS系マップはそこそこあるがシングルなんてほとんど無い
敷居が高いのは明らかだ

いつまで経っても素人レベルを超えることが出来ない予感
961名無しさんの野望:04/12/07 18:50:35 ID:GbEYJVGp
>>954
ああ、スイマセン、言い忘れてましたね;
DMだとダメと分かっただけでも有り難かったです。
ではまた試行錯誤してきまー
962名無しさんの野望:04/12/07 18:53:31 ID:/SRo0QEM
DOOM3のエディタは○○ツクールみたいなのりで初心者にも作りやすいのは確かだな。
でもHammerだって不親切なわけじゃないし、むしろ機能がイパーイあって便利。
963名無しさんの野望:04/12/07 19:22:17 ID:EcBDyG11
>960
単純に言語の壁なだけだろ。
ツール自体の難度はそう高くない。
完璧に日本語訳されていれば誰だって扱えるレベルのツールだ。
仮にSDKのオリジナルが日本語であったとしよう。
海外でどれ程のmapが作られるだろうか?「日本語だから・・・」だけで相当数の人が諦める筈。
まぁ、FPSの普及の度合いも関わってくるだろうが・・・
日本はそもそもゲーマーの数からして少ないんだから無理もない

もしも誰かが完璧な日本語化パッチと、valveの公式?解説サイトの翻訳をしてくれたなら、
飛躍的に日本人の公開するmapやmodの数は増えるだろう。
ただ、その翻訳には多大な労力がかかるだろうし、やってくれる人が居るとも正直思えないんだよな・・・
eスポーツの推進にも多少なり関わってくるし、そっち方面の人達が頑張ってくれると嬉しいのだが。
964名無しさんの野望:04/12/07 19:27:22 ID:WEF5a59z
  ☆ チン
                          
        ☆ チン  〃  ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          ヽ ___\(\・∀・)<  MODスレのwikiまだー?
             \_/⊂ ⊂_)_ \_______
           / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
        |  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :|
        |           .|/
965名無しさんの野望:04/12/07 20:14:45 ID:3uFmpkFn
>>963
駄目な奴はどんな言語でやっても駄目www
966名無しさんの野望:04/12/07 20:21:11 ID:wPFbILS+
MODなんか作る根気に比べたら英語覚えるほうが断然楽だろ。

967名無しさんの野望:04/12/07 20:24:09 ID:YSxV1vGu
てかEntityのリファレンスマニュアルが無いのは致命的

外人はよく利用方法見つけられるな
968名無しさんの野望:04/12/07 20:25:11 ID:7ceK06DD
>>967
Entity設定画面でHelpボタン押せば見れるけど、できれば一覧したいよね
969名無しさんの野望:04/12/07 22:20:56 ID:+/bjlV+4
日本人がMAP作ったら負けかなって思ってる
970名無しさんの野望:04/12/07 22:30:29 ID:XPtrXLBg
時間が過ぎるのが早い。
時間を有意義に使っているのか、無駄にしているのか分からんorz
971名無しさんの野望:04/12/07 22:40:45 ID:wPFbILS+
世界に認められたらいいんじゃない
972名無しさんの野望:04/12/07 22:41:05 ID:u78HrCqL
>>969
すいません、もうhalflife2.filefront.comに送ってしまいました。
973名無しさんの野望:04/12/07 22:42:43 ID:/uZRyhEE
Triggerでドキドキのマップを作ろうと思ってるんだが・・・
これがメチャメチャ難しいな

モンスターなどをTriggerで登場させるのってどうやるん?
わからないから壁の中に隠してTriggerで壁が開いて登場させてる・・・
クールじゃないのでよろしくお願いします
この登場方法だとDOOM3じゃんw
974名無しさんの野望:04/12/07 22:53:59 ID:7ceK06DD
C:\Program Files\Valve\Steam\SteamApps\(アカウント名)\sourcesdk\binにあるfgdファイルが
一応テキスト形式で見れるEntityのヘルプだと気が付いたが、これを正しく解析するのはえらい骨が折れそうだ・・・
975名無しさんの野望:04/12/07 23:23:42 ID:xWGTeaqj
孔盟さんまたシングルMOD作ってくれないかなー
976名無しさんの野望:04/12/07 23:26:09 ID:XetwtcO4
977名無しさんの野望:04/12/08 01:07:22 ID:HHELy2K1
>>973
http://www.hl2world.com/wiki/index.php/Spawn_Moving_NPCs
これを参考にするといいかも。
978名無しさんの野望:04/12/08 02:15:08 ID:E6Ll4xc+
combine_fenceの稼動のさせ方が分からん orz
979名無しさんの野望:04/12/08 03:21:10 ID:m1h/Tfkb
prop_physicsの大きさって変えられる?
980名無しさんの野望:04/12/08 15:58:16 ID:Md2Xj7VH
マルチではタレットを使うことはできないのかな?
981名無しさんの野望:04/12/08 21:20:40 ID:To+iAXgy
梅ぇぇ〜〜っしゅ!
982名無しさんの野望:04/12/08 23:41:31 ID:To+iAXgy
梅ぇぇ〜〜っしゅ!
983名無しさんの野望:04/12/08 23:55:13 ID:To+iAXgy
梅ぇぇ〜〜っしゅ!
984名無しさんの野望:04/12/09 00:07:53 ID:JHYzuPdv
梅ぇぇ〜〜っしゅ!
985名無しさんの野望:04/12/09 00:14:46 ID:dm+owSEg
ume
986名無しさんの野望:04/12/09 16:24:28 ID:PXn5L1MM
埋めるペース遅杉
987名無しさんの野望:04/12/09 16:31:58 ID:LgZqs326
     \∧_ヘ     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ,,、,、,,, / \〇ノゝ  <  たりー・・ 1000取り合戦いくぞ・・・  ,,、,、,,,
    /三√ 'A`)     \____________              ,,、,、,,,
     /三/| ゚U゚|\      ,,、,、,,,    
 ,,、,、,,,  U(:::::::::::)∪  ,,、,、,,,       タリー タリー タリー タリー タリー    ,,、,、,,,
      //三/|三|\            ('A`)('A`)('A`)('A`)('A`)
      ∪  ∪              /( ヘヘ( ヘヘ( ヘヘ( ヘヘ( ヘヘ

                ('A`) ('A`)  ('A`) ('A`)  ('A`) ('A`)  ('A`) ('A`)
      ,,、,、,,,        /( ヘヘ /( ヘヘ /( ヘヘ /( ヘヘ /( ヘヘ /( ヘヘ /( ヘヘ /( ヘヘ
                タリー  タリー  タリー  タリー  タリー  タリー  タリー  タリー 
988名無しさんの野望:04/12/09 17:47:24 ID:bHlsSFbn
ume
989名無しさんの野望:04/12/09 18:06:55 ID:rgaSCyGR
ume
990名無しさんの野望:04/12/09 18:19:39 ID:9mK5wteY
umeume
991名無しさんの野望:04/12/09 18:57:04 ID:geRqOJyE
992名無しさんの野望:04/12/09 20:22:43 ID:nHxVSYzi
ああああ
993名無しさんの野望:04/12/09 20:25:03 ID:WxPfbPuu
993ゲイツ!
994名無しさんの野望:04/12/09 20:32:51 ID:TqxMZwLD
994
995名無しさんの野望:04/12/09 20:43:29 ID:WxPfbPuu
負けるか!995げっつ!
996名無しさんの野望:04/12/09 20:50:37 ID:6i1gxFOS
  ◎,-,◎
 ( -──)

996ケロリ
997名無しさんの野望:04/12/09 20:52:12 ID:6i1gxFOS
  ◎,-,◎
 ( -──)

997ケロリ
998名無しさんの野望:04/12/09 20:54:16 ID:6i1gxFOS
  ◎,-,◎
 ( -──)

998ケロリ
999名無しさんの野望:04/12/09 20:55:51 ID:6i1gxFOS
  ◎,-,◎
 ( -──)

ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1102402450/
1000名無しさんの野望:04/12/09 20:56:43 ID:9mK5wteY
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