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HALF-LIFE2とDOOM3とFarCryどれが凄い? その3
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:
名無しさんの野望
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04/12/05 12:56:15 ID:8Xmr3J/8
チートオン大好き無職アスペル坊やは
今までのFPSのほとんどがHLエンジンで作成されてきたと熱く語ります!
707 名前: Socket774 [???] 投稿日: 04/12/04 15:46:50 ID:QlXd1vWG
>>68
というか、H2にとまらず、新しいゲームの大半はこの描画エンジンで作成されるだろうな。
1942、バトルフィールドはじめ今までのFPSのほとんどがHLエンジンで作成されてきたように。
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>グラフィックエンジンは、開発元Digital Illusionsの手による
>「Refractor 2(リフレクターツー)」を採用
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20020621/1942.htm
ちなみに初代Half-lifeはQuakeエンジンがベース(笑)
http://www.softimage.jp/user_stories/valve/valve.htm
またウソか。ホントウソしかいわねぇなラデ厨はw