BFMOD 第43研究所

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631名無しさんの野望
旧年中はお世話になりました。来年もよろしくお願い申し上げます。

ttp://tabakobeya.net/imagebbs/img/1389.jpg
632名無しさんの野望:04/12/31 15:23:40 ID:rpVD1G0q
>>631
いくらコタツといえども雪の積もった外では寒いね。しかも寝ながらBFやってる。
633名無しさんの野望:04/12/31 15:56:41 ID:y31nO77E
よく大型MODだと鯖用とクライアント用のファイルがわかれているけど
鯖用ファイルってただ単に容量が軽くなっただけ?
634名無しさんの野望:04/12/31 16:14:01 ID:ibhNYvaQ
>>631
ハゲワラタ
皆似たようなもんだ'`,、('∀`)'`,、
635名無しさんの野望:04/12/31 16:45:21 ID:5ONLRY+S
>>631
エエエェェ
636名無しさんの野望:04/12/31 17:00:55 ID:bOoXv1kR
iiyoiiyo-
637名無しさんの野望:04/12/31 17:30:38 ID:1fo4qoYx
>>631
   こたつModで、みんなでグダグダしてお正月イイ(・∀・)!!
   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
             ∧_∧
       ♪ ∧ ∧ ( ´∀` )
       _(*゚ー゚)_(つ日_と)__
      / \∪∪     ___\
     .<\※ \______|i\___ヽ.
        ヽ\ ※ ※ ※|i i|.====B|i.ヽ ___
        \`ー──-.|\.|_=:@::_|_i‐>|  | ◎|
          ̄ ̄ ̄ ̄|l ||  ̄ ̄ ̄||  |  |:[].|
               \||____||〜|= |',≡|
                          ̄ ̄ ̄
638名無しさんの野望:05/01/01 00:12:02 ID:O+ENaYvQ
639名無しさんの野望:05/01/01 01:30:52 ID:5nGTyhbH
ワロタ。なんつー強引な謹賀新年だ。
640名無しさんの野望:05/01/01 02:10:33 ID:BB9f+iGp
後ろのってラピュタの?
641名無しさんの野望:05/01/01 02:34:53 ID:OXCmBaGE
ドイツのなんたら装甲指揮車両とかいうのかと思ったけど
・・・違うな・・・
642名無しさんの野望:05/01/01 02:55:19 ID:mxExv+jE
>>640
ダダダMODってイクナートンさんのMODだからラピュタがでてもおかしくないだろ。
643名無しさんの野望:05/01/01 13:42:16 ID:zbWox4A3
644名無しさんの野望:05/01/02 01:50:28 ID:/rmZkB+k
GCキタ━━━━━━━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━━━━━━━ !!
動くAT-ATキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
新しい宇宙MAPキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!
B-wingキタ━━(゚∀゚)━━!!



645名無しさんの野望:05/01/02 17:42:44 ID:n4zbM6QL
疲れた
646名無しさんの野望:05/01/03 02:04:03 ID:yxe6/gl2
647名無しさんの野望:05/01/03 06:27:22 ID:JM41p6ed
BattleField戦国自衛隊マダー?チソチソ
648名無しさんの野望:05/01/03 12:14:00 ID:yOibA53C
DC alnasでバグあるね。昨日、東京テロでバグ利用して暴れてた「korean」とかいうのが滅茶苦茶叩かれてたw
649名無しさんの野望:05/01/03 12:25:19 ID:FaoafJhF
>>648
どんな理由があろうとここでの個人名を挙げての叩きはイクナイ。
バグ利用して暴れてた奴が滅茶苦茶叩かれてたwで済む話だろ?
650名無しさんの野望:05/01/03 18:32:28 ID:UumBoQiM
>>649
ageんなと
651名無しさんの野望:05/01/03 19:52:25 ID:Ic4ZiHZ8
>>647
待つよりお前が作った方が速いと思わないのか。
俺はJ隊とか興味ないから。
652名無しさんの野望:05/01/03 20:20:18 ID:3g8A8CA7
DCでRTRやSWのマップができるやつってどこにあるんだっけ?
653名無しさんの野望:05/01/03 22:33:58 ID:37WDzgrZ
654名無しさんの野望:05/01/04 12:30:01 ID:4FNgw/w/
>>653
サンクス
655名無しさんの野望:05/01/05 13:51:55 ID:BLPqs0Tc
     キ      モ    イ     ン    ダ    ヨ   糞    カ    ス          
 
      此   処    の     ス     レ    消    え  ろ     
656名無しさんの野望:05/01/05 15:38:31 ID:bijeoApX
冬だなあ・・・・・
657名無しさんの野望:05/01/06 00:46:43 ID:Jyu0dS5a
ふ、ふ、ふ、冬なんだな・・・
658名無しさんの野望:05/01/06 01:40:18 ID:7/bR+eFL
正確には、冬休み
659名無しさんの野望:05/01/06 02:45:58 ID:f1Oi3u6h
>>653
これってRtRとSWのソフトがないと動きません?
入れてみたけどマップが出てこない・・・
660名無しさんの野望:05/01/06 03:35:39 ID:vYg/+H0W
著作権考えろ
661名無しさんの野望:05/01/06 09:51:55 ID:Ff7zXV32
>>659
思いっきり、動きませんが。

下のCoop用の2つは、ノーマルだけでも遊べるよ。
662659:05/01/06 13:06:54 ID:f1Oi3u6h
>>651
そうですか。ありがとう。
663名無しさんの野望:05/01/06 15:50:11 ID:5MS4w8+2
Savageが無料化!!!!
今すぐダウンロードして(ゲームのルールなどを覚えた上で)プレイしましょう。

SavageとはHalf-LifeのMOD、Natural-SelectionのコンセプトをパクったFPS+RTSスタイルのゲームです。
一人はcommanderとなり資源を集め建築や進化、攻撃の指示といったRTSそのまんまのプレイを行い
他プレーヤーはその駒となりFPS(と一部TPS)スタイルでゲームを行います。
基本的にマルチプレイ専用ゲームです。最大64人の大人数対戦が可能、日本鯖も立ってます。

事の顛末
クライアントソフトとパッチのDLは前からオープンにダウンロードできた。
「0を20個」は認証でトラブルを起こしたユーザーに開発元が教えていた認証鯖回避の為のCDキー。
会社は倒産し現在認証鯖は落ちている。

マルチプレイを行うためにはEX2というMODを使った認証(0×20のCDキーも現在利用可能)経由
(OptionのEX2 OptionsでUse Alt Gamelistsにチェック)かASEという外部ツールを利用して鯖を検索します。

クライアントソフト - ttp://downloads.s2games.com/online_orders/savage_windows.zip
パッチ - ttp://www.s2games.com/savage/downloads.html
CDキー:00000000000000000000(0を20個)

MODの導入も必須です。
EX2 - ttp://subsentient.com/savage/
SEP - ttp://www.notforidiots.com/SEP
Third eye - ttp://www.mel.carnophage.net/
Ex2-Thirds(Ex2とThirdEyeをまとめたやつ) - ttp://www.savageelite.com/dl.php ←これがオススメ!
Ex2-Thirds-SEP(3つをまとめたやつ) - ttp://www.mel.carnophage.net/ ←これ古いので入れちゃだめ

ゲームについてもっと詳しく知りたい方は是非スレにお越しください!
[FPS+RTS]Savage:無料化(?)記念TBN9塔目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1104852521/
664569:05/01/06 22:09:49 ID:xOd+elA5
>>663
すれ違い

>>569のような質問をしたものですが、>>571さんの書いている通り
game.setActiveCombatAreaをいじくり
0 0 256 256にするとマップに写る旗の位置がそれらしくなったのですが、
地表テクスチャや建物の絵が変わりません。リスポン地点も消えちゃいました。
英語は少ししかわからないので海外サイトをみてもさっぱりです。

Editor42はLevelのフォルダ作ってマップ入れてもマップがないと言われました。
665名無しさんの野望:05/01/06 22:15:31 ID:6DBBJbmX
>>664
BC42では、game.setActiveCombatArea弄った場合のミニマップ作成に対応してない。
Editor42なら大丈夫だから、そっちで作ろう。

Levelsフォルダに入れるマップは、解凍したフォルダじゃないと駄目だよ。
rfaのままは読み込んでくれない。
666名無しさんの野望:05/01/06 22:31:35 ID:jTE4SOfq
下がりすぎじゃね?
667名無しさんの野望:05/01/06 22:36:49 ID:QKD9esON
>>666
上がりすぎじゃね?
668名無しさんの野望:05/01/06 22:43:52 ID:jTE4SOfq
ごめん。
669名無しさんの野望:05/01/07 00:13:51 ID:6PWiYnXp
↑ワラタ
670名無しさんの野望:05/01/07 01:29:09 ID:TVHhUGdf
>>666-667
良いコンビになりそうだな。
671664:05/01/07 11:40:08 ID:CJjxuKJQ
マップを開けたのですが、いざミニマップを作ってもノイズミニマップしかできませんでした。
c:\bfdev\standardmesh\
c:\bfdev\texture\
これらの中に何かいれないといけないのでしょうか。
672名無しさんの野望:05/01/07 22:51:06 ID:tEhGKfVG
>>671
いれなくていい。そんなフォルダ、普通はいらないよ。
ノイズミニマップができるのは、game.setActiveCombatAreaの値がおかしい。
ためしにCombatAreaの記述消してからミニマップ作成してみて。多分普通にできるはず
673名無しさんの野望:05/01/08 01:54:36 ID:f9pVFuQ0
EOD Version0.4 チェンジリスト公開。

http://www.bf42.de/index.php?module=news&news_id=9050
http://www.forumplanet.com/planetbattlefield/topic.asp?fid=5534&tid=1575306

DaNang、LangVei、The Rice Paddiesの3マップが新しく追加。
CloseFireとLangSonに夜戦バージョン追加。
旧Verから省かれていたマップから、
Bridge Ruin、Eclipse、River Village、Tonkin_Air_Engagementの4マップが再登場。

674名無しさんの野望:05/01/08 15:14:01 ID:4wRVCw8P
>>672
ミニマップが真っ黒になったんですがどうなんでしょうか
675名無しさんの野望:05/01/08 15:16:05 ID:4wRVCw8P
>>672
0 0 1024 1024にしたらちゃんと写りましたが建物のアイコンが作ってません。
右上だけに表示するには0 0 256 256だと思うのですが…
676名無しさんの野望:05/01/08 15:20:15 ID:4wRVCw8P
建物のアイコンが作ってません。 ×
           写って
677名無しさんの野望:05/01/08 19:23:23 ID:S9nppVqL
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            |  ゝノ       
           __|_______|_
           |iiiiiiiiiiiiiiiii|    ζ
           |iiiiiiiiiiiiiiiii|  / ̄ ̄ ̄ ̄\
           |iiiiiiiiiiiiiiiii| /         \
           |iiiiiiiiiiiiiiii|./\   \   /|
           |iiiiiiiiiiiiiiii||||||||   (・)  (・) |
           |iiiiiiiiiiiiiiii|.(6-------◯⌒つ|   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
           |iiiiiiiiiiiiiiii|.|    _||||||||| |  <もう、常にageとけって!!
           |iiiiiiiiiiiiiiiiiii|.\ / \_/ ./    \____________
           |iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii \____/ __
           \iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiヽ
             \iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii|
              |iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii

678名無しさんの野望:05/01/08 19:48:09 ID:yPWguCqj
  ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ( ・∀・)< ageてないでマターリしようよ♪
 (    )  \_______
 | | |
 (__)_)
679名無しさんの野望:05/01/08 23:00:03 ID:0Um72G3b
>>675
game.setActiveCombatArea 756 756 256 256
でどうぞ・・・

多分、そういうことだと思いますが・・・
680名無しさんの野望:05/01/08 23:08:25 ID:jrm7jbE+
アクティブコンバットエリアって、てっきりx,y地点からX,Y地点までって指定だと思い込んでて
うまくいかないなぁト思ってたけど、前の二つの数値が絶対座標、後ろの二つが、絶対座標+任意の数値であってますか?
681名無しさんの野望:05/01/08 23:14:33 ID:0Um72G3b
>>680
一行目と二行目は同じ事を言っている様な気がしますが…
前二つが絶対座標で、後ろの二つがその任意の数字だけです。

自分も昔、それで大分迷いましたからな〜
682名無しさんの野望:05/01/08 23:24:10 ID:jrm7jbE+
うわ、そうですねorz
683名無しさんの野望:05/01/08 23:35:26 ID:O/qbL6Vv
>>680
そうそう、かなり自分も理解に苦しんだ思い出が・・
684名無しさんの野望:05/01/08 23:58:38 ID:4wRVCw8P
>>679
おお、ちゃんと精製されました。
Editor42では建物は表示されないのかな・・・?
685名無しさんの野望:05/01/09 00:04:38 ID:4wRVCw8P
表示させるというかミニマップに写す方法を教えて下さい
686名無しさんの野望:05/01/09 00:09:50 ID:MxNK3BV/
bc使えばいいやん
687名無しさんの野望:05/01/09 00:59:05 ID:oeekL5Uj
BC42でマップを作ってみますた。
http://up.isp.2ch.net/up/7c9f1ddbdd93.zip
688名無しさんの野望:05/01/09 01:40:24 ID:JfEuWXLu
>>686
BCじゃgame.setActiveCombatAreaを弄ったミニマップは出来ないのですが、ログ呼んでから釣って下さい。
689名無しさんの野望:05/01/09 02:50:12 ID:zHYvPJFI
>>4wRVCw8P
ED42の画面上で建物表示されてないだろ?話はそれからだ。
standardmeshやobject、textureフォルダ作って、rfa解凍したもの全部入れてないと駄目。
690名無しさんの野望:05/01/09 11:08:47 ID:iT2I1plF
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           \iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiヽ
             \iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii|
              |iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii
691バトルフィールドJO総督府:05/01/09 11:51:13 ID:9Iouz03/
Battlefield2プレイムービー
http://utena.info/bf/upload/img/627.zip

( ゚д゚) ・・・
 
(つд⊂)ゴシゴシ
 
(;゚д゚) ・・・
 
(つд⊂)ゴシゴシゴシ
  _, ._
( ゚ ∀゚) …JOやめてBF2やろーっと!
692名無しさんの野望:05/01/09 12:14:27 ID:YXA5YTvd
CTFの旗の位置を敵味方逆にすると面白いと思うのだけど、どうよ?
旗を持った人を敵地まで護衛する感じで
693名無しさんの野望:05/01/09 12:16:36 ID:pzfbBSjE
>>692
たしかDCのオマハがそうだった
最初訳が分からず旗の前でウロウロして怒られた
694名無しさんの野望:05/01/09 14:56:53 ID:JfEuWXLu
>>689
DCのものをすべて解凍すると読み込むのにマップロードに偉く時間がかかるようになりましたが
建物は全然表示されてないんですが
695692:05/01/09 15:04:14 ID:xOnukWMt
>>693
どこの鯖?
面白かったら、作ってみようかと思ふ
696名無しさんの野望:05/01/09 19:26:33 ID:m4NuNOdk
>>694
そういう問題を自分で解決できないなら、MAP作成止めるべきかと。
697名無しさんの野望:05/01/09 20:28:26 ID:KdH56nSb
同じ製作の道を進む者として困ってる>>694を助けてやりたいが、
MAPのことはわからないんだ。すまんこ。

>>696
製作者同士助け合うって考えを持てないなら、このスレでの発言止めるべきかと。
698名無しさんの野望:05/01/09 20:31:56 ID:LVTId3oX
煽るような発言はやめれ。
699名無しさんの野望:05/01/09 21:10:34 ID:2C9XLuML
((;゚Д゚)もっ・・もちつけおまいら!
700名無しさんの野望:05/01/10 00:12:32 ID:H1LB9zdJ
>>694
Editor'42のInit.conの
editor.path.game C:\Program Files\EA GAMES\Battlefield 1942 ←これゲームがある場所
editor.path.base c:\bfmod ←フォルダの中にObjectsフォルダとかいれてたら指定
editor.path.level $basePath\bf1942\levels\ ←特にいじらない
editor.path.object $basePath\objects\ ←これも
editor.path.texture $basePath\texture\ ←これも
editor.path.standardMesh $basePath\standardmesh\ ←これも
editor.path.tool $editorPath\tools\ ←これも
例えばの話だけどC:\にDCってフォルダ作ってそこにDCのファイル解凍して

editor.path.base c:\DC
って指定すればいいかなとおもうんだけど…
後はtemplate_list.conに建物を追加するとか。
701名無しさんの野望:05/01/10 00:12:39 ID:cSp9wYni
>>694
EDITER42のReadmeはきちんと読んで、実行した?

Editer42で、オブジェの表示非表示のショートカットキーは「O」
ついでにフォグは「F」
ミニマップ表示は「M」

DC用のMAPを作っているのかどうかは解りませんが
そのMAPがBF1942のオブジェも使っているならば
BF1942のobject.rfaも解凍しないと駄目ですよ。
702名無しさんの野望:05/01/10 04:49:12 ID:anQmcDHb
EDITER42の説明書であるReadmeを読んでないと思われる。
注意書きにディスプレイの解像度なんたら○bitでは動かないからどうのこうの
必要なファイルはこれこれだから指定のところにいれてねとか
ちゃんと書かれてるからな。まずはそれを読んでから質問してこい。
703名無しさんの野望:05/01/10 10:55:22 ID:g8hvEvXz
>>702
必要なファイルは完璧ディスプレイ調整なんて書かれてない気がするが(Editor42 0.31b)

自分でいろいろ調べたが治らないので、Editor42のものにBCの建物が写ってるのを貼り付けてコラ作りました。
704名無しさんの野望:05/01/10 11:40:47 ID:SFWvaW5z
MODの勉強のつもりで色々やってたら何がしたいんだかわからなくなって
きたので、作りかけを晒させて貰う。手間のわりにどうなんだこれ的マップ、
Plastic_Models。

いまさらノーマル用のマップ作ってもスルーされそうなんで投げMOD用にしてみた。
ttp://utena.homeip.net/bf/upload/img/647.zip
ttp://utena.homeip.net/bf/imgboard/src/1105324589256.jpg

どうなんだこれ。Textureって解像度こんなに使って大丈夫? COLメッシュ、
無駄に細かすぎ? 良し悪しがさっぱりわからん。評価plz。
705名無しさんの野望:05/01/10 11:43:15 ID:Lei4tZFh
ワロス
706名無しさんの野望:05/01/10 11:44:12 ID:z7OVeY4b
ワロス。それ持ってる。
707名無しさんの野望:05/01/10 12:24:29 ID:XTDDKJjN
>>704
マルチできんぞ割れ!!



是非直してください。
708名無しさんの野望:05/01/10 12:26:59 ID:i4z/N7hL
>>707
そのマップだけじゃなくてThrowのマップ全部出来ないよ。
まあ鯖に入れないってわけだけど
スモールライト〜
709名無しさんの野望:05/01/10 12:35:59 ID:WdvKhB/j
中身見せてもらいましたが、モデルやテクスチャかなり洗練されててすごいですね。
モデルとテクスチャには何ら問題ないと思います。
うちのヘッポコPCだとやや重く感じるとこもありましたが、おそらく各モデルのサイズが大きいからだと。
710名無しさんの野望:05/01/10 12:40:43 ID:XTDDKJjN
>>704
できましたよ割れ。
失礼の数々お詫びします。
711名無しさんの野望:05/01/10 13:52:13 ID:SFWvaW5z
>710
それはなによりですよ割れ。何か新しいことを試す度に躓いてたので、すんなり
マルチできてることの方が驚きですよ。

>709
ありがとうございます。ではこのまま突き進んでみます。一部屋埋まるくらい。
順調にいくと一月もすれば力尽きると思われます。一部屋埋まらないくらい。
712名無しさんの野望:05/01/10 15:25:52 ID:F2etirii
ぜひ家の中全部希望。
713名無しさんの野望:05/01/10 15:43:13 ID:tERUFXVo
本スレにSSきてるよ
実際はもっと爆発してたが
714名無しさんの野望:05/01/10 19:46:12 ID:cSp9wYni
>>703
Editor42の最新版は0.41ですよ。
ttp://editor42.dimension3.org/

ディスプレイの色数のそれは、BF1942MapEditorの方ですな。


>>704
GJ!!
楽しませていただきました。
PS2の「塊魂」を思い出しましたよ。

COLは(素人目ですが)問題無いと思いますよ。
まぁ、MOD自体が状況によって重たくもなるのでよくは分からないのですが・・・

欲を言えば弾薬庫が欲しかったです。
後、部屋の中が出来てきたらenvmapも作るのはどうでしょうか?
715名無しさんの野望:05/01/10 19:49:02 ID:i4z/N7hL
>>714
俺も俺も
塊魂を思い出した
716名無しさんの野望:05/01/10 20:05:28 ID:/1JXGFzP
□□□■■■■■■□□□□□■■■■■■□□□□□□□■■■□□□□□
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            |  ゝノ       
           __|_______|_
           |iiiiiiiiiiiiiiiii|    ζ
           |iiiiiiiiiiiiiiiii|  / ̄ ̄ ̄ ̄\
           |iiiiiiiiiiiiiiiii| /         \
           |iiiiiiiiiiiiiiii|./\   \   /|
           |iiiiiiiiiiiiiiii||||||||   (・)  (・) |
           |iiiiiiiiiiiiiiii|.(6-------◯⌒つ|   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
           |iiiiiiiiiiiiiiii|.|    _||||||||| |  <もう、常にageとけって!!
           |iiiiiiiiiiiiiiiiiii|.\ / \_/ ./    \____________
           |iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii \____/ __
           \iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiヽ
             \iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii|
              |iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii

717名無しさんの野望:05/01/10 23:39:16 ID:ZKtwgSZx
メモリ1Gに増やしたので、よーしと意気揚々FH入れたのに
シングルは起動するがネットに繋げると、マップ読み込み終了後エラーorz
718名無しさんの野望:05/01/10 23:48:29 ID:E0ktMQqD
>>717
V0.65を既に入れてて、その上に何もせずアップデートした?

もしそうだったら、アンインスコ(FHフォルダを綺麗に削除)してから、
改めてV0.66を入れなおす。
719名無しさんの野望:05/01/10 23:53:19 ID:ZKtwgSZx
>>718
('A`)  0.66!?
ttp://www.h7.dion.ne.jp/~navynato/
に沿って導入したので0.65のままですorz
アップロードプログラム探してきますノ('A`)
720名無しさんの野望:05/01/11 01:26:40 ID:lmJYHRF8
バカモンが・・・
721名無しさんの野望:05/01/11 02:04:48 ID:BU8mViBS
ハゲモンが!
722名無しさんの野望:05/01/11 02:32:12 ID:CXi+tthk
無事、FHネット対戦できますたノ('A`)
しかし、バージョン違うと「バージョンが違います」とかなんとか出て
サーバー入れないとかならまだしも、いっきなしエラーで落ちるんですね・・・。
723名無しさんの野望:05/01/11 09:50:45 ID:hrwA+U3L
おまいFHO鯖にいこうとしてないか?
724名無しさんの野望:05/01/11 15:12:39 ID:klj5/SDx
FHの鉄条網(stebarbwire_m1)の壊せる設定はどのファイルで行っているのですかね?
BCのFHMAP制作で、普通にStaticObjectで呼び出しても壊せないみたいなのですが・・・
725名無しさんの野望:05/01/11 15:21:12 ID:D/QaExh7
FHやらないから見たこと無いけど、多分乗り物として作られてるんじゃないかな。
726名無しさんの野望:05/01/11 15:44:15 ID:bYeJu/Q8
ttp://lade.s10.xrea.com/upload/source/bfmod0332.jpg
ネタで作ってみたけどいまいちだった

今は反省している
727名無しさんの野望:05/01/11 15:46:44 ID:obSTxhND
コロコロしやすそうだな。
728名無しさんの野望:05/01/11 16:22:37 ID:Q/Qsd+tz
MOD作ろうと思った。
アイディアは浮かんだ。
挫折した。
</チラシの裏>
729名無しさんの野望:05/01/11 16:56:18 ID:xR5OwMaA
ためしにここにその内容を書いてみるのは?
だれも思いついたことのない画期的なアイデアだったら、他のひとが
作ってくれるかもしれない。
730名無しさんの野望:05/01/11 17:21:32 ID:Q/Qsd+tz
いや、BFGP+みたいなもんなんで・・・。
考えてるのは

とりあえず車やヘリをかっこよくする
兵種は
ドライバー 持ち物はヘメット、シャンパン
クルー(仮) ピットとか。持ち物はスパナ、ショリショリパック、STOPの看板、シャンパン
スタッフ(仮) レース全体管理、シグナルの操作等。持ち物は旗(黄色、白黒、黒、チェッカー)銃
カメラマン  カメラ。持ち物はカメラ。ズームができたり、画面の下に邪魔なものが映らないようにした方がよさげ。
観客 持ち物は未定。
の5つ。

シグナルの操作はBFGPを見ればわかりやすいかも。乗り込んで「1-6」と↑↓で操作。
スタッフの銃は非常用。
ピットは勝手に修理されないように。

シャンパンはどうやって再現すればいいんだろ。
バズーカの煙を水みたいなエフェクトにして、すぐに墜落するようにすればいいのかも。
それともビンごと投げる?

どんな種類のレースにするかは決めない。
ナスカーでもラリーでF1でもmapごとに対応すればいいんじゃないかと。

コースはやたら難しいものじゃなく、速さを競うもの。

長文スマソ
731名無しさんの野望:05/01/11 17:40:10 ID:xR5OwMaA
BFGPってMODがあったんですね。ぜんぜん知らなかった。
こつこつ作っていけばいつかは完成させられますよ。
732名無しさんの野望:05/01/11 17:40:58 ID:ch7bxCFr
733名無しさんの野望:05/01/11 17:44:35 ID:70BVExMx
5人乗り戦車とかって作れるかな?
右左キャタピラ、砲塔旋回、射手、装甲w
外見は兵士が集まってできたような戦車。
装甲は本体の他に前面に兵士が張り付く(APCみたいに外から攻撃可能)形で
これによって敵の砲弾を一撃だけ無効にできる(?)。
そして本体は1-2発で破壊されるって感じで。

その上で兵士はナイフとスパナのみでマップ作成するとお馬鹿MODにならないかな?
まあ、俺はモデリングもできないんだがw
734724:05/01/11 18:07:50 ID:klj5/SDx
>>725
チャーリーセクターなどのMAPを開いて調べてみても、
StaticObjectととして置いてあるようにしか見えないのですよ・・・
何かファイルを追加・書き換えが必要なのかと思い、
チャーリーセクターの.rfaを解凍し、全てのファイルに目を通したのですが
ソレらしい物は見つかりませんでした。
オテアゲ
735名無しさんの野望:05/01/11 18:08:25 ID:ch7bxCFr
>>733
「右キャタピラなら、漏れに任せろ!」

なんて言っちゃうのか。 ワロタ。
736名無しさんの野望:05/01/11 19:04:56 ID:tb5jyoLy
FHの.lstファイルって何処で手に入る?
737名無しさんの野望:05/01/11 19:18:44 ID:klj5/SDx
>>736
ノ ttp://www.gamingforums.com/showthread.php?t=156244
少し少ないけど・・・
738名無しさんの野望:05/01/11 19:19:42 ID:klj5/SDx
嗚呼、メル欄残ってた・・・ (ノ∀`)
739名無しさんの野望:05/01/11 19:25:53 ID:tb5jyoLy
>>737
変死よよくやったー!
740名無しさんの野望:05/01/11 19:27:15 ID:tb5jyoLy
すまん、タイプミスった・・・
いやわざとじゃないんだよ・・・
741名無しさんの野望:05/01/11 19:37:26 ID:H1oTV9bK
駄目だ!
742名無しさんの野望:05/01/12 15:21:12 ID:50hE1Psp
今更ながらDCHPを初めてやりました。何というか馬鹿っぽくて面白かったですw
743名無しさんの野望:05/01/12 16:38:14 ID:9S3h+eC9
ベトナムの方のMOD置き場ってない?

できれば日本語で解説してくれてるところ
744名無しさんの野望:05/01/12 16:42:59 ID:Yf5G9zVG
置き場ってんは、国内ミラーしてる所か?
それならVOLTとかIMACあたりかな。

あと、BFVの各Modを日本語で解説してるサイトなんてないかと。
強いて言うならここ。 ↓
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1104305102/4-9
745名無しさんの野望:05/01/12 21:29:39 ID:yfK0n7tw
DCのMODを作っているのですが、新しく日本軍を追加して出撃キット画像もオリジナルなものを作ったのですが
出撃キット画像は枢軸軍と連合軍で統一されていて変えることが出来ませんでした。
自分で調べたところ、Menu.rfaのInGameという謎のファイルで設定されていることがわかりました。
詳しい方編集方法を教えて下さい。
746名無しさんの野望:05/01/12 21:47:33 ID:nj1PEH46
>>745
M E N U E D I T O R 。 。
747743:05/01/12 22:12:32 ID:9S3h+eC9
>>744
サンクスと言ってやりたいが、なんかリアル志向のmodばっかだな、ツマンネ

先行者が出るぐらいの馬鹿差加減面白さ加減∩滅茶苦茶強い機体が出るやつとかないかね
748名無しさんの野望:05/01/12 22:55:48 ID:r/h6NHFq
>>747 ボーイング?
128 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 05/01/11 22:48:39 ID:GZqM+0XS
>>78,>>81見たいな水着ギャル作ろうとしたけど、いざ作ってみるとかなり微妙ですた…
ttp://cwaweb.bai.ne.jp/~eichi/cgi-bin/upld2/img-box/img20050111224410.jpg
※作ったものウプしてみましたがかなりえぐい画像です、勇気のある人だけ見てください

このモデルとダダダMODを合わせた新しい祭りMODができるのですかぃ?('A'*|
749名無しさんの野望:05/01/12 22:58:00 ID:t5cJjFMS
>>748
ageてる莫迦に反応すんなや
750名無しさんの野望:05/01/12 22:59:19 ID:r/h6NHFq
sry
751743:05/01/12 23:00:07 ID:9S3h+eC9
んだとこら (;`ω´)
752名無しさんの野望:05/01/12 23:12:30 ID:p78w3FRf
ID:9S3h+eC9
753名無しさんの野望:05/01/12 23:20:23 ID:ghanZrvK
>>747
       ┌───────┐
      (|●       ● |
     /| ┌▽▽▽▽┐ |<あ、どーも
    ( ┤ |      | |  ぽこもんModが馬鹿丸出し。
     \  └△△△△┘  \__ でも、全く更新しないので消滅したかも
     /|          |\\/\
   /  |          | (_)   \
  /| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|\   /
/  |                 |  \/
    |                 |/ ガバッ
    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
http://battlefieldvietnam.filefront.com/screenshots/42/news2/12269_2.jpg
http://battlefieldvietnam.filefront.com/screenshots/42/news2/12394_1.jpg
http://battlefieldvietnam.filefront.com/screenshots/42/news2/12269_1.jpg
http://battlefieldvietnam.filefront.com/screenshots/42/news2/12394_2.jpg
754名無しさんの野望:05/01/12 23:37:13 ID:S0LSrlWj
>>748
むしろコミケMOD向き
755名無しさんの野望:05/01/12 23:58:11 ID:yfK0n7tw
>>746
MENUEDITORで開けたんですがデータ格納数が大杉で何がなんだかまったくわかりません。
Nullばっかでヌルポオオオオオ

変更方法のわかるかた教えて下さい。
756743:05/01/13 00:51:16 ID:o3RnLsvv
>>753
うぉおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
そう、求めてたのはソレ its this! サンクス


で、どこでダウンロードするん?
757名無しさんの野望:05/01/13 01:02:39 ID:UYhJD4C4
>>755
ガッ



最新のMDTにしてメニューエデタでファイル開いて
クラス画像の名前の検索すれば出てくるはず。それを変更する。

>>756
人に聞かないで自分で探せば?
758743:05/01/13 01:26:55 ID:o3RnLsvv
(´・ω・`)ショボーン
759名無しさんの野望:05/01/13 01:59:04 ID:lTw+P9aN
DCHPって作ってるのは外人ですか?
760759:05/01/13 02:53:57 ID:lTw+P9aN
自己解決しました
761名無しさんの野望:05/01/13 09:36:25 ID:ZiTun14J
日本人でごめんなさい

って中の人が言ってた!!
762名無しさんの野望:05/01/13 14:09:35 ID:HNuqK5CF
>>757
それはだいたいわかったんですが、どう変更すればいいのかわかりません。
763名無しさんの野望:05/01/13 14:12:41 ID:ccDd1Ve4
わからないじゃなくて、いろいろ試してみることが大切
その力がないと、MOD作成は無理だよ
764名無しさんの野望:05/01/13 14:32:47 ID:xaKKVYA/
それは言える。MODスレだからって「わからない」で頼ってばかりじゃダメだ。
765名無しさんの野望:05/01/13 14:47:10 ID:ETwzsv+7
どんなツールも、作ることを目的にしないで、
最初は遊んでいじってみるほうがいいよー。

一ヶ月で作る!とか決めると、挫折してしまうから良くない。

にょろにょろ遊んで、ああこんな感じかー、作ってみるかー、と。
766名無しさんの野望:05/01/13 18:12:17 ID:cRgxDQv4
767名無しさんの野望:05/01/13 18:41:42 ID:6clEIjG6
ローカルだと水雷艇?がこわれるとエフェクトでちゃんとゴムボート出るのに
マルチで出ないのはそういう仕様でしょうか?マルチで使えるなら、
乗り物を工場で作る、とかして遊びたいんですが…。

@乗り物の元となるオブジェクトを、かなずちで殴る
(このオブジェクトはかなずちでしかダメージが与えられないよう、マテリアルを設定)
A最初のオブジェクトが壊れると、次に半分ぐらい組みあがった形のオブジェクトが出る
Bさらにたたくと、ようやく乗り物が発生、
みたいに。

本当はこんなやり方で塔とか城とか、町の中心とか建てたりしてみたい…
768名無しさんの野望:05/01/13 18:47:36 ID:/ydfMP6j
木を切ります
769名無しさんの野望:05/01/13 18:48:58 ID:ZiTun14J
>>767
Savageのやりすぎちゃうか。
770名無しさんの野望:05/01/13 18:59:51 ID:jjR71YYK
>>767
ゴムボートが出る出ないは
サーバープログラムがWindowsかLinuxかで決まるって、どっかで見たよ。
どっちかがバグってるんじゃないのかな。

MOD楽しみにしてるよ。
771名無しさんの野望:05/01/13 19:26:28 ID:HNuqK5CF
AOEの日本人の声ってなんであんなに憎たらしい言い方するんだろうな。
772名無しさんの野望:05/01/13 19:47:19 ID:aFr+HAqt
>>767
ttp://www.empiresmod.com/
そんなあなたにEmpires

途中で重くなるけど…
773名無しさんの野望:05/01/13 20:11:32 ID:BjINj04G
>>771
木を切ります。

AOEの声をボイスチャットに、とおもったら足りないな。
774名無しさんの野望:05/01/13 20:43:36 ID:okBq1LvU
POKOMONMODってどこー?
775名無しさんの野望:05/01/13 20:52:24 ID:HNuqK5CF
>>774
馬鹿だなぁ、POKOMONMODはネタだよ。
作者は公開する気なんて無いみたいだし
776名無しさんの野望:05/01/13 21:23:50 ID:wvPK1evF
案だけ提供、つまらなかったら無視して
題して「BF大運動会MOD」

今までに出てきたThorwMODによる玉入れならぬ兵器投げ
>>733で書いた人戦車を使用した騎馬戦
>>730さんのレース
落下したら死亡する障害物競争
乗り物の上に何かを載せて競争(スプーン競争みたいなの、これはシステム的にゴール判定が難しいかも?)
綱引きは・・・むりぽw

スタートはIS82のように一定時間後に柵除去ってな方法で。
各競技ごとにマップを製作。
できるだけ秩序を強要せず、カオスな状況でも競技に支障がないようにする。

うーん、書いてていまいちって思ったけど
MOD名だけ気に入ったので一応書いときますw
777名無しさんの野望:05/01/13 22:05:27 ID:6VE+V6b+
Siege MOD パクって戦国と合成したら面白そう。Siege寂れてるからバレネ。
かなり昔に洞窟類が作れないっ書いてあった気がするが、BFの地面texture引用して天井の表部分を地面風に作って、洞窟オブジェクトを作ってそれに入れるような感じに天井と連結してそれを、地面のくぼませた部分に突っ込んでもできないの?
洞窟ができれば硫黄島の地下ができたり、防空壕ができたりして面白そう。考えただけでオラワクワクしてきたぞ。



778名無しさんの野望:05/01/13 22:16:33 ID:jjR71YYK
FHの新マップに坑道ぽいのがあったよ。
779名無しさんの野望:05/01/13 23:30:35 ID:sruO8Bw+
>>777
それ、昔に話が持ちかかったのを知らないのか?
780名無しさんの野望:05/01/13 23:34:11 ID:6VE+V6b+
アレは、DOCだっけ、siegeじゃないぞ。BFVだし、技術だけよこせ
見たいな感じで、こっちから突っぱねた計画でしょ。
 無断でSiege使えば全てがうまく逝く。
781名無しさんの野望:05/01/14 00:12:58 ID:rIyE8J4w
>>776
まぁ本気でやる気あるならスタッフ集めるなり自分で作るなりがんばってください。
782名無しさんの野望:05/01/14 06:00:50 ID:zShiYVYa
>>777
仲が悪いようなんで無理じゃね?
783名無しさんの野望:05/01/14 15:39:01 ID:J5r/+cCT
ガ○ダムが出てくるMODって何処で手に入るんでしょうか。
784名無しさんの野望:05/01/14 15:45:32 ID:PJPS14kW
785名無しさんの野望:05/01/14 18:12:58 ID:CWf5Hpgd
786名無しさんの野望:05/01/14 18:17:59 ID:KrGP0fTr
>>771

おれ?
787名無しさんの野望:05/01/14 18:53:41 ID:qzP7I2Uk
>>786
オレだよオレオレ
788名無しさんの野望:05/01/14 19:03:14 ID:4nP1IBfh
アムルメンドゥ?
789名無しさんの野望:05/01/14 19:58:21 ID:J5r/+cCT
>>784
ここで聞いてすいません。
>>785
Thank You!
790名無しさんの野望:05/01/14 23:48:03 ID:3LJMzov1
>>789
ここで聞いて・・・っていうか、もうちょっと探せよって事だろ。
まぁ、見つかって良かったジャマイカ。
791名無しさんの野望:05/01/15 19:45:34 ID:zLAnbVpB
ttp://tabakobeya.net/imagebbs/img/1423.jpg
作ったのはいいけど、これ知ってる人いるんだろうか…
792名無しさんの野望:05/01/15 19:49:34 ID:plIOB67b
ワカンネ
793名無しさんの野望:05/01/15 20:26:00 ID:XaFbLmxg
あうとふぉくしーず?
794名無しさんの野望:05/01/15 20:31:30 ID:BgnllVsn
良く知らないけど海外での批判をかわすために身体障害ではなく
なまぐさで車椅子にのってる博士っていう設定だけ連想された。

>793 あー俺の思ってる奴それだわ。リロードしといてヨカタ。
795名無しさんの野望:05/01/15 21:32:32 ID:06rJTfMU
OPKって、出てるの?
796名無しさんの野望:05/01/15 22:07:00 ID:AU2T+5it
>>791
レベルアーマーの人GJ!
別のかたっだたらごめんなさい
797名無しさんの野望:05/01/16 00:44:36 ID:QUXdTyof
>>791
一瞬AKIRAが頭に過ぎったのは俺だけでは無いはず。
798名無しさんの野望:05/01/16 00:54:57 ID:/9ejeOHW
そういえばいたなぁ。

事あるごとに、

  _  ∩
( ゚∀゚)彡 金田のバイク!
 ⊂彡

と騒いでいたお方。
799名無しさんの野望:05/01/16 02:29:55 ID:GhwVlf2Z
かねだあああああしねえええええええええええええええ!!!!
ごぁぁぁ^^
800名無しさんの野望:05/01/16 02:46:08 ID:EQ2XPAwA
人工少女MOD激しくキボンヌ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!






かねだ
801名無しさんの野望:05/01/16 03:34:08 ID:vNbQSrHx
かねだぁぁぁぁぁぁーーーーーたすけてくれぇぇぇぇぇーーーーーーーーー

てつを
802名無しさんの野望:05/01/16 07:18:11 ID:mLpolcXm
さんを付けろよデコ助野郎ぉぉぉぉぉぉぉ
803名無しさんの野望:05/01/16 14:40:52 ID:zioh1TN2
804名無しさんの野望:05/01/16 16:28:17 ID:qanVbWkU
>>791
アラレちゃんに出てたマシリト博士の乗ってた奴じゃないよね?
805名無しさんの野望:05/01/16 18:57:43 ID:RnxeSdq7
>>800
昔からチセMODがあるだろう(゚Д゚)
806名無しさんの野望:05/01/16 19:41:52 ID:C4wjig0I
ぼくは、東谷小雪ちゃん!MODキボンヌゥ
807名無しさんの野望:05/01/16 21:37:22 ID:ud7irAS2
>>791
赤色灯がついてるからアウトフォクシーズだな。
頭上のマニピュレーターでパンツァーシュレッケを正確に発射したり、
後ろを向くことで銃弾をはじくことが出来る……んだろうね?
808名無しさんの野望:05/01/17 01:33:03 ID:TfC1GwDc
返事が遅れてごめんなさい。アウトフォクシーズで正解です。
意外とご存知の方が多くて驚きでした。
809名無しさんの野望:05/01/17 11:24:12 ID:ikkzXihU
これ、家庭用ゲーム機に移植されなかったとか紹介サイトに書いてあったけど、
この画面、漫研の合宿(といっても家庭用ゲーム機持ち寄ったり、ハニベ岩窟院
観光したりして遊びたおす物ですが)でたしかに見た記憶が…
810名無しさんの野望:05/01/17 14:41:07 ID:kLODpzHX
DCRModチームがSuper Cobra攻撃ヘリとLAV-25装甲車の画像を公開。
http://dx.ampednews.com/images/news/1449/1.jpg
http://dx.ampednews.com/images/news/1449/2.jpg

Desert Combat Realism Mod Update
http://dx.ampednews.com/?page=articles&id=9053
811名無しさんの野望:05/01/18 01:53:21 ID:lxPsQ+Vm
>>807
そして猿に斬殺されるゲーム
812名無しさんの野望:05/01/18 08:58:47 ID:jVcrACfP
FHが太平洋方面を拡充しつつあるので、Lotrsにはぜひがんばって欲しい
813名無しさんの野望:05/01/18 11:10:58 ID:SUBw6kn2
SENGOKUでTVから声だけしか出ないんだけど画像はどうすればいいのですたっけ?
OS入れなおしたらさっぱりです、誰かHELP
WMV9とdivxとxvidは入れますた。
814名無しさんの野望:05/01/18 11:29:46 ID:VICnPrQg
815名無しさんの野望:05/01/18 12:31:41 ID:z9HW268A
DC全般の音声について質問です。

F1〜F7までのラジオチャットがちぐはぐで、でたらめな音声が聞こえます。
2chBFMODテンプ集の質問集ページに
「日本語音声」にチェックが入っていると音声がおかしくなる、と書いてあるのですが
皆さんガマンして外国語を聞きながらプレイしてるのですか?
1942に慣れてしまったせいで、日本語音声の戦況報告を聞かないと満足なプレイが出来ません。
修正パッチ等なにか直す方法はありませんか?
816名無しさんの野望:05/01/18 12:50:55 ID:VICnPrQg
>815
過去同様の問いになされた回答は「慣れろ」だったと思われ。

1942でも各国語のボイスでやってれば最初は文字を読まなきゃならなくて
戸惑うだろうが、その内頻出するものから覚えるから大丈夫。

各国語音声と日本語表記の食い違いを修正するパッチはあるけどな。
817名無しさんの野望:05/01/18 13:14:09 ID:z9HW268A
>>816
やっぱ慣れるっきゃないですか。
イラク軍が好きなのに・・・あんな言葉覚えられるかな。。
日本語表示の修正パッチは既に各種取り入れてあります。

レスありがとうございました。
818名無しさんの野望:05/01/18 14:18:09 ID:HXQxhTUN
BFやってると現地に住んでいたら、自然に言葉がわかるようになるって感覚がなんとなくわかるような気がする。
日本語音声はたまたま日本軍がいたから〜ってだけのおまけ機能みたいなもんだからね。
819名無しさんの野望:05/01/18 15:10:37 ID:pazbQgka
ヤッラヤッラヤッラ!!
アダフーア

このやり取りが大好き
820名無しさんの野望:05/01/18 15:15:37 ID:i3yqyCXj
ヤボーイ!!
ダー

このやり取りが大好き
821名無しさんの野望:05/01/18 15:41:05 ID:SUBw6kn2
すいとんとちゅしゅつあのほー!
っていうのあるよね。
822名無しさんの野望:05/01/18 20:41:33 ID:Oy8435YE
>>819
ワロタ

ところで「了解!」はダダフーアなの?おれはアルフーアって聞こえる。

823名無しさんの野望:05/01/18 21:06:30 ID:t5MS8lAj
DCF新バージョンでるっぽいな
外国の鯖がいくつか回してる
824名無しさんの野望:05/01/18 21:06:46 ID:AtU1wWnQ
俺はアダフゥーって聞こえる。
825名無しさんの野望:05/01/18 21:42:22 ID:ur2ujhjV
アダヴーアだよ。
826名無しさんの野望:05/01/18 22:03:00 ID:QPqN1K2p
>>812
lortsって開発してるの?
827名無しさんの野望:05/01/18 22:06:19 ID:BQWKHmnE
アダホーゥが一番近く聞こえる気がするがどうだろう
828名無しさんの野望:05/01/18 22:59:39 ID:Oy8435YE
敵歩兵発見!!
敵の装甲車発見!!

上記2つはどう聞こえる?
829名無しさんの野望:05/01/18 23:49:38 ID:XPnbUboI
>>826
腰砕け
830名無しさんの野望:05/01/18 23:54:27 ID:d6ikYMI3
イラク軍にいると時々ダイアナ妃マンケーって聞える時がある
831名無しさんの野望:05/01/18 23:59:22 ID:L4B58PcG
そういう雑談は本スレでやりたまへ
832名無しさんの野望:05/01/19 01:10:00 ID:oJ6rbxK+
>>817
なんで日本語で表示が出るのに、日本語で聞く必要があるの?
日本語なんか萎え萎えでやってられん・・・
チェック入れてる奴の気が知れんよ。
833名無しさんの野望:05/01/19 01:13:03 ID:oJ6rbxK+

>>827
正確にはアダの次が「ホ」と「ウ」の中間の音なんだよな。
おまいさんのは、最後にアが抜けてる。つまり・・・
アダフォゥーア が正しいと思われ。
まぁ、それはキモイから、俺は普段は普通にアダフーアって書いてる。
834名無しさんの野望:05/01/19 05:11:40 ID:IAugiz2i
>>832
一番最初、BFをセットアップした時に参考にした本スレのテンプレ"BF1942初心者用FAQ集"の
"オススメの設定やオプション"ページに書いてあったからです。
自分みたいな人多いんじゃないですかね?
835名無しさんの野望:05/01/19 14:02:47 ID:E6wpI693
ちなみに何故起こるかというとDCは音のランダム数やファイル名を変えてしまっているため音ずれが起こる。
たとえばBFはF1F1は一種類しかないが、DCは何故か五種類もある。
836832:05/01/19 18:18:37 ID:pCS8p2Q/
>>834
俺も1週間ぐらいは入れてたけどねw
837名無しさんの野望:05/01/19 19:29:35 ID:iB0FbQbH
俺も日本語音声は有効にしてたな

DCでバグる様になってからは無効にしてる
838名無しさんの野望:05/01/19 23:51:56 ID:8vNNs0V3
A「R-P-G-」
B「アダフォゥーア」
839名無しさんの野望:05/01/20 08:25:40 ID:o1lRhnzv
>>835
ふむふむ。その例えは分かりやすいです。
修正するとするなら、MOD作者しかできないのかな?
それとも知識ある人ならば誰でも可能なんでしょうか。

>>836
自分はもう1年2ヶ月も有効にしてました。。

>>837
DCにハマリ出したのは最近なんで、今は自分も無効にしてます。
840名無しさんの野望:05/01/20 12:35:12 ID:tDRt49o8
自衛隊MODマーダー?チソチソ
841名無しさんの野望:05/01/20 14:02:58 ID:6n40UY6d
>>835
BFでサウンド変更MODを動かしながらBFの鯖にいけるように
DCでサウンド変更MODを動かしながらDCの鯖にいけば問題ない。
必要なファイルを集めて圧縮してMOD化すればいいはずだ。

私も今試してみている
842SoundEngineer:05/01/20 15:28:09 ID:6n40UY6d
DCF日本語音声修正MOD∩゚∀゚∩age
http://tabakobeya.net/imagebbs/img/1426.zip
843名無しさんの野望:05/01/20 22:59:57 ID:o5M7wAid
前にエフェクトを使って建物を建てたり云々って言ってたものですが、
マルチで使えるかどうかテストしていだけないでしょうか。
ttp://tabakobeya.net/imagebbs/img/1427.zip

建物の中にスポーンするとメヂコキットがあって、4番の手榴弾をころがすと10秒後に建物の元が出ます。
ナイフに持ち替えて建物の元を殴ると建物が完成します。一応、中のイスのある辺りで乗り込めます。

水雷艇が壊れるとゴムボートが出る仕組みを使ってるので、
やっぱりマルチじゃ動かせないかもorz
844名無しさんの野望:05/01/20 23:02:35 ID:ZOJAVgqx
>>842
乙〜
845名無しさんの野望:05/01/20 23:21:27 ID:048hrJkG
843
modid to long
846名無しさんの野望:05/01/21 01:17:05 ID:sLEfe4lG
>>842
MODにしちまったら意味ないだろ。
つーかマルチポスト萎え
847名無しさんの野望:05/01/21 01:21:26 ID:eiXKdmvT
しょうがないぢゃない
ここ見てるの少数だし、ここしか見てない人いるし
848名無しさんの野望:05/01/21 01:27:19 ID:tEMyEzsO
>846
本スレとここに書くくらいならマルチにゃならんと思うが。本スレの方が見てる人
多いから広めるにはいいけど、3日もすりゃ埋まる。こっちにも書いといたら
その後も誘導に困らないじゃん。
849名無しさんの野望:05/01/21 02:34:50 ID:d34/RaON
http://sengoku.modev.jp/forum/index.php?sid=091737b9d75bafba9cfe51e591de8a79
なんか・・ここ涙が出そう・・・・。(つA`)ゴシゴシ     
戦国マーダー
850名無しさんの野望:05/01/21 09:22:46 ID:sLEfe4lG
>>848
日本語修正希望の話が出たのはこのスレなんだから、ここにだけ貼れば済む話。
それに、言っちゃ悪いが誘導についての心配はないと思うぞ。
使い物にならないファイルに誘導なんてしないもの。
851名無しさんの野望:05/01/21 10:39:29 ID:bbViYMx6
>>ID:sLEfe4lG
あんたどうも言ってることがずれてるんだが、
もしかして842はそれ専用に、鯖立てなければ動作しないとでも思ってる?
これはMercilessなんかと同じようなDCに対するAddonだぞ。
オリジナルと違ってMODにはpure鯖もないから、どこのDC鯖でも使える。
MODフォルダに入れるからって全てMODだと思ったら大間違いだ!このすっとこどっこい。
852名無しさんの野望:05/01/21 11:27:49 ID:XrWf5tsP
(ノ∀`)アチャー
853名無しさんの野望:05/01/21 16:58:52 ID:0aAuNZfV
>>843
乙。
鯖立ててみましたが、このエラーが出て落ちます。
modID to long matinohitoBattle

modのことは詳しくないんでこのへんで・・・
854名無しさんの野望:05/01/21 17:01:56 ID:0aAuNZfV
・・・リロードしてなかったorzごめんなさい。
855名無しさんの野望:05/01/21 17:14:41 ID:Sc1CFlKU
ThrowMODの.lstファイルってある?
856名無しさんの野望:05/01/21 17:30:29 ID:FPK0Giky
>>843
手榴弾が元になる前にナイフで切ったら落ちた。
857名無しさんの野望:05/01/21 17:48:29 ID:wZI+o2PL
>>855
.lstファイルなんていらないだろ。
858名無しさんの野望:05/01/21 17:57:26 ID:Sc1CFlKU
>>857
じゃあBF1942の.lstで作ったマップはThrowでも出来る?
859名無しさんの野望:05/01/21 18:08:09 ID:5mK1mgdl
lstファイルはオブジェクトを設置するときに必要なもの?だから必要ない希ガス
860名無しさんの野望:05/01/21 18:21:53 ID:wZI+o2PL
>>858
conファイルエディタでMenu/init.conを書き換えればok
やり方は自分で探せ
861名無しさんの野望:05/01/21 19:25:50 ID:BBnKQLvm
>>858
よし、お兄さんが親切に教えてあげよう。
lstじゃなくてcfgを弄れば、直接conファイル書き換えなくてもできるよ。
BC42のディレクトリに、Throw.cfgがあるから、テキストで開いて必要部分を書き直そう。
そこまで難しい内容じゃないから、簡単にできると思う。

cfgに書いてあることすら理解できないなら、マップ製作はあきらめろ、な。
862名無しさんの野望:05/01/21 21:38:06 ID:eiXKdmvT
>>850
無知すぎだろBF初心者か
初心者は質問して知識を蓄えろ、間違った知識で人を叩くな。激しく痛い。


CFGやLSTのエディットはTERAPADをお奨め
改行されずに一行で表示させる*.logなんかもTERAPADならきちんと改行されます。
禿丸も改行されるけど、禿丸は個人的に使いづらかった。
863名無しさんの野望:05/01/21 22:16:55 ID:hifcSVDq
>>843
>>853を見ればわかると思うけど
MODの名前は13文字以内じゃないとだめみたい
たしか13文字までOKだった気がする
864名無しさんの野望:05/01/21 22:17:53 ID:Sc1CFlKU
ThrowMOD用マップ作りました。
初めてだったのではじめてのBC'42さんを参考にさせていただきました。
ttp://tabakobeya.net/imagebbs/img/1430.zip
865名無しさんの野望:05/01/21 22:29:48 ID:eiXKdmvT
初めてにしては地形生成がすごく上手だと思うよ
Throwは武器が強力だからリスパウンポイントを各拠点一個にしたのはまずいとおもう。
レスキルし放題になっちゃうよ。
Throwはスパム防止のために補給できないようにしてあるはずなので弾薬箱意味がないかもしれない。
866名無しさんの野望:05/01/21 23:10:41 ID:FPK0Giky
チハ要らない。以上。
主要弾薬(ジープとか)は補給できたはず。
867名無しさんの野望:05/01/21 23:40:56 ID:4EqQNIcf
>>866
チハってGJの?
868名無しさんの野望:05/01/21 23:53:49 ID:EhSRzI7b
町の人MOD作ったものです、皆さんアドバイスありがとうございました。
名前が長すぎたようですね。bfsmで自鯖を立ててやれば確認が出来たことに今きがつきましたorz
MOD名を短くして何とかやってみましたが、770さんに指摘してもらったように、
スポーンしてくれませんでした。
たとえLinux鯖でうまくいってもwidows鯖で不具合が出る以上、別の方法でいくしかないですね(´・ω・`)
869名無しさんの野望:05/01/22 00:33:28 ID:IZtO+MBB
>864
やってみた。

普通に左右、中央上の旗を通って迷路に下りても「跳」のコルトを使って壁を越え
まくると力技でどうにかなってしまうし、塔の頂上から突き出た渡り板の先端から
「跳」んだ場合、放物線の頂点でパラ開くとそのまま出口まで滑空できてしまう。
870名無しさんの野望:05/01/22 07:52:48 ID:pzLffmA0
>ID:sLEfe4lG
MODでいいんだよお馬鹿さん。出直しておいで。
まあ、>850で言ってる事には同意だが。
871名無しさんの野望:05/01/22 08:02:03 ID:WGG5SZLt
wasteland2042でサーバたてました。
よかったら遊んでやってください。
http://onaara.zive.net
872名無しさんの野望:05/01/22 10:05:49 ID:diBQ76gH
CiSModとBHDModっていつの間にか合併してたのね。

Conflict in Somalia: Black Hawk Down
- a Battlefield 1942 | Battlefield Vietnam Modification
http://www.bhdmod.com/
873名無しさんの野望:05/01/22 13:57:15 ID:OgDo1auW
>>872
ナ、ナンダッテー(゚Д゚)

BHDにずっと期待してたのに・・・orz
874名無しさんの野望:05/01/22 22:49:19 ID:CWPDslfG
Throw用のマップ作ってみた。
http://tabakobeya.net/imagebbs/img/1433.zip
875名無しさんの野望:05/01/24 20:14:27 ID:NuiLuJEM
      ./       ;ヽ   <猫ちゃん大好きぃ
      l  _,,,,,,,,_,;;;;i    
      l l''|~___;;、_y__ lミ;l     フゥハハハーハァー
      ゙l;| | `'",;_,i`'"|;i |   
     ,r''i ヽ, '~rーj`c=/   
   ,/  ヽ  ヽ`ー"/:: `ヽ
  /     ゙ヽ   ̄、:::::  ゙l, 
 |;/"⌒ヽ,  \  ヽ:   _l_  彡
 l l    ヽr ヽ | _⊂////;`)  ナデナデ
 ゙l゙l,     l,|  彡  l,,l,,l,|,iノ∧
 | ヽ    ヽ   _ _ ( ・∀・)
  "ヽ     'j ヽヽ, ̄ ,,,,,U/"U,,
876名無しさんの野望:05/01/24 23:46:31 ID:RVx/wtEN
>>875
久しぶりのカキコがそれでワロタ
877名無しさんの野望:05/01/25 09:56:10 ID:yBHVfS9g
68 名前: nanasi 投稿日: 2005/01/23(日) 22:37 [ mHRiKGzs ]

ttp://cwaweb.bai.ne.jp/~eichi/cgi-bin/upld2/img-box/img20050123205044.jpg
君はコスモを感じたことがある貝?
878名無しさんの野望:05/01/25 10:13:18 ID:R9so3gIo
何そのお遊戯会並に手抜きな衣装'`,、('∀`)'`,、
879名無しさんの野望:05/01/25 11:11:20 ID:vHNQqIU2
意外と足がセクシーだw
880名無しさんの野望:05/01/25 12:19:41 ID:JgXbvtKf
>>877
腕がw
881名無しさんの野望:05/01/25 17:13:41 ID:EOlOLohm
>>877
ワラタ
882名無しさんの野望:05/01/25 20:40:40 ID:1JH0ahre
禿げワロス
883名無しさんの野望:05/01/25 23:00:51 ID:5UksFk1w
ネタ画像はもういいからそろそろ既存modのバージョンアップをください
884名無しさんの野望:05/01/25 23:48:42 ID:ojBKJZwH
>>883

ヴェトナム戦争MOD「Eve of Destruction」のV0.4で追加される兵器情報。
 http://www.hellsforces.com/v2/index.php?option=content&task=view&id=118&Itemid=2
 http://www.bf42.de/index.php?module=news&news_id=8373
 http://www.bf42.de/index.php?module=news&news_id=8195
 http://www.bf42.de/index.php?module=news&news_id=8953
EOD Version0.4 チェンジリスト公開。
 http://www.bf42.de/index.php?module=news&news_id=9050
 DaNang、LangVei、The Rice Paddiesの3マップが新しく追加。CloseFireとLangSonに夜戦バージョン追加。
 旧Verから省かれていたマップから、Bridge Ruin、Eclipse、River Village、Tonkin_Air_Engagementの4マップが再登場。
EOD以前(v0.31まで)のスクショ。
 http://www.planetbattlefield.com/bf42ssh/eod3shots.html
 http://www.planetbattlefield.com/bf42ssh/eod.html
EOD紹介動画V0.2Trailer(100mb) ttp://utena.homeip.net/bf/upload/img/655.zip (ミラー)

スターウォーズMODの「Galactic Conquest」が、B-wingやAT-ATなど、V0.5の新しい画像と動画を掲載。
 http://www.bfworld.net/news/view/id/2112.bfw
 http://www.bfworld.net/news/view/id/2096.bfw
 http://www.bfworld.net/news/view/id/2078.bfw
 http://www.bfworld.net/news/view/id/2088.bfw
 http://www.bfworld.net/news/view/id/1911.bfw
GCv0.5 B-WingTrailer(6.29MB) ttp://utena.homeip.net/bf/upload/img/599.zip
GC過去のスクリーンショットや動画
 http://www.galactic-conquest.net/index.php?page=&action=show&id=9206
 http://www.planetbattlefield.com/bf42ssh/gc.html
 V.4Trailer(65MB) ttp://utena.homeip.net/bf/upload/img/381.zip (ミラー)
885名無しさんの野望:05/01/26 12:34:55 ID:GoSiRYuk
ブースターを作って、飛行機に取り付けたのですが
前進と後進のブースターで、戦闘を有利に持ち込むようにしたのですが
矢印キーの↑と↓で発射できるようにしても反応してくれません。
ObjectTemplate.setInputFire IDKey_ArrowDown
こんな感じにしてます、元々無理なんでしょうか。
886名無しさんの野望:05/01/26 18:23:50 ID:gM5ZMRvr
−−−−−−−−−チラシの裏−−−−−−−−−−−

ケルベロスMODって誰か作ってくれないかな。
アサルトはプロテクトギアのMG42装備で異様に耐久力あったり。
セクトでヒトラーズパズソーになぎ払われてーー

−−−−−−−−−チラシの裏ここまで−−−−−−−−
887名無しさんの野望:05/01/26 19:38:59 ID:W23eXQ25
>>885
問題はそこではない気がする
888名無しさんの野望:05/01/26 21:03:51 ID:H0NiHp9L
勝手な推測ですがIDKey_ArrowDownじゃなくてc_PIPitchとか(揚陸艇のハッチの入力)にしたらどうでしょう。
できなかったらすいません。
889名無しさんの野望:05/01/26 21:13:28 ID:H0NiHp9L
今MDTのページ見たら、いろんな入力が出来るみたいですね
ttp://www.planetbattlefield.com/MDT/scripting/ObjectTemplate/Properties/SetInputToPitch.shtm
c_PIMenuSelect3だなんて初めて聞いた。
890名無しさんの野望:05/01/26 22:58:00 ID:GoSiRYuk
>>889
MDTにこんなページがあったとは。
参考にしてみます。
891名無しさんの野望:05/01/28 22:35:01 ID:5UqGiGgv
DCX8をDLしてバッチも当てたんだけどマップロード中におちちゃうのは
単にスペック不足?
athlon3000+ メモリ512MB VGBゲフォFX5900
892名無しさんの野望:05/01/28 22:43:07 ID:mXE2lz7A
ヴァイルァスの仕業だな
893名無しさんの野望:05/01/28 23:09:18 ID:U+6H7WZF
>>891
DCv0.7とDCFも必要。
894名無しさんの野望:05/01/28 23:26:40 ID:5UqGiGgv
>>893
さんくす
895名無しさんの野望:05/01/28 23:43:29 ID:mXE2lz7A
どういたしまして
896名無しさんの野望:05/01/29 00:05:51 ID:u4Cn0NLj
>>895
おめーとちがうだろ!
897名無しさんの野望:05/01/29 00:10:09 ID:1lZRhhZa
久しぶりの書き込みがショートコントか・・・
898名無しさんの野望:05/01/29 16:34:58 ID:1lZRhhZa
音を入れ替えたのですが、鳴りません。
音の設定は44khzPCM16bitモノラルで元の音と同じ音なのですが・・・
解決方法を教えて下さい。
899名無しさんの野望:05/01/29 16:37:01 ID:dKcKL2eb
具体的にどう入れ替えたのか
書かないと答えようがないのですが・・・
解決方法を教えて下さい。
900名無しさんの野望:05/01/29 16:37:27 ID:u4Cn0NLj
>>898
音ッつても一杯あるでしょ。
どの音を、どういう風に変更したかったのか説明しないと全く意味不明。
901名無しさんの野望:05/01/29 16:41:57 ID:u4Cn0NLj
うほ、こんな人が少ないスレで被るとは・・・。

>>898
とりあえず過去スレにあったSoundModで試してみ。

> 効果音や武器音に物足りなさを感じてる人へ。
> カスタム音MOD(22Khzのみ)がお奨め。
> http://utena.homeip.net/bf/upload/img/126.zip 
>導入方法つき。PBオン鯖でも使えます。
902名無しさんの野望:05/01/29 17:29:25 ID:1lZRhhZa
撃てー、ってやつを北斗百裂拳!!ってやつに変えたいのですが
903名無しさんの野望:05/01/29 17:39:49 ID:vhOrKWdL
北斗の拳MODをキボンヌ、北斗と南斗に分かれて戦うMODで
武器は己の体のみっていうのを>>902に作ってほしい。
904名無しさんの野望:05/01/29 19:14:02 ID:97izLsGk
サウンドレコーダーだと音がならなかった記憶があるので、フリーの
音編集ソフトをッ使うとか
905名無しさんの野望:05/01/29 19:28:37 ID:1lZRhhZa
>>904
そうなんですか、親切な方にサウンドレコーダーで出来ると聞いたのでがんばったのに…
フリーソフト探してきます
906名無しさんの野望:05/01/29 19:53:32 ID:97izLsGk
北斗の挙MODってハート様とか選択できるんですか?
というかBF2ではキャラクターモデルを自由に選択できたり、
その辺の幅の自由さがほしいなぁ。
907名無しさんの野望:05/01/29 20:48:44 ID:1lZRhhZa
別に私は北斗の拳を作っているわけではないのですが
908名無しさんの野望:05/01/29 21:04:48 ID:1lZRhhZa
>>904
SPWAVEで編集したところちゃんと鳴りました。有り難うございました。
909名無しさんの野望:05/01/30 06:07:44 ID:rVgu/F89
BATTLEFIELD1942HEY塩!よくやったー!!乙っっぅぅぅぁぁああああ!!GJ。前スレの1000はまたぬるぽか最近はいつもあれだ
//自称古参キターwwwうぇwwwもう寝る(゚Д゚)ポカーンしていいですかageなヴォケ■■アパームアパーム弾持って来いJOスレに帰
ワルサーつかう奴は悪さエアロタトヨタの人事部ヽ\\(m ヽ==☆=/ m) ,//オハマビーチのイモムシ合戦はアレはアレで面白いとは思
前戦いから逃げようとしている、逃亡者は銃\ (m 、( #・ω・)/.m)/ガッグラードの雪合戦ベルリンのレイプ合戦どちらもあま
テハンウザイ祭り>マターリ>荒らし>正常氏ね晒しは`\.(m\  m).//  ガッエルアラで潜水艦発見!親にさっき自分が在日だと
今は大体この辺↑タイガーキター./       ;ヽ 敵の(m\(m (m. m) ガッチハタンに乗ったら生きた心地しないショリショリキコキコ
amepoで今また大和に空母で l  _,,,,,,,,_,;;;;iスカッドで(   ∧_∧ ガッペーペーシャーキター外人チーターウザイ過ぎ山内丸山の
ヤラヤラヤラ ウポー ナイフ教団広報!!!l l''|~___;;、_y__ lミ;l  逃げ丿 ∩ (>>反チハ) マンドクサ号沈没EODマダーチンチン(AA略GameSPY鯖
::ウホッいいシャーマンやらないか?? ゙l;| | `'",;_,i`'"|;i | ノヽ_ノゝ _ノ ゴメンナサイゴメンナサイLOLヴィィィィルスの仕業だなPCを窓から投
HEからまた厨が流入してきたr''i ヽ, '~rーj`c=/もう寝るね。寝る寝る寝ーるね。APCって何の略?俺の肛門も爆発するぞ
audigy2に5.1ch導入tabako/  ヽ  ヽ`ー"/:: `ヽ チラシに裏祭りMADつ(http;高圧的ではないですかここ好きになるぜ一ヶ
ヘリ練習鯖お花見MODこ/     ゙ヽ   ̄、:::::  ゙l, ホント 戦場は地獄だぜ! フゥハハハーハァー 桜花動画製作者は神
('A`)人('A`)人('A`)人('A|;/"⌒ヽ,  \  ヽ:   _l_        ri                   / |じゃあ盆踊りMODキボンヌ
MODスレ行けよmq(^Д^)゙l゙l,     l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l今日は今日
痔スレよろ>>晒しがあって| ヽ     ヽ   _|_  _       "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノこんばんワイン( ^¬
910名無しさんの野望:05/01/30 10:50:12 ID:APRPhyzQ
なんだかワラタ
911名無しさんの野望:05/01/30 12:40:11 ID:cXndTxYr
戦国のMAP作りたいと気軽に思ったのですが、
CfgファイルのTeam=Japanese/AnimatedJapFlag/JapaneseSoldier
この部分を戦国的にしたいんですがどこから抜粋すればいいか
わからずできません。
 武器の設定とか1stは問題ないんですが、誰か偉人教えてください。
912名無しさんの野望:05/01/30 17:06:32 ID:6fUyPAQI
Throwの部屋MAPを真似て、小人MODを作りはじめて
いきなり頓挫してしまった(´・ω・`)ショボーン

・デフォルトマップ用で、オブジェクトはそのままの大きさ
・乗り物と兵士は1/10のスケール。

部屋MAPて、兵士・乗り物のスケールそのままなんですよね、多分。
913名無しさんの野望:05/01/30 18:15:50 ID:TjzHBAA6
だれか二百三高地MOD作ってくれないかな。
日露戦争ものってないよね。
914名無しさんの野望:05/01/30 18:35:51 ID:j//1n3OQ
どう頓挫したのか聞いてみれば何かいいアドバイスが返ってくるかも。
・モデルを小さくしたけど視点が素のまま
・動くスピードが異様にはやい
・体がつっかかってしまう(素の人間のぶつかり判定のまま)
とかかな?
915名無しさんの野望:05/01/30 18:59:21 ID:tJbyWLlj
>912
プラモマップ覗いて見たことあるけど、兵士・乗り物を1/35くらい(多分タミヤの
ミリタリ模型の縮尺)にするためにオブジェクトを実寸の35倍で作ってると思われ。
916名無しさんの野望:05/01/30 20:32:36 ID:a96g88CP
ラジコンmodキボンヌ
とか言ってみる。
917名無しさんの野望:05/01/31 01:05:00 ID:JFy5HFUP
ttp://members3.jcom.home.ne.jp/somy000/

simcity4000のサイトだけどGmaxの日本語化ファイルが置いてあるところ。
Gmax使ってる人は使ってみては?
918名無しさんの野望:05/01/31 12:20:02 ID:kVMDuiM4
>>917
4000て・・・4じゃ無かったっけ?w
919名無しさんの野望:05/01/31 16:27:22 ID:aiVp1X3i
DCのマップをカスタムしてイラク兵を日本兵にすることはできますか?
ジパングっぽいことやりたくなったけどBCいじったことない・・。
920名無しさんの野望:05/01/31 17:06:59 ID:Vn2xTO33
>>917
GJ
つかってみまつ
921名無しさんの野望:05/01/31 17:50:29 ID:kZ+bfMBb
そろそろ次スレですね
922名無しさんの野望:05/01/31 17:56:41 ID:dr0030iw
次スレは>970か980辺りで良いっしょ
923名無しさんの野望:05/02/01 23:51:36 ID:38Rr8Wx2
>>914-915
>オブジェクトを実寸の35倍で作ってると思われ。

con scriptだけで、いけると思ったのが大間違いで
そんな記述はないし、やむなくGMAX弄っていますが
いつになるやら。

また企画倒れです(´・ω・`)ショボーン
924名無しさんの野望:05/02/02 01:11:05 ID:Ymcbe+73
ジパングMOD作ろうとしたが挫折
925名無しさんの野望:05/02/02 01:18:25 ID:8dXJ5Ph5
船体線図があれば・・・
926名無しさんの野望:05/02/02 05:44:49 ID:ykWR7vf3
とりあえずDCXModを読み込んで、それにでてくる艦船を
ノーマルBFのミッドウェイに出すだけでもそれなりに雰囲気は出るんじゃ?

http://www.bf42.de/index.php?module=news&news_id=6647
http://www.bf42.de/index.php?module=news&news_id=5679
927名無しさんの野望:05/02/02 14:34:23 ID:Xx8nBCc7
戦国帝国軍

西暦1549年の戦国時代に日本帝国軍がタイムスリップした
敵は織田信長

消滅するの・・・歴史か、俺たちか?目指すは安土桃山城
928名無しさんの野望:05/02/02 15:55:06 ID:vJjs+VFm
ヘイ、ジャップ!!
ココワカンゼンニホウイシマシタヨ、10カゾエルマエニデテキナサイ
デテコナカッタラ、ブッコロシマスヨ!!
http://lade.s10.xrea.com/upload/source/bfmod0352.jpg
http://lade.s10.xrea.com/upload/source/bfmod0353.jpg
って感じの防空壕を作ったのですが、当たり判定がありません。
Objects内はこんな感じです。どうしたら当たり判定が出てくるでしょうか。
ObjectTemplate.create Bundle boukuugou1
ObjectTemplate.setHasCollisionPhysics 1
ObjectTemplate.aiTemplate boukuugou1
ObjectTemplate.saveInSeparateFile 1
ObjectTemplate.geometry boukuugou1
ObjectTemplate.hasResponsePhysics 1
 テクスチャーも失敗しました。BCから取り出したはずなのに・・・orz
929名無しさんの野望:05/02/02 16:01:53 ID:XVIH4Uvi
根本的に変
930名無しさんの野望:05/02/02 16:06:44 ID:vJjs+VFm
貶す前に教えて。何が変なのかとかモデリングこうしたほうがいいとか、
最初っから潰してかかる奴がいるから、日本のMOD人口が少ないんだよ。
931名無しさんの野望:05/02/02 16:10:02 ID:bpleVCBb
モデルのコリジョンメッシュがないとか。
gmaxでエクスポートするとき、コリジョンの枠のハイ、ローってやつで指定するの
932名無しさんの野望:05/02/02 16:12:44 ID:vJjs+VFm
うーむ、そんな物があったとは、どうもThx。勉強して出直してきまつ。
933名無しさんの野望:05/02/02 16:17:35 ID:XVpVz2v7
Merciless 1.61ではマルチプレイでは使用できなくなったんでしょうか?
934名無しさんの野望:05/02/02 17:09:07 ID:ykWR7vf3
>>933
自分はMC入れたことないので、分かりませんが、過去ログです。


102 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:04/09/01 23:18 ID:2TaFYa9K
ところでMC1942MODについて聞きたいのだが
落としたファイルを実行して出来た 緑色の蛇?みたいなマークをMODファイルに
ぶち込めばよろしいか?
実行した後同時に出来たMercilessSwitcherっていうファイルは何の為にあるんでっかね?

104 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:04/09/01 23:24 ID:aCwjl/mp
>>102
それはもうインスコ終わってる状態。
緑のアイコンクリックしたらMC1942が起動する。
MercilessSwitcherはMCを簡単にON/OFFするためのもの。
MCのせいで入れない鯖があったらDisableにする。

106 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:04/09/01 23:25 ID:2TaFYa9K
>>104
あ、なるほど。
SwicherでONにした状態でノーマルダメポに突撃すればMCMODが実装されてると。
んでコンテンツチェキかなんかで弾かれたor秋田らOFFにすれば良いと。
ありがとう
935名無しさんの野望:05/02/02 17:27:36 ID:Ymcbe+73
>>926
それだ!
936名無しさんの野望:05/02/02 18:20:06 ID:dV8LeWl+
鯖たてるときネームタグOFFにすんのってどうやんだっけ?
937名無しさんの野望:05/02/02 18:29:00 ID:ykWR7vf3
再び、過去ログより。

592 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:05/01/24(月) 15:59:13 ID:nIwA8dJa
>>587
BFの鯖立てプログラムの実行専用サーバのAdvancedタブ欄にある
「Target nametags」の数値がASEで見れる項目の「NameTagDistanceScope」に反映されてるみたい。
それから、「Friendly nametagas」の数値がASEの「NameTagDistance」になってる。

いままで詳しく検証した事がないから、分からないけれど、
「Target nametags」が敵の名前を表示できる距離の数値で
「Friendly nametagas」が味方の名前を表示できる距離の数値を表してるんだと思う。
実行専用サーバのnametagsの数値の単位は「m」になってるから、
ASEの「NameTagDistanceScope」の数値が「100」だったら
敵に100メートル以上近づいたら、敵の名前が見えるようになるんじゃないかな・・。
938名無しさんの野望:05/02/02 20:43:32 ID:YWSVrv1o
ぬるぽ〜
939名無しさんの野望:05/02/03 00:21:21 ID:pR0ZHd0c
      ∧_∧
     (`Д´ ) ←>>938 ☆
     と   と  ⌒つ    / ∧_∧
         し' \\ 从  (・∀・ )
           コン  ( 二ニ=O=Oノヽ
           / //   し|-回--)
          ☆ // /     〈_(_(
            / /      し(__)
940名無しさんの野望:05/02/03 00:55:29 ID:VYPhyChx
>>933
つーかパッチ当てようよ。
941名無しさんの野望:05/02/03 17:53:50 ID:J9uhO7ix
オリジナルオブジェクトを作ってThrowのマップを作ろうと思うのですが、
オブジェクト作成ツールはどんなものがいいですかね?
またPrastic_Modersを作った方はどんなオブジェクト作成ツールを使ったのですか?
942名無しさんの野望:05/02/03 18:04:00 ID:leReX0jG
943名無しさんの野望:05/02/03 18:39:47 ID:4elehj+l
MDT・GMAX・BC42でおk。GMAXで英語でわかんねなら>>917さんの
サイト。オブジェ出来たらMDT GMAXでSM、RSファイルにして
解凍したStandardMeshにいれて、再圧縮、geometry,objects弄って
BC使えばMAPに出てくるよ。geometry,objectsわかんね時は、
MURAさんのサイトね。
944名無しさんの野望:05/02/03 18:58:11 ID:J9uhO7ix
>>943
ご丁寧にありがとうございます。
しかしMDTとGmaxはどこからDLできるのでしょうか?
それともそれらは有料製品なのですか?
945名無しさんの野望:05/02/03 19:11:10 ID:4elehj+l
タダですよ。下のほうにスクロールさせるとMDTがあります。(BCもあります)
http://www.eagames.com/official/battlefield/1942/us/gamedemo.jsp?state=010010
GMAXはhttp://www4.discreet.com/gmax/ で登録が必要。
946名無しさんの野望:05/02/03 19:24:34 ID:J9uhO7ix
MDTというのはMod Development Toolkitの事ですかね?
947名無しさんの野望:05/02/03 19:28:30 ID:4elehj+l
(´д`) こうやって一人一人丁寧に応待して
     MOD人口が少しでも増えればBF2が出る頃には、
     訓練された職人がBF2に移動して国産MODやり放題
     になるはず。
948名無しさんの野望:05/02/03 19:29:52 ID:/OGDf/yK
>>946
そう。てか、そんな細かいことくらいは、自分で調べて欲しい・・。

MOD製作駆け出しで、何かと不安なのは分かるけど、
思ったことは自分でまず試すようにしないと、この先MOD作るのは厳しいよ。
失敗してもいいから、とにかくなんでもやってみるよろし。
949名無しさんの野望:05/02/03 19:31:44 ID:4elehj+l
>>946そうですよ。

 
950名無しさんの野望:05/02/03 19:35:09 ID:0tPm8FG0
テンプレに945を載せたらどうだろう?
一応公式のツール、チュートリアルだし、順を追ってけば
ひととうりMODの作り方が理解できるよう作られてる
951名無しさんの野望:05/02/03 19:35:58 ID:J9uhO7ix
とりあえずG-MAXでPCを作ってみようと思います。
でもG-MAXの説明書のようなものは無いのでしょうか?
できれば日本語がいいです。
952名無しさんの野望:05/02/03 19:37:55 ID:4elehj+l
(´д`)どうしてもわかんなくなったらいつでも生温くサポートしますよ。
    
953名無しさんの野望:05/02/03 19:40:19 ID:4elehj+l
http://www.flightinfo.jp/sfs/gmax/gmax_1.htm
ここなんかどうでしょうか。
954名無しさんの野望:05/02/03 19:40:22 ID:J9uhO7ix
>>952
ありがとうございます!
ではさっそく質問なのですがテスクチャを貼るにはどうすればいいのでしょうか?
Poto shopなどのソフトがいりますか?
955名無しさんの野望:05/02/03 19:42:56 ID:4elehj+l
いります、そこのサイトのcに書いてマスヨ。
956名無しさんの野望:05/02/03 19:46:43 ID:0tPm8FG0
gmaxは3dsmaxのバーージョン4が元だから、これの教本をかうがいいよ。
本屋でぱらぱら見て、写真多めで分かりやすそうなやつ。
フォトショのエレメント2でも問題なくテクスチャ作れます(半透明のテクスチャは作れませんが)
957名無しさんの野望:05/02/03 19:50:00 ID:bZySmlIv
我慢比べっすか、あまり感心しないなぁ

でも少しは初心者ROMの為には成るのかな、と思うことにしよう
958名無しさんの野望:05/02/03 20:26:38 ID:leReX0jG
最新版のがいいだろう、と思ってエレメント買ってきちゃだめよ。
959名無しさんの野望:05/02/03 21:30:47 ID:kzgtilKf
Gmax使ってる人はすごいよなあ…
俺はメタセコしか使えないよ… orz
ヌルポヌルポ フゥーハハハー
960名無しさんの野望:05/02/03 22:06:44 ID:Ci2HH4M7
Potoって…
頑張れお子様
961名無しさんの野望:05/02/03 23:01:04 ID:8dYK4jZS
>>947
否定するワケではないがBF2やれるスペックのPC所持してる
香具師って絶対ロクにいないから結局ヴェトナムとは違った意味で失敗する気がするんだがorz

個人的にはこのまんま1942の職人の増産キボンヌ
962名無しさんの野望:05/02/03 23:16:12 ID:0whOcPhM
大丈夫、多分フォーマット自体はあまり変わらないだろうから、
2用に作ったものでもbfに移せるだろうしその逆も然り。
963名無しさんの野望:05/02/04 01:10:01 ID:eeZxyIEH
>>961
最近お前みたいな奴が多くて困る
スペックスペック言ってせっかくBF2から始めようとする新米さんをビクビクさせてる。
スペックたって絶対画質を最高にしなきゃ遊べないわけじゃないだろ。
低画質にすれば誰でも遊べるだろ。
964名無しさんの野望:05/02/04 01:15:34 ID:tF97SpUl
この流れなら言える!
XBOX版が見事にコケタ(外注のせい)、ガングリフォンModをBF2で誰か作ってくれないかい。
この人にコンタクトとってみようかな…。メタセコでもここまでできるそうですよ。
ttp://up.2chan.net/x/res/57023.htm
90式はブリキ缶だぜ…。orz
965名無しさんの野望:05/02/04 01:50:36 ID:WAevvQwS
メタセコじゃ出来ないからやらないんじゃなくて、そんなハイポリモデル作っても
BFで動かすにゃ重いから作らんのだと思うが。31800ポリって可動部分除いた
YMT6隻分だぞ。
966名無しさんの野望:05/02/04 02:09:02 ID:y6u12ccS
タチコマMODをインスコしたんですけど全然動きません
ちゃんとmodsフォルダに入れてるのに・・・・
967名無しさんの野望:05/02/04 02:15:44 ID:IKGVPofC
>>964
せめて1万ポリ以下、BFなら5000くらいが妥当じゃまいか?
細かいデティール残そうとするとUE3エンジンの法線マッピングや
Cryエンジンのバンプマッピングで△数減らさないと無理ぽ。
ゲーム向けにローポリで作られたわけじゃないんで、こんなこと言うの無体だけど。
中の人のローポリ技術を聞いた方がいい、ハイポリモデルなら
ちゃんと作れてもローポリは作れな〜いって人多いから。
それにメタセコのモデリング機能は優秀、レンダリングやアニメーションは
MAYAやMAXが一番だろうがモデリングは自分にあったものを使うのがいい。

ちなみにゲーム業界ではこんなソフトが話題です。UEの1億ポリ元モデルも多分これで作られてる。
ttp://www.oakcorp.net/zbrush/
長文失礼した。
968名無しさんの野望:05/02/04 02:27:22 ID:WAevvQwS
>966
古いものだからv1.61のBFでは動かないはず。どうしてもやりたければ
本体再インスコしてVerUpしないって方法もあるが、副作用は言わずもがな。
969名無しさんの野望:05/02/04 02:30:02 ID:y6u12ccS
>>968
さんくす
再インスコっすか・・・・
970名無しさんの野望:05/02/04 06:45:18 ID:wcK5w1Qx
VOXModもタチコマModも最新版に適応したのを作って欲しいですね。
971名無しさんの野望:05/02/04 10:02:22 ID:+8nGjs7U
漏れのBFはアンソロだからインスコした時点でバージョン1.6だ…
タチコマは無理だな。
972名無しさんの野望:05/02/04 13:09:02 ID:ivg3mT3X
何時だか、ちせMODを1.6対応にしていた奴がいたから、
奴に聞けばタチコマMODを1.6に対応させる方法を教えてくれるはずだ。

再インスコは少し待った方が良い。
973名無しさんの野望:05/02/04 15:21:41 ID:i2IzhTfw
本スレの流れがおかしいんですが、ここ三週間くらいで何がありましたか?
974名無しさんの野望:05/02/04 15:27:37 ID:vICKNdxL
VIPと相互リンク
975名無しさんの野望:05/02/04 16:09:41 ID:Qitb0uv1
職人さん乙
976名無しさんの野望:05/02/04 16:13:13 ID:S/V9Vw7w
ニュー速ともリンクしてたな
977名無しさんの野望:05/02/04 16:21:08 ID:B1QfoLYf
GC最新版でましたよ。
978 ◆tbGBF1942A :05/02/04 16:24:52 ID:S/V9Vw7w
祭りになる前に次スレ立てとくか
979 ◆tbGBF1942A :05/02/04 16:27:47 ID:S/V9Vw7w
追加有ったらよろしく
BFMOD 第44研究所
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1107501952/
980名無しさんの野望:05/02/04 16:59:02 ID:S/V9Vw7w
取り敢えず、980踏んどく
981名無しさんの野望:05/02/04 18:34:31 ID:lnluUJYL
>>978
小津
982名無しさんの野望:05/02/04 20:41:20 ID:mEhIVl+Z
                              <∧/
                              /  /
                            ノ(。Д。;)ヽ
                   ___             ・∵;   >>959
              /__+_j         \从/
        // ̄ヽ_U ・∀・)  ___< ガッ!>・∵;
       | ̄ ̄|_ (⊃/ ̄ ̄ ̄(O|||||O) /W \
 .⌒ヽ ,;;; | / ̄ヽ ||___|// ̄ヽ ̄| |||||/ヽ
 (";"':;.):;゙ |_| ◎ |___ | ◎ .| |=======
   ⌒;:ヽ;; ヽ_//     ヽ_// ヽ_//
~~~~´゙`゙゙´´ ~~~~゙`゙´``´゙`゙゙´´ ~~゙゙´``´`´ ~~~~~~´゙`゙゙´´ ~~~~~~
983名無しさんの野望:05/02/05 04:43:44 ID:O2y0yaCI
轢き逃げキタキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!
984名無しさんの野望:05/02/05 23:23:45 ID:fZfEW2CI
で、>>972の続報はどうなった。
985名無しさんの野望:05/02/05 23:50:45 ID:3N3AbszO
俺はタチコマなんてどうでもいいから1.6化なんてしねーよ。
のまえにできねーよwwwうぇうぇwwww












>>985
あるあるw
986名無しさんの野望:05/02/06 01:17:28 ID:1ulPEWlk
そんな事より産め



>>1000
マジで?
987名無しさんの野望:05/02/06 01:35:53 ID:LkwdDgGr
GCおもろない
988名無しさんの野望:05/02/06 13:12:44 ID:oApU55GK
GCやってない
989名無しさんの野望:05/02/06 16:35:22 ID:JiTmBbz5
FH とにかくリアルで、バルジ大作戦なんか映画に入っているよう
DCシリーズ 現代戦でスカッとする
LotRS 日本国民なら大好きw
BG42 戦車がいっぱい出てきてすごい
Sengoku なんかオモロイ
などが大好きです

将来自分でも74式や90式が出る自衛隊物も作ってみたいなぁ。
74式がメチャクチャ大好きなので
990名無しさんの野望:05/02/06 17:04:59 ID:w1ntpzK7
「将来」なんて日は一生こないから今日から作り始めることを勧める。
991名無しさんの野望:05/02/06 18:54:21 ID:D9D+IVQ9
埋め
992名無しさんの野望:05/02/06 21:52:39 ID:mV2n6rzY
993名無しさんの野望:05/02/06 21:54:05 ID:oApU55GK
産め
994名無しさんの野望:05/02/06 21:54:34 ID:mV2n6rzY
ume^-^
995名無しさんの野望:05/02/06 22:04:06 ID:D9D+IVQ9
祭りになる前に次スレと云ったが
本スレが祭りになるとは如何なものか
996名無しさんの野望:05/02/06 22:12:31 ID:mV2n6rzY
@_@
997名無しさんの野望:05/02/06 22:15:36 ID:9gLAoBlV
埋めますよおおお
998名無しさんの野望:05/02/06 22:17:28 ID:mV2n6rzY
X
999名無しさんの野望:05/02/06 22:21:52 ID:mV2n6rzY
N
1000名無しさんの野望:05/02/06 22:24:40 ID:Um53jlC6
とっちゃうよ?
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。