【エタナる哉】RPGツクール00〜XP Vol80【止んぬる哉】
1 :
名無しさんの野望:
話題は2000/2003/XP及び製作に関する事柄がメイン。
関連サイト、過去ログ等は
>>2-5あたり参照のこと。
◆前スレ
【Mr.】RPGツクール00〜XP Vol79【責任転嫁】
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1099549286/ *『sage進行』新スレは原則950が立てること。
*バグ報告は既出じゃないかどうか調べてから。
*技術的な質問はヘルプをよく読んでから。
*安易な教えて君、クレクレ、荒らし、煽りはスルー。
*個人サイトの晒しは禁止。
*ブンターエレイはほどほどに。
―――ブンターエレイ
2 :
名無しさんの野望:04/11/11 21:16:15 ID:Rv8r23vM
2
ケツ更新しろ
僕の肛門も交信されそうです
乙
8 :
遅くなってスマソ:04/11/11 21:21:25 ID:Z7vTzNVC
早いけど乙
21:21:21キタ(゚∀゚)
じゃあ前スレが950越えるまで凍結しようか
>>1 臨場感を凌駕してリアルに於いて反映実現される、有質量の全ての結果、乙。
止んぬる哉 : 進退極まった状態。またそのこと。
さしずめ俺らのことを言うのだろうな。ああ、止んぬる哉!!
15 :
名無しさんの野望:04/11/11 22:40:52 ID:rP4KK3SH
ごめん、ちょっとだけ上げた
ちょっとだけだよ
>>16の剛直を知らない幼き菊は、哀れ
>>18に散らされてしまったのであった・・・
しゃあねえ、あんま気がのらねえけど汚れた
>>16の菊をきれいに掃除してやるよ。
ほら、
>>16。尻をこっちに向けろ。
おいおいビクビクすんなよ、俺たちは仲間だろ。
ホモロス
俺のホモの血が騒ぐぜ
エターナラー=ホモ
完成させる香具師=いい男
24 :
名無しさんの野望:04/11/12 05:54:05 ID:cUgsL0So
ll
な、なんだっとー!?
ホモホモホ〜
←+Z+↓(↑でもいい)押すと、Zが認識されないんだが・・・
エンターなら行ける。アクション作ってるからかなり致命的。どうしよう。
2000の1.51なんだけど
一番新しいバージョン?
>>30 キーボドが同時に3つのキーを認識できないだけでは?
同時押しだったらそうだね
それってツクール云々の話でなくて、組み方が悪いんでしょ。
それぞれのキーを、別々のキー入力イベントで受け取れば万事OK。
ツクールでも立派にアクション作れる。
あとは知らんけど。
>>35 いや、全キー分けてるよ・・・
これって俺だけなのか?
まあいいや、適当に修正しとこ
うちもかたっぽ同時押しきいてかたっぽきかないってあるよ。
もしテンキー数字の書いてある方向キーで出来なかったらそれだね
キーボードはctlr、alt、shift以外のキーは同時押しできなくても規格上問題ありません
というかほとんどのキーボードは3つ以上同時押しできません。
あなたのキーボードが特殊なだけです。
俺とムフフな冒険、しようぜ!!>みんな
40 :
37:04/11/12 13:48:15 ID:UskkRkCh
よし、俺決めたよ。
俺、今日からエターナる!
あークソ やる気なくなってきた
43 :
名無しさんの野望:04/11/12 14:37:37 ID:wI+qE6qB
オンラインマニュアルだけじゃよくわからねーな
午前中とか今の時間に書き込んでる香具師ってみんな
引き篭もってるのか? 漏れは大学の講義さぼってる
人生さぼってる
暇人
ハロワ帰りの失業者
>>44 漏れは大学の講義がないから。
あーあ、今が一番時間が取れる時機だってのになぁ・・・・・・(老後を除けばな
たった今クビを言い渡され泣きながら会社から帰ってきましたが何か?
____ ,,,_/
、___─ ̄  ̄yヽ、
.彡 / \
彡 彡 ///'''⌒Y^\|
彡ミミ彡//──―─イ
| | ━━━━
ヽ,___イ ̄ ̄ ̄| ̄'フノ
| | _| |
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___| ヽ──イ'
__// | / \
/ ̄/ ./ ___─ ̄ ̄ ̄─Y
./ | | __/.___─ ̄ ̄ ̄─ \
丿 |___|/ __/ /⌒| .ヽ
/ /__ \| \.|;;;; | |
| ./ /|/| \___|;;;; | |
\__| .|/|/ ( ̄____ ) | |
目をダブルクリックするとオプティックブラストが出るぞ!
今日からID:c52hz5s9もX-MENだ!
53 :
48:04/11/12 15:52:15 ID:GWwSCRq6
>>49 やっぱそうだよね・・・・・・
うん、がんばってみるさ。
>>50 dマイ・・・・・・?
>>51 それはじめて見た。
>>50 生きてりゃ何とかなりますよ!がんばってください!!
>>50は何してクビになったんだ?
どうでも良いが死ぬなよ
漫画雑誌みたいにツクールゲーをパックにした雑誌があって
漫画で言う掲載料を作家に払うようなものがあるといいのにね。
ケチくさい賞金のコンテストより。印税も欲しい。
海老がそういう事やってくれりゃいいのに。やるわけないけど。
うれるかな?
アレックスが
トイレで
>>57 ピーコがピーコを呼んで利益が出ないかもな
ツクールゲーを金払ってまでやりたい奴なんて少数派だろうし
同意
いや、雑誌形式で100個くらい収録すれば買うヤツいるだろ
俺なら買う
いいアイデアだと思う
>>64 俺も買う
つうか自分の作ったゲームが雑誌に載ったら、俺はもう死んでもいい。
>>65 そりゃ俺ものりたいさ!!
でもその前にゲーム完成させなければならない・・;
ツクーラーで同人グループ作って、同人誌でやればいいんだよ。
今気づいた。
>>51は
>>50をX-MENと言っている。
つまり・・・・・・スマソ
名案だな
同人誌だと市場が狭いから自費出版でもいい
投稿雑誌なら購買層が、投稿者10対それ以外1くらいの比率で成り立つかもな。
ツクールだけじゃないけど、
フリーゲームをパックにしたような雑誌はたまに見かけるけどね。
ベーマガ
それって製作者になんも金入ってないんでしょ?
ただまとめるだけで1000円とかぼったくりもいいとこ。
ひどいところだと、作者に無断で掲載するからな。
>>73 掲載された雑誌はもらえた。
金は入らないけどね
>>74 どこだよそれ?訴えたら絶対勝てるんじゃないか?
いや、どこも何もネトランだろ…んな非常識な真似するのは。
ヤフオクでフリーの詰め合わせが売られてたりってのもあったな。
フリゲ作者の立場って結構弱いんだよなぁ。
無断掲載とかされても、もともとフリーで損害が無いからって、あんまり相手にされないし。
じゃネトラン訴えようぜ
あの糞雑誌、糞アニメ作ったり最近調子に乗ってるからな
>>80 著作権って親告罪だから、
実際に無断掲載された人とかが訴えないと駄目とかじゃなかった?
あと、訴えるのも金がかかるから、進んでやる人はいないと思われ。
もし趣味として利益を考えないなら作者同士が投資しあって第二のソフコン作るとか
そこまでする価値があるかどうか別にして
ネトランって聞くと真っ先に某掲示板が思い浮かぶ
虹裏?
誰かXPのゲーム投下しませんか?
>>86 完成したら、投下するよ。
俺の場合は、1週間前に作り始めたから、まあ来年頭になるかな
わーいw
未完成でも良いなら
おけ!!
タイトル画面で初めからを押したら速攻でタイトル画面に戻るゲームで良いなら
OK!!
なわけない
でも続きからを押したら続きから始まるんだよな
ならおけ!!
>>83.84
あそこの住人がいるとは、さすが「」
で、途中でもいいんでお願いします。XPげー
何がそんなにお前の欲望を駆り立てるんだ
>>98それは同じエターナラーとして共感できるものがあるかなと
>>93 いやいやセーブする暇もなくコンマでタイトル画面に戻るし
初めから→画面フェードアウト→タイトル だし
セーブファイルだけ残しといてクレー
でも終了選んだらスタッフロールが流れるんだよな
良い事思いついた。
続きからもシャットダウンも選択肢から無くせば良いんだ。
ありがと〜〜さっそくやらせてもらいます!!
ハシモトさんと戦ったら秒殺されました
いろんな選択が出来て面白い。続きやります。
何気に面白い
てかハシモトに惚れた。強すぎ。
あの戦闘で弱点ツクのいいね
はまりそうです。
自演かと思うぐらい高評価みたいだから落とすよ
お前ら有難う
褒められると予想以上に嬉しいな。
モニターの前でちょっと踊った
なんでだ落とせないせねぇYO! もう消した?
普通に落とせたが・・
>>115 うpろだ自体見られない……弾かれてるのかな(´・ω・`)
青のワンころ助けたあと、南で大きな音がしたってとこいったんだけど
そこから大きな音がした場所にはいける?
なめすぎているようで大変申し訳ないが、アドレスの前にhいれてる?
入れてたら悪いな、案外初歩、度忘れしてるときもあるからさ
専ブラ使ってないのか
あごめん生き方わかった!!
>>106 まださわりしかやってないけど結構面白いね。
個人的な要望で悪いんだけど、フォグは重いからやめてほしい。
>>106 「つづきから」を選んだのだが
これでいいんだよな?
あーおわってしまった;隠し要素みたいな、ちょっとやってたらきづくけど
気にしなければ素通りしてしまうようなところに、
細かい気配りがあってよかったとおもう、完成したらまたやります。
おもしろかったです。ごちそうさまでした。UPありがとう。
>>125 まことに申し訳ないのだが
文章が微妙に・・
いや、なんでもないよ
127 :
124:04/11/12 20:47:39 ID:sCo5eYoc
うわ・・124は見なかったことにしてくれ恥ずかしい
|∀・)
>>122 やっぱり重くなっちゃうか、直してみるよ
>>124 いや、「はじめから」で良いと思う
タイトル戻されるうんぬんは俺じゃないよ
>>125 サンクス
そういう変なところに変なイベントが有ると楽しそうだから
ちょっと頑張った
ついつい中を覗いて軽いショックを受けた
フェルが・・・(´・ω・`)
中のぞけるの!!気になる
>>106 終わった。面白かった。なんか雰囲気がいいな。続きを期待してます。
後、いらないかも知れないけどバグ報告
フェルが仲間に入りなおす時、フェルのレベルが初期化されてる。
イベントID25、スイッチナンバー73がONの時に始まるやつ。
予定通りだったらスマン。
>>106 感想はRTPであんな感じのマップ作れるんだなー、とオモタ
某マンガ家の作品みたいにうまく笑いとシリアスが混ざってる希ガス。
応援してる。がんがれ
まるで自演のようなこの祭りっぷりはなんなんだ
一発ネタゲーじゃなくて新鮮だからね
そう、最初はネタゲーが出てくるかと思ってたたいた箱から
良作の原石が出てきたからびっくりした
というか、俺も連続で書き込みすぎたかなと少し反省
自演に見えてしまっていたら
作者さんすまないす。といいつつまた書き込み
雨水飲んだら、HPとSP全回復して欲しい。
てかマップで色々な物が拾えるからなんか探索が楽しく感じるな
後主人公が人間ではない、というのもイイ感じ
>>137 気づいただけマシ。
あのままじゃ厨扱いされてたよ
このノリで長編作って欲しい。マジで
>>134 XP発売してからというもの
住民の質が明らかに変わったよな。
いい意味で?
洞窟の壁に挟まったぞ・・・
みんな落とせてるんだな(´・ω・`)
くそぅ。いったいなんなんだ。
146 :
106:04/11/12 22:19:27 ID:WG5RcuGs
>>146 自サイト公開とはなかなか強気に出たな。
応援してるぞ、ガンバ
エターナルシンドローム
俺の作品名
サイト公開キター(゚∀゚)
ここまでしたら完成させて貰わないと生殺しだよ
150 :
145:04/11/12 22:44:59 ID:MMIaFJr1
>>146 さんきゅう落とせたぜ。なるほどセリフまわりが面白くていいな。
下手すると厨っぽくなっちゃうところをきちんととどまってる感じで関心。
洞窟の壁はオレもハマった。
エターナらずにガンガレってくれ。
でも、なんなんだろ、あのうpろだから落とせないのは。
気になってしょうがねぇ。他に同じ症状のヤツいない?
xrea.comのエラー画面に飛ばされるんだよね。うpろだ自体。
つかiriaとかダウンロードソフト使ったほうがいいんでない
FLASHGETオススメ
何らかの障害がでてるんならDLソフト使っても無理だろうな、
試しに串変えてみるとかしてみた?
FLASHGETってシェアになっちゃったんじゃなかったっけ
>>154 フリーでも使えるけど広告兼スパイウェアがついてくる。
でも俺は愛着があって手放せない。
俺はネットトランスポートつかってる
FlashGetのスパイウェア削除したら起動しなくなった俺は負け組み
ツクゲーでワンシーンの演出がいいやつってある?
参考になればと思うのだが
ワンシーンとはまた懐かしいな
>>159 そのワンシーンじゃないのであしからず。。。
ワンシーンたんハァハァ(藁
>>117 同じとこで詰まってる。どうしたらええのんー?
南で大きな音ってのは関係ないっぽい。武器が手にはいるだけ?
村の右下辺りから洞窟に行ける。
・・・あぁ、あの台地から下に降りられたのか。
つい高低差を考慮しちゃって、
一個上のマスから降りようと試みて降りられず「ぅゎ一方通行か」とか思ってたヨ。
サンクス。
うぃっす
ウホw
>>166 確かにこんなの居たな
スパナ投げてくるんだっけ
>>168 まだここあったのか・・・
コロザイナが厨臭かった記憶が
なんだ数日空けたらスレ変わって、前スレ落ちてるな
>>819から先見れなかったよ
何か大事件とかあった?
/ ̄ ̄ ̄ ヽ
|| |
|| ===ノ .== | わしのこと忘れないでネ
ノ| (・) (・) |
ノ (6 △ イ
炎 .| / /⌒⌒ヽ
入 \ ̄ ノ
/ \ /
>>173 前スレ816以降はブルセラ論議だったから、別に見なくても問題ないよ
今思えば、ブルセラごときでガタガタ言ってた時代は平和だったのだなあ
セラブルは置いといて。
ツクールWeb、更新されてるな
ムービーが増えてるぞ
ところで、
変数を加算するコモンイベントを持ったスキルを、
メニュー画面で使うとメニューが閉じるんだがお前らやっつける方法知らないか
>>179 お前ごときに、漏れらがやっつけられるものかよ!
r.--ヽ. _..-'''' ̄ヽ=r.._ ¥ i
.r'' ̄`ヽ=. <(::)>ノ ~"'-._y i <自分が出ていって(プロジェクトを)やっつける
i <(:)丿/ヽ.____,,..r'" i i~ヽ.-...i
ヽ__.r'( '';; i r'"(~''ヽ
>>176 そっか、ありがとう
じゃまた数日後に来ます
>>166 間違ってたらスマンが、だいぶ前にジブリキャラのドットを晒してた人?
・XPのハンドブック
・新しいRTP
い つ 出 る の ?
>>181 やっつけてくれよ
おかげで回復がウザくてしょうがねえ
>>184 断言するッ!
絶 対 に 出 ま せ ん
ツク5の攻略本然り・・・2003の(ry
お前らEW4とかxpで作られたゲームはちゃんとやってるか?
せめてデータベース設定部分を
自作パラメータに対応できるようにしてほしい。
あんなにスペースがあるんだしさ。
…とにかく、パラメータの増減に対応して欲しい。
現時点ではツクールで自作するしかない…ってか、自作中…
>>186 公式のRTPは出ないかもしれないが
非公式なら可能性はあると思う
ヘルプを見る限りそれほど難しくないし
そうだ、2chで素材出し合って新RTPツクってみないか?
ゲームを作る企画よりは実現性高いかも
>>179 どんなコモンイベント?
場合によっては可能かも
>>188 説明書き読んだら、「先にやられた!」って思った。
オレもストーリー無視の周回プレイRPG作ってるところなのに・・・
よーし、俺はエロ要素入れるぞ!
ちなみにDL中
>>190 ああ、なるほどねぇ…
いいねぇ、それ!
もしそのプロジェクトが始動したら
俺、音楽制作に回ろうかな…
>>189の件、さっきRGSS板に行ってきたが
スプリットという手があるのに気づかなんだ_| ̄|○
時期的には丁度今頃ハンドブックが出てもいい頃。
2003でさえ4ヶ月後くらいに出したんだから
そろそろ告知があってもいいはず。
それが音沙汰ないということは…って事で諦めますた。
195 :
名無しさんの野望:04/11/13 16:32:26 ID:aNnP59ae
よいこのためのクリエーター講座の更新まだー!?
スプリットって何だYO
データベース弄れるなら漏れも知りたい
>>191 条件分岐 変数:技熟練度が10でなければ1を加算して、
10以上ならば新しい技を覚えてキャラが「ヒャホー」って言うコモンイベント
何とかなりそうかな
dクス
漏れには難しそうなんでもうちょっと勉強してから弄ってみることにするわ
>>183 あ〜そんなひといたの?それとは違う人です。
前スレで、整備士のキャラチップ描きたかったので
名前を教えてもらったものです。
ツクラジ放送マダ〜?
ツクラジはスレが無駄に消費されるんだよなぁ・・
祭りは起こりますかねぇ〜
>>179 すまない
俺の力ではやっつけることができなかった・・・。
スクリプト弄ってみたけど
メニューを閉じないとコモンイベント作動してくれないのよ
力になれなくてごめん・・・
>>204 サンクス、これでキッパリ諦めがついたわ
もしかするとスクリプトの深い深い、ツクールの屋台骨みたいな物から
「メニュー画面開いてる時はコモン動かしちゃダメ!メ!」
って言われてるのかもな
2003のハンドブックあったんだが買ったほうがイイ?
>>206 またそうやってなんでも人に聞く
悪いくせだよ
それに自分の環境を全く書かない
2003を持ってるかどうかもわからない
そんなんでアドバイスできるか
>>205 ん?ちょっと待て。俺ならできるかもしれない
飯食ったあとでやるからちょっと待ってみ
>>207 説明不足・教えて君スマソ_| ̄|○
2003自体は持ってないがHBの素材がイイと聞いたので実際どうなのかと。
モングラが多かったら買おうかな。
ちなみにテイルズみたいな戦闘シーンです。
2003のハンドブックの方が2000のやつより得
未来系のマップチップやキャラチップが入ってるから
>>208 俺も期待・・・
これが成功したら以前エターナったゲームが復活するかも試練
2000の素材からモングラを2003用にして
あと微妙に足したのが2000
っていうかテイルズなら動かなくていいの?
214 :
208:04/11/13 18:34:24 ID:QtHBBipi
215 :
208:04/11/13 18:48:00 ID:uFQtZgMi
>>214 グッドジョブ
いや、有難う有難う
もう投げかけてたんだが、これで面白そうな演出が作れそうだ
一体どこをどういじったんだ?
216 :
名無しさんの野望:04/11/13 18:53:37 ID:PGXZsv5b
218 :
208:04/11/13 18:56:35 ID:QtHBBipi
>>215 ぉぃぉぃ、君が208名乗ったら
まるで俺が自演してるみたいじゃんか
どう弄ったかはscene_skillの中を見てくれ
他のクラスはまったく弄ってない
っていうかむしろ君はどこをどう弄ってたんだ?
219 :
205:04/11/13 18:57:11 ID:uFQtZgMi
ガッデム
名前を間違えた
何?
弄るってまさぐるって読むの?
よし、俺も今からチンポまさぐってくる。
ああ、なんだイジルって読むのか
ひらがなで書いてくれよ
セラブルじゃあるまいし
ぉぃぉぃ 弄るも読めないのかよ。。。
224 :
205:04/11/13 19:03:20 ID:uFQtZgMi
>>208 コモンイベントのクラスにメニューをたたむ命令が有るもんだと思って、
延々とまさぐってた
クマー
でも普通は漢字でかかなくない?
ケッ!
なんだなんだ
読めなくて恥ずかしかったけど
お前らもセラブルの作者と一緒だぜ
複数の読みがある漢字普通に使ってんじゃねー
っていうけど皆ゲームじゃちゃんとしてるよね
うん。ごめんね
(:::;::::;::::;:)
(:;::::::;::::::;/
〃::::〃
,,,,,,,,,,,,,,〃::::〃
r・ゝ^^::::::::::::::::::::::::^^ゝ
∠;:::::::::::::;:::::::::::::;:::::::::::::;:::ヽ
〃;:::::::::::::;:::::::::::::;:::::::::::::;:::::::::::::ヽ
r;ァ'N;:::::::::::::,ィ〃/´ ̄ ̄ >:::::::::::ヽ
. 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i
i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l
. ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ
l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、
>>229とりあえず尻を出せ
レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト
ヾ二◎y、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ 話はそれからだ
:ーゝヽ、 !―― 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ
ヽ ヽ .-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ …でござる
ヽ Vi /l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ ,
ヽ ヽ N . ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
ヽ ヽ l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
ヽ ヽ ヽ ! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
配慮が無いという点では同じだな
配慮する相手のレベルには大分違いがあるように思えるが
>>230 ジャイアンの母かと思っちまったよそのAA
>>229 ぶっちゃけありえない……。
あ、そっか君は消防専用ゲームを制作中か
君自体が消防なのか、なるほど
まさか漢字の読み書きで袋叩きにあうとは思わなんだ。。。
俺は常識だと思ってたんだけどな
もう来ねえよ うわぁぁん
配慮配慮と……言いたいことはそれだけかァ――!!
>>234 いや、別にソレくらいの間違いはいいのだが、
現在このスレにこれといった話題が無いものだから
>>229が格好のネタにされちゃっただけ。
というわけで
>>229がんがれ。
皆叩いてるんじゃなくて弄ってるんだよ
>>236 間違いじゃないから
いじるって別に普通に漢字で書くから
漢字が読めないのはよくあること
制作者はもっと配慮してくれないと
/ ̄ ̄ ̄ ヽ
|| | 何気ない一言で叩かれるとは
|| ===ノ .== | かわいそうなやつじゃのう。
ノ| (・) (・) |
ノ (6 △ イ
炎 .| / /⌒⌒ヽ
入 \ ̄ ノ
/ \ /
ならば現実は、さしづめチーズをかじるネズミと言ったところか…。
↑これじゃ元ネタに気付かない奴も出て来るだろ
*「
>>229の ために
ひらがなカタカナしか つかわない レスを
つけるべきだと おれは おもうぜ
ひらがなにすると今度は「さしずめ」だろ とか突っk(ry
>>239 は? 児童書じゃあるまいに……
普通に本読む時だってわかんない字あったら
辞書引くだろ
そういうのはユーザープライオリティーじゃないぞ
ググったりして読み方が分かったときに「あぁ、こう読むのか」って
ちょっと感動するんだけど そういうのって漏れだけ?
このスレでは
常用漢字表が必須だな
小学生でもわかるように
漢字はなるべく使わずにレスしないと
袋叩きにあうんだぜ
やれやれ
>>245 そうだよね。
難しい本読んでる時ってかなり爽快だよな
金の鹿
このスレって以外に厨房率が高かったのね
それともたまたま?
セラブル叩いてるヤツって
単に漢字が読めないだったのかw
突然だが漏れのオープニングを辛口でレビューしてくれ
主人公は国家の精鋭探索隊の一人。
ついこの間発見された無人島を調査・報告することになった。
航海は順調に進んだが到着時にはすでに夕刻だったので明日まで休息することに決定。
そして翌日―――。隊員の一人がこの世のものとは思えない快楽の表情を浮かべて死んでいた。
この奇怪な出来事の後、一人、また一人と同じ症状で隊員達は死んでいった・・。
ついに主人公3人だけとなった探索隊はこの島に奇怪な死の原因があると睨み、未知の島へ足を踏み入れる・・・
わざと漢字多くしてるわけじゃないってば
>>252 エロゲーのOPみたいだね。
犯されて死ぬみたいな
別にいいんじゃないか
っていうかこれを単に文章で見せられても困る
黒バックに白字でストーリーの文章が流れていくだけってのが
一番萎える
要は演出次第だと思うよ
>>252 漢字よりも――、……の使い方の方が気になります
主人公3人だけのような状況になってもなお調査報告を続けるのはよほどの理由があってのことなんですよね
あと皆さん分かってると思いますが239はコピペ改変ですよ
>>252はエロゲのやりすぎで、快楽の表情を浮かべて死んでいた
>>252 よしよし、この俺サマが辛口でレビューしてしんぜよう
航海の途中で快楽を浮かべて死んだら普通島に原因があるとは
思わないだろっていうか普通本部に戻るだろw
そういう時は普通島についてから船が動かなくなったりして
外に出れなくなってから隊員が死んでいくものなんじゃねーの
「この世のものとは思えないほどの快楽の表情」っていうのに
どう説得力を持たせるか、だな
単に文で書いてあっても フーン だし
絵にするとなると、かなりの力量が必要だ
>>256 以前の書き込みも同じこと書いてるから
改変だろうが無駄な足掻きだなw
>>256 ありきたりだけど原因を解明してこれ以上被害者は出さないようにってことで。
(死んだ中には主人公の愛人などがいる)
>>258 わざわざ戻らなかったのは↑を参照。(一応本部からは戻れと言われた。)
ってか船が動かないの方が説得力あるな・・
>>259 やっぱ文字にすると「( ´_ゝ`)フーン」か。
絵書けないから"この世のもの〜"は妥協した方がいいかな?
無人島なんだからわざわざ危険冒して原因探るよりも
「近寄るな人死にます」ってお触れ出しとけばいいんじゃねーのか
誰か〜移動ルートの設定でジャンプってあるじゃん、
で座標を+50くらいに設定してんだけど全然ジャンプしないんです。
どうやったらジャンプをつかえるのか誰か教えてください。
誰か助けて〜〜
264 :
名無しさんの野望:04/11/13 19:56:54 ID:PGXZsv5b
>>261 どういう形式のゲームか分からないからアレだけど、
小説というものが成り立っているんだから、
魅せ方しだいだと思う。
>>261 だからなんで島に原因があるのかわかるわけ?
オープニングって言っちゃってるけど、3人になるまで何もしないわけないだろうから、
その部分の描写はかなりの量必要だよね。
(ってかその部分だけで一本作ったゲームも沢山ある。
つまり、超単純に考えてゲーム一本に相当する説明が必要になる)
でもそれをデモで垂れ流したら絶対プレイヤーが持たない。
結論:物語の中のどこからをゲームにするかを誤っている
なんか
自律移動
カスタムで
移動ルート
ジャンプ+11、+0
ジャンプ-13、+0
で実行したら
左右にマリオ見たいに飛び出したんだけどどうして飛んだのかがわかんないです;
>>261 菊地秀行お奨め。似たような表現頻出。
RPGのメッセージとしてはどーかと思うけど、
あれから学べるのは「開き直っちゃえ」ってことだ。
>>262、265
確かに・・・・。そこらへんは考えてみる。
>>264 XPで作るってことしか決めてない。魅せ方はホラー映画を参考にするつもり。
>>266 じゃあ、
「謎の無人島で大量変死したことを冒頭に告げられ、もう引退した伝説のエリート隊員達(主人公含む)に
特別に原因を探ってくるように国が命令してそこからスタート」はおk?
すみません教えてくれくれクンで、やっぱスルーして下さい
何とか自分でやります;
今エターナったゲームちょっと改造して転生させようとしてるので
そしたら存分にたたいてください。
>>269 遊ぶ側にしてみたらデモは短めで
動かせるシーンが多い方が良いに決まってる
「謎の無人島で大量変死したことを冒頭に告げられ」の後ですぐに
主人公が操作できるようにしても別にかまわんと思うが
>>269 別に船で死ななくても島で死ねばいいんじゃないの?
>>252 このオープニングってゲームでこの流れを作るの?
それともゲームの紹介文みたいな感じ?
ゲームのオープニングだったら
はじめの航海のシーンから入っちゃうと多分冗長になると思うような気がしないでもない。
ゲームのオープニングだったら
説明を敢えて飛ばしてみたり、話の流れをひっくりかえしてみると面白いよ。
例えば、敢えて精鋭探索隊ということは説明しないでおいてゲーム進めていくうちに
「あっ、こいつ国家の精鋭探索隊なんだ」と「気付かせる」ようにしたり、
話の流れをひっくり返してはじめ隊員の死をもってきたり。
ってか俺の文も冗長でスマソ。
もう、説明も何も無しに、ニューゲーム選択したらいきなりフィールドに放り出されて
左に一歩進むといきなり町でいいよ
>>272 遊ぶ側のこと考えてなかったよ。とりあえず理屈よりもそういうとこ考えてみる
>>273 島で死ぬ設定のはず・・・
>>274 紹介文もオープニングも兼ねているつもり。
その手法おもしろい。でも漏れの技量じゃムリポ
>>268 聞かない名前・・。
作家?機会があったら買いたい。
オープニングだけ評価しろと言われても・・・
オープニングがどんなに面白そうでも
その後の理由付けや展開が強引だったら
ヽ('A`)ノウンコー だし
すげえ個人的にだけど、「無人島」ってキーワードが気に入らない。
それだと無秩序すぎちゃって。なんでもできちゃうじゃん。それが逆に平凡なつまんなさを生む。
なんで普通の島にせんのかと。
島に入ったら死体の山でした。ウッヒョー、焼き肉できまくり、肉ウマ、くらいのノリの方が斬新。
>279
ヴァンパイアハンターDの作者と言えば思い当たらねぇ?
>>279 菊地秀行知らないのかorz
長者番付の作家部門では20位以内常連クラスなのに。
いや最近どうだかしらんけど。
世代かなぁ。
>>283 ジャンル的に知らない奴は徹底的に知らないと思うよ。
西尾維新ぐらいに
いや、ジェネレーションギャップに話を持っていけるレベルの知名度は持ってないだろ。
どう考えても。
>>278 俺は、なかなか
>>252のOPで面白そうだと思ったよ。
純粋に興味をそそられた。
ただ、
>>280の言うとおり、その後の展開次第だと思う。
OPのテロップだけじゃ、ゲーム全体の0.000000001%ぐらい(?)だから、
あんまりそこに固執せずにドンドン作っていけばいいと思う。
>>280 後の展開は決めてないからなんとも言えないけど
最後に主人公の仲間2人は死んでしまう予定。
>>281 そういう意見もあるんだな・・
無人島にしたのは実は住民作るのがマンドク(ry
>>288 無人島物なら、やっぱり木切れやら石ころやらを拾って
アイテムに合成できたりするのか?
>>289 その予定。
知ってる人少ないと思うがGBのサバイバルキッズっぽくなるかも
なんか昔のAコンで
ツクール3を使ったそういうゲームがあった気がする
/ ̄ ̄ ̄ ヽ
|| | ツクツクツクツクツクツク津kツtクtクツtktkツktクツttkt
|| ===ノ .== |
ノ| ( ) ( ) |
ノ (6 △ イ
炎 .| / /⌒⌒ヽ
入 \ ̄ ノ
/ \ /
XPで作られた物って意外と少ないな
何か面白いの無い?
万人が「おもしろい」と感じるのはまだ出てないな。
とりあえず
>>290に期待
オープニングって結構大事なような気がするのは俺だけか?
多少長くても、「自分のゲームはこれぐらいのクオリティがありますよ」
って印象付けるために作るわけだから。
ネトゲみたく、説明もロクに無いまま、世界に放り出される方が
俺としては、手抜きのクソゲーっぽくて不安なんだけど・・・。
もっと世界観なんかを丁寧に扱ってほしいんだよなぁ
俺の場合(´・ω・`)
関係ないけど、FF7のOPってうまいよなぁ・・・ムービーも入ってるけど。
PS初期の作品とはとても思えんYO。
>>295 FF7でも時間は結構押さえ気味だな。
時間との兼ね合いがOPの命だね。
と言いつつ漏れのゲームはOPデモが始まるまで
キャラを操作可能と言えど五分以上かかるのよね……
>>295 7のOPは結構よかったよな
操作が始まるまでに時間が多いゲームはあんまりよくない
っていうか7はオープニング(マコウロ爆破)を操作してるって感じ
あと最初はシステムは絞れてるほうがいい
オープニングをプレイするぐらいがいい
最初の解説は1分くらいで
>>295 なんでいきなりテロするのかさっぱりわからんし、今から見るとエアリスとの
出会いとかむちゃくちゃなんだけど、やってる当時はそのテンポの良さで
すっかりごまかされてたよな。
確かに上手くはある。
というか、オープニングでドギモ抜かれたFFはやはり2だな。
衝撃的だった、いきなり全滅というのは。
でも一番好きなのは3かもしれん。
最初の蒸気機関車のところまでをOPって言う?
それとも魔鉱炉爆破までもOPって言うの?
結構人によってその辺の感覚が違うような気もね
長くても良いから操作できるOPが良いと思うんだよなぁ
何て言うか、OPってよりはプロローグって感じ?
ベイグラントストーリーのOPが個人的には最高だった。
こういう例を挙げて話するのって
相手が同じのしてないとわかんないよね
結構こまるわな
そういえば結局
弄るはこのスレでどう読むことになったの?
いじる もてあそる まさぐる?
操作できなくてもFFのOPムービーとかは盛り上がるから好きだな。8,10は伏線にもなってるし。
いきなり設定とかを説明するより、なんとなく勢いでスタートして
まずは作品の雰囲気を感じさせるほうがゲームに入りやすいと思う。
世界観や目的を小出し小出しでいきたいストーリーなら
なるべくはやく動かしたいねえ。
>>308 フレームをオプションで80にしてプレイするのがオススメ。
マッハで動くアニメーション
そして火を噴くハードディスク
おはよう!!
おやすみ!!
合成か〜合成は良いよな〜はまるな〜
ツクゲーのオープニングはなぜウザがられるのだろう。
ダラダラ会話してるだけのが多いから?
例えばオープニングでワケ分からん人達が意味深な会話をしてたり。
プレイヤーからすりゃ「んなもん知るかよ早くしろよ」
タイトル画面でプレストーリーを流せばいいかも。
ボタンを押せば即時タイトルへ。
>>313 俺の場合、ツクゲーどころか市販ゲーのOPすらうざったく感じるけどね。
やっぱ、先に出てたFF7のような「プレイするOP」が一番いいと思う。
やった事ないけど。
ヴァルキリープロファイルみたいな、殺人的に冗長なOPだけは勘弁。
作品自体は好きだけど。
>>313 もともと多少なりともウザいもので(気にならない出来ってのはあるとして、
プレイヤーはゲームがしたいんであってデモが見たいわけじゃない)、
さらにツクゲーだと何世代も前の手法になっちゃうからじゃない?
そのくせ、演出の腕には期待できるわけもなく。
導入部っていうのはけっこう難しいものだと思うので、
仕方ないのかなぁとか思わなくもない。
そりゃ同じ画面でチビキャラがダラダラ動くだけでキー50回も押させられたら爆発ですよ
ツクールというものの性質上
チップキャラのアニメーションによる演技が少ないのもあると思う。
顔グラや一枚絵ばっかりで画面的に動きが無いのは
見ててだれてくるところがある。
でもツクールに限らずオープニングって重要なんだよね…そのゲームの掴みを担ってると思うから。
俺はゲーム続行の判断材料として、まずオープニングの出来ってのが大きいんだが…
みんなはどのタイミングでF12押すよ?
最初のシーンで主人公のモノローグなんかで始まると速攻F12
>>319 オープニングに耐えられなくなったとき。
オープニングを抜けて最初のゲーム的な部分(戦闘とか)がつまらなかったとき。
キャラのドットアニメーションといえば、天地創造のドットグラフィっカーがすげえと思った。
泣きじゃくる表現とか裁縫のアニメーションとか、数え上げればきりがないけど、
SFC後期のドット絵師はすごかったよ。
>>322 分かる。FF7のPS初期の3D技術よりも
FF6の国宝級のドット芸の方がすごいと思った。
まぁ、7は7で当時の感動があったが。
(´-`).。oO(そろそろ話題を変えてくれる香具師が出てこないかなぁ)
運命は自分で切り開くものです
OPで自分の世界観をダラダラ説明し始めたらF12
それが「説明」じゃなくて「行動」で表現してくれると凄く良いんだけどね。
心配しなくても、まじめな話に窒息した脳の足りない子達が
すぐにオナニーオナニー菊菊言い出すよ。
RPGツクール2000ハンドブックを買おうと思ってるのだが、内容はどんな感じ?
結構詳しく説明されてたりしますか。
…というか今でも手にいれることは容易なんだろか。
結構前に買ったのにパラッとしか見てないからアレだが
説明書よりちょっと詳しく書いてある程度・・・
と、思ったのだが今みたらアクションRPGの作り方とか書いてあったから
結構詳しく載ってるのかもしれん。
ついてる素材は、基本的に現代物。
効果音素材はかなり量ある。これ目当てで買ったし。
ツクール始めたばっかりで何がなんだか分からんようなレベルなら役立ちそう。
自作戦闘とか作れるレベルなら素材しか価値はないと思う。
>>328 基礎知識編とやらが70ページくらい。
これは説明書と内容が大差ない。
ちょっとしたテクニックが60ページくらい。
これは戦闘中にメンバーをいれかえるとか
開けるたびに中身の違う宝箱をつくるとか。
素材自作について10ページくらい。
付録RPGと短編RPGをつくろうのコーナーで30ページくらい。
内容については以上。そのほかに付録CD-ROMの素材がある。
素材目当てが買う人も多いかもしれん。
× 素材目当てが買う人
○ 素材目当てで買う人
迷ってんなら買った方がいい。
\2000だし(まさかツクール2000だからか?)
漏れはアスキーストア(通販ね)で偶然あったから買った。
通販じゃ2000HBはおろか2003HBすら売ってないんだよね( ´ω`)
みんな親切にありがとう。
まとめるとテクニックは説明書に+αとそれなり入っていていて
大量の素材があって素材がウマーな感じだということか。
アクションゲーとかネットみれば説明してくれてるところあるんだろうけど、
本を見ながらできること自体+要素だし、素材も良さげだね…
購入することにするよ。
>>333 AMAZONも在庫切れらしいね。
どっか探してみるよ。
ところで、ツクールWebからアイコンの素材が落とせるのは知ってるよな
試しにカートに入れてみれば分かるさ
”RPGツクール2000 ハンドブック は現在お取り扱いを中止しております。”
カートの中身の確認
下記のご注文内容でよろしければ、「ご注文ページへ」ボタンを押して下さい。
・
・
・
海老が販売をエターナるのかッッ!
今更2000の本なんかいらん
それよりXPの本を出せよ海老
どーしても欲しい香具師はダメモトで古本屋いってみたら?
漏れは近所で見たことがある。もうないが。
>>340 PS2の新ツクールのガイドブックは12月に早々に出そうとしてるくせになぁ。
海老はやっぱりイカレてる。
>>342 何それ、順番違うじゃんYO!XPだろ先は!!
なんでPS2のがさきなんだYO!
素材が
ひとつもできていない
XPは内容が高度だから本を作るのも大変なんだろ
察してやれよ
同じ理由で察してやってたツク5のガイドブックはエターナりましたが。
( _,, -''" ', __.__ ____
ハ ( l ',____,、 (:::} l l l ,} / \
ハ ( .', ト───‐' l::l ̄ ̄l l │
ハ ( .', | l::|二二l | ハ 海 .|
( /ィ h , '´ ̄ ̄ ̄`ヽ | ハ 老 │
⌒⌒⌒ヽ(⌒ヽ/ ', l.l ,' r──―‐tl. | ハ め │
 ̄ ', fllJ. { r' ー-、ノ ,r‐l | ! │
ヾ ル'ノ |ll ,-l l ´~~ ‐ l~`ト,. l |
〉vw'レハノ l.lll ヽl l ', ,_ ! ,'ノ ヽ ____/
l_,,, =====、_ !'lll .ハ. l r'"__゙,,`l| )ノ
_,,ノ※※※※※`ー,,, / lヽノ ´'ー'´ハ
-‐'"´ ヽ※※※※※_,, -''"`''ー-、 _,へ,_', ヽ,,二,,/ .l
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `''ー-、 l ト、へ
害怒仏苦を製作断念してリアルに於いて反映実現される、得多無等の全ての結果
351 :
名無しさんの野望:04/11/14 16:20:52 ID:FHH+A78m
352 :
名無しさんの野望:04/11/14 16:22:30 ID:lL4jYrSU
/\ /\
/:::::::ヽ____/::::::::ヽ、
丿 ::.__ .::::::::::::: __ ::::ヽ_
/ /。 ヽ_ヽv /: /。ヽ ::::::ヽ
~~~~| | | |Ο ./ / ̄ ̄√___丶  ̄ ̄\ ::::| ■■
\/ / | ~~|~~ ━━| .:::::::::: / / tーーー|ヽ ...::::: ::|━━━━▼▼
/\丿 |丿/ | ヽ .| .:::::. ..: | |ヽ .::|. ●●
| ::: | |⊂ニヽ| | .:::::| \
/ /| : | | |:::T::::| ! .::| \ \
/ / \: ト--^^^^^┤ 丿 \\\
漏れがツクゲーのOPでよかったと思うのは
炎帝セイバーとか今の風を感じてかな。
逆にどうかなと思ったのが
セラブルとフリージアか。
おまいらはどうよ?
フリージアのOPは音声あり版だと爆笑できるからイイ
最初の戦闘の後ごみ箱捨てたけど
355 :
名無しさんの野望:04/11/14 16:32:43 ID:lL4jYrSU
/| /| () /
/ | / | 。 / ̄ ̄\  ̄ ̄ ̄/ /
/ | / : ;| 。 ゜ | / ───── / _
/ | / :;:;| () / / ̄ヽ、 // ヽ、
/ |______/ ;:;:| / / ヽ_ / ヽ/
/ ____ :;:::;:;\二二
/ / | | \ :;:;:;:;:;:ヽ_ ̄_ ̄ ̄_ ̄ ̄_ ̄三二- ̄-  ̄_ _ _
___|_ | | :; :;:;:;:;:;|
/ \ :; ノ ヽ、 ;: :;:;;:;:|_ ̄_ ̄ ̄_ ̄ ̄_ ̄三二- ̄-  ̄_ _ _
/ | :;: / | ::; :;:;|
| ___/ | ヽ、 ::;|_ ̄_ ̄ ̄_ ̄ ̄_ ̄三二- ̄-  ̄_ _ _
| :;:;| ノ ゝ ;::|
| :;:| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ :;:;:;/ _ ̄_ ̄ ̄_ ̄ ̄_ ̄三二- ̄-  ̄_ _ _
| ::ヽ、 :;::;::;:;:;:; ;: :;:;:;:;:/
| ヽ、 :;:;;:: :;:;:;:;:;;:;;:;:;:;;;:;;:;;:/ _ ̄_ ̄ ̄_ ̄ ̄_ ̄三二- ̄-  ̄_ _ _
\  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
ヽ、 :;|_ ̄_ ̄ ̄_ ̄ ̄_ ̄三二- ̄-  ̄_ _ _
\ :;:;:;:;:;::;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;/
) :;:;:;:;/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_ ̄_ ̄ ̄_ ̄ ̄_ ̄三二- ̄-  ̄_ _ _ ̄
つーかそれってOPがって問題じゃないよね
作風もプレー時間も違うし割合とか
>>354 ゴミ箱を捨てるなよ
このツッコミは基本だよな?
てにをはの省略は文脈から読みとってください
>>ID:lL4jYrSU
ずれ杉
>>357 もしかして君は昨日「弄る」を読めなかった人か?!
ツクスレ紳士録
樋口一葉が男だと思っていた椰子
読点と句点の区別がつかない椰子
弄るが読めない椰子
粒ぞろいだなオイ
すいません、この中の一人は僕です
>>361 もしかして君は昨日「弄る」を読めなかった人か?!
いっぱいの「い」を「お」にしてください
だが断る
フリージア、何気に3まであるんだな
3は主題歌までついてお得な千円だ
_ ∩
( ゚∀゚)彡
⊂彡
あっ!ぽこたんおっぱおだお!
だれかフリージア分け合って出来ないから
主題歌とか声だけでもうpしてくれ。聞いてみたい。
シャンティ
ここだけの話俺は昨日弄る騒ぎがある前まで
あおる って読んでた
さすがツクスレ
・・・え?フリージアって3まで出てたのか?
てか1000円って
お前ら、本読んでますか
ファンタジーでも推理小説でもエロ本でも良い
あのドキドキとワクワク感は、シーン作りに役立つと思う
>>374 ドキドキとワクワク感って
人間失格とか呼んでもそう思うのかよお前は
>>375 ありゃちょっと別種だろ
でも何かしらの役には立つはずだ
保坂和志の小説読んでます
ドキドキもワクワクもしません
じゃあ素材を提示してくれ
381 :
名無しさんの野望:04/11/14 20:08:48 ID:hdglT/rT
382 :
381:04/11/14 20:10:07 ID:hdglT/rT
まあプロの書いた物を少しでも多く読んだ方がいいのは同意。
間違った文やおかしな表現を見て「ん? 何かおかしいぞ」って
感じるのは理屈じゃないから。
今はインターネットで素人の文を読む機会が前と比べて圧倒的に増えた。
以前は文章を読むって言ったらプロの書いた物だったけれど。
その分おかしな文に対する嗅覚が鈍ってないか気をつけたほうがいいかもナー
でもプロッつってもリアル鬼ごっこみたいな人外魔境もいるから侮れない。
アレはセラブルの日本語なんか目じゃないんである意味オススメ。
>>377 まあそう言うなよ
クズ鉄からPCが再生できる時代なんだ
俺も、もう金出してまでは読みたくないが、何か拾える物は有るだろ
>>383 漏れも読んだぞそれ。
蹴りたい背中とか蛇にピアス以上に
なんで売れたのかわからん。
>>381 すまん
大事なことを忘れていた
小説読んでくる
>>379 いいね、一人でやったらエターナルけど、
それぞれがちょっとづつ出せばかなり集まるんじゃない?
ただ、それぞれの個性が出ると思うから、ある程度統一はしないとね
>>384 お前小説読んでドキドキしたりワクワクしたりするのに
ラノベとかは屑鉄扱いか。
ドキドキワクワク感はどんな本読んでもいいと思ったら感じるだろ。
絵本だろうが童話だろうが純文学だろうがよ。
〜だから駄目とかいうのは読書好き失格だぜ。
読んでから面白いかつまらないか決めろ
小説持ってなかった
>>387 ツールを統一するとかはどうだろう
それでもやっぱ個性出るか。
効果音だったら
戦闘SEとシステムSEとかカテゴリ別に作者分けるとか・・・
RTP、もし何種類か出るのはうれしいけど、遊ぶ側としてはいちいちダウンロードして
インストールするのは面倒だよね
一回面倒なのを我慢すればいいんだけどさ
新RTP本気で作るんなら、XPスレ辺りに移った方が良くないか?
このスレでは雑談が多くて流れも速いから、自然消滅すると思うぞ。
390は「出る」
391は「作る」
・・だが、実際は両方無し!(・∀・)
俺も最近姉と妹の女性向け雑誌の漫画読んでるが、
意外に面白くてあなどれない。
二ノ宮知子の漫画オモレ。
もし出来上がっても、保管場所はどうするんだ?
海老に「お前ん所に乗っけろ!」って送りつけても良いかもな
もしかしたら…って事もあるし
>>395 夢見るお年頃だからな、ファンタジーが好きだ
島田荘司やキング辺りのミステリーも、鳥肌が立つから読んでる
>>397 ギャグか?
と言いつつ漏れの最近読んだ本は
ツァラトゥストラかく語りきだったり。
あと今は日本のSF小説を読み漁ってる。
小松左京とか神林長平とか
>>399 何か聞いた事無い作家だな。 漏れがヌルいのかもしれんが。
それはRPGを作る上で役に立ってると自分で思えるか?
いや、ただ聞きたいだけだよ
みんな結構本読んでるな
漏れ特に本を読む人間ではないのだが、
ツクラー的オスススメの本おせーて。
読んだことあるのは貴志祐介くらい。
友人に進められて宮部みゆきのクロスファイア読んだが、
あんまり面白くなかった。
ふーん、皆本読んでるんだなぁ。
ココ数年読んだのなんて
/ ̄ ̄ ̄ ヽ
|| |
|| ===ノ .== |
ノ| (・) (・) |
ノ (6 △ イ オイース!
炎 .| / /⌒⌒ヽ
入 \ ̄ ノ
/ \ /
の自伝くらいだよ。
カタイのがだめなら、ライトノベル
エンデの名を知らしめ、話題を沸騰させた。
↓天さんが一言
>>400 SF小説って読む人はほとんどSFオタクで
読まない人は全く読まないもんな。
ちなみに漏れの作ってるゲームの
ジャンルがSFだからな。役に立ってると思うが
>>391 XPスレっちゃあ、RPGツクールXPスレッドかしら
もうすでに自然消滅しかけてるね
/ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ <・> ヽ
/ / \ |
(∂| <・> < ・> | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ| u "" 〉"" |< 俺が
>>406のAA探してる間に…ちくしょう…
| ___ | \__________________
\ /__/ /
__,冖__ ,、 __冖__ / // ,. - ―- 、
`,-. -、'ヽ' └ァ --'、 〔/ / ヽ
ヽ_'_ノ)_ノ `r=_ノ / ヽ
__,冖__ ,、 ,へ / ,ィ __ <・>\
`,-. -、'ヽ' く <´ 7_// レ _ ヽ /ヽ、
ヽ_'_ノ)_ノ \> / 「 ・\V ヽ/・l
n 「 | /. .└ --丿 =-{_ー{
ll || .,ヘ / ,-、 ' .,フ!
ll ヽ二ノ__ { / ハ `l i' i _ `ヽ
l| _| ゙っ  ̄フ.rソ i' r' ,..二''ァ,/
|l (,・_,゙> / { ' ノ /''"´ 〈//
ll __,冖__ ,、 > >-' ;: ! i {
l| `,-. -、'ヽ' \ l l ; . | |!
|l ヽ_'_ノ)_ノ トー-. !. ; | ,. -、,...、|:l
ll __,冖__ ,、 |\/ l ; i i | l
ll `,-. -、'ヽ' iヾ l l ;: | { j {
|l ヽ_'_ノ)_ノ { |. ゝ ;:i `''''ー‐-' }
. n. n. n l | ::. \ ノ
|! |! |! l | ::. `ー-ー 'ブ
o o o ,へ l :. |
みんな小説なんて青臭いジャンルはいいから戯曲読もうよー。
長台詞が多いからそのままじゃ使えやしないけど、
なにせほとんど台詞だけでシーンを構築し、ストーリーを展開させてくわけだから、かなり参考になるデスよ。
空の境界。
マジおすすめ。一度読んでみなよ。
>>411 あの対して面白くないのにネームバリューで売れたあれ?
仮にもRPG作るってんだから
ホビットの冒険と指輪物語ぐらいデフォで読んどけ。がんばれたらシルマリルも。
映画見たから、というのは不許可。
>>417 エェー(´д`)やっぱ読まなきゃダメ?
長すぎず短すぎず登場人物が多すぎず固有名詞が少なすぎず。
あっと驚く謎解きがあって古本屋に安値で売られていて、
実生活にも役に立つ豆知識含んでそうなやつキボン。
2003で戦闘から逃げられないです。
「逃げる」コマンドはあるけど灰色文字で。
どうすれば逃げられますか。
映画の1は
「ここは俺に任せて先に行けーーーーグボァ」で2,3人死んだんで
大丈夫かこの作品と思ったが、3は良かったね。>ロード
>>421 最初のコマンドで逃げられるのは先制攻撃の時だけ。
普通の時に逃げるにはキャラ各々のコマンドで選ぶ。
>>417 貴様、無駄に壮大なの作らせてエターナらせる気だな!
シルマリルリオンをデフォとかゆーのは流石に厳しいかと。
映画で勘弁してやってください。
どうでもいいが、俺は「逃げる」コマンドはでふぉじゃなくてバトルイベント使ったスイッチコマンドにしてる。
その方が逃げる確率自分でいじれるし、装備すれば100%逃げるアイテムとかもつくれるし。
>>417 ファンタジーじゃなければ読まなくてもいいですよね?
なんですか?そのシリアナルイオンって
>>428 うんこがもれそうな時、尻から出てきて内股をゾクゾクさせるアレです
おい、8chでヲタク特集やってるぞ
実況板dj
あーもう、ウミウシって食えるのかよ!!
今CXでお前らのことやってましたよ。
頑張って生きれ。
視聴率どんなもんなんだろうな。ヲタク特集。
ヲタ全員がこういうのって信じちゃうからな。単純な奴は
取材する方も最初っから結論用意してるしねー、こういうのは。
すげーなメイド喫茶って軽いキャバクラじゃんよw
ああいうヲタ特集をするのはいいんだが、
801もやってくれねーとバランス取れねーだろ。
美少女マニアよりも凄い世界なのに。
>>435 関東でも8ch放送やってる所あるのか…
レスサンクス!
うちも関東だけど、2以外の偶数は全部放送やってるよ
で、具体的にはどんな内容だったのよ
ν速に腐るほどスレ立ってるよ
関東で8chやってないところあるのか
>>442>>445 いや、8chがフジテレビなのは関西だけかと思ったので。
>>443 内容は…ヲタはやっぱモテないんだよ、キモイんだよ
恋愛しちゃいけないんだよってな事を見せつけられた_| ̄|○
我々が居る此処2chである。
おまえら板違いもいいとこだぞ・・
オタク イズ ビューティフル
げんしけんで言う高坂みたいなヲタクが居たら
世の中の奴等はどう思うんだろうな
>>452 でも考えてみれば話題が無いのが事実だから
じゃあOPの話に戻そうぜい
って言ったらまた文句言うんだろ?
ツクールとギャルゲーが生きがいの
モデルやってる漏れはどう思われてるんだろう
オタでも俺みたいに顔がよければ普通にもてるしw
オタじゃなくて顔もイケてると言われるがモテない俺は?
>>457 でもあなた2chにきてる時点で十分オタクですから、残念
船がどうしても作れない
一体どうやるんだ?
仕様です 自分で改造して下さい
ラノベの話出てたけど
ツクールで作るゲームはああいうノリでいいんじゃないかな
正直メチャ硬派なゲームって市販でも見ないし
やりたいようにやればいいんだけど
やっぱいいもの作りたいよな
別にマンガでもいいか
っていうかマンガの方がゲームに近いかな
ゲームじゃセリフぐらいしか文章にしないし
462 :
421:04/11/15 00:20:54 ID:VzPvqQRw
またまた。
マップで戦闘背景指定するのに実際は違う(草原)。
なんでですか。
>>461 ようはキモくならない程度に砕いちゃえば良いんだな
マップの設定→戦闘背景→指定する→好きな背景
で地形に関係なく設定した背景
>>464 ただそれだと
「地形」で白い線を変更しても適応されないので
注意が必要
つまるところ、やりたいようにやれってこった。
そういうこった
どうせフリソスレに晒されるくらいの出来なら、イタイだのパクリだのの洗礼が待ってるさ。
それかスルーされるか。
正直、君ら2000の時と比べて進行具合どうよ。
スクリプトまで手を出すとなかなか進まんわ。
>>469 今、2000でイベント組んでますが何か?
2000で作ろうとしてたのをXPで作り始める事にしたけど
スクリプトが動くとしばらくその感動に酔いしれちゃって
上手く制作が進まないね
ま、どうせエターナラーなんだけどさ
手ごたえあり、だな
グラフィックが綺麗だとやる気も出るよ
473 :
462:04/11/15 00:59:44 ID:VzPvqQRw
>>464 >>「地形」で白い線を
って分からないのですが、とりあえず
マップの設定→戦闘背景→指定する→だんジョン3
してますけど草原です。
もう寝るから他の暇な誰か、相手してやってくれ
>>473 白い線ってのはデータベースの地形設定の線の事
キャラを置く線
>>473 それってエンカウント?
戦闘イベント?
おはよう!!
おはよう
おっはー(@盆@)ノシ
ぉはょぅ
大学生の漏れは今日は休み。
さ、がんがろっと。あんま2ch見ないようにしないとなー
そう言って1日20回くらい見るんだろ?
481 :
479:04/11/15 09:54:41 ID:rdl+bAlP
>>480 ぐは!ちょっとチェックしに来たらこのザマかYO!
801が取り上げられないのは
中々タブーなところもあるからです。
それより昨日の深夜のレスキュー隊員の話は泣けた。
凸+凹=○
凸+凸=×
最近ミステリ読み始めたんだが、いいなコレ。
サスペンス部分とか謎解き部分で、結構ゲーム製作の参考になるよ。
某氏の「館シリーズ」を読んでるんだけど、
この雰囲気をうまく「RPG」にだせないかなぁ・・・。
どんなストーリー?
>>486 館シリーズはPSでRPGになっていたはず。
出てからの噂をとんと聞かないので、内容は推して知るべしっぽいけどな。
今更2000での質問なんですけど、プレイ時間を表示したいんですが
戦闘中の時間の進みはどう処理したらいいんでしょうか?
フィールド時は定期処理で毎秒1ずつカウントしてるんですがメニュー時と戦闘時は時間がカウントできません。
メニューは既に諦めてるんですが戦闘時のカウントはできますか?
ウェイトじゃなくてタイマーで計れ、
これなら戦闘中の時間も計られる(はず)
戦闘の開始直後に、バトルイベント→文章の表示で、
『今から時間を数えてください』
そして終了自に数値を入力させ、それを変数に加算すればOK
いま某スクリプトサイト覗いたら神技ばかりでやる気失せた・・・
こんなときにおまいらどうやってやる気出す?
見なかった事にする
その技術を盗め
プラス思考だ
俺にはできねー、やる気が失せたってのなら
お前にXPは合わなかったってことさ。
すっぱりきっぱり諦めれ。
最近、ご大層なシステムやら複雑なスクリプトがヨイショヨイショされてるけど
プレイしてて「おもしれー!」って感じる物が無いよな
ツクール作品にそれを求めるのも酷かもしれないけどよ
板移転したのか
スクリプトはゲームとして面白いより
動いたときの(ry
人大杉解除!!
>>497 俺は結構、面白いと思ったシステムとかあるけどな
XP持ってないから、スクリプトに関しては知らんけど
501 :
名無しさんの野望:04/11/15 22:13:46 ID:JZfYtNIj
>>500 例えばどういうのが面白いと思った?
スクリプト屋としてはぜひ参考にしたい
XPになってからスクリプト屋ばっか増えてうんざり。
マップチップとかキャラチップ素材屋マダー?
503 :
名無しさんの野望:04/11/15 22:25:42 ID:JZfYtNIj
俺はマップチップも自分で作るけど独り占め
厨房どもに無料で提供するなんてアホらしい
スクリプトなら、分かるヤツなら簡単に作れて
自分の権利主張できるし
>自分で作るけど独り占め
あー、やっぱそうか。
そうなんじゃねーかなーとかは思ってたけど('A`)
漏れも同じ立場なら同じことやるだろうしな。
>>501 面白いと思ったやつってXP製じゃないけどいいのか?
っつか、ツクゲーにしては面白かったっていうレベルなんで、
スクリプト屋が参考するなら、ツクゲーより市販ゲーのほうがよくね?
506 :
名無しさんの野望:04/11/15 22:48:52 ID:JZfYtNIj
>>505 まあそうなんだけどな
でも遊ぶ側の人間は今までツクールに馴染んでる連中が大半だから
そういう連中が面白いと感じるシステムを聞いたほうが参考になる
素材アップ汁ろ!
新RTPつくれろ!
ってゆうかデフォルトも使いこなせてねえす
>>502 トランジションならいくらでも作れるぜ!
>>508トランジションって画面変わるときのやつ?
マザーUの看板システムが好きでした
512 :
名無しさんの野望:04/11/15 23:28:45 ID:efUIm4F9
看板システムって何だ?
マザー2は遊んだけど、そんなのあったっけ
ちこっとスレをROMってて思ったが
マップチップやキャラチップ素材屋キヴォン
ってなレスは結構見かけるのだが
モングラ素材はイラネもんかな?
514 :
513:04/11/16 00:15:57 ID:EuLWLPvv
あ、XPの事ね。
数を揃えられ、かつファンタズィー系なら是非欲しい
あのRTPじゃないことに越したことは無いからな・・・
RTPじゃないことに越したことは無いけど、
RTP以下の出来だったら使いたくはないかも。
わがままでスマーソ
>>502 良品質の素材屋を晒すスレでもときどき見かける。
うちもXPのタイルセット素材配布してるけど晒されてたよー。
使ってね!
>>515 >>516 レスdクス
うちの素材屋はファンタズィー寄りだけど少なすぎるな。増やさんとな。
質はRTP以下かどうか自分じゃ分からんが出来るだけがんばってみるわな。
バトラーグラフィック等を
XPの箱表紙の絵師が書いたRTPが
\4800で販売になります。
良品質の素材屋を晒すスレで
良品質だったことがただの一度でもあろうか。
つか顔グラばっかじゃねー?
しかもヲタ絵かよ・・・・
自分で調べればいいじゃん。
tkoolerとかで。
まぁ文句があるなら自分で作るしかなかろ
さ、ツクツクの区切りがいいから寝るよ。
ノシ
このスレの住人で、面白い物作ってる香具師を教えなさい
ほんとに皆作ってるのか?
チビチビと作ってる、
2000だけどな・・・。
立ち絵を描こう、立ち絵を描こうと思いつつ
いつも描く暇が無く、結局シナリオも進まず
結果エターナr
立ち絵は後だ!!
いくらでも追加できる!!
といいながら歩行グラで躓いてる俺
立ち絵は描かん!
4頭身キャラの多彩なアニメショーンで勝負します
RTPのレベルがかなり高いからな。ドット系の素材屋としては難しいな。
RTP準拠の素材ならMACKさんが自分のサイトで好意で作ってくれてるし。
違うRTP作るったってかなり厳しいわい。
マップ作るのが難しくて仕方がないと思っている阿呆は俺だけなのか?
マップチップよりマップのサンプルが欲しいっすよ……。
汎用性に問題あるかもしれないけどさ……。
流れ無視だがみんなマップどんな感じで作ってる?
一回イメージを紙かなにかに起こした方が良いんだろうか。
エタナるどころかスタートラインに立てない俺に愛の手を……。
>>530 その苦しみは分かる。俺もどうしても縦と横の直線の道が多くなったり、
立体的に見えなかったりする。前スレでマップあげてた人いたけど、
あれはうまかった
それと、ハラ・モトロ(この名前で分かる人は何人いるか;
できたけどいる?キャラチップ、ちょっと小さかったかもしんないけど
マップチップはさきに数十個パパッと作り置きしておくといい
そのままは使わなくてもSFCのツクールみたくブロックごとに貼り付けることもできる
細かい手直しくをするかどうかは自分の根気次第
>>520 ちゃんと全部の素材屋を見てみろ。
FSMやteddyその他諸々の有名どころも挙がってるし(見飽きたかどうかは兎も角として)、
結構今後に期待できる新鋭の素材屋もいくつか挙がってる。
ついでに俺のサイトも挙がってる。
>>530 マテリアルクエスト1&2とか、セオドアのサンプルマップとかをみてみるべし。
他のツクゲーのマップを研究してみるとか。
マップなんて見やすければそれでいいよ。
今さら見慣れた既成素材のマップ見てわくわくする奴なんていないだろ。
>>530 一般的な絵を描くにしても、マップを描くにしても、
初心者は想像だけで描こうとするからいけない。
建物や作りたいものの写真や構造図を参考にしながら描けば、
思ったよりは簡単に描けると思うよ。
>>530 2ch歴3,4年。
初めてこの言葉を使わせてもらう。
お 前 は 俺 か ?
俺なんか草原に建つ塔とか、どうやってチップを配置すればそう見えるのか、
さっぱりわかんねえよ!
そんな俺は、塔や城は空に飛んでいて、地上の石版を調べるとワープできるとか
そんなんばっかだ・・・orz
ダンジョンはダンジョンで床チップ+オートタイルのみで迷路ぽいもの作ってる。
>>530>>538 同士よ!(つД`)
俺は仕方ないから、自分でタイルチップ作ろうと
悪戦苦闘してるよ…(´・ω・`)
俺は、レイヤー1で全てのタイルを床で埋めてから、
レイヤー2,3で囲いを作ったり川を流したりして組み立ててく。
ほら、細かい粘土クズを集めて作るより、でかい粘土の塊をくりぬいて行く方が楽だろ
コンパクでマップ構成褒められた経験がある俺としては
マップを作る前にそのマップでプレイヤーになにをさせたいのか決めてから作る。
あと、自然さにこだわるあまり不便なマップになるくらいなら多少不自然でも快適にするべき
…昔も似たようなレスをしたが
>>541 不便とか快適とかって具体的にどういう意味?
くそー541はマップ作り上手そうだぜ
DQ3の王様って入り口から一直線でたどり着くじゃん。
あれを王室の守りは堅くないとリアルじゃないといって複雑にすると
何度もセーブしにいくのにストレスたまるじゃない。
基本的には狭くするだけでOK
一番気をつけて貰いたいのはダンジョンよりも町。
主観だが一時期流行ったダッシュ機能は邪道だと思う
あれはマップ広くできる言い訳になるから
今ゲーム作ってんだけど、主人公はしゃべらせないほうがいいのかな?
俺のゲームは主人公以外のパーティーの組み合わせが数百になるから
逆に主人公しか喋らない
誰も喋らないでいいよ
自分で決めればいいじゃん
決めた!!
553 :
538:04/11/16 13:43:54 ID:QvVhxKcA
快適とか、不便とかのレベルじゃないんだよな、少なくとも俺はorz
草原の中に城壁チップの縦長の塊があって、下の方に扉があれば、
これで本当に塔に見えるんだろうか??って感じ
昔なんか、フィールドに塔チップ置いておけば、それは間違いなく
誰がどう見ても塔だった。
はたして、俺の作った「城壁チップの塊」はプレイヤー全員に塔として見てもらえるんだろうか?
とか、そういう問題なんだよ・・・
家とか、テントとか、タイルセットの中で一つの塊で置いてあって、
それをコピペすれば、まともな外観が得られるだけに、
自分の「城壁チップの塊」が凄く野暮ったく感じるんだよな。
すまん、長文でダラダラ愚痴言って・・・orz
その画像UPしてみて
解決できる悩みはいい悩みだ
ドット絵技術があがれば問題解決! なんて素晴らしい
とりあえずな、おまいらドット絵何歳頃から始めたの?
年齢が関係ないのは重々承知なんだけど
俺は16から始めた。
20になっても下手なままだが
一日にキャラグラ一個か、16×16マップチップ10個書いたら
一年でかなりの量の素材ができるな
一日キャラグラ一個はきついなぁ・・
つうかそんだけ継続する力があれば、エターナラーになどなりません。
ツクツクは一日にしてならず
継続はツクツクなり
by ツクバンジェノール
一日一ファイルを目標にしてる
キャラグラとか一枚絵とかmidiとか、素材一個
マップ一個
などなど
564 :
名無しさんの野望:04/11/16 18:29:39 ID:TuDwc112
低解像度版も出せ
画面をちいちゃくできれば話も違ってくるんだろうけどなあ
ちいちゃく、ね
テストプレーを楽しくする方法は無いのか?
同じ画面、同じ台詞ばかりで脳がとろけそうだ
人大杉になってたのか・・・・・
24時間だれもレスしてないの見てびっくりしたぞw
デザインさえ浮かべば一日一素材くらい作れるんだろうけどなぁ
>>567 違うゲームを作ろう!
そしてエ(ry
ある意味正しい・・・
自分が何十回やっても見つからんバグを
あっさり見つけることがある
それだ。
理解有る友達に押し付けてくる
妙な奴に見せると、「ツクールかよプギャー」ってなりそうで怖いんだよな
>>567 漏れたちがいるじゃないか。
晒せ晒せー。
XPの斜めマップチップ作ってた人はどうなった?
575 :
538:04/11/16 20:10:14 ID:h2aGmhqY
>>575 ごくろうさん。
無駄な時間だったな・・・・('A`)
そんなエサで俺が
ウワー!
まあ最初はこんなもんでいいんでない
やっぱ2000とかのマップチップのほうが慣れているから使いたいんだけど、
XP用に並び替えるだけでも滅茶苦茶手間かかるね…
>>575 土とか撒いてみたり、川で大地をえぐっていびつにしてみたりすると良いかもな
>>575 ああ、お前は頑張ったよ。
ちょっと俺も挑戦してみるよ。マップ組みは好きだし。
端いっぱいまであると塔には見えにくいのではなかろうか。
あと、端の2、3列くらいを徐々に後ろに下げ
円形っぽくすれば塔っぽく見えるかもしれない。
「塔 外観」
をそのまま使えばいいんじゃ…
586 :
575:04/11/16 21:03:24 ID:h2aGmhqY
みんな、レスサンクス
>>578 分かったろ、町のつくりがリアルとか、快適とか、不便とか
そういう次元じゃないんだ。
>>582 それで、あの張りぼてみたいな壁が塔になるんだろうか??
>>583 超ガンガレ
お前がXPでの塔のデフォルトスタンダードを俺に示してくれ。
587 :
575:04/11/16 21:09:43 ID:h2aGmhqY
>>585 あ・・・
スマン、色々な外観タイルつなぎ合わせてオールマイティな
外観タイルセット作ったつもりが、つなぎ忘れてました〜〜〜〜〜〜orz
590 :
530:04/11/16 21:17:36 ID:v/0YIFpS
>>538 >>539 同士に乾杯。俺たちは一人ぢゃない。
あと町作ってる時の屋根、とか難しいよな。
他のゲームの奴参考に切り貼りして騙し騙しやってるが……。
ここで貰ったアドバイスも参考にしてみる。
こうやって同士を見つけたり助言貰って補給できる気力的な充実は大きいよ。
俺、負けませんよ……?
全然関係ないがひょっとして
>>586のはデファクトスタンダードの間違いか?
いや、意味は通じるけどさ……。ググっても 1530件引っかかるし。
これじゃ飛び移れないなあ
ドキッ!エターナラーだらけの塔大会
そんなおまえらがすきだ
594 :
575:04/11/16 21:25:42 ID:h2aGmhqY
>>588 すげえよ、森はオレはメチャ苦労してる。
なんていうか、その開き直りに乾杯!
>>592 そんなモン気合と場の流れでなんとかするんじゃい
>>588 右上の影入った幹に茂みをかぶしてる部分、何かチョン切れてる様に見えるな
幹を一つ下にずらしてみたらどうだろう
森はテイルズ風にすればなかなか良い感じになるぞ
597 :
583:04/11/16 21:48:34 ID:8wnUPUpy
598 :
588:04/11/16 22:01:52 ID:kcW/eUGS
600 :
名無しさんの野望:04/11/16 22:54:00 ID:TuDwc112
サンクス。
ところでお前ら、マップ作るときどうしてる?
俺はまず紙に全体マップの落書きをしてから、
今作ってるダンジョンのBGM/BGSを流しながらシコシコ。
俺データによると、全体の八割がそうだと言う事になってるんだが、どうか。
せまい
いやそんなこと無いいい感じだよ
605 :
604:04/11/16 23:20:27 ID:2F/UbvSO
>>602 余分なものは置きすぎではないってことね
>>601 なにかそのマップで個性的な物(置物、人間etc..)を決めてからそれに合わせて作ってく。
で、家ゲーの音楽聴きながら作ってる。曲からヒント得ることも。
>>602 俺のより数倍良い・・・・コツ教えてYO!
>>602 人が通ってる気配がして良いな、散歩道か?
こういう狭いマップを繋げたマップの方が軽くなるんだよな
608 :
583:04/11/16 23:23:02 ID:8wnUPUpy
>>602 ヤバイ(゚∀゚)イイ!!
俺が描きたい街道にイメージぴったり
ヤベ 戻し忘れてた
>>575 塔は
>>584が言ってるから別のとこを。
島(?)が四角いのがまずだめ。手抜きっぽく見える。
もうちょっと丸みとでこぼこ感を出す。
そんででかい木が3本ってのも殺風景すぎ。
小さい木、草、花を置くとか、人がよく来る場所なら草がはげてても良いと思う。
レビュサンクス!
コツは・・・あんま直線使わないとか?
>>607 これは村と村の間っです
俺もそう思って小さいマップつなげてダンジョンとか作っております
海が見える街です。
大きな階段があって上にどんどん上れるみたいな。
小物が無いと言えど、ちと殺風景すぎる気が。
出っ張った壁の横に来る影チップなんかを描くと良いかも
あと階段の影(?)がちょっと不自然
街のイメージは外観から結構伝わってくるよ
漏れのイメージ通りだったら、
置くべき物は壁に立てかけてある板切れとかロープとかかな?
生活感を出すなら壁にちょっとしたひびとかも良いかもね
アドバイスサンクスコ。
マップチップは海がすごいムヅカしい。
もう画像消えてるから記憶だけで言うけど
そういう場所ならあんまり広い場所は作らないほうがいいと思う。
部分部分で特徴作って、
「あ、この場所の上にこの場所がくるんだなー」とか印象づけさせると歩くのが楽しくなる。
・・・と、思う。多分。微妙。
>>318 >海
スクリプトで可能です。
冗談はとにかく、確かに海の表現は難しい…
>>619 ひび割れが多いんじゃないカナ?ないカナ?
>>620 本物の牢屋見たことないけど
広すぎだろ
3人部屋くらいじゃない?
>>618 なんか色々挑戦しそうなIDだね
>>620 牢屋はもう半分くらいの広さでいいっぽい希ガス
部屋の広さは2/3くらいで良いかもね
それとこんな怪しいシチュなら勿論地下牢なんだろうし
窓は要らんッ
そもそも、壁の厚さが32ドット分の時点で、
現実的なマップの組み方は難しいと思うんだよね。
扉の厚さとか信じられないくらい分厚いしさ。
それで壁の高さが64ドット、
部屋の奥行きが96ドット(囚人のベッドが入る広さ+α)なんて言ってたら、
可視奥行きが32ドットしかないわけだし。
これ自作?
>>627 自作だったらスゲー(゚Д゚)
でもちょっと暗いね FFっぽい
>>627 フィールドはいい感じ。
ただ、キャラがフィールドと合ってないんで、
それに合わせたキャラを作る必要があると思われ
>>627 リアル調なやつってセンス必要になるんで微妙。
他の素材との兼ね合いが難しいので微妙。
リアルなくせに海岸線とかが角ばってて微妙。
ただしこれ系でRTPが出来上がったら絶対使う。
634 :
627:04/11/17 00:10:24 ID:GbiJoicL
うん、自作。
やっぱちょっと暗いか。
この雰囲気で作るとなると、RTPから流用できないな。
>>635 左の家の壁とブロックが重なってるのが気になる
ROのモロクっぽい感じ
ttp://www.excite.co.jp/world/ 皆さんご存知のエキサイト翻訳です。
日→英 翻訳にして「本当ですか」と翻訳してみてください。恐らく予想通りの結果になったと思います。
では、同じく 日→英 翻訳にして「まじっすか」と翻訳してみてください。
あなたの知らない世界が待っているはずです。
>>638 中→日翻訳にして「韓国」でやってみい。
素材作りに行き詰まったら
スーパーハイテンション状態になってやるさ
別スレで見ちゃったよ もう
XPに低解像度モードがあったらなぁ
RPGツクールXP Basic
・低解像度(320x240)
RPGツクールXP Standerd
・現状維持
RPGツクールXP Professional
・800x600対応
・ムービー再生機能搭載
・Direct3D対応
こんな感じであればいいのにね。
645 :
名無しさんの野望:04/11/17 00:38:13 ID:gQb+aLPs
するとお前らは三本とも買う
3本それぞれの利点
Basic
3本それぞれの利点
Basic
・200X系の素材流用が利く
・軽い
Standard
・イラスト勝負の人はこれで充分
・高解像度素材も低解像度素材も応用が利く
Professional
・グラフィッカー御用達
・軽いが機種を選ぶ
・シェアなどを作りたい人向け
>>650 俺ん所では何の問題も見つからなかった
不安なら、解凍レンジなりなんなりでexeを解凍してみ
自己解凍CABだから、大概の解凍ソフトで扱える
いや、これは
ノートン反応ないけど…怖くてできないじゃまいか
ってかこのXPの仕様ダメだろ
>>650 ねっぶいけど感想だけ言って寝るぞ
岩を引ける事の説明が無かったから、しばらく悩んだ
宝箱を後ろから開けるとハマる
うん、でも中々面白かったわ
ジーザス、レスがないと思ったら…!
ちょっと前にここに上がってたニワトリゲーのダンジョンで使ってたmidi、誰が作ってんだ?
わり、自己解決 それにしてもこの作者マゾいな
>650
前のやつは初期位置がちゃんと直ってて良かった。
続きのは前と似たような仕掛けだけどそれなりに面白かった。
ゲームの長さはこのくらいが好き。
ただ、スイッチ押すorアイテム置く → 即解決 みたいなパターンが多かったのでもうひとひねり欲しかった。
複数のスイッチ押しもプレイヤーが良く分からないままに押して回る仕掛けではなくて、
何か法則性をほのめかすといいんじゃないかと思った。
個人的な感覚だけど、歩く速度が遅いように感じる。$game_player.move_speed = 4.5くらいがいいんじゃないかな。
場合によっては歩き回ることを要求されるゲームだけに、遅いと気になる。
あと、メッセージの表示前にウェイトがあるのがテンポ悪くしてる気がする。
メッセージフルグレードアップの495,497行目のopacityを128とかに増やすと俺的にはちょうど良かった。
おもったんだけど、モンスター13の股間のふくらみって何?
ブリーフはいておっきくなったみたいに見える
だから発情するとここからにゅるって肉色の蛇が
みんなはこのスレをヲチ&カキコしながらツクってるのか?
来たくなくてもきてしまう呪いがかかっています
オートバーサク効果
>>664 そぉだよ
時々面白い情報をサルベージできるからな
XPのRTPの建物の影ってどう使ってる?
なんかどんな風にやっても変になるのだが
>>669 自分で斜めパターンを作るとわりかし使える。
あーもう本格的にエターナってきた。
それもこれも全部テクノスのせいだ。
すごろクエストおもしれぇんだよ、まったく。
エターナラーの墓場に一緒に入ろうYO!
テクノスってくにおくんのテクノスジャパン?
必ずファイターだけ育てて最終面突っ込むバカがいるんだよな
MAPUP祭りは終わってしまったのですね・・
じゃあお前がうpして流れを変えろ
ラジャ!!
もういいって・・・
何か、昔世にも不思議な物語でやってた「チェス」思い出したな
世にも奇妙な物語か
あれは面白かったな。
最後ちょっと泣きそうになったしw
ちょっと怖かったよ
何か違う流れになってるな
>>680 ハリポタの魔法使いのチェスみたいだな
そういやハリポタの映画は見たこと無いな
やっぱこう、負けた方が(ロンとかヤムチャ系の噛ませ犬)落とされて、
針にぷっ刺さって「ギャァ〜」ってなるのか?
自分自身がチェスのコマに乗って
チェックメイトされたら相手のコマが攻撃してくるみたいな
コンピューターの思考パターン考えるの面倒だな
そしてエターナる
RPGじゃないじゃん
ハリポタのは
降りればいいじゃんって思った
冷めてるな
じゃあお前g
>>660 細かい所まで行き届いてていいと思うよ。
説明無くても、左が挑戦者で右が黒幕っての判るし。
負けたら土台が崩れて下の針に落ちるんかなぁとか。
ハリポタ書いたの実はオレオレ
ジャンプキックローリングアタック
>>696 バスバスバスバスバスバシベシバスバスバス
ちょっとHDがガリガリ騒ぎ出したが、冒険物のRPGを作ってるのか?
>>680 ウマすぎ。MAP見ただけで、どういうシーンかイメージできる。
まず、右側の王様は、王にしてチェスの名人。
左側は、ムシロの上に立たされている所を見ると、挑戦者and罪人。
で、名人である王に勝つと無罪放免なんだけど、案の定負けて落下→串刺しの刑。
観客席にいる貴族や騎士たちは、どっちが勝つか賭けているんだけど、
賭けに負けて寝ているヤツもいる。
シーンとしては、王様が罪人に勝った後、主人公たちの番になって、
パーティーの切れ者が王様に勝って目当てのアイテムGET。
しかし、王様がナンクセつけて戦闘→勝利って感じかな。
701 :
680:04/11/17 21:15:40 ID:AMDrAare
>>696 そこらへん調整してない
>>698 バスバス・・ね。冒険物じゃない。
>>700 別にいいよ。
消したのはなんか恥ずかしくなってきたから。
703 :
名無しさんの野望:04/11/17 21:28:09 ID:jUx5pIMB
ageておく
RPG!!
706 :
680:04/11/17 22:19:06 ID:AMDrAare
下のは敵対してる国につかまった王族とその家来、
左のプレイヤーも捕まった王の家来で右のプレイヤーは、
敵対国の王か、それに似たかなり高いくらいの貴族。
これはその国の残酷な処刑方法で、
左プレイヤーが失った駒と同じ位置にいる下の敗国の者たちが次々と処刑されていく、
(歩兵と左のナイトがとられたため、その場で処刑された。駒にたとえられてる)
左の敗国プレイヤーが負ければ、699の言うとうり
下の王たちもろとも突き落とされ串刺し、
たとえ勝ったとしても、次の処刑まで生かされるだけ。
この処刑の名前は「チェス」
闇の娯楽として賭け事の対象になってるのも正解、
入れられなかったけど、どこかで貴族たちがかけあってる。
こんな設定で作った。
正直
>>699がすごく近いとこまで読んでたので驚いたよ;
>>706 残念ながらMAPうp祭りの流れにはならなかったようだな
>>706 すっげぇ…
駒動かすほうは気が気じゃないな。
とられてなんぼのゲームだし。
よくまぁ思いつくなこんなの
_| ̄|○
なんて鬱設定だ…
>>706 いや、肝心のところをハズしているんで、ほとんどハズレだよ。
よく見たら下にいる貴族や兵士たちがチェスの駒の配置になっているんだね。
>>709 ガンガレ
そんな貴様にはAthlon64(ウィンチェスターコア)が待っているぞ。
顔グラさらし祭りに変更します。
俺も考えたあとで救いが無さ過ぎたと思ったよ。
映画のグラディエーたーあるじゃん、全然似てないけど
あれも思い描きながら作った。
だからきっと最後は一人も駒を失うことなく生きて牢を出るエンディングだよ。
俺ぁてっきり罪人の罪が軽くなるような物かと思ってたぜ
負ければ針地獄
716 :
650:04/11/17 22:58:10 ID:3ZJF6EcY
参考になるレビュ、バグ報告ありがと
これでまたエターならずに済む・・・
>>659 細かいところまで指摘してくれてサンクス
謎解きにも磨きがかかりそう
ツクっていて毎回悩むOPの演出。
大雑把な物語構成は頭に浮かんでいて、
中盤〜最後までの演出やネタはよさげなのがこれでもかってほど出るのに、
OPの演出のネタだけが出ねー!
OPだけはなぜかありきたりなのやつまらん演出ばかりしか浮かばんのよ。
なんかいいOPの演出無いかな?有名ゲームのOPパクっても面白み無いし、
色々な映画とか見てそれに似せてツクってみるとなぜかヘボい出来になっちまう。
低脳な漏れをおまいらの知恵でボスケテください。おながいします。
あと、こういうOPは萎えるっていう例もあったら教えてくれ。
導入部だしOPで萎えたら大半のプレイヤーはやる気なくすだろうからさ。
>>714 救いが無さ過ぎるくらいのほうが
現実的でイイと思ってしまうのは俺だけ?
オープニングに使うプロローグはどんなストーリー?
正直ループ短すぎ
ちょっと前のログ嫁や
>>717 俺漏れも
中盤や小ネタや敵集団は思いつくのに
そこにたどり着くまでの出だしと過程が思いつかない
まあ、実はOPよりもスクショで判断するけどな。
その後OPへと判断が移行する。
>>680 某二人「なんじゃあ!巨大チェスの基盤みたいなところに男二人がおるぞ!」
>>717 「時は聖暦4649年、アリキタリ国とオザナリ帝国の紛争は、
応酬と報復を重ね、遂には大きな戦争へと発展していった。
そんな中、アリキタリ国南部にある小さな農村、テキトウ村に額に星の形のあざを持つ赤ん坊が生まれた」
…なんて脳内設定をハナから延々と語られるのは勘弁。
脳みそ焼けついちまうよ
俺の場合は、冒頭で主人公の名前だけをプレイヤーに教えて町に放り出す
町人の「やあ主人公、今日も額のアザがキモいね。帽子かぶれや」やら
「丘からアリキタリ騎士団が国境の方へ向かうのを見たわ。 あの方角だと、またオザナリ帝国と衝突が起こるみたいよ」
やらでプレイヤーを誘導する。
>>724 後者の場合でも、いきなり固有の地名やらなんやらが沢山出てくると萎えるから、
そういうのは小出しにしてほしいとは思うけど
実際、スーファミ後期の名作RPGみても
いきなり文字テロップオープニングってほとんどないよな。
最近のゲームはどうなんだい?
丘から騎士団が国境の方へ向かうのを見たわ。 あの方角だと、また帝国と衝突が起こるみたいよ
ま た 帝 国 か
>>724がシンフォニアをやったら3秒で辞めるだろうな
ハハハ、違いねぇ
じゃあ俺は主人公がリンチされるだけのOPにしようか。
やべぇ、俺が今つくってるの
>>724のようなテロップあるよ、
合間にちょっと流すだけだけど。
オープニングがゲームオーバー
ゲーム立ち上げた瞬間ゲームオーバー
>>735,736
ざんねん! それは すくうぇあが FF2で すでにたどった みちだ!
>>717 申し訳ないが、こればっかりはアドバイスするわけにはいかない。
あー もう少し直すべきだったな
741 :
717:04/11/17 23:53:18 ID:5m8lA+J+
なるほど。いきなり長い文章で固有名詞だらけの説明が始まるみたいなOPはNGってことね。
町人との会話や展開で少しずつ世界観を理解させるやり方が良いのか。
最近のゲームは導入部の演出をムービーでやっちゃうものが多いように感じる。
テイルズとかFFとか。なんかドラクエ8も同じ事やりそうな予感。
あと、騎士とか帝国とか魔王とかっていう世界観はもうお腹一杯なプレイヤーも多いと思うんで、
完全オリジナルでやるならなるべく排除しようと思うんだが
今ツクってるのはクロゲパ行きのモノなんで、どうしてもそういったベタなものが出てくる。
クロノトリガーを主軸に色々な懐古ゲー混ぜた時空冒険+サガフロ1の世界観って感じの物語内容だし。
スクショは過去にクロゲパで何回か投下したが、
最後の投下したのが2ヶ月くらい前なので、その時のスクショとはもはや別物な内容になってるかもしれん。
とりあえず、
>>724の例など参考にして未完成部分のOPツクってみます。
知ってるヤツは知ってるが、実はもっとも危険なのは共和国だということを、
知らないヤツは多い。
某北の将軍様も、某ソ国(現露助)も共和国だぞ。ちなみに今一番危険な
力を持ってる某メリケンも共和国だ。
翻って帝国……とゆーか、王国は、意外に穏健だぞ。
グレートブリテンおよび北部アイルランド連合王国とか、トンガとか…
>>740 いや、一瞬の不満さえ考える余地が無かった。
共和国というか共産主義
>>742 や、やめておけ!
これ以上喋るとお前の無知が(r
>>742 確かに「共和国」という名ではあるけどなー…w
>>746 いや、さすがにオープニングはさらせんだろ。
>>741 魔王が悪いとは思わんけどさ、昔みたいな「悪いヤツは悪いから張っ倒す」と
いう単純な物語のウケが悪くなってきたのは事実。
市場がそれだけ洗練された物語を欲してきた、と言えば聞こえはいいが、まあ
要するに悪なら悪の理屈をこねくりまわしたストーリーを有り難がる高尚ぶった
ヤツが多くなったってことだわな。
大衆ウケを狙うなら、無意味に常用外漢字を多用したり理屈をこねすぎなかったり
しない程度に複雑っぽく飾り立てた単純ストーリーが一番。
マトリックスだって要はSFテイストの香港カンフー映画で、非現実的にボコボコ
殴り合うのが楽しいだけの映画だし、スターウォーズだって、結局はSFの舞台を
利用したNHKのチャンバラ大河ドラマ。
>>747 暗にセラフィックブルーを否定していませんか?
>>749 包茎ロボキタ━━━━( ゚∀゚ )━━━━!!!!
股にワロタ
>>748 セラフィックブルー?
別に否定してやせんが。
俺小説書いてたことあるんで、それふまえて言ったつもりなんだけど。
紙面が必要以上に黒くなったりする難解漢字の多用は、読みづらいし不要な
誤読を誘発するし読むテンポも悪くなるしで、小説では一般にタブーなんだわ。
もちろんそれをウリにする人もいるんだろうけどさ。
ウケる話ってのもだいたい傾向があって、ほんっとに難解であってもそこに
深い人間の業みたいなのが描かれてて、読み手をつかんで離さない魅力が
ありゃいいけど、そうでなけりゃ難解さを珍重するだけのコアなやつらにしか
ウケない。
見た目は複雑だけど、装飾を取り去ったら実に単純な、一貫した「物語」を
持った作品がやっぱりウケる。
そこに迎合するか、あくまでオレ流を貫くかは、本人の選択なんだけどな。
それから俺、たまに書展にも行くんだけどさ、難解にのたくらせた文字を見て、
連れの書の先生とかは言うワケよ。「この線が見事だ」ってな。
もうね、俺にゃついていけないね。俺はどうしても物書きってのがあったから、
書かれた言葉でウンチクあるやつはいいなって思うけど、字を見て「この線が…」
とかなんとかしたり顔で言うんなら、字じゃなくてイイじゃんって思う。
字の本質は、その字が持つ意味のはずなのに、線だけ見て「イイ作品」なんて
論じてるのは、どうなんだろ?
難解な言葉を多用して高尚に見せるってのは、それに似てると思う。特に
RPGはゲームで娯楽なんだから、分かりやすさって大事だと思うんだが。
つまりはプレイヤーの楽しさを一番に考えろと
>>754 芸術家ってのは何処か一本抜けてるものなんだと思うよ
>>754 よく鳴くネズミは噛まれやすいって知ってるかい?
>>754 >難解な言葉を多用して高尚に見せるってのは、それに似てると思う。
書の意味と全体を見ずに「この線が見事だ」なんて言ってたら似てるね。
書の中にあって「この線が見事だ」と言ってるなら似てね。
要は自分の身の丈に合った言葉が使えるかだと思うぞ。
よく言うじゃないか「自分の言葉で語れ」と。
759 :
717:04/11/18 00:36:21 ID:AhsjDMka
>>747 つまりセラブルみたいなマネはやめといた方が無難てことね。
パロディゲーの性質上、元ネタとなるゲームの大半が勧善懲悪のゲームなのだが、
そのまんまのクローンみたいに作ってもつまらないので悪役や登場人物には
原作を大きく崩さない程度にひねりを加えてみるわ。
>>746 さすがにOPだけ晒すのはアレなんで、ある程度完成したらクロゲパで晒すよ。
とはいっても戦闘やらメニューの自作でけっこう時間かかるんで晒せるようになるのは冬休み以降になりそうだが。
それから、ここで聞くべきかクロゲパで聞くべきか悩む質問なんだが、
次のうち、これはキャラのイメージ崩れるからやめとけってのがあったら言ってくれ。
いずれもプレイヤーが選択肢で決めるができるとして、
ガラハド殺害アイスソード強奪や仲間を生贄にして死の鎧入手などの選択を可能にすべきか否か。
a. クロノやドラクエの勇者みたいな、無口タイプのキャラが主人公の時
b. FF4のセシルや聖剣3のデュランみたいな、自分でしゃべるタイプのキャラが主人公の時
無口というより無個性なんじゃないか?
>>754 こ
こ
は
お
前
の
日
記
帳
じ
ゃ
ね
ぇ
ん
だ
>>757 つまりそろそろ黙れと言うことだな? OK分かった、コレで最後にするわ。
>>755 一番じゃないけど、そういうことかな?
べつに自分流を貫いていいんだけど、ちったあプレーする身になって、快適に
プレーできる環境を作るのも大事だと思うってことだよね。
>>759 べつにいいじゃん、むしろ選択させろと俺だったら言う。そーいう重要な場面で
勝手に話が進行するのは、プレイヤーの心境としてどうか、ということを
考えりゃいいだろ。
一貫してしゃべるんならその雰囲気を生かした台詞をしゃべらせりゃいい。
一貫してしゃべらないんなら、はい/いいえ系の淡泊な選択肢にすべきだろう。
763 :
748:04/11/18 00:42:58 ID:G2+hzid5
何気なく書いたんだがそこまで考えてるとは思わなかった。
あんたの言っていることは同意。
セラフィックブルーなんか、あんたの言っている例にそっくり当てはまっているけど、
ゲームという媒体であったからこそ受け入れられた・耐えられたのかもしれない。
小説媒体であれば、テンポが大事だと思っている。
難解な文&文字ってのはテンポを崩すからね。
物語を楽しむなら、あんたも言っているように、わかりやすい方がいいね。
書展だが、あれは文字を情報を伝達する媒体としてではなく
わかりやすい例なら「絵」として、
視覚に訴えるモノとしての文字であると思っている。
つまり、同じ文字でも目的が違うってわけ。
本質の感じ方ってのは人それぞれだから、なんとも言えないけどね。
まぁ、漏れは字のカタチなんてどうでもいいと思ってるけど。
なんか言いたいことがまとまらなくてスマソ。
ところで、あんた「あの人」・・・・・・だよね?
主人公が○○だったら
主人公が少年少女
少年「この字ってきれいだよね」
少女「そうね。すごく上手だわ」
主人公が美形
美形「この書の美しさはまるでバラのようだ…」
美形「そうね。私もそう思うわ…」
主人公がアナルファック
アナル「この書って凄いの? よくわんないなあ」
ファック「何言ってんのよ! 先生が凄いって言ってるんだから凄いのよ!」
主人公が臨場感
臨場感「この書の稜線は下方修正に対する機能美が秀逸だと思う」
凌駕「書とは言語形態と人間の造詣認識力に於ける創造性を刺激するからな」
主人公が洋ゲー
洋「うーん、なかなかイイ。この書にゃあ芸術性を感じるな」
ゲー「作者が向こうの檻の中でバナナ食べてるわよ。握手してきたら?」
>>760無個性
それそれ。無個性タイプの主人公ってやつね。無口タイプって言い方はおかしかったわ。
日本語まともに使えてねぇよ漏れ…。 _| ̄|○
>>764 アナルファックのセリフがホントにありそうでワロス
森山深二じゃないの?
「あの人」って以前、デジファミの作品掲示板を占拠していた西村なんとかって人のことじゃないの?
>>757>>761 すまん、
>>764に腹がよじれたので、マジでコレを言わせてくれ。
激しくワロタ
>>763 わざわざレスくれてありがとう。
ところで「あの人」についてさっぱり心当たりが無くて申し訳ないんだけど、
昔ココで戦闘サンプル晒した以外はサイトも持ってなくて、ネットでは一切
露出してない人間なんで、まず間違いなく別人だと思う。すまんです。
主人公が正義のために戦ってるんだったらそういうせんたくなしで、
特に決まってなくてプレイヤーの行動で性格が変わるのであればなに殺そうがいいんジャン
あのチンコロボ、誰か続編作らねえか
あれはチンコじゃなくて、脱出ポッドなんですよ。
>>774 そう、その通り。
ドリル型だから地下に逃げられるおまけ付き。
サイバーパンクとハードSFの住み分けに困惑しております。
そもそもサイバーパンクの定義って
1、真の現代科学への関心
2、エクストラポレーションを軸とした想像力の再評価
3、高感度の幻視力による精神世界拡大
4、グローバルで次世紀的な視点設定
だそうなんですけど、って書いてるうちにわかってきた気がします。
でもネットで公開してる小説とかゲームって
この定義から明らかに逸脱しているにも関わらずにサイバーパンクを
名乗ってる気がしません?FOOLのゲームとか
俺も困惑してるんだが、ここはXPスレで良いんだよな?
僕の肛門もハードSFしてしましそうです
【厨の好む設定資料集】
・現実にはとっくにブームが去ってしまったビジュアル系っぽい風貌のキャラ。
・パワーキャラのイベントが死んだり、途中リタイアしたりと冷遇。
イベントも動物に優しいとか家族を売り物にしたものしか無い。
最後までパーティーにいてもパワーが売り物なのに主人公より弱い。
・ラスボスが女(しかも悪女とかじゃなく他人のせいで歪んだとか
悲しい過去のせいで人類を滅ぼそうとしてるとかだと更に厨度UP)
・強い敵=とにかく美形(wiz外伝も。。。)
・笑顔を絶やさないが実は冷酷って設定の敵キャラ(ゲームだけでなくマンガにもありがち)
・安っぽいスチームパンク
・コートに角張ったサングラスをかけたキャラ出してサイバーパンクとほざいてる。
・伝承を語るとき安易にタペストリー垂れ流し。
・王子、姫、財閥の御曹司、大僧正の息子、悪魔のハーフ、神の御子など
特別な存在がパーティーのほとんど占めてるオールスターRPG。
・安っぽい死でしか盛り上げられない(ゲームに限らず2ch系フラッシュとかでもよくある。)
・世界制服をもくろむ軍事国家があり、その攻め方も「圧倒的な質量で」「強大な魔法で」「手にした科学の力で」と
子供の喧嘩レベル。
・パーティーの3分の1以上が女(露出度が高かったり緊張感の無い萌えキャラっぽい性格ならなお厨度UP)
・「人の心に闇がある限り私は何度でもよみが(ry」って台詞がある。(KOFではちゃちな武器商人が言ってたな。)
・敵が「なら動物を殺したり自然を破壊する人間は悪ではないのか?」とお説教をたれる。(またそれに対して
主人公はちゃんとした反論が出来ないで結局肉体言語。)
・クール(ヤサグレ?)キャラは超高確率で両親を殺されている
・突然出てきた黒幕「全ての人間は私の掌の上で踊っていたのだよ!」
・Ω ΩΩ<な、なんだってー!?
スチームパンクってだめなのか・・・
90%女キャラで緊張感の無い萌えキャラが主人公ですすみません
・主人公がイベントで死にそうになると良く分からんけど覚醒する
・ヒロインは必ずドロボウ髭の中年もしくはチンピラにからまれ、主人公に助けられる
…までは良いが、その後の主人公の台詞がいただけない
「お礼なんて良いよ、当然の事をしたまでだから」 「へっ、あんな雑魚が100人いてもよゆーだぜ」
・台詞が生ゴミ臭い
「てめえええ!!!!!!」
「斬壊空落衝刃旋体二枚白蓮竜王天地剣!」
>・伝承を語るとき安易にタペストリー垂れ流し。
俺のオープニングはエターナルも含めてすべてそうだ。
テーマが考古学だからな。
あと忘れちゃいけない厨設定は、
・戦争が始まっても、主人公達は個人行動。もしくは大群を一人で倒してしまう。
・現代世界から主人公をワープさせる。適応力高すぎ。
・美形=メガネ=丁寧口調=ツッコミ役
・無駄にギャグゲーを強調。寒いライトノベルのようなのろけた掛けあい。
・少年=獣=元気=睡眠姿=主人公達『寝顔可愛い』
・天使の羽、もしくは悪魔の翼はボスには絶対!物語の鍵も羽!
・謎の少女=歌がうまい=「いやーー!!」=秘密の力
・突然、世界観を掘り下げてくる。(無駄な長いイベント)
・切れ目のライバル=家族が人質=操られる=洗脳解けて味方に
・ヒゲ=悟ったような口ぶり=ピンチに登場=じつはお前の父親なのだ
・仮面の戦士=敵か味方か=ピンチに登場=じつはお前の兄なんだ
・狂気の女王=残忍冷酷=主人公にやられる=じつはお前の母親なのよ
物語を万人受けさせるにはもってこいなんだけどね。
かといって奇抜さばかりを狙うのも
それはそれで厨房臭いよなぁぁぁぁぁ
どう作ろうがよく出来たものはよく出来てるし
厨くさいのは厨くさいんじゃないの?
むしろそういうのに捕われまくってるほうが厨じゃん?
あと、入れ忘れてたけど
・アイテムやスキルの名前が全部同じゲームの物と酷似している
これが個人的に一番萎える。被るのはしょうがないが
あからさまに持ってきたのだと劣化コピーをプレイしているようにしか思えん。
面白いゲームってどんなのなんだろね
789 :
名無しさんの野望:04/11/18 02:29:02 ID:w6HCVJno
>>784のを一つのゲームに全部つぎ込むと逆に面白くなりそうw
>>・戦争が始まっても、主人公達は個人行動。もしくは大群を一人で倒してしまう。
これを気にしだしてからRPGが作れなくなった
>>790 そうか。実は書いた俺もそうだ
知り合いの小説で、1人で10万の兵を倒したという内容を見たときから
そういうのに疑問を抱くようになってしまった
>>790 そういうのをやる時は前後に大量の援軍が来てるんだけど
技術力と資金の不足で再現できてないんだ、と言い聞かせてる
パーティー中女キャラが一人しか出てこない、
それも60過ぎの乞食の売春婦ババアという俺のゲームは一般受けしないだろうな
というか自分でも作っててうんざりしてきた
なんで女が出ると厨くさいんだー。
ジェンダーフリーを推進しろー
XPで作られた物って読み込めないプロジェクトもあるんだな・・・
ステータスをいじりたいがためにXP買った俺は馬鹿だ・・・
ネット認証をしなくて済むようになるパッチはあるみたいだが、
暗号化を解除するツールってないのだろうか?
>>776 確かにマトリックスが公開してからそういうの増えたよな。
>>779 そのコピペ古すぎ
>>784 厨設定というかポピュラーな設定じゃん。
そういうのを厨くさいと言うと全てのゲームが厨くさくなるな
>>790 世界観や設定を考えれば出来ないこともない。
既成概念に捕われすぎじゃん?
じゃあなんで魔法使いは魔法使えるの?ってことになるじゃん
>>797 そうだね。ありきたりと厨設定とをこんがらがせてしまったかも知れない。
本当に厨臭いのはどんなのなんだろうね
結局は扱いづらいはずの題材を格好良いからって表面だけ真似て見せてるっていう姿勢が厨臭いんだと思う。
主人公の強さをアピールする為だけに悪人を殺すイベントとか?
あと主人公が無闇に気の強い奴だったりするのは嫌いだ
BASTARD!!って漫画が昔有ったが、ああいう感じの
>>799 言えてる。
深い考察力も武装論理も持ってない、
というか作者自身が確立した主体性とか自我を持ってない奴が
『悪とは何か?』とか『生とは何か?』
とか哲学者でもわからんことを題材にするから厨臭くなんじゃないのかな?
>>790 確かにあるなぁ。
主人公の強さがきちんと描写されてたり
それくらい強いっていう設定(上手く使いこなさないと痛いが)だったらいいけど、
なんとなくレベルがあるシステムで
レベルが高かったから、なんとなくそうなるっていうのは嫌だよなぁ。
ベルセルクみたいな感じだったら、主人公が無駄に強くてもいいんだけどなぁ・・・
自分は
>>784の特にこの辺が嫌だよ。
・無駄にギャグゲーを強調。寒いライトノベルのようなのろけた掛けあい。
・少年=獣=元気=睡眠姿=主人公達『寝顔可愛い』
・天使の羽、もしくは悪魔の翼はボスには絶対!物語の鍵も羽!
・謎の少女=歌がうまい=「いやーー!!」=秘密の力
>>792 いや、そういうのも面白いと思うぞ。
少なくとも最近流行のいかにもな絵と設定のキャラばかりのゲームより面白そうだ。
>>776 誰の定義だそれw つか定義じゃなくて魅力じゃないのか?
定義なんて語義的に捉えていいと思うが?
cyber-punkって良くできた単語だ。
>>797 80年代から山ほどあるべさ。
漏れは、弱い主人公が好きな人を守る為にガタガタ震えながら戦うイベントが好きだ。
>>803 この定義を説いたのはスターリング。って言ってもわからないですか……。
80年代に量産された作品群はまだサイバーパンクをわかってるヲタク
が作ったからまだまし。
でもマトリックスで馬鹿の一つ覚えみたいにサイバーパンクサイバーパンク
っていう奴増えたような気が。
なんのことかも全く知らないくせに。
>>799 扱いづらいと言うより、扱えてないものを表面だけ真似て
扱えてる気になってるように見えるってのが厨臭いんだと思う。
よく知らんものをナニも考えずその辺から引っ張ってくるなと。
本来深くなるはずのものだと、その浅さが際立つんだろう。
>>805 スターリングのハッタリは真に受けちゃだめだw
まあ、オレの中ではサイバーパンクは終わってるジャンルなので、
似非サイバーパンク大歓迎だけどな。
パンクの書けないヤツはどっか言って欲しいけど。押井とか。
>>807 確かに押井はだめだよな〜。
しかも劇場版よかずっとおもろい原作の士郎正宗をおざなりにしてるし。
サイバーパンクとハードボイルドがかぶる・・・
>>809 そんなあなたに「重力が衰えるとき」。
サイバーでハードボイルドで性転換だよー。ん、最後の余計か。
>>810 読みたいけど重版な上売ってない……。
しかも続編は絶版だしな……。
>>811 図書館とかどーだ?
早川青背を大量に入れてるところなら、まだ残ってたりしないだろーか。
学校や近所の図書館で読みまくったなぁ。ギリギリ80年代に。
やっぱツクールの参考図書に金かけちゃいかんよな!
>>812 明日ちょっくら探してくるわ。
漏れガキのころ図書館で借りた
戦闘妖精雪風と七胴落としに感動して神林の本全部買っちまった……。
負け組のかほり…OTZ
>戦争が始まっても、主人公達は個人行動。もしくは大群を一人で倒してしまう。
双方の主力が全面衝突してる隙に主人公のみ敵本陣に使われている城に潜入、
炎に包まれた王の間で敵の総大将(美形、べつに兄とかではない)と一騎打ち
というコテコテクライマックスなんですがダメダメですか?orz
>>814 全然いいじゃん。多少ベタなほうが漏れは燃えるけどなー。
>>812 ところでおまいは相当なマニアっぽいのだがどんなゲームを制作してるんだ?
絶対漏れの似非サイバーパンクよりいいシナリオっぽいぞ
>>814 本陣に城が使われているということは篭城か?
全面衝突時に指揮官が一人で王の間にいるのもマヌケな話だ。
どうせなら王の間にいるのは影武者で
本物の指揮官はコッソリ逃亡、
実はそれを予期していた主人公チームが待ち伏せ隊に鏑矢を飛ばし、
待ち伏せ隊NPCの1隊が指揮官の拿捕に成功、
っつうほうが萌える。
戦争の描写もできるし、納得のいく説明にもなる。
主人公が常にイベントの中心というご都合主義を和らげることもできるしな。
>>815 絶賛エターナル中のでよろしければお教えしよう。
恋愛シミュなウィザードリィ。もち3Dだがまず壁画像でエタナってる。
回転時のパースなんて描けないよorz
>>816 そうするとラスボス戦ができないじゃん。
ご都合を通り越して本末転倒だ。
王道ってのはそれだけで燃える
下手に奇をてらうよりは余程いいぞ
何ヲタが作ったんだか良く判らないゲームは嫌い
ゲーヲタが作ったゲームの方が好感持てる
ってのは俺だけかな
別に内容次第だと思いますが
厨臭いと言われようが王道(ありがち)と言われようが
その場面で自分が最良と思ったストーリー、展開にすりゃいいんだよ
厨臭さを気にしてたらがんじがらめで何もできなくなっちまう
本能のままにツクツクするんだ!ぬるぽ!
>>822 ガッ
しっかしこの論争は結論が出ないな。
RPGというシステムが、大群VS大群や、少数VS大群ができないもんなんだろう。
大群使ってとかいうRPGがあっても、そこだけシミュレーションになるし。
主人公部隊の一斉攻撃
エターナル部隊を86人蹴散らした
ネクロマンサーが主役だったらできそう。
>>825 面白いなそれ
HP=隊員数
MP=弾数
とか
「歩兵部隊の一斉射撃!
連携はばっちりだ!
戦車部隊に56の損害を与えた!」
昔、BURAIってゲームがそれやってたよ。
「左京の攻撃!250人倒した!」て具合に。
そーいやそのゲーム、オープニングが40分ぐらいあったな。
宿屋で兵士が生き返るからな
宿屋→傭兵募集
流れを読んで天地を喰らう2諸葛孔明伝の蘇生技書きこもうと思って攻略サイト検索してたけど
見つからないので書きこむのやめた
>>825 部隊編成でいろいろ楽しめそうだな。
隊員数(HP)が100だとして、歩兵やら重戦士やら騎馬兵やら魔法使いやらを割り振る
歩兵→20 重戦士→20 騎馬兵→20 魔法使い→40 みたいな具合に。
↑の割り振り具合で攻防魔速のパラメーターが変化
重戦士なら攻撃、防御が大きく上がるが、素早さがあがらないといった感じで。
特殊技能(兵法?)も割り振った数に影響して習得。
バランス取るの大変そうだが誰か頑張れ! おれはいやだぜ
スクリプトをこねくりまわすのも良いけど、こういうアイデアを立てるのはもっと面白いよな
おれもいやだぜ
ありきたりな答えですまんが、
面白さの基準なんて人それぞれなんだから、
自分の面白いと思える物を作ればいいんじゃないかと。
プロじゃあるまいし、気楽にいきまっしょい。
そもそも、仮にもクリエータの端くれなら、
自分の信念は言葉じゃなく作品で語りなさいな。
ちょっと誤解されたみたいだが、分かった、よし分かったぞ
>>834 作品を完成させずに言葉で語るのが
僕達チームエターナラーの信念ですが何か
そうだよ〜ゲーム製作の途中で語るだけ語り合って
夢膨らませながらエターナルのが俺らの信念さ〜
ごめん…その信念を裏切ることになりそうだ。
878 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:04/11/18 14:35:56 ID:ea9rGA1+
なんでツクールのゲームって絵も音も手抜きなの
プログラム部分で楽してんのに
ああ、やっぱり信念を裏切らずにすみそうだ。
839見て絵がアレなことに気付いた
もったいないからUPしようぜ!!
漏れにも見せてくれよ
>「圧倒的な質量で」「強大な魔法で」「手にした科学の力で」と 子供の喧嘩レベル
とってもデンジャーなお子さんをお持ちですね
絵ってやっぱり大事なのかな。
人でいう外見だから、絵も大事かも
>>779 BUMP OF CHICKENのことかー!
>>848 生物のビジュアルは「評価基準」になりこそすれ、
対象者の「能力」を伴わない。
創作のビジュアルは製作者の「能力」を伴う「評価基準」である。
能のない美人は3日で飽きるが、
美しい創作は永くその能力に魅了される。
>>848 いいこと言うな。
絵 → 顔
グラフィック → 洋服
システム → 知能
音楽 → 感性
ストーリー → 話術
ってか。
そう? 俺はアニメっぽい方が好きだけど
リアルっぽいのは三国志みたいのが良い
|>ツク森には ちみもうりょう が いっぱい
うかつに ちかよったら 弾劾 されちゃうん だから
これが著作権厨かぁ〜(・∀・)ニヤニヤ
・・・・・・いちいち訊かないで好きにやればいいじゃん
俺もアニメ絵がいい。
リアルにはこだわらない。
リアリティにこだわるんだっ!!
>>852 当たり前のことと言えば当たり前のことだけど、
「作風に合ったビジュアル」が一番。
デフォルメチックだろうとリアルだろうと。
「ろりぷにが流行っているのか!」とか言って、
超シリアスダークな作品でぷにぷにされても嫌だし。
>ぷっじ〜
懲りねーな(笑)。
こりねーな、どれ、見物にでもいくかと思ったが、
たいしたことはやってなかったのでがっくりした。くそう。
>>852がワンピースのゲーム作ったって言っているけど、
これって自分で描いた版権キャラのイラストを
サイトに乗っけるのと変わらないような気がするんだけど。
金取ってるわけでもないし。
>>860 著作権違反の可能性は否めないがな。
訴えられれば処罰されるけど、二次創作は余程じゃない限り、著作者は黙認してる。
つーか、そうじゃなければ版権イラスト、小説、その他のサイトが軒並み潰れるわな。
小説や絵やフラッシュだと気にならないけど
何故かゲームだと気になると言う
でずにーはイラストも駄目だからな。
会社の良心によるんだろ。
でずにーと任天堂とコナミは危険ですね
奴らが売ってる夢は高級品だからな
出回って安く見られるのが嫌なんだろ
マリオって描いちゃダメなのか
自分の絵柄がよくわからないんだよな…
アドバイスもらいたいが晒すの怖いし。
>>866 別のスレで著作権侵害しまくりの素材サイトがあがってたな。
ポケモンとかの2003用のドットが。
>>868 マリオに似たまったく別の動物を作ればいいんだよ
>>869 ここに群れてる奴らを信用出来ないのか、やさしく撫でてやるぞ。
さあ、兄貴って呼べ。そして見せてみろ
ポケモンのエロ同人?か何かが訴えられてたしなぁ
コナミも個人サイトを警告して潰すぐらいだから危険と思ふ
でずにーは(ry
>>872 訴えられたケースは「ポケモンのイメージを損なう」
という理由があったから黒になったが、そうでもなければ黙認されてる。
>>869のいう2003用素材も氾濫するHP用素材と変わらない違反レベルだし、
企業に不利益はないから白だよ。
ところでデズニーってどれくらい危険なんだ?
お馬鹿な私に教えてくださいませ
>>876 女湯にちんぽキャノン丸出しで特攻するくらい危険
>>876 幼稚園のHPの写真に写るプールに描かれたミッキーに対して、
「ミッキーのプールがある幼稚園」ということが、
ディズニーが宣伝になる可能性があるとして騒ぐレベル。
>>876 ヒットラーが現役のころに、ユダヤ人がヒットラーのホモ同人を公開するぐらい危険
ディズニーが宣伝になる→幼稚園の宣伝になる
まあ、意図して写さないレベル(ミッキーのTシャツを着て撮影した、
旅行時の写真を公開したなど)は大丈夫。
>>880 それはすごく危険だからやめたほうが良いよ
わりい。意図して写さなくても、
商売の宣伝になる可能性があるのがいけないってのが、
プールの例だよな。まあ、だいたい、上の二例の間がボーダーかと。
(・∀・)ニヤニヤ
>>886 ここまでをまとめると、
「ミッキーの歩行グラを作ったらヒットラーに引っ捕らえられますよ」ということです。
ミッキーはさわるな
ねずみアレルギー?
っていうかマリオとかはおいといて
ミッキーとかゲームにしにくいし
どーでもいいよ
キングダムハツーのイラストなんかは見たいんだけどね
888=ドラえもん
いや待て。
>>888が言ってるのが
出銭ーのミッキーだとは限らんだろう。
ミッキー・ロークかもしれんし、ミッキー・カーチスかもしれんぞ。
じゃあ今から俺がミッキーの絵を描いてアップするから
それが犯罪になるのか試してみようぜ
それならミッキーのゲーム作って発表してくれたまえ
>>891 漏れもそれをちょっと考えた訳よ
キングダムハーツ好きはもどかしいだろうと。
まぁ漏れはやったことないけど
じゃあ894が描いたミッキーをゲームにしてアップするから
それが犯罪になるか試してみようぜ
じゃあ897が作ったミッキーをプールに描きたくはならないぜ。
じゃあ897が作ったゲームを売りさばくから
それが犯罪になるか試してみようぜ
出銭じゃないけどバックスバニーがデッパ・チビ・メガネの日本兵をボコボコにする
nip the nipsは、戦後無かったことにされた黒歴史
まあ、ネズミには気をつけなさいってこった。
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●__/| );; <出銭に喧嘩売る身の程知らずのジャップはどこだ!!
.∩ ヽ + / /
| | \_//
(|^ ^^)
⊂二⊃
もう900超えたんだな
905 :
869:04/11/18 19:54:39 ID:zB+E7TTz
絵かいたけどあげるの怖いからだれかいっしょに晒そうよ。
●●
● <やあ、僕ミ○ッキーだよ!
大
どっちかというとプーさんだな
ダウンタウン浜田の書くミッキーマウスも著作権違反になりますか?
とりあえず、いたるところに張りまくれば、数百万以上の損害賠償求められること請け合い。
912 :
869:04/11/18 20:27:52 ID:zB+E7TTz
ミッキーじゃないと駄目なの?
それとも過去の話題を引っ張るなという事かしら
ミッキーと言えばロジャース
ポケモンと任天堂のやばさの差は10倍以上だからな。
任天堂のエロ絵はネットでみたことあっても、
デゼニーのはほとんどないし。
自分のゲームの隠しダンジョンにデズニーランドをつくって
ミッキーやドナルドといった連中がボス戦ででるイベントを作って
発見されるか試してみたい気はするな。
>>913 ああ〜ん
児童福祉のイベントとかでたまにボランティアで参加してたことあるんだけど、
ポケモンとかはあったけどたしかにディズニーはなかった気がする
918 :
869:04/11/18 20:57:53 ID:zB+E7TTz
俺の友達ミッキーの中の人のバイトしてたんだけど
仕事中に着ぐるみの上からでもわかるくらい勃起したら
クビになった。
チップとデイルとドナルドの組み合わせが面白い。
ミッキーといえば吉野
マリみてといえば由乃
もう消えてる・・・
俺がゲーム作る暇も無かった!!
着ぐるみって硬い訳じゃないんだな
テントができる位なのか
そりゃあ、可愛い小学生が無防備にはしゃいでいればテントも立つってものさ。
ミ●ッキーマウス
あげなおしたから見れるよ
絵は上手いが、このアルシェスが気に食わないな
「へへーん」って顔してやがる
あれ、俺が見たときは消えてたからスルーしてたんだが、
今見たら、見れた。
んむー…欠点らしい欠点は無いかと…うん、何にでも馴染む絵だ
この調子でガンガレ
!エターナルゲームUP祭りの予感!
〜900だいは何かが起こる〜
途中でも良いから、誰か見せてくれないか
うむ、まぁ可もなく不可もなく と言ったところか
もう少し影が欲しいとも思う
こういうタイプの絵は思い切ってアニメ塗りにしてしまうと良いかも
絵柄的にはアニメ絵だとおもふ
>918
アニオタからも一般人からも
拒絶されるような濃さのない、いい絵だと思うよ。
ただちょっと線の歪みが気になるかも。
それでも、ばりばりオタ向けの絵しか描けない俺としてはちと羨ましい絵だ。
>アニオタからも一般人からも
>拒絶されるような濃さ
ってのはどんなのだ?
>>918 自作ゲーム用素材ならば出来てる方かな。
髪にもっとツヤがあるといいかも。
服は革とか布ならテカってなくてもいいけど、ガイシュツだがやっぱ影はもっとホスィね。
結論を言えば、エセ素材屋の漏れのよりイイ感じかも。
〜次スレ案解禁〜
【自作顔グラ】RPGツクール00〜XP Vol81【ガンガレ】
【出銭に】RPGツクール00〜XP Vol81【喧嘩売る】
【ヲタ絵しか】RPGツクール00〜XP Vol81【描けない】
【デズニーの】RPGツクール00〜XP Vol81【刺客】
【股間の】RPGツクール00〜XP Vol81【ドリル】
目の大きい全力でギャルゲーな絵とか引く人いるし
(オタの中でも卓ゲマーにそれ系駄目な人がちらほらいる)
バキとかリアルっぽい方面に濃い絵は
アニオタってか萌えオタ系に拒絶反応が出る人がいる。
俺の友人もそれ系駄目だし。
【ミッキー】RPGツクール00〜XP Vol81【マウス】
【厨設定】RPGツクール00〜XP Vol81【出てこいや〜】
【エターナル】RPGツクール00〜XP Vol81【祭り】
バキは何か節々がヤバくない?
【チーズを齧る】RPGツクール00〜XP Vol81【鼠】
>>947 バキはリアルというより下手…じゃなくてアクが強すぎるのではないかと
>>947 なるほどな。
売れてる漫画の路線から言うと
一般人向けなのはリアル方面なんだろうか。
ベルセルクとかバガボンドとか蒼天航路系?
【空と海と大地と】RPGツクール00〜XP Vol81【エタなりし姫君】
【ケツ】RPGツクール00〜XP Vol81【更新しろ】
んじゃ立てるね
,r'⌒ \ | 1000取り合戦、いくぞゴルァ!!
/ )”´ ̄ ̄⌒ー-、 l \_ ____________
} ) ヽ } ノ
ト、「 二。ニ ニ。二 |ノ| / ̄⌒⌒ ̄\ __
|ハ  ̄  ̄ リ / , , , ,、 \ ト.L
「ヽ ヽl /-__-\ /ノ / ,ィj j j ’’’ハ`ヘ ヽ ,ト !|
.ノ /)ヘ. { ー--‐‐ !./ j j ,,_、 ,_、ヽ { .トヾ!|
| ///) _/\  ̄ ノ! ト十(ー・=)=(=・ー)十┤ } .|
,r‐:ァ}'/ ./ ノフ \ ゝ--‐ァ' /\ Yハ ィ_ _, /! / ! ノ、
/ / | イ _. \へ! ヘ./ `ー-、_ `-ヘ _____, /~ ト、 ノ )
ノ l ノ .ノ Xi、 | 。 | _ ー-、 .\ ー‐ " / |ヽ _ ハ
../ ヾ_ ,イ」 Xi、. ! j へ jX' >、 人ゝ---‐',. イ、 L ___.人
1000ゲットーーーーーーーー!!!!!!!!!!!!
予行練習
りゅうおう「そろそろ でてきても いいですか?」
>>869 みんなにレスサンクス言ったかい?(・∀・ )
それともまだ意見募集中かい?( ・∀・)
りゅうおう「こんどの えいとに わしでるよ」
965 :
869:04/11/18 23:34:39 ID:zB+E7TTz
りゅうおう「NDS と PSP どっちかう?」
勇者と分け合うつもりなのか
>>965 ん、次スレでもお礼してあるね。ガンガレ
そして埋め
きみ の すれ を うめても いいかい ?
970突破!!
980越えでキャラ素材アップ予告
僕の肛門も埋まっちゃいそうです
このスレが埋まりきったら寝ようと思ったがもうだめだ・・・。zZ
>873
これ消したか消されたかしてる、
サイト残ってるなら見てみたいんだけど誰か知りません?
1000なら俺の未完成作品アップする!
マップ自作が1マップに3日ぐらいかかるんだが…あと50枚はいるわけで…
ヤバイ、やめればよかった、もう引き返せない
5ヶ月くらい頑張れ
>977
ありがとう!(・`ω´・)ノ
さっさと移転してる作者にワロタ
>>981 ,r'⌒ \ | なかなか丁寧にできてるな。
/ )”´ ̄ ̄⌒ー-、 l \_ ____________
} ) ヽ } ノ
ト、「 二。ニ ニ。二 |ノ| / ̄⌒⌒ ̄\ __
|ハ  ̄  ̄ リ / , , , ,、 \ ト.L
「ヽ ヽl /-__-\ /ノ / ,ィj j j ’’’ハ`ヘ ヽ ,ト !|
.ノ /)ヘ. { ー--‐‐ !./ j j ,,_、 ,_、ヽ { .トヾ!|
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↓ガッ
臨場感を凌駕してリアルに於いて反映実現される、有質量の全ての結果、1000ゲット。
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。