【エタナる哉】RPGツクール00〜XP Vol80【止んぬる哉】

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1名無しさんの野望
話題は2000/2003/XP及び製作に関する事柄がメイン。
関連サイト、過去ログ等は>>2-5あたり参照のこと。

◆前スレ
【Mr.】RPGツクール00〜XP Vol79【責任転嫁】
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1099549286/
*『sage進行』新スレは原則950が立てること。
*バグ報告は既出じゃないかどうか調べてから。
*技術的な質問はヘルプをよく読んでから。
*安易な教えて君、クレクレ、荒らし、煽りはスルー。
*個人サイトの晒しは禁止。
*ブンターエレイはほどほどに。
           ―――ブンターエレイ
2名無しさんの野望:04/11/11 21:16:15 ID:Rv8r23vM
3名無しさんの野望:04/11/11 21:18:44 ID:8+ZWjB3r
>>1
まとめ更新しろ
4名無しさんの野望:04/11/11 21:19:55 ID:rgT7E3wP
ケツ更新しろ
5名無しさんの野望:04/11/11 21:20:15 ID:LzAMaCF+
僕の肛門も交信されそうです
6名無しさんの野望:04/11/11 21:20:38 ID:Du7VOAi3
>>1
乙。
7名無しさんの野望:04/11/11 21:21:21 ID:LYpUlfAg
8遅くなってスマソ:04/11/11 21:21:25 ID:Z7vTzNVC
◆ツクール総合 81
 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1096274459/
◆RPGツクールXPで作ったゲームを投下するスレ その3
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1098590211/
◆BARギコinツクールチャットスレ
 http://etc3.2ch.net/test/read.cgi/entrance/1097470718/
◆ツクスレ・ヲチ
 http://too-cool.upper.jp/
◆つくろぐ
 http://hobby.2log.net/tklog1/
◆過去ログ保管場所・用語集
 http://side-b.jp/kako/
◆PCゲーム:ツクスレ専用あぷろだ
 http://combatant.infoseek.ne.jp/cgi-bin/up/
◆2chツクールスレ用あぷろだ ※出来る限り上記の専用あぷろだを使ってください
 http://mahyaros.s18.xrea.com/upload/upload.php
◆RPGTKOOLXP/RGSS Wiki
 http://atoz.vis.ne.jp/tkool/wiki/wiki.cgi
◆RPGツクールXP・RGSS板
 http://jbbs.shitaraba.com/game/14836/
◆RPGツクールでお題やリレーでゲームを作るスレ
 http://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1074012270/
◆公式サイト
 http://www.enterbrain.co.jp/digifami/
◆17さんのサイト。2003製作ゲームとMIDIのピアノ音化のバグ対処法が載っている。
 http://rpg2003.hp.infoseek.co.jp/
◆テク研 (凍結中)
 http://star.s9.xrea.com/doc/rpgm2k/index.php?inc=index
◆Google
 http://www.google.co.jp/
9名無しさんの野望:04/11/11 21:22:16 ID:9N+6Pzas
早いけど乙
10名無しさんの野望:04/11/11 21:22:55 ID:LYpUlfAg
21:21:21キタ(゚∀゚)
11名無しさんの野望:04/11/11 21:23:59 ID:Z7vTzNVC
じゃあ前スレが950越えるまで凍結しようか
12名無しさんの野望:04/11/11 21:28:58 ID:n2Wd90Ye
>>1
臨場感を凌駕してリアルに於いて反映実現される、有質量の全ての結果、乙。
13名無しさんの野望:04/11/11 21:29:28 ID:e7rKYwkm
>>1乙!
ついでに>>7おめ
14名無しさんの野望:04/11/11 22:05:54 ID:qZHcnHcr
止んぬる哉 : 進退極まった状態。またそのこと。


さしずめ俺らのことを言うのだろうな。ああ、止んぬる哉!!
15名無しさんの野望:04/11/11 22:40:52 ID:rP4KK3SH
>>1
ヌヌネネヌヌネノ乙
16名無しさんの野望:04/11/11 22:41:40 ID:rP4KK3SH
ごめん、ちょっとだけ上げた
ちょっとだけだよ
17名無しさんの野望:04/11/11 22:44:52 ID:SO26bn+M
>>16の剛直を知らない幼き菊は、哀れ>>18に散らされてしまったのであった・・・
18名無しさんの野望:04/11/11 22:46:37 ID:9N+6Pzas
>>16
ウホッいい男
19名無しさんの野望:04/11/11 22:55:08 ID:o4oTkAh6
しゃあねえ、あんま気がのらねえけど汚れた>>16の菊をきれいに掃除してやるよ。
ほら、>>16。尻をこっちに向けろ。
おいおいビクビクすんなよ、俺たちは仲間だろ。
20名無しさんの野望:04/11/12 00:42:15 ID:+yQKu+PZ
ホモロス
21名無しさんの野望:04/11/12 01:57:19 ID:Rwp+0TQq
俺のホモの血が騒ぐぜ
22名無しさんの野望:04/11/12 02:19:00 ID:bfGjeytX
>>20
ホメロスのことかーっ!
23名無しさんの野望:04/11/12 02:33:29 ID:WyAW0z0X
エターナラー=ホモ
完成させる香具師=いい男
24名無しさんの野望:04/11/12 05:54:05 ID:cUgsL0So
ll
25名無しさんの野望:04/11/12 06:45:01 ID:taBm55d6
>>23
そうなのか!?
26名無しさんの野望:04/11/12 08:34:29 ID:fvjCskmD
な、なんだっとー!?
27名無しさんの野望:04/11/12 09:17:07 ID:PUWgv1AX
ホモホモホ〜
28名無しさんの野望:04/11/12 09:22:23 ID:+yQKu+PZ
>>22
そうだよ
よく分かったな
29名無しさんの野望:04/11/12 09:43:24 ID:f1LJ7WZA
>>1
1乙 ょ ほ ほ ー ♪
30名無しさんの野望:04/11/12 10:56:51 ID:1u5xEswW
←+Z+↓(↑でもいい)押すと、Zが認識されないんだが・・・
エンターなら行ける。アクション作ってるからかなり致命的。どうしよう。
2000の1.51なんだけど
31名無しさんの野望:04/11/12 11:13:23 ID:bRTezZYi
一番新しいバージョン?
32名無しさんの野望:04/11/12 11:15:07 ID:mYImNPHA
>>30
キーボドが同時に3つのキーを認識できないだけでは?
33名無しさんの野望:04/11/12 11:16:37 ID:bRTezZYi
同時押しだったらそうだね
34名無しさんの野望:04/11/12 11:30:21 ID:1u5xEswW
>>32
→+Z+↓(↑)なら反応する
35名無しさんの野望:04/11/12 11:31:06 ID:9fPB4LUs
それってツクール云々の話でなくて、組み方が悪いんでしょ。
それぞれのキーを、別々のキー入力イベントで受け取れば万事OK。

ツクールでも立派にアクション作れる。
あとは知らんけど。
36名無しさんの野望:04/11/12 11:40:05 ID:1u5xEswW
>>35
いや、全キー分けてるよ・・・
これって俺だけなのか?
まあいいや、適当に修正しとこ
37名無しさんの野望:04/11/12 11:46:57 ID:bRTezZYi
うちもかたっぽ同時押しきいてかたっぽきかないってあるよ。
もしテンキー数字の書いてある方向キーで出来なかったらそれだね
38名無しさんの野望:04/11/12 12:34:54 ID:jg/S0AKr
キーボードはctlr、alt、shift以外のキーは同時押しできなくても規格上問題ありません
というかほとんどのキーボードは3つ以上同時押しできません。
あなたのキーボードが特殊なだけです。
39名無しさんの野望:04/11/12 12:58:34 ID:OVrdijpr
俺とムフフな冒険、しようぜ!!>みんな
4037:04/11/12 13:48:15 ID:UskkRkCh
>>38
そうなの?じゃぁ俺の勘違いだ!
41名無しさんの野望:04/11/12 14:32:52 ID:PUWgv1AX
よし、俺決めたよ。
俺、今日からエターナる!
42名無しさんの野望:04/11/12 14:34:27 ID:G56UkYcu
あークソ やる気なくなってきた
43名無しさんの野望:04/11/12 14:37:37 ID:wI+qE6qB
オンラインマニュアルだけじゃよくわからねーな
44名無しさんの野望:04/11/12 14:43:15 ID:W7yZQGSq
午前中とか今の時間に書き込んでる香具師ってみんな
引き篭もってるのか? 漏れは大学の講義さぼってる
45名無しさんの野望:04/11/12 14:45:04 ID:xwhPBl67
人生さぼってる
46名無しさんの野望:04/11/12 14:57:06 ID:UskkRkCh
暇人
47名無しさんの野望:04/11/12 15:05:24 ID:JMtOZH0O
ハロワ帰りの失業者
48名無しさんの野望:04/11/12 15:14:21 ID:GWwSCRq6
>>44
漏れは大学の講義がないから。
あーあ、今が一番時間が取れる時機だってのになぁ・・・・・・(老後を除けばな
49名無しさんの野望:04/11/12 15:34:24 ID:FuCfXD1U
>>48
時間あるうちにやっとけぇ・・・・
50名無しさんの野望:04/11/12 15:40:25 ID:c52hz5s9
たった今クビを言い渡され泣きながら会社から帰ってきましたが何か?
51名無しさんの野望:04/11/12 15:49:18 ID:XY8cHiB+
             ____ ,,,_/
         、___─ ̄   ̄yヽ、
        .彡       /    \
         彡  彡 ///'''⌒Y^\|
         彡ミミ彡//──―─イ
         |  |    ━━━━                                                  
         ヽ,___イ ̄ ̄ ̄| ̄'フノ
          |  |    _|  | 
          \ \ ──  | 
          ___|   ヽ──イ'
        __//  |  /   \  
     / ̄/ ./   ___─ ̄ ̄ ̄─Y   
    ./   | |  __/.___─ ̄ ̄ ̄─ \
   丿  |___|/ __/ /⌒|       .ヽ
   /  /__ \| \.|;;;; |         |
  |   ./ /|/|   \___|;;;; |         |
  \__| .|/|/   ( ̄____  )        | |
目をダブルクリックするとオプティックブラストが出るぞ!
今日からID:c52hz5s9もX-MENだ!
52名無しさんの野望:04/11/12 15:50:20 ID:WG5RcuGs
>>51
ホントに出た!
5348:04/11/12 15:52:15 ID:GWwSCRq6
>>49
やっぱそうだよね・・・・・・
うん、がんばってみるさ。

>>50
dマイ・・・・・・?

>>51
それはじめて見た。
54名無しさんの野望:04/11/12 15:59:36 ID:UskkRkCh
>>50
生きてりゃ何とかなりますよ!がんばってください!!
55名無しさんの野望:04/11/12 16:18:50 ID:wMxOo8mL
>>51
それ系統のAAで一番面白かった。
56名無しさんの野望:04/11/12 16:19:52 ID:WG5RcuGs
>>50は何してクビになったんだ?
どうでも良いが死ぬなよ
57名無しさんの野望:04/11/12 16:22:17 ID:FuCfXD1U
漫画雑誌みたいにツクールゲーをパックにした雑誌があって
漫画で言う掲載料を作家に払うようなものがあるといいのにね。
ケチくさい賞金のコンテストより。印税も欲しい。

海老がそういう事やってくれりゃいいのに。やるわけないけど。
58名無しさんの野望:04/11/12 16:23:55 ID:UskkRkCh
うれるかな?
59名無しさんの野望:04/11/12 16:24:29 ID:nE2qmBut
アレックスが
60名無しさんの野望:04/11/12 16:26:28 ID:UskkRkCh
トイレで
61名無しさんの野望:04/11/12 16:27:01 ID:WG5RcuGs
>>57
ピーコがピーコを呼んで利益が出ないかもな
ツクールゲーを金払ってまでやりたい奴なんて少数派だろうし
62名無しさんの野望:04/11/12 16:29:37 ID:xwhPBl67
>>61
アッチョンブリケ
63名無しさんの野望:04/11/12 16:30:06 ID:UskkRkCh
同意
64名無しさんの野望:04/11/12 16:39:03 ID:k5BVX01q
いや、雑誌形式で100個くらい収録すれば買うヤツいるだろ
俺なら買う
いいアイデアだと思う
65名無しさんの野望:04/11/12 16:49:54 ID:ijsoF+Um
>>64
俺も買う
つうか自分の作ったゲームが雑誌に載ったら、俺はもう死んでもいい。
66名無しさんの野望:04/11/12 16:52:06 ID:UskkRkCh
>>65
そりゃ俺ものりたいさ!!
でもその前にゲーム完成させなければならない・・;
67名無しさんの野望:04/11/12 16:52:31 ID:R7F/VDVO
ツクーラーで同人グループ作って、同人誌でやればいいんだよ。
68名無しさんの野望:04/11/12 16:56:55 ID:GWwSCRq6
今気づいた。>>51
>>50をX-MENと言っている。
つまり・・・・・・スマソ
69名無しさんの野望:04/11/12 16:57:05 ID:k5BVX01q
名案だな
同人誌だと市場が狭いから自費出版でもいい
70名無しさんの野望:04/11/12 17:01:01 ID:WHOtqWVd
投稿雑誌なら購買層が、投稿者10対それ以外1くらいの比率で成り立つかもな。
71名無しさんの野望:04/11/12 17:08:45 ID:omvSzRxv
ツクールだけじゃないけど、
フリーゲームをパックにしたような雑誌はたまに見かけるけどね。
72名無しさんの野望:04/11/12 17:12:41 ID:jg/S0AKr
ベーマガ
73名無しさんの野望:04/11/12 17:26:04 ID:MOnO5gSJ
それって製作者になんも金入ってないんでしょ?
ただまとめるだけで1000円とかぼったくりもいいとこ。
74名無しさんの野望:04/11/12 17:30:15 ID:XY8cHiB+
ひどいところだと、作者に無断で掲載するからな。
75名無しさんの野望:04/11/12 17:31:04 ID:omvSzRxv
>>73
掲載された雑誌はもらえた。
金は入らないけどね
76名無しさんの野望:04/11/12 17:31:09 ID:k5BVX01q
>>74
どこだよそれ?訴えたら絶対勝てるんじゃないか?
77名無しさんの野望:04/11/12 17:34:03 ID:grh3ucS/
いや、どこも何もネトランだろ…んな非常識な真似するのは。
78名無しさんの野望:04/11/12 17:34:09 ID:8AYU1Yuz
ヤフオクでフリーの詰め合わせが売られてたりってのもあったな。
79名無しさんの野望:04/11/12 17:34:32 ID:omvSzRxv
フリゲ作者の立場って結構弱いんだよなぁ。
無断掲載とかされても、もともとフリーで損害が無いからって、あんまり相手にされないし。
80名無しさんの野望:04/11/12 17:35:26 ID:k5BVX01q
じゃネトラン訴えようぜ
あの糞雑誌、糞アニメ作ったり最近調子に乗ってるからな
81名無しさんの野望:04/11/12 17:38:11 ID:omvSzRxv
>>80
著作権って親告罪だから、
実際に無断掲載された人とかが訴えないと駄目とかじゃなかった?
あと、訴えるのも金がかかるから、進んでやる人はいないと思われ。
82名無しさんの野望:04/11/12 17:39:08 ID:c52hz5s9
もし趣味として利益を考えないなら作者同士が投資しあって第二のソフコン作るとか
そこまでする価値があるかどうか別にして
83名無しさんの野望:04/11/12 17:49:58 ID:xwhPBl67
ネトランって聞くと真っ先に某掲示板が思い浮かぶ
84名無しさんの野望:04/11/12 17:54:58 ID:sZIvdui8
虹裏?
85名無しさんの野望:04/11/12 17:57:52 ID:Jxz2gcHF
>>83
ねないこだれだ
86名無しさんの野望:04/11/12 18:03:56 ID:MUyx9LGM
誰かXPのゲーム投下しませんか?
87名無しさんの野望:04/11/12 18:06:58 ID:R7F/VDVO
>>86
完成したら、投下するよ。
俺の場合は、1週間前に作り始めたから、まあ来年頭になるかな
88名無しさんの野望:04/11/12 18:09:05 ID:MUyx9LGM
わーいw
89名無しさんの野望:04/11/12 18:12:37 ID:WG5RcuGs
未完成でも良いなら
90名無しさんの野望:04/11/12 18:16:45 ID:MUyx9LGM
おけ!!
91名無しさんの野望:04/11/12 18:18:56 ID:D0AjB8Qh
タイトル画面で初めからを押したら速攻でタイトル画面に戻るゲームで良いなら
92名無しさんの野望:04/11/12 18:20:58 ID:MUyx9LGM
OK!!
なわけない
93名無しさんの野望:04/11/12 18:21:35 ID:k5BVX01q
でも続きからを押したら続きから始まるんだよな
94名無しさんの野望:04/11/12 18:22:11 ID:WG5RcuGs
>>93
それどうなんだよ
95名無しさんの野望:04/11/12 18:24:18 ID:MUyx9LGM
ならおけ!!
96名無しさんの野望:04/11/12 18:33:16 ID:xwhPBl67
>>83.84
あそこの住人がいるとは、さすが「」
97名無しさんの野望:04/11/12 18:43:32 ID:MUyx9LGM
で、途中でもいいんでお願いします。XPげー
98名無しさんの野望:04/11/12 18:44:26 ID:umhtd91W
何がそんなにお前の欲望を駆り立てるんだ
99名無しさんの野望:04/11/12 18:46:56 ID:0dS4MzA1
>>85の存在に気付かないとは>>96もまだまだだな
100名無しさんの野望:04/11/12 18:50:14 ID:MUyx9LGM
>>98それは同じエターナラーとして共感できるものがあるかなと
101名無しさんの野望:04/11/12 18:55:46 ID:D0AjB8Qh
>>93
いやいやセーブする暇もなくコンマでタイトル画面に戻るし
初めから→画面フェードアウト→タイトル だし
102名無しさんの野望:04/11/12 18:58:48 ID:MUyx9LGM
セーブファイルだけ残しといてクレー
103名無しさんの野望:04/11/12 18:59:01 ID:k5BVX01q
でも終了選んだらスタッフロールが流れるんだよな
104名無しさんの野望:04/11/12 19:02:13 ID:D0AjB8Qh
良い事思いついた。
続きからもシャットダウンも選択肢から無くせば良いんだ。
105名無しさんの野望:04/11/12 19:05:57 ID:MUyx9LGM
>>103
ぜひみたいです
106名無しさんの野望:04/11/12 19:07:30 ID:WG5RcuGs
バグ多し、しかも最初の洞窟の2Fで止まります
ttp://mahyaros.s18.xrea.com/upload/img/rpg2ch_4732.zip
107名無しさんの野望:04/11/12 19:11:09 ID:MUyx9LGM
ありがと〜〜さっそくやらせてもらいます!!
108名無しさんの野望:04/11/12 19:22:59 ID:MUyx9LGM
ハシモトさんと戦ったら秒殺されました
いろんな選択が出来て面白い。続きやります。
109名無しさんの野望:04/11/12 19:28:27 ID:D0AjB8Qh
何気に面白い
てかハシモトに惚れた。強すぎ。
110名無しさんの野望:04/11/12 19:31:23 ID:MUyx9LGM
あの戦闘で弱点ツクのいいね
はまりそうです。
111名無しさんの野望:04/11/12 19:41:44 ID:sCo5eYoc
自演かと思うぐらい高評価みたいだから落とすよ
112名無しさんの野望:04/11/12 19:45:03 ID:xwhPBl67
>>99
レスアンカーミスった
あの幽霊ね
113名無しさんの野望:04/11/12 19:45:19 ID:WG5RcuGs
お前ら有難う
褒められると予想以上に嬉しいな。
モニターの前でちょっと踊った
114名無しさんの野望:04/11/12 19:47:10 ID:MMIaFJr1
なんでだ落とせないせねぇYO! もう消した?
115名無しさんの野望:04/11/12 19:48:59 ID:sCo5eYoc
普通に落とせたが・・
116名無しさんの野望:04/11/12 20:14:39 ID:MMIaFJr1
>>115
うpろだ自体見られない……弾かれてるのかな(´・ω・`)
117名無しさんの野望:04/11/12 20:18:10 ID:MUyx9LGM
青のワンころ助けたあと、南で大きな音がしたってとこいったんだけど
そこから大きな音がした場所にはいける?
118名無しさんの野望:04/11/12 20:21:02 ID:MUyx9LGM
なめすぎているようで大変申し訳ないが、アドレスの前にhいれてる?
入れてたら悪いな、案外初歩、度忘れしてるときもあるからさ
119名無しさんの野望:04/11/12 20:25:49 ID:D0AjB8Qh
専ブラ使ってないのか
120名無しさんの野望:04/11/12 20:29:00 ID:MUyx9LGM
>>119
どこまでいった?
121名無しさんの野望:04/11/12 20:31:07 ID:MUyx9LGM
あごめん生き方わかった!!
122名無しさんの野望:04/11/12 20:31:34 ID:r4BnvFZX
>>106
まださわりしかやってないけど結構面白いね。
個人的な要望で悪いんだけど、フォグは重いからやめてほしい。
123名無しさんの野望:04/11/12 20:40:35 ID:D0AjB8Qh
>>120
終えた
124名無しさんの野望:04/11/12 20:41:10 ID:sCo5eYoc
>>106
「つづきから」を選んだのだが
これでいいんだよな?
125名無しさんの野望:04/11/12 20:42:27 ID:MUyx9LGM
あーおわってしまった;隠し要素みたいな、ちょっとやってたらきづくけど
気にしなければ素通りしてしまうようなところに、
細かい気配りがあってよかったとおもう、完成したらまたやります。
おもしろかったです。ごちそうさまでした。UPありがとう。
126名無しさんの野望:04/11/12 20:45:01 ID:ce92BcL1
>>125
まことに申し訳ないのだが
文章が微妙に・・

いや、なんでもないよ
127124:04/11/12 20:47:39 ID:sCo5eYoc
うわ・・124は見なかったことにしてくれ恥ずかしい
128名無しさんの野望:04/11/12 20:48:30 ID:D0AjB8Qh
|∀・)
129名無しさんの野望:04/11/12 20:48:53 ID:WG5RcuGs
>>122
やっぱり重くなっちゃうか、直してみるよ

>>124
いや、「はじめから」で良いと思う
タイトル戻されるうんぬんは俺じゃないよ

>>125
サンクス
そういう変なところに変なイベントが有ると楽しそうだから
ちょっと頑張った
130名無しさんの野望:04/11/12 20:51:31 ID:D0AjB8Qh
ついつい中を覗いて軽いショックを受けた
フェルが・・・(´・ω・`)
131名無しさんの野望:04/11/12 20:53:26 ID:MUyx9LGM
中のぞけるの!!気になる
132名無しさんの野望:04/11/12 20:56:25 ID:CYkbHFhd
>>106
終わった。面白かった。なんか雰囲気がいいな。続きを期待してます。

後、いらないかも知れないけどバグ報告
フェルが仲間に入りなおす時、フェルのレベルが初期化されてる。
イベントID25、スイッチナンバー73がONの時に始まるやつ。
予定通りだったらスマン。
133名無しさんの野望:04/11/12 21:04:20 ID:sCo5eYoc
>>106
感想はRTPであんな感じのマップ作れるんだなー、とオモタ
某マンガ家の作品みたいにうまく笑いとシリアスが混ざってる希ガス。
応援してる。がんがれ
134名無しさんの野望:04/11/12 21:08:08 ID:XNE6NRQZ
まるで自演のようなこの祭りっぷりはなんなんだ
135名無しさんの野望:04/11/12 21:11:40 ID:D0AjB8Qh
一発ネタゲーじゃなくて新鮮だからね
136名無しさんの野望:04/11/12 21:13:05 ID:MUyx9LGM
そう、最初はネタゲーが出てくるかと思ってたたいた箱から
良作の原石が出てきたからびっくりした
137名無しさんの野望:04/11/12 21:16:07 ID:MUyx9LGM
というか、俺も連続で書き込みすぎたかなと少し反省
自演に見えてしまっていたら
作者さんすまないす。といいつつまた書き込み
138名無しさんの野望:04/11/12 21:19:02 ID:hMHuQbIR
雨水飲んだら、HPとSP全回復して欲しい。
139名無しさんの野望:04/11/12 21:24:15 ID:1eUnpDbm
てかマップで色々な物が拾えるからなんか探索が楽しく感じるな
後主人公が人間ではない、というのもイイ感じ
140作者じゃないけど:04/11/12 21:33:41 ID:sCo5eYoc
>>137
気づいただけマシ。
あのままじゃ厨扱いされてたよ
141名無しさんの野望:04/11/12 21:42:46 ID:ce92BcL1
このノリで長編作って欲しい。マジで
142名無しさんの野望:04/11/12 21:45:47 ID:9fPB4LUs
>>134
XP発売してからというもの
住民の質が明らかに変わったよな。
143名無しさんの野望:04/11/12 21:49:14 ID:hBb6cBx3
いい意味で?
144名無しさんの野望:04/11/12 21:54:40 ID:1u5xEswW
洞窟の壁に挟まったぞ・・・
145名無しさんの野望:04/11/12 22:03:10 ID:MMIaFJr1
みんな落とせてるんだな(´・ω・`)
くそぅ。いったいなんなんだ。
146106:04/11/12 22:19:27 ID:WG5RcuGs
バグ報告&意見サンクス
やれるだけやってみる 実はすごく参考になった

>>144
動かす系のイベント、挙動不審だから変なハマり方するかも
>>145
こっちどうだろう
http://zyandyoko.zive.net/fox_hope/HITMAN/CHICKEN.zip
147名無しさんの野望:04/11/12 22:22:53 ID:W7yZQGSq
>>146
自サイト公開とはなかなか強気に出たな。
応援してるぞ、ガンバ
148名無しさんの野望:04/11/12 22:28:31 ID:oaGQmioB
エターナルシンドローム



俺の作品名
149名無しさんの野望:04/11/12 22:31:19 ID:D0AjB8Qh
サイト公開キター(゚∀゚)
ここまでしたら完成させて貰わないと生殺しだよ
150145:04/11/12 22:44:59 ID:MMIaFJr1
>>146
さんきゅう落とせたぜ。なるほどセリフまわりが面白くていいな。
下手すると厨っぽくなっちゃうところをきちんととどまってる感じで関心。
洞窟の壁はオレもハマった。
エターナらずにガンガレってくれ。


でも、なんなんだろ、あのうpろだから落とせないのは。
気になってしょうがねぇ。他に同じ症状のヤツいない?
xrea.comのエラー画面に飛ばされるんだよね。うpろだ自体。
151名無しさんの野望:04/11/12 23:48:52 ID:vLMGp/um
つかiriaとかダウンロードソフト使ったほうがいいんでない
152名無しさんの野望:04/11/12 23:52:08 ID:ce92BcL1
FLASHGETオススメ
153名無しさんの野望:04/11/13 00:00:43 ID:J7gucGfs
何らかの障害がでてるんならDLソフト使っても無理だろうな、
試しに串変えてみるとかしてみた?
154名無しさんの野望:04/11/13 00:45:52 ID:s5B62QvV
FLASHGETってシェアになっちゃったんじゃなかったっけ
155名無しさんの野望:04/11/13 00:56:35 ID:kyGkoPT1
>>154
フリーでも使えるけど広告兼スパイウェアがついてくる。
でも俺は愛着があって手放せない。
156名無しさんの野望:04/11/13 01:11:32 ID:uFyvjOT1
俺はネットトランスポートつかってる
157名無しさんの野望:04/11/13 01:26:04 ID:vNGh6Wjx
FlashGetのスパイウェア削除したら起動しなくなった俺は負け組み
158名無しさんの野望:04/11/13 02:29:02 ID:QKVwzllS
ツクゲーでワンシーンの演出がいいやつってある?
参考になればと思うのだが
159名無しさんの野望:04/11/13 02:42:01 ID:2t6pNseC
ワンシーンとはまた懐かしいな
160名無しさんの野望:04/11/13 02:44:39 ID:QKVwzllS
>>159
そのワンシーンじゃないのであしからず。。。
161名無しさんの野望:04/11/13 04:18:31 ID:7QeBWxKn
ワンシーンたんハァハァ(藁
162名無しさんの野望:04/11/13 04:35:54 ID:1EosqaO0
>>117
同じとこで詰まってる。どうしたらええのんー?
163名無しさんの野望:04/11/13 04:39:07 ID:k0NaGNxy
南で大きな音ってのは関係ないっぽい。武器が手にはいるだけ?
村の右下辺りから洞窟に行ける。
164名無しさんの野望:04/11/13 04:53:16 ID:1EosqaO0
・・・あぁ、あの台地から下に降りられたのか。
つい高低差を考慮しちゃって、
一個上のマスから降りようと試みて降りられず「ぅゎ一方通行か」とか思ってたヨ。
サンクス。
165名無しさんの野望:04/11/13 08:25:48 ID:f3Hgnu45
うぃっす
166名無しさんの野望:04/11/13 08:31:12 ID:f3Hgnu45
前スレで教えてくれた人ありがとう、やっと出来そう
http://michi.sakura.ne.jp/up/src/rpg0033.png
167名無しさんの野望:04/11/13 08:46:18 ID:K8d4vEXM
ウホw
168名無しさんの野望:04/11/13 08:56:20 ID:uFQtZgMi
169名無しさんの野望:04/11/13 10:26:02 ID:+4k11qsS
>>166
ラピュタに出てくる整備士?
170名無しさんの野望:04/11/13 10:26:55 ID:uFQtZgMi
>>166
確かにこんなの居たな
スパナ投げてくるんだっけ
171名無しさんの野望:04/11/13 10:34:52 ID:2aJjiehn
>>168
2chは、伝染する

なんちて
172名無しさんの野望:04/11/13 11:31:39 ID:+4k11qsS
>>168
まだここあったのか・・・
コロザイナが厨臭かった記憶が
173名無しさんの野望:04/11/13 13:09:09 ID:rEGZKM5b
なんだ数日空けたらスレ変わって、前スレ落ちてるな
>>819から先見れなかったよ
何か大事件とかあった?
174名無しさんの野望:04/11/13 13:29:25 ID:+4k11qsS
>>173
神ゲーがうpされました(>>106
どうでもいいけどMUyx9LGMが厨(ry
175名無しさんの野望:04/11/13 13:38:16 ID:uFyvjOT1

      / ̄ ̄ ̄ ヽ
     ||        |
     || ===ノ .== |  わしのこと忘れないでネ
    ノ|  (・) (・) | 
  ノ (6    △  イ 
 炎  .|   / /⌒⌒ヽ
     入    \ ̄ ノ
   /  \     /
176名無しさんの野望:04/11/13 13:40:44 ID:CZYV6Qd9
>>173
前スレ816以降はブルセラ論議だったから、別に見なくても問題ないよ
177名無しさんの野望:04/11/13 14:58:40 ID:iRwTwayC
今思えば、ブルセラごときでガタガタ言ってた時代は平和だったのだなあ

セラブルは置いといて。
178名無しさんの野望:04/11/13 15:21:55 ID:uFQtZgMi
ツクールWeb、更新されてるな
ムービーが増えてるぞ
179名無しさんの野望:04/11/13 15:36:05 ID:uFQtZgMi
ところで、
変数を加算するコモンイベントを持ったスキルを、
メニュー画面で使うとメニューが閉じるんだがお前らやっつける方法知らないか
180名無しさんの野望 :04/11/13 15:38:19 ID:WDKyEZ0/
>>179
お前ごときに、漏れらがやっつけられるものかよ!
181名無しさんの野望:04/11/13 15:42:11 ID:QE6CAUCk
       r.--ヽ. _..-'''' ̄ヽ=r.._  ¥     i
      .r'' ̄`ヽ=. <(::)>ノ  ~"'-._y    i   <自分が出ていって(プロジェクトを)やっつける
      i <(:)丿/ヽ.____,,..r'"    i i~ヽ.-...i
      ヽ__.r'(   '';;        i r'"(~''ヽ
182名無しさんの野望:04/11/13 15:52:20 ID:rEGZKM5b
>>176
そっか、ありがとう
じゃまた数日後に来ます
183名無しさんの野望:04/11/13 15:55:14 ID:HmuTud3A
>>166
間違ってたらスマンが、だいぶ前にジブリキャラのドットを晒してた人?
184名無しさんの野望:04/11/13 15:56:37 ID:UPr8V0Sy
・XPのハンドブック
・新しいRTP

い つ 出 る の ?
185名無しさんの野望:04/11/13 16:04:23 ID:uFQtZgMi
>>181
やっつけてくれよ
おかげで回復がウザくてしょうがねえ
186名無しさんの野望:04/11/13 16:05:18 ID:x4M9Bog8
>>184
断言するッ!

       絶  対  に  出  ま  せ  ん

187名無しさんの野望:04/11/13 16:08:55 ID:+4k11qsS
ツク5の攻略本然り・・・2003の(ry
188名無しさんの野望:04/11/13 16:10:18 ID:koT4X0Bz
お前らEW4とかxpで作られたゲームはちゃんとやってるか?
189名無しさんの野望:04/11/13 16:16:35 ID:x4M9Bog8
せめてデータベース設定部分を
自作パラメータに対応できるようにしてほしい。
あんなにスペースがあるんだしさ。
…とにかく、パラメータの増減に対応して欲しい。


現時点ではツクールで自作するしかない…ってか、自作中…
190名無しさんの野望:04/11/13 16:21:48 ID:mPzx/lC3
>>186
公式のRTPは出ないかもしれないが
非公式なら可能性はあると思う
ヘルプを見る限りそれほど難しくないし

そうだ、2chで素材出し合って新RTPツクってみないか?
ゲームを作る企画よりは実現性高いかも
191名無しさんの野望:04/11/13 16:23:06 ID:KIoD1c+Q
>>179
どんなコモンイベント?
場合によっては可能かも
192名無しさんの野望:04/11/13 16:23:34 ID:WDKyEZ0/
>>188
説明書き読んだら、「先にやられた!」って思った。
オレもストーリー無視の周回プレイRPG作ってるところなのに・・・

よーし、俺はエロ要素入れるぞ!



ちなみにDL中
193名無しさんの野望:04/11/13 16:25:11 ID:x4M9Bog8
>>190
ああ、なるほどねぇ…

いいねぇ、それ!
もしそのプロジェクトが始動したら
俺、音楽制作に回ろうかな…


>>189の件、さっきRGSS板に行ってきたが
スプリットという手があるのに気づかなんだ_| ̄|○
194名無しさんの野望:04/11/13 16:29:42 ID:x4M9Bog8
時期的には丁度今頃ハンドブックが出てもいい頃。
2003でさえ4ヶ月後くらいに出したんだから
そろそろ告知があってもいいはず。
それが音沙汰ないということは…って事で諦めますた。
195名無しさんの野望:04/11/13 16:32:26 ID:aNnP59ae
よいこのためのクリエーター講座の更新まだー!?
196名無しさんの野望:04/11/13 16:36:49 ID:k0NaGNxy
スプリットって何だYO
データベース弄れるなら漏れも知りたい
197名無しさんの野望:04/11/13 16:43:22 ID:uFQtZgMi
>>191
条件分岐 変数:技熟練度が10でなければ1を加算して、
10以上ならば新しい技を覚えてキャラが「ヒャホー」って言うコモンイベント
何とかなりそうかな
198名無しさんの野望:04/11/13 16:43:53 ID:x4M9Bog8
>>195
密かに完結を迎えていたかエターナりますた
>>196
ここ参照
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/14836/1092469687/604-612
199名無しさんの野望:04/11/13 16:53:13 ID:k0NaGNxy
dクス
漏れには難しそうなんでもうちょっと勉強してから弄ってみることにするわ
200名無しさんの野望:04/11/13 16:56:11 ID:ZiLq4ONq
>>183
あ〜そんなひといたの?それとは違う人です。
前スレで、整備士のキャラチップ描きたかったので
名前を教えてもらったものです。
201名無しさんの野望:04/11/13 17:07:07 ID:QKVwzllS
ツクラジ放送マダ〜?
202名無しさんの野望:04/11/13 17:16:15 ID:+4k11qsS
ツクラジはスレが無駄に消費されるんだよなぁ・・
203名無しさんの野望:04/11/13 17:37:35 ID:ZiLq4ONq
祭りは起こりますかねぇ〜
204名無しさんの野望:04/11/13 17:41:56 ID:KIoD1c+Q
>>179
すまない
俺の力ではやっつけることができなかった・・・。

スクリプト弄ってみたけど
メニューを閉じないとコモンイベント作動してくれないのよ

力になれなくてごめん・・・
205名無しさんの野望:04/11/13 17:55:44 ID:uFQtZgMi
>>204
サンクス、これでキッパリ諦めがついたわ
もしかするとスクリプトの深い深い、ツクールの屋台骨みたいな物から
「メニュー画面開いてる時はコモン動かしちゃダメ!メ!」
って言われてるのかもな
206名無しさんの野望:04/11/13 17:57:49 ID:1G32/WzJ
2003のハンドブックあったんだが買ったほうがイイ?
207名無しさんの野望:04/11/13 18:01:40 ID:AexpcVl3
>>206
またそうやってなんでも人に聞く
悪いくせだよ
それに自分の環境を全く書かない
2003を持ってるかどうかもわからない
そんなんでアドバイスできるか
208名無しさんの野望:04/11/13 18:02:58 ID:QtHBBipi
>>205
ん?ちょっと待て。俺ならできるかもしれない
飯食ったあとでやるからちょっと待ってみ
209名無しさんの野望:04/11/13 18:11:09 ID:1G32/WzJ
>>207
説明不足・教えて君スマソ_| ̄|○
2003自体は持ってないがHBの素材がイイと聞いたので実際どうなのかと。
モングラが多かったら買おうかな。
ちなみにテイルズみたいな戦闘シーンです。
210名無しさんの野望:04/11/13 18:11:29 ID:uFyvjOT1
2003のハンドブックの方が2000のやつより得
未来系のマップチップやキャラチップが入ってるから
211名無しさんの野望:04/11/13 18:15:31 ID:KIoD1c+Q
>>208
俺も期待・・・
これが成功したら以前エターナったゲームが復活するかも試練
212名無しさんの野望:04/11/13 18:19:27 ID:AexpcVl3
2000の素材からモングラを2003用にして
あと微妙に足したのが2000
っていうかテイルズなら動かなくていいの?
213名無しさんの野望:04/11/13 18:20:46 ID:M4HgP7bl
>>205
メニュー専用の作れば?
214208:04/11/13 18:34:24 ID:QtHBBipi
>>205
ttp://briefcase.yahoo.co.jp/tkool_xp
簡単に作ってみた。これでいいかい?
215208:04/11/13 18:48:00 ID:uFQtZgMi
>>214
グッドジョブ
いや、有難う有難う
もう投げかけてたんだが、これで面白そうな演出が作れそうだ
一体どこをどういじったんだ?
216名無しさんの野望:04/11/13 18:53:37 ID:PGXZsv5b
>>214
>>215

  _, ._
(;゚ Д゚) ??
217名無しさんの野望:04/11/13 18:54:34 ID:PGXZsv5b
>>216
sage忘れスマン…
218208:04/11/13 18:56:35 ID:QtHBBipi
>>215
ぉぃぉぃ、君が208名乗ったら
まるで俺が自演してるみたいじゃんか

どう弄ったかはscene_skillの中を見てくれ
他のクラスはまったく弄ってない

っていうかむしろ君はどこをどう弄ってたんだ?
219205:04/11/13 18:57:11 ID:uFQtZgMi
ガッデム
名前を間違えた
220名無しさんの野望:04/11/13 18:57:42 ID:AexpcVl3
何?
弄るってまさぐるって読むの?
221名無しさんの野望:04/11/13 18:59:38 ID:xtrqCTIS
よし、俺も今からチンポまさぐってくる。
222名無しさんの野望:04/11/13 19:00:47 ID:AexpcVl3
ああ、なんだイジルって読むのか
ひらがなで書いてくれよ
セラブルじゃあるまいし
223名無しさんの野望:04/11/13 19:02:31 ID:QtHBBipi
ぉぃぉぃ 弄るも読めないのかよ。。。
224205:04/11/13 19:03:20 ID:uFQtZgMi
>>208
コモンイベントのクラスにメニューをたたむ命令が有るもんだと思って、
延々とまさぐってた
225名無しさんの野望:04/11/13 19:03:58 ID:xtrqCTIS
>>222
工工エエェ(´д`)ェエエ工工
226名無しさんの野望:04/11/13 19:04:53 ID:uFQtZgMi
クマー
227名無しさんの野望:04/11/13 19:05:31 ID:AexpcVl3
でも普通は漢字でかかなくない?
228名無しさんの野望:04/11/13 19:06:55 ID:Ag8bL9/N
>>220
もてあそぶる
229名無しさんの野望:04/11/13 19:08:33 ID:AexpcVl3
ケッ!
なんだなんだ
読めなくて恥ずかしかったけど
お前らもセラブルの作者と一緒だぜ
複数の読みがある漢字普通に使ってんじゃねー

っていうけど皆ゲームじゃちゃんとしてるよね
うん。ごめんね
230名無しさんの野望:04/11/13 19:10:14 ID:xtrqCTIS
                   (:::;::::;::::;:)
                  (:;::::::;::::::;/
                   〃::::〃
              ,,,,,,,,,,,,,,〃::::〃
          r・ゝ^^::::::::::::::::::::::::^^ゝ
         ∠;:::::::::::::;:::::::::::::;:::::::::::::;:::ヽ
       〃;:::::::::::::;:::::::::::::;:::::::::::::;:::::::::::::ヽ
      r;ァ'N;:::::::::::::,ィ〃/´ ̄ ̄ >:::::::::::ヽ
.      〃  ヽル1'´        ∠:::::::::::::::::i
       i′  ___, - ,. = -一   ̄l:::::::::::::::l
.      ! , -==、´r'          l::::::/,ニ.ヽ
      l        _,, -‐''二ゝ  l::::l f゙ヽ |、 >>229とりあえず尻を出せ
        レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_   !:::l ) } ト
       ヾ二◎y、`   ー゙='ニ,,,`    }::ヽ(ノ  話はそれからだ
:ーゝヽ、     !―― 'l,;;;;,,,.、       ,i:::::::ミ
  ヽ ヽ .-‐ ト、 r'_{   __)`ニゝ、  ,,iリ::::::::ミ   …でござる
 ヽ   Vi /l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ ,  
ヽ  ヽ   N . ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
  ヽ ヽ   l  ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
ヽ ヽ  ヽ  !  :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
231名無しさんの野望:04/11/13 19:10:49 ID:QLbWWsMH
配慮が無いという点では同じだな
配慮する相手のレベルには大分違いがあるように思えるが
232名無しさんの野望:04/11/13 19:12:58 ID:+4k11qsS
>>230
ジャイアンの母かと思っちまったよそのAA
233名無しさんの野望:04/11/13 19:13:38 ID:QKVwzllS
>>229
ぶっちゃけありえない……。
あ、そっか君は消防専用ゲームを制作中か
君自体が消防なのか、なるほど
234名無しさんの野望:04/11/13 19:13:53 ID:QtHBBipi
まさか漢字の読み書きで袋叩きにあうとは思わなんだ。。。
俺は常識だと思ってたんだけどな
もう来ねえよ うわぁぁん
235名無しさんの野望:04/11/13 19:15:40 ID:vbf0a7qp
配慮配慮と……言いたいことはそれだけかァ――!!
236名無しさんの野望:04/11/13 19:15:48 ID:xtrqCTIS
>>234
いや、別にソレくらいの間違いはいいのだが、
現在このスレにこれといった話題が無いものだから
>>229が格好のネタにされちゃっただけ。
というわけで>>229がんがれ。
237名無しさんの野望:04/11/13 19:16:48 ID:k0NaGNxy
皆叩いてるんじゃなくて弄ってるんだよ
238名無しさんの野望:04/11/13 19:16:59 ID:QKVwzllS
>>236
間違いじゃないから
いじるって別に普通に漢字で書くから
239名無しさんの野望:04/11/13 19:17:57 ID:QLbWWsMH
漢字が読めないのはよくあること
制作者はもっと配慮してくれないと
240名無しさんの野望:04/11/13 19:19:19 ID:qVFb1is8
      / ̄ ̄ ̄ ヽ
     ||        | 何気ない一言で叩かれるとは
     || ===ノ .== |  かわいそうなやつじゃのう。
    ノ|  (・) (・) | 
  ノ (6    △  イ 
 炎  .|   / /⌒⌒ヽ
     入    \ ̄ ノ
   /  \     /
241名無しさんの野望:04/11/13 19:19:59 ID:oBEMRY4Z
ならば現実は、さしづめチーズをかじるネズミと言ったところか…。

↑これじゃ元ネタに気付かない奴も出て来るだろ
242名無しさんの野望:04/11/13 19:22:18 ID:RP65OzwS
*「>>229の ために
 ひらがなカタカナしか つかわない レスを
 つけるべきだと おれは おもうぜ
243名無しさんの野望:04/11/13 19:22:19 ID:k0NaGNxy
ひらがなにすると今度は「さしずめ」だろ とか突っk(ry
244名無しさんの野望:04/11/13 19:23:00 ID:x3CRHNNd
>>239
は? 児童書じゃあるまいに……
普通に本読む時だってわかんない字あったら
辞書引くだろ
そういうのはユーザープライオリティーじゃないぞ
245名無しさんの野望:04/11/13 19:25:24 ID:k0NaGNxy
ググったりして読み方が分かったときに「あぁ、こう読むのか」って
ちょっと感動するんだけど そういうのって漏れだけ?
246名無しさんの野望:04/11/13 19:26:00 ID:XfnWOX2g
このスレでは
常用漢字表が必須だな

小学生でもわかるように
漢字はなるべく使わずにレスしないと
袋叩きにあうんだぜ
やれやれ
247名無しさんの野望:04/11/13 19:27:42 ID:x3CRHNNd
>>245
そうだよね。
難しい本読んでる時ってかなり爽快だよな
248名無しさんの野望:04/11/13 19:29:04 ID:XmssB1kp
金の鹿
249名無しさんの野望:04/11/13 19:31:15 ID:QKVwzllS
このスレって以外に厨房率が高かったのね
それともたまたま?
250名無しさんの野望:04/11/13 19:31:45 ID:XmssB1kp
ところで>>192
やって見た感想はどうよ?
251名無しさんの野望:04/11/13 19:32:56 ID:XfnWOX2g
セラブル叩いてるヤツって
単に漢字が読めないだったのかw
252名無しさんの野望:04/11/13 19:34:06 ID:+4k11qsS
突然だが漏れのオープニングを辛口でレビューしてくれ

主人公は国家の精鋭探索隊の一人。
ついこの間発見された無人島を調査・報告することになった。
航海は順調に進んだが到着時にはすでに夕刻だったので明日まで休息することに決定。
そして翌日―――。隊員の一人がこの世のものとは思えない快楽の表情を浮かべて死んでいた。
この奇怪な出来事の後、一人、また一人と同じ症状で隊員達は死んでいった・・。
ついに主人公3人だけとなった探索隊はこの島に奇怪な死の原因があると睨み、未知の島へ足を踏み入れる・・・

わざと漢字多くしてるわけじゃないってば
253名無しさんの野望:04/11/13 19:36:02 ID:QKVwzllS
>>252
エロゲーのOPみたいだね。
犯されて死ぬみたいな
254名無しさんの野望:04/11/13 19:36:15 ID:XfnWOX2g
別にいいんじゃないか
っていうかこれを単に文章で見せられても困る

黒バックに白字でストーリーの文章が流れていくだけってのが
一番萎える

要は演出次第だと思うよ
255名無しさんの野望:04/11/13 19:36:21 ID:+wGcz7xR
>>252
原因はオナニーだろ?
256名無しさんの野望:04/11/13 19:36:57 ID:QLbWWsMH
>>252
漢字よりも――、……の使い方の方が気になります
主人公3人だけのような状況になってもなお調査報告を続けるのはよほどの理由があってのことなんですよね

あと皆さん分かってると思いますが239はコピペ改変ですよ
257名無しさんの野望:04/11/13 19:36:59 ID:uFyvjOT1
>>252はエロゲのやりすぎで、快楽の表情を浮かべて死んでいた
258名無しさんの野望:04/11/13 19:37:48 ID:XmssB1kp
>>252
よしよし、この俺サマが辛口でレビューしてしんぜよう
航海の途中で快楽を浮かべて死んだら普通島に原因があるとは
思わないだろっていうか普通本部に戻るだろw
そういう時は普通島についてから船が動かなくなったりして
外に出れなくなってから隊員が死んでいくものなんじゃねーの
259名無しさんの野望:04/11/13 19:39:52 ID:XfnWOX2g
「この世のものとは思えないほどの快楽の表情」っていうのに
どう説得力を持たせるか、だな
単に文で書いてあっても フーン だし
絵にするとなると、かなりの力量が必要だ
260名無しさんの野望:04/11/13 19:47:11 ID:QKVwzllS
>>256
以前の書き込みも同じこと書いてるから
改変だろうが無駄な足掻きだなw
261名無しさんの野望:04/11/13 19:53:48 ID:+4k11qsS
>>256
ありきたりだけど原因を解明してこれ以上被害者は出さないようにってことで。
(死んだ中には主人公の愛人などがいる)
>>258
わざわざ戻らなかったのは↑を参照。(一応本部からは戻れと言われた。)
ってか船が動かないの方が説得力あるな・・
>>259
やっぱ文字にすると「( ´_ゝ`)フーン」か。
絵書けないから"この世のもの〜"は妥協した方がいいかな?
262名無しさんの野望:04/11/13 19:56:26 ID:Ag8bL9/N
無人島なんだからわざわざ危険冒して原因探るよりも
「近寄るな人死にます」ってお触れ出しとけばいいんじゃねーのか
263名無しさんの野望:04/11/13 19:56:53 ID:ZiLq4ONq
誰か〜移動ルートの設定でジャンプってあるじゃん、
で座標を+50くらいに設定してんだけど全然ジャンプしないんです。
どうやったらジャンプをつかえるのか誰か教えてください。
誰か助けて〜〜
264名無しさんの野望:04/11/13 19:56:54 ID:PGXZsv5b
>>261
どういう形式のゲームか分からないからアレだけど、
小説というものが成り立っているんだから、
魅せ方しだいだと思う。
265名無しさんの野望:04/11/13 19:57:14 ID:QKVwzllS
>>261
だからなんで島に原因があるのかわかるわけ?
266名無しさんの野望:04/11/13 20:03:51 ID:iRwTwayC
オープニングって言っちゃってるけど、3人になるまで何もしないわけないだろうから、
その部分の描写はかなりの量必要だよね。
(ってかその部分だけで一本作ったゲームも沢山ある。
つまり、超単純に考えてゲーム一本に相当する説明が必要になる)
でもそれをデモで垂れ流したら絶対プレイヤーが持たない。

結論:物語の中のどこからをゲームにするかを誤っている
267名無しさんの野望:04/11/13 20:04:18 ID:ZiLq4ONq
なんか
自律移動
カスタムで
移動ルート
ジャンプ+11、+0
ジャンプ-13、+0
で実行したら
左右にマリオ見たいに飛び出したんだけどどうして飛んだのかがわかんないです;
268名無しさんの野望:04/11/13 20:13:38 ID:0MI9J2Bs
>>261
菊地秀行お奨め。似たような表現頻出。
RPGのメッセージとしてはどーかと思うけど、
あれから学べるのは「開き直っちゃえ」ってことだ。
269名無しさんの野望:04/11/13 20:14:21 ID:+4k11qsS
>>262、265
確かに・・・・。そこらへんは考えてみる。
>>264
XPで作るってことしか決めてない。魅せ方はホラー映画を参考にするつもり。
>>266
じゃあ、
「謎の無人島で大量変死したことを冒頭に告げられ、もう引退した伝説のエリート隊員達(主人公含む)に
特別に原因を探ってくるように国が命令してそこからスタート」はおk?
270名無しさんの野望:04/11/13 20:16:03 ID:ZiLq4ONq
すみません教えてくれくれクンで、やっぱスルーして下さい
何とか自分でやります;
今エターナったゲームちょっと改造して転生させようとしてるので
そしたら存分にたたいてください。
271名無しさんの野望:04/11/13 20:17:03 ID:ZiLq4ONq
>>270は267です
272名無しさんの野望:04/11/13 20:19:04 ID:tp5TzJOV
>>269
遊ぶ側にしてみたらデモは短めで
動かせるシーンが多い方が良いに決まってる

「謎の無人島で大量変死したことを冒頭に告げられ」の後ですぐに
主人公が操作できるようにしても別にかまわんと思うが
273名無しさんの野望:04/11/13 20:22:49 ID:QKVwzllS
>>269
別に船で死ななくても島で死ねばいいんじゃないの?
274名無しさんの野望:04/11/13 20:27:42 ID:RSVNfzAZ
>>252
このオープニングってゲームでこの流れを作るの?
それともゲームの紹介文みたいな感じ?

ゲームのオープニングだったら
はじめの航海のシーンから入っちゃうと多分冗長になると思うような気がしないでもない。
ゲームのオープニングだったら
説明を敢えて飛ばしてみたり、話の流れをひっくりかえしてみると面白いよ。

例えば、敢えて精鋭探索隊ということは説明しないでおいてゲーム進めていくうちに
「あっ、こいつ国家の精鋭探索隊なんだ」と「気付かせる」ようにしたり、
話の流れをひっくり返してはじめ隊員の死をもってきたり。

ってか俺の文も冗長でスマソ。
275名無しさんの野望:04/11/13 20:41:32 ID:Nj3IClBs
もう、説明も何も無しに、ニューゲーム選択したらいきなりフィールドに放り出されて
左に一歩進むといきなり町でいいよ
276名無しさんの野望:04/11/13 20:43:00 ID:uFQtZgMi
>>275
星をみるひとかよ
277名無しさんの野望:04/11/13 20:44:46 ID:QKVwzllS
>>276
じつはFFもそう
278名無しさんの野望:04/11/13 20:50:32 ID:+4k11qsS
>>272
遊ぶ側のこと考えてなかったよ。とりあえず理屈よりもそういうとこ考えてみる
>>273
島で死ぬ設定のはず・・・
>>274
紹介文もオープニングも兼ねているつもり。
その手法おもしろい。でも漏れの技量じゃムリポ
279名無しさんの野望:04/11/13 20:51:21 ID:+4k11qsS
>>268
聞かない名前・・。
作家?機会があったら買いたい。
280名無しさんの野望:04/11/13 20:53:03 ID:UPr8V0Sy
オープニングだけ評価しろと言われても・・・

オープニングがどんなに面白そうでも
その後の理由付けや展開が強引だったら
ヽ('A`)ノウンコー だし
281名無しさんの野望:04/11/13 20:59:09 ID:Kpxx7RB6
すげえ個人的にだけど、「無人島」ってキーワードが気に入らない。
それだと無秩序すぎちゃって。なんでもできちゃうじゃん。それが逆に平凡なつまんなさを生む。
なんで普通の島にせんのかと。
島に入ったら死体の山でした。ウッヒョー、焼き肉できまくり、肉ウマ、くらいのノリの方が斬新。
282名無しさんの野望:04/11/13 21:00:12 ID:J7gucGfs
>279
ヴァンパイアハンターDの作者と言えば思い当たらねぇ?
283名無しさんの野望:04/11/13 21:01:21 ID:0MI9J2Bs
>>279
菊地秀行知らないのかorz
長者番付の作家部門では20位以内常連クラスなのに。
いや最近どうだかしらんけど。

世代かなぁ。
284名無しさんの野望:04/11/13 21:07:36 ID:QKVwzllS
>>283
ジャンル的に知らない奴は徹底的に知らないと思うよ。
西尾維新ぐらいに
285名無しさんの野望:04/11/13 21:15:28 ID:iRwTwayC
いや、ジェネレーションギャップに話を持っていけるレベルの知名度は持ってないだろ。
どう考えても。
286名無しさんの野望:04/11/13 21:30:51 ID:+4k11qsS
>>282-283
スマソ まったく知らなかったよ。
>>284がいうように徹底的に知らなかった
287名無しさんの野望:04/11/13 21:33:56 ID:T79c7/7m
>>278
俺は、なかなか>>252のOPで面白そうだと思ったよ。
純粋に興味をそそられた。
ただ、>>280の言うとおり、その後の展開次第だと思う。
OPのテロップだけじゃ、ゲーム全体の0.000000001%ぐらい(?)だから、
あんまりそこに固執せずにドンドン作っていけばいいと思う。
288名無しさんの野望:04/11/13 21:36:33 ID:+4k11qsS
>>280
後の展開は決めてないからなんとも言えないけど
最後に主人公の仲間2人は死んでしまう予定。
>>281
そういう意見もあるんだな・・
無人島にしたのは実は住民作るのがマンドク(ry
289名無しさんの野望:04/11/13 21:41:03 ID:uFQtZgMi
>>288
無人島物なら、やっぱり木切れやら石ころやらを拾って
アイテムに合成できたりするのか?
290名無しさんの野望:04/11/13 21:43:20 ID:+4k11qsS
>>289
その予定。
知ってる人少ないと思うがGBのサバイバルキッズっぽくなるかも
291名無しさんの野望:04/11/13 21:49:41 ID:UPr8V0Sy
なんか昔のAコンで
ツクール3を使ったそういうゲームがあった気がする
292名無しさんの野望:04/11/13 23:54:32 ID:uFyvjOT1
      / ̄ ̄ ̄ ヽ
     ||        | ツクツクツクツクツクツク津kツtクtクツtktkツktクツttkt
     || ===ノ .== | 
    ノ|  ( ) ( ) | 
  ノ (6    △  イ 
 炎  .|   / /⌒⌒ヽ
     入    \ ̄ ノ
   /  \     /
293名無しさんの野望:04/11/13 23:54:59 ID:uFQtZgMi
XPで作られた物って意外と少ないな
何か面白いの無い?
294名無しさんの野望:04/11/14 00:03:24 ID:0mNmh8Ou
万人が「おもしろい」と感じるのはまだ出てないな。
とりあえず>>290に期待
295名無しさんの野望:04/11/14 00:16:13 ID:5MLeF2KJ
オープニングって結構大事なような気がするのは俺だけか?
多少長くても、「自分のゲームはこれぐらいのクオリティがありますよ」
って印象付けるために作るわけだから。

ネトゲみたく、説明もロクに無いまま、世界に放り出される方が
俺としては、手抜きのクソゲーっぽくて不安なんだけど・・・。

もっと世界観なんかを丁寧に扱ってほしいんだよなぁ
俺の場合(´・ω・`)

関係ないけど、FF7のOPってうまいよなぁ・・・ムービーも入ってるけど。
PS初期の作品とはとても思えんYO。
296名無しさんの野望:04/11/14 00:21:41 ID:hdglT/rT
>>295
FF7でも時間は結構押さえ気味だな。
時間との兼ね合いがOPの命だね。
と言いつつ漏れのゲームはOPデモが始まるまで
キャラを操作可能と言えど五分以上かかるのよね……
297名無しさんの野望:04/11/14 00:23:51 ID:0ssxZbSr
>>295
7のOPは結構よかったよな
操作が始まるまでに時間が多いゲームはあんまりよくない
っていうか7はオープニング(マコウロ爆破)を操作してるって感じ

あと最初はシステムは絞れてるほうがいい

オープニングをプレイするぐらいがいい
最初の解説は1分くらいで
298名無しさんの野望:04/11/14 00:24:15 ID:TnvSlWVn
>>295
なんでいきなりテロするのかさっぱりわからんし、今から見るとエアリスとの
出会いとかむちゃくちゃなんだけど、やってる当時はそのテンポの良さで
すっかりごまかされてたよな。
確かに上手くはある。
299名無しさんの野望:04/11/14 00:26:49 ID:TnvSlWVn
というか、オープニングでドギモ抜かれたFFはやはり2だな。
衝撃的だった、いきなり全滅というのは。
でも一番好きなのは3かもしれん。
300名無しさんの野望:04/11/14 00:27:43 ID:hdglT/rT
最初の蒸気機関車のところまでをOPって言う?
それとも魔鉱炉爆破までもOPって言うの?
結構人によってその辺の感覚が違うような気もね
301名無しさんの野望:04/11/14 00:43:04 ID:BSD9ELM1
長くても良いから操作できるOPが良いと思うんだよなぁ
何て言うか、OPってよりはプロローグって感じ?
302名無しさんの野望:04/11/14 00:49:09 ID:pXDPv83t
ベイグラントストーリーのOPが個人的には最高だった。
303名無しさんの野望:04/11/14 00:57:56 ID:0ssxZbSr
こういう例を挙げて話するのって
相手が同じのしてないとわかんないよね
結構こまるわな
304名無しさんの野望:04/11/14 00:59:20 ID:0ssxZbSr
そういえば結局
弄るはこのスレでどう読むことになったの?
いじる もてあそる まさぐる?
305名無しさんの野望:04/11/14 01:04:51 ID:lY1P5B+/
操作できなくてもFFのOPムービーとかは盛り上がるから好きだな。8,10は伏線にもなってるし。

いきなり設定とかを説明するより、なんとなく勢いでスタートして
まずは作品の雰囲気を感じさせるほうがゲームに入りやすいと思う。
306名無しさんの野望:04/11/14 01:32:10 ID:6IXCFKCF
世界観や目的を小出し小出しでいきたいストーリーなら
なるべくはやく動かしたいねえ。
307名無しさんの野望:04/11/14 01:57:27 ID:hdglT/rT
>>304
しつこい人間は嫌われるぞ。
308名無しさんの野望:04/11/14 02:01:50 ID:ZMmG2KtQ
>>250
DLしてたこと忘れてたよ・・・
309名無しさんの野望:04/11/14 03:43:05 ID:Dt3scsrc
>>308
フレームをオプションで80にしてプレイするのがオススメ。
マッハで動くアニメーション
そして火を噴くハードディスク
310名無しさんの野望:04/11/14 06:45:55 ID:iosXAEi3
おはよう!!
311名無しさんの野望:04/11/14 06:51:14 ID:YQV8ul2M
おやすみ!!
312名無しさんの野望:04/11/14 07:34:53 ID:vWwpvInn
合成か〜合成は良いよな〜はまるな〜
313名無しさんの野望:04/11/14 09:25:02 ID:8+NzRetQ
ツクゲーのオープニングはなぜウザがられるのだろう。
ダラダラ会話してるだけのが多いから?
例えばオープニングでワケ分からん人達が意味深な会話をしてたり。
プレイヤーからすりゃ「んなもん知るかよ早くしろよ」
314名無しさんの野望:04/11/14 09:28:00 ID:3k448mOb
タイトル画面でプレストーリーを流せばいいかも。
ボタンを押せば即時タイトルへ。
315名無しさんの野望:04/11/14 09:33:21 ID:NUyfIy6m
>>313
俺の場合、ツクゲーどころか市販ゲーのOPすらうざったく感じるけどね。
やっぱ、先に出てたFF7のような「プレイするOP」が一番いいと思う。
やった事ないけど。

ヴァルキリープロファイルみたいな、殺人的に冗長なOPだけは勘弁。
作品自体は好きだけど。
316名無しさんの野望:04/11/14 09:39:38 ID:iFJ7qfBU
>>313
もともと多少なりともウザいもので(気にならない出来ってのはあるとして、
プレイヤーはゲームがしたいんであってデモが見たいわけじゃない)、
さらにツクゲーだと何世代も前の手法になっちゃうからじゃない?
そのくせ、演出の腕には期待できるわけもなく。

導入部っていうのはけっこう難しいものだと思うので、
仕方ないのかなぁとか思わなくもない。
317名無しさんの野望:04/11/14 09:41:16 ID:CNEuUPDH
そりゃ同じ画面でチビキャラがダラダラ動くだけでキー50回も押させられたら爆発ですよ
318名無しさんの野望:04/11/14 09:42:59 ID:xN+t6SQS
ツクールというものの性質上
チップキャラのアニメーションによる演技が少ないのもあると思う。
顔グラや一枚絵ばっかりで画面的に動きが無いのは
見ててだれてくるところがある。
319名無しさんの野望:04/11/14 10:07:10 ID:8+NzRetQ
でもツクールに限らずオープニングって重要なんだよね…そのゲームの掴みを担ってると思うから。
俺はゲーム続行の判断材料として、まずオープニングの出来ってのが大きいんだが…
みんなはどのタイミングでF12押すよ?
320名無しさんの野望:04/11/14 10:10:08 ID:xN+t6SQS
最初のシーンで主人公のモノローグなんかで始まると速攻F12
321名無しさんの野望:04/11/14 10:11:51 ID:iFJ7qfBU
>>319
オープニングに耐えられなくなったとき。
オープニングを抜けて最初のゲーム的な部分(戦闘とか)がつまらなかったとき。
322名無しさんの野望:04/11/14 10:12:11 ID:dy5FExXQ
キャラのドットアニメーションといえば、天地創造のドットグラフィっカーがすげえと思った。
泣きじゃくる表現とか裁縫のアニメーションとか、数え上げればきりがないけど、
SFC後期のドット絵師はすごかったよ。
323名無しさんの野望:04/11/14 10:33:55 ID:TqXEudZy
>>322
分かる。FF7のPS初期の3D技術よりも
FF6の国宝級のドット芸の方がすごいと思った。
まぁ、7は7で当時の感動があったが。
324名無しさんの野望:04/11/14 10:48:19 ID:0mNmh8Ou
(´-`).。oO(そろそろ話題を変えてくれる香具師が出てこないかなぁ)
325名無しさんの野望:04/11/14 10:50:23 ID:CNEuUPDH
運命は自分で切り開くものです
326名無しさんの野望:04/11/14 10:51:28 ID:f4sMYwIk
OPで自分の世界観をダラダラ説明し始めたらF12
それが「説明」じゃなくて「行動」で表現してくれると凄く良いんだけどね。
327名無しさんの野望:04/11/14 10:52:44 ID:QdKssxNZ
心配しなくても、まじめな話に窒息した脳の足りない子達が
すぐにオナニーオナニー菊菊言い出すよ。
328名無しさんの野望:04/11/14 12:24:37 ID:IA3QBfVT
RPGツクール2000ハンドブックを買おうと思ってるのだが、内容はどんな感じ?
結構詳しく説明されてたりしますか。
…というか今でも手にいれることは容易なんだろか。
329名無しさんの野望:04/11/14 12:32:45 ID:EIka5WVB
結構前に買ったのにパラッとしか見てないからアレだが
説明書よりちょっと詳しく書いてある程度・・・
と、思ったのだが今みたらアクションRPGの作り方とか書いてあったから
結構詳しく載ってるのかもしれん。

ついてる素材は、基本的に現代物。
効果音素材はかなり量ある。これ目当てで買ったし。

ツクール始めたばっかりで何がなんだか分からんようなレベルなら役立ちそう。
自作戦闘とか作れるレベルなら素材しか価値はないと思う。
330名無しさんの野望:04/11/14 12:36:38 ID:wI898Djw
>>328
基礎知識編とやらが70ページくらい。
これは説明書と内容が大差ない。

ちょっとしたテクニックが60ページくらい。
これは戦闘中にメンバーをいれかえるとか
開けるたびに中身の違う宝箱をつくるとか。

素材自作について10ページくらい。

付録RPGと短編RPGをつくろうのコーナーで30ページくらい。

内容については以上。そのほかに付録CD-ROMの素材がある。
素材目当てが買う人も多いかもしれん。
331名無しさんの野望:04/11/14 12:38:06 ID:wI898Djw
× 素材目当てが買う人
○ 素材目当てで買う人
332名無しさんの野望:04/11/14 12:41:09 ID:tKyZZlcM
迷ってんなら買った方がいい。
\2000だし(まさかツクール2000だからか?)
漏れはアスキーストア(通販ね)で偶然あったから買った。
333名無しさんの野望:04/11/14 12:58:05 ID:pXDPv83t
通販じゃ2000HBはおろか2003HBすら売ってないんだよね( ´ω`)
334名無しさんの野望:04/11/14 13:50:03 ID:IA3QBfVT
みんな親切にありがとう。
まとめるとテクニックは説明書に+αとそれなり入っていていて
大量の素材があって素材がウマーな感じだということか。
アクションゲーとかネットみれば説明してくれてるところあるんだろうけど、
本を見ながらできること自体+要素だし、素材も良さげだね…

購入することにするよ。

>>333
AMAZONも在庫切れらしいね。
どっか探してみるよ。
335名無しさんの野望:04/11/14 13:52:35 ID:oiZE3gEn
ところで、ツクールWebからアイコンの素材が落とせるのは知ってるよな
336名無しさんの野望:04/11/14 13:57:48 ID:IA3QBfVT
ttp://www.enterbrain.co.jp/jp/p_catalog/book/2001/4-7577-0172-1.html
ググったらこんなんがあった。
買えるぽいな…
337名無しさんの野望:04/11/14 14:00:23 ID:BSD9ELM1
試しにカートに入れてみれば分かるさ
338名無しさんの野望:04/11/14 14:07:39 ID:IA3QBfVT
”RPGツクール2000 ハンドブック は現在お取り扱いを中止しております。”
カートの中身の確認
下記のご注文内容でよろしければ、「ご注文ページへ」ボタンを押して下さい。



海老が販売をエターナるのかッッ!
339名無しさんの野望:04/11/14 14:31:22 ID:geM+J0WR
みんなここで投票すればきっと復活するに違いない!
むしろして下さい・・・・
ttp://www.fukkan.com/vote.php3?no=19520
340名無しさんの野望:04/11/14 14:38:17 ID:xYiUGRMy
今更2000の本なんかいらん
それよりXPの本を出せよ海老
341名無しさんの野望:04/11/14 14:53:46 ID:tKyZZlcM
どーしても欲しい香具師はダメモトで古本屋いってみたら?
漏れは近所で見たことがある。もうないが。
342名無しさんの野望:04/11/14 14:58:51 ID:HVcXCY28
>>340
PS2の新ツクールのガイドブックは12月に早々に出そうとしてるくせになぁ。
海老はやっぱりイカレてる。
343名無しさんの野望:04/11/14 15:02:57 ID:MxjrdMsm
>>342
何それ、順番違うじゃんYO!XPだろ先は!!
なんでPS2のがさきなんだYO!
344名無しさんの野望:04/11/14 15:21:53 ID:0ssxZbSr
素材が
345名無しさんの野望:04/11/14 15:23:56 ID:c+4Fyy7P
ひとつもできていない
346名無しさんの野望:04/11/14 15:25:18 ID:zzFnWLPh
XPは内容が高度だから本を作るのも大変なんだろ
察してやれよ
347名無しさんの野望:04/11/14 15:32:23 ID:MxjrdMsm
>>346
わかりました
348名無しさんの野望:04/11/14 15:40:42 ID:JpAcBVnA
同じ理由で察してやってたツク5のガイドブックはエターナりましたが。
349名無しさんの野望:04/11/14 15:43:13 ID:geM+J0WR
       (  _,, -''"      ',             __.__       ____
   ハ   ( l         ',____,、      (:::} l l l ,}      /      \
   ハ   ( .',         ト───‐'      l::l ̄ ̄l     l        │
   ハ   (  .',         |              l::|二二l     |  ハ 海  .|
       ( /ィ         h         , '´ ̄ ̄ ̄`ヽ   |  ハ 老 │
⌒⌒⌒ヽ(⌒ヽ/ ',         l.l         ,'  r──―‐tl.   |  ハ め │
        ̄   ',       fllJ.        { r' ー-、ノ ,r‐l    |  !  │
            ヾ     ル'ノ |ll       ,-l l ´~~ ‐ l~`ト,.  l        |
             〉vw'レハノ   l.lll       ヽl l ',   ,_ ! ,'ノ   ヽ  ____/
             l_,,, =====、_ !'lll       .ハ. l  r'"__゙,,`l|     )ノ
          _,,ノ※※※※※`ー,,,       / lヽノ ´'ー'´ハ
       -‐'"´ ヽ※※※※※_,, -''"`''ー-、 _,へ,_', ヽ,,二,,/ .l
              ̄ ̄ ̄ ̄ ̄       `''ー-、 l      ト、へ
350名無しさんの野望:04/11/14 16:11:00 ID:u4R3NX03
害怒仏苦を製作断念してリアルに於いて反映実現される、得多無等の全ての結果
351名無しさんの野望:04/11/14 16:20:52 ID:FHH+A78m
352名無しさんの野望:04/11/14 16:22:30 ID:lL4jYrSU
  /\        /\
                   /:::::::ヽ____/::::::::ヽ、
                  丿 ::.__  .:::::::::::::  __  ::::ヽ_
                 / /。 ヽ_ヽv /: /。ヽ  ::::::ヽ
 ~~~~|  | |   |Ο    ./ / ̄ ̄√___丶  ̄ ̄\  ::::|      ■■
  \/  /  |  ~~|~~ ━━| .:::::::::: / / tーーー|ヽ    ...::::: ::|━━━━▼▼
  /\丿  |丿/ | ヽ   .| .:::::.  ..: |    |ヽ        .::|.      ●●
                | :::    | |⊂ニヽ| |      .:::::| \
              / /| :    | |  |:::T::::| !      .::| \ \
             / / \:    ト--^^^^^┤      丿 \\\

353名無しさんの野望:04/11/14 16:23:38 ID:hdglT/rT
漏れがツクゲーのOPでよかったと思うのは
炎帝セイバーとか今の風を感じてかな。
逆にどうかなと思ったのが
セラブルとフリージアか。
おまいらはどうよ?
354名無しさんの野望:04/11/14 16:27:27 ID:RTDYXByb
フリージアのOPは音声あり版だと爆笑できるからイイ
最初の戦闘の後ごみ箱捨てたけど
355名無しさんの野望:04/11/14 16:32:43 ID:lL4jYrSU
    /|             /|  ()                              /
           / |            / |     。 / ̄ ̄\   ̄ ̄ ̄/             /
          /  |           / : ;| 。 ゜        |    /     ───── / _
          /   |          /  :;:;|  ()       /   / ̄ヽ、          // ヽ、
         /    |______/   ;:;:|        /    /    ヽ_       /     ヽ/
       /     ____         :;:::;:;\二二
      /   /  |    |    \    :;:;:;:;:;:ヽ_ ̄_ ̄ ̄_ ̄ ̄_ ̄三二- ̄-  ̄_ _ _
    ___|_      |     |   :;       :;:;:;:;:;|
  /     \  :; ノ     ヽ、  ;:      :;:;;:;:|_ ̄_ ̄ ̄_ ̄ ̄_ ̄三二- ̄-  ̄_ _ _
 /          | :;: /       |    ::;      :;:;|
 |    ___/   |        ヽ、         ::;|_ ̄_ ̄ ̄_ ̄ ̄_ ̄三二- ̄-  ̄_ _ _
 |    :;:;|     ノ         ゝ        ;::|
 |    :;:|     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ      :;:;:;/  _ ̄_ ̄ ̄_ ̄ ̄_ ̄三二- ̄-  ̄_ _ _
 |     ::ヽ、      :;::;::;:;:;:; ;:       :;:;:;:;:/
 |       ヽ、   :;:;;::      :;:;:;:;:;;:;;:;:;:;;;:;;:;;:/     _ ̄_ ̄ ̄_ ̄ ̄_ ̄三二- ̄-  ̄_ _ _
 \                            ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
   ヽ、                                  :;|_ ̄_ ̄ ̄_ ̄ ̄_ ̄三二- ̄-  ̄_ _ _
     \                       :;:;:;:;:;::;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;/
       )                   :;:;:;:;/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_ ̄_ ̄ ̄_ ̄ ̄_ ̄三二- ̄-  ̄_ _ _ ̄



356名無しさんの野望:04/11/14 16:32:56 ID:RTDYXByb
つーかそれってOPがって問題じゃないよね
作風もプレー時間も違うし割合とか
357名無しさんの野望:04/11/14 16:37:06 ID:Pq5m4orX
>>354
ゴミ箱を捨てるなよ




このツッコミは基本だよな?
358名無しさんの野望:04/11/14 16:41:22 ID:RTDYXByb
てにをはの省略は文脈から読みとってください
359名無しさんの野望:04/11/14 16:42:22 ID:nkuRvU4j
>>ID:lL4jYrSU
ずれ杉
360名無しさんの野望:04/11/14 16:42:57 ID:hdglT/rT
>>357
もしかして君は昨日「弄る」を読めなかった人か?!
361名無しさんの野望:04/11/14 16:56:48 ID:QdKssxNZ
ツクスレ紳士録

樋口一葉が男だと思っていた椰子
読点と句点の区別がつかない椰子
弄るが読めない椰子

粒ぞろいだなオイ






すいません、この中の一人は僕です
362名無しさんの野望:04/11/14 17:15:48 ID:BSD9ELM1
>>361
もしかして君は昨日「弄る」を読めなかった人か?!
363名無しさんの野望:04/11/14 18:04:15 ID:0mNmh8Ou
いっぱいの「い」を「お」にしてください
364名無しさんの野望:04/11/14 18:06:27 ID:nkuRvU4j
だが断る
365名無しさんの野望:04/11/14 18:10:29 ID:oiZE3gEn
フリージア、何気に3まであるんだな
3は主題歌までついてお得な千円だ
366名無しさんの野望:04/11/14 18:13:47 ID:VVElmlCB
>>363
(・∀・)おっぱい!!
367名無しさんの野望:04/11/14 18:15:42 ID:4Oylf1T+
  _  ∩
( ゚∀゚)彡
 ⊂彡
368名無しさんの野望:04/11/14 18:29:38 ID:jVcr7fFo
あっ!ぽこたんおっぱおだお!

だれかフリージア分け合って出来ないから
主題歌とか声だけでもうpしてくれ。聞いてみたい。
369名無しさんの野望:04/11/14 18:34:23 ID:IA3QBfVT
シャンティ
370名無しさんの野望:04/11/14 18:43:11 ID:0ssxZbSr
ここだけの話俺は昨日弄る騒ぎがある前まで
あおる って読んでた
371名無しさんの野望:04/11/14 18:49:38 ID:VVElmlCB
さすがツクスレ
372名無しさんの野望:04/11/14 18:53:04 ID:oiZE3gEn
ここで視聴できる
ttp://freejia.web.infoseek.co.jp/blue.html

フリージア、セリフの後に口の「クチュア」って音までサンプリングしちゃってるから
ちょっと、ていうかすげぇ嫌
373名無しさんの野望:04/11/14 18:56:07 ID:EIka5WVB
・・・え?フリージアって3まで出てたのか?
てか1000円って
374名無しさんの野望:04/11/14 19:43:06 ID:oiZE3gEn
お前ら、本読んでますか
ファンタジーでも推理小説でもエロ本でも良い
あのドキドキとワクワク感は、シーン作りに役立つと思う
375名無しさんの野望:04/11/14 19:44:56 ID:hdglT/rT
>>374
ドキドキとワクワク感って
人間失格とか呼んでもそう思うのかよお前は
376名無しさんの野望:04/11/14 19:46:51 ID:oiZE3gEn
>>375
ありゃちょっと別種だろ
でも何かしらの役には立つはずだ
377名無しさんの野望:04/11/14 19:54:30 ID:c+4Fyy7P
>>374
旦那、ライトノベルは小説じゃないぜ
378名無しさんの野望:04/11/14 19:57:30 ID:Pq5m4orX
保坂和志の小説読んでます
ドキドキもワクワクもしません
379名無しさんの野望:04/11/14 20:05:47 ID:2wTfm0WL
>>190の新RTP企画掘り返したいのだが
380名無しさんの野望:04/11/14 20:07:37 ID:BSD9ELM1
じゃあ素材を提示してくれ
381名無しさんの野望:04/11/14 20:08:48 ID:hdglT/rT
>>379
エターなるに決まってんじゃん。だってここは(r

>>374
それは偏見だよ。
382381:04/11/14 20:10:07 ID:hdglT/rT
ageスマソ
あと偏見は>>377だった。
383名無しさんの野望:04/11/14 20:11:11 ID:QdKssxNZ
まあプロの書いた物を少しでも多く読んだ方がいいのは同意。
間違った文やおかしな表現を見て「ん? 何かおかしいぞ」って
感じるのは理屈じゃないから。

今はインターネットで素人の文を読む機会が前と比べて圧倒的に増えた。
以前は文章を読むって言ったらプロの書いた物だったけれど。
その分おかしな文に対する嗅覚が鈍ってないか気をつけたほうがいいかもナー

でもプロッつってもリアル鬼ごっこみたいな人外魔境もいるから侮れない。
アレはセラブルの日本語なんか目じゃないんである意味オススメ。
384名無しさんの野望:04/11/14 20:12:10 ID:oiZE3gEn
>>377
まあそう言うなよ
クズ鉄からPCが再生できる時代なんだ
俺も、もう金出してまでは読みたくないが、何か拾える物は有るだろ
385名無しさんの野望:04/11/14 20:13:11 ID:hdglT/rT
>>383
漏れも読んだぞそれ。
蹴りたい背中とか蛇にピアス以上に
なんで売れたのかわからん。
386名無しさんの野望:04/11/14 20:14:19 ID:2wTfm0WL
>>381
すまん
大事なことを忘れていた

小説読んでくる
387名無しさんの野望:04/11/14 20:14:41 ID:keULRf6d
>>379
いいね、一人でやったらエターナルけど、
それぞれがちょっとづつ出せばかなり集まるんじゃない?
ただ、それぞれの個性が出ると思うから、ある程度統一はしないとね
388名無しさんの野望:04/11/14 20:19:45 ID:G1YMX1mz
>>384
お前小説読んでドキドキしたりワクワクしたりするのに
ラノベとかは屑鉄扱いか。
ドキドキワクワク感はどんな本読んでもいいと思ったら感じるだろ。
絵本だろうが童話だろうが純文学だろうがよ。
〜だから駄目とかいうのは読書好き失格だぜ。
読んでから面白いかつまらないか決めろ
389名無しさんの野望:04/11/14 20:20:22 ID:2wTfm0WL
小説持ってなかった

>>387
ツールを統一するとかはどうだろう
それでもやっぱ個性出るか。
効果音だったら
戦闘SEとシステムSEとかカテゴリ別に作者分けるとか・・・
390名無しさんの野望:04/11/14 20:20:26 ID:c+4Fyy7P
RTP、もし何種類か出るのはうれしいけど、遊ぶ側としてはいちいちダウンロードして
インストールするのは面倒だよね
一回面倒なのを我慢すればいいんだけどさ
391名無しさんの野望:04/11/14 20:31:24 ID:VVElmlCB
新RTP本気で作るんなら、XPスレ辺りに移った方が良くないか?
このスレでは雑談が多くて流れも速いから、自然消滅すると思うぞ。
392名無しさんの野望:04/11/14 20:32:41 ID:oiZE3gEn
>>388
悪かったよ
漏れも絵本や童話は好きだ
393名無しさんの野望:04/11/14 20:35:17 ID:xYiUGRMy
390は「出る」
391は「作る」



・・だが、実際は両方無し!(・∀・)
394名無しさんの野望:04/11/14 20:37:13 ID:ux0UXLmc
俺も最近姉と妹の女性向け雑誌の漫画読んでるが、
意外に面白くてあなどれない。
二ノ宮知子の漫画オモレ。
395名無しさんの野望:04/11/14 20:37:33 ID:hdglT/rT
>>392
ところでお前はどんな本読んでるの?
396名無しさんの野望:04/11/14 20:38:28 ID:oiZE3gEn
もし出来上がっても、保管場所はどうするんだ?
海老に「お前ん所に乗っけろ!」って送りつけても良いかもな
もしかしたら…って事もあるし
397名無しさんの野望:04/11/14 20:42:03 ID:4Oylf1T+
>>395
アイスキュロスとか
398名無しさんの野望:04/11/14 20:46:22 ID:oiZE3gEn
>>395
夢見るお年頃だからな、ファンタジーが好きだ
島田荘司やキング辺りのミステリーも、鳥肌が立つから読んでる
399名無しさんの野望:04/11/14 20:50:26 ID:hdglT/rT
>>397
ギャグか?
と言いつつ漏れの最近読んだ本は
ツァラトゥストラかく語りきだったり。
あと今は日本のSF小説を読み漁ってる。
小松左京とか神林長平とか
400名無しさんの野望:04/11/14 20:53:27 ID:oiZE3gEn
>>399
何か聞いた事無い作家だな。 漏れがヌルいのかもしれんが。
それはRPGを作る上で役に立ってると自分で思えるか?
いや、ただ聞きたいだけだよ
401名無しさんの野望:04/11/14 20:53:44 ID:ux0UXLmc
みんな結構本読んでるな

漏れ特に本を読む人間ではないのだが、
ツクラー的オスススメの本おせーて。

読んだことあるのは貴志祐介くらい。
友人に進められて宮部みゆきのクロスファイア読んだが、
あんまり面白くなかった。
402名無しさんの野望:04/11/14 20:56:58 ID:IA3QBfVT
ふーん、皆本読んでるんだなぁ。
ココ数年読んだのなんて
      / ̄ ̄ ̄ ヽ
     ||        |
     || ===ノ .== | 
    ノ|  (・) (・) | 
  ノ (6     △ イ  オイース!
 炎  .|   / /⌒⌒ヽ
     入    \ ̄ ノ
   /  \     /
の自伝くらいだよ。
403名無しさんの野望:04/11/14 20:59:34 ID:yGbiBIWH
カタイのがだめなら、ライトノベル
404名無しさんの野望:04/11/14 21:03:18 ID:oiZE3gEn
>>401
ブック・オブ・ザ・ダンカウ 馴れ合いが多くて感情移入しやすい
ttp://www.wlpm.or.jp/forest/duncow/wangerin.htm

モモ RPGの題材にできそうな位、話のテンポが良い
ttp://www.fsinet.or.jp/~necoco/endework.htm#momo
405名無しさんの野望:04/11/14 21:05:45 ID:NLCnjneS
エンデの名を知らしめ、話題を沸騰させた。
406名無しさんの野望:04/11/14 21:08:01 ID:MsW+jjeF
↓天さんが一言
407名無しさんの野望:04/11/14 21:11:34 ID:hdglT/rT
>>400
SF小説って読む人はほとんどSFオタクで
読まない人は全く読まないもんな。

ちなみに漏れの作ってるゲームの
ジャンルがSFだからな。役に立ってると思うが
408名無しさんの野望:04/11/14 21:12:51 ID:2wTfm0WL
>>391
XPスレっちゃあ、RPGツクールXPスレッドかしら

もうすでに自然消滅しかけてるね
409名無しさんの野望:04/11/14 21:15:40 ID:QEfcn8OT
        / ̄ ̄ ̄ ̄\
        /      <・> ヽ
      /     /   \ |
    (∂|     <・> < ・> | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     ヽ|  u  ""  〉"" |< 俺が>>406のAA探してる間に…ちくしょう…
       |      ___   |  \__________________
       \    /__/ / 
           
  __,冖__ ,、  __冖__   / //   ,. - ―- 、
 `,-. -、'ヽ' └ァ --'、 〔/ /            ヽ
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 `,-. -、'ヽ'   く <´   7_//     レ _ ヽ   /ヽ、
 ヽ_'_ノ)_ノ    \>     /          「 ・\V ヽ/・l
   n     「 |      /.        .└ --丿 =-{_ー{
   ll     || .,ヘ   /   ,-、       '      .,フ!
   ll     ヽ二ノ__  {  / ハ `l    i' i    _   `ヽ
   l|         _| ゙っ  ̄フ.rソ     i'   r' ,..二''ァ,/
   |l        (,・_,゙>  / { ' ノ       /''"´ 〈//
   ll     __,冖__ ,、  >  >-'     ;:   !    i {
   l|     `,-. -、'ヽ'  \ l   l     ; . |     |!
   |l     ヽ_'_ノ)_ノ   トー-.   !.    ;   | ,. -、,...、|:l
   ll     __,冖__ ,、 |\/    l    ;  i   i  | l
   ll     `,-. -、'ヽ' iヾ  l     l   ;: |  { j {
   |l     ヽ_'_ノ)_ノ  {   |.      ゝ  ;:i `''''ー‐-' }
. n. n. n        l  |   ::.   \        ノ
  |!  |!  |!         l  |    ::.     `ー-ー 'ブ
  o  o  o      ,へ l      :.         |
410名無しさんの野望:04/11/14 21:16:59 ID:a6U2eK6f
みんな小説なんて青臭いジャンルはいいから戯曲読もうよー。
長台詞が多いからそのままじゃ使えやしないけど、
なにせほとんど台詞だけでシーンを構築し、ストーリーを展開させてくわけだから、かなり参考になるデスよ。
411名無しさんの野望:04/11/14 21:21:36 ID:zzFnWLPh
空の境界。
マジおすすめ。一度読んでみなよ。
412名無しさんの野望:04/11/14 21:22:53 ID:VVElmlCB
>>408
うん、そのつもりだったけど↓のが向いてるかも。
http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1080711393/
413名無しさんの野望:04/11/14 21:25:23 ID:oiZE3gEn
>>410
お勧めは?
414名無しさんの野望:04/11/14 21:27:50 ID:hdglT/rT
>>411
あの対して面白くないのにネームバリューで売れたあれ?
415名無しさんの野望:04/11/14 21:28:39 ID:2wTfm0WL
>>412
そんなスレッドありません
だってさ
416名無しさんの野望:04/11/14 21:31:16 ID:oiZE3gEn
>>409
どうでも良いんだがワラタ
417名無しさんの野望:04/11/14 21:33:38 ID:BwRoWsOv
仮にもRPG作るってんだから
ホビットの冒険と指輪物語ぐらいデフォで読んどけ。がんばれたらシルマリルも。
映画見たから、というのは不許可。
418名無しさんの野望:04/11/14 21:37:33 ID:ux0UXLmc
>>417
エェー(´д`)やっぱ読まなきゃダメ?

長すぎず短すぎず登場人物が多すぎず固有名詞が少なすぎず。
あっと驚く謎解きがあって古本屋に安値で売られていて、
実生活にも役に立つ豆知識含んでそうなやつキボン。
419名無しさんの野望:04/11/14 21:38:32 ID:hdglT/rT
>>417
考え方が古いね。
420名無しさんの野望:04/11/14 21:52:35 ID:VVElmlCB
>>415
本当だ。ゴメソ
やっぱXPスレで。
421名無しさんの野望:04/11/14 21:56:13 ID:kjKG58px
2003で戦闘から逃げられないです。
「逃げる」コマンドはあるけど灰色文字で。
どうすれば逃げられますか。
422名無しさんの野望:04/11/14 21:59:03 ID:QdKssxNZ
映画の1は
「ここは俺に任せて先に行けーーーーグボァ」で2,3人死んだんで
大丈夫かこの作品と思ったが、3は良かったね。>ロード
423名無しさんの野望:04/11/14 22:00:43 ID:BSD9ELM1
>>421
最初のコマンドで逃げられるのは先制攻撃の時だけ。
普通の時に逃げるにはキャラ各々のコマンドで選ぶ。
424名無しさんの野望:04/11/14 22:09:42 ID:kjKG58px
>>423
どうも!
425名無しさんの野望:04/11/14 22:13:35 ID:iFJ7qfBU
>>417
貴様、無駄に壮大なの作らせてエターナらせる気だな!

シルマリルリオンをデフォとかゆーのは流石に厳しいかと。
映画で勘弁してやってください。
426名無しさんの野望:04/11/14 22:14:03 ID:tVEbkiOr
どうでもいいが、俺は「逃げる」コマンドはでふぉじゃなくてバトルイベント使ったスイッチコマンドにしてる。
その方が逃げる確率自分でいじれるし、装備すれば100%逃げるアイテムとかもつくれるし。
427名無しさんの野望:04/11/14 22:15:11 ID:Pq5m4orX
>>417
ファンタジーじゃなければ読まなくてもいいですよね?
428名無しさんの野望:04/11/14 22:16:51 ID:FpZXfb/G
なんですか?そのシリアナルイオンって
429名無しさんの野望:04/11/14 22:23:41 ID:oiZE3gEn
>>428
うんこがもれそうな時、尻から出てきて内股をゾクゾクさせるアレです
430名無しさんの野望:04/11/14 22:25:42 ID:v27Wl+sr
>>429
ありがとう
431名無しさんの野望:04/11/14 22:29:12 ID:oiZE3gEn
おい、8chでヲタク特集やってるぞ
432名無しさんの野望:04/11/14 22:33:09 ID:zzFnWLPh
実況板dj
433名無しさんの野望:04/11/14 22:33:51 ID:96R3kjjt
あーもう、ウミウシって食えるのかよ!!
434名無しさんの野望:04/11/14 22:51:46 ID:96R3kjjt
>>431
8ch…って、あんた、関西人だな?
435名無しさんの野望:04/11/14 22:57:29 ID:oiZE3gEn
>>434
ただいま
関東人だよ
436名無しさんの野望:04/11/14 22:57:39 ID:0VZaAPNT
今CXでお前らのことやってましたよ。
頑張って生きれ。
437名無しさんの野望:04/11/14 22:59:42 ID:XkhjFD2Q
視聴率どんなもんなんだろうな。ヲタク特集。
ヲタ全員がこういうのって信じちゃうからな。単純な奴は
438名無しさんの野望:04/11/14 23:00:37 ID:bCvOeAJA
取材する方も最初っから結論用意してるしねー、こういうのは。
439名無しさんの野望:04/11/14 23:01:12 ID:hdglT/rT
すげーなメイド喫茶って軽いキャバクラじゃんよw
440名無しさんの野望:04/11/14 23:01:44 ID:0VZaAPNT
ああいうヲタ特集をするのはいいんだが、
801もやってくれねーとバランス取れねーだろ。
美少女マニアよりも凄い世界なのに。
441名無しさんの野望:04/11/14 23:01:59 ID:96R3kjjt
>>435
関東でも8ch放送やってる所あるのか…
レスサンクス!
442名無しさんの野望:04/11/14 23:09:40 ID:KhuOk6V0
うちも関東だけど、2以外の偶数は全部放送やってるよ
443名無しさんの野望:04/11/14 23:11:54 ID:EIka5WVB
で、具体的にはどんな内容だったのよ
444名無しさんの野望:04/11/14 23:15:00 ID:zzFnWLPh
ν速に腐るほどスレ立ってるよ
445名無しさんの野望:04/11/14 23:16:28 ID:BSD9ELM1
関東で8chやってないところあるのか
446名無しさんの野望:04/11/14 23:21:41 ID:96R3kjjt
>>442>>445
いや、8chがフジテレビなのは関西だけかと思ったので。
>>443
内容は…ヲタはやっぱモテないんだよ、キモイんだよ
恋愛しちゃいけないんだよってな事を見せつけられた_| ̄|○
447名無しさんの野望:04/11/14 23:22:11 ID:yGbiBIWH
我々が居る此処2chである。
448名無しさんの野望:04/11/14 23:27:12 ID:0mNmh8Ou
おまえら板違いもいいとこだぞ・・
449名無しさんの野望:04/11/14 23:27:15 ID:2rGrbht7
オタク イズ ビューティフル
450名無しさんの野望:04/11/14 23:30:28 ID:BSD9ELM1
げんしけんで言う高坂みたいなヲタクが居たら
世の中の奴等はどう思うんだろうな
451名無しさんの野望:04/11/14 23:33:38 ID:hdglT/rT
>>450
実際いるからしょうがない
452名無しさんの野望:04/11/14 23:34:11 ID:K7lmL1IQ
>>448
ハゲドウ
ヲタ関係は他スレ逝け
453名無しさんの野望:04/11/14 23:37:23 ID:0mNmh8Ou
>>452
でも考えてみれば話題が無いのが事実だから
454名無しさんの野望:04/11/14 23:39:05 ID:hdglT/rT
じゃあOPの話に戻そうぜい
って言ったらまた文句言うんだろ?
455名無しさんの野望:04/11/14 23:40:27 ID:olpXi0Cc
ツクールとギャルゲーが生きがいの
モデルやってる漏れはどう思われてるんだろう
456名無しさんの野望:04/11/14 23:45:28 ID:R14LLUZD
オタでも俺みたいに顔がよければ普通にもてるしw
457名無しさんの野望:04/11/14 23:47:20 ID:0VZaAPNT
オタじゃなくて顔もイケてると言われるがモテない俺は?
458名無しさんの野望:04/11/14 23:58:01 ID:zzFnWLPh
>>457
でもあなた2chにきてる時点で十分オタクですから、残念
459名無しさんの野望:04/11/14 23:58:07 ID:oiZE3gEn
船がどうしても作れない
一体どうやるんだ?
460名無しさんの野望:04/11/15 00:00:37 ID:2q52+NcP
仕様です 自分で改造して下さい
461名無しさんの野望:04/11/15 00:19:19 ID:qbYLzmnT
ラノベの話出てたけど
ツクールで作るゲームはああいうノリでいいんじゃないかな
正直メチャ硬派なゲームって市販でも見ないし
やりたいようにやればいいんだけど
やっぱいいもの作りたいよな
別にマンガでもいいか
っていうかマンガの方がゲームに近いかな
ゲームじゃセリフぐらいしか文章にしないし
462421:04/11/15 00:20:54 ID:VzPvqQRw
またまた。
マップで戦闘背景指定するのに実際は違う(草原)。
なんでですか。
463名無しさんの野望:04/11/15 00:24:03 ID:Vu1X5ViX
>>461
ようはキモくならない程度に砕いちゃえば良いんだな
464名無しさんの野望:04/11/15 00:26:08 ID:2q52+NcP
マップの設定→戦闘背景→指定する→好きな背景
で地形に関係なく設定した背景
465名無しさんの野望:04/11/15 00:35:11 ID:qbYLzmnT
>>464
ただそれだと
「地形」で白い線を変更しても適応されないので
注意が必要
466名無しさんの野望:04/11/15 00:37:39 ID:b84iCTFt
つまるところ、やりたいようにやれってこった。
467名無しさんの野望:04/11/15 00:42:05 ID:2q52+NcP
そういうこった
468名無しさんの野望:04/11/15 00:45:03 ID:BhkY3nYl
どうせフリソスレに晒されるくらいの出来なら、イタイだのパクリだのの洗礼が待ってるさ。
それかスルーされるか。
469名無しさんの野望:04/11/15 00:49:21 ID:5PEnKJVt
正直、君ら2000の時と比べて進行具合どうよ。
スクリプトまで手を出すとなかなか進まんわ。
470名無しさんの野望:04/11/15 00:52:54 ID:b84iCTFt
>>469
今、2000でイベント組んでますが何か?
471名無しさんの野望:04/11/15 00:52:57 ID:2q52+NcP
2000で作ろうとしてたのをXPで作り始める事にしたけど
スクリプトが動くとしばらくその感動に酔いしれちゃって
上手く制作が進まないね

ま、どうせエターナラーなんだけどさ
472名無しさんの野望:04/11/15 00:55:25 ID:Vu1X5ViX
手ごたえあり、だな
グラフィックが綺麗だとやる気も出るよ
473462:04/11/15 00:59:44 ID:VzPvqQRw
>>464
>>「地形」で白い線を
って分からないのですが、とりあえず
マップの設定→戦闘背景→指定する→だんジョン3
してますけど草原です。
474名無しさんの野望:04/11/15 01:07:10 ID:2q52+NcP
もう寝るから他の暇な誰か、相手してやってくれ

>>473
白い線ってのはデータベースの地形設定の線の事
キャラを置く線
475名無しさんの野望:04/11/15 01:15:33 ID:qbYLzmnT
>>473
それってエンカウント?
戦闘イベント?
476名無しさんの野望:04/11/15 05:21:21 ID:7noh9zxV
おはよう!!
477名無しさんの野望:04/11/15 08:12:52 ID:Vu1X5ViX
おはよう
478名無しさんの野望:04/11/15 08:15:11 ID:Y7IAkJ+E
おっはー(@盆@)ノシ
479名無しさんの野望:04/11/15 09:13:04 ID:rdl+bAlP
ぉはょぅ
大学生の漏れは今日は休み。
さ、がんがろっと。あんま2ch見ないようにしないとなー
480名無しさんの野望:04/11/15 09:49:54 ID:prWE5Ge1
そう言って1日20回くらい見るんだろ?
481479:04/11/15 09:54:41 ID:rdl+bAlP
>>480
ぐは!ちょっとチェックしに来たらこのザマかYO!
482名無しさんの野望:04/11/15 09:59:07 ID:HIO+2Xr1
>>481
まだ前の投稿から一時間経ってねーぞw
483名無しさんの野望:04/11/15 10:42:03 ID:jWytxyTB
801が取り上げられないのは
中々タブーなところもあるからです。

それより昨日の深夜のレスキュー隊員の話は泣けた。
484名無しさんの野望:04/11/15 11:35:39 ID:Vu1X5ViX
凸+凹=○
凸+凸=×
485名無しさんの野望:04/11/15 13:06:50 ID:gpfwuwj7
最近ミステリ読み始めたんだが、いいなコレ。
サスペンス部分とか謎解き部分で、結構ゲーム製作の参考になるよ。

某氏の「館シリーズ」を読んでるんだけど、
この雰囲気をうまく「RPG」にだせないかなぁ・・・。
486名無しさんの野望:04/11/15 13:34:33 ID:Vu1X5ViX
どんなストーリー?
487名無しさんの野望:04/11/15 15:19:14 ID:prWE5Ge1
ttp://kamini-pta.sub.jp/visitor/seijinn.html
PTAのバレーボール部がそんなことを…!
488名無しさんの野望:04/11/15 15:56:20 ID:5kU6kWDN
>>486
館シリーズはPSでRPGになっていたはず。
出てからの噂をとんと聞かないので、内容は推して知るべしっぽいけどな。
489名無しさんの野望:04/11/15 17:11:13 ID:LVH5WL8x
今更2000での質問なんですけど、プレイ時間を表示したいんですが
戦闘中の時間の進みはどう処理したらいいんでしょうか?
フィールド時は定期処理で毎秒1ずつカウントしてるんですがメニュー時と戦闘時は時間がカウントできません。
メニューは既に諦めてるんですが戦闘時のカウントはできますか?
490名無しさんの野望:04/11/15 17:18:51 ID:OaUXYBpZ
ウェイトじゃなくてタイマーで計れ、
これなら戦闘中の時間も計られる(はず)
491名無しさんの野望:04/11/15 17:19:45 ID:Vu1X5ViX
戦闘の開始直後に、バトルイベント→文章の表示で、
『今から時間を数えてください』
そして終了自に数値を入力させ、それを変数に加算すればOK
492名無しさんの野望:04/11/15 17:54:19 ID:5ydydMbr
いま某スクリプトサイト覗いたら神技ばかりでやる気失せた・・・
こんなときにおまいらどうやってやる気出す?
493名無しさんの野望:04/11/15 18:02:41 ID:Vu1X5ViX
見なかった事にする
494名無しさんの野望:04/11/15 18:02:59 ID:FhaInYEi
その技術を盗め
プラス思考だ
495名無しさんの野望:04/11/15 18:05:56 ID:zszi31E1
俺にはできねー、やる気が失せたってのなら
お前にXPは合わなかったってことさ。
すっぱりきっぱり諦めれ。
496名無しさんの野望:04/11/15 18:13:17 ID:lodIdqu4
497名無しさんの野望:04/11/15 18:48:09 ID:Vu1X5ViX
最近、ご大層なシステムやら複雑なスクリプトがヨイショヨイショされてるけど
プレイしてて「おもしれー!」って感じる物が無いよな
ツクール作品にそれを求めるのも酷かもしれないけどよ
498名無しさんの野望:04/11/15 19:43:01 ID:shgJRHYM
板移転したのか

スクリプトはゲームとして面白いより
動いたときの(ry
499名無しさんの野望:04/11/15 19:48:36 ID:YLh1JFaR
人大杉解除!!
500名無しさんの野望:04/11/15 22:12:34 ID:MlRZmgQa
>>497
俺は結構、面白いと思ったシステムとかあるけどな
XP持ってないから、スクリプトに関しては知らんけど
501名無しさんの野望:04/11/15 22:13:46 ID:JZfYtNIj
>>500
例えばどういうのが面白いと思った?
スクリプト屋としてはぜひ参考にしたい
502名無しさんの野望:04/11/15 22:23:49 ID:Xw9IInSt
XPになってからスクリプト屋ばっか増えてうんざり。

マップチップとかキャラチップ素材屋マダー?
503名無しさんの野望:04/11/15 22:25:42 ID:JZfYtNIj
俺はマップチップも自分で作るけど独り占め
厨房どもに無料で提供するなんてアホらしい

スクリプトなら、分かるヤツなら簡単に作れて
自分の権利主張できるし
504名無しさんの野望:04/11/15 22:28:55 ID:Xw9IInSt
>自分で作るけど独り占め

あー、やっぱそうか。
そうなんじゃねーかなーとかは思ってたけど('A`)

漏れも同じ立場なら同じことやるだろうしな。
505名無しさんの野望:04/11/15 22:43:42 ID:MlRZmgQa
>>501
面白いと思ったやつってXP製じゃないけどいいのか?

っつか、ツクゲーにしては面白かったっていうレベルなんで、
スクリプト屋が参考するなら、ツクゲーより市販ゲーのほうがよくね?
506名無しさんの野望:04/11/15 22:48:52 ID:JZfYtNIj
>>505
まあそうなんだけどな

でも遊ぶ側の人間は今までツクールに馴染んでる連中が大半だから
そういう連中が面白いと感じるシステムを聞いたほうが参考になる
507名無しさんの野望:04/11/15 23:05:18 ID:YLh1JFaR
素材アップ汁ろ!
新RTPつくれろ!
ってゆうかデフォルトも使いこなせてねえす
508名無しさんの野望:04/11/15 23:07:21 ID:shgJRHYM
>>502
トランジションならいくらでも作れるぜ!
509名無しさんの野望:04/11/15 23:09:23 ID:YLh1JFaR
>>508トランジションって画面変わるときのやつ?
510名無しさんの野望:04/11/15 23:21:55 ID:YLh1JFaR
マザーUの看板システムが好きでした
511名無しさんの野望:04/11/15 23:26:37 ID:shgJRHYM
>>509
うむ
512名無しさんの野望:04/11/15 23:28:45 ID:efUIm4F9
看板システムって何だ?
マザー2は遊んだけど、そんなのあったっけ
513名無しさんの野望:04/11/16 00:14:53 ID:EuLWLPvv
ちこっとスレをROMってて思ったが

マップチップやキャラチップ素材屋キヴォン

ってなレスは結構見かけるのだが
モングラ素材はイラネもんかな?
514513:04/11/16 00:15:57 ID:EuLWLPvv
あ、XPの事ね。
515名無しさんの野望:04/11/16 00:33:21 ID:8wnUPUpy
数を揃えられ、かつファンタズィー系なら是非欲しい
あのRTPじゃないことに越したことは無いからな・・・
516名無しさんの野望:04/11/16 00:36:30 ID:WrySRcUW
RTPじゃないことに越したことは無いけど、
RTP以下の出来だったら使いたくはないかも。
わがままでスマーソ
517名無しさんの野望:04/11/16 00:37:53 ID:sPJZRkjL
>>502
良品質の素材屋を晒すスレでもときどき見かける。
うちもXPのタイルセット素材配布してるけど晒されてたよー。

使ってね!
518名無しさんの野望:04/11/16 00:48:54 ID:EuLWLPvv
>>515
>>516

レスdクス

うちの素材屋はファンタズィー寄りだけど少なすぎるな。増やさんとな。
質はRTP以下かどうか自分じゃ分からんが出来るだけがんばってみるわな。
519名無しさんの野望:04/11/16 00:53:19 ID:eEcQTm0h
バトラーグラフィック等を
XPの箱表紙の絵師が書いたRTPが
\4800で販売になります。
520名無しさんの野望:04/11/16 01:00:52 ID:WrySRcUW
良品質の素材屋を晒すスレで
良品質だったことがただの一度でもあろうか。

つか顔グラばっかじゃねー?
しかもヲタ絵かよ・・・・
521名無しさんの野望:04/11/16 01:12:24 ID:hMEli3Sw
自分で調べればいいじゃん。
tkoolerとかで。
522名無しさんの野望:04/11/16 01:16:54 ID:rMKGBDmg
まぁ文句があるなら自分で作るしかなかろ
523名無しさんの野望:04/11/16 01:47:38 ID:hMEli3Sw
さ、ツクツクの区切りがいいから寝るよ。
ノシ
524名無しさんの野望:04/11/16 01:49:51 ID:qLVilXI5
このスレの住人で、面白い物作ってる香具師を教えなさい
ほんとに皆作ってるのか?
525名無しさんの野望:04/11/16 01:55:52 ID:+/Hirt2+
チビチビと作ってる、
2000だけどな・・・。
526名無しさんの野望:04/11/16 02:09:02 ID:8wnUPUpy
立ち絵を描こう、立ち絵を描こうと思いつつ
いつも描く暇が無く、結局シナリオも進まず

結果エターナr
527名無しさんの野望:04/11/16 02:42:01 ID:85SfqTfg
立ち絵は後だ!!
いくらでも追加できる!!
といいながら歩行グラで躓いてる俺
528名無しさんの野望:04/11/16 02:51:50 ID:rMKGBDmg
立ち絵は描かん!
4頭身キャラの多彩なアニメショーンで勝負します
529名無しさんの野望:04/11/16 03:15:06 ID:dNlhz4OD
RTPのレベルがかなり高いからな。ドット系の素材屋としては難しいな。
RTP準拠の素材ならMACKさんが自分のサイトで好意で作ってくれてるし。
違うRTP作るったってかなり厳しいわい。
530名無しさんの野望:04/11/16 06:07:37 ID:v/0YIFpS
マップ作るのが難しくて仕方がないと思っている阿呆は俺だけなのか?
マップチップよりマップのサンプルが欲しいっすよ……。
汎用性に問題あるかもしれないけどさ……。
流れ無視だがみんなマップどんな感じで作ってる?
一回イメージを紙かなにかに起こした方が良いんだろうか。
エタナるどころかスタートラインに立てない俺に愛の手を……。
531名無しさんの野望:04/11/16 06:35:28 ID:l7FCglCJ
>>530
その苦しみは分かる。俺もどうしても縦と横の直線の道が多くなったり、
立体的に見えなかったりする。前スレでマップあげてた人いたけど、
あれはうまかった
532名無しさんの野望:04/11/16 07:23:50 ID:l7FCglCJ
それと、ハラ・モトロ(この名前で分かる人は何人いるか;
できたけどいる?キャラチップ、ちょっと小さかったかもしんないけど
533名無しさんの野望:04/11/16 09:40:05 ID:JSNjOOHM
マップチップはさきに数十個パパッと作り置きしておくといい
そのままは使わなくてもSFCのツクールみたくブロックごとに貼り付けることもできる
細かい手直しくをするかどうかは自分の根気次第
534名無しさんの野望:04/11/16 09:47:00 ID:vQQSRE6l
>>520
ちゃんと全部の素材屋を見てみろ。
FSMやteddyその他諸々の有名どころも挙がってるし(見飽きたかどうかは兎も角として)、
結構今後に期待できる新鋭の素材屋もいくつか挙がってる。
ついでに俺のサイトも挙がってる。
535名無しさんの野望:04/11/16 10:15:39 ID:Ik9ali1y
>>530
マテリアルクエスト1&2とか、セオドアのサンプルマップとかをみてみるべし。
他のツクゲーのマップを研究してみるとか。
536名無しさんの野望:04/11/16 10:22:54 ID:hYgEc4/0
マップなんて見やすければそれでいいよ。
今さら見慣れた既成素材のマップ見てわくわくする奴なんていないだろ。
537名無しさんの野望:04/11/16 11:15:51 ID:sPJZRkjL
>>530
一般的な絵を描くにしても、マップを描くにしても、
初心者は想像だけで描こうとするからいけない。
建物や作りたいものの写真や構造図を参考にしながら描けば、
思ったよりは簡単に描けると思うよ。
538名無しさんの野望:04/11/16 11:30:58 ID:viLC9BfO
>>530
2ch歴3,4年。
初めてこの言葉を使わせてもらう。
 お 前 は 俺 か ?

俺なんか草原に建つ塔とか、どうやってチップを配置すればそう見えるのか、
さっぱりわかんねえよ!
そんな俺は、塔や城は空に飛んでいて、地上の石版を調べるとワープできるとか
そんなんばっかだ・・・orz
ダンジョンはダンジョンで床チップ+オートタイルのみで迷路ぽいもの作ってる。
539名無しさんの野望:04/11/16 11:53:23 ID:3P1W2ZSl
>>530>>538
同士よ!(つД`)
俺は仕方ないから、自分でタイルチップ作ろうと
悪戦苦闘してるよ…(´・ω・`) 
540名無しさんの野望:04/11/16 12:29:38 ID:qLVilXI5
俺は、レイヤー1で全てのタイルを床で埋めてから、
レイヤー2,3で囲いを作ったり川を流したりして組み立ててく。
ほら、細かい粘土クズを集めて作るより、でかい粘土の塊をくりぬいて行く方が楽だろ
541名無しさんの野望:04/11/16 12:42:35 ID:zJjztAJo
コンパクでマップ構成褒められた経験がある俺としては
マップを作る前にそのマップでプレイヤーになにをさせたいのか決めてから作る。
あと、自然さにこだわるあまり不便なマップになるくらいなら多少不自然でも快適にするべき

…昔も似たようなレスをしたが
542名無しさんの野望:04/11/16 12:45:19 ID:6tyw7Xlo
>>541
不便とか快適とかって具体的にどういう意味?
543名無しさんの野望:04/11/16 12:48:19 ID:8q8KlKC2
>>542
長すぎとか?
544名無しさんの野望:04/11/16 12:48:55 ID:2Qu5VRDQ
くそー541はマップ作り上手そうだぜ
545名無しさんの野望:04/11/16 12:50:40 ID:TC4RNs/A
DQ3の王様って入り口から一直線でたどり着くじゃん。
あれを王室の守りは堅くないとリアルじゃないといって複雑にすると
何度もセーブしにいくのにストレスたまるじゃない。
546名無しさんの野望:04/11/16 12:52:21 ID:8q8KlKC2
>>544
IDがドラクエ
547名無しさんの野望:04/11/16 13:01:52 ID:zJjztAJo
基本的には狭くするだけでOK
一番気をつけて貰いたいのはダンジョンよりも町。

主観だが一時期流行ったダッシュ機能は邪道だと思う
あれはマップ広くできる言い訳になるから
548名無しさんの野望:04/11/16 13:09:57 ID:8q8KlKC2
今ゲーム作ってんだけど、主人公はしゃべらせないほうがいいのかな?
549名無しさんの野望:04/11/16 13:26:17 ID:WFWOBPsB
俺のゲームは主人公以外のパーティーの組み合わせが数百になるから
逆に主人公しか喋らない
550名無しさんの野望:04/11/16 13:27:52 ID:a6+/mdcO
誰も喋らないでいいよ
551名無しさんの野望:04/11/16 13:33:50 ID:Ik9ali1y
自分で決めればいいじゃん
552名無しさんの野望:04/11/16 13:43:24 ID:DlnnVoNZ
決めた!!
553538:04/11/16 13:43:54 ID:QvVhxKcA
快適とか、不便とかのレベルじゃないんだよな、少なくとも俺はorz
草原の中に城壁チップの縦長の塊があって、下の方に扉があれば、
これで本当に塔に見えるんだろうか??って感じ

昔なんか、フィールドに塔チップ置いておけば、それは間違いなく
誰がどう見ても塔だった。
はたして、俺の作った「城壁チップの塊」はプレイヤー全員に塔として見てもらえるんだろうか?
とか、そういう問題なんだよ・・・
家とか、テントとか、タイルセットの中で一つの塊で置いてあって、
それをコピペすれば、まともな外観が得られるだけに、
自分の「城壁チップの塊」が凄く野暮ったく感じるんだよな。

すまん、長文でダラダラ愚痴言って・・・orz
554名無しさんの野望:04/11/16 13:46:57 ID:DlnnVoNZ
その画像UPしてみて
555名無しさんの野望:04/11/16 13:47:49 ID:DlnnVoNZ
上は>>553
556名無しさんの野望:04/11/16 13:47:49 ID:JSNjOOHM
解決できる悩みはいい悩みだ
ドット絵技術があがれば問題解決! なんて素晴らしい
557名無しさんの野望:04/11/16 15:25:34 ID:kcW/eUGS
とりあえずな、おまいらドット絵何歳頃から始めたの?
年齢が関係ないのは重々承知なんだけど
558名無しさんの野望:04/11/16 15:32:37 ID:1tlzcoxG
俺は16から始めた。
20になっても下手なままだが
559名無しさんの野望:04/11/16 15:36:31 ID:JSNjOOHM
一日にキャラグラ一個か、16×16マップチップ10個書いたら
一年でかなりの量の素材ができるな
560名無しさんの野望:04/11/16 16:57:59 ID:JvbvehZN
一日キャラグラ一個はきついなぁ・・
561名無しさんの野望:04/11/16 17:17:24 ID:85SfqTfg
つうかそんだけ継続する力があれば、エターナラーになどなりません。
562名無しさんの野望:04/11/16 17:21:54 ID:RYpoM6ms
ツクツクは一日にしてならず
継続はツクツクなり

            by ツクバンジェノール
563名無しさんの野望:04/11/16 17:28:06 ID:a/9Q8N5N
一日一ファイルを目標にしてる
キャラグラとか一枚絵とかmidiとか、素材一個
マップ一個
などなど
564名無しさんの野望:04/11/16 18:29:39 ID:TuDwc112
低解像度版も出せ
565名無しさんの野望:04/11/16 18:32:10 ID:qLVilXI5
画面をちいちゃくできれば話も違ってくるんだろうけどなあ
566名無しさんの野望:04/11/16 18:36:42 ID:kcW/eUGS
ちいちゃく、ね
567名無しさんの野望:04/11/16 18:57:05 ID:qLVilXI5
テストプレーを楽しくする方法は無いのか?
同じ画面、同じ台詞ばかりで脳がとろけそうだ
568名無しさんの野望:04/11/16 18:58:34 ID:3gZL8/cK
人大杉になってたのか・・・・・
24時間だれもレスしてないの見てびっくりしたぞw
569名無しさんの野望:04/11/16 19:04:33 ID:8wnUPUpy
デザインさえ浮かべば一日一素材くらい作れるんだろうけどなぁ

>>567
違うゲームを作ろう!
そしてエ(ry
570名無しさんの野望:04/11/16 19:04:56 ID:FXMEXam1
>>567
他人にやらせる。
571名無しさんの野望:04/11/16 19:06:29 ID:IQPqJYpv
ある意味正しい・・・
自分が何十回やっても見つからんバグを
あっさり見つけることがある
572名無しさんの野望:04/11/16 19:08:35 ID:qLVilXI5
それだ。
理解有る友達に押し付けてくる
妙な奴に見せると、「ツクールかよプギャー」ってなりそうで怖いんだよな
573名無しさんの野望:04/11/16 19:09:04 ID:vUaDKdSR
>>567
漏れたちがいるじゃないか。
晒せ晒せー。
574名無しさんの野望:04/11/16 19:47:23 ID:rwEKLC22
XPの斜めマップチップ作ってた人はどうなった?
575538:04/11/16 20:10:14 ID:h2aGmhqY
576名無しさんの野望:04/11/16 20:13:00 ID:QxV8vzKX
>>575
ごくろうさん。
無駄な時間だったな・・・・('A`)
577名無しさんの野望:04/11/16 20:25:16 ID:0U1WnLOV
>>575
( ゜д゜)
578名無しさんの野望:04/11/16 20:26:05 ID:TizlBDWc
>>575
ごめん……。塔には…見えない……
579名無しさんの野望:04/11/16 20:27:40 ID:VBvyOA66
そんなエサで俺が
ウワー!
580名無しさんの野望:04/11/16 20:28:39 ID:IQPqJYpv
まあ最初はこんなもんでいいんでない
581名無しさんの野望:04/11/16 20:29:37 ID:tQCANDhf
やっぱ2000とかのマップチップのほうが慣れているから使いたいんだけど、
XP用に並び替えるだけでも滅茶苦茶手間かかるね…
582名無しさんの野望:04/11/16 20:37:52 ID:qLVilXI5
>>575
土とか撒いてみたり、川で大地をえぐっていびつにしてみたりすると良いかもな
583名無しさんの野望:04/11/16 20:52:43 ID:8wnUPUpy
>>575
ああ、お前は頑張ったよ。
ちょっと俺も挑戦してみるよ。マップ組みは好きだし。
584名無しさんの野望:04/11/16 20:59:35 ID:Q9YcG7XG
端いっぱいまであると塔には見えにくいのではなかろうか。
あと、端の2、3列くらいを徐々に後ろに下げ
円形っぽくすれば塔っぽく見えるかもしれない。
585名無しさんの野望:04/11/16 21:00:40 ID:rwEKLC22
「塔 外観」
をそのまま使えばいいんじゃ…
586575:04/11/16 21:03:24 ID:h2aGmhqY
みんな、レスサンクス
>>578
分かったろ、町のつくりがリアルとか、快適とか、不便とか
そういう次元じゃないんだ。

>>582
それで、あの張りぼてみたいな壁が塔になるんだろうか??

>>583
超ガンガレ
お前がXPでの塔のデフォルトスタンダードを俺に示してくれ。
587575:04/11/16 21:09:43 ID:h2aGmhqY
>>585
あ・・・
スマン、色々な外観タイルつなぎ合わせてオールマイティな
外観タイルセット作ったつもりが、つなぎ忘れてました〜〜〜〜〜〜orz
588名無しさんの野望:04/11/16 21:09:50 ID:kcW/eUGS
便乗して漏れのもおヒマな方レビュキボンヌ
ttp://mahyaros.s18.xrea.com/upload/img/rpg2ch_4750.png
589名無しさんの野望:04/11/16 21:13:00 ID:1tlzcoxG
>>588
可もなく不可もなくって感じ
590530:04/11/16 21:17:36 ID:v/0YIFpS
>>538 >>539
同士に乾杯。俺たちは一人ぢゃない。
あと町作ってる時の屋根、とか難しいよな。
他のゲームの奴参考に切り貼りして騙し騙しやってるが……。
ここで貰ったアドバイスも参考にしてみる。
こうやって同士を見つけたり助言貰って補給できる気力的な充実は大きいよ。
俺、負けませんよ……?

全然関係ないがひょっとして>>586のはデファクトスタンダードの間違いか?
いや、意味は通じるけどさ……。ググっても 1530件引っかかるし。
591名無しさんの野望:04/11/16 21:19:28 ID:qLVilXI5
592名無しさんの野望:04/11/16 21:21:50 ID:u89a06Hx
これじゃ飛び移れないなあ
593名無しさんの野望:04/11/16 21:23:37 ID:rwEKLC22
ドキッ!エターナラーだらけの塔大会

そんなおまえらがすきだ
594575:04/11/16 21:25:42 ID:h2aGmhqY
>>588
すげえよ、森はオレはメチャ苦労してる。
なんていうか、その開き直りに乾杯!
595名無しさんの野望:04/11/16 21:40:43 ID:qLVilXI5
>>592
そんなモン気合と場の流れでなんとかするんじゃい
>>588
右上の影入った幹に茂みをかぶしてる部分、何かチョン切れてる様に見えるな
幹を一つ下にずらしてみたらどうだろう
596名無しさんの野望:04/11/16 21:47:36 ID:vUaDKdSR
森はテイルズ風にすればなかなか良い感じになるぞ
597583:04/11/16 21:48:34 ID:8wnUPUpy
まぁ微妙だが許してくれ
ttp://mahyaros.s18.xrea.com/upload/img/rpg2ch_4752.jpg
598588:04/11/16 22:01:52 ID:kcW/eUGS
>>594
乾杯!そしてガムガレ!
>>595
おっ、ホントだ。サンクス。
>>596
参考にしてみまつ。
>>597
バランスがすごく良く感じる
599名無しさんの野望:04/11/16 22:05:35 ID:1tlzcoxG
>>595
漏れは素直になかなかいいとオモタよ
600名無しさんの野望:04/11/16 22:54:00 ID:TuDwc112
>>568
移転しただけだ
601名無しさんの野望:04/11/16 23:06:21 ID:qLVilXI5
サンクス。
ところでお前ら、マップ作るときどうしてる?
俺はまず紙に全体マップの落書きをしてから、
今作ってるダンジョンのBGM/BGSを流しながらシコシコ。
俺データによると、全体の八割がそうだと言う事になってるんだが、どうか。
602名無しさんの野望:04/11/16 23:15:50 ID:oBi7Dfip
http://mahyaros.s18.xrea.com/upload/img/rpg2ch_4754.png

レビュお願いします
余分なもの置き杉ですか
603名無しさんの野望:04/11/16 23:18:06 ID:VBvyOA66
せまい
604名無しさんの野望:04/11/16 23:19:05 ID:2F/UbvSO
いやそんなこと無いいい感じだよ
605604:04/11/16 23:20:27 ID:2F/UbvSO
>>602
余分なものは置きすぎではないってことね
606名無しさんの野望:04/11/16 23:20:48 ID:kcW/eUGS
>>601
なにかそのマップで個性的な物(置物、人間etc..)を決めてからそれに合わせて作ってく。
で、家ゲーの音楽聴きながら作ってる。曲からヒント得ることも。
>>602
俺のより数倍良い・・・・コツ教えてYO!
607名無しさんの野望:04/11/16 23:21:20 ID:qLVilXI5
>>602
人が通ってる気配がして良いな、散歩道か?
こういう狭いマップを繋げたマップの方が軽くなるんだよな
608583:04/11/16 23:23:02 ID:8wnUPUpy
>>602
ヤバイ(゚∀゚)イイ!!
俺が描きたい街道にイメージぴったり
609名無しさんの野望:04/11/16 23:24:02 ID:8wnUPUpy
ヤベ 戻し忘れてた
610名無しさんの野望:04/11/16 23:26:14 ID:GVthNg0q
>>575
塔は>>584が言ってるから別のとこを。
島(?)が四角いのがまずだめ。手抜きっぽく見える。
もうちょっと丸みとでこぼこ感を出す。
そんででかい木が3本ってのも殺風景すぎ。
小さい木、草、花を置くとか、人がよく来る場所なら草がはげてても良いと思う。
611名無しさんの野望:04/11/16 23:31:41 ID:oBi7Dfip
レビュサンクス!

コツは・・・あんま直線使わないとか?

>>607
これは村と村の間っです
俺もそう思って小さいマップつなげてダンジョンとか作っております
612名無しさんの野望:04/11/16 23:35:48 ID:try359Sj
ttp://mahyaros.s18.xrea.com/upload/img/rpg2ch_4755.jpg

マダ未完成だけど自作マップチップ。(小物は無い)
共同制作してる奴で使う予定。アドバイスとかお願いします。
何を置くべきかとか。
613名無しさんの野望:04/11/16 23:38:07 ID:GVthNg0q
>>612
これはどういう場所なんだい?
614名無しさんの野望:04/11/16 23:40:05 ID:try359Sj
海が見える街です。
大きな階段があって上にどんどん上れるみたいな。
615名無しさんの野望:04/11/16 23:41:14 ID:8wnUPUpy
小物が無いと言えど、ちと殺風景すぎる気が。
出っ張った壁の横に来る影チップなんかを描くと良いかも
あと階段の影(?)がちょっと不自然

街のイメージは外観から結構伝わってくるよ
漏れのイメージ通りだったら、
置くべき物は壁に立てかけてある板切れとかロープとかかな?
616名無しさんの野望:04/11/16 23:41:30 ID:sPJZRkjL
>>612
ちくしょー!見れねー!
617名無しさんの野望:04/11/16 23:44:53 ID:8wnUPUpy
生活感を出すなら壁にちょっとしたひびとかも良いかもね
618名無しさんの野望:04/11/16 23:51:21 ID:try359Sj
アドバイスサンクスコ。
マップチップは海がすごいムヅカしい。
619名無しさんの野望:04/11/16 23:52:42 ID:GVthNg0q
もう画像消えてるから記憶だけで言うけど
そういう場所ならあんまり広い場所は作らないほうがいいと思う。
部分部分で特徴作って、
「あ、この場所の上にこの場所がくるんだなー」とか印象づけさせると歩くのが楽しくなる。
・・・と、思う。多分。微妙。
620名無しさんの野望:04/11/16 23:55:07 ID:a/9Q8N5N
今作ってるやつじゃないけど晒し
http://mahyaros.s18.xrea.com/upload/img/rpg2ch_4757.png
廊下が広すぎる気がす

シチュエーションとかは気にするな
621名無しさんの野望:04/11/16 23:55:13 ID:sPJZRkjL
>>318
>海
スクリプトで可能です。



冗談はとにかく、確かに海の表現は難しい…
622名無しさんの野望:04/11/16 23:59:17 ID:wcTThdhF
>>619
ひび割れが多いんじゃないカナ?ないカナ?
623名無しさんの野望:04/11/16 23:59:29 ID:VBvyOA66
>>620
本物の牢屋見たことないけど
広すぎだろ
3人部屋くらいじゃない?
624名無しさんの野望:04/11/17 00:01:31 ID:+ZzBqoWe
>>618
なんか色々挑戦しそうなIDだね

>>620
牢屋はもう半分くらいの広さでいいっぽい希ガス
625名無しさんの野望:04/11/17 00:01:41 ID:4nbuyWEU
部屋の広さは2/3くらいで良いかもね
それとこんな怪しいシチュなら勿論地下牢なんだろうし
窓は要らんッ
626名無しさんの野望:04/11/17 00:03:21 ID:yuTSjpe/
そもそも、壁の厚さが32ドット分の時点で、
現実的なマップの組み方は難しいと思うんだよね。
扉の厚さとか信じられないくらい分厚いしさ。
それで壁の高さが64ドット、
部屋の奥行きが96ドット(囚人のベッドが入る広さ+α)なんて言ってたら、
可視奥行きが32ドットしかないわけだし。
627名無しさんの野望:04/11/17 00:05:34 ID:GbiJoicL
ちょっと晒し。
http://mahyaros.s18.xrea.com/upload/img/rpg2ch_4758.jpg
こういう雰囲気のフィールドって需要あるんだろうか?
628名無しさんの野望:04/11/17 00:06:33 ID:/sDbR8rU
これ自作?
629名無しさんの野望:04/11/17 00:07:19 ID:X6hBDyIs
>>622
おまいはひぐらしユーザーか
630名無しさんの野望:04/11/17 00:07:48 ID:4nbuyWEU
>>627
自作だったらスゲー(゚Д゚)
でもちょっと暗いね FFっぽい
631名無しさんの野望:04/11/17 00:08:52 ID:4nbuyWEU
>>629
>>622はカナ坊なんじゃないかな?・・・かな?
632名無しさんの野望:04/11/17 00:09:58 ID:jMT7MalD
>>627
フィールドはいい感じ。
ただ、キャラがフィールドと合ってないんで、
それに合わせたキャラを作る必要があると思われ
633名無しさんの野望:04/11/17 00:10:14 ID:z7oz9VqX
>>627
リアル調なやつってセンス必要になるんで微妙。
他の素材との兼ね合いが難しいので微妙。
リアルなくせに海岸線とかが角ばってて微妙。

ただしこれ系でRTPが出来上がったら絶対使う。
634627:04/11/17 00:10:24 ID:GbiJoicL
うん、自作。
やっぱちょっと暗いか。
この雰囲気で作るとなると、RTPから流用できないな。
635名無しさんの野望:04/11/17 00:11:34 ID:2SFShlva
適当に組んでみたけど
改変すればもっと雰囲気良くなりそうだよな。
もっともRTPは使わない方向だけど

http://mahyaros.s18.xrea.com/upload/img/rpg2ch_4759.png
636名無しさんの野望:04/11/17 00:14:40 ID:+ZzBqoWe
>>635
左の家の壁とブロックが重なってるのが気になる
637名無しさんの野望:04/11/17 00:18:06 ID:4nbuyWEU
ROのモロクっぽい感じ
638名無しさんの野望:04/11/17 00:19:54 ID:Jzz5CLkn
ttp://www.excite.co.jp/world/
皆さんご存知のエキサイト翻訳です。
日→英 翻訳にして「本当ですか」と翻訳してみてください。恐らく予想通りの結果になったと思います。
では、同じく 日→英 翻訳にして「まじっすか」と翻訳してみてください。

あなたの知らない世界が待っているはずです。
639名無しさんの野望:04/11/17 00:22:20 ID:z7oz9VqX
>>638
中→日翻訳にして「韓国」でやってみい。
640名無しさんの野望:04/11/17 00:23:00 ID:X6hBDyIs
>>631
おまいもか…orz
>>638
なんでひぐらしスレと同じネタが…orz
641名無しさんの野望:04/11/17 00:23:06 ID:wDbfhfqB
素材作りに行き詰まったら
スーパーハイテンション状態になってやるさ
642名無しさんの野望:04/11/17 00:23:18 ID:4nbuyWEU
別スレで見ちゃったよ もう
643名無しさんの野望:04/11/17 00:25:32 ID:Xv+7hBsW
XPに低解像度モードがあったらなぁ
644名無しさんの野望:04/11/17 00:37:13 ID:z7oz9VqX
RPGツクールXP Basic
・低解像度(320x240)

RPGツクールXP Standerd
・現状維持

RPGツクールXP Professional
・800x600対応
・ムービー再生機能搭載
・Direct3D対応

こんな感じであればいいのにね。
645名無しさんの野望:04/11/17 00:38:13 ID:gQb+aLPs
>>639
激しくワロタ
やっぱ韓国って…
646名無しさんの野望:04/11/17 00:38:15 ID:f5cmQMrh
するとお前らは三本とも買う
647名無しさんの野望:04/11/17 00:40:28 ID:z7oz9VqX
3本それぞれの利点

Basic
648名無しさんの野望:04/11/17 00:43:00 ID:z7oz9VqX
3本それぞれの利点

Basic
・200X系の素材流用が利く
・軽い

Standard
・イラスト勝負の人はこれで充分
・高解像度素材も低解像度素材も応用が利く

Professional
・グラフィッカー御用達
・軽いが機種を選ぶ
・シェアなどを作りたい人向け
649名無しさんの野望:04/11/17 00:51:25 ID:wKfdl9HW
>>644
漏れは2000でいいや
650名無しさんの野望:04/11/17 01:15:21 ID:3ZJF6EcY
http://mahyaros.s18.xrea.com/upload/img/rpg2ch_4761.zip
http://mahyaros.s18.xrea.com/upload/img/rpg2ch_4762.zip
某所で公開した謎解きとその続き
レビュお願いします
651名無しさんの野望:04/11/17 01:18:27 ID:/sDbR8rU
>>650
ブラクラウィルス詰め合わせ
有害
652名無しさんの野望:04/11/17 03:34:33 ID:ciAvHLZl
>>650
俺ん所では何の問題も見つからなかった
不安なら、解凍レンジなりなんなりでexeを解凍してみ
自己解凍CABだから、大概の解凍ソフトで扱える
653名無しさんの野望:04/11/17 03:36:26 ID:KrjohTCZ
いや、これは
654名無しさんの野望:04/11/17 03:50:47 ID:7yGStK5w
ノートン反応ないけど…怖くてできないじゃまいか

ってかこのXPの仕様ダメだろ
655名無しさんの野望:04/11/17 03:58:57 ID:ciAvHLZl
>>650
ねっぶいけど感想だけ言って寝るぞ
岩を引ける事の説明が無かったから、しばらく悩んだ
宝箱を後ろから開けるとハマる
うん、でも中々面白かったわ
656名無しさんの野望:04/11/17 04:02:27 ID:GY9px4jU
ジーザス、レスがないと思ったら…!
657名無しさんの野望:04/11/17 08:54:26 ID:AZ+to2lp
ちょっと前にここに上がってたニワトリゲーのダンジョンで使ってたmidi、誰が作ってんだ?
658名無しさんの野望:04/11/17 09:56:47 ID:AZ+to2lp
わり、自己解決 それにしてもこの作者マゾいな
659名無しさんの野望:04/11/17 11:29:38 ID:6XlquWSj
>650
前のやつは初期位置がちゃんと直ってて良かった。
続きのは前と似たような仕掛けだけどそれなりに面白かった。
ゲームの長さはこのくらいが好き。

ただ、スイッチ押すorアイテム置く → 即解決 みたいなパターンが多かったのでもうひとひねり欲しかった。
複数のスイッチ押しもプレイヤーが良く分からないままに押して回る仕掛けではなくて、
何か法則性をほのめかすといいんじゃないかと思った。

個人的な感覚だけど、歩く速度が遅いように感じる。$game_player.move_speed = 4.5くらいがいいんじゃないかな。
場合によっては歩き回ることを要求されるゲームだけに、遅いと気になる。
あと、メッセージの表示前にウェイトがあるのがテンポ悪くしてる気がする。
メッセージフルグレードアップの495,497行目のopacityを128とかに増やすと俺的にはちょうど良かった。
660名無しさんの野望:04/11/17 14:36:02 ID:YgVQP6dx
おもったんだけど、モンスター13の股間のふくらみって何?
661名無しさんの野望:04/11/17 15:00:32 ID:szWqHecz
>>660
何か怪しいモノがあるな
662名無しさんの野望:04/11/17 15:03:35 ID:+ZzBqoWe
ブリーフはいておっきくなったみたいに見える
663名無しさんの野望:04/11/17 15:36:51 ID:ciAvHLZl
だから発情するとここからにゅるって肉色の蛇が
664名無しさんの野望:04/11/17 15:59:44 ID:9SRymlDr
みんなはこのスレをヲチ&カキコしながらツクってるのか?
665名無しさんの野望:04/11/17 16:02:01 ID:23LaK+kA
来たくなくてもきてしまう呪いがかかっています
666名無しさんの野望:04/11/17 16:03:01 ID:KrjohTCZ
オートバーサク効果
667名無しさんの野望:04/11/17 16:09:01 ID:FlGbQms9
>>666
呪い
668名無しさんの野望:04/11/17 16:17:03 ID:ciAvHLZl
>>664
そぉだよ
時々面白い情報をサルベージできるからな
669名無しさんの野望:04/11/17 16:25:38 ID:ds9E5cAT
XPのRTPの建物の影ってどう使ってる?
なんかどんな風にやっても変になるのだが
670名無しさんの野望:04/11/17 16:31:10 ID:hC2yDcxJ
>>669
自分で斜めパターンを作るとわりかし使える。
671名無しさんの野望:04/11/17 16:45:52 ID:/17Z9YWg
あーもう本格的にエターナってきた。

それもこれも全部テクノスのせいだ。
すごろクエストおもしれぇんだよ、まったく。
672名無しさんの野望:04/11/17 16:50:01 ID:q9L24MKa
エターナラーの墓場に一緒に入ろうYO!
673名無しさんの野望:04/11/17 16:51:56 ID:9SRymlDr
テクノスってくにおくんのテクノスジャパン?
674名無しさんの野望:04/11/17 16:56:45 ID:6guZ9dWm
必ずファイターだけ育てて最終面突っ込むバカがいるんだよな
675名無しさんの野望:04/11/17 17:00:32 ID:q9L24MKa
MAPUP祭りは終わってしまったのですね・・
676名無しさんの野望:04/11/17 17:01:41 ID:4nbuyWEU
じゃあお前がうpして流れを変えろ
677名無しさんの野望:04/11/17 17:06:39 ID:q9L24MKa
ラジャ!!
678名無しさんの野望:04/11/17 17:30:47 ID:0SdXQxXc
もういいって・・・
679名無しさんの野望:04/11/17 17:32:46 ID:23LaK+kA
>>678
ID(・∀・)イイ!!
680名無しさんの野望:04/11/17 18:36:59 ID:q9L24MKa
681名無しさんの野望:04/11/17 18:38:35 ID:ciAvHLZl
何か、昔世にも不思議な物語でやってた「チェス」思い出したな
682名無しさんの野望:04/11/17 18:41:12 ID:ciAvHLZl
世にも奇妙な物語か
683名無しさんの野望:04/11/17 18:47:29 ID:f4ulqJDp
あれは面白かったな。
最後ちょっと泣きそうになったしw
684名無しさんの野望:04/11/17 18:48:10 ID:q9L24MKa
ちょっと怖かったよ
685名無しさんの野望:04/11/17 18:56:03 ID:4nbuyWEU
何か違う流れになってるな

>>680
ハリポタの魔法使いのチェスみたいだな
686名無しさんの野望:04/11/17 19:00:58 ID:q9L24MKa
>>685
イメージしたのはそれ
687名無しさんの野望:04/11/17 19:10:09 ID:ciAvHLZl
そういやハリポタの映画は見たこと無いな
やっぱこう、負けた方が(ロンとかヤムチャ系の噛ませ犬)落とされて、
針にぷっ刺さって「ギャァ〜」ってなるのか?
688名無しさんの野望:04/11/17 19:11:53 ID:4nbuyWEU
自分自身がチェスのコマに乗って
チェックメイトされたら相手のコマが攻撃してくるみたいな
689名無しさんの野望:04/11/17 19:50:06 ID:ciAvHLZl
コンピューターの思考パターン考えるの面倒だな
690名無しさんの野望:04/11/17 20:01:47 ID:f4ulqJDp
そしてエターナる
691名無しさんの野望:04/11/17 20:28:53 ID:f5cmQMrh
RPGじゃないじゃん
ハリポタのは
降りればいいじゃんって思った
692名無しさんの野望:04/11/17 20:35:02 ID:23LaK+kA
冷めてるな
693名無しさんの野望:04/11/17 20:39:51 ID:4nbuyWEU
じゃあお前g
694名無しさんの野望:04/11/17 20:52:04 ID:2SFShlva
>>660
細かい所まで行き届いてていいと思うよ。
説明無くても、左が挑戦者で右が黒幕っての判るし。
負けたら土台が崩れて下の針に落ちるんかなぁとか。
695名無しさんの野望:04/11/17 20:52:58 ID:fR95+XbP
ハリポタ書いたの実はオレオレ
ジャンプキックローリングアタック
696名無しさんの野望:04/11/17 21:03:40 ID:23LaK+kA
>>693
気分を害したなら謝る。

で、漏れの5分で製作した戦闘。
ttp://mahyaros.s18.xrea.com/upload/img/rpg2ch_4766.zip
アクションなんてワカランから。青いのはAボタンで攻撃。
697名無しさんの野望:04/11/17 21:06:30 ID:HNs9IY4x
>>696
袋叩きイクナイ!
698名無しさんの野望:04/11/17 21:08:16 ID:ciAvHLZl
>>696
バスバスバスバスバスバシベシバスバスバス
ちょっとHDがガリガリ騒ぎ出したが、冒険物のRPGを作ってるのか?
699名無しさんの野望:04/11/17 21:08:40 ID:y4kmZaSw
>>680
ウマすぎ。MAP見ただけで、どういうシーンかイメージできる。
まず、右側の王様は、王にしてチェスの名人。
左側は、ムシロの上に立たされている所を見ると、挑戦者and罪人。
で、名人である王に勝つと無罪放免なんだけど、案の定負けて落下→串刺しの刑。
観客席にいる貴族や騎士たちは、どっちが勝つか賭けているんだけど、
賭けに負けて寝ているヤツもいる。

シーンとしては、王様が罪人に勝った後、主人公たちの番になって、
パーティーの切れ者が王様に勝って目当てのアイテムGET。
しかし、王様がナンクセつけて戦闘→勝利って感じかな。
700名無しさんの野望:04/11/17 21:11:11 ID:4nbuyWEU
>>696
ごめん 冗談のつもりだったんだ >>675-676

てかもう消えてるよ(´・ω・`)
701680:04/11/17 21:15:40 ID:AMDrAare
>>699
ほとんど正解!!おしい!!
702名無しさんの野望:04/11/17 21:16:42 ID:23LaK+kA
>>696
そこらへん調整してない
>>698
バスバス・・ね。冒険物じゃない。
>>700
別にいいよ。
消したのはなんか恥ずかしくなってきたから。
703名無しさんの野望:04/11/17 21:28:09 ID:jUx5pIMB
ageておく
704名無しさんの野望:04/11/17 21:47:31 ID:szWqHecz
RPG!!
705名無しさんの野望:04/11/17 22:13:22 ID:01B9mA4C
>>704
黙れ死ねよ絶対死ね
706680:04/11/17 22:19:06 ID:AMDrAare
下のは敵対してる国につかまった王族とその家来、
左のプレイヤーも捕まった王の家来で右のプレイヤーは、
敵対国の王か、それに似たかなり高いくらいの貴族。
これはその国の残酷な処刑方法で、
左プレイヤーが失った駒と同じ位置にいる下の敗国の者たちが次々と処刑されていく、
(歩兵と左のナイトがとられたため、その場で処刑された。駒にたとえられてる)
左の敗国プレイヤーが負ければ、699の言うとうり
下の王たちもろとも突き落とされ串刺し、
たとえ勝ったとしても、次の処刑まで生かされるだけ。
この処刑の名前は「チェス」
闇の娯楽として賭け事の対象になってるのも正解、
入れられなかったけど、どこかで貴族たちがかけあってる。
こんな設定で作った。
正直>>699がすごく近いとこまで読んでたので驚いたよ;
707名無しさんの野望:04/11/17 22:31:58 ID:23LaK+kA
>>706
残念ながらMAPうp祭りの流れにはならなかったようだな
708名無しさんの野望:04/11/17 22:36:36 ID:GQkvBe+f
>>706
すっげぇ…
駒動かすほうは気が気じゃないな。
とられてなんぼのゲームだし。
よくまぁ思いつくなこんなの
709名無しさんの野望:04/11/17 22:36:48 ID:AMDrAare
_| ̄|○
710名無しさんの野望:04/11/17 22:44:32 ID:eX0fFgi9
なんて鬱設定だ…
711名無しさんの野望:04/11/17 22:46:19 ID:y4kmZaSw
>>706
いや、肝心のところをハズしているんで、ほとんどハズレだよ。
よく見たら下にいる貴族や兵士たちがチェスの駒の配置になっているんだね。
712名無しさんの野望:04/11/17 22:49:40 ID:R3ExzN3g
>>709
ガンガレ
そんな貴様にはAthlon64(ウィンチェスターコア)が待っているぞ。
713名無しさんの野望:04/11/17 22:51:16 ID:WNdZoDFM
顔グラさらし祭りに変更します。
714名無しさんの野望:04/11/17 22:52:12 ID:AMDrAare
俺も考えたあとで救いが無さ過ぎたと思ったよ。
映画のグラディエーたーあるじゃん、全然似てないけど
あれも思い描きながら作った。
だからきっと最後は一人も駒を失うことなく生きて牢を出るエンディングだよ。
715名無しさんの野望:04/11/17 22:52:52 ID:4nbuyWEU
俺ぁてっきり罪人の罪が軽くなるような物かと思ってたぜ
負ければ針地獄
716650:04/11/17 22:58:10 ID:3ZJF6EcY
参考になるレビュ、バグ報告ありがと
これでまたエターならずに済む・・・

>>659
細かいところまで指摘してくれてサンクス
謎解きにも磨きがかかりそう
717名無しさんの野望:04/11/17 23:01:00 ID:5m8lA+J+
ツクっていて毎回悩むOPの演出。
大雑把な物語構成は頭に浮かんでいて、
中盤〜最後までの演出やネタはよさげなのがこれでもかってほど出るのに、
OPの演出のネタだけが出ねー!

OPだけはなぜかありきたりなのやつまらん演出ばかりしか浮かばんのよ。
なんかいいOPの演出無いかな?有名ゲームのOPパクっても面白み無いし、
色々な映画とか見てそれに似せてツクってみるとなぜかヘボい出来になっちまう。
低脳な漏れをおまいらの知恵でボスケテください。おながいします。

あと、こういうOPは萎えるっていう例もあったら教えてくれ。
導入部だしOPで萎えたら大半のプレイヤーはやる気なくすだろうからさ。
718名無しさんの野望:04/11/17 23:02:36 ID:x1t2Mrh9
>>714
救いが無さ過ぎるくらいのほうが
現実的でイイと思ってしまうのは俺だけ?
719名無しさんの野望:04/11/17 23:04:23 ID:AMDrAare
オープニングに使うプロローグはどんなストーリー?
720名無しさんの野望:04/11/17 23:05:38 ID:eX0fFgi9
正直ループ短すぎ
ちょっと前のログ嫁や
721名無しさんの野望:04/11/17 23:13:20 ID:4nbuyWEU
>>717
俺漏れも
中盤や小ネタや敵集団は思いつくのに
そこにたどり着くまでの出だしと過程が思いつかない
722名無しさんの野望:04/11/17 23:13:33 ID:z7oz9VqX
まあ、実はOPよりもスクショで判断するけどな。
その後OPへと判断が移行する。
723名無しさんの野望:04/11/17 23:16:37 ID:T5s5vxT3
>>680
某二人「なんじゃあ!巨大チェスの基盤みたいなところに男二人がおるぞ!」
724名無しさんの野望:04/11/17 23:17:40 ID:ciAvHLZl
>>717
「時は聖暦4649年、アリキタリ国とオザナリ帝国の紛争は、
 応酬と報復を重ね、遂には大きな戦争へと発展していった。
 そんな中、アリキタリ国南部にある小さな農村、テキトウ村に額に星の形のあざを持つ赤ん坊が生まれた」
…なんて脳内設定をハナから延々と語られるのは勘弁。
脳みそ焼けついちまうよ

俺の場合は、冒頭で主人公の名前だけをプレイヤーに教えて町に放り出す
町人の「やあ主人公、今日も額のアザがキモいね。帽子かぶれや」やら
「丘からアリキタリ騎士団が国境の方へ向かうのを見たわ。 あの方角だと、またオザナリ帝国と衝突が起こるみたいよ」
やらでプレイヤーを誘導する。
725名無しさんの野望:04/11/17 23:19:24 ID:l1NCe0WG
>>724
後者の場合でも、いきなり固有の地名やらなんやらが沢山出てくると萎えるから、
そういうのは小出しにしてほしいとは思うけど
726名無しさんの野望:04/11/17 23:22:53 ID:pNnyCkva
実際、スーファミ後期の名作RPGみても
いきなり文字テロップオープニングってほとんどないよな。
最近のゲームはどうなんだい?
727名無しさんの野望:04/11/17 23:23:12 ID:QjKk5cSa
>>723
ぬぅ、あれは・・・
728名無しさんの野望:04/11/17 23:23:14 ID:f5cmQMrh
丘から騎士団が国境の方へ向かうのを見たわ。 あの方角だと、また帝国と衝突が起こるみたいよ
729名無しさんの野望:04/11/17 23:25:01 ID:HIkC1sYT



         ま   た   帝   国   か

730名無しさんの野望:04/11/17 23:27:56 ID:XyD/awfa
>>727
知っているのか雷電!
731名無しさんの野望:04/11/17 23:29:37 ID:4nbuyWEU
>>724がシンフォニアをやったら3秒で辞めるだろうな
732名無しさんの野望:04/11/17 23:30:42 ID:CyXDbj6h
ハハハ、違いねぇ
733名無しさんの野望:04/11/17 23:33:40 ID:cNSEInrc
じゃあ俺は主人公がリンチされるだけのOPにしようか。
734名無しさんの野望:04/11/17 23:34:46 ID:/sDbR8rU
やべぇ、俺が今つくってるの>>724のようなテロップあるよ、
合間にちょっと流すだけだけど。
735名無しさんの野望:04/11/17 23:36:58 ID:AMDrAare
オープニングがゲームオーバー
736名無しさんの野望:04/11/17 23:40:04 ID:mwS3dph8
ゲーム立ち上げた瞬間ゲームオーバー
737名無しさんの野望:04/11/17 23:43:44 ID:VxaLWVoT
>>735,736
ざんねん! それは すくうぇあが FF2で すでにたどった みちだ!
738名無しさんの野望:04/11/17 23:43:50 ID:9SRymlDr
>>717
申し訳ないが、こればっかりはアドバイスするわけにはいかない。
739名無しさんの野望:04/11/17 23:48:25 ID:4nbuyWEU
こんな感じ?<ゲームオーバー
ttp://mahyaros.s18.xrea.com/upload/img/rpg2ch_4767.zip
740名無しさんの野望:04/11/17 23:52:56 ID:4nbuyWEU
あー もう少し直すべきだったな
741717:04/11/17 23:53:18 ID:5m8lA+J+
なるほど。いきなり長い文章で固有名詞だらけの説明が始まるみたいなOPはNGってことね。
町人との会話や展開で少しずつ世界観を理解させるやり方が良いのか。
最近のゲームは導入部の演出をムービーでやっちゃうものが多いように感じる。
テイルズとかFFとか。なんかドラクエ8も同じ事やりそうな予感。

あと、騎士とか帝国とか魔王とかっていう世界観はもうお腹一杯なプレイヤーも多いと思うんで、
完全オリジナルでやるならなるべく排除しようと思うんだが
今ツクってるのはクロゲパ行きのモノなんで、どうしてもそういったベタなものが出てくる。
クロノトリガーを主軸に色々な懐古ゲー混ぜた時空冒険+サガフロ1の世界観って感じの物語内容だし。
スクショは過去にクロゲパで何回か投下したが、
最後の投下したのが2ヶ月くらい前なので、その時のスクショとはもはや別物な内容になってるかもしれん。

とりあえず、>>724の例など参考にして未完成部分のOPツクってみます。
742名無しさんの野望:04/11/17 23:53:33 ID:VxaLWVoT
知ってるヤツは知ってるが、実はもっとも危険なのは共和国だということを、
知らないヤツは多い。

某北の将軍様も、某ソ国(現露助)も共和国だぞ。ちなみに今一番危険な
力を持ってる某メリケンも共和国だ。
翻って帝国……とゆーか、王国は、意外に穏健だぞ。
グレートブリテンおよび北部アイルランド連合王国とか、トンガとか…
743名無しさんの野望:04/11/17 23:55:41 ID:AMDrAare
>>740
いや、一瞬の不満さえ考える余地が無かった。
744名無しさんの野望:04/11/17 23:56:45 ID:/sDbR8rU
共和国というか共産主義
745名無しさんの野望:04/11/18 00:00:26 ID:/oFni/dX
>>742
や、やめておけ!
これ以上喋るとお前の無知が(r
746名無しさんの野望:04/11/18 00:01:23 ID:2aEbMfN5
>>741
そこでオープニング晒し!

は無理か
747名無しさんの野望:04/11/18 00:05:09 ID:OlYMPgpv
>>742
確かに「共和国」という名ではあるけどなー…w
>>746
いや、さすがにオープニングはさらせんだろ。
>>741
魔王が悪いとは思わんけどさ、昔みたいな「悪いヤツは悪いから張っ倒す」と
いう単純な物語のウケが悪くなってきたのは事実。
市場がそれだけ洗練された物語を欲してきた、と言えば聞こえはいいが、まあ
要するに悪なら悪の理屈をこねくりまわしたストーリーを有り難がる高尚ぶった
ヤツが多くなったってことだわな。
大衆ウケを狙うなら、無意味に常用外漢字を多用したり理屈をこねすぎなかったり
しない程度に複雑っぽく飾り立てた単純ストーリーが一番。
マトリックスだって要はSFテイストの香港カンフー映画で、非現実的にボコボコ
殴り合うのが楽しいだけの映画だし、スターウォーズだって、結局はSFの舞台を
利用したNHKのチャンバラ大河ドラマ。
748名無しさんの野望:04/11/18 00:07:55 ID:G2+hzid5
>>747
暗にセラフィックブルーを否定していませんか?
749名無しさんの野望:04/11/18 00:10:36 ID:Sv4MZkfJ
ttp://mahyaros.s18.xrea.com/upload/img/rpg2ch_4768.jpg
空気を読まずに貼ってみるテヌト
750名無しさんの野望:04/11/18 00:11:33 ID:YpQMgjM1
>>749
包茎ロボキタ━━━━( ゚∀゚ )━━━━!!!!
751名無しさんの野望:04/11/18 00:13:48 ID:DeKlmIKu
股にワロタ
752名無しさんの野望:04/11/18 00:15:34 ID:OlYMPgpv
>>748
セラフィックブルー?
別に否定してやせんが。
俺小説書いてたことあるんで、それふまえて言ったつもりなんだけど。
紙面が必要以上に黒くなったりする難解漢字の多用は、読みづらいし不要な
誤読を誘発するし読むテンポも悪くなるしで、小説では一般にタブーなんだわ。
もちろんそれをウリにする人もいるんだろうけどさ。
ウケる話ってのもだいたい傾向があって、ほんっとに難解であってもそこに
深い人間の業みたいなのが描かれてて、読み手をつかんで離さない魅力が
ありゃいいけど、そうでなけりゃ難解さを珍重するだけのコアなやつらにしか
ウケない。
見た目は複雑だけど、装飾を取り去ったら実に単純な、一貫した「物語」を
持った作品がやっぱりウケる。
そこに迎合するか、あくまでオレ流を貫くかは、本人の選択なんだけどな。
753名無しさんの野望:04/11/18 00:17:50 ID:3sQj+SmT
>>749
いろんな意味でレベルが上がったね
754名無しさんの野望:04/11/18 00:22:33 ID:OlYMPgpv
それから俺、たまに書展にも行くんだけどさ、難解にのたくらせた文字を見て、
連れの書の先生とかは言うワケよ。「この線が見事だ」ってな。
もうね、俺にゃついていけないね。俺はどうしても物書きってのがあったから、
書かれた言葉でウンチクあるやつはいいなって思うけど、字を見て「この線が…」
とかなんとかしたり顔で言うんなら、字じゃなくてイイじゃんって思う。
字の本質は、その字が持つ意味のはずなのに、線だけ見て「イイ作品」なんて
論じてるのは、どうなんだろ?
難解な言葉を多用して高尚に見せるってのは、それに似てると思う。特に
RPGはゲームで娯楽なんだから、分かりやすさって大事だと思うんだが。
755名無しさんの野望:04/11/18 00:25:36 ID:3sQj+SmT
つまりはプレイヤーの楽しさを一番に考えろと
756名無しさんの野望:04/11/18 00:26:57 ID:DeKlmIKu
>>754
芸術家ってのは何処か一本抜けてるものなんだと思うよ
757名無しさんの野望:04/11/18 00:27:43 ID:/oFni/dX
>>754
よく鳴くネズミは噛まれやすいって知ってるかい?
758名無しさんの野望:04/11/18 00:31:04 ID:sMbIps+D
>>754
>難解な言葉を多用して高尚に見せるってのは、それに似てると思う。
書の意味と全体を見ずに「この線が見事だ」なんて言ってたら似てるね。
書の中にあって「この線が見事だ」と言ってるなら似てね。

要は自分の身の丈に合った言葉が使えるかだと思うぞ。
よく言うじゃないか「自分の言葉で語れ」と。
759717:04/11/18 00:36:21 ID:AhsjDMka
>>747
つまりセラブルみたいなマネはやめといた方が無難てことね。
パロディゲーの性質上、元ネタとなるゲームの大半が勧善懲悪のゲームなのだが、
そのまんまのクローンみたいに作ってもつまらないので悪役や登場人物には
原作を大きく崩さない程度にひねりを加えてみるわ。

>>746
さすがにOPだけ晒すのはアレなんで、ある程度完成したらクロゲパで晒すよ。
とはいっても戦闘やらメニューの自作でけっこう時間かかるんで晒せるようになるのは冬休み以降になりそうだが。

それから、ここで聞くべきかクロゲパで聞くべきか悩む質問なんだが、
次のうち、これはキャラのイメージ崩れるからやめとけってのがあったら言ってくれ。
いずれもプレイヤーが選択肢で決めるができるとして、
ガラハド殺害アイスソード強奪や仲間を生贄にして死の鎧入手などの選択を可能にすべきか否か。

a. クロノやドラクエの勇者みたいな、無口タイプのキャラが主人公の時

b. FF4のセシルや聖剣3のデュランみたいな、自分でしゃべるタイプのキャラが主人公の時
760名無しさんの野望:04/11/18 00:39:35 ID:e+08D+Ye
無口というより無個性なんじゃないか?
761名無しさんの野望:04/11/18 00:39:35 ID:2aEbMfN5
>>754














762名無しさんの野望:04/11/18 00:42:14 ID:OlYMPgpv
>>757
つまりそろそろ黙れと言うことだな? OK分かった、コレで最後にするわ。
>>755
一番じゃないけど、そういうことかな?
べつに自分流を貫いていいんだけど、ちったあプレーする身になって、快適に
プレーできる環境を作るのも大事だと思うってことだよね。
>>759
べつにいいじゃん、むしろ選択させろと俺だったら言う。そーいう重要な場面で
勝手に話が進行するのは、プレイヤーの心境としてどうか、ということを
考えりゃいいだろ。
一貫してしゃべるんならその雰囲気を生かした台詞をしゃべらせりゃいい。
一貫してしゃべらないんなら、はい/いいえ系の淡泊な選択肢にすべきだろう。
763748:04/11/18 00:42:58 ID:G2+hzid5
何気なく書いたんだがそこまで考えてるとは思わなかった。
あんたの言っていることは同意。
セラフィックブルーなんか、あんたの言っている例にそっくり当てはまっているけど、
ゲームという媒体であったからこそ受け入れられた・耐えられたのかもしれない。
小説媒体であれば、テンポが大事だと思っている。
難解な文&文字ってのはテンポを崩すからね。
物語を楽しむなら、あんたも言っているように、わかりやすい方がいいね。

書展だが、あれは文字を情報を伝達する媒体としてではなく
わかりやすい例なら「絵」として、
視覚に訴えるモノとしての文字であると思っている。
つまり、同じ文字でも目的が違うってわけ。
本質の感じ方ってのは人それぞれだから、なんとも言えないけどね。
まぁ、漏れは字のカタチなんてどうでもいいと思ってるけど。

なんか言いたいことがまとまらなくてスマソ。

ところで、あんた「あの人」・・・・・・だよね?
764名無しさんの野望:04/11/18 00:44:00 ID:YpQMgjM1
主人公が○○だったら

主人公が少年少女
少年「この字ってきれいだよね」
少女「そうね。すごく上手だわ」

主人公が美形
美形「この書の美しさはまるでバラのようだ…」
美形「そうね。私もそう思うわ…」

主人公がアナルファック
アナル「この書って凄いの? よくわんないなあ」
ファック「何言ってんのよ! 先生が凄いって言ってるんだから凄いのよ!」

主人公が臨場感
臨場感「この書の稜線は下方修正に対する機能美が秀逸だと思う」
凌駕「書とは言語形態と人間の造詣認識力に於ける創造性を刺激するからな」

主人公が洋ゲー
洋「うーん、なかなかイイ。この書にゃあ芸術性を感じるな」
ゲー「作者が向こうの檻の中でバナナ食べてるわよ。握手してきたら?」
765名無しさんの野望:04/11/18 00:47:29 ID:AhsjDMka
>>760無個性
それそれ。無個性タイプの主人公ってやつね。無口タイプって言い方はおかしかったわ。
日本語まともに使えてねぇよ漏れ…。 _| ̄|○
766名無しさんの野望:04/11/18 00:48:30 ID:0HgvIOvo
>>764
アナルファックのセリフがホントにありそうでワロス
767名無しさんの野望:04/11/18 00:57:05 ID:/oFni/dX
>>763
あの人?
じゃあ漏れはヒデに一票
768名無しさんの野望:04/11/18 00:58:31 ID:Ew8BhyAy
森山深二じゃないの?
769名無しさんの野望:04/11/18 00:58:34 ID:e+08D+Ye
「あの人」って以前、デジファミの作品掲示板を占拠していた西村なんとかって人のことじゃないの?
770名無しさんの野望:04/11/18 00:58:58 ID:OlYMPgpv
>>757>>761
すまん、>>764に腹がよじれたので、マジでコレを言わせてくれ。
激しくワロタ

>>763
わざわざレスくれてありがとう。
ところで「あの人」についてさっぱり心当たりが無くて申し訳ないんだけど、
昔ココで戦闘サンプル晒した以外はサイトも持ってなくて、ネットでは一切
露出してない人間なんで、まず間違いなく別人だと思う。すまんです。
771名無しさんの野望:04/11/18 00:59:43 ID:3sQj+SmT
主人公が正義のために戦ってるんだったらそういうせんたくなしで、
特に決まってなくてプレイヤーの行動で性格が変わるのであればなに殺そうがいいんジャン
772名無しさんの野望:04/11/18 01:03:49 ID:csMKKKbH
あのチンコロボ、誰か続編作らねえか
773名無しさんの野望:04/11/18 01:10:24 ID:Sv4MZkfJ
あれはチンコじゃなくて、脱出ポッドなんですよ。
774名無しさんの野望:04/11/18 01:19:02 ID:csMKKKbH
>>773
納得
体か頭壊されると死ぬんだよな
775名無しさんの野望:04/11/18 01:27:22 ID:Sv4MZkfJ
>>774
そう、その通り。
ドリル型だから地下に逃げられるおまけ付き。
776名無しさんの野望:04/11/18 01:43:58 ID:/oFni/dX
サイバーパンクとハードSFの住み分けに困惑しております。
そもそもサイバーパンクの定義って

1、真の現代科学への関心
2、エクストラポレーションを軸とした想像力の再評価
3、高感度の幻視力による精神世界拡大
4、グローバルで次世紀的な視点設定

だそうなんですけど、って書いてるうちにわかってきた気がします。
でもネットで公開してる小説とかゲームって
この定義から明らかに逸脱しているにも関わらずにサイバーパンクを
名乗ってる気がしません?FOOLのゲームとか
777名無しさんの野望:04/11/18 01:46:28 ID:csMKKKbH
俺も困惑してるんだが、ここはXPスレで良いんだよな?
778名無しさんの野望:04/11/18 01:54:39 ID:2aEbMfN5
僕の肛門もハードSFしてしましそうです
779名無しさんの野望:04/11/18 01:59:19 ID:O5WamQSs
【厨の好む設定資料集】
・現実にはとっくにブームが去ってしまったビジュアル系っぽい風貌のキャラ。
・パワーキャラのイベントが死んだり、途中リタイアしたりと冷遇。
 イベントも動物に優しいとか家族を売り物にしたものしか無い。
 最後までパーティーにいてもパワーが売り物なのに主人公より弱い。
・ラスボスが女(しかも悪女とかじゃなく他人のせいで歪んだとか
 悲しい過去のせいで人類を滅ぼそうとしてるとかだと更に厨度UP)
・強い敵=とにかく美形(wiz外伝も。。。)
・笑顔を絶やさないが実は冷酷って設定の敵キャラ(ゲームだけでなくマンガにもありがち)
・安っぽいスチームパンク
・コートに角張ったサングラスをかけたキャラ出してサイバーパンクとほざいてる。
・伝承を語るとき安易にタペストリー垂れ流し。
・王子、姫、財閥の御曹司、大僧正の息子、悪魔のハーフ、神の御子など
 特別な存在がパーティーのほとんど占めてるオールスターRPG。
・安っぽい死でしか盛り上げられない(ゲームに限らず2ch系フラッシュとかでもよくある。)
・世界制服をもくろむ軍事国家があり、その攻め方も「圧倒的な質量で」「強大な魔法で」「手にした科学の力で」と
 子供の喧嘩レベル。
・パーティーの3分の1以上が女(露出度が高かったり緊張感の無い萌えキャラっぽい性格ならなお厨度UP)
・「人の心に闇がある限り私は何度でもよみが(ry」って台詞がある。(KOFではちゃちな武器商人が言ってたな。)
・敵が「なら動物を殺したり自然を破壊する人間は悪ではないのか?」とお説教をたれる。(またそれに対して
 主人公はちゃんとした反論が出来ないで結局肉体言語。)
・クール(ヤサグレ?)キャラは超高確率で両親を殺されている
・突然出てきた黒幕「全ての人間は私の掌の上で踊っていたのだよ!」
780名無しさんの野望:04/11/18 02:12:08 ID:DeKlmIKu
・Ω ΩΩ<な、なんだってー!?
781名無しさんの野望:04/11/18 02:12:39 ID:2aEbMfN5
スチームパンクってだめなのか・・・
782名無しさんの野望:04/11/18 02:14:40 ID:DeKlmIKu
90%女キャラで緊張感の無い萌えキャラが主人公ですすみません
783名無しさんの野望:04/11/18 02:18:59 ID:csMKKKbH
・主人公がイベントで死にそうになると良く分からんけど覚醒する
・ヒロインは必ずドロボウ髭の中年もしくはチンピラにからまれ、主人公に助けられる
 …までは良いが、その後の主人公の台詞がいただけない
 「お礼なんて良いよ、当然の事をしたまでだから」 「へっ、あんな雑魚が100人いてもよゆーだぜ」
・台詞が生ゴミ臭い
 「てめえええ!!!!!!」 
 「斬壊空落衝刃旋体二枚白蓮竜王天地剣!」
784名無しさんの野望:04/11/18 02:22:33 ID:GrDSWYsH
>・伝承を語るとき安易にタペストリー垂れ流し。

俺のオープニングはエターナルも含めてすべてそうだ。
テーマが考古学だからな。

あと忘れちゃいけない厨設定は、
・戦争が始まっても、主人公達は個人行動。もしくは大群を一人で倒してしまう。
・現代世界から主人公をワープさせる。適応力高すぎ。
・美形=メガネ=丁寧口調=ツッコミ役
・無駄にギャグゲーを強調。寒いライトノベルのようなのろけた掛けあい。
・少年=獣=元気=睡眠姿=主人公達『寝顔可愛い』
・天使の羽、もしくは悪魔の翼はボスには絶対!物語の鍵も羽!
・謎の少女=歌がうまい=「いやーー!!」=秘密の力
・突然、世界観を掘り下げてくる。(無駄な長いイベント)
・切れ目のライバル=家族が人質=操られる=洗脳解けて味方に
・ヒゲ=悟ったような口ぶり=ピンチに登場=じつはお前の父親なのだ
・仮面の戦士=敵か味方か=ピンチに登場=じつはお前の兄なんだ
・狂気の女王=残忍冷酷=主人公にやられる=じつはお前の母親なのよ

物語を万人受けさせるにはもってこいなんだけどね。
785名無しさんの野望:04/11/18 02:23:14 ID:2aEbMfN5
かといって奇抜さばかりを狙うのも
それはそれで厨房臭いよなぁぁぁぁぁ
786名無しさんの野望:04/11/18 02:27:36 ID:DeKlmIKu
>>783
ロニの事か
787名無しさんの野望:04/11/18 02:27:39 ID:/oFni/dX
どう作ろうがよく出来たものはよく出来てるし
厨くさいのは厨くさいんじゃないの?
むしろそういうのに捕われまくってるほうが厨じゃん?
788名無しさんの野望:04/11/18 02:27:59 ID:GrDSWYsH
あと、入れ忘れてたけど

・アイテムやスキルの名前が全部同じゲームの物と酷似している

これが個人的に一番萎える。被るのはしょうがないが
あからさまに持ってきたのだと劣化コピーをプレイしているようにしか思えん。


面白いゲームってどんなのなんだろね
789名無しさんの野望:04/11/18 02:29:02 ID:w6HCVJno
>>784のを一つのゲームに全部つぎ込むと逆に面白くなりそうw
790名無しさんの野望:04/11/18 02:30:17 ID:gknX/XrZ
>>・戦争が始まっても、主人公達は個人行動。もしくは大群を一人で倒してしまう。
これを気にしだしてからRPGが作れなくなった
791名無しさんの野望:04/11/18 02:33:04 ID:GrDSWYsH
>>790
そうか。実は書いた俺もそうだ
知り合いの小説で、1人で10万の兵を倒したという内容を見たときから
そういうのに疑問を抱くようになってしまった
792名無しさんの野望:04/11/18 02:34:08 ID:2aEbMfN5
>>790 そういうのをやる時は前後に大量の援軍が来てるんだけど
技術力と資金の不足で再現できてないんだ、と言い聞かせてる

パーティー中女キャラが一人しか出てこない、
それも60過ぎの乞食の売春婦ババアという俺のゲームは一般受けしないだろうな
というか自分でも作っててうんざりしてきた
793名無しさんの野望:04/11/18 02:36:20 ID:/oFni/dX
なんで女が出ると厨くさいんだー。
ジェンダーフリーを推進しろー
794名無しさんの野望:04/11/18 02:41:08 ID:csMKKKbH
>>787
そういう事書いたら面白いと思って
795名無しさんの野望:04/11/18 02:42:50 ID:O5WamQSs
>>793
田嶋陽子は巣にカエレ!!!
796名無しさんの野望:04/11/18 02:43:48 ID:A6RezJj9
XPで作られた物って読み込めないプロジェクトもあるんだな・・・
ステータスをいじりたいがためにXP買った俺は馬鹿だ・・・

ネット認証をしなくて済むようになるパッチはあるみたいだが、
暗号化を解除するツールってないのだろうか?
797名無しさんの野望:04/11/18 02:45:43 ID:xQ9CMCWF
>>776
確かにマトリックスが公開してからそういうの増えたよな。
>>779
そのコピペ古すぎ
>>784
厨設定というかポピュラーな設定じゃん。
そういうのを厨くさいと言うと全てのゲームが厨くさくなるな
>>790
世界観や設定を考えれば出来ないこともない。
既成概念に捕われすぎじゃん?
じゃあなんで魔法使いは魔法使えるの?ってことになるじゃん
798名無しさんの野望:04/11/18 02:50:54 ID:GrDSWYsH
>>797
そうだね。ありきたりと厨設定とをこんがらがせてしまったかも知れない。

本当に厨臭いのはどんなのなんだろうね
799名無しさんの野望:04/11/18 02:52:37 ID:gknX/XrZ
結局は扱いづらいはずの題材を格好良いからって表面だけ真似て見せてるっていう姿勢が厨臭いんだと思う。
800名無しさんの野望:04/11/18 02:54:51 ID:csMKKKbH
主人公の強さをアピールする為だけに悪人を殺すイベントとか?
あと主人公が無闇に気の強い奴だったりするのは嫌いだ
BASTARD!!って漫画が昔有ったが、ああいう感じの
801名無しさんの野望:04/11/18 02:56:21 ID:xQ9CMCWF
>>799
言えてる。
深い考察力も武装論理も持ってない、
というか作者自身が確立した主体性とか自我を持ってない奴が
『悪とは何か?』とか『生とは何か?』
とか哲学者でもわからんことを題材にするから厨臭くなんじゃないのかな?
802名無しさんの野望:04/11/18 02:56:24 ID:A6RezJj9
>>790
確かにあるなぁ。
主人公の強さがきちんと描写されてたり
それくらい強いっていう設定(上手く使いこなさないと痛いが)だったらいいけど、
なんとなくレベルがあるシステムで
レベルが高かったから、なんとなくそうなるっていうのは嫌だよなぁ。
ベルセルクみたいな感じだったら、主人公が無駄に強くてもいいんだけどなぁ・・・

自分は>>784の特にこの辺が嫌だよ。
・無駄にギャグゲーを強調。寒いライトノベルのようなのろけた掛けあい。
・少年=獣=元気=睡眠姿=主人公達『寝顔可愛い』
・天使の羽、もしくは悪魔の翼はボスには絶対!物語の鍵も羽!
・謎の少女=歌がうまい=「いやーー!!」=秘密の力


>>792
いや、そういうのも面白いと思うぞ。
少なくとも最近流行のいかにもな絵と設定のキャラばかりのゲームより面白そうだ。
803名無しさんの野望:04/11/18 03:08:00 ID:sMbIps+D
>>776
誰の定義だそれw つか定義じゃなくて魅力じゃないのか?
定義なんて語義的に捉えていいと思うが?
cyber-punkって良くできた単語だ。

>>797
80年代から山ほどあるべさ。
804名無しさんの野望:04/11/18 03:17:59 ID:HP/8Qdiq
漏れは、弱い主人公が好きな人を守る為にガタガタ震えながら戦うイベントが好きだ。
805名無しさんの野望:04/11/18 03:19:03 ID:/oFni/dX
>>803
この定義を説いたのはスターリング。って言ってもわからないですか……。

80年代に量産された作品群はまだサイバーパンクをわかってるヲタク
が作ったからまだまし。
でもマトリックスで馬鹿の一つ覚えみたいにサイバーパンクサイバーパンク
っていう奴増えたような気が。
なんのことかも全く知らないくせに。
806名無しさんの野望:04/11/18 03:21:12 ID:sMbIps+D
>>799
扱いづらいと言うより、扱えてないものを表面だけ真似て
扱えてる気になってるように見えるってのが厨臭いんだと思う。
よく知らんものをナニも考えずその辺から引っ張ってくるなと。

本来深くなるはずのものだと、その浅さが際立つんだろう。
807名無しさんの野望:04/11/18 03:23:05 ID:sMbIps+D
>>805
スターリングのハッタリは真に受けちゃだめだw

まあ、オレの中ではサイバーパンクは終わってるジャンルなので、
似非サイバーパンク大歓迎だけどな。
パンクの書けないヤツはどっか言って欲しいけど。押井とか。
808名無しさんの野望:04/11/18 03:25:24 ID:/oFni/dX
>>807
確かに押井はだめだよな〜。
しかも劇場版よかずっとおもろい原作の士郎正宗をおざなりにしてるし。
809名無しさんの野望:04/11/18 03:28:34 ID:A6RezJj9
サイバーパンクとハードボイルドがかぶる・・・
810名無しさんの野望:04/11/18 03:30:56 ID:sMbIps+D
>>809
そんなあなたに「重力が衰えるとき」。
サイバーでハードボイルドで性転換だよー。ん、最後の余計か。
811名無しさんの野望:04/11/18 03:33:11 ID:/oFni/dX
>>810
読みたいけど重版な上売ってない……。
しかも続編は絶版だしな……。
812名無しさんの野望:04/11/18 03:39:59 ID:sMbIps+D
>>811
図書館とかどーだ?
早川青背を大量に入れてるところなら、まだ残ってたりしないだろーか。
学校や近所の図書館で読みまくったなぁ。ギリギリ80年代に。

やっぱツクールの参考図書に金かけちゃいかんよな!
813名無しさんの野望:04/11/18 03:47:04 ID:/oFni/dX
>>812
明日ちょっくら探してくるわ。

漏れガキのころ図書館で借りた
戦闘妖精雪風と七胴落としに感動して神林の本全部買っちまった……。
負け組のかほり…OTZ
814名無しさんの野望:04/11/18 03:54:46 ID:dFycjDIk
>戦争が始まっても、主人公達は個人行動。もしくは大群を一人で倒してしまう。

双方の主力が全面衝突してる隙に主人公のみ敵本陣に使われている城に潜入、
炎に包まれた王の間で敵の総大将(美形、べつに兄とかではない)と一騎打ち

というコテコテクライマックスなんですがダメダメですか?orz
815名無しさんの野望:04/11/18 03:58:30 ID:/oFni/dX
>>814
全然いいじゃん。多少ベタなほうが漏れは燃えるけどなー。
>>812
ところでおまいは相当なマニアっぽいのだがどんなゲームを制作してるんだ?
絶対漏れの似非サイバーパンクよりいいシナリオっぽいぞ
816名無しさんの野望:04/11/18 04:06:41 ID:YpQMgjM1
>>814
本陣に城が使われているということは篭城か?
全面衝突時に指揮官が一人で王の間にいるのもマヌケな話だ。

どうせなら王の間にいるのは影武者で
本物の指揮官はコッソリ逃亡、
実はそれを予期していた主人公チームが待ち伏せ隊に鏑矢を飛ばし、
待ち伏せ隊NPCの1隊が指揮官の拿捕に成功、

っつうほうが萌える。
戦争の描写もできるし、納得のいく説明にもなる。
主人公が常にイベントの中心というご都合主義を和らげることもできるしな。
817名無しさんの野望:04/11/18 04:12:06 ID:sMbIps+D
>>815
絶賛エターナル中のでよろしければお教えしよう。
恋愛シミュなウィザードリィ。もち3Dだがまず壁画像でエタナってる。

回転時のパースなんて描けないよorz
818名無しさんの野望:04/11/18 04:13:15 ID:/oFni/dX
>>816
そうするとラスボス戦ができないじゃん。
ご都合を通り越して本末転倒だ。
819名無しさんの野望:04/11/18 04:29:45 ID:whHkao+3
王道ってのはそれだけで燃える
下手に奇をてらうよりは余程いいぞ
820名無しさんの野望:04/11/18 05:20:47 ID:h9bcT9eA
何ヲタが作ったんだか良く判らないゲームは嫌い
ゲーヲタが作ったゲームの方が好感持てる

ってのは俺だけかな
821名無しさんの野望:04/11/18 05:32:25 ID:CyL9LsUf
別に内容次第だと思いますが
822名無しさんの野望:04/11/18 07:11:33 ID:gy/N3XdW
厨臭いと言われようが王道(ありがち)と言われようが
その場面で自分が最良と思ったストーリー、展開にすりゃいいんだよ
厨臭さを気にしてたらがんじがらめで何もできなくなっちまう
本能のままにツクツクするんだ!ぬるぽ!
823名無しさんの野望:04/11/18 07:13:04 ID:LSPE03fj
>>822
ガッ

しっかしこの論争は結論が出ないな。
824名無しさんの野望:04/11/18 07:31:41 ID:yyXcCoD/
RPGというシステムが、大群VS大群や、少数VS大群ができないもんなんだろう。
大群使ってとかいうRPGがあっても、そこだけシミュレーションになるし。
825名無しさんの野望:04/11/18 07:52:35 ID:Ut2M7yhG
主人公部隊の一斉攻撃
エターナル部隊を86人蹴散らした
826名無しさんの野望:04/11/18 08:56:11 ID:RpwdL43g
ネクロマンサーが主役だったらできそう。
827名無しさんの野望:04/11/18 09:00:26 ID:TgeBXVIX
>>825
面白いなそれ
HP=隊員数
MP=弾数
とか

「歩兵部隊の一斉射撃!
 連携はばっちりだ!
 戦車部隊に56の損害を与えた!」
828名無しさんの野望:04/11/18 09:15:59 ID:9MEiMcsg
昔、BURAIってゲームがそれやってたよ。
「左京の攻撃!250人倒した!」て具合に。

そーいやそのゲーム、オープニングが40分ぐらいあったな。
829名無しさんの野望:04/11/18 09:27:50 ID:sk2pJgS9
宿屋で兵士が生き返るからな
830名無しさんの野望:04/11/18 09:35:53 ID:cuN3M4Y2
宿屋→傭兵募集
831名無しさんの野望:04/11/18 10:22:16 ID:ch73Okre
流れを読んで天地を喰らう2諸葛孔明伝の蘇生技書きこもうと思って攻略サイト検索してたけど
見つからないので書きこむのやめた
832名無しさんの野望:04/11/18 11:50:19 ID:gy/N3XdW
>>825
部隊編成でいろいろ楽しめそうだな。

隊員数(HP)が100だとして、歩兵やら重戦士やら騎馬兵やら魔法使いやらを割り振る
歩兵→20 重戦士→20 騎馬兵→20 魔法使い→40 みたいな具合に。
↑の割り振り具合で攻防魔速のパラメーターが変化
重戦士なら攻撃、防御が大きく上がるが、素早さがあがらないといった感じで。

特殊技能(兵法?)も割り振った数に影響して習得。

バランス取るの大変そうだが誰か頑張れ! おれはいやだぜ
833名無しさんの野望:04/11/18 14:03:48 ID:csMKKKbH
スクリプトをこねくりまわすのも良いけど、こういうアイデアを立てるのはもっと面白いよな
おれもいやだぜ
834名無しさんの野望:04/11/18 14:15:52 ID:1ba6eG9H
ありきたりな答えですまんが、
面白さの基準なんて人それぞれなんだから、
自分の面白いと思える物を作ればいいんじゃないかと。
プロじゃあるまいし、気楽にいきまっしょい。

そもそも、仮にもクリエータの端くれなら、
自分の信念は言葉じゃなく作品で語りなさいな。
835名無しさんの野望:04/11/18 14:17:47 ID:csMKKKbH
ちょっと誤解されたみたいだが、分かった、よし分かったぞ
836名無しさんの野望:04/11/18 14:22:25 ID:WyFj4fo0
>>834
作品を完成させずに言葉で語るのが
僕達チームエターナラーの信念ですが何か
837名無しさんの野望:04/11/18 14:49:40 ID:2Z3rKw/x
そうだよ〜ゲーム製作の途中で語るだけ語り合って
夢膨らませながらエターナルのが俺らの信念さ〜
838名無しさんの野望:04/11/18 14:58:17 ID:cuN3M4Y2
ごめん…その信念を裏切ることになりそうだ。
839名無しさんの野望:04/11/18 14:59:47 ID:Wn60maHc
878 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:04/11/18 14:35:56 ID:ea9rGA1+
なんでツクールのゲームって絵も音も手抜きなの
プログラム部分で楽してんのに
840名無しさんの野望:04/11/18 15:34:23 ID:cuN3M4Y2
ああ、やっぱり信念を裏切らずにすみそうだ。
841名無しさんの野望:04/11/18 15:51:32 ID:QnkYt5l6
>>840
早いなw
842名無しさんの野望:04/11/18 15:58:05 ID:cuN3M4Y2
839見て絵がアレなことに気付いた
843名無しさんの野望:04/11/18 16:03:01 ID:QnkYt5l6
もったいないからUPしようぜ!!
844名無しさんの野望:04/11/18 16:15:27 ID:csMKKKbH
漏れにも見せてくれよ
845名無しさんの野望:04/11/18 17:08:37 ID:TJ5weRrB
>「圧倒的な質量で」「強大な魔法で」「手にした科学の力で」と 子供の喧嘩レベル
とってもデンジャーなお子さんをお持ちですね
846名無しさんの野望:04/11/18 17:09:35 ID:TJ5weRrB

>>779ね遅レスだけど
847名無しさんの野望:04/11/18 17:26:40 ID:zB+E7TTz
絵ってやっぱり大事なのかな。
848名無しさんの野望:04/11/18 17:29:53 ID:e+08D+Ye
人でいう外見だから、絵も大事かも
849名無しさんの野望:04/11/18 17:30:31 ID:UQoOvNLO
>>779
BUMP OF CHICKENのことかー!
850名無しさんの野望:04/11/18 17:34:47 ID:UQoOvNLO
>>848
生物のビジュアルは「評価基準」になりこそすれ、
対象者の「能力」を伴わない。
創作のビジュアルは製作者の「能力」を伴う「評価基準」である。

能のない美人は3日で飽きるが、
美しい創作は永くその能力に魅了される。
851名無しさんの野望:04/11/18 17:34:50 ID:GxTzlcDR
>>848
いいこと言うな。

絵 → 顔
グラフィック → 洋服
システム → 知能
音楽 → 感性
ストーリー → 話術

ってか。
852名無しさんの野望:04/11/18 17:43:22 ID:zB+E7TTz
アニメっぽいよりはリアルの方が受けはいいかな?


ttp://www.tkool.net/mynews/index.php?mode=normal&log_no=598
ところでなんだいこれは
853名無しさんの野望:04/11/18 17:47:55 ID:DeKlmIKu
そう? 俺はアニメっぽい方が好きだけど
リアルっぽいのは三国志みたいのが良い
854名無しさんの野望:04/11/18 17:48:34 ID:csMKKKbH
|>ツク森には ちみもうりょう が いっぱい
 うかつに ちかよったら 弾劾 されちゃうん だから
855名無しさんの野望:04/11/18 17:49:06 ID:O5WamQSs
これが著作権厨かぁ〜(・∀・)ニヤニヤ
856名無しさんの野望:04/11/18 17:49:26 ID:8qd406ho
・・・・・・いちいち訊かないで好きにやればいいじゃん
857名無しさんの野望:04/11/18 17:49:55 ID:yyXcCoD/
俺もアニメ絵がいい。
リアルにはこだわらない。
リアリティにこだわるんだっ!!
858名無しさんの野望:04/11/18 17:51:22 ID:UQoOvNLO
>>852
当たり前のことと言えば当たり前のことだけど、
「作風に合ったビジュアル」が一番。
デフォルメチックだろうとリアルだろうと。
「ろりぷにが流行っているのか!」とか言って、
超シリアスダークな作品でぷにぷにされても嫌だし。

>ぷっじ〜
懲りねーな(笑)。
859名無しさんの野望:04/11/18 17:54:24 ID:UQoOvNLO
こりねーな、どれ、見物にでもいくかと思ったが、
たいしたことはやってなかったのでがっくりした。くそう。
860名無しさんの野望:04/11/18 18:00:36 ID:8qd406ho
>>852がワンピースのゲーム作ったって言っているけど、
これって自分で描いた版権キャラのイラストを
サイトに乗っけるのと変わらないような気がするんだけど。
金取ってるわけでもないし。
861名無しさんの野望:04/11/18 18:03:31 ID:QnkYt5l6
>>860
やりたいな
862名無しさんの野望:04/11/18 18:04:00 ID:UQoOvNLO
>>860
著作権違反の可能性は否めないがな。
訴えられれば処罰されるけど、二次創作は余程じゃない限り、著作者は黙認してる。
つーか、そうじゃなければ版権イラスト、小説、その他のサイトが軒並み潰れるわな。
863名無しさんの野望:04/11/18 18:04:43 ID:DeKlmIKu
小説や絵やフラッシュだと気にならないけど
何故かゲームだと気になると言う
864名無しさんの野望:04/11/18 18:05:37 ID:yyXcCoD/
でずにーはイラストも駄目だからな。
会社の良心によるんだろ。
865名無しさんの野望:04/11/18 18:08:00 ID:GxTzlcDR
>>852
普通にアニメ絵の方が受けると思う。
866名無しさんの野望:04/11/18 18:10:17 ID:M7Gr1aIr
でずにーと任天堂とコナミは危険ですね
867名無しさんの野望:04/11/18 18:12:39 ID:csMKKKbH
奴らが売ってる夢は高級品だからな
出回って安く見られるのが嫌なんだろ
868名無しさんの野望:04/11/18 18:13:10 ID:DeKlmIKu
マリオって描いちゃダメなのか
869名無しさんの野望:04/11/18 18:14:22 ID:zB+E7TTz
自分の絵柄がよくわからないんだよな…
アドバイスもらいたいが晒すの怖いし。

>>866
別のスレで著作権侵害しまくりの素材サイトがあがってたな。
ポケモンとかの2003用のドットが。
870名無しさんの野望:04/11/18 18:15:04 ID:QnkYt5l6
>>868
マリオに似たまったく別の動物を作ればいいんだよ
871名無しさんの野望:04/11/18 18:18:45 ID:csMKKKbH
>>869
ここに群れてる奴らを信用出来ないのか、やさしく撫でてやるぞ。
さあ、兄貴って呼べ。そして見せてみろ
872名無しさんの野望:04/11/18 18:19:59 ID:M7Gr1aIr
ポケモンのエロ同人?か何かが訴えられてたしなぁ
コナミも個人サイトを警告して潰すぐらいだから危険と思ふ

でずにーは(ry
873名無しさんの野望:04/11/18 18:34:16 ID:O5WamQSs
ttp://www.tkool.net/mynews/index.php?mode=normal&log_no=598
こいつ↑著作権違法者の弾劾という大義名分を振りかざしてるけど
やっていることは荒らし依頼なんだよな。
本当に弾劾するつもりなら、然るべき機関に通報するなりすればいいのに。
仲間を募っているのも自分一人では何もできないことの裏返し。

と、釣られてみる。
874名無しさんの野望:04/11/18 18:39:24 ID:UQoOvNLO
>>872
訴えられたケースは「ポケモンのイメージを損なう」
という理由があったから黒になったが、そうでもなければ黙認されてる。
>>869のいう2003用素材も氾濫するHP用素材と変わらない違反レベルだし、
企業に不利益はないから白だよ。
875名無しさんの野望:04/11/18 18:41:39 ID:e+08D+Ye
>>873
まったくその通り

と、釣られてみる
876名無しさんの野望:04/11/18 18:43:39 ID:DeKlmIKu
ところでデズニーってどれくらい危険なんだ?
お馬鹿な私に教えてくださいませ
877名無しさんの野望:04/11/18 18:45:48 ID:csMKKKbH
>>876
ミッキーの餌は子供
878名無しさんの野望:04/11/18 18:46:48 ID:AUCBX/Ke
>>876
女湯にちんぽキャノン丸出しで特攻するくらい危険
879名無しさんの野望:04/11/18 18:47:31 ID:UQoOvNLO
>>876
幼稚園のHPの写真に写るプールに描かれたミッキーに対して、
「ミッキーのプールがある幼稚園」ということが、
ディズニーが宣伝になる可能性があるとして騒ぐレベル。
880名無しさんの野望:04/11/18 18:48:34 ID:e+08D+Ye
>>876
ヒットラーが現役のころに、ユダヤ人がヒットラーのホモ同人を公開するぐらい危険
881名無しさんの野望:04/11/18 18:49:19 ID:UQoOvNLO
ディズニーが宣伝になる→幼稚園の宣伝になる

まあ、意図して写さないレベル(ミッキーのTシャツを着て撮影した、
旅行時の写真を公開したなど)は大丈夫。
882名無しさんの野望:04/11/18 18:49:44 ID:QnkYt5l6
>>880
死ぬ
883名無しさんの野望:04/11/18 18:50:08 ID:csMKKKbH
>>880
それはすごく危険だからやめたほうが良いよ
884名無しさんの野望:04/11/18 18:51:26 ID:UQoOvNLO
わりい。意図して写さなくても、
商売の宣伝になる可能性があるのがいけないってのが、
プールの例だよな。まあ、だいたい、上の二例の間がボーダーかと。
885名無しさんの野望:04/11/18 18:53:26 ID:LSPE03fj
(・∀・)ニヤニヤ
886名無しさんの野望:04/11/18 18:57:16 ID:DeKlmIKu
>>879,881,884
危険なのかはともかく糞細かいな

>>877-878,880
こういう事には即座に反応してくるお前らに乾杯
887名無しさんの野望:04/11/18 19:02:40 ID:UQoOvNLO
>>886
ここまでをまとめると、
「ミッキーの歩行グラを作ったらヒットラーに引っ捕らえられますよ」ということです。
888名無しさんの野望:04/11/18 19:07:50 ID:r5kxPduj
ミッキーはさわるな
889名無しさんの野望:04/11/18 19:08:57 ID:UQoOvNLO
ねずみアレルギー?
890名無しさんの野望:04/11/18 19:11:14 ID:r5kxPduj
っていうかマリオとかはおいといて
ミッキーとかゲームにしにくいし
どーでもいいよ
891名無しさんの野望:04/11/18 19:12:22 ID:yyXcCoD/
キングダムハツーのイラストなんかは見たいんだけどね
892名無しさんの野望:04/11/18 19:13:34 ID:QnkYt5l6
888=ドラえもん
893名無しさんの野望:04/11/18 19:17:31 ID:YqbWkFyv
いや待て。>>888が言ってるのが
出銭ーのミッキーだとは限らんだろう。
ミッキー・ロークかもしれんし、ミッキー・カーチスかもしれんぞ。
894名無しさんの野望:04/11/18 19:18:43 ID:ch73Okre
じゃあ今から俺がミッキーの絵を描いてアップするから
それが犯罪になるのか試してみようぜ
895名無しさんの野望:04/11/18 19:23:36 ID:yyXcCoD/
それならミッキーのゲーム作って発表してくれたまえ
896名無しさんの野望:04/11/18 19:23:38 ID:DeKlmIKu
>>891
漏れもそれをちょっと考えた訳よ
キングダムハーツ好きはもどかしいだろうと。
まぁ漏れはやったことないけど
897名無しさんの野望:04/11/18 19:25:19 ID:QnkYt5l6
じゃあ894が描いたミッキーをゲームにしてアップするから
それが犯罪になるか試してみようぜ
898名無しさんの野望:04/11/18 19:27:26 ID:bQw/tjTA
じゃあ897が作ったミッキーをプールに描きたくはならないぜ。
899名無しさんの野望:04/11/18 19:30:02 ID:Ew8BhyAy
じゃあ897が作ったゲームを売りさばくから
それが犯罪になるか試してみようぜ
900名無しさんの野望:04/11/18 19:33:37 ID:cpDYj54/
出銭じゃないけどバックスバニーがデッパ・チビ・メガネの日本兵をボコボコにする
nip the nipsは、戦後無かったことにされた黒歴史
901名無しさんの野望:04/11/18 19:36:32 ID:YqbWkFyv
まあ、ネズミには気をつけなさいってこった。
902名無しさんの野望:04/11/18 19:37:10 ID:g0t/i44I
   _     ._
 /:::::\  /:::::\
 |::::::::::::::|_|::::::::::::::|
 \_::::___::::::/
   |/\,;、/ \:\
   ||(・)(・)  |::::::|
   ●__/| );;  <出銭に喧嘩売る身の程知らずのジャップはどこだ!!
  .∩ ヽ +  / /
   | |  \_//
 (|^ ^^)
  ⊂二⊃
903名無しさんの野望:04/11/18 19:42:28 ID:LSPE03fj
次スレ案>>940まで投稿禁止
904名無しさんの野望:04/11/18 19:45:51 ID:csMKKKbH
もう900超えたんだな
905869:04/11/18 19:54:39 ID:zB+E7TTz
絵かいたけどあげるの怖いからだれかいっしょに晒そうよ。
906名無しさんの野望:04/11/18 19:57:11 ID:/vAo68/p

 ●●
  ●  <やあ、僕ミ○ッキーだよ!
  大
907名無しさんの野望:04/11/18 20:02:43 ID:ch73Okre
908名無しさんの野望:04/11/18 20:04:00 ID:Z6U96OVk
どっちかというとプーさんだな
909名無しさんの野望:04/11/18 20:11:52 ID:z2txv18M
ダウンタウン浜田の書くミッキーマウスも著作権違反になりますか?
910名無しさんの野望:04/11/18 20:20:24 ID:csMKKKbH
>>907
チンチン伸びてるじゃん
911名無しさんの野望:04/11/18 20:23:31 ID:yyXcCoD/
とりあえず、いたるところに張りまくれば、数百万以上の損害賠償求められること請け合い。
912869:04/11/18 20:27:52 ID:zB+E7TTz
ミッキーじゃないと駄目なの?
それとも過去の話題を引っ張るなという事かしら
913名無しさんの野望:04/11/18 20:28:42 ID:s/VJs4m/
ミッキーと言えばロジャース
914名無しさんの野望:04/11/18 20:33:01 ID:yyXcCoD/
ポケモンと任天堂のやばさの差は10倍以上だからな。
任天堂のエロ絵はネットでみたことあっても、
デゼニーのはほとんどないし。
915名無しさんの野望:04/11/18 20:36:22 ID:8/Hx9uj5
自分のゲームの隠しダンジョンにデズニーランドをつくって
ミッキーやドナルドといった連中がボス戦ででるイベントを作って
発見されるか試してみたい気はするな。

>>913
ああ〜ん
916名無しさんの野望:04/11/18 20:42:20 ID:DeKlmIKu
>>912
何でも良いからはよ晒せ
917名無しさんの野望:04/11/18 20:48:36 ID:4peFG+w3
児童福祉のイベントとかでたまにボランティアで参加してたことあるんだけど、
ポケモンとかはあったけどたしかにディズニーはなかった気がする
918869:04/11/18 20:57:53 ID:zB+E7TTz
919名無しさんの野望:04/11/18 20:58:50 ID:2aEbMfN5
俺の友達ミッキーの中の人のバイトしてたんだけど
仕事中に着ぐるみの上からでもわかるくらい勃起したら
クビになった。
920名無しさんの野望:04/11/18 21:00:07 ID:TjbVcUPd
>>919
ミニーに勃起するとはつわものだな
921名無しさんの野望:04/11/18 21:06:52 ID:8/Hx9uj5
チップとデイルとドナルドの組み合わせが面白い。
922名無しさんの野望:04/11/18 21:13:21 ID:ZcHzpmb0
ミッキーといえば吉野
923名無しさんの野望:04/11/18 21:13:58 ID:B9odLKny
マリみてといえば由乃
924名無しさんの野望:04/11/18 21:26:38 ID:DeKlmIKu
もう消えてる・・・
925名無しさんの野望:04/11/18 21:29:13 ID:htznyzZj
俺がゲーム作る暇も無かった!!
926名無しさんの野望:04/11/18 21:46:29 ID:csMKKKbH
着ぐるみって硬い訳じゃないんだな
テントができる位なのか
927名無しさんの野望:04/11/18 22:07:40 ID:cND+F/Vr
そりゃあ、可愛い小学生が無防備にはしゃいでいればテントも立つってものさ。
928名無しさんの野望:04/11/18 22:10:56 ID:YHPLZDib
ミ●ッキーマウス
929名無しさんの野望:04/11/18 22:13:08 ID:zB+E7TTz
あげなおしたから見れるよ
930名無しさんの野望:04/11/18 22:15:56 ID:LSPE03fj
何故か>>918がスルーされてる・・?
931名無しさんの野望:04/11/18 22:17:58 ID:csMKKKbH
絵は上手いが、このアルシェスが気に食わないな
「へへーん」って顔してやがる
932名無しさんの野望:04/11/18 22:18:38 ID:Ew8BhyAy
あれ、俺が見たときは消えてたからスルーしてたんだが、
今見たら、見れた。
933名無しさんの野望:04/11/18 22:21:18 ID:M7Gr1aIr
んむー…欠点らしい欠点は無いかと…うん、何にでも馴染む絵だ
この調子でガンガレ
934名無しさんの野望:04/11/18 22:24:19 ID:htznyzZj
!エターナルゲームUP祭りの予感!
  〜900だいは何かが起こる〜
935名無しさんの野望:04/11/18 22:32:53 ID:csMKKKbH
途中でも良いから、誰か見せてくれないか
936名無しさんの野望:04/11/18 22:34:30 ID:DeKlmIKu
うむ、まぁ可もなく不可もなく と言ったところか
もう少し影が欲しいとも思う

こういうタイプの絵は思い切ってアニメ塗りにしてしまうと良いかも
937名無しさんの野望:04/11/18 22:52:19 ID:GxTzlcDR
絵柄的にはアニメ絵だとおもふ
938名無しさんの野望:04/11/18 22:54:15 ID:N/qHVn90
>918
アニオタからも一般人からも
拒絶されるような濃さのない、いい絵だと思うよ。
ただちょっと線の歪みが気になるかも。
それでも、ばりばりオタ向けの絵しか描けない俺としてはちと羨ましい絵だ。
939名無しさんの野望:04/11/18 22:55:23 ID:GxTzlcDR
>アニオタからも一般人からも
>拒絶されるような濃さ

ってのはどんなのだ?
940名無しさんの野望:04/11/18 22:57:27 ID:6bkte6FA
>>918
自作ゲーム用素材ならば出来てる方かな。
髪にもっとツヤがあるといいかも。
服は革とか布ならテカってなくてもいいけど、ガイシュツだがやっぱ影はもっとホスィね。
結論を言えば、エセ素材屋の漏れのよりイイ感じかも。
941名無しさんの野望:04/11/18 22:57:41 ID:htznyzZj
〜次スレ案解禁〜
942名無しさんの野望:04/11/18 22:59:16 ID:2WK6l55d
【自作顔グラ】RPGツクール00〜XP Vol81【ガンガレ】
943名無しさんの野望:04/11/18 23:01:01 ID:M7Gr1aIr
【出銭に】RPGツクール00〜XP Vol81【喧嘩売る】
944名無しさんの野望:04/11/18 23:02:22 ID:DeKlmIKu
【ヲタ絵しか】RPGツクール00〜XP Vol81【描けない】
945名無しさんの野望:04/11/18 23:03:42 ID:csMKKKbH
【デズニーの】RPGツクール00〜XP Vol81【刺客】
946名無しさんの野望:04/11/18 23:05:00 ID:zB+E7TTz
【股間の】RPGツクール00〜XP Vol81【ドリル】
947名無しさんの野望:04/11/18 23:05:30 ID:N/qHVn90
目の大きい全力でギャルゲーな絵とか引く人いるし
(オタの中でも卓ゲマーにそれ系駄目な人がちらほらいる)
バキとかリアルっぽい方面に濃い絵は
アニオタってか萌えオタ系に拒絶反応が出る人がいる。
俺の友人もそれ系駄目だし。
948名無しさんの野望:04/11/18 23:05:53 ID:DeKlmIKu
【ミッキー】RPGツクール00〜XP Vol81【マウス】
949名無しさんの野望:04/11/18 23:05:57 ID:/oFni/dX
【厨設定】RPGツクール00〜XP Vol81【出てこいや〜】
950名無しさんの野望:04/11/18 23:06:41 ID:htznyzZj
【エターナル】RPGツクール00〜XP Vol81【祭り】
951名無しさんの野望:04/11/18 23:06:59 ID:DeKlmIKu
バキは何か節々がヤバくない?
952名無しさんの野望:04/11/18 23:07:08 ID:szW66qhw
【チーズを齧る】RPGツクール00〜XP Vol81【鼠】
953名無しさんの野望:04/11/18 23:07:11 ID:/oFni/dX
>>947
バキはリアルというより下手…じゃなくてアクが強すぎるのではないかと
954名無しさんの野望:04/11/18 23:09:22 ID:GxTzlcDR
>>947
なるほどな。

売れてる漫画の路線から言うと
一般人向けなのはリアル方面なんだろうか。
ベルセルクとかバガボンドとか蒼天航路系?
955名無しさんの野望:04/11/18 23:09:38 ID:6bkte6FA
【空と海と大地と】RPGツクール00〜XP Vol81【エタなりし姫君】 
956名無しさんの野望:04/11/18 23:13:37 ID:O5WamQSs
【ケツ】RPGツクール00〜XP Vol81【更新しろ】
957名無しさんの野望:04/11/18 23:13:43 ID:LSPE03fj
んじゃ立てるね
958名無しさんの野望:04/11/18 23:19:33 ID:LSPE03fj
【エターナル】RPGツクール00〜XP Vol81【祭り】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1100787387/
959名無しさんの野望:04/11/18 23:23:02 ID:2WK6l55d
             ,r'⌒        \                         |  1000取り合戦、いくぞゴルァ!!
             / )”´ ̄ ̄⌒ー-、   l                      \_ ____________
             }  )        ヽ }                        ノ
             ト、「 二。ニ  ニ。二 |ノ|                / ̄⌒⌒ ̄\           __
              |ハ   ̄    ̄  リ               /   , , , ,、   \         ト.L
       「ヽ      ヽl  /-__-\   /ノ               / ,ィj j j ’’’ハ`ヘ  ヽ        ,ト !|
      .ノ /)ヘ.    {   ー--‐‐ !./                j  j ,,_、  ,_、ヽ {        .トヾ!|
      | ///) _/\   ̄  ノ!                 ト十(ー・=)=(=・ー)十┤       }  .|
   ,r‐:ァ}'/ ./ ノフ   \  ゝ--‐ァ' /\                Yハ   ィ_ _,   /! /        !  ノ、
   / / |    イ _.   \へ!  ヘ./  `ー-、_            `-ヘ  _____,  /~        ト、 ノ )
  ノ l ノ   .ノ  Xi、     | 。 |    _   ー-、           .\  ー‐ " /         |ヽ _ ハ
../  ヾ_  ,イ」   Xi、.     !  j  へ jX'     >、          人ゝ---‐',. イ、         L ___.人
960名無しさんの野望:04/11/18 23:24:56 ID:htznyzZj
1000ゲットーーーーーーーー!!!!!!!!!!!!




予行練習
961名無しさんの野望:04/11/18 23:26:34 ID:g0t/i44I
りゅうおう「そろそろ でてきても いいですか?」
962名無しさんの野望:04/11/18 23:27:57 ID:6bkte6FA
>>869

みんなにレスサンクス言ったかい?(・∀・ )
それともまだ意見募集中かい?( ・∀・)
963名無しさんの野望:04/11/18 23:28:44 ID:Bz9u49fK
>>961
  はい
→いいえ
964名無しさんの野望:04/11/18 23:29:59 ID:g0t/i44I
りゅうおう「こんどの えいとに わしでるよ」
965869:04/11/18 23:34:39 ID:zB+E7TTz
>>962
ありがとう。
966名無しさんの野望:04/11/18 23:34:57 ID:htznyzZj
>>964
  はい
 いいえ
→出演禁止
967名無しさんの野望:04/11/18 23:41:12 ID:g0t/i44I
りゅうおう「NDS と PSP どっちかう?」
968名無しさんの野望:04/11/18 23:43:01 ID:PYXp0PJk
勇者と分け合うつもりなのか
969名無しさんの野望:04/11/18 23:47:15 ID:6bkte6FA
>>965
ん、次スレでもお礼してあるね。ガンガレ

そして埋め
970名無しさんの野望:04/11/19 00:02:33 ID:64cwf79X
きみ の すれ を うめても いいかい ?
971名無しさんの野望:04/11/19 00:05:17 ID:EHwi2/pP
970突破!!
980越えでキャラ素材アップ予告
972名無しさんの野望:04/11/19 00:19:22 ID:9z9kizlK
僕の肛門も埋まっちゃいそうです
973名無しさんの野望:04/11/19 00:32:24 ID:EHwi2/pP
このスレが埋まりきったら寝ようと思ったがもうだめだ・・・。zZ
974名無しさんの野望:04/11/19 00:37:21 ID:0ZoIvzUL
>873
これ消したか消されたかしてる、
サイト残ってるなら見てみたいんだけど誰か知りません?
975名無しさんの野望:04/11/19 00:49:34 ID:J+3e4Cns
1000なら俺の未完成作品アップする!
976名無しさんの野望:04/11/19 00:50:13 ID:/12fTACy
マップ自作が1マップに3日ぐらいかかるんだが…あと50枚はいるわけで…

ヤバイ、やめればよかった、もう引き返せない
977名無しさんの野望:04/11/19 00:54:34 ID:EHwi2/pP
978名無しさんの野望:04/11/19 01:32:45 ID:oaN0KNVp
5ヶ月くらい頑張れ
979名無しさんの野望:04/11/19 02:29:51 ID:0ZoIvzUL
>977
ありがとう!(・`ω´・)ノ

さっさと移転してる作者にワロタ
980名無しさんの野望:04/11/19 02:33:46 ID:7/vABhue
>>976
汎用性を持たせるのはどう?
981名無しさんの野望:04/11/19 06:22:50 ID:EHwi2/pP
キャラ貼り埋め!!
ttp://michi.sakura.ne.jp/up/src/rpg0034.png
982名無しさんの野望:04/11/19 09:29:45 ID:SUiyAABo
>>981
             ,r'⌒        \                         |  なかなか丁寧にできてるな。
             / )”´ ̄ ̄⌒ー-、   l                      \_ ____________
             }  )        ヽ }                        ノ
             ト、「 二。ニ  ニ。二 |ノ|                / ̄⌒⌒ ̄\           __
              |ハ   ̄    ̄  リ               /   , , , ,、   \         ト.L
       「ヽ      ヽl  /-__-\   /ノ               / ,ィj j j ’’’ハ`ヘ  ヽ        ,ト !|
      .ノ /)ヘ.    {   ー--‐‐ !./                j  j ,,_、  ,_、ヽ {        .トヾ!|
      | ///) _/\   ̄  ノ!                 ト十(ー・=)=(=・ー)十┤       }  .|
   ,r‐:ァ}'/ ./ ノフ   \  ゝ--‐ァ' /\                Yハ   ィ_ _,   /! /        !  ノ、
   / / |    イ _.   \へ!  ヘ./  `ー-、_            `-ヘ  _____,  /~        ト、 ノ )
  ノ l ノ   .ノ  Xi、     | 。 |    _   ー-、           .\  ー‐ " /         |ヽ _ ハ
../  ヾ_  ,イ」   Xi、.     !  j  へ jX'     >、          人ゝ---‐',. イ、         L ___.人
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↓ガッ
1000名無しさんの野望:04/11/19 09:55:15 ID:QlfwLnwP
臨場感を凌駕してリアルに於いて反映実現される、有質量の全ての結果、1000ゲット。
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。