Battlefield2 Vol.4

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920名無しさんの野望:04/12/04 11:25:49 ID:ZNELRIck
つかいちいちゲーム同士を比べるな。
どのゲームにも短長所はある。
921名無しさんの野望:04/12/04 11:42:20 ID:CwwZs7lk
BF2が失敗してJOの良さが見直され一気にJO>BFの流れになると思う。
だから今JO買っておいて損はないと思われ。
922名無しさんの野望:04/12/04 11:54:50 ID:Hu60cSik
J
923名無しさんの野望:04/12/04 12:04:35 ID:wued0f41
>>921
おいおい、わざわざBF>JOの流れに持っていこうと裏工作しなくても
十分、BF>JOってのはみんなわかってるって
924名無しさんの野望:04/12/04 12:06:44 ID:obmHK/Jf
JOはなぁ あのもっさり感というかなんと言うか
もうちょっとリアルにしてほしい
925名無しさんの野望:04/12/04 12:09:12 ID:5Cpb6QhZ
>>875
ちみプログラミングしたこと無いだろ
926名無しさんの野望:04/12/04 12:09:42 ID:XtXIeB7z
>>910
経験地なんてあったら差ができちゃうじゃねーかよ
俺はそんなのFPSじゃないと思ってるね。

着弾についてはCoDの耳鳴りとぼやけを表現してほしいが
927名無しさんの野望:04/12/04 12:17:50 ID:PMjbiEbh
>>926
プレーヤーの近くで戦車砲を発射したり砲弾や手榴弾が炸裂したりすると、
プレーヤーに耳鳴りが発生し、「キーン」とおいう音とともに、
一定時間周囲の音を聞き取ることができなくなるというフューチャーも盛り込まれていた。
-----------
耳鳴りはほぼ確定ですね。
928名無しさんの野望:04/12/04 12:20:36 ID:obmHK/Jf
俺は思う
全体的に効果音を糞高くしてリアル耳鳴りを演出しろ!!
929名無しさんの野望:04/12/04 12:21:02 ID:iFBMRF4K
個人的にはリコンみたいに、撃たれたら力無く崩れ落ちるのを入れてほしい。
あれは初めて撃たれた時、ビクッ!となったっけ

で、倒れたままメディコの助けを待つみたいな感じで・・・

倒れた味方の側で拾うキーを押すと抱えられるとかにして、安全な場所に避難したりとか
930名無しさんの野望:04/12/04 12:21:14 ID:XtXIeB7z
>>927
おおお!!
いかん、勃起してきた!!!

日本語で衛生兵って叫びたいなー
931名無しさんの野望:04/12/04 12:28:38 ID:ba2XaGrO
BHDで耳がいかれた兵士が人気だったんだからそれぐらいあってもおかしくない。
まあ結局コケてJO2に人気をかっさらわれるわけだが。
932名無しさんの野望:04/12/04 12:45:47 ID:wued0f41
くそッ! おいトゥーブリー!俺の上で撃つなって言ってるだろ!
933名無しさんの野望:04/12/04 12:48:45 ID:obmHK/Jf
くたばりやがれEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!
934名無しさんの野望:04/12/04 13:01:27 ID:7qlN9/Jv
トゥオンブリー?

焼けた薬莢が落ちてきてアチチってシーンもあったな。
935名無しさんの野望:04/12/04 14:12:33 ID:wued0f41
原作見たらランス・トゥームブリーだったよ。
936名無しさんの野望:04/12/04 14:16:26 ID:2+2fuhEY
>>931
JO2出るの?
937名無しさんの野望:04/12/04 14:48:45 ID:7qlN9/Jv
Twombly はトゥオンブリって読むんだよ
938名無しさんの野望:04/12/04 16:45:42 ID:uKeNRu2X
>>925
きちんと説明しろ。もしくは黙れ。
939名無しさんの野望:04/12/04 17:04:28 ID:0nZ/m/mH
俺も気になって調べてみたら。
PythonはCやC++で作った一種のライブラリ(インクルードするファイル)を使う事が出来るぽい。
ということは、CやC++言語で処理できる関数をPythonでも使用できることになるし。
C/C++言語でよく使う処理とかをまとめてライブラリにしてしまえば。
主にC言語と変わりなく使えるんじゃないかな?

C言語だけで作るとしたら開発にかなりの時間がかかるかも?
940名無しさんの野望:04/12/04 17:12:39 ID:Hu60cSik
BF2のゲームエンジンはC++で構築されていて、
そのエンジンにはpythonとやりとりする仕組みが備わっていて、
その連携の受け口やらをつかってMODを開発する感じだと思う。
941名無しさんの野望:04/12/04 17:16:23 ID:7qlN9/Jv
ほほおー
942名無しさんの野望:04/12/04 17:19:45 ID:0nZ/m/mH
>>940
そんなかんじだね。
BF2は何で構成されてるかは知らないけど。
943名無しさんの野望:04/12/04 19:03:54 ID:i97DTSFq
944名無しさんの野望:04/12/04 19:05:11 ID:i97DTSFq
●壁紙
 http://www.battlefield2.info/main.php?func=wall_v
 http://fpscentral.ampednews.com/?game=11&site=content&id=460
 http://www.bf-2.de/index.php?templateid=galerie&kat=2

●ゲームイベント会場などでのBF2デモ、プレゼンテーション記事、画像他
 http://bf-news.de/index.php?go=artikel&sid=8483
 http://www.planetbattlefield.de/index.php?module=news&news_id=7235
 http://www.battlefield2.info/main.php?func=kom&nid=85
 http://www.battlefield2.info/main.php?func=kom&nid=90
●BF2デモンストレーションに使われていたマシンスペック
 ・Gigabyte GA-8I925X-G Chipset IntelR i925X
 ・IntelR PentiumR 4 Extreme Edition 3,4 GHz
 ・nVidia 6800 GT PCI-e x16
 ・2GB DDR-2 (4x 512MB/533 DDR-2 Corsair) Dual Channel RAM
 ・SATA 160GB 7200 rpm 8Mb Cache HDD
 http://www.planetbattlefield.de/index.php?module=news&news_id=7689

●Battlefield2スレ建てルール
 新スレが2つ立ったりするのを防止するために、書き込みが950を超えたら
 誰かが名前にトリップを付けてスレ建て宣言を行い、周りの同意を得る等してから、
 そのトリップ名を使って新たにスレ建てを行う事。
 (必ずスレッドのタイトルは Battlefield2 Vol.*** にすること)
 建て終わったら本スレにて再びトリップを付けて新スレに誘導する。
 スレ建てに失敗した時も必ず、本スレに報告しましょう。
 ・トリップのつけ方->名前欄に#の後に適当な文字列を入力
945名無しさんの野望:04/12/04 19:07:11 ID:i97DTSFq
>>943-944

次スレ>2、>3用テンプ。
>>3の●BF2 Preview Interview Q6A記事
これ、全部英語だから誰も読みそうに無いので省いた。

>>943
●日本語紹介記事
 http://www3.pf-x.net/~udtyuui/game/action/page/sp/bf2.htm
これ全部読めば大体分かるらね。
946名無しさんの野望:04/12/04 19:22:09 ID:G/B8+uiW
もうそんな季節か・・・
947名無しさんの野望:04/12/04 20:06:40 ID:7qlN9/Jv
>1乙!
948名無しさんの野望:04/12/05 02:40:42 ID:XHJ4ZxVe
なんか凄い勢いでスレが止まったな
そんなにみんな新スレ立てるのが怖いのか
949名無しさんの野望:04/12/05 02:55:28 ID:bEfijF9o
949

はい次
950Made In Japan:04/12/05 10:50:44 ID:6WvDCn9R
MIJ万歳!!!!!
951 ◆ToURLCQ21U :04/12/05 10:52:26 ID:fvqCgt4t
新スレって立てたことないけど頑張ってみてもいいかな…。
オレ一花咲かせたいんだ…。
952 ◆ToURLCQ21U :04/12/05 11:02:00 ID:fvqCgt4t
オ、オレ、やっちゃったのかな…。みんな…。
これでいい?

次スレ Battlefield2 Vol.5
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1102211777/
953名無しさんの野望:04/12/05 11:03:54 ID:KZ5RWOzz
>>952

GJ!!
954名無しさんの野望:04/12/05 11:08:14 ID:fvqCgt4t
>>943>>944
次スレにつかわさせていただきましたっ!
後方からの支援、ありがとうございました!(`Д´)ゞ


955名無しさんの野望:04/12/05 12:21:36 ID:sGARpYvV
>>954
gj
956名無しさんの野望:04/12/05 14:49:48 ID:AIQIDfoy
>>952
DJ
957名無しさんの野望:04/12/05 15:16:34 ID:OV4zlt+z
エ゙イッ
958名無しさんの野望:04/12/05 22:43:15 ID:FSYIjKMV
工兵来てくれ!

埋め
959名無しさんの野望:04/12/05 22:44:55 ID:1RZMn2fd
うめ
960名無しさんの野望:04/12/05 22:56:02 ID:c9UzyxO7
sage
961名無しさんの野望:04/12/05 23:10:57 ID:1RZMn2fd
ume
962名無しさんの野望:04/12/06 02:36:59 ID:NiHH4ned
ume
963名無しさんの野望:04/12/06 07:29:42 ID:y9LuLhrA
B
964名無しさんの野望:04/12/06 07:31:47 ID:y9LuLhrA
F
965名無しさんの野望:04/12/06 07:33:43 ID:y9LuLhrA
2
966名無しさんの野望:04/12/06 07:43:58 ID:fRm2qnR3
967名無しさんの野望:04/12/06 08:13:42 ID:M9bftAwV
フーアッ!!
968名無しさんの野望:04/12/06 08:40:15 ID:689jp3oX
ラー
969名無しさんの野望
アラララララーイ!