【コピルタンと】RPGツクール00〜XP Vol76【メイドパンチ】
1 :
名無しさんの野望:
話題は2000/2003/XP及び製作に関する事柄がメイン。
関連サイト、過去ログ等は
>>2-5あたり参照のこと。
◆前スレ
【全知全能?】RPGツクール00〜XP Vol75【ありえない】
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1096698757/ *『sage進行』新スレは原則950が立てること。
*バグ報告は既出じゃないかどうか調べてから。
*技術的な質問はヘルプをよく読んでから。
*安易な教えて君、クレクレ、荒らし、煽りはスルー。
*個人サイトの晒しは禁止。
*ブンターエレイはほどほどに。
―――ブンターエレイ
小津彼
>>3-4 ちゃんと入れといたっつーの(;`Д´)
うわわ、気づかなかったマジスマソ
おいおいw
>7
前スレ見てた、スマソ。
;y=ー( ゜д゜)・∵.
また荒れ"る"が・・・・言っていい?
ほう
ダメ
前スレ残ってるから前スレで
前スレでやってきました。
で、みなさん現代素材って自作経験ありますかい?
自作自体をしたことない俺は負け組
無い・・現代物さえ作ったこと無い
自作しようと前々から思ってるんだけどいまだに自作してない俺も負け組
2000で2回
現在、XPで素材製作中
現代物は好きじゃないから作ったこと無い
現代系素材を配布してるサイトって探せば思ったよりあるけどな。
みんな・・やっぱ現代苦手か。なんか構造がアレなんだよね。
>>23 配布サイト見ても現代ってシュチュエーション豊富だからそれに合う素材が・・・
観光地から電車のホーム、獄中までピンキリと配布してるサイトできたら神
獄中の素材は難しいなあ
自分の済んでいる団地周辺を舞台にしようと思う。
マップチップも似たような建物ばかりなのであまり作らず済むという。
センスのいい未来系素材を探してるが見つからない。
思うにXPの場合、マップ素材がよすぎて、
それなりの出来のものでも違和感が出てしまうんだと思う。
2000とXPやってみて皆さんどっちが良かったですか?
自分は2000の方が良かったです。
デフォ戦は2000のがよかった
XPはなんかもっさりしてる テンポが悪い
あと解像度が高いから
歩行絵のコマが少なく感じる
デフォ戦は擁護のしようがないが、
あれはちょっといじればよくなる。
>>32 同感。
漏れは自分でいじるようになってからはXPの方が気に入ってる
やっぱり自分の好きなように作れるのは大きいよね。
自由度が格段に上がったからXPの方が好き。
もしかしたらスクリプトいじればなめらか歩行とかもできるんかな?
スクリプトに不可能は無い
といいな
しょぼい想像力じゃないな。
なめらか歩行ってエッチな響きだな。
なめらかエッチに見えた・・・(´・ω・`)ショボーン
なめらか歩行ってドット移動のことか?
XPってドット移動できないの?
8方向移動も1方向1キーで対応させて動かせるしな
いや、キャラのパターン数を表示方法変えて一歩ごとに7パターン出せるとか。
無理か・・・?
>>43 キャラのアニメーションコマ数増やすって事?
それはさすがに無理では?
できたとしても素材からして作り直さないといけないし面倒だな・・
素材の規格範囲を変更するのは流石に無理ジャマイカ?
やろうと思えば可能でねーの?
具体的にどうすりゃいいか全然わからんけどな
既にに8パターンで導入してる人いるから可能だと思うよ。
さすがに素材作るのめんどくさくて導入しようという気は起きないが。
それRGSSスレかなんかだろうか…気になる。
きょうびのアニメは8コマも使わない
3コマ4コマあたりまえ
フルアニメーション24コマやってるのは
初期のディズニーくらいなもの
しかもディズニーでさえ動きの激しいところや
盛り上げのところにのみ24セルで
通常は12セル
今じゃCGが主だからフル30セル相当もラクラク
今、XPで戦闘いじってんだけど
藻前ら戦闘システムのチュートリアルについてどう思いますか
1.いらん
2.説明書つけれ
3.ストーリーとは無関係にツクル
4.ストーリーに馴染ませてツクル(師匠に説明受けるなど)
>>49 あんま実用的とも思えんぞ。
自作の手間は増えるだけだしな。
>>51 説明されないとわからないようなシステムなら
できるだけさりげなくチュートリアル入れて欲しいから4.かな。
説明書はついてても読まない。
>>51 2の説明書。ゲーム内で参照(コマンドとかで)できるとなおいい。
そうだけど、他のことにも応用できそうだからさ。
まあ、恐らくスクリプトで画像表示直接やってそうだ…
>>51 見ながら覚えるのが覚えやすいので4。
ただ、うまく簡潔にしないとウザったくなっちゃうかも。
説明を聞かない選択支があってもいいんじゃないかい?
>>51 2と4両方。
ゲーム中で教えてくれると覚えやすくて良いんだけど、
説明書もついてると安心かなってオモタ。
8方向移動と、1/4マス移動はどこかで紹介されてた気がする
>>51 俺のゲームは2と3だわ。
チュートリアルをストーリーに馴染ませるって難しくて……
FF5のように初心者の館みたいなのを作るってのは?
ウィンドウスキンの規格変えたいけど、かなりスキルいりそうなんだよなー。
改造できだけの腕じゃ無理そう・・・orz
>>58 そうなんだよね、意外と難しい・・・
でも、やっぱり4+2のゲーム内参照がよさそげだなぁ
頑張ってつくります
THX!
ウインドウってデフォで16px開いてないか?
あれ消したいんだよなー。
二ヶ月ぶりにこの板に来たが…
そろそろ何か面白いXPのゲーム発表された?
今の所、個人的に一番おもしろかったゲームはナイブレ
>>64 とーちゃんかんべん
>>65 それもしかしてサンプルじゃあないよな?
ネタってのは、1発だから面白いんだよ。
と瀬戸内寂聴が言っていた。
>>62 Windowクラスを再定義すれば何とかなりそうだが俺には無理だな。
あとはウィンドウの枠を16pxの太いのにしてしまうとかかな。根本的解決じゃない気がするけど。
1000get
いかん…。マップやデータは出来上がってるんだが、
肝心な「誰と誰が戦うのか」がいまいちはっきりしない。
敵を霊系かメカ系か、人間オンリーかに絞りきれん。
どれも魅力的なんだよな…。
ちなみに世界背景は現代と近未来の間ぐらい。
ついに幻覚見え出したヒキコモリが
通行人を自分の敵と妄想してバールのようなもの片手に奮闘しまくる。
オナニー後の虚脱感を越え再び勃起させるため頑張るゲーム
一晩寝たら1年経ってしまう男の2000年から2500年までの話。
超能力を使える少年が通りすがりの鯛焼き屋やロボットと一緒に暴走族や軍に立ち向かう熱血ストーリー
ないとブレードは前作よりおもろいのか?
隠密が城に潜入して殿様を暗殺したり100人斬りしたりするゲーム。
おぼろまるですか?
魔人竜之介が倒せず悔し涙を流すおぼろ丸萌え
野プリン停止しちゃった・・・・
なにがあったの?
あまりに厨が群がってくるからじゃねーの?
オチスレで取り上げられるほど掲示板が厨の巣窟になっていたからな。
野プリン氏はリニューアルすると言ってたが
そろそろ離乳するアル! → リニューアル
乳=素材屋
厨房は乳から離れろってことか
>>63 今作ってるから、一年くらい待ってベクター見れ
そして伝説へ・・・
88 :
名無しさんの野望:04/10/12 16:47:10 ID:i6SWxkBJ
ラウンジから来ました
722 名前:名無しさん? 投稿日:04/10/12 16:46:10 ID:???
>>719 荒らし依頼に付き合うほど頭悪くないんで
722 名前:名無しさん? 投稿日:04/10/12 16:46:10 ID:???
>>719 荒らし依頼に付き合うほど頭悪くないんで
722 名前:名無しさん? 投稿日:04/10/12 16:46:10 ID:???
>>719 荒らし依頼に付き合うほど頭悪くないんで
722 名前:名無しさん? 投稿日:04/10/12 16:46:10 ID:???
>>719 荒らし依頼に付き合うほど頭悪くないんで
722 名前:名無しさん? 投稿日:04/10/12 16:46:10 ID:???
>>719 荒らし依頼に付き合うほど頭悪くないんで
722 名前:名無しさん? 投稿日:04/10/12 16:46:10 ID:???
>>719 荒らし依頼に付き合うほど頭悪くないんで
722 名前:名無しさん? 投稿日:04/10/12 16:46:10 ID:???
>>719 荒らし依頼に付き合うほど頭悪くないんで
722 名前:名無しさん? 投稿日:04/10/12 16:46:10 ID:???
>>719 荒らし依頼に付き合うほど頭悪くないんで
722 名前:名無しさん? 投稿日:04/10/12 16:46:10 ID:???
>>719 荒らし依頼に付き合うほど頭悪くないんで
722 名前:名無しさん? 投稿日:04/10/12 16:46:10 ID:???
>>719 荒らし依頼に付き合うほど頭悪くないんで
722 名前:名無しさん? 投稿日:04/10/12 16:46:10 ID:???
>>719 荒らし依頼に付き合うほど頭悪くないんで
722 名前:名無しさん? 投稿日:04/10/12 16:46:10 ID:???
>>719 荒らし依頼に付き合うほど頭悪くないんで
ラウンジャうぜえええええええええええええええ氏ね!
ラウンチ住人は隔離されててくれよ
晒すレス間違えてるし
わ、悪気は無かったんです。
荒らし以来は受ける主義だったのでつい…。
>>71 機械に人間が幽体離脱して乗り移ったのが敵、ってのはどうだ?
95 :
game_kozou:04/10/12 17:02:14 ID:0Wx0AeO1
宣伝UZEEEEEE
i6SWxkBJ >>> 90,91,92
ツクールメイト7人がエターナルで集団自殺
>>98 「ああ、金八先生終わったなぁ」
しばらくテレビつけっぱなし。
「ニュースです男女7人が・・・・」
「よし。2chでネタにしよう。」
この流れに間違いないな?
101 :
名無しさんの野望:04/10/12 18:39:09 ID:LvXtZcpS
今更だが前スレの「党利すがりの〜」に笑わせて頂いた
昔、某スレで見た
「チンコカブレラ」
に数日悩まされたコトがあった
>>67 リアルタイムで聞けなかった人のために、mp3ファイルとか置いてくれたら
すごくありがたいんだけど・・・。
第1回目の放送聞き逃しちゃったから・・・OTZ
またチャットやるらしい。
このスレに飛び火しないだろうな・・
参加しよっと
お前のそういう報告が飛び火の元になるんだよ。
よっしゃ俺も飛び火になってくる
土の洞窟の壁のオートタイル欲しい・・・。
>>108 スクリプトで自動生成している椰子がどこかにいたぜ
,. -─ '' "⌒'' ー- 、 __,,. -──- 、.
./ ,r' ´  ̄ ̄ `'' ‐-r--、 r=ニフ´  ̄ ̄ ~`` ‐、 \
/ ,r--‐''‐ 、.._,,二フ-、 ,. -‐゙ー-‐ ''、'ー--''-_、 \
/ / , '´ ,.イ ヽ__ }ノ´二 -‐ヽ._ \
{ i >{ L ,'ー 'ー ''´ ̄}
ト、 !. 〈/ } / ,.イ
ヽ、___ヽ、 ./ カパッ  ̄レ' _, ‐'
、 " `,二ヽ! r''二  ̄
` ‐- 、..__,. -‐─┴─' ゙─‐'--''─- 、..___ ,.
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ところで真面目ゲー作ろうって人は何割居る?
真面目ゲーの定義ってなに?
おもしろキャラとかイロモノキャラが出ないゲームのこと?
ロリや露出の高い女戦士も出せない
つらいな
真面目ゲーってのはつまり 戦国物だろ
萌えも笑いも無し!
手に汗握る緊張感と己の持つ戦術が面白さ!
ガーン、ユーザー葉書なくしたっぽい
隠密「ガーン、密書なくしたっぽい
いいですね、なくしたっぽい感じがします。
個人的には真面目にやってるのに天然で生まれたようなギャグが少しあるゲームが好きだな。
初期の男塾とか
まじめ まじめ COLTです
それ以前にあのXPRTPでは真面目ゲーは作れない罠
確かに感動の場面や友の裏切りの後に戦闘になって
あのアルシェスのホケヅラ見たらギャグにしか見えんな。
そこで自作ですよ。
バトラー変えるだけでもかなり違うと思われ。
>>130 ここで射精すんなバカ
顔にかかったじゃねーか!口にもちょっと入ったし・・・
いま130が必死で抜いてるところです。
>>130 ツクールで射精するなよ
2000と2003のサンプルで抜けたけど
>>130 ペッペッ
くそ、俺の口にも入りやがったっ!
( ´ー`)y─┛~~~~
ついにエターナラー達の暇つぶしの場になったな。
ここ数スレずっとそうだな。
メイドにしろ幼女にしろ072にしろ。
何を今さら
ゲームなんて殆どうpられてないこのスレに(ry
133 :
名無しさんの野望:04/10/13 13:49:24 ID:QEOhemsD
ちがうの?
ここってうpしてよかったの?
XP用のはあるから20002003製のを
>>129 免疫のない小僧は一般サイトの掲示板へお行きなさい。
まじめ まじめ OTL=Cです
>>135 俺はXPの画像から2000には戻れないので
スマンがXPで爆裂じみたものを作らせてもらう
XPはRGSS系のブログ界隈が元気なんだな。
あれって利用しやすいのかな?
読むほうとしちゃメチャクチャ読みにくいんだが・・・・
>>141 「あれ」ってblog? blogが読みにくいってのもよくわからんが。
>>142 うん、ブログ。
スクリプトとかが数日分に分かれて載ってたりすると、読みにくくない?
>>143 ひとつのソースを複数のエントリに分けて書いてるってこと?
なんでそんなことするんだろう。エントリの字数制限があるblogツールを使ってるのか。
エントリごとにソースが書いてあるから検索しづらいって意味なら、
カテゴリの付け方が悪いだけだな。
Blogじゃなくて書き方が悪いだけだろ
>>144 完成系のスクリプト載せてて、
2日後くらいに「あのスクリプトにバグ発見!以下の部分を修正して」
みたいな感じで修正部分を一文だけ載せてるとか。
そういうのが利用しずらい。
まあでも面白いからいいけどね。
リンクリンクリンク!の世界じゃないから、本当に実用的なリンク多いし。
レベルたけーわ。
>>146 理解理解。そりゃしょうがねーべ。日記だもの。配布ページじゃないもの。
α版かβ版を配布してくれてるんだと思って生暖かく見るが吉。
アルゴリズムが想像できれば別にコード載せてもらわんでも組めるから別にねぇ・・・
アイデアだけパクらせてみたいな
なんだか、今ギャグゲー作ってるんだけど、その時は楽しいと思って作ってるのに、後になって冷静になってみるとつまらないだけど・・・(´・ω・`)
やべッ・・・センス無いかも・・・orz
それはあるな、
作ってるときは超ノリノリで
「やべー、俺次々とこんなイカした演出やっちゃってるよ!マジ世界レベルじゃん!」とか思ってても
随分経ってから通しでテストプレイしてみると「うわぁぁぁ!何このセリフ!寒っ!」
って感じ
漏れは日本語障害者か?
まずは途中でもいいから晒してくれ。
話はそれからかもしれないぞ
155 :
152:04/10/13 17:21:01 ID:6micInN+
誤解を招きそうなので
>>152に付けたし。
改めて自分のレスを読んでみたら日本語がおかしかった・・・orz
くっそぉ・・・書いてるときは普通だと思ってたんだけどなぁ(´・ω・`)
>>153 え?あまりの寒さにびっくりするよ?
>>155 俺のゲームのほうが万倍寒いから安心しる
>>149 自分でコード書けない人にはってことだろね。
気になって検索してみたけど、
レベルの高さより(別に言うほど高くないっぽ。むしろRGSSの使い勝手の良さでは?)
仕事の速さに感心する。実に楽しそうでいいよね。
158 :
152:04/10/13 17:54:09 ID:6micInN+
('A`)─┛~~~~
160 :
152:04/10/13 17:56:30 ID:6micInN+
勘弁してくださいよ本当に・・・
(・∀・)ニヤニヤ
起きたらプレイするよ
まぁわざわざ晒す辺り
心の底では自信満々なんだろうな
俺の前に の言葉が出た瞬間「あぁ、落とすな」って分かっちゃった
165 :
152:04/10/13 18:07:17 ID:6micInN+
もう消しますた。
>>163 だろッ?ダロっ?自分で作ってて思ってたから・・・orz
普通にワロエタけどな・・・
2000の敵グラ入ってる時点でワロタもん。
168 :
152:04/10/13 18:11:07 ID:6micInN+
>>167 それは、あれだけじゃ難なんで入れといた。
あと、スクリプトのところは見ないほうが良い。
漏れの厨っぷりが溢れ出てるから。
そこまで見られたく
無いなら暗号化推奨
暗号化してもグラは見られるんだな。
ちょっとショボーン
なんだってー?
グラは見れないだろ
もう一度うpしてくれ〜やりて〜
>>104 亀レスだけど、ねとらじは、誰かが放送を録音でもしてない限りうpしたくてもできないのですよ。生放送だから。
あきらめれ。たいした放送でもなかったし。楽しみにしてくれてたのならそれはそれでうれしいけど。
もうないのか
早いよ。・゚・(ノД`)・゚・。
工夫すれば、スクリプト使わなくてもメニュー画面に顔グラ入れられる罠
でもスクリプトの方が楽だと言う
ブログってコンテンツがすっきりしてていいな。
リンクも確かに実用的なのが多いわ。
本人が使えると思ったものを使いやすいように組んでるのがいいのかな。
ある意味、新たなサイトとコミュニティのあり方かも。
ブログってどこのことを言ってるんだい?
ブログは検索サイト泣かせだと思う
専用のMETA埋め込むよう業界標準を作れと何度思ったことか
ブロブのことか?
2000にあった様な1マス階段ってどこかにないですか?
184 :
名無しさんの野望:04/10/13 22:11:17 ID:+sm34vNq
カエル(フロッグ)みたいで嫌な響きだ。
その昔マイティフロッグの名前とニコちゃんマークが嫌いで
チェーン四駆のプログレスに流れた俺としては承服しかねる
・・・まぁ、やりたかったって人は残念だったな・・・。
ところで、一部でもUPしちゃった作品ってツクール魂に応募できない?
いや・・・これ応募した所で何だって話だけどさ・・・。
ところで俺のキンタマを踏んでくれ こいつを踏んでくれ
ググルにも引っかからないぐらいなら大丈夫だと思う。
ブログってようするに、blog。
テキストベースの情報発信型システムとでもいうのかな。
日記と同じだが、違うのは情報共有するシステムが発達してる点かな。
相手先の記事に自分とこへのリンクをはっつけたり、
自動的に登録先の最新記事を自分とこに表示できたりする。
ハテナアンテナとかココログとかが有名。
つくろぐもblogじゃなかったっけ?
191 :
104:04/10/13 23:12:13 ID:jmWMTYxU
>>175 ネットラジオっていうのが初めてだったもんで、
ちょっと楽しみだったんだけど、残念。
っていうか、ねとらじで全然関係ないラジオ聞いていますたw
「初めて掲示板を見たとき・使ったとき」並に衝撃を受けますた。
ところで、ねとらじってLivedoorに買収されたんだね。
ホント、Livedoorはイイセンスしてるよ。
>>Livedoor
ところで俺のスイングを見てくれ。こいつをどう思う?
>>193 もうちと大きくて硬かったら、
硬球も打ち返せそうな感じだなと思いました。
>>193 うお、IDがすげぇ・・・
球界はお前に託すわ
これじゃあせいぜいセカンドゴロですね
必ず下にしようとしてるな。
おまいら相当たまってるなw
ねとらじ→Livedoor→メイドさんしぃし〜→メイドパンチ→ツクスレ
全てはLivedoorの陰謀だった訳だな。
>>198 これがきっかけでほりえもんを
応援することに決めますた。
やってみたひとおるん?
俺的にホリエモンの好感度が1上がった
メイドさんしぃし〜作ってのか
大人の夢だな
ライブドアが買収したところろくなことになってねー!
とか思ってたけど撤回する。漢見せて貰った。
いつも思うんだけど海老のコンテスト系って
〆切早すぎやしないか?
確か4月だったと思うが、凝ったの作ってたら絶対間に合わんだろ。
RTPまみれになりそうだな
正直ライブ扉なんてどうでもよかった・・・・・・
けど
>>198をみてこう思った・・・・・・・・
,r=''""゙゙゙li,
_,、r=====、、,,_ ,r!' ...::;il!
,r!'゙゙´ `'ヾ;、, ..::::;r!'゙
,i{゙‐'_,,_ :l}..::;r!゙
. ,r!'゙´ ´-ー‐‐==、;;;:.... :;l!:;r゙
,rジ `~''=;;:;il!::'li
. ill゙ .... .:;ll:::: ゙li
..il' ' ' '‐‐===、;;;;;;;:.... .;;il!:: ,il!
..ll `"゙''l{::: ,,;r'゙
..'l! . . . . . . ::l}::;rll(,
'i, ' ' -=====‐ー《:::il::゙ヾ;、
゙i、 ::li:il:: ゙'\
゙li、 ..........,,ノ;i!:.... `' 、 ∧∧
`'=、:::::;;、:、===''ジ゙'==-、、,,,__ ` (`・ω・´)ヨウヤッタ!!!!
`~''''===''"゙´ ~`''ー( ))
u~u
ツクール魂はエロゲーツクって応募しちゃ駄目かな、やっぱ
(♛ฺД♛ฺ)ゔ〲〰ゔ〲〰〳〵ヷヷ〰(♛ฺД♛ฺ)ゔ〲〰ゔ〲〰〳〵ヷヷ〰
ゔ〲〰(☣ฺ,_☣ฺ)ゔ〲〰
エロゲキモいと言ってるリア女共!
おまえらのほうがもっときもいんですからーーーー!
呪いレス!!!!
18禁の枠は無いだろう>ツク魂
んじゃ18斤ゲー作ってもいいのかな?
実写の・・・
作れるものなら作ってもらいたい。
主人公はホリエモンね。
キャッチフレーズは「女は金で買える」
ライブド・ア・ライブ
>>214 IDがいいケツしてやがるな
うしろを向けよ
>>214 ワロタ
つうかエロゲー作ってたってマジなのか?コラか?
前にν速でスレ立ってたな
ライブドアの社長はどうしていつもあんなに小憎たらしい顔をしてるんだろうか・・・
芸能人にでもなったつもりなんかな?
有名人じゃない
それはそうと親愛なる貴様ら、ツクールの話題に戻してもいいですか?
マップチップを自作してる香具師ってどのくらいいる?
漏れはグラはほぼ自作なんだが、音楽とマップチップだけは難しすぎてムリ・・・。
こんな中途半端で不甲斐ない漏れをどうか許してください。
かならず「○○自作してるやついる?」って聞いてくるのが
代々ツクスレに一人はいるんだね。いま確信した。
あ、漏れは自作じゃないよ。
あんなのムリポ
俺の肛門も自作です
自分が作れない、周りにも自作した作品がほとんど無い状況で自作してるかどうか聞いて何か得することあるの?
マップチップなんて難しくて描けねーYO。
>>221 ネタが無いときのネタ振りに最も適している質問だからな。
お先真っ暗のLiveDoorの話してるよりはよほどマシだぞ。
バトラーさえ書けない
マップは既存素材の加工はするけど自作はしたことないな。
xpは素材無制限なんだからマップをマップチップで作るという
固定観念からは開放されるはずなんだけどな。
写真一枚に当たり判定つけるってやりかたも全然OKなのに、
なぜか馬鹿の一つ覚えの如くドラクエ的なマップになってるもんなどいつもこいつも。
プログラムも出来なきゃグラフィックもかけれなきゃ音楽も作れずシナリオもろくなのが作れない。
そんなやつらのために存在するのがツクールってもんだろうな。
それがツクールのコンセプトですから
まぁ自作するような作品はそう簡単に完成しないだろうけどな。
俺のは完成してもあまり面白くなさそうだなぁ
もう止めちまうか
またエターナラーがひとり
だが踏ん張る
踏ん張ってもクソしか出ませんハハハ
orz
そこまでつまらんと感じるなら区切りはつけたほうがいい。
このスレにコンテスト受賞したことある香具師はいないし、
のんびり作りゃいいのよ
どうでもいいけど幻水4のスノウUZEEEE
コンテスト応募目論んでる人居ないのー?
って言っても、締め切り短すぎだよな。
>>238 2000で応募してもいいならやるんだけどなぁ。
「いらん販促してんじゃねーよクソ海老が」って感じ
今、ジェイソンみたいな殺人鬼から10日間逃亡するやつ作ってんだが
ちょびグロになる予定だから応募できないんだよなー気分的に。
>>224 今んとこ、XP自作ッカーはみあたらねーなー。
まだみんなRGSSと格闘してる最中なんじゃない?
>>239 2000の枠もあるんじゃなかったっけ?
無いよ
コンテストは技術よりアイデアだからな。
凝っているだけでは努力賞相当どまりだ。
努力賞でも良いじゃない。人間だもの。
>>237 昔だけど2回あるよといってみるテスト。
腕が痛くてツクールできません。
FlashMXで応募すりゃいいじゃない
ちょっとえっちな絵を描いたのですがうpろだはどこですか?
このスレももう見る価値ねーな。
CGIプログラムエラーのため表示することが出来ません。(500 Internal Server Error)
と出てうpできないです。
ていうか、ほんとに期待しないでください。
じゃあうpするなと
じゃぁやめた。
自分の作品に自信を持とうよ、な!
257 :
249:04/10/14 19:18:58 ID:+QvGh2ig
>>249みたいなやつが
ツクスレの評判悪くしてるんだね!
とっても勉強になったよ!
ちょいエロどころじゃねえええ成人指定じゃねえか
ちくびっくりショー
いっそ18禁にして金でも取ってみなさい
外そうが当たろうがいい事例になるよ
メイドさんしぃし〜
いつまでもそのネタ引っ張るなよ
継続はチからなり
メードさんだろ
ああ・・・そうだ。
バトルロワイアルみたいなゲーム作ってみよう。
よし、そうしよう。
バトロワ8巻のコミックカバーは引いた
バトロワネタで問題なのは
ゲームだと気にあった仲間も気になるあの子も
設定上の関係でしかありえないということだな
大丈夫。人間関係なんかどうでもいい。
ただ単に最後に一人になるまで殺しあうゲームを作る。
そうだなぁ・・・全員魔物で、優勝者は人間に転生出来るとか。
んで、ラスボスは桐山みたいな天才君。
〜そしてエターナるへ
魔物で相手を食らって強くなるという設定。
桐山カズヲより瀬戸豊をラスボスにしたほうがヌける
まぁ、もちろんもうエターなったわけだが・・・。
>>270 そのアイディアいいな。
それでいいっちょツクってみるか。
しかし、一応その案自体はおちゃらけだけど、似たような物を結構前から真剣に作ってる罠。
スレが一気に過疎ったな。
オナニーでもするかな・・・
俺はちょうど今してきたところさ。
バトルロワイアルってどこがおもしろいのか
教えてください。漏れにはまったく理解できなかった
ハア?
瀬戸豊のほうが万倍かっこいいじゃねえか
股間、股間が熱いよぉ〜
ふとん被りすぎた
PS2の新作予定のRPGツクールってさ、FF9クラスのなら作れるってことかな?
あれだけ見たら結構いいなあと思うけどどうせバグだらけだろうなー。
ていうか、PCのツクールの味を覚えてしまうと、もう家庭用には戻れないな。
web上で手に入れた素材が追加できるという醍醐味が家庭用にはないからなー。
ま、そういう俺は2003ユーザーだけどな
>>281 ハア?
浅倉威のほうが億倍かっこいいじゃねえか
>>283 たぶん作れないと思うよ・・・デフォ戦闘そのまま使うしかなさそうだし
>>284 「戦わなければ生き残れない」違い
BRのつまらんところは、死にそうなヤツは予想通り死んでく展開かな?
バカとデブは速攻死んで、イケメンだけ残るって展開はひどすぎた。
BR2は論外、ひどすぎる、
最初からミサイルうちこめよ。
マップチップ何使って自作してる?
ドット
ツールだよ!
>>287 チャイムズクエスト付属のグラフィックエディターが最強
あれに勝るドット絵ツールは無いぜ!
キャラクターレイザー1999をいまだに使ってるのは俺だけに違いない。
いやいや俺だけだ
俺も俺も
俺だよ俺
また生き別れの兄弟か
マジレスすると花子のペイントソフト
バカスカウォーズのグラフィックエディターなんかどう?
確かに自作関係を突然切りだすやつスレにいるみたいだな。
参照
>>221 それはともかくEDGE
だからネタが(ry
>>301 ここ最近のその話題を出したのは
全部漏れだったりする。
雑談のネタなんて無くていいよ
それよか作るネタを形にしてください
じゃあサイコガンダムのキャラグラでも作るかな
>>303 別に悪気があって発言したワケじゃない。
そこだけは覚えておいてくれよな。
不覚にもSEEDの続編にエロシーンを期待してしまった漏れ
それよりうまい顔グラ探すよりも、
それよりヘタな顔グラ探す方が大変なきがする
orz
>>314 顎限定の強さかよ
と流行のセリフを書いてみる
秘儀 破砕の弓
説明 その凄まじいまでの顎の鋭角を使い、自分自身が矢になり撃ち出されると言う荒業。
しかし、その危険性の代償として、命中さえすれば相手に致命的ダメージを与える事ができる。
帽子が上手くドットでかけないなぁ、
なんで帽子被ってるキャラは無個性なのっけるだけの帽子ばっかなんだろう、
もっとシャレた帽子かぶったキャラほしかったよ。
シャレた帽子ってーと、ドロロンえん魔くんみたいな感じだな
母さん、あの時の麦わら帽子、どうしたでしょうね。
2000で「マップの設定」で設定したマップサイズより横縦ともに1ずつ小さくなるのは不具合?
仕様
すんげー突然だけど、基本的な世界観だけ構築して
後はスレ住人達で組んだMAPやイベント・アイテム・キャラ・敵なんかをどんどん追加
ルナドンみたいな硬派で糞拾い世界をひたすら駆け巡るRPG、作れないかね?
一応の全体的なストーリーは、旅人の主人公が
世界を荒廃に陥れようとする邪竜を倒してEND、みたいな王道
他は全部クエスト制で、ギルドや町民なんかから依頼を受ける
場合によっちゃ、そこで知り合った奴と結婚してENDとかもあり
メモ帳なんかに使うスイッチ書いておいて、制御すればなんとか出来ないもんか
>>321 マップ左上端は(001,001)じゃなくて(000,000)ですよ…と。
>>323 スレの性質的にギャグに走る香具師が多々出現するので無理。
ルナドンはあの殺伐さがたまらんよな。
過疎化したオンラインゲームでもやっているかのよう。
その手のゲームって正直面白くない。
大抵が薄っぺらくてつまらんイベントを寄せ集めただけってのばっかじゃん。
サガフロみたいなゲームなら協力しよう。
ロマサガ(初代)みたいなゲームなら協力しよう。
XPでドラクエクローン作ってる人いる?
>>323 ロマンシング・ラウンジは、プレイしてみた?
すごく良くできてるんだけど、リレーでゲームを作ると
ああいう感じの物しか作れないと思うよ。
ロマンシング・ラウンジに感動して、ルナドン・ラウンジを作りたい
っていう感じじゃないと、うまくいかないと思うよ。
ロマンシング・ラウンジの面白さが分からない
内輪でじゃれあってるだけにしか見えない
ネットで「内輪でじゃれあえる」なんて最高じゃん。
ただ、いろんな人が参加してくるから、統一した世界観を
表現するには限界があるのかなーとも思う。
まあ、リレーはツクる人が楽しむのが目的だから、
必ずしもゲーム自体が面白い必要はないんだよね。
>>328 この場合できるだけ薄っぺらい方がいろいろ想像して良いってこともある。
もちろん想像とかして遊ばない人にはつまらないことこの上ないが。
もう敵キャラ案の提出はおkですかい?
ごめん空気が読めなかった
頭冷やしてくる
新入社員の頃、課内で「伝説の柴田さん」という名前がよく出ていた。
ある日、主任から「この書類、伝説の柴田さんに渡してきて」と頼まれた。
「どこにいらっしゃるのですか?」と聞き返したら、
「伝説の柴田さんなんだから伝説の部屋に決まってんだろ。3階の奥だよ」と言われた。
伝説の部屋という言葉にわくわくしながら3階の奥へ行くと「電気設備課」があった。
もしやるんなら素材の規格と世界観だけはしっかり統一しようぜ。
ロマンジみたいなのが作りたいならいいけどさ。
>>335 その想像に更けこませるだけの魅力あるシステムや
雰囲気を持つゲームに出会ったこと無いです
つーかXPで作るのか2003で作るのかハッキリしてくれ
アルシェスでルナドンみたいな殺伐とした世界観を演出できるか?
漏れにはむりだ。
>>341 ふーん
たぶんこれからもないだろうね、何となく
>>323 洋ゲーRPGじゃ一般的じゃない?
modで
ならアルシェスを使わなければ良い
すまねぇ・・・俺もルナドンの新作やりてぇよ!
ってな思いつきなんで、まだそこまで詳しくは考えてない
ロマンシング・ラウンジ・・・知らなかったな
早速、やってみることにする
世界観は一番作りやすい中世辺り。剣と魔法、妖精やモンスターなんかがいる世界
ただ完全なクエスト制にして、一人の製作者が及ぼせる影響はそのイベント内のみ
その中で古代文明が〜とか、銃が登場したりとかは構わないと思う
クエストで手に入れたアイテムや仲間は、イベント後も持ち越し
仲間が多くなったら酒場にでも放置。パーティ作成可能
町なんかもマップを組んだ奴が好きに足して、どんどん拡張
すげぇ分かりにくいだろうけど、モローウィンドのMODみたいな感じ
自分が気に入らないアイテムやイベントなんかは個人で入れない・・・みてぇな
戦闘はディフォルトの計算式を変えた程度の方がとっつき易いと思う
私的にはXPで作ってみたいけど、マジでやるなら2000の方が良いんだろうな
主人公・・・ガッス
妖 精・・・バック
これでどうだい
村人Aじゃなくて田中太郎がほしいんだよな
ただ突っ立って「ここは〜の村です」と言われるだけじゃ愛着がもてないってことだよね
時間の概念でも作ってタイムテーブルでも作ってはどうだろうか
>>341 まずはやったことのあるその手のゲームを挙げろ。
話はそれからだ。
>>348 シナリオをイベント単位で追加していくことを考えると、
XPでエンジン部分をかっちり作る方がいいと思われ。
テキストデータでシナリオ配布とかできるからさ。
そもそも想像ってどんなこと思い浮かべてんだよw
ゲームの主人公と脳内の自分を重ね合わせてんのか?
俺は勇者だぞ!!って感じでw
あと無駄な自由度はめんどいだけだね
馬鹿は放置の方向で
なに?なに?何が面白いの?
うわ馬鹿扱いされた。殺伐としてたから和やかにしようと思ったのに。
まぁ・・・忘れ去ってくださいよ。俺に渇をいれてください
キタワァ・・・・
これからは真剣にやりますんで勘弁してください
357 名前:名無しさんの野望 投稿日:04/10/15 21:10:03 ID:F22hCDje
>>351 ロマサガ1〜3をエミュで
>>352 漏れはウィザードリィで、エクスプローディング・ボックスに引っかかり、
その罠を外そうとした盗賊以外が全滅したとき、
罠を発動させちゃった盗賊がごめんごめんと泣きながら仲間の死体を引きずって
ダンジョンを脱出する絵が浮かんで、それ以降ウィザードリィにハマった。
トレーニングセンターでひよっこどもに土下座して復活資金を集めてる盗賊とか。
>>357 ロマサガがその手のゲーム? うそん。
まあ、両手剣をぶんぶん振り回すアイシャに萌えてたけどな、漏れ。
>>348 >>351の言う、まずはエンジン部と仕様をしっかりと、
ってのが最優先事項だと思うよ。
でなきゃ「駅」みたいなゴッタ煮の駄ゲーになるだけかと。
>>348 2000の方が向いてると思われ。
厨も寄り付かないし。
365 :
名無しさんの野望:04/10/15 21:33:33 ID:vWj331CN
>>348 2000であれ、XPであれ、オレはやるよ
すまん。xpと間違えた
盛り上がってるね。俺はXP持ってないんで傍観の立場だけど、応援してるからがんがれ!
素材はどうするんだ?RTP?
漏れは騒いでるだけw
そもそもRTPゲーはやらねーし興味ねーから。
ルナドンのグラフィックで作れるってんなら参加したいと思うけど。
確かに、まずは基本的な戦闘システム・アイテム・町なんかの土台を作らないと、追加のしようがないな
そこがゲームの肝となるわけだし
俺なんかは、ひたすら広い世界でアイテム探し、モンスターを倒していく
キャラ・ストーリー・アイテムが無味乾燥なゲームが好きなんだが、普通に考えると地味かも
ついでに世界観やアイテム・キャラ、その性能なんかも統一した方が良いのかな?
人によって線引きは違うだろうし、難しそうだが
素材なんかも統一かゴッタ煮かよって
RTP又はそれに似たモノメインか、適当にブチ込むか分かれるんかな
じゃぁ、企画房の漏れは
自分の家を世界観に繰り広げるフリーシナリオRPG企画しますね。
紙が無いトイレから脱出するイベントとか
妹の下着を盗み出すイベントとか
家事の手伝いから盗撮にいたるまでの非人道的行為をこれるゲームを作るぜ!
>>372 ファンタジー俺の家にするので問題ありません(*´∀`)
俺は自分の作品の制作で忙しいからお前らガンガレ
散々既出でしょうが、00からXPにかけて機能的に退化した点を教えて下さい。
>>370 無味乾燥なタイプにするなら、割とどうでもいいけど、
そうでないなら、キャラは確定させた方が整合性は取りやすいね。
あるいは、シナリオライターひとりがキャラをひとり担当するって手もある。
素材の統一は世界観との兼ね合いかと。
マップチップの印象からして違うマップ(=世界)をいくつも横断するのも楽しいかもね。
まあ、まず職人さんありきだが。
この辺、ゲーム内容じゃない制作環境を決めるのも、企画のウチ。
特にこういう企画だとそもそも避けて通れないわけだが。
アイテムはレギュレーション決めとくと楽でいいかと。性能から価格が出るようなヤツ。
イベントの障害と報酬に関するレギュレーションも決めないと意味無いがな。
何レベルモンスター何匹だと、報酬は合計何ゴールド分、みたいな。
こういう制約嫌うヤツもいるんで、諸刃の剣かもしれんが、完成度を高めたいなら必須。
おい、頼むから2000か2003で作ってくれよ。それなら漏れも参加できる。
こういうの大好きなもんで・・・
>>377 それは、少なくともマップを、
場合によってはシステムまで作ってくれるってことか?
それ以外はツクール持ってなくても参加できると思われ。
よっしゃ!素材関係ならどんどん提供するぞ。
音楽と効果音以外なら任せろ。
(できればXP以外で。XPだとサイズがでかすぎてやる気にならん・・・)
ロマンジが製作されたリレースレは酷い荒れようだからあんまりオススメしない
強力に縛られたルールの中で細々やるか、自由奔放にして荒れてスレが機能しなくなるまで遊ぶかのどっちか
ラウンジのリレースレは後者だったらしい
よっしゃ!じゃぁ漏れも自作ヴォイスを提供するぜ!
ボイスいれると寒くならないか心配
いや、ネタだから(;´Д`)
おお、なんか良い流れだな。
あと俺も2000のほうがいいと思う。
XPはスペック、素材(特にマップチップ)の関係でムズいんじゃないかと
ねとらじの人のボイスホスィ
>>376 やったこと無いんだが、カードワースってそんな感じじゃなかったか?
あーゆう感じで好きに追加できたら面白そうだぁね
面倒だけどバランスをとるうえでは、制約報酬は面白いかも
単純に金や強い装備が欲しいなら、自分で追加しちまえばいいだけだし
製作環境は2000or2003のが遥かに整っているんだが
XPの新作がプレイしたいってのと、俺の環境だと2000が正常に起動しないのがネック
もしやるなら別スレ立てたほうがいいな。
PCゲー板はツクスレ乱立すると起こられそうだからゲー製作板か。
それともしたらばに立てるか?RGSS板にスレたててやんのも可能ならいいかもしんない。
ツールは2000が妥当だろうな。このスレで一番所持者多いし。2003持ってる人なら戦闘関係以外ならそれでも事足りるだろうし。
>>385 ヴォイスのに自信ないんで却下です。
俺も2000か2003を推しとく。
XP持ってる香具師のほうが少ないだろうからな。
音以外の素材なら漏れも提供するから期待汁
少なくとも、ユーザーの目が肥える前に出さないかんよ。
スピード勝負。
目や耳が肥えられた後だと
絵をかけない人や音楽作れない人、自作戦闘できない人だと
食わず嫌いバイアスに引っかかるから
主人公はザック、アンデッドナイ、アレックス、アルシェスの
4人のうちのどれかから選ぶという斬新なシステムに決定。
これでプレイスタイルの幅がかなり広がる。
主人公は無個性主人公でいいのでは
下手にキャラ立ってるやつ使うと作りにくくなる
>>390 アンデッドナイというキャラクター名はは2000の限界を超えています。
ゲー制作板にスレ立てたら?
あそこは過疎なんでツクールスレが複数あっても文句言う人はいない。
2000でツクるならRGSS板はやめとけ、喧嘩売ってるようなもんだ
394 :
375:04/10/15 23:47:54 ID:NAtIYN+l
(´・ω・`)
XP持ってないってだけなんだけど、俺も2000がいいなー。
なんつーか、馴染みやすい気がするし。
ドットゑなら多少触っているから小物作りぐらいなら出来るぜよ
俺はXPの方が、プレイする人間にとって良いと思うけどなぁ。
2000のデフォ戦とかよっぽど巧くやらないとなかなか遊んでもらえないだろ。
でも確かにXPだと
>>384、
>>388の理由で辛いかも。仕方無いのか。
>>375 とりあえずすぐに思いついたのは…
デフォで使えるイベント命令が減った。
BGMをかけながら作れなくなった。
>>394 軟弱なPCでは動作がぎこちなることや、強制的にソフトウェアMIDI音源使われるとこと、
船や飛行船やフィールドマップという要素がなくなったことだな。これはスクリプトでなんとかなるかもしれんが。
高解像度とRGSSに興味なかったらXPはスルー推奨かもしれん。
やったことないんなら公式から体験版落とせばどうだ?
>>393 XPで作るなら住人のひとりとしちゃ歓迎なんだがなw
しっかしXP人気ないね。まあ、作りやすさのお手柄はほとんどRGSSで、
ツクールとしての利点はあんまりないからな。
2000だとロマンジみたいにゴチャゴチャになるのがオチだろうな。
ゴチャゴチャなのは勘弁
>>398 スクリプト、いいのにね…
これだけでも2000から乗り換えて良かったと思った。
2000が人気なのもわかるんだけどね、自分でレイアウトとか決められる
XPの方が好き。
XPの画像見た後に2000はちとツライ。
でも、2000のほうがなんかいい・・・
ああ・・どっち推薦するか悩むな
Rubyが「作りやすい」なら
最初から全部それにすればいいのに
低解像度と選択制だったら買うのになあ、XP。
>強制的にソフトウェアMIDI音源
これに関しては正直諸手を挙げて大歓迎なんだが。
互換性に悩まなくてよくなった。
>>403 一からRubyで組めとか言ってるわけ?
それツクールを作れって言ってるようなモンじゃん?
なんで2003を推薦しないの?
XPが人気ないのは規制が多い体験版&ネット認証のせいもあるんじゃないの?
あれのおかげで不正使用者が少ないし。
2000は体験版でも作れてしまうから買ってないけど作ってるって人
多いと思われ。
>>403 Rubyにゲーム系のライブラリはそんなにないし、
あってもラップが完全じゃなかったり(Rubyの記法に馴染んでない)
開発中で資料が不足してたりするので、その中でRGSSは突出してるわけだが。
そしてRubyでゲーム作るとき、一番ネックなのは、
実行形式に出来ない(不可能じゃないが)ことだったりするしな。
Exerb掛けられるDirectXライブラリがあれば、そっち使うかもw RGSSの描画重いし。
RGSSで一からとゆーなら、そういう人はそのウチぞろぞろ現れると思われ。
なんでも作れる、というわけにはいかないけど、基本的な機能はほぼ揃ってるしな。
そこらを考えて硬派系の制約有りでいくなら、XPの方がいいかもしれないな
確かに素材は少ないが、XPは元々綺麗だし、RTPでも実用に堪えるだろ
作ってるうちに増えてくるかもしれないしな
最近はスクリプトもけっこう高度なのが配布されてたりするから…
ああいうの導入すれば、同じ処理なら2000よりXPの方が簡単だったりする。
2000で組もうとするととんでもない労力がかかるのが、XPだとスクリプトを
ちょこっとコピー&ペーストすればOKってのはけっこう魅力的なんだけど。
タイトルは
カオスセラフィックドラゴンファンタジア第一章エターナル編で
414 :
名無しさんの野望:04/10/16 00:41:05 ID:GOPKlfYG
ならC++でも覚えて全部自分で(ry
理解できねー
Ruby程度できたからって「プログラムをわかったフリ」されるのはもっと嫌だが
Rubyマスターってどういう状態なんだ?
まさかツクールも構築できるのか?
エターナル伝説
RPGに限ればいろいろなゲーム作れるんじゃね?
RGSSってそれ用の特化スクリプトなんだし。
ザ・ファイナルドラゴンブレス・オブ・エターナルファンタジア 〜魔竜の咆吼〜
にしようぜ
>>414 Rubyでガシガシ作れるのは他言語経験者だと思うから
そこまで極端なヤツはいないだろ。
>>415 ツクールの構築は……頑張ればできるか……な?
グラフィックの操作を伴わないデータベース部分の自作なら、
漏れでも出来るよ。
まさにツクールをツクールなわけですよなわけか
422 :
420:04/10/16 00:49:25 ID:snWs1H2w
あ、RGSSはすでにあるの前提ね。
あれは他言語(C++とかDelphiとか)でDirectX使えて、
RubyAPIまで扱えるないとつくれねぇ。漏れは挫折した。
プレーしてもらうことを考えるならXP
作ることを考えるなら2000ってことか。
動作スペック満たしてりゃね
>>423 作る人のことを考えると2000だと思われ。
長期的な視野で考えるならXPでいいんんじゃない?
グラフィックとかは作ってるうちに素材が揃ってくると思うし。
そのときに差し替えても無問題だと思われ。
427 :
375:04/10/16 00:55:00 ID:++euM47p
さんくす。何はともあれ値がもうちょっと下がるまで待ちかな・・・。
いまこのスレ住民で2000、2003、XPのどれが一番所持数多いか考えたら2000が妥当だと思うんだがな。
俺は2003以外持ってる。
>>420>>422 うおっすげえな。
自家製ツクールがフリーでリリースされる日もそう遠くないのかな。
>>417 RGSSはRPGに限ったもんじゃないよ。
ヘルプにもそう書いてある。
でも、ルナドンみたいのなんだろ?
2000じゃ無理くさくねぇ?
>>431 その前にこのスレ住人でルナドンがどんなゲームか知ってる人間自体少なそうだな
まぁ素材提供側としては2000だと大助かりだけどな。
スペックもアレだからXPは少々キツい・・・
>>428 参加表明出した人がどの技術を持ってるかによるかも。
システム関連等、内部をいじりたいなら対応するツクール持ってなきゃだけど
各種チップ製作ならツクールの種類は関係ないしね(色数とか多少影響するかもしれんが)
俺は2000派。何はともあれ安定してる感があるし
(中だるみを思慮に入れた場合)XPより短時間での仕上げに向いていると思うから。
両手にかっぱらったシューティングスターを持ち、
ペガサスの靴で空中に浮いて魔法を撃つ
あれだろ?
>>432 そうか。ということは主人公選択のフリーシナリオRPG・・・
って、またロマサガじゃんorz
ルナドンについては
>>327の「過疎化したオンラインゲーム」ってたとえが(雰囲気的に)ピッタリな希ガス。
まぁ実際は依頼やらなんやらで駆け回るから結構忙しいんだけどな。
主人公以外のキャラが行動指針を持って行動してるってのが
売りだからねぇ。
何となく三国志7,8,10に近いものがあるね。
もしくは太閤立志伝か。
>>438 シナリオ追加って意味じゃ、太閤立志伝Vが参考になるかもね。
あそこまで出来れば上出来。
太閤立志伝はかなり近いね。
というかアレをファンタジーにしてRPG要素濃くしたの激しくやりてぇ。
やりたいよねぇ>太閤立志伝RPG
今作ってるのがエターナらず完成したら、挑戦してみるつもりだが、どうだか。
規模デカすぎてひとりで作れる気しないね、アレは。
ゲーム3つぐらい作るのと同じぐらい労力いりそうだからなぁ。
2000チームとXPチームにわかれりゃいいじゃんよ
太閤のチームが、ロイヤルブラッドをベースにして作ってくれると良いんだけどね。
アートディンクはもう終わってるし。
基本は一話完結でアイテム・レベル・お金はその都度リセットってルールはどうだろうか?
「ルナドン・太閤立志伝みたいなRPG」を作りたいんだか
単なる連載形式のRPG作りたいんだかはっきりしてくれ。
>>443 ロイヤルブラッド立志伝は悪くないと思うけど、RPG要素が欠ける悪寒。
それならいっそ、太閤無双立志伝を作ってもらいたいw
個人戦闘と合戦を、ぜひあのアクションでってスレ違いだな。
戦略級シミュのCPU思考時間を、
RGSSでどこまで短縮出来るかってところがポイントだね。とか無理矢理戻す。
>>444 それはただのシェアワールドじゃねーのかと小一時間(ry
悪かないけど方向性がズレ始めてる希ガス。
ま、普及率・手軽さという点で、2000で製作が一番現実的かも。
素材も揃ってるシナー
XPだとゲームの根底に関わるスクリプトをみんなでいじくれるってとこに問題があるんでないかと。
なんか方向性が怪しくなってきたな。
2000でもXPでもいいけど、ストーリー形式のRPGにするの?
ルナドンとか太閤立志伝はイベントはあるけどストーリーというのとは
ちょっと違ったと思ったが。
基本的にストーリーはクエストの連続
状況によって連続クエストによってストーリーにいくつか存在する謎に近づいていく
1.主人公は無個性な男 (ステータス変化は無しで外見は選べるのも有りかも)
2.流れ着いた町で冒険者ギルドに登録。そこから物語が始まる
町をうろついて町民からの依頼、ギルドの依頼をこなす
(下水道に湧いたネズミを倒す/隣の村に手紙を届ける/街道に出没する盗賊を倒す等)
(登場モンスターにLV【大体の強さの目安】をつけ、そいつを起点にした難易度がクエスト引き受け前に分かると良)
(賞金首でダンジョンにいる特定のユニークモンスターを倒すと、ギルドで賞金が出るとか面白いかも)
ちょっと気が早いが、全体的にこんな感じ?
それだとみんなでやる必要あんまり無いぽ。
結婚・キャラ引き継ぎとかも入れて欲しいなぁ。
あと「家」の要素とかも…
え、カードワースなの?
題名はエターナルリレーでいいよね?
完成するとは思えないし。
ルナドンの「第三の書」みたく新しい世界を追加していくってのは?
シナリオ毎に毎回リセットかけてアイテムはフラグがわりの記念アイテム(武器OK)のみGET
クリアしたシナリオに登場した味方キャラは一名のみ酒場に仲間として追加
このくらいさっぱりしないとエターナルと思うが
>完成するとは思えないし
確かに名w
ある意味ネタとして楽しんでます。
まあメイドやらオナニーやらの流れよりは面白いYO
どんなスタッフがいるのか書いてみるのもいいと思う
ヴォイスはいらん
ストーリーと書いたが、一応のエンディングはラスボスを倒すこと
町民に魔王で邪竜でなんでもいいが、そいつのせいで世界がヤヴァイとか言わせておく
別に倒す必要も無いし、主人公に目的は無し。一応のケジメというのみだけでのラスボス
そこに作りたい奴が伝説の剣にまつわる話や、滅びた古代文明なんかのイベントを突っ込んでく
その大きめのクエストがストーリー。その中で好きにエンディングを作っていく
町やダンジョンなんかもMAP組んだ奴が追加していく
皆で箱庭の世界をチクチク作り、成長させる感じか
洋ゲーRPGのMODみたいな
大きな問題として、みんなが同時進行で作るから変数やキャラ、敵キャラ、アイテム、マップIDなんかの重複が考えられることだな。
ラウンジとかのリレー作品ではこういうのどう克服してたんだろ。
カードワースみたいにシナリオを追加出来る仕組みは無理なのかな?
それなら厨がシナリオ作ってもプレイヤーはスルー出来るし。
>>459 ラスボスは第六天魔王(信長)とか
西洋ファンタジーでボスられても飽き飽きだし
>>462 最初に世界観をきちんと決めておけば大丈夫だろ。
何かグダグダになりそうだな…
真面目に作ろうとしてる香具師はどのぐらいいるんだ?(;´Д`)
作るんだったらやる気はあるが…仕切れるほどの器量がないわ
今のRPG世代とWIZやルナドン世代との壁を感じるな・・・
肌に合わない奴には、なんの魅力のないゲームだろうなぁ
>>460 どっかにHP立てて、そこに投稿されたのを一人の人間がどんどん追加してくのが理想的だけど
ツクールの作成に精通していて、行動力のある暇人(神)が必要なわけで・・・
>>461 まぁクエスト単位で区切れば、受けてからアレっぽかったらリセットして
以後、その依頼はスルーすれば良いと思われ
>>465 しかもそんな神は多くの場合、製作中だったりする…
酒場に仲間になるキャラ(最初は4,5名でシナリオクリアで追加)
仲間は全て強制AI(ロボットなら命令可とか)
スキル習得アイテム禁止で個性にゆだねる(シナリオ終了時に掃除するなら習得可)
レベル・アイテム・所持金は毎度リセットで、シナリオそのもののスタートレベルは作者依存
イベントクリア数によって街に戻ってきたときの所持金が増える(事実上のレベル代わり)
変数・スイッチは地元の街関連に固定数確保されてて、他は汎用とする
リレーする人は予めマップIDを確保したものをUPする(頓挫したらそのIDは開放)
真面目に作るならこのくらいの制限がないとやってられないと思う
まあとりあえず、
言いだしっぺがサイトを作り最初のゲームを作り、
システム案と仕様書を書く。最低限これは必須。
出揃ったら作るのではなく、
ともかくまず最初のゲームを作ることだな。
システムや仕様はそこから改変していきゃいい。
そうしないと何も始まらないと思われ。
とは言っても、制限の掛け過ぎもやる気的には良くないんじゃないか?
問題は本当にリレーやりたい奴と
一人じゃできないからリレーに逃げた奴がいることだ
>>467 それらは単にレギュレーションが必要ってだけで、制限がそうである必要はないかと。
もっと緩くも作れる。仲間がAIってのはどういう理由かわからないが。
2000で柔軟なものを作れるかどうかはわからないけどね。
XPならIDの重複も割と簡単に処理できるかと。シナリオが並列進行しないなら特に。
共用マップの部分に、工夫がいるけどな。
まあ、なんにしろ最低ひとりプロジェクトリーダーが必要だよなぁ。
言いだしっぺはやる気あるのかな?
320〜330〜340あたりで共同制作企画が出た?のか?
言い出しっぺもここまで発展するとは思わなかっただろうな。有志はいないものか…
とりあえず土台やら世界観やらの根幹部分を決めねば話にならんね。
それ以前に製作環境が2kなのかXPなのかすら…流れ的に2k推奨ぽいけど。
…あぁ、ループしそうだ。誰か頭やってくれる人いたらバシッと決めてくれよ。
>>471 > 仲間がAIってのはどういう理由かわからないが
これは登場キャラは個々の意志がなんちゃらってレスがあったから書いてみた
この方のレス(
>>438)
時間も遅いし、言い出した奴はもう寝ちゃったかもな。
まだ居るなら返事してくれないか?
どうせエターなるんだろうな。
ここってそういうやつらの集いだし
まあ実際、自分のゲムに手間隙かけたほうがいいわな。
ところで、なめらか歩行(パターン数増やし)のスクリプトってどこにあるんだ?
あれから散々探してるんだが見当たらない。
悪い、俺もそろそろ寝るわ。
起きたらいい方向に流れてくれてるのを祈りつつ。
やる気はあるんだよ!やる気はァ!!(´・ω・`)
478 :
名無しさんの野望:04/10/16 04:12:47 ID:mXHe0sZm
とりあえず俺はすぐにはHPは作れん。こりゃ技術的な問題なんで、数日じゃ無理だ
ついでにXPで作るとしたら、まだスクリプトはいじれない。ついでに、凝ったイベント処理も無理
ここに上がった意見をまとめるぐらいならできる。少しだが、ドット絵は描ける
後は俺に出来るのはMAP組んだり、アイテム・モンスター・地名を考えるぐらいか
ある程度、制約のある世界の中だがエターナルって、日の目を見ることの無いネタや素材を
一つの「クエスト」という中で、皆に公開する場になれば面白いと思うんだが
基本的に完成は無し。好きな時に一つのゲームとして使うには未完成なネタをブッ込んでく
町のMAP組んだから、これを使ってくれ→新町追加→そこにイベントを置く こんな感じでドンドン拡張
広大な世界を走り回って、誰かが作ったイベントにぶつかって、それをクリアしてく
抽象的だが、イベントを追加できるルナドンみたいな感じか
.
>>479 頑張れ
俺はSP2のせいでXP起動しないんで協力できないが
生暖かく見守ってるぜ
頑張ってザナドゥもどき作ってくれい
すごくレスがのびてる!!!
なんかスレが伸びてるね。
ログ読むのマンドクサイから、今までの流れを30字ほどで説明してくれ。
>>482 犯人は御木本、田中と御木本は同一人物で
シュプールで発見された死体はすでに殺されていた
>>482 みんなでアイデアと素材を提供し合って1つのゲームを作ってみようって感じ
>>480 SP2のせいでXPが起動しないっていう奴多いけど
どういう状況なの?
うちはまったく問題ないしSP2のせいっていうのは違うと思う。
セキュリティのレベル関係? 設定の調整でも無理なの?
PC初心者の方なら助けられるかも
>>482 ルナドンみたいなリレーゲームを作ろうという話とそれに関わる議論。
結局XPでケテーイなのかい?
参加したいって人だけで投票でもするか?
というか本当につくるの?
ネタだろ?ただこういうゲームがつくりたいってだけで
具体的なビジョンがないうちに開始しても仕方ないかと。
まとめる人が必須か…
いいだしっぺはどこいった?
>486
オホーツクの夜ですよね?
おい、流浪タン(一発変換)のところがなんかすごくなってるっぽいぞ!
ヾ;;;ヾ;;;;; ;/_/ヽ;;;;ゝ;;;;; ヾ;;;;''" ゝ ;;;;ヽ;;;;;;ヾ;;;;;;;;ゝ;;ゞ ;ヽ、、、ヾ
ヾヾ;;ヾ /_/ヽ;;;;ゝゞ ;ヽヾ;;;;''" ゝゞ;;;;;;ヽ;;;;ヾ;;;;;;;;ゝゞ ;ヽ、、、ヾ
ヽ;;;ヾヽ/ /;;; ;;;;ヽヾ;;;;;ヽヾ;;;; "''ヽ;;:::ヽ;;ヾ;;;;;;;;ゝゞ ;ヽヾ;;;;
;;;;ヽ|ll/_,/ヾ:::ヽヽ ;;;ヽヾ''" ∩___∩ ヽ丶;;;;ヽ;ヽヾ;;;; : ゝゞ;|_,|、_,|
;;|_|;;;/ ./,i :::ヽiヾ; ヽ;; ;|,|‖ | ノ ヽ "''ヽ;;;;; ヽ ;ヽヾ:;;;|_|_‖|_,|、_,|
:;|_|/.,,/,|_,| ||iil;;;;ヽヾヾ,|,|‖ / ● ● | ''"\\:::|_|_‖|_,|、_,|
::|/ /、,|_,|l|||_|;;;; ヾヽ;;|_|‖ | ( _●_) ミ ;;;ヽ_>|_|_‖|_,|、_,|
,,'___/;;;::|_,|;|||_| ゞゝ;;;;;||_| 彡、 |∪| 、`\ ". ||;;ヽ_> l_ |_,|、_,|
/||;; l|_.|;|||_|||;; l|_|;|||_|,; / __ ヽノ /´> ) ヾ,,|| |-|ヽ_> |_,|、_,|
,/ : ||;; l|_,|;|||_|||;; l|_|;|;;''" (___) / (_/ '"',| ,|;;|-|ヽ_>、_|
|: ||;; l|_,l;;''" | / "'''=,,...ヽ_>
;;''"''""" | /\ \
| / ) )
∪ ( \ ' '"'''"' "'''"
'"'''"'"'''"' '"'''" \_)
クマー が あらわれた!
>>494 .,. -──-、 __
/. : : : : : : : : :\ 〈〈〈〈 ヽ
/.┛┗: : : : : : : : : :ヽ 〈⊃ ノ ←素手
. !.::┓┏,-…-…-ミ: ::', | | ∩___∩
{::: : : : :i '⌒' '⌒'i: : ::}ノ ! | ノ --‐' 、_\
{:: : : : : | ェェ ェェ |: : :} / 、 / ,_;:;:;ノ、 ● |
. { : : : : :| ,. |:: :;! / , ,,・_ | ( _●_) ミ
. ヾ: : :: :i r‐-ニ-┐| ::ノ/ , ’,∴ ・ ¨彡、 |∪| ミ
ゞイ! ヽ 二゙ノイゞ 、・∵ ’ / ヽノ ̄ヽ
/ _ ` ー一'´ ̄/ / /\ 〉
(___) / / /
不正な処理を行ったので強制終了します。
ワラタ
XPってスクリプトで解像度変更できないの?
なんか機能が中途半端というか
なんかスゲー流れだね。がんばってくれや、俺はテストプレイヤーに徹するワ。
ところで俺はたった今ハードウェア描画でないXPの仕様に救われてるよ。
家のノートPCのGeFoce4がとうとうお釈迦になっちまったんで、デバイス無効にして
使ってたんだけど、MAMEやろうとしたら動かんかった。
その時初めて、DirectXのハードウェア描画に頼らないツクXPの仕様のありがたさが
分かったよ! GeFoce4が壊れる前と、全然変わらないYO!
なんか休日なのに微妙にレス少ないな。
朝起きたら620あたりまで伸びてると思ってた
みんなつくつくしてるんだよ
母ちゃんと
こどもツクール
なんか俺のせいで変な方向になってる・・
とりあえずみんなつくつくしてるんだな
イベントが一個うまく動作するとテストプレイで調子にのって何回ももそのイベントを実行してしまう俺。
そしてエターなる…。
そのうち、ある程度作り込まないとテストプレイがかったるくなる。
注釈って大事ね。
バランス調整に数ヶ月。
イベントの作りかた、忘れました。
>>504 俺も似たような感じ(エターなってはないが)。
素材が出来上がると、それを眺めて「あー、これはこんな感じでストーリーに絡むんだなー」とか
考えてると何時間か経ってることがままある。
>>504のペターンで
失敗するとキレてそのイベントを抹消してしまう俺
合作の話はもうどうでもいいって感じになってるな・・w
2000で
>>467の案でよければ土台は作るよ
細かいシステム・レギュレーションはおいおい固めてくとして
火を見るより明らか
感じわかんない 漢字
鶴ペターン
あのモッサリーな戦闘でいくのか?
ペッサリーな戦闘?
まあなんてハレンチな
ずれてるずれてるw
>>515 づらがか?
本気で言ってるなら言ってやろう。
や り た い な ら お ま い 一 人 で 作 れ
中でペッサリーがずれてるって話
515のIDが古いエロゲのメイドロボでラジコンだなあ。
という方が気になってしまう俺。すまん。
一家に一代欲しいよなっ!<HMXシリーズ
一家に一台 明るい未来
525 :
アレックス:04/10/16 18:15:28 ID:9a8CXcm3
一度でいいから射精してみ。気ぃ持ちえぇぞ〜^^
>>513 毎ターンMPを数%回復させるとかすればサクサク進めるかな
何か合作の話今にも立ち消えそうな雰囲気だな('A`)
このスレの連中でラウンジゲーなんぞとは比べ物にならない
壮大なブツを仕上げられたら気持ちいいだろうなーとか思ってた俺が馬鹿みたいだ
だって正直言ってつまらなs(ry
それより一人一キャラずつ担当してエロゲー作ろうぜ
妄想してるだけなら大作だからね
エターナラーは大抵その麻薬で挫折する
>>527 まず引っ張る奴が居ないからな。
479はやる気あるのか?
>>527 リーダーッ!あんたが諦めてどうするんだぁーっ!!
だが必ず「合作の話題が良かった」とかいうやつは出るだろう
>>527 やーいバーカバーカー
ラウンジ様と一緒にすんなや
このエターナラーがw
そんなに合作したかったら
てめえの作品うpして実力みせてみろや
だからエロゲーを
プーさんを犯すゲーム
マジレスすると本気で共同制作したいんなら
そういうメンバー募集専門の掲示板?にでも行きゃいいのに
なんでわざわざ2chでって感じじゃん
そんなに人付き合いがメンドイのか・・・
とりあえず、俺の環境じゃ2000使えないんで、必然的にXPになるが
RTPでどんな雰囲気か作ってみるか?
数時間で作るから、一つの町で1〜2個のクエストが出来るだけのヤツ
技術力も無いし、ゲームの設定上、無味乾燥なんで、楽しくは無いと思うが
マジで作るなら、まず専用スレ立てて、基本のクエストシステム(レギュレーション、リセット等)
と戦闘システム(計算式を少しいじった程度の方が汎用性が高いと思われる)を作る
その後は作成済みのMAP募集。それを繋ぎ合せて世界を構築
イベントを募集してどんどん配置。とりあえず、ここまでくれば完成・・・まぁ、言うほど楽じゃないが
専用スレというかサイト作った方がいいよ
スレ立てるより、したらばに板作るのが良いと思う。
話題ごとにスレ使えるから混乱しにくいし。
スレ作ったあとにしたらば借りればいいさ
ちょこっとゲームくらいならこのスレでもいい気がするけど・・・
このスレの特徴・・
それは急に過疎化することだ
>>546 539の試作ゲームがうpされるまで待とうぜ
ここでこんな流れになってるとは・・・
俺今ちょうどルナドンみたいなクエスト型のを作ってる最中だ。
完成したら、公開してクエスト追加を募集するつもりだったが・・・
個人的には雛型になる自分のゲームが作りこんでないと
クエスト追加には参加してもらえないと思ってたので作りこんでる最中。
夏からずっとやってるので、完成したときにこのスレのパクリとか
言わないでくれな・・・。
まあ俺のはエターナル率高いしな・・・
どうでもいいからもうスレ分けろ
万年エターナラーが混じってるスレじゃ不毛だて
2chツクスレの主成分はエターナラーだから
新しく立てても結果は同じですよ。。。
俺含めて何人の傍観者がいるのかな
552 :
名無しさんの野望:04/10/16 21:18:48 ID:bOGYn1m+
結局クラックされちゃったんじゃない・・・
(* ゚∀) /
/⌒ ) /
< く\ \
\( ヨ 、 ★ ─
/ //
/ / ./ \
(  ̄)  ̄)
<遊び方>
★をダブルクリックすると勃起するぞ!
うそつきぃ
何だったら漏れが合作用のサイト作ってやるぞ?10分前後で。
・・・もちろん大した管理はしないが。
サイトそのものはWikiとしたらばを併用すればいいわけで
必要なのはサイトよりアップローダだと思う
>>554 ちゃんと勃起するじゃないか。
少し角ばってはいるが
(* ゚∀) /
/⌒ ) /
< く\ \
\( ヨ 、 ★ ⊃・゚・o。 ドピュ
/ //
/ / ./ \
(  ̄)  ̄)
<遊び方>
★をダブルクリックすると勃起するぞ!
おいらOpenJaneだからへにょちんのままなのよさ
アップローダ自作するか
Wikiはアップロード機能ついてるからWikiだろう、
したらばはライブドアーが買収してからメンテしかしてないから利用する価値薄い。
Wikiはロダあるのか
なら自作の必要ないな
ローダ代わりに気軽に使えるほど容量ないぞ
そうなのか・・・。
っていうか何処かからロダスクリプト貰ってくればわざわざ作るまでもない?
>>564 xrea&ずるぽんがフリーローダの典型っぽい。
それにしてもHP管理者は誰がやるのよ?
お前↓
拒否wお前ね↓
なんでエターなるゲームのためうpろだなぞ
↓お前がやれば?
(・∀・)ヒットポイント管理?ウェブサイトでh(ry
なんか、ツク森でアクションゲーム動画アップしたやつ要るけど、
正直微妙だよな!!
たぶんあんだけ敵をだすと重たいとおもう。
てか三国無双やったほうがよさそ!!
そんなに注目度高めたいのかな?
やっぱRPGに限る!!
なんで必死になってるのか理由が聞きたい。
>てか三国無双やったほうがよさそ!!
ツクールゲーとプロが作った家ゲー比べるなよ
って釣られた
XP作品が出てくるのは良いことじゃね?
スクリプト見てみたいし。
>>572 なんか知らんが
激しく厨臭いよおまい。
どうせボス戦に入る会話がは全部「死ね」なんだろ?
まあ、ここは放置でいいじゃないか
うん。うん。
今日は少ししか釣れないなぁ・・・
>>578 まあまあ、本当の釣り師ってのは
いちいち「釣れたw」とか書き込まずに影でほくそ笑むものなんですよ。
これからは精進しなさい。そうしないと苦しまぎれの言い訳にしか聞こえないよ。
僕の肛門も暗号化しそうです。
>>578 お前の母親でオナニーしたぞ まいったか
>>575 どうせ見れないようにしてるぜ。
ちょっとしたのでまとめてあるの多いし。
>なんか、ツク森でアクションゲーム動画アップしたやつ要るけど、
「いる」が「要る」に変換されているのはすごい事だと思う。
>>578 うっ、くそ、俺も釣られてしまいそうだ・・・ッ!
ツク森ってなんだ?
ツクールの森でいいのかな…ちょっとそのアクションゲームとやらが気になる。
て、検索で1番上にきたw
こんなサイトあったんかブックマークしとこう。
>>589 釣られてるってより、エサだけとってまんまと逃げたって感じかとw
テストプレイ時にタイトル画面をすっ飛ばすっていう
スクリプトがどこかにあったような気がしたんだが誰か知らないか。
539は今夜中に来るかな。
そろそろ眠いんだが…。
>>590 確かに釣りだと気付かずに「こんなサイトあったのか!」と喜んでるもんな
>>592 今夜って言うかもうそろそろ朝ですよ
ん…ようわからんがワシは釣られたのか。
実際作られてると思われてる作品の動画はウソでもないようだし、
情報がウソでもなきゃモーマンタイ。
>>591 歯車かスクリプトシェルフにあったような気が。
なんだか優秀作品ってのはどれも絵が重要になってくるんだなぁ・・・・
俺はドット打ってる程度で限界だから練習するより双葉とかで誰か探してくるほうがいいんだろうか。
漏れはBGM以外はオールRTPだ・・・
無理して絵なんか書いても下手すぎて寒くなるし。アイディア勝負でいくよ
まあ、上みたらキリないと思うよ。
マップチップにしろ絵にしろ音楽にしろ
市販タイトルを最高レベルとすれば
優秀作品とはいえツクールなんてたかが知れてるんだし。
自分の能力を見極めて、その中で出来る限りのことをやるのが一番。
まあ、自分の能力そのものを高めようという努力は必要だけど、
能力以上のモノを求めるとエターナるからいけないよ。
肛門にまで突き抜けるぜ
>>602が良いこと言った!
ところで、アナタは素材配布HPの管理人です。自分の素材にはかなりの時間をかけています。
いきなり掲示板で「気に入った敵グラ無いので作ってください♪メルアド教えるので私だけにください☆」と書き込みがあったらどう対応しますか?
イラストばっかに手をいれてて、他全部RTPゲームって最近多いよな。
もうインパクト薄れてるような気がしないでもない。
前3Dで作ってたやつがあったけど、あれはインパクトあったな。
あそこまでやれとは言わないけど、やれる要素は色々とあるんじゃないの?
609 :
605:04/10/17 11:44:09 ID:4x3ljKUw
>>608 やっぱり大手モンスター素材サイト管理人も厨に反応せずにそうしてれば良かったんだな・・・
うん。意見サンクス
実際ツクールサイト運営してるの厨房が多いしな。
しょうがないよ。そういうメールがくるのは。
貴様ら、2000か2003で自作戦闘で成功してるゲームってなにがある?
>>610 IDが海老
せらb(ry
>>605 htaccessでdeny。そして、ソイツだけ「やーい、ばーか」とだけ書かれたページに自動転送してやる。
今更2000や2003で自作戦闘作ってもなー
XPでスクリプト組んだ方が遥かに能率いいし、
凝ったもの作れるし
そもそも自作戦闘で成功する(面白くなる)確率ってほぼゼロに近いよな。
つうか自作戦闘のゲームで面白かった作品は今までひとつもない。
デフォ戦をいじってオリジナルっぽく見せるのならまだわかるけど。
自作戦闘などできない俺はこのスレの全レスをまとめたゲームを作ることにした
ひよこ侍の戦闘は中々面白かった
ストーリーが酷いけど。
自作戦闘は、セラブルのやつは面白かったけどな。
>>621 セラブルは戦闘はまぁまぁだけど、シナリオがやばすぎ・・・
オープニング見るだけでも相撲取りのクソを生でそのまま食ってるような気分になる。
>>611 自分がいままでやった2000の自作なら『零の刻』っていうのがすごいと思った。
正直2000であの戦闘ができたとは予想だにしなかったし。
やってない人いたらやったほうがいいよ、XPツクラーでも勉強になるから。
ちなみに今日、自分がバイオハザードにまきこまれアウトブレイクのキャラたちと街を脱出する夢をみました。
あやまれ! おすもうさんにあやまれ! (AA略
>>618 自作戦闘でも出来のいいのも、少しだけどあると思うけどな。
ただ、出来の悪い自作戦闘もどきが氾濫してるから、出来の悪いのが目立つわけで。
なんか今の時間、書き込んでる奴の平均年齢低そうな感触
628 :
622:04/10/17 13:16:19 ID:wKNDpVwZ
>>625 すまん、言い過ぎた。
力士のクソはうまい。
そういや昔お相撲さんチョコってあったな
ハリマ王の伝説なら知ってる
ハリモグハリーってアニメしってるかい?
>>631 ハーリーな。
ちなみに声は日高のり子だった
ハリャリャンパー!
634 :
619:04/10/17 13:47:12 ID:4x3ljKUw
スルーされたけどマジで作っちまった。
一応、うpしてもいいかい?
>>635 手抜きすぎるうえに1〜120レスまでだからな。
だが2chブラウザよりはビジュアル面を強化したつもり。機能面は酷いが。
一回飛ばしたら最初からまた読み直さなければならない。リンクも無し。
だけど最後まで読むと俺の彼女のエロ画のURLを表示するぞ
エロはともかくうp
ただ単にレスが流れ続けるゲームと予想。
ゲームはいいからエロだけうp
ゲームはいいからエロだけうp
ゲームはいいからエロだけうp
聞いてくれ!俺エロ部分だけ抜いてきたぜ!
│
│
│
│
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│
│
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│
│
│ _、_
│ ヽ( ,_ノ`)ノ 残念 私のおいなりさんだ
│ へノ /
└→ ω ノ
>
>>636 俺がバイトから変えるまでにうpキボンヌ
つーか、お前の彼女のエロ画って、お前の彼女を模写したエロ画のことなのか、
それともお前の彼女が描いたエロ画なのかどっちだろうか。
後者なら……(*´Д`)ハァハァ
マップツクってもイベントが思いつかない
イベント思いついてもマップがセンス無さ過ぎて困るよ。
きにすんな、どっちも才能がj欠片もないだけだ。
>>644 女子中学生がエロ絵投稿出来る雑誌とか真剣萌えるぞ。
あと女子中学生がエロ絵投稿していたスレも萌えた。
おれなんて美女ツクラーがツクったゲームでぬいたぞ
>>651 違う
そのゲームは普通のRTPばっかのくそゲーだけど
サイトにおいてある作者の写真がねえ ジュルリ
653 :
636:04/10/17 17:34:05 ID:4x3ljKUw
まだレスしか表示できないが・・・
それどもいいならうpするよ。
ゲームはいいからエロだけうp
こりゃ次のスレタイか?
【ゲームはいいから】RPGツクール00〜XP Vol77【エロだけうp】
次数多いな。だめぽ
【ゔ〲〰ゔ〲〰】RPGツクール00〜XP Vol77【〳〵ヷヷ〰】
【うぐぅ】RPGツクール00〜XP Vol77【にはは】
我ながらキモイな
658 :
名無しさんの野望:04/10/17 19:00:59 ID:V/h0aQJy
やっと落とせたのでこれからがんばります。
通報しろ
あー、流れを切って悪いが、ちょっとまじめに質問していいか。
俺、ボーナスポイントをイベントで貯めて、ステータスをカスタマイズできる
ようにしたんだけど、カスタマイズする時期って、次のうちのどれがいいと思う?
1:レベルアップ時のみ
2:大きなミッションクリアしたときのみ
3:メニュー画面開いたらいつでも
3
4:改造屋で
ドット絵コンテスト、(ピーッ)がいるから応募しても100%優勝できない。
664 :
名無しさんの野望:04/10/17 19:17:19 ID:kRT1uQYw
>>660 2
理由は、バランスが取りやすくなるから
1だろ、やっぱ。
2も捨てがたいが、プレイヤーにしてみたらいつポイントが使えるのか
分からんのがイヤ。
3は論外、ポイント使うありがたみも緊張感も無くなる。
ポコたん・・・?
俺は好きな時にできるほうがいい
あえてとっておいて貯まった時一気に使うとかできた方が
逆にレベルアップ時しか使えないんなら別にいらない
ボーナスポイントってどれくらいなのか?
毛が生えた程度ならいつでも振れるのがいいし、
多いならミッションクリア時だな。
イベントで手に入るならレベルアップ時とは別にしたほうがボーナスっぽい。
PS 無限のエターナーより
かぶった!
(♛ฺД♛ฺ)ゔ〲〰ゔ〲〰〳〵ヷヷ〰(♛ฺД♛ฺ)ゔ〲〰ゔ〲〰〳〵ヷヷ〰
前から気になってるんだけどさ、
>>670みたいな文字ってどうやるのさ?
>>660 1だとイベントでポイントっていう意味に少々欠けるけど、まあ普通。
2はそのシステムでなにを表現してるかが、ちと不明。
3はシステムとバランスによっては、プレイヤーが戦略的に成長をコントロールできる点が良。
ただしたいていポイントが貯まったら即座に、と言うことになると思われ。
ミリタリっぽいミッションクリア型なら「4:基地での待機時」とか。
そのシステムでなにを表現するつもりなのかも重要かと。
2はアンリミテッドサガみたいな感じか?
グローランサーっぽい感じか
>>671 Live2chを導入してポップアップしる。
それより早くうpしろよ
676 :
660:04/10/17 20:56:02 ID:t46FwJSB
おふざけから大真面目な回答までありがとうみんな。
えーとですね。
たとえば素の成長では「足は遅いがひたすら力が上がる腕力バカ」がいるとして。
一撃必殺を求めてさらに腕力バカにするとか、腕力はほっといても上がるから
素早さを補完してやるとか、魔力も上げて魔法も使える万能型にしてやるとか、
ひたすらHPを上げてなにがあってもコイツだけは死なないキャラにするとか。
か弱い僧侶タンをムキムキマッスルのモンク僧に仕立て上げるとか、鈍重な
腕力ゴリラを電光石火の音速戦士に育て上げるとか。
よーするに主人公のステータスは決められた値でレベルアップしてくんだけど、
それをさらにプレイヤーがいじれるようにしたいと。
で、たとえば腕力キャラは元々力を上昇させるのに必要なポイントは少なめ、
でも魔力を上げるのに必要なポイントは多め。
それをふまえて、得意分野をさらにのばすのか、それともポイントを多く
つぎ込んででも新境地を切り開くのか。
それをいつでもできるようにしちゃうと、なんか「後戻りできないよい意味での
緊張感」が失われるような気がしたんで、聞いてみたんですよ。
いろんな考え方があるんですねえ。
677 :
660:04/10/17 20:58:04 ID:t46FwJSB
続き。
そんなことを考えながら
>>666を書き込んでみたら、
>>672みたいな意見が
もらえて、なんか嬉しい。
もう一回考え直してみようかな?
溜めたポイントを消費して特技を覚えられたりするとか
>>676 そのキャラの性質に意味づけとかあったりする場合、
そのキャラの性質をいかに保持するかも重要だと思う。
プレイヤーに好き勝手成長させるとなると、キャラの性質が崩れる危険性が大きいからな。
本来か弱いはずのヒロインが腕力バカの攻撃力をはるかに上回ってるとかなんて萎えるし。場合によっては萌えるが。
まあ、そこら辺はプレイヤーの好みもあるんで何とも言えないが、
あんまりプレイヤー勝手にさせたくないのなら確かにいつでもできるってのはまずいな。
ところで、個人的な話なんだが、レベルアップによる成長ってあんまし好きじゃないんだけど、
いざ、レベルアップによらない成長をするゲームやったりするとめんどく感じるのは何故なんだろう?
そこで装備制限ですよ
681 :
672:04/10/17 22:01:24 ID:B3wdpU6Z
>>676 それじゃあレベルアップ時にボーナスポイントがあるゲームと
たいしてかわらんな。ポイント使用のタイミングなんて重要じゃないかと。
ちなみに戦略性が出るのは、その場で上昇した能力にかなりの意味があり、
かつ絶妙なバランスを実現できたときぐらいのものだよ。
しかも一点豪華主義と万能主義を両立させるのは非常に難しい。
結局得意な能力値伸ばしておけってことになりがち。
能力値じゃなくて、スキルをポイントで取るタイプだと、ちょっと楽。
「このボス、火属性攻撃スキルあれば簡単だったじゃん!」みたいな。
剣装備ならバランスよく
弓なら敏捷が
おノなら力が
杖なら精神が
とかどーよ
散々既出だと思うけど
LvUpと同時にオートでできるからいいかも
あ、あと思ったけど
2000なのかXPなのか結構問題だ
2000のデフォ戦闘だと
敏捷性って ある程度あると困んないから
やたら速いキャラって作れなくない
FF2みたいに戦闘中とった行動で成長ってのが実は一番いいのかもしれん
でも、味方攻撃しても能力上がらないとか、一回の戦闘で上がる能力値に制限を設けるとか
ルールをきちんと作らんと駄目っぽい
っていうか、それじゃラストバイブルと変わらん。
・・・いや、普通のラストバイブルはやったこと無いけどさ。(漏れがやったことあるのはGB番の外伝だけ)
ポイントの割り振りをいつでも変更できるとかはどうよ
>>686 限られたポイントの中でってんならいいかもね
>>686 屈強なハッサンが突然僧侶に!
ってなことになりそうなのでダメだな。
ボス戦の時だけ僧侶の攻撃力を全部HPに移したりか
けどそれってゲームじゃなかったら異常な体質だな
戸愚呂かよ
「今の風を感じて」や「白い絆」みたいなポイント割り振り制は
どのキャラもオールマイティーになってしまって、各キャラの長所が
殺されてしまうような気がする。
漏れのプレイスタイルが変なのかもしれないが。
そこで職業ですよ
俺もそうなった。
FF7のマテリアなんかも最終的にゃみんな同じになったな。
白い絆はバランスよく振っていかないとデメリットがあった記憶がある
今の〜はPT2人しかいないからな、戦闘がオマケみたいな
以下私的な意見ですまんが
ある一定の能力値に達すると技や魔法を覚える、とかだとよいかも>ポイント割り振り
もちろん、全部のキャラがすべての技等を覚えられるってのもあれなので
魔法系キャラは能力値振り次第で、ある程度物理攻撃の技を駆使できる、とか
敏捷性をあげていけば連続系の技を覚える、とか
今まさに自分でこれをツクってるんだが、少しやってもうエターナる寸前orz
ff10のはよかったと思う
今バイトから帰ってきたんですが、まだうpされていないとはどういうことでしょうか。
早くうpしてください。
>>691 俺もそんな感じだ。
なんかキャラごとの個性がなくなる、みたいな。
あんま関係ないけどドラクエで能力アップのの種関係は全部主人公に投与してたな。
あるキャラ固有の特殊能力として、とかなら能力ポイントの割り振りを遡行して変えられるのもアリかなあ。
もしくは、そういう不自然なシステムが、設定とか世界観とかと絡められてる場合とか。
どのキャラもオールマイティってゆう問題については、
上がりやすい能力、上がりにくい能力を各キャラに設定することで、性格付けをする、
て言うのはもちろん良いんだけど、結局オールマイティなキャラを作ることが最強への道、
と言うようなシステムだと、やっぱり最終的にはどのキャラもみんな万能型に落ち着いちゃうよね。
各能力に才能限界みたいなのを設定するのもアリかもしれないけど、個人的には窮屈で嫌だなあ。
オールマイティキャラを作るよりも極端なキャラ同士を組み合わせた方が
有利になるシステムを考えられるといいんだろうねー。
>>696 いや・・・ホントにレスが流れるだけのゲーム?なのでうpしていいか躊躇してしまって・・・
話の流れも変わっちゃったし。
ゲームはいいからエロだけうpしてくれればもう流れとか関係なくボイーンでウヒーでみんなハッピーですよ
かといって成長に制限をかけると結局デフォと一緒だしな
で思ったんだけど
ロマサガ2の武器みたいなのは?
同じパワータイプでも
使う武器が違うとか
同じマジシャンでも属性が違うとか
ただこれポイントが直接能力に割り振りにくそうだし
仲間が沢山いないと面白くないかも
>>698 躊躇すんな、うpしろ。あんまひっぱるネタでもないぜ。
早く女子中学生の彼女が描いたエロ画を…・・・。
702 :
698:04/10/17 23:39:59 ID:4x3ljKUw
わかったよ、いまからうpするよ・・・おもしろさは絶対保障しないからね。
エロ画についても苦情は受け付けないよ。エロ画だけ見たい人はレス飛ばしてけばおk
CGIプログラムエラーのため表示することが出来ません。(500 Internal Server Error)
キター・・・・・
>>695 最初は各キャラの特徴的な能力が伸びやすく、後は好きな方向に動ける。
あのシステムは確かに良かった。
用心棒の洞窟にいる壺モンスターを使うとラスボス一撃だったけど。
確かツクーラーでもあのシステム真似した人いたね。
後は、モンスターファームみたいな能力値の上げ方とか。
同じ1ポイントでも、武道家の攻撃力に振り込むと5増え、
武道家の魔力に振り込むと2しか増えず、
僧侶のMPに振り込むと6増え、HPに振り込んでも3しか増えない、とか。
やばい・・自分でやっても寒すぎる上に機能が殆ど果たせてない。
あと5分で消します
○
ノ|)
_| ̄|○ <し
○ミ ○
\) ̄
_| ̄|ミ <
うわもうホントすまんね。
で、消し方解からないのだけど
やばいハゲワロタ
乗り遅れたか、クソ
俺はわざわざ手打ちで逝ってやったんだぜ
あああ・・俺がリア工なのが浮き彫りだぁぁぁ・・・
実はPCツクール初めてなのよォーーー
まあとりあえず、藻前の爆裂じみた肛門をおもうさま壊してくれるからそこへ直れ
まあ、エロ画では抜かせてもらったからいいけどよ。
ツク魂に応募しとけ
目にモザイクかかった男が女のちちもんでる写真にいきついたんだが、これであってるのか?
ちなみに最初のほうのアドレスを削るとでかい画像が見れることが判明。
どうでもいいけど手打ちはしんどいな…。
つーかこれ上戸彩じゃねーか
>>717 いや・・他にも+5個ぐらい載せる予定だったけど
用意できなかった
リアルでイっちまったぞ!
ティッシュ代払え
>>720
この画像の男が
>>707本人で女がその彼女だと本気で思ってしまっていた俺はおかしいんでしょうか。
4.基本的に戦闘中のみ。説明書ではメニューからできることになっているが、実際はなぜか主人公のステータスしか操作できない。
古き良きバグゲー風味。最大値まであげるとオーバーフローしてレベル1相当になるバグとか仕込めばもう完璧。
どういう仕組みでパワーアップしてるかっていう設定面との整合性も大事なんじゃないかな。
たとえば妖精さんが強化してくれるなら、妖精さんとの出会いでポイントシステムがアクティブになり、
戦闘中は妖精さんが怖がって出てきてくれないとか、
主人公がサイボーグであるなら、強化にはそれなりの設備が必要になってくるだろうし。
絶対条件ではないけど、こういう部分が凝ったゲームはニヤリとするな。
流れがカワットル…orz
俺の糞ゲーの話題はやめて、
>>723の話題に戻そうか。
>>723 /\___/ヽ ( こ
/ ::::::::::::::::\
. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .::::| ┼'っ
| '"⌒` ,: '"⌒` :::| l
. | , 、_:< __,、 .::|
\ /\i_i_i_/ヽ ::/ l |
/`ー‐--‐‐―´\ ノ
>>725 ならばエロ画像のリンク貼ってからにしろ
>>723 まぁがんばってくれ。
せいぜいエターナらないようにな(藁
えっ俺がツクんの?
PC版で唯一持ってたSRPGツク失くしたんで無理ディス
ツクール3と3DSTGツクールならあるけど…
お前のクソゲーなんて知ったこっちゃないからとっととエロうpしろや
攻撃力だけアップするバイキルトみたいな魔法は作れないのかー。
ステートで対応するか、能力値を上げて戦闘終了後に下げ、か?
>>731 ステートでバイキルト状態になる魔法を作って
RGSSでバイキルトがかかっている時に
最終的に割り出されるダメージ値を倍にすればいいのサ
主人公は男だらけの村で男として育てられた女で、
パートナーは女だらけの町で女として育てられた男という展開はお前ら的にどうだ?
しかし、これだと1ダメージも与えられなければ0のままな罠
防御力をマイナスする前に総合攻撃力を倍にするのがいいかもナ。
>>733 面白い試みだが
俺では上手いストーリーが組めん…
>>733 そりゃ展開じゃなくて設定では?
展開次第。展開に関係ない設定なら×。
男だらけの村とか、女だらけの町ってのを成立させるのに悩むな。
アマゾネスがそうでしょ。
子供を産むためには男を攫って来て、用が済んだら殺す。
まあ
>>736も言ってるけど、話の筋に関係ない、単に奇をてらった
珍しい設定にしたいだけなら必要ないと思うけど。
>>732 GRSSマスターしないと何にもできない罠?
能力値上昇系もムリかー。おいらにできるかな…ショボソ
俺もすっとこマスターしていないが(イテレータ?ハッシュ?何それ)
敵に天地魔闘の構えみたいな事は出来る。
誤:構えみたいな事は出来る
正:構えみたいな事はさせる事が出来る
742 :
660:04/10/18 06:44:48 ID:x0eKjy0e
おはよう熱い漢達。
俺が寝ている間にまた妙な流れにw
オールマイティキャラを作ろうとすると膨大なポイントの無駄が発生するんだけど、
それでもやるかどうかという問題だよな。
たとえばあるイベントをクリアして、500ポイントもらったとする。
で、ポイント使うとする。
するとヒロインは、ステータスを1上げるためにこれだけのポイントが必要。
HP…30 MP…10 力…60 素早さ…45 魔力…10 器用さ…40
でもって戦士はこう。
HP…10 MP…50 力…30 素早さ…25 魔力…60 器用さ…20
これは、キャラのレベルアップ時の成長率を参考に設定しているのでそれぞれの
成長率がおおよそ分かると思う。
まあテストプレイを繰り返して微調整しなきゃならんとは思うけど。
こういう事を考えてたわけ。全部HPにつぎ込めば、ヒロインは6、戦士は10HPが
上げられるよな。得意分野とか、補完とか、そう言うことを考えてたんだけど。
貴重な意見、ありがとう。とりあえず
>>678のアイディアいただき。
743 :
660:04/10/18 07:13:10 ID:x0eKjy0e
あ、まちがえてやんの。
16と50やね。なにやってんだか。
>>742 なんか偉そうだなおまえ。
ここはお前の(r
>>734 > しかし、これだと1ダメージも与えられなければ0のままな罠
本家バイキルトはこの仕様ですよ
>>745 な、なんだっt(ry
俺は先に攻撃力を倍加させてたものと思ってたよ。
主人公が女という未曾有かつ斬新でかつてない設定はお前ら的にどうだ?
エクスカリバーだ!!
>>742 ステータスを割り振るシステムってなんかスキじゃないね。
なんというか、バランス考えなきゃいけないからメンドクサイ。
ゲームや敵によってバランスがむちゃくちゃだから、
下手なことすると全然勝てなくなったりするでしょ。
HPばっか上げすぎてダメージ与えらんねーとか。
しっ!見ちゃいけません
>>750 サンプルのA-Storyで俺もやったな。
わけもわからず全パラに均等に能力割ったら
最初のフィールドですでに苦痛だった。
じゃ、主人公はゲイで。
差別をされながらも理解者に支えられて…
あとはよろしこ。
女が主役だといけないのか?
このスレもジェンダーフリーを弁えるべきではないのかな?
それとも普段少しを女と接しないから気が引けるのか?キモッw
割振りって偏りが常套手段だったとかいうパターンもあるからな
某ゲームではスピードだけ伸ばし続けると後半バランスが崩壊した
オンナノコの主人公いいんじゃないの。
えーよそれで。
ポイントを何かのドーピング薬っていう設定にして
あまり使い過ぎると中毒を起こして
廃人になりゲームオーバーとか。
>>754 ゲイが主人公のゲームはあったな、
コンパクで金賞取ってなかったっけ
成長しない人間なんていないんだ
>>760 だけど成長を完全にコントロールできる人間なんていないよな
>>759 ベレッタとかマシンガンで撃たれても「あいてっ」だけで済ます主人公のアレか・・・
>>759 ゲイじゃなくてオカマだったような、
似たようなもんだけど
女性主人公は使い方がスゲー難しいよね。
言葉づかいだとか、心理だとかの描写がデリケートになってしまう。
そのぶん女性が共感できるキャラクターが一番女性主人公に適してるッス。
それでも意外性をつかなきゃなんないから、
推理力で解決する名探偵とか、特殊戦闘部隊の一員とかが女性主人公みたいな。
まあツクールではなかなか参考にならないと思うけど。。。。
>>764 女性が共感できるキャラってどんなんだ?
気は優しくて力持ち
男に媚びないキャラクターじゃないっすか?
あと、サバサバした女。
オイラァサバサバ女キライだけど
>>758 戦争が舞台。
主人公とは全く関係のない政府の気まぐれで開戦。
主人公の村は戦場となっていくが、
食事に秘密裏に含まれるドーピング薬の使用により激化していく戦闘に、
両軍の兵士は凶暴化、凶悪化し、主人公の村は凄惨な状況に陥る。
偶発的に、さらに強力な実験段階中のドーピング薬が、
主人公の手に渡った事から物語は始まる。
ドーピングの効果は30分ぐらいしか効果無いが、
ドーピングしなければ話にならないぐらい敵は強い。
友を、そして自分の命を守る為に主人公はドーピンぐを繰り返し、
主人公はすこしづつ、そして確実に薬に蝕まれてゆく・・・。
戦闘、そしてつかの間の平和、友との語らい、そしてまた戦闘・・・。
少年にはあまりに過酷な運命。
やがて戦争は、政府の上層部の気まぐれで終わるが、
そのすでに主人公は薬で廃人。友は号泣し政府に抗議。
だが政府は友の考えるような甘いものではなく、
主人公は戦争の悲しい犠牲者の偶像として政府に祭り上げられ、
金儲けの道具として戦争後も利用されていく。
そう戦争後も。
なぜなら主人公の手にしたドーピング薬は・・・。
という、ストーリーがひらめいた。
>>767 男に媚びない、っつーか逆に男を垂らしこむ女主人公ってどうだろね?
女でツクールなんてやるやつ居るのか?
WA3の主人公は熱血タイプの女で、電波乎ばわりされているのだが、
女性にはウケがいいらしい
アヌシュ
>>770 グールの作者
リーフ村の作者
なもなもの作者
マインの人
とか
あと天さんもだっけ?
768みて思ったけど、
政府が腐ってる・悪いとか
無意味な戦争を嘆く主人公とか
軍部の暴走とか
これって日本人だから出てくる発想だなーとおもた。
閃いた。
レベルアップすると能力値の他に才能(能力値の上限)が上がって、戦闘毎に割り振るポイントが
得られるってのはどうだろう?
これならレベルアップ時の力の上昇率は悪いけど才能は異常に高い魔法使いとか
HPは低いけど防御力は妙に高い戦士とか作れそうだ。
アレックスより女勇者のほうが見栄えがいいじゃん
自作戦闘作れる人が羨ましいよ
質はともかく量がねぇ…
>>778 つまり、才能の上限を超えた成長はしないので、ポイント割り振りで才能を上げなきゃいかんってことか
でも、才能ばっか高くしてもレベル上限に達してそれ以上上がらないなんてこともありそうだな…
レベルも自作で、レベルも才能同様ポイントで上限操作可能にすると面白いかも
でも作る方もやる方も負担大きいな…
いや、才能はレベルアップでのみでしか上昇しないという意味だったんだが・・・
でも上限操作も別の形で入れると面白いかもな。
ドーピングしまくってるけど途中の選択支、レベルによっては例外の存在となれる
ジャックハンマー方式を採用することにした。
全画面表示はできないのかな。
動きがちらつく…。
今更全画面表示できないってレスつけるなんて・・・
釣りか?
なんかこの質問が頻出してるのを考えると、
配布するゲームに「★全画面表示はAlt+Enterです.txt」でも添付した方が良いような気がしてくるYO
ストーリーとか設定をパクるのも、堂々とやれば許されると思ってる人。
。。。。。ハイ
タイトルは劣化クエスト
>>786 最初のうちはしたほうがいいね。
てかなんでプロパティに画面切り替えつけてないんだXP
ツクール自体がFFかDQのパクリっぽいし
RPG自体がそうだろが
キャラクターとかさ、いろいろぱくっちゃってか、
すげー王道(地獄道)ってのがあんじゃんさ
いつかラグランジュポイントみたいなゲームを作ってみたい。
RPGであれほど面白いゲームはやったことねえよ。
>>793 ファミコンが末期近くだったから、あまり目立たなかったけど
あれは名作だったな・・・
俺も好きだったぞ、ラグランジュポイント。
俺漏れも
たしか「バイオハザード」という言葉を初めて使ったゲームがラグランジュだったよな
仲間の赤ちゃんが馬のボスにぶっ殺されたときは泣きそうになったよ・・・あれはトラウマだ
ビジュアルシーン(死語)付きじゃなかったっけか、あの場面。
武器合成とか、当時としては先進的なアイディアも結構盛り込まれてたよね。
世界観も結構しっかりしてたな。
>>797 うん、ビジュアルシーン(?)だった。
赤ん坊現れる → ボスのツラのアップ → 耳(手?)で赤ん坊をなぎ払う → 赤ん坊血まみれアボーン
(つA`;)
ファミコンでそのグロさか・・・
やってみてぇなぁ。
,r'⌒ \ | 次は
>>801のトリビアです。
/ )”´ ̄ ̄⌒ー-、 l \_ ____________
} ) ヽ } ノ
ト、「 二。ニ ニ。二 |ノ| / ̄⌒⌒ ̄\ __
|ハ  ̄  ̄ リ / , , , ,、 \ ト.L
「ヽ ヽl /-__-\ /ノ / ,ィj j j ’’’ハ`ヘ ヽ ,ト !|
.ノ /)ヘ. { ー--‐‐ !./ j j ,,_、 ,_、ヽ { .トヾ!|
| ///) _/\  ̄ ノ! ト十(ー・=)=(=・ー)十┤ } .|
,r‐:ァ}'/ ./ ノフ \ ゝ--‐ァ' /\ Yハ ィ_ _, /! / ! ノ、
/ / | イ _. \へ! ヘ./ `ー-、_ `-ヘ _____, /~ ト、 ノ )
ノ l ノ .ノ Xi、 | 。 | _ ー-、 .\ ー‐ " / |ヽ _ ハ
../ ヾ_ ,イ」 Xi、. ! j へ jX' >、 人ゝ---‐',. イ、 L ___.人
アナルセックスは・・・・・・・・・・・・・・
古代エジプト時代から行われていた
ナ ゝ ナ ゝ / 十_" ー;=‐ |! |!
cト cト /^、_ノ | 、.__ つ (.__  ̄ ̄ ̄ ̄ ・ ・
ミミ:::;,! u `゙"~´ ヾ彡::l/VvVw、 ,yvヾNヽ ゞヾ ,. ,. ,. 、、ヾゝヽr=ヾ
ミ::::;/  ゙̄`ー-.、 u ;,,; j ヾk'! ' l / 'レ ^ヽヘ\ ,r゙ゞ゙-"、ノ / l! !ヽ 、、 |
ミ/ J ゙`ー、 " ;, ;;; ,;; ゙ u ヾi ,,./ , ,、ヾヾ | '-- 、..,,ヽ j ! | Nヾ|
'" _,,.. -─ゝ.、 ;, " ;; _,,..._ゞイ__//〃 i.! ilヾゞヽ | 、 .r. ヾ-、;;ノ,.:-一'"i
j / ,.- 、 ヾヽ、 ;; ;; _,-< //_,,\' "' !| :l ゙i !_,,ヽ.l `ー─-- エィ' (. 7 /
: ' ・丿  ̄≠Ξイ´,-、 ヽ /イ´ r. `ー-'メ ,.-´、 i u ヾ``ー' イ
\_ _,,......:: ´゙i、 `¨ / i ヽ.__,,... ' u ゙l´.i・j.冫,イ゙l / ``-、..- ノ :u l
u  ̄ ̄ 彡" 、ヾ ̄``ミ::.l u j i、`ー' .i / /、._ `'y /
u `ヽ ゙:l ,.::- 、,, ,. ノ ゙ u ! /_  ̄ ー/ u /
_,,..,,_ ,.ィ、 / | /__ ``- 、_ l l ``ーt、_ / /
゙ u ,./´ " ``- 、_J r'´ u 丿 .l,... `ー一''/ ノ ト 、,,_____ ゙/ /
./__ ー7 /、 l '゙ ヽ/ ,. '" \`ー--- ",.::く、
/;;;''"  ̄ ̄ ───/ ゙ ,::' \ヾニ==='"/ `- 、 ゙ー┬ '´ / \..,,__
、 .i:⌒`─-、_,.... l / `ー┬一' ヽ :l / , ' `ソヽ
ヾヽ l ` `ヽ、 l ./ ヽ l ) ,; / ,' '^i
ガッテンガッテンガッテン
世界初のコンドームは・・・・・・・・・・・・・・・・・
ソーセージの皮だった
ナ ゝ ナ ゝ / 十_" ー;=‐ |! |!
cト cト /^、_ノ | 、.__ つ (.__  ̄ ̄ ̄ ̄ ・ ・
,. -─- 、._ ,. -─v─- 、._ _,..,,..,、.,、,,
,. ‐'´ `‐、 __, ‐'´ ヽ,/´.,:;:;:;:;:;:;:;:;;;;;`;.、
/ ヽ、_/)ノ ≦ /.,:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;;;;;;,.`、
/ / ̄~`'''‐- 、.._ ノ ≦ /.,:;:;:;:;:、:;:;:;:;:;:;〃彡;;;;;;;,.ヽ
i. /  ̄l 7 1 イ/l/|ヘ ヽヘ l.,:;:ッvソヾゞ;:ソ'"´ぐ;;;;;;;;;;;-、;.
,!ヘ. / ‐- 、._ u |/ l |/ ! ! | ヾ ヾ ヽ、;;'"`" ミミ;;;;;;;/;'ヘヾ,.
. |〃、!ミ: -─ゝ、 __ .l レ二ヽ、 、__∠´_{! u ,. lヾ、;;;!ヾ;ヲ!1
!_ヒ; L(.:)_ `ー'"〈:)_,` / riヽ_(:)_i '_(:)_/! _,,;='_"`、, `っ} !
/`゙i u ´ ヽ ! !{ ,! ` {=;;;、、_ゝk'.ゞ';`'´ '´|
_/:::::::! ,,..ゝ! ゙! ヽ ' .゙}^'ソl '.、´ 、 , 'u |/
_,,. -‐ヘ::::::::::::::ヽ、 r'´~`''‐、 / !、 ‐=ニ⊃ / ! 〈 , ヘ /´
! \::::::::::::::ヽ `ー─ ' / ヽ ‐- / 、^,.j,‐_、 ,ノ /ヽ
i、 \:::::::::::::::..、 ~" / ヽ.___,./ // ヽΞ‐'´`ヽ,ノ / / ゝ
.! \ `‐、. `ー;--'´ //イ;;::::: //〃 ヽ、__,. ノ / / / \
ヽ \ \ / / /i:::::. // ー-‐' / /
全画面表示とウインドウ表示だと
どっちが軽いのでしょうか?
SP2入れてないのにツクールXP起動しなくなったんだが・・・
もしや1万円の3ヶ月のみの体験版だったのか?
アッハハハハハハァァ
おや?月一のアレがこねぇな?
>>808 おめでとうございます
今立ち上げたのは2000です
なぁ、流れぶった切って悪いけど聞いてくれ!
あのさ、ゲームの案を思いついたんだ!
まず、主人公は禿なんだよ。
正しいことなんて無い、が口癖なんだよ!
直すためにはなんでもするんだぜ!
流れ落ちていく髪・・・付けるカツラ。
れんごう軍に追われる主人公。
追いつかなくなるヘアコンタクト。
かがやく頭。
しかし、彼らは希望を失わない。
くるしくても、伝説のカツラがあるのだから。
なにが何でも伝説のカツラを求める。
一生をかけても・・・。
かがやける頭!
どうだ!?このゲーム!
ドット打つの難しいな
>>811 ふー、そば茶がうまい
で、れんごう軍というのは?
ハゲならヒットマン:コントラクトだ
815 :
カツ丼:04/10/18 18:49:10 ID:1KtesZu/
>>485 ルナドン懐かしいです。自分のなかで名作の中の名作です。
ただ少し前にプレステ2で買ったらすごくつまんなかった…。
PC98時代のUが有り得ないくらいの名作だったと思います。
久しぶりにやりたいけど、どうにかできないかな・・・
816 :
カツ丼:04/10/18 18:51:23 ID:1KtesZu/
誰か「グリード・アイランド」をパクッたゲームつくらねーかなー。
誰もが買いたがるに違いない。
ルナドン世界観となると、
乱数やNPC行動パターン等のシステム構築にかなり時間がかかりそう
逆にストーリーは無いようなもんだしな
>>816 >グリード・アイランド
ハンターXハンターの?
たしかにあれ、できるものならやってみたいな。
もちろんゲームでって事だけど。
なんとか出来ないのかな?
なんだ、随分遠回しな催促だな。
すまそ そういうつもりじゃ・・・というわけでもなかったけど
富樫は糞以下。
主人公ハゲでな、
ダイエー球団買収しようとする話なんだよ。
メード・しーしーか?
>>822 テーマソングは「そん・そん・そん」って流れるのか?
某下級生みたいに
ラグランジュポイントって言ったら小島作品だもんな。
BGMもよかったよ
826 :
807:04/10/18 21:17:55 ID:8E8ELrvt
・・・もしかしてユーザー登録ハガキ出してないからか?
みんな出してる?
ユーザーサポートなりカスタマイズセンターなり電話するとこあるだろ?聞けばいいじゃん。
おいらも起動しなくなったけど、サポートに電話したら対策CD送ってよこしたよ。
数日かかったけどなー。
対策ってどんな感じなの?
830 :
名無しさんの野望:04/10/18 21:40:20 ID:ea2GVIpM
_,,.-'" ̄ヽ < や
/λ ヾj < っ
i:/ \ | < チ
l ` ' ヽ、_ノ < ま
| ‥ |ノ < い
i、 {ニ} ,i < な
>ー '",、 ∠ ァ
/ y'"/ ヽ VVVVV
>>829 いったん本体とRTPをアンインストールしてから、
送られてきたCDの中に入ってた初期化ツールで認証情報を初期化、
OSを再起動して、その後また普通にインストール、て感じ。
人によっても違うのかもしれないけど。
_,,.-‐''' ⌒''''ー- 、
/ - ヽ ヽ、 \
/,イ / ヽ ヽヽ ヽ ヽ、
rー、/// ,ィ ト、 ll l ト、 y、
L__ヲ// _LL lll 、LL i ll--r<__ノカ、
,イ/{l ll l { l ノ イイl| イハ ク ト、\ ヽ
//7ーl i ト{ ヽト、 ノ}ノリリ lノレ彡 イ__iヽヽ ヽ}
,イi il { Vトl ヽ、_ __∠二、__,ィ|.ノ l l ト、}
{l |l { {l |  ̄`ミl==r'´ / |lぅ | }l lノ
{ lト、kヽ「!ヽ、_____j ヽ、_ -' レ'r'/リノノ
゙ヽ `! j ヽ j_ノ.ノ 世界初のコンドームは
', ヽァ_ '┘ ,i ソーセージの皮だった
ヽ ___'...U_ i ./
ヽ ゙二二 ` ,'/
.ヽ ./>
/ ヽ、__, '´ \
/ ./ >コ'" 〈 ヽ
/ ./ / | |\ ヽ ヽ
/、/ ヽ / .| / ヽ 〉
テ/>、_ V .レ' _,,イ ヽ彳フ
/_/ l `l ̄l ̄ l l _ヽ>
`7ー-、l_l_,,l <
/::::::/ ヽ:::::::ヽ
`ー'' `ー-'
あ、ユーザー登録忘れてた
834 :
807:04/10/18 21:59:19 ID:8E8ELrvt
電話か・・・。
>>受付時間 11:00〜13:00/14:00〜18:00 (土・日・祝日を除く)
平日の11時〜18時にかけなきゃいかんのか・・・難しい。
ヤバイヤバイ
上で話題になってた「ラグランジュポイント」とやらをGoogleで調べてみたら
スッゲェ面白そうw
あ〜でももうファミコンは捨てちゃったんだよなー…
,r'⌒ \ | 次は
>>837のトリビアです。
/ )”´ ̄ ̄⌒ー-、 l \_ ____________
} ) ヽ } ノ
ト、「 二。ニ ニ。二 |ノ| / ̄⌒⌒ ̄\ __
|ハ  ̄  ̄ リ / , , , ,、 \ ト.L
「ヽ ヽl /-__-\ /ノ / ,ィj j j ’’’ハ`ヘ ヽ ,ト !|
.ノ /)ヘ. { ー--‐‐ !./ j j ,,_、 ,_、ヽ { .トヾ!|
539ぅ〜〜〜!!!
このまま自然消滅か…orz
さすが企画厨だ
もうエターナってるぜ
>>836 普及の名作「くそみそクエスト」を知らないのか?
ヌヌネノ
やだ、まだ「ヌヌネノ」とかって前時代の流行歌を歌ってる方がいるざますか。
ヌマヌマイェイ!ヌマヌマヌマイェイ!
>>835 今からでも遅くない。やれ。
武器の合成システムとか、かなり参考になる。
バイオノイドの将軍がトップのせいで毛狩り隊のキャラに見えたわけで。
あ〜懐かしいなぁ。
つうかこういう小さいドット絵で見るとどってことないが
TVの画面で見るとかなり怖かったな。あのニヤケ顔が。>オレギ
すげーくだらない質問ですまなんだけど
コンパクで受賞されて公表されてる画像やMIDIって
「素材集」って銘打ってる物意外は勝手に素材として使うのはNGなんだよね?
そりゃそうでしょ
ユーザー登録しないとまずい?
箱押入れから出すの激しくめんどくさいんだが。
なんだかどんどん発売
当初に戻るような質問ばっかだな。
別に登録してないけど
不便なことはない
ライブ・ア・ライブってあの黒さで当時コロコロでプッシュされまくった作品なんだよな
>>852 見た目は色物っぽいRPGだったけど
プレイしたら物凄く暗い話だったので驚いたもんだw
一切セリフが無いシナリオやタイトルを反対から読むと・・・っていう
ゲームのアイディアとかも凄かった
あの頃のスクウェアは斬新な内容のゲームが多くてよかったなぁ
大切なものってのは失ってから気付くもんなんやで
ってガッツが鎧の中で
RGSSスタッフを雇ったがやり取りが難しい。
図を描いたりして細かく仕様を説明してるつもりだがなかなか理解してもらえない。
気長にやるか。
関数(コモンイベント)を発注するなら
仕様とテストデータと、それらによってもたらされる結果のフローチャートを作ればいい
普通そこまで書くなら自分でやるけど
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; ライブ・ア・ライブが言われるほど黒いとは思えない。
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そんなふうに考えていた時期が
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f 俺にもありました
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
じゃあドナタかmoonみたいなゲームツクりな
>>858 ミンメスやエルポドをやらされて頭がこんがらがって花畑を荒らすあのゲームですか?
まいったあああああぁぁぁぁ!!!
ちげーよ、エロゲー野郎が・・・・
>>860 こんな板でそんな返しされてもなぁ・・・・
お前トシいくつだ?
エロゲーだと理解できる時点で同レベルだと思うんだが
意味わかんないこと返されたから調べたっす
>>863 マジレスするとここは2ch。
どんなレスでも返ってくる。それがわからんなら帰れ。
>>gAdHUyHq
いいこと思いついた お前俺のケツの中でションベンしろ
自治かよ
ギャプッ!ギャプッ!クソワロタ!
コレだけは言わせてくれ。
エロゲーじゃないmoonを知ってくれ。。。。。
エロゲーなんたらとか言ってる時点でお前もエロゲー野郎じゃねぇか
>>868 お前はさっきからなにをそんなにムキになってるんだ?
つうかそんなもの強要するなよ。巣に帰れ。
いつまでクソゲーの話してんの
勇者が悪役のやつでしょ
ありゃーつまらんかった
moon.とmoonは違うぜよ
moon. 名無しさんでぐぐってみたが同じサイトが一番上だった
いいじゃん。高槻みたいな主人公のゲーム作れよ。
>>876 ヒマさえあれば男の子を捕まえて両腕切り落としたりするので
主人公として扱うには難しいな。
>>877 じゃあ、主人公に出来ないっていうのかぁ?それは、参っ(略
>>874 セーラームーンか?
何気にSFCのRPGは佳作だったぞ
RPGツクールのゲームみたいだったがw
主人公のセリフに「○○○(死語)」とか「○○はバカだなw」みたいに余計な言葉をつけくわえるとクソゲーになるってホントだったんだな
作者の言葉、作者の人格が作品中で見えちゃうのはな。
確かにアルシェスが
「w」とかつけて喋ってたら激しく寒いな。
ざけんじゃねぇぞ、てめぇら!(苦笑
とか
きぁ、今日も張り切っていこうぜ!_| ̄|○|||…とか
油断せずに行こう
そうだな。先はまだ永い。
そういってお舞ら
「ガンガン行こうぜ!」
は容認してるよな
有名どころだからか?
このふにゃちんどもめが!!!
セリフに(笑)とか入ってたり(死語)は
もうセンスを失ってるね。
(爆)
「いや、マジで」
>409
>Exerb掛けられるDirectXライブラリがあれば、そっち使うかもw RGSSの描画重いし。
超スーパー遅レスだけど、俺、そういうライブラリ作りかけたんよ。
DirectX9の膨大なAPIの数にあえなく敗れ去って、設計の見直しが必要になったとこで止まってる・・・
これも一種のエターナルだね〜
ポリゴンがクルクル回転するスクリプトのexe化もうまくいったんだけどね。
以上、スレ違いでした。
いたって普通だな
しかし一々主人公に言われても萎えるかも。
決め台詞「ガンガン行こうぜ!!」って感じで。
「やれやれだぜ…」
おれにまかせろ
ていうか、非いたる絵の鍵ゲーなんて俺は認めないぞ!!!
認めないけど、ついに、俺もクレジットカードを持つときが来たのか…。
900 :
898:04/10/19 18:10:06 ID:UMuiqm3C
誤爆
HLSLやGLSLは今まで比べればずいぶん楽になったし
これから始める人にも非常に理解しやすいものとなったが
すさまじく重い
60フレーム保てたものが50フレームしか出なくなれば、由々しき事態だ。
MFCも、
もともと重いツクールに搭載されてますます重くしているRubyもそうだが
「楽なものは重い」。
たとえサンデープログラマーだろうがベテランであろうが、こんなものを使ってはならない。
1000行の追加コードと厳しい検証作業、それで得られたスピードが
たった10フレームの向上であっても1コマしか向上しなくても
速度を求め続けるのがプログラマーというものだ。
ま、
たかが平面RPGごときなら486くらいで動くようなものでなければいけない。
CPUの最低ラインが1.0GHzだとか冗談ではない。
ところで俺はやっぱり低解像度のほうが好きなんだが
おまいらどうよ?
XPだけどあえて低解像度風に変えるかな・・・
素材も作りやすいし。
低解像度好きの人はモニターが小さいとみた
905 :
409:04/10/19 18:46:51 ID:8sjW1OI4
>>891 遅レスありがd
RGSSのように、用途を割り切ったゲームエンジンとして作ったらいいんじゃまいか。
再度の挑戦に期待します。
試作品だけでも完成させたのは偉いと思うよ。
>>902 漏れらはプログラマーじゃなくてツクラーだからなー・・・
楽してゴメン
【(笑)】RPGツクール00〜XP Vol77【(死語)】
>>903 漏れも低解像度のほうがいい。
なんてったって素材が作りやすい。
>>903 >>908 漏れは、XP発売前に「低解像度の方が作りやすいよ!!」
って必死で言ってたのに、
みんな高解像度の魔力に魅せられて漏れの発言なんか目も呉れなかった。
漏れは今頃そんな事聞きたくない!!
高解像度になったんだから黙って作れやゴルァ!!
もまい以外が全員高解像度派とか決めつけんなよ。
低解像度マンセーなのにXPを使う理由がわからん。
やっぱRGSS?
XPが出てからも2k用の素材をツクツクしてるんだが…
何か乾いた笑いが出てきそうだ( 'A`)-3
あの歩行グラ作る気にはなれんよ…XP対応の素材屋はすげえなあ
あぁ MIDIをMP3に変換できる良い方法はない物かねぇ
機器とか使わずに気軽に出来ればXP使いたいのに
MIDIからMP3は
「MIDIの音そのままにしながらMP3」は激しく無駄。
音はMIDIデータのままだからMIDIそのまま入れ込んだほうがいい
そうでなかったら自分で楽器を弾くか打ち込みで録るしかない
【低解像度と】RPGツクール00〜XP Vol77【XP】
高解像度っつっても、どうせキャラのバストアップ画とか
バトラーのイラストを綺麗にするとか、
そういうのにしか使えねーと思うんだが。
素材自作なんてハナから無視して
絵の練習とかしたほうがいい結果が出そうな希ガス。
>>917 やべぇめっちゃおもろいw
前々スレぐらいのここの住人が投下したMIDIを聞いたら
マジファミコンのアクションゲーみたいになったぞw
>>909 あん時おまいに反論した俺の意見は、今もって何一つ変わって無いし。
>>918 画面に対して画像を小さくしても情報量を保てるから、
画面設計に関しては余裕が出るって利点があるよ。
解像度が面積比4倍になったからといって、
4倍情報を詰め込めるわけでもないけどな。
>>903 高解像度の方がカッコウ良いじゃないか
2000のもんにょりグラフィックよりは好きだな
>>921 なるほどな。
結局高解像度化で一番得したのは誰なんだろう?
やっぱ絵師及び、ノベラーか?
ドッター軒並みシボン?
それでも俺は…俺はッ
>>917 感激した。
これから毎日使わせてもらうよ。
>>923 ノベルというか、一枚絵の多いゲームにはかなり良いと思う。
ただ、それ以外にはやはり敷居が高いな。
ドッターだとそもそも手すら付けないと思われ。よほど自信があるならともかく。
>>917 あ、でもなんかMIDIによっては演奏できないのがあるな。
友達の作ったMIDIは全部演奏不可能だった。
【自作素材】RPGツクール00〜XP Vol76【死語】
>>927 >>標準MIDIファイル、RCPファイル(※)の演奏をすることができます
って書いてあるから
GSとかXGのは演奏できないんじゃないかな
俺は自分で作ったMIDIをときどきこれで再生して聞いてる
普通に再生しても分からないような、目立たないけど不自然なとこが
これだと浮き出たりすることがあるからチェックできる
突然ですまんがツクール系のポータルサイトってどこ一番使ってる?
ああそうか、XGだとだめなのか。
それはそうと
>>930、IDがFFXだぞ。
>>923 たぶん一番損したのは、ごまかしで楽していたドッターか、
厳しい条件に果敢に挑戦して喜んでいたドッター。
後者が多いことを祈ってやまない。
>>934 後者ならそこで身につけた技術は無駄にならないはず
そこで文句を垂れると言うことはやはり
>>933 おまい相当なマニアだな。
おまいの作った曲を聞いてみたくなったぞ。
IDがFFXってなー
システムよかったけどシナリオがあんなんじゃな……。
>>935 いやぁ、後者でも土俵がなくなってしまう寂しさっていうのは理解できるから、
愚痴のひとつやふたつは飛び出すものだと思われ。
8ピクセル漢字とか作って喜んでいたあの頃が懐かしい。
この真ん中にドット打てれば〜とか悶えてたものですよ。
ツクラーがいつかあんなゲームを作れますように、と願いを込めてこのスレタイを考えてみた。
【この寿司を】RPGツクール00〜XP Vol76【取れ!】
>>935 たとえ後者だとしても、量という問題もあるからなー。
2000だったら色んな素材を参考にしたり雛形にできたろうが、
XPはゼロからのスタートだし。
まぁ歩行グラひとつ取ってみても、2000のだと1キャラに1時間もあれば完成するが、XPだと一日作業になる。
この先ドッターがこの時間差と労力差をどう考えるかが問題だな・・・。
それでも俺は素材を自作する
>>933 ツクールXPはMicrosoft Synthesizerを使用するけど、
そのツールはデフォルトのポートを使用するから、環境によっては音変わると思うんだが…
>>931 ツクールの森。位置的にも量的にも見やすいから、とりあえず一日一回見る。
ツクール新聞はリンク集代わり。
>>942 デフォルトのポートをゲイツの奴に自分ですればよろし
【(♛ฺД♛ฺ)】RPGツクール00〜XP Vol77【〳〵ヷヷ〰】
【爆裂じみた】RPGツクール00〜XP Vol77【素材談義】
【ドッターナカセノ】RPGツクール00〜XP Vol76【エックスピー】
320:240と640:480との間には、人間の知覚における、
ある決定的な境界が存在するようになんとなく思うわけですよ。
パッと見に、絵として見えるか、ドットの集合のように見えるかどうかと言う。
>>949 プレステかプレステ2かの差だな。
しかし上手くやれば2000だって十分絵に見せることもできる。
スレタイは>946のがいい感じだな
>>947 XPでだが
コントロール パネル>サウンドとオーディオデバイス>オーディオ
結局、高解像度を使いこなせてる奴は誰もいないってことか・・・
せめてRTPの種類が増えてくれればなあ。
5種類のRTP(笑)
2000点の素材(笑)
orz
>>952 それDirectMusicのやつじゃないんだが…
【ラグランジュ】RPGツクール00〜XP Vol77【ポイント】
【追加RTP】RPGツクール00〜XP Vol77【マダー?】
【5種類(笑)】RPGツクール00〜XP(笑) Vol77【2000点(笑)】
【(素】RPGツクール00〜XP(爆 Vol76(ぁ【(死語】
>>917 あぁ…SCCは…MSXの音源なんだ…( 'A`)いや、いい。
【参ったぁ】RPGツクール00〜XP Vol77【俺は参ったぁ】
【なぜなら】RPGツクール00〜XP Vol77【お前の中が気持ちよすぎるからだぁぁぁぁぁっ!!】
こかんが、こかんがあついよー(棒読み)
>>773 無名の作者合わせたらもっといるんじゃね?
それにしても
リーフ村の作者もなもなもの作者もわかりやすいな
マインの人はわりと普通だが…
グールはもうサイト無いんか
マインって何?
redona
地雷
鉱山
>>938 修道院か・・・。バグあったけれど、ミニゲームはけっこう遊べた。
>>967 コンパクで銅賞とったプレイアちゃんの勇気を作った人で多分2ちゃんねら。
でも作りは凄く粗い。マインはサイト名ね。
>>972 そう聞くと
2ちゃんねらーがコンパクで銅賞とったとか思うけど
たんにツクールしてて2ちゃんも見てるだけだよな
2ちゃんねらーって聞くと全員重度のオタクに思えてしまう
まぁ、コンパク受賞してる かつ 2ちゃんねら くらいは沢山いるわな
てか、普通にまぎれてると思われ
決して名乗りは上げないと思うが
それが普通
スマソ。確かにそうだよな。
2ちゃん外で2ちゃん語連発してる奴とかは流石にイタいけどさ。
しかし、最近は2ちゃんねるを知らずに2ch語を使ってる人は結構いたりする。
よくよく考えたら
2ちゃんって掲示板を利用してるだけだもんな
ツクってる時間<<<<<<<<<<(いつかのりこえなければならない壁)<<<<<<<<<<2ちゃんしてる時間
>>909 おいおい、根本的に勘違いしてるだろ。
高解像度の方が、高解像度派も低解像度派も満足できるんだよ。
低解像度派は、今までどおりに素材をツクった上でそれを倍にすれば良い。
現に
>>903はそういう作り方をしようとしてるんだろ。
一概には言えないんじゃない?
倍にして作ったら
やっぱメニュー画面とかで浮くし
せっかく高解像度なのにワザワザ低解像度っぽくするのもアレだし
なんていうか
腑に落ちないってのはあるんじゃないかな
>>913 そして亀レスだが
ボリュームコントロールのプロパティで
録音をステレオアウトにすると
サウンドレコーダーとかでも録音できるよ
>>915 プレイヤーに音源がない場合はいいかも
っていうかXPだと強制的に変な音源になっちゃうし
>>983 変な音源つーか、あれのおかげで作る方としては楽なんだが…
>>982 でも、低解像度で高解像度を兼ねることは絶対に無理だからなぁ…
漏れはどっちかというと高解像度派。
慣れると低解像度には戻れない。
>>985 そういわれればそうだよなー
普通に考えると高解像度がいいよなー
けどまだ2000で作ってる
だってXPの戦闘もっさりしてるしスクリプトいじれないもん
あああ・・・
解像度論議でプレイヤーのことがすっかり抜け落ちてないか?
エターナラーにしてプレイヤーの俺から言わせてもらうと、
2003とかの解像度はかなりキツイ。絵はまあ別にいいんだが、
文字が読み難くてしょうがない。特にあの、ウィンドウを出さずに文字だけをマップの上に重ねて出すやつ。
背景が雪原だったりしたら即死。
アンチはかかってない上に下手にグラデなんかかけてるおかげで読みにくい背景の範囲が増してる。
一枚絵得意な人なら高解像度の方が楽しそう。
友達に制作中のRPG見せてもらったら
メニュー画面にオリジナルキャラの一枚絵が表示してあるデザインで
かっこ良かった…
>>986 スクリプトも続々と配布されつつない?自分で作らなくても。
戦闘をスピード化するスクリプトもどっかで見たよ。
慣れればいろいろできて面白そうなんだが。
漏れはとりあえずFFとドラクエの魔法や技を再現して遊んでる。
>>987 確かに高解像度化で文字表現の幅が広がったのは大きいな。
95も解像度は高かったけど、文字はショボショボだったもんね。
今回アンチエイリアスはキレイだし、影つき文字とか袋文字も
できるし文字のフォントや大きさまで変えられるのはウレスイ。
何気にルビまで振れるのがありがたい。
>>982 メニュー画面等は、ちょっと工夫しないとダメかもしれないけど、
高解像度であえて低解像度仕様にする人は結構いると思うんだよね。
2000などで慣れた自作派なんかは、特にそうだと思うし。
「俺は高解像度の方がツクりやすい」とか「95で慣れてるから平気」とか
その辺は人それぞれだと思うけど、XPになったからって低解像度的な
グラフィックが切り捨てられたワケじゃないぞ、と。
まあ、いちいちグラを倍にしなきゃならないからメンドイし、腑に落ちない
ってのは分かるけど・・・。
大体それを言ったら高性能のパソコンでわざわざツクールを使うのは腑に落ちないという事になってしまうが
それはPCスペックの問題じゃない。
プログラミングに詳しい人間がわざわざツクールを使うのは〜と言うならともかく。
(・A・)ウメウメ
おまいら埋めろよ
ウメサンダー
上m
(・A・)ウメウメ
(・A・)ウメウメ
(・A・)ウメウメ
ノレ一´ ̄`ゝ
/ _ム-一-'フ´`>、
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/::} ⌒ヘ、 く_ r、`ヽ
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