隠れ要素など
1.攻城
一番お勧めは、楽進。楽進の「攻城攻め」は防ぐことができないほどの威力をもっている。
特に曹操が楽進を指揮したときには、その威力はとてつもないものになる。
2.野戦
陸戦が優秀なやつ:諸葛亮、シバイ、トウガイ、張遼、曹仁、魯粛
海戦が優秀なやつ:周瑜、陸遜、甘寧、徐盛
弓兵 の攻撃力が高いやつ):夏侯淵、チョウゴウ、黄忠、それから陳登の射箭攻撃は、夏侯淵に劣らない!!!!!
3.城防衛
カクショウ、ジュンイク、程c、陳宮、曹仁
4.計略
諸葛亮の火攻、曹操の混乱、シバイの??
※シバイの計略は何か書いてなかった。誰かそれらしいの補足してくれ。
5.軍団長の隠し属性
張遼、郭淮、関羽、トウガイ
6.武将の部隊攻撃における威力加算(?)(野戦)と一騎打ち
曹仁 、関羽、呂布、趙雲
※「幸運部隊攻撃」ってのがよく分からん。部隊を攻撃した際のクリティカルヒットみたいなものかと…。
7.士気高揚
張遼、曹仁、劉備、こいつらの率いてる部隊が2000人以下になったとき、もし「鼓舞」を発動させると、
大幅に士気が上がる。これが所謂「士気高揚」ってやつだ。確率は70〜80%ぐらい。
8.軍団長の組み合わせ(これが発動するのは戦役のときだけ)
親子、兄弟軍:曹操一族、孫家(たとえば孫策と孫権、どれもすさまじい威力だ)
袁紹親子、義兄弟の組み合わせ:劉備・関羽・張飛 孫策と周瑜
二人組、三人組および多人数編成:
顔良と文醜
蜀五虎将、
魏五将(張遼、チョウゴウ、徐晃、楽進、于禁)
関羽と徐晃(50%の確率で致命的一撃が出る)
関羽親子など。
3ゲト
4 :
名無しさんの野望:04/10/03 19:54:37 ID:Snn3Gdcf
本当にデバッグは終了したんだろうか?
_,,,,,,,,,,,,,,,__
┌''ニ三三三三三ミミミ=、,
,.-┤三三三三三三ミミミミ,\
,/,彡l三三三三三三ミミミミミミミミ\
/〃,彡レべキ三三三三ミミミミミミミミミヾ、 も〜
>>1乙!
,//〃彡{" ~゙''=ニ三ミミミミミミミミミミミ;;} 食べちゃいたい!
レ〃三l; ,, ~゙"''ーーー=弌ミミ三;}
l/彡三;j , . - ' ' , :._,,..-―‐‐、ヾ;三j
,!;三;三j ,.-'''~ ̄`ヽ i ::.,,..-―‐'' 、_!'i"
'ヾ;三;;j ,.:-'ニ二ニ'⊥ ≡~ ̄ !i
ヾツ ; .:;l i;_ !l
l! ;!:: ':;l,_;;.. r-' ヽ、, l !
.} ;{:::. ,  ̄ ヽ, |"
{,,.j::::;:: ::'' _,. -― ''''ユ∧ !
゙:, ヽ. :.弋;;;:::ニニニ‐" /
,入.ヽ, 、 = = = ,/
_,,.:ぐi. ゙ヾ:; ゝ.. ノト、
,,,.. --::ァ'':::::::::::l#ii_ ゙ヽ:;,_ ,.-'' j#;lヽ
:::::::::::/::::::::::::::::::!####llliii~~゙""~,,,,.::iii##l::::\
::::::;/:::::::::::::::::::::::::l#################!::::::::::::ヽ、
ところで、自分が君主のとき配下の太守に
出陣の命令だせないのか?
方針出しても攻めないし・・・・
>>2の隠れ要素の攻城とか戦役での話なの?
ってかver1,0だと糞フリーズするな・・・
9 :
:04/10/03 23:31:36 ID:391KuGyc
ヤフオクで三国志]を5000円で購入した(・∀・)
定価で購入した人と比べれば、ちょとうれしいかも
>>9 中古だとアップデート受けられんかも試練が、新品かな?
新品だったら
ヽ.\ ,レ-――-'<、 _ノ /
`‐/_____\- ' 人_ト、__ノ、_,ヘノ\_ノヽノ、
/ ,-、 ,-、 ヾ、 人/ \__
l ,..、 ,..、 l _ノ
__l i 0} ,.●、 !0 i l__ _)
/ ̄| | . | `~ /___\`~´ | | __ノ 絶対に許さんぞ
>>9 !!!!!!!
/ | | |l ‘-イ !_|_!`r’ !| | ノ
\\ | |. |`、 r{ h ,/リ < じわじわとなぶり殺しにしてくれる!!!!!!!
\\.| | ヾ\ ヽ二ニ二.ノ /〃 | )
、 \ノ^,ニ‐-ァ  ̄`ー-----一´ ̄/ | ^ヽ
\ // ,/⌒i、_\\_____// .| | ⌒)
{ i | iヽ`ー-----― ' | |  ̄ヽヘ/⌒ヽ/\i'\へ/⌒Yヽ'^
11 :
:04/10/04 00:08:33 ID:9wUGKYpu
>10
新品らしいでつ
お許しをw
戦役の五虎将軍クリティカルってイベント興して無くても起こるのな・・・
ちょっとビックリした。
>>11 つうか、買った段階で勝ち組ではないよな。
俺は予約で買ったが.....
これ、[みたいにケコーンと出産、育成って有るの?
余裕である。オススメ。買え。
>>16 アリガトン
なら早速、今日買ってくるわ。
張遼と義兄弟になるのが楽しみだ
嘘を言うな
ケコーンは血縁と一緒で最初に設定しなければならんし、育成も無いぞ
>>18 有難う………教えてくれて…
[買い戻すか…orz
どーせPUKで追加だよ。結婚&子供育成。
21 :
名無しさんの野望:04/10/04 10:12:16 ID:+wJ0p16R
あめーらグダグダ言わず買ってみろや!!勝ち組負け組って何だそりゃ??!!
やったもん勝ちよ!!
↑
負け犬の遠吠え
>>9 俺、安く仕入れようとチェックしていたけど
ここ最近で、新品でそんなの出品されていたっけ?
結構前?
されていたら、気づかなかった俺に鬱・・・。
PUKは・・・。
PUKはまだですか将軍!
26 :
名無しさんの野望:04/10/04 21:49:14 ID:PNeoGp42
PUKの情報全くないよね。
ハァ……。、
肥は決戦IIIで忙しいんだよ、残念ながらw
何をどう、どこをどうパワーアップすればいいのか。
肥も実は途方にくれているに一票。
>>28 ばかやろう!集大成なんだからPUKなど不要なんだよ!
30 :
名無しさんの野望:04/10/05 10:59:21 ID:gJpv01hh
\ 最近の糞ゲーと言えば? / 肥の三国志X買いたいのですが
またもバグ \ ∧_∧ ∩三国志Xだろ! !/\____ __________
なんだって \ ( ・∀・)ノ______ / ∨| そんなの欲しいですか
∧ ∧\ (入 ⌒\つ /|.. / \_ ___ ___
(゚Д゚ )_\ ヾヽ /\⌒)/ | / __ ∨ ∨
/ ̄ ̄∪ ∪ /| .\ || ⌒| ̄ ̄ ̄| / / /| ∧_∧ ∧∧
/∧_∧マジですか・・・\ ∧∧∧∧ / | ̄ ̄|/| (´∀`;) (゚Д゚;)
/ ( ;´∀)_/ プッ \ < ま > | ̄ ̄| | ̄ ̄ ̄|\_(_ ) ⊂_|___
|| ̄( つ ||/ \< > | ̄ ̄| |___| ∧_∧ ̄ ̄ ̄ ////|.
|| (_○___) || < 糞 た > | ̄ ̄| |___|( )____| ̄ ̄ ̄|/|
――――――――――――――― .< >―――――――――――――――――――――
∧_∧購入者は今回も< か >. ∧_∧プッ ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ;´∀`) 不満だらけ… ∨∨∨ \ ( ´∀`) (´∀` )< うpデートしたヤシ必死だな(藁
_____(つ_ と)___ ./ \ ( )__( ) .\_______
. ||\ ___ \キシャ / ∧_∧ \∧_∧ ∧_∧  ̄ ̄ ̄ /.//|
\____.|i\___ヽ.カイケン/γ(⌒)・∀・ )馬 .\ ;) ( ;) / ┃| |
|| |i i|.====B=| /(YYて)ノ ノ 鹿 \↑ ̄ ̄↑\)_/ |__|/
|\.|___|__◎_|_.i / \  ̄ ̄ ̄ ̄\ 丸 \うpデート| | ┃
|. | ̄ ̄ ̄ ̄| / ||ヽ|| ̄ ̄ ̄ ̄|| 出 \ したヤシ
∩___∩
/ ノ `──''ヽ こっちは意地でも作りたくないってのにな。
/ / | ∩___∩
/ (・) | / ヽ
>>1-30総じてPUK待望してるんだって
__| ヽ(_● | ● ● |
\ |Д| | ( _●_) ミ
彡'-,,,,___ヽノ ,,-''"彡 |∪| __/`''--、
) |@ |ヽ/ ヽノ ̄ ヽ
| | ノ / ⊂) メ ヽ_,,,---
| .|@ | |_ノ ,へ / ヽ ヽノ ̄
| |_ / / | / | | ヽ_,,-''"
__|_ \\,,-'"\__/ / ,────''''''''''''''"""""""
~フ⌒ ̄ ̄ ~ヽ ヽ  ̄ ̄"""'''''''--、""''''---,,,,,,__
/  ̄''、|ノ )ヽ
___/  ̄ ̄) / |___
まあPUKが出てようやくβ版だからな。
8にあった子育てとか、9PKの新武将発掘とか、今のままでは不便すぎる輸送システムの見直しとかはありそうだけど……。
9やってようかなあ。
三国志バトルフィールドみたいなMMOやってると、オフゲーの三国志Iは
はてしなく中途半端だな。個人プレイの追求をオフゲーでやろうってのは
どう考えても旧時代(旧技術)の発想。
とはいえオフゲーやったあとMMOやると、果てしなく「することね〜(ベリ暇)」
光栄ぬるぽ
三国志11はもういらないよー
三国志XIIキボンヌ
何かみんなのレス見てると9はもの凄く面白いみたいなんだけど、ひょっとして傑作ですか?
君主プレイが好きな人は9はハマる。
配下武将を使いたい人なら一番ストレスなくできるのが7。
あれ?
仙術経験たまりません
だれか400pt.くらい分けてください
9に配下プレイがあるなら、10を見捨ててもいいと思った。
PUK付きならの話だが
次回作は三国志X-2です。
∧_∧ ノノノノ -___
(;´∀`) (゚∈゚ ) ─_____ ______ ̄
(
>>42 ) 丿\ノ⌒\ ____ ___
| | | 彡/\ /ヽミ __ ___
(__)_) ./∨\ノ\ =_
.//.\/ヽミ ≡=-
ミ丿 -__ ̄___________
(⌒\ ノノノノ
\ヽ( ゚∋゚)
(m ⌒\
ノ / /
( ∧ ∧
ミヘ丿 ∩∀`;)
(ヽ_ノゝ _ノ
丿 ,;⌒⌒i.
ノノノノ⌒ヽ ( ;;;;;) _______
(゚∈゚ ) ミ) ,,:;;;) | WARNING |
/⌒\/( ) ヽ| |/ |;,ノ | エリア51 |
( ミ ∨∨ | / .,i. |___________|
ノ / | | ,,i; ,, ,;⌒‖
( \/ヽ ,,,丶, | |,,,;. ;i, .‖ヽ
\ ) ) .. ,, ´ヽ (,, ‖丿.,,,
/// ,, ,, .. ´ヽ ‖,,, ..,
`ヾ ヽミ ,, .、 ヽ .. ヽ丶,.ヽ ‖、,,
この過疎っぷりが笑えるなw
肥のやる気の無さがスレに乗り移ったか…。
三国志9PKは
抜擢武将がものすごいウンコだった。
9は戦争もつまんね('A`)
>>43 i:.i、: :。:!.i.:',r'゙,rf"`'iミ,`'' ゙ ';.i `N,_i;i___,,_,'、-';‐l'i'':':':':‐!: i : : '、
i:.!:'、: :.:!l :'゙ i゙:;i{igil};:;l' ヾ! 'i : l',r',テr'‐ミ;‐ミ';i:'i::. : i i i : : :i
:!!゚:i.'、o:'、 ゙、::゙''".::ノ i゙:;:li,__,ノ;:'.、'、 :'i:::. i. !! : : !:
.' :,'. :゙>;::'、⊂‐ニ;;'´ '、';{|llll!: :;ノ ! : !::i. : : : : i :
: :,' /. :iヾ、 ` 、._. ミ;;--‐'´. /.:i;!o: : : :i :
: ; : ,' : : i.: <_ ` ' ' ``'‐⊃./. :,: : : O: i. :
10withPKって何時ごろ発売するんすか?
来年の今頃
こうなれば全能力1でプレイをするしか・・・。
やった香具師いる?
韓玄でやってみそ。正直、なにもかもイヤになる。
リアルのおれらは韓玄みたいなんだろね。なにをやっても失敗・失敗。
有名な人はだれ一人あってくれないか、門前払い。
仕官しようにも『このさいはっきり言わせて貰うが、あなたの能力ではわが軍では力不足なのだ』
なんていわれる。
まじオススメ
>>51 辛いな韓玄……。シナリオ1でやってみた。
一応解法というか方針は見えてきた。韓玄の能力を上げるにしても特技を身につけるにしても、
仕官するか君主になるかしないと金銭的にきついんだが、何進軍への士官は正直無理だね。断られる。
張角、董卓とは個人相性はいいんだがなかなか会って貰えない。ここは要根気だね。
会ってさえもらえればあっという間に親密になれるはずw
君主になる場合やはり周りが空白な荊南か益州、揚州が候補かな。
華北の空白都市を占領してどちらかの軍に従属する手もあるにはあるが……。
いずれにせよ、韓玄単独では旗揚げすら辛いので、有能な義兄弟or同志が欲しいところ。
説得要員候補は田豊、虞翻、張松、婁圭、これらよりは手間がかかるが賈クも射程内だね。
武力に長けたヤツが欲しいなら華雄(董卓軍)、紀霊あたりか。
中でも婁圭は魅力が8なので韓玄の魅力師事対象になりうるのでオススメw
すごいな、お前
って言って欲しいのか?
別に攻略方法なんて聞いてないからさ
お前のカキコ見てると、他にする事ないんだろうなって思えてこっちが辛くなるよ
>>53 気にするな。これは考えただけで実行に移してはいない。
10に没頭できるほど暇でもないからな。
PUKが発売されるとしたら
どんな所が修正・追加されるのだろう。
要するに有給とってでもやりたくなるゲーム作れと言うことかい?
ゲーム中心の発想になってしまうお前を見てると辛くなるという事だよ
>>57 俺のことだよな? ID変わってるけど。
いやまあ、ゲームのスレだし、ここではゲーム中心でいいんじゃね?
リアルのことをこんなとこまで持ち込みたくね('A`)
>>58 ま、こんなゲームスレに来てちまちまリアルでする事あるだのないだの気にしてる奴は、
逆にリアルでの失敗っぷりというか、失敗にすら漕ぎ着けない居るだけ社員とかの姿が
目に浮かぶじゃないか。
気にせずゲームの話しようぜ。
うるせー禿
お前はゲームの他に気にする事が無いみたいだなw
62 :
名無しさんの野望:04/10/08 19:48:21 ID:VU+FpfuU
他にもアニメとかモー娘とかオナニーとかあるぞ禿このヤロー
氏ね
いや、俺は韓玄ですら攻略の糸口を見つけられる
>>52が純粋にすごいと思った。
2chのPCゲー板、しかもこんな未完成作のスレまで出張ってきてさ、
リアルがどうたらとか書いてる奴の方がキモイと思いました。
とか書くとすぐ自演だとか言い出すんだよな。
もしやリアル韓玄か?
自演だ
the endだ
いいセリフだな。リアル韓玄。
69 :
名無しさんの野望:04/10/09 02:17:07 ID:NVqmKEwj
>>66 自演じゃねえ禿
いい歳してゲームなんてやってんじゃねえ屑ヤロー
リアル韓玄。ウケタ ガンガレ
>>51-52のレスみてたら、そんなに難しいのか体験してみたくて、再びインストールしてプレイしてみた。
シナリオ1上級でプレイしたが、言うほど難しくないだろ。
名士属性のある奴を義兄弟(例:カク)にして、最低私兵編成数で挙兵し、説得させれば国がど
こでも手に入る。
あとはもう他のキャラと同じルーティンワーク。武将集めて、そいつら動かして、自分は決済と
待機してればいいだけ。能力値とか関係ない。
孫堅殺して玉爾手に入れたところで先が見えたのでやめた
抗菌族に天下取らせたいんだけど、張角の病死イベントって何がきっかけで起こるんだろう?
時期がきたら発生しちゃうのかな
リアル韓玄がいるスレはここですか?
リアル韓玄が居ると聞いてdできますた
75 :
:04/10/09 13:23:26 ID:/6PIAY02
ID紛失でユーザー登録できないので、うPできません。
PUKが出たら修正うP出来るんですか?
>>75 ここは正規ユーザーのスレです。山へお帰り下さい。
韓玄プレイやってみたけど舌戦がこんなに面白いとは思わなかった。
開始時点から7・8回押し込まないと勝てない(負けない)ので劣勢になっても挽回できる。
有能な武将でもダメージは韓玄と同レベルにして手札の数だけ増えれば面白いと思うんだが・・・
78 :
名無しさんの野望:04/10/09 15:14:28 ID:lVgPlBfA
79 :
名無しさんの野望:04/10/09 16:02:32 ID:smD4pk3Q
>>78 韓玄って史実では名君だったのか。
次の三国志では演義準拠と正史準拠で能力値が違うキボン
・・・でないですかそうですか('A`)
>>80 蜀がますますヘタレになりそう.....
演技系能力設定でもあの程度なのに。
>>80 あの程度っていっても、いわゆる五虎大将、諸葛亮、ホウ統を筆頭に
演義補正でむちゃくちゃ補正されてるじゃん。
正史基準だと劉備やB級武将が底上げされるだろうから……
今の呉くらいになりそうだな……_| ̄|○
問題は今の能力値が正史基準と演義基準でごちゃ混ぜになってるところだろうな。
/`ー──一'\
,r(●)(、_, )、(●)\
.| '"ー=ニ=-'` .:| PUKはまだかね?
|. `ニニ´ .::::|
.| .::::::|
\ .:::::/
/`ー‐--‐一 ´\
三国志を現代日本に当てはめれば韓玄さんは地方の県知事クラス
リアル韓玄とか馬鹿にしてるオマイらがそれ以上優秀であることを願うよ
85 :
名無しさんの野望:04/10/10 18:43:38 ID:kuLbiyIr
ゲーオタが韓玄より優秀なわけないだろw
こいつ等は口だけの人間なんだから
>>84 当時の中国は優秀であれば出世出来るとは限らんのでは。
まだ科挙もない時代だし。
それにリアル県知事が頭いいかって言うと、そんなわけではない。
科挙は無いが高廉や推挙があったから道が無かったわけではない。
親への忠孝だけで官吏に登用される時代だしな。
89 :
名無しさんの野望:04/10/10 21:38:08 ID:qKFMzD2Q
このスレの住人、親不孝者ばかりと思われ・・・・。
どっちにしても韓玄マンセー。
おれらは、数字で表される雑兵さ。
まあ負け犬ばっかりだからなこのスレは。
劉禅に勝てるかどうかすら危ういな?
それはそうと、公式ってもう更新しないつもりか!?
たったあれだけのツール&素材で良くもまあファンクラブ会費とかぬかして金とるよな。
やる気ないならもう三国志出すのやめろ。
>>90 直接訴えかけるなりしないで、2chで愚痴書いてるあなたも負けい(ry
科挙の元となる九品中正の制度は、みんながよくしっている陳グンがつくったんだってね。
ただ蜀から来た張松の相手をしたってだけのひとじゃないんだね。
久しぶりに引っ張り出してやってみたがやっぱつまんねーよ。
3択決済、金のインフラ、委任都市の武将移動×とか普通に考えて
おかしなところが多すぎるよ。もう途中で作るの投げたかんじだね。
韓玄の墓>>>>>>>>>>>光栄
リアル韓玄の会話のがここのスレが早いw
韓玄>>>>>>>>>>>光栄
次スレタイ、こうなりそうな悪寒
【韓玄】三国志X 十一放浪目【暴君?名君?】
97 :
名無しさんの野望:04/10/11 11:11:12 ID:TJzi92RT
もういいかげんこのゲームには飽きられてるところで聞くのは気が引けるのだが・・・
自分都督で配下太守のいる都市から軍団を輸送してもらうにはどうすればいいんだろう?
「輸送」コマンドでは太守のいる都市はなぜか選択できないし。
いちいち太守を解任して直轄にするしかないの?
なんか操作にストレスたまるヴァー
もう少しでタイムスタンプに1が8個並んだorz
>>97 PS2版では改善されているのでご期待下さい。
あわよくば両方買わせることができるかもしれないからって、こういう態度はどうしたものか。
9の抜擢on/offもパッチで対応したってばちは当たらんかったろうに。
100 :
97:04/10/11 11:45:36 ID:TJzi92RT
>>99 ・・・ということは、ほんとに輸送してもらう手段は無いんですね(T▽T
三国志は6以来久々に買ったんだけど、ずいぶん使いづらくなってガッカリ。
せっかく画面右下に地図が表示されているんだから、そこをクリックして各都市の情報を表示できるようにしたりとかしてほしかったよ。
まぁ、不都合な点は散々語りつくされたんだろうけど。
三国無双でもやってきます(・ω・` )
レスありがとう〜
101 :
名無しさんの野望:04/10/11 14:26:46 ID:hTWLoOlU
黄忠 「聞きしに勝るクソゲーじゃな!」
魏延 「噂以上ダナ」
SSα 「我らも遅れを取るな!」
>>100 この解決法もさんざん既出なんだとおもうけど・・・
もしその都市が近場なら、「統治変更」で、輸送させたい太守と自分を変更する。
その後、輸送してまた統治変更すれば面倒な作業は避けられるかも。距離が遠いと面倒だけど・・・
直轄地が2つ以上あれば、自分は動かずに相手だけを変更して輸送がベターかな。
直轄地で「建設」コマンド発令中は変更不可みたいだけど。
PKでは直してくれるんだろうか
そのためのPKだろ
手直しする部分が多すぎるからPKの発売が遅れてるんだ
と信じたい。
つうかな、太守を任命してる段階じゃ
まだまだ苦痛がタリンのだよ。
太守、戦役はなかったことになっております。
>>102 一つだけ太守不在都市を作っておいて
そこと入れ替えれば簡単
そんなことしなくても輸送できれば良いんだけどな
パッチで太守のいる都市にも輸送命令できるようになって、
建設物(&関)にも駐留できて、1都市からの出陣可能武将数が5から10に増えてくれれば、
7、8くらいには遊べるのにな……。
集大成を名乗るのはホントおこがましい出来だよな。散々ガイシュツだが。
なんでこう過去作品で出来た当然のように出来た事を出来なくするかな……。
>>108 HPKから移動してきたプレイヤーにとっちゃ関・建設物への駐留ってのに
かなり思い入れがあるのは事実。董卓包囲網(連合戦)での虎狼関での
攻防とか、呂布に計略しかけて関奪取とか、宛の三方封鎖して篭城とかw
]はそのシステムの逆だと理解すりゃ、それなりにたのしめるよ。
要は直轄都市だけでやれってことだな。
都市っても基本は『収入の発生する障害物』とみなせばいいんだよ。
本国を(病院)や(大都市)なんかにしておいて、軍勢をそこに駐留させ、
敵が攻撃をしかけてくればそこから出撃する。
こうすればモマエラの大好きな迎撃野戦ばっかになってたのしいぞ。
まあ攻撃するときは攻城戦ばっかりというのは仕方ないのだが。
このゲーム、クリアしてもボーナスシナリオとか出ないんですか?(前作の゛英雄集結゛みたいなシナリオ)
ちょっとショック。
そろそろ売ってこようかな。
>>110 それって9PKじゃん。まあ売ることを止めはしないが(゜∀゜)
>本国を(病院)や(大都市)なんかにしておいて、軍勢をそこに駐留させ、
>敵が攻撃をしかけてくればそこから出撃する。
>こうすればモマエラの大好きな迎撃野戦ばっかになってたのしいぞ。
確かにそうなんだが、敵が出撃しても何の報告もないのが困る。
決済やってる最中なんかだと、強制的な日数消化で篭城戦になるし。
地図ばっかみてれば、敵の出撃様子もわかるけどそれじゃ何もできない。
このへんのいいかげんさで嫌気がさしてる人多そうだよね・・・
劉備(平原)で袁紹に苦しめられるパターンですね。
都市が近すぎるからそれだけは仕方ないぽ(´・ω・`)
あとは障害物を設置したり情報偵察したりすれば
何とかなりますョ あぁ最初から内政を重視しすぎないのが
コツといえばコツでしょうか。これポイントでかいですョ
>>112 諜報してたら報告あるし、諜報してなかったら報告は間近まで来ないと無い。
全然不満を感じる所ではないんだが。
もっと他にあるだろ?不満なところは。
なに水で薄めるみたいな事してんだ?
お前社員か?
〉〉111
あれ、そうだったっけ。
まあ、なんだかんだ言いながら、PK出るまで売らないんだけど・・・
>>114 社員も来ないような過疎スレでいまさら何を・・・・
昨日買ったのか?そりゃ頭に来るわな、ご愁傷様w
勝ち:割れ
負け:正規ユーザー
118 :
名無しさんの野望:04/10/12 22:47:11 ID:17GkCnTe
勝ち:KOEIなる悪徳企業を知らない人
負け:粗悪品に金や時間を費やした人
koei!!
これ、マジで粗悪品だな!
釣りでも煽りでもなく、本気でそう思う。
粗悪品とは失礼な!
]は歴史コンテンツと旧作ファンの上にあぐらをかいて
企業努力を怠ってきたツケの集大成的作品。
その事実をよりわかりやすくユーザーに知らせたという功績はある。
あとグラだけはシリーズ最高だったと思う。あくまでシリーズ内でだが。
>>122 でも追加顔グラは糞過ぎる・・・
イベント顔グラがオススメ!
赤ん坊で武力100というのがマジで(・∀・)イイ!!
顔グラはそこら辺からパクってきた芸能人やらスポーツ選手の
写真を上から塗っただけ。元がマイクタイソンと思えるものもある。
顔グラ、何か9以降、気持ち悪い感じ。
天下創生でこの気持ち悪い絵柄が
信長にも感染して、吐きそうです。
もう全能力100&特技全習得
謀反して天下統一とか池沼な楽しみ方しかできない_| ̄|○
普通にやってたら即クリアしちゃうんだもん・・・(´・ω・`)
つか秋田
あまりにもむかつくんで、公式掲示板に書き込んでやった。
2ヶ月で更新おしまいなユーザーページ。ふざけんなコーエー。
みんな公式に書き込んで11はせめてもうちょっとましなのださせるようにしようぜ。
>129
次は次はの先延ばしで今まで来たんだから・・・それじゃ死ぬまで続きそう・・・
我々が死ぬのが先か肥が潰れるのが先か……。
普通に我々が死んでも肥が生き残ってたりして。
>129
って漏れがあっちに貼ったAAだw
>>129 公式でのハンドルネームが割れますぜw
私も久々に公式に書こうかな。
134 :
133:04/10/13 23:31:06 ID:oJZ4ckyd
連投スマソ
いま公式見てきた。本当に書き込みしたんだね。
AAだから翌朝には削除されそうな悪寒。
1 おれ28歳 04/05/10 01:08
劉備は28歳で莚織りの生活から脱し、
黄巾軍討伐の義勇兵を挙げ、義兄弟の契りを結んだ張飛はそのとき24歳だった。
孔明は27歳にして劉備から三顧の礼を尽くされ草櫨を出、その知謀を天下に傾けた。
小覇王・孫策は、わずか17にして父・孫堅の後を継ぎ、江南を縦横無尽に駆け回り
呉の礎を築き、わずか26にしてその波乱に満ちた生涯を閉じた。
このように、天下の英雄たちは若くして胸に大志を抱き、
早くからその頭角を世にあらわした。
それに引き換え、この歳になって2ちゃんをやってる俺って・・・_| ̄|○
もう寝ます
59 無名武将@お腹せっぷく sage 04/10/01 00:23:19
「能」って言うのは、有能、仕事ができるって言う意味ね。
「治世の能臣」は「もし平和な時代に生れていたら平凡なまま一生を終えていただろう」という意味ではないです。
曹操は黄巾の乱が起こる前でもすさまじい仕事ぶりだった。
62 無名武将@お腹せっぷく sage 04/10/13 17:22:11
劉備も旗揚げする前はすさまじい筵の売りぶりだったのかな
ねぇ
誰か放流してよ
遊んでみたいんだけどさ
ワラタ
「すさまじい筵の売りぶり」見てみたいわ
138 :
名無しさんの野望:04/10/15 04:30:01 ID:glXX9llP
>>136 江戸川に放流しますた。荒川の方がよかった?
この過疎っぷりは・・・・
なによこの閑散としたスレは!?
大学受験終わったら]PUKをゆっくり楽しもうって思ってるんだから
それまで盛り上げておいてくれよ!
>>141 それは無理な話だ。
まぁ、勇気ある挑戦者には敬意を表するよ。
とりあえず全エンディングの条件挙げてくれ話はそれからだ
Xの顔グラってどうやって取り出してるんだ?\で使いたいんだが
ところで三戦板の三国志Xのスレどこ逝った?
おい、今日、中古ゲーム屋で4000円で売ってて
お、安いじゃん!たしか定価の半額だよな。買おう。って買いました。
そしてプレイしました。
・・・。
こんばんわ。
いらっしゃい
>>148 こんばんわ。生`。半額以下なんだから。
151 :
148:04/10/16 23:54:02 ID:rqoW+VU/
今までプレイしました。感想。
OTL
>>151 んで、中古で買ったとのことだけど、パッチは当てられるの?
パッチ当てないと弓兵の直接攻撃で騎兵がバタバタ倒れる糞仕様だよ。
正直4000円ならそんなに絶望するほどの出来じゃないと思う。
新品定価で買った連中はもっと(´・ω・`) ショボーンだったのは過去ログ読めば分かると思うけど。
タダでも文句言うような連中居るからな、ウワハハ
タダで文句なら人柱になった奴らはどうなるんだ
発売日前日に鬼婆箱を定価で買いましたが、何か?
中古はパッチ当てられないってほんとなの?!
それはさすがにマズーだな(怒
やっぱ甲状腺→紫外線→勝利より
野戦→甲状腺→勝利のほうが良かったなぁ・・・
うむうむ
>>156 中古だから当てられないのではない。
中古だと、前の持ち主が既にユーザー登録している可能性があるので
シリアルが使えないからパッチが当てられない、
もしくはシリアルそのものを紛失している可能性があるということ。
中古でもユーザー登録してなければ問題ない。
俺は8、9と中古で買ったが問題なかった。
そして、良心とkoeiへの忠誠心が問われるところです
むむむ、このままでは一生デバッガーじゃ。
わしは手土産をもってny軍に降るぞ。
>>157 賛否両論だと思うが
Yの戦闘システムが楽で個人的には一番気に入ってた
165 :
名無しさんの野望:04/10/19 01:50:19 ID:voVFNTY+
これってどうやれば都市規模が「巨」になるの?
>>165 都市規模小→技術値最大→増築→都市規模中→技術値最大→増築→都市規模大→
技術値最大→増築→都市規模巨
つー具合。技術値をその時点での最大まで上げると増築できるようになるの。
んでもって、10年もするとほとんどの都市が
大か巨になってしまうのは仕様。
小沛が巨になってると、なんか萎える。
石陣覚えたいんだけど誰かいない?
どこにいるの?
俺俺俺だよ俺
わいわさるや
新武将で始める時は能力高くて技能がしょぼいキャラで始めるな
統率90、武力80、知力85、政治70、魅力80−90で技能は適当
で、同僚の優秀な女武将に手取り足取り教えてもらうのさ(;´Д`)
へぼゴルファーさるや
173 :
名無しさんの野望:04/10/19 14:31:38 ID:7TM4fBAT
◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇コピベ推奨◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇
和歌山県貴志川町長の中村慎司は
宝くじから配分される市町村振興予算を使い、視察の名目で海外旅行をしています。
去年の11月には東海岸(トロント、ニューヨーク、シカゴなど)へ出向き視察をしていますが
その視察の中身は
『現地でゴミ問題や、高齢者問題、ホームレス問題を視察したが我々には参考にならなかった』
と実際に視察に行った関係者も本日のTV放送で明言してしまいました。
名目上は視察などと言っていますが、その中身は非常にお粗末なものです
我々の大切な公費をこのような形で毎年浪費されています
しかもこの貴志川町は今週土曜日にもまたオーストラリアへと視察に行くそうです。
こんな横暴が許せますか?徹底的に抗議しましょう
1通のメールだけでも結構です、抗議をしないと何も変わりません。
■和歌山県貴志川町
〒640-0492
和歌山県那賀郡貴志川町大字神戸327番地の1
TEL O七三六-六四-二五ニ五 FAX O七三六-六四-六五九九
ホームページ
http://www.town.kishigawa.wakayama.jp/home.html ■和歌山県知事への直接メール
http://www.pref.wakayama.lg.jp/chiji/mail/index.html ◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇コピベ推奨◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇
陳情
[以降やってないんだけど、戦闘の時間って[ぐらいかかる?
>>176 アニメが簡素な分8よりまし、
といいたいところだが、城門の前で渋滞起こすから大して変わらない。
援軍要請する時に指定した城から出す武将は任意で選ばせて欲しいな
城内で仕事してる奴ばっかりだと太守で5部隊とか率いてて萎える・・・
戦争するんだから城内で仕事してる奴をキャンセルなりしてくれ・・・
特技全部集めたのに何ももらえなかったよ
けちだなコエ
門門
兵兵兵
やっぱ攻城戦は門懐の判定2つならべる部隊は3つくらいの許容範囲が欲しい
1部隊しか叩けないなんてnurupo
>181
Gutts!
義兄弟の忠誠度が上がらないんですけどバグですか?
ALLMAXにしたい派の俺としては、もう売りだなこのくそゲー
>>183 なんか仮想モードで劉備と関羽、張飛がスゲー仲が悪かったことがある・・・なんなんだあれわ(;´Д`)
仮想モードなら当たり前
PS2の[で自分武将作って君主以外(やる事多くてめんどい)で飽きもせず何回も楽しめた漏れにとって
]は楽しめるだろうか?whithpkまで待ったほうがいい?
>>187 俺はPSのZ、[を楽しめた口だけど、PCの]はもうアンインスコしてしまったよ。
[だと新武将でも条件次第で皇帝から表彰されたり結婚したりと色々なイベントが出たし、エンディングの分岐も多くて楽しめたけど
]はそういう楽しみ方もあまり出来ない。
| \
|Д`) ダレモイナイ・・・センエキカタルナライマノウチ
|⊂
|
♪ Å
♪ / \ ダメージバラツキオオキスギテワケワカメ
ヽ(´Д`;)ノ ヒョウロウスグナクナッテシキサガッテワケワカメ
( へ)
く
♪ Å マワリゼンブミカタデカコンデルノニ
♪ / \ ソンサク・シュウユコンビニカクコゲキハサレテワケワカメ
ヽ(;´Д`)ノ
(へ )
>
|∀・)
自演乙
昨日買ったんだが、今回って自分が太守になったらもう自分の異動できないの?
他の都市に移りたくても部下しか選択欄に無い・・・、教えてエロい人!!
195 :
名無しさんの野望:04/10/21 14:57:12 ID:iKmBMcPm
>>194 「統治変更」で出来るよ。
都市が交戦中・武将が出陣中の間は出来ないけど。
>>195 サンクス!ちなみに一般武将には戻れないの?
>>196 自分の都市が攻め落とされれば一般に戻れる。
あと、君主の都市が落とされて、自分の統治都市以外に自軍都市が無い場合も一般に戻れる。
199 :
194:04/10/21 17:53:34 ID:fhBqIzd7
>>196,197
再びthx!
(´・ω・`)ショボーン ・・・まぢですか。。。
正直太守なんて中途半端な位置が嫌だったんで辞めようと思ったのに・・・
開き直って都督でも目指すか・・・
200 :
194:04/10/21 17:55:14 ID:fhBqIzd7
こっち5部隊で相手全滅(こっちはほぼ無傷)
○○を本拠にしますか→YES
なぜか4部隊しかいないんですが・・・
202 :
名無しさんの野望:04/10/22 07:03:48 ID:oO9ImEpR
>>201 この占領後の部隊云々、よく分からないんだよな…。
分かる人、フォロー願います⊂(゚ー゚*⊂⌒`つ
203
ちょっと砦を造りに出かけたんですよ、ええ、
砦は出来たんだけどまだ時間あるから、城塞も造ろうと思ったわけですよ
そしたら城塞ボタン非アクティブなんですが・・・
え?お金持ってない?
いや、100万円ポケットマネーで持ってるからそれ使ってよ
え?公私混同はだめ?
はあ、じゃあもう売りますこれ。
なぁ、最新の10より8のほうが面白いのはどういうことだよ。
信長では天下早世より烈風伝の方が面白いと言われてるのと同じだ
っていうか俺は普通の人間とは違うよ
みんな枠におさまると思ってるけどはっきり言っておく
おれのうんこは便器に入りきらないよ
大きすぎて無理
下痢のときでもあふれて無理だし臭い
さすが肥のスレだぜ
>>207 俺はう○こ長すぎて手で1/4にカットしましたが・・・・゚・(ノД`)・゚・
210 :
:04/10/22 21:05:18 ID:wgye2gpU
さすが肥のスレだぜ
もうネタが下しかなくなってきた。
さすが肥のスレだぜ。
9PKに逆戻りだ
さすが肥のゲームだぜ
おい!
呂布が全然裏切らないじゃないか!
ヤツに謀反されたくて飼ってやってるってのによ!
きちんと槍と馬召し上げたかい?
それやると下野しちまうだろ
マゾプレイごくろう
なんで返品できないんだろうね。
正直、金と時間の無駄だよ。
返品できるようになったら肥ももっと本気でつくるようになるんじゃないかな。
>>217 CDの封をあけなきゃ、返品できるよ。
>私はKOEIの利用規約を守れません!
とか書いた手紙と、買った時のレシートを
同封すれば、買った時の値段を支払ってくれる。
しかし、返品システムなんて使った奴いるのだろうか?
219 :
名無しさんの野望:04/10/24 18:24:11 ID:b4KwCp6A
長く遊べるから俺は好きだよ光栄は
でも感情移入出来なくてゲームとだけ考えてる人には糞げーなのかなあ
三国志の2が出た時なんかそれこそ猿みたいに友達とやってたよ
220 :
名無しさんの野望:04/10/24 20:24:02 ID:tDwkh60a
これって二人プレイできないの??(ToT)
なぁ、チョウ雲でシナリオ1を始めてよ、
コウソウサンの下で必死になって働き、キシュウ、ケイホクまで
攻略してもう俺tueeeeeeだったのによ。。。。
例のアレで、一からやりなおしかよ('A`)
そしてエンショウがつえーつえー・・・・
やる気を一気になくしてしまう史実モードですた。。
/\___/ヽ
/ ::::::::::::::::\
. | / ヽ .:::|
| \ :::|あ
. | /' .::|っ
\ _ ::/そ
/`ー‐--‐‐―´\
>>219 三国志2は名作だった・・・・今回の10は・・・・・
三国志も信長も代を重ねるにつれてプレイ時間が短くなっていってるような気が・・・
Yから始めた三国志も長くプレイしたY、Zに比べて]のプレイ時間はその数分の一にもなんない
信長も群雄伝や天翔記にはまってたけど天下創世は一度もクリアせずに投げ出したし
>224
それはもう光栄の信長、三国志に飽きているんだろうね。
もう辞めたほうがいいのだろう。
三国志は領土半分も抑えりゃクリアしたも同然だからなぁ・・・
とりあえずゲーム的にはあれだが行軍はもっと大変にしたほうがいい。
蜀から出陣するのが超大変とか再現して欲しい。戦闘マップももっと広く、
都市複数を含んだマップで補給路の潰しあいとか出来たら面白いかもしれん。
それと1万以下とか1武将だけの部隊とかなら直ぐ出せる(賊鎮圧とか国境の集落の取り合いとか城塞建築等)
が10万とか50万とか軍団規模が大きい戦は数ヶ月の準備期間、あるいは年に数回とか縛りを入れるとか・・・
後もっと国がでかくなったら反乱が起きたりとか多くする。領土がでかくなったら
カンキュウケンとか諸葛誕とか公孫淵みたいな行動するようにするとか。行軍が大変な仕様だとと
直ぐ鎮圧するのが難しくなってオモロイ!・・・かどうかは分からない・・・
委任太守の頭を良くして欲しい
お前、それは言わない約束だろゲホゲホ
光栄のシュミレーションの最大の魅力は、なんといっても色々
勉強になる事だったんだよな。
個人の能力にポイントをつけたり、忠誠心が重要だったり。
いまだと「あたりまえ」におもえるこういったパラメータも現実社会では
なかなか見通すことの出来ない事だったわけで。
シュミレーションとしたら、ある程度出尽くしてしまったのかなぁ
パラメータ増やせばいくらでも複雑にはできるだろうけども。
パラメータ管理にプログラマーの頭が追いつかなくなるらしぃ
(´-`).。oO(一番初めに「趣味レーション」って言い出した奴は誰だよ・・・)
(´-`).。oO(・・・なっちゃん・・・)
うんこちんちん
234 :
名無しさんの野望:04/10/27 00:26:38 ID:akpYU/8t
何が糞って、太守に攻撃命令下せないところが糞(;´д`)
つーか援軍断るなよ太守!!孟達と同じ末路を味あわせるぞ(# ゚Д゚)トルゥァ!
236 :
名無しさんの野望:04/10/27 02:15:39 ID:akpYU/8t
あ、もっと糞なのがあった…。
君主の後継を自分で選べないこと。
なんか、「意志を継ぐ」とかいっても、選択した武将が
八品官とか萎えまくり(‘∀‘ )
デバッグ終わった?
まだ。
239 :
名無しさんの野望:04/10/27 11:54:44 ID:akpYU/8t
この糞仕様で完成品ですか?
次のパッチ=PUKってことでFA?
9PKはKOEIゲーにしては普通に楽しめたのに…
どうしてこうなっちゃたんだろう…
わかってないな。
9だってノーマルだとクソだっただろ?
つまり「クソ」がコーエイにとっては通常で
9PUKはマグレなんだよ?わかった?
PKが出てないのにまだ糞と決め付けるのは早計・・・いや早漏ってなもんよ
つか、PUKを買わないと普通に楽しめないゲームしか出せないようになったKOEIが糞
それは解りきってる事だろ、新参者じゃあるまいし
おい肥社員!このスレ見てるんならちったぁ反省しろ!
ここまで擁護されない肥三国志は初めてなのと違うか!?
8ですら擁護するヤツいるのに……。
>>246 8面白かったぞ。・・・と思うのも10の糞さ所以か・・・?
248 :
246:04/10/27 22:13:06 ID:UgrKXzCf
>>247 いや、俺も8pkは10に比べればまだまだ楽しめるよ。
あの〜、すいません。
これって、Zの時みたく途中からプレイ人数を増やすなんて事は
できるんでしょうか?
・・・・・もし、ご存知でしたらお教え下さい・・・・・。
>250
残念、無理です!
っていうかマルチ自体無理
10PUKが神ゲーになりそうな悪寒
その前にPUK出なかったりして
究極の集大成にパワーアップの余地などありません。
酒屋の親父が皇帝に対して無礼な態度を取り続けるので
死刑にしたいのですが、どうしたらいいですか?
あと、酒屋の右奥にいる人は灰色で生気のない顔してますがまだ生きてますか?
皇帝になってなお酒場の依頼を受けてんじゃねーよ!
酒屋の料理はなんだかうまそうだね。おでん食べたい(´ー`;)
イベント以外で新勢力が興ることはないの?
9かなんかだと在野が結集してぽこぽこできてた気がするけど
俺も自分以外の武将の旗揚げとか見た事が無い
Zだと水鏡先生とかとんでもない面子が旗揚げしたりしてたがw
259 :
名無しさんの野望:04/10/29 21:04:45 ID:ZZzrTCo2
うんこおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
ウンコーエー
よくここまで中途半端なものを作れたもんだ>コエ
>>255 荷物を届けてあげた後の金持ちの台詞が一番(゚Д゚)ウゼェェェ
「遅いではないか!」
10は武将個人プレイにこだわらずに戦略級に徹してちゃんとつくりこめば
面白くなったはずだったのに
太閤シリーズに勝てない武将プレイに意味なんてないんだから
いい加減この路線はあきらめろ
263 :
名無しさんの野望:04/10/30 18:53:49 ID:Mwhy0tTk
でもそれは人それぞれじゃないか
つまらなかったらちゃんと葉書だかBBSでつまらないって言っとけよ。
盲目的信者の声ばっかり届いてたらこの路線は続くだろうからな。
>264
苦情メール書いた事あるけどさ、メーカーは儲かればそれでいいんだから
多少悪くても売れてれば改善されない気がする。
266 :
名無しさんの野望:04/10/31 06:52:10 ID:6efe5kOH
>>265 光栄としては、苦情がきても次の作品はシステムが基本的に異なるわけだから、どうでもいいんじゃないのか?
エイジオブエンパイア ーrise of rome の方がおもしろそうじゃないか?
あれはおもしろかった。低スペックでもできるしな。>新作
洋ゲーのくせに高いんですけど
標準価格
9,800円
税込価格
10,290円
これってさあ、自勢力が大きくなっても強くなった感じがしないね。
太守でやってて攻め込もうとしても、援軍拒否されるし
気づくと半分以上の都市で太守不在だし。
ムダに領土広いだけ。
せめて前線の都市くらい太守を任命しろよ>COM
と思ったら、5品官以上の武将がいない・・・。
やっぱ、バカゲーだなこりゃ。仕様からしてなってない。
過去の手抜きの集大成としてはきっちりと見せて貰えたわけだが(´・ω・`)
英語版はテクノロジ関係が訳ワカメ。辞書とか引いても無意味。載ってねぇ。
覚えるまでエライ苦労したよ。
無印AOEユーザーならともかく、初めてだと辛いべ。
275 :
名無しさんの野望:04/11/01 20:53:03 ID:/8oQTiJF
>>270 お前は光栄のゲーム向いてないんじゃないの?
やらない方が吉でしょ
向き不向きのレベルではないと思うが・・・
しかも上げてるし。
いっぺん吊ってこい。
>>270 ちゃんと内政とかやって官位あげるとか名士ちょっと働かせれば太守足りないとか無いけどな・・・・
今思えば7が一番楽しめたよ
作ってる人だいぶ変わっちゃってるのかな
良作、ヒット作をつくったひとが
昇進して現場からいなくなる。
のこるはカスと新人ばかりなり。
すまん、スレ違いだとは思うが我慢できないので言わせてくれ
>266のページだけど
ただのローカライズなのになんで日本語版ってタイトルに入れないんだ?
しかも紹介文にはまったくそのことに触れてないし、パケに肥のロゴまで入ってる。
これでは知らない人が見たら肥の制作したゲームと思ってしまう。
てか、わざとそう勘違いさせたいのか?
自社制作のゲームがしょぼいからローカライズに手を出すくせに、洋ゲーシミュ
のほうが優れてることがお得意様ユーザーに知られるのがイヤなのか?
いったいどこまで傲慢なんだよ。まじで虫酸が走るわ!
TotalWarは将軍のときからファンだけど日本語版は絶対買わねえ!
虫酸が走るわ
国産メーカーがもう駄目ぽなのは激しく既出じゃん
Koeiが自社の新作であるかのように装ったゲームをさらにSSaがパクったら面白いんだけど
283 :
名無しさんの野望:04/11/02 14:33:26 ID:VlfWeTeI
君主が死亡した場合、後継者の優先順位は?
武将プレイ=できることが制限された君主の図式からぬけないかぎり迷走は続くな
>>280 下らない所にこだわりすぎ。
まあ買いたくないなら買わない自由はもちろんあるが。
まじでむかついてること告白します
なんで政庁→面会だと2日かかるんだよ
ふざけんなよ
小規模都市の政庁がそんなに広いのかよ
日数の概念がちょっとめちゃくちゃすぎ
1品買い物するのに1日ってのもどうかと思う
いっそのこと、ルナドンみたいに全ての規制を取っ払ってしまえ
↑おまえが変なこというからまたるな丼やり始めちまった
俺わりと前のシステムとか考えないで
新しいゲームとしてやるタイプなんで面白いんだがなこのゲーム
光栄さんまた次もよろしくです
>290
新しいゲームとするほど斬新ならいいんだけどそうでもないよ。
まぁ正直変なバグとか無けりゃよしとするところだったけど。
(っていうか多分バグありだと思って最近買ったんだが)
>>287 喪前さあ、遺言状とか、裁判とか、結婚とかで・・・
まあ、なんだ、簡単にいえば戸籍謄本とか取ったこと無いだろ?
マジ、遅いよ。お役所の仕事って。
2日で終わるのが嫌?
おいおい、面会の予約だけで一週間かかることだってあんだぞ。
…と、変にリアルな話をしてみる。
家入って出るまでまる2日かかるのはどうかと・・・
せめて朝昼夜に分けてくれ
駄目だ姉ボ・・・俺は所詮貧乳の妹好きか・・・
安楽椅子は、本格云々より笑いのセンスとかじゃない?
それに監督交代すると普通は踏襲じゃなく独自色を出そうとするから違和感出る。
俺もまた観たいけど監督帰るまで待っていいやと思う。
ごめんゴバック
まーたえらいところの誤爆をしてますなあ。
298 :
名無しさんの野望:04/11/07 19:36:07 ID:f5diJ/u4
京都タワーは違法建築だな おそるべし
あれ? ここ三国志10スレじゃなかった? 異民族に乗っ取られた?
300 :
名無しさんの野望:04/11/07 21:37:32 ID:pIwj40Bf
ねえ、太守になったんだけど内政をオートでできないの?
お茶めぐりの旅をしないといけないんだけど。
だんだん面倒くさくなってきた。
>>300 内政なんてほっといて旅すれば?
君主の言うことなんか無視すればいい
中古で購入してきたが、
クソゲすぎてワロタ
どうりで中古屋の店員が
ニヤニヤしていたような気がするわけだ。
オフィシャルだと評判いいのかね
信者の目を覚まさせる糞ゲーっぷりだね
いや、お見事
PKが出るまでクソ判定は・・・うーん、微妙。
舌戦のバランス悪い
「論破」「揚足」「面罵」→通常コマンドとおなじ攻撃力に(1目盛り前後)
「面罵」「論破」→一回休みに
今更ながら考えてみた。どう??
攻撃系コマンドは基本・補助に無条件で勝つ時点で
十分優遇されてるのに攻撃力も強すぎてつまらん。
論破2回で終了はまじでキレそうになる
>>307 あれはあれでいいんだよ。おまいさんのプレイヤーキャラがたぶん
弱いだけだから。逆に特技を覚えるとサクサク進んで快適。
一騎打ちだって劉備でプレイしてりゃ門番にすら結構負けるじゃん
とは言っても舌戦10回もやったら飽きるけど^^;
すみません三国志初心者ですが
最新作の10を買うのと
パワーキッドがついた9を買うのはどっちがいいですか
もうすぐ10PK出るからソレまで待て!
待てなければ9のPK買え!
時期の関係でPK無し10を買うのだけはお勧めできない(もうすぐしたらPK安い
今すぐ10無印買え、絶対おすすめ。
310の言ってる事は全部でたらめ
工作員必死だなぁオイw
俺9も10も両方好きだぞ
みんな変態と呼んでくれ
蓼食う虫も好き好きと言いますし。
おいおい、9の無印薦めてやれよ
あれは文句なく肥え史上最強のクソゲーだ
舌戦も外交や君主の方針に影響あたえるように発動すればいいのにな
だいたい、フィールドで一騎討ちや舌戦が多すぎんだよ
だから物凄くめんどくさくなる
三国志6までしか知らない俺
また三国志したくなったけど、PCへぼいので
とりあえず7を試してみま…し………………
………………………………………………
………………………………………………
…………………………………………ナニコレ
>>316 提案して君主が拒否したら舌戦で説得とかね。
舌戦てそうなるもんだと思ってたよ発売前は……。
ボンクラ君主を舌戦で次々丸め込む奸臣プレイが出来ると思ってましたよ。ええ。
な ん で で き な い ん だ よ ! アホか肥は。
>>318 7は10よりはるかにマシな出来だと思うけど。萎える部分も多々あるが。
当時としては意欲作だろ。佳作でも秀作でも名作でもないけどな。
320 :
名無しさんの野望:04/11/09 00:27:05 ID:9eNv7YIv
自己最速クリア目指して、シナリオ1の劉備でプレイ。
4年で呉と蜀と荊州を手に入れたところで、
朝廷からの使者「平原刺史に任ず」だと!
平原1国に配置替えさせられてしまった・・・
俺の半日をかえせーーーーーーーー
これほど理不尽さを感じさせるゲームは始めてだよ・・・
7はそもそもゲームになってない。
最速クリアの記録はどんなもんですか??
75日とかいうのは改造だったのかな?
おまいらクソゲークソゲーってうるさいが
じゃあゲームの秀作の例を挙げてみろよ
テトリス
ハットリス
326 :
名無しさんの野望:04/11/09 11:05:30 ID:xt8U5sfO
いっき
臭作
9PK
329 :
名無しさんの野望:04/11/09 11:31:21 ID:fR2mMuNb
バンゲリングベイ
天昇記
9PKにしろKOEIの中では傑作なんであって
光栄にあっては超糞ゲー
まあ、いくら他の秀作ゲームを挙げてみても10が秀作や名作にはならんからなー。
スレの寂れっぷりが10の出来を証明してる。発売からまだ4ヶ月だっけ?
もうほとんど語りつくされた感じで、新しい話題が出ないのは仕方ないにしても、ネタが全然ないってのはな。
今現在どのくらいの人数がやっているのやら……。
急にレス途絶えてた(゚∀゚)アヒャ
そろそろ消息筋からpkの話題が、ちらつきはじめてもイイ頃だとおもう。
6からだが、だいたいは新作発売より5ヶ月後にpkが発売されてきた。
>>322 外交で同盟・従属させるのかとおもってやってみたけど
舌戦じゃ同盟までできても従属にはもっていけない(舌戦が発生しない)から
改造で結論だとおもう。
完全野放し状態のユーザーズページ。メンテはぐらい少し遅れてもいいんだよ。
不満なんぞ書き込んでも全く無駄なことぐらい分かりきってはいるが・・・。
インターネットで広がる世界って何ディスカ・・・・・?
肥の人はやっぱりこういうところは見ないんだろうな。
ホント正直もう肥を信じることに疲れてきた・・・・・・・。('A`)('A`)('A`)
えっ、ちょ、まって、
せめて、一騎打ちで・・・
341 :
名無しさんの野望:04/11/10 06:03:13 ID:BvEj3zm3
シヴィライゼーション3かこれ買おうと思うんだけどどっちがいいと思う?
civ3
三国志X>>>ROME TOTAL WAR>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>CIV3
新しいパッチが出てますね。
・・・もうアンインスコしてあるから用ないけど。
ちょっとごめん久々にコーエーのページ見てたら
ローマなんとかとか言うゲームが発売予定になっていて
動作環境見たらDirectX9b以上に「完全」対応って書いてある
3Dmark05並の厳しい条件だなw
349 :
名無しさんの野望:04/11/11 18:03:21 ID:7KcXTLkG
買っちゃった…失敗ダタ。
我一人
選ぶ設定
惹かれてみたら
実のところは
雑用ゲー
心の短歌…
チョウウン選んで平原で虎視眈々とトウタク睨んでる劉備を援護しようと思ったら、
さっさと死んじまってやんの。
でばっく
>>347 ほんとだ、パッチが出てた。
中身は・・・、ほとんど無意味だった。。。
開発者陣の仲が悪いとかあるんかな?一枚岩じゃないとか。
ここまで見事にユーザーが求めるものを感じ取れないのもすごい。
仕様書の段階で狂ってるんだから
いくらデバグパッチを当てても面白くなるはずもないな
張宝イイ!!
何くわえてんの?
355 :
名無しさんの野望:04/11/13 10:28:16 ID:I5BYfVrF
だめだめ書かれてるんだけど昨日買って見た
マダやりこんでないんだけど、俺的にはそんなに印象悪くない
とりあえず、兵士補充だったら満タンにするまでやれとか、内政値だったら目標値設定してそこまで上げてから報告に来いとか
治安維持に努めろとか、まとめて命令できたら少しは楽になるのに。
兵士2000ぐらい補充するたびに命令出さなきゃならんのはめんどくさい。
最初の3日くらいは面白いんだよな・・・
質問なんですが
名声は700超えて覚えれる状態なのですが
名士と言うのはどこで教えて貰えるのですか?
許劭か橋玄となかよく汁
レスありです
まだ出て来てないのかな・・見当たらない
名前何て読むか教えて貰えませんか
>>363 そいつらは旅人だから武将一覧で探しても見つからんよ。
シナリオにもよるが汝南・廬江のあたりをうろついてる。
なんでこんなのが三国志やってるんだ?
ぱわーあっぷきっとまだ?( ´・ω・`)
まだ
あと3ヶ月ぐらい
ほんとにパワーアップするの?
肥の懐がパワーアップします。
儲けた金は無双の萌えキャラと腐女子向けホモゲーの開発に使われます。
坊やだからさ
三国中のおっさん達が会話して親交を深めるホモゲーってなーんだ?
一騎打ちのシステムはよくできている
どれだけ特技覚えても武力の差が一番勝敗に影響するのは良い
それにひきかえ舌戦は・・・。
いっそのこと一騎打ちと全くおなじシステムでやればよかったのに
挑発されて怒ってるカクカに萎えた。。。
>>376 武力-10でもギリギリ呂布に勝てるぞ。
舌戦は威圧と面罵さえあれば・・・
一騎討ちも舌戦も、こんなに発生頻度が多けりゃうざいだけ
つか、クリック回数が無駄に増えただけだ
>>377 いや、勝てる確率の話です
弱キャラで頑張ってみたけど、特技全部そろえたとして、
・自分より30以上武力が上のキャラに勝つのはほぼ無理(もちろん勝ったことはあるが)
・25以上だと20〜30回に1回
・20以上だと10〜20
・10以上だと5〜10
・武力差5〜10以内だとほぼ互角
ってかんじで、まあ納得いく結果になる。
舌戦は配牌悪いとどんなに知力・魅力高くても負ける・・・。
クリックのカチカチという音がすごい頭に残る
だから、このゲームのサブタイトルになるんだよ!
〜 クリック(ry 〜
382 :
名無しさんの野望:04/11/14 12:21:40 ID:D4gcLSk1
すまん教えてくれ
ネットワークアップデートってのが今現在出来ないのだが
何でだろうエラーは20400ってのが出たり
通信してますでとまったりなんだが
383 :
名無しさんの野望:04/11/14 14:55:45 ID:D4gcLSk1
つりじゃないんです教えてもらえませんか?
ちなみにファイアーウォールは切ってあります
385 :
名無しさんの野望:04/11/14 22:07:55 ID:mu4ZnHQW
まあ糞ゲーの部類なわけだが、
計略の「落雷」はいいな。
初めて兵器使った時ぐらい感動すた(´∀`)
>>385 おれ使いはじめて5回連続自分に落ちたよorz
失敗判定の要素って何かな
張宝がくわえてるものが悪いのか?
387 :
名無しさんの野望:04/11/15 04:29:34 ID:4eRuvwfd
>>386 え?(;´д`)
漏れは知力90モードの張遼でやったが、
3回ほど連続で成功したぞ。
門に落として、門&門の中の人&横の人2人に広範囲攻撃ですた(`・ω・´)
まあ計略なだけに、依存数値があるなら知力のような気がするが…。
>>386 日頃の行いだと思われ・・・
5回自分に誤爆しましたが何か?
389 :
名無しさんの野望:04/11/15 19:50:17 ID:4/rlsEkT
三国志]をやろうと思ってCD-ROMを入れたら
「CDが入っていません。三国志]のCD-ROMを取り出し、
を再び入れてからアプリケーションを起動しなおしてください。」
と矛盾したエラーメッセージがでるのですが
コレは何なんでしょうか?
肥の最新競馬シミュレーションゲーム「ウイニングポスト7」は、
オフラインゲームなのに、常時ネット接続を要求する仕様になりました。
三国志も次作からはそうなる可能性が高いでしょう。
貧乏人は氏ねと
>>389 そのエラー、本物持っててもたまに出る。要は根気だ。
>>392 クソげーにお金を費やさなくていいじゃん。
DVD/CDRが呪われているのです。すぐに神社でお払いを!!
( ゚Д゚) <なわきゃねーYO!!
ユーザーズページうpキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
先生、俺8(pk)→10→9(pk)の順にやったんですが、
面白さが10>8>9なんですが、知的障害の恐れがあるのでしょうか?
>398
マニヤかヌルゲーマー
施設の場所が決まってるのが駄目だったな。
施設建築適性ってことにして、適性にあわない所は効率が下がる程度に留めてほしい。
全国規模で兵器作ったっていいじゃないか…
後太守の待遇を見直してくれ。へっぴり腰の殿にかわって侵略しまくって、
勢力比8:2くらいにしてやったのに人材一人もよこさねえのかよ。
武将や太守でプレイする意味がない
402 :
398:04/11/20 12:40:07 ID:bm/acCh0
>>400 >>人材一人もよこさねえのかよ。
これ俺も思いました。
義兄弟と一緒に戦いたいのに頑として認めてくれないんですよね。
何かいい手はないでしょうか?
そこで君主に賄賂ですよ。
>>402 自分が軍団長で義兄弟が君主と違う都市にいるなら、
義兄弟のいる都市を自分の軍団に入れるように提案して、認められたら呼び寄せてから都市を返せばいい。
>>402 そこで反乱ですよ。
……そういや、10で反乱下克上プレイしてないな。7でも8でもやったのに。
もうさぁ
製作期間5年くらいかけろよ。
毎年でてない?
>>406 PUK含めればほぼ毎年のペースだな。
もっとも一つの開発チームで作ってるわけじゃないだろうが。
……だからこそなおタチが悪いわけか。
前作の良い所は引き継がれず、悪いところは改善されず。
そして新要素が加わってどんどん複雑になっていく。
そして面白くない。
そうなんだよな、新しい要素・・・面白くなる可能性を秘めているんだけど
秘めているだけで・・・オワッテル。
>>410 要は散々あちこちで言われてるように練り込み不足なんだよな。
10もいろいろ見るべき点はあるんだけどな。練り込み不足……。
テストプレイをユーザーに有償でやらせるくらいだから……。
これが集大成だって本気で言ってんなら、もう次回作イラネ
413 :
398:04/11/21 01:31:39 ID:jDpyUQE2
>>404 なるほどと思ってやってみたのですが、都市を入れるのも中々首を縦に振ってくれませんでした。
>>412 そんなに駄目ですかね〜?
俺は9や7以前の君主プレイより7、8、10の個人プレイの方が肌に合ってていいです。
眼帯女キャラで夏侯惇の娘とか脳内ストーリ作れば結構楽しいですよ?
眼帯・・・御堂かな?御堂カナ?
>>413 ああ、確かに個人プレイは俺もいいと思う。
けどな、個人なら個人の作りが甘い。君主や太守ならその視点での作りが甘い。
作りが甘いってのはオブラートに包みすぎな言い方だな…自由度が低すぎるっていうのかな。
とりあえず、個人視点で、
・雑用等の作業を全面改善 ・武将に死、捕虜システム導入汁。
・仲間にするとき、いちいち知り合いになって舌戦ウザイ。金で雇うとか脅すとかさせろ。
・転居するのに自宅だけってうっとうしいんですが。諸国行脚して、ここに住み着こうって感じができない。
・自分を誘いに来る人がいないのが寂しい。
大局的視点で、
・太守、君主ともあろうお方が陳情で身動きできなかったり、雑用をこなさなきゃならんってどういうこったい。
・戦闘は30日?馬鹿言ってんじゃないよ。補給物資や援軍要請導入汁。
・戦闘中にも全体マップで指示を出せるように汁。
・↑もちろん援軍は全体マップで見れるように。第3勢力が襲撃することも可。
・傭兵軍団を設置させろ。分が悪い方に加勢したり、補給部隊を襲撃する野盗になったり…
・君主の融通をもっときかせろ。一向に首ふらねえよ。戦闘したがらんし。
・諦め良すぎる敵萎え。もっと粘れヴォケ。
戦闘システムは改善しなきゃならんとこが多すぎて、疲れるな。
物資切れで飢えながら移動中、味方の都市を華麗にスルーとか。アフォだ。
進行ルートが一つなのも不満。道なき道を通って奇襲させろや
あと放浪軍なんとかしてくれ
移動と旗揚げしかできないし、補給0、補充0でウロウロするだけ。
何故か敵国を横断してもお咎め無し。
>>418 味方が交戦中なのに何もしないで引き返してきたりな。
遠征してる間に自都市に攻め込まれて、入れなくなったり。
攻撃されてるのを城の外から指咥えて見てるだけ。
あと、金関係
一品官になるまで頑張るより、農場で岩どかしてた方が金になる。
都督クラスの俸禄<<<<<<<ドカチンの日銭
名声もな。
戦争や探索・登用の任務を受けない限り何年まじめに働いても名声は上がらず、
市場でごろつきを叩きのめし続けるほうが名声が上がるってのも…
仕える意味ないよな。
もうとっくにPKの仕様は決まって作業中なので要望を書き込んでもすべて無視されます。
太閤と違って職種も少ないからな
あれは忍者から医者、鍛冶、商人、海賊となんでもありだったからな
文献に少くなくて当時の詳しい事わからんから仕方ないのかもしれんが
三国志じゃ増やせても医者や山賊くらいだろうな
需要があるかは不明だがw
>423
禿同。もう手遅れ・・・('A`)
右手痛い…。疲れた。
>>413 とまあ、これだけ不満点というか、どう考えても製作者が思いついて実装すべきだった点があるわけだ。
社内でテストプレイやってないのがバレバレだ。
テストプレイってのはプログラムがきちんと動くかどうか見るためだけじゃないよな。
あ、あとプレイヤーが関与しない戦闘の勝敗の判定もおかしいときあるよな。
せめて自領と間者を送り込んだ都市の戦闘くらい何がその戦闘の勝敗原因かくらい知りたいもんだ。
アイテムも不満。買いに行ったりするのマンドクセえだけ。
アイテム買うだけで1日経つしな
サラリーマン出世ゲームだと思えばこんなもん。
三国志世界の武将全員が楽しんで仕事していたわけじゃない。
苦労のワリに報われないしな。
リアルで働いてた方が楽しい
>>427 テストプレイはちゃんとやってるだろ。
やった上で残してるんだよ。PKを買わせるために。
仕様決まってるんなら早くPK出せYO
まあまて。もうちょっと在庫をさばいてからだ。
もうPUKはいいから、次回作に予算まわせよと。
そもそもPKにも次回策にもさほど注ぎ込まんだろ
>>437 ∧∧
/⌒ヽ) ........ それを言っちゃあ・・・。
i三 ∪
○三 |
(/~∪
三三
三三
三三
>>437 所詮PUKなんて編集機能と無印発売時にはとうに実装できるような要素しかいれてないもんな。
無印発売時にはほとんど出来てるだろうからな。予算なんて無いようなもんさ。
440 :
名無しさんの野望:04/11/22 13:39:47 ID:GMSf+Njd
ok
今さらながら肥ファンクラブはいったぜ!
その癖ユーザー認証なんてもんに掛ける金は有るんだよな・・・
完成品からいくつかの要素を抜いてバグを仕込んだのがPC版
完成品+PC版のデバッグ結果にバグを仕込んだのがPC版PUK
完成品+PC版のデバッグがPS2版
ログインの早売りに情報乗ってないかなー?
見事に停滞してるな。なんか話題無いのかね。
みんなゲームに熱中していて2chどころじゃないんだよ。
すいません。買っちゃったんですがインストールして始めようとしても、CDが入ってませんって出るのですがどうしたらいいですか?
買ったことを後悔するがいい
450 :
名無しさんの野望:04/11/24 02:42:14 ID:/PtP5cut
三国志]は複雑すぎ、あとバク多すぎ、そして高すぎ。
「シンプル イズ ベスト」っていう言葉があるじゃない。
コーエーの過去作品で最も評判がよかったチンギスハーンとか
信長の野望烈風伝のシステムを発展強化した感じのものにしてくれれば
少なくとも半年間は楽しめると思う。チンギスハーンは田畑や建物をマップ
の上に増やしていくシステムだったけど、何か世界を開拓していってるのが
実感できて楽しかった(あと街道を世界中に繋げたり、殺伐とした世界を避けて
マップの一番右下の島でまったりと内政に励むプレイとかも楽しかった)。
三国志]も「箱庭」式を標榜しているけど内政は相変わらず数値を上げるだけの
作業でつまらない。
作業は慣れれば複雑でもないし、つまらない・・・
>>450 キミ、三国志]プレイして無いでしょw
やってみりゃわかるけど、恐ろしいほど底が浅いよコレ
三国志14あたりに期待!
>>453 14かよw
そこまで続くのかどうか……。肥のやる気の無さを見ると……。
SANGOKUSI Total Warのローカライズなら買う。
むしろ Sangokushi Empires をESと共同開発して欲しい。
さて、通算3回目の]やるか
誰でやろうかな
お勧めあります?
1回目孫堅、2回目張宝だったんだけど、
そろそろ弱キャラに挑戦したほうがいいかな?
でも、なんか自分で縛りつくってやらないとさっぱり面白くないんだよね、このゲーム
全武将を殺すとか面白そうな縛りも教えて!!
そりゃもう、あなた、韓玄プレイですよ!
これだけは楽しめた。マジお勧め!
目標はとにかく太守になること。
天下統一なんてありえないのでw
>>458 さすがリアル韓玄!説得力がありますね!!
>面白そうな縛りも教えて!!
このゲームどうやっても 面 白 くな い ですから
>>457 せっかくの個人プレイだからなりきりで。
以前も出した案だけど、袁煕で曹丕に奪われた愛妻を取り戻すプレイ。
曹丕を斬首するとクリアということで。
でも袁家再興を目標に据えて曹叡が成人する時期まで頑張ってみるのもいいかも。
しかし肝心のゲームがなぁ……。
>袁家再興を目標に据えて曹叡が成人する時期まで
曹叡は袁煕の息子、とかいう説あるんだよね・・・?
昔、何かで読んだ・・・年数が合わないとか何とか。
そう考えると魏を乗っ取った名門の血筋恐るべし・・・w
それはそうと、XIがあまりにも面白かったので、Xで初めてコエゲーの初回限定版を買った漏れ。orz
漏れも是非XIをやりたいものですな。どんな内容か教えてくれよw
官渡直前の袁煕でやってるけど、洛陽を占領したところで
曹操軍が毎月のように東西から攻めてくる・・・それに引きかえ袁紹は動かないし。
もう徴兵できる人口がほとんど無い。何とかならんもんか。
>>462 曹叡の誕生から逆算すると曹丕の強奪直後種付けでギリギリとかいう話ね。
あと夫人が曹丕から死を賜るのが突然だった、郭夫人だっけ?の讒言にしても、というのもあったはず。
まあでも曹叡は曹操に可愛がられたという話だし、
即位してからのことも考えると曹丕の種というのが自然と言われてる。
でも話的には袁煕の種の方がドラマティックだよなぁ。
9=IX 11=XI な。
曹叡誕生から逆算した時期は袁煕は幽州にいたから
曹叡の父親は少なくとも袁煕ではあり得ないと言う説を聞いたことがある。
いれぶんも個人プレイだよ
そういえば7,8,10は個人プレイで、6,9はリアルタイム路線で
それ以前のタイプのシステムはもう出てないんだね。
次はリアルタイムか新しいポリゴン路線だな。
470 :
462:04/11/26 05:24:50 ID:gwNlkKMD
>9=IX 11=XI な
orz
471 :
名無しさんの野望:04/11/26 12:16:17 ID:Nlo8rsDF
>>457 「おすすめ武将でプレイ」の関羽と孔明はイベントが多少多かった。
1月末にPK出るのな
マジ?
どっかで情報出てた?
四面楚歌合唱団がパワーアップします
さてどこまでパワーうpできるやら……。
結婚&2世誕生と年表は追加されるのは発売時から言われてたもんなー。
無印時に実装できるはずなのにわざとPUKまで温存してたのがバレバレですよ。
個人的には戦史モードだのトライアルモードだのに力注ぐより本編をキチンと楽しめるものに修正して欲しい。
わけの分からん戦争の勝敗判定とか、補給の概念だとか建設物の扱いだとかにメスを入れてもらいたい。
戦役システムも今のまんまならイラネ。
シリーズ通してもっとも盛り上がらないPUK発表になるんじゃないか?
元々があれな上にほぼ予想通りで上積みのない内容だし。
COMは馬鹿のままなのかよ
いままでのパターンだときっとそうだろ
480 :
名無しさんの野望:04/11/26 17:12:25 ID:SbnoTXgE
妻乱
えりかわのばあちゃんがまだ社長なの?
相変わらず内容に見合わん値段だな。アホらし。中古まで待つかな……。
あれ?
PKキタ━━━━ヽ(゚∀゚ )ノ━━━━!!!!は?
PKキタ━━━━ヽ(゚∀゚ )ノ━━━━!!!!は?
が無いw
いつになく「とりあえず温存してた分出しとくから」って感じの内容ですね
トライアルとか戦史モードとかいらんし[と変わってないじゃん
有料βパッチだそうですよテストプレイヤーの皆さん
PKキタ━━━━ヽ(゚∀゚ )ノ━━━━!!!!
PKキタ━━━━ヽ(゚∀゚ )ノ━━━━!!!!
PKキタ━━━━ヽ(゚∀゚ )ノ━━━━!!!!
これでいいでしょうか?
初心者なのですみませんが教えてください。
海外の比較的マイナーな文学作品を翻訳出版する
小さな出版社がある。そして文学ファンはこういった出版社を
潰さないため、今後も翻訳を続けてもらうために
1人で同じ本を2・3冊買うことが良くある。
我々もこういう時だからこそPKを買って
コーエーを支えるべきなんじゃないだろうか。
PKの売り上げはより充実した次回作以降の開発資金となるし、
コーエーの今後に大きな影響をもたらすだろう。
XとPKの出来のみを云々するのは
あまりにも近視眼的ではないだろうか?
>>489 惜しいな。正しくはこうだ。
PKキタ━━━━('A`)━━━━!!!!
PKキタ━━━━('A`)━━━━……
PKキタ━━━━;y=ー( ゚д゚)・∵.━━━━ン!!!!
>>490 そして味をしめた肥は、さらに予算削減で次作品を開発
↓
利益率うp
↓
(゚д゚)ウマー
有料βテスターが指摘した不満がどの程度解消されたかを確認するためだけに買ってみるか…
解消されてなかったらいよいよ肥を見捨てるとするか…
494 :
名無しさんの野望:04/11/26 20:44:03 ID:HP6mRTc2
糞肥つぶれろ
┏┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳┓
┣┻┳┻┳┻┳┻┳┻┳┻┳┻┳┻┫
┣┳┻┳┻┳┻┳┻┳┻┳┻┳┻┳┫
┣┻┳┌─────────┐┳┻┫
┣┳┻│石兵のなかにいる ! │┻┳┫
┣┻┳└─────────┘┳┻┫
┣┳┻┳┻┳┻┳┻┳┻┳┻┳┻┳┫
┣┻┳┻┳┻┳┻┳┻┳┻┳┻┳┻┫
┣┳┻┳┻┳┻┳┻┳┻┳┻┳┻┳┫
┗┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻┛
0に何掛けてもなぁ…。
システム同じじゃあ、、またクリックのしすぎで右手痛くなりそ。。
面白くなりそうな要素はあるのか?
少なくとも、無印をスルーした人間に
訴える物は一つも無いな。
>>493 まあお前は光栄泥沼にはまっているから
抜け出し不可能だろw
肥がワレザ対策にとりあえず仕込んでくるバグでも予想しようぜ
本体は拾ってきて、PKは買う。そして正式ユーザとなる。これ王道。
ん。最近のPKは本体の尻、要求されたんだっけな?
ともかく、9PKと違って10PKはPKついても面白くなりそうにないですね。
>502
それでも尻付きの落としなおして終わりじゃん・・・意味無い
肥が潰れてもαがあるさ
っていうかPKだけで6000円だからな。
本体とセットでの価値がせいぜいそのぐらいだろうに。
ってか価格の内訳を明記して欲しいのは漏れだけか?
劉備とか関羽に実名使用料でも払ってんのかね?プゲラ
プロテクト使用料 内訳1500円
>>506 ノシ 俺も知りたい。
名目上のコピー対策費で4000円くらいか。
ウイポと同じネット認証の導入に5000円ぐらい
もともとボッタクリなんだから内訳もボッタクリに決まってんだろ
はぁ、駄目だ。全然目新しさを感じない追加要素。
もう買うな皆。一度ユーザーを舐め切ってるコーエーの行為に反乱を起こそう。
あのおばちゃんが仕切ってる限り、何も変わらない希ガス
予想通り、PKでたわけだが・・・
内容がデバッグパッチ?つか、本体からあらかじめ
抜いてたんジャネーノって機能ばっかり
お値段据え置き6000円って、ナメスギ
PK前提の開発はヤメロ
まともなのを売れ!
こんな事繰り返してるからワレ減らないんだよ
何て言うか・・・ちょっとでも期待していた人が哀れだな。
516 :
名無しさんの野望:04/11/28 03:31:40 ID:irtWxWNy
>>514 ホントだな・・・。
ファミコンの三国志をプレイして感動して以来、
PC版の10を買ったがガックリorz
PKなんて6円だとしても、意味ないような希ガス。
本体価格が12,390円
PKが6,090円
withPKが14,490円
ふむ。じゃあPKは3000円くらいでいいじゃない。なめとんか
518 :
名無しさんの野望:04/11/28 13:26:51 ID:yQfhWaNA
目新しさのない機能追加で6,000円は割高感があるよね。
買う=支持する
資本主義の基本。覚えとけ。
また社員かw 似非資本主義者は帰れよ
>>520 バカだな。
気に入らなければ買うな。
売上落ちれば肥えも考えるってのも分からんお前はリアルガキ。
資本主義につっこんだんだが。似非資本主義者w
必死だな
つか現に売り上げは落ちてるんじゃないのか?
シリーズ追うごとに。
>>522 消費者の集まるスレなんだよな。省略部分も都合よく解釈するんだな。
で、社員のつっこみはどうなった?どこの社員?
つっこみと1人呆けぐらい区別しろよ。リアルガキちゃんw
MINNASINE
3日目でアンインスコ。
厨房ユーザどものくだらない枝葉末節な要望ばかりこたえて
ゲーム性がおざなりになっている。
厨は「リアルの優先順位」や「結果としてリアルにするための省略」
を全く考えずにどんどん「細かくする方向」にもっていこうとするからな。
そこをちゃんと抑えるのがプロというものだろ。
いらんところばかり細かくしたあげくにウザくなりすぎてそれを収拾するため
今度は省略しすぎの「戦役」だしな。アフォとしか言いようがない。
操作性や画面などのインターフェースもこれ以上ないくらいウンコ。
コンシューマ移植前提は言い訳にならん。
割れで本当に良かった。こんなもん1マンも出して買ってたら火つけるぞマジで。
PK最大の売りは団員が二人増えた四面楚歌合唱団
>>528 どんな正論も最後の一行で台無しだよなー。
売り上げ落ちてるのは割れのせいなのでプロテクト( 'A`)y┛~~~
分かるけど、10に関してはそういうレベルにないよな。
企画段階で気づかなかったのが不思議だ
製作段階で気づかなかったのがさらに不思議だ
なにがこんなにつまらないのか、を
+PKでまともになるのはまずいよ。
自社ブランド名を落としても無理に金集めないと潰れそうなんかな?
これほど酷い会社になるとは悲しいね。今思うとオンラインゲームサービス
始めてから酷くなった気がする。
有料会員制で追加要素は個別に金とってやる方向にいくかと思ったら
相変わらずどころかそれに追加してPKかよ。いままでよりなお悪くなってるな。
三国志10はいかにコピープロテクトを解くかで楽しむゲーム
>>532 割れでまでやるレベルじゃないよな。……ナンデオレハカッチマッタンダロ。_| ̄|○
>>534 社名が変わってから変になったとはよく言われるけどね。
>>537 Xの鬼婆箱を買ってしまった俺は、もっと惨めだ。
2chではどんな会社・商品でも文句言われるけど
コーエーの商法は文句言われてもしょうがないよな・・・
株式公開、巨大化するとゲームも巨額投資だけで中身が薄くないか?
アイディア勝負の零細マンセー。わざわざ小規模別会社化する娯楽産業大手もいたな。
会社が大きくなればゲーオタと遊び心とは無縁の生真面目エリート君が増えるだろうし。
これこそゲーオタ社員様降臨暴露しないと判らないけどね。
コエはこれからどこへ行くんだろうな。
9はPUKで化けたから少しは期待してたんだが、
10はシステム自体が崩壊してる感があるから、このPUKじゃナニもかわら無そうorz
こんな糞のようなゲームでも、ありがたがってる奴もいる
世の中は不思議に満ちてますな
割れでいいじゃん。金払うから頭にくるんだよ。
無理矢理遊んでる俺はどうしたらいいんだ・・・
何か・・・
何か楽しい・・・と思うのがるはず
そうだ、脳内でストーリーを組み立てるんだ
それしかない!
なんか悲しい
騙される方が悪い
馬鹿
自己責任
劉封で関平きゅんと(*´Д`*)ハァハァ
>>544 ロールプレイやるには行動の自由が無さ過ぎる……。
妄想も働かないぽ……(´・ω・`) ショボーン
>>541 ホント、根本的なところにまで改良が及ばんと何も変わらんよな……。
それはそうと久しぶりにやったらバグ発見。
オススメ武将の官渡直前関羽で始めて強制イベント進行、劉備一家再会まで進めたら、
徐州追われるまでに配下にした武将が汝南で在野扱いになってるのにどこにもいない。
汝南に向かってる最中なのかと思って日にち進めて見たけどやっぱりいない。
イベントで配下になる趙雲、周倉、劉辟、キョウ都はいるんだけど。
ああ、せっかく義兄弟に加えた魯粛が……。
社内でテストプレイしてりゃ普通に見つかるバグじゃないか?これ。
どうせこんなのでも買う奴いるんだろ?
好きなキャラを好きな年代に登場させることできなればなぁ・・・
例えば諸葛誕を194年に登場させるとか・・・
そういったツールないかな?
氏ね
モウカクが反乱を起こした時
メッセージがバグって英文がでた。
隠し要素発見かと思ってびびった。
多分、英文じゃなくて、プログラムの代入ミスでしょう。
(言語なので英文に見える)
コーエーゲーではよくあること。
自社プログラムも管理できていない。
554 :
名無しさんの野望:04/11/30 12:28:20 ID:p0AoCL67
せめて放浪軍になっても施設に入れたり好き勝手出来るようにさせてくれれば救い様があったものを・・・。
あれで面白かったのは戦場に手当たり次第突っ込む傾奇者プレイだけだったし、山賊プレイぐらいさせてくれても良かっただろ。
>>555 放浪軍は8より退化してるからなー。
肥は一体何を考えているのかと小一時間(ry
正直どれだけ罵倒浴びせられても擁護する気になれんよ。
9みたいに過去作とはガラリとゲームシステムが違うってんなら多少の事には目をつぶるけど、
10なんて過去作の、とくに7、8の焼き直し再編集だからなー。
それがなぜ退化しているのやら……。
建造物の扱いも9と同じようにしてくれればいいものを……。
ホントにアホだな肥は。
サターンでやった三国志リターンズの方が100倍くらい面白い
558 :
名無しさんの野望:04/12/01 00:32:24 ID:WQLo/jhX
かなり昔に「龍王三国志」という肥じゃない三国志があった。
肥の三国志1−10の中でこの龍王を上回る作品はない。
559 :
名無しさんの野望:04/12/01 00:46:11 ID:JYAO0h8y
11にキタイってことで・・・
561 :
名無しさんの野望:04/12/01 04:36:44 ID:jXRMohnP
発売前の、情報だけ出ている時点で妄想するのが一番楽しいと言われるが、
妄想は楽しんでゲーム買ってない俺は勝ち組(゚∀゚)
むしろ現状は「妄想しても楽しそうに思えない」だからなあ
だれも擁護する香具師が現れない
このスレの状況こそ四面楚歌だな
意味わからん。
そんなことする暇あったら悲惨なXIユーザーを義援しろっつうの。
他人のフンドシで相撲をとる。他人の金で自社のイメージアップ宣伝。
公共性の薄い会社には出したくない俺。窓口は他にもあるしな。
ワロタ
義援金の仲介かよ。
今までの肥のやり方見てると、手数料で8割くらい取られそうだ
マジワロタ。
義援金だすわけじゃないのね。
仲介だけかよ。
コーエーがやる意味がねぇな。
コンビニとかなら近所で手軽に出せるというメリットがあるけど、わざわざここに託す意味が分からん。
募金すると、あとから「PUKどうですか?」とかいって追加募金させられそう
>>572 「PUKどうですか?」なんて、なんかマクドナルトみたいだな。
]pkの6090円の内訳:プロテクト使用料1000義援金5000円
>>574 逆だろ。あの肥が義援金にそんなにさくわけないべ。
>>575 違う違う、コーエーに対する義援金。
名目はコピー被害かね。
営業スマイル5000円
>>576 肥に義援金なんて払いたくね。
PUKはちょっと待って中古探そっと。
ちょっと待った。
そのPUK、ほんとに必要なのか?
買う前にもう一度考えてみよう。
ちょっと待った。
そのXI、ほんとに必要なのか?
買う前にもう一度考えてみよう。
/il||/〃////,,.-''"´ `ミミミミミミヾヾ、ヾ、ヾ、ヾ、`'''ー─‐
,r=ミ、|i川〃/ ミミミミミミヾヾヾヾヾ、ヾ、\`''=
.!il|゙'7ヾilil/ 三三ミミミミミヾヾ;ヾ;ヾ、;ヾヽ、;=
ヾ,/ V 三三ミミミミミミ;ヾヾ、;;ヾ;;ゞ=三
.! ,.,;:;';';';';,,.. 三三ミミミミミミヾ;、ゝ;;、ヾ;;;、=;
| ≦三三ミミミミミミミ、ヾ;;、ヾ;、;;;≡
| 二三彡' ,..,,,;;=''""゙ ヾミミミミミミミミミミヾ;;;、`二三
,i゙i、 ゙'''‐ '" ,,.;;シ" __,.ィ iミミミミヾ、ヾ;、ヾ;;、;ヾ、;`==;
ヾミ;、 _,,,;彡シ _ィ;;;o゚;;/ ,.,.,.;:;: ゙!ミ;iミミヾ、ヾ;:、ヾ;;ヾ;;;、`=;三
゙i_ヾミ、 ゙i;;彡'"/´_,ゞ-''",,;';;';';'゙" ゙!゙i、ゞ)ヾメ;;ヾ;;、;;゙ヾ;、゙ヾ;;、、;
`i、_(;;ヽ ゙''' ''"゙^ ゙!゙i、ミく /ミミヾ;、;;゙ヾ;、`=三
゙if; i i゙i、;i;ノミヾ;;、ヾ;;、ゞ、゙=≡三
l, l i゙!;!;、ヾ;;;、ヾ;、゙ヾ:;、`ヾ;;、≡
゙i, / ,.. ) i゙i;!、ミ、゙、;;ヾ;;、;;ヾ、ヾ≡三
.゙i,ヽ--、 ヾ;;;;;;ー‐,,.、__ ミミゞ、ヾ、;.-''^゙>、;`=三三
/;;;、_゙'___,二ス三ミ、 》、ミ、ヾ:;、-''"´_o_,./o⌒ヽ
il;;i;! `ー一''"´ ヾミ;;;、 ./''^>、ミミミ、=、ヽ、_)! ,X∩、
゙i;i;゙i, ヾミヾ、/-;;;;;;フ'´⌒゙ヽ、 ヽ、_ノ´゙
ヾ;;! /,>、ミr;;/ / ヽ,、o o゙´
゙i;,.,.,.,. ,.,.,.,.,._,/// ,ハ;;| ./ く ゙!`''')゙''i
i;:;l;i;;:i:;!i;:゙i;Y/ '-^ン⌒);!/ |`´,.-
゙i,;:゙i!;ゞ;:ゞ;ヾ;、r'⌒`,=、ヽ' ど |'´::::::
ヾ;、ヾ;;;ヾ、ミミヾ、(__,,,,.-| |:::::::::
__,,,,,. -'-'一''''"´´::::::::::::::::::::::l い l:::::::::
PKで四面楚歌合唱団がパワーアップするなら買ってもいい
/il||/〃////,,.-''"´ `ミミミミミミヾヾ、ヾ、ヾ、ヾ、`'''ー─‐
,r=ミ、|i川〃/ ミミミミミミヾヾヾヾヾ、ヾ、\`''=
.!il|゙'7ヾilil/ 三三ミミミミミヾヾ;ヾ;ヾ、;ヾヽ、;=
ヾ,/ V 三三ミミミミミミ;ヾヾ、;;ヾ;;ゞ=三
.! ,.,;:;';';';';,,.. 三三ミミミミミミヾ;、ゝ;;、ヾ;;;、=;
| ≦三三ミミミミミミミ、ヾ;;、ヾ;、;;;≡
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゙i_ヾミ、 ゙i;;彡'"/´_,ゞ-''",,;';;';';'゙" ゙!゙i、ゞ)ヾメ;;ヾ;;、;;゙ヾ;、゙ヾ;;、、;
`i、_(;;ヽ ゙''' ''"゙^ ゙!゙i、ミく /ミミヾ;、;;゙ヾ;、`=三
゙if; i i゙i、;i;ノミヾ;;、ヾ;;、ゞ、゙=≡三
l, l i゙!;!;、ヾ;;;、ヾ;、゙ヾ:;、`ヾ;;、≡
゙i, / ,.. ) i゙i;!、ミ、゙、;;ヾ;;、;;ヾ、ヾ≡三
.゙i,ヽ--、 ヾ;;;;;;ー‐,,.、__ ミミゞ、ヾ、;.-''^゙>、;`=三三
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il;;i;! `ー一''"´ ヾミ;;;、 ./''^>、ミミミ、=、ヽ、_)! ,X∩、
゙i;i;゙i, ヾミヾ、/-;;;;;;フ'´⌒゙ヽ、 ヽ、_ノ´゙
ヾ;;! /,>、ミr;;/ / ヽ,、o o゙´
゙i;,.,.,.,. ,.,.,.,.,._,/// ,ハ;;| ./ く ゙!`''')゙''i
i;:;l;i;;:i:;!i;:゙i;Y/ '-^ン⌒);!/ |`´,.-
゙i,;:゙i!;ゞ;:ゞ;ヾ;、r'⌒`,=、ヽ' ど |'´::::::
ヾ;、ヾ;;;ヾ、ミミヾ、(__,,,,.-| |:::::::::
__,,,,,. -'-'一''''"´´::::::::::::::::::::::l い l:::::::::
結構面白いよ。
張飛でやってるんだけど、袁の配下になってる。
関羽や劉備も袁の配下さ。
倒した敵はみんな首チョンパ。
残る敵は孫策のみ。
首チョンパってチョン(=かの国)から来てるの?
586 :
名無しさんの野望:04/12/04 13:17:57 ID:omdp/64D
陳情OFFで悪影響無しにしてくれない限り永久にストレッサーだなこのゲーム・・・
PUK買う奴は負け組の中の負け組だよな
KOEI信者としては正しい姿だが
陳情システムは漏れ達に対する肥の仕返しだろw
589 :
koei:04/12/04 16:38:36 ID:Ubl3XkSN
そうだよ、意趣返しだよ。悪いか?
そもそも、いつもいつも貴様等が文句タラタラの要望送ってくるから
それに追われて製品の開発期間が減らされてるんだよ。
]の出来が中途半端になったのはお前等が悪いんだよ。
何が値段高すぎだ。お前等がした嫌がらせの数々を考えればこれでもまだ安い方だヴォケェ
なるほど。納得した
>>589 嫌がらせが始まる遙か前から、
ずっと14800円だった理由を教えて下さい。
なんか、アンケートが来ていたから答えたけど
どうせ形式的なものだよな、あんなの。
シャ○ルのバッグでも、なんで鞄ごときが10万なんだと言う奴がいるか?
使いにくいから10万の価値がないと言う奴がいるか!?
価格の内訳を求めたりする奴がイルカ!!!????
と、中の人が申しております。
アンケートキタ━━━( ´∀`)・ω・) ゚Д゚)・∀・) ̄ー ̄)´_ゝ`)-_-)=゚ω゚)ノヨォ━━━!!!!
やる気あるとこ見せてるじゃん^^;
でもPUKは買わないけどさw
>>593 すまん俺は思う人間だ。なんで10万なんだ?鞄ごときが。
>>594 アンケートの文面でやっぱりPUK用にわざと機能を積み残してるのが確認できただけで十分。
ほんと腐ってる
どうにもなんね
てか、100字なんて足りなすぎ。言ってやりたいことが山ほどあるのに。
どうせ否定的な意見とか批判とかまともに見ないんだろうけど。
[の方が面白いような気がするんだけど気のせいかな。
>>599 個人プレイ系なら折れは7>8>>>>>
>>10だな。
10はホントだめ。肥三国志シリーズは全部やってて、それぞれに
ある程度楽しんではいるが、10はダメすぎ。
アンケートでダメ出ししまくったYO
放流されてるのインスコなしのやつばっかじゃねーかバーヤ
アンケートで、言いたいことは言ってやった
何も変わらんとは思うが、ちょっとだけ憂さ晴らし
俺は変わると思うよ。
傲慢な君主プレイはもう続けられないと思ったから意見聞いてるんじゃないの。
あるいはもうすでに値下げ&PK廃止が決まっていて
ユーザーの意見を聞いた結果改善することにしましたって事にしたいのかもしれない。
という夢を見たんだ・・・
>>603 夢……だな。
今まで甘い汁をすってきたPUK商法を今更やめるとは思えん。
三国無双ですらやってんだ
こんなボロい商売やめないだろ
まぁ向こうのはライトユーザーだからボチボチ客が離れ始めたようだが
まあ一応なんか送ってみるか。要望他になんかあるかな
■グラフィック・・・要望度:低
現状維持。顔グラ使いまわしでもOK
■システム・・・要望度:?
基本的にお任せ
個人的には全武将プレイは嫌いだ
■UI・・・要望度:高
クリック・作業的コマンド実行回数減らしてくれ・・・
ユーザビリティをまじめに研究開発してくれ
PC版は高解像度対応してくれ
■価格・・・要望度:高
基本的に高杉。でもこれは我慢できなくもない。
PKはありえなさ杉。現実的な改善案
・バグ修正・アップデート(難易度設定などの設定項目追加等)は無料
・追加マップ、追加武将、アイテムエディタ等は個別にダウンロード販売
・上記有力コンテンツを全てパックして売るのであればPKもあり
■コミュニティ・・・要望度:厨
オフィシャルBBS・ランキングに興味なし
コミュニティをオフィシャルサイト内に抱え込まないでくれ
シナリオエディタを公開してユーザー間で交換できるようにしてくれ
有料追加マップはそれ以上のクオリティのものを出して差別化を図ればよし
中には「オフィシャルBBSに書き込むために
ファンクラブ会費を払ってる」って馬鹿もちらほら
あんな検閲されまくりのBBSで満足できるのが不思議だ
ママの愛情が足りなかったのか?
顔グラはもう今で十分だよな
使い回しで良い、つーか頑張ってるのはグラフィッカーだけだよ
武将プレイでも私は一向に構わん! のだが、やれる事が少なすぎるんだよな現状では。
もっと身分間で違いがあってもいいはずだし、軍師も身分として欲しい。7,8にはあったのに。
あとはCOMの行動にもちゃんと「らしさ」があればいいんだけど、肥の技術力じゃ無理なんだろな。
COMの思考ルーチンの強化・・・高(却下率がw
思考ルーチン部分はスクリプト化して書き換えられるようにしてくれれば
MOD作れそうだけどその技術すら怪しいな。
でもこれできると製品寿命がかなり伸びるし
システムが多少アレでも神ゲー化できそうだよな。
新人プログラマ育成プログラムの一環に]の開発参加が盛り込まれてたんだろ?
夏休みの自由研究みたいなノリでゲーム作ってんじゃねえかと
コンペで一等のゲームをそのまま商品化
武将プレイは漏れ一向に構わん
7.8とやって9でいきなり戻されたが物足りなかった
イベント少ないんだから太閤みたいにイベントエディタつけてくれりゃいいのに
必要ないヤシは使わんで済むし、他人の作ったイベントやるのも結構面白かった
>>614 早い時期の劉備陣営でプレイすると、理不尽なイベントに身悶えるぞ
せっかく華北で覇を唱えたと思ったら・・・
君主・太守になって内政を命じる時に、目標値の設定と渡す金額の変更ができるようになるだけでずいぶんストレス減ると思う。
個人的には、9PKに10の一騎打ちと舌戦要素入れてくれたら最強。
一騎打ちは制御不能なところが楽しいと思うんだけど。
あくまで演出上技をカード化して軍団に軍師がいたら誘引使えるとかにしてくれるならそれもいいけど。
あと討ち死に率激高にして負けた方は統率の割合に応じて兵が離散するとかしないとつまらん。
計略も威力弱すぎ。もっとかかりにくくして威力上げて欲しい。
一発で部隊を城まで退却させ、司馬懿を失脚させ蔡瑁の首はねるくらい。
個人的には、戦役の戦闘を9のような兵法部隊組み合わせ
兵器もえらべるようになったら最強。
舌戦は、戦闘開始の口上でやってほしいわ・・
今回は敵将を斬首してもあんまり勢力弱体には直結しないからなー。
支隊を持てる様になったおかげでまるで空蝉の術のごとく、大将が移動するし。
名馬持ちの大将のウザイ事ウザイ事。
>>618 俺も戦役は9みたいにして欲しかった。
仇敵は返り討ちにしても殺せないのは問題あり
621 :
名無しさんの野望:04/12/06 12:14:53 ID:S68Mogq4
言わせてもらいます。 Vは武力が100と80の武将が同じ兵士数で戦っても攻撃力は同じ。
Wも能力の差が攻撃力等の効果に違いがでなかった。これってつまんなくね?w
Xなんて100の武将も70の武将も攻撃力がまったく一緒。光栄さんは馬鹿なんですか?ふざけるな。
Yになってようやく若干の差ができました。しかし、Yも能力がほぼ無視。兵士数だけの勝負でした。
Z好きな方が多いようですが、Zもクソです。間違いない。
[は名作。技が連撃を使えるカクショウと関羽が強くて面白い。楊大眼が強すぎたつくりだったが。
\のいいところってどこ?ほとんど攻城戦で弓系の技を数部隊で固めればドンドン城落とせたし。
]は能力値の差も尊重され、素晴らしい。ゲームの難易度は下がったがGOOD!なんで]をそんなに嫌う?知力の存在の意味、統率の重要性も増し素晴らしいソフトだった。
>>618 >舌戦は、戦闘開始の口上でやってほしいわ・・
イイかも。
カコイイ
624 :
名無しさんの野望:04/12/06 16:52:04 ID:S68Mogq4
みんなレス39
俺は三国志をマンガで読んで知って確かにメンヘルな偏見持ってるかもしれないけど
史実でも、チョウリョウ 陸遜 時代は違うけど韓信なんかは自軍の兵力の何倍もの大軍を破ってきたわけじゃん。
武将ごとに能力の違いが結果に明白に表れないと感情移入できないとおもうんだ。関羽や曹操、諸葛亮のような神格化された武将が雑魚に負けるのはガマンならないね。
だから俺が思うには
武力100の武将 兵50000 対 武力80の武将 兵50000 が戦ったとしましょう。
武力100の武将が兵30000 残して勝利する、くらいのバランスがいいと思う。
だから武将の強さが、能力の違いが顕著に表れてる]を俺は支持します。
皆さんは\の能力のゲームへの反映度は失敗だと思いませんか?
信長の野望 武将風雲録というソフトが10年以上前に発売したけど、あのソフトは
戦闘100の上杉謙信がおそろしく強かった。あれこそ、ゲームの中のキャラに感情移入させる至上の業でしょう。
>>623 プレイヤー側出陣武将に知力85以上の武将がいた場合COMは決して仕掛けたり受けたりしなくなります。
戦史モード→いらねえ
トライアルモード→いらねえ
ケコン&子育て→最初からつけとけ
超級→どうせイカサマ度が増しただけ
追加シナリオ→データの数字いじっただけの物なんていらねえ
年表→最初からつけとけ
1円の価値もねーな
>>621 戦闘しか見てないおまいには分かるまい。
\PKはやっぱ最近の中では出色の出来だと言わねばなるまい。
]の何が嫌いっていうと、やっぱ上の方で誰かが言ってた
「やりたい事は伝わるが、それが何一つ実現されていない」
これに尽きるように思われる。同じ武将担当制のZ、[より
つまらないと感じさせるこの中途半端さは並じゃない。
個人的には、戦闘での指揮コマンドはとても良いと思った。
ほとんど]で唯一と言っても過言ではない美点といえよう。
ひとことに武力といっても、軍の組織化、教練、兵器の改良、戦場にあっては
運用、心理戦の駆け引き、戦術、それに武将個人の武芸がある。
でもほんとうに知力が高い武将なら、個人戦以外のそういう運用もそつなく
やるはずなわけで、知力が低くて武力のある武将の部隊が、諸葛亮の部隊
を蹴散らす状況ってのは現実的に考えておかしいよな。
システムがシンプルだった昔ならいいけど、20年も同じシリーズを10個も作ってて
いまだに特技という項目が増えただけなんて怠慢だと思うんだよ。その他の部分が
特別進化したってわけでもないし。
一度うまくいったからって、延々と同じことばっかりやってるのは愚者の行為では
ないのか、肥。
>>617 一騎撃ちの発生は偶発でいいんだけど、9は勝敗が運任せなのがいや。
>>630 最近は9ばかりやってるので10ではどうだったか覚えてないけど、
武力高いだけの武将の部隊って混乱したり計略くらいまくりで使えない。
おまえらが期待するのが出るには、あと8年お待ちください。
>>633 たった8年でいいんだな?
言質をとったからな!作れよ!!
おまえらが期待するのが出るには、あと8年お待ちください。
↓
おまえらが期待する「答え」が出るには、あと8年お待ちください。
↓
肥ハサーン SSαあたりと合併
俺を四面楚歌合唱団に入団させてくれるならPK買ってもいい
おめえみてえなくそいれねえよ
BGMの中の声にウィーン少年合唱団を採用してくれたら
俺は1人で10本買ってやるよ。
639 :
名無しさんの野望:04/12/06 23:37:58 ID:h9KRJ0sJ
肥=董卓
たしかに隠れパラとか作って詳細に
武将の能力つくっても良いかも。〜兵2000人まで張飛タイプ最強だけど
10000人同士だと知将に負けるとか
と六までしかやってないのに言ってみる
肥の能力値と特技を教えてください
>>640 たとえば、武力100なら部隊の強さの修正値は兵数関係なく一律1.5ぐらい。
知力ってよりは統率が100なら、修正値は兵数1000ごとに0.1ずつ増えて
兵数10000なら2.0って感じか。
知力そのものは、計略への掛かりやすさ掛けやすさでいいと思う。
ピラミッドのトップだけを取り上げる、個人偉人シュミレートの限界だな。
戦場の天候風向きもいい加減なのは昔からだしね。肥の火計なんて知力で焚き火ですよ。
陶卓を量産して首都占領とか、曹操量産でユニット集めとか、張飛量産して強引に
突撃とか、張魯量産して洗脳錬金術とか無理だしwwww。
1個ずつのユニットが戦略なしに好き勝手に動く戦闘ですよ。
内政面も戦闘も能力も固有ユニットばかり、結局あらゆる面でストーリーの縛りがあるか
らもう歴史シリーズは限界でそ。
私が考えた次期三国志に望む事
勢力に一人軍師制度を設ける
軍師の統率力+知力でその勢力の部隊の強さが個人の武将の部隊の能力に影響する。
武将の統率力ごとに訓練度の制限を作る。
例えば 統率力80の武将は訓練度80までしかどんなに訓練してもあげることができない。
統率力100を超えた武将は訓練度を120まで伸ばす事ができる。
こうすることで武将の価値と能力の大切さを実感できるゲームにする。
これって良いアイディアじゃね?
>軍師の統率力+知力でその勢力の部隊の強さが個人の武将の部隊の能力に影響する
間違ってもジュンイクやカクカは軍師にできないな
軍師が直接、兵を率いて敵部隊と戦闘するのがまずおかしいんだが
Xをベースに考えるなら、城攻め提案>>謀略下準備>作戦選択例えば水攻め)>
何日以内に関ハカイ>成功すると士気UP&民扇動セイコウー>>被害最小で城ゲッツ!
謀略下準備の中で文官に民扇動と内通工作依頼>>文官と仲がいいOK。悪いと舌戦で説得
謀略から戦闘までを細かく期限を設けて連続性のある任務にしてほしい。
数値云々いじるだけなら結果的にやることかわらなくね?内政して徴兵して・・
そもそも、ガチでインテリに負けるリョフなんてみたくねえよ。
ま、なにしてもセイラン大量につくってゴリ攻めでおわるわけだが・・・
以上キショイ妄想デスタ
なんか難しく考えすぎなような?
個人の武勇→武力
軍勢指揮官能力→統率力
なわけなんだから、同数同条件なら武力に差があろうが、統率が優れた方が強ければいいんじゃん?
一騎打ちになったら武力なんだし。特技とかもあるし。
武力高い奴は統率も高めにすれば良いわけで。
ステいじりは「面白さ」とは別だという気が以前からしてるんだが
やっぱり戦場で敵が「すげえ」とおもわせる戦術を
つかってくるのがいちばんいいんじゃね?
その点HPKはよかったよ。こちらが攻撃しかけようとする
そのタイミングで敵の全軍が大量に襲撃仕掛けてきたり。
囮で単体出撃させて敵を釣っておいて、本城攻略したりさ。
あと城建設しようと「のこのこ」出ようものなら木っ端微塵にされたり。
蛮人が異常に強かったのも工夫できてよかったな。
やっぱ思考ルーチンの出来不出来じゃよ。]が大分ましに
なったといっても、あの戦闘アルゴリズムじゃ萎える
とはいえ、ステをあれこれ考えるのが「プレイヤーの楽しみ」なんだけどね^^;
周ユや孔明が軍師だったら全軍はこうなるはずだ!みたいなこと考えるのね。
まあ]はそれ以前の段階でつまづいてるってことで。
マルチ乙
しかし9は売れなかったから9みたいになる事は無いだろう
目新しい売りが1枚マップだけだったし
これじゃライトユーザーは買わんわな
そもそも無印は普通に地雷(ry
PKの抜擢システムとかいらねーし
売れなかったというのが全てだな orz...
]のアンケートですごく感じたけど、XT開発すべきかどうか
ほんとうに迷ってんだろうね。いいゲーム開発しても売れなきゃ
どうしようもないもんな。そうやって解散していったソフトディベロッパーが
いくつあることやら。肥の場合はコアユーザーに呆れられてしまったのが
痛いのか。
>しかし9は売れなかったから9みたいになる事は無いだろう
ソースは?
え、9売れなかったん? 10よりは売れたと思うけど…。
誰か売り上げ知ってる?
\PKって面白いのか・・・
\無印飽きたから友達にあげちゃったよ。
>652じゃないけど、10が7、8の路線に戻ったのは
9が売れなかったからと思ってるんだが。
一般武将プレイができるのはライトユーザーにうけそうだしね。
会費払って公式掲示板に書いてるようなタイプには個人制の方が好評だったような印象があるな。
8はPS版が約19万売れてた
9はトップ100に入ってないので実数がわからんが8よりはかなり下回ったみたいだ
少なくとも13万以下だ。下手したら10万前後かもしれん
利益率wが違うので一概に言えんが、同時期の無双が70万近く売ってる所を見ると方向転換はやむなしとは思う
PC版もどっかのエロゲにも売り上げ負けてたはずだが、ちと数字がわからん。スマソ
10結構おもしろいって・・・
なんでみんなすぐ嫌うん?
661 :
koei:04/12/07 20:09:34 ID:1sCmrbzU
同シリーズの過去の作品(Z、[)と比較して
特に進化したと思われる要素が少ない上に一部退化している部分すらある。
同時期に同じ会社で出した同タイプの作品(太閤X)に比べてシステム全般で見劣りする。
「舌戦」導入以外に(これも完成度がイマイチだが)褒められる点が皆無。もう駄目ぽ
7,8,10路線が続くならもうシリーズ終わってもいいよ。
誰かオープンで商用利用可な武将データ集でも作って他社に使わせるとかやらないかな。
>>660 俺はそこそこ遊んでるぞ
不満点はクソほどあるので支援ツールは手放せんが
得に陳情キラー。あと劉備系のイベントが脱線しやすいのも難点か
アンケートなんかとらなくても
普通にテストプレイして不満点を改善しバランスをとるって作業をくり返す
新作のたびにやたら新要素いれるのもいいけどそれがゲームの中でどう機能して
どういう面白さを提供するものかを検証する
やたらクリックさせる操作性は改善する
値段は8000円くらいにおさえる
PKは基本的にださずにパッチで対応する
終盤だれてくる問題に対処する
武将キャラゲーであることは良い点も悪い点もあるが
グラフィックや見た目ばっかりに金かけずに戦略ゲーとしての面白さも追求してほしい
光栄時代の初期作品や天下統一1、2、EU2や過去の傑作ボードゲームを研究する
こんなとこかな
>>684 至極真っ当でかつ出来ない話では決してないが、肥にその気はさらさらないだろな。
10の出来がそれを証明してる。テストプレイぐらいはやって欲しいもんだがな。
>>664 >普通にテストプレイして不満点を改善しバランスをとるって作業をくり返す
それがマンドクセーからアンケートを盗ってるんじゃ?
目の前で自分の領土の拠点が侵略されてるのに、なんで太守さんは指くわえて見てるですか?
配下増やしても領土増やしても、結局戦うのは自分だけorz
一ヶ月前に買った私は阿呆でした。
>>667 自分一人で戦局を動かしたいという嗜好のヤツが作ったに違いない。
無双がこれだけ売れる世の中だしな。
てか、単純にテストプレイをしてないからなんだろな。
テストプレイしてこれならもうユーザーを馬鹿にしてるとしか思えん。
曹操あたりの手下で太守にも都督にもならずにマッタリ一生過ごすのは面白い
刺激は無いけどな
たまに盗賊に負けるくらいの武将だと結構おもろい
あえて三国志である必要を感じないゲームだよね
逆に言えば太守、都督はめんどくせえ
君主が無茶な命令出したりするし
おい、君主に玉璽を献上できないのは仕様ですか?
関羽でやってて、滅ぼしたあと放浪してた袁術を登用して玉璽没収。
劉備に贈与しようと思ったらアイテム一覧に玉璽が出ねぇでやんの。
玉璽をがめる関羽なんて関羽じゃねえよ……。
仕様だとしたら肥は何を考えてるんだ……。
そりゃ韓信みたいに王になれってことだろう。
>>664 過去10作にあった要素をリストアップして、どれが良かったかユーザーなりなんなりに投票させたらどうか。
675 :
名無しさんの野望:04/12/08 12:23:15 ID:tLxPHoSl
口直しにもう一本三国志買いたいんだけど、このスレ見てると9PKがオススメなのかな?
自分としては2と4やって面白かったです。
他は未経験。
むしろユーザーの要望を取り入れすぎて
増やしすぎたからダメなんだろ。
アイテム、スキル、兵種、計略、陣形とかの厨臭い要素は全部切れ。
「戦争は数だよ兄貴」これこそ全て。
シンプルにすればAIも楽だし強化しやすい。
システムの穴を突かれたりしない。
ちゃんと社内権力をもってる取締役クラスのやつが
早めにテストプレイをやる。
これしかない。光栄は品質管理をバカにしてる。
次作がでるとしたら武将プレイではなく君主プレイだろうから
システムのいらないとこ切り捨ててシンプルにしてテンポアップしてほしいな
戦闘関連は半自動くらいの感じでいいかもと思う
外交関連は強化して同じ国力の敵2カ国を相手にしたら確実に滅ぶくらいのシビアさで
硬派なシステムの中で武将の存在感をどうだすかは難しいかもな
まあ賛否両論わかれるから売れないかもしれないけど、このままの路線でいくと
旧ファンも新ファンもあきれてシリーズ消滅するだけだから原点回帰の戦略ゲームにしてほしい
っていうか
武力=一騎討ち+攻撃力
統率=防御力
というのを知らない香具師がいるのか?
武力だけで戦闘やらせてたら呂布が最強になっちまうぞ。
呂布>孔明
呂布>周喩
呂布>曹操
・・・こんな不自然なゲームやりたくないんだが。
>>680 でも、演義では呂布は曹操軍との戦いで正面戦闘に限っては無敵状態だったわけだからそれはそれでいいのではないかい。
むかしあったウルフチームの天舞みたいに統率に全参加武将に対するボーナスを与えるとかすればいいんでないかな?
システムの天舞
バランスの臥龍伝
CGだけの肥三国志
グラがどうでもいいとか言ってる奴に限って新作のたびに武将の顔グラがイメージと違うとか文句言うんだろ
だいたい肥の「歴史ゲー」にへばり付いてる時点で自分がキャラゲー嗜好だと気付けや
面白い「ゲーム」がやりたいなら洋モノのSLGなりRTSなりやれよ肥のゲームより1000倍は面白いから
ユニットは駒に過ぎないがな
キャラゲーなんだからグラに力入れるのは当たり前
逆に言えばそれしか取り得がないんだからな
グラはこれ以上進歩する必要がない
グラについては光栄も被害者なんだよ。
2chでCG受注イラストレータが『「光栄はグラがしょぼい』って
自作自演して営業活動してたからな。それを看破できずに
大切な開発予算の大半をグラに投入してしまった結果が
現在の惨状であって。
シュミレーションで成長した企業なんだから、その本質(思考ルーチン)を
徹底的にきわめてほしいよな。コウエイには。
きっとそのノウハウは、たんなるゲーム開発以上の
果実をコウエイにもたらすはず。
結局のところ大勢として肥に戦術戦略ゲートしての面白さなんて求められていないってこった。
PS2の糞ガキどもは馬雲緑とか孫尚香がでてればそれで満足なんだよ。
まあ、ローマトータルウォーみたいな良作洋ゲーを目に付けていたのは、
コーエーも腐りきっていなかったと感じたが。
しかしねえ、相変わらず高いし、ぼったくり悪徳企業というイメージは消えないな。
俺もコーエーの作品は三国志9以来買っていなかったが、
ローマトータルウォーは買おうと思っている。
光栄が高い高いといわれるけど、
おれはそれでもいいとおもってる。
ただし、良作であることが前提だ。
グラだけ良くて内容ナイヨーなら買わない。
今こそグラフィックの凄い三国志リターンズを出してください。
PCの性能うp。
この作品はこんな絵が動く!
ほおーー。スゲーな。
買う。
ん?
これ何のソフトだっけ?
最新PCの売り込み?
CG映画ですか?
DVD映画買った方がよかったかも。
これを売るんだから、あの会社は営業スキルは高そうだな(w
こんなゲームが多かったりする昨今。
>>690 PCつうかプレステな。
無双やカプコンのバイオのように成功したゲームもあるけどね。
3の武将埋伏→兵強奪というのが好きだったなぁ・・・
不評だったのかな?
毎回システムが変わるから、いつかは自分向けのが出るさ!
それまで待ってろ!
>>693 やってみなきゃ分からんから毎回買わないといかんのか・・・
演技に基づく能力設定モードと、正史に基づく能力設定モードがあればちょっとは面白いかも。
演技だと劉備軍がめちゃ強くて、呉は動かない。
正史だと曹操軍がめちゃ強いのに、劉備軍が無駄に戦いを挑みまくる。呉は動かない。
呉は変化無しかいw
つか正史基準で肥脅威のアルゴリズムだと2年くらいで終わりそうw
>>697 官途の戦いで始めると延焼が2年持たないからな…。
質問です。
内政で武将に渡す金額決めて、あとは武将に丸投げ
画面では、農家のおじちゃんが鍬で耕してたりして、今なにをしてるか見る事ができる。
治水コマンドがあったと思います。
たしか、ソノ間君主はぼーっと画面見てるだけだった気がします。
これのバージョンなにかわかりますか?
アンケートで好きな内政は?の選択肢で答えないといけないのです。
三国志4とかクソガキの頃やったので、もう覚えてないっすよ。
4だろ
>>700 おお、ありがとん。
>>701 4だけなけなしの金ハタイテ買ったんで、買った記憶だけ残ってるんです
そして、親にばれてとりあげられた・・・orz
昨日送れながら買ってきたんだけど、
中々面白いかもしれない。
8の進化系ってところか。
9が気に入ってる人は向いてないかもな。
個人的に楽しめてる。
典型的な買った当日の感想だなw
来週まで持てばいいけど。
>>704 あまりそれは言わんでくれよ・・・
今だけは・・・・楽しみたいんだ('A`)
>>703 >8の進化系ってところか。
8の退化系ですが、何か?
(´・ω・`) ショボーン
707 :
名無しさんの野望:04/12/11 11:36:36 ID:Uqgv9CGi
>>705 ガンガレ
気持ち次第だ
萎えた瞬間から一気に落ちるからな
ボッキと一緒だ
気合い入れ続けろ
3日でクリアしろ
そしてクリア後、アンインスコしたら静に棚に収めろ
>>703 一ヵ月後、PK発売だぞ?
ガンガレ!
]は4日は楽しめる。まじお勧め。
710 :
名無しさんの野望:04/12/11 15:15:19 ID:qDVfBymt
ho-PK derunda?
konna kusoge- nandaze?
インストール中のドキドキ感を越える肥げーは存在しない。
お店でパッケージを眺めるまでがゲームです
最近は、正規版でも
「正しいディスクをいれてください」
というメッセージの方がドキドキしないか?
>713
つまり君は・・・
もまいら教えれ。
10は新武将て作れるんか?
顔の候補はたくさんあるんか?
女武将もたくさん用意されてるんか?
9と同じグラではないんか?
もまいらそこんとこ教えれ。
「多分」?
7の頃から使い回されてるのもあれば、
8から9で増えて早速10で削られてるのもあるしな。
つーか、7からの顔が相当濃くなってたりする。
>>715 無論10で追加された新武将グラもあるぞ。
でもゲーム自体がアレな出来だから(;´Д`)ハァハァ したいならやめとけ。
とりあえず(延期含め)2月ごろかな
>>721 PUKの話か?
肥が延期なんかするわけないだろ、未完成品でも堂々と発売するさ。
PC版だしな。 バグや不具合、時間切れ未実装があったらPS2版で直せばいいやってとこだろうな。
PKで追加のシナリオは馬騰あぼーん、夷陵直前、無印の没、英雄集結の四つでFA?
新武将作るとき、能力値ランダムを復活してほしいな。
自由に作れるのとは違った楽しみなんだが、折れだけだろうか
それはオレも同意。
自由に設定できるとどうも厨な数値になってよくない。
それくらいのスクリプトはアホでも作れるだろ
大航海オンラインの顔グラを見て、三国志も染められそうで
いやだなと考えたのは俺だけですか?
>>725 昔みたいに、武将タイプ別で能力値が違うほうがいいよな。
久しぶりに]やったけど、戦役の兵糧問題だけでも何とかしてください。
兵糧なんてイラネーよというぐらいの気持ちで士気1で行軍。
>>730 ならせめて、近くまで行って戻ってを繰り返すアホどもを何とかしてください。
>731
どうか見なかった振りは出来ませんか?
>>732 狭い山道ふさいだり、無駄に時間かかったり、道狭くて1部隊しか攻撃できないのに
その1部隊が計略使って失敗したりしなかったら見て見ぬ不利もできるのですが。
いや、だから、「この戦闘には参加できません」だけは勘弁してよ
意味わからんから
\のほうがまだましだったな
貢献度っていうのも微妙だけど。
4亀もついにここまで言ったかw
ようするにふざけるなってことだな
X兄箱にPKがついてるだけだな
兄箱を欲しがるようなイ諸がwith PKまで待ってるとも思えんから全く売れないような悪寒
「アニバーサリーBOX」早速買ってきました!!
ものすごく面白かったです。
皆さんこれは「買い」ですねえ!!!
座布団全部もっていっちゃいなさい
光栄も落ちるところまで落ちたな
>>737 つか、それ売れ残ったのをゲーム本体だけ+PKと交換してるだけじゃなかろうか。
三国無双トランプがあっちゃこっちゃで付録になってたみたいに。
俺無印兄箱を無印が品切れだったから仕方なく買っちゃったよ。
光栄時代のことを知らない連中も多いのかな?
三國志Wの時もwithサウンドウェアの一週間後に通常版を発売とか姑息なことやってたよ
「光栄」ではない。「コーエー」なのだ。
>>740殿 orz
サウンドウェアはできよかったからなあ
>>743 CD-ROM機だったので問答無用で拒否権すらなかったのさー。
値段は98withSWより安く98ノーマルより高くだったからまだ得っちゃ得だったのか。
+SW先行発売は窓移行するまでずっとやってたんだっけか?
信長群雄伝/三国志2/大航海2の時からは少なくともSW付きだったみたいだが。
四面楚歌合唱団の出来がよかったとでも・・・?
ゲーム内容も論外だが一番我慢ならなかったのは
あのクソ声だよ。知的障害者の合唱サークルかと思ったぜ
主要な武将のパラメータがわかるサイト教えて
PKの内容の、ステージクリア型の戦史モードとか、すげえいらないんだが…。
こんなのに時間を割いているなら本編の強化に時間をかけろと言いたい。
ただでさえXは糞ゲーなのに、こんなウンコな内容でPKを買ってもらえると思っているのか肥は。
戦史モードとかトライアルモードとか、[のPKにもあったけどやってない・・・
これを待ってた人いるのかな。
・・・だからこそ『×』なのだよ、今作は
ぶっちゃけ、×買ってプレイしたヤツでPKに期待してるやつがいるのか?
肥もいると思ってるのか? 思ってるとしたら随分おめでてーな。
公式ですらPKの話題ろくに出てこないのが全てを物語ってる気がするぞ。
754 :
名無しさんの野望:04/12/14 22:53:10 ID:r4W1Zgmj
正直あんなもので「パワーアップ」キットなどとは、
ちゃんちゃらおかしい
肥PKとは粗悪品を通常品にする有料パッチですか?
PS2版へ向けての有料テストプレイヤーになれる権利がPUK
他社では無料でも肥だと有料
他社では謝罪でも肥だと無視
この前古い洋ゲーを引っ張り出してみてびっくり
何年も経ってるのにまだパッチが出てたよ
どこかとはえらい違いですな( ´ー`)y─┛~~
肥肥って畑の肥やしになっているのはお前らだ。
どうせ太閤とシステム変わらないなら、自分でイベント作成できるアレも付けてほしい
あれさえあれば味方がちっとも動かないのも自分で直せるのに
↓PK買う香具師登場
そんな香具師どこにいるんだ?
↑お前のことだ
俺が買う( ´ー`)ノ
俺も買うぞ・・・・一応
じゃあ放流ヨロ
俺も放流キボン
不覚にも本体を金出して買ってしまったんでPKは割れでいいし
どうせ使う尻は本体のだからね
結局あれだけユーザーに不便を強いたプロテクトは回避されちゃったの?
悪魔ツールとファイル共有アプリ、優秀なCDドライブベンダーによりコーエイプロテクトは敗北した模様。
残念ながらというべきか。
でーもんとnocdぱっちでOKだたーよ。
だからWP7はああなったわけで。
信長や三国志の新作も常時接続必須になるんだろうな・・・
プロテクトが完璧になったらもう3000円くらい価格に上乗せしそうだな。
プロテクトなんていらないだろ。
11はあまりの評判の悪さにnyで見つけた時何の迷いもなくスルーしたぞ。
以前は割れの話題になると儲が噛み付いたり中立派が荒れるのでその話題やめろと言ってたのになw
まぁ正直なところプロテクトより中身に金かけろといいたい
こんなゲームを作ってくれているkoeiさんに迷惑をかける割れ厨は死
なずにイ` そしてガンガレ。超頑張れ。
文句言うならうちのゲームしなきゃ良いジャン
でもしたいんだろ?
だったら金払えよ
社員キタ━━━━(Д゚(○=(゚∀゚)=○)Д゚)━━━━━!!?
社員じゃないよ
>うちのゲーム
>780の揚げ足取りが発動
ついでに言うと的確な揚げ足取りだな。
783 :
名無しさんの野望:04/12/16 13:40:07 ID:GjtBAPIC
愛社精神いっぱいのアルバイトか派遣じゃねーか?
で、「社員」じゃないけど「うちのゲーム」って発想になる。
社員は愛社精神なんてなさそうだよな。
すくなくともゲームに対しては全く愛が感じられない。
プロデューサーや開発者は自社ゲームどころか普通にゲーム自体やってなさそう。
戦国無双だっけ、オリキャラハァハァしてたプロデューサーがいたのは。
なんでもいいから、試作段階の物を売りに出すなよな
社員が湧いたらしいので記念カキコ。
早く消費者が買って良かったと思えるゲーム出してください。
具体的にオマエラ三国志Xどこがだめだとおもった?
具体的にどこがだめだと言えないくらいだめだと思った
とりあえず陳情
あとクリック
○○以外全部、といい部分を探した方が早いんじゃないかと思った。
・・・・・・・思いつかなかった。
四面楚歌合唱団の池沼ボイス以外全部ダメだった
放浪軍と戦役は最早無い方がマシなレベル
あとAIの糞さ加減。
依頼とか施設とかも「取って付けた」感がプンプンしてるし、
一見いろいろやってるっぽいけどどれもムチャクチャ底が浅い。
人に聞かずとも、自分でやればわかりそうなもんだ
毎日3時間くらいやれば
太閤と同じようなゲームになっちゃってるのに
太閤のほうが全然出来がいいところ
購入前:今度こそ期待してみよう・・・
購入直後:おお、結構面白いかもしれない
プレイ累計5時間後:だるくなってきた
プレイ累計6時間後:とりあえずアンインスコ
購入後初めて迎えた休日:CDと箱を棚の奥にある歴代光栄シリーズに収納・封印する
翌日:元のリズムに戻り、CIV3をやる
>>788 1.陳情
2.クリック
3.放浪軍
4.戦役
5.AIの糞さ加減
6.依頼や施設が「取って付けた」感がプンプン
まだまだ追加されていきそうだな。
個人的には、仲間武将の移動報告がうざい。(クリック)
陳情は、一発でかなりの内政値を上げられるところはいいが、無駄な陳情も多すぎるし
(治安100なのに治安の陳情)無駄に時間を拘束される。
あと戦役。特に兵糧問題。
そのほかにも、兵科の変更や武器の装備のための部隊移動が面倒だとか、登用の手順が
面倒くさいとか、見聞とか城内の移動に時間かかりすぎとか。
陳情は途中で止められないのがさらにな。
伝令:ヽ(`Д´)ノ ○○様、我が軍の都市が××軍の攻撃を受けております!
俺:(´・ω・`) 俺陳情受けたばかりだよ。援軍送れねーよ。
伝令:ヽ(`Д´)ノ 都市が落とされますた!
俺:( ´・ω・)=3
こんなんばっかり。
基本的に戦線が膠着気味だから、開始して何年かたつともう戦争がおきなくて勢力圏が変わらない。
あと、輸送の件な。君主や都督でも太守のいる都市に輸送命令できないし。
徴兵はめちゃめちゃしにくいし。なんでこんな仕様にしたんだか。
三国志を作り出して最初の頃はゲームに対する情熱とかがあったんだろうけど、
事業が拡大化していく中で「面白い物」を作るというより「売れる物」を作るという思想になったんだろうな。
企業としては当然の選択だとは思うけどね・・・
とりあえず出せば、出来の良し悪し別にして、ある程度売れるからな。
どっかのバンドみたいだなw
802 :
名無しさんの野望:04/12/17 00:23:03 ID:/37lpWAz
野戦が少ないのもなあ。
相手より少ない兵で出陣しても迎撃してくれない。フィールドでの会戦がほぼ起きないのな。攻城や市街戦でも出来なくないけど騎兵の価値が薄い。
後河川で流され過ぎ。
在野、未発見武将埋もれ過ぎ。
バランス調整出来てねぇ。
アンケートとる前に開発陣でプレイすれば気づくことが
いっぱいあるだろうと誰もが思う罠
味方も含めて、いつ、どこの勢力が動き出すかわからんので、オチオチ陳情も聞いてられない。
内政ものんびりできない。50日とかやっても、どうせ途中でイベントか戦争か何かあって作業分がパア。
多少不自然ではあっても、過去の作品みたいにフェイズをきちっと区切って欲しかった。
ユーザー=デバッガーみたいな扱いですからな・・・
ユーザー=バッカー
自分も完成度は低いと感じるわけだが・・・
内政中に、仕事がキャンセルできないので、敵勢力に別都市が襲われる。
.砦を建設することで時間が稼げる。石陣がナイスっぽい。
一武将だと建設が却下されまくるので、太守にならないといけない。
陳情がうざい。
陳情はやらなくても治安が下がるのみ、砦立てて一名治安にあてがっとけば、
やらなくてもokだった。ただし、災害や敵に攻められると、つらいものはある。
名声以外下がらないので、暇な時に断りまくってもアリだった。
内政は、初期劉備など以外 技術と城壁以外あげなくてもいいっぽいが・・
太守に輸送命令できない。
明らかにbugだと思うが、PCが太守になったときに、輸送命令を受けないように配慮した結果。
野戦がない。
諜報活動マメに行う。建設をマメに行う。平武将じゃ、経験出来ないが 太守だと野戦しまくれる。
AIがクソ
曹操のAIは相当頭いいぞ?頭悪いナァと感じたのは劉備・・。
>>807 >曹操のAIは相当頭いいぞ?頭悪いナァと感じたのは劉備・・。
むしろ曹操以外皆……。
大体劉表の荊州引き篭もり、劉璋の益州引き篭もりはまあいいとして、
袁紹の華北引き篭もり、孫策の揚州引き篭もりはどうなんだろ?
袁紹なんてよく華北制圧くらいしたあと、外交使節送ってきてプレイヤー勢力と同盟とか2度ほど見たな。
809 :
名無しさんの野望:04/12/17 18:37:21 ID:5ggqKC1E
L -‐ '´  ̄ `ヽ- 、 〉
/ ヽ\ /
// / / ヽヽ ヽ〈
ヽ、レ! { ム-t ハ li 、 i i }ト、
ハN | lヽ八l ヽjハVヽ、i j/ l !
/ハ. l ヽk== , r= 、ノルl lL」
ヽN、ハ l ┌‐┐ ゙l ノl l
ヽトjヽ、 ヽ_ノ ノ//レ′
r777777777tノ` ー r ´フ/′
j´ニゝ l|ヽ _/`\
〈 ‐たとえゲーム..lト、 / 〃ゝ、
〈、ネ.. .lF V=="/ イl.
ト |でも引き篭もり とニヽ二/ l
ヽ.|l. 〈ー- ! `ヽ.
|lのお前がそのlトニ、_ノ ヾ、
|l l| \ ソ
|l指摘をするな..l|
|l__________l|
曹操くらいだなセイラン使うの。
地形的におもしろいってのは馬騰と孫策。
だが、どれもアルゴが面白いわけじゃなし。
てか楽進に落石攻撃(岩場で)受けたときだけは
おお!っておもったな。
なんつうか、雑すぎ。
>>808 勢力拡大に関してのAIは、史実と仮想で違うので、仮想のほうで一度やってみるといいかもしれません。
エンショウそんなにヒキコモッテナイと思うんですが。延々とコウソンサンとやりあってますし。
それがおわると、内政をはじめて北海を攻めに行く事が多かった気がします。
そのころには、曹操がむちゃくちゃな強さになってて、たいてい衰退していきますが。。
孫呉はわかりません。鬼のように勢力拡大する場合と、まったく動かない時あります。
周りが空白地でも、絶対攻めない時がありますね。
もしかしたら、武将増えすぎてお金ないため、攻めれないのかなと思いました。
私は、曹操がリュウヒョウと同盟し死亡後、勧告で降伏させた場面を見ました。
ちょっとしたイベントチックで泣けましたw
>曹操のAIは相当頭いいぞ?頭悪いナァと感じたのは劉備・・。
これってもしかしてほっとくと曹操が統一するようにインチキしてあるって事なのかね。
人材+物資さえあれば自動的に統一出来るようにするようにアルゴリズムを仕上げてくれよ。
曹操だけ強かったのか。
改善されなかったらPUKで最後の敵は袁家にしようとしている俺の野望も砕かれてしまうのか?
>>812 いあいあ。
そうじゃなくて、侵略の提案の受け入れてくれやすい。
戦闘中無駄な動きが少ないってことね。
劉備の場合、親密でも侵攻させてくれない。
もしくは、単騎じゃないと侵略させてくれない。
劉備大将ででても、わけわからない動きが多い(もしくは動かない)
曹操は指揮できるからってのもありますが。劉備は常に立ち位置悪いです。
815 :
名無しさんの野望:04/12/17 23:50:01 ID:D9brrmUe
素朴な疑問なんですが、戦役って意味あるの?
まったく面白くないんですけど
9の、内政上げなきゃ金入らないから武将増やすのもままならない。
しかし、内政あげようにも金がない。
って自転車操業が懐かしい。
主人公側が攻められる場合は、諜報やってりゃ迎撃で野戦になるが(諜報してなくても大概野戦迎撃間に合う)主人公側が攻める時は野戦にならないね。
すぐ隣りの都市・拠点が攻められても放置する点から防衛アルゴリズムがうんこなのかなとおもた。
それと曹操が頭いいってより魏属性、あるいはそれに近く武将のが多いから都市攻略後人材ゲット出来る確率高くて内政早く片付いたり、複数地方で戦力整え安くて、結果曹操がガンガン勢力広げてんじゃないかなと憶測す。
227年、西平で新勢力でスタート。上級史実。
蜀と同盟し、蜀が占拠した長安を通り抜けて宛・新野に居座り、
内政(技術、増築)しながら防衛戦尽くし。
四方八方から魏軍と呉軍が攻めてきます。
なかなか楽しい。現在233年。
>>817 こちらから攻める時も、たまに野戦になるよ。
184年、襄平の新勢力でスタートし、公孫サンを攻めたら野戦になった。
曹操は前半のシナリオでもアホみたいに強いね。
201年あたりのシナリオなら、武将数が多いこと、階級が高い武将が多い(太守向き)こと、
陳留あたりで作った兵器(特に霹靂車)が、自動戦闘で威力を発揮しているという推測はできるけど、
それ以前のシナリオで強大化する原因が推理しにくいな。青州兵のせいかな。
まぁ序盤で曹操とガチで戦えるような能力のある敵武将も周りにいないしな
呂布も敵だと強くねーし
使うと強いが
ところでおまいらの初プレーはどの武将?
俺は徐栄ですた。
誰が何と言おうと公孫淵
滅亡しても公孫淵
斬首されても公孫淵
>>820 大抵初回プレイはかなり厨な能力の新武将。
戦闘でも内政でもそれほど苦労しないからシステム周りを把握するのに。
システム周り理解したら好きなやつで。スマン。説明書あんまり読まない方なんで。
X初クリアしたのは皇帝即位趙雲だったな。
あれ?2番目のクリア武将がいないや、あはは……。
クリア武将は俺もそんない多くないな
ただプレイした武将は結構いるが
途中でダレるんだよね。まぁシリーズ通しての課題だけれども
俺も初プレイは趙雲だったけど、趙雲も十分厨っぽい能力だから
特別苦労せずにプレイできた。
最初のほうのイベント、曹軍相手に一騎駆けしてたころはそれなりに感動もあり
面白かったのだが・・・
>>824 すまん、趙雲使ってて一騎駆けまで進めんのだがどうすればいい?そこまで進まねえんだorz
>>825 おすすめ武将でプレイってのあるしょ??
あれでやったら、わりとすぐに。
でも、上手くすすめすぎたら、ケイ州に落ち延びたりせずに、
小ハイとかカヒに居座っちゃうから、気をつけるのそこらへんかな
827 :
826:04/12/18 18:42:18 ID:Rgg7w4Ze
連カキすまん。
オススメ武将で始めるより、孔明入ってくるシナリオでやったほうが、
最初から新野にいるし、イベント出しやすいと思う。多分、孔明いれる時
三顧の礼発動は必須かも。そこから、色々イベント連鎖していくっぽいし
10買ったら最初に馬謖謀略プレイやろうと思ってたけどついに買うことはなかったな。
>>827 いや、三顧の礼と劉表死亡まではいくんだ。
けどそこらへんで曹操に江夏落とされたりして進まんのよ。徐庶関係とばしてるのがダメなのかな?
>>829 江夏落とされてるからおそらく発動しないんだと思うよ。
劉キが江夏にいるのが条件だと思う
三顧の礼も徐庶を登用したあと、曹軍に行く前に孔明を推挙する
イベント起こしておいたほうが無難かもね
そういや10て悪い噂流すのできないんだっけ?
楊儀なりきりプレイは8でやるべきかな。
あれ、久しぶりにやってみようと思って再インスコしてセーブデータ復帰させたつもりなんだけど新武将のデータがない
セーブデータってマイドキュメントのフォルダだけじゃなかったっけ?
すいません教えてクンなんですが
]で最も統率力がUPするアイテムの入手方法教えてください!
>>834 孫子の兵法書。成都だか長砂の大商家にある。
ただ街が発展してないと大商家がない場合あり
>>835 マジでありがとう!
こんな早くレスもらえて二重の喜び!!
>>835 長沙の規模を巨にすれば大商家に並ぶらしいんだが…
そこまで行くことがめったにないんで見たことがない。
リアル韓玄が居ると聞いてdできますた
ん?リアル韓玄?どこどこ?(゚Д゚ ≡ ゚д゚)
リアル韓玄ならこの前ニュー速で見たけど
PS2版いつでるのぉ?
来年の一月にPCのPKが出るだろ。
その評判を見てからPS2に実装する内容が決定されるのでしばらくは出ないよ。
肥は、ゲーム自体を面白くすることは諦めているだろうから、
お嫁さん関係を強化しまくるに違いない。
つまり、キモヲタがよく言う「萌え」が、PKの売りになると思う。どうよ?
「萌え」などいらん。「燃え」をよこせ。
光栄にとっては武将も三国志時代に活躍していた人々も全て「キャラ」として扱ってるからな。
>>846 ( ´-`).。oO(「光栄」の歴史シミュゲーには「燃え」があったけどもなぁ)
(ジンギス汗シリーズや初期のころの信長・三國志とかさ・・・)
>>846 ( ´-`).。oO(「光栄」の歴史シミュゲーには「燃え」があったけどもなぁ)
(ジンギス汗シリーズや初期のころの信長・三國志とかさ・・・)
三国志IIIなんかは、最近リアルで徹夜したからな・・・。
箱庭にイベントエディタ付けてくれたら俺はとりあえずマンセーしとくよ
三国志リターンズは学校サボってやってたぞ
最近三国志は買ってないなあ、取り合えず割れで様子見て
買う価値を見出せたら買うようにしている。
おかげでKOEIには貢がずにすんでいる、
いい加減,光栄は自分の商法が糞だって事に気付くべきだよな?
商品が良ければPK商法でもここまで文句でないだろ
商品の質が悪すぎるだけ
光栄も糞だとは気づいてるだろう。
気づいててもそれを改善するだけの良心が残ってないだけ
と思う・・・
兵士の死亡率高杉。7割以上氏ぬ。
防衛戦プレーしてると、周辺都市の人口が1万とかになって惨め。
組織がでかくなると情報が上まで届くことは難しい。
だから上は大企業になっても同じような経営をする。下の反感を知らずに。
戦争は騙し合いだと言うが、騙して良いのは小さい企業だけ。
大企業になるとそんな手段用いたらたちまちブーイングが起こる。今のコーエーが正にそれだな。
経営陣は孫子の兵法をもう一回読み直した方が良いだろう。
つまり俺たちの声はKOEIの上の方には届いていないと。
>>858 都合の悪い民の声は10人の極悪広報が握りつぶします。
860 :
名無しさんの野望:04/12/20 23:19:05 ID:2bcjc53Q
このゲームやってて昔から不思議だったんだが
何で年齢によって顔の画像を入れ替えるくらいのことを
やらないんだ?
黄忠は生まれた時からじいさんだ
むぅ・・・(゚Д゚;)・・曹仁にはめられたわ
>>861 大航海時代スレでいつもリルリル言ってるのは貴公か!
顔グラというかグラフィックはどうでもいいから内容を充実させて欲しいよ。
三国無双とかそういう類じゃないんだし。
おいおい、そんなこと言ったら顔担当が仕事なくなっちゃうじゃないか。
なんでもいいから、買って良かった♪
待ったかいがあったな!と思えるものを作ってくれよ・・・
グラフィッカーはまともに仕事している
それ以外が糞なんだよ、ドアホが
>>868 どんだけまともな仕事しようが、いらないのも事実。
あって邪魔になる物でもなかろ。
シリーズが堕落した原因が顔グラにあるというのなら話は別だが。
まあ、グラフィッカーに金かけるなら別に金かけるところはあるだろという事だが
某会社の英雄伝まで行くとヤバイがな・・・
他に回すほどグラフィック金掛けてるようには見えんが。
まあまあモチツケおまいら。
10がグラフィック云々以前の出来なのは皆同意見だろ。
WP7で祭りになっているけど、PKでオンライン常時認証制度が取り込まれたら最悪以外なんとも言えない評価になるな。
常時認証制度で唯一良いところはディスクD入れっぱなしじゃなくていいって事かな
ディスクもドライブも痛まないで済む
オフラインプレイヤーは全員切捨てになるがな。
最近のコーエーは狂ってる。お金を取れるところから取る姿勢は自滅以外の何者でもない希ガス。
お金を取れるところから取るって割には、確実に取れるnyなんて使えない
オフラインプレイヤーを斬り捨ててますがw
ネットにつながない人間は顧客に非ず
ネットに接続されてないとスパイウェアが使えないからな
ゲームの途中で接続切れるとどうなるの?>認証
強制終了
なんだかもはや根本から腐ってるよな・・・
883 :
名無しさんの野望:04/12/21 18:40:19 ID:FzUc8Pum
コーエー 信者へ げんきですか。いま常時認証制度開発してます
ユーザー え、ちょっと待ってよ。CD買ってオフラインで楽しんでるだけだよ。
コーエー ごめんね。セキュリティに開発の重点置いたから、ごめんね
ユーザー ゲームの内容に重点置いてよ。僕はオンライン環境にないんだよ。
コーエー 常時認証制度入れてみました。正規ユーザーはよろこんでいますか?
ユーザー 僕だってCD買ってる正規ユーザーだよ。オフライン正規ユーザーの事はどうでもいいの?
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
その後・・・
__
正 |
規 |
信 |
者 | >>オンラインユーザー
墓 | ∴ ('A`)喪前ら..........
──┐ ∀ << )
884 :
名無しさんの野望:04/12/22 23:00:04 ID:cPmjt/cf
常時オンラインってのはそんな意味があったのかぁー
これぞαなぞ遠く及ばない完成されたプロテクト・・・
でももし足ひっかけて線抜けちゃったらその時点で強制終了なのかね?
885 :
名無しさんの野望:04/12/22 23:02:15 ID:cPmjt/cf
<859
上手いな。このスレに適した洗練されたギャグだ。
肥が顧客にネット環境の金出す訳でもないのに
オフラインゲーに常時ネット接続強制ですかい?
アホか。テメーのために俺のものを無償で使わせろと?
定価50%オフ前提なら考えてみる。
定価50%オフでも10の出来を考慮すると高い気がするな。
定価が2万円になりますが・・・
ウイポも三国もMMOにすればいいのに
三国史NETっぽくなっちゃう悪寒
既にどこぞのP2Pとかじゃオフライン起動パッチが出回ってるらしいがな。
結局苦しんでるのは正規ユーザーだけなのか・・・・
流石に何回もこう期待外れというか、退化しているゲームを見ると、
割れに手を出しまではしないが、購買意欲は著しく下がってくるな・・・
肥は結局自分で自分の首を締めてるだけだと思う。
>>891 そりゃ開発費よりコピー対策費の方が高いからろくなゲームになるわけが無い。
な〜んて言われても現状じゃ擁護しようがないよなぁ。
キッツイ話だな。プロテクトは万全になっても、誰も買わなくなったりして・・・
CD(DVD)自体に強いプロテクトかけようとすると
古いドライブでは対応しきれない(誤認がおきる)からオンラインプロテクトにしてみました
ってのがわかるし
そんなのでサーバ費用かけてたからゲーム開発費用が出せず、WP6の劣化版になりました
ってのが見え見え
三國志はこれから太閤5劣化版である三國志10の劣化版
という事になるだろうね
]を買うか買わないかで迷ってるものです
このスレ見てると]面白くなさそうですね
個人的には君主プレイじゃなく個人プレイがしたいので]買いたかったのですが・・・
一応割れ物探してやってみますね
個人的におもしろかったら買ってみます
無駄な投資したくないですからね
いや、マジで面白いよ
つまらないことに目をつぶれば
いや、結構面白いよ
電話帳を読書する事に比べたら
>>898 電話帳の方が…うぅげふんげふん。
つまるところ10は練り込み不足で底が浅すぎるということでFA?
まあ10に限らずだが。
完成度の高さは圧倒的に電話帳が上だなw
>>895 買え、みんななんだかんだ言っておもしろいものを独り占めしたいのさ( ´ー`)y−~~
電話帳ってどういうことなんだ?
903 :
名無しさんの野望:04/12/24 18:01:00 ID:OdGJEnhW
ふと思ったんだが電話帳って10より容量でかそうだな
電話帳はネット繋がなくても読めるし、
オフラインパッチとかも不要。
マジお勧め。
今の所
練りこみ度 : 電話帳 > 10
完成度 : 電話帳 > 10
ユーザに優しい度 : 電話帳 > 10
財布に優しい度 : 電話帳 > 10
電話帳の方が圧倒的に素晴らしいな
重石に使えて便利だしな、電話帳は。
電話帳に押されっぱなしだなw
肥に奮起を期待したいところだが、散々ユーザーを裏切ってきたからな。
未だに肥に期待をかけてくれるユーザーがどれほどいることか……。
俺は三国志]をやりたいばかりに兄箱を即決で買いました。
はっきりいって若気の至りでしたと思うであります、であるか。
909 :
名無しさんの野望:04/12/24 23:36:32 ID:wHLgC+i7
クリスマス出勤本当に乙です
見ろ、]pkをせずに]はクソクソ言ってる奴らがゴミのようだ
912 :
名無しさんの野望:04/12/25 00:09:39 ID:sjCQnc7E
>>909 すげー
このシステムで三国志11が作られるのかな。
超期待できるね。
>>911 ユーザーをなめるのもいい加減にしろ
その発言は通常版が開発途上のベータ版だと認めるものだ
わかったか屑
>>912 グラフィックだけでシステムを理解できるかバカ
未来の話をして誤魔化さずに、自分達が作ったクソゲーについてまず反省しろ
三国志10は、グラフィックではなくシステムの作りこみで失敗したのだ
おまえのその発言が、グラフィックさえ良ければおKというKOEIのダメさ加減を象徴している
英語版6000円強
KOEI版10000円強
翻訳だけで相場が2000円〜4000円うp
まぁ、値段が高いのにも文句はあるが、
それ以上に拡張版のローカライズ予定が無いのが許せんよなぁ。
うわ肥やる気ねー。買うなら英語版だな。
>>916 そりゃローカライズとはいえそれなりにまともに作られた拡張版(=PK)は
ちゃんとテストするのが大変だからね。
長安を攻め落としたら漢帝を見つけたんだけど、処断と保護どっちを選べばいいの?
920 :
名無しさんの野望:04/12/25 21:58:24 ID:FkPd7YxY
>>919 保護すると良い子ちゃん
廃すと悪い子ちゃん
でも、どちらもカワイコちゃんだから安心しる
しょ、処断てアンタ…
敵武将捕らえても、首を切れないヘタレな俺・・・
俺は斬ったなあ。
関羽プレイで曹丕とか夏侯尚を斬って、曹操やら夏侯惇やら淵やら曹仁やらに仇扱いですよ。
しつこく許昌に攻めてくるんだけどその都度、今日こそ関羽の首をとる、だの言ってんの。
もちろん返り討ちですよ。
ところで赤兎馬持ってない時代の関羽が全体マップで馬持ちの様に移動が速いのは仕様だろうか。
三界伏魔大帝神威遠震天尊関聖帝君だからな。
927 :
名無しさんの野望:04/12/26 05:16:42 ID:D+2uvXxy
>>926 ぶっちゃけどちらでも変わらない…。
保護すりゃ後半で禅譲されるし、始末すれば自分で皇帝名乗るし。
部下の忠誠度が変化するんじゃなかったっけ
まぁどっちにしろ皇帝になるから大差ないけどな
今までの三国志シリーズで漢を立て直すってエンディングはあるの?
6は後漢皇帝の権力とかにうるさいので、普通にやっていては皇帝になることすらできない。
8にも、確か皇帝にならないエンディングがあったような。
>>929 8は皇帝になるときに漢を受け継ぐ事も出来たけどな。
10も皇帝になるとき国名に漢があるからそれで脳内補完。
8は一応皇帝にならないでエンディングというのは可能なはずだけどね。
あれエンディング内で禅譲されるんだったかな? 10は知らん。
>928
やんごとなき貴人を思いのままに操ることこそ、権力者の醍醐味やないけ。
依頼事で、南蛮野盗退治「江州の南を捜索する」なんてのを請け負った時は
どこうろつけばいいの?
江州に入って町中をうろつくのか、それとも全土上で適当にうろつくのか・・・
後者だと思って都市の南方を隣接都市までの街道上うろついてるんだけど
野盗とか現れない・・・orz
街道上にでてくるとは限らない、道から外れたところも探すべし。
「襄陽の南東」なんて言われて、長江の北岸だったりするよな。
>>934 ありがとう。あちこちうろついてみます。
937 :
名無しさんの野望:04/12/26 21:15:04 ID:cVp5LbYZ
>>893 「使い物にならないプログラムであることこそ最強のプロテクトである」
という格言がある
938 :
名無しさんの野望:04/12/26 21:30:10 ID:o8jG7dEy
時間 十時五十五分
ネタ 好きなものは好きだからしょうがない!!
広夢くんのCG(ただし、こいつは女だ!!という妄想と現実の葛藤の末)
場所 パソコンの前
やっちゃいました(汗)
いや、やっぱり素じゃ無理です
女だっておもわなきゃ無理
しかも時間が普通の3倍はかかった上、精液が出て来ない
・・・・・・これってイったって言うのかな〜
精神的にはイったんだけど・・・・
http://www9.plala.or.jp/ri/kakorogu6-1.html 広夢くんでオナーニした話
939 :
名無しさんの野望:04/12/26 21:51:47 ID:D+2uvXxy
信長の野望 天下創世を語り合うスレはどこでしょうか?
誰か誘導してくださると嬉しいです。
見つけました。ご迷惑をおかけした。
劉備配下の馬超でプレイ。
あ、ごめんなさい、書き込み前に押してしまいました。。。
・・・で、成都の劉備より洛陽攻略を命ぜられるも自分は安定の太守。
人口少なめで徴兵するのも無理があって、兵力3万が限度。
最大に鍛えて3部隊(歩・騎・弓)で3回出撃するもいずれも関を落とせず。
調べたところ、レキ車とか作ればよいとのことでしたが、
まだ都市の発展具合が製造所まで行ってない。
そうこうしているうちに期限の300日が過ぎてしまい、怒られてしまった。
つーか、隣接してる趙雲は命令受けなかったんかい!
その程度のハマリはこのゲームじゃざらにあるから気にすんな。
成都に援軍頼んでも到着前に時間切れになるので目標達成は難しいな。
援軍が来るまで近くで待機
アイデア事態は面白いと思う
イベントとか日単位での進行とか
ただ猛烈に作りこみが足りない
>>947 PK商法とかやってる時点で作りこみに関しては期待できん罠。
今まではPKで完成品になるんだなと思ってたが、
最近ではPKですら完成品に近づけてない。
結婚システムとか子育てシステムとかいらねーよ・・・
どうせ積むなら最初から無印に積んだ方がまだマシだ。
洋ゲーの多くは前作拡張パックでエディタとか搭載した場合、
次作の無印に最初っからエディタ積むと言うのに・・・若しくはパッチ。
元々実装できる物を、後から別売りで販売するなんてやってるのは肥くらいだ。
健全にPK買わせたきゃその分努力して常に新しい物を取り込むべきだろ。
売上が先細ってきているのは投資家向け資料で確認できる。
これを開発の責任者がどう捉えるか。
コーエーは利益を極限まで追求し、株主へ還元する事に熱心だ。
営利企業なので当たり前の事だが、一方で、顧客であるユーザー
の満足度を向上させる事には興味がないように思えてならない。
これが、売上減の主因であると、一ユーザーである小生は思うの
だが、コーエーは不正コピーが主因と考えている節が見られる。
非正規ユーザー(コピーユーザー)を潜在的顧客と見て、これらの
排除、転向を狙ったのか、新たにオンライン認証を導入し始めた。
もし、今回のオンライン認証が効を奏して売上が拡大したなら、
オフラインPCゲーム開発に更なる投資が行われることは無いだろう。
ゲームの出来こそがゲームの価値であると考える the Real Gamer は
ゲームの出来と直接関わり無い分野に金をかけたオンライン認証作品、
あるいは記念箱などを買うべきではないのかもしれない。
認証やら、オマケ商法部門への投資が、開発部とは別次元で行なわれ
ているならば、その限りではないがね。
>>946 それをやると今度は本隊が兵糧不足で自滅する罠。
>>950 コーエーは株価気にしすぎ、そして出しすぎつまらなすぎユーザーの事考えなさすぎ。
俺が大人になったからつまらんだけかと思ってたが、このスレ読んでそうでもないことを知った。
17年光栄ゲーやってきて、今心の底からこの会社に失望している。
三国志、信長の野望はもう買いません。
PCでは、まだウイポ(7はまだ未プレイ)、太閤立志伝、大航海時代オンライン。
その他PS2の移植版の売り上げでどこまで延命出来るかな、おれはそんなに長くは無いと思うけど。
そんな20代Real Gamerな俺は、ヴィクトリアやってます。
色分けが素晴らしいです。
戦国群雄伝の武田オレンジ、織田赤みたいな色分け好きならハマるよ。
歴史SLGゲームはグラ関係ないことがわかります。
■Victoria/ヴィクトリア太陽の沈まない帝国 2世
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1103894121/
>>952 ・・・つーか、もう肥は歴史SLGゲーマーなんか相手にしてないもん。
今は「武将萌え」な香具師のためにゲーム(のようなものを)作ってるんだから。
>>952 俺のKOEI歴も同じくらいだなあ。
信長将星録、烈風伝、チンギスハーン4、水滸伝天導一〇八星あたりの箱庭内政が懐かしい。
三国志は5と6が好きだ。
俺は中華娘が好きだ
956 :
名無しさんの野望:04/12/29 22:15:02 ID:h1MZqqLp
俺も
すまん。 陳情というのがさっぱり理解できんのだが、なんなんだ?
いきなり関係ない都市の内政担当者みたいのがでて
承諾とか却下とか選ばされるのだがバグなのか?
たぶん俺がアホなんだろうが教えてはくれないだろうか?
陳情とは民からの訴えのこと。その意味を知らぬだけでは。
で、完成版(PUK)はいつごろリリースされるのかね?
完成版は一生出ない。PS2PKで7割程度では。
PC版PKは1月だっけか。
次作からはPKの内容予想できそうだね、お兄ちゃん。
>962
そうだな尚香
メモリエディタって言うんですか・・あれ使ってみたんだけど
私兵を1万だかにして上の方にあったアドバイスの通りの兵の種類にして
経験値も500とかにして、自分で作った能力値すべて999の武将に率いさせると
なんか、最初の移動で敵方大将の所まで行って、それで弓矢攻撃かけると
たったの一度で敵が1万だろうと壊滅。必ず勝ててしまう。。。
なんか面白みがないというか。。。でも、こうでもしないと戦闘が長すぎてやってられない。orz
>>964 素直にツマランからといってアンインストしたほうがいいんじゃないか?
俺もそう思う。
アンインスコしてCDをリアルゴミ箱にポイッ!
評定しに宮城に戻るのマンドクセ
あまり親密でもない親戚に挨拶するためだけに宮城に帰ってきた俺よりはマシ
↑「会話」を繰り返して新密度を上げておけよ。
>>969 「会話」する度に所持金が減っていくような気がします。
「自宅」にいると子供が話しかけてきてまた所持金が減ってしまいます。
買い物行ってきて、という「仕事」の依頼は来たのですが、所持金も名声も増えません。
バグでしょうか?
>>970 たかられてるだけです。威信をあげましょう。今度はお金が増えるようになりますよ。
>>970 がんばってください(つД`)
疲れた時は「酒家」にでも行くといいです。
ちなみにゲームでも、所持金を奥さんに奪われることがあります。
>>970 功績上げて出世しれ・゚・(ノД`)・゚・
あとは仙人になってドロンするか……。
むしろお正月は餓鬼に奪われるんですが・・・
俺は小学生にも中学生にも高校生にも¥1000しかやらねーけどな
>>974 その金を津波の被災者に寄付しろ。
そっちのほうが多くの子供に喜んでもらえるぞ。
976 :
名無しさんの野望:05/01/03 21:45:31 ID:aNa1rb0m
馬が欲しい。
すでに持っている椰子からぶんどるしかないの?
977 :
名無しさんの野望:05/01/04 12:05:14 ID:eWO/cV8+
よし!!三国志]をPKでたら同時購入するよ!
約15000円をどぶに捨ててくる
ドブに捨てるほうがまだいい。
ゴミを15000円で買ってくるなんてアフォの極みだぞ
ゴミは言い過ぎ。
中古屋に売ればそれなりの金になるだろ。
>>979 ところがどっこい、ここのゲームはユーザー登録しないとパッチが落とせない上に、
コピー対策かしらんが発売日にパッチがあたったりする糞仕様の為、
秋葉原だと1週間以内に売っても半値も付かない驚き価格。
んー出たから1〜2週間だと三分の二の価格で売れるぞ
ホントP版はベータ版なんだなぁ。
そのうち家庭用の方でもやらかしてくれそうで鬱だ。
>>982 それは誤解だ。
PC無印→α版
PCpk→β版
コンシューマ版→製品
コンシューマ版pk→完成品
普通は完成品を「製品」と呼ぶものだが…まぁいいか。
985 :
名無しさんの野望:05/01/05 01:37:29 ID:OvHK8L5W
8だか7の時みたいに小数部隊で回数攻め対象都市の財政圧迫…とか出来るのかな…。アンインスコしたから調べられん。
後さ典イがいるとイベントで曹昂死ぬし、典イじたいつかえねえし不遇だな。
みんな的には三国志の全武将プレイならどれが一番お奨め?
7?8?
8+PKかなぁ?
10には間違っても手を出しちゃ駄目だ。
史実モードでプレイしてたのに、依頼事で遠方に旅立っている間に
主君劉備は曹操に滅ぼされてしまった・・・。
自分は仮想武将なんだけど、このまま彷徨ってて劉備が旗揚げしたら
また馳せ参じればいいの?
M14.wma(巴蜀・西北地方野戦)の合唱どう思いますか?
あぁ〜、あっあっ あぁ〜、あっあっ
と延々50秒くらいやってる。
戦争中ずっとコレじゃ気が狂いそうになるよ。
他の曲も低音部になると途端に声が出なくなり
テノールの人もビブラート失敗しまくってるし。
そこらへんの乞食か知的障害者集めて
歌わせてるだけなんじゃないかしら。
パワーアップキットという名前やめろよ
全然パワーアップになってねー
欠損部補完キットとでも命名しとけ
でも買ってしまうんでしょ。
>>990 そうなんだよなー。
無印の段階で実装できたものをわざとPK用に温存したのが見え見えなんだよな。
まともな羞恥心があればそれはパワーアップとは言わない。
amazonでPK予約しました。
おまいらも騙されたと思って買っとけよ。
もう騙されるのは嫌です
996 :
名無しさんの野望:05/01/05 23:51:10 ID:EPWNMjdB
華欣に2げっと
997 :
名無しさんの野望:05/01/06 01:17:45 ID:LEii/0KG
もうすぐ1000なのであげとく
998埋め
999
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。