□MOD製作者への道
・マッピング職人
BCなどのエディターさえあれば、なんの知識も無い初心者もできる。
が、良質マップを作るとなると、それなりの技術・知識やセンスが必要
・テクスチャ職人
ペイントショップなどのソフトがあり、ddsファイルの知識があればなんとかなるが、
美術センスに自信のある人にしかオススメできない
・コーディング職人
MODファイルの中身を理解し、conファイルを弄ることができる人。
相当なスキルが必要、数学的な分野が得意な人にオススメ?
・モデリング職人
モデリングソフトを持ち、それなりのスキルがあればできる。
コーディングできる人と組めば、モデリングしかできない人でも活躍できる
・サウンド職人
サウンドファイルを自作できる人
日本のBFMOD界にはいない気がする
MOD製作を始めたいなら、まずマッピングやモデリングから始めるといいかも。
自分の職種を頑張れば、自然とconファイルを弄る機会が増えて、次第にMOD全体の中身も理解できるようになると思う
とりあえず自分の興味のある職種を選んで、まずやってみることが大切
一人でやっても結局挫折してしまいそうなら、誰か一緒にやる仲間を見つけるといいかも。
結局はスキルのある人のソバで、いろいろ手伝ってもらいながらやるのが一番
(本当は、その”一緒に”が2chBFMOD研究所の役割だったんだよね)
/  ̄ ̄ ̄ \
/ _ .\
| /ノ ☆ |
(__/ /つ__________ )
/ /,-‐‐ ‐‐-、 .:::|
/ / _ ⌒ , ⌒_ :::|
/.| ::< .::| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
..\ /( [三] )ヽ ::/ <
>>1 乙ああぁぁああ
.`ー‐--‐‐―´ \____________
乙であります!
いくつかの乗り物のテクスチャがしろいのはうちだけかな?
>>14 おお、TFですか
流石に変形はしないだろうなぁ
>>1乙
今スレから
リンクの最後の文字[ ]とやらは仕様か?マンドクサ
私はどういった反応を返せば宜しいので?
スルーでおk
ガッしておこう。
ガッのAA貼っとこう
( ・∀・)
と ) | | ガッ
Y /ノ 人
/ ) < >__Λ∩
_/し' //. V`Д´)/
(_フ彡 / ←>>
( ・∀・)
と ) | | ガッ
Y /ノ 人
/ ) < >__Λ∩
_/し' //. V`Д´)/
(_フ彡 / ←
>>22
∧
< >_∧
= ()二)V;・∀・) >>俺
\ヽ ノ )
ノ(○´ノ ガッ
(_ノ(__)
FH0.65についてなのですが、シングルでプレイしてます。
それで、ウェーク、ミッドウェイ、硫黄島はその他も正常に動作するのですが
なぜかガダルカナルのマップだけ
”メモリがreadになりませんでした。”
というエラーをはいて落ちてしまいます。
これはガダルカナルマップだけシングルできないということなのでしょうか?
それともMAPが壊れているとか。何度も再インストールしたんですけどだめでした。
ちなみに他のMOD(たとえばLotRSとか)のガダルカナルは動作します。
どうしても、原因が分からなかったのでお分かりになる方いましたら
お教えください
>>27 出た当初は賑わってたが
FHが出て以来、圧されていますな
ミッドウェイに大鳳とかあり得ないモノまであるしね
>>26 俺もガダルカナルのMAPだけ出来ないから仕様じゃないかと予想。
33 :
26:04/10/02 23:22:51 ID:WG43ApB3
>>32 レスありがとうございます。安心しました。
うちのパソコンだけかと思いましたヨ(・・;
>>12 テクスチャ・クオリティを60%以上にすると、
スキンがはげて灰色になる兵器(タクシーとか戦車とか)があるみたい
テクスチャは100%だけどそこがまずいのか…
テクスチャの中見せてもらったら、はげるファイルはけっこうサイズの大きいものみたい。
黙って聞いてりゃさっきからハゲハゲって。
結構気にしてるのに_| ̄|○
>37
おまえだけじゃないさ・・・さぁ戦場へ行こうぜ。
>>34 気になるファイルですが、導入後PBに反応しませんでしょうか?
>>39 http://www.planetbattlefield.com/ >This sound pack is an accessory pack, it does not overwrite any files, is completely punkbuster safe
PBは問題ないんじゃないかな?
ContentCheck(CRC)がONの鯖だと、
鯖側と全く同じファイル以外を使ってると蹴られるので駄目だけど、
この設定がONの鯖はほとんどないよ。
>>41 ス、ス、ス、す、すげぇぇぇぇぇーー!!!
GJ!!
>>43 おおおお、兵隊人形を大量に乗せてみたい・・・
どうせなら1/35で・・・
>>39 ありがとうございます。
でもパス作るのメンドーなんでやめときます
MODの作り方を教えて欲しいです
例:ソフトをDLする
とかでも良いです。
後MODって簡単に作れるものじゃないですよね。・・・
>>49 パイロットキット&マスクすげえ!
サイバーな雰囲気漂ってますな
55 :
名無しさんの野望:04/10/03 19:06:30 ID:OpJBh6MT
>>1 おい、modテンプレ集のアドレス間違ってんじゃねーか
死ね糞が
映画で見かけるナチの将校と言えば、冬の制服がマジかっこいい訳なんだが、
どうしてかBFにもFHにも出てこなくて、心わびしくプレイをしている僕がいる。
>>58 落ちないよ。ていうかこれ入れれば銃撃音が全体的に静かになっていいよ。
>>60 ローカルでは落ちたけど、ASEからマルチでやったら落ちなかった。
普通逆だと思うけど、なぞだ・・・
工エエェェ(´д`)ェェエエ工
英語で全然駄目!!
意味なしAA (#・Д・)ノノ ┻━┻食えるか!
英語がある程度読めんとMOD作れんよ
そうか・・・日本語のパッチとかあれば良いが・・・・
あとバトルフィールド1942初心者FAQ掲示板がなくなってるよ。
どうしたのかな?????
thx!
明日の帰りにビックカメラで買ってきまつ。
お前らぬっ殺してやるから待ってろよ。
一等陸佐と同類の腐臭がするね
69 :
66:04/10/03 23:25:42 ID:jZItXckf
うっはぁ、誤爆スマソ。
ナイス誘導
中学生で何か悪い事でも?
文章が低能過ぎてリアル厨房だと看破されたということに気づかない辺りが輪をかけてアレだな
流れ変えるが
結構前に巡洋艦作ってた人がいたが結局どうなったんだろう。
あぁまだ中三ですが。
一応偏差値が75以上の高校受ける事になるんだけど・・・
推薦受けた。
そういうスレ違いなことを平然と書くってのが
痛いってことに気づかないんだよね。
釣りであってくれればいいが。
( \/ /_∧ <./| /| /\___
ヽ/ /Д`/⌒ヽ / .| / / / //
/ /\/ ,ヘ i  ̄ > \_/ /____//
し' \_/ i />  ̄ ̄ ̄ ̄
i⌒ヽ ./  ̄>__ .|| |:: こいつは罠だ!!!!逃げろ!!!
/⌒ヽ i i \( .|/ / /\ .|| |::
i | /ヽ ヽ ∠__/  ̄ .|| |::
ヽ ヽ| |、 \_ノ > <> || |::
\| )  ̄ ./V ___ ..|| |::
____ .ノ ./⌒)∧ / ...____[__||__]___||___
/ し'.ヽ ( .∨ /\________|__|
// し' / /\  ̄:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
偏差値だけ書いても何も凄いと思えないことくらいわかるだろ?
母集団も書かないとさぁ。
しかも受けるだけで自慢してるつもりか?w
ちなみに日能研R4偏差値では日本最高峰の灘でさえ偏差値70だ。
さあ、こんな厳しい人たちばかりのスレにはもう来ないで
>>68へ行くんだ。
あそこは君の楽園だ。
スレ違いの話はここまで
>>75 真珠湾の人の事?
ずいぶん見てないな
ミッドウェイをやってたら、艦隊戦や航空機VS艦船を
ガチでやりたいとふとオモタ。
FHは水上MAPがバグだらけで出来んし・・・
>>79さんそうなんですか・・・・
楽園ってどんなの?
後皆さんは社会人ですか?
>>82 俺は社会人
つか、このゲームの社会人比率はかなりのものだと思われ
>>81 全兵種スパナと双眼鏡のみ、艦船の砲塔や対空砲座は一つ一つ独立して乗員が乗り込める。
とか妄想したことはあるけど無理なんだろうねぇ。戦艦一隻に十数人詰め込められそうにないし
砲塔を揚陸艇扱いにして砲塔だけ破壊できるModとか見たことないし
>>67 [1310]一等陸佐 04/10/04 16:21 UA11bewe4H6
やっとBFが出来るようになったよメーカーPCで・・・(ぬるぬるだけど)
結構難しいな
だそうですよ。
読点使えない人が推薦受けられるわけ無いだろ。
釣り以前の問題だから、スルー汁。
>>85 池沼の鏡。散々今まで「俺はベテランだ。古参だ。」風なことを口走ってたのに
やっとBFが〜ぬるぬる「だけど」(意味不〜〜結構難し・・・オワッテル('A`)
一等陸佐じゃないがノートでぬるぬる動いてるよ。
グラフィック設定とかは低めだけどね。
戦国鯖立ってるんだが入れない。
もしや更新テストか
まじで?
片栗粉Xの中もぬるぬるでもうたまらんですよ
まじで?
[793]一等陸佐 04/08/27 10:27 6Wj8yywe4wl
漏るなカエレ
もるなかえれだって
>>75 もしかして利根型重巡作ってた漏れのこと?
そうだったら、、正確な図面が手に入らなくていい加減だったから制作中断orz
誰か漏れに図面買う金をめぐんで・・・
翔鶴とかその船だけあつかった本見かけて、とても参考になると思って読むと
すごいきれいなCGで解説してしていいんだけど、それのCGの質に圧倒されて
気が引けてしまうorz
[I am your father]
[駄目だ]
[駄目だ]
[駄目だ]
[駄目だ]
[駄目だ]
[駄目だ]
[駄目だ]
[May the force be with you]
↓
Obione---------!!
101 :
99:04/10/05 00:02:52 ID:U4itymbK
本日のスレスト大賞
>>100 変なネタ振ってスマソ
戦国のテスト鯖立ってたね。
更新楽しみ。また60人でやりたいな・・・
>>96 正確な図面なんていらないと思う。
それっぽく作って、わからないところははしょればいいんじゃない?
大和だって細かく見れば結構適当だし。
BFの大和は艦首に菊の紋すらついてなかったような気がするんだが。
>>104 ミッドウェーの時、大和って改修されてたっけ?
されてないのなら、左右の副砲が無いね。
全部正確に作ったら画像だけで日が暮れるうえ重くて動かないかと
てか2500人居ないと動かないぞ(゚д゚)9m
そんなこというと工兵は実際に電気や力学に精通しないと駄目だし
敵艦隊と出会うまで1週間移動のみとかあるし
東条閣下になる人はハゲないとだめになる・・・
ついでに主砲発射時の衝撃波も再現するとか?
甲板に居る奴らは全滅するけどな
戦車の主砲弾丸装填担当を延々とやり続けたい
>>110 俺もやりたいな。キコキコショリショリではもう満たされないよ
大和の調理場で延々と料理作っていたい。もうMMOだなこりゃ
>>109 一度で良いから見てみたい、主砲発射の衝撃波でBF的に吹き飛ぶ甲板の上の人。
FHの、戦車の前部機銃が俺のお気に入りのポジション
操縦手と息が合っていると、一方的に敵を倒しまくれるlol
>>108 一週間どころか、大和なんて1940年に進水して、44年6月に初発砲、45年に特攻作戦で沈没。
三千人が四年間海の上で彷徨うゲームとかやってらんねーな……
テンプレ道場でFH落としたんですよ。3つ。
これって1から順にインスコすればいいのかな?
教えてください。
121 :
名無しさんの野望:04/10/06 15:09:50 ID:7NA5hcMK
誰かimgファイルちょうだい
うーん、FHのMAP弄り上手く行かない・・・
>>123 DL完了
121じゃないけど割れ厨の俺はほしかったんだ
ありがとう!
戦国、
馬乗れるようです
怖いおねーさんか?
NGワード登録してたから踏まなかったけど。
NGワード登録ってどうやるの?
・・・最近こいつウザイな。MODスレに常駐しやがって・・・
>>125 それはすごい!報告乙です!
どうでもいい事だけど修正
ちなにみ俺は・・・×
ちなみに俺は・・・○
>>127 すでに赤くなってた。
で、クリックしてみると、真っ暗
さすがSP2なんとも無いぜ!
踏んじゃったからってわざわざ本スレで愚痴ってんじゃねぇよ
>>135 わざわざ、お子様の相手をしてやる必要は無いよ
戦国が動き出した?
巨象が動いたか・・・。
フォーラムに変化なし・・・・・・。
>>125釣り?
巨匠!!芸術家は自尊心が高いんだ……そしてわがままだ……
しかし動き出せば……期待しよう……
ペーパークラフトの神よ
シリーズ3部でてるらしいが、他はどこだい?
>>142 なんだとお?
お前の方こそ.......
thx
ペーパークラフトなんて造りたがる阿呆なんてこの世にいるのか?
そういう奴の部屋ってプラモデルやフィギュアだらけな悪寒がするよ。
第一、ペーパークラフトなんて雑誌の小学六年生とかにくっついてる程度の幼稚な遊びだと思ってたんだがな。
>>144 大人のブームらしい。
尻の青いガキにはわからないもんがあるんだろうな。
GCXって何処でDLできるの?
>>145 オタクのブームらしい。
顔のキモいオタクにしかわからないもんがあるんだろうな。
>>144 そんな言い方すると大きなお友達が顔真っ赤にして怒っちゃうぞ
145みたいに
別にいいじゃないか。人には人なりの楽しみがあるし。
この時間はお子様率が高いようで
/ノ 0ヽ
_|___|_
ヽ( # ゚Д゚)ノ 下がってろオタクども!
| 个 | 訓練教官のハートマン先任軍曹が海兵マラをソートする!
ノ| ̄ ̄ヽ
∪⌒∪
>>147 bになってるから、対応MAP増えとる。
>>149さんとか
>>144さんとかみたいに、そんな言い方しか出来ないんですか?もうちょっと公共の場での発言に注意してください。
もし↑の人達が大人なのなら更に情けないです。
>>151さんの言うとうり、人は千差万別なんですから、趣味の違いがあって当たり前でしょう。
156 :
144:04/10/08 00:35:18 ID:2FVkzm8Z
少なくとも私は、「にちゃんねる」を公共の場だと認識した覚えは一度もない。(むしろ公共の場だと捉える人間の神経を疑う)
それに、気分によって文体が異する事は必然であるだろうと思う。それこそ、千差万別の人間が居るのである。
若し貴君が紳士であると欲するのならば、乱雑な文体に対する寛容も当然の責務であろう。
私が144を書き込んだのはほんの悪戯心である。戯言である。
それに私は高校生であるし(同世代の多くがそうであるように)、物の分別が曖昧であるだろう事を諒解して頂きたく候。
---
わからんが、トゲトゲしくなければいいんだろ?やってみたが。
んな事に一々拘泥するのは、馬鹿だな馬鹿。上の五行は「馬鹿」の二文字に集約される。収束される。
>>156 > 少なくとも私は、「にちゃんねる」を公共の場だと認識した覚えは一度もない。(むしろ公共の場だと捉える人間の神経を疑う)
> それに、気分によって文体が異する事は必然であるだろうと思う。それこそ、千差万別の人間が居るのである。
> 若し貴君が紳士であると欲するのならば、乱雑な文体に対する寛容も当然の責務であろう。
> 私が144を書き込んだのはほんの悪戯心である。戯言である。
> それに私は高校生であるし(同世代の多くがそうであるように)、物の分別が曖昧であるだろう事を諒解して頂きたく候。
> ---
> わからんが、トゲトゲしくなければいいんだろ?やってみたが。
> んな事に一々拘泥するのは、馬鹿だな馬鹿。上の五行は「馬鹿」の二文字に集約される。収束される。
カコイイ
>156
私見だが、来るものを拒まぬWebサイトが公共の場でなければなんなのだ。
また、無礼を看過することが紳士の責務などではないし、分別がないから
了承せよというが、悪いことをした時に叱られずにどうやって善悪を学習するのか。
>156の論旨でいけば俺は馬鹿だが、言わせてもらう。馬鹿はお前だ。
>>156 >>「にちゃんねる」を公共の場だと認識した覚えは一度もない。
そう言いますが2ちゃんねるにもきちんとルールがありますので、
最低限のマナーは守るべきだと思います。
それと、モデリングの基礎としてペーパークラフト等は、
3D化するのに非常に大事だと思うのですがどうでしょう。
スルーでしたね…スレ汚しスマソ。
>>157 GJ!!!
161 :
名無しさんの野望:04/10/08 02:11:57 ID:zUoW5ji6
>>157 相変わらずすごいな。
はやくそこにみんなで団子を空中に投げ合いたいよ
siege鯖を立てて欲しい
156 名前: 144 [sage] 投稿日: 04/10/08 00:35:18 ID:2FVkzm8Z
>少なくとも私は、「にちゃんねる」を公共の場だと認識した覚えは一度もない。(むしろ公共の場だと捉える人間の神経を疑う)
>それに、気分によって文体が異する事は必然であるだろうと思う。それこそ、千差万別の人間が居るのである。
>若し貴君が紳士であると欲するのならば、乱雑な文体に対する寛容も当然の責務であろう。
>私が144を書き込んだのはほんの悪戯心である。戯言である。
>それに私は高校生であるし(同世代の多くがそうであるように)、物の分別が曖昧であるだろう事を諒解して頂きたく候。
>---
>わからんが、トゲトゲしくなければいいんだろ?やってみたが。
>んな事に一々拘泥するのは、馬鹿だな馬鹿。上の五行は「馬鹿」の二文字に集約される。収束される。
>>679 はこんな若さあふれる文章を書いちゃう奴だからな。
165 :
164:04/10/08 08:48:20 ID:N7k7ZOye
本スレと誤爆したorz...
太鼓(゚∀゚)!
踊りたいなぁ、みんなで
盆踊りを
俺は迫撃砲を改造して花火を打ち上げたい!
誰か作ってくれんかのぅ。
花火ってどうやるんだよ。
爆風アニメーションを3dmaxがいるような気がするぞ。
お前が買ってきたら作ってやろう。
169 :
名無しさんの野望:04/10/08 11:13:50 ID:bipifrdS
オレ3DSMAX持ってるがまだアニメーションまでいってない。チュートリアルをクリア中
花火ってどうやってつくるんだろ。対空砲?
あぁ
対空砲のボフボフをでかくして色つけるとか?
でも夜がビミョウなBFだと綺麗にできなさそうだな
エフェクトさえ作ってもらえれば設定は簡単だな。
対空砲の弾が爆発する時間を調整して、近接信管をoffにすれば立派な花火だ。
あとは爆発のエフェクトを花火のエフェクトとすり替えればOKやなー
はぁ、どのみちこういったエフェクトやらなんにしろモデリングとかできないとMODなんて制作できんからなぁ(;´Д`)
あ、空に透明な壁を用意すればバズーカと迫撃砲も使えるかも。
とか言っても俺にはそんな技術無いけどなorz
BFのMOD開発って、既存プロパティの
応用の試行錯誤にやたら時間と手間かかるんだよな・・・。
お面、うちわ、浴衣も欲しいとこ。
お面とうちわなら少し勉強すればできるかなぁ・・・。
各屋台に装備道具置いて
綿菓子とか金魚とか持たせられるようにするのも面白いかな?
そこまでいくとBGMも是非和風にしたいなー。
ぴ〜ぴ〜ぴ〜ひゃらら〜みたいなw
太鼓も車のクラクションを改良すれば鳴らせます?
あとお祭りっていったら何だろう?
あー、考えるのは簡単なのになーw
花火は対空砲改が一番よさげですね。
数や場所を制限できるし。
対空砲じゃなくても艦の主砲でもいいかも。
昔作ってたMODで近接信管付きで連写できるようにして、
仰角も90度まで上げ、敵航空機にむかって撃ちまくったら綺麗だったよw
じゃあ船も戦車もデフガンもバズーカもみんな
>>176みたいにすればOKだね
でもバズーカは連射できるようにすると負荷がかかりすぎるのか落ちてしまう・・・
>>175 お面はお花見MODとかいうのにあっただろ。
うちわもあのビンをうちわにかえればいい。
屋台もお花見MODにあった。
綿菓子もあった。金魚はない。
お花見MODに似すぎの気がする。
BGM、あんまりでかいのいれちゃだめよ。ファイルサイズが・・・。
太鼓の音はクラクションで引用できるけど、ドンドンドンドンならしまくる奴がかならずでる。
お花見MODのピンクをオレンジに変えたMODキボンヌ
スタグラやベルリンなどの雪合戦MAPではよく花火を見るが、
お前らはあれで満足しろよ。
さて、俺はエフェクトでも作りますか。
スタグラやベルリンは雪合戦マップだったのか
鉄道付近が最も雪球が転がってくる場所です
ああ
戦国やりてーよ
はやくヴァージョンうpしてけろ
だな。
刀ですっぱ抜くもよし。
槍で突き刺すもよし。
火縄で一発必殺を狙うもよし。
鉞でぶった切るもよし。
全ての兵種でちゃんとそれぞれ違う爽快感があるのがたまらんよ。
,、
/| |
,,;r''"~ ̄^'ヽ, / | |
,/ \, / | |
∠__,,,,,,,,_,;____\/ | | 弓兵を忘れていたで御座る!
l l''|~___;;、_y__ lミ;l / | |
゙l;| | `'",;_,i`'"|;i | / | | まっこと 戦国時代は地獄よのう
,r''i ヽ, '~rーj` // .| | フゥハハハーハァー
,/ ヽ ヽ`ー"/::/ `ヽ .| |
/ ゙ヽ  ̄、/:::: ゙l, .| |
|;/"⌒ヽ, \ /_ヽ: _l_ | |
l l ヽr `i`I`I`I_⊂////;`ゞ .| |
゙l゙l, l,| {ニニニl,,l,|,iノ二二二二ニニニニニニニ二二二二二二二二Iニ三三>
| ヽ ヽ∠∠∠∠∠/\,-| |
/"ヽ 'j_\ヽヽ, ̄ ,,,/" ''''''''''⊃
/ ヽ ー──''''''"" `゙,j"
_,,,,,,,,,ヽ、 ,,,,,r-''''' | ̄| ̄I
''" ヽ,,___,,,r‐''''''二_\ | | ,|
\'''" / \| | ノ
BC42で拠点の名前を日本語にするにはどうすればいいんですか?
>>188 BC42ではできない。
lexiconAll.datをいじればゲーム上で日本語表示は可能・・・・だったはず
>>189 前から思ってたんだすが、lexiconAll.datをいじるにはどんなソフトを使えばいいのでしょうか?
秀丸
秀丸+plexicon
内容は簡単。
>>188 拠点名を、BF既存のマップで使われてる名前にしとけ。
なるほど。
ところで飛行機の残骸が消えないようにするにはどうすればいいんですか?
初めに言っておくと、それはMOD自体の設定。
BCみたいなマップ製作ツールなんかじゃどうにもならんよ。
objects.con内の
「ObjectTemplate.timetoliveafterdeath XXX」
を弄れば残骸が消える時間を操作できる。
XXXに300と入力すれば、300s消えない。
確か過去ログに日本語変換の作り方のってたな。
番号は忘れた。20番代だったような・・・?lexiconで検索かけて探してみそ。
>>191 サクラエディタでも出来たよ。日本語はUnicodeが反対になってるから混乱するかも。
過去ログを見たほうがいいよ。
第5研究所に何かあるようで・・
懐かしい
多分その質問したの自分です
42からVへmod移植するとき何を書き換えればよろしいのですか?
つまらない質問ですがだれか返答よろしくおねがします(´・ω・`)
そんな質問をしているようじゃ、無理。
大体、ちょこっと変えれば出来るようなものじゃない。
すべてを書き換えるつもりで書き込んでますよ
game.rfaなどすべて解凍してv仕様に書き換えるつもりで書き込んでます
そんな1時間や二時間でできるなんて思ってるほど馬鹿ではありません
>>204 それを馬鹿というんだ・・・
おい、だれかー塩持って来い!
へい、塩!
(;´Д`)ノ ;:.:;.,:
Hey!塩、良くやったー!
これがシタカッタだけ?
まあMODを一個作ってみれば光が見えるぞ坊主
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| .r-。 ,,,,,,, ,,,,,_ .,,n,.┐ ___ |
| ./゙^'i、丿 :←―-,广゙゙ ̄ ̄ ゙゙̄,,,,] .| .| ,l゙ 丿 .゙l.'l,,゙l .|゙゙゙゙ ̄″ __| |
| ゚―'丿 ,wrr‐i、 .| .冖'゙ア゜.,-'iニz'i、 |゙゙゙゙゙゙゙″ ‘゙゙゙ ゙̄! /  ゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙̄〕 .゙‐'''フ'~.,./゙` |
| .,,,ヽ,/,l゙ ./.i_| ./` ,i´ ゙l,》〃 "''二,| |,ニ゙l¨″ / ,!'''''フ .゚广゙゙″ .,i´ ,i´ |
| ,l゙ ,i´,l゙ \、^ .| | ,/ / { .|ヽ .゙l、 ゙‐'ノ ,l゙ ,l゙ | |.. 、 |
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∧∧ ||
( ゚д゚).||
/ づΦ
ワルサーを使う奴は悪さー
GCを落としたいんですが
最新版のFullってどこで落とせるんでしょうか?
弾切れても拾いたくないな・・・
>213
ろくでなしブルースみたいだ
未だ戦国をリリースしないのは何故だろう。
実はあれ以来全く手を付けていないのだろうか。
或いは駄目だしを恐れ出せないのだろうか。
戦国の製作者さんがもし見ているならその理由を教えて欲しい。
戦国鯖に入って出撃した瞬間に落ちる・・・
やる気減退。にちゃんで開始されたプロジェクトの9割9分がそうなる。
つーか、数十人が無責任にあーだーこーだ言われたら、やっぱりやる気なくなるっしょ。
肩を持つわけじゃないけどね。奴がやりたいといい始めたんだから。
勿論、リアルじゃ許されないよ。ネットだから責任なんてあんまりないしね。
せいぜいスレ覗きにくるのがめんどくさくなるくらい
そんなもんだ。別にマンマ食えるわけでねえしな。
つ塩
つ卵
つキャベツ
つ≡石<ホワッ
つ砂糖
つ海老
(´Д`;)
エエエエェェェエ
回転翼型脆弱支援墜落戦闘機キター
234 :
トラ:04/10/10 19:59:02 ID:SDjPMf7h
Battle of Pacific Oceanの鯖立たないかな。
タイガー潜水艦とか、プリーストオブウェールズはどうした
戦国どれ落とせばいいのか分からないから
得ろ意人は教えてよ。
>>233 凄すぎ!
指示通りにムビーファイル入れたらテレビが映ってて驚いたよ。
MAPの細部までネタが散りばめられてて最高です!
難民板の戦国スレに出ていたな。もしくはVOLT ONLINEとかから落とせる。
>233
射的kit拾って撃てば景品倒れるし、ポイkit拾って金魚すくいやれば
金魚が跳ねるし、芸細かいな。相変わらず綿菓子持つと前見えないが。
>>233 こういった遊び心盛り込みまくりのもの大好き
244 :
トラ:04/10/10 22:33:01 ID:SDjPMf7h
何で殴っても景品は倒れたりする。
コテハンは外しておこうな。
戦国のゴンドラEで乗れて降りれなくなった事が一回あったんだけどバグかな?
Eで乗れたほうが便利ですけど、乗るのむずかしすぎる。
内容はGJ
雪合戦MODって今もどっかで公開されてるの?
キミシネのテーマが流れてるのにワロス
今夜辺り集まりたいなぁ
戦車に羽やプロペラ付けて、空戦出来たら楽しいだろうな〜
>>247 雪合戦=手榴弾の投げあいのことで、そういうMODがあるわけではないのです。
>>246 自分もあった。
結局降りれないので、自殺したらゴンドラがそこで止まっちゃった。
次に何とかジャンプで乗り込んだんだけど、
止まったままのゴンドラの場所で引っ掛かって自分だけ落とされた。
ゴンドラの速度をあと2割ほど遅くしてもらえると、
ジャンプでタイミング合わせて乗りやすくなるかなぁと思った。
>>250 ああなるほど、ありがとう。
ほんとにあったら楽しそうだなあと思ったんだけどね
もう戦国やる意思がある者に受け継がせたほうが良いんじゃない?
いや、無理だろ。
実際この内容がいつ発表されて、今まで途中経過の説明も無かったのを考えると・・・・。
別にここで作成を憂う必要性はないかと。
作者さんの気が向いた時に自分のペースで作ってくれればそれでいい。
だな、戦国久しぶりにやってみたら結構面白かったし、
別に半年後でもかまわないべ。
ま、どうでもいいことだけど
作者ってトロイよなぁ
乞食しね
作者がトロイ!?((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
金もらってるわけでもないし、
マイペースな開発はあたりまえ。
>>262 文句が有るなら自分で作れ
ちゃんとトロいって言ってやるから安心しろ
BFのAI、もっと動きましになってくれないかな。
AIと気楽に遊ぶのが好きなのに、
つったってたり、ふせてばかりで・・・つまらん!
おまえの話はつまらん!
>>267 確かに
一箇所に10人も20人も固まってると、手榴弾投げつけたくなる
初代戦国mod並なら逆に許せる。
戦国MODの今の岐阜城夏祭り何処にあるんだ・・・。(´・ω・`)ショボーン
これを言ったら「自分で何も出来ないくせに調子に乗るんじゃね(`Д´)/プンスカ」と思われるだろうが、
今まで岐阜城夏祭りMAP鯖で仲間達から出た意見をまとめます。(ちなみに作者はだれだっけ?イクナートンさんかな?
@タクシー(APC)が無いので、花火会場迄の移動がマンドクサ('A`)になりがち。
↓
そこで、とりあえず座布団の台車(6人乗りのやつ)を置いて、できれば前UPしてくれてた(東京TAXIだっけ?
あれを設置して( ゚Д゚)ホスィ。でココからは俺の個人的意見ですが、タクシーの看板を「戦場たくしい」とか「定刻たくしい」とか
にして欲しいw(たくしいはつなげ字で
A↑のための車道を、山にも作って欲しい。(テクニカルな
↓
これでみんなで移動できるようになる+頭○字D状態になる
B下の民家を改良する。(さびしいため
C灯篭や明かり舟を花火会場前に浮かべる。(雰囲気上昇
ラスト俺の意見です。簡単なマンション(というか団地みたいなしょぼいのでいいので)のようなとこを花火会場裏の山に設置。
そこのベランダからワイン片手に妻といss(ry
っと・・・まぁ、正直重要なのは@・Aです。Bは後々して下さったら嬉しいです。Cは個人的には大賛成なんですが・・・有志を要請するー!!
ラストは冗談ですが、花火鑑賞席を山の上に移す。とかはして欲しいです。
こんな乱雑な文ですみませんでした。ついついそのとき「よっしゃ!俺がMODスレに要望しといたろ!(・∀・)b)
とかカッコよくほざいてしまった訳で・・・しかも製作者も分からぬ始末・・・本当に申し訳ないです。
>>270 大丈夫、実際の長良川花火大会も
岐阜駅、新岐阜駅からは満員バスしか無くて、
地元住民は30分程度歩いて移動してる。
ありがとうございます!!大変お手数かけました・・。
>>272
戦国のあの走り回りながらクリック連打で倒せるのはどうにかしてくれないかな
斬る度に3秒リロードとかだったら文句ない
>>276 刀足軽のことか?
あれはノーマルBFのアサルト突撃兵みたいなものだからあれぐらいでいいと思う。
あと、お祭り用マップの岐阜城ではなくて、
クルスクとかバトルアクスのような普通の戦国マップでやると
ちゃんと役割分担が出来てると思うんだけどな。
age
戦国時代といったら先ず刀を想像するだろ。
俺は本当は刀が使いたいのに、槍のあの強さ(刀に九割勝てる強さ)には屈しがたい。
それで昔はスコア厨や槍厨とか罵られたりしたもんだ。
刀で剣豪気取ってたときは何も言われなかったのにだよ?
ホント槍は戦国の寿命を縮めたね。俺はこのときになっても未だ頑なに主張する。「刀のヘッドショット復活汁」と。
あーだこーだ言ってるうちはよかったな
あーだこーだ言う奴もいなくなったからな
>>279 全盛期にずっとROMってたんだが、刀も十分酷かったと記憶している。
振り回してるだけで何十Killと出来るし、文句も結構出てた。
槍があれだけ叩かれたのは、刀が弱くなってつまらなくなった刀使いが必死になってたんだな と今でも思う。
>>729 刀のヘッドショットは残ってるぞ。
あと、槍でも刀でも強い奴は強い。
ダメージバランスの話もいいけど、
>>273が本スレで書いてた提案の
>だんじりの車。既存の台車の上に、あの太鼓をおくといいかも。これは戦国本編でも陣太鼓として使えそうです。
これは、お祭りじゃないノーマル戦国でも使えそうだと思った。
一時、法螺貝の音を出せるようにして欲しいって案があったの通じるかな。
法螺貝も戦国の雰囲気が出ていいと思うんだけど、
作者さんが音関係は苦手のような発言をフォーラムで書いてたから
無理なのかなぁ・・
どちらにせよ、戦国自体はどのくらい開発が進んでいるのかも、
よくわからない不透明な中だからなんともいえん。
>>279 こいつみたいな
バランス厨のせいで戦国MODは死んだんだよ。
しねよ
音もアニメーションも、マテリアルもなんでも
開発効率もっとよくなるような
仕様にできると思うんだけどなぁ。
1つのことをするのに
やたら手間が多くてまんどくさすぎ。
その点、ウルフェンとかのマップエディタは親切ですね。
マップそのものがひとつの閉ざされたオブジェクトになってて、
オブジェクトの配置から高原の設定、音の設定とひとつのソフトでこなせれたし
まぁまだ完成してないし、バランスよりも新しい物を実装する方が先だろ。
1回ごとにバランスが悪いバランスが悪いと言ってどうするんだ
その時点で最強なものに対してめちゃくちゃ強い兵科・武器が次のVerで出るかもしれんのに
>>291 そういう奴は、その強い武器に移るだけだから
ただ単に文句が言いたいだけなんじゃないっすかね
俺も刀の強かった時はベルリンで80killとか出してたよ。
刀が弱くなってからも一位は取れたけど、槍にやられまくってストレス溜まりまくり。(九割死ぬ)
どちらにせよ、あの仕様じゃあ従来の刀使いが怒るのも至極真っ当。
で、俺も槍使いになったが、そしたら槍厨だとかスコア厨だとか罵られるようになるんだな。
確かに用心深く対峙すれば刀なんて虫けらのように蹂躙出来るからね。
俺はスコア厨でバランス厨なのかも知れんが、そんな連中だとしても遊んでくれてるだけマシなんじゃ?
ここ数ヶ月、戦国の鯖に人が入ってることなんて見たことなかったがね。
戦国のコンセプト自体はほかの海外MODに引けをとらないぐらいの素材なので
なんとかhってンしたいところです。
dc、fhを追い越せないにしても、ちゃんと取り組めばis、パイレーツには負けないぐらいの
物が出来そうなのだけれども
じゃーあれだよ
片方の軍勢は全員弓兵で片方は全員刀・槍兵でさ真っ直ぐ突っ込むようにしてさ、
「撃てー」の一言で弓兵が一斉にシュババババって撃って、弧を描いて雨のように降ってくるんだ
これを見ればきっと弓の素敵さを皆にも
ルール無視して弓の敵軍が種子島持ってくるかもな。
>>295 AOCとかのオープニングみたいでいいね。
城に襲い掛かる騎兵に大量の矢を浴びせる弓兵、
破城ずちで門が破壊されたとたん蹂躙される守備隊…
FHだとマップごとに兵の構成が違うよね。
そんなかんじで制限すればいいかも
>>295 チーム組んで、【チャンバラを演じる】みたいな事させたら面白いかもな。
前そんなクランがあったような気がするが、厨クランだったっけ。
>>298 見て思ったんだけど、チームの中の槍と刀の絶対数を制限する事は出来ないの?
>>300 槍と刀キットを配置するやり方じゃ駄目?
OdaClanの人、
今何を思ってるんだろう
聞いたことないな
>>300 SHはスナイパーを2人まで制限してたので、やろうと思えば出来るんじゃないかなぁ。
(よくある武器キットをマップ内に配置とかではなくて、
クラス選択画面にスナイパーがあって、2人まではスナイパーで、
3人目からは選択しても強制的にアサルトの武装になってた。)
Silent Heroes:
http://www.silentheroes.se/
へー今度29氏のフォーラムに書いてみるか!
もっと根本的な解決が必要だと思うが
まぁ焦る必要も無いし、のんびりやればいいんじゃないの?
また新しくアップデートが来れば人も戻ってくると思うし。
刀を副武装にして全兵種に装備
とりあえず、m8sのキモい声の香具師は戦国で面白ムービー作ってうp汁
m8sはもうだめだ
>>293 >俺はスコア厨でバランス厨なのかも知れんが、そんな連中だとしても遊んでくれてるだけマシなんじゃ?
その考えがだめ。「遊ばせてもらってる」だろ。
age
自治厨のほうがうざい
>>319 いや、おまえがうざいっていってるわけ。
NGID追加しとこ
IDなんていくらでも変えれるから
まったく意味ないだろうに。
名無しさんの野望をNGワードに追加でもしてな。
荒れてますなぁww
東で槍を使うものあれば 行って刀がいいよと言い
西で刀を使うものあれば 行って槍のほうが男だよと言い
南で火縄を使うものあれば 行って弓が主役だよと言い
北でまさかりを使うものあれば 行ってグッジョブと言う
そういうものに
わたしはなりたい
種子島弱すぎて使い物にならないんですが改善してください。
使い物になってないのはあなたの脳味噌ですよ。
扱いにくいけど、一番殺傷能力があると思うんだが。
確か、足に当たっても死ぬでしょ?
>>324 それは使い手による。俺もはっきり言って全然使えないが、達人が使うと((;゚Д゚)ガクガクブルブル
リロード遅いが、まさに「1発1殺」並みの命中率で撃ってくる。
特にオシレイオンの東軍にそいつらが居ると。・゚・(ノД`)・゚・。 ウワーン
そういえばこの前3人で夏祭りMAP逝ってたんだが、そのとき「GOLGO13ごっこしようぜーー!」「OK!!イイネーw」
みたいなノリで遊んでたら、そいつは凄いやつだった・・・なんと種子島で1番上のリフト乗り場の屋根から櫓に居る俺&知らぬ人を
ヘッドショット!あれはもう点撃ちでどうこうなるレヴェルじゃなかった・・・後で見に行ったがまったく人が見えないのだ(小さすぎて
そして、もっと驚いたのが「次、リフトからやってみまーす」・・・3分後・・・達人【種子島】しらぬひと
・・・改めて人間の可能性を見たね。
>>324 慣れれば照準が無くても、城の下から天守閣にいる奴の頭撃ち抜くぐらい朝飯前になれる。
要はお前が下手なだけ。
ついでに言うと、戦国の種子島は支援火器。メインは弓。
>>326 足じゃ死ななかったよーな
俺いつもまさかりだ・・・
何かロマンがあってやめられん。
慣れればそこそこ強いし。
タイミングが合えば、頭にザックリ
マサカリ担いだ赤鬼
掛け声は、「チェーーーーーンジ、ゲッターーーーーッ!!」
そういえば鬼面付きの武将キットあったよね?陣旗も付いてて(・∀・)イイ!!だったのに・・・どこいったんだ?
>>313 作って一日か二日で飽きられるMODの製作者からしたら、「遊んでもらってる」でも適当なのでは?
数ヶ月間見向きもされずにきた背景を顧みて、「遊んでもらってる」と表記したまでだがな。
>>332 モデリングした人の元には、もう残ってないみたいです
ただじゃやらなくていいって考えも良くないと思う。
やると言ったからにはしっかりやるべき。
どっかの有料MOD作者だろ
まだ台風来るぐらいだから、夏なんだよ
ちょっと素朴な質問。
普通のMODって右クリックで攻撃できるんですか?
良く分かりませんので・・・・
普通のmodって
MOD作製ツールで作ったやつ。
俺まったくの素人だから良く分かりません。
MOD作製ツールの詳細キボン。
MAP製作ツールの間違いか?
つまり、Winrfaとかのことをいってるんだろ。
で、まずは自分で調べろよ。以上。
晴嵐(せいらん)元旧日本軍が潜水艦搭載し、カタバルトで発進させていたことを軍事雑誌で知りMODで作成してみました。
今できてるのは潜水艦に一機艦上に搭載し、水面にででるときに離陸発進可能
カタバルトはできないので離陸上昇をしやすいゼロ機の上昇力等変更し晴嵐にすればいいのですが、潜水艦が潜水したときになぜかダメージを食らってしまう。
で、水中ダメージないようにしたものの今度は晴嵐が水中戦闘機になってしまうのだが、誰かいい知恵拝借できないでしょうか?
水中で離陸発進してもぷかぷかとただの棺おけに・・・こんなの晴嵐じゃないじゃん OTZ
潜水艦からきちんと作らないと駄目かな?ハッチとかFHのCVを参考にしようとは思うんだけれど。
例の人と同じ匂いが。
アニメ見てるぞ・・・
>>352その方法も検討してみます。
深夜にテスト鯖立ち上げて2人の知人にテストとして参加のち不正落ち多発やバグあったのでその回避のため変更。
・ゼロ機の足回りのフロートに透明のタイヤを付ける。
・晴嵐の水中ダメージ有りに戻す。
・潜水艦は一人乗りとして、潜水不可にする。(開発版では六人乗りにしていたが、潜水中にスパウンすると駄目)
・晴嵐が潜水中に離陸発進ができる事が意味不可解だと指摘されたので上記の通りにした。
・潜水艦が潜水不可にするとすぐ狙われる可能性のため、強力UP(硬、速度UP)。
調査事項
・カタバルトはFHにもあるじゃないかと指摘されたのでパクリ(正直)でPOWや大和に搭載されてる飛行機のカタバルトを調べてみる。
・水陸両用の晴嵐になるが、そこら辺はどうなるか試験飛行まで後回し(透明タイヤつけることで離陸発進と地面に着陸可)
武器発射の概念で晴嵐を出すのは・・・難しいのかな。
B17から戦車を落とすのとかはあったと思うんだが、これじゃ固定された
状態じゃないのか・・・
あれはクリックしたら、戦車が沸いて落ちていくだけ。
>>354 >>355 B17から飛行中に戦車をポンポン落とすのはGOGO鯖が一時そのMOD立ち上げしていた時参加していたので知っていますが
>>355さんの通りでするには不可能じゃないけれど、搭乗しない状態で飛び出し(一応空中へ放りだしか)することに。
いい案ですがちょっとかけ離れてるので見送りにします。
ここで質問するより、詳しい人に直接聞いた方がいいと思うぞ。
つまらん批判されたり、叩かれたりするから。
>>354さんの案を利用して
潜水艦が浮上して左クリックで滑走路に晴嵐スポーンとか
もちろん潜水中は出してもすぐあぼんだから無駄とか
ちなみに乗り物に乗った状態でスポーンできるようにするのは
ObjectTemplate.setEnterOnSpawn 1
これがスポーンポイントの設定に必要。
おまいら、いまから岐阜城やりませんか?
「潜水艦の形をした空母」にしてしまうしかないだろうな・・・
撃破され易くなる問題はMAP自体を夜間にしてしまうとか
潜水艦をちょこまか動けるようにして位置をばれにくくしてしまうとかして
いっそパナマ運河側(連合)に航空機を配置しなければ
潜水出来ない、動けない潜水艦でも手を出すことは不可能になるだろうし
問題は攻撃範囲外から飛来する無数の晴嵐相手に
対空砲とスパナだけで応戦し続ける連合側がやってて楽しいのかどうかだが
それが自分で調べても詳しい事が、記載されて無いんです。
せっかく潜水艦出すのだから、やっぱりもぐれた方が楽しいと思います。
爆雷のダメージとか一度に落とせる射出数を少なめに調整したり。出来ればイ号のモデルをつくったり。
MURAさんの解析と公式ページを参考にすればCONファイルは完璧ですよ。
現実でも晴嵐を出す段階では潜らないか潜れなかったと思うけどな
サッと浮上してサッと晴嵐出してサッと潜るというのは無理だったと思われ
と言うか、作りたいのは特型潜水艦と晴嵐だけ?
晴れ舞台になるはずだったパナマ運河攻撃MAPは無し?
>>364 え、パナマ運河攻撃なんて壮大な計画があったの?
(日本軍の戦略って何だったんだろ……)
まさに晴れ舞台だな
いろいろと意見ありがとうございます。
現時点は問題点がテスター(知人ですが)見つけており助かっております。
変更した点
・潜水艦をもぐれるようにし、右クリックで艦上にスパウンするようにした。
(魚雷も備えておきたいため、右クリックに晴嵐をスパウン割り当てしました。)
艦上には一機スパウン、潜水艦が潜水中あるいは浮上中で無理な回転中は晴嵐が破壊あるいは振り落とされます。
抱えてる問題点
晴嵐が少ない滑走距離で離陸するために上昇力がとんでもないようですが、これがテスターの話で
戦闘機同士による空中戦になったとき晴嵐のアクロバットとかものすごい曲芸が・・・と意見。
しかしかといって少しパラメータ下げると今度は晴嵐が離陸できず難しいと。
このへんのバランスどうしたものかと。
別の視点からカタバルト採用の件
現時点まったく別で試行錯誤していますが、潜水艦で右クリックスパウンさせた場合
FHのパクリカタバルトが使えません。カタバルト使うとなると今度は潜水艦を潜水不可にして上に自動的スパウンさせるしかなくなりますが。
カタバルトは無理っぽい。
>>367 飛行機の右クリックにアフターバーナーもどきを付けてみれば?
>>368 うう〜ん やってみますね。
JEEPでハイジャンプとかアフターバーナあるMODを参考にして取り付けて見ます。
燃料制限にしたほうがいいかね、やっぱり。
そうしないと意味が無いんじゃ?とりあえず試行錯誤してみれ。
FHに燃料制限が付いたらすごいことになるな。
飛行機は燃料切れて墜落するし、戦車は動かなくなるし。
>飛行機の右クリックにアフターバーナーもどきを付けてみれば?
弾数1にして
ObjectTemplate.fireingForce N
ObjectTemplate.recoilSpeed V
ObjectTemplate.recoilSize L
この数値を大きめにすれば良いのではないでしょうか。
FHのUボートの上についてる武装は参考にならんか?
浮上すると自動発生、Eで乗れて攻撃可能、んで
潜水するとダメージ入って消えるってヤツ。
コレの原理で潜水艦の上に大和に乗ってるカタパルト付き零式水偵を出すとか。
あとはモデリングと性能の変更でよさげ。
できれば潜水艦自体も新規モデリングすると雰囲気でるかな?
晴嵐の晴れ舞台はウルシー環礁攻撃じゃなかったっけか。
攻撃寸前で終戦になって晴嵐は一度も戦闘してなかった気がしたが
破壊時のエフェクトをなくしてるんじゃねえかな?あれは。
あのままやると撃墜のときショボーンだぜ。
376 :
Rael:04/10/14 20:26:47 ID:3aHZEaHI
すげーすげー
>>376 これかっこいいね!
職人さんたちがんばってねー!
BFV用かよーツマンネ
>>374いい提案なのですが、それは試行錯誤したのち廃案になった経歴。
理由がFHのUボート上にあるあの武器は乗ったとたんに段々ダメージを受けてる。
con辺りが未だに不明なところもあり、実用としては見送りをせざるをえませんでした。
不正落ちの原因となりかねないので。(やっと不正落ちをなんとかなくしたところですし)
今ガスバーナー搭載の試験テスト中。
きいたかよ、おい!
ガスバーナーがついてるってよ。
すみません、ガスバーナーでなくてアフターバーナーもどきでした。
ガスバーナー付けてどうするのよ俺。
ワラタ
ヘイ塩!よくやったー!
城壊したら自分も墜落死するじゃねえか!!(#゚Д゚)
武士よ!よくやったー!
連投すいません、城は3階の真ん中あたりに入り口があるんですが、なぜかEキーで入ろうとすると
たまに入ったとたん強制脱出させられて原因が分かりません。
>>362さんちょっと分らないですが、頑張ってみます。
有難う御座いました。
>>389 本当だ、Eを押して乗った瞬間、3-4階間の階段に飛ばされる・・。
1階に扉開閉用の方は問題はないのにね。
城を破棄したあとも、復活地点と扉と最上階の治療棚が
残ったままなのは何か意味があるのかしら?
ゴンドラはちゃんと乗りやすくなってて良かった。
あと2台目のテレビの位置ワラタ。
>>晴嵐
この機体が活躍するはずだったウルシー泊地奇襲作戦のマップ、LOTRS MODにあるよ。
大手の国産MODに組み込んでもらったりした方が、実際に大人数で戦わせることもできるし、
単発MODとして公開するよりも人気でると思います。是非LOTRSへの導入を希望。
ところで、LOTRSって最近更新してないけど、開発続いてますよね??
>>392 パクリだのなんだのと荒れるから
LO●RSを話題に出すのはヤメレ
がんばってらっしゃいますよ。
なぜか強制落ちしてしまうバグがあるらしく、苦労してみえるそうです。
>>393 LotRSはSPRxBOBの人から、ちゃんと許諾を得てるんじゃ?
荒れるのはREFのほうだろ。
LOTRSはがんばってる。ただ落ちるだけ。
公式サイトのSS見たけど、
ロード画面とか著作権的にヤバいんじゃない?
>>397 叩かれない程度にやってるし、いいんじゃない?
何事も行き過ぎは良くない、常識の範囲でやってることなら、あまり騒ぐのもねぇ・・
ココだけの話、FHとかの大手MODも、マップロードに使ってる画像は結構危ないし
DCのMAPロードに出てくるAC130の画像は
ググると結構出てくるな
珊瑚に出てくる妖精はたぶんレーダーか何かで相手の位置を常に補足している。
ヤツの動きを観察しているとわかるさ。
中の人キタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。. .。.:*・゜゚・* !!!!!
よっしゃキタ━━━(゚∀゚)━━━ !!!!!
LOTRS鯖を要請する!
鯖立てを要請するー!
LotRSは作りこみがよくて気に入ってます。がんばって中の人。
LOTRS、フィリピンマップで落ちる見たいです。
MAP切り替えで落ちた… orz
鯖立てていただいた方、参加してくださった皆さんどうもありがとうございました・・・
>>391 ヴァルハラ(MAP南西の端)の以外に三つ目が追加されたのか?
>>385イクナートンさん乙です!お茶ドゾー(´・ω・`) つ旦~~
後、戦国フォーラムに前でたあまりどうでもよさげな意見が書いてあったので読んだけでください
硫黄島に地下壕がほs
>>407 __
|/o_卍⊥
|(;`Д´)
|っ u ソローリ。。。
|―u' [?] ミ
| F6-F6!!
| カクレロー!!
| ミ ッパ!
| 〜ミ;,,[乙]
これからもマターリ開発ガンガってね。
>>411 F1F1! <(`Д´)
既存MAPはほぼ全滅みたいです orz
めげずにがんばってください。
ホワッ!!
あ、ごめん
ついついageちゃった・・・
417 :
名無しさんの野望:04/10/15 15:40:44 ID:RoH+UD8e
戦国更新してください
むしろDCを更新してください
次でファイナルか・・・('A`)
つまり、イラク治安維持隊結成から某合衆国軍撤退までを描くストーリですな
うーん、楽しみだ
DCは湾岸戦争がテーマだったような・・・
DCRまだかいな。
>>421 DCFinalがでた後になるかと。(憶測)
LORTSページの方のフォーラムに書いた方がいいかなと思いつつも・・・
クワイ川は英軍の空挺マップにしたらどうでしょう。
あとは橋と日本軍基地をマップ北側の方に移動させて、
英軍が南部の広い範囲に空挺。ジャングル(BFだと微妙だけど)を這いずり、川を遡って進撃するとか。
橋脚破壊のオブジェクティブでもいいかなぁと
そうそう、ただ制圧じゃなくて橋破壊、レーダー破壊とかあると燃えるね。
DCキタか!???
マイナーだけど面白いMOD教えてください。
牛MOD
MODテンプレ消えてる
あれ・・・?
二分前は見れなかったんだよ・・。
なんて口の悪いお方ですこと!
しばらくBF離れてたんだけど
久々に見てみたら、MODのサイズとかすごいことになってるね。
大好きなEODはバージョンアップして無いようでちょっとがっかり・・・。
BFVなんて存在今知った。EAはネタを小出しにしてるようにしか見えん。
ともあれ、EODが移籍とは残念です・・・。
あ、ごめんageちゃった・・・
>>437 ベトナム帰りですか?
ちょっと情報に疎すぎですよ奥さん。
ノ
ttp://wata.s41.xrea.com/LotRSPATCH.exe Light of the Rising Sun Ver.0.4b 修正パッチ
起動しないMAP
ガダルカナル
フィリピン侵攻作戦
起動するMAP
ウェーク
硫黄島
コタバル上陸
ウルシー攻撃作戦
マニラ中心部
ルソン島
その他
修正点
ウェークが落ちるのを修正(多分)
コタバルのトラックのモデル修正
爆発のエフェクトを変えた
バランス変更
マップ切り替え時が不安です・・・
うーん、マルチでしか使えないmapをシングルでも使えるようにするには
どうしたらいいんだろう・・・(´・ω・`) ・・
誤爆だった。゚(゚´Д`゚)゚。
それ以前に0.4がDLできん
402にリンクあるよ。
LotRSキタ━(゚∀゚)━!
スパナ狂団として、黙っては居られぬ!
DL終わったらTestに参加するべ
>>440,443
乙です
DC来るの?今ので最後だと思ってたから嬉すぃ
なぜか落ちた。
LotRS鯖wakeへのマップ変更で落ちたようです。
エラーメッセは
couldn't connect to server console
ソケット以外のものへの?作を実行しようとしました(10038)
です。参考まで。
>3のLotRSへのリンク切れてるね
さばかんさんすいません。誤射しまくりでニ回もkickされてしもうた。。
>>453 俺が使ってるブラウザはギコナビなんだけども
その「」の中身は表示されてない
あら、また消えた。HTML言語かなにかか・・・。
全角で書くいてみる。 &nbsp;←これね。
それは半角スペースを何個もつなげて書きたいときに使うんです
おそらく
>>430,431も、
このスレの
>>1のURLリンクから開いてみたけど、
ページが見つからなかったんじゃないかな?
Jane Doe Viewからだと前スレへのURL以外は
全部、URLの最後の箇所に&nbsp;が追加されてるよ。
次スレ立てる人は、注意がいるね。
「起動しないMAP」
つ 「戦場にかける橋」
課題がいっぱいだ…テスト鯖立ててくださった方、参加してくださった方、
どうもありがとうございました。
nbsp使うようなAA使いは糞に群がる蛆虫以下の存在
問1。
本スレでも暴れててやたらと発言回数が多い
KoN7Lp39はいったい御幾つでしょうか。
A 厨房
B ワカモーノ
C ファミコン世代のおっさん
解答
>462、お前が厨房
>441と同じ質問なんですけど
マルチでしか使えないmapをシングルでも使えるようにするには
どうすればいいんですか?
GCのホスをシングルに対応させたいんですけど。
mapを解凍してSinglePlayerのフォルダーを作って、
conquestフォルダーの中身をSinglePlayerフォルダーに
写しても起動しませんでした。
具体的に、どのファイルをどのように弄ればいいか
ご教授願いします。
>>467 難しい事は分からんが、マルチのみ対応のマップだと
CPU用の思考パターンが別途必要だったりするんじゃ?
いよいよDCも最後か。さみしいな。
トラウマスタジオ自体が手掛けたのは0.7が最終版て事ですな。
俺は1.0になったらパッケージ版でリリースされるんじゃないかと
勝手に妄想してた。EAが金儲けに走ることになると。
形は違うであれ、トラウマスタジオも買収されたのでEAはしてやったりだな。
もしBF2の話が存在してなかったら買収はなかったのだろうか?
そうしたらDCもバージョンアップし続けたのだろうか?
静かに最後の時を待つ事にする・・・・。
FHの0.61のMAPを0.65でできるようにするには
結構つらいですか?
それとも比較的簡単にぱぱーとできてしまうものなんでしょうか?
>>471 入れてないです。
こうゆうパッチがあるんですね、
知りませんでした。
LOTRSはフィリピンでも落ちる。
しっかりしてくれや
フィリピンじゃなくて硫黄島だった
外人がつくるMODは本人が大真面目に作ってるとしても、
我々から見れば面白いMODにしか見えないときがある
>>477 DLちゅぅ。というかSSもねーからどんなMODかさえもわからん
プロ仕様てなんだよ('A`)
意味わかんね。というか結構サイズあるな
インスコ中。
面白かったらレビューしてあげる
俺も前持ってたよ。外鯖でBFPROってMODの鯖がいっぱいあったから「んっ?流行かなー?」と思って検索DL
ノーマルとどこが違うんだ_| ̄|○
市街戦マップで市民がデモ行進してたりするのか?
なにこれ。
インスコにえらい時間かかる
というかインストールウィザードが止まったままなんだが
消した。
インストールが全然始まらないし応答なしとか書いてあるし。
いい加減にしろや。時間かえせ。
こんなに腹が立ったのはアレ以来
>>488 忍耐がたりないぞ
しばらくしたら動き出すはず
気ぃみじけー
いやかなり待ったぞ。
というか300MBちょっとのファイルなのにインスコ時間が極端に長いっておかしいっしょ
10分か。
スパイウェアインスコ完了。クックック・・・。
忍耐がたりないぞ
を
忍者がたりないぞ
と呼んだ俺こそブヨン
へっオレ様のパソコンがスパイウェアにでもかかると思ったか!バカめ!
使ってる人間次第だと思うけど?
bFPROやってみたけど、何が違うんだろう。
スパイウェア300MB分にキマッテルだろ。
BFProって新しい兵器が登場するとかってMODじゃなくて
MAPごとに登場する兵器や沸く場所の変更、
兵器の威力や補給速度などのバランス調整をして
ゲーム性を高めたMODって感じみたいね。
300MBの内訳は秘密・・・。クックック・・・。
↑DCF
>>502 GOGO鯖の人か29z鯖の人に立てて貰いたいな。
modのDLマンドクサ(´A`)
GCのシングルパッチの手に入れかた教えてください。
飛行機スポーンした瞬間ミサイルの発射音がする。
DCファイナルっていつの間にきてたんだよー!
>>503 FAQと思いますが、
メンバーにならないとダウンロードできないんですか?
登録は無料だし、会員費もないんだし、登録しろよ。
>512
お前がすればいいだろっ!!
>>513 書き込む前にもう一度文章たしかめておけよ
ケンカは辞めようよ。
DCFは江戸鯖でもダウンロードできるようになったみたい。
現在ダウソ中。結構早いよ。
519 :
518:04/10/18 17:41:21 ID:V4AtGtbr
補足します。5分でダウンロードできました。
遅いかも?
>>519 それは遅いぞ。
俺の回線だと2分もかかったし。
使えんな。
>>522 それは随分前にMODスレに紹介されてたぞ。
MMOみたいに、打った文字が頭の上に出るMOD誰か作ってくれ。
525 :
名無しさんの野望:04/10/19 03:11:19 ID:9hszYejD
FHやるには0.65だけいれればいいの?
0.6とか0.61は落とさなくていいんかな?
527 :
525:04/10/19 05:22:20 ID:9hszYejD
>>526 thx
FHは0.65だけでいいんんだね。
で、DCは0.7とFinal両方いるの?
スルーで
ジェットストリームスルー(AA略
日本語化する意味ってあるのかな?あるのかな?本当にあるのかな・・・?
「地雷がある」だとかそういうラジオも判るようになるからあるんじゃね?
戦国自衛隊ってまた映画で出るみたいだな
FHの人たちって引き抜きされてないの?
MODのMODのMODって無理なのかな?
DC_FinalのMODのMODを作りたいんだけどスモークについてのエラーがでる。
Critial error (exiting): scrap_metal1_m1 addBundleChilds() template not found:e_ScrapMetalSmoke2
弄くってるconに検索かけたけどscrap_metal1_m1もe_ScrapMetalSmoke2も無かった。
やっぱりMODのMODのMODって無理なのかな?
>>532 本スレの流れ見てたら、もう少し詳しく解説して利用を促した方が良さそう・・。
勝手ながら修正させてくだされ。
・DCv0.7版専用 日本語表示修正パッチ
DCではラジオの内容が若干変更されています。
(例:F3F3「敵のヘリを発見」 F3F7「地雷を敷設した」 F7F3「制圧完了」)
しかし、情報欄に表示される日本語の内容はノーマルBFのままになっています。
(例:F3F3「敵軍部隊発見」 F3F7「敵の偵察兵を発見」 F7F3「旗をとりにいけ」)
これが理由で、味方(特に外人プレーヤー)との意思疎通を取れない時が、
あるので日本語表示を修正するパッチを入れましょう。(入れ方は簡単 ReadMe参照)
http://lade.s10.xrea.com/upload/source/bfmod0289.zip 348KB
ラジオの修正以外にもマップの拠点名や、死亡情報欄に表示される
使用武器・兵器名が、英語表記から日本語表記になります。
(このパッチは、クライアント(プレーヤー)側のみの変更で大丈夫です。
パッチを入れたからといってマルチ対戦が出来なくなると言う事はありません。)
・DCFinal版専用 日本語表示修正パッチ
DCFinalで追加された兵器やマップに対応させた、DCFinal専用のものです。
パッチの内容や説明は、DCv0.7版日本語表示修正パッチと同じです。
http://lade.s10.xrea.com/upload/source/bfmod0289.zip 349KB
539 :
538:04/10/19 16:30:54 ID:URlS1lf+
自己レス
>>538 > (例:F3F3「敵のヘリを発見」 F3F7「地雷を敷設した」 F7F3「制圧完了」)
F3F7の説明を、「地雷を敷設した」にしておくと、
この説明を見てパッチを入れた人が、
敵の地雷を見つけても、使わない事が出てくるかもしれないので、
「地雷に注意せよ」 に変更した方がいいですね。
ということで、すみませんが
>>538の上記箇所を、↓に訂正です。
(例:F3F3「敵のヘリを発見」 F3F7「地雷に注意せよ」 F7F3「制圧完了」)
>>538 DCFの日本語パッチのリンク
まちがってるみたいよ。
541 :
538:04/10/19 16:39:00 ID:URlS1lf+
あぁ、やっちまった・・・・OTZ。
という事で
>>532の最終案 ↓ です。 スレ汚しスマソ。
・DCv0.7版専用 日本語表示修正パッチ
DCではラジオの内容が若干変更されています。
(例:F3F3「敵のヘリを発見」 F3F7「地雷に注意せよ」 F7F3「制圧完了」)
しかし、情報欄に表示される日本語の内容はノーマルBFのままになっています。
(例:F3F3「敵軍部隊発見」 F3F7「敵の偵察兵を発見」 F7F3「旗をとりにいけ」)
これが理由で、味方(特に外人プレーヤー)との意思疎通を取れない時が、
あるので日本語表示を修正するパッチを入れましょう。(入れ方は簡単 ReadMe参照)
http://lade.s10.xrea.com/upload/source/bfmod0289.zip 348KB
ラジオの修正以外にもマップの拠点名や、死亡情報欄に表示される
使用武器・兵器名が、英語表記から日本語表記になります。
(このパッチは、クライアント(プレーヤー)側のみの変更で大丈夫です。
パッチを入れたからといってマルチ対戦が出来なくなると言う事はありません。)
・DCFinal版専用 日本語表示修正パッチ
DCFinalで追加された兵器やマップに対応させた、DCFinal専用のものです。
パッチの内容や説明は、DCv0.7版日本語表示修正パッチと同じです。
http://tabakobeya.net/imagebbs/img/1296.zip 349KB
543 :
538:04/10/19 16:42:07 ID:URlS1lf+
544 :
537:04/10/19 18:56:15 ID:Mmlj5WFL
治りました
addModって書く順番が決まってるんですね・・・
この前、LotRS鯖を立ててた鯖の中の人でつ。
きょう鯖専用PCが用意できたんで、"V100鯖"として稼動をはじめました。(不定期で落ちますが)
まだ通信回線がしょぼいので大人数は無理ですが、近々改善予定です。
サイトも作ったのでよろしくです。
ttp://v100saba.ddo.jp/
おつかれ
パッチが出てないLotRSを建てるのはあれだと思うけど、とりあえずGJ
>>531さん
情報ありがとうございます。
HDD復旧したら必ず追加します。
(´-`).。oO(同じ型番のジャンクHDDがなかなか出品されない・・・)
|ハ,_,ハ
|´∀`';/^l
|u'''^u;' |
|∀ ` ミ ダレモイナイ・・・
| ⊂ :, モサモサ スルナラ イマノウチ
| ミ
| 彡
| ,:'
|''~''''∪
l^丶
もさもさ | '゙''"'''゙ y-―,
ミ ´ ∀ ` ,:'
(丶 (丶 ミ
(( ミ ;': ハ,_,ハ
;: ミ ';´∀`';,
`:; ,:' c c.ミ
U"゙'''~"^'丶) u''゙"J
/^l
,―-y'"'~"゙´ | もさもさ
ヽ ´ ∀ ` ゙':
ミ .,/) 、/)
゙, "' ´''ミ ハ,_,ハ
(( ミ ;:' ,:' ´∀`'; いまのうち
'; 彡 :: っ ,っ
(/~"゙''´~"U ι''"゙''u
|__ __
| ` く/
|ノ人)〉 ゲプッ ゴチソウサマ>549
|゚ヮ゚イl
⊂)
|
GMakeRfaの使い方試行錯誤したがわからん。readmeなんぞ付属されてないし
過去ログには既にリンク先がないし 設定方法教えてくれないか?
Set ManagerのRFA Setupのところがわかりません。 それと# of threadsってのは圧縮率?
変なもんに手を出そうとしているな。
いや、MakeRfaはrfaファイルすると壊れるんです。
BF1942初心者用FAQ集にも書かれてる通りに圧縮しなくてもたまに壊れてしまって
煙草部屋の過去ログにもそれらしきあったのでGMakeRfaを使ってみようと思った次第。
MDTに付属のWinRFAを使ってみたら?
公式の使ったほうがいいよ。
555 :
537:04/10/20 16:47:44 ID:jd837iSP
WinRFAをおすすめする。
(;゚д゚)ァ....
ありがとーそちらを使ってみます。
WinRFAとはなんといい響きの名前ですね
日本語パッチは毎度の事ながら凄く(・∀・)イイ!!
偉そうな事言わせてもらえばテクニカルが乗用車って変換されてるのはチョト変かも。
テクニカルで良いのでは?
あとhumveeも「ハンビー」ではなく「ハンヴィー」の方が良いかも。
ってか前のヴァージョンでは両方ともそうだったと思います。
この日本語パッチ作られてるのはずっと同じ方ですよね。
ご苦労様です!
なんか、JuneDoeの新レスと旧レスの表示が変わらなくなった。
漢は黙って狂っぷー
bfFFのミシディア攻防戦のミシディア側不利すぎ・・・
なにあの飛空艇軍団。
村はおろか試練の山まで一気に攻め落とされるぞ。
製作者さん、たのんますから飛空挺弱くしてorz
ついでにビックブリッジ&ミッドガル戦 plz
やっちまった・・・・
何の話かな?w
質内戦のmapでオススメある?
膣内線のmancoでオススズメアルヨ
DCR面白いんだが、最初の最初だけだったな。前回。
一日も経つと厨だらけになってゲームにならねーな。
んで一週間もすれば誰も居なくなると (少)
568 :
ななす:04/10/21 20:59:06 ID:uAKJglHA
某鯖FH、何を考えたか味方のタンク、しかもかなり戦局が
変化しそうな場面で誤射してブッ飛ばしちゃいました。ホントゴメンナサイorz
とりあえずトブルクデモからやってる古参なんだが、最近TKしまくり・・・
しばらくシングルで謹慎します。。。
DCFでF117はどこのマップにあるの?
>>570 オペレーションなんとかって夜のMAPらしい。
>>571 さんくす
このゲーム初めて初めてネット対戦というモノを味わったんだけど
日本人のプレイヤーは凄く礼儀が良いね。
外人にもいい香具師はいるぞ。
mod作るのに必要なアプリケーション、ファイル等を教えてください。
>>575 そんなこと聞いてくる香具師はmodなんて絶対に作れない。
そんな・・・今からはじめようとしてる人はしょうがないでしょうが。
あなたも初めから作れたのですか?
もうちょっと発言を考えましょう。
はい・・すいませんでした。
公式のmod作成ツール
http://www.planetbattlefield.com/mdt/tutorials/tutorials.shtm 本当の初心者用の解説ページっていわれるとこれになるのかなぁ。
ただし、ここでもらえるツールというのはモデル製作用のプラグインだったり、
rfaファイルの圧縮解凍ツール、まぷエディターです。
モデルについて言うと、市販の3D製作ソフトで作った後でプラグインを使って
出力しないといけません。
BF用プラグインがあるソフトで、自分の知ってる限りでは
メタセコイア、3dsmax、gmax、ミルクシェイプ、ウルティメイトアンラップで、
gmax以外、有料と思ってもらって間違いないです。
・rfa展開ソフト
・rfa圧縮ソフト
・メモ帳
・やる気
・過去ログ通読
・すぐ人に聞かないで自分で解決しようとする努力
必要に応じて
・3D CADソフト
・MAP作成ソフト
ソフト名などはぐぐったり、過去ログ読めば大体わかる。
今から始めても、充分BF2でMODネ申になれるぞ。
570 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:04/10/22 02:30:28 ID:yB3HatBk
DCFでF117はどこのマップにあるの?
571 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:04/10/22 02:31:36 ID:ix9sBeBU
>>570 オペレーションなんとかって夜のMAPらしい。
572 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:04/10/22 13:07:14 ID:RwCew0N+
>>571 さんくす
↑すまん、もう少し解説キボンヌ、DCFはおもろいっすね。
はじめようと思っていきなり初歩的な質問書き込むような奴にやり遂げられるかって問題だと思うが。
自分で調べる気概を持てって言ったんでしょ。
>>582 DC_Operation_BraggっていうMAPに配置されているよ。アメリカ軍側の格納庫近くにありました。
ちなみに夜間MAPなんでとても暗いです。メイン攻撃ボタンで”落下地点を観る”で、
サブ攻撃ボタンで”ミサイル投下”だったと思います。
狙った場所に垂直に落ちるそうなんでピンポイント爆撃にはいいらしいです。爆風範囲も強いし、
威力もなかなかです。でも意外と地味なんで乗ってもへぇーって思うだけかも。
国内鯖ではDCF出た当初はどっかの鯖がまわしていたような気きがします。
今はちょっと見かけないかも。
DCR、0.793→0.81への変更点が発表されました。
なかなかいいかんじですな。
ttp://tanelorn.sublimedev.com/forum/viewtopic.php?t=355
実はそのmapがわからぬのです、そんなマップがDCFに見当たりませぬ。
漏たくしはどうすれば・・・・、
インストールってDCとDCFだけですよね?
>>577 発言を考えるのはお前の方だよ
ググるの面倒だからってここで聞くんじゃないよ。
583も言ってるけど”自分で調べる気概を持て”って言ってんだよ
ダメなプログラマみたいな奴だな
>>586 ありがとうございます、しかし
C:\Program Files\EA GAMES\Battlefield 1942\Mods\DesertCombat
の中にmapフォルダすら見つかりませぬ。
インスタントではできないのが残念です。
ではDC0.7を落としにいきます
F177小さくてデェフォルメでもされてんのかとて思ってたら
B2ステルス爆撃機と混同してたわ。(w
B2ステルス爆撃機出るのかと期待してた。orz
チンカスが
>>589 BFVのPoE-MODにB2ステルス出てるよ。
592 :
ななす:04/10/22 23:39:30 ID:3SVN0cNh
公式Debug toolってなぜWindowモードでしなければいけないのか・・・非常に目が疲れた。
logはperlでErrorだけを含む行を抜き取りにしたら400kbに抑えられるようになったぞよ チハたんばんざーい!
UlithiとWakeをエラ取り終えたから今日はもう寝る。Ulithiの海は綺麗だった、いい夢見れそう。
マップに自作の兵器を埋め込むのってどうやるんですか?
バトルオブブリテンを見るとよく分かるよ。
init.conのなかみるとrun objrcts/objectsって項目がつけられてて、
objects/objects.conを開くとrun ○○/○○(○○はオブジェクトの名前)って指定してある。
ブリテンの中の階層を忠実に追ってオブジェクトを埋めればうまくいくはず。
595 :
ななす:04/10/23 00:33:32 ID:XrnrVmkT
寝る前に気になった事 Lotrsの落ちる原因の一つはサウンドファイルあたり怪しいんじゃないかと思う。
オプション設定を11.22.44khz(チャンネル変更したか関係ないらしい)それぞれ変更確認した結果
WakeにてLotrsは11khzのMG42_fire.waveが引き金。11khzなのに実際は22khzのwav?
また44khzはcppのエフェクトのパラメータ値が大きすぎと引き金。To many parameters for envelope.
Ulithiでも同じような感じなのでもう少し掘り下げて調べてまとめておきます。
戦場の戦友へおやすみなさい。
597 :
589:04/10/23 01:50:15 ID:gf1/7rmJ
DCR、支援系砲撃兵器がADWSで方向調整になってるな。
カーソルも戦艦のように高さ方向の追尾はしないから
目標指示してもらわないとダメポ。
というかDCRのアパッチは必ず2人で乗ってくれ。
ヘルファイヤ使えないから装甲車に無力で意味無し・・・
DCFのアパッチも2人乗りが基本だろ。機銃の対地攻撃は威力あるぞ
601 :
ななす:04/10/23 18:55:23 ID:eSnB/bB9
Lotrsフォーラムに投稿すると
コヌツ醋ヨソョソカ、ィ、ニ、、、゙、ケ。」
って日本語自動判別不可 EUCでもSHIFT JISでもさっぱりわからずフォーラムに投稿できません。
testスレには書き込みができるのですけれど。
なんども投稿試行錯誤繰り返して疲れたのでここでまた失礼します。
Lotrs 0.4b Wake エラーログ及び致命的な原因と思われる所
http://lade.s10.xrea.com/upload/source/bfmod0298.lzh 詳細は書き疲れたのでLotrs中の人、独断で判断してください。
ヘイ塩!よくやったー!!
>>601 mg42の音が22Khzなのは知ってましたがMG42なんて使わないだろうと考えてて
修正していませんでした… orz
報告どうもです。今から色々修正してみます<(`Д´)
604 :
ななす:04/10/23 19:49:56 ID:eSnB/bB9
塩茶のんで一服したので
LotrsのWakeを選択した理由は本家のBF1942Wakeと比べられるように元々あるbugなのかどうか判別可能。
>>601 梱包された内容
Redme.txtはその字ごとく
wake.txtは一定のプレイ後にlogからErrorを含む行のみを抜き出しました。5777行です・・・
Error_Wake_11khz.jpgとError_Wake_44khz.jpgはマップ読み込み時のエラーです。(←別マップでも同じ現象)
サウンドエフェクトのスクリプトをこれからこちらでも確認させていただきます。
でも44Khzの時のみってどうしてなのか予想もつかないです。11.22kHzの時はSoundEffectのエラーはなし。
Lotrs中のひと何か質問があればどうぞ。
FHRを適用させるにはどうしたらいいの?
607 :
ななす:04/10/23 20:48:30 ID:eSnB/bB9
>>606 お疲れ様です。うーんPCの環境によるのかな
念のためにこちらのサウンドはCreative SoundBlaster PCI版です。結構古いのです。
デフォルトのBF1942では44Khzで問題ありませんでした。
今スクリプトを確認しながら読ませていただいていますが
wavって最大サイズに制限ありました?1Mサイズ超えで気になってるのですが平行しながら公式MDTサイトには記載されていなかった。
これからパッチ当ててみます
一度全て削除して本体にLotRSPATCH1023.exe。
>>607 LotRS.exe→LotRSPATCH.exe →LotRSPATCH1023.exe
の順でおねがいします・・・
609 :
ななす:04/10/23 20:55:07 ID:eSnB/bB9
すみません 間違えました。 orz
610 :
ななす:04/10/23 21:14:03 ID:eSnB/bB9
取り急ぎちょこっとWakeにて11.22.44Khzさせてみました。
MG42の件はバッチリ修正されました。
が、11khzのType92lrlp.wavが11khzでなくて15khzになっています。
44kHzのエフェクトエラーの件はこちらのPC環境によるものでした。ご迷惑おかけしてすみません
原因は併用して使用していたmpプレイヤが悪さしていたようでこのアプリを停止させ再確認したところ
再現されませんでした。本当にすみません orz
612 :
ななす:04/10/23 22:13:24 ID:eSnB/bB9
Lotrs サウンド全てチェックしました。(0.4b LotRSPATCH1023.exe)
修正必要個所
11kHz Type92lrlp.wav,Type92mlp.wav (いずれも15khz)
22khz kar98_rechamber.wav (44khz)
以上でこれで全てwaveサウンドOKだと思います。
613 :
ななす:04/10/24 03:56:04 ID:MgJUTaMS
ちなみに、浜田式拳銃作った奴は俺の曽祖父。なわけがない
良スレだな
616 :
ななす:04/10/24 12:02:05 ID:lqjHy3bk
荒れるからそいつのことを話題にするな。
知ってるか?
Mauserはモーゼルって読むんだぜ
マウザーとモーゼルは別者ですか?
同じものだとしたらどっちがドイツ読み的に正しいんでしょうか
教えてキャベツ野朗
カタカナにしてる時点で正しいもクソも無いんだが・・・
マウザーって方に近いらしい
ドイツ語だったらマオザーじゃん。→Mauser[マオザー]女・単2(鳥の)換羽、羽がわり。
独語でauをアウなんて読まないのは基本。
というかこの前のモーゼルMODキボン基地かorz
釣られた
中の人、ななす氏乙
627 :
ななす:04/10/24 23:59:53 ID:ruzjK9Ak
Lotrsその後
AI botと共にwakeログを取ってみましたがあまり違いが見られず。
http://lade.s10.xrea.com/upload/source/bfmod0300.txt 5MサイズのログからErrorを含む行だけ抜き出し
サウンドのサンプリングが違うとクラッシュ引き金となるかどうか確認してみました。
BF1942のサウンドをサンプリング入れ違えてシングルのwakeをしてみた。
サンプリング違うサウンド混ぜてあってもクラッシュするとは限らないみたいですね。
メモリが少しづつ食っていくような感じだけで決定的なクラッシュなし。
628 :
ななす:04/10/25 00:01:48 ID:SU2mgv+E
↑シングルのキャンペーンのです。
BFが既にシリアル使われてるとか出てマルチができなくなった。
シリアル再発行できないEA氏ね。
俺にまたBFを買えと?
中(ry
釣りではないよ。
633 :
ななす:04/10/25 02:01:49 ID:dVYv+jWw
634 :
ななす:04/10/25 02:41:53 ID:dVYv+jWw
↑非公式でLotrs中の人へ用です。
ななすさんの活躍ぶりにはいつもながら惚れる
ああ、なんだかななすさんがイケメンに見えてきた
ななすさんが絶世の美女に見えてきた。
俺とセックスばっかしてるんだぜ
なんでそういうどうしようもない低俗な言葉がすぐに口から出るんだ
うんこまんこしっこちんぽ
自己紹介してるだけだろ?
じゃあ、
>>640の本名は、苗字がうんこまんこで名がしっこちんぽ?
うんこまん - こしっこ3世 - ちんぽ
Uncommon chic oh chimp
ああ、すばらしいシックなチンパンジー!
>>645 つーか、最後の画像でナンバープレートのUVミスって
文字が逆転してるのちょっとワラタ
♥
>>645 この程度なら、ジープのモデルをトラックにして簡単なテクスチャー貼るだけだからモデリングさえできれば誰でも出来るよ。
出来るのと実行に移すのは話が別。
>>648 そのモデリングができるまで行き着くのが大変かと・・・
mod作りたいなとBFフォルダを覗いてみたが、わけわからんよおおおぉぉぉ。
とりあえず、拡張子と中身見るためのツールを教えてください。m(_ _)m
*.rfa←書庫ファイルみたい。winrfaで解凍できた。
*.con←モデルの設定ファイルみたい。メモ帳で見れた。
*.dds←画像ファイルみたい。photoshopにプラグイン入れて見れた。
*.sm←モデリングのファイルみたい。どうやって見るの?
*.rm←これもモデリングのファイル?どうやって見るの?
*.bik←なんじゃーこりゃぁぁ???
*.ske←なんじゃーこりゃぁぁ???
*.skn←なんじゃーこりゃぁぁ???
*.baf←なんじゃーこりゃぁぁ???
これらのほかにも拡張子ありまふか?
おしえてくらはい。
*.bik←なんじゃーこりゃぁぁ???
.bikはビデオや音のファイル。
.bikとかでググってみろ。
*.bik←BinkRADToolを使う。音楽・画像・映像をbikに圧縮できる。
*.ske←忘れた。画像かなにかだった。
*.skn←忘れた。スキンかなにかだった。
*.baf←アニメーションのrfaに入ってた気がする。俺も何のファイルかわからない。
smは*.StandardMesh。メタセコイアを使う場合5000円払ってプラグインを使う。
Gmaxなら無料だけど全部英語。
rsはsmの説明書といったところか。色々定義されている。
conはrfaから解凍せずともWinrfaで書き換え可能。
テクスチャーにはTGAもつかえるけどファイルサイズを考えるとやっぱりddsをおすすめ。
たぶん
*.ske←スケルトン形式 アニメーションする時の骨組み 3DSMAX or GMAX &MDT
*.skn←スキンファイル? 骨組みに対して、どの部分のモデルが動くか指定かな? 3DSMAX or GMAX &MDT
>>655 あら?MODから遠ざかってるうちに2.5になったのね
FHで、爆発するドラム缶があるMAPってどこだったか教えてもらえませんか?
>>658 TARAWA-1943っていうMAP
そういや、アジアマップで落ちるの直すパッチって
まだでないのかな?
マップ作ってるんですが「工場」のマップみたいにrh_pacfac_door_m1
ってオブジェクトを並べて床とか壁にしたいんですが設置して実際にプレイしてみると
そのオブジェクトをすり抜けてしまいます。
あの「工場」はどうやってるんでしょう?
使ってるのがBCだからそれが悪いのかもしれませんが、、、
すり抜けないで作れるツールor手書きで直す方法をご教授ください。
COLメッシュ作ってる?
片面にしかあたり判定無いのかも知れない。
そのオブジェクトは、本来当たり判定は持ってない設定(objects.conでそう設定してる)で、
Factryマップでは、バトルオブブリテンみたいにマップの中にファイルを入れて
当たり判定を持たせてるみたい。
rfaを解凍圧縮できるソフトで一旦マップを開いて、必要なファイルを入れた後に再圧縮すれば桶。
init.conのなかにrun objects/objectsって行を加えて、
新しくobjectsフォルダーを作成、その中にobjects.conを入れ、そいつでマップファイル内の
ファイルを読ませるようにしてます。
>>660 マップにMODを入れるようなものなので、もしconファイルをいじったことが無いのだったら、
rh_pacfac_door_m1に似た、当たり判定のあるオブジェを代わりに使った方が楽かもしれません。
665 :
660:04/10/26 20:59:15 ID:1ydaK/tI
皆さんthxです。
>>663を参考にfactoryを真似したら無事できました。
他のにも応用できそうですね。
666 :
ななす:04/10/26 21:19:28 ID:ljD77uTW
がんばる人に応援ななすです。
夏にUPしたBattleCraft42の日本語版、あれから最終の日本語版を完成させたにもかかわらず放置していました。
先ほど発掘したのでBC42日本語版をUPします。(前回とは違いほぼ日本語化したと思います。)
DLはこちら
http://lade.s10.xrea.com/upload/source/bfmod0301.lzh (BC42patch_final.lzh UPしたらファイル名が変更された。orz)
Readme.txt
--------------------------------------------------------------------------
BattleCraft42 Ver2.1用の日本語化パッチです。
使い方
添付のBC42patch_final.lzhにはBC42J.EXEとBC42E.EXEが入っています。
BC42があるフォルダにBC42J.EXEを移動させてパッチを当てます。
また、念のためにパッチ当てる前にBC42.EXEをバックアップしておいてください。
(BC42E.EXEは日本語化したBC42.EXEを元に戻すためのパッチです。)
・前回のBC42patch当ててる方は一度元(英語版)に戻してください。
戻すための前回BC42E.EXEを紛失した方はladeさんのところよりDLしてください。
http://lade.s10.xrea.com/file/BC42patch.lzh ・BC42のバージョンが違うとCRCチェックにてエラー起こします。
・完全日本語化はされていません。
--------------------------------------------------------------------------
もしも誤植などありましたらお知らせください。
>>666 GJ!!
いな 日
いん ,─--.、 本
言と ノ从ハ从 語
葉聞 .リ ´∀`§ 版
かこ X_@X
|え U|_____|U
|の ∪ ∪
! !
668 :
ななす:04/10/26 23:08:27 ID:ljD77uTW
あとがき
BattleCraft42 Ver2.1用の日本語化パッチ作成
にあたって使用したもの
Resource HackerTM 、Stirling、WDiff、Confirmed String Booster、秀丸、BattleCraft42、リポビタンDドリンク1本
*今後誰かがBC42Ver2.1以降出た時に日本語化パッチ作成参考のために記しする。*
Ver2.1用は今回で日本語化パッチ作成終了です。
ななすさん乙です。
サウンドのrfaも助かりました。
最近忙しい… orz
すいません、MODに使うために知りたいんですが、
一昔前の鉄道のポイント切り替え器を動かしたときに動く、柱の上についてる
F字状のあれ、なんていうんでしょうか?
電車MODように使いたいと思っています。
ピングーだな
675 :
ななす:04/10/27 00:04:20 ID:QOP+izjX
676 :
ななす:04/10/27 00:05:48 ID:QOP+izjX
>>674さんが先に答えてた。orz
>>677 凄いなぁ、この列車の名前はなんていうの?
なんとかシャークって名前がイメージに思い浮かぶ。
手前のはカールって言うプラモデル買って作りました。聞くところによると自走砲のおばけみたいなものだそうです。
おくの茶色はラピュタの走行列車です。
みなさん、情報ありがとうです。
そういえば以前ラピュタMOD作ってた人がいたような。
>>683 ああああー!!あれすごかったよねー
飛行艇とかやヴぁ杉((;゚Д゚)ガクガクブルブル
でも激しく重そうだったが・・・誰かSSの出所知ってる?
800o列車砲DORAか
人類史上最大最強の火砲ハァハァ
>>688 そうそう、確かイクナーイさんだっけ?
随分前からいるよね。
>>651です。
>>652-655 皆さんトンクスです!!! ありがたやぁぁぁ。
GMAXも落として*.smのファイルも見れました。
*.skeはなんだか四角いのがいっぱいあったが、まあ今は良しとします。。。
メタセコ買ってから真面目に見よう。
あと、そのほかに*.sscってファイルもありましたね。
object.con読んでsound〜ってとこに書いてあったんで音なのかな。
まあ今はこの程度で良し!
ドーモでした!
sscは*.SoundSCriptのこと。これはMDTの付属ツールで弄れる。
無理な値を設定するとばぐるのでメモ帳よりもMDT付属ツールをお奨め。
693 :
ななす:04/10/27 21:39:35 ID:2C1BPmOE
Lotrs中の方へ
ladeさんと連絡がとれないのでよろしければBC42用のLotrsのlstとcfgいただけないでしょうか?
BC42でも見ておきたいところがあるのですが、手書きが面倒なもので。 OTZ
既知ですがBanboo.ddsとかStone11..ddsにはびっくりしたななすでした。
695 :
ななす:04/10/27 22:03:18 ID:2C1BPmOE
>>694 ありがとうございます。
はい、本家のBF1942でも似たようなログが出来てました。指摘通り関係ないものとして認識します。
テストマップ作成して怪しいのを一つ一つ置いてチェックしてみたかったので助かります。
耐水性の戦車などを登場させるにはどうすればよいでしょうか。
オブシェクトのパラメーターをいじるっぽいというのは分かりましたが・・・
>>696 Mura氏のcon解析を見た上での発言だろうな?
新参者ですのでその方の名前も聞いたことありませんでした。
ぐぐってみたところ、MODスレvol3に乗ってましたので見てみようと思います
ありがとうございました
Mura氏といえば偉大な方だぞ。
∩___∩ /)
| ノ ヽ ( i )))
/ ● ● | / /
| ( _●_) |ノ /
彡、 |∪| ,/
/ ヽノ /´ ところで君たち、キーボードのHとJを見てみるクマ
∩___∩ /)
| ノ ヽ ( i )))
/ @ @ | / /
| ( _ω_) |ノ /
彡、 |∪| ,/
/ ヽノ /´ ところで君たち、キーボードの3と-を見てみるクマ
∩___∩ /)
| ノ ヽ ( i )))
/ ;☣ฺ ;☣ฺ | / /
| u ( _ω_) |ノ /
彡、 |∪| ,/
/ ヽノ /´ 驚いたクマー!
∩___∩ /)
| ノ ヽ ( i )))
/ + + | / /
| ( _ω_) |ノ /
彡、 |∪| ,/
/ ヽノ /´ ところで君たち、キーボードのBとFを見てみるクマ
∩___∩ /)
| ノ ヽ ( i )))
/ ♥ ♥ | / /
| ( _ω_) |ノ /
彡、 |∪| ,/
/ ヽノ /´ 何も無いクマー!!
706 :
ななす:04/10/28 02:29:48 ID:bTwe5OYU
ちまちまcon確認中。
一応周囲を不正落ちさせるといわれるスクリプトを利用してる個所発見。
その他 確認進行中ですが週末あたりまでにはUPします。
戦場の戦友へおやすみなさい。
707 :
ななす:04/10/28 02:42:16 ID:bTwe5OYU
↑LotRSPATCH1023.exeバージョンです。
Lotrs中の人向けように連絡。
今のmod界はシングルプレイヤー必需だな マルチでやってもおもろないの多い
アホAIのシングルが面白いとはとても思えないが。
とりあえず
>>708にまかせた。
710 :
ななす:04/10/28 17:18:54 ID:bTwe5OYU
ふっとBC42フォーラム見てたらBFV用がVer1.2していた。
Battlecraft Vietnam v1.2 Date: 10/25/2004
http://www.battlecraft42.com/ Version 1.2 Changelog
-Changed mouse-over routines in BCV to be more accurate
-Added tunnel code and tunnel properties dialog for BFV 1.2
-Added new object tab system
-Added graphical icons to entity tree
-Added new objects
-Tweaked Camera On Ground code to be more at player eye view to feel more like walking around the level
-Added code to generate in-game map for underground
-Many other various tweeks
主な機能はトンネルが作れるようになったこと、その他新規オブジェ追加。
712 :
名無しさんの野望:04/10/28 18:57:35 ID:B1BmKA+y
DCfinal落とせるところ教えてください
0.7からの差分でもフルでもいいです
ラピュタMODやりてええええええ
昨夜作者さんが、「二足歩行ロボットが難しくて後回しにしていたが、そろそろ本格的に作ろうかと思う」「BF2が出る前には完成させたい」と言われてました。
著作権は大丈夫なのか?
ガンダムMODもそれで駄目になったんJARO?
いけるのなら、俺もGhost In the Shell MOD作りたいぜぇ!
前にタチコマ作ってる人居なかったけか?
こういうテーマのあるMODって、漫画とかのキャラクターを
ネットに載せることと同じだと思うので、音楽とか画像をそのまま
流用しなきゃいいんじゃないかな。
本家から直接駄目だといわれたらさすがにまずいだろうけど…
間違えた…
×漫画とかのキャラクターをネットに載せることと
○漫画とかのキャラクターの模写を描いてネットに載せることと
721 :
名無しさんの野望:04/10/28 20:29:44 ID:B1BmKA+y
DCfinalにしたらASE日本の鯖一個しかないです
その一個の鯖も0.7の鯖(iraq vs youのやつ)です
ちなみにASE起動したの1ヶ月ぶりぐらいです
scan while listしても一個だけです
versionのチェックをotherにしてもでてきません
解決法を教えてください
それとも日本のDCFinal鯖って無いんですか
>>721 ASEでは、DCFはDCと別MOD扱いだけど確認した?
ガンダムMODって何処でDLできるんだ?
google
見つからない・・・
なるほど、GCMODはそんな事があったんですね。
なら、著作権問題は一応クリアーか。
それじゃ今日からモデリングの勉強を1から始めますw
BF2でもそのまま流用できそうなモデルで製作するかな。
二次創作っつっても、ジブリにしろサンライズにしろ今更ファン活動に
寛容にならなくても商売として成功してるようなとこは厳しい希ガス。
怒られたら対処を考えるくらいのスタンスでMOD製作もいいと思うけど。
>>721 ASEの、
File → Update Eye と Update Filters
実行した?
>>722 ありがとうotherのところにありました
>>730 ありがとう
それをやったらちゃんとDCFinalの項目が追加されました
ラピュタMODのサイトとか無いのかな?
>>733 無いです。
というかラピュタMod自体も、まだ存在してないような・・
あの画像は、こんなの作ってみたりする的なモノなんじゃなかろうか。
>>733 製作者を考えれば分かるだろ。
ラピュタだけじゃなくて、お花見MODや、岡崎城とか、その他一発ネタMODも、
Akhenaten(イクナートン)氏が作者じゃん。
>>733 つーか、ずっと前からあるから試作段階でお蔵入りMODなのだろう
>>735 イクナートンさんのHPは知ってるけど随分前から更新してないよ。
でも
↑のSSぐらいで一旦だしたらイイのにね。
すごく面白そう
そのうちお祭modに組み込まれて出される悪寒。
イクナートンさんってすごい人だな。
ゴリアテはオブジェクト多すぎでマルチできないとかなんとかいう噂もあった希ガス
すいません、唐突ですがちょっと質問宜しいでしょうか。
さきほどテンプレさんところのDCFinalを落として、
インストールしてBF起動してカスタムでDCFinal選んでいざプレイってところで
どのマップを選んでもマップロード中にエラー音&エラー落ちするんです・・・。
また、マップロード画面が真っ白でした。
どうしてでしょうか?
どなたか御存知の方居ましたら。何卒解決法をお願いします・・。
743 :
age兵:04/10/29 04:30:24 ID:+2iRLWCl
あげあげ
>>740 本物のokazaki城のあの場所にはokazaki城の模型があるんだよね
おれokazaki出身だからあれ見たとき糞ワロタ
すいません、自分も質問させてください。
FH0.65をプレイしてみると、オリジナルの兵器や建物等のテクスチャが表示されません。
P47やら紫電などがオブジェクトの灰色で表示されてしまいます。
思い当たることは、
・インスコの時に旧バージョンをアンインスコし忘れた
・Ramelle_neuville-beta1_for_FH.exeを入れた
FHフォルダ削除とインスコやり直してもうまくいきません("プログラムの削除"はできなかった)。
どなたかエロい人教えてください、お願いします。
>>746 グラボのドライバを最新のか古いのに変えなさい。
3つ全部インスコした?
748 :
746:04/10/29 13:34:02 ID:2ey4P0/1
お返事ありがとうございます。
FHは1から3まで全部入れました。
早速ドライバ試してみます。
749 :
746:04/10/29 15:11:50 ID:2ey4P0/1
ドライバ更新してみました。
バージョンが1つあがっていたので入れてみたところ、
動作が速くなりましたがテクスチャの問題は改善されませんでした。
度々ですいません、他に対応策ってあるんでしょうか?
はてなダイアリーにBFのmod作成を作ってみんなで書き込んでみると
詳しい説明書ができたりして。
と、ふと思いました。
運営してくれる人がいるなら日本語版のMOD技術情報Wikiとかあると嬉しいね。
英語の某Wikiは時間かけて読めない事は無いにしても情報書き込むとなると…
今マップを作っていて、夜戦を再現しようと思うのですが
空の画像に夜の空が無いので困ってます。
どうすればいいんですかね?
>>753 作る
盗む(他MAPから引用)
諦める
野戦マップはSWにあるけど、これを流用するといろいろ面倒なので、
自分で作るしかなさそうですね。星空とか月とかまったくなくていいなら、
Skyboxを、実在しない名前に指定すれば真っ黒な空になります。
>>753 よろしければ、Port_town_Meeres_breamの空を使っても良いですよ。
まぁ、明け方の空なので夜戦とは違いますが・・・
そういえばEODに星が見える綺麗な野戦マップあったな〜
λλ
/ ゚Д゚) <ナメミミモードデース♪
 ̄ ̄ ̄
name氏降臨キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
そんだけ
塩まいとけ、塩
゚Д゚)つミ∴∴
シオ、マイトコ・・・(¬¬)ノ ・。・。・゜
実際にパノラマ写真を撮ればより高度な空が(ry
戦国MODのリンクがいけないのでどこか他に落とせるところありませんか?
最近modを勉強してます。
BFってマップ読み込み時にイチイチ各モデルパーツや条件ををobject.conでくっつけてるんですね。
だからあんなにマップロード遅かったんだ。
メモリーを食うのも各乗り物のobject.conを全部記憶しているからでしょうか。
BF2で改良が入るならば、もっと軽くなりそうだなと思いました。
BF2でも、プロパティいじりでのMOD開発は変わらないかと。
似たようなMODしか作れないし、なんとも。
769 :
名無しさんの野望:04/10/30 22:31:24 ID:xbftC+5B
770 :
ななす:04/10/30 23:09:55 ID:gLklYBs9
>>770 ありがとうございます〜
ななすさんには感謝感謝。
772 :
ななす:04/10/30 23:24:23 ID:gLklYBs9
光源の位置の原理というか説明を分かりやすくしてみましたが
これでも分からない、分かりにくいという人がいたらすみません。orz
Terragenのスクリプト(手動から開放されます。五枚作成にカメラ角度変更しなくてもOK)
光源からTerragenの方角と高さの度がエクセル等の表計算ソフトで求められる式。
一緒に書いておきましたので参考にどうぞ。
>>746 インストールファイルは3つとも全部入れましたか?
>>773さん返事遅れてごめんなさい。
はい順番に入れました。
ただ前のVerのFHを削除せずに入れたのが悪かったかなと。
プログラムの追加と削除からでは削除できなくなってしまいました。
結局、FHフォルダを手動で削除してインスコし直したりしましたが、ダメでした。
話の流れから、もうスルーかなと思ってたのでレスうれしかったです。
ありがとうございます。
775 :
746:04/10/31 03:12:29 ID:TRiefvAJ
↑
すいません、ID変わってますが746です。
776 :
ひみつの文字列さん:2025/01/04(土) 11:49:17 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
PCスペックも晒してくれないとな。
ドライバ変えたら直るかもしれんし。
omegaドライバー使うと、良好な結果を得られる可能性が高いみたい。
778 :
746:04/10/31 11:51:22 ID:TRiefvAJ
>>775-776さん
解決しました。
なぜかFHのTexture.rfaファイルがありませんでした。
やはり旧Verを削除せず入れたのが原因のようです。
試しに、インストールする場所を変えたらTexture.rfaも入りました。
無事にプレイできて感激です。
お騒がせして申し訳ありませんでした。
レスくれたみなさん本当にありがとうございました。
λλ <まだ試作段階ですが、MODを製作しました
_;;ノ.゚Д゚ \
く ゚ ゚゚ .'>
'''〜-――〜″
ttp://namemap2.hp.infoseek.co.jp/S_D.zip S&D ver0.2
CODのそれとは違い、自分で守るオブジェクトを設置する事が可能です。
今のところスタグラにしか対応していません。
[枢軸:守備]
本来ならばジープと戦車がある場所に、兵装キットが置いてあります。
それを拾って、変な色の地雷が武器としてあるのでそれを選んで設置したいところで投げてください。
最初は地雷を投げますが、5秒後にその地雷がオブジェクトに変化します。
その後オブジェを死ぬ気で守ってください。
[連合:攻撃]
始めはリスポーンすると、2分間ほどパラシュート降下しますので
近くの旗を取ってください。
取れないとまた、2分間のパラ降下が待っています。
その後、相手の守り具合などを見てオブジェの場所を予想、破壊してください。
オブジェは緑色のドラム缶。
TNTと手榴弾のみダメージを与えられます。
>>779 GJ!
功績を称えて塩ドゾー ( ´∀`)つミ∴∴
⌒
⌒ シオシオ…、、
ζ⌒)
建物の裏に行けてしまいますが、これは次回の更新で直す予定です。
オブジェの数は最初にリスポーンするのと合わせて4つ、
全て破壊され、なおかつ兵士が全滅すると負けです。
敵の戦車には乗れません。
オブジェ同士を極近くに置くと、片一方は壊れてしまうので注意。
オブジェは試しでドラム缶にしているので、変えます。
地雷も、隙間に入れてしまうことが可能なので変えます。
解凍した「S_D」フォルダは
EA GAMES\Battlefield 1942\Modsの中に入れてください。
なめ氏GJ! 塩撒いておきますね つ∵∴
誰か鯖立ててくれないかな。
>779
なにその斬新なゲームシステム。前半の捜索パートがすげー面白そう。
なんで鯖立たないんだ。みんなBHDかこんちくしょう。
鯖立ててみたいんだが
BFSMの一覧に出てこない。どれ?
出来るかどうか確証は無いが、
S_D\Archives\bf1942\levelsにあるStalingrad_005.RFAを
Stalingrad.RFAにリネームすれば、BFSMに反映されると思われ。
name氏GJ!
鯖立てを要請するー!
BF1942のStalingradをそのまま選択すればOKだと思う
BF1942のStalingradを選択しても反映されてないかと。
上のようにリネームしてS_DのStalingradを選択すればOKじゃないかな。
クライアント側もリネームしないとドラム缶壊せないお
鯖側はリネームしたら起動できました。
クライアントのほう試してください。
防衛側はクライアントをリネームしないと壊せないのを悪用できるお
。
皆さん、ご迷惑をお掛けして申し訳ないです。
リネームして再アップしておきました。
もう落とされた方は {Stalingrad_005.RFA} の [_005] を消すだけでOKですので・・・
乙塩!
マルチやってみた。
・元々あるドラム缶にしかSpawnPointが適用されない
・KITから出したドラム缶が壊せない
・(元々ある)ドラム缶を壊したときにでる×が次ラウンドにも表示される(複数ラウンドの場合)
KITで設置したドラム缶を見れる人と見れない人がいるようです。
こっちも自分で仕掛けたドラム缶が破壊できない すり抜けるし‥
voteで仕切りなおしたら正常にドラム缶設置→リスポンポイント出現しました
ただ壊すとゲームが落ちます・・・・。
MAP職人≠MOD職人
失礼ながら、中を著と覗かせてもらいました。
当て推量ですが、objecttemplare.create Bundle angelにネットワーカブルインフォをつけてはどうでしょうか?
modってマルチで動かすと思わぬエラーが出るものなので、めげずにがんばってください。
nameさんのエフェクトサンプル見ればModのスキルはかなりのものだとわかるでしょう。
.
MOD製作ってなかなかに難しいな〜。
エラーが出なくなるまで頑張ります。
鯖建て&バグ報告、有難う御座いました。
塩撒きすぎたか…
スポーンポイントですが、idが50,51,52と当ててありますが、
これらはどこか既存のオブジェクト(大和とか翔鶴とか)から持ってきたものでしょうか?
game.rfaのなかで、乗り物のスポーンidについての設定をしてるところがあるようです。
もし50番とかを新しく作ったのであれば、GlobalSpawnGroups.conを変更してはどうでしょう。
もし変更済みだったらすいません。
>801
素朴な疑問なのだが、現状のルールだと枢軸側がobjectを設置する
メリットがなくないか? リスポンポイントになるじゃなし、枢軸ベースに
まとめて設置するなりそもそも設置しないなりしてベースの奴だけ
守るのも作戦みたいな気がするのだが。
一人LANしてみればわかると思うが、
本来ならリスポンポイントになるはずのobjectだよ。
つか、ベースに設置して篭ればいい気がする・・・
ただ相手は戦車2両あるからどうなるかはわからんが
隠せる場所があればイイかも。
西部警察VSテロリストMODないの?
隠すより手榴弾の当てづらい&開けててTNT設置の難しい
高い橋?の上がいいお
>806
ごめん、送信を押してからその可能性に思い当たった。orz
なんにしても面白そうだ。守備側でTSとか使ってあーだこーだと
作戦会議してみたい。旗の隣にobject設置して白旗維持と守備を
同時にやるとかな。
でもパイプの上においたら、その下にTNT置くとしこたまダメージ入るかも。
ATでダメージ可とか
objectを設置するんじゃなくて
移動可能な物体にするとかはどう?
兵士が押せば動くような。
今ほど自由な場所に置けなくはなるけど。
あ、object自体を移動可能な乗り物にするとかもアリかな。
できるんだろうか・・・
>>815 オブジェクトと建物って実は別物
建物にHPを付けたり動かせるようにしたいなら、元から乗り物で作ればいい。
たとえばジープのモデルをビルに変えて乗り込み地点を変えれば、ビルジープの完成だ。
ああ、ごめん。言葉足らずだった。
そういう意味のobjectじゃなくて
攻撃する側が破壊しなければならない目標のことをobjectって呼んでた。
で、今、
>>815はできるなーって思った。
いわばウェーキ島に例えると駆逐艦や空母を陸に移せばOKだね。
リスポーンポイントを乗り物に設定するって方法で。
818 :
ななす:04/11/01 18:59:31 ID:Autds2Eq
ななすです。
前回はx/y/zから光源の方角等を出しました。
しかし、これでは太陽の位置の把握が慣れてない人には想定しづらいということで
今回は光源位置を方角などからx/y/zを求められるようにしました。
計算式は省き、それぞれから変換できるようにしたエクセルを配布します。関数電卓等は必要ありません。
x/y/zから方角、高さ度を求めたいならx/y/zの値を入力、または方角と高さ度からx/y/zを求められます。
ついでに前回のTeragen用空画像5枚自動作成スクリプトも一緒に入れておきます。(TerragenフォルダにつっこんでRun)
ttp://lade.s10.xrea.com:8080/modules/newbb/viewtopic.php?topic_id=25&forum=7 訂正
参照URLさきにある最後の行 ダウンロードのURL末にtest文字がゴミでくっついてしまっています。
機動隊VS学生デモ集団のMODない?
あるよ
何処何処??
>>817 システム上は全く問題なく作れる。
いつだかそんなMODあったし。
バトルロワイヤルMODきぼん。
あるよ
どこどこー?
>>822 だよね、作れるよね。
GCMODでサンドクルーザーを拠点とした部隊vs帝国兵とか
ジャバザハットの乗り物vs反乱軍とか燃える設定だわ。
にしても、GCにジェットパックで飛ぶにくい奴が出ないのは何故なんだろう。
だれかスターウォーズ バトルフロントの乗り物をGCに移植して!
>>823 それはお前の心の中にある。
>>827 んなゲーム持ってるヤツ、このスレにはお前くらいしかいねぇよ。
俺も持ってるけど、BFとはシステムが違うので無理ですね
DCFの新しくでたやつって何が違うんだろ、map増えないし・・・・
>>830 バグfix版とか出たの?
相変わらずSA-3使ってると、たまに鯖落ちたりするなぁ。
それとなにげにDCオイルフィールドに新兵器あったんだね。
ドラム缶爆弾トラック萌え。
それではないです。
テンプレ同情にアルCS系列って全部封鎖されてますね・・・・。
CS形式の市街戦とかキボンヌ。
そうです、なんか全部ダウンできなくて大変なのですよ。
ミラーさがしたけどないし。
う〜んと、CS系列MODのことでいいんだよね。
これらCS系MODはDCFとは一切関係ない、別のMODです。
あと、サイトが消滅しているものは、やはり開発停止したか
他のゲーム(BFvも含む)に移行してしまったと考えていいかと思うよ。
確か、これらのMODはいずれもBFv1.6環境ではリリースされてません。
一応Tactical WarはBF1942で出してますが、
現在、存在が忘れられてるということは、出来が良くなかったからではないかと。
Tactical War Alpha 0.2 released
http://www.bf42.de/index.php?module=news&news_id=3924 ( 現在はBFVで開発中 ::Tactical War:: Site Officiel
http://tw.bfworld.net/ )
あと、Counter TerrorismもBFv1.6よりも前の時代に、1度だけリリースしてたはず。過去ログ参照。
>>836 わかりづらい日本語ですいません。
DCFの カスタムマップDC_Black_Hack_DownもDCFのフォルダに入れても認識しないし、
なら別のげーむやろうと思ったのですがだめなので誰か知っていればチラシの裏に書くよりかマシかとおもったのどぇす。
まじわがんなぐてすいまぜん
まだかな、まだかなー
DCRまだかなー
LOTRS鯖はいれないんだけど
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
/": : : : : : : : \
/-─-,,,_: : : : : : : : :\
/ '''-,,,: : : : : : : :i
/、 /: : : : : : : : i ________
r-、 ,,,,,,,,,,、 /: : : : : : : : : :i /
L_, , 、 \: : : : : : : : :i / ポリゴンに貼られたら
/●) (●> |: :__,=-、: / < 負けかなと思ってる
l イ '- |:/ tbノノ \
l ,`-=-'\ `l ι';/ \ ニート(24・男性)
ヽトェ-ェェ-:) -r'  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヾ=-' / /
____ヽ::::... / ::::|
/ ̄ ::::::::::::::l `──'''' :::|
なんで海外はチーム組んで大規模MOD作れるんだ。
一銭にもならない遊びなのに。
海外じゃ技術が買われてゲーム会社にスカウトとかあるのか。
もしそうなら日本人に大規模MODは作れない、というか誰も作らないな。
おじいちゃんその話131回目!
>>844 というか、BFだとプロパティいじりな
アレンジゲームしか作れないさ。
自分オリジナルの物を発表したことがある人なら分かると思うけど、
自分の作ったものを楽しんでもらえた快感は麻薬みたいなものです。
自分の妄想を発表して、自分の感性に同調してくれる人がいることが
嬉しくてたまらないのです。
悪く言えば、プロの真似事をして自己満足してるだけということになりますが…
>>839 ちゃんとDC_Final\Archives\BF1942\levelsフォルダに入れたのなら、
BF起動して、カスタムゲームからDCFinalを有効にして、
マルチプレイ → ゲーム作成 → コンクエスト のマップ一覧に
DC BLACK HAWK DOWNが出てくると思うんだけど。
ちと質問なんだが
ある程度名のあるMODでこの中で出てない航空機を教えてほしいんだが
・烈風、彗星、流星改、雷電、連山or深山、閃電、飛燕、疾風、天山、銀河、96式艦戦
・F−1ファントム、B−29、F7Fタイガーキャット
・ミーティア(エゲレスのジェット機)、ソードフィッシュ
・Do335(後ろにもプロペラついてる変なやつ)
彗星と雷電と天山はいたよーな気がするが
まぁ、どれも自信ないので協力ヨロ
なんか陸佐の再来みたいな感じがする
おいおいもう勘弁してくれよ。本スレ池。
>854
は?お前がいけよ?二度と地球にくんな!
DCXなんて、かなり手を加えているんだからヘリからのロープ降下とか再現出来ないかなあ。
機動隊vs学生デモ隊MODマダー?
あるよ
何処何処?
国内MODには限界があるよな・・・。
BFでのMOD開発自体(ry
>>858どうやって?
ヘリにはしごでもつけるかw
背面飛行する馬鹿がいたら萎えまくるな。
869 :
851:04/11/04 10:20:15 ID:7Ltu4NRS
F−1ファントムってなかったっけ?
なかったらスマソorz
提督の決断4だったか3だかで出てた気がしたが
もうかなり前に売ったりしたからあんま記憶ないんだな
あと、飛行機デザインするときって
皆さんは設計図とか読んでるんですか?それとも見た目で決めてますか?
つーか自分で調べろよ。
>>870 このスレは情報を共有する場だろ。
なにとんがってんだ。
F-4はファントムIIなんだよね
A-10もサンダーボルトIIだし
ああ、提督の決断をググったらWWIIモノなのね。
ならFH-1 ファントムだねw
モデル作るのって特に図面とか使ってないけど、ちゃんと照らし合わせてやれば
それだけ精度が高くなるわけだし使うに越したことはないかと。
中を歩けるように作りこみたいときにはぜひ欲しいですね。
あぼーん
最近DCFにも飽きてきたっぽ、新しいの無いか?
今こそ、お前さんが飽きないMODを作る時さ。
>>878はアルカイダHPに田代砲を撃とうとかいう馬鹿げた奴だった。
法務省からの依頼でコウダ関係のものはすべて削除したって読売ニュースにあった。
〜〜MODキボン、とか〜〜MOD無い?とか
自分で探してないなら自分で作ろうぜ。
MODの事で分からないことがあったらここで聞けばいい。
待つより自分で作った方が早いと思わないのか?
遊ぶのも楽しいが作るのも楽しいってことを実感しろ。
そういえばいつだかのBFV用のMODは何処いった?
日本が舞台のやつ。
おお
dクス
λ
ttp://namemap2.hp.infoseek.co.jp/SD.zip S&D ver0.3
いまだスタグラにしか対応していません。
説明は
>>779にて
多分バグは解消していると願いたいのですが・・・
とりあえず一人鯖立ての状況では問題は無かったです。
ただ別の問題として、地雷を置いてから1秒ほどでドラム缶が出るというバグが出てしまっています。
なので空中で地雷を落とすと、空中にドラム缶が出ますので注意。
前回とMODのフォルダ名が変わりました。
お手数をお掛けしますが、[S_D]フォルダは消してしまってください。
>>888 乙です。塩ドゾー ( ´∀`)つミ∴∴
クゥーシファイマラーブ
>>888 楽しみに待ってましたよ GJ!
>>889 オマエ、やっと触角が復活したところに酷な奴だな
>>888 グッジョーブ!
シリカゲルドゾー ( ゚д゚)⊃ミ∴∴
FHとかDCのオブジェクトをBC42で使えるようにするにはどうすればいいんですか?
>>893 なんか簡単に出来そうな気がするけど、
ここで聞くって事は多分その方法では出来なかったんだろう。
だから知らない。
BC42初心者だから全く分からん。
その方法というのはなんですか?
ななす氏のBC42日本語パッチをしなさい。
話はそれからだ。
>>895 少しは調べてからモノ言おうよ。
「初心者だからわからん」とか言わず、Googleのような検索エンジンも役立ててみような。
初心者だからわからないんじゃなくて
何もしないからわからないんだよ
リスト作ればできますよ。
modの勉強してると、本スレから離れちゃうね。
改めて本スレのスレ消費の速さを実感。。。
mura氏最近なにしてるんだろうなぁーと
かつてはここに来て書き込みしてくれたのに
BF2にいそg
昔はMODの勉強してると、初めて自分で作れた乗り物とかのSSをついはりたくなっちゃうんたよ。
BF2ってDCより面白くて軽いのかね?
Q.やってみないとわかりませんよ。
A.じゃね?
Q.そうでしたね
>>901 同志。ここ半年、本スレをまともに見たことが無い。
ロープまだぁ?
913 :
ななす:04/11/08 19:52:12 ID:i4q6SM2q
BFVに玉砕したななすです。
トンネル編 想定アリの巣
地面にぽこっと穴あけて〜その穴にトンネルパーツを組み合わせて〜どんどん地下帝国を作ってつなぎ合わせて〜
水面を調整して下げて〜水面のテクスチャをそのままだと透明なので手書きで修正して〜穴入り口を他オブジェで隙間から落ちないようにして
これでもか、っていうぐらい深い深いトンネルを組んだらBFV落ちた。 orz
BFVでトンネルで遊ぶ編強制終了。
下水道とかMAPで考えてる人はトンネル作成したほうがいいかもね。
・下水道と地上を結ぶ縦円筒(ハシゴはパーツでBFVにある)
・下水道管
・下水道と下水道を結ぶ十字路筒
この三つを組み合わせるだけでいける。あとは水面テクスチャを下水道らしく波の方向をなしか一方通行に。
BCV42はちょっとバグをかかえてるようでテストするとなぜかCTF編になるとかは対策がEAの人がフォーラムに書き込んでるので
動作がおかしいなと思う人は一度目を通して確認する必要があります。
914 :
ななす:04/11/08 19:58:07 ID:i4q6SM2q
Gmaxで、何故かモデルのエクスポート時にエラーが出て悩んでたところ、
孤立した頂点があるとまずいような気がします。
同じ症状の出る方、試してみてください。
MAPにロード中のサウンドを埋め込みってのは出来ないんでしょうか?
>>916 具体的には知らんけど
MAPの中で音楽鳴らせるはずだから
ロード音楽抜き出して適切に埋め込めばいけるんでない?
煙草部屋で使ったカスタムMAPのoperation_chariotで大脱走のテーマがカチューシャに割り当てられてた。
難しそうですね。MODのinit.conでmusicフォルダーのbikファイル指定してるし…
マップに埋めることが出来れば、表現の幅が広がってよさげですけれども
919 :
名無しさんの野望:04/11/08 23:29:24 ID:vSY4A08C
MAPのRFAファイルにwav格納すればOKですよ
BFVだとmp3でもいけました。
普段専用ブラウザ使ってるので上げてしまったorz
BFVでペーペーペーっと鳴らしながら原チャリで戦車に突撃してきます。
対物ライフルキタ━━━━━━ヽ(∀゚)人(゚∀゚)人(゚∀)ノ━━━━━━ァァ!!
WWWII当時のライフルってどれぐらいの性能だったんだろう?
チハたん10人分?
CQBマダー?
>>922 これが戦車に向かって撃たれる事は無いに100ペソ
初歩的な質問ですが、教えてくだちぃ。
DCでストライカーの色を変えようと思い、
テクスチャのフォルダを解凍して絵の色を変えたまでは良かったですが、
再度圧縮して、いざDCをやってみると、絵がズレてました。
どうすればうまくいきますか?
絵のずれを直せ。
926です。
説明不足ですみません。
DCの車の絵って各面ごとに分かれていたので絵の位置はいじくらず、
色だけ変えたのに何でかなーと思って質問しました。
質問しつつ調べてみたら、ddsファイルに貼り付け位置とかの情報も入ってたんですね。。。
奥が深い。
>>929 ペイントソフトでDDSファイルを開くときにmipmapが
どうこうの聞かれるけどそれをOKにして編集しちゃったんじゃない?
>>926 ddsに貼り付け位置の情報なんて入ってない。
mipmapの設定でミスがあると思う。もしくはその他の保存設定で。
ファルージャのマップ作ってほすぃ
934 :
名無しさんの野望:04/11/10 08:58:31 ID:LGa3p7Zo
>>934 ヘリからのロープ降下は再現されてないのか・・・・
ちょっと期待してたんだけど。
DCRにロープ降下が追加されるなんてニュースあったの?
n _、_
(E) ( ,_ノ` )つミ∴゜ο <GoodJob!ヒ素ドゾー!!)
ああーnameさん格好いい(〃 ̄ー ̄〃)
よ〜し祝いだ
誰か塩もってこい
塩ドゾーつミ∴
Microsoft .NET FrameworkをちゃんといれたんだけどThe Col's RFA Explorer Version 1.2が動かない。
なんかほかに必要なの?
苛性ソーダドゾーつミ∴
DC_FINALをインスコしたんだけど、マルチでロード中に必ず落ちます・・・
理由不明。HELP!
ちなみにFHはなんの問題も無く動いてます。
>>945 自分の書き込みを読み返せ。
何か足りないものあるだろ?
俺はやさしいから即答してあげるよ。
DC 0.7を先にインスコしてないとFinalは動かないんだ。
さあ、教えてあげたんだから
尻こっち向けろヤ!
ついでに言うと、FINALを先にインスコしていても0.7を後から入れれば動くぜ!
そういえば、以前にあった「大和魂の潜水艦をみせてやる!」っていう
お馬鹿音声モノがあったがあれってまだあるのかな・・・
思い出したら急に聴きたくなった
その程度簡単だろ。
「馬鹿者、俺は味方で御座る」のほうが難しそうだ。
まぁ切って貼り付けただけだから俺でも出来るんだけど。
簡単で君に出来るかどうかなんて誰も聞いてないと思うんだが。
次スレよろ。
”誰も聞いてない”に関しては同意だが、次スレは
>>970頃で十分じゃないか?
今は、本スレほど消費ペースが速いわけでもないしね。
| ありがとう
| 本当にありがとう・・・
∧ ∧ |
,っдT) <
`l ⊂) \_____
. 〜| _ | ゥゥ...
∪ ∪
>>947 ('A` ) アナドウゾ
(⊃⌒*⌒⊂)
/__ノωヽ__)
書くの忘れてた orz
とりあえず日本軍のAAを変えてみました
フィリピンは動かないかもしれません…
鯖を要請するっ!
今度落ちたら絞めあげんぞコラ!
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
乙!
よっしゃ50%!はやく鯖たてろコラ!
よしGoGOだぜ!
だけどこのMODでマジメに戦ったことないよね・・。
これ上書きすんの?
それともfull?
インスコしる
普通にインスコすればいいだけなのか
つながんねえぞ!《゚Д゚》ゴルァァァァァァァ!!!
orz
もうだめぽ…
ウェークと戦場にかける橋はロードできたよ。
だけどなぜか衛生兵でメディコパックが選択できなかった
中の人乙。
>>967 んー、さっきから試しているんだけどvolt鯖さんとこにはつながらないなぁ。
ガナルカナルのmapが悪いのか、MOD自体のせいなのかなぁ。
とりあえず乙です。
972 :
ななす:04/11/12 21:06:34 ID:Pwv6y7qO
パッチだらけでどれがどれやら混乱してしまった。orz
もしできたら次回からパッチ実行ファイルにバージョン記載希望します、すんません。
ヘイ塩!よくやったー!!
パッチをあてて鯖たてなおしました。
「
http://vol.to/ LotRS-patchテスト」
(203.179.81.59:14567)
いまんとこ落ちないけど、いろいろ変
メディックのしょりしょり袋が5Key
餓島で落ちた
もうだめぽ
この際ノーマルMAPは無視してすべてオリジナルマップにするという路線に
変更しようかな…
GuadalCanalで鯖落ちしました。。
元気だせ!
フィリピンも駄目かな・・?
クライアント側が落ちます。
うーむノーマルBFMAPはほぼ全滅みたい orz
やはりオリジナルマップオンリーで突き進むべきかな…
ウェークはOKだった
__
i<´ }\ , - 、
ヽ.._\./ .ンく r-兮、 __
∠`ヽ.! / ヾニEヲぐ ,ゝ-> さすがウェークだ 、
/_`シ'K-───‐-、l∠ イ バグがあってもなんともないぜ。
l´__,/l\、_ ̄0¨0)゙@Yヘ, -┤
. l'___|⌒ヾ''ー==、ーr='イ i二|
/ .」 i /./7r‐く lー!
. f. ヽ‐i人.∠'< _i. l,.-ゝ.
トiヘヘ「ト〈 `X トレi7__|
〉ト:トハj`! i. / トー┤lルj,リ
/‐+----+‐l iー--i---ヾ'〃
. l_i____i__| |___i,__i_|
DCXのDL先がわからない・・・
どうしたらいいのでしょうか?
諦めればいいと思うよ。
こういう場合、単純に教えないのも
>>985のタメだと思う。
自分で調べるクセをつけような。
「どうしたら」「いい」のか?
「DCXを落とせば」「いい」んですよ。
ヒント
いつもミラーしている国内サイト。 テとかVとか。