【ファランクス】 ROME:Total War 2 【チャージ!】
1 :
名無しさんの野望 :
04/09/27 23:41:56 ID:yzpUrBbL
言った途端に立った・・・。 スレ立て乙。
3 :
名無しさんの野望 :04/09/27 23:44:33 ID:yzpUrBbL
4 :
名無しさんの野望 :04/09/27 23:46:05 ID:yzpUrBbL
5 :
名無しさんの野望 :04/09/27 23:49:05 ID:yzpUrBbL
乙
本編のヒストリカルバトルとてもむずい。2,3やってみたが生き残ることさえ出来ない。 開始時点で幾つかの部隊がすでに白旗をあげていたりする。 決定的な戦略的誤りを犯した後は、戦術の良し悪しで状況を好転させることはほぼ不可能だ。 あとで、みんなにどう戦えば負けずに済むか考えてもらっても良い?
綺麗に決まった1000getであったのことよ。 前スレがルビコン以前、こっちがルビコン以降ってことで。
このスレは伸びる! まだ王政から共和制に移行したくらいの感じでひとつ。
次ぐらいのスレタイは開発はクリエイチブアセンブリみたいなのをひとつ・・
昨日の夜OUTPOSTで注文したけど、今日発送してくれたようです。
うわ、今の取り消し。 ただのオーダーコンファメーションだった。
テンプレに日本語版は非サポート対象とか入る日が来るのを切に願う
>>7 上から1,2個めは勝てたミディアムだけど・・他はやってない
1個目は3回ぐらいぼろ負けこんなもん勝てるわけねぇと思う
4回目最初にPAUSEして完璧に陣整える
その後もPAUSEしまくって時々に陣を整えた。真中の広場で固まり、ガードモードON
必死で陣を崩さないようにする。何時の間にか敵の数減
いつのまにか勝つ。RTSというか将棋やってるような感覚
こっちが不利状況だとAIの攻撃優先度?の阿呆さが目立つ。
後ろから騎兵が迫ってるのに前の少数歩兵つつきまわしてたりする
2個目は1回で割と楽だった。前に書いたやり方と殆ど同じかな
ヒストリカルバトルは相当操作に慣れしてないとPAUSE必須の気がする・・・・
>>14 というより、PAUSE無しでは相当難しい程度に調整されてると思うよ・・・。
まともな陣形組もうと思ったら個別に位置決めてやらないといけないし、
PAUSE無しで陣形組んでる暇がある難易度だったらちょっとつまらんかも(ノД`)
GDEXのRTWキ──(゚∀゚)──タ!
昨日の昼注文したから届くのは2日後になるかと思って20-21時の時間指定してしまったorz 今日届くと分かってたら朝一で持ってきてもらったのにぃぃぃヽ(`Д´)ノ
うんこしてたらトラックがやってきて、ピンポンピンポン! ココで逃したら最後、、、あしたになってしまう・・・ 「すいませーん!!!ちょっと待って!!!居るよー」 運ちゃん「・・・・・・」 ガラガラッ・・・シュっシュッ・・・ジャー 運ちゃんドン引き・・・しかし、私はついに手に入れたのだ!ローマを!!!
>15 このゲームは自分でホストを立てるタイプだから安心汁
製品版遊んでる人に聞きたいんだけど、リプレイ機能は搭載されてますよね? どんな感じ? 観賞フェチなんで気になります
キタッ・・・キタッ・・・キタ━━━(*゚д゚*)━━━!!! 昨日amazonキャンセルしてGDEXで注文したら、本日発送しますメールが! 何この差は・・・なんていうかもう、GDEX最高だ!!ヽ(`Д´)ノ 4-6週間待てるワケネエ! も、漏れも明日には藻前さん達が居るローマに逝けるんだなッ ハァハァ、昼休みだってのに興奮して仕事が手につかなくなりそうだぜ
>>22 凄いよ・・・マジで・・・
元老院の命令で各地を転戦して歩く日々
蛮族たちの嫌がらせを退けるのも一苦労
蛮族相手でコレだったらハンニバルにはまだ勝てないだろうなぁ・・・
なんか、役職がいくつかあり(護民官とか執政官とか)
戦争で名声を得てそれらの役職につけるッぽい。
amazon == ガリエヌス GDEX == アウレリアヌス
ああ、リードエラーでインストールできねえええorz 交換か・・・(ノД`)
キャンペーンでは一度滅ぼした陣営が使えるようになるのね 早速ガリアが使えるようになりますた
戦闘犬カワイイよ (;´Д`)
みんな英語でも結構楽しめてるみたいだね。 光栄版じゃなくてこっち買おう。 まぁ今更決心しても在庫があるかどうかわからんわけだが・・・
29 :
名無しさんの野望 :04/09/28 17:00:53 ID:1ldhjdUz
蛮族プレイ中 ローマなかなか落ちねえ しかしゲーム長引くと世界人口が増えて 3000 対 3000 とかめっちゃ多い
というよりあれだ あの生首投げるUNIT怖すぎ
31 :
名無しさんの野望 :04/09/28 18:12:34 ID:q6F4e3+E
>23 キャンペーンでも、ハンニバル出るの?
前スレ945の言う通り、Rome - Total War\Data\world\maps\campaign\imperial_campaignの下にあるdescr_strat.txtを弄ると全勢力が使えるようになるね。 それだけじゃなく、このファイルでキャンペーンの要素の大部分を管理している模様。 資源や、スフィンクスなどのランドマークを自分の好みの位置に置いたりできそう
33 :
名無しさんの野望 :04/09/28 18:47:08 ID:ZB7JHXyd
>>32 ざっと見てみたが、結構簡単な作りだな
MODを作りやすくしてるんだろうか
全ての都市巨大化してみたら、大変な事になった(笑
どっか弄れば部隊の最大数増やせそう
35 :
名無しさんの野望 :04/09/28 19:28:37 ID:F+x4S8ie
キャンペンで、つったってる敵軍に複数の自軍で同時に攻撃を仕掛ける事できる?城攻めならできるんだけど、野戦だと攻撃指示ですぐ戦闘開始になってしまうので
このゲームすごく簡単に日本語化できそうなんだが・・・ ちなみに export_descr_buildings.txt 建物 export_descr_unit.txt ユニット descr_ship.txt 船 で各能力を編集できるね
>>36 ふぁいっるを日本語にしただけでちゃんと表示されるの?
>36 まじっすか・・ コエが発売する前に日本語化できたら面白いなw
39 :
名無しさんの野望 :04/09/28 20:57:24 ID:ZB7JHXyd
↑これはだめなハンニバルですね。
カルタゴ貴族ハミルカル・バルカの長男、トレビア川を暴走 【ローマ=コルネリウス】12月付のローマ紙によると、カルタゴの優良貴族ハミルカル・ バルカの息子ハンニバル氏(28)が12月未明、旗本36騎でアルプスのトレビア川 沿岸を猛スピードで暴走し、これを制止しようとしたローマ軍とトラブルになった。 同氏は同日午前2時45分ごろ、旗本及びリビュア・スペイ ン軍を時速約10キロで進軍、何度も斥候の報告を 無視し、カルタゴ沿岸を爆走した。3万人のローマ軍が進軍を止め、同氏の追撃を始めた ところ、後続の森に潜んでいた数千騎の騎馬隊がローマ軍に殴りかかり、2万5000人のローマ軍が死傷した。
ハン=バル
と、GDEXってところで注文しようと思ったら売り切れ・・・ もうだめだああああああああああああああああ amazonも、どこもかしこも・・・ もっと入荷しとけよ・・・・
前スレ969のローマ大好きのRTS苦手野郎です。 到着を待ってるみなさんが多い中、自分みたいなのが申し訳ないような気がしたんですが、 気に入ったので今日買ってきてしまいました。早くいろいろ覚えて戦術語れるようになりたい・・・
駄目だ、どこもかしこも4〜6週間入荷待ち・・・ これは大人しくKOEIの買えってことを暗示してるんだろうか・・・
コウエイの野望
ENSOFは5日入荷予定だよ。
仕事終わって帰ってきて届いてたーと喜びインスコしたものの、 漏れもカーソルバグになちまたーよ(ノД`) カーソルの残像が残り続けちゃうんです。 DirectX9.0cが限りなく臭いなぁ・・・。 前スレでも同じ事言ってた人がいたし・・・。 インスコの時RemoveBackupでフリーズして強制終了したらインスコ完了してたという 謎な現象も起こってるし、いきなり再インスコといくかorz
漏れ9.0cだが問題なし
>>46 まあ、そう急がなくても。
オレはパッチが出るまで気長に待ってる。
Total Warシリーズは、流行に乗ってやるようやゲームじゃないし、
一度買えば、ノンビリ・マターリいつまでも楽しめる。
いまのうちに歴史の本を買って、
古代史やローマ史を勉強する・・・なんてのもまたいいですよ( ´ー`)y─┛~~~~
OUTPOSTから送ったってメール来た。
街の人口が30000人を超えたあたりから、街のsqualor(汚さ)がむごくなってくるね。そのせいで Public Orderが下がりまくって暴動の危険が高まる。 とりあえず税率を上げて人口増加率を抑え、税率を上げたことによるPublic Orderの上昇を 剣闘試合を毎日開催することで抑え、Town Watchやらなにやらを徴用して過疎地域に 移動した後に除隊することで都市の人口を抑制しつつ過疎地域の活性化もしている。 これらをすることで、大体人口30000人程度、Normal Tax、Public Order=100、人口増加率0.5パーセントくらいに 抑えることが出来た。 皆のもの、くれぐれも過剰な人口には気をつけるように。
54 :
名無しさんの野望 :04/09/29 01:28:19 ID:ZxqQBkSu
今のグラボじゃ不満なんで、GeForce6800 買いますた。 いやぁ、笑いが出るぐらいサクサクだわ。 と思ったら、家のブレーカー落ちたよ。 電源食い過ぎ。
確かに6800は電源食うよなー うちはあたり一帯が停電に・・orz
56 :
名無しさんの野望 :04/09/29 02:51:43 ID:ZxqQBkSu
57 :
25 :04/09/29 03:00:40 ID:Lpq+nldK
6800GTを300W電源でやりくりしている俺の立場は? んで、リードエラーのその後は、ショップに送り返して症状確認したら交換してくれるそうです 他におかしくなった人はいないみたいなので、俺だけ当たりを引いてしまったようだ 塩野七生でも読み返してまふ
59 :
名無しさんの野望 :04/09/29 04:35:37 ID:Lpq+nldK
>>58 Seasonicの電源で5Vは30A、12Vは15Aです
CPUがAthlonXP2000+なんで、なんとか耐えているのかもしれません
なんか板違いになってきたかな・・・
そんな話聞くと、新しいグラボかえない罠。
なぁ・・・RTWってNOCDで出来ないのかな・・・? 外付けCD/DVDプレイヤーしか無くてさ・・・起動する時に外付けダメって言われる。 せっかく買ったのに未だプレイできず(涙
CloneCD入れてると起動できないね、でも外付けで引っ掛かるのはシラナイ・・ NOCDもうでてるから、どうしても駄目ならそれ使えば良い 探せばすぐ見つかるはず
64 :
名無しさんの野望 :04/09/29 15:29:18 ID:ThbWuMQw
ぶっちゃけなんか今作は、面白いのだが日本のコンシューマっぽくなってるところがあると感じるのはおれだけか? ゲームプレイはもちろんまえのまんまだからいいんだけど、たとえばキャンペーンで戦闘にはいる演出とか、なんかださいうえに、ようちっていうか・・ 音楽もなんかあんまりかっこよくなくなってしまったし、のりのりげーむだぜ?みたいな感じがする 渋くてかっこよかった前作と比べるとかもしれないが、なんか残念。KOEIがうりだしたら、いままでコンシューマや国産ゲーしかやったことない人に売れそうって言うか いやまあ、おもしろいからいいんだけどね
>>64 安心しろ
演出のダサさはSHOGUNのときから一緒
もれはRTWの音楽がシリーズ中で一番すきだなあ 演出もそんなに悪くないんじゃね? サービス精神は旺盛だけど、コンシューマ用にありがちな軽薄さとは無縁に見えるし、 3Dの戦略マップだってゲーム的にきちんと意味があるしね。 攻城戦が非常に面白くなったし、戦略マップ上と戦術マップの対応し具合も最高だし、 細部の改善でプレイしやすくなってるし、RTWはシリーズ中最高のゲームになってると思う。個人的には。
ageで言うところがなんとも言えないね。
一部隊 最大で880人まで出来た。 種族別の多数ユニットも関係してるかも。
昨日はカーソルバグに見舞われたけど、フォルダごとデリート→再起動→再インスコで 何事もなかったかのように普通に動きますた。 予想通りMTWより文章量多くなってて分からない単語調べる回数は増えたけど、 構成は単純で、文章もワンパターンだから特殊なイベントでもない限りは なんとか理解できるようになってきた。中卒レベルの英語力があればどうにかなりそうです。 で、今作は確かにユーザーウケするような細かい改良がされてるね。 ・ユニットの能力が数値化された。 Demoで確認できた攻撃と防御だけじゃなくて チャージボーナス、シールド効果とかも数値化されてました。 ・キャンペーンで最初はRome3勢力しか選べないけど、 滅ぼした勢力は次からキャンペーンで選べるようになる。 ・わりと大規模な戦闘(1000vs1000以上かな?)はキャンペーンマップ上に古戦場として そのときの将軍とか勝敗が記録されるようになった。 ・元老院からあの街を攻め取れ、あの港を封鎖しろとMission与えられて、 コツコツこなしてればQuaestor→Aedilisと昇進していく。などなど。 個人的には大将ユニットが部下ユニットと別グラフィックになったという改良が一番嬉しかったり。 MTWまでは何の前触れもなく大将ユニットが討ち死にしたりするから、 Bodyguard共を突撃させるのはかなり慎重にやらなきゃいけなかったけど、 今作は大将が囲まれ始めるのが視認できるようになったからラクチンです。 あとはTestudo隊形を改善して欲しいな・・・。矢に耐えるというメリットがあるはずなのに、 割と矢が当たるし、当たって死んだ兵の抜けた穴を塞ごうと陣形整えようとするために その場に停止、止まったおかげでまた狙われてまた当たって(永久ループ) 向き変えるときも止まるし、速度は遅いしで、Testudo使うぐらいなら走った方が良い気がするよ(ノД`)
矢はルーズフォーメーションでかわした方が楽だね
71 :
名無しさんの野望 :04/09/29 19:34:02 ID:fZ9BNdeD
>>69 隊形とかの防御力だとかそういうのも、もしかしたら変えられるかもしれないね。
>>36 その後どうよ?
日本語化できるんなら英語版買ってしまいそう
74 :
名無しさんの野望 :04/09/29 21:40:46 ID:cAvbl3S3
amazon24時間以内発送になってる
,r';;r" |;;;;;;;;;;;ヽ;;;;;;;;;;; ,';;/ /;;;;;;;;;;;;;;;ヽ;;;;;;;; l;;' /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;',;;;;;;; . ,l;L_ .,,、,--ュ、 ';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;iソノ ヾr''‐ヽ, ,、ィ'r-‐''''''‐ヽ ';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| l rO:、; ´ ィ○ヽ 'i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;、l | `'''"/ `'''''"´ !;;;;;;;;;;;;;;;/ l | . ,' / 、 |;;;;;;;;;;;;;ノヽ'/ . l ,:' _ ヽ .|;;;;;;;//-'ノ ', ゞ,' '"'` '" i;;;;;i, `' / ', i、-----.、 `''"i`'''l . ヽ ヾ゙゙゙゙ニニ'\ ,' ト、, ヽ ヽ〈 i| Vi゙、 ゙, ,ヽ===-'゙ ,' , // ヽ . ',.' ,  ̄ , ' ノ /./ ヽ, . ヽ.  ̄´ / ,、 ' / / \ ノ:lゝt-,-‐''" / ,.ィ゙ / ,、 - '''´ | ヽヽ /,、ィ /
くそっ!! 謀りおったなamazon!!!
初歩的な質問で申し訳ないんだが、戦闘で消耗した兵力ってどうやって補充するのかな・・・? あと3000VS3000やったら重過ぎてガクガクorz P4 3.2G メモリ1024MB Radeon9800PRO でも無理なんスねぇ・・・
78 :
名無しさんの野望 :04/09/29 21:54:58 ID:ZxqQBkSu
援軍が来ても、援軍がさっぱり動かない……
AIがアフォなのか、それとも何か指示が欠落してるのか……
誰か他にもそんな現象起きてない?
>>71 何処もいじってないよ
79 :
名無しさんの野望 :04/09/29 21:56:30 ID:ZxqQBkSu
>>77 >初歩的な質問で申し訳ないんだが、戦闘で消耗した兵力ってどうやって補充するのかな・・・?
都市に部隊を駐留させて、都市内政画面でRetrain
80 :
名無しさんの野望 :04/09/29 22:17:04 ID:Ac3t2VHj
減ってる部隊に、同種の部隊をドラッグすると合流しますよ。
81 :
名無しさんの野望 :04/09/29 22:18:58 ID:ThbWuMQw
>>77 設定落としてはいかがでしょうか閣下 UnitDetailを落とすだけでかなり変わと思われますぞ
戦闘中でもすばやくOption変えれるから、そうユニット数によって変えながらやってみたらどうでしょうか
82 :
名無しさんの野望 :04/09/29 22:19:04 ID:Ac3t2VHj
体験版のRTSカメラモードだと、キーボードのボタンでは画面の左右回転が できなかったのですが、製品版ではどうですか?
製品を手に入れんことには会話に加われん!
>>78 ファイルどこもいじってないで、一部隊 最大で880人まで出来たの?
すごいね。俺の持ってるRTWとモノが違うのかな。
Rome:Huge Total Warとか(笑い
ヽ j .す つ. ゙, l. ご ま ! ', く ん ', ', : な ト-、,,_ l い ! `ヽ、 ヽ、 _ ; / ヽ、`゙γ'´ / \ ! ト, ヽ ヽ__ ___ノ ,! | | ト, ゙、 レ'゙ ,イ ./|! .リ | リ ! .|! | ト|ト} ,イ ,/ ./〃/ / | / .リ/ //イ|.リ // //ノノ //゙ ノ'////|.リ/ ´彡'゙,∠-‐一彡〃 ト.、,,,,,,,,,,,レ゙ 二ニ-‐'''"´ /`二、゙゙7 ,,ァ''7;伝 ` {.7ぎ゙`7゙ ゞ‐゙'' ,. ,. ,. l`'''゙" ,' 〃〃" ! | ! l ! (....、 ,ノ ! j `'゙´ ,' ー--===ァ / _ _ ./ \ ` ̄ ,/ ` .、 / :ミ:ー.、._ /``'''ー-、 `゙三厂´
87 :
82 :04/09/29 22:51:11 ID:Ac3t2VHj
>>86 そうですか、情報どぅもです。
せっかくRTSモードで戦闘中のカメラ操作が楽になったのに、
もったいないと思ってたので安心しました。
>>84 何を勘違いしてるのか知らんが、国家によってユニット種もその数の最大人数が違う。
蛮族プレイで最大都市から徴用出来るユニットを構成してみたら 880人になった。
考えもせず脊髄反射で人煽るのやめな。
>>88 何かと食いつきたい年頃なんだろ。
そっとしといてやれ。
>>78 部隊が最大なのでは?
指揮下の部隊が撤退か消滅したら入れ替わって
援軍入ってきたと思う
間違ってたらごめん
ぼくのRTWはつい先ほどアメリカを発ったようです。
減った兵士の再編成は軍団を選んでMを押すと楽。これはMTWでもできた。 >78 援軍ってどこの援軍? 自分と同じ勢力ならしばらくすると指示できる。 同盟勢力なら、勝手に動く。ただし戦況が有利じゃないと動かない。あたりまえだけど
いかん。電撃作戦で領土拡大してたらFamilyの人数が足りなくなってきた・・・。 しかも尻すぼみに少子化傾向。このままじゃ現状維持もきつい悪寒。 Familyじゃないと内政できないの辛すぎるよママン。 今作は能力簡単に伸びるから、能力ALL0とかの馬鹿婿でも 前線で鍛えてやったり内政やらせてたりしたらあっという間にそこそこの使える将軍に育つね。 もっと早く気づいてれば婿選びなんかせずに、こんな危機に直面せずに済んだかもしれないな・・・orz Familyの手っ取り早い増やし方とかないのかなぁ(ノД`)
>>93 インペリアルパレスを建築後、ファミリーメンバーの画面で「オルド」を選べ。
21歳の息子に29歳の養子がやってきた・・・ なんだよそれ!
>>90 >>92 3軍団で 50部隊ぐらいの構成
1番目軍団 - 本軍 プレイヤー操作 歩兵+騎兵 家系の人が司令官
2番目軍団 - 同じ家系の援軍 コンピューター操作 歩兵+騎兵 通常の騎兵が司令官
3番目軍団 - 同じ家系の援軍 コンピューター操作 騎兵+投石器 通常の騎兵が司令官
これで、三番目の軍団が「赤い線の外側」にいて、入ってくれない orz
操作も受け付けない。
指揮下の部隊が死んでも入れ替わりで新たに部隊が投入されることもない。
歩兵居ないのが原因なんだろうか。それともファミリーが司令官じゃないと一定数以上の部隊は扱えないんだろうか。
布陣10分 戦闘10秒
届くの2週間 飽きるの3時間 だったらどうしよう。
それはおまえしだい
敵が強すぎるんですが・・・ユニット自体の能力差で戦術もクソも無い展開になっちゃう でも、それがいい
演説のとき歓声のタイミングがわからない・・・・orz
日本語化を急げ! 光栄に負けるな!
だからどうやるのさ
肥はアドバイスの音声も全部日本語化するつもりなのだろうか・・・ 無理ー!!!絶対無理ーーー!!!!!
ローカライズチームを率いる担当者に聞くところによれば,ローカライズ作業は大体50%ほどまで来ているとのことだが, 「まだまだ翻訳が甘いので,日本語版の画面をお見せできる段階ではありませんね。もう少しだけ待って下さい」 とコメント。11月に発売予定ということもあり,日本語版の画面の公開も案外早い段階で行わるという話であった。 最低限の日本語化しかしないんじゃないの?それが一番ありがたいけど
指揮官の鼓舞 英語版「ボェッボェッー!ウォォォォ!」 光栄版「ボェー!出陣じゃぁ!」 陣形組替え 英語版「ファッランクスフォッメショーン!!」 光栄版「槍衾隊形!(やたらと無駄な気合が入る」 戦闘時の兵士達の断末魔 英語版「Ahhhhhhh!!Ohhhhhh!!Ghaaaa!」 光栄版「くっそぉ、や"られたー、ぐふぅ!」 各種掛け声 英語版「フォワーッド!」 「アターック!」 「ムーブムーブ!」 「ジェネラルッ!」 「ファイアァァァ!!」 光栄版「進めェ!」 「とぉつげぇきぃぃ!」 「急げ急げ!」 「しょうぐんっ!若しくは殿ッ」 「放てー(棒読み)」 その他 英語版「Victory!!」 「オウッ!(兵士達の軽快な掛け声)」 光栄版「あなたの勝利です!」 「おーっ!(むさくるしい図太い掛け声」
しょぼい質問なんですがいいでしょうか?プロローグ4つ目の元老院指令において 港を封鎖するように命じられたんですが、目的地アポロニアは視認出来ないギリシャ方面にある様子。 海路を取るのだと思い、支配地に都市に港を作ってみたんですがギリシャ方面の航路は出来ず。 まったく途方に暮れております。どなたか助言いただけませんか?
108 :
名無しさんの野望 :04/09/30 12:36:39 ID:wmHmYpj+
>>94 インペリアルパレス作ったけど、オルド出て来ないよ orz
どうするの
110 :
94 :04/09/30 14:20:55 ID:I5fk3u85
>>108 本当にすまん、「オルド」コマンドはただの冗談だったのだ。
ファイアー!って弓を射るときにも使える言葉なのだろうか?
>>111 考えてみると謎だな。
google で "arrow fired from" を検索するとたくさん引っかかるので
21世紀の今日では割と普通に使われている表現だと思うが、
銃が発明される以前も fire で発射を意味していたかどうかは疑わしい。
今度実家に帰ったら OED で調べてみるよ。
カッコよければ良い。
114 :
93 :04/09/30 15:24:17 ID:28kgd3pU
>>94 =110
冗談だったのかorz
赤字覚悟で人口拡張政策してあとちょっとでインペリアルパレスってとこだったのに(ノД`)
ただいまJuliでやっててイタリアからスペインにかけて版図を広げたところ。
もうFamilyが明らかに不足してきています。。
Familyが直轄してない領土は反乱しないように大量の軍を駐屯させ、開発するときはFamilyを派遣。
遠征するときはいつもは一般兵に指揮させ、本格的なときはFamilyに指揮させるんだけど、
Familyに指揮させたときの内政の忙しさと来たら・・・。
自国内を兵が走りFamilyが駆け抜け。遠征中の戦場よりもよっぽど戦場と化しています。
イタリア〜スペイン程度の領土だから良いようなものの
ヨーロッパ全土を手中にしたら絶対に自滅しちゃうぞ、これ(・∀・;)
でも、とりあえず漏れ以外の人もFamily不足と言うことが何となく分かったよ。
急激な拡張はするなってことで、この出産率はわざとなのかな・・・?
領土を急成長させた人はFamilyどうやってやりくりしてるのか知りたいですorz
オルドの時点で気づけw
勢力を拡大したら、元老院の支持が減る代わりに平民会の支持があがり、 ついにローマに凱旋し、元老院をつぶせとのお達しが来た! これはもしかして、プリンキパトゥスやら 帝政ローマの始まりですか?
史実によると、元老院は元祖・風見鶏
普通の大型電気屋では販売してないのかな
たまに面白い書き込みがあるな
ヒストリカルの湖畔でハンニバルに包囲された状況のやつ コツとかありますか?ボロ負けばっかりデス。
日本語化ってどうやるの?
こうえいばんをいんすとーるするとにほんごかされます
>>120 一番上の217BC Battle of Lake Trasimeneのこと?
最初に壊滅しかけの数部隊は見捨てて、近くにいる重騎兵を安全な場所に。
歩兵部隊は
━━━ |湖| と一直線に並んでるのを
┏━┓ |湖| こんな感じに並べ替え。
陣の内側に大将と投げ槍部隊配置して守らせて、
群がった敵兵を重騎兵で背後からちくちく突いてやれば楽に勝てると思います。
すごいな、製品版、トランジメーノもあるのかorz
でもカンナエがないんだよね(;´Д⊂
結局MTWと比べて面白くなったんだろうか。 まだ4亀とかのサイトでレビューも出てないしなぁ。
( ´,_ゝ`)<あんまし面白くないから、お前は肥のやつ買えや。
128 :
↑ :04/09/30 23:10:46 ID:1lIUdMkU
TWスレで出た煽りの、何個めにあたるんだろうか?
>>127 面白くないのに1万越えする肥の買えってどういうこっちゃ。
甘寧がないのにトランジメーノがあるとは良くわかんないマップ選択ですね…
後に取って有るんじゃない?拡張版とかパッチとかで。パッチはないか。
ザマとかもないから、ポエニ戦役中盤以降はのちのち追加されるのかな
133 :
120 :04/09/30 23:22:10 ID:+DMUBwRY
>>123 レス遅くなってすいません。
どうも私は自分から広がっていってしまってるみたいです。
参考にしてがんばってきます。
有難うございます。
2004/9/30に発送済みの商品: 配送予定日: 2004/10/2 - 2004/10/4 Daibiki Pelican配送の荷物 1 点 ROME TOTAL WAR (輸入版) ああ、ようやく・・・ようやく来るのか、amazonよ・・・ ホントにようやくだな・・・おい・・・・
135 :
120 :04/10/01 00:26:50 ID:WL7cL+hd
無事ハンニバルをヌッコロスことができました。 騎兵で槍隊に突っ込んで、瞬殺されたときはどうしようかと 思いましたが・・ 次はドーベルマンでローマ兵を噛んで来ます。
首投げるユニットってホントにいたの? あと、キャンペーンの戦略マップで軍を森とかにあらかじめ伏せさせることとかできるけど、 敵軍がすぐそばを素通りしていく。 あれって意味あんの?奇襲できるとか
>>136 素通りしてくれるんだったら背後取れるじゃん。
実はそれは敵から見えないらしい。だから奇襲できる。MTWもそんな感じだった。
>>136 クイックバトルやったら、青い鹿のマークの国(ぶりたんにあ?)のとこにいた
怖かった
うおー!なんかキャンペーンですぐ資産がマイナスに。 毎ターンなにもしなくても減ってゆく・・・ 資産がマイナスなので何も建設出来ないわな こういう場合って解決策あります?(汗
何もしなくても維持費はかかるよ。
ぐはっ。。。ほんとだ、軍維持に金がかかりすぎてる(汗 無駄に兵士徴兵しすぎたみたい; 収入増やすために税金上げたら暴動起きて町占領されて追い出されたり。 取り返すために町に攻め込んだら負けたオイラ・・・なんてダメな指揮官なんだorz
週末には届く予定だが、なんだか着いたら着いたで不安だな。 俺の未熟すぎる英語理解力でどれだけ楽しめるだろうか・・・
>>144 分からんことあったらこのスレで聞けばいいさ
でも、何でもかんでも尋ねたら質問スレになるから英語辞書片手にプレイした方がいいと思う
>>143 まあ、なんつーかローマらしいと言えなくも無い。
全ての皇帝や指揮官が大スキピオやカエサルのようであったわけではないw
ギリシャのどっかの港を封鎖しろというミッションが元老院からやってきた しかし使える船がほとんどなく、仕方が無いので急遽艦隊を建造して はるばるギリシャまで出かけたら 「あ、その町陥落したから、もういいわ。次カルタゴ行って」 元老院、貴様らだけはぜってえ許さねえ
肥、そのうち攻略本だすのかね?
棟梁が老衰で死んだら再ロードでやりなおしってのを延々やってたら 128歳くらいで1歳に若返りました。 プロプラエトルでプロコンスルな大神祇官の3歳児がエジプトと戦ってます・・・
元老院のミッションがリーダーに死んでくれといわれた・・・・ 断ったら即同盟勢力と戦争状態・・・ サイは投げられた
今日は昼に帰って来れたんだが、 すげー良いタイミングで帰ってきた途端届いた。 今からインスコしてきまする 週末はたっぷり遊べるな。
152 :
名無しさんの野望 :04/10/01 13:57:43 ID:r4lcxGJ8
>>150 元老院最終勧告かな?
何したのあなた・・・
ガリアとスペインとゲルマニアとブリタニアとスキタイを征服して、首都付近にリーダーをもどしたらそうなった。 ミッションは全部完璧にこなしてきたよ。
共和制ローマには英雄はいらないということだね。 図らずも賽は投げられた訳だ。
重騎兵使いたいと思って、わざわざアルメニアまで遠征して征服したのに キャンペーンモードの国選ぶとこにアルメニアが無い・・・・・・・・・・ ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
156 :
名無しさんの野望 :04/10/01 18:21:32 ID:xbUZFTS9
>>155 playable
romans_julii
romans_brutii
romans_scipii
egypt
seleucid
carthage
parthia
gauls
germans
britons
greek_cities
armenia
end
多分
>>25 氏と同じ症状だと思うのだけど、どうも、インストールで
問題が発生するケースが多々発生しているらしい。
http://forums.totalwar.org/vb/showthread.php?t=36597 自分も、まさにこのケースにピッタリ当てはまってしまった。
昨夜出張から帰って来たらRTWが届いていたので、早速インストール
しようとした所、1枚目でError1305というメッセージが出て止まってしまう。
再試行をかけると再開するのだけど、何度も同じエラーが出ていつまで
経っても1枚目のインストールが終らない。
セカンドマシンで試しても結果は同様。各種ドライバーを更新しても変わらず。
昨夜はそこで力尽きて寝てしまったのだけど、本日休みなのでTotalWar.org
の掲示板を物色してた所、上記の掲示板を見つけた。
どうもDVD/RWドライブなどの相性によって問題が発生してるらしい。
3枚のディスクの中身を全てHDDにコピーしてインストールして
立ち上げ時にDisk1を入れれば大丈夫との記述があったのでやって
みると、今度はsndsOne.cabというファイルのコピーで冗長エラーが
出てコケてしまう。
仕方ないので、普段はR焼きにしか使っていないサードマシンを
立ち上げてコピーを開始してみると、今度はうまく読めた。
そこで全てのCDのファイルをHDDにコピーして、それをLAN経由で
メインマシンに移動してインストールを実行。
無事インストールは完了して、CDを入れたらゲームもできた。
このエラーがCDのプレス不良なのか、それともプロテクト絡みで
発生している相性問題なのかは、ちょっとわからない。
しかし、いずれにせようちにあるPC3台中2台で読めないようなCDは
ちょっと気持ち悪いのは確かだなあ。
昨夜、GDEXに「不良品かも知れないので交換してくれ」と問い合わせを
したのだけど、結果如何によっては交換したいのだけど、その間に
プレイできないのも釈然としないし・・・悩ましいなあ。
これどうやったら都市の収入上げられるんだろう・・・ とても遠征軍を維持できなくて重税にしたら住民に追い出された・・・
>>156 おお、スクリプト弄るだけでプレイ可能国選べるんだ、
S.P.Q.Rの旗印背負って戦うの夢見てたのでかなり有り難い情報、
155じゃないけどTHXです。
>>158 ・交易国を増やす
・陸路を整える、質を向上させる
・市場を建設する
・海洋交易を増やす(海洋交易は結構儲かる)
・資源がある国を占領する
・交易国を増やす
・人口を増やす
・寺院を建設すると、住民が法に従順になるのでより多くの税金を払うようになる
・娯楽施設を建設すると、住民が幸せになるのでより多くの税金を払うようになる
・内政能力の高い家族を都市に設置すると税収が上がる
>>159 ついでに
start_date-270 summer
end_date2000 summer
こうすると、紀元前 270年から、西暦2000年までプレイ可能
>>160 レスサンクス。
交易国ってのは外交で増やせるのかな。あまり利用してなかった・・・
一族の内政能力ってのは放置してればそれなりに上がっていくみたいだね。時間かかるけど。
>>161 交易国増やすがだぶってた orz
外交の Trade なんたらで、交易締結出来ます
>一族の内政能力ってのは放置してればそれなりに上がっていくみたいだね。時間かかるけど。
都市に学校を作ると、より能力が早く大きく向上する
学府を建設すると、新しく入ってきた家族の一員に特殊能力や最初から高い能力がつくようになる
ただ学府は大規模な都市でないと作れない
一族の所有する都市の首都に学府は必須。
作って置けば、子孫が幼少期の頃から学府に育てられるので成人した時に直ぐに使える人材になる。
犬が面白い。 値段は張るし作成にも二ターンかかるが、歩兵に突っ込ませると凄まじい勢いで食い殺していく。
次スレのテンプレに追加希望
>>163 しかも作り終わったら、犬めちゃくちゃ安上がりだよね。
飼い主が殺されない限りは犬はどれだけ殺されても戦闘終了後に回復。
一応、犬だって訓練しなきゃいけないだろうに矢や投げ槍扱いなのね・・・。
元老院をつぶしてみたが、特に何も起こらなかった・・・・まあ、うざい元老院がなくなっただけでも良しとしますか。
169 :
名無しさん :04/10/01 21:04:29 ID:EQ2Yp6JN
完全日本語版ってかけよ で、マルチしようと思ったら全部のホストが互換性なし・・ NO-CDつかってたから、CDいれてみてやってみようとおもったら、CD/DVDエミュをつかうなと怒られる デーモンツールつかってたから杏インスコしてもなおらねえ・・・
死んだ兵士って自然回復するの?
なんだか数ターン経って1人か2人回復したようなしないような・・・
どちらにせよ回復ペース遅すぎて意味が無いけど。
>>169 TOTALWARロゴの代わりにKOEIロゴ貼ると何だかカコワルイ・・・
Cloneアンインスコしれ
ちょうどいま自己解決しました どもです
つーか歩兵って意味なくない?騎兵が強すぎ。 ローマの騎兵ってそんなに強くはないと思ったんだが・・・偵察用だし。
歩兵は飾り。 並べて歩かせるとカッコいい。 でも、個人的には大規模な攻城戦には弓兵が欠かせん・・・ 攻めるのには余り必要ないが、防戦の時には使う。
騎兵はローマに限らずどこでもやたらと強く設定されてるよ。 でも歩兵が役立たずかどうかは使い方次第。 歩兵いた方が騎兵の破壊力を有効に使いやすいと思うよ。 例えば歩兵で壁作って足止めしてその背後を襲えば軽騎兵と軽歩兵で重装歩兵も蹴散らせる。 これが軽騎兵のみで編成された軍だと案外被害出ると思うよ。 バランス良く編成された軍だと兵力差2倍ぐらいはどうにかなるし、 1000vs1000ぐらいなら被害100人以下で敵を殲滅するのも難しくない。 と、まぁまともなことも言ってみたけど騎兵以上に弓騎兵が相当強いよ。 今作では全力疾走中でも矢を四方八方に撃ってくれるから 相手が歩兵なら戦闘開始後何も指示しなくてもSkirmishが働いてほぼ無傷で勝てるし、 騎兵でも被害は出るものの被害以上の戦果をもぎ取ってくれる。 特にArmeniaの重装弓騎兵と来たら戦術考えてたのがアホらしくなるぐらいに万能。 さすがにマップ一面森だったり攻城戦ではそこまで使えないけどね。
descr_start弄ると使える勢力が逆に減るのは俺だけ? なんか初期の三勢力だけになる。
>>177 書式が正式なものかはわからないけどたぶんこれでいけたかと
playable
romans_julii
romans_brutii
romans_scipii
end
unlockable
egypt
seleucid
carthage
parthia
gauls
germans
britons
greek_cities
romans_senate
macedon
pontus
armenia
dacia
scythia
spain
thrace
numidia
slave
end
nonplayable
end
全勢力使えるようにすると何故かキャンペーンの1ターンがやたら長くなるの俺だけ?
うぜえええええええええ
外交官の使い方が難しいなあ 英語がわかんないってのもあるんだけど。orz
誤爆スマン
>>178 やってみたが変わらなかった。どっかみすって弄ったのかもしれない。
カスタムバトルもできなくなってるし・・・・。
誰か改造済みのdescr_startうpしてくれー(つд`)
gaulsって何て読んだらいいのですか? ガール ガリア ゴール どれがいいかね?
キャンペーンのセットルメントの人口をいじりたいんだけど、どのファイルが管理してますか
一回ショートキャンペーン終わらせたデータをいじったので正式な書式をまね してunlockableの方にいれましたがplayableの方に追加分全部いれても問題な いみたいですね。 クリア前のファイルをチェックしていないのでわかりませんがunlockableの方 だとunlocked.txtも変更しないといけないとか・・・? (クリア後に変更されていた模様) 手ごろなアップローダでもあればupしますができればクリア前のデータでテスト してる人の方が確実なんですよね・・・。
コーエー版の、国名や人物名や固有名詞が英語読みで翻訳される危険性↓
>>188 安心しろ、今のコーエーなら参考文献は塩野だけで済ますはずだ。
_| ̄|○
190 :
名無しさんの野望 :04/10/02 01:17:57 ID:Ot3bjGg3
>>157 まさにそのエラーです。相性問題なのか・・・
交換ということになって、ものは手元にないんですけど、ディスク1のCD
の裏を見たら、プレス時のミスみたいなゆがみがあったので、そのせいか
なと思ったのですが、
>>157 氏のCDにはそんなのないですか?
確かに販売店で確かめてもらったらきちんとインストールできたと
言ってました。一応念のため交換にしてもらったのですが
相性なのかCDのプレス不良なのか判らんですね
早くプレイした〜い(ノД`)
>>188 英語で統一されるならまだしも、カエサルとシーザーが一緒に使われているHPのやつをみると、
ごっちゃんにしそうではげしくなえそうだな
192 :
25 :04/10/02 01:26:25 ID:Ot3bjGg3
対戦したいんだけど、Invalid CD-KeyといわれてGameSpyにログインできない。。 交換するしかないのか・・・ orz
195 :
157 :04/10/02 01:59:44 ID:yhegQbJ7
>>190 ゆがみって言うか、なんか微妙なムラはありますな。
貼り合せの際に出たムラみたいな感じ。
物がプレイディスクだけに、気持ち悪いんで、代理店が了解してくれたら
交換してもらおうかと思っとります。
196 :
25 :04/10/02 02:09:20 ID:Ot3bjGg3
>>195 交換品がきたら報告しますね
プレイできますように・・・
playable romans_julii romans_brutii romans_scipii egypt seleucid carthage parthia gauls germans britons greek_cities romans_senate macedon pontus armenia dacia scythia spain thrace numidia slave end unlockable end nonplayable end これだけで問題なし だれにでもできるね これらの設定を全部理解できれば新マップ(たとえば中国とか)やキャンペーン製作もできそうだし 既存のキャンペーンに勢力追加もできそうだな
何気にQuick Battle 面白いね 与えられたユニットをいかに最大効率で生かすか 自分でエディットできるCustomとは違った醍醐味が
でかいけど田舎の方の城に何故かは知らんが突如ガリア軍が2000名も軍勢を引き連れてやってきた。 こちらはたった300人にも満たない・・・しかもその内ほとんどが民兵で弓兵はいないときた。 頑張って民兵で城門守って、将軍と騎兵で背後を叩くも1000人くらい討ち取ったところで、 こちらも100人くらいまで殺された。 最後は将軍討ち死に、みんな白旗になって壊走しちまった。 ガリアに負けるなんて・・・・orz
ガリア人はカエサルの大隊を一方的に殲滅したこともあるんだぞう
このゲームに興味あるんだけど質問があります。 キャンペーンみたいなストーリーを進めてくのとは別で、ひたすらコンピューターと対戦するだけっていう ゲームモードはあります? DEMOはやってみたんですが普通のRTSとはちょっと違う感じだったので教えてくだされ。
>>201 ある
HISTORICAL BATTLE - 戦史上の会戦を再現した配置でプレイ
CUSTOM BATTLE - 戦場や敵味方の使用ユニットを自分で編集
QUICK BATLE - ランダムで戦場とユニットが設定される
HISTORICALは史実では負けた軍隊を勝たせないといけないので
HARD以上の難易度だと恐ろしく難しい・・・
203 :
201 :04/10/02 09:31:28 ID:aJ457x05
>>202 お答えありがとうです。
そこで迷ってたのですっきりしました。
では探しに行ってまいります。
>>201 キャンペーンの内政を全部まかせることもかのう
205 :
25 :04/10/02 13:44:00 ID:uJafJdl2
交換品キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!! CDの裏ミタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!! ムラなカッタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!! ということで、無事インストールできました やはりドライブの相性ではなく、プレス不良の可能性が大ですね チュートリアル進行中 内政画面の案内女性が手強い・・・
ヴィクトリアか、俺のオンナだ大切に扱ってくれよ。 というのは冗談で、プレス不良が以外に多そうだね。
はっはっは、ファミリーがとうとう30人に 後継者争いが起きても可笑しくないな 子孫がまたとんでもなく多い
キャンペンむずかしいぜ はじまって数時間たつのにとった村は3つだけ おれよわいぜ ふ そして徴兵しまくりで村が過疎化・・ ホント戦争は地獄だぜ ハーハッハッ
いきなり質問でスマソが 上にある全部族を使えるスクリプトはどのファイルに書き込めばいいの?
210 :
157 :04/10/02 16:26:25 ID:yhegQbJ7
>>205 おー、やはりディスクの個体差によるものでしたか。
とりあえず無理矢理にでもインストールできて遊べてるし、どうしようかな
と思っていたけれど、そういう事なら正常品に交換してもらおう。
ご報告感謝。
ファミリーがその城にいなくても、 自動内政のチェックマーク外せば内政指示できるんだね。 だけど、将軍不在だと反乱率が上がりやすい・・・
民心がYellowの状態で、Familyを統治者から外して人事異動したら、民心Greenに。 この将軍嫌われてたのね(ノД`)
うまく内政できてると、後半金が余ってしょうがないわけだが 外交官を動員して将軍も軍隊も、果ては町すら金で購入 古代世界も金が全てですな・・
ファミリーが足りないとお嘆きのあなた ジェネラル無しで少数の敵を倒してみてください けっこう高い確率でファミリーに昇格する奴がでてくるみたい >209 Program Files\Activision\Rome - Total War\Data\world\maps\campaign\imperial_campaign\descr_strat.txt すぐ近くに書いてあるし、君は質問する前に検索するぐらいしたほうがいいんじゃないかな?
まま、そんな怒らずに(^^
内政が下手なので漏れはわざと反乱を起こさせてる。 無理に黄色とかにしようとしないで放置。 もう一回制圧して虐殺→人口減る→ウマー
>>214 ナナナナンダッテー!?
やってみたけど昇格できず(ノД`)
少数の敵を倒すんじゃなくて少数の兵で戦えって事なのかな・・?
ファミリーに加わった場合、家系図はどのような形になるんで?
何度もやっていればその内昇格できますぜ旦那 味方と敵の数は関係なく、純粋に経験か確率みたい 家系図的には誰かの養子扱いになります
俺も適当にやってたら
>>150 と同じ状況になった。
あああ・・・・
日本語版でたら買おうと思ってたんだけど、コーエーが販売すると聞いて orz
ミッションをこなす → 元老院的にウマー 領土を広げる → 元老院的にマズー ミッションをこなすペースに比べて領土拡大が速いと 元老院最終勧告を受けやすいみたい
だんだんと元老院のご褒美すら酷くなっていくからなあ・・・・ 最後にはもし「成功したら」、ではなく「もし失敗したら」になって、ご褒美すらない まあ、結局のところ元老院はつぶさないといけないんだろうな
For the senate and roman people!
>>220 最初は不安だったけど、慣れれば軽く遊べるよ。
KOEI版は何があるかわからん・・・
特に指揮官の演説とか、ナレーションの声とか、字幕ならいいけど、日本語化されたらたまらん。
このゲームってそういや何すればクリアなの?w
世界征服じゃねー?
元老院ぶっ壊したらクリアなったよ。
元老院倒してもクリアにはなりませんでした。
マニュアルよめよ
やっぱ英語は勉強しとくべきだねw マニュアルなんてさっぱり。辞書引いてもわかんねーし。
あとはブリテンのみを倒せば世界征服だ!!って時に国の半分くらいで反乱がw スパルタカスどころじゃないっす。 3つの勢力とも反乱軍との戦闘に入ってブリテンどころじゃねーし。 俺のローマは紀元前200年で滅びそうです。
僕の肛門も閉鎖されそうです
>>232 お前のあだ名、今日から スキモノ・ニチャンネリウス な。
234 :
234 :04/10/03 02:14:59 ID:Ni8R00Mq
皇帝ヌメリアヌス
攻城戦の時、敵に弓兵が多いと矢が結構脅威だな。 歩兵走らせてもバタバタ倒れていくし、 重歩兵でなんだか盾を構えたような陣形にしても、移動速度遅すぎて、 城門すぎた途端に横から前からぐしゃぐしゃに蹴散らされるし・・・ 矢尽きるまで頑張るしかねーのか・・・
インペラトール! そんなときこそ攻城塔ですよ けっこう矢をはじいてくれるし、バリスタつぶせば横付けして弓兵虐殺&壁を占領であります 壁がないところだったら最低2つの進入路確保ができ次第、即突入でいいでしょう 横並びに配置せず縦にユニットを配置すると狭い通路も通り抜けやすいです それから片方に敵は殺到しやすいので、もう片方から馬で後ろをつくと楽勝です
敵側に残り弓騎兵1ユニットだけになり、しかもこっちに騎兵がいなければ、 とにかく全員にソイツを追わせ、時間が進むスピード最高にして、僕は布団に入ります
逃げて終わりだろ。君の頭はパーだな。
火矢で柵とかもやせたらいがったのにね
弓兵って実際もあんなもんだったの? 戦場の死傷の原因は間接武器>槍、剣だと聞いてたんだけど。 これだと弱いね。
あの時代の弓矢の威力はよく知らないのだが ローマ軍の戦闘での死傷者は近接戦闘によるものの方が実際ずっと多かった 弓の死傷者が増えたのは 弩や長弓みたいな強力な弓がでてきた中世以降の話じゃないかたぶん
>>238 こっちが攻め側なんだよ。逃げて済むもんならそうしてるよ
君の頭はパーだな。
カスタムバトルで強いユニット探してたんだけど、 カルタゴのArmoured Elephantやたら強いな。 他の象と比べて生存率が異常に高いし、全然暴走しない。 カルタゴ残してたらこういうの相手にしなきゃ成らなくなるのか、 ローマが第三次ポエニ戦役したのも滅ぼしたのも頷ける・・・
ローマがわざわざ第三次ポエニ戦役して滅ぼしたのも頷ける・・・
このゲームはRTS初めての人には荷が重いですか? 難易度調節すれば初心者でも遊べます?
他のRTSと違って、戦闘中は戦闘だけで生産の概念とか無いから、慣れるまでは早いと思うよ マップにもよるけど標準の難易度では適当にユニットを敵にぶつけてれば勝てる程度のバランス。 しばらくプレイして、なぜ勝てたのか(あるいは負けたのか)を見極められるようになると 異常に面白くなるよ。
>>236 上手くいったよ。ありがとう。
というか、櫓上層部に溜まった兵士が一気に城壁に飛び移るシーンがたまらなくカコイイ。
門制圧後、なだれ込む我がローマ軍に戸惑う城兵萌え。
>>243 象は他のユニットと併用して使うと強いね。
どうも象の突撃だけだと、敵歩兵はふっとばされるだけで生存率が高いみたいなので、
突き崩す役だと割り切って象は使ってる。
崩れたところに騎兵でも軽歩兵でも突っ込ますと気持ち良く殲滅できる。
>>245 普通のRTSに比べたら、正面からとにかく力押しって感じのゲームでもないけど、
荷が重いってほどまでは難しくは無いと思う。
内政も極簡略化されてるからのんびり出来るし。
最初はカスタムゲームで自軍兵力を有利にして遊ぶとか、
そうやって慣れていけば余裕で激戦もこなせていけると思う。
大体動かし方わかってくれば、難しくはないゲームだと思うよ。
まぁ、個人的な意見だが、興味あるなら買いだと思うよ。
値段に見合うだけの価値はあると俺は思った。
248 :
245 :04/10/03 05:14:09 ID:51yCRVro
>>246 >>247 丁寧なレスありがとうございます。
全くの初心者のため不安だったんですが、おかげさまで
買う決心がつきました。
さっそくアマゾンで注文してきます。
ぬおおお、元老院+他ローマ家系と戦う事になった こっちもあっちも大量の軍と領土所有してるから、1000vs1000 超えの戦争が頻繁に起きる このゲーム、後半戦も盛り上がるように良く出来てる
>>242 ははは。君はクルクルパーだね!実際にやってごらんよ!
そんな1ユニットでも戦場で残って戦う兵士はRTWじゃ居ないんだぜ!肥のゲームのやりすぎだよ!
あー、分かった!君、本当は持ってないんじゃないのかい?
僻むんならよそでやっておくれ!
待て待て、くるくるパーは俺だって。最近は偽者が多くて困る。
242を弁護しておくと敵の編成が弓騎兵がGeneralになるような構成だと 残り1ユニットが弓騎兵になることはある。 歩兵だけで包囲することも出来るけど被害は甚大になるしね。 まぁ、一度でもそういう状況になったら今度から弓騎兵を真っ先に狙うべきだし、 戦うのがめんどくさいと思える自分の編成だったら攻めない方が吉だね(ノД`) 漏れは弓騎兵が敵として存在する場所には騎兵と弓兵を多めに持って行きます。
前半から1000VS1000以上の戦いばっかなのはおれだけか・・・?
ヒストリカルバトルって、もしかしてリプレイをセーブできない? カメラボタンがアクティブ化しないんだけど・・・
俺的にはちーと使いたくない派
ていうか、一部隊とか一軍団っていってんのって戦略マップでのあのユニット? 3000人ぐらいまでできるが・・(いやちがうのはわかっているんだ) なにはともあれ4日ぐらいやりまくって思ったけどこのゲーム軽いね 影とかなくせば、設定かなりあげてもぬるぬる 設定下げてもハァハァだし
>>260 呼称の統一必要かもな
俺は1軍団に10部隊、って言う表現使ってるけど
俺の場合軍団は多数の部隊の集まりって感じ
どうでもいい事をわざわざ書くと言う矛盾
>263 できますがなにか?
通常じゃ無理だろうね。 ただ、ファイル書き換えてCustomBattleで同じ勢力を複数使えるようにしたり、 部隊の最大規模を変えてやればどうにかなるような気はする。 あの画像は広報用か開発中のものと思われるから、 実際に販売されてるやつじゃできないかもしれない。 とはいえ、あれだけ同じ種類のユニットを揃えるのは厳しくても、 全体数としてはあの画像以上の数が一回の戦いで投入できるようにはなってるよ。
>>267 キャンペーンで攻撃すると、マップ上の戦闘範囲の9マスに自軍のファランクスの大規模軍団を3個ほど置けば出来るよ。
カスタムゲームではできないかもしれないが、陣営を変えて同盟戦にすれば出来る。
試してみれ。
重そうだけどね。
>>269 そうか、キャンペーンという手があったかorz
他の画像も確認してみるとだいたい一勢力30〜40部隊ぐらいだね。
キャンペーンでやればあの画像以上の規模で出来るって事か。
でも最大ユニットは10000?
>>271 ブリテンの 120人兵士を敵味方最大値で使うのなら
120人 x 20部隊 = 2400人
2400人 x 9マス = 21600人
蛮族の 200人兵士使うのなら、もっと多くなる。
誰か880人のユニットがあるとか言ってなかった?
>>273 それはユニットじゃなくて一つの軍団の部隊総数だと思われ
ローマの歩兵ユニット40人x 20部隊 でも 800人行くから
120人ユニットとの混成部隊で 880人か、それ以上
>>274 あはは、笑える
竹部隊は 最大で何人構成?
>>275 ローマの歩兵ユニット160ぐらいいない?
竹は240人一組で、全部で6500人(カスタムではその人数が最大)
キャンペーンの都市の人口いじる方法わかる? descr_strat.txtのpopulation増やしても意味がなかった。
>277 Etruria試しに4000→4500にしてみたら、しっかりArrentiumは4500になった。
まじですか!? いきなり40000にしたのがまずかったのかな・・・
攻城戦でこっちが攻められているときに、 敵殲滅できないんだけど・・・ というか攻城塔の上に敵が乗っかったままなのが凄く困る、どうやっても攻撃できないし・・・ 矢でも駄目だし、槍も駄目だし、制限時間終了まで待つの凄くだるいんだが・・・ 攻城塔は一度城壁にくっつかれると破壊できんし、中の歩兵倒すにはどうしたらいいんだろう。
このゲーム戦闘は簡単だけど内政がめっちゃむずいね。 何をしたら儲かるとか何をしたらダメなのかとか全然わからん。
>280 攻城塔は火を使うとたまーに燃え移って壊れる
施設の貿易効果や幸福効果を倍増させるMOD作ってみた これからテストプレイ
各都市で首都から遠い+文化の違いなどで高まる不満→抑えるために大軍を駐屯→軍事費かさんで大赤字 って感じです。どうすればよいものか・・・。
設定を普段のミドルからハイへ変更。なんじゃこりゃ・・・すげー綺麗・・・カクカクしてるけど 生活費ぎりぎりに切り詰めてなんとか30000円用意できそうなんです。 ココ直せって所、どなたか助言していただけないでしょうか・・・ CPU P4 2.8c グラボ ラデオン9600プロ 128MB メモリ PC3200 256×2
>284 征服したときに人口が多すぎれば根絶やしにすると良い
287 :
25 :04/10/04 12:45:19 ID:TxM8Aa9F
>>285 やっぱりグラボかな。
AthlonXP2000+
GeForce6800GT 256MB
メモリ PC2700 1.5GB
ってアンバランスだけど、最高設定でも結構いけましゅ
色が好きでスキピオファミリー始めたけど、カルタゴが殲滅できないよ・・・
>>287 どうも有り難う御座います。
一日200円で暮らして
X800pro買うことにします。
死んだら恨むよ。
>>288 イ`
ところで、今気づいたんだけどムービーや演説に字幕出せたのね
オーディオ設定のとこにあるから判らなかったよ
あ、そうだ
>>288 X800 pro の シェーダーは 2.0だから
買うなら GeForce6800系がいいよ、シェーダー 3.0 で将来性あるから
>>288 200円生活の内容をちょっと聞いてみたい。
ガリア人並ぐらいか? > 200円生活
なんか、ショップの人に聞いたらコレでいいって言われたんで別の買っちゃいましたw 200円生活しなくてすみそうです DEフォース6600とかいうのにしました。 恨まないですみそうです。
>>294 …………。
6600 って PCI-Expressだよね……。
マザボに PCI-Express あるの?
それに、6600 ってメモリバス幅が 128bit じゃなかったっけ……。
あの、その、非常に言い難いんだけど、128bitは地雷……。
>>295 言うな。ショップの店員に間違いはないはずだ。
刺せて綺麗に動けばそれで良いじゃないか(ノД`)
無事に動けばコストパフォーマンスは悪くない・・・はず。
ショップの人って目利きとそうでない人の差が激しい・・・
なんか差込口が無いので今から返品しに行きます。 地雷って・・・やばいってことですよね・・・たまらなく不安なんですが・・・
それはそちらのミスです。初期不良以外は一切返品は受け付けられません。 ってことにならないことを願います。店員にこちらのマザーボードの型番を伝えた上で 「うちのマザーボードでこれ使えますか?」って確認したんなら、向こうのミスということで 押し切れるんじゃないかと思うけど。 そういう間に我が軍はガリア軍に押し切られそうだよ。畜生蛮族め!
>>299 心配してもらって本当に有難う御座います・・・
今電話してみたら、なんかダメみたいな感じです。レシートもあるのに・・・
マザーボードについて聞いたのではなくて、予算と必要スペックだけで選んでもらいました。
けど、僕の心は満たされています。
だって釣りだったのですから
正直になって泣くんだ 俺たちも一緒に泣いてやる 正直影切れば、他設定上げても軽い ただ、戦略マップは影あると凄いきれい すごいおもいけど
「Your armed force's total running costs are divided up according to settlement size, This amount is being paid from here」 都市がマイナスなのはこういう理由らしいんですが、具体的にどうすれば解決出来るんでしょうか? 本当にこの馬鹿を救ってやってください。
軍縮汁
軍縮ってその都市から軍隊を移動させればいいの? 移動させてもマイナス状態は治らないんですけど・・・
軍隊の維持費は供出した年の負担だよ。 PKFとして海外に出て行っても、自衛隊の費用は日本の払いだろ。 それと一緒。
>>309 供出した年の負担だよ。 ×
供出した都市の負担だよ。 ○
ゴメソ
File Planetの動画の見方だれか教えてください
ていうか、パッケージのうらのゲーム画面に生首投げるユニットいた こええよおい
画面切替えのときに表示される格言にはかっちょええのが多いが その中にアウグストゥスの「三個軍団を返してくれ!」が混じってて笑った
生首投げるユニットを使ってみた。 大きく振りかぶって生首投げました。 するとボテボテと敵の中に生首が落ちてくだけ。 一体何の意味があるんだあれ・・・ まさか殺傷用だとは思ってないけどさ・・・ 士気低下が狙いか?
たぶん士気低下効果がデカイ。豚と同じようなもんだと思われる。 ただし、士気低下は一人でも殺さないと効果が出ないかも。 Expが3と0ぐらいの関係で使えば生首でも結構死んでくれるしあっという間に壊滅状態になるよ。
都市の人口上昇率を直接いじりたいんですけど、 どのファイルで管理しているかわかるかたいますでしょうか?
完全日本語版が楽しみですね! ユニット選択時にはやはり「御屋形様!」って叫ぶのでしょうか
孫子ってローマ関係ないやん
320 :
名無しさんの野望 :04/10/05 00:06:33 ID:w5vNVBnA
さがりすぎ
クイックバトルでブリトン人対ローマ人。 犬萌えの俺は犬が逃げ惑うローマ人をかみ殺す様子を見ていたんだよ。 そしたら戦闘終了後にいきなり一匹だけあさっての方向に走っていく犬がいたので 追いかけると、ブリタニア人の遺体の山をうろうろしてた。 しばらくうろうろした後またほかへ走り始めた。 そこからは追えなかったんだが・・・ きっとご主人の遺体を捜してたんだよ。泣けるじゃねぇか・・・。
>322 肉食獣はまず内臓から食べる
324 :
名無しさんの野望 :04/10/05 01:04:53 ID:quYAQ5M6
都市を落とした時にそのまま占領しないで、ある程度人口を 減らしたほうが楽になることは事実。 むごいこととは知りつつ、けっこうやってしまう。 気づかないでそのまま占領した俺のCarthago。 気がつくと人口2万6千・・・。年中反乱祭りでどんどん市民が 死ぬけど、一向に人口が減ってくれない。
325 :
名無しさんの野望 :04/10/05 10:56:57 ID:8Pf1Zcid
ゲーム開始時のみ、ヒストリカルな人物が配置されることがあるようだ。 セレウコス朝のアンチオコス1世、マケドニアのアンチゴノス=ゴナタスは 史実どおり王として登場。なぜかエジプトだけプトレマイオス2世ではなく 変な名前の王様。ローマはほとんど架空人物っぽいな。カルタゴは、 ハミルカルとライバルのハンノが登場。そこそこ有能なんだが、このゲーム リーダーがころころ死ぬので、なかなか戦場では会えない。
>>322 泣けるな
だめだやっぱり戦略むずい かといって難易度さげたくねーし・・
最初からやり直しか・・クソがリアが!
ガリアが滅ぼせないんだけど何でだろう。 全部の都市を叩き潰すだけじゃダメなのかな・・・ どなたか知っていたらお願いします。
>>327 俺のときは、ガリア人がスペインにも領土を持ってて
そこまで占領したら滅ぼせた
何だか日本語化無理かもな。 テキストフォルダの中のファイル一部分を日本語に変えてみたが、 ゲーム中だとエラーこそ起きないものの、その部分が空白になるだけ。 どこか別のファイルでフォント指定があるのかもしれないけど。
>>325 まだ製品版もってないので気になるんですが、エジプトの王様ってどんな名前ですか?
フィラデルフォスとかエウエルゲテス?
>>319 戦略画面がなんだかコミカルになってるな。
もう少し硬派だとよかったんだけど。
特にコミカルだという印象は受けないんだけど。 漏れ的には前作までを見習ってボードと駒みたいなのにされてたらイヤだったから 今作の戦略画面は分かりやすいしなかなかの好印象。 日本語化は無理っぽいかぁ。 まぁ、思ってたより英語分からないと進行が難しいとか無いからなんとかなるんだけど。 読めたら良いなぁって思うのは詳細解説ぐらいのもんだしね。 今までの各洋物日本語化の歴史から半角カナだったら表示されるかもしれない。
明日やっと手に入る。2週間待った
>>334 おめでとう。コレはいいゲームだよ。本当にね。
俺は信長の野望全国版を小学生の頃にやってからSLGの虜になってしまったのだが、
当時友達と「SLGこうなったらいいな話」で現実みたいな戦闘シーンでカッチョいいのやりたいねーなんて語っていたのが正にこのゲームだもん。
本当におめでとう。
>>334 このゲーム本当にイイよ。寝る間を削りつつプレイ中。おかげで仕事中眠いのだ。
ローマプレイ中だけど、各地で反乱起こりすぎて勢力拡大どころじゃない罠。
しかも反乱した敵が1000人以上立て篭もってる・・・
自分で作った城壁のせいで落としにくいし。・゚・(ノД`)・゚・。
>>335-337 ありがとう。英語版は初めてなので、ちょっと不安もあるけれど。
さらに、発売後からみんな冷静で、あれ期待はずれだったのかな?とおもったが、
それを聞いて安心しました
ガリア問わず、鼓舞系のスペシャルアビリティっていうのは何か意味あるんだろうか。 敵軍に向かってやってみたんだが、 「スピンキーングスピーンキーング!ガシャガシャガシャガシャ!」って言うだけで効果がわかんね・・・ 士気向上か敵軍の士気を落とすものなんだろうか。
>>339 マニュアルにかいてあるのだが、士気がおちるらしいよ
どれくらい効果あるかはわからんが・・
>>337 がんばって兵糧攻めだな!
>>338 冷静なのはtotalWarスレだから
ゲルマンってファランクス使ってるよね・・・ まさか実際は使ってないよね?
このゲーム自動戦闘が使えるね。味方を殺傷してないみたいだし、 死者も少なくて済む。デフォの難易度設定だからかもしれないけど。 ただ攻城戦の時、敵が一部隊なはずなのに、100近く損害が 出たときはマニュアルでやったけど、あとは概ね自動で処理してる。 それと気になったこと、戦果の表示のときの、殺害数、残存兵力が 合わない場合がおきる、海戦の時が多いけど。不具合かな? あと駐留する兵は種類じゃなくて数に影響するのかなこれ。
>>340 サンクスコ
>>342 味方同士で誤射したりすると殺害数、既存兵力合わなくなるんじゃ?
それから死んでも僅かながら生き返る奴いる見たいだし。
>それから死んでも僅かながら生き返る奴いる見たいだし。 ...暗黒ドルイドが死体に呪文かけてアンデッド兵団作ってる光景を想像してしまた 戦闘結果詳細にでてくる Healed ってやつだよな
>>342 損害が手動よりだいぶ多いとかそういう欠点もあるけど、
何より全て手動で戦うことで全国制覇したときの達成感を味わうのも良いのでわ。
ゲームとして割り切るよりも当時になるべく沿った形でプレイしてみるのも面白いですよ。
例えば一度遠征に出たらその地方を平定するまで軍団を戻さずに、
現地でRetrainできないようなユニットはそのまま使って現地で傭兵を雇うとか。
逆にGeneralがいない軍団の戦いの時はAutoにするなどなど。
ところで、苦手ユニットだらけの時とかに自動戦闘やらせると
信じられないほど少ない損害で勝ったりすることがあるから、
どういう計算で戦闘結果算出してるのか分からない(ノД`)
さらに、Healedの回復条件もイマイチ分からない。
9割近くやられてても戦闘終了後に7割ぐらいHealedになることとかあるし、
TWの諸計算は謎に包まれてる部分が多い・・・。
>>341 ガリアとかゲルマンの密集陣形は
ファランクスっていうみたいですよ。
カエサルはガリア戦記でそういってる。
ローマ軍めが我がゲルマン人の土地に1000人近く精兵を引き連れてきた、 野戦でファランクスと指揮官を囮にして、森に伏した歩兵で後ろからガシガシぬっ殺したよ。 装備や数で劣ってる軍でローマ軍に勝つのは気持ち良いな。
このゲーム都市外観見れるときに人がたくさんいるのはいいけど、なんかもうちょっとリアルに・・ あとバルダーズゲートみたく(このスレで知ってる人はいないか・・)町の音(物音とか騒ぎ声とか)したらかっこいい
>>350 アクティビジョンやクリエイティブのロゴが最後しか出て来ないの ワラタ
>>346 実際に長槍を持って戦ったの?
あんな長い槍平地とか山岳地帯のギリシャだったらええかも知れないが、森の中に住んでる彼らがそんなものを使って戦っていたとは思えないけど。槍とか木に引っかかりそうだもんなぁ。
>>350 代理店がロゴつけるのなんて普通だろ間抜けが
>>353 >彼らはあたかも自分が作ったかのように・・・ロゴを・・・付けている
↑目玉引ん剥いてここに注目しろ
それ以前に
>>350 のムービー、編集がショボイな(;´Д`)
なんか、無双エンジン使って作ったと勘違いさせるためのムービーみたいな気がするのは邪推か?
週末に友人宅を訪ねたところ、光栄から凄いゲームが発売されるという話を聞いた。 俺「へぇ、どんなゲーム?ってか名前何よ?」 友「いや、名前忘れちゃったけど、確か光栄のサイトに載ってたんだよねぇ。」 俺「じゃあそのゲームとやらを見せてくれよ。」 そして光栄HPに設置してある、そのゲームのページが開かれた。 友「お、これだ。ってかこんなにユニット表示すると俺のPCじゃ動くか不安だけど、 すげぇ迫力ありそうじゃん? 最近駄作続きだけど、これは期待できると思うんだよな。 また光栄の商法戦略に乗らされるのは何だか悔しいけど・・・まぁー、1万超えても多分買う。」 友が嬉々として語る、光栄のゲーム。 このレスを読んでいるあなたは既にお気づきだと思うが、 タイトルには敢然とROME:TotalWarの文字が輝いていたのだった。 実話です。
君ら、KOEIのやる事に過剰反応し過ぎ。
Activisionだって、実際にTotalWarを作ったわけじゃないのに
最初にロゴを出してるだろ?
KOEIも日本での代理店販売を委託した以上、自社ブランドを強調するさ。
その辺はEAスクウェアだろうとサイバーフロントだろうと変わらん。
悠久のローマを指導する英雄なら、泰然自若、大きく構えとけ。
>>357 入り口はそれでも構わないんだよ。
友をよき道へと導きたまえ。
>>355 確かに驚くほど盛り上がらんムービーだな。
E3ムービーそのまま流しといた方が良かったんじゃないか?
・・・って、あれはそのままゲームのOPムービーにもなってるわけだが。
ゲーム内のムービーが全て自前のエンジンの画像ってのも凄い話だ。
このムービー、ローカライズの出来は全く判らないのね・・・ 残念
>352 ギリシャだって、丘と森ばっかだったような。 密集隊形は指揮しやすい利点があるから、大抵どこの場所にでもあるよ。 見た目はギリシャのモノとは違うだろうけど、 カエサルはその本質は同じだとみてファランクスと言ったんだろうね。
五日ほど前にアンインストールしてしまったので少し間違いあるかもしれませ んが人口等の変更方法を少々。(ローマ系で検証) ・都市のレベルのところを town→large town →city→large city →huge city の5段階で選びそれに対応する人口の数字に変更(cityだと6000〜12000) ・建物は大体が”建物種別 建物名”となっているのでスペースの後ろの 建物名を変えればOK.(一部ゲーム画面の表記とデータ管理上での名前が 違うものあり) 注意点は スペースのかわりにアンダーバーを使う(全部?) 道やfarm系は road+2 のように+数値をつける ・ユニットはroman ----- となっているので後ろの部分を適当なものにかえれ ばいけたと思います。 roman praetorian cavalry等 (スペースの変わりにアンダーバーだったかも) そのままコピーして行数を増やせば数も増加 くれぐれもバックアップはお忘れなく 人口の変更の方法を聞いている人が何人かいたので書き込みましたが必要ない 人には駄文かと思います。すみません。
いい加減、ローマ占領したいから 元老院にどうやって喧嘩売ろうかなー、と考えて 他家の領地を買収してみた そしたら元老院から「領地を返してやれ」って命令が来たので 無視したら「リーダー自殺しろ!」って命令が来て拒否したら戦争になった ローマ周辺に布陣させて置いたユニットを使い1ターンでローマ陥落 あっはっはっは、帝政ローマの始まりだ
>>357 嘘だろうが、それがホントだったと想像してみたらそうとう寒気した
ていうかまぁぶっちゃけ、シングル重視のこのゲームにいくら房が乱入してきてもスレみないだけですむからなんとか・・
あ、今日ローマ人の物語来ました。文庫本かったんですが、正直大きいほうでもよかったとかんじました。
>366 お塩さんの13巻のやつ?
漏れもKOEIだKOEIだと騒いでたけど、英語版買って正直どうでも良くなった。 なんでかって英語版の英語簡単すぎだし、量も少ない。進行にほとんど影響ない。 例え完全に分からなかったとしても主要部分まで分からないって人は皆無じゃないかと思う。 これでKOEI版が間抜けローカライズだったり、MOD非対応だったりしたら目も当てられないな。
>>339 ガリアのオタケビは士気が上がって、
ドイツの女兵士やドルイドのサケビ声は敵の士気を下げる…らしいのです。
>>363 かなりサンクス。
huge cityだと人口22000くらいかな。とりあえず突撃してみる。
素朴な疑問なんですけど、
この当時ってどこの勢力も弩っっつーかクロスボウみたいなの持ってなかったの?
それとも有るには有ったけどまだ戦場で使えるような代物ではなかったとか?
こないだ図書館で武器全集みたいなんみてたら、クロスボウってずいぶん大昔からあったんだなー、
と思ったもんで。
371 :
名無しさんの野望 :04/10/06 21:18:29 ID:HAsGffGv
>>370 おつ
ところで、ユニットをたくさんえらんでから、ダッシュさせようとしてもうまくなんなかったりするよね・・かなりつかいずらい・・
>>334 です。
早速、インスコして起動。
第一感想、重すぎる。最初のメーカーのロゴのトルネードすら満足にできなかった。
Celeron 2.2GHz
RAM 256MB
Intel 82845G(初期装備)
さすがに無理があったか・・・。
当然ながら、ムービー表示中は音飛びして何言ってるかわからない状況でした。
随所随所で止まるので(´д`)って感じでした。
やっぱりGeforceとかも買わないとダメかな。どの機種かよくわかんないけど。
いいですね。かなりチャレンジャーっぽい感じがします。
ホットキーについてお尋ねしたいのですが 都市が増えてきて一つずつ見ていくときに右下の矢印をクリックで次の都市に移るのが 普通だと思うのですが(select the next city) これをなんとかホットキーでやりたくてOPTIONで見たら無いようでした。 TXTファイル(shortcut.txt)などで上手く出来ないでしょうか
>>373 >第一感想、重すぎる。最初のメーカーのロゴのトルネードすら満足にできなかった。
>当然ながら、ムービー表示中は音飛びして何言ってるかわからない状況でした。
この辺り自分と同じ状況ですね。親近感沸きます。見た目大したムービーでも無さそうなんですが・・・
ムービーより負担大きそうな戦闘画面の方なんですが、こちらはデフォの設定ながら問題なく動いてます。
ちなみに、うちのスッペクはこんな感じです。
ペン4 2.4GHz メモリ512MB グラボ XIAi Radeon9100(Low Profile)
あーなんかそれ友達もそうなってました。 メニュー画面もバックグラウンドでながれてるムービー重くてがくがくなのにゲーム画面はふつうですし WindowsMediaPlayer9のフォーマットとかはいってますよね
地震キタワァ
>>373 このゲーム見た目よりも軽いので
グラボしょぼくても結構動きますよ。
ただ CPUとメモリはそのままじゃきついでしょう。
セレだとちょっと人数多いとしんどいです。
ヒストリカルバトルで、戦いが終った後でリプレイをセーブできてる人、います? 結果報告画面を切り替えても、リプレイセーブのボタンが押せずに記録 できないみたいなんですが・・・ ヒストリカルバトルは記録できない仕様になってるのかな?
今作はHistoricalBattleとかCampainの戦闘をリプレイに保存できない模様。 仕様なのかバグなのかはイマイチ分かんないけど、極力軽くしようという狙いでそうなってんのかも・・? で、ようやくVeryHardのImperialCampainをHouse of Juliiで完了させて、 次はGreekのファランクスでマッタリしようとやってるんだけど、Romeの万能さを痛感したorz 漏れのファランクスの使い方が下手なだけなのかなぁ・・・(ノД`)
383 :
名無しさんの野望 :04/10/07 00:43:25 ID:pPTbU8wU
>>373 >>377 およびメニューのバックが動くのがいやな方へ
preferences.txtの
DISABLE_BACKGROUND_FMVをTRUEにしてみることをおすすめする
>>382 やはりそうですか。
うちだけではないのが判って安心。そしてかなり残念・・・
ヒストリカルバトルはドラマチックなシチュエーションが多いだけに。
385 :
名無しさんの野望 :04/10/07 00:45:56 ID:uCwkpG0r
>>370 GGGGGGJJJJJJJ!!!!!!!!
弓兵の能力って ドイツ>ローマだよね? ドイツがめっちゃ強い気がする・・・
都市の人口増えると、汚染が広がりまくってどうしようもなくなるな・・・
388 :
名無しさんの野望 :04/10/07 01:54:28 ID:4pZ8Vvmh
元老院の言うことをシカトしまくっていたら、70000以上の罰金を徴収 されるハメに・・・。都市を落としても修理や兵の補充すらできない。 もう許さん。ブリタニア滅ぼして主力が戻ったら、絶対にぬっころす! と思いつつ、新たなミッションがブリタニアの都市占領だったので、自然と ミッションクリアー。 すると、ご褒美ユニットでパオンが! ・・・まあ、許してやるか。
お、ほんとだ来てるね。変更点は特に明記されてないけど(ノД`)
ともかく情報提供GJ。
>>386 ユニット詳細見れ。明らかにGermanのChosenArcherのが強い。
最強という意味ではEgyptの固有弓兵か、Gaulの固有弓兵だと思う。
Gaulのに至ってはどこでもHide状態にできる凶悪な能力付きだったはず。
392 :
391 :04/10/07 12:57:12 ID:dm00CYJd
>>391 パッチ実行後のWord見れorz
変更点はGameSpy問題解消と、パオンの弱体化っぽいです。
パオンは強すぎた。 なんてったってカルタゴの重ファランクス部隊に正面から突っ込んでも、 ぐしゃぐしゃに敵陣かき回してくれるんだもの・・・
さて、いまごろ肥が微妙に混乱ですな
>389 乞えに対する嫌がらせキター
パワーアップキット with CD で対応します。
Pharaoh's Bowmenが弓兵の癖に固すぎる たかが弓兵と思って密集している所に軽騎兵突っ込ませたら返り討ちにあったよ・・・
パッチ当たってMultiplayが確実にログインできるようになった 外人とやってみたけど、2on2とかのチーム戦が熱いね
だんだん操作に慣れてきた。さっきからカスタム戦で色々してみた。…称賛されている理由がわかった。
>>383 ありがとう。すごく軽くなりました。
>>377 入れてます、でも、もしかしたら別のコーデックが邪魔してるかも。
>>380 デモ版は異常に重かった気がしますが、製品版は確かに軽いですね。
画質最低なら1000人でも軽快です。ただ、マップ画面はそれほど画質を落とせないようなので重い状態です。
あー ローマが初めての人だね HIDEは森に隠れなくても、敵から見えない状態になれる
なるほど。
戦闘時、特に攻城戦でバグ多し
具体的には?
さ あ 信 者 と ワ ナ ビ 1 と の 不 毛 な 喧 嘩 の は じ ま り で す
ただいまゲルマンプレイ中・・・ やばいこいつらめっちゃつえー。 ローマとかクソみてぇにひねり潰せるし・・・
ただいまガリアプレイ中・・・ いきなりスペインにブリタニアにローマ4ヵ国に敵対されて毎ターン凄まじいことに。 今のところ主力をローマに当てて、他方面は寄せ集めの軍で何とか凌いでるんだけど これでゲルマンでも出てきたら史実通り征服されかねないな。 ってか、一時期ローマ各国と同盟結べたのに、 ローマの野郎裏切って攻めてきたんですよね。 個人的にはもうちょっと義理堅いAIにして欲しかった。 異教の国とは不仲になるように設定してあるのかな?
408 :
名無しさんの野望 :04/10/08 01:23:50 ID:YHS51Uwo
>>407 元老院が攻める指示出してるんだと思われ
日本語版待ちきれなくて買っちゃった… 先月から英語の猛勉強してるからその腕試しにもちょっと。 今日クルヨン
英語の腕試しにもならない程度の英語だから、心配要らないよ それに日本語版はMOD使えませんなんてことがありそうだし
>>409 分からない事があったら聞いてくださいね。
出来る限り答えますよ。
Windowモードで起動したい場合、コマンドラインに何入れればいいのかな…… 知ってる人いない?
皆さんはプレイするとき難易度設定はどういう風にしていますか?
>>408 SPQRとも同盟結んでたのに(ノД`)もうローマ人なんか信用しねぇ!
ところで、Senate and People of Romeの略がなんでSP「Q」Rなの・・・?
415 :
名無しさんの野望 :04/10/08 17:45:14 ID:mhCqS+IC
>>414 Senate and People of Romeをラテン語にするとSPQRだそうだ。
どういうスペルかは知らんけどな・・・
ちなみにSenatus Populusque Romanusの略だという文献もあるね。
TWRでは一番上のヤツだけど・・・
「Senate and People of Rome」をラテン語に訳すと 「Senatus Populusque Romanus」で PopulusqueはPopulus(英語のPeople)にQue(英語のand)が付いた形。 ので「Senatus Populus-Que Romanus」の頭文字とって「SPQR」です。
米国上院議会ってSenateなんだよな なんで元老院って邦訳しなかったんだろう
Family Memberで活躍してる人物とかって名前に異名が付くよね、戦いで勝ってるとVictorとかMightyとかって。 あれって、大スキピオの尊称アフリカヌスみたいな物だと思って名前変わるたびに楽しいでるんだけど。 でも今日ふと家系図見てたら、最初の方の人物でこの人の本名何だったっけ、とか考えちゃって。 元の名前表示され無いのも考え物だね、まあ、ゲームプレイには直接影響ないんだけどさ。
>>415 >>416 なるほど、勉強になりました<(_ _)>
>>418 確かに困るね(ノД`)
漏れの場合はJuliiでプレイ中に家名がJuliusの奴だけに家督継がせてたから
異名付いちゃうと探すのが大変だった。
ユニット最大数増やそうと思って、export_descr_unit.txt見てみたけど、どこ弄ればいいのか全くわからん。 誰か増やすのに成功した人いる?
>>417 塩さんも書いてたがSenateを元老院と訳したのがおかしいと漏れも思う
30才からなれるのに元「老」ってのもおかしいだろ
日本語の語感としては元老院っていうのはかっこいいと思うが
参議院じゃなくてよかった・・
江戸幕府でも大老、老中、若年寄ってあった。でも、別に年齢で分けてるわけじゃない。 それに、日本にもかつて元老院が存在したことがあったらしい。 だから、その訳語は日本の慣習と関係してるんじゃないだろうか。
うちの派閥のリーダーにあだ名が付いた。 "ガレリアヌス the Fat" 太っちょガレリアヌスか orz Influenceが10もあるのに。。。
俺はinfantry manってのがついた。 名前の通り歩兵しか使ってなかったが。
人物特性やユニット構成・戦力差で戦闘前の演説が変わったりして芸が細かいな Bloodyって特性が付いてる我がリーダーは、毎回毎回 「血を見せろ!とにかく血が見たいんだ!」的な台詞を叫んでるよ
しかし、特性によっていっつも演説が同じなのがイヤだ(ノД`) True Romanの素質持ってるといっつも演説が "You know me? Im True Roman"から始まる。 最初こそ良かったけど、遠征軍率いて 同じ部下相手に何戦してもYou know me?は萎えるorz
You know me? It is full of hot green tea.
You know me? Im True nurupo!
ga !
パッチで、シングルの方でなんかバグ直ってるものある?
>>274 みたいに1部隊の最大人数増やすのってどうやるの?
descr_unit.txt弄ったけど全然変わらん。
ビデオオプションのユニットスケールをHugeにすれば ユニットにもよるけど大体100-300人になるよ
ホントだ、THX
athlon64 3200 6800gt ram 1gb で、キャンペーン終盤になるとターン終了して自分に回ってくるまで20秒くらいかかる。 これが個人的にきつい。 何とかする方法はないでしょうか
>>435 ヽ(´ー`)ノ<僕は計ったら2分だったよ。きにすんな!
CameraオプションでFollowing AIみたいなやつを切れば少しは早くなるんじゃないかな? PCのパフォーマンスに関係なくユニット動かすのとかに時間かかってるっぽいし。 っていうか、そんなにターン回ってくるの遅く感じるかな? 昔は1ターン回ってくるのに10分近くかかるゲームとか普通に遊んでたから 漏れの感覚がおかしいだけかもしれないけど・・・。
俺の場合どんなに遅くても10秒ぐらいだ・・・。 スペックは下位クラスなのに。
>>435 pen4 2Ghz
gefo4200
ram 512MB
だが、終盤でも10秒くらいで終わる。
というか、待ち時間よりも、反乱祭りの方が辛い・・・
もう汚れまくってる町ばっか、首都から離れてるし、異文化だし、
どうしてどの国も北の方の空白地に手を出さないのかわかったよ・・・
>>433 やってみたらすげぇ迫力になった。
けれど少し重いな。
でもこの設定を一度味わうと戻しづらい・・・
人口過剰気味の都市の人間を間引きするのってどうやんの?
軍隊を作ればその人数分だけ人口が減る。 peasants を作れば120人減る。 確かめてないが、たぶん retrain でも補充人数分だけ減ると思う。
軍隊を引き上げると反乱で中立化するので、 再占領して皆殺し
でもな、反乱起こしたヤツラ超強いんだが。 spyで見たところ、全反乱ユニットのEXP9 武器防具LV3になってた。 俺のEarly Legionary Cohortが反乱peasantにガチで負けたぞ。
>>443 まったくだな・・・
一体どうやってあんな精鋭民兵を動員したんだか謎。
首都から離れまくるとそれだけで60%超えの反乱要素になるし、
そこに異文化、戦火の不安要素っぽいのが絡まってくると、
占領した次のターンには即追い出される・・・
ところでファミリーの直接率いる騎馬兵の数ってどういう条件で増えるんだろう。
最初は20騎なんだが、歴戦の将軍になるにつれて、46騎くらいまで引き連れる奴もいれば、
戦闘を重ねてるのに30騎強で終わる奴とか法則がよくわからん・・・
マネージメントの成長率もよくわからんしな・・・
わしは建物による幸福度の上昇をいじって、ほとんど反乱が起きんように無理やりしてるよ。 ところで、ユニットの再訓練は何ユニットやろうと1ターンで終わる。これは便利。 で、これをそのまま普通の訓練のほうにも適用できるようにならんだろうか。 全部のユニットの訓練、1ターンにしとるんだけどそれでも面倒なのよ。 どこいじればいいのか皆目見当つきません
漏れの Faction Heir が Casual Adulterer という Trait を持っていて、 要は不倫しまくりらしいのですが、 これがあると戦場で兵士の morale +2 だそうです。 ...なんでや? カエサルがそうだったからだろか ちなみにこいつは Fertile も持ってて、いろいろ想像してしまいまつ
>444 役職説を提唱してみる
漏れもBodyguardの数の増え方は色々研究してたけど結局分からず終いorz 役職、血統、身分、戦闘数、戦死者数など調べてみたけどイマイチ分かんない。 Managementの方は計算式見えなくても素質と言うことで割り切れるけんだけどね・・・。
>>445 俺も建物の幸福度上げてみます。
この反乱祭りの状況を乗り越える楽しみもあると思うけど、
個人的に辛いんで・・・
ああ、なんだかEU2を思い出すなぁ。
EU2は反乱パッチとか一切あててないけども。
と思ったけど、 どこを弄ればいいんだかよくわからないっす・・・orz export_descr_buildings.txtの happiness_bonusを弄ればいいのかな。
数値二倍にした txtあげたほうがいい?
453 :
名無しさんの野望 :04/10/10 01:37:10 ID:roaZ6BZn
Wikiがせっかくあるのに使われてないね。
11月になればみんなそっちいくからだいじょうぶだ
>>453 便乗で貰いました。
thx〜
うちはやっとローマで大陸の半分を征服しますた。
でも漏れ外交がイマイチわからないので他国の外交官が来ても無視してまつ。
なんか「休戦しよう」って来てると思うんだけど、わからないからヌッコロ(ノ∀`)
Faction Ranking見たらエジプトがTOP・・・兵力差がありすぎて苦戦中(つД`)
チャリオット大量投入してくるんでかなりキツイっす(汗
やっぱ槍兵で迎え撃つのがいいんですかね〜?
戦車は機動力が高すぎるねえ。 もう少し小回りが効かないようにしてほしいな。 軽騎兵で追撃しても、戦場の端まで追い詰めないと交戦できないし
戦車は機動力ある上に攻撃力も凄いよな 歩兵大量投入とかして動きを殺さないとどんどん轢死体が量産される
戦車と聞いて「へぇ、このゲームって現代戦もあるんだ」とか一瞬思ってしまった私にはこのゲーム向いてませんかね?
461 :
名無しさんの野望 :04/10/10 13:01:24 ID:roaZ6BZn
>>460 そう言う人こそ向いているかもと言ってみるテスト
現代戦車VS古代エジプト製戦車 素敵だわぁぁ
464 :
名無しさんの野望 :04/10/10 13:32:05 ID:rjGZmGhy
>>464 ああ、なるほど。
そうか、小回りか・・・。
って、違うだろ。体当たりしたらChariot粉々になっちまうぞ(ノД`)
>>465 そう言う時は俊足を生かしてマップを縦横無尽に逃げ回り
demo版をやって見たけどBGMもいいでつね。 ただ、戦闘中にユニットが黒い影みたいになる時が多くて、買うのは諦めますた。。。
でつとか言ってるキモイ君が買わなくて良かったよ
469 :
名無しさんの野望 :04/10/10 15:12:14 ID:RXz8JqTn
カルタゴでローマをぬっころすためだけにショートキャンペーンプレイ。 序盤は内政を、と思っていたらいきなりJulius家が宣戦布告。 気が付くとローマ3家+元老院相手の1対4状態。反則だよなあ、と 愚痴りつつ地方に分散していた兵力を統合。Carthagoではパオン部隊を量産。 ふふふ。パオン量産のあかつきには、ローマなど目ではないわ! 満を持してパオン6部隊を前線に投入(パオンは作るのに2ターンかかる)。 うおおお!パオン強えぇぇぇ! 一部隊程度だと囲まれてつぶされるけど、まとめて投入するとまさに要塞。 現在、イタリアの大地をパオン部隊が暴れまわってます。楽しすぎ。
カーソルバグくらったけど MP9に関するインストールをとばしたせいだったかも。 再インストールで直った。Directx9c。
全ての建物の建設ターンを1に。 全てのユニットの訓練ターンを1に。 全ての幸福度ボーナスを従来の10倍に。 全ての人口増加ボーナスを従来の10倍に。 全てのユニットの維持費を10/1に。 しかも各勢力の本拠地にはその勢力を代表する強烈なユニットを訓練できる施設を、 txtいじってスタート時から出現。 スピードプレイです。1ターンでむちゃくちゃな動きがあり且つ、万を越す軍隊同士の衝突が頻繁。 1ターンがむちゃくちゃ長いよ(結局泣き
>>469 GaulとかCarthageとかGreekとかいきなりRomeに敵対視される国で始めると序盤辛いよね・・・。
Gaulで始めたらRome各国どころかSpain、Britania、Germanにまで宣戦布告されたから
序盤は金無い、人口いない、兵は質も量も悪いと悲惨な状況だったよ。
しかもRomeは外交官使って街を買収しようとしたりしてきて他の国よりタチが悪いし(ノД`)
序盤の戦いはSpainは戦力が貧相だったから一つの街に兵を寄せ集めて防衛に専念。
Britania・German方面は騎兵と犬と歩兵と最初の手持ちの貴重なDruidで
割とバランスの良い軍団を一つ編成してひたすら転戦。
Rome方面は戦線は狭いけど敵の兵力の投入量が半端じゃないから各街は多めに兵力を配置して
選り抜きの騎兵8部隊とSwordman3部隊で軍団を一つ編成。
各方面明らかに戦力負けしてるからひたすら森を戦場に選んでHide使って包囲して奇襲したり、
なんちゃって釣り野伏してみたりしてどうにか戦ってた感じorz
今はやっとChosenSwordmanを雇える状況になって、
これからようやく念願の各方面に反撃ができそうな感じになってきました(・∀・)
朝鮮ソードマン
〃〃∩ _, ,_ ⊂⌒( `Д´) < ヤダヤダ!朝鮮ヤダヤダ! `ヽ_つ ⊂ノ ジタバタ _, ,_ (`Д´ ∩ < ヤダヤダ チョッパリヤダー ⊂ ( ヽ∩ つ ジタバタ 〃〃
朝鮮アーチャー
チョウズンと読め
朝鮮戦車
朝鮮金正日General Bodyguard
ああ、もうこのローマオタどもめが!! ところで、このゲームほど劣勢プレイが燃える物はないね。
>>479 ないね
やられてもりあるっぽいし、がんばれば挽回できるからはぁはぁ
クイックバトルで初めてリプレイ記録してみた そしたら戦闘前の布陣中の時間も記録されているのね 友人に、延々と布陣する様をみられてちょっと恥ずかしかった
すんまそん,ちょっと教えてください. CD読み込みエラー1305でインストールできなくて,ハードディスクにコピーしてインストールする技で やっとのこと(家中からCDドライブ集めたorz)でplayできるようになりました. playできてるからいいんですが,このやり方でインストールすると,CD Keyの入力場面が無かったん ですよね.普通にインストールしたときには CD Key って入力するんですか?
ええっと、その、すいません、えとあの、 マニュアル無くした(家中探し回ったorz)ので、教えろお願いします。
わかりました。割れは捨てますけど、 なんだかコエはいやなのであえて英語版買います
488 :
482 :04/10/11 04:41:03 ID:fxBsiwc0
>483 ┐(゚〜゚)┌ ヤレヤレ もう一回聞くか 普通にインストールしたときには実際,まさにマニュアルに書いてあるように CD Key って入力するんですか?
┐(゚〜゚)┌ ヤレヤレ 質問を変えるか このゲームのNOCDパッチって、どこにあるんですか?
>>488 つまらん事で荒れるのもイヤだから書いとくけど、俺もCD不良で
HDDからインストールしたらCD-KEYは要求されなかった。
マニュアルは現在、製品交換のため販売店に送っちゃって手元に
ないんで確認もできない。
しかし普通に考えれば判ると思うが、HDDからインストールした所で
インストーラーの手順が変わるわけがない。
恐らくCD-KEYはマルチ時に要求されるんじゃないのか?
┐(゚〜゚)┌ ヤレヤレ Google検索ぐらいしろよ
>>490 >>482 は割れじゃないと思うよ。
同じ経験をした俺が言うんだから、間違いない。
あまり軽口叩いてスレの空気を悪くしないでくれ。
┐(゚〜゚)┌ ヤレヤレ ↑ 質問する側がこれは無いだろうと俺はオモタ
ラクダでわっかを描こうよ〜
削除依頼出しとけよ
たしかに、マニュアルにはCD-KEYはインスコ時に入力って書いてあるが、プレイできるかどうかはやってみればわかるのだがな あと、質問の仕方ぐらい学校でならわなかったか?あ、行ってないのか スマネ
本当にリア厨がいるのか・・・キモすぎ
このように荒らし目的で書き込む人間には、無視で対応お願いします。 無視すれば消えるよ。驚くほど消えていく。まじオススメ。
荒らしは構ってもらいたいだけだからな。
なんか伸びてるなと思ったらこれか。
>>495 あの弓騎兵の特殊能力の車懸の陣みたいなやつ使えんの?(ノД`)
対象が弓騎兵に接近してきたらあっさりSkirmishも機能せず討ち取られてしまうんだけど・・・。
味方と交戦中の敵を狙うためのもんなのかな?
>>502 グルグルは弓や投擲武器が相手だとかなり回避できるので被害が減るぞよ
>>503 なるほど、回避能力上げるためのもんだったのか。
そこまでは頭が回らなかったよ_no
>>495 敵の弓騎兵って、騎兵で近づく前に逃げやがりますよね。
追いかけてる間にちょっとずつ削られいくorz
そんな漏れは久々の二連休でRTWを満喫してます (゚∀゚)ノ
相変わらずエジプトに苦戦中なんですが・・・
なんか砂漠の方で疫病が蔓延してるようで、兵士がバタバタ死んじゃう(つД`)
兵士だけじゃなくジェネラルも・・・おかげさまでエジプト前線都市ではジェネラル不足に。
新しいジェネラルを援軍に向かわせても、行く途中の船の中で死んだり。18歳なのに(´・ω・`)
やってらんねーとか言いつつも、やっぱり楽しいRTWでした。
506 :
482 :04/10/11 15:03:39 ID:fxBsiwc0
このゲームって一軍同士がぶつかって勝利した場合 大体こちらは何割くらいの兵が減るの? 平均でいいんで教えてくだちい。まちまち?
敵と味方の部隊構成による。 ガリアの下級兵科とか士気の下がりやすい兵科相手だと、 敵と自方の相対損害率が10対1以下にまで抑えられる事もあるし。 カルタゴとかの主力部隊相手で、 包囲殲滅出来ないと損害差は1対1に近くなる事もある。
まちまち。 全く同じ編成の敵とぶつかっても戦術が上手くいけば1000vs1000で こっちは50も死なずに向こうは全滅とかもあれば、 戦術が失敗に終わって全滅しかけとかもある。 まぁ、AIは一応囲もうとしてくるけど基本的に力押しだから AI側がほとんど無傷ってのはまず無いけどね。 まぁ、コツさえ掴めば自分でバランスの良い軍を編成して指揮してりゃ 2倍の軍ぐらいはほぼ無傷で跳ね返せるし、10戦しても3割ぐらいしか兵力減らない。
>>506 君のヤレヤレが原因のひとつではあるのだがな。
>>482 では丁寧な物腰だったのに(w
それはそうと、うちはCD不良ソフト、先週の火曜にGDEXに返送した
のだが、まだ反応が無い。
かれこれ一週間プレイできていないので、そろそろ回答が欲しいものだ。
>>510 脊髄反射する前に深呼吸する必要があるやつが多いってだけの話じゃないのw?
ところで amazon (jp) は返品する前に代替品送ってきたよ.
これは amazon のクレーム対応のポリシーなのだろうか,
それとも Roma Total War の不良が既出だからだろうか...
購入予定の人はご参考に.できれば店頭で買った方がいいかも.それともコエ(ry
どうやら君は真性らしいですね
>脊髄反射する前に深呼吸する必要があるやつ オマエダナー!!
いま、専用アップローダーの設置作業をしてますが、必要ですか?
「おまいらが仲良くしないから玄関にハンニバルが来てますよ」
上級のローマ軍団兵は恐ろしく強いなぁ 城壁の上での戦いとかはまさに無敵だ オマケにジャベリンまで投げられるし
518 :
482 :04/10/11 19:01:37 ID:fxBsiwc0
>>512 >>513 何の情報も無いヨタばっかり書いてるおまえらよりずいぶんましな気はしてるけど.
ところで代替品でインストールできました.
amazon にも新しいロット?が入荷しているのか,それとも単なる運なのか.
実際のところどういう不良なのか activision の見解が聞いてみたい.
>>518 いちいち一言あおり入れないでよ。
ホント、無用に荒れるだけだからさ。
相手する人も、いきなりの割れ扱いや厨呼ばわりは避けて。
>ところで代替品でインストールできました.
前の報告もそうだったけど、やっぱり製品の個体差なんだね。
単純にプレスミスなんじゃないだろうか。
うちのも交換してくれると良いなあ。
521 :
376 :04/10/11 20:03:37 ID:MoOolU97
376ですが、ドライバー最新にしたらロゴのトルネード、ムービーの音飛び、 タイトル画面のマウスの重さ、全部解消されました。同じ症状の人は試してみるといいかも。
ファランクス強すぎ。もっと性能落としてもいいと思う。 アスクラムの戦いとか絶対勝てないし。
ゲームスパイスゴー 4gamerもこれぐらいやれよ
僕もインストールしているときにエラー出ました。 PCがDVDドライブとCDRWドライブがついているやつで、 最初DVDドライブでインストールしてて何度もエラーが出たので 試しにCDRWドライブでインストールしてみたらうまくできました。 ドライブの相性もあるのかな?
敵の都市買収を防ぐには一族を置いておくしかないのかな? スパイとかは自分のスパイを都市に駐留させておけばいいんだと思うんだけど。
>>523 かなりツボにはまった
gamespy やるなあ
>>524 そんなにファランクス強いかな?
動きが鈍いから横か背後取ればなんとかなるし、二部隊で挟めば結構楽勝だよ。
まぁ、軽騎兵とかだと背後から突撃かけてもバッサバッサやられるけどね。
それでも弓騎兵やパオンに比べればだいぶ可愛いもんじゃないかな。
市街戦でやっと城門突破したってのに、 敵のファランクスに道路封鎖された時は愕然とした。 後ろに何段も予備ファランクスが待機してるんだもの・・・ 矢を射掛けまくって、突撃してとにかく力押しで突破した。
確かに市街戦のファランクスはかなり厄介だな たぶんそういうときこそ Scorpion の出番なんだろうとは思う
>>514 カスタムバトルの設定とか、リプレイデータとか用のアップローダーでしょうか?
うまい人のリプレイとかは見てみたいな
なんちゃってヒストリカルバトルとかをカスタムバトルで再現とかも燃えそう
まあ、変なスクリーンショットもいいけど(竹林さんイイヨー)
ファランクスいる場合だったら城門突破より城壁突破が良いよ。 城壁上はファランクスフォーメーション組めないから力押しでどうにかなるし、 城壁さえ制圧すれば塔を寝返らせて眼下のファランクスが全滅するのを待つだけ。 城壁が無い木の塀で守られたような街は塔をカタパルトでつぶしてから 遠距離攻撃で敵ファランクスを矢弾が尽きるまで塀の外から狙い撃ち。 さらにカタパルトなり破城槌なりで塀に穴開けまくってからいろんな角度から突入するのが吉。 確かに城門強行突破プレイも萌えるけどね(*´Д`)ハァハァ
木の壁の都市を防衛するときファランクスを壁ギリギリに立たせると 槍が壁の外に突き出て、破城槌のクルーがつぎつぎに死にますね。無敵すぎ
こういう素晴らしく良く出来たゲームをやってると、 ふとAOEあたりの古めかしいものがやりたくなってくる。 それもシングルでマターリと。 何故だろう。
なんかビデオオプションを色々いじくっていたら、次の起動時に 画面真っ暗になって、音だけ流れてる状態に・・・ preferences.txt の SAFE_REFRESH を TRUE にしたら ちゃんと画面表示できるようになりました かなりあせった・・・
今日届いたんですが、パッケージが二つ入っててCDを二つ手に入れてしまい…。 これは片方例のプレスミスだからすでに代替品を入れてるのかな?
余ったCDちょうだいよー
…って、これはDisk3まであるモンだったのか。 インスコして始めて気が付きました。同じパッケージは紛らわしいわ…。
もまいら攻城塔のバリスタ使ってますか? ちょっとした弓兵なら簡単に掃討できるね。
Scipiiでプレイ中 北アフリカからアラビアまでを征服したんだけど、国土が東西に長すぎてもうぬるぽ 北アフリカに首都移転させたんだけど、今度は元老院の命令で侵攻したスペインで反乱祭りが・・・
だれかスキタイでやってる人はおらんのか。 広大な大地で敵の街探して迷子。シュール。
3度目のplayだがどうしてもJuliiに逃げてしまう。 赤が好きでスタート位置もイイ!のが理由デス
スキタイが大スキダイ 思う存分叩け。
ガッ
スレ見てるとクリア報告よりも
>>541 さんみたいな、志半ばでもうだめぽ報告が多いような気がするんですが、
クリアするのはかなり難しいゲームなんでしょうか?終盤にかなり厳しい状況に追い込まれる仕様みたいですね。
雰囲気がよさげでかなり興味あるものの、ヌルゲー好きな自分には荷が重いような気もしてます。
設定ファイルをいじれるからヌルゲーにもなるよ。 いじり方も簡単で全部txtで単純な文になってるから少し勉強すれば素人でもいじれる。 で、現状はデフォのままだと首都から離れるとどんなに頑張っても治安を維持するのが難しくて わざと反乱させて攻めて制圧して全員処刑で人口減らして反乱抑えたりしなきゃいけないんだけど、 難易度が高くて時代が後期になってくると反乱軍があり得ない強さの軍で編成されだすから 辛くて断念する人が多くなっちゃってるわけです。 この問題は建物の幸福上昇効果をファイルいじって2倍ぐらいにしてやれば簡単に解決。 もっといじり方を研究すれば首都から離れるほど幸福度が減ってしまう仕様を 無くすことが可能になるかもしれない。
プレイレポとかまだ書く人いないのかな。 下手糞で文章力もないがこういうのって少し書いてみたいね。
変更無しの Julii でやってるが、戦略画面で考え込む性格のためか、 開始後1週間経つがまだ終らん。 こっちがガリア/スペイン/ブリトンを平らげ、Brutii がギリシャ/マケドニア/トラキアを滅ぼし、 ダキアを二人で分割した。Scipii は未だにカルタゴ/ヌミディア相手に苦戦中。 エジプトが無謀に領土を拡大して反乱の海に沈んだとき、 すかさず遠征軍を送り込み、ロードス/ハルカリナッソスをゲトー。 コロッサスとエーゲ海貿易のお蔭で貧乏生活からなんとか脱却。 さすがにそろそろ元老院ミッションが厳しくなってきた。 会計検査はなんとか免れたけど、 こっから先一つでも取りこぼすと元老院最終勧告になるんじゃないかという気がする。 一応市民集会の支持はあるんで、ローマに攻め込もうと思えばできるんだが、 今の状況だと金持ち Brutii に返り討ちにされそうなんで、 元老院の言うこときくふりしつつ、力蓄え中。 ミッション遂行はできるだけ引き延ばすのが吉って感じ。 最近になって、首都から遠い都市の統治には Peasants の活用が鍵と気づく。 お蔭で軍事費の大半が Peasants の生産/維持に費やされてる。 まだあと1〜2週間はこのキャンペーンで楽しめそうな。
>>529 背後とっても後ろの奴が陣形崩して後ろにも攻撃してくる。
このゲームのファランクスはすごい柔軟性を持ってる。
象って弓とか槍で上のやつころせば意外にあっさりじゃないか?
個人的にはファランクス>象
キャンペーンのクリア条件判らなかったけど、スタート画面の 左下に書いてあったのね とっくに条件満たしていました・・・元老院さんを滅ぼしてエンド!
>>551 攻撃するのは知ってるよ(ノД`)
それでも長い槍の向こうで剣が届かないよりは有利だし、
背後取るのは士気の低下にも繋がるしね。
ああ、それと人が操るファランクスは使い手によって象以上の価値があるのは認めます。
AI戦で苦戦してると思ってAIが操るファランクスは破れるということのつもりなんですよ。
数多いと見られるファランクス愛好家の人に向かって
ファランクスなんて最強じゃねぇよと言ってるつもりはございませんorz
ファランクスの強みはアンチユニットが存在しないことだね。
矢は耐えるし、馬には強いし、歩兵は槍の穂先って感じで。
投石が直撃すると10〜30人削られちゃうってこともあるけど、それは運次第か・・・。
象はカスタムバトルだと雇用費でバランス取ろうとするからどうしても少数になっちゃうけど、
キャンペーンだと雇用費は確かに高いけど維持費が案外まともだから
10部隊とか簡単に大量投入できるのが最強と言われる所以かな。
強い象や強いファランクスが雇用できるぐらいゲーム進んでたらだいたい金余ってるから
雇用費そのものより維持費の方が運用する上で重要になってくるしね。
1部隊でもアンチ数部隊集めてこなくちゃいけないのに
10部隊まともに突撃させるとどんな陣形もたちどころにくずれちゃうからね。
象は騎兵と組み合わせると使いやすくて象を突入させた後に騎兵で襲いかかるとたちまち白旗。
まぁ、そんな象には豚という最強最悪のアンチユニットがいるわけですが・・・。
なんで象は豚さんが嫌いなんだろう 史実的に見て象部隊を豚部隊が蹴散らしたことってあるの?
>>553 装甲象は強過ぎ
1部隊だけでもいると、士気低下全くないし、防御力も攻撃力も尋常じゃない
兵士だろうが馬だろうが蹴散らす
豚は、象に護衛つければ対処出来るし
象が豚に弱いわけじゃなくて、動物が火に弱いってことでしょう。 豚、火つけて突撃させないと全く役にたたないし。
豚使ったこと無いんだけど、火つけちゃうのかよ! 投石で壁の外から、敵に向かって火の玉投げてたら、 明後日の方向に飛んでいく火の玉のせいで、 町が火の海になったのはワラタ。
もしかしてcomって人口チートしてる?
人口はわからんけど、都市の施設が増えるスピードがプレイヤーより速くなるみたいだね、HARD以上だと。
やっとローマでクリアしたよ。 次はスキタイあたりでやろうかな・・・
初心者にはゲルマンプレイお勧め。
いつの間にかhastatiとかが作れなくなってlegionary cohortとかに変わったんだけど この変化の条件ってなんなんだろう。
>>562 バラックとかグレードUPしたら変わるんじゃない?
PMとAMの違いだべ? PreMariusとAfterMarius
コホルスといえば 1st legionary cohortの生産条件がわからん・・・ Juliiで内乱中にBrutiiが1部隊だけ持ってたんだけど、 全都市占領してもどこでも作れない orz
>>566 やべえ、おもれえ
やっぱ雰囲気高めてプレイしたいよな!!
あ、あふぉすぎる・・・(;゜〇゜) チャージ!!とか叫びながらやってんのかな? とりあえず、ショートカットキーを使ってないのだけは間違いないな。
>>566 かなりワロタ
家族に見られたら自殺もんだなw
>>571 >家族に見られたら自殺もんだなw
そ……そうなのか……?
別に恥ずかしくはないだろうに……
>>572 ばれたら自殺モンに恥ずかしいと思うぞ。少なくとも俺は。
>>573 そうなのか……
俺は恥ずかしくないっつうか、やりたい
鳩冠被って外歩きたいと思ったんだが
俺はどっちかっといったらグラディウスのほうが欲しい
576 :
名無しさんの野望 :04/10/14 23:04:17 ID:swNCb7l+
>>574 本人は良くとも、家族は自殺するかもしれん・・・
いっそのこと一式そろえちゃえばどうでしょう? 個人的にはオクタブアヌスの着てるような筋肉鎧を着てみて欲しい
そういやアメリカにはトーガ・パーティーってのがあるんだよな
>>578 幾らぐらいするんだろ。
受注するんだったらデザインさえあれば日本でも何でも作れるけど、受注だと単価高いしなぁ。
欧州の甲冑屋にあるかな、輸入できるんだろうか。
探してみる。
とりあえず鎌倉へ行ってみろ。すごいものが見つかる。
>>581 そこまで言うんだったら具体的に説明して欲しいです。
大仏は見たよ。
584 :
名無しさんの野望 :04/10/15 00:08:07 ID:HwdIj4xW
日本語版が出る11月には、ブームは去っているかな。 ユーザーの大半が海外版を買ってしまっているので、 いまさら日本語版は・・・みたいな。
585 :
名無しさんの野望 :04/10/15 00:08:31 ID:Ff+nidv0
良質MODがまだ出てないからブームは去ってないと思うよ。 静かになってても良MODが出れば少しはまた盛り上がるはず。 ただ、日本語版がMOD非対応だったら 日本語版組だけ盛り下がるというハメになっちゃうけど。 まぁ、こればっかりは日本語版が出てからじゃないと分かんない。
>>583 うおお、かっけえ!!
ありがとー!!
>>585 ああ!!まさにこれだ!!
ありがとー!思ったより安いなー、買うかー
588 :
名無しさんの野望 :04/10/15 00:27:45 ID:nRHft7Ly
貴方はローマ市民からの支持が絶大です。 元老院を潰しちゃいましょう。 みたいな感じのメッセージが出たから、 ローマ占領したらゲーム終了かと思ったら、 まだゲーム終了には、18州程領地が足りないらしい。 そんな訳で、青と緑のローマと戦争に入ったけど、 田舎の蛮族と違って、ローマ軍強いね…。 壁の上から弓撃たれるだけでも嫌なのに、歩兵が普通につええ…。
>>588 ドラマチックな展開になってますね
いっそのこと残り18州を青緑から奪い取ってしまいましょ〜
俺はHARDでゲルマン始めたら、ガリアと血で血を洗う戦争状態に。
同盟組んでたはずなのに・・・
そして何故か今、ローマと同盟中
アルメニアでやってるんだけど、
順調に南下してたらエジプトにぶつかった。
戦車強すぎ、助けて・・・
重弓騎兵とかファランクスを多数率いた主力部隊なら何とも無いんだが、
敵の数が多すぎて地方の町に突然現れたりしてきりが無い。
>>583 こういうのってやっぱ男なら憧れるもんだけど、
なんだかエアガンとかモデルガンと違って買いにくいな・・・
今気がついたが、指揮官レベルが高いと、部隊の陣形や攻め方も高度になってくる。 指揮官レベル最高の上に、攻撃と防御の特殊能力もつけてる指揮官と戦った。 こっちの方が 2倍も兵力あったにも関わらず惨敗。 良く出来てるよ、このゲーム。
プレイヤーが直接戦う上ではあまり意味無さそうだね。 こっちもCPUに任せればそういう効果が得られるのかな。
>>593 その指揮官と一緒に戦うと、兵の全能力が底上げされるとかあるかも。わかんないけど。
595 :
名無しさんの野望 :04/10/15 22:34:26 ID:S7TC8pL4
プレイできるようになるのは11勢力と聞いていたのですが、 アルメニアとかも使えるんですか?
今日のファミ通のヒゲが書いたコラム読んで、怒りがふつふつとわいてきた。 決戦3のヨイショだったんだけど、3Dの戦闘システムをあたかも肥が新しく創造したみたいに書いてある。 こいつらもしかして版権ブロック狙ってるんじゃあないだろうな・・・えらいコッチャ
>>596 決戦3なら別にいいんじゃないの?
コンシューマとはいえ、正直トータルウォーを参考にしたとは思えないくらいしょぼそうな出来だし>決戦3
首が着弾したとき、べちゃべちゃって言う音が・・・
600 :
名無しさんの野望 :04/10/16 01:20:12 ID:fxC5xnBz
>>595 このスレの前の方に色々でてます
まあ1回クリアした後の方がいいかも
プレイできる勢力滅ぼせば、そこのキャンペーンできるようになりますが
キャンペーン完全クリアすれば、とりあえず11勢力全部使えるようになりますよ
プレイアブル以外では元老院は「元老院」メニュー選ぶと落ちるってのが
報告されてましたが他は特に問題なさそう
>591 外国への送料は重さ量ってから云々ってくだりがあるから日本に送ってもらうのオッケー。
32bitにしたら、画像処理が軽くなった なんだこりゃ 普通逆だろうに
これ、マルチどうなってるんだ? 盛り上がってる?
>>601 先方はともかく、国内に入って来る時に関税でひっかかりそうだな。
特に刀剣類なんかの場合は。
>>602 感覚ではわからねえ
FPSって表示できんですか?
frapsをつかうとか
肥に絡まれてtotalwarが汚された気がする
ほとんどのTW好きがそう思ってます。 コエ:「私ドモが開発しました!」みたいなツラしやがって。字幕だけだろうがよ。
>>606 thx!
で、、やってみたが軽くはならなかったがFPS変わらなかった
つっても見た目もかわらないから16BITでいきますわ
ま、totalwarに関わって、自分達が作ってるものがいかに糞であるのかを肥が自覚してくれれば良しとするか。
>>610 それならいいが、今回は版権ブロックだぞ、マジで。
肥が版権取ったと聞いて、内容パクる気だなと思ったのは漏れだけではあるまい
マルチやった人いますか? さっき、初めてやってみようとしたんですが、厨房が軍資金10万に設定したせいで、 みんな大量雇用するので、ゲームが始まりませんでした。 後で再挑戦してみますが、なんか注意点とかありますか?
パクッたところで光栄が作れるもんはたかが知れてる。 戦術の細かさとかAIの賢さとか、そういう所に目を向けないで派手なところばかり見てるから。 だからグラフィックが向上してもAIがトータルウォーと比べ物にならないくらい糞とか、 光栄理論の「弓兵は騎兵に強い」とかいう謎の仕様が組み込まれるんだろう。
騎兵は的が大きいから弓矢に弱くなるんだと思うが。
でも走ってるときはあたりにくいべ
さてさて、火矢を使うと重くなるので、 せめて矢の後ろにくっついてる煙のグラフィックだけでも消すようにしたいと思います。 …どこをいじればいいかわかるかたいますでしょうか? …いらないかもしれないけどかわりに飛び道具の射程距離を変える方法をあげたいとおもいます
知ってるからいらない
このゲームって、みんなシングルでやってるのか?
馬のスピードで動いてる的に矢を簡単に当てられるわけない・・・・単発撃ちの銃ですらほぼ無理 馬を足止めできれば別だが
コエーの弓兵は全員スナイパー並の能力でコエー
>>615 そりゃ馬に矢が当たっても馬が暴走するからかなり効果的だろうけど、
動いてる場合は無論当てにくいし、騎兵こっちに向かってくるという、直線上で一見あてやすい状態でも、
矢は弧を描いて飛ぶので、歩兵の走るスピードならまだしも、
騎馬のスピードじゃ相当先読みするような射撃方法じゃないと当てられないと思う。
トータルウォーだと、弓兵は走ってる標的に対して、ある程度先読み撃ちしてるけど、
流石に騎馬が走ってるスピードだと追いついてない。
これは多分開発側が意図的にやったことだろうと思う。
まあ現象面だけ捉えれば、馬はマトが大きいので動いてない限り弓が当たりやすく、 馬鎧がなければ一本の矢が刺さるだけで戦闘力を殺ぐには充分で、 だけど突撃すれば弓兵なんてあっというまに蹴散らせる、ということだろうけど RTWが凄いのは「なぜそれが起こるか」をミクロな部分のシミュレートから実現してるとこだろうね
大量の騎兵で突撃して歩兵を文字通り蹴散らすのが好きなのは俺だけ?
マルチの話は無しですか?
今やってる途中のキャンペーンが終ったら考える > マルチ
でもこれどっちかっていうとシングル向きじゃね?
>628 セミオート・フルオートで発射できない銃 まあ、数並べれば当たるかもしれないけれど、 命中させるという意味では当たらない
AIが投石器使ってるのみたことない。城攻め。 あとAIが城攻兵器整えていないときに攻撃しかけると弓でどんどん死んでいく これを直して欲しい。 おまいらちょっと不満ないの?それとも自分で直してるん?
マジレスすると、第二次世界大戦のライフルですら動いている物に当てらんない 偏差射撃なんて古代は無いから、走る騎馬軍団に弓を当てるなんて不可能だろう 事実イスラム(弓主力)vs十字軍(騎兵)では、遮るものの無い地形では騎馬の圧勝だったらしい ただし、山間部とかだと馬の機動力が殺され、弓に一方的に撃たれたらしいが 地形と戦術次第ってこった
>>631 十字軍は古代じゃないけどさ
とにかく飛び道具の命中率って意外と低いよ
数%レベル以下
光栄は全員レゴラス
>>630 AIもちゃんと投石器使いますよ。
指揮官が軍団にいれば、動きも変わってくる。
攻城兵器持ってない時に攻撃し掛けても、何も出来ないのは当たり前と思われ。
何もせずただ時間終了まで待って撤退すると言う時になった時点で幾つかの兵士に損害が出る。
別の軍団が城壁を破壊すれば、そこから侵入しようと考える。
それ以外の状況では、敵の軍団が城門を開けて出てきた時に一斉に侵入しようと敵城壁付近で待機するので弓で殺される。
すみません、どのぐらいのPCスペックでストレス無く動いていますか? 今もってるPCで動かしてみたら動きがカクカクになってしまったので この際、新たに買い換えようかと・・・。 参考にさせてください。 ちなみに今のスペックはPEN4 2.4 メモリ512MB ゲフォTi4200 です。
>>635 CPUとメモリは問題無い。
グラフィックカードをもっと高性能の物に。
>>634 そうか、なるほど。自殺勧告拒否して緑に攻め立てられてるんだけど
野戦で敵の将軍ばっかり投石器で焼き殺してるからいなくなっちゃったのか
もしれんね。
只、やっぱり城からの弓の射程距離内にひたすら居座るのは馬鹿じゃないかと思う。
ちょっとちょっかい程度打って出て少し減らして籠り兵と野戦兵で挟撃しようかと
思うのだがその前に城からの弓で全滅してしまいやがる。
1300で攻めてきて1000くらい弓兵と狭間からの矢で勝手に死んだときはあ
ほかと思た。
只たまに射程内にこない軍団もいるがそれはひょっとして将軍の能力が高い奴だか
らかなあ…
まあ、最高におもしろいゲームというのは間違いないんだけどやっぱりAIは癖が
あるんだね。しょうがないか。
>>637 指揮官の能力に「指揮官」としての能力と
「攻撃の指揮能力」としての能力と「防御の指揮能力」がある。
それらが高いと、そんなアホな行動はとらなくなる。(全く無いわけじゃないが)
大別して内政型指揮官と戦闘型指揮官の二種類がいるが、内政型指揮官は多くの場合戦闘に疎い。
あと、ゲームの難易度を低く設定していた場合は指揮官がいても行動が乏しくなる。
>>638 サンクス。一応納得した。
難度は戦略戦術共に最高難度でやってる。
今まで脳内補完ができなかったけど野戦で優秀な将軍を討ち取ったからだ
と思えば一応できるな。
>>636 ありがとうございます。
グラフィックカードを買い換えてみます。
外交官による、敵の指揮官ぶっこ抜き&兵士解散作戦強いね 後、同盟軍まるまるいただき作戦も・・・ お金かかるけどね
昔のCIVを思い出す > 外交官で買収
っていうか買収強すぎねえ? 金が余ってると首都と大将以外、町も軍団も全部購入できちゃう。 経済が順調だと、2万や3万デナリなんてはした金だしな
645 :
名無しさんの野望 :04/10/17 14:26:01 ID:7LHiBeLW
>>644 以前パルティアの町を買収しようとしたら、20万要求された・・・
怒りのあまり攻城戦で落とした
今キャンペーンでBC139年なんだが、Retinue に Sempronius Gracchus なる人物が出てきた。 兄貴の方かな。時代的にはだいたい合う。 これで民衆派の支持アップだろうと喜んでたら、 「元老院ポストに選ばれる確率がダウン」とも言われてショック。 もっと時代が下るとポンペイウスとかキケロとかも出てくるんだろか。 でもクラッススが Retinue でくっつくのはちょっと嫌。
海外のフォーラムでも話題になっている ・グループ化したユニットに、敵ユニットの攻撃を指示しても攻撃しない ・グループ化したユニットに、「走る」を指示しても走らない ・城門バグ(かなり有名) これっくらいのバグはさすがにパッチで何とかしてほしいところ。
いくつかグループ化した後で少しグループの編成いじると グループに振ってあった番号が対応しなくなる(表示はそのまま)バグもあるな ところで城門バグって何?
このゲームって画面を大きくする(1024x768→1600x1200とか)すると, 1) ディテールはそのままで視野が広がる. 2) 視野はそのままでディテールが細かくなる. のどちらでしょう?とくに戦闘画面で. 視野が広がるならでかい液晶買ってもいいかな...
>>649 視野広げたいなら、ズームダウンすればいいだけのこと・・
大戦略かなんかと勘違いしてるのか?
>>650 まま、そんな激怒せずに。
>>649 2) 視野はそのままでディテールが細かくなる.
です。で、macのcinemaディスプレイとか用意して、
グラフィックオプションのwide screenのチェックをオンにするともしかしたら視野広がるかもしれません。
なんか適当なワイド液晶があれば試せるかと思うのですが、マジで広がるかどうかなんとも言えません
>>647 グループ化したユニットを選択するとカードは光ってるのに別なグループがえらばれてるってばぐもあるよね
>>630 ばたばたやられまくってから撤退じゃなくてもっと早く撤退もしくは、城壁からはなれてほしぃよね
>>639 戦史上でも、後の世から見ると「アホか」と思われるような戦いが
平気で行われることがあるからな。
近代戦でも日露戦争の旅順攻略なんて「乃木のAI、ダメなんじゃね?」
みたいな議論が、今日に至るもなお行われ続けている。
ゲームのシステム内における攻城戦のドクトリンの適用がどうなって
いるかは、確かに興味深い所ではある。
>>647 古代史における情報伝達の不備をシミュレートした仕様かも知れん(w
乃木のAIは確かにダメっぽいな。 そういやクラッススAIの尻拭いをさせられる Carrhae がなかなか勝てない。
656 :
名無しさんの野望 :04/10/17 17:46:39 ID:dbRAp/AL
>646 スタート時以外は、ランダム作成なんじゃない?
平和でマジレスしかなくていいスレなんだけどなぁ、ここ。 肥のが出たらどうなることやら。
「全滅するまで戦ってくれないんだけど?バグ?」 「一騎討ちがないなんてArea無くね?」 「他の武将と新密度上げるのどうやんの?」 「結婚イベントどうやっておこすの?」 極めつけ 「ノートで動かねえよ!マジ糞!」
まぁ肥のを買った人が必ずしも厨ってわけじゃないだろうし、 とにかくその時まではわからんな。
>>653 近代戦の認識が浅すぎる、ソ連軍を見てみろ。
パラシュート無しで空挺部隊降下させたんだぞ
おまいら日本は世界でただ一つアメリカ本土に空爆した国なんだぞ 誇りを持て!
>>660 嘘だろ??? 良かったら詳しく教えてくれ。
>>662 積雪してるから大丈夫だろうって理由で実行
他にもソ連とイタリアは・・・
外からハッチに鍵がかけられていて戦車兵が逃亡できなかった
演習しようとして誤って戦車一個旅団が川に沈んだ
砂漠の中央でパスタを茹でて水が尽きたら全軍降伏した
槍が主装備のエチオピア軍を撃破するのに毒ガスまで必要だった
積雪してるから大丈夫だろ→パラーシュート無しで効果→全滅
落下部隊
エチオピアに跳ね返されたヘタリアの話はかなり興味深い ディティールを面白く語れるなら語って欲しいな>663
一瞬なんのFPSスレかと思った・・・
すまん、一回目の遠征と二回目の遠征混同してたっぽい。 要約すると…… 1 イタリアがエチオピアと条約を結んだ 2 自国側の文書に『エチオピアはイタリアの保護国』と書いたのがバレて破棄される 3 イタリア、エチオピアに侵攻 4 アドワの戦い、イタリア軍大敗 5 その後第一次世界大戦中盤、イタリア、三週間で捕虜30万と脱走30万と死傷者4万を出す。 6 終戦 7 イタリア、エチオピアに再度侵攻。 8 苦戦、毒ガスまで使用でやっとのこと勝利。 9 第二次大戦、イタリア軍、あらゆる手段を用いて連合国の勝利に貢献する。
>>629 セミオート・フルオートで発射出来ないって意味わからん。
そろそろローマの話をしよう 従者の取得条件っていろいろありますよね 手っ取り早いのは、町占領して奴隷化で 神殿立てると僧侶、戦闘すると戦士系 傭兵雇うとたまに傭兵隊長 他に、変な従者(コメディアンとか)の出現条件とか知ってる方いますか?
673 :
名無しさんの野望 :04/10/18 02:06:46 ID:Clcsd7Wz
GAMECITY [コーエーカタログ]最新版で、日本語版は 値段が9800円 安くなった! でも発売日未定!!
>>673 肥っていまだに税別価格を堂々とのせているのか・・・
騙されてますよあなた
>671 漏れの一族はみんなライオンを連れているのだけれど どうもコロシアムか何かのせいではないかという気がする。 哲学者を連れてるのはアカデミーかなあやっぱ。
676 :
名無しさんの野望 :04/10/18 06:20:42 ID:4GcCtkuc
>>668 エチオピア軍 8万人(槍と剣が主装備) vs イタリア軍 16万人(銃と戦車と戦闘機と、しまいには国際条約無視して毒ガス)
イタリア軍の負け
アフリカ北部第一次戦線(第二次世界大戦)
イギリス軍 5万人 vs イタリア軍 32万人
イタリア軍の負け
アフリカ北部第ニ次戦線(第二次世界大戦)
イギリス軍 3万人 vs イタリア軍 25万人
イタリア軍の負け
>>676 あの国の話はもう止めようぜ。
突っ込みどころが多すぎて軍版にスレがたっちまう。
なにせ、ドイツに敗北直前のフランス軍にでさえ負けちまった国だからな。
>>677 このスレ的に言えば、2000年前は強かったのだ
679 :
名無しさんの野望 :04/10/18 12:41:48 ID:MnWb/qbO
>>675 そういえば犬とかもいた(従者でいいのかよ・・・)
お酒系の従者で効果マイナスしかないやつもいた。これは酒場かな?
外交官(?)殺すために、アサシン使いまくってたら どんどんアサシンのLvが上がって、 敵将軍を、ぼこぼこ殺せるようになった。 殺しすぎて、その国の王族全滅して滅亡した…。
おお 外交官殺しで経験値稼ぐのがアサシン育成の基本、 という話は俺も英語の掲示板で読んだのだが、 そうか王族を根絶するという攻め方があったのか。 そのときって、滅亡した国の都市はどうなる? やっぱ Rebel になる?
王族全滅で滅亡すると、残った都市はRebelになりました。 2部隊しか駐留してなかったはずの都市が、 滅亡した瞬間にRebelになって、しかも駐留ユニットが増えてました(笑
ちょっと初歩的な質問いいですか?スミマセン。 スパイとアサシンって別物なんでしょうか?
スッパイ質問だな
685 :
635 :04/10/18 19:03:50 ID:53DPVTf1
>>636 グラフィックカードをGeForceのFX5900XTに交換したら
自動設定で兵数設定がLargeになり、
しかもさくさく動くようになりました。
アドバイス本当にありがとうございました。
あたらしいPC買わずにすみました。
Hugeでもよゆうだとおもうが・・ 俺的の設定では、アンチエイリアシングなし、BuildingLowest、影なし、Glassあり で、他のチェックする設定は無しで、あとは全部最高設定 マジお勧め 漏れスペックは Pen4,2.4 MemPC2100:1024 Radeon神9600無印128
687 :
名無しさんの野望 :04/10/18 20:01:52 ID:prPL9G1H
ただの設定変更かよ・・・イラネ
弓を撃つと減っていくゲージって回復させられないのかな?
>>689 矢弾の数だな。戦闘中は回復不可。戦闘が終わったら満タンにまで補給される。
Optionから設定すれば矢弾数無限とかにもできるよ。
戦略や攻略とは何の関係も無い話題なんだが、どうして自分がTotalWarの シリーズが他のRTSに比べて好きなのか、唐突に思い付いた。 このシリーズ、RTSとしては数少ない「地平線の見える」ゲームなんだよね。 カメラを水平方向に振ることができるができるから、高い丘の上から 下方に陣を張る敵軍を見下ろしたり、稜線から現れてくる敵の大軍勢を 息を呑んで見守ったりというシチュエーションが、ひとつの「絵」として 見ることが出来る。 特にROMEは完全3Dになって、自由にカメラの方角を振れるように なったので、本当に映画や戦争絵画の一場面みたいな画像になる。 これは、今後のRTSにとって、ひとつの大きな示唆となるのではなかろうか。
個人的には壁の向こうとかユニットの視点から見えないところにいるユニットは、隠れてるとき見たくみえないようにしてほしぃ そうじゃないと攻城のとき弓でアボーンできすぎる・・・
693 :
646 :04/10/18 23:00:54 ID:bAGVbbey
さらに下ってBC133年だが、今度は Caius Gracchus が Retinue にくっついてきた。 兄よりさらに強力に元老院の怨みを買う属性の模様。
俺は個人的に飛び道具を命中させる範囲を指示できるようにしたい。 fire at willにしてると一番近い敵狙ってくれる・・・のはいいんだけど、 4、5人しかいないユニットみんなが狙って、そのすぐ後ろの大群ユニット無傷っつうのがなんとも。 かといっていちいち手動で指示するの面倒くさいし。
>>693 従者にグラックス兄弟ってどんな条件で出るんだろう?
>>646 のプレイスタイルが民衆よりだからかな
もしクラッススが従者にでてきたら・・・借金帳消しとか?
696 :
名無しさんの野望 :04/10/19 16:27:39 ID:fvjPh2xx
>693 人物データって、あったんだね。 スタート時以外はランダムキャラのみかと思った。
カルタゴでプレイしてたら247BCにHannibalが産まれた! 史実とも一致する生年!こここいつは本物か!? 父親がBomilkarだったり三男だったりするあたりは同名なだけの気もする(ノД`) Hannnibalただいま2歳。成人次第こいつに全軍の指揮権を与えることにしますた。
ハンニバル将軍ご乱心
699 :
名無しさんの野望 :04/10/19 22:52:42 ID:8cENGBoE
先週からやってます。はまりました。 ところで、OverVieswのSenate開くと、いきなり落ちる。 WinXP-Pro日本語版でやってる方、こんなこと無いですか?わしだけか?
>693 >697 うらやましいなあ もし偽者でも名前がハンニバルってだけで妄想ができて・・ ウチのファミリーにはガイウスって名前が出てこないんだよね。(ユリウス一門)
んだよ11月26日かよ・・・ ほとんど12月じゃねーか
マルチプレーの話題がでないな 誰かやってる人いないのかな
>>699 descr_start.txtいじって元老院でプレイしているときにそれをやると
落ちるのは前に報告されています。
もし普通にやっててそうなるというと・・・
そのときムービーが流れているので、メディアプレイヤー系の
問題かもしれませんね
最新のドライバとかにアップデートしてみてはどうでしょう
705 :
名無しさんの野望 :04/10/20 01:41:19 ID:b4cbkenK
日本語版、予価10800円だってね。 コーエー史ね。
706 :
名無しさんの野望 :04/10/20 01:41:51 ID:FQssKtOu
707 :
名無しさんの野望 :04/10/20 12:04:54 ID:8ZEOAV25
Rome Total War で聞こえる空耳 ・ありがーとぅ ・先生!! ・
>>701 なかなかよく出来たレビューですな。。。
コレ見るだけでもやりたくなるわ@会社
「槌と金床」の戦術はマヂで有効ですな。
騎兵を迂回させてる間に本隊が突っ込まれたり、
迂回途中の騎兵に向かってきたりってのもあるけど。。。
でもそれはそれで、状況に応じてやり方変えれるしね!
709 :
名無しさんの野望 :04/10/20 12:48:31 ID:5DrdENyy
戦闘のスピートを遅くするMOD無い?
>>701 なかなか良いレビューだね。今度から紹介するときはそのURL教えるだけで済むよ。
今までは他のRTSには無い良さを上げてるだけでキリがなかったからねw
それはともかく、そのレビューの槌と金床戦術だけど、
戦術使うまでもなくなんかRome側の方が戦力的に圧倒的な気がするんだが・・・。
Greekの部隊数はRomeの半分ぐらいだし、両翼に至ってはPeasantsじゃねぇか・・・?orz
槌と金床戦術使えば倍ぐらいの兵力差は覆せるんだから、その「覆し」をアピールした方が
戦術が活かされる魅力的ゲームだなって感じさせることが出来ただろうに。そこだけが残念。
>>707 シムズ2も同時にやってたから、こう聞こえるのかもしれんが、
兵士が敗走して逃げてる時に、「プリーザントビュー!!」っていってるように聞こえる。
永年のマカーだけんど、PCゲームに憧れて来月あたりWIN機買う予定。 んでこれが本命。何年もこれがやりたくて悶えてた。 スレ見ても賛辞が多いしもうハァハァたまらんよ。 ついでにEUユニバーサリス2とトロピコも買う予定 やっと「PCゲームしたことないのにPCゲーム板のベテラン」状態を卒業できる。
714 :
名無しさんの野望 :04/10/20 17:43:17 ID:5DrdENyy
rarがうまく解凍できません。だれかオセーテ。 ちなみにDLしたての+Lhaca最新版です。
キャンペーンやってたんだけど、Victory!って出て終わっちゃった。 これでクリアでいいのかな?なんかあっさりしすぎてるので、何か間違ったのかなあ・・・と思って・・・。
>>716 肥ならもっと変なムービー入れるかもね
海外のゲームのエンドなんてそんなものです
まあ、実際エンディング見るためにゲームしてる訳じゃないし・・・
物足りないなら、オプションでクレジットでも見て、歌聞いてやってください
クリアおめでとう
いや、俺も洋ゲーやるからあっさりしたエンディングそのものは全然問題ないんだけど、 まだ半分ぐらいしか統一してなかったから何か選択間違えたかな?SPQR潰しちゃまずかった? とかいろいろ考えちゃいまして。 ありがとうございました。都市の幸福維持が最後まできつかった・・・。今度はどの勢力でやろうかな。
「ローマを含めて50州を支配」「SPQRが滅亡」の両方を満たすと その時点で終了 という話なのだが、実際やってみると48州で終了してしまう
EU2もそんな感じのエンディングだよね。 Victoryの一言で終わる。 流石に400年プレイしてその一言だと少しあっさりしすぎな気もするが。
そもそもエンディングを見るためにやってるわけじゃないしな。 そこらへんを肥は勘違いし続けているようだが・・・
>>704 情報ありがとうです。
>そのときムービーが流れているので、メディアプレイヤー系の
ムービーですか。メディアプレーヤーかな・・・
ちょっといじってみます。ありがとうございました。
いやでもぶっちゃけ、日本人的な考えでは、エンディングあるとなんかうれしいよね
さらに萌えキャラ、萌え顔グラなんかあったりするといいよね。 さらにさらに、萌えキャラとの結婚イベントなんかがあってもいいよね。 期待してますよ肥。
しかし、カルタゴの将軍達はむさすぎるに一票
てか最強はどこだと思う? 個人的にはゲルマンが強いと思う。 ガリアは最弱かも。
>>722 メディアプレーヤーの日本語版をMSのサイトから落としてきて入れたら動くようになりました。
ありがとうございました。
ちなみに、オープニングムービーも初めて見ました。
今までは、いきなり始まったんで、やけにあっさりしたオープニングだなーとは思ったんだ・・・
と言うわけで、OverVieswのSenate開くと落ちる。と言う方、メディアプレーヤー入れなおすと、直るかも。
>>724 三国志とかでも顔グラ交換ツールって絶対出るよね。
あれでよく美少女二次元キャラに変えて楽しんでる人がいるけど何が面白いんだがわからん。
三国志の雰囲気崩れまくりじゃん・・・
RTWでは多分出ないだろうけどな。>顔グラ交換ツール
ジャーン ジャーン が光栄版のRTWに入ってたら神認定だが
>>701 このプレビューにも、値段がしっかり49.99ドルと書いてあるし。
これが日本に輸入され、ロゴが変わると1万円超えるんだー。
EAだったら7800円ってトコだね。 コーエーはいつも異常に高いけど、最近の信長の野望、三国志、信長の野望onlineとか凱歌の号砲とか あんな糞ゲーを1万円で買わされちゃっってる人のこと考えれば、今回はちゃんとした面白いゲームなんだからいいんじゃない?
ローカライズしただけで1万はさすがにぼったくりでしょう。 しかもご丁寧にKOEIロゴまでついて、いかにもKOEIが作りましたかのように見えるあたりに怒りを感じる。
何故光栄が今まで見向きもしなかったtotalwarシリーズで、今作で急に日本語化が決まったのか。 それはやはり光栄は派手さに惹かれたのだろうか。 totalwarの良さは戦術的な要素がギッシリ詰まってるからであって、 派手さのみが売りではないのだが、光栄の出方からしてそういうところに惹かれたと思うんだが。 今回、totalwarを参考にして、将来、光栄が新作を作ったとしても、 派手なだけの戦術的考証は全くされてない力押しゲームになるんだろうな。 騎馬は弓兵が苦手とか、あまりにも馬鹿なAIとか。 顔グラ交換ツールとか、パッチすら有料とか。 もちろん1万円越え。
735 :
名無しさんの野望 :04/10/21 02:22:45 ID:RH9h3/Lf
736 :
名無しさんの野望 :04/10/21 03:58:58 ID:KvB1IeoH
肥が出すのは激しくイヤな感じだが、決まったものは仕方ない。 あえて前向きにとらえると、詳細なガイドブックなんかが出ると嬉しい。 肥日本語版は買う気がしないが、ガイドブックやデータ集なら買う。
肥えのガイドブックか 1冊2800円の上下巻で5600円くらい。 まずガイドブックで5600円 そのつぎにマスターとかなんとかでさらに5600円
>>710 ちなみに騎兵に衝撃力を求めるのはヘレニズム世界の戦術だ。
共和制の騎兵にはそれほどの実力はない。
ローマの骨幹は重装歩兵平押し戦術である。
>>735 8480ならいいかな・・・
9000くらいと踏んでたんで
ローマの兵制も帝政の終わりにかけてしだいに騎兵が主力へと変わっていくが、何せ鐙のない時代だからなー。 デモ版でも鐙ないのが激しく戦闘しているのを見て、よく落ちないもんだと感心した。 だがハンニバルの勝利は、ぱおんではなくヌミディア騎兵あってこそだし、彼のザマでの敗北もそのヌミディア騎兵がスキピオの下へいっちまったせいでもある。
741 :
710 :04/10/21 11:32:28 ID:TniDmmBD
>>738 いや、ローマの戦術を再現しろと言ってるわけじゃないし、衝撃力があるなんて一言も言ってないけど(ノД`)
それと、ローマの骨幹が地中海一の優秀な重歩兵の存在にあることは認めるけど、
騎兵戦力が重視されてないわけじゃない。騎兵が少なかったんだ。
さらに、ローマ人の気質的に重歩兵こそ我らが軍隊みたいな感じだったんじゃないだろうか。
ローマで名将に数えられる人物ほど騎兵戦力は重視してるし、調達しようとどうにか頑張ってる。
鐙のない時代とはいえその機動力と攻撃力は十分戦力的に魅力的だったはず。
まぁ、当時の騎兵は並外れた技術と訓練が必要だったろうから
例え、馬に乗ってなくても普通の歩兵より強い存在だった気はする。
馬の腹を足で締め付けて体を固定して上半身の腕力だけで敵を斬る、刺すってどんな体してんだよ・・・orz
>>741 重視してないとは一言も言ってないだろ。
ちゃんと文章読めよ。めくらですか?(プ
煽る奴はθ
煽りとか揚げ足取りとかこのスレにはイラネ 738があまりにも見当はずれなレスつけたのが原因って事でFA
ごめんなさい
746 :
名無しさんの野望 :04/10/21 15:20:42 ID:437TQ6UB
Rome Total War 、イギリスのBBCの歴史番組で採用だってね。 おめでとう。
今ローマ御三家と戦ってるが、めちゃくちゃ攻めてくるユニット数多いな……。 対ローマ同盟として組んでいた同盟三カ国の内、二カ国はもはやローマによって壊滅状態。 国土割譲して同盟国を助けてる状態。 特にスキピオのアフリカ北部への攻勢が尋常じゃねえ。 兵士満タンのユニットが8つぐらいいる。
>>746 前にヒストリーチャンネルの番組の話は出てたけど、BBCでも
採用されたの?
751 :
名無しさんの野望 :04/10/21 19:33:56 ID:pSa3/neN
古代史には疎かったんだけど、このゲームやってると、ヨーロッパ文明の 中心が北に移動していったのが何となく実感できる。昔は地中海沿岸って スゲー先進国だったんだなあ、て。 ガリア、ゲルマニアなんてホント蛮族ていう感じだし、ブリタニアなんぞ まさに辺境そのもの。どうして勢力図が変わったんだろ、とか戦略マップ 見てるとたまに考えさせられることがある。
>>751 やはり地球全体が温暖化したのと、農業技術などの向上により
北方でも十二分に住めるようになったのが大きいいんじゃない?
RTWやっててわかるように、北方は雪が多く、地中海沿岸は
夏も冬も同じ条件だもの。。。
じゃあ次はブリタニアでやってみるか。 UOプレイヤーでもあるしな。
>>749 みたいだね。
Rome Total War のエンジンを使って〜って書いてあったから
ゲームをそのまま使うんじゃなくて、大規模戦闘観賞用の物を新たに作るんじゃないかな。
カメラワーク制御とかつけた奴を。
>>751 やっぱり地中海辺りは戦乱が多過ぎて全体的に疲弊していったんだと思う。
気候の変動も一つの原因だとは思うけど、多過ぎる戦争は国家とそこに住む人々の寿命を削る事になるから。
戦火を嫌った技術や知識を持った人々が北方に逃げて行ったんじゃないかな。
かつて中国を嫌って日本に渡来した人々みたいに。
なぜここでブローデルが出てこないのかふしぎ
アナル派の巨チンですか
ブローデルは Paradox スレの方で出ていた。まあ時代的にもそっち向けだろう。 地中海を揃えようとすると光栄版RTWより高くつくし。
>>751 塩婆もとい塩大姉の「ローマ人の物語」シリーズが良いタイミングで文庫化されてるから
読みながらこのゲームやると燃えるよ。
うは・・・公式HPで新ユニット追加.zipを入れたら、新ユニット追加できたんだけど… 間違えてドイツ語パッチも入れてしまったようだ。 何も読めないil||li _| ̄|○ il||li 誰か直す方法わかりませんか?(つД`)やっぱり再インスコかなぁ
これはピレンヌが考えた説だけども。 ウマイヤ朝等のイスラム勢力の台頭→地中海の交易を乗っ取る→地中海世界荒廃→ヨーロッパは地中海に頼らずに自活を余儀なくされた、その中心となったのがフランク族のフランク王国だった まあうまく説明出来てないと思うので誰か補足よろ。 まあ古い説だから問題はあると思う。
>>760 新ユニットの存在自体初めて知ったわ・・
>>760 探してみたけどどこにあるのか分からなかった漏れは一体・・・_| ̄|○
>>761 イスラム側に言わせれば、「俺達の支配下で地中海はますます繁栄して栄華を極めていたのに
北国の野蛮人どもが十字軍とか言って攻めてきてめちゃくちゃにしやがった」となるんだろうなあ。
しかしまあ、オスマン帝国が破竹の勢いだった頃まではやっぱり地中海こそが交易の中心で、
ヨーロッパでも一番栄えてたのはベネツィアやジェノヴァだったし、
ところが大航海時代が始まると逆に地中海だけが取り残されてしまった、という気はする。
それはそれとして、なんでアサシンの武器が棍棒なんだよと思うのは俺だけか
アサシンというからにはさぞかしカコイイスパイの上位版のようなグラフィックなんだろうなと思ったら、 たくましいムキムキのおじさんが棍棒を持って仁王立ちしてるグラフィックでびびった。 まさかあんな格好で暗殺できるんか・・・ と思ってたら暗殺成功の報告のグラフィックだと黒装束まとってるね。 何の為にあんなムキムキのおじさんを用意したんだろう・・・
766 :
アサシン :04/10/22 02:28:41 ID:CiRT/KhQ
違う!「ぬるぽ→ガッ」の起源はアサシンなんだよ!
地中海が交易で取り残されてしまったのはその名の通り「地中の海」だからだね。 大航海時代の交易の旨味は長距離交易で始めて出る訳だけど、 当時地中海周辺諸国が外洋に出ようと思えば、あの狭いジブラルタル海峡通るしかなくて、 ジブラルタル海峡の制海権さえ押さえられてしまえば外洋に出るなんて不可能になってしまうからだね。 地中海は構造上海も穏やかで、高い航海技術を未だ持っていない海洋文明の揺りかごとして機能してたけど、 外洋へ乗り出す段になると、その穏やかさの源泉たる内海である事が足かせになった故に、 大航海時代から地中海沿岸交易国の栄華にブレーキが掛かりだすのだと思う。 代わってイギリスやフランス又イベリア半島の外洋側諸国が交易で隆盛してきたのを考えると、 見た目上ヨーロッパの中心が北に向かっていったように見えるのではないかと思う。 あと、フランス以東のヨーロッパ外洋沿岸国はドーバー海峡の制海権をフランスやイギリスが握ってた所為で、 大航海時代には乗り遅れる事となります、つか海峡多すぎるのだよねヨーロッパ、この複雑な地形が強い国を育んだ理由の1つなんだろうけど。
>>765 暗殺成功グラでは短剣で喉をかき切ってるよな
じゃああの棍棒は何なんだよと小一時間問い詰めたい
>>767 外交官がその言葉を口にすると、たちまちアサシンが駆けつけるのか
770 :
名無しさんの野望 :04/10/22 12:36:41 ID:BV6dNrRD
マムルーク朝がうざかったから他の航路を探したとかアメリカの発見で交易の中心が大西洋に移ってマムルーク朝は衰退したって話は聞いた事ある。
そんなことよりあんなもんでガッやられたらガッじゃなくてグチャッだよな。
ガッってのは刺した時の音じゃなくて外交官の断末魔なんだよ
GAMESPOTの動画 準備完了とかいって再生できないなってる・・・・・・
エルサレムに立ち寄った際、私はアル=アクサーのモスクに出かけることを 常としていたが、そこは我が友である神殿騎士(当時アラブの1太守と同盟していた。 十字軍到来まで、アラブ世界はガチで常時戦国時代)達の宿舎になっていた。 彼らの好意で礼拝のスペースを借りて祈り始めた私に対し、ある騎士が憮然とした視線を 向けてやってきて『こうやって祈るのだ』と私を無理矢理東に向けさせた。 他の騎士達が男を取り押さえ、私はもう一度頭を下げたのだが、またもその騎士は 私を東に向けさせた。 別の騎士に話を聞いたところ『彼は最近やってきた余所者で、東の方向以外に 祈る人間がいることを知らないのです』 注 ここはエルサレム
あの、すいません、「私」って言うのはイスラム教徒ですか、キリスト教徒ですか?
又吉イエス教徒
文章的にイスラム教徒じゃない?
イスラムの人ってメッカの方向いてお祈りするような記憶が… 十字軍のころは岩のドームか何かにお祈りしてたんですか?
メッカはエルサレムの南 東を向いて礼拝するのはおかしい
この男は世の中のイスラム教徒がみんなメッカの西に住んでると信じていたのか、それともなぜ自分が東に向かって祈っていたかを理解していなかったのか、どっちなんだろう・・・
>>779 メッカの方向はもとより、自分達の聖地がどこにあるかもわからない
フランク騎士に筆者(イスラムの年代記作者)が呆れてる話。
馬上試合と称して老婆に豚を追い回させ、相手の老婆を妨害しあう(豚をつかんだ老婆が勝ち)
裁判と称して決闘沙汰を起こして見物している(イスラム圏では、裁判官は厳格で尊敬の対象)
容疑者を水の中に落とし、沈まなければ死刑にする(沈めば無罪)
治癒しつつある病人の足を斧で斬ろうとして即死させる
同様に女性の紙を全部引き抜いた挙句脳を開いて即死させる
↑上二つはフランク人の医者が実行
アラブ側のスタンスはどうやら完全に西洋人=蛮族、実際そうなので反論できんが。
こういう話を読むと、神聖ローマ皇帝フリードリヒ二世が無神論者か、或いはイスラム教徒だと
疑われるのも分かる。
連中、イスラムと違って入浴の習慣ないしね。
イスラム人は十字軍の侵攻に遭うまでは、 品行正しく、清潔で美しいものを好む民族だったが、 十字軍の侵攻で次第と野蛮な民族に染められていった、みたいな話を聞いた事がある。 まぁ十字軍ってイスラム人の腹を掻っ切って、 中の内臓に宝石を飲み込んだりして隠してないかと確認してたくらいだしな。 あながち嘘じゃないかもしれない。
Medievalスレかと思った。 マケドニア使ってみたけど思ったより良いね。 騎兵もファランクスも能力ひくーとか思って触れてなかったんだけど Lance持ってる軽騎兵はChargeBonusが半端じゃないし、 マケドニアのファランクスは槍が長いし、人数も多いし ステータスは高くても槍の短いファランクスより使い勝手が良い気がしました。 問題は攻城戦の時に城壁上での戦いが非常に苦しいことぐらいか・・・。
こういうの見ると明らかにローマより衰退してるって感じだよな。ローマレベルをなんとか 取り戻せたのはルネッサンスあたりだしキリストって疫病神じゃないのかくらいにしか思えん。
ローマ時代の文化レベルを取り戻すのに1500年以上かかってるからな
グラックス兄弟の話を読んで「俺んとこにも楽しげな付人はついてないか」と思って探してみたら 跡取り息子にアルキメデスとエラトステネスがくっついてた
キャンペーン短すぎ・・・50州で終わりだなんてもったいない。 どうにか全部征服して終われるような設定を調べてみますノシ
>>783 十字軍到来以前から支配層は陰謀好きのカスだったよ、むしろ侵攻後よくなった。
敗走する敵を放置するとか10分の1の敵を恐れて全軍退却するとかギャグばっか。
○○朝、とかの地方領主は事実上全員が独立状態にあって、互いに戦争やってた。
で、十字軍がやってきてアラブ側から結束が見えてきたら 十字軍側が内部分裂して形勢逆転。 それに100年かかったのに、モンゴル人相手(いきなりカリフ殺される)だと一瞬で結束したのはわらた。
疫病がじれったいね。軍隊に蔓延すると開戦を延期したくなるし あれ何ターンで直るんだろ。
ユニットを1ターンで訓練したり維持費を下げたりするのは、どうやればいいんでしょうか? その改造をしておられる方は上げてもらえませんか?
794 :
792 :04/10/23 11:43:06 ID:MyBDXyz0
>>793 あそこのやつ、読み込みエラーとか出てDL出来ないんですが、私だけなんですかね?
>>792 自分もそれやってますが、unit修正しすぎてちょっとこれをupすると逆に迷惑かと思うんで
やり方だけ。
Rome - Total War\Dataにある、export_descr_unit.txtを開いてみてください。んで
stat_cost 2, 150, 100, 20, 30, 150
こんな行があるかと思いますが、
一つ目の数字が開発に必要なターン
二つ目の数字が開発に必要なデナリ
三つ目が維持費
です。
RTWはむちゃくちゃmod作りやすくしているゲームみたいですのでガンガン情報交換してまいりましょう。
今はキャンペーンマップ上でのユニットの移動可能な範囲はどの行が管理しているのか探しております
>>794 今試したらダウンロード出来たよ。
右クリックでファイルを保存じゃなくて、左クリックでリンク開けばDL出来る。
変なアップローダーですみませんorz 原因はaaacafe特有の設定方法にあると思います。
>>797 いや、さすがにバカとはいえないと思うよ。
その手の販促は大手他社でもやってるし。
そうだ、KOEIがやるからバカに見えるだけだ! クイズに答えて豪華賞品に罪はない
大手がやってればバカじゃないのか?それは少々疑問だな。 よく読んで欲しい。 >出発予定日は2004年12月〜2005年1月予定となります。(3泊5日) なお、出発日は当社から指定させていただきます。 ふつう、あと数ヶ月、忙しい時期にしかも未確定の日付でいきたいと思う?それに1組とケチ丸出し。 そもそもやる気があるんですか? あとイタリア豪華グッズと電子書籍。中にワインが含まれてるとはどういうことだ? つまり未成年のことをまるで頭に入れていない証拠。視野の狭い連中だ。 常識から考えてワインなんていれないだろ・・・ しかもお客様はヘビーゲーマーです。スカーフ・ネクタイもらって嬉しいのか? 蛇足だけど、オンラインユーザー登録の示唆もふざけてる。 パッチや日本語化した公式MODを有料にするつもりか?
もちろん英語版買ったよ。 あと、788のことで報告 設定を書き換える方法は見つからず。なれど、50州征服してもキャンペーンを続ける方法発見。 50州を征服した瞬間「VICTORY!」とポップアップして情報が表示された時、 Ctrl+Sでクイックセーブ。そしてクイックセーブでセーブしたファイルをロードすると 50州征服してもキャンペーンを続けられる。
>>797 のクイズのネタバレ
答えは「プ」が入ります。
>>805 え?そうなの??
「パ」だと思って応募しちゃったよ!
「ク」だろう
「m」じゃないか?
つーかこういうクイズって何のためにクイズにしてるんだろう…。 この手のよく見るけどすっげー不思議。
星飛雄じゃないの?
やっとJuliiでクリアした 一月かかった 長かった 次はかるたごでやろうとおもう
812 :
名無しさんの野望 :04/10/23 19:18:00 ID:v4NwjPJT
>>809 応募するだけでOKだと味気ないじゃない。
まぁ、クイズの正解不正解を選別するわけじゃねーだろうし
面白い解答出したら、当たるかもよ。
まぁ、それはそうと、今日買ってきましたよ!
箱のマジックテープのとこ剥がした時ちょっと感動した。
すげー楽しみ。
マルチはどんな具合でしょうか。
ヤッタコトナイ
>>814 おもいっきしNHKのとかぶってる。
どっちがぱくったんだろ
両方ともシリーズものなので、たまたま時代がかぶったのでは? アマゾン早く送ってくれ〜〜。
ローマ史は共和制時代が一番ガチ
>>817 俺も頼んだ。
日通ペリカン便の輸送ステータスがずっと”ターミナルから配達店へ輸送中です。 10/22”のまま…orz
地域ターミナルから近所の営業所まで20`位なんだが・・・
匍匐前進で運んでるのか?
>>819 また地震が起こると大変ですしね。
丁寧に匍匐前進でお届けしています。
私は「まもなく発送」で1日たった。 現在デモの"River of Trebia"を難易度ミドルでやっています。 初心者なもので、何度やっても死者が150/800人ほど出てしまいます。 どなたか死者を100人切る方法をご存知でしたら、教えてください。 不可能ってことならあきらめますので、よろしくお願いします。 # 難易度上げてガチでやったほうがいいのかな〜。
822 :
名無しさんの野望 :04/10/24 10:28:36 ID:p/COY4gT
>>821 部隊の層を厚くして、前線部隊の直ぐ背後に隊形整えた予備部隊を配備。
これで士気が上がって味方の死亡率が減る。
次に敵部隊背後から騎兵部隊で攻撃しかけて(敵の指揮官部隊の攻撃優先)挟撃作戦。
これで敵の士気が大幅に減り、指揮官も殺せばもっと士気が落ちる。
>>822 さん、早速レスありがとうございます。
背後から攻撃して、指揮官瞬殺しかしてませんでした。
道理で象さん突撃させると逃げるのね。
824 :
名無しさんの野望 :04/10/24 10:47:12 ID:kF1Yp/rC
14:00 超歴史スペクタクル 古代ローマ夢と挑戦!! 甦る世界初の大帝国! 人類史上、最も愛され最も憎まれた男“英雄カエサル”2000年の謎が今、解き明かされる ▽混迷の時代に光を!!民衆の夢…塩野七生が描く超感動体感ドラマ 6ch TBSテレビ 報告age
>>820 騎馬隊は敵が歩兵の場合は突撃→離脱→突撃→離脱を
細かく指示して繰り返してやった方が被害が少なく且つ早く敵を殲滅できる。
いったん突撃させてから離脱するとき、 元来た方向にUターンして離脱すると士気が下がって潰走しちゃうことがある。 相手を突破して反対側につき抜けると潰走しにくいような気がするが 数試したわけじゃないので確信は無い。
>>825-826 Thanx.
序盤で突撃をやってみたんですが、離脱する前にわらわら歩兵が寄ってきます。
歩兵に正面回られるとUターンするとき歩兵の壁に何人かつかまってしまいます。
無理やり突破しようとするとこれもまた指揮が下がって潰走してしまいます。
やっぱり隙間がないと通れないです。あたりまえか。
歩兵でもいいから後退しながら攻撃できませんか?既出だったらごめんなさい。
ちょっと作戦を変えて指揮官瞬殺以外の騎兵はおとりに使って、ローマ軍の
陣形を団子状態にしようと思います。おとりの方法は、騎兵で敵の騎兵と
スピア隊をあおって離脱します。# アルスラーン戦記思い出す。
うまくいったらレポします。どもでした。
騎兵での突破離脱をするなら、初期配置を重複させてスタックさせるのが一番効果的だと思います。
具体的には、アップローダ
http://cgi.f48.aaacafe.ne.jp/~rtwup/upboard/upboard.cgi のスタック配置リプレイを見て下さい。
このリプレイのように配置する方法で、騎兵の密度を上げる事によって、
騎兵の面積あたりの頭数が増える=チャージの回数が局所的に増えて突破力が増と言う効果が得られます。
リプレイでは配置の説明のため騎兵しか居ない上にかなり適当な運用なので自方も相当損害得てますが、
実際は歩兵を中央に配して両翼に騎兵*4のスタックを置く形で運用してみると効果の程が解るかと思います。
ちなみに、スタックさせる騎兵の部隊の数を6以上にすると密度が高すぎて渋滞が発生しだし、
まだらな騎兵密度になってしまうので効果的ではありません。
スタックする騎兵部隊数の目安は、3〜5部隊辺りだと思います。
昨日映画館にいたら地震でぐらぐら揺れて大変だったんですが それとは関係なくアレキサンダーの予告編やってて 「あのファランクス、かっこいいけど、横から攻められると弱いんだよな」 と思わずつぶやいたら 一緒に見てた連れに怒られますた
キタキタキター-----(゜∀゜)-------!!!!!!
アレエエエエエエエエエエエエエエエクウウウウウウウサンドロオオスウウウウウウウ
デモの難易度ミドルで死者100人以下なら、 まず、Walkの速度で伏兵の騎馬隊を敵陣の真後ろに来る形で配置して (Runだと気づかれて部隊回される) Skirmisherは普通に初期状態で戦わせて前衛の歩兵と混ざり合うぐらいになったら AutoFireオフにして両翼に持って行って 敵の前衛と自分の前衛が接触したら今度は弓兵のAutoFireオフ。 両翼の敵騎兵が攻撃しそうになったらまず象さん突撃させてその直後に騎兵ぶつける。 騎兵ぶつけた後は象さんを離脱させて中央部の敵歩兵に突撃させる。 この辺りで真後ろに陣取ってるはずの伏兵だった騎兵を 敵Generalとまだ健在の敵部隊めがけて突撃させる。 象さんの突撃で敵陣が乱れ始めたら残りの自軍(GeneralとかSkirmisherとか弓兵とか)を全力投入。 弓兵とSkirmisherはAlt+右クリックで直接攻撃指示になる。 これで敵軍白旗Victory死者50人以下ぐらいになるはず。 難易度Middleぐらいだと味方の誤射による被害の方が案外大きいから 白兵戦になったら切った方が効率良いと思うよ。
>>824 これ見たけど、ルビコン河ってホントに小さいのな。それが歴史に刻まれ、残るとはね。。。
ちなみに共和制ローマではルビコン河以南に軍隊を持っていくと、反乱軍とみなされる
んだけど、RTWではその辺自由だよなw
ま、史実どおりにすると面倒なだけで、良いとこ無いからアレでいいんだけどな。。。
それにしてもTBS、テレ朝、NHKとローマの特集取り上げてるんだけど、流行ってる
のか?
あれ再放送だよな。 前に撮ってたっきり見てなかった。 今度みてみようと思う。
835 :
初心者 :04/10/24 18:46:35 ID:5jny2YoB
はじめまして、GAMEウォッチのレビューを見て気に入り、先日アマゾンで購入してきた者です。 これからお邪魔させて頂きますので、よろしくお願いいたします。 英語は自信なかったのですが、こちらで『なんとかなるさ』という書き込みがあったので、 初めての洋げーに挑戦してみたのですが、やっぱり厳しかったですorz そこでお聞きしたいのですが、オススメのweb翻訳を教えていただけないでしょうか。 infoseekのを使ってたんですが、どうも誤訳が多いみたいでチンプンカンプンで。 最後に初めて2日目の感想、内政関係がさ〜〜っぱりわからない(;´Д`)
836 :
名無しさんの野望 :04/10/24 19:36:38 ID:RuimeudF
>>833 日本人がローマの新たな遺跡発見して話題になったから
特集してるんだと想う。
ところでCDKeyの入力求められなかったんですがOKなので?
CDKeyはムルチプレイのときに必要
マルチはどうしたよ?
>>835 マジレスすると他で使う機会があればのはなしだが、電子辞書お勧め
ゲームしながらじゃないとめんどいべ
いやおれはよーげーのために辞書買ったぜ
>>828 こんな騎兵運用法があったとは
わらわらとパオンに群がるスタック騎兵になんかワラタ
私も新規なんですが、便乗質問よろしいでしょうか。 対戦中、comよく槍兵の槍を前に突き出す陣形をとってるんですが、 あれのやり方がわかりません。 初歩的な質問ですいませんが、教えて下さい。
ファランクスのことね。 特定のユニットだけが使える能力で、右下のところで特殊能力として戦闘中に選ぶと使えます。
846 :
844 :04/10/25 06:36:17 ID:dl1B0+HW
うぉっこんな時間に答えが! ありがとうございます。特殊能力なんてのがあるのかぁ。 がんばります。う〜ん、情報が少ない。
インペリウムキャンペーンやろうとするとplease select an item from the listって言われてメニュー画面に戻ってしまう なにゆえ
848 :
835 :04/10/25 09:37:28 ID:XtU4pt/Y
>>836 >>841 レスありがとうございます。2ndPCのミニノートで翻訳サイト見ながらやっていくことにします。
それと、どなたかゲーム中に突然RTWが強制終了される現象が起こってる方いらっしゃいませんか?
ありがちな原因として、ドライバ・DirectXはいろいろいじってみたのですが、どうにも改善されません。
私ノートPCでやってるので、仮想CD化してプレイしてるのですが、それが原因なのかな。
Clone入ってると起動しないって話もありましたよね。
どなたか心当たりありませんか?
うおおおooo!! 新発見!IDX extractor って奴をダウソして解凍。できたidxのフォルダにromeトータルウォーフォルダにあるMUSIC.datとmusic.idxをピーコ。 そしてidx.exeをダブルクリック! そうするとdat内のmp3ファイルを一つ残らず解凍できるぞ!既出?
スマソ、訂正。 idxフォルダじゃなくてxidxフォルダだった。 idx.exeもxidx.exeだつ。
>>835 私も戦闘中強制終了したことあります
ゲームオプションのDust/Somke(でしたっけ?)をオフにしたら落ちなくなりました
>>849 神
聞けば聞くほどMTWのほうがかっこいいな・・・
>>852 確かに・・・
デモ版の戦闘BGMは初めて聴いた時鳥肌立ったよ
854 :
835 :04/10/25 14:18:03 ID:XtU4pt/Y
>>851 レスthx
帰ったら試してみます。様子見て報告しますね。
>>855 確かに似てるね。民兵側の部隊内でも着てる服が違ったり、モーションが多そうなSSは魅力的だった。
ただ、システムも良くて動作も軽いRTWと真っ向から勝負するにはちと辛い気がする。
3ヶ月前に発売されてたら今から売るより売れただろうにw
857 :
856 :04/10/25 15:18:39 ID:46B4IcOT
なんて書いときながらもっかい記事読んだら 一人の軍団長視点でやるゲームなのね。 百人隊長から上り詰めていくゲームだったらやりたいかも。 βテストに参加してみようかな・・・。
ローマのレギオン=ギリシャのファランクス なのかな?
貿易航路ってどうやって引くんでせぅ? ひょっとして自動?
歴史上は ギリシャのファランクス:盾が触れ合うほどの密集隊形で盾の壁を作り、槍で攻撃する。 マケドニアのファランクス:長槍を前の人の肩越しに突き出し、槍の壁を作って攻撃する。 ローマのレギオン:1メートルぐらい間を空けた隊形で、投槍で攻撃した後に剣で戦う。 だったはず。ファランクスは機動性がないに等しく、軽快で乱戦向きのレギオンには 大敗したらしい。 ちなみにギリシャでは丸盾(初期は直径1メートルくらいあったが後に小型化)、 マケドニアでは首から下げた丸盾、ローマでは長方形か楕円形の、しゃがめば 全身が隠れるほどの大盾を使ったらしい。
古代ギリシャの戦いって本見たとこによると、ギリシャのファランクスとマケドニアのファランクスの違いは、 前者が大きい盾を片手で持ってもう片方のてで槍を扱うため、防御力に優れていて 後者は両方の手で槍を持つことにより槍の長さを稼ぐことにより、攻撃力を強化してるそうです。 マケドニアの方は攻撃は最大の防御って考えなのかな?
>>861 長さを稼ぐことで出せる槍の数も増えて、言ってみれば槍の穂先が壁になるから
盾が無くても攻撃と防御両方の役割を果たせると考えたんじゃない?
矢には物凄く弱そうだけど、、、
槍でも矢を防ごうとしたらしいがな。 それがファランクス後方の槍を掲げる形。
スパルタはあの体制だから訓練時間もたっぷりとれたのであんなに密集したファランクスでもなかなかの機動力があったらしい。 15世紀のファランクスの復活とも言えるパイク兵も厳しい訓練によって中々の機動力を発揮したらしい。
865 :
名無しさんの野望 :04/10/25 23:11:19 ID:kAHyifi1
現在 PenW2.53GHz DDR266x768MB GeForceTi4200 です ビデオオプションのクオリティを上げるのカクカクするので、 グラフィックカード買い換えようと思っているのですが、 GeForceFX5900XTとGeForceFX6800LE どっちがお勧めですか?
ファランクスはまだしもパイク兵で機動性追求するのは大変だろうな。 パイクの結合を手早く行い、素早く設置、 移動の号令がかかれば素早く撤去して、急いで分解。 場合によっては分解せずに急いで運ぶ事もあっただろうし、その訓練も行われたんだろうな。 1本運用するのに3人必要なんだから、そのチームワークも一糸乱れぬ物でなければならないし、 パイクの密度高いから、隊全体でもタイミングがずれてるとぶつかったりして大変そうだ。
>>859 もちろん自動なのでご安心を
>>865 個別に値段とパイプラインとコアクロックとメモリクロックとメモリバスを見て決めてください。
どちらも十分に動くし、好みの問題だから、一概にどっちとは言い難いです。
ファランクスってようするにローマのような機動力のある兵には勝てないんでしょ? なのになんでそんな欠陥せんぽうが15世紀に復活してんの?おかしいじゃん。
869 :
名無しさんの野望 :04/10/26 00:13:54 ID:2er33kzl
>>867 レスありがとうございます
GeForceFX6800LEを装備しても、トータルウォー系だと
PenW2.53GHz DDR266x768MB がボトルネックになって、
効果無いかなと心配しているのですが、
RTWは完全3Dだからグラフィックカード依存度も高いのでしょうか?
>>869 私のCPUは貴方のCPU以下だけど、グラフィックカード変えたら劇的に改善されたよ。
もちろん、CPUも速いに越した事は無いけど。
>>868 鐙(馬に乗ってる時、体重をかけるため足で踏むアレ)
これがギリシア・ローマ時代には無かった、だから騎兵の力は必ずしも強力とは言えなかった。
しかし、フン族がこれを発明して導入すると西洋でも使用が始まり、騎兵の突撃を阻止するのが
急務になった。勿論ただの歩兵ではまともに阻止できない。
これを解決するために考案されたのがパイク
更に、このパイクを多用したのが残忍で士気が高く大量雇用が可能な スイス傭兵だったため余計にたちが悪い。 フランスだけで50万以上スイス兵を雇って戦死させているそうだ。
>>869 >>870 のおっしゃるとおり、CPUは早いに越したことはないけれど、
3DゲームはあまりCPU関係ないから、VGAだけ改善すればOK
VGA>メモリ>CPUな感じ
MTWでもスイスパイクマン最強だったな
875 :
865 :04/10/26 02:04:02 ID:2er33kzl
>>870 >>873 よく分かりました、ありがとうございます。
>>871 RTWでは少し騎兵が強すぎるような気がしますね、
正面から重装歩兵に激突して蹴散らすのは、鐙も無い騎兵では難しそう。
当時騎馬に乗ってたのは貴族階級の人が多かったから、
一般の歩兵より強かったのかもしれないけど、
それならもう少しコストが高くてもいいと思う。
ファランクス系のパイク兵が復活したのは、装甲騎士の突撃に
対抗するためというのは大きいでしょうね。
ただ、ギリシアのファランクスは左手に盾、マケドニアのファランクスも
肩に小さな盾を下げていたけど、パイク兵は盾を全く持ってない。(と思う・・
片手に持った槍程度じゃ装甲騎士に立ち向かえなかったからか、
鎧が発達して全身を覆うプレートアーマーができ、盾を持たなくても
良くなったからか、あるいはその両方からか?
やはり2千年前のファランクスより微妙に進化してるんだろう。(´-`)ナルホド
一つ言えるのはロードオブザリングの騎兵は強すぎるという事です。
この時代のローマについて、読めばわかるといった小説とかない?
>875 >片手に持った槍程度じゃ装甲騎士に立ち向かえなかったからか というか片手で持てる程度の槍の長さだと馬をびびらせる且つ、自分も びびらないだけのリーチが保てないからじゃないかな? 片手でもてるとなると2.3mくらいだろが、片手である以上端っこもって 立つわけにも行かないからある程度前よりのところを持たざるをえない。 そうなると自分の前に出せるのはたかだか1mくらいで、 それじゃあ剣持ってるのと変わらんから無意味だろう。 後フルプレートは機動性の求められるパイク兵がつけてるとも思えん。 手元にある本のイラストではブレストプレートとチェインメイルだった。
>>880 BC100までプレイしたらユニークキャラとして生まれるかもね。
リアルに作られてたら40代になるまで凄まじい女遍歴に借金王とロクな属性なさそうですがw
うちではBC200までしかプレイしたことなく未確認ですが、実際試した人いるのかな・・
>>879 地面に槍を刺して馬の舳先に並べると馬が混乱して
停止するから、それでも十分だった。
中世以降には5メートルの槍とか普通にあるし。
カエサルとポンペイウスが戦ったファルサルスの戦いでは、ポンペイウスの
騎兵を2メートルちょっとの槍を持った重装歩兵(一部は騎兵に相乗りさせて
側背に回り込ませた)で撃退しているが、これは鐙なしの騎兵が弱かったのと
歩兵側がカエサルの下で10年戦った超ベテラン兵だったためだろうか。
>>868 中世のパイク兵は数千人規模の密集横隊「テルシオ」に進化したが、火力と
機動力を強化したオラニエ公のオランダ軍には苦戦し、歩兵砲を大量装備
したグスタフ・アドルフのスウェーデン軍に完敗して、廃れていったらしい。
ちなみにプレートアーマーに身を包んだ重装騎兵も、銃や大砲が進化すると
役に立たないので、鎧を軽量化した胸甲騎兵に変化した。大体この形で
第1次大戦まで続くことになる。
>>880 それ、GaiusじゃなくてCaiusじゃない・・・?
漏れもGaiusJulius産まれたときは驚喜したけど、
デヴューしたときの能力はManagement1だけで少々ショックを受けた。
Hannibalとかなら例え同名なだけでも各地を転戦させてれば名将として育ってくれるから
感情移入できるけど、カエサルとなると政治と外交も長けてないとカエサルっぽくないから
同名なだけだとだんだん萎えて辛くなってくるよね。
特に最初の頃は家系図の都合でJulius姓が多いからよく出る気がする。
確かに発売前に実在武将は出てくるって言ってたと思うんだけど、
能力までは反映させないつもりなのかな?
>>886 そーゆー言い方するな。
とりあえずあぼーん指定しとく。
一度やるやつは何度もやるからね。
eON/LEDu
_ ∩ ( ゜∀゜)彡 ヴェルチンジェトリックス!ヴェルチンジェトリックス! ⊂彡
886とは別人です。以下、手元のラテン語のテキストの丸写し 元来Cは[g]の音を表し、したがってCとKとはことなっていた. [g]の音をあらわためにGがつくられてから、次第にCがKに取って代わられるようになった. Cの元の音は、男子の名前、Gaius「ガーイウス」、Gnaeus「グナエウス」の省略形C、Cn のなかに名残をとどめている.一方、KはKalendae「朔日」(ついたち)のほかには 使用されなくなった. だそうです。そういえば西洋史概説の講義でもGとCの話を聴いた記憶がないでもない。 それぐらいマイナーな知識なので、887さんもあまり怒らないで。
GとCの難しいお話はよく分かった。 それは良いんだけど、だとすればなんでRTWには GaiusとCaiusの両方が出てくるんだ?
槍檻つくっても騎兵の正面突破する映画 その名もロードオブザリング
超巨大な象にもびびらない馬萌え。
894 :
名無しさんの野望 :04/10/26 18:25:58 ID:pEgTfDMB
民衆は豚だー
>>898 いや895が映画の話できいたのかとおもって
だって豚でたっけかって(ry
オマイラ 10チャン見てるか?
みてる 死ぬほどハァハァ いやおれんちでは6ちゃんだが
902 :
名無しさんの野望 :04/10/27 10:07:05 ID:8/BhT9zc
>885 多分ゲームスタート時しか史実武将設定できないと思うんだが。 年齢をマイナスにしても通るなら、スタートからかなり後ろで出てくる 武将も登録できるはずだが。 ローマの派閥については、一門と家名が混ざってるとか、いろいろ問題はあるな。
903 :
名無しさんの野望 :04/10/27 10:58:01 ID:Toi1BoLM
史実武将・・・・・・・('A`)
KOEIに拒絶反応しすぎだろう。 確かに武将は武士の大将って意味だから間違いだろうけど、 将軍って使い方も微妙に違うだろうし、なんて言えばいいんだろう?
ファミリーでいいんじゃないの? それでダメならジェネラルか司令官。
武将という表現だと、確かに戦国時代みたいだな。 昔から、ローマ時代の描写には将軍という名詞が使われているから まあ、武将でも悪くないけど、通常は「司令官(司令)」か「将軍」だろうな。 で、ここで「将軍様」とすると、別な意味にもとれるから 言葉とは不思議なもんだ。
Gaius Julis Caesar ローマの武将・政治家。貴族の出。紀元前60年、ポンペイウス・クラッススと共に第一次三頭政治を開き、 ガリアを討ち、クラッススの没後ポンペイウスと争い、エジプトにこれを追って滅ぼし、ついで各地の内乱を平定、 ローマに帰って独裁者の地位に就いたが反抗者の謀略によって元老院議事堂で凶刃に倒れた。 文筆家としても卓絶し「ガリア戦記」「内乱紀」はラテン文学の雄編。 「カエサル」は後にローマ皇帝の称号。シーザー。ケーザル。(前100頃〜前44) って広辞苑にも出てるし武将でもいいんじゃない? んなピリピリしなくても。
え、このゲーム、ゲルマンがファランクスを使ってる・・・え?蛮族が?
>>907 ちょっと前にTBSでカエサルを中心にした番組やってて、それに塩野女史もでてた
けど、べた褒めだったな。
確かにカエサルによって古臭い制度となった元老院が力を失って、彼の遺志を継いだ
形となるアウグストゥスが初代皇帝となったのだからね。。。
>>909 ガリア軍20万〜とか言ってたけどホントかよ・・・と思った。
俺が昔聞いた話だと5万くらいじゃなかったっけか。
>>909 塩野女史は「1週間で捨てられてもいいからカエサルの愛人になりたい」
と本に書いたほどの人だから。
今文庫化されている「ローマ人の物語」でも8〜13巻までかけてカエサルを
扱っている。
>>910 ガリア民族の移動は、今風に言えば難民の移動と言い換える事も出来る物で、
土地を無くした一族の移動なのだから、20万は非武装の人間も含んでの事だと。
正規の戦力は5万位であってると思われ。
ガリア戦記嫁
「お前ら自分で自分の土地も守れなかったくせに人様の土地を分けてくれたぁ、図々しいにも程があるっつーの」 って感じのカエサルの言葉がガリア戦記にあった気が酢
ゲームスパイに対抗してか 4亀でパラドックス歴史ゲームの特集してる
(・∀・)?
>>913 あれを鵜呑みにするのはどうかと思うぞ。
ガリア戦記だと兵員の数はガリア>ローマになってるけど。
ガリア人の人口からしてあれだけの人数が兵士として出せるとは考えられないわけで。
勝ち戦の戦果報告なんだから捏造満載でつよ。
まぁだがしかし実際のところは推測はできてもタイムマシンでもなけりゃわからない ってか
>>919 それを言ったら・・・
どうでもいいけどガリアってすぐに白旗揚げちゃって使い物にならないんだけど・・・
後ろにドルイド置いてもだめだ。
こっちが押してるのにいきなり白旗あげて後は芋づる式に・・・・
みんなはどうやってこういう事態を防いでるの?
>>920 漏れはVeryHardでも攻め中に白旗上げられたこと無いから状況がよく分かんない。
Romeと同じように歩兵戦力重視の力押ししてるわけじゃないよね?
ドルイドの出番って事はたぶん正面の前衛同士の戦いって事なんだろうけど、
正面からの激突はあんまりやったことがないからよく分からない・・・(ノД`)
漏れがGaul使うときの正面の歩兵の役割は騎兵が回り込むまでのちょっとの時間稼ぎとか
森があれば正面を囮に包囲したりとか、脇役的存在だから。
数も騎兵:歩兵が1:1ぐらいだし。
それでもドルイドいたらWarbandでも壁になれるからツエーとか思ってたし、
白旗になる事態を防ぐなんてこと考えもせずに使ってたよ。
ローマの騎兵隊を360度完全に包囲して、 さぁ、宴の始まりだぜ!チャーーーージ!! って全軍突撃させたら全滅した。 完璧な包囲だったのに・・・・orz
なんかあれみたいだな 時代劇で相手を360度完全包囲してるのにやられるチンピラ
924 :
名無しさんの野望 :04/10/28 21:09:29 ID:bt9blAER
すげぇ・・ラスト面ラプターで行ったら20秒で敵飛行隊全滅させれたw
誤爆杉
ついでにageてくなよと
ポート番号教えてください!!
>>921 騎兵かぁ。なんか騎兵をあんまり使うと蛮族っぽくないというか。
でも歩兵中心にすると本当にガリア戦記みたいな感じに総崩れになっちゃうんだよねー。
船の合流ってできる時とできない時があるけど法則は何? おせーて。
たぶん admiral のせいだと思う
>>930 お。ありがとう。
肖像画付きかどうかだね。
どうも助かりました。