【シミュレーション】フリー高校野球シミュレーション12校目
・最初にすべきことは?
とにかく試合に勝って監督の能力を上げるのが大切。
3は1年目秋以降に試合をして上位校食いをすると効率いい。
勝てば名声が上がり遠征費タダ・勝利給ゲット、部費も増え良い新入部員も入り(゚д゚)ウマー!!
・練習方法の基本は?
最初は
投手:投げ込み・走りこみ
野手:素振り・守備練習・走りこみorダッシュ
強くなり機材が揃ったら
投手:投げ込み・走りこみ・筋力 or シャドウピッチ・走りこみ・筋力
野手:フリーバッティング・守備・走りこみ・筋力
・練習で個別メニューはどう設定すればいいの?
棒グラフクリック→選手練習Noクリック
・特訓は効果ありますか?
いつもは意味ないような・・・。
大会中は普通の練習効果がないのでその期間だけ特訓すればいい。
・機材は何から買うべきなの?
もちろん練習に使うものから買う。3は機材が壊れるので要注意。
またプロになったOBから機材プレゼントがあります。
・良い練習試合相手は?
投手力の弱い高校を狙いましょう。
・どういう風に育てる、どんな投手がいいですか?
守備範囲が大事なので走力を上げる。そして盗塁&スクイズ作戦が有効。
キレ・コントロール重視。球速はそこまで重要視されてないような・・・。
成長途上の制球悪いピッチャーを一時的にサイド・アンダーに変えるという手もあります。
・スカウトって使えるの?
もちろん安いのは糞で、高いのは禿しく使えます。
下手に雇うなら4/1にリロードした方が・・・。
・スカウトのコメント評価教えてください
将来性 ピカイチ>有望>楽しみ>なかなか>既に
投手・打者 すばらしい>カナリ>良い>なかなか>そこそこ
球速 超高校級>上位>自信有り>普通以上>ありませんね
器用さ 超高校級>かなり>なかなか>あまり>まったく
パワー たぐい稀>トップクラス>非凡>あまり>ない
・怪物選手はストーリーモードでしか出現しないの?
西野スカウトを雇っていると、たまに見つけてきます。
猫がなついて怪物能力が自チームメンバーに降臨!はストーリーモードだけです。
ノーマルモードだと、4月にマネージャー?が
「XX県の○○高校にものすごい投手が入学したらしいです」と言ってきます。
・手紙厨って何?
ストーリーモードだけに発生する甲子園夏連覇した翌日に中学生から手紙が来るイベント。
もし一度目のイベントが発生しなければ、まず二度目以降のイベントが発生する事はない。
打撃・投球センス共に100で、他の能力も怪物にちょっと及ばない程度の選手。
時期は1度目-8月22日、2度目-11月5日、3度目-1月28日前後、4度目-2月2日で春の選抜に出場内定で正式入部
・試合開始前の画面にブサイクな猫が表示されたけど、その意味は?
公式には不明ですが、自チームの体力を回復させるとか・・・。
・12/1の猫との対戦のコツとご褒美は?
コツはとくかくヤマをはれ。スローボール系が一番簡単だと思われ。
ご褒美はランキングが見られるようになる。
1回目 勝率・優勝回数、2回目 チーム・個人能力、3回目 甲子園県別勝率
・どんなバグはありますか?
1.走力経験値はループして、Dから上がらない場合がある。
2.打撃経験値もループして、上がらない場合がある(95以上)。
※経験値は65535を超えてしまうとループして、次の経験値バーに端数が持ち越される。
危険なのは65500を境にアップする走力(D以上)と、65000を境にアップする打撃(S95以上)。
そのため経験値が貯まる時65535以内に収めないとステータスが上がらなく自分で制御するしかない。
3.転勤で転勤前と転勤先のアドバンテージの値が位置がかぶってる。
ノルマもそのまま、リセットされないバグ?
4.作ったデータをインポートしてもCOM同士の試合で反映されてない。
5.引き分け再試合で相手のPの体力がMAXまで回復している
6.なぜか同じ投手が2回出場している事がある
7.スカウト画面でのセットポジションに関するメッセージが○×逆になっている
8.体育祭イベントで普通に能力上昇コメントが出るんだけど能力確認すると下がってることがある
能力が低いと起こることがあるらしい
9.セーブデータロードの時に、マウスの左クリックを連打してしまうと、選手が一人もいなくなる
・バグかどうか分からないですが・・・
1.キレは、SSの球種があるとEとかの球種は上がらない。
2.スリーバントスクイズはずされてもランナーはアウトにならない
3.変化球重視は1球で消える
・特殊能力に何がありますか?
チャンス+ チャンス- バント+ バント- 根性アリ 根性ナシ 虚弱体質 長打+ 選球眼+ 変化球+ 直球+
金持ち ムラっ気 サボり癖 捕手+ 重い球 スローカーブ遅 スローカーブ超遅
セット× セット○ 速球打○ 変化打○ 低い球○ サイド得意 サイド苦手 アンダー得意 アンダー苦手
高速スライダー カミソリシュート ムードメーカー 怪物打者 怪物投手
詳しくはヘルプの特性一覧参照
・確認済みの称号を教えてください
ガラスの大投手 実録!ドカベン 松井2世 超高校級鉄腕 超高校級打者 安打製造機
伝説の安打製造機 打点王 超パーフェクト投手 投打の中心 奇跡の無失点男 大型大砲
ヒットマシーン 長距離砲 剛球王 練習嫌いの強打者 スーパーサブマリン ガラスの強打者
・ストーリーモードで転任になる度、機材や資金がリセットされるのですか?
機材・資金ともにリセットされる(資金は50万に戻る)。
フリーになって元の学校に戻った場合、
即出戻りは収入0で機材あり、複数年後戻ると機材なしで部費50万円と証言がありました。
・隠しコマンド全部教えてください
監督の能力→メイン画面で「nishino」
高校名実名化→変更したい高校を選んでShiftを押しながら「決定or詳細表示」
高校名変更→ユニフォーム画面で高校を選択して「kiuti」
選手改名→レギュラー設定画面でメンバー欄で「I」を押して選択
球場選択→相手を選択時に「1〜6」どれかを押す
伝説の学校と対戦→バス購入、練習試合→県選択画面で「koukouyakyuu」
・最凶学院ってなに?
上記の「伝説の学校」にあるバカ強いチームです。
・ゲームが動きません、音が鳴りません
パス、フォルダ名に2バイト文字、漢字・全角カタカナが使われてませんか?
「C:\kokosim」などにインストールしてみましょう。
・大会に参加したい
>>1の大会用板や大会を開催しているHPの開催要項を読んでください。
参加資格があるならばデータを送れば参加できます。
なおver1.**の場合エクスポートしたデータに"[1]"が追加されます。
>1乙。
ところでウチの3年生にAくんがいるんだが、大会展望での紹介が
「強力打線の中でAが中心。パンチ力がかなりあり、長打力が特徴の全国屈指の強打者だ。」
Aくんの能力が
長打力:83 選球眼:76 ミート:86 バント:70 対右・左:両方C バント- 根性アリ 選球眼+ 低い球○
なのに成績は
打率.266(124-33) 本塁打4本 打点26
(´・ω・`)
>>1 Zかれです
ところで、過去ログのhtml化ってできないのですかね
あのブサイクな魔球猫を入部させる方法はないものか。
猫は入部以前に入学できん。
でも投げてるときは人間の形をしていたぞ。
100歩譲って、ひとつでいいから変化球教えれ>猫
超普通を伝授しようか?
…あれって、変化球なんだろうか?
今年ノルマ達成できそうにないです、
転勤させられますか?
ノルマは県大会ベスト4です。
怪物投手に覚醒
旦~
旦~ 旦~ ┌┐┌┐
_|_ /―┐ _________ ヽ )ノ ________ ││││
_|_ / _/ ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: 旦~ ⌒(゚∀゚)ノ 旦~ :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ││││
| /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /. ( ヽ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ └┘└┘
| ノ 旦~ 旦~ ○ ○
旦~
秋大会でベスト4には入れそう!
怪物投手すごすぎる!
コントロールがSで
あとすべてSS
オバースローで151k
サイドにしたら、こんとろーすSSで速度149
すごすぎ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
怪物投手ならベスト4といわず優勝狙わないと(・∀・)
怪物にもランクがあるよね?
猫確変の怪物投手は>20みたいな感じなんだが、4月にマネージャーが
「○○校の××はすごい投手〜」というやつは150kで球種が5種類くらいのオールAだった。
まぁ、それでも十分すごいんだが。
悲惨な怪物もいたぞ
コントロールA球速152くらいでスタミナは140くらい 変化球はC三つA一つとか・・
聞いてくれ。
決勝に備えて、二番手(B級)を先発させたんだよ。
そうしたらさ、そいつが立ち上がり打たれてしまった。
でも2点くらいだから何とかなると思ってたら、4回にまたピンチになったんだよ。
そこで、怪物君に変えたんだけど、代わり際に相手のC級打線に滅多打ちにされて6点取られた。
こんなのどう考えたってインチキだろうと思ってリセットしようとしたんだけど、
ガマンガマンでみてたら、
逆転でキタ━━━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━━━━━━━━!!!!!!!!!!!
人生について学んだ気がしますた。
オレの高校のランク:SS
春の大会
指揮σ(゚∀゚ ∬オレ
予選4回戦で敗退 orz
夏の大会
高速モード
予選、甲子園全試合完封で優勝
|д゚)オレの立場は…
走塁センス強いの何とかしてほすぃ
鬼過ぎる
盗塁しなければいいんだが。Comはセンス高くても盗塁してこないし。
自分で縛りをかければそんなに問題はない。つい使いたくなるのはわかるけど。
西野さんが一度に二人怪物投手連れてきたよ
>>28 へえ〜、やっぱり確率はあるんですね。
自分は欲張ってもう100回ぐらいリロードして同時に投手と打者の怪物つれないかな〜って
そうとうがんばったんですよ。
公式サイトには3で完結だと書いてあるけど、もうバグ直しもしないのかな?
せめて経験値のループは何とかしてほしいよ。
ゲームとしてはおもしろいのに。もったいない。
31 :
名無しさんの野望:04/09/23 15:12:42 ID:f0JVu6xk
>>29 西野が怪物投手と怪物打者を同時につれてきたよ。
確か2時間くらいリロードしまくった。あきらめずにリロードがんばれ。
>>30 致命的なバグはないにしろ微調整Verうpは続けて欲しいねぇ
がんがれ作者タン
ループをバグと言わずに仕様と言う柔軟さは無いのかねぇ
それが嫌なら自分で続編作ってみたらどうだい?
>5の7〜9辺りはマジヤバイんですが…
作れ?変数の宣言に苦しむ漏れに作れるとでも?(TT)
テンプレにあるバグかどうか分からないってのはバントの以外仕様でしょ
どっかで作者さんが言ってたの聞いたような気がする
でも走塁センスのバランス調整はして欲しかったしエクスポート対戦ののスクイズもね
走力ループはまだしも
スカウトコメントとかは完全に直せると思うんだけどな
そんなに時間かかるような修正なのかな?よく知らないけど。
チョコがもらえないことが悲しいんじゃない。
チョコをもらえなかったぐらいで、監督への信頼度が下がることが悲しいんだ。
監督への信頼度が下がることが悲しいんじゃない。
その論でいくと、漏れの信頼度が最低なことが悲しいんだ・・・orz
なんで、甲子園で相手投手は必ず体力満点なの、ねーなんで?
金鷲旗キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!
したらば落ちてる?
>>39 漏れも昨日それに気付いたヨ(`・ω・´)
他の選手を見ても全員体力満タンなんだよな、決勝でもだぜ!?
校長殴りてええええええええ
器具没収で弱小チームになってしまい
それでも校長は甲子園ベスト8をしろとかほざいてくる
クビになって転勤しても弱い高校ばかりで鬱
ノーマルモードでリロードしてたら新入生に怪物投手キターーー!
しかもスカウトなしで。レアケースだと思うので一応報告。
44 :
名無しさんの野望:04/09/24 01:07:46 ID:HUYp04s0
ところでみんなどんな練習方法を設定しているんだ?
野手はフリーバッティングばっかりやらしてるんだが
投手がよくわからん
うちはひたすらシャドウピッチ
さんざんがいしゅつだが過去ログ読めないしな・・・。
>>41甲子園一回戦で
延長15回で勝負付かず再試合
15回投げぬいたうちの怪物は体力0なのに、
同じく投げぬいた相手校のSランクのピッチャーはは体力100%
そっちのピッチャーが怪物だよ…
スローカーブ、高速スライダー、カミソリシュートを兼ね備えた新入生が入ってきた。
おおっ!と思ったのですが、これが結構炎上します。
球速120k台なのと、ストレートとスライダーのキレがCなのが原因かな。
シュートのキレがSSなので、これ以上キレは上がらないので、
あとは針の穴を通すコントロールを身に付けるしかないですかね。
投げ込み意外する必要が無いってのは楽でいいじゃん
一応フィールディング上手いと防御率が若干下がっていい
甲子園全試合10得点以上&全試合無失点を達成してしまった。
この先何を目標にすればいいのか、転勤して同じ過程を繰り返すのもなんだし……なんか良い遊び方ないかな?
>50
最凶学園は倒したの?
>>51 とっくに。ちなみに怪物無し。
バント・スクイズ禁止もやってみたけど、試合中何もすることが無くて却ってつまらなかった。
>>50 どう育成すればそんなチームになるのかというのが気になる
>>50 SSランクの高校データをインポートしまくるのは?
>>48 2つまではあるけど3つはすごいね
>>50 怪物なしで無失点はすごいね
>53
そうかもなぁ……
>54
戦力自体は野手の打力オールA&走力B以上位なもん。たまにS・SSぐらいまで行くこともあるが。
それよりもやはり盗塁が強い。強すぎる。でもやらないとつまらないし、ジレンマ。
>55
サンクス。取り敢えずそれをやってみるよ。
三年の夏時点の自分の高校で良いかな。
>56
内外野の守備力オールS&外野・二遊間の走力Sが効いたと思われ。
でもまあ無失点はまぐれだと思う。普段は点取られるし。
しかしそこまで行かなくてもダブルスコアが普通なので、遊び詰まった感は変わらないけど。
チーム防御率 0.00
チーム打率 4割以上
確かにこんな感じになるとさすがに冷めるよな…
ま、今は日本全国高校めぐりして楽しんでるけどね
チーム防御率9.89
チーム打率.421
勝てない_| ̄|○
総合力制限&怪物なしでリーグかトーナメントしない?
>>57 リロードなしでやってる?
もしやってなかったらオススメ。楽しい。
>>60 &スカウトなし 手紙?とかもあったり怪物がいたらさめるのでノーマルモード限定とか
>62
怪物なし総合力制限ありって書いてあるじゃん・・・。
総合力制限より148k制限のほうがバランス的にいい
>>62 手紙やノーマルモードってどうやってチェックするの?
とりあえず3年スタメン5名制限、怪物なし、総合力80000点未満でどうだろうか
>>66 それ(・∀・)イイ!! 確認つか強いの入れるのは控える
では旧体育の日に
>>66のルールで行おう
参加者8名以上なら2勝先取勝ち上がりのトーナメント戦
8名未満ならホーム&アウェイ方式のリーグ戦です
まったく俺の自慢の高校が野球部の無い自分の母校だから出したくても出せないじゃないか
そそ、リネーム若しくは新規参入で出来るよ
俺も県下の島の名前でやってるし
そういや高校の名前変えれるんだったな
でも気づいたらその高校ストーリモードでしてたんだったよ
ノーマルじゃないから今回は参加を見送ることにするよ
いやストーリーモードでもいいんだけど
手紙までNGにしちゃうのって逆に詰まらない気がする
ガイシュツかも知れませんが、
怪物投手がいると大会ガイドがおかしくなるね。
ウチのチームの投手は、
>>48の3種類のスペシャル変化球を操るアンダースロー:里中 智(仮名)
>>43の怪物投手(オーバースロー):土門 剛介(仮名)
がいるのですが・・・
>剛球投手里中 智を擁するチーム。
>里中 智はMAX133Kmの剛球を武器に変化球の切れも抜群。
>主戦の里中 智は、オーバースローからなかなか力あるボールを
>投げ込む、コントロールに関しては悪くなく、安定している。
>高速スライダーを武器に打者を切っていく。安定した好投手だ。
ごっちゃになっていて、ちょっとワロタ
春・夏・春と三大会連続で総合力1位の明徳義塾と一回戦で
当たった。リロードしないと勝てねぇよこんなの...
でも総合力1位(ほとんど明徳か智弁和歌山だが)ってポイントの割に
決勝まで残ることが少ないような・・・。
甲子園には魔物が棲んでますから。
夏準優勝の後秋は二回戦まけOTL
>>79 俺なんて徳島の池田でベスト4まで行ったが
その次の秋季大会で脇町高校に9対6で負けたんだが
うぜえええええええええええええ
連覇ってけっこう難しいよな。1回でもリロード使えば楽勝だけど
なかなか全試合負けないというのは厳しい。
リロードなしでも連覇が余裕になると面白くなくなるから
できるかどうかって時が一番面白いかもな
入ってくる怪物投手がサイドかアンダーだと萌えるよね
ランニングホームランって、ちゃんと本塁打にカウントしてくれるんだね。
普段本塁打が出ないので、すごく嬉しかった。
ゲーム後半でマモノのAAがバックネット裏に
こっそり出てきたらおもしろそうなんだがなぁ。
表と裏の変わり目でマモノがお茶のんでたり。
既出かもしれないけどバグ(ミス?)報告。
[ランキング]→[勝率]→[表示切替]で今季の
勝率ランキングが表示されるわけだけど、
過去の練習試合に引き分けがあると
その引き分けが何故かここに残ってる。
しかも勝率の計算方法が単純に
勝ち数÷試合数 なため、
勝率において引き分けは負けと同価値。
おかげで春夏連覇したにもかかわらず、
勝率は10割に満たなかった。
おまけに田舎で高校の数が少ない地方で
プレイしてるもんだから、都会の強豪に
ランキング1位を持ってかれた。
致命的なバグじゃないけど、
かなり凹むぞ、これは。orz
>>87 それはバグというより算出方法ミス。
直して欲しいなら作者に要望メール出せば?
デバッグの優先度としては低そうだな
つか監督が部費に手をつけたせいでストレート中心にできなくなった(つД`)
監督なんてお飾りです!貴様にはそれがわからんのです!
93 :
87:04/09/25 17:09:14 ID:mFOee0zs
>>88 いや、むしろ直して欲しいと思うのは、過去の引き分けの記録が
延々と今季の成績の項に反映されるという点なんだが。
新設校の初年度に7月2日に猫が舞い降りて怪物投手が誕生した。
大会ガイドを見ると「すばらしい投手が貧打線をカバーする。いかに点をやらないかがこのチームの生命線だ」
怪物投手誕生前は「監督を中心にチームワークのチーム」だったのにw
しかし、これ以外に怪物投手には一言も触れていない。
やっぱ組み合わせ確定前じゃないと「豪腕投手…」にはならないのかなぁ
それとも弱小チームの場合はこういうコメントになるのかなぁ
普通にプレーすると総合点って軽く80000を越えるな・・・・
スカウトをやめたら多分落ちると思うよ
あと黄金時代?の戦力がいなくなったらほんと・・・・○| ̄|_
97 :
名無しさんの野望:04/09/25 20:43:23 ID:r9GmPvi3
最近は自分の県に高校エクスポートしまくって激戦区にしている。
Gランク校だけだけど。
チーム名だけ変えて選手はどの高校も同じ。(同じデータだから)
でもチームの打率とか防御率とかかなり差が大きいんですけど…(最高打率572.最低打率071.)
98 :
名無しさんの野望:04/09/25 23:46:46 ID:sc8qBvNY
飽きてきたので、
神奈川で新設校作って通常プレイ始めた。
なんじゃこりゃ。別のゲームのようだ。w
99 :
名無しさんの野望:04/09/26 00:01:27 ID:tvT00d63
俺は常時新設校だからたまには名門校でやってみたんだが
なんだこのヌルゲー
初めはGクラスでPLとか横浜とか同じ県下だと圧倒的な存在だったチームに強くなり
PLの評価はS うちはAとかB、で勝つのがオモシロイ
BでS,Aに勝つのが最高
ピンチになるとすぐタイムするからすげぇ疲れるけどw
FとかGとかでリロードすると甲子園が悲惨になるから最初はあんまりリロードは推奨できないな
よっしゃあああああああ
甲子園一回戦仙台育英に9回表1点差ビハインドの場面で3年の打撃Bの代打出したら逆転3ラン打ちやがったぁぁぁ
さすが甲子園には魔物がいるな
1点ビハインドの9回表(
>>104とほぼ同じ状況なのは偶然か?)からヒットで出たランナーに代走出してから
打ち込んで9点取って大逆転。
10年かけて甲子園初勝利
イヤッホォォォォウ!
神奈川はマジで熱いな。
チーム強くなっても、県予選が全然安定突破出来ないぞ。
5回戦までに平気でBランク以上と当たるし・・。
ぬるくなってきた人にはマジオススメ。
神奈川県に我が母校があるので神奈川でしかやったことないのですけれど
リアル母校と同じで3回戦までがやっとこさ_| ̄|○
エクスポートできる期間って4月だけだっけ?
リロードってどうやってるの?
メイン画面でreload
>>110 それの仕方がわからないんですがどうやるんですか?
>>112 三月三十一日で保存して結果見て終了、ロード、保存、ロード
という根性ですか?
そもそもリロードなんてする香具師はヘタレ
していいのはスカウトが糞なのをつれてきた時と機材が没収されたときと猫が部費を持っていったとき
>>114 リロードしていい局面なんてない!!ヘタレめ!!!
・・・走力ループバグで走力が上がんなかった時だけはやる。
してるかしてないかでしてるを選んだ以上、どんな制約をつけた所でヘタレでないとは言えなくなる
117 :
名無しさんの野望:04/09/26 13:36:22 ID:p2DNTcbi
自分的には勝敗以外は多少は容認してる。
ヘタレさ・・・
>>115 あのバグは、練習時間の調整をよく忘れるよな。
あと、スタメンを組み間違えたりしたときも…
>>115 おお、俺と同じ様な香具師発見。
走力アップ間近になると、手元の紙で計算して
練習メニューを調整してますが・・・
計算を間違えたときだけリロードしてます。
ヘタレ以前に小学生並みの算数もおぼつかない馬鹿ですか?
走力ってバグさえなければ案外簡単に上がりそう
走力いちいち計算して上げたら盗塁王国になりそうだし俺は一々確認してないな
走力の成長は1つか2つ上がりまで(例B→AorS)
あと走塁センスのバランス調整で完璧だと思う
欲を言えば今のSがAレベルぐらいでちょうどいいんじゃないの(;´Д`)どう?
調整しなくても済むよう常にに20分しか練習に入れてない
鈍足軍団の出来上がり
まあそれでも走力ランキング1位になってるんだがな
鳥取でストーリーモードでやってみた
フリーになるまでがんばろう
スカウトがとってきた人の能力の詳細が見れないんだけど
どうやってはんだんすればいいんだ?
129 :
名無しさんの野望:04/09/26 20:09:42 ID:3nnTaOYY
校長がノルマを出してきたんだが
甲子園ベスト4とかだんだんキツくなるんだが最終的にはどのくらいまでいくんだ?
春夏連覇
ストーリーモード 新設高校だときつすぎ・・_| ̄|○ つかどこの高校に転勤してるんだ漏れ
>>130 サンクス!校長・・・・ノルマきつすぎるよ
>>131 ストーリーモードだと泣けるほどきついよな
高速モードでやってたら12安打で完封負けとかされてしまった。orz
機材没収ってどういう条件で出るの?
今、教員なのだけど寮買っちまったのでフリーになってから没収されるとツライ・・・。
教えて偉くてエロい人!
ノルマ達成できなかったら。
ノルマ未達成のペナルティは部費半分、部費無し、機材没収、解雇のどれか(でいいかな?)
ノルマが甲子園ベスト4以上あたりからは、機材没収と解雇はされなくなるような気がする
システム復元したら、
復元地点から進めてたデータを読み込めなくなったよ・・・。
みんなも気をつけてー。
>134
ずっと教員やってりゃ大丈夫なんだけどね。
オレはそうしてるw
>>136 このゲームのセーブファイルがシステムの復元の対象になる.sysの拡張子を使ってるからだな
復元する前に戻って、圧縮するなりしてバックアップするといいだろう
システム復元ってOSの再インストみたいな事?(何かツールを使って初期状態にしたみたいな)
もしココシミュのバックアップを取っておきたい場合
Dataフォルダにあるsaveフォルダだけじゃ駄目なの?
近々OSの再インストする予定なもので、必要な物を教えて欲しい。
>>135 ノルマ達成できなくて、たまに機材没収されるのは知っていたけど
どういう条件で機材没収されるのかがわからない。
名声が下がりすぎたらかな。
球場とか没収されたら泣きそう。
>>137 そろそろ教員も飽きたしフリーになろうかと。
練習後左下に選手出てくるのは何?
右下?
ハイパーチューブってチューブの強化版?
それ以外の効果って無いんですか?
ハイパーチューブって体力増えないからいまいち使い所が見つからない
投げ込みとシャドウピッチを半々で使えば必要な能力は全て補えるし
広陵とぶつかってみたら相手打線は8番を除いて全員左打者だった
こちらの3年生投手の調子がことごとく悪かったので能力は劣るが絶好調の2年を出していたのだが
そいつがたまたま左腕だったので完封できた。
>>144 たしかに。
変化球のキレの上昇度が
ハイパーチューブ>ノーマルチューブorシャドウピッチ
だったら結構使えると思うんだけど・・球速があがりやすくなっても正直あんまりうれしくない・・
練習別の変化球のキレの上昇度の違いっていまいちよくわからない・・
ストーリーモードに手をだしたがまったく無理だった
結局いつものノーマルモードさ(ノ∀`)
>>146 え?ハイパーチューブだとキレの上昇度も上がらないの?
それを信じてチューブしまくってるのに・・・。
>>147 強豪ではじめる
ノルマをすべてこなす
完全フリーの監督になって
弱小に転勤成績に左右されなくて(゚д゚)ウマー
俺はこうしている
ありがとう そのデータをインポートしてノーマルを激戦区にしてみる
150km投手を育てても、弱小校に失点
最強打線組んでも、雑魚ピーに凡打の山
それが野球だとはいえ、なんかねー
怪物投手じゃないけど豪腕S投手よりもBランク変化球投手のほうが成績がいい・・・・
打撃ランクC以下は150kmの剛速球にかすりもしない設定だったら萎えるけどな
でも万年一回戦の総合Fとかの高校に140キロ超で制球も変化球もトップクラスの投手が
ポコポコと打ち込まれて3失点とかも萎える 偶にならいいけど結構頻繁にあるし
総合はFだったとしてもその打った打者のみ能力高かったとかは?
春SSになってても新入生が入るとSに評価落ちたりするし
>>146 ハイパーチューブの機材効果は、
普通のチューブの獲得経験値に10分ごとにつき+5
反応力と判断力って鍛えられるの?最近このゲーム始めたんだけど
この二つが打率に影響与えてるような気がするんだけどどうなんですか?
リアルじゃやりたくないですなぁ。公立の弱体高校から奇跡の優勝とか夢見てのほほんとやりたいなぁ
>>157 反応力とCリードを育てる練習メニューってないみたいですね。
固定キャッチャーを作りたいんですが・・・。
保守+の影響って意外に大きいと痛感
バント+や長打+も影響がけっこうわかる。
選球眼は・・・・。
春の甲子園一試合目
ランクSSのうちは、西舞鶴高校と対戦
結果は
西舞鶴 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2 4
ウチ 1 0 11 2 0 2 0 6 ×22 18 0
2chで最弱高校と叩かれるんだろうな・・・
>163
でも、リアルの甲子園の最高得点はPLの27点だよ
>>163 俺も怪物が甲子園2試合連続完全勝利したけど叩かれただろうな・・・
>>156 ハイパーチューブはキレも上がりやすいってことだね。
球速148k
ストレートA
カーブA
のみのピッチャーが結構打たれるのだけど、やはり球種を増やした方が良いのだろうか・・・。
速球とカーブだけで押すピッチャーって好きなんだけど。
あ、コントロールもAね。
>165は1日遅かったな
170 :
新米監督:04/09/28 09:49:52 ID:IE43EyJW
>167
今更増やしても、穴球種が増えるだけでない?
>>170 穴球種だったら増やさない方がいいのか・・・。
ストレートとカーブだけのAランクピッチャーで甲子園優勝した人いる?
リロードなしで。
普通ピッチャーは複数人居るからなぁ。
強豪校にいるような、SSの球種が2つも3つもあるピッチャーって
どうやったら作れるんだろ?
練習じゃ絶対こうはならないよね?
サイドスロー投手、利き腕と同じ打者相手でもヘルプにあるほど効果ないね
せっかく3種類あるのにもったいない(´・ω・`)
>173
キレの上昇数値とか、どうやったら分かるんですか?
焼肉イベント、初めて食あたりになった・・・
こんなイベント初めてだよ
>>179 これ、俺(監督)のせいじゃないだろ、って気分になるよなw
>>171 遅レスだが左で150のコンカーブ直球AのPだったら一人で制覇したわけじゃないが神Pだった
ヒット自体は打たれても要所はしっかり抑えてた
>>181 そっかー、球種少なくてもいけるのか−。
レスサンクス。
カーブのみ取得してるピッチャーってなかなか出てこないから、貴重なんだよね。
>>174 一つでもSSになったらもう伸びないから育てて作るのは無理。
入学時にもうSSがいくつもあったって事じゃないの。
2年生投手二人が3年生をはるかに上回ってしまったために
三年の投手を出したのは大量得点で勝ってるときだけになってしまった
絶対恨まれるな
>>183 COMの場合あるかもね
ユーザー側は見たことないけど
>184
世の中そんなもんです。
レギュラー奪わないだけ温情があるような気も...
#うちではレギュラーにすらなれずに終わる選手が毎年2~3人...
我がチームは、5月までにお前たちの力を見ると、子供たちに毎年言ってるよ。
練習試合を練習と思うな。5月からは固定だ。怪我した奴は、プロでも通用しないぞ。
残りは全てゼロだ。お前たちはゼロなんだ!!そう言ったら部費盗まれました_| ̄|○
>>185 三年投手が夏の甲子園の決勝で完投して優勝投手になってしまった
有望な2年生投手はほとんど力尽きていたし駄目だと思って投げさせたら優勝してしまった
けどプロにはいけず
美味しいところだけもって行きやがったな
俺的には人数ぎりぎりの秋にベンチに入れない選手が涙を誘う
ストレートと超スローカーブしか投げれんやつがエースだったことがあるが、
防御率0.84だった。
ストレートはSSまであがった。
強打を誇ったウチの打線がストレートとスローカーブだけのPに
おもしろいように三振とられて押さえ込まれたことがあったなあ、キレは両方SSだった
スローカーブのキレがいいPはあんまり打てない気がする、盗塁はやり放題だけど
キレが同じランクならスローカーブが1番打てない気がする。
まぁ、わざわざ2段階の特殊能力扱いになっているからムリもないが。
甲子園で優勝すると結構予算の方をくれるようですが
それって優勝した時だけですよね?
一度でも甲子園で出るとその後の練習試合の費用をカットしてもらえるような継続性はないですよね?
過去ログみていたところ、毎年Sランクのスカウト雇ってる人や
隔年でOKなどの話しが出ており、一体どうやって・・・と思ったもので。
こう言った人はスカウト時なり試合なりでリセットして絶えず好成績残してる人達なのかな?
>>193 おそらくリロードしまくり。
毎年のように西野雇ったら春夏連覇し続けないと金がもたない
リロードなくせばもっと面白いのに
最近やり始めたのですが、練習試合ってどのくらいのペースでやればいいのでしょうか?
3日に一回位ですか?
ピッチャーの体力が回復したらすぐでいいと思う。
監督能力MAXまでは毎日ピッチャー変えてやる可。
そうすりゃ全国制覇なんかすぐだ。
199 :
193:04/09/29 15:28:49 ID:IXz6Pcyv
>>194 どうもです。やはりその時だけですよね。
これで迷いなく寮購入を目指せます。
西野一回雇ったらスカウトしてきた選手が卒業するまで安泰だろ?
>>194 リロードなしでも春夏連覇簡単・・・・・
そろそろインポートを考えている
そりゃすごいなぁ
Ver2だと漏れは負ける時もある
スクイズ無しが一番きつい
ぎゃぁー
HDD故障して56年目でやっと完全フリーになったデーターが消えてしまった・・・・
やり直す気が起こらない・・・・
特別にリロード有りで、完全フリーにだけなったら?
と、書いてて気付いたが、それだと指導力が低いままか・・・
ミリオネアで250万ゲッツしてくれた!(;´Д`)ハァハァ
スクイズ無しは駄目だ。
ただでさえレギュラーに遠いチャンス-の選手が確実にレギュラーからあぶれる(--;)
ノルマの、「春夏出場&ベスト○○以上」は春も夏もその順位以上じゃないとだめ?
俺がスクイズしようとするときに限って外しやがる・・・
スクイズ恐怖症になっちまうよ・・・
みんなどうやってるの?
>>210 スリーボールまで待つ
その前に追い込まれたら
スリーバントスクイズ強行
初球もあんまり外されない気がする。
まぁ普段は4倍でやってるんでサイン出す前に投げられちゃうんだけどw
>>211 スリーボールまで行けば俺も迷わずやる
ただ、甲子園に出てくる連中はなかなかボール先行のカウントにしてくれないね。
>>212 俺もそう思ったんだけど、やり始めた途端、連続して外された・・・orz
やっぱ度胸決めて決行するしかないんかな・・・
この程度のPなら打ってやるわ!くらいの度胸でガンガレ
というか俊足バッターに間違えてスクイズじゃなくてバントさしたらセフティバントになって1塁3塁で盗塁で2.3塁に
>>206 ミリオネアまだ一回も出てないよ・・・。
ラーメンと焼肉奢ってばっかだよ・・・。
216 :
206:04/09/30 10:33:11 ID:lj9h5k4A
>>215 この250万のおかげで来年以降購入予定だった寮を…ゲッツ!
部費もらった時点で1525万!キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
大会期間中に特訓やるべしとの事で、
最近特訓にハマってるんだけど、皆はどれくらのポイントで満足してます?
何の特訓かによっても変ってくるだろけど。
あと、リロードの有無でかなり違うけど、どちらでも構わないので参考までに。
出場だけはガチだからとっ君してない
俺の高校の選手はみんな名前を変えて「珍宝 三郎」にしている。
220 :
名無しさんの野望:04/09/30 17:34:38 ID:VMBVAm3B
ロードするとき左クリックを連打してしまったらバグって選手がいなくなったんだが
またロードしなおすと選手は復活したんだが
今度は練習試合と特訓ができなくなったんだがどうすればいいんだ?
どういう風にできないのかな、暗くなって選択できないのか
選択したらバグっておかしくなるのか、後、日付とかも、これだけじゃわからない
>>223 とりあえず甲子園出場して8月1日の状態でセーブしてまた再開しようと思ったら
>>220で書いてあることをしてしまって
バグってたのでとりあえず一回終了させたそして再開させたら選手が全部消えていたのでまた消して再開
選手は復活してたけど練習試合と特訓ができなくなってしまった
大会が終わった後でも直らず
特訓や練習試合のアイコンがないってこと?
>>225 アイコンはあるけど黒くなっていて選択できなくなっているんです
とりあえず秋季大会を終わらしてみてなかったらもう一回リロードとか
秋季大会終わったら特訓はできないか 自分アホだった○| ̄|_
>>220 ダブルクリックだけなら普通は大丈夫だけど
稀にファイルが破損したのかもね
こうなるといくらロードしても直らないと思う
>>229 そうなのか(´・ω・`)
鬱だけどもう一度やり直すか
大会期間中に特訓!って書いてあるけど
大会期間中では特訓アイコンが暗くなってるんだけど
これって俺だけですか?
大会期間って詳しく言うとどの期間なんでしょうか?
ちなみに予選中でも、右下に選手が出てるってことは成長してるってことですよね?
>>220 kokosim3.exeを新しいものに上書きしたら直ったよ。
データが壊れているわけではないみたい。
春夏の甲子園大会中 出場した場合は特訓できない
>230
つーか夏の甲子園出場したら8月は甲子園出場で練習試合&特訓はムリ。
9月は秋季大会の県予選でもともと練習試合&特訓はムリ。
つまり10月になってみないとバグかどうかわからんよ。
とりあえず甲子園と県予選全部わざと負けて10月まで進めてみ。
んで、バグじゃなければリロードすればよし。
>231
大会期間中とは自分が出場していない
1)春の甲子園(3/17〜3/30)
2)夏の甲子園(8/06〜8/22)
3)ブロック大会(11/14〜11/21)
注:日付はうろ覚え。
のこと。自分が出場している場合(必然的に県予選は全てそうなる)は
その月の初めから終わりまで特訓も練習試合もできない。
初めてバント二塁打みた
大会ガイドより抜粋
剛球投手小幡 信治を擁するチーム。 小幡 信治はMAX127Kmの剛球を武器に変化球の切れも抜群。
え〜〜〜っと・・・
>>232>>234>>235>>236 サンクス!
とりあえずわざと負けて進めてみたら選択できてたよ
大会中は特訓も無理だと知らなかった
ていうかDランクの投手に抑えられた静岡高校とPLは逝ってよし!
普段勝とうとしてるときはものすごく打つくせに負けようと思った試合は簡単に負けるとかうぜえええええええええええええ
あとFランクの投手で徳島県予選全試合投げさせたら優勝したんだが
しかも徳島商業まで抑えて優勝しちまった
四国大会で徳島県勢が最近一回戦で消える理由がわかってきたw
とりあえずうざいと思うならならやめろ
SSランクの高校も怪物が卒業して数年もすればCランク…
正直、ノルマ厳しい。甲子園出るだけでもきつい。
守A打Bもあるのに投手E…orz
いくら他が強くても投手が雑魚では…orz
近いうちに大会HP開こうかな…
>>238 150キロの棒球投げる人もいれば130キロなのにそれ以上に早く投げてるようにみえる投手もいるよ
ぶさいくネコが出て、やたー怪物君かと思ったら
ネコが部費盗んでいって信頼度落ちた・・・痛い・・・
ぶさいくネコかわいい(;´д⊂ヽ
 ̄ ̄ ̄ ̄-----_______ \ | / /
---------------------
>>237 まだまだ甘〜い!
_------------ ̄ ̄ ̄
∧ ∧ / / | \ ン
( ) / / | \ ウ
/ホーナー\/ / | ┌┴┐
/ / /\ \ / | /
| L/ / \ \_,、 │ l l /
⊂[m/ |二二 ̄l ( ̄ ̄ ) /
( (. |  ̄^^^ ̄ ̄ ─┐
ヽ, | | / | ─┘
>>243 中日ならマサ130k台と小山150前後
横浜のアレ(2軍の斎藤)も棒球
まあどう言いつくろってもMAX127キロの投手を剛球投手とは
表現しないわな
ていうか球速あがらねー
チューブばっかりしてればいいのか?
俺はリロード肯定派
エースで4番がいて!になった時は迷わずリロード
その為にマメにセーブするようにしてるし
お前らに何と言われようがリロードだ!
>>253 そんな時こそ監督としての手腕が試される
絶好の見せ場なのに、勿体無い・・・
まぁ別に構わんけど、そんなことは豪語することではない。
チラシのうr(ry
はじめてリロードなしで全国制覇達成。
予選から苦戦の連続で、5試合サヨナラ勝ちには非常に萌えた。
正直、専用球場まで持ってればリロード要らない。
MLB.comトップにある「Watch his at-bats」。
ログイン画面でないけどその場面だけ無料で見れるのかな
すまん誤爆
始めて甲子園行けたときって結構感動するな
エル・クンバンチェロとか使っててくれて嬉しかった。
>>256 ネチケットの勉強するんじゃなかったのかw
このゲームエンタイトルツーベースあるんだな
6対5
9回裏ツーアウト1塁の同点ピンチで5番打者の打球はスタンドに吸い込まれ(8倍だからよくわからなかった)
逆転ヽ(`Д´)ノウワァァンと思ってたらエンタイトルツーベースと表示されランナー2,3塁になったが6番を三振にとり
見事逃げ切ったよ。もしも現実にあったら2chじゃ祭りだな
HRぎりぎりのときになるよね
甲子園初戦、一発出れば逆転サヨナラの場面だけどどうせ負けるだろうと
思い出代打(一応打力はこいつが上)したらホントに一発打ちやがった
その後もいい場面で代打に出してみたらことごとく打ちやがって優勝まで勝利打点全部こいつだった
リアルでこんなことがあったらなぁと思いながら燃えたよ
甲子園成績 1.000 2本 10点
代打って結構成功するよね。代打補正みたいなのあるのかな?
対左用としてベンチ入りさせてた選手(対右Eも主要能力はレギュラークラスの奴)が
代打で見事に打つと嬉しい。
つか結構当たる。まぁ調子良い時にしか出さないからってのもあるけど。
>>264 代打の神様ですな
阪神の八木は今期引退
>>265 打つ確率は同じでも、代打だと印象に残るからな。
このゲームのランナー無茶しすぎ
明らかにアウトのタイミングで本塁突入しすぎ
ブサイクネコが出て起こる事って
・怪物化
・プチ怪物化(長打力S)
・ケガの治療
・部費を盗む
・金を落としていく
他にどんなのがある?
>>269 暴走は高校野球の醍醐味
なんかうちの高校、甲子園の1回戦、毎回明徳だな・・・
強豪は、あんまり残ってこないから、1回戦が決勝になる。
実質決勝てやつか
せっかく西野が怪物を2人連れて来たのにエラーで消えやがった。
セーブは1月30日以来してなかったし・・・
しばらく立ち直れないな。
新設校をおったててたところ怪物投手が現れて驚いた。
こんな事もあるんだね。投手力だけBと突き抜けていたのでもしや・・・と思ったが。
まぁこれじゃ新設校でやる楽しみがないので、勿体無いと思いつつも消したけど。
>>274 逆リロード!?w
あなたを勇者に認定します。
俺も新設校で2年目3年の選手に怪物でたけど
出た時期が8月の最初くらいだったから大会にも出れず彼は甲子園も経験せず練習試合で活躍しまくり
プロに行きました
277 :
名無しさんの野望:04/10/03 00:08:05 ID:00RMYdHy
9回1点差2アウト1、3塁でショートゴロに打ち取って勝ったと思ったら三塁ランナーがなぜか生還して同点になったんだが
マジでこれはキツイ
>277
ガイシューツなバグ。1塁封殺よりも3塁ランナーの生還が早いと得点扱いになる。
というか2のときからあったから、多分1でもあったんじゃないかな。ずっと直ってないわけだ。
もしかして…
肩を成長完了まで上げると
長打力や選球眼は上がらなくなるのでしょうか?
最新版だと弱小チームでも結構ピッチャー強くて苦戦するな
ゲームバランスも良くなってる
1は二死三塁でスクイズしても点が入ったからな
>>279 俺は外野or内野守備100→肩100→走塁センス100
にしてからフリーバッティング300分で引退まで放置してるけど、普通に上がるよ。
京都でやってて三年連続おなじ高校のPに予選で負けた_| ̄|○
年末の宝くじって最高いくらまで出るんですか?
その気になれば意図的に発生させられるので
もしかして10万が最高とか?
便乗で・・
年末宝くじ買わないとどうなる?
1000本ノック
一回転勤を言い渡されると、何度リロードしても転勤させられるんですが
回避方法ってないんでしょうか。
8月31日に強豪校と3年生の最後の練習試合やってる?
甲子園出場できたらできないから無理
9月1日になったら引退だし最後に試合でもしてるか。てことじゃね?(´Д`;)
前者が力めん入メンを名作でイのしてみよ
なんでこれがnishinoになるの?
前スレ以前では散々ガイシュツだが、このスレでははじめてか…。
前者が力めん入メンを名作でイのしてみよ
↓
メインがめんで作者の名前を入力してみよ
↓
nishino
294 :
名無しさんの野望:04/10/03 23:00:02 ID:qNf8Ifum
↑
これでテンプレにしときゃ隠者ね?
最凶に勝てる気がしない・・・・あのチーム卑怯だよ。
スマソsage忘れた。
オレは勝ったぜ、最凶に
一日かかったけどな
仙台育英100060204 13
我が校 610410000 12
:::::::::::::::::::::::::::::::: .;--;,
:::::::::::::::::::::: ____,;' ,;- i
:::::::::::::::::: ,;;'" i i ・i;
::::::::::::::: ,;'":;;,,,,,, ;!, `'''i;
::::::::::: ,/'" '''',,,,''''--i
::::::::: ;/ .,,,,,,,,,,,,,,,,, ;i'"`i;
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::::::: | ''''''i ,,,,,,,,,, `'--''''"
::::::: |. i'" ";
::::::: |; `-、.,;''"
:::::::: i; `'-----j
::::::::::: .i; ,;-'"
299 :
名無しさんの野望:04/10/03 23:59:58 ID:gBJ80Oay
>>298 そんなことはこのゲームじゃ日常茶飯事
監督が入院したため投手交代が不可になり
Sランク高校が一回戦で消えたこともあった
最終回になんでもない高校に8点差ひっくり返されたりな
どこにも書いてないようだから書いとく。
専用球場は全ての練習効果に+5(キレは不明)
俺は地区大会の準決勝でCランク校相手に(自校Sランク)7回終わって6点リード。
勝ちを確信したのでエースの体力少しでも温存しようと控え投手(投手能力A)に
交代。腹が減ったので台所行ってラーメン作って戻ってきたら・・・
相手校000000006002 8
自校 020013000000 6
こうなってた・・・ 馬鹿だったorz
あぁ、そうだな。お前が悪い。
と言ってみた。ひまだから。
>287
ムリ。9月まで戻ってやり直したことがあったけど結局転勤させられた。
1年目に試合に勝ちすぎる(目安は名声20くらい)とそうなりがちだと思う。
「なかなか完成されています」
という評価の選手は使えるんですかね?
天麩羅見ろよ
308 :
287:04/10/04 18:51:39 ID:rYpbvWZ4
>>304 d
名声を上げないように試合しまくって(つまり勝たない)みます
309 :
287:04/10/04 19:02:58 ID:rYpbvWZ4
2007年度の成績
5勝6敗1分
信頼度=55、選手眼=25、指導力=58、名声度=1
これでもやはり転勤させられます。
ひょっとして信頼度と指導力が高すぎる?
もう一回やりなおしか・・・orz
転勤したくないなら通常でしろやカス
変化球に一つでもSSがある場合
ストレートも伸びないんですか?
最凶に勝ったチームをエクスポートしとくの忘れた‥orz
ものすごく手間かけて作ったチームだったのに
>309
>304は1年目オンリー。2年目以降は名声値を40以上に保ったほうがいい。
毎年フリー要請がくるようになるのが理想。
断り続ければ事実上完全フリーと同じ。
315 :
287:04/10/05 00:49:31 ID:H70XDLbr
>>314 そうだったんですか。dです。
勝ちまくる必要があるということですね。
316 :
名無しさんの野望:04/10/05 12:16:53 ID:l5DK684a
母校がリアルで横浜に勝利
でうれしいからでふぉで横浜と対戦
あ・・・え・・・。
ああコールドですか・・・。○| ̄|_
自高でゲームで戦うのはむりぽ
耶麻農さん作成のツールってまだありますか?
大会スレのほうにも貼ってもらえたらうれしいです
無いみたいだね。
耶麻農たん再配布許可してくれないかなぁ…
一試合も出場してないPがプロに行った。
抜群の安定感あるピッチングなんていつ披露したんだw
「3年時には甲子園優勝に貢献」ってベンチ入りもしてねぇ!
>>321 打撃投手とか相手校を分析することなんかに長けてたんだろう
投球練習からスカウトが安定感を感じたのかもしれない
>321
ということはもう1人以上プロにいった投手がいるということか?
325 :
名無しさんの野望:04/10/06 01:57:20 ID:mKLmj77G
能力が高いとそれだけでプロにいけるのか・・・・
20年たって今まで2度全国制覇したがプロ入りはなかなかでないよ。
やっぱ殿堂入りとかしないといけないの?
殿堂入りよりプロ入のが簡単
>>326 プロ入りの条件ってあるの?
テンプレにも書いてないから殿堂入り=プロ入りだと勝手に解釈してた
練習試合をしまくって監督の能力上げしてる頃なんて、
年間の試合数が80-90試合ぐらいいくから、毎年のようにプロ入りしない?
コメントが「甲子園出場経験はないもののオーバースローから球速はあまりないが
気迫で押すピッチングが身上」とか情けないコメントばかりだけど。
あと、試合数稼いでるせいでたいてい同時に殿堂入りもするんだけど、
投手野手関係なく、ほぼ全員打点王で殿堂入りしてるから全くありがたみがない。
>328
野手はともかく投手の殿堂入りは試合数こなすだけではムリでは?
奪三振王みたいなのがあればわかるけどそんな称号無いし。
>327
ランキングの投手ポイントで330以上くらいでいけるはず。
大会ガイドの投手説明に「プロ注目」とあれば確定だと思う。
330 :
耶麻農:04/10/06 12:04:19 ID:7fMNOfCp
>>319 >>320 再配布OKです。ご自由にどうぞ。
なお、マクロにはパスワードがかかっています。
改造・修正したい場合は、ここかどこかの掲示板に書き込んでください。
何らかの方法でパスワードをご連絡致します。
>>327 >>329 投手はポイント320台でもプロ注目と出るので320台なら大丈夫だと思う。
ちなみに打者はポイント290以上だとプロ注目の打者と出るがこのままだと指名はたぶん来ない。
ポイント300を超えると超高校級の打者と表現されるのでこの状態なら指名が来ると思う。
プロ入るのは簡単
試合数もそんなにこなさなくなったら全員打点王なんてむるぽ
ノーリロード、ノー練習試合で
新設校最初の15〜20年・・・甲子園を目標に頑張る。
20〜30年・・・甲子園ほぼ常連、後は全国制覇を目標。
30年〜・・・だんだんランクが下がり、甲子園も遠い道に。
なぜこうなってしまった・・・orz
猫がなついて怪物投手光臨キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
これで甲子園春夏連覇というふざけたノルマも達成できそうだ
しかし元々野手だったのにいきなり三人の投手陣の能力を大きく超えてしまった
すげぇな
春夏連覇がふざけたノルマ
確かにね、「三人の投手陣」←これで納得いった。
怪物なしでも連覇は簡単。
ようやく夏の甲子園出れた(*´Д`)
なんとか準々決勝まで勝ちあがったけど、松商学園に22-8で負けた
うちの投手陣炎上しまくり_| ̄|○
>>337 怪物でなくても甲子園はいけるけど連覇までは難しくないか?
>>338 おめ!初出場で準々決勝だなんてすごいな。
俺は普通に一回戦負けしたよ
ウチは今28年目で春2回、夏4回制覇してる。
春夏連覇は1回、あと夏春も1回。
(ノーマルモード、ノーリロードの西野抜き)
ノーマルモードだと実はそんなに難しくは
無いような気がする。
怪物はまず出ないけど、ノルマに怯える事無く
球場造るまで腰を据えてじっくりプレイできる
という利点があるから。
30年超えたら西野雇うつもりだけどな。
んで3年連続連覇(できるのか?)後、
ストーリーモードに挑戦する予定。
>340
ストーリーでもフリー要請を断り続ければノーマルと同じ。
専用球場たててからフリー就任すればいい(しなくてもいいけど)
342 :
名無しさんの野望:04/10/07 05:35:38 ID:XSIBBpi/
テンプレ読んだがよくわからないことがありました
確かに走力がDでループするんですが
対処法ってないんですかね?
>342
練習時間を調節して走力経験値を65501〜65535の範囲に収めればよい。
>>342 これは設備が全部そろっているという条件でのことなんだけど、
走力の値が0の状態でダッシュ300分フルに設定してギリギリまで進めると
64850(64860のどっちか)になる。
で、そこでダッシュ140分に設定を直し、残りを他に振り分けて日を進めると確実に1up。
>>344 走力センスの値は何?
それがわからんと使えんよ
>>345 ごめん、A。センスは上がりやすいからさっさとあげてます。
教えていただきたいんですが、最凶に勝つにはどーしたらいいのでしょうか?
根性しかないのでしょうか?丸一日かけても勝てないです・・・オールSなのに
やっぱサウスポーの怪物投手じゃないとだめなのかなぁ。しかし打てないですよねぇ_| ̄|○
敬遠バントスクイズ盗塁、適当にやってけばそのうち勝てるよ。
俺は初対戦から勝つまで4年掛かった。
>>347 打つ方は高速モード。運に任せる
投げる方は調子のいい選手には勝負しない
満塁覚悟で根気よくやればなんとかなる・・失敗すると大炎上だけどww
怪物打者が1人から3人に増えたけど、その分一人当たりの
怪物度が減った気がする。
普通の好打者に毛が生えたレベルまで打率が下がってしまったよ。
バッティング練習のところで、トス:フリー:素振り=1:1:1になるようにバランスよく組むと
トス:フリー:素振り=0:3:0のときより効果があるような気がするんだけど気のせい?
>2の経験値のサイトより
指導力を200、機材なし(無視)、練習時間は300分とすると
【打撃センスAの場合】
(300:0:0) 0 0 1200 1200
(0:300:0) 600 600 600 1800
(0:0:300) 900 900 0 1800
(150:150:0) 300 300 900 1500
(150:0:150) 450 450 600 1500
(0:150:150) 750 750 300 1800
(100:100:100) 500 500 600 1600
【打撃センスCの場合】
トス:フリー:素振り 長打 選球 ミート 計
(300:0:0) 0 0 1050 1050
(0:300:0) 450 450 450 1350
(0:0:300) 750 750 0 1500
(150:150:0) 225 225 750 1200
(150:0:150) 375 375 525 1275
(0:150:150) 600 600 225 1425
(100:100:100) 400 400 500 1300
【打撃センスEの場合】
(300:0:0) 0 0 930 930
(0:300:0) 330 330 330 990
(0:0:300) 630 630 0 1260
(150:150:0) 165 165 630 960
(150:0:150) 315 315 465 1095
(0:150:150) 480 480 165 1125
(100:100:100) 320 320 420 1060
354 :
353:04/10/08 00:22:37 ID:HQd6wGCI
手計算(サイトの自働計算は誤っているようなので)なので間違ってたらゴメン。
355 :
名無しさんの野望:04/10/08 03:57:25 ID:l2Ttnbam
ストーリーモードのねこによる怪物降臨のイベントはいつ頃起きるのですか?
完全ランダム?
>>248 なんでここにカイコスターズ知ってる人がいるんだ…。
>353
どういうときに間違えてるか、後学のために教えてもらえませんか?
守備練習って意味あるんですか?
Gでもそんなに下手な感じはないですが…。
エラーは失点に結びつく、そういうことだ
サヨナラタイムリーエラーとかギャグじゃないよ
最凶学院相手だと守備力Sでもけっこうエラーするんだよなぁ
あと走力Sの走塁センスAでも盗塁刺されたり。
通常モードで飽きたからストーリーモードでやり直したいけど
最初生徒の能力が全く見れないのが辛いんだよな・・・
と思ってたけど、見れることに今気付いた
新設校で始める場合実名化できないですか?
363 :
名無しさんの野望:04/10/09 12:46:29 ID:L4yL+fiT
364 :
362:04/10/09 12:55:14 ID:2BOijuvE
>>363 ありがとうございました。実名化できました。
なぜか兵庫の夏予選に新潟の高校が出てきたんですが、バグですか?
ちなみに1校エクスポートしています。
367 :
名無しさんの野望:04/10/09 21:33:25 ID:m8N9bTXZ
BGMかえるのってどーすんの
教えれ
怪物打者二人いたのにGランクに負けてしまった。orz
>>367 BGM変えても高校野球用のの応援歌のMIDIは少ないし
あんまり変わらない
「狙い撃ち」と「サウスポー」を応援歌に入れたら甲子園ぽくなってヨカタよ
>>367 midiのファイル名をoen(1から8).midに変更してmidフォルダに放り込めばok
ノーリロ・ノースカウトおもしろい!マターリしてて。
地元の子だけでがんばりまってますっていう。甲子園出た時の商店街からの50万がほんとにうれしい。
おっちゃんおばちゃんにかわいがられてる気がして。地元密着サイコー
>>370 狙い撃ちは見つけたけどサウスポーなんてあるのか?
できればうpキボンヌ
特訓って、意味あんの?
最近はじめたんですが
ストーリーモードの猫のパワーアップイベントは4つだけですかね?
猫がなついてミーとかパワーがS級にアップ
猫が襲ってきて長打力がSになる
猫が部費を強奪する。監督信頼度低下
猫はただ去っていく
>374
一番上は怪物化のことかい?パワーと長打力は同じだと思うけど。
↓これでいいかと。
猫がなついて怪物化
猫がなついてミートまたは長打力がSになる
猫がお金を落としていく(10万円くらい)
猫が部費を強奪する。監督信頼度低下
猫がホイミをかけてケガが治る(ケガしている選手がいる場合のみ)
猫はただ去っていく
>>372 「サウスポー 応援歌」でググって一番上にあるHPに置いてあるよ。
>>374 おめぇ最近はじめてもうそこまで分かったのかよw
すげぇなw
>>365 俺は宮城でやっててなぜか北北海道とダブルエントリーした事があるよ。
最初はやけに日程がきついなーぐらいにしか思わなかったが。
midってさあ。1−8じゃなくて追加もできる?
走塁、守備鍛えると打撃があまり鍛えられないから個性的なチーム作りが面白いね(;´Д`)ハァハァ
>>365 もしバグとしたら久々の発見かな?
>>380みたいなチーム作りだとバントもある程度鍛えたくなる事もあるかと思うんだけど
3だと割とバント上がりにくいね。2は確かすぐ上がった記憶がある。
走力はバグさえなけりゃ・・・
383 :
365:04/10/10 18:47:08 ID:FOqabIUv
訂正…
エクスポートではなくインポートでした。
【高校野球】駒大苫小牧が優勝−秋季北海道大会
高校野球の秋季北海道大会は10日、札幌円山球場で決勝を行い、
北海道勢で初めて夏の甲子園を制した駒大苫小牧が札幌藻岩を9−1で下し、来春の選抜大会出場をほぼ確実にした。
4/1に入る部費の額って大会の成績以外は
何が関係あるの?
苫小牧凄いなぁ
Sランクで使いたい
駒大苫小牧 春夏春か…
ベースが「信頼度」(万円)だったんじゃなかったか?
でも春夏予選敗退だと予算1/4位になるような。何で新チームがちょっと弱いくらいで
去年甲子園に行ったチームの部費が27万円になっちゃうんですか?
校長は実力主義者で結果しか見ないタイプだから
ちょっと成績が下がると部費を大幅に下げてくるんだよ。
何度あいつに苦しめられたことか・・・
ところで応援歌を変えてみて試合で早速聞いてみたら
なんか流れるのが普通に演奏させるよりも遅いんだけどデフォでこの遅さですか?
>>375 ありがとうございます
ログにある怪物能力がチーム全員に光臨はないんですね・・・
楽しみにしてリロードを何回も繰り返してたのに・・・
ちなみ、体育祭イベントで怪物能力が得られることがわかりました
投手が前能力Sクラスで速球が151km、打者に関しては未確認
>390
実際の応援歌もなんかどっかトロくておかしいのでそれがデフォなんでしょう。
まあプロ野球の応援真似しても、向こうはラッパ数人あわせるだけでよいのに
こっちはブラスバンドオーケストラで下手すると指揮者までいますので、同じ
テンポでやるのは厳しいのかもしれません。
でもタッチのテーマを2/3くらいのテンポでフルコーラス演奏するのは選手も
力抜けちゃうと思うのですが。まあ無いよりマシとか、逆にオーオー言い出しても
それはそれで嫌ですが。
質問ですが、みなさんはどうやって走力をあげているのでしょうか?
なかなか走力があがらないので・・・。
ループしすぎ
>>7 どうでもいいけど過去ログ1〜4のシュミレーションってなんだよ
>397
条件は春夏連覇だった気がする。
しかも、可能性アリというだけで必ずというわけじゃなかったと思う。
んにゃ、夏優勝だけで出したことあるぞ
夏制覇がフラグ成立条件でその年の春を制覇してると
イベント発生確率が上がるということだろう。
さぼり癖がついたと思ったら怪我した…(´・ω・`)
多分アップをサボったんだよ
OBが、ハイパーチューブを何本も持ってくるんですけど
沢山あるほど効果も上がるんでしょうかネ?
ストーリーモードを神奈川の弱小高校から始めて2年目で
猫がなついて怪物投手のイベント発生した。
賞金GET&監督能力UPのために横浜高校をターゲットにして
何十試合も練習試合したら横浜高校Aランクなのにチーム打率1割台になったw
>396
それはおまえが知らないだけ。
第一弾は「高校野球シュミレーション」だったんだYO!!!
「心を入れ替えてがんばります!」
と誓った生徒が
・・・1ヵ月も経たない内にまたサボり癖ついてやんの。
あの言葉はなんだったのさ!?orz
>407
いや、英語の勉強とかじゃなくて、ソフトの名前が
「シュミレーション」だったからスレタイもソレに合わせたんでしょ?
って事が言いたかったのさ。
そっちこそ、日本語の勉強をしなさい。ちゃんと話の流れが分かるように!
>407
馬鹿ハケーン(・∀・)ニヤニヤ。
>>407 英語どうこうじゃない
第一弾のタイトルは高校野球好きの作者の「趣味」が転じてこのゲーム作りに励んだから、高校野球シュミレーションにしたんだよ
駄洒落だったのを知らんのかいw
>>407 そんなことも知らずこのゲームしてるなんて恥ずかしいな
いや、べつに知らんでやってても恥ずかしくはないだろw
>>406のレスで理解出来なかったのは恥ずかしいかもしれんが
>413
まぁ・・・その・・・・ゐ`
愛甲さん乙です
中日ファンはドラゴンズスレに帰りなさい。
球場まで作らないとリセット無しでは甲子園優勝は不可能だな
>>423 そんなことない。
リセットなし寮なし球場なしの状態で、春は優勝できたよ。
連覇した奴もいるんじゃないかな。
>>423 球場いるかな?
寮のが美味しい…てか、そこまで時間かからないでしょ。リセット梨でも。
散々既出だろうけど球場と寮どっちを先に買うのが得?
>つまりバント練習ならミートのみに+5
スマン
つまりバント練習ならバントのみに+5
>>426 寮は投手の体力回復が早くなるからピッチャーが少なくて済む。
>>429 でも投手少なくすると地方予選の最後で投手が足らなくなって負ける罠。
max145km/h防御率0点台エースと予選序盤で大炎上したダメ投手(あと2年生)
準決勝エースで大接戦投手戦で代えるに代えられず疲労、決勝で3年控えは調子×、
2年生を登板させるしかなくなり、しかもその2年が5点を献上して敗退…。
もうこんな素質ある選手はしばらく来ないよ(´・ω・`)ショボーン。
Cリードってどうやったらあがるんですか?
エクスポーとした高校の校名を変更することはできないの?
毎年8月末に自分の高校エクスポートしてどの年が一番
強いか勝負してるんだけど、同じ高校名だと区別つきにくい。
>431
捕手として試合で起用すると多少経験値が入る、が能力アップすることはない。
反応力も上がらないよね
自チームで反応力Aのヤツみたことないんだが
Bが最高なの?
他の甲子園出場校の3年生なんてみんな反応力Aで
イヤになるんだが
オレも反応とか判断Aは見たことないなぁ。見落としがあったかもしれないが。
でも、全員B以下でもそこまで勝負に直結しないから無問題だと思う。
>>430 Pの枚数を少なくすると何と言っても秋がつらい。
一冬越えればかなり成長するので、選抜さえでれば結構活躍できるのだが
それまでの道のりが厳しい。
>>432 まさに俺と同じ状況。俺は何年かおきだが。なんかないのかね。
ガイド見ても、○○と○○が中心。○○〜が続くって同じ名、言われてもねw
まぁそれはいいにしても、どうせならシードをしっかり活用したいので
その際の振り分けが面倒。順番通りに入れ替えた高校を覚えておくなりメモっておくのはダルイ。
変更してエクスポートしてすぐもどせばいいだろ
○○○2015とかにして
西東京予選で
俺の高校が22対19で勝ったんだが
ふと隣の試合を見てみると拓大一が日大三に40対33で勝ってた
お前ら強豪なら投手陣鍛えろw
ていうか強豪でしてたころは最高でも26点しか取れないくせに
弱小でやると30点とか普通に取れるんだから不思議だ
1年のときは防御率0点台1点台で頑張ってた期待の星が、
2年になり3年になるとどんどん打たれるようになり防御率もうなぎのぼり・・・。
なんでかなぁ。
球種取得してるわけでもないのに。
たまたまなのかなぁ。
>>442 捕手が変わったからでは?
自分も一年目三振獲りまくっていた投手が
学年上がってめっきり取れなくなったことあったし。
>>439 これからのやつは出来るけど、以前のデータはそれだと無理だよね。
勝率ランキング11勝1敗だから載るはずなのに載ってない。(´・ω・`)ショボーン。
いや、うちだけ集計漏れてるorz…。
いや規定打席に達してないんじゃ…
>>408 A君「心を入れ替えてがんばります!」
(脳内補正)
監督「そうか!ようやく分かってくれたか!」
A君「ちゃんと練習しなくちゃ甲子園には行けない。その事がよく分かりました。
大学ではこの反省を生かして頑張ります!」
時にA君、3年の夏。既にチームは県大会で敗退・・・・。
春の大会初勝利キタ━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
いや、何が嬉しいってうちの高校だけじゃなくて千葉県勢初勝利
ですよ。45年かかって…orz。
千葉はたいてい強いのに珍しいな
福島や富山はよくそんなことが起きるが
30年くらい鳥取でやってるが
自分の高校以外が春大会に出場したことが
ありません
熊本も自分のチーム以外は一勝しかしていない。
手紙厨は初期能力(いきなり150km/hとか)は高いんだが、
属性(高速スライダーとか)がつきにくいのが萎える・・・
8月25日に猫がなついて怪物化キターーーー!!
3年生が・・・orz
なんか知らないけど送りバントが全然成功しなくなった。
Bくらいあっても普通に失敗する。
2割もないよ。どうなってるんだ??
負けが込んでるところにミリオネラ50万キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!
やる気出たぜ
ミリオネラで1000万獲得ってあるんだろーか?
年末チンポも3億ってある?
>>457 見たことはない。
あるのかもしれないけど。超超低確率とかで。
1000万あるのか!ほすぃ・・・
これ、ユニの設定を根本的に変えることは出来ないの?
1つのスロットに対してしか変更できないみたいだから・・・
誰か教えてください。
250万までしかとったこと無い・・・
ていうか甲子園の決勝ってワンサイドか投手戦がほとんどだよな
464 :
463:04/10/16 03:04:17 ID:VYnWUC6C
俺がいきなりこんなことを言い出したのはスコアを何気なく見てたら投手戦が多いことに気づいたからであります
結果は投手戦7割
ワンサイド2割
打撃戦1割でした
>>463 2つに分ければ2つにしかならんしな。
3つにわけr・・・
6-3あたりは?
特殊能力の影響力大きいよな。
打撃ランキング総合一位でもノーヒットノーラン
守備力Sでもエラー5つ。
320超えの投手でもめった打ち。
ランキングには一応特殊能力も考慮されてるみたいだけどね
なんどリロードしてもシステムが消えたままだ・・・
_| ̄|○ やっちまった>
>>468 exe交換は?
俺、何か新しいのと交換したら直ったよ
試して見る サンクス
やぱりだめ_| ̄|○
472 :
名無しさんの野望:04/10/16 15:54:12 ID:dr6o9kRo
監督能力・機材MAXの状態での練習は投手→投げ込み300分、野手→フリーバッティング300分で
今までやって来たのですが、
>>427さんの獲得経験表によると投手→フォームチェック、チューブ、走り込みの組み合わせ。
野手→トスバッティング、素振り、ダッシュ、ベースランニングの組み合わせの方が理論上効率的なのですが実際してみると先
の練習方法の方が能力が上がる気がします。(特に投手)
みなさん実際はどうしているのですか?
自分でいいと思ったらそれが一番
>>472 俺の勘違いだったら申し訳ないんだけど、例えば野手なら
10分あたりのフリーバッティングの経験値と、
10分あたりのトスバッティング、素振り、ダッシュ、ベースランニングの
経験値の総和(計40分間)で比較してない?
機材、指導力がマックスなら、打撃能力への経験値は
フリーバッティングのみが一番効率的だと思うよ。
あるいは、>427の機材無しの獲得経験値表を参照してるとか。
ストーリモードをノーリロードで無事23世紀を迎える事が出来ました。
夏春ベスト4というノルマに一世紀挑戦しましたが、達成できませんでした。
200年という節目に監督業を引退させていただきます。
成績 甲子園春優勝2回 夏優勝2回
プロになった教え子 44人
1 2 3 4 5 |R H E
相手 0 0 0 0 0 |0 0 2
自分 0 0 0 10 x |10 1 1
ヒット1本で勝ったけど・・・喜んでいいのか・・・orz
ワラタ
珍記録だな
>>475 ,,,,,,_
,,,,,iiiilllllllllllllliii,,,,
,,,,,_ .,,,,,,,,,,iiiiiiillllllllllllllllllllllllllllllllllll丶
゙llllllllliiillllllllllllllllllllllll!!!!llllllllllllllllllllllll!!゙
゙!llllllllllllllllllll!!!゙゙゙° ,,illllllllllllllllllll!゙゜
゙!lllllll!!l゙゙’ .,,illlllllllllllllll!!゙゜
^ .,,illllllllllllllll!!゙゜
,,illlllllllllllll!゙°
,,illlllllllllll!l゙゜
,,illllllllllll!l゙゜
,,illllllllll!!゙゜.
,,illllllllll!゙゜ liiii,,
,,illllllll!゙゜ 'llllllli,,
,,illllllll!゙ lllllllllli,,
,illlllllll゙ ,lllllllllllllii,
llllllllllli,_ ,,,,illlllllllllllllllli,
!llllllllllllllliiiiiiiiiiiii,,,,,,,,,,,,,,,iiiiiiiiiiiiiillllllllllllllllllllllllllllll
゙゙!!llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
゙゙゙゙!!!!!!llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll!!!!!!!l゙゙゙゜
 ̄”””””” ̄ ̄
480 :
名無しさんの野望:04/10/17 06:18:35 ID:wdprYS3E
すげえゲームだ。
作者はマジ神だな。
481 :
名無しさんの野望:04/10/17 06:50:29 ID:tzopWkTt
創立12年で5期連続甲子園優勝した
久しぶりにやってみた、ノルマ達成が年々厳しくなるのが嫌でずっと教員のままプレイ
マターリ遊んでたら突然車にはねられた
483 :
名無しさんの野望:04/10/17 16:21:53 ID:3rhgpumy
おまいら
>>2の応援歌のサイトが閉鎖してしまったぞ!
これで応援歌も減るわけか・・・・・
あ、本当だ…
スカウトで入ってきた怪物投手。
3年間走りこみしか練習させなかったわけだが、現実で考えたら普通切れるな。
体力が200超えてたから3連投くらい屁でもなかったんだが。
300分毎日走りこみやってたら
マラソンでもオリンピック出られるなw
陸上部でもやっていけるぞこいつは
489 :
名無しさんの野望:04/10/18 12:00:00 ID:owOgIgvF
このスレ一通り見た後の質問です
>>3で、野手に何故走りこみを推奨しているのでしょうか?
トスバッティングやチューブは必要ないのでしょうか?
打撃Sの絶不調と打撃Bの絶好調はどちらを試合に出すべきでしょうか?
>>489 「走りこみを少し入れると、怪我が減る」と言う話が前作のときから出てたから、それじゃない?
というか俺んとこで怪我する選手多いのは走りこみいれなくなったからかな…。
>>489 走りこみ推奨は走塁だけでなく守備にも走力が大きく関わってるから。
同じダッシュより推奨されるのはパラ伸びがいいから。
トスバッティング・チューブも他の練習と比べて伸びが見劣るから。
詳しくは
>>2の経験値HP見てださい。
>>489 >>2 経験値表で確認して自分で考えるベシ
と言うのも、どの練習が効果的かはどんなチームを作りたいか&どの機材があるかによるから
>打撃Sの絶不調と打撃Bの絶好調はどちらを試合に出すべきでしょうか?
期待値で言ったらどっちもどっちな感じ。でも、同じ選手でも絶不調で打ちまくり、
絶好調で三振しまくりがこのゲーム。采配は時の運だ
すごい時間だ…。
システムがなぜか消えてる
exeファイルもいれかえましたが まったく消えている
しかも 翌日 を押すと進まずにストップ
壊れたんでしょうかね? 2089年・・・・
セーブデータが壊れたんだろ
システム消えたら翌日押さないで即終了
これ鉄則やで
夏の予選はいつも準優勝かベスト4
秋の県大会勝ち進んでも地区大会で敗れ
このゲームを始めてまだ甲子園の土を踏んだことがありません
日付のところには
2076年 8月 1日って書いてます
また今回も県ベスト4止まりでした
>>497 がんがれ
その努力はいつか報われる
ところで高速モードの時は投手をちゃんと変えてるよな
>>497は神奈川とかの強豪ぞろいの都道府県を選択したのかが気になる
>>497 がんがれ、後は名声に気を付けろ
名声100近くで入った選手を指導力200近くで鍛えれば
県予選ではほぼ負けないチームの土台はできる
神奈川とかでやってんならスカウト使わねば厳しいかもしれんが…。
寮と球場買ったのでもう金使う事無いと思って西野スカウトを雇ってみた。
来年の4月が楽しみだ。わくわく。
寮買うために金ためてたんだが
猫がいきなりパクりやがった
俺の1458万を返せ
クソ!また途中のデータからやり直しかよ
503 :
名無しさんの野望:04/10/19 02:06:57 ID:BSDJiCvW
やったー!地区予選ながら我が校のエースが
完全試合を達成!怪物とかじゃないからすごく
嬉しい。って別に珍しくない?
怪物でなくてもある程度の実力+相手超弱なら完全試合自体は出来ると思う。
ただ完全試合できるような相手だとコールドになっちゃうから完全試合って意外
に難しいな。6点差以内で収まる投手力を持ってるチームを完全試合で押さえる
のは怪物じゃないと厳しいのかも。
>>491 > 同じダッシュより推奨されるのはパラ伸びがいいから。
ダッシュの方が走りこみより走力の伸びいいよね。
野手についてならコントロールと体力を無視すればダッシュの方が良いかと思うけど。
やっぱ怪我回避じゃない<走りこみ
走力はバグで伸びにくいから
ダッシュよりもベースランニングのほうがお勧め。
走力センスが上がる。
9回裏終了時まで両チームともノーヒットノーランって
いう究極の投手戦があったなぁ、しかも両チームとも怪物無し
53年目のとある夏の大会
花巻東、49年ぶり2回目
伊都(和歌山)、48年ぶり2回目
仙台工、43年ぶり4回目
お前ら40年間何してたんだw
大阪の履正社が出てたのは感動した
>509
>497
>493
みんなやりこんでくれてありがとう!
511 :
名無しさんの野望:04/10/19 23:18:27 ID:l8Wx8xD2
>>510 作者ですか?
ところでやっと寮買ったぜイヤッホォォォォォォ!!!!!!!
グラフィック的には何も変化がないぜ
作者君臨ですか?
俺の進まなくなった壊れたデータなんとか修復してくれ(つД`)
新設校で始めたばかりの時に、なぜか能力の高い投手が入学してくる事が
よくあるようだが、これも完全試合の狙い目になるかも。
まだ打線に大量点が望めないので。
ちなみに、4年目に強豪旭川工を相手に非怪物(ランクはSだが)で達成しました。
一年目夏。怪物なしで甲子園にいってしまうと
やばいですね。
_| ̄|○1イニング20シッテンッテ アンタ・・・
515 :
名無しさんの野望:04/10/20 02:37:57 ID:V1vIj4Jj
>>514 よく行けたなぁ
新設校か?
Sランクの智弁和歌山なら余裕で行けるが
>>515 Fランクの新設校です。
多分行けたのは北北海道だったのと、ノーコン超スローカーブ使いが
2人いたからかと。
517 :
497:04/10/20 08:22:15 ID:XHckmMoa
>>498 ちゃんと代えてる。
打たれたときとか、リード広がって安全圏になったらちゃんと代えてるよ。
>>499-500 激戦区でもなんでもない香川でやってますorz
初期段階でチーム力がEだった。
お金だけは貯まってるから、スカウト雇ってみるよ。
どうせこの天気でバイトなんか行けないし
今日も頑張ってみるよ。おまいらありがとう。
ああ、とうとう夏の大会で初出場校が消えた・・
519 :
497:04/10/20 12:36:42 ID:XHckmMoa
さらに1年経過したけど、
ついに秋の地区大会にも出られなかった。
んで、今名声見たら35しかなかった。
このゲーム向いてないんだろうな・・・・・
諦めることにしますわ・・・・
大会出たいけど通常モードならなぁ
本当の意味でチーム作りが出来て面白いんだが...
>>519 ストーリーでフリーの状況とか?
でも、
>>517みると金はあるのか、専用球場はともかく、寮はあるといいな
このゲーム一度弱くなると強くなりづらい、名声に関しては弱小校を何度も根気強く倒して1ずつ上げていくのがいいと思う
俺のやり方だと
1年はベースランニングMAX時間やらせて、走塁センス100間で上げて、二盗→三盗できるようにして
後は守備練習MAXで100まで上げてからフリー打撃MAXってやってる、走力はバグあるから気が向いたときだけ・・・
これで西東京なら寮、専用球場無しでも優勝は何度かできた
ただ、俺はこのゲーム、統計的な分析とかしたわけでないので、詳しい人から見たらダメプレイなのかもしれん('A`)
ってか、書いてて思ったが現実的にみたらとんでもなく偏った練習法だな
ある選手は走ってばかり、ある選手は守備練習だけ、他の選手はフリー打撃をずっとやってる・・・
想像すると気味悪い、どんな高校なんだ
ノーリセットだと、リセット当たり前の時からすると比べ物にならない
くらい難易度上がるからなあ。
スカウト使い物にならんし、なにより新入部員の質は悪いし、大体負け
試合リセットありなら春夏連覇なんて簡単だし。
523 :
名無しさんの野望:04/10/20 18:32:18 ID:1OzGDAWv
>>522
リロード無しの方が面白い!大体負けてリロード
なんてやってて面白いか?他のことやった方が
良いと思うヨ。
>>512 くんりん 【君臨】
(名)スル
(1) 君主として国家を統治すること。君主の座にあること。
「聖王の―する国」
(2) ある分野で、他の者をおさえて絶対的な力を振るうこと。
「財界に―する」
熟語の使い方には気をつけようw
↑のせいで三国志やりたくなってきた
揚げ足とるなヽ(`Д´)ノウワァァン!!
降臨じゃ変換できなかったんだよ
俺も
>>521みたいに守備がC以下だったらBになるまで守備練習MAXだな。だから守備力Sでも打撃力Dorz
俺は弱いうちは走・攻・守バランスよく上げるぞ。
弱いうちに一つだけ鍛え上げてしまうとそれにつられて学校のランク上がるから、
実力とランクに差が出て変に試合に負けてしまうとショボーンな状況になると思う。
守S 走S 打E 投E 学校ランクB
ショボーン・・・
俺は全員打撃のみでスタートだな。
B以上になった奴から順に守走あげてる。
でも、最重要なのはやっぱり投手力だと思う。四球連発じゃ話にならんし。
ただ、投手力は初期能力でほぼ決まるからノーリロじゃキツイわな。
ストーリーモードで猫がなついて怪物能力がチーム全体につくというのは本当ですか?
前提条件とかありますか?
今更だけど、長打力+の威力は凄いね。
ベンチ入りさえできなかった奴が2年の冬場にソレを身につけ
選抜で取り敢えずベンチ入りさせたところ、代打で打ちまくり。
続いて、同年代でそやつ同様使えなかった奴(選抜でちょい出すも三振しまくり)が
3年初夏に身に付け、一気にチームの主力に。(ガイドでも中心選手に選ばれる始末)
本来なら高校で野球を止めてもいいような選手らが
一気にプロに注目される選手にw。(実際には打数等の関係でプロ入りできないが)
今、リアルのメジャー見てるんだけど
このゲームの影響で間が持たんw
もっとテンポよく投げてくれェ
「チャンス+/-」「ローボールヒッター」
「選球眼+」「サイド/アンダー・苦手/得意」の影響をあまり感じない。
「長打力+」だけは、これもってるせいか(長打Cなのに)HRよく打ってたなぁ。
インポートした高校って1、2年ですぐ弱くならない?
また盛り返してこないか?
俺もSSランクの高校インポートしたら数年でCまで落ちたけど
数年後Aになってたよ
537 :
名無しさんの野望:04/10/21 23:01:42 ID:z+JeKaRQ
俺も
>>521と同じで走塁センスをmax→守備→フリーでやってる。
試合ではひたすら待球策。ランナーでたら2盗3盗。
ランナー3塁で相手がウエスト多用して四球で自滅ってパターン多し。
あと球数を投げさせることでPのスタミナ切れを誘う。
これで1年くらいでリロードなしで甲子園出場を争うチームになる。
あとはトントン拍子で強くなるわな。
うちの高校は豪打で打ちまくって盗塁の必要もなく勝つか、ランナーすら出せずに
負ける(トーナメントの終盤が多い)んですが、そういうときどうやってランナーを出
しますか?
とりあえず盗塁はサインを出すと勝手に内野フライを打ち上げてくれると言うおバカ
な選手だからあまり得点力アップは期待できないな…。
バントを極めてみたらどうよ
というか俺もHRか凡退のチームだ。5連続HRとか出るのに雑魚相手に完封くらう
>>538 力負けしてるようなら、一発ねらいのサインを出す。
それから、一人一人のランナーを大事に。
盗塁と鞄とを多用して、少ないヒット数でも勝てるようにする。
さすがに、一人もランナーが出ないと言うことは少ないし。
あと、盗塁は一緒に「待て」もかけないとあかんよ。
盗塁「だけ」出すのは、2死でフルカウントの時とか、2ストライクの時とか
走力とバントを上げてメイデンをやってみた
結構楽しく全国制覇しました
542 :
537:04/10/22 01:00:56 ID:zCqQ1Z/U
>>540のいうように
「少ないヒット数でも勝てるようにする」ことが大事だと思います。
打撃の能力高くしても、そんなに安定して打ってくれないような気が
するんですが、そんなことないっすか?
どうにも打てないときには
どうせ打てないんだから、
清水の舞台から飛び降りるつもりで
ミート重視出してみたりもする。
これがなかなか有効だったりする・・・ことも、ある。
ホームランはまず出ないけど(ってか、絶対に出ない仕様かも?)
運が良ければライナー性の打球が一塁手(三塁手)の
頭上を越えて二塁打になったりする。
これで下位打線が活躍して甲子園を制覇すること数度。
ミート重視は使えない、という意見が多いけど
俺って本当に運がいいだけなのか?
>>523 勘違いしてるような気がするなあ。
両方やってるから差が見えてるんだけど。
>>543 どうせ打てない と思って指示出すから打ったときの印象が強いんじゃない?
>>538 いくら強力打線にしても一線級のPは中々打てないね。
取り敢えず自分の場合、追いこまれるまで「待て」が基本。面倒なら「待対策」でもいいけど
これだと偶に追いこまれる前に打つ事あるので。
それと、ランナーが出たら、エンドラン。既出通り、これの成功率は結構高く
しかも球数も増やせるので一石二鳥。ただ中途半端に荒れ球を投げるPには使い辛いんだよね。
これで、3・4安打とかでもどうにかロースコアで勝ったりしている。流石に完全試合を食らうのはそうないでしょ。
あと、雑魚相手に打てないってな場合は
とにかくこれも中盤辺りからでいいので(スタミナ豊富のPは雑魚にはそういないし)
疲れさせるようにシフトチェンジするようにしている。
自分の場合、HRが欲しい、打ちまくって勝ちたい、と言う事で
基本は「一発+好球必打or絞り」にしているので。
さすれば終盤決まって打てるなり四死球を出してくるよ。これは強豪チームとは格段の差を感じる。
それと、いくら雑魚チームだとは言え、必ず最初に相手Pの能力を確かめてる。
(以前は捕手も見てたけど、最近は面倒になり見てない・・・。)
で、超スローボールとか持ってたら注意。結構これに梃子摺る時あるので。
何やらやたら早く目を覚ましてしまい、ついダラダラと長文を書いてしまった。失礼。
ここまで書いといてなんだが、とにかく勝ちたいのなら打力を削って
走力(走力センス)を上げ、盗塁→スクイズのパターンを確立させるのがやっぱ良かったりする。
>>546 やっぱ走力がなによりも大切だよね。
ただ、3盗成功が簡単すぎるのがゲームバランス的にちょっと残念。
>>547 マジ野球では3盗のが簡単、と言う話だけどね。
ふくもっさんな。
>>534 もうちょい影響あっても個性的な選手に萌えそうだね(;´Д`)
>>547 走力SでセンスAだと100%成功だからもうちょいバランス調整ほしいかもね
>548
ダブルスチールかけられたら1塁ランナーを殺しにいくらしいが、って事は
3盗のほうが成功しやすいのかね。
>550
>走力SでセンスAだと100%成功
それって例えばプロ野球が少年野球相手にヒット打ってしょうがないから
何とかしろと言ってるのと同じじゃない?てか走力上げすぎ。もはや普通
の高校生レベルではないと思われ。
>>551 ダブルスチールかけられて1塁刺しにいくのは、
そういう風に来るように走るからだと思うけど。
草野球だとスチールって禁止とか多いんだよなー。
あっさり送球逸れてあっさり点がはいるから。
少年野球はフォアボール→盗塁→パスボールで点が入るから弱小チームだと
全然面白くないんだよな。守ってる方もする事無いし。
とりあえず今思ったけど、もうこのゲームやることねーって人は盗塁、スクイズ
禁止の縛りを作ったら結構面白いかもね。
>>535 同感。
2校インポートしたけど
A高→SS→S→S→A→F→G
B高→SS→S→A→A・・・(以下ずっとA)
しかしA高ひどすぎだろ・・・
スカウトがないと考えたら妥当
>>551 DSのとき、一塁ランナーは二塁ランナーがスタート切ったことを確認してから走るんで
ちょっと遅くなる。
だから捕手が二塁に投げるんだと思われ。
走力センスAなら走力はCでも3盗成功率100%だと思う(30年近くやっているが失敗は見たことない)。
ただ、2盗はよく失敗してる。地区決勝〜甲子園レベルだと70%くらいの成功率。
また、走力センスCなら走力Sでも刺されることが大半。
エンドラン萌え。
559 :
名無しさんの野望:04/10/23 23:37:11 ID:JeiHns63
常総学院使ってD以上のパラがないピッチャーから
ヒット3本しか打てなかった・・・。
爆破的な打線なのにヒット2,3本しか打てなくて
こいつどんなすごい投手なんだ!?ってパラ確認すると
ぜんぜんたいした事なくて、え〜ってなるこてはあるね
561 :
名無しさんの野望:04/10/23 23:58:55 ID:JeiHns63
559です。
このゲームまだ1年目なんですけど、
大会に入って全然打てなくなりました。
二ケタ打ったのは初戦のみ。
後は5安打で5点、2安打で1点、4安打で1点と言うぐあい。
全国最強レベルでこれなんだから、
弱小校に転勤したらそのまま抜け出せなくなりそうですね。
まあ高速試合だと盗塁もしないし得点の流れが悪くなっても仕方ないよ
指示出さない場合は高速試合のほうが点とってくれる気がする
564 :
名無しさんの野望:04/10/24 01:30:52 ID:ynzY+ugw
ストレートの球威ってどうやってあげるのですか?あがったピッチャーがいないのですが
565 :
名無しさんの野望:04/10/24 01:33:46 ID:3Vl/Y+1/
>>564 ストレートに球威なしですね。
球速ageたいんですか?
チューブor遠投であがります。
>>565 俺は総合的に上げていくからあんまり詳しくないが
遠投で方を強くしてから投げ込みとチューブで良いと思う
チューブ練習はハイパーチューブがないとあんまり良くないがな
ハイパーあったらチューブのが強いんだっけ?
怪物打者揃えると、外野が後ろで守るし打球が早くなるから
ヒット3本でも点が入らないってざらにあるな。
むちゃくちゃ残塁が多くなる。
569 :
名無しさんの野望:04/10/24 12:10:32 ID:3Vl/Y+1/
>>566 しかし肩の強さは球速をあげるときの限界が増すようなものです。
つまりチューブだけやってても限界まで伸びます。
限界きたら遠投で肩強くしてまたチューブ・・・の繰り返し。
ちなみに夢の球速160キロは可能です。
1.まず肩の強さをBにしておく
2.球速を限界まであげる
3.遠投で肩を強くする
4.球速をあげる
5.現在Aの肩の強さをMAXにする
6.球速をあげると160
もっと早く簡単にできたと思います。
たまに入ってくる肩Sなら3年間チューブだけやらせたら160行くかね?
おそらく試合には使えないだろうからベンチ入りも出来ず彼の高校野球
人生はみじめそのものだろうけど。
まず、素で150`越え出来るのは怪物投手のみ。普通の投手では150`が限度。
手紙君も最高で150`だし。
だから、
>>569で書いてあることは怪物投手での話しになると思う。
あと、最初から肩をSまで上げてもいいと思う。肩B→球速→肩Aにする意味が分からない。
なぜ、肩を段階的に上げる方法をとるのかが分かる人いたら解説してくれるとありがたい。
(160`まで上がらないかも、という理由以外でね)
他の能力も当てはまることだけど、A以降になると一つ上げるのに経験値はかなり必要。
特に、ラスト5上昇させる時がキツイ。一ヶ月かけても1つ上がらないくらいだからね。
だから、球速が入部当初から135`位は必要だと思う。でも、これはセンスがAの場合。
球速に関する獲得経験値はセンス次第だから、センスがBやCだったら最初から140キロ位必要かも。
内容に何か間違いあったら訂正してくれ。訂正歓迎。以上
>>572 そんなことはない。
肩Sのオーバーで151キロのがでた。もちろん怪物でなく。
初期の球速145キロぐらいあれば届く。
574 :
573:04/10/24 15:34:34 ID:2RAOqj4n
そんなことはないてのは普通は150限度ってところね
575 :
572:04/10/24 16:18:48 ID:L46NZR+X
>>573 特殊能力効果ありなら151`でます。うちも出しましたし。
しかしその能力は相方の能力なので、「素で」という表現を使ったのですが・・・
もしかして、相方の能力無関係で151`ですか?
あと、入部当初で球速145`もあればセンスがEでも軽く届くわな。
ただ、ギリギリ到達可能ラインの目安が135`位かな?と思って書いた。 以上
>>572-575 肩Sのピッチャー、どこまで球速が伸びるかと思ったら
150km/hで「成長完了」の表示、打ち止めだったよ。
・・・んでも絶好調になったことがなく、試合では
147km/hまでしかorz
ところでその151km/h出したピッチャー、殿堂入りしました?
577 :
572:04/10/24 17:24:27 ID:L46NZR+X
>>576 「剛球王」になったか否か、なのかな。真意は。
殿堂入りはしていない、と思う。誰が出したか忘れたし。
うちの最高速度記録は162`だし。
「剛球王」は怪物投手以外ではありえない、と思う。 以上
578 :
名無しさんの野望:04/10/24 18:56:22 ID:3Vl/Y+1/
>>572 俺もなぜあれだけ面倒なことするのかわかりません。
どっかのサイトに書いてあったのを必死に思い出して書きました。
おそらく所々間違えています。
手紙厨房が入学してきたときにめちゃくちゃ弱かった・・・。
151kmは捕手+がある時じゃないの?
パラは150で打ち止めで
580 :
名無しさんの野望:04/10/24 20:47:33 ID:3Vl/Y+1/
捕手+の意味がわからない。
ちなみに普通に素球速が速い選手にチューブ練習ばかりやらせてたら
149いった。
ところでリロードってどうやるのw?
何もない普通の選手なら149が限界じゃない?
>>580 セーブ→気に入らない結果だったら終了→再起動→ロード
ところで何で語尾にwが付いてるんだ?
582 :
名無しさんの野望:04/10/24 23:36:47 ID:yCHbPp2K
キレがぜんぜんあがらない…
>581
俺は580が「リロード使っておきながら偉そうに語るな」
と皮肉ったのではなかろうかと思うのだが。
584 :
名無しさんの野望:04/10/25 00:05:27 ID:/5Rf0Eok
監督事故死で強制ゲームオーバーって外出?
既出
オイラも車にはねられたw
死ななかったけど県大会采配振るえず
「お前ら、オレを甲子園に連れて行ってくれ!」「はい!!」
のセリフにちょいと感動
ていうか死ぬのかw
見てみたい
すんませんが、エクスポートデータの高校名変更の仕方教えてくれませんか?
面倒くさくなかったらでいいんで
589 :
名無しさんの野望:04/10/25 20:22:19 ID:Z3ZTkiKP
このゲームはWindowsMeでは無理なんですか?
無理です、諦めてください
591 :
名無しさんの野望:04/10/25 21:17:44 ID:sesFmlpF
事故死があるなら病死もあってほしいな。
80年目
監督「ワシはもう駄目じゃ・・・・・・おまえ達後を頼む・・・・」
選手「監督〜!」
新しい監督を選んでください
200年以上たっても生きてるけどな
さっき150年ほど前にプロ入りした選手がチューブ持ってきてくれたし
部費がもう2億円以上あるよ(;´Д`)
>>593 俺は初年度に宝くじで1億当たったけどね
おまいら運よすぎ
さっき春の甲子園で8回まで6点リードしていたのにひっくり返されて負けた・・・・・
相手が新潟代表だからきっと応援がヤバかったんだろうな
7回までは空気嫁とか言われてるんだろうなとか妄想してみた
データ壊れた。
100年生きてたんだがなあ・・・
>>589 WindowsMeで、何の問題もありませんが...
>>597 マジレスすると、ここで聞く前にヘルプや公式行けってことじゃね?
甲子園連覇なんて無理っすよ、教頭…
校長なんだがな
1死2、3塁のピンチに相手打者がホームベース上にキャッチャーゴロ。
キャッチャーすばやく捕球。
その瞬間、なぜか3塁ランナーがフォースアウト(と言っていいのかどうか)。
…もちろんタッチなどしてないが。
いや、ピンチだったから良かったけど、チャンスの時に出たら萎えるなぁ…
ミリオネアで1000万ゲッツ!
おまけに西野さんが怪物投手2人連れてきた。
みょーに憑いているな(w
この季節ともなると、流石に人少ななったなぁ...
604 :
名無しさんの野望:04/10/27 22:18:03 ID:WtyRG3L0
いやぁ、本当に打てませんね。
今のところ、ノーアウト二塁とかの状況になったら、
バントで送ってスクイズで得点のパターンがほとんど・・・。
爆破的な打線なのに打率2割強。
ピッチャーがあまり打たれないのでなんとか勝ってる。
今日漏れの奈良県の高校に岩手からはるばる福岡高校が練習試合しにきました
実際あったら笑えるな
>>600 ツーアウトでそれやって一瞬アウトが四つともったことあるよw
オイラの高校で起こったビックリ試合ベスト3
和歌山大会準々決勝
智弁 002001006 9
日高 020103200 8
怪物投手を温存、二番手投手を起用するも7回8失点と打ち込まれ
もうダメぽ・・・と思った9回表、打者一巡の一挙6点で大逆転
和歌山大会決勝
市和 0100 00000 1
智弁 060310312× 43
4回裏、打者37人5本のヒットと29個の四死球で31得点
この日の甲子園への道はどういう編集になっただろうか・・・
甲子園春決勝
福商 000100122 6
智弁 52532600× 23
序盤から打線爆発して決勝戦とは思えないスコアに
ちなみに福知山商業のエースは297球を投げて完投
608 :
名無しさんの野望:04/10/28 15:38:54 ID:bu/W7DNR
名声度って、新入生の能力に関わってくるんですかね。
>>608 良い選手の入る確率が上がるってとこじゃないの。
なので、新設校2年目の名声10あるかどうかって時に、140K、コントロール・キレ全てC以上のP
が入った時もあれば、何十年か経過後の名声100でも、PはEが最高、打者はCが一人で後はD以下
なんて時もあるわけで。
少なくとも、80辺り越えてればあんま変らんと思う。秋・選抜の成績次第で80くらいになる時あるしね。
神作者西野タンは復帰しないのかなぁ(´・ω・`)ショボーン
新作作れとまでは言わないがせめて修正パッチくらいは…
612 :
名無しさんの野望:04/10/29 00:35:17 ID:kZE2jTlz
>>594 知ってましたか?ミリオネアは最高1000万円までしか獲得できないんですよ。
年末宝くじじゃないの?漏れは10万までしか当たったことないけど(;´д⊂ヽ
614 :
名無しさんの野望:04/10/29 01:57:42 ID:+yUFDoKc
みなさん、最初は自分のリアル卒業高校でやってみたって人は結構いると思うけど、
自分の高校は結構強くて県大会決勝まで行く事がソコソコある高校。でもあと1勝して
甲子園ってのがないんだなあー。(何十年前はあったが)
でもこのゲームだとFランクでかなり弱い。打撃系だと数値が30台とか40台とか
そんな選手ばっか。3年目で入ってきた1年生はもう他の学校からカスを選りすぐって
集めたんじゃないかってくらいひどい。一気にランクがGに下がった(藁
まあ元々野球が強い県じゃないから眼中にないかもしれないけど(自分の県の野球の伝統
高がBクラス程度)せめてDランクくらいにはしてほしかったなあー
でも諦めずにがんばります。
相手チームの強さを自由に変えれるコマンドがあれば良いと思ったけど
それなら甲子園連覇しまくる奴とかいるんだろうな
捕逸してホームインしても得点がリアルタイムで表示されないバグあったよ(´ー`)ノ
そしてなぜか次の打者が必ずヒット打ってリアルタイムで表示されるようになる
617 :
612:04/10/29 15:51:07 ID:kZE2jTlz
>>613 ミス。
まぁどっちにしても宝くじは10万が最高。
漏れ数年前まで高校野球やってたけど
今から考えるとよくあんなにきつい練習やってられたと思うよ
夏なんて地獄だったw
619 :
名無しさんの野望:04/10/29 17:54:30 ID:kZE2jTlz
練習が厳しいのに甲子園いけない高校はきっと熱意と根性が足りないんだ。
>>618 このゲームのプレイヤーの高校の練習はもっとすごいと思うぞ
ベースランニング、走りこみ300分とか、遠投、投げ込み300分とか、俺なら多分気が狂う
走りこみ5時間とか気狂うな
2時30分から部活としたら7時30分くらいまで走りぱなしだからな
陸上選手並みの練習だな
素振りの5時間ってのもやだな…
623 :
名無しさんの野望:04/10/29 19:20:56 ID:0hBKs6uZ
>3年目で入ってきた1年生はもう他の学校からカスを選りすぐって
集めたんじゃないかってくらいひどい。
それはその高校のせいじゃなくて監督のせい。
投げ込み5時間とか遠投5時間って肩壊さないんかな?
ダッシュ5時間って短距離選手以上だな。
生徒からの宝くじ購入の誘いに対し、「おもしろそうだね」といいながらも
「未成年が宝くじ買いましょうとはけしからん」と脳内変換して、拒否る漏れ
ほんとだったら、信頼度下がってもおかしくないわな
>>624 いや、教育者としては正しいと思う。
しかしだ、その割りにミノオネアに出るとはけしからんw
余計な演出が無く、色んな無駄が排除されている分、
みんな想像力を働かせて脳内で楽しんでいるんだなw
>>625 教育者のくせして、3万円で帰ってくるとはw
どうせなら100万ほど獲って
生徒に頭脳とチャレンジャー精神の重要性を見せつけてこいよ…
以前から言われていることではあるのだが
3万円でドロップアウト選択なんてありえないだろとw
>>626 >みんな想像力を働かせて脳内で楽しんでいるんだな
これがシミュレーションゲームの醍醐味(ココシミュに限らず)、だと思う。
誰かが作者を支援する形で続編をだせないものか・・・
最凶学院 2 0 1 0 2 0 0 1 0 6
うちの学校 3 0 0 0 2 0 0 0 2x 7
最凶に勝てた。・゚・(ノД`)・゚・。
オメ
俺もそろそろストーリーモードでやってみるかなあ・・・
と思いやってみたが新設高校じゃやってられねヽ(`Д´)ノウワァァン!!
>>631 より高校野球に近づける調整さえしてくれれば数十年遊べるよ漏れw
あとチート対策とかエクスポートデータに常に最新Ver番号付けられればなお(・∀・)イイ!!
>>633 新入生のリロードだけですぐに強豪になれる。
ただし、負け試合のリロードは禁止。
つまり、走力ループを回避しながら走力主体のチームを作るにはどうしたらいいのでつか?
>>636 練習はダッシュとベースランニングのみ
走力D以上のヤツは自チーム情報で走力の経験値に
常に気を配って走力ループを回避する。慣れれば割と簡単
オレはスタメン野手全員が走力S、走力センスA、肩S、守備力S
の究極の守備専門チーム作った
>>637 守備専門って強い?
どうしても打撃中心に育てちゃうんだよなぁ
>>638 手間ヒマかけて作ったチームだったけど
打撃中心で適当に作ったチームの方が
やっぱ強いように感じた
最凶学院戦じゃ打力の弱さが致命傷でなかなか勝てなかったし
能力高めの選手を勝手に○○(プロ選手)二世とか妄想してるけど
よく考えたらみんな150年以上前の選手なんだよな…
つーか平成天皇寿命長すぎ
>>639 インチキ臭いが、
>>637のチームなら、無死又は一死で走者が出ると、ほぼ確実に点が入る。
対戦相手に好投手がいるときは、こちらのチームの方が勝率は高い。
>640
平成なんてどこにも載ってなかろうにw
まさに平成の怪物…であった
初めの年号は2の時みたいに2000から、できれば2001からにして欲しかったな。
その方が今何年目か分かりやすいし。4が出るならまだしも出ないしね。
まぁ、新チームになり、9月1日から翌年の8月31日までを1年としているので
年号自体はあまり気にしてないけど。
根性ありって打者だけ?投手は関係ないのかな
『プロになった教え子』の『短評』だが、
2年のときに主力で甲子園制覇してても
「3年時には甲子園出場、〜〜〜」
なんだかなぁ・・・orz
俺のプロ入りした投手(非怪物)はセンバツでチームをベスト4まで導いたのに
夏の大会の予選決勝で負けただけであの扱いはひどい
648 :
名無しさんの野望:04/10/31 22:39:35 ID:VIAUJ7Jf
さてそろそろ改造談でもいきますか。
俺が使用しているのは
http://www.vector.co.jp/soft/win95/hardware/se254476.html これのおかげで練習4500分、部費99999999万いった。
ということで改造コード紹介していく。
;練習時間合算制限解除
;合計制限が外せるので15メニュー×300=4500分の練習が可能になる
4B0651-EB
;部費
*550D34>53B0-7F9698
;月[01-0C]
*550D34>53A0-0C
;日数[01-1F]
*550D34>53A1-1F
;選手眼
*550D34>53AE-C8
;信頼度
*550D34>53B8-64
;指導力
*550D34>5B09-C8
;名声度
*550D34>5B0A-64
どんどんいきましょうや
たしか改造スレ立ってるはずだからあっち行け
改造じゃないかもしれないけど、通常モードからストーリーモードに切り替える
方法ないかなぁ?50年やったからやり直すの面倒くせぇ。
>>648 今まで改造話出た反応も知らないアフォ?
すみません、恐れ入ります。
今現在7年ほどプレイをした段階で、たまに猫がでてきてメイン画面で作者の名前を入力しろ、ユニフォームエディト画面で木内監督の名前を入力しろみたいなメッセージを告げてゆくですが、その入力というのはどのように行えばいいのでしょうか?
入力バーのようなものが現れる気配がないので困惑しております。
よろしければお教え願えないでしょうか?よろしくお願いします。
悲しいけど他のゲームやった方がいいね。
>654
とりあえず>3-6のテンプレぐらい読みなよ
>654
普通にキーボードで打てよ
>>656 すみません、携帯からのアクセスなので省略された部分を見落としていました。
大変失礼いたしました。お教えいただきありがとうございました。
659 :
名無しさんの野望:04/11/01 15:25:32 ID:G9gTJboL
コントロールもループしない?
自校(SSランク) 0000300 3
相手校(Bランク) 010181× 11
夏季予選初戦、絶好調のエースが登板。
高速モード中に何があった・・・?
orz
>>661 コントロールですが何周かしてたまに上がるといった感じです。
テンプレもみましたが???って感じなのですが・・・
打撃などの参考書やビデオは、効果が累積するの?
ピッチングマシンは高級を買えば他のは必要ない?
ピッチングマシンは
ボロ+普通+高級だから3つ買うべし
souiukoto
668 :
名無しさんの野望:04/11/01 19:13:45 ID:a0WnbPeN
試合の成績と成長度合とは関係あるんですか?
例えば、三安打の人と二安打の人だと違いは出てくるのか、とか。
同じ三安打だったとしても、ゼロ打点の人と五打点の人とでは違うのか、とか。
相手校のレベルによっても違ってくるのか、とか・・・
>662
ループするんじゃないの?
改造とかして、一度の取得経験値が5000を超えている時とか。
>668
昔ルールを見つけようとして諦めたことがある。
そのときの経験から言うと、同じ相手と試合しても取得経験値はいつも違った。
>>670 同じ相手と言うか、同じ打席数でも?知らんかった。
まぁ試合による能力UPは期待してないので別に構わんのだが。
672 :
名無しさんの野望:04/11/01 20:29:17 ID:B9Yn3s+I
WIN2000ですが、ダウンロードしてやろうとしたら、最初の画面でSTARTを押せないのですが。。。
なんかマウスカーソルが点滅してて。。。
>671
そのときのデータを見返してみたが、まったく分けがわからん。
全員打撃センスA
打数|安打|本塁打|打点|三振|四死球|ミート|選球眼|長打
3 1 1 2 0 1 .| 0 0 39
2 1 0 0 0 1 .| 0 8 40
3 1 0 1 0 1 .| 60 0 0
3打数1安打1本塁打2打点の選手より、2打数1安打の選手のほうが長打の伸びが良い?
前者はホームランを打っているというのに?
3打数1安打1本塁打2打点の選手より3打数1安打1打点の方が、合計の伸びが良い?
どう考えても前者の方が成績としてはいいはずだが…
センスではなくミートとか長打力とかの数値としてはどうなの?
ロールプレイングでは一般的に同じ敵を倒しても
レベルが高い方が取得経験値は少ないじゃん。
って言ってみるテスト
何故かこのゲームを実行するとCPU負荷が100%まで跳ね上がる。
>>672 その状態でdxdiag.exeを実行してみ?
>674
うーん…その可能性がありましたか。
能力値の記録は取ってなかったからなぁ...
お金が溜まったら、寮と専用球場、どっちを先に買った方がいいんですか?
>>674 普通の練習では取得経験値は能力値に関わらず一定だよね。
レベルアップまでの経験値が増えるから、能力値が高いとレベルは上がりにくくなってる。
関係ない気がする。あくまでも想像の範囲を出ないのだが。
>>678 一年スカウト雇っていい選手とって3年うまいこと優勝して金溜めたほうがいい
いや、寮は必要だろ
ノーリセならまず寮だろ
西野雇っても悲惨な時は悲惨
リロードありなら?
まだ怪物にお目にかかったことなくて
彼らがどれだけ凄いかよく分からない…
2試合れんぞく完全試合とかやっちゃいます
けれでも怪物一人より。いい奴3人のほうがいい
怪物投手が3人居るからどうにでも回せる。
宮城準決勝
東北** 8475*335040 39
仙台育英 36331064041 40
怪物投手が1人いれば
ノーリセでも甲子園春夏連覇可能
でも寮があったほうがいいかも。
ピッチャーの体力の回復が早い。
改造は
システム消える
合言葉
改造すると消えるらしいです
>>689 現在900万円を持っている春。
黄金世代の3年が抜けて、かなり弱体化(A→B)。
うぉぉぉ我慢して寮の資金を貯めるべきか西野さんを雇うべきかぁぁぁぁ?
ダルビッシュはプロ行きか
栄養費とか、たばこ吸っていたりとか、そういうイベントがあれば面白いですよね?
?
なにをいっているんだお前は たばこはあってもいいが栄養費は意味内
695 :
名無しさんの野望:04/11/02 23:15:15 ID:PJqBaMqa
おもしろいんじゃないですか?
ばれなきゃ監督も裏金もらえる、ただしばれると信頼度が大幅ダウンとか。
剃れもリアル過ぎていやだけど。。
栄養費はまあカントクが選手に尽くす意味ではある意味普通な気がするんだがな
プロ入り後なんてしったこっちゃないし
698 :
名無しさんの野望:04/11/03 00:18:34 ID:F3hiOgzH
>>688 部費と器具は弄ると消える
最初の高校選択時にあらかじめ弄っておけば
弄られた状態でゲームが始まる
>>693 >>695-696 みんな、わかってないなぁ〜。
「栄養費」ってのは、自由獲得枠での契約内定を
取り付けるためのいわば賄賂なんだけど(ここまではわかるよな?)
(以下「日本プロフェッショナル野球協約2004」より抜粋)
下記の新人選手は自由獲得選手の対象から除外する。
(1) 日本高等学校野球連盟に所属している選手。
つまり高卒新人には賄賂を贈っても意味無いってこと。
いや、将来有望だけど、高卒即指名というほどではない選手に高校時代から
お小遣いを渡すのはある。。。らしい。
ウワサではYGのNにHCが高校時代からやっていたとか。
あくまでもウワサなので、真偽の程は定かではないが。
まあ球団にとってみれば契約金に比べたら栄養費なんてタダみたいなもんだからな
特定の球団以外なら社会人行きます。という裏技があるしな・・・
ノースカウト、ノーリロードでの全国制覇はやっぱり難しい。
投手3人揃えていても、
×、×、△とか
△、△、△とかで結局うまく継投出来ずに切り負けてしまう。
相手校の投手が疲れてないって反則だよな
球速120km行かない左投げどうしたらいい?
一応Pやらした方がいいの?
右投げにする
>>700 私の友人にテニスで日本屈指のランクまで行った人がいますが、
その人は中学時代から私立高校やスポーツ用品メーカーからいろんな便宜を図ってもらってたと言ってました。
本当のトップクラスになると子供のときから接待付けで感覚が麻痺してしまうのかもしれませんね。
>>703 控え含めてベンチに最低5人投手入れてる私は異常ですか?
>705
重い球がついているならアンダースローにして長打を打たれない投手にする。
怪物ピッチャーでも球速が150ちょいしかでないのと150後半
でるやつとじゃ安定感にけっこう差があるな
高校生で150kmって凄すぎねぇ?
新入部員で155キロとか
高校入学前にドラフトかかるだろ!?
とか思っちゃったり
でも現実にも14歳で150近くでてドラフトかかりそうなやつが
いるんだよね
データ取った時のバージョンが違うから、数値が違うんじゃないの?
多分、あなたのバージョン次第。
>>711 リアル志向だと下げたほうがいいかもね
調子悪いと球速下がるっけ?
下がる。
調子がよくても球速が出ないこともあった気がするが
利き手変更って出来たっけ?
そして717は今日でてこれない
14歳なのか15歳なのかはともかく、150km/hなんてのは「いない」といった方が正確だと思うよ。
722 :
713:04/11/04 00:09:02 ID:ZWrYb9VO
>>714 サンクスです。そこまで見てなかったです。
>>718 凄い奴がいるもんだな。松坂やダルビッシュはこの年の頃何km位投げてたのかな?
まあでも個人的には50歳をゆうに超えて140kmオーバーを投げる村田兆治の方がバケモン
だと思うけど。
>>713 下の方が正しい。上のはバージョン云々以前に数値が全く間違ってる。
ただし、下のも2個所違ってる。
・シャドウとフォームチェックでは体力が上がらないことになってるが、僅かに上がる
・投げ込みとフォームチェックではキレが上がらないことになってるが、僅かに上がる
>50歳をゆうに超えて140kmオーバー
大リーグに昔居たよ
>724
ビデオとか、参考書の効果…ではない?
>>ノーランライアン?
失礼、番号付け忘れました。
>>725 ノーランライアン?
731 :
724:04/11/04 21:46:28 ID:Pcduu/z7
>>726 確かに指摘の通り、体力とキレの上昇は機材の効果によるものだが、
機材が揃ってる場合の獲得経験値表でも上がらないことになってる。
作者のチームに勝てない・・・
最凶学院にかつとなにがあるんですか?
3年生が卒業して数年後に大学や社会人から
プロ入りしましたイベントってどう?
そんなんあるのか?
>>734 リアルではあまり無い。高校からプロが普通。
ゲームではある
いや、普通にあるだろ
というか高校卒業せずに大学や社会人からプロ入りした選手なんて何人いるんだ?
高校卒業せずに大検で大学行ってからプロ入りってこと?
いないんじゃないか?
今関も高校中退→別の高校→社会人だからなぁ・・・
落合は大学中退だっけ?
軟式→プロはいるけどな
元カープの大野がそうだよね。
>>737 マック鈴木
高校中退?→メジャー→プロ
12月にでてくる猫が投げる魔球、どうやったら打てるんだろう?
>743
なんどもリロしてスローボールを待つ
常に一発合格できない奴はヘタレ
猫が投げたボールが赤くなった時にボール「自体」をクリックだよ
これがわかってればスローボールなんか待たなくても打てると思うが
もしパワプロみたいな要領で打とうとしてるならスローボールも打てないって
>>733 いや、年度にもよるが普通はむしろ大学&社会人からのプロ入りの方が多い。
高校からプロ入りする選手は本当に将来的に使える見込みがあると球団が判断しなければ通常はあと二年か四年(社会人or大学)先に見送る
コントロール悪い野手をアンダースローにすることで、悪送球を防止するって可能かな?
もしそうなら今すぐみんなアンダーに変えるんだけど。
まぁ、でも送球スピードが遅くなるわな
>>747 大学、社会人でレベル下がってからプロ入りするっておかしくないか?
アマチュアスポーツで最も注目される高校野球からプロ入りが普通の流れだと思う。
>>750 現実を何も知らないんだね。
しったかで断定するのは恥ずかしいよ。
>>750 知ったか乙
なんで大学、社会人でレベル下がるんだよw
まあ高校生で完成する奴もいるが
大抵は大学、社会人を経験させたほうが伸びるぞ
大学とかでしっかり体作ってプロ入りしたほうが(・∀・)イイ!!
ただ実際大学とか入ったらパッとしなくなるやつもいるわな。
大学によっては飼い殺しされたりね。
高校時代無名でも大学、社会人になって
花開くって人も結構いるだろうしね。
ドラフト上位は大抵大学か社会人の即戦力だしねー。
>>750 だとしたら全日本代表は高校生で構成すれば最強か?違うだろ?今年はたまたま高校生にいい選手が多く社会人、大学生が不作なだけ。
松坂世代の経歴を見ればよくわかる。
阪神の沖原は20代後半でプロ入りしたからプロ入りできる時期なんて人それぞれ
江川は巨人に行きたいためにプロ入りを断り続けその結果プロ入りしたときには
既に成長が止まってしまっていたという皮肉な結果になるということもある
用は全盛期にプロに入れたら一番良いってこった
>>753 プロの方が専門のトレーナーがいるから体はしっかり出来る。
松井・松坂などの怪物を除いてほとんどの場合高卒ルーキーは、
あと、注目=実力じゃないぐらいはわかるよな?高校野球ほど注目されていない大学野球(特に東都リーグ)のレベルはかなり高い。
それに生理学的に考えても可笑しな思考
ドラフト上位を大学社会人が占めてるのは逆指名権があるからだよ
本当に怪物なら高卒でいきなり活躍出来るけど普通は下でみっちり
鍛えないと使えないからなぁ。それで特に下位指名の選手は使えれ
ば儲けものって感じ。芽が出ず数年後に解雇も多い。
むしろ松井、松坂が例外。ちなみにイチローもその他大勢だし。
大卒社会人は鍛える過程を省略して即戦力で取ってくる。もしだめぽ
だと例えば2年で解雇って事もある。
逆指名権があっても高校生>大学・社会人ならだれもわざわざ自由枠使って獲ろうとなんてしないっての
頭悪すぎ
超機動力重視とは言え、打撃ランキング12位なのに
チーム打率が240台なのはキツい。
メガネッシュつくりたいんだけどどんな能力にしたらいいかな?
詳しい人いる?
初めてドラフトにかかって「プロになった教え子」のところチェックしたら
3年間野手やってた奴がジャイアンツに入って投手として評価されてる
んだけど、もしかして投手やらせた方がよかった?
失敗した?
登板回数0の怪物ピッチャーが
剛球王で殿堂入りってどうよ?
剛球さえ投げれば問題ない。
飼い殺し乙。
>770
怪物出現5回(全部ネコ)中4回3年の夏だった俺からすれば無問題
球種習得ってやる必要ある?
漏れ的には逆に弱体化する気がするのだが。
球種獲得するだけ無駄
それにしても右のサイドスローってなんか使えないなあ。
やたら打たれる気がするです。
球速142km/h、コントロールA、キレ各A以上の奴が
試合をぶち壊すこと多数・・・
ちなみに左投げだともっとマシなんでしょうか。
左のアンダーとかは現実にいると打たれやすい
>>775 根拠のない予想だけど、このゲームは左打ちの方が多いからじゃないかな?
左打ちが多いってのも統計取ったわけじゃなくて
打者の利き手が右右か右左か左左で2/3が左打ちになるのかと単純計算だけど
打者の対右と対左の数値を比較すると、
対右の数値の方が大きい気がする。
だから同じ能力なら左投げの方がちょっと成績いいんだろ
>>777 リアルだったら右打ちが多いんだけどな。
ちょと納得いかねぇトコだな。
>>777 なるほどね。右右、右左、左左が同じ数ずつ用意されているのかもと。
左右がいればバランスがとれていたのにw
>>781 2まではいたんだけどな。
ありえんくらい左投右打が増えるんだよ…。
左左の野手の場合、リアルっぽく一塁か外野以外は守らせないようにしている。
たまには捕手にもする。
調べてみた。
右投げ右打ちが50%、右投げ左打ちが30%、左投げ左打ちが20%で、
(右投げ80%、左投げ20%、右打ち50%、左打ち50%)
対左より対右の方が大きいみたい。
(サンプル数:初期データの5520人分)
右投右打: 2715 49.2%
右投左打: 1716 31.1%
左投右打: ***0 *0.0%
左投左打: 1089 19.7%
対右から対左を引いた数値
*80: **11 *0.2%
*60: *104 *1.9%
*40: *611 11.1%
*20: 1446 26.2%
**0: 2354 42.6%
-20: *760 13.8%
-40: *199 *3.6%
-60: **33 *0.6%
-80: ***2 *0.0%
おれはリアルで左投げ右打ちなんだが
バッティングセンターやゴルフやる時困らないから
けっこう気に入ってるよ
>>786 俺も左投げ右打ち!20年以上前にプロに一人だけいて、
あとずっといないし、周りにもいなくてさー。
この掲示板で会えるとは思わなかったよ。
788 :
名無しさんの野望:04/11/09 22:06:10 ID:4z6jXONQ
今、2年目の秋の県大会で優勝したんだけど、
打率がたったの.234・・・。
他の都道府県ではありえないだろうな。
それにしてもよく勝てたと思うよ。
なにしろ、打者一巡するうちに平均して2本しかヒットが出ないんだから。
>>788 何県?
ちなみに2年目ではないけど、242で全国制覇とかしとる。
790 :
名無しさんの野望:04/11/09 22:30:58 ID:4z6jXONQ
茨城県です。
常総学院でプレイしています。
【貧打】常恥学園【代表】
とか2chで書かれてそうだ
打撃Sになったときでも打率はPLとかが4割くらいで俺んとこは280くらい
打率なんてそんなもん
上恥空気嫁
とか叩かれそうだな
今14勝0敗
打率.372 防御率0.67
データぶっこわれたからやりなおしてるんだが
超スピードってけっこう打ちやすいな
796 :
名無しさんの野望:04/11/10 14:22:30 ID:2BkSSLeu
>786
私はリアルで両投げ両打ち
6本指グローブを使ってみたい・・・。
797 :
名無しさんの野望:04/11/11 03:21:19 ID://rOG5SH
スカウトってどうやって雇うんですか?
名前のとこでクリックとかダブルクリックしたんだけど契約出来ないです。
お金も700万ぐらいあるんですけど。
壊れてる?
スカウトは4月にならないと雇えないよ。
期限は…いつまでだっけ?
夏の大会
いまさらだけど
>>767乙。
これ面白いな。
リードオフマンとかテーブルセッター求める計算式とかいろいろ考えてみよう。
000000116 8
100120020 6
勝利記念かきこ 感動した
>>801 8回表に2点差としたところで裏に2点入れられ4点差…。
ここまでは絶望的な感じだけどやっぱ9回とか感動だよな。
>>800 2番打者…
長打+選球眼*1.3+ミート*1.3+足+バント*1.5+打撃センス
とかどうよ。
インポート、エクスポートがボタン反転してできなくなりました。
これってバグだよね・・・
正直こっちのスレも停滞気味だし
大会関係のほうもこっちに書いてもいいでしょうか?
806 :
名無しさんの野望:04/11/11 21:58:43 ID:zpKKMpGP
34年目の夏。東東京大会決勝相手はSランクに
仕上げた国士舘。思い切ってレギュラーの捕手を
代えてCリード84の2年生捕手を起用。見事に
完封勝利いやー監督冥利につきるな〜
ノーヒットノーランキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
しかも相手は自分が前に監督していた甲子園4回優勝の高校だから嬉しい
監督が年末に部費に手をつけた・・・orz
さらにバレンタインにチョコもらえなくて信頼度が下がりまくり。
練習試合で稼ごうにも冬ごもり期間で試合できないし。
春の甲子園では出せる指示が減って、歯がゆいのなんのってもう。
夏の県予選、交通事故で監督不在。
決勝戦で、エースが奪三振22個、パーフェクトゲームやりやがったw
試合前のブサネコは、やっぱり確変なのかなあ。
こっちはFランクだけど、県予選でBランクと当って
4回リロードして全てコールド負けだったのが、
5回目にネコが出て9−2で勝ったよ。
あの猫って意味あんの?
試合前の猫は体力全回復という未確認情報はある。
817 :
名無しさんの野望:04/11/13 21:43:23 ID:k6Nd7hym
常総学院使って散々打てないとぼやいていた男です。
年度が変わってから、練習試合も選手権の予選も
高速モードで飛ばしたら、打ちまくってほとんど大差で勝ちました。
なんか、采配振るうの馬鹿馬鹿しくなってきちゃった。
>>817 走力中心にすれば、采配震わないと厳しくなるよ。
820 :
名無しさんの野望:04/11/14 00:44:01 ID:vQx/cPzM
質問です
・OBからのプレゼントって薬とチューブだけですか?
・練習試合やっても選手は成長しないんですか?
・もしそうだとすると、、、監督能力が上がりきったら練習試合やっても無駄?
テンプレをよく読みましょう
>820
1.あと軟膏があるという話だが、効果は知らん。
2.成長しないことはないが、効果が薄いことは確か。
3.選手の殿堂入りを狙うなら、やったほうがいいんじゃねえ?
ぼろ勝ちしまくれば、選手の通算成績は良くなるから。
軟膏が出るって初めてかかれたレスをどっかで見たけどあれはハイパー傷薬の比喩だった気がしてやまない
ネコがあらわれたらみんな調子よくなって敵は調子さがってたりとかは?
関西創価 420211001 E4 11 HR2
俺 521010020 E1 11 HR4
なんだこれ・・・
>>827 練習試合の結果だろ?
なんの不思議もないと思うぞ。
俺にとっちゃここまで乱打戦になるの珍しかったもんで
投手と野手に怪物が一人づついてさらにSランクのバッターが3人もいるのに
5−0でしかもノーヒットノーランを食らって負けやがった。
こんなん実際にやったら総叩きだろうな。
明治神宮で試合しないのは残念だ
833 :
名無しさんの野望:04/11/15 16:24:41 ID:Z5wZKKtc
転勤で飛ばされないようにする方法って無いですか?
ノルマつきフリーか教員かどっちだ?
ノルマつきフリーなら>834か3月30日リロードで良いらしい。
教員なら...?
名声39でも転勤させられるらしいから、相当監督能力を上げないと...
打撃センスは右打ちとかの成功率に関係するじゃん(打率とか打点にも絡んでそうな気もする)
走塁センスは盗塁成功率etcに大きく影響してる。
で、投手センスは投手として鍛えられる度合い以外になにか関係してるのかな?
怪物でセンスのいいやつはほとんどみたことない
フリー勧誘を受けるのに必要な監督能力は全監督能力51以上。
あちこちで大会やってるのにあそこのスレ盛り上がらないなぁ
みんな、大会には興味がないのかな?
それとも、2chに書かないと盛り上がらんのか
投手の肩って球速のあがりやすさと限界のどちらに影響するの?
それとも守備以外では関係なし?
球速の上がりやすさには影響しないが、限界には影響がある。
だから、球速をその時点でのMAXまで上げてから、肩を上げるようにしてもいい。
エクスポートデータ同士の大会だとスクイズしないの?
ドラフト。
なんかドキドキするよなぁ。
なんかイベントがあってもよかったと思う。
「監督! 10球団競合になって結局行きたくない球団に指名されました」
どうしますか
→ その球団に行かせるよう説得
回避して進学・社会人に進むよう説得
とか。
844 :
名無しさんの野望:04/11/17 17:07:03 ID:g/Lqwp2h
一つ質問。ダウンロードして解凍して全部終わって、さあ、始めるぞ。って時に
まったく動かない。最初の画面でポインターが点滅してて、クリックしてもエンター
押しても、次に進めないんだけど。誰か原因分かる人いたら教えてください。
サンクス。
工エエェェ(´д`)ェェエエ工工
サンクス
3年目 練習試合は7勝4敗なのに 予選は夏0勝秋1勝 もともとPがへぼすぎな上に予選になると看板(一応)の打線も沈黙 OTL
おいらは、練習試合のときよりも予選の方が調子がいいよ。
球場が広くなったせいか、全身守備の相手外野の間をコロコロ〜って
パターンが多い気がする。
サンクス。
hosyu
開始して15年くらいたった
いまだに優勝できん・・ 戦力は整ったんだが・・・
あと練習試合が無料にならん
が、がんがれ…
部員全員の走力がD=42、C=57、B=71、A=85で固定されて全然成長しないんですが・・・
これは仕様ですかバグですか?
855 :
853:04/11/18 22:10:42 ID:3ITvQDk+
どうも。
>>5のバグかとも思ったのですが、全員(部員のみならず全国の)がそうなので・・・
あと、その後気付いたんですが、EでもFでも関係なく固定+肩も同じように固定されてしまっています。
何が言いたいのかよく分からんが、
相手チームの走力・肩が一切成長しないことを言っているのか?→放っとけ
D42からランクアップしたとき、いきなりC57になってしまうことを言っているのか?→段階が少ないんだよ
経験値を65535以下65501以上に収めたのに成長しないと言うことか?→未出のバグ
バグじゃないっぽいような
今夜NHKでダルビッシュやるね
ガイシュツっぽくてすみません。
スローカーブと超スローカーブとを兼ね備えた投手が入部してきましたが
どうやら超スローカーブしか投げないようです。
ちなみにコイツ、ストレートのキレがGなのでよく打たれます。
860 :
名無しさんの野望:04/11/19 23:12:18 ID:p5jsZnYz
あげちゃう
861 :
名無しさんの野望:04/11/19 23:25:07 ID:iMuv+ZlQ
>>7 今更いうのも馬鹿馬鹿しいが・・・
「シュミレーション」じゃねえ!!!!!
「シミュレーション」だ!!!!!!!!
わかったか!
元のソフト名がシュミレーションだったんだからしょうがねぇだろ!!!!!
わかったか!
!たくさん使のってやっぱアレだな
ムカつくんじゃ
殺すぞ
趣味レーションってことだと前スレかどっかに書いてあったが・・・
867 :
名無しさんの野望:04/11/20 13:00:13 ID:is8XN+89
四球押し出しで点取っても打点付かないみたいですね
しみゅしてぃ : 女性や子供向けに可愛らしくリメイクしたものです
しゅみしてぃ : とてもワガママな町長が街作りをするものです
VTRだけどせめて打球音とか投げる音とか聞こえたらなぁ
24年目で初優勝
寮もかえたヽ(´ー`)ノ次はプロ入りめざすぞー
871 :
名無しさんの野望:04/11/22 14:36:00 ID:7AGsnal5
ワンアウト満塁のチャンス、カウント1ストライク3ボール。
ここでヒットエンドランを仕掛けたが、高々とセンターへ。
1塁ランナー、2塁ランナーはハーフウェーでストップ。
が、3塁ランナーはホームへ突っ込む。
センターがフライをキャッチ。
1点入った。
嬉しいバグ。
861 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:04/11/19(金) 23:25:07 ID:iMuv+ZlQ
>>7 今更いうのも馬鹿馬鹿しいが・・・
「シュミレーション」じゃねえ!!!!!
「シミュレーション」だ!!!!!!!!
わかったか!
873 :
名無しさんの野望:04/11/23 23:04:40 ID:lo/SN3Bt
あげ
俺のチームに「西 武」という選手がいます。
さて・・・これはなんと読めばいいですか?
875 :
名無しさんの野望:04/11/24 03:23:00 ID:OCWNHQ7j
いやもう辞めるし・・・
てかまじでなんて読むの?まじでいるんだけど。
thx
現実にもいるんだろうけどやっぱ西武ファンなのかな。
せっかくやってたのに試合が始まったら必ず強制終了ようになった…
来年まで待つか…
判断力って上げられないのか?
他の能力はいうことないんだけれども、判断力が…
優柔不断は嫌いなの(´・д・`)
期待したより打てない打者は、判断力が低めなことが多いと思う。
盗塁阻止率も関係あり
走力のバグでDから上がらないのあるけど、C(57)からも上がらなくない?
ループしてる・・・
好球必打って早うちになってイマイチなかんじがする。
いままでそればっかりやってきて甲子園一回しか制覇できなくて
一発狙いにしたら二年で二回も決勝にいった・・・。
球絞れも打ち損じてファールばっかりやし・・・
全員一発狙いで三塁行ったら二球目スクイズ、これ最強やわ。
球絞れだと狙い球ならボールでも手を出してるっぽいからな
みんな采配振るう派?
俺は振るわない派だなあ。
効果あるの?
>>883 ループするようになるのはD"以上"。
D→Cの時だけではなく、C→B、B→Aの時もループする。
ガイシュツ
>>886 振るう派。
采配振るって選手に迷惑かけてるよ派。
采配するけど大差で勝つor負け ている状態だったら高速にする
すると9回に8点差をひっくり返してたり
>>889 あるあるw
自分でやると…というか見てると全然点入らないんだが高速にしたとたん点が入るんだよな
891 :
名無しさんの野望:04/11/26 18:01:55 ID:EyAzbzNz
攻撃のときのミートってどういう効果があるの?
なんか空振り率が上がるだけのようなきがす
ミートはザコ高校に怪物投手が入ってきたときに使うなあ
守備とかザルなのでそこをつくしかない
893 :
名無しさんの野望:04/11/26 18:36:55 ID:juFp2OQC
2はミートが面白いようにヒットしたんだけどな
打力Aのチームでこつこつ連打が簡単に出た
将来のエース候補に猫イベントで長打力がついた
これからどう育てたらいい?
エースで4番…無理か…。
投手にして意外性に期待するとか。投手の打順で
チャンスが回ってくることもあるかもしれない。
打撃部門でバント以外はAのやつが打率1割代だったのに投手が4割くらい打ってたことあったなあ
897 :
名無しさんの野望:04/11/26 23:56:33 ID:DHxcSzhr
スクイズが全然決まらない。
追い込まれる前にやるとファウルか外されるかだし、
追い込まれてからは3バント失敗ばかり。
そのくせ、相手の選手はバント力20くらいの奴でもしっかり決めてくる。
いかにチャンスを生かして守りきるか、という展開になったときに
これではどうしようもない。
他のチームみたいに5割とか6割簡単に打つ選手がゴロゴロしていれば問題ないだろうけど。
これじゃ、春夏連覇のノルマなんてリロードなしじゃ無理でしょ。
>>897 人間相手にリアルに顔見て駆け引きあるわけじゃないので、
com相手にスクイズは早めに仕掛けた方がいい。
あとは運というかセンスの問題。
打者が一回プロにいってしばらくして気がついたんだけど
打者をどんなに鍛えても個人能力ランキングにランクインしなくなってる。これってバグ?
能力的には低くみても30位には入ってるとは思うんだけど・・・何か隠れ要素があるの?
まぁ30年も気づかなかった俺も間抜けだけど。
>>887 ごめん。D"以上"ってことだったのね
走力はワンランク上がったら打ち切りにしろってことか
>899
ムーンさんのBBSに前載ってた情報
--------------------
打者の個人別ランキングのポイント計算は
長打力 ×1
選球眼 ×1
ミート ×1/2
バント ×1/2
対左 ×1/20
対右 ×1/20
打撃センス ×1/10
特殊能力 長打+、選球+、低い球○、速球打○、変化球打○各+20
怪物打者+100
--------------------これを>814に突っ込んでみたら?kokosimは切り捨て、ツールは切り上げの関係で1狂うが、後は合っている。
式は$1+$2+$3/2+$5/2+$13/10+$15/20+$16/20+%1*20+%14*20+%15*20+%17*20+%23*100+%32*20
怪物打者の特殊能力ってただ単に怪物であることを表す外に
何かしらの能力+補正があるの?
>>900 マンドクサイけど経験値を調整すれば走力は上がるので、あきらめるな。
904 :
名無しさんの野望:04/11/27 18:47:36 ID:qive7Aou
個人的な印象だけど+αがありそう>怪物
>>844 遅レスだけど未解決だよね?
うちの場合同じ症状で、スクリーンの解像度を1024*768以上にしたら動いた。
906 :
名無しさんの野望:04/11/27 22:42:53 ID:tdP4QPu0
総合力が高くても結果が出せないチームはクソだな。
907 :
名無しさんの野望:04/11/27 23:04:09 ID:Qemcp7Kj
みんなストーリーモードでやってるんですか?
908 :
名無しさんの野望:04/11/27 23:34:52 ID:tdP4QPu0
ストーリーモードでやってます。現在6年目ぐらいです。
まだ普通の選手しかいないんですが、はっきりいって限界を感じてます。
ちょっといいピッチャーになってくると全然打てなくなるんで・・・。
こちらのピッチャーも全国最高ランクなんですが、完封しないと勝てないんですよ。
結局このゲームって四月一日が一番重要だな。
俺としては3/31だな
911 :
名無しさんの野望:04/11/28 11:30:35 ID:fwM3pTwD
1/31だな
このゲーム重いね
常時CPU100%だわ藁
ゲームなんだから当たり前じゃんw
WINDOWSを理解しないで作るとCPU100%ブン回った状態に
なることがある。
>>913 3DでもないのにこんなCPU喰うモンなのか?
100までぶん回すのは当たり前でしょ。
いやならユーザ側でプロセスの優先度を下げるだけ。
>914
どういうこと?
既出かな?
ネコイベントでミートがSになった選手の成長度合いを見ると
グラフがとんでもないことになってるんだが
投手が”あっ”て失投するときはもっと打たれていいと思う
アマチュアレベルだと失投は打者の予想外の所に行くわけだし、
たまたま得意なコース行っても力んで打ち損なってくれる。
まあプロとかだと失投を見逃してくれないが。
プロでも1〜2打席に1〜2球は失投ねえか?
高校野球の場合 枠への制球だからなぁ。
失投する場合は完全に指離れの感覚が狂ってるから
大暴投がほとんど。ワンバウンドとか、ジャンプしても届かない球とか。
あ!はパスボールでいい気がする。
甘く入ってもストライクの枠にいけば球が荒れてる、シュート回転してる、制球が定まらない
みたいに”調子”ですましちゃうからねぇ。
うおお、鹿児島の某校でやってたら2014年夏地方大会で
投打B守A走Sの鹿実が投F打走D守Eの加世田にサヨナラ負けしとる。
何回か番狂わせ見た事はあるが総合Aが総合Fに負けるのは初めて見た。
何やっとんじゃcom鹿実
>>924 俺も鹿児島でやってた時あったけど、
総合Eランクの大島が度々決勝まで上がってきてたよ。
大島の監督しょっちゅう事故にあってるとみた
>>926 大島監督がしょっちゅう事故にあってるかと思ったじゃないか
智弁和歌山が10年連続で甲子園来たときは萎えた
強すぎだろ。
>>929 凄いなw
智弁和歌山は強さの設定間違えてるな
そのくせ全国に行くと3回戦あたりで消えてくれるギャップが好きだな
怪物じゃない肩の強さSの投手の最高球速は149kmでok?
上手からアンダーに変えても149kmのまま
コントロールだけ上がるのだが
>>928 漏れは田辺とか市立和歌山商が出るときある
あと熊本工がでるとなんか好き
あそこなぜか投手がいいんだよなw
>>931 150km、アンダーは140km
捕手+で+1km
最新パッチ入れてみて
933 :
931:04/12/04 21:39:17 ID:lFjZ1YWU
俺の自慢
今年の夏に和歌山県代表になった市和商(市立和歌山商業)
の監督から、約10年前にもらった名刺を持っている。
・・・ごめん。それだけ。
俺山梨でやってるんだけど地区大会、他はすべて弱小だぽ
大阪でプレイしてるが
大阪は北陽、PLよりも疲労のほうが脅威だよな
ど、ど、ど、どんなプレイcヴぃうでkmぜいjぎぁいかおえ???
(*´Д`)ハァハァ
アホか
俺熊本でやっているけど、熊工はボロボロ。
ちなみに中京大中京(通算で唯一自分ところよりも勝率
が高い)と東海大相模は強い。
あんま勢力図現実と変わんない…
智弁明徳横浜PL育英辺りに今治西とか帝京とかが絡む感じだな。
昨年山形の谷地、今年大阪の阪南大に怪物投手が入ってきたがどうなんだろう。
10年位前打走守全部E以下の新潟・津南に里山夏太郎っつー鬼P(球速多分155、
コントロールSS、変化球5種類くらい持ってて全部S/SS)入ってきて猛烈な事
なってたけど今じゃ元の木阿弥だし、怪物1人じゃ勢力図根底から覆したりは出来ない
のかなあ
でも俺は怪物1人のおかげで甲子園に出場した高校を見た
スコアは大抵1対0とかだった
でも3年間で出場は2回だけだったな
>>941 いや、怪物1人のおかげで甲子園出場ってのは何回もあるんだけど(津南も
3年連続で来てたし)、怪物のワンマンで甲子園出場→入学する選手の能力↑→
地方大会上位進出/甲子園出場の恒久化っつー流れには簡単にはならないのかなあと
>>930 全部で12回甲子園やって
そのうち5回は智弁が優勝orz
ただ、今は3期連続で田辺が出場してる。
ちょっとずつ勢力図が塗り替えられてます
智弁和歌山・中京大中京・常総学院・明徳義塾はまったく力が衰えない
たまに総合Bになっても、いつのまにか総合Sに回復している
不思議な力が働いているようだ・・・
野手でプロ入りって投手に比べて難しくない?
もちろんスカウトなしで
>>945 単にプロ入りさせるだけだったら難しくはない。
ひたすら練習試合すれば、チーム内から打点王の殿堂入りが何人か出るはず。
殿堂入りした選手はプロ入りする。
なるへそ
試合しなきゃ駄目なわけね
殿堂入りがまだ一人もいないと思ったら、試合不足だったのか
暇つぶしに昨日からやり始めた
絵のしょぼさに味があっていい
>>949 だんだん慣れるから不思議なものだ
応援歌のしょぼさも
気づいたら口ずさんでいるし
他の絵は許容範囲だが、でもマネージャーの絵だけは生理的に受け付けない。
だからマネージャーが出てくるときは画面から目をそらす。あと50年やってるが、
22で赴任したとしてももう70近く。監督の絵、若すぎだろ。
952 :
名無しさんの野望:04/12/06 23:37:28 ID:zPY6NS/M
お前ら作者HPの雑談掲示板見てみろ
新機能が付くらしい
見た限りじゃこれで智弁和歌山10連続出場とかも無くなりそうだぞ
>>949 野球板の人たち誘えば沢山やりそうだなぁ(;´Д`)
>>953 結構いると思うけどね<野球板住人
プロ野球板住人はそこそこやってると思う。
愛甲とか中里とか言ってたし。
野球板にそれとなく書いた事あるよ。ウザがられないように、あくまでサラっとね。
2の頃から通して二度ほど書き込んだ記憶があるが
今年の春だったか、確か関東スレに書いたところ(大会が終わってマッタリしてたところ)
ちょいとその話が続いた。それなりにやっている人もいると思う。
俺も俺も。
・練習方法の基本は?
最初は
投手:投げ込み・走りこみ
野手:素振り・守備練習・ベースランニングorダッシュor走りこみ
強くなり機材が揃ったら
投手:投げ込みorシャドウピッチ・走りこみ
野手:フリーバッティング・守備・走りこみ・ベースランニング
・練習で個別メニューはどう設定すればいいの?
棒グラフクリック→選手練習Noクリック
・特訓は効果ありますか?
いつもは意味ないような・・・。
大会中は普通の練習効果がないのでその期間だけ特訓すればいい。
・機材は何から買うべきなの?
もちろん練習に使うものから買う。3は機材が壊れるので要注意。
またプロになったOBから機材プレゼントがあります。
・良い練習試合相手は?
投手力の弱い高校を狙いましょう。
・どういう風に育てる、どんな投手がいいですか?
守備範囲が大事なので走力を上げる。そして盗塁&スクイズ作戦が有効。
キレ・コントロール重視。球速はそこまで重要視されてないような・・・。
成長途上の制球悪いピッチャーを一時的にサイド・アンダーに変えるという手もあります。
4 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 04/09/22 02:55:57 ID:Xe+/8OTq
・スカウトって使えるの?
もちろん安いのは糞で、高いのは禿しく使えます。
下手に雇うなら4/1にリロードした方が・・・。
・スカウトのコメント評価教えてください
将来性 ピカイチ>有望>楽しみ>なかなか>既に
投手・打者 すばらしい>カナリ>良い>なかなか>そこそこ
球速 超高校級>上位>自信有り>普通以上>ありませんね
器用さ 超高校級>かなり>なかなか>あまり>まったく
パワー たぐい稀>トップクラス>非凡>あまり>ない
・怪物選手はストーリーモードでしか出現しないの?
西野スカウトを雇っていると、たまに見つけてきます。
猫がなついて怪物能力が自チームメンバーに降臨!はストーリーモードだけです。
ノーマルモードだと、4月にマネージャー?が
「XX県の○○高校にものすごい投手が入学したらしいです」と言ってきます。
・手紙厨って何?
ストーリーモードだけに発生する甲子園夏制覇した翌日に中学生から手紙が来るイベント。
もし一度目のイベントが発生しなければ、まず二度目以降のイベントが発生する事はない。
打撃・投球センス共に100で、他の能力も怪物にちょっと及ばない程度の選手。
時期は1度目-8月22日、2度目-11月5日、3度目-1月28日前後、4度目-2月2日で春の選抜に出場内定で正式入部
・試合開始前の画面にブサイクな猫が表示されたけど、その意味は?
未だ不明ですが、何らかの確変が起こっているという説もあります。
・12/1の猫との対戦のコツとご褒美は?
コツはとくかくヤマをはれ。スローボール系が一番簡単だと思われ。
ご褒美はランキングが見られるようになる。
1回目 勝率・優勝回数、2回目 チーム・個人能力、3回目 甲子園県別勝率
・特殊能力に何がありますか?
高校野球シミュレーション3のヘルプの「特性一覧」参照
・確認済みの称号を教えてください
http://www3.ctktv.ne.jp/~okamurat/kokosim.htm の「称号の種類」参照
・どんなバグはありますか?
1.このゲームでは全ての経験値は65535を超えてしまうとループしてしまい、次の経験値バーに端数が持ち越される。
特に危険なのは65500を境にアップする走力(D以上)と、65000を境にアップする打撃(S95以上)。
そのため経験値が貯まる時65535以内に収められたら、ステータスが上がるので自分で制御してください。
2.転勤で転勤前と転勤先のアドバンテージの値が位置がかぶってる。ノルマもそのまま、リセットされないバグ?
3.作ったデータをインポートしてもCOM同士の試合で反映されてない。
4.引き分け再試合で相手のPの体力がMAXまで回復している
5.なぜか同じ投手が2回出場している事がある
6.スカウト画面でのセットポジションに関するメッセージが○×逆になっている
7.体育祭イベントで普通に能力上昇コメントが出るんだけど能力確認すると下がってることがある
能力が低いと起こることがあるらしい
8.セーブデータロードの時に、マウスの左クリックを連打してしまうと、選手が一人もいなくなる(リロードすると大抵直るが、最悪kokosim3.exeの上書きが必要なこともある)
9.怪物投手がいると大会ガイドがおかしくなることがある。
10.過去の引き分けの記録が延々と今季の成績の項に反映される
11.1塁封殺よりも3塁ランナーの生還が早いと得点扱いになる。
・バグかどうか分からないですが・・・
1.キレは、SSの球種があるとEとかの球種は上がらない。
2.スリーバントスクイズはずされてもランナーはアウトにならない
3.変化球重視は1球で消える
4.システム復元したら復元地点から進めてたデータを読み込めなくなる(拡張子がsysだからだと思われる)。
・ストーリーモードで転任になる度、機材や資金がリセットされるのですか?
機材・資金ともにリセットされる(資金は50万に戻る)。
フリーになって元の学校に戻った場合、
即出戻りは収入0で機材あり、複数年後戻ると機材なしで部費50万円と証言がありました。
・隠しコマンド全部教えてください
監督の能力→メイン画面で「nishino」
高校名実名化→変更したい高校を選んでShiftを押しながら「決定or詳細表示」
高校名変更→ユニフォーム画面で高校を選択して「kiuti」
選手改名→レギュラー設定画面でメンバー欄で「I」を押して選択
球場選択→相手を選択時に「1〜6」どれかを押す
伝説の学校と対戦→バス購入、練習試合→県選択画面で「koukouyakyuu」
・最凶学院ってなに?
上記の「伝説の学校」にあるバカ強いチームです。勝てば伝説の学校と対戦するための隠しコマンドが教えてもらえます。
・ゲームが動きません、音が鳴りません
パス、フォルダ名に2バイト文字、漢字・全角カタカナが使われてませんか?
「C:\kokosim」などにインストールしてみましょう。
・大会に参加したい
>>1の大会用板や大会を開催しているHPの開催要項を読んでください。
参加資格があるならばデータを送れば参加できます。
なおver1.**の場合エクスポートしたデータに"[1]"が追加されます。
主な変更点
◆大会サイトをファンサイトから分割、補完。
◆補助ツールに一つ追加とリンクチェック(aaacafeが吸収された関係で結構変わっている)
◆「練習方法の基本」をチョトいじった。これは好き嫌いありそうなので意見頼む。
◆試合開始前の猫の意味変更
◆特殊能力および称号の簡素化。リンク張るのはマズイかとも思ったんだが、テンプレ肥大化しすぎかと思ってな...マズかったら指摘してけれ。
◆バグおよびバグがどうか分からないですが...補完
◆「最凶学園」についての記述追加
指摘、改正お願いしまつm(_ _)m
毎回テンプレ改正案出す人でつか?
無駄なスレ消費&自分の意見通したいとしか思えない
すいません。これから止めます。
>>969 イ`
次スレのテンプレはこれで押し通してしまえ!
間違いを直す事が悪いんだ?
と言いたいが、、テンプレ長すぎだわ
専用Webでも作るでもしないと2getされるわい
>>969 テンプレ案乙
おれは長くてもいいと思ったよ
変えるとこだけ書け、うざい
大幅改訂じゃないなら全部貼る意味が分からない。
加筆修正なら変更点だけにしてくれ。
んじゃ、自分でやれ
人に任せてばっかりの「受け身の人間」ばっかだな。
...俺もかorz
オーダー設定が邪魔臭いな
楽しみでもあるけどね
オーダー設定がメイン画面でいじれたらいいんだけどね。
現時点では試合が始まる直前しかいじれないからorz
ていうかレギュラーは自動で決めれたら楽なんだけどな
打撃重視とか
対左専用オーダーとか
三年が引退するたびにレギュラー弄るのマンドクセ
以前はめんどうだったけど最近はオーダー組むの楽しいけどなぁ
俺も楽しいなあ。
黄金世代引退後の1,2年生をどうやって組むか考えるのとか面白い
オーダーだけで悩むこともあるw
これはまた、1000への道のりが、甲子園出場並みに険しいスレですね。