WarcraftIII Part61 新ヒーロー2人登場でござる
1 :
名無しさんの野望 :
04/09/21 09:54:56 ID:u+bB+oVC RTSの老舗Warcraftシリーズの最新作
「WarcraftIII REIGN of CHAOS」と拡張版「The Frozen Throne」について語るスレです
前スレ・関連スレ・テンプレ等は
>>2
2 :
名無しさんの野望 :04/09/21 09:56:28 ID:u+bB+oVC
3ゲト しかし、オリジナリティーの無いスレタイだな と叩いておく。 1乙
平日の午前中のこんな時間にスレ建てとは、ホントの暇人だな! ・・・・・・と、叩いてみます。 新パッチ出たばっかなのに、ゲームの合間にスレ建てお疲れさんです。
久々に叩きがいのあるスレタイだな
新パッチがでたというのに スレタイ叩きに終始させようというところが度し難い
>>7 細かいことだけどパンだらけ、じゃなくて雑記だよね?
>>7 書き忘れてたよ
(*^ー゚)b グッジョブ!!
おい、ござるってなんだござるって
それから2は半角に統一しろ
糞みたいなスレタイつけてんじゃねーよ
>>1 乙
やっぱFLは恵まれてる希ガス 実質ほぼIntヒーローでありながら、分類上はDexタイプだからか 移動速度は勿論、攻撃速度まで速いし、パッシブの爆破と相性が良すぎる しかもアーマーが高くレベル3で5,レベル9で8にもなる あの爆破スキルって他のArrow系みたいに マナ消費5のオートキャスト切り替え可、みたいにしたほうがいいんじゃないかねえ
何このスレタイ、史上最悪だろ、何がござるだよ。 日本の侍風ヒーローが追加された訳でもないのに、何様なの?>1 君のセンスを疑うよ本当に、一回ちょっと耳鼻科でも行ったほうがいいんじゃないの? 乙
耳鼻科かよ
おいおい、ヒーローってなんだよヒーローって。Heroでいいだろっ
無駄にスレタイ長くしてんじゃねーよ、たくっ
>>1 乙
前々スレで950じゃ早いから980で新スレにしようと言ってたのに、早漏め。 でも乙
footでワイバーンを鬼殺す時代が到来したようニダ
チーム戦で相手がmass rangeならdefend footが 役に立つかもね。蜘蛛,rifle,archerあたり。 前衛としては脆いから,やや微妙かな
20 :
名無しさんの野望 :04/09/21 17:19:01 ID:jRKOL71N
>>1 なんだよこのスレタイ
WC3持ってないけど
>>18 そのfootはCLと親分ビームであっというまに蹴散らされるニダ。
defendは実際に使われなくても可能性として存在するだけで pieceに対する無言の抑止力になってることに意味があるんじゃないか? 1.16の段階でもHum相手にpieceはあまり見られなかったけどね
つづりがいかれてた pierceね…
NEの俺としてはラッシュ警戒でarcher出しつつ進化、ってのが出来なくなりそうで嫌なイメージ。 熊の前にdryadも出せそうにないし。やってみないことには分からんのだけど。
WW弱いよ・・・FS狼弱体化だよ・・ 親分賢くなったよ・・・・ これからは 賢牛と氷姫で仲良くグラントラッシュだな
28 :
名無しさんの野望 :04/09/21 19:26:29 ID:7jsio7MO
FL強すぎじゃないのか。なんだあれは。 硬い、射程、回転はや、召還、通常攻撃にボーナス。 Bemとナーガのいいとこ取り? また以前のALLNeBeMのような暗黒時代になるんじゃないのか。
ブラッドメイジのマナ吸収上限2倍はFS対策に役に立たないかな。
そんなことより!! BMのWW lvl1+1回殴りでウィスプを殺せるのかどうかが問題なんだよ!! Circlet of Nobilityを1個もてばおkとか?どうなんだよ!?
>>30 ギリギリで倒せないときがある、Circlet of Nobility買った方がいいね
32 :
30 :04/09/21 22:02:45 ID:oFJHTwUk
アルケミストの使いどころがさっぱり分からん
アーマーー4のスペルが全て ヒールやラストは飾りですよ エロイ人には・・
昔見たトッププレイヤーのリプレイでwand of illusionで幻影を瞬間的に 3匹作り出してたのを見たことがあるんだけど(ボボボン!って感じで0.5秒くらいのうちに) なんかやり方あるのかな?自分でやるとwandクリック→unitクリック、 でまたwand→unitって感じで結構時間かかるんだけど。
塗り薬とかもshift押しながら連続で使えるよ
>35 テンキー使ってるんだろ。
>>35 テンキー押して選んでの繰り返しは けっこう早いんじゃない?
>>27 そこ、テンプレに入れて欲しいところだけど、難しそうだな。
40 :
名無しさんの野望 :04/09/21 22:44:06 ID:pq1HUnb1
うんち、ちびった・・・
>>34 Replays.Netにあがってたrepだとヒールしか使ってなかったみたいよ
うんこは、 ちびったとは言わない ばばったと言う
テンキーはわかってたけど、さりげなく
>>36 使い方は初めて知った。。
このArcanaTowerの修正は、FS荒らし オツ?
遠くから犬のみ派遣じゃダメって事になるな グラントも連れて圧力かけろと
2ndにFLって増えてきたね 遠距離のPassiveだから弱体版メタモルDHみたいな感覚で使っていける
なんかナレーション役みたいな人の声変わってない? リプみてて気付いたんだけど。
アルケミストって、どっちが本体なのよ。 たまにOgreがGoblinに叩かれて金貨渡してるけど。 アルケミストは回復強そうだけどArmor低いから管理が大変そう。 Firelordは召還+ClarityPot飲んでMassEle+爆発dmg狙い?
ogreをgobが操ってるんだよ。 ちなみにあいつ殴りなのに、対空攻撃も可能なレアもの。 アルケの回復って初期ベータでは使えなかったけど プラス修正はいってから使えるようになったの?
アルケミストって今のとこNEの2ndで回復してるの多いね
ハントレスの微妙な射程と相性いいっぽい
対空攻撃もできるのは知らなかった
>>48 オブザーバー視点だと戦闘時に声出るようになったね
>>52 究極技の錬金つええ・・・
シャワーは敵味方入り乱れてて効果あるんだかないんだか
火エレも弱体くらったとはいえ混戦だといつのまにか増えてて強いね
まあ火エレのせいでレベル10になるの早まったとも考えられるが
新ヒーロー2人分のショートカットが入ったカスタムキーってどこかで手に入りませんか?
>>54 CustomKeysSample.txtの最後の方見なさい
56 :
名無しさんの野望 :04/09/22 22:46:36 ID:OhQYe/dm
>>55 ミスったあげくageてしまた・・逝ってきます。
58 :
名無しさんの野望 :04/09/22 23:07:35 ID:zsjJvN2t
アルケミトはドーピングしてヒーローキルに徹するのが いいかもね。AMでも10回ぐらい殴るだけで殺せるし 脚早くてDKにも追いつける
ブレマス+アルケミストでヒーローキルしまくりなリプが見たい きっとcadx2-craftがやってくれるだろう
決勝戦を9/20に実施し、トータルスコア2:1でMINTOSUがAKI_zStengaiを下して優勝しました。 Congratulations! MINTOSU!!
なんと
FLは序盤〜中盤は強いが、ディスペルが出てくるとただの射撃ヒーロー
BMはUltimateが強力な分まだ対抗できるが、Lv6FLがいくら出てきても怖くない
2ndで出すのは戦力の底上げのPoMみたいなもんで実際はそこまで強くはない希ガス
汎用性はあるから出番は多いと思うけど
>>61 本人降臨乙
FLの究極火山は微妙すぎだな。。。 アルケミストの究極は地味に強力だけど。
ユニット対応地震だと思えばいいのでは。 BEMが一人でつっこんで恐竜召喚と同じ。
なんか1.17当てたからかわからんけど、WCだけ音が鳴らなくなった・・ 他のMidiやらPCの起動音やらはなるんだけど WCだけ無音 CDのドライブのなんかが逝ったと思って他のCD試してみたけど そっちはちゃんと鳴るので、パッチのせいとしか思えないんだけど 誰か他になったやつ居ない?
68 :
名無しさんの野望 :04/09/23 03:52:30 ID:Tgelm1HJ
本体(Reign...)+拡張(Frozen...)を買ったのですが,キャンペーンをする場合の拡張の位置付けがよくわかりません. どうするのが正しい? 1) 本体だけインストールしてキャンペーンをやった後,拡張をインストールしてキャンペーンを続ける. 2) 両方インストールして拡張のほうのキャンペーンをやる. 3) 両方インストールして本体のほうのキャンペーンをやる. 4) 両方インストールして本体の起動に -classic をつけて実行してキャンペーンをやる. さっぱりわからん.
拡張(TFT)のキャンペーンは本体(RoC)のキャンペーンの続編。 よって 3)両方インストールして 本体のキャンペーンをやる。 その後に 2)拡張のキャンペーン
FLの召還分裂って条件は本体が倒すこと? なんか試しにやってみても2体目に分裂から3体目に分裂等したりしなかったりするんだけど もっと細かい条件みたいなのがあるの?
ravaのことなら分裂条件はravaの攻撃回数。 確か14回で分裂。
TMKC決勝のreplayなかなか面白かったよ 二人とも日本人の中じゃぁ確実にトップクラスの実力だろう しかし元ONMってだけでこれだけ評価されないのは笑えるな どんなクランだったんだ?
ゴブリン工作員ですか? おもいっきり自爆してますよ。
74 :
名無しさんの野望 :04/09/23 05:18:34 ID:VE/xz4Rr
このゲーはマカー用に開発されたものだ、ばかもの!!!
ゲーム開始から約30分で必ず再起動orフリーズするのは仕様ですか? 電源の交換も済ませたはずなのに... よって防衛系のミッションがクリア不可能。
Hum使いとしてはアルカナの追加ダメより 塔の修理が早くなって建てる→壊される→建てる のループでTier2が大幅に遅れるのがなくなったのが嬉しい
>75 DirectXの問題かもしれんので、 オプションに-openglをつけてみてはどうか。 あと、必ず30分なら、スクリンセーバとか常駐系を疑ってみるとか。
FLってなにものだよ。本編に1回もでてないぞ。 それによくみると召還獣も牛みたいな顔で愛嬌のあるじゃねーか。コンチキショー
80 :
名無しさんの野望 :04/09/23 11:57:09 ID:RaURUM2J
MKD最強:MINTOSU 日本最強オーカー:MINTOSU
82 :
Oni :04/09/23 13:25:52 ID:j4ZZI1tH
ひさしぶりにUDやってるけど最近
CL と LICH にはまってる。
なにげにただで虫が手にはいりなおかつTier2ぐらいで ほぼ無限にLICHにマナ
が供給できるような感じ。やっぱこのコンビは美味しいと思った。
まあ見てみてくださいな。
http://afk.s31.xrea.com/up2/up.cgi? 一番上のゲームです。他にいいHero コンビあったら言ってください。
DKのいないUDってどうよ?
>>75 メモリに替えがあったら差し替えてみて。
他のアプリは大丈夫なのにWC3だけエラー落ちだよね?
メモリを替えたら治った知り合いがいるのでやってみる価値はあるかと。
箱あればManaまわるからイミネ。
俺の中ではOrcといえばKazzy氏なんだが 垢自体誰かに取られてるし辞めたっぽいなー。 BNトーナメントでも優勝してたよね。
>>75 >>84 時間で落ちるってことなら、熱暴走ではないかな。
本体の側板を開けて、扇風機をあててやってみてはどうでしょうか。
88 :
Oni :04/09/23 13:58:43 ID:j4ZZI1tH
ぶっちゃけ箱でFrostNovaの分回復するのなんて 一回の戦闘中じゃ期待できないやろ。
MINTOSUが優勝か。 TMKCに低レベル勢しか参加してないのがまるわかりだな
FA無視してるようだけどあのスキルは地味に強いぞ
今日はマスクマンDAYですか?(・∀・)
jpnチャンネルやたら人いるけど仮面舞踏会はなしですか?
アイテムショップ固くなってちょっと壊しにくいな
やろうぜ!チキチキにしてやるよ。
グループ登録を変更しようかなぁと思っているんだけど みんなはどんな感じにしてる?
ちなみに自分は建物1個ずつに番号ふってた・・ orz やっぱ1〜5くらいまでの間に限定したほうが やりやすいのかな?
俺は 1:直接攻撃ユニット 2:間接攻撃 3:魔法使い 4:主戦力のバラック 5:サブ戦力バラック ざます
>>97 ありがとん
やっぱりユニット生産する建物だけ 登録したほうがいいのかな
俺オーク 1:直接攻撃ユニット+ヒーロー 2:間接攻撃+ヒーロー 3: 4: 5:グレートホール 6:アルター 7:バラック 8:シャーマン、I:パージ 9:レイダー、O:縄 0:バットライダー、P:自爆
HUM 1:直接攻撃ユニット+ヒーロー 2:間接攻撃 3:魔法使い 4:その他ユニット 5:blacksmith 6:バラック 7:魔法使い小屋 8:鳥小屋workshop 9:アルター 0:ホール
Alterなんざ登録するだけ無駄じゃねぇ? そう何回も使う建物じゃないんだから。
俺も
>>100 によく似た感じで使ってるけど
QWERな配置にしてると6〜0はそんなに押さないので問題ない。
何も登録しないよりは埋めといた方が便利だし。
.ノ′ } 〕 ,ノ .゙'┬′ .,ノ
ノ } ゙l、 」′ .,/′ .,ノ _,,y いつでも硬いぜ?
>>103 .,v─ーv_ 〕 〕 .| .il゙ 《 ._ .,,l(ノ^ノ
,i(厂 _,,,从vy .,i「 .》;ト-v,|l′ _,ノ゙|.ミ,.゙'=,/┴y/
l ,zll^゙″ ゙ミ .ノ .il|′アll! .>‐〕 \ _><
《 il|′ フーv,_ .,i″ ||}ーvrリ、 ¨'‐.` {
\《 ヽ .゙li ._¨''ーv,,_ .》′ ゙゙ミ| ,r′ }
\ ,゙r_ lア' .゙⌒>-vzト .ミノ′ 〕
.゙'=ミ:┐ .「 ./ .^〃 :、_ リ .}
゙\ア' .-- ,,ノ| 、 ゙ミ} :ト
゙^ー、,,,¨ - ''¨.─ :!., リ ノ
〔^ー-v、,,,_,: i゙「 } .,l゙
l! .´゙フ'ーv .,y ] '゙ミ
| ,/゙ .ミ;.´.‐ .] ミ,
| ノ′ ヽ 〔 ミ
} } ′ } {
.| .ミ .< 〔 〕
.{ \,_ _》、 .{ .}
{ ¨^^¨′¨'ー-v-r《 〔
1:直接攻撃ユニット+ヒーロー 2:後衛ユニット 3:シージユニット等 あまった後衛とか 4:生産ユニット複数 tabキーで回す 5:ホール BackSpaceが遠いので代わりに 6〜0:気が向いたら使用。 カスタムキー使うので、遠いのはあんまり に、することにしました。(仮) みんなどうもありがd
>>101 ところがどっこい,戦闘中に死んだheroはできうる限り早く
復活させる必要があるので、重要。死んだ直後から,
復活させるのと,戦闘終了後に復活させるのでは
全然違う。勝敗が左右される可能性も大きい。
1.ヒーロー、近接ユニット 2.キャスター 3.射程ユニット 4.攻城ユニット 5.戦闘ユニットを作れる建物全部 6.アップグレード専用の建物全部(Townhall,Blacksmith,LumberMill) 7-9.偵察・アイテム横取り用Invisible単独Footman,又は偵察用FlyingMachine 0.裏工作用Peasant ・マウスの親指ボタンにTabキーを設定
くるっぽー。 かえると死人の対戦がはじまってるっぽー。
マウスのホイールとかに色々当てはめられるアプリって何だっけ?
madfrog vs apm70
(@u@)・・・勝てねぇなぁくそっ
∩___∩ | ノ ヽ/⌒) /⌒) (゚) (゚) | .| アーチャーたん 襲っちゃうぞーーー / / ( _●_) ミ/ .( ヽ |∪| / \ ヽノ / / / | _つ / | /UJ\ \ | / ) ) ∪ ( \ \_)
Tier3にならないと使い物にならない熊はすっこんでろ! ___ (っ ) n_____n .n_____n| | ノ ' __, ,_ヽ ノ ' ヽ| | i ;;;ノ, ●| i ● ●l ! '..,' メ、. (__●.) . ミ ,メ、. (__●.) ._ / ’, ・ / .じ' \ ∠ニつ .じ' / ∵ ’/ /ヽ J ↑Mishaタン ↑>115
10レスに1回は下ねたを入れるスレはここですか?
やっぱりスレタイに日本語を入れると目立つからかな・・・
今週のトリビア チンカーの工場にディスペルは効かない。 これ意外に知らない人が多い。
∧. ╋ / †|、┃ チンカーなんてユニット存在しましたっけ? |`ー┐∂. |: | |┃ |: | |┃ ノ::::...ノ |┃
普通にチンカー使ってるから別に驚かない
122 :
名無しさんの野望 :04/09/24 11:25:15 ID:JDDSkKe1
ゴブリン自爆ユニットが透明熊になぜか反応して自爆しちゃうの しかも物理攻撃が効かないのでノーダメージ。 ほとんどありえない組み合わせだからどうでもいい無駄知識だけどさぁ
そもそもやつはどこであのスタ〜ンスタ〜ンを習ったんだ。
地味だけど意外とでかいバグだねえ tinker使いには泣ける
誤爆須磨祖
>>124 ごめんややこしい言い方した
研究所で雇えるゴブリン工兵ことっす。
team戦でFSを見る機会がかなり減ったように感じる・・。
FSの代わりにFL使うようになった
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もとからFSはチーム向きじゃないからね 序盤のラッシュで決めるつもりならFSやFL、KotGもありだと思うが CCの可能性があるならヒーローキルか範囲攻撃/支援タイプのどっちか オークなら今回の強化もあるしBM一択でしょ
まじで? 俺の中ではチーム戦でBM使う奴は95%Noobだった。 1.17の強化で使い易くはなったけど、それでも個人的に90%はNoobだと思うな。 だってHP低すぎ→MKとかのヒーロー落としに弱いし 分身は分身でディスペルされるし。チームじゃ相方次第だけど ナーガも移動速度の低下でBMとの連携の低下も懸念される。 中盤以降は根絡めその他であっさり昇天するのがオチだと思うyo BMは序盤のヒーローとワーカー殺しだけで。 索敵とハラスに後半の高火力なCL+狼と、そつなくこなすFSこそ チームでは最適だと思うんだが・・・。
132 :
名無しさんの野望 :04/09/24 19:13:12 ID:iW2eiLqc
>129 ,,..、 i'''''''''、 ! ..l .l ‐│ /゙゙゙'、 .,! ."'''''!!'゙‐'′ │ │ ...-‐'"゛ ゙; /^''i .,,....、 ゙l ! .l ./ '''ッ .! .i¬|. |,i"._ l ! .,! .ヽ,,.. , / . l | l .l ゛ / ! .! | ! ./ / ,! l .! .! l .,! .| ! .,! ./ ../ . l ! l l,,,,ノ l゙ l゙ | ! ./ ./ ./ / .!、 .| / ! ゝ..ゞ ./ `'―′ l . `゛,./ ./ ,i--、 .ヽ___ノ \ / r'" ./ ! | `'--ヾ \....-" \ノ
>>131 俺も汎用性でFSだと思う。
まあ、相手の上手なディスペル前提だと無傷なのは親分しかいないんだけど。
俺は以前からBMが好きで使ってたけど、奴の一番の魅力はクリティカルから
くる全ヒーロー最高のダメージ効率。Lvが上がってアイテムが上手く揃うと
物凄く強いけど、Lvもアイテムもそこそこだとちょい心細いね。
だから今回の強化込みでも安定性には欠けるという印象がある。
チームだと遠距離攻撃出来るHeroってのは それだけで価値があると思う。 近距離型は突出させすぎると一瞬で蒸発するし、 下げすぎるといる意味ないしで、俺みたいなヘタレには使いこなせん。
ELF NAGA ORC BEM UND DR PIT HUM PANDA FL GOBLIN TINKER ALCHEMI ELFとORCは冷遇種族ですね
136 :
130 :04/09/24 19:46:58 ID:53DMkbsY
FSが優れてるのなんて序盤の小競り合いだけでしょ? トーレンやキメラが出てくる終盤で狼や雷は何も影響しないよ 対空が欲しければ味方にヒッポ頼めばいいわけだし 高レベルのWardenやMKが出てくれば瞬殺されるだけの歩く経験値 対してBMの利点はハラス、ヒーローキル、サバイバビリティの3つ チーム戦でもヒーローキルは重要で、TPを持ってるメインヒーローを殺すメリットはでかい BM側は戦力にならずともWWで常に隠れながら、後ろで休んでる瀕死のヒーロー狩りにいくだけで十分 ある程度強くなれば前衛として戦いながら、死にそうだったらHWの中で隠れて回復を繰り返す なんだったら今日の夜にでも人集めてやってみる?
>>136 濡れも参加したいけど
今日は無理だ・・・・・・
ひさびさの日本人と対面なのに、明日じゃ無理なん?
FS対BMが最初からわかってるのならFar SightをLv2まで取るな。
>>136 漏れもFS派なんだけど
とりあえずうpできるリプレイあったら見せて欲しい
トーレンはまだしも キメラなんて出させないし、出す前に勝敗はほぼ決まってるよ。 (ていうか2vs2だとキメラはアレだし、3vs3のはなし?) 俺は言いたいのは対空特化でもない、純粋な火力。瞬発力。偵察力。 後衛アーチャー大量でCL+なにかで仕留められるかも知れないところを BMで何が出来るか?。WW自体万能でないし、見破る術も結構ある。 ヒーロー守るにも無敵ポットから回復、Invisbleからいろいろ。 場合によってWWで狙って撤退に負いこむより先に自分が追い込まれる事すらあるし 大体初期にBM見た時点で警戒して対策は練るなあ。 HW自体一撃で壊れるし、トラップはディスペルその他で消すのが鉄則で てか最近Doctor自体あんまり見ないね。あいだにRaider+Kodo挟むのはよく見るけど。 あ、ちなみに今日は無理っぽいから出来れば明日か明後日キボン。 結構チーム戦歴長いから、純粋にBMの活躍に興味があるんで、見てみたい。
141 :
133 :04/09/24 20:11:58 ID:Q1tqCdle
今ソロを1ゲームやってきた。
Lv5BM(スキル:分クリ分クリクリ)に親分オーラ(麻痺オーラオーラ)とBLが乗って
鬼のようだった。これがあるからBMはやめられん。
>>136 腕に差があるとFS-BMの差くらい埋まっちゃうからなあ…。1-2戦だと運もあるし。
それに一応チーム戦の話だよね?
今晩はオークでGO!みたいな軽いノリなら俺も参加したい。
FSはソロRepを参考にする人が増えたせいか、Teamでも犬を優先的 にあげる人が多くなったけど、やっぱTeamではCLのが使えると思う。 LV1ではVer1.13辺りで弱体化くらったんでFootやGhoulくらいにしか牽制にならないけど LV2になれば適当に打っても、確実にダメージをとれる非常に優秀なスキル。 これと親分のSWを、連続で後衛Unitに打ち込む昔ながらのスタイルがやっぱり強い。 後、Int系はぼろぼろになっても死にさえしなければ後ろからひょろっと現れて 魔法打つ→どっか隠れるの繰り返しでも存在する価値はある。 BMはツボにはまった時の強さは魅力的だけど、上でも言われてるようにちょっとしたミスで 戦闘開始直後に大ダメージくらっちゃうと、うまいこと逃げることができても、 後は後ろで眺めてるだけってことになってしまう。そうならないように アイテムで色々強化してあげるためのコストも結構馬鹿にならないしね。 同タイプのHeroであるDHは、BMより遥かに硬い(その分攻撃力は負けるけど)上に ぼろぼろになってもMBを打つだけで役にたてるんだが、BMは常に前線で動き回ることを 前提としたHeroであるというのが難しいところじゃないかな。
143 :
130 :04/09/24 20:20:42 ID:53DMkbsY
ごめん、3v3の話 ソロはやるけど、2v2はやらね じゃあ明日空けておくからチーム戦で祭りしよか 全員ORCってのもあれだからレースは特にこだわらず適当に リプはいいけど、ハラス以外あんまり活躍してないよ? 上にも書いたけどサバイバビリティの問題だから 逆にWardenでFS狩りまくるリプとかの方が有意か?
144 :
139 :04/09/24 20:29:49 ID:GwnJDNdx
>>143 とりあえずBMのが見たいのでおながいします
もうBMが好きで好きで
146 :
名無しさんの野望 :04/09/24 21:49:37 ID:YvpWIRfD
WAR3豆知識 OrcのWitch Doctorは歌手Bobby Mc Ferrinを似せて作られ、 名曲「Don't Worry Be Happy」はDocのセリフに付け加えられた
147 :
名無しさんの野望 :04/09/24 22:08:09 ID:iW2eiLqc
お前、物知りだな
Battle Made?
昔、Forumにそんなスレなかった?>台詞の元ネタ
151 :
名無しさんの野望 :04/09/24 23:11:31 ID:OyKRWemC
BBS〜戦士〜B・M! B・M! BBS戦士〜 F・S!F・S!
153 :
名無しさんの野望 :04/09/24 23:33:38 ID:gLS/5hfY
ったく せっかく引退したのにこのスレ見てたらまたやりたくなってきた。 みんな楽しそすぎ…
そりゃパッチあたって楽しいのに引退だのなんだの 考えるわけね-だろ
>>153 何かと時間食うMMOじゃないんだからやりたいときにちょろっとやったらいいんでない
誰かたすけてー。 w3chart入れたらデスクトップにDLしたリプ見れなくなっちゃった。 勝手に関連付けされちゃってるよお。
みなさんは戦闘中どういった操作を優先していますか? ミクロのコツ等あったら教えてください ちなみに僕はユニットの下げに力をいれています、ダメージが分散されるしね。 でもヒーロー操作がおろそかになって、バタバタとヒーローは死にますw (ダメすぎ) なんというか ミクロは頭で分かっていても、実際にやってると思うようにいきませんよね? ミクロのことは実際にやって覚えていくしかないといえばそれまでかもしれないけど、 ミクロについて熱く語りましょう。
3ヒーロー以外アーチャーしか作らない アーチャーは基本的に操作しない これだけでOK
159 :
157 :04/09/25 00:16:49 ID:OHZdGJ0m
うーんちょっと問題が漠然としすぎてたかな? それじゃあ ミクロのステップアップ!!とでもしておこうか まず初心者はこのミクロはするべきだ、それが出来るようになったら次はこれ てな具合で
アイテムを使うタイミングは注意してるかな‥
便乗で質問させてください。 戦闘のとき、皆さんはどの敵Unitから狙われるんでしょう? 自分はどうも大型の敵Unit(HeroとかAirとか)を狙わせて 攻撃命令出してしまって、その後はHeroやCasterのSkill使うのばかり 一生懸命になってしまって、気がつくと・・・・・otzって感じなんですが。 やはり敵の体力低めのUnitを優先的に削っていくものなんでしょうか・・? 亀レスですが、前スレ907さん WoWの説明、どうもありがとうございました。 平日は夜勤なもんで、超早寝なんですよ。 普通は昼の2時ころ寝る模様です(笑)
なんだ なんだ
ミクロがへたならグラフィックの設定を全てLOWにするのもありだ いらないサウンドも全て切ろう それだけで乱戦時の命令の出しやすさが変わる
164 :
130 :04/09/25 00:46:49 ID:dzzpfYP/
肉ユニットはグループ内で狙われてるのをクリックして外へ レンジユニットは全体を前衛の裏に下げつつAttackGround って感じかなあ FocusShotは余裕のあるときしかやらない てか相手の前衛がレンジユニット狙ってきたらFocusは無理でしょ 狭い場所や大規模な戦闘で完全に足が止まった状態の撃ち合いならやるけど マスレンジ編成のときのみ前にいるユニットを直に掴んで裏に回すことはある が、基本的に肉はグループ、レンジは全体で下げてると思う
篭手が残ってた、スマソ
>>157 ユニットを下げるのは有効だね。
自分のユニット生存という意味もあるし、相手によっては深追いさせて陣形を
崩すこともできるし(俺自身よく深追いして痛手を負う)。
あと俺が気をつけてるのは攻撃タイプとアーマータイプ。
遭遇戦で相手のWindRiderを即座にHHで予約攻撃したり(これまたユニットを
引かれると大変なことになるけど)、Demoで相手のキャスターがいるところを
AttackGroundしたり。このへんは単純な操作量と、判断力勝負かな。
siege unitでunarmerd狙うときにattack ground使う? スプラッシュはちょっとずれただけでかなりダメージ減るから 直接ユニット指定して一匹ずつ片付けた方が無難じゃない? 逆に建物は隣接してる建物同士のちょうど間にattack ground すれば100%ダメージ入って最大で4倍の効率になるから 操作量に余裕があればやるべきだと思うけど。
そういえばヒーローの攻撃タイプっていつのまにか通常に統一されてた?
なんだよ通常って。何時の間にかもなにも、 アーマーと攻撃タイプの大幅な変更があったときに、 ヒーローの攻撃はヒーロータイプに統一されたろ。
最近、WCVを購入したものですがBattle.netに行ってみたいのですが 色々見て回った限りでは、参加者全体のレベルが高くて相手にならないよう なので、二の足を踏んでいます。 前スレをちょこっと読んでみましたがnoobが増えてどうのこうのという記述も 初心者だと叩かれるということなのでしょうか(;´Д`) RTSは経験ありでCOM(普通)に三回に一回しか勝てないへたれです…。
COMのEASYに勝てるなら ラダ−でLV10ぐらいまではいけるよ
>>171 腕に自信が無ければ、試しに4on4や3on3のRTG行ってみるといいよ
Easyにすら勝てなさそうな初心者がゴロゴロ居るから安心シル。
1on1は競技性が高くて熱いけど、RTGはパーティーゲーム的で初心者にお勧め。
自分がどんなに下手でも不確定要素が多いから勝つ可能性があっていいよ。
>171さん 自分も超初心者ですが、BattleNetではATG(ArrengedTeamGame?)だと 下手だと迷惑かけそうですが、Soloなら負けまくっても 相手が喜びこそすれ、怒られることはなさそうです。 自分、TFTで人と対戦したことなくて情報収集した限りですが(w; あと、戦績とかLvの経験値に影響しないCustomGameを Chatで呼びかけたり、ここで呼びかけて誰かに 遊んでもらうのもいいかも。それで慣れたら、Soloとか やってみるのはいかがでしょう。 誰も相手いなかったら、僕がサンドバッグの係でもいいですよ(笑) 昼間は上海GPの予選見るんで、ちょっとアレですが 夜なら・・・。
>>175 そんなまだるっこしい方法より、さっさとsoloやった方がいいよ。
chatで呼びかけても、集まってなんかこないし。
当然負けるだろうけど、その後リプレイ見て相手のやり方を真似るのが上達への一番の早道。
しばらくはリプレイ収集と練習のための戦いと割り切って、負けても気にしない。
戦績が気になるなら、適当な名前で練習するためのアカ取ればいいし。
178 :
171 :04/09/25 09:52:33 ID:dmVqnekb
レスthxです。 どうも色々とリプレイを見た限りでは対Comと戦い方がまったく違うようで。 試しにCom相手にリプレイの戦い方を真似てみても、うまくいきませんね…。 物量やらLv差で押しつぶされる(つД`) とりあえずComでは練習にならないっぽいので、臆せずBattle.netに参加してみよう と思います。(最初は3on3で…) ありがとうございました。
http://yf.ktplan.jp/wc3/ 3vs3やるならここは見ておいたほうがイイ。
種族ごとのオーダーもあるから。
他には使用種族を書いたり、リプ上げたりして、ここでアドバイスを貰うか。
それと、最初は面倒でも
上のほうに出てるグループ登録はやっておくべし!
ユニットは2-4つに分ける癖をつけるとイイと思う。絶対役に立つから。
そういや操作技術載ってるサイトってどこかあんの?
FocusShotやAttackGroundって書いても初心者にはわからんだろうし
知らなければずっと敵ヒーロー追い掛け回すようなミクロしかできないよな
俺がこれら知ったのも
>>157 や
>>161 みたいな流れでたまたま知った感じだったが
つっても相当昔だがなあ・・・
>>156 コントロールパネル>>フォルダオプション>>ファイルの種類タブ
W3Gのとこで変更か元に戻すで直せると思う
w3chartよりもW3GMaster使った方がいいよ
10月1日に4Kの韓国デビュー戦がある。以下組み合わせ。 4K-FuRy vs Swain[FrienZ] 4K-ToD vs Cherry-ReiGn 4K-Zeus vs SK.Zacard 4K-FoV vs Spirit_Moon 4K-Grubby vs Rex.Evenstar いきなりこれだけの面子を当ててくるとはね。 相手は超強豪ばかりで4K側はFoV以外は凄く厳しそう。 FoVも相手がSpirit_Moonだから微妙な所だが。 Replayは観れないだろうけど結果が楽しみだ。
>>178 > どうも色々とリプレイを見た限りでは対Comと戦い方がまったく違うようで。
> 試しにCom相手にリプレイの戦い方を真似てみても、うまくいきませんね…。
> 物量やらLv差で押しつぶされる(つД`)
安心しろ、それはおまえは下手なだけだ
ソロは実力がまるまるでるから最初は厳しいだろうからチーム戦の方が楽しめるとは思う。 でもソロの方がうまくはなるんだよな。 ソロ=スペインリーグ 2vs2=J1 3vs3=J2 くらいの差だなプレイヤーの腕は。
>>182 うーむ。
4K vs All Korea
みたいな図式だな。
Grubby,Zeus,Todが頑張らないときつそう。
FFA専プレイヤーっていないかねえ 偵察技術っていうか、心眼が強くなる気がする
187 :
名無しさんの野望 :04/09/25 14:44:32 ID:dNt7y4ED
なんつーか、昨日はマジでむかついた RTでNEと組んだのさ。NEは開始まもなくって時でハントとヒーローだった。 で、相手に攻め入ることにしてさ。相手に攻め入ったわけよ もち相手はTPで飛んでくる。そして飛んできた。 NEのやつ、「BBBB」と下がれ下がれって。 で、ヒットアンドウェイというか、下がってAアタックを何回かしたら NEのやつが勝ってに突っ込んでハント全滅。 おまえ、初心者とか、罵声浴びせられた。どっちがだよ まぢむかーっと来たね。 おまいらのむかついた話教えれ
soloやっとけ
>>187 are you noob?
new patch always bring so many noobs like you.
AND ONLY NOOB never forget his noob allies.
趣味を優先して間接的にであれ味方殺すような奴と 使えもしないのにRandom選んでくるやつが嫌だな。 その仲間に不要な負担をかけている事実を無視する姿勢が嫌いだ。 まぁ RT選んだ時点でそれらも承諾したようなもんだし。
俺は別に弱キャラ使われようとチームワークさえしっかりしてれば気にしないけどね。 レベル上がってくるとそういう奴の方がねばり強かったりするし。 そもそもあえて使ってる奴とよくわからなくて使ってる奴は全然別だしな。 勝手にせめて勝手に全滅して勝手に落ちるような奴は何使っても同じ。
いまELL導入してあるから、最下層にはそれなりの数のnoobが 溜まってるんじゃないかと思ってみるんですが。 そのへんをリポートして欲しい>新規参入者
>>1 なによその「登場でござる」っての、ふざけてるの?
>>186 FFA専門プレイヤだよ。
初期の小競り合いがイライラするから、ソロから流れてきた。
そしたらバットライダーがむかつくようになった。
196 :
130 :04/09/25 18:25:15 ID:vxPb7tTE
すいません、急用で今夜はいけなくなりました 祭りをやるのでしたらどなたか代わりに仕切ってください BMのは明日か、でなければリプで後日あげておきます
>171さんはBN突撃3on3ですか。 ご健闘をお祈りします(-人-)南無! つうことで、>177さんすいません・・・。
本日20:10から1時間くらいwestのチャンネル"2ch"で何かやろう。 集まる人数にもよるけど1vs1、チーム戦、ATG、希望があればFFA。 捨てaccOK、初心者歓迎。俺自身はwestソロLv11勝率5割のオークプレイヤーです。 とりあえず20:10から10分ほどチャンネルで待機しとります。
FFAは昔は悲惨だったけど システム大幅に変わって ずいぶん楽しめるようになったよ。お勧め。
20時とかってまとまった時間が取りづらいから 見送らざるを得ないなぁ・・・。22時前後になれば平気なんだけど。
202 :
名無しさんの野望 :04/09/25 20:15:11 ID:dNt7y4ED
おまいらあれだな。 RTプレーヤーなめすぎてないか? SOLOプレーヤーにSOLOじゃ分悪いがチームならまけね。 SOLOプレーヤーを3人集めてこいや! 俺たちRT3オン3プレーヤーが相手してやるよ 生粋のRTプレイヤーの力みせたる。チームならまけねぇ
ATGならともかくRTGじゃ・・・
ATGだと3FS6WOLFハラスとか 3DK3COILとかむちゃ組み合わせがたくさんできるんだよね。
207 :
Lv9の人 ◆QoJPYUksKE :04/09/25 21:25:10 ID:xHmkDQU6
チャンネル[2ch]皆さん強過ぎ、レベル隠してますね...
208 :
Lv9の人 ◆QoJPYUksKE :04/09/25 21:30:56 ID:xHmkDQU6
僕、そのまんまのLvでしたが何か?(w ほんとに負け負けでした。 でも、面白かったっす。 また遊んでくださいね(^^
210 :
199 :04/09/25 21:51:30 ID:6uH9sQ43
おつかれー。 BNデビューの人を含め、最終的には7人FFAをやってお開きとなりました。 ラストに来てくれたClan2chの人、一緒にゲームできなくてsorry. また機会があったら募集するので参加よろしくです。
211 :
171 :04/09/25 22:24:45 ID:dmVqnekb
参加しそびれた…orz こんなことなら3on3でボコボコにされてないでスレでも覗いておけばよかった んだ、漏れのバカバカバカ…。
やいおまえら! 最近DLのソロヒーローがほぼ確実にlvl6になれて うまーいんだが、1.17でいい感じのヒーローとか ユニットの組み合わせとかあげてみろや!!!!
DL garg 2abom TC bat 4grunt bm wyvern am motor
214 :
名無しさんの野望 :04/09/26 01:25:53 ID:tRDObzwb
火エレ最大2回までしか分裂しないんだね ずっと分裂し続けるもんだとおもってた
>>202 俺もRTG専門だけど、正直soloとかATGに比べて単純なスキルは
レベル低いと思う。ただ、お互いどんなプレーヤーかさっぱりわからない
者同士がいきなり組み合わされた時のゲームの流れの読みとか
敵・味方の思考の推測とかそういう点は確かに磨かれてると思う。
ハイレベル同士だと味方がどう考えてるかとかチャットもフレアも
使わなくてもお互いわかって動いてるときとかあって楽しい。
まぁ 敵で最もNOOBな奴を見つけるのは 確実にうまくなるよな
ソロでがんばってるやつのほうが強いだろ?気合いが違うよ。 いくらRTGになれたところで、やっぱりぶつかったときの判断とか 動きかたで差がでるんじゃないか? ATGなら勝てるかもしれないけどな。 まあ ソロでもへたなやつは50000といるけど。
RTGプレイヤーがsoloプレイヤーより強いとは書いてないような気がするが?
>>218 はいつも馬鹿にされているから
今回もまた馬鹿にされたと勘違いしてしまっただけなんだよな
>>218 イイヨイイヨー、ヒガイモウソウイイヨー。
祭 り は ま だ な の か ?
Soloプレイヤーはチーム戦になるとマップがガラリと変わるから難しいよ
TMKCに参加して恥ずかしくないレベルって、今のラダーでどれくらい?
asiaだと42〜43、westだと47〜48は欲しいな。
ハイレベルっすね。。。 まだ始めて一ヶ月なもんで、国内上位陣のレベルを知りたかったんですが、TMKC参加は当分先になりそうです。 ちなみに、westで30です。
>>225 は半分ネタだろ
今はレベルはあんまり意味がなくて、費やした時間が多いほど上がるってだけ
旧ラダーでレベル10前後でも普通に30取れてるからな
RTGなんてAPM60でレベル40取れる時代だし
でもまあ戦績見れば同じレベルでも努力型か否か、はわかるかもしれん
昔のラダーシステムってどんなのだったんですか?
>>227 戦歴見てもわからんぞ。
リセットされた直後からはじめた垢と最近はじめた垢じゃかなり違う。
>>228 勝ってもらえるEXPと負けて取られるEXPがほぼ同じだった。
TMKCでるならwestでLV30あれば勝てはしないけど恥はかかないレベルじゃない?
自分、RoC発売当初にちょっとやってて挫折して 先日TFT買って戻ってきたものですが、昔のLadderは 負けるとボコボコLv下がって、シンドかったっす。 それでストレスたまるし、遊びたくても怖くてPlayGame押せなくて 引退したっすよ。 今のLadderシステムは負けてLv下がるのとか、どうなってるんでしょうか・・・? 負けてもあまり、EXP減らないのかな?
ラダーシステム本当に糞だな。 勝率50%超えてりゃやりこむだけでどこまででもいくな
232 :
名無しさんの野望 :04/09/26 14:45:45 ID:I1zXG2CC
今のレベルで勝率50%超えてればレベル上がるのが当たり前じゃないのか?
233 :
名無しさんの野望 :04/09/26 14:46:07 ID:GW3YY/Fc
>>231 そうか?
レベル表示で強さを測る事は出来なくなったがGG率は上がったと思うぞ。
1ゲームの質が向上したと思うので俺的には満足かな。
別に誰に見せるわけでもないしレベル表示なんて適当でいいっしょ
235 :
名無しさんの野望 :04/09/26 14:52:18 ID:GW3YY/Fc
>>224 別に弱くても恥はかかないんじゃないかな。
出場できる力が無いと思って出ない奴に人を笑う資格無し。
>>230 勝ってもらえるEXP>>>>負けて減るEXP
普通にプレイしててLvが下がるのはかなり難しい様な
上のレベルの人から見ればクソシステム、でも下から見れば努力が 数字となって返ってくるから、モチベーションを持続できる。 弱い人は、はっきりとレベルで自分の実力を突きつけられるのは辛いだろうから、 今のシステムはその辺を曖昧に出来る意味で良いと思う。 人口分布的には旧ラダーで10くらいが限界っていう人が圧倒的だから ある意味多数派のニーズに沿ったシステムと言えるんじゃないかな? 実際のマッチングには上級者にとっても不利益はないだろうし。 初心者狩りはし辛くなったろうがね。
238 :
名無しさんの野望 :04/09/26 15:05:39 ID:GW3YY/Fc
>>230 のような人がいる事を考慮に入れるとやっぱ今のラダーシステムのが良いかな。
・実力は表示しない
・マッチングは実力で決定 >>GG率高
・遊ぶ度に上昇していくレベル表示
これのが受けは良くないか?
今にして思うとレベル表示がWC3のプレイヤー増加の壁になっていたんじゃないだろうか?
ATGやるにせよ、カスタムで1v1やるにせよ、相手のレベル見て人を選んでいたからメンバーも決まりにくかった。
同じレベルの人とGGを楽しみたい>>マッチングを利用
誰かと一緒に遊びたい(でも当り外れは出ちゃう)>>ATG,カスタムゲー
といった使い分けをすればより楽しめるのではないのだろうか?
一応雑記更新されてますよ。
問題点としてはELLはRTGでは上手く機能してないって点 今のRTって努力型が多くて、上級者は大分減ってるよね あまりに組み合わせで運の要素が強すぎて、上級者は以前にも増して避けるようになってしまった 昔は±6だったのが、今は体感で±10にも15にもなった様に感じる 実際問題、RTG人口はかなり多いんで 鰤にはもっと力を入れてほしいな
今のラダーシステムだと 連敗したらかなり格下と対戦相手させらるから ELLの上限はかなり激しいと思う。だから表示しないんじゃないかな・・・
>241 俺もそう思う。 LV22〜3なんだが 5〜6連敗したらLV1と2連で当てられた。 しかも真性。 それに軽く2連勝したら次は28に当たった。
以前のシステムで高レベルを維持していた人が 自分のステータスを失ったように思って憤慨しているのかな 確かに高レベルであることに価値がなくなったが
初心者の俺からしてみれば、今のラダーシステムは面白い。 wc3ハマるきっかけにもなったぐらい。 このラダーシステムがなかったら、こんなにハマってないだろうと思ってる。 レベルの上昇に関してなんだけど、30ぐらいまでは今のラダーシステムで、30以上は旧システムを適用するといいんじゃないかな?
そういえば今月いっぱいで一旦ラダーリセットだっけ?
Clanに所属してると Clan Leader Boardに表示される「Avg. Xp」が かなり実力をあらわしてると思うんだけど。
なるほど、今のLadderはあまりLv下がらないように なってるんですね。 Play人口のこととか考えたら、やっぱ現行の方がブリ側としては 良さそうですね。 ん〜、今夜あたりPlayGameを押してみるかな・・・・。 昔はLv低くても、本アカのLv低下がイヤで捨てアカでやってる 人間とか多くて低Lvでも表示が当てにならんかったです。
249 :
名無しさんの野望 :04/09/26 17:05:19 ID:tgbEb2Z4
ELLのあいまいなシステムは良悪いろいろあるが 初心者狩りが無くなったっていうのは大きく評価できると思うね確かに。 昔のラダーでレベル25までは順調に行くってシステムにしたほうが良かったとは思うが。 過去のシステムだとレベル10でみんなつまってるのよね。 それでうまい人だけレベルが限りなくあがってくアホシステムだった。 負けたらEXP減るのが厳しくなるのがレベル10からだったたし。 単純に負けたらEXP減る率をさげればよかっただけだとおもうんだけど。 今はよくわからんが腕は同じくらいなんだろうなぁって相手とやってばかりで 自分がうまいのかヘタなのかどのくらいなのかまったくよくわからんシステム。
>>246 英語よくわかんないからなんとなくそういうことかと思ったんだが違うかな
誰か教えて
以下引用
---------------------
New Ladder Season Info:
On July 1st at 12:01 AM (UTC), new ladder functionality was released and a one time ladder reset was conducted.
This reset marks the beginning of an all new Warcraft III: The Frozen Throne ladder season ending September 30th, 2004.
The official ladder season rules are available here. In order for you to be eligible to participate in the season-ending tournaments,
YOU MUST USE A BATTLE.NET ACCOUNT WITH A VALID, ASSOCIATED EMAIL ADDRESS!
Clan2chの皆さんお疲れさまです
とりあえずソロクランラダーは60位前後で終わりそうですね
ラダーシーズン1終わったらどうしましょう?
1、入団制限撤廃してそのまま殺伐とクランラダーを続ける
2、クランラダーはもういいからATGとかマターリするべ
3、解散する
4、その他
>>245 ラダーシーズン1は終わるけどなんも言ってないからリセットはされないんじゃないかな?
前回リセットした時は
「今後リセットの予定はないが、絶対リセットしないとも言えない」みたいなこと言ってたと思う。
その英文だけだと何とも言えない。 明言されてないからどっちの解釈もできる。 ただ"one time" ladder resetだから リセットがなさそうな雰囲気は読み取れる。
254 :
130 :04/09/26 17:27:14 ID:ZK2ONeTh
下手糞でも楽しめばいいんじゃない その為のレベルシステムだし 実力に多少、幅が合ったほうが面白い。 たまに自分より強い相手戦うのは新鮮だし 時にはは弱い敵と戦って楽勝で勝ちたい時もある。
そっかリセットがあるとは言えないんだね サンクス
まじで今のラダーシステムうざい。 気軽に初心者狩りが出来なくてつまらんようになった。 圧倒的な力の差を見せ付けるて自慢、罵倒するのが生き甲斐だったのに…
>>254 それでは
入団制限は廃止、9/30でクランラダーもとりあえず終了するとして…
2chのスレでの呼びかけに集まったり、週末にJPN-1でカスタムやATGを募集するような形がいいですかねぇ
259 :
名無しさんの野望 :04/09/26 18:48:42 ID:7yZE/zxw
>214のサイトのカウンタが100も回ってないのを見て、人口少なくなったんだなあと思った。
StarCraftのLadderと同じなら期末毎にリセットされるはず
ちょっと聞いてくれよ RTGで俺がヒーローラッシュを受けたんだが自陣で寝てるやつがいたわけですよ さっさと助けに来いや寝てんじゃねえよnoobって言ってやったらさ 何をとち狂ったかそいつ俺のベースを壊し始めるわけですよ もうねアフォかと、バカかと その後は当然罵り合い でそいつはついに口走ったわけですよ 「じゃあsoloやろうぜ、俺はランク67位だぜ」 もちろん俺は受けて立ちましたよ 「じゃあどこで俺にぬっ殺して欲しいんだい、言ってみな?」 この後チャンネルSOLO来いよって言うからさ、行ってみたら馬鹿みたいに本当にいるわけですよ で、そいつ何て言ったと思う? 「お前がカスタムゲーム干せよ」 おいおいおい、ソロ誘ったのはどっちだよ 大人な俺は苦笑しつつも干してやりましたよ ゲーム名はWTFNOOB、ステージはもちろん俺の得意なLT 結果?聞くまでもないだろ、俺様の勝ちですよ 大勢が決した後はもちろんお約束タイム hehe nooooob lololol いやーこの時はマジで朝ご飯を尊敬したね、心の師匠と呼んでもいい で、その後の相手の言い訳が笑えるんだこれが 「悪い、長電話してた」 正直言うと辛勝だったんだけどねorz
>>258 カスタムとかATやるなら入りたいねえ
2chにうpしてあるFFAみたけど結構熱いな
>>247 ほんとだ。
つえーひとはSOLO勝率55-60%でもAVEXP600超えてる
勝率45%の人でも400とかあるね
ちなみにMYTHをみた
>>247 極端に強い人ならともかく知ってる範疇ではAverageEXP当てにならないよ
Bliがsoloだと適正なところに落ち着くと言ってた200Game以上してる人同士を比べてもね
どうあてにならないのか、それを書け。話はそれからだ!
あるClanで客観的にみて実力が上の人が AverageXP低いケースを知ってるってことだよ 上記の通り200Game以上してる人で比較してる もう少し詳しく書くなら Game数は近くてもLvが違う そしてLv低い人のほうがAverage高い で、これからなによ?
おまえら数字好きですね。
>>266 265はユーモア混じりに言ってるんだからキレちゃダメ。
ユーモラス大陸はここですか?
まぁ、上に行けば行くほど、 下と当たる確率も上がるわけだから AverageXPが下がるのは普通だな。
272 :
名無しさんの野望 :04/09/27 10:49:30 ID:YrpIz9FV
すみません。スレ違いかもしれませんが教えてください。 WC3のFTは、CDイメージを作成してそれを仮想ドライブに読み込ませて起動させる と言うのは無理なのでしょうか? 毎回Diskを出し入れするのが大変で、せっかくCD革命を買ってきたのに無意味に…
RoCのイメージでもTFT起動するよ
確かTFTのCDと、RoCの仮想CDを入れて一度起動した後 TFTのCDを抜くとチェックを外せた気がする 割れ厨がCDimageだけで動かそうってんなら無理、あきらめろ
275 :
名無しさんの野望 :04/09/27 11:29:27 ID:YrpIz9FV
>273 274 ありがとうございました。無事起動できました。 これでCDの入れ替えから開放されます(^^;;
ワールドエディターについて質問したいんですが、ここでいんですかね?
よく覗きに来る初心者っす。 皆さんにいろいろ教えていただいて、今日はじめて とりあえず練習じゃ! とSoloで戦いにいったんですが 2連敗したんですが、その後はじめて勝てました。 う〜、かなり嬉しい模様です。 皆さん、ホントにどうもありがとうございました。 これからも、よろしくお願いしますね(^^ ちなみに、しょっぱなはいきなりLv23のRandomでFireLordにシバかれて しぼん。2回目はLv3の初めて2週間て人にキメラ軍団作られて あぼん。 3回目はLv17のUDの人で、Necroの骨ラッシュだったんですが 相変わらず、いつも作ってるSpiritWalkerのLinkとディスペルで 上手くハマッて勝てた模様です。(つまり単なる運でした・・・(^^;))
↑ ミスッター
soloプレイヤーはチーム戦などはなから眼中に無し。
286 :
名無しさんの野望 :04/09/27 16:55:34 ID:Imft795s
チーム戦はつまらん なんかごり押し大会て感じ
五里くらいはあるな
じゃ 新ヒーロはエルフサイドのヒューマン型ヒーローで Mountain Giant Golila スキルは ワークライ系、リープアタック系、ファインドポーション系、 スペシャルはグリムウォード
一理あるな。 俺はむしろソロのがつまらないなあ 種族とマップでもう不利とか、かなり煮詰まってる気がするし オーダーもお手本に沿ってるみたいな。
oノハヽo☆ノハヽ 从*・ 。.・)ノノ*^ー^) <悟るの遅すぎですよ (U )⊃(U ⊃ビシッ. ∪∪彡 ∪∪彡
グハッ ずれたぁぁぁぁぁぁぁ
patchあたって間もないのに、 もう煮詰まってるのか。 firelordを始め,まだまだ研究の余地があるだろうに。
solo vs RTどっちが強いんだ? 明日実際にやってみないか?濡れはRTプレイヤーな訳だが
メンバーが決まってるならsoloの方が勝つだろ。soloでやるなら当然solo playerが 勝つだろうし、ATGも2on2ぐらいまではsoloが有利と思われ。3on3以上だとグダグダに なりそうだけど、やっぱり序盤のキツいラッシュで勝負決めるってパターンでsolo側 勝利じゃないかなあ。RTG playerはあくまで不確定要素だらけの中での状況判断に 優れるってだけだから。
相撲と空手どっちが強い? みたいな不毛な論争だな
BMi.PhilBot 112-9 BIO-Sephiroth- 90-9 ぐらいだったと思う。旧RTラダーで。上手い奴はなにやっても上手い。 Soloプレイヤーだけどチーム戦は全くの未経験、っての限定ならわからないけど。
>>BMi.PhilBot 112-9 こいつぶったおしたことあるけどな。俺はRT派 たしか、PHIMELADのような垢のとき。
トップレベルになると一人落ちくらいは操作量で補えるんだろうな でなきゃDISCや即落ちも含めてその負け数はありえん RTGとソロどっちが強いかなら、単純に慣れの差だと思う RTGは序盤と終盤、ソロは中盤にMAXをもっていくから 慣れてないとユニットは出してるのに何故か負けることになる 操作量から言えばソロの方が確かに多いんだが ヒーローハラスしながらユニットクリープなんてのも慣れれば難しくないし 戦闘でのミクロもやってることは大して変わらない つーわけで俺はバイ
RTLプレイヤーが勝つにきまってんじゃん。 ソロはもちろん一人でな、RTL側は何人でもおk。
親分ビームをミスって自分のユニットに打ち込んでも体力減らなくなってる。 相手がオークだと混乱してよくミスっていたから助かる。
>>302 以前からターゲットしたユニット一体だけダメージを受けてたけど、
今はそれもノーダメージってこと?
UMS工房のサイト落ちたっぽい?
>>303 そういうことです。
やってみたら分かります。
306 :
名無しさんの野望 :04/09/27 20:45:10 ID:DU+f2z1C
>>302 とか、おまえら変更点のテキスト読めよ。
他にも気付いてないとこあるんじゃない?
祭りでもやりますか?
参加
俺もソロはあまり楽しく感じないなあ。競技性が強すぎるから WC3を「遊ぶ」ためにプレイしてる側からすると、ちょっとやれる事が 余りにも制限されてるという感じがする。まあそれでも負けて楽しい 想いはできないから、チーム戦とは言えある程度のストイックさは 必要だけどね。 ソロで強くてもプロにでもならん限り誰に評価されるわけでもなし、 楽しいと思う方をやれば良いんじゃないか。幸い、WC3はソロ、チーム 両方しっかりと楽しめるような作りになってるんだから。4人BMラッシュとか 面白いよ。
>>306 俺は最近復帰したばっかりだったり。1.14-1.17までの変更点とか調べも
せずにソロやってるよ。ユニットを操作してるだけで楽しいのってWC3
の大きな魅力だよなあ。
>>309 俺は逆にチーム戦だと楽しみきれないことがある。時々あるチーム一丸となった
GG(とそれをリプで観る楽しみ)にはソロでは味わえない旨みがあるけどね。
>>311 敵のORCは趣味に走ってるし(牛祭り)
NE2人はマスハントなのに序盤攻めてこないし相手の連携が取れてなかったね
しかし味方のHUMナイト狙い杉で序盤に来られたら乙ってた悪寒
どこが上手いんだかさっぱりわからないな・・・ Soloと違って見ててこれは凄いってのが少ないね。
>>313 THOHTがいい感じで指示して味方も動き合わせて良かったと思う
Humは序盤ユニット少なくて隙だらけだったけど
315 :
311 :04/09/28 00:48:48 ID:FfM8aUsv
改めてみてみるとあれだな、相手方noobばりばりだねえ 黄はきつめのラッシュからよく立ち直ったと思うが、AoL4個はやりすぎだし 他の2つも木が足りなくて4桁はお金が余ってたな レベル高いのピンクだけだし、RTGは技術的にはこんなもんでしょ 一応フォローすると、RTGがソロと比べて難しいのはラッシュのタイミング ソロは各レースごとにラッシュ期が決まってるからそれを防ぎきるかその前に仕掛けるわけだけど RTGは序盤から終盤まで編成次第でいつでもしかけられる 今回の相手はハントグラントの見るからに初期ラッシュ編成なわけだけど ヒーローラッシュのおかげでラッシュ期を逃したって感じじゃないかな あと牛祭りはRTGでは結構ベーシック キャスター編成でもSW狙うミクロもってる人が少ないから SL使ってる人は初めて見たけど、Tier2はDocやShaより安定するかもね
311(笑)
311も何故建物2個まとめて建てたがるのかがわからない。
319 :
311 :04/09/28 01:55:28 ID:FfM8aUsv
>>317 それ以前誰かにも言われたな
まとめては知らないけど、2個建てるのは適応性のため
Warは相手のラッシュ具合を見ながらアーチャーの量を加減するし
WindはヒポやFDが急に入用になったときに1個じゃ間に合わない
大して高くないし壁代わり程度でいいと思ってる
つまり偵察(以下略
まあRTGは基本的に311みたいな勘違いやろうがいっぱいいるってことか?
soloと違って味方で勝kともあるだろ? その意味で最初の一勝てもの大きく変わってくる。 そんなRTGだからHEROの操作など多少覚えるだけで 大分勝てるようになるんだろう 相手が相手だからな その結果311みたいな勘違いさんが出てくるってわけだ
何が不満でbbs戦死を?
>>319 建物二個建てることの強みを今更語るか…。
そうじゃなくて同時に二個作り始めることだと思われ。
AoWarもAoWindも待たずに片方先で効率が上がる。
325 :
311 :04/09/28 07:44:48 ID:FfM8aUsv
勘違いさんって・・・
俺ソロもやるんで、対戦希望ならいつでもいいですよ
>>324 ああ、そういうことか
だって同時に建てた方が木が少なくて済むし、そっちの方が進化が早いでしょ
って言ってもそれはfood18で進化してた頃のなごりで、今は関係ないかな
アーチャー先に出す必要があるならやるけど、わざわざショップ先に建ててるわけだし('A`)マンドクセ
自分なりに熱かったゲームなんだろうけど、見る側とは温度差あるよな。 そもそもあのリプでなを伝えたかったの? 正直よくあるパターンなんだけど。 3vs3て組み合せ決まった時点で8-9割勝敗決まってるべ。なに出しても同じ これ言っちゃうと楽しさ半減かもしれんが。
327 :
311 :04/09/28 08:40:05 ID:FfM8aUsv
RTG対ソロみたいな流れだったから、RTGトップ?( '_ゝ`)フーンってだけ 見た通り技術も戦略も目新しいことはないし、良かったのは指示の出し方くらいかな つまんないリプあげてはしゃいで悪かった 不満買うみたいだし黙々とラダーやることにするよ
>>327 まあまあ、BBS戦士の言うことなんか気にするなって
お前さんみたいにrepあげてくれる人がいないと面白くない
まぁ3Onからはユニットコントロールより別の要素が重要になるからね。 ユニット沢山増えるから位置取りとか。 Rangedが壁作ってTankが前に出れないと目も当てられない。 大味なのさ。 逆に言えば運が良ければ自分より強い相手に勝てる可能性もあるし 負けた時の責任も1/3だから1Onでミスって負けた後みたいなウワーンな気分もあまりない。 腕の差が明確に出るのは2onまでだと思う3onRT,ATセンPlayer。
331 :
名無しさんの野望 :04/09/28 09:51:30 ID:B0fXOl7k
1.17から急にプレイヤー数とゲーム数が激減してますが 何かあったのか? WOWへ行った人が結構いるかな?
あとさ思うにUDの虫のimpaleって強すぎない? キャップが当然の今、あんなに簡単に大量にスタンできるのはおかしい。 やられたあと簡単にかこまれてキャスターボコボコにされる。 いまだUDは強いと思うHUM使いより。 今のソロの強さ UD>>>>HUM=ORC=NE だと思う。
マナ渇きっぱなしのアンデッドヒーローの技だし なによりクリープにつかうと本番でマナがないのはつらい。
334 :
名無しさんの野望 :04/09/28 10:20:15 ID:3P94qulW
・・・creepにつかわねーだろ。
最近何とかNEには勝てるようになってきたが 正直、UNDには勝てません orz 無理。絶対無理。
俺もUDとやると勝てる気しないよ。 相当腕に差が無いと無理。戦略的には勝てない。腕でなんとかするしかないっていう結論。 NE、ORCは戦略的に色々考えれば有利に出来るけどUDは無理。 どんな手でがんばってもカウンターユニットが出るかアボが出て乙。 HUM以外はUDってどんな感じ?
UDなんて雑魚
impaleなんでサイドステップでかわせよ。
カニジャンプ苦手な牛はどうするんだ
>341 刺にWarstompして対抗だ。
HUM使いって結構柔軟性に欠けるよな NEやORCには戦略的に勝てるって言っても所詮AMMKライフルキャスの枠組みの中だろ? ぬるい発言が目立つから俺がちょっくらHUM極めてやんよ
硬い蹄で刺を踏み台にしてそのままリッチに目掛けてボディープレス>スタンプ>ショックウェーブのコンボはどうか。
AMMKライフルキャスでNEに勝てるならそれはすごいことだぞ。
俺(HUM)もUNDだけにゃ勝てん。 負けパターン。 DKで2nd監視するような動きから即DESTRO 3ヒーロー+グール+デストロ2匹でも乙だし DK+アボ1+グール+デストロ5匹でも乙 2ndパワーに賭けるしかないですかね?
AMMKライフルまではかなり確定じゃない?問題はそこに何を付け足すか。 caster、mortar、tank、air、knight、あまりに方向性が違う。こんな言い方したら 他の種族も一緒か・・・。
hum使いでvsUDは普通に勝ち負け出来るけどな。 ライフル作らないのでドンピシャで本気garg行かれると無理だけど、 それ以外は普通にうまく行けば勝てるし下手打てば負ける。
destには何だすの?
ライフル
351 :
sage :04/09/28 14:48:17 ID:gHsSrgzC
やっぱりHUM対UDはHUMきついよ HUM最大の武器のCaster系も、グールの大群だとManaもたないし Manaというか、Slowしても数が多すぎる 数増やそうとすると、その頃にはDest出て乙だしね 後になればなるほど、乙の確率高くなる。 となると、footman大量生産のDef付けて特攻ですか?(笑
HUMnoobの俺にはどこが笑うとこなんだかわからん 名前にsage入れちゃったとこか? ガーゴはpierceだしいけそうじゃん
>>343 そしてそのうち気付く
ライフルキャスターは有効だから出すんじゃなくて
それしか出すもんがないことに
>>354 中盤のTankがいないHUMには、それしかないしな
attack groundとattackの区別がわからん
357 :
307 :04/09/28 16:51:56 ID:rFjSfWGn
祭りでもやるか ということで開催しまふ モットーは強い人も弱い人も関係なしで 日程・今週の日曜日の20時から2時間ぐらい 場所・westで開催 10分位待ってますから声かけてください。 捨て垢OKです。 私の名前は0002で居ますので。
attack:敵ユニットをクリック グループ全員でそのユニットを集中砲火(focus)する 雑魚ユニットを狙う場合は予約入力(shift押しながら)で効率を上げる 狙ったユニットを下げられると追っていってしまうので、やばいと思ったらattack groundや移動でキャンセル attack gorund:A+地面をクリック クリックした地点まで歩き、その間にいる最寄りの敵ユニットを攻撃する 通常の攻撃と違って深追いしないのが利点、その代わりfocusしないのでダメージ効率は悪い 肉ユニットは基本的にこれ、射撃ユニットもうまく使い分ける
attack groundってsiege unitの地面攻撃のことじゃないのか? 視界外への攻撃とか建物の境目狙って高効率ダメージとかに使う。
正直 全ての研究を終えてしまえばワークショップのユニット が最強。タンクがフロントライン モルタルは最強アンチランドだし コプタ−は集団でも単体でもAIRには強い。
りぷきぼんn
オレもヘリが対空に活躍してるリプ見てみたいぞ。
358の下のはattack moveだと思われ
vsUDに苦手意識持ってるやつって結構いるんだなあ。(俺はOrc使い) 具体的にどのオーダーが嫌、とかじゃなくて色んなタイプのUDに苦戦させ られてる。以前だとあらゆる場面に対応できるといえばHumだったけど、 最近はそれをUDに感じる。 逆にOrcに苦手意識を持ってるUD使いの人がいたら、対策を練りたいので その理由やOrc側にやられたくないオーダー教えてほしいです。
NE使いだけどUDは苦手だなぁ・・ というかvsNE以外全部苦手 ミクロ操作がどうもうまくいってないみたいで勝てない・・・ NEでUDとかどうしたらいいのか教えてほしいです。
俺NEだけどUDが一番楽だな。Humも同じくらいやりやすい。 でもOrcのグランパルトはどう対応していいかワカラン。。 操作量同じくらいだったらまず勝てない・・・
グランパルトに対しては、ためしにFD出してみたら割と使えた。 UMのぐーるガゴに対してはタロン出してる。
ところで、Formation Movement [Alt-F]のオン・オフを活用している人っていますか?
>>365 thx.wyvで決め撃ちは、相手のラッシュをうまくかわせればたしかに勝率いいよ。
やっぱこれしかないのかな?
>>367 個人的にはArcher多めから熊出されるとしんどいと感じますわ。
うんこの種類です。 ゴーストうんこ 出たと思って下を見ると、便器には落ちてない。でも紙にはちゃんと付くうんこ。 クリーンうんこ 出たと思って下を見ると、確かに出ている。でも紙はよごれないうんこ。 ウェットうんこ 50回ふいても、まだ付いている気がするうんこ。万一のことを考えて、パンツにトイレットペーパーをあてがってトイレを出る。 セカンドうんこ 終わってパンツを上げかけたところで、再びもよおすうんこ。試してみると、確かにまだ出る。 ヘビーうんこ 食べ過ぎ飲み過ぎの翌日のうんこ。重くて流れにくい。 ロケットうんこ すごい速度で出てくるので、パンツをすばやくおろさなくてはならない、そんなうんこ。 パワーうんこ 勢いがあるので、水がピチョンとはねかえってくるうんこ。広範囲をふかなくてはならない。 リキッドうんこ 液状で、一般に痛みと音がすさまじいうんこ。3日たっても痛いことがある。 ショッキングうんこ においが強烈なため、便後1時間は誰もそのトイレに入れない、そんなうんこ。 アフターハネムーンうんこ すぐそばに他の人がいても、平気で音とともに出せるようになる、そんなうんこ。 ボイスうんこ あまりにも固くて切れないので、出すのにかけ声が必要なうんこ。 ブレイクうんこ 量が多すぎるため、休憩をとっていったん水を流さないとあふれてしまううんこ。 バック・トゥ・ネイチャーうんこ 森の中や田舎のあぜ道、時にはビルの地下などにナチュラルにしてあるうんこ。 インポッシブルうんこ 絶対にトイレに行けない状況のときにもよおすうんこ。すべてをあきらめるか、バック・トゥ・ネイチャーうんこしかない。 エアーうんこ 出そうな気はするのに、何回やっても屁しか出てこない仮のうんこ。 ノーエアーうんこ 屁だと思って軽く力を入れたら、出てきてしまったうんこ。多くの場合、取り返しのつかないことになる。 UNDうんこなみにつよすぎ
/ヽ /ヽ / ヽ / ヽ ______ / ヽ__/ ヽ | ____ / :::::::::::::::\ | | / / \ :::::::::::::::| | | | (● (● ::::::::::::::| | | | ∪ ∪ :::::::::::::| | | | (__人__丿 .....:::::::::::::::::::/ | |____ ヽ .....:::::::::::::::::::::::< └___/ ̄ ̄ :::::::::::::::::::::::::| |\ | :::::::::::::::::::::::| \ \ \___ ::::::::::::::::::::::::|
373 :
名無しさんの野望 :04/09/28 22:28:32 ID:uSwl6Q7G
UD使いですが、個人的にはRushでAco殺されるのがいや。 あの子達隠れる場所がなくて、代えもいないから 進化中に殺されたら目も当てられない。 タワー1個で逃げてくれるFSなんかうれしい。 大体タワーで経験値はいらないのってどうなのさ…
HUM、ORC、NEと出てきて肝心のUND使いが出てこないのはどういうこった 昔はUNDだらけだったんだからいないわけがないだろう 誰も種族勝ちだとか、腕が勝率に見合ってないとか言わないから出てきておいで
と思ったらいるか まあアコ狩られるようなUNDに俺が苦戦するわけないんだけどな
>>367 グランパルトなら楽でしょ。gruntの時に苛めてプレッシャー,
相手の回りのcreepを狩ってしまい、レベル上げさせず
pultが出てきたら、接近して一気に壊しで。
スピードが違うので、NE側はhuntを逃せば、まずとどめさされないし。
grunt+raiderに少しpultって感じで動きを止めて、確実に狙って
くる奴のが強敵。
もう机上の空論は沢山だ。。。
じゃーリプレイで語ってくれ
>>378 それは、UDは問答無用で最強種族ってことでOKってことだよね??
その通りだ
各ユニットのセリフ集みたいなのどっかに載ってないかな? とあるスローガンの参考にしたいんだけど
Undに無傷でT3入られたら勝てないのはどこも同じ。 対Undは対Humと似てる。とにかくDKのHP・MP<グールのHPを減らす(殺す)を前半の内からやっておく。 T3急ぐUndの兵隊は数少ない。これを念頭におく。あとAMのHP減らさない。フットマンのラインより こっち来るなら確実にAMねらいなので、即スタコラサッサ。 グール多めで追っかけてくるならソーサレス追加。むしろ即追加。ライフルより急ぐべき。 とにかく建物とユニットを削る。これ大事。序盤のDKのHP/MPを減らしておくことは MKが出た時の優位度に激しく貢献する。 この要素をT2の時間の行動を決める基準に。 篭ったら周囲のクリーピング。隙を見て店かZigを壊す。これ繰り返す。 遠くに行かないとクリープできない。→近くにHumがうろついてる。 このプレッシャーが大事。 広く陣を敷いてたら上記の行動が安易に可能。つめてるようなら周囲のクリープ刈りながら 追加されてく建物を破壊する。この攻撃的な行動が勝利を呼び寄せる。 ヒーロー操作に自身がないならソーサレスを即アップして姿隠し。 グール多めの時はとにかくヒーローKillさせない。引き内・追い討ち・チキン撃ち、そしてMKハンマー ライフルは少量でおk。この時間帯はソーサレス居るだけでアドバンテージ取れる。 どっちともそろえようとしてたら時間かかる。んで結局アボ・グール・デストにやられる可能性が出てくる。 それよりも高く売れるアイテムでもあったらさっさとうっぱらってT3・鳥小屋・Siegeを。 ライフルよりグリフォン。これ。ライフルは所々で少量継ぎ足す程度。 とりあえずライフル量産しとこうってのは止める。 ライフルオーダーは安定した強さには、対Undに限ってなってないから。 キャスターと同数かそれ以下程度の数でもいいんじゃなかろうか。 ソーサレスHum>T2Und グリフォンナイトHum>T3Und という自信を持つ! グリフォンでればヒーロースキルはそっちに集中しがちなので、きっちり逃がして回復させてればいい。 とにかくT2で兵隊そろえようとしない事。例外はT2の凌ぎあいでかなり有利になったと感じた時のみ。
敵周囲のクリーピングってクリープジャックされそうで抵抗あるんだよね
なんかすげー役に立ちそう・・・ありがとおっぱい
>>378-379 に同意
何か語るときはとりあえずリプあげろ
相手のレベルすらわからんとnoobの空論の変わらん
本垢晒すのが嫌なら俺の30overの捨て垢貸してやるから
リプレイで語れっていうなら、UDが負けてるリプレイ見ればいいのでは?
とにかく、最初に速攻でcreepingしてAMをL2に。ミリティア使って
二箇所同時とかするといい。
(turtleだったら緑*2とか、LTなら隣の金鉱、TMなら隣のlabo前とかね)
その後は
>>384 みたいにガッツンガッツンやりあえばいい。
ありがとうございます。 アンデッド系とかわかりづらかったんで助かりました
ghoulとaboが特に分かりにくい
>391 何度見てもおもろいな。 WyvernのPeter、 I can Fly!とかウケル。
395 :
391 :04/09/29 08:24:47 ID:kOxt1EH2
NAVELってなくなってたのか、ちょっとショックだ…。
韓国リーグでグルビとかがプレイする改良されたLTとかやりてえな。 島にも歩いていけて酒場もあるらしい。 10月からマップ換えてほしいな。もう飽きた。
俺の亀頭も改良されますた
そういやここんとこ島に行ってないな 紫ゴーレムが強すぎるんだよな どこぞのドラゴン+ゴブくらいなら気軽に遊びに行けるんだが
401 :
名無しさんの野望 :04/09/29 14:20:32 ID:5jg9p0qn
>>401 カウンターも掲示板も回ってないマイナーサイトよく見つけたな
warcraft&むふふで検索しても出てきやしねえ
となると真実は一つ
犯人はお前だ!
これ読んでて思い出したけどFLとUNDって相性悪いよね
爆死で屍骸が残らないから骨作れねーYO!
逆に相性いいのがTinkerとUND
ばれたか
対戦相手や状況によっても変わってくるだろうが 4種の店売Orbが買えるとしたら、おまいらどのOrbを選ぶ? Orb of Fire (Hum shop) +Splash Orb of Lightning (Orc shop) +Purge Orb of Corruption (UD shop) -5Armor Orb of Venom (NElf shop) +venom
4つのオーブを集めると orb of rainbow!!! splash purge -5armor venom + HP regene MP regene +2all atri
Orb of Corruptionかな
corruption
Orb of Dragon かな? 7つ集め(ry
おおわかりやすい初心者にはかなりありがたいかも
>>409 Pukiwikiの方ならメニューの下のMENU編集から項目追加できます
>>391 Blademaster を召還したときのセリフって
I operate six engines.
だとばかり思ってた。
>>404 Orb of Fireだろそりゃ
目的は高レベル肉ヒーローの対空が主なんだから
gargやwyvをざくざく狩れるやつに決まってる
Orb UD>ORC>NE≧HUM UDは万能でヒーロー自体の攻撃速度もFastが多く使い勝手がよい ORCは強いがほぼBM専用。Hexとか解除してしまうこともあるし。 NEはお世辞にも強いとは言えないがヒーローの威力と速度が高くAAとしてはそれなり HUMはゴミっぽい。速度がFastはBMしかおらず、 そもそも強力なSkillやAAが揃っているので対空用途としてはほぼ不要
Orb of FireのSplash威力しょぼい。 とてもじゃないが、ざくざくなんて狩れんよ
fireは値段が安いだけ。 それ以外のメリットない。。。
本当だ、弱えー スプラッシュ一桁しかダメージないな
420 :
名無しさんの野望 :04/09/29 21:37:20 ID:GMCR+ZYB
>>1-1000 Humanは、Paradinをパラディンを先に出さないと、BMだと歩く経験値。
BMはMana吸い取り役・・・。
ParadinってEngrishと通じるものがあるな
archemistとも通じるね。
asagohanはかわいいな
そういやリッチーにOrb持たせるのってあれなんか意味あるの?
>>424 Rangedだから効率いいんでない?
meleeだと動く幅がでかいから。
UDのorbってarmor-5だからいいのんか?わるくはないが。 タロンのキラキラ使えばイパーイ -4なのだが? Orb of Lightningがいいなおれは。
>>426 自分のユニットを殴ってデストで吸い取れるしな。
パッチきて改善された? あれ、なんかセコイよな
>>426 talonと合わせると-9だな、欲しい
>>427 吸収するのは敵のbuffと味方のdebuffだけになったはず
>>428 でも0以下にはならんべ?
初心者だが、全然勝てねえ。。 只今、1on1で0勝5連敗
それが普通だ。 50敗するぐらいの気持ちでがんがれ。
>>432 初めは・・・
・comのイージー設定ハンディ50%で戦う
・全種族を一通りプレイして長所短所を把握
・リプレイを参考し対人対策を考える
・2,3パターンの得意戦略を作る
って感じじゃないかな?
俺もやり始め3ヶ月だから何とも言えないが
>>432 > 初心者だが、全然勝てねえ。。
> 只今、1on1で0勝5連敗
「だが」じゃ無いだろ。「だから」って、ちゃんとした日本語使えよ。この豚野郎が。
本当の初心者ならRTGの方がよくない? Soloで実力差があるとそれこそどうしようもないけど RTGなら味方の協力もあるから、 とりあえず一通り試しながら慣れていけそうだし。 基礎とユニット操作くらいならRTGでも学べるよ。
この場合の「だが」は「ですが」と同義語で 自分は初心者なんですが、全然勝てません を2ch風にラフな言い方にしただけで普通に意味は通じると思うんだが? ま、そんなことより しっかり上級者のリプ見てオーダーから何から盗んどけよ 進化のタイミングから樵に割いたワーカーの数まですべて, comのオーダーは器用貧乏の極みだから全く参考にならない
金曜とか土曜の夜ならサンドバッグになれますよ〜。 当方も初心者。
ところでキャンペーンのハードモードって何であるの? やってみたけど実力とかあんまり関係ない気がしてきた。 クリアすると何か特典あるのかな。
>>439 Priestess of the Moonのエロ画像が見れます
初心者はまずはリプレイ見てゲームの雰囲気見て、次にオーダーを盗むとこから始めたらどうかな 問題は、proのリプレイのオーダーはかなりシビアに組まれてるから初心者には不向きなんだけど
442 :
名無しさんの野望 :04/09/30 04:28:56 ID:pxG1uBDY
>>435 おまえも「。、」使いすぎなんだよ、この軟弱野郎が。
FTキャンペーンのUndシナリオ1面がいまだにクリアできない。
あんなの超楽勝 コツを書いておくとallyourbasearebelongtous
bases
そのネタってさ、表現がおかしくて向こうの方に受けてるのは知ってるけど 具体的にどういう風におかしいの?
外人が使う間違った表記が笑えるんじゃね? 日本は反省しる!とかと同じもん
日本人の使う似非英語とかもな 抱腹絶倒モン多いぞ
all your base (camps) are belong to us で正しいのか?
攻撃力+25で4倍ダメージだしな‥
"All your bases now belong to us." or "All your bases are now ours."
Warcraft III Battle Chest買っても、Warcraft III Exp.: Frozen Throne 買っても 大して値段かわんねー・・・。 送料コミだとどっちみち6000円近くかかるのか・・・。 Battle Chest買ったら古い奴どうすっぺ・・・。
正しくはall bases of you じゃなかったっけ all yourはダメだって記憶のどこかに残ってる気がする
うんこ
---------all your終了-----------
(ノД`)シクシク もうアンデッドとやりたくないよ・・・・
ORCのHUM戦なんだけど 1.16の時からHUM>ORCは感じてたんだけど、序盤少しだけ荒らせるチャンスがあった 1.17になったらタワー強化などでそのチャンスも無くなった 無理に荒らそうとすればヘタしたらグラントBOX死、もしくはTPを使うハメに 1.17でORCの有利な時間帯ってあるんですか? もうORCにはワイバーンでのスーパーハラスしか残されていないのでしょうか?
リプ見ていないけど、 -Heroが1体の時のExpボーナスが、Tier2,3でそれぞれ+10%/+20%から+15%/+30%に増加した。 これでじゃない?
オークのひーろー単独はラスは2nd確認目的ですよ AMや農民狩れたらラッキー位の気持ちで 2ヒーロー+グラント+DEMOの時間帯 戦う前にFSのマナをMAXにしてFSがLVL3になってれば HUMなんて鴨ですよ DEMOもしくはSHAMかWYV必須。SHAMでWEけす。LSかける。 この時期を逃すとタウレン+DOC+DEMOで戦で頑張るしかないな
>>466 >>467 そんな仕様があったとは知りませんでした。
早めの進化が有効なMAPだったんですね。
ありがとうございました。
470 :
464 :04/09/30 21:05:24 ID:LjO2LFXT
>>468 自分が「LV3FS+LV1TC+グラント+DEMO+シャーマン」なら
相手HUMもLV3AM+LV1MK+フットライフルキャスターで、まともに当たったらORCの方厳しくない?
中盤でまともに当たったら勝てないから序盤に荒すしかないなって考えてたんだけど
1.16時点でOrc>Humと言われてた筈なんで タワー強化でやっと互角ぐらいじゃないの?
SW+CLでHumの細かいユニットを簡単に狩れるんだからOrc有利に 決まってんだろ。
HumがArcane建てると、T2進化がOrcより大分遅くなる。 その時間差で、HumのCasterがまだ出揃ってない時間帯に OrcのほうはT2Unitある程度そろってる。 そのあたり。
>>470 その編成だとorc側が完全に有利でしょ?
Human側はその編成でぶつかってたって勝てないし、不利になってくだけだから、
1.16時の後半からOrc vs Humではライフル作らないでキャスターからAirって流れになってたんだし。
それでもHum有利ってわけにゃいかなくて、編成勝ちってのが無くなってたってだけのこと。
>>471 タワー強化とLv1の狼のXP増加は確かにでかいんだけど、これからでてくる新しい編成なり戦略なりで
orc有利にもなるし、hum有利にもなりそうな気がする。
今の所はorcがやや不利に感じるかな。
>>439 >クリアすると何か特典あるのかな。
エンディングの最後のアメフト?やってるところで、
「ハードでクリアしたらもう一度来な」みたいなメッセージが出たから、
なにかあるんじゃないの?
476 :
464 :04/09/30 21:58:48 ID:LjO2LFXT
完全にORC有利かあ 最近HUM苦手でさ...んじゃもうちょっと頑張ってみるよ あんがと>all
ORC使い、LV22の初級者と中級者のハーフだが 対HUM戦の勝率はほぼ5割 最近はなんちゃってワイバーンを出して、ワイバーン主力とみせかける戦略で HUM7連勝だ
タワー強化のおかげで狼で荒らすのは厳しくなったけど Gruntでハラスすれば良いだけだし、 狼のXP上昇もしっかりと逃がしてやればそれほど大きな差にはならないし。 1.17になってもOrc>Humは殆ど変わってないと思う。
HUM>ORCでしょ ライフル急がなくなった辺りから
ここ見てたらなんかやりたくなって、何ヶ月ぶりかに引っ張り出してプレイ。 ソロ8戦して全勝。やっぱ漏れ強ええええYO!!
>>463 あかん。UDホント強いな。
vsHumは勝率8割超えてるけどvsUDは5割維持が精一杯だ。
相性もあるんだろうけど何かなあ。
おれもHUM>ORCに一票 序盤しのげればたいていHUM勝つ
どうせ弱い方が自分の使ってるレースなんだろ? 腕がないだけだから心配すんな、精進汁! って言われるだけだから語るならリプあげやがれ 何度も言わせんなコンチクショーが 大体手前ら勝率8割なんて発展途上もいいとこじゃねえか 自分より下のやつばっか相手にしながら優劣語ろうなんて10年早い ツっぱってツっぱって強さも弱さも知り尽くした上でリプを片手に語るんだ 不利だと思ってた相手が実は一番勝率良かったりな、人生なんてそんなもんさ
>456さん、>462さん、どもです。 そいじゃ、金曜の夜20:00ごろからUS-WestのChatChannel 「2ch」で。 他にも初心者の人、初心者にコーチしてやろうって人も よかったら来てくださいな。 人数にもよりますが、何組かに分かれて1on1で練習しましょう〜。
HUMのタワーは露骨に召還に強すぎだろ。
金曜の夜にjpn-1(デフォルトのチャンネル)でも超初心者の方に指南いたします HUMのみの指導です 内容 1:序盤の基本的な建物の建て方 2:即2nd方法 3:VSオーク必勝法 4:罵詈雑言
489 :
名無しさんの野望 :04/10/01 06:25:26 ID:srMg8F7y
,,r::::::::::::〈:::::::::) ィ::::::ヽ 〃::::::::::::;r‐''´:::::::::::::::::::::ヽ::ノ ,'::;'::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::: l::::::::::::::::::l::::::::::●::::::::::::::●:::::ji |::::::::::::::::::、::::::::::::::( _●_)::::::,j:l UDなんて俺の餌クマー! }::::::::::::::::::::ゝ、::::::::::|∪|_ノ::;! . {::::::::::::::::::::::::::::`='=::ヽノ:::::/ ';::::::::::::ト、::::::::::::::i^i::::::::::::/ `ー--' ヽ:::::::::::l l;;;;::::ノ
熊ドルじゃなくて mishaだな
UDなんて超楽勝 コツを書いておくとallyourbasearebelongtous
最近ゲーム数が激減してる。 みんなWOWに行ってるのか? あっちってもうOPENベータやってるんだっけ?
493 :
名無しさんの野望 :04/10/01 10:50:51 ID:6G0fg3sh
やってない。 みんなAOMやってる。
大きなパッチが出たてのときは人減る。シーズン1も終わりだし。
そうなんか。普通逆じゃない?
>>495 俺は拡張版になって辞めた口。
またやりたいと思ったのだが、拡張版だけ安くすぐ手に入りそうなとこないんだよねぇ・・・。
497 :
名無しさんの野望 :04/10/01 14:31:48 ID:ZGJFDC1M
>>495 いままでつちかった戦術が使えなくなるかならナ
AOMのように修正しなかったほうが人気がでてくる
>>497 巣に帰ってママのチンポコでもしゃぶってな。
さてと・・・(´ー`)y─┛~~
500 :
名無しさんの野望 :04/10/01 16:48:52 ID:ZGJFDC1M
>>498 固定マップの戦術の浅いゲームでもやっとけや
突然Age厨が登場したな
502 :
名無しさんの野望 :04/10/01 17:28:47 ID:PYyQFUkP
しかたがねーんじゃねーの キャラダサイし WOWだっけ? 日本じゃかすりもしない人気だしな
対人戦の話題中心の中、おもむろにキャンペーンの質問とか 始めても大丈夫ですか?
大丈夫
一応テンプレとかに載ってないかはチェックしる
507 :
名無しさんの野望 :04/10/01 18:07:43 ID:NZTpKVft
>>505 確認はしてみました。
OKのようなので質問しますね。
Frozen Thoneのスコージ軍シナリオの8(9)の
日本語版タイトル、氷と炎の協奏曲なのですが
(アーサスがイリダンと4つのオベリスクを巡って戦う奴です)
最初に一つ占領した後、どう動けばいいのかよくわかりません。
二個目を取りに良く─→Lv10イリダンと鉢合わせ→半壊→詰む
とか
本陣強化→二個目を取る→BMが本陣急襲→あわてて戻るとイリダンまで来るorz
とか
ageたうえに途中で送ってしまいました…。 とにかく本陣を硬くすると、分隊がイリダンにボコボコにされて 分隊を強化すると、本陣が敵ヒーロー攻めにあって落ちてと 散々です。 敵は守りを固めて金鉱を4つ取ってるし、まともにやっては勝てないと思うの ですけど、どうしようも無く困り果てています。 BNで負けこんでキャンペーンでもこの仕打ち…イリダン許すまじ…。
先日勝買ったばっかりの漏れが答えてみよう まず最初のオベリスクを死守する んでアボあたりをそろえて一番近いナーガを潰す んでブラットエルフを潰して最後にイリダンみたいな感じでいけた 簡単杉かな。フロストワームで味方全部埋めると楽かも
>>508 WarcraftIIITheFrozenThrone39話牛親分対ゴキ親分
470 名前: 462 投稿日: 03/07/16 13:15 ID:pFna7IHH
ラストの攻略は、僕は、とりあえずIllidanは相手にしない方針で、
オベリスク1個にタワー立てまくって防御、
あとはゆっくり、右下のNaga > 左上Hum > オベリスク順番にって攻略した。
オベリスク周りの建物は高速に復活するから、ヘタにとりに行くより1個だけ確保してれば大丈夫。
HumとNagaの建物は壊れたら復活しないから、建物中心に狙ってけば簡単に勝てるよ。
キャンペーンのこれ系は全般的に敵のユニットはすぐ復活するし、金も無限に近いっぽいから、
ユニットは軽く一層したら細かいのは無視するくらいの勢いで、Siege系中心でとにかく建物壊していけば簡単に勝てますね。
いろいろ面倒だったら、だいたい蜘蛛ラッシュで攻略できると思う。
475 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 03/07/16 14:41 ID:/Qwikg+6
おれの場合下にあるオベリスクを取った後に、そのオベリスク付近にカーペットを敷きタワーを建て死守。
カブトムシに本陣をカバーさせ、アーサス王とマスバンシーを引き連れ、カエル王子の陣地を強襲。
そして、画面右下にあるVashjの陣地を踏襲。
画面右上にあるイルダン本陣を落とそうと奮闘したが、無理だったので止めた。後はゆっくりとイルダンを相手に戦えば問題なし。
TFTのUDシナリオは骸骨ラッシュで乗り切った。 ミートワゴンで死体生産しつつ執拗にハラスするだけ。 リソース溜まるから適当なとこで総攻撃かけて終了。
512 :
名無しさんの野望 :04/10/01 19:04:29 ID:NZTpKVft
>>509-511 ありがとうございました。なんとか攻略できました(*´∀`)
あまり難度の高くないシナリオだったんですね。
お手を煩わせてしまってすみませんでした。
個人的に操作量の多いシナリオは嫌いだったので、異様に手間取って
しまって、ちょっと鬱…。
>485です。 10分ほど待ってみたんですが、誰も来ないんで帰ります(^^; またSoloで黒星増やしてきます〜。
と言ってたら 人がいらしたので、もう少し待ってみますね。 良かったらどぞです。
>>513 スマソ、Grubbyのリプ見てて遅くなっちゃったっす。
自分もsolo行ってからもっかい見に来るんで、会えたらヤりましょう。
Undのラストシナリオは決して簡単とは言えないと思うよ。 ノーマルならともかく、ハードなら事前に進行ルートを練っておかずに 行き当たりばったりだと、ほとんどの人が一度は失敗するはず。 まあそれでもそこまで大変でもないね。むしろUndの最強LV10Heroを二人 使って遊べるわけで、とても景気の良いシナリオだとも言える。 個人的にハードでどうにもならん!と感じたのはDarkRangerシルバナスと Humanの馬に乗ったPaladinが協力してUndを倒すシナリオ。 二人それぞれの陣地が分かれてる上に、作成できるUnitが制限されてるHuman側に Infernalの大軍が襲い掛かってきて、何度か必死に返すものの再建が間に合わず 全滅直前でallyourbasearebelongtous。面倒なだけなマップだから、何度もクリアするまで 再チャレンジする気力も起きずそのまま放置してる。
戻りました。 来てくださった方、どうもありがとうございました。 また、よろしくお願いいたします。 僕は自分のダメさ加減にあきれるばかりですた・・・・otz ご迷惑をおかけしたTeamMateの方、すいませんですた・・・。
(@u@)・・・ったく6連敗だがぁあ
520 :
名無しさんの野望 :04/10/01 22:44:25 ID:qavGxd4A
何その顔文字。ふざけてるの?
(@u@)なんだとっ?
>>518 おつかれ。あの後FFAやったよ。
序盤のビルドとかはかなりしっかりしてるから、凹みすぎない程度に実戦
を重ねてみるといいかも。
>522さん、どうもありがとうございました。 Rep見て、復習してきます。 それとは別に、コレは普通に質問なんですが 上手な人のRepとか見てるとOrcでBloodLust開発してる人って ほとんど見ないんですが、役に立たんのでしょうか? 上級者同士ではすぐにDespelされて無駄とか・・?
いやー強いんだけどねー。 なんせオークは序盤から攻めていくような種族だからなぁ 作る前にだいたい勝負がついてる・・・みたいな。 アンチも多いしね
>>523 別にBLに限った事じゃないけど
不要なものは出きる限り排除して、無駄を極限まで減らすのがコツでもある
魔法小屋
シャーマン常時数体
Tier3 Fortress
まで揃っていれば出さない手はないが
BLの為だけに投資すると、はずした場合は資源面で致命的になるので
しっかりとした判断力が求められる
HUM対UNDってコプターでよくね? 普通に強いんだが
tier2の時間帯でまかなえるUnit(grunt、demo、wyv等)で相当の時間 が経過している場合は、Docを出すよりBLにした方が良い事もあるね。 普通にGruntそこそこの数から進化、っていう時はほとんどDoc。 相手のHeroのレベルが高くなる時間帯だと、時間当たりの攻撃力も 強烈になってくるから、HWの回復量じゃあまり意味をなさないっていう状況 でBLを選ぶことはあるかな。やられる前にやれっていう感じで。 まあ大抵はDocとShm先にどっち出すかと言われればDocだろうけど。
スペルブレーカーってオークキャスターのカウンターとしてお手軽すぎね?
SBはAnti Casterだからいいんでないの? GruntやらのMeleeで殴れるから問題無いべさ。
なるほど、納得しました。 たしかにOrcって序盤から攻めていく種族ですし Unitの数も揃っていてこそ効くSpellですよね。 Humみたいなディスペルがシッカリした相手には 資源の無駄になりかねませんし・・・・。 どうもありがとうございました。
キャンペーン全部ハードでクリアしたやつって存在するの? 対人戦所見で不敗ってくらい難易度高くないだろうか。 連敗が続く今日この頃
>>485 今日(というか昨日)ちょこっと飛び入りしたUNDで
1on1していただいた者です。
お疲れさまでした。よかったらまた相手してください。
アドバイスをくださった皆様ありがとうございました。
これからは、今まで敬遠しがちだったsoloにも取り組んでみようと
思います。
>>531 具体的にどこのマップ?
昔Hardで通してクリアした気がする・・・けど勘違いかも。
>>517 あそこはまずHumで速攻オプショナルクエスト終わらせる。
アイテムとかは無視で。次のマップに持ち越せんし。
UD側は即進化してWyrm量産。
Humはうpグレ&兵隊ためつつ、UD側はすぐ下にある陣地を落とす。
それが終わったらWyrmをHum陣地に送り込んで、
Hum兵+Wyrmで真ん中下のUD陣を落とす。
後はHumのアイテムショップでPalにTPの巻物買わせて、
Hum軍とUD軍を合流させるだけ。ここまでくればもう楽勝。
コツは全ての行動を可能な限り素早くやること。
このマップに限らず、時間経つほど敵の攻撃が苛烈になっていくからね。
>>531 慣れれば楽よ。
個人的に厳しく感じたのは、RoC最終面とFTのUD1面かな。
FTキャンペーンは隠しアイテムの数が多いんで、
全部きっちり取っていくのも重要。
アイテムの場所は下のサイトに全部載ってる。
ttp://www.ultimategamers.com/warcraft3/walkthrough.html
>>535 俺は行けなかったけど、またやってくれ
あと試合のリプうpキボン
wisp以外のワーカー、一応攻撃できるけどさ意味あるのか? むしろ偵察なのに下手に殴って敵に気づかれやすくなってうざいんだが
邪魔な建物の破壊....くらいか?
>>539 ちょっと前にpeonでBOXするリプが上がってたろ
pesantやacoは脆いからダメだけどな
それから2ndでのpeon battleは苦肉の策といえ重要
tower建てられそうなのをacoでペチペチ妨害してるのはよく見る
>538
はい、またそのうちやりますね。
昨日の試合のリプは解散後のFFA以外は残ってますので
一応活動報告ってことで上げておきますね。
ですが「初心者練習試合」と有志の方を交えたチーム戦の練習ですので
ご理解ください(^^;
make-make(負け負け)ってOrcは特に見苦しいとお断りしておきます・・・otzモレデス…
問題があったら、すぐ消しますのでおっしゃってくださいませ。
ttp://afk.s31.xrea.com/up2/up.cgi 第一試合がLv0の方(初対戦?)対Lv3(4戦目)です。
第二試合はOrc対決
第三試合は初心者を交えた3v3
第四試合は同2v2です。
>539 ちょっと前にアコライトラッシュのリプが上がってた。 それに偵察に来たwispを殴りに行くのは通常ユニットが できていなければワーカーの役目。 ヒーローで行くとマナ抜かれるから。
>>539 動物殺すのに使う。建設しようとする場所にいる時とか
Humのメカニカルクリッターとか。
木を切るのに使うんだろ
>>545 のいう通りかもしれん
peon(7〜8)で攻撃力を更に4上げてみたら普段は50回コツコツしないと木を切れなかったのに17回で倒せた
因みに+1〜3だったら25回ね
また限界まで下げてみたら50回以上攻撃しても倒れんかったし
ただAttackした場合の時だけであって木をGather(右クリ)した場合は下げても上げても採取量は関係ないぽ
だから1stにピット選んでワーカーをガクブルさせる作戦は使えそうにない
4K VS Korea All Starは結局0-5で4Kが全敗しちゃったんだな。 韓国の最強クラスを揃えられたわけだから仕方ないけど、 Grubbyなら、なんとかしてくれるんじゃないかと期待してたんだが。 ま、それ以前に使用MapがGrubby戦以外は韓国選手に馴染みの あるMapだったというのもあるし、それぞれ一戦づつしかやってないから これだけで4Kが韓国で通用しないと言うのは時期尚早だろうなあ。
全敗したのか orz
нан датте--!?(AA略
AA漬けになってるとキリル語の文章も顔文字にしか見えんな
6回くらいアンインスコしたんだけどまたやりたくなってきた。 ここでインスコしたら負けなんだよな。 耐えねば。
>>553 MMOあたりだとよく聞く話だけど、RTSでは珍しいな。
受験生みたいに娯楽を極力抑えなきゃいけない環境なのかな。
俺は時間のとれる時にパッと遊べるオートマッチング、ゲーム設計が気に入って
るよ。15-25分くらいで勝負がつくのって慣れると快適だよね。
556 :
果たし状 :04/10/03 00:11:01 ID:KjOkMfe+
,,r::::::::::::〈:::::::::) ィ::::::ヽ 〃::::::::::::;r‐''´:::::::::::::::::::::ヽ::ノ ,'::;'::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::: l::::::::::::::::::l::::::::::●::::::::::::::●:::::ji |::::::::::::::::::、::::::::::::::( _●_)::::::,j:l 最強熊使いの俺と勝負するクマー! }::::::::::::::::::::ゝ、::::::::::|∪|_ノ::;! JPN1チャンネルで待ってるクマー! . {::::::::::::::::::::::::::::`='=::ヽノ:::::/ ';::::::::::::ト、::::::::::::::i^i::::::::::::/ `ー--' ヽ:::::::::::l l;;;;::::ノ
Soloでhumanの強さを発揮できるやつなんて極々わずかだよな・・・。
あのさあ、単純にここのHUM使(。。な、なにをする! うぐぐぅぅ
そして戻ってきませんでした。
559はアルケインラボでソーサにぱふぱふされてるのですか
563 :
Oni :04/10/03 13:24:22 ID:IH3i13iU
FFA は ダントツNE 最強だね。 NEが ヒポとキメラとドライアッドだけになってると勝てん。 あほなガーゴはディフォルトで相手ヒーロー攻撃してるし。 その間に絶対ヒポに殺される。
>あほなガーゴは おまえがアホ
と反応した香具師がアホ
フレンジーガーゴが563を襲う!!!
部隊だけならFFAのNEは最強だろうねー。 NEは対地最強のキメラ、対空最強クラスのヒッポがいて、自動dispel かつ大型airから攻撃受けないドライアードがいるんで隙が無い。 さらにヒーローのauraで攻撃力アップするし、ultimateも攻撃と回復の 両方が使えてこれまた強力。 ただ偵察力がやや弱い様に思える。目玉杖ばらまきまくりのORC、 メカ羊、二種類のfar sightを持つHUM、シェードで自由に動き回れるUD。
wispがいるじゃん。と 反応した俺は負けか
569 :
名無しさんの野望 :04/10/03 15:19:07 ID:kbP5MfES
ハントレスのフクロウが最強
FFAはヒーロー3ヒーロー出してもレベル6超えるのが当たり前だから POTMがいる。あれが最強の偵察。
NEってネクロワゴンの奇襲受けたら辛いような気がするが
BN Forumの最強種族スレで、 FFA最強はORCって意見がダントツで多かったけどなんで? FFAやったことないからわからん。。
>>571 Neでそれをいうな…
Neだぞ?
Neがなんで辛いんだ…
FFAは偵察、漁夫の利、軍備増強、これを徹底すれば負けない
RTGだとWispつかってデスペルできない人がレベル30とかでも 普通にいる・・・ 野戦でも3,4匹連れて行けば圧勝なのに。
>>572 フルアップした、トーレン、HH、シャーマン、バッドライダーの組み合わせが恐ろしく強い。
今晩なんかやって遊ぼうぜい
>547 亀レスですが、sk-gamingのimpressionではFovは本当の戦略を ShowMatchで見せたくなかったんじゃないかとか書かれてる様子。 Grubbyの戦ったMapではNEが一番有利とかなんとか。 4Kの全員がShowMatchだからって三味線弾いてたわけじゃないでしょうが その後を楽しみにしてましょう。
>>573 ,575
おまえソロでネクロワゴンと当たったことないだろ
うまいやつはきっちり引き撃ちしてくるからwisp3,4匹やFD程度じゃ勝てない
ドリやキメラなどあらゆることを試したが、TPで逃げられてmanaの差で負ける
kirinsanあんた強えーよorz
結論として編成勝ちはきつい
相手がそろう前に決めたいがFFAじゃそれも難しかろう
>>580 まぁまてよ、Wispはなににあててるんだ?
ネクロワゴンは普通陣地に直撃だろ
Wisp3〜4どころじゃねぇ
てかなんで始動の遅いキメラなんかためすんだ?
ネクロたまるまで相手放置してたりしねぇか?
そのKirinsanとやらとはあたったこと無いがLv36程度のネクロワゴンなら食らったことあるぞ
確かにアレ強いわ。wispはFNやDCで狙って 当てる前に消されるしな。マナ弾くにしても50じゃ ラチがあかんし。FDは戦闘前に骨用意されたら 意味ないし‥ 序盤に気付いてラッシュかけてもタワーで篭って、 墓場使ってのカウンタ骨で返されたしなあ。
>ネクロたまるまで相手放置してたりしねぇか? 文盲 で、そのLv36には勝ったわけ? 食らったことならそりゃ誰でもあるだろうなw
スクリーンショットってラクラク捏造可能なの? 今WC3-JPで面白いこと書いてる人いるんだけど >>少し前Westでtakapiroって言う人に いきなりササヤキで しねって言われたんだけど。 このスレ主って本物でしょうか? その証拠にササヤキ来た時のSSもちゃんと撮ってあります。どこかSSを貼れる掲示板を知ってる方はいないでしょうか? takapiroさん、なぜあの時私に急にしねとか色々と文句を言って来たのでしょうか。。? 何かのやつあたりでしょうか? どうせするなら外人にしてくださいね^^;
うるさいよn00bが
外人ならいいのかYO
588 :
578 :04/10/03 19:51:32 ID:z65BOQCg
>>587 いや、集まりそうなら何時でもいいんだけど
1:1でもFFAでも
;' ':;,, ,;'':;, ;' ':;,.,.,.,.,.,,,;' ';, ,:' : :、 ,:' \ ,,. 、./ ノ( ::::::::', :' ● ● ⌒ :::::i. i ''' (_人_) '''' * :::::i : {+ + +} :::::i なんで勝てないかなぁ!!! `:,、  ̄ ̄ ::::::::: / ,:' : ::::::::::::`:、 ,:' : : ::::::::::`:、
やるなら参加するでござる
じゃ21:00くらいに「2ch」に行きます なんか適当にやりましょう、初心者〜上級者までどうぞ
ただ今3人
594 :
名無しさんの野望 :04/10/03 22:18:59 ID:Yplm2Tm6
すいません、最近遊び始めたのですが。 キャンペーンのことで質問なのですが。 体験版のシナリオに日本語版はありませんか? 通常キャンペーンの最後にハードでまた来てねのようなメッセージがあったのですが ハードクリアーだと何か変わりますか? スタッフロールはかなり楽しめました。
12人FFA うぎゃぁああああああ
下げ忘れすいません。
2ch恒例の12人ヌッころす対戦乙でした
シャドウハンター1人でTinyグレートホール持って逃げ回ってたら いつの間にか建物全部壊されて負けました....
お疲れ様でした。 大変賑やかでたのしかったっす
12人FFAおつでした。
>>594 テンプレのってないっけ
ハードの話はちょっと前に話題になってたような
このスレ読み返してみ
キャンペーン終わったらBNデビューがんがれ
FFA最後の人リプレイうpキボン 最後どうなったか見たい でも実際参加しなかった人が見てもチンプンカンプンだろうなぁ
おつです うp2にあげときました
12人FFAは面白そうなので今度参加してみたいです。 またやってください
>>594 体験版の日本語シナリオは日本語TFTのCampaignsのフォルダに入ってる
ちなみに、拡張子が.w3nのファイルを入れるとユーザーが作ったキャンペーンが楽しめる。
606 :
名無しさんの野望 :04/10/04 01:35:42 ID:H9P9XWFd
「畜生、このレス書いているヤシは誰だ!」 2ちゃんねらーなら誰でもそう思ったことがあるでしょう。 でも大丈夫。新しく導入された方法で、貴方の知りたいレス番の書き込みの IPを、あなただけが見ることができるのです。 やり方はとっても簡単。 1.2chブラウザではなく、通常のブラウザで目的のスレッドにアクセスします。 ブラウザのクッキーは必ずオンにしておいて下さい。 2.目的のスレッドの知りたい番号をメモします。 3.名前欄に「&rf&rusi&ran&ras&ran」+レス番号を入れます。 レス番は半角で入力して下さい。例:&rf&rusi&ran&ras&ran123 4.本文はあなたのお好きなようにどうぞ。 5.書き込みボタンを押します。 「書き込みが終わりました。」というメッセージの下に、レス番とリモートホストが表示されます。 あとはそれをメモするか、スクリーンショットを撮っておけばOK! たったこれだけで、あなたの知りたいレス番の書き込みIPを知ることができるのです。 注意: 1.一回につき、一つのレス番しか入れられません。 二つ以上のレス番を入力するとエラーとなります。 2.このIP抜きは、一ホストにつき一時間あたり一回しかできません。 知りたいレス番が複数ある人は、一時間後にまたどうぞです。。。
「&rf&rusi&ran&ras&ran」+606
fusianasan606
必死な朝ごはんにワロタ 俺も知らなかったがfusianasanを名前欄に入れると自分のIPが表示されるらしいな 残念ながら文盲の朝ごはんにそのネタは通じなかったようだがw
>609 そんなエサで(ry
どれどれ
ALLYOURBASEAREBELONGTOUS DAYLIGHTSAVINGS # GREEDISGOOD IOCAINEPOWDER ISEEDEADPEOPLE KEYSERSOZE # LEAFITTOME # LIGHTSOUT MOTHERLAND # # POINTBREAK RISEANDSHINE SYNERGY SOMEBODYSETUPUSTHEBOMB STRENGTHANDHONOR THEREISNOSPOON WHOSYOURDADDY WARPTEN WHOISJOHNGALT
613 :
名無しさんの野望 :04/10/04 13:33:37 ID:I/DZc6Ww
鳥山明はOrcがなんなのか、そもそもよくわかってないと思われ。
BlizzardのOrcのデザインはWarhammerのOrcが元じゃないかな? そんなにセンスがいいとも思えない。 それよりもOgreが双頭なのが好きだなァ。 これも元ネタあったりするのかな?
ORCってそもそもLotRのトールキンがつくったん?その前からある?
Orcはトールキンの創作。 確か豚っぽい顔と書かれていたはずだから鳥山のは案外合っている?
鳥山のは子供向けにデフォルトしてるから原型ないのもおおいだろうし・・・。 スライムとかドラキーとか。 ドラキーってこうもりじゃねーぞ、蛾だぞ。
>>618 君の今後の為に聞くけどデフォルトは釣りか?そうなんだろ?
>>619 orz
デフォルメだよ・・・。
デフォルトしてどうすんだよ。アルゼンチンかってな。
>>621 なんか面白そうだったし俺は買おうとしてた
Dia1の拡張版かなんかに予告ムービー入ってた気がしたな...
スタクラだっけかな?
>613よ。一番上はグロと言って貼ればグロだねとレスが付きそうだ。 ビビッタ
Dグループ熱そう
ちなみに中国はビザが下りなかったらしい…。 前回は銀メダル取っているし、かなりの強国なのに勿体無い。
最近showtime大会で見ないね それとも予選で負けてるのかな
しかし、改めて見るとチェコが4人でスカンジナビア全体で
MaDFroG唯一人ってのは納得出来ないな。HeMaNが見たかった。
>>629 ShowTimeは予選負け。ちなみに韓国の大会では殆ど勝っていない。
MBCプロリーグでは4戦19敗の勝率二割以下。韓国では既に強豪扱いされてない。
今はWestとEastで金貰って人のアカウントのレベルを上げる商売をやっている…。
>>630 マジカヨ
それでwestであの勝率ってことは俺の想像以上にasiaってレベル高いんだな
北斗の拳の修羅の国のようだ
4戦19敗はすごいな。
633 :
名無しさんの野望 :04/10/04 17:40:58 ID:iv10EUm7
>631 ファルコが雑魚にやられたときはインフレし過ぎと思った
WC3-JPが盛り上がってまいりました
>>634 だからさ。そんなとこの掲示板見てるのってここじゃお前以外殆どいないんだよ。
これから増えるだろ 俺も見たし
感想 : /Zy9+cRcみたいな低俗はきらい
>>635 だからさ。そんな見え見えの嘘吐けるのってここじゃお前以外殆どいないんだよ。
俺も見てないな〜。ってか、もう閉鎖したと思っていたんだが。 しかし、大して盛り上がってもいないような…。
showtimeはもうAT2on2専門プレイヤーになったんじゃないの?
お前らが毎日もしくは定期的にチェックしてるサイトってどこですか?
おまいら、TOPプレイヤーの国籍と種族と 100段階で強さを教えれ
かつて強豪と呼ばれた人達も、最近はパッとしない。 dayflyは引退、showtimeはアレだし,insomniaも。 kenshinとかswainも全盛期に比べると見劣りするし、 RoC時代に強かった人は最近イマイチくさい。
>Beiに見破られて gj
showtimeは自分のIDを仲のいいやつに貸すことがある
>>646 韓国の最強HumanはSwainらしいぞ
ゲーム中のBGMを抜き出して, MP3プレイヤーとかで聴く方法ってありませんか?
653 :
652 :04/10/04 19:51:07 ID:G/1yzFRU
申し訳ございません。検索したらあっさり解決しました。 恥さらしですが一応書き込んどきます。。。 ワールドエディタ起動後サウンドエディタを開いて, BGMを選択し,エクスポートすれば,MP3ファイルで書き出せます。
654 :
名無しさんの野望 :04/10/04 20:03:48 ID:iv10EUm7
0o3lCh1aはすごい事情通だな。 きみ、自分のサイトを作って、得た情報を垂れ流してくれないか?
0o3lCh1aの情報力にも圧倒されたけど
>>652 よ、ありがとん
全国100万人のWC IIIファンの皆様が
サウンドエディタを起動する音が聞こえるよ
ここ100万人もみてたのか
俺は以前エディタいじってた時気が付いたんだけど BNチャットで流れてる曲ってイリダンやアーサスのテーマだって知ってた?
知ってたか、今確認したらこの5つっぽい アーサスのテーマ イリダンのテーマ リッチキングのテーマ ブラッドエルフのテーマ ナーガのテーマ
660 :
652 :04/10/04 20:42:08 ID:G/1yzFRU
>>655 誰かのお役に立てれば幸いです。
私はBNのチャットで流れる"Orc Theme(old school)"に惚れました。
(曲の始めに笛の音がひょろろ〜となる曲です)
ところで、old schoolってなんなんですかね?
>>654 サイト作るより、ここで気楽にネタ振る方が反応があって楽しい。
なにより、サイト運営は面倒。2chで気軽に書き込むのとは訳が違う。
海外ネタの長文とWTV関連の書き込みがあったら「アイツ、また来たな」とでも思ってくれ。
>>660 old schoolの意味は母校の他に保守的とか昔風とか懐かしのとか言った意味があったはず。
で、この曲はWarcraft2の(1もだったかな?憶えていない)Orcで遊んだときに流れる曲。
俺はWar2の拡張版に入っていたFootmanが歌う↓コノ曲が好きだ。
ftp://ftp.blizzard.com/pub/war2/SOUNDS/DiscoWC.zip
きみきみ、そこで今流行の Blog とやらに手を出してみないかい? いや使ったことないけど、たぶん >サイト運営は面倒。2chで気軽に書き込むのとは訳が違う ちゅー需要を満たすシステムなのだと思うよ
Blogで思い出したが黙々氏全然更新ないな 忙しいのか飽きたのかどうしたんでしょ
>>663 以前、日記サイトみたいなの持っていた。最初は楽しかったが、
掲示板への返信や更新するのが義務みたいに思えてきて運営自体が
苦痛になって閉鎖した。無視すればいいんだろうけど、出来ない性格だから。
それにコメントが付くと言っても2ch程の反応があるとも思えない。
2ch以上のWar3コミュニティは日本には無いよね。
情報が直ぐに流れるのは難点だけどさ。
666 :
名無しさんの野望 :04/10/04 22:47:21 ID:sdcrM0/G
>>665 まぁ、みんな匿名がいいんだろうね
>667ネタもMKDからひっぱってきて(多分)、あっちにはコメントせずに
こっちにコメントしちゃうあたり、2chがコミュティとして一番人気って気はするし、
サイト運営しても仕方ないって気もする
>>667 すげーな
あんだけ盛り上がるなんて、燃えるよなあ
ほんとにスポーツみたいだ
日本のゲーマーは肩身狭いねえ
WC3ではキーボードの特定のいくつかのキーに何か貼ってたのが気になった
俺も良く押すキーに何色かのシール貼ってるよ F1、F2、A、B、ALT、8、9、0とか
Key見てPlayしてるのかよ…
人差し指でホームポジションの確認しながらやれば、キーボードを見る必要はないと思うが。
右手マウスで左手肉棒握ってるんだがどうすればいい?
>>672 8、9、0のKeyは
わかる気がするけれど
それ以外に上げてるKeyは見ないでも押せるのが普通だろ
>>675 いや、だから誤ってポジションがずれないように
触覚で手の位置が分かるように工夫してるのでは?
>>676 よく読め
>良く押すキーに何色かのシール貼ってるよ
色分けしてる意味を考えろ
>>678 本人じゃないからしらないけどちょっとしたカラーコーディネートかなんかじゃないの
考えすぎでは?
何となく工夫した気分になれる!
カラーコーディネート(;´Д`) ソウデスカ
カラーコーディネートとかのが考え杉 それこそわざわざ色付きって書く意味がない 見た目ですぐわかるようにしてるんだと思う ま、ブラインドタッチできない人ならいいんじゃね?
madfrogのキーボードのアレは何だ? まあ、frogがブラインドタッチできないわけがないから、 滑り止め?それともただの装飾?
滑り止め&FとJにあるような感触で判るようになってんだろ ブラインドタッチが出来ないわけじゃなく、あくまで確実性を増すために。 ちょっとしたミスが命取りになりかねないからねぇ カラーコーディネイトって・・・w
685 :
名無しさんの野望 :04/10/05 07:52:57 ID:SCUmvM0Q
まあ、プロゲーマーなら見た目も大事ってこともあるでしょ。
片手打ちなんだから完璧なブラインドタッチは無理だろ
左側は完璧に出来るだろ
プロゲーマーには、もう少しプロとしての意識を高めて欲しく思います。 ゲーム中罵り合ったり、わざわざWCR等に出向いて人を煽ってるプロは情けない。 常に丁寧な物腰のプロって現状いますかね?(Insomnia辺り?)
韓国プロは大体礼儀正しい。 始めの挨拶と終わりの挨拶はやってるよね。 勿論英語が得意でないから、理解できる言葉で 罵りあってないだけかもしれないが。 frogも比較的まともじゃねーかな。fatcも酷いのを 見た記憶がない。
691 :
670 :04/10/05 09:57:08 ID:YiyyyOQt
俺QWERにしてなくてさ 一部のショートカットだけ移動してて 左手のポジションも右よりなのよ で、時々チラッと位置確認する時一発でわかるようにしたの そんなツッコまんでくれよ
693 :
名無しさんの野望 :04/10/05 11:31:31 ID:NbJVB8hM
体力表示したままMapクリックすると フレアでちゃわない?
[]
礼儀からすればLK69が最強 少し前にLK69は相方を見つけた 相方も最強
>>696 プロじゃないし。連中はプロゲーマーを馬鹿にするHPを作っている。
プロクラン所属で最強に口が悪いのはElakeDuckだろう。
負けると種族のせいにして相手を罵るし、WC3Mトーナメントで
回線落ちで負けになった時には、相手が偽勝ちRepを上げて俺を負けに
したんだ。と嘘をついてWC3Mから永久追放されたりもしてる。
次点はKing-Boo-Craft("自称"Northrendで二番手のUD使い)
4Kをやたら敵対視して何かにつけ因縁付けてる。
ちょっと前にはFoVをMaphacker呼ばわりして失笑を買っていた。
俺の印象だとElakeDuckってまだオフザケって感じだけど LK69は本当に逝っちゃってる感じするな、かなりのDQN
>>700 gook、chink、"non-white" russian、asian-posing nigger、cracker。
人種差別系の語彙が一気に増えたよ…
>>700 LOL
すげーHPですね。さすがLK69
LOL
れpおとせねorz
βの頃何度か遊んだことがあるが、当時から口が悪かった。
その頃はMarn(MARNTHUNDERC0CK)の腰巾着みたいな奴で、
CapsLockでしか会話しないのも彼の真似。
NERDだのNO LIFEだの言っているが、こんなの作っている時点で
十分暇人なNERDだと思うんだがな…。
>>704 Registrationすれば幾つか落とせるようだが…。
新ヒーロー2人は何処へいったでござるか?
>>705 そのMarnってやつをもサイトで馬鹿にしてるが・・。
別人かな。
>>707 Marnの事言っているのはHUK_YOUだ。
LK69はRoC初期は完全にMarnのパクリだった。
FrostWyrmをpop90まで作り続けるってだけ。
懐かしいな、Marn。 彼はFW+necroが多かったね。 LK69 vs MarnではLK69がオーダー知ってるから garg量産して編成勝ちしてたのを覚えてる。 まー,今となっては二人共過去の人って感じだけど。
勝率6割ちょいか・・。今のシステムが同レベルと組みやすい事を 考慮に入れても落ちぶれたもんだ。ほんとに強い人は今でも7割超えるしなあ。 もはやちょっとゲームの上手い人格破綻者に過ぎないな・・・。
>>689 frogは大会中にPCを強制終了して負け確定ゲームを仕切り直しにした
って噂がたったことがあるよ。チャットでは確かにあんまりヒドイのを
見たことないかな。
>>711 懐かしいな〜。最初のESWCだね。
相手はDayFlyで初戦落として、二戦目、負けたらお終いの状態。
足下にあったPCの電源に膝が触れてPCが落ちたってのが本人の弁。
ShowTime達が負けにしろって抗議したんだけど、仕切直しになった。
DayFlyはムチャクチャ怒ってて、仕切直しのゲームでは全然本領発揮
出来ていなかった。とTillerMaNが言っていた。
MadFroGは勝負はまだ付いていなかった、アクシデントで運営側の判断は正しいと。
この件はTillerMaNがやけに詳しく分析していたな(DayFly擁護だった)。
しかもそこでDayfly負けたんだよね?
>>713 そうそう。最終的にはHeMaNが優勝でMaDFroGは準優勝。
で、なぜかMaDFroG vs DayFlyの勝負だけはReplayが上がらなかった。
そのDayFlyも引退しちゃったし、もう過去の話だね。
わざとかどうかなんてMaDFroG以外には解らない事だし。
皮肉なのが、この大会で名前を売ったfrogが韓国デビュー、 WWI優勝や帰国後も様々な国際大会で活躍してるのに対して、 Dayflyはこの後斜陽で目立った活躍もできず引退、 しかも引退時もこのESWCでのアクシデントについて 長々とコメントしてるし。
716 :
名無しさんの野望 :04/10/05 23:43:22 ID:ifwDU/Lo
そんな話を聞いてると、場所によってはゲームってほんとにプロスポーツなんだと思う。 うらやましいね。
野球でいえば清原みたいなものか?
プロゲーマーもすごいと思うけど、そういうのにあまり興味ないオレからすると そういう情報を追っかけてるお前らもすごいと思うよ。
野球やサッカーについて一家言もっていて、熱く語れる人の 何十倍かくらいすげー
俺も ゲームってのは自分でプレイするもんだから 上手い人のリプを見てすごいと思うことはあっても Clanがどうとか、ましてや私生活やそいつの顔なぞどうでもいい
国内にプロゲーマーがいないから、 サッカーで欧州のリーグについて詳しい人とか 野球でメジャーについて詳しい人とか、 ああいう感じか。
いま、勝利の瞬間PCが落ちました。 もう僕は寝ます。 おやすみなさい。
723 :
名無しさんの野望 :04/10/06 06:57:37 ID:s9cf/aRl
r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ
〃 ヽル1'´ 〃 ヽル1'´ 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i
i′ ___, - ,. = -一 i′ ___, - ,. = -一 i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l
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l _,, -‐''二ゝl _,, -‐''二ゝ l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、
レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ .レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ .レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト
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>>722 ここはお前の日記帳じゃねえんだ
チラシの裏にでも書いてろ 、な!
( ⌒ ⌒ ) ( ) (、 , ,) || |‘ / ̄ ̄ ̄ ̄\ l ∨∨∨∨∨ l | \()/ | (| ((・) (<) |) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ⊂⊃ | / 俺は気分をこわした。 | .| ⌒ \.l/ ⌒ | | < / |. l + + + + ノ |\ \ 決とうを申しこむぞ! / \_____/ \ \___________ / _ \ // ̄ ̄(_) | |ししl_l ( | | |(_⊂、__) | | \____/ | |
いいぞ 恥をかかせてやるぜ
UNDは無しの方向で・・・
・・・・・。
./, - 、, - 、  ̄ ヽ ./-┤ 。|。 |――-、 ヽ | ヽ`- ○- ´ / ヽ | | - | ― | | | ´ | `ヽ . | |ヽ ∩ 人`、 _ | _.- ´ | .| \ | ⌒ヽ / \  ̄ ̄ ̄ ノノ \ | |´ | ̄―--―― ´ヽ _ /⌒\ \_ _/-―――.| ( T ) `l Τ( )  ̄ |  ̄ } | \_/ | 、--―  ̄| / FUCK YOU
いつやんの?
/ ____ヽ /  ̄  ̄ \ | | /, −、, -、l /、 ヽ | _| -| ・|< || |・ |―-、 | , ―-、 (6 _ー っ-´、} q -´ 二 ヽ | | -⊂) \ ヽ_  ̄ ̄ノノ ノ_ ー | | | ̄ ̄|/ (_ ∧ ̄ / 、 \ \. ̄` | / ヽ ` ,.|  ̄ | | O===== | `− ´ | | _| / | | (t ) / / | 「ドラエモン あんな奴こてんぱんにたたきのめしてよね!」 「じゃぁ 急いでブラッドラストを覚えるよ」
じゃあ、朝顔が時間と日を決めろ 俺は場所を決めるから。
今日は一勝四敗・・・・otz でも、ちょっと気分が和みましたよ(w Rep楽しみにしてますよ!
次のパッチまだあー
じかん 夜9:30 まっぷ LT ホスよろしこ
hum使いでLT選ぶあたり、朝顔も成長してるんだなと思った。
736 :
名無しさんの野望 :04/10/06 14:01:32 ID:+sADvJ1q
またタワーで引きこもるんかな
738 :
名無しさんの野望 :04/10/06 15:10:13 ID:lKRF6m7k
クリープ狩りがめんどくさい。
朝顔の引き篭りはばれてたら全種にTRで乙りそうだな 出れるのがヒーローと農兵だけだから少し遠間にタワー建てられたら防げなさそう
>>667 の動画見たんだけど、あの左手は何をしてるんだ?
あんなに高速にキーを使う操作が何かわからない。間にマウス操作が
入る余地もなさそうなスピードなんだけど。同じキー連打もあるし。
asagohanって強いの? まぁ こんな所いるようじゃ...
決闘のリプUPしてね
もりあがってまいりましたー(棒読)
ごめん。今日ちょっと彼女が家に来るんで・・・マジごめんw
彼女いたって、20分ぐらいゲームやれるだろ。 むしろ、彼女に見せてやれ。 俺は彼女と一緒にやってる。
何を?
なんか部活で先輩に怒られたらしくて、えらく落ち込んでるんだよ。 ゲームやるなんて言い辛いな・・・ちょっと「慰めてモード」入っちゃってるし。
どこで書き込んでるんだお前は。 まあいいや。そっちの方のリプキボン。
要するに 「マップはLTで、種族はUnd以外なら、彼女には何とか言って帰ってもらうから」 って事らしいぞ
彼女がバンシーの様な顔だからUDだと気が引けるんだろ
なるほど。bansheeも泣いてるしな。 しかしあの泣きが部活の先輩に怒られたものだとは 思わなかったな
おくやみ ・World of Warcraftさん、日本でのplay限りなく絶望的に。
>>753 個人的には全くやるつもりはなかったからどうでもいいんだが
心待ちにしてた人たちは気の毒だな
757 :
名無しさんの野望 :04/10/06 22:46:46 ID:XlcGWyGL
敵ユニットをうまく取り囲むやり方教えてください。
+sADvJ1q対朝ごはんのリプまだー
>>757 一度追い抜いてから改めて敵をクリックするといい感じ
あと敵を動けなくさせたり(スタン,スリープ,縄)動きを遅くさせたりする(パージ,スロウ,凍傷)とやりやすくなる
後上手く囲んだつもりでも逃げられることがあるので囲んだらその敵を兎に角クリックすると尚良し
クリックというかmoveコマンド使ってクリックだな。
>>756 ありがとう・・・マジっぽいっすねorz
なんかムカツクなぁ
761 :
名無しさんの野望 :04/10/06 23:30:57 ID:XlcGWyGL
MOVEクリックしてもうまく囲めないんですが、もう少し細かく教えてください。 MOVEクリックは一回でいいのか、 それとも連打しまくるのがいいのか、 それかタイミングよく2,3回押してるのか、どうやってるのか知りたい。
自分でやってみりゃいいじゃん。 自分のユニット囲むなりして。
FSの怒りキター−−−−−!!
ただのWarStomp
おまえら考えることは一緒か
>>761 上手くいく時は一回でも済むけど、基本的には何回かやるよ。
囲んじゃえば相手は逃げられない(TP使うしかない)ので、攻撃をあせらず
にとにかくM+左クリック M+左クリック。最初は相手が身動き取れないのを
確認してから攻撃、くらいでもいいと思う。
Ghoul主力時代のUDはFrenzy+DKオーラで一気に相手を追い抜いてから
右クリック一発で囲んだりしてたね。
まあ、自分でコツ掴むしかないので
慣れたらgrunt4体でもboxできるよ。
ワカッタ。オレガンバル。サンクス。
>>747 >ゲームやるなんて言い辛いな・・・
普段通り毒舌で追い返せよ
Hしてやって家に帰しましたw
asagohanをBOXの方向で・・・。 イヤ、それは置いといてですね。 自分、初心者なんですがmicroとかUnit逃がすのも下手で 最近はCreepの最中とかに相手側と遭遇して、小競り合いになって オタついているうちに、Unitを削られたりHero殺されたりして そのまま押し込まれてあっという間に潰されるような負けを繰り返してます。 なんかコツみたいなのありませんでしょうか? それとも、下手なら下手だと自覚してまずそうだと思ったら さっさと逃げ出した方がいいんでしょうか・・・・? 使用種族はOrcで1stHEROはFSにしてますが・・・・。 この間はFootつれたPaladinにボコボコにされますたよ・・・ハハハ
775 :
名無しさんの野望 :04/10/07 03:20:00 ID:DQ5qt0i8
>>774 まずはユニットを常時生産することから初めてはどうかな
Barrack等のFactoryを5〜7くらいのキーに登録して、戦闘中に
「そのキーを押す」→「ホットキーを使って生産(Grunt は G だっけ?)」
これをするだけでユニットの数は自然と増えて行き、
恐らくユニット逃がす云々のレベルの相手ならば数で圧倒出来るんじゃなかろうか
ユニットが出ればCreepingの速度も上がるし、そうなるとあっちこっち行く事になる
すると自然に色々細かな操作が出来るようになってる「ハズ」だよ
攻めるタイミングとかはリプレイでおおよそを掴んで後は実戦で学ぶって感じ
>>772 リプアップきぼん
>>774 おまえもリプあげろ
原因が戦闘にあるのか、戦闘するタイミングにあるのか、それ以前にあるのかわからん
金が1k余ってるようなnoobなら
>>776 だし
ずっとクリープしてるようなnoobなら他人のリプを見ろって言うし
その辺ができててmicroの微差で負けてるようならおまいはできる子だ、がんがれって言う
ハントレスが熊 ~~~~~~~~~~~~~~~ あれは熊だったのか。
>776さん、>777さん、どうもありがとうございます。 とりあえず、お恥ずかしい限りのリプですが・・・。 うpローダ2使わせていただきます。 Unitは作り続けるように気をつけているのですが、初期オーダーを 覚えるのが甘くて、ちょくちょくBurrow建て遅れてます・・・。 そんな感じなので、Microの微差なんてものではなく 「Microって知ってんのか、おまえ?」てなレベルっぽいです・・・otz んでは、修行に行ってまいります。
同じく初心者のオレが答えてみよう 自分の陣地の建物の建て方がよくないかも Burrowがむき出しすぎなきがするから、もうすこしコンパクトにまとめるとよいかも あと無理して戦いすぎ。グラントぼろぼろなきがする あとゴールドあまりすぎ。連続生産でもいいからちゃんとユニット作らないと と思いました。
>781さん、どうもありがとうございます。 無理して戦いすぎですか・・・。 初心者のくせに、Lv27のHum相手に無理して戦わずに 守り固めつつ戦力拡充するべきなんでしょうね。 無理して戦って、内政まで滞って悪循環てヤツでしょうか。 しばらく対Comで高速Creepとか遭遇戦をしながらも スムーズに生産と開発を進めるクセをつけてから またPlayGame押してみます・・・otz
>>779 ,783
リプレイ見させてもらったよ。とりあえずの改善点。
1.Buildの位置がマズイ。自陣はもっと固く(自分にとって戦い易く、相手にとって不利)であるべき。
ショップが前のめりすぎて叩かれる→自分TPで戻るってのはやっぱ自分でも問題あったと思うっしょ。
Barrackが固いからそれを壁にして、内側にBurrowを建てる。
Barrackを叩きに来たらBurrowで追い返して、
Burrowを叩きに来たらそう簡単にはやらせないような配置にしておく(序盤はムズイけど)。
2.Burrowを忘れない。ユニットの生産が途絶えると序盤は特に何も出来ない。
まずはここら辺から直していったらどう? あとCreepingは左下も忘れずにね。
あのでっかい亀をあの編成でするのは危険。その間に攻められてボロボロのGruntで戦うハメになる。
挫けず頑張れ。
>>783 言いにくいけど、APM33しかないからやはりミクロが足引っ張ってるよ
いっぱい戦って操作慣れるしかない
正直、相手のHumもたいしてうまくないしOrcとして腕が上がったらあれはいい鴨だと思う
がんがれ
やっとシングルクリアした。 最後のオマケワロタ
>784さん、>785さん、ありがとうございます。 buildの位置、今までは何も考えずに建設していたので Barrackを壁にってことをシッカリ覚えて、建設位置を もっとよく考えて見ます。 burrowの立て忘れもなくすように、もっと先まで生産と進化の オーダーを覚えるようにします。 今までShopとかMillの建設とかもいい加減でやってたもんで・・・。 APMはツールかなんかで見られるんでしょうか? でも、自分じゃAPM15〜20くらいだろ〜と思ってたので 想像してたよりは上だったんですね・・・(^^; ガンガリます。 お励まし、ありがとうございました。 上手い人のリプ見て、建設場所とか調べてきます。
4gamerより
http://www.4gamer.net/cgi-bin/forum/discuss.cgi?id=forum WoWの日本運営に関しては,諸説飛び交っていてまだ(情報として)Fixできていません。
おそらく2〜3社に絞られるのですが,実際どうかというのは……。
仮に情報をキャッチしても掲載できるネタではないでしょうし(努力はしますが),
その会社からの公式発表を待つしかないのではないかと思われます。
あれだけの大物ですし,どこも放っておくはずはないのですが,
ビジネス部分の話に関してはBlizzard側にも色々厄介な問題がありますし,
"ハイ,決まり"と進んでないのが現状です。
#Lv10くらいまで,エラく簡単にコンシューマRPGのように
#進んでいくのが印象的です>WoW
>World of Warcraftがローカライズされたそれぞれの国のサーバーでしか
>遊べないというようなことが
>ブリザードの公式フォーラムで告知されましたが
>未だローカライズについてなんの言及もされていない
>日本は一体どうなるのでしょうか?
>ぜひ4gamerさんの情報収集能力を使って
>真相の解明を!!
READY FOR ACTION! カプコンに殴りこもうぜ!
WoWはもう終わりだねぇ。 やれたとしても日本鯖のみか。 あれしちゃだめ、これしちゃダメみたいな。。
>787 ミクロって言ってもHPバーがオレンジになったグラントだけでも本陣に帰しただけでも結構違ってくる 後はクリープの強さと手に入るアイテムを頭に入れとくといいかも 亀3体よりオーガとトロールの方が弱いし序盤に有利なアイテムが拾える
>>782 この手の濃い絵描きって国内じゃトレカぐらいしか仕事無いんだよな。
replayers.comのアレ。 Did you know? A Japanese Diablo 2 player died after playing 82 hours in a row. 韓国だっつーの。
795 :
名無しさんの野望 :04/10/07 19:36:53 ID:qW8JAz4u
僕ちゃん漢字読めるかなage
796 :
まき! :04/10/07 19:44:23 ID:AFzJDXXG
gj ちょうど今公式サイト見てて、わけワカメ状態だった所
日本人も出てるの?
>>799 日本人は出ていないよ。
あと、中国選手団がビザの問題でアメリカへ渡れず不参加。
アジアでは二番目、世界でも屈指のレベルだけに実に惜しい。
ヘー ようわからんけど 中国人って普通にアメリカに旅行いけないんだ
>>797 乙です。
FroG、Grubby、Wizardに一票
俺も Zacard、Spirit_Moon、Grubbyだと思うがSkywardも結構いける気がする
>>803 Skywardかー。aTの解散で練習相手が居たのかが微妙なところ。
でも、このクラスだと組み合わせ次第で如何様にも変わりそうだしな。
UD使いはOrc使いとは当たりたくないだろうなー。
805 :
名無しさんの野望 :04/10/07 23:47:47 ID:WRccz6TX
自分の知り合いでもないプレイヤに詳しいお前らは一日何個くらいリプレイ見とるん? 俺は一個くらいだよ。
>>805 平均一個くらいかな。
まー将棋と一緒で上級者のリプレイ(棋譜)は見てて楽しいよ。
若干批判的な口調だけど、トッププレイヤーを知らないとクール、
みたいな風潮でもあるの?
skywardは無いと思うがね。 成績残してたのはDestがおかしかった時だけじゃね?
BNのラダープレイをリアルタイムで観戦できないかな
韓韓仏で。
>>806 逆に「知ってるとクール」みたいに思ってそうだなお前は
まあキモオタ同士仲良くヤレやw
トッププレイヤーの話題でも使ってる戦術とかなら興味あるんだけどな ここんとこただ勝った負けたみたいな話題が続くから そんなこと話してる暇あったら練習してお前が強くなれよってのが本音 まあ大人げないし理解しないでもないから普段は何も言わないが たまたまアンチ意見が出て共感するもいるから微妙に表層化してるだけ うざいからどっか行けじゃなく、お前ら何が楽しいの?って聞いてる分マシと思ってくれ
昔、クラスによくいたガリガリのくせに格闘・プロレスオタクで どの団体があーだこーだ、ガチならこいつが一番強いとか言ってる奴っぽいね。 ついでだからTOPプレイヤーのメイン戦術や特徴なんかも教えてくれれば 風当たり良くなると思うよ。
815 :
806 :04/10/08 00:54:13 ID:UMpTk3N0
>>811 何でそうなるのかよく分からない
>>813 俺としては「多少は知ってて当たり前」くらいの認識かなあ?
昔そこそこ大きいクランに入ってたから他人のリプにもラダー上位にも
興味がない人がいるってのは分かってるんだけど、そこからアンチに走る
ってのはちょい極端な人だよね。
1日2-3ゲーム+リプ1本っていう俺のスタイルはキモオタ派と自分のプレイ
重視派、どっちに入るのか…。
>>814 そりゃただの趣味だろう。なにか問題でもあるのか?
問題は無いけどうざいよね。 うーんと、生理的嫌悪感ってやつ? よっぽど朝ごはんの方が面白いしかっこいい。
WC3って自分でプレイしても面白いけど プロ野球観戦と同じで、ある程度わかってればリプレイ見てるだけでも楽しいし、当然自分のプレイの参考にする為にトッププレイヤーのリプレイも見る そうすると自然に好きなプレイヤー、好きな戦術のプレイヤーも出来るわけで、そうすると自分の好きなプレイヤーを応援して勝った負けたの話しになるのも当然だと思う。
>>818 そういう境地に達してるなら、お勧めリプを紹介してくれ。
できれば見所解説なんかも付けてくれるとなお良し。
そういう方向なら大歓迎だ。
というか、むしろ積極的に紹介してください。
おながいします。
>>818 それはそうなんだけど
トッププレイヤーとか全然知らない人には、
>>797-810 辺りの流れなんかは全く分からないし、
完全に蚊帳の外になってしまって不快に思ってもおかしくないと思う。
プロ野球と違って大きく報道されないし、そもそもWC3はゲームから入るものだから知らない人はほんとに知らないでしょ。
(野球はテレビで見るプロ選手への憧れから始めるってパターン多いはず)
だから、知識がない人にも理解できるようにある程度説明がついてるといいんじゃないか、
っていうのが814が言いたいことだと思う。
勝ち負けだけあれこれ言うならそういうニュースサイトで十分だし、
せっかくだから戦法とかの議論をした方が建設的だと思うよ。
>>819 禿同
ここで有名な連中の話をしてる奴ってのは、 俺も含めてだけど、その試合の後のReplayに期待しちゃうんだよな。 実際、そいつの人間性がどう、とかはどうでもいいけど、 強い奴のReplay見るのは楽しいからな。
>>820 が今もっともらしい事を言った
けどいつも○○始まるよーってここに書き込んでくれてる人にはほんとに感謝してます。
関連サイトまでのっけてくれて、それだけで自分にとってはほんとに充分ありがたいです。
プロのREP見るやらプロのファンでプロに詳しくなったって普通だと思うよ >>そんなこと話してる暇あったら練習してお前が強くなれよってのが本音 プロ野球ファンとやってることは一緒 イチローが最多安打記録だして興味持つ→野球が好きになる でも、野球はやらない。これもアリでしょ。 これと似たようなもので、2chじゃプロの大会の話題が出るのは当たり前だろうな ネタ無いし。練習というか、ゲームはやってるよ。誰だって強くなりたいし、 でも死ぬ気で練習はしてない。 それなりにWC3して2chで釣り。こんなもんでしょ
要するに地区大会目指して練習してるやつがプロ野球の話振られてる感じ? 興味なくはないけど誰が勝つかなんて話されても非生産的で面白くない 俺だって好きなプレイヤーはいるよ? zeusはNE使いの俺が見てて惹かれるものがあったけどさ ここで人気のgrubbyは何がすごいのか正直理解できない 理解できないから単純に勝敗だけ見て結果論で強い強い言ってるように見えて不快 だからそういうのを語ってほしいわけ
韓国だとTVとか新聞で報道されるらしいな
↑は
>>820 な
>>824 とりあえずあんたもzeusってやつのどこに惹かれるのか語ったらいいんじゃないかね?
朝ごはんの彼女話は良くてプロの話は駄目なのか。
828 :
名無しさんの野望 :04/10/08 04:38:23 ID:TpX4vSS7
age
ほんとgrubbyヲタとかはうざ(。。な、なにをする! ハウッ。。
自分の好きなプロを応援するなら解るけど、誰が勝つとかって話は不毛だな。 野球が開幕する前から、今年はどこどこが勝つとか言ってる偏見ファンみたいで不快だ。
リプレイはたまに漁るけども、クランがどーのとかはこれっぽっちも思わないし、どうでも良い そんな人がいることも覚えておいてね
WC3の話題なら何でもいいだろ
どうでもいいんなら黙っとけよ
>>830 Zacardのburrow、かなり大めに建ててたね。
ハラスにくること想定して予め多めに建てたのかな。
結構壊されたのに、生産がほとんど止まらなかった。
HMN視点で見ると優位だと勘違いしちゃいそうだけど。
あと最後の2ndの決戦で1stと2ndを繋ぐ坂を塞ぐように動い
てたね。逃げ道失って一方的な展開だった。
837 :
805 :04/10/08 08:33:00 ID:4WRZFZUn
もしかして俺のレスが引き金になっちゃったん?ごめん 全然批判とかする気なかったよ。 むしろいろいろ楽しめるお前らがうらやましいと思ってるし。 俺も輪に入れたらいいなーって思うけど、毎日いくつもリプレイ見て 英語のサイトをせっせとチャックして、ってするのにはついていけそうにないから だめだなって考えただけ。 だから大きな大会とかトーナメントの話なんかもしてかまわない。 名前を見るだけでも、自分がなんとなくリプレイ見るときの参考になったりするしね。 何もないときの罵り合いだか慣れ合いだかわかんないやりとりよりはずっといい。 スレを見てる全員がおもしろいと感じる内容なんかそうそうないんだから 完全にスレ違いとかでなければ気にせずレスしろ。
だめならすっこんでろ! ハゲ! >話なんかもしてかまわない。 おまえは何様のつもりやねん・・・。
なんかよくわからんが荒れてるのか つまらん長文だらだら書かれてるので自動的にスルーしてるが。 まぁ話題も無いしな。
なんだかよくわからんが ここに アーチャーのパンツ置いときますね ___ つ \_/
841 :
名無しさんの野望 :04/10/08 12:11:24 ID:JdBi6KJG
842 :
名無しさんの野望 :04/10/08 12:20:28 ID:JdBi6KJG
昨日リプ晒させていただいたヘコ憎ですが、自分もリプ見るの好きなので (戦うと負け数増えるので・・・otz)、WCGとかプロの大会あるよって お話、いつも楽しく読ませていただいてます。 でもプロの人のリプ見ても、プロ野球見て 投げた!打った! おお〜!ってレベルで プロの人の戦略とか行動の意味とかわかってないんで 全然参考になんてなりませんが・・・。
で?
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、、 ,, r、r.r 、 ヽ '' '// r、|_,|_,|_,| 、 ヽ // / |_,|_,|_,|,ミ''´' ''ミ、、、,, |_,|_,(○(^i /" '\ ミ○) でっ? | ) ミミノ | (・ ) (・ )、ミ | `".`´ノ/ ''' (。i。)ヽミ 人 入 ノ/ ,´⌒⌒ )ミ / \__/レ人ヽ(ーノ ̄i-/ミ /ミ 人` `ヽニニノノミミ / ミ ``ヽ__/ミ
まぁ、あれだよ。 上手いか下手かどうかは別にしてせめてそういう名前(専門用語とか)だけでも言えるようになって優越感味わいたいんだろう。 実際にリプレイ見てるかどうかも分からんしな
beetleはdispel可能ですが、 潜っている(見えていない)beetleはdispelできないって 書いてるだけです。 burrow animationの間もdispelできないから,変に見えるだけで。
マップがないといわれるんだけど・・・・・・・
>>850 MAP無いって言われるのは4v4のことじゃないかな
VERを飛ばしてパッチを当てると、いくつかのマップがDLできないらしい
BNETのWEBに書いてあるよ。
確かVER1.10か1.11あたりでMAP変更あったから。。。
具体的にどのMAPが無いのか教えてくれれば、
クラソ2CHにUPしてもらえます。
>>830 このリプレイのLTです。
なんか以前韓国リーグ用マップがどうたらってのを聞いた事があるんですが・・・
それってどこでDLすればいいんでしょう?
>>852 そのサイトに思いっきり
「また、いくつかのReplayは、Warcraft3をInstallしてあるディレクトリの下にある、
Mapsフォルダの中にWCG2004と言う名のフォルダを作り、
そこにSoloで使われているMapファイルをコピーしないと、見ることができません。」
と書いてあるのだが
どこにもそんな記述見えないんですが・・・・ でもタンクス。
>>849 あなた自分では実験してないね?
バグは無くbeetleがLV2でも3でもディスペルできると?
潜ってるやつも見えてさえいればディスぺルできると?
ID:umKSLuTuは文盲か? それともただの釣りなのか?
文盲 もしくは在日
クププ やはり在日でしたか(^0^)/ 良いか?!よく聞け!在日共が! 「朝鮮学校?そんなモン・・北朝鮮の独裁体制が崩壊したら手の平返すんだろ?違うか?」 問題は武力を伴わない経済制裁で本当に「安全に金王朝体制崩壊」させられるか? 北朝鮮が最後に体制崩壊する前に生物兵器をバラ巻くと危惧してるのは俺だけですか? 奴(金正日)が大事なのは「自国の国民」でも何でもなく「自分の独裁体制」ですよ? 体制が崩壊したら、金正日など今まで虐げられ続けた北の善良な国民に「八裂き(処刑)」になるでしょう? 自分が生き残れないと判れば・・、最後の悪あがきを・・・。←こうは思いませんか? これは僕の個人的な意見ですが、・・体制崩壊後は「ポル・ポト政権」同様に「体制派の人間(朝鮮労働党幹部クラス)」は皆処刑するべき! 連中は明日を生きる資格の無いクズ・・、人間の皮を被ったケダモノにすぎん!カス共が!(”∀”)
ここのところ荒れると思ったらやっぱりやはり在日かっ
もう若いやつが在日とか言葉つかうな 差別はおっさんや爺(の中でもかなり糞)が使ってたことでおまえら真似るなよ
>>843 ミクロで圧倒するプロのリプレイみても参考にならんよ。
何か好きな戦法とかないのかな?
Orcだったら即WyvernとかTRとか。
ただ闇雲にやるよりは、やることがほぼ決まってる分、基本的な事を身につけるには
一番手っ取り早いはずだよ。オーダーに悩む必要ないから内政の不備も自ずと減る。
それに飽きたり限界を感じたら、戦略の幅を広げていけばいいし。
負けたとき、1stHeroをこっちにしたらどうか?とか、試行錯誤すると尚いい。
そういう意味で独自の得意戦法を持ち、それを一貫しているasagohanのスタイルを参考にしてほしい。
罵倒は真似しなくていいと思うけど・・・
>ミクロで圧倒するプロのリプレイみても参考にならんよ。 そん(ry
>>独自の得意戦法を持ち、それを一貫しているasagohanのスタイルを参考にしてほしい なんか3箇所ぐらいえさがついてるぞw
そういえば決闘はやらないの? 結構楽しみにしてたのに
いや、釣りじゃないんですが・・・orz 三連休なんてない負け組はさっさと寝ろってことですか?そうですか・・・orz
大会の情報とかリプとか教えてくださる方に、ちょっとお礼を 言いたかっただけなんです。 なんか荒れてたんで・・・。 もちろん、プロのリプなんて見ても自分にはサッパリ参考になんて なってないっすよ。 だから、戦ってるの見て「おお〜、すごいな〜」って言うくらいもんで。 好きな戦法ってのも、サッパリっす。 asagohan戦法ってSpellBreaker作ってAMの魔法ガンガン撃っちゃう やつでしょうか? 以前、リプ見てすごいな〜と思いました。罵倒はおいといて。 んじゃ、引っ込みます。
実験したらLV2・LV3の虫は潜っていようがいまいがディスペル出来なかった
>>867 まあまあ、あんな心無い煽り真に受けるなよ
漏れは応援してるぞ( ´∀`)
>>869 マジで!?
872 :
869 :04/10/08 23:28:41 ID:NpvB5Ph5
>>871 イチローが
「打率を気にすると打席に立つのが怖くなってしまうようになるのでよくない。いつも安打数だけ見ている」
みたいなこと言ってたのを思い出した。
聞いたときはなるほどなと思ったよ。
勝率より勝数でレベルがあがる現在のラダーはそういう趣旨なのかもね。
そんなことよりasagohanが彼女とのリプレイをupしますよ
WCG初日の結果は特に番狂わせも無く終わった模様。
結果はサイトを見て貰うとして、昨日の流れを考慮して、
少しゲーム内容を語ってみよう。
優勝候補のMaDFroG VS LavinでMaDFroGがリードしていたにも
関わらず、GargoyleがStone Formから戻れないBugのせいで
負けたようだ。それ以外は一切落とすこと無く勝てたようだが、
Bugのせいで初戦落ちとなっていたら…。
ちなみに、TPすれば戻すことが出来るらしい。
Replayは現時点ではプレーヤー自身がUploadしたもの以外は無い。
幾つかはreplayers、replays.net、wcreplays等に置いてある。
>>872 BNのForumの情報によると、一度潜らせた虫がDispel出来ないとか。
そのリプなら俺もってるよ 結果はasagohanの金鉱が尽きて押し負けてた
>>875 うわー、StoneFormから戻れないって、けっこうえぐいバグだね
虫はさっき実験してみたところ、潜る前の虫はdispelできたが一度潜らせた以降は
地上にいようが地下にいようが効かなくなってた
バグを利用することがいいかどうかは知らないけど、1stCLなプレーヤーは虫作ったら一度潜らせるといいかもね
今日は7ゲーム中6ゲームがvsNEだった。 ちょっと前まではvsUDばっかりだったんだけど何だろ。 マッチングがあえてそうしてるのか、どこかでNEブームでも起きてるのか。
そういえば昨日FFAやっててUDで2ndの金鉱になぜかNecropolisが建てれないBugがあったな。 10回ぐらい場所選んで試したら建てれたけど。 なんかBugだらけっぽいな・・・。
>>879 もしかすると、Invisible掛かったUnitが居たのかも?
大分前にそれでHacker呼ばわりされた事がある。
ああその線があったか。でも他にも1回あったんだよな・・。 InvisibleUnit飛ばしまくる奴だったのかな。
単純にshadeじゃないの?
883 :
879 :
04/10/09 02:50:14 ID:h+ty9Bk6 やばFFAn00bなのがもろばれ