【弓攻撃が】RPGツクール00〜XP Vol73【ケツにヒット】
うんこちんちん
スレタイが当てはまるの
80H0JZ2fだけじゃねーかw
>>6 うわースマン。
なんか眠くて頭がボーッとしてた・・
もっと万人共通のスレタイにすればよかった
前スレの最後見て無い奴はスレタイの意味ワカランね
なにかわからんが>1やらないか
てかよくよく考えたら
このスレタイって
【≡━( ゚д゚)】RPGツクール2003【<(゚∀゚ )】
の再来みたいじゃんw
14 :
名無しさんの野望:04/09/18 23:48:03 ID:/byKZcO0
スレタイで
ここまで
盛り上がるとは
僕の肛門もっ僕の肛門も熱いよぉ〜
いいこと思いついた、おまえ俺のケツの中で弓を撃て
おつー
お前らの弓攻撃で腹ン中がパンパンだぜ
じ、銃も撃ちたくなってきました・・・
ああ…つぎはショットガンだ
セガになんて就職したくない
窓際社員さん乙です
>>26 わかったよ、漏れは社会のゴミってことで一つ
それにしても書き込み少ないな。
伝統のツクスレもそろそろ終焉を迎えるのか?
にょほほー
大したことでもないっしょ
別に丸一日書き込みが無いわけでもあるまいし
漏れも素材屋やってんだが(前スレの969〜参照)、
そろそろ素材をXP用のに切り替えていったほうがいいのかのう?
正直2000のほうが小さくてドット打ちやすいから好きなんだけどな
XPのRTPに合わせたワールドマップ作ってくれよ
つうかXPの顔グラって大きさと色数どのくらいなの?
サイズは知らんが色数はフルだろ。
XPに顔グラはない。
スクリプトいじれば作れる。
だから作る人によってサイズは違う。
>33
わりと無制限
>>32 そういうことは海老に言うか、
2000素材を2-Xコンバータで変換して使うか、自作する。
漏れが考えられるのはこれだけ
>>38 TRPGについて書き込んでみた。
そういやこのスレでTRPGやってる人いる?
>>38 なんかイライラするスレだなーw
っつーかこういうオレ的ゲームイズムをウダウダ語ってる奴が完成させたゲームで
面白いのって見たこと無いw
>>41 プロもありなら堀井雄二アルファの芝村マーズの桝田と語ってる人のが面白いゲーム作ってる気もするが
ツクラーでは、まず完成まで漕ぎ着けてる奴が少ないよな
>>42 「プロもありなら堀井雄二アルファの芝村マーズの桝田」までが名前ですか?
「堀井雄二アルファの芝村マーズの桝田」さんでしょ
桝田さんは俺が最も尊敬するプランナーだな
龍のゲームももちろん買うよ
そういや俺屍には難易度決める奴あったな
飯野だっけ、あいつは色々語ってたわりに糞ゲーしか作れない奴だったな
今時TRPGとCRPG比べるなんて馬鹿としか思えない。
面白さの質は違えど、お互いの面白さを融合させる事はいいことなのでは?
>>49 融合させるとどう良くなると思う?
どっちの魅力も殺す事になると思うけど。
「堀井雄二アルファの芝村マーズの桝田」
ググれませんでした
>>47 長髪デブはアイディアはよかったが
ゲームとして楽しめんかったね。
>>50 それを考えるのには議論が必要な気もTRPGは面白いが、かなり制約が厳しく
昔からその解決法としてCRPGとの融合はさんざん語られてきたことではあるけどね
少なくとも比較とかは無駄なことは無い
考えた結果何故それがダメなのかとか、有効なのとかが分かる事は
成長に繋がる。
やらない時点で馬鹿と決め付けるより他人の意見をどんどん聞いていく
それは桝田さんも言ってた事だ
>>53 無駄だとは言ってないが。
犬と猫は元は同じ動物だったんだよ〜、的なアホな話ししてるなと思っただけ。
>>55 そこまでアホな話しではないかと^^
結構色々な人が長年話し合ってるテーマだぞ堀井氏もやったことだし
>>56 昔は、ね。
近年のCRPG、例えばFFとか見てCRPG=TRPGと同列視できるか?
だんだんとTRPGとCRPGの繋がりは離れていってるんだよ。
>>57 ゲームの内面的な楽しみとしてTRPGとCRPGでの関係性はいまだに生きつづけている
ネトゲーとか特にそういった部分を真剣に考えている所だぞ?
繋がりの問題とは別に、どういった状況でどういった感情変化が起こるかなどゲーム心理学とかも
大学で真剣に論議されていたりするし。
そもそも、人が楽しいと思うことは全て、その理由を最低限は解明しないと
それをどう応用できるかを考えることすら出来ないし…
娯楽というのはゲームに限らず、そういったところから地道に積み上げるもんだぞ?
>>59 >ゲームの内面的な楽しみとしてTRPGとCRPGでの関係性はいまだに生きつづけている
どんな所か教えて。
後、ネトゲーは置いといて
未だにCRPG=TRPGの関係性を考えてる馬鹿がいる以上
作り手と、プレイする側の温度差があるRPGばかりなんだと思うけどな。
一人でTRPGって、
すげーつまらないと思うんだけど
>>60 じゃあ成長の楽しさの複数人の間の関連性について。
TRPGはようは他者の存在が基本的には前提としてある
成長自体も個人としての物より全体としてみたメンバー間での、
どういった行動をしたいかという感情の比重が高い。
つまり、成長にかなりのパターンと制約(一人の限界が必要)が必要となるが、
それが自分だけの個性といった物を生み出す。(カードゲームの中級者の時に感じるような感情に近いか?)
これに対して一人用ゲームでの成長は他者を前提に置かない、
ゆえに成長の楽しさに制約を置かないというパターンも可能となる。(あくまでも可能となるだよ)
ようはネトゲーにおける勇者的、絶対的な力を持たすことが可能で
それにより強い自己満足をもたらす事が出来るわけだ。(DQの後期の転職でのやりこみとかねディスガイアとか)
ここで相互間の楽しみの融合について
つまり両者とも自己満足には変わりないが違った意味での自己満足になっているわけだ。
どちらが好きかは人それぞれだけどね。
その成長を融合させると、ようはGPMのような他キャラが」AIにより独自行動をするなかで
自分はそれらを当てにした成長、役割を楽しめるようになる。
つまりAIを他の人間に置き換えるわけだ。
ここまでいったらもうわかるだろ?
AIを使ったゲームにはTRPGの経験は役立つネトゲーもな。
俺は今、LzN+M7nkとbYjQaWtzのやりとりを
最後まで見届けたい気分だッ
漏れのとこの学校で、
来年から授業の一環でツクールを導入することになったんだよ。
それで「アカデミアパックも使うとこあるんだな〜」って思ったわけよ。
そしたら届いたツクールが
2003
もうだめぽ
ちなみに他にも色々知りたかったら芝村のゲーム道場に入門したら見えてくる。
あの人TRPGオタとして、その経験をガンパレのAIの行動心理や
プレイヤーの取捨選択的楽しさに上手く応用している。
ちなみに、もしこれでわからなかったらお互いの主張の論点のズレがあったと思われる。
それと、ネトゲーもCRPGなのにネトゲーはおいといては卑怯じゃね?
LzN+M7nkは連投しすぎじゃあ・・
あとTRPGの詳細まで拘った武器や魔物のデータとかは
CRPGに持っていっても結構面白く利用できる気がする。
LzN+M7nkはなんの恥ずかしげも無く
ダイエーのフードコートの
漏れの隣の席でTRPGやってた香具師
見てて 痛 々 し か っ た よ ん ♪
>>69 電子系のデザイン系専門学校で、
「いざという時にゲーム会社に入社することもできるようにプログラムの基礎を〜」うんたらで
導入された。
2003やってゲームメーカーに入社できるなら苦労はありません
>>72 そんなことはしないぞ?
携帯から自作自演か?それと理屈として反論してくれ。
もし納得出来なかったら芝村さんのところにいってくれたらいいし。
∧_∧
>>73 この2003は私のオゴリだ
(`・ω・´) シュッ
(つ と彡 ./
/ ./
/ ./
/ /
/ /
/ /// / ツツー
/ ◎ /
/ ./
>>63 結局、枠を外れることの無い、ご都合的な物だろ。
ネトゲーは人対人への回帰だから特に何も言わないけど。
正直LzN+M7nkの保守的ながらも新しい物を生み出そうと努力する姿勢には同意しながら読んでいたが、いちいち有名人を引き合いに出したりムキになって連投したりといった態度が痛々しくてもう見てらんない
>>74 >>72は別人だから。
芝村を絶対視するのは構わないけどあんまトゲトゲしなさんな。
ピョン
, - 、
───┐ ! ヒュー
□□□│ ・
□□□│ |\
□□□│i´  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
□□□│| ∧_∧ |
□□□│| ( ´∀`)オマエラ |
□□□│| /, つ オチケツ |
□□□│| (_(_, ) |
□□□│| しし' |
□□□│!、_______,ノ
._. │
| | | │
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>74 貴殿がその芝村といふ男を愛したもうていることはよく分かりもうした。
だったらそいつの作ったゲームみたいなゲームを早く完成させたら?
おまいみたいな理屈ばっかり垂れてなんもしない奴って最低だよな。
特にチーム制作の時とかって
ああもう、昨日の夜の静けさはなんだったんだ
そういえば芝村ってあの芝村重工の?
>>76 ……関連性を求めておいて…その反応か…
そういった言い方になるなら枠から外れてなければ
なんでも関連性はないということなのか?
枠から外れてないものは比較に値しないということか?
>>77 有名人を引き合いに出すのはわくりやすいからな、ムキになったのはそういう性格だからスマンな。
>>78 絶対視というわけでは無いが尊敬はしている、個人的にあの人を論破は出来ないが
ちょっとした間違いを感じるから絶対視は出来ない感じ。
>>84 ムキになったことを開き直っちゃいけないだろ。
そんなんじゃ考えを認めて貰えないぞ?
少し落ち着きなさい。
>>81 過去に嫌な事でもあったのか?
というか、今回の討論と全く関係ないんだが…理屈を言う時に
理屈だけなことを叩かれたって…
>>84 TRPGは枠が無いから面白い
CRPGは枠が有るから面白い
CRPGの枠を外すか
TRPGに枠を付けるか
どっちにしてもお互いを殺しかねない、合わせれば中途半端
それで関連性を持たせてどうするのかと。
>>87 枠があいまいといった面白さもあると思うが?
何故その二つにこだわる?
さらに言えばTRPGの面白さをそのまま利用する以外に
細部の面白い理由を見つけて利用するとう手もあるし。
とくにTRPGの不便さはネットを上手く利用して
利便さを高める事は可能だし。
もちろん失う物はあるが、それでもそれを望む声もTRPG好きから結構あるし。
>>63 ところがTRPGではその「個性」の幅を広げ過ぎた反動が来ていて、
(要はプレイヤーの努力次第でどんな重いシステムでも動いてしまう)
逆にシステム的差異は縮小する方向に進んでたりするんだけどな。
一方CRPGは、コンピュータの限界の内側でコツコツやってたおかげか、
限界の拡大に合わせてその差異を広げる方向を未だに続けていたりする。
その最先端がネトゲだったりするんだけどな。
確かにTRPGは参考になるけど、
その限界や歴史的な流れもひっくるめて考えないと、足下掬われるよ。
>>87 TRPGにも枠はあるよ。プレイヤーの能力の限界と言うどうしようもない枠が。
いまはそれにぶち当たって枠を狭めてる現状で、
逆にCRPGは順調に広げ続けているところだわ。
>>87 言い切るのは可能性を潰すことにしかならないよ。
>>89 >プレイヤーの能力の限界と言うどうしようもない枠が。
こういうのは屁理屈と言うんだよ。少し落ち着きなさい。
ていうか、お前らどっちかが白米社だろ。
ここで流れを無視して質問
2003の曲って2000の曲ほどでまわってないんかな?
あんま2003の作品自体ないし
93 :
89:04/09/19 18:45:38 ID:UuSgdvak
>>90 いやあ、そう聞こえるとは思うんだけどさ、
でも、いまマジでぶち当たってるところなんだもの。
逆にCRPGからのシステム逆輸入に期待がかかるぐらい。
>>89 そう、参考にはなる。俺がいいたいのはそれだけ、
TRPGの欠点とか市場の縮小(この頃少し回復してるが)は分かってる、
だからTRPGも時代に合わせた変化が必要だと思う。
CRPGの一人用のはユーザーとしてグラに頼りすぎててシステムが微妙なの増えてきたし、
(名作はあることはあるけどね)
個人的に今はネトゲーがバランス良く楽しいと思うし。
まあ、なんでも今更これとこれを結びつけて考えるなんて馬鹿?
って発言が気に入らなかったわけだ。だから、それは、流石に違うぞと。
>>88 俺はCRPGの方が不便だと思っているが。
>>87 TRPGはCRPGにない
最も柔軟な所はユーザー側で幾らでもルールを崩せる事。
昔TRPGプレイした時メンドクサイルールを無視したり
幾らでも成長出来るようにプレイしてたが…
やっぱりユーザーがゲームを詰まらなくしちゃうんだろうな。
>>92 「出回ってる」ってのは、2003のRTP曲が使われたゲームがあまり公開されてるかどうかってこと?
まあ、割と出回ってると思うよ。
>>95 スマンそういった不便さではなく
人が集る時間場所がキツイとかが主かな
ネット環境+TRPGの色々な処理を任せられたりしたら楽かなーと(やりすぎたら味がなくなるけど)
実際にネトゲーみたいに世界を走り回る楽しさとかも好きだしね
少なくともTRPGはCRPGの良さを利用できるはずだから
>>LzN+M7nk
コラ、お前ここをチャットか何かと勘違いしてるだろ?
控えろ。
100 :
64:04/09/19 19:02:58 ID:HkNpWgZK
スゲェ!
スゲェぞ!
UuSgdvakやyNsSpH1Hが加わって
議論が膨らんでいっている……ッ!!
これは……良いッ!
何か物凄い長文とか連投とか態度とかUZEEEE 激しく読み飛ばした
てか邪魔。
別にどんな考え持ってても良いよ 考えなんて人それぞれだろうが。
各々好きな様に作れば良いだろ。
それで失敗するか成功するかは自分の責任。
どっちが正しいかなんて個人で決めればいいじゃないか
時々こういう言い争いがあるが結局何がしたいんだ?
自分の意見を認めさせたいのか?何か意味があるのか?
>>101 邪魔ならアボーンしてください
2chってそういうもんでしょ。
>>101 情報交換の場として掲示板を扱っちゃいけないの?
いろいろの人の意見を聞くのも大切だと思うけど。
>>103 だから開き直るなって言ってるじゃん。
不快に感じてる人は多いんだから、少し自分を抑制しなよ。
>>103 わかったからもう書き込むな。
ここはチャットじゃないし、お前の意見はもう誰も聞いてないから。
>>102 自分と違う意見の持ち主と討論することは、違った考え方に触れれるから
俺にとってためになるんでいちいち喰らいつきます。
少なくとも俺にとっては意味があるってことです。
何が正しいかは個人の主観ってのは、もちろんそうですけどね。
その主観は常に固定のものではなく違った意見を吸収していくことで
発展していくものだと思いますよ。
では、そろそ去りますあらしみたいなってスイマセンでした。
もうこのスレに来る事もないと思うので安心して下さい。
それと来年からとあるゲームメーカーへの就職が決まりました(プランナーではないですけどね)。
ここで得た意見は色々と活用させて貰います。
108 :
100:04/09/19 19:13:23 ID:HkNpWgZK
前言撤回だッ!!
109 :
名無しさんの野望:04/09/19 19:13:47 ID:d52M1h6t
>>107 就職オメ
頑張って良いゲームつくってくれな
それよりxpの作品って全然出ないね
ゲーム業界も大変だな
112 :
89:04/09/19 19:15:11 ID:UuSgdvak
>>94 TRPGはCRPGの参考になるんだが、
それはあらゆるゲームが(ボードゲームでもカードゲームでも素朴な遊びでもなんでも)
参考になるってだけの話。たまたま根っこが一緒で共通するシステムがあるだけ。
TRPGとCRPGの融合、なんて言葉が出てきたら眉に唾つけとくが吉。
具体的でなければバカにもされようもの。
ところで、将棋とRPGを融合して……いやほら将棋面白いしw
113 :
89:04/09/19 19:16:28 ID:UuSgdvak
うわ、しまった。終わってる!?
脳内あぼーんしてくれーorz
>>107 ためにするためなら、もう少し冷静な話合い方ってのがあるだろう?
突っかかってどうするって言うんだ。
まぁ、去るみたいだが、言われたとおりアボーンしますよ。じゃあな。
>>104 そう言ってくれればこっちも「まぁ、そんな気にするな」と言えるんだよな。
>>107 お前みたいな理屈っぽいキモオタの作るゲームなんて
誰もかわねーよw
流れが良く解らんが
TRPG+CRPG=U:SAGAとは言っておく。
>>107 お前キモすぎ・・・
どうせゲーム会社に入ってもアンジェリークとか作んだろ?
終わった事をいつまでも蒸し返すなよ厨房
>>117 アンジェリークをバカにするなゴラァ!
てめー、それはプレイしてから言ってるんだろーな? おい。
>>107 メーカーいっていきなさいよ。気になるじゃない。
122 :
107:04/09/19 19:34:44 ID:N9C8VYdW
>>121 「ソシエッタ代官山」です。
まだこの会社がどういうゲームを作ってるかわからないのですが、
入社したら粉骨砕身、がんばっていきたいと思います。
スルーされてるが
>>110 歯車の城の短編
リィの短編
サンドベージュ(うろ覚え)
などは公開されてる。いずれも好評である
あ、こういうこと聞いてるんじゃないか
とりあえずさ。
TRPGの本当のおもしろさは、自分がメンバーとダベりながら役になりきる
ところにあるんであって。役の範囲内で好き勝手にアドリブ利かせるから
楽しいんじゃねーか。
CRPGとTRPGの融合だか歩み寄りだかは、ハナっからあきらめなきゃならん
カベがあるんだよ。
そうさな…CRPGは自分が能動的に読み進める小説だ。永遠にロールプレイは
できん。チャット化してるネトゲは別方向への模索であって、TRPGとは違う。
>>122 エロゲ屋さんじゃねーか。
サターンの「ホーンテッドカジノ」でだまされた俺。
>>123 それらは全部やって、そこそこ遊べたが短い
まあ長編を2ヶ月足らずって訳にもいかんか
よう知らんが
>>107のような奴らが入れるぐらいなんだから
ろくでもない会社なんだろうなwソシエタ代官山とかいうところは
>>124 頼むからその話やめろ。
夢に出てきそうだ
俺様がいない間に議論になってますね。
長い間、TRPGって単語を見続けてきたけど、
どうやって遊ぶの?
なりきるとかサイコロとか色々聞くのだが、
未だに全く全貌がつかめない。
130 :
名無しさんの野望:04/09/19 19:42:17 ID:d6vrRAbD
>>126 きっとみんなゲーム自体よりも
スクリプトをいじってたり、素材作ってるから
長編出るのは来年のクリスマスかもしれない。
ついでに聞く。歯車の城のゲームの鳥のボス倒せた?
>>131 倒せた。
姉:一つ目のスキル
弟:二つ目のスキル
ナル:二つ目のスキル
で三人攻撃できるよ。
要はごっこ遊びだ。
「がしょーんがしょーん」とロボットの足音を真似て歩いたり、ゲームキャラや
漫画キャラやらを真似て棒切れ振り回したりということを、頭んなかに描きながら
人生ゲームするようなもんだ。
>>131 姉弟の協力攻撃+もう一人の魔法
これにHP・SP回復アイテムを惜しまず使ったら勝てたよ。132のは知らなかったガナー
>>117 男同士肩を抱き合いながら、ゲームショップでアンジェリークを購入しつつ、
レジの女子店員の表情を携帯カメラで撮ってくるの刑に処す
なんかすごいことになっちゃたな。
漏れのせいか?
デスエッジ見つければ楽ぽ。それでも無理ならちょっと稼ぐか
そういや俺の学校にもTRPG同好会だかそんな感じの連中いたけど
正直全員校内最底辺って感じの奴ばっかだった
あんな奴らが「オレは勇者だ!!!」とかってRPGごっこしてる姿見たら爆笑しちゃいそうだw
お前ら現実ではむしろ狩られる側やろってw
正直TRPGの人は痛かったけど叩いている方もかなり餓鬼臭いぞ、
正直どっちもどっちだ、それくらいわかれよ。
>>139 まずパーティ固定のRPGをツクールで作れ。
んで、パーティと同じ人数の友達を用意して、それぞれ担当のキャラを決めれ。
その四人に画面を見せないようにして、チミがコントローラーを握る。
ゲームの進行を口頭で説明しながら、そいつらに行動を決めさせろ。
それがTRPG。
ついでに攻撃の判定をサイコロでやったり、
ツクールは使わずに紙上でデータ作って、
足りないところは即興で補いつつテーブルの上で遊べば完璧だ。
>>137 デスエッジを6回放っても死なない・・・
ああ、欝だ。
けっこう面白そうだ。
でもやる相手がいないや(´・ω・`)
ネトゲでこういうのないのかな。
>>145 EQにはTRPG風のプレイを強制される鯖があるらしいぞ
>145
オンラインセッションでぐぐれ。
今のネトゲはチャットの延長になってるから、
結構厳しいものがあるかもね。
初期のUOはそういう楽しみ方がまだ出来たと聞いたことがある。
しかし痛い奴があらわれると、他に痛い奴が連鎖的に現れるってのはマジだったんだな( ;´Д`)
もう痛いID消えたからいいけど今後荒れるような話題が来たらスルーくらいして欲しいもんだ
書き込み内容的に、そもそもかみ合ってなかったし
俺は痛いヤツを演じるのが大好きっ子。
遊びなのさ。遊びなの。
そういうのを楽しむ心のゆとりが無いのかい?
>>151 見ているほうは気持ち悪いんだが、そう見られてもいいのなら
どうぞ御勝手・・・・
(正直いうと曲がりなりにも主張を通そうとしたあの二人よりお前の方が遥かにキモイぞ)
153 :
名無しさんの野望:04/09/19 20:54:52 ID:sUMmctVk
いいねー(・∀・)この空気
また荒れてくれないかな(・∀・)
痛い奴を演じてると自ら言ってる奴は
大抵素で痛いことが多くないかな。
少なくともこの場で痛い奴を演じる事自体が痛い罠
RTP自作の記念パピコ。
いちいち素材をインポするのメンドクなってきたから。
ごめんスルーして
今日このスレを見なかった人は明日みたらビックリするだろーナ。
いろんな意味でw
157 :
名無しさんの野望:04/09/19 20:59:55 ID:iB+jgtho
音量注意w
マジビビったw
159 :
名無しさんの野望:04/09/19 21:06:37 ID:iB+jgtho
な?今日のことなんて、どうでも良くなっただろ?
世の中そんなもんさ、いちいち気にせず人生楽しんだもん勝ちさ!
痛い奴も痛くない奴もみんな友達^^
仲良くしていこうぜー^^
160 :
名無しさんの野望:04/09/19 21:06:48 ID:FSJ1zhiY
いいねいいね
161 :
名無しさんの野望:04/09/19 21:08:09 ID:lL15wGtx
,. -ー-、, -z:ヌーrーー- 、
. /::) (:)/// イ (7 (」 lヽ
トー <_/:::∠__ |ヽ、____,ィ
ヘ l::○::::::::::::::::l |
. }=八_,.. ̄ ̄ ̄ゝ / 愛国者はら・り・る・れ・ろ
`7\ / ̄ ̄|/l`ー--‐イ
 ̄lT ー-..__∧ \___/
. ||‐‐ -| `ーイ
|l-ル .-| _ /
/\ ー|/ 〉
`} ̄ヽ 7ー--''">ー/rー、
|  ̄| |ー、/ ポ |__/|
', ',_/ヽ \ / /
|几几l /| ー'" 丶 /
└ーー'′ ヽ几几__/
「ぐあああ苦しい毒だよ」
163 :
名無しさんの野望:04/09/19 21:13:26 ID:iB+jgtho
お絵描き掲示板に普通の掲示板にも是非きてね、あらしはダメだぞー^^
ほのぼのぷりちーなハッピー気分になれたかなー^^
今日からみんあで幸せになろー♪
魔力の「int」って
intelligenceの略かな?
165 :
名無しさんの野望:04/09/19 21:14:15 ID:iB+jgtho
今日からこのスレは神スレです^^
166 :
名無しさんの野望:04/09/19 21:15:23 ID:iB+jgtho
>>164 うん、知力から持ってきていると思われる。
実際にゲームでは知力を使う場合もおおいしな。
インテリジェンス「知力」だね。
168 :
名無しさんの野望:04/09/19 21:28:04 ID:iB+jgtho
855 名も無き冒険者 sage New! 04/09/19 21:26:41 ID:bKtHi1bl
俺の生きている目的が今日ようやく分かった。
ぷりんてぃんを応援することだったんだ
他のスレでも幸せを撒き散らせています157のサイトを応援してくださいね^^
169 :
名無しさんの野望:04/09/19 21:41:47 ID:iB+jgtho
むー・・・
みなさん未女子姫のサイトに夢中なんでしょうか?書き込みがありませんねー・・・
プリンティンワロタ
171 :
名無しさんの野望:04/09/19 21:57:40 ID:iB+jgtho
>>170 おお^^貴方もまたハッピーになれたー^^
世界の皆が幸せになれるようまずは私達から幸せになりましょうね♪
>>iB+jgtho
とりあえずageるな厨房
173 :
名無しさんの野望:04/09/19 22:00:21 ID:N+pd3nKo
いや、ageろ
厨房
*「みんなこのスレをageたくてしょうがないんだよ。
それはさておき・・・
今日は何時に無く妙な流れですね
176 :
名無しさんの野望:04/09/19 22:16:50 ID:iB+jgtho
厨房とか人を悪く言う発言はダメですよ〜^^
人は他の人と幸せを共有する事が一番大切なのです^^
どんな顔してこのテキストを書いたんだろう
179 :
コピ郎:04/09/19 22:20:34 ID:ZapAxlaS
すみません、うちの妹が変な書き込みしまして・・・。
ちゃんとお仕置きしておきますので、どうか許してやってください。
ああもう、スクリプトが全然わかんねー!
RGSS板の初心者掲示板では「俺に1からスクリプトを組めと言うのか?」なんて
言われてから、質問に行きづらくなっちゃったし。
幸運のペンダントのデザインに噴出した
182 :
名無しさんの野望:04/09/19 22:27:48 ID:iB+jgtho
>>177 もちろん(^−^)笑顔ですよー笑えばそれだけで自分も人もハッピーになれますから
みなさんもお試しください^^
>>178 winnyって色々な人が幸せになれるけど、一部の人が不幸にもなるから難しいですよね・・・・
みんなが幸せになれる道はないんでしょうか?
>>179 あら?お姉さまだってペンダントを買ったじゃないですかー^^
布教活動くらい信者の勤めですよー^^
183 :
名無しさんの野望:04/09/19 22:33:47 ID:iB+jgtho
>>157.159.163.165.166.168.169.171.176.182
だんだん口調が変わってきてるとこにワロタw
185 :
名無しさんの野望:04/09/19 22:37:02 ID:iB+jgtho
>>184 みんなのために必死なんですー^^
でも今日はそろそろお休みの時間なんで
バイバーイ♪ ノシ
>>185 迷惑でしかもキモいから
もうこのスレくんなよ。
一応通報しといた
>>180 まぁそんなこともあるさ、気を落とすなよ。
基礎がほとんどわからないレベルなら需要スレにネタ投下するくらいがいい。
4スレくらい前に書かれてた「プレスターンバトル」ってのが
今更ながら気になったんでどんなのか調べてみたら
これ結構面白いアイディアだなー。まるで野球みたい
ちょっと質問させてくれ。
XPのゲームってだいたいどのくらいの要領になる?
95みたいに数十Mになったりする?
(いや、まぁ、やりようによっちゃいくらでもサイズ大きくなるのは百も承知なんだけど・・・)
2000だと数Mで済むから、そのへんどうなのかな、と。
>>189 XPのはすんげえ要領でかいよ。
ちょびっと作っただけで今風のサイズ越えたし
ぶっちゃけプリンティーの流れの方が下らない議論より100倍面白かったな。
でも、毎回こられたらあれだが。
ツクールの話しようよ(´д`)
それにしても、日曜とはいえ今日は凄かったな。
最近はよく変な人が紛れ込んでくるけど、
ツクラーはこういうのと同類と思われているんだろうか…
18禁RPGつくりたいんだが、
裸のキャラチップある所を知らない?
2003バリューは海老は出すのだろうか
ツクールに関係ある議論(このスレ初期のあれ、ムカツイてくる議論がほとんど)
ツクールに関係ないあらし(しかし笑えるときもある)
どうでもいい雑談(まあやりすぎなきゃいい)
マジメなツクールの話(スレの要?ストーリーとかもここに)
ツクールの質問(ちょっとは自分で調べろよといいたくなる時も多い)
平均的なPCツクスレでの、これの比率を誰か割り出してくれ。
ツクールに関係ある議論 10%
ツクールに関係ないあらし 35%
どうでもいい雑談 30%
マジメなツクールの話 10%
ツクールの質問 15%
平均的なPCツクスレでの、これの比率を誰か割り出してくれ。
>>193 ぶっちゃけ一般人は2chやってる時点で引く
ゲーオタでも普通の人に引かれる
2ch内でもツクラーはクリエイター気取りの痛い人って印象だと思う
ちなみに知人はツクールゲーム作ってる人を
糞ゲー作りのオナーニ以外の何者でもないと思っている
ウィニーで3作品プレーしての結論らしい
200 :
198:04/09/19 23:10:20 ID:bGo6VQ3D
>平均的なPCツクスレでの、これの比率を誰か割り出してくれ。
を脳内削除キボンヌ
>>198 thk…やっぱこんなもんか
ちなみに他のツクスレは雑談ばっかのところが多いな
>>201 うん・・なんか迷惑だから
ツクール板を作るって話も濃厚みたい
203 :
n:04/09/19 23:14:54 ID:0t9Q3WmX
今日のは、どうやら俺が発端となるTRPG話の乱入が多いかと。。。
詳しくは
>>38のスレを参照してくれい。
まぁ、TRPG人間がちっと意見あったと、そんな感じ?
・・・大方の議論中に飲みに行ってて俺は参加できんかったが・・・
>>199 そんな何処の馬の骨が作ったか分からない様なのだけで判断しないで
大御所のをプレイしてから判断しろと言っておけ。
まぁ、大抵クソゲーツクラーなのは確かだけどな('A`)俺も
>>204 しかし実際、それを言ってしまうと俺がツクラーなのがばれてしまうかもしれないしな
擁護するような意見はいわね。
それと大御所でも普通の人は一般ゲームと比較するだろうから・・・
まぁ世間から見てかなりキモイ趣味だってのは違いない、
おれ正直言ってマイドキュメント奥深くのエロサンプルムービーを見られるより
今作りかけのゲームを見られるほうが恥ずかしい。
>>203 あんたまで参加したら、
さらに荒れそうだから飲みに行っててくれて助かったよ
こういう餓鬼(精神的にという意味)の多いスレで議論なんて不毛だ
正直、意見に見るべきところはあったのに煽り合いで終ってるし
議論や討論にすらなっていないし
周りの横槍なんて的外れな意見ばっかだし(当事者達は焦点ズレすぎ落ち着けと言いたい)
>>206 公開する気ないのか?
それだとほんとにオナーニだな
>>208 オナーニとしてツクールを楽しんでいる人がツクラーの9割を超えると思うぞ
販売数と公開数を鑑みるに
今日一日、このスレに居座ってた猛者は漏れの他にいるか?
議論するのはいいことだ
けど皆言い方が悪いんだよ
いくら正しくったって
頭ごなしに否定され
バカだ餓鬼だと罵られたら怒っちゃうよ
議論で大事なのは
熱くならないことと
熱くさせないことじゃないかな
212 :
n:04/09/19 23:30:51 ID:0t9Q3WmX
>>207 俺の意見は
>>38のスレに書いといたからココでは特にもう言わないが。。。
んでもなぁ、今日ココに来てたTRPG人間もどーにかしてると思われ。
言いたい事言ってるようには見えねえなぁ・・・
>>210 猛者? キモオタ引き篭もりの勘違いなんじゃ?
>>207 ああいう下らん御託並べる奴に限って論点ずらしまくるよな
>>210 漏れは夜から参加だなー
土曜なのに仕事辛いよ
>>211 まあ周りの雰囲気も当事者達がケンカ腰だったってのもあるかもな、
個人的にTRPGから学ぶ所はあるという意見も納得できたし
TRPGとCRPGの方向性の違いについても納得できた
つーかお互い微妙に焦点ズレてたよな乱入組みも含めて
>>208 公然に自分のオナーニ姿を晒すほど
自分の身体に自身もてませんからw
217 :
214:04/09/19 23:37:26 ID:bGo6VQ3D
>>213 喪前も一日ここにいたじゃないか!
と突っ込んでみる。
すいません。
漏れが事の発端です。
>>38のスレが今後のエタってる人たち(漏れも)にいい意味で影響を与えるかと思って・・・
氏んでき(ry
どこぞの国王や大統領になるわけでもないし
難病の治療薬やタイムマシンを開発するわけでもない殆どの一般人は
いてもいなくても世界に影響は全くない。
だから生きて幸せを感じることこそがオナニーといっても過言ではない。
今更恥ずかしがることないんだよ。
>>218 38を見た二人のツクラーが激突したわけだな
二人の話も序盤は良かったのになー・・・後半は揚げ足取り+罵りあい出しな
ここ最近のは議論というより
「お前(ら)の考え方が俺と違うのが気に入らない」
って感じなんだもんなあ(TRPG関係のは読んでないけど)。
あと一般人の反応だとか気にするのは疲れるだけだから止めたほうがいいと思う。
趣味としてツクールやってるんでしょ?
222 :
n:04/09/19 23:45:40 ID:0t9Q3WmX
>>218 生`
つーか、スレ内のどの辺のコト言ってるかは知らんが、
意見書いてる俺としては何か意味あって良かったと思う・・・傲慢?
>>221 一般人の反応どうこうより、自分が楽しければそれでいいしな
俺は処世術としてゲーオタなこととかは親しい友人と家族以外には全く伝えていないが
議論に関してはここだけに限らず2chでも現実でも質が低下しているよな
今回のTRPGの人たちよりムキになる奴はたくさんいるし・・・
こういう場所だから冷静になって見れているけど現実では俺もあんなもんかもしれん・・・ハァ・・・
ディベートでもやってみるかなぁ
ところで、TRPGとかCRPGって何?
もうすぐIDが変わる・・・
漏れがいうのもなんだけど今日はとてもいい日でした。
こういう、いろんな意見が聞けたり争うのもツクラーにとってはいい勉強になります。
そこで他人の意見に振り回されずに自分らしさを貫くこともいいことです。
度を過ぎた迷惑はいけませんが。
最後にどうもみなさんありがとうございました!
って遅かったー!
もうID変わってますが
>>219 世界には影響しなくても身近な人には影響するさ
俺は友人とやっと出来た彼女が消えたら泣く自殺するかもしれん
まあ大抵のことはオナーニだけどな
>>226 上手くまとめたなw
確かに不快だったけど
ためになったよTRPGの人もその相手の人も、
もちょっとしゃべり方に気をつけてくれたら
またこのスレにきて欲しいかなと思えたし(この発言で荒れるかもしれんがw)
よくわからん宗教のも、実は哲学的な考えとしては面白かったし。
230 :
n:04/09/20 00:10:44 ID:Fggd9Ag4
>>224 TRPG=TableTalkRolePlayingGame
詳しくは
>>38のスレで俺が説明してるから、興味があるのなら覗いてみれ
CRPG=ComputerRolePlayingGame
>>210 俺もですよ
自作戦闘のスクリプトつくりながら
息抜きでこっちちょくちょく見たり書き込んだり
でその自作戦闘がけっこうイイ感じで順調に組みあがってさぁ〜、
それであんなアホなテンションになってしまったスマソ
>>231 物事が両立できる人種って、いいですね。
>>233 ああ…もうみるのやめようかな…どうせ意見の食い違いとかで終わりそうだし…ちょと書き込みたいけど
ん?IDが変わってる・・・たしかA8brWT7iだったはずなのに。
これは2ch七不思議のひとつか?
>>199 自己満足=オナーニと表現した時点で知人もパンピーじゃねえよ。
TRPGベースのCRPGやってもても不満しか出ない、BGしかりNWNしかり。
BGもNWNも楽しめたが何か?個人の主観の押し付けはあれるぞ
TRPGの事喋ってる奴なに調子に乗ってるの?
「ごめんよ〜」
とか言って駄レス増やすな真性基地外
ほんとに申し訳なく思ってるならこれ以上その話題するなよ
そんなに普段リアル注目されなくて
掲示板で注目されて嬉しいのでつか(プゲラ
>>238 なぜ>個人の主観の押し付けはあれるぞ
と言いつつ>BGもNWNも楽しめたが何か?
と言うのであろうか?
236のIDは寝てます。
訳)ズズッグぐフゴゴ
TRPG興味ね。
TRPGってあれだろ?
いい年した見苦しい顔のオッサン達が
ドラクエごっこする遊びだろ?
きもいんだよ
>>244 なら>個人の主観の押し付けはあれるぞ
だけですむじゃないか。
>BGもNWNも楽しめたが何か?
これは必要ないだろ?
これはなにか、ついカッとなってやってしまった、今は反省してるって奴か?
TRPGがどーのCRPGがどーの、RPGの本来の意味がどーの、
そんなことより面白いゲームを作ることを考えなさいってこったな。
今日は必死な人が多いようですね。
>>246 個人の主観はあれるぞは、そのままの意味だろ
例として俺の考えも言ったわけで
ちゅうかこのスレこんなんばっかかよ…みんなTRPGの人と同LVw
いつになく荒れてますね
>>250 >例として俺の考えも言ったわけで
コレ言った時点でお前の主観を俺に押し付ける事になるだろ?
なのに>個人の主観の押し付けはあれるぞ
と、言った所で説得力が無いぞ。
ツクールはどこに行ったんだろうなあ。
TRPGもCRPGもBGもNWNも、ツクールと関係すんの?
それとも色んな人が参加できそうな雑談なの?
>>250 個人の主観は荒れるってわかっているなら自分の考えを言うなよ…
現に荒れているわけだし
>>253 ここはRPGの原点に還り初心に戻れということです
昨日早寝した奴は朝起きてビックリするだろうなあ。
スレ歴が長い奴はスレ伸びてるだけで「ああ、またか…」って思うかな
>>252 つまり
主観はあれる
俺の主観
俺の主観を聞いた所でどうせ納得出来ないだろう?
主観なんてそんなもんと言いたかったわけなんだが
この程度の文意くらい読み取ってくれよ…
もうこのスレ見てられないから去るよ
正直、今回あれたの住民の質の低さだという事を酷く痛感したよ・・・
このスレの原点はマイクかな……マイクだっけ?
1日で200!!!
( ゚д゚)
(つд⊂)ゴシゴシ
(;゚д゚)
(つд⊂)ゴシゴシ
_, ._
(;゚ Д゚)
>>257 >俺の主観を聞いた所でどうせ納得出来ないだろう?
>主観なんてそんなもんと言いたかったわけなんだが
>この程度の文意くらい読み取ってくれよ…
って言うのは結局は言い逃げだろ?
最初ッからそう書けば良かったんじゃないのか?
結局自分が言った事に対する言い訳がしたいだけだろ。
流れ速すぎ。読むの疲れる。
>>261 そうとしかとれないならお前ももう終ってるなw
>>263 人格否定してハイ、サヨウナラってか?
お前もそうとう終わってるんじゃないのか?
お金の単位を「00万円」にして、
ステータス画面で「所持金800万円」と表示させた厨は俺だけでいい・・・
そして戦闘終了後に「00万円 10」とか表示されたのでカッとなったのも俺だけでいい・・・
vJtPrzrnさん!荒らしに負けないで!!!
まけないで もうすこし〜♪
さ〜いごまで 走り抜けて〜♪
俺からの最後の手土産だ
変 話
ト、 lヽ ∧
え 題 、_, ヽ::\l::::∨:::ヽ
ー、-ヽヽ!:::::::::::::::::::::::
よ を -=ニ_:::::::::::::::::::::::::::::::
,_.-'´:::::::::::;::::ト,::i;::i_:::
___ う `ヽ、:::::::A:lヾ!ェ'、l'_!、
/´ 、 , 从`ヽ、, ∠;;ィ::::k;」', 'f_;l 'i
, ハ、ヽ ヽヽヽ! !! ,、 /' 'ク .< ,,´
' , ヾ、i!、lト、!、l!ヾ! ',.'、 '、 r=、 u
イ l l! 't´{i' !r!トトl! ',_',_ ヽ.'-┘ /
i'! l. l! ` ´ _ゞレ!l! /i ',',}´) ,-‐-、_ヽ-r'´
ytハ.l! u. /´ソ/ i ニ},┴'1 /:::::::::::ヽ`'ヾ、
`ヾ!'ッ、 `ー'/ ヽ ! r' (,:::::::::::::::::l:::::::::::`ー
\、_゙k'  ̄ /) ,-ヽ,-´ヽ !:::::::::::::::::l::::::::::::::::::
:::::::::`ヽ _∠4 (/:::::::::::ヽ l:::::::::::::::::/:::::::::::::::::::
:::::::::::::::!、 r'´r'ツト, ヽ:::::::::::::::∨:::::::::::::::/::::::::::::::::::::
:::::::::::::l::::::\_ ,へ ヾ,ツ ヽ::::::::::::::::::::::::::::::i:::::::::::::::::::::::
:::::::::::::l:::::::::::::`ー'´::::::::ヽ‐' ヽ::::::::::::::::::::::::::l::::::::::::::::::::::::
ごめん、そろそろ飽きてきたから寝るよ。
何スレか前に見た
ありえないダメージ量の画面写真、
また見たくなってきたなぁ…
誰か持ってない?
逝くなーー!!!vJtPrzrnーーーー!!!!
昨日の敵は今日の友
あしたはきっとヽ(・∀・)人(・∀・)ノ ミンナナカヨシ!
>>269 持ってるけどファイル名がわからなくて探し出せんかったゴメン
興味の無い論議って傍から見るとウザイだけだね
>>266、270というか、俺がいたら荒れるしな荒らしだろ?今の俺…
なんか、今日初めてスレを去るというのを経験するけど
みんなこんな気持ちだったんだなと痛感している…
このスレでスクリプトとか色々話し合うの楽しかったよ
XP発売当初にダメージの計算式変えただけで喜んだりした俺に、同意してくれたり
2003の糞さをみんなで嘆いたり、各自のゲーム論について語り合ったり…
色々と面白かったよ
良い時間をありがとう
俺みたいな奴が一人でも減ることでスレが昔の楽しかった頃に戻る事を切に願う…では
ノシ
>>272 いや、むしろありがとう
キミがレスしてくれてよかった
そもそも
>>269は
>>265に対するレスの意味を込めて
「世の中にはもっとスゲェ厨(?)がいるんだぜッ!?」ってコトを
言いたかったワケなんでございまして、
キミ自身がスデに知ってたのなら全然オッケーよ
ま、俺自身あれをもう一度見たいのは確かだけどw
なんかさー、最近論議馬鹿多くね? 傍目かなりウザいんだが
もうなんども荒れてるんだから その惨状見て学習しろよ。
>>274 どうせお前明日の0:00以降また手取り足取り口調を変えて
キモイ煽り文突き立ててくるんだろw
>>274 ああそうしろお前ウザ過ぎ
ここはお前の日記帳じゃねえんだ
きみはそれが逃げだということがまだわからないのか!!!
人には人の言い分がある!
ただそれに屈し逃げること自体が卑怯なのだよ!
きみにまだ少しでもここに居たいと思うのなら戻って来い!!!
そしてまたみんなで争えばいいじゃないか!!!!
争うことの何がいけない!
争ってこそ自分がわかるのだよ!!!
ここは・・・ここは・・・君の家であり、ぼくらは家族なんだから・・・
だから・・・いつでも戻って来い!!!
私たちはいつまでも君たちを待ち続ける!!!!!!
こんな感じで助長してる奴も何なんだろうな。
ネタだとしてもどうかと思うよ。
>lwE39P9L
あ な た は こ こ が ど こ か ご 存 知 ?
>>275 おお、そうだったんか。でもあれは厨というより神
>>281 キタ――――――――(実はファイル探し出せたのでUPロダ探し中だった)
これってスクリプト改造無しで再現できるんだっけ?
vJtPrzrnは去ってしまったか。
俺は君の方が真っ当に見えたがなぁ。
まぁ1日経ってID変わったら何事もなかったかのように
楽しい話題をしに来るがいいさ。
あー。スクリプトをいじるたびにデータベース変更してるなぁ。
先に敵なしのシナリオでも作っておかないとエターナルしちゃいそうだな。
>>282 はい、天下のツクスレです。 すみませんでした。
しょうじきcAwxc9C5と5OzglBFKみたいなのがいるなら
荒れてもツクスレはまだ大丈夫だと思った(・∀・)
昨日の敵は今日の友
あしたはきっとヽ(・∀・)人(・∀・)ノ ミンナナカヨシ!
なんか、ほのぼの板のあとにこのスレ見ると読んでて辛かったんだが
明日は荒れないといいな(・∀・)
あしたはきっとヽ(・∀・)人(・∀・)ノ ミンナナカヨシ
みんなほのぼのいきましょうよ、子供じゃないんだし(・∀・)
オイ…
正直、今日の書き込み全体的に痛すぎだぞ
ツクールやってるヤシがますます偏見の目で見られかねないから
マジでこれからはやめよう、こういう流れ。
しかしまぁ、こうプログラムやらTRPGやら何やら
色んな畑の人間が書き込むってのは
それだけツクール自体の懐が広いってことなのかもな〜と言ってみる
今日はちょっと酷かったなー
しょうじきプリンティーの部分が一番のほほんとしていたくらいだしね
でも明日は流石にみんな控えるでしょ
大丈夫さ(・∀・)
>>281 おぅ、それそれそれ〜
EBさんありがとぉう
TRPGだってゲームさ。
CRPGだってゲームさ。
な か よ く けんかしな(・∀・)
ケンカイクナイ(・∀・)
_,.ィ≡三ミミ:;、、
,,r'";ノ彡三ミ;;;;;;;;;;゙ー:、
,,ノ;;;;彡三彡;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヾ、_
/;;;;;彡三Ξ彡;;;;;;;;;;;;;;;ミミ;ミ
!;;;;;r''"´"´ー''"ノ'ヽ;;;;;ミミ;;;l
,ハf -‐--‐'' ,.、 ゙`ヾ;;;;ノ
__,」.f.} r'''ヽ. `゙'ー レ_ やっぱりあんた達はワカってない。
r二二''く´ 0 ,.>、l ` ゚''′ ,r'。`) /ィj _,..、
,r''/´  ̄,フ´ /l ,... 、  ̄´ /,シ'ーo、 ,.fヒi'-! ツクールスレというものを・・・・・・
/ ,f′ / / .! ( ,、_ヽ..ノ _ ,イ´ ヽ=:.,`'',ヒ,i ヽ
ノ! i \,ィ'´! ヽ ヽ、``゙;ゝ‐'ノノ,! ゙i、`~.! ゙i、゙!,.ゝ、
ノ/i l _,.ィ''´ i \.  ̄´ ,/ ,i`ヽ、/ ゙i t ヽ ヽ`i.
,/l .i,! ii t ヽ i、 ,.ィ'^t:、,,...ィ''´ ,ノ `ヽ、 ゙t,_ヽ ` ヽ,t、
リ ヾ i ,..、 ゙t, !.゙´ ゙i__,ノ ヽ// /. ,f´彡彡 /l `i
ヽ、 ゙iY `゙''ー-=ヽ、 .゙i, ,/' ゙t, / / 彡i,,彡 ' ' /ノ l
ヽゝ、j'i=:、O `ヽ、 ゙t, / ゙i ,/ ,/-O---, ,i'` f′ l
\ j l `ー--=.イ\ ゙V′ / / `ー'゙ー‐'ノゝ、 ノi ノ
)l l l \ ゙t, / ,.ィ"/ ̄ ̄o ̄7′,.ィゝ''´ ,ハ、 )
ー--‐ハ.゙:-:、_ l. \ ソ ,.ィ'´ /` ゙̄`ー'"i′ ,i/ t, l
l ヽ `ー-=''′ / / / 冫'" ヽj
:.,' . : : ; .::i'メ、,_ i.::l ';:.: l '、:.:::! l::! : :'、:i'、: : !, : : : : : :l:.'、: :
'! ,' . : i .;'l;' _,,ニ';、,iソ '; :l ,';.::! i:.! : '、!:';:. :!:. : : : :.; i : :'、:
i:.i、: :。:!.i.:',r'゙,rf"`'iミ,`'' ゙ ';.i `N,_i;i___,,_,'、-';‐l'i'':':':':‐!: i : : '、
i:.!:'、: :.:!l :'゙ i゙:;i{igil};:;l' ヾ! 'i : l',r',テr'‐ミ;‐ミ';i:'i::. : i i i : : :i
:!!゚:i.'、o:'、 ゙、::゙''".::ノ i゙:;:li,__,ノ;:'.、'、 :'i:::. i. !! : : !:
.' :,'. :゙>;::'、⊂‐ニ;;'´ '、';{|llll!: :;ノ ! : !::i. : : : : i :
: :,' /. :iヾ、 ` 、._. ミ;;--‐'´. /.:i;!o: : : :i :
: ; : ,' : : i.: <_ ` ' ' ``'‐⊃./. :,: : : O: i. :
: i ,'. . : :', 、,,_ ,.:': ,r'. : , : : !: : あやまれ!!
:,'/. : : . :;::'、 ゙|llllllllllllF':-.、 ,r';、r': . : :,i. : ;i : : このスレを楽しみにしていた人たちにあやまれ!!
i,': : : :.::;.'.:::;`、 |llllH". : : : :`、 ,rシイ...: : ; : :/:i : i:!::i:
;'. : :..:::;':::::;':::::`.、 |ソ/. : : : : : : ;,! ,/'゙. /.:::: :,:': :./',:!: j:;:i;!;
i. : .:::;:'i::::;':::::::::i::`:.、;゙、';‐ 、,;__;,/ノ . :,/.:::: :/. : :/.:::i. j:;;;;;;;;
l .:::;:'::;':::;':::::::::::i::::i::`:,`'-二'‐-‐''゙_,、-.':゙/.:::: ;ィ': : :/.:::::i: j、;;;;;;;
.:::;:':::;':::;'::::::::::::::i:::i:::::..`'‐、、、-<゙.::::::::/.::: ://. : /.:::::::i :j::.'、:;;;
ヒ
ィ ,‐''゛~'”"''ヽ
ッ 〃ノノ_ノ ヽ_ヽヽ
ク. ( /‐=- -=‐ヽ) こーゆーときいいッスよね
( > ` ( _ ) ´ .ノ)ヒ ツクスレって
| .-´二`-( .l ィ
ヽ、` ̄´ ,/ ッ 最悪荒らしてもモンダイなし
//ヽ ̄ ̄/ヽ\ク
/ |.  ̄ ̄ | 丶
ヽ.
;:; \ i
;:;:;;: ェュ-、 | /~)
;:;:;: -‐‐ i イッ-/
;:;:;:;:;; rっ! | ソ おや・・・反応がねェな
ヽ;:;:;:;:;:;:;:;;:;:;:;:;:;:;:;:;:;;',.,'ソ
\;;:;:;;:;:;:;:::ー=ァ;:;:;:ノ
ヽ----、____;:;:;:/
ヽ.
;:; \ i
;:;:;;: ェュ-、 | /~)
;:;:;: -‐‐ i イッ-/
;:;:;:;:;; rっ! | ソ 餓鬼はおねんねかな?
ヽ;:;:;:;:;:;:;:;;:;:;:;:;:;:;:;:;:;;',.,'ソ
\;;:;:;;:;:;:;:::ー=ァ;:;:;:ノ
ヽ----、____;:;:;:/
ノ( / ̄lllllllllllllllllllllllll`ヽ、
lll( ノ´llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll`ヽ、
lllllll) ノ'lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll`l
丗ヲ /lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll`l
llllノ ノllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll,、ll|
llノ ノlllllllllllllllllllllllllllll/´ ̄`ヽllllllllllllllllllllllllllノ `、ll|
/ , |llllllllllllllllll_,-'´ ̄ ヽ、 `ヽ、lllllllllllllノ . Y
|l ,'´l`、lllllllllllノ _,-‐、 ヽヽ `l.`―‐'フ ,、|
llll`ヽ|llllllllll`、llノ´ ‐―、ヽ、 ヽ、 | | / ノ,→
lllllllllllllllllllllllll`l -、_ヽヽ、_`l 、 l /ン_/
‐ 、lllllllllllllllllllll`l `、`三ン、、ニ、´ノヽノ/フノ/
フlllllllll`l _,-'´ `ヽ//-´ | スレが荒れても私は一向にかまわんッ!
/llllllllllll|`ヽ、 ,'´´ _ : ) l
`|llllllllノ、 ヽ、,´ i´ ` `, ノ´
人 \ i´ヽ、 `,ヽ、_ノ ,´/
/::`、 `ン ン ,,-←三、-´ノ、'ノ
_,-/:::::::ヽ、 ヽ、 `、 `,ニ,‐--‐ヲ //l
''´:::`、:::::::::::::::ヽ、 `i 、_ヽヽ二二二ノ/ /
:::::::::::`、:::::::::::::::::::`ヽ、 `l `、 / ノl
:::::::::::::::::`、:::::::::::::::::::::`ヽ、ヽ `ヽ、_,/ノノ`、__
:::::::::::::::::::::::ヽ、::::::::::::::::::::::::`ヽ、――´ノ:::::::::ノ::::::::::::`‐ヽ、_
299 :
名無しさんの野望:04/09/20 03:22:48 ID:CsEi5PXa
上げない荒らしなんて可愛いもんだなw
300 :
名無しさんの野望:04/09/20 03:23:46 ID:CsEi5PXa
とりあえずスルーしろよお前等w
良し、話のネタを一つ。
おまいらって ゲーム作る時にはシナリオ練ってから作る派?
それともデータベースの方を先に弄ってから作る派?
>>301 まずシナリオを作る
シナリオ好きならまずはそこからでしょ
データはそれに合わせてだな
シナリオ原案
データ作成
シナリオプロット
MAP作成
イベント作成って感じ
シナリオにデータベースが左右されがちなのでシナリオが先かな。
データベース先に作って、データベースがシナリオにしっくり来ないのも困るし、
かといって、データベースに合わせてシナリオ作るのはどうかと思うし。
でも、シナリオをマップに設置し始める前にデータベースは完成させる。
ツクール作品で度々見かける、
製作中も整理されたデータベースの方が使いやすいし、
重要アイテムが上にあって回復アイテムが下のほうにあるとかかっこ悪いし。
俺はシナリオつくりながらだな。製作が終了したら。
最後にアイテムやモンスターの順番配置移動をする
マップ上のアイテムとか結構めんどくさいけど、俺はこれが一番しっくりくる
勿論おおまかな流れ、構成は必要だけど、
イベントとかどんどん序盤から思いついたの作ったほうが、エターナル率は低いと思う。
イベントとかは構想と違って実際動かすとしっくりこないとかそういうのあるし。
イベントに応じて、またストーリーの微調整とかしたりする。
でもデータベースで時間食っちゃうとエターナるよぉ。
だからストーリーも少しぐらい進めようかと思ってたんだけど
…確かにアイテムの並びとかあるしねぇ。
シナリオを先に完成させてデータベース練ってるうちに
あ、あそこはこーいう台詞がいいかな?っと練ることが出来るかと思って。
…さーて。
新婚旅行に出かけてきます(・∀・)
新しいプロジェクトを作った後
ひたすら思いついたカッチョイイイベントシーンとか
いかすオリジナルシステムを片っ端から行き当たりばったりに追加してくだけ
データベースやバランス調整なんて後後
うーん やはり一般的にはシナリオからなんだろうか
漏れはどうも弄ってないと落ち着かなくて、
何となくぼんやりと浮かんでる世界観に合わせたアイテムとか作っちゃうんだけど・・・
シナリオ考えるのも苦手だし・・・ダメじゃん('A`)俺 何でゲーム作ってんだろ
>>306 コソーリ付いていって、そして(ry
しかしもう300か…そろそろねるかな
一日で300レスって・・・
盛り上がりすぎだったね。
そのTRPGとかやんない人にとっては
何も面白くない状況だったけどな。
TRPGは知ってしやった事も数回あるけどそれでも不愉快ですた
>>314 激しくワロタ!
おもわずWebアーカイブ保存しちまったよww
>>314 元ネタ知らんと判り辛いと思うんだ
にしても、ナムコはやたらに音楽凝ってるよな
>>314 なんじゃこりゃ電波杉(w
ゼノサーガの酷いフィギュアネタ+もじぴったんの歌か?
俺もシナリオが先だけど、
ひとまず主人公/アクターだけは先にステータスまで入れちゃう。
主人公基準でアイテム・特技・敵とのバランスをとりつつ製作。
>>314 >ひとり ふたり たたり
ウマイ、ワロタ
先ず最初にシナリオ(イベント命令)をアタマからケツまでダイジェストで制作。
それからデータベースとマップ&ダンジョンを平行して制作。
最後にデータベースの整理、デバッグしながらイベントの肉付けと複線張り。
でも未だに完成した事がない。
基本アイテムだけは先に確保するな。
あとからやたらめったら追加しても、管理が大変になる。
とりあえず、薬1・2・3…とかいうふうにして、スペースだけは確保する。
戦闘アニメも同様。主人公も、全員ステータス同じだけど登場キャラ自体は
確保してから始める。
やっぱり基礎が確立してないと、高い確率で行き詰まると思うし。
RTPを見る
↓
キャラを考える
↓
大まかなストーリーをねる
↓
データベースを大まかに作る
↓
イベントを作りながらストーリーやデータをいじる
って感じかな…でもXPはコンシューマと違って自作できるから
エターナル率が高くなる。
あまり欲張らずに最悪いい感じな設定のキャラも序盤で殺す感じで
作ると綺麗にまとまって良い。
ツクール界ってシナリオ重視の人多いなー
普通のゲーム業界じゃまずシステム?からじゃない?
下手にスプリクト弄れないからね
システムはどうしても…
それにシナリオにあったシステムじゃないと
何か納得がいかないそれが俺のジャスティス
行き当たりばったり最強
>>324 コンシューマーゲームは担当がそれぞれの所で必死にがんばってるんだよ
コンシューマゲームってなに?
消費者ゲーム?
シナリオ重視の人が多いけど
シナリオがイイ! ツクール作品って少ないよね。
シナリオがイタイツクール作品は多いけど。
先にシナリオをおおかまに考えておいて、それからシステム作ってるな、俺は。
スイッチや変数の管理だとか戦闘だとかは先に作っておかないと後で入れるのが大変だし。
他の作業は基本的に全部並行。シナリオに補正を掛けるとデータベースも変更しなきゃならんしな。
306が誰だかわかった気がする・・・
332 :
名無しさんの野望:04/09/20 11:31:29 ID:E1/1Koyn
スクリプトだけいじってどんなゲーム作るかまったく考えてない。
もうエターナル以前の問題
ははは。
漏れのゲームはどうぶつの森みたいなゲームだからシナリオは必要ないぜ!
・・・とりあえず叫びたかっただけです。ハイ。
>>334 あぁ面白そうだなそれ。
ここの住民で一人一キャラずつ作ってでかい街とか作ってみてえ。
>>335 好評してくれたのは喪前だけだ・・・
他の奴らにはボロクソ言われたよ。
あ、
>好評してくれたのは喪前だけだ・・・
は感謝の意を込めてだから。勘違いしないで。
ていうか
>>314が頭から離れなくてかなりヤバイです
340 :
名無しさんの野望:04/09/20 12:48:22 ID:NnuFFTN7
やっと読み終わったぜ。
さくやはおたのしみでしたね
342 :
名無しさんの野望:04/09/20 14:17:40 ID:NnuFFTN7
>>332 主観、主観って言うけれど、それじゃ面白いともツマラナイとも感想すらも言えないじゃん。
なに考えてるか知らんが、そんなこと言ったらWindowsの画面をキャプチャして
HPにアップしたら、MSUIゴシックの無断借用か?
PDFのフォント埋め込みなんてまさに「フォント無断配布」になっちまうだろが。
無問題無問題!
>>343 よし、ではこれからは書き込みの頭に
「スマソ、これは漏れの主観だけど」
をつけることを必須にしよう。そうしよう。俺はしないけど。
>>344 そうだね。確かに俺もそう思うよ。
3行目あたりまでしか読んでないけど。
そんなことよりおまいら、聞いて下さいよ。
身の丈80ドットくらいの(俺的に)デカキャラを、剣振ったりしてアニメさせようと
思ったんですよ。
でも身の丈32ドットの時代と違って、マントが揺れたりしないことに対して、
なんだか違和感を覚えちゃうんですよ。
1秒もない戦闘アニメの中でも、おまいら、服とかの揺れはないと気になりますか?
>>345 確かにそのとおりで、もーまんたいだと、作るこちらとしては非常にありがたい。
実際、現状で多数のツクールゲームとか、文字を書いた画像とかが出まくっているので、
仮にアウトだとしての黙認されると思う。
どうやら、知的財産関係でナーバスになりすぎているのだろうか?
なにはともあれThx
胸の揺れは気になるな
>>344 それは考えすぎでは?
もし、MS ゴシックに著作権がからむなら日本企業の大部分が著作権違反になるし、
そもそも海老がHPでスクショを公開している時点で著作権違反になってしまう。
問題がありそうなのは、
デザイナーが作ったフォントやフォントの素材ソフトなどから
無断でフォントを使用する場合等だろう。
髪の毛の一部分でもいいから揺れて欲しいのが本音だな
>>344 今は権利切れてるけど、
以前はgifがそのライセンスがあるペイントソフトで圧縮したものならOKだったんだから
フォントもそのフォントが収録されてるペイントソフトで描けばOKなんじゃないの?
>>351,352
ジャスト15:00:00に
ジャスト15:01:00か。
やるな。
>>353 クッ・・・そう言うお前さんも15(3時):03:30じゃないか
http://www.square-enix.co.jp/dragonquest/dqv/ 自作メニューとか考えながら適当にWebサイト眺めてたら、
ここの一番下に
>※本作品に使用されているフォントは、アルテピアッツァ株式会社が
>株式会社ニィスより使用許諾を受けています。JTCウインR4は株式会社ニィスの登録商標です。
とかあったんで、思わず考え込んでしまったわけ。
どうも、漏れの考えすぎのようなので、素直にMSゴシック使うことにします。
みなさんThx
/\___/ヽ
/'''''' ''''''::::::: \
|(●), 、(●)、.|
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .:|
| `-=ニ=- ' .:::::| たのしいRubyを読み始めて1時間後の俺の表情
\ `ニニ´ .:::/
/`ー‐--‐‐―´\
↑に便乗して
「うわぁぁぁぁぁ」のAA探してる香具師が書き込む↓
XPはフォントいじるの楽なんだっけ
>>357 /\___/ヽ ( こ
/ ::::::::::::::::\
. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .::::| ┼'っ
| '"⌒` ,: '"⌒` :::| l
. | , 、_:< __,、 .::|
\ /\i_i_i_/ヽ ::/ l |
/`ー‐--‐‐―´\ ノ
>>355 俺もフォントについては、同様の疑問を持っていたよ。
XPでは、フォントの指定ができるから、ウィンドウズについてる
標準のフォントがOKっていうのは分かるんだけど、
「その他のフォントはどうなんだろう?」って思ってた。
フォント関連は微妙なものがあるかもしれんなぁ。
自分は細かいこと考えないので平気で使うタイプだが、そうじゃない人にとってはめんどくさろう。
海老はRGSSの本を本当に作っているのか?
海老の中でRGSSを理解している人は尾島たんだけです
フォント問題いろいろ噴出してるけどさあ。
フォントは「指定する」だけであって、べつに配布するゲームに含まれる
わけじゃない。HTMLと同じ。問題になるわけない。
だから年賀状ソフトとかに入っている凝ったフォントを指定しても、
相手が同じフォントをインストールしてなかったら全く意味無いな。
>>364 確かにそうだな。
てことはXPでも凝ったフォント指定しても、
相手側に入ってなかったらゴシックで表示されるって事か?
てか年賀状はプリントして送るからあまり関係無いだろ
ツクールで使えるフォントをツクール内で表示して何の問題があるのかね
素材として配布するのは問題かも試練が
367 :
347:04/09/20 16:18:17 ID:o7Wr1ZVV
>>349 胸揺れっすか…
そりゃ微妙に揺れる予定のキャラはいるけど、肌は首から上しか露出してない
ゆったりローブ系のキャラだから、ゆれてもあまりありがたみがないかも(笑
>>351 髪の毛というか…
ほら、アレですよ。2003のザックですよ。海老のサイトに写真あった、あの
でっかいザックたんですよ。
ヤツが剣を振ってたみたいに、
「剣構え」→「水平になぎ払い中」→「なぎ払い終わり」
みたいな感じなんだけど、その3枚の中でマントやら服の裾やらをひらひら
させようにも、実際どんな動きになるかわかんないし実質0.5秒くらいしか
アニメしないしということで聞いてみたんですよ。
…髪の毛、かあ。
>>364 >相手が同じフォントをインストールしてなかったら全く意味無いな
そうなんスよね。
ゲームディスクにフォントを埋め込めればいいんだけど・・・。
あと、フォントを画像として使用する場合(タイトル画面など)は、
そのフォントを買えばOKだよね?
いくつかセットになったやつが、1万円くらいで売ってるので。
うーん、やっぱ高解像度になると、フォントとかも懲りたくなっちゃうんだよね。
フォントもデザインの一部だし。
>>365 >てか年賀状は…
いやそういうことじゃなくて、年賀状ソフトの中に凝った毛筆とかアルファベット
とかのフォントが入ってて、インストールできるじゃん。
よーするに「誰もが持ってるワケじゃないフォント」の例として…
ああもういいや。
お前ら細かいね。
俺なんかそんな事気にしたことネーヨ
へー凝ったフォント使うには
結局2000と同じで画像表示しかないのか
めんどいね
俺なんて当然のようにMS Pゴシック使ってますが何か
そんな特別なフォント(のグラフィック)を使おうと思ったことないしな。
どうしても使いたい人は作者に問い合わせるなりすればいいし。
自分でフォント作れよ
そうだそうだっ!
Wordを持ってない人もいると思うので
変にフォントを変えられないのが痛いなぁ…
windowsにデフォで付いてるフォントの中から選び出すしかないんだよな…結局。
>>367 アニメするならすげーって思うだろうし、しないならしないで別に気にならん。
と思う。
ラスボスだけアニメーションしてたり攻撃で画面が揺れたりして威圧感を出すとか
ダウンロードページにフォントを配布しているサイトのリンクを貼るとか。
もっとも、そこまでするほど他のフォントが必要かどうかは知らないけど。
フォントなんてプレイする側にとってはどうでもいいと思う。
むしろ変に凝ったフォント使ってるゲームだと見づらくてストレスたまるとおもう。
以上。主観ですた。
XP解像度高すぎて戦闘画面とかの画面のスペース余ってしまう。
一ヶ所に集めるとその他の場所がポカーンとなるし
まんべんなく広げると見づらい。なんてこったい
>>382 今までが解像度低すぎたんだ。
xpの解像度が普通だからこれからはそれに慣れて行けよ。
>>371 >>377 一番良いのは、ツクールXPにフォントが10〜20くらい付属していて、
ゲームディスクを作成するとき、自動で埋め込まれるって感じかな。
海老が、フォントメーカーに使用権料を払っているので、
ユーザーは安心して用意されたフォントを使用できる。
ツクールXP Proとかで実現したら、かなり嬉しいんだけどね。
RTPって2000個程素材あるっていってなかったっけ?
ttp://www.ascii-store.com/ アスキーストアでツクールXPみたら
■サンプルデータも大充実!
キャラクターグラフィック、モンスターグラフィック、マップチップ、魔法グラフィック(エフェクト)、
戦闘背景、遠景グラフィック、BGM、効果音(SE)などのサンプル素材を約1000種類も用意!
これらのサンプルデータを使えば、絵が描けなくても、作曲できなくても、すぐにゲームを作ることができます。
って書いてあるんだけど?あと、レビューが海老工作員っぽくってgood。
■ 愛媛県 / 14才 / 男性
タイトル:こりゃあいい!
商品の評価:★★★★★
すっごくいいです!
ゲーム好きにはたまりません!
これ高いんじゃないの?って思ってる人もいるでしょうが、それは大間違い!その分のいや、それ以上の価値がある品物です。
是非、買ってみてください!
>>388 ( ゚д゚)
(つд⊂)ゴシゴシ
(;゚д゚)
(つд⊂)ゴシゴシ
_, ._
(;゚ Д゚) …?!
_, ._
( ´ Д⊂ ゴシゴシ
_, ._
( ゚ Д゚) ・・・
いくら悪くても
そういうレビュー系のわざわざ悪口書く奴もいないだろ
そもそもレビュー書かない。
ツクル君、御降臨です。
2003のレビュー、2年近く経って1件しかないのがワロタ
タイトル:たのし〜い♪
商品の評価:★★★
結構作るの楽しいです。
少しお値段は高めですがこの内容なら納得できますよ。
でももう少し素材データを増やして欲しかったな〜
漏れは荒らしじゃねえぞ!
SEとか2000の方が良かったような・・・種類多かったし
xpの移動音がぼりぼりおかし食べてるような音なのが嫌
2000の持ってこればいいだろ、バカ!
言われるまでも無く持ってきてるよ。
でも、そういう話してるんじゃないよ。
先生!買ったはいいけど、どんなの作ろうか妄想してただけでエターなってしまいました!
>>398 主人公の親友にしてライバルでもあり
父親ともいうラスボス的存在にピッタリじゃないか
>>399 「エターなっています」だ、日本語は正しく使わんかバカチンが!
>>402 短期は駄目だぞ〜このバカチンがっ(はぁと
ドン!
407 :
398:04/09/20 20:39:10 ID:BefyvkvR
>400、401、403、404
と、とりあえず意見サンクス。
次も診断してほしい物がありますんでよろしこ。
なんだよ防具のオートステートって
1つしか選べねーのかよォーッ
( ´-`).。oO(オートステートって何だろう、なんて言えやしない…)
「オートプロテス」とか「オートヘイスト」とか
ドット絵ばっかやってるからXPいじってないんよ〜
サンクス
ドット絵やってないけどオートステートの存在に今気づいたぜェーッ
ついでによぉ〜、
アクターの項目の「パラメータ」は2000みたいに
レベルいじっても数字で一目で分かるようにしてくれってェーのッ
ジョジョっぽい奴が混じってるな。
自作戦闘つくってても、
スキルや武器、防具のデータベースって
けっこう役に立つモンだナ
Monster13とかMonster14を仲間に入れてメニュー開くと
絵が思いっきりぶっちぎれるの何とかなりませんかオー イェイ
やっぱスクリプトで表示位置変えるとかそんな感じかいウヒョホ
いまSFロボット物のRPGを製作中なのだが
やっぱりSFとかロボットだからと敬遠する人っている?
公開したからにはいろんな人にやってもらいたいからな…
>>419 俺はそっちの方が好き
魔法とかファンタジーはしっくりこない
あんまり敬遠しないな
つーか最近はファンタジーなのにロボットとか出てくるしな
ファンタジーの世界も日々進歩してるんだよ
跳躍しすぎた感じですね
しかしリアリティーをユーザーが求めず派手さや華やかさや新しさを求めているから
正当な進化なのかもファンタジーにロボって
ファンタジーはロボじゃなくてせめてカラクリに
しかも、ファンタジー世界の機械文化は、
古代に滅んだ文明の名残みたいな扱いだからな。
リアリティ+ファンタジー+ロボット=ドラえもん
そういうの嫌いだ、
何も考えずにオタ受けよさそうな要素を
片っ端からぶち込んでるようで。
>>429 オタというか一般人がそういうの全く気にしないようになってるからなぁ
SFオタの俺とかは嫌だけど
FFとか、そういう所は全然反感かってないし
432 :
名無しさんの野望:04/09/20 23:09:19 ID:hru7gEKc
なんか論点ずらされたな。
まぁ確かにSFヲタの漏れは今のファンタジーロボ物?の
アンチテーゼ的なコンセプトで制作し始めたからな
test
>>432 SF的なロボットモノにも需要あると思うけど?
メタルギアからZOEまでいろいろと(全部小島かよ)。
まあ、SF者から見ると「SFならこう来て貰わなきゃ!」ってところが、
SF者じゃない人から見ると「余計な設定ウザー」ってことがあるかもしれないが。
そこだけ気になるけど、SFに限った話じゃないね。
あと、素材としてはすげー欲しいw
まぁ、おもしろけりゃ何でもアリなんだよ。
混沌としたこのご時世、正統派を気取ったってしゃーないじゃない。
純文学を目指したりするワケじゃないんだから、プレイヤーとしてノッて
これるようなら、ごった煮だってイイと思うんだが。
その結論として、純粋なSFとか正統古典ファンタジーに行き着いて、しかも
それが面白ければそれでいいじゃない。
ヤバイヤバイ
自作戦闘制作が好調で、また気分が高揚してきた
いまどき2003のデフォ戦闘で頑張ってる猛者は俺くらいだろうな・・・
(グラフィックは全部自作なんだけど)
ポンペイ最後の日の番組がやってた。
んー、面白い。大災害を目の前にした人間模様、ネタに最適だった。
やっぱり歴史関係はいい資料になるね。
IDがドキュンの人こんばんは
>>435 確かに正統を気取るのもなんだし、面白いのが一番だと思うが
お決まりのように古代文明のあたりでロボが出てくるのは思考停止だとしか思えない。
それは良いことのようには思えないがな。
けど古代文明で
ほんとに古代で全然役に立たないと困るしなー
まぁすごい古代魔法で解決だが
古代文明でロボが出たって、別にイイと思うけどな。でもそーだな、
「ロボが出土した。でも誰も使い方が分からず放置」
「遙か昔にエネルギー切れ」
「それどころかただの錆の山と化してますがなにか」
こんな状態で、ただ太古に今とは異なる思想の文明があったことだけが窺える遺跡…
しかし、結局ふたたびひっそりと闇の中に閉じられる文明の残骸。
個人的にはこんな展開に燃えるね。
でも現実的に機械という物が構築出来るんだから
ファンタジー世界にあっちゃいけないというのは間違え。
ファンタジー←→機械文明と反して考える方が頭が固い。
指輪物語のような模範的中世ファンタジーじゃなくても良いと思うが
あっちゃいけないんじゃなくて、安易に登場して安易に使えちゃうことに
疑問を持ってるんだろ、
>>441は。
個人的には、魔法文明が存在する世界では機械文明はなかなか発達しないと思う。
だって、ガスコンロだって明かりだって空飛ぶことだって敵を討ち滅ぼすことだって
全部魔法でできちゃうじゃん。わざわざ機械を作る必要がないよ。
無いことはないだろうけど、高度に発達することはなかなかないだろーなと思う。
古代文明でロボが出てきてもいいよ、
それなりに古めかしいデザインなら
なんか遺跡ん中はヤマトばりの超ハイテク要塞で
ツルテンなサイバーロボが出てくるってのはちょっと萎え
意外な展開とぶち壊しは違う。
古めかしいロボのが萎える
中世ヨーロッパ風RPGだと思ってやったポポロクロイス物語で、ガミガミシティを見たときは感動したぞ。
どうせするならあそこまでやってほしい。
そこであれですよ、
だいまじーん。
はにわでも可。
二層式洗濯機、映らないモノクロテレビ、ダットサン(古い車)・・・
こんな文明がファンタジーに出てきたら萎えるな。
いや、むしろイイかもしれない
>>445 いくら特殊な能力を持っていても人は楽をしたいと考えるもんだよ
配列つくるときは = [] よりも = Array.new を使うのがマイブーム
なんかキチっとしてる感じがして
>>450 聖剣伝説2の「びでいお」を思い出した。
あーいう「古代文明の露出」の表現もイイと思う。
>>449 それロボちゃう。
魔法文明とはいえ、全ての人間が器用に魔法を使いこなせるとは思えない。
資本主義の世の中でも金持ちもいれば貧乏人もいる。
学歴社会でも、東大いくやつもいれば中卒もいる。
だから魔法に頼り切った世の中では、落ちこぼれ魔法遣いは生きていけない。
自然と優等魔法遣いが社会の上に立つようになり
落ちこぼれ達は機械によって代替力を得る。
この確執が長く続いたある時、魔法主義と機械主義の戦争が始まる。
キャー厨臭いシナリオのできあがり〜∩(´∀`∩)。
例え魔法があったとしても放っておけばそのうち科学に駆逐されるんだろうな
人にとってわかりやすいイメージってのがあるからな。
それを覆しつつ「これは意外だが面白い!」って思わせるゲームをどう作るか…
>>445 んー、どうだろ。
今のコンピュータ文明は、要するに戦争で砲弾の弾道を計算することから
始まったし、インターネットも軍事技術だ。
機械文明は、大航海時代に始まった植民侵略至上主義が開いた資本主義による
競争原理の加速が発端だ。
中世は、むしろ停滞していた時代だぞ。機械を考案するより魔法がさっと
使えるような世界なら、誰しもそれを使うと思うんだがなあ。
だって今のRPGっつったら、そこらへんの小坊主小娘がほいほい魔法を使えちゃう
ような世界なんだぜ?
>>445 んー、それは自分で荷物を運べるから車輪は発明しなかった、と言ってるようなものかと。
ウマがいるからエンジンなんかいらなかった、とか。
魔法の補助をするものからスタートして、
最後には人間が魔法を使わなくてもいい技術に行き着くんじゃない?
そしたらそれは機械と呼べるかなと思う。
まあ、工業化を果たすブレイクスルーがあるかどうかはわからんけどな。
ゴーレムの延長としてのロボットとかは時間掛ければ発展するかと。
>>458 支配階級が研究していたものが、たまたま一般人にも使えるものだった、
つー背景が科学技術にはあるわけだが。
なんて厨臭く考証してみるテスト。
そこで魔導兵器の登場ですよ
>>461 >馬がいるからエンジンなんか…
エンジンが生まれたのも、結局資本主義による大量輸送の必要性が
生じたからであって、ワットくんの蒸気機関は、民間の必要に駆られて
発生したモノではないでしょ。
世界観のとらえ方の違いだよね。俺個人としては、今のRPGは
「主流だから」「魔法というご都合主義がまかり通って当然の便利な世界だから」
という理由だけで中世っぽい見かけにしておいて、中身はあくまでも現代だからね。
でも自分が作るときは、実際は
>>456氏や
>>461氏のような事を考えるよ。
飽くなき探求心は、魔法を発展させつつ科学も発展させて、きっと両者が
融合したような学問も作り出すだろうしね。
そういう背景を考えるのって、楽しい。RPGでは前面に出しにくいけどさ。
RPG-7が出てきたら萎えるかなぁ
>馬がいるからエンジンなんか…
が、
>馬がいるからニンジンなんか…
に見えた俺は古代人(半身メカ)
467 :
461:04/09/21 00:41:05 ID:yL6WtUOB
>>464 ん? 別にその考えとなにも矛盾しないと思うが?
オレなんかおかしいこと言ってる?
小説の話だが、「ドラゴンズ・ウィル」という小説には「竜殺し」の剣と
「神に選ばれた勇者」が実際に存在するんだけど、その時代には既に
飛行船やらロケット砲やらが存在していて、確かにドラゴンは圧倒的な
力を伴う存在ではあるんだけど、倒せない敵ではない存在になってたな。
もう1人の主人公であるドラゴンは、最後には街を軍隊から守って大砲で
倒されちゃうんだ。
「モンスターという脅威」に対抗するために人間が必死に編み出した兵器の
一つがRPG-7なら、いいんじゃない?
ただ名前があまりにも生々しいんで、別の名前にした方がいいとは思うけど。
>>465 ソマリアに行って、RPG!と叫んでてください
だれか本物のリアルタイムゲーム作って。
朝から晩までを24時間リアルタイムプレイのゲーム。
>>466 ウマがいるからニンジンなんかいらなかった
だとしたら、ウマがかわいそうだ。
>>461はきっと、RPGの主要な時代は「中世」だから「産業革命」の時代の
ように日々発展することが至上命題な時代と違って、機械なんかできにくいんだと
言いたいんだと思われ。
その中世とか地球の歴史をなぞる必要はあるのかね
シヴィライゼーションじゃないけど、
色んな文明の発達の仕方があっても良いんじゃない
サターンの「ルームメイト」マジおすすめ>24時間リアルタイムプレイ
そのリアルタイムというか時計要素のゲームで
天外魔境だか何だか大失敗したような
だーかーら、俺がごった煮でいいって言ったろ?
おもしろさ至上主義、中世近世近代現代未来どんとこーい!
なんだよ回避修正って
100までしか上がらねーのかよォーッ
>>463 ソレダ
電力ではなく魔力を使って動かす機械を作れば良いんだ。
>色んな文明の発達の仕方があっていい
禿同。ただ例えファンタジーとはいえ、国のあり方や人々の生活まで
大から小のあらゆる物をプレイヤーは現実と照らし合わせて考える。
だからあまりにも現実離れした成長をする文明なんかだと萎えられる危険がある。
もしそういう物を作るなら何かしらの納得できる理由がないとね。
理由もなく魔法が使えたり銃ぶっぱなしたりロボが襲ってくるのは勘弁してくれ。
魔導ミサイル
どこがどう「魔法力」なのかすごく知りたかった中学生の頃。
魔法もごく限られた能力者にしか使えないという設定なら
魔法がある以外は現実の世界と何ら変わらないと思う。
逆にその辺のガキでも念じるだけで山一つ消し去ることが
できるとかなら文明が栄える前に自滅してそうだな。
まあ魔法の設定しだいかな。
天外魔境ZEROは失敗したのではなく
作り過ぎてしまっただけだよ。
失敗だな。
>>480 普通のミサイルを魔力で撃ってるだけです。
魔力=原子力
魔弾銃の出番ですね
一日で180レス…
仕方がない読み飛ばすか
理由もなく魔法が使えるって部分は
市販ゲームだとけっこうよくあるんじゃない?
どちらかというとツクールのゲームが
そういうことに神経質になってる気がする
>>479 ジャンルが激しく違うけど、パンツァードラグーンって、すごく世界観が
しっかりしてて、俺はものすごく好き。
兵器なら数千年もたてば壊れちゃうけど、攻性生物(バイオテクノロジーで
生み出された、戦うためだけの生物)の場合は野生化して、生き続ける。
保存状態のよい遺跡に入れば、ずっと冬眠状態だったであろう攻性生物が
起き出してきて襲ってくる。
秀逸なのは、野生化した攻性生物は遺跡にいるやつらに「敵」とみなされて
倒されちゃうこと。野生化した攻性生物は、すでに「兵器」じゃないんだよな。
機械じゃなくて生物兵器。この世界観、初めて触れたときはシビレたね。
>>486 これはもはや自動実行のコモンイベントだ、あきらめてくれ。
いつも同じ奴が議論に絡んでるような気がするが、多分気のせい。
>>489 TとCの惨劇を横目で見送ってた俺にとっては、この流れはむしろ歓迎。
>>489 そんなお前はどういう流れなら満足なんだ?
今日のは読んでてなかなか面白いと思うが。
なんか二日で500レス?
昨日の糞野郎がまた来てんのか
494 :
461:04/09/21 01:19:13 ID:yL6WtUOB
>>472 オレそんなこと言ったつもりはないんだけど。
>>464のこと? なら納得。
ルネッサンス期をどう捉えるかだな。
ラウンジも喪板も似たような流れだ
モス…
>>488 おれはツヴァイが好きだった。ハヌマン最高。
魔法と機械の両立は可能だろ?
もちろん、互いを誇るが故の確執は(特に上流階級であるほど)ありそうだが。
魔法はプライベートな資質に強く影響されるもんで、
科学技術は、特定の条件を揃えて一定の操作を踏めば誰でも同じ出力結果が得られるもの、
みたいな感じかな。俺の場合。
>>481 オレむしろ逆だと思う。
限られた能力者にしか使えないなら、科学技術なんかよりもっと占有し易いから、
支配階級を打倒するのが難しいかと。
もちろん、ガキが山消せちゃうよーだと、どーかと思うけどw
>>497 つまり職人芸と大量生産品の違いということか。
分業って考えると両立はいくらでも可能だな。
なんか変だな…
魔法と機械の両立なんてまったく問題ないだろ。
問題になってたのは、「安易に魔法が使えすぎる」と、「古代文明として
安易にロボが出てくるのがなんかイヤ」だったのでは?
かく言う俺も、古代文明と称してロボがワラワラでてくるのはなんかイヤ。
>>493 住民の4割がもとから議論厨で糞厨房だからしかたがない
お前も発言から察するに糞
>>501 議論OK、技術談義をRGSS板に任せてるならここは俺的RPG観をぶつけ合うところで
いいじゃないか。
でも昨日みたいなのはカンベンな。
>>500 そっから「安易じゃない設定」を考え始めたんだと思うんだけど。
>445あたりから。
もうさ、"古代文明"なんだからさ、ロボとかじゃなくてさ、ミイラでもワラワラ出しておけば良いよ。
関係ないけど今年初の肉まん&あんまん買ってきた。
うまうま。
ゲーム中、回復アイテムとして食い物を入れたくなるぜ。
飯ならいろいろ方法があるから問題ないが
冒険中トイレとかどうしてるのかな やっぱり魔物で(ry
俺も食べ物派だな
HP回復系=主食系(おにぎり、食パン、タロイモ)
MP回復系=甘いもの系(飴玉、チョコ、ハチミツ)
戦闘中に瞬時に傷が癒えるのかって?
そんなの知ったことか。
俺のゲームの真面目な設定で
ヒロインはダイエットするために寄生虫を飲んでるってのがあるんだけど
人に見せたらキモ過ぎる!って切り捨てられた。
ハリウッド女優なんかでもいるんだけどなぁ……。
やっぱキモいか。
食い物が回復アイテムなゲームって、実際多いよな。
HP回復は、傷口を治療するタイプか、飯くって元気ハツラツのどちらかだな
食べ過ぎると戦闘中に動きが鈍くなったりもどしたりするシステム
MP回復はマジックマッシュルームでええやん(・∀・)
病院に通院しないとHPなかなか回復しないシステムでいいよ。
代用で薬とか使えば通院しなくても何とかなる。
もうそういうのポーションでいいじゃん。
HPなんて飾りですよ
その気になれば祈りだけで完全暗黒物質だって倒せるんですから
上の方で機械と魔法とファンタジーの話してた人々に聞いて見たいのだが、
FF6見たいなのはどう思っているんだろ?
俺はダメだわ
524 :
名無しさんの野望:04/09/21 04:58:15 ID:+bO+88kz
戦闘で本当に死んでしまうシステムもいいね。ロマサガみたいに。
ただ、キャラがストーリーに関ると分岐がきつい
しかしストーリーに関わらないといまいち意味がない
そこで、分岐にかかわる重要なキャラには、はじめからステータス画面にそれとわかるマークをつけておく。
そうすれば、そいつを優先的に生かす戦略とかも生まれてくるかも・・・
なんて妄想してるうちにエータナラーの仲間入り。
魔法と科学文明に関してならドラえもんの魔界大冒険の
設定が面白かったな。ちゃんと勉強しないとまともな
魔法は使えない。空飛ぶ絨毯も乗るには免許が必要とか。
>>529 じゃぁ、魔法はちゃんとした教習を受けないと使用できない
ルールに沿わない使い方をすると違反だし
規制標識のあるところで使うと減点される
武器は登録しないと購入できない
購入した武器には必ず所有者の名前を記入する
未登録の人間に武器が出回らないように月に一度ネット認証が行われます。
UOみたいに道ばたに落ちてる触媒をコツコツ拾わないと
魔法が一切使えないってのはどうだ?
そんな面倒なことコンシューマーでやってられぬ!
いや、でも魔法を使うことにリスクを加えるってのはいいアイデアだと思うんだ。
詠唱に1ターン消費、大魔法詠唱だと2ターン消費するとか・・・
リスクがあるから勿論威力は高いわけだ
すると他の人は防御して一人だけ詠唱→敵殲滅
戦闘後にHP回復という恐ろしく単調なRPGの出来上がり
俺のRPGは逆に一般的な魔法は通常攻撃のように使えるようにコスト少なくしてある。もちろん威力も低いけどね。
536 :
名無しさんの野望:04/09/21 14:56:45 ID:0Yh5vCkD
魔法使いの一番弱い魔法を消費MP0にしてますが、何か?
あっそ。
阿蘇国際マラソン
阿蘇国際マラソン
阿蘇国際マラソン
阿蘇国際マラソン
阿蘇国際マラソン
阿蘇国際マラソン
俺は通常攻撃にもコストつけました。
マーシーもうダメだ…
542 :
マーシー:04/09/21 17:27:19 ID:WKD2Dl5n
マタ イツカ アエルヨ ・・・
田代かっこよすぎ
ちょっとスクリプトを扱っている人にお聞きしますがXPでは
スクリプトいじればオートロード、オートセーブはできますか?
あ、通常のセーブとは別に。
クリア後のフラグとか立てたりタイトル画面でおまけとかの選択肢を増やせればいいと思って。
自分の考えたやつは、最初のタイトル画面を真っ黒にしてそっからロードしたら初めてタイトル画面
をだしたんだけど、なんか萎えるというか・・・
>>544 両方出来たはず…オートセーブ+ロード時セーブデータ消滅が公開されてたような?
>531>533
いいアイディアだとは思うんだけど、
実際作るとなるとバランス取りが激ムズだと思う。
ちょっとでも狂えば>534が言うように、退屈なゲームになりかねない。
>>545 情報dクスです。
セーブが消えるということはデータは1つ分ということですか...
でもまあ、がんがってみます!
セーブファイルのバックアップも無効にできるとなお良いんだが…
バックアップ無効じゃなきゃ意味ねーしな…
しかし難しい気がする
いっそのことセーブ機能なしにしちまえよ
短編(2時間)でもセーブなしはキツイなー
OP終わったら即セーブできなければ辛い。
OP飛ばせるようにするとか
本編飛ばせるようにするとか
あ、あとXPはパンチラもアウトですか?
(デフォで1人いるけど...)
温泉シーンはバスタオルと湯煙ならオケですか?
例えるならPS2と同じ範囲ぐらいまでですか?
>>555 別にそんなこと気にせずエロゲ作っても平気だと思うが・・
XP関係ないじゃん
最近ふと、恋ツクで作ったほうがいいかもと思った今日この頃です。
ぶっちゃけソフ倫もメディ倫もカンケーないのでモザイクさえされば
だいたいもんが大丈夫です。
ていうかホントやろうと思えばエロゲー作れるねコレ。
ところでこの中でXPで乗り物作るのなんて楽勝でしたよ、っていう人いるかね…?
思ったより需要がないのかしたらばでもあんま聞かないな。
おまいらグラフィックは手製ですか?
漏れは敵グラ、味方グラ、顔グラが手打ちでやんす。
XP版田代ギアソリッドが作られる悪寒
>>560 正直、全て野プリンの素材の拡大or改変
>>561 顔グラ手打ちってすげーな
つうか新しい素材サイトだれか作ってくれYO
野プリンとかよしおは見飽きたぜ・・・
モングラはマップチップなんかに比べれば結構
素材配ってるサイト多いほうだと思うけど
だけどxp対応はまだまだ少ない
田代また逮捕かよw
誰かこの偉業をゲーム化してくれ!
2ch内各スレで田代祭りが始まってるな
田代ネタも爆発的に増えるだろうな・・
田代の子供が可哀想だな。
そういえば顔グラ配布してるサイトってあんまりないな
漏れグラフィック描いてないからわからんのだけど
顔グラって作るのムズいの?
>>571 手描きには小さい
ドット打ちには大きい
あ、なるほど・・・
わかりやすい説明ありがとう。やっぱ難しいのね^^;
あーダメだ
今日は自作戦闘つくる気にならねェ
プロジェクトX
〜湯煙の中の死闘〜
576 :
575:04/09/21 23:58:28 ID:JJvqcykV
ごめんなさい誤爆すいません許してぎゃー
顔グラ手打ちねえ…
一応ピクシアとかハイパーペイントとか持ってるけど、結局ぜんぜん使いこなせて
いないんで、EDGEで300×300くらいの顔グラ打ってるよ。
これくらいでかいと、おおざっぱに描いてもあとでフルカラーにして縮小かければ
勝手にアンチエイリアシングが入るから、ラクだ。
むしろ苦痛なのはキャラグラだな。中途半端にでかくて小さい。
XP用のキャラグラの規格が気に入らないから色々試しているが
目がどうしようもなく難しいな
>>577 1:戦おうとしたらのぼせて全員ダウン
2:戦ってみたら中央の竹のしきりがぶっ倒れて女風呂とつながってしまい
全員鼻血吹いて全員ダウン
3:戦ってみたら中央の竹のしきりがぶっ倒れて女風呂とつながってしまい
婆様軍団を目にした全員が吐き気を催し全員ダウン
もっとも適切なものを一つ選び、符号で答えなさい。
目をどうするか?
・髪の毛で隠す
・みんなサングラス着用
・デフォルメキャラで単純化して誤魔化す(白抜き黒丸等)
・みんな目線が入っている、もしくはいい具合にちょうど影になっている
・でっかく描いて縮小。気に入るまでひたすら繰り返す
・全部真面目に描く。
フォトショ系で描き描き→縮小したらドット範囲で見やすいように修正。
これでゲームに使う絵としてイイ感じに。
キャラクターツクールT+FOR
斬新なネーミングやね
>>580 4:所持金が1億円ある時に、湯沢にある、女の人が入っている温泉に
「地域データ」の虫眼鏡を合わせて1分間待つ。
しかし、見終わった後に、スリの銀次に所持金の半分を盗まれてしまい、全員ダウン。
ゲームのテキスト中に出てくる
汚い罵り表現や下ネタってどの程度までなら我慢できる?
ハリウッド映画で使われる程度まで。
エバークエストで使われる程度まで。
セラフィックブルーで使われrうわなにをするやm
ドラえもんで使われる程度まで。
>>588 中で出してもいいけど、妊娠ENDはやだなぁ。
ツクールスレは厨が多いとかいうけど他と比べるとまだまだ平和だなぁ。
PSP派とNDS派の争いに茶々いれてきまちた(・∀・)!!
俺は両方買うぜ!
>>594 比べたところがハード板だからねェ
あそこは厨の巣窟ですから
>>588 ゲームの雰囲気(←なぜか変換できた)によるんじゃねぇ?
セラブルとかだったらありだがギャグゲーであれをやられると引くだろ
そんな漏れは姦通ネタを入れてみたりしてますが何か?
マーシーナイフ(田代まさしが所持していたバタフライナイフ)これが主人公の最強装備とかどうだろう
一緒に捕まった女が新キャラか。
時事ネタはよほどいいところついてないと
あとで恥ずかしいぞ
いましがた月1のあの日がきました。
ところで、月経ってただまんこから血が出るだけなの?教えて腐女子タン!
>>600 とりあえず
生理痛(月経痛)
月経困難症
PMS=月経前症候群(月経前緊張症)
PMDD=月経前不機嫌障害
などで調べてみては?
俺は男だから実際どんな感じかはわからないけど。
さーておまいら、一年半かけてようやく素材がすべて出来上がりましたよ。
あとは本編を残すのみか・・・・・・・・・・・・・・
・・・・・・・・・・やってらんねーな・・・・。
>603
オツカレ
じゃあ続いてXP用の素材作ろうぜ
ワラタw
一年半も素材を作り続けた根気があれば大丈夫だ。頑張れ
エターナラーの妄想はウンザリ
本当だと言うなら素材の一部をうpせよ
ほとんどROMっている俺は
>>607みたいな奴にもウンザリ
そのままROMり続けてろ
歯車の城の戦闘重すぎ
>>610 スペック無いと厳しいかもね。
高スペックで重いなら他の常駐ソフト外した方がいいよ
まぁXPは重たいからな
ヤッベ 他の事してたら1週間くらいツクール放置してた
このまま永遠の世界に逝っちゃうのかな
えっち
誰か・・・・・・誰か・・・・・・
お願いだからウチのサイトに来てぇ・・・・・・
寂しいなら、少しは宣伝したら
このスレも寂しくなったな。
あんまりツクール自体が話題に上らなくなってきた気がするし。
>>621 3日前のレスを見ないで、それを言ってるのか?
今のこの速さを見るに議論厨はせいぜい2人しかいないことが分かるな
結局このスレで話してるより制作に時間さくほうが利口だからな。
しかし趣味を分かち合う相手がいないといずれ飽きる。
ついついスレに戻ってうさばらし。
そんなこんなでエターナル。
このスレを見たあなたは、3日以内にエターナります。
これを防ぐには二度とこのスレを見ないことです。
そうしないと↓が来ます・・・・・・・・・
/\___/ヽ
/ノヽ ヽ、
/ ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ
| ン(○),ン <、(○)<::| |`ヽ、
| `⌒,,ノ(、_, )ヽ⌒´ ::l |::::ヽl
. ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/ .|:::::i |
/ヽ !l |,r-r-| l! /ヽ |:::::l |
/ |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|`,r-|:「 ̄
/ | .| | .| ,U(ニ 、)ヽ
/ | .| | .|人(_(ニ、ノノ
>>852 だけどさ、そんなことしてたら普通にアイス溶けるだろ。
お前は矛盾してるんだよ。
だ れ だ
一人でゲームを作るのが大変なんで、制作協力者を募集します。
一緒にゲームを作ってくれる方いらっしゃいませんか?
私は『RPGツクールXPで作ったゲームを投下するスレ その2』で309のゲームを作った者です。
制作期間は10日間程度を予定しています。
マップを作るのが得意な方大歓迎です。
よろしくお願いします。
629 :
626:04/09/22 19:45:41 ID:AK+ZZfc5
スマン誤爆した。
今はちょっと自分の作品で無理だけど、いつか共同ってやりたいなぁ
複数の絵師のコラボみたいなゲームとか
626の詳細が禿しく気になる・・・・・・
>>626 チョコでコーティングしてあるアイスのチョコをまず食べるのがツウ
そしてそれに反論して・・・
と見た!
制作協力者はその協力者の性格と自分の性格が合ってないと
ゲーム作るのが苦痛になる可能性あり。
性格が合っているといっても
お互い馴れ合いが好きだとかそういう意味ではなくね。
つまり共同制作はお互いの性格(とレベル)次第で良くも悪くもなるよってこと。
RTWA BVRE CGFL YOIU FPBW WBEO
ただしく発音出来るかな?
すかてち こひすえ そきはり んらにな はせにな てこいら
アルトワビブレ シジフル ヨーユー ピビュービオ
>>601 ありがとう。
ところでどうでもいいけどこのスレって野郎ばっかり?
心は乙女の人はたくさんいるんじゃないかな。
ナメないでよ あたし漢なのよ!
うむ、そなたは立派なイチモツのついた漢よ。カブキ者だな、わっはっは。
イチモツといえば、天外魔境3のイチモツはどんな活躍をするのかな…
だれかヌヌネネRPGつくって
宣伝ならツクールの森辺りですれば客来そうな気が
共同制作よりも依頼にしたほうが楽
なぁ、やっぱり宣伝文句に
『クソゲーですが(爆』
とか書いてあるのは何故公開するんだろうな。
クソ製作者ですから(爆
最近ネット認証とかの話題が出なくなったね
なんだかんだで受け入れたんだろ みんな
受け入れざるを得ないっちゅーか
漏れの学校は認証が成功しないから
海老に問い合わせたところ、「社内で認証無しバージョンを検討中です。」と
答えが帰ってきたらしい。騙されてる?
>認証無しバージョンを検討中です
ち ょ っ と 待 て
僕らの願いが通じたのか
それとも海老さんの餌張りなのか
どちらにしても俺には関係ないけどさ
受け入れてはないけど
散々話題にでたからな
つまり2003派の俺は究極の勝ち組ってことか
うふ、うふふふ。
あは、あはははは。
>>654 ○ ガンガレ
ノ|)
_| ̄|○ <し
>>654 いや、俺も2003派だけど(2000も持ってるけどね)。
おもろいゲーム作って見返してやろうぜ。
>>655 そのAAなんだか良い感じ。
ちなみにここで無駄に『(爆』を使いたがる輩に言いたい。
例えば、『クソゲーですが(爆』だ。
『(爆』の意味は『爆笑』である。
つまり、『(爆』の意味をわかりやすく例えるなら
『ぎゃっはははははははは!俺、すげーおもしれー事言ってるよ!腹いてー!』
すなわち、『クソゲーですが(爆』は
『クソゲーですが(ぎゃっはははははははは!俺、すげーおもしれー事言ってるよ!腹いてー!』
となるのだ!
んじゃつまり
クソゲーじゃないよって事か。
イロニーではないのか。
俺はてっきり
『クソゲーですが(爆死←これで照れ隠し』
という痛い意味かと思ったのだが。
『クソゲーですが(誤爆)』
『クソゲーですが(爆発しますので注意してください)』
フィールドMAP作る時に世界地図をベースに考えてる奴は居るか?
一から始めるとどうしてもヨーロッパ、北欧、アジア、
オセアニアっぽい配置が出来上がる。
フルコンですか(笑
(爆 って爆弾発言じゃないのか?
バイツァダストが発動したんだろ
667 :
名無しさんの野望:04/09/23 09:27:57 ID:YV0DsrsO
さがりすぎ
どこ
もの
がク・
ァソ・
|カ・
ッス・
!!!
今日、休日なんだな
>>650 認証なし、XP+2000のイベント機能全使用可、戦闘形式はフロント・サイド選択可能、RGSSはないけどめっちゃ軽い
RPGツクールXPビギナーズエディションみたいのが出てくれると嬉しいね。
ツクールWEB、やる気ないならやめろよ。
いつになったら更新するんだ?
コピルタンが全世界にいるから認証を付けた海老。
ということはコピルタンが認証を付けることを海老に奨励したのであり、
それすなわちにコピルタンの信奉者たる
>>671のせいで海老は認証システムに
踏み切ったのだ。
つまりXPの認証システムは、
>>671が仕組んだ陰謀だったんだよ!!!
責任転換もいいかげんにしな。
ミラクル責(ry
どうでもいいけど、ようやく絆クリアした。
シナリオと演出が死亡してなきゃ、結構良い出来だと思うんだがな。
作者の脳内じゃ良い話なのかもしれんが、
「相手に伝える」ことができなきゃ意味ないよな。
>>677 絵とかドット絵はいいのにな。
もし絆が全RTPだったらTo nearより下かもしれん。
>>670 > XP+2000のイベント機能全使用可
おい、肝心の2003が入ってないぞ。
2003の機能ってバ(ry
>>680 「2003最高2003昇天2003芳醇2003傑作2003逸品」と2003回唱えろ
2003のバトルグラフィックって微妙にキモイ気がする
キモカワイイ
>>677 >>「相手に伝える」ことができなきゃ意味ないよな。
激しく同意。
主人公がなにを思ってるのかさっぱりわからん 所が多々ある。
別に主人公が何も語らなくとも表現できる場合もあるが
この人の作品ではそれをやろうとする努力が一向に見られない。
まあ自分で脳内変換しろってことなんだろうけど
相手に伝えるって
何するにしても大事ですよ
議論とか
>>678 今世紀最高傑作のTo nearと比べてどうするんだよ。
絆はRTPじゃないじゃない
RTPだったら〜〜って発言は意味無いんじゃないか?
絆は見た目だのに重点を置いてそうだし
>>684 確かに。だから森山にストーリーの主題とまったく関係ない上に
作者自身も全く考えていなかったジェンダー問題をピックアップ
されるんだよな。
>>687 おまいは馬鹿か?
RTPだったらというのはストーリーで比べたらにょほほーのほうが
上だと言ってるんだよ
689 :
688:04/09/23 15:13:15 ID:iiFjBhNc
言い忘れたが一番の問題は森山の脳みそが足りないこと
直リンしちまった・・・orz
>>688 だから絆は
ストーリー重視してないっぽいじゃないか
っていいたかってん
あと いきなり お前は馬鹿か? ってないでしょ
煽るなよ
あれでストーリー重視してないっていうのがそもそもおかしいだろ
ストーリー重視じゃないっつうのは、やり込み型に該当するもんだぞ
(ウィザードリィ、不思議ダンジョン系)
つまり素で肝心なものが抜けてるって事
ライブアライブの江戸時代(・・・だっけ?)編はやりこみ型として非常に参考になると思うけど、どう?
やばいこのスレ初期の戦争議論が勃発しそうだ
何か絆やりたくなってきたな
>>694 ライブドアライブに見えてしまった。
ホリエモンが主人公で、楽天ミキタニや魔王ナベツネ、総帥ツツミ、闇将軍ミヤウチを倒していくスートリー
そうだ!江戸時代じゃない!幕末だ!
>>692 それはあなた某小説コンクール二次選考まで
いったヒデ御大に対する一番の侮辱じゃないの?
やり終わって「よくない」はまだ愛着がある批評だが
はなから「重視してないからどうでもいい」っつーのは
一番きつい批評だと思うぞ
ツクールで、江戸時代や戦国時代ものって少ないな
>>690 OKOK
俺は(爆(ぁ(ぇ(ぉ等を使うヤツが爆笑を表すときは
wwwwとかなのだろうと思ってたんだ。
「勇者よ、よくぞここまで来たな…。
だがこのわたしを倒そうなどとは片腹痛いわッ(爆)」
「二次選考まで行った」っつう讃えられ方も相当キッツい気がするのだがw
『二次選考まで行った(爆)』
>>686 漏れはToは好きじゃない、個人的な理由でだが。
Toの主人公が怒るシーンはまんま「キレル」だったから、
ちょっと前にあった「普段は真面目でいい子に見えたけどあんな事件を起こすなんて・・・」
とかいわれてた少年達とダブった。
実際仲間にありえない暴言を吐いたし。
自分的にこの主人公は主人公っぽくなかった。
他の人はどうだったですか?やっぱあの「未熟な少年らしさ」がよっかたんですか?
主人公なぞ最初から眼中に無かったが
女2人がともに犯り甲斐がありそうでよっかた
長文キモイ
しかしオールRTPのTo nearが一番評判が良いはどういう事だ
To nearの戦闘はつまらなかったな。
デフォのまんまだからとかじゃなくて
>>長文キモイ
\ | ,,...-‐‐‐--、, l / / / /
|、 / | ,.べ;;;;;::、--- 、:::;;`ヽ、 ''‐-‐'゙/ / / /
、,_,.! ゙'-'゙(. //::/´ ``ヾ、 l / /
) (. /:,`!ヾ、. , ゙>- ヽ、_,,./ / /
'゙"`ヽ, /``/::;:゙;゙::!:.:| ``'''‐--‐''゙ '-‐'゙ ゙、 / /
ヽ ヾ /:;'/:.:!:::l 、,r''"゙`'ヾ ,:',-‐-、,'l / /
-=,'゙ ./:::/:.:.|::::l / (・),. ヾ,_(・) ,'゙l (
`ヽ ,゙:::,'::::;':!::::l `"´ ''"´ | ̄__,,l,,...,,_ \ ガーーーーーーーン!
-='゙ l::::l::::;':. l:::::l ` ゙、.,,_,,.``ヽ、
__) l!゙,l:::;'-、 ';::::! ,.-‐‐:、 l `ヽ、 \
ヽ. !:l:::l/-ヽ.゙;::', U /:::::::::::r=‐'''"´`''‐,.-゙'‐-、ヽ.
) ゙!::l l"''、l ヾ゙:、 u l:::::::::::::::`'''‐‐''''‐i'゙ ,,..、 `\
l:::l,ヽ、_, ヾ;\ ゙、.,,_ノ/ ̄ ̄ノ /ヽ. ` \ ____
/ !::l:゙ヽ、. ,、 ヾ、;、 ゙'‐''"7'゙/ /゙ヽ \ _,./´-、ヽ.`´ ̄``
/ / l::l``;::,`´:ヽ、 `ヾ:;、.,__ :::: / `'''゙ \ ゙、 ヾ;‐、''-、゙; ヽ\::`
/ / l:l ";'::;'::';';! `''‐ 、.,_` ̄ / r'゙´ ̄ ̄``'''‐、 ゙、 ' l l:::! ゙、 ヽ`
. / l:! !:;'::!::::;! ``'''‐‐---┬'゙ `'''''''''‐-、 ゙、 ./ l:::l ヾ
>>710 まぁ、あれですよ。
なぜつまらなかったのか言わないと、スルーもしくは叩かれますぜ。
>>692の上3行は同意しないけど
下2行はかなり同意
| おーっとスルー!
|
| _
| r'::::::::i
| トーf/__
| / イ| 、ヽ
| //_〉 l_l i_ノ、
|\\ (_ニノ 〉____〉〉 〉
| / } / ,_-‐、
| /\/,ー 'ヾ i"_Y 〈i
| 〈 < / ゝ^-'"
| \i"ヽ、 \\ //
| ├ i\i カ ,、
| |_,,i ノ_ソ ) ゝ
| ノ_/〉 ⌒ `
↓
>>712 うん、そう言われればそうね。
理由は色々あるけど
戦闘が単調(MPあれば技連発、なければ通常攻撃だけ で簡単に倒せる)
敵が攻撃が弱い
あとニャミィ(?)が後半、役立たずになってたのもどうかと思った
>>714 AA貼りたいだけとちゃうんかと
>>716 お前っていつも他人任せだな。そんなんだからすぐにエターナるんだよ!!
>715
すんませんOTZ
まさしくそのとおりです
XPってバグある?
そろそろ2000から乗り換えようと思うんだが
>>717 俺はゲーム製作において一度もエターナったことはねえ!
何故ならゲームを製作しようという意志を持って、
RPGツクールを触ったことがないからだ!
>>720 つまりお前は生まれたときからエターナってるんだよ!
なるほど、これが不死(エターナルバディ)って奴かぁ!
何で軽くMMRなんだ
なあゲームのテーマソングってどんなんが好み?
1、最近流行のJPOP系
2、一昔前の歌謡曲系(今のアニソン系)
3、玉置浩二ばりのバラード
4、民族音楽風
5、一昔前のアニソン系
6、ヒムロック
7、クラシック
8、その他インスト系など
まずゲームにテーマソングをつける時点で間違ってる。
>>724 RoutesのRoots編プレイして、エンディングで「君をのせて」を聞いたら、
テーマソングの価値観変わるぞ?下川シェンムーは神。
デスメタル
>>724 攻殻機動隊風味で頼む
「ホーハー、ハーァァイェー、ヒーフスローホー、ハー、アーアアイェー♪」
>>724 とりあえずどれになっても自分で歌ってね。
マジレスするとインストがオススメ
宗教音楽がおすすめ
>>700 明日までに親鸞上人が主人公のゲームを作れ。
武器は石の枕。防具も石の枕。
雪舟が自分の描いた絵を具現化して戦うRPG。
H×Hのバショウを思い出した
たくさんの侍がエジプトに行ってスフィンクスの前で写真を撮るという
かつてない、いままで見たことのないような未曾有のRPGを頼む
頼む、作ってくれ、って言ってるやつはいいかげん自分で作れ
んじゃこれからはそれがルールで。
作れって言った奴は自分で作って晒せ
もしそれが実現したら、すごく活気づくだろうなぁ〜
みんなが「○○なゲームつくってみたんでドゾ」みたいな感じでさ
なんて妄想
さて、久々にダン吉のばくちん大作戦でもやるかな・・・
桃栗宣伝乙
ダン吉ってRPGツクール2のサンプルゲームの主人公?
スプリクトのサイト結構あるけど
なんか実際はあまり被るのはやだよな。
ATBとかは腐るほどあるし。
体力バー表示のスクリプトはそれを上回る
体力バー何色にしてる?
黄色。歯車の城のスクリプト
俺はかぶっても一向に構わん
こう言うとスクリプトサイトには失礼だけど、
RTPの延長と思えば、かぶっても全然不思議に思わんと思う
>>745 でも、多様なスクリプト一箇所に纏っていたら嬉しいんじゃない? 見る側としては。
つまり今んところ某スクリプトシェルフのサイトが「サードパーティによるRTP化」
しつつある、ということか?
>>694 俺、それっぽいの作ってる。
お前マネすんなよ!
と言いたいが、エターなりそうだからお前が作れ。
まかせたぞ!
お前が作れは
禁 止 だ
XPのRTP落として眺めてたらなんかXP欲しくなってきたYO!
よし、明日買ってくる。
そして今作ってるゲームはおそらくエターナルわけか・・・。
他人任せの海老ってこったな
2000のマップチップだって
FSMがデフォルトのようなもんだったし
残りの1000種類はいつ出るのやら
中国のワレサイトで中国語版ツクールxpのクラック版がUPされてる。
さすがにあの国は仕事が速いな・・・
マジか。どうなってんだそりゃ
>>757 クラック(未遂含む)したら、海老(ペガシス)に記録が残らんのか?
>>757 早いよΣ(゚Д゚)
買った身としては、それも欲しいようなやめてほしいような複雑な気分ですわ
>>760 ソフト側のクラックはオフラインのままできる はず
763 :
757:04/09/24 00:48:00 ID:Aucz+sCo
RPG Maker XP V1.01 クラック修正版・・・
まあ、本当にクラックであるかどうかはわかりませんが・・・・
ちなみにRPG Maker XP はツクールの海外名みたい。
複数の結構有名な中国ワレサイトに張り出されている。
こういうのって海老は発見してもどうしようもない物なのかな?
765 :
757:04/09/24 00:52:47 ID:Aucz+sCo
まあ、ワレから落とすのは犯罪なので、
落としたりはしないほうが良い。
どうせ中国語だしね。
さすがシナチクは違うなw
今ちょっくらチャンコロの所に行ってきたが
まじだったyo。
まぁ中国語だから厨房には使えないだろうな
外人はまたタダで出来るのか・・・
まースクリプトに期待しよ
まー既に買ってるモンにとっちゃどうでもいいこったネ
彼らがバレずに使えてるってんならそれでオッケー
残念タイーホされちゃったってんならそれもオッケー
海老がわざわざ海外で訴訟起こすとは考えられないしなー
海老の根性無し!
中身いじれるんなら
ムービー再生とか3Dとか
いろいろやってほしいなw
そういや
海老って聴覚無いって知ってた?
773 :
757:04/09/24 01:40:32 ID:Aucz+sCo
>>767 まじだったっしょ。ほんとにシナチクビは信じられないことをする・・・・・
まあ、ぶっちゃけ日本語のやつもMX非鯖にはあるんだけどね、持っている人
1、2人しかいないし本物かどうかも判らないけど、そのうち出回りそうな気がするが・・
しかもこちらはマニュアルまで・・・
でも、クラック手に入れた人たちは修正パッチとかどうするつもりなのかな・・・
新しい修正があるたびに新しいクラックパッチ探してくるつもりなのだろうか・・
そんな手間かけるくらいなら1万くらい払ったほうが良いと思うが・・・
クラック版でやるような奴等が完成させられるとも思えんし
仮に完成させても良ゲーが出来るとは思えんからどうでも良いよ。
>>774 関係ないようで意外とそれが制作への熱意に大きく関わってくるんだよね
かといって金払ったところで駄目な人は駄目なんだけど・・・orz
>>774 割れ2000で作った俺のゲーム、
今やベ苦ターでDLランキングTOPら辺ですが何か?w
いいねぇ
779 :
名無しさんの野望:04/09/24 07:12:56 ID:u5AGwDdk
あれ、ベ苦ターでDLランキングTOPら辺なのかw
多分あれだな。
きっと
>>776が運営しているサイトがベ苦ターなんだよ、ジョン。
そうだったのアンディ!
>>776宣伝乙ってところね!
おいおい、みんな釣られちゃいけないよ
RPGカテゴリの人気順ってことじゃないの。
>>776 言葉って面白いもんで、776みたいな発言があると
割れツクラー=トップツクラー
ってイメージが出てくる。
実際のところはどうか知らんが。
すいません。ちょっと質問なんですが、
作ったゲームを配布するとき、素材をすべて自前で用意してもランタイムって
必要なんでしょうか?
あれって基本素材の塊みたいなものだって聞いたのですが。
あと、作成したゲームにランタイム同梱させて配布するのは禁止ですよね?
>>787 完全に全部自前ならランタイムはいらなかったような・・・
>>786 お前はどれだけ人に流されやすいんだよ?w
ところでRGSSってなんぞや?
XPのシステム?
昼で仕事終わったからツクール2003買ってきたYO!
8000円もしたけど、値段に負けないように頑張って作ってみるぜ
やっちまった・・・・
>>788 完全自作ならランタイムの素材は必要ないけど
Harmony.dllが必要だったと思う。
>>787 RTP同梱は天使の微笑がやってたからOKでしょ。
∩___∩ |
| ノ\ ,_ ヽ | ・・・・・・・・
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ
>>791 彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
\ " / | |
\ / ̄ ̄ ̄ /
>>791 負け組いい加減に2003のことは忘れろ
このスレ見てて2003を8000円で買ってくるわけねーだろ!
XPだって7000円前後で売ってんのによ
恨むなら自分か海老にしてくれマジで
まぁ
2003買った香具師は全員ネタキャラってことでひとつ。
エビを叩かず購入者を叩いてるところがなんとも凄いな
気の毒なので俺はこう言っておく。
「2003ユーザーは唯一神」
ところでテックウィンに載ってたXP公式ハンドブックはいつ発売されるんだろう
799 :
787:04/09/24 14:58:36 ID:ZpzOCE7W
レスありがとうございます。
公式を見たらランタイムの2次配布は禁止となっていたので同梱はダメなのかと
思ってました(意味がちがうのかな)
インストール、アンインストールが気軽にフォルダごとコピー・削除で配布したい
のですが、該当DLLだけ埋め込んで配布すれば可能ということでしょうか。
(ランタイムをいちいち相手にインストールさせたくないので)
2003でも面白いものは面白いよ、ヘンタイヒィルムとか
2003ユーザーは唯一絶対ネ甲
せめてネ申にしてやれよ
803 :
787:04/09/24 17:10:53 ID:ZpzOCE7W
すいません。基本的なことを書き忘れてましたm(__)m
RPGツクールXPでのことでした。。。。。。。
というかツクールゲームをやりたいやつはRTPぐらい持ってる。
完成できなきゃみんな負け
XPでファミコンレベルのマップチップだと萎えるかな?(キャラはRTP)
RTPだと作れないマップとかあるから自作したいんだけど技術がアレなんだよ
目に優しいゲームが作りたいんだ
正直言えばよほどの大作で無い限り、
大したチップレベルじゃなくても関係ないと思う
じゃあ大変そうだけど頑張って自作することにするよ
dクス
見た目も結構大事
はじめに判断するのは見た目なんだし
いい例が同人ゲーの「ひぐらしのなく頃に」
いや、それは必ずしも当てはまらないと思うよ
RTPはどんなに見た目良くても没個性って事を俺は言いたい
RTPはみんな使っていくと個性は無くなってくるね
主人公キャラだけ、RTP改造とかにするのも一種の工夫か
アレックスの後継キャラがアルシェス
有れックスの息子だろ?有るシェスは。
2000,2003時代はアレックスが主人公なだけでやる気が萎えたからな
アルシェスも既に嫌になってきたけど
ザックはどこ行った
もっと忘れられたキャラ
斬鬼丸
同意
わからんがうpろだにあった
>>821 これって元ネタなんだ?
メガテンなのはわかるんだが、こんな画風のやつあったか?
>>826 あ、いや、それはわかるんだけどなw
ぬ〜べ〜とか鬼太郎とかいるし。
ぬーべーと鬼太郎が絶妙に溶けこんでるよな
ゾンビファイターが
ストファイの人に見える
キャミィだっけ?
踊るっぽい人たちもいるしな。
素材吸出しゲーはあんま凄いと思わないんだよね。
グラフィック全自作してるのなら凄いとは思うけど。
さりげに原作だと一瞬で死んだカイムもいるな。
つうかコレちゃんと完成して公開まで踏み切ったら神だな
>821
邪神転生か
ゲ製板発の2000製メガテンクローンだよ
今は半角二次元に移転した。
キャラの画風は単に作者の絵柄なだけだと思う
しかし音楽も絵も一人で作れる上
合体システムに3Dダンジョン実装……格の違いを思い知らされますたorz
女の子の絵柄が某エロ漫画家に似ている。
ところで今ふと悟ったんだが、白い絆って要するに精液のことなんじゃないのか?
>>835 詳細サンクス。
ゲ製作版のツクラーなんかに勝てっこねえウワァァァァァァン
>>837 じゃあ天使の微笑はぺ・ヨンジュンなのか
普通にエロゲにありそうなタイトルだよな>白い絆
男と女を結ぶ唯一の絆は精液。
つまり「白い絆=精液」という結論は作者のねらいなのです。
作品のテーマ・・・とでも言うべきですか。
けどアナルファックじゃ結ばれないぜ
ま た エ ロ 話 か
白い絆の工口ゲー化キボン
_ ∩
( ゚∀゚)彡 3P! 3P!
( ⊂彡
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し ⌒J
| ,. ' _... -,―、‐ - 、 ` 、
l/ , '" / ヽ `丶、 ヽ
/ / / i ', \ }
, ' , ' f | l ', ヽ. ,' __ノヽ、_ノヽ
. / ./ {. { j , } .! / )
,' ,' i ヽ、,\-┘ '-y、 i |, ' <
! , ! ! ./,, ==ゝ、 _ノ__,ヽノ 丿 i ! ! そんなのより私の続編を
t | t ヽ、/ '' 〃_)i. ` ´ rf´)iヾ,ヽ/ 丿ノ 丿 やりなさいよ!!
. \ t. ゝ-v’ { i、リ! |f_j| ,'_ / ´ ∠__
` ‐- !ゝf ‐、 -‐‐' ヽ .ヒタ .fノ ヽ,.-‐- 、,. -‐-
', l } .:::::::::. ,〜-┐ .::::::. }| ヾ、
l ゝ、_` / l ,.' ! }.} 、
ノ _. \ { ,' , イ ヽ ノノ 丿!
t ‐--‐' / `/"ヽ` 、 ヽ - ' _,-'⌒!`` =' '‐-‐' l
` ‐-ッ' ./ { .∧ ` ー ',-' !`i ヽ ノ
天使の微笑はビル・ゲイシ
ある出来事を境に脳裏に焼きついております
ただいま金スマの涙そうそうで泣いています。
RPGによくある「死」について、考えさせられました。
おまいらって死に対してやっすい観念しかないのな
|
| / ⌒ ヽ
| ノ ・ 丶 ボェー?
>>853 J ⊂二, ● |
⊂二. |
| 丿
ヾ /
/ 丶' ⌒ヽ:::
/ ヽ / /:::
/ /へ ヘ/ /:::
/ \ ヾミ /|:::
(__/| \___ノ/:::
死ぬならオナノコに囲まれて死にたいです。
>>855 世にも奇妙なツラの腐女子どもでもおk?
//////////_---―――――---_\ /////////////////
// // ///:: < _,ノ , 、ヽ、_ ノ ;;;ヽ /////// //// ///
///// /:::: (y○')`ヽ) ( ´(y○') ;;| // ////// // /うわああああああああああああああああ
// //,|::: ⌒ / ヽ⌒ ;| ///// // ////
/ // |::: |〜 ̄ ̄〜.| ;;;| //// ////// ////
/// :|:: | |||! i: |||! !| | ;;;| ////////// ///
////|:::: | |||| !! !!||| :| | ;;;;;;| /// ///// /////
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お前らだまされたと思って修道院で抜いてみろ
中学のとき夜の体育館で裸になって走り回り、最後に抜きました
>>859 その書き込みにどういう意味があるのか小一時間(ry
>>853 貴方の言う安くない観念を聞かせてください。
つまり安いとw
誤爆した…
最近誤爆多いな・・・・・・
誤爆しずらい良いツールが欲しい。
てか、なぜ誤爆するのかわからんのだが・・・
>>853は故路されそうなとき、必死で命乞いするタイプ
俺もするよ!
専用ブラウザで大量にスレ開いて
書き込むと誤爆しちゃう(爆)
俺は殺り返す。
\ /
\ /
\ /
\ ∧∧∧∧/
< 俺 >
< 予 .し >
< か >
─────────< .感 い >──────────
< な >
< !!!! い >
/∨∨∨∨\
/ \
/ \
/ \
/ _| ̄|○ \
いるいる
リンクが表示されない原因はNIS
駆け抜ける ハート・ビート
嵐 身体 包み込む
目覚めの時 待ち続けて
昇る朝日 新たな自分
ソウル・ヒート
熱くなれ魂
ゲット・ウィン
掴み取れ未来
輝く世界 繋がる
ソウ・ハート
誰か曲つけて……
これでゲームが仕上がるんだ OTZ
だから前々スレあたりで中国人にクラックされてるっていっただろ
誰も信じないだろうが東南アジアはそういうのを
もっとも得意とする
>>879 まさかそうくるとは!!(ハゲワラ
ボーカルは絶対おまいにやらせる。決定。
後は伴奏だよ……
職人さんお願い OTZ
声が小さーい。
録り直し!
確かにちょっと躊躇ってる感があるよな。
はい、録り直ーし!
微妙に上手くてワロタ
885 :
877:04/09/25 03:03:44 ID:lWcyuwaC
まさか本気でのってくれる香具師がいるとは
ありがたいがぎりです。
とりあえずボーカルは879氏にやってもらうとして
誰かマジで作曲してくれるネ申いませんか?
おねがいっす
誤爆したくなかったらjane使え。
書き込み窓と開いているスレが違ったら確認が出るぞ。
俺はCDデビューしたいし!
だか何だか忘れたが、アレくらいのインパクトが無ければ
やりたがらないだろう。
このごろネタないね
ネタで議論するとウザがる反議論厨、嫌議論厨が湧くからねぇ。
どうせツクールを肴にダベり合うためのスレなんだから、議論大いに結構だと
思うんだが。
というわけでおまいらに聞く。
楽しい戦闘ってなんだ! 飽きない戦闘ってなんだ!
俺はテイルズの「アクションを取り入れた戦闘」ってのは秀逸だったと思う。
というわけで俺の戦闘にはアクション要素を取り入れる! 予定!!
おれも『テイルズ風』にする。
見た目テイルズだがコマンド式で行動するたびアニメーション。
・・・・・・ほとんどドット作業に追われるな・・・
俺は補助魔法が活躍する地味な戦闘が好き。
ビジュアルも大事だけど、生かすも殺すもバランス次第だと思われ
俺は死人が出てあたふたするような戦闘が好き
むしろ俺はXPでシューティング作ってるYO!
なかなか難しくて作りがいがある(まだ素材の段階だがなw)。
ツクツクしたいのに、素材作成に時間を追われる…素材地獄
前作ったゲームはかかった時間が素材70時間、本編30時間くらいだった。
自分でグラフィック描こうと思うと、マジでそのくらいの比率になる・・・>時間
俺なんか素材作ってるうちにドット打ちの楽しさに目覚めて
そのまま素材屋になっちまったクチだからなぁ
900 :
てっぷり:04/09/25 10:14:01 ID:1bv7eqhs
そろそろ新スレの季節ですね。ですね。
もともとコマンド入力式の格ゲーとか
けっこうニガテだったから
テイルズの戦闘は好きになれなかったな
友達に借りたけど30分でヤメタ
テイルズは漏れもダメだったがSO3の戦闘はかなりハマった。
なにが違うのか俺にもよくわからんけど。
えっび 氏ね 氏ね 海老氏ねー
えっび 氏ね 氏ね 海老氏ねー
えっび 氏ね 氏ねー
アクション苦手な香具師って結構いるんだな。
俺は昔アクション&シューティングばっかやってたから得意
>>904 漏れはファミコンの「パロディウスだ!」をノーコンでクリアできるぜ。
最近の弾幕だのなんだのは画面がゴチャゴチャしすぎててクリアできんけどな。
アクションはマイナーなものまでプレイした気がするが
シューティングなぞエースコンバットぐらいしかやったことはない
俺はとってもアクション苦手だから、FF10の最強武器集めのためのミニゲームとか嫌い。
>>907 あれは作業だよな・・・・・・
俺もやってない。
アクション嫌いだけど
テイルズとスタオは好きになれた。
>>893 それサイドビューと変わらn
>>907 蝶集めだけは流石に気が狂いそうになった。
あれをなんなくクリアした人は偉いと思うます。
>>911 どんなものかと期待したら・・・
和んだ。
>>909 まあ、見た目を重視しようと。カメラワークも激しくしたいし、
あとカットインも入れる
ちなみにID変わったのはリアル引越ししたから
他にも巫女ミコのカラオケとかあったりするけど、こっちの方はネタにもならないから止めておいて・・・。
とりあえず
>>877はどんな曲が良いのか、自分である程度作ってみるべきだと思うんだけど・・・。
ちなみに「アップテンポで」「ヘビメタ風で」とかそういうものでは無理だろう
具体的に「だれそれのどの曲みたいな感じで」、でないと不可能
例えば「ストIIのリュウステージのような感じで」だと
「わくわく7」の「ハチマキしたサンドバッグステージ」みたいになる。
そういう曲の出来上がりしかない
要は打ち合わせを何度も何度も重ねないと不可
良い音楽作成ソフト紹介してくれたら、音楽作ってみたいし、作っても良いんだけど・・・。
879で877割と違和感なく歌えるような気がする。
922 :
877:04/09/25 16:10:35 ID:lWcyuwaC
>>923 この話題に漏れは関係ないけど、とりあえず聞いた感想。
「声が聞こえない」
駆黎樹テク研(雑談BBS)で再び暴走w
本当はちっとも悪いと思ってないに500ケツスレ☆ヲチ
>>925 ヲチ板でやってくれ。こっちにまで持ち込まん方が良い。そもそも、空気読め。
>>911 めちゃワラタ
なんで曲と歌詞が妙に合ってるんだよw
戦闘カットインすげー
>>932 ありがとう御座います。
これ以上小さくすると画質が崩れるもので・・・
感動した!
ツクールで作られたゲームの中で一番面白かった。
早く完成させてほしい。
ありがとう御座います。
ぶちゃっけていえば、最初は格闘ゲームを作る予定でした。
ですがRPGの方がいいかなと思い製作しました。
皆さんは、どうおもいますか?
この画像を使って
格闘ゲーム・RPG・アクション
どれが一番あうと思いますか?
禿ワロタ
本編激しくやりたい
RPGにして、横スクロール型(千年忌の少女みたいな)だと面白いと思う。
もち実写で。
>>937 ワロタw
太ってる人が俺の中学時代の友人に似てるんですが
山口君ですか?
ありがとう御座います。
やっぱりこっちのスレが活気がありますね。
以前は投下スレに食いついていたのだが・・・
キャラ数は二桁実写で収録済みです。
マンセーするわけじゃないけど結構イイ
戦闘画面のキャラの配置がやや左詰めなので、もうちっと右に詰めたほうが
バランスいいかと
敵はあの絵だったら動いたほうがイイかも
あと敵を指定するときのカーソルは下に下げたほうがイイかも
以上エタってるツクラーでした
>>942 ありがとう御座います。
いやー最初は右に詰まっていたのですが、
キャラがかぶってしまい右に動かしました。
敵を動かすには、現在スクリプト勉強中です。
むずかしんだよなーコレガ・・・・
敵キャラのデザインはどうですか?
コレガ一番知りたいです。
一度も見たことがないので、そろそろ
「エターナルを思い出すと本気で怒る人」を見てみたいものだ
ライブで。
うは ワロタ
このシステムならこんなギャグっぽいのより
まともなファンタジーが良いなと思った。
以上、ファンタジー好き野郎の言葉
【駆け抜ける】RPGツクール00〜XP Vol74【ハート・ビート】
瀕死や戦闘不能になったときにもちゃんとポーズが変わるのかw
【僕達の】RPGツクール00〜XP Vol74【大冒険】
敵も背景も実写にしたら・・・と思ったけど重くなりそうで避け。
>>949 それでお願いします。w
みなさんの協力が必要です。w
RtteM+0Gが次スレよろ
>>951 本編は実写ですが、アニメ風に加工しています。
個人的にハートビートが好きだったから
>>946のにしちゃったよ。スマンね。
>>943 敵キャラはこんな感じがいいかも、デブと可愛い系は相性いいし
オール実写は濃すぎる、オール実写は格ゲーでMUGENであった気がするし
最近思った
やっぱりフィールドはドラクエ風だよな・・・・。
だれか200xのフィールドマップチップみたいなxp用チップ( ゚д゚)ツクッテク-レ!!オ・レ!!
ドラクエ[のマップチップですか?
ハートビートを曲にあわせて歌ってみた。
かなりピッタリ歌詞はまってワラタ。
963 :
959:04/09/25 18:06:00 ID:+CvxGzv7
:+CvxGzv7殿、ツクールで3Dに挑戦よろ
自分以外の人が作った素材なんて使うなよ
立派なフリー素材より自作のラクガキ素材
>>947 さすがにゲームが完成してない以上はな…
>>966 ウホッ すげぇゲーム作ってるな。
完成したら是非ここに晒してくれよ。
>>968 ありがとうございます。
感想どうですか?
>>969 もしネタだったら悪いんだけど、
2004年8月27日 (金) ゆざごんについて
いちようつくってみた。
これからぼくの大冒険とキレル素を
作ろうと思う!!
「いちよう」じゃなくて「いちおう」だぞ。
なぜかへんかんできなかったのだろう?
いちよう(←何故か変換できない)って書くヤツ多いよな。
小学校もう一度行って鯉
・・・・・・・
なんですか?
このふいんきは。
>>969 やっぱりサイドビューバトル、実写の歩行グラとか印象的だった。装備の豚パンチにワロタ
後は必殺技の戦闘エフェクトが凝ってて好感を持てた。
あんまりアドバイスになるような感想が書けなくてスマソ。完成を期待する。