とりあえず乙。
いな 新
いん ,─--.、
言と ノ从ハ从 ス
葉聞 .リ ´∀`§
かこ X_@X レ
|え U|_____|U
|の ∪ ∪
! !
イチ=オツは新スレ立てを終えた1を総合的に
ねぎらう格闘技である
(゚д゚ )
(| y |)
この格闘技を極めることにより…
( ゚д゚) 1サン オツデス
(\/\/
大仕事を終えた1の安心感は120%上昇
( ゚д゚) >1乙
(\/\
\ 華麗
スレ住民との一体感は63%上昇
モツ ―
|
(゚д゚ )
カレー>1_/| y |
イチ=オツを極めたスレはマターリな滑り出しになる!
>1サン ( ゚д゚) オツカレ
\/| y |\/
めちゃくちゃ綺麗だなこのゲーム。
18 :
名無しさんの野望:04/09/11 21:39:37 ID:AK+fIjAN
テヘ
>18
お主が作ったのかーっ!
10万か・・・
さすがに10万じゃ買う気になれんな…
939でPCI-exp対応マザーが出次第、PC新調しよう・・・
BF2のためだけになっ!
俺はPen4が4GHzに到達したらマシン新調ですな。
その前に発売されてもソフトは買うぜ!!
そして、お預け状態・・・
我慢できねえだろな。すぐに新調しちまいそうだ。
クロックでしか、性能を測れないヤシハケーン。
なんのためにIntekとAMDがモデルナンバー採用するのかわかってないな
クロックはもうそろそろ性能の指標にはならなくなるよ
あれ?
4Gもう出てるよ
Intelだ orz
今回はマップで水の高低差の表現ができるのだろうか。
1942は滝とか高低差のある川は再現できなかったからなぁ・・・・・
っていうか全体的にMODを作りやすくしてほしいな。
31 :
名無しさんの野望:04/09/12 22:39:35 ID:p7K1Zv3h
色んなFPSあるけど、そうゆうのに比べたらかなりやりやすい方だと思うけどな
33 :
名無しさんの野望:04/09/13 17:00:47 ID:fdUela4x
ウホッ、あsdfじwじぇおgj;あjwj
ンヌルッ、あlkhどうwhdzkdポ
んなわけねぇだろうが常識でモノ考えろ('A`)
3年後は新常識
漏れIDシャ乱Qに微妙に近いか・・・
シャンラQ2
40
41
42 :
名無しさんの野望:04/09/14 01:31:54 ID:oCpvrU//
42?
DEMOやって、チーム移動のシステムがBF1942のままだったら買わないな。
戦闘開始後はチーム移動不可で、途中参加兵士は人数が少ない方に強制Join
っていう設定があるといいな。
↑そこんとこは鯖官神様がやるからいいんでねぇ。
そこら辺のルールー変更もMODで出来ることを希望。
vietnamの悪夢が繰り返されないことを・・・
とりあえず移動房対策をしてほしい、自軍が攻めて攻めて攻めまくって敵の拠点が一つだけになりレイプ状態になった瞬間
移動房のせいで自分が敵軍に強制移動させられたり・・・もうね、移動房は氏んでいいよって思いました^-^
そんなにレイプがしたいのかよ^-^;
そこでクラン[RAPE]の誕生ですよ。
頑張って勝利が目前だというのに、強制的にレイプされる側に回される屈辱
レイプ対策は移動じゃなくて、サレンダーVoteでもあればいい
>>44 ゲームの鯖設定自体に、その機能がなかったら、
いくら鯖管がネ申でも無理のなでは?
>>52 BFVで既に実装されているのにBF2でされないわけがない。
ただとてもじゃないが便利な機能と呼ぶのにはほど遠い…
>>50みたいな状況になるとすげー萎えるし。
人数が多い方へ故意に移動した人はrespawn時間を長くして
人数が少ない方へ強制移動させられた人は短くしてくれれば漏れは文句を言わない。
いや、俺はそれでも文句を言う!
総合スコアでプラス100くらいもらわんと割が合わない。
>>55 そんなことしたら意味なく移動しまくる馬鹿が出てくるから駄目だろ。俺的には
どんなにバランス悪かろうが、任意で好きな方えらべて強制移動は絶対なしの方
がいいな。その代わり一度決めた陣営からは戦闘終了するまで抜け出せない。
57 :
55:04/09/15 13:56:16 ID:+QmC1T4W
>>56 いえいえ、ゲーム中に強制移動させられたときだけプラス100くらいほすぃ。
あと、
>>56の方法だと片方の陣営だけヘリが出たりすると激しくアンバランスになると思う。
でも、最初のオートバランスに従わない場合は総合スコアがマイナス500になるなら許す。
こいつはオートバランスに従いませんでしたと一発でわかるしw
>>55 それだと、もし最初にunevenになったら直しようがないじゃん
結局こんなことはプレイヤーの問題だし、プレイヤーをどうにかしないと無理なんじゃない
プレイヤーをどうにかするなんて無理なんだがね
今でも結構均等になるように動く人多いし、現状維持が一番無難だと思う
それもunevenになるんだよな。
そこまで縛られちゃやめたくもなる。
ゲームなんだから、プレイと同じように自由なのがいいよ。
>>6 のムービー見たけど
ほぼ実写じゃん・・・
まじ欲しいけどかなりのSPECが要求されるかな
uneven でも呼びかけたら移ってくれる人は必ずいる。
結局のところ
>>58と似たような意見なんだがw
みんながお互いに楽しくゲームするのが一番ネ!
だから極端に uneven になる陣営移動は勘弁してちょ!!
あと不利な状況でもがんばろーよ!!>陣営移動好きな皆様
63 :
名無しさんの野望:04/09/15 23:46:28 ID:MFuy1wFn
>>53 そのBFVの機能ってオートバランス設定のことか?
だったらBF1942にはDEMO時代から付いてるよ。↓漏れの過去に書いたやつのコピペ
今のオートバランス設定は、現状だと全く不完全で機能してないよなぁ。
人数差をなくす為に鯖設定のオートチームバランスをオンにしても、
チーム移動自体が禁止される訳じゃないので、誰かが優勢なチームに移動したら、
その埋め合わせとして優勢チームにいた誰かが勝手に敵チームに移動させらるれようになってる。
運が悪いと、自分が殺した敵チームの兵士兵が死んだ直後に埋め合わせで、
味方チームに強制移動させられた場合、何故か自分がTK扱いになるといお粗末さ。
強制的に人数差を無しにするんだったら、最初から最後までチーム移動不可にしないと意味がない。
おい、糞EA社員!!!! ここ見てんだろ! 本家EAに陳述しろ!!
>>43で言ってるのは、
既に対戦が始まってて、途中から鯖に接続してきた人は、
強制的に人数が少ないチーム側に入るようにする。
っで、戦闘開始後なのでチーム移動不可状態だから
入ったチームが不利だからと言って有利な方へは移れない。
だよ。
あと今思いついたけど更にこれも追加してもいいね。
途中から接続した時の人数差が0だった場合は、
チケット数の少ないチームに強制的に入れられる。
>>61のレス見て
>>6のムービー見たんだけど、今回は車にブレーキあるのかな。
>>6の下のムービーの14-15秒あたりにバギーが急ブレーキかけてるシーンが。
移動できないと、劣勢陣営の人が次々落ちた場合にUNEVENになる。
さびれた鯖だと人来ないしな。
やっぱりゲーム中の移動は必要だと思うが、やってみないとわからないので
鯖管さまにお任せ♥がいいと思う。
とゆうか、軍を選べてなおかつ均等にしたいって横暴じゃないか?
最初だけ選べるって言っても、最初からunevenだったら今より最悪だし
入ってきた人を強制的にって言ったって、入ってこなきゃいつまでたっても解消されない
プレイヤーが変わらない限り誰かが妥協しないと無理でしょ
>>67 なんで横暴?
ゲーム開始前に作戦タイムみたいなの追加して、その時に早い者勝ちでメンバーを振り分けて
ゲーム中は移動できないようにすればいいと思うけど。
途中から入ってきた人は人数の少ないほうへ自動で振り分け。
そうだ、
BFにRPGみたいなキャラ作成機能付けて、そこで所属チームを設定しとく。
んでゲーム中は設定されたチームに自動で振り分けられるようにするとか。
ん・・でもこれはお手軽さが売りのBFには向かないか。
ところでなんだけど、
前スレでBF2ではポイントによる優先制の導入の話が出てたんだけど、
それって本当の話?
気になっちゃって。
>>69 ポイントというか階級の高い順で優先的にコマンダー(司令官)になれるんじゃなかったっけ?
やりたい人が複数出た場合の話。
アンイーブンはBF1942の時もあったが、BFVのようにゲームにならない程酷い状態ではなかった。
1942では目立った所ではバトルオブブリテンくらいか?
ヴェトナムは通しでUSが多いね。
とくに酷いのは、アーヴィング、イア・ドランで早く終わって欲しい。
しかも散々NVプレイヤーを苛め抜いたUSプレイヤーがフエ奪還のみ、NV側で遊んでる。
BF2では何とか良いアイデア欲しいね。
そうか?
BF1942でも結構あるけど
BF1942BFV共に鯖によって変わると思う
damepoなんかはそうゆうの多いし
スペック必要なゲームなら蓋然的に厨の数も最初の方は少ないだろうから、unevenも起こりにくいだろうと思う。
75 :
名無しさんの野望:04/09/17 08:28:11 ID:Isha6rba
>>74 オマエは蓋然という言葉を言いたかっただけちゃうんかと(ry
スコアがどうなるか、いまいち不明だけど、
階級がつく判断にスコアがあるなら、例えば
有利なチームに移動して仲間を裏切りった場合は
階級剥奪するとか、貯まったスコア?を減点するみたいな制裁があるといいかも。
結局は、誰かが移動すれば解決する話なのになぁ。。
移動厨に対する文句でもなんでも無いんだが、
例え自チームが劣勢であっても、移動して楽しいものなのか・・?。
相手チームが極端な uneven で不利な時に、自チームが勝っても負けても
それは正当な戦いじゃないと思ってしまう俺には、ちょっと理解出来ないなぁ・・。逆も同じ。
そう、俺も昔やり始めた頃は時々移動したりもした。でも、それは自分がまだ弱かったから。
今はそれなりに戦えるようになったから、劣勢になっても逆に ここで自分が拠点を取ったら
チームに貢献出来るかも知れない と思うようになってきた。ゆえに移動に対して後ろめたさも感じる。
まぁ実際のところ、優越感に浸りたいとゆーのが本音なんだがw
でも、それでも移動しなくなったよ。
大事な時間をゲームに使ってる時ぐらい、楽しくしたいじゃんw
単なる暇つぶしでやってない人もいるんだから。。
ただ俺の理論だと、移動厨≒新兵になるわけだから
移動厨は減らないとゆー事になるなw
そもそも移動厨ってなんだ( ´A`) 逆に言われるぞ、あんたは立派なキャンパーだって
>>78 俺も毎日電車乗るから移動厨だなー
ってか意味がチガッ・・・(ry
>>78 移動厨ってのは不利な陣営から有利な陣営へ移動する奴のこと。
例えばBF1942なら枢軸がレイプされてる状態のクルスクで、枢軸国を抜けて連合国でレイプに加担する奴な。
キャンプって単語が移動の反意語に聞こえたのかもしれないけど全然関係ない。
>>71 BF1918がBF2移行か。
既存MODで移行したのはこれが始めてかな?
82 :
名無しさんの野望:04/09/17 19:11:59 ID:la9gYbww
おっ!!待望の電気ショリショリが!!
うーん、これ食らったら一発で跳ね起きそうだw
バチバチッッ!!
ドグッ!ドッカン!
二丁拳銃とか楽に作れそうだな(*´Д`)
89 :
名無しさんの野望:04/09/17 20:19:52 ID:+lZlJsqq
敵も攻撃できそうだ
.. ―――――――― 、
. ´。 ⊂⊃ ゚ \
/○ \
/ \
/ _ノ ,_ノ ヽ
/ / iニ)ヽ, /rj:ヽヽ ヽ
.| ;〈 !:::::::c! ' {.::::::;、! 〉 |
| (つ`''" __ `'ー''(つ |
| ///// | | /// |
ヽ γ´~⌒ヽ. / | / <イイ!
ヽ / ヽ / | /⌒ヽ、
\/ | | ̄ ̄ ̄ ̄| / ヽ
ヘリからのロープ降下は採用なしか?
俺はロープ降下を見たい!!
俺も見たい!
MODで可能なら作ってでもやる!
・・・とヴェトナムで失敗した一人の製作者がほざいてます
今回のメディックは貴重な存在になりそうだ。この蘇生システムを入れると前線の維持がカギを握ると思う。
JOがこれに似たことやってる
メディコ人数制限かかりそうだな、多分。
全員メディコで集団で固まって行けば無敵のゾンビ軍団が出来るな。
そんな簡単には蘇生できないたら鬼だな
蘇生できるかは確立で一回する度に10秒、成功したら1分のチャージ
3発までしか打てなくて補給不可とか
これぐらいしないとバランス取れないだろうなぁ
ウルフェンみたいになるのかな?蘇生システム
JOでは、クリティカルなダメージの時は蘇生できない。ヘッドショットとか
多分、蘇生も可と不可の2種類が出来ると思う。
メディコの制限は鯖で設定できるようにして貰いたい。他の兵科についても。
あんまり他ゲームの追従は勘弁・・・
良くも悪くも、のBFらしさがほしいなぁ
AEDの適応はPulselessVTとVFだけだぞ。
戦場で使う機会などあるまい。
>>75 此間も、畢竟とか人口に膾炙とか啓蒙とか涵養とか、至極普通に使用したのだけれども、
毎回そのコピペが帰ってくるんだが、それって何のネタなの?元ネタ教えて下さい・・・
蓋然は、漢文の授業で先生の説明が印象深くて一瞬で語彙に追加されたんだが、
必然を字引で引くと、「必ずそうなっている」だし、
蓋然は「ある程度確実であること」となっているから、どう考えてもこっちの方が妥当だと判断したんだけどなあ。
すげー便利なのに、結局淘汰されてしまう実情には周章狼狽するしかありませんね。
あー、でも確かにその感覚よく考えると解るかもなあ。
日本史の教師が授業で「なかんづく」とか云っていたんだけれども(自然に出たと思う)、確かに引いた。てか、キモかった。
ていうか、言うを云うとかわざわざするのもけむたがられたりするのかな。
あんま難しい単語使うと
会話に支障をきたす事はよくわかった
なんか無理に難しい言葉を使ってる感じだな
もしそれ普段から言ってるとしたら、頭おかしいとしか思えない
最前線で、瀕死の重傷を負ってぶっ倒れたメディコタン、
で、自分で自分を電気ショックかけて蘇生できたりしたら萎えだな。
>>100 難しい言葉知ってて君はかっこいいみたいだね。良かったね。
とりあえず卑猥な言葉覚え立ての中学生みたいでキモいから黙っててくれ。
探せばまだ片面印刷のチラシだって入ってるぞ?
蓋然性はともかく
「畢竟」なんて一昔前の文語体みたいな単語を得意になって
使ってるのは致命的w
啓蒙は嫌韓厨をからかうのに使うことがあるな。
「今日も平日の昼間から啓蒙活動ご苦労様です」とかね。
なんかまた、よく分からん論争になってきたな。もうその話は止め。
まぁ言葉は生き物ってことで。
文語体は文章かスピーチに留めておくのが普通だと思うけど
よろしくお願いします。
日本語は難しいって事でFA?
糸冬 了
これは良い日本語について熱く語り合うスレですね。
宜しく御願い致します。
こちらこそ
有難う御座いますとお伝え申し上げ候奉ります。
ムービーで戦闘機が墜落したのに、爆発しなかったのは
まだ開発段階だからか?
中国軍・・・・
どのムービーだよ
あれは人に見せるようで、墜落のダメージはなしになってたんでしょ。
BFでも墜落しても爆発しないように出来るよ。
そーなんだ、知らなかった!
サンクス!
>>117 前スレのこれの、battlefield2_0715m2.asfじゃない?
開発中のデモンストレーション動画キタキタ━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━!!
http://www.gamespot.com/pc/action/battlefield2/media.html mms://a742.m.akastream.net/7/742/5372/1/gamespot.download.akamai.com/5372/netshow/gslive/300k/battlefield2_0715m1.asf
mms://a742.m.akastream.net/7/742/5372/1/gamespot.download.akamai.com/5372/netshow/gslive/300k/battlefield2_0715m2.asf
mms://a742.m.akastream.net/7/742/5372/1/gamespot.download.akamai.com/5372/netshow/gslive/300k/battlefield2_0715m3.asf
mms://a742.m.akastream.net/7/742/5372/1/gamespot.download.akamai.com/5372/netshow/gslive/300k/battlefield2_0715m4.asf
mms://a117.m.akastream.net/7/117/5372/1/gamespot.download.akamai.com/5372/netshow/gslive/300k/battlefield2_devint_0715.asf
[EA CAMP#03]期待のBattlefield 2は,新しいマップでの最新デモ
http://www.4gamer.net/news.php?url=/news/history/2004.07/20040717233523detail.html
ポイント制はCSの真似だな。
コマンダー機能はOFPの真似かな。
いいとこ取りで面白くなりそうな悪寒。
>本作ではどのマップにも軽トラックなども含めた民間自動車が点在しており
(;´Д`)ハァハァ
>>122 車に爆弾積んで米軍車両につっだwdっふぁfwふぁwだwdsdcz
車に乗り込んで抵抗活動・・・やりてぇ!!
125 :
名無しさんの野望:04/09/19 16:17:11 ID:YsJAnxar
結局、現代戦つーことで芋仕様なのかな。
SWデモみたいにやられたらやった奴の場所を表示する救済処置があればストレスたまらないんだけどな。
あとマシンガンの精度上げるとか。
BF1942はMODが醍醐味だからなぁ。
BF2も色々開発されるんだろうか。
今の所DCのグラフィックを綺麗にした程度にしか思えんのだが。
実在の戦争じゃないとやりたくないな・・・。
そうそう、学校の中での撃ち合いとか現実感のある場所でやりたいよねえ。
相変わらずどこだかわからないstalker並の廃墟マップみたいだし。
>>128 学校の中の撃ち合いとかリアルすぎ・・・不謹慎と罵られそうだ。
でも・・・すげー面白そう・・・
あとは高層ビル同士で狙撃戦とかやってみたいなあ。
むううううう早くやりてえ
俺はなんか午後の日差しがまぶしい公園内で水鉄砲バトルしたいぜ
いやいいじゃないかほんわかしたものがあっても
ふっと思ったんだけど
人に
欲情
しない
なんて
ありえない!!!
BF1942とBFVの開発陣は違うと何処かで見たが・・・
そしてBF2は1942の開発陣とDCのトラウマスタジオが開発しているとか。
だとしたら期待は出来ると思うよ。やっつけ仕事のBFV開発陣が関わってない分、
糞の可能性は減るしな。なんと言ってもBFというシステムを作り上げた元祖陣営
なので偉大だよ。保守的じゃ困るけど新システムてんこ盛りみたいだしね。BF2は。
>>125 マシンガンの精度上げてほしいなんて言ってる人初めて見たよ。
DCじゃ小銃よりマシンガンの精度が低いなんて酷い仕様だから・・でも余計芋増えそうじゃ・・
マシンガン持ちには、威力と精度の代わりに何か犠牲になるものが無いといかんな。
>>125 >SWデモみたいにやられたらやった奴の場所を表示する救済処置
これ、鯖のFreeCamera設定でオン/オフ変更できるよ。
だからWakeDemoや製品版でもできる。
ただし、自分や敵の居場所がすぐばれてしまって
全然面白みがない理由で、ほとんどの鯖がオフにしているだけ。
>>142 やべー、早くやりたくなってきたぁー!なにげにこの写真、新MAPだね。キャンプ地か?
あと画質はまあ、重くて動かないよりは、これぐらいでいいと思う。
バトルフィールド2は現代戦なのか・・・・。
どうもオレは、あの複雑な操作&動作についていけない。
第2次大戦のような「原始的」な方が好きなんだけどな。
ただ撃って、しゃがんで、伏せて、走ってというのがサイコー
ドアガナーな俺は無論ベトナムが大好きだ こいつは たまんねぇぜーフゥーハハハハァー
でもBFV見たいなのはなしよ☆
うほっ!!地対空ミサイルがビンビン曲がっとりますねぇ、ヘリどころか
飛行機も落としとるわ。
ヘリは地対空兵器の格好のお得意様になること間違いなしですな。
FHが移行すると発表する日がこない限り買いません。
>>142 綺麗というか重厚感があるね。
金属の重みが感じられる。鉄の塊って感じ。
でも俺はヘリのロープ降下が採用されてんbcvbfdbvvzkvんvvん。
なんかBFVMODのPOEの方が綺麗のような気がするんだが
>>142 ウホ、面白そう。
あとはMODに期待だな(特にFH)
>>142 POEのブルーネイル(だっけ?)に栗卒やな〜。
あのマップは名作だね。
見た感じはPoEとあまり目立った変化はないな。
でも、システムが面白そうなんで面白さは全然違ったものになるのは間違いないな。
BFで出来なかった、ヘリのパイロットへの直接狙撃を行いたひ。
確かにPOEとほとんど変わらんな・・・
システムに期待しよう
BFVは綺麗だけどね、
何ていうか遠くの描画が汚い。
>>155 本当だ!そっくりだな。
てことは最初の頃のSSはプレイ画面ではなく、全てトレーラームービー用
の画面だったという事ですな。
糞EAに今回も騙されたわけだ。無念・・・。
>>154 POEは重すぎて結局64人定員まで参加できる鯖はなくなっちゃったよ。
みんな32人鯖ばかり。。。
BF2では定員100人でもDC並みの軽さを期待する。
BF2ではレーダーはどうなるんだろう?
戦闘機から兵士まで幅広くサーチすんのかな?
レーダー搭載兵器はPoEのツングースカみたいに万能にはしないでほしいなぁ。
司令官てどこまで戦局に介入できるのかな?
例えば工兵の爆薬で橋を破壊するには司令官の許可(命令)が必要とか
で工兵側もそれを要請するとか
「発砲されるまで交戦は許可できないだと!ふざけるなッ!」
(;´Д`)ハァハァ
個人的にはヘリとか飛行機で戦局が左右するよりは司令官によるものが
大きいほうがいいなぁ。敗色濃厚になって急に接続切って兵士ポカーンとかマジ最高
小笠原長行プレイマンセー
覚えておきなさい。事件は現場で起きてるんじゃないの。会議室で起きてるのよ。
司令官が糞だったらvoteで解任できなきゃ( ;´Д`)いやぁぁぁぁぁー!
>>166 貴様、誰に向かってそんな口を利いている?
もう一度そんなことをほざいたらこの私が二度としゃべれなくしてやるぞ。
司令官は貴様の上官だ、敬意を払って接しろ。
>>「発砲されるまで交戦は許可できないだと!ふざけるなッ!」
まるで自衛隊だな。日本が追加されたら、そのシステム採用してほしい。
おれが司令官だったら、
命令を聞かない兵士や乗り物待ち野朗はいきなり瀕死状態になるペナルティを与えてやりたい。
おれが司令官だったら、
全員紳士歩きで移動。隊列を乱す奴は銃殺される。
おれが司令官だったら、
飛行機待ちには整理券を発行。整然と待たせる。
172 :
名無しさんの野望:04/09/20 22:17:16 ID:GJJ/5PC2
俺が司令官なら、前線の後ろに陣取って
逃げる奴を機銃掃射だ
>>172 それは司令官じゃなく政治しょ・うわおまえ何いjpんほいうfv8fdp
おれが司令官だったら、
戦わず、話し合いで解決する。
俺が司令官だったら
イケメン兵士とずっこんばっこん
司令官やってて、おもしれいかん?
わたしが司令官だったら、
みんなで飛行機の羽根に乗ったり色々して遊ぶ(^−^b
俺が司令官だったら、
俺の自慢話を整列して聞かせる。ワヒャッ!!
って、なんで俺のレスの形式が続いてんだ。w
ハズカチィからやめてぇえええん。
俺が司令官だったら、
前の奴のレスの形態を真似て恥ずかしがらせる。
まあ野郎が恥ずかしがる様を見ても面白くないがな!フゥハハハーハァー
俺が司令官だったら、
恥ずかしがる奴は
>>179だ!!
恥ずかしがらない奴はよく訓練された
>>179だ!!
ホント BFスレは地獄だぜ! フゥハハハーハァー
そんなことより!
./ ;ヽ
マンマー l _,,,,,,,,_,;;;;i <おーよしよし ベイべー!ww
__ l l''|~___;;、_y__ lミ;l
/ノへゝ ゙l;| | `'",;_,i`'"|;i | 子供を全然作らない親は貧乏人だ!wwwww
| |´∀`),r''i ヽ, '~rーj`c=/ 子供を沢山作って将来養ってもらおうとする親はよく訓練された貧乏人だ!!wwwwww
| __,/ ヽ ヽ`ー"/:: `ヽ
\ / ゙ヽ  ̄、::::: _l_ ホント育児は地獄だぜ!ww フゥハハハーハァーwwwwwww
|;/"⌒ヽ, \ ヽ: ⊂////;`ゞ かーちゃん小遣い今月も無しかい?wwwwww
l l ヽr‐─ヽ_| < へヽ\ノ
゙l゙l, l,|`゙゙゙''―ll.(´∀`llソ| バブー
| ヽ ヽ _| ~  ̄__イ
/"ヽ 'j_/ヽヽ__/
/ ヽ ー──''''''""(;;)
そのwが無ければもっと笑えたんだがな…
実に惜しいな
ある意味一番話題に上るその司令官システムの情報はどこまで出てる?
別にないならないで構わないのだけどね
でもやっぱり会議室と現場の温度差体験してみたいお!
訳して、だれか。
FHとEOD、早くこっちに来て欲しいね。
あとはGCも来てくれたらもう言うことない。
EoDチームにBF2に移るのかってインタビューした記事があったな。
BF2エンジンを調べてからって返答していたみたいだけど。
もし、移行されるとしても草や木をたくさん生やせるんだろうか?
遠くの景色まで描写される今作で、草とか木を生やしていたら、すごく重くなりそうな。
BFVはあの草や木がだいぶ重いからなぁ。
MAP製作とかやってみるとホントに草の描写とかは重いんだってわかる・・・
もしBF2にEoDが移行するなら頑張って欲しいねぇ。ベトナムは生い茂った木や草が
ポイントだし。
でも現代戦って事はDCに出てくるような兵器が出るって事でしょ?
正直飽きたよ
DCのグラフィックがリアルになったバージョンだろうしね。
俺は使い勝手やModに期待。
WW2ModがBF2で出れば文句は無いや。
,rn
r「l l h
| 、. !j
ゝ .f _
| | ,r'⌒ ⌒ヽ、 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,」 L_ f ,,r' ̄ ̄ヾ. ヽ. │
>>192 ヾー‐' | ゞ‐=H:=‐fー)r、) | だったらさっさと死ぬニダ
| じ、 ゙iー'・・ー' i.トソ |
\ \. l、 r==i ,; |' .人____________
\ ノリ^ー->==__,..-‐ヘ___
\ ノ ハヽ |_/oヽ__/ /\
\ / / / |.
y' /o O ,l |
>>196 192には悪いがワラタw
まあBF2にはWW2MODが絶対出るだろうからそれまでDCで腕慣らしってことでいいじゃん。
MODも階級スコア制なのかな?
BFVMODはやりたくないなw
読みながら訳してるけど要約すると
トラウマスタジオはゲームの主要な部分(モデリングとかプログラミング)
というよりはむしろゲームのシステムの部分に関わってるものと思われ
(DICEの技術の後ろ盾があるといっているので+αの関わりありかも・・
assist killっていうのは多分動画にあったtarget quoted(敵捕捉)てやつ
とかでもポイント入るってことかな(結果敵を撃破したなら
従来のポイント制は完全に改められるみたい
以下言及されているもの(詳細不明
分隊、司令官システム、マップ製作、ユーザーインターフェース、
ゲームモード(従来の物に加えてってことかな
うおどうやらBF2をベースに新しいゲームを開発してるって>トラウマ
だとすると↑も納得できるかな・・
これMODって意味か、BF2とは別のゲームかちょっとはっきりしないな。。
しかしBFシリーズっていってるからもしかすると・・・
BFVのようなまた繋ぎのゲームをトラウマ製作中ですか?
またはBF2のエンジンで1942の戦場を焼き直しとかかも
どっちにせよこれははっきりしないしここでは言及しないでっていってるw
DICEはどうやらDCのMODの権利自体も購入したみたい。
”権利”てのは単に名前と商標ってことらしいが・・
DLに金のかかるMODなんぞ・・
と思ったらそれは考えてないそうです。”今現在は”
長文、連かキコスマソ。30分ほど前に2回TKしてしまった
罪滅ぼしとして初翻訳。
読みながらだからおかしいとこあるかも・・・F1F2
翻訳乙。
いまの所予定どうりに開発が進んでいると考えていいのかな。
ヘリの横の機銃で敵を倒したらパイロットにも点が入るとか、そんな感じのも欲しいな。
パイロットの席に機関銃あるヘリにすればおk。
確かに分隊行動中心になるならアシストという概念があると嬉しいね
ところで、前EAのゲーム発売日一覧にBF2は発売日未定として載っていたんだが、
延期しちゃったのか?当初通り、来年の春には出てもらいたいなぁ。
・・・・ちょっと無理じゃないか?来年の秋ぐらいならいけそうだけど
延期すればするほどPC用予算が増えるから嬉しいやら悲しいやら
ところでBF2、大味にならないだろうね?
最近DCはプレイしてないがどうしてもベースレイプのイメージしか
>>194 WW2MODこそ飽きた・・・。何年アレをやれと。
>>212 BFVでも大好評だしWWU好きは多いんじゃねぇかなぁ
正直俺もお腹いっぱいなんだが…
やっぱ元祖は何でも根強いんだな。
建物爆破できたりとか・・・
するわけないね・・・
失礼します他(´・ω・`)
橋を破壊できるんだから、建物も壊せるだろ
建物壊せるってのがどの程度かにもよると思うが
ただの破壊可能なオブジェクトがいくつかあって、一定のダメージを与えると消滅か残骸になる
ってのなら普通にできるんでない?
まぁたぶんないだろうけど
WW2は1942だけでいいや。
BF2が出た後も現役でいて欲しい。
BF2でC&C-GのMODが出たらいいな。
設定も似てるし。
>>215 そのDEMODirectX9.0c入れなきゃなんないんだけど、
9.0c入れるとパフォーマンス落ちたりしない?
>>220 しねぇしねぇ。
何も変わらんよ9cもSP2も
>>220 マザボのBIOSか、ビデオカードのBIOSが古過ぎるとパフォーマンス落ちるかも
落ちると言っても体感するほどパフォーマンスが落ちるわけではないけど
2002年以降のBIOSなら大丈夫だと思われ
BF2でもWW2Mod欲しいのは俺だけか…。
つかトラウマスタジオが併行開発してるゲームっつーのが気になるな・・
MODなのか?販売用なのか?
>>220 デモだけだったら9.0bでも問題なく動く。スレ違い恐縮。
他のゲームで盛り上がるスレにすんなよ
229 :
215:04/09/23 10:21:09 ID:0ESAKo1f
スマンでした。BF2がさらに盛り上がればと思い、つい…。
新システムで、レーザー照射して爆弾あてるシステムがありますが、
ゲーム中ではどうなるんですかね。詳しく知ってる方いらっしゃいますか?
リアル兵器のほうはググって調べたんだけど、
ほぼ一発で目標撃破とか書いてるし。ゲーム中では回数制限とかあるのかなぁ。
販促ムービーでは必ず戦車が、あぼーんしてるから戦車乗りにとっては脅威ですなぁ。
といいつつ、自分はいつもベテラン零戦パイロットに、
ピンポイント爆撃されて即死してます。(´・ω・`)
密かに、地上の兵士がターゲッティングしてそれを航空機で爆破するというのはBFVでも出来る。もちろん誘導する。
え?そんなんできたっけ?
いや、ノーマルには無いけどMODで簡単に作れるって話
おおお、そうなんですかー。知らなかった…。
具体的にはどういう感じかわからないんですが、
砲撃要請をいじっての拡張版みたいなものですか?
それともまったく新しいターゲットシステムが追加できるって事ですか!?
BFVMODのPOEには搭載されてるのかなぁ。
PoEにそのようなターゲットシステムは搭載されていない。
無差別に地上兵器を追尾するミサイルならば、JSFに搭載されてるけどね。
PoEの特徴といえば、戦車の弾(重装甲用か軽装甲用)を変更できることと、車体に貼り付けられるC4があるだけ。
後は、DCと一緒。
今後どのようなアップデートがされるかは分からないが、そういう独自のシステムが追加されればいいな。
マーキング用のスモーク弾を追尾するように出来たりするってコトなのかな…
あれじゃない?
ほら、アキラの5巻か6巻で大佐が持ってたSOL操るやつ。
>>162 街中の方が綺麗に見せられるんだよ。
ああいう何も無いところは見せるものがないよ。
あと解像度が高いと角の部分がピーンとしてきれいだけどこの画像だと
それも見せられないょ。そもそも最高設定かどうかもあやし(ry
最近流行のシェルショック効果はぜひ実装して欲しいところだ。
>>233 たしかBFのEODだと爆撃要請→爆撃ができたはず
BFVでもできるんじゃないかな
240 :
名無しさんの野望:04/09/24 11:12:46 ID:805yOmRW
ところでポイント制のことだが、MODでPLAYした戦績も本編のと一緒に加算されていくのだろうか?
前スレでもお祭り鯖で心置きなく遊べないとか、ちらほら出てたね。
できれば鯖側でスコア加算しないような設定ができたらいんだけど。
複数のユーザーIDを作成できるんだったら、問題ないかもしれないけどね。
いまさらだけど
1のムービーみたらすごく面白そうだね。
来年3月くらいかな?
516 名前:祭り鯖管◆AhoNiShI 投稿日:05/07/17 21:42:02 ID:Is3/NSYu
スコア加算設定ONのままになってました。
ゴメンね★
517 名前:名無しさんの野望 投稿日:05/07/17 21:43:37 ID:An++zxZi
>>516 氏ね
518 名前:名無しさんの野望 投稿日:05/07/17 21:47:55 ID:dBF32wqB
階級二等兵になってるorz
有り得るかも。w
>>243 ウマイw
司令官が戦闘放棄して敵チームに移ったりとかできるのかな?
今のお気軽な雰囲気が壊れそうだな
チーム移動=脱走兵認定でFA
>>248 ,-――――――-.
/ |
/ |
/ |
l"ジェンキン寿司 l
,、_lー-―――――‐--、/l
i ト、ミミ ,r‐- 、``'ニ=‐、.彡リ.
ヾ,iハ゛.´ _,,、_ i.; _,. ` 彡'i)
`、j,' `゚''´:.ノ i::<・ゝ) .ハン
i, ` ,、/ i_ `` ,r'
,r〃'i ,r'ヽ、 _,〉 /.
/i:ト、;;i, ミ=_‐_-, 'i /ヽ__
r-‐'´i::::ハ;;ヾ、‐‐-、 ノ´/i:::'i`i‐- 、_
::i' .l:i 'i::::i ヾ;;`‐---‐'i':/ i、 'i::! i::::i `
:i' i:| !:::l _,r.、;;;;;,r''´ヽi. ll::i i::i l:::'i
ん?呼んだ?
ワロタw
2は橋とか壊せるんだ.......
逆に壊しまくってしまいゲーム展開が遅くなり
延々と膠着状態のまま空爆祭りで終了とか
なりそうな悪寒
意味も無く壊しまくる破壊厨がいたら兵が進軍できなくて
たしかにうぜえだろうな
>>255-254 急がば回れシステムとかあるんじゃないの?
システムっては言わないけど。。。
>>255-256 それはそれで、ありだと思うよ。
別にいいじゃん。うぜえとか言ってんなよ。
>>255 キコキコ教団が直してくれるから大丈夫。
大型トラックで機材持ってきて直します
土建屋協会とスパナ教団より
破壊厨対策として、
破壊されても修理できると(・∀・)イイネ!!。
それか、一定時間で自動修復。
>>262 そこで陸上自衛隊の出番ですよ。
復旧支援活動の名の下に…。
戦力ほぼなし。スパナ回復力1.5倍。
ひげ隊長1名付き。
だったらいいなぁ…。
筆で「サマーワ駐屯地」って書きたい
>>266 ありがとうw
「鑑」181番に登録した
じゃあ俺、安全なところで給水活動やってるから前線はおまえらガンガレ
>>269 残念ながら、途中でオランダ軍がいなくなり、中東連合から総攻撃を受けます。
反撃してはならないので、逃げろ!
俺は銃弾受けて死ぬときにマイピクチャの画像がスライドショーされる
走馬灯機能希望します
スライドショー見終わる頃にショリショリ教団が来てくれるぞ。
ムービーを見て思ったが・・・
車を盾にして銃撃戦を続ける仲間達→応援にいこうとする俺→間違えてその車に乗っちゃう俺→パニくって車動かしちゃう俺
→丸見え→全滅
とかやりそう。 いや、絶対やる
車を盾にして銃撃戦を続ける仲間達→応援にいくふりをする俺→間違えたふりでその車に乗っちゃう俺→
パニくって車動かすふりをする俺 →バック→全滅
全滅ってことは、車に乗った奴はTKされたってことだよね?
車を盾にして銃撃戦を続ける仲間達→そこへ横柄な態度で現れる俺→普通にその車に乗っちゃう俺→
「低脳どもに車を与えるな」とかいって車で走り去っていく俺→味方全滅
ところでアメリカ軍の戦車はM1だろうが中国軍?の戦車は何だろう、見た感じではT−90に見えたんだが。
中国が誇る最強破壊兵器 先行者ですよ
278 :
先行者:04/09/27 02:13:03 ID:xzCtASqk
呼んだ?
車を盾にして銃撃戦を続ける仲間達→応援にいくふりをする俺→間違えたふりでその車に乗っちゃう俺→
パニくって車動かすふりをする俺 →そいつを射殺→なにごともなく戦闘再開
279 :
名無しさんの野望:04/09/27 03:42:16 ID:gDVXkfzD
車を盾にして銃撃戦を続ける仲間達→フゥハハハ、ベトナムは地獄だぜえ→敵味方全員轢き殺し
車を盾にして銃撃戦を続ける仲間達→車に乗っちゃう俺は自爆テロリスト→チュド−−−−−ン!→全滅
まだ本体出てないのに気の早い話だな。
へー、もうそんなにMOD開発始まってるんだ。知らなかった。個人的にはバトルフィールド・コリア
ってのが気になる。やっぱ朝鮮戦争か?
自衛隊MODきぼんぬ
286 :
名無しさんの野望:04/09/27 23:22:23 ID:cRINSrB9
>286
GJ!
>>286 GJ。
兵士は普通か・・・といってもこれがベストなような
戦車やヘリは楽しみだなぁ・・・計器とか動いたり戦車の場合カメラが壊れたりしたらおもしろいかも
中国の兵士の映像もあるらしいよ。
誰か動画うp汁!
ここで細木数子が動画うp
↓
これまでのSS見ると影関係がよくできてるね
あとテクスチャの密度も高そう
被写界深度とかブラーはさすがに入ってなさそうだね
>>276 中国の戦車なんて写ってたっけ??見落としてたのかなw
>>286 画像が増えてるね。
ストックホルムのDICE社内やら
AT砲兵士の画像とか。
グラフィック、結構奇麗じゃん
この画像でやっているPCスペックが公表されればありがたいのだが
>>292 ('A*****`)ウホッウホッ
エネミィタンクスポッテーッ!
アイニードエアサポーッ!
ラージャザッ!
今までだとこんな感じだけど、BF2では発信機を戦車に撃ち込んで場所を知らせることもできるのかなぁ。
歩兵専門だからチームに貢献できることが増えるのは嬉しいな。
質感が乾いた感じで良さげ。
301 :
名無しさんの野望:04/09/28 16:17:09 ID:etQddS9r
BFの1のFHつうリアル志向MODがあるんだけれども、
あれを最高設定にすると、かなり画像は綺麗になるんだが、如何せん滅茶苦茶に重い。
BF1世代であれなのに、BF2を最高水準で遊べるようになるのは何時ぐらいの話になるんだろうか。
FHが重いって?
どんな糞スペックだい?
それ以前にageて言うことじゃないな
今じゃBFは低スペックのゲーム
それにグラボは成長早いし、来年には結構変わってるだろう
>>302 2.6G
512MB
GF4200TI
305 :
名無しさんの野望:04/09/28 17:39:19 ID:j9+3ThkC
unko
2.6G→Celeronですか?
512MB→もう1枚足せ
GF4200TI→いい加減古い
2.6G→Pen4です
512MB→近日増設予定
GF4200TI→なんかお勧めの教えてください
309 :
名無しさんの野望:04/09/28 18:53:46 ID:ni+n9BkU
>>307 Geforce6800
Pen4-2.6GHzはクロックアップして3GHzで回せ
>>307 2.6G→Cか?CだったらOC。それ以外は買い換えろ。
512MB→GJ
GF4200TI→予算 5万→6800GT 3万〜4万→6800無印 2万→5900XT
ラデなら予算あるならX800ProかXT、ないなら9800Pro買え。2万以下のグラボは買うだけ損
すげー!カッコイイやん!
フライトシミュレータフリークの俺にはヨダレものだ
HUD画あることを確認できただけでももういいや。
BF2と一緒に新PCを組もう。
>304
優先順位は
グラボ>メモリ>CPUかな?
グラボはいいやつにすればするほど劇的に快適になる
メモリはゲームスタート時なんかが快適になるかな
CPUはまぁそれでもいいんじゃないかな
超高性能グラボつけて、更に快適にしたいならCPU帰ればいいのでは
>>314 そうだな。
加えてDX9からはGPU>CPUな優先順位だし
ドイツはPCゲーム専門雑誌なんかがあって羨ましいな。
ギャルゲ、エロゲ載せた本出すんなら
FPS専門誌とかを禿しくキボンヌ
月刊GUNとかたまに本屋で読むんだけど
そこで毎月FPSの特集記事とか載せてくんねーかな
近いところで鯖ゲー関係の本もいいかも
コンバットマガジンとかにのせたら面白そうだよね。
武器とかの解説付きでさ
今までTi4200えらんどけば間違いないって感じだったよな
GF6800もそんな感じなの?ただ最新ってだけ?
今までっつーかせいぜい去年の暮までだと思うが…
今は5900XT選んどけば間違いないって感じだな
30分調べれば自分にあったのが見つかるけどな
仕様を記述しておくが、スピードだけ求めるならラデ
安定を求めるならゲフォ
これ常識
昔はPlayOnlineとか硬派なPCゲーム雑誌あったんだけどなぁ。
AOKやってた頃に載せてもらってドライバ貰ったのが懐かしい。
日本は他国と比べるとPCゲーム全然流行ってないからな。家庭用ゲームばっかだし。
一般日本人的にはPCゲーム=エロゲーぐらいにしか思ってないのでは?
一般人的にはBFなんて絶対知らないと思う
課程の親が勉強や屋外の遊びとゲームを比較して子供を叱りつけてきたのが反映してるな
「ゲームばっかりしてないで勉強しなさい!」
「ゲームばっかりしてないで外で友達と遊んできなさい!」
まるでゲームが(ry
家庭
331 :
名無しさんの野望:04/09/29 11:11:20 ID:C8c0XYQ4
>>320 4Ti4200を選んどけば間違いなしってのは2003年初頭くらいだと思うが・・・・
>>325 漏れはAoEの頃にあの雑誌買ってた罠
確か創刊号買った記憶ある
でも今はネットでなんでも調べられるから情報誌とかイラナクネ?
>324
スピードを求めるならっていうか、
ゲーマーならゲフォ択一。
よくラデは不安定って聞くけど、そんなやばいの?俺はゲフォしか使ったこと
ないのでよく知らないんだが。
>>330 英語読めないけど、国に目をつけられるとは、すごいですな。
>>335 いや、それほど酷くはないが大抵のゲームメーカーはゲフォにあわせて動作最適化してるから
ただデカいしコストパフォ−マンスはラデより多少だが悪い。
>>335 俺はラデしか使ったこと無いから比較は出来ないけど、特に不安定になった事は無いなぁ
ちなみに使ったのは
9500PRO
9800PRO 128MB
X800PRO VIVO
安ケースで熱が篭ったりしてたけど、今のとこ故障とかもないね (自作歴が浅い事がバレバレですね)
・゚・(つД`)・゚・ くそう自慢か!
いやいや、どれも値落ち後に買ったんで、こんなんで自慢してたら恥ずかしい・・・
ゲフォ2で動かしている俺と比べたら
神のグラボだ
3DMark05のビデオカード別スコア一覧
FutureMarkの3DMARK05は未だにカウントダウンが続いておりダウンロードができないが、
ビデオカード別の3DMARK05のスコアが掲載されている。
●スコア順
6800U: 3649 > X800XTPE: 3504 > 6800GT: 3423 > X800XT: 3389
> X800PRO: 3027 > 6600GT: 2971 > 6800NU: 2854 > X700XT: 2763
> 9800XT: 2510 > X700PRO: 2388 > 9800PRO: 2288 > 6600: 2242
> 9700PRO: 2001 > 9800NP: 1809 > 5950U: 1487 > 5900U: 1206
> 5800U: 1004
http://nueda.main.jp/blog/archives/000863.html#more
342 :
名無しさんの野望:04/09/29 17:51:08 ID:9/m0Bf6q
>>341 漏れの5900XTだと下の下じゃねえか・・・(つД`)・゚・
俺も・・・(つД`)・゚・
MX400の俺は今神になった
話の腰を折るようで悪いが、2ではヘリでのラペリング(だっけ?)を可能にする予定なんだよな?
となると、パラシュート機能は全兵士に付かなくなるのかな?だとすると残念だなぁ。
パラシュート何かと便利だった(といっても高いトコから降りるだけなんだが)からなくならんで欲しい。
ちょと疑問に思ったんでレスさせてもろた。スマヌ・・。
>>342 最近FX5950とか5900Uを作らなくなったからか、5900XTに良質のGPUが流れてきてるって噂が。
案外OCしたら500MHzで回ったりする鴨よ。
スレ違いだぜお前様方
その内どうせ煽り合いになるんだからそろそろやめとけ
>>345 俺もパラシュートは常に付けていてもらいたい。リアリティは欠けるが、まちがって
高い所から落ちたり、爆風で吹っ飛んだ時(これは助からない時のが多いけど)
にけっこう便利だからなぁ。
パラシュートは落ちているのがいいな。
MP5程度の武器も持ってるしDCRみたいなのがいいな。
標準装備なのはリアリティーに欠けるし。
DCだとリスボンできるヘリが見えないくらいの上空にいて
パラパラとずっと敵が降ってくるのには萎える。
>>349 サンクス!
別にラペリングはあっても全然いいが、パラシュートを無くさんで欲しいな。
パラシュートが開かない高度で、且つ落ちたら死ぬ高度では威力を発揮するのかもね!
建物の上とかではいいかも!
真ん中の人が落ちかけているように見えるのは・・・
ヘリの操縦ってDCとBFVのどっちの方式になるんだろう。
DCはスロットル操作ってのが実際の操縦(シムだけどw)と違うので嫌い。
BFVは旋回がピタっと止まるのが実際の操縦と違うので嫌い。
漏れとしては、EoDが一番実際の操縦に近いので好きなんだが。
実際の操縦って寝言言ってるなぁ。
実際のなんか再現したらとても俺たちに扱えないと思うが
DCの操作が一番好きだけどなぁ…
BFVやEoDあまりやってないけど、飛んでるって気になれない。
何もしなくてもホバリング出来るのは便利かもしれないけど
緊張感が足りない。
BFは本来リアル思考のゲームじゃないしね。
映像、ギミックはリアルでも操作性や利便性に関しては面白く便利な方がいいな。
最初のうちは飛ばせないくらいでもいいんじゃない?
>>358 ヘリ待ちが少なくなるかもしれない。
飛ばせもしない人が乗って速攻で落ちて萎えるかもしれない。
諸刃の剣か…
DCのヘリも最初飛ばせなかったヘタレは俺だけか・・・OTL
難しかったらヘリ鯖でも作って練習すればいいだけだろ
ヘリ鯖建ててくれるってさ
ところで、BF2プロモムービーで兵士が「ガンテーック!(と聞こえる)」と叫んでますが、あれは何と言っているのでしょうか?
それらしい発音で散々辞書も引いたのですが、さっぱり解りません
>>363 それってもしかして、ヘリ着陸から部隊突入、その後の最初の銃撃戦の(ATが撃たれる)とこだったら「コンタクト」じゃないかな? (台詞的には”コンタークトッ!”って感じ)
つけ忘れてきちゃったんだな、コンタクトレンズ
明らかにコンタクト以外には聞こえんな
コンタクト=contact=「交戦」を表すのでは?
着陸の意味かも
わお、こうして聞くと確かに「コンタークッ」ですね!
ああ、胸のつかえが取れました。聞いてよかった、有難うございます。
DCRでも操縦手に同じボイスがあって、気になっていました。
インカミング!って叫ぶ場面かっけーな。ボイチャに入れてくれんかな。インカミン!!!
ドイツ語の翻訳が邪魔だな
影のおかげで質感がすごいね。
PoEとは比べ物にならないな。
あたりまえだけど。
なんか動画見ると走ってるとき、まわりが少しぼやけてるけど、あれはわざとか?
あと海外のアマゾンではもう予約受け付けてるんだね。発売は近い?…か?
しかしなぁ…いつも思うんだけど現代戦<第二次大戦じゃないか?ジャンルとしては。
人気でるのだろうか?
その書き込みも飽きたな。絶対MOD出るんだから待ってろ。
そうだな。
ほんとコケませんようにリメンバーSW. リメンバーベトナム.
>>372 >>375 動画の30秒過ぎあたりのシーン。
ヘリの真横で棒立ち状態の撮影者の前で、
一生懸命ヘリに乗ろうよっとアピールしている兵士に萌え。
反応がないのを見て、首をイヤイヤと横に振ってる姿に更に萌え。
あの愛敬があるBF1942キャラを、
ちゃんと引き継いでそうなので安心した。
動画見れないorz
389 :
388:04/09/30 23:10:27 ID:LRf5LmL8
>>388 画像右上にMECとUSMCとある。
MEC=中東連合軍
USMC=合衆国海兵隊
なので多分違うかと。
中国のAK派生のアサルトライフルだったな。確か。
にしてもドイツはこんな雑誌あっていいなぁ
それにしても何故顔を見せてくれないのか
日本ではPCのFPSを中心に載せてる雑誌ってないの?
確かに見たことないけど
396 :
名無しさんの野望:04/10/01 02:03:41 ID:+m9yio7+
そっこう廃刊になりそうな悪寒
ファミ通あたりが別冊で特集組んでくれないかな
このドイツの雑誌ってFPSが中心なの?
売れなくて終了
402 :
名無しさんの野望:04/10/01 09:58:25 ID:8j55j8qf
>>392 中国兵、結構雰囲気出てるね(と言っても実際の中国軍見たことないけど)
>>302 radeon 9800 proだけど、1280x1024で全部設定最高にして、60人鯖いくと十分重いよ。
人が集まって砲弾が集中するとカクカクになる。
高解像度ですな・・・俺はVGAでやっとるのに。
640*480でやってんのか?
一回1280*1024に慣れちゃうと戻れないな
オナニーなのは分かってるけど、小さくするとデスクトップのアイコンでかくて見てらんない
800*600以外でも、チャットの文字とか
ボイスコマンドの所、見にくくならない?
モニタが糞なのでは?
BFVだと見難くなるな
まぁチャットの部分だけだし、すぐ慣れたけどね
Geforceがそうなんだよ。
800*600より大きくするとチャットの文字が汚くなる。
BF2では、ぜひ何とか改善してもらいたいね。
Ti4200使ってるけど解像度の選択に1280x1024がなくて困ってるんだよね
なぜか1152x864の次は1280x960になってしまってる
仕方ないから1152x864でやってるんだけど
>>406氏とかは1280x1024でやってるみたいだね
ラデだからかな…
>>413 BF初心者FAQは読まれましたか?1942本スレに色々と載っている筈ですよ
>>411 ここで言っても良くならんから。メールしといて。
戦車に乗ってる時、「移動中にLかKを押して自動で車を進ませる技」をやりながら、
この状態で攻撃できれば便利なのになと思った。
いい加減SDKだしてもらえないだろうか。
MOD開発ももっと盛んになると思うけど。
ゲームエンジンがそこまで柔軟じゃないのかな。
>>414 初心者FAQは昔から見てるけど
>>413の解決に繋がるような内容は見つからないでつ
たしか設定ファイルを直接弄っても適用されないはずなんで。。。
本スレは…頑張って探してみまつ。
>>418 WEBでちょっと見当たらないですね。ではBFフォルダの中
C:\Program Files\EA GAMES\Battlefield 1942\Mods\bf1942\Settings\Profiles
がありますから、ご使用のプレイヤー名のプロフィールと同じ名前のフォルダの中にVideo.conがありますので、
それを開くと解像度らしき数値がすぐ見つかると思います。これを書き換えればOKだったはず。
只・・・横1024にしても何ら変わった気がしないんですよね・・
BF2はロックオンできるんだっけ?
>>420 出来る。ミサイル当たるまでサイトに捕らえてないといけないシステム
>>422 通りすがり失礼。
mms://a742.m.akastream.net/7/742/5372/1/gamespot.download.akamai.com/5372/netshow/gslive/300k/battlefield2_0715m2.asf
前に公開されたインタビュームービーからだとロックオンシステムはそう取れますね。
フレアーチャフとかもあるんで、攻防が楽しくなると思われ。
フレアとチャフがあるってことは、熱感知ミサイルとレーダー追尾ミサイルがあるってことだな
>>423、本当だろうな?
レーダー
レーザー
微妙だな
レーザー誘導ってのはあんまし詳しくないんだが、攻撃者がレーザー照射して、それを的にミサイルが飛んでいくんだろ?
そんなのをチャフなんかで誤魔化せる物なのかな?
BF2がもしそんなへっぴりな設定だったら糞ゲー決定になるぞ・・・
それはとても悲しいな_| ̄|○
それとも、レーザー追尾ミサイル専用のチャフってのがあるのか?
誰かエロい人、兵器なソースきぼん
レーザー誘導兵器ってあれだろ?
half-lifeのランチャー
煙幕でレーザーを防いだりするのかな
ちなみにレーダー追尾ミサイルってのは、レーダー電波をミサイル自ら出すアクテブホーミングミサイルのことで、ミサイル自体がレーダーを装備してる
チャフは、ミサイル搭載のレーダーを戦闘機と間違わせて攪乱させる為、アルミなどの金属片を沢山放出させる物体を指す
俺のような軍事音痴の素人考えだと、金属片をばらまくだけだと隙間がたくさん出来ちゃうから、レーザー対策にならないんじゃないかなーて思うのだが
スレの話を聞く限りはアクティブホーミング弾はなさそうね。
BFVと同じ熱源追尾と、○マーク内に敵機を捕えていれば追尾するセミアクティブの構成か。これでチャフとフレアは出てきそうだが・・
レーザー誘導弾には煙幕で対抗ということになるのかな?DCRとかSHの煙幕は敵に居場所を知らせるだけの装備だったからなぁ
>>433 レーザー誘導弾って誘導爆弾のことでしょ?
だったら、敵に照射されないように煙幕を張ればいい希ガス
ただし、煙幕を張っても爆風でやられるかも・・・
435 :
名無しさんの野望:04/10/04 12:12:04 ID:I36kZpm9
とにかく早くやりてぇ やる気ファック満々!
DCRのスモークディスチャージャ好きだけどなぁ。
アレ使えば携帯対戦車弾では狙えなくなるから十分役に立ってると思うけど。
必要・推奨スペックはマダー?
レーザービームライディング方式の対空ミサイルは実在する。
理屈としてはレーザー誘導爆弾と同じで、照射されたレーザーが作るコーンの中心めがけて飛んでいくもの。
赤外線追尾やレーダー追尾とちがって欺瞞が難しく、命中率が高い。
欠点は煙等に弱いこと。
ある程度濃密なスモークがあるとレーザー光が拡散してしまい、極端に命中精度が落ちてしまう。
もっともこれは対空ミサイルとしてはあまり欠点とはいえない。
航空機は移動速度が速いため、チャフのような放出の仕方をしても一瞬でそこから離れてしまい欺瞞にならない。
スモークワインダーのようなものを機首にでもつけて機体を覆えば効果はありそうだが、効果があるほど焚くとパイロットの視界が制限されすぎる。
439 :
名無しさんの野望:04/10/06 11:33:10 ID:RIEbcr0i
>439
単純に無印6800は5900XTの2倍の性能ってこと?
うげぇGF4Ti2000ってほんともう駄目なのか・・・。
やっぱりAGPの時代は終わりなのか・・。
Σ(゚Д゚;エーッ!
>>441-444 まぁ、BFV(1942の参考にもなるが)だけのベンチだから
一概にそうだとキッパリは言えん。他のだとかなり違った結果になるしな。
ただBFやるならこの順位で間違いないと思う。
GeForce 6800 ultra欲しいな
いくら?
ごめん今の無し
GeforceFX5600が激しくゴミなんですが
449 :
名無しさんの野望:04/10/06 19:43:54 ID:RIEbcr0i
>>446 3万円でGeforce6800無印買ってきて、RivaTunerぶち込んで設定変えればパイプラインが12本から16本に増えて
性能がそれなりに上がってGTに近づく
>>449 100%成功できるわけじゃないだろ。
まぁ50%以上の成功率だけど・・・
Inno製が良いらしいね
16パイプ化
バイブバイブってお前ら飢えてる女かっつーの
>>448 5600がゴミなのは今に始まった事でもないだろうに
>>449-451 / l O / ──┐O ┼─┐ |
./ | /| | l | l l |\_
/ l | _ノ ノ _/ _ノ |
/\___/ヽ
/'''''' '''''':::::::\
. |(○), 、(○)、.:|
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
. | `‐=ニ=‐ ' .:::::::|
\ `ニニ´ .:::::/
,,.....イ.ヽヽ、ニ__ ーーノ゙-、.
: | '; \_____ ノ.| ヽ i
| \/゙(__)\,| i |
> ヽ. ハ | |
乗り捨てたジープとかが敵MAPに見えちゃうのなんとかなんないかな・・・
457 :
名無しさんの野望:04/10/07 07:22:50 ID:zjOgAMSx
いっその事兵器にも敵味方区別して乗れないように標準でしたらいいのに。
ついでにmapにも表示されないようにも。
458 :
名無しさんの野望:04/10/07 08:16:26 ID:ku4oedHU
破壊できるなら、そうすればいいのでは?
>>455 自分は、なるべくマップ域外に乗り捨てるようにしてるよ。
こうすると、まずマップ内には表示されないし、
数秒で勝手に爆発してくれるからね。
ま、そこから目的の場所まで走りで行く事になるけど、ばれるよりかはましだから。
>461はけんじゃ
DCRは敵の装甲車(MTB,APC等)は乗れないようになってたね。
裏取りされてもあまり怖くないので安心して前線に吶喊できた。
MTBて・・・自転車じゃないんだから。主力戦車の間違いです。
アチャー
乗り物は、単に耐久力が0になったら爆発じゃなく、それぞれのパーツに耐久力をつけて欲しいな。
勿論ダメージを受ければその部分が使えなくなる。
戦車の砲塔やキャタピラが壊れたり、車がパンクしたり・・・
>>466 ヘリだとBHDみたいなことが出来そう。
あと、エンジンがやられたらオートロ。
これもパイロットの腕が試されるから取り入れて欲しい。
シムじゃないから無理かな。
この際AAを超えるリアルシミュレーションゲームにしちまえば良いんだよ。
BFのいい所は、今の現実離れした所だと思う
>466
戦車が動けなくなってその場砲台とかたまらん。
勿論『工兵来てくれー!!』でひたすら耐える。
>>466 それすっごくイイ!
早速メールで要望汁!
一応読めるかどうか瀬戸際の英語書いてみたんだけど・・・
製作スタッフにメールを送るにはどうしたらいいのかな?
ここで聞かれても・・・
英語力があるなら公式見れば?
そか・・・わかった、自力で試みてみるよ
Hi, I'm a Japanese gamer. I'm enjoying your cool game, BFV!
Anyway,
>>468 DCRではヘリがダメージを受けると右か左かラダーが効かなくなるようになってぞ
そして、修理しにくる工兵を狙撃する俺(*゚∀゚)=3ハァハァ
BF2はMOHAAぐらいに周りの音が聞けるようにしてくれ、
クネクネ走りもきるようにもしてほしいな。
ところで、誰かBFでLandSharkを試した人いる?
>>477 たしか、EODのヒューイも分かれてたかな。
テールローターから壊れるようになってたはず。
>>481 確かにそうだけど、BF2ではダメージを受けた場所によって
壊れ方が変わってほしいってことでは?
テールがやられたらラダーが効かなくなり、
エンジンがやられたら出力低下、若しくは停止する。
その場合、オートロに入れてうまく操縦すれば不時着出来て乗員が助かる。
これはスロットルでなく、コレクティブ操作にしないと出来ないが、
やれることが増えるので是非取り入れてほしい。
ってここに書いてもしょうがないか。
エンジン止まって クラッチはずし忘れててあぼん
オートローテーションでフレア入れ忘れてあぼん
急降下して最大スロットル低ピッチにしてあぼん
まぁ楽しいだろうな
484 :
名無しさんの野望:04/10/09 17:23:35 ID:yb3IGgsS
我々は、
敵の潜水艦を
要請する!
・・・駄目だ!
えいせいへーい!
待て!
後退せよ!待て!
あーあ…死んじゃった…。
ショボイサウンドは直ってるかな
別にしょぼくなかった気がするが。
来年ってことは?
3月中ごろかな
494 :
名無しさんの野望:04/10/09 20:41:33 ID:QDPCfO5W
BF2エンジンで新規にBF1942を出して欲しいなぁ・・・・
1942のマップや兵器も全部そろえてほすぃ
十中八九有志が1942MODを作るか、BFVのWW2MODみたいに公式でちょろっと出るんじゃね
>>483 > エンジン止まって クラッチはずし忘れててあぼん
エンターした時点でクラッチは切れている。
> オートローテーションでフレア入れ忘れてあぼん
オートロを知っているならフレアをかけるタイミングは外したとしても
忘れることはないはず。
> 急降下して最大スロットル低ピッチにしてあぼん
スロットルはエンジン停止した時点で、もはや関係ない。
降下中はローター回転数に注意してコレクティブを操作する。
このゲームでオートロを取り入れたとしてもほとんどの人が
あぼんするだろうが、決まったときはカッコいいぞ。
DCのヘリの操作性がいいなぁ。
ホリフライトスティック2で飛ぶと気分も高ぶる。
自分の兵器をAさんがキコキコしている時。
自分をBさんがシュリシュリしている時。
[A]修理中。
[B]治療中。
とかメッセージ欄に出て欲しい。
献身的なナイスガイの名を知りたいのさ。
合わせて12行のままだと,ウザイだけかもしれんが。
たくさんの人にキコキコされたらえらいことに!
そこら辺は変わんないんじゃない?
今までだって、チャットで自分が行くと宣言すれば済む問題だったし。
100人同時でできるらしいけど
めっちゃ重かったりバランス悪いとこけるかもよ。
映像見る限りは即買いだけど。
俺の予想じゃどうせ1942ユーザーがどうせダダこねてコケル。
結局Vユーザーと新規ユーザー(42もVも未経験)が残るっつーシナリオ。
DCが流行ってるから大丈夫じゃないかな
BF2
DICEもグタグタやってないでWWU物を出せばいいのに・・・
Vで学習しなかったのかな?
BF2をまたWW2にしろって言うのかおまいは
漏れWWUMOD制作しようと思ってますが・・・
506 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 04/10/10 02:18:54 ID:9p5LDmho
漏れWWUMOD制作しようと思ってますが・・・
(゚Д゚)ハァ?
BFVみたいに、すこぶるバランスが悪かったりで
スタートダッシュでこけたら、
BF2も同じ道を歩みそうだ。
BFVはとっとと音周りのバグを修正しろってんだよ糞EAが
なんか音関係は新しく来たパッチで直ったって聞いたけど、直ってなかったのね
今から、自衛隊の兵士と装備、兵器を作っておけば、
仮想中国戦MODが作れるぞ。
中国氏ね
514 :
名無しさんの野望:04/10/10 11:05:41 ID:PYg5+w2Y
自衛隊で、中国倒すのはかなり燃えるな!ぜひ誰か作ってくれ。
BF2でたら、自衛隊作るとか言い出すヤツ、
かなり高い確率で出そうな予感。
516 :
名無しさんの野望:04/10/10 13:15:08 ID:1WGecnZr
潜水艦戦が欲しい
作る作る言って、結局BF1でも作れてない。
そもそも日本人は、大規模MOD作れない。
団結力あるのは義務感旺盛なリーダーが居る時だけ。ネットで責任感じる奴はまず居ない。
あと、掲示板でやりだすと必ず仲間割れする。
チーム作ってやるしかないな。
まあ、才能のあるやつは、
仕様の制限に縛られる
MOD開発なんてしないな。
>>515 いいじゃないか出してくれるなら。減るもんじゃないし。自衛隊のゲームなんて
滅多にないから俺は素直に喜ぶ。
521 :
名無しさんの野望:04/10/10 18:19:26 ID:NqKUZnIM
自衛隊が作って出せばいいんだよ!!
自A隊はヲタに冷たい組織であります。隊員達は基地祭りにやってくるヲタに辟易しております。
ま、大体マトモに人が集まるようなMODって言ったってDC・FH他幾つかしか無いんだし、日本人に限らずMOD作りはむずいですよ。
自慰隊はヲタの巣窟
524 :
名無しさんの野望:04/10/10 23:25:35 ID:x/9c5OWG
さいきんDCやり始めたんですが、
飛行機の攻撃が飛行機にまったく当たりません。
いや、当たってるエフェクトは出るんですが、
あの照準の四隅に出るマーク(?)みたいなのがでてないし、
ダメージも言ってないようです。何が悪いんですか?
あとテクスチャがグアッ!って飛び出してるようになってるときが
よくあるんですが、あれはどうやったら直るんですか?
すいません。Sageるの忘れてました・・・_| ̄|○
526 :
名無しさんの野望:04/10/10 23:42:24 ID:IyOrr30n
うざい
ageだのsageだの気にする前に
質問スレが適当かどうかを判断してから
書き込めよ盆暗
>>524-525
暇なんで OFPみたいだけどBFプレイヤー向きのModつーのを
作ってみるわ。もちろんBF2ネイティブな。少しまちなー。
よく分からんが、期待しておこう。
DC=ドリームキャスト
ドリキャスの飛行機ゲームで当たらないけどエフェクトが出る
ダメージは言ってない
お前が悪い
あとテクスチャグア
書いてて自分でつまらないと思わない可哀相な
>>530
はじめまして。
質問です。
ロードトゥローマのNocdがほしいんですが、どちらで手に入るのでしょうか?
バイナリの番号でも構いません。
お時間ありましたらよろしくお願いします。
>>532 3025889415565784651651651021681556879845120222357987555
あほくせ
こりゃはやらねーな>DRSZ
テクスチャよりも、エフェクトに期待
テストに使ってるマシン構成が気になる・・。
なんか観る度に画質が劣ってきてるような気がw
綺麗なのは綺麗なんだけど。
俺もエフェクト期待!!
>>539 兵器を鑑賞したいんじゃなくて、雰囲気を楽しみたいからエフェクトの方にパワーを割いて欲しいね。
後、なるべく遠くからでもエフェクトが確認できると(・∀・)カコイイ!
>>541 どのゲームでもそんなもんだけどね。
モデル作る時はなるべくきれいなのを作ってからゲームに落とし込むだろうし。
それに、調整前はLODとか適当だろうしね。
>>538 これBFVのMODのPoEに似てるね
てかそうだよっていってもいい位似てる。
兵器もほとんど一緒だし、MAPだって出尽くしてる感あるしなあ
>>543 俺、BFV持ってないから良く知らないが、
POEは画像見たトコあまり丁寧なイメージが湧かなかった。
なんかDCの方が丁寧な気がした。
それか動いたら違うのかな?
なんか結局低スペック厨は買わなそうだな
BFV持ちだが、確かにSSはBFVのPoEっぽい。
ただ、PoEには市街戦が無かったのでそこに期待。
んでBFVと同じくらいのスペック必要だとしたら
BFVの必須動作環境
CPU PentiumIII@933MHz以上
RAM 256MB以上
HDD 2GB以上の空き容量
サウンドカード DirectX@9.0b互換のサウンドカード
ビデオカード VRAM 64MB以上、DirectX 9.0b対応、AGP接続のビデオカード
CD-ROM速度 16倍速以上
DirectX DirectXR 9.0b
推奨動作環境
CPU Pentium4@2GHz以上
RAM 512MB以上
HDD 2GB以上の空き容量
サウンドカード DirectX@9.0b互換のサウンドカード
ビデオカード VRAM 128MB以上、DirectX 9.0b対応、AGP接続のビデオカード
CD-ROM速度 16倍速以上
DirectX DirectXR 9.0b
BFVの推奨スペックが必要スペックくらいになるんじゃないかと予想。
それぐらいだったらいいんだけどな
>>545 PoEは兵器テクスチャは
めちゃくちゃ丁寧だよ。雑に見えたのはBFVエンジンの
遠方オブジェクト削減でシャギシャギに見えるせいだろう。
ほんと出てくるたびに荒く汚くなってくるなw
>>545 そーなんだ。BF2 はもっと期待したいなw!
ちなみに上のレスなんだが、何個か個人サイトのをアップしてしまった。ゴメン。
こう見ると、自衛隊って装備がアメリカっぽいねw
下草の描写などがBFVっぽい。これでは遠方でいくら下草に隠れていても丸見え状態。
恐らく下草とか樹木の描写はBFVのものを流用しそうな気がする。
思うに遠方のオブジェクト描写の場合、薄くするのは駄目なのかな?実世界でも遠方にあると霞んで薄く見えるよね?
これなら遠方の下草描写がBFVのものでも、それなりの迷彩服だったら、霞んだような描写で見辛くなって臨場感が沸きそうな気がした
>>547 推奨と必須に大きな差があるんだが、BF2でBFV推奨環境が必須になると、快適環境は1.5〜2倍以上はPCスペック上げとかないとキツイ気がする。
まぁBFVのPoEでひぃひぃ言っている様ではBF2はキツイかもしれないね
555 :
名無しさんの野望:04/10/13 11:19:58 ID:vP8+8eA3
>>551 こう見るとなかなかカッコイイな。たしかにアメリカ軍と装備がかなり似てるが。
つーかMODじゃなくて、拡張パックで出ないのかな?北朝鮮と韓国も入れてアジア
方面のシナリオのやつ。
BFVってセルフシャドウするの?
558 :
名無しさんの野望:04/10/13 13:48:23 ID:32Y1zcDg
今回は多人数と貫通システム&コマンダーモードが売りだから。
画像の文字部分の滲みから察するに、
>>538のSSはかなり画質劣化した画像ジャマイカ。
BFVっぽい画質をみると音バグによるあの糞重いBFVを思い出して萎える
また1942のような軽さにしろ!!!とか
言い出すバカが出てくるんだろうか。
普通に考えて無理だということをわからないんだろうか
草の表示が改善されてるといいけど
BFVみたいに上から狩り放題なのはいやだ
>>554 SSの草もBFVと同じく遠方丸見えじゃないといいね。
BFVでは赤外線などの探知装置もないのに見つかるし、
殺す方も隠れているつもりで一生懸命に匍匐前進して
いる敵の姿を見てしまうとかなり萎えるからね。
あれじゃオブジェクトとして中途半端だし、うまく表現
できないなら草は不満要素の1つになりそう。
>>565 EAXのせいで重くなんだよ糞BFVは
いつまで経ってもパッチ対応しねーし
挫折の香り
草の表現は難しそうですね。
見える範囲全てに草を生やすと重くなるんでしょうな。
しかし、市街戦と砂漠だけでは、DCとの違いを打ち出せないとも思う。
LCACが出ると聞いたが
>>558 そのSSはトレーラームービー用をさもプレイ画面のように
騙すEAお得意の詐欺商法。
そしてBFVの二の舞。
BFのトレーラーはプレイ画面だよ。
なんか勘違いしてると思われ
>>574 BFVの時もこうやって信じて戦死していったなぁ
開発中のものと製品版のものが違うのは当たり前だと思うが、そんなことも分からないのか?
BFVってそんなに駄目か?
結構好きなんだけどなぁ・・・
>>576 BFVなんか最初の徒歩と戦車のシーンで一発でツクリやってわかるしw
BF2はムービーシナリオはあるものの、どう見てもゲーム画面
それくらいの区別はわかるよね?
>>576 あー、もしかして「ゲーム画面」の意味がわかってないか
実際にはそのMAPに登場しない数の兵器がmovieで出てきたって、それはMODで出来ること
ポリゴンの角さえ確認できればそれはゲーム画面ってことだよ
有り得ない丸みでどれだけポリゴン使ってんだよ!てのはツクリのムービー
AAとかBFの画質の設定とかで結構変わると思う
BF2はいつ発売ですか?
SS撮って、綺麗に加工するのはよくあるよ。
DCのロードの画面とか。
587 :
名無しさんの野望:04/10/14 10:13:24 ID:+8eXNDk9
それは誰にも分からん。来年の春と書いてあったので運がよければ…。
あと画質のことだけど、まあこの辺でいいんじゃない?それよりもかなりの
エフェクトが追加されるんだし、100人以上対戦するんだから、グラフィック
ばかりに重点おけないだろう。綺麗すぎて重たくなるより、このぐらいで
サクサク動いてくれたほうがストレスもたまらんし。
>>587 確かに、これ以上きれいじゃなくても良い。とりあえず迫力があって動作が軽ければそれでよし。
CoDは綺麗じゃなくても迫力があって成功したしね。大してキニシナイ!
そうだね、それもそうだ。
皆開き直ってきてるなw
そういえばBF2は100人以上で対戦できるんだったね
すっかり忘れてた
なにせBFなんだから、見た目よりも中身で勝負でしょ?(お馬鹿要素とか)
ほんと、そうw
BF はリアル思考じゃ面白くないしね!
BFV よりかは見た目綺麗になって嬉しいけどね。
>>551 作るのだったら、日本人に作って欲しいな!
>>563 何それ?ディノ・クライシスみたいな世界観のやつ?
それなら、エイリアン vs プレデターMOD 作って欲しい!
あと、個人的には 「五分後の世界MOD」
日本人にゃ大型MOD開発は無理。
せいぜいminiMODが関の山。
>>591 開き直ってるわけじゃない。最近のゲーム全般に言えることだが、馬鹿の一つ覚えみたく新ハードを開発したり
グラフィックを必要以上に綺麗にしたりするのはどうかと思う。ゲームを開発する側としても
こういう不毛なグラフィック最高主義は負担になるだけだと思う。
そんなこと言ってもPCゲームは昔からグラフィック至高主義だと思うけど。
家庭用はハードの制限があるからああいう色々なジャンルが出てきたわけだし。
グラフィックの進化っつーのが一番インパクトがあってわかりやすい。
>>595 それ以前に、単なる趣味に必死こいて
大規模なものなんて作ろうとする暇人なんてそういないよ。
それに、真に実力がある人はMODの開発なんて砂遊びはしない。
あとはまぁ、SDK位出さないとMOD開発もあまり盛んにならないよ。
開発効率が悪いし、プロパティ編集でのMOD開発は制限が多すぎ。
敷居が低いのはメリットなんだろうけど。
BF1942が出た頃は、SDKでないのか?とかよく言われてたんだけど、
そこまで柔軟性・拡張性のあるエンジンじゃないから出せない みたいなこと
言われてたな。
いつまでもパッチリリースの度にハードコーディングで対応するんじゃなくて、
もっと柔軟性・拡張性の高いゲームエンジンにして、
せめてプログラミングでMOD開発のできる環境を用意してもらわないとなぁ。
./ ;ヽ
l _,,,,,,,,_,;;;;i
l l''|~___;;、_y__ lミ;l ハインドタンと華麗に600ゲットーー
゙l;| |* '",;_,i`'"|;i | <ホント ハインドタンは可愛いぜ! フゥハァハァ・・
,r''i ヽ, '~rーj`c=/llllll|||||llll⊂////;`ゞllllllll|||||||||||||||||lllll||||||||
,/ ヽ __,,┴- __ll_l,,l,|,iノ / |
/ ゙ヽ==| (,,;(,,;;) (( ) ̄ ヽ_____/ |
|;/"⌒ヽ, _\,==ニニニγ ̄ヽ\f ̄ ̄(二二ニニニ==、--、 (ニニニニ==-
l l ヽ ()ハ()〈)γ⌒ヽ ヽ/ |「「| |「「|〈)〈)二()ハ()ニニ)
゙l゙l, l λ 人/ ★ ノ__ノノ__ノ/ ナデナデ
| ヽ ヽ l二ニ二_,,ノ_ノソ―'''''"ノ
/"ヽ ' =====≡》_lヽ/"''''''''''⊃~~
/ ヽ ー──''''''""(;;) `゙,j"
601 :
名無しさんの野望:04/10/14 16:40:28 ID:BfbkyNE3
ブラモかよ
ドアガンナーがでかいのかも
逆にガンナーがでかいのかもしれん
>602=603
挙式はいつ?
じゃあすぐだーね
グラフィック最高主義は確かにMOD開発を頓挫させる要因になるね
>>583 単純にライティングの問題でしょう。
BFVは1942と違って点光源をサポートしてるみたいだけど
(マズルフラッシュ時確認できる)そのおかげでBFVは
全体が暗い印象になってる気がする。
たぶんディレクティブライトとポイントライトの
総数を考えるとリアルタイムにあまり多くのライトを
マップに置けないだろうからアンビエントで全体の光量を
調整してるんだろうけど、それだと天候が曇りの場面っぽく
なるというか、あまりCG的に面白みが無い絵になるんだよな。
中東の強烈な日差しを表現するなら太陽を表現するために
突出して光度の高いライトをひとつ用意して斜め60度
くらいから照射してやる。BF1942のDCとかがしてるし
BF2の予告トレーラーもしてる。
なんにしろスクショのはマップ製作者の技術不足
もしくはセンス不足だと思う。
たぶんマップ毎に担当製作者が違うんじゃないかな。
露骨にクオリティの差がでてるし。
ただ予告ムービーのは絶対マップに配置されてる
ライト数多いよ。製品段階で、あのクオリティで遊べるかは
ちょっと分からないと思う。
>>503 HDR処理の有る無しだと思うけど。設定かビデオカードが悪いんじゃないの。
BF2のポリゴン、DOOM3と同じ処理されてるのかな?
ヘリのSS見ると角が少なすぎて何億ポリゴン!?て感じなんですが。
>>613 製品版では大幅に削られてカクカクギザギザとなります。
BFVにあるラジオ機能って搭載されるのかな。
バカっぽくて結構好きなんだけど。
>>616 開発陣違う って聞いてるし、無いんじゃないかなー
俺もこれ好き
プログラム?を1から作り直すって聞いたけど.smファイルとかも変えちゃうのかなー
変えられるとモデル作りがかなり大変になる・・・
BFやBFVにあった機能が無くなってたらショックだな
仕様が変わるなら、どかっと変えて欲しいなぁ。
SDK+公式マニュアルがでれば相当GJ。
ところで、最近BFのライブ配信ってやってるところあります?前はダ○ポもやっていたのですが・・
>>622 何故、このスレで・・
この前の大会は、誰かやってたんだっけかなぁ・・
しかし、Pen4の4GHzの開発をインテルが断念したらしいが、
そうなると推奨スペックの表記範囲が微妙だな。
晴れて、AMDも推奨スペックに表記されることになるのかな?
もしかすると、BF2のリリースに合わせてマシン新調しなくても良いかも。
メモリ増設やグラボー程度はアップグレードするかな。
>>623 いやぁ・・・こちらの方が良識のある人が多い気がしましたもので・・
>>624 しかし、ペンティアムシリーズはプロセッサナンバーで表していますから、逆に表記し易いのでは?
既に現時点で動作周波数以外の要素で差をつける商品を出していますし。
さて、100人鯖スペックを予測してみよう!
回線100MとしてCPUが頭打ちだとすると、やはり重要なのがメモリー容量かな?
100人・・・50対50・・・(;´Д`)ハァハァ
サクサクできればいいけど・・・
ゲームやるのにP4なんて使うなよクソ共
CPU4基以上推奨
100人対戦のベースレイプ
凄そうだ・・・(;´Д`)ハァハァ
VOTEがまったく機能しなそう・・・
Allies Axis
92 8
player:uneven!!
移動厨、やっぱり出るんだろうなあ・・・
物凄いアンイーブンなゲームばかりにならなきゃいいけど
発売前にデモを出すらしいけど、
移動厨対策が、
あの中途半端なBF1942のオートチーム機能のままだったら激萎え。
数分間入力が無かったらキックとか欲しいな。
人数多い側のVoteKickTeamが
一段階目(条件かなり緩め)が可決→強制チーム移動
二段階目(条件厳しい)が可決→Kick
対戦中にチームを裏切って有利な方へ移ったら、
今まで貯まったスコアと階級を剥奪するとか・・。
>>632 枢軸に行きたい
数の暴力に蹂躙されたい
BFVでは
「スコアなんて気にしないで、むしろいらない。ヘリで虐殺ができればそれでいい。」
なんて輩がいるので、移動した場合のリスポーンタイムを3分〜5分等、
移動する事に対する不利な条件を設定すると良いかも。
5分待ってでも移動したいのなら、それなりの理由があるかも。
人数差(鯖側で設定)がある程度広がると
人数の少ない方から多い方へは移動できないようにして欲しい
少ない方で戦ってたほうが楽しいぞ
数が多くてもEvenなほうにいくやつなんて弱いし
>>632 むしろそれぐらいでevenになるMAPとかあったらおもしろそう
>>644 リアルチハvsタイガーmodとかあったらいいなぁ・・・。
GOGO鯖、チケット200%はちと多いかも・・・。
125%ぐらいでいいと思う。
核はでないのかな?
>>645 リアルのチハでタイガーと対決したら、一生勝てないだろうな。
>>647 出るとしたら、かなりの威力と引き換えに撃った奴には大幅なペナルティがあるとか。
(例えば、かなりの範囲が爆心地になるので必然的に味方も吹っ飛んで、かならず撃った
奴のポイントがマイナスになるとか。「今核ミサイルを発射した!なんとかポイント付近
にいる部隊は至急退避せよ!」とか通信が流れたりすると燃えるかも)
皆、吹っ飛ぶってのは面白いね。w
遠くから双眼鏡を覗きながら観察したい。
>>647 DCのスカッドみたいにベースレイプ用になるんじゃないのか?(w
ううう
あんま綺麗にみえないんだがなぁ、まあおもしろけりゃいいか
ラジオチャットでミニマップ上のアイコン点滅するやつそれぞれのファンクション毎に色指定出来るようにならんかな。
BFVのバディーみたいな感じに。
F3の発見系とF1の応答系だけでも別の色に分けたい。
誰が発見して誰が了解言ったのか直感的に判るともっと面白いと思う。
グラフィックはHL並でも構わんから細かい部分で快適に遊べる工夫が欲しい。
>>655 同意。F3F1のあとにF1F1されると点滅がどれだか、瞬時に判り辛いな。チャットの座標を見てマップ開いて座標確認しないといけないので改善して欲しい。
グラフィックHL並みはチョト
照準合わせてF3系やると近くのやつらのマップに表示されるとか
>>657 行動指示システムだが本作ではこれまでのようなファンクションキーの組み合わせによる行動指示を廃止している。
その代わりに導入されたのが、「SWAT」シリーズや「Rainbow Six」シリーズなどで見ることのできるセンターメニューだ。
ゲーム中、敵戦車などを発見した場合、プレーヤーは戦車にクロスヘアを合わせ、
あらかじめ設定されたキーを押してセンターメニューを表示させる。
そして、そのままマウスの移動によって出したい指示のボタンを反転させ、
攻撃ボタンを押すことで該当する指令がSquad全体へ送られるという仕組みだ。
加えて発見した敵の現在位置などは、シリーズでもおなじみの画面右上に存在するミニマップに赤く表示される。
こんな感じになるらしいぞ。完璧じゃないか!
>>659 核おとします。
司令官に一発だけ戦術核?ほしいよな。
「30秒後、A−5地点に核を投下する。その付近で交戦中の兵士は直ちに安全な区画まで退避せよ。くりかえす――」
みたいな。
>>658 飛行機乗ってるときは、その間操縦不能になるんですかね。
視線変更時に操縦聞かなくなるのは直るのかな。
>>658 サンクス。 ヽ(`Д´)/それだ!
RvSでセンターメニュー経験してるけど
直観的な使い勝手がすごくいい
663 :
名無しさんの野望:04/10/19 16:59:02 ID:URlS1lf+
BF2用コマコンジェネMODを作ってほしいなぁ。
スカッドストーム施設を工兵6人がかりでスパナ使って作りたいぃぃぃ。
その動画はやっぱショッキングだ
発売して4ヶ月ぐらいノーマルオンリーにならなそうでいいな
>>665 コレどっかのスレで検証とかしてないかな?
なんて言ってるのか気になる。
>665
DC辺りがこれに近いのでは?
グロとまではいかないが鬱になるね('A`)
戦争なんかやってもいいことなんてひとつもないっていういい例だな…
撃たれるのも嫌だが撃つ方はもっと嫌なんじゃないかなぁ
>>671 んーどうだろう。
楽しくて仕方がない奴もいそうだ。
_____________
/|:: ┌──────┐ ::|
/. |:: |特殊部隊 | ::|
|.... |:: |制圧 | ::|
|.... |:: | | ::|
|.... |:: └──────┘ ::|
\_| ┌────┐ .| ∧∧
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( _) 失敗じゃん・・・
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄旦 ̄(_, )
/ \ `
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|、_)
 ̄| ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| ̄
| .( ( | |\
| ) ) ) | | .|
|________(__| .\|
/― ∧ ∧ ――-\≒
/ ( ) \
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |
|______________|
∧∧
( ・ω・)
_| ⊃/(___
/ └-(____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
<⌒/ヽ-、___
/<_/____/
>>672 仮想と現実の区別ができない奴なんかは…
自分はこういう役は御免だよ('A`)
つーかこういう動画もっとキボンヌ
なんかハァーハァーうるさいけど変態さん?動画の人
当てたときなんかうれしそうだったけど
変態じゃないと、ゲームみたいに人撃ち殺せないよね
ハァハァ
フゥハハハーってやつじゃないの?
男に生まれたからには戦って果ててみたいと思う漏れは男塾塾生
木島ーーーーーッ!!!!
>>674 重くてなかなか落とせなかったけど、味方撃ってガンナーが鬱になってるな。
あと、アパッチの照準方法が良くわかった。
画像のマスク除去に似てるなw
BF2でも赤外線モードとかあって、アウトレンジから狙えたらいいな。
BFVのPoEmodならガンナーにレーダーあるから、うまくチャットすれば出来るけど。
>>681呼んだ?
\_____ ___/
|/
/⌒ヽ⌒ヽ
....:::.. Y. .
.::::::::.(・)(・)::ヽ
( ::::::::;;;/ ○ ヽ;.:;)
丶1;.' ≡ | ≡!/
l, t-┴‐' .j
i `'ー‐' .j
| 八 |
{=====(T)===}
| i し " i '|
|ノ ( i i|
( '~ヽ ! ‖
│ i ‖
| ! ||
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| ! | |
>>681 ,-――――――-.
/ |
/ |
/ |
l"ジェンキン寿司 l
,、_lー-―――――‐--、/l
i ト、ミミ ,r‐- 、``'ニ=‐、.彡リ.
ヾ,iハ゛.´ _,,、_ i.; _,. ` 彡'i)
`、j,' `゚''´:.ノ i::<・ゝ) .ハン
i, ` ,、/ i_ `` ,r'
'i ,r'ヽ、 _,〉 /. へいらっしゃい! フゥハハハーハァー
i, ミ=_‐_-, 'i /
,r'' ヾ、‐‐-、 ノ´
,/ ヽ `‐---‐':: `ヽ
/ ゙ヽ  ̄、::::: ゙l,
|;/"⌒ヽ, \ ヽ: _l_ ri ri
l l ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| | / |
゙l゙l, l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l
| ヽ ヽ _|_ _手鏡寿司 "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ
/"ヽ 'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄ [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`"
/ ヽ ー──''''''""(;;) `゙,j" | | |
スターウォーズ:バトルフロントや、BFVなどの最近出したFPSを見ると、
BF2がどんなゲームになるか、ちょっとわかってくる。
自動の誘導ミサイルBFVみたくなるのかな。(戦車の乗り降りで誤魔化せる。)
ゲーム終了時の勲章はスターウォーズみたく、たくさん種類あるんだろうな。
とりあえず、グラフィックはとってもきれいになるんだろうなあ。
とか。
新エンジン&システム搭載の今作を、過去の作品をもとに予想できるわけないやん。
いまやグラフィックの向上はあたり前みたいなもんだし。
ミサイル誘導も空戦ではパイロットが手動で照準を敵機に合わせ、地上の目標は兵士が
要請を行い誘導して初めて機能するみたいだしな。
FPSのエンジンなら仕方ないのかもしれないけど空の視界をもうちょっと広げてほしいな・・・。
なんか開けた空で1キロ先の敵機が目視で確認できないとかなんか悲しい。
これならかなり先まで見れる・・・・のか?
CPUの性能で空の視界が決まるのかよ。えらいこっちゃ。
DX9のゲームはVGAの性能が今まで以上に重視される。
俺の5900ウルトラはいつまでもつのだろう
694 :
名無しさんの野望:04/10/24 01:58:55 ID:nq2nCEOn
695 :
名無しさんの野望:04/10/24 09:59:53 ID:JPkx6Rtq
そろそろ砂漠の面じゃなく新MAPのSSが見たいなぁ。あと中国軍も。
そうだねぇ 森とか山岳地帯、湖とかあるといいのだけど
同じようなSSばかりは飽きるな
どんなPCで動かしてるんだコレは
>>697 敵味方がレーダーやら3Dマップで即判別できるのが駄目なんだよ
ロックオンしても、もしそれが味方だったらって思うと簡単には撃てないべ?
リアル指向ならラジオチャットに変わる無線交信システムが欲しいな
ボイスで確認とるってのでもいいけど、ボイスは誰もが使えるってわけでもないしな
>ロックオンしても、もしそれが味方だったらって思うと簡単には撃てないべ?
自分でリアルとか言ってるくせにこれはありえねぇだろ
>>700 674の動画見てないのか?
殺された味方は可哀想だよなー・・・
つーか、
>>700よ、流れを無視したレスはやめてくれ、マジで
>>702 いや普通に考えて現代戦じゃ敵味方識別装置が大体のミサイル兵器についてるし…。
それともただ単に賛同してもらいたかっただけなのか?
リアルならミニマップ以上の精度の味方確認の方法があるって事じゃないのか?
軍事の事は詳しく知らんが。
味方機をレーダーに映す方がロックオンより技術的に楽に思える。素人考えで。
なら敵軍の兵器に乗ると
レーダーで敵軍と判断されるハズだな
フォークランド紛争みたいに味方機だと思ったら、
実は敵機で奇襲を許してしまうとか。
そこまでリアルだと流石にツマランか・・・
>>701-702 誤射と意図的には違う。
ロックオンまでしてるなら意図的に撃つわけだし
>>705の言うように敵機にでも乗ってない限り判別機能があるだろ。
BFVみたいな3Dマップはイラネってこと。
映像がPoEの延長線上に見えてならない。何か画期的なシステムが盛り込まれてることに期待
BHからラベリングとか、なさそうだけど
>>706 誤射があるなら誤ロックオンだってあるだろ
時間的な問題
ロックオンしちゃったら味方だろうが必ず撃たなくちゃならないわけでもなかろう
その判別機能を再現できたらしてもらいたいよな
画面はその人の視点なわけだから、サイヤ人みたいなスカウター付けて行動してるわけじゃないんだしな
歩兵が常に他の兵士や兵器を敵味方瞬時に判断できるのも変だろ
兵器や歩兵の敵味方は瞬時に判断できなきゃ駄目じゃね?
そんなにリアルなのやりたいのならCSにでも行けよ・・・。
BFに求めるものが間違ってるだろ。BFスタッフは
「ゲーム的に面白い、成り立つならリアリティがなくても採用する」っていうスタンスなんだし
3DMAPだって味方の進軍や罠の判別のため(=連携のため(機能してないが(w))につけたんだし。
>>709 何が「駄目」で何が「良い」のか
たぶん「ゲームとして駄目」と言いたいんだろうけど
俺は瞬時に判断できないほうが「良い」と思うがね
CSだってレーダーあるぞ?
俺はCSにもBFVにも無い物を求めてるわけだが
もう鯖側設定でミニマップ消せる設定きぼんぬ。でFAにしとかないか。
議論好きってのは自分が喋る為に意見を持つからな。
ロックオンだマップだなんて些細な事。この手のゲームで最も再現できていないリアルさは、兵士の恐怖感ですよ。
ゲームで現実の歩兵戦術が通用しないのは、死ぬかもって恐怖が無くて、全員が超人兵士になるからだね。
以前からある話だけど、撃たれたらそのIDは使用不能ってのが一番リアルだねw プレイヤー居なくなるけど
>>712 辛くも賛成だな
望みは高く持ちたいが、出来ない物は出来ないし
ここであれやこれや言い合っても何も産まないしな
この繊細な日本人の気持ちをVF2の制作者が読みとってくれればいいと思う
以上
バーチャファイター2で締めくくってくれた/YJdU+3tに俺は心から拍手をしたい
グッジョブ!! ∩ ∩
_ _∩ (⌒ ) ( ⌒) ∩_ _ グッジョブ!!
(ヨ,,. i | | / .ノ i .,,E)
グッジョブ!! \ \ .| | / / / /
_n \ \ ∧_∧ .| | / /_∧ / ノ
( l ∧_∧\ \(´∀` )| | / /*´∀`)/ / ∧_∧ グッジョブ!!
\ \ (´∀` ) \ ノ( /____(*´∀`) n
ヽ___ ̄ ̄ ノ | / ヽ | __ \ l .,E)
/ / / / \ ヽ / /\ ヽ_/ /
BF2
しまった・・・
遅かったか・・・・
隣のキーでまったく違うゲームになってしまう・・・
揚げ足取りシステムも搭載してくれー_| ̄|○
スルー
レーザー照射でミサイル放ってTKしたら、
−2はレーザー照射した奴とミサイル放った奴のどっちに付くのですか?
ミサイルはなった香具師じゃね?
では、味方に狙いつけて攻撃要請することにします。
その後、6KT0QYspの姿を見た者は居なかった。
or2
つか、喪舞ら忘れるな
銃の左右をちゃんと修正してくださいよ?
ムーヴィーよくみてねえけど・・
>>697 プレゼンムービー見た。
とりあえずは当初のSS並でゲームプレイ出来そうな感じだな。
少ししかキャラが画面上にいないのと動いているオブジェクトが少ないのが
実際の所、重さを図りかねるものがあるが・・・。
ヘリからのロープ降下は採用されないのかね?
おもしろそう。買いですな。
DEMOが年末に出てくれれば祭り決定でしょう。
HL2との勝負が楽しみ。
折角優秀な?物理エンジン積んでるんだから
ロープ降下入れてほしいなぁ
>>726 ブラックバーン上等兵みたいな奴続出間違いなしだな。
しかしそれがイイ。
ヘリ操縦者がヘタレだと
話にならない悪寒
>>711 AAoは小隊長の居る方角しか分からんし、ミニマップなんて無い
物理エンジン積んでるってことは、ちゃんと水の中にもぐれるんですよね?
ちゃんと銃弾が水の中に届くんですよね?
さらに、銃弾がちゃんと水の中で減速したりしちゃうんですよね?
>>731 物理エンジンってのは実際の物理学の挙動を可能な限り再現しようって趣旨のエンジンの呼称。
HL1の木箱放るのだって不完全でも物理エンジンと言えるし、BF1では鯖側で重力の設定変えられたがこれも稚拙ではあれ物理エンジン。
BF2の場合物質同士の相互干渉や破損をシミュレート出来るのが特徴の新世代物理エンジン?
つまり、BF2には"完璧な物理エンジン"が搭載される。なんて報道はされてないだろと。
物理エンジンって言葉自体の定義についての話じゃないからその点についての議論はやめてね。
BF2に乗るエンジンの誇大報道を歪曲させて受け取ってる人が多いって話。
水中での挙動まで再現してる可能性を否定するものではないけどね。
その辺に関しての報道はされてないはず。
>>697 すごいね。
戦車が砲撃するときの周りの土煙の表現が最高。
BFVからヘタレプレイヤーが大量に押し寄せますのでヨロシコ。
たたきあげのヘリ厨付き。
Vみたいに、成功させまっせ!
736 :
名無しさんの野望:04/10/25 11:25:24 ID:j9Bl9rVb
くそー!もう
>>697のムービー見れないよぉ(つД`)どんな感じだったのか、
見た人教えてください。
>>700-706 少し古くなるが、湾岸戦争の時の米空軍の被害(戦死者)って
敵によるものより味方の誤射によるものが圧倒的(確か10倍以上)に多かったんだよな。
当然敵味方識別装置も付いてたわけだが、その有り様。
最近の戦争で一番怖いのは前面の敵より、後背の味方デスヨ。
740 :
739:04/10/25 13:10:05 ID:uFaBPU2Z
ただ、本当に誤射だったのか、怪しいものも結構あるっぽいが。(((( ;゚Д゚)))ブルブル
>>738 せっかく教えてくれたところ悪いんだけど、ファイル壊れてて開けません…。
Ti4200の俺は、動画を見て買い換える決心をしました・・・
>>741 ちゃんと見れたよ。
ダウソ中に壊れたと思うから、再度やってみ
フォーラムでこのプレゼンムービーで使用してるマシン環境はなに?って聞いてみたら、
「ハイエンドマシンを使ってるよ」とだけ返ってきたよ。23日時点でのハイエンドマシンらしいから、
ムービーのようにきびきび動かすにはそれなりに金かかりますなー。以前のインタビューでは、
「最終的な仕様は出来ていないが、私たちの目標はこのゲームをできるだけ多くの人々にプレイしてもらうことです。」
っていってたけど…。そろそろ推奨スペック発表してくれないかなぁ。
みんなはどのあたりで組んでいく予定ですか?自分も、HL2をスルーしてBF2用に組もうかと思ってるんで、
いろいろ意見をききたいであります。
俺もすごい悩んでるよ。とりあえず、今のところでは
CPU:Pentium4 3.4G
メモリ:DDR400 1G
グラボ:GeForce6600GT
で組もうかと思ってるけど、どうだろう?なんとなくグラボが微妙なんだよな。かなり
コストパフォーマンスはいいらしいんだけど…。
ていうかあのムービー見て思ったんだが、
BF2ってHL2のソースエンジンに似てないか?
オブジェクトの飛び散り方とか、人物の描写とか、光の処理とか、爆発とか・・・
流出したHL2のソースコードを解析して
技術盗んだんじゃないか?
>>745 ご意見どうも。
自分はアス64、3800+ぐらいにする予定です。
BF2発売時にはそれなりにお安くなってるはずかな?
>>746 影は確かに綺麗に表示されていましたな。あと気になったのが、
爆発時のエフェクトがまだまだなぁと個人的に思いました。
というのもDCFやDCRの方が爆発エフェクトがかっこよかったので。
まあ、技術が進化すればするほど似通ってくるのは当然なわけでして。
>>749 実装・表現方法が個々で異なるから、
何かの情報をパクらない限り似通らない。
ミサイル系すべてにロックオン機能を搭載するのは悪いアイデアじゃない。
そのためにフレア、チャフ、デコイがあるわけだし。
厳密に言えばアクティブレーダーならチャフ・デコイ、違う誘導方式ならフレアで対応するけどゲームだからそこらへんを簡素にすればいいんじゃねーの?
今時はミサイルどころか、爆撃機から投下する爆弾も誘導だったりするしな。
ゲームとしておもしろくするのも結構だが、ある程度のシステム的なリアリティがあったほうが客の食いつきはいいと思ってるだろ。
しかし現代戦になるほどロマンが無くなるよな
うおおおおおムービーすんげー
あのクオリティーでさくさく60人対戦でけたら
脳汁出まくりだろうな・・・ななななななななな。
HLのためにグラボ買い替えようと思ったけどやっぱBF2出るまで
じっと我慢しよ。
どうせ推奨動作環境発表されても何の目安にもならないしな・・・
1942のときもVのときもそうだった・・・
BF2って100人対戦予定じゃなかったっけ?
100人さすがに無理でしょ、JOみたいなウンコマップなら可能だってゲーム道場で書いてあった。
人数によってマップサイズが変わるんだったらリスポン待ち時間無しの30人あたりが一番盛り上がると思うんだけどな。
RPG22か、あのATの持ってるSMAWの化け物みたいなのは
解像度もっと上げて、影の描写旨くしたら、PoEとあんまり変わらんのとちゃうか・・・
>>751 実機でも簡素
ていうか、ロックオンされて撃たれるミサイルは認識するのに時間掛かるから普通はチャフとフレアを同時に発射する
BF2でも1キーで両方出せるようにするだろう
>>753 あのクオリティだったら、
アパムみたいにガクブル隠れながら
戦闘を眺めてるだけでも満足できそう。
このクオリティでWWII MODが出て欲しい。そしたら買う。
零戦のモデリングするの難しい・・・
>>759 アパムで思い出したが、味方に弾薬の補給ってつけてほしいな。
制圧射やってる味方に弾もって行くの。
で、間にあわずに味方殺されてて(((((((( ;゚Д゚)))))))ザクグフゲルググ
>>762 BF2は仲間から弾薬を分けてもらえるみたいですよ。
言っておくが俺の弾薬はやらんぞ貴様ら
芋虫からくすねればいいやん
ライフルの代わりに弾薬を持ってアパムプレイとか出来るのかな(*´Д`)
日本語音声にありがとう”を入れてくれ。
・・・日本語じゃおかしいか?
んじゃどうも”とか・・・だめか・・・
なんとかお礼が言いたいんだが。
感謝する”っていうのはどう?
ありがたやありがたや
チャフとフレアとデコイの違いが、いまいち分からないのだが誰か説明できる人いる?
レーダーに対して使うのがチャフ
誘導魚雷に対して使うのがデコイだった希ガス
BF1942でライフパック?のように弾薬も味方に補給できる工兵がいるmodあったなあ。
そのmodだとAT兵は1発だけ強力なバズーカ持ってるだけだから、
工兵の漏れはずっとAT兵にくっ付いてた。
773 :
名無しさんの野望:04/10/25 22:00:25 ID:5OcQTa76
弾薬は味方通しで共有できるらしいからアパムプレイはできるはず。ところで
君らはBF2はどのグラボでやる予定ですか?
>>771 誘導魚雷ってのは、レーダーとかは使ってないのん?
5900XT。カクカクだったら買い替え
>>770 チャフはアルミなどの金属片で、機体の身代わりとして放出する
フレアは熱と光を発する物体で、赤外線センサーにバーニアと間違わせる
フレアを放出するときはバーニアの出力を下げる
>>771 デコイの意味わかってる?decoy
16pipe化した6800でBF2に挑むぜ。
うーん、一体グラボは、どのクラスあたりならサクサク動けるのだろうか?気に
なってしょうがない。
3月発売予定のゲームだから・・・2年前を考えると今のハイエンドグラボでやっと1280X1024最高画質、それに64人がギリギリでしょう。
1942だって当時ハイエンドのTi4X00使ってようやく64人プレイで快適って所でしたから。殆どの人は解像度下げざるを得ないでしょう。
そう考えると、出た当初のFHに全く人が集まらなかったのも、グラボの価格の問題があったんでしょうね。
今思えば、寧ろ鯖側の処理が追いついていなかった気がします、今でこそ64人鯖なんて驚きませんが・・今回はどうでしょうね。
そんなに重いとは思わんがね。
次世代ゲームは割りと全部軽めだし
DOOry
低スペックの客を切り捨てれば軽く作れる
>>779 よく分んないけど、BF当初はネットコードなんかも絡んでくるんじゃない?
>>782 なら一揆に人居なくなるんじゃない?
まあプレイヤーの質はちょっとは良くなるんだと思うけど
高スペック=優良プレイヤーとは限らない
786 :
名無しさんの野望:04/10/26 10:14:23 ID:jOUefWkP
>>782 売れなくちゃ意味ないだろ。どんどんにぎわってもらって続編だしてもらわにゃ。
ムービーみたけど全然大したことないじゃないか。
なんでそんなに騒がれてるんだろ。
ちょっと見た限りではHL2とかDOOM3レベルのエンジン
とまでは思えないな。現行のBFの描画のクオリティは
個人的には綺麗なほうだと思ってるくらいだから
公式なムービーに期待してるけど。
シングルゲーと大規模マルチを比べるのもどうかと思うがな
個人的にはグラフィックは1942でも満足
大規模マルチとしての面白ささえ重視してくれたら、何も言わない
HL2とかDOOM3レベルのエンジンでBFの広いマップ作ったら
現状では誰も動かせる奴いないんじゃないか。
スパコン持ちなら使えるよ。
スパコン持ちならね…
金持ちは皆スパコンでゲームをしてると思ってる
>>791
スパコンはウインドウズで動いています
(゚Д゚)ハァ?
_, ,_ スパコーン
( ‘д‘)
⊂彡☆))Д´)
>>794
BF2が面白いゲームだったとしても、高いスペック要求してきたら売れないと思う。
CSのあの盛況振りは、低スペックで動くということも手伝っているしね。
高スペックマシン用意しても、BF2に人が居ないから結局1942に戻ってやっているなど、
可能性もある。
シングルが面白いならまだしも、BFシリーズはマルチに人が居ないとどうしようもない。
結局PCゲームは貧乏人に足引っ張られる。
いつもだ。その点家庭用は楽だな
>>798 家庭用ゲームでプレイするFPSゲームのインターフェイスは
PCゲームFPSユーザーにとって、ただの苦痛でしかない・・・
というのは漏れがヘタレだからなのかもorz
HALOはパッドでの操作もすげー快適だし面白いし、ほぼ最強のFPSだな
ただもうじき2が出てしまうから2が最強になってしまうが
802 :
名無しさんの野望:04/10/26 19:11:29 ID:vaTVj8r5
ムービー見たけど、クオリティはBFVに毛が生えたぐらいかな?でも俺はこれで
十分だと思うよ。ってか1942の時点でもう満足。あとはエフェクト面を迫力だ
してもらって、大人数プレイがサクサク動けば文句なし。
IRフレアがあることにチョッと感動
>>791はスパコンなんて誰も持ってるはずないから動かせないってことを言ってるんだろ?
だからスパコンを持ってたところで動かないって
地球シミュレーターでFPSやりてー
むしろ地球シミュレータで鯖立てて欲しい。
BF1942程度のなら1万人規模で出来るかも知れんし。
ここはアホばっかりですね。
グラフィックはDCF(2が現代戦だからDCと比較)で満足。
もっと綺麗になるのはもちろん大歓迎。
それに加えて150人対戦ってのが股間の充血を促進するね。
しかもあれだろ、人数によってMAPの大きさが変化するらしいし。
150人・・・大規模な総力戦
20人・・・小規模な歩兵戦(America`sArmy的なイメージ
になったら俺は2万でも買うよ。あぁ買うさ。
150人対戦なんですか?
811 :
名無しさんの野望:04/10/27 02:38:45 ID:OQKSUxF+
>>811 久しぶりにその記事読み直してみたら、結構重要なこと書いていたね。
・GeForce 6800で動作していたというE3公開のデモ
このへんだったら発売時にはリーズナブルになっていますな。
40人ぐらいだったら6600でも快適っぽいかな!?
・マルチプレイヤーモードが命のBattlefieldシリーズだけに、フレームレートに影響が出ないようにさまざまな技術を改良
・木や鉄板,レンガや土壁などを貫通、物質による弾丸の通過がシミュレート
・ドルビーサウンドやEAXに完全対応、DSP効果、ドップラー効果等のサウンド面強化
BFV(DICEの別チームでの開発)では、高スペックでも重いという未完成部分もあったりしてかなりの不安要素でもあるんだけど、
この辺にはとくに重点を置いているらしいので一安心。と、同時にさらに迫力ある戦闘が楽しめますな。
暗視ゴーグル等をフルに使っての夜間戦闘や、重要拠点近くの鉄橋を破壊、
武装パック改定(ビリビリ追加等)にともない新教団布教活動も激化。ゲーム中だけにとどまらず、さらなる人間ドラマが生まれそう。
・コマンダーモードでは、まるで「The Sims」(シムピープル)のようなメニューを操作するコミュニケーションインタフェースを利用
指揮官そのものの資質が問われて、このスレでもかなりの反響(批判?)がでる予感。
あと、「来年からEAはマルチゲーム全般を課金」とか聞いたような気がするんだけど(コンシューマ機のことだったか失念)
これに関して従来どおり鯖等は、無料で開放でいいのかな。詳しい人いらっしゃいます?
とにもかくにも1942ならではの、お手軽馬鹿ゲー(これ重要)大作になってくれるよう、大いに期待したいですな。
>>767に遅レス
日本男児だったらこの挨拶。
「かたじけない。」
うほっ!
ところで、昨日ニュースで見たんだけど先月アメリカで銃規制が失効したらしいね。
AR15が7万とかだってさ。
こりゃリアルBFが流行るのも時間の問題だよね。
814 :
名無しさんの野望:04/10/27 12:03:54 ID:HMRJPjLx
>>812 ノーマル6800と6600GTってほとんど変わらないって聞くけどどうなんだろうね?
あと俺もその記事をひさびさに読んだが改めてワクワクしてきたyo!
>>812 具体的な話が始めて出てきたな。
やはり無印6800買って正解のようだな。高かったけど。
なるほど!中国の兵器ですか。先行者が(以下略)
>>809 MAPの大きさが変化
例えばdemoWAKEが 北村vs南基地 とかになるのか
縮尺が変わるんじゃねーの?
海を歩いて渡れたり
小屋に入れなくなったりしちゃうのかな
そうゆう縮小じゃないでしょwそうだったら5人対戦とかのMAPじゃ人間は相当
巨人になるんじゃないか?
それだと戦隊ヒーローMODが出来るな w
>>813 民間で普通に買えるのは、フルオート不可&マガジン弾数制限付き(ハンドガンも)だった希ガス
( ゚д゚) ひょっとしてそれが解除されたのか?
ガバリーじゃねーか
鉄板や土壁を貫通か〜。
隠れた小屋等が蜂の巣になりそうだ。
>>824 おおおスペック詳細 GJ!!!
メモリ重要くさいなぁ…。
2Gで組むかぁ…。
>>824 動画全部見たけど
>>738の内容とほぼ一緒・・・
違うのは、操作してる奴がミスってWIN画面に戻るのと、コンソール画面出すぐらい
>>770 チャフ 大量のアルミ片など用いて、敵のミサイルの誘導レーダーを妨害する。
フレア チャフはレーダー誘導ミサイルにしか効果がないので、AIM-9などのIR誘導ミサイルにはこちらを使う。
どういうものかというと名前のとおり、火の玉を飛ばして赤外線誘導装置をかく乱する。
デコイ 普通は潜水艦が魚雷を避けるときなどに使用する、エンジン音を発生させる魚雷のようなものを指すが、
名前のとおり囮装置全体を指すこともある。航空機用としては、機体後部に小型の物体を曳航し、
敵のミサイルが自機ではなくこの物体に当たるようにするものがある。
やっぱグラボだけじゃなくてCPUも換えなきゃ快適プレイは無理ぽいかー・・・(アス2k+)
貧乏バイト学生が高画質でスクサクBFプレイするのは夢でしかないか・・・
>>824のマシンを作ったら
いくらになるかと思って試算したら、
CPUの時点で10万を超えたので計算辞めたわ。
チャフ 光
フレア 熱
デコイ 音
でいいのかな。
>>830 CPUは3.2Eでも問題無いんじゃないか?
0.2じゃ大して変わらんと思うが…
>>831 デコイを調べたら
decoy
N ○おとり, さくら, 囮
○デコイ
V ○おびき寄せる
とあります
なのでその潜水艦の小型物体には他に名前があるでしょう
あ、レーダーは電波か…チャフは電波障害を起こすものだった。
所で、これを全部撒きながら行けば絶対撃墜されないはz…ウワアア
イラク[RPG]俺
アラーアクバル!
>>831 チャフ 反射波撹乱(金属片)
フレア 熱源撹乱(発熱体)
デコイ 囮。でも潜水艦向けなら音紋撹乱(魚雷)
>>824 尋常じゃないスペックだな…。もうCPUの時点で無理じゃねーか。
ってかPCI-EX版の6800全然出ないんですけど…。雑誌とかネットじゃ見かける
のになんでないの?
↑たしか今月から生産するって書いてあった気がするけど、まったくそんな
気配を感じないもんで。
ゲームやるのにP4 XEとかプレスコ買うバカいるのか?
プレスコて何?
BFVが余裕で動く俺のマシンなら、何とかなるはず。
BF2に合わせて939を組む。
そのころにはPCI-Exマザーも選べるほど出てるとみた。
もしメモリ消費量がシステム起動と合わせて700M位だとしたら、搭載メモリ容量1Gと2Gでは
違いがでる?
demo機の2Gが気になる?
CPU P4 2.4Ghz
MEM 1G
VGA Ti4200
Sound オンボード
(´・ω・`)ショボーン
>>844 ビデオカードさえ変えればけっこう使えるスペックだと思うが
確かBF2は、デモを発売前に出すらしいから、
その時に色々情報を交換すれば良いさ。
754マシン
64 3000+
PC3200 512MB*2
9800pro
先々月組んだのに、駄目かもなぁ。
BF2出るころには、グラボが安く潤沢に出回ってることを祈るよ
>>828 飛行機の曳航式デコイはちと違うぞ。
曳航する機体と同じレーダーシグネチャを持っていて、電波的に機体を大きく見せる。
具体的には両翼端から曳航して機首とデコイを結んだ三角形を機体だと誤認させる。
ミサイルは基本的に機体の中心をねらって飛ぶので、結果的に何も無い空間をすっぽ抜ける。
pentium4 2.8Gってどうなんでしょう?なんか微妙なラインで買い換えるべき
か否かで迷ってます。他のFPS見るとハーフライフ2とジョイントオペレー
ションズの2.4Gが一番最高だからBF2では2.6か2.8G推奨になると予想。推奨
ギリギリのCPUってグラボさえよければ快適にできるでしょうか?
推奨ぎりぎりでは快適なプレーはできない、と言ってみる。
BFをPen3の800で快適にプレーする人がいるか?
うーむ。やっぱり推奨は当てにしない方がいいのもしれんなぁ。
>>852 確かに。
システムを強化したBFVって感じがするね。
>>533 PCの翻訳機能使って読んだけど、なんのこっちゃ分からん。ちゃんと読めたのは
ロックオンには熱探知とレーザーの2種類。マルチプレイのデモを出す(ただし未定)
ぐらい。他になんか書いてありますか?
>>855 DICEがBF2のために開発したオリジナルエンジンについていろいろ書かれてるね。
それとDICEがゲームを構築するために使用しているのと同じエディター、
「BF2エディター」なるものもでる模様。MAPエディター、アニメーション・エディター、オブジェクト・エディター、その他含むらしい。
MOD製作者にとってはうれしいことですな。
BFVで実装された3DMAP機能を盛り込むのか?、あるいはそれに変わるものを追加するのか?
それについては、調整中とのこと。BF関連サイトで積極的に意見を取り入れて検討するらしい。
今のところ3つの国の軍隊が存在するが、それらは1MAPで同時に戦うのか?
いままでどおり1対1で戦うらしい。
間違ってるところあるかもしれんけどこんな感じかなぁ。
三つ巴の乱戦も面白そうなのになぁ。
ちょっと残念だ。
武装はプレイヤーのランクに応じて選べるものが変わってくるとも
書いてあるね。
860 :
名無しさんの野望:04/10/28 16:48:24 ID:Isle4yjh
>>859 ほんとPoEっぽいな。
ミサイルがヘリの中通過するのが、かっこいいね。
>>862 全滅したチームは各チームに人数が均等になるように自働で陣営変更出来るとかだったらOKだと思う。
全滅した陣営「俺こっちのチーム行きたくねーよ ! !」
他の陣営「負けた者に選択権など存在しない」
そういえば3チーム以上で戦えるのって俺TFCしかしらねーや
どんなんがある?
PlanetSideだったかのMMOFPSも3チーム以上だったような気がする。
でも状況がわからないよな、3つ巴って。
戦争だとたいがい利害関係が一致する勢力は手を組んで共通の敵を叩くか、もしくは自分たち以外の勢力に潰しあいをさせて疲弊したところを攻撃するかしそうだけど。
ギレンの野望ジオンの系譜も第二部から3チーム以上だったよね。
久々にやりたくなってきた。
ムービー見たけど、何かヘリの動き違和感を感じた。
機体の傾きと速度が合ってないように見える。
気のせいだといいんだけど。
868 :
age兵:04/10/29 04:31:18 ID:+2iRLWCl
あげあげ
>>865 歴史上三つ巴で同じ戦場で戦ったことってあるのかな?
想像つかん。
>>864 結局SDKだせないのか。
何のためにゲームエンジンを最適化したんだろうか。
無難なボリューム命MODしかつくれないだろうな。
アンカー間違え
>>856 本当にエンジンつくりなおしたんかなぁ・・・。
872 :
名無しさんの野望:04/10/29 15:22:35 ID:6SQ/v4JQ
公開されていたビデオ、地対空ミサイルが一発も命中してなかったが
あんなもんなのか?
100人対戦やりてーーーーー
それは夢のある話だ。
100人斬りやりてーーーーー
性欲をもてあます
早くアパムプレイやりてぇ〜
そういや中国軍はどこと戦うんだ?
tokyo
>>878 漏れもそこで、( ゚Д゚)ハァ?て思った。
これは、ユーザーが実際にBF2をプレイをしている時の
ゲームプレイシーン(1人称視点のHUD画面)ではないと指摘していると言う事かな?
>>737-738 や
>>824 のDEMO動画見るかぎりでは
シングル或いはマルチでゲーム対戦してる(プレイ画面)のを、
新しく加わるBFTV機能や、既にBFにある鯖のフリーカメラモードで、
撮影したシーンだと、漏れは思ってるんだけどね。
4gameの言ってる事だからなぁ……
あたらしいムービー
なんか画面暗い雰囲気だよな。
空は青空なのに、地面が曇りみたいだ。
ゲヒュッ、今だ新しいムービーをぶち込め!
BF2が出来ない無意味な性…長かった…それが今、ようやく終わる!
バカモノ!何て事を(ry
ところで、BF2はロックオン→ミサイル発射→チャフでかわさたー_| ̄|○みたいなのできる?
>>888 セミオートなのに茶府で容易に交わされたらやってられないな
実戦だとどんくらいチャフって有効なんだろ
俺小説とか映画の知識しかないけど、あんまり使えなかった記憶が…
たまーに回避とかかなあ。
核は出て来ないのかな?
あったとしても落とした瞬間にTKでキックされると思われ
>888
おぉ!ロックオンアラームも鳴るのかよ!うっひょー!
>889
標準搭載ミサイル数:15発
チャフ使用可能回数:5回
とかだったらバランス取れるんじゃない?
えらいミサイル積むなぁ。ガンもあるんだし8発程度でいいんじゃないの。
チャフ/フレアとかはもっと欲しい。
叩かれそうだが動画にも驚いたがそれよりも
ドラゴンボールのCMに驚いたぜ
俺、軍事には詳しくないんだが現在の戦闘機ってミサイル何発くらい搭載してるんだ?
>>897 ・軍事勢力について
中東軍はDCのゲリラ的扱いじゃなくちゃんとした軍隊扱い。それなりの兵器や武装を所持しているみたい。
そして今回主として、米軍対中国軍になる模様。中国軍は最新兵器も備えているらしい。ついに先行者が登場ですか。
ちがいますか、そうですか。
・ランキングについて
鯖管理(EA管理)でプレーヤーランクが上がると、普段乗れない兵器や武装パックが得られるらしい。
あと、コマンダーモードにも多少触れられています。チームメイトをリアルタイムに追跡することができること、
チームに話しかけるボイスチャット機能等、他。ワシみたいなオサーンにはつらいですな。
上官が中学生とか普通に実現ですね。うう。まぁニュータイプ登場と思ってしっかり命令聞き入れますわ。
「弾幕薄いぞ!なにやってんの!?」
・戦車に乗ってて、ATミサイル等を向けられた場合は「警告」を発します
とりあえず煙幕張って逃れろみたい。激戦地に突入したら、あちこちから狙われてピーピーうるさそう。
・BFTVについて
サーバーに記録し、マッチングさせることによって、軽く、簡単に保存、公開できるみたい。
BFムービー製作者にとってはいいツールですな。個人的にm8sさん、期待してます。
・前に公開された、BHミサイル通過のムービーについて
ヘリに当たらない、おいおいバグかよ!?と思ったら、バグじゃなくて偶然にも通り抜けたって書いてますね。
まさに決定的瞬間ですな。
以上、まちがってるかもしれないけどこんな感じかなぁ。
>>898 GAMESPOT中で紹介されてたCMね。
ttp://www.dimps.co.jp/dbz/index.html 日本で発売中ですな。
>>900 翻訳乙です。個人的には衛生兵とか工作兵のサポート行為に対するポイントが
気になるんだけど、まだ不明か。
>>899 F-15Jだとレーダーミサイルx4、赤外線ミサイルx4装備可能。
F/A-22だとレーダーミサイルx6、赤外線ミサイルx2装備可能。
って山田さんちの奥さんが言ってた。
戦艦出ねぇかな戦艦。
ADCAP撃ちたい。
>>905 湾岸戦争以降戦艦はこの世から消滅しました
modに期待ということで
開発ツールはMDTで結局SDKは出さんのね・・・
イージス艦が出てくるMOD希望
誰かがACE COMBATMOD作れば済む話だな
910 :
名無しさんの野望:04/10/31 23:27:30 ID:v83QonWK
は・・・早くやりたい・・
潜水空母シンファクシをキボン。
アメリカは味方いないから日本追加希望
民家押し入ってレイーフ゜とかできないの??
味方の兵器はイージス艦1艦で
敵は第2次世界大戦の国で
イージス艦ひとつで世界を制覇するMOD希望
対戦車ライフルで戦車の中の乗員に当たったりしたりしないかな
>>917 それまじめに計算し出すとすごい処理増えるんだよね。
WWIIOLがその路線だがおかげでしょぼいグラフィックスに
似つかわしくないもっさり感が味わえる。
非貫通のスーパーガラス搭載ヘリは勘弁。
中国ステージでは民間人BOTがいて、そいつらは逃げまどうだけ。
民間人を撃ち殺すと-1のペナルティがついている。
ただ、中国軍には兵種に便衣兵というのがあって、
見かけは民間人にそっくりだが自爆攻撃ができる
・・・なんてのがあればリアルっぽくていいなと思った。
明日は記念撮影に参加出来ますように。
おやすみなさいませ(゚∀゚)
またもやSDKでないんだし、
ゲームシステムを変えたようなMODはつくれないよ。
BF3は未来物な予感。
兵器や兵士のモデルが細かいところまでつくり込まれててすごい。
影もついて更に立体感が増してる。
後継だけあってBFVよりも、より一層の画質の向上が見られるな。
今までのSS見る限り
アパッチがでてなくない?
アパッチは?なあ、アパッチは?
928 :
名無しさんの野望:04/11/02 08:05:09 ID:+6usrpv+
今のグラボじゃだめだ
さてそろそろ買い替え時か
お勧めはなんですか?
DCでもハンヴィーのガラス部分はCollisionMesh無しで再現してたし、BF2なら特定の弾丸だけ貫通とかの細かい表現も出来るんじゃないかな。
MODで対戦者ライフルだけ貫通力かなり高く設定して、貫通時の屈折無しみたいな設定あればそれこそ軽く出来そう。
そうそう。ハンヴィーに仲間満載して、特攻裏取りに行ったら、
運転手が狙撃されて、車エンスト。(´・ω・`) ノ 衛生へぇ〜!!!
BF2ならメディックがその場にいれば蘇生してもらい、時々で戦況が変わるかもね。
そして、ボイスチャットに、「ありがとう」「すまない」は必須ですな。
931 :
名無しさんの野望:04/11/02 08:50:55 ID:EfX7EnIt
ここは俺の死に場所にあらず
米軍は海兵隊みたいだからアパッチは出てこない。
だからコブラはシーコブラじゃねか?
まぁ、FHやDCRみたいにリアル系MODで出てくるでしょ
>>924 さすがに架空の未来戦記じゃ、ミリタリーファンが怒るだろ。俺としてはもう
一度WW2に戻して兵器、MAP、エフェクトをもっとリアルにしたFHの進化版
のようなものを期待。
海兵隊はAH-1Sが第一線で活躍し未だ後継機種の計画もない様だね。
あとSSみるとMi-28Nハボックもいるね。
こうなると国産観測ヘリのOH-1があると完璧かな?
航空祭でみたけど凄い機動も軽快に描けているからすごく面白そう。
ぜひ中国軍の隠し設定で、日本向けに追(ry
人間だけに作用する細菌兵器をキボン。
敵兵器を奪いとってやりたい。
GCの毒ガスの悪夢再び
BF2の開発に掲示板とか見てるらしいから、だれか伝えといて、
戦車やヘリに赤外線カメラのモードもつけて!
画面が緑色になるだけとかじゃなく、熱源が白くなるやつね。
>>942 ってことは、オブジェクトに温度の要素を加えないとだめだな。
いまさらそんな追加してたら間に合わんぞ・・・。
そろそろ仕上げの調整段階にはいってると思うけど・・・Demoも出さないといけないし
動くHUD付けてくれただけでもういい。
「一応」いつ発売予定だっけ?
一応来年3月じゃなかったっけ?
なんか乗り物少なそう。
こういうゲームは乗り物が多いほどウケるんだろうけどな。
BFVの二の舞にならなければいいなぁ。
新しくPCI-EスロットあるPC組まないとなぁ。
米軍の劣化ウラン弾ないのかな、当たった戦車の中は黒焦げ。まぁあるわけないか
劣化ウラン弾を勘違いしてませんか。
ハリアーは出ないのかね?
AAOのように、オブジェクト物とNPC民間人もうろちょろすると雰囲気でると思う。
立てこもる敵に戦車砲であぶり出しとか出来ないようになって楽しそう。
「撃つな」チャットも緊迫感でる。
>>948 なんかベトナムって1942にあった「陸海空が入り乱れて大決戦」って感じがなくて
今ひとつなんだよなぁ。バリエーション少なくて飽きる。
954 :
名無しさんの野望:04/11/02 23:12:11 ID:vi5xc70O
あと来年の3月は多分無理だろうから、みんなはいつごろ出ると思うね?素人の
俺が見た感じたとまだまだ未完成な気がするので、最終的には来年の今ごろまで
伸びるんじゃないかと危惧しているんだが、考えすぎだろうか?
>>954 とりあえず基盤は大方できてるんではないの?
一応いままでムービーで公開してるのはα版らしいけど、3月には出ててほしいなぁ。
それである程度叩かれつつ、2年ぐらいかけてパッチを出していってほしいですな。
今頃MAP作成とバランス調整、それにキャラクターと兵器の追加、及びそれらの挙動を確認・調整してる段階な気がする。
今年中にDemoが出るってのは厳しいかもしれないけど、来年の1月中までには出ると思う。
DEMOが動かなかったら負けかなって思ってる(ニート・Pvt)
よし、なんとかまとめた所で、次スレ立て行う。
ガッデム!!!!!!!!
またの機会にどうぞ。。。
などと言われてしまいった。(´Д⊂ ダメポ
次頼むわ。 ↓
Battlefield2 Vol.4
>>958-960
俺はスレ建てを行う!
埋めたてキタキタキタキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!
うめ。
埋め支援射撃開始ー !!
1000
埋め立てだって!!
ドラえもん呼ぶか・・・・。
コピペ産め 産め! 産め!!
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/⌒ヽ⌒ヽ /⌒ヽ⌒ヽ /⌒ヽ⌒ヽ
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突撃ー!
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))。I/:: :: \ |I。( ‖| <
\ \::_::_:: / / ‖| \ 1000取り合戦いくクマ!!
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\ / ● ● ヽ/つ⌒)
/// ( _●_) ミI /|x|
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|。。/ (| 。 。)
∪ ( ̄\ \ クマーーーーーーーーーーッ!! /
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|  ̄ ̄ ̄ ヽ/⌒) |  ̄ ̄ ̄ ヽ |  ̄ ̄ ̄ ヽ /∩ ∩
/ | / / | ∩
//
/ / パカ
//⌒)∩__∩
/.| .| ノ ヽ
/ | | ● ● | あ、クマたんインしたクマ!
/ | 彡 ( _●_) ミ
/ | ヽ |∪| /_
// │ ヽノ \/
" ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(..ノ
「埋め」とかAAを書き込んでスレを浪費する奴は、物を大事にしない奴。
>>974 じゃあ両方書いてる君は、よっぽど物を大切にしないみたいだな。
ワロタ
エアロタ
メディーーーック!
また衛生兵が銃持ってるよ。
戦う看護士さん
うめ
う
め
た
て
を
お
こ
れ
な
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海兵は死ぬ
死ぬために我々は存在する
だが海兵は永遠である
つまり―――貴様らも永遠である!
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1000
深夜うめ
うめうめ
↓さあ今だ ! 1000を取れ !!
寂しくを俺が1000(σ・∀・)σゲッツ
1001 :
1001:
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