1 :
名無しさんの野望 :
04/09/01 20:49 ID:bL/2MOVI
同人ソフトみたいなんだが
あれから一年経ったのか… DEMOやってみるべ
Republic が真剣にだめだめだったからなあ
死体袋のかたずけができないんだが、どうしてだ? なんだか否定的だけど、漏れはこのデモで初めて知って、ちょっと気に入ってます
6 :
名無しさんの野望 :04/09/02 00:12 ID:wdJ+2G/u
死体袋は片づかなかったけど、クリアした これ、楽しいよ
おもろいなこれ FPS視点が無い以外はまんまダンジョンキーパーっぽい ちょっとダンジョンキーパースレに宣伝に行ってくるわ
誤爆w
落ち着け
製品だと資源の採掘みたいな要素あるのかな? それとも最初にある金でやりくりしないとダメなのかな。 つーか、なかなか面白いね。気に入った。
>>11 かなり前のインタビューだと、地上にカジノとかホテルなんかの
ダミーの娯楽施設を作って、その売り上げが資金になるって設定だったと思う。
んで、そのホテルの男子トイレ掃除用具入れが、実は秘密基地にいくエレベーターになる
みたいな。
てか、デモで武器庫が即効、テルミットで燃やされるんですけど・・・・
ダンジョンキーパーにはまった自分にはピッタリぽいな 向こうは新作期待できないからこれに期待 というか、武器庫爆破されずにすぐ終わっても
てもすぐウホッ!やらないか?でマッスルマッスルできるからサブがアドンとサムソンでビッグコア襲来のモアイ最高!ってかんじ
8月18日goldになって、9月28日発売か キヨマンにもエンソフにも見事に相手にされてないけど、過去になんかあったの? これだけのできなら、そこそこ話題になってもいいはずなんだけど 昨日は第3段階まで育成出来たから、今度は第4段階まで粘ってみる しつこいかもしれないけど、死体袋はどうやって消すor移動させるの? 教えてプリーズ
17 :
名無しさんの野望 :04/09/02 13:04 ID:JLwCIFQV
バラックのベッドとロッカーの効果ってなに?
アジト+DKだね。結構面白いかも。
捕まえた敵を拷問にかける時に敵クリックして拷問椅子クリックしても反応しないことが多い。
タイミングがあるの?
>>5 フリーザーが溢れてる予感。
部屋を増やすか死体袋を基地の外に放置すればOK
>>16 死体袋を右クリして3つある赤いアイコンの一番右をクリックして外かフリーザーを指定。
フリーザーが空いてればワーカーが自動で運ぶ。
外で敵ぶっ殺して死体袋ができるとそこまで取りに行って基地に運ぶのがうざい。
20 :
名無しさんの野望 :04/09/02 14:15 ID:tCFsv6+L
>>12 敵は武器庫を最初(?)に襲うらしい。(4亀より)
燃えた時のために近くに消火器設置。
監獄に敵が捕まってると脱走させたりもする。
>>17 ロッカーはわからないけど、ベッドはHP回復とかその程度じゃない?
冷凍庫のフックの死体袋は時間が経つと自動的に消滅。 微妙。
>>21 きっと製品版では
死体を大型ミキサーに運びそれをウインナーにして、
資金調達するためホットドッグ屋で売るというユーモアたっぷりに仕上がってるよ。
23 :
名無しさんの野望 :04/09/02 16:32 ID:rt5njB11
ドアのレベル4にしてドアの手前が開いてるとそこに守衛が着くね アフロと侍が2人ドアブロックしてて何気にカッコイイ・・・
>>19 椅子クリックするとき、右クリックじゃないと実行されないっぽい。
このへんややこしいよな。
かなりおもしろいんですが・・・ このゲーム日本語化とかされるのかなぁ?
>>19 つかまえたやつが起きてドア叩くしぐさしないとダメみたいだよ
なんか画面の雰囲気がゴーストマスターに似てる感じ 日本語化されると良いなぁ
29 :
名無しさんの野望 :04/09/02 22:49 ID:wdJ+2G/u
目一杯引っ張ってみたけど、第4段階は無理だったよ 最後には退院に雇用金が払えずに、4人だけでJetをとっつかまえた いやぁ、これはおもしろいや ところで、牢獄に入れたやつを拷問するには、ドアを叩くのではなく ただ、クリックのタイミングみたいだよ しっかり拷問を選択して、左クリックでOKっぽい 気絶しているとどうにもならないけど、起きていれば条件は問わな いと思う 人肉ホットドック、激しくキボンヌ
日本語化駄目だったら字幕だけでも(・∀・)イイ!!
jetが出てこないんだが・・・途中で出てくるロバートだっけ? そんな死なない敵がボスだと思ってた。。。どうやったら出てくるんですか?
途中で出てくるボスを拷問すれば、次のタスクに進んででてくるよ。
ショッカー作るみたいで面白いなこのゲーム。 早速注文しちまったよ。
>>32 椅子を設置してちゃんとそこまで連れて行きましたが何も起こらなかったです。
(拷問アクションはやったのですがそのまままた牢獄に入ってそのまま何も起こらない)
何か条件が満たしてないのかな。。。タスクも終わったと表示されてなくて止まってしまってます。。。
>>34 どうやら
>>27 が正解っぽい。
牢屋入れたらしばらく見てて、がちゃがちゃやり出して叫びだしたら拷問椅子クリック。
3週やっちまった・・。罠仕掛けたい。
これ、面白いんだけど、警戒レベルをどうしたらいいのかわからない・・・ 常時レベル2だとマズイのかな? 3だと敵を見かけ次第、技術者一人でも突っ込んでいくし、 1だと、いざ敵が来たときに武装してなくて厳しい それと、拷問、難しいねぇ ガチャガチャし始めれば必ず成功するの? 成功しない・・・
>>34 尋問は成功確立あるみたい
なんかいか尋問したら成功するょ
三回くらいかかったときもあったかなぁ
>>36 敵がきてからレベルを上げると、武器を取りに行った奴らが一列に並ばない?
ほかにも開いている棚があるのに。
ボスクラスでもない限り素手で囲んで殴れば問題ないけど。
それよりも敵の出現にメリハリが無いこと、
入り口のゲートがほとんど無意味で通過されてしまうことや
敵と出会ってもタグを張ってない&アラートレベルも低いと素通りしてしまうことなんかに不自然さを感じるな。
戦闘が起きるとワーカーも戦闘員と一緒につっこんでいくし。
この辺の問題はDKでいくつかもあったが、あれはモンスターだからまあ仕方ないかとも思えたが
こちらは全員人間だからなぁ・・・。
動きなんかはスムーズでパターンも多いのでかなり期待してるんだが
もうgoldって事はこの辺改善されないのかな。
>>17 ベッドは体力(生命力もかな?)を回復させるようだよ。
訓練中などに体力が無くなると気絶してベッドまで転送される模様。
気絶してせっかくベットまで運んでやったのに、その後一切仕事しなくなった。 牢獄に監禁して拷問してたら死んじゃった(。Д。) ドアとか素通りする件だけど、製品版では罠を仕掛けて誘い込むって感じのゲームじゃないのかな。 まぁドアに歩哨立てば一番良いんだけろうけど、Red Alert発令!みたいにいちいち敵をクリックする方が面白いとおもうけどね。 全部自動だとただ見てるだけのゲームになるような気がする。
武器庫複数ヶ所に作ったらどうなるんだろ 近いほうの武器庫に武器取りに行くのかな 牢獄専用の武器庫を最奥のLv4ドアの奥に作るとか
この数日で、やれることはやり尽くした感があるね 拷問プロセスは未解析っぽいけど あと3週間、スレが保つか?
>>42 無理だろうね・・・。
もう少し罠とかも触らせてくれるとよかった。
HAHAHAHA
戦闘のバランスがなぁ・・・ アサルトライフル持った敵に対して、素手の作業員が数人で勝てるのがそもそもどうかしてる・・・。 せめて、全員ピストルくらい携帯してもらいたいな
>44 ハンドガン装備できますが・・・
ん? 携帯=常備って意味で書いたんだけど、警戒レベル1に落としても、 ピストルって武器庫に戻さないで持ったままでいたっけ??
>>44 部下に満足に武器も持たせてやれない
藻前様のような人向けの救済措置なのだよ。
つーか何故か水中銃持って進入してくる奴がやたら多いな
>>47 44,47だが、言ってる意味がよくわからんが?
詳しいことは、たかが体験版で上手くなっても自慢にもならんから知らんけど、部下は全員武器持ってるぜ?
漏れが言ってるのは、警戒レベル最低にしたときに武器戻しに行くだろ?
その時に、デカイ銃は別として、拳銃くらい常に携帯しとけと言いたかっただけなんだがな。
おまいさんみたいに日本語の読解力に欠ける香具師にとやかく言われたくないが。
ってか、釣りか? まぁいいや、それならそれで釣られてみよう。
常時Orage Alertでいいんじゃないのか。 別に支障があるわけじゃないし。 ゲームの設定なんだからそこまで本気になる必要はないかと。
>48 おまえのひとりよがりな文章では誰にも理解されない。
>>49 オレンジのままでいいのかな?
それならそれでいいんだけどね。
>>50 おまいさんに独りよがりどうこうと言われるとは思わなかったな
漏れは47のいきなり人を見下した態度が気に入らなかっただけだが?
まぁ、あんなわかりやすい煽りに乗りまくってる漏れも同罪だろうけどな プゲラ
>>48 確かにマシンガン持った相手に素手で勝てるのはどうかと思うが、
だからといって作業員が常時拳銃持ってるのもどうかと思う。
ガードマンが拳銃携帯でアラート鳴らすとライフルなりマシンガンに持ちかえるぐらいならいいけど。
>51 >プゲラ 低脳厨房丸出し
>>52 拳銃携行は無理があるのかね・・・
>>53 わかったわかった。
わざわざ3行も書いてやったのにそこにしか反応出来ていないところに藻前の知能の限界を見たよ。
しかも厨房なんて言葉で済まそうとする辺りがもうね・・・可哀相。 構い過ぎてごめんな。 ママのお乳飲んできていいよ。
>>51 OrangeじゃなかったYellow AlertかなLv2警戒態勢。
ゲームの設定はガチガチの軍事基地を作ることがメインじゃないからね、その辺の設定はあいまい。
馬鹿な構成員を作ってはちゃめちゃしながら世界征服をするとかじゃないのかな。
ガチガチの設定よりこういうなんかおちゃめな方が俺は好きだけどね。
オースティン・パワーズ好きな俺だけど。
>54 おまえもいいかげんにしろ
>54 即レスだしwwwwwwwwww 気にってもらえたようだな
58 :
名無しさんの野望 :04/09/03 17:33 ID:kOU7flzg
/XkhAiIn とりあえず晒し上げ
>>55 あ、漏れも、オレンジがLv2だと思ってたから無問題よ
まぁリアル世界と比較して矛盾とか探してたら楽しめるもんも楽しめないもんな
漏れもオースティンパワーズは無印もDXも楽しめたから、(DXの汚らしいバカデカイ男は生理的にダメだったけど・・・)
無駄に大仰な設定くらいが楽しめるかも。
ゴールドメンバー見てないんだが、面白いんだろうか・・・。とスレ違いだけど独り言・・・。
60 :
名無しさんの野望 :04/09/03 17:38 ID:phai8ue1
>59 勝手に自己完結するなよ
お〜い また〜りDEMOで遊んでる人が多い過疎スレなんだからさ、煽 り愛は程々にしてくれよ 目立てるほど話題だってないんだしさぁ どっちも頼むよ ところで、ベットの近くでだべって働かなくなる奴がふえてく ると、みんなまとめて拷問にかけたくなる まじめに働け!ゴルァってな ケツバットとかあったらいいのに
>>60 えーーーっ だって設定上、矛盾探し始めると終わらないぜ??
それより前向きに・・・・・・・・・ダメ?
>>61 ん? もう終わってるよ。 後半ロクなレス返してもらえなくなったし、長く続けても意味ないから。
上の
>>59 書き込んだ時に、一応見てるけどスルーしてるでしょ。
で、働かないヤツ、私はベッドで囲んでみた(頭側の乗り降り出来ないほうと壁)。
出れない、出してくれーって発狂始めるよ。
63 :
名無しさんの野望 :04/09/03 17:54 ID:X46fUwCJ
/XkhAiInさんスレ汚し謝罪してください。 ^ ^ ↓汚しの発端のレス 46 名前:名無しさんの野望 本日のレス 投稿日:04/09/03 16:10 /XkhAiIn ん? 携帯=常備って意味で書いたんだけど、警戒レベル1に落としても、 ピストルって武器庫に戻さないで持ったままでいたっけ??
64 :
名無しさんの野望 :04/09/03 17:56 ID:X46fUwCJ
↓こちらでしたね。失礼しました。 ^ ^ 44 名前:名無しさんの野望 本日のレス 投稿日:04/09/03 15:06 /XkhAiIn 戦闘のバランスがなぁ・・・ アサルトライフル持った敵に対して、素手の作業員が数人で勝てるのがそもそもどうかしてる・・・。 せめて、全員ピストルくらい携帯してもらいたいな
DK2のがまだ楽しいよ。
話し終わって、おとなしくしてんのにイチイチまた引っ張り出すのか? ってか、それの何処が汚しの原因になってんの? 戦闘のバランスが個人的におかしいと思う。全員拳銃常備くらいして欲しい。 スレ内容に沿った個人的な内容だと思うが?? それと、笑顔不要。 あと、ID変えてまで粘着するな。 以後マジでこの話題にはスルーする。 まぁ謝罪するとすれば、煽りとわかりつつ発売控えた新作のスレで消防の相手をしたのは悪かった。 スマソ。
あなたが一番迷惑掛けているということに気づきましょうよ。恥ずかしいですよ。> /XkhAiIn ところで、平日の午前から何してるの? 未だにいるし。 36 名前:名無しさんの野望 本日のレス 投稿日:04/09/03 10:42 /XkhAiIn 41 名前:名無しさんの野望 本日のレス 投稿日:04/09/03 14:12 /XkhAiIn
ん? 仕事の合間にPC弄ってるのよ。 つっても午後からは暇で仕事2遊び1くらいの、だらけた状態だけどね・・・。
飛び蹴り一発でショッカーどもをなぎ倒す強さを持っているのに、 一旦捕まったら無抵抗な上、マイケルジャクソンのモノマネを 目の前で見せられてオイオイ嘆くドラゴンもどき最高
監視カメラを自分の好きな位置におけるとかそういうのできますかね? 複数置いてそれを切り替えられたりできたら面白いんですけど
>>70 DEMO以外のことは発売されなきゃわからんとです。
72 :
31、34 :04/09/03 22:48 ID:Lr5LB8Du
やっとドラゴンもどきが出てきました。情報サンクスです。 やはりタイミングなのか確率なのか。ってとこですね。判定がシビアでしたw これまじで製品版欲しいですね。もっと色々できるなら尚更ですね。
盛り上がってると思ったら沸いてるだけかよ
74 :
名無しさんの野望 :04/09/03 23:45 ID:0We1rMTJ
Jetとっつかまえておくと、敵がわいてこなくなるね そうするとほとんどが上級役職(?)になれて、結局無駄に・・・ そそ、ベットで隊員を囲んで出られなくすると、あっという間に だしてくれ〜の吉害になるね 撤去すると元通りだけど、一時楽しめたよ 製品版が待ち遠しいなぁ
75 :
名無しさんの野望 :04/09/04 08:24 ID:iGGC02Uf
DKだと外部との通路を長くとって、罠回廊にしたり迎撃したりできたけど このデモはオフィスビルに客が出入りするように気軽に敵がやってくるね。 アジトっぽくねぇ〜 罠のバランスとか不安になっちまうなァ。
76 :
名無しさんの野望 :04/09/04 10:15 ID:WBewq08H
味方が壁すり抜けて移動するバグ発見
77 :
名無しさんの野望 :04/09/04 17:11 ID:AKgJ5B0+
>>75 ガチガチに武装した正義の突入隊員を、手榴弾もたせたまま牢屋にほうりこむ危うさ。
脱獄したのが分かるのは牢屋が吹っ飛んでからなんて・・・・
78 :
名無しさんの野望 :04/09/05 16:11 ID:HoRShnx+
>61 働かなくてダベってる奴は総裁自ら視察に行くと敬礼してダッシュして逃げない? ここらは士気が関係してるのかもしれない
だべってるやつの横に行って、見せしめで一人ぬっころすと、敬 礼してすっ飛んでくね 何もしないと無視してだべってるね ケツバットだ! ドクロベイ様の怖さを思い知らさねばならないのは、古今東西問 わず辛いところ ところで、本家サイトにあるムービー見て思ったのは、トラップっ て、思っている以上にあるのかも?ってこと 本棚をいうにおよばず、ミキサーにかけるのや>79みたいなのと か、実はぞろぞろあるのかも 年末に向けては、これに賭けてみるきになってます
81 :
名無しさんの野望 :04/09/06 22:49 ID:yhaFaBWC
82 :
名無しさんの野望 :04/09/07 22:13 ID:QLQ1Tgj/
ホスホス
モリニューの弟子なんだねこの人
そう、だからモリニューちっくだよね やっぱり Dungeon Keeper みたいなミッションクリア方式なんだろか
やっぱDKには及ばないな かといってDK続編出る見込みほぼ絶たれてるしうーん…
シムズ2かこれ買うか悩んでる。 冒険するならこっちだよなぁ。
87 :
名無しさんの野望 :04/09/09 22:28 ID:h6lMHrbb
体験版英語だから ちっともすすめない
Gdex( 旧Kiyoman )で予約開始されてるね。
予約しました 製品版がたのしみ〜 しかし、このデモだけでは盛りらないなぁ・・・
90 :
名無しさんの野望 :04/09/10 15:37:07 ID:pvMQX0EA
やれること少ないからねー。
91 :
名無しさんの野望 :04/09/11 18:01:57 ID:XmnWyRPL
ホ
ス
製品の予約を終えたら、途端に、デモに対する興味が失せた・・・ 届くまで、記憶の奥に封印しそう ほんと、もうちょっとやり込めるデモが欲しかったね そんなことを考えながら、オースティン・パワーズ見てました 好きなんだよなぁ、悪の秘密基地・・・
94 :
名無しさんの野望 :04/09/14 19:57:09 ID:JBXjInXC
もう秘密基地って言う名前が我慢できないよね。 秘密なんだよ秘密。
_ ∩ ( ゚∀゚)彡 秘密基地!! 秘密基地!! ⊂彡
俺が昔住んでたとこの町内には秘密基地が4箇所あった。 今はどうなってんだろな
みんなの秘密基地のイメージって、地上派?それとも空中派? 漏れは、木の上の空中派 洞穴とかって近所になかったんだよねぇ
俺は地下かな。 マンホールのような入り口から見つからないように入る。 実際の秘密基地では飼い犬と同居してた。
>>97 木の下派。今思うとぜんぜん秘密じゃないが。
でもなぜか当時はそれが秘密基地だと信じてた。
森の管理人の人が勝手に解体しちゃった時はショックだった…。
100 :
名無しさんの野望 :04/09/19 14:01:22 ID:zaEwq6X/
ホッスホス 発売日9/28だたよね?
101 :
名無しさんの野望 :04/09/21 09:12:02 ID:YgE+BMIC
ウィ、ムシュー kiyomanだと28日現地発売の29日入荷同日発送 で、届くのは30日あたりです。 ところで、このスレには私含めて4人位しかいない のかも demoは飽きたし、みんなSim2いっちゃったのかな 私は金がないから、これ一本に絞ってます
一様買うよ。 今Sim2に夢中だけど。
KiyomanでAsia版追加されてるね。 入荷日2日早くて、UB版より2,000円も安いぞ。 どっちも英語だし、こっちの方が買いだな。 って事で予約完了!
>>103 ( ゚д゚)UBじゃなくてUSだった。
しかし何でここまで値段に差があるんだろうな。
値段が安いのは、たぶん単純に経済的格差+送料だと思われ 来週末は遊べるといいな
106 :
名無しさんの野望 :04/09/26 13:58:01 ID:HVC4TNmC
ホ
107 :
名無しさんの野望 :04/09/26 14:10:20 ID:mMIWTg38
ドラゴンを拷問しても先に進まなくなったので通路を爆破して完璧に閉じ込めたのさ。 でも、その寸前に奴を牢屋から出しておいたら非常識な方法で脱走しやがった。
108 :
名無しさんの野望 :04/09/27 08:43:38 ID:Ro/4wqwT
Oh! その発想はなかったよ。(ドラゴン閉じこめ) 製品来たらやってみよう。 非常識って、もしかしてドリルちんちん?
テレポートじゃないのかと想像してみる・・・
110 :
107 :04/09/27 20:48:07 ID:JNq51g7x
しかも次の瞬間、ドラゴンが首領の部屋に現れてお宝?を強奪! 作業員をなぎ倒し、基地は火の海に!! すべてが灰になった・・・。
いやっふ〜 ドラゴン万歳! 丸焦げ最高!!
kiyomanのアジア版入荷が遅れたっぽ 明後日になっちゃった
US版と同じ発売日になったか。 まぁいいけど。
114 :
名無しさんの野望 :04/09/30 21:43:01 ID:2dMfdDNY
kiyomanのページが見つからないんですが リンクしてくれませんか?
すいません、見つかりました。 しかし売り切れ・・・・orz 他に扱ってるところないでしょうか?
残念だけど、ensofも和歌山も取り扱ってないっぽ オバトプで入荷なかったら、deadend. クレカ持ってれば、海外サイトで通販しなさい 持ってないなら、どこでもいいから海外ゲームに強いと ころに電話ormailして「頼む、手に入れてくれ」と頼むが 吉
アジア版とUS版って中身なにかちがうんでしょうか?
ほんとだKiyoman売り切れって・・・。 初回入荷分の限界を超えたのかな。 アジア版早々に注文しといてよかった。
予想だけど、kiyomanが入荷したのは恐らく9月25日くらいまで の予約分だけだと思うよ ここまで話題になっていないソフトは、そうそう在庫できないって 引手があれば、kiyomanが海外に発注して数日で入荷するんだ から、手に入らないと悲観するのではなく、メールして問い合わ せするのが正解だよ ensofだって、頼めば、通常便に混載して入荷してくれるよ まずはお店に問い合わせだyo
アジア版は日本語も収録されてるの?
普通は入ってない。 至ってシンプルに英語だけ。 だいたいどのゲームも、ご当地の言語は入れてない。 あるとしても、フランス語・英語・イタリア語・ドイツ語 オランダ語のどれか。 それだって、イタリア語版といってもメニューがイターリアな だけで、ゲームの進行は英語だったりするから油断できな い。 なんで、今回のは、アジアのどこかの国から入荷している から、アジア版ということでR。
と書き込んでからkiyoman見たら、また延びやがったyo 発売2004年10月04日で入荷2004年10月07日だってさ 台風の影響かな? この調子でずるずる伸びて、英語版が先に出荷されたら ・・・ ort
>>122 ありがd
また延期かぁ。
グダグダなあたりがアジア版・・。
ensofはメールで質問したら検討してくれると思うよ 俺はそうやって注文したことあるから おれはtransport giantをひと段落させてからやる予定なんだが 感想期待してるよ
これはやべぇ。 DEMOで面白いと感じた奴は即買いだぞ。
127 :
名無しさんの野望 :04/10/02 22:49:49 ID:NkcnZpat
kiyomanから問い合わせの返信来た、EvilGeniusは取り寄せだそうな てか、US版が売り切れじゃなくなってたので注文してしまった。
demoやったけど、これおもしろいね。 実際に製品版買った人の感想が聞きたいな。
さっき発送確認のメールが届きますた
尋問が出来なくて一時間悩んで ようやく右クリックなのに気づいた 右クリックと左クリックの役割がちょっと変な感じがするときがある
131 :
名無しさんの野望 :04/10/03 21:03:46 ID:AiKgVMyi
あと、尋問って仲間が近くて煽ってると 成功確率あがらない? 仲間いないとこで何回やっても成功せず場所移したら 一発だった。
製品版プレーする機会あってやってみたけど、資金がきつい。 適当に部屋立てたら、すぐ金なくなるよ。 ホテルも思ったより儲からないし。 ってか建設費が高かった。 うまく経営出来るようになったら楽しそうだけどね。
そこでGuardを派遣ですよ
DrEvilというよりもNo2の苦悩がわかるというのがいいね。 やはり、21世紀にもなれば、悪の秘密基地も派遣さんで やりくりするというのが、悲しい現実で好き。 育て上げた隊員といっても、マックのスイングマネージャー 状態で、時給1200円くらいだったりして。 Demo当初、トラップ好きが集まったけど、やっぱりポイン トは罠とか戦闘とかではなく、悪の組織運営ってのがより 明確になって、とっても嬉しかったり。 Kiyomanからの連絡を、首を長くして待っています。
>>131 バグだったのか製品版でばっちり直ってる。
>>132 世界に派遣してStealingで金を盗めば、腐るほど手に入る。
今3つ目のクエストに入ったが、ここまではチュートリアルっぽい。
RedIvanは空気読まずに基地内でロケットランチャーぶっ放すのは笑った。
バランスは結構大味だが、かなり楽しめる。
>135殿 うっほ!もうgetされたですか!! ちなみに通常の英語版で、kiyomanでgetでしたか うらやますぃー ところで、ステージ数はどの程度ありそうですかね? 男性と女性の裏表合わせて50ステージくらいなのかな。
>>136 英語版ですよ。kiyomanじゃないけど。
プレイヤーは3人から一人選ぶ。
ステージって言う概念はなくて、世界地図があって手下を派遣して金集めたり工作したり。
英語を完全に訳しながらやってるので現在10時間というところ。
クエストがあって、あれやれこれやれと指示されるから最初はあんまり自由度なし。
研究所立てるあたりから自由度が上がります。
悪評の数字があって現在160だが、まだ3分の1しかいってない。
研究所作ってしばらく開発したらきつくなってきた・・・。
Super Agent(DEMOで言うLee)強い・・。
おまけ
ttp://v.isp.2ch.net/up/0170cd923811.jpg
あ、あと画像の右上の水色のものは建設中ですが、毒ガスの罠です。 壁にジェット扇風機を仕掛けて風で飛ばして、毒ガスにはめると言うことしてたのですが、 大群が来たら余裕で突破されました・・。 罠はボタンと罠本体で一組。 で、本体をボタンにリンクさせてボタンを敵が踏むと本体が発動するという事になっとります。 一つのボタンで多重起動させたりも出来ます。 罠にはめるの楽しい・・。
>>135 ギャングのボスを呼び出すミッションの一つ上のミッションが意味が分からないんですが
>>139 どのミッションかちょっとわかりずらいけど、違ってたらごめん。
Crime Lords, just like Evil Genius~~って奴かな?
これは簡単言うとプレイヤーのBOSS部屋を作れってことです。
社長室みたいなのがあるのでそれを建設して、Inner SanctumとConference Table(社長椅子とロングテーブル)を作ればOK
あとは各国のBOSSを集めれば、長机に座りますよ。
>135 結構殺されませんか? 現地の警察に ところで、俺は逆にボスを呼び出すやり方がわからないんですが 何すればいいんでしょう >141 っておもってたら雑用係を送って拉致を5回繰り返せば良いのかな? ボスがある程度かってに歩き回って士気を挙げてくれれば良いんだけれども 動いてくれないから一番人通りの激しい廊下にずっと立たせているよw
>>141 island1ってことは2もあるのかな?
1はもうすぐクリアなのか・・。
>>142 初めの頃はHenchmen1人で侵入者相手に出来るので、ガード作ったら全部派遣するといいですよ。
ボスは全部で6人で、みんな微妙に集め方が違います。
士気はそのうち盗品で上げれるようになりますよ。
それまではコントロールルームに立たせてました。
>>139 即レスありがとう
その社長室の一つ下のミッション。
とりあえず完了したミッションは社長室作成とマフィアのボスと眼帯したやつ(なんか分からん)を連れてくる
のが完了してる。
あと一つが分からない。
えーと、自分の島にフォーク刺さったアフロ(刀持ってる)がいるので、 捕まえてちょっと高級なほうの調理台でグイングインすればいい。
今日、オバトプに行ってきた でかいデブの業者と、店員がくっちゃべってて「仕事辞めてぇ」 などと腐れた会話をしてた それはいいとして、店員に在庫を聞いたら 「ウチじゃ取り扱わない」 by眼鏡の背の高い店員 ま、好きにしてくれ、つーか、さっさと仕事辞めたら? なんだったら、俺様の悪の帝国の下っ端にしてやるっぽ アソビットは、近日中に入るらしい 値段は6100円だってさ
>>147 情報thx!
おかげで、どうにか通販に頼らずに買えそうだ。
149 :
142 :04/10/04 23:09:47 ID:8BqurE0F
>143 ありがとう、これから頑張ってみるよ
こんな時間までやってしまった・・・ 研究してるところみてるだけでも面白いな。 ワイドTVの絵がリパブリックでワロタ
151 :
147 :04/10/05 11:27:29 ID:hvUefRgz
アソビットの入荷を電話で確認 金額を間違えてた、正しくは6500円(税込)だそうだ 本数少ないとのことなので、雨に飛び込む前に、電 話で取置依頼することを激しく推奨 ちなみにkiyomanでアジア版を着払いで買うと 小計 4,980円、手数料 300円、送料 500円で、ご請 求額 5,780円となり、加えて、ぐだぐだといつまで待た されるのか不明 そう考えれば、近場の人なら往復交通費と労働単 価を計算しても、アソビットで買う方が確実かな? 興味がある人はLet'sらgo!
さっそく電話で予約しようとしたら、今日入荷だって言ってた。 取置依頼して安心。
スーパーエージェントってどうすればいいの? 倒したり捕まえて拷問したりしても帰ってくれないよ・・・。 スパエジェント二人になってしまって、片方拷問している間にもう一方が脱走したり、 拷問中に脱走とかむちゃくちゃやってきやがる・・。
つかHenckmenって死んでいなくなるのかよ。 今まで消えなかったのに、スーパーエージェントにやられまくってたら3人のうち2人消えた。 こいつらいなきゃスーパーエージェントさばけねぇよ・・・。 | | ('A`) サイショカラ ヤリナオスノ マンドクセ / ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄
155 :
147 :04/10/05 20:40:18 ID:/Py2XAxR
アソビットでget まだ5-6本はあったかな 早速1回目のプレイ WorldDominationModeが、わからん・・・・。 5人つづくらい送り込んでも、すぐにいなくなっちゃう むむむ?と悩んでいたら、親分のデスク作って、残 金2800$?! 無理して長机つくったら、破産して終了ナリ Demoでお世話になったNo2だけど、チュートリアル でご尊顔を拝せたのは幸い でも、しっかりとブラックなオチが待っていた HAHAHA
WorldDominationModeで工作数値と防衛数値が高い国と低い国があって この数値は最初?になっているのでコントロールルームで調べさせる(勝手に調べる) 国に人を送り込んだら、左下に60秒間にいくら稼げるか書いてあるのでそれを参考に 送り込みます。 うーん、これで分かるかな? 説明は苦手だ。 違ってたら誰かよろしく
レイザー光の拳銃を持った5人組がやってきて ぼろぼろにされてしまった あんなの今のレベルじゃどうにもならないよ 初めて好戦的な敵がきてびびっちゃったし しかし,このゲーム時間がかかるね 少しずつしか出来ないから長持ちしそうだけれども 最後までやりこむ前に飽きちゃうような予感もw
>>157 その5人よりスーパーエージェント1人のが強いです('A`)
同時に2人来たら、帰ってもらうまでやられ放題です('A`)
罠とか殴って壊れた時の爆発でHP徐々に削れますけどね('A`)
('A`)スナオニ ナンイド イージーニ スリャヨカッタ
エンソフの近日入荷に6000円で載ってる
160 :
名無しさんの野望 :04/10/06 06:56:18 ID:/OiGvJsb
スーパーエージェントには精神攻撃で帰ってもらってる。 あっ!お靴が汚れてますよ!キュッキュッ
161 :
名無しさんの野望 :04/10/06 09:20:07 ID:kBCNVICB
いやぁ、みんなが言っているように、ビジュアルの取っつき やすさと比べると、時間と手間がかかるね 破産したんで、マダムにかえてやり直しているけど、建物 作るだけで精一杯 Demoのスピーディーさに比べれば、序盤では人も集まら ないし&育たないし、金もきつい ところが、やっぱり私のつぼにはまっているらしくて、なにを やるにしてもおもしろいんだなぁ 細かいリアクションだけでなく、ちゃんとDominationModeみ たいに「ざっくり」としてマクロっぽいところもあって、買って 良かったと思います
起動中にPCが再起動かかるんだけど・・・うーん。 AthlonXP2500 MEM1G Windows2000 DirectX9c Audigy2VD って感じなんですけど、 クリーンインストールしてドライバーも最新にしても やっぱりダメ。もうお手上げ。 同じ症状の人いるのかな?
163 :
名無しさんの野望 :04/10/06 10:14:49 ID:ibV7dgmT
>162 ビデオカードが書いてないが。
164 :
162 :04/10/06 10:17:26 ID:RlVMFeR0
>>163 申し訳ない。
Geforce4 Ti4600です。
他のゲームは問題無く動いてるんだけどなー・・。
それだけに悔しい。
>>162 再起動かかるのはメモリ辺りかも。
メモリテストしてみたらどうですかね。
このゲームちらほら致命的なバグがある予感。
再現性はわからないが、今のところ
世界に派遣できなくなる。
→ヘリがずっと世界地図の上にあり、手下もいない。
手下が死なない。
→ずっと突っ立ってて何もしないが、人数にはカウントされている。アクティブな敵にずっと撃たれてる。
監獄に入れた瞬間に脱獄。
→これは・・仕様・・?
操作性改善すればかなりよくなると思う。
・手下に個別に命令できる。優先してやってほしいことを指示できる。
・アラームを鳴らした際、優先して攻撃する部隊を設定できる。弱い奴が突撃しない。
・スーパーエージェントの処置方法。捕まえた後、することがない。
何気にスレが建っててビックリ。 意外に好意的なレスが多くて、二度ビックリ。
昔のSimcityのように入り組んで大型objectを 置くと、挟まれる奴は続出 発電機から、頭だけ出してウンウンうなってい たのはワラた こいつは殺そうと思っても死なないし、愉快 だった 発電機を動かしてやったら、ベットに直行 お疲れさん ところで、昨晩6時間近くゲームやって、ク ラッシュは1回 Win2KSP2 DX9b Ath18+ Mem1G GF3Ti2 SBLive無印 状況は、コンディションレッドにして迎撃!って ときにブラックアウトで、デスクトップ逝き 起動しないほどのトラブルはないけど、なん じゃろか?
Dominationの回答をもらったけど、今ひとつピンとこ
なくて考えてたけど自分が、相手の国にエージェント
を送り込んでると考えた瞬間に、疑問氷塊
あんなボンクラ下っ端を何人送り込んだって、警備
が厳しかったり士気が高ければ、なんの役に立たん
わな
あぁすっきり
回答くれた
>>156 に感謝
今日やること
私のパターンとして、初期にできるだけワーカーを
増やそうとしすぎているから、結果的に経験値が分
散しちゃって育たない+Henckmenばっかり戦闘さ
せるから経験値なしで、だめな気がしてきた
もうちっと手狭にやりつつ、コントロール室の整備に
励もう
そして、攻め込むためのガードを一杯作ろう
169 :
名無しさんの野望 :04/10/06 14:22:04 ID:ibV7dgmT
>162 オレもメモリあたりが怪しいと思うな。 グラボのメモリとかの不良とかはあるのだろうか。よくわからん。 あと熱周りはどうか。
>>167 SimPeapleか?
6時間に1回なら無問題。
>>168 Henchmenは敵倒せば経験値が貯まって技覚えるよ。
基本的にワーカーを世界に派遣するのは必要な時だけ。
序盤の金稼ぎはガード。
あとワーカーをガード等に進化させるのは、
敵倒して経験値貯めるんじゃないよ。
トレーニング機材を各職種二つずつぐらい置くといい。
人数構成の下にリクルートタイムがあるからそれいじれば、早くなる。
金いるけどね。
っと、俺みたいにHenchmen消えた人いないかな? 復活方法ないのかな・・・。
172 :
162 :04/10/06 15:29:10 ID:RlVMFeR0
>>165 >>169 助言サンクス。
Memtest-86でメモリテストしてみたところ大丈夫なようでした。
きち〜〜〜。
173 :
169 :04/10/06 15:41:10 ID:ibV7dgmT
>168 ガードに進化させるには「メイド服着たおばちゃん」みたいなやつを捕まえて 尋問すると尋問したワーカーがガードになる。 (たしか最初の方のトレーニングチャートみたいので捕まえさせられるよな) それから、サンドバック人形みたいなトレーニング機器を置いて、「人が三人書いてあるボタン」 の人事みたいな画面でガードの数字増やしてやれば作れる。 もしガード全滅とかしていなくなると作れなくなるので注意。 その場合はマレーシアあたりにワーカーを3人(だっけ?家じゃないから確認できん)置いて、 オバチャン立ってとこクリック(ここで必要な人材、人数が書いてあるから確認してくれ。) GO押す。成功すれば拉致ってくる。 立派なボスになってくれたまえ。
174 :
169 :04/10/06 15:48:02 ID:ibV7dgmT
間違った。南アフリカあたりの太った警官みたいなやつだった。 Technician(日本あたり)、Valet(マレーシア辺り)も同じように拉致れる。
175 :
名無しさんの野望 :04/10/06 20:26:54 ID:4EPehOuw
ベッドのある部屋にボスを常駐配置させたら 必要最低限しかみんな寝なくなった(笑
必要な人間は拉致るのが正解、感謝 さっそく我が帝国にお招きして、仕事をして頂いています お亡くなりになっているのは、誠に残念だけどね HAHAHA と、第一段階はOKとして、第2段階への成長は、別のトリ ガーが必要らしい 大人しく、マニュアル読みます HAHAHA スーパーエジェントは、まともに取り合うと話にならないので 混乱して頂いて、あとは放置ということで あ、えりに糸くずが!サッサ
>>176 スーパーエージェント混乱させるのはどうやるんです?
マリアナ・マンバ は infirmary chairで拷問すると、倒せました。 あとの4人まだ不明
混乱は、目的キャラクターをクリックして、一番 右端のアイコンです タグ出しておけば、近くのボーイさんが接客して くれます なかなかユニークな動きをしますが、一回混乱 させるとボーイさんが疲れて食事かベット行き なので、2名くらい基地に残しておくのが吉? 入れ替わりで、暴れ出す前に大人しくさせるの で安心です
ガウウガウウガッ!! サイルサイル!!
>>179 ありがd
弱らせるってこれを意味してるのね。
好戦的な敵とスーパーエージェントのコンボはきついね。
Henchmenいないから最初からやるか・・。
最後のミッション、情報があと2つ見つからん・・。
182 :
169 :04/10/07 17:21:04 ID:QsVM52C1
いやぁ、このゲーム面白いなぁ。日本語版でないかなぁ。 むしろ日本Ver出ないかなぁ。戦隊物、甲羅物、ウルトラ系、ライダー系が敵で。
184 :
名無しさんの野望 :04/10/07 19:09:11 ID:pq6hWgK4
今日アソビットで買ってきました 18時くらいの時点であと2本だけありました
easyなんだけど、現時点でHenchmen4人 一発切り替えないから、かなりIvanがうざい 空気読めってのさ! 肉弾戦が、やっぱりいいね ところで、ここまできておきながらフォークが頭に刺さった 奴を処理できないんだけど、こいつはどうすりゃいいの? Leeもカテリーナも出てきたんだけど、この頭フォークが 処理できなくて、ミッションが進まない・・・ 下っ端の成長も止まってて、どうしたものやら SpinDocってなにさ? Macってなにさ?ってなかんじです
>>187 激しくdクス!
今晩グイングインしてやるぞ
189 :
169 :04/10/08 10:52:53 ID:rtLau7CK
>185 ダメだぁ。orz 読んでみたが何を言ってるのかサッパリだ・・・
まー版権ってものがあるからユーザーメイドしか道は無いね。 出してもバ○ダイじゃ終わってるって感じだし。
どうも雇える手下の数の増減の条件がよくわからない。 とりあえずロッカー増やすと、雇える数が増えるのはわかるんだが、 ロッカーの数を変えてないのに雇える数が増えたり減ったりする時があるんだよな。 しかもロッカーも一個あたり一人か二人しか増えないし・・・。
192 :
名無しさんの野望 :04/10/08 16:54:29 ID:Vac9kaCn
ロッカー4つしかないが、ワーカー 37人いるぞ…… ミッションで成功したら増えた
手下のMAXを増やしたいときは C:\Program Files\VUGames\Evil Genius\DynamicResources\ConfigのPoplation.iniに書いてあるMaxを調整しる 研究所作るとロッカー4つ分(多分)で升目2個の「いい感じのロッカー」が出来るのでそれを利用すれば200人の手下をグイングイン言わすことも可能。
Asia版また入荷日伸びやがった! 2週間の遅れってどうよ? orz
ご愁傷様としかいいようがない・・・ 恐らくのただの推測 入れる気がない可能性大 根拠無いけど、今までこんなアフォな 事聞いたことがない ENSOFに電話して納期確認してみたら?
どのゲームにもいえるかもしれないが人海戦術は楽しい。 ユニット生産式のRTSは人海戦術でウハウハいうのが最高である、強力ユニットに蹴散らされるのも実に趣がある
諸君 私は戦争が大好きだ(略 戦列をならべたところにIvanの一斉発射が、轟音と共に敵味方を吹き飛ばすのが好きだ (以下略 人海戦術をとると、マシンがうごかねぇっす そろそろPCの更新をしようかどうか迷い中 つっても、先立つものがないし、どうしたもんか・・・
>>192 てことは、ロッカーの数と悪評(Notoriety)の兼ね合いか。
>>193 それは、チートっつか改造かね。最初のプレイからそれやる気はしないな。
>>196 俺は基地最大のBarrackの引越しをした時が見てて楽しかったな。
基地中の兵士総出でわっせわっせと運ぶ姿は、本当に流れ作業って感じだった。
台風が接近してるからキヨマンの延期はしょうがないだろ
200 :
名無しさんの野望 :04/10/09 16:58:05 ID:mwUmFMgy
Jetつえええ 爆弾置くし、ばったばったなぎ倒すし、半裸だし Jetの弱点って何だ!?
>>201 ありがとん。
猿のようにボケボケして、しまいには帰っちゃいました。
次々と部屋を破壊しながら部下を倒して行く Jet は鬼神のようだった。
罠の仕掛け方がいまいちよくわからない・・ プレッシャーパッド(だったっけ)と罠をどうやってリンクさせるの?
まず罠と罠作動用のスイッチ(プレッシャーパッド?)を各1個ずつ設置して、 どちらかをクリックすると赤丸や青丸が出てくるので、 スイッチの赤丸と罠の赤丸をクリックで繋いでやる。 これでスイッチを踏むとリンクさせた罠が作動するようになる。 1つのスイッチで罠を何個か同時作動させることも可能。
後ちょっとでNotoriety200越えを達成できると思ってたら 好戦的な奴らが3組(計24名)ほぼ同時に2つある入り口から突入 必死の抗戦で何とかいなしたと思ったら 追加でまたも1組きてしまった 59名いた人員が3名まで減らされた 壊滅させられてしまった… 電源も壊されちゃったし軒並みの施設も破壊されてしまった ここからどうやって復旧したらいいのかがわからないw SuperAgentは接待攻撃で簡単にいなせるが奴らは無理だ
>>205 そう言う時こそトラップや Heckmanの召集命令が役立つ。
俺は ガード 16人と 18人の ワーカー犠牲にして勝った。
あと Heckman1人死んだ。(おばさん Heckman)
ベガみたいな Heckman凄い役立つ、遠距離攻撃 + 効果範囲が広い
ただ、室内戦では設備を破壊しまくる味方殺しなので、外で戦うようにする。
現在 Notoriety 320辺り。
毎日のように攻撃が来てるが、野外トラップ設置しまくったので全然苦じゃない。
スーパーエージェントのトラップ破壊が少しうざいが。
今ちょうど研究所設立のエピソードに入ったところなんだが、 研究所設立のための派遣をしなきゃいけないのに、5人一組ぐらいの連中が 絶え間なく訪れるからほんときっついな。 戦闘による人員減少と死体除去による労働力減少で二重に痛い。 メインゲートに罠スペース設けて、スイッチ>風>毒ガスコンボ設置したんだが、 正直これ自体の効果よりも、罠破壊される時の爆発の方が効果与えるようなんですが・・・。 ところでこのゲーム、自分の基地自慢や、お笑い写真、罠設置の提案とか 結構スクショアップできる掲示板があったら楽しそうなんだが、需要あるかな?
普通のUPろだに画像UPしたほうが、 このゲーム知らない人にアピールできていいんじゃない?
しかしなんというか、 このゲームは、基地をボケっと見ているヒマなんて無いな。
210 :
名無しさんの野望 :04/10/10 11:42:48 ID:6+WQIm4J
ダンジョンキーパー、スタートピア以来の良作だYO
211 :
205 :04/10/10 12:06:11 ID:w21/RkGx
>206 野外のトラップっていつ頃できるんですかね ガス攻撃しか出来ないのできつくって しかも、これ味方が食らうと一撃で死んじゃうし ようやく復旧してuber-lootも順調に集めてたのに… jetがきました 69人いたのにさくっと半壊…30人まで急減 またも電源は壊されるし…復旧への道は長そうだよ マゾゲ〜ですね、これは
新しい島に移ったはいいが、ある程度基地ができてくると 団体で敵がやってきやがる。 トラップ設置しても、スーパーエージェントに壊されるし・・・ 為すすべもなく基地壊滅。 やってくる敵の数って減らせないもんかね・・・ やっぱり地道にトラップしかけていくしかないのかな
>>211 >野外のトラップっていつ頃できるんですかね
研究室が出来て、研究を幾つか終えた辺りから
研究員がせっせこ設備を研究してちまちま歩く姿がカワイイ
>>212 スーパーエージェントは先に野外監視カメラで発見、補足して接待尽くし
それ以外の敵は野外トラップと屋内トラップで殲滅。
ただ、野外監視カメラを警察などに発見されると、通報されるので注意。
スーパーエージェントは登場時にそれぞれ固有の音楽が鳴るから、出現時には直ぐに分かるはず。
その時、直ぐに接待タグつけること。
>>206 難易度どれでやってる?
俺はノーマルでやってるんだが、野外の罠なんてバンバン壊していくよ。
215 :
214 :04/10/10 14:34:52 ID:vvoGjmO5
普通の敵がってことね。
俺、まだDEMOしかやってないけど妄想が停まらない・・・。 入り口にリラクゼーションルームというか、DKのカジノみたいに暇な人員が自然と溜まってくる部屋を設置し、 常に準警戒態勢で敵が侵入してきたら即攻撃。その部屋から牢獄も繋がっていて、脱走者も即逮捕。 リラクゼーションルームを乗り越えてやってきた敵が次に入るのは大きな冷凍室。 ハンガーは透過して銃を撃てるから、死体袋の山の中で死体袋に詰まっていく敵。 それでもしぶとく生き残った敵は、そこを乗り越えドアを壊した先に待ちかまえるのはオートマシンガンの群れ。 さらには警戒態勢になり、全ての人間が襲いかかる。仲間の屍を乗り越えて、さらに敵は基地の奥深くへ。 現れたHenchman達と戦い、最後には一人となった敵。だが、既に基地は崩落寸前。 そして、最後のドアを壊した先にいた我らがEvil Geniusを倒し平和を・・・。 あれ?
HenchmanのLIVESってどうやったら回復しますか
>211 jetはweakness使えば簡単に対処できる。 >212 それは他国とのヒートが高いからでは。 調節しる。 スーパーエージェントは悪評の度合いで出現するから、あまり上げない方が楽。 240,290,340の具合で出現するので、メインミッションだけしていれば 終盤まで最後のエージェントでてこない。 で、登場しても他のエージェントはサブオブジェクトで始末できているので簡単。
研究のボタンを押したら100%落ちるようになった・・・(((( ;゚д゚)))
なんか後半になると、死体運びで人員が手一杯になるんだが・・・。
DEMOだけじゃ判断しかねるな あと、なんか命令してから実行するまでがずいぶん長い感じ
>220 戦闘しなければいい
ボス2人と好戦的な敵5人*3も来ると どうすることもできない・・・ 罠しかけてもボスに破壊されるし、 そのボスを接待攻撃しようとしてもValetとかが好戦的な奴らに殺される。 どうすりゃいいんだよ・・・
>223 ただただ早く帰ってくれるように祈る 人のスクリーンショット見たり、>216をよんだりして 部屋を個別に分ける俺のやり方が非効率的なような気がしてきた 罠部屋を作って入り口からそこを通過しないと 奥に入って来れないようにしたほうがいいかもしれないなぁ っと、思っても作り直すのって大変なんだよね、これ
通路って作らなくてもいいと思って部屋を通路代わりにして進めてたんですよ。 そしたらブルースリーもどきに火を放たれて・・・全焼 消火器を置くには通路が必要だったんですね orz
俺の基地構成 野外落とし穴x6 + 電撃罠x3 ↓ 野外落とし穴x6 + 電撃罠x3 ↓ 野外落とし穴x6 ↓ 野外落とし穴x6 ↓ 屋内落とし穴x6 ↓ 毒ガスx3 これで9割は殺れる 電源かなり食う上に死体処理が頻発するが、実際の戦闘は少ないせいか 敵もあんまり攻めて来なくなる
>>219 とは違う症状かもしれないが、研究の画面でクイックセーブしたら、
セーブ中にクラッシュして以後そのセーブをロードできなくなった。
しかもオートセーブなしだったもんだから、オブジェクト移行時のセーブまで戻されるはめに・・・。
オートセーブ嫌な人も、1時間ごとでもいいからオートセーブONにしておくことをオススメする。
この機に中華オヤジやめて他のボスにしようと思うんだが、初期Henchman以外に違いってあるの?
228 :
227 :04/10/11 21:00:54 ID:OwF2Jdf1
激しく自己レスだが、Hintに書いてあった。せっかくだから、まとめとく。 Maximilian(デブ) ステータス回復範囲:中 特殊効果:研究時のpaymentが安くなる Henchman:Jubei(侍、クリティカル切りとテレポート) Alexis(女) ステータス回復範囲:巨大 特殊効果:味方のLOYALTYの消耗率が低くなる Henchman:Eli Barracuda(アフロ銃使い、クリティカルショットと催眠ダンス) Shen Yu(中華) ステータス回復範囲:小 特殊効果:Agentの島襲来までの時間が長くなる Henchman:Lord Kane(素手のエスパー、混乱と説得)
>228 GJ! 性能違うのね。 敵が攻めてくるかどうかは、すべて各国との友好度(ヒート)に関係 しているわけで、これわかってない人多そう。 偵察を帰さないか、やり過ごせば友好度下がらないし。 ただ、必須ミッションで上がる場合は仕方ないけどね。
解説サイトとか無いのだろうか まあ発売したばっかだしマイナーっぽそうだから無理か
231 :
169 :04/10/12 09:30:23 ID:tlsRImQd
>230 言い出しっぺってことでガンガレ!(゚∀゚)
英文読めないから解説サイトを欲しがってるこの俺じゃムリポ
DEMOをやってみた感想 1、秘密基地なのに、ガンガン敵が攻め込んで来すぎ。 場所の知れた秘密基地なんて、秘密基地じゃない。 修正シル。 2、冷凍庫の意味が不明。 しまった袋が全然消えない、邪魔。 前レスの様に、人肉ホットドックとか、利用法希望。 修正シル。 3、セキュリティドア破られまくり。 何の意味があるのか不明。 修正シル。
>233 1はデモの仕様 2は時間が経つと消える。 3は製品版ではより強固なセキュリティドア登場
>>232 そんなアンタにもできることはあるぞ
例えば、現時点で気がついていることを整理して書いてみたらどうだ?
よし,俺が作ろう どれぐらい真剣にやるかわからんが 借りてる鯖に余裕があるからやってみよう ってことで期待せずに待っていてくれ >232もやる気になってたらがんばって造ってください 久々にはまっているし,ある程度までは造れるかもなぁ
237 :
169 :04/10/12 16:41:20 ID:tlsRImQd
それだ!まとめサイトキボウ。>230 >233 >1. 誰も攻めてこなかったらゲームにならねえじゃねえかΣ(゚Д゚;) ってのは置いといて、 ヒートが低ければ好戦的な敵ではなく偵察してる敵程度がきます。 逆にヒートがあがれば好戦的な敵、もしくはエージェントが嗅ぎ付けてきます。 ひっそりこっそり悪いことをしましょう。 >2. 234の言ったとおり肉は時間が立つと消えていく。 正確な時間はわからないが、あることのメリットはとりあえずなさそう。 デメリットはそれを調査(発見報告)されると↑の1.の件で困る。だから隠す。 >3. セキュリティドアも234の言うとおり、いくつか研究によって頑丈なドアが作れる。 ちなみにセキュリティレベルを3にしておくと、Heckman以上は通れない。 セキュリティレベルを4にすると、Heckmanがドアの横に立つ。
238 :
169 :04/10/12 16:42:39 ID:tlsRImQd
>236 をぉ。すれ違ってしまった。 期待している!
239 :
名無しさんの野望 :04/10/12 16:46:13 ID:vW569uaK
また入荷延びてるな 流石にこれは入れる気ないとしか思えない
なんかこれだけ入荷日伸びたら、いつまで伸びるか楽しみになってきた。
今日エンソフにUK版入る模様。税込み6300円
243 :
169 :04/10/13 09:03:11 ID:ZI35dGVe
Freak なんたら productionってのが研究結果で出来たんだが、なんだ?これは
>>243 死体をバイオなんちゃら装置に入れると、ゾンビみたいなのが作れるんさ。
245 :
169 :04/10/13 09:34:02 ID:ZI35dGVe
>244 ナ・ナ・ナ・ナンダッテーー!!!Σ(゚Д゚;) そんな素敵研究だったのかッッ・・・!!! 帰りてぇーーッッ!!やりてぇーーッッ!! 早くおうちに帰らせたげてーーー(仕事しろ)
しかし、研究出来る事多過ぎ…… 研究する時間だけでかなりゲーム進行する……
ミッションだけ訳したんだけど、解説サイト作るなら提供しますよ。 それなりに読めると思います・・。
248 :
247 :04/10/13 10:13:32 ID:qMa9SQ2u
神出現!! すばらC-! 私の英語力はなきに等しいので、あのミッションを 翻訳できるというだけで、神様認定 15歳くらいの子供が読める英語しか書いてない はずのマニュアルが、私にはとんでもなく難しくて 悔しいやら、恥ずかしいやらで、毎日枕をぬらして います Mod解説も、字をおっているだけで、意味がさっぱ り解らず、めまいしちゃったよ 情けない・・・
250 :
236 :04/10/13 12:30:55 ID:Krqlg7Tl
昨日のうちにプロットは完成していましてサブドメイン待ちだったんですが
調子が悪くって試行錯誤してました
ttp://evilgenius.xrea.jp/ つながらないときは、xreaの調子が悪いんだと思います
今は繋がってますw
>247
ありがたいです、これから訳そうと思ってたんですが
いただけるなら喜んでいただきます
↑のページ(基本方針のところ)にメアドあるのでそちらに送っていただくか
ここに貼り付けていただければありがたいです
画像upも一応設置したんですが
もうちょっと高機能なのに使用と思ってたんですがcpgは別の用途に使っているし
他はなかなか動いてくれないので一応あんな感じにしておきました
上手く動いたら差し替えたいと思ってます
6Get! (w
>>250 了解しました。
メールできないPCなので、まとめてうpろだに上げます。
かなり意訳しているので、おかしいとこあれば修正してください。
少々お待ちください。
ウホ!いい流れ!じゃあ俺は、一回目の雇用時に選べるHenchmanリスト。 Dr Neurocide(女科学者) 素手攻撃 偽装パウダーとEnduranceを減らす香水 The Marton(ばあさん) 棍棒攻撃 他のHenchmanのアビリティ回復を一時的に加速 Smartを減らす電気ショック Red Ivan(赤い軍人) ロケットランチャーと手榴弾と素手 手榴弾ばらまきと地雷 ところで、炎の落とし穴トラップがたまに開いたままになるんだが、あれは仕様なのか? あの状態になるとほぼ直らないので、故障だと思って破壊してるんだが・・・。
オブジェクトのちょっとわかりにくい副効果を知ってる範囲でまとめてみました。 ・ロッカーを増やすと雇用可能人数が増える ・高価なほうの食堂は拷問に使える(フォーク刺さったアフロに有効) ・本棚は拷問に使える ・Laboratory Laserは拷問に使える(ダメージ系) ・Bio Tanksは拷問に使える。 ・Bio Tanksに死体袋を入れると、3匹まで怪物を生み出せる。 命令は不可能だが、自動的に基地の内外を見回って敵を潰してくれるので便利。 ・コンスタントに敵国に部下を派遣させないと、自分の島にやってくる敵の数が多くなる。 特に、基地内に地面を掘って潜入してくる敵が増えてきたら要注意。 ・henchmanは2回までなら体力0で倒れても復活できる。
>>257 heckmanは倒れても、しばらく無事安泰に過ごすと復活回数が回復するみたいだよ
>257 いくつか訂正させて。 研究施設はほとんど拷問に使えるよー。 >・コンスタントに敵国に部下を派遣させないと、自分の島にやってくる敵の数が多くなる。 これは他国のヒートと関係してます。 ヒートが低ければ、偵察や泥棒しか来ない。 >基地内に地面を掘って潜入してくる敵が増えてきたら要注意。 これは独立した空間を作った場合、こういう現状が起こります。 ゲーム性のための対策。 >・henchmanは2回までなら体力0で倒れても復活できる。 ヘンチマンはスーパーエージェントに倒された時のみ、ライフ減るよ。 だから、他の敵には何回倒されてもOK。
>>259 >これは独立した空間を作った場合、こういう現状が起こります。
独立した空間作らなくても、地面掘ってはいってくるやつら出てくるよ。
最初の島の最後のミッションの方。
>260 それはアイテム配置で独立した空間作っているから。 確認してみなよ。
Henchmanの殺し方がわからね〜。 とりあえず過去ログ見ると、マンバはInfirmary chair (まだ作れないんだが、診療室のオブジェクトか?)で拷問らしいが。 あと研究のための情報のうち最後二つが見つからん・・・。
>262 スーパーエージェントのことだろうけど、後半サブミッションで出現する。 ただ、Marriana Mambaだけは器具(examination chair)開発次第倒せる模様。 dooms day device情報 ・侵入者が持ってくる情報(patriot,hammer,smash計3つ) ・北アフリカ ・キューパ ・オーストラリア にある。
264 :
236 :04/10/13 18:16:04 ID:Krqlg7Tl
皆さんのお力添えで立派なサイトができそうです ゆっくりながらも,少しでも報いれるように作っていきます こちらに書いてある情報を整理して的確にサイト作りをしていきたいと思います 布教活動に役立たせられるような見れたサイトにしたいと思ってます >253 お上手な訳で感服しています 若干ニュアンスを変えるかもしれませんが 使わせていただきます >256 きっと結構でかいんですね あとで家に帰ってから落としたいと思います softether経由ではちょっとつらいw では
うほっ、いい流れ 英文読めないからとりあえず他国に行ってミッションこなしまくってるんだが 解析した他国情報の左上のControl Consoleの絵が 時々Memory Bankの絵に変わってタイムリミットになるがあれはなんなんだ? タイムがコロコロ変わって0になったことないんだが
このゲームの雰囲気を楽しめるプレイヤーはそれなりの年の人が多いのでは。 しかし金稼ぎが楽しいね。金塊の山、山、山!
SuperAgentが四人同時に来て萎える。面倒すぎ。 ホテル建てたら従業員が敵に殺されまくるし、 結局は各国にGuards派遣しないと駄目っぽいのがアレだ。
>267 >SuperAgentが四人同時に来て萎える。面倒すぎ。 序盤にメインミッション以外の事しまくるとそういう状況になる。 スーパーエージェントは悪評と連動して出現してくるわけ。 だから、悪評高ければいいというわけでない。 アレとか言う前に考えてよ。 なんだかルール理解できてない人多いなー。
>>263 回答サンクス。そうそうスーパーエージェント。
後半サブミッションってのは、スーパーエージェントを倒すミッションが出るってこと?
マンバはInfirmary chairとやらで倒せないのか。
Examination chairは同じInfirmary(診療室)のオブジェクトだけど別物みたいだし。
しかし
>>257 で作れるフランケン滅茶苦茶強いな。外歩いてるエージェントを一人で気絶させられる。
>>268 前半の文と後半の文を分けて読んでよ。
前半はSuperAgentのウザさを書いて、後半はホテルの不要さを書いてる。
>269 >後半サブミッションってのは、スーパーエージェントを倒すミッションが出るってこと? そです。 Examination chairはinfirmaryで使用できます。 だから、infirmary chairと書かれたのでは。
>>267 ホテルは必要か否かは別として、人数設定をいささか多めにして、
手の空いたsocial人員をフラつかせて置いておけば、
敵が来たとたんクルクルパーにしてくれてラクだよ。
あと野外に小屋立てて、サラダバーとかワイドテレビとかベッドを用意しておくと、
いちいち基地内まで回復に戻らないので便利。
カジノってホテルに作るんでしょ?
>>271 マンバをExamination chairで拷問しようとしても、拷問器具として使えないんだが・・・。
Notorietyとか他の条件があるんかな。今Notorietyは291。
ホテルは確かに微妙だよな〜。
SocialはSoldiersクラスの敵だと、接待する前に銃殺されてしまう。
設置場所も旅行者を基地付近でふらつかせないようにと、基地の遠くに作ると、
どうしても人手不足になったり、襲撃時に援軍に行きにくくなる。
あえて、基地と連結してしまうのも手かもしれない。
銃弾飛び交うホテルに泊まる旅行者((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
たまに落ちたり固まったりするな。 広いから何をしたらいけないのかもわからない。
リアルなイラクのホテルだと、Ivanのように砲弾と爆弾も加わるね(w 現実とゲームは同じようなもんかね ところで、一杯まで上がったHEATは下げることできるの? イベントこなしすぎて、アフリカ大陸と南米大陸で大ピンチ
はいアジア版はまた延びましたよ
>>277 HEATを一気に下げるには、クローン製造機(クエスト4ぐらいまでに南極で手に入るはず)で、
ボスのクローンを作る。すると、各国から暗殺者が派遣されるので、
下げたい国の暗殺者にクローンを殺させ、その暗殺者が自動で帰るまで待つ。
すると一気にHEATが下がるはず。
ただし、暗殺者以外の敵にクローンが殺されると、Notorietyが下がってしまうので注意。
激しくdクス あのエアーチャンバーみたいなのは、クローン製造器か! 早く家に帰りたい (T_T
クローン製造機、引っ越したら無くなっちゃった…(´・ω・`)
282 :
169 :04/10/14 18:09:50 ID:omb7k+yf
>279 ナ・ナ・ナ・ナンダッテーー!!!Σ(゚Д゚;) そんな素敵アイテムだったのかッッ・・・!!! 帰りてぇーーッッ!!やりてぇーーッッ!! 早くおうちに帰らせたげてーーー(仕事しろ) このスレ読んでると毎回こればっかだ
俺は無難に接待しまくって穏便にしてヒート下げてた >ただし、暗殺者以外の敵にクローンが殺されると、Notorietyが下がってしまうので注意。 Notorietyって任務以外で上がるの? 上がらないなら下がったNotorietyを上げるのって大変だなと 任務数だって限られてるだろうし あ、そういや拉致と盗みならなんどでもできるか・・・ あとHenchmenって経験値上げると技覚える以外に意味あるのかな? 経験値分強くなってるんだろうか?
crateはどこのを盗んでも一緒なんだな。 2箇所HEAT最大になってから気づいた。
>>278 案の定
キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!!!
なんか楽しみになってきましたね
>>278 さん。
そもそもAsia版の発売予定すらなかったりして。ワラ
キャンセルすっかな。
>>276 うおおおおお!クラッシュ地獄だ!ゲーム開始後一定時間たつと必ず落ちる・・・。
どのセーブで起動しても同じだ・・・。
このゲームってクラッシュするとPCの電源落とすしかない?
クラッシュしたあとCTRL+ALT+DELとかALT+TABとかやってるけどダメ。
いつクラッシュするかとスリル満点でプレイ中。
>>286 クラッシュするまでにマップの構造変えるとか人減らすとか
クラッシュに負けるなヽ(`Д´)ノがんがれ
JetChan倒したので一応書いておく。 チベットから師匠を拉致してInterrogationChairにかけた後、 Chanを捕らえてトレーニングルームの道場に連れていき1対1で負かせばOK。
>>287 俺は一瞬だけ真っ暗な画面になった後Windowsに戻る。
他のプログラム全部落としたり、再インスコしたり、ドライバ更新したがダメ。
クラッシュするまで猶予が15秒ほどだし、そもそもセーブデータに限らず落ちるからな。
近々出る予定のクラッシュ、バグ修正のパッチまでお預けの予感・・・。
音源の疑いはどう? とりあえず、サウンドのアクセラレーターを低くしてみるところから やってみた? これは主観なんだけど、音源ボードはSBLive以前のものや、他 社のチップだと厳しそうな感じがする 本家のフォーラムでは、どんな見解なんじゃろか?
>>290 音源はまだ確認してなかったから試してみるわ。
公式フォーラムでもCTD(Crash to Desktop)の話題はかなり出てる。
セーブデータを別のにしたら大丈夫だったとか、特定のオブジェクトを動かさなければ
回避できたとかいう一時的なものも報告されてるけど、
自分のように全く違う状況でも落ちてしまうという例も報告されてる。
メモリー関連のプログラム的はバグだとかいろいろ意見はあるが、制作側はバグ報告をもとに
修正パッチを製作中だそうだ。
ONKYOのサウンドカードつかってるけど電撃罠の 音がたまに消えなくてループするな 特に支障はないから放置してるけど、でも最近なんか急に重くなったりするんだよなぁ
ヘルプ呼ぶとき数秒固まることがあって怖い。 幸いそれでダメになったことはないけど。
294 :
名無しさんの野望 :04/10/16 17:31:17 ID:/KI/59dh
解説サイトに期待してエンソフで注文。 20日に来るのでよろしく〜
キヨマンの延期攻勢に耐えられずにエンソフで注文 メール送信から18時間ちょいで到着。宅配便恐るべし・・・
イラッシャーイ
セキュリティカメラって何に使うの? とりあえず置いてるけど、あんま役に立ってる気がしない…。
298 :
236 :04/10/16 22:03:37 ID:QKMuemTs
>297 カメラとセットでspeakerもなくっちゃ駄目 speakerがあって、Security Deskに誰かが着席していれば 警報が聞こえる範囲のGuard系の人たちが駆けつけてくれる アラートをあげておけばワーカーも駆けつけてくれる もちろん、スーパーエージェントに接待のマークつけておけばvaletが駆けつけてくれる っていうコトを近々書きます もうちょっとまっててくださいw
>298 即レスありがとう。 スピーカーの数が足りないのかな…基地内の敵の横を素通りするのを良く見かける。 カメラに引っかかりにくい敵とかいるのかな。
300 :
名無しさんの野望 :04/10/16 22:21:06 ID:DPvqcfVl
>>297 1. カメラを監視したい場所に設置。
2. スピーカーは警報を鳴らしたい場所に設置。
3. 制御卓を武器庫に配置し、担当者が勤務に就く。
4. アイテムそれぞれをクリックしたときに表示される番号を同じにする。
タグのついた人物がカメラに察知されると警報が鳴る。
スピーカーからの警報に気付いた部下がいた場合、現場へ急行する。
セキュリティアイテムは複数設置することができ、それぞれの番号設定を組み直すことでシステムを構築することができる。
戦闘が勃発した場合などはタグなしでも反応して欲しいが、その様には見えない。
301 :
名無しさんの野望 :04/10/16 22:23:15 ID:DPvqcfVl
>>301 レスありがとう。確かにタグをつけたらカメラに反応して駆けつけました。
てっきりカメラをつければタグをつけなくても反応するものかと…。
いちいちタグが無いと何もしないのもなんだよな まあ勝手に殺したりするよりはマシだけど そういやセキュリティ4のドアに進入しようとすると 警備してる奴に逮捕されるのなw
>>303 それを利用して入り口近くにレベル4のドアを作って警備してる
近づく敵は片っ端から投獄→殺害
でもHenchman?も警備するから敵のSuperAgentに注意
それとドアを破られたときはレベルを2まで下げないとドアを開けて
死体を持っていけないので注意
入り口
||
┌┤├┐
└┤├┘
┌┤├┐
└┤├┘
||
>>304 なるほどその図のように作るのはなかなかよさそうだ
でも油断してると脱獄者にすぐ爆破とかされないかい?
俺は
>>304 のに加えて、外からsentrygunの射程を廊下まで延ばしてる。
アフロがラジカセ鳴らしてるときに、風の罠で吹き飛ばしたらラジカセ落とす 屋外の建設中の建物にそのラジカセ持ってたら作業できないらしく建設ストップ これってバグだろうか
何この糞げー
研究で出来る新ロッカーって5つドアがあるんだが、 増える最大人数は4人。残り1つは一体…。
あれだ、遺品の仮置き場。
ぶっちゃけ仏壇
クエスト1-6のNigel Ewing ってどこでどのぐらいのNotorietyで出るんだ? 今188でアフリカ上下探してるんだが一向に出現しない・・・
ソーシャルミニオンてLoyalty下がりやすくないか?
すぐ逃げてしまって困る。
>>312 Notorietyは既に足りてるはず。エジプトにいるので中東を探すべし。
奥が深すぎるなこのゲーム。 すべてゲームの意味理解するだけでも1ヶ月ほど掛かりそうな阿寒。
もっとゆっくりキャラクターの行動を監視したいよ〜 ホテルのバーで、卓球台で、立ち話で、面白い動きをしているのに エージェント対策に追われて、またーり見る暇がないよ・・・ 100人からの作業員が一斉に行動する様は、なかなか壮観で 引っ越し作業は目の横で見るだけでも楽しかったけど、ごちゃご ちゃ動いているところにキャラの個性があって、観察したかった ##ちなみにエージェントの団体が5組ばかり潜り込んで、ひどい 目にあったのは秘密
赤服のバズーカ野郎のコサックを効果的に使う方法って無いもんでしょうか。 広いところで使うと全然敵に当たらないし、狭いところで使うと自爆テロ成立だし。
>>316 屋外トラップをセンサー使わず、障害物代わりに使って、道筋を作る。
ああ、なんかありきたりっぽい質問で悪いけど 体験版をやったのですよ。そして偽トレーニングルーム?を作るまでは行けたんですけどその後操作出来なくなって詰まってしまいます。 どうしたらよいのでしょうか?
神の解説サイトでガードの武器が拳銃ってなってるけど、ライフルっぽいのじゃないですか?
あとValetのみ消火活動出来るという特徴がある Valet以外が消火してるの見たことないだけだけど
このゲームって意外とAIは馬鹿なんだよなー。 EvilGeniusが道に詰まったりとか、一つ火を消して帰っちゃったりとか。
最前線で火災発生→valet消火活動しようと出場→ 戦闘に巻き込まれ死亡→落とされた消火器拾おうとまた別のvaletが の繰り返しでvalet全滅したりするので、消火器は奥の方に設置したよ。 (ノд`) ヘンチマンは知らない間にスーパーエージェントにライフ減らされていたり するので、個室にレベル3のドアで閉じ込めた。 一般の敵の時だけ、出動。 ヘンチマン失いたくない人にオススメ。
>319-320 thxです 早速修正・加筆しました
出入り口とかホテルなんかの基地外の建物なのですが 建設後の移動(破壊)は可能ですか?
>>324 できない・・。と思う。
俺も最初ホテルの拡張の仕方がわからなくて、
狭いとこに立てちゃって失敗したよ。
効果はともかく、お昼になると食堂が一杯になって、 夜になると皆眠りに行くってのは面白い。 必要ないかなー、とか思いつつ色々設備を置いてしまう。
>>324 出入り口は2箇所以上あれば壊せるはず。
ところでヘンチマンのLIVESってどうやって回復するのですか?
ヘンチマンっていなくなると復活しないのか? Sエージェントにばあさん殺されていなくなってしまった あと軍事のおっさん基地内でランチャー撃たないで下さい・・・orz
>>328 復活しないんじゃね?「以降彼無しで進行していきます」って文が出るし。
少なくともそういうオブジェクトはまだ見てないな。
ヘンチマン復活しないので、大事に個室にいれておきましょう。
遠征ってHenchmanの経験値上げに便利だなぁ。 スーパーエージェントさえ倒しておけば、Lives減ることも無さそうだし。 個室に入れておく代わりにいいかも。
やっぱヘンチマンは雑魚掃除に使うしかないか JET強いんだよな・・・接待頑張るか
>>327 出入り口って壊せたっけ?
出入り口に設置するカモフラージュ用のドアは壊せるけど
土台は壊せなかった気がする
ゲートとカモフラの出入り口だけで、内部に達しないように設置すると、 敵がちょくちょくカギこじ開けては離れて、またこじ開けて・・って足止め食うようになるな。
Katerinaの倒し方
1.シベリアにある実家から熊の人形を入手する
2.人形が届いたらKaterinaを捕らえて目前で人形をズタボロにする
>>334 それを利用して罠を配置するとよく引っかかる。
味方もよく引っかかるけど…。
>人形をズタボロにする ・・・なんかすごいな
>>335 そういうのは訊かれたら答えるとか、ネタバレ注意と書くとか、
ちょっと工夫しようぜ。
>>337 ネタバレ嫌ならここはこない方がいいぞ。
どちらかと言うと、わざわざ説明するまでもない気がするが。 その都度手順は教えられるわけだし。
暴れ出したJetを、地形に閉じこめるの忘れてた! むむむ、早く帰りたい
Sエージェントって捕まえて永遠牢屋に入れてるとなんか不都合ある?
時折脱獄して、ついでに爆弾仕掛けたりされるくらいか
343 :
169 :04/10/20 18:09:49 ID:5Z3TzFnR
脱走>発電室破壊>罠、ドア大解放>入口にいた敵たちがワンサカ>Sエージェント退治に人手を割くと入り口が、入り口に人手を割くとボスが。 もう大変。
>>333 う〜ん、、、そうだったかも・・・。
スマソ
今初めてデモやったけど面白いね。
>341 短時間で脱獄されるので、閉じ込めておくの手間かかるよ。
パッチまだかいな 決まった時点で落ちるようになってしまった・・・
割レな話だから絶対に推奨はできないけど、 NO-CDクラック入れると落ちる確率がグンと減るよ。つーか全然落ちなくなった。
349 :
169 :04/10/21 10:24:09 ID:bCtEuh0w
NoCD使うだけだったら割れじゃないだろ 違法コピー+NoCD=割れ 購入+NoCD=クラック
俺の偽物がいるようだな。トリップ付け。
つーかなんで自己主張してるんだ?
352 :
169 :04/10/21 13:10:30 ID:bCtEuh0w
オイオイ、別に俺は偽者でもなんでもねぇんだが( ´Д`) 169になんの価値があるのかもわかんねぇが、ただ唐突に偽者って言われるとムカつくな。
interrogationの時に、マイケルジャクソンの動きをするのは凄い表現だと思った。 なんつーかこう、変態臭さが良く出ているというか。
変態チックについて、禿堂 出てくるキャラクターは、変態ばっかりだからねぇ なんでビキニ水着のスパーエジェントとか、頭フォーク とか 素で見ると、変態だらけで、猛烈にハッピー
355 :
名無しさんの野望 :04/10/22 13:37:04 ID:CiRT/KhQ
日本語版マダーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!? ・・・・・・・まだぁ?(´・ω・`)
日本語版必要ないだろ
笑わせる演出が笑われる演出になりそうでイヤン > 日本語化
researchの進め方が良く分かりません。 ただ待ってれば新製品は開発されるのでしょうか? アイディアみたいなのは次々と提案されるのですが それ以後クリックしても変化ありません。 ミッションをクリアしたはずなのにresearch画面の真ん中の円 に一つの研究機械しか表示されません どなたかアドバイスお願いします
それは機械の選択が適切じゃなかったから、開発失敗ってこと。 出来たときだけ通知される。 研究機器が最初は一つでも、研究を重ねれば新たに作られていく。 そうなったら、今度は複数の機器を組み合わせた研究も出来る。 ちなみに、研究をするためには、研究対象を配置しておかないとダメなので、 使うつもりがなくても、すべての設備を一つは作っておくと良い。
361 :
名無しさんの野望 :04/10/23 13:43:41 ID:8CFILY1v
始めたばかりの人向けですが、 a) 研究室(出入り可能であること)。 b) 中核装置およびデータバンク装置みたいな機器(アクセス可能であること)。 c) 各種研究装置(最低1機〜最大7機)。 d) サイエンチストなどの上級テックメン。 e) 研究素材(既に設置済みの各種アイテム。サイエンチストなどが近づける必要がある)。 上記条件が調っている状態では、 1. 理系の部下達が各所を徘徊し、研究アイデアがひらめく。 2. 画面下部にあるリサーチボタンが点滅し、教えてくれたりもする。 3. リサーチボタンを押して研究画面を開く。 4. 研究画面上部には研究素材がリストアップされている。そこから一つを選択する。 5. 画面中央左側、ドーナツみたいな部分には、研究装置と研究に必要な研究装置数が表示されている。 6. コレダ!と思う研究装置を、必要な数だけ選択する。 7. すると「GO」サインが点灯するので、押す。 ・ ちなみに画面中央右側の縦長矩形部分は、その研究素材でどんなアイテムの開発が可能なのか、の情報。 ・ 画面中央下側にある「PAY」ボタンは、押す度に、5.〜6.の操作で不要となる研究装置を教えてくれる。お金がかかる。 8. その後普通にplayしていると、忘れた頃に研究の成否がメッセージバーに告知される。 9. 成功していた場合、新アイテムの設置が可能となる。失敗した場合、3.に戻る。
フェイクリサーチマシーン作ったけど、遠くて途中の金庫ばかり襲われて盗んでくれない・・・・
>362 泥棒とか暗殺者とかのイベントは、そいつらのターゲットを近くに配置した檻を用意して 収監→開放→目的を達成させる→コンプメッセージがでたら殺害っていう手順でこなす と楽かも。
>>360 >>361 レスありがとうございます
研究できるようになりました。
研究機器をクリックするのを知らなかったみたいです。
研究機器の種類は関係無いらしく数が重要なようです。
強化ロッカー早く研究したいなー
>>363 近くに檻を配置してラボラトリーのドア外してから檻開放で上手くいきました。ありがd。
レッドイワンって使えねぇw 室内でバズーカとか手榴弾投げるなよ。他のにすりゃヨカターヨ・・・
まぁそう言わずに。 イワンは敵が屋外にいる内に派遣するとそこそこ使えるよ。 通常攻撃で銃使う、バラクーダとかと組んで退治に行かせると堅実でいいかも。
イワンは普段、ゲート近くの部屋にレベル3のドアで閉じこめておいて、 必要なときに出せばいい。
object5終ってるんだけどobject4のアイデアが残り2つ見つからないまま スーパーエージェントと強い兵隊きまくりで壊滅しそうだよ...(´Д⊂グスン
>369の件はよくわからないけど、このゲーム、ミッションクリアができなくなる状態 (クリアしたのにコンプメッセージがでない&マークもつかない。クリア条件を満たし てるから再挑戦ができない・・・)にハマるバグがあるような気がする。
誰かアンオフィシャルパッチ当てた?
俺はNoCD入れてるからなぁ むりぽ
バグフィクスはともかく、 バランス変えるのはどうもなあ。
>372 人口100人でやり繰りするのが面白いわけで。 このゲーム結構バランスいいから、アメリカ的な変更は微妙。
ここだと否定的な意見が多いけど 囚人が長く生きる以外は無視したら普通通りなんだが。
377 :
名無しさんの野望 :04/10/25 17:02:12 ID:sqRIP2z/
パッチ当てたいがアンオフィシャルなのがなぁ。
>>376 パッチ当ててどう?ゲームの挙動とか、問題点の改善具合は。
というか飽きてきた やる事ずっと同じなんだもんなあ ベースの造りも手軽に変えられないし ダンジョンキーパーは面構成だからよかった
そうだな。 あれだけ時間掛けて、ちょうど中間に分岐があるってのもツライ。
アンオフィシャルパッチ 屋内に大量にセントリーガン設置ですべて片づく。 アフォかと。
>>370 バグなんですかね。2つだけマーク付いてないから色々PLOTしたりしても見つからず。
ホテル建ててないのがマズイかと思って金稼ぎに派遣してるんですが収益下がってきついす。
NotorietyはStoppable(400)越えちゃいました・・・
DKは面がというより 敵の基地に攻撃を仕掛けられるから面白いような これって敵の基地に潜入してのっとるとかってできないよね?
俺の場合はアジアの辺りのどうでもよさそうなミッションをこなしたら オーストラリアに大きい光が出たよ
>>383 アジアは人材以外は全部やったんですが、AUSにはダーウィン辺りに1個しかミッション出てないです。
S.AfricaのGambling pay offってミッションがやってもやってもCompletedにならないんで
>>370 さんの言ってる通りバグなのかもしれません。Object3のセーブファイルからやり直してみます。
誘拐ミッションや pay off が completed にならないのは仕様では? 自分もあれは completed になりませんでした。
>>377 バグ自体あまり出ていないからよくわからない。
ゲームの挙動は囚人が多少長く生きる以外はとくにはない。
でも、sentury gunが屋内に置けるから
>>380 のいう通り大量に設置をするとゲームバランスが
くずれてしまう。
でも置かなければ済む問題だから特に気にすることはないかと思われ。
>384 俺の場合、1個目は豪州にあって残り2個は敵エージェントが持ってたのを 尋問して奪ったよ。敵の奪ってもまだ足りない?
>>385 そうなんですか。了解しました。
>>387 尋問では1個しか見つけてないんでもう1個尋問で探してみます。
みなさんサンクス。
つらくなってきたー。 SuperAgent倒すサブミッションぜんぜんでないままNorietyばかり増えていくよ。 ついに4人目も出てしまった。 DoomsDayの設計書もあと1個、トーテムポールもあと1個・・・
391 :
名無しさんの野望 :04/10/29 20:27:25 ID:g2gKa41v
とりあえず2nd島行けた。 45万貯金してさらに1万/分の収入を維持したけどギリギリだったよ。 これから2nd行く人は注意。
罠がイマイチ弱いんだよなぁ。先にセンサー壊されたら終わりだし。 死角が無いようにセンチュリーガン大量に並べて一々タグつけるために屋外を絶えず見回るしかない。
>>393 敵を皆殺しにするよりは、何も発見せずにお帰りいただいてHeatを下げてもらってるけど。
Minionsは迷路型に通路作っても迷わないしね。
センチュリーガンって発見された時点でHeat上がるから置いてないなあ。
「うちはスポーツトレーニング施設ですが何か?」
セントリーガン
うわあ。なんかリサーチペイン開くと確実に落ちるようになっちゃったよ。 なんでだー。
>>390 研究できないバグがあるのか。なかなかパッチでないな・・・
>393 あんたこのゲームの趣旨理解できてないよ。
2つめの島いけた・・・けど、なんか飽きてきた。
401 :
名無しさんの野望 :04/11/12 09:28:27 ID:lUYALr+O
Fixed in patch v1.01 -------------------- Disguised sentry gun can now be researched. Sentry gun range increased. Agent AI fix for rooms behind locked doors. Glossary crash fixes for 2 hyperlinks. Rare loading crash. Rare crash involving monkeys. Extra hint added for objective 2 & the mixer. The second mess hall counter has been renamed to "mixer". Misleading "Load Save" option renamed to "Load and Save". Rare crash bug when deleting certain outdoor traps fixed. Rare crash bug when locking minions in during construction fixed. Minor scripting fix for a couple of objects. Minor fixes (text fixes & memory leaks). Rare crash in Training Fixed. Version added to Options screen. Research button sometimes missing when reloading a saved game fixed. Crash when saving during death cubicle animation fixed. Agent memory crash fixed (when agents are around during room detonation). Security desk crash fixed (holding down LMB to move it when it's destroyed). Body bag crash fixed (when reloaded and assigned to a destroyed freezer rack).
誰かNoCDパッチうpしてくれませんか・・・。 Verうpしても落ちまくるよ・・・ てか、あんまりバグ直ってないね、、
ファンサイトには古いセーブはやめて新しく始めた方がいいみたいなこと書いてあるね
>>404 なにー、、、そんな orz
まあ、いいか二つ目の島まだ行ってなかったし。
もっかいやってみるか、、
しかし、このスレもレス付かなくなって来たね
みんなもうクリアしたんかな?
それともあk(ry
>405 漏れは二つ目行ったとこで挫折、というかあk(略
EUとUSでパッチ違うのか・・・EUバージョンパッチでたから知ったけど
「うはwwこのゲームやれること多いwww楽しすぎwwwwwww」 とか思ってたけど、いざやってみると同じことの繰り返しで飽きる 現在二つ目の島で挫折中・・・
こういうゲームは、何かゲームの目的とは別の目的を持って望まないと、 ゲーム本来の面白さにたどり着けない欠点がある。 例えば、壁を取っ払ってしまうとか、何かのアニメや特撮のパロディだとか、 コンセプトを決めて、それに沿った基地造りを心がけると物凄く面白い。
ボンドもどきのドア開放とアラームいじりは何とかならんものか。 あれじゃホテルもつくれん・・・
>>408 確かに惹かれるものはあったが、底が浅かったな。
デモはおもしろいと思ったんだがな・・・
・・・・まぁ、店としては買ってくれれば良いわけだしな。
やり直ししたら飽きましたw
demoではトラップ無しでここまで面白いんだからと、沢山のイベ ントを期待しすぎたのかな くり返すと、ゲームの底の浅さがあっという間にみえてしまい、ま いっちんぐ アドオンを出せば、まだまだいけると思うんだけどな
美しい基地作りの出来る島がもう一つ欲しかったな ちとボリューム不足だった
なんつーか トラップ付きの複雑な道作る→部屋作る →基地の人員や要求施設を増やして行く →直ぐに島全体が施設だらけになり土地不足、道路を削って部屋にする →終盤では道路がほとんど無くなる もっと大きな島欲しいと思った。 二番目の島なんか、真中に火山口あるからめっちゃ部屋作り難い。
418 :
長文スマソ :04/12/03 19:13:15 ID:LNHhlCin
相手の基地に潜入とかあったらもっと面白そうだけど・・・高望みか。 隊員ひとりひとりに命令できたらもうちょっと敵の難易度上げても 良かったんじゃナインかね? 怒涛の速さで「潜入」「破壊」とかしてくれるとスリルあって面白と思う。 罠、ぶち壊しといてそそくさと帰るんじゃあねえ、、、 また作り直しかよとか思うだけで、結局ストレス溜まってやる気なくしたよ。 罠も罠で、一番効いて欲しい敵は破壊するんだよなー 罠がまともに効く敵は基地潜入前にHechmanで対処できる数だし・・・。 修理と消化活動も ON OFF できればなぁ 罠炎上→Valet行く→敵遭遇→アボーン とか正直・・・いちいちドアのレベル上げるのもちょっと・・・ほかのヤツが行動できなくなるし と不満を言ってみる・・・ 想像だけど Hechmanが、部下引き連れて基地潜入とかないかなー。 んで失敗すると捕虜になったりして。 んで早く助けにいかないと死んじゃうんだよ。 あと情報が漏れてやたら敵がくるとか。(これはもうあるか 個々のHechman特有でmissonがあれば選んだヤツで変わるからやり直しも面白いだろうし。 細々としたアイテムは見てて楽しいんだけど、それだけじゃあやっぱり飽きるんよね。 もうちょっとゲーム性があれば・・・。
あのゲームは、もうちょっとホテルの役割を重要な物にすれば良かったと思う。 ホテルの収入だけでも(完全に自由とは行かずとも)なんとか遣り繰り出来る程度の収入が得られ、 それ以上に収入を得たければ、外部に出稼ぎや、呼び込みをする事になる。 で、そうすると秘密基地の存在がバレる確率が上がり、客が迷い込んでくる→調査員が来て発見→戦闘員が来る という様な流れで連携し、どの段階で防ぐかが重要になる形が良かったと思うな。 それと、ミリオンズに何をどう装備させ、何処に配属させるか。というガードポストの機能が欲しかった。 装備はD&Dやダンジョンシージみたいな升目式の装備欄で、強力な物になるほど目に付きやすく、 それだけで客が報告し、調査員が来て、戦闘員が来るという形態が取られる可能性が高くなったりする。 拳銃は見つからずに装備出来るが、自動応戦するために、これもまた同じ連携を作り出したり。 ガードポストは扉の前に何人配置とか、タイムクロックを設置した部屋で何人を担当勤務させるかとか。 後、資材を搬入しておく部屋を作って、そこから資材を運び出して作業出来る方が良かった。 しかし、全ての機材に維持費がかかり、完全に外部と連絡を絶つ事が出来ない様にして。
これって、箱庭好きにはかなり中毒性があると思う。 つか、日本語解説サイトって出来てないの?
漏れ生粋の箱庭好きだけどこれには飽きますた。
でもこれって、色んな箱庭ゲーの中で結構やれる感じだよ。 部屋の配置がイヤになったら、金庫外に作って中全部壊して、もっかい作り直したり出来るし、 次の島に行くための資金繰りの為にわざわざ前のステージのセーブデータでやり直したり、 Sentry Gunを沢山配置してHeatばっか上げる阿鼻叫喚の地獄絵図を作り出したり、 よく同じステージにいる敵を倒したら後は安全圏でのほほんって箱庭典型の感じが無くて、 常に敵が舞い込んでくるのが良い。 資金繰りも良くトラップとか壊されるから、その関係で出費も存在してるし、半永久的に出来る。 何より基地を再起不能なまでに破壊されて、将軍をそこから脱出させるのが楽しい。
フリークが異常に強いな。接近戦ならスーパーエージェントに負けない。 この三匹までって制限を解いてバカバカ出したいくらいだ・・・。
425 :
名無しさんの野望 :04/12/12 00:25:40 ID:KxHrCioL
なんかストUのベガにそっくりな奴がいるな
HechmanのEXP上げるのってスキル習得以外になんかあるの? 貯めても一向に強くなった気がしないけど・・・。
428 :
名無しさんの野望 :04/12/22 19:13:23 ID:wF7rMd/X
2nd 島の外交官と燃料(?)集めるミッションのとこきつすぎ・・・ Sエージェントより好戦的の敵きつぅ
クリアにかなり時間かかるなこれ。
エンディング何パターンあるんだ一体・・・
とりあえず普通にクリアできたので
>>193 の方法で200人プレイしてるが、こっちの方が俺には合ってるようだ
200人越えるとロードする時にエラーが出るので注意
飽きた
英語の長文がわからんので聞いてみるが、サブミッションの ストックマーケットが云々でやってくる黒服メガネの奴はどうすりゃいいの?
433 :
名無しさんの野望 :05/02/05 10:52:31 ID:KsP2YYBW
age
>>432 黒服メガネの会計士が合計で8人(?)来るから
その内の4人に偽のストックマーケットを見せて無事に帰す
途中で視線の中に盗品とかHeatの上がるものを見せて帰すと失敗するので注意
4人の内3人を騙すのに成功したら25万$くらい貰えたよ
盛り上がらねえなぁ
全然ひといないなー
できることが少ないからね・・・。 初めてすぐは、こんな面白いゲームあったのか!! って感じだけど、おれは2個目の島に行った時点で飽きた。 クリアしてねぇや・・・。
438 :
名無しさんの野望 :05/03/09 18:28:46 ID:nQrpedMA
とはいえ、面白いと思ったことは事実なのでageとこう。
これって捕まえた女エージェントをエロい拷問出来るようにして 18禁にすれば売れる!! …と思う
むしろ女の素っ裸パッチがあればそれでいい気がする。 拷問専用部屋があってもそれはそれでいいが。