1 :
名無しさんの野望 :
04/09/01 16:24 ID:AQ/KBkFv 「GeneRally」は、
見下ろし型3D視点の固定画面型カーレースゲームです。
迫力のあるアニメーション。追加も出来る豊富なマップと車。
最大六人対戦で対人対戦(オフライン)もでき、長い間楽しめます。
英語で作られていますが、わからなくても十分プレイできます。
公式ページ(マップの追加も可能)
http://generally.racesimcentral.com/ 動作にはDirectX 8以降が必要です。
,..-──- 、
/. : : : : : : : : : \
ヌケドナルドが2ゲット /.: : : : : : : : : : : : : : ヽ
,!::: : : :,-…-…-ミ: : : : :',
>>1 ミミズバーガー食ってろ
{:: : : : :i '⌒' '⌒' i: : : : :}
{:: : : : | ェェ ェェ |: : : : :}
>>3-999 お前ら表出ろ
. , 、 { : : : :| ,.、 |:: : : :;!
ヽ ヽ. _ .ヾ: :: :i r‐-ニ-┐ | : : :ノ
>>1000 ドナルドマ〜ジック!
} >'´.-!、 ゞイ! ヽ 二゙ノ イゞ‐′
| −! \` ー一'´丿 \
ノ ,二!\ \___/ /`丶、
/\ / \ /~ト、 / l \
/ 、 `ソ! \/l::::|ハ/ l-7 _ヽ
/\ ,へi ⊂ニ''ー-ゝ_`ヽ、 |_厂 _゙:、
∧  ̄ ,ト| >‐- ̄` \. | .r'´ ヽ、
,ヘ \_,. ' | | 丁二_ 7\、|イ _/ ̄ \
i \ ハ |::::|`''ー-、,_/ /\_ _/⌒ヽ
3 :
1 :04/09/01 16:25 ID:AQ/KBkFv
日本語サイトも多くあり、需要があるかと思い立てました。 タイム自慢、マップ・車公開などなど、話しましょう。
,..-──- 、
/. : : : : : : : : : \
ヌケドナルドが3ゲット /.: : : : : : : : : : : : : : ヽ
,!::: : : :,-…-…-ミ: : : : :',
>>2 面白いと思ってるの?
{:: : : : :i '⌒' '⌒' i: : : : :}
{:: : : : | ェェ ェェ |: : : : :}
. , 、 { : : : :| ,.、 |:: : : :;!
ヽ ヽ. _ .ヾ: :: :i r‐-ニ-┐ | : : :ノ
} >'´.-!、 ゞイ! ヽ 二゙ノ イゞ‐′
| −! \` ー一'´丿 \
ノ ,二!\ \___/ /`丶、
/\ / \ /~ト、 / l \
/ 、 `ソ! \/l::::|ハ/ l-7 _ヽ
/\ ,へi ⊂ニ''ー-ゝ_`ヽ、 |_厂 _゙:、
∧  ̄ ,ト| >‐- ̄` \. | .r'´ ヽ、
,ヘ \_,. ' | | 丁二_ 7\、|イ _/ ̄ \
i \ ハ |::::|`''ー-、,_/ /\_ _/⌒ヽ
結構おもろいかも。 マルチってどうやるんだ??
>>5 マルチはできないと思ふ。
1にも対人対戦(オフライン)と書いてあるし。
7 :
名無しさんの野望 :04/09/02 01:37 ID:8duingtN
8 :
名無しさんの野望 :04/09/05 21:36 ID:WVV8xAmf
10 :
名無しさんの野望 :04/09/06 02:21 ID:GM/DI09H
面白い。 車のデータをいじってるみると、パワーを強化しすぎると、タイヤや燃料の消耗が激しくなり、ピットの頻度が高まり、かえって損することもあるとか、色々と芸が細かい。 もっぱら一人でやってるんだけど、やっぱりネット対戦できるといいねぇ、これ。 小さいジョイパッド使ってます。ノートだからどこでも暇ができたとき練習。 アクセルもハンドルもオン・オフだけでなく、アナログ対応してくれるとさらによい。
>>10 >アナログ対応
デジタルの手軽さってのも良い感じだと思うぜ
あとから暇だったらコース晒してみる
12 :
10 :04/09/10 23:16:08 ID:Ttgs2B5i
>>11 たしかに、デジタルならではの微妙なワーク、それはそれで面白い。その奥深さってのもあるとは思うが。
それと、基本的には一人ゲームなのだから、自車を拡大して背景はスクロールしても良いのではないかと思う。
test
14 :
11 :04/09/11 14:59:35 ID:Lt0AKXpD
とりあえずはネット対戦が欲しいな 今、昔作ったコース見てみたんだけど、完成度が低くてへこんだ、、、 そんなのでも晒していい? あとから新しいの作ろうと思ってるけど
このままネット対戦対応したところで ラグが酷いと思うよ
16 :
名無しさんの野望 :04/09/11 23:23:00 ID:rTPD8Pf3
>>15 ネット対戦には、BBは必須だとは思うが、平面上の位置と水平軸の向きだけやりとりすれば良いのだから、そんなにラグは出ないようにできるかもしれない。
レースゲーでネット対戦対応なんて腐るほどあるから無理ってことは無いだろ
車の各データのもつ意味はよくわかんね
ていうか、もっとしっかりした車ゲー知らないか? ほんとに、グランツーぐらいのやつ。 何だかんだ言ってあれが一番だよな・・・
ならグランツーしてればいいじゃんw
22 :
名無しさんの野望 :04/09/14 11:21:07 ID:5ww7SyQo
>>20 わざわざこのスレで言うことじゃないだろ
>もっとしっかりした車ゲー
そんなゲームがやれるようなPCもゲームも買えないんだよ
お金がないんだ
はじめてやりますた。 で、対戦って2台ともおんなじ キーで動くけど、どうやって設定するの?
25 :
名無しさんの野望 :04/09/19 00:48:15 ID:7/IaaQWB
>>24 Options→Drivers→Driverを押して他を選択。
別のキーを割り当てればよい。
愉しんでくれ。
26 :
名無しさんの野望 :04/09/19 19:40:14 ID:6TsDAFAl
27 :
名無しさんの野望 :04/09/21 19:28:39 ID:QSt9JlNm
28 :
名無しさんの野望 :04/09/22 03:49:21 ID:2oOnpLC2
>>27 たしかにアナログスティックを割り当てられるけど、実際の動作はデジタルでしょ。
29 :
名無しさんの野望 :04/09/23 23:51:38 ID:4urGzmT2
bytesで100周耐久 ピットインが熱い
30 :
名無しさんの野望 :04/09/24 01:15:23 ID:eIqhxel/
提案 ボブスレーのコースのような雨どい型のコースって、どないでしょう。 完全チューブ型のコースが理想だけど、外から見えないのでNG。
Track Viewer起動したらAccess Violationが出てトラック見られないorz
なにげに面白いね、コレ。 サウンドもなかなかイイ。 ・・・あとは一人称視点があれば(w
これで完成度低いって 俺の作ったのなんてすごいことになってるよ(ラリーだからってデコボコ作ったりとか
36 :
名無しさんの野望 :04/10/04 00:22:20 ID:9WZwkF+X
なんとか地面はペイントでやってるけど、hmapはまだ無理 だいたい平坦なコースだなぁ
ゴールしたときの「ワーワー」をGT3のゴールの音楽に変えてる俺
>33 67年風コースがノスタルジックで(・∀・)イイ!!ですな。
39 :
35 :04/10/04 01:32:32 ID:JjudPGXp
>39 ワラタ。というかなんとなくマリオカートを思い出しますた。
公式にある東京R246(゚д゚)ウマー
44 :
33 :04/10/04 19:41:38 ID:9WZwkF+X
45 :
24 :04/10/04 20:20:56 ID:6ZNR1I0S
あら流行ってきたの? 知ってる香具師いるか知らないけど。 武器を実装したらモトローダーMCだね。 アレ熱かったなぁ。 お勧めコースベスト教えてください。 おながいしまつ。
>45 >44にある東京246の作者のコース全部。
コース奥のほうに行くと広さによっては小さくなりすぎて 車の向きが分からなくなるのがちょっと残念 まあコースアウトしないようにすればいいわけだが…
同じくらいのクルマを選んで、AIがバトルしてるのを眺めるのも楽しい ・・・と思うのは漏れだけ? チャンピオンシップを組んで戦わせるのも(・∀・)イイ!!
>48 (・∀・)人(・∀・) ていうか最近走るよりコース作って走らせるのに夢中になってまつ。 なんというか、レース版Nゲージみたいな感じで。
ていうか公式にマリオカートのコースもあったな。 リッジのは誰も作らないのかねえ。 …漏れには作れぬorz
ネット対戦なんか出来なくても車体設定とAI時の簡単な行動パターンをファイル出力出来るようにすればかなり人気出ると思うんだがなぁ
バトギ3っぽくゴーストだけでもイケるかとは思うが、ストイックかもなー。
>>52 のCPU設定変えてみた 勝手にうpしちゃまずいので
>>52 うpして良い?
めちゃめちゃ遅レス(っぽい)けど、漏れが感じるにハンドルはアナログ出来るけどアクセル/ブレーキは無理ぽ。 それと、友人の家にある大画面PCでGeneRallyやらせてもらったんだけど、目の行き場に困ってぶつかりまくるし燃料無くなるし。・゚・(ノД`)・゚・。
generallyがドライバー画面になったら・・・・とか考えてるけど その画面じゃgenerallyじゃなくなるような気がする
ラジコン感覚がいいんじゃねえか ドライバー視点かつコースエディットできるゲームが少ないから もし実現できれば有り難いといえば有り難いけど。
59 :
名無しさんの野望 :04/10/16 00:51:27 ID:eeFN/KK/
age
>55 OKですよ〜。
公式に乗っているような綺麗なジャンプ台ってどうやって作るんだろう・・・
ttp://up.isp.2ch.net/up/26b2ca0f0c90.zip F-ZEROのMUTE CITY T作ってみた。
斜めのダートは描くのむずいから適当・・・
誰かHmap使える人、デフォのWourld Tourのフランスみたいにコース部分だけ周りより高いようにしてくれ。
コース部分だけは完全に平らにしたいので、漏れには無理。
コース面と背景の高低差はあればあるほどいいです。
背景作ってくれる人もいたら是非・・・
ところでWORLD SIZE255のトラックが嫌いなのって俺だけ?
どうもマシンが小さすぎて好きになれない。
>>62 落とせない・・・
64 :
62 :04/10/17 23:20:21 ID:NrJm+hIB
>>63 なんか今はファイルは落とせないみたいですね。
ところでWORLD SIZE255のトラックってどうやって作るんですか?
62のやつは200で作ってるんですが、上下いっぱいいっぱいに・・・
65 :
63 :04/10/17 23:29:37 ID:VPIEUG7i
66 :
62 :04/10/17 23:32:42 ID:NrJm+hIB
tp://u.skr.jp/1/files/0288.zip
書きわすれた・・・
>>65 どうも
67 :
27 :04/10/18 23:07:46 ID:0BA4+ePt
68 :
27 :04/10/19 23:12:54 ID:uDZFjwhF
新事実発見! アナログ対応してるぞ! 左 弱左 切 弱右 右 の五段階だけだけど。 多分アクセル、ブレーキも同じ。
70 :
名無しさんの野望 :04/10/21 22:07:11 ID:SoYjokIz
誰かまとめサイト作ってくれないかな?あるいはWikiの方がいいかな?
>>72 この状態で一体何をまとめろと?
というかまとめるものなんてある?
>>72 でももっと発展しないとだめでしょう。
2chトラック集みたいのをつくりたい
bm98用に使ってる鯖と共用でよければwikiいりますか?
BM98みたいな厨御用達ゲーと一緒にしないほうがいいよ つーかまだあったのかアレw
つまり俺は厨ついでにGeneRallyもおれ御用達 つまりGeneRallyも厨御用達ゲー?
79 :
27 :04/10/24 13:38:29 ID:rZrC7FLm
俺も厨
80 :
名無しさんの野望 :04/10/24 15:33:27 ID:nQN9Pm5g
これは、PS1のマイクロマシーンと思えばいいのか? 実に楽しかったあのゲーム。
>>77 GeneRallyは厨御用達ゲームに認定されそうですよ?
早めの反論を期待します
いや、これは面白い。だから年齢関係無しに遊べるぞ!
このゲームって同着あるんだね。
84 :
27 :04/10/24 23:11:12 ID:rZrC7FLm
そういえばずっと前に自分とCOM3台で4人同着一位になったうえに、 総合結果で自分とCOM1台と同着一位になった事があったな・・・
セガラリーとかのコースを作ったら面白いかもと思う。 実際セガラリー2のコースを作ってみた
>>68 ちょっと待て、ハンドルのアナログは無段階ぽいぞ
そしてアクセルとブレーキにアナログは使えなかった
87 :
27 :04/10/26 23:06:53 ID:kjTqpquQ
SFCマリオカートだって完全デジタルでも面白いんだから 別にどっちでもいいよ派
アクセルやハンドル連打ゲーもまた一級
90 :
名無しさんの野望 :04/10/28 22:23:46 ID:J63ntMnL
これのコース作ってるんだけど、EDGEってソフトで高低差グラデーションすると デコボコになる人いない?で気付いたのは色の番号の若い方が低くなってるんだ よね。でもコレだといちいち一個一個色の線書いてかなきゃならないから大変。 普通にグラデーションしたら高低差が出来るソフト知ってる人いる?
91 :
名無しさんの野望 :04/10/29 10:02:43 ID:M4LyMth5
EDGEってソフトは知らないけど デコボコっていうかカクカクっていうか、僕もそう。うまく出来ない。 ウィンドウズのペイントを使ってるけど色を少しずつ変えて書くときれいになるけど面倒だね。 何かもっと楽な方法があるのかなあ?
92 :
名無しさんの野望 :04/10/29 14:41:14 ID:XahGj2sX
なるね、凸凹。 コーナーで車が跳ねちゃって、上手く曲がれずコースアウトとか。 あと、オーバルが作れない。
93 :
名無しさんの野望 :04/10/29 15:14:24 ID:R777M+Qy
あ、オーバルのバンクね。 無理無理。(^^; どうやって作ってるんだろ? だれかおせ〜て、、、
PSP
俺なんかオーバル以前に、起伏すら出来ない
スルーされてるけどモトローダMC知ってる香具師 いないの?
97 :
93 :04/10/30 15:44:40 ID:xHDN5rjJ
>>94 PSP何? ソフトの名前?
>>74 宣伝か?
どっちでもいいが良ネタだった。
オートバイが良く出来てるよ。
しかしどうやったらきれいな起伏ができるんだろ?
無料で良いソフトあるのかな?
>74の教習所とsumoワロタ。
99 :
93 :04/10/30 18:41:08 ID:XOMcEmgV
>>98 だしょ。おもしろい車もあったりして。だけどココ掲示板がない。何かあったのかな?作者に質問メール送ったけど返事もこないし、、、
?
>>70 このMSって人も凄いね。このひとホムペもってないのかな? 教えて欲しい事がいっぱいあるんだけどなあ。
100 :
キリ番ゲッター ◆Q5W244LhJU :04/10/30 18:44:43 ID:bcrI3F/2
100^^
>>99 荒らし発生で消したみたいだよ
このページから、日本人generallyサイトにもいけるね
三点リーダを「、、、」や「。。。」で代用する奴にろくなのがいない
103 :
93 :04/10/31 08:16:58 ID:lQlxxpk9
>>101 どうもありがとう。どうもそんな様子ですね。
掲示板ログとやらを発見しました。これ読んで勉強してみますね。(^^;)
104 :
sage :04/10/31 15:47:30 ID:ceKmdIsL
>>102 おまえもろくな奴じゃない。ハナクソ (σ‐ ̄)ホジホジ ( ‥)ノ゛⌒・ ポイッ
Generallyおもろい age!!!
105 :
33 :04/10/31 17:15:33 ID:m6v1XUU6
106 :
名無しさんの野望 :04/11/01 17:47:55 ID:RsOvuXuc
新しい富士やっぱりイマイチ・・・ 今までのほうがいい
昨日からやり始めたんだけど、カーブが上手く曲がれない・・・ 減速はアクセル連打よりブレーキ使ったほうがいいの?
109 :
名無しさんの野望 :04/11/02 13:18:18 ID:wVDK8FOW
俺の場合はコーナーに入る前にチョンとブレーキを使うよ くるっと向きが変わるかんじ
俺も109と同じ。それが一番いいような感じがするけど。最初はオーバルがやりやすくていいかも。
111 :
27 :04/11/02 18:13:52 ID:AwiAnxJk
俺は車によるがゆるいコーナーはアクセルオフ、 きついコーナーはブレーキ→ドリフトだな。 アクセル連打は基本的に使わない。
112 :
93 :04/11/03 08:49:59 ID:yhlw3TT9
ゲームパットでボタンをカスタマイズすれば アクセルをONのままブレーキングできるよ!
113 :
93 :04/11/03 09:40:17 ID:yhlw3TT9
114 :
93 :04/11/03 09:58:30 ID:yhlw3TT9
115 :
27 :04/11/03 20:27:30 ID:+7lN4zWy
アクセルオンのままブレーキングはGeneRallyではあまり意味ないぞ。
116 :
27 :04/11/03 20:35:21 ID:+7lN4zWy
118 :
33 :04/11/03 22:13:27 ID:mdi4vL3I
119 :
名無しさんの野望 :04/11/04 09:08:03 ID:kavv9Gzp
いいなぁ どこがいいのかよく分からないけどいい この気軽さがまたいい
121 :
名無しさんの野望 :04/11/04 22:36:35 ID:L3MTj7Oa
もっ流行らせたいと思っているのは僕だけか
俺もだよ!
123 :
122 :04/11/05 01:01:53 ID:6/nJ9Bc5
所詮個人で作った車種は入れれば入れるほど大味にならねえ? コースは増やしても車はあまり入れないほうがいいかも。 要はGeneral一筋。
楽しみ方はひとそれぞれ違っても、楽しい。一生もんのゲームかな。 --------------------- 小林二番茶
せめて日本語化パッチができればなあ…。レースゲームはあまり必要ないとは思うんだが。 ていうか日本語化やってみたいがBMPいじることになるから手間取りそうだ。 それにやったらもう英語に戻せないしなあ…。
127 :
27 :04/11/05 20:40:07 ID:3nGlLxfc
128 :
33 :04/11/05 20:47:51 ID:c0WoRt1y
クルマって作ってる人が人それぞれだから性能の上下が激しいぁら嫌なんだ まあそんな人は標準を使ってればいいんですけど だからなるべくF1パックとかWRCパックとか使ってる
129 :
27 :04/11/06 07:19:01 ID:7Oi4dXel
俺は全部架空車にして、(フォーミュラとかコンパクトとか)
40種類+レーシング仕様が30種類ぐらいかな。
40種類のうち20種類ぐらいは人のを改造して重さは実車と大体同じ、
パワーは馬力で2倍ぐらいの数値にしてる。
あとの20種類+レーシング仕様は自作のを使ってる。
ただし日本人の作った車は70種類とは別に全部そのまま入れてる。
>>128 1行目は俺も同意。
やっぱりタイムアタックはデフォ車もしくは指定車種のみ、になりそうか? アンバランスさは切実に感じるし。 CPUの動かすK-TRUCKは追いつけん。 でも「特定のコースでとにかく速くゴールできる車を自作する競争」も面白そうだ CPUなら決まったラインを動くからミニ四駆的な遊びができそう。
だれかリッジレーサーを移植しる
133 :
27 :04/11/06 12:29:09 ID:7Oi4dXel
>>130 それ、いいね。AIラインも自由に変えれるようにしないと。
134 :
27 :04/11/06 12:33:11 ID:7Oi4dXel
136 :
27 :04/11/06 13:07:09 ID:7Oi4dXel
>>135 もうどこにあるかわからない・・・・
初代のやつ全部セット。
138 :
137 :04/11/06 13:19:07 ID:uTRTmAly
139 :
名無しさんの野望 :04/11/06 14:09:36 ID:5qdweeZm
GeneRally面白いな、Map editorがあるとは驚いたよ 車作れるってのも素晴らしい 期待age
141 :
33 :04/11/06 17:03:06 ID:xNraQKzr
142 :
33 :04/11/06 17:05:30 ID:xNraQKzr
連続スマソ
>>138 HMap editor すげぇ
誰かガイド頼む!
>>141 でも全くたいしたのがない。・・・は失礼か。自分の好みのサーキットがない。
F1とかで実際に使われててすごく上手く作れてる人いないかな
>>143 本家トラックデータベースで検索すればいいじゃない
>27 当たり判定とか考えてなかった。
>>133 むしろ決まったAIラインをいかに速くって方が良くない?
競艇風のコースって作れないのかしらん
AIでのレコードも作ってくれればいいのにね。
149 :
27 :04/11/07 18:58:33 ID:sq+v3iFg
150 :
27 :04/11/07 18:59:25 ID:sq+v3iFg
151 :
27 :04/11/07 19:18:17 ID:sq+v3iFg
152 :
27 :04/11/07 19:44:57 ID:sq+v3iFg
また投稿した。 SF CAR PACK。
153 :
27 :04/11/07 22:33:41 ID:sq+v3iFg
>>153 おおー。waterとかで探すと水中コースたくさん出てきますね。ty
155 :
27 :04/11/08 12:20:07 ID:NhWB0b8c
156 :
27 :04/11/08 19:45:50 ID:NhWB0b8c
>155 なるべくこういったのはカキコしないほうがいいかと思われ。 なんとなくスレのふいんき(ry)が悪くなる希ガス。
158 :
27 :04/11/09 21:41:07 ID:KEVHGJGu
すいません。 今後気をつけます。
159 :
27 :04/11/09 22:21:18 ID:KEVHGJGu
あれ?
もう少したくさん車を走らせられたらおもしろそうだなぁと
161 :
27 :04/11/10 15:33:27 ID:VsGLkG6l
>>160 俺もそう思うが無理だな。
影のポリゴン多くすると5人以上ぐらいでレースしたときにバグるし、
たまーにポリゴンの多い車のボディで同じことが起きる。
増やしたらもっと起こりやすいだろう。
よってそれは無理に近いと思われる。
162 :
93 :04/11/11 08:53:00 ID:gdl5bSKD
27さんへ クルマ作るの上手ですね。 イイです。もっと作ってください。(^^
27本人乙
164 :
93 :04/11/11 16:59:12 ID:2SlYTAL2
27さんの名誉のために、、、 オレは27ではないぞ! そんだけだ。
165 :
◆XFMLl/UJ.. :04/11/11 17:06:06 ID:2SlYTAL2
これで大丈夫か? わたしは93です。 以上。ごめん。 削除して結構。 Generally サイコー age!
27必死だな
167 :
◆XFMLl/UJ.. :04/11/11 20:13:27 ID:5YdDcjZZ
168 :
◆XFMLl/UJ.. :04/11/11 20:26:22 ID:5YdDcjZZ
27さえいなければこのスレもな・・・・
>168 ここの「ぐりにえ」ってどうやって使うか分からないんですけど・・。起動してくれない。
172 :
93 ◆XFMLl/UJ.. :04/11/12 06:47:08 ID:osRq5JnU
>>171 ? オレ動いたよ。 理由はオレに聞かれても、、、? (^^;
VB5ランタイムかな?
インストする場所が決まってるみたいだけど?
173 :
27 :04/11/12 13:15:13 ID:AI1tBb2Y
なんか1日のあいだに93さんと同一人物と思われてるな。
>>171 俺は動くが文字化けが酷い。
なんか、オーバルにハマッてる。 ナスカーの車って公開されてないのかな?IRLみたいなのとか。 てか、自分でオーバル作ってみたいな。
175 :
27 :04/11/12 15:45:33 ID:AI1tBb2Y
176 :
27 :04/11/12 15:46:44 ID:AI1tBb2Y
そうだ、IRLもどっかにあったよ。
177 :
93 ◆XFMLl/UJ.. :04/11/12 17:58:36 ID:4Yx+v1Mi
27さんどうも。^^ 俺のせいで変な疑いを懸けられちゃってごめんなさい。 くだらない奴は無視すればいいんだけど、自分のことじゃないからついつい、、、 今後は気をつけて無視します。ごめんなさいネ。 それからクルマをさっそく貰いに行きます。 ありがとう! また頑張って作ってね^^
178 :
27 :04/11/12 18:21:46 ID:AI1tBb2Y
長いポリゴンって、低いカメラで角度によって一部が透けちゃうんだよな〜
自分はgr.iniを自力でいじってまつ。
180 :
27 :04/11/13 13:10:10 ID:WPmjtWwP
この場合の鳥って、付けても何の意味もないと思うが
182 :
名無しさんの野望 :04/11/14 00:23:39 ID:BDSbt4jN
このゲームってラップタイムとゴーストはトラックのデータ自体に記録されるのな…
車体が軽い車で思いっきり壁にぶつかったら 飛び越えてコースに復帰出来なくなったw 車を作るのって難しい・・・
>>184 壁に上手く当てると戻れることもあるよ。
角(内側)からとかだと比較的入りやすい希ガス。
自作トラックなら、壁の外側にタイヤとか並べて乗り越えやすくしとくってのも手だけど。
遊び用に、スライド量を大きくしてパワーを大きめでドリフト車作ってみたんだけど、
これ使って tokio さんの MotegiRoad でAI同士のバトルさせてたら、
ピットに入る直前で曲がりきれなくてちゃんとピットイン出来ないでやんの…
ピットウォールに向かってガツガツ体当たりかましてる…
>>183 性能が良い車をレベル高めのCPUに使わせると
人間業じゃ塗り替えられないようなレコードを刻まれるから気を付けろ!
187 :
27 :04/11/14 13:09:27 ID:OMZImwig
>>186 コースによってはコースアウトするんだ!間違いない!
188 :
93 ◆XFMLl/UJ.. :04/11/14 13:17:14 ID:8lJttjnX
AI高い奴はコーナーでINを突いてくる。 IN側に壁があると激突しておもろい。(^^
189 :
27 :04/11/14 13:22:14 ID:OMZImwig
俺はそうならないようにAIラインをわざと外側にずらしてる。 しかし! そのせいでCOM速過ぎてぜんぜん勝てない!
191 :
27 :04/11/14 19:27:59 ID:OMZImwig
>>190 それだ!俺が言ってたのは。
日本人の車だったか。
全部セットじゃなかったな。スマソ。
そこのページ消えたと思ってたが跡は残ってたのな。
192 :
27 :04/11/15 22:20:42 ID:6hYMzyhg
ポリゴンが足りない・・・ あと1個〜とゆうことがよくある。
もう少しポリゴン数が欲しいな。 1台につき40ポリゴン(タイヤ除く)で最大6台=240ポリゴン かなり動作は軽いから、1台あたりのポリゴン数をもう少し増やしてもいけると思うんだけどな。 1台につき64ポリゴンとか。 まぁ、限られたポリゴン数の中で如何に良く魅せる(似せる)か、ってのも腕の見せ所だとは思うけど。 俺は Pen3 600MHz + Rage128 で 解像度1024*768 + 6台走らせても全く問題なく動いてるんだけど、 もっとスペック低いけど無問題!(泣) って人いる?
195 :
73 :04/11/16 17:37:36 ID:vvCfE5RV
ボディと影をあわせて255ポリゴンまでじゃないとだめなのかも。 前にボディ40ポリゴン影7ポリゴンの車を6台同時に走らせたら、 スタートと違う場所から3台だけ出てきてスタートした瞬間エラーが出た。
196 :
27 :04/11/16 17:38:32 ID:vvCfE5RV
間違えた〜〜 名前73にしちまったorz
そんなコテ要らないだろうが 何の必要があるよ
リッジシリーズ作者です(´∀`)ノ
199 :
27 :04/11/16 22:00:03 ID:vvCfE5RV
MOMOさん?!
はいMomoですよ〜
操作キーの変更ってどうやるんですか? OptionsのDriversで変更しようと「up」とかクリックすると「kanji」になって 変更が不可能になるんですが……
202 :
名無しさんの野望 :04/11/17 00:01:58 ID:6c+GZNYy
作者うぜえ 黙ってろよカスが
203 :
27 :04/11/17 13:42:47 ID:2TvNsf4O
>>201 日本語入力になってるんじゃありませんか?
GeneRally.exeを起動してから半角/全角やカタカナひらがなキー(両方とも名前知らないorz)
を押さないでやってみてください。
>>202 カスはお前だ
204 :
27 :04/11/17 13:53:28 ID:2TvNsf4O
今頃だが
>>91 ~93
GIMPとゆうフリーソフトを使えば端っこ以外はうまくいくぞ。
× ゆう 〇 いう
207 :
27 :04/11/17 18:17:00 ID:2TvNsf4O
208 :
27 :04/11/19 15:59:34 ID:XyHK7gRV
まあ、間違えたというよりどちらか迷った末に 「ゆう」を選んでしまったわけだが・・・
これ大分はまった記憶がある。 ドライバー視点でできたらすごい面白そうだな。
210 :
27 :04/11/19 18:17:02 ID:qycauxTr
俺はドライバー視点とチェイス視点(車の後ろについて行くやつ) でできたらいいと思う。 COM視点も。 まあ、なくても面白いが。
このゲーム、エンジン音の入れ替えって可能だっけ?
>ドライバーズ視点、チェイス視点 ならそういう別のゲームやれば? その意見はこのゲームを根本から否定してる。
214 :
27 :04/11/19 22:14:00 ID:qycauxTr
>その意見はこのゲームを根本から否定してる。 そんなつもりはないんだけどな・・・ GeneRallyをドライバーズ視点、チェイス視点でやってみたいと思っただけ。 このままでも軽いし面白いし最高だが。 まあ、ドライバーズ視点、チェイス視点にしたら軽さが失われるかな?
RCでGO!にCCDカメラモードを付けろと言ってるよーなもんだな
216 :
27 :04/11/19 23:41:38 ID:qycauxTr
それは違う。 RCでGO!はラジコン車だがGeneRallyは車だ。 まあ、「なくてもいいがあったら面白そう」というのが本音だが。
リアルレースゲーやりたいなら他逝ってくれ もしくはTrackManiaでもドゾー 3Dかつコース作成ができるから。
218 :
27 :04/11/20 16:14:08 ID:iTJ1C9ym
リアルレースゲーやりたいのではない。 GeneRally最高! あと、俺のパソはTrackManiaができるような性能はない!(何
あのラジコンぽい感覚が良いんだけどな。
220 :
27 :04/11/20 18:40:05 ID:iTJ1C9ym
いつまで27を名乗ってるんだろ
222 :
27 :04/11/20 20:10:07 ID:iTJ1C9ym
このスレが終わるまで・・・(マテ
ペイントでトラック作るのって具体的にどうやるの? ペイントだとファイル開けないんだけど・・・
そんな餌でおr(ry クマー
ハッキリ言って、必要のない糞コテをいつまでもダラダラと付けてるのウザい
27がいなくならないといつまでもこんなオナスレな訳だが
227 :
223 :04/11/21 07:07:04 ID:aq51KUJR
27って人は何で常時ageなの?なんか臭うんですが
27,27とダラダラと言ってるのもウザいな
230 :
YAS :04/11/21 16:28:38 ID:8IEARLGY
じゃあ今度からYASにします。27です。 sageのやり方ってこれでいいの?
231 :
YAS :04/11/21 16:32:01 ID:8IEARLGY
ええ、そうですよ。 どうせ俺は2ちゃんねる初心者ですよ。(何
放置の方向で
>>223 =227
しょうがねぇな…
トラックファイルを直接ペイントとかその他の画像ソフトで加工(作る)ことは不可能。
画像ソフトで描いたコース(道の部分)等をトラックエディタに「インポート」してオブジェクトなんかを配置する。
試しにトラックエディタで適当なトラックを開いてビットマップにエクスポートしてみれ。
>>230-231 名無しで書き込めと。
糞コテは必要ない。
一人ツッコミもウザい。
無駄な連レスするな。1回に纏めろ。
235 :
YAS :04/11/21 17:52:44 ID:8IEARLGY
↑ コテの意味がわかってなかったやつ 次からは名無しにします。
てゆーか来なくていいよ どうしてもやりたいなら自分のページでも持ってそっちでやって
「来なくていいよ」じゃ来てもいいんだなと言ってみる だからって来るなとは言わないけど。
>>233 ,
>>238 ありがとう。出来ました。
Hmapって何で64*64なんだろう・・・
作ったコースにあわせてHmapつけるの無駄に面倒くさい・・・
質問なんだけど、スタートグリッドとかオブジェクトの向きを変えるのってどうやるの?
>>240 右クリックしながらマウス動かしてみ。
俺も最初はどうやるか分からんかったよonz
俺はHmap作ってからLandを作ってます。
27とかyasとかって何で煽られてるんだ? 人工の少ないゲームを盛り上げてるんだから 十分凄いと思うんだが? 結局は妬みか?
コテハンを名乗ってるから
コテやスレ番コテなんかが出てくると馴れ合いになる。 馴れ合いが始まると初心者や初見者なんかは入り辛くなる。 で、誰も来なくなるからコテやスレ番コテがより一層頑張る。 頑張れば頑張るほど閉鎖的になって行くと。 盛り上げようと思うのなら名無しがベスト。
えっと・・・ とりあえずごめんなさい。 2ちゃんねるはよくわからんです。
このゲーム、軽いだろうと思ってたのに(実際軽いが) Y'z dock系のソフトを終了させずに起動させると激重だね…
お、IDにOILが出た(だから何
煽っているとしか思えない(ノ∀`)
微笑ましいスレだな
前にF-ZEROのMUTECITY Iを作った人が居たが、俺も作ってみて思った。 F-ZEROのコースをそのまま再現しようとすると、何の飾りっ気もなくかなり寂しいのな… F-ZEROの設定である 地上約300フィートに作られたコース ってのも、 コースの周り全部の高度を下げてみたけど、なんだかなぁ…って感じだし。
俺はF-ZEROは好きなんだが、GeneRallyでコースや車作ってもつまらんな。 車作ってもチェックポイントカウントしてくんないし。
90年のF1レースをGeneRallyで再現してみたけど、こうなったら鑑賞専用に20台グリッド仕様とか作ってホスイ
10台同時走行とか出来たらもっと面白いだろな。
40台ぐらいでレースしてみたいな。 狭いコースでやるとめちゃくちゃになりそうだが。
追い抜きに爽快感が無いというか先行逃げ切りがとにかく有利なゲームだから あまり台数増やしても意味なさそう
やっぱりAIが勝手に壁に突っ込んでいくのがむかつく。 それを回避するためにアウト通すと、なんか面白くない。 ピットは見つけられるんだから、壁も見つけて回避するようにしてくれないかなぁ・・・
実車のF1でもかなり狭めのモンテカルロ市街地コース。 GeneRallyの6台でもスライド量が大きめのマシンでやると、 3台くらい纏まってるだけでもコーナーで吹っ飛ばされて コースアウトなんてざら。(AIオンリー戦) 特に、マッセンネ、カジノ前、ミラボー、ロウズ・ヘアピンの4コーナー。 スタート直後とか6台纏まってる時なんてもう…
AIラインが1本だからな
他車&その他障害物を回避する思考ルーチン組んでくれっつっても 無理じゃあないだろうがかなり難しいだろうな。 コンシューマーゲームのグランツーリスモでさえ、1から2になる時、 AIの思考ルーチンを改善して頭を良くしたっていっても、ほとんど避けてくれないしな。 仮にGeneRallyに組み込まれたとしても、今より大幅に重くなることは必至だろう。
グランツーリスモのAIは「障害物をよける」に関してはダメダメだぞ。 4はどうなってるかわからんが。 でも、確かに重そうだな。
265 :
名無しさんの野望 :04/12/04 21:41:36 ID:VVv3yjuZ
age
どうも動きがカクカクするんだけどこれ
>>266 も前のPCがヘタレなだけ。
ちなみに漏れの場合いっせいにドリフトとかされると一気に処理落ちする。
解像度下げたら良いじゃん。
CPU: Pen3 600MHz RAM: 256MB GA: Rage128 VRAM: 16MB 解像度1024*768 6台走らせても全く問題ない。 6台一気にドリフトされても問題ない。 これよりスペック高いのに処理が重いようなら、他に原因があると思われ。 とりあえず「GriniE」でスムーサONにしてみれ。
270 :
266 :04/12/06 20:52:51 ID:o+hb4Al6
ありがとうございます。 vertical cync.をONにしたら改善されました。 これは確認したつもりだったのですが 改めて試してみたら改善していました。ご迷惑をかけました。
271 :
266 :04/12/06 21:13:11 ID:o+hb4Al6
どうやらスムーサON+vertical cync.をON の状態で改善されたようです。 お騒がせしました。
上の方の案パクって、ちょっとした企画考えてみた GeneRally COMレース 2chCUP 簡易版 ・概要 トリップを利用して申し込んだ参加者の車両を個人的に勝手にCOMににレースさせ結果報告して楽しむ。 っていうか、楽しいのかを実験。様子見て2回目以降もあるかもしれない。 ・レースデータ Indonesia,Tyre wear 8%,Fuel consumption 11%,Fuel mass 50kg,Damage 0%,Race length 45lap,Starting order random ・競技車両 デフォルトGeneralのAir Resistance(AR),Downforce/Wings(DF),Power(Pw),Top Speed(TS),Sliding(Sl)のみを変更したもの これらには0〜99のステータスポイントを合計300以下で振り分ける。それぞれに割り振ったポイントをPとしたとき AR=6-(P/25) DF=P Pw=P*10 TS=P Sl=1-(P/100) とする。これをAI driver skill 200のcomputerによって競う。
・参加方法 12/9 23:30〜23:34の間に2回の書き込みをする。 まず、最初にこのスレに#ABCD〜(〜は任意の文字)というトリップを使用して書き込む(この書き込みの先着6名まで有効) 次に初心者質問板のトリップテストスレに#EFGH〜(〜は任意の文字)というトリップを使用して書き込む。 ここで、A〜Hには半角数字を使用し、A*10+BがARに振り分けたポイントとなり、 同様にCDがDF、EFがPw、GHがTS、残りがSlとなる。 23:40〜24:00の間に自分の書いた書き込みと、使用した2回分のトリップを報告 (つまりは申し込み終了後にポイントの振り分け方を公開、 2回の書き込みを5分間に限定したのは他の参加者のトリップを解析するのを困難にするため)
ところで皆はどんなレースセッティングでやってるの? 俺は Race distance 3km Tyre Wear 40% Fuel consumption 25% Fuel mass 200kg Damage 60% ポイント1位から順に10,6,4,3,2,1 FL 2
俺はいつも 5周、 TW0.FC0.FM0.DMG0 ポイント1位から10.8.6.4.2.0 FL 1 コースによっては3周 たまーに耐久で 60〜100周 TW6.FC3.FM200.DMG100 で。
俺はいつも 5周、 TW0.FC0.FM0.DMG0 ポイント1位から 0,5,10,15,20,30, FL 0
Race distance: 56Lap Tyre Wear: 3% Fuel consumption: 4% Fuel mass 180kg Damage: 0% ポイント1位から順に10、6、4、3、2、1 FL 0 これで大体実際のF1ぽくなるかな。 (ポイントは以前のレギュレーション仕様) 走らせるのはドリフト車だけど…
公式は落ちてるのでしばらくお待ちください
9日過ぎたけど誰も書き込まなかったな。 俺はサイト作って画像うpで競う方がいいと思うんだが。
280 :
名無しさんの野望 :04/12/11 19:58:03 ID:UdXgVYMa
公式が復旧しないなぁ
俺は制限なしで行った方がいい気がする。 ルールがわけわからん・・・・・ 先着六名とかあるし・・・・・
282 :
名無しさんの野望 :04/12/12 21:27:22 ID:t57o2mFo
なんかレース終了時ポイント表示時にキー操作を受け付けなくなるのはオレだけ? ゴールするたびにAlt+TABで抜けて無理やり終了させてるんだが
284 :
名無しさんの野望 :04/12/12 21:47:54 ID:t57o2mFo
俺はそんな現象は起きたこと無いな
俺も起きたことないな
俺もたまに起きる。 性能の低いPCだけの現象かも。
性能の低いPCか・・・諦めよっと
PC性能の低さと言うより、GeneRallyと起動中のプロセスかPCとの相性の問題かと。
本家なかなか戻らない
本家サーバにウイルスがいたみたい。 サイトを再構築するらしく、当分時間がかかりそうだ・・・・・ 早く戻らないかな〜
292 :
名無しさんの野望 :04/12/19 03:44:37 ID:LevcoZkq
>>282 ウインドウが表示されていると起こるような気がする
今までのベストラップとかの記録を消したいんだけど、データってどこに保存されてるの?
296 :
名無しさんの野望 :04/12/19 18:46:54 ID:/Jn0FFUq
え〜〜〜、二重書き込み。。ついでにありがとう
>>294
298 :
名無しさんの野望 :04/12/26 14:03:14 ID:mUdQyAui
公式戻らず年越しそう
みんな同じ6台対戦のGT4か・・・
GeneRally誰かうpしてくれ
っつかこれ、105が最新?
最新
308 :
306 :05/01/04 17:58:18 ID:U4Ir7Yq1
309 :
298 :05/01/05 02:46:48 ID:evPZOz7b
これどうだった?
あれじゃん、WRCみたいにして 一周のみの複数トラックをタイムアタックして 2chで競ってみるとおもしろいかもねといってみるテスト
いいねそれ
だったらまずトラックを既存のやつにするのか投稿するのか決めないと いけないな。
不正が余りにも簡単すぎると思うけど
>>314 そんなこといってたらいつまで経っても事が進まないぞ
なら不正でも何でもアリってことになってしまいそうだが… こんなんじゃどうしようもないだろ…
出たタイムをどっかにアップすればいいんじゃない?
で、公式なき今コースは?
各々のコンピュータの時刻を正確にしておく ↓ 上書きして各トラックの記録をクリアしておく (それまで練習走行しても良い(?)) ↓ 指定の時間に一斉スタート ↓ 制限時間内にあるサイトに記録の入った.TRKを圧縮してアップロード ↓ エロイ人がwww.generally.com.ar/のTrackToolを使って検査 ↓ 結果発表 ↓ 他の参加者のラップを見るために.TRKをダウンロードできるようにしておく でもTrackToolのゴースト表示ってなんかうまく動かないだよな...日本語環境だからかな。
いっそのことなんでもありにすれば?
カースペック書き換え問題
TrackToolで検査しても車の性能まで確認できないよな
324 :
名無しさんの野望 :05/01/13 04:45:30 ID:r3bE8o8w
最もF1に近い設定キボーヌ
sage忘れスマソorz
>>324 自分で持ってくるのもなんだけど、
>>277 F1に近い設定ってのはこういう設定のことでいいのか?
56Lapってのは上海GPの設定。(公式HPにうpされた物に上海サーキットがあるから)
Tyre Wear と Fuel consumption をもう少し弄ってもいいかもしれない。
バランス的には、燃料よりも若干タイヤに余裕が残ってるくらいで。
まぁ、自分で走らずに、AI6台に走らせて眺めてるんだけどなー
徐にAI200COM×6のレースを今更ながら見てみる。 ビビる。GeneralはおろかRallycarでもホイールスピン無くスタート。 何がどうなってんだよorz
3台3台でF1とGeneralを使うとGT300と500の混走のように
微妙に公式が更新されてるな
will be backか…
ま、公式復活すれば人増えるかな?
このゲームやりたいんですけど ダウンロードできるところありませんか?orz
>>334 残念だけど公式が復活するまで無理だと思われ
Tracktoyパッチ済+デフォトラックなし+サウンド変更あり でもいいならどこかにうpするけど。
338 :
33 :05/01/18 15:41:02 ID:/DIwIo9r
>>335 、337
ありがとうございました。
これ楽しいですね!
フォーラムに投稿の嵐が・・・
全体的に書き込みが厨っぽいのは諦めるしかないのか
>>344 ピットの向きが逆だと思う。
あと、AIライン(ピット)はピットの真上じゃなくてピットの脇を通すようにしたほうがいい。
AI車はAIライン(ピット)から一定距離内にあるピットを見つけて入るので、ラインはピットの脇を通ればよい。
ピットの真上を通すとAI車はピットクルーをなぎ倒しながら進もうとする。
このとき既に誰かの車がピットに止まっていたら後続車はその車に次々と追突していくことになる。
>>346 なんかそれものすごく見づらくなってない?
後半のS字カーブで車どこいったのかわからんくなる。
なんとなくアングルを30くらいにしてAI車だけで対戦させると結構見ごたえあるな
某掲示板に度々出没する「クリア」って何なんかね・・・
某ってオフィシャル?
dクス
ああ云うのがいるから厨御用達ゲーの様な認識されるんだよな RSCは復活したけど、公式はまだか。
人は居ないな。
やっぱりマイナーかな、このゲーム。 皆さんは車の操作を何でしてますか? 私はキーボードですが、そのうちプレステのコントローラーでやってみようと思ってます
358 :
名無しさんの野望 :05/02/02 16:06:03 ID:UsWLj78M
359 :
名無しさんの野望 :05/02/02 16:09:44 ID:6QBWbkEu
シムシティ in インド 誰か創って・・・・。
シムシティ?
シムシティはスレ違うよ
362 :
名無しさんの野望 :05/02/02 18:47:32 ID:UsWLj78M
自分で作ろう。
バンクやら坂やら作りたいんだけど、 誰かいいグラデーションツール知ってる?
364 :
名無しさんの野望 :05/02/02 19:57:33 ID:UsWLj78M
PictBear Second Edition
>>358 さすがにあの長さだとデフォルメできないと思う
誰かが言ってたけど、自機を拡大カメラで追っかけてくれれば良いのだろうけどなあ。
368 :
ステアリングホイール :05/02/03 09:52:32 ID:PC/Fj2R7
前からず〜〜〜とほしかったゲーム用ステアリング。 いよいよ買います! ひとつだけお聞きしたいのですが、ブルブル振動付と振動なしが あります。 やはり振動付の方がおもしろいんですか? 逆にあると邪魔で気分萎え萎えだったとか、購入するポイントを教えてもらえませんか?
無い方が良いかも。分らないけどね。 振動ってON、OFF切り替えられるんじゃないかな。 振動有り無しで考えるより、性能が良い奴、使いやすそうな方を買ったほうが良いよ。
早速のアドバイス、ありがとうです。 具体的に369さんの、お勧めやお気に入りメーカはどうですか?
ごねんあさい。正直知らないので全く分らんとす。
372 :
368 :05/02/03 11:32:42 ID:Qi6Z07yQ
ども。
車製作がやけに難しい。 Metasequoiaは使いやすくて良いね。
>>368 MSFFBW買うとしたらFFB切るとスカスカでつかえないよ
375 :
名無しさんの野望 :05/02/04 16:49:20 ID:Q/VCMEHJ
>>374 殆どがそうだと思いますが。
私は少し奮発してGTFP買いました。
でもこのゲームにハンドルは似合わないというか、操作しにくいです。
見た目ラジコンだからラジコンのコントローラー型のやつがあうのかもね
RCカーグランプリだと思ってやるんだ
>>377 懐かしいな。春風亭昇太とか出てたやつ。
>>373 メタセコ使えるのか。
今までずっと純正CarEditorで作ってたよ
とはいっても、純正以外ろくに使えませんがw
俺は1/5の大きさのRCって車作って遊んでまつ。 ハンドルクイック杉。 Formulaより速い。
forumの検索ってどうやってやるのかな?
385 :
名無しさんの野望 :05/02/05 16:47:46 ID:R/dATt28
386 :
裏屋 :05/02/05 16:54:37 ID:2/DKfaMr
面白そうだけども大変そうで。
>>388 これでレースやったらCOMが思いっきり吹っ飛んで強制終了したぞw
以前MUTE CITY Iのコースをうpしたものだが、少し見直してMudをダートゾーン、Sandをガードビーム(の削る部分)、Iceをスリップゾーンに見立ててF-ZEROのコースを作っている。 それにあわせてマシンも作ろうと思ってやっているのだが、実際に走らせて見るとポリゴンが省略されてすけすけになるのは何故?
>>393 ポリゴンの裏表がちゃんとしていない。
どのソフトで作ってるの?
クルマブームですな
>>395 モデルが3Dで表示されている所をダブルクリックして、裏表が分るように。
>>396 おまい速過ぎ。
ダウンフォース効きすぎでエラー出たぞ。
>>398 激しくありがとう。ちゃんと表示されるようになりました。
あとはよく分からないshadowとパラメーターを調整すれば完成です。
401 :
396 :05/02/06 19:27:22 ID:T1KhYCVi
>>399 セッティングは適当。自分で調節してくれ。
刺さるね。細長すぎて。
403 :
399 :05/02/06 21:38:11 ID:WFYhDHlE
>>396 ワロタ
段差のある橋のあるコースとか走らせると速すぎて場外まで吹っ飛んだぞ。
あと観客席にも突っ込んだ。
>>402 は冗談かと思ってたら埋まっちゃったのでびびった。
観客席突っ込んだら血がドバドバでるからな。 つくりが細かくていい
何気に作りこんでるのに、意外と軽い。
もうちょっと内側にこーすを作ったほうがいいとおもいました まる
speedwayでAIとじりじりとした戦いをするのが面白い。
本家に投稿したことある人っている?
ちょっとスレを遡ると2〜3人居た気が。
MsさんやMebikoさん、Tokioさんなどが本家に投稿してます(日本人では)
日本人的な名前だなあと思っていたら日本人だったのか。後二人は。
414 :
407 :05/02/08 21:52:00 ID:b7dlRi31
>>414 GJ!
なんかいいコースですね。
俺も本家に投稿したいけれど、英語が出来ない
Msって人もトラックの作者の欄見ると日本人の名前だったりするがな
Ms氏は国内掲示板に出没してるしね
落とせないよ。鯖が飛んでるのかな。
423 :
407 :05/02/09 19:51:41 ID:FoSsH5lo
AIが融通の利かない馬鹿なので、タイムアタックしか愛せないこの頃です。
425 :
名無しさんの野望 :05/02/13 11:51:52 ID:V+yuL+sJ
なくなっちゃったか。
porsasだっけ? あれは馬鹿だった・・・
429 :
名無し募集中。。。 :05/02/16 17:10:47 ID:QqzSX0qS
おおー何処でダウソするのかわからなかった 感謝感謝
431 :
名無しさんの野望 :05/02/20 21:39:58 ID:WPebCL2w
保守
自分で画像探して透明化しようよ。
誤
どこの誤爆だ
GeneRallyのリンク先どうなってますか?
綺麗なバンクとか作りたいんだけど、初心者にもオススメな方法ってある?
初心者には難しい
512×512に修正加える→64×64が一番楽だと思う
439 :
名無しさんの野望 :05/02/26 12:35:31 ID:W67Hiy1M
ほす
440 :
名無しさんの野望 :05/02/27 21:12:33 ID:ze2fZB8j
ほしゅ
車の名前と同じWAVEファイルを用意すると その車専用のエンジン音になるのを今日初めて知った。 これって既出?
知らなかった。凄いね。
感動
18へえ
445 :
名無しさんの野望 :05/03/01 21:47:30 ID:tfieYzmQ
結構知ってた
いい音があったら WAVEファイル誰かクレ。
448 :
名無しさんの野望 :05/03/03 17:37:23 ID:Ra/ceTTf
449 :
名無しさんの野望 :05/03/04 23:05:32 ID:PmsoMJQo
復帰キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
次バージョンは果たして出るのだろうか・・・。
452 :
名無しさんの野望 :05/03/11 16:32:20 ID:TvB47p5N
定期age
453 :
名無しさんの野望 :05/03/11 17:11:57 ID:MN0kd8iy
―これ、kahnて言うのだが。
http://www.kahncentral.net/ 漏れもイマイチよく理解出来ていないのだが、
TCP/IP上でIPXをエミュレート?するらしい。
つまりLAN対戦しか搭載してないゲームでもコレ使えば
インターネット越しに対戦できる、と。
4〜5年程前ナローバンド環境でカーマゲドンとか試した事あったが
ラグりまくりでちょっと実用的ではなかった。しかし、マシン性能も上がり、
回線もDSL・FTTH時代となった今ならあるいは…
このゲーム向きなツールと思う。
たった今思い付きで書いており、検証もしておらず
保証も出来んが、お暇な向きにはお試しあれ
455 :
名無しさんの野望 :05/03/14 22:18:58 ID:eDw2rJyr
っていうかこのげーむでネット対戦すら出来ないと思う
LAN対戦ってできたっけ?
457 :
名無しさんの野望 :05/03/15 06:54:25 ID:LnHi+GOt
いい感じにできてるね。
460 :
名無しさんの野望 :2005/03/22(火) 19:59:58 ID:/yD/Iyqw
お、このアデレードいいな
462 :
名無しさんの野望 :2005/03/26(土) 08:55:19 ID:ETTaeGfp
age 盛り上がりませんね
1日1回は必ずこのスレを見てはいるが、ぶっちゃけネタが無いしな。 ゲーム自体はかなり面白いんだけども、ある程度の段階までやるとそれ以上の先が無いっつーか。 センスとテクニックがあってオリジナルのマシンとコースをバンバン造れれば楽しめると思うんだけど、 悲しいことに俺にはセンスもテクニックも無いからな…
車をもう少し、簡単に作れないものか・・・。ポリゴンとかワカンネ・・・。 コースは結構自分で作ったりしてたけど。 今はもうやってないゲームだけど・・。
ネット対戦できれば盛り上がるのに
いまは、AIのドライバー情報って勝ち負けとかそういうことしか書いてないけど 成長とかしていくと、やりこんだりCPU戦見てても面白いと思うんだけどなぁ 結構前にネット対戦は入れたいとかいっていたような気がするけどどうなったんだろ
うん、ネット対戦出来れば面白いだろうな。
ポイントでCPUの強さが変わると思ってたorz
おまえら、敵のレベル幾らまで勝てる? 俺は90前後。
ピットインが一番熱い
>>469 俺は時と場合によっては200。誰でもそうだな。
平均なら120ぐらい。
>>471 映画見たな?
AIライン上に壁を設置しておけば200でも余裕
474 :
名無しさんの野望 :2005/03/30(水) 17:41:37 ID:I8Xu7P2V
TrackToy起動できない。 なんとかなんとか適していませんとか出る。
負けた・・・ってかどーしてくれんだよ おれの17型TVチューナー付きディスプレイ(怒
>>475 前に同じネタを見たことがあったから、「ああ、あれか」と思いつつアドレスを見たら
ベイスターズのアドレスじゃないから、画像を見てみた。
吹いた
478 :
1 :2005/04/05(火) 22:01:55 ID:xo40Z7eR
>2 ミミズバーガー、食ってきました
ちゃんとミンチ肉になっていたかだけ聞こうじゃないか。
480 :
名無しさんの野望 :2005/04/06(水) 21:34:35 ID:lrZyIV9C
いつの間にか公式落ちてるみたいだけど だれか、本体うpしてるミラーサイト知ってる?
既出ね。はいどうも。
483 :
名無しさんの野望 :2005/04/12(火) 01:31:37 ID:pz4DJH5Q
ageとく
殆どがリンク切れ。乗り遅れたなぁ。
485 :
名無しさんの野望 :2005/04/16(土) 12:46:40 ID:Hxv83CUC
ネタがないなぁ・・・・。 誰かネt(ry 一応保守age
コースの基となるネタさえ閃けば、作り込んでやる、って意気込みはあるんだが。 如何せん、その閃きが無いもんで… ここってレス番980まで到達したら1000に到達する前にdat落ちするな…
ネット対戦可能なら間違いなく勝ち組に入れるんだろうな。
更新も1年以上ないからな。VerUPきぼん
密かにネット対戦の開発やってたり・・・。
わざとタイヤの値下げて走ると面白いな
>>490 グリップ値をある程度まで下げて、エンジンパワーを大きめに設定。
ドリフト好きの人にオススメ。
AIレベルを高めの値で揃えてAIのみの5台で走らせれば、「いか天」の雰囲気が味わえる。
ただ、
>>185 、
>>261 でも書いたけど、AIに走らせる場合はコースを少し考えて選ばないと、
ピットに入れないとか、コース外に吹っ飛ばされて戻って来れないなんてことになるから、
少し注意が必要。
自分で走るなら問題ないけどね。
493 :
名無しさんの野望 :2005/05/03(火) 12:18:44 ID:8QkagqsQ
age
494 :
レイザーラモン住谷 :2005/05/06(金) 19:17:40 ID:r79Ik60+
GENERALLYフゥ〜〜〜〜〜ウ!!
495 :
名無しさんの野望 :2005/05/07(土) 17:06:04 ID:K07Q8SEl
俺も午前から始めたんだが・・・ 面白いけどコースは追加できても、車がリンク切れでダウンロードできないから追加できない・・・
>>495 がむばって自分で作ろう。
イイの出来たら、此処にうpしてクレ。
RSCフォーラムあさってればいっぱい出てくるでしょ>車 ところで4月のTrack of the MonthはやっぱりGabor Kozma氏のメルボルンかな。 Ms...氏TOKIO氏の二人もノミネートされてるからがんばって欲しいけど
498 :
名無しさんの野望 :2005/05/08(日) 14:27:51 ID:kzLCY1Ke
Mebiko
Cer Editorのslowdownってなに?
>>501 その名の通り、数字が増すとスピードが落ちる。
>>506 AIのレベル100前後でちょうどいいですよ。
んなこたーない ・・・と思う。
>>510 てか0です。
あれって何の意味があるの?
>>510 低かろうが高かろうがフラフラする。
>>511 COMのレベル。0だと遅く、200だと速すぎ。100推奨
>>512 ドライバーじゃなくてマシンデータのやつのことだろ
釣りか?
>505はセンスが悪い。以上。
515 :
505 :2005/05/16(月) 22:22:38 ID:2qhWV8fe
>>514 具体的に言ってよ。
40△じゃ、これが限界だよ。
カラーリングが駄目?
516 :
512 :2005/05/16(月) 23:44:38 ID:36/nFbpN
>>513 本気で勘違いしてました(´・ω・`)
0だと直線でフラフラする傾向あり。
10だと直線はいいがコーナーで突っ込みすぎてしまう気がする。
517 :
505 :2005/05/17(火) 18:09:37 ID:uHggSN+t
>>514 コースの事すか?
くねくねコース欲しさに適当に作ったんでおまけです。
519 :
505 :2005/05/17(火) 22:05:12 ID:uHggSN+t
>>518 そっちか!結構自信あったんだけどなぁ…。
って言うか、どう悪いのか言ってもらわないと困る>514
>>519 GT-Rだけ見てみたけど無駄なポリゴンがあるね。
それ減らせばもっと何か作りこめたかもね
あとGT-Rにウイングが無いのは変じゃないかい?
ところで車作ったときに表示されないポリゴンがあるんだけどなんでかわかる人いる?
521 :
505 :2005/05/18(水) 18:24:43 ID:gMaZO+Tg
>>520 車作るときは、顔を重視して作ってるもんで・・・。
>ウイング
GT4のスカイラインを参考にしました。
>ポリゴン
インポートするモデルに、四角ポリが含まれてたり?
そのくらいしか思いつかない。スマソ
522 :
505 :2005/05/18(水) 18:27:04 ID:gMaZO+Tg
訂正 >GT4のスカイライン ブリッツスカイラインの事です。
>>520 ゲーム画面で?だとしたら、ポリゴンが裏側になってる。
CarEditorのプレビュー画面を2回ダブルクリックしてPolyモードにして確認すべし。
527 :
505 :2005/05/18(水) 21:46:25 ID:gMaZO+Tg
>>528 Zだけじゃなくて、NSXとかスープラとかも同梱してキボン。
>531 GJ!
いまエクセレロ作ってる スペックの調整がむずかしーッぃい!
>>536 その車、フロントグリルを隠すと前半分は目つきの鋭くなったS2000だな。
ヘッドライトだけ見たら33Zのケツ。
/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| |;◎;;,====================、;;;◎;;| |;;◎;;ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/;;◎;;| .| ヾミ,l _;;-==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡| 〉"l,_l||;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;)=f';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;||゙レr-{ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ヽ"::ヾ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i, iヾ;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ r';' } | 久々にオッケェーイ . ゙N l ::.ヾ====イ;:' l 、=====/ ,l,フ ノ | こういう人助けが沢山あったのが . |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l" < 昔のハードゲイなんだよな今の新参は .| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'". | 昔のハードゲイを知らないから困るフォーーゥ .{ ::| 、 :: `::=====::" , il | \________ /l :|. ゙l;: ,i' ,l' ト、 /;;;| ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ :|;;;\
540 :
名無しさんの野望 :2005/06/09(木) 23:23:16 ID:4VYq8eP2
加速フォォォォォォォォ!!!
541 :
名無しさんの野望 :2005/06/09(木) 23:23:19 ID:NhK03VcL
レーサーフウウウウウウウウウウウウ!!!!!!
GeneRallyフォオオオオ あとでやってみようフォオオオ
543 :
名無しさんの野望 :2005/06/09(木) 23:23:40 ID:LGuztHtW
ゲームなんかやってないで僕を見下ろしてくださいよぉっ!!!! フオオオォォォー!!!!!!
544 :
名無しさんの野望 :2005/06/09(木) 23:24:07 ID:hYtsve2O
ハードゲイにはアメ車が似合うぜフォォォォォ
545 :
名無しさんの野望 :2005/06/09(木) 23:24:52 ID:K75ztEaR
フォォォォォォォォォォォォオオォゥゥゥウウウゥゥゥ!!
546 :
名無しさんの野望 :2005/06/09(木) 23:24:59 ID:g67BcXUR
フォオオオオ フォオオオオオ フォオオオオオオ フォオオオオオオオ フォオオオオオオオオ フォオオオオオオオオオ フォオオオオオオオオオオ
547 :
名無しさんの野望 :2005/06/09(木) 23:28:23 ID:XpBA3EEm
ハードゲイフォオオオオオオオオオオオ!!!
548 :
名無しさんの野望 :2005/06/09(木) 23:28:45 ID:Hieci49M
ハードゲイフーーーーーーーーーーーーーーーー!!!
549 :
名無しさんの野望 :2005/06/10(金) 00:05:47 ID:cD5TUNLJ
ふぉおっぉぉぉーーーーーーー
550 :
名無しさんの野望 :2005/06/10(金) 00:23:59 ID:Ntz9MYFO
またラウンジのハードゲイどもか
何これ、新手の荒らし?
とにかくすべてがフォーーーーーーーーーーーーーーーー
あ〜ほんとこのゲーム、ネット対戦出来たら俺的に神ゲーなんだけどなぁ〜。
次のバージョンアップでネット対戦対応になると信じてる
噂では現バージョンが最終だと(ry
まだ明言されてないはず。
このゲーム、いろいろ遊び方あるみたいだけど、1周だけのタイムアタックも 熱いな。しかしコンマ01秒削る戦いだったのに、ちょっとGeneral→Formulaに 車代えただけでいきなりコンマ32秒も速くなりやがった。
561 :
名無しさんの野望 :2005/07/13(水) 12:59:38 ID:Mac3phW5 BE:4353326-
McTurboにしろ
562 :
名無しさんの野望 :2005/07/13(水) 15:22:00 ID:VEejPZ9L
formulaとかってブレーキつかわんよね
XBOXゲームパッドでやるのがGene通
>>563 おいらもつかってますよ。アクセルもアナログになればトリガ使えるのにな。
565 :
名無しさんの野望 :2005/07/30(土) 01:00:51 ID:rtgfqFXn
俺も仲間に入ってええんかいフォォォォォォォォォォォォォォォ!!! 適当に入っときますフォォォォォォォォォォォォォォォ!!! 適当にハードゲイいれとくわ
AI120にすら勝てない俺にアドバイスをください
>>566 の上の奴がToM7月第3位。いやはや・・・
サーキットの細かさは下のほうがきれいだけどもうちょっとコースが長いほうがよかったな。
MAPうpしたいんだがどこのサーバー使えばいいんだ?(・_・;)
574 :
14歳 :2005/08/18(木) 10:49:17 ID:FGOpRbjO
僕はVer:1.04をやってます。でもコースを作るときに水溜りや高低差をつけたいけど、 英語なのでなにがなにやら・・・・。やり方知っている人は教えてください! あと、Ver;1.04では車は作れないんですか?
577 :
14歳 :2005/08/19(金) 08:59:11 ID:7icSHjJo
カーエディターは別にダウンロードしないといけないんですね。
とりあえずsageろ。話はそれからだボケ
579 :
14歳 :2005/08/19(金) 11:55:14 ID:7icSHjJo
コースツールってなんですか?
sage
581 :
14歳 :2005/08/19(金) 12:09:02 ID:7icSHjJo
sageってなんですか?
582 :
名無しさんの野望 :2005/08/19(金) 12:24:09 ID:7icSHjJo
カーエディターの使い方がよく分かりません。 知っている人いませんか?
583 :
名無しさんの野望 :2005/08/19(金) 12:25:03 ID:7icSHjJo
カーエディターの使い方教えてくださいm(__)m
>>583 さんは2ちゃんねる初心者ですか?
書き込む前にSG(セキュリティー・ガード)に登録しないと危険です。
SGに登録せずに書き込んだ場合、あなたのPC内の情報が他人に見られる恐れがあります。
初期の頃から2chにいる方達は、殆どSGに登録しています。
リモートホストを抜かれ、住所まで公開された人も数多くおり、社会的に抹殺されてしまう。
それが2chの隠れた素顔でもあります
SGしておけば、どんなにスキルがある人でもリモートホストを抜く事が不可能になります。
登録する方法は、名前欄に『fusianasan』と入れる。これだけです。
一度登録すれば、電話番号を変えない限り継続されます。
fusianasanは、正式にはフュージャネイザン、又はフュジャネイザンと読みます。
元々は、アメリカの学生達の間で、チャットの時のセキュリティを強化する為に開発されたシステムです。
fusianasanを掲示板に組み込むのは結構面倒なのですが、2chにカキコしてたら個人情報が漏れた、等の
抗議がうざったくなったひろゆきが、仕方なく導入しました。
悪意のある人間にクラックされる前にSGを施す事をお勧めします。
585 :
YahooBB221085181001.bbtec.net :2005/08/19(金) 18:33:24 ID:7icSHjJo
584さん、とても参考になりました! ありがとうございました。
587 :
264 :2005/08/19(金) 22:27:02 ID:dWwsaUKu
>>585 ・・・まさか、今時本当に引っかかるとは思わなかったよorz
これだけ言っておくけど、E-mail欄には必ず[sage]と入れたほうがいいよ。
あと、2ちゃんに書き込む前に「2ちゃんガイド」を熟読する事を強く勧める。
ある程度のルールを知らないと、本当に痛い目にあうよ・・・。
↑ プチ誤爆 名前欄の264は気にしないでorz
Track Editorの日本語パッチって需要ある?
あればホスィ
591 :
589 :2005/08/23(火) 23:38:37 ID:Rc8pMIyv
>>591 GJ!!!!
オブジェとかも日本語化できれば、尚良いと思った。
誤訳とかは多分大丈夫みたいです。
594 :
589 :2005/08/25(木) 00:04:21 ID:rGPgnb1J
595 :
589 :2005/08/25(木) 00:06:48 ID:m4UaLRnV
言い忘れました・・・ passは generally です。
そういやみなさん Hmap Editer ご存知?
>>597 あれ?そんなのあったっけ?
それって本家?
600 :
597 :2005/08/30(火) 10:29:34 ID:mG8SlEoA
>>598 あぁ 既出でしたか
>>599 本家じゃないよ 誰かが作ったのかな わかんない
Hmapで綺麗なオーバル作るときみんな何のソフト使ってる?
>137,598,600 見てみました。xmilkって人のやつですね。 ついでにマップ200個セットももらってきました。
↑自分のIDが毎回違うのなんでだろう・_・; それはいいとして、バージョンアップしたら、何が一番追加してほしいか、話合いますか? 大体、自分が欲しいのは、 ・ネット対戦 ・日本語対応(何) ぐらいです。後はヨロシクお願いします。
ネット対戦があれば爆発的にヒットするぞ。 動作も軽いし、へぼPCでもそれなりに動くからね。 前に意見が真っ二つに分かれてたが、一人称視点でやりたい。 他は、オブジェクトの追加くらいかな。
・ネット対戦 (これがあればかなり有名になるはず) ・まんまるいタイヤから普通のタイヤに変更 (オープンホイールだと気になって仕方ない) ・日本語対応 (簡単な英語だからなくても良し) ・昼夜・天候 (ウェットに設定などグリップの変化、又は見た目に影響) ちょいよくばりすぎだな せめてネット対戦希望。
>一人称視点でやりたい。 それ面白そうですね。 >まんまるいタイヤから普通のタイヤに変更 (オープンホイールだと気になって仕方ない) 確かに気になってました。せめてまんまるいのと普通のとだけは切り替えさせて欲しいかなぁ
>他は、オブジェクトの追加くらいかな。 希望はラリーコース用にギャラリーほしいな それと普通のタイヤ あとは車作るときポリゴン少なくてすごく困るから もう少し作れるポリ増やしてリアルな車を作りたい デフォルメされてなきゃGeneRallyじゃないかな? タイムアタックも開催してみたいけど 簡単に車のデータ改造ができるのがネック 良心にまかせるってのもなぁ
出来れば、オブジェクトとかも自分で作れて xファイルをフォルダに突っ込めば選択可みたいのがいいな。 でも、激しく重たくなる悪寒・・・ でも、一番欲しいのは「まともなコースエディタ」
IDが毎回違うのでパスワード設定やってみました。 これでOKなのかなぁ 今回はこれ。正しかったら、また今度正しいパスのを使います。
>>608 合ってたみたい。
>>603 〜607
ありがとうございます。ほかにもあったら話し合いましょうね。
トリップつける意味がわからん
さあ!
久々にコースを作った。 奇怪なコースが出来た。 クリア出来る割合20%。
競輪のオーバルのちっちゃい版(バンクを付けた完全なお皿)を作ったら すさまじいスピードでくるくる回るようになってワロタ
>>412 確立20lですか(^^ゞ低いわ・・・しかも奇怪って・・・どんなコースなんじゃ^^;
615 :
名無しさんの野望 :2005/09/24(土) 16:01:08 ID:HmZlbUdU
616 :
名無しさんの野望 :2005/09/26(月) 17:20:35 ID:OXG5I60X
このゲームのスクリーンショット撮ったんだけど ウルトラセブンのオープニングみたいに カラーをぐちゃぐちゃにした画面が見えるだけでうまく撮れないよ(;´Д`) どうしたらいいんだろう?・・・
>>616 俺も同じ経験がある
スクショ撮るときは、F11キーを押せばいいよ
他のソフトで撮ると色情報がおかしくなるみたい
普通にやってても途中で鳴るときがある。 グラフィックボードかな
619 :
名無しさんの野望 :2005/09/26(月) 18:47:48 ID:1ddEGpH2
>>617 ありがとう。でも自分ノートだからF11押してスクリーン撮る機能ないからダメっぽい(;´Д`)
だけどフリーのスクショツールで撮れるやつがあったから助かったよ
>>618 そういう場合はalt+Escで一旦元に戻してまた再開すると元に戻る
みんなに質問だけどSoftWallとか壁、壁と壁の間に隙間が開いて
ダサダサなんだけどなんかコツないかね うまく壁をくっつけるみたいな
自分なりに頑張ったが壁が出っ張るとかしてだめだった
621 :
名無しさんの野望 :2005/09/26(月) 21:52:38 ID:vD7Vc1tS
>>620 ズームして頑張るとか?
重ねるのは大事だと思うけど。
2chのコースとかクルマのまとめとか作ってみたいよね、スペースも何も無いけど。
622 :
名無しさんの野望 :2005/09/26(月) 21:57:42 ID:43n9SzGd
F1とかでクラッシュした時の衝撃を吸収する 緩衝材で出来てる発泡スチロールみたいな壁があるよね アレとか、同じく衝撃吸収のための山積みタイヤとか追加してほしいなぁ お遊びとしてコース場においてぶち破ってくのも出来たりしてさあ。 まあOnline対戦が一番ほしいけど。それあったら最高だね!
623 :
名無しさんの野望 :2005/09/26(月) 22:18:39 ID:vD7Vc1tS
>>621 俺のとこの鯖容量があまってるから
作ろうと思えば作れるよ。
もっともまとめるだけの数が集まるかどうかだけど
625 :
620 :2005/09/26(月) 23:02:17 ID:UzrKJ7j7
>>621 ズーム機能があったんだw 情報Thx。
ToMの候補に上がってるのとか殆どクオリティ高いね
626 :
名無しさんの野望 :2005/09/27(火) 00:18:41 ID:iCEFQgNi
>>623 なんちゃらAccess Violationって出てるだけで
何も表示されないよ・・(´・ω・`)
>スクリーンショットの色が変 PrintScreenとかDirectXに対応してないもので撮るとそうなるよ。 ソフト側に搭載されてるSS機能(GeneRallyならF11キー)を使うか、 DirectXに対応したSSツールを使えばOK。 俺はソフト側のSS機能で余計なものが描画される、特定のファイル形式 で撮りたい、Jpegとかで画質が低すぎたり高すぎたり自分が望む画質で 撮れないってときは「Capture STAFF -Light-」ってツール使ってる。
今月のToMはノースカロライナとデイトナの一騎打ちかな
ToMでいつも更新んされているページが分からない… もしかしてフォーラムだけでの話? ToMって確かHPあったよね ※コース作成中、もしかしたら公開するかも そんときは感想カキコよろしく
うほっ! なんかおもしろいとこに来ちゃった。 昔PCエンジンにあったモトローダーMCってゲームとそっくり。 下手に3Dバリバリなゲームよりライン取りとかのテクが要求されて 地味だけど結構好きだったんだよね。 これIP打ちでもいいから、ネット対戦対応になったらいいなぁ
631 :
名無しさんの野望 :2005/09/27(火) 23:01:23 ID:Msfx1a1y
Tokioという人が作った富士が最高だった記憶がある あれは走りこんだよ
>>633 俺もだ、あの人は日本のトラックとかを結構作ってる人だね。
日本人かな
635 :
633 :2005/09/27(火) 23:29:56 ID:BN5C7RH5
俺あの人とネットで話したことあるよw 凄いよ、筑波、TI、色々作ってたな〜 あの人はコース作りで尊敬する
>>631 俺このゲームで富士SW見たの初めてだったからかコース自体はいい感じの出来だと思った。
ただ、AIラインがおかしいのか毎周特定のコーナーでイン側にぶつけまくってるのが変だった。
ケツ振り気味でコーナーに進入してると必ずグリップ走行のAI車に跳ね飛ばされるよorz
どんなマシンで走らせても上手く走らせられるようなAIラインを設定するのはかなり難しいよ。 コース幅によっては不可能といってもいい。 D1よろしくズルズルなグリップのマシンで遊んでる俺は、コース作成時のAIラインの設定に四苦八苦…
640 :
633 :2005/09/28(水) 23:26:05 ID:aDvFtyt4
GeneRallyのファイルに 「 Font 」 ってあると思うんだけど あれ変更している人いる?
LNGファイル? 日本語化にしようとしたけど、2バイト文字は駄目みたいorz
642 :
633 :2005/09/29(木) 16:52:56 ID:h+SbUR8Y
いや、「Font.bmp」ファイルのこと あれでもっとかっこいいフォントつくれそうだったからね〜
644 :
名無しさんの野望 :2005/09/30(金) 15:43:51 ID:KlAoLk83
646 :
名無しさんの野望 :2005/10/02(日) 15:43:44 ID:5hZgPMfn
>>646 の続きです
どんなHPがいいか書いといて下さい。
で、明日から水曜日までは居ないんですよ汗
その代わりに、木曜が休みなので、その日を使ってやりますね
648 :
名無しさんの野望 :2005/10/02(日) 17:42:17 ID:APWLNL0j
GJ! とりあえず、更新時に一個おすすめコース紹介とかどうよ。
650 :
名無しさんの野望 :2005/10/02(日) 21:57:24 ID:J5DFzeoB
age
フリーの画像掲示板でも置いてみれば?
どうせ掲示板置くのなら、ファイルうpロードできるものがいい
653 :
名無しさんの野望 :2005/10/03(月) 00:01:06 ID:FugQCddT
いいね、そしたらうpしまくりdぜ
654 :
名無しさんの野望 :2005/10/03(月) 19:19:09 ID:537TJOvA
ヒント:半年ROMれ
拡大
track toyとoption toy (だっけ?)の使い方が今さっき分かった。
GR歴11ヶ月目にして初めてトラックリストのトラック名右クリックの存在に気が付いたorz
只今戻りました・・・。
>>652 ファイルうpですか・・・。探してみます
660 :
名無しさんの野望 :2005/10/06(木) 23:40:37 ID:tMpg4QlR
ファイルうpが見つかったら、コースとかうpされたときに、うpした香具師が 掲載可、とか掲載不可 とかコメントを入れておけば、HPにうpできるんじゃない?
662 :
名無しさんの野望 :2005/10/07(金) 21:39:49 ID:m2DH+tRf
けっこういろんな種類があるんですね。 ジョイフルノートにしようかなと今は思ってます。
664 :
名無しさんの野望 :2005/10/08(土) 11:40:27 ID:ATKuvTdO
>>70 が見れないんだけど
昔、赤い壁でセパレートされた、かなり距離が長く、高い位置から見下ろした
日本のカートランドの名前がついた
コースがあったんだけど HDDが飛んで消えちゃったんです。
どこか入手できるサイトないですか?
>>70 がそうだったのかなー?
665 :
664 :2005/10/08(土) 11:45:31 ID:ATKuvTdO
その中に ミッキーマウスの形が スタート地点かどこかに 描かれている物がありました。 英語のサイトとか探してもわからん
>>664 サイトが消滅した時にデータベースも消えちゃったからかな?
そういえばデータべース消滅したね。 もう復活しないかな、コースデータ初期化でもいいし
糞コース作ってみたけどどこがUPできる?
適当なうpロダ 俺も何かうpしようかな
671 :
名無しさんの野望 :2005/10/08(土) 15:39:47 ID:ATKuvTdO
672 :
名無しさんの野望 :2005/10/08(土) 15:57:48 ID:ZT8loJqy
674 :
名無しさんの野望 :2005/10/08(土) 16:55:04 ID:xXV1yHpd
>>672 頂ました!! アリガト!(´▽`)
難し過ぎず、単調でもなく じっくりプレイできそー!
こういう高い位置から見たのが好きだなー
車は小さくなるけど 距離が長いとピットのタイミングとかも
影響してきておもしろい
拡張性もあるようで 楽しめそう! 確かに砂大目かな^^
675 :
669 :2005/10/09(日) 01:12:57 ID:ktjwJgQn
676 :
672 :2005/10/09(日) 01:18:36 ID:f6kJL+FB
>>675 芝生ぬるぬるーっと滑りますね。
俺もまたうpするか
677 :
672 :2005/10/09(日) 01:36:38 ID:f6kJL+FB
すいません、SS1 Rは消してください。
679 :
名無しさんの野望 :2005/10/09(日) 09:41:48 ID:bz0f9frU
>>675 三菱頂きました!! かっこいいね! ミスが許されないコースだわ
>>677 ラリー頂きました!! スタート直後 車が消えてしまいます。。。俺だけかな?
682 :
名無しさんの野望 :2005/10/09(日) 21:08:41 ID:bz0f9frU
>>681 保存させて貰いました ありがっと
難易度はやや低めな感じですが 木でブラインドになってるとこや
ピットに入るところなんか いい感じで好みです
683 :
681 :2005/10/09(日) 21:13:47 ID:UoRnDN9g
>>682 感想ありがとう。
難易度はあえて低めにしています。
長距離レースとかやってみると面白いかも?
684 :
名無しさんの野望 :2005/10/09(日) 21:25:52 ID:phdA8M3B
なんかだんだん盛り上がってきた? この調子で盛り上がりたいw
685 :
681 :2005/10/09(日) 21:37:33 ID:UoRnDN9g
日本人のトラック作者も外国人から高評価されるレベルまで行きたいのが夢 まぁ自分はまったりやるのが一番だと思うけどw
686 :
名無しさんの野望 :2005/10/10(月) 00:47:52 ID:PyVHsYtu
もっともっと盛り上げたいね。
HPの人どうなった?とりあえずトリつけたほうがいいんでないかい
>>687 さん
えっと、トリップって名前+#+パスワードでおkでしたっけww
で、ファイルうp掲示板の件なんですが、どうしますか?
1.レンタル掲示板
2.ジョイフルノート(サーバーうpロードする)
なんですが、やはりたくさんうpするのは1がいいかなとは思っております。。
690 :
名無しさんの野望 :2005/10/10(月) 14:46:20 ID:vXwy9eNi
うp板キタ--------(゚∀゚)--------
俺もGene専用サイト作るかな
693 :
◆q3p62njyP. :2005/10/10(月) 19:07:52 ID:wD96bUu7
◆q3p62njyPさんの自作コース 404になっちゃうなー 何でだろう
>694 404ですか^^; 右クリック→対象をファイルに保存 した? そんときに、jpgからtrkにするといいんだけど 404・・・?
696 :
◆q3p62njyP. :2005/10/11(火) 20:43:48 ID:xl6jiJoU
>>681 掲載していい?個人的にはかなり気に入ったけど・・・
697 :
名無しさんの野望 :2005/10/13(木) 15:12:09 ID:ZPkuZ02J
おらーっ コース投稿こいや age
699 :
名無しさんの野望 :2005/10/13(木) 23:19:25 ID:ZZPySgZX
>>698 GJ!!!!かなりナイスなコースがそろってる!
700 :
名無しさんの野望 :2005/10/13(木) 23:37:54 ID:ZZPySgZX
デフォルトのフォーミュラでタイムアタックしたいな。 マシン設定は、ガソリン・タイヤ・ダメージ無しで
703 :
672 :2005/10/14(金) 03:45:50 ID:3jNPSEiA
>>702 Yes ここの
>>672 です
今度は、マリオカートではなく、セガラリー辺りから作ろうと思うのですが。 難しい
是非うpして欲しいと思っております
704 :
名無しさんの野望 :2005/10/14(金) 13:47:06 ID:RpQ73tcO
>>700 それいいかも
リプレイ保存すれば他の人の走りも見れるし
>>698 掲載していい?マップパックという形でww
706 :
名無しさんの野望 :2005/10/14(金) 16:20:33 ID:3hAzlfBR
707 :
672 :2005/10/14(金) 18:41:00 ID:kCZwFeos
上のサイトでコースうpしました。 是非やってみてね
710 :
名無しさんの野望 :2005/10/15(土) 13:03:40 ID:tkXp9dd5
フラットブリッジを設置して、通過するといつも跳ねるんですよね。 何かあるんだろうか
711 :
名無しさんの野望 :2005/10/15(土) 13:35:06 ID:TdecOpin
>>710 段差がある、完全なフラットじゃなく微妙な傾斜が付いていると思われ
オブジェクトを設置するときはGR側で自動的に高さを調整されて 設置されるけど、この高さ調整が結構アバウトだったりする。
714 :
名無しさんの野望 :2005/10/15(土) 20:10:44 ID:vMqohoPV
マリオのコース面白いw
715 :
名無しさんの野望 :2005/10/16(日) 22:41:25 ID:R5CMGr8T
あげ
>>708 CGIは駄目です・・・こないだやったんですけど大失敗ww^^;
また考えなくてはなりません・・・。
些細なことだけど、 MAPページの No. の 4 が被ってるよー。
717さん あらまほんとだ今度の更新のときに直しときます〜(ファイルうp面倒だから)
マリオコース2を作った人に聞きたいんだけど、コースって何のソフトで描いてる? やっぱりドローソフトかな
>>719 Photoshop、EDGE、表計算ソフトの3つかな。
Landデータに関しては TrackEditor の描画ツールは一切使わないで
Photoshop と EDGE を。(まぁ全体の9割以上は EDGE だけど)
最初は Illustrator を使おうかとも考えたけど、Illustrator から EDGEに
持ってくるのに一手間掛かるから使わなかった。
ついでに言うと、コーナー部分はベジェ曲線ツールを使わずに円ツールのみ。
縁石その他はポチポチ手打ちで描いてコピペ。
HMapデータの方も基本的に EDGE のみで、ジャンプ台の角度を
求めるのに表計算ソフトを。
こんな感じ。
>>720 なるほど、ありがとう。
うまい作品を作る人がPSとかイラレを使ってると、妙に納得してしまう。
そういう俺はフリー一筋の乞食ユーザー
あ、あと1つ。坂の角度ってどうすれば求められるの?明度が1つ上がるごとに1px高くなるとか?
>>721 自分もフリーウェアはかなり使ってるよ。
D-Pixed とか、ちょっとクセがあるけど GIMP 、Hyper-Paint(HPは最近使ってない) とか。
「大は小を兼ねる」って言われはするけど、Photoshop とかはちょっと大きすぎて
身動きが取りづらい部分もあるし。
で、ジャンプ台のことだけど、「角度」じゃなくて「形」って言った方が良かったかな。
真横から見たときに、硬くて平らな板を台に立て掛けたような形じゃなくて、始めは
緩やかで段々と急角度になっていくような2次曲線的な形にしたかったから、
表計算ソフトで望む形になるようなグラフを作って、その数値を元に EDGE で描いた、と。
例えば、表計算ソフトの A1からA9に 128、129、132、137、144、155、170、190、214
(これはマリオサーキット2の)を入れて、X軸にジャンプ台の長さ、Y軸に高さ、で折れ線グラフを
作ると、どういう感じの形になるのかが「一目で」分かるよね。
普通に地形はペイントで調整するけど、汚いですね。 Hmap作成難しいな。
>>722 そうか表計算ソフトはそんな使い方があったのか。
詳しい説明をありがとう。
なるほど〜722さんサンクスです〜ww
車種に応じてエンジン音を切り替えるの、実際にやってるひとはどれくらい居るんだろう? 自分は色んなとこから適当に引っ張ってはデフォ車に割り当てたんだけど リアル云々はともかく速度がどんだけ出てるか分かりやすくなった気がしてウマーだったと信じてるんだけども
正直音についてはデフォでもいいと思う。 速度はよくわかんないけど 確かギアが変わるように似せたサウンドファイルあったけど失敗だったし。w F1サウンドとかも最初は似てるとおもうけど後々うるさくてレースできない。w
ファミコンのF1レースの音を入れようとして失敗した俺は負け組み
weeds generally stuff にファミコンぽい音あった
素で聞いたときは良い感じの音でも、実際に走らせてみると 「何か」が違う感じで、なんかなー、なモノばかり… NASCARやらGPやら色々20種類弱集めて、良い感じだったのは デフォルトのとF1のだけ…
ゴメン書き忘れ。 「fuel.wav」を入れとくとガス欠前に鳴るのね。 全然知らなかった。
かっこいいfuel.wavください!
733 :
名無しさんの野望 :2005/10/24(月) 16:00:10 ID:rabDD+Tu
いやです
fuel.wavください!って・・・ 探してみなよ 色々あるからさ それとも気に入っているwavサウンドをfuelに名前変更するとか。
(゚д゚ ) 〜〜〜〜〜〜〜〜〜ノヽノ | < < (゚д゚ ) ―――――――――――ノヽノ | < < (゚д゚ ) ―――――――――――――ノヽノ | < < (゚д゚ ) ――――――――――――――――ノヽノ | < < (゚д゚ ) ヽーっ――――――――――――――――ノヽノ | ⌒_つ < < '''''" _,,..,,,,_ ( ゚д゚ ) /. ゚д゚ `ヽーっヽーっ――――――――――――――――ノヽノ | l ⊃ ⌒_⌒_つ < < `'ー---‐'''''"
頼むからこっち向くな!
737 :
age :2005/10/26(水) 19:32:55 ID:vzcodszZ
age
トラックのネタがあっても、それに手を付けてる暇がないorz
739 :
Age :2005/11/02(水) 21:12:22 ID:v7duGVbT
age
740 :
Age :2005/11/04(金) 12:02:40 ID:9B7GVpmB
盛り上げようぜ〜
age
ちゃんとした内容を書き込んでageるならいいけど、 無闇なageは荒らしと変わらん。
743 :
名無しさんの野望 :2005/11/05(土) 02:14:34 ID:y1VMnaZi
うまくhmapが作れないよ
>>742 そうでしたか
申し訳ないことしました。すいません
複数のトラックを同時進行で作ろうなんてするもんじゃないね… ちっとも進みゃしない…
ちょっと前の投稿だけどMs氏が豆腐の説明に四苦八苦してたなw 誰か豆腐の簡潔な説明を英語で書ける人はいるのか?w
保守
コース出来たけど何処にうpすれば・・・?
751 :
749 :2005/11/26(土) 16:13:03 ID:R1SFWrKF
無事うp完了、>750どぅも。 ショボイけど暇な人はドゾ。
752 :
749 :2005/11/28(月) 18:28:06 ID:zC6ze91f
いくつかうpしたけど、人影が見えなくて(´・ω・`) 暫く様子見…。
754 :
749 :2005/11/30(水) 16:02:52 ID:OgzD+EWm
取り合えず、計4回コースを投稿…(コース数全部で10〜13 コースが面白いか面白くないか不安だから感想まってるんだけど無し… コメント何でも良いからオクレよぅ(´・ω・`) ついでに、このスレのレスされた時間を見たら、 「人があまりいないんじゃないか?」という不安が確信へ変わった…orz
755 :
749 :2005/11/30(水) 16:15:52 ID:OgzD+EWm
このスレを読んでたらHGネタの書きこみがあったので↓を置いておきますね。 JavaScript:with(document.body)innerHTML=innerHTML.replace(/<\/(a|A)> /g,'フゥーーー!!').replace(/。/g,'フゥーーー!! ').replace(/」/g,'オッケ〜〜!!」').replace (/w/g,'セイセイセイセーイ!');focus() (*アドレスバーのアドレスを消して、↑を張り付けEnterキーか移動ボタンを押す)
756 :
名無しさんの野望 :2005/12/01(木) 14:55:00 ID:4SLH/YNY
プレイ中に背景などがレインボウみたいになることがたびたびあるんだが。 壊れてるの?
◆q3p62njyP氏はココ見てるのかな…(´・ω・`)
>>756 sageよろ。
>レインボウ
?状況が良くわからんので詳細よろ。
> レインボー
色としては多分F11を使わないでPrintScreenでSSを撮った時になる色のことじゃないの?
これはDirectXの仕様だから、F11を使うかDirectX対応のSSツールを使う以外どうしようもない。
ただ「プレイ中に」ってのが分からん。
少なくとも俺はそうなったことはない。
グラボ、グラボのドライバ、DirectXまわりが怪しい気がする。
恐らく
>>618 と
>>620 と同じ症状。
根本的な解決策はまだ分からないまま。
760 :
756 :2005/12/01(木) 17:50:08 ID:4SLH/YNY
どうもです。 パッドでプレイ中ですから、プリントスクリーンとかは関係ないとは思う。 えーと、ゲーム中に画面の色がおかしな色に変わってしまう現象が起きます。 レースを終了させると、マウスカーソルが7色の虹のような色になってしまうのですが、俺だけみたいですね。。。
sage忘れ、スマソン。
762 :
759 :2005/12/01(木) 18:35:08 ID:ys+xWM7n
>>760 そういう意味じゃなくて、PrintScreenで撮ったSSと同じ色になってるんじゃ?ってこと。
なるけど再起すれば直るだろ
ひさしぶりにやるかあ
誰もコース投稿しないんかぃ…(´・ω・`) 自分しばらく投稿制限かける ノシ
766 :
揚げ :2005/12/02(金) 18:35:16 ID:RT8ls5ur
age
自分の場合、投稿しないんじゃなくて、投稿出来ないっていうか。 装飾以外の部分は出来上がってて走れる状態になってるトラックのストックは いくつかあるけど、装飾の方が満足のいく出来には程遠いからちょっとね。 マリオサーキット2を作った時もそうだったけど、装飾する時にあーでもない こーでもないなんてずっとやってるから、コース部分を作るのに要した 時間より、装飾の方に要する時間の方が遙かに長くなってしまうのよね。 デザインセンスがないから苦労するよ…
marioは遊べるんだけどmario2とtamiyaのコースを選ぶと、ゲームが落ちるんだけどなんで?
>>768 もしかしたらだけど、ファイルDL → 拡張子 .txt を .trk に変えるだけでやってない?
マップページの「謎」と「マリオサーキット1」は圧縮されてないけど、「マリオサーキット2」以降の
4つのファイルはzipで圧縮されてるよ。
ファイルDL → 拡張子 .txt を .zip に変えて解凍 でトラックファイル(〜.trk)が出てくるから、
これで出来るようになると思う。
>>769 ありがとう、zipだったんだね。trkに変えてたよ。
ありがと
771 :
名無しさんの野望 :2005/12/03(土) 23:00:42 ID:FMQrt1Hg
>>771 スマン、感想あげたいけど
このページは準備中です
申し訳ありませんが、このページは現在利用できなくなっています。
しばらくたってからもう一度お試しください。
ご不明な点があれば、ヘルプをご覧の上、お問い合わせください。
って出るから無理。
ここ→
ttp://power.kakiko.com/generally/ にでもうpすれば良いんだけど。
あと面倒だけど拡張子を.txtにしないとダメとか。
773 :
名無しさんの野望 :2005/12/04(日) 11:03:01 ID:jmfGC7Ek
>>772 そういやgeoって直リン禁止だったんだっけw
ちょっとまってねw
774 :
名無しさんの野望 :2005/12/04(日) 11:07:26 ID:jmfGC7Ek
>774 いやいや面倒っていってもw折角サイトあるんだし。 自分はそっちにうpするなぁ…めんどいけどw で、プレイしてみた、シンプルなんだけど、 「in」が高低差があって良い具合にタイムアタックが熱くなったw あと下った後のカーブが上手い具合に難所だった。 思いっきり砂地に入ってタイムロス…orz 見た目とは裏腹に巧妙でした(´ー`)ノ つかゴースト揺れすぎだw
776 :
名無しさんの野望 :2005/12/04(日) 13:50:09 ID:jmfGC7Ek
>>775 もうじきサイト作るんでいちいちあぷろだでちまちまするのマンドクサイんすよw
どうせ鯖にもupするわけだし。
コースのほうは意外と評判がいい?
流れを無視して質問だけど フルスクリーンからウインドウに切り替えることって可能?
Tab+Alt
779 :
名無しさんの野望 :2005/12/04(日) 22:10:06 ID:jmfGC7Ek
即レスさんくす
>>778 並びを逆に書くべきだと思うよ
正確には同時押しってわけでもないし
782 :
名無しさんの野望 :2005/12/04(日) 22:55:32 ID:X9+ddOEm
なぁ、車作ったんだがポリゴンが表示されない個所が あったりしてガビガビなんだがどうよ?直す方法あるのかな?
>>782 たぶんポリゴンが△になってないだけだと思う。
>>782 それポリゴンが裏返ってる。
careditorのプレビューのところを何回かクリックしてpolyモードにしてみ
>>784 ってことは作り直さないとダメなん?
それとも直す方法があるのかな?
polysにして2->3ボタンを押すしたら直りました。 でもポリ数が2個足りない・・・orz ポリゴンって39より増やせないの?
>>679 車消えるの解決しましたか?
同じ症状が出てます・・・
セレ500MHZ メモリ192M DX8.1です。
解決策ありましたら教えてください。
789 :
788 :2005/12/07(水) 15:35:00 ID:kTmYmq6H
自己解決しました。 CDドライブからCD抜いたら出来た・・・ なんでだろ。
790 :
749 :2005/12/08(木) 16:41:24 ID:ac9oQ/uc
>>790 やってみた
わろた
むずかしかった
いらいらした
やっぱわろたw
いや、まじでおもしろかった、サンクス
誰かコースくれーーーーー!
RSCにゴロゴロ転がってるジャン
794 :
名無しさんの野望 :2005/12/10(土) 23:45:39 ID:Mjy1lAbG
>>794 >792じゃないけどDLさせて頂きましたThx!
しかし、残念なことにcart.TRKにAl line[pit]が引かれてないので
computer carがピットイン出来ません。
取り敢えずは自分で引いときましたが…^;
それと、どこかでTrackEditorの日本語パッチってありませんでしたっけ?
以前に見たような気はするんですが、探しても見つかりません;;
ご存知の方がいれば教えてください。m(_"_)m
796 :
名無しさんの野望 :2005/12/11(日) 10:12:10 ID:nEijFmIE
>>795 ごめんよ、まだ製作途中だからw
>日本語パッチ
あるかもしれませんが少なくとも自分は聞いたことないですっていうか、使い方のページなら星の数ほどあるかと。
797 :
名無しさんの野望 :2005/12/11(日) 12:24:48 ID:nEijFmIE
>>795-796 日本語パッチの話が出たのはこのスレだよ。
>>589 以降を参照。
うpろだのファイルはもう流れちゃってるけど。
ぶっちゃけTrackEditor程度なら日本語化する必要はないかと。
799 :
749 :2005/12/13(火) 16:39:17 ID:ltxxf5lq
800 :
749 :2005/12/15(木) 16:37:55 ID:BDwpQpgc
頑張る…俺頑張る…うん。 これまでにうpしたコース削除して、 その中からちょい厳選したコースだけ、うpし直した。 それと新しいやつ1つだけ追加うp。 一部分に水面に浮かぶ板?みたいな奴を設置、その上を走るみたいな。 下をくぐれるし、なんか面白いコース作れそうな気が…。
RSCForumにログインしようとするんだけどLoginを押した瞬間にパスワードが消えて ログインできん
802 :
名無しさんの野望 :2005/12/17(土) 15:14:37 ID:+V9F5PSf
803 :
749 :2005/12/17(土) 21:56:56 ID:SPige8Ji
>>802 自己満足な物ばかりなんですけどね…。
面白いと言ってくれて感謝するばかりです(´ー`)ノ
で、また1つ追加うpしますた。
一応試作を消して、その後再投稿と言う形で。
その中に追加物があります。手間かけてスマソ…
|-`).。oO最近時間無くてコース作りがあまり出来ない('A`)
804 :
749 :2005/12/19(月) 22:15:18 ID:iatr0Nsf
806 :
名無しさんの野望 :2005/12/23(金) 20:30:51 ID:yHq5BRx3
807 :
名無しさんの野望 :2005/12/23(金) 21:43:53 ID:1LPW4cOf
808 :
◆q3p62njyP. :2005/12/23(金) 23:52:46 ID:JDrzaAG8
810 :
名無しさんの野望 :2005/12/24(土) 19:27:04 ID:rs6fEpjA
ルール見てなかったけどダメージ100%か、結構きつそうだなw
811 :
◆q3p62njyP. :2005/12/25(日) 11:17:12 ID:QAsNy1LI
とりあえずトリップつけときます
>>810 壁使い防止です。もうちょっと下げてもいいかな
>>811 お願いします
昨日100Hit超えてましたよ
結構やってる人いるんですね
813 :
名無しさんの野望 :2005/12/25(日) 13:19:20 ID:fEXajRxn
>>812 壁使い防止か、俺はいっつもダメージ0%でやってるからやばいなw
使うトラックは実際にあるサーキットだったりしてくれると 俺のモチベーションが高くなるんで参加したくなるんだが
>>814 ですよね
実在してるのも作りたいんです
でも技量的に無理です
センスもないし
本家にすごいのたくさんありますよ
816 :
名無しさんの野望 :2005/12/25(日) 20:28:11 ID:0Zd1qsaE
819 :
名無しさんの野望 :2005/12/26(月) 09:47:05 ID:BVJxL8dc
>>815 前実在しているサーキットをいくつかやったけど、
どうしても幅が狭くなって抜きつ抜かれつのレースができん
どっかでDLしたスパなんか一車線しかなかったしw
タイムアタックだから狭くても大丈夫
COM強すぎてレースできません>< タイムアタック専用ゲームと化した
822 :
名無しさんの野望 :2005/12/26(月) 18:40:02 ID:BVJxL8dc
>821 オレはCOM車のレベル75だよ(下手w それでも未だ勝てないトラックがいくつかあるけど^;
カーブに入るとき、COM車の内側めがけて突っ込むと楽に抜ける。 フェアじゃないけどなw
その直後、敵車にインをこじあけられる罠 シューマッハ的にアクセル+ブレーキで踏ん張れるが、とにかくアクセルを緩めておくと犯られるわけだ
すげー、いきなり滅茶苦茶書き込み入ってるw
>>813 そういや俺もダメージ10パーセントでやってるな。
運転下手な俺は開始直後にダメージ100パーセントになって即リタイアだなw
流れぶった切るようでスマソ コースのほかに車のデータをうpしたら掲載してくれる?>GeneWorld管理人さん
829 :
名無しさんの野望 :2005/12/27(火) 23:10:53 ID:0vVf48zk
>>827 俺もレースしてると壁とかあたったりマシンどうしが接触してすぐ赤のゲージがMAXになるから自分の場合レースにならないんだよねw
だからいつも0%でやってる
[World Tour]のFranceって凄い完成度だよね。ライン外したら 即お釈迦になるから緊張感があるし、見た目もすごいキレイ。 ピットに入ればそれ相応のタイムロスがあるし。
>828 おkですよ。多少時間がかかりますが。
>>830 最終コーナーの一個手前のコーナーなんて
インより過ぎるとフェンスだし
アウト過ぎると芝でグリップ失ってマップの壁に激突だからね
CPU同士のラインの取り合いとかみても楽しいし
833 :
◆WBRXcNtpf. :2006/01/01(日) 09:24:23 ID:KkvH/bgp
誰かサルテサーキットつくってください 俺の腕では・・・
834 :
【A】【B】 :2006/01/01(日) 17:53:20 ID:TM+L2T9F
CD
835 :
名無しさんの野望 :2006/01/01(日) 18:27:49 ID:LSwnOXWn
>>833 多分一車線の幅もないコースになるが(笑)
>>835 ユノディエール4秒くらいでいけますねw
837 :
◆WBRXcNtpf. :2006/01/01(日) 20:30:28 ID:KkvH/bgp
それなら自分で作ってみます まともなコースにはなりませんがw
とりあえず あけおめ ことよろ ですよ皆さん。
それはブガッティだろ、と小一(ry
841 :
名無しさんの野望 :2006/01/03(火) 00:42:30 ID:xS5JOILe
拡張子の替えかた忘れた 誰か親切に教えてください
843 :
名無しさんの野望 :2006/01/03(火) 01:29:05 ID:Kgo1PipY
>>842 ・・・・・・・・・w
しゃーない、作るか。
>>842 こんなクオリティーの低いコースは走らなねぇゾ!
と意気まくオレはコントロールできないのでした(糞
,へ \ | / ,ハ百 \ \ \ | / ム.只 /へ/) ./ ̄\ ∧_∧∩ )( ‐ ‐ ‐−──( ゚ ∀ ゚ )──−‐‐ =夫=_ .(*・∀・)7 ( ! ______ノ'""ゝ. \_/ フi三iヽ ゚ .冂つム゚_」 Y (_ ____) ':; | \ '─' ゜ ム_」」」」ゝ 人 ___) (__∠__ \| \ (,_,,ノ `ー´ ( '; (__________) ~':;,,. \ ,' . / .' ヽ (_ ,,;::'~ ~':::;;,,,_ / / ' \ヽ. __,,,,-‐''"~ ∧_∧ ( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄) '0 __,,..l⊂Z_).⊃! ( ´∀` )  ̄ ̄ ̄ ̄) (二二二二二...... 0 0Π0- ‐‐'''"" |;;:.:. ヮ . .:::;| ,べヽy〃へ ( ̄ ̄ ̄ 0Π0 HΠH ∩.∧_∧∩ ∧∧/ :| 'ツ' | ヽ  ̄λ_λ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧∧ ̄ HΠH EEE 匸(´∀`;)フ (,゚Д゚,). o |=宗=! o | ( `ー´) ヮ (゚ー゚*) EEE |l|lil|ili| 瓜ゞッ=Lく ,くリ=ッ=[ゝ.__」「「「「L_.」 厂〉=ッ冂づ ヌ Oヮ⊂[]ヨ |l|lil|ili| ,,.<卅卅ゝ.__.,.,.,___.__.,.,.,(__)ヾZ)'_.,.,_じ(ノルハ)Jつ」」」」」⊂ソ.,_.,_.(入ム]つつ.__,L!__. (_」つ.,<卅卅ゝ,,.,, 〜ラッキーレス〜 2006年新年あけましておめでとうございます! さて、このレスを見た人は、コピペでも良いので26分以内に3つ以上のスレに貼り付けてください そうすれば今年中に、体の悪いところは全て治るわ好きな人に告白されるわ出世するわで大変なことです!!
>>841 ヒント:google 「拡張子 変え方」
調べ癖をつけよう。
>>805 管理人はええええEEEEEEEeeeeeeee
10秒が切れない
849 :
名無しさんの野望 :2006/01/03(火) 21:16:48 ID:xS5JOILe
自分も10.12秒しか出なかった
850 :
名無しさんの野望 :2006/01/03(火) 21:17:54 ID:xS5JOILe
訂正 11.12秒しか出なかった
10.05までは刻めたけど、正直もう辛いw
853 :
852 :2006/01/04(水) 16:25:00 ID:ABG9GJ0L
ぎゃー… 11:70じゃない、 11.70でした orz
>>851 はもちろん11.05の間違いwwwwスマソ
855 :
名無しさんの野望 :2006/01/04(水) 19:17:11 ID:pZPHcfFT
だってサー 自分より速い奴が投稿してあると気が引けるじゃないすか
Generallyって画面の見にくさどうにかなんないのかな? 木の裏とかで車が茂みに引っかかって180度ターンってかなり困るんだけど。
コースの設定かな、そういうのは。
>857 あえて難易度を上げる為に それを狙っている作者もいるでしょう ・・・多分
860 :
749 :2006/01/06(金) 16:36:24 ID:UlQZtBRB
861 :
名無しさんの野望 ◆q3p62njyP. :2006/01/10(火) 12:32:18 ID:sQS32rSP
( ´△`)アァ-俺は12.47までしか出ない・・・。 駄目じゃん
まぁ…記録なんて気にせず…。 楽しんだ者勝ちって事で...(逃 …飛んで跳ねて、13.18の自分は如何したらえぇねん…
300周ぐらいすれば11秒前半は出るかもよ、がんがれー
>863 がんばろうにも、画面がどうもチラついて、集中不可…orz …取り合えず11.99切り目標で(遠いなぁ…何かが…
今更ながら、あけましておめでとう。
前回のうpから大分間が空いたけど、ようやく完成したからトラックを2個うpしました。
ttp://power.kakiko.com/generally/ 1つはジャンプ交差をさせてみたかっただけのオリジナル。
トラック名に困ったから、かなり強引だけど某サーキットの名物コーナーから採って
Loews って付けてみた。
人が走らせる時は速度調整が出来るからいいけど、AIに走らせる場合は
General または同等の速度のマシンを強く推奨。
もう1つはマリオカートからマリオサーキット3を。
マリオサーキット2からすると3は普通なサーキットでちょっと味が薄いかな…
2つとも装飾がヤッツケ仕事気味だけど、遊んでやって下さいまし。
あ、直リンだとダメみたいだね、ime.nu経由なりなんなりでドゾ。
>>865 どっちもすばらしいですね
ローズのジャンプ、Generalで飛んだら着地がぴったりでうなってしまいましたよ
マリオ3もきれいです。バナナ置きたくなります
>>866 おおっ、使っちゃうかも
やっとタイムが11秒04が出た・・・ 管理人のタイムまで遠いなぁ
ずいぶん昔にストラトスやデルタHFなどアドオンカーを公開していたものですが 少しスレに活気が戻ってきたので現在グループBカーセット(デルタS4やRS200など)を作ろうか検討中です 出来上がった場合需要あります?
871 :
◆WIYLEOZoXU :2006/01/14(土) 21:55:43 ID:2+W4dhPz
グループBカーセットいいですね〜 是非ラリーコースで走らせたいですね。
872 :
865 :2006/01/15(日) 16:02:49 ID:M7IyuR8B
>>868 感想ありがとう。
着地を合わせるのも苦労したけど、タイヤさえ残ってれば燃料が切れてても
AIが登れるような形にする方が苦労してたり。
ジャンプも着地ももっと低くすれば変な苦労はしなくて済んだんだろうけどね…
873 :
870 :2006/01/15(日) 17:38:32 ID:gT/H4P8e
>>871 どもです
とりあえずデルタS4とクアトロS1のモデルだけできました
1台15分程度で作ったので微妙ですが^^;
少ないポリゴンでどれだけ似せることができるかどうかはやっぱセンスですね
874 :
870 :2006/01/15(日) 17:39:29 ID:gT/H4P8e
>>873-874 GJ!!!!
結構雰囲気が出ています!
欲を言えば、メトロあたりが欲しいです
>>876 クレクレですまんがマンタ400と5ターボをキボンします
>>877 了解です
今マンタ400を作成中なのですがかなり手強いです 似ないorz
GJ!
期間が長めのタイムアタックもいいけど IRCなどにみんなで集合してラリー系の一本道コースを一回だけアタックして 出たタイムをIRCで掲示→それを5コースほどやり合計タイムを競うなんてどうだろうか? もちろんダメージは100%で 開催ちょっと前にコースを決めてレッキを行い 当日はそのコースを少しいじったもの(コースの隅にロゴなどを入れレッキしたコースと区別する) それをを皆に渡してアタック開始から5〜6分以内に掲示板やアップロダに画像を貼ってタイムを競うなんてどうだろうか?
>>881 そんでもって、クルマは上のGr.Bでおkだな
何個かラリー系もうpされてるしやってみたら?
じゃあテストでできたら今週末か来週ぐらいにでもやってみるか それまでにスケジュール決めてコースも作っとく うまくいったらGenerally@2chラリー選手権でも開催するかな 時間帯はどうする? あと参加者は最低でも3人は参加者ほしいところ、 俺以外に参加するもの挙手して('A`)ノ
885 :
名無しさんの野望 :2006/01/23(月) 00:07:06 ID:siGnRewa
>>884 同じことを考えたけどやっぱ主催者側が有利になっちゃいそう
本番用のマシンを使ってコースをテストするし('A`)
>>885 今のところ自分含めて参加者3人?
時間は午後10:30〜11:00前後でよろし?>ALL
ほかの時間帯がよかったら意見よろしく
889 :
名無しさんの野望 :2006/01/23(月) 22:48:03 ID:vnnSL1OJ
>>890 うはーなんか具体的になってきたなw
ロゴサンクス使わせていただきます
いま
>>887 のサイトにあったリプレイファイルとトラックデータとカーデータ落として
リプレイ起動させてみたらなんだか6台が併走してはしってた
いったいどうやってリプレイファイル編集したんだろう?
これができたらかなり盛り上がるんだと思うんだけど…
誰かSavegameReaderの使い方教えてくれ 多分これでリプレイファイルを弄るんだと思うけど使い方がまるで分からないorz
http://generally2ch.nobody.jp とりあえずHPできました まだ完成はしてないですけど
ルールが理解できないかもしれないのでよく分からんって方はいってください。
それとグループBカーセットのことなのですが
史実どおりマンタと5ターボは周りに比べてかなり遅めにセッティング
してあります、タイムアタックやる場合は少し救済処置したほうがいいですかね?
>>877 さんどうします?
>>890 さん
ロゴいただきました^^サンクスです
896 :
名無しさんの野望 :2006/01/27(金) 00:02:18 ID:3jSCq62a
出来ればラリーのSSなどを作らせていただくととても嬉しいです
koko
いよいよ、本格的になりましたね!
ごめんなさい グループBカーセットに致命的なセッティングミスがありました 再ダウンロードお願いします
2ch rally.zipってなってて車が入ってないような気がするのは 気のせい?
コースになってますな とりあえずIRCに行ってみるか
>>902 sry直しました^^; こっちの方が致命的
ラリー?参加者の一人です カーセットが更新されてるのを知らなかった; でも新しいのを使って勝てるとも思わないけどw
変わったのはクワトロのダウンフォースだけですので 特に問題はなかったかと思います(^^
907 :
905 :2006/01/29(日) 01:11:48 ID:yZPdi1jv
>906 そなんですか! 全然関係ないですねw やっぱ、あれが実力か…orz
あら!;; Optionsで車のセッティングを変えてたら デフォルト値が分からなくなってしまった(:D)┼─┤ どなたかデフォのセッティングで楽しんでる方 設定値(又はスクリーンショット)お願いします(>o<")
>>908 本体のアーカイブを別フォルダに解凍してそっちを起動して確かめればいいじゃない
910 :
名無しさんの野望 :2006/01/29(日) 10:32:01 ID:NT+jlIUk
もっとプレイヤー増えないかな
リザルト出ましたね
914 :
◆q3p62njyP. :2006/02/01(水) 20:02:25 ID:FVcajq7L
久しぶりです。と思ったらレス数が900を越えている(!
皆さんに質問、 この前のラリーのリプレイですが、 全てのSSを見れました? 私はSS2だけしか見れませんでした。 (個人的には一番見たくないw) これは何かの呪縛か?(汗
うちもSS2しか再生できないわ…。 残念!
>>915 >>916 すいません恐らくレース用とレッキ用のコースを分けていたのが問題だったと思います
レースで使用したコースをアップしたので再ダウンロードすればOkだと思います
>917 ありがとうございます。 ホントは向こうのBBSにでも書き込んどけば良かったんですが…^; 今日帰ったら早速見てみます!
919 :
749 :2006/02/03(金) 14:10:16 ID:7bBbe9HF
明日ですよね?
>921 ラリーの2回戦目? トラックが間に合ってないんじゃない? 焦らず気長に待ちましょう^; P.S. やっぱりラリーのリプレイ(マージ分) SS2しか再生できない;;
コースできました DLお願いします^^;;
925 :
◆tsGpSwX8mo :2006/02/04(土) 09:19:40 ID:FvGqJTef
そろそろ新スレのことを考えないと・・・
まだいいだろ
進行速度遅いから次スレのことは950辺りから 980到達前までに考えればいいでしょ。
928 :
名無しさんの野望 :2006/02/05(日) 22:38:42 ID:fV2NNF1A
昨日のリザルトがキになります
>928 うpされてましたよ〜 今回はリプレイも全部見れる・・・けどw
>930 遅くなりましたが、先ほど規定ファイルをうpしました。 リプレイにだけでも混ぜて下さい^;
>>931 了解しました^^
とりあえずTOPだけ変更
リザルト&レポはもう少しお待ちください、ちょっと時間が・・・
一連の流れを、ある程度自動化できるといいんだけどね・・・
>933 自動化とまではいかないけど、、、 管理人さんはGenerally SaveGame Mergerを使ってReplayをマージしているので、 Race Standingsで読み込み&集計したものをCopy to Clipboardの機能を使って M$ Excelに作っておいたフォームに貼り付けてやると集計は楽に出来ますね。 そのままExcelの機能を使ってhtmlに書き出すこともできるし。。。 ただコメントを付けるのには今までと同じだけ手間掛かるけど^; 試しに作ってみたExcelの集計表と書き出したhtmlをうpろだにあげときますね。
935 :
934 :2006/02/19(日) 03:52:26 ID:XQa0WQUu
言いだしっぺ、ということで何とか作ってみました。 まだまだ未完成ですが…^; 細かいことは添付テキストに長々と書いてますw これからうpしに逝てきま!
936 :
名無しさんの野望 :2006/02/20(月) 21:50:41 ID:1Dsc/lKi
とりあえずageときますね
グループBカーセットに037Rallyと911RSを追加しました DLヨロシクです
>937 早速いただきますた、Thx! マシン乗り換えようかな?w
>>939 ちょっとやってみたけど、結構良く出来てるね、これ。
左下のタコメータの部分とかここ数年のF1中継のと良く似せてあって思わずニヤリ、とw
F1が好きなら結構面白いと思う。
ただ、手軽さが売り?のGeneRallyと比べるとやっぱり取っ付きにくいかな。
ゲームオプション、マシン、ドライバー、その他それぞれ設定出来る項目が細かくあって多い上に全部
英語表記(大本はスペイン語だけど)だから、英語が丸っ切り出来ない人にはちょっとキツいだろうね。
追加言語パックは用意されてるけど、2バイト文字を使う言語は対応してないし。
(日本語言語パック作っても予想通り文字化けしてくれた…)
コース作製はかなり手間が掛かるね。
うまい具合にコース真上からの写真が手に入ればいいけど、無い場合やオリジナルのコースを
造る場合には全部自分で描かないとならないから、綺麗なコースを造ろうと思ったら骨だね。
高低差のあるコースが造れないっぽい?のがちょっと残念か。
でも結構面白いよ、うん。
Generallyは手軽だからいいよね けどオンライン対戦は予想以上に面白かったw
Gene住人には危険だなこれは…
形のヤンツやれ
944 :
名無しさんの野望 :2006/02/24(金) 19:29:04 ID:XodRVv66
お、宣伝に来たらもう知れ渡ってたかwww generallyの住人ならこのゲームは強そうだね どうかね、generallyスレ対MROスレみたいなのやってみない?
ageてスマンかった。 漏れもMROの前はGenerallyにハマってたもんで、 こんなスレが立ってるなんてちょっと嬉しかったw チャンピオンシップまで開かれてるなんて感動ww
そちらも宣伝してるんで、こちら側も宣伝してもらいたいw
オレも試しにMROやってみたぉ F1はそれなにり面白かった。以上w で、Rallyコースと車が見つかったので やってみたけどモンテカルロはターマックなので F1の時と同じような印象ふだったけど スェディッシュはスノー(グラベル) 一部ターマックありでドリドリで凄く面白かった! でもラリーカーやコースでレースやんの? って感じ^;
949 :
◆7iL51l0feU :2006/02/26(日) 13:29:35 ID:JSI1ncz0
>>949 ピットのインアウトでいつも壁に激突してしまうw
951 :
◆7iL51l0feU :2006/03/01(水) 10:01:42 ID:r3mHlZTw
ダウンロードどうもです^^ 自分はユノディエールで時々スピンしてしまいますw
952 :
◆7iL51l0feU :2006/03/01(水) 10:03:06 ID:r3mHlZTw
ダウンロードどうもです^^ 自分はユノディエールで時々スピンしてしまいますw
953 :
名無しさんの野望 :2006/03/04(土) 21:51:57 ID:gZQO368z
hosyu
本日開催予定のサファリラリーですが、回線のトラブルで次週に延期します、参加者のみなさんすいません この書き込みも携帯からですw
>>954 開催時刻ギリギリに復活しました
参加者の方、お疲れ様でした
956 :
名無しさんの野望 :2006/03/09(木) 14:11:05 ID:6xvN+2Hl
4日も書かれてない
保守もかねて書き込み 2chラリー選手権もついに最終戦です 最終戦ツールドコルスのコースをアップしておきました 参加者の方はDLお願いします
保守
960 :
名無しさんの野望 :2006/03/22(水) 22:00:46 ID:IzaINY6v
MROスレ住人で、ググってたらこのスレが出てきた。 まぁこれもなんかの縁ということでカキコしておきますね。
選手権で盛り上がってるところをすまない。 ローリングとか、ピッチングとかを弄りたいんだが、軽シリーズとまではいかなくとも もうちょっと、揺さぶりたい。car Editorのどこを調節すりゃいい? 教えてくれ、男前たちよ。
>>961 恐らくZ軸の数値をもっと増やす
ようするに車の全高を高くすればロールするかもしれん
でも橋はくぐれなくなる予感
ドライバー視点で見たいなー。
965 :
961 :2006/03/26(日) 08:40:34 ID:czzKolvk
>>963 thx.
Y軸だった。おかげでフェイントドリがそれらしく見えるようになったよ。
ありがとん。
チラシの裏
車重をありえない数値にしたら、グリップがいまいちだったんで
ダウンフォース上げたら、立体交差を潜るようになった。OTL
てかRSCの職人のTOKIO氏って日本人だったことに今頃気付く このスレ見てたりしないかな? アバターをTOAのアッシュにしてる理由が聞きたい・・・
968 :
七資産 ◆WIYLEOZoXU :2006/03/28(火) 10:56:01 ID:WgCLQwzP
Geneのフォーラムなんだが、間違えて表示設定をPDAにしてしまった・・・ どうやったら直せるんだろうか・・・
969 :
965 :2006/03/28(火) 14:33:19 ID:Le8birQb
ふと思ったんだけど、シェア版メタセコイアに凹凸地形作成っつって geneのHmapのようなモノクロ画像を自動でポリ化してくれるんだけど 逆の発想でメアタセコで作った地形をHmapでエクスポートできんかなぁ・・・
インポート
>>969 hyoutanて香具師、トラップ大杉。しかもチェックポイントがおかしいぞ。
973 :
969 :2006/03/29(水) 11:12:16 ID:unnkVUyD
>>972 Sorry & THX.
直しといたんで、検証よろ。
>>974 おまい自身、そこを走らせてて、面白いのか?
978 :
972 :2006/03/31(金) 13:41:12 ID:XgFFzQ+5
979 :
973 :2006/03/31(金) 16:52:28 ID:zFhx+uw7
hyoutanの逆走コースうpしてきた。こっちの方が楽しいかも。
>>978 スマソ。なんか淋しかったんで、あの場所ならいいかなって、つい。
980 :
974 :2006/03/32(土) 09:43:53 ID:DHtVUVMy
このゲームAI同士をバトルさせるのが楽しいw
誰かラグナセカ作ってくれ。残念ながら俺にはそのスキルがないのだ。 コークスクリューを捻じ伏せてみてえぇぇぇ。
984 :
982 :2006/03/32(土) 18:03:17 ID:jsYfeIOh
>>983 thx.
でも、英語が読めん(T T)。とりあえず下記キーワードでぐぐったが
見つけられなかった。OTL
なんか、
「グランツーリスモにあるコース作りゃ、いいんじゃね?」
「おお、それはナイスアイディアだ。」
みたいなのはあったんだが・・・
"Track Database" "laguna seca" site:forum.rscnet.org
985 :
984 :2006/03/32(土) 18:33:55 ID:jsYfeIOh
"Arcade Gaming" generally "laguna seca"でハケーン。マジthx. ついでに、トライアルマウンテンもゲトでけた。 深謝。m(_ _)m
986 :
名無しさん ◆WIYLEOZoXU :2006/03/32(土) 23:36:16 ID:PkxXUoKO
ラグナセカ気になったんで探してみたが、全く見つからん、、 問題ないようであればアドレスうpしてほしいんだが
日本語化ファイルうpお願いします
>>989 日本語化なんて不用、使い方説明してるサイトあるから、Googleで検索汁。
説明熟読してそれぞれの個所を頭に叩き込め。
俺なんて英語全く駄目なのに普通に使ってるぞ?
説明読まずに適当にいじっただけなのにw
それより、レス数が990超だし、新スレそろそろ立てた方が良いんジャマイカ?
自分立てようとしたけど何故か無理…(´・ω・`)
その前にテンプレ作った方が良いかと
994 :
名無しさん ◆WIYLEOZoXU :2006/04/02(日) 19:05:27 ID:kCFMi4X7
もう新スレ立てたほうがイイヨカン
996 :
名無しさんの野望 :2006/04/02(日) 23:36:47 ID:z98Me4kG
埋めるべ
997 :
名無しさんの野望 :2006/04/02(日) 23:38:30 ID:YCzyMPBl
うめ
12時までには埋め
999!
┏━┓┏━┓┏┓┳┏━┓ ┃ ┳┣┫ ┃┗┫┣┫ ┗━┛┗━┛┻ ┻┗━┛ ┳━┓┏━┓┳ ┳ ┳ ┳ ┣┳┛┣━┫┃ ┃ ┗┳┛ ┻┗┛┻ ┻┗━┛┗━┛ ┻
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