RTSの老舗Warcraftシリーズの最新作
「WarcraftIII REIGN of CHAOS」と拡張版「The Frozen Throne」について語るスレです
前スレ・関連スレ・テンプレ等は
>>2
では開始
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λ `-=ニ=- ' .:::::::::::-'^"
ヽ, `ニニ´ :::::::::::ィ´\
/`''ー -- 一 ''" / \
/ λ,イ´`ヽ、_ / ヽ
>>1乙です。
最近初めたんだけど人間とCOMじゃやっぱ全然違うね。バトルネット全然勝てネエッス。
つか自分、2nd取り忘れや進化忘れが多い…慣れるしかないんでしょうなやっぱ。
俺も最近始めた1人です。
なんとかComに勝てるようになったけどBNじゃ・・・。
パッチキター
8 :
名無しさんの野望:04/08/31 03:29 ID:+5iNabXq
そういえばもうすぐパッチあたるんだっけか。
忘れてた。
今のベータ鯖どうなってんの?
|// / /___, -一ァ| /! |ト、|│ | | く」
|,-‐¬  ̄---┘'7 |! ハ! |,、-┼十|! | | |
, -‐ ''" し' '´_ /,ィ二l |ト、/!ヽト、\_ヽ!|!l | ハ |
,r/ __ ,イ|リ ヾハ! ヽ! ,ィ⌒ヾミリノ!/リ |
/ ||ヽ -' / ̄ )` __ |ヒノ:} '` ,イ/ | | 童貞諸君、乙であります!
,r ' ヾ、 ,-、____ , イ ̄,r==- ==-' レ' /| |
/ ヽ `ーソ ' | |ト、,ヘ ′"" "" / / || |
. / \_ / | ハ ヽ`゙'ヘ ' '__. ィ / / | | |
/ / / | ヽ 川\ ヾ三ニ‐'′//! | | | |
/ / / 八 \川| |`ト- .. __ , イ‐ァヘ | | || |!
/ / / / \ \ 「`ー- 、 / .〉 ト、| ヽ、
,イ /-─=¬ニヘ、_ \ 厂\ 厂ヽ /!| | `ー=ヘ
恒例のスレタイ叩きがないからつまんなーい
>>8 Firelordが猛威を振るってます
シンプルすぎて叩く余地がない
次スレは・・・!
>>11 おまいnoobだろ
シンプルで見やすいじゃねーか、ふざけんな
とまで言われた恒例スレ叩きをなめないでください
記念カキコ
14 :
名無しさんの野望:04/08/31 13:42 ID:EmJJeJ6l
Β長いね
何だ!
このスレタイは!
手抜きもいい加減にしろ!!
前スレの数字変えただけじゃないか!!
と一応叩いておく。
>1 乙
wc3lのHP見たら色んな企画やら熱い戦い
やってたんだなあ。
リプレイ収集するのも大変
テンプレ
リプレイ待ち
シャドーハンターで心理作戦
BMのミラーイメージでデスコイル100%避け
FAQ
Takapiroはどうして叩かれたの?
2chは最悪だというようなことをプロフィール欄に書いたのが発端のようです。
多少の落ち度は彼にありますがここで書かれているほど低俗ではないのでご安心を。
Mr.hirugohanって誰?
Akisaya氏の独断行動のようですが、JPNの活性化になり僕はとてもいいアイデアだったと思います。
個人的に残念だったのは前スレで荒らしを放置できない厨房(Part59
>>929)がいて、騒ぎが少し悪い方向に進んでしまったということです。
>>16 コイルを避けるってのは読んでたんだけど
SHで心理作戦てのは何?
勝率も何とか4割まで増えてきたn00bなんだが。
Clan2chっていつ行っても人いないな。
いい加減、Clanにでも入ってClan戦とかやって見たいのだが…。
>>21 残念ながら今のclan2chはソロラダー専用
技術向上など特定の目的以外、要するに楽しみでカスタムはやらない
>>22 そう言う事なのか、情報THX。
ううむ、この時期で手軽に遊んでる二ポーン人Clanとか無いのだろうか…。
外人とかとサーチでチーム戦やるのは悪くないが、二ポーンの仲間少なすぎて泣ける。
channel Frozen Throne JPN-1 行ってみれば?
前の日曜はたくさん人がいたよ。
25 :
名無しさんの野望:04/08/31 19:35 ID:WxgsyiRZ
>23
Clan QPとか逝ってみるべし。
なんかこの時期に新人とか増えてるみたいだし、いいんじゃない?
よるごはんはいないの?
おみゃーそりは
ばんごはんじゃろ
>>21 お、何なら付き合いまっせ。めちゃ弱いけど。
とりあえずちょっと経ったら行ってみる。
と思ったらクラン員いないからch自体に入れないのか。
とりあえず単なる"2ch"てchにおります。
WC3に関連したクイズですが576この数値はなにを意味するでしょうか?
答えは1時間後に書き込みます。
>>28.29
遅レスすまそ。
何ならそのCHを、今後の新参者同士でマターリ遊ぶCHでもしないか?
LavaSpawnどんどんNerfされてるな
追伸:鯖US-WESTなんだけど、食い違ってたらゴメソ…。
>>23 日曜にwest鯖のjpn-1チャンネルに来れば?
なんか、クランとかよりも日本人のたまり場が欲しい。
>>31 俺はクラン員じゃない、と先に言っておくけど
新参者同士で遊びたいならクランQPにでも入った方がいいだろう。
何らかの連絡手段がないと
人集まらずすぐ自然消滅するのは目に見えてる。
さて、夏休みの友も全て終わった事だしストレス解消のために
また、泣き叫ぶnoob達を狩って来るかな?
じゃWC3でダベりたい人用にIRCでも立てる?
わーTV見ながらわーわー話す場所があってもいいと思うが
38 :
28:04/08/31 22:23 ID:HrNzDp5W
>>31 >>33 す、すまぬ。待ちくたびれてついついPubのDOTAに参加してたよ。
>>37 それはいい考えかも。Wide系列あたりで立てて見るとか?
>>38 こちらこそスマソ。レス見てないで外人とランダムってますた。
チャットがIRCに移ってしまうとJPN-1寂れるし
結局内輪だけになりかねないから今のままJPN-1盛り上げた方がいいんじゃないかな?
jpn-1を盛り上げるってのがどういうことなんだろ。
jpn-1は個人同士で話が盛り上がる場とも違うとおもうんだよね。
そういうのを見て反感を抱く人もいるわけだし。
IRCに雑談したりAT誘ったりカスタム誘ったりって場があるのは
とっても便利だと思うんだけど。
jpn-1は、というかBNのチャットチャンネル全てがチャットするのには
適してないんだよね。ゲームに入ったらチャンネルから抜けちゃうし
チャットログも消えちゃう。
43 :
名無しさんの野望:04/08/31 23:20 ID:Ws0RUvn+
>>41 そんなので反感もつのおかしいよ。
pubでは個人同士でダベるの禁止だと思い込んでいる人がいるみたいだけど昔は
募集や呼びかけが多くてログがすぐに流れてしまい個人同士でダベるには不便があったから
プライベートchに避難してたんだよね。
jpn-1すら埋まらない今の状況でpubも糞も無いと思うな。
今時htmlメールの読めないメーラー使っている奴なんていないのにhtmlメール送るなって
言っているみたい。
44 :
名無しさんの野望:04/08/31 23:23 ID:Ws0RUvn+
そんな事よりも俺が明日あたりMR.bangohanになろうかな。
そんな強くないけどさ。
いい加減朝ご飯スルーしろよ( ´_ゝ`)
とりあえずJPN-1に集まって
レベルやクラン関係なく
誰でも気軽にゲーム募集したり参加できるような雰囲気に変えない?
今回のイベントみたいなのJPN-1で続けてれば雰囲気変わるんじゃないかな
ただあまり内輪な話はウザがられるのでその辺はWipser使うとかしないと‥とは思うけど‥
48 :
名無しさんの野望:04/08/31 23:38 ID:Ws0RUvn+
やっぱりAMMがプレイヤー同士の交流を妨げてしまってるのか。
便利でいいんだけどね。
多分IRCでチャンネル作りたいって思ってる人はIRCのあるクラン入ってないよね
仲間が欲しいのならどっかのクランに入っちゃうのがいいと思う
qpとかそういう趣旨で作られたんじゃなかったけ?
クランに入らなくてもIRCのチャンネルに遊びにいく分には喜ばれるだけだと思うし
仲間は欲しいけど、クランには入りたく無いという人が多いのかな
そういう人はFrined系IRCの#Warcraft3に行ってみるのも手かも
>>今時htmlメールの読めないメーラー使っている奴なんていないのにhtmlメール送るなって
言っているみたい。
これとはちゃうよ。。
クライアント側でHTML読むとコードがOFFにしてても実行されちまうBUGあるからだよ
ウイチェック入れても感染するのは新種がほとんどでウイチェックの意味ないし
会社でHTMLで送るAFOはいない。逆に失礼とかいった風潮すらあるのよ
51 :
名無しさんの野望:04/09/01 00:09 ID:BJqC8aC3
じゃあ#Warcraft3 がIRCのぱぶで
jpが付いてるチャンネルってなかったっけ?
要するにロビー代わりになるもんがあったらいいなってことでしょ
BNは日本語使えんし、ゲーム中消えるし、他鯖だと会えないし、常駐しながら他の作業もできない
クランは俺も以前某所に入ってたが、会ったらゲームしないといけない義務感みたいのが嫌だった
要するにロビーに常駐しているときに誰かと対戦したいシグナルのような
システムがあれば良い。
対戦相手募集中の場合は名前が赤になるとか。
いきなりロビーで対戦相手募集していますよーとか言いにくいし反応ないと
むなしいものがあるからね。
誰かと対戦したいならPlay Gameを押せばいいじゃない
やっぱり2ちゃんの存在がいろいろ妨げになってるね
56 :
名無しさんの野望:04/09/01 03:07 ID:vXf9dH8Y
BetaのFinal PatchはMacでも全てのローカライズバージョン(含む日本語)でも
使用可能との公式発表あり
なんかチームメイトから「お前Gold1000k余ってるんだから俺によこせ」
ってメッセージきたんだけどチームメイトの資源て見ること出来るの?
もしかして彼はハカーだったのかな?
58 :
名無しさんの野望:04/09/01 07:27 ID:1IK2Rzbi
仲間の建物ぽちっと押してみ
うむ100万ゴールド。ちょっとゴブリンに金渡して核作ってもらってくるよ。
2ちゃんねる内でクラン作ってみない?
って既出だったらスマソ
どうせ崩壊するからやめといた方がいいんじゃない?
なんか、行っても行かなくてもいい気楽さがミソなんじゃないかと思う。
「クランとかじゃない、日本人のたまり場があったらいいなー」って日曜日の祭りに参加してて思た。
正直あの時は楽しかったよ。
>>64 仮にそのたまり場ができたとしても、すぐに気の合う人間同士で
小さなグループがいくつもできて、現在のjpn-1と同じ状態になるだけだよ。
みんなqpでひとつになればいいじゃないか。なんか問題ある?
>>65 それはWC3が出たばかりの時期のことでしょ?
今はそれぞれクラン行ったりソロでやり続けたりと、それぞれのモデルが定着している状態で、
初期欲求は満たされているはずです。
次なる欲求として、自分の力を他との試合で試したい層が居るはずで、
尚且つ、意思の疎通に不自由しない日本人同士で、
本名を伏せて仮面舞踏会的に、それぞれの戦術の賛否を問う場が潜在的に求められていた結果
日曜日の集まりにあれだけの人数が集まったという事実となって反映されたんじゃないでしょうか。
>>皆で一つのクランに集まる
それだと仮面舞踏会的要素がなくなってしまう為、そのうち人は寄り付かなくなってしまうと思います。
アジアでもウェストでもいいから、
いろんな日本人と楽しみたいという人のナンパスポットみたいなのが出来たらいいなと思います。
レベル低そうなのが問題だなー
仲間内のカスタムだけならいいけどATはちょっと遠慮したいってレベルの人が多そう
・個人が特定されなくて
・好きな事を言えて
・意思疎通が容易で
・行っても行かなくても良い
・構成する人口が多い
2chみたいな場所があったらいい。
>>67 それはあくまで一過性のイベントだったから、物珍しさから人が
集まっただけでは?
>>71 それも有ると思う。
けど、あんなに2ch見てるWC3userがいるってことが分かって、凄く楽しかったので
またあんな感じの事があればいいなーと思ったんよ。
正直、毎週日曜は猫も杓子もココ!みたいな場所があればいいなーなんて思う。
>>70 新アカウント作って、それにあわせたニックネームでIRCに入って、
qpなりMKDなりのチャンネルにいって遊ばせてもらったらいいのでは
それでとりあえずは解決すると思う
それでもやっぱりしっくりこない場合は、あると思うけど
そしたら自分でクラン立ち上げるとかね
とりあえず俺は朝ごはんを苛めたいので果たし状送っとくは
_, ,_ パーン
( ‘д‘)
⊂彡☆))Д´) >>asagohan
日曜にwest来いや
今度の日曜もfrozen throne jpn-1(west)でやろうぜー
IRCだと個人特定されるし、なにより新規が入って来にくい
スマンが誰かオレに仮面舞踏会的の意味を教えてくれ。
あれ?Defendは変更なしか?
DefendでRange反射出来るならThornsでもさせてくれ。
仮面舞踏会的=アミノ酸ドーン
憩いの場がほ
>>68 せっかくだからATで上を目指すClanでも作ってみたら?
Mastrer,shamanの人が入団テスト(対戦)して実力を認めたら入団って。
そうすればヘタレは入ってこないのでATで勝率も維持できるんじゃね?
漏れはヘタレなので入団できそうにないが……orz
jpn-1が集合場所としてあれだけの潜在的な力を持ってるんだから
それを定着させてきゃそのうち輪ができんだろ。
でも誰が作るのよ
>>81 QPでいいんじゃないの?
それともClan2ch内でAT募集するか
じゃー、なんか暇でWC3やる気分だったら日曜にjpn-1集合って感じで。
>>84 いや、
>>68=
>>69がqpはLV低いの多そうだからATイヤだって言ってるから、
それなら基本スキルの高い人を集めたClan作ったらどうか?って話。
勝率気にせずに、意思の疎通が出来る相手とATしたいっていうなら、
qpはいいと思うし、Jpn-1でも十分だと思う。
>>84 2chで基本スキルが高い人が集まるのかが疑問
>>86 それはスレの流れと別問題だとおもうけど
作ればいいんじゃないか、単純に。必要なのは行動力と需要だけ。
JPN-1で。。は無理!
「donataka ATG yarimasenka?」っていわれてもさ。
ほとんどは、
・居留守
・自分に言ってるのではないと思う
・本当に留守
・無視
LVL1のペオリンにATG誘われても断るって。
とりあえず、クランメンバーは 「CLAN XXXXX」ジャなくてJPN-1にいく。
これでしばらく運用してみようか?QP、2CH、MKDに協力してもらってさ
妙案思いついた。
IRCでチャンネルつくろうや。
#WC3_UMS
カスタムゲームを募集するチャンネル。
#WC3_ATG
ATGを募集するチャンネル。いちばん障害がありそうな。
3v3嫌いもいるし、NOOBと組みたくないなど
味方のミスで負けても許せるくらいじゃないとな
自分の旧ラダーのレベルなどの指標が必要かと思われ
IRC CH作った方がって取りばやいきがする。どうよ?
俺もIRCが手っ取り早いと思うが
UMSやらATGで分けなくてもいいと思う
そもそもそういう目的と違うし
やりたいやつは名前のとこにでも書いとけばいいんでね?
そんなにTeam gameって需要無いのか?どうもsoloは性に合わないから
ずっとRTGやってて一時期友人とATGもやったりしてたんで、ATGメンバー
募集ならやってみたい気はするんだが。
ちなみに3on3のみで1.14の時にUS-westでLv16。
ATGやりたい人は frozen throne jpn-2とかじゃダメなのか?
RTGならプレイヤーも種族も違うからいくらでもやれるんだけどATGは飽きる
負けた後お互いダメ出しできるくらいの相方なら楽しめると思うけど
チームメインで大抵基礎ができてないから注意したって直らない
何回かやっててフォローばっかでもう('A`)マンドクセ
ちなみに3on3は1.14で20ちょい、1.15で30中盤かな
ドラゴン狩りスターフォールとか味方によらない勝ち方覚えてからは楽だった
最近はclan2chでソロやってたけど、WESTラグいのでASIAに転居
>>91 確かにそんな雰囲気で始めて間もない香具師は相手にされんな。
身内が数名喋ってるだけで話しかけても無視だしな。
IRCも結局JPNみたいに無言チャンネルになりそうだけどな。とりあえず作って
ここで晒せば?
パンだ
100 :
名無しさんの野望:04/09/01 20:06 ID:BJqC8aC3
普通にクラン内のIRCで誰かタイマンでヌっ殺し合いしませんか?と誘えば
クラン員であろうとなかろうと挙手する。
が、クランに入ってない人間にとって問題なのはみなが集う場所がないってだけで。
MKD・QP・SOLとかのIRCにはクラン員でなくても入れるが、どう考えてもしれっと
入っておいても誰も気づかないとか、とりあえず自己紹介なんてものが必要無いほどの人数じゃない。
クランのチャンネルに入って何も言わずにじっと居るだけの奴を、気味悪がらないわけが無い。
2chの人間が欲しているのはAoe系のバブリックチャンネルにあったような気軽さ。
だから#warcraft-jp っていうチャンネルでも作って
ゲームを作るときは
新規ゲーム ATG @2
新規ゲーム カスタム LT @3 Lv20以上30以下 teamgame
新規ゲーム H2H @1 taiman
などのようにゲームしたい奴が広告だして、参加したい奴が勝手に参加するって状況が2chの人間には好ましい。
>>99 SOLOで32連敗中の俺と勝負しろ。
不戦勝でしか勝ったことがねえぞ。
理不尽極まりない。
とりあえず今日もwestの"2ch"にいます。
昨日の失敗を生かしとりあえず書き込み後30分だけはchにおりますわ。
暇な人いたら捨てaccでもいいので参加よろしく(初級者歓迎)
>>96 3on3でレベル20超えって凄いねー。3on3で一番レベル高いのが22ぐらい
だったような気がするから、ほとんどトップクラス?
Westの2chに人いねぇよ
へたれでもいい?>/fkgrwxE
プロでもいい?>/fkgrwxE
これからはJPN-1に入ったら用がなくても挨拶をするようにしよう。
そしてそれを見たら挨拶を返す。
だいたいは裏に行ったりゲーム探し中かもしれないけど、できる時はする。
hiでもbanでも独り言みたいな感じでも。そう癖をつけて当たり前にしていこう。
「おいすー」でいいべ
konbanwa>>all
の「all」が重要かもしれん
俺もjpn-1行ったときは挨拶するようにするよ
チャンネル2ch状況。
カスタム1v1 3名
ソロラダ- 1名
と一応人は来てる模様。
チャネラにしては良い習慣だと思うが
Clan 2chに入っててjpn-1を使わない俺らも混ぜてほしいところ
やっぱ誰かIRC決めてよ
俺はよく知らないから誰かよろしこ
いいだしっぺがやれあほう。
113 :
102:04/09/01 23:40 ID:Ou1O6AqF
2vs2 with 1obs終了。ホストは落ち。
wc3自体かなり久々なのでキャラ動かしてるだけでも楽しかった。
参加者のみんなthx またそのうち誘い入れます。
やっとMacもベータ出来るのか
今さらだけど、アルケミストってやたらダメージ高くない?
攻撃速度と移動速度が異常に遅いので
時間あたりのダメージ量はそう大したことはない。
ド素人だけどjpn-1に漏れも参加します。
みんなで揉み揉みしてください。
女子中学生です。
118 :
83:04/09/02 03:59 ID:HC95j9I6
IRCのチャンネル作ることにしました
念を押しますが、より多くの方に参加してもらいたいと思います
ですので、チャンネル名に2chも文字は入れずに
#WC3_2CH_UMSではなく#WC3_UMSにしました。
お気軽に参加ください。
http://afk.s31.xrea.com/
wide系?
or ?
個人的にIRCのチャンネルは1個で統一したほうが
ワイワイガヤガヤ感があっていいと思う。
分かれてる方が便利って利点はあるけど分散して閑古鳥よりかは・・・。
UMSやATGやりたいわけじゃないから入る場所ないや
IRCってなあに?
つーか、めんどいから行かね。jpn-1に行けばいいじゃん。IRCの必要ないじゃん
>>83 ウぜーことすんなよヴォケ。83逝って良し。
IRCでー って言ってる人は多分AOC見たく大勢チャンネルにいることを
想定してるんだと思うんだけど、WC3の人口からみてミリ。
つまり
>>83は、その少ないWC3人口をさらに細分化するという愚行をしたわけだ
がんばれ
元々IRCにWC3のチャンネルあるんだけど、寂れまくってるしな。
>>123-125のやり取りを見て
普通に団結する事自体が無理だと思った。
IRC派は細分化するらしいし
Jpn-1系は協調性はないしで、まとまる事なんて不可能だな。
結局は居場所は自分で好きなように探す、これだね。
LotRまだあ? WoWは?
つうかもう普通のコミュニケーション能力を持ってる人間は
既に自分の居場所を持っているはず。
現在の雰囲気に馴染めなかった一部の人間が新たな場を
作ろうとしても、結果は見えてると思うんだが・・。
結局は団結することは無理って事か。
>>129 コミュニケーション能力があっても、実力ETCで排除されて今の現状じゃ_。
どの道、テンプレのQ&Aに書いてある「Q:今から初めても遅くないですか」のAはウソっぱちだ。
漏れはJPN-1の連中とたむろできるLVまで、害人どもとFackin言い合いながら腕でも磨いてるわ。
131 :
名無しさんの野望:04/09/02 13:29 ID:zgvQw/j1
現在の雰囲気って言われても、その「現在の」って奴がないから作ろうっつってんでは。
とりあえずWc持ってる奴なら誰でも入れる場所作ればいいじゃん。
83氏はなんでUMSに限定したの?
132 :
名無しさんの野望:04/09/02 13:32 ID:zgvQw/j1
違ったか。スマソ。
でも細分化は意味あるのかな。
IRCなんてダサイよ今はiCQだろ?
JPN-1で毎日曜夜に自然と匿名交流戦やるっていう習慣ができたらいい感じじゃない?
馴れ合いを求めるなら普通にクランにはいればいいと思うんだが。
まぁ所詮匿名じゃ限界があるってことを教えてくれたんじゃないでしょうか?
33連敗中の俺の事もフォローしてくれるんだろうな?
>>133 ワラタ
ICQか、なつかしいなあ
やたら重かったよな
141 :
名無しさんの野望:04/09/02 19:00 ID:mp0aso2s
まあ前スレもうめようや あげ
私には匿名のメリットがおもいつかんのだが、なぜあなたがたは固執するのだろう。
アカウントは何度でもとることができるにもかかわらず、battlenet上での
名前もしくは人格を守るという考え方は恥の国日本ならではである。
だが、彼らが匿名性を手に入れたときにとる行動はといえば、
honorとはとても言えないまさしく恥じそのものだったりもする。
日本人の不可解な一面である。
-battle net forumより抜粋
BN歴2か月で、先週の日曜日にJPN-1で
初めて日本語を解する人に出会ったよ。
「日本語でしゃべりたければとりあえずここ」
ってなチャンネルをがひとつあって
テンプレにでも書いてあれば、いいんじゃないかと思う。
クランとかはまだハズカシー初心者のために。
そのチャンネルがJPN-1なんだが。
145 :
143:04/09/02 19:44 ID:1PVZ9l7v
>>144 いや、2か月やってて、日曜にここ見てJPN-1の存在を初めて知ったんで。
今晩みんなでFFAでもやらん?
初心者、上級者関係無しで
>>147 日本語が通じる相手とFFAとかやってみたいとは思ってたんだけど
聞いた限りのイメージだと、大抵Air合戦見たいな感じらしいけど
実際どうなんだろ?
FFAでも2v2v2v2でも、なんかやるなら参加するけど。
>>148 最後はやっぱりAIR合戦になるんじゃない?
せっかくだからなんかやりたいなーと思ってさ
もう少し参加者いそうなら後でJPN-1で募集する
大規模FFAやるなら乗った。
募集始まるまで、タシーロしながらでもJPN1で待ってよう。
ぬる
やっぱ晩御飯にも昼御飯にも朝御飯にもカップヌードルであぼ
御飯とか食ってる雑魚のみなさん、文句あるならかかろっと
さーば:West
153 :
名無しさんの野望:04/09/02 21:00 ID:+WJq6kMQ
要するに対戦相手募集中ってことか
おまいらFFAやるぞ
中止
今晩って言うからもっとおそくだと思ったんだけどなー
この時間帯はなにかと厳しい
久しぶりにLastManStandingがやりたい
今見たらTavernもあるしFT仕様になってんな
まあ俺には今日FFAやってる時間なんてないわけだがorz
ぬる
現在の成績
× Akisaya 対MR.CupNoodle ○
× HAHUHAHU対MR.CupNoodle ○
× Escaper-Cartoon対MR.CupNoodle ○
麺を甘く見るもの麺に死ぬ
βサーバーすべての言語に対応だtts
どうも皆強いから俺みたいなヘタレは対戦するきしねえな
sedec?
× Zola-対MR.CupNoodle ○
どうせjinだろ
>>159 ○ Akisaya 対MR.CupNoodle ×でした
あぼすいません
何故マスクマンの正体を探ろうなんて野暮な真似するかなぁ
マスクマンはマスクマン。正体を知っていようがいまいがにかかわらず。
そんなもんだろう?
× Japan1 対MR.CupNoodle ○
未だに麺を過小評価するアンパンマンがいるようです
なんかこいつMR.asagohan・hirugohan両氏より小物っぽいな。
なんつーか・・・品が無い。こういうのを駄コテって言うんだろうな。
>>169 お前が強かろうが弱かろうがどっちでもいい。sageろアホ
いくらなんでもasagohanより小物はこのスレにはいない
>>169見て気づいたが、なんでメアド晒してるんだ?
友達欲しいのか?
どこかで見たアドレスだな
つうか、Natsuとか普通取れんべ・・・。
178 :
MR.CupNoodle:04/09/03 02:18 ID:wwKbBmS3
>>175 メルアドって記入しなくてもよかったんだな。。
駄目だ、こりゃ。
クソウケル
westのClanページはいつ復活するんだろうね
jpn-1 ラダー9/2
1.873at2ch
2.MR.CupNoodle
3.MR.asagohan
4.akisaya
5.sleepknight
6.yung_orc(仁丹)
7.MR.hirugohan
.
.
.
.
13.MKDpeon
ファイヤーロードの召喚で出てくる火の子ってどんな条件で分裂するの?
死体あるだけでは分裂しないし
攻撃命中回数
平日の昼間ということで人はいなさそうですが
暇な人は私と1v1しませんか
Accと対戦結果は勝ち負けに関わらず2chにカキコします
リプレイは気が向いたらアップ
(基本的にアップされるものと思ってください)
もちろん勝手にアップしてくれても構いません
当然捨てAccでもOKです
私も捨てAccです
MR.hirugohanというAccでWEST JPNチャンネルに待機中です
対戦してくれる人はここにカキコかwhisperをお願いします
離席中だったらゴメンナサイ
>185
自分の使う種族と使用MAPくらいは公表してください。
使用種族はランダムです
マップは挑戦してくれる方がソロラダーマップの中から
好きなのを選んでください
実力は旧ラダーでレベル10〜15くらいです
三回目になるけど、また俺でもいい?
結果
01 ×MR.hirugohan(RAN:UD) vs MR.oyatu(RAN:HUM)○
>>188 お待ちしてます
今度はおやつかよw
191 :
182快説フティ:04/09/03 17:16 ID:rvw+6NLt
ああっーと、夜をまたずにMR.hirugohanの登場だああ!!
なぞのマスクマンMR.CupNoodle、そしてMKDのボスakisayaなど
強豪の登場でランキングは下がるいっぽうのhirugohan。
なんとかふんばりたいが、またMR系のつわもの、MR.oyatuが初登場!!
しかし、みずからがMR系でありながらMR系相手に全敗であります!
そして今度の相手はランキング1位の873at2ch!!3度目の戦いです。
わたくし、873at2chは旧ラダーでLV25をたたき出した伝説のuonias使いの
ひとではなかと思うのですが。 さあ一矢むくいることができるかああっ!
結果
01 ×MR.hirugohan(RAN:UD) vs MR.oyatu(RAN:HUM)○ TM
02 ×MR.hirugohan(UD) vs 873at2ch(NE)○ TM
03 ×MR.hirugohan(RAN:NE) vs ShadowFang(ORC)○ TM
絶好調
やりたくてもやれないぜ,ちくしょう。
>>191 Uoniasでは遊んだ事無いよ。
随分前にUoniasとCustomで1v1したことはあるけど。
RoCの頃だった。
>>194 ああっーと、しっかり首位を固めて873at2ch余裕のコメントだあ!!
しかしこれは前哨戦にすぎません。
全ては日曜日に行われる【マスク祭り!!JPN-1 グランプリ】へと続く
大河の一滴にすぎないのです!
873at2ch、MR.CupNoodle、MR.oyatuの三つ巴の戦いになるのか!?
新たな実力派マスクマンの登場は!?
全ては【マスク祭り!!JPN-1 グランプリ】で明らかに なる!
日曜日、前スレをうめてからJPN-1集まえ!!
196 :
名無しさんの野望:04/09/03 17:48 ID:vF4RYby0
なんだちみは
結果
01 ×MR.hirugohan(RAN:UD) vs MR.oyatu(RAN:HUM)○ TM
02 ×MR.hirugohan(UD) vs 873at2ch(NE)○ TM
03 ×MR.hirugohan(RAN:NE) vs ShadowFang(ORC)○ TM
03 ○MR.hirugohan(RAN:UD) vs 873at2ch(RAN:HUM)× 2R
初勝利
Custom1v1はしたことないけど
UoniasのUD使いは3人くらいじゃないか?
全員Solo200位以内のランカー
結果
01 ×MR.hirugohan(RAN:UD) vs MR.oyatu(RAN:HUM)○ TM
02 ×MR.hirugohan(UD) vs 873at2ch(NE)○ TM
03 ×MR.hirugohan(RAN:NE) vs ShadowFang(ORC)○ TM
04 ○MR.hirugohan(RAN:UD) vs 873at2ch(RAN:HUM)× 2R
05 ×MR.hirugohan(RAN:NE) vs ShadowFang(ORC)○ 2R
06 ×MR.hirugohan(RAN:ORC) vs 873at2ch(NE)○ TR
やっぱり平日は人が少ない
RoC以来最近拡張パック買って始めてみたけど
最近はどのマップが流行ってますか?
結果
01 ×MR.hirugohan(RAN:UD) vs MR.oyatu(RAN:HUM)○ TM
02 ×MR.hirugohan(UD) vs 873at2ch(NE)○ TM
03 ×MR.hirugohan(RAN:NE) vs ShadowFang(ORC)○ TM
04 ○MR.hirugohan(RAN:UD) vs 873at2ch(RAN:HUM)× 2R
05 ×MR.hirugohan(RAN:NE) vs ShadowFang(ORC)○ 2R
06 ×MR.hirugohan(RAN:ORC) vs 873at2ch(NE)○ TR
07 ○MR.hirugohan(RAN:ORC) vs HAHUHAHU(UD)○ 2R
まだまだ挑戦者募集中です
>>200 ラダーマップを押さえとけばいいよ。ソロは好みで。
Mr.Hirugohanまけまくってるな
結果
01 ×MR.hirugohan(RAN:UD) vs MR.oyatu(RAN:HUM)○ TM
02 ×MR.hirugohan(UD) vs 873at2ch(NE)○ TM
03 ×MR.hirugohan(RAN:NE) vs ShadowFang(ORC)○ TM
04 ○MR.hirugohan(RAN:UD) vs 873at2ch(RAN:HUM)× 2R
05 ×MR.hirugohan(RAN:NE) vs ShadowFang(ORC)○ 2R
06 ×MR.hirugohan(RAN:ORC) vs 873at2ch(NE)○ TR
07 ○MR.hirugohan(RAN:ORC) vs HAHUHAHU(UD)× 2R
08 ×MR.hirugohan(RAN:NE) vs 455.ro.et(NE)○ LT
平日はなかなか対戦者がいません
ということで終了です
中の人がちがうんじゃないのか?
負けまくりジャン
206 :
名無しさんの野望:04/09/03 23:09 ID:zXQBIxfc
hirugohan負けまくりの印象だが負けてる相手が被っているしリプレイ見る限り結構強い方なんじゃない?
つか、リプ上げれ。
結果よりリプレイが欲しい。
hirugohanやらasagohanやらその対戦者全員がTMKCでれば面白くなりそうだな。
国内で唯一の大会なのに毎回参加者少なすぎじゃね?
209 :
名無しさんの野望:04/09/04 00:17 ID:Fgz5VzCo
>>208 時間きっちり決められているとつらい。
いくら休日だからってプライベートで遊んだり、出かけたりするし約束の時間守りきる自信ないな。
三日間で好きな時間とかにしてくれた方が助かるわ。
ただ、見る側にしたら1日でサクッとトーナメント終わった方がダレなくていいよね。
210 :
名無しさんの野望:04/09/04 00:18 ID:sAxlz9UD
訳わからんコテハンの対戦結果連続カキコで(゚Д゚)ハァ?状態なのは俺だけか。
内輪ネタはネタの無い証拠?
ネタを書き込まずなにを書き込むと?
んじゃ、jpn-1を待ち合わせ場所にして、リーグ戦でもやるのはどう?
勝ち点式にして負けても点数入るようにすれば試合数は増えそうな気が。
>>208 良くも悪くもレベル制だからなー
旧ラダーだけど5違うとかなり分が悪いって感じで
技術面でデジタルで表せるから
やっぱり上級者の中に混ざるのは気が引けるって人多いんでないかな
ところでqpは人数どれくらいいるの?
BN落ちててわからん。
214 :
名無しさんの野望:04/09/04 00:55 ID:Fgz5VzCo
>>212 リーグだと1人当たりの試合数増えるし余計に困難にならないかな?
215 :
名無しさんの野望:04/09/04 00:56 ID:Fgz5VzCo
>>213 それあるかもね。
参加者100名とかなら下手でも気軽に出られそうだが・・
なあ・・・もう、いい加減jpn-1で集まってやるみたいな感じになってんだから
クランの宣伝と募集かけるの辞めろよ。しつこいぞqpども。
>>214 人数多そうなら、いくつかに分ければいいと思うけど。
ただ、「上級者の中に混ざるのは気が引ける」ってのは多そう。
確かに俺も、2chトーナメントならいいけど、MKDは敷居が高い。
soloの大会なら気が引けるも何も、強い人の肥やしに
なるだけだし誰も気にしないんでは?
サッカーW杯で言う、ASIA枠の国々みたいな気持ちで出場すれば良い。
負けても誰も気にしないし、万が一勝てば「まさかの番狂わせ!」みたいな
感じで、それはそれで盛り上がるんじゃないかな。
定員18名ってところが敷居高くしてる気がする。
少数精鋭大会ってことなのかな。
昔ClanMaxCupあたりが何月何日までに1回戦、2回戦はいつまでとかやってたが、
あんなかんじで、かつみんな参加しやすいような大会でも誰か企画してほしい。
自分で企画しろって?_
前のも合わせてあげといた
>>123>>125とか
>>216見て思うんだけど
なんでそんな必死なん?
他の場所の話が出てくるだけで、うざい、しつこい等の謎の批判が
Jpn-1推奨派ってこんなアクの強いのばっかなのかね
224 :
名無しさんの野望:04/09/04 12:39 ID:LWnlvcBk
お前らWoWのストレステストやってないの?
感想とか書いたサイト教えて!
ベガスの別荘に言ったときやってみたよ
ストレスたまったよ。
ちなみに言うとベガスって東京から233光年ぐらい遠い。
淡路島の別荘行ったとき回線が繋がらなくてできなかったよ。
仕方がないから淡路の特産物、たまねぎを買って帰った。
227 :
名無しさんの野望:04/09/04 13:02 ID:Fgz5VzCo
人少なそうだけど1v1みんなでやりましょう。
jpn-1にいます。
>>194 というかuoniasはイソップに盗まれた
今日はじめてマップハックってのに当たっちまったよ
雑魚の自分には今までどれがハックとかわからなかったんだけど
今日のは明らかだ・・・
タートルロックでNEでHUMにTR食らったんだけど
これうまいなと思ってリプ見直したらこっちの初期位置なぜかばればれなんだよね。
自陣の隣の金鉱見向きもしないでミリティア4体が対面に向かって出発してやがる・・・
まあハックされてなくても初期からのTR初めてだったから負けてた気はするんだけどね。
一応報告したいんだけど報告する場所誰か教えて。
230 :
名無しさんの野望:04/09/04 13:14 ID:Fgz5VzCo
いないのでやめときます
231 :
名無しさんの野望:04/09/04 13:18 ID:Fgz5VzCo
いたのでやっぱりやっときます
>>220 定員制限に関係なくそんなに集まらないって。
キミはなんで定員18名までだと参加しずらいと思うの?
オレは来週の予定がまだハッキリしないので参加できないOrc使いです。
234 :
名無しさんの野望:04/09/04 14:10 ID:Fgz5VzCo
まだまだ1v1やってますよ〜。
飛び入り歓迎!
当社は、Battle.netで行われるチート行為を引き続き監視し、必要に応じて措置をとってゆきます。ハッキング、チーティングに関する情報がございましたら、
[email protected] (文面は英語でお願い致します) までご報告ください。別のユーザーが誤った報告をしても、上記の措置が取られることはございませんのでご安心下さい。
平素からの、皆様の変わらぬご支援に感謝いたします。Battle.netが当社製品を楽しく安全にご利用頂ける場であり続けているのは、皆様からのお力添えのおかげです。
- ブリザード エンターテインメント
観戦中抜けたもんです。すいません
続きが気になるんで、良かったらリプお願いします
238 :
名無しさんの野望:04/09/04 15:14 ID:Fgz5VzCo
239 :
名無しさんの野望:04/09/04 15:41 ID:Fgz5VzCo
240 :
名無しさんの野望:04/09/04 15:59 ID:/8W4mIww
1.17っていつごろ出る?
>>232 定員があるということは、自分みたいなnoobにとっては
俺なんかが1枠使ってしまっていいのだろうか。
と思ってしまうような気がする。
例え全枠埋まらないとわかっていてもね。
>>220 今は亡き(´ω`)でそういうの企画してなかったか?
週末までに結果を出してリーグ戦とか、そういう企画だったかと
結局人員不足で諦めたみたいだけど
>>241 そーゆー人けっこう多いかもな。
akisayaはん、次回は人数制限なしでおながいします。
それでも18人くらいしかあつまんないんだろうから。
いっそのこと
捨て垢必須の仮面舞踏会風な大会でも
誰か主催してくれないかなー
247 :
名無しさんの野望:04/09/04 18:40 ID:2Zrp8erH
>>246 :182快説フティ :04/09/03 17:41 ID:rvw+6NLt
>>194 ああっーと、しっかり首位を固めて873at2ch余裕のコメントだあ!!
しかしこれは前哨戦にすぎません。
全ては日曜日に行われる【マスク祭り!!JPN-1 グランプリ】へと続く
大河の一滴にすぎないのです!
873at2ch、MR.CupNoodle、MR.oyatuの三つ巴の戦いになるのか!?
新たな実力派マスクマンの登場は!?
全ては【マスク祭り!!JPN-1 グランプリ】で明らかに なる!
日曜日、前スレをうめてからJPN-1集まえ!!
ていうかお前らは何で捨て垢で参加するのが好きなんだ
本垢には痛い名前がついているからと思われます
捨て垢はまだ未知な部分があって
もしかしたら勝てるかも、っていう希望があるからってのもあるんでない
格闘技で選手の能力全てが数値化されてて、それを比較して
試合前から勝敗決まってたら面白味に欠けるような
ん〜
ちょっと前までUDvsOrcって6:4くらいでOrc不利かな?
と思ってたんだけどさ、
最近4:6でOrc有利かなと思い出してきた。
Lv34で勝率6割か7割くらいのUD2連戦だったんだけど
Randomで2回Orc引いてぼこぼこ。
俺が強いのならいいのだが、そう強くもないので
Race差だと思うのだが、みんなどう思う?
参考リプ
ttp://afk.s31.xrea.com/up2/img/2ch-72.w3g あと一つあるのでそっちもUPしたらURLだします。
252 :
251:04/09/04 20:54 ID:N8LBAQzF
Destroyerが弱体化されてからは、Orcが有利っぽ。
少なくともハイレベルでは確実。MaDFroGやSweetクラスでも
Orc相手の勝率は極端に下がる。
Zacardが並み居るUD強豪を抑えてWCG予選勝ち抜いたのも
そういった関係だろう。
あぁ、やっぱそうなのかな
そうすると俺UD引いた時なににも有利を感じないんだけど
Orcの時はUDとNeとHuman相手に有利を感じる。
Neの時はもうMap次第な気がして殆ど不利なきがして、
Humanの時はUD相手が得意なんだが
そのハイレベルな所でのバランスはどうなってる?
俺の感じるバランスではOrc>Human>Ud>Neって感じ。
今度のパッチでBM強化されるらしいし大丈夫なのかが心配。
Neは中立ヒーローに期待かな。
255 :
名無しさんの野望:04/09/04 21:27 ID:2Zrp8erH
だからORCの3hero最強だっつーの。 サーッ!
基本的にはNE>Orc Orc>UD HUM>Orc といった所が良くインタビュー等で言われてる。
どれが一番とかそういう序列では語れない程度にはバランス取れているはず。
殆どの場合はプレイヤー毎の各種族に対する得手不得手のほうが大きいと思う。
ただ、特定のMapはバランス崩壊と言ってもいいかも。
WC3M等トーナメントでも一戦目の敗者側が選ぶMapは大抵決まっていて、
殆どの場合それは勝つ。そんで、Game2の敗者がGame3で自分有利Mapで勝つ、と。
GnollWoodにおけるNE VS HUMとかLTにおけるHUMとか。
自分はHumの対Undが苦手
他のRaceは粘って進化すればHumが有利になるけど、
Undだけは、Aboとデストが出てきてつらくなる
t2入ってすぐあたり、早めに仕掛けないと駄目なのかな?
Ne>Orcなのか
ちょっとNe練習するか。
>>257 T2で攻めるのも良いと思うけど。
俺はだいたいT3でAirだしてる。
>>259 今やってるENCでもMadFroGはOrc相手にUD使わず
NEを使っていた。
OrcMapと言われているPIでは負けていたが。
ただ、Wardenをしっかりと使いこなせないとNE>Orcとはならないと思う。
プロが自分の得意Race使わないなんてかなり不利なんだな…
OrcがPIとTwoRiverではかなり強いというのは俺も感じるな。
しかし、1stWardenはむずいなぁ…
俺いつもDHだわ。
アンチばっか強すぎて面白みがどんどん消えていく。
>>256 ほとんど同意だけどHUM>ORCはありえん
前からいってるが
NE>>>Orc>Hum>UD
例外なし
>>263 俺が言っているわけじゃないがな。Grubbyがちょっと前に言っていた。
あと最近ではElakeDuckが一番難しいと言っていた。
ただ、これは両者ともTopレベルの話だから、下のレベルじゃ全然違うだろう。
266 :
名無しさんの野望:04/09/04 22:15 ID:Fgz5VzCo
今夜は勇者いない?
>>265 insomniaやらtodはHUM<ORCでゲーム中にimbaimba言ってた。
まあプロといえども負ける言い訳したいんだろうけど、実際リプ見てると
実力どうこうじゃなく種族差でどうしょうもなくなってる場面が多い。
269 :
257:04/09/04 22:54 ID:tRlBpjWb
>>259 ガーゴとデスト怖いから、グリ一回も出したことなかったです。
ドラゴンホークも多めに混ぜておくんですか?
ていうか、デストって自分が使うと弱いんだけど、人が使ってるのは強いんだよなぁ
>>264 自分の体感だと間逆
操作力があると
NE>>>Orc>Hum>UD
で、無いと逆ってことでどうよ?
種族のせいにしてちゃ上達しないって
上位のプレイヤーならともかく
>>271はUND使い
1.70ではNEに乗り換える予定
空軍が絡む戦いになるとNeHumは強いんじゃないかな。
グリは少々、Dホークの方をある程度の数溜め込む
後は基本過ぎるほど基本だけど、戦う時じゃないときに戦わない。
回復アイテムをショップ(中立の奴)で買っておく。この2点を絶対守りなされ。
後半になったらライフルマンよりナイトの方が役に立つ。射程は水エレだけで後半はよさげ。多少は必要だけど。
というかなんでデスト怖がるのかわからんが。あれ空軍の中じゃ一番使えない部類に思うけど・・・
俺がUnd使うときはディスペルか、瞬発的に塔を壊す以外には使用目的は思い浮かばないな。
確か経験値が鬼のようにもらえたような・・・・
後、相手の空軍の比率ければ戦車1・2台入れるだけで相手に勝ち目はないよ。
最近のUndは3ヒーローで、対空はオーブで対処するってのが多い。
というかHumに空軍で挑む奴っているんかなぁ。
Orcは出るの早いから下手するとやられてしまう事があるけど。他ではないような。
275 :
名無しさんの野望:04/09/05 01:48 ID:/GETZqQA
1v1募集
jpn-1にいます
捨て垢で行ってみたけどどれが
>>275さんなんかがわからん
あんた誰よ
>>274 thx
ドラゴンホークは、対地攻撃低めなんでいままで使ってませんでした
グリだけだと、デストにやられたり、
airにつなぐまでに負けたり、とか、そんな感じで
せっかく空軍強いHum使ってるんだから、airも上手く使えたほうがいいですよね
練習してみます
>>基本的にはNE>Orc Orc>UD HUM>Orc といった所が良くインタビュー等で言われてる。
俺もそう思う。
NE>Orc
DRYいるしDOCは出しにくい。KOTGでグラント削れる。
グラント+DEMOで決めるか。後半はタウレンしかないけど、カウンターはキメラ。
Orc>UD
陸は確実にオーク有利。でもUNDのAIRでると陸軍つくってからAAじゃ負ける
だから、オークもAIR勝負。AIR対決は互角らしい。3ヒーロとHEXの差でオーク有利らしい
HUM>Orc
キャスタ性能でHMN有利。ほんとスロウ勘弁して欲しい。しかも、AIR怖い。
総合的にはORCが1番強いみたいですね。
TOPプレイ屋の話だと
パッチ1.70早くこないかなぁ
ヒューマン同士のBooty bayでも勝てない漏れはB.netいつできんだろ...
ヒューマンのキャンペーン終わらしたのに
>>282 BootyBayはあまりオススメしない
PlunderIsleあたりからはじめるのがいいと思う
Comでいくら練習しても ムダムダ。
BNのTeam戦で流れを知るといい。
対人戦を体験してモチベーションうp>Com戦で練習>対人戦ry を続けて
初期オーダーとか疑問を感じ始めたらリプレーを見る、以下ループ。
いやチーム戦も金余らせなくなってからだろ
そんなnoobが入ってきたら俺ならヒーロー殺して罵声浴びせて勝手に落ちるな
お互い不愉快な思いをしたくなければソロから始めた方がいい
幸いにして今のELLはnoobがnoobと当たるんだから
はじめたてで操作やユニットの性能に慣れるという段階だけならCom戦いいと思うけどね
ヒューマンは一見、通常のRTSと似て扱いやすそうにみえるけど
実は一番扱いが難い種族ですよ。
ということはHUMであれだけの強さを誇るasagohanは天才という事ですね?
>>289 誰か知らないけど
そう思うならそうなんじゃない?
そんなんええから、俺の日本酒こっちにもってこい。
>>290 )
_,, -ー=- 、 ヽ fuckin nigger!!
ゝ、ニ 二 _ ミミV, )
_マ二 ニ、 r' ..,,_ ヽソ, `v'⌒ヽ/⌒ヽ/ ,. ‐- .. _
` ヽ、 { a`' tij` _! / __ `` ー- 、
|ノゝi $ ,_〈 , ィ/ ゝヽ ̄ヽ ー- '
/ t -‐ ,'" _ / { {ヽ、_ ヽ' ノ_,.〉
/! `>、 _/_ -ァー- 、_ ... -‐ ' ヽヽ、 `>、..ノ=┘
/j >-‐ ' ´/ / / / _ノ \ `ー '!
./{⌒| / _/ j >‐'
博O ミ , ' ´
($゚д゚)_ ,.. -‐ '"
,/´ ロ/、  ̄ ̄X了,. -‐ ' ´
WESTのクランページやっと見れるようになったね
asagohan程度のHumなら10割かてるな
よし! 二人で対戦してみろッ!
そういえば今日も仮面武道会するのかい
299 :
名無しさんの野望:04/09/05 13:31 ID:/GETZqQA
300 :
名無しさんの野望:04/09/05 13:45 ID:/GETZqQA
今いるんだけど誰か相手してくれない?
アカはsleepknightです。
301 :
名無しさんの野望:04/09/05 13:48 ID:/GETZqQA
>>296 実際やってみるとミクロもなかなかのもんだしasagohan結構強いよ。
ああ、俺は用事あるからできないんだわ、すまぬ。
今日もあるのかなと気になってね
304 :
名無しさんの野望:04/09/05 14:00 ID:/GETZqQA
305 :
名無しさんの野望:04/09/05 14:24 ID:/GETZqQA
まだいますよ〜誰かいないかな?
>>285 金大量に余らせるようなnoobは確かに腹立たしいが、相手チームにも
同じようなのがいる可能性がある。勝手に落ちるよりもそういうnoobを
抱えつつも勝つのが覇道である。
余らせるどころか寝落ちか何かで全く操作しない奴が混じってて、
序盤にそいつがハラス受けてそのままそいつ滅亡、その後もずっと
落ちもせずにいたんだが、俺の怒涛の反撃で勝ったことがあるぞ。
何も操作せずに勝利したそいつは勝ち組。
でもそれで勝っても結局は
相手の度重なるミスに支えられて勝ってるわけで
勝率気にする人以外は見切りつけて次のゲーム行った方が良さそう。
今のAMM自体が勝率を無理に下げるシステムだから、頑張ったところで骨折り損な気はする。
チーム戦自体が負け組
309 :
快説フティ:04/09/05 15:46 ID:w7ykp1Jf
どうも、フティです。
さあ日曜日ですよー。ワラワワとJPN-1に集まってください。
ウォーミングアップしといてくださいね。
夜にはいよいよ★JPN-1クライマックス★です!!
腕に自信がないあなたも。MKDやqpなあなたも参加をまってますよ。
。。しかし、わたくしフティは仕事がつまっており。。。サーッ!!
わたしの応援もしてください!!サーッ!!
JPN-1にはいったがHirugohanもAsagohanもいねぇ
308 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:04/09/05 15:21 ID:gIkl/+Pn
チーム戦自体が負け組
309 名前:あぼ〜ん[あぼ〜ん] 投稿日:あぼ〜ん
あぼ〜ん
310 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:04/09/05 15:52 ID:C/Zym2sk
JPN-1にはいったがHirugohanもAsagohanもいねぇ
口達者なちゃんころの腕前がどんなものか知りたいので対戦を募集します
アカウントはXxX-DragonでJPNにいます。
そして誰もいなくかなあた
今日は誰もやらないの?
誰も挑戦しませんねぇ(ニヤニヤ)
負けるのが怖いんですかぁ?(ゲラゲラ)
,ゝ、 _ __
∠ ノ/ ソノ
_ //フ/ヽ/ソ
=三三/e`==〉フ∠ヘ〈⌒〉
〈 l_l'iヘ / /
<v‖X]
>/ 〕〔
√]┐ ノンゝ‖
_______
スティンガー/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ .|
これは警告だ。 .|
今のうちに前スレを埋めろ。 |
ひまだ。
だれか企画たててくれ。
埋めなきゃいけない理由を教えてくれ
誰か
>>316の相手をしてやってくれ。
相手にしてもらえないのが可哀想で見ていられん
今逃亡者見てる奴手を上げろ。
hirugohanみたいな良識ある人間ならいいけど、
道場破りみたいな奴は相手にしたくない。
>>316は4時間以上待って誰にも相手にしてもらえなかったのか・・・・
なんて哀れな・・・
JPN-1に怪しいPeonが何人かいるけど、動きがないね〜。
325 :
名無しさんの野望:04/09/05 22:29 ID:/GETZqQA
今からいきます。
誰か1v1じゃなくてもいいからカスタムゲーしましょう。
俺も行く
JPN-1 集まれ
>>324 Peonを馬鹿にするなや。
20連敗で一勝も出来ずにICONすら選ぶ権利がない奴も大勢いるんだぞ?
ソロ相手をしてくれる方募集します。
垢はtakachoかotama、またはKaRuBi[HiDaGyu]です
あ、あとErugnaも自分ですので。よろしくお願いします
補足ですが、一応HENTAI.exe、papamndksk、256、Mr.Donut、Zyun-X氏には楽勝で勝てました
いなくなったと思ったらDOTAかよ
言っとくけど今凄い地震があって
負けたんだよ。
東海地方や奈良、和歌山あたりは結構大きい地震でしたね。
半裸だったから急いで服着たよ
やたらとゲームのサーチ時間がながい‥
そんなにLv高いわけでもないと思うんだが
WoWのストレステストに人が流れてるからとか?
あー、確かにそれはあるかも
wtvつかって実況見て、BNET上から
wispを対戦者に送ったりしてるヤツがいるみたいですね。
二つマシンがあれば、できることなので、
これはちょっと問題ありそー
アイスでも買ってくるか
( ´∀`) 幸せ〜
342 :
名無しさんの野望:04/09/06 12:51 ID:NgviKSGG
なんとなくさらしあげ〜
うぉぉ〜
MMO嫌いだったけど
WoWめっちゃ面白い
その面白さを3字で語って下さい
超最高
>>339 やっぱりそういうのあるんだな、WTVに限らずプロの1:1とかはどうなんだろ
Obsの人が途中で落ちてwhisperを送って2ndの有無を教えるとか・・・
ボイスチャットや直接電話でもできるわけだしなあ
Obs抜けなくても電話や携帯メールでもやれるんだね
まあ大きい大会はObs無しにすれば阻止できそうだけど
WTVって実際のゲームと微妙に時間差あるのかな?
完全にリアルタイムなの?
>>348 時間差はあるよ。StreamerとServerの回線状況に左右される。
一分近く遅れることもある。
まあ、Obs無しってのはHostも無しじゃないと無理だから、
WC3L等では殆ど不可能だし、現状では良心に委ねるしかないね。
以前Tak3rがShoutcastを聴きながら遊んでいることを自ら言って
叩かれたことがあった。
350 :
331:04/09/06 20:14 ID:WqA6qGTI
対戦結果
◯KaRuBi[HiDaGyu]対syo25×
◯KaRuBi[HiDaGyu]対IRONMAN-NO28×
◯KaRuBi[HiDaGyu]対XXX_DraGoN×
◯KaRuBi[HiDaGyu]対Anti-Mayonneise×
です。引き続き募集します。
少し前にWTVでマプハク並みの察知能力でスゲぇと思ったプレイヤーいたけど
「実はShoutcast聞いてました」とかだったら萎え
ちなみにShoutcastも10〜100秒くらいの時間差あります
Shoutcastは殆どの場合WTV以上に遅れるから、Maphack並の
凄い動きは難しいと思うが、ExpoのScoutを省くことぐらいは出来そう。
Tak3rの場合はChatで、"○時の方向に居るのかhehe"みたいな
事を堂々とTo Allでいきなり言ってた。
悪いことしているとは思っていなかったようだ。
ちなみにその勝負は負けていた。
The Frozen Throneに拡張したのですが、カスタムゲームで敵を全滅させたあと、
まだゲームを続けてクリープと戦ってても経験値が入らなくなったのは、
そのように変更されてしまったのですか?
クリープではヒーローのLvは5が限界じゃなかったっけ?
微妙なんで詳しい人フォローよろ
lv5までです。
357 :
354:04/09/06 21:44 ID:+H88CXX0
制限有りですか。
ありがとうございました。
358 :
331:04/09/06 22:03 ID:WqA6qGTI
結果
◯KaRuBi[HiDaGyu]対Gorori×
◯KaRuBi[HiDaGyu]対Rame×
◯KaRuBi[HiDaGyu]対gummo×
◯KaRuBi[HiDaGyu]対s-hw×
◯KaRuBi[HiDaGyu]対no.name×
◯KaRuBi[HiDaGyu]対nozomu×
◯KaRuBi[HiDaGyu]対対lsxi×
◯KaRuBi[HiDaGyu]対Judoo×
引き続き募集中
359 :
331:04/09/06 22:16 ID:WqA6qGTI
◯KaRuBi[HiDaGyu]対sleepknight×
なにやら雑魚とか挑発されたんで受けて立ったんですが激弱でした。
もうちょっと身の程を知ってからそういう暴言は吐いて下さい。sleepknightさん
りぷあぷきぼん
Gorori氏とかJudoo氏って相当強くなかったっけか?
リプみたいのでうぷしてもらえませんか?
JudooはともかくGororiは弱い
このままスルーしてください。
しかしHum使いとしてはGorori氏の戦術に興味あるなあ
戦歴見る限りかなりの腕だと思うので
リプ見てみたいところ。
あのね上の○Xは架空の話だって。
オイラやってないのに名前書かれてるし。
JPに居る連中の名前片っ端から書いてるだけだよ。
Gorori氏は外人とATGやって稼いでんじゃないの。
>>358 リプをUPしてくれ。
相手のアカを晒しているんだから、さもないとこのままじゃ
あんたは最低のクズになるよ
もし彼の脳内妄想だったら・・・・
恥ずかしすぎて同じ日本人とは思いたくないな
だから、書き込みしてるのも本人とは限らないでしょ
この前の
>>312だって本人じゃないでしょ
捨て垢以外だとこういう問題もあるので、スルーするのがよさげ
リプレイがアップされないようだとスルーですね
372 :
名無しさんの野望:04/09/06 23:47 ID:P2zqVC3o
名前出されたもんですが対戦した覚えないですね。
リプ無くても文章から嘘だとすぐに見破れる部分があるんですがどこかは言いませんね。
>>358 完全に脳内っぽい
>>331 これは日曜にdotaでundとったメンバーじゃない?
dotaやってた人?
>>331に参加していたけど
普通にカスタム2v2だったと思う。途中で落ちたからその後は不明だけど。
ネタ確定なのでスルーで。
勝率こだわってないつもりだったけどキッチリ5割にされるとつらいな・・
ひどく負けこんでると思っててもまだ5割きってなかったりする。。。
今晩パッチの予感がする
ORC普通に戦うと強すぎ。UDだめだ。
最初で最後のOrc最強パッチも今日で終わりか
380 :
名無しさんの野望:04/09/07 17:52 ID:ca9rPsp1
パッチ キターーーー
ってなればいいな
夢が現実にならないかなぁ
マプハクのリプ送るときって本文何書いたらいい?
テンプレ見て件名はわかったけど、本文白紙で送ってもOK?
昔本文の方のテンプレあった気がするけど。。
○○○ is fuckin maphacker!
Please account BANBAN!!!
>>384 thx。
でももう一個のFaqサイトの方に本文いらないって書いてあったから
もう送っちゃった。。ごめんよ、採用できなくて。
385 :
名無しさんの野望:04/09/07 18:34 ID:cBOFzZ7R
ハッキング判別ツールが判別できなかったのかな
暗闇部分でユニットをクリックしてないとか・・・
ACCOUNT BANBANて(w
チクタクバンバン思い出した
最初のBanがあった直後(?)に本来見えてない部分の
ユニットはクリック出来ないようにしたMaphackが出たようだ。
それを使って、Banされた奴が性懲りも無く再度Hackしていたが
ちゃんとBanされた。
その一方で当時MaphackerだったApm70のアカウントは幾つかはBanされて
幾つかは残るといった現象もあったから、完全では無いのは確かだ。
5分後にパッチくる予感がする
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!
みなさんWOWっすか?
WoWやり手ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!!!!!!!!!!!!
key教えれ!!!!!!!!!!!!!!!!!!
鰤への報告の仕方
[email protected] に
subject:LadderAbuse (そのままで良いのか?)
内容:
My username[自分のアカウント]
abuser username[あやしいアカウント]
Ladder[Warcraft III]
Realm[Lordaeron]
statement of the situation(簡単な状況を書く)
[map hacker]
でリプを送付して送ればOK?
んーなんか妄想房がでてきたみたいだから言っていいのかどうか迷うんだけど。
ソロの相手してくれる人募集します。
アカウントはgouwanです。よろしくお願いします。
頭がかわいそうなことになってる人は、放っておけばいいたい。
頭がかわいそうなことになってる人キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ッ!!
(・∀・)人(・∀・)ナカーマ
自分HUMで相手がNEのときなんだけど、
亀岩みたいな広めのMAPで
NE側がDHで嫌がらせしつつ、即進化でナーガを加えてさらにヒーローのみでプレスかけながら
AoW作らずに、さっさと熊を量産する戦法の上手い対策ってどんなのでしょう?
2バラ作ってさっさと攻め込むってのがいいのだろうけど、
どうしても先手を取られて気が付けば逆転されて終わりのパターンを繰り返してます・・・・。
相手がNEな以上、どうしてもこっちはライフルオーダーを組もうとしてしまうので
しょっちゅうその裏をかかれて負けてるんだよなあ。
他種族のでもいいので、なにかアドバイスおながいします。
AoWが無いのなら、FOOT+Tower Rushが
ほぼ確実に決まるので、オススメです
ベータ用フォーラムも撤去されてるし
BNのウェブページも見れないで、そろそろパッチも近い?
今現在バトルネットに入れん
2〜3時間後にパッチかな
今のうちにリプ観とくか。
Nヒーローの現在の詳細情報希望。
後その他情報も。
405 :
402:04/09/08 05:14 ID:pcI0S6Qi
スマン入れるようになってた(1.16のまま)
402書き込んだ時点では入れなかったんだが・・・
お前ら落ち着け
いくらなんでもWestFallが終了するまではパッチ来ないだろ
>398
AoWなしなら偵察の時点でわかるはず。
それよかブラフ用にhunt少しだけ作られると困る・・・
Re: So.... what's keeping the patch from release? | 9/8/2004 3:11:14 AM TST
We've found a bunch of bugs that required fixing. Thank you for your patience :)
- TCadwell
Warcraft 3 Team
と書いてるから正式にPatch出るまでには、まだ時間掛かるかも?
今月いっぱいは無いかもね
1.16で以前程バランス悪く無いっぽいから別にいいや
410 :
名無しさんの野望:04/09/08 16:11 ID:ogKbLTC3
今月いっぱいでないとなると今日は8日だから、まだまだ当分先か・・・・・
ショボーン
早くて来週、遅くても再来週にはくるでしょ。
新しいゲームじゃないんだから。
さくらが咲いてますよ
勝った後敵のAoWに篭もられたんだけどさ
端っこの方だとrevealedになってもミニマップに出ないのね
相手が知らぬ間に落ちたのかと思って半ば降りかけてた
>>413 revealedは立ちあがった状態のtreeまでは捕捉しなかったはず。
↑俺もそこで買いました。いろいろ探したけど一番安いと思う。
マイナーで儲かってなさそうなところだけどすぐ届いたし良かったですよ。
でもちょっと箱がベコってた。
PCデスクの上に飾ってあるんだけど、さっき地震で落ちてきてびびりました。
うわそこ安いね、送料も安い
数年遊べることを考えるとBATTLECHESTが5500円って凄いね
俺もそこで買ったよ。
安いから教えようかと思ったけど自作自演くさいからやめた。
対応も悪くないしおすすめなんだが、今から始めるのはどうだろね・・・
PCゲーが日本ではやらないのって、やっぱ高すぎるからだよね。
向こうだとそこの値段から手数料引いた値でしょ・・・? 安っ!
>>419 今から始めるのってパッチ的にもAAM的にもいいと思うんだけどな
でも今日はBNに人少なかった、ベータ鯖かWoWの影響かわかんないけど
>>416 すごい安いね
俺なんか日本語版だから、その倍以上出したよ。
それでも、お買い得なソフトだとは思うのから、まあ、後悔はしてないが。
PCゲーがはやらんのは無意味に箱が大きすぎるから。
=取り扱う店が少ない って事では。
場所食う割にコンシュマーのゲームほど売れるわけでもないからなー。
そろそろスレ違い
425 :
名無しさんの野望:04/09/09 04:04 ID:6wv0XRWc
おおっ いつのまにかβパッチ日本語版に対応してる
カプコンめっ
パッチ出たのか。最近プレーしてないけど、またやってみるかな…
スンスン
まーだ出てない
TinkerのFactoryはまだNerfされないようだな。ウッシッシ
時々日本ぽい名前みるけど
Northrendの上位見てたら笑えた
4th Echizen-Kun (越前リョーマ)
6th Saitoh (HajimeSaitoh)
ちょっとすいませんが
リプレイファイルがどのバージョン用か
判別する方法ありますか
4kの時代キター?
>428
あれをNERFされると沈下ー全く使い物にならなくなる。
せめてロケットがもう少しダメージが取れれば・・・
>>423 売れないから箱がでかいのでは?
目立たせるという意味で・・
437 :
430:04/09/09 12:25 ID:D14o5Q3u
キーボードのzxc asd qweにショートカットを割り振ったCustomKeys.txtが
どっかに落ちてたと思うんだけど、覚えてる人いる?
QWER CustomKeys.txt
でググればいくらでも略。
オークvsHumで
タワー建てないHumは、かっこつけですか?
Orcが上手くないならTowerイラネ。
Towerを立てないと、Tier2でCaster/MKの到着がはやまって、
有利時間がのびる。なので序盤の局面を我慢できるなら、
Tower建てないほうがいいよ。
>440
腕に自信があれば立てないでもOK
無いなら立てたほうが無難
立てずに荒らされて大被害出すのはただの馬鹿。
立てて大被害出す奴もOK
小泉純一郎
小泉純一郎だけは駄目
駄目ってか無理
坂田としお
うまいかへたか見極めてからタワーたてるのは遅いと思われ
自分がヘタレか否かということだと思われ
lvlと対戦成績見て判断しろといいたい。
ハラスだけはトップクラスだったりして
>449
ラダーで当たってからFSが攻めて来るまでに
相手の戦績を確認できるのか?
LVは分かるが今のは当てにならない。
>>451 noobさんですか?
/stats 相手の名前
で何勝何敗かくらいわかるよ
ていうか
>>450ワロタ
/statsなんて使ったことないな
戦績が分かってもあまりあてにもならないからな。
それに読み込み中に名前を一字も間違えず覚えないと行けないし。
わざわざStatsしづらい名前にしてる奴もいる。lllIIIllIlIIとかどうStatsすんだ・・・
>>454 同盟組んだり資源トレードする画面で名前は確認できるよ。
456 :
名無しさんの野望:04/09/09 20:41 ID:vUHzi7Vt
タワー建てないのは誘ってるんだよ
ワーカー狩ってぐらいじゃレベルなかなか上がらないし。
敵の即2ndを潰しやすいから
敵の成績見るよりチームで味方の成績見る方が有意かな
Rush! Make ◯◯! とかうるさいやつのstats見てnoobは黙ってろとか
負け試合で責任のなすり合いになったら自分が悪くてもstats根拠にお前がnoobだから負けたんだとか
じゃあこの後ソロでヌッ殺してやるよ、ちなみにLv30ですが何か?とか
一番使い道があるタグと思われ
wやwhere、ignoreも必要なときあるけどね
Random team game theory
hi rush! noobness +1
敵陣連打 noobness +1
その場所がクリープしかいない場所だ noobness +5
hum なのにタワーが無い noobness +2
elf なのにタワーが建ってる noobness +2
undead なのにタワーがない noobness +2
make unit! noobness -1
ユニットを作れと言ってる奴は即進化 noobness +5
ハラスでpeon を一匹も狩れない noobness +1
TPで帰還した noobness +2
その場でヒーロー死亡 noobness +3
wood plz noobness +3
gold plz noobness +5
noobnessが10に達したら即落ちしましょう
場合によっちゃTPより死んだ方がましと思われ。
TP 350円
蘇生 170円 Lv1で
敵に与える経験値と、復活にかかる時間がいくらで買えるかだな。
350-170より安いって事はまず無いけど、まあ人それぞれか。
LV1なら死ぬのが基本でしょ。
可能であれば自殺(召還Unitとかで)かクリープにやられる。
ただしUnit引き連れてる場合は別だけど。
>>455 そりゃ盲点だったよThx!
>>458に
elfなのに偵察にWispを派遣しない noobness+1
2nd候補地が空いてるってだけで状況考えずに確保 noobness+4
追加しといて :p
SAVASって水溶性が低すぎない?
いくらホエイが90%あっても、この飲みにくさじゃなあ。
とりあえず消費しきったら、ウィダーのマッスルフィットに戻しまつ。
誤爆、、、すまん。
マッチョだな。
farmが異常に規則正しく並んでいる noobness+3
zigguratが異常に以下略 noobness+5
一列に並べていくのは大抵noob。
こないだ組んだ奴なんか一列にズラッと並んだzigが全部towerになってて
壮観な眺めでした。
最初からTier3ユニットを目指している noobness+5
どんぐりの背比べ
目くそ鼻くそ
>>458 >hum なのにタワーが無い noobness +2
これはマップによるんでは?味方が走ってすぐにHELPできる位置関係なら
タワー無しで十分ハラス返せるし。むしろ
call to armをhallで全員にかける noobness +3
>>462 >elfなのに偵察にWispを派遣しない noobness+1
敵陣位置が分かり切ってるマップなら偵察に出すほどでもないような。それより
summon unitに殺されかけてるwispでdetonate使わない noobness +2
死にかけwispを金鉱堀りwispと入れ替え noobness -2
>>469 いや偵察は重要だと思う
例えば相手側にHum,UDいる場合はハラス対象として
事前に調べておくべきだし、ランダムがいる場合はなおさら。
偵察が不要そうなのって
開始位置固定で、種族も事前に分かっていて、それも種族が重複、ぐらいじゃない??
Wispは戻る必要も無いから貼りつけとけば監視になるし
偵察に派遣しないてはない。。。と思ってる。
T1でディスペルも問答無用のマナバンもあって、どこでも資源の採掘可能。
うだうだ言わずに出しとけって事ですな・・・・。
そういう場合でもやっぱ偵察は必要。
即進化なのか、ラッシュオーダーなのかとか、分かってて損はない。
建物の配置とかで、実力もある程度分かるし。
8人マップなら隣だけ偵察すれば位置は確認できるし
6人マップならharass時に相手のRaceを確認できる
それで勝ち負け決まるわけじゃないから俺はNEでも偵察しない
そんなことに気を配るくらいならwisp多めに作って木を配る
HUMのタワーは味方がcallできないことを考えれば必須だと思うが
2hero以上だと絶対狩られるし、ラッシュ受けたときに時間稼ぎくらいにもなるしな
それからハラス行って死にそうになったら・・・ってのがまずありえないんだが
タワーで死ぬ>敵に殺される>TPの順だろうな
敵に殺されても安いし経験値は分配される、序盤のTPの方がはるかに高リスク
ハラスには絶対行かなくてはならない noobness+1
ハラスが有効なのなんてKotg、FS、BMくらいでしょ
敵heroがくるのを待って2heroくらいで仕留めた方が確実に利益あるのに
Humで即2nd宣言 noobness 3〜10
「I,ll go towerrush suport me!] noobness +15
>>wood plz noobness +3
こればあいによるなー
ハラスは序盤だから食らったら木足りなくなるんだし
むしろ、木くれ」は-1
ハラス食らわずに木くれ+2
ハラスに行くってのは荒らし目的の他に偵察も兼ねてる訳で
偵察もハラスもしないでバラバラにクリープしてたら
2色・3色のハラスが来て仕方なくTPってのが最悪パターンな希ガス
重要なのを忘れてたな
ハラスも受けてないのに自陣でheroとunitボーッとしてる noobness+9
意外といるよね・・・
おまえら・・・
下をみてうだうだ言ってないで、soloかATでもでもしたら〜?
しょうがねえだろ?
俺達の下にはこのぐらいのレベルしかいねえんだから。
気まぐれで何ヶ月かぶりにプレイしたけど、まだ jpn結構人いるんだな。
なんかLV異様に高くなってたし
>>478 ソロもやってるよ
なんなら俺とやってみる?
noobnessの基準探しに一生懸命になって
自分の腕が向上しない
sence of noobness +5
昔、ためしてガッテンだったかなにかで
おいしいおでんの大根の作り方みたいなのをやっていて、コツとしては
冷めていく過程で味が染み込み旨くなるので
煮込み続けるだけではだめだ、と言っていた。
Warcraftにもそれは言える気がする。
ひたすら熱くなって連戦するだけじゃ上手くはならず
一旦距離を置いて熱を冷まし、分析し、対策を練る。
そうすれば復帰した頃には前より上手くなっているはず。
よってここでNoobの基準を挙げて、学習していくだけでも無駄ではない、と。
大根とWC3は結びつけるのは無茶か。。。
noob条件にどれも引っかからないぐらいなら平均的レベルには
到達できる感じだから、結構意味のある話だと思うよ。
RTGなら2nd取るタイミングとリソース使いきりがきちんとできれば
ラダーに入れるぐらいなんだし。
チーム戦でnoobな味方と組まされる場合。
(漏れの経験より)
NEで1stPotM=noob率50%
特に低レベル帯ではハラスも返せず、
そのままヒーロー殺されて即落ちという最悪パターン多し。
NEで1stPotM、しかもスキルにフクロウを選択=noob率90%
さらにフクロウを敵陣に飛ばしてハラスに弱いことをアピール。
Orcで1stオヤビン=noob率50%
1人黙々とクリープ狩ってたりする。
Orcで1stオヤビン、しかもスキルにオーラを選択=noob率90%
ただデカくて殴るだけのキャラに成り下がる。
HUMで1stPaladin=noob率50%
自陣に篭ってひたすらユニット作りパターン多し。
HUMで1stPaladin、しかもスキルにDivineShieldを選択=noob率90%
フレアーを打とうがmeetと言われようが戦闘に参加せず。
全種族で1stゴブリンティンカー=noob率90%
(´Д⊂)
じゃあ俺は残りの10%だな
オヤビン?
TCでしょ
親分のオーラは全てのユニットに効果があり
全体を底上げする地味によいものですよ。
大規模な戦闘では、親分オーラの方が,FSなんかよりいい
感じです。
Lvが低いうちは弱いので、creeping優先するのも
合理的な理由です。L3ぐらいから本領発揮するタイプ。
>>485 君はATをしないのかな?3on3以上だと、最近のOrcの主流は
1stTCですよ。
レンジ系ヒーローにhit&awayで邪魔されないためにオーラを取る事も
全然めずらしくない。Lv1SWは相手ヒーロー追い払うのにはほとんど
役に立たない。
485はちょっとレベルが低いんだと思う。
フクロウいればBMと相打ちぐらいできるぞ
Grubby vs Deadman 2-3 でGrubbyが負けちまったよ。
>>485 super noobnessみっけ...
こんな朝っぱらからご苦労なこった。
Tinkerの強さを知らない
>>485はnoob確定ですね
フランの粗挽きアーモンド美味しいよね
498 :
名無しさんの野望:04/09/10 11:05 ID:NihECS+A
チーム戦で全種族同じだからって即落ちするなよ
このっ スマーフ野郎め って思うよ
半年ぶり位にインストールして遊んでみた
いきなりLv9に当たったのは驚いたけど、妙に弱かったな
1勝で2Lvも上がったし、ちとバランス変わったのかな?
ちょいと質問なんだけど、最近のアンデッドでメジャーな
戦術、編成ってどんなのがある?
>483
最後のよってここで〜のくだりが無ければ良い文章だったのに。
スンスン
>>485 1stPotMはほぼstarfall狙いだからnoob確定と言ってもいいかも。
ただ、3on3以上だとauraの効果は馬鹿にできない。4on4なら
序盤以外meleeは役立たずに近いからむしろ良い選択かも知れない。
starfallもユニット多すぎて止められにくいしね。
1stTCはむしろnoobじゃないことの方が多いのでは?auraは
強力だし、薬とブーツ買って暴れまくる牛親分は凶悪。
1stPalは相手にUDが居ないならnoob確定。ただしこちらがHUM
3色とかなら例外。でも味方のヒーローとかユニットを戦闘中に
回復してくれるPalは滅多に居ない・・・。
HUMの場合、1stがBloodMageもnoob率高いねー。これも他の
HUMチームメイトがAMを取っている場合は別。1stでBMだと
中盤以降の戦闘でBMのレベルが高くて、FS->SMの一人永久
機関が凶悪。
藻前らnoob確定とかぽんぽん言ってるが、
ホントのクソnoobは1stAM、KotGでAura取るヤツだろ。
そのくせハラスに行く。そして当然のように死ぬ。
スキル取り間違えたんだよ……orz
たまにヒーロー出した瞬間スタックして即TPな俺は+いくつですか?・・・・orz
ぼくは2on2で酒場から出したBMがそのままボックスされちゃったんですが+いくつでしょうか
Naga+FSでハラスいくぜーってなって気が付いたらフォークドライトニングだったときもあります
Naga,mana shield
FS,far sight
終劇
HUMの場合PAL取る奴がnoobというよりもnoobがPALを上手く扱えないだけだと思うが。
初期ラッシュを防ぐ技術さえあればあとは編成勝負だから
ぶっちゃけどのヒーロー使っても変わらない
必死で3ヒーローやってるやつ見るが複数ヒーローにしたって何のメリットもないのに
何故palなのか!?
キャンペーンのせいかなあ。
2UD1ORCで
DK、DL、親分で全員オーラで
グールグラントRUSHとかどうだろう。
>509 >510 NHKキタ?
チームで1st牛親分て微妙
たしかに中盤以降は強力だけどそれまでに押し込まれね?
押し込まれるのが好きなマゾなんだろ
>>504 生産されたユニットが詰まるのは論外。味方がTPでヘルプしに来たときに
詰まらないように、更にはTP直後の団子状態から素早く部隊展開できるように
建物を配置するのが良。HUMでタワーの周囲を建物で完全に囲ってしまう
奴が居るが、タワーが破壊された跡の穴にTPで詰まることがあるのでなるべく
そういうことはしない。
最近jpn-1に人が多いな
今週の土日も何かイベントがあることを期待
上級者のリプ見てるとTP後もなにげに上手い位置に配置されてるが、
俺がやると大抵ユニットが団子状態になってしまう…
TPって配置後の場所決めれたっけ?
なぜか町の奥側に配置されてしまう事が多い。
なにをいまさら
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1092380859/977 ●タウンポータルの巻物について
・ベースから離れるときは、確実に持っているべき。急な遭遇戦で明らかに劣勢の時はすぐに使用しよう。
・緊急時はダブルクリック(テンキー2回押し)で発動可能。死にそうになったら即使用。
・タウンホール自体でなく、周囲をクリックすることで、転送位置をある程度ずらすことができる。
ベースを攻められたときは、落ち着いて、タウンホールの周りの安全そうな位置をクリックすべし。
俺ははじめてからしばらく知らなくて、なんでみんなあんなに死にかけぎりぎりで発動できるか不思議だった。
転送位置もタウンホールクリックしか知らずにうまい位置に転送するかは運任せだった……。
前スレの977氏の役に立つかもTipsな
ダブルクリックは知らなかった
かなり重要な情報だね
thx
521 :
512:04/09/10 21:19:55 ID:4yTWQ8rd
>>515 守り硬かったら他荒らしに行くけど
味方全員タワー立てるの?
補足すると、TPダブルクリック以外にもTPが入っているスロットに該当するNUMキー
2回押しでも発動する。あとTP後の陣形は発動したときの位置そのままになる。
>>520 なんの為に1stでオーラ取ってるの?
Barracksを2つ建てるなり状況に応じたオーダーがあるさね?
クリープするならSW→オーラ→オーラでいいじゃん
わざわざ1stスキルでオーラ取らんでも
>>524 できるだけ早く「LV3」になりたいので、SkillはデカイCreep狩る時に使いたい。
なのでLV2になってからSkillを使うのなら、LV1の時はAura選択。
俺は1st親分やらないけど、そんな感じじゃないのかな。
ハラスに来られた時に逃げやすいってのもあるのかも。
>>522 ウソついたらダメ。
意識して部隊を並べてからTPしてみればウソなのがすぐバレる。
ああ、でもこれ拡張版の話なので決め付けるのはよくないのかな。
ROCはどうだか知らないので。
ROCは一瞬じゃなかったっけ。
今みたいな無敵詠唱じゃなかった。
懐かしいな・・・・
っていうか昔はヒーロー雇ったらタウンポータルのおまけつきだったわけだが…。
時代も変わったもんだ。
そういえば初期のROCの頃ってブラッドラストって死ぬほど強かったな。
今でも強いけどMASSシャーマンvsMASSプリースト、ソーサレスって戦いも熱かった。
あとさタワークリーピングが熱かったよな。あれって結構面白かった。
ソロだとアンデッドが弱かったのは良い思い出。
あとライフルマンの出番がほとんど無かった。
今じゃばっちりレギュラーなんて信じられません。
昔は1ヒーローしか雇えなかったのに
これも時世か・・・
昔はバラックに相当する建物建てないとAlterが建てられなかったよ、、、、。
懐かしいな
>530,531
嘘を言うな。w
昔はバンゲリングベイを親に買ってもらったこと友達に自慢してたもんだ・・・
更に昔はまず動物を狩って肉を集めないといけなかったよ。
ライオンとかに1人でいかせると返り討ちにあってたし…。
TMKC今日の夜8時がしめきりだけど、2chからは誰か参戦しないのかな?
asagohan,hirugohan,hirugohanに挑んでた人達,黙々氏,
2chトーナメント上位者なんかが出場してくれると楽しいんだが
そういうおれは検討中(様子見)
1STでオーラは机上ではなんかよさげに聞こえるかもしれないけど
実際やってみるといいとこないよー。レベル1で即戦力なオーラなんて無いし
ユニット少ないし。相手が攻撃的Skill取ってたら勝ち目無いし。
どうもSoloには興味がわかなくてねぇ・・・
昔はクリープ合戦がおもしろかったな。
>>539 本当って言うかBetaだろそれ
発売前のやつを最初というのは微妙
>>541 仮に俺の最初という表現が間違ってたとしても
>>531氏の昔〜ってのは合ってるわけだよね?
最近はじめたんだけど、UNDEADのグッドリプあったらおせーて
昔はPEONだけでクリープを狩って
FOODを得ていたのに
>>543 HumのCannon Towerラッシュに気を付けろ!!
まじで手ごわい。
546 :
398:04/09/11 04:40:14 ID:+WPH7/ER
>>400 先ほど、即熊NE相手にラダーで連勝できたので、
遅まきながら、感謝します。
普段偵察はお店の羊を使ってたんですが、
これじゃあ、遅くてダメだってことで普通に民兵を使って
多少遠くても無理して偵察したら面白いようにTRが決まりますた。
TR自体あんまし好きじゃなかったんだけど、他にやりようが無い以上しかたないか。
でも、動物偵察がやっぱり一番好きなんだよな。
相手がEXPOしそうなところに設置しておいて、
クリープ掃除or2ND設営するタイミングで強襲。
これが決まると大抵勝利してたり。
547 :
名無しさんの野望:04/09/11 05:00:12 ID:4Ljk4MYd
Orc使ってるんですけどComputerに勝てませんorz
>546
動物、動物。
ああ、
そういえば動物の偵察があったな・・・・
完全に忘れてた。
あれって小マップに色でるっけ?
現状ではマップに出ますよ。
551 :
名無しさんの野望:04/09/11 10:27:28 ID:poz/VmTG
>>547 敵の体力を50%に下げて
CPUとチームを組めば勝てる
正直、まだ始めてもいないんだけど・・・・
カプコンの日本語版って字幕やマニュアルの出来具合からみて買う値打ちあり?
無いなら英語版頼んでやってみようかと思うんだけど。
オススメは英語版
>>543 replays.netでSK.MaDFroGを検索汁
というのもなんだから
ttp://replays.net/show.php?id=3317これなんかどうだ?
>>547 相手に2nd取らせなかったらきっと勝てる
compにFS殺されるんだったらマクロしっかりするかヒーローをBMとかにするべし(WW使え)
あとヒーローの1人ハラスはやめとけ。何故かこっちの場所がバレて即tier2とかだったらそのまま押し込められる
後は雑記(仮)さんの所の3on3からはじめるWar3TFTのオークのところとかうまい人のリプ見るとかしてがんばってくれ
ttp://yf.ktplan.jp/wc3/ >>552 日本語版は値段が高い+βには入れない(最終βには入れる)
英語版は日本語化されてない
日本語版持ってないからわからんがムービーの字幕とかはちゃんとあるらしい(けどキャンペーンだけしか使わん
マニュアルに6000円かけられるのなら日本語版を買いなされ
キャンペーン中心でやるつもりで、なおかつ英語力に自信が無いなら日本語版。
他に選択肢が無いんだからしょうがない。
http://www.imoyoukan.com/war3/ で訳してくれてるけど、完璧じゃないし。
BattleNetで対戦中心でやるつもりなら絶対に英語版。
日本語版と英語版で会話が成立しない事もある。
#AoWとかAlterとかの単語・略語がいっぱい出てくるけど、日本語版の人は覚えるの大変。
詳細なUnit情報が知りたい場合には、結局マニュアルを見ないで
戦略サイトの情報を見る事になると思うので要らないと思う。
昔はTankにライフルマン入れられたりGargoyleが超強かったな・・・。
557 :
552:04/09/11 11:56:15 ID:4AWdSFoE
おまいらやさしいな、ありがと
取り合えず中古屋回って日本語版探してみて無かったら英語版通販で買うよ。
Battle Net debutは当分先だろうけどよろしくなー
はっきり言うと日本語版の訳はけっこう誤訳がある。直訳くさいところもたまにある(大抵、直訳≒誤訳)。
量が多く訳すのが難しいのは認めるが手抜き感は否めない。
ていうか訳すらしていない部分もあるしな(Archerの説明文とか)。
ただ、完全に初心者なら、英語版より遥かにとっつき易くなる。
俺は英語版もってるけどwowの為だけに日本語版買った。
英語版に再インストールするのも面倒臭いので日本語のまんま。
しかも馬鹿だから全然誤訳に気が付かなかった。
overtop 日本語版セット5800円だったのに、値段高くなってるね・・・
>>557 中古はネットにつなげない可能性があるぞ?
563 :
554:04/09/11 14:00:59 ID:jFi6yptW
マクロ 【macro】 特定の操作手順をプログラムとして記述して自動化する機能
つまり窓使いの憂鬱使えってこt
マジレスすると素で取り違えしてた。スマソ
>>543 アリガd
面白かったけど、戦術が独特すぎてあまし参考にはならないかも
その人のリプもうちょっと漁ってみます
レベル10のドラゴンってやっぱバランス崩してるぐらい強いなー。少々負けてても
こちらだけ雇えれば一気に逆転できたりする。まあ出てくるのが遅いし、値段も
値段だから、そんなものに頼る前に決着つければ済む話だけど。
ただ、ガーゴとヒッポにはサクッと殺される辺りが微妙にアンバランスでもある。
>564 最近始めた人にMaDFroGのリプ見せてもわからんだろ
567 :
>>547:04/09/11 16:06:41 ID:4Ljk4MYd
>>551 やってみます。
>>554 アドバイスどうも。
先にcomputerにクリープ倒されてヒーローのLVがあげられません。
こっちのヒーロー2体がLV2くらいなのに向こうは4とか5だし…
2nd建てようとすると破壊され、金が尽きてアボーンします。orz
>>567 誰か暇人探して直に教えてもらうか
リプ上げて具体的に指摘してもらった方がいい
なんなら俺でも構わないけど
569 :
552:04/09/11 16:19:50 ID:4AWdSFoE
中古屋になかったから素直に通販でBattleChestとか言うセット物買ったよ
字幕があるならなんとかなるじゃろ
>>564黙々氏のvsUD辺りはどうだろ?
>>547の言い分だとRoCなのかな?グラントを使い捨てにしてないか?
召還狼でダメージ吸収させたり弱いクリープから倒していってグラントをできるだけ傷付けないように
クリープを倒したらいいかもしれん 緑>黄>赤の順番で倒していけ
後無理に2nd作る必要は無い。相手の2ndだけは注意して見ると良いかも 狼やpeonで2nd候補地をたまにチェックな
>>569BattleChestに字幕は付いてないはず。ムービーの字幕あるのは日本語版な。
自分が言ったことが判りづらかったのかもしれんが誤解してたらスマソ
(⌒⌒)
∧_ ∧( ブッ )
( ・ω・` ) ノノ〜′
(⊃⌒*⌒⊂)
/__ノωヽ__)
573 :
名無しさんの野望:04/09/11 20:20:35 ID:x5eaJ8ve
ジャカジャカジャンジャジャーン
おまえらの!知恵を借りたいッ!
Newtrino以外で、まともそうで安くWC3のバトルチェストが
買える通販を教えてくれッ!!
嫌
KIYOSUKUなんかいいんじゃないか?
( -_- )
俺がsolo40連敗なのはKeyboardの性だ。
テンキーが無いからアイテムを気軽に使えない。
おまえら! ありがとうッ!
やっぱエンソフがアンパイか。
>580
そんなおまえに窓使いの憂鬱!
テンキーはキーボードの右にあるから使ってる人少ないんじゃないか?
使ったことないな
俺も使ったことないな。
oですら遠いと感じるし、テンキーはありえない。
(一度テンキーが左についてるキーボードを見たことあるけどあれは例外)
テンキー常用者は左手でキーを押してるのかな。
>>571 TFT単独の英語版にはムービーにも字幕あった。もちろん英語のだが。
>>575 漏れもエンソフがオススメ。
窓使い入れるとCtrl+クリックが働かなかったりするんだけど俺だけ?
ムービーの字幕だが、option>sound>subtitleでアリナシの変更ができるようだ。
>>578 >エンソフ UK版(箱小さい) ニュートリノUS版(箱大きい)
それってどれくらいの大きさ?俺ニュートリノでUS版買ったけど結構小さいんだけど。
StarcraftのBattleChestと比べると全然小さい。俺のもしかしてUK版なのだろうか。
>>588実際確かめたわけじゃないんだが2chテンプレの下の方に書いてあった
UK版はDVDケースに入ってるとか何処かで見たような気もする
まあ中身はどっちでも変わらんだろ
TMKCが今日あるみたいだけど
対戦表が抽選の結果できたものだと思えないのは俺だけじゃない筈
明らかに(ry
まあそれは置いといて、あーいうイベントでWC3盛り上げようとしてるってのは
いい事だあね
窓使いの憂鬱って、XPでも正常に動くVerってあります?
この前試しに入れてみたら、青画面出て駄目だったんですが…
>588
49スレに俺が書いたやつ。
>U.S.版 270mm x 190mm x 30mm
>U.K.版 140mm x 195mm x 55mm
>UK版は箱の中にDVDケース×2で収納。
>>590 具体的にどこが?
参加者に詳しい人だと組み合わせが偶然じゃないと感じる部分があるの?
自分の相手が強いから愚痴ってるだけだったりしてな。
悠悠白書のトーナメントぐらい不公平だったらおもしろいけど。
たしかに身内同士が1回戦で当たらないように
綺麗に割れてるようにも見える
MKDオタはこまかいのお。。
600 :
名無しさんの野望:04/09/12 16:25:52 ID:oBhVfV+0
たまたまそうなる可能性も否定できないしいいんじゃない?
601 :
名無しさんの野望:04/09/12 16:27:11 ID:oBhVfV+0
ま、どんな組み合わせだろうが1番強い奴が優勝するわけだしいいじゃん。
トーナメントを盛り上げるために、バランスとって組んだにきまってるだろ。
それくらい察しろよ・・・。
最近始めた若輩者なのですが、
いくらCOM と戦っても勝てません。
ヒューマンを使用して勝ちたいのですが、
相手が誰であろうがボコスカにやられます。
こちらが、ヒーロー一人作って兵士5・6体作ったあたりで
敵の大群に押し込まれ死にます。
操作法は悪い所だらけだとは思うのですが、
超初心者は何をすればいいでしょうか。
***
それともう一つあるのですが、
バージョンが1.00のままなのですが、
最新版にしたほうがいいでしょうか?
604 :
MR.CupNoodle:04/09/12 16:44:04 ID:l6s1zdWw
16人以上参加できるようにしてほしかった。。。>TMKC
>>602 具体的に誰をどうわけているのでトーナメントが盛り上がるのか
指摘できる?
>>603 >>606が言うように最新にしてからだ。
そうしたら、猛者やNOOB達が親切に教えてくれる。
おまけにHUMANの超基本リプレイも貰えるかもYO!
>>603 パッチを導入すれば
更に弱いCPUや体力の上限を下げる機能がついている。
適当に上手いリプレイを落としてみればコツがわかる。
CPU戦とチーム組めばなんとかなる。
>>603 (・∀・)人(・∀・)ナカーマ
俺もつい2,3日前からこのゲーム始めてみた。
長い間AOMやってたせいか、かなり戸惑ってる。
同じ種類のゲームでもここまで違うとは。
俺みたいな初心者でも暖かく迎えてくれるのかな?>バトルネット
>>609 暖かくボコボコにしてくれるから安心しろ>バトルネット
今の時期なら50連敗くらいは普通かな?
負けて体で覚えた方が楽だよ。 リプみて云々はその後。
チームだとぐだぐだ言う奴いるので、ソロの方がお勧め。
AOMのESOみたいな感じで気楽に対戦できるよ。
ぼこぼこにされてからリプみると楽しいんじゃないかな
soloじゃなければボコボコにされるとも限らないよ。
4on4なんか一切操作しなくても残り3人が頑張ってくれて勝てることもあるし。
今はNEやってるんだけど
飽きて別レース始めるならお勧めは何?
617 :
614:04/09/12 21:17:29 ID:Ie1+sib8
>>616 以前クランに入ってたころメンバーに聞いてみたら、最初にvsComした
組み合わせのダントツトップだったよ。
一応ユーモアで王道って書いたんだけど分かりにくかったかな…。
お手本なんだから1stAMにしとこうよ
Palじゃ初勝利に倍の苦労がかかると思われ
619 :
603:04/09/12 22:58:28 ID:SuXI5UGo
レスありがとうございます
これからバージョンを更新してみます。
バトルネット行ったら弱すぎて怒られそうなので、
COMに勝てるようになってから覗いてみたいと思います。
>>614氏 感謝いたします!
今日もWC3Mあるんか? あるのんか?
622 :
609:04/09/13 00:27:09 ID:G9BiUpEN
>>614 ありがとう!参考にさせていただきまする
>>614は必見
おぉおおぉおおっ!!!!
かの有名なTillerManが・・・
日本語使って2chにレスしてリプまであげてるぞ〜
自分も先日買ったがぬるゲーマーにはきつい
F1.2、Ctrl+1.2 を多様するくらい
RTS上手い人はキーボードをピアニスト如く動かしているのか・・・?
Clan 2ch、遂に3ページ目&LV7までキター。
2ページ目にはいけるか?
WestでSoloメインの人は是非加入してください。
特に集まったりしない殺伐としたクランですが、更にラダー上位を目指しましょう。
TMKCは放置かよ
HUMAN最強パッチまだー?
TMKC自体決勝終わってないし、リプも上がってないからな。
>>628 最強厨みたいなのでHumanユーザー増えるとなあ
ちょっと萎えるね。
630 :
名無しさんの野望:04/09/13 07:48:13 ID:zTatUDnr
お パッチがあたってる〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
なんてなったらうれしいぜ
まぁ次パッチが来てもHumanが現状と変わるこたないけどね
最も扱いにくくて、完璧に扱えて他種族とのバランスとれるHuman
低LvのHumanなんざまさに鴨だもんなぁ
hUMANなんて鴨だよな
2ND取れて五分かよ
チームでは2ND取れないし
ソロ・チーム共に鴨レース
ランダムでベータずっとやってるけど
やっぱudとorcの2強は変わらずって感じだな
最近そんなに低レベルのHUMに当たったことが無いHUMプレイ大体LV25のソロプレイヤーだけど
当たると嫌な順に
UD>>>NE>=HUM>>>>ORCだね。
NEは少しあたると嫌なくらいでまぁまぁ。即熊だけ嫌。
HUMは自分のレベルくらいに当たる人だとみんな強いね。大体、即ナイトか即SBの戦いになる。
ORCは当たると嬉しい。キャスターMKが出た時点で相手乙。
UDはかなりきつい。UDだけかなり強いと思うんだがそれは俺がHUMだからか?
アボ、が出る前に叩かなきゃいけないんだがスロータワーのせいで攻めるのに時間がかかって
結局アボ大量で負ける。
HUMは結構強いよ。
やられちゃいけない初期ハラスをやられるとかなりつらい種族だから
初心者には向かないとは思うが。
あと色々な事やらなくっちゃいけないしね。
そういえば俺、偶然、AMNでasagohannとやったことあるんだよな。
強さはまぁまぁだったけど(正直そんなに強くなかったけど)
戦略は独特で面白かったよ。w
|
∩___∩ | ぷらぷら
| ノ _,朝 ,_ ヽ (( |
/ ● ● | (=)
| ( _●_) ミ _ (⌒)
>>635))
彡、 |∪| ノ
⊂⌒ヽ / ヽノ ヽ /⌒つ
\ ヽ / ヽ /
\_,,ノ |、_ノ
即熊のいいリプレー無いかね?
もう久しくやってないんだけど熊が強いReplayを見たいよ。
あんまりsmartじゃないなあ‥
ROCの頃はORCとUDが最弱を争っていたのにスタチュー様々だな
IRCのチャンネルがあるのはってfriend系?それともwide?
もうとっくに廃れてんじゃねえの?
madfrog vs todでFrogが超Huntから超熊でTodをれいーぷしてるりぷが
最近あったよん。(即熊じゃねーな・・・
パ ッ チ は 何 時 あ た る ん だ ?
忘れた頃。
誰かwestのチャンネル「2ch」で1時間くらい遊ばないかい?
もち捨てaccでOK。初心者歓迎です。
20:00から10分くらい待機しときます。
初心者狩りに決まってるじゃないか
RTSはヌっ殺されて覚えるのが基本だろ
なにムキになっとんのー?
>>634 俺とはまったく違うな。
Hum使ってる時はOrcが一番辛い。
Neを使ってる時はUDが一番辛い。MapによってOrcもかなり辛い。
UDを使ってる時はOrcとHumがもの凄い辛い。
Orcを使ってる時はMapによってはNeが非常に辛い。LTHumも厳しい。
>>653 おらもそんな感じ同。
>>634 は相手によって対応を変えないがんばりやさんタイプだと思われる。
アジアラダーの1.17って誰だろ?
1ページ目であの勝率はありえん
656 :
648:04/09/13 21:05:36 ID:kAuy3/6z
おつかれー。1時間だとちょっと短く感じるね。atgで金星クラス?の
勝利が出来てかなり熱かった。俺はオロオロしっぱなしだったけど。
>>649 atg1戦、1on1を1回というメニューだったよ。atgは相手がいきなり
"NOOB"とか挑発してきてなかなかの展開でした。
>>655 韓国人に聞いたら、あれはFoVだってさ。
俺はSweetだと思っていたんだがなー。
ねぇ〜 まぁだぁ〜?
でっかいワイバーンキボンヌ
Ladderサイトの更新遅すぎてやる気が出ねぇ。
Patch出るまで更新しないつもりかな。
>>661 俺も
自分の種族別対戦の勝率とか見たいよね
追い越されるとか言いながら黙々氏のほうがlv下じゃねーかーw
>>653-654 Und的につらい、Humの戦法を教えてください。
Undにぜんぜん勝てません。
665
グール編成のUDが苦手なのかクモ編成のUDが苦手なのか
ぐらい言わないとわかんないよ。
グール編成なら早めにMKのlvを3にすることlv3で取るスキルは
地面どかーんのやつね後はよほどのことがない限り相手HEROは
狙わないことDKは硬いし他のも回復されてその間にこっちのユニット
が減るだけ。DKがこっちのクリーピングに張り付いてきたら相手本陣の
近くでグールのみでクリーピングできそうなところに移動してグールに
クリーピングさせないすでにクリーピングされている可能性がある場合は
アイテムだけ取りにいくのも手です。アイテムでは無敵POTとMP回復
をMKに持たせることTPを使うタイミングはHEROが死にそうなとき
以外にMKのMPを使い切った後などまだ体力に余裕があってもTP
するのも手です。(2ND取ってお金余り気味になる場合などは特に有効)
Tier3まで使えるghoulは当然footより上。
ナイトは足が速いが他のユニットが遅いので利点は少ない、当然アボが上。
蜘蛛はライフルよりHPが高いが射程が短いのでライフルが上。
キャスターはソーサレスが一時的には効果大だけどdestを出した時点で利点が減る。
プリーストは羨ましいね、まあ箱あるから一緒か。
グリはある程度以上の数になると蜘蛛だけでは対応が辛くなる、ホークが多くいるとガゴではきついが、
ガゴはfood2で安いのでホーク以上の数が作れるので偵察を怠らなければ対処できないことはない。Human有利かな。
低レベル時でもUDのHeroは同LvのHumanのHeroよりユニットに対して強い(dc,nova,impale vs we,bolt clap,holy lightはarea of effectの関係でUD有利)。
なのでHumanはdestが出る前で、ghoul frengyの研究が終わる前のソーサレスの効果がでかい時に、
攻め気でUDに打撃を与えて優勢になっとけばUD的に辛いの?負ける時ってこんなんだよね?知らんけど。
時間が経つほどUD有利になる
アボとデスト出てきたらGG。HeroがTinkerでも勝てる。
Tower建てての即進化タイプのHum使いの人はUDが辛いんじゃないかな?
ソロとは関係無いんだけど、
徐々にELLの効果が出てきた気がするのは俺だけ?
初期の頃は意味不明な組み合わせが多かったけど
今は味方がユニットの作り方知らない初心者とかじゃなければ
3on3でも最初の10-15戦ならほぼ勝てるぐらいに安定してきた。
ただやっぱ俺みたいな垢とりなおして遊ぶ奴が
定期的に来るから、それが不確定要素になってバランス崩す事があるんだよな。
670 :
名無しさんの野望:04/09/14 08:18:23 ID:ErD9xA4b
ぱっちでないねー
あと何週間まてばいいのやら
DKが硬すぎなのでふっとじゃ倒せん。
MK3いかないとDK倒せる自信なし
ぶっちゃけ、スタチュー+DK+LICHの時間にHMN有利でもない
UND>>>>>>>>HMNなのでグリでもださんと勝てん
それか2ndとって資源差ついて、肉90近くならんと乙
有利になるのは資源差資源差資源差資源差資源差資源差資源差
資源差資源差資源差資源差資源差資源差資源差資源差資源差
金パワーに賭けるしかないわけよ
MKだってPALだってフットじゃ殺せん。
673 :
名無しさんの野望:04/09/14 09:15:42 ID:PJ7d3Wac
正直、UDとHUMだったらUDが結構有利だと思う。
実力差が無い限りUDが強い。
勝負はUNDにいかに2NDを取らせないってことだが
結局押されてると簡単に取れるからな…。
1st DKに対して1st PAL出せばいいんだそうです。
そうなの?
たしかHUMvsUDで1stPALのすげーリプがどっかにあったよな。
あのリプは初心者向きじゃないだろ。
あのリプが公開されたあともHUvsUDで1stPAL使うやつは増えてないし
はまれば激強い戦法だけどその分諸刃の剣になる可能性が高い。
はやく1.17でないかな。NEの雇って即、ドライアド、熊に会うとめちゃくちゃ萎えるよ。
AMださんかったら序盤から不利
戦力的には五分だが機動力で負ける
UDが2nd狙うって事は中盤の終わりか終盤あたりだから
>>673の攻め際はかなり遅めだナ
木馬が出てくると厳しくなるから序中盤あたり勝負をかけるべきだナ
終盤にもつれ込まない限りhum有利だからその前にけりをつければそんなに難しい相手じゃない
それでも負けるようなら純粋に操作量が足りんだけだと思う
俺はUDだけど対HUMは楽な相手としんどい相手がいるね。
だいたいDKでつっついてghoulでかきまわして3heroで勝負ってゆう
普通のパターンだけど、楽な相手は氷タワーごときにびびってたり
ライフルとキャスターでいつもびくびくしてるようなやつ。
しんどいのは2nd取るときにうまく時間かせいで、グール削られたり、
逆に自陣をつっつかれてアンチをしっかり作られる感じかなあ。
リプレイ出す人はやっぱすげぇや・・・
訳わからない行動にも意味あるんですね。
>>680 それって単純に操作量の違いってことなだけじゃねーか?
技術的に勝ってれば本陣荒らせたり2ndを取らせないなんて当たり前にできる。
それともうまい奴はライフル、キャスター使わないのか?
683 :
名無しさんの野望:04/09/14 22:31:52 ID:k80nwkRP
>683
一番左下のヒーローが何か分からん。
685 :
名無しさんの野望:04/09/14 23:26:03 ID:gtY+PbfU
どうして一般ウケしないんですか?
さくらちゃん萌え萌え〜
>>684 たぶんlichだとおもわれ。
12人いるけど、1人パンダということで、RoCの頃からいる
ヒーローのうち1人だけが仲間ハズレにされてます。
そう、paladin...
, ― '
r∞r~ \
| / 从从) )
ヽ | | l l |〃
`wハ~ ーノ)
rf-.r ̄ !i⌒ヾ王-、 たった一つの命を捨てて
|::::>‐ゝ_クli ,,,,,,,,i))
|:/ /―Y二.ニコ!^ 生まれ変わった不死身の体
|.i_)) )) | ,,,,,,|i
. ! |ニi_..|二 ニコ\ 鉄の悪魔を叩いて砕く
|--.|ヽОヘへ‐^\-へ
「''Щ |-.‐‐|))ヽ ヘ^弋ij ハニャーンがやらねば誰がやる
""}|! .| ヘ ヽ.二j
. (_ノ=_フ (_.j-‐j ウィーン
/ ^.>-'^ノ. 「 「i .]
/ /7 フ .| || | ウィーン
∩// _/ λ_||r‐|
└=エエヽ、 Е(λノ'へ_
 ̄'''''-ニ=!  ̄'''''-ニ=='
おもーい。。。
ハキューン!
はきゅーん!
グロだ。見るな。
グロ流しに・・・
ハラスされてもBurrowにpeonを入れない noobness +3
RTGで敵がOrc2色なのに即キメラ noobness +3
即ヒポライダー noobness +3
(ヒポライダーで上手い人と滅多に組めない・・・)
LichのDarkRitualでアボを食う奴 noobness +3
「ユニット共有しる!」と言ってくるので共有したら、
俺のDKのスキルを勝手にDeathPactにする奴 noobness +9
Abom吸収ってマナぽ買うより安くない?
あと共有はRTGじゃお勧めできんね。
お互い上級者と確認取れてればいいけど、初心者に許可すると
死ぬ。上級者以外にSharePlzっていわれても断固断る!
即進化でもないのに序盤にタワーが3本以上ある noobness+3
以降1本増える毎に noobness+2
「ユニット共有しる!」と言ってくるので共有する奴 noobness +3
いまだにRTGがメインで味方の愚痴を言い続けてる奴 noobness+100
>>697 peon強えー
ヒーロー含めて3ユニットくらい倒してただろ
ここ見てエンソフってところでBattleChest買ったんです。
インスコ終わったんで、とりあえず、BN行って・・・と繋いだら
ず〜っとパッチDL中・・・・。
もう眠いです。
初心者がこれからやるのに、なんかいい種族って
なんでしょう?
RoCが出た時、ちょっとだけやったときは
NEとかUD使ってたんですが。
初心者なんだから、そんなの気にせずパッと気になった
種族で遊んで練習した方がいいのかな・・・?
今日はもう時間ないので寝て、明日夜勤明けにならんと遊べないんですけどね。
キャンペーンやれといいたい。
気にせずやれ、どうせ1つの種族がメインになるんだし、そうでない人はほっといてもそうなる
ただしHumanだけはかなり敷居が高いからこれだけは覚悟しておくこと
そしてキャンペーンはゲーム開始時の状況とか制限が色々あるからお勧めしない
RTS経験者ならユニットの雰囲気は公式見れば分かるはず
Humanは難しいぞ〜。悪い事は言わんOrcにしとけ。
キャンペーンは各ユニット紹介とか、うまくできていると思うけどな。話自体も
面白いしとりあえずやってみれ。ただし詰まったらチート使って先進むなり、
サクッと諦めてBNつないだ方がいいかも。
垢バン&ラダーページ更新きたね
パッチも近いか?
705 :
名無しさんの野望:04/09/15 15:32:38 ID:S/QdUeIH
asagohanも飼いならされてきたな。よしよし。
.,i、 _,,,,,,,,,,,,,,,-、
_,,,,,-'" .゙l、 ,,. ┌‐1 l""゙ ̄` |
〔゛ _,,, r'" < `'i、 ,l゙ ,l゙ .――ー'''''''''''''"| |
‘"゙` ゙l ゙l _,,,,,―ッ `ヽ/ 丿 / | |
._,,,,,―'" ."゙^ .__,,} ,i´ .,/ l゙ .|
|゙゙` _,,,,, /''"゙゙″ / ./ | |
゙‐''"^ ,! ,l゙ ,/.,,/ _,| .|
,i´丿 ,,-彡‐'゛ 'r‐'''''''"゙゙゙ ̄` ` .|
.,,彡'" ,,x=""` |,,,,,,,,,,,,,,-----―'"
:l'" `
そうやって即反応するあさごはんが好きだ。
早くパッチ当たんないかな。
forelord使いたい。
俺はFirelordを使いたいなぁ
>>699 ORCがオススメです。
ソロで中級者クラスに最もなりやすい種族だと思う。
FSの狼、グラントの使いやすさが大きいかな。
一番中級者クラスになりづらいのがNEで、次がHMNかな。
ちなみに中級者クラス=TMKC1回戦勝ちクラスってことで。
>>710 > ちなみに中級者クラス=TMKC1回戦勝ちクラスってことで。
MKD関係者乙
APM低いうちはOrcよりUndのが遥かに楽じゃない?
まあチーム戦を主体にやるなら、NE以外ならどれでもいいと思う。
難しいと言われてるHumも、チーム戦ならとりあえず仲間の後ろから
ライフルで撃っておけばそこそこ役にたつ。
NEだけはHuntから他のUnitに移行するタイミングがシビアに感じられるし、
Heroもとりあえず適当にうちこめばそれなりの効果が得られる、という魔法が
少ないと思う。
>>710 なんでTMKCを引き合いに出すのか疑問
一回戦っていってもSedecとかAklz倒すのとレベル低い人倒すのじゃ違うしねぇ。
もしかしてTMKC2回戦で負けた人がに自分は上手いと思い込もうとして書いてるのかな?
結局、MKDが自分達の力を誇示したいだけの大会か。
AKIzがんがれ。
>>713 深い意味はないよ。
「TMKC出場者」とするとピンキリになるからいまいちだよね。
少なくても
・TMKCでようと思う実力がある
・キリ相手でも1回は勝ち残れる実力がある
ってことで「TMKC1回戦勝ちクラス」と引き合いに出してるわけ。
他に中級者クラスとか実力をうまく表現できるのある?
旧ラダーでレベル15とかはまぁありだと思うが、
それは旧ラダー経験者しかわからないので、物差しとしていまいちだし。
>>715 上級者クラスとか中級者クラスとか決めようとすること自体がおかしい。
そんなもん個人の主観だろ?
>>716 他人の定義まで決めるつもりはないよ。
ただ俺が「中級者クラスの実力」について語る時にね、
「俺の中の定義の中級者クラスはこうですよ」と語らないと
読んでる人にわかりづらいだろう、ということで、
TMKCを引き合いに出しただけですわ。
TMKCなんてローカル大会で1回戦勝ちなんて言われても誰もピンとこないんでつっこまれまくってるんだと思うぞ?
かな?
他にいい表現があれば次からそっち使うので
教えれくれれば幸い
初心者には旧ラダー以上にTMKCなんて分からネエですよ。俺とか。
やっぱBNのトーナメントじゃないっすか
ORCは地味。緑色だし
キャンペーンやってるとOrcが一番まともな種族に見える。
NEは偉そうだし、HUMは邪悪だし、UDはアンデッドだし...
ソロトーナメント1勝できれば十分でしょ
負けるほど下と当たるが、最下層でもそこまでひどくない
勝ち→負け→を繰り返すと何度も同じやつと当たったりする
UDはアンデッドだし…ってそのまんまやん!
726 :
名無しさんの野望:04/09/15 20:26:00 ID:aRWEUqqx
ダメだ。
HUMでUDにかてね〜 行き詰ったずらよ〜
せめてStatueのACを下げるか、Armor Typeを落とすか、もしくは
DestroyerのSpell Immが無くなれば〜
727 :
名無しさんの野望:04/09/15 20:56:20 ID:pWM+Ws5U
あのー。まぐれかもしれませんが、
ラダー6位と当たって、、、ああ、、まけたな。と
ところが、なぜか勝ててしまいました。
ラッキーとかいわれましたが・・・。
やっぱり運がよかっただけでしょうか?
6位と当たるくらいのELL持ってるの凄いね
731 :
名無しさんの野望:04/09/15 23:07:58 ID:I3IY9G6n
パッチまだー?
β鯖で我慢して下さい。
>>726 おれも全然勝てない。レベル6の奴にも負けた。
スタチューを作った奴殴り飛ばしたい。せめてグリで攻撃できればいいんだけど・・・
オーカーの俺からすると
HUMのAM+ビーマスはインチキぽい強さ
オーカーからするとPurgeわっしょいで
AM+BeMはそりゃ最高だろうな!
738 :
665:04/09/16 02:43:05 ID:nv8Ydi+O
亀レスですけど、アドバイスありがとうございました。
基本的に、Undのグールが沢山いるt1t2で、クリープ邪魔され、本陣も攻めきれず、
そのままt3に入ると、ナイト、ライフルで多少はいい戦いができても、
Und側の、人肉加工場2+霊廟1の生産力に追いつけないで負けるケースが多いみたいです。
色々がんばってみます。
>>733 初めて朝ごはん氏に親近感持ったw
Humって相性の関係で格上のオークNEに勝ててしまうので、
その分ELLが上がってしまい、
たまに当たる強めのUndにボコボコにされちゃうんだろうなぁ
元Und使いから言わせてもらえば、対Hum時は勝負時を失うともう勝てる気がしなかったよ。
つまり氷ぶっかけて突き上げてダメージ蓄積させつつ勝つって奴。
HumヒーローのLv上がったらもうUndに勝ち目無し。
つまり回復スクロール買っとけと。ソーサレスは1・2匹で十分と。
しかもスロウはきっといて、いんびじでヒーロー隠すのにしか使わんでええと。
後は追っかける時。ぱーじみたいに使っとけばいい。
ライフル・ぷリースとでグール削っとくのがいいし、アボが沸いてきそうだなーって時間帯には
ナイトだしはじめといたほうがいい。
むしろ兵隊そろえときゃHumが負ける道理は無いはずなんだが。
今俺はOrcなんだけどHumがT3入ると、それまでどんなに押しててももう勝てな(ry
とりあえずデストから先にやればよろし。
DKに回復さ(ry なんていってないで、デストにDC使った瞬間にリッチあたりにとんかち投げてぷっ殺せばいいんですよ。
T1時代からそうだけど、キーワードは「DKにDCを回復目的で使わせる」ですよ。
DKにユニット回復されてしまうっていうのは、スタチューが出るまでの時間帯、戦闘中では+要因だと思った方がいい。
そしてその後の6秒間が勝負時です。何かいいもの1つもらっときましょう。
集中攻撃の能力はHumがダントツでトップなのだから、それを上手く使うのが一番よいかと。
私はむしろ逆でUDのヒーローのLvが上がったら勝ち目、あのいやらしい目で犯されてる気分になるわ
ぷリースとぷリースとぷリースとぷリースとぷリースとぷリースとぷリースと
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>>738 >Humって相性の関係で格上のオークNEに勝ててしまうので、
その分ELLが上がってしまい
現状はHumじゃ格上のOrcにゃ絶対に勝てないよ。Humで最も相性が悪いのがOrc。
NEなら格上でも勝てるかもしれんが、相性ではっきりHum有利ってわけでもない。
格上ってのがただのLvって事ならあんまりLvを信じない方がいいと思うよ。どんどんLv上がってくしね。
NEにも勝てないさ。CCプランでは特に。
HERO単独ラッシュ
↓
とりあえず戻って守る
↓
ハント5匹くらいでくる(どう考えても勝てない戦力さ)
↓
NEが2ndゲット
ハント5匹あたり作ったらNEは2nd取れますよ
HUMはフットじゃハントやヒーロー共に倒せない
ライフルもさ、ハントの機動力で五分とはいえない(数でれば有利だが)
グノールのようなMAPじゃ乙としか。。
UDvsUDって1stLich+ghoulがいいの?
>744
最序盤にDK+クモでクリーピングなんかのんきにしてたら
1stLich+ghoul+骨にアコ3匹4匹殺される
DKのコイルもUD同士では攻撃に使えないしね。
>>743 いかにもHUMって発言だな
普段は自分が即2ndしてるのにやられると対処できませんか
一言で言えば仕掛けるのが遅いんじゃないの?
相手は2ndやタワーに金かけてるんだから元取る前に仕掛ければ有利に決まってる
それをだらだらクリープしてるから徐々に不利になっていくんだって
699です。
仕事終わって帰ってきたんで、これから対Comで練習っす。
アドバイスくださった皆様、どうもありがとうございます。
一応、RoCが出たときにすぐ買って3ヶ月くらいやったんですが
ほかのRTSやったことないんで、ボコボコに負けてガックリして
引退しちゃったという。 でも、最近妙にまた遊びたくなって
戻ってきた模様です。
昔はUDでホネホネとかNEでHuntバババ〜っとやってました。
んで、OrcのTRでベコベコに・・・。
では、お勧めいただいたOrcとAPM(なんだろ?)が低いうちは
Orcよりも楽とのUDをちょっと触ってみます。
週末になったらBN行って見ますね。
30連敗の人でも、僕にならきっと勝てますよ(笑)
>>742 はっきり言ってHUMはORCが一番楽だよ。
NEは普通。UDはUDの方が強い。
なんでORCが一番つらいかよくわからんが教えてくれる?
MK、キャスター、空とHUMの方が有利だと思うけど。
怖いのは序盤のハラスだけだし。
あとUD強いっていうとUDはつらくないよってって言う人いるけど
なんでそうなのかちゃんと理由で言える奴っていないじゃん。
結局、こっちが技術的に上じゃないとってのが前提のが多すぎる。
UDの3ヒーローは固過ぎだしマスグール、マスアボ、箱、デストも強力。
ゆいいつの弱点は2NDを取りにくいことだけどこっちが押してれば簡単に取れる。
VS OrcとHUM 鴨ネギ状態 今のところ9割勝てる
(NEとUNDには全く通じないので注意)
序盤
1st AM
タワー2本 + 即進化 + 農民15人 ※進化中にアイテムショップと鍛冶屋建てる
戦法:ハラスしまくり(逃げる事より農民殺ること優先。170円ですぐ復活できる。) 夜に入ったらスピードアップブーツ買っておく
中盤
2nd BM
速攻でArcaneSanctum×2建てる(木こりから3人ずつ)
→ スペブ:つゆだく プリ:並 女:カップサラダ の比率で作り溜める
BM出たら靴渡して交互にハラス MP使い切るまでしつこくやる ※ lol /nooob /hahaha ! /GG? ←超必須
鍛冶屋でスペブをフルアップ
終盤
レイプ ※ gyaha ! /uhyooooo ! /GG ? hahaha GG ! などでブチ切れさせる
終わったあと
ウイスパーでとどめ 相手が反応したら、sorry Im sleepy,.,.,.zzz でおちょくる
ttp://afk.s31.xrea.com/up/img/2ch-286.w3g
俺もOrcが一番嫌だね。
WEはPurgeで消されて
親分のSWとFSのCLで半分近く持ってかれて
そこにLS使われるとかなりきつい。
こっちがRifleなしと分かるとAir行かれる事あるし
Raider編成だと遭遇するなり網で捕まるから消極的になってしまう。
PurgeきたらBlizに変えるぐらい?
グラントパルト+シャーマンとか編成面でHum側が不利だと思うんだけど
どうやったら「楽に」勝てるんだろ?例の即Air?
752 :
名無しさんの野望:04/09/16 11:08:11 ID:jlfPDiX6
HUMでの対Orcは、序盤に圧倒的差をつけられずに中盤でどれだけ挽回するか
だと思うが
中盤以降は、きちんと相手の出方を見極めれればよほどのことが無い限り
ひっくり返せないだろう
まあ、その見極めが難しいとも言うが
まあHumは操作量が平均より上なら他種族より頭ひとつ強いが
操作量が平均より下なら他種族より頭ひとつ弱い
平均以上の操作量のある香具師ならそれを上回る操作量をもつ相手にも有利に戦えるが
平均以下の操作量しかない香具師じゃそれより劣る相手にも勝てないってことだまず腕を磨け
>>754 おれずっとこのアカウント使ってるから。大昔のもデータに加算されちゃうんだよね。
ごめんね。お前の頭の悪さを世間に広めてゴメンね。w
full game listing見れば最近のこともわかるんだけどな。
そんなの見てるなんて暇人ですね。w
ってレスがくるんだろうな。
負けず嫌いだな(プ
毎回そのオーダーで戦ってるとは限らん以上
お前は頭の悪さを晒したんだから朝ご飯と対戦して"汚名挽回"してこい
負けてもちゃんとリプあげるんだぞ
んじゃNE最強ってことでいい?
デップン
>>748 序盤 FS+狼+gruntで圧倒的にorc有利
中盤 FS+オヤビン+狼+grunt+shamanで圧倒的にorc有利
終盤 FS+オヤビン+狼+grunt+shaman+cata=gg
hum側は序盤、被害を受けないようにしつつ中盤ライフル、キャスター、MKを足す
orcは編成的にライフルが怖くないandスピードスクロールでslowを一時的に無視して間を詰めてpurgeで仕留めることができる。
MKLv1,2なんて殺すのは全然難しくない、そんでgg。
もう1個のライフル無しでfoot+casterでairで決めるってオーダーは何も考えてないorcには有効だけど、まともなプレイヤーなら
grubbyのリプ見てたりで、早めにHH,bat,もしくはmass airに切り替えてくる。
なんでorcが一番楽なのかマジで教えてくれ・・・。MKとcasterが出たらhum有利になっちゃったりgrunt簡単に殺させてくれたり
って相手限定の話しではないよね?
>>757 asagohanはVS OrcとHUM 鴨ネギ状態 今のところ9割勝てる
と断言している。オーダーなんか関係ない。消えてくれ。寝る。
MR.asagohan、よければリプレイアップのHMNvsORC勝負しませんか?
当方、MR.hirugohan
>>762 じゃあ9:00くらいにjpn-1で待ってますね。
>>763 ごめんなさい、夜は無理なんです
もし今からできるようなら、というつもりでお願いしてました
ということで中止でお願いします
spirit link って使えないの?
ユニットが殺されないで限界まで耐えれてステキじゃない?
半年ぶりくらいに覗いたけど、お前ら相変わらずですね。
結局、プレイヤーの腕の差だけなのにね。
>>765 SpiritWalkerてfood3だし
召還狼とかにlinkさせたら結構強力そう
でもmasterスキルまで取るんだったらシャーマンの方が良さそうだし
対UDのネクロワゴンとか対ORCでBMの分身とかしてくる相手だったらDisenchantが使えそうだけどね
パージと違ってクールダウンが無いのも利点の一つ
>>765 SpritLinkは死なないところが逆にデメリットになることもある
Blizzardのような詠唱魔法を喰らうと
本来死んでダメージ受けなくなるやつが
なかなか死なないので全部のダメージを分散しながら最後までもらってしまう
まぁ全体の回復手段を持っていれば問題ないけど
ディスプレイの解像度を上げても表示される範囲は変わらないんだっけ?
PCスペック上げた意味が、、、
未だに謎なんだが、リプレイってどうやって見るんだ?
リプレイ許可のカスタムゲームに入っても、観戦者の項目無いし…。
773 :
772:04/09/16 19:48:41 ID:bGl7b9DI
スマン、リプレイじゃない。
観戦する方法だった。
チーム1とかチーム2とか書いてる欄をクリックして
observerを選択
769だった・・・orz
あのさMrマリックがTVでやってたタバコが100円玉すり抜ける
やつやり方分かったから友人の前でやってみたら激烈に驚かれて
教えてくれーってしつこく言われるんだけどどうしら良いか教えてください。
>>773 あれはゲームをCreateする時に設定が必要。
OptionかどこかでFull Observerだかなんかを選ぶ必要があったはず。
その設定さえ出来てればあとは
>>774 の言う通り。
朝ごはんの大昔の、って何時頃?
過去某氏に絡んで登場した時はLV10-12ぐらいで
勝率も40%を下回ってて、酷い戦績だと思ったんだけど
そのときでも9割勝ててたの?
脱糞
>>779 日本語読める人ならわかると思うが
749で朝ごはんが書いてる戦法が
朝ごはんの中で確立された時から9割であると考えるのが普通
そしてそれを知ってるのは朝ごはんだけで
過去の数値を持ち出しても意味がない
確立されたのが向こう1ゲームなら勝率100%だわな
ってことはおそらくその戦法を試したのもつい最近であり
つまりは統計を語ること自体が早計って事か。
大体が似たような腕の相手と組み合わされるからなおさら。
6勝中5戦勝てば9割行くよ。
まったく飼犬に噛まれたとはこのことだよ。
6勝中5戦勝っても8割ちょっとであり、
9割に届いてないよとマジレスしてみる
敵陣を攻めるタイミングってある?
COMにようやく勝てると思っても戦闘時間1時間近くかけて...
初心者にはラッシュのタイミングの見極めは難しいから
なるべく外で戦いながら、相手に2ndを取らせないように戦ってみ
1stが尽きるのが大体30分だからその後じっくり潰せば勝てる
それができるようになったら初期ラッシュかカウンターを覚えると良い
初期ラッシュはtier1ユニットを大量生産してsiegeかtowerを添えてで攻め込む方法
カウンターは野戦か防衛戦で大勝したらその勢いで攻め込む方法
どちらもチーム戦で使えるからBNでうまい人にリードしてもらいながら覚えられる
で最後にtacticalなラッシュ
自分が進化に成功して確実に押し勝てるタイミングで攻め込んだり
相手が進化しきる前や2ndで元を取る前に物量の差で強引に攻めきる
これは中級者でも難しいから覚えなくていいけど
>>747 >>786 SOLO実質42連敗中の俺と勝負しろ。
不戦勝で4回ほど勝たせてもらったがな。
自力で勝ったことないんだよ。
初めてのバトルネットでMASS Gruntで相手のMass Kodoに
次々に飲み込まれたGrunt達の怨みは俺は絶対に忘れない…
対COMで鍛えていたのにな!!!
>>788 ごめんだけど、それちょっと面白いね
自分がやられる立場だったらかなり泣ける・・・
>788
はいはい、もちろんOKですよ〜。
でも、もうちょっとだけ待ってください。
まだ、OrcでどのUnitメインにしたらいいのか、Peonいくつ作っていいのか
そこいら辺からしてわかってないんで・・・。
土曜か日曜の夜なら、US−Westいけると思います。
んじゃ、練習してきます〜。
791 :
名無しさんの野望:04/09/17 09:22:55 ID:o7o/vurx
788と790のバトルネットの運命を賭けた5本勝負とか見てみたい、マジで。
793 :
名無しさんの野望:04/09/17 10:22:08 ID:6PzVgbKd
俺通常進化
1,最初の1匹ーをアルター作成あと全部金鉱
2,次のPeonをBrrow
3,金鉱(この辺で作成中のぺ恩に樵指定でもしておく)
4,戦死小屋
5,木の量を眺めつつ、40になるようにペオンが何度木を殴るか見ておく。
6中心に木を入れてブロウ作成。
7,この時点でクリープもしくは戦闘が始まっているが、木が190になるのを見たら即UP
この時点でペオン17が普通。
17で生産を止めておくとグラント1匹出した時点でFood20
790です。
たぶん、僕が>788さんの初めての人になるんでしょう、ええ(w
>793さん、どうもありがとうございます。
真似してやってみますです。
なんか、金ばかり余って木が足りなくて何も作れない・・・みたいなことが多くて
どれくらいのバランスがちょうどいいのかわからずに、何回も
対Comやってたもんで、助かりました。
一休みしたら、練習最下位っす。
シャレじゃなく、最下位になるための練習なんだろな(笑)
>>795 他人のリプみていつも気になっていたのですが,
なんでPeonを一気に6-7人生産予約しないのでしょうか?
>>796 一気に予約すると金無くなって
建物やグラントの生産遅れるからかな
798 :
796:04/09/17 12:43:15 ID:oCmNKASQ
>>797 ありがとうございます。
予約した時点で資源を消費してしまうんですね。
そうするとマウスさばきが大変になるなー。
建物をホットキーに登録しとけ。
>795さん、ありがとうです。
寝る前に、もう一ちょ練習してきます。
リプ見てて思ったんですけど、ほんとにOrcって
序盤の戦力少ないんですね。
Fog切って見ると、ComのUDはもうすでにGhoul5匹くらいいるし。
>>1-1000 Undeadは即、死の殿堂(Halls of the Dead)、アップグレード(Upgrade)も何もせずに即、死の殿堂(Halls of the Dead)。
そして(Obsidian Statue)、これが無いと、ユニットが弱すぎる。
そして(Crypt Fiend)は、HPがオレンジ色になったら、即、潜って回復。
HeroはCrypt LordとDeath Knightのコンビ連携が使える・・・。
もちろん最初はCryptfiendやGhoulを作る建物とZiggurat、それからHeroを召喚する建物を建てる。
以上、TeamLevel6からの意見・・・。
>>801 そういうリアクションに困る釣りをされてもな・・・・
オークのグラントはグールの体力の2倍以上あるよ。
でもユニットの数が少ないぶん火力で負けるので、相手の様子を見ながら最低防衛人数だけそろえて
素早くシャーマンのブラットラストを覚え、40%攻撃速度をあげたグラントで叩き潰すのが吉。
序盤はダメージを与えなくていいから敵陣で農民を攻撃する。 敵が追いかけてきたらひたすら逃げまくり、逃げ切ったら攻めるの繰り返しをしていれば
敵は勝手にタワーなり、軍の増強をして進化が遅れるので、こっちは即進化で強力なユニットで捻り潰せ
cpu以外の初心者ならこれで勝てると思う。
790です。
>795さん、どうもありがとうございました。
おかげで、今、FTで初めてComに勝てました(^^;
Com(ヨワmode)ですが。
嬉しかったので、ご報告。
>803さん、アドバイスありがとうございます。
でも、もうこれで>788さんも読んでらっしゃるので
僕がいじめられ役になりそうですね・・・。
これから寝るので、起きてからちょっと練習してみます。
Com相手なのでアレですが。
初心者なんで、戦闘が始まると進化とか生産とか
すっかり忘れてしまうんですよね・・・。
戦闘についてもワカってないんで、どのUnitを狙うのか?
どういう攻撃命令を出すのか?
サッパリっす。Heroを狙っちゃったり、単体Unit攻撃指定して
グラントが右往左往してるうちバタバタやられちゃったり(^^;
そして、使い道がわかってないItemをゴッソリ抱えて死亡が
いつものパターンotz......
まぁ、ジックリがんばってみます。
アドバイスくださった皆さん、どうもありがとうございました。
いまだUDのタワーラッシュを見たこと無い。
俺の為にだれかリプくれ
一度だけ食らったことある。
TFTになってすぐのとき。
もちろんそいつ負けた。
>>805 >>806 俺も一度やられたことがある、
確か1.14時代。当方Orc
Undと当たって、相手が
「本アカでは、俺はランカーだから、落ちてくれ」みたく言われて、
何言ってんだか、とか思っていたが、
DK+クモ8匹+aco1匹くらいで殺到してきて、
腐土作ってジグラット4本くらい立てて、
クモ集中砲火+DC回復で、なすすべもなくやられた。
その後、まねしてみたが、自分より弱いOrcとかNEには、よく効いた。
UDがUDにするTowerRushならあるよ。
特に格上がNoobと戦うのにめんどいときに使われたりする。(というか使われた)
相手がおろおろしているとTower出来上がって終わる。
ある程度慣れていれば割りと返せるけど、CLと虫と骨とGhoulがきて
しかもTowerぼこぼこ建てられると最初パ二クった記憶がある。
金と木あればWorker一人でできるしね。
今UD使ってないからわからんけど今もあるんじゃない普通に。
2vs2で2UDの2CLTowerRushはある意味終わってる。Unitですぎ。
対NOOBっこで何回かやったことあるよ。ソロだが>808が言うよな感じ。
偵察して相手がDK蜘蛛とかだとやりやすい。
グールUPして2nd候補クリープしてlv2で突撃しればすぐLV3になるし。
でもうまいやつはちゃんと偵察きてそんなのは警戒してるからね。
あくまで何も考えていないDK蜘蛛スタチューな相手におすすめ。
タワーもいらねけど。。。
自分のPlayer Statisticsを見たら
Games Wins Losses
の他に
Ties:1
というのがあったんですが、引き分けの条件ってなんですか?
全く記憶にないのですが。
21:00からwestの"2ch"で1時間くらい何かやらないかい?
もちろん捨てaccOK、初心者歓迎。
>>788 と
>>790 あたりも良かったら来てね。
とりあえず21:10くらいまで待機しとります。
>>810 RoCの頃はdisconnectが起こるとtieになってた気がする。
今はちょいと分からないけど。
>>810 サーチしてゲームが見つかったのに
Another player didn't show upとかで
キャンセルされたらTieだったと思う。
813 :
811:04/09/17 20:53:28 ID:ObISFq1E
21:00前に人が集まったのでとりあえず始めてます。
chに来て人が居なかったら何かやってると思っててくだされ。
戦闘時のAPMって日本人のTOPクラス?で200くらい行くんだな…
プロとか400近くいってたりするが俺は100もいかねぇ。
SoloLv29でAPMなんていらねぇ!
なんてチャットしてたりするんだがやっぱ上に行こうと思うとAPMもいるのかね
APMなんて水物ですよ!
Cadxですら70前後だよ。
ブーストしてるAPMはいみねーって。実APMがダイジ!
高いのがいいか低いのがいいかだと
高いほうがいいに決まってるがな
ブーストしてるAPMってどういうこと?
何かのツールとかで増やすとか?
高くて強い、よりも低くても強い方が何となくカコイイ!!
819 :
811:04/09/17 22:39:02 ID:ObISFq1E
おつかれー。1vs1、2vs2、4人FFAってメニューでした。
FFA、疲労感が凄いけど熱いね。
ちなみにFFAは建物を全て壊さないとobsモードには入れないみたい。
参加してくれた人たちサンクス。また募集かけます。
今日パッチ? 月曜?
>>820 タワーラッシュより
赤Undの終盤の操作量の低さがツボだった
このごろ日本人に逢ってない濡れに、誰か逢ってくれー
ごめん、俺日本人にあっても外人のふりしてる。
おまえかぁー
from TAIWAN 言ったのはっ!!
いや、おれはTIBETっていってまふ。
>>1-1000 Undeadは即、死の殿堂(Halls of the Dead)、アップグレード(Upgrade)も何もせずに即、死の殿堂(Halls of the Dead)。
そして(Obsidian Statue)、これが無いと、ユニットが弱すぎる。
そして(Crypt Fiend)は、HPがオレンジ色になったら、即、潜って回復。
HeroはCrypt LordとDeath Knightのコンビ連携が使える・・・。
もちろん最初はCryptfiendやGhoulを作る建物とZiggurat、それからHeroを召喚する建物を建てる。
以上、TeamLevel7からの意見・・・。
それからUndeadの序盤は、極力Hero一人でCreep狩りをするように・・・SummonSkeleton等のItemを持って。
ゲーム始まったときに読めない(空白)発言とか「yo」とか言うキムチどもはホントに信じられんな。
中国語(漢字は見えた)で挨拶してきた馬鹿もいたし……。
west鯖なんだから英語で喋れよ、クソドモ!
>>1-1000 Undeadは即、死の殿堂(Halls of the Dead)、アップグレード(Upgrade)も何もせずに即、死の殿堂(Halls of the Dead)。
そして(Obsidian Statue)、これが無いと、ユニットが弱すぎる。
そして(Crypt Fiend)は、HPがオレンジ色になったら、即、潜って回復。
HeroはCrypt LordとDeath Knightのコンビ連携が使える・・・。
もちろん最初はCryptfiendやGhoulを作る建物とZiggurat、それからHeroを召喚する建物を建てる。
以上、TeamLevel7からの意見・・・。
それからUndeadの序盤は、極力Hero一人でCreep狩りをするように・・・SummonSkeleton等のItemを持って。
Ghoulは本格的な進攻の際に同伴させるのであって、Creep狩りの際には同伴させないように・・・、
もちろん木を切る伐採Unitを買った時にはこの限りではないが・・・その場合はいつも同伴させてもかまわない・・・。
>>828 それはASIA鯖でもマナー悪い行為だと思われ
>>828 「yo」は英語圏の人が普通に使うから気をつけろ!
>>1-1000 Undeadは即、死の殿堂(Halls of the Dead)、アップグレード(Upgrade)も何もせずに即、死の殿堂(Halls of the Dead)。
そして(Obsidian Statue)、これが無いと、ユニットが弱すぎる。
そして(Crypt Fiend)は、HPがオレンジ色になったら、即、潜って回復。
HeroはCrypt LordとDeath Knightのコンビ連携が使える・・・。
もちろん最初はCryptfiendやGhoulを作る建物とZiggurat、それからHeroを召喚する建物を建てる。
以上、TeamLevel7からの意見・・・。
それからUndeadの序盤は、極力Hero一人でCreep狩りをするように・・・SummonSkeleton等のItemを持って。
Ghoulは本格的な進攻の際に同伴させるのであって、Creep狩りの際には同伴させないように・・・、
もちろん木を切る伐採Unitを買った時にはこの限りではないが・・・その場合はいつも同伴させてもかまわない・・・。
Ghoulは戦闘用途としてはほとんど役に立たないので、ガーゴイル(Gargoyle)の方が良いだろう・・・。
ところで現実では、AirUnitは、空中にいたままでいる事は今だ不可能なので、陸上または海上の基地が無ければ維持出来ないのである・・・。
今日GreenTDをやっていて糞なことしてくる奴がいた、NANAHARA-SHUYAというアカウントだ。
罵声を飛ばしたらしばらくして消えたがその後にそいつのそいつの仲間らしいWinahというやつから罵声が飛んできた。
どうやらキチガイ二人組のようなので気をつけてほしい
まずGreenTDってのがなんなのか説明したまへ。
>>835 つまりおまえは、気に入らないやつがいたから
罵声飛ばしんだけど、言いかえされて悔しいから、アカをさらして
2chのみんなにキチガイ呼ばわりしてもらって、うさをはらそうと。
そーゆーことだな?。。。。おまえがキチガイと違うのか?
アサゴハンも最初こんなんだったな。
840 :
名無しさんの野望:04/09/18 22:58:37 ID:CS7szEeT
最初ってあーた、今は違うみたいじゃないか。
どっちにしろ、このスレ全体的にちょっと香ばしいですね
>>840 彼は今となっては神の存在だからな。やっぱすげーよASAGOHANさんは!
最近バンシー見かけるようになったな
>>843 確かに投入されてるのを結構見かける。
なんか、新しい戦法に対する手段でも出来たっぽ?
>>844 地味にCurseの33% chance to missが効いてるのかねぇ?
どうなんですかUD使いの皆さん
敵のヒーローの攻撃がスカるのは大きい気がする。
ネクロと違ってグールのアップグレードしなくてすむし。
しかもIFやらBLもディスペルしないといけないからおいしいかもね。
やっと対Com(Easy)で勝てるようになりました。
でも、戦ってて気がつくと、お金が1000とか超えてるし
もちろん生産は予約ばかりです。
戦闘も「あれれ、どうしよ、どうしよ?」ばかりでCasterのSkill使うの忘れたり
HeroのSkill使ってるだけで(慌てててHeroがどこにいるのか、もちろん見えてません)
Item使うのがやっと、もちろん狙われてるキャラを逃がすとか、敵の
Unitを数体で集中攻撃なんてできないまま、気がつくと戦闘が終わるという
感じですが・・・。
熊の精にSpiritLinkをかけさせて戦闘突入、HealingWard立てて
後は勝手に戦ってもらうだけですが、それで勝ててしまうんだから
Com(Easy)って相当に弱いんでしょうね(^^;
金曜日は目が覚めたのが夜の9:15ごろで
ここ見て慌ててChatChannelを探したんですが、ここの方は
もう戦いに出かけてしまわれた後だった様子。
せっかく名前あげていただいたのに、すいませんでした。
熊の性?spirit walkerはtauren族だから牛だー
稀にRTGでSpiritBearとか呼ぶのいるけど
そういうのは大抵noobだからもうトラウマになってる>熊の精霊
BNで、建物全部壊したら「R開示」という表示が出たのですが、
これってなんですか?
日本語版なんですが。
実のところいうとspirit walkerはブタだからよく覚えておいてね
なぜ本刷れの
>>2にはUMSの刷れが張ってないんでしょうか
>>847 COM戦でまなべることはRTSに慣れることくらい
BNETで勝てるようになるのは、
金500超えること無いをやりつつ戦闘やクリープ狩り
が出来るようになってからなかな
がんがれ
う、そのSpirit Walkerってやつです>熊の精
熊じゃなかったんですね・・・。SpiritWalkerってこれからは書きますね。
>853さん、どうもありがとうございます。
戦闘とかが起こっても慌てて生産や進化を忘れてしまわないように
まずは慣れるようにして、がんがります。
>>838 無駄だからいちいち反応すんな。
お前みたいなのを狙って書き込んでるんだからああいうのは。
いまのところはSpiritWalker作る必要無いよ。
一見するとTaurenとのコンビがすごく強そうに見えるけど。
Banshee10匹作って相手Unitぶん取れば勝ち決定!
とか言ってるレベルと変わんないし。
分捕れれば実際勝ちなわけだが。
たしかにSpiritWalker作る人少ないね。
自分はorcが相手になったら、
それを理由にポリモーフやネクロよくやるけど。
チーフテンの衝撃波で根こそぎ持ってかれないように位置取りに腐心すればかなり有効。
シャーマンのLv2の技はタイミング外すと使えないから
ダメージ分配技で粘り、敵陣の建物を潰す時に使う。
潰す建物によって次の戦略を立てやすいし・・・
>>850 日本語版です。
展示と表示されると相手の建物を全てマップで確認することができます。
試合を負けても隠れて建物を建設して無駄に試合を引き伸ばしていた人が多かったので
その為の対策です。
SpiritWalkerってあまり意味ないっすか・・・・。
Taurenはほとんど作ってないんですが、とりあえずSpiritWalkerは2匹ほど作って
初期状態のまま連れて行って、GruntとかHeroと後衛の
HHとかをSpiritLinkして、HealingWardとかScroll、それで足りないときに
ShadowHunterのHealingWaveで回復してると、Unit硬くなって
自分みたいにとっさに集中攻撃受けてるUnitを逃がすのが下手な
APMが低いって言うのかな? そういうNoobでもUnit損耗を
抑えられるかな〜と思ったんですが・・・。
それはそうと、FSのCLと親分の衝撃波を交互に撃ったりすると
相手のCasterにはイヤなものなんでしょうか?
>860さんの文章を裏から読めば、親分の衝撃波でうまくやれば
Casterに大打撃を与えられそうですが・・・。
>>864 自分でやってみりゃいいんじゃないの?
>それはそうと、FSのCLと親分の衝撃波を交互に撃ったりすると
>相手のCasterにはイヤなものなんでしょうか?
caster含めてHPの少ないユニットには有効ってこった。
spirit walkerも別に悪くないよ。
BM、FSみたいなHPの低いヒーローにかけてやると
しぶとさが違うし、heavy armor相手なら攻撃力も
案外あなどれない。
これは絶対に必要ってユニットではないけどね。
867 :
850:04/09/19 18:03:43 ID:VCZEuw3o
>>863 わかりました。レスありがとうございました。
AklzとMINTOSUが決勝ってどういうことさね
MINTOSUがボコられて終了だと思うが
何の話?
MINTOSUってCSの?
SpiritLinkは、ダメージの半分をアーマータイプによる計算前にスペルダメージとして配分するため、
Wyvern等、苦手タイプの攻撃を受けるユニットにかければ総ダメージが下がります。
逆に、ヒーローがPierceダメージくらう場合等、もともとアーマータイプ的に有利な場合は総ダメージは増加します。
(それでもヒーローが生き延びる事は重要なので、意味は大いにありますが。)
面白い使い方としては、基地防衛時にペオンとヒーローをリンクして実質HP二倍、というものがあります。
現ラダーってlv35で旧lv20って感じやね
リンク付きのワイバーン(Light)を
Pierce(200%)で攻撃したらSpell(100%)になるってこと?
体力2倍?それすごい...
熊でも豚でも無い。
牛だ。
熊でも豚でも牛でも無い
白いTaurenだ
>>872 目安として何戦で何レベルかってあると思う
高ELL同士の戦いはEXPが沢山入る。
レベル20で70勝ち-60負けと、レベル20で160勝ち-130負けでは
前者(レベル20で70勝ち-60負け)の方がELLが高い
(勝率は似たようなものだけど)
1000ゲームこなせば、レベル35は到達可能だろうし
目安に、ゲーム数とレベルがあると思う
ていうかELLを表示すればいいのに。
ELL表示したら実際評価されるのがELLに。
ランクは実力をあらわさず、じゃあランキングって
意味なくない?ってなる訳で。
ていうか旧ラダー&経験値システムにもどったらいいのに
正直、今のレベルいらん。
かと言って旧ラダーも問題大杉だし、
今のELLを経験値にしてレベルを計算すればいいだけだと思うんだが。
TaurenMountainKingChieftain?
MINTOSUが決勝に残る程度の大会だろ?
そんなマイナーな大会知らんで世間知らずって言われてもなあ
102-77でレベル33だからMINTOSUも十分強いんじゃないの?
少なくても国内ではね。
まあ国内唯一に近いWC3大会を知らんというだけで、
それほどWC3に興味ないんだろうと想像できるわけですが。
でもMINTOSUを知ってるのは結構マニアックとも思ったり。
なんだか香ばしいですね。
特定のヒーローやレース、スペルやユニットに関して粘着するならまだしも
特定のアカウントやクラン、大会を信奉するなら脳内でやってください。
888 :
名無しさんの野望:04/09/20 03:54:57 ID:Bp8a+wdA
MKDは俺の環境だと表示崩れまくりだから見てねぇ
そういう奴がほとんどじゃないか
自分上に居る人とは別の、最近始めたオークnoobなのですが、
エルフに全然勝てません。TotalAve52%なのにvsNEだけ34%…(´д`;)
中盤なりかけの頃にハントレスレイプされて死
序盤ラッシュかけようとしても月の井戸で回復されて失敗→カウンターで死
ほぼこのパターンで負けまくりです。どうすりゃあのクソアマどもを止められるのでしょうか?
どなたか教えてください、お願いします。
>>890 亀mapを例話すと1stFSだとするととなりをpeonで偵察にいく
となりじゃなければ反対側も見に行く(このpeonは死んでも良い)
相手の本陣の場所と相手HEROとアーチャーなのかハントなのか
アーチャー、ハントを生産する建物が1個なのか2個なのかこの4つを
確認する。確認すんだらpeonは本陣に返す(このとき真ん中の中立
HERO雇う家の近くにwispが見張っているかどうか確認する)
peonが見つかって殺されそうになったら近くのクリープに殺されに
行く。確認したことを元にこの後は行動する。
最近黙々氏を始めWCのページ更新少ないよな
さみしいのー
牛キャスターはOrc vs OrcでGrunt戦になったときにアクセントとしてまぜるとちょっといいよ
敵の犬消せるしMelee戦だとLinkしてたらこっちの軍隊なかなか死なないし(2ndSHでHealingWaveとかHeal巻物あったらさらに良)
牛キャスターの攻撃もGruntに対してはRifleよりも強いぐらいだし、死にかけたら透明になればいい。(難しいが)
必須じゃないけどいい味出すよ。
へーTMKCって面白そうだね。
894 :
名無しさんの野望:04/09/20 09:09:07 ID:i5xvZBfB
>>890 NEはハントレスを初めとして鎧なしユニットが多いから
グラントを壁にして投石器を2〜3台使って潰すと楽だよ
>>890 >中盤なりかけの頃にハントレスレイプされて死
>序盤ラッシュかけようとしても月の井戸で回復されて失敗→カウンターで死
あっ。オレだ!
>>891 その後の行動も解説してください。お願いします。
>>891,
>>894 御指導有り難うございます。とりあえず教えてもらった偵察とデモリッシャー作戦を試してみます。
思ったんですけど今このスレで話題に上っている牛シャーマンはNEお得意の集中砲火に有効でしょうか?
全くもって非有効
ORC対NEは序盤勝負
キメラ出される前に決めないと乙
>>896 NE戦だと牛キャスターお荷物だと思う、せいぜい熊がでてきたときぐらいかな(それでもKodo出した方が優先だが)
NEにはGrunt Demolisherを軸にRaider WindRider HH Kodoを状況と好みに応じて加える形になるかと
>874さん、どうもありがとうございます。
がんばります。
うまい人のリプレイを見て勉強してみようと、いろいろ
見ていたんですが、初心者にはうますぎる人のPlayは見ても
なぜそうするのかが解らないということがわかりました・・・。
でも、Taurenをゾンビのように蘇らせてた人以外は、ホントに
SpiritWalkerって使われないんですね(^^;
でも、使える局面はあるみたいですが・・・。
CustomGameでSingleなんで、途中でSaveしてSpiritLinkの有無で
戦闘結果くらべてみますね。
まだまだ、使ったこともないUnitやSkillがあるんで、
練習がんばります。
>892(898)さんも、どうもありがとうございました。
ヒューマンはマウンテンキング以外使えないの?
パラディンに関してはいろいろ言われてるみたいだけど...
最近始める人多いみたいだけど
やっぱWoWの前にWC3もやってみるかって感じなのかな?
>>901 ヒューマンは1stヒーローはAMが定番で
2ndはMK、3rd出すならPALが多い
あとは2ndに中立ヒーロー使うとかかな
チーム戦ならAM+BMもあり
>900さん、どうもありがとうございました。
そちらのサイト様からTest用のMapをDLさせていただいて
何度かほぼ同じ構成でOrc同士を戦わせて見ましたが
(SpiritWalkerがいると勝手にSL使うので、片方はかわりにUP済HH)
>892さんのおっしゃるように、同じような構成だとやはり
SLあった方が圧勝してました・・・。
現実の対戦ではそんなことはないんで、別種族と
戦わせて見て、寝る前にもうちょっとだけ実験してみます。
ところで、WoWってなんなんでしょう・・・?
ちなみにMINTOSUはCSもやってるらしい。
>>903 warcraftの世界観でMMORPGがあったら面白そうだからWoWって驚くこと
>>903 SpiritWalkerとGruntタイマンで戦わせてみると面白いよ、いい勝負するから
OrcvsOrcのGrunt戦はGrunt+Raider(+Kodo)を軸にするのが主流だけど
他種族相手にはさらにSpiritWalker微妙ぽいが・・・せいぜい対ネクロワゴンぐらいか。
WoWってのはWorldOfWarcraftの略でWarcraftの世界を舞台にしたMMORPG。
そのうち発売されるらしい。
てか903さんえらい早寝やね・・・
>>901 やっぱAMは強力だよ。Lv3WEの能力をじっくり見てみるといいかも。
>>902 新規の増加は4gamerの特集が地味に効いてるような気もする。
AoXからも流れてきてるみたいだし。
>>901 HumanのHeroは全部使えるだろ
ただ1stに向いてるのはAMかMKってだけで
910 :
名無しさんの野望:04/09/20 17:49:03 ID:17uLTBpn
WOWはMMORPG嫌いの俺にとっては必要ない・・・
どこが面白いの不思議
diabloはすきだけどmmoは嫌い
ONM房はネトゲ中毒&売名行為者が多いな。
同じ中学の同じクラスメートとかそんな奴らの集団か?
↑お前のために作ってんじゃないし。
WOWはディブロ感覚で遊べるぞい
全然違うと思うが。
ORC使いのトッププロ,GrubbyはUDの蜘蛛が相手のときに
Spirit Walkerを出す。
蜘蛛はrangeタイプで攻撃してくるときは1点集中砲火なので、
ことのほかSL がきく。あと地味に骨消せるのも大きい。
UD戦ではヒーローに対してDC+Novaを使ってくることが多いが
単純に直撃ダメージを半分に減らせるというのは大きい。
ただし他のユニットのダメージも分配されるので、わざと
peonつれてきてリンクしてから,遠くに離す..なんて手もある。
>>909 全部使えるのは確かなんだけど、状況次第でPalとBdMは使えなかったり。
Palは1stでは役立たずなのはもちろん、2nd以降でも出すのが遅いと弱すぎて
使えない。BdMはsoloだとFSの価値が避けやすいために下がる。SMでマナを
奪うだけというのはちょっとヒーローの仕事としては足りないし。
そういえばUltimateはどれも超強力だな。
BDMはグリフォンと合わせてバニッシュはどお?
リスクに見合わない
そこまで耐え切る方が大変
初めて敵がPhoenix召還してきたよ。
あんなに強力だとは思わなかった。
>>917 RTGでたまにそれ狙うやついるね。ほとんどnoobだが。
BdMのスキルはグリと相性いいのは確かなんだが・・・
FSはblizzと違ってグリ巻き込まないし。
まあ出すなら1stMKと2ndBdMで
banish→ハンマー→グリFF
とかが良いと思う。
Pheonixそんなに強いかね?
Wardenのアレの方が三倍くらい強い気がするが
確かGrubbyがhuman使ったときに1stにBdM選んでたな
スキルもFS取らずにマナ抜きと透明化しか取ってなかったことだけ印象に残ってたリプでした
とりあえずクラン2chにageといた
NEでorcがグランデモタワーに来る時ってどう対抗すべきなんだろ?
さっきBNで3連タワー食らって負けたんだが。
1バラックで進化、進化中に見ると二つ目追加、
2ndHEROと1〜2デモがで仕掛ける感じなんだが・・・
やっぱり1stKoGで行くべきだろうか。
925 :
オーカー:04/09/20 23:18:47 ID:QhN/QasP
1stDHでマナ抜きまくり+ハントレスで主導権握られ
2ndにKotGかNagaで削られながらアーチャー、タロン、ドライアドとか追加
がつらいと思う今日この頃
同じくオークに対応できないNE使いだけどオークからするとWardenってどうなんだろ
いつもWardenの1HEROで行ってるんだけどもしかして間違いなんだろうか
俺はWarden+ヒポでいってるよ
ラッシュ前にLv3になればヒーローキル狙いで強引にいける
亀横とか引いた場合は進化はあきらめてマスアーチャーかな
orc側の1stがFSだとWDでもDHでもしつこくスキルでFS狙ってくるから嫌だけどね
まあ個人的には嫌らしさはDH>WD マナ減らされる方が被害額は大きいし
とりあえず安定するのはBeastMaster。
BeMが使えるマップならBeMに2AoWの
マスハント(tier3にしてアップグレード)+talon小屋。
相手がdemolisher混ぜるならFDでdemolisher狙わせて、
raiderでくるならtalon混ぜる。
taurenが出てきたらchimaera、相手のrangeが揃ってきて
huntでラチがあかないと思ったときは熊を混ぜる。
とりあえず2nd確保とtier3を早めにして、相手の動向次第で編成を。
3vs3RTSなら DR POTM NAGAの3HEROのみ
で 防衛用にAOWを立てると良いらしいぞ。
Pheonixはかなり強いよ。ダメージ68の攻撃のクールダウンが1.4s。さらに
羽撒き散らしで周りのユニットにダメージ与えつづけるし。移動速度も320で
速い方で、くたばって卵になると攻撃の優先順位低いから他の敵ユニットが
いるときはちゃんと狙わないと放置されて復活。food換算すれば15ぐらいの
性能と言えるんじゃ?
最後のfood15が笑えた。どんなユニットだよ
933 :
名無しさんの野望:04/09/21 03:08:02 ID:YpciWAjo
やっと来た
パッチか
パッチのことなのか
パッチなのかああああああああああああ
あ、ほんとだ。マジでパッチ来てるね。
新Hero2匹来てるねえ
今、ちょっとCOMで試してみたけど
結構強そう。
ファイアーロード
左から
相手の攻撃力下げつつ持続ダメージ
召還(MPコスト高め)何かの条件で2匹に分裂
パッシブ 攻撃速度があがるのかな、よくわからない
Ulti、詠唱系、火山を召還無差別ダメージ&スタン 味方も食らう。
アルケミスト
詠唱型ヒール LV2からは結構回復する
時間限定の変身 攻撃力UP 変身中も他スキル使用可
単体の状態異常 攻撃力を上げてDEFを下げる
Ulti 単体ユニットを即死(大ダメージ)させる、高LV敵には使用不可
こんな感じですかね
おい! マップが変わってねえじゃねえか
おっしゃあ!!
パッチきたぁ!
まってたぁ!
新ヒーローも加わったことだし、これで新規に新しい戦術や戦略を組めるぅぅ!
俺のファンタジスタっぷりを世界にみせるぅ!
そして凹むぅ!
でもプライドにかけて他プレイヤーのぱくりはしなぃぃ!
そしてよわいままぁ!
でもハートだけはまけないぃ!
>>938 んだんだ。悲しいよ俺は急になくなって・・・
>>939 電気?
早速、NEで両方のHero試してみるか
BMのWWですり抜けと
- 敵は、Lightning ShieldをかけられたIllusionからダメージを受けるようになった。
も合わせてBM中流行の予感
illusion2,3体にLS付けて暴れるBM!!
>>941 下までスクロール出来ない・・・漏れの環境が悪いのか?
パッチ後少しRTやってみたんだが
あまりに酷すぎる
NOOBだらけってか、今まで辞めてたNOOBが全員集合って感じで
ゲームとして終わってる ソロしかないな
今なら猫も杓子もFirelordばかりになりそうだな
Shaman、SpiritWalkerとりあえず出しとけ
Firelord弱くないけどLavaはあんま脅威じゃないな
本当だnoobだらけだ
ソロに戻るか
948 :
名無しさんの野望:04/09/21 09:45:04 ID:cU2dprHB
幻影のダメージ2倍受ける仕様もなくなり
幻影にもSpirit Linkが使えるようになったということは
ブレイドマスターの時代が到来?
>幻影のダメージ2倍受ける仕様もなくなり
これってソースどこ?
訳にも原文にも見当たらないんだけど。
て言うか本当ならBM極悪になりそうな予感。
>>948 幻影のダメージはやっぱり2倍に見えるけど‥?
2倍は変わらないけど
本体のアーマー等と同じになったから打たれ強いと思う
954 :
949:04/09/21 11:06:16 ID:S9rYXtFF
>951-953
THX
2倍は変わらないっぽいですね。
これがなくなると本気で見分けが付かなくなるので
あせりました。
それでもクリープ時の使い勝手が大幅に増しそうですね。
分身とるか、WWとるか、CSとるか悩むな‥
全部取っちゃうと器用貧乏だし‥
1.17変更点検討。
HUM編
・Defendは基本的に強化。タワーに対してはダメージ軽減率が微妙に減ってるが
それほど大きな差ではない。
・BMはほぼ全面的に強化。SMのレートが特にLv3で落ちてるが、それを補って
あまりある変更があるので問題なし。banishのマナコスト・クールダウンだけでなく
影響力も上がったので、スキル選択が悩ましい?
・KnightのHP増加は気休め。
・Arcane Towerのsummoned unitに対するボーナスダメージは熊とか犬ハラスに
有効。でもタワーでとどめを刺すとexpが・・・。
knighはarmorが高いのでHP35の増加でも地味に
効果あると思うけどな。
banishはcooldown0なので狙った相手をずっとbanishしつづける
ことで、確実に殺せる‥かもしれない。
banish状態でAMにMKとDKが二発ずつSBとDCを打てばAMを殺せるので
コンビネーション良く狙えば、面白いかも?
>>956 >・Defendは基本的に強化。タワーに対してはダメージ軽減率が微妙に減ってるが
>それほど大きな差ではない。
これ違うよ。
タワーから受けるダメージは全て50%に軽減された上に
30%の確率で全くダメージを喰らわない。
Defendの概念は30%の確率でダメージは全く受けずに攻撃を反射、
反射できずに喰らってもダメージを半減になった。
初期のベータパッチだと建物にも反射ダメージを返してたけど、
それが無くなったってだけのこと。物凄い強化だよ。
Defend強化なのは確かだけど、基幹的な問題点は改善されておらず
(てかそれを改善したら明らかに強すぎなので、改善される事はなさそうだが)
結局はあまり変わらないって意見に落ちつくと思うHumユーザー。
反射に引っ掛かるのはFocusFireができない中級者以下ぐらいじゃ?
960 :
Oni:04/09/21 15:23:13 ID:NWWw+04m
>>958 はっきり言ってHUMにとってはうれしくも無い変更です
主に対峙するのはグラント、ハント、グールなんで。
今後も、ディフェンド取らないし、ナイトも使わん
>>958 ちょっと書き方がまずかったかな。1.16まではタワー(に限らないけど)からの
ダメージが30%に軽減。で、1.17だと50%軽減と30%の確率で無効だから、
平均すると35%になる。だから1.16に比べると微妙にダメージ軽減率は
悪くなってる。しかし考えようによっては7/6にダメージ増えてるわけだから、
タワーラッシュを返すのにはかなり厳しくなったと言えるかも知れない。
>>961 soloだと相手がよほどpierceバカでも無い限りdefendは高コストの割に合わ
ないということに変わりは無さそう。でもteam gameならrange unitがたくさん
いるのが普通なんで、活躍の場は結構あるかも。
つーか、BMマンセーパッチじゃねぇかこの野郎!
よーしパパすり抜けるWWでHarassしまくっちゃうぞ〜。
むしろLV5でWW取って、LV6のくるくる大回転に期待。
まだPatch当ててないけど。
965 :
963:04/09/21 21:05:33 ID:mhiYdUCk
結果、チーム戦じゃNEキラーっぽ…。
Arcerイパーイ居てもWispの木こり場行ける状況ならガンガン殺せる。
自爆してくるとちとWWの維持がつらいが、それでも相手を揺さぶれる。
乱戦の隙間縫って裏回りやすくなったし、こりゃ便利だわ。
つか落ちてこないぞ。
新パッチの仕様変更点を和訳してるサイトとかありますか?
ばかがいっぴきつれた^−^
/ ̄⌒⌒ヽ
| / ̄ ̄ ̄ヽ
| | / \|
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(6 つ / ちくしょう・・・
.| / /⌒⌒ヽ
| \  ̄ ノ
| / ̄
__,冖__ ,、 __冖__ / // ,. - ―- 、
`,-. -、'ヽ' └ァ --'、 〔/ / _/ ヽ
ヽ_'_ノ)_ノ `r=_ノ / / ,.フ^''''ー- j
__,冖__ ,、 ,へ / ,ィ / \
`,-. -、'ヽ' く <´ 7_// / _/^ 、`、
ヽ_'_ノ)_ノ \> / / / _ 、,.;j ヽ|
n 「 | /. | -'''" =-{_ヽ{
ll || .,ヘ / ,-、 | ,r' / ̄''''‐-..,フ!
ll ヽ二ノ__ { / ハ `l/ i' i _ `ヽ
l| _| ゙っ  ̄フ.rソ i' l r' ,..二''ァ ,ノ
|l (,・_,゙> / { ' ノ l /''"´ 〈/ /
ll __,冖__ ,、 > >-' ;: | ! i {
l| `,-. -、'ヽ' \ l l ;. l | | !
|l ヽ_'_ノ)_ノ トー-. !. ; |. | ,. -、,...、| :l
ll __,冖__ ,、 |\/ l ; l i i | l
ll `,-. -、'ヽ' iヾ l l ;: l | { j {
|l ヽ_'_ノ)_ノ { |. ゝ ;:i' `''''ー‐-' }
. n. n. n l | ::. \ ヽ、__ ノ
|! |! |! l | ::. `ー-`ニ''ブ
o o o ,へ l :. |
/ ヽ :
>>969 ププププ、負け惜しみですか。
お前みたいなのがWC3のプレイヤーだと思うと反吐が出るよ、ってか出た。
>>971 ププププ、負け惜しみですか。
お前みたいなのがWC3のプレイヤーだと思うと反吐が出るよ、ってか出た。
グールよりも頭の悪そうなレスだな
牛親分もパッチでINT上がったんだから、お前もちったあ利口になれよ。
今日は牛のニュースが多いな。
(@u@)
cNgH4bTPは相当頭にきたと思われ
.__,冖__ ,、 __冖__ / //
`,-. -、'ヽ' └ァ --'、 〔/ / ,. ‐ ''  ̄ ̄" ‐
ヽ_'_ノ)_ノ `r=_ノ / ゙ ヽ
.__,冖__ ,、 ,へ / ,ィ ,-―'`ヽ
`,-. -、'ヽ' く <´ 7_// ,ヘ--‐ヽ‐゙へ ヽ、
ヽ_'_ノ)_ノ \> / ,\__,,. ―i ̄ ', '., \ .\ ヾ,
n 「 | / i7´ l´ i i i ヽ ヽ .',゙.,
ll || .,ヘ / i/ .i i i i i ヽ , ,
ll ヽ二ノ__ { i .l l | l l l l l l ヽ ', i .i
l| _| ゙っ  ̄フ .i i i i i .l l .l .l i i l i i
|l (,・_,゙> / .i i i i i i i l_ 、l| i | i i | | .l l
ll __,冖__ ,、 > | i_,,,.L.|+‐||ii.l''「,l., ./iト-| ,,|,」|_l .i .| | l .l l
l| `,-. -、'ヽ' \ .| | | i,| i,.|.ii ', ゙,ヽ /ii.| / | /レii.l .i l .l .| .| |
|l ヽ_'_ノ)_ノ トー .l |ヽl il__ii_i_ i ヾ,/ ノ レ__|/ ii l l /レ | | |
ll __,冖__ ,、 | | | .l Or" ̄~~` '" ̄`Ol /l/ .| | l
ll `,-. -、'ヽ' i l ト ゙ , 、 .lノ /| |, |, ',
|l ヽ_'_ノ)_ノ {l l .lヾ、 ,―-┐ l |/ | | ', l ヾ、
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..|! |! |! l i i .l. `' , ヽ___ノ ,. ‐ " / | / | lli .| ヾ
..o o o ,へ l .|、 lヽ .l, ` ‐ ._ ' ヽ|/ | /-| /_ .| / ii
/ ヽヽl ヽ ヽ l ` ‐ ,_|_,./ |.レ レ ゙| /
なによその文章ふざけてるの?
2ch初心者なんですが教えてください。
>967 >969 みたいなのを2chでは釣りと言うのですか?
こういうのが2chでは面白いとされているのでしょうか?
残念ながら、僕にはまだこの面白さは理解できません。
しかし、これからはこういうものが面白いと思えるようにがんばるつもりです。